正直弓カスよりもまるで弓カスに割らないでって言うのが趣味かのような氷皿のほうが気分悪い。
つーかカレスやジャベにも使うと仲間にとって迷惑な状況があれば
思い上がり氷皿も多少は減ると思うんだがな
毎日のように弓カスに弱攻撃で自分の攻撃かき消されて、
毎日にように弓カスにスタンやrootに通常攻撃されてみればわかる。
昔はスタンにジャッジするなとかrootするなとか皿も叩かれたが、
それ以上に弓がひどい。
チョンゲーからきた奴が、弓はお手軽で強いと思い込んで選んで
くれるからたちがわるい。
はっきり言うが、どの国でも弓カス叩きはしてる。本スレでも弓カスは叩かれる。
42 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:42:12.39 ID:ZVASLN9p
>>17 >>18 >>29 >>40へ
純氷な皿はほとんどいません。多くは氷+火 or氷+雷 です。
なので凍らせた後 ヘルファイア又はジャッジメントレイを叩き込みます。
凍った敵を弓で解凍よりも、上記の方が敵に与える損害は大きいでしょう。
僻地遭遇戦で凍らせたあとジャッジを撃つ氷雷皿なんているだろうか…
あと、追われる側としたら氷メイン皿単独と弓単独じゃ後者のほうがよっぽどつらいっていうか前者のほうこそカスなんだが
氷皿+弓という状況になると氷皿様のほうが偉くなるだなんて、弓スカもかわいそうな存在だよな。
>>42 いやもう・・・
それだったらジャベリン撃たないで偏差撃ちでランス撃ち込むし、
割られるストレスもないんだが。
「逃げられないように距離をつめる」「ウォリの接近攻撃を封じる」とか、
「スタンさせる」「パニの的にする」ためにジャベリンでrootするわけじゃん。
しかも、僻地で敵一人、それも詠唱妨害してくるスカウト相手に
隙の大きいヘルファイア又はジャッジメントレイ叩き込むの?
もう勘弁してよ・・・
>>41 通常攻撃する弓は死んでいいと思うがトゥルーはケースバイケースかな。
自分は人に迷惑かけない職業だからといって思い上がりはほどほどにね。
ワイのジャベは4秒しかもたん。
僻地で俺が凍らせたら距離つめ以外の意味はないと考えていい。
恐らく、片手が近づく間に我慢できずに自分で解凍する。
そして俺が割るなと怒られる。
>>46 俺は溶けるギリギリで皿割られた方が楽だけどな。
大抵ステップするから美味しく頂けるし
どこの国だって、弓スカ多い戦場は負けムード漂ってるよ
皿をしっかり狙ってる弓スカの貢献度はかなり高いと思うがね
んで、僻地戦の少人数なら、遠隔職が有利なのは、当たり前
ストスマみたいな距離縮めるスキルあれば別だがな
凍った相手の処理に困るならがんがん割れば良いんじゃない?
150以上与えれるなら良いと思ってる
** 弓スカのみなさんへ **
ネツを捨てましょう。
この国は少し異常です。
他国に移住おすすめ。
文句言われてまでゲームしたくないよね。
味方弓スカ守るために行動してる火サラがいることも知っておいてください
まあ 守るといってもヘルを素早く当てるかシャベで凍らせる程度なんですが
エルソード辺りに皿を作って
弓が居ないとどれだけきついか理解させてあげましょう。
つーか昨日の件の状況なら
弓がトゥルーで相手の逃げ遅らせてるのなら
距離詰めて、隙あればアイスボルトで鈍足か
トゥルー連打してるならとライトニング連打でコケサセテ一気に距離詰めだろ
逃げる相手に距離詰めしないで単発ランスじゃ
1回あてて逃げられるのが関の山だし。
いらんとは言わんけど多すぎだよな。
エル以外はどこの国でも皿より弓の方が多いって状況がちょっとへん。
しかしながら初心者にいきなりヲリをやってもらうと結構な人数がくじけてやめてしまいそうな気もしないでもない。
そのうち成長してヲリや皿になってくれることを願ってちょっとは温かい目で見てやるとかしようぜ。
戦争に勝つために、弓封印してる奴も居るんだぜ?
どこの国だって、バランス考えて、皿やヲリもやってくれって言ってる
のが多いのに、弓しかやらねー、文句言われるから移るって奴は
移籍したらいいんじゃね?カセだって、弓多すぎじゃ勝てないって事で、
ヲリ、皿上げてる奴だっているというのに
弓叩くのはスコア厨がスコア稼げないからだろw
あんまり無責任な事言わない方がいいと思うけどな
今後のネツの為にも
2ch見てそのまま受け取る奴だって少なくはないんだぜ
** 弓スカのみなさんへ **
ネツを捨てましょう。
この国は少し異常です。
他国に移住おすすめ。
文句言われてまでゲームしたくないよね。
これゲームなんだぜ?
自分の好きな職で頑張れば良いじゃない
>>56 んだねー。俺も最初ヲリで初めて挫折して、一時期弓やってた。
今じゃ両手ヲリだけどね
せめてゲームでは勝ちたいじゃない。
>>63 俺は炎雷皿から両手ヲリに手を出してみて苦しんでる最中。
低レベル両手ヲリってこんなにつらいものかと涙してる
昔のカセが軍死と一緒に声出しする奴まで排出していったっけ
それ思い出したぜw
戦い方判らない弓を排出すると一緒に良弓まで遠ざけるネツ
人口多いと弱体するFE伝説を覆えす事ができるのか?!
今後のネツが見物だぜ!こう御期待
ドミ組みでゼロになってからの新しく育てたキャラが3キャラ目になって全職業育ててるわけだけど
初心者にはどれもつらいと思う
スカ→火力が低い弓は正直微妙 サラ狙っても50いかないとかあるから・・・ 対オリの攻撃避けができないと思うしやられやすい
短剣の場合もLv低いとパニは弱くスキルの選択肢も少なくて微妙 さらに耐性低いため片道切符になりやすい
サラ→攻撃があたらない 火力が低いってなりそう 経験者なら一番活躍できそう 攻撃当てられるから
オリ→火力の差は異常 盾になってるかな程度の感覚 薬品の消耗激しい為お金きついと思う
低レベルオリは片手で待ガイル
両手なら正直ハイエナがベストじゃねーかなとおもう。
あとやっぱ召喚、裏方。
初心者は火皿でスパークがお手軽かも
慣れてきたらランス当てれるようになって活躍できるし
>>65 最初は片手がオススメ。
低レベルでも前線で少しは粘れるから、
前に出て周りの動きを参考にしよう。
ちなみに俺の両手オススメコースは
弓or皿→片手→両手
ランスはあれだね、偏差読んで直接ぶち当てるというよりも、
偏差読んで移動先に置いとく感覚だね。
大抵位置ずれしてるし
>>60 国を変えたとこで弓スカ叩きはどの国でもある罠
>>68、70
新しく始めた友達がKATATE選んだんでそれにあわせて両手はじめたって経緯があるんだよね。
そんなわけで俺が簡単にくじけるわけにも行かないわけで。
金はあるんでまだまだ頑張ってみます。はい。
エルじゃぁ低レベル=新規で叩かれたりもするらしい
ゲブは、弓スカ以外も育ててくれって言ってる奴はいるし
カセ、ホルに作らない限りは叩かれるんじゃない?
>>74 さっきまで叩いてた本人が他人事みたいに言うなよw
カセホルは弓スカ叩きの最右翼です。
ゲブへgoだ!
>>75 叩くってか、俺、弓→ヲリ→雷皿と3つ育ててるぞ
最近は、ヲリでしか出てないがな。理由は、ヲリが少ないから
戦争に勝つ事が目的のゲームだと思ってるから、やっぱり勝ちたいしな
78 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 12:08:56.25 ID:ZVASLN9p
>>60 ありがとう。そのコピペどんどん貼ってください
スカが叩かれてるの見るたびにスカやりたくなる
火力集中すればヲリもがりがり削れるんだぜ?(もちろん皿ヲリが足りないときしかやらないが)
弓スカは集まってこそのもの。
やりたくもないヲリをやってまで勝ちたいとは思わないな
昨日荒れたのは、解凍した弓が注意されたのを
逆切れして皿叩いたから荒れただけ
丁寧な口調で質問した人もいたが、自分が絶対正しいと勘違いして
逆切れレスじゃなく、なんで注意されたかわかりません
と丁寧にきいてりゃ色々立ち回りのアドバイスとかで良い流れになったんじゃね
>>79 瀕死の奴1人に5人も6人もで追いかけ回し、前線をお留守にして崩壊。
カセでよく見る光景だな。
弓スカ多いか?
昨日ガバセントで北東維持してるとき弓スカ居なくて苦労したぞ
パニスカは四人居たが・・・
弓スカだけじゃ突破力も前戦維持能力も低いのはたしかだからな
PS云々はあるだろうが勝ちたいならヲリとサラの人口が増えた方がいい
でも個人的には勝率上がっても良いことないから別に現状に困ってもいない
リングも金もかなり余ってるし
俺は・・・新要素が欲しい
課金武器と防具を買ってしまった俺は今更キャラ変えれねーよ・・・
>>80 勝ちたいから召喚やってる奴や、金配布してる奴、装備配る奴
講習会開く奴と、努力してる奴が聞くと少し悲しくなりそうだが
まっ価値観の違いだな
せめて同じアカウントのキャラには課金装備送れるようにしてほしいよねぇ
一昨日、昨日とキンカッシュでナイト20体近く出てたな。
あれだけ出ると脅威だわ…
様子見だと思われる敵ナイト1が、崖下を通り抜ける前に死んでたしな…
弓皿解凍論戦をまとめると
どの職も、考えてスキル使え
ってことでOK?
>>82 瀕死の相手に何人も追い掛け回しすぎです
前線崩壊しますよ って軍チャで聞いた時めまいがした
その後も追い掛け回してて前線崩壊ワロス
職相性がいい人が2人追えば十分てことも分からんのか
てか余談だけど、課金両手斧まーだー?
デスサイズとか好みじゃないから課金できね…
>>91 同意。
デスサイズよりゼピュロスのほうが
カッコイイと思ってしまう。
各イメージとしては
デスサイズ=草刈り用カマ、和式
ゼピュロス=死神がもってるカマ、洋式
課金鎌なんだか格好悪いよな。
新しい課金武器出るまで俺はフェンリルを使い続ける!
実はゲブで一番叩かれた事・多すぎると嘆かれたことがあるのは弓スカじゃなくて短スカだ
スカだからって一緒にしちゃいかんぞ
ゲブで弓スカたたいたことはあまりないぞ
>>92 いらねえええええ
>>94 個人的には低レベルの辺りにある、
刃が片方に付いてる長刀(?)って感じのが好き。
でもヴリドラはダメ
がめぽ様お願いします><
夜、クノーラとか行くとわかるけど、弓スカ20−25人位入るのよ。
そのうち、30未満の弓スカは18−20人位。
で、その弓スカが波状攻撃で押し寄せてくる大量のエル皿を捌くのかと思いきや
みんな後方でお座りしてんのよ。それかはるか後方からレイン。
俺、スカ・オリ30以上で皿29で、各職前のほうで頑張ってる。
特に弓スカやるとあの押し寄せてくる皿を何とかしたいんだけど
皿が多すぎで、出てくるところ潰すのに精一杯。
でも、エルは上手い弓スカが何人かいて、前に出てくる弓スカを
上手に、丹念に潰してくれるのよ。
それは多分、エルのスカを潰しに行くネツのオリ不足が絡んでいて
エルの弓スカは、ネツの皿が少な目だから仕事に余裕があるんだろうと推察。
1週間でどの職も30近くに持っていけるんだから、現在25未満の弓スカは
凍結するか別の国で弓スカ作れってこと。あれだけ大量に弓スカが戦争に入っているのに
前線見回せばわかるが、仕事している弓スカは本当に少ないってこと。
結論的には、レベ上げのために無意味に後方で参加している弓スカ氏ねってこと。
************************
** 弓スカのみなさんへ **
ネツを捨てましょう。
この国は少し異常です。
他国に移住おすすめ。
文句言われてまでゲームしたくないよね。
************************
>>86 それ全部弓スカでも出来るじゃん
弓が使いたくてFE遊んでるやつらは全部否定ですか?
課金釜買ってないけど別にかっこ悪くないぜ。
両手オリが10台でPC与ダメ2000くらいがやっとの所、
スカはトゥルー列最初にとって相手皿・スカ狙えば、5000以上は余裕で出るし、
ストレス溜まらんから、初心者も集まるわな。
HPが満タンに近いと、レインが1−2回あたっても下がる気がしない。
弓が偶然1回当たっても下がる気はしない。
でも、トゥルーが2連発で当たると、「狙われてますよ」サインなので
積極的な回避行動に移る。
要するに弓スカが前の方で皿の出所潰すには一人当たり2発当てる必要があるわけ。
ヘル・ジャッジの詠唱止めたときは、1発で下がる事もあるんだけど。
てことは、弓スカがPW100で全弾命中で止めれる皿はいいとこ2−3人。
レイン中心だと更に効率は下がる。
エルの弓スカも相手にしながらだと、1回に止めれる皿は1−2人なのよね。
その後はPW・HP回復のためにやや後ろに下がる。
弓スカこそPT組んで戦域決めて回転しながらつるべ打ちしないと
あの大量にし寄せるエルの皿は捌けない。
それか、オリが増えて、エルのオリ・弓スカを潰しまくってくれると
ネツ弓スカとしてはエル皿に専念できる。
皿やヲリはデッド抑えて与ダメ出してればそれなり貢献してるはずなのだが、
弓スカに関しては、氷ぶち割ったり、スタンしてる敵撃ちまくった方がスコア上がる
から勘違いして育つ奴が多いのだろう
さて・・・職云々語るのは不毛なので他の質問
みんなはキルログ読んでる?
ある程度慣れてマップやチャットみれる人でキルログを
読んでないとか気にしてない人は結構参考になるから読むといいよ
マップと照らし合わせればどこの前線が押してるかとか把握できる
場合によっては無駄死にしてる人の名前とかも見れるから気をつけよう
あとは敵も味方も初心者多いこの状況で召喚無しのデッド3以上は
どの職であってもも多いと思うから減らすようがんばりましょう
召喚やったり僻地でがんばってて援軍来ないとかあるから
数はとやかく言うものじゃないけど・・・
自分で多いか少ないかわかると思うから減らす努力よろり
僻地でも攻めていってカウンター食らって死ぬのは良くないけど
>>105 oβからはじめたファーストキャラが両手オリな。
>>97 マルスかな?
俺もマルスには随分世話になったな。
俺はヴリトラも好きだぜっ!
>>106 銀行やってる時は結構読んでるよ。
んで死んでも報告しない奴はマークしてる。
一度ウリトラ装備して戦ってみたら、与ダメ1200くらいだった。
>>105 別に40オリもてって最近ヘビスマ→ストーム経由で両手オリ育てはじめたけど
新規の両手オリの火力の無さは異常
歩兵のみだとキルは稼げるけどスコアはよくて6000だったデッドは平均1毎回薬品全部消費
まあ20までほとんど銀行で上げたからあまり歩兵やってないけど・・・
ちなみに武器は青いオフィ斧 スマやストスマだと弱すぎてヘビスマばっかり狙ってた
でもそのヘビスマも200くらいしかいかないからほんときつい
ベヒモス先行だとどうなるかは知らないけどね
>>109 銀行やっててキルログみてカウント調整しようかと思ったりするけど
私には無理だった・・・w
両手育てるなら、途中まで片手で育てるほうがいい
今の状況で両手の防御で前線にいるとすぐ瀕死になるんだぜ
脊髄反射でスカいらね、とか言って叩いてるやつは工作員と同レベルだろ。
そのうち、今のスカが2nd,3rdでヲリ皿作ろうとしたとき、こんな雰囲気の悪い国じゃ作りたくならんだろうし、
良い人材も寄り付かなくなるぜ。
だから全装備グラで全レベル帯の装備作ればいいんだって
ゼピュロスLv5 ゼピュロスLv10 ..... ゼピュロスLv40
課金武器はグラ選べる感じで。
よし!要望出してくる!
>>100 流れ嫁
スカ辞めてまで勝つ必要はないと言う奴に、召喚やりたかねーけど
やってる奴や、勝ちたいからスカ封印してる奴、勝ちたいから
新規の底上げのために、金、装備配ってる奴が居るって事を言ってんだよ
スカが、銀行やらない、召喚でないっていってんじゃねーよ
ID:YKwFh3K3は言ってることがむちゃくちゃ。
どうみてもスカ叩きをしているくせに>74みたいなことを言ってみたり。
まだやってんのかよ
全職やれよ
やって上で俺は弓スカの時は前線にしか行かなくなったけど
この国の、っていうよりFE全体で弓叩きが異常なんだよな。
ヲリ皿がキル取ったら例え弓のサポートがあったとしてもヲリ皿GJ
間違って1回でも攻撃被させたり氷割ったりした日にゃカス扱い
野球で言うとキャッチャーのポジションだな。
いや三塁コーチだ
122 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:32:44.63 ID:ZVASLN9p
>>120 弓であれ短剣であれスカウトは周りの戦線を有利に進めるための補助職だしなぁ。
自己主張の強い性格の人には合わないかも。
そもそも他ゲーじゃ弓は強力なアタッカーであることが多いから勘違いすて弓はじめる人も多いしな
他ゲーじゃ弓矢の本数とかコストパフォーマンスの悪さとかで制限がかかる代わりに遠距離から強力な攻撃ができる
FEじゃ制限が全くない代わりにメインのアタッカーにはなれない
ってことをまず理解してほしい
124 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:41:17.75 ID:9lO/xXTY
弓カスが他国に出て行ってくれるのは嬉しいが
与ダメ20000 20キルとか出せる弓スカが一緒に出て行かれるのは困る
そういうスコア出せる弓は何人か知ってるけど全員ネツに別の高Lvキャラ持ってるから出て行くことはないよ
20キルは流石にみたことない
127 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:49:14.06 ID:A/qqQJN4
ていうか皿使いなら僻地での戦闘に関わらず
弾道魔法当てられる状態でジャベリンから入らない理由がない。
ランスですらほぼ無意味。
弾道魔法でランスから入る奴は単にジャベリン持ってないだけ。
ジャベリンが入ればその後にランスやスピアは必ず入る。
ジャベリンが入ればその後にアイスは必ず入る。
逆は成立しない。そしてジャベリンの攻撃力は200
パニのためにとかスタンのためにジャベってわけでもない。
ジャベ→アイス後でもこれらのスキルは間に合う。
ここでジャベリンから入らない理由は唯一「凍結耐性」だけ。
スタンはともかく凍結耐性が問題になる場面は非常に少ない。
ジャベリンに関しては当てられるなら当てるべき。
HP十分な敵だからこそジャベリンから、少なけりゃそれこそランスとかライトニングで直接殺すのもあり。
ID:iRZMKouGとかはっきり言ってただの脳内妄想野郎にしか見えない。
>>126 シュア型MAPだとたまに出せる
あとどこだったかな、隕石で崖上にクリが集中してるとことか
あとひょうたん型も遮蔽物がばくて狙いやすいからKill結構取れる
遮蔽物がなくて、ね
まぁ相手にnoobが多くないと出せないけどなw
「特定の人は残って欲しい、他は要らない」っていうのはやめよう。
長い目で見れば、その人がインしている戦場だけうまくいくより、
要らないと言われた多くの人を強化したほうがずっと国のためになる。
強化された人が、他の初心者に対して教えられる立場にもなる。
全体的にレベルが上がっていく。
オレも弓スカなんだが、こないだ16キル1.6K与ダメがいるのを見てびっくりした所。
でも、20キルなんてのも平気でいるものなんだな。雲の上の話のようだ。
そういう人の立ち回りとか勉強したいんだが、ムービーとかあればURLなり新作なり
提供していただけると大変助かるもんです。
それ見て弓スカ増えると嫌だから、 お こ と わ り って言われそうだが。
16KillでPCダメ1600って全てを超越したハイエナっぷりだな。
てかKillは運だが、PCダメは増えれば増えるほど作業的な立ち回りになるぞ。
通常MAPだとひたすらトゥルー、特殊なMAPだとひたすらレイン
勉強するまでもない。
パワポなしの座る→ピアの繰り返しだけでクノーラ防衛PCダメ16000出るからw
ペロ! noob!
一人はnoobって言いたかっただけの奴いるだろ?
素直になれよ…
職叩きは止めて俺と鈍器の話しでもしようぜ。
弓スカ、新規お断り何て言ってるのは、ここくらいなものじゃないかな。
ゲーム内のネツで見たことはない。ログインする時間帯の違いかもしれないが。
16Killでダメが8000ちょいは出したことあるな
逃げる敵を仕留めるのはスカがやりやすい
敵の軍団の中に逃げるなら特に…
あ、すまん。なんで小数点入れてるんだオレ。
16キルの与ダメ16Kだった。
吊ってくる。
ゲーム内じゃ流石に言わんだろ。
範囲でなら言ったやつ見た事あるけど。
ぶっちゃけ氷割るのは許す。
ただ弓は余ってるから辛口になるのは分かってくれい。
ヲリ皿がもっと欲しいんだよ、戦争には…数の問題として。新規は楽そうだから弓選ぶ?他のゲームて弓強いから選ぶ?そんな理由じゃ叩かれるわ。
ただ弓が好きなら成長早いだろうし人の話も聞くだろうけど
トゥルーで3人同時になぎ倒した事ならある。
オープン初日に。
>>133 鈍器の話なら鈍器スキーの俺が参加するぜ。
重量感とそれを軽々扱う女人というアンバランスさがたまらんわけですよ。
とりあえずトゲハンマーS3降りまわして実際は奴らの体に穴ぼこあけつつ
べしべしなぐってるんだと思うとゾクゾクします。
140 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 15:12:27.33 ID:SV6oSyeK
両手剣が欲しいんですけど
>>139 キャラの体格によって武器サイズがかわらなければ、尚いいんだけどねぇ。
そんな自分は槍が欲しい。
AoEの重歩兵みたいな、ヲリを作ってみたい。
>>139-141 自分は鞭が欲しい。鞭でアムブレとかガドブレ入れたいわ。ついでにパニも。
射程は短剣と同じでいいから。
144 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 15:19:07.24 ID:SV6oSyeK
鞭はいいけど♀専用にして欲しいな
♂からは食らいたくない
じゃあスカウトは宝の地図を解読できて、発掘も出来るとか。
船が速いとか。
146 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 15:23:31.68 ID:SV6oSyeK
弓スカのトゥルーは戦闘弓みたいでいいな
片手ヲリは精鋭鉄剣戦士か
************************
** 弓スカのみなさんへ **
ネツを捨てましょう。
この国は少し異常です。
他国に移住おすすめ。
文句言われてまでゲームしたくないよね。
************************
>>141 体がデカければ武器もデカい、なので大型♂両手ヲリを作ったよ。
鈍器はキラーポールいまいちだしボレアスしかないなあ。
ああ、それでチョットイイ話。
両手ヲリ作ってから夜少ししか動かしてないんだけど、もう2回も
無言トレードで装備を貰ったよ。両方♂ヲリからなんだけど。
♂ヲリには何か通じ合うものがあるのか…?(´д`*)
トゥルー連打中にジャベ入れる奴とかUnk
まあいきなり割り込んできた皿が氷かどうかもわからないのに
トゥルー連打を止める弓スカはぬるいと思う
敵にスカ多いときは負けることはないよな?
まあ、そう言うことだ。
ヲリ視点からだと敵に弓スカ多いとボーナスステージだが
逆に少な過ぎてもボーナスステージだな
153 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:03:58.23 ID:/zty5jSs
今のホークバロスwww
味方スカ12人
前線にいる弓僅か
相手皿自由に動け、ハイド暴きの楽な弓スカもおらず
短スカ暴れまくりww歩兵ぼろぼろwww
止めのキマ報告キプ間近でFB終了
結局スカさせにくくさせ、さらに弱くなったネツ
よえええええええええええええええええw
弓スカいようがいまいが弱いんだからさ
オマイラの勝手な糞発言の繰り返しでスカ戦場から消して
さらに弱体させてどうすんだよと。何がスカすくなけりゃ勝てるだよwww
皿にいわせりゃオリなんぞ怖くねんだよ。弓スカがうざいんだよ。
糞ツマラナイ戦争が更につまんねぇ
>>154 わかんないならいいよ。お前みたいのが集まる戦場糞弱いって事で理解しとけ
さて誰か別視点の意見を
ごめんID抽出せず触った俺が悪かったw
>>139 お前がドクロちゃん好きなのは良くわかった
そんな事よりダークメタル頭はまだでしょうか
別にスカやってもいいからさ…
課金40スカになるまでは戦争こないで><
>>159 は?何いってんのコイツw意味わかんね
脳ミソ腐ってるのか?w
ID:KxMal3Do
ID:/zty5jSs
ネツから消えたほうがお互いのため
むしろ消えろ、いい加減うざい
>>164 ばっかw何でオマイラごときに言われて国ころころかえにゃいけないんだよw
ウザイならお前消えろw
NGでおk
>>164 そんなネツをあなたが捨てるという手もあるぞ。
おれはクロム頭がほしいや
クロムはヒロイックヘルムが似合う気がする
というかクロムとヒロイック頭の組み合わせしか見ない件
************************
** 弓スカのみなさんへ **
ネツを捨てましょう。
この国では弓スカは必要ありません。
他国に移住おすすめ。
文句言われてまでゲームしたくないよね。
************************
あぁ、あとクロムと牛頭も結構いいぞ
>>157 攻め側で序盤の建築は互角だったにも関わらず辺境軽視・召喚不足が
もろに出てずるずると建築物を破壊され、キマイラがなくても9割9分負
けていた戦争ではあった。
終盤には全域で激戦になっていたあのMAPで本来キマイラの奇襲が成
功する筈がないから、おそらく途中で勝負を投げた売国奴が敵キマを見
てみぬふりをして自分の経験値稼ぎに没頭していたんだろうね(最初で
最後の警告が「キマ」「キープにきてる」 これだけだった)。
自分らに勢いのあるときはとことん強い癖にそうでない相手に少し劣勢
になるととことん弱くなる勝ち馬国家の悪癖がもろに出た戦争だったと
思う。
175 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:25:10.19 ID:SV6oSyeK
♂ヲリに低レベルでもかっこいい汎用の頭装備欲しいよな
問題はヒロイックは40装備な件。
むしろ男オリの40性能頭は課金を除けばLv40装備しかない件。
何だこの性差別は。
>>164 いや、どう見てもその二人ネツ民じゃないから。
しかしネツスレはなんでこう炎上しやすいのかねー。
>>175 激しく同意。
低レベルヲリの頭装備ってメガネか気持ち悪い兜しか無いしなぁ
>>102 ちょっとまて、俺も純両手育成しているが
Lv18で7kill2dead与ダメ9000何度かいけたぞ。
全く何も出来ない狩られキャラにはならないって。
>>178 メガネか、部隊帽か、20なら王冠、男のあの◆な兜…なんとかならないのかね。
>>174 冷静な解説ありがとう。
しかし、今の流行はオリ頭。
ただ、昼組みの怖さは理解した。
ヒロイック目指してモチベ保てるからいいんじゃね
フレイム鎧にバケツヘッドは恐怖の象徴だった時代もあったってのに…
185 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:33:57.04 ID:SV6oSyeK
>>178 ある程度そろってもゴツゴツしたのか特定の装備にしか合わないのしかないよね
もうちょいクールなやつが欲しいよ
♀スカのスカーレットヘアバンド並に汎用性の高い頭装備キボン
既に育ってきてるスカは良い。
ただこれ以上はいらんと言う事だろ。
出ていってほしかないが着て欲しくもない。
スカがカスとかそういうんじゃなくてバランス的にな。
ヲリ20皿15スカ15が理想的なんだろうが、今はスカが20前後いるからなぁ。
パニスカ含めてね。しかもさ、前線が目の前なのにAT殴る素人(職関係なし)がいる昨今じゃますます前衛が欲しいわけよ。
何がゲームだから好きにやりたいだか。協力プレイ推奨だぞこれは。
弓いらね論とは・・・
・敵ヲリには皿>ヲリ
・敵弓にはヲリ
・敵皿には皿>ヲリ
という構図で相対し、皿の射程の短さをデメリットととらえず、
ヲリと同ラインで前線構築を行う強力な国民を養う、富国強兵のスローガンである!
カス弓のカスたる所以は、「後方にいるから」に尽きる。
それを強制的に前に出すために、職変えを推進していく啓蒙運動なのだ!
自分でも何が書きたかったのかわからなくなってきたので、半年Romってくるわ。
俺はコマンダーヘッドガード(だけ)買ったけどな^^
男ならフルヘルムでしょう!
ナイトヘッドのように……ナイトヘッド欲しいな…。
負ける時は負ける。
勝つ時は勝つ。
で、いいんじゃね?
適当がお。
牛頭バケツヘルメットは個人的に好きなんだが、
残念ながら女ヲリにはないんだよな。
お、オヒサルに飛丸でてるねぇ。
純弓のおいらはオベ破壊専用として買うぜ!
建築物破壊は耐久減らないからイイヨなぁ。
発売日に買った課金弓はもう耐久1/10だぜヒャッホイ!
♀ヲリに牛バケツ装備できたらフリル装備しちゃうぜ
要望出してみるか
>>193 ナカーマ だけど所持金が一気に減ったぜ・・・久々にMob狩らなきゃなぁ
>>187 わかるよ。
「前線出てもすぐやられるし、Lv上がるまで適当に後ろで経験値もらうか」っていう
低レベル・ゴミ弓スカを絶滅させ、1週間の修行期間をおき、30台皿・オリを量産。
前線に行くしかない状況に追いやり、富国強兵を計る、そういうことだよね?
>>191 ゲブランダーめっけ
ネクロマンス胴来てるな
前回脚買ったから後は頭と足だ
しかし何でネクロマンス装備だけトレード不可なんだ('A`)
見た目他の♀皿装備と良く合うから
ネクロマンス胴はお気に入りだ
すまん流れに全然関係なかった
ブルマ好きなだけちゃうんかと
男ヲリのダークメタル胴、買っておけばよかったなぁ…と今更後悔。
お前らがブルマとか言ってる間に目標落としたぜ!
ハンナ
あそこにはいい思い出がない
ハンナ…か。確かに、最近カセ方面っていい感じしないんだよな。
zeroではじめてネツスカ、ゲブサラ、エルオリがそれぞれそだったわけだが
3国比べてみると
意外なことに40レベルの質はほぼ3国同じ
同期とおもわれる35前後のレベルの質はエル>ゲブ>ネツ
新規だか、工作員だか、ただの交換要員だかしらないが、低レベルの質はネツ>エル>ゲブ(ちょっとゲブはひどすぎる)
ちなみにスカだが
ゲブでは弓スカはまったく叩かれていない、短スカの多さが多少問題視されてるが叩かれてるってほどじゃない
エルで叩かれてるのは新規と東エルソード国とよばれるホル専の人たちで、スカ率も高め
で、ネツのスカ叩きは異常!
ひとつの職まるごと叩いてる時点でお察しだが、町や戦場での会話に明らかにスカ蔑視がはいってる層は35前後のzero組
そのなかでも裏方をまったくやらないスコア厨と、前線にまったくこないし新参軍死にそういう言動がめだつ
ちなみにそういうやつらの職はオリ皿だけかとおもいきや、実はそいつもスカだったりもする
要するにネツの35前後のzero組での質の悪さは抜群 プレーも発言も俺様全開
でもオフィ用にカセキャラ作ったんだけどさ
ネツとか鬼強いよ
これはもう前線にヲリが低レベの片手俺一人とか関係ありで
>>205 oβ発のLv34両手ヲリでごめん
ホントごめん。
トゲトゲ好きでごめん。
でも装備してるのはフェンリルでホントごめん!
尻好きでごめん。
ナイト・レイス好きでごめん。
ネツ好きでホントごめん…
今日も始まりました、カセ本土攻め
今日はどこまで行くんでしょう
カセ本土は攻めちゃいけないってルール。
どうやら今夜も守られることはないようです(苦笑)
>>209 カセ布告厨って人の話を聞かないからな。
たぶん戦争中の軍チャすら読んでないと思われる。
布告叩きってカセをバカにしてるよな、間接的にw
苦笑とか付ける奴は死んだほういいね(核爆妖微笑)
>>205 スカイラネ言ってる時点で戦い方すら知らない奴等だからな。
最近ナイトで出撃すると3回に1回はクライアントが落ちるようになった・・
いつももうすぐ終わるって時で落ちる
スカイラネ言ってるのは極一部だろ?
大半はスカ仕事しろって言ってるんだよ
どのくにもチャットじゃスカ批判そうそうしない。
国スレじゃどこもおんなじだよ。ゲブ以外。
そんならその極一部に向けての発言だと受け取ればいいじゃないか?
つまんねぇ
一度で良いからオコラル遺跡とかメルマ盆地で戦ってみてぇ
低Lvのうちは前線じゃ役に立たないと聞いたんで、銀行やってみたんです。
最近は召喚数カウントも何とかできるようになってきました。
味方が勝ってる時は安心して銀行業務ができるんですけど、
負けてる時はどんなことすれば貢献できるんでしょうか?
もしくはどんな声かけてけばいいんでしょう?
前スレ
>>851の動画の中の人だけどアドバイスありがとう
ランス・ジャベ・ウェイブ・ボルトの中級魔法オンリーの皿だったせいか、敵の魔法が届く位置じゃないと
こっちの攻撃届かないって立ち居地をそのまま弓でもやっているのがジャベの範囲に不用意に入ってしまう原因でしょうか
周りを見渡したり、ログ見たりの余裕がない立ち回りで脳筋大爆発しているのは動画を見返してよくわかりましたが orz
カセ方面って防衛に参加しても叩かれるん?
布告厨が叩かれる原因は攻めだけで不利な防衛に参加しないからだと思ってたが
防衛してしまうとカセのひとはどこで狩りをすればいい?
>>219 負けてる時こそ、召喚で挽回しないとそのまま負ける。
なので、クリ掘り、輸送を確保するために呼びかける。
クリ供給が整えられたら召喚(特にナイト)を募集する。
頑張れ〜。
>>221 そんなに叩かれない、とっちまったもんはしょうがないから防衛する。
中央の布告厨よりよっぽどまし
カセ本土でも防衛は入るぜ
負けたら勝率下がるからな
布告厨の尻拭いではあるが・・・
アホみたいにスカ叩きしているやつらは、周りが見えてないnoobだと思われ。
俺Tueeeeeeできるのが、周囲のサポートあってこそだということが分かってない。
弓スカが敵のハイド暴いたり、敵後衛を抑えてるのに気づいてない。
後ろに逃げた敵を弓やパニできっちりハイエナして片づけてるのにも気づいていない。
実際に敵皿に凍らされて燃やされまくって、スカにパニられまくって、後衛が動けなくなったあたりでようやく分かるんじゃね?
RoDの頃、そんなことがあった記憶が・・・
弓のいない前線も悲惨だぜ・・・
それに気付く頃には、味方にも見放されてるぞ。
今の奴ら育てる事考えろ。
今みたいな雰囲気で別キャラ作らせても、きっとネツにはキャラ作ってもらえない。
自分で自分の首絞めてることに気付け。
まあ人口は減るべきですね。
ゲーム全体のことを考えれば。
たぶん増えるけど。
そもそも全国民が見てるわけでもない、見てても全員が鵜呑みにしてるわけでもないこんな掲示板ごときで必死になりすぎ
>>222 カセの狩場の問題か
しかしカセ布告厨がどうにもならない現状では防衛放棄推奨になってしまうぞ
一番はカセに布告厨をぼこぼこにしてもらうことだが
>>229 布告厨はこっちが抱えてるんだから多少の防衛放棄はやむをえないだろ。
俺は布告厨じゃないが防衛はするってのは汚れ役を布告厨に着せてるだけで
所詮同じ穴のムジナだ。
スカ叩きはあまりしたくなかったけど、
狩りしてる時にひたすらハイドでMPKして、
欲しい敵だけパニでかっさらわれた時は流石にイライラしたなぁ。
232 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 20:33:13.48 ID:IDVOaoQ2
>>226 すべての弓スカが消えて欲しいとは思っていないんじゃない?
消えて欲しいのは・・・
味方のはるか後方で自分だけ安全にイーグルペチペチ(氷割るのもおかまいなし)。
powが切れたら少し前に出て敵のオリに通常弓連打。(バッシュ決まった?なにそれ)
なスカだなぁ。
>>226 過剰な弓叩きは他国の工作員だと思った方がいいよ。
>>233 もしくは、アンチだな。よく見ると、スカたたきとか話題振りまいてる大半が書き捨てIDなんだよな。
235 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 20:41:34.52 ID:9lO/xXTY
ドランゴラ防衛で敵キープが東なのに降下して死んでるアフォなんとかしてくれ・・・
>>223 アドバイスありがとうございます!
声かけってベテランの人の役割って印象があって、
ちょっと気が引けてしまうんですが、頑張ってみます。
>>235 途中参加したがどう考えても降下はミスだと思った
最近ネツwikiと同じことしか言わないバカ軍死が多くて戦争がマニュアル化
してつまんない。ちょっとでもそれたことしたら非難ばっかだし・・・
結局防衛しちゃうから布告房が防衛には入らないからどんどん布告しまくるわけなんだが
尻拭いと言いつつ、経験値ウマーリングウマーしたいだけなんじゃね
布告したんだから防衛も自分たちでなんとかしれって思うけどね
240 :
232:2007/01/19(金) 20:51:00.18 ID:IDVOaoQ2
まぁ、弓は何も知らない人がやると恐ろしいことになるからなぁ。
適当にただ当てればいい 弓簡単安全とか思っている人は多そうだ。特に新規の人。
そのような人は・・・チョットね。
イーグル射程ギリギリから最前線の敵オリに撃っている人がいたときはさすがにTELL注意した。
>>237 ん、エル側だけど降下で正解だと思うよ。
実際途中までかなり苦しくて、一瞬歩兵でクリ際まで押されたし。
ただこっちがレイスとキマ同時に出したら一気に盛り返して殲滅できた。
召喚裏方ナイスって感じの1戦だった。
>>241 そうか・・・
相手側からの意見をもらえるとドラについてまた考えさせられるな
といってもここのところ話題がループしてるんで
ここでの議論は避けたいところだが
最近はキプ掘りがたりないような気がする
一時はおまえら何人掘ってるんよ…ってくらいいたのに
クリ輸送から戻ってきたらキプクリに誰もいないってのは初体験だったわ…
たまたまじゃないの?
自分が行く戦場では、堀は足りすぎてるぞw
245 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 21:21:16.23 ID:9lO/xXTY
話題をループさせたくはないんだが、ドラ防衛はなんとかしないとまずい
エルにはよく防衛されることが多いが、ネツは防衛することが少ないしな
とりあえず敵キープが東の場合は、敵キープから遠い南西クリのほうにを攻めるべきだと思うんだが
必ず開幕してすぐに、崖下降下がおー!て言うのがいるから困る
246 :
226:2007/01/19(金) 21:25:14.74 ID:eJLyC9LG
>>232,233
すまん。最近の流れについ熱くなりすぎた。
ROMることにするよ。
後は地道に戦場で声出していくことにするぜ。
240の内容には激しく同意。
周囲の把握が重要な弓は、初心者にはなかなか難しいと思うんだよな・・・
弓スカ叩きが高じて短スカ流行しないかなぁ
100人みんなハイドとか楽しそうだなぁ
ドラ攻撃側でも負けることが多いよなぁ。
俺が行くときはいつもキプ右上のクリに到着する頃には
相手も降下してきてオベ建てる余裕すら無いし・・・
別にカセ狩場がなくなるから、とかカセのためにとかで、カセ布告嫌いなわけじゃないしな俺は
とっても意味ないとことって、防衛の手間増やしてるから嫌いなだけであって。
一回は防衛しないと勝率が下がる以上、俺は取っちまったとこは防衛推奨するよ。
よし。話に乗り遅れた。
弓に限らず初心者に多いのが前線でアツくなって
狙った相手と1on1マインドになってるタイプ、
HP減った相手を追いかけて行って囲まれてBOXされてるとか。
こういう感じの人が多いとジリジリと負け方向へ前線gdgdに
Z型防衛は降下しなくても、防衛側が崖にくっつけてにオベを建てることで
支配範囲を優位にする事はできる、あとはジャイ撃退用にナイト量産と
力押しかな、
253 :
232:2007/01/19(金) 21:44:17.07 ID:IDVOaoQ2
上手い弓が複数いるとホント戦線押上げが楽になる。
弾幕をはることで前にでる敵のオリと後方の皿弓を分断できる。
↓
援護のない敵オリ蒸発
↓
蹂躙
弓やるならネツじゃ無い方がいいよ。
アホくさくてやってられんだろうし。
カセ攻めだがラインレイ攻めるのはありだと思うぜ
なにせカセが渦巻きマップのエリカ島に目をつけたからか布告が多すぎる
あんなところでやり取りするぐらいならラインレイで戦ったほうがまだ楽しい
ラインレイ抑えて布告防いだ方が良いと思うがな
それに待ちの苦手なネツには練習にもなるしカセも勝ちパターン作ってきてるからちょうど良いマップだと思うしね
それでも俺は
弓をやめない。
短剣寄りのハイブリだけどな。
257 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:17:15.64 ID:mvgVay6M
>>255 あっそう、ならいいんじゃね
もうしらね、あとで中央人数割れしてるとか、ぐだぐだ言うなよ
まぁ〜がんばって、かせ本土攻めて、勝率でもなんでも稼いでください
もうカセ本土については、おいらは何も言わないよ
>>255 カセ民だが、最近の目標にエリカ島があったからだったはず。
それ以外はあまり見かけないかな。
自分がインしている時間帯だけですけど。
これだけではあれなので
先ほどのアベルは惜しいとこまで言ったんですけどね
いい勝負でした
今日カセつよくね?
中央のどっかが目標とかなんじゃね
レジェンド頭ってどこでdropするか解る人いますか?
脚と体をシュアで手に入れたんですが、他の部位が中々・・
>>259 カセは揃うと強いです。
あとネツが弱いという事も…。
カセの勝利の何割かはネツの被キマ率が異常に高いおかげな気もする
タイムリーにエルギルキマ喰らって負けたよ
殆ど無傷でキプ前に迫ってきた時は脳が混乱した
キマイラさんキプ前をぽてぽて移動中なの〜
同じく先ほどエリカ島でキマ食らって負けた・・・
俺僻地で戦っててマップ見てる余裕が無かったから気づかなかったけど、
これからはもっとマップ見るように気をつけようと思った。
マップの更新糞遅くて役に立たないから、城見張ってるくらいでいい
あれ端っこになんか星一個あるけど?って時にはそこにはいなくてマップで2マスくらい進んでる
つーかね 自分でキマやってたりすると、来ると思う瞬間があるんだよ
怪しいなってルートと戦況が
ここ来たらまずいよなーって思ったら、軍茶で進言することを勧める
それか、俺なら発見出来るって人は自分でナイトなって見回る
それだけで大分違うんじゃなかろうか
ゲージ一本無くなったら警戒がいいよ。
ナイトやってる時はもちろんやってないときも。
ナイトじゃない時に、怪しい星でてきたらナイトに確認させに行かせるとかさ。
270 :
255:2007/01/19(金) 23:05:16.41 ID:PYhj5AYv
>>257 別に中央軽視いてるわけじゃないぜ
夜は始まった戦場はすぐ埋まるから好き嫌い言えない訳で
大概は入れる戦場に入るわけだろ
時間だって限られてることが多いから選べるなら
攻め断然有利の糞マップの防衛なんかやりたくないわけだ
そういうのを防ぐ意味もこめてのラインレイ堰き止めっていったんだがなんか勘違いしてるんじゃないのか?
中央行けって言うならもっと中央に戦場増やしてくれよ、おまえが布告してさ
>>258 最近というか毎晩攻められてるぐらいエリカ島の布告は多いよ
同じ距離のアシロマは全然布告されないから目標は関係ないと思ってる
やっぱりマップ特性だろう
またシェア、エルギル取られてるw夜は弱いな
>>255 書き込んでいる最中にエリカ攻め行ってましたね失礼。
どうやら目標戦から味を占めているのか
レイヴンに粘着して布告しておられる工作員みたいなものでしょうかね。
個人的にはシデに挑戦していってもらいたいところなんですが・・・。
>>270 渦巻きMAPは、戦い方さえ知っていれば防衛側の勝率4割くらいまで
引き上げることが出来るよ。むしろ棚田の南キープの方が厄介かな。
戦術が浸透しきってない今だと北東抜けオベ破壊なんてかなり難しいだろうし。
エリカ島は蜘蛛3だから、遠慮して蜘蛛3のほうを攻めて来てるのではないかな。
あくまで想像の域だからカセの布告した人に聞いてみないと分からないけどね。
>夜は始まった戦場はすぐ埋まるから好き嫌い言えない訳で
だよなあ。同じく夜はあいてる戦場があったらそこに入るだけ。
速攻で埋まるからえり好みする余地が殆どなしかな・・・
エルギルは目標っぽいけどな。
>>273 エリカ島のいい防衛方法知ってるなら
ネツwikiに載せるなり首都で軍チャで呼びかけるなりしてくれたら神
ゴブフォで大差で敗北したために会議室で反省会をします
古参の方等の話も聞きたいので、よければ参加してくれませんか?
277 :
255:2007/01/19(金) 23:45:47.75 ID:PYhj5AYv
>>273 4割は言い過ぎじゃないかな?
防衛はクリ1つ、攻めは2つが常時確保
南西は攻めはHラインから戦力分散を狙えるのに対し防衛はキープから遠いこともありGライン攻めはリスクが高い
逆にDラインまで押されて崖上と崖下が繋がると押し返せないほど防衛は南西への流れを止めることは出来ない
かつ北東は防衛側はA、Bラインは確保しなければならないが攻め側は近いため大概北東は確保できる
南西、北東を崩すには召還が必要不可欠だが最初の通りクリ差が出るため攻め有利
歩兵の構成差・Lv差・クリ供給量に差が無い状態だと防衛勝率2〜3割と思ってる
>>275 昔からWikiに書いてあるよ。FEZになっても戦い方は同じ。
まあ月曜に配置変わるし今議論しても生かせないけど
最近、良く叩かれてる弓スカの一人だが
周りの弓スカの動き見てて思ったよ… 崖上で、崖下も見ずに
レイン→攻撃届かない場所まで逃げる→崖に近づきレイン→Loop
下から見てたが、全然あたってない+下はヲリばっかり…
下で俺と一緒に前に出てたのは3人、上は11人…
あんな動きしてる奴がほとんどじゃ〜そりゃ叩かれるわww
って思ったねorz
>>277 互いに戦い方を熟知していればどちらに転んでもおかしくないMAPだと思ってる。
前線は大きく分けて二箇所できるけど、特に南西は互いの移動距離が長いから
攻撃側・防衛側共に逆転のチャンスが最後まで残されている。
殆どのMAPが基本防衛不利という心理的要因等が絡んで実質防衛勝率3割くらいかな。
あくまで体感だからあまり気にせずに。
そんな訳で渦巻きMAPは個人的には良MAP。棚田も南キープさえなければ良MAP。
デスパも最南端キープがなければ良MAP。
Update毎にいじらなくても良いMAPを悪MAPに変えてきた■e。
>良マップ
ねーよw
てかキマなんて来られるとやばい道をATで塞いどけばいいじゃん
ギコナビで見るとこのスレだけ表示がおかしい
>>282 それを言ったら全部悪MAPじゃんw
>>279 メンテで変更になるのか。相変わらず新MAPは増えないみたいだね。
開発費がないのかな・・・。
帰宅して2連休に夢膨らませ、皿でIN
1戦目・・・敵スカ多すぎ、俺含む味方さらに弱すぎのgdgdで負け
まぁこんなこともあるだろうと思いゲブに作ったスカでIN、戦場へ
敵ウォリ多すぎ、これまた俺含む味方弱すぎでgdgdで負け
最近皿で入ると敵にスカが多く、スカで入ると敵にウォリが異常なほど多い
いじめか
カウンターでエル本土攻めないと、攻められる一方だぜ
うぉぉぉぉー
片手にパワーシュートぶち込んだら
75もあたったぞ
お前ら毒矢にしとけ/ ,' 3 `ヽーっ
>>263 中央付近で閉鎖してるからヘルハウンド狩れないんじゃね
以前に比べれば、だいぶマシになったけどねー>パワシュ
どの戦場も、もったいない負けが多い日だ。
キープ前に来た敵ナイトに釣られていく2,3人・・
ははは・・新規さんか・・。
あのね・・敵ナイトがちょっかいしてきても・・・もういいや・・
まだまだ底辺は、奈落のように低い。チラ裏ですた。
「エラーコード00002467接続が切断されました」うぜーー
もうすぐ戦争が終わるって時に決まって発生しやがる。
>>283 キマ人間が通れるところは全部通れるからその考えは危ない
あ、途中で引っかからないといけない崖は除く
この時間クリ堀少なすぎて負けね?
俺Lv40でクリ堀してるんだが・・・他に1人か2人しかおらん
たまに誰もいないときあるし
クリ堀しようかな。と思ってると、クリを無言で渡され
、じゃぁって立てに行って戻ってくると、クリ堀がいない…
なにこれ?w
ベルタ負けましたよっと
作戦分かってたのにまんまキマ圧倒されて決められた
エルに完敗だ;
あのさ、どうせ講習会するなら一番大事なことを頭に叩き込ましてよ。
その昔、RoDβ2でネツ建国以来ネツが強かったのは、
・「命令一下、不利な戦いでも、にっこり笑って突撃していく。それがネツ」
・「仲間の命は見捨てない、被弾して戻ってくる突撃兵は、身を削っても自軍内に収容する。それがネツ」
からだ。
もちろん両手オリが強かったのが大きいのだが、「命を惜しまず前に進み、引く時は引き、友軍を守る」
これがネツの強さと人気の元だったと思うんだ。
ヒョロヒョロ後ろで右往左往したり、敵の突撃にさっさと逃げ惑うカセやホルとは違うんだ、って事を教えてやってくれ。
それが建国以来の老兵の願いだ。
キマくるとわかってて止められないってどういうことなんだろうね
・クリ堀がいない
・ナイト出る人がいない
・報告する人がいない
まあ、こういうことじゃね
ああ、脳筋ね
>>303 そう言ってくれてもいいよ。
でも、これがネツ民である最低条件だと思うんだ。
報告怠るのは脳筋以下だろうなぁ
脳筋ひゃっほい!
脳金するには納金しないと蒸発するお!
309 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:14:30.23 ID:r1Z/jdGz
淫行が士気を高めるのもいいぜ?
310 :
309:2007/01/20(土) 01:15:35.77 ID:r1Z/jdGz
すいません。ほんとすいません 訂正です
(訂正文)
銀行が軍チャで士気を鼓舞するようなことを言うのもいいぜ?
5戦に1回ぐらいは高レベルだろうと裏方やってくれ
歩兵しかやらないやつなんて役立たずだ
。.:☆
;* †▲_*;。 僕に任せてくれれば昔のようなネツに戻れるさ
゚*: (('A`);゚'
゚・* (雷7
< ヽ
つまり銀行がチャHをすると言うことか
エル>ゲブ>>>ネツ>カセ>ホル
この差は埋めるのは並大抵じゃないなw
とりあえず実力で取られた領地を、人数差と攻め有利で
取り返すの繰り返し。まるで昔の人数だけのホル
俺がナイトやってる戦争はキマ食らったことない
わかってる人間が必ずナイトやって警戒、報告すべき
>>311 40がクリ掘してんじゃねぇってtellくる時代なんだぜ…
>>314 待てネツとゲブは相性が悪くてネツとゲブに限ってはネツ≧ゲブだ
318 :
309:2007/01/20(土) 01:19:56.65 ID:r1Z/jdGz
>>316 そんな馬鹿には「裏方が足りねえんだよ」とでもTELL送り返してやれ。
と思ったら違ったみたいた。危ない危ない。
にしてもなんでこんなキマ食らうんだろう。
321 :
309:2007/01/20(土) 01:25:51.06 ID:r1Z/jdGz
声だし月間必要かなぁ・・・報告する人が少ないや。
軍チャでいってみるかな。
召喚合戦に勝っていればキマFBなんて喰らわない
俺なんてハイブリなのにページ切り替えてせこせこ報告してるって言うのに…
>>312 最近雷皿が冗談じゃなく強いから困る
懐に潜り込めばどうにかなるんだけどな
あの射程であの威力は脅威
40火氷皿なんだけど
ジャベリン3・ウェイブ1と
ウェイブ3・ジャベリン1のどっちが役に立ってるだろうか
今のウェイブは吹き飛ばしても鈍足だし微妙な気が・・・
ジャベリン→ヘルの一人連携の方がやっぱ流行かしら
>>322の言う通り、召喚戦に買ってればナイトに余裕ができて敵拠点の見張りもできる。
加えて、こちらもキマを出しやすくなる、その他諸々前線押しやすくなっていいことずくめ。
掘りをする、輸送する、ナイト大量に出す、これで勝率かなり上がるんだけどなあ。
なんか一時期弓叩きあってたけど
これはどうなんだろと思ってたけどヲリやってみて弓のカスさがよくわかったぜ
さっき僻地戦でのことなんだけど
こっちヲリ1人弓3人皿1人
敵皿4人ってな状況になったんだけど
敵皿全員かたまってるのにトゥルーしか打たないってなんだよ
レインで弾幕張らないとヲリは皿殴りに行けないんですけど・・・
しかもスパークフレア1回被弾しただけで味方ヲリ見捨てて後退するとか
まじ真剣に死ねよって思ったね
お願いだからこのスレ見てる弓スカいるだろうから
敵皿が多数居る場合はレインで弾幕張ってくれ
328 :
ネツァワル先生:2007/01/20(土) 01:45:55.54 ID:h7DgpMKv
>>300 了解した
>>324 強い雷様は相当訓練されている・・
>>325 ウェイブ1は役に立たないよ 範囲にして2歩程度と狭くて緊急回避としては非常に頼りない
しかも鈍足中に追い討ちしようにもウェイブ1だと効果時間がアテにならない
最低でも4歩の範囲&鈍足中に追撃の余裕がある2が良いと思う
ジャベリン2、ウェイブ2をオススメします
329 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:45:56.64 ID:tMH/0aSD
皿4人ならトゥルーでいいじゃん
331 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:48:59.04 ID:tMH/0aSD
固まってたる度合いにもよるがほんとにかたまってるならトゥルーでいいじゃん
歩兵やるよりナイトで出よう
輸送>銀行>召還のサイクルがないとどうしても召還がたりなくなる。
押せてしまってるからサイクルないままってこと多いですね。
輸送はするけど銀行はおらずでも適当に拠点クリに座ってる人に渡せば召還はでますが
終戦後の「銀行乙ー」を聞くとぐんにゃりする。
334 :
327:2007/01/20(土) 01:50:52.83 ID:Si5WPVeN
>>330 的を絞ってなければいいけど
比較的体力が減ってる皿に全員でチクチクチク・・・
Pw減ったら後退
氷皿とか居るんだから突っ込めるように支援してよ・・・or2
少なくともその状況でレインはありえないな
両手ヲリってこんなのばっかか?
>>328-329 ジャベリン1と2で射程距離変わらないから
微妙かなと思ったんだけどどうなのかな・・・
詠唱3と2はFEZになって大差ないみたいだし
>>329さんのでやってみますお( ^ω^)
337 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:51:14.37 ID:tMH/0aSD
序盤の輸送ナイトは建築もっとやってもいいと思うんだがどうよ?
早めに輸送ナイトやるのはいいんだが僻地周辺にオベ立ってないのにクリを城・キープまでもってくってのはどうもな
>>327 前にでてくる皿撃ってくれてるなら問題もないとおもうけど、
前にでてくる皿=魔法うちに来てる、だから。
2発撃つと普通下がる。俺は下がる。
ヲリも持ってるけど、皿4に攻撃しにいく根性は俺にはない。
339 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:53:08.25 ID:tMH/0aSD
僻地戦でレインは出が遅いしPow消費もでかい割りに動かれて複数に当たることも稀
優先度は低いと思うんだがな
>>336 ジャベリンはroot時間がLVで変わるから
使用用途によってはLV1でもいいかもしれないが
周りに他に皿がいたら使わないほうがいい。
たしか、LV1で4秒rootだったかな。LV3で8秒。
召喚でない原因の一つは無駄建築だと思う
建築でクリ掘ってる分 掘り十分に見えて実質意味のある掘りが減る
領域の取り合いだけどオベは安全な場所に建てるものなのにがんがん立てて壊されてるから
クリの無駄 すぐ建つ事多いってことはそれだけクリ抱えてる人が多いって事
無駄が多すぎる
>>325 ジャベリンはLvMAX以外root時間が短すぎて使い物にならないから詠唱、ヘル、ジャベリンMAXでおk
ウェイブに頼ってたら味方の邪魔になるし腕が落ちるぞ
>>337 前線に合わせてタイムリーにAT建てるのにもナイトはいいよね。
輸送=僻地クリからクリ銀に運ぶ
って考えて目的を忘れてる人はいると思う。
クリ銀やってるときは「建ててきて下さい」と言ってる。
344 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:59:54.50 ID:tMH/0aSD
陣取りゲームなんだから前のオベはある程度攻めて建てないとダメだろう
はっきり言って領域を確保しなかったら攻めあがる意味がない
むしろ安全なところのオベの建て方に無駄が多い気がするが
キンカッシュ召喚戦とか無駄に崖下にAT多いのは結構あるけど
345 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:00:49.00 ID:tMH/0aSD
>>343 俺もなるべく言うようにしてる
前線にATも固まってないのに前線付近のクリを後ろにもってかれちゃたまらんしな
346 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:04:18.55 ID:tMH/0aSD
>>342 ウェイブは緊急回避のときに使う場面はあるしショートカットも余るから詠唱2で回せるならLv2あったほうがいいと思う
輸送ナイトがどうとか以前にナイトをやる人が少なすぎる
シュア系MAPで召喚を貯めるときだとナイトがたくさん出るのはなんでだろう
集団心理ってやつかな
次回の講習会は、
チャットを見る。
MAPを見る。
声を出す。
の三点のみでお願いします。
今のネツ国民に、この次のステップは早すぎる。
>>344 召喚有利ならジャイで簡単に相手の領域取れるんだけどねぇ・・・
召喚勝つ事全然ないから今の新規の人の常識はオベをがんがん前に建てる事なんだろうなぁ
建設完了前に壊されるとかあるよ・・・
今日も建設完了前に歩兵に1/4削られたオベあったし
もうナイト少なすぎてこの時間かてねぇな
351 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:22:52.61 ID:tMH/0aSD
>>349 オベ単独で立てるからじゃね?
前線のオベには必ずすぐAT立てるようにすればそこがすぐ取り返されることはないと思うが
召喚有利前提なら言ってることは間違いないんだろうが
現状召喚戦はよくて互角だしジャイ厨がのさばってることも考えるとその考えを浸透させるのは危険
352 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:24:56.97 ID:tMH/0aSD
>>348 それはまだ早いな
チャット(に流れる言葉)の意味、MAPの把握の仕方、どんな情報を伝えれば良いのか
これの理解は時間かかるよ
ゲームに慣れてるとそんなん知ってて当たり前と思うかもしれないが
さっきネツ側ナイト俺一人で、与ダメ一位だった…
カス歩兵大杉アホか。
たしかに声出さない奴増えたねー
355 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:30:24.14 ID:tMH/0aSD
それは感じる
クリ3個回ししない人も増えた
ナイトで与ダメ1位って別にすごくも無いわけが・・・
あっ自慢のつもりでしたか^^;;;
ネツの召喚の少なさ、FBの被弾率の高さは異常
死に戻りの人はまず召喚出ることを第一に考えてくれ
銀行やってるとクリ50個もってナイト募集しているにもかかわらず前線に戻っていく人を見送るのがほんとつれぇ
そんなときに歩兵しかしないやつはさっさとクリ堀してるやつがナイトで出ろよと言う
ただでさえクリ堀が少ない状況でクリ堀してる人がナイトで出たらもう後続が続かなくなる
359 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:37:41.11 ID:tMH/0aSD
キープ前掘り2の状態とかだった掘りはナイトで出れないよな
今のホーク、オベを伸ばしすぎ。
建築したあと5分持てば差し引きゼロだから大丈夫と思い込んでいる人が多いのかな?
支配率がほぼ互角なら、城・キープへのダメージはほぼ同じ割合で減る。
少し違っていたとしても、それは1,2Kill差。
つまり、守らないオベを建てて破壊されるほうがダメージがでかい。一本破壊すれば4Kill。
歩兵で圧勝しているとき以外を除き伸ばしすぎに注意を〜
>>356 どう考えても歩兵のがスコア出せます。
本当に有難うございました。
なんか文章が変になってしまったが..
とにかく皆オベの建て方を覚えよう。大切だからさ。
>>356は日本語が理解できてないみたいだから
触らないほうがいいよ。
結局わかってる人(LV高め)とわかってない人(新規でLV低い)の差が激しすぎなんでしょ
わかってる人は召還少なくてやばいって思うから出る
新規というかわかってない低LVはそんなの気にせずっていうか認知せずに前線へ
そして前線で歩兵負け、召還でも数負け=泥沼
今の時間召還の人のLV見てみろって、LV35〜いっぱいだよ
HP満タンで仕方なく輸送してるナイトさん見たらLV40で涙出てきたぜ・・・
まあでも、相性や、弱いナイトが多かったりとか、
単騎で跳ねてるジャイがいたら、ナイトだけでも凄いダメ出たりするよな
ナイトばっか出てたのに20000軽く超えたこともそこそこある
新しく片手ヲリを作ったがまだ20にも達してないからずっとクリ堀やらナイトやらやってるぜ…
319 名前:既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:49:08.43 ID:ZnOHZPVn
最近ネツに脳筋ヲリが多くて助かってるな
召還勝ちできる
エルの奴らに完全にバカにされてるな……
今のシュア防衛とか召喚も歩兵も圧倒してたじゃん
差が激しいなぁほんと
その前のタマライア防衛とかクノーラ型の超不利な防衛でキマイラ食らいながら歩兵で無理やりゴリゴリ殺して勝ってたし
どうなってんだか
>>366 全てではない。
召還の必要性を認知しているからこそ
「自分みたいな新人がそんな大事な召還をやるのは躊躇ってしまう」
って人も恐らく結構いると思う。
1・2回召還やってしまえば以後はわりと気楽にやれてしまい
また違った楽しみ方も気づけるんだが、その最初の一歩がなかなか遠いんだよ。
>>368 その割には勝率下がり気味ですねって返しとけばおk
事実なんだから真摯に受け止めなきゃ
そこは便乗してネツは弱いから新規さんはエルがお奨めですねが正解。
かといって前線からヲリが減るとヲリがたりないとかいわれるんだよな
33ヲリ持ちなんだけど死に戻ったとき、ナイトででるべきか前線に歩兵で戻るべきかいつも悩む
人が悩んでる横をいつも低レベルスカが前線に走り去っていくんだよな
まあいいんですけど10台も後半になったら召還をおぼえようぜ
10台のはじめからやれとはいわないからさー・・
弓スカ始めたけどトゥルーの当たり判定と消費の少なさは反則だな・・・。
味方の攻撃上書きする能力も異常だぜ
FEZ始めてから1週間
数日前、初めてナイトで出た時は、心臓がバクバクした
今でも「ナイトくりぼ」って言う時は緊張する
ずっと前から出てるナイトが生きてるのに、自分が死ぬと戦場から逃げたくなる
召喚をもっと気軽にしよう、っていう布教ができないかなあ・・・
>>369 シュア島やらキンカはなぜか召還が出やすい。
なんでなんだろうな。
今のホークすげぇ
開幕中央取ろうの声が3名ほどいきなり上がり、数人が慌てて止める
その後のオベ展開はなぜか前でなく端から。初動の詰めもなく
歩兵は連携・フォローもないので開幕左右いきなり押し込まれ順当負け
gdgd組は沢山みたがあれは凄まじいものだったぜ
うはぁ、カセスレにすごい弓カスが沸いてるw
うちは叩くけどああいう真性が沸かないだけマシだな
ナイトでナイトばかり追いかけたり、一騎打ちにこだわった挙句死んだり、相手にレイスがいるからって敵ナイト3いるとこに突っ込んで死んでない限りは全然かまわないと思うぞ
ジャイ、レイス護衛して死んだり、味方のナイトとレイス、ジャイ狙いで死ぬのは全然かまわない
仕事ができてると思う
死ぬことより、銀行がクリ余ってるのに召還にでようともしない歩兵に比べたら全然いいぞ
フェヴェ防衛は鬼強かった
召還に出ない理由は明白で。
ナイトで出ても、すぐにやられるからだよ。
フレがBネツ新規でいるんだが、
「ナイトで出ても全然当たんない。敵からは目茶撃たれまくる」
とか言ってたよ。
で、エルwikiのナイトの練習ビデオ見て研究したけどダメだったと。
それ以来絶対ナイトはしないとか。
チュートでさ、ナイトの実践練習をしたほうがいいと思うんだけど。
定期的に。
最近、チョッと前まで嬉々としてナイトに出ていた新規で
召還に出ず堀ばっかやってるのを数人みているし。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 先生、
>>327みたいな脳筋がスカ叩きしてるんですか?
ν________
∩
| |
∧_∧ .| |
( ´Д`)//
/ /
/ /| /
__| | .| | _
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
あぁぁぁ・・・せっかく勝てるところだったのに落ちた
いつも終戦間際ばっかり落ちやがってorz経験値だけパァだよ
>>379 たしかに、さっきのホークはすごかった・・
戦争前に意見が割れることほど脅威に感じるものはない
ただ、誰の意見が間違ってるとか言うつもりはないけどな
>>383 先制攻撃してないかなあ?
“敵ナイトが味方を攻撃したらそいつに大ランス当てる”
これは誰でもできると思うし、それで十分なんだけども。
もしかしてネツって
ヲリ35、皿15
クリ堀はオベとある程度のATだけ立てたら
全部前線で固まって力を合わせてキルしまくるのが実は一番強いんじゃね?
と、本気で思ってる人が多いんでは?
まぁ検証した事無いから実はほんとに最強かもしれんけど・・・
弓叩きや召還の少なさをみてるとそんな気がしてならない。
ルダン攻め時、クリ堀りしてるところに突っ込んできた敵ヲリ1を、
クリ堀り含め、近くにいた7〜8人でいつまでも追いかけ回す無様っぷり。
見ていた誰かが「瀕死の敵追いかけるのは二人くらいで良いです」って注意してたら、
「楽しければ良いじゃんwこっちもHP減らされたしw」と返しやがったのを見た。
実際にこんなのが沸き始めたのな・・・
実物を目にするとは思わなかったぜ。
390 :
389:2007/01/20(土) 04:23:03.79 ID:HEeJ4hIu
すまん、ベルタな・・・
漏れの頭も沸いてるっぽい。
寝るぜ。
ネツヲリがエル皿に弱いのはエル戦に来る弓スカがチキンだからだよ
ダメージ受けない遥か彼方からレイン撃って牽制になるのだろうかw
>>391 ちょ。。。その発言は
MAPによればそれ(
>>388 )でいいとこがあるという意味???
>>389 ベルタって1時くらいにやってた奴だろ。あの発言は俺もポカーンしたわw
しかもその言った本人、その後無言でオベ立ててやがったな。
>>393 ネツとかエルとか関係なく
ヲリはサラに弱いワケだが。
バカにはそれすらもわからんと見える。
ていうかエルの皿は脳筋すぎる。
ほとんどの奴がヲリと並んでるじゃねーか。
>>397 この書き込み・・・
自国の弓叩きの発端になりかねない。
>>397 それが強い国
後ろで攻撃しかできないチキン皿スカが多い国は負ける
脳筋弓スカだけでは勝てないが
弓スカが単純に前に出たって潰されるだけなんだから
前に出る方法と前に出てからの立ち回りを教えたほうがいいぜ。
まあここで弓をチキンとかカス呼ばわりしてるだけの連中じゃ
アドバイスできないとは思うがねw
オレは他国民だからネツには教えてあげません(・∀・)
トゥルールート取ったオフィ装備のLv11スカで与ダメランクに入った。
とりあえず皿の妨害を考えて行動すれば弓も結構いける気がするけどな。
トゥルーも凄いが蜘蛛矢と毒矢も使えるのが便利すぐる。
皿の妨害っていうけど、あんま詠唱潰せないんだよなぁ。
とりあえず遠いやつはトゥルー、近いやつはレイドで粘着してるけど、
300くらい削ったところでヲリに襲われるし。
ついでに粘着してると瀕死のやつをよく見逃す。
どうみても弓カスです。本当に
>>404 レイドの射程ってかなり長いから遠くのやつにも使ってみれ。
>>403 前にでてきそうな皿やスカにやればいいんじゃないかな
たぶん下がっていくのにまで粘着してそう
>>405 遠いのにレイドやらないのは趣味みたいなものというか、
なんだか知らないけど、遠いのにレイドが当たった試しがないから。
近距離ならほとんど当たるんだけどなぁ。
あとなんかスレで前に出ない弓スカはカスっていうやつがいるから、
ヲリの後ろくらいに陣取ってるんだが、突撃脳筋の格好の的になる。
仕方ないから、来たらステップで下がるけど、
そのときに味方ヲリが皿に襲われるという悪循環。
俺は皿片手に助けられて死なないけど、ヲリがダメージ受けまくり。
もうだめぽ\ ( ^ o ^ ) /
>>397 圧倒的に壁役が少ないから、嫌でも最前線で踏ん張ってる。
実際はネツもエルも、同じ位に壁役がいなかったりする。
きっと、両国から生粋の脳筋呼ばわりされてるんだろうな。
ちょい前に出てたが、ホークの初動中央ってまずいか?
もちろんずーっとそこに固執するのはまずいが、キマイラのある現在の戦争では
中央を領域にしとくのは、攻撃防衛双方にとって、
結構大きいと思うがなぁ
よくランクインする30台の弓スカさんを観察してみた。
前線の両翼がポジションらしく左右によく動く。端っこだけどヲリライン。
斜めから中央奥の敵にレイン&トゥルー、端から攻めてくる敵にトゥルー。
突撃ヲリには蜘蛛撃つか、やり過ごして付いて来る敵に攻撃。
たまにビックリするくらい突っ込んで撃ってる。そうかと思うと逃げ足も速いw
前線の動きに敏感って感じだった。
普通ちゃ普通なんだろうけど、みんながあんな働きなら
弓カスなんて言われないんだろうなーって感想ですた。
>>409 制圧にも維持にもコストがかかりすぎるので取る必要はないが、
敵にも取らせないために初動オベ建て競争は重要
東西で勝てば中盤以降で自然に中央も手に入る
キマはレーダーを過信せず、人の目で監視することが大切
と、思うんだがどうだろう
test
>>40から、表示が狂っているのはわたしだけですか?
IEからだと、メル欄が連番までアンカーが伸びてるし。
IEなんて使うな
かなりスルーされてるけど、
公式によると1/22(月)VUで大規模なMAP改修が行われるな。
今までの戦略も変わるから、開始時の定石声出し(B2が重要)とか
しっかりやっていかないとgdgdになるぞ。
>>327 これどう考えてもトゥルーで正解だとおもうけど。
腕はしらんけど。
あとな、全ての弓がレイン持ってる訳じゃないからな。
ウォリ不足してるんだ!!って聞いたから両手ウォリ始めて見たよ
まずは操作になれようと二週間かけてLV20までゴブリン殺したよ!!
ちょっと奮発して課金鎧(見た目の関係でコマンダーセット)もかってみたよ!!
戦争で前に進めないのはPスキルのせい?(´・ω・`)
ガリガリ削れて下がって回復の繰り返しになるんだけど・・・
>>388 一時期弓不遇時代ってのがあってね。
弓スカが激減した時があったのよ。
エルに手も足も出なかったよ。
ヘルとランスの連打でウォリですら即蒸発してた。
>>417 モノクローム一式装備だからもしやとおもったらあんたか!
前スレの脳筋弓ですが参考にさせてもらいますぜ、拝見拝見
>>419 両手はガード無くなった時からずっとそんなもんだよ。
単独で突っ込んだらダメ。
回りと一緒に突っ込む。
それ以外の時はストスマースマと迎撃のヘビメインで。
殺せる時はキッチリ殺そう。
今日、20時からヲリ講習会するとあったから、それに参加するというのはどうだろう。
チュートリアル3でだったっけ?
>>422 単独は駄目だなぁと思ってマップ見て自軍が多い所
もしくは小規模戦闘で自軍の方が多そうに見える所にハイエナの如く行ってるけど
戦線のラインってあると思うんだけど
自軍| 少々距離 |敵軍
こんな感じに
遠距離攻撃が出来る人達はそのラインから攻撃出来る
でもウォリの場合はそのラインより若干前に出ないと攻撃出来ない訳で
その前に出る人が少数過ぎて蜂の巣になる(気がする)
唯一の遠距離攻撃も届かないよウワァァヽ(`д´)ノァァァン
ストスマは相手が後方に逃げてると当たらないから隙が出来るし
1VS1だと飛び掛った瞬間吹き飛ばされるから横から狙ったりする時以外は使わない(´・ω;:,..
>>424 そんな時は無理に前に出なくて良いよ。
押し込む雰囲気の時は少々無理しないと駄目だけど。
前線辺りをうろうろして、
「出てきたら食うぞ」というオーラを出してるだけでも良い。
あと片手の側にいるだけで随分活躍できる。
>>417 動画一応見た。とりあえず、っ「/eq ドルフィン」
まあ、うまい方だとはおもうが、序盤変な動きが多かったな。後半は普通だったが。
よくないところ
1、ヲリ狙いすぎ
2、トゥルー使ってる割にキル取れてない
3、レインの命中精度が低い
4、キル力(判断力)が弱い
5、チキンプレイ(風味)
良かったところ
1、0デット
2、所々で皿スカのHP削って下がらせていた
3、マップ結構見えている様子
全体通して典型的な削り役プレイといったところかな。攻めよりも引きの方が得意そうだ。
君のタイプだったらもっとパワポ飲んでも良いかも。もしくはもう少し前に出るところで出て、被弾しながらリジュネ飲むか
後はpw管理とキル取れるHPの皿が前に出てきてるんなら一気に確殺するべきかも
>ストスマは相手が後方に逃げてると当たらないから隙が出来るし
>1VS1だと飛び掛った瞬間吹き飛ばされるから横から狙ったりする時以外は使わない(´・ω;:,..
あ、あとこれ。
攻撃の基点はほぼストスマだから。
これほど便利で強いスキルを使わないのはNG。
短スカ相手はブーンな。
仰け反る相手には、ブーン-ストスマ-スマ、完全に死角取った場合はベヒ-ヘビー、
この連続技はマスターしておこう。
レベル40の両手でも油断すっとすぐ死ぬからな・・・
>>424 敵前線が固まってるときは何も出来ないと思った方が良い
しかし、ヲリや皿はある程度近づかないと攻撃出来ない職だ 必ず前に出てくる
あと、少し前の弓前出ろ前出ろってのに触発されたのか異様に前に出る弓もいる
そういう奴を確実に仕留めるんだ
ブーン-ストスマ-スマって確定ではなくなってたよね?
優秀な連携には違いないけど
>>430 相手がステップ連打すると入らないね。
スンマソン。
ああ、なんか嘘書いたかも。
ステップなら当たるか?
最近皿ばっかなんで両手さん補完頼む。
ある程度近い位置にいると入るんだっけか?>ブーン-ストスマ-スマ
俺使ってねーや 最近狙ってみたけどストスマが入らなくて諦めた
>>429 ヘビ取って1で止める
その後ベヒ取って3まで上げる、次にヘビを3まで上げる
最後にドラゴン
そんな感じでスキル取ってくと良いかな
ドラゴンあんまり使わないんだよな・・・ ベヒのが汎用性高いし
>>426 閲覧終了
pow切れて回復すべきところはきっちりさがって無駄な被弾をさげてるし
視点変えて回り確認とかしまくってるし、撃つべきときはきっちり前にでてるし
常時最前線powが切れたら敵陣にステップな脳筋弓の私もこう。。。 orz
スキルの性質上、弓がハイドを暴きやすいのはよくわかるけど別に弓の仕事でもないよね?
見つけたら潰しにかかるけど「サラがパニられた→弓が悪い」とか思われているのか非常に気になるんで
ハイド警戒常時する癖をつけるのはどうみてもプラスになるってのは理解してるけど
壁沿い崖沿いでジャンプ着地音や足音けして迫ってきそうなポイントのチェックと
ジャンプ着地音がしたときだけは自分中心にレインとか警戒しまくりではありますが
前回の動画で「ハイド警戒してなさすぎ」ってアドバイスがあったので誰か教えて orz
さっきのゴブフォの反省会でもしようか
ウォリ初心者講習会開催者です
改めて掲示させていただきます。
最近ウォリアー始めましたーという方参加してみましょう〜
☆★☆☆★☆ ウォリアー初心者講習会 ☆★☆☆★☆
日時:1/20(土) 20:00〜22:00
※日時は仮です 目標時間等不都合があれば調整したいと思います。
場所:ネツァワル王国チュートリアル戦場3
内容:ウォリアースキル説明とBOX戦術導入。
その場で質問も受け付けます。
☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆
遠距離攻撃のある職はすべからくハイドを警戒すべしが正解
ヲリはどうしても前の敵に集中しがちだから
周りが良く見えてる皿スカが警戒する必要があると思う
変な軍死が沸いてたな。
まぁ、敗因は・・・目標意識の薄さじゃね?
他戦場への布告とかがね・・
カセ目標達成おめでとう
間違えたwww
目標だってのに堀放置が10近く沸いてたからなあ
あとは個々の判断力不足かな?
自軍KATATEと敵氷がセットで見えてるのに、ランスやらジャベリン撃つ皿とか。
戦い方や軍団会話がホルになってきてね?
数日前より錬度が下がってる。
これが土日パワーよ
なんでもホルのせーにしたりすんなよwww
>>445 コメントにホルからの難民とかつけちゃってる奴いたり、
oβでカセにいた弓とかネツに増えてる、よく観察してみろ。
基本綺麗に忘れすぎ オベ展開ナイト量産の遅さとクリの使い方が致命的に下手
開幕クリに20人も固まってんじゃねーよ、活用してなんぼだろーがって思っていたが
自分が銀すれば多少改善できてた時代のほうが万倍ましだった
開幕クリ集めてオベたててもどる、展開のためにまたかき集めようと15募集かけると20渡して前線にいかれる
15の時点で前線オベ展開に向かえよ…なんで自軍オベの半分が俺建築なんだ…
>>417 参考になります。
動き見るとパッドでやってるのかのぅ?
アイテム欄開く時に何時も先にメニューが出るのが気になった・・・。
勝ち馬乗りにお引取り願うために、
しばらく目標以外は捨てていいんじゃね?
荒療治だがこの先ずっと国力が下がり続けるよりはましだとおも
土日パワーだろうな
今晒しスレやばい事になってるぜ?
晒される方が土日じゃなくて晒す方が土日だなこりゃw
ジャイ房注意した人が晒され、挙句ゴブフォ全員晒すだと・・・
1戦目はいつもの悪いネツだったけど2戦目はがんばってたじゃないか
結局中盤のちょっとした召還不足で一気に持ってかれて
後はゴブフォの堅さで取れなかったんじゃないか
こんなのがネツにいると思うとなぁ・・・もうちょっと味方を思いやろうよ皆!
ネツがリーマン国家ってのはマジだったんだな
夜〜深夜までの国力はかなりの物で中央で防衛はいると中々おもしろいんだが
深夜〜早朝にかけての人数不足、防衛のgdgd感には脱帽・・・
1ゲージ以上差とかザラだったorz
エルは深夜〜早朝にやたら強いけど・・早起きなおじいちゃんが多いのか?
>>451 いつものネツってのが分からないが、目標戦であのぐだぐだっぷりは無いわ
「両手ヲリで皿に距離とられながらころされるのは耐えれませんでした^^;;」
「いやー一方的に攻撃できていい職だよw<弓」
「トゥルショの使い勝手はいいよね」
「ヲリやってるとスカにもどりたくなるよw」
銀行前で聞こえてきた会話。
そして道具屋前で聞こえてきた会話。
「スタンしてる相手にはパワショがいいよ」
「それかピアシング?」
「とにかくダメージあてとけばいいよねw」
「トゥルーだけでいいよw」
今日はこんな日なのかな、とログアウトしたお昼頃。
前々から気になってたんだけど、必死にリーマン国家リーマン国家言ってるヤツって何なの?
リーマンに憧れてるニート君?
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄
>>454_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )<ネタだろ?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>455 リーマン組が強いってことだろ
学生NEET組はロースペやる気なしばっかり
俺みたいに。
まぁ今まで誰も触ってなかったからアレなんだろうが、大学生で頑張ってる俺はやる気がそげるぜ
たしかにウチの部隊とか社会人5:大学生3:高校生1:その他1くらいの割合だけど、社会人組はライトゲーマー多くてあんま戦力になってないぞw
無料になってから中高生が5割ぐらいになった気のする12時半
ガスト行ってくる
5割どころじゃないだろ・・・。
でもA鯖はまだ良い方だ、うん。
ドミの時は、一日1,2戦のリーマンでもLv40になれた。
だから戦術や仲間と協力する。ということを良く分かってるリーマンは特に主力になっていた。
一時期は俺もトゥルー厨だったけど、
一度、状態異常矢を主軸にして戦うことを覚えるとトゥルーって勿体無いな。と思う。
エルのサラが多すぎでうちのスカが増えたとしてもとめれない
という弓が何も止めれない皿こけながらくるしな
っつーことで弓やってるやつ全員サラつくれ
さっきの目標ゴブフォに沸いた軍死は、ドミ時代から悪い意味で有名だった奴が改名したキャラのようだ。
軍チャで味方の士気下げるような事を言う奴が一番いらねぇ。
FEZ始めたばかりの頃、FEスレ見てたら「リーマン国家」言われてたからなんとなく、な
>>467 今日のドラ防衛、負けてしまったけど銀行・輸送・召還、皆がんばってたし
銀行さんが士気上げてくれる感じで気持ちよかった。勝利よりもあの雰囲気が欲しい・・・
土日は酷いとか、リーマンがいない昼間は弱いとかよく聞くが
今、土曜の昼間なのに防衛二連勝したのはなんでだぜ?
士気もよかった。
まぁ立場だの曜日だの職構成だので文句言う前に
まず自分が最善を尽くしていけば変わってくんじゃね?
俺は出来るから○○が悪いなんて格好悪いんだぜ
何でと言われればタイミングとしか。
や、土日組とかリーマンはどうでも良いんだ。
発言には気をつくてさえくれれば…育ってない新規をネチネチいじめるのもそうだし、逆に新規も学ぶ意識なく俺つえぇしたいってのもそうだし。
デスパ型防衛で思う。
昨夜のカセの攻撃はひどかった。
それに引き換え、エルの攻撃のなんと嫌らしく上手い事か。
>>409 中央取りは昔ホルが推奨して西東重視のエルに毎日ボコられてたな。
攻防領域は取りたいがオベ建てて完全にクリ取りきると
後は隕石と同じだ。西か東が崩される事が多い。
初動もその後もレインで掘らせない程度で。
寧ろ中央は相手に取らせて必死に守らせた方が、東や1ライン崩しが楽
ネツがリーマン国家って言うか
RoDがリーマンゲームだった
キマ対策は歩兵じゃなくナイトでやるものだから。
隕石もホークも中央広げて監視するより
ナイト増やした方がよほど効率的
>>473 リーマンでも普通にやってれば簡単にレベルカンストするからね。
あと戦争2〜3回やって楽しんで遊べるレベルだったから。
だが、いまは廃ニートゲームになりかねてる。
最近エル相手でよくやられるのが、うちが押してる戦線で、エル側は逐次援軍送るんじゃなくて、
死に戻り組と撤退組と他戦線からの援軍が合流して、すごいまとまった人数で一気にカウンター
脳筋が多いうちには確かに効果的だわ
弓スカが嫌になるように弓スカをパニしまくろう
>>475 それもチョンゲ廃ニートだから弱くて困る
A鯖以外ならLv35以上のやつはまともな生活してないってわかるんだけどな
課金さえすりゃ20・・・ 大体25か
そのくらいになればスキルも揃って十分戦えるんだがな
40まで上げるのは至難だけど
>>476 ネツ民だけどネツほど戦略で戦いやすい相手はいないと思う
弓スカに期待すること
@瀕死でケツに火付いてる敵のトドメ
Aサラスカの妨害
B両軍お見合い状態のときの敵の両手ウォリ削り
これだけはやって欲しい
特に@はウォリより前出る勢いで
死んだらダメだけど
1と2を一緒にやるの結構辛いんだぜ・・・。
片方忘れても許してくれ
Bはナシだろう。
どう考えても
1やっててハイエナウゼェと言われた事があるから困る
ハイエナうぜえ=俺のKill取るな
でもKill取られるよりHP1に逃げ切られる方がよっぽどアタマに来るよな
本気で
>>484みたいに考えているのがいるから困る。
攻撃しちゃいけないのは敵ヲリに限らず
「味方ヲリサラが狙ってる敵」
だな
射程内に敵サラスカがいなくて味方ヲリ同士がお見合いしてるとこで弓は十分アリ
お見合いだったらスカかサラが前いくしかねーよなwww
まぁ俺はお見合い崩すのに突っ込んで死ぬヲリだがww
射程内にサラスカいないってどんだけ後ろで撃ってるチキンスカなんだよ・・・
ヲリなんかに回してるPawが勿体ないだろ
だから肝心なときにサラスカ止められずに「弓カス消えろ」と言われていることに気づいとけ
ヲリを絶対に攻撃するなとかマジで言ってるの?
どうでもいいがナイトが足りねぇ
瀕死の両手オリをトゥルーで解凍して逃がした40弓スカには怒ってもいいですか?
凍ったの確認して撃つタイミングで流れ弾じゃない・・・
>>483 両方がきついのは分かる
普段の心構えとして@〜Bは頭において置こうということ
あとお見合いの時はウォリ削るのがいいと思う
スカサラに当ててもPOT持ってるやつは殺し切れないだろうし。
HP満タン近いウォリの数を揃えさせないことが重要・・・かな?
前スレの動画だと前田ですぎ
今回の動画だとチキンはいってる
ベスポジはこれって動画だしてくれると非常にありがたいんだが…
まぁなんだ臨機応変にってことだwwww
氷サラ→短スカ→ハイブリヲリとやってきてるんだが、質問。
ストスマって背中向けて逃げてるやつには当たらなかったっけ?
サラ・スカ時代はバシバシ喰らってた気がするんだが、
こっちが撃つ番になったらまったく当たらん・・・。
さらにどうでもいいが銀行もいねぇ
輸送したら掘るのに熱心なのかトレードもしてくれないです
援軍してくる・・・
??????h?
両軍お見合いだったらスカサラ優先して妨害しろと言ってるんだが・・・・
状況的にお見合いになる場所がヲリだけな訳がないし
スカがどうのこうのとかウォリがどうのこうの以前に
召還でような?
すげえ!バケまくった!
>>497 まっすぐ後退すれば100%当たらない。
ロースペッコだったり打つ側の座標がすっとんだりすると食らうことがある。
ヲリ同士だからこそお見合いになるんだろ
敵にサラいたら前線でお見合いしてるうちに火達磨だっつーの
まあ、優先順位は@=A>Bだと思うけどね。
>>498 チャットでちゃんと「輸送してきたので受け取って〜」って言えば、大体受け取ってくれる
と思うんだが。
>>497 ストスマは魔法撃った後の硬直とかレインの硬直とかステップ着地を狙って当てるのもの
まっすぐ〜45°くらいの角度で歩けば当たらない
>>500 たとえば敵ATを挟んでのお見合いで
敵サラがATに隠れているような場合
AT前に出てきてる敵オリを削るのはあり
って話じゃない?
その状況でわざわざ射程内に来てくれるような
敵サラがいればそっち狙うだろうし
敵弓と射程ギリギリで打ち合ってもなかなか当たらないし
ところで時々思うんだけど瀕死になったら輸送ナイト、っての遅くないか
早めに1人ナイトなって建築とクリ回しで召喚量産のほうがいいと思うんだが
昨日のキンカで前線ナイト足りない。ってことで死に戻ろう(崖上れないし)と思うが、
ただ死ぬのは何だ、やれるだけやって戦い抜いてみようと、そんな心構えでバッシュメンしたら
中々死なないKATATE様。回復使ってるからだけど…20レベルな無課金装備なヲリでも
案外死なないんだなぁと。
いざ死んで、エンチャして前線行こうとすると輸送が居ない。
せっかく攻勢+18、耐性+15もでたのにー
何がいいたいかというと…弱気な自分に対する愚痴。
少し書き忘れ、建築は後方オベやらの事
なんでキマが自陣に来るまで誰も気付かないんだ。
いつからキマにハイドスキルなんてついんだんだ!?
最近は召喚全てにハイドスキルがついてるらしいよ。
私や一部の人には見えてるから報告してるけど、それ以外は見えてないんじゃね?
・・・ンナワケアルカ!と思うくらい召喚報告が無いのが現状。
>>510 いつものこと
キマの通るルートは大抵キープからキャッスルまでの最短ルート→最短ルートは領域確保できないので分かってるプレイヤーは僻地や外回りに展開する→最短ルートで戦ってるnoobは報告マクロなんて用意してるわけがない→第一報告が銀行
とかザラだ
俺がいる時は終盤ナイトで警戒してやるぜ
>>495 前出すぎ。と思ったらその動画を参考に引けばいいだろうし
チキンはいってる。と思ったらその動画を参考に前に出ればいいだろう・・・
前出過ぎでも死ななきゃOKじゃね?
>>503 ちゃんと言ったんだけどねぇ・・
受け取ってもらえないと戻れないとも・・
そこまで掘りたいか君はって感じで萎えた
>>516 なるほど。そうなったら、もう放置と変わらないねぇ。<その掘り
私は5秒で受け取らなかったら、他人に渡すようにしてるけど・・・。
昨日こういう状況があった
味方皿が敵の前線の二人を凍らせる(両手ヲリと短剣装備スカ)
その後ろからは、敵の皿やスカがどんどん押し上げてきている
下手に後ろを撃てば氷を割ってしまうかもしれないが
短スカだけなら大丈夫だろうと思って、短スカを巻き込みつつ後ろの皿とスカに撃ちまくって
ヲリは凍結放置したままで、スカと皿は下がっていった
1秒後
味方皿「弓で氷割らないで」
俺はどう動くのが最適解だったんだろう
氷割らずにスルー
これでおk
つーか引く体制だろヲリも下がってるんだし
押し上げてきてるってかいてるんだから
氷あたらんところにレインうっとくのがいいんじゃね?
>>518 その状況ならむしろ弓GJじゃね?
上手くヲリだけ残して邪魔者を後退させたわけだし
>>519 そうしたいのは山々なんだが
結果的にはこの時はこの行動で何とかなったけど、何とかなってなかった場合
ボロッカスに言われまくったんだろうなーと思うと
同じような状況になった時にもっといい選択を選べるようにしときたい
最近1回の戦争で2〜3回は
軍チャで「弓で氷割らないで」って聞こえるからいつも通り参加するのが怖いんだよな
まてwww俺が分盲っぽいww
凍らせたのは敵のスカとヲリか
つかこっちの構成もわからんからなんともいえんが
ぶんもう(←なぜか変換できない)
>>523 こっちの構成はジャベかカレス持ち皿とハイブリスカ(俺)と、スキルよく分からん皿の3名
ヲリがいないからやっぱ下がっとくべきだったのかな
ほんまやww返還できないww
>>518 「弓で氷割らないで」
「オマエそれ言いたいだけちゃうんか!」とつっこむ。
強引な言い方をすれば、銀行が初めて気付くって何だよ!
って言っちゃう人が多いからキマ決められるのかもしれん
わざわざ決められてから言うくらいなら、
自分でナイト出たり、ナイト出ずとも軍茶で警戒託したり
やれることは色々あるはずだろ 心配なら自分で行動起こすんだ
>>528 心配になるような状態ならな。
キマが来た方面に何人もいる状態なら安心するだろ普通。
>>514 俺の見解じゃなくてレスがそうついててな…
前スレの動画は脳筋入ってるのは同意だが二つともしっかり戦えてると思う
前線でご一緒したい俺両手
最近お馬鹿な氷様が増えてきたよね
私が作った氷像を壊していいのは○○だけよっ!みたいな
戦場の荒んだ場を和ませる
氷皿のジョークだと思うんだ
HAHAHAHA といってやればいい
>>529 ショートカット設定しない人や一切報告しない人もいるからなあ
ドミ組でも喋ってるの一切見たことない脳筋の人もいたし
結構存在しそうなんだよな
分かる人がいないとダメってことなら、俺なら分かる!って人が
何かしらアクション起こして良いんじゃないかということで
氷皿の絶対数も減ってる気がするからちょっと心配。
>>507 まずナイトでて建築に走り回るり輸送は有効
なにより輸送潰しを大ランス覚悟で受け渡しできるのがでかい
まぁ銀と掘り2と輸送あわせて200所持の展開にア然としたこともあるが…
とりあえずage。
氷様がごちゃごちゃ言う→弓近づかない→氷様仕事出来ない
とか、ありそうだ。
復旧?
Oh,miss spell.fuck you.
氷皿減ってるぞ。味方のおかげで氷像作るだけ無駄な状態が多いからね。
連続で氷像即解凍されて萎えた氷皿は、火皿に変わってる。
皿は2系統大体もってるからここぞというとき意外はカレス使ってないだけでは。
氷像作るだけなら火or雷+ジャベリンLV3でもいけるしな。
541 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:30:57.57 ID:zcO8fphK
>>502 >>505 サンクス。動きよく見てがんばってみるわ。
俺がサラやスカの時に追いつかれてた原因は、相手から真っ直ぐ逃げてる途中に
ステップ入れたからだったんだな・・・。
ぶっちゃけ皿のメインは下〜中級魔法だ。
上級魔法は完璧に当てられる時とか多数巻き込めるときとかにしか使わん。
たまに40でも
ステップで近づく→ヘルorカレスorジャッジ→戻る→お座り→最初に戻る
とかワンパターンな奴がいるが、何だかなとか思う。
撃つタイミングが分かるから簡単に避けられるし。
>>542 ハイポ→奇襲ヘル→ころぶ→ヘルry
やばくなるかハイポ切れるまでこれでやってる。
oretueeeできるぜw
PSいるけどな
ネツvsエルの戦争なのになぜかエルの軍団に入ってた
即効フィールドアウトしてネツの軍団に入ろうとしたら
戦闘開始時の軍団じゃないと参加できませんとかもうねorz
今のネツは、キマに対する警戒感が無さすぎ。
二回参戦したホークで、二戦とも中央からキマ決められていたよ・・ハハハ。
546 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 20:32:09.58 ID:x1fiHr/k
>>544 バグ報告しといたほうがいいんじゃない?
そのまま戦い続けても面白かっただろうけど、週末だから晒しが怖いなw
昔からあるバグだから晒しはないと思うが
そもそも氷皿ってカレスで大量鈍足狙うのが仕事なんじゃないの?
>>547 そうだったのか。FEZから始めたもんだから知らなかった。
無知でスマソ。
コメントに、人が多い場所に行くと止るとか、
開戦落ちと戦う男とか、低スペックですとか
戦争中に軍チャで私語したり、糞新規が糞新規に皮肉ったり、
無駄に改行して、見当はずれのない指示飛ばしたり
もうネツじゃねぇ。
ネツなんて1ヶ月で全員名前変わってるような国だから何とも
低スペックって書いてる人ってどれくらい低いんだろう
比較的低めな自分でも一部のマップ以外は前線で戦えるのに
554 :
417:2007/01/20(土) 21:10:40.73 ID:0gLSthBN
かなり遅くなりましたが…閲覧、レスしてくれた方、ありがとう。
>>426 序盤のアレは自分でも吹きました。
…チキンなのバレましたか。どうもここは広すぎて苦手です。
突出すると、広範囲から攻撃貰う可能性があるので、どうしても腰が引けて困ります。
あと、火力を分散させすぎる上に精度が悪く、キルやそのアシストまで行ってないのも確かに良くない。
今後の課題とします。ありがとうございました。
>>434 どもです。自分は羽が使えねーのでウラヤマシスです。のびしろは羽のがあると思うのですよ。
ハイド暴きは他がおろそかにならない範囲でやれればいいとは思っています。
>>449 ヘンテコな片手用パッド+マウスというプレイスタイルです。
キーボードが使えればそれに越したことはないんだろうけど…
☆★☆☆★☆ ウォリアー初心者講習会 ☆★☆☆★☆
本日20:00から始まりましたウォリアー初心者講習会ですが、
無事終了しました。
来場いただいた方、ご苦労様でした。
フォローしてくれた方、感謝。 有り難うございました。
☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆
定期講習会なので、講師が立てば開催まで周りがフォローしてくれます
こういった講習がやりたいというアイデアがあれば土曜日交流会(今やってるかな・・)で
出してみるとよいかもしれません。
以上、関係ない人にはお耳汚しでした。 失礼します。
うがー
行き忘れた○| ̄|_
うわー、今隕石跡でナイトクリ募集してたらエラー落ちして26個のクリをデータの屑にしちまった
ナイト急募だったのにみんなすまないorz
>>555 講習講師お疲れ様でした。
交流会の方は・・・どうだったんでしょうかね?
以下皆様に
次週はサラの講習が出来ればいいかなと思いますが、希望者は居ませんか?
今のタマライアは史上まれに見るレイプだったな。
まあカセの半分が35以上だったのもあるんだろうが・・・
サラはタイプの種類が多すぎるし
まとめきれるかな・・・
系統別に役割と有利な場面が全然違うしね
今のニコナもひどいレイプ
ジャイ護衛と思いきやパニしかない(しない)スカが両手になにしたいんかと?
新規は歩兵戦したいんだろうなとずっと召喚士してたけど
歩兵がヘボばっかだと召喚は活きてこないんだよな。
しばらく脳筋してたほうがいいのかな?
皿マスターの俺が独断と偏見でタイプ分け
・氷メイン
「カレス3 ランス3 ライトニングor詠唱2」
典型的氷皿。あらゆる場面で有効。Lvと共に正比例で強くなる。
押されてる戦線の維持で最も力を発揮する。
・火メイン
「ヘル3 ジャベ3 ライトニグor詠唱2」
対皿最強。両手ヲリに若干弱い。Lv30付近から急激に強くなる。
戦線押し上げ時に力を発揮する。
「ヘル3 ウェイブ3 ライトニングor詠唱2」
対皿に若干弱い。対ヲリ最強。近接キラー。
・雷メイン
「ジャッジ1〜3 ジャベ3 ウェイブ3 詠唱1〜3」
対皿最弱。弓スカに最も強い。割と低Lvから使いやすい。
戦線硬直時に最も力を発揮する。
今のドランゴラの一コマ
「ジャイさん砲撃するならせめて建物をー」
間違いなく、このジャイは工作員
ほんと、ジャイ厨はクソの役にも立たない。
キンカ防衛で、ナイトでてないどころか領域すら埋まってないのに、
ジャイが2体出たのを見たときは愕然としたぜ……
おめーらのクリでオベが4本建つんだよと。
前線も押されて無駄に歩兵に砲撃してるだけだし。
あげく速攻でナイトに串刺しにされてたよ。
せめて俺がナイトでるまで待たんかいヴォケガ