【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【9がぉー】

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1既にその名前は使われています
■重要サイト
┣ 公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ Wiki ttp://fewiki.com/
┣ ネツァワル王国Wiki ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ Netzawar板(したらば) ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34255/
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*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定

前スレ 【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【8がぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1168791380/l50
2既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:55:55.85 ID:7J8qNAE8
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
カペラ隕石跡 [G:5]
アークトゥルス隕石跡 [G:5]
Garm Lv42-45 3匹

デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹

セルベーン高地 [F:6]
クローディア水源 [F:4]
ホークウィンド高地 [B:4]
キンカッシュ古戦場跡 [D:2]
ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-35 3匹

クノーラ雪原 [G:2]
クラウス山脈 [G:2]
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18 Harpy系に混ざって2〜3匹程度適当にPOP
3既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:56:13.13 ID:7J8qNAE8
ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹

セントエルデ山麗 [G:6]
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2〜3匹程度POP

TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
4既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:56:44.77 ID:7J8qNAE8
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする


で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん

あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
5既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:57:02.62 ID:7J8qNAE8
6既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:58:04.24 ID:7J8qNAE8
V字マップ丘登り
http://upload.fewiki.com/src/1168424839854.jpg
渓谷マップ崖登り
http://upload.fewiki.com/src/1168424902722.jpg
今週の各国オフィシャル品
http://upload.fewiki.com/src/1168565791518.jpg
引き撃ちの原理
http://upload.fewiki.com/src/1168341279783.jpg

転載元のB鯖ネツの方々に感謝
7既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:58:07.75 ID:a4O41phn
乙字マップ防衛ではヲリは全員降下がいいな、やっぱり。
中央は皿スカの独壇場だな。
8既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:59:34.45 ID:7J8qNAE8
国王

   ○○○
  ○ ・ω・ ○
   ○○○   
★〜(,_uuノ

動画アップされる方への参考リンク
ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
ttp://www.stereoz.net/modules/pukiwiki/?DivXStage6
ttp://xazsa.is.land.to/stage6/stage6.php
9既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:06:01.85 ID:HD0wEbNH
ネツに雷皿の上手い人っている?
動きの参考にさせて欲しいんで同じ戦場にたちたい
10既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:15:00.85 ID:N05DqM7v
>1
ナイスオベ建て、おつがおー
11既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:17:57.43 ID:7J8qNAE8
>>9
2chで名前出すのは、この人を叩けと言ってるようなものなので居ても出せない。
個人的な感想なんだけど、一緒に戦うより敵対してる時の方が相手の上手さが実感
しやすいと思う。
俺が知ってるうちだとゲブに上手な雷皿がいるから、対ゲブ戦に出て参考にしてみてはどうだろう?
12既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 06:01:27.81 ID:93KDwd9Y
サラやってる人に告ぐ

スカにちょっと打たれたからって無条件に逃げんな!
状況よく見ろ、弱気になるな、小刻みに動け、死中に活あり。
スカ>サラを盲信してるヤツほど鴨だぞ

ハートの足りないやつがスカとかに職変えすんだろうなぁ(´・ω・`)
13既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 06:20:00.51 ID:EkLbltLy
深夜早朝はエルゲブの方が人口もヲリの数も多いから
あっちゃこっちゃ布告しないほうが良いぜ・・
14既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 06:27:58.02 ID:OG6tGxFr
各国のウォリの質も高いね
人数差でごり押しで勝つ戦争が多いから、ガチになると微妙になりやすい
15既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 06:44:05.57 ID:uVynZenT
スカ不要宣言

お前がスカを始める前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 国民の本音を聴いておけ
ヲリより先に作ってはいけない
サラより先に作ってもいけない
スカは無視してゆけ 他職をメインでやれ
できる範囲で かまわないから
忘れてくれるな 銀行もできないスカに
ネツを守れる はずなどないってことを
スカには裏方しか できないこともあるから
弓や短剣手出しせず 黙って他の職をやれ

お前の時間 味方の時間 どちらも同じだ大切にしろ
スカのPC与ダメは 自慢にならない
たやすいはずだkill数でも同じ
スロ空きがあればヲリ
それからたまにはサラもやれ
16既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 07:09:09.50 ID:4FxPasgD
>>15
カセスレのやつだっけそれ。
17既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:20:49.28 ID:HJoxfkBR
やられた オフィシャル更新されてるorz AM10:00位に更新と思ってた俺は負け組み
18既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:27:41.90 ID:jXz0ibF3
オフィシャル更新タイミングを知らない俺
ナーガどうするか迷っていたらサイキックになっていました
19既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:28:24.15 ID:4CurUrIx
エリカ連続防衛おめ。あそこよく防衛成功してるよなぁ。
エリカのおかげで渦巻きMAPにあまり抵抗感がない。
20既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 09:05:19.83 ID:93KDwd9Y
オフィシャル更新アナウンスが流れたのは
AM7:41でした。
以後、各期限は41分にご注意ください
21既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:40:24.14 ID:Ap9coD/h
   /ノ 0ヽ
  _|___|_ よく聞けクリ掘りども!
 ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
   | 个 |    索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
  ノ| ̄ ̄ ヽ  キマが迫っているのにキプクリ掘ってるウジ虫は
   ∪⌒ ∪  キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
22既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:40:38.95 ID:Ap9coD/h
   /ノ 0ヽ
  _|___|_ よく聞けスカども!
 ヽ( # ゚Д゚)ノ 数的優位でボコる時にやみくもに攻撃連打するのはカスだ!
   | 个 |    周りの火力を確認して邪魔にならないように打ち込むのは、良く訓練されたカスだ!
  ノ| ̄ ̄ ヽ  瀕死にハイエナせず、常にハイドに注意し、止めを刺しに行く仲間をサポートするのがスカだ!
   ∪⌒ ∪  なにぃ!7発打って1発しか当たらなかっただとぉ!じじいの中出しのほうがまだ当たるぞっ!
23既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:54:00.71 ID:8TMLVCW0
とりあえずナーガ脚は確保しといた・・・
ナーガ手ほしいけど今回同等のものが・・・
24既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 11:30:35.30 ID:iaPIOpsu
>>15
前の奴とえらい変わってるじゃないかwwwww
25既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 11:40:33.91 ID:VQdZr8dI
で、今回は何が出ているの?
26既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 12:34:40.88 ID:IVx4dL6q
盾 短剣 弓 斧 片手槌 皿♂鎧

がアタリ。C鯖スレに書いてあるから見に行け
27既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 13:45:53.89 ID:a4O41phn
この間はじめてハンナハンナ行ったけど、
普通の谷降下マップじゃん。
全然面白くないでしょ、あのマップ。
待ち時間ばっかり長くて。
普段中央大陸かしか行かないけど、ハンナハンナには、あんまり見たことない名前の奴が
たくさんいたわ。
28既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 13:54:05.18 ID:ZnN+RIsc
>>11
誰なんだか頭文字だけでもおしえてもらいまいか
29既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 13:55:29.32 ID:YpKxdYFa
このまま行くと戦略目標とれないんじゃないか?大丈夫か?
30既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 13:57:09.28 ID:rnrTVoVe
オフィシャル初回から駄目そうだな。布告にいける奴がいない
31既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:00:33.98 ID:n2KLSeJd
前スレ>>1000
確かに弓は脅威だが、その弓を排除するのがヲリなんじゃないか??
ストスマを空振りでも良いから打ってやれば牽制になると思うんだ
32既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:03:56.67 ID:8TMLVCW0
強引にいってもHPへって戻るとき助けてくれればいいよ。
HPへって後退するとき一緒に後退されるから強引にいけない。
33既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:12:04.43 ID:d3l07JKK
>>31
ヲリ少ないなーと思って自分でもヲリやってみたけど
弓複数人いる場合蜘蛛毒火達磨になってそれは無理
強引にやったら回復アイテム減ってそれだけ前線滞在時間が減る
34既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:28:15.90 ID:ZDCPMWI/
>>12
弓に粘着されたらよほど下手な弓じゃないかぎりスキル使えん
転倒起き上がりぐらいだな、2.3人にタゲられたらそれはもう転倒オンライン
それで粘ってさあ他のヲリ皿フリーなんだから突撃しると横と後ろを見るとウロウロ・・・







良くある、素直に引いた方がいいと学習した
ヲリスカが弓牽制してくれんと何もできないのが皿
35既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:28:24.85 ID:iaPIOpsu
火は当て易いけど、毒と蜘蛛はそうそう当たるもんじゃないよ
36既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:31:06.69 ID:QCJBX0rr
>>34
あるある…
37既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:35:38.51 ID:rnrTVoVe
敵に弓皿が陣取ってヲリがなかなか進めないでいるから
弓頑張って!と思ったら後ろでウロチョロウロチョロしかしてなくて絶望した
自分がやられてるせいか、ヲリなら無条件で弓に突進できると思ってる弓スカ多すぎないか
38既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:39:16.96 ID:QCJBX0rr
てかこのゲーム一人のキャラひたすら続けるやついねーよな?
俺もヲリ→皿→スカって流れでキャラ作ったけど他の職の事がよく分かって動きもよくなるんだぜ
一通りキャラ作ってもまともに動けない奴は重症
39既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:40:32.32 ID:8TMLVCW0
相手が弓、短剣だけならいくらでもストスマでカッとんでいくんだけどね・・・
スカ、皿なら気をつけながら飛ぶ。
KATATEに牽制されてたらごめんなさい。
40既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:42:01.84 ID:e+yenZ2v
>>28
空気嫁
41既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:42:07.67 ID:dayQ3t9C
ドルフィンくれよ
42既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:43:21.11 ID:dayQ3t9C
オフィシャル武器で課金武器の立場が危うくなってきた
43既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 15:08:40.18 ID:QCJBX0rr
>>42
課金装備はその耐久力にこそ意味があるものだ
44既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 15:15:47.07 ID:rnrTVoVe
オフィシャル更新が7:41だったから計算すると15:41で目標更新でいいのかな
なんとか達成できたようでなにより、みんなお疲れさま
45既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 15:41:50.78 ID:rnrTVoVe
次の戦術目標フイタwwww
46既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 15:52:16.01 ID:MjVRowfI
どこかと思ったら・・わろた
47既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 15:54:04.93 ID:8TMLVCW0
見れないが大体想像つくな・・・
48既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 15:59:32.48 ID:+wwRFUoe
見てきた
フイタ
49既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:02:33.20 ID:mDj9piVh
早速1回目いきますよ
50既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:02:55.04 ID:+Xfv7gWh
国王直々のカセと遊んで来いって命令ですか
51既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:04:42.86 ID:/Zg0NQZ7
>>9
Stage6で探せば動画あるんでない? 
nPro導入後なのに動画撮れる人のPCスペックが恨やましい
52既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:23:45.01 ID:a4O41phn
ちょw目標w
53既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:52:21.45 ID:r57f9b5G
目標たいへんだ 油断しないでいこうぜ!

そうだな、やっぱいつも奇策で苦労させられてるし
カセ全土炎上させるくらいでいかないとやばいかもな
54既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:53:46.44 ID:1Tpi/Hsy
どちらにしても5時間くらい先の話だけどな。
今攻めても意味はない。
55既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:59:31.62 ID:dvLete3d
あと7時間弱だな
その間、全て防衛する気なんじゃね?
56既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:12:21.29 ID:EkLbltLy
限定できるような事言うな
57既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:22:59.31 ID:MCRxU3Yw
他の国の奴も見てるんだから戦術目標ポイントが分かるようなこと書くのは阿呆のすること
58既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:32:00.68 ID:1Tpi/Hsy
クラウス、ホーク、ワーグノス連続防衛おめ。
防衛かなり成功してるなぁ。
59既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 18:03:29.84 ID:hKUZ+Dec
心配しなくてもネツにはRING用のキャラがいっぱいいるから大丈夫
60既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 18:48:07.61 ID:ZDCPMWI/
なんか良く防衛成功するなあ
いい事だ
61既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 18:49:48.82 ID:Ap9coD/h
今回のあそこは良い勝負になってるね。
攻めも守りもメンツが違うしw
62既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:01:38.94 ID:6qcuUn41
マップって遠い場所の情報更新遅いよな・・・。
援軍要請は聞こえているんだが、こっちもやばいって状態もあるんです分かってください・・・。
目の前でオベが殴られてる状態を放って置けないんです・・・orz
63既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:02:58.38 ID:2lb8qQFc
クノーラ開始まもなくしていきなりジャイ3ワロタ
しかも敵ナイトまったくこないからボーナスステージ・・・3人とも死ななかったんじゃないかな?w
64既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:05:55.80 ID:gza+kYVc
ジャイ3なんか最近じゃ珍しくもないだろ
65既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:06:00.44 ID:BZ3vvYxh
課金装備って耐久力あるけど、10000とかすぐ減るもん?
悩むんだけど
66既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:07:57.26 ID:1Tpi/Hsy
>>62
それは仕様だな。
自分のレーダー範囲はリアルタイムで更新で、遠くになると数秒ごとに更新される。
だからこそチャットでの援軍要請が重要だし、チャットを見る事が大切になってくる。
時々、要請マクロ連打してる人いるけどあれくらいやった方が分かりやすくていい。
人数割れしてて、どこもかしこも押されてる状態じゃなければ勝ってる所と負けてる所が
あるはずなんで、自分の居る前線が押しまくってる時は一旦冷静になってチャット見ると
いいと思う。
67既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:17:28.15 ID:2lb8qQFc
>>65
防具は30>36で一度も砥石つかってない。
68既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:20:59.07 ID:+wwRFUoe
>>65
俺は武器でLv20→Lv31で7000くらい減った。丁度半分ってとこ。
Lv30オフィ武器ならLv40まで使えば砥石数個個くらい投資に見合うと思う。
69既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:22:17.53 ID:+wwRFUoe
あ、課金武器か、すまん。
余程使わないと砥石までいかないだろう
70既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:27:18.66 ID:d3l07JKK
>>65
20から34まで結構使い込んで
約5万から現在約2万4千
71既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:40:56.31 ID:r57f9b5G
道具屋の砥石で十分だな〜
72既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:51:03.17 ID:BZ3vvYxh
レスd
いまあるオフィ斧か課金か迷ったけど
ヴリトラげっとしたら処分迷いそうだしなぁと
夢ですが('-`)
73既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 20:10:03.64 ID:EkLbltLy
エンチャ使わない時ならヴリトラ
使うなら課金なりオフィなり使い分ければ
そうそう減らんよ
74既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 20:43:47.69 ID:cuV/b07e
銀行たまにやるんだけど、不快な人はBL入れちゃっていいかな?
どうしても一名、発言するごとに士気下げてくれる人がいるんだけど。
75既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 21:12:18.50 ID:Ap9coD/h
ほんとジャイばっかで出るやつっていんだな。
ナイト数負けしてて、とくに近場に壊せそうなモノないのに
「ジャイでます」を4回繰り返してくれた馬鹿がいたよ、建築ダメ5万越えだったな。
こういう奴は護衛する気がなくなる。ナイトが少ない原因か。
76既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 21:24:51.57 ID:0Kts8H9S
ホークウインド どうやらエルの戦術目標 援軍求む
77既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 21:28:55.26 ID:e+yenZ2v
まだ2時間だし余り意気込まなくても
78既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 21:29:10.49 ID:0LM/+MR3
今日昼間、クリ銀3回やったんだが、キフ前クリ放置してた奴が2回いた。
2回とも同じ名前の奴だったが、工作かring取得かしらんが、あんなん見るとクリ銀やってる自分が悲しいなるね
79既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:01:52.70 ID:Qv7ZLdFl
>>75
護衛するんじゃない
的にしてそいつが串刺しにされてるところをウマーするんだ
80既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:03:01.64 ID:KEADMHDv
今日は妨害スカが活躍してるのを2度も見てしまった
ヲリとしては敵側にもぐりこんでヴォイドばら撒いてくれるとそれを合図に進軍できてとてもありがたい
正直短剣=パニor対召喚みたいなイメージだがその妨害スカをみたらイメージかわったわ
81既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:05:23.67 ID:vNO/pPpg
>>79
だな。
レイスならある程度ダメ受けて盾になるけど
ジャイだと早々死なないから護衛しながら敵ナイト減らすための囮って考えてる。
クリ30で敵ナイト2〜3が瀕死or死亡してくれるなら安いもんだ。
82既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:14:52.45 ID:cuV/b07e
>>81
まさにその通りだね。
ジャイに攻撃するときは敵ナイトにカウンターもらわない場面。
レイスはクリコストからして相打ちでもおっけー。
問題は、ジャイにばかりクリを使ってナイトが3:1とかだと囮ウマーできないことだね。
83既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:32:38.26 ID:mlLtnK4M
しっかし本当にスカ多すぎ。
ウマイ人はいなくなって欲しくないけどカス率多すぎる。
役にたってないって自覚しろよカス。
84既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:49:45.32 ID:qfuI3ELu
そろそろ戦術目標更新の時間だな
85既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:12:08.72 ID:vClUwGmd
乙字防衛でガッチリ降下がきまると気持ちいいな
戦場はなんかドランゴラじゃない遠いところだったがよかった。
86既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:13:47.79 ID:2QOWNsyD
ヘイムダルは崖下にクリあるから
降下決まりやすい
87既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:25:32.07 ID:gBCSt5Mv
>>83
ごめんね、純短剣でごめんね。

ヴォイドしようとしてハイドする時もある。
88既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:33:43.16 ID:OjzhS8HZ
攻めのクローディア
時々入るといつも中央クリ取られてて2個しか確保できてないけど
中央のクリ取れないときついよなー、でも左右展開も必要だし
どういう展開がベストなんだろう。
89既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:44:45.22 ID:vClUwGmd
ドランゴラはひでぇなおい
90既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:52:07.02 ID:2QOWNsyD
まぁあそこはエルの戦術目標と隣接してるしな
主力が来たんだろう
91既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:20:24.16 ID:q2CYQrqE
最近中途半端なところにオべ建てる奴多くないか?('A`)
新規増えてるのかな…
92既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:24:33.57 ID:GMHYPYLp
>>91
中途半端どころか、かぶりまくってるのを最近よく見るな
93既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:35:04.28 ID:PHOkjQ2P
序盤なら早さ優先で少し控えめに建ててる事もあるけど
それとは違うのかな。
94既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:41:28.96 ID:q2CYQrqE
建てられる場所ギリギリじゃなくて真ん中に建てたり
<pos>オべ建てます!
ってマクロ1つで良いのに無言で建てて被ってたりな('A`)
95既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:50:55.87 ID:wRP7ynw0
早さ優先(笑)
96既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:12:27.64 ID:oitcO+cA
いいから建てろよ
重複なんざ気にしてっからおっせーんだよ
97既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:14:24.60 ID:6SKx+mp5
なんか嫌みったらしい言い方する奴増えてきたよな、どうせ勝ち馬のりで来た奴だろけどw
敵レイス報告も無いのに「ナイト突いて遊んでないでレイス退治してください」
「突出して突っ込んでも援護できませんよ」
ふつうに敵レイスどこどこにいるから撃退しろ」、「突っ込みすぎないで」って言えばいいのに
嫌味言わないと気がすまないらしいw
後で援軍以来来てもそっちには誰も行かないのが笑えるけど

>>94
マクロでほぼ同時にかぶるのもあるけどな
98既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:19:26.89 ID:kOb9r4kq
ジャイ厨二回出撃で4本建てれると思えばいいから気にすんな
99既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:20:10.56 ID:3tSqVaMH
新規が建ててるとしたらいい事だろ。
最初だからうまく建てれないだけで徐々にわかっていくもんだ。

変な建て方するのが出てくる事を愚痴るより、
オベ建てをしようとしてる新規が増えてる事を喜べよ。
100カセ民:2007/01/20(土) 01:28:28.66 ID:HOFmpzu/
おたくの国の某部隊やっぱり強いな。ジャコル防衛終始5人負けだったが、10人ぐらいその部隊の人が援軍来てたので勝てた
あれだけ死なずに前突っ込んでくれればスカとしては大助かりだな
うちにもうまいウォリ譲ってくれ
101既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:29:31.49 ID:wRP7ynw0
>>97
前者は状況によるだろうけど、後者は嫌味じゃなくて理由だろ。

「突っ込みすぎないで」
「なんで?」
「援護できないからに決まってんだろサル!うじ虫!社会の底辺!」

ってやりとりする方がムダ。
102既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:30:56.68 ID:cq17iKq5
おとうさん?
なんでカセドリアのみんなは
攻撃側なのにいつも5人負けしているのに
エリカとうにせめてくるの?
ハンマハンマのしかえし?
ねえ、おとうさん?
103既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:33:05.23 ID:4x3dbqIh
>>102
渦巻きは攻め側有利だから。
104既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:33:15.98 ID:D5wgH4Jt
気付けばエルがハンナで餅ついてるぞ
105既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:38:07.38 ID:vTl2DWrM
>>97
嫌味に聞こえるって・・・そりゃそっちがどうかしてると思うぞ
的確な修正指示にしか聞こえないぞ
上記を言われたとしても「あっしまった!」とか思わない?
他人の忠告も聞けなくなったら、それはもう兵士じゃないよ
集団戦に向いてない
106既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:42:00.45 ID:QnDBcYZb
>>105
敵レイス報告ないのにレイス殺せよって言われたら
じゃあ場所先に言えよってなるのは当然だと思うよ?
二番目の忠告は普通に取れるけどね
107既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:53:54.21 ID:wRP7ynw0
まあ>>97が体験した時、本当に敵レイス報告がなかったかどうかは甚だ怪しいけどな。
108既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:53:58.51 ID:6SKx+mp5
>>97
ああごめんもっとむかつく言い方だったんだわ、
渓谷の川下りたとこで戦ってて崖上からレインだかライトニング撃ってるやつらしくて「勝手に突っ込んでも援護しませんよ」みたいな
どとが突っ込んでるねんみたいな状況だった
まあいいわそれぐらい、俺がイライラしすぎてた
109既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:54:09.12 ID:vTl2DWrM
>>106
基本的にナイトの歩兵つつきはよっぽどじゃないと推奨される行動ではないよ
それならキープ前に待機してジャイ・レイス出待ちするとか輸送の手伝いするとか
ヘタにDot攻撃もらったり大攻撃もらったりしてHP減らす行為はよくない
召喚は全部が「回復不可能」だから
この意味を少し重く考えるといいかもね
110既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:54:55.35 ID:6SKx+mp5
>>107
確認した、報告無しにいきなり嫌味からスタート
マクロすらうたずにね
111既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:55:59.57 ID:6SKx+mp5
>>109
違う「ナイトを突いてないで」ってこと、説明足りなかったな
112既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:03:59.43 ID:S40FJIbV
たぶん一言余計なんだなw
要点だけを言えばいいのにw

それよりも、マジでスカ増殖中だな
一塊のグループで行動してたとして
ヲリ1名、弓スカ4名、短スカ3名、皿2名ってなのがあったぞw
短スカは当たり外れがでかすぎるw
自軍の陣地からずーっとハイドして歩いてるやつとかwww
まだ、敵は遥か彼方先ですよーwww

頼むから、スカは率先して掘りや召喚やってください
スカが率先してくれてると、勝率高いんです
113既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:04:35.46 ID:wRP7ynw0
後付で言い訳開始してないで本人に言えよ。
114既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:05:05.85 ID:YvYUcriN
スカ戦力外通告かよYO!
115既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:07:52.68 ID:cq17iKq5
報告がなかったのはまぁその人の手落ちかもしれんが

基本的にナイトvsナイトは意味がない。

輸送はやったか?
マップみてオベの索敵範囲に敵☆マークが無いか確認したか?
敵召喚状況の報告は歩兵よりナイトが足で情報を稼ぐもんだぞ。
レイスやジャイが向かいそうな場所に行ってみたりしたか?

ナイト突付いてるよりやることはあるはずだ。
116既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:10:07.17 ID:aN+6bJlB
両手オリの立ち回りがわからん いってこいで死にまくるよ
うまい人の動画どっかにない?
117既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:10:15.41 ID:vTl2DWrM
>>112
ちょw シムラ!同じ同じwww

>>たぶん一言余計なんだなw
>>要点だけを言えばいいのにw

内容はかなり同意
裏方・召喚のオリ率の高さはかなり異常
オベの後方展開者のオリ率は最早天文学的数値w
118既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:13:00.89 ID:6SKx+mp5
>>115
まあそれはその通りだ
普通に言えば素直に納得する
119既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:29:05.46 ID:S40FJIbV
>>117
おほw
俺日本語でおkだったなwww

>>116
両手ヲリはKATATEと行動するといいかも!?
KATATEがバッシュ決めてくれた相手にペッタンペッタン!
弓や皿と行動すると、すぐ逃げてくれる可能性大だから
よく取り残されて、ボコられるwww
上手い弓や皿もいるんだけどね・・・
120既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:37:08.55 ID:S40FJIbV
ID:6SKx+mp5
よくわからんけど、ナイトで出てくれるだけいいと思うよ
やっぱ、これだけ人が集まれば厨もいるし難癖つけてくる奴もいるだろう
それを、チラシの裏として発散するだけまだいいw

ゲーム内で愚痴を発散されたら萎えるからなw

ちなみに、おれの中でのナイトの行動は優先順位は
1、敵キマイラ 2、重要なオベへ放火する敵ジャイ 3、過激な紛争を繰り広げる箇所での敵レイス
4、後は適当に護衛w(護衛といいつつも囮にしてナイトを攻撃してるのは秘密www
5、死なずに瀕死で残った場合は輸送
だな、これに関しての苦情や煽りは受け付けてませんw
121既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:41:23.36 ID:vyLOn77a
>>102
それなんてMS?
122既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:42:26.94 ID:kOb9r4kq
>オベの後方展開者のオリ率は最早天文学的数値w

名前で職業まで把握出来るなんてすっげーな
123既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 02:48:40.37 ID:cq17iKq5
>>117
ヴリトラもって掘りしてるヲリもいたな。
かわいそうに。というか掘りがスキなのかわからんが。
前線いったらLv10とかがうろうろしていた。
124既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 03:10:48.29 ID:wzm7kwXe
長くやってると 堀の必要数も分かるからね
足りないから回る・・と
125既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 03:22:02.94 ID:iH0noRbv
人をムカっとさせる物言いで士気を下げる奴増えたな
そんな事しても誰も従わないのに
126既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 03:25:49.46 ID:froLrWQp
人付きあいがないからわからないんだろう
ネット上でさえできないんじゃなあ
127既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 04:47:01.53 ID:IOoqovfm
>>123
単に歩兵戦に疲れたか部隊員居なくてソロツマンネから裏方に回っているだけ。
誰しもが通る道だ。
128既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 04:54:10.73 ID:vTl2DWrM
>>125-126
 ここまで言いたくは無かったが、あまりにもホルっぽいから言うよ

要は人からの指摘に該当してるからムカッと来る
士気とか言ってるけど指摘されてる動きじゃなく真っ当な動きしてる人は
別にムカッとは来ないよね?
 みんながムカッとしてるんでは無く出来て無い人のみが腹を立ててる訳

自分の行動を直そうとかそういう結論に持って行けない人はネツ兵は向かないよ
だって俺は声出しの人の指示でムカッと来た事は一度も無いよ
上手くなりたいし人の忠告はありがたく聞かせてもらってる
129既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 04:59:02.99 ID:4XXeDfk0
ででで出たー!最後の手段妄想リアル批判だー!
130既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 05:14:10.28 ID:vTl2DWrM
>>129
別に批判とかじゃないよ
みんなで上手くなっていこうと言う事なんだけど、そんなに前向きじゃないなら
置いていくだけだよという話
やるからには「あいつはネツの3軍ww」とか言われたくないし主力になりたいし
エースにもなりたい
ただそれだけ
131既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 05:14:29.07 ID:KbypTUJR
>>128 あってる間違ってるじゃなくて、言い方が悪かったりイヤミっぽかったりするんだろ
例えば>128みたいな書き込み方したら他人は大抵不愉快に感じるだろ。自分でするなよ。
同じ事だろ
132既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 05:17:18.81 ID:4XXeDfk0
>>130
てめーじゃねえよwwwwww

>>131
はいはいお前の意見に従わない奴は全員害悪だよな
133既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 05:20:29.04 ID:vTl2DWrM
 だから、この流れがホルっぽいって言うんだ
やれネガだ士気だあいつが気に入らないタだ、そんなのばかり

以前のネツではここは大半が戦術とかスキルとかを話し合われてました
という訳で元に戻しましょう
もう黙りますんで
134既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 05:34:28.09 ID:cq17iKq5
最近じゃ乙字の降下がどうのって話してたときがよかったな。

135既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 05:46:28.28 ID:kOb9r4kq
なにこの自演臭い流れ
136既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 05:51:46.71 ID:PHOkjQ2P
乙字降下は攻めでもやりたくなるぐらい楽しい。
137既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 06:09:02.31 ID:wRP7ynw0
>>130>>128の論法で解釈すると、「リアル批判」に該当してると自覚してたから反応しちゃったのか?

まあ別になんでも良いけど、ネツに向かないとかホルっぽいとかわけのわからん妄想語るのは勘弁。
ネツだけ特別とかホルだけ特別とか思ってるなら頭腐ってるんでねえの?
138既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 06:16:15.07 ID:Rux4WVd7
遅レス気味だけど、オベ建ては多少失敗しても積極的に建てて欲しい。
オベ建ての正確さはひたすら経験なので、数建てれば絶対に上達する。
特に後方オベ建ては、建てる事が重要で精密に建てる必要はそれほどないから
2、3本失敗しようがかまわない。
でも、オベ建て宣言だけは頼む。
俺も宣言してから、「ここでは建設できません」とか言われて1、2分うろうろして建てれず
恥ずかしいと思った事あるが、逆の立場になった今だと、宣言があってそこに味方の●が
あればオベ建てるんだなって事が分かるから宣言してくれると非常に助かる。

後方オベ建てが慣れてくれば、前線へのオベ建ても出来るようになるよ。
139既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 06:23:32.75 ID:Rux4WVd7
ちなみに、前線へのオベ建ては一直線に向うのが基本だけど、後方オベ建ては
MAPの隅に隅に建てるのが基本。
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3%2F1
これがとても上手く解説してくれている。

オベ建て熟練者は、MAP見ずにピンポイントの地点を狙って建てるらしいが・・・・。
140既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 06:33:24.62 ID:WK2VQaG4
メインスカだけど、ヲリ不足って事でいまあげてるよ。
自分でヲリやると解るわイライラするのが。
ヲリは多数で一気に攻める事で真価を発揮するね。
単体だと単なる的に成り下がる。突っ込みたくても回りにスカばっかだと
ゲンナリするよな・・・そんな中さらに凍ったのに重いの入れようとしても
弓連打で無効とかなれば、そら愚痴りたくもなるな。
ヲリ面白いから続けるけど
141既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 07:26:33.60 ID:a6AtErOk
弓カスはまぢでむかつくな・・・。
半殺しになって後1発で倒せる敵をゆうゆうと逃がすカスが多すぎる。
射程の関係で他職が手がだせないのにさ・・・。
そのくせ、ヘルやヘビスマに合わせて弓撃つカスが多いこと多いこと・・・。

漏れも弓メインだったが、同族がこんなのばっかなので、
Ring稼ぎついでに他国キャラやってるぜ。
142既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 07:29:08.65 ID:Ee0avUyF
ここで文句言ってないで戦場で言えよな
終わってからすぐ言えば全員の耳に入るだろ
職叩きだけで終わるんじゃなくて建設的に行こうぜ
143既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 07:38:32.69 ID:MvYJoO/4
というか、煽るにしてもこんな時間帯じゃ意味無いと思うんだ・・・・
144既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 07:49:42.89 ID:7zvdqQsd
>>133

お前はもう二度と喋るんじゃねーぞ
うぜぇ
145既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 08:03:40.73 ID:Wo+ddEUS
目標達成乙がお、今回は目標意識をもって布告促す人がいてよかったと思う。
最後のドランゴラ防衛が熱かった・・・達成してから終戦だから意味ないんだけどさ。
146既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 08:27:20.19 ID:iH0noRbv
>>ID:vTl2DWrM
俺の言ったムカっとする物言いとはつまり悪く言えば暴言やイヤミの類だ
そういうのは言った本人以外は誰が見てもムカっとすると思うのだが違うのか?
例えばID:vTl2DWrMの発言内容からするとホルの人が聞いたらムカっとくるよな?
普段からそういう他人の気持ちを考えない事を戦場でもやってたりするんだろうがつまりそういう事だ
147既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 08:36:56.22 ID:CMgu5gQC
全くだ
例えぼろ負けしてても軍チャでの罵倒や皮肉や愚痴はタブーだ
148既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 08:41:27.53 ID:eApnQSn/
愚痴とか空気よめない発言する人は大体行動もちょっとおかしいからすぐわかる
149既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 08:53:02.98 ID:iWfvjeRz
勝てる戦争で負けそうになって軍チャで
指示してもみんな中央やキープ攻めて負ければ
愚痴はでるのあたりまえじゃない?
150既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:02:42.22 ID:wRP7ynw0
じゃない。
151既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:07:06.07 ID:Vn1Nu5jh
>>146
忠告の内容にじゃなくてそれについてくる余計な一言にカチンとくるってのあるな

vTl2DWrMはネガでネツらしくないっていうけどどこがネガってるのかわからない
>>125はただ単に、言葉に棘のある言い方はよくないんだぜって話だと思うんだけど
152既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:07:13.95 ID:KbypTUJR
>>149 愚痴自体がNG 敗戦よりももっと嫌な気分になる
153既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:11:29.28 ID:ONAPfOTQ
愚痴っていうのは当事者のいないところで言うから愚痴なんだぜ。
好きなだけここで愚痴れ、だけどゲーム内では勘弁な!
154既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:13:45.73 ID:wRP7ynw0
いや、ここで愚痴られるのも迷惑だしスレ違いだ。
愚痴スレ建ててそこでやってくれ。
155既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:14:33.64 ID:iH0noRbv
>>149
次からは中央やキープではなく東西に分かれて攻めれば勝てるので頑張りましょう
中央やキープ攻めてもこういった風に負けてしまいますので覚えておいて下さい

なんで指示出してるのに中央攻めてんの?中央行ってた奴馬鹿じゃないの?
お前らのせいで負けたんだぞ

どっちが良いかという話
前者は愚痴じゃなくてアドバイスになってるんだが心の中では後者だろうな
でも後者の場合は次から東西に分かれてくれる人が出る事が全く期待出来ない
最悪自分がBLに入れられて指示やクリ募集がスルーされトレードも自動キャンセル
156既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:16:51.15 ID:ONAPfOTQ
愚痴っつったて
ここがダメだ、ここが良くないって話なんだから俺は歓迎だけどな
参考になるし、普通にゲームの話だろ?
157既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:23:52.86 ID:wRP7ynw0
>>156
反省とか問題提起がしたいならそれに見合った文章を書けってことだよ。
誰か判らない奴の主観で書かれたどこかの戦場の話なんて全く鵜呑みにできん。
ましてや感情爆発させた文章じゃ話半分にしか聞かれない。愚痴ウゼェで終わり。
感情を整理し終わって、何が問題か見出したら、或いは見出せなかったら書くべきだ。

変な感情交えたらアドバイスだって愚痴になる。
変な感情交えたら反省だって愚痴になる。
自分の感情のことくらい自分で始末つけてくれ。ってこと。
158既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:26:10.71 ID:wutGMKd+
>>155
結局の所、言う効果があるのはどっちかって事だろうな。
内容は正しい事を言っても愚痴に聞こえたらスルーされてしまう。
丁寧な口調で言った方がアドバイスとして受け入れやすい。
159既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:29:13.89 ID:ONAPfOTQ
>>157
肩こり杉、柔軟でもしてきなよ
ここ2ちゃんねる
160既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:47:54.56 ID:zjYZDUw5
最近ホルっぽくなったってのはあながち間違ってないかもしれないぞ。
ホルに絶望
→でもエルゲブにはレイプされてヘイト溜まってるので行かない
→残るカセネツなら人が多くて勝ちを味わえそうなネツへ
って考えるパターンな。

昨日エルに作ったキャラでエルvsホルの戦場いったら、
ナイトにむかって餅突いたり、わらわら釣れてくる歩兵いっぱいで
「ああ、さすがにホルだなぁ」と思ったんだ。

でも、次に乙字でネツ攻めホル防御の戦場いったら、
同じようにナイト相手に餅突きにくる両手さまとか釣れちゃってさ。
マーク確認したけどホルじゃなくネツの両手なんだ。
召喚もナイトが1機ずつ散発的に出ては殺されてただけだったし、
歩兵は降下した敵にごりごり領域削られてぼろ負けしていたよ。

いつからネツはホル並になったのかと目を疑った。
歩兵の強さじゃなく、クリ掘りや対召喚対応への意識の低さに対してな。
ネツに移民してきた人は耳に痛いかもしれないけど、
勝つためには仲間が強いこと以上に、自分が変わらなきゃダメなんだと気づいて欲しい。
161既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 09:52:37.78 ID:zjYZDUw5
>>157が言ってることそのものな書き込みしたことに送信してから気づいたw
大人しくエルで妨害スカの動きを研究してきますフヒヒ

でもまじめな話、他国にキャラ作って対ネツ戦してみると、
今ネツのどこがまずいのか、どういう点が強いのかが良くわかるよ。
162既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 10:14:32.98 ID:mtn5L2g9
>>160
二個目の矢印で決めるような奴なら一個目矢印のヘイトとか関係ないだろw
163既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 10:30:41.93 ID:drxHvYKJ
>>75
亀だけどちょいまえ勝手にジャイでて護衛出てみたいなこと言ってたけど
勝手に突っ込んでフルボッコにされたらしく護衛ナイト出たらもう遅いよ死んだよとか喚いてる奴いたなwwwwwwww
誰かがm9(^д^)出したらみんなプギャーしだしてマジワロタwwwwwwwwwwwwwwww
164既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 11:14:09.42 ID:2H0+14HI
なんでもホルのせーにしたりすんなよwww
165既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 11:46:49.18 ID:2cTeu/PA
指摘は「(この戦線は押し上げないと勝てないので)後衛さんも前に出ましょう!」
愚痴は「前でないな。こりゃまじおわっとる」「あー。こりゃ負け一直線だな」「工作員かよ」「アフォかと思われますよ」
だと思うよ。愚痴は全部実際に聞いた発言ね。思考がネガティブで他人をけなしてる。
まあ二名しか該当しなくて片方は最近見ないor発言してないから一名BL入れておいたよ。
166既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 12:29:03.14 ID:a6AtErOk
>>164
他国援軍で42人も入って案の定荒らすだけ荒らして負けるのはどうかと思うぜ?
167既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 12:54:31.42 ID:3tFlbLyS
はいはいホルのせいホルのせい
168既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 12:55:39.02 ID:oitcO+cA
勝率落ちてんじゃん
防衛入れよ
169既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 12:57:23.03 ID:3tFlbLyS
解った解った、まず布告しまくり何とかしてくれ
170既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 13:13:43.17 ID:frh5raLI
つかスカが多いのは新規だけじゃなく、セカンドとかも結構いるな。
メインヲリの人、ヲリやってください・・・
171既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 13:20:18.88 ID:DhcgcCho
移民はカエレでいいよ もう
それか死ね
172既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 13:24:41.88 ID:+xpZnYjm
最初に皿やるとパニで理不尽なダメージで死んだり
届かない安全な所からPw15でベーコン1個分のダメージを連射されたりで
そりゃもうスカやりたくなるのも分かる
やってないけど
173既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 13:26:38.63 ID:iWfvjeRz
ヲリ、皿にくらべて
いまいち役にたってなくてもばれにくいしねスカなんて
174既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 13:31:39.96 ID:kxshuC80
キンカのキープ位置工作おつかれさん^^
175既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 13:33:35.93 ID:3tFlbLyS
おう疲れたぜ、まず風呂な
176既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 13:39:28.59 ID:wutGMKd+
そろそろオフィ考えた方がよさそうだな。
177既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 14:10:03.53 ID:9RBMK9nS
>>163
昨日いたなぁ。勝手にジャイ出て「ジャイ何もできずに解除」「ふざけんなよさっきの味方ナイト」とか喚いてる奴。
みんな華麗にスルーしてたけど。
178既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 14:35:11.76 ID:mtn5L2g9
キープ工作とかケツだせえwwwwwwwwwwwwwwwwww
179既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 14:36:55.00 ID:wZKzjm8U
ヲリつくったけど、まだレベル10台。ナイトとか掘りを地道にやってるよ
たまに前線でるとレベル30台ヲリ相手なんか簡単に打ち負けるし、
皿の砲撃で一瞬で蒸発する。
味方もフォローしてくれるのはありがたいが、期待しないでくれな
レベル台10ヲリの打たれ弱さは皿スカと変わらんから、退く時は退くよ。
勘弁な
180既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 14:47:46.48 ID:gLtDFDOk
お前等に質問がある
ここのテンプレにものってはいるが、崖のぼり講習会を開いてみようと思う
時間は大体いつくらいがいいだろうか?
181既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:11:51.16 ID:sX48nD2N
周りうまく囲えたね。

4/4達成オメ。
182既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:14:00.90 ID:ObuR9EHQ
>>178
ケツ出せ!って言ってるようにしか見えない俺は・・・
183既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:18:02.06 ID:drxHvYKJ
ウォリ32皿31までやったけど飽きるよなこれ
ランキング常連になったらもうどうでも良くなるわ
このままゲームクリアすっか弓カスでも作るか
2キャラとも課金しちまったからクリアすんのも勿体無い気分になるから困るぜ…
184既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:20:17.31 ID:YvYUcriN
つ他鯖他国でプレイ
185既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:22:24.61 ID:drxHvYKJ
>>184
OKちょっとB鯖ゲブ行って来る
186既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:22:25.03 ID:M5dgfnIs
>>183
ベリーハードモードやってみたら?
187既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:55:32.69 ID:8Ez/0raj
>>180
それは凄くやってほしい。
ダガーなんかで、水辺から上に登れずうろうろする事多い・・・・。
でも、崖上りの講習会の場合MAPはどこでやるんだろう?
188既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:56:13.04 ID:YMb7DWag
ネツからホルへの移籍はあらゆる点で速さが足りないと絶叫したくなること請け合い
189既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:00:59.76 ID:a6AtErOk
>>188
Ring稼ぎでホルキャラやってるネツ民だが、
やつらは色々な意味で凄すぎて常に圧巻だぞ
190既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:08:12.30 ID:YMb7DWag
移籍ってわけじゃないが俺も両方にキャラがいるんだ
一人飴と鞭プレイをしているようでなかなか趣があるんだぜ
191既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:16:51.06 ID:3tFlbLyS
はいはいホルが悪いホルが悪い
192既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:18:14.99 ID:DhcgcCho
移民はカエレでいいよ もう
それか死ね
193既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:18:16.65 ID:drxHvYKJ
>>191
俺もベリーハードモード始めるからお前も巣に帰れよ?な?
194既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:18:31.03 ID:z0a4YWX+
>>191
そんな事みんなわかってる
195既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:38:42.64 ID:U4yyWliR
ホルが強くなったらつまらないだろ
どこも同じ強さってクソゲーじゃん
それにveryhardモードは移民には耐えられまい
196既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:45:16.98 ID:UF3VQ2VM
>>183
ホルで短剣
これならクリアなんてないんだぜ
197既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:02:04.87 ID:urtB7OEH
人数少ない防衛は連帯感が生まれるな・・・
開始で3VS8とか、かなり無理すぎる
198既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:05:09.63 ID:1qxLzCTd
>>197
その状態でしばらく経って、別の戦場終了→援軍来て人数逆転→そのまま逆転勝ち
って事がなんどかある。
やっぱり諦めずにオベ建てて要請しまくるのがいいと思った。
キンカ型とか特に、序盤の人数差を後でひっくり返せるMAPだと思う。
199既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:12:34.34 ID:v3EHwbK9
晒しの新しいアドレスおしえて さっきから城前にオベ2本たててみたり
やたらすごいやつ湧いてるんだが。本人初心者ぶってるけどやってること
超工作。
200既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:15:06.98 ID:5vsAGIhy
>>199
本当の初心者の可能性もあるから、もう一度同じ場面に出くわしてからにしといたら?
201既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:23:14.59 ID:froLrWQp
V字の南にせよひょうたんにせよ一見正面からぶつかるようなマップでも
回り込みの余地はあるんだから包むように攻めてくれ
逆にオベがボキボキ折られるとかもうね
202既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:41:46.35 ID:wGFhSEX9
検索も出来ない2ch初心者がFEZ初心者もどきを晒すとは片腹痛い
203既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:11:14.78 ID:IHJNaStX
18時頃にゴブフォ防衛でキマやったんですよ、南西ルート通って
どうやら敵もキマ出してたみたいで敵には一度も会わずに敵キープに到着、もちろん体力はほぼ満タン

で、FB発動画面


敵キープは無傷、自分だけ死亡でした…
なぜ?(´;ω;`)
204既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:15:44.13 ID:YvYUcriN
>>203
以前同じような事があったな・・・
なんだろね
205既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:21:34.38 ID:sX48nD2N
あれじゃないかな・・・

もしかしたら他の攻撃とかぶったとか・・・w
たとえばkeepめがけてレインうってるひといたりとかw
206既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:21:50.79 ID:IHJNaStX
たぶんアレだ、自分は召還やっちゃダメなんだOTL
ナイト→メンテ
FB→謎の失敗

おとなしく裏方と前線行ってきまふ
207既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:30:36.69 ID:4+bXkXbQ
建物はダメ被り無くないか?
208既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:30:56.73 ID:Wk/m7thR BE:253034036-BRZ(5679)
スレいきてた
209既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 20:10:19.98 ID:wzm7kwXe
ドランゴラのキープ位置ってF3〜F4が定石なん?
なんか自分が入った時 いつもソコなんだが F6の方が良くない?

まあF3〜F4だと 確実に敵崖下先制で熱い戦いにはなるんだけど
210既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 20:30:48.80 ID:2cTeu/PA
F6が定石だろうね。攻撃有利って言われてるらしい。F3〜4は防衛有利かなあ
211既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 21:13:56.06 ID:G0Yi80L5
>>203
後ろからで段差上れるかな?って言ってたキマさんかな?
護衛ナイト視点でも炸裂してたように見えたんだけど。残念だったね。
でも最後見届けた者としては、あれは勝ちだと思ってるからめげずにまた頑張れ
212既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 21:17:48.65 ID:qv3XmsVB
おれの目に初めて妨害スカが輝て見えた。
うまく妨害する人はするもんだねw
ヴォイドええスキルや(`・ω・´)
213既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 21:27:12.20 ID:Jd7289fy
スカが叩かれすぎてて、部隊のうまいスカがヲリやろうかなとか言い出したから困る。
214既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 21:38:20.92 ID:wGFhSEX9
無所属の方が上手い人多い気がする
215既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 21:51:40.07 ID:XCg6+pQI
乙字MAP防衛で崖下取られた時に、敵に領域取られるよりマシって言って
崖下から攻撃できる位置にオベ建ててた人がいたんだが
折られるの覚悟で崖上にオベ建てるべきなんだろうか
216既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 21:53:14.66 ID:E9lMLXeK
ナイト勝ってりゃいいんだろうけど
今の戦い負けてたからな
217既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 22:01:27.97 ID:FN0H0Y4U
いいんじゃね?今のキンカッシュ10:24:13だったから
しかも低LVでうしろから届かない弓撃ちまくり

うまいスカならヲリでもうまく立ち回れるだろヲリ増えた方がいいし

比率は言わなくても分かるよな(笑
218既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:13:02.68 ID:sX48nD2N
オフィ達成確定かな?

今日はスカさん皿さんすごく護衛してくれてやりやすかった。
ありがd!
219既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:17:39.00 ID:9Qpgbuec
オフィ達成のための戦場にはうまい人が多い気がする。
220既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:18:48.04 ID:RDlklXnv
なんだあの始まりにいる卍
きもい
221既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:41:09.99 ID:aN+6bJlB
ttp://upload.fewiki.com/src/1169303871102.jpg

一瞬ホルかとおもったぜ
このあと1ドット差で逆転したもののドフリーな西オベ叩かれて敗戦
問題はこんなクソみたいな戦線でも追いついちゃうことだな
222既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:55:51.62 ID:YvYUcriN
何が言いたいのかよく分からん
223既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:56:23.24 ID:FN0H0Y4U
ネツは特攻しても良しな風潮あるからなー
悪いとはいわんがこの地形じゃせめても領土取りにくいよな
侵攻しやすいのは西だろうし

いつもの中央病だろ、特別うpするほどじゃなす
224既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:01:31.57 ID:s+vjgmXK
>>221
これは酷いが、どう酷いか指摘しないと改善しないと思うぞ。

この型のMAPは、中央水路の部分で戦っても全く意味がない。
何故ならそこを突破して中央付近の敵オベを折るなんて、よっぽど人数差がなければ無理だからだ。
結局お互いのkill争いに始終してしまう。
さらに水辺で敵側まで攻めると、敵側の崖上からジャッジやらレインやらを自由に撃たれるので
攻め込んだ方が不利になってしまう。

理想的なのはその特徴をこちら側が利用して、中央は敵をこちらの坂まで攻め込ませ
ATとジャッジレインでkill稼ぎ。
その間に、攻撃側なら北西の島(C2の崖は登れる。>>6参照)、防衛側なら南東の島に
攻め込んでオベを折ってすぐ退却。これだと思う。

中央に攻め込んでる人は、自分達が押して敵が退却してるのではなく
敵の罠に掛けられてるという事を自覚した方がいい。
225既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:07:10.29 ID:H+S8nvAy
>>220
ネツ?ボコボコにしてやんよ。
226既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:08:58.34 ID:avz6fxkw
やはりネツは別格だな
227既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:09:13.81 ID:2JNyB4ne
>>220
晒しスレにいるような連中とかかわってもいいことないぞ
228既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 00:22:27.36 ID:MAT/iRx/
今のニコナはひどかったな・・
開幕人数負けてたのもあるけど、ナイト人数負けしてるからって
キプ前にナイト集合かけてたのはわらったw
229既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:26:21.25 ID:k5tr2rvm
深夜から午前中のネツはひどいぞ。素人丸出しで歩兵弱い、中央病丸出し。マジなんとかしてって感じ。
たぶん普通のホルにでも余裕で負けるくらい弱い。午前中に中央に赤がなくなるのもそのせい。
230既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:26:33.52 ID:xOHd9/im
ナイト厨のオレにはキプ前集合の何が悪いかわからん。特に敵召喚がバラバラのとき。
敵召喚が前線一箇所で大暴れしてるなら、数が増えるまで引き気味に戦うのが最善だろうけど。
231既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:29:19.97 ID:3CwC7+V7
問題は深夜から朝までやっている人間
232既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:33:59.06 ID:O7eXVv2y
>>221を見てなにをいってるかわからないようなやつは
おねがいだから>>5をみたりオベリスクが何のためにあるのか
敵の本拠地が近いことや地形の理ってのを少し考えて欲しい
233既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:38:36.94 ID:vOdgub8w
堀S狙いのトレード拒否UZeeeeeeeeee!!
今回は多めに見るが次も拒否ったら晒すからな!
234既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:39:21.17 ID:GvpETBjA
あんたもS狙いかい?
235既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:44:15.43 ID:qnesK8qi
ホルと領地接してる戦場入ると普通に歩兵戦で押し負けるから困る。
案の定デッドランキングには黄色いマークがずらり。
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  ずるずる下がる奴はホル援軍だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 下がらない奴は脳筋特攻ホル援軍だ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |

236既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:45:16.03 ID:s+vjgmXK
>>230
ナイトの数負けしてる時こそ集まるべきだな。
それぞれが単騎で散発的に突っ込んでも撃退されるだけだと思う。
237既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:46:48.48 ID:k5tr2rvm
>>235
歩兵戦に依存してること自体が旧世代
238既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:54:22.52 ID:3CwC7+V7
>>235
領域と召還が重要だと何度言ったら分かるんだ微笑みデブ
239既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:01:11.37 ID:x1/CcGlt
>>237-238
お前らアホか?援軍ホルが領域召喚を重要視してるとでもいうのか?
歩兵ダメ掘りダメ召喚ダメな連中だぞ
240既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:04:44.33 ID:ihg7k0JV
●各曜日・夜ゴールデンタイムの傾向
  ・人口多い
  ・ヲリが一応一番多い

●深夜(&早朝?)の傾向
 ■平日
  ・人口自体が少ない(エルやゲブの方がかなり多い)
  ・ヲリが一気に少なくなる
  ・スカが割合1位になる
 ■金や土
  ・平日ゴールデンタイムと同じ

早朝や平日昼はいないから良く知らん
以上 夜〜深夜組からの情報でした
241既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:09:54.88 ID:x1kDK16+
>>239
アホはオマエだっての。援軍が裏方なんかするわけねーだろ。
一緒に歩兵戦してる自体で負けなんだって。もーちっと頭使えや脳筋。
242既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:10:53.71 ID:ATv3z++t
掘りダメの意味が分からん
ネツは特殊な掘り機械で生産してるんですかぃ
243既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:11:20.24 ID:iegr/3RP
 既にネツ全体的からの観点だと、もう他国を上回る歩兵力は無いよ
目標絡みに出てくる本物の主力は確かに凄まじいけど、その他が
あまりにも連携が出来ないと言うか、味方と組んでの共同作業が出来ない

その傾向は某大手部隊にも見られる
以前はしっかりやってたのに、今では連携出来なくなったと言う事は諦めて
しまってるのかも知れない

部隊で動いてる時は良い連携見せるものの、部隊外の人間は援護しなかったり
とか見られてつくづく悲しい傾向だ
気持ちは本当にわかってるし理解も出来るんだけどな

2軍.3軍の連中に徹底的に連携仕込まないと、どうしても防衛は勝ちにくい
「敵より数負けしてても、連携取れれば勝てるんだ・キル出来るんだ」と
一人でやっているが草の根運動過ぎて、まるで効果を体感出来ないw
244既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:12:18.61 ID:f2Axdz20
524 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/17(水) 09:38:00.85 ID:oh3PTOLG
昨夜AM1時調べ

    ウォリ スカ サラ
ネツ  211  196  150
エル  152  158  171
ホル  156  143  126
ゲブ  166  185  134
カセ  143  150  149



今後試験日になるから夜は学生が減るだろう
245既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:20:03.73 ID:CCa3ygBJ
>>224
このMAPはおっしゃるとおり、ぶっちゃけツマンネ
ひたすら待てるかどうかが鍵、でも絶対我慢できずに突っ込んじゃう
だから脳筋の俺はできるだけ参加しない
246既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:22:52.61 ID:s+vjgmXK
>>245
ネツは北西や南東に攻めて敵オベを折りさらに自オベを建てて占拠するっていう
積極策に出る事が多いよ。
ラインレイでよく戦ってるせいか、ネツはこの渓谷型は比較的得意な気がする。
247既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:29:54.84 ID:luovoAoA
おいおい、銀行前はハッテン場じゃねーぞ
248既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:32:01.70 ID:mFychZAD
ホルにキャラ作ったんだ。
この前の中央全力特攻&本土全滅を見てホル楽しそうだなーと思ってな
だけど俺が行ったそこは

地獄だった

例えばだ。今話しにでてるラインレイ型のMAPで負けた時の反省会で
「川を占拠した方が勝つ」って話になるんだぜ・・・
249既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:47:43.35 ID:CCa3ygBJ
つかさ餅つきやるときは相手片手の数と位置は確認しとこうな
餅つき一発目でバッシュ食らってるアフォとかウンコすぎる
当然餅つき前だけじゃなくて、餅つき中も敵片手の位置だけに意識集中しろ
相当距離置くようにしてステップはさみながら片手から離れる方向にステップはさみながらピョンピョン餅つけ

生還が難しくなるが奥の弓にやる方が効果的、あいつらはネギと鍋とコンロ背負ったカモだ
2人以上で同時持ちつきやるとさらに効果UP、敵戦線が混乱して背走しだすことも多い
当然だが突っ込む前にリジェネ忘れずに飲んどこう、相手がスカ多いならパワポのがいいかも
250既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:49:51.79 ID:bZGDH/XF
ネツのクリ銀がやる気ありすぎてサボりにくいwww
サボるけどwwww
251既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:56:13.20 ID:s+vjgmXK
>>249
逆に餅つき対策については、ドラテはベヒしてるヲリは当り判定がなぜか空中にあるというのを
知らない人多い気がする。
だから着地の足元ではなく、空中を狙って魔法撃つと当る。
252既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:58:02.97 ID:s+vjgmXK
>ドラテはベヒ
ドラテやベヒの間違いだ。
253既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:59:13.81 ID:ATv3z++t
>>248
工作員かよwwうそ教えんなw

もしその台詞がでたとしたら軍死か、川を占拠(使わない&使わせる)した方が勝つって意味だろ
254既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:59:21.81 ID:zaAoeSiy
最近、キプ前クリに終始10人くらいいるようにみえるんだけど
お前ら、お願いだから死んで
雑談してる暇があれば、召喚で出ろよ
ドラゴン出そうぜ、特攻だとか、負け戦でも軍チャでしゃべるな屑ども
キプ前には最低限、銀行さんと堀、2人居ればいいだろ、どあほ
255既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:03:09.70 ID:pPtcVNkL
>>254
あるあるw
んでキプクリが枯れると
僻地堀いかずに中央特攻
256203:2007/01/21(日) 02:03:12.57 ID:59OajEqC
>>211
やっぱり決まってましたよね…
キマ失敗したの初めてだったんでけっこうへこんだけど次は当たると信じてがんばります
257既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:04:28.80 ID:ZkPantN1
中央掘りは大好きだけど、僻地まったく掘らないひとがいるからな
僻地で掘ってもナイトくるまで動かない奴とか
徒歩でキープまでクリ運ぶ人を見習え、と
258既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:07:06.64 ID:zaAoeSiy
真の敵は自軍の中に居るから困る
259既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:08:09.30 ID:s+vjgmXK
上手いクリ掘りの人は、前線オベ建てが終わったらすぐに僻地クリに移動して
さらに僻地のネズミ排除までこなすからなぁ。
けど、最近は僻地クリどころかキプクリにさえクリ掘りが居ないなんて時あるが。
260既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:08:29.02 ID:pPtcVNkL
>>256
FBした瞬間アムブレ貰うと不発になるという噂を聞いた事がある
よくわからんけど
261既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:08:58.24 ID:ATv3z++t
獅子心中のホルってか

まぁネツの援軍の人は偶に銀行すらやってくれるいい人がいる
そして見事なホルクォリティでダガー逆転負けをお土産にするホル
262既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:10:25.27 ID:CCa3ygBJ
絶対ジャイ厨絶滅してるわ
びっくりするぐらいジャイ出てねえぞマジで
まああんまり叩くから出にくいんだろうから
ジャイが仕事できそうなときはジャイ要請してこうぜ
263既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:11:08.72 ID:ZkPantN1
>>262
普通にいますけど・・・・
いなければ君がなればいい。
264既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:18:11.72 ID:pPtcVNkL
真のジャイ厨は無言で出て勝手に死んでいくので
出ていても気付かれない
265既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:21:13.68 ID:bZGDH/XF
サボってるとわかるがどんだけネツのさぼり多いんだよwww
クリ20個渡す人からは受け取りませんとか銀行に言われてたぞwww
266既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:22:18.71 ID:mFychZAD
>>253
普通はそう思うよな
俺もそう思いたかったわ
267既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:24:35.15 ID:/gu6wMCP
>>262
普通にさっきいたぞ
開幕ジャイ2出て注意したやつにお前がナイト出ろとか言ってたやつもいたな
268既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:36:04.83 ID:ZkPantN1
>>267
真性だな。
スコア坊は手に負えない
269既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:48:02.36 ID:s+vjgmXK
まぁジャイは必要な召還ではあるんだけどな。
ジャイ出る時は軍チャで出る確認を取るといいな。
ジャイの召還報告が無いからジャイ出ますって言ってジャイ出たら、直後に
前線にジャイ二人居るって言われた事がある。

ジャイを召還する前に、召還報告して、ストップを言われなければ出るようにした方がいいな。
ナイトなんかはじゃんじゃん出ても問題ないんだが。
270既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:05:34.99 ID:pPtcVNkL
キマ来てるのにジャイで出るヤツってなんなの
271既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:06:26.42 ID:HAFqb98d
>270
ジャイ厨
272既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:06:53.37 ID:bZGDH/XF
キマ踏み潰す気だったんだろ
273既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:08:15.78 ID:THimvlq+
たった今のキンカッシュにて…
POTも切れたもんだから仕方なくクリで回復
回復と同時にクリも溜まるし
そのまま前線行って死んで無駄にするのもなんだし
ちょうど回りに数人いたから
「預かって」くれって言ったら
「預けて」きた馬鹿がいましたよ…('A`)
日本語もろくによめねーのかと

まぁ僅差で勝ったから中身は充実した戦だったから良かったけど
274既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:09:19.89 ID:OVNiwaSa
??273
チラシの裏にでも書いてろ
275既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:14:35.18 ID:ZkPantN1
ナイトは出過ぎることはまずない。
ジャイは注意しないと出過ぎる。
この違いか。
レイスもなかなかでてくれないな。
276既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:19:27.94 ID:ZkPantN1
あと、キマを決められすぎだな。
キープ前で報告されても無理だっつーの。
「誰かが言うだろ」ってな感じで放置してるのかなあ。。。
277既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:24:59.83 ID:s+vjgmXK
とりあえず、布告する時は大陸MAPを見てからにしてほしい・・・。
278既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:36:57.54 ID:3fmaqKuz
>>276
おつがおー
とかマクロに入れる前にキマイラ報告入れろよと思ったりする
279既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:41:34.90 ID:bZGDH/XF
クリ銀 裏方 お疲れ様でしたってのもマクロだから困る
280既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:53:30.37 ID:4NgOmEaG
銀行が「クリ銀裏方お疲れ様でしたー!」っていったときには
鼻水吹きそうになったなwww
281既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 04:01:34.21 ID:2SNW0b1g
輸送ジャイとか勘弁してくれ・・・inルダン雪原
282既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 04:05:27.83 ID:7lhHAZ9t
>>281
噂の軍死さまもいて酷いもんだったな
283既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 04:07:57.96 ID:5TSFSU54
>>280
自分へのご褒美だな。
温かい目で見守ってやれw
284既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 05:09:59.97 ID:agqQDXK4
まあまあお前らもちつけ
何が言いたいのかというと

移民はカエレ
むしろ死ね

役立たずは失せろ
どうせキャラは本国にもあるんだろ?
ネツのキャラは消してくれるとありがたい
285既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 05:11:29.03 ID:ihg7k0JV
銀行にちょいユーモアなり癒し要素があると戦場楽しいな
286既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 05:15:36.59 ID:UbOTq/z7
やっぱギリギリで勝つと嬉しいな。
0:5のレイプも楽しいけどさ。
287既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 05:31:17.50 ID:Mw9i4IKX
悲しいときー
      僻地で掘り師しようと思って行ったのに座った瞬間無言トレードで13渡されたときー

悲しいときー
      敵1自軍2で味方パニスカを当てにしていたら攻撃することもなく撤退して行ったときー

悲しいときー
      味方の弓が自分のお尻に刺さってるときー
悲しいときー
      悲しいときー
288既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 05:48:35.91 ID:pqsST45P
最近ナイトの出が早くなった気がする
289既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 06:05:34.33 ID:ufsWSnCe
いまのゴブフォ防衛
0vs5で戦争に気が付いたときには残り35分(スタートから10分)
当然入ったときにはオベ1本も立てられない状態だったにも関わらず
ドラがオベ全部折ってキマFB、残り半ゲージであざやかすぎる逆転勝利っ
参戦したプレイヤーみんなGJなんだぜっ!
290既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 06:13:33.02 ID:s+vjgmXK
>>288
俺もそう思うわ。積極的に召還出てくれる低レベルの人が増えた気がする。
特攻する人ももちろん多いけどw
でも召還戦で優勢になるとか昔のネツじゃありえなかったからなぁ・・・。
291既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 06:16:06.18 ID:s+vjgmXK
ところで、オフィまで後1時間だ。
292既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 06:18:40.84 ID:HziPrVVi
>>289
途中参加だけど、あの結果には驚いた。
ドラが出て勝利したの初めて。
293既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 06:19:49.62 ID:s+vjgmXK
>>291
すまん。目標から3MAP先まで今押さえてるから、ほぼ確定だった。
294既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 07:45:10.23 ID:FbXO0pi9
>>261
セカンドとかやってるときにネツに援軍でいくと銀行たまにやるよ
多分そういう人なんじゃないかな
295既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 07:45:40.11 ID:w0ibtwMW
援軍に行って負けたんだが 明らかにkill負けっぽかったからdeadランク見てみた
上位はネツばっかりで申し訳ない気分になった
296既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 08:33:08.37 ID:PBfDRaU9
>>291
ぇ、まじか?
297既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 10:25:23.74 ID:/0Pk9utm
軍チャで「ドラ輸送隊でます^^」みたいな誤爆をみて
器の違いを思い知った
298既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 10:34:21.87 ID:tIm60/Vx
>>295
瀕死な敵をわらわら追いかけては全員がカウンターで食われるパターンが
泣けてくるよな。 最近POTは飲んでるみたいだけど・・・・

飲んでるんだよな?
299既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 11:23:52.31 ID:Dgv42GON
>>298
残念それはパワポだ。
300既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 11:28:51.05 ID:Z1RqlIfM
>>299
いや、肉片だろう・・・文脈的に考えて・・・
301既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 11:41:02.72 ID:bEFhSCGD
チーズおすすめ
302既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 11:50:47.88 ID:rcVqMH4D
一日一個のリンゴは病気知らず
303既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 12:15:42.50 ID:xOHd9/im
ソーン平原逆転負けした。散歩して頭冷やしてから敗因分析
1:最初のオベが前線に向かってなかった>>領域負け
2:召喚が全般的に足りなかった
3:特にジャイが出なかった

ナイト勝ってるならジャイ出すって言う人多いけど、ナイト4:5くらいでもジャイ出す価値は充分だと思うんだけどなあ。
歩兵さえ押してればジャイを囮に敵ナイトを相当削れるし。
304既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 12:29:25.95 ID:1cUHWnZu
>>303
ひょうたん型は一見歩兵勝負のMAPに見えるが、実は召還勝負のMAPなんだよなぁ。
だだっ広い平地にATやらオベやらが建ってるからジャイが活躍しやすいし、レイスも
常に最前線に居れる。
あそこで負ける時はだいたい召還に出る人が少ない時だと思う。

囮ジャイに関しては同意。ナイトの数が劣勢の時こそ意味があると思う。
ただ出るときに囮と宣言しておかないと、味方ナイトも必死に守ろうとするから
こっちも削られちゃうんだけどな。
囮ジャイ出してる人も何人か見るけど、まだその有効性が伝わってないのかもしれないな。
305既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 13:14:16.31 ID:bEFhSCGD
ちゃんと説明しないからだ。

ジャイ厨って思われるの気にしてるのか
ナイト負けしてる時はあんまり出ようとしないしな。

ジャイクリ募集とかいってもナイト負けてるよ。とかクリ掘りに言われるんだ。

実際ジャイ厨多いし。
Chanko?とかいうやつはジャイ厨だな。
おっとあまりにジャイ厨すぎるから晒しちまったぜ
306既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 13:18:08.63 ID:xOHd9/im
>>305
晒すやつは最低だな。オレも三回くらいジャイで出てるのを見たけどグッドタイミングだったぜ。
あと敵ナイトと交戦してるときはチャットしてる余裕そんなないんだよ。
たいてい乱暴な言葉になってるのはごめんね。裏方やってるときは丁寧語使えるんだけど・・・。
307既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 13:23:13.80 ID:1cUHWnZu
>>305
こんな所で得意げになって晒す方が最低の奴だ。

囮ジャイになるなら出る時に言ってもらう必要あるな。
上手く囮に出来れば、ナイトの数が1、2人少なくてもかなり削れる。
それ以上差があると、囮ジャイを攻撃してるナイトを攻撃すると、別の敵ナイトから囮ジャイごと
巻き込んで大ランス撃ちこまれる。
308既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 13:36:02.88 ID:cem8Tn47
>>305
まぁ気持ちはわかる。ジャイ用持って、ナイトどなたか出て敵ナイト排除
してとか言うやつだからな。10足してナイトとと言っても華麗にスルー
309既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 13:54:06.89 ID:rNndm6ci
そろそろ戦略目標意識しようぜ。表示は残り1時間だ
310既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 14:32:09.14 ID:3CwC7+V7
>>305
晒すなよ
無駄に出たジャイは囮ジャイだと思って放っておけば問題ない
護衛?そんなもんしませんよ
敵ナイトが群がったら美味しく食いにいくけどな
311既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 14:38:40.90 ID:1cUHWnZu
ちょうどあと1時間だな。
防衛一回必要かもしれない。
312既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 14:46:48.03 ID:2ertMJoT
横埋めれれば多分確定だとおもう
313既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 14:58:18.38 ID:4Dj5V4vu
ほうれん草 嗚呼ほうれん草 ほうれん草

別にビシビシやってくれる軍師がいなくたって、ほうれん草があればいいんだよ
314既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:00:08.89 ID:x1/CcGlt
ヒント:ほうれん草なんて何のことかわからない
315既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:04:14.99 ID:XJJACVF2
ほうれん草より小松菜とかチンゲン菜のほうが栄養価高いよ?
316既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:11:34.99 ID:1cUHWnZu
やはりここはFEの画像掲示板を席巻したあの野菜に出てきてもらわないと。
317既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:14:09.53 ID:F2wyTPDk
「ほう」こく 「れん」らく 「そう」だん
318既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:14:39.39 ID:mFychZAD
すき焼きの時の春菊のうまさは異常
ちなみに俺は卵使わない派
319既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:18:04.88 ID:XJJACVF2
>>317
はい?なにうまいこと言ってんの?

>>318
春菊美味しいよね、わかるわかる〜
わたしは黄身だけ入れるな〜
320既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:18:42.32 ID:2ertMJoT
ぎゃーーー終了間際でおちた・・・
321既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:20:14.07 ID:C2pDUPXd
生卵は黄身は美味しく頂けるけど白身はダメ。特にカラザとか《;~Д~》
322既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:29:50.09 ID:/mFozNhF
>>319
マジレスした>>317が可哀想(´・ω・`)
323既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:31:13.84 ID:x1/CcGlt
またドランゴラ防衛中央病か
だから負けそうになるんだよ
いくら押しててもキープしかないだろう
324既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:41:19.26 ID:gs+HIWjE
>>319
「ほうれんそう」が何か分かってないだろ、普通にw
325既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:42:49.89 ID:Bhjs1FWi
>>324
分からないやつ居ないだろ・・・常識的に考えて・・・
326既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:45:20.17 ID:cdB6flwS
目標達成乙
327既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:46:25.03 ID:1cUHWnZu
21回中 7/7
わりとストレートにいけそうだな。
328既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:48:17.24 ID:yJfIMSgn
>>325
いや、普通にいるよ。
329既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:51:35.55 ID:PLc8M/95
ランスとファイアの見分け方ってある?
3発撃ってきて俺のターン!ってやろうとしたらもう一発キタワ
330既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:52:31.41 ID:2ertMJoT
ずっと俺のターン!
331既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:55:15.98 ID:1cUHWnZu
>>329
試してみたけど、エフェクトは全く一緒だった。
直撃ダメージやDOTダメージで判断するしかないかも。
332既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:58:22.69 ID:PLc8M/95
>>331
即レスthx
最初の3発かわしたから分からなかったんだよ
喰らっても見てる暇ないと思うけどな
333既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 16:24:22.65 ID:uexw9gdi
なんかネツスレっぽくなってホッとした
何が言いたいのかと言うと

移民はカエレ
どちらかというと死ね
334既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 16:34:55.63 ID:1cUHWnZu
>>333
昨日から同じ台詞を単発で延々と言ってるな。
お前さんの方が別の国にひきとられてくれ。
335既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 16:40:37.72 ID:uexw9gdi
>>334
勝ち馬ヘタレがウルセーよ

元居た国を足蹴にして見離して来たくせによ
お前らが消えたら案の定、カセもホルも強くなったと言われ
ネツは弱くなった

お前らは国を弱体させる寄生虫
または複数の国を飛び回る汚らしいコウモリ
死ねばいいんじゃね?
336既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 16:47:45.83 ID:FA4n7WuA
>>335
事情は分からんが、お前がストーカーだということは分かった
337既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 16:48:26.22 ID:x1/CcGlt
>>335
こういう意味不明な奴が一番いらん
338既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 16:54:00.22 ID:uexw9gdi
ああ、そうだな
城前クリに溜まって即枯らしする蚊とかダメ過ぎる奴が消えるまでストークするわ

お前ら移民には信じられないかも知りれないがな、旧ネツには蚊は居なかったんだよ
居ても僻地に行ってくれと少し言うだけで皆が移動した
移民にはわかんねー話が腐る程あるんだよ
339既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:02:44.87 ID:1cUHWnZu
そういえば、最初の頃は始めのゲージの半分くらいで、もうキプクリ枯れてたなぁ。
地道にクリ回復について説明する人や講習会開く人がいたからかなり減ったが。

ところで次の目標はまた一苦労ありそうだな。
340既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:02:50.74 ID:xOHd9/im
オレが思ってるよりFEって低年齢なのかね。
晒しDQNと移民死ねDQNが数名このスレにいついてるしw
341既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:03:56.46 ID:FA4n7WuA
ところで、ナイトの行動基準を聞きたいんだが
レイスやジャイ撃退した後、残った敵ナイトどうしてる?
俺は無視してクリ運搬に戻ってるんだが、その場に残って敵ナイト殲滅した方が良いかね?
342既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:08:21.87 ID:xOHd9/im
輸送役がいるかどうかと、HPと相談してるなあ。輸送が必要なマップかにもよるし。
一度交戦してれば敵ナイトの腕、数的有利不利もわかってるはず。
こっちが有利そうなら迷わず撃破しに行くかな。
343既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:10:03.04 ID:FkdXxOIW
>>341
無理におっかけても足元に敵歩兵居る中で戦わなきゃならないこと多いし、
無駄な消耗が多いから、よっぽどじゃないかぎり戦う必要ないと思う。
344既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:10:11.95 ID:1cUHWnZu
>>341
俺は護衛対象がいればそこに戻るか、クリ運搬かな。
ナイト同士だと相手が大ランスなり撃ってくれないと、なかなか殺しきれないからなぁ。
それと敵ナイト追いかけるとたいがい敵陣で戦う事になるから、歩兵から無駄なダメージ
貰いそうだし。
ただ味方がキマだすつもりなら、多少無理やっても敵ナイト減らす。
345既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:13:25.06 ID:3CwC7+V7
>>340
こういう連中がゲーム内でも2chのノリで軽く暴言吐いてくれるから困る
346既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:15:30.84 ID:PLc8M/95
相手ナイト1でこっちが3くらいなら、多少無理して追いかけて倒した方がいいと思うんだが。
みんな散っちゃうんだよね。結果一人で追いかけても意味無いから無視
347既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:17:43.73 ID:FA4n7WuA
助言さんきゅー
友人と意見が分かれた問題だったので大変助かり
348既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:21:03.83 ID:x1/CcGlt
隕石で中央病だけならまだしも
敵いるのにクリすわってんじゃねーよ!
何回レインくらってんだよ
349既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:22:40.71 ID:3CwC7+V7
クリ堀り中は半放置なんじゃね
乙形マップの中央クリですら敵のヲリが近付いてきていても
そのまま座り込んで餅つかれて死んでいるからな
350既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:25:07.20 ID:yJfIMSgn
召還報告しない奴がまじで大杉。
出撃と解除報告くらいしてくれ。あとキマイラの報告。
がおー だけ言ってりゃいいってもんじゃねえぞ!

あとクリ掘り、援軍要請も無視して最後まで大人数で掘ってるんじゃない。
ハートマン軍曹の教えを守れ。
351既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:25:18.74 ID:yJfIMSgn
   /ノ 0ヽ
  _|___|_ よく聞けクリ掘りども!
 ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
   | 个 |    索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
  ノ| ̄ ̄ ヽ  キマが迫っているのにキプクリ掘ってるウジ虫は
   ∪⌒ ∪  キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
352既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:45:00.26 ID:rNndm6ci
乙マップの防衛で氷皿はいらない子?
アローレイン連発されて、何もできんのだが・・・
353既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:48:08.04 ID:tXYiWMja
>>352
中央病のカスの上、いらない子?とか聞くバカじゃどうしようもないな。
FEやめたら?

防衛なら降下するだろ。降下じゃ氷皿いるだろ。
おまえはいらないけどな。
354既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:48:18.94 ID:FA4n7WuA
>>352
いやいや、コケて起き上がる無敵時間中に魔法を撃つんだ

基本移動はステップで、当たってこける
起き上がる時が君のステージだ
355既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:53:03.35 ID:oaVIffYz
俺も氷だが、そういう場所は召還メインにしてる。
まあ質問の答えにはなってないかもしれんが、
やっぱ適材適所ってあるしな
356既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:01:41.58 ID:x1/CcGlt
僻地ならいつも氷皿は必須だ
中央のみのマップでもいくらでも回り込めるんだぜ?
357既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:04:01.95 ID:3CwC7+V7
>>352
中央いかないで降下してきた敵か降下する味方のサポートだろ常識的に考えて
乙型で弾幕掻い潜ってカレスしたところで味方に一瞬で割られるだけだ
358既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:04:39.97 ID:xDwGBpff
>>352
354の言ってるようにステップ連打でじりじり前に進んで、敵の攻撃貰ってコケ、起き上がった
瞬間にカレス。
正面から撃っても避けられるので、横に回りこむか障害物を使って死角からうつといい。
予めリジェ飲んでおけば生存率あがるかな。
ただし敵の片手ヲリにだけは注意。ステップ着地をバッシュ食らって一瞬で蒸発してしまう。

防衛時なら敵の崖下に降下してるだろうから、そっちに向うのも手。
中央にも氷皿は必要だから、POT消費激しいだろうが頑張ってもらいたい。
あそこで一番辛いのは三色皿な気がする・・・・。
359既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:05:36.40 ID:M9P8YUSv
移民の中央病の奴はいらないけどネツ一本の奴なら救えるし救いがいがある
1/2他国の血が混ざってる奴を鍛える為に声出してる訳じゃねぇ

他国援軍入ってる時の俺は一切、戦術指示しないからな
本気でネツの良い所を吸収しようとしてるだけに移籍民より覚えが良いから困る
360既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:13:14.46 ID:3CwC7+V7
中央で氷像作っても敵のクランブルかピアで飛ばされて味方のレインかスパークで割られて終わらね?
局所的に凍らせる必要があるなら火皿のジャベで十分だと思うんだが
361既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:14:39.77 ID:xDwGBpff
ネツに他国に誇れるような戦術指示なんてあったけ・・・。
当たり前の事を当たり前にこなしてるのが良い時のネツだと思うんだが。

>>346
そういう状況なら味方の一人が囮になって大ランスするといいかもしれないな。
相手が大ランス撃ち返してきたら残りの二人でさらにカウンター。
まぁこれに乗ってくれるナイトはあまり居ない気もするけれど。
362既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:16:35.66 ID:rNndm6ci
いろいろアドバイスを貰って恐縮だ。もちろん普段はそうしている。
降下しないとき、中央で氷する意味無いよな?と軽く書いたつもりだったが・・・

まぁさすがに>>353のバカさには負けるわ 他人を見下す事しか出来ない屑だもんな
363既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:19:27.98 ID:RdRNw63j
>>362
煽られたからって煽り返したらお前も同類になっちゃうぞ。

俺も氷皿は崖下の方がいいと思う。
中央は雷皿や火皿のが得意地形だしね。
364既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:25:01.87 ID:4NgOmEaG
>>361
しかたない囮になるか、と大ランス撃って「よし反撃来た!今だ!やれ!」
と思ったらついさっきまで一緒に追っていたはずの味方ナイトがいないのも
よくある話だぜwwww
365既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:26:26.24 ID:3CwC7+V7
>>362
普段からベストな場所で戦ってるなら必要不可欠だぜ自信持てよ
中央は通常時でも氷は微妙だが
ナイト同士が戦い出したらもう敵凍らせるってレベルじゃねーしな
366既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:27:54.12 ID:2ertMJoT
隕石MAP中央病なんとかしろーー!間に合わないぞーー!!
367既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:35:40.36 ID:RdRNw63j
隕石でも特にアークトゥルスは罠だよね。
オベ展開上まったく必要のない中央にクリが集中してる。
クリ確保→小競り合い→もっとも人の多い前線は中央。
というパターンをよく見る気がする。
こっちも中央行ってる人間多いけれど、敵側で来てる人間も多いから、相手側の人間も
頭抱えてるんだろうなぁといつも思うよ。
368既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:37:10.41 ID:0wsp9bqq
>>362
降下しないとき それすなわち負け確定。
369既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:38:02.11 ID:qJbi6d82
クリ堀で一位取れたよ。
輸送ナイトさんがこまめに回ってきてくれたおかげだと思う。
本当にみんなで協力するゲームなんだな。

…もちろん自分弓スカです。
370既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:43:37.42 ID:xOHd9/im
アークトゥルスの場合はある程度中央抑えておく必要ないかな?
完全に制圧されるんだと召喚負けすると思うんだけど。
371既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:46:28.36 ID:3CwC7+V7
あれは出口に蓋しておけばいい
戦線を東西に分けていれば可能なはず
372既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:52:30.91 ID:RdRNw63j
>>370
基本はクリ掘り要員だけでいいと思う。
敵が大人数で押し寄せてきたら、死に戻った人間が中央で敵を迎撃して
中央のクリより先に深追いせずに南東の坂を駆け上って東前線に加わるのが良いかな。
373既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:31:44.23 ID:QdTlmZeW
今のゴブファの歩兵力は酷かったなぁ
クリのそばでスタン食らって敵片手だけから通常攻撃受けてる俺無視で
5〜6人座ってるのみて久々にビキビキきた・・・

序盤これは行けるってチャンスでヲリと一緒に特攻した後、誰もついてきてなかった時に気づくべきだったなぁ
回復尽きて、ライトポでチビチビ回復しながらサーチしてみたらなんとなくわかったけど

領域勝ってる状態で差が開いていく戦争はつらいね
374既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:34:32.37 ID:3CwC7+V7
俺なんか援軍ホルだらけの戦場に入っちまったぜ
ウンコ踏んじまった気分だ
375既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:38:57.87 ID:BeoClJn2
ところでこいつをみてくれ。この援軍どう思う?
職:片手 1Kill5Dead8k弱ダメ
376既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:40:22.90 ID:4F2hYfgx
>>374
ホル援軍を見捨てないでくれ
目標達成がかかった時に集まる集団は強いんだ…それ以外は…
377既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:41:08.63 ID:Za7RqvmT
>>375
戦況による
ウォリでソートして自国のウォリのデッドだの与ダメだのによる
押せ押せな戦場だったらクリでも掘ってろカス
378既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:41:10.67 ID:Cp9i9y53
その8kが全部バッシュだとしたら
50人を半殺しにした英雄だぜ
379既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:41:51.54 ID:XSEr2UxN
>>375
片手なら仕方ないと思うなぁ。
押し込まれてる時なら特に、味方の援護が少ない中で前線維持しないといけない場合があるし。
俺は皿だけど、むしろ同じ前線に居るそれだけ前衛を死なせてしまった事を恥じる。
380既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:45:24.71 ID:rjpqvzYc
俺、氷皿
乙マッポはあまり役に立たないから避けてたけど、最近は崖下で接客サービスエリア開店して面白くなった。
みなさまのお越しをお持ちしております(´・ω・`)

Σ(゚Д゚)ぁ、落ちた・・・いらっしゃ(ry
381375:2007/01/21(日) 19:46:26.98 ID:BeoClJn2
状況は瓢箪型の場所で東に人が全くいないから多人数にぼこられながらも前線にいたな
あと敵ナイト増殖してたからナイトで2、3回出たぐらい
KILLもたまたま殺せたぐらいで大抵はスタンで味方支援と肉壁メイン
382既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:47:28.44 ID:OzTJbzGg
俺も氷皿だけど裏方メインだからどのマップでも大差無いな
前線で戦うよりナイトしてる時間の方が長いぜ
ナイト楽しいよ、ナイト
383既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:53:41.41 ID:UbOTq/z7
炎皿がサブで氷取るとカレスLv3になるのがLv40だと思うんだけど、途中Lv1カレス撃つぐらいなら詠唱取った方がいいのかな
384既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:54:05.95 ID:x1/CcGlt
そういうのこそwiki読んでくれ
385既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:56:20.00 ID:NDYYrWCY
>>385
スキルポイントは35までしかもらえない
386既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:56:48.12 ID:pqsST45P
ジャイ囮については有効性もある程度分かるけど
+10個でナイトが出るだけに離れた蔵からへき地クリ使って出るくらいの状況じゃない限り
できるだけナイトを選択してほしい所だ。
大体囮やる奴はしっかり囮って言うから正直殆どはジャイ厨だろ。
387既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:57:17.58 ID:NDYYrWCY
くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
388既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 19:57:36.17 ID:Za7RqvmT
>>380
俺も氷皿だけどお前らのための客引きしてるんだぜ?
ウェイブで叩き落して○名様ごあんな〜いってやってると結構おもすれ
一緒の戦場になることもあるかもな( ^ω^)
鈍足ついて落下してきたお客さんは俺かもしれないぜ?
389既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:00:11.65 ID:XSEr2UxN
>>381
死亡原因の半分は召喚か。それは仕方ない気がする。
ナイトは自分が死んでも敵召喚を殺さなきゃいけない時ってのがあるからな・・・。
理想は味方の召喚が増えるのを待ってる間は牽制に勤めることなんだが、
なかなか上手くいかないしなぁ。
味方が居ない状況での前線は、自分が死ぬ代わりにオベが守れそうなら突撃してもいいと思う。
でも、自分が死のうがオベが折られるようなら素直に逃げた方がいい。
片手なら逃げるのも難しいかもしれないが・・・・。

>>383
カレスとるなら3まであったほうが良い、ついでに言うとスキルポイントはLv35までしか貰えない。
ttp://feskill.omiki.com/ ここで確かめてみては。
390既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:00:37.61 ID:BLjUqJDs
>>375
5deadが引っかかるけど別に悪くは無いと思う…
すいませんっ、オレも片手です;w;

だってキルもダメージも狙ってないんですもの…
391既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:00:43.19 ID:tM2Kd9iI
崖下にいるならアローレインかジャッジが使えないと敵が来ない間完全に戦力外になってて無駄だと思うが
392既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:01:01.70 ID:zTdtoNRC
>>370
要はそろそろクリ掘りは掘りだけでは、いけないと言う事を自覚しないといけない
アークでの掘りは戦闘必須になるし、基本的に僻地掘りではねずみの迎撃も
しなきゃいけないし、輸送ナイトが輸送潰しに襲われてたら助けなきゃいけない

ぼさっと掘ってるだけではいけないって事
それでも前線の兵・召喚・クリ銀・輸送やってる人達よりは遥かに楽だから
393既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:05:43.00 ID:UbOTq/z7
>Lv35まで
知らなかった・・・ありがとうございます(´ω`)カレスはLv1すら覚えられないのか・・・
394既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:07:31.88 ID:2ertMJoT
つ壺
395既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:07:39.62 ID:zTdtoNRC
>>375
バッシュのみでその与ダメなら神クラスだよw
盾役もこなす軍神or不沈戦艦と言える

デッドは最新鋭片手イージス艦でも味方援護が無いと軽く5デッド行くよ
イージス艦が浸水大量になったら皿でも弓でも敵ヘイトもらわなきゃ

自衛のクランブル砲撃つpowあるなら最強のバッシュ波動砲撃ってもらいたいもんねw
396既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:09:36.89 ID:+PRGi8u6
397既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:13:17.70 ID:qnesK8qi
φ字防衛50vs50でキマ食らっても勝っちゃうのがネツクオリティ
爽快ではあったが報告はちゃんとしようぜ
398既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:26:00.76 ID:dj1IDcqb
やぁ、昔だがKATATEの宣伝をしていた者さ
最近はようやくKATATEさんが世間に認められたのか、戦場に3〜4人は見かける様になった気がする
これでようやく両手=KATATEと、バランスが取れた気がするんだ




おや、前線にKATATEさんがいる

おっと、自分の隣に敵餅つきが
バッシュ→ブレイズ→アース! 我ながらワンパターンな戦法


ちょ、俺のブレイズした後に何故バッシュを・・・




KATATEの時代は、まだまだ先の話らしい(´・ω・`)
399既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:26:09.66 ID:DDfRmqhP
KATATEで5deadは多いだろ。常識的に考えて・・・。
レベルが足りてないとか言う可能性もあるが、30上のKATATEなら微妙。
最前線立つから死にやすいっつっても、KATATEは基本的にあっさり死んじゃダメな職。
400既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:38:23.51 ID:lSMzE0gN
5deadしようと、前線を押し上げてくれて的確にバッシュを入れてくれる片手の人は
十分貢献してる思う。
表示上はは1killであろうと、片手のアシスト能力はピカ一だからなぁ。
401375:2007/01/21(日) 20:40:47.60 ID:BeoClJn2
つまりは援軍いかないほうがいいってことなのだろうか
lvは31だが…普段は2デッドぐらい
402既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:41:09.92 ID:rjpqvzYc
>>391
味方に無駄だと言われるならもう止めます。
だけど言わせてもらえば、攻撃できなけりゃ無駄だというのはおかしいと思うよ
これは陣取りゲームなんだから

それにレインやジャッジ厨が落ちてきたヲリに殺されるのはよく見る(´・ω・`)
403既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:43:16.68 ID:htrM9/K8
>>397
たぶんさっきのクノーラだと思うけど
ナイトが全く出てない、キマルートに歩兵が殆どいない状況だったから
いくら報告があっても、キマ食らってたと思う。
404既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 20:46:00.50 ID:lSMzE0gN
>>402
言いたい事は分かるが、人員効率からいえば崖上への攻撃要員と降りてきた敵への
迎撃要員が同じ人の方がいい。
雷皿だろうと、サブにウェイブもってる人は多いし、崖上から落とされた敵はある程度
削られてる事が多いから、トゥルーで削り殺すことも出来る。

逆に攻撃側であれば、敵は頻繁に降下してくるだろうから崖下は十分活躍の場はあるね。
405既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 21:10:33.06 ID:QdTlmZeW
一回崖から落としすぎてオベ一本折られた事はあったな
崖上から数人援軍行くはめになった
406既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 21:24:24.44 ID:YpAgYwEJ
乙字のピアは最高
407既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 21:30:08.04 ID:lIhkEHtS
今のハンナハンナ戦は最高だった
こういう戦いが出来るネツが大好きだぜ
408既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 21:48:08.84 ID:0wsp9bqq
ちょ
409既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 22:27:22.57 ID:HQ+tFliF
片手はキルも与ダメもいらない。
前線に立ち続けて敵両手ヲリの抑止力になるのが仕事。
その意味で言うと死にまくってる片手は微妙。
5dead↑とかはただの突撃スタンプ厨じゃないだろうか。
410既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:21:17.68 ID:2ertMJoT
オフィ今回だめっぽい・・・OTL
411既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:28:36.69 ID:2ertMJoT
そしてハンナハンンハは満員・・・
まだ余裕だからいいけど・・・はぁ・・・次がんばろ
412既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:39:34.92 ID:ooVxq7TT
移民軍死死ね
防衛無視移民死ね
オフィ無視カセ厨も死ね

…がおー
413既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:41:27.21 ID:q8JxtmXO
ネガ厨も死ね
ゲームでストレス溜めるのはもったいないぜ
もっと大きな声でがおーーーーー
414既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:46:57.33 ID:v8CjJsde
ちょ、次の目標遠くね?
415既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 23:49:42.27 ID:QdTlmZeW
>>409
押され気味の前線でKATATE1人で前に立ってると1戦でヘル20発はもらう
自分が死んでキープ戻った頃にその場所から援軍要請出たりしたら
役にはたってるんだな・・・とは思うが、ほんとイライラするよ
後ろから飛んでくるトゥルーがめっちゃありがたい瞬間
416既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:03:23.55 ID:5xAgyVoN
KATATEの死亡率は、味方の動きにもよるんじゃないかなぁ
危険なのに、なかなか下がってくれない味方とかいるとすごい困る。
自分が先に下がるわけにも行かないからな

本当は、HP2割前後で前に出て大魔法撃とうとする皿とか見棄てたいんだけどね…
417既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:10:48.93 ID:X2YDmPbz
>>416
あるある、どうしても見捨てれなくて一緒にぼこられるな
418既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:13:20.59 ID:YrvGLIWn
いや見捨てろよ
その皿だけ殺される→1killで済む
おまいも一緒に殺される→2kill=AT1本分

取捨選択ができない兵隊は戦場じゃすぐお釈迦だぜ
419既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:22:26.21 ID:M3btcG3K
>>418
その通りだと思う、でも、それでも何とか守りきれるんじゃないかと勘違いするのが片手っていう人種だと思うんだ…
正直10kill取るより味方を一人救出した方が脳汁出る
いや、絶対418が正しいと思いますスンマセン
420既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:23:57.60 ID:xd4cPlm0
>>418
しかし見捨てると「俺が前線で体張ってるのに後ろに下がるチキンばかりで糞UZEE」
とここで愚痴られる罠。もはや進退窮まるとはこのことか
421既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:25:06.88 ID:3bQU8+yI
>>419
俺片手だけど見捨てるぜ
片手向いてないのかも知れんw
422既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:25:50.73 ID:rqhwTcq4
>>416
むしろHP全快なのに片手がバッシュ食った瞬間に大急ぎで
後ろに脱兎する皿の方が圧倒的に多いケースじゃないか?
戦線の反対側に居て援護間に合いそうも無い時、やれやれと思いながら見てる

一発ウェイブいれてあげてから引いても遅くないのにな
弓の弾幕が生きてればヘルなんて発動潰せるし前にさえ来れない
群がってきた敵両手がカキーンして終わり
たまにナイスな援護してくれる皿がボチボチ増えて来てる
423既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 00:32:34.08 ID:ehNeQ7Ok
凍ったときに群がる敵にカレスで援護してくれた皿がいた
他国からの援軍さんだった
424既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:33:18.63 ID:YrvGLIWn
バッシュしたあとKATATEがスーっとひいたと思ったら
後ろから両手2と皿がでてきて交互にヘビスマ
ヤベーとおもって逃げようと下がるとヘルされて逝くのきもちいいよな。

ボンッ ドゴンッ ズゴンッ  バブォォォーン  ウワー
425既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:33:42.35 ID:rrBpOaeY
凍った片手を囮にしてヘルかましてやった
426既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:35:14.81 ID:EmXjJ0sY
KATATEが守るのは人ではなく前線だと心得よ。
427既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:37:28.75 ID:YrvGLIWn
なんだめずらしくいいこというのね
428既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:38:55.09 ID:35BbMyWV
ナイト出ます→即エラー落ち
別キャラで入り直しナイト出ます→エラー落ち
orz
429既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:40:55.65 ID:nEE2cxPM
>>428
1行目はあったが流石に2行目は無いわw
430既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:41:00.67 ID:poUMKO/q
「途中よろがおー・・・ってもう終わりそうwwwwwww」
とか言ってる奴、リング目当てバレバレなんで回りくどい言い方しないでくれないかな
431既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 00:47:19.28 ID:rrBpOaeY
外からじゃ時間しか見えないからゲージがどれだけ減ってるかわからないんだよね
初期展開遅くて睨みあってれば残り15分でもゲージ残ってるし
正面からぶつかり合ってれば残り25分でもほとんど終わってる
432既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:03:54.04 ID:ay4EZ/ic
だいたい途中から入っても効率悪いじゃん
勝利+AorSランクがベストだしな
できれば余ダメとkill数両方入りたい
ハンナ系ならクリも狙えるか
433既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:06:12.97 ID:/1zYa5E2
これが
移民
434既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:27:43.30 ID:vdQ1FnVw
>>422
KATATEがバッシュ食らったとき近くにいなかったらPwあれば囮にしてジャッジ、なければサンダーボルト打つ俺はスコア厨
正直すまん。
435既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:34:18.18 ID:/7NSesdb
パニした後のパニスカはヲリにとっては単なるエサって事が分かってないのが多いな…
アムブレ外してKATATEにスタンプ喰らってソニック連打で殺されてるの見ると
お前さっさと逃げりゃいいのにと思う
436既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:35:53.88 ID:TkZ+IJC1
KATATEだろうが何だろうがバッシュ食らったあとはヘルなりランスいれにいく火皿な俺。
正直ウェイブなくてすまん。
437既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:38:42.16 ID:7lmeAjcn
俺もKATATE様がバッシュ食らったらヘル入れにいくなぁ
KATATE様ならそうそう沈まないし
ヘル入れて相手が引けばいいかなくらいの感覚で
438既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:38:44.78 ID:2pwJB4bP
セカンドで短剣スカ育ててたんだけど、LV20でパニ3とアムブレとってたのよ。
戦場じゃ出ると見つかって殺され、バニしても戻る途中で殺されで、
クリ堀とナイトしかまともに出来なかった。

ところが、スキルリセットしてハイド3ヴォイド2アムブレ2にしたら、
戦場じゃ暗闇まいて武器折って、今までにないほど活躍できたんだ。
さすがに気づいたね。
行動優先順位でバニが先に来るスカはお荷物。
439既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:40:41.75 ID:44dbdbya
バニとかいってる奴は本当にスカやってるのかと
440既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:46:16.22 ID:GFrVnfrQ
かな入力だと、時々間違……わないよねw
さすがにねw
441既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 02:18:12.51 ID:kv+gYdiQ
次の日が平日の深夜早朝は
エルゲブの方が大概人多いんだから
あっちこっち布告し過ぎるのは止めとけな
442既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 02:48:40.39 ID:gWieKX3w
>>437
思った以上に片手サマはすぐ沈むぞ
落とし方さえ知っていれさえすればな

片手落とすには火Dotと毒DotのWが入ると即落ちする
エンチャ課金防具を着ていてもDotダメだけは減らせないからだ
つまり火Dot入ってる時にバイパー貰うのはかなり危険
知ってる片手はそう動く

片手だけじゃなく全職でWDotもらってみな
即瀕死になるから
443既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 02:49:35.66 ID:rrBpOaeY
乙型久しぶりにやったら、これが噂の中央病か
444既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 02:53:21.25 ID:kK/O/iB1
乙MAPの開幕降下はまだまだ根付いて無いんだろうなぁ。
中央攻めて勝つのは難しいので、開幕速攻で崖下にオベ建てて死守する必要がある。
445既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 03:21:08.25 ID:44dbdbya
>>442
バイパーなんかいれるならガドブレ入れた方がいいだろ・・・
446既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 03:23:10.23 ID:kv+gYdiQ
リジェネで48回復してる相手見ると
意地でも殺したくなる
そんなヲリ3●歳
447既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 04:53:11.48 ID:RI3f5SA7
今終わったキンカッシュ熱かったわぁ・・・
結局は敗北だけど、ギリギリまで持ち込んで行ったネツの団結力には感動した

俺?俺はひたすらヘビスマ撃ち込んだだけだぜorz
448既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 06:24:33.88 ID:HHexjOrx
あれだけリードしておきながら、朝は下手糞しかいねぇな
449既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 06:26:35.34 ID:XcHWk+Zr
>>445
ならやってみな
どっちが反撃来るか

バイパー→ほっといてもダメ減っていく
ガドブレ→皿頼み。一発も当てられなかったらノーダメ。少し下がって効果切れ待てばOK

まあ、だめとまでは言わないがな
好きな方やったらいいと思うがね

これが移民か・・・・・・・・・オソロシスw
450既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 06:53:38.27 ID:kv+gYdiQ
>>448
自己紹介乙
451既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:04:23.46 ID:D0w3czMP
敵キマイラ来てるときに、味方少なかったら
どうやって時間稼ぐか周りのメンツ見てしっかり考えてくれよ

「カレス撃ちます」って前もって言ってから凍らせたのにバッシュするなよKATATE様
452既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:21:47.22 ID:icr9ld2f
正直KATATE的にはバイパーよりガドブレのが嫌だな
毒火Dotくらいならがんばればまだ前線に居られるがガドブレはマジ無理
下がって時間切れ待つ間の時間がすげー苦痛だし戦力外になってる

まぁスタン直後にいれるならガドブレ、スタン直りそうなとこにはバイパーって感じだろうな


あと個人的にはスタンしたら囮にしてくれて構わんっていうかして欲しいな俺は
453既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:32:36.16 ID:8cEpGG80
ノイム防衛でキマ決まって落とされた時は目標もうダメかと思ったが、
電光石火で落とし返したなぁ。参戦してたけど熱かったぜ。
454既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:35:37.45 ID:M2nq7AW9
>>451
すまん「時間稼ぎます」のあとに敵が鈍足だったから
もうやった後だと思って入れてしまったんだ ほんとごめん
455既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:37:11.18 ID:D0w3czMP
>>454
それはすまなかった
そこまで見てなかった(´・ω・`)
456既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:37:25.33 ID:f7n2+GNz
目標達成確定age
457既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:37:53.64 ID:YT+xzSVa
達成試合に参加できてよかった
458既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:41:24.55 ID:f7n2+GNz
さっきのノイムだが「あと○○分」とか急かされながら戦争するのは新鮮で面白かったな
459既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:44:42.47 ID:D0w3czMP
>>454
追記
だけど、一番最悪なのはキプクリ堀ってたやつらだしな。
5〜6人いたのに・・・

食らった後に「マクロ登録してよ」「座標言ってくれなきゃ」みたいなことが聞こえたけど、
まさかキプクリ堀のやつらじゃないよな?もしそうならマジギレだ
460既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:53:02.96 ID:76hzZUSV
>>449
うちはガドブレ派
ガドブレした後即ステップ武器替えテクつかって弓に持ち替えて
トゥルー連打、片手でも100近くダメージ与えられるからおもしろす
461既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 08:01:46.27 ID:CuNZfJVw
>>460
ごめんね、母さん純短スカなの、ロマンを追いかけてるの、ごめんね
462既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 08:24:15.81 ID:44dbdbya
>>449
随分と脳筋な上にFE右翼だな
463既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 08:54:07.03 ID:VvPJuT5Q
>>449
ガドブレ入れて毒矢撃てば二重に美味しいじゃん?
464既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:00:29.95 ID:Amdn17D+
両手ヲリだけどバイパー?なんかかかってるけどまーいいやと思って
短スカぼこぼこにしにいくけどな・・・
KATATEも気にせずバッシュ>ブレイズ>スタンプくるぞ
たまにかかってるの気づかないときあるしw

ガドブレ受けたらおろおろするw
タイマンならブーンでぼこぼこにするけど・・・
465既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:01:38.21 ID:VvPJuT5Q
>>464
おろおろするヲリ萌えwww
466既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:14:55.60 ID:ramxSP1t
アムブレ→回し蹴り後遁走(´・ω・`)
467既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:17:21.73 ID:44dbdbya
レッグ決まったらガドブレを入れないと
ステップの着地時を狙えば確実に入るぞ
468既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:27:23.85 ID:Amdn17D+
一番悲しいのは無防備な敵を目の前にしてベヒ連発するきまんまんなときに
直前でアムブレくらってUターンして背走するときかな・・・

アムブレ解けるのまって再度出発しようとしたらカレスで氷漬けとか泣ける。
469既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 11:31:55.46 ID:UF2ZcXxw
>>416
内藤様RPしたいのかわからんがKATATE様はただ硬いだけなんだからさっさと逃げろよ
皿のほうが逃げ切りやすいスキル豊富だしな
470既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 11:49:56.94 ID:aHfb6uiE
>>469
それで殺されてる、皿さまを何度も目撃してる。
逃げようぜって言ったら、無視されたorz
471既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 11:57:52.54 ID:UF2ZcXxw
>>470
国柄だから特攻は仕様だと諦めろ、他の国にはない持ち味だしいいじゃないか
上級後方お座りとかちっとも前にでないよりはよっぽどいいと思うぜ?
472既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:18:34.67 ID:VvPJuT5Q
火(+氷)皿だけど、最前線に突っ込んで魔法撃ち込んで退く、っていう
ヒットアンドアウェイしてるぜ。
おかげで被弾がすごい。回復アイテムは、召喚やらない時は
毎回ほぼ使い切ってるわ。
KILLはせいぜい1ぐらいしか取れんけど、DEADもそんなもんだから
悪くは無かろう。
でも当てるの下手だからPCダメが低い。上手くなりたい。
473既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:45:20.07 ID:G/HSf+n7
上手い弓スカ、いい弓スカについて語ってくれよ
戦場に入らない弓スカ、とか誰か書きそうだから予め注意しておく
474既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:46:14.82 ID:K2rVMyC6
>>472
偏差撃ちってまず相手が真横に動いてる際に撃てば当たる偏差を覚えてその後
相手の向かってくる(or逃げる)角度で修正してやるとだいぶ当たるようになると思う
あとは相手の射程内に入った後の行動の癖を短時間で掴む事。
なんとなくここらへん じゃ先がないので考えて撃つことが重要だと思う。至極
当たり前のことなんだろうけど意識するのとしないのでは段違いの差が有るので、
当たるようになるまでがんばろうなんだぜ!ランスたのしーよ。
475既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:47:16.02 ID:rsvXmgun
火皿ならまず上手そうなヲリ(なるべく片手)について行き
そしてその後ろからウマーするんだ
あ、トゥルーは貫通して当たるから、弓スカが敵にいたら適時適応で動くべし
後ろには逃げんな

回り見ないで突っ込んでもちついて蒸発するのは上手いヲリじゃないからな
間違えないように
476既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:49:19.80 ID:l1HyXbiz
放置してる弓スカをスキルチェンジしようとおもうのだが、
ハイブリだったらどんな構成が良いかな?
477既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:55:15.88 ID:G/HSf+n7
>>476
トゥルー、ヴォイド、アムブレ
478既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:58:59.59 ID:/zpDGjCj
アムブレ2で止めてハイド3追加した方が良くないか?
479既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:01:06.13 ID:VvPJuT5Q
>>474,475
サンクス
がんばるよ
480既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:23:03.23 ID:c6hgo8DI
偏差の事が話題になってるからちっと書くけど最近まともに攻撃当てれないやつ多すぎ
ただつっぱしってる敵に当てれない奴とか普通にいるしいまだに逃げながらジャンプして重いの貰うアホもいる
んでそういう奴がLv35装備してたり軍チャで指示出してたりするような奴だったりするから結構萎えるぜ
481既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:24:50.02 ID:WwgIpH4c
関係ないけどワンポイント

ドラには影見てライトニング
どんなに高くても当たるんだぜい
482既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:26:10.20 ID:kH4cGhCm
そもそも火皿が少ないような気もするな。
ほんんど淘汰されて残ってるのはヘル厨か一握りのエリートだけなイメージがあるぜ。
と言う俺火皿から転向した弓カス 吊ってくる。
483既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:29:02.17 ID:UF2ZcXxw
ジャンプされると着地点に攻撃みんな狙うから弓とか弓とか弓とかかぶったりする
結果他の奴のPw無駄で転倒無敵ウマーしてる敵もいるww
484既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:30:23.13 ID:fCTUDYGm
乙型MAPで不思議に思うんだが防衛時になんでみんな降下しないんだろうな
がけ下にオベ立たないと負けフラグがたつの知らないのが多いのかねぇ?
485既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:31:47.55 ID:Amdn17D+
>>483
降下MAPでよくあるね・・・。
ジャンプ>着地に重いのあてようとすれば弓かなんか軽い攻撃で転倒
これが続いて上の雷皿に余計なダメージもらったり・・・
486既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:36:14.05 ID:cNd9liQJ
>>482
上手い下手は別として火皿少ない気がするのは同意
でも2人ほど上手い火皿の名前は覚えてる
両手ヲリと一緒に突っ込んだKATATEの俺の後ろをしっかりついてきてくれるから心強い
487既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:37:02.57 ID:l1HyXbiz
>>484
あそこの防衛はほんと困るね
崖下の重要性を理解して何人かで突っ込めばそのままキープできるんだが
あとが全然繋がらないで壊滅>中央だけの戦い>負けってパターンが多すぎる。
488既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:41:33.40 ID:cNd9liQJ
乙型に限らず>>5を国民全員に見て欲しいもんだね
戦場で言ってもログ見る余裕無い人も居るかもしれないし
現状降下部隊の人たちが全滅して愚痴言っちゃってるのが可哀想でならん
489既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:43:27.57 ID:UF2ZcXxw
皿やってるけどさヲリの後ろほど怖い物は無いよ巻き添え食らう
大体進行方向横並びで走ったりサイドから回ってるんだけど
後ろからついてこいみたいなヲリが多いから言うけど皿も前衛だぜ?
大抵のヲリは弓気にしないでまっすぐ突っ込むからソンナ後ろなんてついてけない
490既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:44:58.47 ID:VvPJuT5Q
ヲリの後にいるとトゥルーが貫通してきて、
自分だけ足が止まるんだよなw

てか、火皿少ないの?
なんでだろう。
491既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:47:32.00 ID:UF2ZcXxw
ランスあれば火皿だよ。ヘルは強いけど使い勝手がなあ・・
492既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:50:34.37 ID:cNd9liQJ
>>489
俺が回復しに後ろ下がってる時に観察したウマイ皿さんの動き
・不規則な斜めステップでの前進
・味方ヲリの後ろだけど敵スカ、皿と直線状になっていない
・ステップ被弾でダウンした後の無敵時間を利用しての攻撃

この辺が上手いなーと感心してしまうところかな
493既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:51:29.61 ID:yBbJR/vc
>>489
ランス一発当てる間にイーグル二発食らったら同じだしね

火皿火皿ってヘルでも期待してるのだろうか
あんなの凍ってるのに当てにいったらつぶされて良い的だし
こけて無敵で打とうにもそうタイミング良く攻撃されるわけでもないしで
使いにくいんじゃないかな

あと突っ込んでって敵軍の真ん中でこけてヘルするのって格好悪いわ
494既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:52:39.90 ID:hqVZ2I7k
格好悪くて結構じゃね?
見た目とランク気にしてチョロチョロしてる奴より余程いい
495既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:52:54.49 ID:VvPJuT5Q
>>493
凍ったヲリに近づいてヘルしようとしたら、逆に飛び込まれて
ボコられて泣いて逃げた事があるwww
496既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:53:46.70 ID:+aQt2QXk
敵の死角からヘルって考えは無いのか・・・
497既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:54:45.11 ID:X2YDmPbz
アムブレはパワブレで代用できる
活動不能にさせる時間ではアムブレに負けないし
むしろ対召還にはパワブレのほうがいい

ただタイマンでの緊急回避においては劣るけどな
レグブレは氷と片手スタンプ見てたら使うのもアホ臭くなるし
ガドブレはそもそも対スカ、皿には必要ない
俺はアムブレツリーよりバニ取る方がいいと思うぞ妨害はヴォイド、パワブレ、毒霧でいける
498既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:54:54.97 ID:UF2ZcXxw
>>492
どうやら後ろの定義が違ったみたいだなすまぬ
「前出る皿」としては前衛後衛とみなされるより同列として見てもらった方がやりやすい

ちなみに全部書いてあることは前でる皿にとっちゃ当たり前の事だ
前出る敵皿を良く観察してみれエルとか多いぜ
499既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:55:43.98 ID:cNd9liQJ
>>495
それを助けるのが俺たちKATATE!
その敵をスタンした後にみんなでボコれば敵の死体が転がる訳さ

あとストスマの射程ってヘルよか長いのかね?
500既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:57:32.32 ID:UF2ZcXxw
ヘルの射程はウエイブよりちょっと長いくらい
ラグの関係上赤円でも当たらないときがあるから
確実に当てるときはウエイブくらいと思ってくれ
501既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:59:14.02 ID:cNd9liQJ
>>498
その当たり前のことが出来てる皿さんが味方に居ると本当に心強い
エルの皿集団の怖さは身をもって教えられましたわ・・・
ここで上手い弓スカさんが何人か居ると安心できるんだよね
502既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:59:23.48 ID:44dbdbya
スカからすると攻撃されてもないのにステップしながら前進する皿はカモ
ずっとピョンピョンしてるなら何もさせずにお帰り頂けると思うぞ
ヲリと同時に来た時はヲリ狙わないで前に出る皿に粘着するからなあ
それって上手いのか?
503既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:02:03.93 ID:cNd9liQJ
>>500
そんな短かかったのか!?
火皿でヘル狙いって難しそうだなあ
>>502
上手い人は歩きとステップを不規則に混ぜてたなあ
皿粘着してくれる弓さんは本当に頼りにしてます
敵ヲリ狙ってトゥルーしてる人は勘弁っす
504既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:02:11.04 ID:c6hgo8DI
>>502
囮になってると考えればいい
俺も乙字とかいくとたまにやる
前でてステップしたりウロチョロ→一斉射撃→味方皿フィーバー
ただ後ろが続かない時は素直に帰る
505既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:04:31.56 ID:UF2ZcXxw
>>502
そういうスカはタゲに集中してるから横から攻撃当てやすい、なんでも一人でやれると思うな
たまにNTみたいなスカは横から皿集中してても接近するとトゥルーもらうけどなw
506既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:08:29.96 ID:n8FolcOy
ネツ火皿は質悪いと言われてるけど動き解ってる奴0って訳でもないな
俺の使える火皿リストには全員有名部隊ではないが僻地戦死ぬ程頼りになるAim神1人と
前線押し上げ能力の高い特攻生還火皿が2匹リストインしてる。

ランキングは決して強さの指針ではないが、火皿に関してだけはきちんと使えてる人は
ランクもそこそこ出るもんだと思う。現にその3人もそこそこ見る。
507既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:11:29.01 ID:c6hgo8DI
>>506
向こうから見たらこいつ使えねえ奴だなって思われてるかもしれないんだから使えるとか言っちゃメッ
508既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:12:41.10 ID:44dbdbya
>>497
パニをバニって書く奴って何で多いの
パワブレはアムブレより劣る
効果中でもPw消費の少ない攻撃ならPw回復と同時に打てる
パワブレ入ってるから攻撃出来ないだろうと安心してる味方がやられる事がよくある
個人的には弓使って殺せば良いからパニが一番いらねー

俺はアムブレ→レグブレ→ガドブレの次に余裕があったら
アムブレの効果切れた時の保険にパワブレ入れる程度だな
召還もキマやレイスの攻撃が洒落にならんからアムブレからパワブレに繋ぐ

>>505
ヲリの隣から打つに決まってるだろ・・・
短剣使ってようが弓使ってようが俺はヲリのサポート役兼ストーカーなんだぜ
それにたかがもぐら叩きするのにそんな集中しなくてもオーケーなのさマイケル
509既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:13:26.27 ID:xNOTbW6o
>>474
直線である程度移動してくる敵なら偏差撃ち楽なんだけど、不規則にじくざぐ走行しつつ
前進してくる敵って偏差で撃っても命中させるの難しくないか?
ああいう敵にはどう対処すればいいのか分からない・・・・。
510既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:15:14.00 ID:n8FolcOy
>>507
食らえwww必殺wwwクランブルwwww→皿のヘルファイア空振りアーッ!

とか良くやるし思われてるかもwwwサーセンwww
511既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:24:14.79 ID:WwgIpH4c
>>506
うぉぉ、知りたい。参考にしたい
しかし晒しになる。
なんとかならんのか!ものっそ遠まわしなヒントでもいいから
無理か(´Д`;)
512既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:26:25.65 ID:c6hgo8DI
>>511
俺は一回僻地行った時結構うまいやつみつけた事ある
♀35課金装備の奴
513既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:27:29.77 ID:xNOTbW6o
>>511
やめとけやめとけ。本人には迷惑なだけ。
というか、上手い人は一緒の前線居ると大体分かる。ランク関係なしにね。
これはヲリやスカにも言える事だが。
514既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:31:16.15 ID:clle+Njc
>>511
無理でしょw
というか皿なら対エルの防衛戦に出て敵の動き観察してれば上手くなるよ
あそこはオリ無し皿のみで最前線を張ってるから
あれと同じ事が出来たらネツではエース皿と呼んで良いと思うよ
515既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:31:30.41 ID:n8FolcOy
>>511
上手い奴は目立つしYOU探してみなよ
晒しは紳士協定がだな
516既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:34:14.70 ID:7uA4c1oE
弓スカやって絶頂の瞬間って逃げた瀕死を遠間からしとめた時と、
やっぱ皿の詠唱モーションをイーグルでペチっと止めた時だな
皿が出ばったのを見逃さず、モーションと同時に打ち込むとやったと思う
たまに間に合わずに魔法が飛んだ後に当たるのは愛嬌だなw
517既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:34:58.73 ID:44dbdbya
上手い火皿がいれば敵ヲリが下がってこちらの前線上がるからすぐ分かるだろ
エルは多数の皿とスカが後ろでこそこそやっていて
少数のヲリが常に肉壁利用されて被弾していて可哀そうなイメージがあるな
518既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:41:37.87 ID:wKq+0TbE
散々ガイシュツかも知れんがけっこう多くのMAPでクリ配置とか変わるんだね。
戦術とかも変わってくるんかな。
519既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:43:58.82 ID:hqVZ2I7k
戦争準備時間を5分にして、更にクリ6個中2個がランダム配置
んで準備時間に防衛キャッスル位置決め→攻めキープ位置決め
その後戦闘開始
こんな感じがいいな
520既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:44:01.47 ID:N9v5Avjq
よほどの変更じゃない限り
今までの同型別クリ配置マップみたいに、戦術に大差は無い気がする
521既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:44:40.18 ID:xNOTbW6o
>>518
変わるだろうなー。
クリ配置が変わるとキープの設置位置も変わってくるだろうし。
正直、実際に変更後のMAPを見てみないとなんとも言えないね。
522既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:45:21.54 ID:WwgIpH4c
さ〜、陣取りゲームだから基本は変わらないと思うけどね。
ただ確実に、脳筋の集まる合戦ポイントは変わる
523既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:46:14.46 ID:cNd9liQJ
>>518
MAPごとの地形が戦術に関わる割合が多い気がする
だからそんなに戦術は変わらないと思うよ
でも明らかな攻め、防衛有利が減るんじゃないかなーと予想
524既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:46:52.95 ID:hqVZ2I7k
折角調教した脳筋がまた意味不明な所で戦いだす
また各国で愚痴のオンパレードになりそうだ
一番対応早そうなのはやっぱネツなんかね
525既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:47:44.23 ID:VvPJuT5Q
布告から戦闘開始までの待ち時間を5分にするだけでも
かなり変わると思う。
防衛側に人が次々入ってる戦場なら、だいたい開始後5分も
すれば埋まってるしさ。
526既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:48:23.45 ID:44dbdbya
脳筋マップ

クリは各城前1つと中央に5つ
527既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:49:44.30 ID:xNOTbW6o
>>526
それなんてアークトゥルス・・・
528既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:57:33.04 ID:HAPdC1ET
最近のエルでは皿つかえねえとか
自分の死を皿のせいにしてるヲリどもが優勢だがな

うまい皿が嫌気がさしてキャラ消し亡命してるし
火皿はそいつかもな
529既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:57:44.72 ID:hqVZ2I7k
全部中央でいいよ
530既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 14:59:56.30 ID:9twlWdML
ネツ  エル
  ホル
ゲブ  カセ
531既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:01:12.27 ID:hqVZ2I7k
クリスタルの事だ、その中央じゃねーよwww
532既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:01:20.77 ID:+7koDaSO
ホルカワイソス
533既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:06:25.59 ID:mUnurG0z
ネツでやってるとエル一部の上手い皿だけが見える
エルでやってると残り大部分のゴミ皿が見える
つまりそういうこと

>>528は元エルで皿してた現在ネツの火皿
534既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:08:42.40 ID:wKq+0TbE
■召喚時に防具の耐性値が反映されてしまう不具合の修正

これのおかげで低Lv召還者が増えてくれることを期待してる。
自分は低Lvの時に小ランスのダメが100差あって、その後召還出るのためらう時期があった。
535既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:23:49.54 ID:YrvGLIWn
ドランゴラの崖下にクリがあればいい

渦巻きの防衛側キープの近くにクリが2こあればいい

536既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:11:36.97 ID:9VwxuPKA
エリカ防衛側のキプが南東に移動
これにより攻撃側が中央にキプ建設出来なくなり、中央の渦巻きクリを取り合う形に
537既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:12:39.92 ID:ay4EZ/ic
中央のうずまきクリ遠いんだよな
ジャンプで多少ショートカットできるけどめんどい
538既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:25:51.08 ID:9VwxuPKA
全体的に防衛側のキプが中央寄りになって、防衛不利が減り防衛有利MAPが増えた印象
539既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:29:32.69 ID:Epasqmkj
ノイムでキマ決められたwwwwww
540既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:30:09.90 ID:i1VPOPyn
防衛は負けるからいかない→じゃあどっか攻めね?→戦線拡大→余計に防衛の人数足りなくなる

                   ↓これが

防衛勝てるから防衛いかね?→あー攻めは辛いもんな→戦線がある程度おさえられる→緑の国とか黄色の国が幸せに?

                    こうなるのか
541既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:40:25.87 ID:Amdn17D+
>>540
黄色い国は一度とられるととりかえせNeeeeee!

になる悪寒。
542既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:43:23.81 ID:sVrmmWey
メンテらしいし延長もあり得るだろうから
目標と周りかためようぜ
543既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:21:06.11 ID:wKq+0TbE
ナイトやったらものすごく軟らかくなってた、平均100被ダメUP、30台ヲリ。
通常時の被ダメも増えてる気がするんだけど気のせいかな、耐久切れじゃないよ。
544既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:22:24.87 ID:Amdn17D+
いままでが防具影響してたんで防具が取れた状態に
545既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:28:16.88 ID:9VwxuPKA
渦巻き防衛カセ相手に1ゲージ半差つけて勝ったwwww
546既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:53:16.27 ID:xglz+Yol
>>543
今ホークでキマが一瞬で蒸発したよ…
修正前なら確実に決まってた状況だけにすごい悔しい
547既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:55:00.43 ID:qEWhhBc+
>>543
たぶん召還の耐性が0に設定されてる
そのせいで歩兵からのダメージも増えてるのかと
548既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:55:49.28 ID:wKq+0TbE
>544
そうそう、耐性無視の影響がどれくらいか報告なかったんで書いてみた。

543の通常時ってのは非召還時ってこと、まぁ気のせいだとは思うんだけど・・・
549既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:55:52.55 ID:+7koDaSO
久しぶりに弓スカ起動させた

スキルリセット期間でネタの短スカにしたままだった事を思い出したorz
仕方ないからアムブレ・ガドブレ・レグブレ多用 パニとか安易に使えない罠





弓スカでは味わえなかった、前線で妨害役をするというスリルに酔っちゃいました。
550既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:55:55.54 ID:7lmeAjcn
火皿だけど
不規則に歩く相手にランス当てるの苦手なんだよな・・・
マジ必死こいて上級封印して練習するか・・・
551既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:56:48.26 ID:k0awQFQO
ドラゴンも弱くなってきたら悲しいな
空爆くらいしかないやん。・゜・(ノД`)・゜・。
552既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:58:06.51 ID:xNOTbW6o
さっきのウォーロックは良かったな。
率先して北西攻めを言ってる人が居て、ネツは北西攻め、エルは中央のクリ攻め。
その隙に北西の敵オベ全部折って占拠MAPの3/4支配で余裕勝ちだった。
中央の川にあるクリは罠すぎる。
ただ、前以上に防衛側はキマが怖いMAPになったな・・・。
553既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:58:07.48 ID:xd4cPlm0
召喚はやばいね、耐性0だから半端無く食らう
まぁ元々これが仕様だからしょうがないがもはや召喚の敵はナイトじゃない、歩兵だ。
554既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:01:25.86 ID:hqVZ2I7k
そんなにダメージでるのか?
ならナイトいらねーじゃんって話じゃね、ナイト出すよりその分歩兵で足元守れと
555既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:03:14.73 ID:xNOTbW6o
>>553
ナイト→召喚のダメージもあがったのなら、敵前線後方に居るジャイを捨て身で
潰しに行くとかありかもしれない。
まぁ大ランスの射程考えたら、まだ有効なんじゃないだろうか。
556既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:03:23.76 ID:IDvc0vL1
脳筋国家の独壇場ジャマイカ
557既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:04:47.26 ID:xZKqkouT
ナイトでパニスカに700↑くらった(´・ω・`)
558既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:07:32.99 ID:xNOTbW6o
>>557
すみませんそれ歩兵時よりダメージ食らってる気がするんですが・・・。
あのナイトの甲冑はいつからハリボテに。
559既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:07:41.40 ID:wKq+0TbE
召還>召還で耐性無視は賛成だけど、歩兵>召還のダメージ大きすぎる気がする。
ナイトで敵歩兵の群れ突っ切るの勇気いるなぁ、乙MAP中央越えてジャイ狙う時とか。
560既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:07:42.34 ID:NVAexmqN
ナイトは輸送と偵察用に格下げか
561既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:10:16.55 ID:VvPJuT5Q
マジか
護衛ナイトなんて、もういらねぇんじゃね?
562既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:10:58.53 ID:ykqWH3aK
ナイト不人気時代は、まだまだ続くか
レイスとか脆さに拍車がかかってるんだろうなー
563既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:11:04.86 ID:xd4cPlm0
っていうか召喚はもうナイトだけで十分みたいなことになるかもしれない
レイスは色んなところで言われてるけど歩兵にフルボッコで秒殺
ジャイはナイトからのダメがあがってるからやっぱり危険。足元にヲリとかいたら泣いていい
キマは>>546が言っているように即蒸発。メンテまでに敵味方合わせて3回キマ報告あったけど
1分もったのか?っていうスピードで消えてた
564既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:11:27.03 ID:hqVZ2I7k
ナイトの大ランス射程って9割敵歩兵の足場じゃんw
スピアやクランブルでも200とか食らってたら本当に何もできなそうだ
565既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:13:01.85 ID:VvPJuT5Q
せめて耐性80ぐらいはついててもいいんじゃねーの?
566既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:13:39.93 ID:ay4EZ/ic
みんなナイトだけになったら召喚いらなくね?
輸送ぐらい
567既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:15:05.76 ID:xd4cPlm0
追記
歩兵からのダメがあがったからスカの人が召喚やると倍々ゲームで酷いことになるかも…
レイスとかジャイは足遅いから弓もチクチク馬鹿にならないくらい痛いだろうし、ヲリしか召喚できない時代が。
568既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:15:16.91 ID:ykqWH3aK
歩兵耐性も0なのは終わってるわな、確かに
スカナイトとかだとスタン→ヘビスマで沈みそうだ
569既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:20:01.11 ID:xNOTbW6o
どうなるか分からないなぁ。とりあえずナイトは攻撃力↑防御力↓になった感じかな?
その場合ナイトの役割はどう変わるんだろう。ナイトの役割は
1.味方召喚の護衛
2.敵召喚の排除
3.輸送&キマ偵察

3は変わらないとして、1はこちらのダメージが上がった分前よりやすくなるのかな。
2は防御が下がった分やりにくく?
570既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:20:54.19 ID:wKq+0TbE
防具の耐性をただ消すんじゃなくて、防具無関係で召還耐性を+100とかにすれば・・・
まぁもうしばらく様子見かな。
571既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:21:43.93 ID:OWHKLePr
耐性0なら召喚のHP倍にしよーぜw
572既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:22:20.84 ID:ay4EZ/ic
ジャイで護衛歩兵いりゃじゅうぶんな時代か
573既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:24:36.48 ID:wKq+0TbE
「ジャイ出ます 護衛皿弓募集!!」
574既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:24:39.41 ID:l1HyXbiz
ジャイなんて歩兵負けしたら速攻でしんでしまいそうだな。
ジャイ房の存在がますます厳しくなる。
575既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:25:52.74 ID:hqVZ2I7k
これは!!1!
ハンナハンナジャイ15体伝説幕開け?
576既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:33:11.55 ID:yBbJR/vc
皿レイスとかやったら弓スカ3人ぐらいのイーグルで一瞬で沈みそうだ
577既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:37:09.12 ID:JjzKEmx7
>>268
ベルダンディは優しくてかわいいな
ウルドはまだ子供のおれには早いようでハマれない
ホーリーベルおれも欲しい(´・ω・`)
578既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:39:04.79 ID:+7koDaSO
>>577
どこの誤爆だ
579既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:47:55.22 ID:JjzKEmx7
ごめんスレ間違えた。
580既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:49:02.79 ID:FCl9YWK3
ナイトは機動力がウリだからいらねーってことはないだろ。
俺はこれでいいと思うな、下手に歩兵がナイトに釣られると前線が疎かになるし。
逆にナイトの数負けしても歩兵がうまく今までより動けばなんとかなるってことだろ。
581既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:50:17.45 ID:a/3UllgC
あまり言われてないけど、アシロマやワーグノスはかなり防衛有利になってるな。
一旦落とすと取り返すのに一苦労しそうだ。
582既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:52:46.20 ID:KJvdwDRe
レイスが糞だな、このままじゃ
レイスの対人攻撃力2倍くらいにしないとマジで糞召喚だわ
583既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:54:54.08 ID:tIilKPgF
これは対相手ナイトは歩兵に任せて
ジャイレインの時代が来たのではないだろうか
584既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:56:43.53 ID:K2rVMyC6
ランスたのしいよランス。どうしても当てやすいスパークに頼りたくなるけど
ぐっとこらえて修行するのが良いと思う。レイン連打で打ち止めになってる弓スカとか
駆け回ってるナイトに何食わぬ顔して当てると脳汁出る。
ステップ回復と突っ込みながらちょっと勇気出してパワポ飲んだりして
残弾数稼ぐと大分入れるチャンス増えるよ。モチロンヲリさんの後ろで
しっかりプレッシャーかけるのが一番の仕事だけどね。
585既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:57:51.54 ID:K2rVMyC6
ごめんなんでか下げにならないで2回もあげてもた・・orz
586既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:59:42.55 ID:NVAexmqN
ほっとけば下がるから別に気にするほどのことでもないぜ
587既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:03:28.03 ID:a/3UllgC
>>552
あれは敵のキープ配置が旧MAPの時のままになってたからだと思う。
今の配置なら、北西か南東キープにして、上下の大陸で争う事になるんじゃないだろうか。
その場合なら川のクリも普通に使える。
588既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:40:50.86 ID:EnOU1AZP
V字型の変更で折角崖のぼり講習会があったのが無駄になってしまったな。
589既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:42:40.37 ID:i1VPOPyn
V字の崖上りって
C3,G3の台,H5の台,D6
他にある?
590既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:51:42.54 ID:p0lhnG9M
ナイト厨で裏方メインのオレもこれからは歩兵メインの時代なのかね。
ネツが召喚で負けていたのなら、これからは相対的に強くなるのかな。
クリスマスイベントのようでゲームの面白さが消えないことを願う。

がめぽ:エンチャ買ってね¥^^¥

591既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:59:33.34 ID:jV/gWt42
■「愛のうた 〜ホルミンCMソング」

引き過ぎて、オリだけについて行く
今日も掘る、戦う、下がる、そして食べられる
ほったかされて、また会って、護衛放棄
でも私たちあなたに口ごたえします
 そろそろ遊んじゃおうかな
 そっと掘ってみようかなーんて
 嗚呼 嗚呼 あのクリに
 掘りとか、しながら
いろんな職が生きているこの国で
今日も下がる、戦う、下がる、そして食べられる
引っこ抜かれて、集まって、飛ばされて
でも私たち勝とうとは言わないよ
 そろそろ亡命しようかな
 そっとネツに行こうかなーんて
 嗚呼 嗚呼 あの国に
 勝ち馬、しながら
力合わせて、戦って、食べられて
でも私たち元ネツ民に口ごたえします
592既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:32:33.91 ID:a/3UllgC
目標達成できそうだね。
593既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:36:56.64 ID:l1HyXbiz
レイスの装甲が弱すぎる。
即死するな。レイス攻撃かなにか強化しないと出す意味が。。。
594既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:41:08.60 ID:XCIPqnbu
画像掲示板の和画なんだよ

笑っちまったじゃねーかよ・・・
595既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:42:50.18 ID:ge2G2lr9
渦巻き防衛かなりゆうりになったねーw
596既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:53:30.10 ID:EnOU1AZP
C1 キャッスルに奇襲かけるときに使うらしい。
F34 台ここは5箇所ほど
F5 Vのとこにショートカットみたいに出来る
597既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:54:06.23 ID:wKq+0TbE
目標達成したでしょう、おつがお
598既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 21:01:53.73 ID:NWnxoJKi
一昨日ぐらいにクソミソテクニックで部隊勧誘してた部隊って
どこに行けば会えるか知ってる奴教えてくないか?
名前も部隊名も忘れて連絡とれないんだぜ
599既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 21:07:25.85 ID:7lmeAjcn
>>584
ウォリの人とかKATATE様と一緒に進軍してると凄く安心するよね
その人たちを護るためにも超がんがるぜ!
600既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 21:41:52.87 ID:a/3UllgC
ずっと人数5人負けしてたはずなのに入ってみたら敵ドラが飛んでたり、延々と同じMAP
防衛成功できてり、どうしたんだ今日のネツはw
ウォーロックって防衛不利になったんじゃなかったのか。
601既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 22:32:26.38 ID:WYFmKgWd
召還弱すぎだよ…歩兵耐性つけようぜ
初動で何もかも決まるなんてつまんなさすぎ
こんなんだったら戦闘準備を3-5分ぐらいにしてくれ
602既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 22:41:31.49 ID:NN5lCE7O
今のウェンズデイ完敗

ネツ:ヲ14、ス17、サ19
カセ:ヲ21、ス19、サ11

普段多いぐらいのKATATEが全然いなくて相手が好き勝手やってるのが苦しかった
603既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 22:52:57.17 ID:gfr5x+nq
MAP変更はかなりの良パッチだと思うが、召喚の撃たれ弱さは頂けないなぁ。
大ランスなら、横からカレス→スタン→ぼっこぼこでHP1/3削れるし、
小ランスなら、ジャイの足元に居る片手にスタン→ぼっこぼこでHP1/3削れる。
歩兵もナイトも付けず単独で出てくるジャイは前以上に瞬殺できるようにはなったが。
レイスはお察しすぎるし、キマは前以上にステルス能力が必要になったな。
さすがにこれは再修正されるとは思うんだが・・・。
604既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 22:55:18.72 ID:xd4cPlm0
今日のパッチから自分の横で大ランス撃ってるナイトにはとりあえずスマヘビスマ撃ってみることにしてる
大体600前後ダメ与えられてウマー
605既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 22:57:21.22 ID:inpMhJ4u
>>602
ヲリ12、スカ30、サ8 なんていう冗談みたいな戦場に会った事だってあぜ。
ウェンズデイの敗因はたいがい召還負けだから、そのせいじゃないか?
606既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 23:18:38.37 ID:p0lhnG9M
オレと同じウェンズデイだったら召喚負けってほどでもなかったな。
基本的に召喚はパッチ後で少し出す人数減らしてもいいってことかね?
607既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 23:33:39.71 ID:Jm7sYW31
敵に量産されるとひとたまりもない度もうp
608既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 23:45:49.36 ID:Eq9DUAlH
今日は防衛でもいい勝負が多かったな。気持ちよく眠れそうだ。
609既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 23:52:06.54 ID:XCIPqnbu
召喚少なくしたら逆にまずいような気もするぜ。
囮ジャイで出てみたが速攻死んだよ。
味方ナイトも反撃怖がって消極的で
ありゃだめだ。大ランス800とかもうね。

チョロチョロうざいナイトが歩兵でボコれるのはいいんだけどなー
召喚対召喚はちょっとなんとかして欲しいな。
610既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:03:45.07 ID:vV1gKNtZ
ナイトオンリーでPCダメ一位とったぞー
大ランスが700とか800とかきいてウマー!
それでもナイトで出てくれる人すくなかったな。
611既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:15:03.78 ID:Di+khN1i
逆に召還の耐性が設定どおりになった今
1、対召還への警戒
2、対歩兵への警戒
この二つをこなした上で、各召還の破壊・殲滅目標を倒さなくてはならない

難易度があがった感じ。ただより洗練されるのは間違いない
いいハードルにもなるが、出る人が少なくなるのは困ったもんだな
612既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:29:31.74 ID:YG3WGL53
ナイトは歩兵が痛くなったからなかなか敵陣に突っ込めなくなったが
逆に味方側に誘い込めればボーナスゲーム開幕できて良い感じだな
まだまだ突っ込んでくるやつは一杯いるからカレスやバッシュ食らってる間に美味しくいただきます
613既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:30:34.86 ID:SmdbFDkn
大ランスのダメージがうpってナイト厨が喜べるの?
単に試行回数が少なくなって腕の差がでにくくなっただけじゃないかな。
つまりたまたまうまくいけばランキングに乗れるようになったってことか。
PCダメ1位は普通にありうると思う。
614既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:34:56.26 ID:5LycJBub
ナイト厨とは初めて聞いたな
高レベルで召還出たこともないような厨なら五万といるが
615既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:36:17.70 ID:YG3WGL53
ナイト厨はたくさんいたほうが便利だと思われるのは気のせいか
616既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:37:51.12 ID:Di+khN1i
ナイトはいればいるだけいいんじゃない
限度はあるが、現状でる人が少ないから厨でも大歓迎じゃないか
617既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:37:52.64 ID:SmdbFDkn
35↑両手だけどナイトメインのときはけっこうあるね。
戦場でよく隣を疾走してる人は自然と名前覚えてくる。
パッチ当たってからはどうするか考えてるけど。
618既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:46:31.48 ID:1xGtjk0D
>>617
俺も35↑両手の召喚メイン
619既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:50:25.14 ID:vV1gKNtZ
俺も両手オリL30↑だが召還メインになりつつある。
ナイト厨っていうほどナイトがでた戦場は未だかつてお目にかかったこと無いな
むしろいつも不足している
620既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:54:22.19 ID:piZsZwHc
クリ配置や防衛拠点変わったマップで、今まで通りのセオリーで指示する奴多くて困る。
敵拠点東になったのに、「このマップは東伸ばさないと勝てない」・・・とか馬鹿かと。
621既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:58:37.07 ID:SmdbFDkn
>>619
ジャイは一人でても多すぎなことがある。
ナイトは一人でても全然足りないことが多い。
あとはわかるな?
622既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:59:05.42 ID:5LycJBub
>>616
そういう意味じゃなくてボランティアで何度もナイトで出る人の事を言ってるんじゃないのか?
623既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:59:49.37 ID:vV1gKNtZ
>>621
なにいってるの?
624既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:01:31.74 ID:nwaP8MGF
つまりFE飽きたという結論
625既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:07:47.38 ID:Di+khN1i
安価ミスか?
言ってることはわからんでもないんだが、安価のせいでまさに>>623
626既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:32:29.86 ID:SdJwSsVn
キマはもう吹き飛ばす必要もなければ、ナイトで刺す必要も無い
歩兵5人もいれば一瞬で蒸発する
キマにクランブル、ウェイブは1人だけで時間稼ぎのとき以外止めてくれ
627既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:34:32.87 ID:SmdbFDkn
>>623
つまりナイトにばかりなる人が数人いたところでナイト不足は解消されないということだよ
628既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:58:29.80 ID:45ZX0+nU
http://upload.fewiki.com/src/1169484555226.jpg
先ほどのハンナでうちのPCじゃ領域は負けてるように見えるんだが
ゲージも領域も勝ってるらしい。

ぎりぎり引き分けくらいに見える。
ただの錯覚かな

629既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:58:51.62 ID:4THcVJ/l
>>617
自分もナイト好きな35↑両手ヲリ・・・もしかしてヲリ不足に拍車かけちゃってるのかな。
でも他人任せにしてたら出てくれないしなぁ、今日の変更で耐性低い人も召還出るようになってくれるといいんだけど。
630既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:01:04.78 ID:4THcVJ/l
>>626
キマ、ついさっきの戦場で敵本陣直前まで行ったんだが、HPフル状態からバッシュ>ボコで蒸発した。
631既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:04:03.04 ID:qPmHD0aY
何回もナイトで出た
死んだ・・・死にまくった・・・
色々動きを研究したりしたが死んだ
俺にはナイトの才能は皆無のようだ
そう気付いてから俺はナイトになるのをやめた
こんな俺を許してくれ
632既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:04:23.50 ID:1xGtjk0D
633既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:06:39.91 ID:Di+khN1i
>>631
対歩兵にものすごく気を使わないといけなくなった以上、そんなもんだろ
まだ研究ははじまったばかり。あきらめるのにはまだ早いぞ
634既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:17:04.06 ID:IUCcKQk6
これ以上ウォリが召還に走ったらネツ乙です
ナイトは弓カスがやってください おねがいします><
635既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:22:01.47 ID:5LycJBub
レベル差関係なくなったんだから低レベルがやればいい
30台はやるべきじゃない
636既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:30:29.44 ID:PlkDgig7
カスがやったら、それこそ瞬殺だ
637既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:37:46.58 ID:Gt2+AMWW
なんか全然攻めてないな防戦一方だわ。

エルがどんどん布告してくる
638既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:48:42.66 ID:YG3WGL53
今の時間は布告好きな人がいないのかもな
639既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:57:41.66 ID:Yf17Orjy
さっきのシディットで「前線から引かず死なない」を目指してがんばってみた。
戦闘は負けたけどキル1デッド0スコア6Kでいけた。
いまさらだけどなにかをつかんだような気がする火皿33才。

噂に聞くエース級のネツ火皿とやらに追いつくまで精進するよ!
640既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:57:49.79 ID:cBPg1CA6
人数差でおいしく頂いてます(●^o^●)
そうでもしないと勝てないし(´・ω・`)
641既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:58:57.45 ID:I/LfQs3I
なんでカスがやると瞬殺なんだぜ?プレイヤースキルがカスだから?
642既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:01:50.05 ID:1xGtjk0D
敵ナイトみつけたら問答無用で大ランスうつやつとかか?
643既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:07:42.29 ID:5LycJBub
>>639
途中から参加したのか?
最初から最後まで出ていたのなら何も掴めてないぞ
あの状況ならスパークだけしていても1万はいく
ちなみに前線から引かない=常に矢面に立ち続けるって意味じゃないからな
644既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:21:06.27 ID:4THcVJ/l
なんか最近ネツにも軍死ぽいのが目立ち始めてきた気がする。
あと終戦後にボソっと皮肉言う人、気づいてたんなら戦争中に言ってくれよ、tellしたら案の定無視された。
645既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:25:32.83 ID:WLH8cmwN
ジャベを覚えてからというものジャベで凍らせてスピア撃つのが楽しくてしょうがないんだが


こんな事があった

「ジャベ カキーン お、二人凍ったふぉおおお」というところにとことこ向ってきたのは片手様
これならスピアよりバッシュ待った方がいいなと思い打つ準備をしていた・・・が
直後!「アァァアァーーーッ!」気合と共に放たれる竜巻
俺「・・・・・・・ッ!?」
ぶちころすぞ(´・ω・`)
「ジャベ カキーン お、当たったスピアふぉおお」しかしガッツが足りなかった
しょうがないので溜まるまでうろうろ回避行動そして打ち込もうとしたそのとき
「ペチッ」という音共にステップする敵そして外れるスピア
どこぞのタケルちゃんみたく俺「・・・・・・ッ!!」
周りに他にも味方がいるのに撃つ早漏がっ!
ぶちころすぞ(´・ω・`)



ジャベ取らなかった方がよかったかな・・・・・
646既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:29:51.12 ID:RSFK0IUc
たまにありえない状況でクランブル撃つのはスキル誤爆とかあるから許して・・・・
まあなんだ、一応ベヒテ並の威力はあるわけだしさ・・・吹き飛ぶけどさ・・・
647既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:36:39.27 ID:5LycJBub
>>644
気づいていたんじゃなくて糞の役にも立たない結果論だったんじゃね
そういう事する奴はおかしい奴が多いからtellなんかすると逆恨みされるぞ

>>645
ジャベ入れてスピア当てるのは誰も解凍しない時にしようぜ
ヘルなら良いけどよ
スピア入れたいなら最初からスピア2発打ったほうがはええよ
648既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:48:06.68 ID:0oFMRpAl
ナイトが柔らか戦車すぐる
649既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 04:05:30.81 ID:2YorxeMj
>>644
だからホルじゃあるまいし、いちいち書き込むな
お前を気持ちよく戦わせてあげる道理は他人には無いしお前にも無い
声出ししてる奴の多少の皮肉やら諫言ぐらい聞いてやれよ

いつも必死で中央行くな行ってても聞き入れられる事無く敗退を繰り返している
わが軍だが、声出ししてる奴を叩いて中央とかに行くダメな奴を叩かないのは何故だ?

自分が叱咤される側だからじゃないのかと思う
移民が増えてからこの手のカキコが本当に増えてウンザリだ
650既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 04:12:06.57 ID:Yf17Orjy
>>643
残り35分くらいから入ったよ。西のほうでやり合ってた。
スパークは燃費悪いからここぞというときだけで、メインはランス。
スパークやヘル撃っては後方に戻って座る皿は私の目指すところではないのよ。

凍ったりぴよった仲間のそばに来る奴を追い払ったりけん制したり、
ぴよった敵や擦り寄ってくる敵ヲリにランスをきっちり当ててお帰り願うとか、
前線維持のために被弾を避けて、ちょくちょく撤退しないようにするとか、
その辺の立ち回りを目指してる。
スコアだけが活躍の指標じゃないでしょ?
651既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 04:42:23.11 ID:AxXh4SHx
じゃあ、スコアかかなきゃいいのに・・・
652既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 04:47:52.18 ID:6/JfuWAI
ID:Yf17Orjyの脳内

>>639書く
(いいスコアでたぞ! すごいね! がんばってるね!的なレスがつくはず!!)

>>643からまだまだだな的なレスがつく
(なんだコイツ! スコア自慢厨め!こいつはチーターだ!)

>>650書く
(スコアなんてかんけーねーよ! 俺は立ち回り上手なんだ!)
653既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 04:48:24.61 ID:bYnJ2OR/

>650

アナタがどのような動きをしてるのかはしらないので気にさわったらすまん。

仲間を助けるのはとても重要なことだが、味方と連携してkillを狙うのも重要だぜ。
敵を倒す=その場の戦いが楽になる=味方の安全と俺はおもってるので
killできるときはkillをとるようにしている。ハイエナでもな。
で、killのアシストをするのも大事だぜ。
ランスで倒しきれないっておもったら氷で足止めしてみるとかな。
俺は炎氷なんでボルトで吹っ飛ばして距離を詰めるよう狙うけどな。
654既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 04:55:22.50 ID:I/LfQs3I
Killはスカやヲリに任せておくな俺は。皿が突っ込むよりヲリが突っ込んで皿が退却をサポートした方がいいと思う。
もちろんKill狙えるなら狙うけどねo(`ω´*)o
655既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 05:35:24.92 ID:4THcVJ/l
>>649
ずいぶん自分の道理をふりかざす人だな、相手を不快にさせる言動は慎むべきだと思うんだが。
自分は声だしもするし、気づいたことがあれば軍チャなどで発言もする。

ただ、その人しか気づいてないようなことがあったら戦争中でもドンドン発言してほしかったんだ。
自分の中で溜め込んで終戦後にグチっぽく言われても誰もついてこないし、次につながらない。
656既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 05:39:04.81 ID:4THcVJ/l
目標達成おつかれ、うまく周囲取りにいってたし今回はよかったね
657既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 05:43:15.66 ID:0oFMRpAl
延焼させてる移民がウザイ
658既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 05:58:04.20 ID:AaFgG8Ob
ホント耐性ゼロだとやわらかいな
ナイトですら敵群の中でうっかりバッシュとか貰うとヘビスマヘルでほぼ即死
レイスに至ってはイーグルでモリモリ削られる始末
659既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 06:04:30.57 ID:gC5UDMMY
上手いヲリさんの立ち回りについてくとヲリライン-1〜2キャラ分ぐらいのとこで火皿も暴れられてほんとおもろいデス。
結果命中率上がるし引き際の感知も同レベルになるから押し引きの呼吸が合いやすくていい動きが出来る気が
しますな。Killとか気にしないけどどっちがとってもいいんじゃない?ぐらいでランス合わせるぐらいかなあ。ほんと
頼りにしてますヨ!ヲリさん。
660既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 06:23:17.28 ID:No1GFk8O
>>655
前に居た国では負けても心地よくゲームが出来る事が全てで
向上心持ち合わせて無いならさっさと帰れよ
色々と勝つ事に関してズレてるんだよお前は

ネツでは勝利こそ全てであって、お前らが来るまでは他人からの指摘は
受け入れられる人ばかりだった
不快になるなんてとんでもない ありがとうだったよ

>>誰もついてこない
これも移民がよく使う台詞だが、お前はついてこさせようとしてるんだろうが
本ネツの人間で他人を引っ張ろうなんて人は居ないよ
各自でwiki見て自分の為に勉強し自分の為に他からの指摘を受ける
これだけの話だ
どうしても不快なら本国でやれよ
出稼ぎ勝ち馬乗りのくせによ
661既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 06:48:34.91 ID:vV1gKNtZ
ゲブの応援には行ったらネツだらけだった。
それでカセ相手に圧勝か、もはやいじめだなw
662既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 07:16:29.04 ID:5sRBeWE6
移民移民うるさいな
少しでも変な人はみんな勝ち馬乗りの移民ですか
まぁそう考えた方が楽ですもんね
663既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 07:24:42.96 ID:AaFgG8Ob
>>661
対ホル戦では
エルゲブネツ連合軍でレイプとか
しょっちゅうだぜ
664既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 07:25:05.80 ID:vV1gKNtZ
さっきのホークウィンドかなりよかった。
ナイト数も勝ってて、キマを最短でドカっときめて快勝。
キマの人の出るタイミングが旨すぎだった。
665既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 07:30:31.06 ID:kSvr/+Mw
7:30現在

ネツ 104人
カセ 102人
エル 111人
ホル 110人
ゲブ 145人
666既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 07:42:49.81 ID:Di+khN1i
しかし>>-662までの流れは酷いな
どっちもどっちだ。見苦しい

>>665
珍しいなこの人数
中央が紫に染まる日も近いか・・・
667既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 07:45:00.18 ID:kSvr/+Mw
平日の深夜〜早朝はいつもこんな感じだよ
エル・ゲブが多い
今日のゲブの多さは特殊だけど
ホルに夢中っぽいからな
668既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 07:55:48.28 ID:vAS0N6Qa
ネツ以外を見ると、今後

ゲブ>>>>エル>カセ>ホル
になりそう
669既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 09:01:04.62 ID:0oFMRpAl
朝からすごい軍死を見た
670既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 09:54:43.37 ID:Gz8+owkZ
>>650
おりゃ氷だけどやる気ある時は俺もいつもヲリと同じか2歩くらい後ろで頑張ってるな
POTはハイリジェまで食い尽くすけどそこまで頑張ればマップにもよるけどダメ10〜12kキル5〜9くらいは氷でもいく
途中参加や相手がうまくてうまく動けなかった時でも9kくらいは最低いくぜ
あとなんかヘル撃って後ろ下がるの嫌いみたいだけど撃てるチャンスがあればヘル撃つべきだと思うよ
俺もチャンスあればコケてカレス使ってから適当に凍らせたりウェイブでウォリフッ飛ばしてから下がってHPとpow回復する
スパークはしらないけど状況によれば使うといい場面もあるかもよ
それと皿は活躍してたらスコアはそれなりに溜まる
中級メインで当ててても手ごたえもあるから分かるはず
6kしか出ないならランス、ボルトの命中率がお察しだったんじゃないか
671既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:01:31.69 ID:owNLyclh
スパークは状況によっては結構使えるスキルだと思うがな
1発しか撃てないってやつよく見るけどスパークだけしか使わないのか?
まだランスもアイスボルトも撃てるんだからすぐ下がらずに普通に戦えば良い
672既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:16:38.83 ID:twvSIBk9
>>662
移民移民言ってるのは一人なんだから気にしなくていいよ。

>>670
それ凄くわかるわ。
ヲリと一緒に行動すると面白いように魔法が当る。
思うに、ヲリが突撃してると敵のサラやスカの注意がそっちに向いて、妨害を受けにくい
&ヲリを狙ってる間にこっちの魔法命中してるんじゃないかと思う。
単独で動いてると、敵のトゥルーやら流れ弾ヘルやらがやたら痛いんだよなぁ。
673既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:26:33.32 ID:IQBIgEPX
最近の新規なのか朝に湧く軍師気取りはとっても楽しいなw
どっから仕入れてくるガセビアなんだ
674既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:42:29.97 ID:fAsMk36L
MAPが変わったせいもあるかもしれないな。
昨日渓谷MAPでで北を攻めるか西を攻めるかで、ちょっと喧嘩腰に言い合ってた人達が居た。
戦争中に勘弁してくれよと思ったんだが、終了後にその二人が残って真面目に議論してたのが
印象的だったわ。
675既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:46:37.31 ID:SmdbFDkn
また暴言歓迎、移民死ねのやつが湧いてるなw
たぶんオレの数少ないボーイズラブのリストに入ってるんだろうな。
ナイト多くやってると平均して2人くらい抜けるようになるから、
35↑両手でも、無課金だし、歩兵やるより貢献してる気がしてくるんだよね。


676既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:03:21.37 ID:JsBDghUH
今のキンカ、もしやカセ側にハンナの人いたのかな?
677既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:22:07.76 ID:hTztZ7Bd
昨日何度か同じ場所に入ったジャッジ厨がムカツク
基本ちょこちょこ前に出てジャッジ撃っては下がってお座りの繰り返し
凍らせたりスタンさせた敵へ状況構わずジャッジ
両手ヲリが塊へクリティカルに決めたと思った上からジャッジ
全身課金装備でハイポ連射してるのか凄い頻度でひたすらジャッジ
体力減って下がってやっと平和になったと思ったらすぐ回復して戻ってきてジャッジ
一緒に戦ってる人は迷惑しまくりなのにマイペースにジャッジジャッジジャッジ
それなのに終わってみるとそいつが与ダメ20000超えでダントツTOP
与ダメランク見てどうせ自分は上手いと勘違いして悦に浸ってるんだろうなんて思うと
ムカついてムカついてしょうがない
678既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:24:31.07 ID:D9EkHRsE
そいつ>>>>>>>>>>>お前
679既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:33:01.91 ID:hTztZ7Bd
>>678
俺がバッシュやクランブルで何度も危機を救ってやらなきゃ
そいつ確実に死にまくっていた筈だからそれはありえない
680既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:36:08.04 ID:V3KG6ISX
後付けは見苦しい
681既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:42:13.32 ID:vgHg7gr0
目標達成おめ
11/12で後一つだね。
682既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:43:30.67 ID:Y5IJNjV2
目標達成率100%だとレアばかり並ぶらしい
683既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:44:57.05 ID:zxcnhYR2
一回失敗してるじゃないか。
684既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:45:16.87 ID:vgHg7gr0
っていうかそれ都市伝説。
685既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:48:20.92 ID:SmdbFDkn
677はツンデレ。どう読んでもうまく連携してます。本当に(ry
スタンに火皿と両手が寄ってない状況や、味方に近めでバッシュ入れられる状況じゃなきゃスタンや氷へのジャッジはありだと思うぜ?
前敵を10人ほど凍らせてる氷皿がいたけど、片手がまじってると両手は何もできないんだよ
686既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:02:23.69 ID:xu8DzN6d
今のダガーは勝てたけどひどかった
前に出ない弓スカとかいらねーよ
687既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:03:31.15 ID:Hf9AMQUR
アローレインで割られるより全然いいだろ。ジャッジの終わり際に攻撃いれるとか
お前がむしろアドリブきかせろ
688既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:06:17.61 ID:2Ex8Dea6
ジャイが全然削られずにオベAT折りまくってた。
橋のそばだったからナイトが行っても歩兵の攻撃で削られて死ぬだけ。
ああいうところで弓が働かないとどこで働くんだよ…
689既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:14:24.93 ID:5qRITgBv
ネツの雷はみんなこうなのか?
まさに他職との連携度外視ほんとうにありがとうございました

スタンにジャッジは弓解凍並にX行為だって事を知らないらしいな
最前線の凍ったりスタンしてるのにじゃなくその奥の皿スカに打てよ
何のための遠距離大範囲攻撃なんだよ

意識の低さは弓カスを遥かに超えた
690既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:16:34.60 ID:HGwQAo7n
なんでIDかわってんの?
691既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:17:49.14 ID:0n1JOrW3
おまいは今まさに雷皿♂を始めた俺にイイことを教えてくれた
そのまま雷皿♂の上手な立ち回りを教えてくれ
692既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:19:52.72 ID:SmdbFDkn
スタンした直後のジャッジなら被っただけだろ。
最前線で凍ってるのもバッシュが入ったりヘルが入ったりじゃなきゃアリだろ。特に両手。
つーかスタンしたりしてるやつ単体にジャッジとか撃って20kもスコア出るもんなのか?
693既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:23:31.95 ID:WbpOxGnu
ウォーロックエルに2連敗
守りで負けたのは仕方ないとして、攻めで序盤数勝っていたのに逆転負け

敗因わかる人いたら教えて欲しい


自分でスタンさせた敵へのブレイズの時にヘルが被った時は凹む
与ダメブレイズで稼がないと経験辛いんですよ…
694既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:25:23.24 ID:WLH8cmwN
スタンにジャッジするくらいならライトニング3回撃った方がいい
むしろジャッジ撃つなら群がってきた味方を攻撃しようとしてる後ろにして欲しいな
逃げる敵にはサンボルでこかすステップしてる敵にはライトニング
崖上のレインジャッジ厨をサンボルで落とす中距離の敵はスピア
ボルトとジャッジは射程長いけどトゥルーよりは短いから過信しないこと
上記の事してれば大抵足手まといにはならんよ
そうやってるとだんだんジャッジの使用頻度が低くなる
695既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:30:52.68 ID:oa63vEdD
何故スタンしてる敵にショボイ攻撃したらダメなのかを知らない人が多すぎるんだと思うよ
同じタイミングで2つの攻撃が入った場合、低いダメージの方が優先される
このことを知らない人だらけだと思うんだぜ

あ!誰かがスタンしてる!!!

通常弓、低級魔法でもいいからなるべく多くのダメージを与えないと・・・!!!!

スマやヘルが打ち消されるハメになる
696既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:31:46.24 ID:WLH8cmwN
ダメ被りは
いつもCM流してるクリ銀さんにやってもらうべきだw
697既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:34:47.71 ID:zxcnhYR2
ジャッジは120*3だからヘビスマ同等のダメージなんだけどな・・・
ヘル、パニ、ジャッジあたりはヘビスマ撃った時かぶっても許せる。

ヘビスマの撃ち合いのときにライトニングあたりかぶると泣ける。
698既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:35:10.95 ID:i94cO5bM
ジャベとかで敵凍らせた時、周りに味方KATATEいなかったら
自分でファイアランスいれて即解凍するようにしてる

そうしないと弓カスに壊される
699既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:38:33.18 ID:d+6FvA33
レインうめぇ
700既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:38:36.64 ID:5qRITgBv
>>691
正直、雷は劣化弓スカぐらいに思った方がいい。
雷スキルではオリの相手は事実上無理だからだ。
しかし対皿・弓には強い だがライトニングをほぼ当てられての話だが。
となると立ち回りは決まってくる
 前線へのジャッジはスマ・ヘビスマ・パニ・ヘル・ランス・ジャベこれらの強攻撃を
一発のジャッジで全部かぶらせる事も可能で、味方全員の空振りを誘うオソロシスな
スキルだ。
となると立ち回りは決まってくる
だから雷サマは「ジャッジを多段ではなく単発300にしてくれ」と要望を送り続けてる
訳だなw
スピアは劣化トゥルー ジャッジはコケられる事も想定したら劣化レイン
サンボルだけはどの職も持ってない唯一の特殊スキル 出番は・・・
ライトニングもぶっちゃけ劣化イーグル

弓も雷もやってみた俺なりの感想だ
701既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:38:41.30 ID:SmdbFDkn
敵が凍ってるのを見て、片手が回りにいないのにうろうろする味方皿を見ると、早くランスしてくれと思う
702既にその名前は使われています
そんなの机上の空論だろ?
実際にはスタンや凍結した敵が前方にいた場合、大部分の敵皿スカは、そのスタンしてるやつおよび、そいつを叩きにくる味方前衛に攻撃があたる位置に移動して、援護してくる
そして、敵前衛が牽制にまわる形がおおい
そんな中、援護行動で警戒中の皿スカを射程に捕らえる距離に雷が移動したら、正面ならレイン、側面ならトゥルーされまくりで詠唱妨害されるのが関の山
だったらスタン・凍結してる敵と、牽制にきた敵前衛まとめてジャッジで巻き込んだほうが効率的

wikiや攻略サイト読んで知ったかぶるのはやめてください。