【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【9がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
カペラ隕石跡 [G:5]
アークトゥルス隕石跡 [G:5]
Garm Lv42-45 3匹
デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹
セルベーン高地 [F:6]
クローディア水源 [F:4]
ホークウィンド高地 [B:4]
キンカッシュ古戦場跡 [D:2]
ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-35 3匹
クノーラ雪原 [G:2]
クラウス山脈 [G:2]
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18 Harpy系に混ざって2〜3匹程度適当にPOP
ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹
セントエルデ山麗 [G:6]
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2〜3匹程度POP
TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする
で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん
あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
乙字マップ防衛ではヲリは全員降下がいいな、やっぱり。
中央は皿スカの独壇場だな。
ネツに雷皿の上手い人っている?
動きの参考にさせて欲しいんで同じ戦場にたちたい
>1
ナイスオベ建て、おつがおー
>>9 2chで名前出すのは、この人を叩けと言ってるようなものなので居ても出せない。
個人的な感想なんだけど、一緒に戦うより敵対してる時の方が相手の上手さが実感
しやすいと思う。
俺が知ってるうちだとゲブに上手な雷皿がいるから、対ゲブ戦に出て参考にしてみてはどうだろう?
サラやってる人に告ぐ
スカにちょっと打たれたからって無条件に逃げんな!
状況よく見ろ、弱気になるな、小刻みに動け、死中に活あり。
スカ>サラを盲信してるヤツほど鴨だぞ
ハートの足りないやつがスカとかに職変えすんだろうなぁ(´・ω・`)
深夜早朝はエルゲブの方が人口もヲリの数も多いから
あっちゃこっちゃ布告しないほうが良いぜ・・
各国のウォリの質も高いね
人数差でごり押しで勝つ戦争が多いから、ガチになると微妙になりやすい
スカ不要宣言
お前がスカを始める前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 国民の本音を聴いておけ
ヲリより先に作ってはいけない
サラより先に作ってもいけない
スカは無視してゆけ 他職をメインでやれ
できる範囲で かまわないから
忘れてくれるな 銀行もできないスカに
ネツを守れる はずなどないってことを
スカには裏方しか できないこともあるから
弓や短剣手出しせず 黙って他の職をやれ
お前の時間 味方の時間 どちらも同じだ大切にしろ
スカのPC与ダメは 自慢にならない
たやすいはずだkill数でも同じ
スロ空きがあればヲリ
それからたまにはサラもやれ
やられた オフィシャル更新されてるorz AM10:00位に更新と思ってた俺は負け組み
オフィシャル更新タイミングを知らない俺
ナーガどうするか迷っていたらサイキックになっていました
エリカ連続防衛おめ。あそこよく防衛成功してるよなぁ。
エリカのおかげで渦巻きMAPにあまり抵抗感がない。
オフィシャル更新アナウンスが流れたのは
AM7:41でした。
以後、各期限は41分にご注意ください
21 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:40:24.14 ID:Ap9coD/h
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けクリ掘りども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
| 个 | 索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
ノ| ̄ ̄ ヽ キマが迫っているのにキプクリ掘ってるウジ虫は
∪⌒ ∪ キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けスカども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ 数的優位でボコる時にやみくもに攻撃連打するのはカスだ!
| 个 | 周りの火力を確認して邪魔にならないように打ち込むのは、良く訓練されたカスだ!
ノ| ̄ ̄ ヽ 瀕死にハイエナせず、常にハイドに注意し、止めを刺しに行く仲間をサポートするのがスカだ!
∪⌒ ∪ なにぃ!7発打って1発しか当たらなかっただとぉ!じじいの中出しのほうがまだ当たるぞっ!
とりあえずナーガ脚は確保しといた・・・
ナーガ手ほしいけど今回同等のものが・・・
>>15 前の奴とえらい変わってるじゃないかwwwww
で、今回は何が出ているの?
盾 短剣 弓 斧 片手槌 皿♂鎧
がアタリ。C鯖スレに書いてあるから見に行け
この間はじめてハンナハンナ行ったけど、
普通の谷降下マップじゃん。
全然面白くないでしょ、あのマップ。
待ち時間ばっかり長くて。
普段中央大陸かしか行かないけど、ハンナハンナには、あんまり見たことない名前の奴が
たくさんいたわ。
>>11 誰なんだか頭文字だけでもおしえてもらいまいか
このまま行くと戦略目標とれないんじゃないか?大丈夫か?
オフィシャル初回から駄目そうだな。布告にいける奴がいない
前スレ
>>1000 確かに弓は脅威だが、その弓を排除するのがヲリなんじゃないか??
ストスマを空振りでも良いから打ってやれば牽制になると思うんだ
強引にいってもHPへって戻るとき助けてくれればいいよ。
HPへって後退するとき一緒に後退されるから強引にいけない。
>>31 ヲリ少ないなーと思って自分でもヲリやってみたけど
弓複数人いる場合蜘蛛毒火達磨になってそれは無理
強引にやったら回復アイテム減ってそれだけ前線滞在時間が減る
>>12 弓に粘着されたらよほど下手な弓じゃないかぎりスキル使えん
転倒起き上がりぐらいだな、2.3人にタゲられたらそれはもう転倒オンライン
それで粘ってさあ他のヲリ皿フリーなんだから突撃しると横と後ろを見るとウロウロ・・・
良くある、素直に引いた方がいいと学習した
ヲリスカが弓牽制してくれんと何もできないのが皿
火は当て易いけど、毒と蜘蛛はそうそう当たるもんじゃないよ
敵に弓皿が陣取ってヲリがなかなか進めないでいるから
弓頑張って!と思ったら後ろでウロチョロウロチョロしかしてなくて絶望した
自分がやられてるせいか、ヲリなら無条件で弓に突進できると思ってる弓スカ多すぎないか
てかこのゲーム一人のキャラひたすら続けるやついねーよな?
俺もヲリ→皿→スカって流れでキャラ作ったけど他の職の事がよく分かって動きもよくなるんだぜ
一通りキャラ作ってもまともに動けない奴は重症
相手が弓、短剣だけならいくらでもストスマでカッとんでいくんだけどね・・・
スカ、皿なら気をつけながら飛ぶ。
KATATEに牽制されてたらごめんなさい。
ドルフィンくれよ
オフィシャル武器で課金武器の立場が危うくなってきた
43 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 15:08:40.18 ID:QCJBX0rr
>>42 課金装備はその耐久力にこそ意味があるものだ
オフィシャル更新が7:41だったから計算すると15:41で目標更新でいいのかな
なんとか達成できたようでなにより、みんなお疲れさま
次の戦術目標フイタwwww
どこかと思ったら・・わろた
見れないが大体想像つくな・・・
見てきた
フイタ
早速1回目いきますよ
国王直々のカセと遊んで来いって命令ですか
>>9 Stage6で探せば動画あるんでない?
nPro導入後なのに動画撮れる人のPCスペックが恨やましい
ちょw目標w
目標たいへんだ 油断しないでいこうぜ!
そうだな、やっぱいつも奇策で苦労させられてるし
カセ全土炎上させるくらいでいかないとやばいかもな
どちらにしても5時間くらい先の話だけどな。
今攻めても意味はない。
あと7時間弱だな
その間、全て防衛する気なんじゃね?
限定できるような事言うな
他の国の奴も見てるんだから戦術目標ポイントが分かるようなこと書くのは阿呆のすること
クラウス、ホーク、ワーグノス連続防衛おめ。
防衛かなり成功してるなぁ。
心配しなくてもネツにはRING用のキャラがいっぱいいるから大丈夫
なんか良く防衛成功するなあ
いい事だ
今回のあそこは良い勝負になってるね。
攻めも守りもメンツが違うしw
マップって遠い場所の情報更新遅いよな・・・。
援軍要請は聞こえているんだが、こっちもやばいって状態もあるんです分かってください・・・。
目の前でオベが殴られてる状態を放って置けないんです・・・orz
63 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:02:58.38 ID:2lb8qQFc
クノーラ開始まもなくしていきなりジャイ3ワロタ
しかも敵ナイトまったくこないからボーナスステージ・・・3人とも死ななかったんじゃないかな?w
ジャイ3なんか最近じゃ珍しくもないだろ
課金装備って耐久力あるけど、10000とかすぐ減るもん?
悩むんだけど
>>62 それは仕様だな。
自分のレーダー範囲はリアルタイムで更新で、遠くになると数秒ごとに更新される。
だからこそチャットでの援軍要請が重要だし、チャットを見る事が大切になってくる。
時々、要請マクロ連打してる人いるけどあれくらいやった方が分かりやすくていい。
人数割れしてて、どこもかしこも押されてる状態じゃなければ勝ってる所と負けてる所が
あるはずなんで、自分の居る前線が押しまくってる時は一旦冷静になってチャット見ると
いいと思う。
67 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:17:28.15 ID:2lb8qQFc
>>65 防具は30>36で一度も砥石つかってない。
>>65 俺は武器でLv20→Lv31で7000くらい減った。丁度半分ってとこ。
Lv30オフィ武器ならLv40まで使えば砥石数個個くらい投資に見合うと思う。
あ、課金武器か、すまん。
余程使わないと砥石までいかないだろう
>>65 20から34まで結構使い込んで
約5万から現在約2万4千
道具屋の砥石で十分だな〜
レスd
いまあるオフィ斧か課金か迷ったけど
ヴリトラげっとしたら処分迷いそうだしなぁと
夢ですが('-`)
エンチャ使わない時ならヴリトラ
使うなら課金なりオフィなり使い分ければ
そうそう減らんよ
銀行たまにやるんだけど、不快な人はBL入れちゃっていいかな?
どうしても一名、発言するごとに士気下げてくれる人がいるんだけど。
ほんとジャイばっかで出るやつっていんだな。
ナイト数負けしてて、とくに近場に壊せそうなモノないのに
「ジャイでます」を4回繰り返してくれた馬鹿がいたよ、建築ダメ5万越えだったな。
こういう奴は護衛する気がなくなる。ナイトが少ない原因か。
ホークウインド どうやらエルの戦術目標 援軍求む
まだ2時間だし余り意気込まなくても
今日昼間、クリ銀3回やったんだが、キフ前クリ放置してた奴が2回いた。
2回とも同じ名前の奴だったが、工作かring取得かしらんが、あんなん見るとクリ銀やってる自分が悲しいなるね
>>75 護衛するんじゃない
的にしてそいつが串刺しにされてるところをウマーするんだ
今日は妨害スカが活躍してるのを2度も見てしまった
ヲリとしては敵側にもぐりこんでヴォイドばら撒いてくれるとそれを合図に進軍できてとてもありがたい
正直短剣=パニor対召喚みたいなイメージだがその妨害スカをみたらイメージかわったわ
>>79 だな。
レイスならある程度ダメ受けて盾になるけど
ジャイだと早々死なないから護衛しながら敵ナイト減らすための囮って考えてる。
クリ30で敵ナイト2〜3が瀕死or死亡してくれるなら安いもんだ。
>>81 まさにその通りだね。
ジャイに攻撃するときは敵ナイトにカウンターもらわない場面。
レイスはクリコストからして相打ちでもおっけー。
問題は、ジャイにばかりクリを使ってナイトが3:1とかだと囮ウマーできないことだね。
しっかし本当にスカ多すぎ。
ウマイ人はいなくなって欲しくないけどカス率多すぎる。
役にたってないって自覚しろよカス。
そろそろ戦術目標更新の時間だな
乙字防衛でガッチリ降下がきまると気持ちいいな
戦場はなんかドランゴラじゃない遠いところだったがよかった。
ヘイムダルは崖下にクリあるから
降下決まりやすい
>>83 ごめんね、純短剣でごめんね。
ヴォイドしようとしてハイドする時もある。
攻めのクローディア
時々入るといつも中央クリ取られてて2個しか確保できてないけど
中央のクリ取れないときついよなー、でも左右展開も必要だし
どういう展開がベストなんだろう。
ドランゴラはひでぇなおい
まぁあそこはエルの戦術目標と隣接してるしな
主力が来たんだろう
最近中途半端なところにオべ建てる奴多くないか?('A`)
新規増えてるのかな…
>>91 中途半端どころか、かぶりまくってるのを最近よく見るな
序盤なら早さ優先で少し控えめに建ててる事もあるけど
それとは違うのかな。
建てられる場所ギリギリじゃなくて真ん中に建てたり
<pos>オべ建てます!
ってマクロ1つで良いのに無言で建てて被ってたりな('A`)
早さ優先(笑)
いいから建てろよ
重複なんざ気にしてっからおっせーんだよ
なんか嫌みったらしい言い方する奴増えてきたよな、どうせ勝ち馬のりで来た奴だろけどw
敵レイス報告も無いのに「ナイト突いて遊んでないでレイス退治してください」
「突出して突っ込んでも援護できませんよ」
ふつうに敵レイスどこどこにいるから撃退しろ」、「突っ込みすぎないで」って言えばいいのに
嫌味言わないと気がすまないらしいw
後で援軍以来来てもそっちには誰も行かないのが笑えるけど
>>94 マクロでほぼ同時にかぶるのもあるけどな
ジャイ厨二回出撃で4本建てれると思えばいいから気にすんな
新規が建ててるとしたらいい事だろ。
最初だからうまく建てれないだけで徐々にわかっていくもんだ。
変な建て方するのが出てくる事を愚痴るより、
オベ建てをしようとしてる新規が増えてる事を喜べよ。
100 :
カセ民:2007/01/20(土) 01:28:28.66 ID:HOFmpzu/
おたくの国の某部隊やっぱり強いな。ジャコル防衛終始5人負けだったが、10人ぐらいその部隊の人が援軍来てたので勝てた
あれだけ死なずに前突っ込んでくれればスカとしては大助かりだな
うちにもうまいウォリ譲ってくれ
>>97 前者は状況によるだろうけど、後者は嫌味じゃなくて理由だろ。
「突っ込みすぎないで」
「なんで?」
「援護できないからに決まってんだろサル!うじ虫!社会の底辺!」
ってやりとりする方がムダ。
おとうさん?
なんでカセドリアのみんなは
攻撃側なのにいつも5人負けしているのに
エリカとうにせめてくるの?
ハンマハンマのしかえし?
ねえ、おとうさん?
気付けばエルがハンナで餅ついてるぞ
105 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:38:07.38 ID:vTl2DWrM
>>97 嫌味に聞こえるって・・・そりゃそっちがどうかしてると思うぞ
的確な修正指示にしか聞こえないぞ
上記を言われたとしても「あっしまった!」とか思わない?
他人の忠告も聞けなくなったら、それはもう兵士じゃないよ
集団戦に向いてない
>>105 敵レイス報告ないのにレイス殺せよって言われたら
じゃあ場所先に言えよってなるのは当然だと思うよ?
二番目の忠告は普通に取れるけどね
まあ
>>97が体験した時、本当に敵レイス報告がなかったかどうかは甚だ怪しいけどな。
>>97 ああごめんもっとむかつく言い方だったんだわ、
渓谷の川下りたとこで戦ってて崖上からレインだかライトニング撃ってるやつらしくて「勝手に突っ込んでも援護しませんよ」みたいな
どとが突っ込んでるねんみたいな状況だった
まあいいわそれぐらい、俺がイライラしすぎてた
>>106 基本的にナイトの歩兵つつきはよっぽどじゃないと推奨される行動ではないよ
それならキープ前に待機してジャイ・レイス出待ちするとか輸送の手伝いするとか
ヘタにDot攻撃もらったり大攻撃もらったりしてHP減らす行為はよくない
召喚は全部が「回復不可能」だから
この意味を少し重く考えるといいかもね
>>107 確認した、報告無しにいきなり嫌味からスタート
マクロすらうたずにね
>>109 違う「ナイトを突いてないで」ってこと、説明足りなかったな
たぶん一言余計なんだなw
要点だけを言えばいいのにw
それよりも、マジでスカ増殖中だな
一塊のグループで行動してたとして
ヲリ1名、弓スカ4名、短スカ3名、皿2名ってなのがあったぞw
短スカは当たり外れがでかすぎるw
自軍の陣地からずーっとハイドして歩いてるやつとかwww
まだ、敵は遥か彼方先ですよーwww
頼むから、スカは率先して掘りや召喚やってください
スカが率先してくれてると、勝率高いんです
後付で言い訳開始してないで本人に言えよ。
スカ戦力外通告かよYO!
報告がなかったのはまぁその人の手落ちかもしれんが
基本的にナイトvsナイトは意味がない。
輸送はやったか?
マップみてオベの索敵範囲に敵☆マークが無いか確認したか?
敵召喚状況の報告は歩兵よりナイトが足で情報を稼ぐもんだぞ。
レイスやジャイが向かいそうな場所に行ってみたりしたか?
ナイト突付いてるよりやることはあるはずだ。
両手オリの立ち回りがわからん いってこいで死にまくるよ
うまい人の動画どっかにない?
>>112 ちょw シムラ!同じ同じwww
>>たぶん一言余計なんだなw
>>要点だけを言えばいいのにw
内容はかなり同意
裏方・召喚のオリ率の高さはかなり異常
オベの後方展開者のオリ率は最早天文学的数値w
>>115 まあそれはその通りだ
普通に言えば素直に納得する
>>117 おほw
俺日本語でおkだったなwww
>>116 両手ヲリはKATATEと行動するといいかも!?
KATATEがバッシュ決めてくれた相手にペッタンペッタン!
弓や皿と行動すると、すぐ逃げてくれる可能性大だから
よく取り残されて、ボコられるwww
上手い弓や皿もいるんだけどね・・・
ID:6SKx+mp5
よくわからんけど、ナイトで出てくれるだけいいと思うよ
やっぱ、これだけ人が集まれば厨もいるし難癖つけてくる奴もいるだろう
それを、チラシの裏として発散するだけまだいいw
ゲーム内で愚痴を発散されたら萎えるからなw
ちなみに、おれの中でのナイトの行動は優先順位は
1、敵キマイラ 2、重要なオベへ放火する敵ジャイ 3、過激な紛争を繰り広げる箇所での敵レイス
4、後は適当に護衛w(護衛といいつつも囮にしてナイトを攻撃してるのは秘密www
5、死なずに瀕死で残った場合は輸送
だな、これに関しての苦情や煽りは受け付けてませんw
>オベの後方展開者のオリ率は最早天文学的数値w
名前で職業まで把握出来るなんてすっげーな
>>117 ヴリトラもって掘りしてるヲリもいたな。
かわいそうに。というか掘りがスキなのかわからんが。
前線いったらLv10とかがうろうろしていた。
長くやってると 堀の必要数も分かるからね
足りないから回る・・と
人をムカっとさせる物言いで士気を下げる奴増えたな
そんな事しても誰も従わないのに
人付きあいがないからわからないんだろう
ネット上でさえできないんじゃなあ
>>123 単に歩兵戦に疲れたか部隊員居なくてソロツマンネから裏方に回っているだけ。
誰しもが通る道だ。
>>125-126 ここまで言いたくは無かったが、あまりにもホルっぽいから言うよ
要は人からの指摘に該当してるからムカッと来る
士気とか言ってるけど指摘されてる動きじゃなく真っ当な動きしてる人は
別にムカッとは来ないよね?
みんながムカッとしてるんでは無く出来て無い人のみが腹を立ててる訳
自分の行動を直そうとかそういう結論に持って行けない人はネツ兵は向かないよ
だって俺は声出しの人の指示でムカッと来た事は一度も無いよ
上手くなりたいし人の忠告はありがたく聞かせてもらってる
ででで出たー!最後の手段妄想リアル批判だー!
>>129 別に批判とかじゃないよ
みんなで上手くなっていこうと言う事なんだけど、そんなに前向きじゃないなら
置いていくだけだよという話
やるからには「あいつはネツの3軍ww」とか言われたくないし主力になりたいし
エースにもなりたい
ただそれだけ
>>128 あってる間違ってるじゃなくて、言い方が悪かったりイヤミっぽかったりするんだろ
例えば>128みたいな書き込み方したら他人は大抵不愉快に感じるだろ。自分でするなよ。
同じ事だろ
>>130 てめーじゃねえよwwwwww
>>131 はいはいお前の意見に従わない奴は全員害悪だよな
だから、この流れがホルっぽいって言うんだ
やれネガだ士気だあいつが気に入らないタだ、そんなのばかり
以前のネツではここは大半が戦術とかスキルとかを話し合われてました
という訳で元に戻しましょう
もう黙りますんで
最近じゃ乙字の降下がどうのって話してたときがよかったな。
なにこの自演臭い流れ
乙字降下は攻めでもやりたくなるぐらい楽しい。
>>130を
>>128の論法で解釈すると、「リアル批判」に該当してると自覚してたから反応しちゃったのか?
まあ別になんでも良いけど、ネツに向かないとかホルっぽいとかわけのわからん妄想語るのは勘弁。
ネツだけ特別とかホルだけ特別とか思ってるなら頭腐ってるんでねえの?
遅レス気味だけど、オベ建ては多少失敗しても積極的に建てて欲しい。
オベ建ての正確さはひたすら経験なので、数建てれば絶対に上達する。
特に後方オベ建ては、建てる事が重要で精密に建てる必要はそれほどないから
2、3本失敗しようがかまわない。
でも、オベ建て宣言だけは頼む。
俺も宣言してから、「ここでは建設できません」とか言われて1、2分うろうろして建てれず
恥ずかしいと思った事あるが、逆の立場になった今だと、宣言があってそこに味方の●が
あればオベ建てるんだなって事が分かるから宣言してくれると非常に助かる。
後方オベ建てが慣れてくれば、前線へのオベ建ても出来るようになるよ。
140 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 06:33:24.62 ID:WK2VQaG4
メインスカだけど、ヲリ不足って事でいまあげてるよ。
自分でヲリやると解るわイライラするのが。
ヲリは多数で一気に攻める事で真価を発揮するね。
単体だと単なる的に成り下がる。突っ込みたくても回りにスカばっかだと
ゲンナリするよな・・・そんな中さらに凍ったのに重いの入れようとしても
弓連打で無効とかなれば、そら愚痴りたくもなるな。
ヲリ面白いから続けるけど
弓カスはまぢでむかつくな・・・。
半殺しになって後1発で倒せる敵をゆうゆうと逃がすカスが多すぎる。
射程の関係で他職が手がだせないのにさ・・・。
そのくせ、ヘルやヘビスマに合わせて弓撃つカスが多いこと多いこと・・・。
漏れも弓メインだったが、同族がこんなのばっかなので、
Ring稼ぎついでに他国キャラやってるぜ。
ここで文句言ってないで戦場で言えよな
終わってからすぐ言えば全員の耳に入るだろ
職叩きだけで終わるんじゃなくて建設的に行こうぜ
というか、煽るにしてもこんな時間帯じゃ意味無いと思うんだ・・・・
>>133 お前はもう二度と喋るんじゃねーぞ
うぜぇ
目標達成乙がお、今回は目標意識をもって布告促す人がいてよかったと思う。
最後のドランゴラ防衛が熱かった・・・達成してから終戦だから意味ないんだけどさ。
>>ID:vTl2DWrM
俺の言ったムカっとする物言いとはつまり悪く言えば暴言やイヤミの類だ
そういうのは言った本人以外は誰が見てもムカっとすると思うのだが違うのか?
例えばID:vTl2DWrMの発言内容からするとホルの人が聞いたらムカっとくるよな?
普段からそういう他人の気持ちを考えない事を戦場でもやってたりするんだろうがつまりそういう事だ
全くだ
例えぼろ負けしてても軍チャでの罵倒や皮肉や愚痴はタブーだ
148 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 08:41:27.53 ID:eApnQSn/
愚痴とか空気よめない発言する人は大体行動もちょっとおかしいからすぐわかる
勝てる戦争で負けそうになって軍チャで
指示してもみんな中央やキープ攻めて負ければ
愚痴はでるのあたりまえじゃない?
じゃない。
>>146 忠告の内容にじゃなくてそれについてくる余計な一言にカチンとくるってのあるな
vTl2DWrMはネガでネツらしくないっていうけどどこがネガってるのかわからない
>>125はただ単に、言葉に棘のある言い方はよくないんだぜって話だと思うんだけど
>>149 愚痴自体がNG 敗戦よりももっと嫌な気分になる
愚痴っていうのは当事者のいないところで言うから愚痴なんだぜ。
好きなだけここで愚痴れ、だけどゲーム内では勘弁な!
いや、ここで愚痴られるのも迷惑だしスレ違いだ。
愚痴スレ建ててそこでやってくれ。
>>149 次からは中央やキープではなく東西に分かれて攻めれば勝てるので頑張りましょう
中央やキープ攻めてもこういった風に負けてしまいますので覚えておいて下さい
なんで指示出してるのに中央攻めてんの?中央行ってた奴馬鹿じゃないの?
お前らのせいで負けたんだぞ
どっちが良いかという話
前者は愚痴じゃなくてアドバイスになってるんだが心の中では後者だろうな
でも後者の場合は次から東西に分かれてくれる人が出る事が全く期待出来ない
最悪自分がBLに入れられて指示やクリ募集がスルーされトレードも自動キャンセル
愚痴っつったて
ここがダメだ、ここが良くないって話なんだから俺は歓迎だけどな
参考になるし、普通にゲームの話だろ?
>>156 反省とか問題提起がしたいならそれに見合った文章を書けってことだよ。
誰か判らない奴の主観で書かれたどこかの戦場の話なんて全く鵜呑みにできん。
ましてや感情爆発させた文章じゃ話半分にしか聞かれない。愚痴ウゼェで終わり。
感情を整理し終わって、何が問題か見出したら、或いは見出せなかったら書くべきだ。
変な感情交えたらアドバイスだって愚痴になる。
変な感情交えたら反省だって愚痴になる。
自分の感情のことくらい自分で始末つけてくれ。ってこと。
>>155 結局の所、言う効果があるのはどっちかって事だろうな。
内容は正しい事を言っても愚痴に聞こえたらスルーされてしまう。
丁寧な口調で言った方がアドバイスとして受け入れやすい。
>>157 肩こり杉、柔軟でもしてきなよ
ここ2ちゃんねる
最近ホルっぽくなったってのはあながち間違ってないかもしれないぞ。
ホルに絶望
→でもエルゲブにはレイプされてヘイト溜まってるので行かない
→残るカセネツなら人が多くて勝ちを味わえそうなネツへ
って考えるパターンな。
昨日エルに作ったキャラでエルvsホルの戦場いったら、
ナイトにむかって餅突いたり、わらわら釣れてくる歩兵いっぱいで
「ああ、さすがにホルだなぁ」と思ったんだ。
でも、次に乙字でネツ攻めホル防御の戦場いったら、
同じようにナイト相手に餅突きにくる両手さまとか釣れちゃってさ。
マーク確認したけどホルじゃなくネツの両手なんだ。
召喚もナイトが1機ずつ散発的に出ては殺されてただけだったし、
歩兵は降下した敵にごりごり領域削られてぼろ負けしていたよ。
いつからネツはホル並になったのかと目を疑った。
歩兵の強さじゃなく、クリ掘りや対召喚対応への意識の低さに対してな。
ネツに移民してきた人は耳に痛いかもしれないけど、
勝つためには仲間が強いこと以上に、自分が変わらなきゃダメなんだと気づいて欲しい。
>>157が言ってることそのものな書き込みしたことに送信してから気づいたw
大人しくエルで妨害スカの動きを研究してきますフヒヒ
でもまじめな話、他国にキャラ作って対ネツ戦してみると、
今ネツのどこがまずいのか、どういう点が強いのかが良くわかるよ。
>>160 二個目の矢印で決めるような奴なら一個目矢印のヘイトとか関係ないだろw
>>75 亀だけどちょいまえ勝手にジャイでて護衛出てみたいなこと言ってたけど
勝手に突っ込んでフルボッコにされたらしく護衛ナイト出たらもう遅いよ死んだよとか喚いてる奴いたなwwwwwwww
誰かがm9(^д^)出したらみんなプギャーしだしてマジワロタwwwwwwwwwwwwwwww
なんでもホルのせーにしたりすんなよwww
指摘は「(この戦線は押し上げないと勝てないので)後衛さんも前に出ましょう!」
愚痴は「前でないな。こりゃまじおわっとる」「あー。こりゃ負け一直線だな」「工作員かよ」「アフォかと思われますよ」
だと思うよ。愚痴は全部実際に聞いた発言ね。思考がネガティブで他人をけなしてる。
まあ二名しか該当しなくて片方は最近見ないor発言してないから一名BL入れておいたよ。
>>164 他国援軍で42人も入って案の定荒らすだけ荒らして負けるのはどうかと思うぜ?
はいはいホルのせいホルのせい
勝率落ちてんじゃん
防衛入れよ
解った解った、まず布告しまくり何とかしてくれ
170 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 13:13:43.17 ID:frh5raLI
つかスカが多いのは新規だけじゃなく、セカンドとかも結構いるな。
メインヲリの人、ヲリやってください・・・
移民はカエレでいいよ もう
それか死ね
最初に皿やるとパニで理不尽なダメージで死んだり
届かない安全な所からPw15でベーコン1個分のダメージを連射されたりで
そりゃもうスカやりたくなるのも分かる
やってないけど
ヲリ、皿にくらべて
いまいち役にたってなくてもばれにくいしねスカなんて
キンカのキープ位置工作おつかれさん^^
おう疲れたぜ、まず風呂な
そろそろオフィ考えた方がよさそうだな。
>>163 昨日いたなぁ。勝手にジャイ出て「ジャイ何もできずに解除」「ふざけんなよさっきの味方ナイト」とか喚いてる奴。
みんな華麗にスルーしてたけど。
キープ工作とかケツだせえwwwwwwwwwwwwwwwwww
179 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 14:36:55.00 ID:wZKzjm8U
ヲリつくったけど、まだレベル10台。ナイトとか掘りを地道にやってるよ
たまに前線でるとレベル30台ヲリ相手なんか簡単に打ち負けるし、
皿の砲撃で一瞬で蒸発する。
味方もフォローしてくれるのはありがたいが、期待しないでくれな
レベル台10ヲリの打たれ弱さは皿スカと変わらんから、退く時は退くよ。
勘弁な
お前等に質問がある
ここのテンプレにものってはいるが、崖のぼり講習会を開いてみようと思う
時間は大体いつくらいがいいだろうか?
181 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:11:51.16 ID:sX48nD2N
周りうまく囲えたね。
4/4達成オメ。
>>178 ケツ出せ!って言ってるようにしか見えない俺は・・・
ウォリ32皿31までやったけど飽きるよなこれ
ランキング常連になったらもうどうでも良くなるわ
このままゲームクリアすっか弓カスでも作るか
2キャラとも課金しちまったからクリアすんのも勿体無い気分になるから困るぜ…
つ他鯖他国でプレイ
>>180 それは凄くやってほしい。
ダガーなんかで、水辺から上に登れずうろうろする事多い・・・・。
でも、崖上りの講習会の場合MAPはどこでやるんだろう?
ネツからホルへの移籍はあらゆる点で速さが足りないと絶叫したくなること請け合い
>>188 Ring稼ぎでホルキャラやってるネツ民だが、
やつらは色々な意味で凄すぎて常に圧巻だぞ
移籍ってわけじゃないが俺も両方にキャラがいるんだ
一人飴と鞭プレイをしているようでなかなか趣があるんだぜ
はいはいホルが悪いホルが悪い
移民はカエレでいいよ もう
それか死ね
>>191 俺もベリーハードモード始めるからお前も巣に帰れよ?な?
ホルが強くなったらつまらないだろ
どこも同じ強さってクソゲーじゃん
それにveryhardモードは移民には耐えられまい
>>183 ホルで短剣
これならクリアなんてないんだぜ
人数少ない防衛は連帯感が生まれるな・・・
開始で3VS8とか、かなり無理すぎる
>>197 その状態でしばらく経って、別の戦場終了→援軍来て人数逆転→そのまま逆転勝ち
って事がなんどかある。
やっぱり諦めずにオベ建てて要請しまくるのがいいと思った。
キンカ型とか特に、序盤の人数差を後でひっくり返せるMAPだと思う。
晒しの新しいアドレスおしえて さっきから城前にオベ2本たててみたり
やたらすごいやつ湧いてるんだが。本人初心者ぶってるけどやってること
超工作。
>>199 本当の初心者の可能性もあるから、もう一度同じ場面に出くわしてからにしといたら?
V字の南にせよひょうたんにせよ一見正面からぶつかるようなマップでも
回り込みの余地はあるんだから包むように攻めてくれ
逆にオベがボキボキ折られるとかもうね
検索も出来ない2ch初心者がFEZ初心者もどきを晒すとは片腹痛い
18時頃にゴブフォ防衛でキマやったんですよ、南西ルート通って
どうやら敵もキマ出してたみたいで敵には一度も会わずに敵キープに到着、もちろん体力はほぼ満タン
で、FB発動画面
敵キープは無傷、自分だけ死亡でした…
なぜ?(´;ω;`)
>>203 以前同じような事があったな・・・
なんだろね
205 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:21:34.38 ID:sX48nD2N
あれじゃないかな・・・
もしかしたら他の攻撃とかぶったとか・・・w
たとえばkeepめがけてレインうってるひといたりとかw
たぶんアレだ、自分は召還やっちゃダメなんだOTL
ナイト→メンテ
FB→謎の失敗
おとなしく裏方と前線行ってきまふ
建物はダメ被り無くないか?
スレいきてた
ドランゴラのキープ位置ってF3〜F4が定石なん?
なんか自分が入った時 いつもソコなんだが F6の方が良くない?
まあF3〜F4だと 確実に敵崖下先制で熱い戦いにはなるんだけど
F6が定石だろうね。攻撃有利って言われてるらしい。F3〜4は防衛有利かなあ
>>203 後ろからで段差上れるかな?って言ってたキマさんかな?
護衛ナイト視点でも炸裂してたように見えたんだけど。残念だったね。
でも最後見届けた者としては、あれは勝ちだと思ってるからめげずにまた頑張れ
おれの目に初めて妨害スカが輝て見えた。
うまく妨害する人はするもんだねw
ヴォイドええスキルや(`・ω・´)
スカが叩かれすぎてて、部隊のうまいスカがヲリやろうかなとか言い出したから困る。
無所属の方が上手い人多い気がする
乙字MAP防衛で崖下取られた時に、敵に領域取られるよりマシって言って
崖下から攻撃できる位置にオベ建ててた人がいたんだが
折られるの覚悟で崖上にオベ建てるべきなんだろうか
ナイト勝ってりゃいいんだろうけど
今の戦い負けてたからな
いいんじゃね?今のキンカッシュ10:24:13だったから
しかも低LVでうしろから届かない弓撃ちまくり
うまいスカならヲリでもうまく立ち回れるだろヲリ増えた方がいいし
比率は言わなくても分かるよな(笑
218 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:13:02.68 ID:sX48nD2N
オフィ達成確定かな?
今日はスカさん皿さんすごく護衛してくれてやりやすかった。
ありがd!
オフィ達成のための戦場にはうまい人が多い気がする。
なんだあの始まりにいる卍
きもい
何が言いたいのかよく分からん
ネツは特攻しても良しな風潮あるからなー
悪いとはいわんがこの地形じゃせめても領土取りにくいよな
侵攻しやすいのは西だろうし
いつもの中央病だろ、特別うpするほどじゃなす
>>221 これは酷いが、どう酷いか指摘しないと改善しないと思うぞ。
この型のMAPは、中央水路の部分で戦っても全く意味がない。
何故ならそこを突破して中央付近の敵オベを折るなんて、よっぽど人数差がなければ無理だからだ。
結局お互いのkill争いに始終してしまう。
さらに水辺で敵側まで攻めると、敵側の崖上からジャッジやらレインやらを自由に撃たれるので
攻め込んだ方が不利になってしまう。
理想的なのはその特徴をこちら側が利用して、中央は敵をこちらの坂まで攻め込ませ
ATとジャッジレインでkill稼ぎ。
その間に、攻撃側なら北西の島(C2の崖は登れる。
>>6参照)、防衛側なら南東の島に
攻め込んでオベを折ってすぐ退却。これだと思う。
中央に攻め込んでる人は、自分達が押して敵が退却してるのではなく
敵の罠に掛けられてるという事を自覚した方がいい。
やはりネツは別格だな
>>220 晒しスレにいるような連中とかかわってもいいことないぞ
今のニコナはひどかったな・・
開幕人数負けてたのもあるけど、ナイト人数負けしてるからって
キプ前にナイト集合かけてたのはわらったw
深夜から午前中のネツはひどいぞ。素人丸出しで歩兵弱い、中央病丸出し。マジなんとかしてって感じ。
たぶん普通のホルにでも余裕で負けるくらい弱い。午前中に中央に赤がなくなるのもそのせい。
ナイト厨のオレにはキプ前集合の何が悪いかわからん。特に敵召喚がバラバラのとき。
敵召喚が前線一箇所で大暴れしてるなら、数が増えるまで引き気味に戦うのが最善だろうけど。
問題は深夜から朝までやっている人間
>>221を見てなにをいってるかわからないようなやつは
おねがいだから
>>5をみたりオベリスクが何のためにあるのか
敵の本拠地が近いことや地形の理ってのを少し考えて欲しい
堀S狙いのトレード拒否UZeeeeeeeeee!!
今回は多めに見るが次も拒否ったら晒すからな!
あんたもS狙いかい?
ホルと領地接してる戦場入ると普通に歩兵戦で押し負けるから困る。
案の定デッドランキングには黄色いマークがずらり。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ずるずる下がる奴はホル援軍だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 下がらない奴は脳筋特攻ホル援軍だ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>230 ナイトの数負けしてる時こそ集まるべきだな。
それぞれが単騎で散発的に突っ込んでも撃退されるだけだと思う。
>>235 領域と召還が重要だと何度言ったら分かるんだ微笑みデブ
>>237-238 お前らアホか?援軍ホルが領域召喚を重要視してるとでもいうのか?
歩兵ダメ掘りダメ召喚ダメな連中だぞ
●各曜日・夜ゴールデンタイムの傾向
・人口多い
・ヲリが一応一番多い
●深夜(&早朝?)の傾向
■平日
・人口自体が少ない(エルやゲブの方がかなり多い)
・ヲリが一気に少なくなる
・スカが割合1位になる
■金や土
・平日ゴールデンタイムと同じ
早朝や平日昼はいないから良く知らん
以上 夜〜深夜組からの情報でした
>>239 アホはオマエだっての。援軍が裏方なんかするわけねーだろ。
一緒に歩兵戦してる自体で負けなんだって。もーちっと頭使えや脳筋。
掘りダメの意味が分からん
ネツは特殊な掘り機械で生産してるんですかぃ
既にネツ全体的からの観点だと、もう他国を上回る歩兵力は無いよ
目標絡みに出てくる本物の主力は確かに凄まじいけど、その他が
あまりにも連携が出来ないと言うか、味方と組んでの共同作業が出来ない
その傾向は某大手部隊にも見られる
以前はしっかりやってたのに、今では連携出来なくなったと言う事は諦めて
しまってるのかも知れない
部隊で動いてる時は良い連携見せるものの、部隊外の人間は援護しなかったり
とか見られてつくづく悲しい傾向だ
気持ちは本当にわかってるし理解も出来るんだけどな
2軍.3軍の連中に徹底的に連携仕込まないと、どうしても防衛は勝ちにくい
「敵より数負けしてても、連携取れれば勝てるんだ・キル出来るんだ」と
一人でやっているが草の根運動過ぎて、まるで効果を体感出来ないw
524 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/17(水) 09:38:00.85 ID:oh3PTOLG
昨夜AM1時調べ
ウォリ スカ サラ
ネツ 211 196 150
エル 152 158 171
ホル 156 143 126
ゲブ 166 185 134
カセ 143 150 149
今後試験日になるから夜は学生が減るだろう
>>224 このMAPはおっしゃるとおり、ぶっちゃけツマンネ
ひたすら待てるかどうかが鍵、でも絶対我慢できずに突っ込んじゃう
だから脳筋の俺はできるだけ参加しない
>>245 ネツは北西や南東に攻めて敵オベを折りさらに自オベを建てて占拠するっていう
積極策に出る事が多いよ。
ラインレイでよく戦ってるせいか、ネツはこの渓谷型は比較的得意な気がする。
おいおい、銀行前はハッテン場じゃねーぞ
ホルにキャラ作ったんだ。
この前の中央全力特攻&本土全滅を見てホル楽しそうだなーと思ってな
だけど俺が行ったそこは
地獄だった
例えばだ。今話しにでてるラインレイ型のMAPで負けた時の反省会で
「川を占拠した方が勝つ」って話になるんだぜ・・・
つかさ餅つきやるときは相手片手の数と位置は確認しとこうな
餅つき一発目でバッシュ食らってるアフォとかウンコすぎる
当然餅つき前だけじゃなくて、餅つき中も敵片手の位置だけに意識集中しろ
相当距離置くようにしてステップはさみながら片手から離れる方向にステップはさみながらピョンピョン餅つけ
生還が難しくなるが奥の弓にやる方が効果的、あいつらはネギと鍋とコンロ背負ったカモだ
2人以上で同時持ちつきやるとさらに効果UP、敵戦線が混乱して背走しだすことも多い
当然だが突っ込む前にリジェネ忘れずに飲んどこう、相手がスカ多いならパワポのがいいかも
ネツのクリ銀がやる気ありすぎてサボりにくいwww
サボるけどwwww
>>249 逆に餅つき対策については、ドラテはベヒしてるヲリは当り判定がなぜか空中にあるというのを
知らない人多い気がする。
だから着地の足元ではなく、空中を狙って魔法撃つと当る。
>ドラテはベヒ
ドラテやベヒの間違いだ。
>>248 工作員かよwwうそ教えんなw
もしその台詞がでたとしたら軍死か、川を占拠(使わない&使わせる)した方が勝つって意味だろ
最近、キプ前クリに終始10人くらいいるようにみえるんだけど
お前ら、お願いだから死んで
雑談してる暇があれば、召喚で出ろよ
ドラゴン出そうぜ、特攻だとか、負け戦でも軍チャでしゃべるな屑ども
キプ前には最低限、銀行さんと堀、2人居ればいいだろ、どあほ
>>254 あるあるw
んでキプクリが枯れると
僻地堀いかずに中央特攻
256 :
203:2007/01/21(日) 02:03:12.57 ID:59OajEqC
>>211 やっぱり決まってましたよね…
キマ失敗したの初めてだったんでけっこうへこんだけど次は当たると信じてがんばります
中央掘りは大好きだけど、僻地まったく掘らないひとがいるからな
僻地で掘ってもナイトくるまで動かない奴とか
徒歩でキープまでクリ運ぶ人を見習え、と
真の敵は自軍の中に居るから困る
上手いクリ掘りの人は、前線オベ建てが終わったらすぐに僻地クリに移動して
さらに僻地のネズミ排除までこなすからなぁ。
けど、最近は僻地クリどころかキプクリにさえクリ掘りが居ないなんて時あるが。
>>256 FBした瞬間アムブレ貰うと不発になるという噂を聞いた事がある
よくわからんけど
獅子心中のホルってか
まぁネツの援軍の人は偶に銀行すらやってくれるいい人がいる
そして見事なホルクォリティでダガー逆転負けをお土産にするホル
絶対ジャイ厨絶滅してるわ
びっくりするぐらいジャイ出てねえぞマジで
まああんまり叩くから出にくいんだろうから
ジャイが仕事できそうなときはジャイ要請してこうぜ
>>262 普通にいますけど・・・・
いなければ君がなればいい。
真のジャイ厨は無言で出て勝手に死んでいくので
出ていても気付かれない
サボってるとわかるがどんだけネツのさぼり多いんだよwww
クリ20個渡す人からは受け取りませんとか銀行に言われてたぞwww
>>253 普通はそう思うよな
俺もそう思いたかったわ
>>262 普通にさっきいたぞ
開幕ジャイ2出て注意したやつにお前がナイト出ろとか言ってたやつもいたな
まぁジャイは必要な召還ではあるんだけどな。
ジャイ出る時は軍チャで出る確認を取るといいな。
ジャイの召還報告が無いからジャイ出ますって言ってジャイ出たら、直後に
前線にジャイ二人居るって言われた事がある。
ジャイを召還する前に、召還報告して、ストップを言われなければ出るようにした方がいいな。
ナイトなんかはじゃんじゃん出ても問題ないんだが。
キマ来てるのにジャイで出るヤツってなんなの
>270
ジャイ厨
キマ踏み潰す気だったんだろ
たった今のキンカッシュにて…
POTも切れたもんだから仕方なくクリで回復
回復と同時にクリも溜まるし
そのまま前線行って死んで無駄にするのもなんだし
ちょうど回りに数人いたから
「預かって」くれって言ったら
「預けて」きた馬鹿がいましたよ…('A`)
日本語もろくによめねーのかと
まぁ僅差で勝ったから中身は充実した戦だったから良かったけど
??273
チラシの裏にでも書いてろ
ナイトは出過ぎることはまずない。
ジャイは注意しないと出過ぎる。
この違いか。
レイスもなかなかでてくれないな。
あと、キマを決められすぎだな。
キープ前で報告されても無理だっつーの。
「誰かが言うだろ」ってな感じで放置してるのかなあ。。。
とりあえず、布告する時は大陸MAPを見てからにしてほしい・・・。
>>276 おつがおー
とかマクロに入れる前にキマイラ報告入れろよと思ったりする
クリ銀 裏方 お疲れ様でしたってのもマクロだから困る
銀行が「クリ銀裏方お疲れ様でしたー!」っていったときには
鼻水吹きそうになったなwww
輸送ジャイとか勘弁してくれ・・・inルダン雪原
>>280 自分へのご褒美だな。
温かい目で見守ってやれw
まあまあお前らもちつけ
何が言いたいのかというと
移民はカエレ
むしろ死ね
役立たずは失せろ
どうせキャラは本国にもあるんだろ?
ネツのキャラは消してくれるとありがたい
銀行にちょいユーモアなり癒し要素があると戦場楽しいな
286 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 05:15:36.59 ID:UbOTq/z7
やっぱギリギリで勝つと嬉しいな。
0:5のレイプも楽しいけどさ。
悲しいときー
僻地で掘り師しようと思って行ったのに座った瞬間無言トレードで13渡されたときー
悲しいときー
敵1自軍2で味方パニスカを当てにしていたら攻撃することもなく撤退して行ったときー
悲しいときー
味方の弓が自分のお尻に刺さってるときー
悲しいときー
悲しいときー
最近ナイトの出が早くなった気がする
いまのゴブフォ防衛
0vs5で戦争に気が付いたときには残り35分(スタートから10分)
当然入ったときにはオベ1本も立てられない状態だったにも関わらず
ドラがオベ全部折ってキマFB、残り半ゲージであざやかすぎる逆転勝利っ
参戦したプレイヤーみんなGJなんだぜっ!
>>288 俺もそう思うわ。積極的に召還出てくれる低レベルの人が増えた気がする。
特攻する人ももちろん多いけどw
でも召還戦で優勢になるとか昔のネツじゃありえなかったからなぁ・・・。
ところで、オフィまで後1時間だ。
>>289 途中参加だけど、あの結果には驚いた。
ドラが出て勝利したの初めて。
>>291 すまん。目標から3MAP先まで今押さえてるから、ほぼ確定だった。
>>261 セカンドとかやってるときにネツに援軍でいくと銀行たまにやるよ
多分そういう人なんじゃないかな
援軍に行って負けたんだが 明らかにkill負けっぽかったからdeadランク見てみた
上位はネツばっかりで申し訳ない気分になった
296 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 08:33:08.37 ID:PBfDRaU9
軍チャで「ドラ輸送隊でます^^」みたいな誤爆をみて
器の違いを思い知った
>>295 瀕死な敵をわらわら追いかけては全員がカウンターで食われるパターンが
泣けてくるよな。 最近POTは飲んでるみたいだけど・・・・
飲んでるんだよな?
>>299 いや、肉片だろう・・・文脈的に考えて・・・
チーズおすすめ
一日一個のリンゴは病気知らず
ソーン平原逆転負けした。散歩して頭冷やしてから敗因分析
1:最初のオベが前線に向かってなかった>>領域負け
2:召喚が全般的に足りなかった
3:特にジャイが出なかった
ナイト勝ってるならジャイ出すって言う人多いけど、ナイト4:5くらいでもジャイ出す価値は充分だと思うんだけどなあ。
歩兵さえ押してればジャイを囮に敵ナイトを相当削れるし。
>>303 ひょうたん型は一見歩兵勝負のMAPに見えるが、実は召還勝負のMAPなんだよなぁ。
だだっ広い平地にATやらオベやらが建ってるからジャイが活躍しやすいし、レイスも
常に最前線に居れる。
あそこで負ける時はだいたい召還に出る人が少ない時だと思う。
囮ジャイに関しては同意。ナイトの数が劣勢の時こそ意味があると思う。
ただ出るときに囮と宣言しておかないと、味方ナイトも必死に守ろうとするから
こっちも削られちゃうんだけどな。
囮ジャイ出してる人も何人か見るけど、まだその有効性が伝わってないのかもしれないな。
ちゃんと説明しないからだ。
ジャイ厨って思われるの気にしてるのか
ナイト負けしてる時はあんまり出ようとしないしな。
ジャイクリ募集とかいってもナイト負けてるよ。とかクリ掘りに言われるんだ。
実際ジャイ厨多いし。
Chanko?とかいうやつはジャイ厨だな。
おっとあまりにジャイ厨すぎるから晒しちまったぜ
>>305 晒すやつは最低だな。オレも三回くらいジャイで出てるのを見たけどグッドタイミングだったぜ。
あと敵ナイトと交戦してるときはチャットしてる余裕そんなないんだよ。
たいてい乱暴な言葉になってるのはごめんね。裏方やってるときは丁寧語使えるんだけど・・・。
>>305 こんな所で得意げになって晒す方が最低の奴だ。
囮ジャイになるなら出る時に言ってもらう必要あるな。
上手く囮に出来れば、ナイトの数が1、2人少なくてもかなり削れる。
それ以上差があると、囮ジャイを攻撃してるナイトを攻撃すると、別の敵ナイトから囮ジャイごと
巻き込んで大ランス撃ちこまれる。
>>305 まぁ気持ちはわかる。ジャイ用持って、ナイトどなたか出て敵ナイト排除
してとか言うやつだからな。10足してナイトとと言っても華麗にスルー
そろそろ戦略目標意識しようぜ。表示は残り1時間だ
>>305 晒すなよ
無駄に出たジャイは囮ジャイだと思って放っておけば問題ない
護衛?そんなもんしませんよ
敵ナイトが群がったら美味しく食いにいくけどな
ちょうどあと1時間だな。
防衛一回必要かもしれない。
312 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 14:46:48.03 ID:2ertMJoT
横埋めれれば多分確定だとおもう
ほうれん草 嗚呼ほうれん草 ほうれん草
別にビシビシやってくれる軍師がいなくたって、ほうれん草があればいいんだよ
ヒント:ほうれん草なんて何のことかわからない
ほうれん草より小松菜とかチンゲン菜のほうが栄養価高いよ?
やはりここはFEの画像掲示板を席巻したあの野菜に出てきてもらわないと。
「ほう」こく 「れん」らく 「そう」だん
すき焼きの時の春菊のうまさは異常
ちなみに俺は卵使わない派
>>317 はい?なにうまいこと言ってんの?
>>318 春菊美味しいよね、わかるわかる〜
わたしは黄身だけ入れるな〜
320 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:18:42.32 ID:2ertMJoT
ぎゃーーー終了間際でおちた・・・
生卵は黄身は美味しく頂けるけど白身はダメ。特にカラザとか《;~Д~》
またドランゴラ防衛中央病か
だから負けそうになるんだよ
いくら押しててもキープしかないだろう
>>319 「ほうれんそう」が何か分かってないだろ、普通にw
>>324 分からないやつ居ないだろ・・・常識的に考えて・・・
目標達成乙
21回中 7/7
わりとストレートにいけそうだな。
ランスとファイアの見分け方ってある?
3発撃ってきて俺のターン!ってやろうとしたらもう一発キタワ
330 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:52:31.41 ID:2ertMJoT
ずっと俺のターン!
>>329 試してみたけど、エフェクトは全く一緒だった。
直撃ダメージやDOTダメージで判断するしかないかも。
>>331 即レスthx
最初の3発かわしたから分からなかったんだよ
喰らっても見てる暇ないと思うけどな
なんかネツスレっぽくなってホッとした
何が言いたいのかと言うと
移民はカエレ
どちらかというと死ね
>>333 昨日から同じ台詞を単発で延々と言ってるな。
お前さんの方が別の国にひきとられてくれ。
>>334 勝ち馬ヘタレがウルセーよ
元居た国を足蹴にして見離して来たくせによ
お前らが消えたら案の定、カセもホルも強くなったと言われ
ネツは弱くなった
お前らは国を弱体させる寄生虫
または複数の国を飛び回る汚らしいコウモリ
死ねばいいんじゃね?
>>335 事情は分からんが、お前がストーカーだということは分かった
ああ、そうだな
城前クリに溜まって即枯らしする蚊とかダメ過ぎる奴が消えるまでストークするわ
お前ら移民には信じられないかも知りれないがな、旧ネツには蚊は居なかったんだよ
居ても僻地に行ってくれと少し言うだけで皆が移動した
移民にはわかんねー話が腐る程あるんだよ
そういえば、最初の頃は始めのゲージの半分くらいで、もうキプクリ枯れてたなぁ。
地道にクリ回復について説明する人や講習会開く人がいたからかなり減ったが。
ところで次の目標はまた一苦労ありそうだな。
オレが思ってるよりFEって低年齢なのかね。
晒しDQNと移民死ねDQNが数名このスレにいついてるしw
ところで、ナイトの行動基準を聞きたいんだが
レイスやジャイ撃退した後、残った敵ナイトどうしてる?
俺は無視してクリ運搬に戻ってるんだが、その場に残って敵ナイト殲滅した方が良いかね?
輸送役がいるかどうかと、HPと相談してるなあ。輸送が必要なマップかにもよるし。
一度交戦してれば敵ナイトの腕、数的有利不利もわかってるはず。
こっちが有利そうなら迷わず撃破しに行くかな。
>>341 無理におっかけても足元に敵歩兵居る中で戦わなきゃならないこと多いし、
無駄な消耗が多いから、よっぽどじゃないかぎり戦う必要ないと思う。
>>341 俺は護衛対象がいればそこに戻るか、クリ運搬かな。
ナイト同士だと相手が大ランスなり撃ってくれないと、なかなか殺しきれないからなぁ。
それと敵ナイト追いかけるとたいがい敵陣で戦う事になるから、歩兵から無駄なダメージ
貰いそうだし。
ただ味方がキマだすつもりなら、多少無理やっても敵ナイト減らす。
>>340 こういう連中がゲーム内でも2chのノリで軽く暴言吐いてくれるから困る
相手ナイト1でこっちが3くらいなら、多少無理して追いかけて倒した方がいいと思うんだが。
みんな散っちゃうんだよね。結果一人で追いかけても意味無いから無視
助言さんきゅー
友人と意見が分かれた問題だったので大変助かり
隕石で中央病だけならまだしも
敵いるのにクリすわってんじゃねーよ!
何回レインくらってんだよ
クリ堀り中は半放置なんじゃね
乙形マップの中央クリですら敵のヲリが近付いてきていても
そのまま座り込んで餅つかれて死んでいるからな
召還報告しない奴がまじで大杉。
出撃と解除報告くらいしてくれ。あとキマイラの報告。
がおー だけ言ってりゃいいってもんじゃねえぞ!
あとクリ掘り、援軍要請も無視して最後まで大人数で掘ってるんじゃない。
ハートマン軍曹の教えを守れ。
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けクリ掘りども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
| 个 | 索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
ノ| ̄ ̄ ヽ キマが迫っているのにキプクリ掘ってるウジ虫は
∪⌒ ∪ キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
乙マップの防衛で氷皿はいらない子?
アローレイン連発されて、何もできんのだが・・・
>>352 中央病のカスの上、いらない子?とか聞くバカじゃどうしようもないな。
FEやめたら?
防衛なら降下するだろ。降下じゃ氷皿いるだろ。
おまえはいらないけどな。
>>352 いやいや、コケて起き上がる無敵時間中に魔法を撃つんだ
基本移動はステップで、当たってこける
起き上がる時が君のステージだ
俺も氷だが、そういう場所は召還メインにしてる。
まあ質問の答えにはなってないかもしれんが、
やっぱ適材適所ってあるしな
僻地ならいつも氷皿は必須だ
中央のみのマップでもいくらでも回り込めるんだぜ?
>>352 中央いかないで降下してきた敵か降下する味方のサポートだろ常識的に考えて
乙型で弾幕掻い潜ってカレスしたところで味方に一瞬で割られるだけだ
>>352 354の言ってるようにステップ連打でじりじり前に進んで、敵の攻撃貰ってコケ、起き上がった
瞬間にカレス。
正面から撃っても避けられるので、横に回りこむか障害物を使って死角からうつといい。
予めリジェ飲んでおけば生存率あがるかな。
ただし敵の片手ヲリにだけは注意。ステップ着地をバッシュ食らって一瞬で蒸発してしまう。
防衛時なら敵の崖下に降下してるだろうから、そっちに向うのも手。
中央にも氷皿は必要だから、POT消費激しいだろうが頑張ってもらいたい。
あそこで一番辛いのは三色皿な気がする・・・・。
移民の中央病の奴はいらないけどネツ一本の奴なら救えるし救いがいがある
1/2他国の血が混ざってる奴を鍛える為に声出してる訳じゃねぇ
他国援軍入ってる時の俺は一切、戦術指示しないからな
本気でネツの良い所を吸収しようとしてるだけに移籍民より覚えが良いから困る
中央で氷像作っても敵のクランブルかピアで飛ばされて味方のレインかスパークで割られて終わらね?
局所的に凍らせる必要があるなら火皿のジャベで十分だと思うんだが
ネツに他国に誇れるような戦術指示なんてあったけ・・・。
当たり前の事を当たり前にこなしてるのが良い時のネツだと思うんだが。
>>346 そういう状況なら味方の一人が囮になって大ランスするといいかもしれないな。
相手が大ランス撃ち返してきたら残りの二人でさらにカウンター。
まぁこれに乗ってくれるナイトはあまり居ない気もするけれど。
いろいろアドバイスを貰って恐縮だ。もちろん普段はそうしている。
降下しないとき、中央で氷する意味無いよな?と軽く書いたつもりだったが・・・
まぁさすがに
>>353のバカさには負けるわ 他人を見下す事しか出来ない屑だもんな
>>362 煽られたからって煽り返したらお前も同類になっちゃうぞ。
俺も氷皿は崖下の方がいいと思う。
中央は雷皿や火皿のが得意地形だしね。
>>361 しかたない囮になるか、と大ランス撃って「よし反撃来た!今だ!やれ!」
と思ったらついさっきまで一緒に追っていたはずの味方ナイトがいないのも
よくある話だぜwwww
>>362 普段からベストな場所で戦ってるなら必要不可欠だぜ自信持てよ
中央は通常時でも氷は微妙だが
ナイト同士が戦い出したらもう敵凍らせるってレベルじゃねーしな
366 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:27:54.12 ID:2ertMJoT
隕石MAP中央病なんとかしろーー!間に合わないぞーー!!
隕石でも特にアークトゥルスは罠だよね。
オベ展開上まったく必要のない中央にクリが集中してる。
クリ確保→小競り合い→もっとも人の多い前線は中央。
というパターンをよく見る気がする。
こっちも中央行ってる人間多いけれど、敵側で来てる人間も多いから、相手側の人間も
頭抱えてるんだろうなぁといつも思うよ。
>>362 降下しないとき それすなわち負け確定。
クリ堀で一位取れたよ。
輸送ナイトさんがこまめに回ってきてくれたおかげだと思う。
本当にみんなで協力するゲームなんだな。
…もちろん自分弓スカです。
アークトゥルスの場合はある程度中央抑えておく必要ないかな?
完全に制圧されるんだと召喚負けすると思うんだけど。
あれは出口に蓋しておけばいい
戦線を東西に分けていれば可能なはず
>>370 基本はクリ掘り要員だけでいいと思う。
敵が大人数で押し寄せてきたら、死に戻った人間が中央で敵を迎撃して
中央のクリより先に深追いせずに南東の坂を駆け上って東前線に加わるのが良いかな。
今のゴブファの歩兵力は酷かったなぁ
クリのそばでスタン食らって敵片手だけから通常攻撃受けてる俺無視で
5〜6人座ってるのみて久々にビキビキきた・・・
序盤これは行けるってチャンスでヲリと一緒に特攻した後、誰もついてきてなかった時に気づくべきだったなぁ
回復尽きて、ライトポでチビチビ回復しながらサーチしてみたらなんとなくわかったけど
領域勝ってる状態で差が開いていく戦争はつらいね
俺なんか援軍ホルだらけの戦場に入っちまったぜ
ウンコ踏んじまった気分だ
ところでこいつをみてくれ。この援軍どう思う?
職:片手 1Kill5Dead8k弱ダメ
>>374 ホル援軍を見捨てないでくれ
目標達成がかかった時に集まる集団は強いんだ…それ以外は…
>>375 戦況による
ウォリでソートして自国のウォリのデッドだの与ダメだのによる
押せ押せな戦場だったらクリでも掘ってろカス
その8kが全部バッシュだとしたら
50人を半殺しにした英雄だぜ
>>375 片手なら仕方ないと思うなぁ。
押し込まれてる時なら特に、味方の援護が少ない中で前線維持しないといけない場合があるし。
俺は皿だけど、むしろ同じ前線に居るそれだけ前衛を死なせてしまった事を恥じる。
俺、氷皿
乙マッポはあまり役に立たないから避けてたけど、最近は崖下で接客サービスエリア開店して面白くなった。
みなさまのお越しをお持ちしております(´・ω・`)
Σ(゚Д゚)ぁ、落ちた・・・いらっしゃ(ry
381 :
375:2007/01/21(日) 19:46:26.98 ID:BeoClJn2
状況は瓢箪型の場所で東に人が全くいないから多人数にぼこられながらも前線にいたな
あと敵ナイト増殖してたからナイトで2、3回出たぐらい
KILLもたまたま殺せたぐらいで大抵はスタンで味方支援と肉壁メイン
俺も氷皿だけど裏方メインだからどのマップでも大差無いな
前線で戦うよりナイトしてる時間の方が長いぜ
ナイト楽しいよ、ナイト
炎皿がサブで氷取るとカレスLv3になるのがLv40だと思うんだけど、途中Lv1カレス撃つぐらいなら詠唱取った方がいいのかな
そういうのこそwiki読んでくれ
>>385 スキルポイントは35までしかもらえない
ジャイ囮については有効性もある程度分かるけど
+10個でナイトが出るだけに離れた蔵からへき地クリ使って出るくらいの状況じゃない限り
できるだけナイトを選択してほしい所だ。
大体囮やる奴はしっかり囮って言うから正直殆どはジャイ厨だろ。
くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
>>380 俺も氷皿だけどお前らのための客引きしてるんだぜ?
ウェイブで叩き落して○名様ごあんな〜いってやってると結構おもすれ
一緒の戦場になることもあるかもな( ^ω^)
鈍足ついて落下してきたお客さんは俺かもしれないぜ?
>>381 死亡原因の半分は召喚か。それは仕方ない気がする。
ナイトは自分が死んでも敵召喚を殺さなきゃいけない時ってのがあるからな・・・。
理想は味方の召喚が増えるのを待ってる間は牽制に勤めることなんだが、
なかなか上手くいかないしなぁ。
味方が居ない状況での前線は、自分が死ぬ代わりにオベが守れそうなら突撃してもいいと思う。
でも、自分が死のうがオベが折られるようなら素直に逃げた方がいい。
片手なら逃げるのも難しいかもしれないが・・・・。
>>383 カレスとるなら3まであったほうが良い、ついでに言うとスキルポイントはLv35までしか貰えない。
ttp://feskill.omiki.com/ ここで確かめてみては。
>>375 5deadが引っかかるけど別に悪くは無いと思う…
すいませんっ、オレも片手です;w;
だってキルもダメージも狙ってないんですもの…
崖下にいるならアローレインかジャッジが使えないと敵が来ない間完全に戦力外になってて無駄だと思うが
>>370 要はそろそろクリ掘りは掘りだけでは、いけないと言う事を自覚しないといけない
アークでの掘りは戦闘必須になるし、基本的に僻地掘りではねずみの迎撃も
しなきゃいけないし、輸送ナイトが輸送潰しに襲われてたら助けなきゃいけない
ぼさっと掘ってるだけではいけないって事
それでも前線の兵・召喚・クリ銀・輸送やってる人達よりは遥かに楽だから
>Lv35まで
知らなかった・・・ありがとうございます(´ω`)カレスはLv1すら覚えられないのか・・・
つ壺
>>375 バッシュのみでその与ダメなら神クラスだよw
盾役もこなす軍神or不沈戦艦と言える
デッドは最新鋭片手イージス艦でも味方援護が無いと軽く5デッド行くよ
イージス艦が浸水大量になったら皿でも弓でも敵ヘイトもらわなきゃ
自衛のクランブル砲撃つpowあるなら最強のバッシュ波動砲撃ってもらいたいもんねw
φ字防衛50vs50でキマ食らっても勝っちゃうのがネツクオリティ
爽快ではあったが報告はちゃんとしようぜ
やぁ、昔だがKATATEの宣伝をしていた者さ
最近はようやくKATATEさんが世間に認められたのか、戦場に3〜4人は見かける様になった気がする
これでようやく両手=KATATEと、バランスが取れた気がするんだ
おや、前線にKATATEさんがいる
おっと、自分の隣に敵餅つきが
バッシュ→ブレイズ→アース! 我ながらワンパターンな戦法
ちょ、俺のブレイズした後に何故バッシュを・・・
KATATEの時代は、まだまだ先の話らしい(´・ω・`)
KATATEで5deadは多いだろ。常識的に考えて・・・。
レベルが足りてないとか言う可能性もあるが、30上のKATATEなら微妙。
最前線立つから死にやすいっつっても、KATATEは基本的にあっさり死んじゃダメな職。
5deadしようと、前線を押し上げてくれて的確にバッシュを入れてくれる片手の人は
十分貢献してる思う。
表示上はは1killであろうと、片手のアシスト能力はピカ一だからなぁ。
401 :
375:2007/01/21(日) 20:40:47.60 ID:BeoClJn2
つまりは援軍いかないほうがいいってことなのだろうか
lvは31だが…普段は2デッドぐらい
>>391 味方に無駄だと言われるならもう止めます。
だけど言わせてもらえば、攻撃できなけりゃ無駄だというのはおかしいと思うよ
これは陣取りゲームなんだから
それにレインやジャッジ厨が落ちてきたヲリに殺されるのはよく見る(´・ω・`)
>>397 たぶんさっきのクノーラだと思うけど
ナイトが全く出てない、キマルートに歩兵が殆どいない状況だったから
いくら報告があっても、キマ食らってたと思う。
>>402 言いたい事は分かるが、人員効率からいえば崖上への攻撃要員と降りてきた敵への
迎撃要員が同じ人の方がいい。
雷皿だろうと、サブにウェイブもってる人は多いし、崖上から落とされた敵はある程度
削られてる事が多いから、トゥルーで削り殺すことも出来る。
逆に攻撃側であれば、敵は頻繁に降下してくるだろうから崖下は十分活躍の場はあるね。
一回崖から落としすぎてオベ一本折られた事はあったな
崖上から数人援軍行くはめになった
乙字のピアは最高
今のハンナハンナ戦は最高だった
こういう戦いが出来るネツが大好きだぜ
ちょ
片手はキルも与ダメもいらない。
前線に立ち続けて敵両手ヲリの抑止力になるのが仕事。
その意味で言うと死にまくってる片手は微妙。
5dead↑とかはただの突撃スタンプ厨じゃないだろうか。
オフィ今回だめっぽい・・・OTL
そしてハンナハンンハは満員・・・
まだ余裕だからいいけど・・・はぁ・・・次がんばろ
移民軍死死ね
防衛無視移民死ね
オフィ無視カセ厨も死ね
…がおー
ネガ厨も死ね
ゲームでストレス溜めるのはもったいないぜ
もっと大きな声でがおーーーーー
ちょ、次の目標遠くね?
>>409 押され気味の前線でKATATE1人で前に立ってると1戦でヘル20発はもらう
自分が死んでキープ戻った頃にその場所から援軍要請出たりしたら
役にはたってるんだな・・・とは思うが、ほんとイライラするよ
後ろから飛んでくるトゥルーがめっちゃありがたい瞬間
KATATEの死亡率は、味方の動きにもよるんじゃないかなぁ
危険なのに、なかなか下がってくれない味方とかいるとすごい困る。
自分が先に下がるわけにも行かないからな
本当は、HP2割前後で前に出て大魔法撃とうとする皿とか見棄てたいんだけどね…
>>416 あるある、どうしても見捨てれなくて一緒にぼこられるな
いや見捨てろよ
その皿だけ殺される→1killで済む
おまいも一緒に殺される→2kill=AT1本分
取捨選択ができない兵隊は戦場じゃすぐお釈迦だぜ
>>418 その通りだと思う、でも、それでも何とか守りきれるんじゃないかと勘違いするのが片手っていう人種だと思うんだ…
正直10kill取るより味方を一人救出した方が脳汁出る
いや、絶対418が正しいと思いますスンマセン
>>418 しかし見捨てると「俺が前線で体張ってるのに後ろに下がるチキンばかりで糞UZEE」
とここで愚痴られる罠。もはや進退窮まるとはこのことか
>>419 俺片手だけど見捨てるぜ
片手向いてないのかも知れんw
>>416 むしろHP全快なのに片手がバッシュ食った瞬間に大急ぎで
後ろに脱兎する皿の方が圧倒的に多いケースじゃないか?
戦線の反対側に居て援護間に合いそうも無い時、やれやれと思いながら見てる
一発ウェイブいれてあげてから引いても遅くないのにな
弓の弾幕が生きてればヘルなんて発動潰せるし前にさえ来れない
群がってきた敵両手がカキーンして終わり
たまにナイスな援護してくれる皿がボチボチ増えて来てる
凍ったときに群がる敵にカレスで援護してくれた皿がいた
他国からの援軍さんだった
バッシュしたあとKATATEがスーっとひいたと思ったら
後ろから両手2と皿がでてきて交互にヘビスマ
ヤベーとおもって逃げようと下がるとヘルされて逝くのきもちいいよな。
ボンッ ドゴンッ ズゴンッ バブォォォーン ウワー
凍った片手を囮にしてヘルかましてやった
KATATEが守るのは人ではなく前線だと心得よ。
なんだめずらしくいいこというのね
ナイト出ます→即エラー落ち
別キャラで入り直しナイト出ます→エラー落ち
orz
>>428 1行目はあったが流石に2行目は無いわw
「途中よろがおー・・・ってもう終わりそうwwwwwww」
とか言ってる奴、リング目当てバレバレなんで回りくどい言い方しないでくれないかな
外からじゃ時間しか見えないからゲージがどれだけ減ってるかわからないんだよね
初期展開遅くて睨みあってれば残り15分でもゲージ残ってるし
正面からぶつかり合ってれば残り25分でもほとんど終わってる
だいたい途中から入っても効率悪いじゃん
勝利+AorSランクがベストだしな
できれば余ダメとkill数両方入りたい
ハンナ系ならクリも狙えるか
これが
移民
ね
>>422 KATATEがバッシュ食らったとき近くにいなかったらPwあれば囮にしてジャッジ、なければサンダーボルト打つ俺はスコア厨
正直すまん。
パニした後のパニスカはヲリにとっては単なるエサって事が分かってないのが多いな…
アムブレ外してKATATEにスタンプ喰らってソニック連打で殺されてるの見ると
お前さっさと逃げりゃいいのにと思う
KATATEだろうが何だろうがバッシュ食らったあとはヘルなりランスいれにいく火皿な俺。
正直ウェイブなくてすまん。
俺もKATATE様がバッシュ食らったらヘル入れにいくなぁ
KATATE様ならそうそう沈まないし
ヘル入れて相手が引けばいいかなくらいの感覚で
セカンドで短剣スカ育ててたんだけど、LV20でパニ3とアムブレとってたのよ。
戦場じゃ出ると見つかって殺され、バニしても戻る途中で殺されで、
クリ堀とナイトしかまともに出来なかった。
ところが、スキルリセットしてハイド3ヴォイド2アムブレ2にしたら、
戦場じゃ暗闇まいて武器折って、今までにないほど活躍できたんだ。
さすがに気づいたね。
行動優先順位でバニが先に来るスカはお荷物。
バニとかいってる奴は本当にスカやってるのかと
かな入力だと、時々間違……わないよねw
さすがにねw
次の日が平日の深夜早朝は
エルゲブの方が大概人多いんだから
あっちこっち布告し過ぎるのは止めとけな
>>437 思った以上に片手サマはすぐ沈むぞ
落とし方さえ知っていれさえすればな
片手落とすには火Dotと毒DotのWが入ると即落ちする
エンチャ課金防具を着ていてもDotダメだけは減らせないからだ
つまり火Dot入ってる時にバイパー貰うのはかなり危険
知ってる片手はそう動く
片手だけじゃなく全職でWDotもらってみな
即瀕死になるから
乙型久しぶりにやったら、これが噂の中央病か
乙MAPの開幕降下はまだまだ根付いて無いんだろうなぁ。
中央攻めて勝つのは難しいので、開幕速攻で崖下にオベ建てて死守する必要がある。
>>442 バイパーなんかいれるならガドブレ入れた方がいいだろ・・・
リジェネで48回復してる相手見ると
意地でも殺したくなる
そんなヲリ3●歳
今終わったキンカッシュ熱かったわぁ・・・
結局は敗北だけど、ギリギリまで持ち込んで行ったネツの団結力には感動した
俺?俺はひたすらヘビスマ撃ち込んだだけだぜorz
あれだけリードしておきながら、朝は下手糞しかいねぇな
>>445 ならやってみな
どっちが反撃来るか
バイパー→ほっといてもダメ減っていく
ガドブレ→皿頼み。一発も当てられなかったらノーダメ。少し下がって効果切れ待てばOK
まあ、だめとまでは言わないがな
好きな方やったらいいと思うがね
これが移民か・・・・・・・・・オソロシスw
敵キマイラ来てるときに、味方少なかったら
どうやって時間稼ぐか周りのメンツ見てしっかり考えてくれよ
「カレス撃ちます」って前もって言ってから凍らせたのにバッシュするなよKATATE様
正直KATATE的にはバイパーよりガドブレのが嫌だな
毒火Dotくらいならがんばればまだ前線に居られるがガドブレはマジ無理
下がって時間切れ待つ間の時間がすげー苦痛だし戦力外になってる
まぁスタン直後にいれるならガドブレ、スタン直りそうなとこにはバイパーって感じだろうな
あと個人的にはスタンしたら囮にしてくれて構わんっていうかして欲しいな俺は
ノイム防衛でキマ決まって落とされた時は目標もうダメかと思ったが、
電光石火で落とし返したなぁ。参戦してたけど熱かったぜ。
>>451 すまん「時間稼ぎます」のあとに敵が鈍足だったから
もうやった後だと思って入れてしまったんだ ほんとごめん
>>454 それはすまなかった
そこまで見てなかった(´・ω・`)
456 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 07:37:25.33 ID:f7n2+GNz
目標達成確定age
達成試合に参加できてよかった
さっきのノイムだが「あと○○分」とか急かされながら戦争するのは新鮮で面白かったな
>>454 追記
だけど、一番最悪なのはキプクリ堀ってたやつらだしな。
5〜6人いたのに・・・
食らった後に「マクロ登録してよ」「座標言ってくれなきゃ」みたいなことが聞こえたけど、
まさかキプクリ堀のやつらじゃないよな?もしそうならマジギレだ
>>449 うちはガドブレ派
ガドブレした後即ステップ武器替えテクつかって弓に持ち替えて
トゥルー連打、片手でも100近くダメージ与えられるからおもしろす
>>460 ごめんね、母さん純短スカなの、ロマンを追いかけてるの、ごめんね
>>449 ガドブレ入れて毒矢撃てば二重に美味しいじゃん?
両手ヲリだけどバイパー?なんかかかってるけどまーいいやと思って
短スカぼこぼこにしにいくけどな・・・
KATATEも気にせずバッシュ>ブレイズ>スタンプくるぞ
たまにかかってるの気づかないときあるしw
ガドブレ受けたらおろおろするw
タイマンならブーンでぼこぼこにするけど・・・
アムブレ→回し蹴り後遁走(´・ω・`)
レッグ決まったらガドブレを入れないと
ステップの着地時を狙えば確実に入るぞ
一番悲しいのは無防備な敵を目の前にしてベヒ連発するきまんまんなときに
直前でアムブレくらってUターンして背走するときかな・・・
アムブレ解けるのまって再度出発しようとしたらカレスで氷漬けとか泣ける。
>>416 内藤様RPしたいのかわからんがKATATE様はただ硬いだけなんだからさっさと逃げろよ
皿のほうが逃げ切りやすいスキル豊富だしな
>>469 それで殺されてる、皿さまを何度も目撃してる。
逃げようぜって言ったら、無視されたorz
>>470 国柄だから特攻は仕様だと諦めろ、他の国にはない持ち味だしいいじゃないか
上級後方お座りとかちっとも前にでないよりはよっぽどいいと思うぜ?
火(+氷)皿だけど、最前線に突っ込んで魔法撃ち込んで退く、っていう
ヒットアンドアウェイしてるぜ。
おかげで被弾がすごい。回復アイテムは、召喚やらない時は
毎回ほぼ使い切ってるわ。
KILLはせいぜい1ぐらいしか取れんけど、DEADもそんなもんだから
悪くは無かろう。
でも当てるの下手だからPCダメが低い。上手くなりたい。
上手い弓スカ、いい弓スカについて語ってくれよ
戦場に入らない弓スカ、とか誰か書きそうだから予め注意しておく
474 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:46:14.82 ID:K2rVMyC6
>>472 偏差撃ちってまず相手が真横に動いてる際に撃てば当たる偏差を覚えてその後
相手の向かってくる(or逃げる)角度で修正してやるとだいぶ当たるようになると思う
あとは相手の射程内に入った後の行動の癖を短時間で掴む事。
なんとなくここらへん じゃ先がないので考えて撃つことが重要だと思う。至極
当たり前のことなんだろうけど意識するのとしないのでは段違いの差が有るので、
当たるようになるまでがんばろうなんだぜ!ランスたのしーよ。
火皿ならまず上手そうなヲリ(なるべく片手)について行き
そしてその後ろからウマーするんだ
あ、トゥルーは貫通して当たるから、弓スカが敵にいたら適時適応で動くべし
後ろには逃げんな
回り見ないで突っ込んでもちついて蒸発するのは上手いヲリじゃないからな
間違えないように
放置してる弓スカをスキルチェンジしようとおもうのだが、
ハイブリだったらどんな構成が良いかな?
アムブレ2で止めてハイド3追加した方が良くないか?
偏差の事が話題になってるからちっと書くけど最近まともに攻撃当てれないやつ多すぎ
ただつっぱしってる敵に当てれない奴とか普通にいるしいまだに逃げながらジャンプして重いの貰うアホもいる
んでそういう奴がLv35装備してたり軍チャで指示出してたりするような奴だったりするから結構萎えるぜ
関係ないけどワンポイント
ドラには影見てライトニング
どんなに高くても当たるんだぜい
そもそも火皿が少ないような気もするな。
ほんんど淘汰されて残ってるのはヘル厨か一握りのエリートだけなイメージがあるぜ。
と言う俺火皿から転向した弓カス 吊ってくる。
ジャンプされると着地点に攻撃みんな狙うから弓とか弓とか弓とかかぶったりする
結果他の奴のPw無駄で転倒無敵ウマーしてる敵もいるww
乙型MAPで不思議に思うんだが防衛時になんでみんな降下しないんだろうな
がけ下にオベ立たないと負けフラグがたつの知らないのが多いのかねぇ?
>>483 降下MAPでよくあるね・・・。
ジャンプ>着地に重いのあてようとすれば弓かなんか軽い攻撃で転倒
これが続いて上の雷皿に余計なダメージもらったり・・・
>>482 上手い下手は別として火皿少ない気がするのは同意
でも2人ほど上手い火皿の名前は覚えてる
両手ヲリと一緒に突っ込んだKATATEの俺の後ろをしっかりついてきてくれるから心強い
>>484 あそこの防衛はほんと困るね
崖下の重要性を理解して何人かで突っ込めばそのままキープできるんだが
あとが全然繋がらないで壊滅>中央だけの戦い>負けってパターンが多すぎる。
乙型に限らず
>>5を国民全員に見て欲しいもんだね
戦場で言ってもログ見る余裕無い人も居るかもしれないし
現状降下部隊の人たちが全滅して愚痴言っちゃってるのが可哀想でならん
皿やってるけどさヲリの後ろほど怖い物は無いよ巻き添え食らう
大体進行方向横並びで走ったりサイドから回ってるんだけど
後ろからついてこいみたいなヲリが多いから言うけど皿も前衛だぜ?
大抵のヲリは弓気にしないでまっすぐ突っ込むからソンナ後ろなんてついてけない
ヲリの後にいるとトゥルーが貫通してきて、
自分だけ足が止まるんだよなw
てか、火皿少ないの?
なんでだろう。
ランスあれば火皿だよ。ヘルは強いけど使い勝手がなあ・・
>>489 俺が回復しに後ろ下がってる時に観察したウマイ皿さんの動き
・不規則な斜めステップでの前進
・味方ヲリの後ろだけど敵スカ、皿と直線状になっていない
・ステップ被弾でダウンした後の無敵時間を利用しての攻撃
この辺が上手いなーと感心してしまうところかな
>>489 ランス一発当てる間にイーグル二発食らったら同じだしね
火皿火皿ってヘルでも期待してるのだろうか
あんなの凍ってるのに当てにいったらつぶされて良い的だし
こけて無敵で打とうにもそうタイミング良く攻撃されるわけでもないしで
使いにくいんじゃないかな
あと突っ込んでって敵軍の真ん中でこけてヘルするのって格好悪いわ
格好悪くて結構じゃね?
見た目とランク気にしてチョロチョロしてる奴より余程いい
>>493 凍ったヲリに近づいてヘルしようとしたら、逆に飛び込まれて
ボコられて泣いて逃げた事があるwww
敵の死角からヘルって考えは無いのか・・・
アムブレはパワブレで代用できる
活動不能にさせる時間ではアムブレに負けないし
むしろ対召還にはパワブレのほうがいい
ただタイマンでの緊急回避においては劣るけどな
レグブレは氷と片手スタンプ見てたら使うのもアホ臭くなるし
ガドブレはそもそも対スカ、皿には必要ない
俺はアムブレツリーよりバニ取る方がいいと思うぞ妨害はヴォイド、パワブレ、毒霧でいける
>>492 どうやら後ろの定義が違ったみたいだなすまぬ
「前出る皿」としては前衛後衛とみなされるより同列として見てもらった方がやりやすい
ちなみに全部書いてあることは前でる皿にとっちゃ当たり前の事だ
前出る敵皿を良く観察してみれエルとか多いぜ
>>495 それを助けるのが俺たちKATATE!
その敵をスタンした後にみんなでボコれば敵の死体が転がる訳さ
あとストスマの射程ってヘルよか長いのかね?
ヘルの射程はウエイブよりちょっと長いくらい
ラグの関係上赤円でも当たらないときがあるから
確実に当てるときはウエイブくらいと思ってくれ
>>498 その当たり前のことが出来てる皿さんが味方に居ると本当に心強い
エルの皿集団の怖さは身をもって教えられましたわ・・・
ここで上手い弓スカさんが何人か居ると安心できるんだよね
スカからすると攻撃されてもないのにステップしながら前進する皿はカモ
ずっとピョンピョンしてるなら何もさせずにお帰り頂けると思うぞ
ヲリと同時に来た時はヲリ狙わないで前に出る皿に粘着するからなあ
それって上手いのか?
>>500 そんな短かかったのか!?
火皿でヘル狙いって難しそうだなあ
>>502 上手い人は歩きとステップを不規則に混ぜてたなあ
皿粘着してくれる弓さんは本当に頼りにしてます
敵ヲリ狙ってトゥルーしてる人は勘弁っす
>>502 囮になってると考えればいい
俺も乙字とかいくとたまにやる
前でてステップしたりウロチョロ→一斉射撃→味方皿フィーバー
ただ後ろが続かない時は素直に帰る
>>502 そういうスカはタゲに集中してるから横から攻撃当てやすい、なんでも一人でやれると思うな
たまにNTみたいなスカは横から皿集中してても接近するとトゥルーもらうけどなw
ネツ火皿は質悪いと言われてるけど動き解ってる奴0って訳でもないな
俺の使える火皿リストには全員有名部隊ではないが僻地戦死ぬ程頼りになるAim神1人と
前線押し上げ能力の高い特攻生還火皿が2匹リストインしてる。
ランキングは決して強さの指針ではないが、火皿に関してだけはきちんと使えてる人は
ランクもそこそこ出るもんだと思う。現にその3人もそこそこ見る。
>>506 向こうから見たらこいつ使えねえ奴だなって思われてるかもしれないんだから使えるとか言っちゃメッ
>>497 パニをバニって書く奴って何で多いの
パワブレはアムブレより劣る
効果中でもPw消費の少ない攻撃ならPw回復と同時に打てる
パワブレ入ってるから攻撃出来ないだろうと安心してる味方がやられる事がよくある
個人的には弓使って殺せば良いからパニが一番いらねー
俺はアムブレ→レグブレ→ガドブレの次に余裕があったら
アムブレの効果切れた時の保険にパワブレ入れる程度だな
召還もキマやレイスの攻撃が洒落にならんからアムブレからパワブレに繋ぐ
>>505 ヲリの隣から打つに決まってるだろ・・・
短剣使ってようが弓使ってようが俺はヲリのサポート役兼ストーカーなんだぜ
それにたかがもぐら叩きするのにそんな集中しなくてもオーケーなのさマイケル
>>474 直線である程度移動してくる敵なら偏差撃ち楽なんだけど、不規則にじくざぐ走行しつつ
前進してくる敵って偏差で撃っても命中させるの難しくないか?
ああいう敵にはどう対処すればいいのか分からない・・・・。
>>507 食らえwww必殺wwwクランブルwwww→皿のヘルファイア空振りアーッ!
とか良くやるし思われてるかもwwwサーセンwww
>>506 うぉぉ、知りたい。参考にしたい
しかし晒しになる。
なんとかならんのか!ものっそ遠まわしなヒントでもいいから
無理か(´Д`;)
>>511 俺は一回僻地行った時結構うまいやつみつけた事ある
♀35課金装備の奴
>>511 やめとけやめとけ。本人には迷惑なだけ。
というか、上手い人は一緒の前線居ると大体分かる。ランク関係なしにね。
これはヲリやスカにも言える事だが。
>>511 無理でしょw
というか皿なら対エルの防衛戦に出て敵の動き観察してれば上手くなるよ
あそこはオリ無し皿のみで最前線を張ってるから
あれと同じ事が出来たらネツではエース皿と呼んで良いと思うよ
>>511 上手い奴は目立つしYOU探してみなよ
晒しは紳士協定がだな
弓スカやって絶頂の瞬間って逃げた瀕死を遠間からしとめた時と、
やっぱ皿の詠唱モーションをイーグルでペチっと止めた時だな
皿が出ばったのを見逃さず、モーションと同時に打ち込むとやったと思う
たまに間に合わずに魔法が飛んだ後に当たるのは愛嬌だなw
上手い火皿がいれば敵ヲリが下がってこちらの前線上がるからすぐ分かるだろ
エルは多数の皿とスカが後ろでこそこそやっていて
少数のヲリが常に肉壁利用されて被弾していて可哀そうなイメージがあるな
散々ガイシュツかも知れんがけっこう多くのMAPでクリ配置とか変わるんだね。
戦術とかも変わってくるんかな。
戦争準備時間を5分にして、更にクリ6個中2個がランダム配置
んで準備時間に防衛キャッスル位置決め→攻めキープ位置決め
その後戦闘開始
こんな感じがいいな
よほどの変更じゃない限り
今までの同型別クリ配置マップみたいに、戦術に大差は無い気がする
>>518 変わるだろうなー。
クリ配置が変わるとキープの設置位置も変わってくるだろうし。
正直、実際に変更後のMAPを見てみないとなんとも言えないね。
さ〜、陣取りゲームだから基本は変わらないと思うけどね。
ただ確実に、脳筋の集まる合戦ポイントは変わる
>>518 MAPごとの地形が戦術に関わる割合が多い気がする
だからそんなに戦術は変わらないと思うよ
でも明らかな攻め、防衛有利が減るんじゃないかなーと予想
折角調教した脳筋がまた意味不明な所で戦いだす
また各国で愚痴のオンパレードになりそうだ
一番対応早そうなのはやっぱネツなんかね
布告から戦闘開始までの待ち時間を5分にするだけでも
かなり変わると思う。
防衛側に人が次々入ってる戦場なら、だいたい開始後5分も
すれば埋まってるしさ。
脳筋マップ
クリは各城前1つと中央に5つ
最近のエルでは皿つかえねえとか
自分の死を皿のせいにしてるヲリどもが優勢だがな
うまい皿が嫌気がさしてキャラ消し亡命してるし
火皿はそいつかもな
全部中央でいいよ
ネツ エル
ホル
ゲブ カセ
クリスタルの事だ、その中央じゃねーよwww
ホルカワイソス
ネツでやってるとエル一部の上手い皿だけが見える
エルでやってると残り大部分のゴミ皿が見える
つまりそういうこと
>>528は元エルで皿してた現在ネツの火皿
■召喚時に防具の耐性値が反映されてしまう不具合の修正
これのおかげで低Lv召還者が増えてくれることを期待してる。
自分は低Lvの時に小ランスのダメが100差あって、その後召還出るのためらう時期があった。
ドランゴラの崖下にクリがあればいい
渦巻きの防衛側キープの近くにクリが2こあればいい
エリカ防衛側のキプが南東に移動
これにより攻撃側が中央にキプ建設出来なくなり、中央の渦巻きクリを取り合う形に
中央のうずまきクリ遠いんだよな
ジャンプで多少ショートカットできるけどめんどい
全体的に防衛側のキプが中央寄りになって、防衛不利が減り防衛有利MAPが増えた印象
ノイムでキマ決められたwwwwww
防衛は負けるからいかない→じゃあどっか攻めね?→戦線拡大→余計に防衛の人数足りなくなる
↓これが
防衛勝てるから防衛いかね?→あー攻めは辛いもんな→戦線がある程度おさえられる→緑の国とか黄色の国が幸せに?
こうなるのか
>>540 黄色い国は一度とられるととりかえせNeeeeee!
になる悪寒。
メンテらしいし延長もあり得るだろうから
目標と周りかためようぜ
ナイトやったらものすごく軟らかくなってた、平均100被ダメUP、30台ヲリ。
通常時の被ダメも増えてる気がするんだけど気のせいかな、耐久切れじゃないよ。
いままでが防具影響してたんで防具が取れた状態に
渦巻き防衛カセ相手に1ゲージ半差つけて勝ったwwww
>>543 今ホークでキマが一瞬で蒸発したよ…
修正前なら確実に決まってた状況だけにすごい悔しい
>>543 たぶん召還の耐性が0に設定されてる
そのせいで歩兵からのダメージも増えてるのかと
>544
そうそう、耐性無視の影響がどれくらいか報告なかったんで書いてみた。
543の通常時ってのは非召還時ってこと、まぁ気のせいだとは思うんだけど・・・
久しぶりに弓スカ起動させた
スキルリセット期間でネタの短スカにしたままだった事を思い出したorz
仕方ないからアムブレ・ガドブレ・レグブレ多用 パニとか安易に使えない罠
弓スカでは味わえなかった、前線で妨害役をするというスリルに酔っちゃいました。
火皿だけど
不規則に歩く相手にランス当てるの苦手なんだよな・・・
マジ必死こいて上級封印して練習するか・・・
ドラゴンも弱くなってきたら悲しいな
空爆くらいしかないやん。・゜・(ノД`)・゜・。
さっきのウォーロックは良かったな。
率先して北西攻めを言ってる人が居て、ネツは北西攻め、エルは中央のクリ攻め。
その隙に北西の敵オベ全部折って占拠MAPの3/4支配で余裕勝ちだった。
中央の川にあるクリは罠すぎる。
ただ、前以上に防衛側はキマが怖いMAPになったな・・・。
召喚はやばいね、耐性0だから半端無く食らう
まぁ元々これが仕様だからしょうがないがもはや召喚の敵はナイトじゃない、歩兵だ。
そんなにダメージでるのか?
ならナイトいらねーじゃんって話じゃね、ナイト出すよりその分歩兵で足元守れと
>>553 ナイト→召喚のダメージもあがったのなら、敵前線後方に居るジャイを捨て身で
潰しに行くとかありかもしれない。
まぁ大ランスの射程考えたら、まだ有効なんじゃないだろうか。
脳筋国家の独壇場ジャマイカ
ナイトでパニスカに700↑くらった(´・ω・`)
>>557 すみませんそれ歩兵時よりダメージ食らってる気がするんですが・・・。
あのナイトの甲冑はいつからハリボテに。
召還>召還で耐性無視は賛成だけど、歩兵>召還のダメージ大きすぎる気がする。
ナイトで敵歩兵の群れ突っ切るの勇気いるなぁ、乙MAP中央越えてジャイ狙う時とか。
ナイトは輸送と偵察用に格下げか
マジか
護衛ナイトなんて、もういらねぇんじゃね?
ナイト不人気時代は、まだまだ続くか
レイスとか脆さに拍車がかかってるんだろうなー
っていうか召喚はもうナイトだけで十分みたいなことになるかもしれない
レイスは色んなところで言われてるけど歩兵にフルボッコで秒殺
ジャイはナイトからのダメがあがってるからやっぱり危険。足元にヲリとかいたら泣いていい
キマは
>>546が言っているように即蒸発。メンテまでに敵味方合わせて3回キマ報告あったけど
1分もったのか?っていうスピードで消えてた
ナイトの大ランス射程って9割敵歩兵の足場じゃんw
スピアやクランブルでも200とか食らってたら本当に何もできなそうだ
せめて耐性80ぐらいはついててもいいんじゃねーの?
みんなナイトだけになったら召喚いらなくね?
輸送ぐらい
追記
歩兵からのダメがあがったからスカの人が召喚やると倍々ゲームで酷いことになるかも…
レイスとかジャイは足遅いから弓もチクチク馬鹿にならないくらい痛いだろうし、ヲリしか召喚できない時代が。
歩兵耐性も0なのは終わってるわな、確かに
スカナイトとかだとスタン→ヘビスマで沈みそうだ
どうなるか分からないなぁ。とりあえずナイトは攻撃力↑防御力↓になった感じかな?
その場合ナイトの役割はどう変わるんだろう。ナイトの役割は
1.味方召喚の護衛
2.敵召喚の排除
3.輸送&キマ偵察
3は変わらないとして、1はこちらのダメージが上がった分前よりやすくなるのかな。
2は防御が下がった分やりにくく?
防具の耐性をただ消すんじゃなくて、防具無関係で召還耐性を+100とかにすれば・・・
まぁもうしばらく様子見かな。
耐性0なら召喚のHP倍にしよーぜw
ジャイで護衛歩兵いりゃじゅうぶんな時代か
「ジャイ出ます 護衛皿弓募集!!」
ジャイなんて歩兵負けしたら速攻でしんでしまいそうだな。
ジャイ房の存在がますます厳しくなる。
これは!!1!
ハンナハンナジャイ15体伝説幕開け?
皿レイスとかやったら弓スカ3人ぐらいのイーグルで一瞬で沈みそうだ
>>268 ベルダンディは優しくてかわいいな
ウルドはまだ子供のおれには早いようでハマれない
ホーリーベルおれも欲しい(´・ω・`)
ごめんスレ間違えた。
ナイトは機動力がウリだからいらねーってことはないだろ。
俺はこれでいいと思うな、下手に歩兵がナイトに釣られると前線が疎かになるし。
逆にナイトの数負けしても歩兵がうまく今までより動けばなんとかなるってことだろ。
あまり言われてないけど、アシロマやワーグノスはかなり防衛有利になってるな。
一旦落とすと取り返すのに一苦労しそうだ。
レイスが糞だな、このままじゃ
レイスの対人攻撃力2倍くらいにしないとマジで糞召喚だわ
これは対相手ナイトは歩兵に任せて
ジャイレインの時代が来たのではないだろうか
584 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:56:43.53 ID:K2rVMyC6
ランスたのしいよランス。どうしても当てやすいスパークに頼りたくなるけど
ぐっとこらえて修行するのが良いと思う。レイン連打で打ち止めになってる弓スカとか
駆け回ってるナイトに何食わぬ顔して当てると脳汁出る。
ステップ回復と突っ込みながらちょっと勇気出してパワポ飲んだりして
残弾数稼ぐと大分入れるチャンス増えるよ。モチロンヲリさんの後ろで
しっかりプレッシャーかけるのが一番の仕事だけどね。
ごめんなんでか下げにならないで2回もあげてもた・・orz
ほっとけば下がるから別に気にするほどのことでもないぜ
>>552 あれは敵のキープ配置が旧MAPの時のままになってたからだと思う。
今の配置なら、北西か南東キープにして、上下の大陸で争う事になるんじゃないだろうか。
その場合なら川のクリも普通に使える。
V字型の変更で折角崖のぼり講習会があったのが無駄になってしまったな。
V字の崖上りって
C3,G3の台,H5の台,D6
他にある?
ナイト厨で裏方メインのオレもこれからは歩兵メインの時代なのかね。
ネツが召喚で負けていたのなら、これからは相対的に強くなるのかな。
クリスマスイベントのようでゲームの面白さが消えないことを願う。
がめぽ:エンチャ買ってね¥^^¥
■「愛のうた 〜ホルミンCMソング」
引き過ぎて、オリだけについて行く
今日も掘る、戦う、下がる、そして食べられる
ほったかされて、また会って、護衛放棄
でも私たちあなたに口ごたえします
そろそろ遊んじゃおうかな
そっと掘ってみようかなーんて
嗚呼 嗚呼 あのクリに
掘りとか、しながら
いろんな職が生きているこの国で
今日も下がる、戦う、下がる、そして食べられる
引っこ抜かれて、集まって、飛ばされて
でも私たち勝とうとは言わないよ
そろそろ亡命しようかな
そっとネツに行こうかなーんて
嗚呼 嗚呼 あの国に
勝ち馬、しながら
力合わせて、戦って、食べられて
でも私たち元ネツ民に口ごたえします
目標達成できそうだね。
レイスの装甲が弱すぎる。
即死するな。レイス攻撃かなにか強化しないと出す意味が。。。
画像掲示板の和画なんだよ
笑っちまったじゃねーかよ・・・
渦巻き防衛かなりゆうりになったねーw
C1 キャッスルに奇襲かけるときに使うらしい。
F34 台ここは5箇所ほど
F5 Vのとこにショートカットみたいに出来る
目標達成したでしょう、おつがお
一昨日ぐらいにクソミソテクニックで部隊勧誘してた部隊って
どこに行けば会えるか知ってる奴教えてくないか?
名前も部隊名も忘れて連絡とれないんだぜ
>>584 ウォリの人とかKATATE様と一緒に進軍してると凄く安心するよね
その人たちを護るためにも超がんがるぜ!
ずっと人数5人負けしてたはずなのに入ってみたら敵ドラが飛んでたり、延々と同じMAP
防衛成功できてり、どうしたんだ今日のネツはw
ウォーロックって防衛不利になったんじゃなかったのか。
召還弱すぎだよ…歩兵耐性つけようぜ
初動で何もかも決まるなんてつまんなさすぎ
こんなんだったら戦闘準備を3-5分ぐらいにしてくれ
今のウェンズデイ完敗
ネツ:ヲ14、ス17、サ19
カセ:ヲ21、ス19、サ11
普段多いぐらいのKATATEが全然いなくて相手が好き勝手やってるのが苦しかった
MAP変更はかなりの良パッチだと思うが、召喚の撃たれ弱さは頂けないなぁ。
大ランスなら、横からカレス→スタン→ぼっこぼこでHP1/3削れるし、
小ランスなら、ジャイの足元に居る片手にスタン→ぼっこぼこでHP1/3削れる。
歩兵もナイトも付けず単独で出てくるジャイは前以上に瞬殺できるようにはなったが。
レイスはお察しすぎるし、キマは前以上にステルス能力が必要になったな。
さすがにこれは再修正されるとは思うんだが・・・。
今日のパッチから自分の横で大ランス撃ってるナイトにはとりあえずスマヘビスマ撃ってみることにしてる
大体600前後ダメ与えられてウマー
>>602 ヲリ12、スカ30、サ8 なんていう冗談みたいな戦場に会った事だってあぜ。
ウェンズデイの敗因はたいがい召還負けだから、そのせいじゃないか?
オレと同じウェンズデイだったら召喚負けってほどでもなかったな。
基本的に召喚はパッチ後で少し出す人数減らしてもいいってことかね?
敵に量産されるとひとたまりもない度もうp
今日は防衛でもいい勝負が多かったな。気持ちよく眠れそうだ。
召喚少なくしたら逆にまずいような気もするぜ。
囮ジャイで出てみたが速攻死んだよ。
味方ナイトも反撃怖がって消極的で
ありゃだめだ。大ランス800とかもうね。
チョロチョロうざいナイトが歩兵でボコれるのはいいんだけどなー
召喚対召喚はちょっとなんとかして欲しいな。
ナイトオンリーでPCダメ一位とったぞー
大ランスが700とか800とかきいてウマー!
それでもナイトで出てくれる人すくなかったな。
逆に召還の耐性が設定どおりになった今
1、対召還への警戒
2、対歩兵への警戒
この二つをこなした上で、各召還の破壊・殲滅目標を倒さなくてはならない
難易度があがった感じ。ただより洗練されるのは間違いない
いいハードルにもなるが、出る人が少なくなるのは困ったもんだな
ナイトは歩兵が痛くなったからなかなか敵陣に突っ込めなくなったが
逆に味方側に誘い込めればボーナスゲーム開幕できて良い感じだな
まだまだ突っ込んでくるやつは一杯いるからカレスやバッシュ食らってる間に美味しくいただきます
大ランスのダメージがうpってナイト厨が喜べるの?
単に試行回数が少なくなって腕の差がでにくくなっただけじゃないかな。
つまりたまたまうまくいけばランキングに乗れるようになったってことか。
PCダメ1位は普通にありうると思う。
ナイト厨とは初めて聞いたな
高レベルで召還出たこともないような厨なら五万といるが
ナイト厨はたくさんいたほうが便利だと思われるのは気のせいか
ナイトはいればいるだけいいんじゃない
限度はあるが、現状でる人が少ないから厨でも大歓迎じゃないか
35↑両手だけどナイトメインのときはけっこうあるね。
戦場でよく隣を疾走してる人は自然と名前覚えてくる。
パッチ当たってからはどうするか考えてるけど。
俺も両手オリL30↑だが召還メインになりつつある。
ナイト厨っていうほどナイトがでた戦場は未だかつてお目にかかったこと無いな
むしろいつも不足している
クリ配置や防衛拠点変わったマップで、今まで通りのセオリーで指示する奴多くて困る。
敵拠点東になったのに、「このマップは東伸ばさないと勝てない」・・・とか馬鹿かと。
>>619 ジャイは一人でても多すぎなことがある。
ナイトは一人でても全然足りないことが多い。
あとはわかるな?
>>616 そういう意味じゃなくてボランティアで何度もナイトで出る人の事を言ってるんじゃないのか?
つまりFE飽きたという結論
安価ミスか?
言ってることはわからんでもないんだが、安価のせいでまさに
>>623だ
キマはもう吹き飛ばす必要もなければ、ナイトで刺す必要も無い
歩兵5人もいれば一瞬で蒸発する
キマにクランブル、ウェイブは1人だけで時間稼ぎのとき以外止めてくれ
>>623 つまりナイトにばかりなる人が数人いたところでナイト不足は解消されないということだよ
>>617 自分もナイト好きな35↑両手ヲリ・・・もしかしてヲリ不足に拍車かけちゃってるのかな。
でも他人任せにしてたら出てくれないしなぁ、今日の変更で耐性低い人も召還出るようになってくれるといいんだけど。
>>626 キマ、ついさっきの戦場で敵本陣直前まで行ったんだが、HPフル状態からバッシュ>ボコで蒸発した。
何回もナイトで出た
死んだ・・・死にまくった・・・
色々動きを研究したりしたが死んだ
俺にはナイトの才能は皆無のようだ
そう気付いてから俺はナイトになるのをやめた
こんな俺を許してくれ
>>631 対歩兵にものすごく気を使わないといけなくなった以上、そんなもんだろ
まだ研究ははじまったばかり。あきらめるのにはまだ早いぞ
これ以上ウォリが召還に走ったらネツ乙です
ナイトは弓カスがやってください おねがいします><
レベル差関係なくなったんだから低レベルがやればいい
30台はやるべきじゃない
カスがやったら、それこそ瞬殺だ
637 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:37:46.58 ID:Gt2+AMWW
なんか全然攻めてないな防戦一方だわ。
エルがどんどん布告してくる
今の時間は布告好きな人がいないのかもな
さっきのシディットで「前線から引かず死なない」を目指してがんばってみた。
戦闘は負けたけどキル1デッド0スコア6Kでいけた。
いまさらだけどなにかをつかんだような気がする火皿33才。
噂に聞くエース級のネツ火皿とやらに追いつくまで精進するよ!
人数差でおいしく頂いてます(●^o^●)
そうでもしないと勝てないし(´・ω・`)
なんでカスがやると瞬殺なんだぜ?プレイヤースキルがカスだから?
敵ナイトみつけたら問答無用で大ランスうつやつとかか?
>>639 途中から参加したのか?
最初から最後まで出ていたのなら何も掴めてないぞ
あの状況ならスパークだけしていても1万はいく
ちなみに前線から引かない=常に矢面に立ち続けるって意味じゃないからな
なんか最近ネツにも軍死ぽいのが目立ち始めてきた気がする。
あと終戦後にボソっと皮肉言う人、気づいてたんなら戦争中に言ってくれよ、tellしたら案の定無視された。
ジャベを覚えてからというものジャベで凍らせてスピア撃つのが楽しくてしょうがないんだが
こんな事があった
「ジャベ カキーン お、二人凍ったふぉおおお」というところにとことこ向ってきたのは片手様
これならスピアよりバッシュ待った方がいいなと思い打つ準備をしていた・・・が
直後!「アァァアァーーーッ!」気合と共に放たれる竜巻
俺「・・・・・・・ッ!?」
ぶちころすぞ(´・ω・`)
「ジャベ カキーン お、当たったスピアふぉおお」しかしガッツが足りなかった
しょうがないので溜まるまでうろうろ回避行動そして打ち込もうとしたそのとき
「ペチッ」という音共にステップする敵そして外れるスピア
どこぞのタケルちゃんみたく俺「・・・・・・ッ!!」
周りに他にも味方がいるのに撃つ早漏がっ!
ぶちころすぞ(´・ω・`)
ジャベ取らなかった方がよかったかな・・・・・
たまにありえない状況でクランブル撃つのはスキル誤爆とかあるから許して・・・・
まあなんだ、一応ベヒテ並の威力はあるわけだしさ・・・吹き飛ぶけどさ・・・
>>644 気づいていたんじゃなくて糞の役にも立たない結果論だったんじゃね
そういう事する奴はおかしい奴が多いからtellなんかすると逆恨みされるぞ
>>645 ジャベ入れてスピア当てるのは誰も解凍しない時にしようぜ
ヘルなら良いけどよ
スピア入れたいなら最初からスピア2発打ったほうがはええよ
ナイトが柔らか戦車すぐる
>>644 だからホルじゃあるまいし、いちいち書き込むな
お前を気持ちよく戦わせてあげる道理は他人には無いしお前にも無い
声出ししてる奴の多少の皮肉やら諫言ぐらい聞いてやれよ
いつも必死で中央行くな行ってても聞き入れられる事無く敗退を繰り返している
わが軍だが、声出ししてる奴を叩いて中央とかに行くダメな奴を叩かないのは何故だ?
自分が叱咤される側だからじゃないのかと思う
移民が増えてからこの手のカキコが本当に増えてウンザリだ
>>643 残り35分くらいから入ったよ。西のほうでやり合ってた。
スパークは燃費悪いからここぞというときだけで、メインはランス。
スパークやヘル撃っては後方に戻って座る皿は私の目指すところではないのよ。
凍ったりぴよった仲間のそばに来る奴を追い払ったりけん制したり、
ぴよった敵や擦り寄ってくる敵ヲリにランスをきっちり当ててお帰り願うとか、
前線維持のために被弾を避けて、ちょくちょく撤退しないようにするとか、
その辺の立ち回りを目指してる。
スコアだけが活躍の指標じゃないでしょ?
じゃあ、スコアかかなきゃいいのに・・・
ID:Yf17Orjyの脳内
>>639書く
(いいスコアでたぞ! すごいね! がんばってるね!的なレスがつくはず!!)
>>643からまだまだだな的なレスがつく
(なんだコイツ! スコア自慢厨め!こいつはチーターだ!)
>>650書く
(スコアなんてかんけーねーよ! 俺は立ち回り上手なんだ!)
653 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 04:48:24.61 ID:bYnJ2OR/
>650
アナタがどのような動きをしてるのかはしらないので気にさわったらすまん。
仲間を助けるのはとても重要なことだが、味方と連携してkillを狙うのも重要だぜ。
敵を倒す=その場の戦いが楽になる=味方の安全と俺はおもってるので
killできるときはkillをとるようにしている。ハイエナでもな。
で、killのアシストをするのも大事だぜ。
ランスで倒しきれないっておもったら氷で足止めしてみるとかな。
俺は炎氷なんでボルトで吹っ飛ばして距離を詰めるよう狙うけどな。
Killはスカやヲリに任せておくな俺は。皿が突っ込むよりヲリが突っ込んで皿が退却をサポートした方がいいと思う。
もちろんKill狙えるなら狙うけどねo(`ω´*)o
>>649 ずいぶん自分の道理をふりかざす人だな、相手を不快にさせる言動は慎むべきだと思うんだが。
自分は声だしもするし、気づいたことがあれば軍チャなどで発言もする。
ただ、その人しか気づいてないようなことがあったら戦争中でもドンドン発言してほしかったんだ。
自分の中で溜め込んで終戦後にグチっぽく言われても誰もついてこないし、次につながらない。
目標達成おつかれ、うまく周囲取りにいってたし今回はよかったね
延焼させてる移民がウザイ
ホント耐性ゼロだとやわらかいな
ナイトですら敵群の中でうっかりバッシュとか貰うとヘビスマヘルでほぼ即死
レイスに至ってはイーグルでモリモリ削られる始末
上手いヲリさんの立ち回りについてくとヲリライン-1〜2キャラ分ぐらいのとこで火皿も暴れられてほんとおもろいデス。
結果命中率上がるし引き際の感知も同レベルになるから押し引きの呼吸が合いやすくていい動きが出来る気が
しますな。Killとか気にしないけどどっちがとってもいいんじゃない?ぐらいでランス合わせるぐらいかなあ。ほんと
頼りにしてますヨ!ヲリさん。
>>655 前に居た国では負けても心地よくゲームが出来る事が全てで
向上心持ち合わせて無いならさっさと帰れよ
色々と勝つ事に関してズレてるんだよお前は
ネツでは勝利こそ全てであって、お前らが来るまでは他人からの指摘は
受け入れられる人ばかりだった
不快になるなんてとんでもない ありがとうだったよ
>>誰もついてこない
これも移民がよく使う台詞だが、お前はついてこさせようとしてるんだろうが
本ネツの人間で他人を引っ張ろうなんて人は居ないよ
各自でwiki見て自分の為に勉強し自分の為に他からの指摘を受ける
これだけの話だ
どうしても不快なら本国でやれよ
出稼ぎ勝ち馬乗りのくせによ
ゲブの応援には行ったらネツだらけだった。
それでカセ相手に圧勝か、もはやいじめだなw
移民移民うるさいな
少しでも変な人はみんな勝ち馬乗りの移民ですか
まぁそう考えた方が楽ですもんね
>>661 対ホル戦では
エルゲブネツ連合軍でレイプとか
しょっちゅうだぜ
さっきのホークウィンドかなりよかった。
ナイト数も勝ってて、キマを最短でドカっときめて快勝。
キマの人の出るタイミングが旨すぎだった。
7:30現在
ネツ 104人
カセ 102人
エル 111人
ホル 110人
ゲブ 145人
しかし>>-662までの流れは酷いな
どっちもどっちだ。見苦しい
>>665 珍しいなこの人数
中央が紫に染まる日も近いか・・・
平日の深夜〜早朝はいつもこんな感じだよ
エル・ゲブが多い
今日のゲブの多さは特殊だけど
ホルに夢中っぽいからな
ネツ以外を見ると、今後
ゲブ>>>>エル>カセ>ホル
になりそう
朝からすごい軍死を見た
>>650 おりゃ氷だけどやる気ある時は俺もいつもヲリと同じか2歩くらい後ろで頑張ってるな
POTはハイリジェまで食い尽くすけどそこまで頑張ればマップにもよるけどダメ10〜12kキル5〜9くらいは氷でもいく
途中参加や相手がうまくてうまく動けなかった時でも9kくらいは最低いくぜ
あとなんかヘル撃って後ろ下がるの嫌いみたいだけど撃てるチャンスがあればヘル撃つべきだと思うよ
俺もチャンスあればコケてカレス使ってから適当に凍らせたりウェイブでウォリフッ飛ばしてから下がってHPとpow回復する
スパークはしらないけど状況によれば使うといい場面もあるかもよ
それと皿は活躍してたらスコアはそれなりに溜まる
中級メインで当ててても手ごたえもあるから分かるはず
6kしか出ないならランス、ボルトの命中率がお察しだったんじゃないか
スパークは状況によっては結構使えるスキルだと思うがな
1発しか撃てないってやつよく見るけどスパークだけしか使わないのか?
まだランスもアイスボルトも撃てるんだからすぐ下がらずに普通に戦えば良い
>>662 移民移民言ってるのは一人なんだから気にしなくていいよ。
>>670 それ凄くわかるわ。
ヲリと一緒に行動すると面白いように魔法が当る。
思うに、ヲリが突撃してると敵のサラやスカの注意がそっちに向いて、妨害を受けにくい
&ヲリを狙ってる間にこっちの魔法命中してるんじゃないかと思う。
単独で動いてると、敵のトゥルーやら流れ弾ヘルやらがやたら痛いんだよなぁ。
最近の新規なのか朝に湧く軍師気取りはとっても楽しいなw
どっから仕入れてくるガセビアなんだ
MAPが変わったせいもあるかもしれないな。
昨日渓谷MAPでで北を攻めるか西を攻めるかで、ちょっと喧嘩腰に言い合ってた人達が居た。
戦争中に勘弁してくれよと思ったんだが、終了後にその二人が残って真面目に議論してたのが
印象的だったわ。
また暴言歓迎、移民死ねのやつが湧いてるなw
たぶんオレの数少ないボーイズラブのリストに入ってるんだろうな。
ナイト多くやってると平均して2人くらい抜けるようになるから、
35↑両手でも、無課金だし、歩兵やるより貢献してる気がしてくるんだよね。
今のキンカ、もしやカセ側にハンナの人いたのかな?
昨日何度か同じ場所に入ったジャッジ厨がムカツク
基本ちょこちょこ前に出てジャッジ撃っては下がってお座りの繰り返し
凍らせたりスタンさせた敵へ状況構わずジャッジ
両手ヲリが塊へクリティカルに決めたと思った上からジャッジ
全身課金装備でハイポ連射してるのか凄い頻度でひたすらジャッジ
体力減って下がってやっと平和になったと思ったらすぐ回復して戻ってきてジャッジ
一緒に戦ってる人は迷惑しまくりなのにマイペースにジャッジジャッジジャッジ
それなのに終わってみるとそいつが与ダメ20000超えでダントツTOP
与ダメランク見てどうせ自分は上手いと勘違いして悦に浸ってるんだろうなんて思うと
ムカついてムカついてしょうがない
そいつ>>>>>>>>>>>お前
>>678 俺がバッシュやクランブルで何度も危機を救ってやらなきゃ
そいつ確実に死にまくっていた筈だからそれはありえない
後付けは見苦しい
目標達成おめ
11/12で後一つだね。
目標達成率100%だとレアばかり並ぶらしい
一回失敗してるじゃないか。
っていうかそれ都市伝説。
677はツンデレ。どう読んでもうまく連携してます。本当に(ry
スタンに火皿と両手が寄ってない状況や、味方に近めでバッシュ入れられる状況じゃなきゃスタンや氷へのジャッジはありだと思うぜ?
前敵を10人ほど凍らせてる氷皿がいたけど、片手がまじってると両手は何もできないんだよ
今のダガーは勝てたけどひどかった
前に出ない弓スカとかいらねーよ
アローレインで割られるより全然いいだろ。ジャッジの終わり際に攻撃いれるとか
お前がむしろアドリブきかせろ
ジャイが全然削られずにオベAT折りまくってた。
橋のそばだったからナイトが行っても歩兵の攻撃で削られて死ぬだけ。
ああいうところで弓が働かないとどこで働くんだよ…
ネツの雷はみんなこうなのか?
まさに他職との連携度外視ほんとうにありがとうございました
スタンにジャッジは弓解凍並にX行為だって事を知らないらしいな
最前線の凍ったりスタンしてるのにじゃなくその奥の皿スカに打てよ
何のための遠距離大範囲攻撃なんだよ
意識の低さは弓カスを遥かに超えた
なんでIDかわってんの?
おまいは今まさに雷皿♂を始めた俺にイイことを教えてくれた
そのまま雷皿♂の上手な立ち回りを教えてくれ
スタンした直後のジャッジなら被っただけだろ。
最前線で凍ってるのもバッシュが入ったりヘルが入ったりじゃなきゃアリだろ。特に両手。
つーかスタンしたりしてるやつ単体にジャッジとか撃って20kもスコア出るもんなのか?
ウォーロックエルに2連敗
守りで負けたのは仕方ないとして、攻めで序盤数勝っていたのに逆転負け
敗因わかる人いたら教えて欲しい
自分でスタンさせた敵へのブレイズの時にヘルが被った時は凹む
与ダメブレイズで稼がないと経験辛いんですよ…
スタンにジャッジするくらいならライトニング3回撃った方がいい
むしろジャッジ撃つなら群がってきた味方を攻撃しようとしてる後ろにして欲しいな
逃げる敵にはサンボルでこかすステップしてる敵にはライトニング
崖上のレインジャッジ厨をサンボルで落とす中距離の敵はスピア
ボルトとジャッジは射程長いけどトゥルーよりは短いから過信しないこと
上記の事してれば大抵足手まといにはならんよ
そうやってるとだんだんジャッジの使用頻度が低くなる
何故スタンしてる敵にショボイ攻撃したらダメなのかを知らない人が多すぎるんだと思うよ
同じタイミングで2つの攻撃が入った場合、低いダメージの方が優先される
このことを知らない人だらけだと思うんだぜ
あ!誰かがスタンしてる!!!
↓
通常弓、低級魔法でもいいからなるべく多くのダメージを与えないと・・・!!!!
↓
スマやヘルが打ち消されるハメになる
ダメ被りは
いつもCM流してるクリ銀さんにやってもらうべきだw
ジャッジは120*3だからヘビスマ同等のダメージなんだけどな・・・
ヘル、パニ、ジャッジあたりはヘビスマ撃った時かぶっても許せる。
ヘビスマの撃ち合いのときにライトニングあたりかぶると泣ける。
ジャベとかで敵凍らせた時、周りに味方KATATEいなかったら
自分でファイアランスいれて即解凍するようにしてる
そうしないと弓カスに壊される
レインうめぇ
>>691 正直、雷は劣化弓スカぐらいに思った方がいい。
雷スキルではオリの相手は事実上無理だからだ。
しかし対皿・弓には強い だがライトニングをほぼ当てられての話だが。
となると立ち回りは決まってくる
前線へのジャッジはスマ・ヘビスマ・パニ・ヘル・ランス・ジャベこれらの強攻撃を
一発のジャッジで全部かぶらせる事も可能で、味方全員の空振りを誘うオソロシスな
スキルだ。
となると立ち回りは決まってくる
だから雷サマは「ジャッジを多段ではなく単発300にしてくれ」と要望を送り続けてる
訳だなw
スピアは劣化トゥルー ジャッジはコケられる事も想定したら劣化レイン
サンボルだけはどの職も持ってない唯一の特殊スキル 出番は・・・
ライトニングもぶっちゃけ劣化イーグル
弓も雷もやってみた俺なりの感想だ
敵が凍ってるのを見て、片手が回りにいないのにうろうろする味方皿を見ると、早くランスしてくれと思う
そんなの机上の空論だろ?
実際にはスタンや凍結した敵が前方にいた場合、大部分の敵皿スカは、そのスタンしてるやつおよび、そいつを叩きにくる味方前衛に攻撃があたる位置に移動して、援護してくる
そして、敵前衛が牽制にまわる形がおおい
そんな中、援護行動で警戒中の皿スカを射程に捕らえる距離に雷が移動したら、正面ならレイン、側面ならトゥルーされまくりで詠唱妨害されるのが関の山
だったらスタン・凍結してる敵と、牽制にきた敵前衛まとめてジャッジで巻き込んだほうが効率的
wikiや攻略サイト読んで知ったかぶるのはやめてください。