1 :
株価【38】 :
前代未聞の糞パッチw。
/ニYニヽ 芝の珍獣ことYoshihiro様がらー2んぐぅぅw
/( ゚ )( ゚ )ヽ
>>1do kari
/::::⌒`´⌒::::\ ソボロ吉広で
>>3イドですw
| ,-)___(-、| よ
>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
| l |-┬-| l | でもベリ
>>5プター(Velociraptor)って石化ウザい
\ `ー'´ / アイテム
>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
_, ‐'´ \ / `ー、_
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ ちる
>>8あああああああ!黙想!
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
>>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ (今日は離籍が多いかも、か○じょ
>>10・・)
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 強さを求めるなら
>>1000
3 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:07:53.57 ID:dZauAtSs
終。
4 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:10:31.07 ID:kTaOyHDL
サルベもアサルトも裏もバリスタも空も海も行った事ないし;;
5 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:13:07.11 ID:Xg84cMSF
そろそろ廃人は薄金フルコンプとかしてるん?
とんと話を聞かないけど…
廃人が簡単に全部揃えられない様に作ったんだから、つまんないの当然だろw
攻略っていってもノーヒントで総当りするだけだからなぁ・・・・
その総当り戦を乗り越えた先に見えるのはいつものジョブ縛りと単純作業、そして糞ドロップの景品
こりゃヤバイ
8 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:35:04.43 ID:DsdnZxZJ
つまんねとかまだ言うとるのかw
解約しちゃえばそんな事思わずに済むというのに
9 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:38:54.99 ID:NAZuj/7B
この前のスレはまだ攻略しきってねえのにツマンネとか言うのはやくねえか?
って感じだったが
もう認めていいんじゃね
このコンテンツつまんねえよ
10 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:42:21.00 ID:no8m9Hm4
正直魅力は感じないよな・・・
正月の連休いったっきり行ってない俺ガイル
11 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:52:24.63 ID:F81Ng8B3
能動的に攻略もせず、参加してもついていくだけ。
攻略法もわからないのに参加。
そんなやつにサルベージつまらんといわれてもなぁ。
解約すれば?
という人もいるが、
本心で、サルベージおもろいか?
今回のサルベージは、ほんと、つまらない糞コンテンツだとおもう。
いつまで、こんな延命ぽいゲームつくってんだって感じ。
もっと単純に楽しいと思えるコンテンツ用意するとかできないんだろか。
ユーザーの大半が求めてるものは、サルベージの様なコンテンツじゃないはず。
12 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:53:48.53 ID:26G9JJag
小川が作ったコンテンツに文句言ってると
あの人がでしゃばってきますよ?
13 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:56:26.27 ID:t2LxW1Yl
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )⊂) 芝の珍獣ことYoshihiro様がらー2んぐぅぅw
./::::⌒`´⌒::::⊂)
./| ,-)___(-⊂) ソボロ吉広で
>>3イドですw
./ | l |-┬-| l | (今日は離籍が多いかも、か○じ
>>4と・・)
/ \ `ー'´ / でもベリ
>>5プター(Velociraptor)って石化ウザい
( \ アイテム
>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
\_ | \
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
(_) ̄ ̄\ / |
>>8あああああああ!黙想!
) ししし |\ / /
>>9用を思い出したので帰りますね
(_⊃\ \ /
>>10に帰る時が来たようだな!
/ \ /
/ \_// 強さを求めるなら
>>1000 / /
/ / そしてお前は「で?」って言うwwwwwwwwwwwwww
/ / /
/ 人 \
14 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:56:24.44 ID:MNwd6LBK
河豚<こんなんじゃぬるいブヒw スレが全然立ってないブヒw
レベル制限も実施するブヒよーw
15 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:57:18.64 ID:TdYo7SBZ
敏腕Dきた!これでカソル!!
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|。 | 。|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄U/ 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
17 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:59:58.80 ID:cXYRwbvy
小川か川豚か分からないけど、プロマ作ったプランナーの臭いがプンプンだな。
多分新裏作ったやつと同じじゃね、これ。
サルベージが糞なのはガチ
新裏はまだ攻略していく楽しみがあった。
サルベージはそれすらない。
19 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:03:55.85 ID:no8m9Hm4
サルベージは擁護する点が見当たらないよなw
これで楽しいっていってる奴尊敬するぜw
まあ嫌なら行かないほうがいいと思う。これは苦痛だもんw
20 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:08:32.39 ID:vbCypjq8
一つだけいえるのは河本が手を出したらこんなもんじゃ済まないと言うことだ
いやこれは made in 河本 だろ
22 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:16:13.72 ID:MNwd6LBK
もともと小川が作った生ぬるいサルベのシステムプログラムをファイルごと削除
責任をとるといって激しい締め付けシステムを作り見事な糞コンテンツへと仕上げたのであった
23 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:18:27.49 ID:no8m9Hm4
サルベージどうみても糞コンテンツですwwww
装備目当ての俺みたいな奴は門前払いですwww
24 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:22:19.93 ID:qQgYcYZ3
サルベージが糞スレは定期的に立つけど
本当に糞でサルベージを肯定する意見が出てこないから
廃れてすぐにdat落ちするよNE!
25 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:23:28.66 ID:UnOOYcvU
なんだかんだでPMは面白かった
でもサルベージは無理
26 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:47:11.77 ID:Xg84cMSF
すでにサルベージは俺の記憶から抹消されてたよ
このスレみて思いだしたくらい。
でもまあ廃人収容施設としてはなかなかいいんじゃないかな?
27 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:50:02.12 ID:MHfFZ7P6
廃人が廃人に負けないように作ってるコンテンツだからな。
シューティング、格ゲーなど、どういう末路を辿るかは考えるまでも無い。
28 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:50:15.34 ID:ZUfPinyN
サルベージはFF11で糞といわれる要素の集合体だな
29 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:55:08.72 ID:xDDXtdG8
プレイヤーがどういう物を求めてるか勘違いしてるからこうなる
プレイヤーはサービス開始四年を過ぎてなお何を求めてるンすかね。
31 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:02:10.90 ID:ZQTSl0oa
サルベージスレで糞とか書くと、すごい擁護が沸くw
PMはたらい回しにされるのと、制作者(豚)の自己満足オナニーにつき合わされる感じが凄いするからイヤ、ってかウンコ。
サルベはFF出来て何年も経つのに今更こんなβテストみたいな領域作るなヴォケ、って感じ。
33 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:07:14.65 ID:no8m9Hm4
みんなの意見がだいたい同じでよかったわw
俺だけがサルベージ糞だとおもってたわけじゃなかったわけだw
34 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:08:47.99 ID:1IO7xS7P
裏やぷろましあこんてんつwよりサルベージの方がつまんねw
サルベージは今のところ究極のコンテンツだなw
36 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:12:01.71 ID:ZCXJ1A8n
最初は裸でワイワイできるけどな、まじでこれ攻略してるやつ感心するわw
サルベージだけは無理。
最低2〜30分棒立ちってなに?
場合によっては1時間見てるだけ。
罰ゲーム?
38 :
Kuraudo ◆AXS9VRCTCU :2007/01/17(水) 22:23:56.78 ID:IRPwScI9
最初、廃人乙プギャギャーwwwwwwだったけど、結局は廃人コンテンツだったわけで。裏と空異常のマゾさ。
39 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:36:04.94 ID:MHfFZ7P6
最初に装備とか封印されてて、それ解除してくのって面白くね?
最初の発想はまぁいいだろう。
しかし、一瞬面白く見える企画ってやつは、数回やれば飽きるんだよ。
この程度のことしかできないなら、せめてバラエティ番組のように一週間で新しいネタを用意しろ。
40 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:49:23.71 ID:xDDXtdG8
>>30 LSとか仲の良いフレと一緒に楽しんで遊べる場所が欲しいんだよ
勿論、参加する以上みんなにメリットが有ることが条件
LSに新規が入って来たりするのに、LV差が邪魔して一緒に遊べることが少ないのが悲しい
強敵撃破しなければ入手不可能な装備が多いけど
時間が掛かったり、運が必要でも良いから、弱小集団でも入手出来る可能性を残して欲しい
レベル縛り、ジョブ縛り、人数縛り、おまけに行くモチベーション下げる入手難易度じゃあ辛い
例えば、LV30〜LV75の敵がランダムに配置されるエリアを複数用意し宝箱も配置され
エリア内の敵を全滅するとNMをPOPさせる
敵からのドロップ品は、ヴァナに存在する装備アイテム群からランダムで決められ(希少品の確率は低く)
ドロップする確立は5%以下、宝箱からは1個〜2個、NMからは3個のようにする
ビジージのように、参加者全員が1000くらいの経験値を貰えればいい
古銭等もドロップさせ、ここでしか入手不可能な装備品も加えれば、廃集団にも受け入れられるだろうし
殆ど付いてくだけの低レベルでも宝箱や弱い敵を狙えれば、参加する事でレベル上げの意欲も湧くのでは?
攻略要素などが足りないと言うなら、複数エリアある奥の方に何かw加えればいい
但し、リンバスのオメガ・アルテマのように多人数、または、廃集団でしか入手不可能な装備は追加しない事
そんな神なバランスでコンテンツ作れるならこんな状況にはなってないな。
初期のHNMやミッションBCはほんとに神がかったバランスだったが、糞マシアで完全に崩壊した。
42 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:27:13.82 ID:9YSKVhVS
いい装備がほしかったらこのくらいの難易度は当然だよねw
っていう態度が気に入らない
43 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:34:51.28 ID:PQZgEhzE
戦績2000もなにげに痛いしな・
しかも何も手に入らず終わる事のほうが多い
あとこの装備はとったらどこで使うの?
メリポは現状空装備で十分だし・大幅に効率上がるとはおもえね・
シャウトも下火だし・・もう終わったな
ダルマぶぎゃーw とか騒いでた人たちは何処に
45 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:43:33.80 ID:O3UMIVQQ
>>42 それでも最終装備が結構あるだろうから、
猿導入以前の最終装備の取得難易度考えたら
結構妥当なんじゃないのかね。
結局俺らは■に期待しすぎてただけさ。
46 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:59:02.74 ID:QWszFffO
とりあえず、経験値だけでも入手可能にしてくれ!!
これじゃ毎週、戦績2000使って氏ににいくようなもんだぜ
47 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:10:33.01 ID:amo6uU8v
あーして こーしてと願うほどスクエニのおもうつぼ
>>11 能動的に行動するとリーダーの指示の邪魔になって嫌われるからなあ
アドリブでは攻略不可能だからまとめサイトの攻略をなぞるしかないし
仮に固定LSで行くとしても
欲しい部位が手に入ったら次回からその遺構では得るものが無く戦績・時間・EXPのロストのみ
というモチベーションの上がらなさもヤバイ
まあ、獣人古銭のような位置づけのものがあったところで、サルベージが面白くなるはずもないのだが…
その辺考えるとリンバスは良かったなあ、2hアビ何回も使えて結構楽しいし
49 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:59:53.04 ID:IYF9enNG
サルの唯一のいいところは複数同時進入可能なこと
だが内容事態が糞なのでそんなことする必要がないww
サルベージなんか開発しないで
既存の大型BFを複数同時進入可能にしたほうが延命できたんじゃねえかと河豚にいいたいNE!
裏も複数進入できればどんなに助かるか
51 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:15:50.32 ID:0mtBgZQ7
>>50 サルベージ廃止してその分の容量をデュナミス同じ場所に複数団体入れるようにすればみんな幸せじゃね?
52 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:24:13.51 ID:J6yfF5sf
未だにデュナミス複数団体入れないのが理解できないな
ザルカだけでも早急に実装すべきだ
まだペルワンw取ってないから猿は無理w
>>52 南サンドやルルデに複数団体が突入時間待ちで集結してみろ
55 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 05:21:53.27 ID:0mtBgZQ7
>>54 白門があんな状態なんだ。
白門よりマシだろw
56 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 05:40:42.83 ID:8wMPXuh3
さて、この「サルベ糞」スレが何時までもつか。
ま、ageますわw おいらもこれは糞だと思いますw
57 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 07:50:13.96 ID:oOpMhYMg
○<アサルト戦績品に魅力的なものが無くてポイント溜める意味が無い
■<サルベージ参加費にした
相変わらずズレてる
58 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 07:54:00.32 ID:WxNhIipC
また前みたく1000までいくだろw
もう2スレもサルベ糞だけで1000いってるからなw
アビと装備とられるのが糞さに拍車かけてる
解除管理がめんどくさい
考えた奴アホだろ
せめて装備品の能力均等くらいの制限にしとけ
参加者激減でわらえり
60 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:04:30.80 ID:DGxjhgrB
周りで誰一人サルベージ装備してないなw
61 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:05:44.41 ID:KP2ZdggO
いやいや、もしかしたら15とか25装備をコッソリつけてるかもなのだぜ?
62 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:07:40.54 ID:9Jo3psOa
> PC1人あたりに最大20種類〜
「に最大」の部分いらないよな。全部かかるんだから。
つか本来は「最大」だったんだろうけど、
誰かの陰謀、まあ某総合ディレクター殿の鶴の一声で
こうなったのだと俺は信じてる。
ところでいつのまにヤツはバージョンダウンディレクターからランクアップしたのか。
63 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:09:29.01 ID:r51/+nLF
負け犬どもおつwwwwwww
サルたのしーよ。毎日やりたいが、戦績いるから無理だけど。
糞ってか・・・まぁこれから調整してくのかどうか分からんが
いくらなんでも制限しすぎじゃね?前衛が武器使えない
後衛が魔法使えない これじゃあんまりだろうと思うんだが
廃れてるかどうかわからんが、シャウトは確かに聞かなくなったな〜
サルベLSも最近みないし
65 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:13:06.92 ID:+0IMwEuB
サルベージ〜にアイテム取り行きますボスはやりません
10人くらいで行きます。募集ジョブは〜です。
集まり悪かったら中止します。
っての最近聞いただけだね。2H近く叫んでたけど集まったかは知らんw
66 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:15:35.43 ID:r51/+nLF
>>65 そりゃ参加しねーだろw 中途半端にアイテム集めたって全然いみねーし
LS活動でやるっての
68 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:22:03.37 ID:ACwPwa4w
プロマシアが糞すぎてアトルガンが神に見えたけどサルベージでまた糞化w
またLS入ってロット順位とか決めて、そして揃ったころには周りに人がいない\(^o^)/
69 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:25:49.84 ID:oOpMhYMg
絆クラッシャーふたたびw
70 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:26:19.45 ID:+0IMwEuB
実装当初興味本位で野良サル参加報告(黒魔道士)
10分経過 見てるだけ。ドロップパスが仕事
20分経過 見てるだけ。ドロップパスが仕事
30分経過 見てるだけ。ドロップパスが仕事
40分経過 見てるだけ。ドロップパスが仕事
50分経過 見てるだけ。解除アイテム余ったヤツが解禁(装備)
60分経過 見てるだけ。装備3箇所解除
70分経過 見てるだけ。魔法余るもロット負け。
80分経過 見てるだけ。魔法余るもロット負け、アビ解除。
90分経過 見てるだけ。
100分経過 糸冬
2 度 と 行 か な い と 誓 っ た !
行ったことないけど↑みたいな事が起こりうるなら作った奴頭おかしいなw
72 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:28:34.23 ID:r51/+nLF
>>70 それは黒がいらないってことだろww
さんざ、脳筋いらねとかいって着たくせにwwwwww
自分が言われるとへそ曲げちゃうのねwwwwww
73 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:29:00.31 ID:6GwAkWLy
リンバスみたいに適当にやってごり押し可能だと思ってたらそうでもなかったからな
74 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:29:46.91 ID:45GF9lgc
脳筋イラネって言われてた時は脳筋やってて
やっと黒上げたら今度は黒イラネって言われる
立ち回り悪い奴なんだろうw
75 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:33:36.33 ID:r51/+nLF
まぁ忍黒はまさか地獄を味わうことになろうとはなw
特に黒wwwwwwww モリガン欲しくて必死wwwwwwwww
LSで黒樽が一番モチベーション高いなw
景品がこれまでの劣化装備と言われてるにも関わらず
アサルトが何故好評なのか開発は分かってるのかな?
この流れは…プロマシアと同じ!
78 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:48:25.13 ID:vyT9zx+D
てか、新裏で一時的にサポ制限されただけでもやる気超減退だったのに
その制限仕様が大増量して帰ってきました!って感じで萎えすぎる。
これ考えた開発者は頭に蛆が沸いてるとしか思えん。
79 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:48:57.30 ID:WxNhIipC
>>71 ちゃんとしてないとこや、魔法使いの数が多すぎるところなら十分ありうるよw
フルアラでいって三人ほど最後までハイポ係だったwwwwwww
LS全会一致でサルベージやらないことにきめたw
80 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:50:11.41 ID:r51/+nLF
だからさ、ライトはアサルトやっててくださいよ。
ライトなんだから、まだコンプできてないっしょ?w
その次は別系統のコンプお願いしますねw
81 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:52:13.89 ID:Yx4zY1bQ
まさか糞マシアを越えたものが存在するとは予想だにしなかったな。
当日一回行って危険感じて高くなった戦績品売ってよかったぜ
82 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:54:07.15 ID:dJC+PwDT
>>77 プロマシア以下だと思う。
見てるだけのコンテンツとか、さすがにこれはないわ。
83 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:55:01.92 ID:DGxjhgrB
不思議なダンジョンシリーズみたいにしたかったんだろうなw
84 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:56:43.01 ID:+0IMwEuB
85 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:02:19.09 ID:ZuacJBgC
■さん
今のうちにサルベージをサルベージしなよ
86 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:02:50.43 ID:r51/+nLF
半年後に、薄金モリガンないやつは玉出すなスレが立つなw
18人制だし、そのとき慌てても無理
ぷっネ実スレにつられねぇよ? おいおい白虎、ペソタス持ってるような奴は
この呪縛から逃げられネwww
悪いことはいわん。今のうちからやっておけ
良いアイテムが出るならつまらなくてもやらなきゃならないのか
88 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:07:14.68 ID:+0IMwEuB
r51/+nLFさん
なんかサルベ楽しいらしいし必死だけど、どのジョブで参加してどこらへんが楽しいの?
もちろん趣向は人それぞれだとは思うけどアイテム集め抜きにしたらどこらへんが楽しい
のか参考までに教えてよ。
89 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:12:42.54 ID:r51/+nLF
開放できなくてやることナイナイっていうけど、わざとドロップ設定がない様な高難易度エリア以外は
回ってるくがねぇ
仕事できないのは、黒位じゃねぇ?www(もちろんその他のボンクラーズは最初から論外だが)
90 :
不発弾2007 ◆yuBGu5WNqM :2007/01/18(木) 09:15:00.81 ID:xGsIcNnw
新装備で廃人乙wって言ってたやつらどうなった?
91 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:17:04.05 ID:4iWGlqDI
92 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:23:52.19 ID:WxNhIipC
魔法解放が最低15個以上確実に30分くらいで出るところあるの?
一回いってやる気なくしたから調べてもないんだけど、
そういう戦術を全ヶ所でとれるならLSで提案するんだがw
後衛ばっかのLSだし何もできない人が出るなら行けないよ。
93 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:25:19.51 ID:lecHLg/N
サルベージは、1人で18キャラを動かすゲーム
でのコンテンツなら戦略を堪能できて、
すごく楽しいだろうけどなあ。
94 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:26:34.71 ID:1XeE8Lru
95 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:27:28.07 ID:+0IMwEuB
96 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:00:24.80 ID:3B//U82k
いかに脳内で作ったかって分かるよな。
全くユーザーが楽しめるように作ってない。
クズエニ特性糞パッチww
98 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:54:16.74 ID:vyT9zx+D
昼休みあげ。
99 :
既にその名前は使われています :2007/01/18(木) 11:57:18.80 ID:ebFO1YGQ
「サルベージってつまらないよね?」
「うん、そうだね」
「だね」
「その通りだ」
「まったくそうだ」
「激しくつまらないよ」
「うん、糞コンテンツだ」
反対意見が一つもなくても続いているスレというのは珍しい。
100 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:00:29.89 ID:fIlpa49T
初期の裏だってこれほどじゃなかったなwwww
101 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:07:52.04 ID:BFRP9hzm
ドロップ品に青コかのAF2、AF1+素材、AF2劣化装備、レリック武器及び旧通貨追加。
102 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:08:51.63 ID:BFRP9hzm
AF2+劣化装備な
103 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:09:09.12 ID:r51/+nLF
初期の裏のがひどかったよ
なんか釣ると、大群が押し寄せてきて、全滅
さらにフロウ、百烈メチャクチャだった
3〜4度全滅してたな
毎回排出時は全滅の死体の山
猿楽すぎwwwwwwwwwww
104 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:09:40.71 ID:FxX2Wje/
固定で頻繁に通ってる奴らもう攻略のめぼしはついてる。
あとはアイテムのドロップを待つだけになってるのに。
ここで糞だとぶつぶつ言ってるのは本当に負け組みだなw
105 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:24:27.77 ID:T7i2eFpe
サルベージがつまらないのには同意だが
アイテムのドロップは悪くて当たり前だろ
他のMMO見渡しても(アイテム課金は別として)
高性能装備がぽろぽろ出てくるMMOなんてないぞー
ドロップ確立1/10000てアイテムもちょくちょくある位だし
>>96 全ユーザーが楽しめるなんてありえない
現時点で結構好評のビシージですら参加人数は週末とかでもない限り
700人キャップに行かない
ユーザー一人一人生活環境も違えば、考え方も違う。
自分にあったLVで楽しめばいいじゃないの?
なんで、無理してまでリアルでストレスためてまで最強装備そろえようとするの?
106 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:26:33.79 ID:4Nk2Py/d
カワブーにアンチしてた奴って今頃どう思ってるんだろうw
さるべーじw、ちょこぼwいくせいww
それが小川クォリティ
107 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:27:10.17 ID:45GF9lgc
FF11ユーザーの楽しみ方は
俺だけ簡単に最強装備入手、他人は苦しめ
以外何もないからなw
サルベージが糞なのはガチ
109 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:30:03.49 ID:x9OUpDD4
サルベージ必須アイテムがハイポタンクとニンテンドーDSだとは思わなかった。
110 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:30:58.82 ID:vyT9zx+D
>>105 不死鳥ではビシージは大盛況で、平日でもゴールデン〜夜中2時くらいまで
余裕で700キャップいくわけだが?
でも比較的廃を自負する俺の周囲では、裏空リンバスはやっても猿をやってる奴は皆無なわけだが?
そういう奴が多いからこのスレがつづくわけで。
全員が楽しめるなんてことはありえないが、
ライト〜廃問わず大多数が楽しめないなら、新要素としては失敗なんだよ。
111 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:32:38.87 ID:4Nk2Py/d
失敗だと思うなら忘れろよ。
お前いちいち潮干狩りがどうだこうだってファビョるか?ファビョんねーだろ。
アイテム欲しいなら我慢しろよ。
目先のアイテム欲かくして、さも自分が正しいかのように偉そうにバランス論じるなよ糞廃人w
さんざん言われてることだが、
アサルト戦績2000を稼ぐため2戦約30〜60分
ディスペナ経験値取り戻しに30分〜
(アサルトで薬品ロット勝ちすれば多少変わるが)薬品代稼ぎに約1時間
サルベージに参加するために、ざっと2時間ほど下準備を必要とする。
それだけ手間暇をかけても、サルベージ自体がつまらなく、モチベは低下する一方。
ディスペナ稼ぎもメリポ優遇ジョブならいいけど、ナ狩にはかなりきついし…
>>111 河豚乙
今回のバージョンアップはほとんどサルベージしかなかったし
そのサルベージが全く楽しめない物だったら怒るのは当たり前。
114 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:37:07.59 ID:vyT9zx+D
>>111 ここはそういうスレだからね。スレタイに沿った意見を述べて何が悪い。
クソなものはクソと言わねば、どんどんクソ要素が増えるだろうが。
さすがに真っ裸は有り得ない、今まで強化してきたキャラを全否定された感じ
こんな糞仕様でも行く馬鹿がいるから困る、今すぐ止めろ
116 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:38:59.83 ID:iuSGHpY+
サルベージまず飴が少ないいのがキツイ。
100分の拘束であれはキツイ
今後に追加されるであろうサルベージ武器の素材の追加やクロマ鉄とかオリハルコンのドロップが追加されれば、まぁ多少マシになるかもしれん
117 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:47:00.75 ID:LtMHKDGu
最初テンポラリアイテムとして全種類の解除アイテム持っててどれか1つ選んで使用したら
残り全部消える、って仕様にしときゃ何もできない奴とかでなくて良かったんだがなあ
開発は遊ばせないのが目的なのかね
118 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:47:16.88 ID:4Nk2Py/d
ガリスンとかは明らかにサルベージよりも不人気コンテンツだが
誰も不平不満を述べるスレを立てない。
理由は簡単。
(頭のネジがゆるいメリポ廃人が好みそうな)良い装備がないから。
正直に言えよ。
オレが欲しい装備取れないコンテンツだから糞なんだ
って。
通ぶってバランス批判するよりも、よっぽど直感的で分かりやすいだろう?
119 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:52:49.48 ID:OKTRLX24
ここは準廃が通い続ける廃人を妬むスレですか?
120 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:56:38.72 ID:WxNhIipC
・何もできない人がでる
・中入ってやることはパスロットばかり
これがゲームなのか?ってみんな問いたいわけだが?
ガリスンや潮干狩りの方がまだ丁寧だよ。
あと不満あるならやるなっていうが、現状じゃ頼まれてもやんねーよこんなもん
LS一致でやらんと決めたくらいつまらん。
アイテム云々なんて二の次。つまらん。
アンチスレにきてまで必死に肯定して、よほど好きなんですね^^
121 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:01:33.94 ID:iuSGHpY+
≫118
アイテム欲しいのは当然だと思うんだが?
まぁ確かにアイテム取りにくいからクソクソ言われるんだろうが、現状の仕様だと言われても仕方無いよ
今後どうなるか分からないから、一応慣れや練習の為に俺もNMLSのメンバーと週1で攻略してるが、多人数攻略の場所としては初期裏に勝とも劣らないクソっぷりだと思う。
122 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:01:40.40 ID:BSVyAE2O
>>99 あのPMでさえ
「これくらい難易度があったほうがいい」
「強敵相手のほうが盛り上がるし面白いじゃん」
等と擁護するマゾがいたけどサルベージはひどいなw
123 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:11:32.23 ID:Bqao/79m
お前らブツブツ文句垂れながらいつまで続けるのよ?
124 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:13:35.26 ID:r51/+nLF
フレと一緒の攻略プライスレスだろwww
装備欲しいとか正気か?もうFF末期ですよ^^;
アイテム厨とギスギスしながらやったり、取った後も義務果たすためにやり続けるとかする位なら引退するわw
125 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:17:03.00 ID:6tEU4OVh
126 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:17:54.04 ID:riU2V5HT
サルの飴は今のところ少ないっつか、装備のみなわけだが
それすら1つもでないまま100分終わる場合のほうが
多いし、さらにそれを1部位につき3つ揃える+素材ダース渡しで
それを全身5つ揃えて初めて、こんびねーしょんがくるわけで
めちゃくちゃきついな
もう何度も言われてるが、100分裸でつったってるだけはひどいとオモ
ステータスやサポ・アビまで封印するとか締め付けすぎ
127 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:26:10.83 ID:3B//U82k
>>118 装備のドロップ悪いってレスより、サルがつまらんってレスの方が圧倒的に多いわけだが。
日本語も読めないなら書き込む前に氏ね。
128 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:27:31.65 ID:Htstl9Sv
もっと金目の物も落とすようにして欲しいんだよな
129 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:28:38.85 ID:r51/+nLF
楽に金策したい
楽に神装備が欲しい
ですか^^;
130 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:29:46.38 ID:mQSbLicT
いくらなんでも攻略がノーヒントすぐる。
年末フレと6人でゼオルム入って普通に敵倒して
制限解除して、装備ドロップ無しで時間切れ。
なにこれ?って感じで、それ以来いってねー。
なんかゲーム的にも探索する目的もよくワカンネ。
いくらなんでも手探りすぎる上、時間制限ありでなんにもできねーじゃん。
有限なリソースをこんな1%の人しかやらないようなコンテンツに注がないで欲しい
装備のグラが増やせない?だったらサルベ装備無くしてくれ
ジョブ調整に手が回らない?だったらサルベージなんか開発するな、こんなの延命にもならん
132 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:35:45.48 ID:vSM5FQ36
>>118 ガリスンが不人気なのは、良装備ないからだけど、
あれはLSメンとかで遊びにいくと、そこそこ面白くはある。
たまにやってる人とかいるしね。
そして、やったところで不満は無い。
比較に出すとしたら、ガリスンではなく、遠 征 軍w にすべきなんだぜ。
これを覚えてる人なんかいるんだろうか。
むしろ存在自体、開発からも忘れられてそうだが。
俺は今のとこサルベージ楽しめてるけど、
これ楽しむにはフレやLSに恵まれてないとかなり厳しいと思う
全員必須ジョブが可能であり、
自分が活躍できないと不満なヤツが混じってなく、
攻略する事に全員が楽しさを感じていて、
物欲厨がいなくて皆仲がいい
自分は奇跡的にこの環境に恵まれたので
今のとこはとても楽しい
裏やリンバスみたいに攻略しつくして作業になってくると
かなり苦痛にはなりそうだけど
「100分立ってるだけ」って、突入人数が多過ぎるだけでは?
1層突破まで20分、するころには全員最低限の仕事は出来るようになってるよ。
解除アイテムのドロップはある程度読めるんだし、
それにそった人員数・ジョブで行けばいいんじゃない?
20分すら許せない完全平等論者には、何も言う事ないけどさw
ちなみに過去には「暴走列車」のように、
近接アタッカーお断りなコンテンツもありましたよっと。
135 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:37:30.18 ID:T7i2eFpe
>>130 いくらなんでも攻略がノーヒントすぐる。・・・
て、クエスト・ミッション・アサルト・裏・リンバス・も最初は攻略ほぼ全てノーヒントか
え?このヒントでどう攻略すりゃ好いのってのばっかりじゃん
いま攻略サイトで出回ってる攻略方は、プログラム解析で攻略手順解析と先行者の情報提供だろ
猿に文句言ってるのは
以前裏・空でアイテムゲット後即抜け猿LSに入れてもらえない準廃人(野良で回るにはきつすぎるため)
猿LSジョブ縛り募集ではじかれた奴
楽してアイテム揃えたいだけの奴
だろ。■eはFF少しでも延命したいんだろうし楽に高性能装備揃えられるコンデンツなんて
実装するわけ無いて普通に考えたら分かるだろーー
まあさすがにあの猿の使用は文句言いたい気持ちは分からんでも無いけどね
ところで免罪符てどうなったの?■eは猿の難易度下げる気はなさそうだし
俺的には免罪符がどうなるかの方が気になる
ついでに
134読めば判ると思うけど、自分はサルベージ楽しんでます。
まだ何をするのも試行錯誤なのが良い。
今はまだボスを倒すので手一杯だけど、開放順替えて効率考えたり、
ボス自体も短時間攻略法探して、
次回はNMをやる時間を捻出させようとしたりね。
装備以外は無報酬はキツイけど、メリポ稼ぎでも新しい目的が出来たし、
制約が多い中どれだけジョブ性能が引き出せるか、自分を試す試金石にもなってるし。
なんて言うか……社員乙な書き込みになってしまったw
137 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:50:19.10 ID:7h3r1Pt8
部下「小川さん、アサルトは評判良いですね」
小川「みんなが自分のペースで仲良く遊べるようにしたからね」
部下「でも、簡単だから作業に感じてしまう人もいるようですよ」
小川「万人に喜んで貰うには、これでいいと思うよ」
??「あまいブヒ!そんな生ぬるいことを言っているから解約者が出るんだブヒ!」
小川&部下「?!」
??「お前のいま感じている感情は精神的疾患の一種ブヒ」
??「しずめる方法は俺が知っているブヒ、俺に任せろブヒ」
」
138 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:51:13.45 ID:c+ktE+I0
おわたw
>>135 同意
オポ王冠なんてヴァナ内だけでクリア出来るのかとw
>>133も言っているけど、LSメン・フレと今まで自分がどんな環境で
どう言う関係を築づけてきたかが試されるコンテンツだね。
140 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:04:54.04 ID:x9OUpDD4
サルベージは格闘スキル持ってるジョブで参加すれば楽しいと思うよ。
それ以外は殆んど暇でお土産もなし。
>>135 確かに自らの厨行為でどこにも入れてもらえない、って人は多そうだね
そうなると野良シャウトでバフラウくらいにしか行けないから当然装備は揃わない、
そのうち野良主催者もまともな人だけ声かけて固定LS化されて
野良ですら募集がなくなる
自分で主催しようにも人望無くて人集まらないから無理、
野良で主催しても集まらないかよさげな人に声かけても断られる
ハッキリ言って今の時点でまともな固定メンバーである程度攻略できてないと
今後まともな固定LSなんて作れないと思う
まともな人材は年末年始にシャウト募集してた主催がキープしちゃってるし
あとはやる気の無い人や残りカスみたいな連中しか残ってないと思う
固定でやってたとしても毎回クリア目的で既に5,6回くらい突入してるなら
もう銀海とバフラウくらいはクリアできてるようじゃないと
他2箇所をクリアするのは絶望的
かなり質の悪い固定だと思う
142 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:05:44.98 ID:GUlndcEE
>>132 ガリスンはなによりレベル制限の装備準備するのが面倒。
自分が18人いればサルベージも悪くないコンテンツなのかもしれないなw
攻略に楽しみを見い出し、それが楽しい人たちは純粋に羨ましいね。ただ、攻略
がある程度進んで、目的がアイテム目的となったとき、もうサルベージは堪能し
たからいいや!という人と、これからが始まりだ!全員が希望の物を取るまでが
んばろう!という人が出てしまったら…
144 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:11:38.25 ID:xf93I3aD
報酬が装備だけで その装備も糞ドロップ
やる度に赤字でやる気起きねー
145 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:13:36.25 ID:BhUMAgyu
んで、サルLS入ってる人に質問なんだけど
装備一箇所くらい完成した人は居るの?
正直NM出現条件が全て判明したとしても
その先に待つ糞ドロップ&多人数でのロット勝負
を考えると行く気がしない。
146 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:15:05.28 ID:wBWSzfHK
欲しい部位の装備揃っても抜けられないんだろうな…
薄金足だけ欲しいが、そのために二年通うとかアホらしくてやってないな
あと、裏に関しては皆情報を出すのに積極的だった
ジョブ板でもネ実でも情報出しあって協力しあってる雰囲気はあった
リンバスでもまだその雰囲気は残ってた
だがサルベージに関しては情報を出してないLSがほとんどだと思う
ウチもそうだけど、年末あたりから動きだしてたまともなLSなら
テンプレにあるサイトよりも攻略は進んでるはず
あそこの装備ドロップ表で不明なドロップの情報とかも知ってる筈
情報出しあってるのが質の悪いLSしかいなくてしかも数が少ないから
ゼオルム6層の扉なんてなんでもないようなとこで躓いてるし、
ドロップの情報も少ないんだと思う
このままこの雰囲気で続けば、先行してるLSからの情報はほとんど出ないと思う
仮に情報が出てくるにしてもかなり先になるのは間違いない
148 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:23:58.86 ID:FxX2Wje/
うちも上で出てるようなフレでやってるので非常に楽しい。
ジョブの組み合わせ、開放順などどやりこむ要素はある。
もちろん不満はあるけどな。
しかし「魔法のロット負け」なんて言葉が出てるようなやつらに
楽しめるもんじゃないと思うよ。
メリポやってればいいんじゃない?
149 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:26:25.91 ID:VLXz98gY
そりゃ楽しめる奴もいるんだろう
でも、圧倒的に見放した奴の方が多いw
>>144 同意だ!まさに「やる度に赤字で」、やるには気が重い。
アイテムなんて自分は別にいらないんで、もっとこう
気軽に遊べるコンテンツであってほしかったな〜。
戦略を楽しませるものを作るつもりなら、どうやれば皆が戦略を
楽しめるかを第一目標として作るべき。そして、その出来が秀逸で
あるならば、アイテムで釣らなくても、参加する奴は多くなると思う。
開発の意識として、まずアイテムで引き寄せ、そのアイテムを
取るまでの障害という位置付けという認識の下でコンテンツを
作っているんだろうね。面白いものなんてできるはずがない。
>>145 特定されそうなので部位は言えないけど完成は一箇所、
リーチかかってるのが自分含め2,3人いる程度
クリア優先で通ってるんで、リーチかかってる人には悪いが
4箇所クリアするまでは待ってもらう事になる
残りの一つがどこで出るかってのはハッキリしてるやつばっかなので
アラパゴさえ終わればすぐ残りを取りに行く予定
いまだに回りにこんな奴がいるんだが…
「サルベージは情報が出回ってからやればいいじゃないかwその頃には修正が入ってやりやすくなっているだろうし!」
こいつは
「レリック武器も入手緩和が来るよ!」
なんていってたぐらいだからなw勝手に夢見てろw
153 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:33:40.05 ID:vSM5FQ36
>>149 これが答えだね。
俺自身は楽しいと思うけれど、つまらんと思って見限った奴の方が多い。
サル楽しいと思う方が圧倒的に少数派なので、いくらサルの面白さ訴えたところで、
流れは変えられないと思う。
>>150 戦略を楽しむ気が無い人にはどんなコンテンツ作っても無駄だと思う
それこそアイテムで釣らない事には参加しないんじゃね?
155 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:38:26.23 ID:Z9z78mzx
FFは全てのコンテンツが糞だからな、よってクソゲ
楽しいと思う奴もいるんだから、猿はまだましなのか?wwwwww
というか裏・空・リンバスやってればリアル都合的にもおなかいっぱいだよ
そこに海とか猿の入る余地は無い
157 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:40:49.75 ID:3B//U82k
ウチのサーバーだけど
ゴールデンでさえサルベージの4エリア全部で1〜2団体しか入ってない
人数にすると10〜30人位か。
こんな少数のために新大人数BFを実装するとは、■eはなんてユーザーを大切にする会社だろうか。
>>154 MMOとして、参加する多くのユーザーが戦略を楽しめるものって、
大前提として個々の戦術を駆使しつつってのは残さないといけないと
思うんだ。サルベージは、それをばっさり切捨て、解放順という部分に
戦略性をもたせたところが不満の出ている部分なのでは?
むしろまったく逆に何回アビ・魔法を使ったらそれ以上は使えなくなる
って作りにしたら、とても面白いものが出来たと思うんだが。
つまり、最初は制限なしで、戦闘を重ねるごとに制限が増えてくって
感じね。
160 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:52:39.99 ID:pcdKjTQe
ゲームの中でゲームをしない時間がある
離籍していいのかといわれれば
ロット関係でモニターの前にいないといけない
これなんてハメ技?
まぁ ちみたちはボクみたいな子はそもそもくるべきじゃないって言うんだろうけどねwぶひぃw
161 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:53:38.74 ID:0IhsaAoR
3人〜6人くらいでクリアもしくは、おしいとこまでいける加減ならまだ救いがあった。
アシュタリフクエくらいまではいい流れだったのになーー。もったいない。
162 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:08:40.62 ID:pcdKjTQe
>>159 もう制限BFは今回の失敗作で終えて欲しい
制限から生まれる楽しみに俺は疑問を持つ
そりゃ最初は目新しいから楽しいとも思えるだろうが
今回のサルの飴を見るとあれは一年ぐらいつぎ込まないと無理だろ
今は楽しいと思えてる制限 一年後はどうなってるかなんてわかるだろ
次に大型BFの実装があるとするなら
サルとは真逆のビシージ型をお願いしたいね
敵はメッチャ強いがテンポラリ系アイテム満載でそれをつかって攻略するって感じで
普段できない戦闘ができるコンテンツは楽しめる寿命も長いだろうしな
サル実装で過疎るはずだったリンパスがいまだに順番待ちするのはそういうことなんだろう
アイテムに釣られて糞つまらないコンテンツを"やらされてる"感が強すぎる
今だにサル行ってるヤツってアイテム欲しいってだけの願望だけで動いてるだろ?
貰えるアイテムがガリスンみたいなアイテムだったら間違いなく誰も行かないね
165 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:16:46.43 ID:M3ZRKDG7
毎回解除がだるいよぅ
1回解除したら終わりにしろや
166 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:16:49.10 ID:BOjRftZA
ふむ
167 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:21:09.88 ID:pcdKjTQe
うむ ドロップ率の話をナシにして
純粋に装備の性能だけを見れば猿の飴は成功してると思うわ
内容とかが組み合わさってくると総合的に糞としかいえんが
>>158 個々の戦術ってのはジョブの特性や今まで取得してきた装備を生かして、って解釈でいいのかな?
それならサルベージとレベル制限かかる要素以外全部だと思うんだが
MMOなんだから、というならむしろこうであるべきとか
こうしないといけない、といった固定観念で作るよりは
いろんな方向性を試してくれた方がいいと思う
サルベージは今のとこ失敗だけどね
勿論制限だらけなのはストレスかかるけど
新しい試みだからそこまで不満には思わないな
確かにこれで皆が楽しめると思って実装したの?とは思うけどね
あと戦闘を重ねるごとに制限がかかるってのは個人的には
全然面白いとは思えない
169 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:22:46.66 ID:1sYLH9an
サルベージ楽しいって思って行ってる人全体の1割ぐらい?w
解除アイテムのパス、ロットは毎回面倒だろw
普通の感覚でやってるなら2〜3回で可笑しいって思わない?w
開放の順番はいいとしてもロットがいちいち面倒すぎる。
170 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:24:16.88 ID:T7i2eFpe
>>155 いやー。そりゃFFが神ゲーとは言わんが
他の国内産のMMOと比べると・・・・特にSE○Aお前何がしたいんだよ。ティルズサービス終了早すぎだろwwww
かなりまともだと思うけどなー
俺も数回猿行ったけど、一番困ったのは途中でWCに行きづらいこと・・・
特に野良とかだと・・・ましてや自分がキージョブで開放アイテム優先的にもらって開放した後だとさらにWCや離籍出来ない空気が・・・
戦略が、ジョブ縛りしてるだけだからな
全ジョブに同等の制限かけてるはずが、モンクは格闘スキルあるから有利
ボス範囲痛いから、遠隔マンセー こんなんばっかでいい加減飽きるわw
172 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:26:15.71 ID:AnIWt1WT
173 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:29:57.28 ID:T7i2eFpe
>>171 モが有利なのは、範囲の痛いボス戦の気孔団くらいじゃない?
突入時の裸殴り時の格闘スキルなんて200前後+すしで十分だから
格闘スキル上げている忍・戦・シがいれば事足りるよ
174 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:31:35.98 ID:pcdKjTQe
マーシャルアーツ考えれば
忍戦シが格闘できようが
モのほうが有利なんじゃね
どうでもいいけど
>>173 たまにはバフラウ以外のエリアのことも思い出してあげてください・・・
>>168 > 個々の戦術ってのはジョブの特性や今まで取得してきた装備を生かして、って解釈でいいのかな?
例えば、この敵はソロで戦ったほうが得策、この敵は大ダメージだせるジョブが
やるとアイテム落としやすい、この敵は弱体WS撃てばアイテム出しやすい、
この場面はシーフのとんずらが必要みたいな感じの場面を毎回ランダムで
配置。もちろん、様々なジョブを揃えることにより、ランダム配置による攻略不可
は避けられる程度の余裕は残す感じでね。
> あと戦闘を重ねるごとに制限がかかるってのは個人的には
> 全然面白いとは思えない
モンスのヘイトリストに載る回数によって、といえばいいだろうか。
ヘイトリストに載るごとにキャラに疲労度が増すみたいな。もちろん詩人とか
コルセアみたいなジョブもいるので、ジョブごとにフラグ設定で。
ここは誰々と誰々に任せて俺らはヘイトに乗らないように体力温存
して先回りしよう、みたいな感じで。調整具合によって月とすっぽんの差の
作りにはなると思うけどね。
煮詰めていって調整が上手く行けば面白くはなるかもしれないが、
それにしたって餌がないと盛り上がらないと思う
つーかそういう妄想を言ってても仕方なくね?
現実として実装されちゃったコンテンツなんだし
やりたければやってやりたくないならやらないでいいかと
現状まともに攻略できてるLSもあるから緩和とかはなさそうだしなー
178 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:12:12.83 ID:EZFlRNf/
囲んでなぐるってのもいいが一人ないし二人単位が連携していく戦闘が望まれているのであって
PT単位で1体相手にするって発想から離れられないとつまらないよなぁ
179 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:16:13.30 ID:8wMPXuh3
電撃で団長、オショさんとザンゲツがネガってますなw
「貴重な戦績2000に見合うコンテンツになったらいいですな〜」
「何も持ち帰れないのは寂しい・・」ってw
あとは、電撃をバ開発が見てるかどうかだねw
180 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:24:10.17 ID:xf93I3aD
電撃は一般人の希望の星
181 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:25:41.56 ID:EZFlRNf/
>>179 電撃は一般PCよりだからなぁ電撃の意見なんてあてにしてないんじゃね?
アサルトは電撃意見参考に、サルベは通の意見参考にってイメージがが強いな
活気があったのはどちらか火を見るより明らかだが…
182 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:04:05.30 ID:2EwYi472
>>118 ガリスンが過疎ってるのは 楽しいかもしらんが 裏空リ猿に縛られすぎて
忙しくて楽しむ余裕と時間がないだけ
アイテム縛りコンテンツはもうヤメロといいたい
183 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:10:15.75 ID:pcdKjTQe
ザンゲツのネガは確実に開発動かすよw
最近だとアブゾタック弱体とかなw
ザンゲツがんばれ 超がんばれww
184 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:14:15.88 ID:3B//U82k
侍がサルベ優遇になるかもなw
185 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:19:27.90 ID:XnmAjNI0
2回白と黒で行ったけどほとんど何もしなかったなあ。
15装備が2つ出た。
それだけw
戦術ってもアイテム誰が取るか喧喧諤諤やってるだけ。
それも大量に訳の分からない名前のアイテムw
リーダーが誰々何々取ってと指示。
さっさとパスしろ!と怒声。
これが面白いってやつはいねえだろw
186 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:21:03.36 ID:Z9z78mzx
15装備なら6人で行けば、すぐ取れるなw
187 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:28:16.86 ID:jKhmh/lP
188 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:36:52.88 ID:6vH17ocA
はやく最も効率よくサルベージをクリアする編成を編み出してくれ
毎回、ハイポ20個持参の俺モンク
いあ、別にサルベジに有効って言われてるジョブはできるんだけど、
うちのLS、モンク俺しかいないわけよ。
他のジョブならハイポ20個ももっていかんですむのに・・・orz
189 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:46:24.81 ID:qVvsQElk
ハイポはふつー1ギルバザーだが
190 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:54:15.26 ID:WxNhIipC
ほんと、サルベージは『つまらん、おもしろくない』
これに尽きるね。
言うなれば裏で貨幣毎回ロットパスしながら、サポなしで進軍してるような感じ
楽しさでいえば完全に劣化新裏だろ、まだ作業化したリンバスや裏の方がマシw
いいアイテムがあるからまだ餌に釣られてるのがかなりいるけど
そのうち、というかもうそうなってるとこも多いだろうが、
現状の新裏みたいになるのは見て取れる。
入ったときにランダムで数ヶ所解除+解除をアイテムではなく特定の敵にして、全員解除
こんな感じにすればそこそこのコンテンツになると思うけど、しないだろうね。
もうなかったものとして扱ってる人も多いしな、愚痴るひとすら減った気がする。
191 :
忍者:2007/01/18(木) 18:56:42.11 ID:dkMflcUp
サルベージは糞仕様、馬鹿だろw
192 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:58:23.28 ID:JyHRZvnD
>>182 ガリスンは確かに楽しいが敷居、下準備がとてつもなくて頓挫しがちだよなw
必要な人数に対し報酬数が微妙だから野良募集しづらいってのもある。
193 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:01:02.39 ID:1sYLH9an
サルベージ攻略スレなんてもう何も語られてないしなw
いかに真面目にやってる人が少ないかってのがよくわかるよなw
194 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:10:55.31 ID:r51/+nLF
情報ださないだけだろw いち早く打ち直して自慢するのが廃人の楽しみ^^
195 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:11:24.51 ID:8E6cFy1f
両手剣でしかダメージを与えられない敵、
ペットでしかダメージを与えられない敵とか、
そういう設定って不可能なの?
難しくするには凶悪な範囲を連発する敵を出すしかないのか。
196 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:18:52.60 ID:rsLZwbjE
出来る
空に武器限定でしか止めさせないNMいるし30BCでもいる
197 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:20:25.46 ID:JyHRZvnD
凶悪な範囲を連発する敵ばかりを実装したのが新裏、プロマシア時コンテンツ。
精霊無効、ダメージを与えられる武器属性が変化する敵、これもプロマシアコンテンツ。
ENMもあったな、全部とは言わないけど今でもそこそこ稼動してる。
このままだとアトルガンはプロマシア以下ということになるね。
198 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:21:30.26 ID:JyHRZvnD
ジラートでもいたか
199 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:25:04.35 ID:r51/+nLF
〜は必須。他はイラネ。 ジョブ差別の裏返しだと気がつけよ。ボケ
200 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:25:45.16 ID:z7WCxOtf
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date31082.jpg 丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
201 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:26:19.86 ID:r51/+nLF
18人でバランスよく組むという意味では成功してないか?
どのジョブも2〜3人。
まぁカラクリとかは、居場所ないけどな^^;
202 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:27:23.63 ID:r51/+nLF
ジョブ差別とかいってる奴は
「忍者さん枠もういっぱい。ごめんね^^;」とかいわれちゃった奴だろw
203 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:28:32.26 ID:JyHRZvnD
18人いたらほとんどの人が何も出来ないのが現実だろ。
解放ドロップが多いバフラウですら全員が動けるようになるのが3層目くらいだぜ。
適当にチョイスできるのはせいぜい10人、残りはモや格闘スキル持ちでもないとマジ遠足。
ボスが強いのはわかるしそれが2個しか装備落とさないとしても必ず落とすなら良い。
だがNM系はマジでやばい、猿楽しいとか言ってる奴はボス狙いでしか行ってないんだよな。
沸くのが運で落とすのが運だと言うのにアラパゴのNMなんかフルアラ壊滅しそうな強さ
205 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:33:24.41 ID:rsLZwbjE
18人って微妙何だよな
何はともあれ、のらだと揃った奴から抜ける>追加>抜ける…で主催と運の無いメンバーはは地獄wwwwwww
206 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:37:57.27 ID:JyHRZvnD
>>204 サボテンはマジ、モモモモモモで短期決着とかでもしないと高確率で全滅できるよなw
つーかモ3含めた12人でも負けたよ
207 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:41:03.20 ID:r51/+nLF
暴走サボテン 赤ソロでかてんだから、がんばれwww
>>207 ステや装備やアビや魔法やサポが開放できるなら色々と戦法も考え様があるんだろうけどなw
209 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:49:06.93 ID:r51/+nLF
なんか強化状態を持ち越せるような仕組みはないんかねぇ
それとも、NM狙うときは、盾よりモンクに開放優先 とかが戦略のつもりなのか?
単に、倒せないようになってんじゃねwwwサボテンとかw
初期麒麟みたいな〜w
210 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:50:29.19 ID:JyHRZvnD
モンクをそのまま盾役として仕上げるのはやり方として真面目にアリだが
そんだけの装備を持って立ち回りができるモンクなぞほとんどいないな
サボテンはとっくに倒してるからそういう問題じゃないんだが。
即死の危険もあるサボテン倒してドロップ無し80分経過とか
あんな糞つまらんのに何回も行けるかよ
何回も、ってのは言い方が悪いな
あんなのに何十回も行けるかよ
213 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 20:11:42.64 ID:r51/+nLF
報酬が地上免罪みたいな高性能品だしなぁ
24h*365日 張り込み。3時間拘束、取られて手ぶら
そんなんよりマシじゃねw
214 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 20:22:42.33 ID:pcdKjTQe
いや 高性能品はHNM関係でいいわw
同じ課金はらって大型BF楽しみにしてたら
廃人収容コンテンツだったら腹たたねw?
廃人は一生HNMに縛られ続けるべきww
HNM一匹実装するだけで廃人の延命は大丈夫ですよバ開発さんww
215 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 20:42:43.35 ID:KJ1Tv4uC
>>209 初期キリン尻鯖で倒してたよ。今の数倍のリジェネだったけど、まー何とかなった。
>>215 お前空気読めないヤツだな
どうでもいいんだよw
・編成開始>終了までの拘束時間
・○○制限
・糞ドロップ率
・ハイポ必須
・超絶ジョブ縛りの難易度&ボスの強さ
これまでに(おもに糞マシア時)さんざん噴出したユーザーの代表的な不満を搭載した夢のコンテンツですね
リンバス・アサルトはこのあたりが解消されてて、ちょっとは改心したのか、
と思ったがきのせいだったようだ
218 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 21:23:02.88 ID:wpVt7VWw
つまらなきゃやらなきゃいいだけじゃん、ガリスンみたいにな
装備ほしけりゃそれなりの代償は必要だろ、その代償が見合わなければやらなきゃ良いだけ
ごちゃごちゃ言ってるなよ
ここでツマンネって言ってるやつのほとんどは既に見放してて
サルベージなんかやってないと思うけど?w
どうぞ好きなだけ廃人隔離施設で遊んでてくださいよ
ていうか廃人隔離施設から出てこないでねw
まぁ金で解決できないレリックみたいなもんだな
これは本当に廃向けコンテンツ
221 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 21:40:30.79 ID:wpVt7VWw
すでに見放しててやってないのにネガッてるなよ
なんで課金してるユーザーが追加されたサービスに対してごちゃごちゃ言っちゃいけねーの?
このコンテンツはつまらん、面白くしてくれって要望だろ
それ以外にこのスレで何を語るの?
アサルトシステムやアサルト戦績使用からして、一般でも遊べるコンテンツかと思ったくらいだからな
一般は眼中無いなら、最初からそうに言えってんだ
「FFにかなり入れ込んでいる人にしか意味のない施設になります」
とか、やんわりと廃人って言葉使わずにw
しかし、装備が意外に中途半端で、長期間の廃人隔離にしてはあの程度の装備でいいのか?って気はする
224 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 23:09:24.58 ID:+GpE/lLk
>>223 75装備だとLV上げにも使えないしね・・・・・・
新装備追加!
その後・・・・・・
旧装備完全死亡w
新装備最初から死亡w
とか装備品の味付けが悪すぎるしね。
@専用装備より汎用装備のほうが性能が良いFFの装備品デザイナーのセンスのなさ!w
225 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 00:19:04.51 ID:PtecEC1Q
大規模コンテンツばっかだよなー。
開発予算の半分は注ぎ込んでじゃねーか?
もっとユーザー全員の楽しめる要素へ配分を求む。
こんな糞仕様のサルベージを大々的に謳ってたからな
作ってるときに面白いと思ったなら開発はもう来るとこまで来た
227 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 00:41:06.80 ID:FtS3eq//
ユーザーの望む形=アサルトのように頑張ればいつかは「確実」に手に入る
■eの答え=フルアラでロット合戦。アイテムそのものも出るかは運次第
サルベージの難易度とか報酬の性能以前にこれだからな。
■eはデュナミスで何を学んだんだろうか。
いや、きっと虚ろに取り込まれたんだな…
228 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:34:27.43 ID:8lyqGUsA
ほしゅw
12月の目玉が 廃 人 専 用 コ ン テ ン ツ
しかもミッション、アサルト、チョコボレースなど全て先送りで
サルベージ以外のバージョンアップは無いに等しかった。
金払ってる人間は文句言って当然w
ちゃんとしたサービス提供してくださいね^^;
俺は年末で課金停止してますがねw
230 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:47:05.72 ID:j9XqygUa
>>229 12月のVuでいっきに過疎化が進行したよね・・・w
正月休みや冬休みにやる事無い=ツマンネってなったのが痛手だったと思われるw
しかも、唯一と言っていい新コンテンツのサルがあのザマですぉw
231 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:52:03.40 ID:pBBaFAbv
サルベージから去るベジータ
さらばだ、カカロットォ!
232 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:12:53.50 ID:nLulzPyT
>>230 俺もその口
やることないからずっと風来のシレンしてた
2月までバージョンアップ意地でもしないだろうからオフゲーでもしてるわ
233 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:23:11.82 ID:zb2mExHJ
名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/01/18(木) 08:26:19.45 ID:+0IMwEuB
実装当初興味本位で野良サル参加報告(黒魔道士)
10分経過 見てるだけ。ドロップパスが仕事
20分経過 見てるだけ。ドロップパスが仕事
30分経過 見てるだけ。ドロップパスが仕事
40分経過 見てるだけ。ドロップパスが仕事
50分経過 見てるだけ。解除アイテム余ったヤツが解禁(装備)
60分経過 見てるだけ。装備3箇所解除
70分経過 見てるだけ。魔法余るもロット負け。
80分経過 見てるだけ。魔法余るもロット負け、アビ解除。
90分経過 見てるだけ。
100分経過 糸冬
2 度 と 行 か な い と 誓 っ た !
これじゃぁ・・・・w(コピペ)
234 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:27:02.36 ID:rwyh6S4i
もはやドロップパスをするコンテンツだな
課金がこんなものに使われてれば解約するのは当然だわ
235 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:32:53.28 ID:edclOpue
せめて、ボスから免罪出るようにすれば、延命のエサになったのにな。
薄金もモリガンも全く欲しくない(というか装備出来るジョブがない)ので、
行く意味が0だし…。
236 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:32:53.53 ID:/6BL/4fc
ドロップ悪い云々より、単純に面白くないだろ、これ。。。
おーし、またいこうぜー!
早く入れるようにならんかなぁー!
ってふいんき(なぜかへんk)にならんぜよ!
ショウヘイヘーーーーイ!
237 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:42:03.92 ID:QndPhKMD
>>233 黒がいらないだけ^^
寄生虫の癖に「やることねー」ってw
238 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:46:44.08 ID:gnzPWA5N
昨日ゴールデンタイムに突入したんだけど
俺ら以外誰もいなかった。
239 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:49:06.58 ID:rwyh6S4i
こんなもん同時進入可能にしてねえで
既存のをやれっつうの
やってくれれば猿なんていらなかったのに
240 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:49:43.58 ID:FjZO1S0Y
来月にVerUPあったら期待しよか〜〜 電撃のネガでどう変わるか?
ハミ痛ライターのしれん鯖ステキ&マジン達はサルベ大絶賛なんかね?
鯖きっての廃のようだから、大絶賛かもしれんな〜
これ、せめて武器くらいははじめからみんな使えるようにすべきだろ。
武器使えない時点で近接ジョブは格闘持ちしかいらん、って言ってるようなもんだし。
242 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 03:52:55.46 ID:A8i9r/qK
前に誰かが言ってたけれど
テンポラリアイテムでクラクラやリディル、レリックが装備できたら
ちょっとは面白くなると思う
243 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 04:18:45.17 ID:VhuAYTwD
>>241 後半までハイポ販売機の人たちも忘れないでください
245 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 05:44:37.26 ID:RvWZHFjm
>>213 おまいはHNMの楽さをしらんのだ
POP時間が深夜 朝方とかのアホな時間でさえなければ
30分に一度の集中でいいんだぞ?
どんだけ楽だと思ってるんだ
裏、空、猿 ←これら全部準備とか戦術とか決めてる時間含めたら3時間
より長いだろ? 少なくともこれらよりは楽
それで上記3より高性能な装備が多いんだぜ?
246 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 05:49:22.62 ID:RvWZHFjm
まぁ このサルベージは俺も失敗作だと思うな
猿、裏、空が終わってるやつなんて鯖の一部の廃人だけだろ?そんなヤツら限定の
コンテンツだと思うのだが。
この時期こんなしょーもないコンテンツ追加するなら いままで置き去りになってる
コンテンツのテコ入れや裏空リのテコいれとか既存のものに目をやれと。
いい加減装備縛りコンテンツが多すぎてヴァナディールを楽しめません。
247 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 06:03:58.89 ID:vExeoxxf
モモモモモモモモモモ白詩黒赤
とかで突入すると楽しそうやね
>244
そうだったw
んじゃ武器、魔法ははじめから解除状態で。
これなら薬品代金もケチれてok!
249 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 06:26:03.44 ID:jln4T2oE
>>247 一部敵に殴打耐性付いてるから気をつけろw
250 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 07:10:22.91 ID:FtS3eq//
>>233 進行ルートによっちゃ、あながちおおげさじゃない。
他の魔法解除待ちメンバからのプレッシャーもある。
…サルベージ、恐ろしい子!
解除がグダグダの状態でボス行くとかマジ勘弁…。
252 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 07:26:24.57 ID:VhuAYTwD
まあ今頑張って“修正”してるんだろうよ。
だって作りっぱなしでいい非インスタンスコンテンツに比べて
サーバに対する生成問い合わせが毎回必要なインスタンスコンテンツは
これまでの倍以上のリソースを食う。しかも18人規模だ。
金かけたのに稼働率低いとかそんな鯖の無駄使いを
金しか見てない和田が許すわけねーし。
ま、和田はシロートだしテケトーに言いくるめりゃいんだけどな。
254 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 07:44:41.24 ID:h1CwSaEd
まぁ、最近のスクエニは優しいから
皆でいっせいにここでネガネガして不平不満言ってたら
比較的早くに改善してくれそうだな
255 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 07:57:06.61 ID:zb2mExHJ
ここで修正案をひとつ
解除アイテムを撤廃して制限が掛かった状態でも最低限ジョブの骨格といえるものは残す。
制限は階層を進むことによって段階的に自動で解除される。
装備は制限されない。(ステータスは制限は受ける)これにより自慢の装備が使用可能。
これにより低階層、高階層などでのジョブの優位性が変わってきてより戦略的要素が必要
となりつつも平等に近く遊べる。
いかがでしょう?w
256 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 07:59:14.53 ID:C4Xtq3C1
入る前に一つだけ制限選んで外せたりしたらいいんでない?
文句ぶーたれながらも通い続けるヤツがいるとどんどん修正が遅くなるんだから
クソだと思ったらキッパリと参加しない態度が大事。
258 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:02:45.70 ID:TwZ7ap9D
今までHNMやらで3時間つったって30分おきに連打してた奴らだけいけばいい
なにが戦績2000が辛いだ 経験値へるだ
とれる装備が高性能だし苦痛を味わって取ればいい
それだけのコンテンツってことだ
HNMにすら縁のなかった連中が
楽しみながらわいわいおいしい装備をゲットーなんて夢みてんじゃないよw
これは廃人専用 ライトユーザーは興味持たなくてよい ナカッタコトニシロ
259 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:08:43.03 ID:QndPhKMD
一般人は レベラーゲとチョコボレースでもやってろw
廃人はどんどん進んでるし、おもしれーよ。修正いらね
260 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:09:36.49 ID:zb2mExHJ
261 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:11:14.77 ID:TwZ7ap9D
廃人は週4くらいで通うし
6人でボスとか倒すし 根本的に違うって気付いた方がいい
マゾいNMもそのうち攻略されるだろ
6人以上限定でしか入れないんだから、MAPのあちらこちらにスイッチ用意して最低6人で押さないと開かない扉とか。
そう言う非戦闘的な内容希望><
263 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:13:59.74 ID:TwZ7ap9D
264 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:14:47.88 ID:TwZ7ap9D
素で間違えた・・ ハルb(ウヮナニヲスrヤメr
前衛が戦闘するとき
戦闘モード音楽の出だしだけ繰り返し再生されるのがムカツク。
前回の音楽の終わりから続けて再生しろ。イラつくんだよ。
266 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:21:21.15 ID:zb2mExHJ
>>262 10分経過 見てるだけ。ドロップパスとスイッチ係りが仕事
20分経過 見てるだけ。ドロップパスとスイッチ係りが仕事
30分経過 見てるだけ。ドロップパスとスイッチ係りが仕事
40分経過 見てるだけ。ドロップパスとスイッチ係りが仕事
50分経過 見てるだけ。解除アイテム余ったヤツが解禁(装備)
60分経過 見てるだけ。装備3箇所解除
70分経過 見てるだけ。魔法余るもロット負け。
80分経過 見てるだけ。魔法余るもロット負け、アビ解除。
90分経過 見てるだけ。
100分経過 糸冬
こう変わるだけw
267 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:21:43.54 ID:gXdGA/4B
戦績2000消費:現状のまま
戦績3000消費:枠一つ解除
戦績5000消費:枠三つ解除
・
・
・
戦績20000消費:すべて解除^^
とかやってきそう
268 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:33:35.45 ID:WBttDCS2
もう漏れの裏やリンバスメンバーの中では、なかったことになってる。
もまいらのまわりはどうよ?
こんなの実装するくらいなら、裏リンバス複数団体突入可の方がまだ盛り上がったと思うんだが。
野良ザルカも増えるだろうしなぁ
269 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:43:06.59 ID:QndPhKMD
今でも、うんざり(´д`) するほど大人気のコンテンツを修正して、わざわざ寿命を縮めるわけねーだろw
秋石のドロップ率とか、裏ザルカとかwwwwwww
270 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 09:09:56.12 ID:0vHCSXDo
結局は装備のために通ってるわけだろ?
裏や空みたいに乗り遅れて途中からじゃ手に入る望みは
全くないわけだしな。
俺もフレに付き合って行ってるけど、変に15装備とかばっかり貯まって
完成品は手に入らないと思ってるから、もう断るかなあ。
サルはちょっと耐えられないわw
271 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 09:24:13.34 ID:kKKQtnmN
1,2回は楽しかったが、何度もここで同じ事やると思うと
耐えられないなw
272 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 09:37:57.12 ID:QndPhKMD
ジョブを書けよw
黒とかは最悪っぽいよなw
俺はナで参加してるから、超待遇いいよ^^
リンク裁いて、蝉数えて、アビ、ケアル、ロットパスとか忙ししすぎる
バンバン釣ってくるしな〜
100分棒立ちがうらやましい位^^
HP開放できなくて、死にまくりの人が気の毒だな。これはまじで。
アサルトポイントで年内に神装備の追加があるから
使わずに貯めておく。
どんびきする程度はポイント必要だから毎日通って貯めとけ。
274 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:03:44.57 ID:zjtwRyEi
なにこれ?ネ実ここしかねえやん
275 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:03:55.91 ID:WBttDCS2
保持5スレのみ?!
276 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:04:19.68 ID:FtS3eq//
ROOTの書き込みだと鯖電源落ちらしいW
277 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:05:59.24 ID:H2P2lf1g
278 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:44:17.76 ID:+Kfl6Cm4
敵倒すたびに大量に解放アイテム落とすからそれの確認作業がウザすぎて先頭に集中できない
テンポラリ宝箱から任意に取る形式にすればいいのにバ開発の無能さは底なしだな
毎回こんな感じ↓
「○○は○○ロット」
「○○は○○ロット」
「○○は○○ロット」
「はやくパスして」
「○○さん、パスして」
「パス遅い」
「パス遅い奴キックしろ」
「○○は○○ロット」
「○○は○○ロット」
「誰だアビとったの」
「○○あります〜バザー見てください」
「○○は○○ロット」
「○○は○○ロット」
「パス遅い」
「早くパスしろ」
279 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:47:38.96 ID:MZ8nS6jc
ねえ〜
ちょっと前にダルマ脂肪免罪脂肪とか騒いでたバカどもどこにいったの?w
280 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:59:42.46 ID:p5CwU0J9
裏:赤黒吟コンプ
空:5神&免罪コンプ
海:@欲しいのオーレオール
の俺でも猿は敬遠気味w
281 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 11:48:34.22 ID:X0NBCdB+
>>279 消えたな。てか元々バカしかいわねーけど、サル実装で免罪死亡とか。
現在の装備の中でトップクラスの性能のものを身に着けてて、さらに
その上位品がでると、難易度も見ずに免罪死亡でどうしてくれる
ハイダテ死亡取ったやつ乙wwwっていうやつは、ほんとバカ。
サルにシコシコ通いつめてその上位品を手に入れるまでに、死亡した
免罪やハイダテ着てメリポしたりするんだろう。これで何が死亡だイラネなのかが
わからない。
そして現状サルベージは楽しめない。
282 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 11:53:16.68 ID:L6YyFr+b
サルベージ糞すぎ
猿装備どれかコンプした奴はまだかね?
アルザビウーツ鉱を1Dとか、糞すぎw
これって1部位につき1Dでコンプには計5D使うってこと?
285 :
ガチャピン:2007/01/19(金) 12:05:11.97 ID:nB/SNqgF
おまえらそんだけサル叩きしといて装備きになってるのかよwww
286 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 12:26:43.15 ID:p5CwU0J9
装備は気になるからこそ騒いでるんだろうがw
装備糞ならほんと行かないだけで解決。
モリガン手だけ欲しいな、後はイラネー
288 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 12:34:44.68 ID:X0NBCdB+
モリガン手だけほしいなら、ゼニスあればいくね?大して性能かわんないよ
289 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 12:39:03.53 ID:TKAYXMq8
サルベージでよくある光景
リーダー:廃装備戦士さん、白でお願いします。
廃装備戦士:AFしかないですけどいいですか・・^^;
リーダー:はい
廃装備戦士:他の装備も倉庫なんですが^^;
ALL:さっさと着替えろ!
うちの鯖ウーツ鉱の在庫が120とか凄いことになってんだがw
猿開始直後2万⇒10万になってちょっと売れた後、まったく売れてない
これみてもサルやってる人数、装備入手難易度がワカルヌェー
291 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 13:11:03.07 ID:wioEupES
ウーツ鉱なんか今まで店売りしてたしな。
292 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 13:12:09.21 ID:KffqKgeT
それはねーよ、鍛冶上げで需要があっただろw
293 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 13:25:44.31 ID:CVd8Kj+r
>>292 ウーツ鉱なんか競売で2k前後だったんじゃ・・・w
フレからHNMLS流れのサルLS勧められたんだけど、入るかどうか悩んでるw
俺は白黒75、詩召74なんだけど
野良は無理ぽいし、LSとかも乗り遅れたらだめぽいしなぁ〜
295 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 13:30:00.88 ID:KffqKgeT
>>293 そんな鯖あったのか、うちはサル実装前から最低でも3万はしてたわ
296 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 13:40:01.03 ID:2E+/SxmZ
うちもサルベージ実装前から3万かな
いま38000なんで8000値上がりした。
>>294 コネがあって今入れるなら、迷わず入る事を勧める。
攻略法なんてじき見つかるし、そうなってからじゃ席なんて残ってないよ。
アシュタリフだって、今じゃシャウトも無いでしょ。
アイテム揃ったら行かなくなるし、そうなる前に頭数に加わって置くべきだと思う。
猿装備に興味があるならね。
298 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 13:54:55.92 ID:i+ssSd2D
>>294 クリスマス前後から正月明けまで忙しくてイン出来ず、サルに乗り遅れた俺がpop
俺も入れさせてください><
299 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 14:39:43.25 ID:uaoNCrV5
>>289 LSメンA:廃装備戦士さんそういえば格闘スキルはいくらなの?
廃装備戦士:58^^;
ALL:さっさと着替えろ!
廃装備戦士:誰かスキル上げつきあってww
------パーティーメンバーがいません---------
300 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:11:18.39 ID:euRQZfXu
この先1年も2年もLSとして運営できるかが疑問。
回りもどんどん辞めていくし、古株辞めたら新人入れてで一生終わらない。
301 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:23:11.43 ID:XE3mJzFm
つーか毎回裸ってのがテンションさがるよな。
「たまには全員裸ってのもいい!」ってのも中にもいるかもしれないがそんなんすぐあきる。
75のコンテンツで裸って馬鹿みたいだ。
装備できるけど制限開放しないとその装備の能力が発揮されないとかがよかった。
性能的には今と変わらないけどグラだけでもあった方がいい。
302 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:25:26.90 ID:XomjGlFy
明らかに、ジョブ固定してるから腐ってるな
PMの二の舞になってry
303 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:30:48.51 ID:KffqKgeT
装備が×じゃなく、LV2以上の装備ができなくなる、ならよかったのにな。
完全に裸って嫌がらせだろ
304 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:32:01.47 ID:FjZO1S0Y
電撃にメール送って、ネガネガ特集してもらったほうが修正早いかもしれんよね。
誰もやらなくなったからって、修正するとは限らないもんね。
「ぶれんなー」とか修正すらされないし
305 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:34:30.41 ID:XomjGlFy
ぶれんなーの存在すら忘れてた^^;
ってか、開発者も忘れてんじゃないの?w
306 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:34:51.37 ID:WzACWwtQ
サルベージ期待してたヴァナ人口の
1割が楽しんでて、1割が様子見、残り8割が、がっかりさせられたってとこか
307 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:36:33.14 ID:RwKnYQua
ぶれんなーの時にウィンダス式のコンフリクトの存在を
ほのめかしてたけど、大丈夫ですかね?
308 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:36:35.02 ID:XomjGlFy
サルベージがどうのこうの言っても、
もうアレス胴装備したやつが、出てきてるからな〜
修正されるのかね?
309 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:36:39.23 ID:ItGrYdg7
バージも修正しろ!
乗ったこと無いけど
310 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:38:02.99 ID:53rZEPoU
大分前からレリック武器の防具版みたいな物を実装しますって言ってたのがこれだろ?
そりゃ簡単に取れるわけねーじゃん
>>300 サルベージLSってなりたつんかね?
戦績ポイント稼ぐ為に飽きたけれど効率いいアサルトのみとか嫌になりそう。
未だサルベージ装備してる人みないし。
格闘150の戦士は参加していいですか
314 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:44:09.57 ID:ItGrYdg7
デュナミス-アトルガン実装
315 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 16:46:28.73 ID:KffqKgeT
アレス胴は比較的作りやすい。
従来は胴と頭がレア部位的な扱いだったけど
サルベージは部位毎の取得難易度の格差がかなり激しい。
316 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:02:17.20 ID:XE3mJzFm
しかしアホな奴がいたらすげー目立つコンテンツだよな。
いくら注意してもパスがすげー遅い奴とかいるし、
はじめる前にリーダーが持ってくもの確認してるのに
開幕死んでリレしてなくて確定できなくなったりとかクソな奴がとにかく目立つww
つーかメリポほとんど終了してる奴多いだろ、もう。
そんな連中が上げるステも無いのに、あえて薄金とか、アレスとか
取ったりするもんか?空装備で十分だろ。
後衛は空装備でロクなもん無いから、サル装備ほしがるだろうが。
俺はメリポ終了してるし、正直サル装備には興味ねえよ・・・。
どっちかと言えば、背中とか、指とか、首、遠隔などの
神装備が欲しい。
318 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:07:04.18 ID:ItGrYdg7
そんな奴は即キック〜♥
空より取りやすくなきゃ意味ねーよな
強化に使う素材もサル専用のもので、サルでけっこうな数をドロップするようにする。んで競売かバザー可能にする
320 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:08:59.69 ID:rwyh6S4i
>>317 たしかになー
猿で必死こいた装備が猿内でコンビネーションつけられねえ(ジョブによってはイケルカモ)
ってナンダカナーってオモウネ
321 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:15:25.17 ID:XE3mJzFm
良くも悪くもデュナミスってのはよくできてたんだよな。
週に一回 4時間弱の時間さえとれれば誰だって装備が取れる。
もしくは取れる希望がある。
しかし簡単っていえるほどドロップがいいわけでもない。
でも裏氷河で赤希望6人。だけど神ロットがきて取れるかも・・・ とか一応か細い希望が持てる。
ほどよいバランスだったと思うぜ、裏は。
322 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:20:03.02 ID:QqKQLr98
あくまでもデュナミスはゲームとして成り立っていたからな。
仮に四国のドロップ率が北国並に悪くてもそれなりに楽しめたはず。
サルベージだけはマジでありえないだろ。
序盤の後衛は何もすることがなく、かといってロット/パス徹底するため
離席もできずに裸で敵を殴る前衛を見守りながら後をついていくだけ。
このゲームでこんなにつまんない時間はマジで今までなかった。
現状は未だ戦術を確立させる過程だからというフォローの余地すらない。
323 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:22:05.19 ID:IW9+W1dV
それだけ装備や魔法制限されるのがプレイヤーにとってうざいものだったんだろうなー
全ジョブ等しく何もかも制限って笑えるくらい何も考えてないよな
324 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:24:18.33 ID:gmVTfr+5
寝落ちされるのが一番困るなw
D2使えるのが居ればいいが居なかった日にはそりゃぁもうw
周りから責められ鯖に晒されパール割られ悲惨だった
325 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:35:31.31 ID:IW9+W1dV
キックするかそいつ残して離脱してからPT組みなおせばいいじゃんw
裏みたいにPT外でも戦利品共有されるわけじゃないし
>>325 あれ?キックできるように修正されたっけ?
正月行ったときさ、キックできなかったんだけど?
実際は回線落ちしてるのに30分くらいPTにいてどうしようもなかったなぁ。
GM呼んでもこなかったらしいし…
327 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 17:54:36.38 ID:IW9+W1dV
修正も何も実装初日から普通にできたけど…
リレがない、MPがない状況で死人がでたらキックして戦利品を確定させてた
キックできなかったらその他全員が抜けて新たにPT作り直せばよかったんじゃ
>>327 今は行ってないからどうかわかんないけど、
そう安易にできないくらいひどいラグだったんだよ。うちの鯖だけなのかな?
当時は途中で落ちた人がやっとのことで戻ってきたんだけど、(インするにも苦労したらしい)
ラグのせいで何回も誘ってるのに誘われたログが出ない上に、
やっときたと思ってPTに入るを選択してもいつまでたっても入れない状態で、
結局終るまでソロでそばをうろうろしてるしかなかった人がいたよ。
329 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:03:41.82 ID:ZF7BEXY4
プロMつまんねーとか言ってた奴に
是非サルベージの印象を聞いてみたいものだ
330 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:13:43.59 ID:+Kfl6Cm4
結局、空とか裏と一緒でLSに入ってフルアラで長期間活動しないと取れないわけで
サルベージで大袖死んだだのHNM品死亡とか言ってるけど、やってる事は一緒なんだけどね
331 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:15:54.69 ID:QCkadSQA
で、アレか
2年経ってもAF2そろいませんでしたってか
サルベージこのままでいいよって思ってるやつなんか存在するの?
333 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:28:12.06 ID:f1YgwyRs
レベル制限が不評だったから、
ステ、装備制限って
頭悪すぎですね。
詩人
遠隔はボルト持ち(狩シ戦暗)優先
魔法は回復持ち(ナ白赤青)優先
HP MP アビ サポ 防具全部位 優先最下位
30HP/3secの範囲回復とか便利なんだけど
歌えるようになる頃にはケアルや箱のアイテムで足りるようになってるから
結局マドメヌバラバラ。楽器以外裸で。
純粋につまらない
詩人はいる意味があるのかと疑いたくなる
335 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:41:15.94 ID:ZF7BEXY4
>>332 小川はこのままにしそう
カワブーはアサルトポイント5000点とかにしそう
さあ・・・貴様はどっちを選ぶ・・・!
336 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:41:19.91 ID:c6uz5ZU5
>>321-322 デュナミス四国のモンス配置は芸術的だとすら思う。
NM撃破による追加POP・密集地帯の釣り方向を考慮したルート選択等、攻略手段を考える価値意義がある。
無茶苦茶だと言われるジュノボス後追加POPでさえ、考えて戦えば囮無しで数匹づつ戦える様に出来てる。
サルベージは結局攻略なんて存在しない。インビュードアイテムの運が全て。
中盤からはモンスがリンクしない位置に移動してくれるかの運もからむ、全て運。
100分しか無いのに箱からのアイテム分配等、無駄に手間のかかる要素が満載。
それらの負担は殆どがリーダー始め、流れを仕切るリーダー陣にのしかかる。
じゃあそれ以外のメンバーは楽しめるかと言えばそうでもなく、能力を制限された状態で作業的に動くだけ。
337 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 19:44:23.92 ID:s39qDD4t
サルベージつまんない通り越してむかついてくる
青が何でも解除アイテム持っていくし
Uchino鯖はナ狩後衛しか募集しなくなったが
他の鯖はエースや戦忍の募集しとるかい?
339 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 20:55:12.11 ID:uMr1e8W8
FF11の2大汚物にあげてもいいかもね
糞ましあw
腐るべーじw
プロマは叩かれるほど糞じゃないだろ。
bc難しいわけじゃないし
弱体アイテム関連のドロップ率はヌルくなってるし。
当時のインフレで薬品代が跳ね上がってさもキツイかの如く感じただけでしょう。
341 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 21:25:16.62 ID:KffqKgeT
よくゴールデンにサーチしてるがほとんど0人。
実装1週間くらいは処理落ちするほど賑わってたのにな。
サルベージLSシャウトはたまに見かけるが3日経っても「現在13名」で人数増えてないのに吹いた。
シャウトで募集してるとよくわかるんだが、潜在的には行きたい人は結構いる。
だが一度体験すると二度とこなくなる人がほとんど。
今は継続する気のある人で1Pt分くらいは固定化しつつあるが
全ジョブで募集しても人集まるまでの時間が日に日に増えていってる。
342 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:28:04.78 ID:i+ssSd2D
1回の突入で大体どのくらい装備落とすんだ?
人数、場所は気にしない
土曜夜活動のLSあるんだが、金曜夜もリンバスでキツイかななんて思ってる
ちなみに、金策能力は0なんだぜ
343 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:32:56.71 ID:VhuAYTwD
今、サルベージ募集してるやついるんだけど・・・・。
ツーフ「狩さん黒さん白さんモさん大募集です。^^」
タダでさえサルベやるやついないのに最初からこんな縛りして人くるのか?
344 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:36:26.00 ID:IW9+W1dV
最初から縛るのは珍しいけど確かにいるよ
他にも最初はジョブ指定なしで募集してるけど
最後の方はナ狩モ募集とかになってくのとか
345 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:48:20.04 ID:RwKnYQua
サルベージの汚物具合は遠征軍に匹敵するな
346 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:58:04.99 ID:rwyh6S4i
いや 遠征軍のほうがややまし
だって期待もしねえし 開発期間もそんなんじゃなかったべ
猿は散々期待させ半年以上まえから開発期間に入ってる
その上12月のバージョうpが猿メインだったってのも加わるとものすごい破壊力です
347 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:20:18.92 ID:+Kfl6Cm4
>>342 レベル15装備を数個
最後まで進んで運が良ければ・・・・その上のが1個出る可能性もある時もある
総評するとプロマシアのほどよいマゾさが良かったってことか?
349 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:27:05.70 ID:IW9+W1dV
プロMは緩和されてこそ今の評価じゃん
実装当時のままだったら間違いなく今でも叩かれてた
350 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:41:32.76 ID:pdGIjafh
プロMは不遇ジョブで参加してもある程度役に立ったが、
サルベは不遇ジョブだと全く役に立たんw
プロMは楽しんでやれたけど、サルベは楽しめそうに無い
>>350 優遇ジョブでもハイポずっとバザーしてるだけで終わる事もしばしば。
352 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:47:32.17 ID:XRohcXTP
アンチスレすらあんま伸びなくなってるなw
もうサルベージ?あったっけそんなの?状態の人も多そう。
新裏と同様な状態になるのも時間の問題だな
>>348 PMのマゾゲーはまあ一応ゲームだから有る意味アリだけど、サルベージはゲームにも成って無いからなw
354 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:00:36.76 ID:Amet5GDO
新裏は時間が短いしサポ制限の解除も楽だから最近は見直されてきてるよ
そんな新裏や数々のマゾ仕様を経験しこなしてきた猛者たちがどう考えてもどうしようもないもの
それがサルベージ
355 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:02:48.48 ID:IW9+W1dV
あと他の稼動してないコンテンツがよく引き合いに出されるけど
ガリスンも遠征軍も一応ゲームとして成立してたからね
356 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:04:46.28 ID:9j/vquTp
テコ入れするとしたらどういう方面なんだろ。
裏紙幣・リンバス古銭みたいな方面か、
直接免罪ドロップかねぇ。
まぁ敵倒してるだけで何もサルベージしてないのが一番どうかと思うんだけどさ。
サルベージしてんのに敵がアイテム落とすってのがもうなんか変だよ・・・
357 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:05:21.06 ID:XRohcXTP
んだなー。
サルベージを褒めれるところといえば
・100分で終わる(ただしアサルト戦績2000必要なので準備にも時間かかる)
・同時突入可能
このくらいか?w
ほんと全てのコンテンツを過去にしたな。
358 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:18:42.94 ID:CT5QIHxv
アイテムドロップ率を上げるだけで簡単に人は増えるだろう
なにせあの性能だからな
中ボスから25、35の両方の装備が出るようになれば良いのにね
360 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:44:36.67 ID:nbjc+0JT
リンバスの古銭ドロップ、アサルトのポイント交換みたいなちょっとずつ、しかし
着実にアイテム(別にあんな神性能じゃなくていい)ゲットに近づく要素がないのがなー
それ以前にゲームとして全く楽しくないけどなwwww
これの開発って河豚一枚噛んでるよな確定的にwwwww
361 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:45:55.51 ID:TL7m6jcj
アサルトで戦闘無い奴好評なのにこの仕打
362 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:47:15.40 ID:+eCospwP
廃人ちゃん涙目wwwwwwwwwwとか行ってた奴バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バーカバーカwwwwwwwwwwwww
363 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:48:00.95 ID:BwwFOO+y
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|。 | 。|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄U/ 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
364 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:48:29.22 ID:YdqY4Fa+
制限することでしかバランス調整できてないのが癌
最初の発表のときは「塔によって様々な能力が制限…」って言ってたが
全部が全部制限されたのには度肝を抜かされた
格闘スキル持ちが一人もいないと進行が絶対不可能とか後衛必須なんてレベルじゃねぇぞ!
365 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:55:42.56 ID:BwwFOO+y
サルベージを不思議なダンジョンの様にしたかったなら
突入時に全員Lv1にして、沸く雑魚敵の経験値を通常の50倍ぐらいにしていき
雑魚が装備を色々ドロップしまくりにし、それを装備していって攻略みたいにすればよかったのに
クリアしたら何か景品をもらえるか
エストポリス伝記みたいに特定のアイテムだけ持ち帰れる用にすればいい
ジョブも全員Lv1からなんでどのジョブでも参加でき、ジョブ縛りも解消されるんだがなぁ
366 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:00:14.53 ID:eApnQSn/
全然違うゲームだな
でもサルベージ中だけ最強装備ができる とか楽しそうだ
367 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:02:23.58 ID:nbjc+0JT
>>361 そういう要素もりだくさんならおもしろかったんだけどなー
プレミアで誰かが言ってたことの受け売りだけど
制限は一切なし
突入したら3つの扉があってそれぞれ土竜作戦のように破壊して部屋にはいれる。
A扉の先は架橋のように見破りNPC敵がいてそれをかわしつつ進んでいく
B扉の先は賢哲王暗殺みたいにとんずらでにげる敵を倒して進んでいく
C扉の先は遭難中の探検家を護衛しながら進んでいくって感じで
最後は土筆の様に各PTでスイッチを同時に押して最深部にいく(ここで合流)
最深部は黄金の遺産みたいに宝箱がいっぱいあって残り時間の許すかぎり開ける(ミミック多数稀にアイテム)
こんなんだったらそれぞれ得意なルートにいったりとかできて楽しそうなんだけどな
368 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:08:29.48 ID:IZI3bKzS
なんで普通にダンジョンに潜って宝探しって事がバ開発には作れないんだろう
よけいな制限だのトリガーだので縛ろうとするんだ?
そんなに自由に遊ばれるのが気に入らないの?
369 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:29:53.19 ID:YdqY4Fa+
バフラウとゼオルムの敵が明らかに入れ替わってるのは仕様なんかな
370 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:34:42.95 ID:CEm2ERlz
サルベージつまんない通り越してむかついてくる
赤が何でも解除アイテム持っていくし
371 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 01:43:48.71 ID:MGJ7pdnN
ナイトも何でもかんでも解除アイテム持っていくな
372 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 03:01:27.63 ID:DfThDp9l
>>365 エストポリスのいにしえの洞窟はおまけとは思えないほど良くできてたよなw
俺は世界一難しいパズルがクリアできなかったヘタレだが
373 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 03:09:29.98 ID:DfThDp9l
しかしまああれだ。
バリスタみたいに細かく手を入れて調整するってレベルじゃないし
MMO的には禁断かもしれないが一度なかったことにして作り直して欲しいよ、サルベージは。
アサルトはユーザーが期待してるものをよく分かってるなと思ってたのにな…
製作したチームが違うのか?
374 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 03:38:44.26 ID:R3R9iMAJ
×サルベージにテコ入れ
○さらなるクソコンテンツの追加
これでサルベージも良コンテンツに早変わり。
わからないけどきっとそう。
375 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 04:31:01.95 ID:BHxAI0Jy
インタビュー見ると自信満々に「裏よりは楽しめる」とか言ってたんだけどな。
この答え方もどうかとは思うけど。
じゃあデュナミスどうすんだよと。オフィシャルに猿>裏確定じゃねえか。
まあこれメインで作ったチーム、裏やった事ないし調べてもいないな。
376 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 04:33:29.07 ID:FlxWtuCH
全員レリック最終持ちの64人で裏テストしてるしな
>>365 その方が面白そうだな。
なんでこうバ開発は無能なのかw
>>376 実際に猿の攻略進んでるLSも
レリック持ち複数ってとこが多いしなw
12月のバージョンアップしたら長期休暇が待ってたんだろ
もはや丸投げ
今後のバージョンアップで追加される新要素
「大人数バトルエリア」
アサルト・ビシージ・デュナミスに続く大人数バトルエリア
4つのエリアを追加。
アライアンス規模。18人。
チームワークや戦術が試されるようなつくりになっている。
攻略を練って進んでいかないとならないようなロジカルなエリア。
プレイヤーが入った時点でいろんな能力を奪われてしまう。
魔法が使えなかったり、WSが打てなかったり…
>4つのエリアを追加。
バフラウ、アラパゴ、銀海、ゼオルム
>チームワークや戦術が試されるようなつくりになっている。
迅速なパス
>攻略を練って進んでいかないとならないようなロジカルなエリア。
攻略ルート
>プレイヤーが入った時点でいろんな能力を奪われてしまう。
20種の制限
間違っていないけど、けど…。
382 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 08:37:24.43 ID:xFE2bO5r
制限されることで召喚士なんかが入る余地ができたかというと
ますます要らない子になってるのがもう笑うしかないw
383 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 08:40:08.84 ID:Pwg5POua
よくわからんが、、、とりあえずみんなでボヤでも行った方がマシってことなのね
384 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 08:41:54.70 ID:sYJa+VET
>>383 まず間違いない。
メインウェポンまで制限してしまう意味が分からない。
せめてサブウェポンだけなら後衛全員が殴るなんて荒業もありだったのに。
1時間以上見てるだけとか勘弁してくれ
まぁ実も蓋もない事言っちゃうと
もはやどう梃入れしてもダメだろう
制限を解除する事を楽しむコンテンツとして設計されていて他に変えようがない
そしてその制限をされることがつまらないわけだからな
たとえ1種解除された状態で始まったにしても
それで面白いか?と考えるとつまらないとしか思えんね
387 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 11:22:25.36 ID:IZI3bKzS
「協力し合う」っていうのはアイテムを他ジョブに譲って自分はぼ〜っと見てるだけの事か??
388 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 12:07:21.78 ID:UtjmwxVo
ランダムでドロップするアイテムをロット勝負+複数の素材を集めて装備品ゲット
なんで裏とリンバスの面倒な部分だけくっつけてしまったんだろうか…。
389 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 12:42:18.09 ID:ayswe4cx
宝箱の中にも解除アイテム入れてほしいな
390 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 12:52:56.37 ID:uwJanx28
MC:レリック・免罪符の入手チャンスは増えないのでしょうか
松井:近いうちに免罪符のチャンスを増やす予定です。
レリックと同等クラスのものはアトルガンでも出していきますよ
391 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 13:30:22.99 ID:/mSnhUXK
うちの鯖最近アサルトのシャウトしかないし・
確かに空で取り逃げしたやつとかはサルベいけくなっていいんだけど
どんどん初心者とかライトユーザー締め出されて人すくなくなってね?
どう考えても気軽に行けるもんじゃねえよサルベージは・
他にもっとライトユーザー向けの増やせよ まじ終わるぞ
392 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 13:43:27.08 ID:Hv52b+fs
本 当 に 不 思 議 な ダ ン ジ ョ ン
393 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 14:16:41.81 ID:aOOTgA6f
負け犬意見ばっかりだなwwwww
いやなら、やらなくていいでしょ。ゲームなんだし^^
え?同じ金はらってるのに? 万人が全て楽しめないのはオフゲでも一緒ですよw
アサルトもまだまだ追加予定だし、ライトはそっちどうぞ
394 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 14:22:15.50 ID:fMZoQXiu
ときどきわく猿擁護がこの程度なのに
オチないのはすごいよね
やっぱり猿の糞さは格がちがった
395 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 14:23:56.51 ID:/mSnhUXK
396 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 14:29:21.80 ID:aOOTgA6f
やめちゃえやめちゃえー
レア度キープウマーww
397 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:15:10.08 ID:Pwg5POua
398 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:31:42.21 ID:aOOTgA6f
サルなんて負担少ないじゃんw
100分+アサルト2回分でしょ
裏のがよほどマゾイ。つか、サル楽しくて、裏とかだるく感じるようになって困る
雑魚しばくだけ&長時間拘束
399 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:37:08.22 ID:7nMQCkNS
そのアサルト2回がめんどい
400 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:38:40.43 ID:fMZoQXiu
俺と真逆の価値観の持ち主だな
サルは中にはいってからがめんどい
401 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:41:46.59 ID:aOOTgA6f
サル入ってめんどいのは最初の数分だけだしなぁ
開放出なけりゃ出ないで面倒もないわけでw
リダの負担はハンパないが
402 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:43:55.74 ID:fMZoQXiu
まぁジョブによりけりだな
俺は参加するとなると黒なんで
パスと移動がめんどいです
403 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 15:48:04.74 ID:uuGGS8sl
戦闘以外の要素も盛り込んだアサルトは神懸り的に面白かったのにな。
サルベージごみすぎ。
404 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:00:31.62 ID:aOOTgA6f
まぁ お前らに言っておくとだな
非戦闘系アサルトと同じようなのがよければ、アサルトやれよw
裏がいいなら裏をやれ(AF2取り終わってるなら違う趣旨のものもやってみろ)
同じようなものを追加しても価値がない。Ok?
サルは楽しくない奴は本当に楽しくない。
ポイント2000使用して棒立ち。
遅れや絡まれは足引っ張るので、余所見不可。薬品も居る。
こんな体験したら二度とやりたいと思わん(実装当初の話な)
>>404 同じようなものを追加しても意味は無いが、糞仕様のモノ追加しても意味は無い。
そして「嫌なら辞めろ」ではなくて、こっちはお金払ってる以上権利はある。
金払わせといて客に「嫌なら辞めろ」なんて商売聞いたことないですよ。
407 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:08:29.84 ID:uuGGS8sl
>>404 同じようなものじゃなければ価値があるとでも?
レベルが制限されるプロマシアミッションの延長線上にENMがあったように
今回のサルベージだってアサルトの延長線上にあるものを作るべきだった。
あるいはビシージのようにテンポラリアイテムが配られて薬パワーを使って
突き進むという方向性でもよかったけど。
いくらなんでも悪い意味で期待を裏切りすぎだろ。
408 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:11:12.81 ID:R7qC614S
"制限する"ことがどう+に働いてるのか全く分からない
まだ「レベル制限すればレベルに関係なく楽しめる」の方が意味が分かる
結局ナイトを忍者より強い盾ジョブにしたかっただけか?
409 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:12:54.60 ID:CzkygASJ
>>406 だから金払わなきゃいいじゃん。
アトルガンディスクの事だったら、サルベージ抜きの状態で
払ってんだから問題ないだろ。
410 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:19:02.56 ID:8C6VDNW9
100分固定で予定が立てやすい
制限あってがんがん進めないからデスペナ激しくない
薬品もハイポ・オレ・リレイザくらいでいい
突入にお金がかからない戦跡は黒羊2回ですむ
突入にハイレベルなストーリー上の制限なし
謎の証文のおかげでワープが便利な遺跡入り放題
結構自分ではサル優秀だと思うんだけどね
411 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:19:46.16 ID:uuGGS8sl
しっかしまさか今のこの腐れサルベージを面白いと感じるやつがいるとは。
あ、別に誰も面白いとは言ってないか…。
つまらないと感じるなら、やらなければいいと言うのはその通りなんだが
本来のジョブとしての動きが何一つ出来ない制限地獄のサルベージに
ゲームとしての楽しみを見い出せるやつなんて存在しないはず。
いるとしたらモンクぐらいだろ…。
それ以外のジョブからしたら100分が苦痛極まりない時間なんだけどな。
マジで開発費の無駄遣いだろこれ。
412 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:19:46.04 ID:vWC4cn9e
アンチのキモさに呆れるんだけど。
そんな不満なら解約しろって。
「サルベージは嫌だ、でもウスカネが欲しい」
どういうキチガイだ?
413 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:19:46.78 ID:xeUugTi9
既存の中にHNMがいて
倒すと同じ戦利品がでるって内容に作り直せ
ファフのとこ大人気
414 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:22:42.19 ID:FTCVntVE
サルベージ擁護はモンクばっかだな
415 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:24:49.83 ID:vWC4cn9e
○○以外楽しめない
的コンテンツは別にサルベージに限った話じゃないし。
「自分の思い入れのあるジョブが活躍できないから糞!」
こんなキチガイ相手にしなくちゃいけないのか、、、、さすがに河本に同情するねwww
416 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:26:17.05 ID:aOOTgA6f
文句いってるのは黒様wwwwww
>>415 活躍できないっていうか何も出来ないんだよね・・・w
418 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:28:53.80 ID:7nMQCkNS
傍観してるのはリューサン
419 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:30:57.10 ID:fMZoQXiu
たぶんね
アイテムがうんぬんっていってるのは擁護ね
否定してるやつは思考がそこまでいってない
内容がつまんねえから騒いでるんよ
420 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:31:19.28 ID:Ln7VYeaM
召喚士や暗黒なんかは今までのように「役に立たない」じゃなくて
実際に結果を伴った「足を引っ張る」事態になる物凄いコンテンツw
421 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:33:17.03 ID:8C6VDNW9
クジャク・クラクラ修正とか
アシュタリフ3回目とか
サルとか
通うのは温いけどドロップは糞、というコンテンツを入れて
空裏みたいに通うのは敷居が高いけどアイテム欲しいと
いう層にもアイテムチャンスを与えたのではないかな
422 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:35:48.45 ID:irwodw/C
たいした回数やってもないのにクソクソ言ってるけどさ
一回やればクソさがわかるコンテンツってのはある意味すごいと思うw
皆が批判してるとこも同じだしかなりの回数こなしても同じ意見がでるだろうw
修正案
・制限を根本から考え直せ。
・リンバスや裏の様に目当ての物が出ないでも古銭みたいなドロップを追加しろ。
・見てるだけ」にならないようにしろ。
・ドロップのパス、ロットをどうにかしろ。(解除アイテム撤廃でも良い)
423 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:39:35.81 ID:aOOTgA6f
初期の裏なんて釣るたんびに大群が押し寄せてきて全滅
百烈はじまれば、後衛撲殺されまくり
1回で4回死ぬとか普通。レ1、リレアイテム必須
最後は死体の山で排出
こんなだったがなw バフラウ銀海、12人いればいけるし、サル温すぎるネ
空みたくNMの取り合いもないしね
424 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:42:39.55 ID:fMZoQXiu
裏の初期は遊んでる感があったから
いくら全滅してもおもしろかった
猿は装備なし魔法なしからのスタート
ぶっちゃけlv1のレベリングよりおもしろくない
しかもこれがコンテンツのキモ
おもしろさをつぶした作りになっています。
425 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:46:08.27 ID:uuGGS8sl
レベル1のレベリングより面白くないって表現は凄い的確だなw
このゲームを根本から否定した作りにGOサイン出せる開発の責任者は凄いよホント…。
426 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:46:12.11 ID:aOOTgA6f
だから、何も出来ないのは黒様だけだろwwww
ぷぎゃーw
黒様以外で仕事が出来ないなんてほざいてるジョブは稀ですよw
寄生虫の黒樽は狩人でもあげてきてねwwwwww
あ、狩人枠も定員だわ。ハイポバザー役してろw
今まで頭に乗ってた報いです
427 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:49:27.92 ID:fMZoQXiu
これがオフゲだったら面白いんだろうね
18人を効率よく解放してボスを攻略すると
けっこうおもしろそうだ オフゲなら
オンゲになるとひどいけどなww
428 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:50:49.48 ID:aOOTgA6f
one for all,all for one の精神でお願いします
仕事ねーとか愚痴る奴はいりません
429 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:54:24.71 ID:0zcPKdYL
プロマシアのレベル制限をマシに見せるためのかませ犬w
430 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:55:35.74 ID:CNo6Odim
>>428 特にモクソと墨魔の中の人にキツク言ってやってください
431 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 16:55:48.16 ID:rAWDibem
詳しくは書けないが、これだけは言っておこう。
サルベージは次回VUで大幅仕様変更が来る。
aOOTgA6fの痛さは異常
433 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:12:22.20 ID:eIPtbgWD
サルベージにはなんら新しさは感じない。
スタート時点で各モンスの技がかかってるだけ。
ラミア〜スプラッシュ、サイレス、インプ〜タンタラ、
マンティ〜リドルなどなど。
今日、魔法解放が回ってこなくて100分全部見てるだけのかわいそうな白魔がいた。
435 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:21:08.14 ID:aOOTgA6f
436 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:21:48.87 ID:aOOTgA6f
437 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:22:38.44 ID:irwodw/C
このスレにたまに沸いているサルベ肯定派の痛いやつの本音
確かにサルベはクソだ・・。でも自分はアイテムが欲しい!アイテムの為なら
どんなクソコンテンツでも我慢できる!しかし、一人では攻略できない・・・。
サル専用LSに人が集まらない・・・どんどん減っている・・・どうにかせねば・・・。
アッー!ネ実にサル否定スレが立ってる!クッソ俺が困るだろ!
こんなとこでしょw
1ジョブ1人で2アラくらいだと楽しめる。
愚痴ってるのは優遇ジョブしかなくて参加枠がなく
2人目以降でついていって棒立ちしてるあほだろ。
だれもいないジョブで参加すればいいのにな
439 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:24:07.00 ID:eZkoiQTb
真の廃人だったら途中で投げ出さずに最低2年は続けてくださいねwww
440 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:24:35.11 ID:Ln7VYeaM
何個目の絆クラッシャーだろうw
442 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:31:10.09 ID:CNo6Odim
>>431 まぁマゾくなるだろうけど、折角だから
テンポラリスキルA武器が突入時に配布されるって事にしといてやる
>>434 ♀なら裸のままでなんの問題が?
ID:aOOTgA6fはすげー■e儲だなwwwwwワロタ
最早ゲームの内容がどうであれ一生■eについていきますみたいな
まずつまんねーってのは同意なんだが、何人メール出してんの?
愚痴るだけなら無駄ぽ。
肯定派は、まぁ気が狂ってるみたいなんで生温く放置で。
どうもモより狩に多い気がするね。狩はもう枠一杯とか書き込んでるしw
445 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 17:41:19.71 ID:o4aGSUWp
サルベージは擁護できるとこが見当たらないからなw
早々に見限った奴は多いだろう。とりあえず修正来るまでは俺はやらんw
446 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:40:35.24 ID:fMZoQXiu
あげといたほうがいいか
447 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:40:41.44 ID:SRlO1JIe
さるべーじw
今頃河本喜んでるんじゃね?
「タゲがそれたぶひw」
みたいな。
何このスレw
俺のまわりじゃサルベ好評なんだがなー
2000は高いと思うが
「楽しんでるのはモンクだけ」とか、さすが早々に見限った奴らしい意見だなw
モンクなんて一番つまんねーってのw
アラパゴは修正くるかもしれんがバフラウ銀海は少なくともこねーよ
永遠に待ってろw
451 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:21:22.75 ID:Lc6uEY/U
俺のまわりじゃwwwww
どうした?wwwww
453 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:35:47.49 ID:469DIv0H
サルベージつまらないね
失うもの多くて得るもの少なし
454 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:53:29.65 ID:CfOiu6xO
今日は魔法回ってこなくて棒立ちが3人もいたぞ
455 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:55:52.11 ID:7+HEicVo
>>448 ちょっとサルベージ言って来る!!!!!!1
456 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 23:56:41.39 ID:NWv3Rjp/
>>450 楽しんでる少数の人が身近にいていいじゃないか
>>448 それ見て思い出したけど、女キャラ使いしてるんだが100分ハァハァ言われ続けるとさすがにキモかった。
458 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 00:30:35.03 ID:D53CfOG7
サルを予定に入れようと思ったら、1週間7日じゃ足りねーぞ!!ごるあぁぁ!
459 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:09:39.80 ID:Vab+TV3F
何かにつけて団体行動とか一人はみんなのためにとか言うのは
必須ジョブがこなくなると困るアイテム厨だろ。
適当に他の人にアイテム回してれば自分はサボってもドロップとジョブのせいにできるもんな。
でも他人が働かないと装備は手に入らない、だから必死に煽る。
461 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:39:29.81 ID:Vab+TV3F
>>448 膝上部位は本来タイツの一部なのに敢えて描いてる所に作者のこだわりが感じられる
462 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:48:02.91 ID:MiTfGBPY
だからさwwww 嫌ならやめろwwwwww
糞過ぎ!全部作り直せ! とか 半年でコンプできる様なドロップ修正とか
絶対無理ですからwwwwwwwwwwwww
463 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 01:54:39.56 ID:vM3K0Z6D
全部作り直せともドロップ修正しろとも言わんから、
面白くしてほしいわ・・・
464 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:20:47.38 ID:MiTfGBPY
↓文句言ってる奴
簡単に神装備取れると思った学習能力ない馬鹿
フレに恵まれず、糞LSでgdgdな奴
黒様
つまんね、作り直せはあるけど半年で取れるようにしろって意見は見たことないぞ
466 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:37:43.47 ID:BCzmk9zP
新しく知り合い同士でわいわい攻略できるコンテンツができてうれしいんだが
アイテム目的のために知らない野良に乗っかって
指示の回らない主催にボーっとついていくだけとかは激しくつまらなさそ
467 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:55:14.58 ID:EOSBNS9J
フレや知り合い間でいけるところは素直に羨ましい、その関係を大事にしよう。
だが実際はそんな団体なんて本当に稀で
ここで話題になってるのはそのフレ間ですら温度差が激しいってことなんだよな。
野良だとつまらんとかそういう次元じゃない、回を重ねるたびに人集めの段階で躓いて行くという。
そして余程装備が欲しくない限り、フレもいないのに俺は何やってるんだろうとループ。
468 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 02:57:33.46 ID:mkMhzh+0
最近まったくサルベLSシャウトすら聞かなくなった。
フレの空LSもサルベにたまに行くとかってことになったらしいけど、
ポイントなかったやつがいたり、マゾ仕様で結局やめることになったらしい
469 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:15:28.95 ID:X5IcC/0c
何がつまんねーって
後衛で行くと魔法解除が回ってくるまでマジで何もできないこと。
ゲームになってねえよあんなの…
470 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:21:57.99 ID:MiTfGBPY
ハイポバザー役だろw
あとロット管理や釣りでもやれば?
471 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:23:29.99 ID:EOSBNS9J
今聞くサルベージLSシャウトは週1活動のとこばっかりだな。
シャウト主は空LSの主催とか何かしらでLSリーダーやってるようなのばかり。
週2〜3でやるようなLS募集はみたことない。
週1のところは試行回数が少ない分しばらくはシャウトも見かけるだろうが
これが1ヵ月後くらいになったらどうなってるか興味があるなあ。
472 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 03:25:19.75 ID:NGwPGbzb
ドロップ糞なのはまあ、しょうがないとしても。
裏以上にやる事が無いコンテンツ出されるとは、思ってもみなかったよ。
俺は白→狩に変わったからまだ良いけど。
あれを肯定してるのって、白とかやった事無い奴なんじゃないか?
裏空でさえあんまやる事無くて、経験値稼ぎでも超ヒマで、おまけにこれだぜ?
ボーっとするのが普通なゲームって何よ?と思うけどな。
476 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:32:52.68 ID:HSHzl0Mb
>>472 >ボーっとするのが普通なゲーム
シムシティだろ
477 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:32:57.87 ID:HLHdOr13
478 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:00.96 ID:3pUmkiM2
>>472 そう言われてみるとそんな気がしないでもないようなあるような
でも大声では言いかねるくらいにはしないでもないね。
479 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:03.09 ID:i8gEJ4RP
480 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:03.94 ID:Ynie+vyv
481 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:04.19 ID:T289buEE
482 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:05.16 ID:/GjEVva4
483 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:07.23 ID:ItxfAJWc
>>472 なんかキメェwwwwwwwwwwwwwww
484 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:09.33 ID:jPHwDbVl
>>472 やることがないのはおまえが無能だからだろ
485 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:10.34 ID:lwhZOf+p
>>472 ちょwwwwイミフwwwww
テラワロスwww
486 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:12.74 ID:S3AtYYLj
>>473 ボーっとするのが普通のゲームってまったりしていいじゃん?
>>472 ドロップ糞? がんばってる人もいるのにそれはない
お前が糞だ
恥ろ
489 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:17.16 ID:A1LUxSZs
;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ザッ
ザッ ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vvvvvvvvvvvvvvvvvv ザッ
ザッ vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv、
/\ /\ Λ/\−^Λ_ヘ^−^Λ../\Λヘ
/ \ ∧ / \Λ/ \Λ ヘ Λ / . \Λ
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「ガ板から来ますた」「気持ち悪ぃスレだな」 「マジ吐き気がする」「この蛆虫どもが」
今日面白かったスレッド 32本目
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1168535476/
490 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:19.30 ID:W2eGuO8w
492 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:33.68 ID:7ph+uO8U
493 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:39.05 ID:yh2KWK5L
>>472 >みーんな死んじゃえ!(笑)
まで読んだ
495 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:49.76 ID:oTDijdCJ
>>472 何をいう!!!
めちゃくちゃ面白いよ!!
496 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:33:57.51 ID:YN+LQVLb
498 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:34:05.14 ID:bpIa9SfH
499 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:34:09.23 ID:fpk0GR/M
501 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:35:06.76 ID:/GjEVva4
>>472 そりゃないわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこれ?w
vip?
504 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:35:48.16 ID:X5IcC/0c
急に伸びたと思ったら何コレw
506 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:38:32.45 ID:AcPlEaeH
507 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:40:12.55 ID:MiTfGBPY
んなもんサル以前に競売前Onlineだろw
サルベージまじでつまんねーわ
なんでこんなつまんないコンテンツ作れるのか
ある意味才能だなw
509 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:43:41.74 ID:GCYWjXlL
>>472 主催者側からマジレスすると
することねえなら進行に協力しろ。それがイヤなら来るな。
510 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:47:50.88 ID:DBCk6cv6
サル行く時間あったら空や裏やリンバス行ってたほうが有意義だなあ
サツ装備のハードルがもうちょっと低かったらまだモチベーション維持も出来たんだけどね
511 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:48:39.26 ID:MiTfGBPY
まだ1ヶ月もたってねぇのに、難易度タケーとかアホ?
513 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 03:54:37.99 ID:v8hoYend
本当の地獄はこれからだ…!
ってことか
514 :
勇者 ◆GmgU93SCyE :2007/01/21(日) 03:57:43.95 ID:43YddeGm
サル装備て難易度の割に性能大した事ねーんだよな…
実は赤盾ダルマ>半端モリガンを筆頭に結局なんだかんだで上位免罪以下だし
516 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 11:20:55.67 ID:MiTfGBPY
抱き合わせで、不人気コンテンツのアサルトやらされるのがなぁ
あーダルイダルイ
主催の装備がそろったらだんだん活動鈍ってくるのが目に見えてるものな
装備以外に得るものないし失うものばっかでさ
いや、装備以外に得るものがあったとしてもゲームとして最低だからあれなんだけども
>>517 揃った人から抜けていくだろw
裏とか一応行けばギル的にはプラスになるコンテンツですら来なくなる奴らだらけだしw
519 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 12:11:39.99 ID:MiTfGBPY
ぷぷぷ。野良じゃそうかもなw そうやってやってきたやつはサルLSに誘われなくてネガってる
これまで裏切らずにやってきたやつは良フレに囲まれ活動中www
( ´∀`)
本当に良いやつらは辞めていった奴だけだ
521 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 12:24:23.81 ID:MiTfGBPY
来なくなるつーかさ、、一定期間が過ぎればやめるのが当たり前じゃねぇ?
コンプするまで続けるって発想がおかしい。
全員がコンプできるようなドロップ率に設定されてねぇし
もちろん続けたいやつは続ければいいけどな、勝手に新規募集してさ
普段の参加率は5〜7割、面倒なリーダーはしたくない、でもアイテム欲しいから
廃人さん抜けたら殺すよ^^俺が取れるまでやれ
って主張の方がおかしいだろw
522 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 12:34:36.51 ID:5l1HfYYf
つまんねと言ってくれる人がおるから
一般人とおぼしき俺でも神アイテムとれそ
そのままネガおねがいしますね。
レビュアー: かつお君(徳島県徳島市)
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
>>522 サルベージの仕様って、別につまらないからやらないって人が減ったからって
自分のアイテム入手率が上がる訳じゃ無いんじゃね?
裏と違うだろ。
525 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 12:45:38.64 ID:UqWpAYHL
サルベージ見直し次来るでしょー。■eは全人口に比べてどれくらいの参加率か把握してるだろうから
テコ入れ無かったらそこそこ人気あるって事じゃないか。しかしどうテコ入れしたら面白くなるんだこれ
527 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 13:15:29.15 ID:eFQIq8cP
入場料の為に2回アサルトやらないと行けないのも辛いよな
それで長期で活動しないと何も収穫が得られないってのは泣ける
リンバスや裏なんかは旧貨幣や古銭だけで入場料は回収できるしね
528 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 13:17:50.48 ID:MiTfGBPY
皆インする時間がへってるから、過疎化しつつあるアサルトをやらせて、水増ししたいんだろうね
>>528 中華減らしてるから人数の水増ししとかないといけないからな。
なんだかんだで装備はいい奴でるから
頭の悪い準廃人をベースに細々と続いていくでしょ。
地上HNMできないようなチンカスは指くわえてダルマ欲しいモリガン欲しいってファビョってるのがお似合いじゃね?
531 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:02:13.80 ID:KEmY2aZp
>>530 リアルでは地上HNMなんかできる奴がチンカスなんだがなw
妬み乙wのレス↓
532 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:05:39.77 ID:SQ25DMYH
>>472が普通の言い分に見える俺はおかしいんだろうか。
534 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 15:20:34.15 ID:nyc4wzLe
道なんてもう全員把握してて当然で、ロットも慣れて他の誰かの手を煩わす事も無い。
武器か防具、アビか魔法のどちらか一方だけ制限にしてくれんかな。
でかい木倒すイベントの方が、まだ面白く感じる。
535 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:47:38.87 ID:SQ25DMYH
ルートが無数にあってドロップが完全固定で、狙って必要なインビュードアイテムを揃えられ、
全ジョブ格闘スキルE以上が追加され、箱からのテンポラリアイテムがトレード可能で
ボス前のド低脳な雑魚のMGS通過を無くして、ジョブ格差が修正されれば…
ガリスンくらいには遊べるコンテンツになるかも知れないな。
>>533 何処をですか;
536 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 15:50:20.26 ID:WwosuIQS
もうキモが制限って時点で万人に受け入れられない作りなんだから
猿自体はどんな修正きてもつまんないよ あきらめようぜ
猿で唯一評価された同時進入可能を全コンテンツにつけてくれれば
もう何もいらねw
537 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:13:23.96 ID:WnB398cc
>>536 それ、前提から間違ってるよ。MMOで万人に受け入れられるコンテンツを作ることは不可能
まあ猿はちょっと酷すぎるけど、スレ読んでいると、いろいろ言い回し、しているけど
楽して高性能装備取れるようにしろ
て言う奴多い気がする
MMOである以上■eも慈善事業している訳ではないし、ある程度延命はしないといけないだろし
難易度も低く、誰でもある程度頑張れば、猿の高性能装備を取れるてのは、普通に考えてもあり得ない。
以前開発が言っていた、レリッククラスの装備が猿装備なんだろ?
じゃあレリック持ち=廃人なら、猿装備取れる人=廃人て使用にしたんじゃないの?
サルベージには裏でいうAF2やリンバスでいう古銭交換品といった、
準廃でも取れるアイテムが一切ないのが問題
廃人しか取れない装備があるのはまったく問題ない
539 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:21:36.90 ID:VLOMUD2Y
多いのは猿つまんねって意見だろ
裏みたいな垢以外性能微妙なもんでも行き続けるやつはいるんだよ、ゲームはできるからな
猿はゲームにすらなってないよ、もう見限って行ってないから
同時侵入可能を裏リンバスにひろげてくれりゃいいや
540 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:21:42.03 ID:WwosuIQS
このスレ1〜みて楽して高性能装備取りたいって意見が多いように見えないんだが
ほとんどが内容が糞 おもろないって意見
俺もそう制限=つまんね で思考はとまってるw
アイテムの性能なんて頭にないなw
裏も猿もつまらねえ
どうせつまらねえならアイテムに届く可能性が高い裏のほうがまし
内容のツマラナサを槍玉に挙げるの?
それだったら明らかに潮干狩りつまんねスレ乱立してないとおかしいわけだが。
サルベージなんてまだまだぬるいよw
欲しい装備が取れないから糞って認めろよ準廃人w
ダルマもモリガンも取れなくてプギャーwwww
543 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:30:37.66 ID:WwosuIQS
そこで潮干狩りあげなくちゃならないのが
猿の糞さを物語っているんじゃないか?
サルゲッチュしてた方がマシだな
545 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:37:17.66 ID:MiTfGBPY
裏のアイテムなんて ごみじゃんw
シャッポーとシフ篭手、ペソタス、サーコートぐらいだろw
俺の場合はサルベージに関してはきっぱり全部諦められた
きっぱり出来てよかった
海AV装備>地上上位装備>空の高性能=猿
くらい?
549 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:50:31.29 ID:EOSBNS9J
ヘマさえしなきゃ働き者の影にかくれて適当にやり過ごすだけで黒字
しかも100万クラスのアイテムが手に入るチャンスがある。
十分魅力的じゃね?
裏があったな
海AV装備>地上上位装備>裏高性能>空の高性能=猿高性能
551 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:52:42.45 ID:EOSBNS9J
なんの不等号なのかわかんね。
ジョブ毎に性能が段違いなのに括っても意味ないぞ。
552 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 17:56:38.81 ID:b8Q31L/D
どのコンテンツでもそうだが
一度デバッガに面白いコンテンツだったかアンケート取るべきだと思う
あれ?ひょっとして俺らがデバッガだったりする?
553 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:00:35.67 ID:EOSBNS9J
おいおい、利用規約にちゃんと書いてあっただろ
554 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:03:33.82 ID:SQ25DMYH
>>537 >MMOで万人に受け入れられるコンテンツを作ることは不可能
これは酷い。何処までを「受け入れる」と言うかは主観的だから判定のしようが無いのに、こう言い切る根拠は何なんだろう。
555 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:06:40.26 ID:MdSwjV40
>アサルト・ビシージ・デュナミスに続く大人数バトルエリア
>4つのエリアを追加。
>アライアンス規模。18人。
>チームワークや戦術が試されるようなつくりになっている。
>攻略を練って進んでいかないとならないようなロジカルなエリア。
>プレイヤーが入った時点でいろんな能力を奪われてしまう。
>魔法が使えなかったり、WSが打てなかったり…
この時点で相当な人数が嫌そうな顔をしたはずだが
恐らくその人間達の予想を遥かに超える糞コンテンツに仕上がってると思う
556 :
!zennse:2007/01/21(日) 18:09:33.54 ID:rw2pE4cz
>>555 五行目まではwktkでしたが、最後の二行でオワタと思った
557 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:13:50.47 ID:SQ25DMYH
はっきり言って、(旧)裏とサルベージを比べるのは裏に失礼。
コンテンツとしての作り込みレベルが違い過ぎる。
新裏・潮干狩り・海NMの糞な所だけ混ぜ合わせた究極の糞コンテンツがサルベージ
制限されたとしてもランダムで数箇所と思ってた俺らが悪いんだよな
20箇所全部制限されて格闘スキルないジョブは全く何もできない状態で始まる
小川マンセーしてた奴ってサルベージどう思ってるんだろうw
始まるだけならともかく、下手するとそのまま終わる
これこそ おがわw クォリティ。
561 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:17:37.35 ID:WwosuIQS
小川マンセーだったやつは
決まってこう言う
河豚が一枚噛んでるとしか思えない
562 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:21:52.79 ID:aIlTo/dc
インタビューのとき答えてたのって小川だったっけ?
563 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 18:31:22.56 ID:zXBXNv+2
良いコンテンツ>小川
糞コンテンツ>豚
そもそもロードマップ通りのバージョンアップが出来ていない以上小川もクソ
565 :
既にその名前は使われています :2007/01/21(日) 18:50:19.07 ID:nyc4wzLe
これじゃあポケモン闘技場も期待できないよな・・
次のディスクは秋に出てくるんかねぇ
後のVuはミッションクエとチョコボサーキットとモンスターコロシアム?
秋までやること殆どなさそうだな
567 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 21:56:34.62 ID:EOSBNS9J
秋ってアトルガン出てからどんだけ期間短いんだよw
ロードマップどおりにすら実装されない要素郡、新ディスクなんて早くて来年の4月だろ。
568 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 21:58:55.35 ID:Eu1LlsVv
こんな期待外れのバージョンアップ続きじゃ秋まで持たないよな
570 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 22:08:12.11 ID:EOSBNS9J
よくみろよ、ディスク出る毎に間隔が伸びてってるだろ
ジラートプロマシアは初期の頃からの構想を形にしていったもの
しかしアトルガンはそこからさらに広がりを持たせるために作ったもの
現在製作中ではあるだろうけど、開発期間が従来のよりかかるのは必至。
だからロードマップ通りにすら実装されないのに〜と皮肉った。
571 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 22:12:33.92 ID:VGc/3Kki
チョコボ育成ってどうなったのかな・・・
572 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 22:21:28.14 ID:nuMHjFIE
チョコボ育成は情報が出てきてるからやりやすくはなった
573 :
既にその名前は使われています:2007/01/21(日) 22:22:13.01 ID:30rEPdYB
面白いかというと無いよりまし
575 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:04:06.00 ID:LD/3asV7
バタリア寝釣り業者を退治するほうが面白い。
サルベージはゲームじゃないw
576 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:12:43.23 ID:pmL6gMJ7
age
つーか、ロットしてないのはオートでパス判定にしてくれよ。
ほんとあらゆる面でテストプレイしてないのが丸分かりだな…
今更だがサルいきたくてミッション進めてんだが
シャウトしても誰も反応ないのはどういうことよw
みんなもう終わってるのかよwwwwwwwww
579 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 01:46:14.55 ID:XicE/pB3
気軽に〜なんてアナウンスが間違ってただけだろwww
「廃・準廃専用コンテンツです^^」と柔らかい表現でアナウンスしてりゃここまで文句は出ないわw
581 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 02:18:25.86 ID:IZne0DL6
時々、周りに居るPCは只の放置キャラなんじゃないかと思う事がある。
全く動いてない奴多くないか?
582 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 02:35:46.01 ID:pjPs+lO1
黒に関しては、全部揃えれば最強なのを知らないのか
583 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 02:40:46.93 ID:SUt0fTsc
>>579 裏空リンバス(オメガアルテマ)に海NM・HNM手伝いと廃人コンテンツ大体こなしてるが、
サルベージがダントツでつまらん。アナウンスが間違ってたってレベルじゃねーぞ!
584 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 02:41:50.20 ID:SUt0fTsc
>>570 間隔延びてる上に内容もどんどん薄くなってるな。
週二回のリンバスの一回をサルベージにしたんだが
初回は人数オーバー、2回目で18人切って、3回目で10人足らずになった
週二回のリンバスに戻したよ、皆の行きたいって意見を入れたんだけどね・・
取り合えず修正入って、マシになったらまた考えようって事になった
586 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 03:34:02.40 ID:cHlTnyLw
今まで3年前に実装された装備が最終装備で
しかも廃人以外取れない状況が3年続いて
ようやくいい装備が取れると思ったら
これだもんなw
587 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 06:33:13.16 ID:SGlZNOr+
サルベージつまらないっていってるのは黒様だけだろw
ジョブをごまかしてるの書き込みからも明らかwwwwwww
そりゃハイポ役じゃねw
ま、これまで「脳筋イラネ」と悪態ついてた報いでしょ
588 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 08:02:41.73 ID:KVusK2Kd
逆に聞くけど前衛は行きたいと思う?
俺は複数カンストだからアテにならんかもしれんが別に前衛でも行きたくないw
589 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 08:08:22.10 ID:NK1Au5HG
サルベージまじつまらん。
苦労してクリアして装備手に入れても
次回入る時はプレッシャーで着られないし。
糞マシアのレベル制限エリア並につまらん。
590 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 08:28:25.78 ID:zCdwH0KI
まず行っても得しない。個人戦績2000もつかって何も得るものがない。
何もなしで2000使って無駄にする位ならけんきょうとかにかえてギルにしたがマシ。
591 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 08:39:51.27 ID:SGlZNOr+
フレとの活動。プライスレス
金、金いう奴うぜいね^^。一生お金数えてろw
それサルベージである必要ないんじゃね?w
593 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 08:49:57.16 ID:crSOso3G
>>591 一度や二度ならその論法でもいいが
下手したら2年とか拘束されるんだぜ?
そんな長く付き合わなきゃならんコンテンツがつまらないとか
ありえなすぐる。
594 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:05:26.86 ID:OzbO1vLY
1階はアサルトの慰問や架橋みたいな感じにして
敵回避スキルの高いやつがいれば解除アイテムが多く手に入るような仕様にしろ
595 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:21:52.63 ID:LDFPV+RD
596 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 09:24:50.78 ID:GbqtXpHT
行間読んでみろ。
MGSスキルのことだろ。インスニ効くから意味ないけど。
制限するなら8のアルティミシア城みたいにしてくれんかな
598 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 10:41:16.80 ID:D0lo1v++
オポ!! オポオポ!! オポーポッポオポポポガンッ!!(マウスを投げつける音)
オポポオポオポオポポオポッポポーーーーーーーーガッ!!(机を蹴る音)
レベルを制限したり、能力を制限するエリアじゃなくて、超絶強くなる
エリアをつくればいいんじゃないの?メイン2ジョブ分の能力、サポ3つ付加可能、
装備品はジョブ・レベルに関係なくすべて装備可能、2Hアビのリキャストは5分に短縮、
得TP5倍、各ステータス5倍、HP・MP10倍、ヘイスト+200%、
詠唱中断率0%、クリアマインド効果5倍、移動速度2倍、マトン禁止
600 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 10:57:07.63 ID:URaHNTjw
サルベージはアサルトの総合的な要素がほしかったな。
100分あんだから敵潰す殲滅層、架け橋みたいな回避層、探索層、んでボスみたいな。
全てが全て戦闘でその戦闘に必要なもの全て制限。
おかしいだろ
装備は長い間レアにしたくて延命したいんだから、■e的にはおかしくないんだろう
難しいとか複雑だけだと乗り越える奴は多いから、さらにつまらないも追加が必要と
602 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 11:04:11.27 ID:SLVU9B0Q
当初だるまwプギャーwwって言ってたけどサルページするくらいなら
HNM張ってたほうが楽だよなw
603 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 11:06:58.60 ID:o/PNWq9U
面白い詰まらない以前に最後まで裸とか
屈辱的ですらあるからな
604 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 11:11:16.42 ID:AVsOOCBN
アイディアは悪くないけど、UIが全てをダメにしてる典型だな。
サルベージは。ロット管理がうざすぎる。
解除はシステム側で自動でやってくれりゃよかったのよ。
例えば
第1層左ルート:装備がランダムに解除される(敵を倒す度に、自動的にね)
第1層右ルート:アビ・魔法がランダムに解除される
第2層:ステがランダムに解除される
第n層:HPMPがランダムに解除される
こんな感じで。■eが勘違いしてるのは、アサルトの「手軽さ」が
ぜんぜん反映できないシステムにしたこと。
どのアイテムをどのメンバーに使うかとか、そんな選択肢いらない。
ランダムでいいのに。
人数多いんだから、ルートを選択したら他は行けないとかいう単純な仕掛けだけじゃなくて、
二手に分かれて進む場所とかはないんかね
リンバスのエリア移動みたいな扉式で、タゲって移動したら戻れないタイプで
606 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 11:29:23.79 ID:rcsK6BpR
>>602 HNMと比べてサルベージは
沸き待ち=裸でついて行く時間
似てるかもしれんw
ボス戦でもほとんど裸だがw
607 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 11:37:29.94 ID:OwXc/fJN
せめて制限なし状態のフェローがだせたら、頼もしいのにな。
608 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 12:29:49.87 ID:SUt0fTsc
>>587 ずっと同じ事言ってる様だが、フレのLSがモリガン手完成させたけど、ボスのメインアタッカーは黒だぞ?
初日行ったとき格闘スキル持ち0で何もできずに帰ってきましたが何か
610 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 13:11:24.82 ID:xcp+VsiK
初日はまあしょうがない。
問題はそのご万全の体制で挑んでもプギャーってところだw
>>599 そういう一部エリアだけぶっ壊れたバランスで、っての欲しいよな。
敵からの被ダメも数千クラス、ケアルガで3000回復とかオフゲー版のような戦闘。
無制限時のHPですら決して多いものじゃないのにそこからさらに制限とかアホとしか思えない。
>>599 最後の一言でコーヒー吹いたじゃねーかwwww
612 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:16:28.70 ID:Qe6nNZ7W
サルベージつまらんね
LSに入ったもののあまりのつまらなさに欠席者が雪だるま式に増えていく
つまらない>人減る>クリアできない>つまらない・・・
の悪循環
ずっとつきあっていくかもしれないコンテンツなのに毎回制限解除するのがめんどくさすぎ
613 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:24:16.52 ID:SGlZNOr+
せめて解除済みな項目は自動パスとかにして欲しいな
PC間でトレードする事も想定してるようだが不要だろ
突入時もっていると入れないとかも謎仕様すぎる
排出時に没収とか、突入時に消えるとかいくらでもやり方あるだろう?
614 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:31:28.25 ID:Qe6nNZ7W
ここまでつまらないコンテンツを考え出すのはある意味才能だな
全然リンバスの方がおもろいねぇ
616 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 15:32:46.26 ID:UEkTXanT
裏:4国1〜8北方0〜4装備
猿:0〜2装備 ※3つ揃えないと役に立ちません
617 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:42:33.05 ID:3P3KIG1p
今まだFFやってるやつは裏やら空やらっていうアイテムの魅力でささえられてきた
コンテンツに縛られたことのある奴が多いことだろう
そういう奴はこの難易度ならこの装備取得まで期間はどれくらいかかるのか
締め付けはどの程度なのかって簡単に予測できる
予測の結果はいうまでもないなw
その上サルベージの延命目線の高性能装備は今までの裏や空の活動で得た装備より遥かに高性能
もうついていけない奴多そうだな
俺の周りの廃フレ(準廃かもw)がどんどんやめていくw
延命目線のコンテンツが引退のトリガーになってること開発はわかってるんだろうかw
個人的には裏よりは面白いと思う。
裏のような大人数になっちまうと、各ジョブ・各人の役割意識が極端に低下するのが嫌だ。
猿ベージは、固定LSじゃないと厳しいと思うがね。
裏ほど時間がかからないのも悪くないかな。
アサルト入れたら、それほど時間に差は無いかもしれないけど。
619 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:44:28.16 ID:JeEdkCNn
というか装備取った人のSSとかブログに上がってたりするとこないの?
未だに誰も取ってないんじゃモチベも糞もねぇ
620 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:47:55.79 ID:mOzs4POr
>>599 みたいのなら、凄い楽しかったな。アイテムおいておいても。
敵もチョー強いけど、こっちもチョー強くなる。
お互いに強さハイパーインフレ状態。
過去のFFみたいに9999ダメとかもありでw
てか、今いる開発全員クビにして、有志のユーザーで開発したほうが、
全然面白いの出来て、収益も数倍になると思う。
今の開発陣が、どういう選考スタンスで採用されてるのか、知りたいくらいだわw
621 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:51:49.86 ID:Qe6nNZ7W
引退のトリガーになってるってのは確かにそうかもな
RPGやる以上「良い装備を揃えたい」ってのがプレイの目的であって
それが果たせないとなれば・・・
同じようなのに素破・ラジャスの取り直し問題もあるな
素破・ラジャスないと最強になれないのに自分は違うものを選んでしまった
取り直したいけど取り直せない
で、解約ってケースは実際かなり多い
622 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:52:50.71 ID:SGlZNOr+
>>619 モリガンカフス 完成でぐぐれ
つか、1ヶ月たたないで、完成報告がねぇとモチベがって、、、
どんだけ甘えてんだよw そんなに詰まらないならやめとけよ
裏みたいなつまらねーものだって、未だにやってるし、まだまだいけるっしょ
うちの鯖、週末10団体とかありますよ?
623 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:52:53.21 ID:3P3KIG1p
強化型BFは楽しそうだなぁ
前でてたテンポラリレリック武器とか面白そうだな
俺の妄想では格ジョブに見せ場をもたせるような部屋をつくって
それを攻略できると攻略時間が大幅に短縮できるような近道ができるとかね
素破・ラジャスの話題を出すと・・・
625 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:54:05.58 ID:SGlZNOr+
>取り直したいけど取り直せない で、解約ってケースは実際かなり多い
スッパラジャス取らないバカは少ないだろwwwwwww
626 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:56:36.15 ID:SGlZNOr+
末期のMMOなんて延命優先なんだからよ〜 簡単にしろとかナンセンス
ついていけないやつが辞めるのは仕方がないし、別に引止めねーよ( ´_ゝ`)
甘やかして、アイテムばら撒いたり、更に上位アイテム追加すれば
余計に寿命を縮めるだけ。それはありえないw
■は統計も取れてるし、生かさず殺さずの神運営ですよw
627 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:59:11.19 ID:3P3KIG1p
猿で完全上位装備追加したじゃんw
取得難易度とかの問題じゃなさそう
もう実装された時点でアウトw
殺しまくりですw
628 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 15:59:39.41 ID:2DpU/jCR
経験値が入るだけで、かなり良い感じになると思うんだがなぁ。
どうだろうか。
今の仕様じゃ、あんまり乗り気じゃない詩人のチラシの裏。
629 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:00:22.83 ID:u4heTP+a
実装後、野良で10回参加して毎回私はこんな感じだったけど、最近は参加してないなぁ^^;
10分経過 ロットパス作業&ハイポバザー
20分経過 ロットパス作業&ハイポバザー
30分経過 ロットパス作業&ハイポバザー
40分経過 ロットパス作業&ハイポバザー
50分経過 ロットパス作業&ハイポバザー
60分経過 ロットパス作業&ハイポバザー
70分経過 ロットパス作業&ハイポバザー
80分経過 ロットパス作業&ハイポバザー
90分経過 ロットパス作業&ハイポバザー
100分経過 終了
暇な合間に宝箱の中身で残ってるのを報告したり、先行してワープ前待機
で、ネヴァンサポを取得w
630 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:00:27.10 ID:Qe6nNZ7W
>>625 それは前衛視点
後衛は普通にタマスを選んでしまうが
その後前衛の楽しさに目覚めたものの最高の装備を揃えられないと悟ったとき・・・
>>610 >>611 >>620 非常に好評でうれしい。
個人的には敵は強化するより数を増やして、1PTで、500くらいの敵を
20分くらいでなぎ倒していくくらいの「短期脳汁系」を望むが、ハードウェア的に
まぁ、無理だろう・・・ディアブロとか、三國無双みたいなイメージね。
謝鱗祭襲撃作戦をやってみることをオヌヌメ.
ハード的にはよゆうっぽい
633 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:05:47.60 ID:SGlZNOr+
せめて、打ち直したアイテムは持ち込めるとかだとな〜
LS装備が充実するほど、効率加速。みたいな〜
武器ねーけどもw
634 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:06:33.67 ID:a3WGs/xF
■e 以下の修正を致しました。
【3発ルール】
ノマドモグリロッドで敵を殴れば、必ず3発Hitで敵は倒れます。
またこれで仕留めた場合は、装備ドロップ率が倍となっております。
神!
635 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:08:32.35 ID:fINXUDud
解除した部位を次回以降に持ち越せればいいのにと思った(・ω・)
何回か通えば確実に難易度は下がっていくという具合。
かつ、経験値とドロップアイテムもそこそこ美味しいとかだったら人気コンテンツになったのにね。
636 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:15:22.95 ID:SGlZNOr+
不人気アサルトと抱き合わせってのが糞過ぎる
3日間隔だと色々不便だから、1週間に2回Max制限で無料でいいじゃねぇか
ま、廃人にとって、アサルト2回分なんて1時間じゃん^^
で片付けられちゃうからなぁ。修正こないよな、、
>>630 ジョブチェンジがあるからといって、1キャラで前衛も後衛も楽しめるわけではなくなってきている。
裏リンバスサルベなんて、装備ジョブ1択制のLSがほとんど。
専門ジョブ化を強いられるメリポもある。
ジョブチェンジがしやすいヒュムという特性が破綻寸前。
素破とかタマスとか気にするくらいなら、
100円でセカンドキャラを育成したほうがストレスもたまらなくていいよ。
638 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 16:34:04.58 ID:SGlZNOr+
セカンドキャラは、プロミが大変すぎるw
この先延々2回クリアしないといかんし
1時間じゃん^^
の1時間あればリアルでかなりの事ができるんだよな
その1時間を返せと
慰問なら1回15分だから30分とか言う奴もいるが、それアサルトの制限時間であって、
慰問に行こうと決めてからだと+10分〜15分は余裕でかかる
白門移動してるだけや、ジョブチェンジして装備入替してるだけでも、恐ろしいほど時間消費してるんだよな
>>207 実際に勝ったやつがどういう作戦でやったかは知らないが、
サポ忍者でスリップはポイズン系だけ、エンかけてD1のセレモニアルダガーで殴ってれば
与TP永遠に0で敵のWS一回も来ないから、他ジョブは参考にもならない。
641 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:24:00.31 ID:xcp+VsiK
>>636 シーラットや架橋なら30分で3〜4枚消費できるわけだが…
アサルトに廃も糞もない、ただの慣れだけだろ。
全く手をつけてなくてまだ二等兵の方ですか?
642 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 17:42:13.68 ID:8jAw+OVm
二等兵がお似合いだな
643 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:01:57.03 ID:SGlZNOr+
シーラットとか人集めるのが大変だつーのw
素人捕まえて、説明に時間を要したりな
644 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:03:25.17 ID:GyfXG/YU
解除アイテムは最初にロットした奴のカバンに自動的に入るようにして欲しい。
645 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:14:25.31 ID:fJANn3OI
トレード可にすればいいんじゃね
646 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:18:27.89 ID:X+inVp6S
んでレリック相当の武器はどこに???
糞みたいな 「ビシージ:」「アサルト」「潜在能力」つきじゃないまともな武器はいつ実装すんの??
パスしてって言っても絶対一人くらいパス忘れるやついるよな
殴るのに夢中なやつとか、基本行動遅いやつとか…
649 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:23:55.73 ID:SGlZNOr+
■のいうレリックには防具も含まれてるからなw
650 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:33:26.11 ID:YDEVYEY7
つまんねって言ってる奴は普段優遇されてウハウハ言ってたけどサポも魔法も渡されないにんじゃ君wかな?
大人しく後衛で来いよピザw
後衛の方がはるかにつまらない件について
652 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:35:49.51 ID:v+4w4qUK
詩人で行ったらモンクの空蝉用に魔法解除持っていかれて最後まで何もできなかった。
653 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:36:38.66 ID:e/F+N5MZ
ここで煽ってる奴あほだよな、ただでさえみんなやりたくないのにw
そんなこと言ってると、誰もいかなくなってアイテム揃わなくなるのは確定的に明らか
654 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:40:02.51 ID:YJ9i62dW
要するに言いたいのは
>アイテム揃わなくなる
ここだけだろwwww
装備がなかなか揃わないのいいだろう。
装備以外に小銭になるアイテムが出ないのもいいだろう。
突入にアサルト戦績が必要なのもいいだろう。
制限が20個掛かり最後まで見ているだけもいいだろう。
だがこれら全てを兼ね備えたなら完全にクソコンテンツだ!有り得ないとは思うが。
656 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:47:43.48 ID:dxqWubNX
最初は見破りモンスターのなかを上手く回避して進んで
解除アイテムゲットしていくように作り直せ
解除アイテムの置いてある場所は固定で
657 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:52:21.15 ID:qc8RhOfL
アイテム価値
海AV>地上上位>裏人気>空人気=猿>リンバス>>アサルト
取得難易度
海AV=猿>地上上位>裏人気>空人気>リンバス>>アサルト
面白さ
アサルト=リンバス=空=裏=地上>>>海>>>>>>>>>>>>>>>>猿
658 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:56:16.25 ID:crSOso3G
>>653 誰もいかなくなる
↓
てこ入れ
↓
ウマー
が目下の狙い目だと思うわけだが。
その為には、現状仕様でアイテムを取れるケースは少ない方がいい。
659 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 18:59:37.12 ID:YXqqW3ZY
【Doragohark】
爺鯖のTatsuya祭りの主催者。
自分のフレの為だけに、全鯖にコピペを貼り 祭りを拡大し
『BANは5割 停が8割のネタがある』と禿達をその気にさせ
WP発行させ、苦し紛れの署名集めをする。
が 不発wに終わる。
祭りが終ったら、引退を表明するが まだ課金中
リアルでヤクザに知り合いがいて 裏の人間(本人も認めている)
Tatsuyaクラスの馬鹿なのは明らかw
タツヤと愚者との三者会議では 見事なまでの無能振りを発揮w
愚者のPIERROTになり下がった。
こんな屑は 即刻引退すべし。
爺鯖から排除すべし。
660 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:00:07.05 ID:zcqgRat5
>>658 誰もいかなくなる
↓
テコ入れ
↓
■<新サルベージエリアを開放しました、難易度はこれまでの比じゃない程高い上級者向けコンテンツとなっておりますwww
○<・・・
661 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:02:56.53 ID:X+inVp6S
とりあえず
「コンビネーション」をつけるな馬鹿
ただでさえグラが少なくて個性の無いゲームなのに全員同じ装備にさせる気か??
ああ、もしかしてそれを防ぐ為にドロップ率を異常に低くして揃わない様に調整する気か??ww
ありえそうで怖いwwwwwwwwwww
662 :
既にその名前は使われています :2007/01/22(月) 19:03:24.10 ID:mL4KhNLZ
装備取れても取れなくても、ドロップ良くても良くなくても。
つまらない物はつまらんだろ。
663 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:05:18.57 ID:1J9LGkQn
小川を追い出して河本による修正を希望。
なんだかんだでリンバスよかったしね
664 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:08:29.51 ID:SUt0fTsc
旧裏のよく練られた敵配置に比べて、新裏はただ適当に並べただけのスッカスカな内容。
しかもランダム移動で進行ルートや撃破順といった戦略も無い。
裏を作ったスタッフはもう11のチームには居ないんじゃないの?サルベージも新裏と同じ臭いがするし。
難易度さえ実現出来ればコンテンツの内容はどうでもいい、みたいな。
665 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:11:17.57 ID:pA3lxh8n
アイテム欲に釣られる馬鹿がいるから
調子にのってこういうコンテンツ乱発するんだよね。
空裏マンセーしてた奴は反省して欲しい
666 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:11:56.94 ID:X+inVp6S
小川は
ビシージ:
アサルト:
コンビネーション:
潜在能力:(戦績装備等についている全く発動しない詐欺潜在系)
を新たに作り出した馬鹿
河本でもそこまでの糞装備は作り出せなかった
667 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:12:42.95 ID:SUt0fTsc
>>663 ぷろましあw時代に追加された新たな高難易度コンテンツが「あの」新裏だろ、話にならんだろ。
見直されてるとか言ってる奴が居るけど、攻略が進んでアイテムが明らかになってきただけの話で、
出来が良い悪いの問題じゃないしな。
668 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:14:41.98 ID:zcqgRat5
>>664 新裏とサルならまだ新裏のがマシだわ・・・
669 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 19:15:11.51 ID:dxqWubNX
地上NMなんて上位でさえ70キャップ時代の代物なのに
今だに最高峰の装備出すのが間違い
上位の装備と免罪符はBCに移せ
670 :
アブゾカリス ◆A6CKLxbEzM :2007/01/22(月) 20:01:46.80 ID:3v5eoczQ
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他の無いんですか?
40分でチケット4枚消費バロスww
中入って帰還のなんとか使って即出るとかかwwwwww
時計の針は常に動いてるんだぞ
672 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:32:50.62 ID:3P3KIG1p
40分でチケット4枚か…
そうだな 慰問で宝物一個とって帰ってくるをしてればできないこともないかもしれん
ただ一回の点数が1000点未満だけどな…
673 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 20:57:25.82 ID:97oHbWgl
架橋は全員がパターン熟知してないと無駄に時間がかかることもあるが
シーラットなら一人がパターン完全に覚えてればどんなヘボ連れてても5分ちょいで終わるだろ。
シーラット以外に40分で4枚消費できて1回1000点超えるのは知らんが。
新裏も糞だが、サルよりははるかにましだよな
シーラットは確かに5分で終わるが…
あれ、嫌われてるのか誰も乗らないのよねーw
676 :
既にその名前は使われています:2007/01/22(月) 21:29:34.17 ID:97oHbWgl
まあパターン覚えるまでチケット無駄にするかもじゃんとか難癖つけてやらない人も多そうだな…
テンプレ作ったらやる人も増えるだろうか。
架橋作戦が一番楽かな。
黒羊は運悪いと1匹だけとかあったし。
シーラットは・・・シャウト自体無いなw
猿もなんかアイテム出れば少しは違ったかもしれないな、
中華対策なのか、売れるようなものが無いし。
正直言ってもう参加したいとは思わない。
アイテムが出たところで根本的な改善には繋がらない
100分もあんなつまらないゲームできないよ…
680 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:10:40.76 ID:7+lNZkjo
>>678 まれに アイテム:壊れた○○(銀等素材名)の歯車 を機械系mobがドロップするようになりました
分解したらインゴ1本取れますwww
681 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:50:13.78 ID:kFVXLivH
バ開発の中の人の脳みその中に蛆虫わいてんじゃね?
なんかプロミ実装当時のワープ思い出したは
プロミ8時間さまよってたんだよなそういえば…
682 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:56:41.14 ID:pS9KrL/Y
どう考えても地雷が一番楽に稼げるだろ
15個は無理でも12処理すれば4200だぜ、しかも3人で10分くらいで終わるし
683 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 00:58:30.27 ID:6vhQRy2j
アイス外販すればお小遣いも稼げるな!
684 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:04:57.42 ID:brlLddLG
ペリキア架橋を野良募集するなら
ちゃんと押せる奴集めないと失敗するぞ。
1回俺以外の奴が1箇所も押せないで居て俺がなんとか3箇所押したけど失敗した。
1箇所押せるのが最低条件とか付けないとへたくそが寄生してくるからやめたほうがいい。
685 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:10:38.98 ID:s18gdQw8
サルベージのために、よくアサルトとか行く気になれますよね。
まさに苦行オンライン
686 :
既にその名前は使われています :2007/01/23(火) 01:24:05.56 ID:urxyyi7U
これだけサルベージの批判が多いから次回のバージョンアップでサルベージの
ゲームシステムの大幅な変更があると思う。というか変更が無いとおかしい。
現在□eで知恵を出し合っていると思うよ。
サルベージがつまらないのはもう誰でもわかってることだから、具体的に
どう改良すれば良くなるかこのスレでも書いておくといいと思う。
俺も少し書いておくか。
・アサルト戦績2000点が必要な現在の仕様を、例えばアサルト戦績500点で
サルベージに入れるようにする。2000点はどう考えても多すぎる。
或いはアトルガン霊銀貨一枚程度でサルベージに入れるようにする。
・あの面倒くさい真輝管の処理をどうにかしてもらいたい。
例えば、敵を倒すと真輝管をドロップするところまでは一緒だが、誰も真輝管を
ロットもパスもできないようにする。そして、素早くランダムで誰かのカバンに
真輝管が流れ込む。流れ込んだ真輝管は「使用しなくても」自動的に使用され
例えば武器の開放の真輝管が流れてきたらサルベージに入る前に装備していた
武器が自動的に装備されるようにする。誰が何の真輝管で何の能力が開放されるか
やってみるまで全くわからない仕組みにしてしまうのだ。
よかったらこの案を試しに導入してもらいたい。
687 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:26:29.03 ID:mf27+S7g
サルベージって「協力」とか「戦略性」とかを重視したコンテンツだと思ってたんだが
結局なんか海を酷くした感じかな。
海コンテンツはドロップ条件は糞厳しくても、無条件で行けるしメリポ貯まるしで
結構悪くはなかったよ、何気に。
サルベは戦績使うわ時間制限あるわで、結局経験値減るくらいだろ、糞廃レベルじゃないと。
しかも超絶性能の防具(エサ)で無理矢理やらせようという、もうあれだね。
前代未聞の糞コンテンツだろ。
688 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:30:58.70 ID:KFrLwWn2
>>681 しかも速攻渦消えてPT分断とかされてたよな・・・
689 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:31:39.91 ID:FneB9Gvs
サルベージ装備自体微妙だと思ってるんだけど、みんな神装備って認識なの?
690 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:33:50.04 ID:7+lNZkjo
>>686 戦績2000は別にいい、架橋なり何なり3人でクリアできるの2回行けばすむ話しだ
真輝管も今のままでいいよ
取りあえず敵の配置と移動に規則性を、真輝管のドロップ固定化、攻略要素に運wとかもういいから
691 :
686:2007/01/23(火) 01:37:31.89 ID:urxyyi7U
ちなみにカバンに流れ込んできて自動的に使用された真輝管と同種の真輝管は
同一人物には二度と流れ込んでこない仕組みにする。
こうすることでダブリとか全員がパスしてしまって真輝管が消滅するといった
事態は避けられる。
692 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 01:39:52.82 ID:6vhQRy2j
>>689 その人がメインとするジョブによる。
>>686 裸にする以上、敵を倒してドロップのみってのはどうにかしてほしいぞ…
もっとアサルト的な要素で解除とかのがいい
ペリキア主催するならゴールまで一人で全部とれよ
一人でクリアできないやつが主催とかありえね
694 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:33:56.08 ID:tc4o9oBc
一番最初の素っ裸の状態で戦闘して解除アイテムを取って下さいってのがな・・・
最初は非戦闘系のアサルトみたいな感じで解除アイテムを取って
次へ進むって風にしてくれるだけで大分マシになるんだが。
あとは足とか手とか微妙性能の部位でも構わないからドロップ調整して
作りやすい部位を設けてくれればモチベーションが「少しは」保てる。
695 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 02:49:47.52 ID:S+ZzA0q/
プレイヤーの皆様へ
取り合いも張り込みも必要ありません。
その代わり別のストレスに耐えてもらいます。
もちろん運も大いに絡みます。
それでも耐え切った人にはご褒美を差し上げることがあります。
こつこつ通えばそのうち取れる程度のがんばりでは
アサルトの景品くらいのものしか差し上げられません。
MMOとは自己顕示システムです。
いいアイテムにはレアリティと取得難易度が必要なのです。
たやすくいいアイテムが取れる、なんて日はサービス終了まで今後もありません。
そこんところ勘違いしないよう、よろしくお願い致します。
696 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:35:07.68 ID:8Is1YWsf
>>690 アサルト戦績品で必要な装備全箇所取ってない奴なんて沢山居るし、全部のチケットを効率良く消化してる奴の方が少ない。
リンバスみたいに行けば行っただけ結果が残るコンテンツならいざ知らず、今のサルベージじゃそこまでする価値が無い。
サルベージLSとか募集しても人が集まらなくなってる理由の一つだと思うけどな。
と言っても、サルベージみたいな形で戦績を消化させないと、アサルト戦績が無価値になるって問題も生じている。
アサルト戦績をある程度消化ささせる様にしないと、仮に今後戦績品の新装備を追加するとしても、
既に貯めてある戦績で実装直後に交換してしまう奴が大半で、延命に繋がらない。
つーか、キャップ解放出来ない上に過去のコンテンツに頼った運営してるせいで、
既存の装備無視した新装備出せないってのが既に終わってるだろ。新装備ももうネタ切れ。
武器もレリック作っちゃったから頭打ち。
697 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:40:07.30 ID:mkjZ9wB6
>>696 >サルベージみたいな形で戦績を消化させないと、アサルト戦績が無価値になるって問題も生じている
そんなものはヴァナにはいくらだってある。
追加装備がなく最早二束三文になった古銭だって同じ事だろう。
『古銭を売る』も『戦績をアイテムに変えて売る』も同じ。
698 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:42:20.75 ID:+nXwRp4z
サルつまんねーって、どんなライバル落とし?
アイテム取りは空裏海つまらねーんだが
サルベージは参加すればするほど赤字なコンテンツだからな。
二束三文でも参加費用くらい余裕で元が取れる裏やリンバスと違って
行かない人が多いのは当たり前。
目当ての装備取れた人も、その後参加するのはつらいだろう。
完全手伝いとなり経験値と戦績を消費するからな。
そう考えると最初から行きたくなくなるよなぁ。
700 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:45:38.60 ID:cTUq8RWX
そこらへんのコンテンツはつまらんというか作業になってるからだろ
猿は実装初日につまらんっという評価
しかも難易度にサジなけたというより
内容が糞という意見が大多数
まぁ 今の仕様で楽しいと思えてる人は環境がいいんだろうな うらやます
701 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 03:51:58.43 ID:KFrLwWn2
>>699 そうなんだよね。二束三文のアイテム売って参加費賄ってる人も居るからねぇ。
このマゾっぽさだと例えばモリガン胴取った奴から来なくなりそうでいやんw
702 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 04:34:02.82 ID:h1FztS1J
最近古銭2万でも売れないからなぁ
703 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 04:41:26.04 ID:zdSS2tyR
サルベージがつまらないと言うより
裏が寂れるのを防ぐ目的だな。
裏に行かなくて困るのは、ずばりレリック武器を鍛えてる奴等だよ
レリック武器を鍛える目的で1番困るのが貨幣を集めることだからだ。
いくらギルを持ってても集める貨幣がないと鍛える事出来ないからな
よくあるだろ?100貨幣とか裏LSでプールしてる所
貨幣回収がきついんだよ。
704 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 05:11:32.63 ID:g4E0zniW
俺の古銭だけ何故か7万で売れる
705 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 05:24:50.77 ID:BhcX2Dcs
ぶっちゃけ地上HNM装備のが強いしカッコイイ
猿の性能微妙グラダサ
706 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 06:24:51.31 ID:au7OQpOB
サルはバフラウ3回目でクリアして放置してるなー
面白さすらプロデュースできない開発の無能さを
改めて見た気がするな
このままなら寂れていくだけだと思うが、廃クラスだと
何でも装備揃えたいから通うんだろうね
さる つ ま ん ね ぇ 〜 っ て
/ // 丿丿 人
/ // ノノ ,," i Remora鯖のアイドルIroha様が2ゲット!!
l // _,,...彡''" |.
>>1つもの様にID変えてお疲れ様w
i _,,,..--―''" .|
>>3ミズやるなら詩人要らないので抜けますね
| }ヾ、、 ,,,...="゙ |
>>4晒しなんて取るに足らないという事ですね
| ( _ ` _ |..
>>58にもなってボヤの蟹は辞めて下さい
| `~`tゥ、、 /、'゙ー' >-{.
>>6蛆虫粘着えすかれいやあまとめw
.| i:: "~ ヾ ..|
>>7ここに書いてある行動パターンと同じでギガワロッシュwww
| |:: /" 、 |
>>8リマンスキッパなんて眼中に有りませんよ
.| .|::: {、 ,_ 入 |.
>>9結婚は財産目当てだと常々家族には話しています
| i:: .:::ノノ ,|
>>10皆の者攻撃の手を緩めるでない!我等のアイドルIroha様に仇なす蛆虫を抹殺するまで闘うのだ
.| `i:: :/^-^_ヽ_ ,,7|
| `ヽ:: ゝこニノ ノ
>>1000ブログのネタが欲しくてやった。反省はしていない
>>694 同意だなー最初は基本非戦闘方で
シーフじゃないと開けられない扉があったり
アトルガン獣人拠点のミラーみたいなのが置いてあって
”ペットの物理”でしかダメが出なくて、最初から攻撃できるキャーリューサーンだったり
ジャンプすると上に飛べて奥にある解除アイテム取れたり
なんかそんな感じでジョブ個性を有る程度生かしつつって感じだったらなあ、と思う。
忍黒赤白ナ詩辺りにその辺の役割与える必要も皆無だしね
709 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 08:12:04.67 ID:aj1RmWGo
つか、地上もそうだが裏装備の方がグラいいし
猿装備ってごちゃごちゃしててグラださい
FFらしくないんだよな
性能もDシャポー、シフ手レベルを超えるものがない
そんな微妙装備に土産無しで時間とアサルト戦績かけて行く気しねーよ
710 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 08:14:21.93 ID:aj1RmWGo
裸なのなんとかしろ
強制セクハラですか?
女キャラにはすこぶる不評
711 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 08:30:48.53 ID:8mwZm39t
まともな神経持った人は呆れて早々に見限ってる
かみせいのうwな装備が手に入るなら廃人は嬉々として通いつめる
どう見ても廃人収容施設です本当にあ(ry
712 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 08:43:15.73 ID:1S6A/pgG
いかに神性能装備が餌と言えど、そこに至る過程があまりにつまらなすぎる。
あとは散々既出だが、目的が一本しかないのも辛い。
裏は武器育て、防具狙い、貨幣による金策と
繰り返し通える要素が多かった。
リンバスもしかり。
アサルトも装備と、それを売却することによる金策という目的分散が成り立っていた。
サルベージにはそれがない。
自分が装備を取ってしまったら、その後何年にも渡って
単純に手伝いだけしなければならない。
狂ってる。
そのFF監獄を考えたとたん一気に萎えた
今までと同じ年単位縛り付けコンテンツの上に、消費するのみかよって
アシュタリフ号っぽいのがちょくちょく追加あればとか期待してた俺は余計に萎えた
あれくらいの規模と難易度のものがもっと色々あれば良かったのに
714 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 09:35:11.35 ID:uNa3tLcJ
>>712 だよなw装備取っちゃったらもうLSのリーダーや幹部はずっと奉仕プレイするだけ。
おまけにあの糞ドロップだからなぁ。
715 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 09:49:37.91 ID:7rGLBXKV
716 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 09:55:33.60 ID:ADnBNauS
サルもやってればそのうちアイテム1部位くらいは
取れるだろうからいいんだけど
開放のシステムだけは、どうしようもないな。
単純に20箇所って制限が多すぎだろ。
アビ、武器、防具、ステ、サポ、魔法。
この6つでいいんじゃね?
717 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:10:58.65 ID:8Is1YWsf
>>697 そんなものがヴァナにいくらだってあるから問題だっつー話をしてんだよ。
追加の古銭交換品が出てこないのも、BCにテコ入れが無いのも、
皇国軍戦績もコンクェスト戦績も余ってるのも、
全部装備追加が行き詰まってるからだ。
718 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:18:13.33 ID:8Is1YWsf
>>698 らいばるw取り合いが無いって豪語してるのがサルベージだろ。
それに、裏空もサルベージに比べれば遙かにマシだっての。
つまらなさを格闘家の弱さに例えると、裏空は曙、サルベージはのび太。
719 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:24:29.98 ID:S9ykjWC+
>>702 2万だったら買い捲るぞ。
うちの鯖未だに4万、安くて3万5千Gだぜ。
デフレなのに高すぎるっつーの。
720 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:32:37.08 ID:Kl+w0A0f
低い確率でしか沸かないNMしか部品をドロップさせない事で時間稼ぎするつもりなのが見えすぎて萎える
萎えてもやり続けるネ実民に萌え
722 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:44:17.30 ID:tblvD0vR
>712
今回は本当に猿行ってない人多そうなキガス…
俺はゼオルム一回行って萎えた…
723 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:45:34.41 ID:tblvD0vR
アンカみす
>721
なんだよこのロットオンライン
725 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 10:54:50.44 ID:m42ZdsPg
そうだ!これで解決できる!
@合成スキルに、【マテリア魔合成】という分野を作る。
Aすべての武器に、マテリア用のスロットル(穴)を作れるようにする。(当然失敗すれば武器:割れる)
B100紙幣1枚で→グレード1 闇のマテリア (交換)
獣人古銭20枚で→グレード1 光のマテリア (交換)
戦績10000で→グレード1 雷のマテリア (交換)
皇国軍戦績10000で→グレード1 炎のマテリア (交換)
アサルト戦績 以下(ry
こういう具合に、蓄積しすぎた余剰戦績や古銭、紙幣をマテリアに交換できるシステムを作る。
武器のスロットルは、NQ:1 HQ1:2 HQ2:3 個とし、HQ度合いによりかなり性能が(穴数)上昇。
光:命中+1/闇:回避+1/炎:STR+1/雷:DEX+1/風:AGI+1/土:VIT+1/水:MND+1/氷:INT+1とか…微上昇を加える
【マテリア魔合成】はLv75でクエストを受けてスキル0獲得。(倉庫Lv1キャラには不可能にさせる)
マテリア魔合成で武器に1つでも穴が付けれれば、その武器はエクレア化する。
マテリアのセットは、コンクエ毎に1武器1回とする
こんな感じで、武器の割れ要素も加えつつ、余剰戦績・古銭・紙幣の使い道を広げるってのは、どう?
726 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 11:08:58.68 ID:z2qFKo2I
装備が微妙な俺なんかは、あの裸で突っ込むのが気楽でいいんだけどなw
いつもは装備負けで引け目感じてたけどさ
一回目から『つまらない』と心の底から思ったのはサルベージだけ。
728 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 11:28:02.30 ID:z2qFKo2I
729 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 11:31:22.39 ID:QwrOk/ec
プロM自体はおもしろかったぜ
BCのみならね 募集や募集まちジョブ縛り薬品テラタカス途切れ途切れで理解しがたいストーリー
これがなければ猿よりずいぶんましだったわ
本当の廃人はサル装備はほしがらないと思う。
メリポは間違い無く終了してるはずだろうし、大袖、佩楯は当然のごとく所持。
街着の為だけにサルベージやる廃人はさすがにおらんだろ、そこまで来ると本当に基地外。
今サルベージやってる奴はメリポ未完了者、空LSにコネが無い準廃人が大多数、
と俺は分析する。
モリガンに黒装備で最強部位が含まれるから廃人もいってるお。
アフォか
部分的には猿装備が最高峰となっていたりするじゃん。
プロMのほうがよっぽどまし。
1回クリアしたらもう行かなくていいんだぜ!
サルベって、何度も何度も通わなければ揃わないのに、複数回突入が前提のコンテンツ。
1回で飽きられるってどうなのよ?
複数回やっても、楽しめる仕組みになってねー
734 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 12:02:15.32 ID:ADnBNauS
LSで固定ならクリアの為にこういうルートでどの敵倒して
解除はどのジョブにって考える楽しさは一応ある。
でもそれだけなんだよなあ。
やってるときって大量の解除アイテムに追われて怒声が
飛び交うw
自分のジョブに何が必要なのか、順位はどのジョブからなのか
自分より順位先のジョブは、もうそのアイテム取ったのか
各人が分かってればいいけど、そうじゃないからその分配で
2,3人はあたふたして、それ以外の分配待ちの後衛ジョブは
ついて行くだけになる。
結果ボスまで行ってアビ解除してないだの魔法解除してないだの
グダグダ。
リーダーはイライラして絆崩壊w
735 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 12:40:02.07 ID:1S6A/pgG
今まで並び称せられることのない糞さだったプロマシア。
しかし、サルベージはそれと比較してさらに悪いという評価も多い。
これがどういうことなのか、開発の方たちにはよく考えて欲しいものだね。
使う場所も無いのに装備に熱意を傾けられるのが羨ましいぜ
サルベージには装備を使う場所として期待してたんだが真逆で心底がっかり
737 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:40:28.97 ID:z75w1SiI
サルベージは最初装備見てときめいたけど
一回やって完璧にやるき失せたわ。マジ糞。
装備を制限すれば廃人も一般人も大きな差がつかない(メリポくらい)から、みんな平等に参加できる
俺様天才じゃね?
とか■eの開発は思っていそうで怖いな
それでいて廃人しかついて行けないマゾ仕様
部位によっては完成させてる奴が出てきてるんだから、糞ってほどでもないでしょ。
どうせ君達やめないしw
>>739 そろそろその余裕もなくなってくるんじゃね?
周りから辞めていくのが確実に増えてるんだが
まず余りインしなくなるってのが第1段階
周りが辞めても君達は辞めてないじゃんw
742 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:53:03.63 ID:QwrOk/ec
ぶっちゃけ どの装備もある部位は魅力的だがコンビネーション発動までもとめる装備はなさげ
まぁ 俺が目とおしたのアレスとモリガンだけどな
アレスはws着替えにいいかもしれんが そんだけのために全部位がんばれるか?って思うし
モリガンのコンビネーションも魔法攻撃力+10だったり10より下なら
着替え駆使してソサリン発動させときゃいいだけ
だからめぼしい部位とったやつは姿消していくと思うわ
743 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:58:28.65 ID:uQvW3J1S
ソサリン着けてたらモリガンコンビネーション
発動できナイン?
744 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 13:59:19.97 ID:r+efHT+T
もう神30BCでHNMと戦えるようにすりゃいいんだよ
そうすりゃこんなクソパッチはなくなるよ
無制限18人で強さドロップはHNMと同じで全種戦えるようにしろ
745 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:00:37.59 ID:QwrOk/ec
OH その発想はなかった
できるかもしれんなー できたら黒は結構長持ちしそうだな
自分一人になるまで辞めてないじゃんwかww
747 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:02:56.96 ID:8mwZm39t
うすかね欲しい最強房ほど今必死な生き物ない
もう実装したら最後完成するまでゲーム性二の次で黙々とやり続けるだろ
果ては白門のいたるところで自慢のうすかね着て放置。
18人っていうのがまず無理。
週末の〜時からとか約束立てないと人が集まらない
集まらないからって野良で誘うとまた気まずくて楽しくない
LSにたまたま集まった6人とかで挑める内容で
30分くらい戦闘し続けて1匹のHNMを倒すようなBCが欲しい
真龍やベヒやりたきゃNWでも行ってりゃいいじゃん。
お前が求めるのは見返りだろうが。
ってそれ何てENM?って感じだな
自分で書いてて思った
ただあれは移動が面倒すぎるしな
印象500個とか余ってるから印象BCでそんなのが欲しい
>>749 あれは雑魚扱いじゃん
30分〜2時間くらい戦い続ける必要のあるHNMの戦闘とはまた違うんだよ
でも2時間とかは廃すぎるので無しな
あと印象BCも6連戦とかはアホらしくて飽きるので
1回の突入で6個オーブ消費ってな感じにしてほしい
報酬も6倍
752 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:09:55.94 ID:3xVqGPoC
サルベージとプロマシアを一緒にするなよ河豚一派w
サルベージはあくまでアトルガンディスクの中にあるオマケコンテンツだろw
比べてプロマシアMはモロにプロマシアの呪縛w
これ以上ない絆崩壊ゲームとして名を馳せただろw
サルベージが面白く無いのは解かるがプロマシアMに比べれば屁でもないwww
やるのダルけりゃ行かなくても本編には差し支えないしな。攻略法が確立だれてからで良い。
753 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:11:39.66 ID:N5b+m0wM
そういや新装備でるたびに何々持ってない奴うえっwてスレひとつは立つのに
猿装備関係はひとつも立ってない?
ここの人達は文句は言うけれど行ってるの?俺は一度も猿は行ってない、ゆっくり
することにしたよ、装備揃ったら白門競売にでも放置して見せてね。
754 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:13:39.24 ID:QwrOk/ec
俺ももう必死こいて最強装備あつめる時期でもねえとおもって
ゆっくりしとるわ
755 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:30:27.11 ID:T2bB8gfm
>>752 プロマシアを貶めたところで
あとるがんwの評判は決して上がりませんよ?
スレタイくらい呼んでくださいおがわwさん。
できることなら首くくってください。
河本がディレクターしてた新裏リンバスのほうがまだ面白いです
756 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:39:51.43 ID:T5QO+uNV
猿装備だって、完成させたヤツが出てくりゃ「○○もってないヤツは〜」ってスレ立つだろ・・
「○○もってない〜」は業者スレというヤツもいるがな。
どっちかというと鯖スレで晒されてるようなアイテム厨だろし。装備自慢したいヤツはごまんと居るだろ。
757 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:43:13.70 ID:r+efHT+T
>>754 確かに必死こいて装備集めても
発揮する場面が少なすぎるし
時間も経ちすぎてるよな
758 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 14:53:40.12 ID:+wMKEx8E
ゲーセンにドラムゲームあるじゃん
あれに物凄いハマっててバージョン上がる度に全曲制覇(クリア)してたんよ
でも5か6あたりでどうしてもクリア出来ない曲がでてきて
最初はそれでも頑張ってたんだけど、更にバージョンアップした時
出来ない曲が一気に増えたんだ
もう最前線は無理だなって、屈服しちゃってさ
それ以来ぷっつりやらなくなった。
俺にとってサルベージはまさにそれだったよ
759 :
既にその名前は使われています :2007/01/23(火) 14:55:52.84 ID:gtRZbZlU
欲しい物無くウーツオリハルコン買い貯めした漏れは負け組
760 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:04:14.21 ID:3xVqGPoC
>>755 何言ってんだ?この河豚はw
サルベージは今はまだ≠ツまらないだけだって事くらい分れよ。
そもそもアトルガンの評判はそれほど悪くありませんよ?www
サルベージはちょっとヤっちゃった感がありますがwwww
リンバスw行ける人は良いでしょうけどねwww
不平不満なくストーリーを楽しませる準備、いい加減にして下さいよw無能一派がwww
761 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:15:46.06 ID:T2bB8gfm
サルベージつまんねってスレに来て
今は我慢しろ
ですか?散々ロードマップ遅延しまくった挙句にその言い訳?
どうしようもない無能ですね小川君。
762 :
既にその名前は使われています :2007/01/23(火) 15:20:43.48 ID:WIELrEVK
猿装備完成させても、「○○持って無い奴はスレ」なんて出来ないだろう。
無くても全く問題無いってのが現状な上に、それ使う場がメリポ位しか無いんだから。
良かったねって言われてお終い。
そこら辺はレリックや各種装備にも言えるけどさ。
物自体がつまらない出来だから、只のアイテム収集エリアだよな、サルベージ。
新しい廃コンテンツ以外の何物でも無い。
普通にやりたいならアサルトだけで満足しろって事なんだろ。
アイテム収集というよりも
プレイヤーのプレイ時間回収エリアだとおもうおw
764 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:25:16.19 ID:z17nyhRF
サルベージエリアの入り口にカメラ用NPC配置してハァハァしてるにちがいない
765 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:25:40.43 ID:ZO3W2kNT
でも回収できてないよなぁー
うちの鯖 ゴールデンとかでも人いないおw
同時進入できるのにもったいねw
766 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:26:21.70 ID:3xVqGPoC
アトルガンをぷろましあwと一緒にしてた事に腹を立てた。
サルベージがつまらない事は最初から認めている。
それでもぷろましあwと一緒にされた事が我慢出来なかった。
今は反省していない(゜じ_゜)ニコリ
767 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:27:30.92 ID:ZO3W2kNT
小川ちゃん たしかにプロマと一緒にされちゃたまんないよねぇ〜
小川ちゃんのサルベージはプロマなんか比じゃない糞さなのにねぇ〜
うぜぇな豚が。
ぶちのめされてぇのか?糞が。
毎日毎日飽きもせずに運営会社を批判するくせに解約できない糞共乙w
770 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:35:35.84 ID:Ph6PJKLz
汚川もアサルトの時ベタ褒められてユーザーの今のニーズに
気付いてると思ったけど、こんな時代逆行の糞コンテンツ追加するとは。
豚と一緒にピザでも喰いながらミーティングでもしたのかね?
>769
解約はしたかもしれないけど気になってネ実のスレにROMってられないでレスつけちゃう糞乙w
772 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:39:44.76 ID:9nHfQjoC
明らかにつまらないサルベージを
面白いとか、つまらないのはしかたがないとか言ってるやつらはなんなのぜ?
おれの周り、
12月VUPの解析→おおw→サルベージやってみる→・・・→サルベージにこなくなる→インしなくなる
なやつらが非常に多い
これは緊急事態である
773 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:40:18.61 ID:ZO3W2kNT
小川ちゃんだって人のこといえないブヒよ
いっぽまちがえればギター侍ブヒィwww
まとめると
河豚と小豚がウホッって現状(*´д`*)
打開策は
サルベージの突入費用を200戦績にしてロストなしとか
解除部位もちこしとか
ドロップ率上げるとか
新3ジョブのAF2を追加してやらざる終えない状況をつくるとか
775 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:48:05.92 ID:8jN6dHBz
>>774 なんで、馬鹿でも入手できる仕様にするんだよw
なんでもかんでも簡単に頭使わず短時間で手に入らないと気がすまないんだな
まじでFF11やめたほうがいいよ
776 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:51:04.23 ID:VtFUvrcD
おがわwと河豚wが喧嘩してるスレはここですか?
>>772 そこで辞めてく奴って結局は自分が最強装備を取得できる難易度じゃないと納得しないんだろうな。
言い換えれば、自分が最強になれないなら辞めた方がいいやって考えるやつ。
極度のアイテム厨なんじゃないか?
778 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 15:58:21.94 ID:ZO3W2kNT
極度のアイテム厨があきらめるほどの糞さ
それがサルベージクオリティ
>自分が最強になれないなら辞めた方がいいやって考えるやつ。
これは極度の末期だな・・・
うちの空LSのリダがこうだがw
780 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 16:01:43.07 ID:ZO3W2kNT
いまだにFFやってる奴ってほぼそういう奴だとおもうけどね
空lsのリーダーだったらダメージは2倍だな
主催してまで取ったアイテムが糞コンテンツの景品に劣るんだから
やめたくなって当然w
アイテム集めもいいけど
その集めたアイテムを生かせるミッションとかNM討伐も楽しめよ
782 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 16:05:58.99 ID:9nHfQjoC
大体、制限するって発想はプロマシアで懲りたんじゃなかったのか;;
つまんねーんだよヴォケガ
783 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 16:18:37.04 ID:tblvD0vR
猿装備ないやつは〜
なんてスレは立たない。立っても過疎って糸冬。
なぜかってと、猿装備は業者には売れない
または売りにくいアイテムだから。
価格操作や外販の見込みないしな。
ネタでバカがスレ立てるくらいでしょ。
面白い プロマシアM > アトルガンM >>>>> ジラートM >>>>>> 空活動 > 裏 > サルベージ 糞
785 :
既にその名前は使われています :2007/01/23(火) 16:44:17.50 ID:pJrOenKp
まあ、求めてるのは「装備」じゃなくて「楽しみ」なんだよな。
難しくても複雑でも全然構わない。
遊べさえすればね。
サルベージの白の奴隷さはすごいな・・・
UchinoLS、毎回嫌々言いながらも
他にできるやついないからって白やらされてた子が2人、
いきなりキャラ消してしまって続行不可能になった(´д`)
だから、楽しいと思うものだけ参加すりゃいい。
楽しくないならやらなければいい。
それだけの話しだと思うんだがな。
ところが、現状の猿に「楽しみ」を見出せない(´д`llll)
>787
サルベージつまんねぇってスレでそれはどうかとおもうな^^:
790 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 16:56:28.04 ID:8mwZm39t
>>787 楽しいと思って参加してるヤツなんていねえだろ
>>790 けっこう楽しいぞ。
適度に装備品を入手でき始めてるからな。
792 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:06:49.68 ID:au7OQpOB
猿つまんねぇーってレベルじゃないぞ
793 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:12:40.70 ID:hwYDJcDL
今多分実験段階だから、今後の修正に淡い期待を持ちつつ去るべ行ってる。
いくなよw
好評だと受け取られて修正されないぞ
795 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:17:48.24 ID:hwYDJcDL
LSに入っちまったからな・・
ただ今のまま放置しとく事は無いと思うが、次の追加じゃサルベ武器のみとかだろうね・・
796 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:20:36.10 ID:7rGLBXKV
( ^ω^)サルベージおもすれ〜
797 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:22:02.35 ID:7rGLBXKV
(;^ω^)やっぱつまんね
798 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:45:51.33 ID:VtFUvrcD
今日は猿の日楽しみだなあ
799 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:49:49.02 ID:z2qFKo2I
つかサルがキツイとかどんだけヘタレが揃ってるんだw
有りえないだろ常識的に考えて・・・
800 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 17:51:25.14 ID:kK51Gzbb
辛くはないがロットのパスが毎回でいい加減面倒なんだよ
ロットのパスが楽しいならそりゃいいけどさw
箱から取る形になれば多少はましになるかもしれんがなw
参加者はリーダーの駒にしかすぎない。
協力して攻略するのではなく、参加者のガマンの上に
なりたっているコンテンツ。
802 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 18:05:52.36 ID:8mwZm39t
>>799 そりゃ同じ人間がやってんだからやろうと思えばやれるだろw
普通の神経してて「何かおかしい」と思える人は行かないだけ
803 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 19:03:38.47 ID:aj1RmWGo
サルベージLS入っちゃったやつ乙wwwww
804 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 19:17:10.69 ID:EDVDHGvf
オニオン武器と、レベル1種族装備 くらい許可するべきだと思うんだ。
805 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 19:23:11.19 ID:Kl+w0A0f
アルザビウーツ鉱1Dとかアホかと
そこまでして時間稼ぎしたいのか??
806 :
既にその名前は使われています :2007/01/23(火) 19:32:24.02 ID:pJrOenKp
とりあえず時間かかる仕様で見切り発車。
間に合わなかった分を今検討中。
多分こんなもんだと思う。
とりあえず何か出しとけみたいな。
807 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 20:49:35.72 ID:OfRx4DhO
装備のためにツマンナイって言いながら通ってるやつって何なの?
ゲームなのにつまんないっって
ゲームなのに!
ゲームなのに!
そういった人たちって頭がおかしくなってるの?
808 :
既にその名前は使われています:2007/01/23(火) 21:14:24.08 ID:LPSPGGdk
ゲームなのに、糞コンテンツしか追加しない開発ってどうなの?
高入場料
高難易度(徹底的なジョブ縛り)
無報酬(古銭や貨幣相当のもの)
無サブ目的(AF2やAF改素材等、逆にコレメインな人も多い要素)
目的装備の低ドロップ
つまらないシステム
マジでゴミ要素全部詰まってるのなw
せめてボスがリンバス各エリア程度の強さで
18人いれば構成問わない程度だったら、
まだ人集まってたんじゃない?って思うよ
簡単だったら延命にならないwwwwww
しか開発の頭にはないだろうしな
呆れて辞める奴はいないってたかをくくってるから、いくらでも無茶をしてくる
811 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 00:23:52.21 ID:ZLdCWAPa
ボスを倒しても出すのは25装備だけで
残りの35装備は低い確率でしか沸かないNMからしかドロップしない確信犯的な糞仕様
間違いなく裏と同じように数年やっても揃わない装備とか出てくる
装備的にもヘイストマンセーなFFの仕様上
リンバスがぶっちぎりなんだよな。
薄金脚より明らかにトラパンツのほうがええやん!?¥
813 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 01:16:13.63 ID:rLWsomOi
なんでリンバス?
814 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 01:29:50.34 ID:1ssBXobh
プレイヤーに楽しんでもらおう、なんて開発は考えてないから
期待しないほうがいいですよ。
これまでプレイヤーが仕様の中で考えた遊び方や楽しみ方を
ことごとく想定外って言ってつぶしてきてんだし。
815 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 02:31:33.02 ID:ebd5yIVD
12月>1月って
年末の多忙や用事の関係で1〜2週間ログインしない
しばらくやらないとなんだかどうでも良くなって全くインしなくなる
のパターンが非常に多い気がする。
いつも以上に引き付けなければいけなかった12月パッチで追加されたのが
このコンテンツだけっていうのは非常にマズいですy
816 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 03:31:55.29 ID:7R5BFaWr
本気でこんなもんが面白いとでも思ったのか、それともプログラマーが「めんどくせーから
直すのやだ」つったのか・・・
小川は所詮小川だったって事かねえ。忘れてる奴や知らない奴いそうだが、評判の悪い古墳・
要塞・ムバルポロスのスイッチ、ウルガランのマップ等小川の糞仕事は結構あるからなー。
FFの大本を腐らした悪の権化田中、語る価値もない豚マシア、それに猿の小川。3人まとめて
首にでもしない限りどうにもならんだろこりゃ。
817 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 05:08:33.67 ID:vZGpe3WI
廃人隔離部屋へようこそ
818 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 05:12:41.82 ID:cW6kxJjF
後衛は3人くらいでいいです。
解放の魔法があまるようならサポ忍を前衛につけさせた方がいいな
819 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 05:21:37.49 ID:L/I27q6X
いつも通りだわな。
ジョブ縛り。
毎回思うんだが、1ジョブしか75にしなかった奴のことを
考えていないよな。
底辺のことを考えろっての。
どんな糞仕様だろうがリンバスとか
裏行ってる奴らは解約しないから安心しろよ■さんよ。
大切なのはミッションで優遇・不遇ジョブを作らないことだっての。
ドロップ品なんてミッションクリアが出来ないことに比べたら糞だよ糞。
820 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 05:34:26.31 ID:Z9mdCMqj
廃人ちゃん涙目wwww
とか言ってた頃が懐かしいな(´・ω・`)
821 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 08:01:34.69 ID:ZpVocRk7
サルベージって河豚が仕掛けた罠以外の何者でもないな。
今の仕様だと野良で行ってる奴は主催者の奴隷以外の何者でも無いし。
まさに新裏の二の舞。
822 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 08:07:00.04 ID:vZGpe3WI
サルは気軽に参加できるが、中身はロットげー
サルベージの戦略とは・・・
つまりロット戦略だった罠かw
つまんねw
823 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 08:36:43.65 ID:PmvOBf55
2000も使うならアサルトの景品にあてた方がマシ。
裏と違って紙幣すらねーしな。
824 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 09:14:34.05 ID:TbSYc/Rt
さいきょうwになるためなら内容度外視の最強房エリアが完成したわけだ
1年でも2年でもやってろよw
825 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 12:32:08.30 ID:4tvwWRet
>>819 ジョブ縛りなんかないぞ
つまらん作業に耐えられる忍耐力があれば必ずどこかには入れる。
普通の神経してたらメンバーの行動次第でどうとでもなる事くらいわかるだろうにw
考える頭の無い奴に限って、普通は無理とかアフォにあわせたレベルを普通と主張するw
827 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 12:51:12.24 ID:TbSYc/Rt
FF史上最悪のつまらなさの糞コンテンツ
なのに飴さえぶら下がっていればよだれ垂らして追いかける
考える頭の無い奴しか猿やろうとなんて思わないんですぅwwww
828 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:08:36.77 ID:P/qwf9rh
>底辺のことを考えろっての。
馬鹿きたwwwwww5年もやってんだから、複数ジョブ前提に決まってんだろ
1ジョブしかない?廃コンテンツやる前に別ジョブLv上げしてこい
Lv上げする人がいなくなったら■的にもこまるんだよwwwwwww
必死さがなんとも微笑ましいなw
830 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:10:49.62 ID:P/qwf9rh
Lvあげ、裏空リンバス、NM張り込み 全部つまんねーだろw
ドロップ率が低いとか、金策にならねぇ とか自分の馬鹿さ棚に上げて何言ってんだ?
半年で神装備コンプできるとでも思った?
もっと言え、もっと
832 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:35:47.25 ID:FFMRC13m
飴なんて二の次。
馬鹿にはクリアできない神コンテンツだから差別化が出来てウマーw
クリアできねーとか言ってる奴を尻目に攻略していくのが快感w
アフォはアイテム欲しいくせに頭が無いから出来ない。
でもアイテム欲しい。
→こんな所でストライキのつもりか愚痴る
→不満の声を聞けば修正くるだろw
修正きませんからwwww
833 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:38:44.94 ID:EIkmhCIB
a)面白くないから行かない。
b)面白くないが、装備が欲しいから通う。
c)面白くないが、修正が入ると信じて通う。
d)面白い。
どれかだ。選べ。
834 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:47:46.92 ID:RXvrzjea
廃人ちゃん涙目wwwって言ってたけど廃人でも相当キツイらしいぞw
835 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:48:55.79 ID:7j0bdfZC
結局新裏が修正されることもなかったし
サルベージもこのままだろうな
836 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 13:53:56.82 ID:P/qwf9rh
作ったもの修正するくらいなら、新しいもの追加するのがポリシーだしな
表面上もその方が受けるし
>809
プロマシアMの時にも各制限や高難易度、大量の消耗品は別にあっても良いけど
全部一辺に詰め込むなって散々言われてたのに、結局何にも学習してないよな。
838 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 14:17:00.20 ID:8FueLQDA
週1日アサルト
週1日サルベージ
週1日1人ENM・巣の護衛・料理書
ゲームとしてはこんなもんかなとも思うが。
もう飽きそう。
サルベージで神装備を取ってもサルベージに行くと脱がされるw
一体何のために必死こいて装備取ってるの?wwww
840 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 14:28:11.38 ID:HYrrSJJ5
たまにはリンバスのメタルチップエリアも思い出してあげてください。
地雷率高杉で攻略法はおろか、突入報告も聞きません。
完全に死にエリア…
841 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 14:49:02.86 ID:BwiMiDUO
チャットいっぱいできるゲームない?
そっち移住するわ。
842 :
既にその名前は使われています :2007/01/24(水) 15:04:42.16 ID:8FueLQDA
最近はFEZやってる。
結構面白いよ。
843 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 15:07:38.50 ID:QaiK7UqK
>>840 何を目的として設計されてるエリアなのか意味がわからんからな。
古銭75枚使って貰えるメタルチップエリアで古銭50枚ぐらいドロップとか。
免罪符でもレアドロップするんだろうか。
844 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:10:28.69 ID:vZGpe3WI
>>832 漏れはもうサルベージいってねぇw
廃人ちゃんwがんばって揃えてくれwwwww
845 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:17:39.82 ID:fH/WixXR
アトルガンにカジノ作れよサルベージなんかいらねーから・・・
もちろん換金とかRMTに影響ないように仕組みを調整する必要があるだろうけど。
カジノでテトラマスターとかいただきストリートできるようにすればいいんだよ。
いただきストリートとはいかなくても、リメイク版ドラクエVのすごろくみたいなやつでもいい。
846 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:19:47.37 ID:E/BvKD0+
しかしなんで雑魚からウーツ鉱NMからオリハル位考えつかなかったか不思議
18人で2000も戦績投げさせてこの有様じゃ誰も行かなくなるは
847 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:21:21.07 ID:XKmD+HjV
■e<サルベージが好評で嬉しい
848 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:31:45.58 ID:3lf3k7V5
■e<プレンナーもよろしくね^^
849 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 17:43:47.39 ID:KU0/ZVPv
だれがいくかヴォケつまんねーんだよ
そもそもサルベージにクリアという概念がないからな。
この前バフラウボスをかろうじて倒してワープで脱出したんだが
称号すらないとは。
851 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:10:06.38 ID:Fm9EQWNv
数々のクソコンテンツの中でもNo1だとおもう。
禿同
もう少しで薄金足できるぜw
854 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:24:25.74 ID:vZGpe3WI
輝管ドロップがおおいから、素材までロットとか無理ありそうな気もするね
なんにせよ、つまらんものはつまらないんだよ・・・
■さん・・・つまらないもん開発してんじゃねーよ
855 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:37:12.43 ID:M8RWMoZz
廃人ちゃん涙目wwwwww
・真輝管を1種にして使用時に何を開放するか選べるようにする
・真輝管をテンポラリアイテムにする
・真輝管取得条件を1つクリアするごとにPT全員が真輝管を1つ自動的に取得する
(テンポラリアイテムなら鞄の空きが無くて取れなくなることもない)
・突入時に全員1つだけ真輝管を取得している
・装備交換用素材(もしくはその元素材)をドロップするようにする
これで最初から何も出来ないことも無くなり、素材ドロップと真輝管ドロップで
ロット管理が面倒になることもなくなる。
あとはいろんな条件で全19個の真輝管を開放するか、時間とルートから10種程度まで
開放するかをPC側が選んで進んでいけばいい。
857 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 18:52:21.47 ID:Cx7LpmLZ
サルベージ糞杉だぞ
>>853 見事に■eに釣られてるな
そこから2年通うんだろw
>>858 薄金足できたら次は森ガン胴狙うから時間かかるだろうなw
でもそれなりの性能だからいいかなって気がする
860 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 19:37:21.15 ID:ZLdCWAPa
そのうち絶対に実装されそうな糞装備
サルベージ:命中+3
サルベージ:攻+3
サルベージ:移動速度アップ
861 :
既にその名前は使われています:2007/01/24(水) 20:23:40.44 ID:TJySXQsl
身内で行くぶんには久々に応えあって攻略しいんだが。。。野良では行く気にならんな
>>860 正直サルベージはアサルト扱いでいいやw
つーか前回サルしか追加無くてサルがゴミだったんだから
真面目にさっさとVUして欲しい。
今の時点で何も来てないって事は3ヶ月放置のVU3月なんだろうなあ…
バレンタイン装備まで前回追加されてるから次回VU3月以降は確定
865 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 03:00:19.66 ID:0/B3GwUl
保守
このスレつまんね
ぶっちゃけるとFF自体つまんない
チャットとソロでぶらぶらしかしてねぇわ
猿通ったとして一式装備揃う頃にはFFも過疎ってそうだな
869 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 08:07:06.76 ID:WhOlQiw2
おはようあげ
870 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 09:42:04.81 ID:XHiSHaRP
おがわwの評判がた落ちでワラス。
あとるがんwをマンセーしてた奴って今頃どんな気持ちでさるべーじwやってるんだろうwwww
サルベージやってないだろw
このサルベージって本当に小川完全監修の実装なのか?
確かに完全に忍者殺しな仕様は、メリポ狩り場の完成度の高さからして
小川の手が確実に入ってそうだけど・・・。
とりあえずサルベージって、トゥーリアや、アルタユとは違う、
まだエンドゲームエリアじゃないんだよな。
アトルガンのエンドゲームエリアを想像するとちとこの状況だと怖いな。
873 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 09:47:13.38 ID:1A62C16D
サルベージは河豚が小川に一服もって眠らせてる間にやったんじゃね?
サルベージエリアでするアサルトの追加まだー?入り口だけあって意味がねー。
どこかの雑誌かサイトでサルベージ開発担当に直撃インタビューしてくれねぇかなw
876 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 10:34:23.81 ID:8bxhg4aJ
サルベージは正直褒めるところが見つからないからインタビューしたくない。
877 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:06:23.38 ID:5UmDI3Q2
uchino鯖では「サルベージLSメンバー募集!薄金&モリガンの希望者は締め切りました」
のシャウトがもう2週間以上連呼されてる。
878 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:10:01.97 ID:arbDSxdJ
>>872 忍者殺しは別にいいんじゃね?
他の所で美味しい事してたんだしさ
忍者優遇じゃないとつまんねとか言い出す奴が多くて困る
879 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:23:01.19 ID:ts3nFjZh
多くの場所で需要が高い忍者が糞なのは良いと思う。
問題は普段でも微妙なジョブが
同じ様に微妙な事。
880 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:29:08.75 ID:arbDSxdJ
それは確かにそうかもね
格闘スキル無いと最初ハイポ配ってるだけの前衛とかかw
そこには同情する
だが忍者+後衛は同情しないな
どこでも席あるんだから少しは我慢しろとw
881 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:47:14.24 ID:8206b7j6
前衛なんて人気あるんだから、役に立たない位でいいだろ
クソクソいわれてんのに、エースやる奴いるんだから
882 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 11:55:32.41 ID:arbDSxdJ
後衛なんて人気あるんだから、役に立たない位でいいだろ
クソクソいわれてんのに、召喚やる奴いるんだから
883 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 12:21:23.45 ID:hedKVhIh
むかつきどころが違うんだけど、
サル実装しました!って時に、公式に乗ってた画像がちょっとなあ・・・・
ギアと戦ってるとこ?が乗ってたかと思うが、写ってるキャラ全員が
全部位装備つけてるとこがなんとも・・・・
そりゃ解除アイテムはでるけど、全部解除なんてほぼ無理だし。
なんか違うんじゃないの?と思った。
まあ過去の画像でも、黒専用装備着てるのにヤリ装備してたり、
獣専用装備なのに両手斧振ってたりする画像のっけてたけど
もっと、現実に忠実にしてほしいわ。
豚の制限エリアでAF着てるの無かったか?
何をいまさらというか、いいかげん学習しろ
885 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 13:03:31.43 ID:arbDSxdJ
■eがのせるSSってフル免罪だったり無茶苦茶だったよなw
その装備前提で調整してんのかよとw
886 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 13:14:08.67 ID:ctBzn8k5
>>856 なぜその仕様にしなかったのか理解に苦しむなw
制限時間の中大人数の開放把握の手間と労力を一切かんがえなかったんだろうかバ開発は。
そうかヨドバシのポイントカードみたいなの最初に1枚もらって
一回解除した部位は次回もちこしとかでいいとおもう
どうせ延々同じエリア通う仕様だし。
今でもカードあるらしいが見たこと無いぞ
今の仕様を維持しつつ緩和するためには、
現状真気管の持ち込みは不可だが、余った真気管をいくつか集めて渡すと
持ち込み可能な真気管と交換してくれるNPC追加とかがいいな。
889 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:15:19.92 ID:pfMaPVT3
小川を首にするのが一番早いかと
小川だけじゃだめだろw
河豚も首にして
たなPだけにすればガチ
891 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:19:13.89 ID:arbDSxdJ
でもまあ、別につまんねって事も無いと思うけどな
コマに徹してハイポ係りでもキッチリやればそれはそれで貢献しているんだし
俺が!俺が!ここも俺が!そこも俺が!ていうかお前ら邪魔!って奴がブチブチ言ってるだけだろ
忍者とか赤とか
892 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:24:12.29 ID:9w8i0eoA
893 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 16:25:27.26 ID:drugaalM
後衛の場合、100分の内70分何も遊べない時点でクソだね
894 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:26:03.59 ID:An4Xl44r
ハイポ配ってるのをつまらないと思わない人とはさすがに意見が合わないなw
あえて後衛でいって装備だけとってとんずら。がpsychoー
とりあえず何も出来ない時間が半分以上という
完璧な糞な理由が存在するんだよね。
誰も反論できない
897 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:44:02.42 ID:pfMaPVT3
開発した奴は何が楽しいと思って制限つけたんだろうな。
カワブーは簡単にクリアされたくないからってコメントしてたけど、
小川は素であれが面白いとか思ってるんだろうかねえ。
河豚「う〜む、Lv制限エリアはPMで不評だったからなぁ・・・」
小川「でも、何かしらの制限は必要ですよね・・・」←ココが間違ってる予感
河豚「だ・よ・ね」
河豚「装備とかサポ・アビに制限つけたらどうだろうw」
小川「うはw ぼくたち天才wwwwwww」
899 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 16:50:03.51 ID:xjX+qqBj
アトルガンミッションでこういうエリアがあったのならまだ楽しめたと思うのよ。
ミッションだから一回クリアすれば手伝い以外2度と行かないからさ。
しかし何度も繰り返すであろうコンテンツをこんなクソ仕様にしたのは
頭悪すぎる。
チームワークが試される!ってさんざん煽るから、
アサルトみたいな面白ギミックが大量に設置されるんだろうなぁって漠然と想像してたんだが
いざ実装されると
やることはロットパスといつもの戦闘だけ
ありえねーw
糞過ぎ
大規模アサルトかとおもったら
プロマシア制限風新裏だった
FFバ開発の集大成がサルベージ
1回行って懲りたんだが、
サルベージ面白いってのが居たら後衛の遊び方を教えてクラハイ!
(ハイポ配り却下)
魔法開放された瞬間に開放されまくってるヤツにD2をかける。
これで神
904 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 17:25:34.37 ID:hedKVhIh
早々に解除まわす盾やモンク・後衛なら赤などはまだいいとして
召喚や黒はおざなりになりがちだよウチは。
出るときは溢れるくらい魔法解除でるが、偏りすぎてて全然でないときもあるし
魔法やサポ開放しても、後衛は最後までほぼ全裸で
装備やステ開放なんてとてもまわりきってないし、
誰かしら我慢を強いている状態。カードも1回もみてないし
毎回これじゃかなりきつい。
905 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 18:33:41.05 ID:gF06NXUt
参加できるジョブがあるだけうらやましす。参加すらできてねーぜ
参加する気があるだけうらやましす。参加する気すらねーぜ
907 :
既にその名前は使われています:2007/01/25(木) 19:38:24.34 ID:UyNwnj2c
コンビネーションに希望を残して全部位集めさせたが実は全然たいしたこと無く、各ジョブ欲しい部位は1〜2箇所
ってなったらマジ終了だよな
行く場所とルートで出るアイテム決まっちゃってるようなもんだから、過疎っぷりに拍車かかりそうだな
コンビネーションはウンコだろきっと
ヘイスト1%とか、魔法焦げ気力+1とか
何ヶ月も間違いなく成立しないから、コンビネーションって書いてあるだけで釣れる
909 :
既にその名前は使われています :2007/01/25(木) 20:51:29.47 ID:VHBl7VTN
最初の裏半年はかなりやる気あったのを覚えている
猿は最初のお試し以降週1で行くのも面倒だな。
もうLS募集シャウトや野良突入シャウトも全くなくなったよ。
多人数バトルフィールドコンテンツとしてはブレンナー並みの廃れぐあいだね。