ファンタジーアースゼロ カセドリア B鯖スレ 11
【我等の国王・・・いや象徴】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
【豆】
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
始めたばかりor初心者の人は1回見てみよう
カセフラVerβ
ttp://www.geocities.co.jp/kasehura/
グラボ変えて、レイザーネズミにした
新しいマウスの感覚になれるまで刮目して待て!
4 :
920:2007/01/17(水) 18:02:40.56 ID:o3t8cSXA
前スレ
>>921 >氷結したらドラテとかで移動できない
氷結したら動けないのは全職同じでしょ?むしろウォリはストスマで逃げたり
攻撃したりできるだろう。
万能ではないと言っても他の職はほぼ「できない」のだから比べるべくもない。
てか現実見て欲しいなぁほとんどウォリの奴ら相手に戦線押されっぱなしの現状を…
「「集団」」になったときに影響が大きいスキルがどれなのかをよく考えて欲しい所だ。
こういう場合もある〜とかいくらでも仮定しようのある所は切ってある。
あくまで平均的にどういう編成の集団が強いのか、そしてその理由はなんなのかを俺は考えている。
>>4 3人がかりで1人のネツヲリ殺しきれない状態を見て
レベル差以前にプレイヤのスキル差を痛感した
集団戦を意識したプレイの勉強会みたいなものが必要な時期かも
さっそく無敵バグ試してる池沼が居たな。
ネツに晒されてもしらんぞ。
>>5 氷で足止めして、さぁ燃やしますよって時に限って
トゥルーとかもうお約束杉
ヲリじゃなくて後ろでフリー状態の皿スカ狙ってくれよまじで
>>4 俺は現状がオリオンラインとは思ってないので、認識が違うがな。
弓しかいないとこにオリが集団できたらそりゃ止まらんけど、
皿主体なら別にオリ止まるぜ。
ただ皿は当てられないと話にならんから、下手な皿ばっかだと止まらんかもな。
現状ヲリオンラインに見えるのは、スカが増えてるせいだと思うぞ。
まあ、弓と皿の関係見る限り、皿はもうちょいヲリに強くなってもいい気もするが。
>>7 って言うと極端に弾幕が薄くなるからな。
乱戦時や誤射の1発2発は気にしない。むしろ弾幕があることに感謝する日々です。
通常攻撃で割るnooooooooobには容赦なく注意するけどな
皿はKATATEのアンチ職
KATATEが両手のアンチ職
なんじゃないかね?
>>6 そいつは同じ国として恥ずかしいやつだ。ぜひ晒しスレで晒そう。
最近ちょっと飽きてきた
基本、戦争ゲーだからMob狩りもBOSSが居るわけでもなし
イベントも、ほとんど無いし
PT組んで何処か行くみたいなのも無いし
ガメポもちっと充実させてくれよ
戦争だけじゃ飽きるぜ
それでいいんだよ。MMORPGみたくドップリ浸かってやるんじゃなくて、
飽きたら離れて、また戦争がやりたくなった時だけやりゃあ良い
カジュアルに遊べ。
それこそ別ゲやればよい。>戦争以外
消極的な発言になるが、戦争周りの課題が山積みな以上、他にまわす余裕は伺えない。
ヲリやってるけど難しい・・・・
さっきのシディットは僅差で勝てたけど、確実に俺は自軍のマイナス要素だった。
ハイブリヲリ 29Lv
バッシュを決めて両手に持ち替え、ヘビス・・・Powが足りません。
あわてて片手に持ち替えるもスタン時間が終わりスタン耐性がついた相手にフルボッコに。
・・・('A`)でもサラやってるより100倍面白い
久しぶりにエリカ攻撃入ってみた
ひでぇなこれ・・・ジャイが敵陣深くに単独でAT壊しに行くわ誰も止めないわ・・・
>>20 おまいも立派な止めてない内の一人じゃねぇかw
ネツから移民して来ますた
数戦出てみた感じ中央病の人がちょっと多い
あと裏オベ建つのが遅いかな
声出して頑張るからよろしくね
>>22 ようこそ誤爆とバナナの国へ。
期待してるよ、よろしく!
>>19 お、俺と逆の人発見俺はヲリゲーヲリゲーって聞くから両手やってみたが、全然強いと思えないから皿に乗り換えてみた
皿おもしれー^^
三職やった感想
オリ:気持ちEEEEEEEEEEE!!
サラ:おもすれEEEEEEEEEEEEE!!!!
スカ:これ超上級者向きじゃねwwwwwwwww
俺は弓スカとハイブリヲリとサラ持ってるが
オリ:おもしREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
サラ:弓がうざくてなにもできないwwwwwwwwwwwツマンネwwwww
スカ:当たる当たるwwwwwwwwwwヨユーwwwwwwww
短剣でオリ二匹と渡り合ってる怪物が居た件
とりあえず一通りやった感想
ヲリ:敵を倒していくのは爽快で面白い、がちょっと自分には合わない
皿:範囲が案外狭い、魔方陣見直してくれ。あと詠唱面倒。
弓:ぶっちゃけ弱い、が範囲とかは申し分ない。一人だと何も出来ないのが苦痛
短:妨害楽しいのだけど、硬直バグどうにかしてくれ
ヲリ→敬遠されるようで無難
皿→無難
弓→噛めば噛むほど味の出るスルメ
短→決して目立つ事のない脇役
片手・・味方の火力職の射程内でバッシュを決めて生還出きれば戦力
両手・・ストスマ・スマ・ヘビスマあたりが扱えれば戦力
サラ・・ランス・ジャベリンが当てられれば戦力
短剣・・パニ殺決めて生還orアムブレ・ガドブレ・ヴォイドあたりが効果的に使えれば戦力
弓・・・・レインでの後衛固め、トゥルーでのトドメが出きれば戦力
自分の事だけ考えれば良いなら
弓>>両手=サラ>短剣>片手の順に初心者向け
自軍の勝利への貢献を優先するならば
両手>サラ>片手>短剣>弓の順に初心者向け
シディットの敗因?某部隊がいないことだよ。
>>10 ジャベの後、ランス撃ったんだが位置ズレで当たらなかったから
近づいて撃とうとしたらそこでトゥルーですよ
とても誤射とはそれは思えんかったな
というか弾幕薄くない?
さっきのデスパイア南西とか相手はガンガンレイン降らせ
歩いて近づこうものならトゥルー連射されたりするのに、
敵の皿を普通にのこのこ歩いてきて最前線で普通にヘルとかかますんだぜ?
戦場にもよるだろうけど、全体的に弓スカ本当に多いのか?と時々不思議に思うことがある
うおおお、対人キマおもしれえええええ
味方ナイト勝ってるときやってみたらこれがすごい。
吹雪はカレスより射程長いししかも範囲もでかい。
火炎はヘルと同等のダメージ+Dotで消費powもすくない・・・
雷はシラネ。
しかも大範囲の天敵詠唱中断がないからめちゃ強い
>>33-34 先手先手で出していければ、非常に有効な手段なんだが
基本的にカセは召還の出が悪いので対人キマが出づらい環境なんだよなぁ…。
対人キマのライトニングブレス当てるこつ教えてくれ。
魔方陣も出ないし射程がぜんぜんわからん
友人の一言。
「短スカって、一回死んだだけでゴミ扱いなんだよね」
俺は泣いた…
タイマンで弓スカにハメ殺される短スカにも泣いた…
上のほうでヲリは皿の集中砲火で止まる、と書いてあるがまさしく正解
そして、少数の敵に大魔法しか打たない皿はヘタレ
正直さ、ヲリ一人にランス×3あてりゃ帰ってくんだよ
ジャベ、アイスボルトでもいいし、スピア、ライトニングでもいい
頼むから一人の敵にお座り→大魔法の作業はやめようぜ
該当してしまった皿、上手い人は圧倒的に中級魔法のほうが使用頻度が多いぞ
大量に巻き込めるならもちろん大魔法も有効だが、単発攻撃も覚えるべきだ
キンカッシュひどいなww
氷皿やってみた。
凍結させても誰も突っ込んでいかないから、一人悲しくランス撃つぜ・・・
いっそ弓で解除してくれ。。。
>35
歩兵で多少負けていても、キマイラさえ出せれば逆転の目は一応残ってるからな。
キマイラを何回か決めた身から考えても、あれはバクチ要素が強すぎるとは思うが。
召喚で負けてるとその逆転の目すら消える。
キマ血は最近ようやく持ち歩くようになれたんだが
なかなか使うタイミングがわからないぜ
>>40 凍結なーストスマやらステップやら駆使して突っ込んでも
結局射程距離で吹っ飛ばされるんで、なかなか思うように期待に堪えられんなぁと、
常に申し訳なく思ってる両手だぜ、
火皿とか的確に燃やしてくれとこっちも押し上げ牽制に集中できていいんだが
>>42 カセではよくあること。ハンナだけでも5回くらい降下中止あった。
ルート的発見!バッシュしに近づきます!→一直線に近寄ります!→クランブルで吹っ飛ばされました!バッシュ失敗!こっちがダメージ!
↓
近づく途中にステップ組み込みます!
↓
クランブルをよけれました!
↓
バッシュ成功です!
キマいけるんじゃないかってタイミングでも
キマクエやってないから出せない皿17歳(・ω・`)
アベル防衛ひどすぎ
戦争準備で100人いって皆やる気あるなーと思ってた
いざ開始
北に7〜8人いって、南人数負けしてE3クリも取れずgdgd
召喚は結構早めに出たけれど、レイスもキマも前に出ないから
戦線押し返せずジリジリ追い込まれる
北の奴等を軍チャで呼びかけても無反応
戻って来いといっても戻ってこない
北はしっかりとAT乱立で要塞化で平和な状態
南はボロボロでATも残らず破壊される状態
最初に出た人たち以外は召喚をやろうって人もおらず
クリも飽和状態
終いには中央でキマイラご対面
ある程度勝率上がるようになると、質も落ちるんだな…
エリカ・アシロマで検索すると引っ掛かる面子が勝ち大目の場所に来ると負けるようになるね
シディットは攻撃も防衛も下手過ぎてあかんわ・・・
ちょっと前のタマライア防衛、キマ報告あったのクリ銀の人で場所F6とか吹いた
東の坂にいた奴は何やってたのかとwww
>>50 エリカ・アシロマで検索に引っかかる奴>>yzOXeouq
目標達成には重要な場所なんだぜ?
人が入りにくくなるようなこと言うな工作員
なんかまたカセ弱くなってきてない?
>>54 開幕クリ堀が大量発生しはじめたな。
それで前線押し上げられてオベ建てられずにズルズル負けへ
少し前にこの状態は脱したはずだったのに・・・
押し上げ力がないって思ったのでヲリ育て中…
もしか迷惑かけてんのかも知れぬ両手17歳
OB組が一斉に2nd育成はじめたとか?
Lv30になって31諦めたのが多そうだ
甘いな。
俺なんて4人目育成中だぜ。
32ヲリ 31氷皿 31弓ときて、短スカ25だぜ
今日はダメな日だと思ってとっとと寝るのがいいさ
きっと明日はいいことあるさ
ここにいるメンツだけでも、せめて大敗北した時には
反省会の呼びかけor残ってみることをしてほしいけど、無理?
「けっきょくわかってる人しか残ってませんね・・」でも良いと思うんだ。
まずは戦争後は反省会があるんだよって風習をつけることからスタートすれば。
カセに来てしばらく経つけど、照れ屋さんが多いのか、敗北後も何にもないもんな・・。
>>61 カセって5ヶ国の中では、反省会多い国だと思うぜ?
一回チュートリアルでカセ50VSカセ50やってみたい
お互い戦い合えば、お互いの悪い部分とかも分かると思うのだがな
あとチュートリアルとかで召喚の実習みたいなのしたいかな
ドラは無理でも、ナイトやレイスの練習にはなるよな?
>>62 数はともかく内容が伴ってないのが問題かな、と。
それを言うならゲブが一番だと思うし。20人以上は残って反省会してる姿は見習いたい。
カセも、昨日の攻撃2連敗後のタマライアなんかはちゃんとした反省会が出来て、
その後ちゃんと取り返せたしね。2連敗する状況がどうかと思うけども…。
>49
今回のアベル防衛はドラゴンが出るほど勝った。
某ウォリのやたら強い部隊Kが開幕で北防衛宣言したので他は南へ。
大した人数行ったわけでもないのに、北はなんかオベ数本折るほど押しまくったらしい。
南は南で丘の東側まで押し込むしな。
僻地は部隊とかの連携の取れてる少数で守る体制が安定するな、と感じた。
実際、息が合ってると1.5倍差程度は跳ね返せるし。
今のシディット(VSネツ)B2の工作キープだったんだけど
南で接戦してる間に守りの薄かった北からのキマで逆転勝利。
ネツ油断し過ぎだ・・・
>>64 そういう意見もあるから、反省会やっても参加する人減ってるのかもね〜
「どうせ聞いてても中身がスカスカ」
「発言してもまともな回答は得られないや」→「じゃあ、参加する意味ないか」
みたいな流れで
ゲブ民だけど、アベルの某部隊Kがとんでもないな。
フルエンチャとか気合入れすぎだろう・・・常識的に考えて。
>>68 その部隊のヲリがLv40到達記念ってことで
部隊の人も他の人らも全員気合入ってたからだよ。
それにゲブも片手ヲリのエンチャしょっちゅう見かけるしあんまり変わらんだろ。
>>65 そのアベル防衛でたがウケたわw
蔵も建ってないのにあの勢いすげーな。
お祝いだったらしいが、関係ないおれも楽しめたぜ!
おめでとう
え、きのこの人ついに40なったんだ。
ジャコル攻め、ナイト死亡と同時にエラー落ちしてしまった
長時間ナイトになっていたせいか、後半はもう重くて重くて…
死亡報告も出来ずにごめんよ(つД`)
今回もレイスさんは早い段階で死亡
多分操作が慣れてない人が多いと思うんだよなぁ
ナイトは速度が武器だし、攻撃も単純
ジャイは砲撃くらいだし、難しくない
けどレイス、キマ、ドラとなると、貴重だし、やる機会も少ないから
操作慣れてる人が少ないと思う
レイスは足が遅くて、ギロチン、ブレス、闇の3つだけど、案外脆いから
慣れてないとすぐ蒸発するし、キマも魔方陣でなかったり、血が入手困難
だったりで、やる機会があまりない
ドラに至ってはジャンプがなくて、飛行が特殊だ
これらが多分皆召喚敬遠する理由なんだろうなぁ
せっかく出ても、即蒸発したらみんなの期待裏切っちゃうしな
特攻しすぎなければジャイ・レイス・キマが蒸発するのは
味方ナイトの動きが悪いかナイト数が足りてないから
出るときは必ずマクロで位置出したらあとは護衛を信じる
期待裏切ったらごめん、次がんばる、っていえる人じゃないとこの先生きのこれない
開幕掘りは重要だけど、おべもATも立てない声も出さない座ってるだけな掘り専なら
クリ無視して最前線で牽制に走ってくれたほうが役立つんだけどな
無言掘りするくらいなら散って覚えてみたほうがいい
つーか、ほんと一人でも多く、ガンガン声出して行かないとだめわな
この間ちょっと面倒で黙って脳筋プレイしてたら、自分含め全然声出す人がいなくて
超ボロボロな展開になってボロ負けで終了
即おつかれーの連呼が始まり、ボロボロの結果表を閉じてから反省会だなと思って
人数検索してみたら残ってるのは数人
流石にあれは酷かった…。ああいう展開だけは避けたいorz
今のアンバーはよかった
声でまくり召還でまくり
つーか瀕死の味方下がってきたら、当たる範囲に前進してでも魔法や弓撃とうとする敵が出てくるんだから、
先置きぐらいの気持ちで範囲撃とうぜ遠距離さんっと思う今日このごろ。
>>77 弾幕が薄いぞ。相手は動いてくれるんだ、なまじ狙わずに撃てと言え
とブライトさんもいってたしな
エリカに態々布告して負けてくるって勿体無いだけだから止めろよ
またエリカ負けかよw
またキマ負け?
キプのふもとまでレイプ
さっきのエリカは何がどうしてああなったんだ??
インしてないからわからんが
エリカ目標なの?目標じゃないならむしろ勝ち馬乙!ってとこだが
目標だと・・・ヽ(;´д`)ノがんばれカセ!だな
目標は13/12でオフィ安泰だ
中央攻めろよアホ共
反省会も聞かずに同じこと繰り返しても勝てるわけがないっていう典型的な例だなエリカは。
しかしエリカ攻めなんて超安定で勝てるはずなんだがなぁ。
俺が今まで参加したエリカ攻め、ゲージ大差勝ちばかりの勝率10割だよ。
もっともエリカ攻めはつまらんから、2回しかやってないけどw
ちなみに防衛は1勝5敗
駄目すぎwwwwww
87 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:17:47.85 ID:e/GxCW/0
Lv20〜28まで戦争で上げたのに舞台ポイント5しかない
pcだめ常時top10入ってるのに
入る場所選んでないとこうなるのか…
部隊ポイント気にすると勝てるとこしかはいれなくなるから困るよな・・・
ある意味部隊ポイントは癌だ・・
>78
ブライトさんは…ブライトさんはもう…
部隊Lvあがった後に負けまくると、逆に下がったりってする?
俺・・・本土防衛と目標の時だけフルエンチャなんだぜ
敵KATATE様が、味方 両手ヲリにバッシュ入れてたんで背後からドラテ叩き込んだら
3連発で2割も減らなくて驚愕した
これが噂の課金フルエンチャ様か…
俺も、Lv25の課金両手ヲリなのにな
09:00現在カセドリア人数構成
オリ38人 スカ28人 サラ27人
ゲブ
オリ58人 スカ57人 サラ55人
ネツ
オリ64人 スカ54人 サラ45人
あれ ゲブが一番多いのか…人数
ゲブにはvipperが多い
vipper=ネラー=neet、引きこもりが多数
この時間になるとゲブ強くなるよなぁ
>>93 課金エンチャKATATEにはダメでないこと覚悟して突っ込め・・
あいつら地道に削るしかないんだぜ・・
中央中央っても入れる戦場無いんだよな、あってもすぐ埋まるし
残り時間軒並み30〜40分で、始まりそうな場所も無いともうね…良い事なんだが防衛意識も高いし
で、ホルの2ndでやる事が多い今日この頃
>>97 2ndホルとかマゾにも程があるだろ・・・
純短スカからのおねがい。
僕たちは相当な紙装甲なうえヲリ様と同じ、もしくはそれ以上深い敵前線に行き妨害してきます。
敵陣にジャンプで近づく短スカがいましたら今一歩前にでて援護をよろしくお願いします。
パニ厨じゃなければ助けないでもない
101 :
要注意人物:2007/01/18(木) 11:13:12.37 ID:gtrg3r3N
【 名前 】 かすみ
【 国籍 】 ネツ
【 職業 】 ソーサラー
【 罪状 】 かすみ<粘着しないでください 気 持 ち 悪 い ん で
【 証拠 】
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=317385&wid=7376269 特に狙ったつもりもなくただ普通の戦争をしていたらtellが来た
どうやらこの戦場だけじゃなく他の戦場でも粘着攻撃してますねという事らしい
もはや運命だというのか・・・!
冗談は、どうでもいいとしてこの2倍位楽しいログがあったのだけど全部取れなかったのが残念
うん、すまない。マゾなんだ
カセ選んだのも人数最少だからだし
勢いで6キャラ目作っちまった・・。
メインはやっと31歳になったばかりだというのに・・。
でも各職体験できて楽しいから(゚∀゚)イイヨネ!
>>100 おれパニ房じゃないぜ。パニは僻地戦以外あんまりやらん
主前線でパニばっかやってるやつは短スカをわかってないなぁ
弱ってるやつパニってそのあとフルボッコされたら意味ないんだぜ?ましてやキルとれなかったら・・・
短スカはあくまでも脇役なんだぜ。
しかし、僻地戦は短スカの輝ける場所だぜ
僻地戦はPSがモロに出るから、わりとどの職でもいけるぜ
某部隊のKヲリすごいって書き込みあるが・・
自演か宣伝だよな?
奴よりレベルも低いが上手いヲリがカセには沢山いるぞ
ねずみがいても
ぼっこぼこにやられそうで
報告しかできない漏れorz
自演だとしたら自分の首しめてるだけじゃね
ヲリならなおさら自演書き込みなんてできない
大体某〜がすごい、とかってのは自演と思ってりゃ間違いないわな
しかし硬直バグどうにかしてほしいな
皿とかならストスマ→スマとかでボコられてもウェーブで仕返し出来るけど
短スカはアムブレとかガドブレの反撃も出来ないので、必死にステップキー
連打しかなくなる。
そのステップも出ないまま死ぬ事すらあるからなぁ…
ウシャスのためにエルにキャラ作ったけれど、何か皆覇気がない
こんな国だったっけか?
僻地で、俺一人 vs 敵複数な状態になったので援軍要請したら
ハイドスカしか来なかった時の、驚きと絶望感は今でも忘れないよ…
キルか与ダメがほとんど毎回5位以内には入ってないとすごいとは言わないよな
その某ヲリがランクはいってるのなんかほとんど見たことない
>>111 俺は毎回銀行やったり、毎回輸送やってる人のがすごいと思うけどな。
すごい=上手いではないんじゃない?部隊で話すなら。
すごい上手い訳でなくても、普通程度のヲリが部隊単位で迫ってきたら怖いよな?
某部隊はヲリ率高いみたいだしそういった意味じゃないかな。
だからヲリはもっと皆PT使って行けると良くなると思う。
同じ戦場に入ってないって落ちだろ
>>110 俺皿の周りをハイドスカ6人が取り込んでて援軍要請だしたくても出せなかった
俺と似てるな。
上手いかどうかは各人の判断になるから知らんけど
漏れにとっては頼りになる。
>>111 毎回5位以内でないとダメとかどんだけPS高いんだか・・・
それくらいじゃないとすごいと認めないお前さんのスコアのほうが気になるわ
すごい上手い→毎回ランク上位。20キルとか出してる人。
まあまあ上手い→ランク10位前後で安定。よくランクインしてる。
普通→ランク20〜40位
こんな感じじゃね?
ちぇっりっこ の連中なら、いつも5位入ってるけど 上手いってこと?www
>>115 そんな絶望的な状況でも自分のkill取りしか狙ってないパニカスの場合は
生き残れる可能性高いぜ
敵弓スカ1こちら3(2がパニスカ)
●←パニスカ
● ○←敵弓スカ
↑パニスカ
●←俺
こんな状況でも攻撃しねーのいるからな
>>110 僻地オベ殴られてるな・・相手は複数だけど牽制しておこう
→(現地到着)敵の数は・・・--3人か仲間1人来ているみたいだから合流して2-3でオベ殴らせないように上手く戦うか
→(仲間の短スカ到着)短スカか・・まぁ贅沢はいってられないし、少し近づくか。オベのHPを5割以下にはできないしなー
→(敵ひっぱって仲間スカがパニ決められやすいようにおとりをするかー)
→敵がこっちまっしぐら(とっとと、パニ決めてくれよー)(短スカ回り込む動き)
→逃げる(パニまだっすかwwww)(短スカ敵の周りうろうる)
→逃げるものの、スネアかルートをもらう(パニまだっすかwwwこっちもたねぇよwww)(短スカ敵の周りうろうろ)
→(あーもうしぬwww)(短スカ敵の周りうろうr)
→死亡
→短スカ:何事もなかったかのようにハイドで去る
→無駄死におkww
>>119 その基準だと凄い上手い人は入る所を選ぶ必要があるな
すごい上手い人より、すごい息のあう人のほうが俺は欲しい
別にスコアはどうでもいいよ
>>120 それdeathRANKのほうじゃないかwwそしてホルスレ帰れ
もうそろそろ2CH部隊やらないかい?w
連携すごくいいんでないか?
個人的な感想
凄い人→毎回のように裏方&銀行する人
やりやすい人→タイミングってか呼吸が合う人
上手い人→あの人に合わせておけば間違い無いなって思える人
>>122 まあ自分基準だけど、自分がすごい上手いって思ってる人は数えるほどしかいないな
そいつらはやっぱり年末イベントで入賞してた。
味方にドラが出るような負け戦でも10キル↑で与ダメランクインしてるような連中。
このゲームで裏方といえば、むしろ歩兵戦してる人達と思ってしまう俺は
考え方間違ってるだろうか。
どう考えても花形は、ようするに裏方と言われてる人達と思えてしまう。
歩兵の中でも、前線指揮官として適切なチャット指示出してる人は上級軍人。
スコアの高い低いでなく、歩兵運動に影響する動きをしてる人がエースかなと思う。
ただまあ、国にとっての最大の貢献者は講習会などを開いてる人達かな。
>>124 2ch連中で集まるのはvip以外だとどのゲームでもぐだぐだってのがセオリーです
ああだこうだと言ってるのは誰でもできるがやると別なんだよな
そんなことよりシディット攻めだけでも勝てるようにしとかないとまずくないか
同意。
ハンナ・ラインと併せてシディットも強化していきたいな。
ネツ相手は骨が折れるが…
アベル型のマップでキプクリ西側の崖【D:1】まで敵に追い詰められてる味方がいるのに、
キプクリで座ったままの味方みると一気にやる気失せるんだが…「鬼かお前ら!」といいたくなる。
あこの崖はひっかければ登れるけど敵いる状況で一発でできるやつってあんまいないんだよなー
ライン〜ローグは攻めだけでも勝てる形にしておかないと
いつまでもネツに粘着され続ける上に、中央でも領土持ちこたえ
られなくなるな
一度本格的に首都とかで話し合う必要あるかも
スコアに全然ランクインしなくても的確に相手凍らせてくれる皿とかいるよ
KATATEだってスコア狙わずにバッシュ専念してくれる人もいる
スコア指針は得意分野が違うから止めたほうが良くね?
今までサポートに回ってた人もスコア狙うようになったら終わりなんだが
>>132 鬼というかMAP見てない奴が多いんじゃね?
そこに限らず似た状況になっても助けが入ることなんてめったにないぜ?
援軍信じて耐えるのがアホらしくなったら、もう座ってさっさと死んだりすることが多いな
防衛の話だけどラインレイでいまだに敵ジャイに撃たれる場所に建築物建てる人多いなぁ…
毎回その数本折られる分でこっちから攻撃にいかないといけなくなって結局帰り討ちにあって負けてる気がする。
ジャイの射程1マスぐらいあってオベ一本で人4デッド分ゲージ減らされるのにって知らない人多いのかな?
ふと思ったけど
砲撃届く所には建てないで〜ってのはよく見るが、ジャイの射程がどの位あるかってのは余り見ない気がするな
138 :
132:2007/01/18(木) 15:28:54.19 ID:C8tnu6iQ
>>135 俺は途中で援軍来ないの見切ったから崖登って逃げたよ。でも残った味方は死んだけどなOTZ
それにアベル地形のクリ西側横の崖下なんて攻撃音がクリからでも聞こえる距離じゃない?w
こっちとしては「馬鹿がついてきやがってwww」ぐらいの気持ち逃げてたんだがなぁ。
>>137 どっかの国wikiにジャイ砲撃可能範囲出てた気がする
シディット攻め
中央も攻めてみようってんで西中央東同時進行開始
北西は敵が少なくて優位にたってたらしいが、
ネツは東最速でオベAT展開開始
中央と東は人数負けで、中央は全滅
東は中央寄りが危なかったのに、何故かほとんど外側に固まってて
中央寄りも全滅
北西は優位にたっていた割には、ろくにATもオベも立っておらず
後に援軍来てジリジリ後退
どうにもネツ側はライン型、ハンナ型、ローグ型MAPは攻め方や防衛の仕方を
覚えてしまっている気がするな。逆にカセ側はいつまでたっても攻め方も覚えて
いない気がする
>>138 むしろ馬鹿ばっかりはこっちだったという話だなw
ちょい前にバッシュの射程が伸びたとかあったけど、
さっきバッシュ決めまくってる奴みたんだ
敵がバッシュ→味方側へステップ→味方より半身前へ着地
この距離って前からなのか
え?え?え?となってSS撮れずじまいなんだが
まじ、ハイブリヲリ増えまくってるな
>>143 前からだよ
そいつゲブのやつじゃない?
>>144 あれは相手が上手いというか
食らってる人が下手糞というか
バッシュはスマッシュより半歩長いからそれを頭に入れておけば、まず食らわない。
飛んできたのを歩いて回避しようとする人が多すぎたり
クランブルや上級魔法を多用しすぎてステップで避けられてスタン食らってたりするのをよくみる
スタン食らってるのは間合いが把握出来てない証拠だろうね
上手い人は殆ど食らってないよ
ここに居るスレの連中が集まった部隊とか無いのか?
作るか?
スタン中の敵ヲリに
2発連続でブレイクスキル使う下手糞短スカにキレそうになる・・。
敵ヲリそんなに攻撃したいなら、皿かヲリやれよって思うんだが。
そんなんで切れてたら身が持たんぞ。
そいつのガドブレのおかげで削りきれて倒せたのかもしれんし、
レグブレのおかげで逃げられずに倒せたのかもしれんじゃないか。
まぁのんびりやろうぜ。
ここの住人が集まって部隊作成
↓
スレで本人乙な某部隊TUEEEE話題増加
↓
批判しようものなら集団で叩かれる
↓
けど実際あまり強くない
↓
スレが殺伐として部隊も微妙になる
上記に1リング
スレ部隊はやめたほうがいい
前もそんなんあったが、gdgdでオワタ
てか今水曜布告すんなよな…人首都にいないの見てわかるだろ…
>>149 ガドブレいれておくと確実性が増すということをわすれているようだな・・
まぁレッグやアムブレなら同意だけど(レッグはまだKATATEがPw切れ起こしててスタンプできてなかったときの保険になるからいいけどね
それよりつっこんできたヲリにバッシュしたら1秒後に近くにいた皿がウェイブしたわけだが
そのほうが問題じゃないかね?
攻め時シディットでの初期オベ展開についてなんだけど、ネツは南東入り口を押さえるのにオベ二本でくるよね
それに対し、こちらが二本目を立てるころにはネツの二本目はもうたち終わってることがほとんど。
それをちょっとでも早くするために、オベクリを二人同時に募集して、一人目は二本目の位置に。二人目が一本目の位置に。
ってことで、少しでも短縮できないかな?
それともがけ下じゃなく、中央でオベクリを掘るということを考えたほうがいいのかな?
ラインレイ、ネツがゲージ勝ってるのににいいように攻められました
まじMAPみて欲しいわ
>>154 どう頑張っても南西キープにするとクリ位置の関係で防衛のほうが早く南東展開できるから
短縮したところで出遅れるな。
中央で掘って展開するにしてもキープ建てれる範囲が中央から遠くて微妙かもしれん。
防衛視点で見れば、南東入り口はネツ側のが近い
こちらはクリ持たずにダッシュでいっても、向うはオベ15所持して行けば
悠々間に会うから、二人が15個ずつ持って移動しながら立てれば、
南東入り口まで領域伸ばせるんだよな
こちらが南東入り口でネツと居合わせると同時に、もうオベが立ち始める
開戦しはじめたらATも立ち始めて要塞化
ラインレイはよっぽどうまく兵力分散できてないのであれば
むしろ西か東の片方に戦力固めてつっこんでオベ1,2本折るぐらいの事してもいいんじゃないかなとおもう
うまくいけば西>東の順で攻めれる引き際が肝心になるけどそこは要スキルってことで
>>153 よく読めよ
ガドブレ1発だけなら何も言わんわ
>>159 いやガドブレのあとにレッグとかならまだありだろ?
アムブレがはいったらアレだけどね一応2発はつらいなって意味もこめてるんだが
おまいさんはスタンさせれば100%敵を倒せると思ってるのかい?違うだろ?
スタン>ガドブレ(ここで確立うp)>レグブレ(追撃でさらに確立うp)
つまりはこういう事レッグいれてることによって敵救援の攻撃で吹き飛ばされても追いつける時もあるしな
なんでも前向きに考えないとやっていけないだろ無料になって新規いくらでもはいってくるんだから後ろ向きに考えてたら神経すりへるわw
弓に持ちかえるんじゃね?
>>160 だから後1発ヘビスマなりヘルで倒せるのに
ブレイクのダメ被りで倒せなかったって話じゃないのか?
キンカッシュヒドス
一斉降下でいつまでも崖上にいるヘタレ皿スカしねよwww
もう少し言えばいつまでも水辺にいるヘタレしねよwww
>>160 ガドブレ→レグブレでは、HPほとんど削れずスタン解除だから、
逃げられる時の方が多い。
エンダーで仰け反らないヲリは、ストスマで簡単に追いつけるが、
最近の敵ヲリは吹き飛ばしスキル使えるのが多いしな。
キンカで降下後に少しだけ崖上いていいのはレイスとジャイだけだよね。
なんで降りない皿スカいるのかな。
>>162 攻撃被りは仕方ないかと
自分だけ攻撃してるんじゃないんだからそこは諦めれ
>>165 蜘蛛でも解除されるの?スタン俺KATATEだがスタンさせた後スタンプやっても解除されてなかったとおもうんだが
氷で解除はきいたことあるけどさ
>>168 一人でブレイク系2発入れる内に4秒過ぎるって事じゃね?
>>169 なるほど
って別に一人でしか攻撃できないならかわらんだろ・・w
攻撃被りは仕方ないと割り切れって状況次第でやくにたつときもあるんだし
例えば課金エンチャKATATE様はスタンさせても生存率高いんだからレッグいれることによる追撃で倒せる確立大幅にあげれるしょ?
まぁ何度もいうけどスタンプはいってたらいれる意味ないけどねレッグ
>>170 お前はアホかw
倒せる状況でダメ被り起こって倒せず諦めろとか
前向きにとかもうね・・・
ラインレイのオベ建てラインの目安は防衛側なら中央クリの横ラインだぜ
そのラインからオベ1本分間あけて後ろに建てれば超絶PS持ちのジャイじゃなきゃ届かない
あ、ジャイのPSってのはいかに射撃ポイントを見つけるかとギリギリで届かせるかってことね
確殺の勢いで攻撃してるのが二回被って逃げられて
追い打ちかければ殺せるパターンもあるとか言うが
追い打ちかけるPwが無くなってる状況がほとんどっていうのが攻撃被りだろうにw
>>167 何で降りなきゃいけないのかってとこをちゃんと説明しないからだと
思われます
歩兵は一斉降下だと毎回伝えてあるだろ
そんな位置取りだから味方が死ぬんだよ
>>171 まぁその一発で倒せたこともあかもしれないけど倒せなかった時状態異常のおかげで倒せるかもしれないって事な
前向きってのは新規いくらでもはいってくるんだから全員に攻撃被るからブレイクいれるなって教え続けるのか?それができるなら言い続けてくれ
だから被るのは仕方ない諦めろつってるのてかかなりタイミングシビアなんだからそう毎回毎回あるわけでもあるまいしカリカリしすぎかと
>>175 デッド数で下手糞・いらない子扱いされりゃ降下も躊躇するってもんだよ
味方の死=敗戦よりも自分のスコアが大事と言うか叩かれるの怖いと言うか
皿スカは蒸発しやすいから臆病になり易いんだろうな
個人的には「だったらその手のマップに入るな」と言いたいがw
キンカのdead数なんて回復持ってない奴は論外として
味方が出なかったら前に出た奴ばっかり死ぬから宛てになんねぇだろ
崖上で攻撃して0deadとかいない方がマシだ
いかん、インフルエンザで日本語が理解しにくくなってやがる…
deadを気にして攻撃もしないような奴は寄生だよな。
戦場に入った以上、1人分の働きはする必要がある。
敵に攻撃の届かない位置でHP全快のまま
うろついてる味方を見ると情けなくなる。目の前で味方ヲリがリンチされてるのを
見て逃げるなよ。助けに行けよ・・・
この時間からタマ〜ローグ粘着&ゲブレイプでつまらなくなるんだよなぁ…
↓ここからハンナハンナ攻撃の愚痴
さて、どうせネツ粘着くるんだからホル遠足でも行こうぜ
ホルたんとにゃんにゃんしたい
ぇぇぇい、情けない!
ネツだって、粘着されようと勝てない相手ではないぞー!
士気あげて頑張っていこうぜー
珍しくどこの国も投げやりモードだよねぇ
このまま本当に全国ネツになったらどうなるんだろ
運営に対策とらせる為に、あえて全箇所真っ赤にするのもありかもしれない。
>>187 その程度で、ガメポが動くと思ってるなんて夢見すぎ
今さっき、物凄いレイス厨を見た
なんだあれ酷いな…最後は逆切れするし
>>191 わかるように説明してくれよ
それが悪いことなのか判断できん
ハンナやっと勝利か、大陸MAP戻ってきたら本土奪還できてるじゃん。
・・・と思ったら早速隣国本土攻めかよ!
最近以前にも増して増えてないかエリカ、シバーグ、レイブン攻め。
とりあえずアベル防衛後の崖登り講習は有意義だったと思う
久しぶりのロビーロードバランサー。。。最強。。。
親切な人に崖昇り教えてもらったのだけれど、
何故かアベルに入るときは決まって近接職
何だかとってもすまない気持ちに
>>197 早速工作ですか、国スレまで来てあなたの方がよっぽど陰湿ですねぇw
>>197 相手を煽る時に素直に自分の国を名乗るわけないだろ
中央行こうにも入れる戦場がなく、布告できるところもない。
なので他国に流れてるだけだ。
でも、最近増えてきた新人さんを育てるにはいいんじゃない?
最初から中央はきついだろうよ
今のレイブンホード凄かったな
弓スカレイン降らせまくり、相手の皿がすぐ下がるからヲリが暴れまくり
敵キャッスル前まで押し込んで、召還でまくり・・・
いつもこうならいいのになw
豆様、もうネツが強くって僕萎えちゃいそうです・・・orz
Harpy Scout Lv28とHarpy Scout Lv31がイネェ\(^o^)/
シェベスも序盤は逃亡者でるくらい劣勢だったけれど、見事に逆転
次はラインレイいってくるよ
☆イベント開催!調子にのってるネツ国を滅ぼそう!☆
最近中央制覇どころか、各国本土まで侵攻開始しているネツ
もうゲブ・エル・カセ・ホルは隣国同士で争っている場合じゃない!
ここは一つ連盟を一度くんで、ネツ国を一度でも蜘蛛1MAPまで滅ぼしてみよう!
開催日時
1月20日 19時より
4カ国は隣国せめずにネツの領土のみを侵攻、できるだけ隣国で争わない
エル・カセは特にネツ本土へ強襲をかける
ネツ本土へ上陸したら戦争にかつ、と同時に次のMAPへ行き時間終了後即次のMAPを布告
☆ネツを滅ぼせ祭り☆
そろそろハンナ型とラインレイ型の集中強化週間しないかい?
こちら攻撃の場合(ネツ領のケースが多いため)速攻を取ったとして
@攻撃の降下時には、必ず崖上を目指す、でないと被害ばかり増える
(敵の特攻ヲリの進入路を平面に限定させる・レイン/ジャッジの安全撃ち阻止)
A特攻ヲリには注意する、バッシュと火力職(もしくはハイドからの短スカ)に任せる
ヘビスマは必ずステップで避ける努力をする
B特攻がきつい場合は、弓は逆に前に出てヲリラインに並ぶ事でヘルプが求められる事も多い
C敵集団への弓攻撃は、砲撃戦ならトゥルーが良いが、味方ヲリ突入前後にはレインが大変有効
D北西には少人数の見張りを置いて、降下してきた敵の人数・構成等を報告する
E歩兵MAPではあるけど、同時にナイトを中心に、全ての召還が大事なMAP
可能ならばクリ掘りは各クリに2名ずつぐらい&輸送ナイトで十分、召還出よう
Fオベは崖下に最低1本立つまでは他の地域への建築は不要、崖下ATも早めに欲しい
中央の進入不能山脈を領域に出来るように建てよう
漏れの感じだと、速攻時の改善項目はこんな感じだと思うんだけどどうでしょう?
降下する。
崖マップは開幕クリ掘りが10いたら敗北確定。
あのマップは始まった瞬間に勝敗が分かる事も少なくない。
で、逆に、中盤以降はだいたい掘り不足で乙。
ラインレイ型は先行した方がイニシアチブを取れるので先に仕掛ける。
中盤から攻勢に出るのは主体性の無いカセ人には無理なんで、速攻って事になるな。
国分「まえのん可愛い?って質問投げつけられたときどう思った?」
ラインレイ速攻って、攻撃の場合なら北西の島占領?
水路から崖登り出来るのが最低条件だね
というか中盤から攻勢に出て勝利の場合が8割ぐらいだな・・勝つ場合
残りの2割が北西の島占領で勝つパターン
中盤からの攻勢は「基本は完全防御」が浸透しているのが第一条件
その上で東の坂から上って北東崖上のオベ破壊→敵が増えたら撤収
敵が東に集まる頃に北西の島に崖登りでオベ破壊→敵が増えたら撤収
中央は防御しながら隙を見て挟み撃ちを狙う感じのパターン
カウンター対策に南西台地と南東島にATを置くのと、壊滅しないだけの連携がキモ
北西の島占領パターンは、開幕10人規模で北西の島速攻占領してオベとAT配置
敵はレイス等の召還も回しやすいので、こちらも召還&歩兵戦に耐えられるだけの熟練度が必要
中央と東はいつもより少ない人数で防衛&東カウンター狙い
どちらかというとこっちの方が難易度は高い気がする
北西占領は、ハンナの速攻降下先へのオベ展開と同じくらいに
北西へも速攻でオベとAT1〜2本たてたいところだねぇ
たまにネツは南東速攻とかもやるから注意がいるがな
初動で西は警戒されてるから奇襲になり辛い
ぶっちゃけラインレイは臨機応変にやるしかないよ
決まりきった有効な手段があれば定石化してるさ
開幕のクリ募集
5人くらいいっぺんに叫んで、貰ったら近くの募集してる人に
一気に倍の数わたすと集まる速度がかなり上がるからお勧めよ
あ、だれかがクリ募してるから待とう、なんて思っちゃダメです
どんどんクリ募集して別の募集主にはしごしていきましょう
スタン→ガドブレは死亡フラグ
ただガドブレとヲリの攻撃が被って入らない事が稀にある
それを見て勘違いしてるんじゃないか?
スタン→ガドブレ→レッグは死亡確定
これで逃げられたら近くに居るヲリが悪い
俺もメインヲリだがカセが弱いのはヲリのPSが無いせいだと思ってる
サーチすると結構ネツと同数居たりする
311age
帰れ
>>214 昨日のやつか?
ネツからクランブル,ピアがどんだけ飛んでくると思ってるんだ?
レッグなんて入れてたら逆に逃げられるっつーの
スカは弓に持ち替えて殺し損ねたのを狙えばいいんだって
>スタン→ガドブレ→レッグは死亡確定
>これで逃げられたら近くに居るヲリが悪い
勝手に死亡確定ワロスwwwそして逃げられたらヲリのせいかよwww
ガドブレは良いんじゃないか スタンするのは大抵高耐性のヲリだしかぶってもストスマだろう
後は反撃の範囲に巻き込まれないよう下がるのが賢明 火皿居ないならヘビスマの合間に十分狙えると思うが。
気になった事。
相手の一団が消耗して下がり始めた時、ここぞとばかりに回復する後衛が大杉→押した前衛孤立 カウンター
>>217 乱戦じゃハイドサーチとかしてる余裕余り無いからエンチャパニで700越え余裕でした、とか結構あるんだぜ
HP5割切ってたらパニ死亡フラグが立つんだから回復は大目に見てくれ…
詠唱は勘弁してください。ホント。
オフィシャルの♀装備について
>>218 そのパターンは多いなぁ。
昨日、アンバーで3秒後特攻しますっていうKATATE様がいて援護しやすかったぜ。
当方妨害スカなんだが、ヲリとPTくんで連携とるとかなり前線上がるなぁ
妨害のやりがいを感じるぜ
オフィシャルの防具群があんまりすぎて泣けた
詠唱生命線だからねえ・・・
ところで元ネツ民、今カセ民なんだけど、今日久々にネツにLV1キャラで入ってみた。
スキルはアイスボルトLV1
ネツ戦いやすかった〜〜、歩兵の練度が違うね。
相手はエルだったけど、僻地戦で倍近い人数差をお互いを上手くカバーすることで
押せこそしないものの全く引かず、持ちこたえたよ。
カセでやってて思うのは突っ込んだウォリが多少無謀でも死なせないように
フォローに向かうとか、HPが減ってる味方にすかさずフォロー入れて立て直すとか、
そういう連携の薄さかなあ。
まあカセに限らず他国もけっこうそうなんだけど、
ネツは連携に関しては頭ひとつ出てる感じだなあ。
オフィの女装備ひどいなwwwマダム全身ってww
新キャラ作ったばっかだから嬉しいけど
>>224 すごいなぁーでおわらずに、どうやれば上手い連携が取れるかを考えてくとカセのためになるんだぜ?
>>224 俺はKATATEだけど前線上がらないから死亡覚悟で敵後衛までつっこんでいくことがしょっちゅうだな
後衛下げれば相手ヲリ下がらせれるからねーまぁ自分死亡覚悟なんであれだが・・・
カセのヲリは前線で孤立して蒸発してるね
味方を見ずに、敵と自分のPwだけ見てる後衛が多すぎるよ
昨日、ハンナハンナでやや前線に飛び出てたネツの片手ヲリとバッシュで相打ちになったのさ。
自分は自軍の前線ラインだからまぁ死ぬことはないだろうと思ってたら
ネツ側からランスとか4,5発飛んできて、両手ヲリがストスマヘビーして瞬殺されたんだ。
さて相打ちのネツ側の片手はというと、なんとノーダメージで帰っていったよ。
これは極端な例かもしれないけど、両国の連携の差を実感した出来事だったね。
230 :
224:2007/01/19(金) 11:57:48.17 ID:8n1TB01z
231 :
224:2007/01/19(金) 12:05:40.94 ID:8n1TB01z
あ〜ゲーム内の話か、理解理解
>>229 それがエルの場合は、スタンしてる味方を囮にして
群がってる敵に皿が複数で範囲撃ちこんでくる
さすが皿の国だな〜と思う
逆にカセの場合、凍ったのやスタンしてる敵に
容赦なくピアやレイン撃ち込む・・・
逆にスタンして危ない味方にピア撃ち込むことなんて
皆無に等しい
まずはここらへんから改革していかないとな・・・
氷メイン雷サブな皿だけれど、火力のために氷メイン火サブにするか検討中
ピアスはそこそこ強いし、良い牽制にもなるし、雷系の高低差無視は悪くない
けど火力を考えるなら、やはりランスとかスパークなのかなぁ…と
現状凍らせた後、攻撃する人が少ないから、仕方なく放置orスピアしている現状
ランスは火力魔法として使えば良いとして、問題はスパーク
爆発で結構相手への牽制にもなるけれど、攻撃しようとする味方の邪魔にも
ならないかと心配してしまう
どうでも良いけど、カセのマダムシリーズは新キャラ作れって事ですか?
またシバーグ攻めてんのか・・・
このまま中央からネツ追い出そうぜ
>>233 降水確率が低いからスパーク撃っても問題無いと思われ
ただ、氷像がまとまってるところにスパーク打ち込むのは躊躇するね。誰も割らなさそうなら狙うけど。
まあそう言う心配してるならだいじょぶじゃね。無差別スパーク厨にならなさそうだし
撃つの躊躇って何もしないより何倍もマシ
>>224 俺もネツにキャラありますけど、ネツでのプレイはイージーモードと言われても
仕方ないなと思うくらい戦いやすかった。
ただしスコアは落ちた。
なぜなら、支援しがいがあるから、個人での戦いを忘れてしまう。
戦闘に勝つことにゆとりがある分、戦争に勝つことに専念できた。
今のシバークなんだ
最初レイスとジャイとナイ3出撃してて南東攻める感じだったのに
レイスジャイいっしょのとこいて護衛1ってあとの二人はどこ行ってたんだ
>>236 俺もネツ、カセ、エルにキャラいるんだが
エルネツでも意識して連携してる人なんていないとおもう
みんな個人で動いてるんだけどなぜか連携できてる
スタンドプレーから生じるチームワークってところか
カセでエルネツのように同じ動きをした場合、孤立する場合が多い
カセの人もネツエルで一度キャラつくって戦場を体験してみるのも
いいかとおもう
エルネツは範囲技や高火力攻撃を前進して連発してるだけだ。
ヘル、ベヒ、ヘビスマ等、高火力の弾幕が絶えず張られているから
一瞬の足止めが致命傷になる。
サポートは攻撃力があって初めて生きるんだ。
ROOT特化や詠唱妨害特化だけ居ても攻撃特化が居なければ意味がない。
最近のカセは職バランスは良くなってきたが、攻撃への積極性がまだまだだ。
ゴブフォ途中で落ちたんだが・・・やけに早いからキマきめられたのか?
味方キマ出撃するっていってんのに
通り道の敵オベ殴りに行って敵集めてる奴はなんなんだ
>>235 前衛キャラになると、毎回敵スパークに泣かされているので、敵から
もう少し学んでみようと思う。無差別は味方にも不利になるから良くないよね
> ネツ連携
手っ取り早いのは援軍ではいるってのもありだけれどね
当然ネツの手助けになってしまうので、負ける所に入りましょう(´∀`)
やってみた感想は
>>238の通りで「みんな個人で動いてるんだけど
なぜか連携できてる」状態
多分ヲリの前進効果で全員前へ前へ出るから波状攻撃になっている
のだと思われる
そのためか、結構個々の動きは荒いし、動きが良くないのも目立つね
そしてゴブフォ攻め
途中までGJだったけれど、最後になって気がゆるんだのか、キマ報告が
遅れてしまったな。南西素通りされるとかは流石にやばい
人数割れしないように気をつけてると、この時間はひたすら暇だな
何気に目標が変わってるのね
よほどネツと戦いたくないらしいなw
腹痛いw
放置プレイ最強です
なにこのマダムセットなめてるの
>エルネツは範囲技や高火力攻撃を前進して連発してるだけだ。
>そのためか、結構個々の動きは荒いし、動きが良くないのも目立つ
かも知れないがそれに負けてるのも事実。
細かい悪いとこつっついて安心するより、いいところから学ぼう。
今日の朝は銀行前がマダムだらけになってて笑えたんだぜ
これはマダム祭開催しろってことか
もう皆、マダム着て戦場行けばよくね?
何処を見てもマダムだらけ
こいつは凄いぜ
もうランダムってレベルじゃねぇぞ?!
とりあえず一式揃えといたが…
チャームくらいしか買いなのがないな
マダムは揃えたが
今のシディットはネツの真髄を見たというか、カセが弱すぎたというか・・
とりあえず人数勝ち最初だけしてたけど、最後ドラ出なければ南東はキープまで押されたんじゃないか?
西は普通にキープ近くまでこられてたしな・・・。
ローグ系は、毎回南東最速でおさえられて、
そのあと北西ジリジリ押されてってのが多い
中央は最初から手放しで放棄なので、普通に
とられるしな
以前はここまで苦手ってな感じじゃなかったのにねぇ
まぁあれなのよね、今カセの高レベルの連中はネツとあまりやりたがらないからねぇ。
中央も本気モードにどうしてならないのかなぁ。
シディット、キンカ、ウェンズデイを常にもてるようになればいいのにな。
カセの高レベルはゲブ戦ではよく見るが
ネツ戦はみない・・・後はわかるな?
ハンナラインレイは大体赤いし
キンカはまたこのマップか!だし
中央は水曜位しか行く気にならない…
我ながら情けないけど、ただでさえネツのが強いのにあの辺りガチ系が多すぎませんかね?
シディットは余り入れた事無いけど大体キプ付近まで攻め込まれて惨敗なイメージしか無い。赤い津波が止まらん
高Lvの基準ってみんな何Lv?俺は32から高Lvだと思ってる
ちょっと勝ち始めたらエリカ攻めちゃうのがなぁ
しかも渦巻き攻めで普通に負けるからな
元々はエリカ・アシロマ攻めやめよう、ウザいってのは、
中央に力入れようって意味からだったんだっけ?
エリカ・アシロマは勝ちやすいからネツが可哀想だって意味で
やめたんだっけ?
現状タマ〜ローグ、コラントまで毎日蹂躙されてるし、少しは
ネツ本土まで攻めても良いんじゃないかって思えてきたのだが…
エリカ・アシロマ攻めやめようと騒いだのはネツの工作員だ、とか
最近触れ回ってるけれど、本当なのかね?
攻めるばかりで防衛に入らないヤツが多いから。
防衛はいつも人数負けなうえに、攻めに出てたヤツが少ないからその他の人として気分いいもんじゃないだろ。
取り合うだけじゃ勝率50%だし、本土戦は気合が違うのはどの国も一緒だろ。
それならエリカ・アシロマを取り合うより、タマライア・ラインレイで取り合ったほうが…
だったんだけど、タマライア・アシロマもネツに押されてるのが現状。
だからといってエリカ・アシロマで取り合いしたらもっと分が悪いと思うけどね。
空気読めないタイミングの布告が多いのと
勝って当たり前のマップなのに負けて帰ってくる事と
どうせなら中央進出目指そうぜってとこじゃないの
264 :
262:2007/01/19(金) 18:31:09.95 ID:Q/JpKgiv
なんか変な日本語になってる、、、ごめん。
結局、エリカ・アシロマ布告数がゼロにならないと意味ないよな。
今って、「エリカ・アシロマは無視無視」って人が大部分なんだけど、
そう思ってない人も少なからずいるわけで。
そういう人が布告すると攻撃なのに人数負け、、、っていうあまりよろしくない状況だよね。
でも徹底は難しいよなぁ。
>>263 負けて帰ってくるようになったのは「エリカ・アシロマやめようぜ」って流れが出てきてから。
それまではほとんど勝ってたよ。
防衛はほとんど負けてたけど。
まあエリカは攻めてもいい気がするけどな。
カセ本土で取り合いするくらいならネツ本土でやったほうが気分的にまだまし。
人数負けしてなければそうそう負けるマップじゃないんだから布告したなら
入っていこうぜ。
防衛する気のない攻めは辞めようって所から来たはず
人口少ないから取って取られてに100人使ってたら中央攻め&防衛で人数割れする
レイブンシバーグも同じ
キンカの周り4MAPとラインレイに力入れよう デスパウェンズデイゴブフォまで取れれば先が見えてくる
それ以上伸ばすとやっぱり人数割れするんだが。
と言ってるそばから大規模配置変更ktkr
私がエリカ・アシロマはいらなくなったのは、
まだ9割がた勝ってる時だったかな
その後は皆入らなくなって、そこから一気に
勝率悪くなった印象だったのだが、そうでも
なかったのか?
しかし、ゴブフォとエルギルどうにかせんと、
中央すぐ真っ赤になるねぇ
アベルクリ配置変わるのか・・・ゲフが防衛有利すぎとか寝言ほざいたんじゃないだろうな・・・
・ラブテンション 0 ⇒ 3
ニンバスと何が違うようになるのかと
キンカかハンナのマップ変更してくれ・・・
自分の場合は、人数負けしてるとこに大体喜んではいるよ。
両軍の人数差どうのこうのがでずにすんなり入れるから。
ラインレイだけは、好きじゃないけど
スタンした味方助けようにも、ピアってPow76だから、今必要なときに限って使えないんだよね
自分のPowが30ぐらいの場合、どうすりゃいいんだ?
相手がヲリの場合は、座ってピア打てるまで回復?
皿が近くにいる場合なら、レイドかトゥルーでええんかね?
>>274 青P飲むと良い
助けられる場面が増えるよ
キンカ、ハンナには一切の修正なしか・・・
アシロマ、エリカにライレインにどう手が入るかってとこだけど
できれば、マップの配置移動とか、もうちょい大幅にやってほしかったなぁ
X字とか中央島とかのMAPなんやったことないし。
まー他国にキャラ作成推奨といいたいのかもしれんけど
それもなーめんどいしなー
俺は乙型未経験。キンカ−ハンナはどっちか変えて欲しいね・・・
公式の意見要望から送れ
乙型は何気にうんこMAPだからやらないほうがいいかもね
定期的にmap配置変えれば結構飽きないと思う俺。
ところでアベルに手が入るのはなんでなんだ?
結構煮詰まってきて、攻撃防衛共にピリピリした戦争が楽しめたんだが。
大体そんなもん変えてる暇があるならタマライアを元に戻せと言いたい。
>>280 弓スカ多いカセにはいいかもしれんぞ?
レイン、トゥルーで15000〜20000いくしな
>>282 弓スカが多いと聞いて来たのにレイントゥルー弾幕な戦場が少ないYO
>>279 んだな。多分カセ民の声が少なかったんだろうな
対してアベルはゲブあたりから要望でたんでしょ
>>280 ブローデン古城取れれば、ログマールくるかもしれんぜ
>>282 相手の降下部隊を制圧して中央戦になるところまでいけないと思う(´・ω・`)
ネツ元気ないな
ネツに頭抑えられないとカセもわりと中央いけるんだがな
元気ないほうが良いだろう、ただでさえ人口多いし
アベルは戦場とクリスタルが近いから、ちょっとクリで回復がてらに掘れる。
北も相手が来るまでクリ掘るくらいしかすることないだろうしで、クリが良く回る。
キマの経路もほぼ固定だから探知しやすい。少なくともキープ前でキマ報告ってことはない。
ネツ戦で平地マップは早期ジャイ(早いタイミングで召還戦を仕掛ける)が鍵を握ると思うんだけどどう思う?
>>289 圧倒的差で誰もが勝ちを確信したアベル防衛での出来事。
「敵キマイラ発見![D:3]」
「ちょwwwwwwwww」
どごーん>敗北
過去対ゲブ戦であった実話。皆勝ってるからって油断しちゃだめだぞ!
お姉さんとの約束だ!
カセに皿作ったが氷を通常弓やショボ攻撃で割る奴まだ居たんだね…
頼むから中央いってゴブフォの周り固めてくれよー
ゲブ本土いかないでさー
>>291に便乗
軍チャみてない人もまだ居たんだね・・・
毎回同じパターンで敗北してるのをみているとマジで凹むわ。
>>292 おれはこの時間帯は中央ゲブ戦はちょっと待てといいたい
てか、今日はネツ攻め祭りなんじゃないっけ
>>287 今や防衛だろうと、この時間ならネツに勝てるポテンシャルあるんだと思うんだよ
後は勝つっていう覇気だけだぜ
キンカッシュ
速攻?ため?
人数100人ですねー
100人ならためでいきましょうか
OK、ためですね
皆一斉にクリへ
速攻のがよくない?
降りちゃいましょうよ
いや、ためだから
おりちゃえーw
おりたーw
(;´Д`)
あぁ、もう速攻ね
おりておりてー
そして示し合わせたようにネツがこちらへ一斉降下
どこの工作員ですか('A`)
>>298 こっちも全員降りればよくね?
そして始まるマラソン大会。
なによこのマダムオンラインは。 ふざけてるの?(@u@ .:;)
さっきのラインレイ防衛はなかなか良かったな〜
退きも結構きれいだったし、声も出てたと思う
昨日やった4戦がエグいのばっかだったから、特にそう思ったのかも
>>291 どこも一緒、…とネツとエルにいるキャラをやってて思った
珍しくカセリンフォーク長持ちしてるな
今のゴブフォ、味方ヲリがやたらいた気がする・・・
それともゴブフォはいつもこうなのか?
305 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:36:43.85 ID:okMHK+mT
UP
ゴブフォ持ってる内に他へ領土ふやさんとなぁ
今アップデート内容見た。
ラブテンションとニンバス両方持っている俺は負け組みですか(ノ∀`)
どうもゴブフォを落とすために、カセ本土蹂躙開始してきたみたいだな
ホル相手してる場合じゃないぞ
そのカセ本土蹂躙の罠にはまったようだな
蜘蛛1までせめられて完全にカセのキャパシティ越えた上で
ゴブフォ布告
人っ子一人のこってない!
こんなときのための新規増加・育成
シェルン緑地型は地味に久しぶりだぜ
どうせなら、何処に布告するかとかにも戦略性持たせて欲しいな。
敵本土から自国本土へ一本道で占領されてたら、道を絶つように占領したら
切り離された占領地で戦ってる敵国は不利になるとか
それなんていうTC?
攻城戦がほしい というかこれがないRvRはおかしい。
占領条件は同じで
とりあえず本土間のリンクを切ってほしい
ゴブフォ落ちたな、とりあえず戦争中に喧嘩してたやつ晒すんでちょっと待っててくれ。
>>312 んなことしたら、ネツが今以上に猛威ふるうだけじゃん
今でさえ、アホみたいに布告されて似たような状況つくりだされてるのに
人数差で好き放題されるだけだぜ?
久しぶりにエリカに布告したくなってしまった
>>318 おk
手ぐすね引いて待ってます
BYネツ民
>>279 随分前からその要望送ってるけど音沙汰がないぜ・・・
>>316 喧嘩してた奴いたか?あれは普通に展開悪かったと思うんだが。
そもそも北東はつつく程度で、南西に展開しつつ
中央北クリ掘り妨害と中央西クリ確保で相手のクリを減らして自滅待ちが楽だと思うんだが。
ラインレイで1ゲージ差で敗北しそうだ
堅実なら勝てるとか言って負けるとか
カセの軍チャは静かだから喧嘩するくらいが丁度いい
庸兵だからってもっとコミュニケーションとってイインダヨ
>>324 あるあるwwwwww
ゴブフォってあんなに軍チャが活発だったんだな。
他の所でもあれくらい声出てるといいんだが…。
皿で移民希望。
ざっと見た感じの皿の属性分布を教えてください。
個人的には火皿で入ろうかと考えています。
ラインレイの反省会は見事に個人の主張がばらばらだな
まあ結局責任の擦り付け合いなんだけど
これじゃあ負けて当然だ
>327
大歓迎
純系の火皿は数居ない気がする。
負けて当然っつうか、アレを勝てってほうが無理
西は同数、東も同数なのに押されてる、召還も出てた、なのに押し負ける
歩兵差しかないじゃないか、まさか東小島が制圧されるとは思わなかったけどな
皿はカレス皿>ジャッジ皿>ヘル皿な気もするけど、何が足りないってわけでもないっぽい
ただスタンしてる敵を確実に倒すために、火力のある火皿が求められてるかもね
これ歩兵力で負けてると、戦略も糞もなくなるよな
そりゃ多少の差なら、召喚勝ちとか出来るけどさ
何かもう頑張るの疲れた・・・
どんなに頑張っても報われないって今の日本
経済みたいじゃないか
人数最小の弓国家が人数最多のヲリ国家に
どうやって勝てってんだよなぁ
まあその歩兵差って言うのは多くの場合
歩兵のPSの差とか連携の差なんだけどな
レベルも関係しているのは確かだろうけど致命的でもない
後大きいのはエンチャしてるかしてないか
エンチャしてる人数が勝敗を分けることも少なくない
>>332 3すくみの関係上無理だろ。
ここは、皿国家を狙おうぜ
いまラインレイをサーチしてレベルソートしてみろよ
これで勝ったら生涯にわたって誇っていいぞ
真正面から突っ込んでテイル連打してる集団に
PSなんて関係ねえ。強いてあげるなら職業差だ
個人的には氷皿が欲しいかな
突っ込んでくるヲリを止めてくれる人をあんまり見ない飢餓酢
止めてもその後攻撃してくれる人がいないのさ
火力職の高レベルが必要だ
テイル系の被害を最小限に出来ていない辺りが
相手のそう言うもちつきを増長させる結果になるんだよね
まあネツは今ラインレイが目標とかなんじゃないかな
その辺にいるヲリ見るとフルエンチャしてるのが多いし
>>337 凍らせてもストスマで移動してきたり
構わずベヒテで移動しつつ攻撃してくるから
氷皿な自分の存在意義に疑問を感じてきた今日この頃
>>335 逆のような状況で負けたことがあるんですが誇って良いですか
>>338 それは思わないなぁ
まあ、俺自身が火皿だからなんだろうけど
スタンした敵にヘル入れたら、他の皿さんのヘルが続いたりとか結構あったから
火皿結構増えたと思ってたんだけど、そうでもないのか
>>340 たしかに理不尽な気もするけど、狙いやすいのに違いはないので、助かってますよ〜
個人的にはレイン+トゥルー+アムブレ型の
前に出てレイン降らし+トドメ+自己防衛&連携可能な
軍チャ活発で召還も好きだけど、ちょっとドジな所も有る
チャレンジャー装備で少女体系の瞳グリーンで金髪ロングのスカウトが欲しい
>>342 高レベル、フルエンチャ、ヲリ集団とか、
そいうどうしようも無いとこ相手じゃなければ普通に出来てるきがするなー俺も
ただ、思うのは、カセって割と特攻、突破方な人の方が多い印象
んでもんだから、交互に切り込んで、Pw切れ、Hp削れ起こして
かみ合わず、崩され押されるみたいな事がおおいように思う。
1点集中突破なんて、ぶっちゃけイロイロ条件揃ってないとできない事で、
それができるネツの納金集団は、まぁそれだけど犠牲払ってる訳で
突破じゃなくて、前線維持、特攻じゃなくて、じわじわ押し上げ
って感じで意識やれればいいんじゃねーのって思うけどな。
ま、かみ合った時の突破力とかは凄いもんあると思うけどね。
割と短気な人おおいのかな、カセわw
特攻じゃないだろ
味方がサポートにまわらないで下がってるから特攻になるだけだ
とりあえずライン〜ローグ取り返そうぜ
>>345 いや、だから
そういう「見方のサポートまわらないから特攻になってる」っていう前に
見方のサポートが回る状況かどうか、前に出る人ももう少しみるべきじゃねーのって話さ
もちろんそうい状況もあるさ、ただソレばかりじゃないジャンって話よ
ハンナハンナ、カセ工作員が崖際に門やオベ乱立などしてもうだめぽ。
カセが悪いわけじゃないのはわかるが、真面目にやってるカセ国民カワイソスだな。
ラインが目標だからあるていどはしかたない
もう疲れたよ
しかしそれでも負けるかカセ…。
そもそもハンナで負ける理由はキル差が多いようなきがするからオベ乱立したぐらいじゃ勝てないんじゃね?
>>347 特攻やめたら全員下がるじゃん
誰が前線維持してると思ってるんだ
ハンナもタマライアも人数足りてね
これはもうどうしようもない
前出ろつってんのにいつまでも水辺でうろうろしてたら勝てるわけないだろ
ジャンプで崖上れることも知らん奴いるのか?
東側スカスカでいくらでも突っ込めたのに後続全くこねーから結局殺されるし
西側の坂に溜まりまくってヲリのボーナスゲーム状態になってるしもうね
あと崖上から攻撃してる奴はマジでもうハンナに来るな邪魔
メイン弓だけど、最近ヲリを育てはじめだした。
LV20になったら課金装備でPSの低さ補って餅つきしまくってやる
ドラテはとったほうがいいんかね?
ハンナはおれも参戦してた。なかなかおもしろそうな作戦があったのに、残念だ
どうもカセは脳筋タイプが少なく、堅実な人が多そうだ
ハンナ、キンカは自分の中では、もう祭りマップだな
ハンナ、キンカは死んでもいいから、ガツガツ前でたほうがいいとは思う
とりあえずこの機会逃したらハンナハンナーキンカッシュの修正は2度とこないかもしれない
その気のあるやつはどっちかのマップ変えてくれるように要望だそう
期待はできんがな・・・
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本当に多いんだな、ワロタw
>>355 今日初めて戦争に参加したって人に出会ったよ
トレードの仕方が悪くて古参に軍チャでねちねちネガられてたよかわいそうに
動きが悪いからって軍チャでネガる奴がいると全体の士気にかかわるんだよな
案の定ドラまで出る惨敗
初心者はいくらでもいる
負けたのを他人のせいにする奴こそ来るな
ライン・ローグ奪還お疲れ様
ラインレイは序盤オベ建てもそこそこ早く、召喚も早い段階で出ていた
川へ特攻する人も少なく、途中ナイト志望者少なかったけれど、後半は
沢山出てくれて召喚も豊富だった
軍チャもそこそこ声出ていたし、毎回こうなら負けやしないんだがなぁ
しかし、かく乱に来た敵ナイトに振り回されるのはいただけないなぁ
毎回思うが、キプクリにヴォイドスカ一人くらいいた方が良い気がする
ローグは最初領域負けてたものの速攻ジが効いたらしく領域逆転。
少しずつ差が開いていき、敵はキマも出せず完封で終了。
問題があったとすれば味方召還が多くて歩兵が厳しくなったことですかね・・・
でも召還出ないよりはよっぽどいい展開。
ハンナ反省会で弓カスが熱弁振るってた
「突っ込んでくる前衛にレインを降らす」と
敵は下がってくれるらしい
おまけに前衛と後衛を分断できるらしい
まだまだカセの未来は暗そうだ
ヲリにレインなんて屁でもねーよ・・
ハンナみたいなマップで(味方が降下)
突っ込んでくる敵をまつとかありえない。。。
結構な人数いる部隊だと思うけど
あの部隊の方針なのかもしれない・・・
すぐ下がる印象がある部隊
どーみても違うだろっていうのが多いよなカセって…
マジでありえんよなハンナの反省会は
もっともらしく言うから初心者が勘違いしそうでかなわん
これからも崖上レインを否定しまくるぜ
その前にハンナ行かなくなるかも知れんが
そういうのも含めて声だしていこうぜぇ
まぁなんだ、あきらめたら負けだとばっちゃがいってた
なんか自然とヲリスカ皿各2名くらいの6人小隊で固まってたんだが
バラけなければ割と生存率が上がっていいな
深追いしなければ押し負けることも少ないキガス
ハンナはもうトラウマです…
最近やっと反省会増えてきてるね。これが徐々に勝ちにつなかっていくだろ!
周りのレベル低い人もちゃんと聞いてるし、いい事だな。
崖上レインは確かに意味が無い
死ぬ気で後衛に打ち込んでくれないとサラ止まらないし、ヲリはもっと止まらない
でもまぁ何と言うんだろうか、そんなレベルじゃない差を感じるのも事実
突っ込んでみても、あの距離であのヲリ軍団を何とか出来る気が全くしない
俺が人数差アリの速攻以外で勝った事が無いからかもしれんが、貯めて勝てる気が全くしない
と、ネガっているうちに奪還したようだね。おめでとう
突っ込んでくる敵ヲリに有効打を与えられる奴が何人いる?
突っ込んでKILLをもぎ取れってこれる奴が何人いる?
ざっと自分の周囲を見渡せば負ける理由は明確だと思うんだがなぁ
「今ハイブリレインスカのオレから見て、崖上レインや味方ヲリにレインしているお前らに足りないものがある 危機感だ
お前らもしかしてまだ、自分が死なないとでも思ってるんじゃないのか?」
「生への執着心が無ければ地の果てまで戦える」
って誰かが言ってた
どちらも被弾覚悟 自分は安全に攻撃しようと思ってる弓カスには無理無理
先生、両手ヲリが欲しいです…
初めてアルガンの枝&弓クエやったらサラスヴァティできた!
目的までちょっと時間がぎりぎりだな
あと、シバーグ防衛どうしちゃったんだ?
何気に間おいてだが、2〜3回防衛してないか?
> 弓スカ
私的には弓スカはヲリの横とは言わないけれど、
2〜3後ろにいるくらいな気持ちで前へ打っていった
方が良いと思う
弓スカや皿やっていると、どうしてもステップ回避が
体験しにくいので、敵が突っ込んできたら回避が遅れてしまう
一度ヲリや短スカなどをやって回避方法を知っておけば
前へ出る恐怖も融和して、敵皿スカラインへと矢を打てると思う
後は皿にしてもヲリの後を突いていくクセを付けた方が良い
かもしれない
魔法打って牽制も出来るし、いざと言うときも守ってもらえる確率高い
また、味方ヲリを一人にさせないで済むことにもなるしね
しかしカセは押し引きが下手だなー
ラインみたいな押さないでいい場所では押しすぎて追撃され
ハンナみたいなおさないと勝てない場所では引きすぎて潰される
歩兵戦で目の前の敵に集中しすぎて回り見えてないのが一番だめぽ
カセ民の方へ
夜のシディットで明らかに歩兵差で負けてるのに
中央取れなくていつも負けるとか言ってる方がいる限り勝てないと思います
中央いらないから東西に援軍をとかいっても聞きやしねぇ('A`)
>>379 弓は知らんが皿は特にステップ必須じゃね?
攻撃受けて転んだらボーナスチャンス発生するし
一気に移動と停止に方向転換も毎回ランダムで徒歩移動より餅つきやトゥルーでも狙いづらくなる
乱戦で死にそうなとき徒歩で逃げてたらすぐやられるだろうし、ある程度やってりゃ自然と覚えそうな
>>381 きっとクリちゃんが大好きな子なんですよ…
>>377 どこにもデッド献上とは書いてないわけですが・・・
ただの献上なら害になること間違いなし。あなたが自分で言っているんだからそんなこと分かっているはずでは?
自分へのダメージすら覚悟してない輩が敵に損害を与えられるわけが無い
ということ。
敵皿を撃って少しでも負担を軽減してあげるのが弓を使うスカの役割。
味方皿や味方ヲリがそのおかげで生き残るということは、必然的にスカが生き残る確率も上がる。
大団円
”ヲリに矢を降らすな” ≒ ”そんなことしてる暇があったら前進して敵後衛に撃ちこんで下さい”
384 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 05:10:25.84 ID:wUT8B0O/
カセは頭が弱いねw
召喚の歩兵護衛がめちゃへたくそwww
カセのジャイは歩兵で倒せる事多いしねwww
ねずみ相手に5〜6人も来るなよw
悲しいが反論できないなぁ・・・
敵ナイトが一人きてそれに歩兵釣られてウロウロ、
そこに敵ヲリ突っ込んできて持ちつき戦線崩壊とかよくあるもんな
>>383 皮肉にマジレスされても困るんだが。
そしてまた俺がレスしても価値のない議論になるのでやめておく。
さっきの水曜酷かったね。
いや、カセが悪いのでなくガメポね。
敵ヲリが23になったら、何も出来ないままゲージ負けって・・・
ほーんと、ヲリが多ければ多いほど有利なバランスなんとかしてくれ。
ゲームになってないど。ホントあきれたよ(´・ω・`)
カスは被弾覚悟も大事だが、簡単に死ねるから引き際も大事なんだよな。
粘着できる分前に出すぎると即死ぬ
>>387 このゲームがヲリの為のゲームだと言う事を完全に証明した押されっぷりだった
普段からヲリの数が勝敗を決めるとか言われてるのになんで調整しないんだろうな
年越しイベントでガメポは気付いたんじゃないのか?
ただサボってるだけ?
>>389 その後もう一度やったが、これも酷かったぞ。
途中から諦めちゃう奴がゴロゴロ居たので、
ドラ2匹出て圧倒的敗退w
ヲリが強すぎるのも原因だけど、カセのヘタれっぷりも強烈ww
すまん、その二回目も参加したが半分やけくそでやってた。
だって、みんな敵ヲリビビって前に出ないんだもんなー。
オラ火皿で相手のヲリ皿に攻撃当てるのに前に出ると
矢・魔法がヒュンヒュン飛んでくるんだぜ?
うちのスカさんもっと前に出て敵の牽制して下さい・・・orz
ちなみに、さっきのはネツヲリ25、カセスカ20だったなw
>>391 奇遇だな、オラは氷皿。
相手のヲリを固めようと前に出ると
矢・魔法がヒュ(ry
という訳で、オラもヤケクソで前線に出張り続けた。
隣に居た火皿が
>>391だったらワロスだw
>>389 年末のイベントでA鯖とB鯖の一位はネツじゃなくて皿大国のエルなんだ
カセがヲリに弱いのはスカが多いのもあるけど
皿に雷皿が多いのも原因だな
ヲリ止めるなら雷じゃなくて火か氷じゃないと無理
純粋に雷スキルしかとっていない皿なんざ低レベルと雷♂スレにしかおらんて。
自分も雷メイン皿だがヲリが少ないから餅つき戦士が突進してきたら率先して前に出て
迎撃しているよ。
この程度の自分でもランキング上位によく入るからカセ皿はヲリ不足を補うために出る
べきときは積極的に前に出るべきだと思う。
ほとんどの雷皿はジャッジ3の他はウェイブ3と詠唱取って終わりじゃね?
そんなのが前に来てウェイブ連発されても逆に困るが
アイスボルトが当たるだけでずっと味方のターンになる。
ってかジャベ当てても一発で逃げられるからアイスボルトの方がダメは入りやすい。一応ジャベ1は取ってるけどね。
スタンさせた方が〜とかいう距離なら既に迎撃ミスってる。
対ネツ戦場しかなくて入れない・・・
現在ネツの戦場は10、かせとゲブは3ずつ
サーチでネツは200人、カセとゲブは150人くらい
中央攻めたい気持ちは分かるけど、ケースバイケースで
現在の状況ならゲブ本土を攻めたほうが幸せになれるんじゃなかろうか・・・
って、書いてる間にまたネツに布告してる・・・
ネツの領土が現在の人数に対して広がりすぎてるから仕方がない。
深夜まで好き放題やったネツの後始末をするのが
この時間の恒例行事だ。
いい加減うんざりするけどな。
>>396 ジャベ→アイス→ランス→移動しながらライトニング(*´_`)b
>>397 ホルでネツと戦ってみたけど、なんか執着心が凄いね。
こっちボロボロなのに攻撃を手を緩めないところが怖い。
カセさんとの交流会はいつになることやら(´・ω・`)ショボーン
>>397 ゲブ攻めるとその分ネツを野放し状態になる
もう少しの辛抱だ
ゲブに布告する暇はないはずだ
中央覇権もホルもゲブがカセに攻めて来ない限りゲブにくれてやっていいと思う
常に攻めてくるネツこそ倒すべき敵
>>400 ゴブフォでの対ネツだったけど交流会は楽しめた
両軍にカセ援軍ではいっての勝負だったしカセ同士も楽しめたぜ
☆イベント開催!調子にのってるネツ国を滅ぼそう!☆
最近中央制覇どころか、各国本土まで侵攻開始しているネツ
もうゲブ・エル・カセ・ホルは隣国同士で争っている場合じゃない!
ここは一つ連盟を組んで、ネツ国を蜘蛛1MAPまで滅ぼし
エル様・カセ様・ゲブ様・ホル様今まで申し訳ございませんでしたにゃー><といわせてみよう!
開催日時 1月20日(土)18時より24時まで
4カ国は隣国せめずにネツの領土のみを侵攻、できるだけ隣国で争わない
もちろん、ネツ相手だけでは戦場が足りなくなるので、隣国攻め合っても恨みあいは無しで!
エル・カセは特にネツ本土へ強襲をかける
ネツ本土へ上陸したら戦争にかつ、と同時に次のMAPへ行き時間終了後即次のMAPを布告
ネツを中央大陸化する時が つ い に き た !
いやね、カセ本土や中央が赤く染まってるのはすごく悔しいんだけどさ
合計10人前後、下手すりゃ5VS0の戦場ばっか作ってて楽しいのか?、と
少人数でも同等人数なら楽しいかもしれないんだけどね・・・
50VS50ならネツだろうがどこだろうが構わない
まともな戦争を楽しみたいわけですよ
ま、恒例行事なら仕方ないか・・・
諦めて落ちて一服してたがそろそろINしてみるか
平均的に高レベルでもないスカ大量のネツに負けた
こちらの前線は皿が多かった
クリ掘りしてるヲリに「自分が掘るから前線行って」って言ったらだめだろうか
さっきのクローディアね
どこの戦線に行っても敵の構成が
弓 ハイド
弓 片手 →
弓 皿 両手
ハイド
こんな感じだった
弓多いの相手にするのはキツイな…遠距離からがんがん削られる…あれ?
おいカス、勝手に人んところの戦争入ってくんな
おまえらはおまえらのとこだけでやっとけ
入られると迷惑なんだよ雑魚
最近のネツ戦で感じるのは弓スカの怖さだなぁ
何をしようにもチクチク削られて回復が足りない・・・
あの突撃大好きな国民性とマッチしてスカの特性が生かされてるのかな
つまり青●がもっと食い込めばいいってことですね!!
>>410 これいいよ。すげー分かり易い
全員注目
位置ズレめちゃくちゃ増えてね?
Mob相手で動かない敵をライトニングのカーソルにしっかり収めて5連射したんだけど全然当たらん。
通常魔法攻撃もあたらんかった。
>414
nooobってレベルじゃあねえぞ
なんというか、弓と皿が固まり過ぎ動かなさ過ぎ座りすぎ。
Pw貯めて大魔法やたくさん攻撃したいのはわかるが、被弾増えたり回り込まれるてないか?
まっすぐ走っていってレイン、トゥルーで撃たれてすごすご戻るなら、左右に移動して攻撃を避けつつ、相手の斜め前や側面からぶちかましてやれ。意外と相手は見えていないぞ。
Pw切れた弓はうろうろして相手の狙いを増やしてやれ。皿より固いんだ。恐れるな。そのうちトゥルー2発分ぐらい回復するから、そこでから攻撃してみろ。
僻地ねずみ処理が皿皿皿とかもうね…
特攻皿(ヲリ役)、援護皿、牽制皿(弓スカ役)をやれというのか無理
カセだと皿がヲリ位置にいるのが多いよな
ずっとは無理だから
魔法2発ぐらい打って下がるを繰り返してる
そんな人が多い希ガス
カセって雷皿が多くない?
>>415 マジでVenomousにやってみろよ。1割は当たらんぞ
カセに誘った友達の家で彼のプレイ見たんだけど
あまりのカスウトっぷりに驚いた
当たらないイーグル、凍った敵にピア
正面から仕掛けてヘルで迎撃されるパニ
色々助言したけど、ダメっぽい。聞く耳持たない
>>420 地面にあたってるとかそういうことないよね
ライトニングは地面指定魔法なんだが・・・うーむ、俺の環境が悪いのか?
ああ、ごめんそうだったw
まぁ多少のずれはしょうがないよな。
ズレを予測するスキル身につけてくる
>>421 いっとけお前には才能がないと・・・
俺はダチがPCない環境だからたまに自部屋でやらせてるんだけど
俺いるときしかやらせない(あたりまえだが)せいかわりと上手い奴になったな
ラグひどいなかでイーグル5連射あてたときは コイツ・・俺より上手いんじゃ・・とマジで思った
まぁ俺KATATEだけどな
ところでなんでゴブフォがホルなん?
1月19日13:00 現在 アクティブ職人数
ヲ ス 皿
ネツ 154 108 101
カセ 88 82 89
エル 110 93 97
ホル 118 120 97
ゲブ 118 96 102
2桁ですか(つД`)
> 知り合い
うちは過疎部隊だが、一緒に入ってたまに連携とかしてるかな
結構戦争一緒にならずに単独になってしまうのだけどな
ナイト用を回しあったり、今は門蔵たってないからたてようとか
話したり、レーダーだけでは見えない戦線報告とかもやりあったりしてる
連携とれるのは少ないけれど、話し合いが多いかな
やはり声出しは大事だなと思わされるね
>>427 持ち主より、遊びに来た奴の方が上手い法則
>>420 やってみたが普通に当たる
ターゲットサークルは赤くなってるけど
下の魔方陣がずれてるとかそんな落ちじゃないよな?
通常魔法も当たらないって言ってるしそうでもないか・・・?
あと、地面指定の場合は地形が斜めだったりすると
魔方陣に入ってるように見えて実は入ってないって事があるぞ
特攻云々はしかたない時あると思うよ、前線あげようとしてない時が多い
となると誰かがスキみて相手を下がらせないとどうしようもない事がある
ウチは火サラだけど、ステで前出て、起き上がりスパークorヘル狙って敵下がらせたりする、片手いたら無理はしない
ま、壁跳びで一気に切り込んでスパークする方が多いけどね
ネツの目標ばればれなのに力でじわじわ進行されて
途中阻止布告したりしたがやっぱ防衛されて、今目標地っぽいとこも防衛された。
今のなんかウォリ数やレベルも負けてなかったのにかなり差ついたよな・・地形は五分なのに。
やっぱネツとカセの違いは歩兵力だけじゃないのかもな。
レベルの差は歴然だったけどな
それ以外違うところといえば課金片手様がどれだけいるかということぐらい
召還は勝ってたな。
>>433 平地で、魔方陣のだいたい中心あたりに敵を置くようにしてるんだがあたらんのよなあ
やっぱ俺の環境が弱いのか。
ライトニングなら真ん中にあわせるんじゃないぞ
なんだって
さっきのコラントでどうして負けたか不思議でならない
LVは互角だったし、領域は勝ってたし、召喚も勝ってた
歩兵の熟練度と勢いの差か?
つか目標やばいんじゃね?
ライトニングは先読み置きだよ…(:゙゚'ω゚')
コラントだがlvは互角じゃなかった
上は似たようなものだけど中堅がいなくて20以下がカセ側多すぎた
対ネツ用に新キャラつくってもらってる人も多いだろう中なので
反省会でいってたひともいたがしかたないと俺も思う
いや動いてない相手にだ
雷は最大距離の場合は○の上半分はレンジ外だぞ?
>>443 そうだっのたか
LVは上位ソートしかしてなかったから気づかなかった
勝負を決めるのは高LVの数じゃなくて低LVの数か…
なんか嫌な感じだな
ちなみに今回のコラントは完敗
1ゲージ差つけられてぼこられました
この国はLv20以下の戦力外が多すぎるなぁ
Lv35以上はまあまあ居るんだが・・・
中級者層が勝ち馬移籍してるとしか思えねえ
目標ダメだったねぇ
次の目標頑張ろう
すごいな。
今のタマライア。
後からのこのこ防衛にやってきた連中がもうgdgd
すでに負け戦なのに、ゲートの位置がおかしいだけで工作員扱いですか・・・。
こんなのが同じネツだと思うと情けなくなる。
んで通報の連打。もうバカかアホかと。
ここはカセスレだぜ
てか、皆アンバーでホル待ち受けてるけど、目標見ようぜ
目標時間見ようぜ
シバーグでも落とすかね?
人が足りない予感がするが
戦争始まってないのに満員で入れないとか
アンバーステップ皆やる気満々すぎる。
何気にホル1軍(?)で来てるから35前後とかかなりいるよ
ゲブはレイブン攻めたけれど、一方的にやられてキープ前まで
押し込まれてる
カセも負けるんじゃね?とか思うが…
アンバーステップ満員だったのかw
適当に覗いて抜けてきた。
うはーなんだこれ
アンバーステップ参加したかったなぁ
安心しろ、レイブンで戦えるはず・・・だ・・・
アンバー平均レベル高いな
入りたかったぜ
横にゲブ領あんじゃん
純粋にカセvsホルってあんまり機会ないんだよなー
朝のホルフォもホルより援軍のが多かったくらいだし
毎週思うが、土日のホルは勢いがある。
先週もこんなこんな事やってたようなきがする。
☆イベント開催!調子にのってるネツ国を滅ぼそう!☆
最近中央制覇どころか、各国本土まで侵攻開始しているネツ
もうゲブ・エル・カセ・ホルは隣国同士で争っている場合じゃない!
ここは一つ連盟を組んで、ネツ国を蜘蛛1MAPまで滅ぼし
エル様・カセ様・ゲブ様・ホル様今まで申し訳ございませんでしたにゃー><といわせてみよう!
開催日時 1月20日からFEサービス終了するまで
4カ国は隣国せめずにネツの領土のみを侵攻、できるだけ隣国で争わない
もちろん、ネツ相手だけでは戦場が足りなくなるので、隣国攻め合っても恨みあいは無しで!
エル・カセは特にネツ本土へ強襲をかける
ネツ本土へ上陸したら戦争にかつ、と同時に次のMAPへ行き時間終了後即次のMAPを布告
ネツを中央大陸化する時が つ い に き た !
今カセと戦ったけど皿多すぎだろ・・・常識的に考えて
アンバーで遊んでもらったホル民です
最初すっごい歓迎されてびっくりしました
結局負けたけど面白かったです
また機会があったら戦いましょう
今ネツと戦ったんだけど弓多すぎだろ・・・常識的に考えて
アンバーいきたかったぁぁぁぁぁぁ
関係ないけどちょっと疑問に思ったんで聞きたいんだが、エリカ島守りのキマルートってどの辺りなんかね?
何故か毎回姿を見ない上、報告はいつもキープ手前まで迫ってから起こるから。
レイブン手伝ったのだけれど、力及ばず
主力がアンバーにいっていたのか、それともゲブが1軍できたためか
また機会があったらやりましょうね〜
敵ナイトがなんかキープに来たとおもったらいきなりキマになってFBしてきました。
☆イベント開催!調子にのってるネツ国を滅ぼそう!☆
最近中央制覇どころか、各国本土まで侵攻開始しているネツ
もうゲブ・エル・カセ・ホルは隣国同士で争っている場合じゃない!
ここは一つ連盟を組んで、ネツ国を蜘蛛1MAPまで滅ぼし
エル様・カセ様・ゲブ様・ホル様今まで申し訳ございませんでしたにゃー><といわせてみよう!
開催日時 1月20日からFEサービス終了するまで
4カ国は隣国せめずにネツの領土のみを侵攻、できるだけ隣国で争わない
もちろん、ネツ相手だけでは戦場が足りなくなるので、隣国攻め合っても恨みあいは無しで!
エル・カセは特にネツ本土へ強襲をかける
ネツ本土へ上陸したら戦争にかつ、と同時に次のMAPへ行き時間終了後即次のMAPを布告
ネツを中央大陸化する時が つ い に き た !
>>465 アンバー楽しかったよ
ありがとうね
ホルとカセは境遇も似てる気がするし凄く親近感持てるなぁ
また同じ戦場で戦いたいね!
>>468 エリカ攻め時の、防衛ネツのキマルート?
恐らく普通に北西から南下して、西の平地歩いて、山の裏手(キプ真下)
でFBってルートだと思われる
エリカはずっと参戦していないけれど、負けてる原因を友人から聞いていると
毎回西が疎かになるとの事
南西の谷間は力入れるのだけれど、山の西側はネツが西クリ付近に
オベをたてまくるので、支配領域で守りを固められなくなる
先にオベをたてることが出来ても、平地にオベだけポンとおくだけなので
ネツに集団で破壊されるようだ
そんな訳で山の西側は大体暗い状態で、敵召喚が集団で来ても発見が遅れる
MAPにうつったときは、もう山の西側まで来ていて、慌てて止めにいくも間に合わず
アボンっぽいな
南西は力を入れるべきだが、西クリで交戦する勢いで、西も南西も押さえた方が
いいんじゃないかね?
アンバー楽しかったよw
カセ強いじゃん!
ちなみに、遠足は帰るまでが遠足ですって言うの忘れた・・・w
また戦おうね!
カセドリアに足りないのは闘争心だな
こんなお祭り気分の遠足で戦うんじゃなく
ネツを打ち滅ぼし、常にホルと戦えるようになろーぜ!
むむむむ
みえるみえるぞー
エリカは惨敗するであろう
予想
エリカ 負け
レイブン 勝ち
水曜 負け
キンカ 負け
タマライア負け
アベル 勝ち
ホルとカセの戦争はB鯖で一番熱そうだなw
今朝ホルフォで一戦交えたけどやはり純ホルとも戦いたかったぜ・・・
仕事さえなければorz
479 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 19:15:08.76 ID:CbIckvz9
復活あげ
繋がった。カセの皆またよろしくな
みんな、今日のイベント参戦するぽ?
イベント何時からよ
カセ本土炎上しとるやんけ
早くネツに攻めるだけ攻めて防衛放棄しようぜ
イベントは20時からだよ
何気にもう始まってる
けど18時頃からイベント見越してネツがカセ蹂躙開始
そして現在
エル・ゲブはホルレイプで忙しいようです
この時間帯のカセは弱すぐる
さっきから負けだらけ
アベルキマ報告がキープ前まで来てもないとか笑った
ネツの人数割れ狙い戦術を相手にするのだるいな。
あいつら人数多すぎる。まるでゴキブリだ。
>>485 しかも気づいたのキープ前にいるやつらじゃなくて前線にいる奴等だからな
ネツの目標はカセのクモ1らしいぞ
大義名分を盾に多分全部潰す気だな
馬鹿野郎!
クリ掘り達は、一生懸命掘ってるんだから、キマ気づかなくても仕方ないだろ!
( ゜∀ ゜)
今回のイベント、結局乗ったのが対象国であるネツだけな感じだな。
その影響で本土炎上しまくり/(^o^)\
で、今テルカノン布告されたが人数からいってもここがネツ目標場所かね。
うちも目標場所だけはなんとかしようぜ!
あれ・・人数互角のはずだったのにいつの間にかキプ前まで囲まれてる
強国「げへへへ全部もらってくぜ!」
弱国「貴様!」
弱国2「やめろ!はむかったら何されるかわからん・・・」
漫画とか、いやリアルでもよくある状況に・・・ホル改めてカワイソウス
すぐ埋まったはずなのに終わってみれば2ゲージ差とかorz
ネツ一軍強すぎだろ…常識的に考えて…
ほぼ最初から50VS50だったのに2ゲージ差ってなんすかwwwwwwww
>493
コラントとテルカノンはネツの気合いの入り方が異常
テルカノンでサーチして絶望した
>>496 見てきた
これで布告するヤツの気がしれんな
だがあえて・・・!怖いものみたさに・・
エルソードの役立たずには失望した
ネツに攻め入るどころか、逆にホルデイン攻めすぎて
ネツの侵略を許してるんだぜ。堕ちる所まで堕ちたな
これはひどい
ドラゴン3体護衛付けてキマで行くしかないな
テルカノン布告きちゃったよwww
目標が確定したらまずは本土鎮火だなぁ。
どうせネツは防衛放棄するんだろうけど。
ネツスレの馬鹿騒ぎ見てるとアホらしくなってやっとられん
お前ら少しは布告仕返して防衛するって発想持てよな
ゲブに乗り込むより、ゲブから参戦してもらう方がよいかもしれんな。
人間足りねー
まーた藻前等そうやってネツだの何だの理由つけて防衛放棄の言い訳作りかよ
今本土の防衛で100いってない戦場ねぇだろ
ちゃんと防衛参加してんじゃん
さわんじゃね
ゲブも手が一杯、というかもう疲れてきた/(^o^)\
カスドリア(笑)
テルカノン戦おわた
結果は1,7ゲージ差つけられても完敗 開始10分もしないうちにドラが出た
ネツ側のヲリ30人とか突破力がシャレにならん
テルカノン参加したけど
開始10分しないでドラゴン出現
建築立てても歩兵が一瞬で破壊
キマも主に歩兵によって一瞬で蒸発
皿ナイトで敵ヲリナイト(終了時の解除でわかった)
を攻撃してるのに大ランスでダメージが300未満
本当ネツのトップクラスヲリ集団と戦うのは地獄だぜえ
テルカノンはほんまびびった。
なんじゃあれは。
一軍vs三軍が話にならないの何処の国も同じだな
>>513 あれはそんなレベルじゃなかった
カセの最高レベル集団でも職比率の問題で怪しい
カセ一軍集めたところでどうにかなるっていうレベルじゃねぇぞ
高レベルヲリ30人が突っ込んできたら退くしかない、っていうか逃げ遅れたら即死
残り2ゲージでドラゴン3匹出ても歩兵負け
ドラゴン出るまではネツ歩兵がカセ歩兵を倒しましたのログしか流れない
ネツの侵攻を止めるのはほんと厳しい・・・
しかし今戦争してるとこは攻めも防衛も人が埋まってる
まだまだカセも捨てたもんじゃないぜ
まぁ入れるところ少ないですしね
全部赤だけは阻止できそうだな・・・
一軍三軍てなによ?誰が勝手に決めてんねん?
部隊同士で、君ら一軍ね。ボクら三軍だな〜。って話し合ってるの?
ただ高レベルヲリが揃ったら一軍ってこと?アホか。
・・・スマン、ネツヲリオンラインにむしゃくしゃして、突っ掛かってみた
まあ目標がカセの蜘蛛1だからなんだけどね
実害はストレスだけじゃね
戦争難民が大量に出たわけじゃなし
V字防衛でいまだに北2本目をB3細道に建てる奴がいるのはなんとかした方がいいと思う
ところでカセフラでも召還はレベル関係ないって言ってるけど
昔はそうだったけど今は装備の耐性やエンチャの耐性が引き継がれてるから
レベルも一応関係あるんだよね
修正予定です
多分
>>521 職業関係なくレベル。別にお前らヲリ相手じゃなくても
レベルもPSも低過ぎて勝てないから変な幻想抱かないほうがいいぞ
>>525 バグらしい。次のアップデートで更新されるみたい。
今はそうだけどね
一瞬B鯖一般スレかとおもった。
カセ専用スレにも出張してくるネツBBS戦士の多さにも脱帽/(^o^)\
>>527 一軍の方ですか
是非防衛にも積極的に参加していただきたいです
現実としてレベルに大差があれば勝つのは至難だぜ
それでもヲリが多いと建築物を歩兵が時間をかけずに壊せたりするから
ヲリが多いほうに突破力があるのは変わらないんだぜ
予備で立てておいたオベを含めた2本が1分程度で歩兵に折られる様は圧巻だった
>>524 V字防衛は2本で北崖上届くのにな、問題だよ
加えてφ型でショートカットしようってのに無駄にオベ使ってるのもどうかと思う
カセに火皿作ったんで宜しく。
前にカセでちょっとやってみたことあるのだけど、戦闘の雰囲気が好き。
純然たるMMORPGって感じがひしひしと伝わってきた。
何気に英語名のキャラも多いし、今度トモ宜シクネ。
>>537 FPS感覚でやってるが自分も火皿、お互いがんばろうな
>>536 ショートカットオベが稼動する前に折られるとかあるからどうなんだろw
工作員が居たのはこっちが悪いけど
首都に来てるERUGADENの捨てキャラなんとかしてくれ