■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.9(C鯖)_▲_
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だぜ、切れたら死ぬぜ。
あと、前衛だからって過信すると即死するぜ。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンするぜ=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。
スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げるんだぜ
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したりと結構面白いんだぜ
ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
この文が3色の特徴なんだぜ。
弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つといいぜ。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにすればいいと思う。
▲について
ユーザーコメントの▲はPT参加希望のサインです。
PTで行動したい人は是非コメントに加えてください。
自分からも積極的に誘っていこう。
元ネタは下記のナイアスのAAの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
蜘蛛1 蜘蛛2 蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡 ルード雪原 アデムガン半島
スカ:サーペント峡谷・ペシャン上流域 ルダン雪原 グランフォーク河口
サラ:ブリザール湿原 ウィネッシュ渓谷・スキュラ海峡 ガバセント島
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚'
゚・* (雷7
< ヽ
雷皿♂
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
マッチョナイアス
. _▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
■□■エラとのお約束■□■
※排便は戦争前に
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃注:ホル側から執拗にこのスレが閲覧されています。..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
<pos>うんこ行ってきます。護衛よろ。
irc.kyoto.wide.ad.jp:6667
#C鯖エル
・個人特定しない
・罵らない
・空気嫁
・愚痴は程ほど
・建設的に
これもテンプレ入りか?
irc要らんからその内容ここでしろ
エルのスレだけ進行遅いわ愚痴だわで勘弁して欲しい
16 :
前スレ980:2007/01/17(水) 13:45:27.21 ID:4dLO+02n
書き込んでから、ちとPCから離れてた。
埋まってるのに気がついて建てようとするとお約束の「規制中」\(^o^)/オワタ
>>1乙&dクス
>>13 住所特定した。
自分がナをやるとき、近くのレorナ(たまにジ)と勝手にPT組むようにしてるんだが、これって案外良くないか?
レからすれば護衛されてる意識が強まると思うし、ナも纏まった行動がしやすいように感じた。
再出撃も事前に頼んでおくとPTがばらばらになりにくい
もしくは、倒されたらPT抜けてもらって他のナを入れるような方針を伝えるとか
まずはパーティを組む習慣を根付かせないとだな
前線の編成両手1、片手1、弓1の比率で大抵進めそうな気がしないでもない
両手やめて片手になろうかとおもうんだがLv20ぐらいでも役にたつだろうか('A`)
片手は比較的攻撃力は必要ないし
課金防具一式そろえれば十分な戦力になるんじゃね?
KATATEが前線でどんどこ迫ってくるだけで相手ヲリには脅威なんだぜ
Lv20ならむしろ片手の方が・・・
つか、両手は装備・LVが与ダメ・被ダメにきっちり現れるかと・・・
でも、好きなクラスやるのが一番いいよ!
>>20 KATATEなら13でも十分活躍できるな
両手との違いは前線でいかに粘るか
KATATEでも低レベルでうろうろしてたらばりばり殴りに行く俺みたいな両手も居るから
皿に紛れて突っ込んできた奴にばしゅっとしたら余裕でエルのエースだ
KATATEはいかに分をわきまえるかがミソ。
分不相応な動きをするとすぐに死ぬ。
ゲブもIRCあるしいいんじゃないの?
というかもうFEの話だけじゃなく適当な雑談所になってる
IRCとここの流れが遅いのは関係ないと思うぜ
エルからネガ抜いたらなんも残らないつーことだろ。
ネガから対応策あれこれ考えるのがいつもの流れっぽいとこあったしな。
ここはここ、IRCはIRCだな。
いらんつーやつは行かなきゃいいだけだし、向こうでダベりたいやつはダベってりゃいい
もうメンテ中に別ゲームとかはじめてるしなw
ホーク型とφ字の勝率をなんとかして上げないとまずいな。
特にφ字防衛、毎回人数割れてるしな。
ところで、開幕前線ダッシュって意味あるのか?
オベも建ってない状態で戦線を維持してても無意味な気がするんだが
ダッシュするくらいならオベ用クリ掘って欲しいと思う。
一本目のオベ建てたあとに戻ってクリ募集して20個即集まったとき負けを悟る・・・
>>32 ネツwikiに分かりやすく書いてある。
ただ人数バランスが重要だから今のエルでやろうとすると余計破綻するかも・・・・
ホーク型は中央病だと普通に負け、左右がうまくいってるとキマ入れられるって印象だな
前線にクリがあるなら無意味ではない。
ホーク型で中央にクリあるならそれ取らないといけない。
あと、いつも思うんだがここの一本が重要!って時以外は45個もって一人3本ずつ建てていった方が速いですからー!
一人15個持って一本ずつとか堀減るわ、前線減るわ、展開遅いわでいいことない。
三本建てた人は前線行くなり近くの僻地で掘るなりしてくれればいいからさ。
>>32 建てようとしたところにに敵が一杯いたら、建てにいけない。
一旦戦線形成すると急に押したりするのは難しくなる。
開幕のオベ展開と前線ラインの維持はどちらが欠けても上手くいかない。
え?
45はやりすぎだけど
開幕立てがいる場合は30かき集めて一気にクリまで繋ぐのが基本なんじゃないの?
>>37 分かっているとは思うが、まず均衡ラインまでオベ建てを済ませてからな。
その後ならそれで問題ない。
ホーク攻めは中央経由でC3やD3辺りもしくはその東側の高台に建てて折られてるケースが多すぎる
そしてBラインに建てる奴は問題外だと思う
>>35 それはホーク型の中央クリ付近の領域とるためだろ?それは一本か二本分持っていけばいいと言ってるじゃない。
45ってのはそういう一本が重要になってくる場面じゃなくて、その後の東西の展開も一人一本分持って建てていく状況が多いから
それじゃ遅すぎてダメって話。
オベは完了までに時間かかるから1本ずつ立てていくのが基本と思ってるんだが
30や45たまるまで待ってたら遅れないか?
30や45は僻地や
穴埋め用だな
移動距離長いから
更新しろ俺orz
>>43 確かに実際僻地いくとそう感じる
板汚しすまんかった
話変わるけど、皿はもう少しファイアランスとか使って欲しい
ネツと戦ってるとスパークやカレスよりトゥルーの方が弾幕としてはずっと怖い
もちろん役には立ってるんだけど皿は数が多すぎるからな
周り見てスパークカレスしかしないやつがいたら、お前らは迎撃ヘルなりランスを使ってくれ
Pw温存でうろうろしてたっていいんだよ
建ててから走れば建築前に、(予定領域とでもいうのかな?)の隅まで行けるよ。
広いとこなら3、4人が持って走って、あとは敵の建築妨害をしたほうがいいかもしれん
いくら速くても、クリ持ち分散させた一人でも死ねば一本建たなくなるからね。
32は開幕になんでダッシュしてるのかがわからないのかね
こういうのが多いせいでΦ字は負けるんだよ攻めでも防衛でもね
ΦMAPは特に開幕ダッシュが必要で前線位置で勝敗が80%決まる
特に今のエルに多いのは中央クリでほとんどが止まってしまうこと
全員クリで止まるということは前線が中央クリになる
そのせいで後からクリがたまっても坂が登れずクリもちがうろうろ
そのまま相手が順調にオベを伸ばして領域負け、終了
開幕ダッシュは前線を延ばすことに意味がある
>>42 それは募集すればすぐ集まる、小数で渡していけばね。
三人で15ずつ持って建てていく場合、一人45の時と比べて堀が二人減るんだ。
その二人は別に前線行くわけじゃなく立てる場所探してたりで無駄。かぶったりもするしね。
一人3本制で建ててったら、またクリ戻ってオベクリ募集とかいう機会も減るし堀が減らない分クリも溜まって召喚やらATにまわせる。
開幕時に皆がオベクリ募集するんじゃなくて誰か一人が必要数(上で話した状況により)で集まったら次の人ってやったらいいと思うんだ。
軍チャで言えば皆従ってくれるはず。
>>47 南西キープだと北側ラインを防衛側に抜けられると負けるからな。北東で止められれば有利な状態。
何故か開幕で西に走ってく奴とか真ん中のクリで立ち止まる奴多いからな。
それ位ならキープ前でクリ掘ってる方が役にたつっての。
ランス、ジャベリンが当たらない!
│
├ 1.範囲魔法を使う
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、一向に上手くならないのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした発想の転換でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.ファイア、アイスボルトを使う
[せいかい]
下手な鉄砲数撃ちゃ当たる
Pow管理もしやすく練習にうってつけの魔法です
ランス、ジャベリンの腕も上がって一石二鳥です
攻撃側がφ字南西キープで中央ブチ抜いて、北東までオベ伸ばそうとすると4本かかるのに対して
防衛側は3本で届いちゃうんだよな。
その三本目を如何に開幕ダッシュで叩くかが重要なわけか。
φ字攻撃側は歩兵の割合も重要なんだぜ。
防衛側は中央⇔西の移行が短距離でできるけど
攻撃側は2,3倍の移動距離を要するし。
開幕前線ダッシュがスコア厨とかいうのが根強くいるからね
こういうやつほど愚痴るし
54 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:45:30.05 ID:Mmqx5vwV
>>48 理想論でしかもトレードにかかる時間考慮してないだろ。意味ないわ
きちんと建設の場所を発言すれば次の人は予定領域の端まで走るっての
現状発言しない&マップの重要地点を理解していないから遅れるんだよ
今のホーク、開幕ダッシュで東要塞化出来たんだが、ジャイ・レイス・ナイト部隊であっけなく駆逐されてしまった。
歩兵戦で有利になっても召喚でぼこぼこにされる光景を改めて知ったよ。
クリ銀は中盤から出たんじゃ手遅れだとおもおふ
ファイアとアイスはブーンやストスマと射程同じだから危険すぎるw
ライトニングお勧め
ホークマップでキマ決められすぎってレベルじゃねえぞ
ジャイ・レイス・ナイト部隊投入しても結局歩兵もかなり居ないと逆に駆逐されるけどな
エルは戦力分配直していかんと
かといって○○に援軍を
とか
○○に人行き過ぎ
とか
クリ掘りながらグダグダ口出しする軍死はいらないけどな
>>55 流れとしては最高の形だと思われ、召還だせば勝てただろうね
歩兵の動きとしては良かったんじゃないかな
>>57 ファイアはともかくアイスは超重要、タイマンや前線においても相当優秀な武器
ジャベよりアイス推奨したいな、アイス→ジャベ→スタンぼっこ
→ランス
当然蜘蛛や別の鈍足がかかってる相手にはジャベから開始
PW的に考えても技術UP的にもこれがいい
ライトニングはトドメ用だから推奨しない、瀕死の敵はステップするから着地取りのためにライト
発生が他の魔法より早いから硬直は簡単に取れる
連携にも派生しないのでライトはトドメだけにしたほうがいい
>>54 釣り乙です。
他の人のためにマジレスするけど
一人に集めるのとその他に集めるのとどれだけ時間差がでるんだ?トレードしてる間にクリ溜まらないのかい?
あと、その領域指定した人が堀続けていられたらどれくらいクリ溜まるだろうね。
MAPの端ならなおさらだ。
まあ本気で書いたのなら一回やってみなされ、話はそれからですよ。
ぶっちゃけ30個トレード待つのも二人で15個ずつもらって走るのも変わらんよ。
意思統一がされているならどっちも早い。
>○○に援軍を
これがアウトとは世も末(まつ)だな。
カレスで凍った奴にドドドドドって近づいていったら
そこに別の皿がわざわざとびこんでいってウェイブ→俺スカッ
とにかく誰かがカレスで敵を固めてくれるとすかさず飛び込んでウェイブウェイブ
やっとそいつが死んでほっとしたら
今度はウワアアアーンって凍った敵がピアで吹き飛んでもうね
撤退戦じゃないんだよ?
30課金装備の皿だった マジうざい
最近は増えたけど援軍要請で人数言ってくれるのはありがたい
マップみながら何人言ってるか把握できるしね
たまに職も要請してるのも見たことあるけど
V字マップで「北に弓スカさん集まってください」ってのはふいたw
>>63 釣り扱いかよ
まぁいいけど
一人30集まるまでまつのと15集まるまで待つのだとだいたい1本目建設まで15〜25秒くらい前者だと遅れると思うがそれって致命的だと思うがね
自軍1本目が遅れれば雪だるま式に遅れていくだろ
てかさ
一回やって見ろいう前にお前さんが実践してみてそのデータだすのがすじでは?
>>65 文全体から読み取る事できないのか?
これだからゆとりって奴は
>>67 「集まって」はまずいな・・・
集まったら他が穴だらけになっちまうw
うわぁ・・・夕方エルまじでよええww
いま布告されたセルベは負けるだろうしドランゴラも負けてたら中央追い出しだな
>>67 そうそう、時々思うんだけど
「西劣勢です援軍ほっしー」
で援軍に向かう時
「オリ西行きます。」
とか言うべきなのかな。俺としては別の場所で前線維持しているときに
向かうか向かわないかを決める、かなり貴重な情報だからして欲しい
ちょっと相談してみようじゃないか。
さっき戦争中にバッシュしたのに通常弓撃つなって言ってた奴いたけど
弓のスキルなんてほとんど見分けつかないだろうに・・・
だいたい文句あるならそいつにtellすりゃいいのに
なんでわざわざ軍チャで言うかな・・・なんでも弓のせいにするなよ
>>67 敵の構成を簡単にいってくれるとありがたいんだぜ
「(ヲリ)(弓スカ)(皿)多いです」とか
弓皿しかいないところに片手がいってもあんまり仕事がないんだぜ
つか
スタンしてる敵に通常弓撃つ状況って何だ?
>75
どうしようもないスコア厨の目の前でスタンした時
一々アホなことしてる奴の名前まで見ないって。
止めと他に誰もいないときぐらいじゃない?
弓ははっきりいって、スタンと凍ってる敵には何もしないのが最良だよな、はっきり言って
精々ポイズンぐらいかね。
スパイダーもブレイズも片手がやってるだろうし
>>68 だからそれは一本目か二本目かは知らんがその一本が重要ってのはあるわな、それは15なり30なり持って早く立てる必要があるから45も待ってると遅いな
ホーク型の中央なら特にそうだわ。ってか同じこといった人がいたからレスしたはずなんだがな。
んでその後もホーク型は東西に領域あるわけだが常に15個持って建てに行った場合、どんどん人(堀、前線)いなくなるわな。
オベだけで終わりじゃないATもあるし召喚も量産しなければならない、その分のクリはどうする?またオベ完了してから掘り始めるのか?
完了するまでの時間も常にひとり15個じゃ遅い。一人建てに行ったらその間一人いないのと同じだからね。
てかこれ結構あたりまえのこと言ってると思ってたんだが?
データって時間とか計るんですか?そんなことしなくても一目瞭然ですが。
一人で多めに持って建てにいけばいいだけだよ、もしくは開幕堀でオベ募集せず渡す役に徹してみてみ状況がよくわかるわ。
>>73 バッシュの後に通常じゃなくてトゥルーとかでもちょっと問題ありかも、近くに両手や皿いるなら弓は撃たない方がいいかも?
HP高そうなら蜘蛛やブレイズでもいいが多分KATATE様いるだろうし、毒でも微妙な所。
それ撃つぐらいなら皿撃つかバッシュから逃げた後のハイエナするべきだと思ったり思わなかったり。
>>74 援軍が必要な時に死に戻りなら兎も角、戦闘中なら凄い技術だな、さすがに召喚マクロみたく「発言数=数」って訳にもいかんしな。
余裕があったり、死に戻りの時は気をつけてみる。
状態異常の矢なら分かるだろ
>>73 お前の弓に言ったんじゃないかもしれないから気にするな
実際凍ったりスタンしてるのに弓撃つの居るから基礎的なことだけでも首都なりで講習開いて欲しいな
上のウェイブ皿も同様
>>81 マクロパレットの5番くらいにいれとくといいと思う
>>74 構成言って募集クラスを指定し、見事集まって撃退したときのうれしさはたまらんね。
スタンした敵に毒も一寸待って欲しかったりする
弓ダメは微々たるものだしダメ被りするからやるならブレイズ/スタンプや両手の攻撃入って
それでも生きてたらかな
>>83 相手の職業まで言うのはって事だ、援軍要請だけならマクロに入れておけばいいのはわかるって。
入れてないけど。
>>72 「両手○○(座標)むかいまーす」って言うようにしてる
最近は言う人増えてるからその発言見ながら自分が行くか判断できて良いね
>>74 正確じゃなくても良いから言ってもらった方が判断しやすいよね
そのV字の時は敵に両手1短剣2弓2皿3だったのに対して
弓集まれって要請あってから見方が両手1片手1短剣3弓5皿3でね
崖上からのレインとかで防衛線張ってたわけだけど
南西の敵死に戻りが北にやってきて敵が片手2両手6短剣1弓3皿4とかで
北崩壊しますた。そして弓が減った南西もボロボロで
敵召還ほとんど無いまま防衛できず・・・
弓集まってって言ってた銀行は戦争終了後無言フィールドアウトw
援軍要請あれば行く時に両手1名向かいますみたいに言ってるかな。
ただ、両手1人向かいますとかだと、他の人はじゃあ行かなくていいか
みたいに思うかもしれないんだよな。
とりあえず援軍に必要な人数を簡単に言えば
○○向かいます、じゃあ○○も向かいますって感じができるかな?
どれだけ人が必要かってわかるだけでも援軍行きやすい気はするな。
と言っても、俺もどれだけ人数必要かとか報告するようにはしてるが
敵の職構成までは余程余裕がある時じゃないとなかなか・・・
援軍要請はできれば死ぬ前がいい。
こりゃやばいとわかったら一度下がって報告、そして粘って死ね。
粘って死んだ後戻ってから報告だとどうしても遅くなるし、運がよければ生きてるうちに援軍が来るw
>>86 F1:<pos>援軍要請 ヲリ多め
F2:<pos>援軍要請 サラ多め
F3:<pos>援軍要請 スカ多め
とか
>>69 ずっとクリ掘ってる奴がいったらだろ?
クリ掘ってる奴が何故言ったらいけない理由を言え、無言の中央病バリバリの脳筋よりマシだと思うぞ?
釘刺しとくけど「クリ掘りの方が役に立たない」なんて回答になってないのは聞きたくないからな。
昨日対エル戦でウェイブばっかする皿がいたな
ジャベリンもアイスも使わずとにかくウェイブ
しかも集団に当てようと近寄ってきてスタン食らって瞬殺でDead10くらいだったかな
上手い下手以前に何を考えてるのかがわからんかった
ネツスレと誤爆したーwwwww
2ndエルキャラの工作員な俺でした。
パニスカに味方が次々やられていってる中
「どこどこパニスカ注意!」
って言った後パニされたのは恥ずかしかった・・・
>>73 弓のスキルの見分けが付かないってお前色盲か・・・?
この時間帯弱すぎだろw
おまいら戦場行こうぜwww
>>69 ずっとクリ掘ってる奴がいったらだろ?
クリ掘ってる奴が何故言ったらいけない理由を言え、無言の中央病バリバリの脳筋よりマシだと思うぞ?
ネツもホルもどの職かに偏ってること少なくね
むしろこっちが偏ってて押されることが多い
レスエディタ消そうとしたらミスった
30以上で課金装備使用してるやつは戦場に出ろと
君がくれば形成が変わるかもしれないんだ
楽しみ方は人の自由とはいえ終始クリ堀はやめてほしい
よくわからんが落ち着け
そいつらは「てめーらがちゃんと裏方しねえからだろうが糞が」って思ってるよ
>>101 Lv高い奴ほど戦場で必要なことわかってることおおいから仕方なくやってる可能性もあるんじゃね?
ごめんねLV35にもなってオベばっかりたててて
つーかまじで自分がやらないと立たない堀は多いのにねぇ…
オベクリ募集したら20個とかわたされて吹くことが多い
建てにいってくれよ!
昼間はエルよりホルの方が強いな
エルやばい、マジヤバイ
>>103 どうせLv20の雑魚だよ('A`)
>>104 そうだったらいいんだがな
銀行いないからって10代で掘ってる俺にどんどん渡すんだぜ?
オベ建てないし蔵も門も建てないから俺がやる始末('A`) そんなにSが取りたいのかよと・・・
>>105 自分も36なんだけどよく17個とか20個渡される時あるよ
なんだろオベ建てたりするのが怖いんだと思う
うまくいかない事も最初多々あるから
1回失敗して怖くなったんだろうね
自分も昔オベ建て不安でLv高い人にクリいっぱい渡してた時期あるしね
たまたま入った戦争が防衛放棄とかで味方も少なくて自分が建てないと
いけない状況になって不安ながらも建てていってわかってきたし
効率の良いオベ建てのセオリーみたいなのがわからなくても
失敗しても愚痴ったり文句言ってきたりするやつのが頭沸いてると思うから
今ここ見て「あー自分そうだ」って思った人は勇気出して建てに走ってほしいな
オススメは誰も向かって行ってない僻地に建てにいくといいよ
>>107 君が変えていってくれ。
愚痴りはするけど、何もしないってやつが多いと思うぜ。
こうしたほうがいいっていう手法があるならどんどん講習会なり
軍チャなりで提案していけばいいのに、ここで愚痴るだけだろ。
オベまとめて立てにいくとかさ、いい案ジャン。
自分でやるだけじゃなくて、みなに広めようよ。
このままだと、いずれホルにもぬかれるんじゃねーの?
援軍要請=両手と弓来てください
noob皿勘弁してくれ
まぁさすがにホルに抜かれるって事はないだろうがな。
だが、だんだんとネツに勝てなくなってる気がする。
前はホーク型とか防衛でも攻撃でももう少し勝てた気がするんだが・・・。
城前まで敵ナイト数人がうろつくなんてしょっちゅうだしなぁ。
>>82>>85 状態異常ぐらいしか見分けつかないって事だろ
だいたい凍ったの割るなってのはわかるよそりゃ
でもバッシュに弓撃つなとか意味不明、ダメ少ないとか言うがこっちだって32まで上げてんだそんなショボくねぇよ
だいたい相手は動かないんだから、たとえ通常でも皆で攻撃して削ったほうがいいに決まってんだろ
むしろバッシュ中は通常で逃げたあとの為にPow節約もあり、ほんとオマエらなに言ってんの?そんなに弓叩きたいかね。
どこを縦読みすればいいんだろ
>>107 10代だからおれに渡すなってのはクソ
10代は堀り制限あるんだから堀りとして失格
すぐさま召還か銀行しろよ邪魔くせえ
>>115 流石に釣りだよね?^^;;;;
ここ見てるやつで32LVでダメ被り知らないとかないよな。。。
そこらへんの事から講習してかないと駄目なのか今のエルは?
キツイなぁw
>>115 同じ弓として言わせてもらうけど、本気でそう思ってるならホルって活躍してくれ。
>>121 いくらホルでもそれはないだろう…32にもなって。
バッシュ後4秒以内に他のヲリ・皿が攻撃できなさそうな状況なら弓でもおk
みんなで攻撃するような状況で32にもなって弓撃つ奴はホルへ移住奨励
自分より低レベルの弓にダメ被らされて全くダメ通らNEEEEEってなってからもう一度同じ事言ってみろ
KATATEです
スタンからブレとスタンプ入れて両手の追撃かヘルってのが理想
弓の微妙な攻撃入れられてもそれらの追撃がダメ被りで台無しになるだけなんでヤメテ
理解できた?
メインゲブで皿留学でエルで30までやってきたんだが
ムカついたから一言いわせてくれ・・・
オベたても率先してやってるし声だしもやってる(見当違いのこと
言ってたらスマン)たまにランキングにも載る
メインがゲブなんですって言ってから
ゲブvsエルの戦場でたまにTELLでスパイ?とかゲブにクリわたしてんじゃね?
とか・・・あほかと
>>124 ブレイズとスタンプの間にパワショか毒矢挟んだりしてるがそう言うのもNGなのか?
>>125 まあなんだ…そういう人は必死なんだ…広い心で笑い飛ばしてやってくれ。
そういうのは晒しで晒していいぞ
>>127 タイミングがズレると結局被るからダメ
皿のヘルやヲリのスキルがOKなのは効果時間が長いから多少タイミングが被ってもダメージが出る
>>125 「たまにTell」ならTellして来た人に直で言えば?
ここで書いてもしょうがないでしょ。
つうかムカついたんならゲブに帰れよ
エルには良皿多いからあんたみたいなのはイラんよ
KATATE的にはスタン後ヲリも皿も追撃できなさそうなら通常攻撃連打してるから弓はいいよマジで。他の敵皿狙ってよ
あえて入れるなら毒矢ぐらいかな
そういうもんかねえ…
一応目視で被ってないのは確認してるけど。
アース出るまで時間かかるからブレイズ見て即撃ちすれば被る事はまずないけど。
まあやめておこう
ホークウィンド銀行やってたものです、すいませんトレード中にエラー出て落ちましたorz
どなたか銀行代わりにお願いします、100人で入れない。・゚・(ノД`)・゚・。
KATATE的には、両手にヘビ2回入れて欲しい?
余程近くにいれば当然入れるけど、微妙なタイミングだと入らない&反撃食らう可能性が高い
でもせっかくのスタン生かさないと申し訳なくて大抵2発撃ってる
たしかに
>>130はいらんな。どっか別の国行ってくれ
136 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:10:05.13 ID:9fH8cpBQ
>>130 エルには良皿が多いって、これでか?
だめな皿あふれてるから歩兵勝てないと思うんだが
ってか弓と皿の講習会どなたか開いてくだされ。まじこのままじゃエルやばい
>>130 良皿が多いならこんなに苦戦してないからw
流れをぶった切るが渦巻き防衛について。
ノイム防衛で開幕北東重視と言ってる人が多数いるが、南西1択だと思う。
理由としては、
・北東より南西のほうが広い。
・北東までのオベは歩兵で容易に殴られやすい。
・北東に召還でちょっかいを出せば、手薄になった中央からFBキマも狙えるなど拡張性がある。
などなど。
渦巻き防衛はB鯖エルで考察し尽くされており、南西重視で防衛率が50%いってたそうな。
北東重視について何か特別な理由があるなら聞いてみたい。
皿が前出れないのは敵弓が頑張ってるから
ヲリを怖がって前でない皿は居ない・・・と信じてる
他国も自国もお座りジャッジが多いな
エルにも良皿はいるけど、ハズレ率の方が圧倒的に高い
苦戦してるのはロクなヲリが居ないからだろ
ダメ被り知らない弓とか特攻死するだけのカスヲリとかどうしようもないな
>>134 片手の基本パターン
バッシュ→通常一回→ブレイズ→スタンプ→後退ステップ
その後はご自由にって感じ
両手の追撃がそれだけ入れば相手は瀕死だし
そこからカウンターに来る事は無いんじゃないかな
>>137 その責任を皿におしつけるのは間違いだろう。
どんなに上手い皿が揃っていても、ヲリがきちんと前線押し上げてくれないと
敵の弾幕でまともに魔法撃てないよ。
常にレインやらトゥルーやらの弾幕の中で魔法撃ってるんだぜ?
144 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:19:25.52 ID:D8wTmhfe
皆同じ国の仲間じゃないか!
落ち着いて話し合い、皆でエルを強くしていこうぜ!
>>138 ただの思い付きだから問題ないです。
今度は南に行くらしいですよ。
今北…なんか、自国が紫色なんすけど。
俺はうずまき防衛は速攻で南西いってる
ガバセントが特にそうだけど南西の丘ATで要塞化しちゃえば少ない人員で北東と相手キプ方面攻めれるからね
それに攻め側は大抵北東さきに取りに行くから北東かち合ってる間に南西取られるとクリ足りなくなる
守りやすさも南西だとおもう、北側は自軍キャッスルのほうが近いからまん中の崖メインで守れる
北東は人数の多さと相手キプからの距離が北と東同じだから挟まれること多くてきつい
と思って南西行ってるがいつも三人くらいしかいかなくて結局オベ負けしてキマ入れないと勝てない状況になってる。
>>138 同意。
しかも南西も北東も崖上だから、一度取って坂で防衛すれば守りやすい。
ネツ防衛に負けたことあるけど、南西取られた後は少人数で守られて、北東も落とされた。
北東最初とってキマあてるのは、キマへの意識薄い今はまだ有効だけど
キマ前提の作戦はナイト1人いれば防がれるから、今後のためにもやめた方がいいね。
>>140 僻地でも膠着してる時はジャッジでもよくね?
相手に弓いるとランス当てるのも必死すぎる場合もあるしな。
無論、敵両手あがってきてるのにジャッジしてるのはスコア厨乙だが。
>>147 俺は、歩兵は南西優先、オベ建ては北東優先だと思っている。
防衛も攻撃も、北東制圧のために必要なオベ本数は同じ4本。
それならこちらは先に3本建てて、相手の4本目のオベとAT要塞化を防ぎ、
敵歩兵とにらみ合いつつ、南西にオベを伸ばしていくべき。
南西だけ取っても領地勝ちできないんだから、どうしても北東を取る必要がある。
>>143 それもそうだな。つい釣られて噛み付いてしまった。
それはすまんかった、俺はヲリなんで精進するよ。
質問なんだがHP減って引く時にどうしたら支援してもらえるかね。
後衛も一気に引くんで困る時がある。それとも引き際間違ってるのかね
とにかくみんなうずまき防衛しようぜ!ってことで。
負けるときは大体南西のクリに向かう人が数名でオベ間に合わない
→北東に人多杉
→そのまま南西のクリ周辺を確保されて敵AT乱立
→フッジサーン
なパターンが多い。
序盤で南西クリ確保したあとすぐにATが建つか建たないかが勝敗の分かれ目な希ガス
現在はどの国も多くの古参が去り、歩兵差はさほど無いような気がする。
歩兵が弱いから押されていると感じるかもしれないけど
オベ建て行ってる人が多いとかどっか一箇所に集まりすぎとかで
実は数的不利な状況になっているだけかもしれない。
うまい人でも数的不利な状況で戦い続けるのは難しい。
歩兵も召喚も数で勝負だと思うし、歩兵戦のPSだってそんな急に上昇しないしね。
でも職別の講習会なんかは大歓迎。
効率良くオベ建てができて召喚分のクリもしっかりあるならレイスとかも投入できる。
>>143 逆に言わせて貰うが、後衛の支援がなければヲリだけで前線押し上げるなんて無理
こっちも敵の魔法やら弓やらが雨あられと降って来るんだよ
結局、後衛がしかりしてないとヲリなんてすぐ蒸発してしまう
今のエルは後衛が糞すぎてまともにヲリが動けない
一般的にネツの弓、エルのヲリ他略は強いと言われてるのに良く他職のせいにしたり出来るな
もうちょっと連携考えるなりしたらどうだろう
けどさ、ネツ相手だと皿一人が前出ると複数の弓を当ててくる
詠唱潰されるとPowだけ消えて下がらざるを得なくなる
皿が決してアンチヲリでは無いのに、弓はきっちりアンチ皿として機能してる
弓で弓撃ち返すしかないのか、これは・・・
そもそもエルの弓スカそこまで多くないと思うんだが。
あっちの皿+弓スカをこっちの弓スカだけで押さえるとか無理でしょ。
後衛糞とか言う前に後衛やってみれば少しは分かるんじゃない?
他職けなすだけけなして俺達はちゃんと仕事してんだって人もう少し自分見直した方がいいよ。
弓は前線に向かってトゥルー撃ってるだけで脅威だからなあ
トゥルーはマジやっかい。
ヲリの人の影に隠れても貫通して当たるし・・・・・
その点イーグルはまだかわいい方。
他職をけなすのはやめようぜ
要は3職連携できてないってことだろ
他の職が動かないじゃなくまず自分が他職のために動いてみようぜ
161 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:11:03.18 ID:9fH8cpBQ
たしかにやってて現段階で皿はきついと再認識した
中距離だから遠距離からでは弓ほどの射程はないし
かといって中距離にいってもエイダーペインのようなスキルがないため弓くらってキャンセルくらうので厳しい
魔法の射程が伸びないと厳しいかなぁ
ただエルソード雷がいないような気が・・・
皿国家なので皿の力をメインに勝ちたいですよね
いまルダン防衛で、西のネツ陣営がトゥルー弓7名他数名程度で完全に封殺されてたな。
どの職が悪いかとかじゃなく、皿対トゥルーが致命的にトゥルー有利なだけだな。
スタンした味方を救おうとサンボル
ベシっと赤い矢が刺さって詠唱潰された
・・・もうね、どうしろってのこれ
エンチャKATATE様にトゥルー止めてもらおうぜ
その弓スカはヲリ相手にはどうしようもないんだぜ?
>>161 射程はこのままでいいから
もうちょい数撃たせてくれ・・・・・・
でも、味方ウォリはこっちのサラが動けないうちに数で勝る敵ウォリにやられちゃうんだよね。
本土炎上\(^o^)/オワタ
これはまじで一時的なものなのか?このまま衰退・・・なんてことも
とりあえずトゥルー後ろで撃ってるだけのスカはどうにかしようぜ
>>165 162の西ルダンだったが、片手はともかく両手は近づいたら蒸発しかねんかった、相手にも少数ながら皿KATATEいるしな。
相手と同数近くいるならまだしも、多くて3人とかのエルだと正直近づけさせれん。
皿もライトニングでごり押ししていけば押せそうな感じはあったが、確実に相手より多数の死者が出ると思う。
それこそエンチャした脳筋KATATEか弓スカこちらにもいないと、この先のネツ戦詰むかもしれん。
>>168 心配はする必要ないだろ
廃人タイムのエルは神懸ってる
つまり皿は熟練度によって他職より大幅に戦力が変わるって事じゃね?
エルの職構成自体がそうなのかもしれんが
ルード攻撃に参加して負けたのだが敵ヲリ大杉とこっち後衛大杉の
クラス負けと課金負けしてたw
まぁあれはしょうがないとおもたがキプ裏とかのオベも早く建てないとだめだな。
1/17 22:15前後調べ
左から総数、(ヲリ、スカ、皿)
{}はヲリ スカ 皿の順番で各職lv30以上の数
エル 521 (162 191 169) {88 64 93}
低レベルスカの超絶増加・・・・・エルオワタ\(^o^)/
よろこべ、エルのスカが増加傾向だぞ。
短スカだったらマジ南無
C鯖スレより
1/17 22:15前後調べ
左から総数、(ヲリ、スカ、皿)
{}はヲリ スカ 皿の順番で各職lv30以上の数
ネツ 617 (231 219 166) {134 108 96}
カセ 492 (170 183 141) {86 79 65}
エル 521 (162 191 169) {88 64 93}
ホル 491 (175 187 131) {84 77 63}
ゲブ 562 (220 191 152) {103 83 76}
左からlv1-19 lv20-29 lv30-40
ネツ 95 191 337
カセ 73 188 233
エル 123 163 248
ホル 107 170 227
ゲブ 124 175 265
こりゃ炎上するしますね^^
全てにおいてネツがうえなのな
強いわけだ・・・
>>173 いや皿が多くヲリ少ないエルだからこそ
弓より短スカの出番じゃないか?
とりあえずアムブレ死なないで決めれる短スカが増えればヲリ撃退
皿がトドメさしてくれる・・・はずだし
相手弓スカにパニ決められるスカ増えれば相手弓も警戒して味方皿に粘着されるのも
減ると思うんだが
まあ実際難しいからそんなパーフェクト短スカはほぼいないけどね
こりゃ徹底的にスカを召喚に駆り出すしかない・・・・・
ヲリの数が歩兵戦を決めるから、どの国もヲリを召喚に使わない。
残るは皿とスカ。
後は分かるな?召喚がスカ一択化されました。
他国と比べると30↑スカが少ねぇなぁ
少なくともネツはヲリが召喚やる傾向にあると思うんだが。
大ランス230とかマジ笑える展開もある
スカは安易にダメージは与えられるけど考えないとそこから先に上達しないのもあるんじゃない?
後やたらとどこでも弓スカ叩くし。
弓スカ10人でトゥルー弾幕とか張られるとKATATE以外は蒸発する気もするんだが…
ウィネッシュはゲブ領なのに防衛にでてるのは殆どホルらしい・・・
ゲブ防衛でてくれよ・・・(´・ω・`)
181 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:45:16.57 ID:9fH8cpBQ
>>179 何という弾幕。
想像してしまっただけで皿が蒸発してしまった。
これを耐えるには間違いなく課金エンチャKATATE様が必要。
>>180 いいじゃん、ゲブよりアホのほうが楽だろ
>>179 LV11スカで大ランス当てて195ダメとかあった。
今両手育成中なんでLV20いったらフル課金してやるわw
>>181 俺でよければいつでもナイトになるよ・・・・・
最近皿の肩身が狭く感じてきて寂しいんだぜ。
低レベルスカの大ランス400超えないんだがw
メインのヲリがまともに仕事できないんで気分転換に短スカ育ててるんだけど
・・・もっと仕事できないお( ^ω^)
今ガバセント防衛成功した人達、レポよろ
参加したかったぜ・・・
>>176 現実はヲリ撃退ラインで活動すると良い感じでトゥルー貰ってガリガリ削られのけぞり中にストスマコンボとかよくある話
弓にパニは敵最後方だからねぇ。帰還率がかなーり下がるかと
妨害スカは少人数僻地戦、ナイト以外の召還粘着でこそ生きる。集団戦はどうすればいいんだ\(^o^)/
セルベーンぼっこぼこ
0キル5デッドとか初めてだよ(´・ω・`)
>>189 ヴォイド毒決めたらあなたの役目は終わりです^^
全力で敵陣奥深くに逃げましょう。うまくすれば顔真っ赤にした敵4、5人が追っかけてきて
敵前線から追っかけてきます
そうすれば死ぬにしても敵前線を一時的に減らせます。2、3分逃げられればうまくいけば味方が敵前線をだいぶ押してるはずです^^
>>188 開幕からまとまった数の歩兵が南西に向かった
ぽこぽこオベ建ててATもそこそこ建って南西確保
北東もよくマップ見てなかったが確保できてたっぽい。この時点で領域優勢
中盤南西が一気に壊滅するが援軍要請に程よい人数が集まり迎撃、戦線を戻した
終盤カウンター食らってKill負けするかと思ったが僅差で勝利
自軍ゲージ残り4ドットくらいだったかな
戦況よく見てない脳筋だから補足あればよろ
現状の仕様でエンチャKATATEナイトに低Lvスカがスラスト打つと200とかなんだぜ・・・
>>192 大体そんな感じだったと思うよ。
開幕時、たしかこっちのほうが人数多かったかな、めずらしく
この手のマップ、ゲブ所属のキャラで何度か防衛勝ってるけど
そのときはたいてい部隊単位で南西に速攻オベのばして
序盤で領域勝ちした時に勝ってるかな…
もちろん北東に行く人たちもいてこそなんだけど。
多少折られてもいいから、序盤は両翼にどんどん伸ばしていいと思う。
それが貯金にもなるし。
フーガあと14分て…
渦巻きでここまで長期戦になるのはあまり見ない気が。
>>191 それがうまく行かないのが今のエル
スカ「ここは俺が敵を引き付けるから、前線を押し上げてくれ!」
↓
後ろ「敵が退いたぞ。今の内に回復だ!」
↓
「あ、あれ!?後ろのみなさん?」
↓
フルボッコ
↓
何事も無かったのように元の場所で戦闘
フーガ島は序盤ずっと0:5だったから仕方ないんじゃね・・・
まじで皿すくねえww
>>196 それをなくすためにもPT組むべきだと思う。
敵が着てるから引いてって警告してくれたり
押し上げるときにも合図くれたり
ハイドスカ警報くれたり
してくれたときはすげー助かるんだぜ
>>191 パニ先行しちゃってヴォイドまだ持ってない\(^o^)/
弓はレインあるからそうでもないけど皿とヲリは闇食らうとかなり行動しづらくなるからねぇ
短スカするならまず闇とっとけとこれから始める人にお勧めしとく。俺の代わりに撒いてくれ
ヲリが少なくて相手弓が多いのに皿がまともに機能できると思われてもな
無理してもデッド増えるだけ
デッド増えなくても逃げるだけでイッパイイッパイ
ノイム防衛大人気とか吹いた。
入れなかったYO!
>>200 ^^;
とりあえずヴォイド覚えるまでナイトやっとけばいいと思うよ
ナイト楽しいよナイト
あ、あと乱戦だからって通常弓は勘弁ね
銀行前が面白いことになってるなw
なんという戦場・・・
サーチしてみただけで敗戦を確信してしまった
レベル1〜20スカが12人
この戦争は間違いなく負ける
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
今週のオフィ汚すぎワロタ
何で一斉にスカ増えたんだろうな
ヲリだけどこの状況を救うべく冬眠させてた皿やるか
>>208 ちょwww
じゃあ俺皿凍結して、眠ってるKATATE引っ張り出してくる。
某部隊の効果で結構ヲリ増えるかもしれん
でも彼らはみんな餅つきだからKATATEは貴重だぜ
じゃあ俺、氷皿と両手は一段落ついたし短剣やってみるよ!
今皿やってる奴が全員ヲリに転職すれば一気に解決するのにな
>>210 あれに付き合ってたら何度死ぬか分かったもんじゃないwww
結構です^^
生まれた時から両手の俺は死ぬまで餅を突き続けるだけさ
たまには相手弓を妨害してください
死ななければいいやって糞皿多すぎる、下がりに下がってオベが何本も折られてもどんどん下がって行くって。
デッド数ヲリが増えるのもしょうがないよなこれ、弓が届かない位置まで下がればそりゃ安全だろうが。
皿ばっかりのエルで皿がそこまで下がると少ないヲリと前で頑張ってる皿スカだけに的が集中するんだよ、そりゃヲリだってあっという間に蒸発するっての。
POW無い時にでも囮としてでも前に居てくれ、後ろで座ってる人多すぎる。
POTあるだろ、ベーコン食べながら避けてればその分ヲリが長生きするんだよ。
一回も死んでない回復もあまってますって人はちょっと考えて欲しいわ。
酷いクノーラでした。
>215
餅は弓皿でついてこそ味が出るんだぜ
でも前線にいるとあっという間にパンとリジェまで枯渇するんだよ・・・
せめて弓は止めてくれと思うのが本音。
今のセルベーンちょっと酷かった
折角序盤に北抜けたのに、途中参加の奴が引けとかぬかしやがった
おかげで北総崩れだった
低lvにスカが増えてきたのは
皿で良く弓にぼこられるからか
課金弓・エンチャは両手に対して大体トゥルーで50か60与えます。
そんな奴が5人ほどいる敵前線。
そこへさっそうと現れる餅つき!
そして次の瞬間!!
鯖がダウン!
あー、あれだ。
じゃあどうしろと(´・ω・`)
スカのレベルが上がればいいんじゃね?
トゥルー厨が増えるのはいいこと・・・かも・・・しれん・・・?
>>218 回復使い切るほど前に来てるならいいよ、使い切って無い奴とかデッド数0とかで自慢してる奴に考えて欲しい。
そりゃ敵の攻撃の届かない所にずっと居るならデッド0だろうさ、常に敵に狙われ続けててデッド0なら動画でも上げてくれ参考にしたい。
皿なら弓ちょっとくらってパニされれば死ぬんだから、デッド0ってのは余程楽な所にいるんだろうさ。
デッド4を越えると流石に問題だが、死なないってのも逆に問題ありなんじゃないかなと思った。
敵のトゥルーが届くか届かないかぎりぎりのライン歩いてるでもいいのさ。
ただ座ってられる位置って、ちょっと後ろ見たら5人ぐらい座ってたのを見てちょっとびびったもんで。
皿と弓スカが無能すぎる
どうして届かない位置からレイン撃ってるんだ?
ガルオン水源ヒドスギ
>>203 とても参考になると思う。
ホークやドランゴラでの勝率が低いという現状もあるし、多くの人に見てもらいたいな。
愚痴はもうやめろよな
直接本人に言うかチラシの裏にでも書いててくれ
前線上げようと前出たら誰もついてこない
それどころか後ろに6人座ってる
範囲撃って座るだけのダメ人間が
エルだめかもわからんね
スレで文句を言うのは大抵ヲリ様
自分の事は棚に上げて
とりあえずヲリが相手陣まで行かないとジリ貧なんだし
皿スカはPowなくてもおとりとしてついて行くべきじゃないかな?
と思って短スカだがリジェネがぶ飲みしながらヲリの後ろついていってるけど
両手が寄ってくる寄って来るwアムブレ叩きこんだらちょっとひいてベーコンパン使いまくり
引き際を間違えたら即蒸発wなスリルを味わっています
最近はそんなプレイもだいぶ慣れてきてデットも0〜2に抑えられるようになってきた
ネツ相手だとちょっときつい・・・というさすがに5、6人ヲリ集団で突っ込んでくるから後ろから弓撃ってる
職なんて何でもいいから、常に二人以上で動くようにしようぜ
俺が餅突くからお前こねる係な
___ ガスッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ゴショッ
) ) ) )~ ̄ ̄()__ )
ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
ダメだorz
ちょっとでもダメージ食らうと全力で逃げる味方弓皿
この時間はゲームやらんでおこう…
>>230 一言前線上げるので何人か着いてきてくださいとかこっちからアプローチするしかないさ。
エルにスカが増えても
安全圏からヲリでもなんでも近づいてくる奴を撃つだけの
むしろダメ被りで邪魔な存在になる気がしてならない
のは何故でしょう
ヲリに文句言う奴は一回エルでヲリやってみろ
サラに文句言う奴は一回エルでサラやってみろ
どっちも言ってることは理解できるはずだ
常に同じ人となるなんてことはないんだからサラがどうだのヲリがどだの
もうそこらへんは諦めるしかないよ
エルにスカも皿もいるぞ
スキルの射程わかるからこそ届かない位置でお座りしてる馬鹿が目につく
KATATE一人と皿6人が全員で前線上げたって後退した弓に撃たれまくって屍並べるだけの気もするが。
前線あげるにしても間に両手なりいないと単なる自殺行為に見えるぜ。
まあ、それだけの余裕が編成にないのがエルなんだが……
まじで最近キマ決められすぎ
キマ決められるのは全員の責任
>>227 ホル☆2,1への布告は練習試合、熱くなるなよ
飯食いながらまったりしたいとき用の戦地
普通の仲間とやりたいなら中央戦に戻って来い
>>237 ヲリ不足って最初から言われてたから、最初は皿だったけどセカンドで両手やってる人は多いと思うよ。
皿で前線支えててエルの皿凄いって言われてた時代もあるんだよ。
あ、懐古厨になってしまうw
エルヲリの大半はむやみにつっこむ下手糞ばっかりという印象
その下手糞をフォローすることで前線は上がっていくんだぜ。
何か、このゲームの趣旨をキル取りゲームと勘違いしてるやつ多いよな。
だから領地負けしてるのに平気で遠くからチマチマ弓打ってたりする。
もっと前線上げるのを意識しようぜ。
ってお前らに言ってもしょうがないんだよな・・・
どうしようもないな。スコア稼ぎを楽しんでる連中は。
すまん、この言い方だと紛らわしかったな。
>>245は
>>244に言ってるわけではないので悪しからず。
卍がしっかり裏方やっててちょっと期待ができそうと思ってしまったinダガー島
まぁ中身は戦争わかってる連中だし低レベルだからなんだろうけど
>下手糞をフォローすることで前線は上がっていくんだぜ。
実際そうだよな
下手糞というかどんなに上手いヲリでもさすがに後衛のフォローがなかったら蒸発するだろ
むやみに突っ込む下手糞というが皿スカでやってて突っ込んでくるヲリが一番怖くないか?
前線ウロウロしてるヲリなんかただのカモだろ
卍は多少Lv上がってネタプレイしたら解散すんじゃね
どうだろうなぁ
でもクリ銀やら召喚やらやってくれるのはありがたいね
結局みんな自分だけは上手いんだなー
まあ実際に上手い人もいるんだろうけどね
そこまで大差ないんじゃない?
自分も然りだけど、分かってるつもりでも勘違いしてる人もいるだろうし。
エルのサラスカって敗走していく敵だとどこまでも追い続けるよな。
ヲリ0サラ3スカ3な編成なのに前線を離れて前に突っ走る。
挙句、敵のヲリ軍団のカウンター食らって全滅してたwwwアホかと。
そうネガるなネガるな。
鯖スレでも「エル=ネガ」言われてるのは何とかしようぜw
ところで、レッドクリが余って困ってるんだが最近買い取りもいなくてどうしたもんかと。
誰か一人がkill取ろうと前に出る
→そいつを援護しないと!と思って後ろのやつが追いかける
→援護に行ったやつを援護しないと!とさらに後ろから出てくる
→以下略
▲持ちのヲリはヲリ同士で組むこと多いんだよ
色々混ぜたらどう?て言った事あるけどまぁ理由はお察しだった
勘違い減らして誰でも組めたら、またPTが普及したらいいね
>>254 夜なら買取見るし、叫んだらすぐ売れると思うよ
KATATE様で▲出してると頻繁に誘われるのに、皿で出してると面白いくらいさそわれましぇん><
エンダー無しのフォースインパクトのみで一度戦ってみたら?
そうすれば弓大増殖な今、皿やってる人の気持ちも解るだろ
大袈裟だと思わない
俺は両手に逃げたけどな
何故フォースインパクトなんだ?
皿スキルpw消費が多いからじゃね?
中級魔法のpow消費がそんなもんだからだと思われ
ふっとばないから硬直にストスマがとんでくる怖さもあじわえる
まああれでしょ。
ヲリが後ろついてこないって言ってるのだって状況把握出来てない可能性もある。
実際はスカ皿に弓の雨降り注いでてスカ皿が下がるしかない状況でヲリが上がってる可能性もあるわけだし。
片方だけを一方的に使えない呼ばわりはどっちにしろ良くないって。
PTもっと組もう。両手2片手1スカ1皿1とかで組めるならそれだけで僻地戦はかなり有利に戦える。
前線でもそういうPT組んだ集団が多ければ機能しやすい。
別に▲がどうじゃなくて部隊の連中誘うなりすりゃいいわけで。
▲付の連中無言で誘うの抵抗ある人でも部隊内で呼びかけ位ならできるでそ
▲つけてるんだけどあんまり誘われないなあ
しょうがないから自分で▲見つけたら無言で誘ってる
いちいち組みませんか?とか聞かなくていいから
とにかく手近なやつと組んでいこうぜ
開始地点でPT誘っても片方クリ堀や東行ってる人とか
西行ってる人とか召還してる人とかバラバラになりやすいから
前線や僻地で見かけた人誘ってるな
あ、あと戦争の終了間際に▲付いてる人PT要請したら要請届いたみたいだし
誘われ待ちな人も結構居るんじゃないかな。
PT誘おうにも僻地重視の人なのか前線重視の人なのか、
召喚、裏方重視の人なのかわからないから誘えないなぁ。
誘われたら断ることはないけど、結局バラバラに動くことが多いから
組んだほうがいいのはわかるけど組んでる意味があまりない気がする。
知ってる相手とかならそういうこともないんだろうけど。
フォースインパクトは命中判定、出の早さ、硬直、射程なども皿の主力スキルのそれに近いし
なあ、ジャベ当ててその硬直にストスマ喰らう気持ちなんて、脳筋には解らないだろう?
攻撃潰れて下がるしかないなんて、エンダーに頼りきった連中に解るはずもない
最近氷皿減った?良く戦場で見る氷皿の人等がスキルかわってたりするんだが。
前よりカレスが飛び交う事が少ない感じに思えた
カレスは使いづらいらしく減ってるくさいな
知り合いのカレス使いも雷と他職に転向してまった
ジャベのほうが攻撃としては使える、カレスはむしろ緊急時の足止め用
晒しスレのがエル本スレっぽいな・・・・
こっちは殺伐としてたり愚痴ばっかりでどうにもな・・・
▲バリバリ最前線
△僻地・工作型
▼召喚多め
▽裏方メイン
などプレイスタイルで分けるのはどうだろう
氷皿やっているが、まだLv23。
前線行ってもカレスは使わずにボルトとファイアを使い分けてる程度。
ダメージ与えられる味方がいるならボルト、いないならファイア。
ジャベは何時使えばいいのか良く分からず、封印気味。
相手を止めたら何も出来ないと思ったら撃つけど。
カレスは妙に判定が狭い気がする。
威力もさほど無いような気がするので、無理に攻撃にはあまり使わない。
退却時や敵側の前線に一人がいるときに目晦まし程度で打ったり、
ヲリが突っ込むときに後ろから付いていって相手側の動きとめる時位。
274 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:43:11.94 ID:tBI98IlP
age 一日で落ちそう
>>269 こんなもんっしょ。
カレス使える皿は各戦線に1,2人いれば十分だし。
その分、雷、火皿が増えたなら確実に戦力UPしてると思う。
ボルト当てられるなら、ジャベで固めてボルト、更に追撃入れられるならファイア(ランス)でいいと思う。
V字mapの防衛は北の通路を守って勝てるのか?
北は通路抜けてさらにオベ広げないと勝てないよな?
北は通路で防衛をとか笑えるんだが
細道突破狙おうとするのはC鯖だけってA鯖スレで見たよ
279 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:13:33.94 ID:lmB7NTcQ
ボルトと書かれてもライトニングボルトかアイスボルトか見分けつかないんだぜ。
雷ボルト、氷ボルトぐらいは書いて欲しいぜ。
ああ、サンダーボルトもありましたね。
>>277 おしい、セルベの防衛としては君の考えであっている
V字はエルがよくいくMAPで2種類ある、一つはセルベーン、もう一つはデスパイア
この二つはクリの配置が違うために攻め方も守り方もかわる
セルベーンはキープがG5に建つために南西が維持しやすく北が維持できない
故に君の言う通り防衛は北を抜ける必要がある、抜けないとまず勝てない
もう一つのデスパイア、こっちはキープがF6に建つ
そのせいで北は守りやすく、南西が守りにくくなっている
故に北は細道で守り、南西を広げると防衛することができる
>>279はちゃんとその辺も教えてあげないとだめだぜ
ライトニングボルトってなに
どっちか覚えてないが、北にクリが3個ある方だった
キープ位置はG5、6付近だったかな
それで北は防衛で南攻めましょうとか、どこまで攻めるの?キープ前までいくつもり?
と思ったわけ
>>279ワロス
間違いなくセルベーンだなw
北はどうしても細道が優秀すぎてお互いにらみ合うために非常に抜けにくい
領域を=にするためにはG3くらいまで南西をひろげないとだめなんだがG5キープでは
相手のキープそばまで広げることになるためにほぼ不可能だからな
セルベーンがキマ以外でそうそう防衛できないのはそのため
デスパは気ぬくと南西取られて防衛されるぜ
もう一つ付け加えると序盤に北抜けたのよ、B7、8にオベ建ってたからな
それで北出すぎとか言われるもんだから、それに従った奴は戻ってしまい北崩壊
もうね、
皿は雷激増で火と氷は減少気味
エルで援軍要請したりする奴は
工作員だと思ってる俺ナッシュ
>>244 ヲリの大半はむやみに突っ込む下手糞って言ってるが、ヲリは突っ込まないと攻撃
できないし、前でないと後ろでうろちょろしてるヲリは使えねえとか叩かれるわけだが。
どうすればいいんですか?
サラが弓に狙われるからヲリは弓狙いに行けとか
言われるけどその場合敵陣奥まで突っ込むしかないわけだが。
ジャッジはヲリの射程外から撃てる
弾道が無い、高低問わずなど、弓に対しても4分程度には挑めるから
蒸発ヲリとそうでないヲリ
たいていV字で北抜くころには南崩壊。
南押せてる時は北崩壊
わかりやすいな
要するにバランスの問題だな。
>>288 誰も答えられないよ
あえて言うならば敵陣突っ込んで余裕で帰ってこられるNTのみが合格点
援軍欲しい時に限って誰も来ない
援軍少しだけ欲しい時に限ってみんなで来る
ひねくれてんな俺ら
>>288 単独で突っ込んで死ぬような馬鹿ヲリは要らないヲリ。
味方と連携を考えて動けるのが良いヲリ。
ヲリしか狙えない位置にいる弓スカはカス。
敵の皿粘着をするのが良い弓スカ。
パニしか狙わない短スカもカス。
脅威度の高い相手に適度な状態異状をばらまくのが良い短スカ。
敵ヲリが突っ込んできたときに逃げるのは糞皿。
敵ヲリが接近してきたら牽制・迎撃をするのが良い皿。
そしてこれらのことを滞りなくこなそうと思うなら、
付かず離れず纏まって動くことが要求される。
>>296 単独で突っ込んで死ぬような馬鹿ヲリは要らないヲリ。
味方と連携を考えて動けるのが良いヲリ。
ってことは後ろの方にいて突っ込んできた奴やる方が良さそうですね。敵のほう突っ込むと
結局後ろからチマチマしてるだけでついてこないから連携どころじゃないんで、
単独で突っ込みたくなくても
ヲリの数少ないから単独で突っ込むしかないt時が多々あるんで。
毎度ネガネガうざいんで、そうしてくれると助かる
視界外から入れば無傷で突っ込める。
欲を出さなければ生きて帰れる。
マークされてたら下がる。
それだけのような気もする。
何故ベストを尽くさないのか
>>297 無駄に死ぬよりそうやって戦線維持していた方がマシ。
必要があるなら援軍要請でも出せ。
一人で勝てると思うな。うまく他人を使え。
攻めあがりたいならPT使うのがいいかもね。
とりあえず近場の両手ヲリ5人程集めてPT組んで合図と同時に一斉突撃とか。
それ位やれば上がれるかもしれない。
頑張ってる人も見るしネガティブやめようぜ
良く見る他職に文句言うんじゃなくて同じ職にアドバイス的に言ってみないか
近いと色々見えることもあるだろうし
303 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:15:31.50 ID:zCUHqFxq
ウォリいらないなら皿だけで戦えばいいんじゃね
いい加減ヲリ下手とか聞きあきたぜ
ヲリ下手って言うより、自分が使ってる職以外がへたれ、若しくは脳筋って言ってるように見えるが。
他国工作員丸わかりで萎える
皿いらねウォリいらねとか
ネガ発言ばかりだな
ライン上げたいなら
3-4人で奇襲(横や裏)かければライン上がるだろ
真正面から戦えば数多いほうが押すに決まってるだろ
折角PT組んでるんだから頭使えや
僻地戦でかなり有効だと思うけどな
エルのヲリは下手でもないし
他国よりよっぽど頑張ってるわw
皿の俺からすると僻地で一緒になったヲリはレベルとか両手、片手問わず神に思える神々しさを放ってる
下手でも何でもいいよ。
前に出て敵スカにプレッシャー与えるだけで十分仕事してるんだから。
309 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:21:36.27 ID:CkMfaonc
今のガルオン防衛なんだが・・・高Lvにもなってオベのこと分かってないやつが多数いたぜ・・・
本格的にオベ講習開かないとまずいな・・・
「城の領域とオベの領域は違うから城の近くにオベ建てれば領域増えます」ってもうあほかってね
まぁ戦場で発言しなかった俺が言える義務ではないが・・・
まああれだ他職同士の罵り合いやネガ発言はそろそろやめて
もう少し有意義な話しようぜ
>>309 どこかでそんな文をちらっと見た記憶があるな。
検証してないから実際のところは知らんが誰も建てないところを見ると違うんだろうと思ってる程度。
ところでチュートリアルのオベを掃除したいときはどうすりゃいいんだ?
「ネガ発言」という言葉自体がネガにしか見えない件について(;´Д`)
>>311 実際はキープの外周ぎりぎり四方にオベ建てるからキープ領域も埋まってる場合が多い。
取り敢えずこれだけは絶対に言える、この国のウォリは自惚れてる。
ちょっと上のレスとかいい例な
>>309 KEEPの領域は支配領域に含まれない。
実際は
>>313の言うように周りにオベが立ってるからKEEP領域が埋まってることが多いけどね
埋まってないならそりゃ埋めたほうがいいさ
>>309発言しなくて良かったなw
316 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:44:16.91 ID:qQqe6ymx
ヲリネガうぜぇw
いいからみんなモチツケ
ホークウィンドならA4orA5辺りにオベ建てないとだめ
上にも出てたけど、同じV字でデスパ防衛とセルベーン防衛を混同する人が多いな。
セルベーン防衛に参加すると毎度「北は細道防衛で〜」って聞く
最近やたら弓が増えたせいか前線の後衛の下がりっぷりがホルに似てきたような気がする
今は耐える時なわけだな。育つまで。
>>315 >>309は俺の発言だな。
補足dクス。
大抵埋まっていることが多いんだが、その時のガルオンは西と南はキャス範囲内だったが
東に関しては北、もしくは南経由でマップ際沿いに建ってたから気になったんですよ。
あそこは少量のオベ領域でも稼いでおきたいマップだからな
しかしなぜこの皿大移動がヲリにならなかったのかと小一時間
皿の嫌いな相手になりたかったんじゃないだろうか。
あんだけトゥルー撃たれりゃやってみたくもなるw
だけどネツにはそこまで皿はいないんだよな。
弓なら大量にいるけど
弓が性にあってたから頑張ってたけどそろそろ火皿か片手に戻るか考え中…
ヲリも皿もスカも支えあえなきゃ、お互い仕事が出来ないだけだぜ
前スレで見たんだが、C鯖のエル以外の国って職分布が似通ってるんだな、特に30以上
30↑で皿の割合が一番多い唯一の国エル、俺はヲリなんで敵ヲリの多さには確かに辟易する
だけど、この偏ったバランスが特徴的で面白いと思うんだ
皿が多いエルは、ガンガン攻め立てるような戦いは向かないと思うんだよね、やっぱり
敵が隙を見せるとチクチク攻め、反撃がきそうなら削りながら定めたラインまで逃げる、ていうネチこいやり方が合ってると思う
他国にエルはいやらしい戦いをしやがる!て思われるような国になりたい・・・俺だけですかソウデスカ
妄想垂れ流しで何が言いたいかというと、このまま皿→弓の移行が進むと、他国と似たような職バランスになるわけだ
その方が強くはなるのかもしれんが、ちょっとつまらないよなーって思った。長文チラ裏でスマソ
ヲリ叩いたりもいいけどちょっと考えるんだ
皿が頑張ると空いてヲリが弱り
相手ヲリが弱るとこちら弓が頑張る
すなわち相手皿が仕事できないと相手弓をいじめられる
当たり前だが3すくみ一応成り立ってるんだ
他職サボってそうならつまり自分がサボってると心得よ
皿 弓 ヲリと順番にやってきたがヲリむずいな
与ダメが取れないとかそういうのじゃなくて立ち位置、回避、攻撃当てるタイミング
なかなか上手くいかね、気づくとヘル食らってるときあるしきっついわ
ヲリ>>>>皿>>>>スカだな
スカに至っては回復アイテムが大量に余る事もある
厨プレイやってりゃ万事解決だけどな
城の真横にオベ建てる奴は幼稚園からやり直すべき
>>329 スカで回復アイテムあまるってどこから敵撃ってるんよ。
>>331 なんかしらんけどツボッタwwwwはらいてえwwwww
三職やってきたが回復アイテム余るなんて短スカくらいだろ。
現在の環境では皿はいらない子だ
火、雷、氷、雷と3回も壷使ったが、結論はトゥルーに修正入らない限りどうあがいても無理になったよ
スカは回復アイテム使うヒマなく死ぬことが多いからな・・・
弓スカはパワポ使ってるからリジェなんて使ってられません><
>>331 キープの円は支配領域に入らないってのを聞いて勘違いしちゃうんだろうな。
普通にオベ展開してけば真横に建てなくてもキープ周辺はオベリスクによって
領域に取り込まれる。
318の場所は数少ない例外だな。
>>335 短スカは回復使う間もなく殺されるからな
皿単体のプレッシャーの弱さは否定できないかな。
ヲリにダメージ補正あるとは言え有効射程がストスマとあまり変わらないし、
Pw消費激しいから一発撃ったら次がないのバレバレだしね。
皿とヲリで皿が負けるって雑魚すぎ
ストスマなんて走ってれば当たらんし
ソニックも見てよけれるだろ
ちゃんとカメラは後にしとけよ
ソニック交わしてランス、ストスマに合わせてウィイブ、離れたらジャッジ
これで殺せなくても逃げていくだろ
そういえばついさっき入ったクノーラのキープ位置がC2に建ってたんだけどこの位置ってなんかメリットあるの?
少し前に援軍で入ったゲブでもC2に建ててたからさ
>>342 上級しか撃たない皿はダメな子
ランスちくちく当ててけばノーダメで勝てるぞ
雷皿はしらんが
>>343 ソニックは見てから間に合う弾速じゃないと思うんだが。
後離れたらジャッジって交戦中にそこまでPwあまってるのか。
ソニック避けられるだろ・・
ジャッジも逃げてたら溜まるだろうが・・それ撃つくらいなら中級撃つ
ステップすりゃいいってもんじゃないぜ
ランス命中した後、もれなくその硬直にストスマが刺さるような・・・
勝つとか負けるとかじゃなくて怖くない(怖がられてない)と言いたい訳だが・・・
ステップは出来る時はした方がPw回復早いと思うが。
ソニックは見て避けるんじゃなくて攻撃するタイミング読んで避けるもんじゃね?
後ジャッジ撃てる位Pw溜まる間ずっとヲリのターンとかならとっくに追い込まれてると思うが。
>>350 ストスマもそんな感じだな。慣れれば撃ってくるタイミングが分かる。
上手いヲリはそれをずらしてくるが。
射的内ならブーンはずさねーだろ、クリックした瞬間即発動弾速も最上級のブーンを使って外せるとかどんだけ器用なんねん。
弾速も最上級のブーン
弾速も最上級のブーン
弾速も最上級のブーン
弾速も最上級のブーン
弾速も最上級のブーン
>>353 一回味わってみたいな
弾速も最上級のブーン
弾速も最上級のブーン
弾速も最上級のブーン
弾速も最上級のブーン
弾速も最上級のブーン
それ考えるとヲリが氷割る意味ってないよな
どうせ何も考えなくても当たるんだし
射程内をステップで逃げようとしてるやつへのブーンはほぼ100%当たるな
短スカに対してブーンだけで倒したりするのは闇とアムブレ警戒してだったりするしね
全然話と関係ないんだけどオフィ更新金曜なのはわかってるんだけど
だいたい何時頃ころかわかる人いない?
ランス当たる射程ならちょっと進んで硬直中にストスマスマ決まるだろ
のけぞらないんだし、ノーダメとかどんだけヲリが下手なんだよ
Pw消費激しいからハイパワでも使わん限り皿はタイマン性能低いぜ
Pw切れ読んで距離詰めればただの紙だ。皿つえーとかいってるやつはPS低いと思うwww
弾速の遅さが最上級って意味じゃねwww
ブーンとクランブルはマジで遅い
ウェイブの存在忘れてないかい
緊急回避用のPwも残さずランス無駄撃ちするような奴はしらん
通りでエルの皿はボーナス言われる訳だ・・
職別講習会やってほしいな
つい昨日、ウェイブ撃ったら敵ヲリにジャストタイミングで通常弓刺さったさ
吹っ飛ばなかった敵ヲリのヘビスマで散ったよ
>>357 確かにノーダメは難しいが、よっぽど上手いヲリじゃない限りタイマンでサラがヲリに
負ける事なんてまずないぞ。
殺しきれない事はあるが。
ステップ一回するごとにまともなヲリなら何かしら攻撃当ててくる
一番当てづらいのはのそのそ歩いてる奴
敵を知り己を知ればなんとやらだ
とりあえずやってから話そうぜ
オフィシャルは12時前後らしい
のそのそ歩いてると偏差撃ちしない攻撃に当たる罠
ステップすると偏差撃ちうまい奴に攻撃当てられる罠
どうすれば避けられますか。
誰かに師事仰いだほうが良い
>>364 確かにそうだなw
ヲリとタイマンなんて、よっぽどの僻地くらいしか体験した事ない。
少数戦なら味方との連携が重要だし、大人数戦なら範囲魔法もってるサラの方が有利だしな。
>>366 そこらへんは読みあい。
皿でヲリ相手は多少有利ではあるけど、ヲリ側はちょっと上手いとかだときつい気がするかな。
皿の攻撃だけエンダー無効とかあればかなり有利に働くんだろうけど。
弓スカなら敵皿が相当うまくても撃退できるってレベルとは違う感じ。
基本的に厨除いたランカークラスにはウェイブのみにして逃げたほうが良い
FEでタイマン張るとかほとんど意味無い
師事はするもの、指示は仰ぐもの・・・じゃなかったっけ。
まぁいいや。
皿は戦国時代の鉄砲隊みたいなもんなのかねぇ。
数いれば強いが少ないとあまり意味ないというか。
中央島マップとか乙の真ん中とかV字の北出入り口とか
戦力が集中するところでは皿国家だなぁと思うぐらいの破壊力出るんだけどねー
確かに師事はするものだったな
>>371 張り付きの掃除しに行くことが多いから
よく1対1の状況になるんだぜ
弓スカ相手だと接近するまでが大変なんだぜ
ヲリ相手だと楽ちんなんだぜ
375 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:59:12.03 ID:0I2uNGVV
両手ヲリメインだが、後方の皿のために前に出てきた敵スカにストスマ
→味方陣に戻るってことをよくやる。そんなにダメ多く食らうことはないが、
たまにヘルやらなんやら食らって一気にHP減る時がある。そんなとき後方に
逃げるとHP満タンの皿が瀕死状態の俺より我先にと逃げていく。んで弓当たって死亡。
これ何回もやられて、連携は一切する気なくなりました。餅つきだけやります。
スタンプで味方皿助ける
↓
皿がその間にHP全快
↓
こっちも距離とりつつ(リジェネはあらかじめ飲んでる)HP回復
↓
さあ反撃だと前に出ると周囲に誰もいない
↓
敵から距離取りつつ後ろ見ると全力で逃げる味方皿
エルはこんなのばっかりなのでもう連携とか考えてないです
必死だな
いや事実だろ
俺エルまだ裏方しかやったことないんだけどPw回復エンチャにRingパワー使って相手の後衛にステップ→ジャッジする奴いねえの?
乱戦で相手弓スカ多いときはすぐ狙ったとこで転ばせてくれるから後衛引かせるのによくやるんだが・・・
ジャッジ厨でさーせんwwwwwww
必死つーか実際死んでるしなー
その逃げる連中にPT要請飛ばして俺色に染め上げればいいんじゃねとかちょっと思った。
そこらへんの層は戦い方分かってない人とかも多そうだし。
でも、PT承諾しなさそうだなぁ…。
>>374 腕あるからヲリとか雑魚なんだろうが一人で掃除は余り良いことじゃない
弓でしかも手馴れた奴なら近づくことも出来んだろうしな
最近ノイム防衛が大人気だな
実際1:1の状況って周りがまったく何もない平地じゃなくて
東方向に行けば敵の仲間がいるとかある程度進行方向が制限されちゃうしな
国のためと信じて皿⇒ヲリに転生した俺だが
何があろうともスカにはならんぜ!
・・・JCB止められてるわけだし。
他のと連携すればいいんでね?皿が凹されてたからHP回復した皿と連携するとか可笑しくね?弓がいるから基本は凹されてるんだろ?
弓やってたときウォリと皿が二人来たら美味しく皿だけトゥルーで頂けたしな。
全力で逃げたとか唯単に引き際を弁えたと取ることが出来ると思うんだが、三国無双じゃないんだから逃げるのも手だろ。
それ以外にもクリ運用関連の人が不足してるからそっちいくだとか別の場所の援軍にいくだとか。
あと正しい正しくない置いといて皿やってると上級撃ち逃げは自然と敵イーグルの範囲外でお座りすることになるしな。
皿が複数の敵に追いかけられてるのでピアで助けようとしたら同時にカレスやったみたいで氷像ぶっ飛ばしちゃった。
と言うパターンも皿からすると反撃チャンスを潰してくれた糞ピア厨になるわけだ。
何がいいたのかと言うと、相手のこと考えてから言おうな。
今のセルベーン、終了と同時に落とされた。
PTの方々、申し訳ない。
俺も火皿→両手に転生
>>386 そういうお互い打つ場面分かってる奴らなら被ったことくらい分かるだろ
おそらくここで愚痴出るのは絶好の叩く機会で飛ばす奴とかだと思う
最近すごく感じるんだが、エルの歩兵びびりすぎじゃね?
こっちが6〜7人いても、KATATE一人が突っ込んできただけで全員逃げるし、
ちょっと押してきただけで蜘蛛の子ちらすように逃げるから相手はやりたい放題。
デッド減らしたいのはわかるけど、オベ放置してどこまでも下がるのはやり過ぎだと思うんだが
そこで3rdに卍名作った俺が華麗に登場
させたいけどまだLv1だから裏方やることにするわ
noob皿勘弁しろ
>>390 あと歩兵の密集度っていうか連携度が足りない
ネツの前線に切り込んでスタン食らったら周りから即ヘビスマ乱打食らうのに、
こっちに突っ込んできた奴をスタンさせてもほぼ無傷で帰ってったり
ただくっついてるだけじゃ範囲攻撃の餌食だけども、
もうちょっと連携しようぜ連携
>>390 味方にKATATEがいない限り逃げるべきだと思うが
逃げずにみんなでスタンプ食らえばいいのか?
886 既にその名前は使われています sage 2007/01/18(木) 19:43:10.06 ID:hxyRV8t2
エルスレ行ったら皿叩きの流れがずっと続いててワロタ
どこでもヲリ様(笑)は他職を叩くのが好きみたいだな
ネツスレから持ってきた
エルの皿の質落とすのやめてくれないか
ID見たら一日中張り付いてたようだが
皿スカならまだしも、両手くらいはスタン耐性つけてやんよくらいの勢いでヘビスマかましに行ってもいいはず
俺が両手するときはわざと近寄ったりしておちょくってる
むしろスタン喰らいながらもヘビスマ当ててスタン中にランスなりしてくれたらすぐ沈むんだけどな
KATATEはスタンに必死なの多いから魔法ばりばり当たる、やってみるんだ
皆大魔法じゃなくて中級初級もっと使おうぜ
俺もKATATE相手にはクランブルちらつかせて近付くのを良くやるなあ。
バッシュとクランブルじゃリスク率が全然違うが、ヘイト稼ぎだと思えば安いもんだぜ。
そしてたまに間合い間違ってバッシュ貰って蒸発。
>>394 KATATE一人相手に前線下げるのか?
6-7人いてもKATATE一人も倒せないのか?
全力逃走する奴なんて、雷皿の俺はあまり見た事ないんだがな。
とりあえずホル側で戦っててそういうの多いというなら中央か本土防衛いけ。
いや、やっぱりくんな。
>>398 クランブルの間合いでうろつく両手には
スラムで吹き飛んでもらう事にしてる
ソニックで牽制される方が迷惑だったりw
>>402 脳内で変換してお楽しみいただいているところ誠に申し訳ないのだが、
俺はホル本土で見かけるとは一言も言ってないんだが。
どこにも入れる戦場がない限りはほぼ中央でやっている。
とりあえずという言葉もよめんのか…
これはとてもおもしろいやりとりですね(^o^)
責任の擦り付け合いだなw
>406
>405が読解能力に欠けるのは同意するが>406もなんか変
>>409 皮肉ぎみにいったんだが別人に反応された\(^o^)/
今夜はいやにネツがおとなしい・・・
目標カセ?
噂の卍部隊その辺の部隊より分かってる分統率とれて凄いな。
完璧に裏方こなしてやがるぜ…。
ヘイムダル攻めちゃらめえええええええええ
ダガーのネツと戦わせてあげようぜ、そっちの方が人数裂かなくて済むだろうし。
>>411 最近夜はカオスになってたから、むしろ周りの国がおとなしく感じてしまう
オフィシャル確定したからもしれんけど。
カセ攻めてるのはいつものことじゃない?
415 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 22:11:18.89 ID:CkMfaonc
おれ皿やってるけどみんなちゃんと攻撃あててんのか?
俺見る限りほかの皿おわってるのしかいないぜ・・・
あきらかに届かん距離から攻撃
なにやってんの・・・
威嚇してるんじゃね?w
晒してる方も暴言厨のあいつだけどな
正直どっちにも触れたくないし、別世界の出来事にしておこうや
職業とか国とか関係無しにこう言うの居なくなるといいのにな。
>>418 晒し主も暴言厨なん?
聞いたことないが
ファルミ○は別に暴言吐かないだろ。おかしなこと言うだけで
晒し主は晒しスレでは殿堂入り級
というか自分で進んで名前出してSS晒してる
いま ちゅうおうが あつい !!
うずまきMAP攻めでも
まだネツに勝つには力の差があるな
エルにはLV20以下の掘りが多いのが一因な気がするんだが関係ないのかな
たいがい召還でない、溜まってしまうと徒歩輸送
・徒歩輸送
・クリ○○あります〜
・@○○持てます
・だれかもらってくれませんか〜
・サブ銀 クリ35 (←サブ銀とかいう謎ジョブさんはたいてい白チャ
現に今のガバセントは攻めでも負けそうだしな
サブ銀 クリ50あります召喚出てください
メイン銀 クリ50以下略
サブ銀 ナイト足りません出てください
っていうのを見たくはないか?
サブ銀という名の内藤銀行かも知れんが。
うわ、ルードも負けかよ…何やってんだ
負けたワヨ!>ガバセント
領域あんだけ勝ってて・・・ってのは言うに及ばず
相変わらず行ったら行きっぱなしで引くことを知らないのが多いのかツラス
今のルード
序盤オベ展開負け→召喚負け
序盤の人数負けなのも響いてると思うけどね。
nPro入ってから、重くてナイトでるなんて無理だわぁ・・・
缶詰スープ印のナイトは暫らく閉店します。
まぁ、ボンクラナイトだから閉店しても関係ないけどなwww
ネツ側から参加してたガバセント。序盤の展開の遅さが響いてたな。
領域自体は後半ほぼ互角だっただけに、エル側は歩兵展開がまずかったように見えた。
無駄に中央攻めてる奴らはキル取られてるだけだったし…。
攻めるべきポイントを履き違えている奴が多すぎる。
nProなんて重くねーよバーカ!と思っていた時期もありました
今日ダガーいったらピングがすごいことになって泣いた
nProめ…
スペックとは違う重さになるんだよな
回線品質チェックしても問題なくて
回線速度も同じく問題なし
Ping撃っても大丈夫でロスも無し
けどあきらかに戦場でのPingは増えた
弓カスもういんねーよww
後ろから届いてないのにトゥルー撃ってるやつ多すぎwヲリ来てすぐ死ぬしww
どうせ死ぬならパニでもガドブレでも決めて死ねよwwwまだ短スカのほうが役にたつっつーのwww
しかも今のルードで餅つき来てるのにクリ掘ってる皿いてそのまま死んだやつ2人もいたし
終わりすぎだろwwwww
今までダガー中央でPing150位でちょい重いと感じたけど・・・
nPro入ると、中央でPing200弱まで跳ね上がった。
でも、Ping青なんだよね・・・
何か変なのわいてるな・・・オベ乱立うざ
437 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 23:59:18.04 ID:CkMfaonc
よく見たら全職だめだw
両手の人が前に出ても後衛は全くついてないし、片手はあきらかに攻撃あたらんとこでステップするだけ
かといって片手が前に行ったと思ったら両手が意味不明なステップw
エルソードおわた\(^o^)/
438 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 00:04:53.39 ID:CkMfaonc
>・サブ銀 クリ35 (←サブ銀とかいう謎ジョブさんはたいてい白チャ
サブ銀行開設依頼
クリの流通が活発になって、クリ銀の在庫が50になることが頻繁にあります。
こうなると、
- 周りのクリ堀師が掘る速度が減少
- 輸送ナイトが、クリ銀の在庫が空くまで待機
といった状況となるほか、次の召還がどれくらい一気に出せるのか、いまいちうまく伝わりません。
そこで、必要に応じて、クリ銀の横に「サブ銀行」を開設してもらうことも有効です。
サブ銀行は、クリ銀が持ちきれないクリを預かることが仕事です。
ですが、サブ銀行が、クリ銀と一緒に軍団チャットで報告してしまうと混乱を招くので、
サブ銀行は範囲チャットで頻繁に在庫をクリ銀に伝え、クリ銀が軍団チャットで合計数(例:50+36)を伝達すると良いかと思います。
今のキュドレー凄まじかったな
オベAT建ての速度と召喚数が半端じゃなかった
それに卍部隊って真面目な部隊なのかw
この時間のエルは強かったはずなのに・・・・
エルソード\(^o^)/ オワタ〜
ほるのBBS戦士はすごいな
キュドレー連続防衛だけは頑張ってるなw
>439
サブ銀なんかしないでナイトで出ろよ
ナイトなんかしないで野球やろうぜ
じゃあ俺レフト
レフトかよ
分かったよ。俺が悪かった
俺ボールな
450 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:15:35.19 ID:6CFVkxCk
どうせ俺はライパチさ
>450
wikipedia見てきたらなんか凄そうだな
また各地で援軍要請中にモルアン布告きたな
途中参加者全員が空気読んで負けてるしwwwwwwwwwww
もうだめぽ・・・
.hackやってくる
えーガバ攻め失敗
攻撃と防衛が入れ替わったの?ってくらいのレイープ会場ですた・・・
おまけにキマで適当に遊ばれた後にしっかりFBもらいましたとさ
FBなくても余裕で負けてたんだけどね
これってネガですかね?^^;
ただのうぜぇ愚痴
昔エルが強かったのは皿の人数に特化してたからじゃないのか?
ネツはヲリでゲブはスカだし
今のエルはホルカセと同じように特化職がない軍団になってると思うんだが
それで連携ってもんが取れてないからヲリ特化のネツ相手なんか一瞬で総崩れするわな
なんか間違ってる?
@30↑の両手ヲリと28の短剣メイントゥルースカ持ってるんだが
どっちメインで使ったらエルのためになると思う?
昔は弓スカがレイン厨ばっかだったからやりやすかったんだと思う
>>457 >昔エルが強かったのは皿の人数に特化してたからじゃないのか?
強かったかどうかはよく分からないけど
その対策として他国にトゥルーメインスカが急増したとも考えられるんじゃない?
そして見事に皿完封→じゃあ俺も弓やるかみたいな
逆に考えるんだ
もっと皿増やしちゃえばいいと
最近弓弾幕が怖くて前に行きたくないね
皿じゃエルの前線を維持できなくなってる
ヲリ増やしてくれないか…
皿30 ヲリ10 スカ10
これでいいじゃないか、エルらしい
もう全員皿でいいんじゃね?
雷20炎20氷10でいけばおk
雷で牽制しつつカレスで大量足止め、そこに火皿の
スパークが飛ぶ。
あるある orz
トゥルー50でのけぞりダンスですね
キュドレー防衛頑張ってるな
皿国家とかこだわらなくていいからヲリ増やそうぜ
両手もしくはハイブリで
レッドアンガーとか安くて強くてお勧めですよ?
ウェイブ厨なんとかしてくだしあ
スレでの工作結果か知らんけど皿減ってホル化してる。
職分布見ても、どこか特化した国のほうが勝率高いんだ。
エルはエルなりの戦術考えてこうぜ。
でもまともにやったら強そうだけどな皿軍団
召喚戦・・というかナイト戦になったら\(^o^)/オワタだけど
皿はどんなに人数いても弓弾幕があればただの的と化す
連携を強化するしかないんじゃないかな。
PTに関する構成・技・攻め方等を講習会で広くやっていければ、
守りのエルの名に相応しく、最初は防御の陣形から慣れるにしたがって
攻めの陣形へと昇華させたいなぁっと。
どこかのサイトに記述されていたけど以下のような感じで。
「氷で敵の動きを止め、火で継続的にダメージを与え、雷でトドメをさす。」
上記に加えヲリとスカの組み合わせも考えていきたいところ。
乱文スマソ
おい、お前ら。そろそろヲリが35になろうとしてるんだが、次は何を作ったらいいか教えてください。
次はウォーリアがオススメです
480 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 08:04:00.32 ID:yNKaB9Pp
>>88 今更だが、
○○向かいます。
じゃあ○○も向かいます。
○○も向かいます。
どうぞどうぞ。
って流れが見えて吹いた。
ハイブリ
片手
両手
好きなの選べ
今回のオフィシャルけっこう良いものが多くないか?
ウォリ武器とか神がかっている気がする。
キマ護衛歩兵ってどういう動きすれば良いの?
ハイリジェネ飲んで前に出てウェーブでふっ飛ばしてるけど迷惑なのかな…
>>484 FB狙いのキマだと想定して、大体それでOK。
HP瀕死の敵とかだったら、潰しちゃってもいいかもね。(ウェーブ以外の攻撃でも
後は、敵の飛ぶ方向を調節できればベストかな。
キマの後方に飛ばす事は、敵の裏に回らないといけないので、特攻しなければならないが、
それよりもキマの側面の方向へ飛ばす方が、やりやすいかもしれん。
間違いあったらスマソ
そしてキマが凍らせたナイトを片っ端から解凍していくウェイブ厨
倒すとキープから復帰してしまうからどうなんだろう?
nProなんより、2chがアレだw
>>487 それを失念していたぜ。
うーん、1Kill分得する変わりに敵1キャラのHPMAX、PWMAXで戻ってくるからなァ。
FB成功すれば関係ないが、仮に失敗した時の場合(失敗しそうな場合も含めて)後の
戦闘に有利に働くかと。(特にゲージ差が僅差の場合)
完全にFBに頼るなら放置したほうがいいかもね。
そんな僅差ならFBじゃなくて白兵のが
がけっぷちマップで領域勝ってても負けちゃうんだよねー
キル負けなのはわかるんだけど、どうしたらいいんだろうね。
492 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 10:43:16.77 ID:csKexqVM
死ななければいいと思うな。
少し後ろを見るといいよ
HP空なのに回復使わず攻撃してる皿スカがいっぱいいるから
kill与ダメ両方高い人は良く全体見てると思う
一撃で死ぬのにヲリに魔法撃ってる人とか結構居る
そして崖上からこっそり降りてきたパニスカにおいしく食べられると
ついでに言うと、マップを見ていても仲間に期待して動いている奴ほど死に易い。
ああ、このオベに向かってくるな>援軍要請>とりあえず時間稼ぎ
何で誰も来ないんだ?
やっぱオベなんか見ないで前線でワーワーやってる方が良いんだろうか。
酷すぎて苛ついてくるぜ。
工作員ひどいな・・・
二人一組でキプクリそばにオベ乱立してるわ
みたときはlv3ヲリ♀二人組み
クリわたさないようにしまそ
そういうのは軍チャで晒して全員でユーザー申告から通報したらどうなんだろ
通報数多ければ本垢BANも期待出来るんじゃないのかね
パニスカに殺される皿が多すぎる
常にHPは700↑にしとけ
>>494 >一撃で死ぬ(残り体力な)のに
ってことね。
ヲリに魔法撃たなきゃ誰に撃つのか考えちゃったよw
周囲に気を付けつつ凍ったのに当たらん様にウェーブしとけって所かな。
前線いって最近良く思う事、HP4割以下でうろちょろしてる奴が多すぎですね
回復ねーんだよ!と言われたら何かこっちが凹むので指摘出来ないけどw
クラスによって薬の消費量が全然違うからねー
パニな俺の視点からするとHP残量が皿が6〜7割 スカは5〜6割 ヲリは2〜3割は優先的に狙っていく
孤立してる状態なら追撃で倒すので+1割あっても狙う
このHPで前線残るならばハイドサーチを忘れずに
>>503 HP8割キープしている両手の俺がしょっちゅうパニに襲われるのは何故だ。
HPキープしとけばパニされないって思うのもアレだろ
一撃で殺せない相手、しかもヲリにパニをするのはどう考えてもダメです
これ言うと前線が横に広がらずに敵に囲まれる形になりそうだから言わない方がいいかも知れんが。
乱戦だと端っこに居るとパニされやすいよね…。
でもある程度やってる人なら一撃で倒せるHPでうろついでるやつはほぼいないから
HP削りでパニ撃ってアムブレかまして逃げるのもありじゃね?乱戦時とか
そのまま死ぬのがだめスカであってヲリでも突っ込もうとしていきなり
3、4割前線でけずられると結構びっくりすると思うけどね
エルにトゥルー弓スカが多い昨今数人くらいそういうスカもいてもいいんじゃないかと思うこのごろ
HPさえ維持してればパニされないって舐められるようじゃダメだと思っただけなんだ
>>507 それはもう常識レベルじゃね?
乱戦の中央突っ切ってのパニなんか、ほとんどギャンブルだろ
敵HP満タンなのにパニする馬鹿多すぎなきがする。
でライトニングストーカーされて敵のキル貢献、もう馬鹿としか。
繋げないんだがふと気になったので書き込み
1回目の戦術目標15時41分のはずなんだけど
達成できそうかどうかおしえてほしい
もし時間間違ってるならそれも教えて欲しい
ちなみに目標の場所は書かなくていいからよろしくたのむw
>>507 最前線で後ろから来るんだぜ・・・。
その後ケツに火をつけられて逃げて帰ってる。
囲まれた状態じゃないから死ぬ事は少ないんだろうな。
先ほどのセルベーン防衛、声出す人の意見が食い違ってぐだぐだでしたね。
セルベーン防衛は、どうするのがいいかスレで少し話しませんか?
1、北を抜く意見
2、南を押す意見
3、その他
基本前提は、なしでお願いします。
また、デスパイアと敵キープ位置が違うことを考えてデスパイアとは違う方法が必要になると思います。
まずは北チャレンジじゃないかねぇ・・・
ヲリと皿が同列で更に少し後ろにスカがいる状態で進軍できたら最高なんだけどな
ハイド見破るのもスカの仕事なのに
味方ヲリ皿をスカの射程限界に合わせたくらいの下がりすぎスカが多くて
皿がパニされまくり
突っ込んでくるヲリ相手か
届かない相手に
最後方からトゥルーレイン撃つくらいならいないほうマシだな
セルベーンは北一択だろ。南押すってやつはデスパと勘違いしてるんじゃね
南を押すと敵キープが近くなって敵の死に戻りが早くなり
結果的にカウンターを食らいやすくなるからどうこうって前言ってなかったっけ?
そいえばAT渡りで南西の小島の上に渡って上からひたすらジャッジ使う人がいたな
マップの形でしか考えられないから困る
>>516 さっきのあれ、北抜くのが良いか悪いかは別にして北のクリ場に蔵建てとけば序盤のカウンターで
で北抜けて制圧できたんだ。
どこぞの阿呆が北に蔵建てるって話になってるのに城前に建てちゃったからね。
んでないと不足なのもあってジャイが北に移動してる最中に敵ナイトに食われるという悲劇に・・・
エルのセルベーン防衛は南に援軍をの一言で全てが終わるから困る
北一択だよね
北抜きに一票
それより凄かったのがネツの細道防衛の仕方
レイスまで居るのにきっちりATで守ってるの見てまだまだ勝てないなと思った
レイスいるからこそATで守るらしいよ。
AT盾にして闇展開すればナイト攻撃しづらいかららしい。
あそこの細道に限っていえばナイトで通過しようにも瀕死になれるな
>>512 第1回目標は、無事達成しました。目標はスピカ隕石跡でした。
次も、目標に向かってがんばりましょー。
>>527 おめでとう〜参加された皆様お疲れ様でした。
次の目標は参加させていただきます
ちょっと前に妨害だけしかしない短スカ、スタンオンリーの片手はスコアじゃ低いって話があったんでホルにおいてある弓スカを純短スカにして妨害スカやってみたんよ
多少パニも織り交ぜつつ妨害やってたら4kill4deathでPCダメ16kになったんだ。ちなみにその戦争は負け。1本差だったかな。
考えてみりゃ、本当にスタンしかしない片手はどうか知らんが、状態異常ってPCダメに加算されるんだからちゃんとやってりゃスコア上がるはずなんだよな。
まぁ何が言いたいかというと短スカ楽しい
ヴォイドまく人ほとんど見ないんで壷使ってイーグル1のほぼ純短になったけど
なかなかおもしれー
ただなれるまでデッドが増えそうなのは勘弁してな
( ゜д゜)
( ゜д゜)
( ゜д゜)<25秒差だが自演じゃないぞ
KATATEはスコア高い=働いたにならないってだけで、スコア低いって話じゃなかったはず。
短スカは元々パニ狙いじゃなくて妨害スカしてる分にはスコア上がるよ。
スタンってホントにスコア加算されてるんだろか・・・
>>529 そのとおりだよ。
>ちょっと前に妨害だけしかしない短スカ、スタンオンリーの片手はスコアじゃ低い
スタンだけの片手はともかく、妨害スカはむしろスコア稼ぎやすい部類だと思う。
自分も短剣スカだったけど、前線でてればスコア12k〜16kくらいは軽く出る。
ダメージ自体はそんなに与えてないんだけどね。
ボーナスあるから、スコアはびっくりするくらい出るんだよね。
だからどうしたって話なんだけどさw
スタン中にほかの人が入れたダメをKATATEにも計上してくれればいいと思うんだがね。
>>535 これによって生まれるのがバッシュ厨である。
バッシュ厨「スタン中は、ヘビスマとヘルファイア以外禁止な。弓は消えろ。」
こうならない事を祈るばかりだな。
弓は普通に禁止だろう
中央が赤く染まり、本土には黄ばみが…
すでに弓は皿だけ狙ってろよ
みたいな雰囲気なきがす
餅つきしてるやつにランスが全然当たらねえ
かといってヘルだと巻き込まれるし
ヲリ弱体化汁
でも弓はマジで気にした方がいいんだぜ?
特に気にして欲しいかつ、気に出来るはずなのがスタン切れかけの場面
ここのダメージ被りによって、エルの少ないヲリの消耗率が上がる
>>540 餅つきは判定がなぜか空中にあがったままになるらしい。
なので少し空中を狙えば当たるはず。
>>531 ちょw
弓なんかヴォイドしちまえば味方皿だいぶ魔法撃てるし一緒にがんばろーぜwww
サブで作ろうかと思うんだが今のエルって純弓ハイブリ純短どれが足りない?
あ、どれもいらないならそれもあり
純短かなぁ
ネツのトゥルースカどもにヴォイド入れてください
トゥルトゥルショット持ち短剣スカがいいと思う
じゃあ次の戦争でスタン一回だけさせてあとクリ掘りしとくわ
これでスコアボーナスあるか分かるはず
両手と弓がlv30になったんでサラ作ってみたんだが・・・弱くない?
両手と弓はヘビスマとトゥルーとった時点でそれなりに活躍できるんだが
どうにもスコアが上がらない
551 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 18:10:14.10 ID:yNKaB9Pp
皿が強くなるのはスキル揃ってから
ジャッジ厨だけはすぐなれるかもしれん
548の結果が密かにきになってる・・
>>550 弱くはないと思うけど、敵スカが20人以上居たりするとまともに動けない事の方が多い
一戦目の総ダメージは121だったんだけど、バッシュさせてから建物殴ってたから
120って微妙だしもしかしたら通常攻撃被ってるかも知れないと思って今回はバッシュのみで建物殴り梨でやってみた
バッシュして与えたダメージが10で総ダメが130だったから与ダメボーナスは120で確定
>>555 検証乙!キミはこれからファイズだ!
まー、雀の涙つーことだなw
>>550 俺は逆だ・・・。
両手ヲリと弓スカと火皿の3キャラだけど
火皿が一番スコア高い。
何皿かは分からんが、火だとスコア上がるんじゃね?
氷だとさすがにきついだろうし。
エルまじで精鋭揃いだな…
このままではナイアス様が変人王になってしまう
壺で氷→火に乗り換えたけどスコアは氷の方がやや稼ぎやすかった
サラの動きがまだわかってないのかな
ヲリだと片手様の尻を眺めながらヘビスマ
スカだとさらにトゥルー粘着ヲリには毒撃って逃げ
初級主体がいいのかお座り上級主体がいいのか・・・
ヲリやっててヘルとか初級中級当てられても相手がうまいというより自分がミスったって気分なんだよね
完全に動き読まれない限りそうそう当たらないし
俺は雷>火>氷かなー
ジャッジはうめぇwww
いあーネツヲリ数と突進力は凄いな開始と同時に突撃ラッパでも鳴ってるのか?
追撃もしつこい位来る・・・うちの国もヲリ増えないかな
>>559 それはまだ慣れていないからだろうよ。
ヘルを数人巻き込んで当てれるようになれば氷よりも
いい数字が出せるようになる。
あとジャベランス等の中級で戦う三色皿ってのもあるけど、局地戦だと殆ど何もできなかったな
あれはマゾイ
3色皿って局地戦ほど活きないか?
>>565 三色は最前列に居る時間が他皿に比べて長いから、弓弾幕の凄い所だときつかった
僻地だと特に弱いとは思わなかったよ
>>529 スタンしかしない片手は動きがわかりやすいからあまり役に立ってないような。
臨機応変にな!
>568
ちょ、大改造
渦巻きが侵略:防衛で6:4ぐらいになってくれれば
文句無しだな。
凍ってるヲリにヘルって実は微妙なんだぜ?
ヘルとブームの射程一緒だから氷に近づいてくる皿に乱射してると
pow80消費して何事もなかったように帰っていく
FrapsがnProに弾かれてhookできましぇーん
>>572 火皿慣れてくると
凍ってるのを助けにきたのを死角からまとめて焼くのがベストなんだぜ
ランスでいいじゃない
それよりKATATEについていく両手は有効だけど回りこめる両手も必要
与ダメ低い人とかは多分突っ込み方分からないんだろうなと思う
難しいからなんとも言えんが
与ダメでトップ10に入ることもあるKATATEなんだけど
トップ10いりするKATATEは仕事してないとか言われた
ちゃんとスタンさせたり状態異常入れたりで頑張ってるんだけどなあ…
理想的な皿ってどんな皿なんだ?
スコア気にせず仲間に頼もしいと思われたいnoob皿なんだが、どういう立ち回りをするのが望ましいのか教えてほしい
壷買っていろいろ試してるんだがどうもわからん
>>576 前線突っ込んでスタンプしまくってると思われただけじゃない?
気にしないで良いと思う
ジャベを当てられる皿
上でスタンにPCボーナス付くの分かったんだし、普通にスタン→火やってればスコアってついてくるもんじゃね
片手の仕事がただの肉盾じゃないとしたら。
あれ、じゃあ俺だけなんだろうか・・・
>>577 ジャベリンとライトニングを狙い打てるならどうとでもやっていけるんじゃ。
>>576 カセにKATATE持ってるんだが、基本はスタンプ・ブレイズ。
味方が来たらバッシュ。
必ずバッシュ入れられるPwは取っておく。
トゥルーを当ててる弓がいたらバッシュはあまりしない。
普通にTOP10入りやすいけど片手
最初のオベ堀だけして後はずっと前線に残れるし
回復使い切るころには与ダメ10k出てるし
余る片手はもうちょい立ち回り考えるべきだと思う
最近ネツに勝てる気がしないんだが・・・
>>577 当たり前だが確実にランス、ジャベ、ライトニングを当てる事じゃないか。
基本中の基本だけど奥義みたいなもんだろ。
>>585 よっぽどうっかり蒸発しまくったとかならともかく、
戦闘時間の2/3くらいで回復殆ど底を尽く両手にも一言。
餅つきは基本的にしてないし、間合い詰める時も周りは見てるつもりなんだぜ?
>>585 そりゃ最初だけクリ掘って、後はずっと前線出てりゃ10kくらい出せるだろ・・・・。
雷皿の俺ですら、前線オベ建て後方オベ建てやった後に前線出ても10kくらいは
出せるし。
片手が前線で戦ってたら普通に10k前後行くな。
序盤オベたてしても8k前後は行くだろう。top10に入れないって事はないと思うがね。
KATATEが10人以上居れば入れないんだけどね(屁理屈)
TOP10入ろうが、入るまいがKATATEの仕事やれてるなら問題無いでしょ。
これだからスコア厨は。
>>588 餅つきが悪いように思われてるが、あれって結構効果的なんだぜ。
それしかしないのが問題なだけで。
>>591 ヲリは基本的にスコア=仕事と思っていい。
スコアに反映されないものなんてオベと銀行、輸送くらいだろ。
KATATEとか普通にスコアも出るね
ところでなんでこのスレには10k超える皿とかたくさん居るのに戦場では見ないんだろう
ネツに負けた後のホル戦は癒されるね
ホル戦はネツ戦で負けた腹いせだから
今明かされるノイム布告の法則
KATATEってバッシュ→殴りで普通にやっても10kはいくよな
それでTOP10入りとか、他のやつらはなにやってんだ?
Φ攻めやV攻めでネツに負けると、ホル攻めに入る事にしてる
ホルを虐殺して気力補充して、またネツ攻めるが俺の日課
>>592 KATATEと両手を一緒にスコアで判断なんて出来ないと思うけど。
バッシュ決める時は決めるのがKATATEじゃないのかな?
敵の奥行ってスタンプ連発のが役に立ってるって事か?
皿が味方ドラテ突撃をストーカーするのって味方ウォリからして迷惑?
>>600 むしろ無理してでも敵の前線こじ開けに行ってるんだから、ついて来てくれないと困る。
あ、何も考えずにただ餅つきにだけ行くアレなのは蒸発させてあげてね。
おまえらwwwホルがかわいそうだろwww
MAP修正きてどうかわるか見ものだ
ルードが渦巻きにになってワードノールがゴブフォ型になるんじゃない?
まあ、そうなったらそうなったで本土進攻防ぐためとか言ってホル本土行く
連中が出てきそうだけど。
Dead少なくてスコア高いヲリがゲームが上手い事に異論はない
だけど、スコアに反映されない事もいくらでもあると思う
必要な時に必要な場所で戦ってるかどうかが大切
援軍要請を無視して近い前線で戦い続けるようなら、ただのスコア厨
おk、ファイを作ったんだが難しい・・・・
接近して攻撃を当てるのは簡単なんだがHP管理がまじで難しい。
上手いヲリとか大体僻地とか援軍要請必要なとこで見るけどな
Deadに関しちゃ前衛後衛関係なく仕事してたら増えると思うから
責める材料にはしないほうがいいと思う
そりゃ0kill10deadとかは別だが
ガバセントをどうにかしてほしいな。
>>599 バッシュ決める時には決めて、それ以外は両手のサポート(スタンプ・バッシュ)も必要だろ。
Pwの続く限りスタンプやる奴はいらねえわ。
クラウスがオモスレー
>>601 ありがとう、これからは安心してストーカーするよ。
エル弱くなったなあ…
なんか毎日のようにエル弱くなったエル弱体だの言いに来る奴がいるよな
事実だからしょうがないけど愚痴いうだけはやめようぜ
リアルでこんなに愚痴グチ言ってたら相手にされなくなって困るが
ここだと名無しで書き込み放題だからな。
無意味な愚痴は放置していくしかあるまいて。
マップ大改造で一番打撃を受けそうな俺たちの国
ホル厨は終わるだろうし、攻め有利マップでネツにガチ負けしたりと不安要素たっぷりだな
とりあえず今のうちに国全体の意識を改良していこう
まずは開幕オベと銀行とナイトこの辺からいこうか
>>593 よし、今から頑張ってみるぜ。
俺の活躍を見るがいい。
弓使って思ったこと
トゥルーの射程は思ったほど長く無い
弓に狙われてるときは左右に動くより、より前後に動いて間合い外すことで対応出来そう
尚、ジャッジはトゥルーより射程がある
この辺は駆け引きか
基本的に弓は多数を同時に狙うのは無理で、一人に粘着する事になる
皿やっててトゥルー2発貰ったら下がって様子見が良い感じ
弓は皿粘着もそうだが、片手への嫌がらせも大事じゃないかな
毒も蜘蛛もつえーよ
>>618 雷やってるけどジャッジの外からトゥルー届くけど・・
トゥルーの射程範囲は球だが
スピア以外の雷スキルは高さ無限?の円筒形だから
場合によっては射程がトゥルーを大きく超えることもあるのでは。
平坦な場所ならトゥルーの方が長いと思う。
キマが凍らせた敵は放置でお願いします
>>618 イーグルはジャッジより長いんだけど使わないの?
626 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 23:31:29.15 ID:2lb8qQFc
ホルがきれいな五色に。
今のロッシはなんかのギャグか?
多分みんな知り合いにプレイさせてるから操作や戦争がわからないんだよ。
中央病の究極系って感じだったな
なにがあったのか気になる人がここに
詳細キボン
ここにも、なんとなく想像はつくが。
ホル病患者が愚痴はいてたのか
お察しの通り
序盤:開幕オベ建てしてそのまま前線に行った人が暫らくして戻って再びオベ建て。(とりあえず建てられた)
:東にネズミ4ほど、応援要請が来るが、敵が10ほどに増えて2・3人の人が死亡。オベも折られて北東まで攻め入られる。
中盤:西も同じくして壊され、北西まで攻め入られる。何人か集まり、一応オベ一本だけ折る。東から絶叫。
終盤:\(^o^)/
>>632 ホル本土の防衛と侵攻は全く人が違うんだぜ。
俺は防衛放棄が大嫌いなので防衛だけ行ってる。
渦巻きがトラウマになりつつある。
IRCで報告あったから転載。
>ロッシ東放棄という新展開
>西は押されてます
>中央は殺した奴がすぐ湧いて意味不明の押し引き
>50vs50で東西あわせて10人くらいしか歩兵がいない
>両サイドおされて東放棄宣言
かと思えばガバセント防衛成功したりもする…
ほんと波が激しいよな。
もう中央しか行かない奴kickしたい
もう1ゲージ以上の大差で負けたらリング0とかで良いとオモタw
638 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:27:16.45 ID:crGKimkr
>>634 おれも出てたけどひどかったなw
しかもあんだけ中央いて押せないという悲しさw
まぁ最後のほうむかついて中央見に行ったけどLv30未満わんさかだったから仕方ないっちゃ仕方ないかもしれん
ホーク形MAP防衛、1本目2本目が中央に向かってたったら負けを覚悟してるぜ
左右に伸ばす形でやると、非常にいい形になるんだけどなぁ。
中央伸ばす事自体は悪くないのに、それに群がる中央病患者がすべてをぶち壊すよな。
エルギルの罠キープバロスwwwwwキプ横クリを敵に掘られるとか
もう何がなんだかwwwwwwwwwww
エル14箇所戦争してるぞ
>>639 俺は相手が中央付近にオベ伸ばす事想定して敵キープの直線距離に2本建ててから左右に展開するなあ。
AT建てられないで済む。
644 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:47:12.75 ID:crGKimkr
2007/01/19 20:36
:特定の操作入力時に、武器持ち替えモーションがキャンセルされます。
仕様となっております。(1/19 19:00)
これってうまいことやったら速攻持ち替えできるってことかな?
本スレに書こうと思ったがなんかC鯖エルだけでも得した気分にひたりたいからこっち書いたんだけど
武器持ち替えの事なら、ステップと同時に武器交換。
数日ぶりに久々にやったら同数程度の職構成も似たような敵の集団に
チャージ食らっただけでどこまでも下がっていく味方
で、そこのオベとか建造物壊されてるとかね( ゚д゚)ポカーン
647 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 00:54:25.23 ID:crGKimkr
崖降りてる時もキャンセルされたような
狙ってつかえるようなもんじゃないけど・・・
>>646 さっきカセからデスパの援軍入ったんだよ。
俺KATATE、敵5人ほど、味方10人ほど。
(突っ込んできた奴にバッシュするから合わせてくれよ!)
バッシュ決めた瞬間全員下がる。そりゃもうイーグルが当たらないくらいまで。
他のカセ民(両手)にくっついて援護してたよ・・・。前に出てるの俺と二人だけだったけどな。
バッシュ封印してブレイズとスタンプで戦った方が良かったかもしれない。
ここぞというときにキマが出ないので自分で出そうと思ってるんだけど犬が居るマップが分からない
どこか教えてたもれ
>>650 なっかなか出ない低Lvでよければルードとか
>650
ホークウィンド
あとV字マップのクモ3のどっかにもいた気がする
クノーラの南西Lv26-28ハーピーが大量に沸いてるとこに弱いのがいるよ
3匹だけだけどどれか1匹倒したら残りの2匹が必ずといっていいほどリンクしてくるから
周りのハーピーと合わせると誰か他にハーピー狩りしてる人いないと厳しいかもしれん
>>643 んーと、防衛として
C4の左端と、C5の右端、この2点に立てて伸ばせば
自然と中央は領域に入ると思うんだがどうだろう
中央に伸ばすこと自体はまぁいいんだが、現状人がそこに群がるからねえ・・・
少数の片手とか両手が前に出て前線押されないようにしてるの見て
同じくらいのラインで戦って仲良く蒸発していく俺皿はやっぱダメなんだろうなぁ
ルード雪原D2
サーペント渓谷E7
ブリザール湿原H6
メルトノーア遺跡E2
セルベーンF5
ホークウィンドC3
ウォーロック古戦場跡E2
エルWIKIに乗ってた。クラウス南西は30〜位の皿なら結構余裕でいけるよ
血はあるけどなかなかキマ出すタイミングがないんだぜ
中央で安全考えるならホークウインドキャッスルのすぐ左がベストだよな
> 337 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/20(土) 02:12:03 ID:jW3gbgFC
> やることなくなったナイトがクリ掘りに大ランスぶち込んだり
> 弓スカと皿に粘着小ランス連打するのはよくあること
え・・?おれナイトメインで敵前線裏側常駐、瀕死のやつつつきまくることしかしてないけど、なんかまずかったのか??
ナイト、HP2900?もあるからこのプレイでも持つか2回目出る、ぐらいだが
ってかエルって前線から戻り回復しにもどると大量に座ってて「もらってください〜」とか召還するくらいなら負けてもいい、
全体MAP眺めながら堀りだけしたいっての多いからまともに頑張りたくないんだよね
まじめに頑張ってるやつには悪いと思ってる
難解ですね
日本語でおk
( ゚д゚ )
みんな情報サンクス。今度からキマだしまくるぜ!
その前に狩りだ/^o^\
>>659みたいなバカが召喚してるから皆やる気が無くなるんだろ
前線行ったら
>>659クソナイトが必死に歩兵つついてる
ああこりゃダメだ、クリ掘りでもして終わるのまつか
こんなところ。
二度と召喚するなゴミ
血だったら倉庫に眠ってるから銀行前で頻繁に叫んでたらあげられる可能性が
ナイトって、がんばればかなりのスコアでるんだぜ?輸送とかは仕方ないとして。
自分だと、最高16000ダメージ1キル0デッドとか。
敵召喚がナイトのみのときだって、8800ダメージ5キル0デッドとか。
慣れてくるとナイト面白いよ。大ランスと小ランスの駆け引きや
味方ジャイに大ランスするナイトをおいしく頂いたり。
護衛のいない敵ジャイの踊り喰いなんて、一体で5000くらいダメージ稼げる。
敵召喚2体同時に大ランスで貫ければそれだけで1000ダメージだぜ?
まあ、序盤は僻地オベ建てや前線AT建築とかいろいろやることあるけどな。
何がいいたいかって言うと、ナイト面白いからもっとやろうぜ!
ナイトででるだけで、歩兵ばかりやってるやつより役立ってるんだぜ?
>>664みたいなクソがいるからだよ
前線出れません〜とかいうチキンは戦争こないでMOB狩りシコシコやってろ
今のダガー防衛は凄い皆よかった。
オベ建て早い召喚がじゃんじゃん出るでこの時間にこんな当りの
戦争に参加できるとは思ってもいなかったよ。
今日ホークウィンドでF-2キープ開始っていう珍しい形の戦争で、
西押されオベ折られの時、西援軍求む派と東維持派が言い争いに。
その後、軍団チャットで西派が一言。
「軍死ktkr」
ちなみにこの戦争は、結局援軍が右往左往し、東も押されて負けました。
どっちも間違ってる事言ってたわけではないのでしょうが、
戦術がバラけて右往左往するよりも一丸となって動いた方が、
また動けるような戦術の譲り方をする方が勝っても負けても気分良くないですか?
優秀な戦術も大事ですけど、味方を立てる戦術を言える人が少ないなって思いました。
>>667 ナイトで瀕死歩兵しか突けないチキンは戦争来ないでMOB狩りシコシコやってろ
こっそりキマ出て味方も敵も欺くことに成功。
敵数わずか。敵城もあと少し!
ってとこでヴォイド食らって右往左往して死にました・・・・ハズカシス
キマ難しいよキマ。
キマはほんとネツがうまいな
ナイト小出しにしつつ、一気にキマとナイト5くらいと歩兵たっぷりでずんずん進んでくる
さすがに何度もやってくるからそろそろ来るだろうなーとわかるようになったが、
一人の無力さを実感する
675 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 06:50:39.83 ID:jzDKyLMb
>>673 味方を欺く意味あるのか?
護衛いらないならいらないと言って出よう。
「囮です〜E5の人はそのまま押し上げてください〜」とかさ
>>674 「そろそろキマ警戒〜」て感じで発言しよう。
来なくても恥ずかしくないし来ればカッコイイぞ。
ほんじゃお休み。
最近結構オベ建てもいいし声も出てきたなーと思う
キマ関係はからっきしだけどね
ところで前線立ってる人とかほぼ固定になってきたね
どの人についていこうとか考えるようになってきた
エルてゲーム内でも比較的静かだけどここでも静かなのな
恥ずかしがり屋さん?
どうでもいい雑談はIRCでやってたりする。
まぁ、そっちも割と静かだが。
最近エルもハイドスカ増えてないか?ゲブなみにパニジェットストリームくらった
キマは第2のレイスと考えてるオレ
押されてれば対歩兵、いけそうならFB狙えばいいとか思ってる
エル以外にもキャラ作ってて、もちろんエルとも戦争するんだけど、
エル民で戦争してる時もそれ以外でしてる時も思う事がある。
エルって妨害スカほとんどいないんじゃないか?って。
エル側がヴォイド食らったりそのた妨害食らってるのはよく見る。
その逆はあまりみない、ヴォイドなんて特に見ない。
スカは増えてるけどやっぱりパニなのかな。
短スカ自体見ない。
まぁ別にいてもいなくても大して変わらないし・・・・
妨害少なすぎるよな
召喚にも特効性あるのに勿体無い
キマイラ決められすぎるのにも関係するんじゃないのか
パニしかしない奴は結構冷たい目で見られてることに気づいたほうがいいぜ
トゥルースカ>>>バニスカ>>>>越えられない壁>>>妨害スカ
これが今のエルの実情
ヴォイドまいても戦況が好転しないからヴォイド捨ててトゥルーとった俺がきましたよ
そんな事言ったら両手特攻しても好転しない、皿凍らせまくっても好転しない・・
皆の意識変われば意味出てくるだろうし頑張ろうぜ
KATATE様にガードブレイク引っ掛けるのが最近のマイブーム
ごめん、独り言
この流れなら聞ける
突っ込んでくるヲリ(KATATE含む)には何妨害入れたらいいかね?
今はアムブレ、入ったらパワブレ、さらに入ったらガドブレ入れてるけど大抵アムでお帰りしちゃうんだよね
それよか最初にガドブレ入れて、構わずペッタンしてるのを集中砲火でKILLゲットした方がいいのかな
690 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 12:54:59.79 ID:7I8WAMVR
よし、片手に再フリしてくる!
皿だけどやられると嫌な個人的ランキング
アムブレ>パワブレ>ヴォイド>ガドブレ
ホーク防衛、最初に20人くらい掘ってたって報告聞いたときはマジで萎えた
人数こっちのが多かったのに前線にほとんど人いなくて押されまくりと思ったら・・・
パニスカなんていらないだろ
デッド数上げるだけだ
片手ヲリやってると一番いやなのが短剣スカだけどなぁ。
戦線に上手い短剣スカが1.2人居れば全然違うぜ。
>いらなくはない事もない
回りくどいが要するにパニスカいらないってことだな。
パニスカはとどめよりむしろ削ってアムブレいれてくれたほうがありがたい気がする
闇ってる相手を狙う事は少なく、闇の中での戦いに慣れてきた
妨害はタイミングと場所が重要なんだぜ
ガンガン突っ込んでくる片手様を妨害
少し劣勢かって時に、敵集団にヴォイドするスカなんか後光が見える
短スカは多すぎると困るが、短スカにしか出来ない事は多い
キマのFBをキープ前で止めたりなw
一回しかやれたこと無いけど。
(´・ω・`)一生懸命敵後衛陣に突っ込んでヴォイド撒いてるけど、大体kill<dead
役立ってるのかわからん
>>694が本気でいらないって要ってるのか、茶目っ気でいってるのか、それとも勘違いしたのかが気になる
まぁそれはおいておくとして、パニ全くいらないってことはない気がしないでもないが、
パニ準備にかかる時間やpwを全部計算したときに他の行動してたらどのくらい稼げるかなとか考えると
役立てるのは難しいスキルだと思ってる。だから俺は取ってない
良く見る片手にストーカーして
スタン見えた瞬間にストスマヘビスマヘビスマ(*´д`*)
中の人が下手糞のせいで
数戦やって平均がPCダメ8000→6000前後
Dead2〜4→dead0〜1
kill2〜4→kill3〜7
killだけ奪って悪い気がしてきた。
一人だけ連携してるつもりで悪いことかな…
やってる最中は脳汁でまくった。
by25課金武器両手
>>688 20課金・耐性20のKATATEがトゥルーで殺されたぜ・・・。
あれって物凄く痛いんだよな。
>>700 妨害は仲間が突っ込めそうな時にはヴォイド、それ以外はヲリと同じラインで補助のがいい。
>>702 相手に回復アイテムを使わせる余裕すら与えなかったって事だぜ!
もっと誇っていい。
>>700 味方の援護もなしにつっこんでちゃだめじゃない?
たとえば上で出てるように劣勢時に引くときヴォイドとか
敵味方入り乱れてる乱戦時にヴォイドとか
両手片手が突っ込んだ後に少し遅れて入ってまくとかいろいろ工夫すると良いと思う。
あと突っ込んできた敵両手や片手にアムブレとか。
ただ突っ込んでるだけじゃあんまり意味ないとおもうな。
どんなときに短剣にヴォイドアムブレやってもらえると嬉しいか挙げていけば
それを狙ってくれる短スカさんが増えると思うんだがどうだろう?
ハイブリッドでヴォイド系列しか妨害取ってないなんて言えない(ノA`)
やるのは乱戦時なんだけど、ヲリは暗闇かけるだけだと大体返り討ちにあうから、ハイドで回り込むとかして後衛狙ってるんだよね。
味方ヲリと同じラインだと一緒に攻撃食らって蒸発しちゃうし。
あとは皿達が弓スカに妨害されて動けないって事だから、両手ヲリが上手く弓スカ阻害出来ない時に代用品としてとか。
まあ、本格的に妨害するならアムブレ取れってことですね。
さっきのウォーロック防衛散々だったな
いつものパターンだけど北西蹂躙されまくり
ああいう時って北西の島捨てて南東の島取りに行ったらマズイ?
>>701 他の妨害貢献考えると難しいんだよね。ハイド時間が長く前線へのプレッシャーにならないパニの合格ラインがkill-DEADがどれくらいか、ね
んで
>>689がスルーってことはやっぱアムブレがいいのかな。個人的にはパワブレの方が前線復帰までの時間がかかるし
リジェ上書きでパワポ使わせれば御の字だしどうかな、と思うんだが。ま、色々試してみるわ
臨機応変に動けない短スカは確かにいらんね
状況に応じてパニ、妨害を使い分けたり、召喚にブレイク系決めたり
敷居は高いけどその辺が出来ないと働いてるとはいえないと思う。
ネツに恐れをなして、中央でネツに喧嘩売らずに
ホルにばっか布告してるエルゲブはチキンの称号を授けます。
ロッシが目標だったからここ1時間の動きは許せよ
戦術目標もみてない710乙
>>694 動画やっとDL出来たんで見てみた、上手いハイエナだわ、ここまで取りこぼし片付けてくれると火皿とかで一緒に戦いたくなるね。
瓢箪MAPなのに上手く敵の裏に回りこんでるし、生還率の高さも凄いな、アムブレをヲリ相手に先当てできてて距離感のつかみ方もいいし。
最後ドラ相手に蜘蛛スタンバイしてるの見た時はちょっとわくわくしたがその前に終わっちゃったな。
ハイド状態から絶対パニって訳でもなくトゥルー使うのもハイエナ徹底してるわ。
アムブレとヴォイドLv3でパニ無しなオレが来ましたよ
最近は毎日やってないし、やっても2.3戦くらいだがなー
>>694 相手が下手なだけに見えてしまうのは何故だろう。
ハイドってここまで気づきにくいもんなのか?
真横通っても、ハイドする瞬間見てても攻撃しない。
まあ、ここまで出来るスカが少ない事は確かだが。
>>715 イーグル粘着受けてはいたけどね、ハイドするのが相手の戦場の後ろってのもあるんじゃないかね、背後だと意外と気づかないもんだ、羽モードだと特に。
AT乱立させてるのもタゲばれにくくする為なんだろうけど。ハイドサーチ出来てもATと重なられると結構見失う事ある。
このMAPで攻めってのと、最近ほど弾幕多くないってのを差し引いても上手いと思う。ちなみに本人じゃないぞ?w
とりあえずさ逃げ癖なくそーぜ
そりゃネツ相手ばっかしてると引くのが多くなるのもわかるけど
オベ弓皿の二人に叩かれてるのに回りうろうろしてるスカ皿3、4人いて萎えた
Pow切れあんだからダメくらっても突っ込めよそしたら相手だって引くんだから
敵弓倒して皿逃げていく時も全員で追っていくし
だが本気ネツ相手だと前線立ってるとエンチャ片手ですら即死にかける現実。
バッシュ>ブレイズの間にHP半分削られるとは思わなかった(´・ω・`)
簡単な話
ネツはヲリ多いというのもあるがダメージを全体で受けて分散している
エルはヲリばかり食らってすぐ前衛が消える(回復切れるという意味ね)
KATATEでも同じだぜ
ぬぅ・・・最近ネツ戦は遊ばれてる感が否めないぃぃぃ
つかエル民は下がりすぎ、もっと前でろよ
脳筋多いネツに負けるのはその辺に理由がある
前衛:後ろがついて来ないから突っ込めない
後衛:前が突っ込まないから攻めようがない
ってのが現状かと
ヤマアラシのジレンマ(´・ω・`)
まったくダメージ食らわないで敵倒したいって人が多いんだろうなきっと。
だから皿が前に出なくて弓スカが増える。
多分、僻地とかで敵弓2:味方皿4でも皿は誰も前に出ること無く一方的に前線が下がって行く気がするw
>>724 与ダメランク外でもキルはちょくちょく乗るハイエナ両手の俺を呼んだかね。
多分前に出てる人も前衛にしっかりついてくる人もいると思うんよ
出る人・ついてこない人の時
出ない人・ついていく人の時
の2パターンがあるからなんだよね
出る人・ついてくる人の時はガシガシ進める事が多い
職業ごとに 前衛・後衛 なんて呼称してるのが悪いんじゃないか
本来は全員が同じラインに立たなければ いけないんだよ
片手オリ・両手オリ・短スカが突撃してくる奴を迎撃
弓スカが突撃する敵の後方に妨害
魔法は臨機応変にどちらかの仕事につく
>>725 呼んでねーよw
両手ならある程度前出ないと当たらないだろうが。ハイエナは大切だよこのゲーム。
>>727 言えてる、上手い皿はヲリより前に居る事多いしな、何で死なないのかが不思議だが。
確かに他国の皿でやたら勇猛に前に出まくってくる奴とかいるな
なんというか今のエルには相手にプレッシャーを与える迫力が欠けてると感じる
上手い奴はどの職だろうが目立つとこに居るな
ヲリより前の皿弓とか敵の真っ只中で歩き回ってるヲリとか
あれはなんで死なないんだろうか
つーか、回復もってきてない20台が多くね?
開始5分で瀕死になってクリで50ずつ回復してるのみる。
そして弓に当たって死ぬ。
>>731 たしかにいるな。
銀や堀やってるときはいじやけてパンとかベーコン10押し付けてるが
相手所持量一杯のアナウンスすらなくトレードできた時があって味方ながら殺したくなったw
ヲリ出てくれなくても突っ込んでる皿を呼んだかね。
敵の前線凍らせればそれだけでヲリが前に出られるんだぜ。
毎回中盤くらいにパンもライトリジェも尽きるけどな。
ステップ前進移動してくる皿は
突破力あるねほとんど見たことないけど・・・
パン ベーコン ライトリジェネレート リジェネレート ライトパワーポット パワーポット
戦場に行く前に購入してから来い
皿なら戦争終わるまでいけそうだが
皿も最近弓多いから回復足りないんだよ、HP半分きった状態だとパニの餌食だからこまめに回復使う。
今のエルでちゃんと戦ってる人は回復あまる事無いだろう。
やはりこういう流れになってるねw
いやあ負けた負けた
まぢ今のエルでヲリやるのはスンゲー辛いわw
皿が前でやしねえw相手弓の射程外まで下がってるだろお前らw
言いたいことを人に伝えたいときは
語尾の"w"を無くすといいヨッ☆ミ
相手の弓スカの数にもよるけどね。
前線に2〜3人ならともかく5人も6人もいると皿は前出てられないんじゃね。
こっちの皿全体的に前に出ないってのも相まって前に出る数少ない皿はターゲットされやすい
その結果何もできずに下がるとかそういう事も多々あるし。
ヲリと同じラインで戦おうとすると中盤あたりで回復尽きて粘れなくなるからなぁ…
>>738 それ大事だよなほんとに・・・
軍死+w使いはマジ従う気なくすよ・・・・
"w"
戦場にはアップルとチーズも忘れずにね!>w<b
ホゲホゲ>("w" )
ミートパイとステーキも基本ですね
ヲリより前に皿が出てる時点で敵弓スカから撃たれまくってるわけでそれで普通に戦えるなら
悪いけどラグアーマーなお方としか思えんよ。
ステップしてるから敵の弓を交わせてる、とか思ってるのかも知れんが普通の皿が最前線で
ステップしたら着地にトゥルー確定だから削られまくってどうにもならんわ。
ぶっちゃけ金掛けないとすぐ死ぬ両手ヲリはオレには無理。
後はまかせたよ〜
起き上がり直後の魔法は
noobじゃない限り警戒するからあたらねえしな
歩兵がどうたらの話はまだエルには早い
卍等のようなレベル10台の部隊がなぜ勝てるのか考えようぜ
戦争は8〜9割は領域と召喚で決まる
高レベルでランキング常連のくせに召喚全然でない奴とかいるけど
いいかげん歩兵一人に出来ることなんて限られていることを気付け
卍部隊のせいでチャット見難い
高LVこそ前線で踏ん張らないといけないんじゃないのか・・・
今は防具耐性が効くみたいだから高LVのが召喚強いけど来週からは修正されるし
30ヲリでも召喚のが役に立つっていうんなら召喚中心にするぜ?
PCスペック・回線で足の速さ決まるのが変わればなぁ。
ナイトやってて輸送中追われると逃げ切れないんだよね
>>748 ここにいるのは召喚やらオベ建てやらやってる人ばかりじゃないのか?
そう言うのはそれこそ街中で呼びかけるなりしないと意味ないんじゃ。
皿だけど前に出ようにもちょっと前に出るとレインやトゥルー、のけぞったところに火がつく
PWはないわHPやばいわで下がるだけ
ってことになってしまうんだよな 漏れが下手なだけだろうけど
結局理想的な皿ってどういうのなんだろう
ヲリが突っ込んだときに一緒に突っ込んでカレスでもすればいいのか?
>>750 40のヲリよりも召喚の方が大事って事はかなり昔にFA出てるだろ
大事なのはその時点で歩兵と召喚どっちが必要とされているかって事だ
他の奴がどんどん召喚出てくれるなら歩兵でがんばるといいが、
現状気づいた奴が召喚やっていかないと召喚は圧倒的に他国に劣っているぞ
>>753 押し上げる必要があるときは氷と火
坂上防衛とかAT付近で維持するのは氷と雷でいいと思う。
KATATEがいるなら火だけでも前線は押せる。
>>754 なるほど
だけど高LVが召喚で出てその他で前線やら支えられるのかい?
最近よく前線崩壊させられて味方ジャイの足元で歩兵が暴れてるのをよく見かける
結局は低〜中LVの人が出てくれないと負けることになると思うんだが
結局ゲーム内で呼びかけて講習会とかしていかないと勝てるようにはならないんじゃないかと
こう言っても自分じゃ仕切りきれん講習会なんて開こうとは思わないんだけどねスマンコ
でも高レベルヲリばかりが召喚やらざるを得ない時点で負けフラグ立ってんだよな
皿スカで召喚がんばろうぜ
>>756 俺も33のヲリなんだけど、スコアとかキルは前線で戦ってたほうがいい結果残せるよ
やっぱヲリは前線出ないとだめだよなーとはホント思う、
でも結局はキル取りゲームなんじゃなくて陣取りゲームだし、軍全体としてみるなら
召喚をやって領域を稼いだ方が有効なわけだよね
結局のところ皿スカがやらないならヲリがやるしかない、てことなんだよなあ。
歩兵負けのときは与ダメだけ高くてキル数が3以下なのが多いおね
やってる人が下手なんじゃなくて援軍不足だったりで
6割領域、3割召喚、1割歩兵の質くらいじゃないの。
領域を維持するために活躍してるなら、別に高レベルが歩兵やってランクのってもいいと思うが。
それと召喚が足りないことに相関関係はあんまりないな。
低レベルだろうが高レベルだろうが、召喚やってくれる人の割合がエルは少ないよ。
なんとなく難しそう、責任が重そうっていう初心者も多いのかもしれん。
地道に啓発したり、講習会開くしかないかもな。
>>756 それは時々思う。ジャイもレイスも歩兵による前線構築があってこそ生きてくるものなので
前線が押されっぱなしだったら効果が薄い。
レイスは対歩兵性能があるがHPが少ないから、こっちの前線が崩壊すると
敵の歩兵に殴り殺されてしまう。足そんなに速くないしな。
確かにジャイやレイスの足元ががら空きな事が多い
ヤムチャかよ
だが戦線を維持するのは歩兵
とりわけヲリが大事
エル民は自国がヲリ少なめってのを念頭に置くべきだと思う
オベ立て終わった後、領域を切り取るのは召喚だが維持するのは歩兵だと思った
卍部隊大量に居ると目がちかちかするよなw
最近Φ字MAP攻めの南西キープで序盤に人数差がついてない場合まず負けてるんだが、
前スレの検証によると領域は北東なら有利で南西は不利だったと記憶している。
毎回南西に建てるのは何か特別な理由があるのだろうか。