【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【22がぉー】

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1既にその名前は使われています
■重要サイト
┣ 公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ Wiki ttp://fewiki.com/
┣ ネツァワル王国Wiki ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/
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┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
2既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:13:51.81 ID:jgenyF/D
前スレ
【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【21だぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1168754117/

*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定
3既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:14:48.76 ID:jgenyF/D
1.挨拶はしっかりしよう
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。

2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
  大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
  クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
  クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ

3.前線、マップ、ログをよく見よう
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:15:18.46 ID:jgenyF/D
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
  召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
  チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
  ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
  ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
  キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ

5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
  優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
  つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
  あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
  それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
  
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
  いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
  敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
  Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
  例としてF1に  <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数  と登録しておけば、
  前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
  <pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
5既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:16:49.31 ID:jgenyF/D
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
カペラ隕石跡 [G:5]
アークトゥルス隕石跡 [G:5]
Garm Lv42-45 3匹

デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹

セルベーン高地 [F:6]
クローディア水源 [F:4]
ホークウィンド高地 [B:4]
キンカッシュ古戦場跡 [D:2]
ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-35 3匹

クノーラ雪原 [G:2]
クラウス山脈 [G:2]
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18 Harpy系に混ざって2〜3匹程度適当にPOP
6既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:17:07.56 ID:jgenyF/D
ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹

セントエルデ山麗 [G:6]
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2〜3匹程度POP

TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
7既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:17:27.14 ID:jgenyF/D
装備ドロップまとめ
Orc:Lv19-23 = 22-26装備(頭腕脚胴足の順
OrcShaman→皿用
OrcGrunt→ヲリ用
OrcRaider→スカ用
harpy:Lv27-31 = 30-34装備(頭腕脚
防具はマップ関係なくmobで固定

ネフタル→18、23片手・16、24両手
ベルタ→27、31片手・27、31両手
アノール&セントウォーク→18、23杖
エリカ→28、31杖
アシロマ→17、24短剣・17、23弓
フェブェ→27、32短剣・27、31弓
武器はmob関係なくマップで固定
8既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:17:50.27 ID:jgenyF/D
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする


で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん

あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
9既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:18:10.36 ID:jgenyF/D
■■ ファンタジーアースゼロのIRCチャンネル「#FEZBNetz」のお知らせ ■■
IRCとは、専用のクライアントを使用する、軽くて、速くて便利なチャットのことです。

参考サイト
ttp://irc.nahi.to/

■■ ソフトウェア一覧 ■■
LimeChat
ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/
CHOCOA
ttp://jp.fujitsu.com/group/labs/techinfo/freeware/chocoa/
Cotton
ttp://cotton.jp.land.to/cotton.htm

■■ 手順 ■■
ソフトウェアをダウンロードし、PCにインストールします。
その後、鯖を自分の住んでいる街に近い地点のwide鯖設定し、
チャンネルに「#FEZBNetz」と入れましょう。
(※名前重複がありますので、_以下にNetzやGaoとつけると良いかも)
10既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:18:33.25 ID:jgenyF/D
国王です、楽しく遊ぼうね、仲良く遊ぼうね


   ○○○
  ○ ・ω・ ○<がおー
   ○○○   
★〜(,_uuノ
11既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:18:36.07 ID:GpQ2QnE9
乙がおー
12既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:22:40.34 ID:B1DbBxIK
_▲_            
(´ω`*)  >>1乙じゃよ・・・・
旦⊂ ノ
13既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:25:23.30 ID:uxvFa5mW
1乙
14既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:27:26.69 ID:PP9GqfV5
建て乙
中央五色で戦うってのはいいもんだね
ホルに追い出されないように俺達もがんばろうぜ
15既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:29:59.71 ID:53AxCW3T
    /ノ 0ヽ
   _|___|_      
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   下がってろウジ虫ども!
     | 个 |      訓練教官のハートマン先任軍曹が戦争の基本を叩き込んでやる!
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪
 貴様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりだ!
 口でクソたれる前と後に報告を言え!
 ふざけるな!回復アイテムくらい買ってこい!タマ落としたか!
 貴様の重複させたオベには両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
 クリ持ったまま殺されるとは、敵の手先のおフェラ豚め!
 ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つクソだ!
 オベぶち壊して敵の領域を絶ってやれ!
 僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つ! 
 クリが余ったまま戦争が終わっちまうぞ、アホ!
 戦闘参加者は許可なく死ぬことを許されない!
 >>1気に入った 家に来て妹をファックしていいぞ
16既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:31:41.67 ID:l0mTsQeX
レアドロップでもいいので野獣の血を探したいんだけど、
ネツから行きやすいウルフハウンドってどこ?
ブラッドウルフというのを低レベル狩り場で何度か見かけたことあるんだけど、
あれからも出るのかな。
17既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:34:16.16 ID:l0mTsQeX
って、wolfとhoundは別ものか。
もしかしてwikiの情報が古くて、現在はblood-wolfに変更されてるとか?
18既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:40:05.82 ID:GpQ2QnE9
目標はあそこか、防衛がきつそうだ
成功させるには30↑かき集めるしか無いのかな
19既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:01:43.93 ID:uMkm9zpm
>>15
ドミ組みはリング6000overだ。Lvだのマゾいだのふざけたことをぬかすやつはチョンゲーでもやってろ

を追加してくれ。
チョンゲ脳のへたれどものLv会話がアホ杉。Lvや装備がゴールとかどんだけぬるい奴なんだと
とっととFEアンインスコしとけ雑魚
20既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:06:51.06 ID:t5LXCGDf
>>19
お前はいったい誰と戦ってるんだ。
妄想入ってないか?
21既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:07:21.11 ID:l0mTsQeX
俺はFE以外だとネトゲはROとPSOしかやったことないから、
チョンゲの方がマゾいもんだと思ってた。
22既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:08:40.95 ID:Cq+8/8Jo
ROで転生95の俺はFEはらくに感じた
23既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:08:50.28 ID:cBvipW7q
30以降は余生を楽しむみたいな感じだとは思うがなぁ
24既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:27:35.87 ID:vVqGZAni
課金アイテムのリサイクルって
1オーブ何リングぐらいなのかな?どこ調べていいのかわかんないや
25既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:28:11.32 ID:uxvFa5mW
ROで転生5キャラの俺には温いとも感じないな
装備もごろごろ落ちるし余裕だぜ
>>19はチョンゲのマゾさを味わって来い
26既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:30:07.89 ID:Cq+8/8Jo
転生5キャラはちょっと^^;;;
1キャラで死ぬ気でやったんだが
27既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:31:16.69 ID:WpWb0eHO
    /ノ 0ヽ
   _|___|_      
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   下がってるにゃ子猫ども!
     | 个 |      訓練教官の○○○○先生軍曹が戦争の基本を叩き込んでやるにゃ!
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪
 貴子猫様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりにゃ!
 口でXXXXたれる前と後に報告するにゃ!
 ふざけるにゃ!回復アイテムくらい買ってくるにゃ!肉球落としたかにゃ!
 貴子猫様の重複させたオベには両手動物のXXXXをかき集めた値打ちしかないにゃ!
 クリ持ったまま殺されるにゃんて、敵の手先のおXXXXXX豚にゃ!
 ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つXXXXにゃ!
 オベリスク壊して敵の領域を絶ってやるにゃ!
 僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つにゃ! 
 クリが余ったまま戦争が終わっゃうにゃ、アホネコ!
 戦闘参加者猫は許可なく死ぬことを許されないにゃ!
 それとマゾいマゾい言ってる子猫!ドミ組はリング6000overにゃ!がんばるにゃ!
 >>1気に入ったにゃ 特別にチュートリアル戦場で課外訓練にゃ!

こんな感じでよろしいでしょうか
28既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:32:04.85 ID:uu8aJCvC
チョンゲはマゾとか何とかの前に面白くない
大半がマゾゲーじゃなくてクソゲー
29既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:40:31.46 ID:uxvFa5mW
ゴブフォ人数割れ
落ちるな・・
30既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:52:16.51 ID:qHv+zCrj
>>24
参考にしてくれ。
鍛錬の書(20A)→40ring
コマンドヘッドレスト(50A)→100ring
31既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:52:58.73 ID:mPFkHYz+
>>24
1オーブ=2リングじゃね?
たしかLV10武器をリサイクルした時に170ちょいくらいになったはず。
32既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:55:05.98 ID:Kb95lYgM
Lv36なるとクリが21個掘れるのかー
37と22個って具合ですね。知らなかった
昨日21個掘れたからバグかと思ったらそういうことかー
33既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:57:18.50 ID:uxvFa5mW
エルギル守ろうぜ
34既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:05:21.28 ID:jXHn/2aa
ポケモン育ててるから後でね
35既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:06:45.80 ID:uxvFa5mW
おk
36既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:10:07.53 ID:MiFMNmR2
デ。○○様はシディットでこっちのキープに一人で突っ込んできてたな
餅つき1発してたが誰にも当たらずにぼこられて死亡
カセ側から見ても何がしたいのかさっぱりわからんお人だった
37既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:12:24.19 ID:0Cz72Gb4
真性でdeadが見方を不利にすることを知らないのではないかと思う今日この頃…
38既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:14:52.57 ID:tBdGZDA4
だから脳に障害があるんだってば
いかに敵に攻撃を当てるか、なんて誰でも考えるだろう
突っ込んで5k程度じゃ脳に障害があって思考できないとしか思えん
39既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:15:18.51 ID:aWOBr2Y0
TORAICHI Lv39ヲリ
レベルからわかるとおり廃 当然寄生厨
有利マップでクリ堀ばかりしてる
キプクリ半放置で敵のドラテ特攻くらいまくった挙句、
そのまま回復もせずキプクリに座る役立たず
40既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:16:31.05 ID:8AzbO9RN
晒しスレ池
41既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:24:34.07 ID:UC9e4txj
まぁどうでもいい。
カセはシディット防衛放棄でスピカせめてきやがった
完敗
42既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:25:38.97 ID:Dj+vLXtQ
今のシディットはやりすぎたか。
最後城前でスタンプ・ベヒの乱打とかしてるよw
当然ランクは赤単色。どうみてもレイプです。ほんとうにありがとうございました。
43既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:25:56.13 ID:qHv+zCrj
つわけでエルギル余裕の1.7ゲージ差勝利だぜ。
敵キプ崖下全滅させて上をぼんやりみてしまった。そしてやはり敵ドラが中央で暴れてまいっちんぐ。
集中して集まるところに火玉はまじ致死級だよなぁ。
44既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:33:43.52 ID:8/2Kct+l
今のスピカ防衛はつらかったね。LV21以下がカセ9人、ネツ22人、
35以上の数はカセが倍以上だった。
といってもネツ側も召喚の出が遅かった上に、出たナイトは30代以上の人ばかり。
ヲリも少なめだった。

まあそんなに中央病が発症してなかったのが救いかな。普通に力負け。
45既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:36:47.31 ID:8/2Kct+l
あれ、スピカじゃなかったかな?
とにかく隕石跡、まあいっかw
46既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:41:23.10 ID:4cIeK97z
別に低レベル来るなとはいわねえけどさ、
なんで裏方もやらずに前線出るんだろうな。
前線でて0kill3〜7dead 与ダメ3-5k程度とかならクリ掘ってるほうがマシだろうに。
47既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:45:49.35 ID:wTPToPyr
んだな
低レベルならスコア狙いでも間違いなく裏方の方がいいし
その方が貢献度が高い

まぁ前でたくなる気持ちもわからんでもないが・・・
低レベルサポートしなすぎ
48既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:55:46.52 ID:t5LXCGDf
最近、うるさくうるさくうるさく
説教たれてる”しゃから○っつ”

こいつの今終わったキンカッシュでのスコア
KILL0 DEAD6 代ダメ3500 クリ35

これ見た瞬間、本当に(`A')ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
49既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:56:19.77 ID:8/2Kct+l
ああすまん、LV低いってのを揶揄するつもりじゃなかったんだ。
あの戦場は、まあ仕方ない面もあったよね、と言いたかったのと、
召喚出るのが遅かったよね、と反省したかっただけ。
兵のバランスやLVが偏っちゃうことがあるのはどうしようもないからなぁ。

各地の援軍とかも、別に行ってなかったように見えなかったんだけど、
どの戦線も普通に押し込まれてた。
ネツはアクティブな高LVが多い気がするから、他国でネツと戦うと
こんな感じになっちゃうのかもね。
50既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:57:13.22 ID:cBvipW7q
>>48
晒しはウザイから出しゃばらずに巣に帰れよw
51既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:57:20.53 ID:B6+KxABo
もう晒しスレと区別付かなくなってきてるな\(^o^)/
52既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:58:08.85 ID:uxvFa5mW
坊やだからさ
53既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 17:07:10.41 ID:wTPToPyr
それだけ暴走してる奴、勝ち馬乗りが多いんだろうさ・・・
人口が多ければ晒されるような奴が増えるのは必然だしな

ただローカルルールは守ろう な?
54既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 17:22:31.15 ID:53AxCW3T
ホル領ダガー島の攻めにエルの援軍としていってきたんだが
ホルTUEEよ!
序盤以外ずっとエルが領域勝ってたのに
序盤のオベ展開の早さとキル数で普通に勝ちやがった


・・・・別に他意はないんだぜ
55既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 17:27:58.79 ID:a0QJhwRg
>>54
サーチしたらネツゲブホル連合みたいなもんだったよ
56既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 17:33:41.58 ID:7dhctfPC
V字マップ防衛
1.南GH3〜まで攻める、北細道を防衛
2.南E3を防衛、北細道突破しDラインまで支配

1がスタンダードだと思ってたんだけど、時々2でしょ!って人がいるんだけど
1の方が成功の確率ずっと大きくないでしょうか・・・?
この辺の議論を聞きたいです。
57既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 17:35:10.80 ID:a0QJhwRg
デスパは1、セルベーンは2
58既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 17:37:36.27 ID:xrxX/g7m
どっちもよっぽど敵味方の戦力差が無いと無理だし、どっちでもいいよ
59既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 17:38:25.05 ID:V8CHpjF9
俺は両方1派だけど様子を見てあわせるだけ
負けても防衛不利だから仕方ないじゃん!って言えばOK
60既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 17:40:26.79 ID:zhAU9S5X
俺も1派だな。
まあどっちも歩兵力で勝ってないとダメだけど、だったら南を押し出す方がやり易い気がする。
61既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 17:53:11.12 ID:MyLSkFk+
歩兵が強ければ、どっちでも勝てるが・・・やりやすいのは序盤に一気に伸ばせる南西勝ちだね
AT築ければ勝ちが決まる
62既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:01:40.27 ID:zhAU9S5X
とはいえ、セルベーンだと南西勝ちはやっぱ難しいよな。
かといって北が抜けるかっていうとそれも厳しいし。
結局勝てるときはどっちでも勝てるし、負けるときはどっちでも負けるんじゃねーか?w
63既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:02:22.52 ID:tBdGZDA4
デスパは1の方法なら安定して防衛できる気がする
セルベーンは1だと押し上げたい位置に敵キープがあるので厳しいから2がいいと思う
64既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:07:51.54 ID:zhAU9S5X
セルベーンで北突破するときって、最初から全力でいくの?
それともあくまで主力は南なのか?
65既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:13:36.22 ID:ZSeNZ1/+
最近セルベーン型のマップでまけまくってねーか
カセからみると皿少なすぎに見える
66既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:14:44.84 ID:t5LXCGDf
北突破して勝った事も、突破されて負けたこともないから
北突破と言われてもイメージが出来ない35歳
67既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:33:35.76 ID:Rbot3tj2
南西有利

北から敵が撤退&敵が北に死に戻りしない

北突破

じゃない?
68既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:36:44.23 ID:zhAU9S5X
北突破するなら、南無視して全力で北ってのはやってもいい気はするが・・・
アシロマの南キープみたいな展開だな。
北の細道がアシロマの橋だと思えばいいのかも。
69既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:38:36.33 ID:eRxnekfl
最初のオベ建てに向かって、次に拠点クリ戻ったら余り気味みたいなので今度はクリ30個もらって2本オベ建て
さらに裏オベ埋めて戻る頃にはクリ飽和状態で今度は輸送・建築ナイトに
味方の損傷が激しくなって輸送ナイトを交代したら敵キマが怖い時間なので敵拠点前をうろうろ
そうこうしているうちに試合終了

もちろんスコアは稼げないけどその分マップを見たりチャットを打ったりできるから指示みたいなのをするときもある
楽しいから好きでやってるんだがスコアが低いくせに、ってうざがられてたらイヤだな('A`)

腕がないのは確かなんだがね
70既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:41:35.27 ID:IJDWmohe
やあ、俺

個人的にはスコア6500辺り、クリ50とかそんな奴らが増えれば良いと思ってる
上記の奴は援軍要請に駆けずり回ったり、掘りが足らなかったら自分で掘って輸送して〜
とかの奴がなりやすいスコアだと思うんだ
71既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:42:04.60 ID:OwNSqah6
>>69
なにその俺
72既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:42:11.59 ID:b+nYaDff
>>69スコア云々より口調だろう
特に、命令口調でナイト出ろって言ってる奴が歩兵だったとかもうね

銀行とかナイトやってる人なら多少口調命令気味でも許せる俺ガイル
73既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:42:22.72 ID:Rbot3tj2
質問なんだが、フェンリル(両手斧)ってオフィ品?
結構良い性能だから欲しい・・・
74既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:43:11.07 ID:8/2Kct+l
セルベーンの北突破は開幕オベを速攻で伸ばして北回廊出口まで4本で繋ぐ感じかな?
回廊出口に敵のAT建ったら、もう抜けるの諦めた方がいい感じ。
強引に抜けたところでその先にオベやATを展開する余裕なし。

ってのが俺の認識。
最近セルベーン行ってないんだけど、門蔵を北に設置してまで要塞になった回廊を抜けたりしてるの?
75既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:43:12.83 ID:QPmgzdv0
V字防衛で勝利した時は、北に大量投入で突破してた。
で、敵が北を取り返す為に南の戦力削ってる間に南も支配だったかな。
76既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:43:35.21 ID:b+nYaDff
>>73オフィ品 
確かエルに出てたハズだから 何か貢ぎ物持っていってトレードお願いすると良い
77既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:46:05.53 ID:OwNSqah6
>>73
オフィ。同性能ならマルス(赤いの、先々週ネツ他で並んだ)と黒いハンマー(先週カセ)がある
順にLV30,28,35(位?)と装備レベルと価格が違う。
LV20課金武器と同性能で耐久で劣る。
78既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:46:16.48 ID:gcDrIShF
オフィ品って高LVモノはトレード不可じゃないっけ
皿のネクロマンサー装備を別キャラで買って宅配しようとしたら
できませんと言われたと そんな書き込みを見た気が
79既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:48:15.93 ID:b+nYaDff
>>74敵ATが来る前に死ぬ気で突破
初動が相手より多ければ結構余裕でとれる 両手多いと敵オベ破壊が早くて良い感じ

敵ATやら建ったら……ジャイ3くらい出してナイトに串刺しにされるの覚悟で一気に折りつつ
歩兵は有る程度死ぬの覚悟で突撃……かな あと速攻でAT展開 ほぼカウンター来る
瀕死になりつつもひたすら南に走り続けると敵4,5人釣れて前線はとりあえず上げられる
必要なdeadもあると思うんだ、勿論普段はやらないけどな

そうして北攻めると南の敵も減ってくるからそっちも攻めれてウマー

だが正直初動で失敗するとかなり厳しいと思う
8024:2007/01/16(火) 18:52:51.49 ID:vVqGZAni
>>30,31
ありがとう、参考になった
1リング=5円か

高レベルみんな課金装備だと個性もへったくれもないなと思い
リング装備の購入を考えていたが
換算するとどえらい金額になっちまうな
LV40まで上げるのもおっくうだし
おとなしくパラディンセット買うよ・・・
81既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 18:54:26.16 ID:OwNSqah6
ネクロマンサーが出来なかった他は全て宅配出来てるな。

こっちで確認した限りダークメタル、クルセイダー、サイキック、イブ、マダム、スカーレット各部位、ドルフィン、マルス、赤いドラゴンネイルみたいな短剣
レッドアンガー、LV21/攻撃70のアイアンボウみたいな奴、ファラオ、バトルマトック、ダークブランド、他低LV武器、盾あたりは送れてる。

高LV防具を買ってないせいかもしれないが、逆に何であれだけダメなのか不思議な感じ。
82既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 19:05:42.65 ID:8/2Kct+l
渓谷マップの防衛でさ、敵の崖下にオベ建てるのって結構よくない?
今朝方、西の方の敵崖下に防衛側オベが建ってて、
10分くらい兵を集中して守って、領域ダメ差を作って勝ったんだよね。
川沿いの相手崖下だからジャイに砲撃されない(されにくい?)ぽいし、
状況も目まぐるしく動いて面白かった。
83既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 19:10:43.14 ID:8YAp4Wkj
84既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 19:11:04.46 ID:8YAp4Wkj
おまけ

V字マップ丘登り
http://upload.fewiki.com/src/1168424839854.jpg
渓谷マップ崖登り
http://upload.fewiki.com/src/1168424902722.jpg
今週の各国オフィシャル品
http://upload.fewiki.com/src/1168565791518.jpg
引き撃ちの原理
http://upload.fewiki.com/src/1168341279783.jpg

そして作成した有志の方々に感謝。
85既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 19:20:50.12 ID:QcIPAJzl
ホークウィンドウ高地Ver2防衛時の補足
展開をまず南西に一本、次に南東に一本、特に西重要オベを一番最初に目指せるようにしよう
南西と南東に一本ずつ建てたら、南西・南東のオベの間に中央オベを一本建てておこう
中央から建てない理由として、中央一本建て終わるまで東西に伸ばすオベが遅れ、中央の一本領域が無駄になりやすくなるため、
南西、南東のオベを1手・2手、そして中央に1本とした方がよいのである
86既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 19:30:24.19 ID:l0mTsQeX
今セルベーン防衛で北行くな北行くな南西南西G3までG3までって大騒ぎだったけど、
マップ見ると敵キープの目の前なんだよなその目標位置。

デスパイアだとクリ位置から敵キープは東寄りになるからそれでいいけど、
セルベーンは真南あたりになるから北抜きもありじゃね?
こっちの方がずっと北に近いんだし。
と思ってたけど雰囲気的に言い出しづらくて黙ってたんだ……。

やっぱ北細道抜き侵攻も考えにいれた方が良かったのかセルベーンorz
同じV字マップだからって、デスパイアとセルベーンの区別がついてない人が多いのか?
87既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 19:34:28.38 ID:m4YKkyM5
そうだよ、北は維持、という固定観念に捕らわれてる人が多い
敵キープから近い南より、敵キープから遠い北攻めるほうが
よっぽど勝利が近い
88既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 19:36:03.34 ID:QcIPAJzl
>>86
ついてない人は多い。
○○型っていう表記で動き方語る書き込み多いのでそれをみればついてないんだなぁと理解はできるはず
デスパイアだと南西が防衛できるかの要
でもセルベーンでは南西を初手でとるのはかなり厳しい。攻めの方が距離的に近いからね
それこを戦力をすべてぶつけにいけば南西はぎりぎりとれるかもしれないけど、その分ほかの展開回しが後手になりやすい
また敵キープが近いってことは、その近くに前線引けば攻めの方が要員の補充が早いって事にもなる
89既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 19:38:24.24 ID:OwNSqah6
デスパイアだろうとセルベーンだろうと標準キープ位置なら50%ラインはG3台地上なんだけどね。
90既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 19:48:59.72 ID:5tCXCAt6
>>39
そいついつか晒されると思ってた。
91既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 19:56:46.93 ID:0oeuBqTv
「堀多すぎ!」とか言っちゃうバカプレイヤー・・・
一斉に堀が居なくなるからもっと言い方考えろよと
92既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:02:21.00 ID:qR60fBI1
>>91
序盤から言ってる奴は堀しない脳筋の馬鹿なんだろうけどな
僻地少々しかオベ埋めるとこない状態でも10人近くいたら多すぎだけど

でも、高レベルの堀寄生とキプ前クリ回復する馬鹿はPCクラッシュしちゃえばいいと思う
93既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:03:35.95 ID:IdSJyZk1
>>91
他国スレじゃ加減のわからない掘りの方がバカだって言われてたぞ
94既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:06:40.85 ID:B6+KxABo
セルベーンは毎回こんな感じでどん詰まりになるな。
誰もが「南広げて北防衛」の固定概念に囚われすぎて、南は敵キプ近い&敵復帰が早いで
これ以上広げられない。北は「現状維持」の固定概念のせいで誰も突破したがらない。

その結果がこれ

datas3x=63_0,14,f 9,81,102_ ,51,9c_ ,33,73_ ,4f,5a_ ,6b,3f_ ,29,50_ ,1a,71_ ,2e,b5_ ,6f,68_ ,7f,79_ ,89,2f_ ,66,30_ ,a6,31_ 1e,a6,31,d, ,9d,40_

で、定石しか頭にない軍死様はこれで「勝てる」と仰る。
南は広げられない北は広げないで結局ジリ貧負け。
どないせいと\(^o^)/
95既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:14:57.59 ID:yBeWPnau
ネツスレとエルスレでセルベーンに対する考え方がけっこう違っててビックリした
96既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:15:21.65 ID:0oeuBqTv
序盤落ち着いたころの堀は召喚目的の人も多いんだよ
もうすこし様子見てもの言って欲しいよ
97既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:18:55.39 ID:PP9GqfV5
みなさん目標時間が近づいてきましたよっと
言わなくても目標スキーがもう動いてるかな

関係ないがさっき首都でping4桁叩きだして笑った、少ししたら戻ってた、謎だ
98既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:19:46.51 ID:hDfV6Etz
セルベーン、北抜いたとしてどんな感じに固めればいのかな
細道の先は起伏のない平地ばっかりだから右端まで展開すると維持に歩兵数相当しるし
かといって伸ばさないと領域もったいない…

デスパとは逆に南を維持しやすいポイントで少な目の人員で支えて
北にいっぱい向かうしかないかな
99既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:21:48.57 ID:0oeuBqTv
セルベーンに関してはどうすりゃいいかな、
キープから北に抜けると、あの丘の所為で遠回りしないと北出口に行けなんだよね

奇策だけど
・北を全部捨てて後半取るとか
・北を抜けて東に展開する
・内周を回って東に展開
・隕石跡と同じようなマップに見立てて中央で当たらないで外周周り


・・・結論としてはあのマップがクソなのではないかと
100既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:23:24.02 ID:OwNSqah6
実際抜いたことはあるけど維持はできないよ
南がきつい分を一時的に北で取るだけで固定した戦線は構築できない。
軍師様がその刻々と変わる状況にその場で手を打つよう指示を出していけば充分効果的だけどね。
ここで単純に北を取る、といった所で意味がない。
101既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:23:39.40 ID:JfwHPzxE
V字は攻めても守ってもつまらん
決まった場所で延々押しあうだけだもんよ
102既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:24:41.61 ID:QcIPAJzl
セルベーンとガバセントは本当にどう防衛したものか考え物だな
デスパイアとかならまだいいが、その二つはもう歩兵でKILL差を上回るぐらいしか思いつかないわ
103既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:26:57.44 ID:B6+KxABo
最終手段

つ[ ガメポにメール ]


まぁ改善されるのは早くて半年、遅くて来年くらいになりそうだけどな('A`)
つーかFEZまで面倒見きれないならわざわざ版権なんて買うんじゃねっつの。
大人しくパンヤだけ運営してろ。マジで。
104既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:30:39.98 ID:JfwHPzxE
ここに1つのデータがある
1月15日のアップデートについて 07/01/15 13:16
本日のアップデートにより変更、修正されました項目は以下の通りとなります。
■バンクのソート不具合修正
 バンクのソート後にログアウトすることで、バンク配置が元の状態に戻ってしまう不具合を修正致しました。

βから要望されていたこの事項が解決するまでの時間が参考になるんじゃないか?

105既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:35:38.60 ID:0oeuBqTv
マルチタームが要望を実装する開発スピードは速くて3ヶ月

ただし丸太は問題を問題と認識してないので
なんど要望しても徒労に終わる事が多い
106既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:50:50.56 ID:uMkm9zpm
目標ぎりぎりでつっこむんですかね?
107既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:51:45.33 ID:AVma5SFG
>>105
超絶過疎で細かなアップデートの余裕がなかったんじゃないの?
108既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:57:03.75 ID:MRpPZm8H
目標更新って何分頃だっけ?ちょっと時間足りないかも
109既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 20:58:33.09 ID:ppIudT0/
大不評のnProを前と変わらないラグさで乗っけてるな
FEの償却期間どんだけ見てるかわからんし、人件費考えるとコスト上では安上がりだからなぁ('A`)
まだウイルス同然のnProよりはPunkBusterのほうがマシじゃないか

まさかFW外してください文考えるのに今までかかったんじゃないだろうな…まさかな…
110既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:22:54.66 ID:53AxCW3T
うはwwwww
ダガー島とりやがった
おまいら最強すぐるwwwww
111既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:29:21.38 ID:D32Prr0U
>>110
エルの援軍が大活躍だったおかげだよ


・・・ああこっちじゃなくて向こうに入った奴らな
112既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:31:25.19 ID:jgenyF/D
目標ギリで達成だ おまいら乙
113既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:34:25.35 ID:SfGhPP/Z
さっきのゴブフォぐだぐだだったな
114既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:38:19.24 ID:M3A4JDtT
あれだけダメだといっそすがすがしい。
入ったときは45VS50で負けてたのでイヤな予感はしてたけど。
115既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:38:24.30 ID:5oCbEkKu
ああ、さっきのゴブフォは酷かったな
入った時点で北東はおろか中央まで取られてだし('A`)
116既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:39:26.51 ID:yLt1uXrm
nPro入った途端、終了時にノートン先生がエラー堕ちするようになったなぁ
挙句同時に専ブラがバグってスレ見れなくなるから再起動しなきゃいけなくなるし
てかROでも同じ症状が出たなぁ
117既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:43:03.41 ID:Nb9QOJXZ
RO(笑)
118既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:53:10.17 ID:ZaOtuwQJ
敵ナイトと交差するとき、小ランス出すと結構当たってくれるね
最近ナイトがたのすぃ(*´д`*)
119既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:55:31.18 ID:eosGSTow
ちょっと遅レスだけどφMAP防衛の話
中央一本目のオベが折られたor建てられなかった場合キャッスル真北の隙間にオベを建てたほうがいい
キャッスルの視界範囲は領域に加算されないらしいしそれ+αの領域がとれるから結構違ってくると思う
120既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:02:02.44 ID:Cq+8/8Jo
Color war産乙^^;
121既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:02:54.32 ID:I/ePa6/q
それなんて工作員?
15持って北西に走れよ
122既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:08:56.57 ID:8AzbO9RN
フェブェ、ホーク型はエル強いな。目標だったらしいけど。
参戦した方負けた要因よろで。
123既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:09:12.44 ID:eosGSTow
ちょっと言葉が足りなかった隙間埋めの段階くらいでの話な・・・
オベシミュでみてきたら領域1%程度稼げるっぽ
124既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:12:49.81 ID:yrFFf6Ir
フェベェは勝ってたけど

キマ決められて乙
125既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:12:57.47 ID:M3A4JDtT
フェブェはキマ喰らったwwwwww
見つけたときは中央の水辺から南に上がるトコだったから間に合わんかった。
F−5のあたり。
126既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:15:16.68 ID:aEu6oDJM
>>119
便乗して、初心者の素朴な疑問
最初の城の領域はギリギリ中央にまで及んでるように見えるんだけど、そこのE5にいきなり一本目のオベ立てるのって不可能?
水辺だけど少しだけ立てられる陸地があったような。オべシミュでは不可能でしたが…
127既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:15:46.34 ID:IJDWmohe
いけるはず
128既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:16:51.70 ID:M3A4JDtT
>>126
可能。折れる可能性大だけど時間稼ぎと西へのショートカットに有効。
129既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:20:31.52 ID:eosGSTow
>>126
建てられる
っていうかそれが今のところ基本戦法だと思ってた
俺がφ型防衛入ってるときは毎回1本目はE5に建ってるんだけど実際はあまり浸透してないのかな?
>>119>>123は1本目をE5に建てることが前提で話してた
ほんと言葉足らずでスマンです
130既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:21:22.74 ID:aEu6oDJM
>>127-129
ありです
開戦一番に「中央ショートカットでオベ立てます」って宣言してる人がいる時でも初手がGラインだったりするのを見かけますが
意思統一されてないか、きっとクリ回しのタイミングの関係でたまたまそうなってしまっただけだったんですね
131既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:35:13.90 ID:eosGSTow
ちょっと>>129を補足
毎回1本目がE5ってのはちょっと言い過ぎかもしれなかった
E5にショトカオベ建つかどうかだけをみてたんでGラインに建つこともあったかもしれないw
建築目標地点への移動距離の関係で1本目がGラインに建つのはしょうがないけど
E5へ走ってくれてる人とその次西へ建てる人、それをサポートしてくれる人がいれば大丈夫だと思う
ああああマジで俺説明ベタだorz
132既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:55:34.29 ID:zz4Xbn42
>>131
どんまいなんだぜ!
φMAP防衛は最近よく成功してるからみんな積極的に参加して勝っていこうぜ!
133既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:56:57.26 ID:8AzbO9RN
フェブェ奪還。1ゲージちょい残り?
ジャイがいい様に暴れまくり。エルではなんで召還出なかった反省会でしょう。
134既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:03:56.36 ID:hDfV6Etz
ワーグノス防衛完敗
昔よくやられていた、南取られて北は橋で…のパターンを久々にやってもうた
敵キプが南だったが開幕北への意識が少なくて橋向こうに行く人もオベもなくて
その後は攻撃側の思惑とおりになってた

あのマップで以前北に広げて勝ったけど
開幕すぐに伸ばさないときついな
南へ広げようとして阻まれてグダグダしているうちに固められたら
そこから巻き返すの大変だ
135既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:15:14.80 ID:Nb9QOJXZ
今のドランゴラは酷い
最初敵降下なしで自軍崖下にオベ立てまくったが
途中から敵降下 敵ジャイも降下
誰もナイトにならない
俺がナイトになって「後続ナイト出て」と言うが誰も出ない
敵ジャイ護衛ナイト複数
こっちナイト俺だけ
味方は「ナイトさんジャイを倒して」
俺特攻
蒸発
本当にありがとうございました
136既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:17:20.99 ID:Nb9QOJXZ
やばい特定される
137既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:19:04.13 ID:IdSJyZk1
キンカ開幕5人負けだけどよく勝てたな・・・
普段は後手後手な召喚が珍しく先手取って
ネツの歩兵力にジャイレイスナイトの召喚黄金トリオが加わったのが勝因か
138既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:20:48.74 ID:pyeBq6OZ
セルベで北にオベ建てて来た。
一応即席にしてはかなり良いオベ展開で北5.5をとった後もG2にオベ建築するなどいい感じだった。
問題は自軍の平均レベル低すぎて南戦線維持不可能と死亡ランク青一色w
139既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:21:15.92 ID:ZSeNZ1/+
敵がだんだん強くなってきているきがする
140既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:22:29.51 ID:UC9e4txj
>>136
ナイトさんジャイ倒して
を発言した奴を特定したいね
141既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:27:22.68 ID:pyeBq6OZ
誤爆ってここネツスレじゃねーか
エルスレ帰ります・・・
142既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:30:27.88 ID:Cq+8/8Jo
RampageってやっぱRO厨ニート軍なのな
得意なのはlv上げだけ。

メモに部隊メン募集 皿35↑

ROでプリさん90↑募集とかと同じじゃ^^;;;;;;;
143既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:32:12.12 ID:JfwHPzxE
>>139
味方が弱くなってる気はするな
敵の攻撃が届く前から下がる人ばっかだから、数人が踏みとどまって
足止めしようとしても敵は平気で突っ込んでくる→フクロ喰らって蒸発 ばかり
そりゃ皿が自分から射程外に下がってくれれば敵ヲリは余裕で突っ込んでくるさ・・・
144既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:32:38.30 ID:JfwHPzxE
スマン、エルスレと誤爆した orz
145既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:34:10.60 ID:UC9e4txj
>>143
領域勝ってるのに糞みたいに突っ込んで
カウンターくらって崩壊してく奴らもどうかと思うけどな
146既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:36:19.58 ID:53AxCW3T
にゃーにゃーうるさいにゃー
・・・なんでもないにゃ
147既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:37:35.03 ID:8ZkwOGjt
エル民、ネツスレ見杉だろw
俺もだけどwwww
148既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:37:44.37 ID:8AzbO9RN
エルスレは自軍が弱くなったって流れらしい。まぁ対戦相手としては十分強いよ。
149既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:37:51.24 ID:JfwHPzxE
いやすまん、誤爆つーかエルスレだと思ってレスつけてた
ネツはまだ全体に前に居るから、被弾して後退しても味方のヘルプ入ってやりやすいぜ

>>145
敵が押してきた時の話な
150既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:40:11.49 ID:5tCXCAt6
>>145
なんでも突撃するのがネツとか思い込んでるやつがまさにそれだな。
エルの1軍相手だと真っ先に潰されてる。
151既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:41:27.58 ID:Nb9QOJXZ
エルの国民数ネツより500人少ないだけじゃないか
10000人中の500人差なんて大した差じゃないよな
つまり何が言いたいかというと
152既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:43:18.99 ID:PebUQPxr
はい、ダガー島乙。
あまりにも酷すぎた。

召喚負けしてる時のジャイレイスは自重しる。
案の定2分とかからず蒸発。
速攻ジャイも自分の仕事把握して動いてください。
砲撃する時に足元のヲリにこかされるから
上手い事pow維持して、味方の中から攻撃して下さい。
敵ナイトが多いって連絡来てるのに
ナイトでずにずっと敵レイスにレイプされてた人たち
今すぐ校庭30周な。

オベの領域の大事さが分かってないやつは
戦争来るなヽ(`Д´)ノ
153既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:44:31.54 ID:cBvipW7q
負けて興奮したまま書き込むのはやめれ
154既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:45:04.13 ID:zz4Xbn42
>>142
そこメル○アもいたな
レベル高いのだから部隊での行動を心がければ違ってくるんじゃないかな
回りが知ってる奴ばかりだと戦線維持しやすいと思う
某02部隊はよく同じMAPで10人くらいかたまって行動してるのをよくみる
ついていくと面白いからよくストーキングしてるがお互いのサポートがよくできてると思う
155既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:51:36.33 ID:eosGSTow
周囲に知ってる奴が多いと「こいつらがいるならまだいける!」って感じで粘れるな
知らない奴ばっかりでちょっと被弾しただけで下がっていくような奴らばっかりだと
「取り残される前に俺も逃げるか・・・」って感じでどんどん戦線下がっていくことがよくある
156既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:53:05.74 ID:PebUQPxr
>153
じゃ、ダガーを冷静に反省点のみ。

オベ建て召喚もせずに前線にマラソンする人が多い。
よって、敵ナイト敵レイスのオンステージだった。
もっと積極的に召喚、特にナイトになって下さい。

開幕で中央オベが最優先にもかかわらず
オベクリ募集してる人を無視して、クリに座っていた人が多い。
中央取れないと、戦局はかなりきついです。
あとオベクリ募集者に3個以上からどんどん渡していけるようにしましょう。

オベが2〜4本ほどしか立っていない状態で10分近く経過していた。
領域は時間が経つにつれて、どんどんキープへのダメージになります。
そのため前線で死に戻ったりしたら、そのままマラソンせずに
一度マップのレーダーを見て、オベ建てや気が付いた事をやってみて下さい。
また敵キープに与えたダメージが習得基礎経験値に影響しますから、もっとオベ建てをしましょう。

銀行なしとかを理由にせずに、もっと建築召還に積極的にいきましょう。
157既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:58:19.38 ID:qHv+zCrj
最近、本当に突っ込むだけの脳筋バカ増えたよな。
158える人:2007/01/16(火) 23:58:33.34 ID:Qm4RxwI8
エルの目標地はアノール高地であと三時間くらいだよwwwwwwww
ネツの雑魚どもww守れるものなら守ってみろwwww
159既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:59:26.18 ID:uxvFa5mW
>>158
工作員は引込んでろ
160既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:00:39.79 ID:JedpN7ai
逆に守る気失せるぜ
それが狙いか?
161既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:01:02.69 ID:9KqkZ/mc
推理小説の結末をバラされた気分だぜ
他国の動きから目標推測するのが楽しいのに
162既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:02:20.05 ID:M3A4JDtT
キル1位取れた\(^o^)/
163既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:07:31.21 ID:+O7BH4rr
>>157
むしろネツは脳筋いなさすぎ
ヲリがさがったら一緒にガンガンさがるし
ためしに突っ込まず後ろで様子見てたら
がんがん後退していくし、前線維持しようと思っても
あまりにヘタレが多すぎてガンガン進まれたりするしなぁ
脳筋というならホルのほうがまさにふさわしいほど飛び込んでくる
164既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:10:26.32 ID:ny9FVw7A
>>163
ヒント;両手不足
最近はハイブリで片手うろちょバッシュ狙いが増えてる。
両手が数人集まった時はそうとうな威嚇になるのに
まわり見渡すと両手俺一人なんてことが多々ある。
165既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:15:48.49 ID:LId0o8ka
皿35、ヲリ31と作って次はスカなんだが
やっぱりまだスカ多いよな
166既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:16:55.53 ID:EKpZGhKJ
被ダメ痛いからうろつく時は片手の人が多いのかもしらんね
あとはスキルリセットNPCがきたのも影響してるかも
167既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:17:37.25 ID:ny9FVw7A
>>165
別に作ってもいいんじゃない?
mobで15くらいまであげてこいよー
スキルがパニ以外糞の状況だったらいらないな正直・・・
168既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:18:04.65 ID:n9gdMHyV
自分のやりたい職をやればいーとおもうよ
169既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:33:57.40 ID:gDn+MBaP
スコア厨短カスはマジで消えろよ
dead12でscore1位って…
170既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:37:42.32 ID:heyqqot5
ハイドして敵後衛に毒撒いてれば1位にすぐなる。
生還なんてする気がない。ただのスコア厨さ。

そして、開幕ショートカット勘違いしてた子がいたから
説明してたら、勘違いしてた子どころか誰もいなかった罠。


もう寝る/ ,' 3  `ヽーっ
171既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:38:53.78 ID:D2bPCDAf
エルのヲリのやつらってちゃんとまとまって突っ込んでくるなー
それに比べてネツのヲリは・・・
172既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:41:30.32 ID:heyqqot5
両手のオレは他のヲリに寄り添っていくぞ?
前線で一人ぼっちほど悲しいものはない。

                  ・・
そして、二人で仲良くスタン  λλ
173既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:44:08.48 ID:ZOtxx7bI
まとまってどころか誰一人埋めない戦線の穴を弓皿両手相手にKATATE一人で牽制してたさー
一人皿が来てくれたけど・・・名前からどう見てもネツの某氏の別キャラです・・・
174既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:48:01.75 ID:+O7BH4rr
>>164
それができれば一番楽なんだけど
KATATEもKATATEでバッシュする人少なくないか
前線にがしがしバッシュ決めてくれる人がいればいいけど
多くの場合、待ちガイルで前線でうろついているのを見る
バッシュかと思ったらスラムアやアース、クランブルだったり。
175既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:50:31.99 ID:qtYDwVrZ
バッシュ撃つかなと思って待ち構えたら
アースだったりするとちょっと寂しい
176既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:51:31.25 ID:YdgEE+ts
タマライア、ラインレイ、ハンナハンナ、ローグローブ
これら布告してる人らってやっぱり決まった人なのかね?
177既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:52:37.49 ID:FCgT3OIm
ラインレイはしかたないだろ
エリカ攻められるとアレだしな
178既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:55:22.25 ID:n9gdMHyV
両手でベヒするヲリがいなくなってほとんどがKATATEでアースやってるな
生還率もKATATE>両手だしみんなKATATEに流れて行ってる
両手はベヒよりヘビやストスマスマをメインでやったほうがいいかもしれん
179既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:56:45.44 ID:k1I1CM2E
耐性付くのと後衛の火力とPW考えてと削れなかった場合の展開込みで何使うか決めてるからな
せめて鈍足入れば当たるようにしような
180既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:58:13.65 ID:y6/7VsiV
数はKATATE>両手が理想かね。

ああ、ハイブリがいるか。
レベル30以上必須だけど。
181既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 00:58:45.72 ID:gDn+MBaP
KATATEのが狙われにくくお手軽にスコア稼げるからな
前線維持にはいいんだろうが、両手からKATATEにする奴増えてる影響で
前線押し上げる勢いがどんどん無くなってる気がしてならない
182既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:01:30.11 ID:/7tQcrpU
俺は片手でも突っ込む
定期的に押さないとずるずる下がるし
ブラフで攻撃力はないけど

あと戦線維持を他人に任せてゴチしてる限り何をやってもお手軽だよ
183既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:02:06.23 ID:UgMKQQLi
>>171
いや、それはないwエルでサブ作ってるがあそこでヲリやるのは地獄だ。
ヲリは前に出ても他が下がるんだ、、。
184既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:02:09.14 ID:6Zlf9fIh
ゴブフォ取り返そうぜ・・・
歩兵負けが酷い
185既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:03:31.27 ID:n9gdMHyV
KATATEでスコアがKill10Dead0与ダメ21kってどんだけ無双してんだよと思ったことがある
186既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:05:11.14 ID:heyqqot5
>178
ベヒとヘビスマメインの戦い方の両手です。
アースやったが、連射できなくてやめた。
ヘビスマも相手へサイドステップして奇襲で撃つと大抵ポカーンとして
カウンター撃つの出遅れて、こっちがその間にステップで空振りしてる。

突撃もベヒ4発orベヒ>クランブル撃たないとオッキしないお。
ドラテ突撃するヲリはもっと訓練されてヘビを使用しようぜ!

あと、撤収時にステップやジャンプを上手く使えない子
むしろ使わない子がいてるのも問題だな。
ステップ使わずの撤収は、どう考えても自殺ヲリです。
ダマサレタと思って、ジグザグステップ、三角飛び、障害物利用するジャンプしてみな。
一気に生還率が上がるぜ。

あと1人突撃したら続いてくれ。立ってるのは瀕死でキルカウント稼げるし、2人目は生還率がかなり高い。

おやすみ、もまいらヽ(`Д´)ノ
187既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:06:08.27 ID:+O7BH4rr
>>183
たぶんそれはヲリの宿命なんだよ
どこの国いってもそう感じるに違いない
他国の援軍にいったらもっとひどかったなんてことがあるしな
188既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:12:25.14 ID:CMSitOLQ
あくまで突撃してくる両手に対するアンチが片手の仕事、突撃はおまけ。
迎撃要員が多すぎて突撃がメインの仕事になってる奴が多い気もするけど
それならストスマ等両手スキル有った方がいいんじゃね?

両手で突っ込むきつさはわかるが
お前さん、片手より両手やった方が良いよってのが最近多いんじゃないか?
189既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:15:39.27 ID:NRccrQA9
バッシュ決めても後続きてくれね、とかクサってたけど
最近部隊の火皿と組んだらいい感じになった。
文句ばっかりいってもしゃーねーって事だな。
190既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:15:57.18 ID:6Dq+/Ttk
両手やったけどあんまかわんね。
スコアは上がるけど変わってくれる人がいなければ持久力じゃ劣るし
まあ勝ちに行くよりLV上げたいならそれでもいいだろうけど。
191既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:16:50.63 ID:+LvwpL4m
ていうか、このままの調子じゃ今回の目標ムリじゃね?
192既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:22:42.81 ID:n9gdMHyV
明日〆切りのレポート必死にやってるからログインできねー
突撃する前に「<pos>突っ込むので後続お願い!」って軍チャで言おうかとおもうけど晒されたら嫌なんで言えないチキンです
193既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:23:51.62 ID:+O7BH4rr
片手は両手にたいして強いけど
問題の皿にたいして微妙だから辛い
ストスマのような一気に間をつめるスキルがあればなぁ
194既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:24:10.19 ID:qtYDwVrZ
>>192
言ってくれたら氷皿だけど続きますよ
195既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:30:37.83 ID:n9gdMHyV
>>194
ありがとう(つД`)
でも晒されたり「あいつのせいで〜」みたいに言われたくないから言い出せないorz
196既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:34:17.28 ID:e3pb8hWK
>>193
今話題の超バッシュがあるじゃん
197既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:35:00.38 ID:CMSitOLQ
>>193
むしろ、ストスマの存在こそが両手の存在意義
これの有無が片手と両手の警戒しなければいけない距離を変え
押し上げ能力に大きな差をだしている。

これを片手につけろ?ご冗談をw
198既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:35:50.84 ID:oR33gM+1
>>196
それチュートリアルだけの仕様な
チュートは対Mob仕様の範囲になっている。
だから実際にはあんな超射程じゃないよ
バッシュうってると分かる
199既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:37:37.07 ID:6NTux2a3
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?I3JLLI0
殺すのにスマッシュ列以外はいらない
PowMAXからなら半端な体力のKATATE以外はスタン食らった瞬間脂肪フラグ
瀕死逃走にはソニック
自分で殺さないならアース
見方の救出にスラム

これでゲリれば平均10kill以上0-1deadいけんべ
本隊戦には向かねーな
僻地で部隊行動すれば無双できる
どのゲームでもハイブリッドは強い
MDFが懐かしい
200既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:38:57.01 ID:qtYDwVrZ
>>195
じゃあ僕もそのマクロ登録しときますねw
一緒に晒されましょうw
201既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:40:33.41 ID:LTYP+6rm
>>191
某X字を奪還してから〜なんて考えるとあれだがな
あと4時間あるし、下から回って目標を制圧したら、オフィ好き連中ならなんとかするだろ
念の為X字以外の周囲を落としておけば宣戦布告にも困らないしな

本当なら手伝いたいが風邪気味なので寝る
おやすみおまいら
202既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:40:47.12 ID:PfzC+JoQ
>>198
把握した
203既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:55:06.44 ID:aoRPft60
俺のイメージ

脳筋=なんでもかんでも歩兵力でぶち壊すネツ一軍
レミング=回復薬持ってこない、人の話聞かないで好き勝手突撃して死ぬ奴
204既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:56:16.18 ID:sY86FTLT
>>126
ネツエルだとその山越えショートカットが中級者以上の間では基本戦術になりつつある
無理だった場合は保険として>119のようにキプ裏に立てたりもする
φ型MAPはネツエルの間ではほぼ互角、知らない人もいるから攻め若干有利になってるけど
他国だといまだに攻め有利として認識されてるMAPなんだよねえ
205既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:59:07.17 ID:450lpmMe
初めてリング8個貰った
建物ダメージS
PCダメージB
2キル0デスいつも裏方ばっかりやってるからたまには良いよな?
206既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:59:32.72 ID:6gSv/0Rl
ネツひどすぎる・・・
69防衛で人数負けてるのに崖下に2本もオべたてたり
クノーラ防衛で東にオベ3つも伸ばしたり

なんでこんなんなってるんだ
207既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:59:55.72 ID:n9gdMHyV
>>200
OK!俺もがんばってみる
一緒の戦場になったらよろしくな!
208既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:00:58.03 ID:TY6uCS8g
>>206
ねー・・・・wwwwwwwwwww
ある?
209既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:02:03.16 ID:6gSv/0Rl
>>208
ついさっき経験してきたところだ
210既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:10:57.09 ID:SbPEP8Vi
ネツはなんかKATATEが増えて両手が減ってる気がする
そのせいか突撃が以前よりかなり弱まって、逆にジリジリ押し下げられてる感じ
211既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:11:05.57 ID:LgGxcCm3
負けたら速顔真っ赤にして書き込みに来る奴はもうちょっと落ち着け
ここは八つ当たりの場じゃないからw
212既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:16:47.89 ID:LaORyvk/
>>210
エルもカセもKATATE量産してて
しかも、群れてるから両手で突っ込めば
楽にしねるからのう、クランブルもってないとほんと必死
KATATE1ならともかく、KATATE3とかネツだけじゃなく他国もKATATE多すぎて
ベヒテした日には気づいたらキープ前なんてことが
213既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:25:16.45 ID:IYA7qjoc
片手とサラが大量にいれば、相当強いからな。
バッシュして、魔法は強力だ。遠距離だから安全だしな。

両手は強いことは強いが、死にやすいのがなんともいえん。

うまいやつは両手でいいと思う。

下手なのは片手がいいぜ。死ににくいし、バッシュさえ当てれば
役にたつしな。
214既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:32:01.40 ID:CMSitOLQ
しかし、現実は両手が居なくなったことで相手のスカを牽制できず
味方のサラが減少。そしてなぜか増える味方スカ

数が減り突撃が出来ないためスタン対象に狙いを定める両手
ヘビスマを当てたと思うとそこには味方の矢が迫ってきて…
215既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:32:34.83 ID:LaORyvk/
>>213
ネツにはその皿が少ない
スタン決めて後ろからヘルってすげー少ない気がする
むしろウェイブのほうが(ry
216既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:34:26.34 ID:WAHQ3bpS
クノーラ防衛\(^o^)/
E-5ショトカ失敗したけどなんとかなった。
217既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:35:12.87 ID:6gSv/0Rl
いい防衛だった
GJ!
218既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:37:05.42 ID:CMSitOLQ
あとなんか、最近ヘルよりジャッジが多い気がする。
スタンしてるのにジャッジされてヘビスマ潰されることがとてもとても多くて
219既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:46:37.76 ID:z9h3DGc3
某アイドルの影響じゃねーの
220既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:55:43.25 ID:vYIVpVvI
ネツ新参者です
初めて戦場に行ったら、Bl○○dyR○seとかいう人がうざかったんですが
一般ネツ民に嫌われてる人ですか?
221既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:57:49.76 ID:TY6uCS8g
スレ使い分けられないお前が嫌われてるのは間違いありませんよ
222既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 02:58:38.53 ID:vYIVpVvI
ネツ新参者です
初めて戦場に行ったら、Bl○○dyR○seとかいう人がうざかったんですが
一般ネツ民に嫌われてる人ですか?
223既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:03:26.88 ID:iOybGoO4
スレ使い分けられないお前が嫌われてるのは間違いありませんよ
224既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:04:04.00 ID:WAHQ3bpS
ぶっちゃけ聞いたことない名前だなあ。
225既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:04:47.98 ID:qtYDwVrZ
おっ新参かお金送ってあげるから
名前晒してみな
226既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:05:11.37 ID:JedpN7ai
ネツ新参者です
初めてネツスレに行ったら、ID:vYIVpVvIとかいう人がうざかったんですが
一般ネツ民に嫌われてる人ですか?
227既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:05:34.92 ID:vYIVpVvI
ネツ新参者です
初めて戦場に行ったら・・・ごめん、もうやめます
228既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:06:40.35 ID:N+eu7LPc
ちょwwwww
中央どうしたの?俺が居ない間に何があったんだ
229既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:10:52.78 ID:TY6uCS8g
一色よりいいな
230既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:11:06.00 ID:3C18ucLR
カセエルが中央に来たゲブに布告しねーでこっちばっかきやがる
231既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:12:06.88 ID:yhFGGS8g
クノーラヲリ8スカ22オワタ\(^o^)/
232既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:12:43.16 ID:kHG9SSBt
目標厳しいな
233既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:12:56.48 ID:YA18tay4
ヲリ8スカ22サラ20?
234既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:14:02.27 ID:JedpN7ai
アノール攻めてくる気配ないんだけど
>>158デマか
235既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:17:16.04 ID:JedpN7ai
>>230
カセエルゲブが同盟結んだんだ
こうなったら我々も!
ホルと?
・・・
236既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:20:27.32 ID:DeFAd2Pm
>>222
カセの片手ヲリBloodyRoseだろ
こいつ意図的な回線絞り

戦闘中何度も突っ込んできて、みなで攻撃してるのに
判定がでないあげく、「あはははは」とオープンチャットまでだす始末
ダメージがすごく遅れてでたり動きが異常だからすぐわかる
237既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:20:42.36 ID:tmDE5BM3
>>235
この時間のホルならそれほど問題はないはず
238既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:22:11.92 ID:4b7OgzEP
こんな日は寝るに限る

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
239既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:37:23.51 ID:NRccrQA9
空気嫁ないやつは確かに多い
どの職多すぎとかいうやつ
なんで誰も護衛いないのとかいうやつ
やたら上から物言うやつ

萎えて士気が下がることもあるだろうやる気がうせる事だってあるだろう

そんな時は一度前線から下がってBを押せ、そいつの名前書き込んで登録ボタンを押せば幸せになれる。
240既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:38:57.74 ID:5tITM0G4
本当にスカ多いか?
片手してると、めちゃめちゃ敵メイジに燃やされて先に進めねーよ。
バッシュしても誰もこないし、今日は疲れる・・・
241既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:43:38.00 ID:kHG9SSBt
下手なスカは居ないのと同じだからな。
ほんとスカは上手い奴とそうでない奴の差が激しいぜ。
242既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:44:46.38 ID:YA18tay4
スカから言わせてもらえば下手なウォリもいらんです^^;
何でもカスカス言ってりゃ下手なウォリも許されないですよ
243既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:46:26.25 ID:TY6uCS8g
負けたい人におすすめの外れ戦場
・30↑の8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなレベルの20人に襲われた
・キャッスルから徒歩10秒の壁で女ヲリが自動直進していた
・画面がガクリとしたので左下を見てみるとPingが500を越えていた
・堀が密集したクリが突撃され、MAPを見たら敵マーカーが逃げ切っていた
・要請もないのにジャイが出た、というかジャイになった後から行き先を探す
・建築物を発見し、オベがあるのに「ATを」叩き始めた
・回復のためクリに座った瞬間にクリを20渡された。
・40も居れば安全だろうと思ったら、開始の行動が全員堀だった
・歩兵の1/3が中央病患者。しかもクリで回復できるという理由から「隕石跡ほど危ない」
・「中央いくな」と言っただけの熟練者が5分後ヲチ板に晒されていた
・「領域を取らなければ勝てるはずが無い」と15受け取って出て行った歩兵がクノーラ東にオベを建て始めた
・最近流行っている犯罪は「AT乱立」 所持クリ数には上限があるから
・バッシュを当てた場合のクランブル発動率は150%。敵が救援に使う確率が80%、何故か味方が発動する確率が70%の意味
・外れ戦場における殺人事件による死亡は一戦平均150回、うち約120回が自軍。
244既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:50:40.75 ID:6gSv/0Rl
まーたクノーラ東大好きちゃん発生

「東が押されたせいで大敗したことがある」だそうだ



寝言は寝て言えちくしょうめ
245既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:51:53.67 ID:uT3UU+SY
さっきのキンカッシュ両軍降下してて面白かった
その前試合で降下しなくて「なんだかなぁ〜」って言ってた人がいたからその流れなのかな?
一時は敵キープまで攻め込んで完全にがおー、わはーなペースだったのも昔のネツみたいでよろしい

待ち戦法で確実に勝ちをとるのもいいけど
アグレッシブに勝ちを奪いにいくのがやっぱりネツ民の気質にあってるのかもしれん
中央に谷を挟んで対峙するマップも開幕離島に突撃かましたりとかやってみたいんだぜ

246既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:55:05.86 ID:IxfwnL32
>>242三職やってる俺から言わせてもらえば下手なオリは的になってくれるからまだ役立つが
下手なスカは一人減ってるのと同義だから、同じ下手でも貢献度が違う
まぁみんな上手くなるのが一番だけどな!

>>244一回それが原因で負けたからってそれに固執するのは何なんだろうな……

>>245というか突撃好きなんだよな、基本的に
待ちって暇な所あるしな
最近キンカが脳筋マップと化していて非常に楽しい
247既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:01:20.49 ID:HfjobSQP
今のセルベーン防衛・・・勝てる戦いなのに北東捨てて結局負け。
南必要以上に侵攻しても意味無いのに。
人呼んでも来ないしまじぬるぽ
248既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:02:47.05 ID:n9gdMHyV
キンカMAP開幕降下ばっかりでたまには昔みたいに貯めたあとの一斉降下がやりたい・・・
249既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:06:48.66 ID:j69NPiQj
キンカはカセが速攻しかしてこないから無理ぽ・・・
仮に一斉降下してきても統制力がないのか
あっちが内部でグダグダなせいなのか知らんが変な降下になって潰されるしな
250既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:09:54.52 ID:uT3UU+SY
PC糞だから両軍が一箇所に入り乱れるとカクカクオンラインになるから
両軍降下を推奨するというのもある
251既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:10:41.88 ID:uq9FMm7N
キンカ防衛降下がやりたいとです
252既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:13:09.51 ID:xh10gn2E
>>247
俺も北でがんばってた一人だ
半ゲージくらい勝ってたけど、北全滅した瞬間逆転負けを悟ったよ
敵キープの位置で攻め方変えるのを
初心者講習で言ってもいいんじゃないかなと思った
253既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:17:57.85 ID:5PCkbGkp
さっきのキンカといえばジャイ厨が酷かった
ひとりがナイトいないのにでやがって怒られてたかと思えば
もうひとりは無言で出ておいて挙げ句に
殴られてます!護衛ください!だと…
254既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:21:51.36 ID:RZv4W0BE
最近ジャイ厨の増加が著しいな。
こういう香具師等は講習会とかにも参加しないしWikiも見ようともしないから
更正のしようがない。
255既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:24:13.32 ID:j69NPiQj
>>253
そういうのは無視して散らした方がいいんじゃないか
と最近思ってしまう俺ガイル
30クリと1デッドの犠牲だが最近は必要経費なような感覚になってきたわ・・・
256既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:27:41.77 ID:JedpN7ai
ネツリンフォーク乙
257既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:32:24.83 ID:ZHuBjYzo
ゲブの方がオベ展開早かったのに歩兵で折りまくってるあたりがネツらしい@ゴブフォ
258既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:36:00.60 ID:n9gdMHyV
ジャイ厨のせいで必要なときでもジャイで出づらいふいんき(←なぜか変換できない)なのが勘弁して欲しい
259既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:38:03.10 ID:scj/Rq1q
目標間に合うかな…
エルがアノール集まっているな、こっちも相手の目標なのかな
260既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:38:50.20 ID:n9gdMHyV
アノール防衛きついからフェベェにカウンター布告すればいいんじゃないかな
261既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:42:39.63 ID:+ru+1GaW
とりあえず目標に入れないぜ
262既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:43:34.64 ID:IxfwnL32
ナイト居ないとゼッタイにジャイでちゃダメみたいな風習ができてるよな

空気読まないジャイは当然ダメだが、ドランゴラやキンカ降下とかで敵ATが凄い時とか速攻ジャイは使えるんだぜ?
相手もナイトだしてから攻撃してくるのに目視されてから1分↑はかかるし歩兵護衛もいりゃそこそこ動ける
あと、ゴブフォなど自軍キプ近くに大量の敵建築が有るところでも有効
まぁ、当然後詰のナイト前提だが

と行っておくが勿論空気読まないジャイ厨はマジカンベン
263既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:46:23.72 ID:uq9FMm7N
理想は
ジャイナイト(同時)
ナイト
壊すものがおおければジャイ そうでなければナイト

の順だよね
264既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:51:04.04 ID:j69NPiQj
>>262
逆にそういう空気なのにジャイだすジャイ厨はいい度胸してるよな

速攻ジャイは戦略的には良いんだけど
ジャイ厨が運用すると即蒸発コースなのが問題なんだよな・・・
どうしたもんかね
265既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:53:53.99 ID:OGvNswUK
age
266既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 05:09:26.87 ID:3C18ucLR
やっぱ建築与ダメA〜S狙いなのかな、やりたがる奴って
267既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 05:13:47.12 ID:87gh5xw6
あと一発って所で踏ん張らずジャンプして逃げ出すのも特徴の一つ
268既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 05:15:49.94 ID:tHYX9JZR
そうゆう時は前線の人が
「<pos>に開幕ジャイほしいね」
見たいな事を言ってくれると出しやすいわな。
ジャイ厨だって行き先が決まってればちゃんと運用できるはずw
269既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 05:20:39.78 ID:aoRPft60
ギコナビでこのスレ見ると毎回「獣ファンタジー」に見えて仕方ない
270既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 05:24:05.43 ID:n9gdMHyV
Janeでも獣ファンタジーだぜ
271既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 05:25:54.88 ID:6Zlf9fIh
ゴブフォ防衛GJ
人数差負けてたのに持ちこたえたのに感動
272既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 06:09:45.44 ID:C/WjecV1
ゴブフォだけは絶対落とすな!

狩場にいけなくなる・・・
273既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 06:21:38.63 ID:S+qzmFtN
このMAPはこうやるのが定石みたいに自慢げにふれまわる厨房が多すぎる
マニュアル人間そのもので笑えるんだが
毎回同じように動いてくるなら、相手もそれに手を打ってくるんだけどな
274既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 06:48:00.31 ID:TBdPt2ZF
中央押そう!とかアホな事言い出す奴の言い訳に使えそうですね
自軍や相手のキープ位置によって変えるのは当たり前だけど
味方にすら伝わらない奇策なんて意味ないし、案があるなら開始直前に言ってみたら?
275既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 07:26:14.60 ID:8mXJUj1H
>>242
ヲリは前線でうろうろしてるだけで役立つ
276既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 07:33:49.58 ID:qzLkmuJC
奇襲とか証して特攻する軍死の被害はその比じゃないけどな
277既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 07:40:04.12 ID:8gi/KjfG
降下MAPで勝手に一人で盛り上がって降りてぶっ殺されて文句たれてる奴とかな。
278既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 07:43:53.13 ID:ZZyBWG2t
理解しやすい理屈と一緒に奇策を提示してくれるなら聞く耳持たないでもないかな。
「敵LV30以上ヲリ5&スカだらけ、味方16なのでヲリ軍団で開幕敵クリ強襲しましょう!」とか。
耳慣れないことを主張するなら判断の材料をちゃんと示して欲しいや。

マニュアルはお婆ちゃんの知恵袋なんだから、馬鹿にしちゃーいかんよ。
人の経験の集積体じゃよ?
279既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 07:45:37.01 ID:5nlSTrnD
マニュアルのみじゃダメだけど、マニュアルを無視するのもダメ〜
280既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 07:49:46.70 ID:qB8cxq4+
カペラでF5クリ前にキープ建てた馬鹿の発言

「うむ、いい位置だ」

死んだ方がいい
281既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 08:14:22.00 ID:5PCkbGkp
10回に1回の開幕ジャイが成功することがあったとしても
残りの9回にそれを真似て失敗する輩がいる限り
その1回の成功は毒薬である

〜「ある老兵士のつぶやき」より
282既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 08:19:04.40 ID:n9gdMHyV
>>281
おじいちゃんスレ間違えてますよ
283既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 08:25:21.56 ID:Dgay4XU5
ねんがんのキマイラブラッドをてにいれたぞ!

手に入れはしたんだが
ずっと前線で戦い続けてるせいで使い時逃しまくりんぐ
284既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 08:31:47.15 ID:JedpN7ai
最近ネツにゲブ移民が増えてきたな
戦争中に軍チャでくだらない雑談やめて欲しい
部隊・個人・範囲チャットあるんだからそれ使えよな
ゲブへ帰れvipper
285既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 08:39:43.90 ID:C/WjecV1
開幕ジャイが必要なのは特定MAPと、開始早々圧倒的に押されてるときだけ
286既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 08:51:22.09 ID:EwLNxmoM
後の保険の為にもジャイは欲しいけどな
まあ前線行く予定のやつがジャイで向かえばいいんだし
別にいいんじゃね
287既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 09:14:08.56 ID:ykraSzRY
>>242
下手なスカ=居てもいなくても変わらない寧ろ居ると邪魔
下手なヲリ=肉壁になる
288既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 09:33:08.15 ID:EKpZGhKJ
>>287
おいおい、下手なスカはハイドでうろついてるだけで単に戦力にならないだけだが、
下手なヲリは突っ込んでは蒸発を繰り返して敵にKILLプレゼントするんだぜ?
289既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 09:34:53.03 ID:herIeNLD
まあ、両方とも前線では役立たずだからクリでも掘ってろと常々思うね
290既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 09:35:35.50 ID:C/WjecV1
吹き飛ばしばっかやってる下手糞ヲリは弓カス並みにうざい
291既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 09:35:48.60 ID:LgGxcCm3
短スカの殿は敵がウォリ中心だと警戒してソニックばかりになって足止めてくれるのでわりと成り立つな
弓サラ中心だとなんの役にもたたんw
292既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 09:38:14.24 ID:UgMKQQLi
ジャイは前線にいる人か偵察ナイトが要請するのがベストかな。
もちろんいつカウンターがくるか読めない前線指揮官の要請は却下していいが。
ジャイがつく頃には押されて蒸発とか。

>>240>>241
下手な弓スカの代表格は皿を狙わないでヲリ狙う弓スカだな。
詠唱中の皿に一発当たれば詠唱キャンセルの上POWが一瞬で消える。
皿でこれをやられるとマジでいらつく。大魔法詠唱中だと一瞬でお座りだ。
293既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 09:48:11.04 ID:LTYP+6rm
よくナイトで前線駆け回ってるが、肝心な時にジャイ要請しても出てこないんだよなぁ
あと出てきても物凄くヘタレだったりとか。
いっそ自分で出したい気分に駆られるが、ナイト減るときついし、ジャイ厨認定されるのが怖くて出せない罠
ジャイ厨は弊害を生み出しすぎるな…
294既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:03:03.78 ID:mlMTA3Ay
ここはいつから愚痴スレになったんだ?
あぁ、今いるのは暴言を暴言で返して盛り下げるネツの癌か
295既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:08:04.55 ID:dXZC+zHx
>>294
お前のそれも愚痴じゃねーの?
296既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:09:08.18 ID:yuSCoXVg
気に入らないものを叩く、って点では同類だな
297既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:14:38.96 ID:n9gdMHyV
レイス・ジャイ厨をリストにしてそいつにクリを渡さないようにするのが一番だと思う
http://www23.atwiki.jp/fez_kuzu/
ここ活用しようぜ
298既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:30:38.60 ID:S+qzmFtN
ジャイジャイうるさいな・・・
要は下手糞がジャイを使うなってことだろ

最低AT一本は倒そうな
それとナイトの集団来てダメかもわからんというときは、HP半分で召喚解除しろってこった
299既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:35:28.49 ID:S+qzmFtN
即ジャイは定石(トレンド)になりつつあるだろ
2箇所くらいで集団ががりがりやりあってる時のがら空きの場所なら楽に倒せるよな?

ジャイでぴょんぴょんはねるのは目立つからやめた方がいい。勝ち戦じゃないなら。
敵オベ範囲通らなければ偵察いない限りばれないだろ。
地形を利用してひっそり行動するんだ。
300既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:36:34.72 ID:yuSCoXVg
ジャイでぴょんぴょんはねるのは目立つからやめた方がいい。勝ち戦じゃないなら。
敵オベ範囲通らなければ偵察いない限りばれないだろ。
地形を利用してひっそり行動するんだ。

誰か解説してくれ
301既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:37:10.29 ID:S+qzmFtN
ジャイの護衛にはハイド短スカおすすめ
アムブレパワブレで、ナイトなんてイチコロ
302既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:37:13.30 ID:RzRECbyT
ジャイでハイドすればおk
303既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:40:28.61 ID:S+qzmFtN
はねてると遠くでも見渡したときに見つけられるからね。
川を通過したり丘に隠れたり、場合によっては遠回りで行ったりするんだよ
304既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:41:47.34 ID:dXZC+zHx
69型防衛で降下降下言ってるのはジャイ厨か?
305既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:41:50.88 ID:dCm6stbY
32KATATEがメインなんだが、弓スカがヲリばかり狙ってるから、そんなに前に出にくいのかと弓スカ作ってみた
余裕で皿狙えるし・・
ヲリ近づいて来てもステップでかわしてサラスカ狙いまくり
ヲリが粘着してくるなら蜘蛛と毒いれてやれば、後は味方任せ
立ち位置が待ちメインのKATATEと変わらね
弓スカやってると、きちんと上がって来てサラスカ狙ってる弓スカと、後方で撃ってるだけの弓カスとが、すごくわかりやすい
14弓でサラスカばかり狙って前線メインでも、deadなんぞほぼ0で終わるし
本当に前に出れない弓カスは意味がわからん
306既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:42:10.20 ID:S+qzmFtN
キマ出す前の囮にもなるね
ジャイ発見とかいうとナイトがぞろぞろ来るんだろうし
307既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:43:44.71 ID:dCm6stbY
しまった
リロードしなかったら流れはジャイだった
てへっ
308既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:46:07.41 ID:mZu9fN6m
シュア面白かった、ジャイ出て落とされる奴二人^^
それに後からXR@YMANきてぐだぐだwwwww
309既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:47:33.66 ID:pxa8GNxl
>>303
跳ねて見つかる距離なら跳ねてなくても見つかると思うが
310既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:47:57.24 ID:S+qzmFtN
あと本気のジャイは2体以上ででるべきだな
短時間で倒さないと意味ないしな

最近はナイト量産が当たり前になってるから
それを破る方法としてはジャイ大量生産、歩兵護衛でいいだろ
311既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:49:06.26 ID:5g69ya0r
ID:S+qzmFtN
312既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:49:29.30 ID:8NL7/xZF
あれだ、キマの囮ジャイは

/all ジャイでます。目標は○○です。護衛お願いします

って言って出れば、成功するぞ
313既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:50:42.42 ID:UYZoWotI
この召喚はこうやるのが定石みたいに自慢げにふれまわる厨房が多すぎる
マニュアル人間そのもので笑えるんだが
毎回同じように動いてくるなら、相手もそれに手を打ってくるんだけどな
314既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:51:00.02 ID:8NL7/xZF
315既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:51:08.73 ID:S+qzmFtN
>>309
登り坂を上ったところで、坂下の目標に攻撃する場合あるけど
跳ねてるとその分早く相手に見つかる
316既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:51:28.20 ID:oR33gM+1
>>273
MAPによる。例えばホークウィンドウ型のMAPで中央押せとかいう馬鹿は奇策のつもりでもいらない
相手にとったらそんなことすれば勝利確定のボーナスステージだわ
定石は勝つための近道だから定石になっているわけで、それを上回る奇策はそうそうないよ
ただクノーラの中央一本目については定石としちゃだめだな、あれは相手との読みあいだから。
317既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:52:48.12 ID:Yn3+aJ34
>>315
坂で跳ねてると早く見つかる だから全ての移動で跳ねるべきではない

すばらしい
318既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:57:48.29 ID:S+qzmFtN
>>317
すごい変換ですね
楽勝パターンでもないのに任務完了で暇、もしくは相手の攻撃避ける場合以外に無意味に跳ねるなってことだ
跳ねないと越えられない場所もあるし
319既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:58:20.74 ID:5nlSTrnD
エリカ島を守る時のネツの燃え方は異常
320既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:00:15.82 ID:EWTSIg8K
>>314
つい踏んでしまった
ネタの多い国だな
ホル民があれだけ攻められてても国を見捨てない気持ちが少しだけわかった
321既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:02:43.45 ID:8NL7/xZF
>>273
>>298
>>299
>>301
>>303
>>306
>>310
>>315
>>318

すばらしい。こんな考えがいる人がいればネツは安泰だ
ぜひ、首都で演説してくれ
322既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:03:02.88 ID:RzRECbyT
ジャイは跳ねた方が早いんだから、場合によって使い分ければいいじゃん
323既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:07:15.39 ID:dXZC+zHx
>>322
ネタにマジレスすんなよ・・
324既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:12:56.22 ID:S+qzmFtN
ジャイっていいいよな
325既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:13:05.86 ID:LTYP+6rm
ゴブフォ、人数負けてて嫌な予感がしたが途中参加してみたら明らかに負け戦
上位レベルソートしたら勝ってるのに歩兵で中央を押されてる、それはまだいい
もう1ゲージ目が終わろうと言うのに裏オベが埋まってない上、味方ナイト1と言う状況は何だ
敵ナイトは4以上いるらしく既に自軍キープ前をうろついているわ、その中でジャイ死亡報告とジャイ用クリ募集してるやつがいるわ

歩兵で押されててもナイトで勝ってればキマが出せるのに、もうその手すら使えない

もうここは馬鹿でも守れるMAPじゃなくなったんだから、
「自分がゴブフォを守るんだ!」と言う気概のない奴は来ないでくれ

と最後軍チャで言おうとしたが言えなかった俺根性なし
326既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:14:22.50 ID:dCm6stbY
その中のジャイをキマの囮として使うのは場合によっては良いと思う
レイス、ジャイ、ナイト多数で敵召喚を釣って、狙い通りキマが決まると気持ち良いぞ
その場合のキマ護衛ナイトは1人のみ
釣った先の敵ナイトが気付いて後退して行くなら、レイス、ジャイの護衛ナイトで一緒に移動して行けば良いしな
327既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:16:03.18 ID:RzRECbyT
オベAT数本折れば逆転の場合、キマがオトリというのもアリ?
328既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:22:22.28 ID:OGvNswUK
今凄い逸材をスカウトしている

期待してくれ
329既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:25:17.25 ID:EWTSIg8K
>>325
開幕時で2:7
俺が入った後も全然人増えず「こりゃ放棄だな」と思って落ちてきた

気概もクソも人が居ない時間帯に他に戦争いくつも抱えてて初動負け確定
330既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:25:58.15 ID:S+qzmFtN
歩兵で殴ってATオベ倒すのも結構早いよな
ナイト数で追いつかない、しかも劣勢な戦況の場合思い切ってナイトは捨て
兵力集中させて中央突撃の乱戦に持ち込んで、歩兵のみor歩兵+ジャイで押し捲ればいいと思う
331既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:29:52.24 ID:S+qzmFtN
即ジャイ10とかでぼこぼこにしてみたいなぁ
332既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:30:29.20 ID:5PCkbGkp
結論ーネツには召喚はいらない
建築を終えたらみな速やかに前線で戦うべき
333既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:30:42.99 ID:8NL7/xZF
>>330
たしかに、それはありだな
最近、それすらできない人が多いんだよなぁ・・・
マジで講習会開いてほしいわ
334既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:41:48.62 ID:S+qzmFtN
半ゲージ近く負けてる劣勢で起死回生の手段すらうたないでずるずる負けるパターンが多すぎる。
キープの位置上、決まるわけのないキマを出してみたり。キマでの大逆転は敵キープ位置によるが大抵無理だよな。
負けててもナイトで勝ってる場合とかなら砲台として使う分には十分いけるけど。
勝ち戦をさくっと終わらせる手段には使えるよな。

統制の問題であるが、手を打つのが遅いと思う。半ゲージ開いたらほぼ負けだよ。
そして打つなら博打ではあるが効果的な戦術でお願いしたい。
335既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:41:58.83 ID:E16nhSLD
公式を見ようとしたら拒否されるんだけど俺ヤバス?
確かに調子悪くて毎日エラー落ち喰らってはいるけど・・・
いや、まさか冤罪なんqあwせdrftgyふじこlp
336既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:43:03.94 ID:DeFAd2Pm
>>330
ナイト捨てた場合、敵ジャイとレイスが序盤から
暴れまくるのが問題なんだぞ・・・
337既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:44:07.06 ID:dXZC+zHx
エリカ連続防衛か
中の人kwsk
338既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:45:30.56 ID:UgMKQQLi
>>314
ID:S+qzmFtNってホル人なのか。そりゃこんなのいれば弱いよな・・・。
339既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:46:24.66 ID:LTYP+6rm
>>336
どちらかと言えば終盤の話じゃないか?
終盤ゲージが僅差だが、相手ナイトがやたら多くて時間的にナイトで逆転が無理な場合は、
ナイト解除して歩兵で戦おう的な事を言うことはある
敵ナイトが歩兵にほとんど無力なのを逆手に取ることでキル勝ちを狙うってことだな
実際何人解除してるのかは知らんが
340既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:48:11.21 ID:UgMKQQLi
>>337
さっきのだと
初動人数負け→南西歩兵押し切り(g4h4ライン)→キマで止め
341既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:48:42.01 ID:5PCkbGkp
>>336
マジレスありがとう
でもネツのナイトの出の悪さをみていると
みんな>>330みたいに考えているんじゃないかと勘ぐってしまうんだ(´・ω・`)
342既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:49:49.79 ID:e3pb8hWK
今のデスパは酷かった
こっち攻めで、人数Lv友に互角
しかし未だに中の人のスキルが低い人が多いことに驚いた
>>339
それ有効な手段だけど囮ジャイ並に難しい
分かってる人多いなら良いんだけど、やっぱ難しいと思う
343既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:52:50.87 ID:S+qzmFtN
オベAT立て専門即ナイト2は必須だと思う。
序盤の領域確保まではそれ専門で。
僻地のオベ立て往復する堀師は、移動に手間だし孤立の危険もある。

そのうち定石となるだろう。
344既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:53:20.75 ID:EWTSIg8K
>>341
idで検索かけれ
345既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:55:02.23 ID:LTYP+6rm
>>343
開幕オベ建てした後ナイト召喚して、僻地の輸送クリ使って建築はよくやるな
ただナイトの歩幅が広くて、僻地埋めオベの調整が面倒くさくてその場で解除したくなることがあるが
346既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:56:31.24 ID:5PCkbGkp
ごめん2つ目のアンカー>>330じゃなくて>>332だ…
渦巻き防衛行ってくる(´・ω∴∴
347既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:59:34.21 ID:UgMKQQLi
>>345
idで検索かけれ
ほんとネツ民は純朴だぜ?
348既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:00:11.56 ID:oOuXdBjm
俺の場合召喚出るのが嫌なのは、腕に自信がないからなんだよな。
ただでさえ前線だとスペック厳しいこともあるのに、
ナイトで行くと何故か激しいカクつきが待っているというのもあるが。

他に出てくれる人がいるのなら喜んで譲る。
でも放っておくとなかなか出ないので、しょうがないから手遅れになる前に進んで出る。
後続ナイトが続かなくて結局思うように動けないことが多いけど。

慣れりゃ大ランスで与ダメ15000とか余裕って話も聞くし、
ああいうアクション得意な人はバンバンでて慣れてエースパイロットになって欲しい。
349既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:00:52.84 ID:ny9FVw7A
おまいらおはよう
今日も召還についてか
ネツはオベ展開速いほうだから、ジャイなんていらねーよ
って思うことが時々あるな。
最近ナイト10とか これくらい量産することへってきたよなー。
350既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:31:27.07 ID:LTYP+6rm
>>347
やられた…渦巻き防衛あったら行って来る
351既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:34:10.11 ID:LTYP+6rm
>>349
年末にオフィ武器目的でエル行ってた時は、戦うとネツがナイト量産してきてギャースとか思ったが
最近あの頃のようにネツのナイトが溢れる光景は見てないな…
352既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:35:40.19 ID:5nlSTrnD
新規ばっかりなのかもね・・・ナイトなってる人のLV30↑とか泣きたくなってくる
LV10代のボケは、前線ばっかりに行ってるんじゃねー

俺も行きたいんだよ!
353既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:36:17.92 ID:C/WjecV1
カペラ酷すぎ

絶対勝つ気ないだろw
354既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:36:51.34 ID:YFYX2W2z
waiting...
355既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:40:48.36 ID:mZu9fN6m
カペラとスピカはvipperが中央にオベAT建てて遊んでたな
356既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:47:25.88 ID:8NL7/xZF
>>343
こんな便所の落書きで語るのはもったいない才能だ
講演会をぜひ開いてくれ
357既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:48:54.04 ID:dXZC+zHx
メンテはじまた
358既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:50:33.65 ID:j7GXp752
>>352
Lv30台の他人がナイトやってるのを一々泣く理由がわからん
Lv30台の自分がナイトやりたくないならやらなきゃいい
359既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:53:21.84 ID:dXZC+zHx
つーか目標達成無理じゃね
360既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:55:25.93 ID:z1SG8wqK
召喚落ちしないならどんなに召喚で出たいことか
361既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:58:26.77 ID:yDgzSgqd
ドランゴラ守れなかった時点でメンテなくてもダメだったな
ネツ側ウォリ11スカ23サラ16とか降下なしで中央も押し負けてた
362既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:58:53.86 ID:IHZuj9UR
>>348
オレのナイトはほとんど大ランス使わないぞ?
敵ナ1vs味ナ2だったら使うが、タイマンとかだと相手の大ランス避けてからしか
使ってない。小ランスメインでも与ダメ8000〜12000くらいはけっこう軽い。

なぜか、ゲブ民に教えを請われ、簡単にだが説明しといた。
どうやら、オレは空気らしい?(´・ω∴∴
363既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:59:27.55 ID:G1vDcdfq
召喚の出の悪さはホルよかいいけど、
ナイトはかなり出ないよな
毎回ナイトは飽きてきたんだが…
たまにはジャイやりたい
しかしジャイはジャイ厨が必ずやってるからなぁ
364既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:59:58.39 ID:5nlSTrnD
また糞スカ部隊か、全員死ね
365既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:01:13.68 ID:0eiRLU09
さっきのドランゴラは、降下無しでオベより先に門と蔵が建ったからね。
366既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:01:14.48 ID:dXZC+zHx
ぶっちゃけ俺ナイト5kくらいしかでねーよ
15kとか正気か?
367既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:02:00.68 ID:dXZC+zHx
>>265
どんだけジャイ厨多いんだよwwwwwwww
368既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:03:09.08 ID:XQsU7kJg
俺はレイスやってみたいが、出る機会が無いままLv35になっちまった
今更「レイス出ます」「レイス死亡」コンボを軍茶でやる勇気ないぜ
ジャイはもういいや・・・この先ジャイ不足な事なんてないだろうし出来なくてもいいさ
369既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:03:18.36 ID:Ta7p1VEP
ってかやる気ないんじゃね? この時間。 飽きてきた奴が多いとか
370既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:04:51.50 ID:DeFAd2Pm
スカは増えても構わないけど、前線で
ヲリじゃなくてもう少し前にでてサラを狙って欲しい

サラさえ牽制すれば、味方ヲリはガンガン前線を押し上げることが
できるんだぜ!役に立ちまくりなんだぜ! 
371既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:04:59.35 ID:XQsU7kJg
ないあるよ
372既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:05:05.03 ID:ny9FVw7A
ボーナスジャイやら、敵ナイト自軍ナイト数、歩兵の押し等などで
ナイトの与だめなんて状況によってかなり変わってくるからな。

373既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:05:38.19 ID:e3pb8hWK
>>368
チュートリアルで練習
基本はアイスバインドを突っ込んできた奴にぶっぱなす
敵ナイトがわんさか来るような所は闇展開だぜ
374既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:09:14.55 ID:ny9FVw7A
>>373
ちょ おま
ナイトに見つかった時点で、闇展開してもレイスはタゲでかいしばれるぜ
375既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:09:23.17 ID:sRGea3cA
てかそろそろLv30↑が堀とか召喚とか関係なくね?
もうほとんどLv30前後だし、別に貴重な戦力ってほどでもねーよ。
毎回ランキング載ってるようなエースが裏方やってるともったいねー、とは思うが。

376既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:09:49.19 ID:CPngvKo+
皿が減ってもKATATE様がいるんだぜ
天敵が2職いるのはつらいぜ
弓がKATATE牽制できるわけでもないし
そろそろ短剣をアンチKATATE職としてDOTをいまの3倍ぐらいにしてみようぜ
377既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:11:11.98 ID:YFYX2W2z
スカは皿相手にするモンだけど、皿としては敵スカの相手してほしいのよね
せめて回復しようと下がらせる程度でいいから
延々粘着されると魔法一個も打てないわ
378既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:11:12.57 ID:XQsU7kJg
最近はどの国もKATATE様増えてるからなぁ
KATATE様が集団で突っ込んでくると対処に困るわ
379既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:14:05.31 ID:TY6uCS8g
>>374
・ナイトに対して闇の効果が無い
・わんさか来た敵ナイトにより効果の有る積極的な対策が有る
とでもいうのか。
いや返事はいらない。YESなら黙ってホル池
380既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:14:39.55 ID:e3pb8hWK
>>374
崖とかナイト10↑がデフォなMapだと常時展開でおkだろ
381既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:16:44.21 ID:IHZuj9UR
建築物に隠れながらやると、けっこう効果ある気がする
382既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:19:07.06 ID:G1vDcdfq
ナイトが来る>闇発動>KATATE様の所は移動>ナイトタコ殴り
ですよ
383既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:20:00.52 ID:uT3UU+SY
         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
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        | 三|  _     _   |三 !
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
        | 三′  .._     _,,..  i三 |
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|   ナイトも出さずにジャイアント(レイス)とな!!
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ  
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ   
          ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
          |      _ _    イ l
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´ ``ー
384既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:25:31.37 ID:mlMTA3Ay
馬鹿の一つ覚えで闇展開とか…
敵ナイトに大量に囲まれるような状況ならレイスで出ずにナイトででる
スコア厨はイラネ
385既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:26:55.11 ID:TY6uCS8g
>>384
その手の勘違い反応は来ると思ってた
君の中で、こちらのナイトが足りてない状況だと限定した理由は?
386既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:32:58.04 ID:5nlSTrnD
なんだこいつw
387既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:34:06.69 ID:LTYP+6rm
>>385
>>373が、護衛ナイトが相応数居ることを書いてないからだろうと思う
敵ナイトがわんさかいてかつ護衛ナイトも同数程度居るなら、闇はそれなりに有効
障害物の陰に隠れたり、同じ場所にジャイが居ればなおよし

護衛ナイトが居て敵ナイトがわんさか来たら即解除するしか
388既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:34:54.87 ID:LTYP+6rm
>>387訂正
護衛ナイトが居なくて、敵ナイトがわんさか来たら解除するしか
389既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:39:41.53 ID:e3pb8hWK
自分がレイス、護衛ナ2・敵ナ2、これ位の状況で闇は有効
自分がレイス、護衛ナ0・敵ナ1
結果こうなったらバインドorギロチン連打してギリギリのところで解除
レイスが味方前線より前に出てる事がまずあり得ないから
解除後死ぬのは物凄い勢いで突っ込んできた弓スカの攻撃だけってとこ
390既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:41:51.95 ID:TY6uCS8g
そこで認識のすれ違いがあったのか。まとめるとこうだな
@敵ナイトへの抑止力が期待でき且つ要求される前線があるときにレイスを召喚
@対歩兵ではバインドによる鈍足とダメージのバラ撒きを中心とする(その前線での人数が一定以上になれば闇も推したい)
@対ナイトでは闇を張りながら自軍建築などを盾にして味方ナイトの攻撃ペースをサポート。死ぬ前に次のレイスを要請して解除
391既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:43:13.41 ID:YA18tay4
最近ジャイ厨の脅威を知った
戦争開始直後に

ジャイでます

ナイトもいないのに ジャイでます

なんでジャイでるの?今ジャイすることないよ?
って突っ込まれてるのにwwwwwwww
392既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:44:47.93 ID:5dFY9qsY
>>391
噂のあの人かw
393既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:48:49.72 ID:KLy20TF6
最近
「無言でナイト出ます」(←カッコ内が発言内容)
がマイブーム
「無言でナイト解除します」をやるのを忘れてるあたり小心者な私
394既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:56:35.32 ID:tHYX9JZR
>>377
弓スカ同士がやり合ってもあんまり効果ないぜ?
その分敵皿を自由にするわけだし。
やっぱ理想は

スカが敵皿に仕事をさせない→敵皿が下がればヲリが上がれる
→ヲリが上がれば敵スカが仕事できない→敵スカが下がれば>>377が仕事できる
だな。
395既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 13:59:10.21 ID:CPngvKo+
ttp://www.imgup.org/iup316814.jpg

エリスが成長しました
396既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:03:46.48 ID:anyvxOzh
ほぼ毎回ナイトで五位以内に入る俺になにか?
平均12000ダメージはでる
相手が召喚出ないと8000位しかでないが
召喚多ければ25000行くこともあるぜ




でも最近ナイトに飽きてきた
397既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:07:46.69 ID:YA18tay4
それ普通だし
398既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:10:21.29 ID:ZeKpFYF3
俺のナイトとイイコトしないか?

小数護衛の敵ジャイを同数で強襲したいんだぜ
399既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:12:30.26 ID:C4FJXOaG
ナイトの動画でうまいやつってないのかな?
400既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:12:40.16 ID:n9gdMHyV
ジャイでてると10k越え楽勝だな
ナイトレイスだけだと5k前後ってところ
401既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:17:42.87 ID:tHYX9JZR
ナイトはPSよりも数と状況判断力な気がする。
402既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:21:22.16 ID:j69NPiQj
かといってナイトのテクニックは侮れんぞ
ゲブWikiの召還戦術で勉強しる
403既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:27:08.29 ID:tWUWv/PD
Aネツからお邪魔するぜ
暇なんで各板みてたが、晒しですごい弓カス飼ってるんだな・・
大変だろうが、頑張ってくれ
Aネツはカオスだぜ
404既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:28:40.31 ID:z8o9WT73
口調がゲブじゃないかw
405既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:30:40.25 ID:5dFY9qsY
ほんとはゲブなんだろ、な?
406既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:31:19.76 ID:fNRfdon2
どうみてもゲブ
407既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:32:53.38 ID:rXwgloIz
       ,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
       ::::::::::::::::::::∧_∧   そうやってなんでも
       :::::::::  < ::;;;;;;;;:>      ゲブ民にしてりゃいいニダ・・・
          _..  /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
 ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ   、、, ''"
    ,,, ''  ,,,    ::;;;;;;;;;::: ,,  '''''  ,,,,
408既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:33:35.79 ID:IHZuj9UR
パッチきたぞ
409既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:45:39.54 ID:x6EDAVbC
>>368
アカウント取り放題
410既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:47:06.56 ID:oR33gM+1
最近常々思う
いらない時はクリこぞって押し付けてくるのに、必要な時はクリ全く渡さない奴らは一体なんなのか
キマ・ナイト・ジャイ、必要な時に出れない事が多い
411既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:03:33.26 ID:dXZC+zHx
メンテオワタ
412既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:05:39.18 ID:tHYX9JZR
>>402
PSあるに越したことはないけどなw
ただ超絶バリバリPSで1vs1なら絶対勝てるってナイトが
護衛を忘れて護衛が死んでるとかより
敵大ランスをよけて大ランス撃つしかできないPSでも
戦況を見て、今何の行動をするのが大事かって理解できるナイトのほうが
うまいナイトって思えるかな。
413既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:10:24.23 ID:IxfwnL32
状況判断という土台あってこそのPSだよな
PSに状況判断が含まれるかは知らない
414既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:12:23.39 ID:rXwgloIz
適切な状況判断と腕を合わせてPSというものだと思ってた、違ったのかな
415既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:12:58.33 ID:C/WjecV1
違ってません
416既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:23:14.47 ID:tHYX9JZR
スマンかった
417既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:28:20.70 ID:dXZC+zHx
ガバ布告してる奴は中央で布告してくれよ
418既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:33:52.96 ID:uT3UU+SY
布告できるとこないがな(´・ω・`)
419既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:35:00.29 ID:oR33gM+1
ちょい、初動のクリ堀について提案がある。これが浸透できればかなりやりやすくなると思うので、もし共通意思を持ってもらえたら
協力してくれるとうれしい

1.クリ掘り最大可能距離はクリから3歩分
http://upload.fewiki.com/src/1169015296817.jpg
2.トレード可能最大距離は2歩分
http://upload.fewiki.com/src/1169015317871.jpg
3.開幕オベ建て職人が堀と一緒に混ざると探す時間・距離があって渡す時間が若干かかる

の3点を踏まえて、
クリ募集する人はクリ周辺の一番内側、掘りする人は外周に座るを浸透させないか?
そうすればまずクリ募集の人を探さなくてすむ、さらに内側でばらけて座る事が可能になるためカーソルをあわせも容易になる
そして当たり前の事だがクリは発言順に渡すっていうこと

3行で片付けると
掘りは外周・クリ募集者はクリにぴったりひっついて座ろうぜ!
外周と内側の距離は2歩分あればOKだ!
クリ渡すのは発言順に!
420既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:38:51.34 ID:sRGea3cA
あんまり密集されるとタゲりにくいんだが
421既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:40:41.68 ID:oR33gM+1
>>420
それを緩和するためにもすみわけってわけだな
今は掘りと募集者がまとまって座るから密集しまくりですごいたげりにくい事が多い
そして募集者も分かりやすいところに移動しようとすると距離がでて渡せない事がでる、掘り移動でその分クリ掘りがマイナス点になる
なら最初から分ければ大丈夫じゃないかなという思惑っていう感じ
422既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:44:14.02 ID:rxNZquRu
>>419
ラインレイとかの崖近くのクリで掘るときは
川からのレインに当たらないように内陸側で掘ってくれ
たまに10人くらい当たるときがあってお茶吹き出しちまうよ
423既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:45:55.38 ID:oR33gM+1
>>422
きぷ前クリ以外は各所に応じたすわり、適当に座りでいいんじゃないかな?
>>419は戦争開始直後のきぷ前クリで浸透させたいことなんですぅ><
424既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:55:56.85 ID:sh9qo7av
ジャイで出ようと思うときは、必ずナイト希望者に持ってるクリをどんどん渡してる
ナイト希望者が居なくなるまで渡したらやっと募集かける
425既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 15:59:59.54 ID:5nlSTrnD
淡々と近づいてくるKATATE様は怖いな・・・ヘルで何度焼いても同じことを繰り返してくる
一体何がしたいんだ
426既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:02:54.05 ID:dXZC+zHx
無言の圧力ってやつさ
427既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:04:47.81 ID:C/WjecV1
バッシュの射程延びすぎてKATATEがハンパナク怖い件について。
428既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:12:37.60 ID:uT3UU+SY
KATATEに近寄られたら負けだと思っている
429既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:14:47.11 ID:dXZC+zHx
>>427
伸びてねぇよ
430既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:18:34.50 ID:IHZuj9UR
ゴブフォって本当に防衛有利なのか?
いつも、ゲブに攻められて負けるんだが・・・
431既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:19:24.67 ID:FCgT3OIm
>>430
お前みたいなのが多く参加するから
432既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:19:25.75 ID:C4FJXOaG
ゴブフォ攻め落とすのはいいんだけど、防衛ももちっときっちりしないとまずいんでないかい
433既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:19:41.23 ID:C/WjecV1
>>429
伸びてる伸びてる
434既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:21:01.54 ID:sh9qo7av
最近ゴブフォは中央に一斉に向かう人が多くなってる
防衛は北西占領、攻撃も北西占領が最善だと思うんだけど
あのマップの攻略法を知らないって事はドミで戦った事ない人か他国からの移民なのかな?
435既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:24:42.35 ID:HaYKssmg
ゴブフォ攻め落とした時点で燃え尽き、防衛どうでもよくなっちゃうんだよな。
436既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:26:12.11 ID:uT3UU+SY
勝ちやすいマップ→自分が頑張らなくても勝てると思っているプレイヤーが増えることで負けやすくなる

このへんはうまくバランスとってるよね

逆に勝ちにくいマップではみんなが頑張らないと勝てないからその一体感が素敵なわけだよ・・・・目標戦くらいだがなぁ
437既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:26:35.57 ID:LTYP+6rm
防衛参加してたが、特に戦略や領域で間違いがあった訳ではないと思う
オベ展開が特別遅いわけでもなかった(早くもなかったが
中央まで押されたわけでもないし、D4クリはとったり取られたりの繰り返しだったように思う
召喚戦も特に負けてたわけではない、互角だったはず

領域は勝ってたが、序盤のキル負けが最後まで解消されなかった
レベルは相手のほうが高かった
各所でウォリが少ないと言う声が上がっていたが、俺は職サーチしてないので詳細は判らん
438既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:30:20.61 ID:sY86FTLT
召喚互角領域勝ちで負けるってただただ何も考えずに突っ込んでキル取られてるだけじゃねーの?
領域勝ってるんだったら有利な場所まで引く、命を大事にするってことをいい加減覚えてほしいわ
439既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:36:20.58 ID:ZnrctCYb
>>434
中央北側の細道にクリあるだろ
あそこの確保が重要なんだよ

糞素人が
440既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:40:02.64 ID:dXZC+zHx
>>434
>>439
落ち着けお前ら両方正しい
441既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:41:25.81 ID:6gSv/0Rl
>>438
今のラインレイに是非言ってやってくれ
一人でそういうことをしゃべってたのに全然誰もしゃべらないと思ってサーチしたら俺含めて2人しかネツいねーの
領域ずっと勝ってたのに散々キル負けしておつがおー^^かよしね
442既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:44:00.07 ID:dXZC+zHx
だがそれがいい
443既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:47:38.88 ID:kHG9SSBt
ラインレイは終盤キル取られまくってたねぇ。
デッドランキング1位は0キル7デッドのネツスカさんでした。
正直、何がしたいのかわからない。
444既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:49:09.58 ID:fNRfdon2
渓谷マップは釣られる奴多すぎるんだよ
445既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:51:23.11 ID:oR33gM+1
>>444
でも渓谷マップは読みが難しいよね
時間通りに終わる事はまずなくて、大抵KILL差か建築破壊かどっちかはその場によるけど
差が少し負けてるとこっちが攻めないと危ないと思うか、攻めが時間内に勝負つけないと負けるから攻めないといけないとか
その辺りの読みがむずかしいのかもしれない
446既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:52:13.46 ID:tmDE5BM3
ハンナハンナ脳筋ぶりに吹いた
447既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:57:44.71 ID:5PCkbGkp
渓谷マップで突っ込むやつを考慮にいれながら戦うのも軍師たるもののつとめと心得られよ
戦いたがってる猪武者たちをおしとどめるよりも効果的に使うほうが良い場合があるのじゃ

…どうすればいいかはワカンネ('A`)
448既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:03:44.92 ID:YK/xJBts
>>446
某部隊Nが固まって行動してる時は大概ああいう展開になる
449既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:10:50.12 ID:YA18tay4
wwwwwwwwwwwwwwwwww
タマライア東に味方ジャイが無言でいってるwwwwwwww

これだからジャイ厨はwwwwwwwwwwwwwwww
450既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:12:45.76 ID:3QeHeXsn
てか、最近タマ〜ローグ粘着少しひどくないか?
カセは攻めてきてもアシロマまでだが…

まぁ、勝てるからなのはわかるけどな
451既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:18:14.94 ID:LTYP+6rm
だがラインレイ、まだ終わってないが負けると思う
あそこに向こうの廃部隊が居る時は勝てる気せんわ
452既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:19:09.97 ID:C4FJXOaG
>>434.439.440
南西キープ D4クリ確保しつつ北西を攻める いわゆる中央攻めとの折衷案が割と有効かも
中央攻めだと中央丘の上で戦おうとする人がいるから、”中央丘には上がらずにD4クリ確保してください!”の声は必要かな
なかなか狙ってできるかどうかはわからないけど北西攻めの敵がキープ崖近くまで押し寄せてきてると
たいがいD4クリ経由で敵の背後から挟み撃ちにできたりしてハマると敵が一気に全滅するんだよね
崖降り北西組は命を大事にでひたすら引きながら敵を釣って時間稼ぎするのも良いのかもしれない
453既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:24:26.59 ID:uT3UU+SY
>>450
他に戦場がないからしょうがない部分もある
454既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:24:30.50 ID:oR33gM+1
タマライアすごい楽しかった

・南西に建ってる蔵ジャイになり護衛ナイトいないのにジャイを出し、
更になぜか目の前のATオベ無視して東に向かうジャイ達
・南西のくぼみまで追い込まれネツ自軍
・キープ付近に10人近くいるのにキマ発見報告がF-6
・始まる例の人とその他の軍チャ喧嘩

このカオスは久しぶりに楽しめたぜ
455既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:25:18.13 ID:6gSv/0Rl
>>454
例の人ですいません><
でもキマの周りの歩兵5人が無言でキープ横までついてきてたらぶち切れます
456既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:26:22.89 ID:6gSv/0Rl
結局キマ出ようとしてた俺がキマ報告したしね

もうどうしようもないというかなんというか
457既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:27:48.99 ID:YA18tay4
鐘ちゃんお疲れ
まあ君の発言ちょっとアレだが俺も今回のは同意

キマ発見くらい手打ちでもいいから言えよwwwww
ジャイなんで東いってんのwwwww遠いししかも。

いくならいくで軍チャでいっとけよwww
って感じ
458既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:27:56.18 ID:C4FJXOaG
>>434
南西キープの話ね。崖降りが多すぎると今度は中央寄りを攻めるときに厳しくなるんだよね
中央寄りを攻める要が中央西くぼ地のD4クリ周辺で北西クリ周辺よりどちらかといえばこちらのが重要
なぜなら北西クリを取れてもD4クリ周辺を征圧できなかったらどうせ負けるし
D4クリ経由だと人数が多すぎてもリスクってあまりないけど、崖降りは多すぎると中央寄りを攻める時に確実に不利になる
459既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:29:58.56 ID:dXZC+zHx
まさにカオス
つかオベ建てだろうが召喚だろうが声出すようにしようぜ
俺宣言してんのに無言で周りに3つもオベ建ったときは吹いたわ
460既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:32:01.40 ID:L9lqszoy
さっき参加したゴブフォ攻めは最初中央に戦力集中させて、北西方面は少数しかいなくって大丈夫かよって思ったんだが中央組みが北西に抜ける道を封鎖して、北西組みが取り残された敵を包囲殲滅してそのまま圧勝にできた。

しかし、ゴブフォはどの国も攻めはまともな部隊だすよな、その反対に守りは2軍以下の場合が多いから苦戦しまくりw
ゴブフォは今は攻めに入った方が勝てるかもな。
461既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:35:45.79 ID:6gSv/0Rl
>>457
ある意味俺はこのゲーム一番楽しんでると思うんだがどうだろう

つーか軍チャがカオス過ぎてたまらんな
タマライアだけに
462既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:39:08.91 ID:mIVOXzCL
楽しんでるのは確かだが、うざがられてるのも確かだな
多分
463既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:40:17.48 ID:6gSv/0Rl
>>462
俺と同じくらいnoob達はうざがられてるんだぜ?
俺一人が嫌われるだけで10人のnoobを更正できるならいくらでも嫌われてやるよ
464既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:41:14.04 ID:LTYP+6rm
その調子でダガー攻略法も頼む
あそこはもはやゴブフォよりも難攻不落なんだよなぁ

しかもガチMAPだから戦略家としては微妙につまらん
465既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:43:09.57 ID:YA18tay4
しかもそのnoobたちの反論が

偉そうな当人のスコアはどうなんでしょうね 楽しみだww

こんなこといってやがるからワロス・・・
466既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:44:12.49 ID:CPngvKo+
軍チャで口が悪いやつ増えたな
467既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:44:15.07 ID:mIVOXzCL
スコアでしか考えられないからnoob
468既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:45:00.16 ID:XyJzcpcm
でも例の人の0kill5deathは無いと思いました><
469既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:49:43.13 ID:sh9qo7av
ダガーはoβ以降だったかむちゃくちゃ攻撃不利なマップになったんだよね

あそこは二本目までのオベをどれだけ早く建てるかがカギ
二本目は中央の真ん中に建てるなんてのは到底無理なので
最初の橋の出口か西クリのやや自軍よりに建てるって感じかな

あとは即効でジャイとナイトをそろえて、敵オベ折ったら即オベ建てて支配って感じかと
470既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:50:00.61 ID:6gSv/0Rl
>>468
すいません><
471既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:50:35.05 ID:5nlSTrnD
>>469
即召喚出せたら、どこでも余裕じゃね?
472既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:51:21.60 ID:5nlSTrnD
しかし、ネツは本当に歩兵の国だな
オベもATも、全部歩兵が叩き折っていきやがるw
473既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:53:17.92 ID:sh9qo7av
>>471
ダガーで戦った事ないのかな?
474既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:54:43.20 ID:RzRECbyT
>>472
他の国はやらないの?
475既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:59:14.48 ID:z8o9WT73
>>463
その心意気に惚れた、たしかに口は悪いが今回は擁護するぜ
にしても、「BL入ってるだろうから他の人も話してくれ」とか覚悟決めすぎだw

そして、東ジャイと聞いてから特定してやろうとSS撮ってたら面白いことになったから準備するわ
晒しスレも見てね☆
476既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:08:04.08 ID:oR33gM+1
最近戦争はもう勝利じゃなくて、カオスとかそういう意味でおもしろい戦場に入った方がいいように思えてきた
477既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:11:52.17 ID:9z4tZKeI
敗因の9割は、マップの不利とレベル差と人数差だから
レベル上げるしかない
478既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:18:21.24 ID:7iJCOgiM
>>477
職業差もね☆
479既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:18:36.91 ID:9z4tZKeI
>>419
kkdk
480既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:19:17.69 ID:5PCkbGkp
ナイト挙手って言って数えるのがメンドイくらいナイトいると気持ちいいな
481既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:20:57.57 ID:FCgT3OIm
>>477
下手糞のままLvがあがっても敗因になります★ミ
482既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:23:42.03 ID:Of4a1QGN
例の人はNoob達が厳しい口調で言ったほうが
言うことを聞いてくれるって思ってるみたいだけど
そういう人たちだって自分が正しいと思ってる行動をしてるんだと思う(それか軍チャ見てないか)
そんな中であんたみたいな口調で命令されても嫌悪感しか抱かないと思うんだ。
やっぱり言い方を考えて指示を出さないと聞いてくれる人もいなくなると思うよ。
確かに今回の防衛はぼろぼろだったけどね。
483既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:37:22.44 ID:5PCkbGkp
ゲージ勝ってるのに渓谷マップで突っ込むやつが大杉だったから
どうして突っ込むのですか?と軍チャで尋ねたことがある
召喚が突っ込んだから、とかいう答えがかえってきた

意にそぐわない人がいたらその原因をただしてみるのもいいと思う
ただし物腰は丁寧にやるんだぜ
484既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:37:55.43 ID:4SV2V7GF
軍チャみていないにヴリトラを賭ける
485既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:39:03.25 ID:RZv4W0BE
なぁ、ちょっと流れぶった切って悪いんだが、公式の

>>■ライトリジェネレートの使用後の硬直がリジェネレートに比べて長い
>>→仕様となっております。

これ随分前に不具合っつってなかったっけ?
どうなんよ?
486既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:40:34.90 ID:G1vDcdfq
>>485
前から何度も仕様ですと言ってるぞ
あまりにも言ってるから逆で憶えちまったんじゃねーか?
487既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:41:19.05 ID:5PCkbGkp
チャット表示0とか都市伝説だと思ってたんだがまじなのか('A`)
488既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:42:18.00 ID:9z4tZKeI
新規も増えたしN押して行数を15に変更しろって
チャット流せよ。

おれは嫌だね。無口で引きこもりで職歴なしの26歳でニートだし
女だけど。
489既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:42:38.15 ID:z8o9WT73
遅くなってごめん、晒しに張っといた
そりゃスコア楽しみだよなぁ…ジャイ厨が減りますように
490既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:44:12.96 ID:4n59Nyyf
491既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:46:02.30 ID:4SV2V7GF
>>489
スレの使い分けのできる賢い子
>>490
そうでない子
492既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:49:41.49 ID:LTYP+6rm
>>490
名前消せよwwwww

部隊チャットで部隊Memが、「最近gdgdな戦場多いから、ハッキリ言ってくれる人が欲しい」つったから、
スレで話題だった例の人を挙げただけだw
493既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:49:55.83 ID:9z4tZKeI
金は、女だったら見んなのアイドルだったのに。
494既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:50:32.51 ID:rxNZquRu
頼りにされてるじゃんw
495既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:51:55.77 ID:dXZC+zHx
>>460
改行もう少し頼む
496既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:53:14.89 ID:5v0QUQnm
例の人の言い方は賛否両論だけど、結局2chで叩いてる奴も、言ってる内容は正論って理解してるだろ?
問題のnoobは2chもWIKIも見てない人だから、ここでいくら晒しても叩いても意味がないわけで。
497既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:53:57.71 ID:LgGxcCm3
>>485
ずいぶん前にも「仕様」と告知したことはあるが不具合と書かれたことはないぞ?
498既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:55:29.93 ID:4SV2V7GF
ハイリジェネを飲むモーション時無敵にしてくれれば許す
499既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:56:46.36 ID:dwi5UWMz
無敵チートのミシェーラ

早く逮捕されろよ
500既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:58:12.40 ID:5PCkbGkp
2chみたいな便所の落書き見たくありません><;
501既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:58:12.79 ID:dXZC+zHx
逮捕とかwwwwwww
さすがに期待しすぎだと思うぜ
502既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:03:43.47 ID:o2kaV8qf
厳しい口調と暴言は紙一重だからな。
言った相手が暴言で返すともうグダグダになる。いいことないぜ?
なので文句を言うときは普通の口調か丁寧語で言ってる。
503既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:04:01.55 ID:RZv4W0BE
ああほんとだ。
昔見た記事の中の「現在不具合報告をいただいている仕様」のところを読み違えてたわ・・・
結局仕様なのね・・・・別に前線で使わなきゃ特に問題ないけどあの微妙なディレイが妙にムカつく。
504既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:24:57.56 ID:S+qzmFtN
召喚で使えるのはジャイとキマのみ
505既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:25:02.93 ID:dXZC+zHx
ドランゴラ何やってんだ・・
506既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:25:30.64 ID:dXZC+zHx
>>504
ジャイ厨乙
507既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:26:36.64 ID:D2bPCDAf
ドランゴラ途中参加したけどだめだなー
昨日も攻め参加したけどエルに勝てる気がまるでしないw
こっちが防衛だといつも負けるのにな
508既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:27:08.06 ID:hGdAAv7C
さっきのハンナハンナ、胸糞悪かった
だれとは言わないが
509既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:28:59.32 ID:S+qzmFtN
ジャイはまさに戦車
脱出すればkillダメも防げる
AT一本倒せるなら無言でどんどんでて欲しい
510既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:29:00.81 ID:DyLXDKmH
亀レスだけど
>>419 けkdk乙
511既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:29:04.10 ID:oR33gM+1
>>507
慣れというよりも職差かね
エルのドラに対する意識はすかよりもうぉりが必要だと思われているせいか防衛時ウォリ多いときが多い
でもネツは素かレインうまーMAPっていう意識のせいかスカが多いときが多い
だからネツのドラは負ける事が多い
512既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:29:09.12 ID:dXZC+zHx
名前は言わんでもいいが状況くらい言え
513既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:30:50.31 ID:dXZC+zHx
>>509
自国にお帰りください^^
514既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:31:14.24 ID:uq9FMm7N
>511
ちょっと待ってくれ
職で必要不必要を考えて参戦先って考えるものなのか?
エルってのはそこまで統率がとれてるのか?
515既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:31:36.96 ID:oR33gM+1
>>479
>>510
名前見えなくて誰か分からないのに勘違いするような名前あげないでください><
その名前あげてる人に失礼じゃないですか><;
516既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:32:09.60 ID:UqwRi3KC
さっきのシディット、クリ前に結構人居たはずなのに召喚出るの遅かったなぁ
終盤まで門と蔵も無かったような気がする
517既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:33:42.98 ID:oR33gM+1
>>514
あくまでそう感じるだけだから勘違いかもしれん
でもスカがうまーって考えるから弓すかレインが多いっていうことは、うぉりがそのMAPで勝ち馬うまーできるぜ!
って思うようになったら必然的にそういう職が集まる可能性も・・・
518既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:34:12.28 ID:YB42YMxX
エルのドラ防衛はやる気のある奴が入るときとハズレの時が極端。
GH辺りが居る時は大体首都で呼びかけがあったり真っ当に防衛してる
519既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:36:21.28 ID:NieBpVxF
>>511
エル民だけどさすがにそんな事はないよw
今のはただの序盤の人数差だと思う
520既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:38:36.48 ID:oR33gM+1
>>518
>>519
そんなもんなのか。
ネツでも呼びかけがあると防衛でも攻めでも好成績残せる戦場になるよな
なんにせよ隣の芝生が青いっていうのは間違いないようだ
召還にしても、ウォリの数にしても、前線の逃げ腰にしても。
521既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:39:42.25 ID:xX5LaMyt
ドラ防衛、降下対策の位置にキプが建つようになってからどうやればいいのかわからん…
味方崖下ギリギリにオベ並べて中央の細道と領域確保して
後はそのオベ壊されないように中央から水場あたりでグダグダやって
押せるようなら南西に奇襲…なんて考えるけど
そんな脳内戦術が都合よく決まるわけないしな…
やっぱ降下がいいのかね
522既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:42:24.03 ID:FMClczPS
>>521
さっきそれで普通に負けたよ
523既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:43:54.04 ID:DA4ZZOPk
524既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:49:47.44 ID:xX5LaMyt
>>522
負けるか…
俺が防衛入る時って降下するパターンばっかりだから考えてみたのだが
ゲーム内で提案する前でよかったYO!!
525既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:52:28.18 ID:oR33gM+1
>>521
>>523の中央押し
これやれるのって大抵歩兵勝ちしてないとむりなんだよな
中央奥の前線をおすってことは、F-6攻めから前線が近くなり、防衛からは前線が遠くなる
つまり歩兵力が上回ってないとこの維持はむりなんだ
んでその歩兵力が上回ってるならそもそも崖下降下でも強引にいけたりする
どら防衛は難しいところである
526既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:58:11.72 ID:FMClczPS
中盤くらいにハイド短スカ部隊を10人くらい左上の曲がった先に送り込めばいいんだよ
5人が一斉にドツいて突き当たりのオベ2本破壊&やってくる敵を残り5人がパニラッシュで殲滅 これ
527既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:06:36.37 ID:Ta7p1VEP
>>526
ドミ時代初期の戦法にそれあった。 (キャスル位置が今と違うけど
528既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:07:57.48 ID:3e+CmWMI
乙型防衛では降下以外で勝利経験無いんだが中央って突破できるもんなの?
529既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:09:37.80 ID:dXZC+zHx
相当歩兵勝ちしてないと無理だな
それか人数差か
530既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:11:01.34 ID:Ao2mhNXz
>528
歩兵力によほど差が無いと無理
531既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:12:44.40 ID:FMClczPS
>>524
いやすまん、その戦法を敵にやられて負けたって事
崖下も終始降りてこられてたから歩兵負けといわれればそれまでだけど
中央の敵兵少ないけどAT要塞&細道南を戦場にされてなばられた感じ

>>528
結構前に降下なしの中央突破のみで負けたことある
532既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:15:11.54 ID:YA18tay4
なあキマ血知り合いからいっぱいもらったんだが
誰も出ないときってどんどん出ていい?
後、ゲージ一本減った最初の時とかにFB狙いで出ると
敵の警戒がまだ少なそうで意外によさそうだしどうなんだろう

出れれば出る価値はあるのかな
クリもったいないとか言われたら怖いから。
後半負け確定の時もダメ出しででもでてもいいなら出てみようと思うんだけど
533既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:19:05.53 ID:oR33gM+1
>>532
キマはぜんぜんだしてOK。どうせ負ける戦なら最後のチャンスにかけたほうがいい
歩兵キマでもなれていけばかなり強い&ナイト連れまくるから、どんどんでるんだ
ただしやってはいけないのは、FB狙いで護衛を多く要請すること

キマのFB狙いはあえてこっそりいった方が成功しやすい
キマは見つかった瞬間よっぽど距離が近くない限りほぼ失敗し、
その後護衛の人たちはふるぼっこ食らうので連れて行けばいくほどKILL差がそれだけでひどいことになる
534既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:19:19.86 ID:LTYP+6rm
領域だけ見れば中央突破とまで行かずとも、D3崖下オベ守れるくらいまで押せば防衛側が上回ることが出来る
一応そのラインなら歩兵力が互角なら可能なライン
ただし大抵敵オベの妨害に会い、それをジャイで壊す必要があるので、ジャイを使う側にもある程度オベたて知識が必要

とは言え大抵ジャイを使う人間はオベたてとか考えず手近なモノを砲撃したがるから、結局のところ非現実的
535既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:23:11.38 ID:7rmcqro3
中央だけで勝つのは単なるキャラスペックや戦術の勝利
戦力差が無くても降下して領域勝ちに持っていくのが戦略的勝利
536既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:34:31.49 ID:YCTl66xk
タンタル石の楽な手に入れ方
捨てキャラ作ってそいつにブラックアイ送るだけ
狩りで手に入れるのが面倒な奴は買い取ればいい
タンタル石買い取るよりか安くてにはいるはずだ
537既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:35:34.51 ID:dXZC+zHx
おまえ適当なこと言うなよ
Lv10必要だぜ?
538既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:37:33.13 ID:5PCkbGkp
レベル10にならないと眼鏡クエ発生しなかったはずだが
仕様変わったのか?
539既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:38:01.98 ID:YCTl66xk
ほんとだ、えらそうなこと言ってすまん('A`)
540既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:38:08.36 ID:RzRECbyT
20代の頃、ハンナハンナでよく狩してたので、アルガンの枝ならやたら溜まってるぜ
541既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:38:55.66 ID:5PCkbGkp
わはー
542既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:39:00.75 ID:FMClczPS
試しにLv10キャラ作ってみたが、どう考えても蜘蛛3で狩った方が早い
あるいは中央で金策して買った方が早い

ところでブラックアイクエのNPCどこ?
543既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:40:27.55 ID:CPngvKo+
テラスのスキルリセットから8キャラ分ぐらい前ぐらいにいたような
544既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:43:06.84 ID:CPngvKo+
タンタルって1時間で平均何個ぐらいでるんだろう
ちょっと前まではぼろぼろでてたきがするけど
ヲリで集めに行くとまったくでなかったりする
545既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:43:24.34 ID:tmDE5BM3
10まであげる労力で5個分ぐらい買えるからな
狩ったほうが早い
546既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:43:50.10 ID:YCTl66xk
スキルリセットの近くのじいさんだな
547既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:46:54.35 ID:vIfgq+pt
このゲームって画面の中央に表示されるけど、表示位置変えることできるのかな?
548既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:48:04.65 ID:Hfv3dF/2
>>547
縁の方に羽根もってってドラッグしてみ
549既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:48:45.70 ID:icvuDyKk
ゴブフォ布告したヤツちょっと来い 
各地で防衛人数割れしてるのがみえねーのかよ
550既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:53:47.58 ID:6gSv/0Rl
俺、オベたてたんだ
ちゃんと軍チャで声出してさ

そしたらかぶった奴がいたんだ
ごめんかぶった、って謝ってたから「どんまい、次は声出そうぜ」って言ったんだ

そしたら「もっと早く声出してくれればかぶることなかったんだよ」って言われました
俺のせいですか?


嫌われものの弊害でしょうか
551既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:58:18.16 ID:9z4tZKeI
>>550
もっとあくどい奴は、被った瞬間にオープンで
D5にオベを立てますと言う奴
552既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 20:58:40.60 ID:C/WjecV1
今のニコナ

開幕後、会議の甲斐あってか素晴らしいオベたてをする。
開始5分で4分の3の領域を獲得・・・まさに圧倒的(@w荒

その後、味方召還が誰1人でなくなる。
前線にいる人がわざと死に騎士をやるはめに・・・。
しかも、9割以上が、Lv33↑の人

終始召還で押され、最後領地は1/2以下にww

敵キマもギリギリで排除し、なんとか勝利
バクバクした。
553既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:00:38.80 ID:icvuDyKk
目標地点に布告きそうだ
おまいら防衛頑張ろうぜ
554既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:01:53.36 ID:C/WjecV1
キマの護衛方法なんだが

味方のキマの下にウェイブ皿が入って、敵歩兵がきたらウェイブ→以下繰り返しが強かったぜ!
ウェイブの鈍足効果で一度食らったらキマに離されるて追いつけなくなるしww
555既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:02:25.91 ID:5PCkbGkp
おいらは現地に到着してからPosで宣言するのではなくて
オベクリ入手した時点で○×に建築予定って言うことにしてる
予定って宣言してもすでに近くにいる人はバンバン建ててくれるからそう言うときは次のところへ向かうことにしておる
でももう少し早く宣言しろなんて言われる筋合いはないよね(´・ω・`)
556既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:05:19.85 ID:vIfgq+pt
>>548
おお!できた!親切にthxがお!
557既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:05:55.78 ID:5bi8oIj1
■召喚時に防具の耐性値が反映されてしまっている不具合
→召喚時には装備、Lvなどの耐性値は反映されないのが本来の仕様となっております。

なんじゃこりゃー!
KATATEが召喚したら硬すぎじゃねーか!
早く直せよ!
558既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:06:11.91 ID:TY6uCS8g
おいらなんて言っていいのは島田伸介と田中真弓だけだ
559既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:09:17.69 ID:oOuXdBjm
>>557
チュートで検証した方々によると、盾の耐性値は反映されてないらしい。
560既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:11:41.98 ID:dXZC+zHx
>>550
声出さずにオベ建てた奴が悪い
お前は何も悪くないぞ
561既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:13:13.93 ID:sY86FTLT
Z型MAPは相手が崖下重視でも降下重視でもわかる人が多ければ揺さぶりかけて乙なんだけど
69型みたいにたまに両軍降下ってなるとまさにカオス状態になるな

>>557
盾とガードレインの効果は入らないからKATATEも両手も変わらない
オリ装備の基本性能の高さで硬いだけ
562既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:15:02.76 ID:sY86FTLT
>>550
声出してないやつが悪いに決まってるからこんなとこで嫌われ者アピールしてるなよw
563既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:16:41.63 ID:YB42YMxX
嫌われ者はトレードも自動キャンセルなんだぜ。確認してみな。
564既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:17:15.80 ID:PlmuTDAo
>>550
それ見てたwブローデン防衛じゃない?
しかもあれって西への一本目じゃなかったかな。そんな初期オベを声も出さずに建てる方が悪いと思うがどうか。


ところで渓谷マップなんだが、あそこって積極的に攻めても良いと思うんだな。
もちろん、中央のATのある相手側坂道とかじゃなしに、東西の僻地の先端オベ狙いで。
防衛側なら南東の島辺りを、召還を揃えてE7の崖から降下して先端のオベ1〜2本折る。
ただ、撤退しづらいから、ジャイを多めに(3〜4体)して即折り即撤退。レイスは撤退のサポート。
南東侵攻の前フリに、西をちょちょいと陽動程度に突付いてからっていうのも良さそう。

ついさっきのブローデンでも、何度か南東攻めをやったんだが、歩兵だけで行ったのはまずかったかも知れん。
結果的には勝ったが、オベ一本折るのにちょいと犠牲を払いすぎた感じもした。
だが、ああいった積極的な戦いは楽しいね。「渓谷マップで攻める」というと軍死扱いされそうだが、攻める場所さえ間違えなければそう悪くない、
むしろ、ゲージ負けてて逆転を狙うならそれしか無いように思える。
565既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:20:19.53 ID:FWu6vDQt
うお、ネツリンフォーク。
566既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:20:50.42 ID:6gSv/0Rl
>>564
特定した

俺はあんまり攻めなくていいと思うな
もし攻めるなら南東の島を制圧するくらいの勢いで行きたい
レイスとナイトと歩兵そろえてさ
567既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:31:08.04 ID:TY6uCS8g
さっきのブローデンは熱すぎた
568既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:34:11.63 ID:p/8UyZGQ
防衛で開幕から南東特攻も面白いと思うよ
569既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:37:32.26 ID:dXZC+zHx
>>568
リスクも考えて防衛は陣地固めからやろうぜ・・
攻めなら有りだと思うんだがな
570既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:37:55.83 ID:AxGCxBMV
脳筋プレイなんて今更推奨せんでもあふれてるじゃないか
今も張り切ってでかいこと言った挙句普段のラインまですら出られず連携もムチャクチャの戦場を見てきたが
互角の削りあいになったら勝てない言い訳として持ち出すもんじゃないでしょ。
571既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:38:08.39 ID:PlmuTDAo
>>566
特定された

>>もし攻めるなら南東の島を制圧するくらいの勢いで行きたい
レイスとナイトと歩兵そろえてさ

やっぱ召還と歩兵をガッチリ揃えて、一気に行きたいところだのう。

なぜ攻め方を考えるかと言うと、睨み合いに耐えられないのか、どうしても中央の坂に突っ込んじゃう人がいるから、
どうせ攻めさせるのならば、きちんと目標を持たせて効果的に攻めさせたい、というのが一つ。
それと、序盤に人数差が付いてると、特攻マンがいなくてもオベ展開の速度からゲージに差を付けられ、
そのままズルズル負けちゃうってパターンが多いから。

↓誰か頭の良い人、突っ込みと提案をお願いし申す。我輩の脳味噌ではたいした事が思いつかん。
572既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:40:25.78 ID:myK581gh
ラインレイとかつまらなさすぎる
あそこにいると発狂しそうだぜ
573既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:41:29.81 ID:G1vDcdfq
ニコナでゲブの侵攻阻止できた。
目標戦だと思うんだが、ゲブの1軍はあんまり強くないんじゃないか?
574既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:42:04.00 ID:7usyUjJl
お前どこいても狂人みたいじゃん
575既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:43:18.59 ID:5PCkbGkp
接戦のときにナイト5人くらいで敵僻地に集結
→一斉に解除
→オベ破壊
ってのをやってみたい

名づけて「判断正しかったか」作戦
576既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:43:55.74 ID:3D9RiBPQ
一軍はそこそこ強いよ。特に揺さぶりのかけ方のうまさは五国中トップだし。
普通に指示出せばニコナ防衛もやってのける。
577既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:45:17.74 ID:icvuDyKk
>>573
ゲブはVIPの連中がいないと微妙な気がする
578既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:46:13.42 ID:8gi/KjfG
ラインレイはピアでジャイを突き落とすためのマップ。
579既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:46:47.91 ID:C4FJXOaG
ニコナ、ホルの援軍ばっかだったけど余計は心配はいらなかったみたい
ホル援軍GJ
580既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:48:33.79 ID:p/8UyZGQ
>>571
中盤以降は余裕がなくなってくるから南東制圧狙いなら早い方が良いかと
相手が出て来ない序盤で南東に敵を引き付けて長時間戦場にすれば
それだけで勝ちが決まるはず
581既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:49:16.63 ID:o2kaV8qf
>>523
■敵キープ位置が[F:6]


開幕降下は終始[D:6]付近が激戦になりこの方法はお勧めしません、
ほとんど犬死で成功確率もかなり低いです、なによりリスクが高すぎて1回失敗すると
敵にゲージ1本分の差をつけられてしまうこともしばしば・・・
その原因は戦う地形が悪く登りの崖になっていて上から一歩的に遠距離攻撃で狙われてしまうことです、
あともうひとつは敵キープが近く死に戻りが早く前線に復帰してしまい、
しかも攻め入る先にクリが2個もあり戦線にクリ掘りも含めて敵勢力全軍を相手にしなければいけないからです。

中央西攻めがなぜいいのか?

地形的に同等もしくは中央クリに早くたどり着ける防衛側が有利な為。
敵軍は崖下降下と中央の2箇所を警戒してる為に敵全軍を相手にしなくてもよい為。
敵キープ付近のクリが[E:6]と[F:7]の2箇所が東側にある為、西側の[G:3]クリはクリ堀が少なくあまり重要視されていない割りに、
実はここを抑えることにより西側の敵建築を抑えること(もしくは遅らせること)が出来る。

エル的にはこれがFAなんかね?
582既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:55:45.77 ID:j9JFm0eT
乙マップでクリ云々言ってる人は、昨日エルスレに沸いててエル民からはスルーされてた
まぁ軍師様の1意見って感じじゃないかね
エルはそーゆーの多いから・・・
583既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 21:55:59.75 ID:oR33gM+1
>>581
それ古いデータのままだから鵜呑みにするのはよろしくない
各種MAPデータにものせてるけど、それをやれるのは歩兵勝ちしてる時だけ
で、歩兵勝ちしてるなら降下して相手のクリまでぼろくそにした方が早い
584既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:02:31.44 ID:3D9RiBPQ
エル的には理解は出来るけど西を押しても領域に繋がらず維持できない、が多数派だった。
この間の実戦じゃどうせ取れない開幕でなく、召喚込みの序盤一斉降下に切り替えて
崖下を押されつつもオベ2本を維持、終盤崖下がやばくなり減ったついでで放棄。
全滅分でゲージの優位をかなり失うもののまだ五分。
その頃だと死に戻りを徐々にシフトした分こっちが中央突破してて領域は微勝ち。
双方キマ狙ったのでそのまま中央西での支援キマになり歩兵での削りあいに。
負けたけど最後一ドットまでゲージが抜きつ抜かれつともつれ込んだかな。
585既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:13:22.62 ID:4SV2V7GF
今、「ヲリが前線にいなくなった」とか「オリがいないと前にでにくい」とか言ったアフォがいた
じゃあお前がナイトで出ろよwww
ナイト4人ともヲリなんだよwwwwwwww
586既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:15:14.23 ID:lDd5sKEO
てっぽうだま慎め
587既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:20:23.99 ID:sh9qo7av
いまのニコナ防衛酷かったね、某国の低レベルがわんさか援軍に入ってた・・・
588既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:21:41.30 ID:p/8UyZGQ
>>581
それ最近やたらとそのパターンに拘ってる荒らし的存在の仕業
歩兵力圧倒を前提としてるから話にならない
589既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:22:30.87 ID:DeFAd2Pm
いまのクローディアも酷かった
掘りが多すぎで動かない
なのに召還はナイト1だけでまさにgdgd
590既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:23:32.60 ID:j9JFm0eT
クローディア防衛も酷かったよ
ていうかもう普通に歩兵負けする国になっちゃったな
開幕も堀は多いのにクリ募集する人少なくて、最初数人が建てに駆け出して言ったら
10人くらい沈黙状態で掘ってるだけ
結局そのまま15本なり18本なり自力で掘って建てに行く人と、誰か募集するまで掘ってる人と、
掘ったクリ持ったままどこかへ行く人と、無言でクリ押し付けして掘り続ける人

そりゃAT展開遅くて立てたオベ折られるわと
591既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:23:33.49 ID:YGyW3n+A
俺、頑張って銀行やるよ!
592既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:26:32.79 ID:9KqkZ/mc
乙型防衛はかなりの奇策だが
一気に西へオベを伸ばしつつ歩兵も西に特攻
E1に貫通オベを建てて要塞化するって戦術を
大昔やったことがある

勝敗は覚えてないがなかなか楽しかったな
593既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:26:52.53 ID:o2kaV8qf
>>587
あれはオベ展開負けが大きい。F6の崖下までオベ先に立てられてた。
直線距離ではこちらの方が近いわけだから恐らくエルは開幕一直線に伸ばしていったんだろう。
594既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:30:11.01 ID:o2kaV8qf
>>590
歩兵負けというか、この時間は防衛一方だからしょうがない。
取られたら宣誓して取り返すしかないオセロゲー。
595既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:35:53.49 ID:9z4tZKeI
この時間帯の不利マップは本当に糞だな。
やる気なさ過ぎる。
596既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:38:24.53 ID:oR33gM+1
>>592
それおもしろいけど、いったん中央閉鎖されたら後は南西部がジャイのボーナスステージになるなw
やってみたいと思いつつ、本当に万策尽きた時の最終手段にしかみえない辺りが萌える
597既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:38:39.59 ID:FWu6vDQt
今更だけどベヒからヘビスマ覚えたらキル効率よくなった。
598既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:38:54.89 ID:j9JFm0eT
ログマール(乙字)防衛
攻撃側キープがG4右上の、中央と崖下から等距離くらいの位置
「降下する?」「どうする?」「中央おしたほうが」という責任擦り付け会話の後、
結局降下しないから中央押し的な流れで中央一本に

当たり前だけど中央は膠着 領域も負け
敵ジャイに中央からガスガス撃たれる始末

まぁこのまま負けでしょう
堀師多すぎとか愚痴言う人は居ても、誰も積極的な方針出さない罠
599既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:46:06.01 ID:yhFGGS8g
自分から声だしもせんのに愚痴言うのはどうかと
>>590にしてもクリ掘り見てるあんたは何をしてたんだ
600既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:48:27.38 ID:j9JFm0eT
>>599
自分で15個掘ってオベ建ていった組
それが南東に伸ばしたオベの二本目だった
601既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:50:31.52 ID:heyqqot5
8マップでなんだが
ゲブ側の援軍がデッドランク揃いだった件。

オレが帰宅するまでになんか、恨みかったんか?
602既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:51:42.27 ID:t4OB547f
>>598
それ相談してんだろ?意見纏まってんだしいいじゃん。
それを責任擦り付けあいみたいに言うなよ
どんな作戦だろーがそれだけで勝てるわけじゃねぇ
603既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:51:54.03 ID:j9JFm0eT
ログマールにもゲブ援軍でLv1とかいたぜ
なんか祭りかね
604既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:53:07.04 ID:f9wpq3uA
いつまでもゴブフォ渡さないから恨まれてるのかな?
605既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:53:56.54 ID:oorHUhHz
>>598が指示出せばよかったんじゃないか
606既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:54:41.60 ID:j9JFm0eT
>>602
相談じゃなかったよ
「おりる?」「どうする?」って時に「中央押したほうがいいよ」って言った人が最後だっただけ
その後も「降りないと領域で勝てないよ」って散発で言う人はいたけど悉くスルー
ダマで崖下にオベ立てた人まで出る始末

ていうか結局中央も押されてオベガシガシ折られてた
メーター残り1本切るころにやっと「降りようか」で話決まったくらいgdgd
607既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:55:38.30 ID:VFA6zZAB
俺純短スカだけどネツの豪快さが好きだ

敵軍団背後から回りこんで後方からヴォイド
帰りながら敵ヲリにガドブレなんか入れると劣勢だろうが味方ヲリ多数が
嬉しそうに餅つきしながら飛び込んできてくれるから妨害のやりがいがある
上手い具合に壊滅できたり逆に全滅したりもするけれど
仲間って感じがして凄く楽しい。ほんといつもいつも援護ありがとう
608既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:56:04.35 ID:j9JFm0eT
>>605
勝つ気の無い人たちを勝たせる為に貧乏くじ引くなんてやだよ
609既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:57:45.12 ID:oorHUhHz
つまり>>598は誰も貧乏クジを引かなかったから愚痴ってるのか
610既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:57:55.66 ID:UqwRi3KC
ログマールに居たが掘りは多いのに召喚出ないのは相変わらずだな
クリ限界数まで掘れるまで放置してるんじゃないかって奴も居るしなぁ
611既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:58:18.37 ID:ny9FVw7A
つまりはこうだ
>>598
みたいなやつがいると勝てない戦争になる。
612既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:58:46.86 ID:6gSv/0Rl
たしかにgdgdだった
613既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:59:09.42 ID:j9JFm0eT
>>609
勝つ気の無い人ばかりだから愚痴ってんだよ
614既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:59:32.28 ID:C6NhgTo1
>>599
声出した。反応無し。
「クリ募集@4」→「10渡そうとする」。6返してオベ立て
戻ってきて声出してという。無言Tradeで15〜19飛んでくる

これじゃ無理だわ。はっきり言って
掘った所で負けたらスコアにならんのにな
615既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:00:42.76 ID:oorHUhHz
>>613
なんだか意見が他人事ぽくてあなたも勝つ気があるようにはみえないんだけど
616既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:01:17.16 ID:j9JFm0eT
>>614
貧乏くじ乙
クリ募集に限らず声上げると擦り寄ってくる雑魚多すぎだよな、最近
クリ掘ってて「敵の召喚どんなかんじ?」とか2,3回軍茶で言っただけで無言押し付けくらうんだぜ
617既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:03:49.52 ID:RZv4W0BE
今のクローディア攻めでDead1位の糞ヲリ。
サーチしてみたらLv35かよ。

それでいてKill0Dead7与ダメ4kってふざけてる?
それとも負け戦だと分かってて手抜いてたとか?
裏方やってる姿もクリ掘りしてる姿も見えなかったし・・・・どちらにせよやる気ない香具師が
戦争しにくんな。自分一人楽しめればそれでいいってゲームじゃねぇんだよヴォケが。
618既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:04:27.49 ID:kK1OzOxj
今のクローディア攻め、こっちヲリ20人相手スカ24人で
領域互角でも0.5ゲージ差の歩兵負け
前にドランゴラでヲリ8人、皿26人のエルにも歩兵負けしまくりの時もあったし
遠距離オンライン始まった?
619既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:05:26.76 ID:4SV2V7GF
もう防衛不利マップは練習だと割り切って行動した方が精神的に良いよ
620既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:06:57.40 ID:C4FJXOaG
クローディアは東にやたら敵の片手が多くて両手としてはなかなか攻めにくかったよ
621既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:07:02.68 ID:6gSv/0Rl
>>615
自分で声出したくはないけど、誰も出さないから怒ってるんだってさ
622既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:07:14.59 ID:wJQbNV+C
>>616
確かに最近、無言で渡してくる奴多いよな
渡したあと前線に走っていくなら分かるけど・・・

定期的に近くの奴にクリ渡すマクロでも出回ってるのかな
623既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:09:55.23 ID:4SV2V7GF
注意すると注意されたヤツが注意したヤツを晒すからな
自然と注意するヤツも声出すやつもいなくなっていく=弱体化
もうこの波は止まらない
624既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:10:54.58 ID:zRoDiCzK
ニコナ攻めゲブの低レベルが援軍にきやがって
deadランキング上位もゲブばっかり
おめーらのせいで負けたじゃねーか
二度とくんな('A`)
625既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:20:13.81 ID:9z4tZKeI
credoさん、中学生は早く寝なさい。
626既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:21:08.95 ID:ny9FVw7A
無言で渡す分には俺はかまわん。
あといくつと発言してるのに、それ以上にたくさん渡してくる奴のほうがうざい
結局端数渡さないといけないし、二度手間
627既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:22:43.59 ID:kWfT4UJp
カセ相手に完敗・・・
628既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:23:14.91 ID:kh8xC1wt
>>2も読めない幼稚園児の ID:9z4tZKeIがいるスレはここですか?
629既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:26:18.50 ID:heyqqot5
ウェンズディ、ネガキャンがいて鬱陶しいぜ!

歩兵が召喚を要請するのはいくらでもいい。
裏方は前線のナマの状態は分からんからな。
だがな…なら、なんで、てめぇーがまずしない?
自分は歩兵で要請して、他人にクリ堀召還、全部任せて偉そうに言う。
それだと成長がないどころか、ダメだ。いらない子だ。

まず召喚云々言う子は、召喚で出てから
オレに続けぇ!、とでも行こうぜ!


もう口調から最近特定されてて泣ける/ ,' 3  `ヽーっ
630既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:30:25.42 ID:yhuMYEs2
召喚、難しくて面白いのにな
ただナイトとか貧弱なPCの人だと戦うこともままならないだろうね
631既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:33:20.25 ID:gomIlv9v
移民だらけなのもあって糞な裏方が多すぎだから、オベたて講習会開けよ
632既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:34:55.21 ID:6gSv/0Rl
>>631
クリ15個もってz押して建築
はいおしまい

あとは自分で学んでいくしかないだろ
633既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:35:59.53 ID:7iJCOgiM
セルベーン防衛にて
問1.この会話のやりとりで間違っている所があります。それは何でしょうか?

ジャイ厨(♀皿)「@25ください」
銀行「ジャイ?何壊すの?ってか召還報告しろよ」
ジャイ厨(♀皿)「ごめんなさい。チャットすると重くて;;」
ジャイ厨(♀皿)「北の細道抜けた先のATとかオベとか折ろうと思います」
銀行「ああそう」←銀行さんかなり切れてた

北は防戦一方で敵ナイトはキープにちょっかいを出すほど居た
634既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:37:24.44 ID:6gSv/0Rl
>>633
ジャイ厨をBLに入れてない銀行がダウト
635既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:37:56.91 ID:7iJCOgiM
すまん訂正

ジャイ厨(♀皿)「@25ください」
銀行ではなくキープ前クリ掘りからクリをもらうジャイ厨。そして出撃
銀行「ジャイ?何壊すの?ってか召還報告しろよ」
ジャイ厨(♀皿)「ごめんなさい。チャットすると重くて;;」
ジャイ厨(♀皿)「北の細道抜けた先のATとかオベとか折ろうと思います」
銀行「ああそう」←銀行さんかなり切れてた
636既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:38:45.16 ID:/5jFzvLW
>>629
最前線の歩兵がキープ前まで戻って召喚で出てまた最前線まで戻るというのが

お前が理想とする召喚の形なのか?
637既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:39:43.39 ID:TY6uCS8g
渦巻き攻めにドラゴン出てワロタ
638既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:40:39.51 ID:kh8xC1wt
>>636
ナイト出てくれるならそれでも構わないんじゃね?
639既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:45:04.07 ID:RZv4W0BE
でもほんと、最近即効性のないジャイが出たりしてほんと困るぜ。
召還はまずナイトからだろ。どうしてそんなに急いでジャイ出したがるんだぜ最近の連中は。

ていうかちょっと前のクローディア攻め、味方ナイトいないのにレイスが出て
キープちょっと出た辺りで敵ナイト一騎にぼこぼこにされて即蒸発。
その後1体自軍ナイト出たけどその前に出てた自軍ナイト一騎が既に手負い。
そんな状況の中でジャイで出た馬鹿がいて軍チャで誰かに
「レイスの次はジャイですか?ナイトを揃える方が先だと思うのですが」とか言われる始末。


ほんとこの辺講習会やら何やらで一から教えなおしたほうがいいかもわからん。
美尻先生に頼むのはあれだから今度飛び入りで召還基礎講習でもしようかしら。
640既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:47:01.72 ID:YA18tay4
最近ジャイ厨注意する人増えてるしまあいいんじゃね?
注意って言うか嫌味だけど。

戦場でジャイ厨がジャイでると

なんでジャイ?ジャイいらね

ナイトでおk
ナイトでてください
ジャイで壊すものないっしょ

とかぼろくそ言われてる

だが懲りないジャイ厨
641既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:47:26.96 ID:6gSv/0Rl
まぁ言っちまうと

裏方やるのはつまらん
歩兵やってもスコアは0Kill6Deadとか
ナイトやったらとりあえず大ランス撃ちまくってみたけど当たらないですぐ蒸発

その点ジャイは簡単に建築ダメでスコアうめーできるから



だから下手糞なnoobはジャイで出たがる
PS関係なく楽にAとか取れるからな
642既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:50:22.33 ID:sY86FTLT
これはもうまた国王様に降臨してもらうしか
643既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:52:43.87 ID:sh9qo7av
なんでゲブの援軍ってLv10とかばかりなんだろう・・・5人以上いたぞ
644既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:01:08.77 ID:p7ARaK5t
敵のナイトの出が悪いときで
前線が敵オベ付近まで押してるときは先行ジャイでてもいいかと
ナイトほんとでないしね・・・ ナイトでない間に戦況も変わるし

まぁ空気も読めないジャイ厨の護衛はしたくないって気持ちはわかる

ナイトは腕がない奴にとってはマズーな召喚だしな
引き撃ち?できるうまいナイトか、銀行やるような優しい奴かしか出撃しないな

しかしレイス厨やらジャイ厨とか言われるから
でるべき場所で出ないなんてパターンもしばしば
そして出すべき場所で出して罵倒される始末
オベ2AT2折って死なずに帰ってきたときはいいと思うんだが('A`)

一度ジャイやった奴は一度死亡or召喚解除してからはナイトやりゃ
そこまで罵倒もされないんじゃない
645既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:01:47.02 ID:3RBu/QtE
ニコナ攻め歩兵勝ち。というか歩兵でほぼGH4から8のオベを全破壊していった。
B3キプで南東と真南→東の2ルート。
646既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:01:55.82 ID:I+Z9eUna
うあ誤爆だゲブスレに書き込む予定だった
647既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:03:01.94 ID:paU/pDIS
一戦争オベ一本宣言
みなよろしく
俺なんて3本建ててるぜ・・・・とかっていうネガは、無しな
648既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:05:11.89 ID:/5jFzvLW
ネツに援軍で入れば楽に勝利を味わえると勘違いしてるんだろ。
ネツが中央圧制するのは人数に寄る所が多いからで、個々の実力は各国それほど差はないはずなんだけどなぁ・・・

どっちにしてもネツは裏方する奴が少なすぎる。
昨日なんて援軍に入ったホルが銀行までしてたぜ?
召喚も俺含めて2,3人がネツで、あとはホル。どうなってんだこりゃ
649既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:07:23.10 ID:u9PP6AHN
ん〜軍死も増えたなぁ

クノーラ雪原でキープ位置が定石の北ある場合、
防衛は西を確保すれば領域が互角になる
それくらいは覚えておいてから軍師やってくれたまえ
650既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:09:06.16 ID:DE1eckQD
>>645
エルは輸送が潤滑でナイト10匹越えてたからね
ネツの召喚は出なかったのか故意に出さなかったのか
651既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:09:37.10 ID:ifsYJMbj
首都陥落?
652既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:11:34.53 ID:l51cIinF
首都糞重い
653既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:12:32.21 ID:6t3FmIqi
>>645
想定ではそのままやや南東よりに進めるはずが、北西においても南東においても小さな崖ではばかれてしまう事に/(^0^)\
ネツのはでなかったんじゃないかなー?と予想。銀行なかったし歩兵でおせおせ状態だった

ネツが召還出さないのはもう国柄と捕らえてるな
654既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:12:47.87 ID:dggGlBHl
メンテってレベルじゃねぇぞ
655既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:13:12.65 ID:Bn7hqyor
オレはまずはクリ堀オベ建てからやって
次に前線に出てログ見つつ、自分とこの戦況報告。
同時にレーダー見ながら、敵の数が多そうな各戦場に話しかける。

そして、だいたい回復1/3使ったら、召喚戦。
使ってなくても一度死に戻ったら召喚してる。

そして、輸送がいなければ輸送、大抵はジャイレイスの護衛。
ほとんどの場合、そのまま敵ナイト嬲ったままナイトで終わるが
もしまた死に戻ったら、ログ見てクリ飽和気味ならナイト、クリないなら歩兵。

歩兵の場合は、温存した回復使って、特攻両手様光臨。
ベヒ4連発orベヒ>クランブル厨になってる。

こうすると、割と帰還率も高いし、キルもポコポコ稼げる。
これがオレの大抵の戦争ライフ。

たまに、死に戻った時銀行がいなくて、銀行してる時もある(´・ω・)
656既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:14:40.53 ID:dggGlBHl
>>655
お前は俺か?
657既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:15:51.92 ID:3RBu/QtE
>>650
どうみても出なかっただけです。ありがとうございます。
銀行さえいなかったぜ!

ちなみに防衛だと南行って南西制圧が正解。
658既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:16:09.91 ID:fmcqEBMi
回復剤が無くなりやすいヲリがナイトになるのは自然な流れ
ヲリに長時間前線に出てほしいのなら自分の回復剤をヲリに渡すなりするべき

次にお前は「回復剤なくなり易いヲリなんて雑魚だろwwwいないほうがましwwww」という
659既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:17:17.69 ID:B23sOX0t
ジャイは楽だって言われてるけどな

真に有効活用するためには召還のタイミングや砲撃する位置取り、さらには撤退や解除のタイミングを熟知してないといけないんだぜ?
味方がジャイ要請出したころにはもうオベ砲撃を開始してる、それが優秀なジャイだ
660既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:17:39.57 ID:jX+ZHpx9
さっきのジャコル攻め、なんで勝てたのか戦況よく見てた人解説plz
南東にずっといたから、終始押されてて負け気分になってたよ。
661既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:19:24.67 ID:dggGlBHl
>>659
お前タイミング間違えてるじゃないか
ジャイ要請出てからにしてくれ
662既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:21:32.32 ID:6t3FmIqi
>>659
味方がジャイ要請出したころにはもオベ砲撃を開始してる、それがジャイ厨だ
663既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:21:33.72 ID:B23sOX0t
>>661
味方が押しててジャイが砲撃可能なときに要請がくるんだ
そのタイミングで出したら着くころにはカウンター喰らっててまともに砲撃できないぞ
劣勢気味のときにだして着いた時にはこちらのカウンターが始まってる位のタイミングがベスト
664既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:21:53.71 ID:Bn7hqyor
>656
やぁ、オレ。元気か?

最近ナイトvsナイトでキル3とか4とかスコア10kとか出てて
ナイトのほうが稼げる気がするんだ…

そして、ついでに周りの士気上げるためにライル様口調になるこの頃。

レイスやジャイは大抵しない。というよりツマラン。
pow貯めては撃つか、pow見ながらのクリックゲー。
回避は敵のナイトのランス撃つモーション見てジャンプ。
それだけで十分でそれ以上がないのがないとも…

どうみても、オレには合いません。ナイトの駆引きしながら
相手を嬲り殺すのが性に合ってます。

どう見ても陰険です、本当にありがとうござ/ ,' 3  `ヽーっ
665既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:23:53.96 ID:HdvYl9dr
>>659
ジャイはレイスと一緒に出せばほぼ確実に活躍できるんだが
ネツの召喚量だとレイスすら出せない罠

>>661
ジャイ要請来てからじゃ遅い事が多いな
大抵前線は押し引きを繰り返すから
距離がある場合は、敢えて押されてる場所に出すと
押し返した時にちょうど到着して破壊しまくりだったりする
押されっぱなしでジャイ何しに来たの?って可能性もある諸刃の剣だが
そこは戦争経験でカバーするしかない
666既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:26:22.75 ID:dggGlBHl
>>664
納得
俺もジャイレイスよりはナイトがいいぜ
特にドラ退治が熱いwwwwwww
667既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:27:40.67 ID:VbytX/zm
まじで両手ヲリ減ったな・・少数の両手ヲリがかなりきつい状況に
668既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:28:20.89 ID:wyWzLpAp
>663
基本的にはそれがベストのタイミングだな

ただ・・・そのころ出したとしてもネツだと ナ イ ト が い な い から、ジャイ厨認定される罠が待ってる
みんながみんなベストのタイミングで動けるようにするには早め早めにナイト出してかなきゃいけないけど
新規はみんな前線で、分かってる高レベルがナイトだして、前線平均レベル一気に下がるとかもうな・・・
669既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:31:58.95 ID:Re7VHxQc
今日の教訓

普段見ないような名の高LVが大量にいる戦場は入ってはいけない。
670既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:32:50.52 ID:Bn7hqyor
>667
それでも、両手で行ってるオレもいるぜ?
落ちる前の戦績が、召喚時キル3、歩兵時キル6
スコアは召還歩兵合わせて18kとかでる。

立ち回りが上手いヤツが少なくなった気がするのと
あと廃が2nd育てに走ってる模様だから、仕方ね。

せめて、特攻後の撤収時は、ステップなど駆使しろよ!
あと撤収走路も想定してダイブすれば、両手は楽しいぜ!!


まぁ、他に両手がいないと、敵片手が全部こっち向くのが辛いな…
スタン耐性かっぱらうののテク磨きと最近は割り切ってるが。
671既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:36:15.97 ID:ULZ3KcnD
>>664ジャイでヘビスマ吸い取ったりすると楽しいぞ?
>>625発言時々ウザいけど指示出すしナイトで結構見るからんな悪印象は無い
なんだ?ジャイでフルボッコされて注意されてた奴か?

>>667火皿の俺が最前線だぜフゥハハー! 最近弓がやたら痛くて困る
前出ると一気に攻撃集中してくるのはなんとかならんものか……皿にまで狙われるぜ
672既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:41:19.47 ID:xUBXZs7F
皿の人が最前列で「前出れる!出よう!」みたいな事を前線で言ってるのみかけたなー
自分はナイトだったんで心の中で応援しつつうろうろしてたんだけど…
ああいう掛け声ってあったほうが良いと思うよ。
673既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:44:23.07 ID:VR5uFqC6
そういや23時頃だったか、ガバ攻めに失敗してた事あったよな。
もしあの時参加してたやつ居るならどういう状況で負けたか詳しく頼む。

FEやめるまでに一度はガバ防衛成功させてみたいんだ。
674既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:45:36.03 ID:jX+ZHpx9
>>672
なにげに発言する位置って大事な気がしてる今日この頃。
戦線を退かせたいときとか、最前線まで行って喋ると吹き出しを後ろの人に見てもらえるから
下がろうとかの主張を伝えやすい気がしてる。
675既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:46:42.78 ID:dggGlBHl
>>673
エリカでいいじゃまいか
676既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:47:21.18 ID:e+AlkOln
なんか首都の人通りが多いところにわざわざ記念品武器もって座ってる自慢したいちゃんがいるなw
677既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:48:13.63 ID:eeyMhIiw
エリカもガバもよく防衛できるよ
深夜だけど
678既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:49:23.02 ID:dggGlBHl
年末イベントのやつか?
679既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:49:31.07 ID:VR5uFqC6
>>675
エリカはしょっちゅう防衛参加して何度も成功してるんだよー。
だがガバは一度も成功した事ないんだ。
680既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:49:48.05 ID:jX+ZHpx9
>>675
ガバ防衛はクリ位置の関係でエリカより一回り難しいと思う。
エリカは敵が気を抜いてる軍団なら勝てる芽はけっこうあるマップなんじゃないかな。
もちろん先鋭が攻めに来たら無理マップだけど。
681既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:49:51.46 ID:e+AlkOln
エリカはゴールデンでも防衛できてるぞ
さっき1.8ゲージ差くらいで防衛成功したし
あいてドラ2匹でてて中央の山を防衛側オベで取り囲んでレイプ状態だった
682既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:54:22.74 ID:e+AlkOln
>>678
たぶんそうなんかへんな黄色の斧もってる
それともあそこ溜まり場なんだろうか?w
683既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:55:23.57 ID:dggGlBHl
エリカ自国領だからか士気が高いのがいいよな
ガバは参加しないからよく分からんな
684既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:57:22.23 ID:OIg3eglf
両手が減ってKATATEが増えたというよりハイブリオリがすごい増えたな。
ただ使いこなせてるのは数人で、ほとんどの奴はどっちかに専念したほうが確実にいいレベルだ。
685既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:57:54.48 ID:Lk8f7G0P
両手が減ったというかKATATE増えた感じ。
686既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:57:56.70 ID:/Owt4LaY
ウォーロック型は相変わらずだな。 ちょろちょろ攻めてキル取られて、敵はまとまって一気にオベ折にくる。 しかも、東西の薄い方。
中央押すより、東西押してオベ折って撤退すればいいのにな。 
687既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:58:48.73 ID:fmcqEBMi
両手からハイブリになっただけだろ
あんまり後ろから援護がないもんだからさ
688既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 00:59:36.19 ID:e+AlkOln
ウォーロック型はほんとつまんねーよ・・・
689既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:05:40.31 ID:geATmGwi
エリカはかなり楽
今僅差で負けちゃったけど・・・・
690既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:05:55.79 ID:o3UhSRRI
大抵連打オンラインをクリアして戦場入ると、既にオベ2本ぐらい立ってる状況
クリに座り5個ぐらい掘ったとこで隣に声かけて 前線にATを立てに行く
もしくはそのまま後方オベ立て 立ったらクリで掘ってまた隙間にオベ立て
戻ったら、要請あればジャイ出て 大半は集めてる最中に先にジャイ出るヤツがいるのでナイトに変更し護衛へ
相手ナイト一騎の場合は牽制にとどめるが 3騎ぐらいこられるとなすすべもなくジャイ死亡 俺瀕死
味方の追加ナイトはこない
輸送に回るかトドメをさされ、歩兵で前線行く時に建物用のクリ貰おうとしたらキプ前枯れで誰もおらず 銀もなし
とりあえず途中のクリで12個掘って、後はトドメをさしたので 拡張オベ もしくはもう一人殺ったのでAT
そうこうしているうちに、歩兵が頑張ってなんとか押し切り勝ち 与ダメ6000〜8000 クリ 50〜60
それでも勝ったからいいや と お疲れ〜と言って戦場OUT

別にとりたてて文句を言う事もないし、それなりに貢献してるとは思うのだが
ダメですかね
691既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:08:45.81 ID:fmcqEBMi
寧ろ良い
692既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:08:51.49 ID:pB6Oa7z2
(´・ω・`)∩
俺ジャベとかランスの命中率が悪くて、いわゆるカレス厨ぽい感じなんだけど
こんな氷皿はいらね?
693既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:09:44.59 ID:WEVj0tSg
いらね
694既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:10:34.62 ID:ULZ3KcnD
>>692カレス当たってるならOK
ただランスやジャベ当てる練習はした方が良い 後々行き詰まりを感じる byヘル厨
695既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:12:22.17 ID:XlxXotZD
カレスはもう完全に見切って回避出きる俺もいるので
ちゃんとジャベやランスも練習しときましょう
696既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:12:28.77 ID:Yq9oIf3R
シディットありえない><
敵キプ位置が変だったから逆に混乱しちゃったかな。
697既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:12:53.42 ID:fmcqEBMi
聞きたいような聞きたくないようなw
698既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:14:52.95 ID:AS38BH5g
正面からカレスで当たる方がおかしいだろ
699既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:15:05.88 ID:fmcqEBMi
  _  ∩      ,-― 、
( ゚∀゚)彡// /   ` i
 ⊂彡  _...,,_ |_    i |
     〈     \   ,|
      \   // ヽ 丿
   ||l    >====||l=
      /|l      / |"   バッコン!
   ノ /、      // }
   )  ヽ、__i||,./ /   ベッコン!
    ⌒ ,〉  ,,    ",〉
      〈 _ _  , /
       `ー--‐''"
700既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:15:30.88 ID:dvoH+csH
見事に人数割れまくってるなあ。
エリカ攻撃も割れてる。
701既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:15:31.49 ID:fmcqEBMi
スマン、もう寝るか…
702既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:16:20.49 ID:RXI+7+2n
なんか今日は歩兵でキープから遠いところを押しまくってキマイラ負けが多いのう
領域ゲーとしてはそれが正解なんだけど、うーむ疲れるぜ
703既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:17:06.01 ID:brwRVyL/
人数割れ確実なのに布告してるからな
704既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:17:11.65 ID:wyWzLpAp
>692
皿全般だけど、大魔法だけだと限界を感じる
ジャベランス当たるようになると一段上にいけるよ

ランス命中率4割ぐらいでもスコア7000-9000、4キル0デッドとかできる


ただ、ジャッジだけは大魔法の中でも別物に見えて羨ましい時があるが
705既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:18:15.95 ID:ULZ3KcnD
キマイラ決められるのはナイトが足りないからだろうな
それでも最近は優勢になると「キマ注意」って指示してくれる人が多いから割と決められにくくなってると思う
均衡・劣勢でFB決めてくるのは正直ひどいと思うんだ(´・ω・)
706既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:18:45.78 ID:4n6vCE3u
初めてデッドランク入ったヽ(´∀`)ノバンジャーイ



毎日毎戦>>690、しかもあれより穴埋め輸送よりでうんざりだったんだよ・・・
707既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:20:06.39 ID:ULZ3KcnD
>>704ジャッジは強いよな 見えない所や高低差利用して撃てるから大抵回避されない 射程も割と長いし
ただ雷の中級が微妙なのがテラセツナス ランスかウェイブ(ジャベ)二択ってのはなぁ……
708既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:20:32.04 ID:DE1eckQD
>>698
ステップが早すぎて着地後に食らうのは基本なんだぜ?
709既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:29:42.26 ID:ZA322L7S
カレス皿とジャッジ皿がいるとステップタイミングを見誤りやすい
スパークはなんか適当でも避けれる
710既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:30:03.55 ID:/Owt4LaY
>>706
防衛は比較的連打少なくて済むぞ。 (後はEnter連打頑張れ。 或いはキプ建てに行くとか
711既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:32:50.71 ID:/Owt4LaY
>>709
ジャッジが一番難しいな。 軌跡が無いからモーションで判断しないといけないし、エンダーあるとコケられないしなぁ・・・
カレス・スパーク・ヘルは、死角からでなければ避けやすい
712既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:45:51.33 ID:6t3FmIqi
>>690
大抵入れるように入ってるから参戦オンラインはない
まず戦場のサーチして相手との構成とこっちの構成を考えてどう展開するか戦闘開始までに考えて最初に声をかける
その後開幕オベ建てのためにオベ募集して2回ぐらいたてにいく。2〜3回目になると大抵先の人にオベ立てられて15個クリ余り
前線で適当にバッシュぶち込んで前線維持。気分によってぶれいず連打するが最近はばっしゅだけのことが多い
適当に前線で遊んだ後気分でナイトになって敵ジャイとかと遊ぶ
バーが1.5本ぐらいになったらキマ警戒もこめてナイトで敵キープにて牽制及びその周辺の巡回
こんな感じに遊んで大体2〜6KILL 0〜4DEAD 6000〜9000ぐらい
調子いい時はNTみたいに動けるがあんまなく大体展開方法垂れ流して終わる事が多い

かおすな戦場とNTな動きができる事を期待して参戦参戦
713既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:47:33.21 ID:LyLZ+H0S
つうかこの召喚の無さは何なんだ
たまにはジャイやレイスやりたいのに毎回誰もナイトやらないからナイトになるしかない
と思ったらたまにジャイ厨沸いたり恥ずかしげも無く3KILL12DEADとかもうほんとどう見てもホル以下です本当にありがとうございました
レミングマジで市ね
714既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:47:56.72 ID:Wx8RF/Yx
>>692
初級、中級も当てたくなったらカレス封印プレイオヌヌメ。
俺もジャッジに頼りすぎてたので、わざと僻地へ行く&ジャッジ封印プレイしてたら、ライトニングがしがし当てられるようになったよ。
一系等取り終わって、別系統とりはじめると初級中級の使い勝手格段にあがるから、絶対当てられるようになった方がいい。
715既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:47:59.67 ID:k89o9zp/
ジャッジはその分Pwきついから外しちゃえば餌だけどな。

ハイパワポでも飲んでなきゃ近づかれてもウエイブすらできない事多い
716既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:49:37.72 ID:tW4PVPyv
セルベーン。ネツのスカ22
ナイトでてるのもウォリばっかだし、、、どうなってるの
717既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:50:07.71 ID:8YwUdGVI
ジャベリンランス縛りでやるとジャベリンの凍結時間の短さが気になるんだよな
718既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:50:22.48 ID:rLhMkke5
今首都の金武器持って座ってる奴見てきた。
痛いな・・・・誰か羨ましがる声を掛けてくれるとでも思ってるんだろうか・・・・
719既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:57:11.43 ID:4n6vCE3u
まあみんなが持ってるわけじゃないし見せてくれるなら別にいいじゃん
と思ってSSとって来た




ここに貼るね。嘘ですけど
720既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:57:23.41 ID:DmYasaDE
>>718
金武器ってあのA鯖民に配られただけのはずの物体の事か?
721既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:59:23.75 ID:1MNegZw+
>>718
同感、本当にきもいよな。

あと嬉々としてヴリトラ持ってる奴も何考えてるんだろうな
課金武器でエンチャしたほうが明らかに強いのに
もう、ヴリトラなんてみんな持ってて珍しくもないのに
嬉しそうに未だに装備してやがる。Lv35なんて全然珍しくないちゅーの
722既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:01:18.21 ID:zWBkYStD
>>714
俺はむしろ初級、中級を封印したらなんか一段上に行けた気がする・・・。
乱戦の中突っ切っていって大魔法当てたら超気持ちいい。
723既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:02:44.64 ID:+ld6pfWf
メルビアかと思ったら誰こいつ?で萎えた
724既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:05:09.19 ID:zWBkYStD
んー、ヴリトラ持ってるだけでキモいとか言うのはなー・・・。
みんなわざわざ首都に居るときは武器持ち替えてるのか?
725既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:05:28.00 ID:RXI+7+2n
しかし最近敵がだんだん強くなってきたのう
ちょっと飛び込んだけで蒸発できる
726既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:06:33.99 ID:DmYasaDE
ヴリトラでキモいはさすがに妬みに見える
エンチャ使わない人は使うだろ常識的に考えて

まあ持ってないっすけどね
マルスつえー
727既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:08:30.81 ID:Re7VHxQc
両手ならわざわざ課金武器にしなくてもマルスで十分だと思うんだが・・・
728既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:09:29.40 ID:dvoH+csH
今見てきた。
性能はヴリトラ級みたいだね。
729既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:10:02.83 ID:+ld6pfWf
>>727
ヒント:最初のオフィ品発売より課金武器売出しが先だった
730既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:12:51.82 ID:Lk8f7G0P
他国民が多そうだな
731既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:22:17.82 ID:8PgYfJBu
ウェンズディ、そりゃLV18とかがずらっといて
それが誰も裏方やらないんじゃ勝てるわけないw
732既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:23:35.08 ID:3RBu/QtE
デスバイア攻め勝ち。相手キプ前まで迫ってるのに一度もカウンターがないってどうなってるんだ・・・。
最終的に50vs50だったと思うがジャイで直接キプに玉入れしてたよ。

>>726
ヴリトラきもいは他国民だよな。
ネツ蜘蛛3で狩りできればいくらでも砥石掘れるんだし。
戦場でヴリトラ持ちがいると安心して前進できる俺皿。
733既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:23:39.47 ID:u9PP6AHN
マルスって何よ?
734既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:23:50.89 ID:e+AlkOln
エンチャしないならヴリトラでよくね?とかおもう俺は無料ゲ厨
735既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:24:18.33 ID:rLhMkke5
今のクノーラ、ジャイ厨を必死に抑える光景は見てて微笑ましかったw
敵にナイト、しかもジャイつきでいるのにナイトよりジャイ優先するとか
どんだけジャイ厨だよwwwww
736既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:25:39.33 ID:8YwUdGVI
>>733
オフィ品、Lv28で装備できるけど40武器、課金武器と同じ攻撃力の赤いハルバード
737既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:27:52.19 ID:ar8SOX+A
毎回エンチャはだるいだろ
常識的に考えて・・・
738既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:28:10.03 ID:5suryq+u
ヴリトラなんて作る時間あるなら雑誌でも読んでた方がマシだわ
高く考えて数千RM分の武器に一体何時間かけんだよw
739既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:28:16.28 ID:rLhMkke5
ハルバードではないな。ハルバードより無骨でカッコいい。
ハルバードはナイトの槍の先端に斧くくりつけたようなデザインで今一つ過ぎ・・・・
740既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:29:06.79 ID:KAgp96bv
>>735
でもあの場面はジャイでた方が良かったのかもなー
申告なかっただけで実は味方ナイトいたし・・・
あれで西崩すタイミング逃して駄目だった気がするよ
741既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:31:53.73 ID:zWBkYStD
>>738
> ヴリトラなんて作る時間あるなら雑誌でも読んでた方がマシだわ
そんなの人によるだろ
742既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:33:38.77 ID:ULZ3KcnD
>>740中盤で出たジャイは別にそんな厨と決めつけられるほどダメだったとは思わなかった、結構壊してたみたいだし
終盤でキマださなきゃ、城前の敵ナイト排除しよう って流れの時に出てくるジャイが問題なんだ

>>738価値観は人それぞれ っていうか楽しみの一環としてのヴリトラ取りだろ
まぁ強さの為にやるなら課金武器orマルス+エンチャが一番ってのは同意
743既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:34:27.74 ID:4s646FR0
クノーラで西粘ってたけど敵オベ2AT4でジャイ申請  2~3回繰り返しても来ない
更にATにも頼れない
前線張ってたヲリ2~3人落ちると同時に後退オンラインで南と合流
後は負けパターンだったな

ジャイ厨はチネだが必要なジャイは出して欲しい
744既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:36:10.77 ID:xUBXZs7F
クノーラは最後敵ナイト6位キプ前にいたぞ…
死に戻った時に見て目を疑った
745既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:37:25.47 ID:oqCEOIAk
よっしゃ>>738はFEやる時間も雑誌読む時間にあてようぜ! な!
そのほうがマシじゃね? だろ?
746既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:39:19.38 ID:ULZ3KcnD
まぁ領域ゲージ勝ってれば後やる事はキマ警戒だからな 量産体制に入ってたんだろう……
用意周到だな(´・ω・`)

全体の流れ(動き)はそこまで悪くなかっただけに悔しいな

欲を言うなら西は攻めずに敵ATの範囲外でジャイが来るまで待っていて欲しかったか
747既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:43:02.16 ID:8YwUdGVI
ヴリトラgetしようと思ったら自力にしろ大金積むにしろ
莫大な時間のmob狩り必要だから
ぶっちゃけエンチャ使わない派でも無理して取る必要はない気がする
エンチャヲリと非エンチャヲリはかなり戦闘力に差があるのに
ヴリトラだと一発で非エンチャがばれるし
748既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:43:26.40 ID:Re7VHxQc
>>729
そうだったか。
俺は課金装備なんて買う気全く起きなかったから見てもいなかった。
でringそこそこ貯まってたので、オフィシャル覗いたらマルス発見
装備レベル28 これは買うしかと思ったら金が無い。
マルス買う為にmob必死狩したわ。
749既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:45:42.90 ID:RXI+7+2n
布告がないとひまだのう
750既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:48:02.50 ID:D9oBFyXK
どうでもいいだろう、装備してる武器なんて・・・
課金防具装備して無い奴について語ってるようなもんじゃねーか

さすがにメイデン装備とかしてたら妬むがな!
751既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 02:54:53.50 ID:ZIbIMcV9
非エンチャがばれてそんなに困る事なんて無い
立ち回りで圧倒できないならエンチャに逃げれば良いけど
752既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:03:02.86 ID:B35gXTxV
>>735
序盤は即効で敵ジャイも排除できるほどナイトありましたし、歩兵で押している時点でジャイだせば、かなり有効だったかと。
西の崖をAT4本オベ2本で押さえられていました。AT4本ありますと、皿スカは大変厳しいですし、何より進軍することが大変難しい。
ATの範囲外まで押せてしまえばいいのですが、結局それはカウンターを生みますので、邪魔な建築物を排除することは有効な戦略となります。
ナイトを増やすのは「定石」として有効なのですが、単にナイトを増やすというのは、敵の召還戦略を「ナイト」と「的ジャイ」などに限定するのみの効果をもちます。
確かに「牽制」は大変有効ですが、ジャイを効果的に、タイミングよく使うことを覚えていかなければ、オベ展開で負けた状況を盛り返す力が育ちません。

簡単に言えば、あの戦は間違いなくジャイ必要だった。
戦況把握もできない糞はだまってろ。定石によっかかるな!
ジャイを叩けば正当化される? ばかいってんじゃねえよ。
と心のそこから思ったのでありました。
753既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:04:12.58 ID:kiZlpX82
武器クエ挑戦しまくって未だにヴリトラ出ない人は
何回挑戦してるのか聞いてみたいものだ
754既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:05:37.19 ID:QyfK/+UD
さっきので71連敗
755既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:06:06.18 ID:x+VJkHkz
低確率っていうけれど、実際はあれはどのくらいなのだろう?
友達は2回で出たって言うけど、自分はもう10回もやってまだ出ない
756既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:06:23.64 ID:u9PP6AHN
俺も50回ほど失敗してる
757既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:06:32.34 ID:kiZlpX82
>>754
ちょ・・ まじか・・
ネタじゃなきゃかわいそすぎるぜ。。
珍記録ですね。。
758既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:10:40.86 ID:kiZlpX82
>>716
あまいぜ・・
今日見た最高のスカ数は26だったかな。戦場は忘れた
ちなみに召還でてく人はほぼ高レベルの方たちばかり。
当然負けた
759既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:11:16.88 ID:ULZ3KcnD
>>752ま、ジャイ出るのが少し遅かったよな 正直もうナイトより先にジャイ出しても良かったと思う 焦ってナイト出てくるだろうし
あとジャイ出て即蒸発する奴はどういう動きをしてるんだ……?足下に歩兵おいときゃ敵ナイトもそうそう手出しできないと思うんだが……
760既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:13:00.96 ID:jX+ZHpx9
>>751
エンチャに逃げる、って言い方はどうなのかとは思うヨ?
761既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:17:37.01 ID:B35gXTxV
>>759
中盤に出始めたジャイは厳しかったと思います。
そもそも先ほどのクノーラは歩兵負けしていたため、敵ヲリの突貫を数人係でも止められていませんでした。
それに加え、西の戦線が崩壊して、中央に押し込まれたときも多々あり、そのとき出たジャイは厳しかったと思う。

ジャイは遠くから破壊できる能力を持っているが、ある程度歩兵で押さなければ、
たとえ大量のHPをもっていたとしても、十分な成果をあげることはできない。

もちろん飛び込んでいくジャイは厨や脳筋認定でよいと思いますが、
味方ナイトの攻撃基点を作るため的として沈んだジャイもいるし、
敵はジャイとみれば攻勢をかけてくるところもありますので、
致し方ない時もあるにはあるかとどんなもんだとry
762既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:19:36.84 ID:zWBkYStD
>>755
3%じゃなかったっけ?
どこで見たかは忘れたけど。
763既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:20:20.10 ID:xUBXZs7F
とりあえずもうあんなキプ前敵ナイトだらけとか見たくないからナイト頑張ってでようぜ…?
764既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:25:40.13 ID:VbytX/zm
>>755
同じく知り合いが2回でヴリトラ作ってた
時間かかるかどうかは運次第だね
765既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:27:23.36 ID:ZIbIMcV9
>>760
では何故エンチャするんだい?
しなければ負けたり死ぬからじゃないのか
しなくても負けたり死んだりしなきゃする必要なくね・・

スコアだってノーエンチャでも十分ランクイン可能だし
エンチャすれば非エンチャより強いのは当たり前だしなぁ
条件一緒でやれないからハンディ下さいって事でしょ
766既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:29:23.49 ID:G39XSpwQ
>>758
今日じゃないけど俺の最高は28人だぜ
767既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:30:06.89 ID:AS38BH5g
始めて片手に物理耐性エンチャしたけど、面白いほど堅くなるね
でもやっぱヘルは怖い
768既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:31:11.06 ID:ULZ3KcnD
>>765何故強い奴がエンチャしたら化け物になるという発想にならないのかと小一時(ry
エンチャするのは腕が劣ってるからじゃないんだぜ?
俺は1ringエンチャのなんちゃって野郎ですけどwwwwwサーセンwwww
769既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:32:15.98 ID:kiZlpX82
>>766
負けたぜ・・・
29人以上みつけたらSS張るぜ・・
現状のネツとして。。


ヴリトラだろうが、エンチャ付けてがんばろうが
ゲームだろ。オンラインだからモラルさえあればいいや。
770既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:34:44.11 ID:ZIbIMcV9
>>768
俺自身も気分で課金エンチャするからそれは分かってるよ
十人十色ってことにしといて下さい
771既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:36:17.55 ID:rLhMkke5
流れぶった切ってすまんが藻前等・・・・これ何時の頃の升?

ttp://www.youtube.com/watch?v=EAUdfmuBd_M
772既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:37:11.29 ID:jX+ZHpx9
人少ない時間なんだから、考えて布告しよう!
隣接国少なくて有利不利の差が大きいクラウスなんか埋まるわけないよー。
ニコナ街道とか隣接国多くていいじゃん?
773既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:37:37.22 ID:zWBkYStD
見てないがパニジャイの予感!
774既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:39:09.66 ID:BoXQ70PM
チャッチャーチャララチャララテレレどすんウワーッ
775既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:50:14.74 ID:jX+ZHpx9
>>765
使えるから使いたい気分や状況のときに使うだけじゃない?
ここは勝っておきたいな、ってときや俺tueee!したいときとか。

ハンディという言い方するなら、エンチャを使っていない人が
自分で勝手にエンチャ使わない形に縛ってるだけという言い方も出来るよね。

なんで非エンチャが基本という視点だけを基準にしてるんだろう、それは変じゃない?
というあたりを言いたくて、逃げるとか何とか言うのはどうなんだろう?と書いただけだよ。

まあどうでもいい話題だったね、無駄に噛み付いてすまん。

776既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:54:35.68 ID:QyfK/+UD
エンチャする作業がめんどくせ
外さないで複数一気にできるようになったらもっと貢ぐんだけどな
777既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:57:41.57 ID:RXI+7+2n
なんとうかエルよりカセのほうが手ごわくなってきてるような
カセの某部隊が手ごわい
778既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:58:33.70 ID:jX+ZHpx9
>>776
ああ、それ言えてるよね。エンチャのインターフェイス周りを設計した奴は池沼だと思うw
ぶっちゃけ、まんどくさくいからブリトラのままって戦場も多いぜ。
779既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:04:44.99 ID:8YwUdGVI
>>767
両手でエンチャ片手にヘビスマで180しか出なかった時は泣いた
ヘルのDOT分しか当たって無いのにこっちはアーススタンプで150+鈍足貰うし
780既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:06:59.23 ID:SElPTHWj
見間違いだとおもうけど130くらいしかあたえれなかったやつがいた
気のせいだと思いたい
781既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:09:21.45 ID:ifsYJMbj
レベル低いから召還でもやるかーって思ったら俺の大ランス300で、相手の大ランス600とかあったんだけどこれが職相性っすか?
スカでやったから相手はヲリなんだろうけどさ
782既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:11:32.72 ID:rLhMkke5
一昨日くらいの話だけど、漏れの知り合いのLv37KATATEがその戦争で耐性+11ついてて
それでそいつがLv8か9くらいのヲリにヘビスマもらったんだよ


見間違いかと思ってびっくりしたぜ。101しか食らってなかったんだぜ?そいつ・・・・
ちなみに体からオーラみたいなの出てたからきっちりガードレインも入ってたと思う。
783既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:13:42.32 ID:SElPTHWj
おぅ、らぬき言葉つかっちまったぜ
784既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:18:25.63 ID:WpUdjj9R
使ったスキルも抜けてるがな
785既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:19:38.98 ID:WpUdjj9R
ってヘビスマの話か、ごめん寝る前で頭死んでたわおやすみ
786既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:40:32.27 ID:rJr3ze1E
>>781
KATATE様で課金でエンチャとかだと
大ランスで300きることもあるよ
職相性だけじゃなくて耐性も関係あるんだ
787既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:42:21.46 ID:OcExlYZo
■召喚時に防具の耐性値が反映されてしまっている不具合
→召喚時には装備、Lvなどの耐性値は反映されないのが本来の仕様となっております。

こちらの不具合につきましては、次回定期メンテナンス時に修正予定となっております。
788既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:46:02.28 ID:rJr3ze1E
>>787
うほ、よく見てなかった
修正されるのか(´∀` )
789既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:48:38.44 ID:ifsYJMbj
>>786&787
さんきゅーレベルや装備差もあるのか
そんじゃ低レベル短剣カスな俺はクリ堀だけしてるわ
銀行いなければ銀行もやるぜ
790既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:50:52.11 ID:rJr3ze1E
>>789
ナイトでいるだけでも牽制になるから、
色々チャレンジしたらいいと思うよ
それに修正されるみたいだしねw
791既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 04:54:28.57 ID:ifsYJMbj
>>790
ナイトも輸送で出れば良いってのもあるからたまにはやってみますわ
あとはメンテで修正されるんだろうからそれ待ちかな
修正されたらネツとゲブのナイト以外には遅れを取らないように頑張るぜ
792既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 05:03:30.13 ID:7y3ztE+F
>>791
ネツのナイトは出ないけどナイトの腕は結構高いんだぜ・・・
誰も出ないから高Lvがナイト出てるときはナイト陣がいい動きするんだ・・・
793既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 05:16:05.97 ID:oqCEOIAk
またかーまた無言トレかー! 掘りS狙ってんのかー!
みんなでオベ建てまわってるのにおまえは無言で20渡すかー!
@1っつってるのに20渡すかー! (゚Д゚)ウボァー
建てて戻って無言トレだけならそこまで気にならないんだけどな・・・初動限定だけど
裏オベくらい建てたってバチはあたらんだろう、お前の掘りSの為に来てるんじゃねーぞ

おやすみ
794既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 05:31:19.14 ID:ar8SOX+A
>>792
まあ大抵のナイト上手い高lvは召還やるより歩兵やってた方が貢献出来る人だからな
そーゆー人間が仕方なく召還で出始めたら負ける罠
795既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 05:34:55.08 ID:jIW3pg4D
ナイト上手いってどういう感じ?一方的に引き撃ち?
歩兵で0deadなら、あえて召喚士やらんでいい?
796既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 05:38:22.06 ID:DmYasaDE
ゴブフォ危ない奪還だった
南西キプは心臓に悪いからやめようよorz
797既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 05:46:55.44 ID:7y3ztE+F
>>795
まぁ引き撃ちとか色々出来て、待ちガイルも攻めザンギも出来て
護衛対象からあまり離れずに敵のナイトをけん制できて
なおかつ敵召喚を倒すときは位置取りとか巻き込みがしっかり出来る人

上手いナイトはどちらかというとナイト戦を心得てる人間かな
ああ、あと無駄な騎馬戦しない人は皆上手くていいよwwww
798既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 05:55:17.35 ID:QyfK/+UD
護衛するときは護衛する。無駄に釣られない。
攻めるとき数で負けてる場合特攻は控える。
護衛対象も攻撃対象もいないときに無駄なナイトvsナイトをしない。
これだけでいい。これだけでいいんだ・・・
なんで揃う前に死ぬんだ・・・!!
799既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 06:03:20.20 ID:3pj5c139
そりゃキバセンスキーが多いからだろう
ジャイ、レイスの護衛していて
騎馬戦に釣られていく仲間を見送るのは悲しいとです…
その後強襲される事が多いからチャット打ってる間がなくて
引き止められる事が少ないんだよなぁ
800既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 06:04:41.76 ID:gh8KM6Dp
ナイトって超ラクだよなぁ。
とりあえず出て輸送。味方召喚出たらそばをうろついてつつかれてるところをウマー。
自分から突撃したりドッグファイトしなけりゃ出るだけで貢献。その上回復の消費も少ないんだぜ。
でもナイトがよりウマーするためには味方ナイトが多ければ多いほどいい。一緒にナイトウマーしようぜ。
801既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 06:10:49.30 ID:eeO6h7Ck
しかも兵士の方が装備品の耐久消費激しいしな
802既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 06:29:17.39 ID:kynAV+L0
上手いナイトはなかなか死なない
やばかったらちゃんと解除する
803既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 06:30:46.12 ID:l51cIinF
>>802
ごめん・・・僕輸送やれって言われるのめんどくさいからわざと死ぬときが

よwくwあwりwまwすwwwwwwwwwww
804既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 06:33:51.44 ID:rJr3ze1E
>>802
瀕死で輸送って、HP100くらいになってもしてていいもんかね
敵のハイドスカなり、ナイトなりがキープ前にきてたら危ないよな…
805既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 06:49:20.66 ID:kQmkP4Wb
解除が正解
だが数人のナイトに追われてるとそこまで頭が回らないのが事実
806既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 06:54:22.73 ID:rJr3ze1E
>>805
了解、気をつける、
解除してもすぐ回復しないと小ランスで死ぬこともあるしね…
807既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 07:24:37.20 ID:9g86KNlC
俺ナイトばっかりやってるから武器の耐久が20→32の半分ちょいまでで1万ぐらいしか減ってないんだぜ……
808既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 07:42:14.17 ID:F8Te1kX9
ネツで参加すると渓谷マップで勝てる気がしないね
少人数で敵地に突っ込むマゾが多すぎる
人数差に物言わせて敵地島をレイプできてるときしか勝ってないよ
809既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 07:52:45.47 ID:DmYasaDE
>>808
全部が全部そうじゃないんだけどな・・・
ちゃんと動けてる戦場もあるよ

さっきのウォーロックはちょっと酷かったな
何人か制止かけてるのに川行ってたし、あれさえなければ勝ってたかもしれん・・・
810既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:24:26.39 ID:t+W7x+oc
渓谷は馬鹿はオベ立てないで欲しい。ほんと
ジャイ崖上りルートにオベとか建てる奴居るし・・・もうウヴァーですよ
テンプレに渓谷のオベ立てラインの画像張っといた方が良いんじゃないのか?
811既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:29:17.43 ID:WEVj0tSg
ネツって前半戦強くて、ゲージもそこそこリードするんだけど
後半戦から終盤にかけてジリジリ押されて逆転される時多いよね。
みんな前半戦で回復薬使い切ってしまうのだろうか?
812既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:35:32.27 ID:TwSWltQ5
ネツのよいところ
・オベ建てがはやい
・職バランスが比較的よい
これにより序盤は強い

ネツの悪いところ
・召喚の運用が下手、おそらく5国のなかで最低
・維持すべき領域、切り取るべき領域の認識が甘い
これにより後半になるほど弱い
813既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:35:59.14 ID:uuMOnr1+
召喚でないから後半召喚で押されて逆転がほとんどだ
814既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:37:40.26 ID:9+UZX+vf
ウォーロック型はオベはかなり意識されて撃たれない位置に建つけど
坂のATは、毎回3〜4本折られるね
こっちも同じくらいは折らせてもらっているからお互い様なのだが
815既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:43:42.59 ID:agY4LiAR
>>687
それ俺だ
メインは両手ヲリなんだが、今使ってるハイブリヲリがそろそろ30になる
味方スカばかりの時スカスカ攻撃に嫌気さしてハイブリキャラ作った。メインは狩用
>>804
俺はナイト召還して護衛対象もない暇な時は敵領域一周して敵クリうろつくとたまに瀕死ナイトがいる
もちろん殺して去ります
俺も輸送でやられたことあるから適輸送ナイト殺すようになった
HP400以上くらいないと輸送するのも怖い
トレード中とか身動きできない時にナイトこられた日にゃ輸送廃業
死ぬ前に40以上クリもらってたら即再出撃できるからいいけど
816既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:44:20.20 ID:HR6dYFAq
>>793
クリS狙いなら3個から回すぜ
817既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:48:05.31 ID:3RBu/QtE
渓谷マップで何度言っても川で戦う奴はスコア稼ぎたいんだろうな。
あそこで稼げるのはナイト、弓スカ、雷皿ぐらいだっての。
818既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:56:39.90 ID:S9zfWBXq
>>769
前半と後半の理屈が全く噛み合ってないのが笑えるw
819既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:08:02.23 ID:3RBu/QtE
誰か布告してー
820既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:09:49.22 ID:rJr3ze1E
>>769
いろんな国にキャラもっているが、
ネツより、カセとかゲブのがスカ多くないか?
821既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:21:04.21 ID:7y3ztE+F
>>815
しかし調子クレて殺しに行くとたまに逆襲されるからなw
近寄って小ランスも相手のHPが残ってれば相打ち覚悟で大振ってくるしな

上手いナイトは輸送中も背後とかきっちり見てるモンなんだぜ
まぁけん制してやるとナイトがトレード出来ないから結果としてはオーライなんやけど
822既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:22:44.92 ID:qxXvxx4g
他国の弓スカはレインの連携撃ちがうまいね
主戦場前線に出るとのけぞりで何も出来ん
ネツの弓はレインで氷割るなのせい?で誰もレインを撃たない
823既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:24:20.35 ID:ITuy6sGp
どこも隣の芝生は青いもんだよ
824既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:29:18.66 ID:rJr3ze1E
>>822
レインさえ持ってない俺は死んだ方がいいのかな…
825既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:30:09.71 ID:83tlPaLK
ネツはジャイを歩兵で倒す国です
826既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:31:59.46 ID:ERsKIeuI
>>822
いじめられた側は記憶に残る
827既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 09:32:08.80 ID:qxXvxx4g
>>824
1人でレインしても意味無いんでもって無くても別に良いんじゃない?
828既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:14:30.41 ID:dggGlBHl
>>827
お前馬鹿?
829既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:23:47.19 ID:83tlPaLK
馬鹿じゃない、ただの脳筋です
830既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:26:16.92 ID:vZ+0JTcF
レインはパワリジェ使えば、3連射できるよ。
のけぞりデカイから、上手く狙えば連続で当てられる。
レベル30以上あればスカ皿にダメージ90前後でジャッジと張れる。
831既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:33:22.69 ID:OmKuPnPh
今セルベーンで劣勢入ったばかりからいきなり戦争終わって
何が?と思ったらキマ。軍チャでキマのキの文字も出てねええええ
思わず笑った
832既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:33:49.41 ID:mkNc8tYF
>>817
スコアどうこうじゃなくてただ戦いたいだけ。
敵が攻めてこないと、ボーッと崖上で待機してるだけで、超退屈。
待ちで勝つより、負けても攻めた方が楽しいわw
脳筋でサーセンwww

833既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:38:30.80 ID:WpUdjj9R
敵追い払うまでの突撃力がないなら脳筋とはいえないよ
ただのガキ
834既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:44:29.91 ID:83tlPaLK
>>832
だったら他のマップ行けばいいじゃん
835既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:47:06.80 ID:mkNc8tYF
>>834
他に入れるとこありゃそっち行くが、他に空いてないときはしょーがないw
836既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:58:28.45 ID:RvI5BgGA
ネツには良い脳筋と悪い脳筋がいる
mkNc8tYFは後者
837既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:00:38.36 ID:gtrg3r3N
【 名前 】 かすみ
【 国籍 】 ネツ
【 職業 】 ソーサラー
【 罪状 】 かすみ<粘着しないでください 気 持 ち 悪 い ん で
【 証拠 】 ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=317385&wid=7376269
特に狙ったつもりもなくただ普通の戦争をしていたらtellが来た
どうやらこの戦場だけじゃなく他の戦場でも粘着攻撃してますねという事らしい
もはや運命だというのか・・・!
冗談は、どうでもいいとしてこの2倍位楽しいログがあったのだけど全部取れなかったのが残念
838既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:02:45.75 ID:dggGlBHl
>>837
スレ違いだカス
839既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:11:28.86 ID:gtrg3r3N
>>838
かすみさんチィーッスwwwwwwwww
平日のこんな時間に2分でレスとは人気者は流石ッスwwwwwwwwwwwww
840既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:25:39.85 ID:WcdD3dy+
>>839
スレ違いだカス
841既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:30:06.59 ID:tLDVF+AJ
>>839
スレ違いだカス

布告されまくりでどこも人数割れしちゃってるなぁ
842既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:30:08.28 ID:MBrgmZU/
>>835
こういうのが協調性0のゆとり世代
843既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:55:17.08 ID:cIUJWBAa
何いまのニコナ。ほんと防衛のときやる気ないんだな、うちら('A`)
北があんなに取れないの初めてみたぜ
844既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:57:54.70 ID:G93nN7St
隕石防衛を見て、ネツに亡命したくなった(’A`)
845既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:58:29.13 ID:GTBvYZIx
('A`)人(’A`)
846既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:58:50.60 ID:3RBu/QtE
何いまのカペラ。ほんと防衛のときやる気あるんだな、うちら('∀`)
中央があんなに取れたの初めてみたぜ
847既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:00:11.97 ID:I4uN/4Ru
今のニコナ防衛 人数調査
ネツ9人
エル21人
ホル19人

ナイトはエル3人 ホル2人 同じ人が死亡しては出の繰り返し
さらに銀行までエル

援軍に来てくれた人ばかり働かせて情けないぞ母ちゃん
848既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:00:34.81 ID:HnpqC8EU
隕石笑ったな
入った時ボロボロだったし、たまにはああいうのもいいね
849既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:04:00.30 ID:cFt0cFU1
中央OK!
850既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:07:22.31 ID:3RBu/QtE
この時間はガンガン布告しちゃっていいよ。もちろん割れないようにな。
851既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:09:04.75 ID:uUlAI6HM
中央OK!

自軍キプ前でひたすら毒霧を撒くという奴がいます。
新手の放置ですので、見つけたら通報してあげてください。
視界妨害で邪魔
852既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:13:49.78 ID:/Owt4LaY
>>780
Lv31(フェンリル)エンチャ無しヘビ→片手Lv不明 [120]なんてよくある。 馬鹿らしくてヘビなんて使ってられない
853既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:17:53.55 ID:ewFH8aed
>>852
この前KATATEにヘルしたら140でした
相手のスタンプと同じダメージです
854既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:18:35.41 ID:ewFH8aed
言い忘れてました
LV36でウシャス装備でエンチャなしです
855既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:22:09.55 ID:/Owt4LaY
これからはKATATE様が先頭切って前線押し上げるんだろうな。 両手はその後を付いていく感じに・・・
856既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:23:28.51 ID:1nq+VI08
とは言っても片手も人の子
燃やされれば痛いしガドブレされて蒸発とか良くあること
アイス入れてファイヤランス*3で500は削れる
857既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:33:05.40 ID:cIUJWBAa
>>947
なるほど。そもそもネツが入ってきてなかったんだな・・・
中央厨が多くて酷いと思った
858既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:35:14.59 ID:/4AZDnlk
回避能力の高い片手は手がちゅけられん
859既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:36:08.95 ID:YKT/avbO
V字マップのG:4にある高台への崖上りができない
知っている方、ご教授を…
860既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:36:30.79 ID:WcdD3dy+
上手い皿にお願い汁、凍らせて燃やしてジャッジされて終わる
861既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:38:05.81 ID:/4AZDnlk
上手い皿でも手がちゅけられん
862既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:38:49.38 ID:ewFH8aed
>>860
よし俺に任せな
ボルトジャベヘルバッシュアッー!
863既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:40:26.90 ID:G93nN7St
ネツの真の目標、カペラ布告をお願いします^^

中央50VS中央50の戦をゲブ国民は望んでおります^^
864既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 12:44:58.10 ID:dggGlBHl
エルギルもゴブフォもねーしどうしたんだよ
865既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:06:37.83 ID:kiZlpX82
いまきた。
どうなってんだ。中央から追い出されそうだぞ
866既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:07:58.00 ID:luWYkYEC
中央大陸の危機!


エル元気だな(・∀・)たまにはこういうのもいいかも
867既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:08:25.37 ID:bSOiwBNk
まぁ3カ国くらいから布告されたら人数割れもあるし仕方ないんじゃねかね。
昼間は他国も中央来てるっぽいし。
868既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:11:14.98 ID:YKT/avbO
崖上り誰か教えてくれ〜
戦争後に聞いたほうがいいのかな
869既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:15:35.70 ID:x+VJkHkz
>>868
ここに詳しく載ってるぜ
ttp://www12.ocn.ne.jp/~tnb/forest63.htm
870既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:15:37.05 ID:jX+ZHpx9
>>843
ニコナ入ってたわけじゃあないんだけど、南じゃなくて北?
街道の防衛で北(北西)を取りに行くのは難しいんじゃない?
いや正確には、南東をまず取って、その後に北西を取っていくマップだから
北を取りきれなくても仕方ないってときは多いんじゃないか、という話なんだけど。

入ってたわけじゃあないので頓珍漢なことを言ってたらスマン。
871既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:15:38.16 ID:fX+WfTes
中央大陸赤がやられてるとほっとするネツ民の俺
872既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:17:37.73 ID:geATmGwi
布告しないで防衛だけでしかも人数割れてるから領土減りまくりんぐ
でも防衛だけも面白いね、攻めても相手防衛入ってくれないし
873既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:28:43.33 ID:m4uFqHlB
最近のこの時間帯はこんなもんじゃないかねいつも
夕方ぐらいからまた領土増えてくんだよな
874既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:31:41.58 ID:dwIA3V2l
>>870
ニコナってことは南東キープだろう、常識的に考えて・・・
875既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:38:45.77 ID:eeyMhIiw
カセ領土炎上させるぞ!
久々に祭りだ!!!!
876既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:43:04.63 ID:dggGlBHl
やるならエルだろ
877既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:43:52.06 ID:jX+ZHpx9
>>874
ああ、ニコナはそっちだったか?すまん。
878既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:45:46.05 ID:cDdKz47C
>>875
ゲブの人ですか?
879既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:45:47.15 ID:eeyMhIiw
エルでもいい
880既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:46:24.03 ID:lUgsuLxa
やるなら世界一周だろ
881既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:46:31.31 ID:piz6bP56
じゃホルで
882既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:48:18.86 ID:WcdD3dy+
じゃぁ、ネツで
883既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:49:35.72 ID:6t3FmIqi
>>874
にこなは北西でもありなんですよ〜
南東だけではない
じゃこるは南西しかない
884既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:01:45.50 ID:dwIA3V2l
>>883
文脈からして>>843は南東だろう・・・常識的に考えて・・・
885既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:06:54.79 ID:kiZlpX82
エルギルGJ
一つずつ攻めていこうぜ
防衛成功していければ、いずれ真っ赤になる
886既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:09:44.13 ID:eeyMhIiw
中央真っ赤はそろそろあきたよ〜
カセかエルを真っ赤がいいお〜
887既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:12:53.17 ID:Nqleil23
俺がナイトやりたくない理由は何かナイト回線しぼりやチート率高いと思うからだな。
そんな奴に負けるとむかつき度倍増。 
今日も仕方なく騎士やったんだが、相手の大とこちらの大の相打ち消耗戦狙ったんだが最初当たって相手全く動かないのに2はつめからこちらだけ食らいまくり。
アホらしいからとっとと離脱したがいらつきまくり。騎士やってるとこういうことがよくあるから最近召喚はレイスかジャイが主だな。
888既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:13:52.55 ID:cJm/GYfO
はいはいチートチート
889既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:14:01.32 ID:eeyMhIiw
馬鹿?

歩兵が弓とかうったりしてランス不発とか多いよ
890既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:15:42.96 ID:Nqleil23
歩兵なんて周りにいないアロータワーも側にない完全な僻地での怠慢だったんだよ。
891既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:16:06.28 ID:YKT/avbO
僻地でタイマンする意味が分からない
892既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:16:19.01 ID:eeyMhIiw
射程外じゃねーの
ランス地味に短いよ
893既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:17:08.86 ID:lsCCsDF0
ラグってる奴はナイトやると最強だから、次からもナイト積極的にやるんだよ
本人気付いてない場合が多い
894既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:17:11.27 ID:YKT/avbO
ちなみに相手が売ってギリギリあたらない位置でこちらがカウンターで打つとあたる
895既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:17:14.54 ID:eeyMhIiw
エル炎上祭を始めます
3:00よりカバセント布告予定
5人以上集まっておくように。
896既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:20:08.36 ID:lUgsuLxa
そんなことよりネツ炎上祭を一度やってほしいな
これだけ人口いるんだから蜘蛛1まで燃えても大した問題じゃなかろうに
897既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:20:36.68 ID:eeyMhIiw
ここネツスレだから・・・
898既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:21:04.70 ID:Nqleil23
相手大を避けてこちら大いれるここまではダメが入った。
その後相手同じ位置から大をこちら食らう、反撃のこちら大スカ、相手大食らう、又こちら大スカ。
アホらしくなって逃走、中距離くらいの間合いだったと思う。
899既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:21:24.61 ID:eeyMhIiw
というわけで本日午後3時 3:00にガバセント布告エル本土炎上予定

エル本土炎上が完了次第
カセ本土炎上

本日のテーマはこれ。連続でいきますよ
900既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:22:11.08 ID:HnpqC8EU
ネツは講習会すれば炎上するよ
するよ
901既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:29:02.23 ID:WEVj0tSg
>>887
下手れ乙。
置き撃ちも分からないような奴はナイトやらない方がいいよ。
902既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:31:27.92 ID:Nqleil23
中距離以内の大ランス撃ち合いは本来なら回避不能のノーガード撃ち合いのはずだと思うんだがな。
まーナイトなんてやってても面白くないからやりたいとも思わんがね。
スコア稼ぐなら歩兵の方がっずっと楽だしな。
903既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:31:55.79 ID:ZIbIMcV9
>>898
攻撃終了後に移動キー押して移動にうつり、次の攻撃を開始する間までずっと移動キー入れることで、
目に見えてる位置から若干ずれた位置まで移動可能なんだけど、それはシッテルヨネ?

その後、移動すると位置情報と見た目の位置に狂いが生じて、それを修正する為に加速したように移動する
904既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:35:23.13 ID:kiZlpX82
なんでもかんでもラグアーマ これだからな
届かない位置で大ランス打てば釣れる人多いし
ネツにもつられてそうな人多そう。ここみて確信した
905既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:35:33.63 ID:cIUJWBAa
この時間、ゲブTUEEEEE

あと中央は、エルがホル攻め減らせば、丁度いい感じになりそうだけどなー。
夜のエルは、ホル7、中央3くらいになってる感がある。
906既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:43:04.80 ID:cJm/GYfO
頭ヨワス人はチートとラグアーマーが敗因の全てだからなw
907既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:52:19.78 ID:eeyMhIiw
本日午後3時 3:00にガバセント布告エル本土炎上予定

エル本土炎上が完了次第
カセ本土炎上

本日のテーマはこれ。連続でいきますよ
908既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:57:48.81 ID:XpStk6pQ
どちらかというと一周の方が面白そうだと思っている俺がいる
なんかきっかけねーかなー
909既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:58:31.23 ID:kiZlpX82
>>907
どうせ捨てキャラとかで布告すんだろ
まぁがんばれよ
910既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:59:23.83 ID:eeyMhIiw
主催 kkdk
911既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:00:11.01 ID:xUBXZs7F
1本オベ建てて戻ってきたら
「12以上からは掘れる速度遅くなります。声かけて集めてオベ建て協力してください」
みたいな事をやっぱり1本建てて戻ってきた人が言ってたんだ
それでもやっぱり2本目貰いにいったら15以上渡されたけどさ…

その後また違う戦場で同じような状況の時に
「15以上掘った方はそのままオベ建てに行って下さい」
みたいな事が軍チャットで流れたんだ
それでもクリ募集したら15以上銀行じゃない人から渡されたけどさ…

銀行や建築や輸送にボーナスが無いのにクリ堀にボーナスとかマジメにいらねえ…
912既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:04:45.60 ID:e4Wh0z+t
クリ堀にボーナスなかったらほとんど掘りやる人がいなくなると思う
現状クリ堀で簡単にSとれるから条件をきつくするほうがいいかなと思う
913既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:05:58.35 ID:eeyMhIiw
まあいいよ

俺たちが戦争してる間の召還用クリとかはそいつらから産まれてるんだぜ
914既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:06:02.39 ID:6t3FmIqi
>>910
かってになのんじゃねーよwwww
あんま本土攻め好きじゃないから基本は中央ばっかだぞ
915既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:06:52.80 ID:ULZ3KcnD
>>902たまにはやろうぜ、な?
>>906だがスタンしてる相手にヘビスマスカってしばらく棒立ち、時既に時間切れ、高速ステッポでカカっと自陣に戻られた時には俺の怒りが有頂天

>>908全国ゴブフォMAP制覇したいぜ

しかし敵地奥で輸送妨害しつつ敵ナイト2,3人釣ってたまに相手の召喚報告とかしてると「騎士同士の戦いはいいから護衛して」
って言われるのはやるせないんだぜ 間接的に護衛してると思うんだ……まぁ釣れなかったら大人しく護衛するよ?
916既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:09:09.44 ID:cJm/GYfO
召喚の近くにナイトがいることが大事なわけで
そんなオナニーイラネ
917既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:10:21.97 ID:XpStk6pQ
>911
激しく同意

建築にボーナスあったらいいのになぁ
領域ダメージに依存すれば、ちょっとでも領域増える場所にオベ置こうとするだろうし、
矢のダメージに依存すれば、ちょっとでも相手に当てる場所にAT建てるだろ
ただし折られたらその分マイナスで

クリ銀と輸送は難しいところだ
トレードで取引したクリの数に依存させると、特定の連中が延々トレード繰り返して今以上に邪魔だしな

やっぱ堀にボーナス無しの方がわかり易いちゃわかりやすいかなぁ
建築ダメージももう少しバランス調整してくれれば、ジャイ厨減るんじゃね
918既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:10:50.14 ID:bSOiwBNk
そういえばここ何日かネツがレイス出してるの見てないな。
919既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:11:53.61 ID:eeyMhIiw
建築にボーナスあったらどうなるか分かるだろ・・・

オベAT乱立乙です ってなるだろ・・常識的に考えて・・
920既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:12:01.95 ID:6t3FmIqi
>>918
3回?ぐらい前のほーくうぃんどうでは門がたったのが相手のバーラスト1本の3割ぐらいきってから出てた
すごい今頃でわろた
921既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:13:12.09 ID:ULZ3KcnD
>>917クリ銀はもう諦めて貰うしか無いかと思っている
戦争後に「この戦争で最も活躍したと思われる人」のアンケでも作ってくれりゃクリ銀さん書くんだが、んなもん来るはずも無し
クリ堀ボーナス無しはやめたほうが良い 堀が死滅する  建築ダメうんぬんは他引き上げが早いと思う
とりあえずPC与ダメ12000からAにして欲しいぜ……
922既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:14:09.85 ID:WcdD3dy+
レイスやジャイよりも、ナイトを出して相手召喚を皆殺しにしてキルを稼ぐのがネツクオリティ
歩兵でも、時々HPフルのナイト殺しちゃうね
923既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:18:16.38 ID:XpStk6pQ
>>919
だから領域ダメージや矢のダメージに依存させるんじゃまいか
もちろん盾効果も考慮したらそれだけではないが、オベとATに関してはそれだけで有効度ほぼ表せると思うぞ
ちなみにオベはそのオベが建てられた事により増えた領域分のダメージが、その建築者に入ると言う寸法で
かぶった部分は知らねwwwww
924既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:19:49.15 ID:1nq+VI08
ジャイ厨もナイトで出て大ランス合戦して刺し違えてくれりゃ良いのにな
誰からも責められないしむしろ誉められて必要とされてもっと出て!となるのに
925既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:20:29.00 ID:lUgsuLxa
デスパイアキル負けしてて
「なんだろうねこの差は」って誤爆してたやつがデッドランキング載っててワロタ

あんたのせいですからーっ!
926既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:20:43.05 ID:nHlGxU1+
ジャイいきなり中央に行って串刺しでワロタ
927既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:21:56.33 ID:HnpqC8EU
デスパはエルの弓が上手かったな
狙い撃ちされて何もできんかったわ…
928既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:22:22.52 ID:PMGQ8BsQ
ジャイ厨なんかおとりにして敵ナイトぬっころせばいいんですよ
ジャイ死ぬまでに敵ナ1落とせばコスト10もこっちのほうがお得なんですよ
ただ味方ナや足元に歩兵いないのに特攻する糞ジャイはいらね
929既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:26:26.60 ID:xUBXZs7F
前に「晒されるのが怖くて声かけられない」とか書いてる奴いたけど
何度もみんなで注意したり声かけて行くしか無いと思うんだよな

反省会で「言っても無駄だから、自分はもう口出ししない」とか言ってる人も見たけどさ…
せっかく国で戦ってるんだからそういう言い方はないんじゃないかと思った
(もちろんその時もたくさんの人が反論していた)
930既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:31:33.57 ID:eeO6h7Ck
フルじゃない人数半分以下のクノーラ雪原防衛でのことだが、開始直後にクリの周りで東回ってきたハイドスカの襲撃受けた。
人数がそれほど多くないので初期クリにほとんど集まってた。皆300から400くらいのダメがあった。
「全員回復するまで座らないで」と連呼してるやつがいた。
ベーコンもったいないのでリジェネやパンで回復、立ったままなかなか座れない人多く
序盤の展開がスムーズにできずキマ突撃までされて余裕で負けた。
これって戦術的にどうなんだろ?
931既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:35:18.95 ID:xUBXZs7F
パン食っとけパン
前線で同じダメージ貰ったら結局食うだろ
932既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:35:49.58 ID:83tlPaLK
まずハイドスカを好きにさせた地点で−1点
常にサーチはするべき
933既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:37:36.67 ID:jX+ZHpx9
>>928
おとりにして敵ナを殺そうってのは次善策としてはいいと思うんだけど、
コスト10お得って考え方は意味ないと思う。ジャイの移動とか遅いし、時間もコストのうちなんだぜ。

あれだな、ナにはナの数で対抗するしかないのが少しシステム的にツマラナイな。
対ナ専用の、他にはなんの役に立てない(速度も普通)護衛向き召喚があってもいいのに。
934既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:38:34.00 ID:mkNc8tYF
>>930
俺ならパン1-2個食ってライトリジェネ飲んですぐクリ堀りに戻る
回復で消費するクリよりオベを早く立てる方が大事だろ
935既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:42:45.90 ID:Lj0TOEnp
>>930
クノーラなら南西クリまで走って掘り出すな。
何人かは当然キープ前クリで掘り出すだろうし。
936既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:43:12.33 ID:jX+ZHpx9
>>930
開幕や人数少ないときなんかはキプ前クリの在庫よりも時間を優先すべきなので
リジェネでも飲んでさっさと座るが正解だと思う。
ハイドスカを追うのすら躊躇われるぜ、時間勿体無い。

まあサーチしとけって話だけど、やられたあとの次善策っつったら俺はそう考えるね。
937既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:44:22.63 ID:wYCe0xKT
ミシェーラが絶賛無敵チート
938既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:44:57.80 ID:lUgsuLxa
ラインレイ渓谷昼のネツの名物どもが揃ってておもしろいお
軍チャカオスwwwww
939既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:56:36.98 ID:eeO6h7Ck
銀行なんて必要なしと思うが
役割分担して5*4パーティ組めばいいんだよ。
残りは歩兵

堀A→掘りつつ中盤以降ジャイ2&レイス&ナイト2担当し歩兵支援
堀B→需要なくなるまで掘りっぱなし(建て役)最終的には前線歩兵
堀C→即ナイト常駐召喚護衛部隊、偵察も行う(輸送&43クリ補充)再出撃態勢万全
堀D→僻地堀りつつ最終的には前線歩兵

歩兵は序盤に適宜補充しつつAT建てることも考慮
戦場でも制圧したらすばやくクリのやりくりしてその場でAT作る
ナイトにはあまったクリ渡す
940既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:59:21.89 ID:ITuy6sGp
今の掘り専にそんなのを求めれるか
スコアしか考えてない奴が多い
941既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:59:26.97 ID:eeO6h7Ck
少なくともナイト同士でパーティは組んだ方がいいと思う
ホシ印だけではわかりにくいし統制もよくとれそう。
942既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:00:29.36 ID:WpUdjj9R
お前、共産党好きだろ

ナイトでPT組むといいのは同意
943既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:01:28.66 ID:s+HtxJ17
ナイト解除したらPTから抜けるべき?
944既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:01:44.53 ID:3RBu/QtE
>>939
分かった。ゲーム内での教導頼む。
945既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:10:54.63 ID:eeO6h7Ck
まだ効率をよく把握できてないのでやめとくよ

とりあえずパーティ組んで戦うのを推奨していきたいな

ヲリ2皿1スカ2
オリ5
遊撃ハイドスカ5
オリ3スカ1氷サラ1(各個撃破部隊)

それか職ごとに5人とか
それぞれが陣形で向かう

946既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:11:42.86 ID:eeyMhIiw
部隊で組んだ方が強いし
947両手様:2007/01/18(木) 16:15:04.70 ID:BoXQ70PM
よいか糞弓。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いKATATEが後衛、
両脇をブリスカと火皿が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
お前なんでジャイになってるの。
948既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:17:27.61 ID:kiZlpX82
序盤のオベ展開で
いきなり3本ようとか集めるやつとか だめすぎだろ
講習会でここんとこ突っ込んでいくかな
949既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:22:33.35 ID:MA+azXmh
部隊内での会話
A「んじゃ戦争行くか」
B「いいよじゃあ(地名)ね」
CDE「いぐいぐ」
……
B「入れたわ、お前らさっさとこい」
ACDE「待ってー参戦オンライン中」
A「はい埋まった、ダメだったわw」
CDE「俺らも無理だったw」
……
C「お、(別戦場)布告北」
ADE「じゃあそっち行くかー^^」
B「……」
950既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:24:42.81 ID:kynAV+L0
最初のオベ5本はスピード重要だから45個集めるとかはまずいな
そっから先の遠いところだと3本分もって建てに行った方がいいと思うな

開幕建築ナイトとか開幕銀行とかも本人はよかれと思ってやってるから非常に困る
951既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:25:14.39 ID:YgwL50vR
>>933
いい事考えた
そのユニット2,3でキマレイスジャイ護衛したらいいんじゃね?
952既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:26:00.62 ID:s+HtxJ17
>>949
その5人で布告すりゃいいのに・・・
もち他の戦場の人数見てからだけど
953既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:26:35.73 ID:eeyMhIiw
布告したら晒されるから困る
954既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:27:07.74 ID:+H+o6mlp
PTなんどが組んだけど
野良があつまってもしずかすぎてつらいぜ
ナイトPTとかなら位置把握しやすくていいけど
歩兵だとぬるぽ
955既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:29:35.68 ID:s+HtxJ17
PTチャット打ってる暇もないしネタもないし・・・
956既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:30:11.27 ID:lVoeFDsy
>>918
亀レスすると、ネツは歩兵だけで前線の押し上げが出来て序盤にリードすることが
多いから守りの騎士で固めていくケースが多い。
それで騎士が充分に溜まったら ついでにレイス出すかーっ ていう感じだね
957既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:30:57.71 ID:WpUdjj9R
>>945
理想だなぁ、そうできたらどんなに楽しくて強いことか

でもさ、それじゃ参加する人がみんな一定以上の協力(我慢)をしてくれないと崩れるじゃない
PT組んで多すぎる職が召還に回るべきだといっても、うざい俺のやりたいようにやるんだっていうのはいるし
タイミング見計らってジャイ要因で待機したって、無言で出てくジャイ厨はいるし

それにこういうゲームだ、どうしても下手な奴はいる
それと組んだときにどうするかだよ
名前覚えて連携するってのは、ある一線越えなきゃ逆効果
「○人組み作ってくださーい」って奴だ、今の晒しが霞むほどの内面の黒さが出てくる

すまんね、ネガ要因ばっかり書いて
でもさ、国って括りだけでインスタントに“仲間”になれる現状くらいが心地いいと思うんだ
おかしいかなぁ、この感覚
958既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:34:24.77 ID:eN022PfF
下手な人がいてもカバーするのがPTの面白さ
そして短カスの俺はいらない子
959既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:35:04.59 ID:s+HtxJ17
ドミ時代はPTボーナスがあったから無理やりにでもPT組んでたけどね
戦争始まる前にPT募集のログで埋め尽くされていたのは懐かしい
やっぱ組まないよりは組んでたほうがいいかなあ

でも、各人の動き、クラス、上手いか下手かみたいな部分を追求していくと、
やっぱPT内でもギスギスし出す気もするから、難しいか
960既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:35:25.50 ID:s+HtxJ17
あ、ドミβ2時代ね
961既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:35:43.50 ID:lUgsuLxa
パーティー組むのもいいんだが
ネツの場合慢性的に裏方少ないから
結局は途中でナイトや裏方したりなんだりで
最後まで5人でプレイできることって少ないよね
962既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:36:28.94 ID:s+HtxJ17
PT組んでも途中でクリ掘ったり召喚したりするから
結局は行動ばらばらなんだよね
963既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:38:08.32 ID:LxEvRX7D
前線に敵AT3くらいあっても平気で歩兵戦で
押し返すくらいだからな・・・まぁネツらしいといえば
それまでだがw
964既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:41:00.38 ID:WcdD3dy+
>>963
ジャイ来る前に、3本へし折ったときはワロタw
965既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:50:43.78 ID:mkNc8tYF
てかおまえらPT組んだら一緒に行動してんの?
いつも部隊仲間でPT組んでるけど、別に一緒に行動してねーなー、
戦況見て自分で判断して、人要りそうなとこに移動するし。
ヘンにPTにこだわるとチャンスを逃す気がするぜ。
その場その場で連携意識してればいいだけで、
PT組んだから連携が良くなるなんてことはないと思うが
966既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:51:57.76 ID:lUgsuLxa
   ○○○
  ○ ・ω・ ○
   ○○○
  .c(,_uuノ

              ○。  ○
    ミハックシュ   ○    o   ○
    ミ `д´∵° 。 o ○
  .c(,_uuノ  ○ ○   ○


    ∧∧    
    ( ・ω・)      .○○○ ○○○
  .c(,_uuノ   ..○○ ○○○  .○○○ ○○
967既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:53:21.26 ID:ifsYJMbj
やべーネツで裏方やってるとおもしれー
普通に逆境でも勝ってくれるしやりがいあるわー
968既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:58:39.38 ID:+H+o6mlp
>>967はネツに必要なコ
969既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:05:33.01 ID:YTnUtKzs
>>936
人数がフルじゃないからこそ後続の全快の援軍にキプクリ掘らせて
ダメージを負った人は掘ったクリを置いて行ってリトルリジェネ飲みながら前線か僻地クリへ行った方が良くね?

キプクリ掘りに4人が毒入った状態でクリ掘りだしたらナイト一体分損するって言うし
970既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:08:03.91 ID:F8Te1kX9
昼間中央大陸真っ青だったのか
エルはニートの集まったニート大国だから仕方ないですよ^^
971既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:12:24.84 ID:WpUdjj9R
>>808
>>970

自国でやれ
972既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:21:43.10 ID:WcdD3dy+
最近、またネツ強くなってるね
歩兵押しがガシガシ上手くいく
973既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:21:55.55 ID:+ld6pfWf
エル相手だとスカ使うとうめぇ
ヲリで丸焼きにされてたのが嘘みたいに
スコア稼げる

そんな俺はスコア厨
974既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:23:22.30 ID:+ld6pfWf
ということで、やっぱり今ネツに必要なのはスカなんだよ
もっとスカやるヤツを増やすべき

見た目も一番まともだし
975既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:29:05.62 ID:LxEvRX7D
たしかにカセとやるとスカ多くてうまーwできるが
エル相手だと課金火皿にKATATE耐性210あっても
400以上ごっそり減らされる
976既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:30:44.27 ID:+Rbf6YY1
ミミクリーがまともと申したか
977既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:45:06.91 ID:ifsYJMbj
スクリーンショットってどうやって撮るんだっけか?
専門ソフトとか必要なんだっけ?
978既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:54:56.20 ID:8YwUdGVI
>>972
まったく逆に感じる
そろそろ36になる両手だけど正直今までで今が一番やりにくい
突っ込んでもフォローが少ない
979既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:59:16.84 ID:ewFH8aed
ニコナひどかったな
980既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 17:59:59.10 ID:GTBvYZIx
負け戦ばっかりだなぁ・・・
981既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:05:15.44 ID:1pyhhFst
ミミクリーを見ると、昔NHKの映像の20世紀でみた
第二次世界大戦時の映像を思い出す
コマ数少ないからかやたら印象に残る動きだった
982既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:08:04.11 ID:s7swbW3F
>>977
標準はpageup+printscreen、ただし文字とか全部消える
外部使うならいろいろあるけどFakeUOが割と楽かと
983既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:10:48.90 ID:Ei/kY3Ys
クノーラ防衛酷かったな
一本目西、二本目北、次クラ、三本目・・・東ってどういう展開だよw
984既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:20:19.81 ID:t+6cJw61
ニコナMAPのオベ建設は、斜めに向かって建てるのが基本。
985既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:21:46.01 ID:3RBu/QtE
防御勝ちだったり対等なマップでも知らない人は5人差ついてると入りづらいからね。
・X字型(ゴブフォ)
・渓谷(ラインレイ)
・φ型
・街道型(ニコナ)
・隕石型
・湿地型(シディット)
・水源型(ホーク)
・古戦場型(ハンナ)
この辺なら40分切ってなきゃ間に合う事が多いかな。
ゴブフォは各国一軍多いからきついが。

>>983
ありゃ開始10分7人vs2人とかだったんじゃないかな。
986既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:22:56.33 ID:ApUTLDZ0
ニコナって北西にキープ建てた方がよくね?
987既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:24:01.22 ID:t+6cJw61
>>986
俺と全く同じ意見

反省会が意味不明な理由で終結されてて笑ってしまった。
988既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:24:47.87 ID:ifsYJMbj
>>977
さんきゅー探してみるわー
989既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:27:03.37 ID:D9oBFyXK
ニコナで北西キープの場合は
ちゃんとキマ偵察しないと簡単に当てられる以外は南東より優秀だな

南東は天然のキマ対策用だと思ってる
990既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:27:22.88 ID:hIkeWVsJ
人数差レイプなら北西の方が楽。
差がなければ南北方向に前線作られると南方向に崖上の伸びてる防衛側にも利がある
991既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:27:39.06 ID:6t3FmIqi
>>986
にこなは北西でも(ry
基本戦略は南東と一緒
オベ展開において北西で、南東でも斜めに進む箇所で小さな崖があるからのぼりづらい
どっちかっていうと、北西に建てた方が南の維持がしやすいので俺は北西の方が好き
でも南東で勝てなかったから北西で勝てるかと言われるとNOだな
難易度的には北西も南東も一緒だぁよ
992既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:28:29.58 ID:t+6cJw61
次スレたってないみたいだから建ててくる
993既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:30:52.01 ID:t+6cJw61
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
既にその名前は使われています (1)

>>995さん
よろしくね☆ミ
994既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:31:24.93 ID:F8Te1kX9
ニコナは北西の方が領域広げやすいだろ
南東は攻めにくいという理由でキープ建てられるが間違いだ

>>987
どんな理由か気になる
995既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:32:27.33 ID:RCE6lOt+
ニコナの北西キープはクリの位置が微妙じゃないか?
[B:1]、[A:3]のクリ掘るのに崖上らなきゃダメだし
996既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:33:36.66 ID:t+6cJw61
>>995
スレ建てよろしく
997既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:35:43.05 ID:6t3FmIqi
>>996
キープすぐそばのクリさえキープ横にありゃ後はどこにあろうが誤差程度だよ
さすがにウェンズデイとかみたいなかなり離れた場所だとめんどくさいが。
998既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:42:15.65 ID:RCE6lOt+
建てれないぬるぽ
999既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:43:39.65 ID:XrXfjJrp
じゃあおれが
1000既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 18:44:49.04 ID:3RBu/QtE
【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【23がぉー】
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