【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【22がぉー】
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:15:18.46 ID:jgenyF/D
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
カペラ隕石跡 [G:5]
アークトゥルス隕石跡 [G:5]
Garm Lv42-45 3匹
デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹
セルベーン高地 [F:6]
クローディア水源 [F:4]
ホークウィンド高地 [B:4]
キンカッシュ古戦場跡 [D:2]
ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-35 3匹
クノーラ雪原 [G:2]
クラウス山脈 [G:2]
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18 Harpy系に混ざって2〜3匹程度適当にPOP
ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹
セントエルデ山麗 [G:6]
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2〜3匹程度POP
TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
装備ドロップまとめ
Orc:Lv19-23 = 22-26装備(頭腕脚胴足の順
OrcShaman→皿用
OrcGrunt→ヲリ用
OrcRaider→スカ用
harpy:Lv27-31 = 30-34装備(頭腕脚
防具はマップ関係なくmobで固定
ネフタル→18、23片手・16、24両手
ベルタ→27、31片手・27、31両手
アノール&セントウォーク→18、23杖
エリカ→28、31杖
アシロマ→17、24短剣・17、23弓
フェブェ→27、32短剣・27、31弓
武器はmob関係なくマップで固定
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする
で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん
あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
国王です、楽しく遊ぼうね、仲良く遊ぼうね
○○○
○ ・ω・ ○<がおー
○○○
★〜(,_uuノ
乙がおー
_▲_
(´ω`*)
>>1乙じゃよ・・・・
旦⊂ ノ
1乙
建て乙
中央五色で戦うってのはいいもんだね
ホルに追い出されないように俺達もがんばろうぜ
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が戦争の基本を叩き込んでやる!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
貴様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりだ!
口でクソたれる前と後に報告を言え!
ふざけるな!回復アイテムくらい買ってこい!タマ落としたか!
貴様の重複させたオベには両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
クリ持ったまま殺されるとは、敵の手先のおフェラ豚め!
ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つクソだ!
オベぶち壊して敵の領域を絶ってやれ!
僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つ!
クリが余ったまま戦争が終わっちまうぞ、アホ!
戦闘参加者は許可なく死ぬことを許されない!
>>1気に入った 家に来て妹をファックしていいぞ
レアドロップでもいいので野獣の血を探したいんだけど、
ネツから行きやすいウルフハウンドってどこ?
ブラッドウルフというのを低レベル狩り場で何度か見かけたことあるんだけど、
あれからも出るのかな。
って、wolfとhoundは別ものか。
もしかしてwikiの情報が古くて、現在はblood-wolfに変更されてるとか?
目標はあそこか、防衛がきつそうだ
成功させるには30↑かき集めるしか無いのかな
>>15 ドミ組みはリング6000overだ。Lvだのマゾいだのふざけたことをぬかすやつはチョンゲーでもやってろ
を追加してくれ。
チョンゲ脳のへたれどものLv会話がアホ杉。Lvや装備がゴールとかどんだけぬるい奴なんだと
とっととFEアンインスコしとけ雑魚
>>19 お前はいったい誰と戦ってるんだ。
妄想入ってないか?
俺はFE以外だとネトゲはROとPSOしかやったことないから、
チョンゲの方がマゾいもんだと思ってた。
ROで転生95の俺はFEはらくに感じた
30以降は余生を楽しむみたいな感じだとは思うがなぁ
課金アイテムのリサイクルって
1オーブ何リングぐらいなのかな?どこ調べていいのかわかんないや
ROで転生5キャラの俺には温いとも感じないな
装備もごろごろ落ちるし余裕だぜ
>>19はチョンゲのマゾさを味わって来い
転生5キャラはちょっと^^;;;
1キャラで死ぬ気でやったんだが
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってるにゃ子猫ども!
| 个 | 訓練教官の○○○○先生軍曹が戦争の基本を叩き込んでやるにゃ!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
貴子猫様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりにゃ!
口でXXXXたれる前と後に報告するにゃ!
ふざけるにゃ!回復アイテムくらい買ってくるにゃ!肉球落としたかにゃ!
貴子猫様の重複させたオベには両手動物のXXXXをかき集めた値打ちしかないにゃ!
クリ持ったまま殺されるにゃんて、敵の手先のおXXXXXX豚にゃ!
ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つXXXXにゃ!
オベリスク壊して敵の領域を絶ってやるにゃ!
僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つにゃ!
クリが余ったまま戦争が終わっゃうにゃ、アホネコ!
戦闘参加者猫は許可なく死ぬことを許されないにゃ!
それとマゾいマゾい言ってる子猫!ドミ組はリング6000overにゃ!がんばるにゃ!
>>1気に入ったにゃ 特別にチュートリアル戦場で課外訓練にゃ!
こんな感じでよろしいでしょうか
チョンゲはマゾとか何とかの前に面白くない
大半がマゾゲーじゃなくてクソゲー
ゴブフォ人数割れ
落ちるな・・
>>24 参考にしてくれ。
鍛錬の書(20A)→40ring
コマンドヘッドレスト(50A)→100ring
>>24 1オーブ=2リングじゃね?
たしかLV10武器をリサイクルした時に170ちょいくらいになったはず。
Lv36なるとクリが21個掘れるのかー
37と22個って具合ですね。知らなかった
昨日21個掘れたからバグかと思ったらそういうことかー
エルギル守ろうぜ
ポケモン育ててるから後でね
おk
デ。○○様はシディットでこっちのキープに一人で突っ込んできてたな
餅つき1発してたが誰にも当たらずにぼこられて死亡
カセ側から見ても何がしたいのかさっぱりわからんお人だった
真性でdeadが見方を不利にすることを知らないのではないかと思う今日この頃…
だから脳に障害があるんだってば
いかに敵に攻撃を当てるか、なんて誰でも考えるだろう
突っ込んで5k程度じゃ脳に障害があって思考できないとしか思えん
TORAICHI Lv39ヲリ
レベルからわかるとおり廃 当然寄生厨
有利マップでクリ堀ばかりしてる
キプクリ半放置で敵のドラテ特攻くらいまくった挙句、
そのまま回復もせずキプクリに座る役立たず
晒しスレ池
まぁどうでもいい。
カセはシディット防衛放棄でスピカせめてきやがった
完敗
今のシディットはやりすぎたか。
最後城前でスタンプ・ベヒの乱打とかしてるよw
当然ランクは赤単色。どうみてもレイプです。ほんとうにありがとうございました。
つわけでエルギル余裕の1.7ゲージ差勝利だぜ。
敵キプ崖下全滅させて上をぼんやりみてしまった。そしてやはり敵ドラが中央で暴れてまいっちんぐ。
集中して集まるところに火玉はまじ致死級だよなぁ。
今のスピカ防衛はつらかったね。LV21以下がカセ9人、ネツ22人、
35以上の数はカセが倍以上だった。
といってもネツ側も召喚の出が遅かった上に、出たナイトは30代以上の人ばかり。
ヲリも少なめだった。
まあそんなに中央病が発症してなかったのが救いかな。普通に力負け。
あれ、スピカじゃなかったかな?
とにかく隕石跡、まあいっかw
別に低レベル来るなとはいわねえけどさ、
なんで裏方もやらずに前線出るんだろうな。
前線でて0kill3〜7dead 与ダメ3-5k程度とかならクリ掘ってるほうがマシだろうに。
んだな
低レベルならスコア狙いでも間違いなく裏方の方がいいし
その方が貢献度が高い
まぁ前でたくなる気持ちもわからんでもないが・・・
低レベルサポートしなすぎ
最近、うるさくうるさくうるさく
説教たれてる”しゃから○っつ”
こいつの今終わったキンカッシュでのスコア
KILL0 DEAD6 代ダメ3500 クリ35
これ見た瞬間、本当に(`A')ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
ああすまん、LV低いってのを揶揄するつもりじゃなかったんだ。
あの戦場は、まあ仕方ない面もあったよね、と言いたかったのと、
召喚出るのが遅かったよね、と反省したかっただけ。
兵のバランスやLVが偏っちゃうことがあるのはどうしようもないからなぁ。
各地の援軍とかも、別に行ってなかったように見えなかったんだけど、
どの戦線も普通に押し込まれてた。
ネツはアクティブな高LVが多い気がするから、他国でネツと戦うと
こんな感じになっちゃうのかもね。
>>48 晒しはウザイから出しゃばらずに巣に帰れよw
もう晒しスレと区別付かなくなってきてるな\(^o^)/
坊やだからさ
それだけ暴走してる奴、勝ち馬乗りが多いんだろうさ・・・
人口が多ければ晒されるような奴が増えるのは必然だしな
ただローカルルールは守ろう な?
ホル領ダガー島の攻めにエルの援軍としていってきたんだが
ホルTUEEよ!
序盤以外ずっとエルが領域勝ってたのに
序盤のオベ展開の早さとキル数で普通に勝ちやがった
・・・・別に他意はないんだぜ
>>54 サーチしたらネツゲブホル連合みたいなもんだったよ
V字マップ防衛
1.南GH3〜まで攻める、北細道を防衛
2.南E3を防衛、北細道突破しDラインまで支配
1がスタンダードだと思ってたんだけど、時々2でしょ!って人がいるんだけど
1の方が成功の確率ずっと大きくないでしょうか・・・?
この辺の議論を聞きたいです。
デスパは1、セルベーンは2
どっちもよっぽど敵味方の戦力差が無いと無理だし、どっちでもいいよ
俺は両方1派だけど様子を見てあわせるだけ
負けても防衛不利だから仕方ないじゃん!って言えばOK
俺も1派だな。
まあどっちも歩兵力で勝ってないとダメだけど、だったら南を押し出す方がやり易い気がする。
歩兵が強ければ、どっちでも勝てるが・・・やりやすいのは序盤に一気に伸ばせる南西勝ちだね
AT築ければ勝ちが決まる
とはいえ、セルベーンだと南西勝ちはやっぱ難しいよな。
かといって北が抜けるかっていうとそれも厳しいし。
結局勝てるときはどっちでも勝てるし、負けるときはどっちでも負けるんじゃねーか?w
デスパは1の方法なら安定して防衛できる気がする
セルベーンは1だと押し上げたい位置に敵キープがあるので厳しいから2がいいと思う
セルベーンで北突破するときって、最初から全力でいくの?
それともあくまで主力は南なのか?
最近セルベーン型のマップでまけまくってねーか
カセからみると皿少なすぎに見える
北突破して勝った事も、突破されて負けたこともないから
北突破と言われてもイメージが出来ない35歳
南西有利
↓
北から敵が撤退&敵が北に死に戻りしない
↓
北突破
じゃない?
北突破するなら、南無視して全力で北ってのはやってもいい気はするが・・・
アシロマの南キープみたいな展開だな。
北の細道がアシロマの橋だと思えばいいのかも。
最初のオベ建てに向かって、次に拠点クリ戻ったら余り気味みたいなので今度はクリ30個もらって2本オベ建て
さらに裏オベ埋めて戻る頃にはクリ飽和状態で今度は輸送・建築ナイトに
味方の損傷が激しくなって輸送ナイトを交代したら敵キマが怖い時間なので敵拠点前をうろうろ
そうこうしているうちに試合終了
もちろんスコアは稼げないけどその分マップを見たりチャットを打ったりできるから指示みたいなのをするときもある
楽しいから好きでやってるんだがスコアが低いくせに、ってうざがられてたらイヤだな('A`)
腕がないのは確かなんだがね
やあ、俺
個人的にはスコア6500辺り、クリ50とかそんな奴らが増えれば良いと思ってる
上記の奴は援軍要請に駆けずり回ったり、掘りが足らなかったら自分で掘って輸送して〜
とかの奴がなりやすいスコアだと思うんだ
>>69スコア云々より口調だろう
特に、命令口調でナイト出ろって言ってる奴が歩兵だったとかもうね
銀行とかナイトやってる人なら多少口調命令気味でも許せる俺ガイル
質問なんだが、フェンリル(両手斧)ってオフィ品?
結構良い性能だから欲しい・・・
セルベーンの北突破は開幕オベを速攻で伸ばして北回廊出口まで4本で繋ぐ感じかな?
回廊出口に敵のAT建ったら、もう抜けるの諦めた方がいい感じ。
強引に抜けたところでその先にオベやATを展開する余裕なし。
ってのが俺の認識。
最近セルベーン行ってないんだけど、門蔵を北に設置してまで要塞になった回廊を抜けたりしてるの?
V字防衛で勝利した時は、北に大量投入で突破してた。
で、敵が北を取り返す為に南の戦力削ってる間に南も支配だったかな。
>>73オフィ品
確かエルに出てたハズだから 何か貢ぎ物持っていってトレードお願いすると良い
>>73 オフィ。同性能ならマルス(赤いの、先々週ネツ他で並んだ)と黒いハンマー(先週カセ)がある
順にLV30,28,35(位?)と装備レベルと価格が違う。
LV20課金武器と同性能で耐久で劣る。
オフィ品って高LVモノはトレード不可じゃないっけ
皿のネクロマンサー装備を別キャラで買って宅配しようとしたら
できませんと言われたと そんな書き込みを見た気が
>>74敵ATが来る前に死ぬ気で突破
初動が相手より多ければ結構余裕でとれる 両手多いと敵オベ破壊が早くて良い感じ
敵ATやら建ったら……ジャイ3くらい出してナイトに串刺しにされるの覚悟で一気に折りつつ
歩兵は有る程度死ぬの覚悟で突撃……かな あと速攻でAT展開 ほぼカウンター来る
瀕死になりつつもひたすら南に走り続けると敵4,5人釣れて前線はとりあえず上げられる
必要なdeadもあると思うんだ、勿論普段はやらないけどな
そうして北攻めると南の敵も減ってくるからそっちも攻めれてウマー
だが正直初動で失敗するとかなり厳しいと思う
80 :
24:2007/01/16(火) 18:52:51.49 ID:vVqGZAni
>>30,31
ありがとう、参考になった
1リング=5円か
高レベルみんな課金装備だと個性もへったくれもないなと思い
リング装備の購入を考えていたが
換算するとどえらい金額になっちまうな
LV40まで上げるのもおっくうだし
おとなしくパラディンセット買うよ・・・
ネクロマンサーが出来なかった他は全て宅配出来てるな。
こっちで確認した限りダークメタル、クルセイダー、サイキック、イブ、マダム、スカーレット各部位、ドルフィン、マルス、赤いドラゴンネイルみたいな短剣
レッドアンガー、LV21/攻撃70のアイアンボウみたいな奴、ファラオ、バトルマトック、ダークブランド、他低LV武器、盾あたりは送れてる。
高LV防具を買ってないせいかもしれないが、逆に何であれだけダメなのか不思議な感じ。
渓谷マップの防衛でさ、敵の崖下にオベ建てるのって結構よくない?
今朝方、西の方の敵崖下に防衛側オベが建ってて、
10分くらい兵を集中して守って、領域ダメ差を作って勝ったんだよね。
川沿いの相手崖下だからジャイに砲撃されない(されにくい?)ぽいし、
状況も目まぐるしく動いて面白かった。
ホークウィンドウ高地Ver2防衛時の補足
展開をまず南西に一本、次に南東に一本、特に西重要オベを一番最初に目指せるようにしよう
南西と南東に一本ずつ建てたら、南西・南東のオベの間に中央オベを一本建てておこう
中央から建てない理由として、中央一本建て終わるまで東西に伸ばすオベが遅れ、中央の一本領域が無駄になりやすくなるため、
南西、南東のオベを1手・2手、そして中央に1本とした方がよいのである
今セルベーン防衛で北行くな北行くな南西南西G3までG3までって大騒ぎだったけど、
マップ見ると敵キープの目の前なんだよなその目標位置。
デスパイアだとクリ位置から敵キープは東寄りになるからそれでいいけど、
セルベーンは真南あたりになるから北抜きもありじゃね?
こっちの方がずっと北に近いんだし。
と思ってたけど雰囲気的に言い出しづらくて黙ってたんだ……。
やっぱ北細道抜き侵攻も考えにいれた方が良かったのかセルベーンorz
同じV字マップだからって、デスパイアとセルベーンの区別がついてない人が多いのか?
そうだよ、北は維持、という固定観念に捕らわれてる人が多い
敵キープから近い南より、敵キープから遠い北攻めるほうが
よっぽど勝利が近い
>>86 ついてない人は多い。
○○型っていう表記で動き方語る書き込み多いのでそれをみればついてないんだなぁと理解はできるはず
デスパイアだと南西が防衛できるかの要
でもセルベーンでは南西を初手でとるのはかなり厳しい。攻めの方が距離的に近いからね
それこを戦力をすべてぶつけにいけば南西はぎりぎりとれるかもしれないけど、その分ほかの展開回しが後手になりやすい
また敵キープが近いってことは、その近くに前線引けば攻めの方が要員の補充が早いって事にもなる
デスパイアだろうとセルベーンだろうと標準キープ位置なら50%ラインはG3台地上なんだけどね。
「堀多すぎ!」とか言っちゃうバカプレイヤー・・・
一斉に堀が居なくなるからもっと言い方考えろよと
>>91 序盤から言ってる奴は堀しない脳筋の馬鹿なんだろうけどな
僻地少々しかオベ埋めるとこない状態でも10人近くいたら多すぎだけど
でも、高レベルの堀寄生とキプ前クリ回復する馬鹿はPCクラッシュしちゃえばいいと思う
>>91 他国スレじゃ加減のわからない掘りの方がバカだって言われてたぞ
セルベーンは毎回こんな感じでどん詰まりになるな。
誰もが「南広げて北防衛」の固定概念に囚われすぎて、南は敵キプ近い&敵復帰が早いで
これ以上広げられない。北は「現状維持」の固定概念のせいで誰も突破したがらない。
その結果がこれ
datas3x=63_0,14,f 9,81,102_ ,51,9c_ ,33,73_ ,4f,5a_ ,6b,3f_ ,29,50_ ,1a,71_ ,2e,b5_ ,6f,68_ ,7f,79_ ,89,2f_ ,66,30_ ,a6,31_ 1e,a6,31,d, ,9d,40_
で、定石しか頭にない軍死様はこれで「勝てる」と仰る。
南は広げられない北は広げないで結局ジリ貧負け。
どないせいと\(^o^)/
ネツスレとエルスレでセルベーンに対する考え方がけっこう違っててビックリした
序盤落ち着いたころの堀は召喚目的の人も多いんだよ
もうすこし様子見てもの言って欲しいよ
みなさん目標時間が近づいてきましたよっと
言わなくても目標スキーがもう動いてるかな
関係ないがさっき首都でping4桁叩きだして笑った、少ししたら戻ってた、謎だ
セルベーン、北抜いたとしてどんな感じに固めればいのかな
細道の先は起伏のない平地ばっかりだから右端まで展開すると維持に歩兵数相当しるし
かといって伸ばさないと領域もったいない…
デスパとは逆に南を維持しやすいポイントで少な目の人員で支えて
北にいっぱい向かうしかないかな
セルベーンに関してはどうすりゃいいかな、
キープから北に抜けると、あの丘の所為で遠回りしないと北出口に行けなんだよね
奇策だけど
・北を全部捨てて後半取るとか
・北を抜けて東に展開する
・内周を回って東に展開
・隕石跡と同じようなマップに見立てて中央で当たらないで外周周り
・・・結論としてはあのマップがクソなのではないかと
実際抜いたことはあるけど維持はできないよ
南がきつい分を一時的に北で取るだけで固定した戦線は構築できない。
軍師様がその刻々と変わる状況にその場で手を打つよう指示を出していけば充分効果的だけどね。
ここで単純に北を取る、といった所で意味がない。
V字は攻めても守ってもつまらん
決まった場所で延々押しあうだけだもんよ
セルベーンとガバセントは本当にどう防衛したものか考え物だな
デスパイアとかならまだいいが、その二つはもう歩兵でKILL差を上回るぐらいしか思いつかないわ
最終手段
つ[ ガメポにメール ]
まぁ改善されるのは早くて半年、遅くて来年くらいになりそうだけどな('A`)
つーかFEZまで面倒見きれないならわざわざ版権なんて買うんじゃねっつの。
大人しくパンヤだけ運営してろ。マジで。
ここに1つのデータがある
1月15日のアップデートについて 07/01/15 13:16
本日のアップデートにより変更、修正されました項目は以下の通りとなります。
■バンクのソート不具合修正
バンクのソート後にログアウトすることで、バンク配置が元の状態に戻ってしまう不具合を修正致しました。
βから要望されていたこの事項が解決するまでの時間が参考になるんじゃないか?
マルチタームが要望を実装する開発スピードは速くて3ヶ月
ただし丸太は問題を問題と認識してないので
なんど要望しても徒労に終わる事が多い
目標ぎりぎりでつっこむんですかね?
>>105 超絶過疎で細かなアップデートの余裕がなかったんじゃないの?
目標更新って何分頃だっけ?ちょっと時間足りないかも
大不評のnProを前と変わらないラグさで乗っけてるな
FEの償却期間どんだけ見てるかわからんし、人件費考えるとコスト上では安上がりだからなぁ('A`)
まだウイルス同然のnProよりはPunkBusterのほうがマシじゃないか
まさかFW外してください文考えるのに今までかかったんじゃないだろうな…まさかな…
うはwwwww
ダガー島とりやがった
おまいら最強すぐるwwwww
>>110 エルの援軍が大活躍だったおかげだよ
・・・ああこっちじゃなくて向こうに入った奴らな
目標ギリで達成だ おまいら乙
さっきのゴブフォぐだぐだだったな
あれだけダメだといっそすがすがしい。
入ったときは45VS50で負けてたのでイヤな予感はしてたけど。
ああ、さっきのゴブフォは酷かったな
入った時点で北東はおろか中央まで取られてだし('A`)
nPro入った途端、終了時にノートン先生がエラー堕ちするようになったなぁ
挙句同時に専ブラがバグってスレ見れなくなるから再起動しなきゃいけなくなるし
てかROでも同じ症状が出たなぁ
RO(笑)
敵ナイトと交差するとき、小ランス出すと結構当たってくれるね
最近ナイトがたのすぃ(*´д`*)
ちょっと遅レスだけどφMAP防衛の話
中央一本目のオベが折られたor建てられなかった場合キャッスル真北の隙間にオベを建てたほうがいい
キャッスルの視界範囲は領域に加算されないらしいしそれ+αの領域がとれるから結構違ってくると思う
Color war産乙^^;
それなんて工作員?
15持って北西に走れよ
フェブェ、ホーク型はエル強いな。目標だったらしいけど。
参戦した方負けた要因よろで。
ちょっと言葉が足りなかった隙間埋めの段階くらいでの話な・・・
オベシミュでみてきたら領域1%程度稼げるっぽ
フェベェは勝ってたけど
キマ決められて乙
フェブェはキマ喰らったwwwwww
見つけたときは中央の水辺から南に上がるトコだったから間に合わんかった。
F−5のあたり。
>>119 便乗して、初心者の素朴な疑問
最初の城の領域はギリギリ中央にまで及んでるように見えるんだけど、そこのE5にいきなり一本目のオベ立てるのって不可能?
水辺だけど少しだけ立てられる陸地があったような。オべシミュでは不可能でしたが…
いけるはず
>>126 可能。折れる可能性大だけど時間稼ぎと西へのショートカットに有効。
>>126 建てられる
っていうかそれが今のところ基本戦法だと思ってた
俺がφ型防衛入ってるときは毎回1本目はE5に建ってるんだけど実際はあまり浸透してないのかな?
>>119と
>>123は1本目をE5に建てることが前提で話してた
ほんと言葉足らずでスマンです
>>127-129 ありです
開戦一番に「中央ショートカットでオベ立てます」って宣言してる人がいる時でも初手がGラインだったりするのを見かけますが
意思統一されてないか、きっとクリ回しのタイミングの関係でたまたまそうなってしまっただけだったんですね
ちょっと
>>129を補足
毎回1本目がE5ってのはちょっと言い過ぎかもしれなかった
E5にショトカオベ建つかどうかだけをみてたんでGラインに建つこともあったかもしれないw
建築目標地点への移動距離の関係で1本目がGラインに建つのはしょうがないけど
E5へ走ってくれてる人とその次西へ建てる人、それをサポートしてくれる人がいれば大丈夫だと思う
ああああマジで俺説明ベタだorz
>>131 どんまいなんだぜ!
φMAP防衛は最近よく成功してるからみんな積極的に参加して勝っていこうぜ!
フェブェ奪還。1ゲージちょい残り?
ジャイがいい様に暴れまくり。エルではなんで召還出なかった反省会でしょう。
ワーグノス防衛完敗
昔よくやられていた、南取られて北は橋で…のパターンを久々にやってもうた
敵キプが南だったが開幕北への意識が少なくて橋向こうに行く人もオベもなくて
その後は攻撃側の思惑とおりになってた
あのマップで以前北に広げて勝ったけど
開幕すぐに伸ばさないときついな
南へ広げようとして阻まれてグダグダしているうちに固められたら
そこから巻き返すの大変だ
今のドランゴラは酷い
最初敵降下なしで自軍崖下にオベ立てまくったが
途中から敵降下 敵ジャイも降下
誰もナイトにならない
俺がナイトになって「後続ナイト出て」と言うが誰も出ない
敵ジャイ護衛ナイト複数
こっちナイト俺だけ
味方は「ナイトさんジャイを倒して」
俺特攻
蒸発
本当にありがとうございました
やばい特定される
キンカ開幕5人負けだけどよく勝てたな・・・
普段は後手後手な召喚が珍しく先手取って
ネツの歩兵力にジャイレイスナイトの召喚黄金トリオが加わったのが勝因か
セルベで北にオベ建てて来た。
一応即席にしてはかなり良いオベ展開で北5.5をとった後もG2にオベ建築するなどいい感じだった。
問題は自軍の平均レベル低すぎて南戦線維持不可能と死亡ランク青一色w
敵がだんだん強くなってきているきがする
>>136 ナイトさんジャイ倒して
を発言した奴を特定したいね
誤爆ってここネツスレじゃねーか
エルスレ帰ります・・・
RampageってやっぱRO厨ニート軍なのな
得意なのはlv上げだけ。
メモに部隊メン募集 皿35↑
ROでプリさん90↑募集とかと同じじゃ^^;;;;;;;
>>139 味方が弱くなってる気はするな
敵の攻撃が届く前から下がる人ばっかだから、数人が踏みとどまって
足止めしようとしても敵は平気で突っ込んでくる→フクロ喰らって蒸発 ばかり
そりゃ皿が自分から射程外に下がってくれれば敵ヲリは余裕で突っ込んでくるさ・・・
スマン、エルスレと誤爆した orz
>>143 領域勝ってるのに糞みたいに突っ込んで
カウンターくらって崩壊してく奴らもどうかと思うけどな
にゃーにゃーうるさいにゃー
・・・なんでもないにゃ
エル民、ネツスレ見杉だろw
俺もだけどwwww
エルスレは自軍が弱くなったって流れらしい。まぁ対戦相手としては十分強いよ。
いやすまん、誤爆つーかエルスレだと思ってレスつけてた
ネツはまだ全体に前に居るから、被弾して後退しても味方のヘルプ入ってやりやすいぜ
>>145 敵が押してきた時の話な
>>145 なんでも突撃するのがネツとか思い込んでるやつがまさにそれだな。
エルの1軍相手だと真っ先に潰されてる。
エルの国民数ネツより500人少ないだけじゃないか
10000人中の500人差なんて大した差じゃないよな
つまり何が言いたいかというと
y
はい、ダガー島乙。
あまりにも酷すぎた。
召喚負けしてる時のジャイレイスは自重しる。
案の定2分とかからず蒸発。
速攻ジャイも自分の仕事把握して動いてください。
砲撃する時に足元のヲリにこかされるから
上手い事pow維持して、味方の中から攻撃して下さい。
敵ナイトが多いって連絡来てるのに
ナイトでずにずっと敵レイスにレイプされてた人たち
今すぐ校庭30周な。
オベの領域の大事さが分かってないやつは
戦争来るなヽ(`Д´)ノ
負けて興奮したまま書き込むのはやめれ
>>142 そこメル○アもいたな
レベル高いのだから部隊での行動を心がければ違ってくるんじゃないかな
回りが知ってる奴ばかりだと戦線維持しやすいと思う
某02部隊はよく同じMAPで10人くらいかたまって行動してるのをよくみる
ついていくと面白いからよくストーキングしてるがお互いのサポートがよくできてると思う
周囲に知ってる奴が多いと「こいつらがいるならまだいける!」って感じで粘れるな
知らない奴ばっかりでちょっと被弾しただけで下がっていくような奴らばっかりだと
「取り残される前に俺も逃げるか・・・」って感じでどんどん戦線下がっていくことがよくある
>153
じゃ、ダガーを冷静に反省点のみ。
オベ建て召喚もせずに前線にマラソンする人が多い。
よって、敵ナイト敵レイスのオンステージだった。
もっと積極的に召喚、特にナイトになって下さい。
開幕で中央オベが最優先にもかかわらず
オベクリ募集してる人を無視して、クリに座っていた人が多い。
中央取れないと、戦局はかなりきついです。
あとオベクリ募集者に3個以上からどんどん渡していけるようにしましょう。
オベが2〜4本ほどしか立っていない状態で10分近く経過していた。
領域は時間が経つにつれて、どんどんキープへのダメージになります。
そのため前線で死に戻ったりしたら、そのままマラソンせずに
一度マップのレーダーを見て、オベ建てや気が付いた事をやってみて下さい。
また敵キープに与えたダメージが習得基礎経験値に影響しますから、もっとオベ建てをしましょう。
銀行なしとかを理由にせずに、もっと建築召還に積極的にいきましょう。
最近、本当に突っ込むだけの脳筋バカ増えたよな。
158 :
える人:2007/01/16(火) 23:58:33.34 ID:Qm4RxwI8
エルの目標地はアノール高地であと三時間くらいだよwwwwwwww
ネツの雑魚どもww守れるものなら守ってみろwwww
逆に守る気失せるぜ
それが狙いか?
推理小説の結末をバラされた気分だぜ
他国の動きから目標推測するのが楽しいのに
キル1位取れた\(^o^)/
>>157 むしろネツは脳筋いなさすぎ
ヲリがさがったら一緒にガンガンさがるし
ためしに突っ込まず後ろで様子見てたら
がんがん後退していくし、前線維持しようと思っても
あまりにヘタレが多すぎてガンガン進まれたりするしなぁ
脳筋というならホルのほうがまさにふさわしいほど飛び込んでくる
>>163 ヒント;両手不足
最近はハイブリで片手うろちょバッシュ狙いが増えてる。
両手が数人集まった時はそうとうな威嚇になるのに
まわり見渡すと両手俺一人なんてことが多々ある。
皿35、ヲリ31と作って次はスカなんだが
やっぱりまだスカ多いよな
被ダメ痛いからうろつく時は片手の人が多いのかもしらんね
あとはスキルリセットNPCがきたのも影響してるかも
>>165 別に作ってもいいんじゃない?
mobで15くらいまであげてこいよー
スキルがパニ以外糞の状況だったらいらないな正直・・・
自分のやりたい職をやればいーとおもうよ
スコア厨短カスはマジで消えろよ
dead12でscore1位って…
ハイドして敵後衛に毒撒いてれば1位にすぐなる。
生還なんてする気がない。ただのスコア厨さ。
そして、開幕ショートカット勘違いしてた子がいたから
説明してたら、勘違いしてた子どころか誰もいなかった罠。
もう寝る/ ,' 3 `ヽーっ
エルのヲリのやつらってちゃんとまとまって突っ込んでくるなー
それに比べてネツのヲリは・・・
両手のオレは他のヲリに寄り添っていくぞ?
前線で一人ぼっちほど悲しいものはない。
・・
そして、二人で仲良くスタン λλ
まとまってどころか誰一人埋めない戦線の穴を弓皿両手相手にKATATE一人で牽制してたさー
一人皿が来てくれたけど・・・名前からどう見てもネツの某氏の別キャラです・・・
>>164 それができれば一番楽なんだけど
KATATEもKATATEでバッシュする人少なくないか
前線にがしがしバッシュ決めてくれる人がいればいいけど
多くの場合、待ちガイルで前線でうろついているのを見る
バッシュかと思ったらスラムアやアース、クランブルだったり。
バッシュ撃つかなと思って待ち構えたら
アースだったりするとちょっと寂しい
タマライア、ラインレイ、ハンナハンナ、ローグローブ
これら布告してる人らってやっぱり決まった人なのかね?
ラインレイはしかたないだろ
エリカ攻められるとアレだしな
両手でベヒするヲリがいなくなってほとんどがKATATEでアースやってるな
生還率もKATATE>両手だしみんなKATATEに流れて行ってる
両手はベヒよりヘビやストスマスマをメインでやったほうがいいかもしれん
耐性付くのと後衛の火力とPW考えてと削れなかった場合の展開込みで何使うか決めてるからな
せめて鈍足入れば当たるようにしような
数はKATATE>両手が理想かね。
ああ、ハイブリがいるか。
レベル30以上必須だけど。
KATATEのが狙われにくくお手軽にスコア稼げるからな
前線維持にはいいんだろうが、両手からKATATEにする奴増えてる影響で
前線押し上げる勢いがどんどん無くなってる気がしてならない
俺は片手でも突っ込む
定期的に押さないとずるずる下がるし
ブラフで攻撃力はないけど
あと戦線維持を他人に任せてゴチしてる限り何をやってもお手軽だよ
>>171 いや、それはないwエルでサブ作ってるがあそこでヲリやるのは地獄だ。
ヲリは前に出ても他が下がるんだ、、。
ゴブフォ取り返そうぜ・・・
歩兵負けが酷い
KATATEでスコアがKill10Dead0与ダメ21kってどんだけ無双してんだよと思ったことがある
>178
ベヒとヘビスマメインの戦い方の両手です。
アースやったが、連射できなくてやめた。
ヘビスマも相手へサイドステップして奇襲で撃つと大抵ポカーンとして
カウンター撃つの出遅れて、こっちがその間にステップで空振りしてる。
突撃もベヒ4発orベヒ>クランブル撃たないとオッキしないお。
ドラテ突撃するヲリはもっと訓練されてヘビを使用しようぜ!
あと、撤収時にステップやジャンプを上手く使えない子
むしろ使わない子がいてるのも問題だな。
ステップ使わずの撤収は、どう考えても自殺ヲリです。
ダマサレタと思って、ジグザグステップ、三角飛び、障害物利用するジャンプしてみな。
一気に生還率が上がるぜ。
あと1人突撃したら続いてくれ。立ってるのは瀕死でキルカウント稼げるし、2人目は生還率がかなり高い。
おやすみ、もまいらヽ(`Д´)ノ
>>183 たぶんそれはヲリの宿命なんだよ
どこの国いってもそう感じるに違いない
他国の援軍にいったらもっとひどかったなんてことがあるしな
あくまで突撃してくる両手に対するアンチが片手の仕事、突撃はおまけ。
迎撃要員が多すぎて突撃がメインの仕事になってる奴が多い気もするけど
それならストスマ等両手スキル有った方がいいんじゃね?
両手で突っ込むきつさはわかるが
お前さん、片手より両手やった方が良いよってのが最近多いんじゃないか?
バッシュ決めても後続きてくれね、とかクサってたけど
最近部隊の火皿と組んだらいい感じになった。
文句ばっかりいってもしゃーねーって事だな。
両手やったけどあんまかわんね。
スコアは上がるけど変わってくれる人がいなければ持久力じゃ劣るし
まあ勝ちに行くよりLV上げたいならそれでもいいだろうけど。
ていうか、このままの調子じゃ今回の目標ムリじゃね?
明日〆切りのレポート必死にやってるからログインできねー
突撃する前に「<pos>突っ込むので後続お願い!」って軍チャで言おうかとおもうけど晒されたら嫌なんで言えないチキンです
片手は両手にたいして強いけど
問題の皿にたいして微妙だから辛い
ストスマのような一気に間をつめるスキルがあればなぁ
>>194 ありがとう(つД`)
でも晒されたり「あいつのせいで〜」みたいに言われたくないから言い出せないorz
>>193 むしろ、ストスマの存在こそが両手の存在意義
これの有無が片手と両手の警戒しなければいけない距離を変え
押し上げ能力に大きな差をだしている。
これを片手につけろ?ご冗談をw
>>196 それチュートリアルだけの仕様な
チュートは対Mob仕様の範囲になっている。
だから実際にはあんな超射程じゃないよ
バッシュうってると分かる
>>195 じゃあ僕もそのマクロ登録しときますねw
一緒に晒されましょうw
>>191 某X字を奪還してから〜なんて考えるとあれだがな
あと4時間あるし、下から回って目標を制圧したら、オフィ好き連中ならなんとかするだろ
念の為X字以外の周囲を落としておけば宣戦布告にも困らないしな
本当なら手伝いたいが風邪気味なので寝る
おやすみおまいら
俺のイメージ
脳筋=なんでもかんでも歩兵力でぶち壊すネツ一軍
レミング=回復薬持ってこない、人の話聞かないで好き勝手突撃して死ぬ奴
>>126 ネツエルだとその山越えショートカットが中級者以上の間では基本戦術になりつつある
無理だった場合は保険として>119のようにキプ裏に立てたりもする
φ型MAPはネツエルの間ではほぼ互角、知らない人もいるから攻め若干有利になってるけど
他国だといまだに攻め有利として認識されてるMAPなんだよねえ
初めてリング8個貰った
建物ダメージS
PCダメージB
2キル0デスいつも裏方ばっかりやってるからたまには良いよな?
ネツひどすぎる・・・
69防衛で人数負けてるのに崖下に2本もオべたてたり
クノーラ防衛で東にオベ3つも伸ばしたり
なんでこんなんなってるんだ
>>200 OK!俺もがんばってみる
一緒の戦場になったらよろしくな!
>>206 ねー・・・・wwwwwwwwwww
ある?
ネツはなんかKATATEが増えて両手が減ってる気がする
そのせいか突撃が以前よりかなり弱まって、逆にジリジリ押し下げられてる感じ
負けたら速顔真っ赤にして書き込みに来る奴はもうちょっと落ち着け
ここは八つ当たりの場じゃないからw
>>210 エルもカセもKATATE量産してて
しかも、群れてるから両手で突っ込めば
楽にしねるからのう、クランブルもってないとほんと必死
KATATE1ならともかく、KATATE3とかネツだけじゃなく他国もKATATE多すぎて
ベヒテした日には気づいたらキープ前なんてことが
片手とサラが大量にいれば、相当強いからな。
バッシュして、魔法は強力だ。遠距離だから安全だしな。
両手は強いことは強いが、死にやすいのがなんともいえん。
うまいやつは両手でいいと思う。
下手なのは片手がいいぜ。死ににくいし、バッシュさえ当てれば
役にたつしな。
しかし、現実は両手が居なくなったことで相手のスカを牽制できず
味方のサラが減少。そしてなぜか増える味方スカ
数が減り突撃が出来ないためスタン対象に狙いを定める両手
ヘビスマを当てたと思うとそこには味方の矢が迫ってきて…
>>213 ネツにはその皿が少ない
スタン決めて後ろからヘルってすげー少ない気がする
むしろウェイブのほうが(ry
クノーラ防衛\(^o^)/
E-5ショトカ失敗したけどなんとかなった。
いい防衛だった
GJ!
あとなんか、最近ヘルよりジャッジが多い気がする。
スタンしてるのにジャッジされてヘビスマ潰されることがとてもとても多くて
某アイドルの影響じゃねーの
ネツ新参者です
初めて戦場に行ったら、Bl○○dyR○seとかいう人がうざかったんですが
一般ネツ民に嫌われてる人ですか?
スレ使い分けられないお前が嫌われてるのは間違いありませんよ
ネツ新参者です
初めて戦場に行ったら、Bl○○dyR○seとかいう人がうざかったんですが
一般ネツ民に嫌われてる人ですか?
スレ使い分けられないお前が嫌われてるのは間違いありませんよ
ぶっちゃけ聞いたことない名前だなあ。
おっ新参かお金送ってあげるから
名前晒してみな
ネツ新参者です
初めてネツスレに行ったら、ID:vYIVpVvIとかいう人がうざかったんですが
一般ネツ民に嫌われてる人ですか?
ネツ新参者です
初めて戦場に行ったら・・・ごめん、もうやめます
ちょwwwww
中央どうしたの?俺が居ない間に何があったんだ
一色よりいいな
カセエルが中央に来たゲブに布告しねーでこっちばっかきやがる
クノーラヲリ8スカ22オワタ\(^o^)/
目標厳しいな
ヲリ8スカ22サラ20?
アノール攻めてくる気配ないんだけど
>>158デマか
>>230 カセエルゲブが同盟結んだんだ
こうなったら我々も!
ホルと?
・・・
>>222 カセの片手ヲリBloodyRoseだろ
こいつ意図的な回線絞り
戦闘中何度も突っ込んできて、みなで攻撃してるのに
判定がでないあげく、「あはははは」とオープンチャットまでだす始末
ダメージがすごく遅れてでたり動きが異常だからすぐわかる
>>235 この時間のホルならそれほど問題はないはず
こんな日は寝るに限る
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
空気嫁ないやつは確かに多い
どの職多すぎとかいうやつ
なんで誰も護衛いないのとかいうやつ
やたら上から物言うやつ
萎えて士気が下がることもあるだろうやる気がうせる事だってあるだろう
そんな時は一度前線から下がってBを押せ、そいつの名前書き込んで登録ボタンを押せば幸せになれる。
本当にスカ多いか?
片手してると、めちゃめちゃ敵メイジに燃やされて先に進めねーよ。
バッシュしても誰もこないし、今日は疲れる・・・
下手なスカは居ないのと同じだからな。
ほんとスカは上手い奴とそうでない奴の差が激しいぜ。
スカから言わせてもらえば下手なウォリもいらんです^^;
何でもカスカス言ってりゃ下手なウォリも許されないですよ
負けたい人におすすめの外れ戦場
・30↑の8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなレベルの20人に襲われた
・キャッスルから徒歩10秒の壁で女ヲリが自動直進していた
・画面がガクリとしたので左下を見てみるとPingが500を越えていた
・堀が密集したクリが突撃され、MAPを見たら敵マーカーが逃げ切っていた
・要請もないのにジャイが出た、というかジャイになった後から行き先を探す
・建築物を発見し、オベがあるのに「ATを」叩き始めた
・回復のためクリに座った瞬間にクリを20渡された。
・40も居れば安全だろうと思ったら、開始の行動が全員堀だった
・歩兵の1/3が中央病患者。しかもクリで回復できるという理由から「隕石跡ほど危ない」
・「中央いくな」と言っただけの熟練者が5分後ヲチ板に晒されていた
・「領域を取らなければ勝てるはずが無い」と15受け取って出て行った歩兵がクノーラ東にオベを建て始めた
・最近流行っている犯罪は「AT乱立」 所持クリ数には上限があるから
・バッシュを当てた場合のクランブル発動率は150%。敵が救援に使う確率が80%、何故か味方が発動する確率が70%の意味
・外れ戦場における殺人事件による死亡は一戦平均150回、うち約120回が自軍。
まーたクノーラ東大好きちゃん発生
「東が押されたせいで大敗したことがある」だそうだ
寝言は寝て言えちくしょうめ
さっきのキンカッシュ両軍降下してて面白かった
その前試合で降下しなくて「なんだかなぁ〜」って言ってた人がいたからその流れなのかな?
一時は敵キープまで攻め込んで完全にがおー、わはーなペースだったのも昔のネツみたいでよろしい
待ち戦法で確実に勝ちをとるのもいいけど
アグレッシブに勝ちを奪いにいくのがやっぱりネツ民の気質にあってるのかもしれん
中央に谷を挟んで対峙するマップも開幕離島に突撃かましたりとかやってみたいんだぜ
>>242三職やってる俺から言わせてもらえば下手なオリは的になってくれるからまだ役立つが
下手なスカは一人減ってるのと同義だから、同じ下手でも貢献度が違う
まぁみんな上手くなるのが一番だけどな!
>>244一回それが原因で負けたからってそれに固執するのは何なんだろうな……
>>245というか突撃好きなんだよな、基本的に
待ちって暇な所あるしな
最近キンカが脳筋マップと化していて非常に楽しい
今のセルベーン防衛・・・勝てる戦いなのに北東捨てて結局負け。
南必要以上に侵攻しても意味無いのに。
人呼んでも来ないしまじぬるぽ
キンカMAP開幕降下ばっかりでたまには昔みたいに貯めたあとの一斉降下がやりたい・・・
キンカはカセが速攻しかしてこないから無理ぽ・・・
仮に一斉降下してきても統制力がないのか
あっちが内部でグダグダなせいなのか知らんが変な降下になって潰されるしな
PC糞だから両軍が一箇所に入り乱れるとカクカクオンラインになるから
両軍降下を推奨するというのもある
キンカ防衛降下がやりたいとです
>>247 俺も北でがんばってた一人だ
半ゲージくらい勝ってたけど、北全滅した瞬間逆転負けを悟ったよ
敵キープの位置で攻め方変えるのを
初心者講習で言ってもいいんじゃないかなと思った
さっきのキンカといえばジャイ厨が酷かった
ひとりがナイトいないのにでやがって怒られてたかと思えば
もうひとりは無言で出ておいて挙げ句に
殴られてます!護衛ください!だと…
最近ジャイ厨の増加が著しいな。
こういう香具師等は講習会とかにも参加しないしWikiも見ようともしないから
更正のしようがない。
>>253 そういうのは無視して散らした方がいいんじゃないか
と最近思ってしまう俺ガイル
30クリと1デッドの犠牲だが最近は必要経費なような感覚になってきたわ・・・
ネツリンフォーク乙
ゲブの方がオベ展開早かったのに歩兵で折りまくってるあたりがネツらしい@ゴブフォ
ジャイ厨のせいで必要なときでもジャイで出づらいふいんき(←なぜか変換できない)なのが勘弁して欲しい
目標間に合うかな…
エルがアノール集まっているな、こっちも相手の目標なのかな
アノール防衛きついからフェベェにカウンター布告すればいいんじゃないかな
とりあえず目標に入れないぜ
ナイト居ないとゼッタイにジャイでちゃダメみたいな風習ができてるよな
空気読まないジャイは当然ダメだが、ドランゴラやキンカ降下とかで敵ATが凄い時とか速攻ジャイは使えるんだぜ?
相手もナイトだしてから攻撃してくるのに目視されてから1分↑はかかるし歩兵護衛もいりゃそこそこ動ける
あと、ゴブフォなど自軍キプ近くに大量の敵建築が有るところでも有効
まぁ、当然後詰のナイト前提だが
と行っておくが勿論空気読まないジャイ厨はマジカンベン
理想は
ジャイナイト(同時)
ナイト
壊すものがおおければジャイ そうでなければナイト
の順だよね
>>262 逆にそういう空気なのにジャイだすジャイ厨はいい度胸してるよな
速攻ジャイは戦略的には良いんだけど
ジャイ厨が運用すると即蒸発コースなのが問題なんだよな・・・
どうしたもんかね
265 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 04:53:53.99 ID:OGvNswUK
age
やっぱ建築与ダメA〜S狙いなのかな、やりたがる奴って
あと一発って所で踏ん張らずジャンプして逃げ出すのも特徴の一つ
そうゆう時は前線の人が
「<pos>に開幕ジャイほしいね」
見たいな事を言ってくれると出しやすいわな。
ジャイ厨だって行き先が決まってればちゃんと運用できるはずw
ギコナビでこのスレ見ると毎回「獣ファンタジー」に見えて仕方ない
Janeでも獣ファンタジーだぜ
ゴブフォ防衛GJ
人数差負けてたのに持ちこたえたのに感動
ゴブフォだけは絶対落とすな!
狩場にいけなくなる・・・
273 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 06:21:38.63 ID:S+qzmFtN
このMAPはこうやるのが定石みたいに自慢げにふれまわる厨房が多すぎる
マニュアル人間そのもので笑えるんだが
毎回同じように動いてくるなら、相手もそれに手を打ってくるんだけどな
中央押そう!とかアホな事言い出す奴の言い訳に使えそうですね
自軍や相手のキープ位置によって変えるのは当たり前だけど
味方にすら伝わらない奇策なんて意味ないし、案があるなら開始直前に言ってみたら?
>>242 ヲリは前線でうろうろしてるだけで役立つ
奇襲とか証して特攻する軍死の被害はその比じゃないけどな
降下MAPで勝手に一人で盛り上がって降りてぶっ殺されて文句たれてる奴とかな。
理解しやすい理屈と一緒に奇策を提示してくれるなら聞く耳持たないでもないかな。
「敵LV30以上ヲリ5&スカだらけ、味方16なのでヲリ軍団で開幕敵クリ強襲しましょう!」とか。
耳慣れないことを主張するなら判断の材料をちゃんと示して欲しいや。
マニュアルはお婆ちゃんの知恵袋なんだから、馬鹿にしちゃーいかんよ。
人の経験の集積体じゃよ?
マニュアルのみじゃダメだけど、マニュアルを無視するのもダメ〜
カペラでF5クリ前にキープ建てた馬鹿の発言
「うむ、いい位置だ」
死んだ方がいい
10回に1回の開幕ジャイが成功することがあったとしても
残りの9回にそれを真似て失敗する輩がいる限り
その1回の成功は毒薬である
〜「ある老兵士のつぶやき」より
ねんがんのキマイラブラッドをてにいれたぞ!
手に入れはしたんだが
ずっと前線で戦い続けてるせいで使い時逃しまくりんぐ
最近ネツにゲブ移民が増えてきたな
戦争中に軍チャでくだらない雑談やめて欲しい
部隊・個人・範囲チャットあるんだからそれ使えよな
ゲブへ帰れvipper
開幕ジャイが必要なのは特定MAPと、開始早々圧倒的に押されてるときだけ
後の保険の為にもジャイは欲しいけどな
まあ前線行く予定のやつがジャイで向かえばいいんだし
別にいいんじゃね
>>242 下手なスカ=居てもいなくても変わらない寧ろ居ると邪魔
下手なヲリ=肉壁になる
>>287 おいおい、下手なスカはハイドでうろついてるだけで単に戦力にならないだけだが、
下手なヲリは突っ込んでは蒸発を繰り返して敵にKILLプレゼントするんだぜ?
まあ、両方とも前線では役立たずだからクリでも掘ってろと常々思うね
吹き飛ばしばっかやってる下手糞ヲリは弓カス並みにうざい
短スカの殿は敵がウォリ中心だと警戒してソニックばかりになって足止めてくれるのでわりと成り立つな
弓サラ中心だとなんの役にもたたんw
ジャイは前線にいる人か偵察ナイトが要請するのがベストかな。
もちろんいつカウンターがくるか読めない前線指揮官の要請は却下していいが。
ジャイがつく頃には押されて蒸発とか。
>>240>>241 下手な弓スカの代表格は皿を狙わないでヲリ狙う弓スカだな。
詠唱中の皿に一発当たれば詠唱キャンセルの上POWが一瞬で消える。
皿でこれをやられるとマジでいらつく。大魔法詠唱中だと一瞬でお座りだ。
よくナイトで前線駆け回ってるが、肝心な時にジャイ要請しても出てこないんだよなぁ
あと出てきても物凄くヘタレだったりとか。
いっそ自分で出したい気分に駆られるが、ナイト減るときついし、ジャイ厨認定されるのが怖くて出せない罠
ジャイ厨は弊害を生み出しすぎるな…
ここはいつから愚痴スレになったんだ?
あぁ、今いるのは暴言を暴言で返して盛り下げるネツの癌か
気に入らないものを叩く、って点では同類だな
ジャイジャイうるさいな・・・
要は下手糞がジャイを使うなってことだろ
最低AT一本は倒そうな
それとナイトの集団来てダメかもわからんというときは、HP半分で召喚解除しろってこった
即ジャイは定石(トレンド)になりつつあるだろ
2箇所くらいで集団ががりがりやりあってる時のがら空きの場所なら楽に倒せるよな?
ジャイでぴょんぴょんはねるのは目立つからやめた方がいい。勝ち戦じゃないなら。
敵オベ範囲通らなければ偵察いない限りばれないだろ。
地形を利用してひっそり行動するんだ。
ジャイでぴょんぴょんはねるのは目立つからやめた方がいい。勝ち戦じゃないなら。
敵オベ範囲通らなければ偵察いない限りばれないだろ。
地形を利用してひっそり行動するんだ。
誰か解説してくれ
ジャイの護衛にはハイド短スカおすすめ
アムブレパワブレで、ナイトなんてイチコロ
302 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 10:37:13.30 ID:RzRECbyT
ジャイでハイドすればおk
はねてると遠くでも見渡したときに見つけられるからね。
川を通過したり丘に隠れたり、場合によっては遠回りで行ったりするんだよ
69型防衛で降下降下言ってるのはジャイ厨か?
32KATATEがメインなんだが、弓スカがヲリばかり狙ってるから、そんなに前に出にくいのかと弓スカ作ってみた
余裕で皿狙えるし・・
ヲリ近づいて来てもステップでかわしてサラスカ狙いまくり
ヲリが粘着してくるなら蜘蛛と毒いれてやれば、後は味方任せ
立ち位置が待ちメインのKATATEと変わらね
弓スカやってると、きちんと上がって来てサラスカ狙ってる弓スカと、後方で撃ってるだけの弓カスとが、すごくわかりやすい
14弓でサラスカばかり狙って前線メインでも、deadなんぞほぼ0で終わるし
本当に前に出れない弓カスは意味がわからん
キマ出す前の囮にもなるね
ジャイ発見とかいうとナイトがぞろぞろ来るんだろうし
しまった
リロードしなかったら流れはジャイだった
てへっ
シュア面白かった、ジャイ出て落とされる奴二人^^
それに後からXR@YMANきてぐだぐだwwwww
>>303 跳ねて見つかる距離なら跳ねてなくても見つかると思うが
あと本気のジャイは2体以上ででるべきだな
短時間で倒さないと意味ないしな
最近はナイト量産が当たり前になってるから
それを破る方法としてはジャイ大量生産、歩兵護衛でいいだろ
ID:S+qzmFtN
あれだ、キマの囮ジャイは
/all ジャイでます。目標は○○です。護衛お願いします
って言って出れば、成功するぞ
この召喚はこうやるのが定石みたいに自慢げにふれまわる厨房が多すぎる
マニュアル人間そのもので笑えるんだが
毎回同じように動いてくるなら、相手もそれに手を打ってくるんだけどな
>>309 登り坂を上ったところで、坂下の目標に攻撃する場合あるけど
跳ねてるとその分早く相手に見つかる
>>273 MAPによる。例えばホークウィンドウ型のMAPで中央押せとかいう馬鹿は奇策のつもりでもいらない
相手にとったらそんなことすれば勝利確定のボーナスステージだわ
定石は勝つための近道だから定石になっているわけで、それを上回る奇策はそうそうないよ
ただクノーラの中央一本目については定石としちゃだめだな、あれは相手との読みあいだから。
>>315 坂で跳ねてると早く見つかる だから全ての移動で跳ねるべきではない
すばらしい
>>317 すごい変換ですね
楽勝パターンでもないのに任務完了で暇、もしくは相手の攻撃避ける場合以外に無意味に跳ねるなってことだ
跳ねないと越えられない場所もあるし
エリカ島を守る時のネツの燃え方は異常
>>314 つい踏んでしまった
ネタの多い国だな
ホル民があれだけ攻められてても国を見捨てない気持ちが少しだけわかった
322 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:03:02.88 ID:RzRECbyT
ジャイは跳ねた方が早いんだから、場合によって使い分ければいいじゃん
ジャイっていいいよな
ゴブフォ、人数負けてて嫌な予感がしたが途中参加してみたら明らかに負け戦
上位レベルソートしたら勝ってるのに歩兵で中央を押されてる、それはまだいい
もう1ゲージ目が終わろうと言うのに裏オベが埋まってない上、味方ナイト1と言う状況は何だ
敵ナイトは4以上いるらしく既に自軍キープ前をうろついているわ、その中でジャイ死亡報告とジャイ用クリ募集してるやつがいるわ
歩兵で押されててもナイトで勝ってればキマが出せるのに、もうその手すら使えない
もうここは馬鹿でも守れるMAPじゃなくなったんだから、
「自分がゴブフォを守るんだ!」と言う気概のない奴は来ないでくれ
と最後軍チャで言おうとしたが言えなかった俺根性なし
その中のジャイをキマの囮として使うのは場合によっては良いと思う
レイス、ジャイ、ナイト多数で敵召喚を釣って、狙い通りキマが決まると気持ち良いぞ
その場合のキマ護衛ナイトは1人のみ
釣った先の敵ナイトが気付いて後退して行くなら、レイス、ジャイの護衛ナイトで一緒に移動して行けば良いしな
オベAT数本折れば逆転の場合、キマがオトリというのもアリ?
今凄い逸材をスカウトしている
期待してくれ
>>325 開幕時で2:7
俺が入った後も全然人増えず「こりゃ放棄だな」と思って落ちてきた
気概もクソも人が居ない時間帯に他に戦争いくつも抱えてて初動負け確定
歩兵で殴ってATオベ倒すのも結構早いよな
ナイト数で追いつかない、しかも劣勢な戦況の場合思い切ってナイトは捨て
兵力集中させて中央突撃の乱戦に持ち込んで、歩兵のみor歩兵+ジャイで押し捲ればいいと思う
即ジャイ10とかでぼこぼこにしてみたいなぁ
結論ーネツには召喚はいらない
建築を終えたらみな速やかに前線で戦うべき
>>330 たしかに、それはありだな
最近、それすらできない人が多いんだよなぁ・・・
マジで講習会開いてほしいわ
半ゲージ近く負けてる劣勢で起死回生の手段すらうたないでずるずる負けるパターンが多すぎる。
キープの位置上、決まるわけのないキマを出してみたり。キマでの大逆転は敵キープ位置によるが大抵無理だよな。
負けててもナイトで勝ってる場合とかなら砲台として使う分には十分いけるけど。
勝ち戦をさくっと終わらせる手段には使えるよな。
統制の問題であるが、手を打つのが遅いと思う。半ゲージ開いたらほぼ負けだよ。
そして打つなら博打ではあるが効果的な戦術でお願いしたい。
公式を見ようとしたら拒否されるんだけど俺ヤバス?
確かに調子悪くて毎日エラー落ち喰らってはいるけど・・・
いや、まさか冤罪なんqあwせdrftgyふじこlp
>>330 ナイト捨てた場合、敵ジャイとレイスが序盤から
暴れまくるのが問題なんだぞ・・・
エリカ連続防衛か
中の人kwsk
>>314 ID:S+qzmFtNってホル人なのか。そりゃこんなのいれば弱いよな・・・。
>>336 どちらかと言えば終盤の話じゃないか?
終盤ゲージが僅差だが、相手ナイトがやたら多くて時間的にナイトで逆転が無理な場合は、
ナイト解除して歩兵で戦おう的な事を言うことはある
敵ナイトが歩兵にほとんど無力なのを逆手に取ることでキル勝ちを狙うってことだな
実際何人解除してるのかは知らんが
>>337 さっきのだと
初動人数負け→南西歩兵押し切り(g4h4ライン)→キマで止め
>>336 マジレスありがとう
でもネツのナイトの出の悪さをみていると
みんな
>>330みたいに考えているんじゃないかと勘ぐってしまうんだ(´・ω・`)
今のデスパは酷かった
こっち攻めで、人数Lv友に互角
しかし未だに中の人のスキルが低い人が多いことに驚いた
>>339 それ有効な手段だけど囮ジャイ並に難しい
分かってる人多いなら良いんだけど、やっぱ難しいと思う
オベAT立て専門即ナイト2は必須だと思う。
序盤の領域確保まではそれ専門で。
僻地のオベ立て往復する堀師は、移動に手間だし孤立の危険もある。
そのうち定石となるだろう。
>>343 開幕オベ建てした後ナイト召喚して、僻地の輸送クリ使って建築はよくやるな
ただナイトの歩幅が広くて、僻地埋めオベの調整が面倒くさくてその場で解除したくなることがあるが
>>345 idで検索かけれ
ほんとネツ民は純朴だぜ?
俺の場合召喚出るのが嫌なのは、腕に自信がないからなんだよな。
ただでさえ前線だとスペック厳しいこともあるのに、
ナイトで行くと何故か激しいカクつきが待っているというのもあるが。
他に出てくれる人がいるのなら喜んで譲る。
でも放っておくとなかなか出ないので、しょうがないから手遅れになる前に進んで出る。
後続ナイトが続かなくて結局思うように動けないことが多いけど。
慣れりゃ大ランスで与ダメ15000とか余裕って話も聞くし、
ああいうアクション得意な人はバンバンでて慣れてエースパイロットになって欲しい。
おまいらおはよう
今日も召還についてか
ネツはオベ展開速いほうだから、ジャイなんていらねーよ
って思うことが時々あるな。
最近ナイト10とか これくらい量産することへってきたよなー。
>>347 やられた…渦巻き防衛あったら行って来る
>>349 年末にオフィ武器目的でエル行ってた時は、戦うとネツがナイト量産してきてギャースとか思ったが
最近あの頃のようにネツのナイトが溢れる光景は見てないな…
新規ばっかりなのかもね・・・ナイトなってる人のLV30↑とか泣きたくなってくる
LV10代のボケは、前線ばっかりに行ってるんじゃねー
俺も行きたいんだよ!
カペラ酷すぎ
絶対勝つ気ないだろw
waiting...
カペラとスピカはvipperが中央にオベAT建てて遊んでたな
>>343 こんな便所の落書きで語るのはもったいない才能だ
講演会をぜひ開いてくれ
メンテはじまた
>>352 Lv30台の他人がナイトやってるのを一々泣く理由がわからん
Lv30台の自分がナイトやりたくないならやらなきゃいい
つーか目標達成無理じゃね
召喚落ちしないならどんなに召喚で出たいことか
ドランゴラ守れなかった時点でメンテなくてもダメだったな
ネツ側ウォリ11スカ23サラ16とか降下なしで中央も押し負けてた
>>348 オレのナイトはほとんど大ランス使わないぞ?
敵ナ1vs味ナ2だったら使うが、タイマンとかだと相手の大ランス避けてからしか
使ってない。小ランスメインでも与ダメ8000〜12000くらいはけっこう軽い。
なぜか、ゲブ民に教えを請われ、簡単にだが説明しといた。
どうやら、オレは空気らしい?(´・ω∴∴
召喚の出の悪さはホルよかいいけど、
ナイトはかなり出ないよな
毎回ナイトは飽きてきたんだが…
たまにはジャイやりたい
しかしジャイはジャイ厨が必ずやってるからなぁ
また糞スカ部隊か、全員死ね
さっきのドランゴラは、降下無しでオベより先に門と蔵が建ったからね。
ぶっちゃけ俺ナイト5kくらいしかでねーよ
15kとか正気か?
>>265 どんだけジャイ厨多いんだよwwwwwwww
俺はレイスやってみたいが、出る機会が無いままLv35になっちまった
今更「レイス出ます」「レイス死亡」コンボを軍茶でやる勇気ないぜ
ジャイはもういいや・・・この先ジャイ不足な事なんてないだろうし出来なくてもいいさ
ってかやる気ないんじゃね? この時間。 飽きてきた奴が多いとか
スカは増えても構わないけど、前線で
ヲリじゃなくてもう少し前にでてサラを狙って欲しい
サラさえ牽制すれば、味方ヲリはガンガン前線を押し上げることが
できるんだぜ!役に立ちまくりなんだぜ!
ないあるよ
ボーナスジャイやら、敵ナイト自軍ナイト数、歩兵の押し等などで
ナイトの与だめなんて状況によってかなり変わってくるからな。
>>368 チュートリアルで練習
基本はアイスバインドを突っ込んできた奴にぶっぱなす
敵ナイトがわんさか来るような所は闇展開だぜ
>>373 ちょ おま
ナイトに見つかった時点で、闇展開してもレイスはタゲでかいしばれるぜ
てかそろそろLv30↑が堀とか召喚とか関係なくね?
もうほとんどLv30前後だし、別に貴重な戦力ってほどでもねーよ。
毎回ランキング載ってるようなエースが裏方やってるともったいねー、とは思うが。
皿が減ってもKATATE様がいるんだぜ
天敵が2職いるのはつらいぜ
弓がKATATE牽制できるわけでもないし
そろそろ短剣をアンチKATATE職としてDOTをいまの3倍ぐらいにしてみようぜ
スカは皿相手にするモンだけど、皿としては敵スカの相手してほしいのよね
せめて回復しようと下がらせる程度でいいから
延々粘着されると魔法一個も打てないわ
最近はどの国もKATATE様増えてるからなぁ
KATATE様が集団で突っ込んでくると対処に困るわ
>>374 ・ナイトに対して闇の効果が無い
・わんさか来た敵ナイトにより効果の有る積極的な対策が有る
とでもいうのか。
いや返事はいらない。YESなら黙ってホル池
>>374 崖とかナイト10↑がデフォなMapだと常時展開でおkだろ
建築物に隠れながらやると、けっこう効果ある気がする
ナイトが来る>闇発動>KATATE様の所は移動>ナイトタコ殴り
ですよ
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| ナイトも出さずにジャイアント(レイス)とな!!
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
馬鹿の一つ覚えで闇展開とか…
敵ナイトに大量に囲まれるような状況ならレイスで出ずにナイトででる
スコア厨はイラネ
>>384 その手の勘違い反応は来ると思ってた
君の中で、こちらのナイトが足りてない状況だと限定した理由は?
なんだこいつw
>>385 >>373が、護衛ナイトが相応数居ることを書いてないからだろうと思う
敵ナイトがわんさかいてかつ護衛ナイトも同数程度居るなら、闇はそれなりに有効
障害物の陰に隠れたり、同じ場所にジャイが居ればなおよし
護衛ナイトが居て敵ナイトがわんさか来たら即解除するしか
>>387訂正
護衛ナイトが居なくて、敵ナイトがわんさか来たら解除するしか
自分がレイス、護衛ナ2・敵ナ2、これ位の状況で闇は有効
自分がレイス、護衛ナ0・敵ナ1
結果こうなったらバインドorギロチン連打してギリギリのところで解除
レイスが味方前線より前に出てる事がまずあり得ないから
解除後死ぬのは物凄い勢いで突っ込んできた弓スカの攻撃だけってとこ
そこで認識のすれ違いがあったのか。まとめるとこうだな
@敵ナイトへの抑止力が期待でき且つ要求される前線があるときにレイスを召喚
@対歩兵ではバインドによる鈍足とダメージのバラ撒きを中心とする(その前線での人数が一定以上になれば闇も推したい)
@対ナイトでは闇を張りながら自軍建築などを盾にして味方ナイトの攻撃ペースをサポート。死ぬ前に次のレイスを要請して解除
最近ジャイ厨の脅威を知った
戦争開始直後に
ジャイでます
ナイトもいないのに ジャイでます
なんでジャイでるの?今ジャイすることないよ?
って突っ込まれてるのにwwwwwwww
最近
「無言でナイト出ます」(←カッコ内が発言内容)
がマイブーム
「無言でナイト解除します」をやるのを忘れてるあたり小心者な私
>>377 弓スカ同士がやり合ってもあんまり効果ないぜ?
その分敵皿を自由にするわけだし。
やっぱ理想は
スカが敵皿に仕事をさせない→敵皿が下がればヲリが上がれる
→ヲリが上がれば敵スカが仕事できない→敵スカが下がれば
>>377が仕事できる
だな。
396 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 14:03:46.48 ID:anyvxOzh
ほぼ毎回ナイトで五位以内に入る俺になにか?
平均12000ダメージはでる
相手が召喚出ないと8000位しかでないが
召喚多ければ25000行くこともあるぜ
でも最近ナイトに飽きてきた
それ普通だし
俺のナイトとイイコトしないか?
小数護衛の敵ジャイを同数で強襲したいんだぜ
ナイトの動画でうまいやつってないのかな?
ジャイでてると10k越え楽勝だな
ナイトレイスだけだと5k前後ってところ
ナイトはPSよりも数と状況判断力な気がする。
かといってナイトのテクニックは侮れんぞ
ゲブWikiの召還戦術で勉強しる
Aネツからお邪魔するぜ
暇なんで各板みてたが、晒しですごい弓カス飼ってるんだな・・
大変だろうが、頑張ってくれ
Aネツはカオスだぜ
口調がゲブじゃないかw
ほんとはゲブなんだろ、な?
どうみてもゲブ
,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::∧_∧ そうやってなんでも
::::::::: < ::;;;;;;;;:> ゲブ民にしてりゃいいニダ・・・
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
パッチきたぞ
最近常々思う
いらない時はクリこぞって押し付けてくるのに、必要な時はクリ全く渡さない奴らは一体なんなのか
キマ・ナイト・ジャイ、必要な時に出れない事が多い
メンテオワタ
>>402 PSあるに越したことはないけどなw
ただ超絶バリバリPSで1vs1なら絶対勝てるってナイトが
護衛を忘れて護衛が死んでるとかより
敵大ランスをよけて大ランス撃つしかできないPSでも
戦況を見て、今何の行動をするのが大事かって理解できるナイトのほうが
うまいナイトって思えるかな。
状況判断という土台あってこそのPSだよな
PSに状況判断が含まれるかは知らない
適切な状況判断と腕を合わせてPSというものだと思ってた、違ったのかな
違ってません
スマンかった
ガバ布告してる奴は中央で布告してくれよ
布告できるとこないがな(´・ω・`)
あんまり密集されるとタゲりにくいんだが
>>420 それを緩和するためにもすみわけってわけだな
今は掘りと募集者がまとまって座るから密集しまくりですごいたげりにくい事が多い
そして募集者も分かりやすいところに移動しようとすると距離がでて渡せない事がでる、掘り移動でその分クリ掘りがマイナス点になる
なら最初から分ければ大丈夫じゃないかなという思惑っていう感じ
>>419 ラインレイとかの崖近くのクリで掘るときは
川からのレインに当たらないように内陸側で掘ってくれ
たまに10人くらい当たるときがあってお茶吹き出しちまうよ
>>422 きぷ前クリ以外は各所に応じたすわり、適当に座りでいいんじゃないかな?
>>419は戦争開始直後のきぷ前クリで浸透させたいことなんですぅ><
ジャイで出ようと思うときは、必ずナイト希望者に持ってるクリをどんどん渡してる
ナイト希望者が居なくなるまで渡したらやっと募集かける
淡々と近づいてくるKATATE様は怖いな・・・ヘルで何度焼いても同じことを繰り返してくる
一体何がしたいんだ
無言の圧力ってやつさ
バッシュの射程延びすぎてKATATEがハンパナク怖い件について。
KATATEに近寄られたら負けだと思っている
ゴブフォって本当に防衛有利なのか?
いつも、ゲブに攻められて負けるんだが・・・
ゴブフォ攻め落とすのはいいんだけど、防衛ももちっときっちりしないとまずいんでないかい
最近ゴブフォは中央に一斉に向かう人が多くなってる
防衛は北西占領、攻撃も北西占領が最善だと思うんだけど
あのマップの攻略法を知らないって事はドミで戦った事ない人か他国からの移民なのかな?
ゴブフォ攻め落とした時点で燃え尽き、防衛どうでもよくなっちゃうんだよな。
勝ちやすいマップ→自分が頑張らなくても勝てると思っているプレイヤーが増えることで負けやすくなる
このへんはうまくバランスとってるよね
逆に勝ちにくいマップではみんなが頑張らないと勝てないからその一体感が素敵なわけだよ・・・・目標戦くらいだがなぁ
防衛参加してたが、特に戦略や領域で間違いがあった訳ではないと思う
オベ展開が特別遅いわけでもなかった(早くもなかったが
中央まで押されたわけでもないし、D4クリはとったり取られたりの繰り返しだったように思う
召喚戦も特に負けてたわけではない、互角だったはず
領域は勝ってたが、序盤のキル負けが最後まで解消されなかった
レベルは相手のほうが高かった
各所でウォリが少ないと言う声が上がっていたが、俺は職サーチしてないので詳細は判らん
召喚互角領域勝ちで負けるってただただ何も考えずに突っ込んでキル取られてるだけじゃねーの?
領域勝ってるんだったら有利な場所まで引く、命を大事にするってことをいい加減覚えてほしいわ
>>434 中央北側の細道にクリあるだろ
あそこの確保が重要なんだよ
糞素人が
>>438 今のラインレイに是非言ってやってくれ
一人でそういうことをしゃべってたのに全然誰もしゃべらないと思ってサーチしたら俺含めて2人しかネツいねーの
領域ずっと勝ってたのに散々キル負けしておつがおー^^かよしね
だがそれがいい
ラインレイは終盤キル取られまくってたねぇ。
デッドランキング1位は0キル7デッドのネツスカさんでした。
正直、何がしたいのかわからない。
渓谷マップは釣られる奴多すぎるんだよ
>>444 でも渓谷マップは読みが難しいよね
時間通りに終わる事はまずなくて、大抵KILL差か建築破壊かどっちかはその場によるけど
差が少し負けてるとこっちが攻めないと危ないと思うか、攻めが時間内に勝負つけないと負けるから攻めないといけないとか
その辺りの読みがむずかしいのかもしれない
ハンナハンナ脳筋ぶりに吹いた
渓谷マップで突っ込むやつを考慮にいれながら戦うのも軍師たるもののつとめと心得られよ
戦いたがってる猪武者たちをおしとどめるよりも効果的に使うほうが良い場合があるのじゃ
…どうすればいいかはワカンネ('A`)
>>446 某部隊Nが固まって行動してる時は大概ああいう展開になる
wwwwwwwwwwwwwwwwww
タマライア東に味方ジャイが無言でいってるwwwwwwww
これだからジャイ厨はwwwwwwwwwwwwwwww
てか、最近タマ〜ローグ粘着少しひどくないか?
カセは攻めてきてもアシロマまでだが…
まぁ、勝てるからなのはわかるけどな
だがラインレイ、まだ終わってないが負けると思う
あそこに向こうの廃部隊が居る時は勝てる気せんわ
>>434.439.440
南西キープ D4クリ確保しつつ北西を攻める いわゆる中央攻めとの折衷案が割と有効かも
中央攻めだと中央丘の上で戦おうとする人がいるから、”中央丘には上がらずにD4クリ確保してください!”の声は必要かな
なかなか狙ってできるかどうかはわからないけど北西攻めの敵がキープ崖近くまで押し寄せてきてると
たいがいD4クリ経由で敵の背後から挟み撃ちにできたりしてハマると敵が一気に全滅するんだよね
崖降り北西組は命を大事にでひたすら引きながら敵を釣って時間稼ぎするのも良いのかもしれない
>>450 他に戦場がないからしょうがない部分もある
タマライアすごい楽しかった
・南西に建ってる蔵ジャイになり護衛ナイトいないのにジャイを出し、
更になぜか目の前のATオベ無視して東に向かうジャイ達
・南西のくぼみまで追い込まれネツ自軍
・キープ付近に10人近くいるのにキマ発見報告がF-6
・始まる例の人とその他の軍チャ喧嘩
このカオスは久しぶりに楽しめたぜ
>>454 例の人ですいません><
でもキマの周りの歩兵5人が無言でキープ横までついてきてたらぶち切れます
結局キマ出ようとしてた俺がキマ報告したしね
もうどうしようもないというかなんというか
鐘ちゃんお疲れ
まあ君の発言ちょっとアレだが俺も今回のは同意
キマ発見くらい手打ちでもいいから言えよwwwww
ジャイなんで東いってんのwwwww遠いししかも。
いくならいくで軍チャでいっとけよwww
って感じ
>>434 南西キープの話ね。崖降りが多すぎると今度は中央寄りを攻めるときに厳しくなるんだよね
中央寄りを攻める要が中央西くぼ地のD4クリ周辺で北西クリ周辺よりどちらかといえばこちらのが重要
なぜなら北西クリを取れてもD4クリ周辺を征圧できなかったらどうせ負けるし
D4クリ経由だと人数が多すぎてもリスクってあまりないけど、崖降りは多すぎると中央寄りを攻める時に確実に不利になる
まさにカオス
つかオベ建てだろうが召喚だろうが声出すようにしようぜ
俺宣言してんのに無言で周りに3つもオベ建ったときは吹いたわ
さっき参加したゴブフォ攻めは最初中央に戦力集中させて、北西方面は少数しかいなくって大丈夫かよって思ったんだが中央組みが北西に抜ける道を封鎖して、北西組みが取り残された敵を包囲殲滅してそのまま圧勝にできた。
しかし、ゴブフォはどの国も攻めはまともな部隊だすよな、その反対に守りは2軍以下の場合が多いから苦戦しまくりw
ゴブフォは今は攻めに入った方が勝てるかもな。
>>457 ある意味俺はこのゲーム一番楽しんでると思うんだがどうだろう
つーか軍チャがカオス過ぎてたまらんな
タマライアだけに
楽しんでるのは確かだが、うざがられてるのも確かだな
多分
>>462 俺と同じくらいnoob達はうざがられてるんだぜ?
俺一人が嫌われるだけで10人のnoobを更正できるならいくらでも嫌われてやるよ
その調子でダガー攻略法も頼む
あそこはもはやゴブフォよりも難攻不落なんだよなぁ
しかもガチMAPだから戦略家としては微妙につまらん
しかもそのnoobたちの反論が
偉そうな当人のスコアはどうなんでしょうね 楽しみだww
こんなこといってやがるからワロス・・・
軍チャで口が悪いやつ増えたな
スコアでしか考えられないからnoob
でも例の人の0kill5deathは無いと思いました><
ダガーはoβ以降だったかむちゃくちゃ攻撃不利なマップになったんだよね
あそこは二本目までのオベをどれだけ早く建てるかがカギ
二本目は中央の真ん中に建てるなんてのは到底無理なので
最初の橋の出口か西クリのやや自軍よりに建てるって感じかな
あとは即効でジャイとナイトをそろえて、敵オベ折ったら即オベ建てて支配って感じかと
470 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 17:50:00.61 ID:6gSv/0Rl
しかし、ネツは本当に歩兵の国だな
オベもATも、全部歩兵が叩き折っていきやがるw
>>463 その心意気に惚れた、たしかに口は悪いが今回は擁護するぜ
にしても、「BL入ってるだろうから他の人も話してくれ」とか覚悟決めすぎだw
そして、東ジャイと聞いてから特定してやろうとSS撮ってたら面白いことになったから準備するわ
晒しスレも見てね☆
最近戦争はもう勝利じゃなくて、カオスとかそういう意味でおもしろい戦場に入った方がいいように思えてきた
敗因の9割は、マップの不利とレベル差と人数差だから
レベル上げるしかない
ナイト挙手って言って数えるのがメンドイくらいナイトいると気持ちいいな
>>477 下手糞のままLvがあがっても敗因になります★ミ
例の人はNoob達が厳しい口調で言ったほうが
言うことを聞いてくれるって思ってるみたいだけど
そういう人たちだって自分が正しいと思ってる行動をしてるんだと思う(それか軍チャ見てないか)
そんな中であんたみたいな口調で命令されても嫌悪感しか抱かないと思うんだ。
やっぱり言い方を考えて指示を出さないと聞いてくれる人もいなくなると思うよ。
確かに今回の防衛はぼろぼろだったけどね。
ゲージ勝ってるのに渓谷マップで突っ込むやつが大杉だったから
どうして突っ込むのですか?と軍チャで尋ねたことがある
召喚が突っ込んだから、とかいう答えがかえってきた
意にそぐわない人がいたらその原因をただしてみるのもいいと思う
ただし物腰は丁寧にやるんだぜ
軍チャみていないにヴリトラを賭ける
なぁ、ちょっと流れぶった切って悪いんだが、公式の
>>■ライトリジェネレートの使用後の硬直がリジェネレートに比べて長い
>>→仕様となっております。
これ随分前に不具合っつってなかったっけ?
どうなんよ?
>>485 前から何度も仕様ですと言ってるぞ
あまりにも言ってるから逆で憶えちまったんじゃねーか?
チャット表示0とか都市伝説だと思ってたんだがまじなのか('A`)
新規も増えたしN押して行数を15に変更しろって
チャット流せよ。
おれは嫌だね。無口で引きこもりで職歴なしの26歳でニートだし
女だけど。
遅くなってごめん、晒しに張っといた
そりゃスコア楽しみだよなぁ…ジャイ厨が減りますように
>>490 名前消せよwwwww
部隊チャットで部隊Memが、「最近gdgdな戦場多いから、ハッキリ言ってくれる人が欲しい」つったから、
スレで話題だった例の人を挙げただけだw
金は、女だったら見んなのアイドルだったのに。
頼りにされてるじゃんw
例の人の言い方は賛否両論だけど、結局2chで叩いてる奴も、言ってる内容は正論って理解してるだろ?
問題のnoobは2chもWIKIも見てない人だから、ここでいくら晒しても叩いても意味がないわけで。
>>485 ずいぶん前にも「仕様」と告知したことはあるが不具合と書かれたことはないぞ?
ハイリジェネを飲むモーション時無敵にしてくれれば許す
499 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 18:56:46.36 ID:dwi5UWMz
無敵チートのミシェーラ
早く逮捕されろよ
2chみたいな便所の落書き見たくありません><;
逮捕とかwwwwwww
さすがに期待しすぎだと思うぜ
厳しい口調と暴言は紙一重だからな。
言った相手が暴言で返すともうグダグダになる。いいことないぜ?
なので文句を言うときは普通の口調か丁寧語で言ってる。
ああほんとだ。
昔見た記事の中の「現在不具合報告をいただいている仕様」のところを読み違えてたわ・・・
結局仕様なのね・・・・別に前線で使わなきゃ特に問題ないけどあの微妙なディレイが妙にムカつく。
504 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:24:57.56 ID:S+qzmFtN
召喚で使えるのはジャイとキマのみ
ドランゴラ何やってんだ・・
ドランゴラ途中参加したけどだめだなー
昨日も攻め参加したけどエルに勝てる気がまるでしないw
こっちが防衛だといつも負けるのにな
さっきのハンナハンナ、胸糞悪かった
だれとは言わないが
509 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 19:28:59.32 ID:S+qzmFtN
ジャイはまさに戦車
脱出すればkillダメも防げる
AT一本倒せるなら無言でどんどんでて欲しい
>>507 慣れというよりも職差かね
エルのドラに対する意識はすかよりもうぉりが必要だと思われているせいか防衛時ウォリ多いときが多い
でもネツは素かレインうまーMAPっていう意識のせいかスカが多いときが多い
だからネツのドラは負ける事が多い
名前は言わんでもいいが状況くらい言え
>511
ちょっと待ってくれ
職で必要不必要を考えて参戦先って考えるものなのか?
エルってのはそこまで統率がとれてるのか?
>>479 >>510 名前見えなくて誰か分からないのに勘違いするような名前あげないでください><
その名前あげてる人に失礼じゃないですか><;
さっきのシディット、クリ前に結構人居たはずなのに召喚出るの遅かったなぁ
終盤まで門と蔵も無かったような気がする
>>514 あくまでそう感じるだけだから勘違いかもしれん
でもスカがうまーって考えるから弓すかレインが多いっていうことは、うぉりがそのMAPで勝ち馬うまーできるぜ!
って思うようになったら必然的にそういう職が集まる可能性も・・・
エルのドラ防衛はやる気のある奴が入るときとハズレの時が極端。
GH辺りが居る時は大体首都で呼びかけがあったり真っ当に防衛してる
>>511 エル民だけどさすがにそんな事はないよw
今のはただの序盤の人数差だと思う
>>518 >>519 そんなもんなのか。
ネツでも呼びかけがあると防衛でも攻めでも好成績残せる戦場になるよな
なんにせよ隣の芝生が青いっていうのは間違いないようだ
召還にしても、ウォリの数にしても、前線の逃げ腰にしても。
ドラ防衛、降下対策の位置にキプが建つようになってからどうやればいいのかわからん…
味方崖下ギリギリにオベ並べて中央の細道と領域確保して
後はそのオベ壊されないように中央から水場あたりでグダグダやって
押せるようなら南西に奇襲…なんて考えるけど
そんな脳内戦術が都合よく決まるわけないしな…
やっぱ降下がいいのかね
>>522 負けるか…
俺が防衛入る時って降下するパターンばっかりだから考えてみたのだが
ゲーム内で提案する前でよかったYO!!
>>521 >>523の中央押し
これやれるのって大抵歩兵勝ちしてないとむりなんだよな
中央奥の前線をおすってことは、F-6攻めから前線が近くなり、防衛からは前線が遠くなる
つまり歩兵力が上回ってないとこの維持はむりなんだ
んでその歩兵力が上回ってるならそもそも崖下降下でも強引にいけたりする
どら防衛は難しいところである
中盤くらいにハイド短スカ部隊を10人くらい左上の曲がった先に送り込めばいいんだよ
5人が一斉にドツいて突き当たりのオベ2本破壊&やってくる敵を残り5人がパニラッシュで殲滅 これ
>>526 ドミ時代初期の戦法にそれあった。 (キャスル位置が今と違うけど
乙型防衛では降下以外で勝利経験無いんだが中央って突破できるもんなの?
相当歩兵勝ちしてないと無理だな
それか人数差か
>528
歩兵力によほど差が無いと無理
>>524 いやすまん、その戦法を敵にやられて負けたって事
崖下も終始降りてこられてたから歩兵負けといわれればそれまでだけど
中央の敵兵少ないけどAT要塞&細道南を戦場にされてなばられた感じ
>>528 結構前に降下なしの中央突破のみで負けたことある
なあキマ血知り合いからいっぱいもらったんだが
誰も出ないときってどんどん出ていい?
後、ゲージ一本減った最初の時とかにFB狙いで出ると
敵の警戒がまだ少なそうで意外によさそうだしどうなんだろう
出れれば出る価値はあるのかな
クリもったいないとか言われたら怖いから。
後半負け確定の時もダメ出しででもでてもいいなら出てみようと思うんだけど
>>532 キマはぜんぜんだしてOK。どうせ負ける戦なら最後のチャンスにかけたほうがいい
歩兵キマでもなれていけばかなり強い&ナイト連れまくるから、どんどんでるんだ
ただしやってはいけないのは、FB狙いで護衛を多く要請すること
キマのFB狙いはあえてこっそりいった方が成功しやすい
キマは見つかった瞬間よっぽど距離が近くない限りほぼ失敗し、
その後護衛の人たちはふるぼっこ食らうので連れて行けばいくほどKILL差がそれだけでひどいことになる
領域だけ見れば中央突破とまで行かずとも、D3崖下オベ守れるくらいまで押せば防衛側が上回ることが出来る
一応そのラインなら歩兵力が互角なら可能なライン
ただし大抵敵オベの妨害に会い、それをジャイで壊す必要があるので、ジャイを使う側にもある程度オベたて知識が必要
とは言え大抵ジャイを使う人間はオベたてとか考えず手近なモノを砲撃したがるから、結局のところ非現実的
中央だけで勝つのは単なるキャラスペックや戦術の勝利
戦力差が無くても降下して領域勝ちに持っていくのが戦略的勝利
タンタル石の楽な手に入れ方
捨てキャラ作ってそいつにブラックアイ送るだけ
狩りで手に入れるのが面倒な奴は買い取ればいい
タンタル石買い取るよりか安くてにはいるはずだ
おまえ適当なこと言うなよ
Lv10必要だぜ?
レベル10にならないと眼鏡クエ発生しなかったはずだが
仕様変わったのか?
ほんとだ、えらそうなこと言ってすまん('A`)
20代の頃、ハンナハンナでよく狩してたので、アルガンの枝ならやたら溜まってるぜ
わはー
試しにLv10キャラ作ってみたが、どう考えても蜘蛛3で狩った方が早い
あるいは中央で金策して買った方が早い
ところでブラックアイクエのNPCどこ?
テラスのスキルリセットから8キャラ分ぐらい前ぐらいにいたような
タンタルって1時間で平均何個ぐらいでるんだろう
ちょっと前まではぼろぼろでてたきがするけど
ヲリで集めに行くとまったくでなかったりする
10まであげる労力で5個分ぐらい買えるからな
狩ったほうが早い
スキルリセットの近くのじいさんだな
このゲームって画面の中央に表示されるけど、表示位置変えることできるのかな?
ゴブフォ布告したヤツちょっと来い
各地で防衛人数割れしてるのがみえねーのかよ
俺、オベたてたんだ
ちゃんと軍チャで声出してさ
そしたらかぶった奴がいたんだ
ごめんかぶった、って謝ってたから「どんまい、次は声出そうぜ」って言ったんだ
そしたら「もっと早く声出してくれればかぶることなかったんだよ」って言われました
俺のせいですか?
嫌われものの弊害でしょうか
>>550 もっとあくどい奴は、被った瞬間にオープンで
D5にオベを立てますと言う奴
今のニコナ
開幕後、会議の甲斐あってか素晴らしいオベたてをする。
開始5分で4分の3の領域を獲得・・・まさに圧倒的(@w荒
その後、味方召還が誰1人でなくなる。
前線にいる人がわざと死に騎士をやるはめに・・・。
しかも、9割以上が、Lv33↑の人
終始召還で押され、最後領地は1/2以下にww
敵キマもギリギリで排除し、なんとか勝利
バクバクした。
目標地点に布告きそうだ
おまいら防衛頑張ろうぜ
キマの護衛方法なんだが
味方のキマの下にウェイブ皿が入って、敵歩兵がきたらウェイブ→以下繰り返しが強かったぜ!
ウェイブの鈍足効果で一度食らったらキマに離されるて追いつけなくなるしww
おいらは現地に到着してからPosで宣言するのではなくて
オベクリ入手した時点で○×に建築予定って言うことにしてる
予定って宣言してもすでに近くにいる人はバンバン建ててくれるからそう言うときは次のところへ向かうことにしておる
でももう少し早く宣言しろなんて言われる筋合いはないよね(´・ω・`)
■召喚時に防具の耐性値が反映されてしまっている不具合
→召喚時には装備、Lvなどの耐性値は反映されないのが本来の仕様となっております。
なんじゃこりゃー!
KATATEが召喚したら硬すぎじゃねーか!
早く直せよ!
おいらなんて言っていいのは島田伸介と田中真弓だけだ
>>557 チュートで検証した方々によると、盾の耐性値は反映されてないらしい。
>>550 声出さずにオベ建てた奴が悪い
お前は何も悪くないぞ
Z型MAPは相手が崖下重視でも降下重視でもわかる人が多ければ揺さぶりかけて乙なんだけど
69型みたいにたまに両軍降下ってなるとまさにカオス状態になるな
>>557 盾とガードレインの効果は入らないからKATATEも両手も変わらない
オリ装備の基本性能の高さで硬いだけ
>>550 声出してないやつが悪いに決まってるからこんなとこで嫌われ者アピールしてるなよw
嫌われ者はトレードも自動キャンセルなんだぜ。確認してみな。
>>550 それ見てたwブローデン防衛じゃない?
しかもあれって西への一本目じゃなかったかな。そんな初期オベを声も出さずに建てる方が悪いと思うがどうか。
ところで渓谷マップなんだが、あそこって積極的に攻めても良いと思うんだな。
もちろん、中央のATのある相手側坂道とかじゃなしに、東西の僻地の先端オベ狙いで。
防衛側なら南東の島辺りを、召還を揃えてE7の崖から降下して先端のオベ1〜2本折る。
ただ、撤退しづらいから、ジャイを多めに(3〜4体)して即折り即撤退。レイスは撤退のサポート。
南東侵攻の前フリに、西をちょちょいと陽動程度に突付いてからっていうのも良さそう。
ついさっきのブローデンでも、何度か南東攻めをやったんだが、歩兵だけで行ったのはまずかったかも知れん。
結果的には勝ったが、オベ一本折るのにちょいと犠牲を払いすぎた感じもした。
だが、ああいった積極的な戦いは楽しいね。「渓谷マップで攻める」というと軍死扱いされそうだが、攻める場所さえ間違えなければそう悪くない、
むしろ、ゲージ負けてて逆転を狙うならそれしか無いように思える。
うお、ネツリンフォーク。
>>564 特定した
俺はあんまり攻めなくていいと思うな
もし攻めるなら南東の島を制圧するくらいの勢いで行きたい
レイスとナイトと歩兵そろえてさ
さっきのブローデンは熱すぎた
防衛で開幕から南東特攻も面白いと思うよ
>>568 リスクも考えて防衛は陣地固めからやろうぜ・・
攻めなら有りだと思うんだがな
脳筋プレイなんて今更推奨せんでもあふれてるじゃないか
今も張り切ってでかいこと言った挙句普段のラインまですら出られず連携もムチャクチャの戦場を見てきたが
互角の削りあいになったら勝てない言い訳として持ち出すもんじゃないでしょ。
>>566 特定された
>>もし攻めるなら南東の島を制圧するくらいの勢いで行きたい
レイスとナイトと歩兵そろえてさ
やっぱ召還と歩兵をガッチリ揃えて、一気に行きたいところだのう。
なぜ攻め方を考えるかと言うと、睨み合いに耐えられないのか、どうしても中央の坂に突っ込んじゃう人がいるから、
どうせ攻めさせるのならば、きちんと目標を持たせて効果的に攻めさせたい、というのが一つ。
それと、序盤に人数差が付いてると、特攻マンがいなくてもオベ展開の速度からゲージに差を付けられ、
そのままズルズル負けちゃうってパターンが多いから。
↓誰か頭の良い人、突っ込みと提案をお願いし申す。我輩の脳味噌ではたいした事が思いつかん。
ラインレイとかつまらなさすぎる
あそこにいると発狂しそうだぜ
ニコナでゲブの侵攻阻止できた。
目標戦だと思うんだが、ゲブの1軍はあんまり強くないんじゃないか?
お前どこいても狂人みたいじゃん
接戦のときにナイト5人くらいで敵僻地に集結
→一斉に解除
→オベ破壊
ってのをやってみたい
名づけて「判断正しかったか」作戦
一軍はそこそこ強いよ。特に揺さぶりのかけ方のうまさは五国中トップだし。
普通に指示出せばニコナ防衛もやってのける。
>>573 ゲブはVIPの連中がいないと微妙な気がする
ラインレイはピアでジャイを突き落とすためのマップ。
ニコナ、ホルの援軍ばっかだったけど余計は心配はいらなかったみたい
ホル援軍GJ
>>571 中盤以降は余裕がなくなってくるから南東制圧狙いなら早い方が良いかと
相手が出て来ない序盤で南東に敵を引き付けて長時間戦場にすれば
それだけで勝ちが決まるはず
>>523 ■敵キープ位置が[F:6]
開幕降下は終始[D:6]付近が激戦になりこの方法はお勧めしません、
ほとんど犬死で成功確率もかなり低いです、なによりリスクが高すぎて1回失敗すると
敵にゲージ1本分の差をつけられてしまうこともしばしば・・・
その原因は戦う地形が悪く登りの崖になっていて上から一歩的に遠距離攻撃で狙われてしまうことです、
あともうひとつは敵キープが近く死に戻りが早く前線に復帰してしまい、
しかも攻め入る先にクリが2個もあり戦線にクリ掘りも含めて敵勢力全軍を相手にしなければいけないからです。
中央西攻めがなぜいいのか?
地形的に同等もしくは中央クリに早くたどり着ける防衛側が有利な為。
敵軍は崖下降下と中央の2箇所を警戒してる為に敵全軍を相手にしなくてもよい為。
敵キープ付近のクリが[E:6]と[F:7]の2箇所が東側にある為、西側の[G:3]クリはクリ堀が少なくあまり重要視されていない割りに、
実はここを抑えることにより西側の敵建築を抑えること(もしくは遅らせること)が出来る。
エル的にはこれがFAなんかね?
乙マップでクリ云々言ってる人は、昨日エルスレに沸いててエル民からはスルーされてた
まぁ軍師様の1意見って感じじゃないかね
エルはそーゆーの多いから・・・
>>581 それ古いデータのままだから鵜呑みにするのはよろしくない
各種MAPデータにものせてるけど、それをやれるのは歩兵勝ちしてる時だけ
で、歩兵勝ちしてるなら降下して相手のクリまでぼろくそにした方が早い
エル的には理解は出来るけど西を押しても領域に繋がらず維持できない、が多数派だった。
この間の実戦じゃどうせ取れない開幕でなく、召喚込みの序盤一斉降下に切り替えて
崖下を押されつつもオベ2本を維持、終盤崖下がやばくなり減ったついでで放棄。
全滅分でゲージの優位をかなり失うもののまだ五分。
その頃だと死に戻りを徐々にシフトした分こっちが中央突破してて領域は微勝ち。
双方キマ狙ったのでそのまま中央西での支援キマになり歩兵での削りあいに。
負けたけど最後一ドットまでゲージが抜きつ抜かれつともつれ込んだかな。
今、「ヲリが前線にいなくなった」とか「オリがいないと前にでにくい」とか言ったアフォがいた
じゃあお前がナイトで出ろよwww
ナイト4人ともヲリなんだよwwwwwwww
てっぽうだま慎め
いまのニコナ防衛酷かったね、某国の低レベルがわんさか援軍に入ってた・・・
>>581 それ最近やたらとそのパターンに拘ってる荒らし的存在の仕業
歩兵力圧倒を前提としてるから話にならない
いまのクローディアも酷かった
掘りが多すぎで動かない
なのに召還はナイト1だけでまさにgdgd
クローディア防衛も酷かったよ
ていうかもう普通に歩兵負けする国になっちゃったな
開幕も堀は多いのにクリ募集する人少なくて、最初数人が建てに駆け出して言ったら
10人くらい沈黙状態で掘ってるだけ
結局そのまま15本なり18本なり自力で掘って建てに行く人と、誰か募集するまで掘ってる人と、
掘ったクリ持ったままどこかへ行く人と、無言でクリ押し付けして掘り続ける人
そりゃAT展開遅くて立てたオベ折られるわと
俺、頑張って銀行やるよ!
乙型防衛はかなりの奇策だが
一気に西へオベを伸ばしつつ歩兵も西に特攻
E1に貫通オベを建てて要塞化するって戦術を
大昔やったことがある
勝敗は覚えてないがなかなか楽しかったな
>>587 あれはオベ展開負けが大きい。F6の崖下までオベ先に立てられてた。
直線距離ではこちらの方が近いわけだから恐らくエルは開幕一直線に伸ばしていったんだろう。
>>590 歩兵負けというか、この時間は防衛一方だからしょうがない。
取られたら宣誓して取り返すしかないオセロゲー。
この時間帯の不利マップは本当に糞だな。
やる気なさ過ぎる。
>>592 それおもしろいけど、いったん中央閉鎖されたら後は南西部がジャイのボーナスステージになるなw
やってみたいと思いつつ、本当に万策尽きた時の最終手段にしかみえない辺りが萌える
今更だけどベヒからヘビスマ覚えたらキル効率よくなった。
ログマール(乙字)防衛
攻撃側キープがG4右上の、中央と崖下から等距離くらいの位置
「降下する?」「どうする?」「中央おしたほうが」という責任擦り付け会話の後、
結局降下しないから中央押し的な流れで中央一本に
当たり前だけど中央は膠着 領域も負け
敵ジャイに中央からガスガス撃たれる始末
まぁこのまま負けでしょう
堀師多すぎとか愚痴言う人は居ても、誰も積極的な方針出さない罠
自分から声だしもせんのに愚痴言うのはどうかと
>>590にしてもクリ掘り見てるあんたは何をしてたんだ
>>599 自分で15個掘ってオベ建ていった組
それが南東に伸ばしたオベの二本目だった
8マップでなんだが
ゲブ側の援軍がデッドランク揃いだった件。
オレが帰宅するまでになんか、恨みかったんか?
>>598 それ相談してんだろ?意見纏まってんだしいいじゃん。
それを責任擦り付けあいみたいに言うなよ
どんな作戦だろーがそれだけで勝てるわけじゃねぇ
ログマールにもゲブ援軍でLv1とかいたぜ
なんか祭りかね
いつまでもゴブフォ渡さないから恨まれてるのかな?
>>602 相談じゃなかったよ
「おりる?」「どうする?」って時に「中央押したほうがいいよ」って言った人が最後だっただけ
その後も「降りないと領域で勝てないよ」って散発で言う人はいたけど悉くスルー
ダマで崖下にオベ立てた人まで出る始末
ていうか結局中央も押されてオベガシガシ折られてた
メーター残り1本切るころにやっと「降りようか」で話決まったくらいgdgd
俺純短スカだけどネツの豪快さが好きだ
敵軍団背後から回りこんで後方からヴォイド
帰りながら敵ヲリにガドブレなんか入れると劣勢だろうが味方ヲリ多数が
嬉しそうに餅つきしながら飛び込んできてくれるから妨害のやりがいがある
上手い具合に壊滅できたり逆に全滅したりもするけれど
仲間って感じがして凄く楽しい。ほんといつもいつも援護ありがとう
>>605 勝つ気の無い人たちを勝たせる為に貧乏くじ引くなんてやだよ
つまり
>>598は誰も貧乏クジを引かなかったから愚痴ってるのか
ログマールに居たが掘りは多いのに召喚出ないのは相変わらずだな
クリ限界数まで掘れるまで放置してるんじゃないかって奴も居るしなぁ
つまりはこうだ
>>598 みたいなやつがいると勝てない戦争になる。
たしかにgdgdだった
>>609 勝つ気の無い人ばかりだから愚痴ってんだよ
614 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 22:59:32.28 ID:C6NhgTo1
>>599 声出した。反応無し。
「クリ募集@4」→「10渡そうとする」。6返してオベ立て
戻ってきて声出してという。無言Tradeで15〜19飛んでくる
これじゃ無理だわ。はっきり言って
掘った所で負けたらスコアにならんのにな
>>613 なんだか意見が他人事ぽくてあなたも勝つ気があるようにはみえないんだけど
>>614 貧乏くじ乙
クリ募集に限らず声上げると擦り寄ってくる雑魚多すぎだよな、最近
クリ掘ってて「敵の召喚どんなかんじ?」とか2,3回軍茶で言っただけで無言押し付けくらうんだぜ
今のクローディア攻めでDead1位の糞ヲリ。
サーチしてみたらLv35かよ。
それでいてKill0Dead7与ダメ4kってふざけてる?
それとも負け戦だと分かってて手抜いてたとか?
裏方やってる姿もクリ掘りしてる姿も見えなかったし・・・・どちらにせよやる気ない香具師が
戦争しにくんな。自分一人楽しめればそれでいいってゲームじゃねぇんだよヴォケが。
今のクローディア攻め、こっちヲリ20人相手スカ24人で
領域互角でも0.5ゲージ差の歩兵負け
前にドランゴラでヲリ8人、皿26人のエルにも歩兵負けしまくりの時もあったし
遠距離オンライン始まった?
もう防衛不利マップは練習だと割り切って行動した方が精神的に良いよ
クローディアは東にやたら敵の片手が多くて両手としてはなかなか攻めにくかったよ
621 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 23:07:02.68 ID:6gSv/0Rl
>>615 自分で声出したくはないけど、誰も出さないから怒ってるんだってさ
>>616 確かに最近、無言で渡してくる奴多いよな
渡したあと前線に走っていくなら分かるけど・・・
定期的に近くの奴にクリ渡すマクロでも出回ってるのかな
注意すると注意されたヤツが注意したヤツを晒すからな
自然と注意するヤツも声出すやつもいなくなっていく=弱体化
もうこの波は止まらない
ニコナ攻めゲブの低レベルが援軍にきやがって
deadランキング上位もゲブばっかり
おめーらのせいで負けたじゃねーか
二度とくんな('A`)
credoさん、中学生は早く寝なさい。
無言で渡す分には俺はかまわん。
あといくつと発言してるのに、それ以上にたくさん渡してくる奴のほうがうざい
結局端数渡さないといけないし、二度手間
カセ相手に完敗・・・
>>2も読めない幼稚園児の ID:9z4tZKeIがいるスレはここですか?
ウェンズディ、ネガキャンがいて鬱陶しいぜ!
歩兵が召喚を要請するのはいくらでもいい。
裏方は前線のナマの状態は分からんからな。
だがな…なら、なんで、てめぇーがまずしない?
自分は歩兵で要請して、他人にクリ堀召還、全部任せて偉そうに言う。
それだと成長がないどころか、ダメだ。いらない子だ。
まず召喚云々言う子は、召喚で出てから
オレに続けぇ!、とでも行こうぜ!
もう口調から最近特定されてて泣ける/ ,' 3 `ヽーっ
召喚、難しくて面白いのにな
ただナイトとか貧弱なPCの人だと戦うこともままならないだろうね
移民だらけなのもあって糞な裏方が多すぎだから、オベたて講習会開けよ
>>631 クリ15個もってz押して建築
はいおしまい
あとは自分で学んでいくしかないだろ
セルベーン防衛にて
問1.この会話のやりとりで間違っている所があります。それは何でしょうか?
ジャイ厨(♀皿)「@25ください」
銀行「ジャイ?何壊すの?ってか召還報告しろよ」
ジャイ厨(♀皿)「ごめんなさい。チャットすると重くて;;」
ジャイ厨(♀皿)「北の細道抜けた先のATとかオベとか折ろうと思います」
銀行「ああそう」←銀行さんかなり切れてた
北は防戦一方で敵ナイトはキープにちょっかいを出すほど居た
>>633 ジャイ厨をBLに入れてない銀行がダウト
すまん訂正
ジャイ厨(♀皿)「@25ください」
銀行ではなくキープ前クリ掘りからクリをもらうジャイ厨。そして出撃
銀行「ジャイ?何壊すの?ってか召還報告しろよ」
ジャイ厨(♀皿)「ごめんなさい。チャットすると重くて;;」
ジャイ厨(♀皿)「北の細道抜けた先のATとかオベとか折ろうと思います」
銀行「ああそう」←銀行さんかなり切れてた
>>629 最前線の歩兵がキープ前まで戻って召喚で出てまた最前線まで戻るというのが
お前が理想とする召喚の形なのか?
渦巻き攻めにドラゴン出てワロタ
>>636 ナイト出てくれるならそれでも構わないんじゃね?
でもほんと、最近即効性のないジャイが出たりしてほんと困るぜ。
召還はまずナイトからだろ。どうしてそんなに急いでジャイ出したがるんだぜ最近の連中は。
ていうかちょっと前のクローディア攻め、味方ナイトいないのにレイスが出て
キープちょっと出た辺りで敵ナイト一騎にぼこぼこにされて即蒸発。
その後1体自軍ナイト出たけどその前に出てた自軍ナイト一騎が既に手負い。
そんな状況の中でジャイで出た馬鹿がいて軍チャで誰かに
「レイスの次はジャイですか?ナイトを揃える方が先だと思うのですが」とか言われる始末。
ほんとこの辺講習会やら何やらで一から教えなおしたほうがいいかもわからん。
美尻先生に頼むのはあれだから今度飛び入りで召還基礎講習でもしようかしら。
最近ジャイ厨注意する人増えてるしまあいいんじゃね?
注意って言うか嫌味だけど。
戦場でジャイ厨がジャイでると
なんでジャイ?ジャイいらね
ナイトでおk
ナイトでてください
ジャイで壊すものないっしょ
とかぼろくそ言われてる
だが懲りないジャイ厨
まぁ言っちまうと
裏方やるのはつまらん
歩兵やってもスコアは0Kill6Deadとか
ナイトやったらとりあえず大ランス撃ちまくってみたけど当たらないですぐ蒸発
その点ジャイは簡単に建築ダメでスコアうめーできるから
だから下手糞なnoobはジャイで出たがる
PS関係なく楽にAとか取れるからな
これはもうまた国王様に降臨してもらうしか
なんでゲブの援軍ってLv10とかばかりなんだろう・・・5人以上いたぞ
敵のナイトの出が悪いときで
前線が敵オベ付近まで押してるときは先行ジャイでてもいいかと
ナイトほんとでないしね・・・ ナイトでない間に戦況も変わるし
まぁ空気も読めないジャイ厨の護衛はしたくないって気持ちはわかる
ナイトは腕がない奴にとってはマズーな召喚だしな
引き撃ち?できるうまいナイトか、銀行やるような優しい奴かしか出撃しないな
しかしレイス厨やらジャイ厨とか言われるから
でるべき場所で出ないなんてパターンもしばしば
そして出すべき場所で出して罵倒される始末
オベ2AT2折って死なずに帰ってきたときはいいと思うんだが('A`)
一度ジャイやった奴は一度死亡or召喚解除してからはナイトやりゃ
そこまで罵倒もされないんじゃない
ニコナ攻め歩兵勝ち。というか歩兵でほぼGH4から8のオベを全破壊していった。
B3キプで南東と真南→東の2ルート。
うあ誤爆だゲブスレに書き込む予定だった
一戦争オベ一本宣言
みなよろしく
俺なんて3本建ててるぜ・・・・とかっていうネガは、無しな
ネツに援軍で入れば楽に勝利を味わえると勘違いしてるんだろ。
ネツが中央圧制するのは人数に寄る所が多いからで、個々の実力は各国それほど差はないはずなんだけどなぁ・・・
どっちにしてもネツは裏方する奴が少なすぎる。
昨日なんて援軍に入ったホルが銀行までしてたぜ?
召喚も俺含めて2,3人がネツで、あとはホル。どうなってんだこりゃ
ん〜軍死も増えたなぁ
クノーラ雪原でキープ位置が定石の北ある場合、
防衛は西を確保すれば領域が互角になる
それくらいは覚えておいてから軍師やってくれたまえ
>>645 エルは輸送が潤滑でナイト10匹越えてたからね
ネツの召喚は出なかったのか故意に出さなかったのか
首都陥落?
首都糞重い
>>645 想定ではそのままやや南東よりに進めるはずが、北西においても南東においても小さな崖ではばかれてしまう事に/(^0^)\
ネツのはでなかったんじゃないかなー?と予想。銀行なかったし歩兵でおせおせ状態だった
ネツが召還出さないのはもう国柄と捕らえてるな
メンテってレベルじゃねぇぞ
オレはまずはクリ堀オベ建てからやって
次に前線に出てログ見つつ、自分とこの戦況報告。
同時にレーダー見ながら、敵の数が多そうな各戦場に話しかける。
そして、だいたい回復1/3使ったら、召喚戦。
使ってなくても一度死に戻ったら召喚してる。
そして、輸送がいなければ輸送、大抵はジャイレイスの護衛。
ほとんどの場合、そのまま敵ナイト嬲ったままナイトで終わるが
もしまた死に戻ったら、ログ見てクリ飽和気味ならナイト、クリないなら歩兵。
歩兵の場合は、温存した回復使って、特攻両手様光臨。
ベヒ4連発orベヒ>クランブル厨になってる。
こうすると、割と帰還率も高いし、キルもポコポコ稼げる。
これがオレの大抵の戦争ライフ。
たまに、死に戻った時銀行がいなくて、銀行してる時もある(´・ω・)
>>650 どうみても出なかっただけです。ありがとうございます。
銀行さえいなかったぜ!
ちなみに防衛だと南行って南西制圧が正解。
回復剤が無くなりやすいヲリがナイトになるのは自然な流れ
ヲリに長時間前線に出てほしいのなら自分の回復剤をヲリに渡すなりするべき
次にお前は「回復剤なくなり易いヲリなんて雑魚だろwwwいないほうがましwwww」という
ジャイは楽だって言われてるけどな
真に有効活用するためには召還のタイミングや砲撃する位置取り、さらには撤退や解除のタイミングを熟知してないといけないんだぜ?
味方がジャイ要請出したころにはもうオベ砲撃を開始してる、それが優秀なジャイだ
さっきのジャコル攻め、なんで勝てたのか戦況よく見てた人解説plz
南東にずっといたから、終始押されてて負け気分になってたよ。
>>659 お前タイミング間違えてるじゃないか
ジャイ要請出てからにしてくれ
>>659 味方がジャイ要請出したころにはもオベ砲撃を開始してる、それがジャイ厨だ
>>661 味方が押しててジャイが砲撃可能なときに要請がくるんだ
そのタイミングで出したら着くころにはカウンター喰らっててまともに砲撃できないぞ
劣勢気味のときにだして着いた時にはこちらのカウンターが始まってる位のタイミングがベスト
>656
やぁ、オレ。元気か?
最近ナイトvsナイトでキル3とか4とかスコア10kとか出てて
ナイトのほうが稼げる気がするんだ…
そして、ついでに周りの士気上げるためにライル様口調になるこの頃。
レイスやジャイは大抵しない。というよりツマラン。
pow貯めては撃つか、pow見ながらのクリックゲー。
回避は敵のナイトのランス撃つモーション見てジャンプ。
それだけで十分でそれ以上がないのがないとも…
どうみても、オレには合いません。ナイトの駆引きしながら
相手を嬲り殺すのが性に合ってます。
どう見ても陰険です、本当にありがとうござ/ ,' 3 `ヽーっ
>>659 ジャイはレイスと一緒に出せばほぼ確実に活躍できるんだが
ネツの召喚量だとレイスすら出せない罠
>>661 ジャイ要請来てからじゃ遅い事が多いな
大抵前線は押し引きを繰り返すから
距離がある場合は、敢えて押されてる場所に出すと
押し返した時にちょうど到着して破壊しまくりだったりする
押されっぱなしでジャイ何しに来たの?って可能性もある諸刃の剣だが
そこは戦争経験でカバーするしかない
>>664 納得
俺もジャイレイスよりはナイトがいいぜ
特にドラ退治が熱いwwwwwww
まじで両手ヲリ減ったな・・少数の両手ヲリがかなりきつい状況に
>663
基本的にはそれがベストのタイミングだな
ただ・・・そのころ出したとしてもネツだと ナ イ ト が い な い から、ジャイ厨認定される罠が待ってる
みんながみんなベストのタイミングで動けるようにするには早め早めにナイト出してかなきゃいけないけど
新規はみんな前線で、分かってる高レベルがナイトだして、前線平均レベル一気に下がるとかもうな・・・
今日の教訓
普段見ないような名の高LVが大量にいる戦場は入ってはいけない。
>667
それでも、両手で行ってるオレもいるぜ?
落ちる前の戦績が、召喚時キル3、歩兵時キル6
スコアは召還歩兵合わせて18kとかでる。
立ち回りが上手いヤツが少なくなった気がするのと
あと廃が2nd育てに走ってる模様だから、仕方ね。
せめて、特攻後の撤収時は、ステップなど駆使しろよ!
あと撤収走路も想定してダイブすれば、両手は楽しいぜ!!
まぁ、他に両手がいないと、敵片手が全部こっち向くのが辛いな…
スタン耐性かっぱらうののテク磨きと最近は割り切ってるが。
>>664ジャイでヘビスマ吸い取ったりすると楽しいぞ?
>>625発言時々ウザいけど指示出すしナイトで結構見るからんな悪印象は無い
なんだ?ジャイでフルボッコされて注意されてた奴か?
>>667火皿の俺が最前線だぜフゥハハー! 最近弓がやたら痛くて困る
前出ると一気に攻撃集中してくるのはなんとかならんものか……皿にまで狙われるぜ
皿の人が最前列で「前出れる!出よう!」みたいな事を前線で言ってるのみかけたなー
自分はナイトだったんで心の中で応援しつつうろうろしてたんだけど…
ああいう掛け声ってあったほうが良いと思うよ。
そういや23時頃だったか、ガバ攻めに失敗してた事あったよな。
もしあの時参加してたやつ居るならどういう状況で負けたか詳しく頼む。
FEやめるまでに一度はガバ防衛成功させてみたいんだ。
>>672 なにげに発言する位置って大事な気がしてる今日この頃。
戦線を退かせたいときとか、最前線まで行って喋ると吹き出しを後ろの人に見てもらえるから
下がろうとかの主張を伝えやすい気がしてる。
なんか首都の人通りが多いところにわざわざ記念品武器もって座ってる自慢したいちゃんがいるなw
エリカもガバもよく防衛できるよ
深夜だけど
年末イベントのやつか?
>>675 エリカはしょっちゅう防衛参加して何度も成功してるんだよー。
だがガバは一度も成功した事ないんだ。
>>675 ガバ防衛はクリ位置の関係でエリカより一回り難しいと思う。
エリカは敵が気を抜いてる軍団なら勝てる芽はけっこうあるマップなんじゃないかな。
もちろん先鋭が攻めに来たら無理マップだけど。
エリカはゴールデンでも防衛できてるぞ
さっき1.8ゲージ差くらいで防衛成功したし
あいてドラ2匹でてて中央の山を防衛側オベで取り囲んでレイプ状態だった
>>678 たぶんそうなんかへんな黄色の斧もってる
それともあそこ溜まり場なんだろうか?w
エリカ自国領だからか士気が高いのがいいよな
ガバは参加しないからよく分からんな
両手が減ってKATATEが増えたというよりハイブリオリがすごい増えたな。
ただ使いこなせてるのは数人で、ほとんどの奴はどっちかに専念したほうが確実にいいレベルだ。
両手が減ったというかKATATE増えた感じ。
ウォーロック型は相変わらずだな。 ちょろちょろ攻めてキル取られて、敵はまとまって一気にオベ折にくる。 しかも、東西の薄い方。
中央押すより、東西押してオベ折って撤退すればいいのにな。
両手からハイブリになっただけだろ
あんまり後ろから援護がないもんだからさ
ウォーロック型はほんとつまんねーよ・・・
エリカはかなり楽
今僅差で負けちゃったけど・・・・
大抵連打オンラインをクリアして戦場入ると、既にオベ2本ぐらい立ってる状況
クリに座り5個ぐらい掘ったとこで隣に声かけて 前線にATを立てに行く
もしくはそのまま後方オベ立て 立ったらクリで掘ってまた隙間にオベ立て
戻ったら、要請あればジャイ出て 大半は集めてる最中に先にジャイ出るヤツがいるのでナイトに変更し護衛へ
相手ナイト一騎の場合は牽制にとどめるが 3騎ぐらいこられるとなすすべもなくジャイ死亡 俺瀕死
味方の追加ナイトはこない
輸送に回るかトドメをさされ、歩兵で前線行く時に建物用のクリ貰おうとしたらキプ前枯れで誰もおらず 銀もなし
とりあえず途中のクリで12個掘って、後はトドメをさしたので 拡張オベ もしくはもう一人殺ったのでAT
そうこうしているうちに、歩兵が頑張ってなんとか押し切り勝ち 与ダメ6000〜8000 クリ 50〜60
それでも勝ったからいいや と お疲れ〜と言って戦場OUT
別にとりたてて文句を言う事もないし、それなりに貢献してるとは思うのだが
ダメですかね
寧ろ良い
(´・ω・`)∩
俺ジャベとかランスの命中率が悪くて、いわゆるカレス厨ぽい感じなんだけど
こんな氷皿はいらね?
いらね
>>692カレス当たってるならOK
ただランスやジャベ当てる練習はした方が良い 後々行き詰まりを感じる byヘル厨
カレスはもう完全に見切って回避出きる俺もいるので
ちゃんとジャベやランスも練習しときましょう
シディットありえない><
敵キプ位置が変だったから逆に混乱しちゃったかな。
聞きたいような聞きたくないようなw
正面からカレスで当たる方がおかしいだろ
_ ∩ ,-― 、
( ゚∀゚)彡// / ` i
⊂彡 _...,,_ |_ i |
〈 \ ,|
\ // ヽ 丿
||l >====||l=
/|l / |" バッコン!
ノ /、 // }
) ヽ、__i||,./ / ベッコン!
⌒ ,〉 ,, ",〉
〈 _ _ , /
`ー--‐''"
見事に人数割れまくってるなあ。
エリカ攻撃も割れてる。
スマン、もう寝るか…
なんか今日は歩兵でキープから遠いところを押しまくってキマイラ負けが多いのう
領域ゲーとしてはそれが正解なんだけど、うーむ疲れるぜ
人数割れ確実なのに布告してるからな
>692
皿全般だけど、大魔法だけだと限界を感じる
ジャベランス当たるようになると一段上にいけるよ
ランス命中率4割ぐらいでもスコア7000-9000、4キル0デッドとかできる
ただ、ジャッジだけは大魔法の中でも別物に見えて羨ましい時があるが
キマイラ決められるのはナイトが足りないからだろうな
それでも最近は優勢になると「キマ注意」って指示してくれる人が多いから割と決められにくくなってると思う
均衡・劣勢でFB決めてくるのは正直ひどいと思うんだ(´・ω・)
初めてデッドランク入ったヽ(´∀`)ノバンジャーイ
毎日毎戦
>>690、しかもあれより穴埋め輸送よりでうんざりだったんだよ・・・
>>704ジャッジは強いよな 見えない所や高低差利用して撃てるから大抵回避されない 射程も割と長いし
ただ雷の中級が微妙なのがテラセツナス ランスかウェイブ(ジャベ)二択ってのはなぁ……
>>698 ステップが早すぎて着地後に食らうのは基本なんだぜ?
カレス皿とジャッジ皿がいるとステップタイミングを見誤りやすい
スパークはなんか適当でも避けれる
>>706 防衛は比較的連打少なくて済むぞ。 (後はEnter連打頑張れ。 或いはキプ建てに行くとか
>>709 ジャッジが一番難しいな。 軌跡が無いからモーションで判断しないといけないし、エンダーあるとコケられないしなぁ・・・
カレス・スパーク・ヘルは、死角からでなければ避けやすい
>>690 大抵入れるように入ってるから参戦オンラインはない
まず戦場のサーチして相手との構成とこっちの構成を考えてどう展開するか戦闘開始までに考えて最初に声をかける
その後開幕オベ建てのためにオベ募集して2回ぐらいたてにいく。2〜3回目になると大抵先の人にオベ立てられて15個クリ余り
前線で適当にバッシュぶち込んで前線維持。気分によってぶれいず連打するが最近はばっしゅだけのことが多い
適当に前線で遊んだ後気分でナイトになって敵ジャイとかと遊ぶ
バーが1.5本ぐらいになったらキマ警戒もこめてナイトで敵キープにて牽制及びその周辺の巡回
こんな感じに遊んで大体2〜6KILL 0〜4DEAD 6000〜9000ぐらい
調子いい時はNTみたいに動けるがあんまなく大体展開方法垂れ流して終わる事が多い
かおすな戦場とNTな動きができる事を期待して参戦参戦
つうかこの召喚の無さは何なんだ
たまにはジャイやレイスやりたいのに毎回誰もナイトやらないからナイトになるしかない
と思ったらたまにジャイ厨沸いたり恥ずかしげも無く3KILL12DEADとかもうほんとどう見てもホル以下です本当にありがとうございました
レミングマジで市ね
>>692 初級、中級も当てたくなったらカレス封印プレイオヌヌメ。
俺もジャッジに頼りすぎてたので、わざと僻地へ行く&ジャッジ封印プレイしてたら、ライトニングがしがし当てられるようになったよ。
一系等取り終わって、別系統とりはじめると初級中級の使い勝手格段にあがるから、絶対当てられるようになった方がいい。
715 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:47:59.67 ID:k89o9zp/
ジャッジはその分Pwきついから外しちゃえば餌だけどな。
ハイパワポでも飲んでなきゃ近づかれてもウエイブすらできない事多い
716 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 01:49:37.72 ID:tW4PVPyv
セルベーン。ネツのスカ22
ナイトでてるのもウォリばっかだし、、、どうなってるの
ジャベリンランス縛りでやるとジャベリンの凍結時間の短さが気になるんだよな
今首都の金武器持って座ってる奴見てきた。
痛いな・・・・誰か羨ましがる声を掛けてくれるとでも思ってるんだろうか・・・・
まあみんなが持ってるわけじゃないし見せてくれるなら別にいいじゃん
と思ってSSとって来た
ここに貼るね。嘘ですけど
>>718 金武器ってあのA鯖民に配られただけのはずの物体の事か?
>>718 同感、本当にきもいよな。
あと嬉々としてヴリトラ持ってる奴も何考えてるんだろうな
課金武器でエンチャしたほうが明らかに強いのに
もう、ヴリトラなんてみんな持ってて珍しくもないのに
嬉しそうに未だに装備してやがる。Lv35なんて全然珍しくないちゅーの
>>714 俺はむしろ初級、中級を封印したらなんか一段上に行けた気がする・・・。
乱戦の中突っ切っていって大魔法当てたら超気持ちいい。
メルビアかと思ったら誰こいつ?で萎えた
んー、ヴリトラ持ってるだけでキモいとか言うのはなー・・・。
みんなわざわざ首都に居るときは武器持ち替えてるのか?
しかし最近敵がだんだん強くなってきたのう
ちょっと飛び込んだけで蒸発できる
ヴリトラでキモいはさすがに妬みに見える
エンチャ使わない人は使うだろ常識的に考えて
まあ持ってないっすけどね
マルスつえー
両手ならわざわざ課金武器にしなくてもマルスで十分だと思うんだが・・・
今見てきた。
性能はヴリトラ級みたいだね。
>>727 ヒント:最初のオフィ品発売より課金武器売出しが先だった
他国民が多そうだな
ウェンズディ、そりゃLV18とかがずらっといて
それが誰も裏方やらないんじゃ勝てるわけないw
デスバイア攻め勝ち。相手キプ前まで迫ってるのに一度もカウンターがないってどうなってるんだ・・・。
最終的に50vs50だったと思うがジャイで直接キプに玉入れしてたよ。
>>726 ヴリトラきもいは他国民だよな。
ネツ蜘蛛3で狩りできればいくらでも砥石掘れるんだし。
戦場でヴリトラ持ちがいると安心して前進できる俺皿。
マルスって何よ?
エンチャしないならヴリトラでよくね?とかおもう俺は無料ゲ厨
今のクノーラ、ジャイ厨を必死に抑える光景は見てて微笑ましかったw
敵にナイト、しかもジャイつきでいるのにナイトよりジャイ優先するとか
どんだけジャイ厨だよwwwww
>>733 オフィ品、Lv28で装備できるけど40武器、課金武器と同じ攻撃力の赤いハルバード
毎回エンチャはだるいだろ
常識的に考えて・・・
ヴリトラなんて作る時間あるなら雑誌でも読んでた方がマシだわ
高く考えて数千RM分の武器に一体何時間かけんだよw
ハルバードではないな。ハルバードより無骨でカッコいい。
ハルバードはナイトの槍の先端に斧くくりつけたようなデザインで今一つ過ぎ・・・・
>>735 でもあの場面はジャイでた方が良かったのかもなー
申告なかっただけで実は味方ナイトいたし・・・
あれで西崩すタイミング逃して駄目だった気がするよ
>>738 > ヴリトラなんて作る時間あるなら雑誌でも読んでた方がマシだわ
そんなの人によるだろ
>>740中盤で出たジャイは別にそんな厨と決めつけられるほどダメだったとは思わなかった、結構壊してたみたいだし
終盤でキマださなきゃ、城前の敵ナイト排除しよう って流れの時に出てくるジャイが問題なんだ
>>738価値観は人それぞれ っていうか楽しみの一環としてのヴリトラ取りだろ
まぁ強さの為にやるなら課金武器orマルス+エンチャが一番ってのは同意
クノーラで西粘ってたけど敵オベ2AT4でジャイ申請 2~3回繰り返しても来ない
更にATにも頼れない
前線張ってたヲリ2~3人落ちると同時に後退オンラインで南と合流
後は負けパターンだったな
ジャイ厨はチネだが必要なジャイは出して欲しい
クノーラは最後敵ナイト6位キプ前にいたぞ…
死に戻った時に見て目を疑った
よっしゃ
>>738はFEやる時間も雑誌読む時間にあてようぜ! な!
そのほうがマシじゃね? だろ?
まぁ領域ゲージ勝ってれば後やる事はキマ警戒だからな 量産体制に入ってたんだろう……
用意周到だな(´・ω・`)
全体の流れ(動き)はそこまで悪くなかっただけに悔しいな
欲を言うなら西は攻めずに敵ATの範囲外でジャイが来るまで待っていて欲しかったか
ヴリトラgetしようと思ったら自力にしろ大金積むにしろ
莫大な時間のmob狩り必要だから
ぶっちゃけエンチャ使わない派でも無理して取る必要はない気がする
エンチャヲリと非エンチャヲリはかなり戦闘力に差があるのに
ヴリトラだと一発で非エンチャがばれるし
>>729 そうだったか。
俺は課金装備なんて買う気全く起きなかったから見てもいなかった。
でringそこそこ貯まってたので、オフィシャル覗いたらマルス発見
装備レベル28 これは買うしかと思ったら金が無い。
マルス買う為にmob必死狩したわ。
布告がないとひまだのう
どうでもいいだろう、装備してる武器なんて・・・
課金防具装備して無い奴について語ってるようなもんじゃねーか
さすがにメイデン装備とかしてたら妬むがな!
非エンチャがばれてそんなに困る事なんて無い
立ち回りで圧倒できないならエンチャに逃げれば良いけど
>>735 序盤は即効で敵ジャイも排除できるほどナイトありましたし、歩兵で押している時点でジャイだせば、かなり有効だったかと。
西の崖をAT4本オベ2本で押さえられていました。AT4本ありますと、皿スカは大変厳しいですし、何より進軍することが大変難しい。
ATの範囲外まで押せてしまえばいいのですが、結局それはカウンターを生みますので、邪魔な建築物を排除することは有効な戦略となります。
ナイトを増やすのは「定石」として有効なのですが、単にナイトを増やすというのは、敵の召還戦略を「ナイト」と「的ジャイ」などに限定するのみの効果をもちます。
確かに「牽制」は大変有効ですが、ジャイを効果的に、タイミングよく使うことを覚えていかなければ、オベ展開で負けた状況を盛り返す力が育ちません。
簡単に言えば、あの戦は間違いなくジャイ必要だった。
戦況把握もできない糞はだまってろ。定石によっかかるな!
ジャイを叩けば正当化される? ばかいってんじゃねえよ。
と心のそこから思ったのでありました。
武器クエ挑戦しまくって未だにヴリトラ出ない人は
何回挑戦してるのか聞いてみたいものだ
さっきので71連敗
低確率っていうけれど、実際はあれはどのくらいなのだろう?
友達は2回で出たって言うけど、自分はもう10回もやってまだ出ない
俺も50回ほど失敗してる
>>754 ちょ・・ まじか・・
ネタじゃなきゃかわいそすぎるぜ。。
珍記録ですね。。
>>716 あまいぜ・・
今日見た最高のスカ数は26だったかな。戦場は忘れた
ちなみに召還でてく人はほぼ高レベルの方たちばかり。
当然負けた
>>752ま、ジャイ出るのが少し遅かったよな 正直もうナイトより先にジャイ出しても良かったと思う 焦ってナイト出てくるだろうし
あとジャイ出て即蒸発する奴はどういう動きをしてるんだ……?足下に歩兵おいときゃ敵ナイトもそうそう手出しできないと思うんだが……
>>751 エンチャに逃げる、って言い方はどうなのかとは思うヨ?
>>759 中盤に出始めたジャイは厳しかったと思います。
そもそも先ほどのクノーラは歩兵負けしていたため、敵ヲリの突貫を数人係でも止められていませんでした。
それに加え、西の戦線が崩壊して、中央に押し込まれたときも多々あり、そのとき出たジャイは厳しかったと思う。
ジャイは遠くから破壊できる能力を持っているが、ある程度歩兵で押さなければ、
たとえ大量のHPをもっていたとしても、十分な成果をあげることはできない。
もちろん飛び込んでいくジャイは厨や脳筋認定でよいと思いますが、
味方ナイトの攻撃基点を作るため的として沈んだジャイもいるし、
敵はジャイとみれば攻勢をかけてくるところもありますので、
致し方ない時もあるにはあるかとどんなもんだとry
>>755 3%じゃなかったっけ?
どこで見たかは忘れたけど。
とりあえずもうあんなキプ前敵ナイトだらけとか見たくないからナイト頑張ってでようぜ…?
>>755 同じく知り合いが2回でヴリトラ作ってた
時間かかるかどうかは運次第だね
>>760 では何故エンチャするんだい?
しなければ負けたり死ぬからじゃないのか
しなくても負けたり死んだりしなきゃする必要なくね・・
スコアだってノーエンチャでも十分ランクイン可能だし
エンチャすれば非エンチャより強いのは当たり前だしなぁ
条件一緒でやれないからハンディ下さいって事でしょ
始めて片手に物理耐性エンチャしたけど、面白いほど堅くなるね
でもやっぱヘルは怖い
>>765何故強い奴がエンチャしたら化け物になるという発想にならないのかと小一時(ry
エンチャするのは腕が劣ってるからじゃないんだぜ?
俺は1ringエンチャのなんちゃって野郎ですけどwwwwwサーセンwwww
>>766 負けたぜ・・・
29人以上みつけたらSS張るぜ・・
現状のネツとして。。
ヴリトラだろうが、エンチャ付けてがんばろうが
ゲームだろ。オンラインだからモラルさえあればいいや。
>>768 俺自身も気分で課金エンチャするからそれは分かってるよ
十人十色ってことにしといて下さい
人少ない時間なんだから、考えて布告しよう!
隣接国少なくて有利不利の差が大きいクラウスなんか埋まるわけないよー。
ニコナ街道とか隣接国多くていいじゃん?
見てないがパニジャイの予感!
チャッチャーチャララチャララテレレどすんウワーッ
>>765 使えるから使いたい気分や状況のときに使うだけじゃない?
ここは勝っておきたいな、ってときや俺tueee!したいときとか。
ハンディという言い方するなら、エンチャを使っていない人が
自分で勝手にエンチャ使わない形に縛ってるだけという言い方も出来るよね。
なんで非エンチャが基本という視点だけを基準にしてるんだろう、それは変じゃない?
というあたりを言いたくて、逃げるとか何とか言うのはどうなんだろう?と書いただけだよ。
まあどうでもいい話題だったね、無駄に噛み付いてすまん。
エンチャする作業がめんどくせ
外さないで複数一気にできるようになったらもっと貢ぐんだけどな
なんとうかエルよりカセのほうが手ごわくなってきてるような
カセの某部隊が手ごわい
>>776 ああ、それ言えてるよね。エンチャのインターフェイス周りを設計した奴は池沼だと思うw
ぶっちゃけ、まんどくさくいからブリトラのままって戦場も多いぜ。
>>767 両手でエンチャ片手にヘビスマで180しか出なかった時は泣いた
ヘルのDOT分しか当たって無いのにこっちはアーススタンプで150+鈍足貰うし
見間違いだとおもうけど130くらいしかあたえれなかったやつがいた
気のせいだと思いたい
レベル低いから召還でもやるかーって思ったら俺の大ランス300で、相手の大ランス600とかあったんだけどこれが職相性っすか?
スカでやったから相手はヲリなんだろうけどさ
一昨日くらいの話だけど、漏れの知り合いのLv37KATATEがその戦争で耐性+11ついてて
それでそいつがLv8か9くらいのヲリにヘビスマもらったんだよ
見間違いかと思ってびっくりしたぜ。101しか食らってなかったんだぜ?そいつ・・・・
ちなみに体からオーラみたいなの出てたからきっちりガードレインも入ってたと思う。
おぅ、らぬき言葉つかっちまったぜ
使ったスキルも抜けてるがな
ってヘビスマの話か、ごめん寝る前で頭死んでたわおやすみ
>>781 KATATE様で課金でエンチャとかだと
大ランスで300きることもあるよ
職相性だけじゃなくて耐性も関係あるんだ
■召喚時に防具の耐性値が反映されてしまっている不具合
→召喚時には装備、Lvなどの耐性値は反映されないのが本来の仕様となっております。
こちらの不具合につきましては、次回定期メンテナンス時に修正予定となっております。
>>787 うほ、よく見てなかった
修正されるのか(´∀` )
>>786&787
さんきゅーレベルや装備差もあるのか
そんじゃ低レベル短剣カスな俺はクリ堀だけしてるわ
銀行いなければ銀行もやるぜ
>>789 ナイトでいるだけでも牽制になるから、
色々チャレンジしたらいいと思うよ
それに修正されるみたいだしねw
>>790 ナイトも輸送で出れば良いってのもあるからたまにはやってみますわ
あとはメンテで修正されるんだろうからそれ待ちかな
修正されたらネツとゲブのナイト以外には遅れを取らないように頑張るぜ
>>791 ネツのナイトは出ないけどナイトの腕は結構高いんだぜ・・・
誰も出ないから高Lvがナイト出てるときはナイト陣がいい動きするんだ・・・
またかーまた無言トレかー! 掘りS狙ってんのかー!
みんなでオベ建てまわってるのにおまえは無言で20渡すかー!
@1っつってるのに20渡すかー! (゚Д゚)ウボァー
建てて戻って無言トレだけならそこまで気にならないんだけどな・・・初動限定だけど
裏オベくらい建てたってバチはあたらんだろう、お前の掘りSの為に来てるんじゃねーぞ
おやすみ
>>792 まあ大抵のナイト上手い高lvは召還やるより歩兵やってた方が貢献出来る人だからな
そーゆー人間が仕方なく召還で出始めたら負ける罠
ナイト上手いってどういう感じ?一方的に引き撃ち?
歩兵で0deadなら、あえて召喚士やらんでいい?
ゴブフォ危ない奪還だった
南西キプは心臓に悪いからやめようよorz
>>795 まぁ引き撃ちとか色々出来て、待ちガイルも攻めザンギも出来て
護衛対象からあまり離れずに敵のナイトをけん制できて
なおかつ敵召喚を倒すときは位置取りとか巻き込みがしっかり出来る人
上手いナイトはどちらかというとナイト戦を心得てる人間かな
ああ、あと無駄な騎馬戦しない人は皆上手くていいよwwww
護衛するときは護衛する。無駄に釣られない。
攻めるとき数で負けてる場合特攻は控える。
護衛対象も攻撃対象もいないときに無駄なナイトvsナイトをしない。
これだけでいい。これだけでいいんだ・・・
なんで揃う前に死ぬんだ・・・!!
そりゃキバセンスキーが多いからだろう
ジャイ、レイスの護衛していて
騎馬戦に釣られていく仲間を見送るのは悲しいとです…
その後強襲される事が多いからチャット打ってる間がなくて
引き止められる事が少ないんだよなぁ
ナイトって超ラクだよなぁ。
とりあえず出て輸送。味方召喚出たらそばをうろついてつつかれてるところをウマー。
自分から突撃したりドッグファイトしなけりゃ出るだけで貢献。その上回復の消費も少ないんだぜ。
でもナイトがよりウマーするためには味方ナイトが多ければ多いほどいい。一緒にナイトウマーしようぜ。
しかも兵士の方が装備品の耐久消費激しいしな
上手いナイトはなかなか死なない
やばかったらちゃんと解除する
>>802 ごめん・・・僕輸送やれって言われるのめんどくさいからわざと死ぬときが
よwくwあwりwまwすwwwwwwwwwww
>>802 瀕死で輸送って、HP100くらいになってもしてていいもんかね
敵のハイドスカなり、ナイトなりがキープ前にきてたら危ないよな…
解除が正解
だが数人のナイトに追われてるとそこまで頭が回らないのが事実
>>805 了解、気をつける、
解除してもすぐ回復しないと小ランスで死ぬこともあるしね…
俺ナイトばっかりやってるから武器の耐久が20→32の半分ちょいまでで1万ぐらいしか減ってないんだぜ……
ネツで参加すると渓谷マップで勝てる気がしないね
少人数で敵地に突っ込むマゾが多すぎる
人数差に物言わせて敵地島をレイプできてるときしか勝ってないよ
>>808 全部が全部そうじゃないんだけどな・・・
ちゃんと動けてる戦場もあるよ
さっきのウォーロックはちょっと酷かったな
何人か制止かけてるのに川行ってたし、あれさえなければ勝ってたかもしれん・・・
渓谷は馬鹿はオベ立てないで欲しい。ほんと
ジャイ崖上りルートにオベとか建てる奴居るし・・・もうウヴァーですよ
テンプレに渓谷のオベ立てラインの画像張っといた方が良いんじゃないのか?
ネツって前半戦強くて、ゲージもそこそこリードするんだけど
後半戦から終盤にかけてジリジリ押されて逆転される時多いよね。
みんな前半戦で回復薬使い切ってしまうのだろうか?
ネツのよいところ
・オベ建てがはやい
・職バランスが比較的よい
これにより序盤は強い
ネツの悪いところ
・召喚の運用が下手、おそらく5国のなかで最低
・維持すべき領域、切り取るべき領域の認識が甘い
これにより後半になるほど弱い
813 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 08:35:59.14 ID:uuMOnr1+
召喚でないから後半召喚で押されて逆転がほとんどだ
ウォーロック型はオベはかなり意識されて撃たれない位置に建つけど
坂のATは、毎回3〜4本折られるね
こっちも同じくらいは折らせてもらっているからお互い様なのだが
>>687 それ俺だ
メインは両手ヲリなんだが、今使ってるハイブリヲリがそろそろ30になる
味方スカばかりの時スカスカ攻撃に嫌気さしてハイブリキャラ作った。メインは狩用
>>804 俺はナイト召還して護衛対象もない暇な時は敵領域一周して敵クリうろつくとたまに瀕死ナイトがいる
もちろん殺して去ります
俺も輸送でやられたことあるから適輸送ナイト殺すようになった
HP400以上くらいないと輸送するのも怖い
トレード中とか身動きできない時にナイトこられた日にゃ輸送廃業
死ぬ前に40以上クリもらってたら即再出撃できるからいいけど
渓谷マップで何度言っても川で戦う奴はスコア稼ぎたいんだろうな。
あそこで稼げるのはナイト、弓スカ、雷皿ぐらいだっての。
>>769 前半と後半の理屈が全く噛み合ってないのが笑えるw
誰か布告してー
>>769 いろんな国にキャラもっているが、
ネツより、カセとかゲブのがスカ多くないか?
>>815 しかし調子クレて殺しに行くとたまに逆襲されるからなw
近寄って小ランスも相手のHPが残ってれば相打ち覚悟で大振ってくるしな
上手いナイトは輸送中も背後とかきっちり見てるモンなんだぜ
まぁけん制してやるとナイトがトレード出来ないから結果としてはオーライなんやけど
他国の弓スカはレインの連携撃ちがうまいね
主戦場前線に出るとのけぞりで何も出来ん
ネツの弓はレインで氷割るなのせい?で誰もレインを撃たない
どこも隣の芝生は青いもんだよ
>>822 レインさえ持ってない俺は死んだ方がいいのかな…
ネツはジャイを歩兵で倒す国です
>>824 1人でレインしても意味無いんでもって無くても別に良いんじゃない?
馬鹿じゃない、ただの脳筋です
レインはパワリジェ使えば、3連射できるよ。
のけぞりデカイから、上手く狙えば連続で当てられる。
レベル30以上あればスカ皿にダメージ90前後でジャッジと張れる。
今セルベーンで劣勢入ったばかりからいきなり戦争終わって
何が?と思ったらキマ。軍チャでキマのキの文字も出てねええええ
思わず笑った
>>817 スコアどうこうじゃなくてただ戦いたいだけ。
敵が攻めてこないと、ボーッと崖上で待機してるだけで、超退屈。
待ちで勝つより、負けても攻めた方が楽しいわw
脳筋でサーセンwww
敵追い払うまでの突撃力がないなら脳筋とはいえないよ
ただのガキ
>>834 他に入れるとこありゃそっち行くが、他に空いてないときはしょーがないw
ネツには良い脳筋と悪い脳筋がいる
mkNc8tYFは後者
【 名前 】 かすみ
【 国籍 】 ネツ
【 職業 】 ソーサラー
【 罪状 】 かすみ<粘着しないでください 気 持 ち 悪 い ん で
【 証拠 】
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=317385&wid=7376269 特に狙ったつもりもなくただ普通の戦争をしていたらtellが来た
どうやらこの戦場だけじゃなく他の戦場でも粘着攻撃してますねという事らしい
もはや運命だというのか・・・!
冗談は、どうでもいいとしてこの2倍位楽しいログがあったのだけど全部取れなかったのが残念
>>838 かすみさんチィーッスwwwwwwwww
平日のこんな時間に2分でレスとは人気者は流石ッスwwwwwwwwwwwww
>>839 スレ違いだカス
布告されまくりでどこも人数割れしちゃってるなぁ
何いまのニコナ。ほんと防衛のときやる気ないんだな、うちら('A`)
北があんなに取れないの初めてみたぜ
隕石防衛を見て、ネツに亡命したくなった(’A`)
('A`)人(’A`)
何いまのカペラ。ほんと防衛のときやる気あるんだな、うちら('∀`)
中央があんなに取れたの初めてみたぜ
今のニコナ防衛 人数調査
ネツ9人
エル21人
ホル19人
ナイトはエル3人 ホル2人 同じ人が死亡しては出の繰り返し
さらに銀行までエル
援軍に来てくれた人ばかり働かせて情けないぞ母ちゃん
隕石笑ったな
入った時ボロボロだったし、たまにはああいうのもいいね
中央OK!
この時間はガンガン布告しちゃっていいよ。もちろん割れないようにな。
中央OK!
自軍キプ前でひたすら毒霧を撒くという奴がいます。
新手の放置ですので、見つけたら通報してあげてください。
視界妨害で邪魔
>>780 Lv31(フェンリル)エンチャ無しヘビ→片手Lv不明 [120]なんてよくある。 馬鹿らしくてヘビなんて使ってられない
>>852 この前KATATEにヘルしたら140でした
相手のスタンプと同じダメージです
言い忘れてました
LV36でウシャス装備でエンチャなしです
これからはKATATE様が先頭切って前線押し上げるんだろうな。 両手はその後を付いていく感じに・・・
とは言っても片手も人の子
燃やされれば痛いしガドブレされて蒸発とか良くあること
アイス入れてファイヤランス*3で500は削れる
>>947 なるほど。そもそもネツが入ってきてなかったんだな・・・
中央厨が多くて酷いと思った
回避能力の高い片手は手がちゅけられん
V字マップのG:4にある高台への崖上りができない
知っている方、ご教授を…
上手い皿にお願い汁、凍らせて燃やしてジャッジされて終わる
上手い皿でも手がちゅけられん
>>860 よし俺に任せな
ボルトジャベヘルバッシュアッー!
ネツの真の目標、カペラ布告をお願いします^^
中央50VS中央50の戦をゲブ国民は望んでおります^^
エルギルもゴブフォもねーしどうしたんだよ
いまきた。
どうなってんだ。中央から追い出されそうだぞ
中央大陸の危機!
エル元気だな(・∀・)たまにはこういうのもいいかも
まぁ3カ国くらいから布告されたら人数割れもあるし仕方ないんじゃねかね。
昼間は他国も中央来てるっぽいし。
崖上り誰か教えてくれ〜
戦争後に聞いたほうがいいのかな
>>843 ニコナ入ってたわけじゃあないんだけど、南じゃなくて北?
街道の防衛で北(北西)を取りに行くのは難しいんじゃない?
いや正確には、南東をまず取って、その後に北西を取っていくマップだから
北を取りきれなくても仕方ないってときは多いんじゃないか、という話なんだけど。
入ってたわけじゃあないので頓珍漢なことを言ってたらスマン。
中央大陸赤がやられてるとほっとするネツ民の俺
布告しないで防衛だけでしかも人数割れてるから領土減りまくりんぐ
でも防衛だけも面白いね、攻めても相手防衛入ってくれないし
最近のこの時間帯はこんなもんじゃないかねいつも
夕方ぐらいからまた領土増えてくんだよな
>>870 ニコナってことは南東キープだろう、常識的に考えて・・・
875 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 13:38:45.77 ID:eeyMhIiw
カセ領土炎上させるぞ!
久々に祭りだ!!!!
やるならエルだろ
>>874 ああ、ニコナはそっちだったか?すまん。
エルでもいい
やるなら世界一周だろ
じゃホルで
じゃぁ、ネツで
>>874 にこなは北西でもありなんですよ〜
南東だけではない
じゃこるは南西しかない
エルギルGJ
一つずつ攻めていこうぜ
防衛成功していければ、いずれ真っ赤になる
中央真っ赤はそろそろあきたよ〜
カセかエルを真っ赤がいいお〜
俺がナイトやりたくない理由は何かナイト回線しぼりやチート率高いと思うからだな。
そんな奴に負けるとむかつき度倍増。
今日も仕方なく騎士やったんだが、相手の大とこちらの大の相打ち消耗戦狙ったんだが最初当たって相手全く動かないのに2はつめからこちらだけ食らいまくり。
アホらしいからとっとと離脱したがいらつきまくり。騎士やってるとこういうことがよくあるから最近召喚はレイスかジャイが主だな。
はいはいチートチート
馬鹿?
歩兵が弓とかうったりしてランス不発とか多いよ
歩兵なんて周りにいないアロータワーも側にない完全な僻地での怠慢だったんだよ。
僻地でタイマンする意味が分からない
射程外じゃねーの
ランス地味に短いよ
ラグってる奴はナイトやると最強だから、次からもナイト積極的にやるんだよ
本人気付いてない場合が多い
ちなみに相手が売ってギリギリあたらない位置でこちらがカウンターで打つとあたる
895 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:17:14.54 ID:eeyMhIiw
エル炎上祭を始めます
3:00よりカバセント布告予定
5人以上集まっておくように。
そんなことよりネツ炎上祭を一度やってほしいな
これだけ人口いるんだから蜘蛛1まで燃えても大した問題じゃなかろうに
ここネツスレだから・・・
相手大を避けてこちら大いれるここまではダメが入った。
その後相手同じ位置から大をこちら食らう、反撃のこちら大スカ、相手大食らう、又こちら大スカ。
アホらしくなって逃走、中距離くらいの間合いだったと思う。
というわけで本日午後3時 3:00にガバセント布告エル本土炎上予定
エル本土炎上が完了次第
カセ本土炎上
本日のテーマはこれ。連続でいきますよ
ネツは講習会すれば炎上するよ
するよ
>>887 下手れ乙。
置き撃ちも分からないような奴はナイトやらない方がいいよ。
中距離以内の大ランス撃ち合いは本来なら回避不能のノーガード撃ち合いのはずだと思うんだがな。
まーナイトなんてやってても面白くないからやりたいとも思わんがね。
スコア稼ぐなら歩兵の方がっずっと楽だしな。
>>898 攻撃終了後に移動キー押して移動にうつり、次の攻撃を開始する間までずっと移動キー入れることで、
目に見えてる位置から若干ずれた位置まで移動可能なんだけど、それはシッテルヨネ?
その後、移動すると位置情報と見た目の位置に狂いが生じて、それを修正する為に加速したように移動する
なんでもかんでもラグアーマ これだからな
届かない位置で大ランス打てば釣れる人多いし
ネツにもつられてそうな人多そう。ここみて確信した
この時間、ゲブTUEEEEE
あと中央は、エルがホル攻め減らせば、丁度いい感じになりそうだけどなー。
夜のエルは、ホル7、中央3くらいになってる感がある。
頭ヨワス人はチートとラグアーマーが敗因の全てだからなw
907 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:52:19.78 ID:eeyMhIiw
本日午後3時 3:00にガバセント布告エル本土炎上予定
エル本土炎上が完了次第
カセ本土炎上
本日のテーマはこれ。連続でいきますよ
どちらかというと一周の方が面白そうだと思っている俺がいる
なんかきっかけねーかなー
>>907 どうせ捨てキャラとかで布告すんだろ
まぁがんばれよ
主催 kkdk
1本オベ建てて戻ってきたら
「12以上からは掘れる速度遅くなります。声かけて集めてオベ建て協力してください」
みたいな事をやっぱり1本建てて戻ってきた人が言ってたんだ
それでもやっぱり2本目貰いにいったら15以上渡されたけどさ…
その後また違う戦場で同じような状況の時に
「15以上掘った方はそのままオベ建てに行って下さい」
みたいな事が軍チャットで流れたんだ
それでもクリ募集したら15以上銀行じゃない人から渡されたけどさ…
銀行や建築や輸送にボーナスが無いのにクリ堀にボーナスとかマジメにいらねえ…
クリ堀にボーナスなかったらほとんど掘りやる人がいなくなると思う
現状クリ堀で簡単にSとれるから条件をきつくするほうがいいかなと思う
まあいいよ
俺たちが戦争してる間の召還用クリとかはそいつらから産まれてるんだぜ
>>910 かってになのんじゃねーよwwww
あんま本土攻め好きじゃないから基本は中央ばっかだぞ
>>902たまにはやろうぜ、な?
>>906だがスタンしてる相手にヘビスマスカってしばらく棒立ち、時既に時間切れ、高速ステッポでカカっと自陣に戻られた時には俺の怒りが有頂天
>>908全国ゴブフォMAP制覇したいぜ
しかし敵地奥で輸送妨害しつつ敵ナイト2,3人釣ってたまに相手の召喚報告とかしてると「騎士同士の戦いはいいから護衛して」
って言われるのはやるせないんだぜ 間接的に護衛してると思うんだ……まぁ釣れなかったら大人しく護衛するよ?
召喚の近くにナイトがいることが大事なわけで
そんなオナニーイラネ
>911
激しく同意
建築にボーナスあったらいいのになぁ
領域ダメージに依存すれば、ちょっとでも領域増える場所にオベ置こうとするだろうし、
矢のダメージに依存すれば、ちょっとでも相手に当てる場所にAT建てるだろ
ただし折られたらその分マイナスで
クリ銀と輸送は難しいところだ
トレードで取引したクリの数に依存させると、特定の連中が延々トレード繰り返して今以上に邪魔だしな
やっぱ堀にボーナス無しの方がわかり易いちゃわかりやすいかなぁ
建築ダメージももう少しバランス調整してくれれば、ジャイ厨減るんじゃね
そういえばここ何日かネツがレイス出してるの見てないな。
建築にボーナスあったらどうなるか分かるだろ・・・
オベAT乱立乙です ってなるだろ・・常識的に考えて・・
>>918 3回?ぐらい前のほーくうぃんどうでは門がたったのが相手のバーラスト1本の3割ぐらいきってから出てた
すごい今頃でわろた
>>917クリ銀はもう諦めて貰うしか無いかと思っている
戦争後に「この戦争で最も活躍したと思われる人」のアンケでも作ってくれりゃクリ銀さん書くんだが、んなもん来るはずも無し
クリ堀ボーナス無しはやめたほうが良い 堀が死滅する 建築ダメうんぬんは他引き上げが早いと思う
とりあえずPC与ダメ12000からAにして欲しいぜ……
レイスやジャイよりも、ナイトを出して相手召喚を皆殺しにしてキルを稼ぐのがネツクオリティ
歩兵でも、時々HPフルのナイト殺しちゃうね
>>919 だから領域ダメージや矢のダメージに依存させるんじゃまいか
もちろん盾効果も考慮したらそれだけではないが、オベとATに関してはそれだけで有効度ほぼ表せると思うぞ
ちなみにオベはそのオベが建てられた事により増えた領域分のダメージが、その建築者に入ると言う寸法で
かぶった部分は知らねwwwww
ジャイ厨もナイトで出て大ランス合戦して刺し違えてくれりゃ良いのにな
誰からも責められないしむしろ誉められて必要とされてもっと出て!となるのに
デスパイアキル負けしてて
「なんだろうねこの差は」って誤爆してたやつがデッドランキング載っててワロタ
あんたのせいですからーっ!
ジャイいきなり中央に行って串刺しでワロタ
デスパはエルの弓が上手かったな
狙い撃ちされて何もできんかったわ…
ジャイ厨なんかおとりにして敵ナイトぬっころせばいいんですよ
ジャイ死ぬまでに敵ナ1落とせばコスト10もこっちのほうがお得なんですよ
ただ味方ナや足元に歩兵いないのに特攻する糞ジャイはいらね
前に「晒されるのが怖くて声かけられない」とか書いてる奴いたけど
何度もみんなで注意したり声かけて行くしか無いと思うんだよな
反省会で「言っても無駄だから、自分はもう口出ししない」とか言ってる人も見たけどさ…
せっかく国で戦ってるんだからそういう言い方はないんじゃないかと思った
(もちろんその時もたくさんの人が反論していた)
930 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:31:33.57 ID:eeO6h7Ck
フルじゃない人数半分以下のクノーラ雪原防衛でのことだが、開始直後にクリの周りで東回ってきたハイドスカの襲撃受けた。
人数がそれほど多くないので初期クリにほとんど集まってた。皆300から400くらいのダメがあった。
「全員回復するまで座らないで」と連呼してるやつがいた。
ベーコンもったいないのでリジェネやパンで回復、立ったままなかなか座れない人多く
序盤の展開がスムーズにできずキマ突撃までされて余裕で負けた。
これって戦術的にどうなんだろ?
パン食っとけパン
前線で同じダメージ貰ったら結局食うだろ
まずハイドスカを好きにさせた地点で−1点
常にサーチはするべき
>>928 おとりにして敵ナを殺そうってのは次善策としてはいいと思うんだけど、
コスト10お得って考え方は意味ないと思う。ジャイの移動とか遅いし、時間もコストのうちなんだぜ。
あれだな、ナにはナの数で対抗するしかないのが少しシステム的にツマラナイな。
対ナ専用の、他にはなんの役に立てない(速度も普通)護衛向き召喚があってもいいのに。
>>930 俺ならパン1-2個食ってライトリジェネ飲んですぐクリ堀りに戻る
回復で消費するクリよりオベを早く立てる方が大事だろ
>>930 クノーラなら南西クリまで走って掘り出すな。
何人かは当然キープ前クリで掘り出すだろうし。
>>930 開幕や人数少ないときなんかはキプ前クリの在庫よりも時間を優先すべきなので
リジェネでも飲んでさっさと座るが正解だと思う。
ハイドスカを追うのすら躊躇われるぜ、時間勿体無い。
まあサーチしとけって話だけど、やられたあとの次善策っつったら俺はそう考えるね。
937 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:44:22.63 ID:wYCe0xKT
ミシェーラが絶賛無敵チート
ラインレイ渓谷昼のネツの名物どもが揃ってておもしろいお
軍チャカオスwwwww
銀行なんて必要なしと思うが
役割分担して5*4パーティ組めばいいんだよ。
残りは歩兵
堀A→掘りつつ中盤以降ジャイ2&レイス&ナイト2担当し歩兵支援
堀B→需要なくなるまで掘りっぱなし(建て役)最終的には前線歩兵
堀C→即ナイト常駐召喚護衛部隊、偵察も行う(輸送&43クリ補充)再出撃態勢万全
堀D→僻地堀りつつ最終的には前線歩兵
歩兵は序盤に適宜補充しつつAT建てることも考慮
戦場でも制圧したらすばやくクリのやりくりしてその場でAT作る
ナイトにはあまったクリ渡す
今の掘り専にそんなのを求めれるか
スコアしか考えてない奴が多い
少なくともナイト同士でパーティは組んだ方がいいと思う
ホシ印だけではわかりにくいし統制もよくとれそう。
お前、共産党好きだろ
ナイトでPT組むといいのは同意
ナイト解除したらPTから抜けるべき?
まだ効率をよく把握できてないのでやめとくよ
とりあえずパーティ組んで戦うのを推奨していきたいな
ヲリ2皿1スカ2
オリ5
遊撃ハイドスカ5
オリ3スカ1氷サラ1(各個撃破部隊)
それか職ごとに5人とか
それぞれが陣形で向かう
部隊で組んだ方が強いし
947 :
両手様:2007/01/18(木) 16:15:04.70 ID:BoXQ70PM
よいか糞弓。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いKATATEが後衛、
両脇をブリスカと火皿が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
お前なんでジャイになってるの。
序盤のオベ展開で
いきなり3本ようとか集めるやつとか だめすぎだろ
講習会でここんとこ突っ込んでいくかな
949 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:22:33.35 ID:MA+azXmh
部隊内での会話
A「んじゃ戦争行くか」
B「いいよじゃあ(地名)ね」
CDE「いぐいぐ」
……
B「入れたわ、お前らさっさとこい」
ACDE「待ってー参戦オンライン中」
A「はい埋まった、ダメだったわw」
CDE「俺らも無理だったw」
……
C「お、(別戦場)布告北」
ADE「じゃあそっち行くかー^^」
B「……」
最初のオベ5本はスピード重要だから45個集めるとかはまずいな
そっから先の遠いところだと3本分もって建てに行った方がいいと思うな
開幕建築ナイトとか開幕銀行とかも本人はよかれと思ってやってるから非常に困る
>>933 いい事考えた
そのユニット2,3でキマレイスジャイ護衛したらいいんじゃね?
>>949 その5人で布告すりゃいいのに・・・
もち他の戦場の人数見てからだけど
布告したら晒されるから困る
PTなんどが組んだけど
野良があつまってもしずかすぎてつらいぜ
ナイトPTとかなら位置把握しやすくていいけど
歩兵だとぬるぽ
PTチャット打ってる暇もないしネタもないし・・・
>>918 亀レスすると、ネツは歩兵だけで前線の押し上げが出来て序盤にリードすることが
多いから守りの騎士で固めていくケースが多い。
それで騎士が充分に溜まったら ついでにレイス出すかーっ ていう感じだね
>>945 理想だなぁ、そうできたらどんなに楽しくて強いことか
でもさ、それじゃ参加する人がみんな一定以上の協力(我慢)をしてくれないと崩れるじゃない
PT組んで多すぎる職が召還に回るべきだといっても、うざい俺のやりたいようにやるんだっていうのはいるし
タイミング見計らってジャイ要因で待機したって、無言で出てくジャイ厨はいるし
それにこういうゲームだ、どうしても下手な奴はいる
それと組んだときにどうするかだよ
名前覚えて連携するってのは、ある一線越えなきゃ逆効果
「○人組み作ってくださーい」って奴だ、今の晒しが霞むほどの内面の黒さが出てくる
すまんね、ネガ要因ばっかり書いて
でもさ、国って括りだけでインスタントに“仲間”になれる現状くらいが心地いいと思うんだ
おかしいかなぁ、この感覚
下手な人がいてもカバーするのがPTの面白さ
そして短カスの俺はいらない子
ドミ時代はPTボーナスがあったから無理やりにでもPT組んでたけどね
戦争始まる前にPT募集のログで埋め尽くされていたのは懐かしい
やっぱ組まないよりは組んでたほうがいいかなあ
でも、各人の動き、クラス、上手いか下手かみたいな部分を追求していくと、
やっぱPT内でもギスギスし出す気もするから、難しいか
あ、ドミβ2時代ね
パーティー組むのもいいんだが
ネツの場合慢性的に裏方少ないから
結局は途中でナイトや裏方したりなんだりで
最後まで5人でプレイできることって少ないよね
PT組んでも途中でクリ掘ったり召喚したりするから
結局は行動ばらばらなんだよね
前線に敵AT3くらいあっても平気で歩兵戦で
押し返すくらいだからな・・・まぁネツらしいといえば
それまでだがw
>>963 ジャイ来る前に、3本へし折ったときはワロタw
てかおまえらPT組んだら一緒に行動してんの?
いつも部隊仲間でPT組んでるけど、別に一緒に行動してねーなー、
戦況見て自分で判断して、人要りそうなとこに移動するし。
ヘンにPTにこだわるとチャンスを逃す気がするぜ。
その場その場で連携意識してればいいだけで、
PT組んだから連携が良くなるなんてことはないと思うが
○○○
○ ・ω・ ○
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
∧∧
( ・ω・) .○○○ ○○○
.c(,_uuノ ..○○ ○○○ .○○○ ○○
やべーネツで裏方やってるとおもしれー
普通に逆境でも勝ってくれるしやりがいあるわー
>>936 人数がフルじゃないからこそ後続の全快の援軍にキプクリ掘らせて
ダメージを負った人は掘ったクリを置いて行ってリトルリジェネ飲みながら前線か僻地クリへ行った方が良くね?
キプクリ掘りに4人が毒入った状態でクリ掘りだしたらナイト一体分損するって言うし
昼間中央大陸真っ青だったのか
エルはニートの集まったニート大国だから仕方ないですよ^^
最近、またネツ強くなってるね
歩兵押しがガシガシ上手くいく
エル相手だとスカ使うとうめぇ
ヲリで丸焼きにされてたのが嘘みたいに
スコア稼げる
そんな俺はスコア厨
ということで、やっぱり今ネツに必要なのはスカなんだよ
もっとスカやるヤツを増やすべき
見た目も一番まともだし
たしかにカセとやるとスカ多くてうまーwできるが
エル相手だと課金火皿にKATATE耐性210あっても
400以上ごっそり減らされる
ミミクリーがまともと申したか
スクリーンショットってどうやって撮るんだっけか?
専門ソフトとか必要なんだっけ?
>>972 まったく逆に感じる
そろそろ36になる両手だけど正直今までで今が一番やりにくい
突っ込んでもフォローが少ない
ニコナひどかったな
負け戦ばっかりだなぁ・・・
ミミクリーを見ると、昔NHKの映像の20世紀でみた
第二次世界大戦時の映像を思い出す
コマ数少ないからかやたら印象に残る動きだった
>>977 標準はpageup+printscreen、ただし文字とか全部消える
外部使うならいろいろあるけどFakeUOが割と楽かと
クノーラ防衛酷かったな
一本目西、二本目北、次クラ、三本目・・・東ってどういう展開だよw
ニコナMAPのオベ建設は、斜めに向かって建てるのが基本。
防御勝ちだったり対等なマップでも知らない人は5人差ついてると入りづらいからね。
・X字型(ゴブフォ)
・渓谷(ラインレイ)
・φ型
・街道型(ニコナ)
・隕石型
・湿地型(シディット)
・水源型(ホーク)
・古戦場型(ハンナ)
この辺なら40分切ってなきゃ間に合う事が多いかな。
ゴブフォは各国一軍多いからきついが。
>>983 ありゃ開始10分7人vs2人とかだったんじゃないかな。
ニコナって北西にキープ建てた方がよくね?
>>986 俺と全く同じ意見
反省会が意味不明な理由で終結されてて笑ってしまった。
ニコナで北西キープの場合は
ちゃんとキマ偵察しないと簡単に当てられる以外は南東より優秀だな
南東は天然のキマ対策用だと思ってる
人数差レイプなら北西の方が楽。
差がなければ南北方向に前線作られると南方向に崖上の伸びてる防衛側にも利がある
>>986 にこなは北西でも(ry
基本戦略は南東と一緒
オベ展開において北西で、南東でも斜めに進む箇所で小さな崖があるからのぼりづらい
どっちかっていうと、北西に建てた方が南の維持がしやすいので俺は北西の方が好き
でも南東で勝てなかったから北西で勝てるかと言われるとNOだな
難易度的には北西も南東も一緒だぁよ
次スレたってないみたいだから建ててくる
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
既にその名前は使われています (1)
>>995さん
よろしくね☆ミ
ニコナは北西の方が領域広げやすいだろ
南東は攻めにくいという理由でキープ建てられるが間違いだ
>>987 どんな理由か気になる
ニコナの北西キープはクリの位置が微妙じゃないか?
[B:1]、[A:3]のクリ掘るのに崖上らなきゃダメだし
>>996 キープすぐそばのクリさえキープ横にありゃ後はどこにあろうが誤差程度だよ
さすがにウェンズデイとかみたいなかなり離れた場所だとめんどくさいが。
建てれないぬるぽ
じゃあおれが
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪