【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【8がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 01:17:21.47 ID:rwrdolFU
ヘケッ
4 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 01:18:59.79 ID:nGbka3zl
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けウジ虫ども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
| 个 | 索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
ノ| ̄ ̄ ヽ キマが迫っているのにキプクリ掘ってるウジ虫は
∪⌒ ∪ キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
5 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 01:19:18.40 ID:nGbka3zl
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けスカども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ 数的優位でボコる時にやみくもに攻撃連打するのはカスだ!
| 个 | 周りの火力を確認して邪魔にならないように打ち込むのは、良く訓練されたカスだ!
ノ| ̄ ̄ ヽ 瀕死にハイエナせず、常にハイドに注意し、止めを刺しに行く仲間をサポートするのがスカだ!
∪⌒ ∪ なにぃ!7発打って1発しか当たらなかっただとぉ!じじいの中出しのほうがまだ当たるぞっ!
6 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 01:19:38.75 ID:nGbka3zl
弓スカ宣言
お前が弓を始める前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
ヲリより前に出てはいけない
サラより後にいてもいけない
ヲリは無視してゆけ サラをメインで撃て
できる範囲で かまわないから
忘れてくれるな 偏差もできない弓に
ネツを守れる はずなどないってことを
弓には弓にしか できないこともあるから
RootやStan手出しせず 黙って後の敵を撃て
お前の命 味方の命 どちらも同じだ大切にしろ
瀕死の敵は しっかり倒せ
たやすいはずだレインでもいい
余裕があれば戦況報告
それからたまには召喚もやれ
なんか目標ダメそうだな ハンナ攻めてる奴は市ね
オベ建て乙がおー
オベ建て乙
防衛すればなんとかなるさ、渦巻き防衛の成功率は全国中高い方だタブン
掘ってる人 = Lvが低い人 = 召喚でるべきだと自覚
ってことなんじゃないの
昨日ドライバ入れなおしで落ちなくなったかとおもたら、今日はもう80%の確率で落ちだした。
わけわかんね。
>>1 お疲れさま
>>10 それだったらもっと戦場が旨くいってるよ
高レベルオリが僻地でほってたり召還で出るのはよくあること
ねぇねぇ、雑魚とか言ってたカセエルにレイプされて
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ エル /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ カセ 丶
/ /  ̄ :|::| ネツ::::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
エルの目標がホークだった(過去形)んだが。
横の領地全て取っておくのがいつものエル
>>13 長引かないし最近弛んでる奴多かったから丁度良かったよ
これで全体がもうちょい強くなれればいいが
定期的にやってほしいな
ネツもいい加減基本的な講習とか、そういう底上げの時期なんかね。
裏方召喚声だし基本的なことが最初出来てて今出来てないのはまずいか。
>>13 よっぽど日頃鬱憤貯まってたんだな
ごめんよ
って書き込んでてから気づいたが講習はやってるんだよね・・・
やってる時間であろうと思われる時、入れてないから気づかないのか。
やれることやりゃいいか。
ネツもいよいよだな
他国はナイトの講習だの崖上りの講習なんてのもあるのに
この国は力に頼って新兵は切捨てだ
ぶっちゃけ、もう目標とかどうでもよくね?
みんなまだ気にしてるもんなの?
オフィが出なくなるだけでしょ?あんなもん耐久低くて使い物にならないじゃん
課金装備買ったら要らないしさ、目標ほったらかしとか言われる筋合いないと思うんだけど?
>>13 うちとしても歓迎、定期的にガンガン攻めて来て欲しいよ。
他人を雑魚言うやつは大抵、人数負け戦場や防衛入らないやつなんだろうな。
とりあえず召喚については、各部隊でお互い積極的に出てみるように
促してくれるといいんだけどな。
クリ掘りしてくれてる人を定期的にMAPで確認するようにとか。
>>20 ただ漠然と戦争してると飽きるのがこのゲームなんだよね。
唯一の目標がコレしか現状ないし、それに拘るのは自然かなと。
あとまぁオフィでないと、それはそれは他国からバカにされるというオマケが付いてくる。
いつのまにかホルより人数増えてるしな、ネツ
質が低下してるのは否めない
2,3日前だったかな首都の軍チャで、「講習会やイベントを行うために協力してくれる部隊はテラスに集まってください」
みたいなことを言っていたんだけど結局講習会やら何やらしてんのかな?
部隊怖くて入れないソロerだからこっそり遠くからヲチってただけだったけど。
まあそんなネツも悲観したもんじゃないな〜って思ってたんだが・・・
これからは「三国志」ならぬ「四国志」として
群雄割拠を楽しもう
一国足りなくね?
だよね、赤、青、緑、紫の他に、
白色の国 ヘイルダム皇国を忘れて貰っちゃ困る。
>>24 ・今後の予定は公式掲示板で話す
・wikiで告知
と決まったはずだが、まだまったく何も動きが見えないな……
ガバセント目標達成
FBきめられたときは駄目かと思ったぜ、まだいけるとか声でてよかた
早漏のせいで冷や汗もんだった
ほぅほぅ達成しましたかオメデトウ
次の目標☆☆☆「ラインレイ渓谷」☆☆☆も頑張れよ
あ、それとな†鳳華†軍死ウザイから
またおまいさんかwww
相当恨みあるのか?wwそれとスレ違いだ
だから晒しは晒しスレでやれと(ry
憎まれっ子世にはばかるっていうしな。
ネツ=悪の帝国vs他4国で互角ってことにしたいのならそれでも良いと思う。
1国相手にするのに束にならないと勝てません><って宣言するのは
プライド的にどうなのよ?って気もするけど。
べべべべ別に本スレとまちがって誤爆したとかそういうことはないんだからね!
もう寝るっ
おやすみなさい!
つか今のネツそんなに強くないだろw
普段争ってるカセとゲブが協力して襲ってきてるから
いつもは敵だけど今回は味方してやるぜ!的なノリをエルに期待したけどダメだった
明らかな他国工作員乙
なんならこっちも達成妨害してやろうか?
ぶっちゃけ今までは他国目標地攻めは個人的に遠慮してたし
不毛な争いになるから進んでやるべきではないと判断してたけど
悪意には悪意で返すぞ?
つーか、最近ネツの目標を晒したりするやつが大杉。
悪の帝国やら人数だけやら言ってるくせにやることがセコイな。
やめておけ。それだと妨害工作スパイラルになりそうだ
考え方を変えてみろ逆境のほうが燃えるだろ
第9回
ネツァワル(6/8) [エイケルナル大陸 ラインレイ渓谷]
カセドリア(4/8) [エイケルナル大陸 アンバーステップ平原]
エルソード(7/8) [エスセティア大陸 エルギル高地]
ホルデイン(8/8) [オーレオール大陸 ワードノール平原]
ゲブランド(8/8) [エスセティア大陸 ソーン平原]
さっそくエルギルで
キープ位置工作受けますた
入ったとたん萎えた
俺らが炎上なんてありえないってエルは思ってるらしい
ホルにも攻められて人数負けてる今のうちに
エ ル 炎 上 さ せ な い か
ホル民乙
ホルはルードを守れ。話はそれからだ
48 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 06:26:38.85 ID:WlfbwkiN
さっきのエルギル北東のさらにはしっこのキープ位置だったね
やっぱりキープ位置工作だったのかな?
オフィ目的の掘りのみ半放置とか工作行為とかシステム的な限界感じるね
防ぎようがないのかなぁ・・・
もっとマトモな戦争ごっこやりてぇ
キープ工作うけるほどなんだ、近いしエルの目標1回潰すくらいは妥当な報復だと思うんだがどうだろうか
またホル民乙とかいわれるんだろうなぁ('A`
他国の目標気にするより、自国の目標を意識しようぜ
事前準備しておかないと、また今回も逃しそうだ
つまりカセ攻めのはじまりってことだな?
X字で北東のさらに端へキープなんて
工作以外の何物でも無いでしょう
まだ南西の方が遥かにいい
もしも本気であの位置が良いと思って建てたんなら
それはそれでネツの末期だ・・
ポン亜 勘弁して;;;
wiki見てもよくわからんので、Lv30ハーピープリンセスのいるマップを教えてくれー
君の心の中にいる
>>54 クローディアに居た気がする。
プリンセスは常時沸きじゃなくて、ランサーやスカウトを倒すと一定確率で沸くはずだから
かなり沸き悪い。
目標達成かな?
なんかこの時間のネツは強かったな
>>57 情報thx 残念ながらハーピープリンセスはLv32みたいだったよ。でも感謝
ちなみにここのハーピーはオンミツ靴とかチャレンジャー体とかLv33〜35くらいのスカ装備が出やすいっぽい
>>61 エルギルにいるのはlvいくつだったかな・・・忘れた
北西にレアポップするから、メンテ後にたしかめてくれ
>>61 おお、32だったか。すまん。
ドロップ装備はBネツ情報によると、ランサーがヲリ用 スカウトがスカウト用 プリンセスがサラ用らしい。
エルギルで正解です
エルギルの北西に皿で行くと狭い面積で戦わなければならないから
ランサーの串刺しに合うんだよな('A`) 今度頑張ってダイブしてくるよ
その戦争出てたけど
/のサーチでキープ設置者だけ名前の色が違うのなら
Lv32でコメントが「〜@lp」の人だった。
自分的には32で工作する理由がわからんから、単純にミスだと思ってるんだけど。
まぁSS撮ってなかったんで信憑性0だし、今更どうしようもないけどね…
67 :
66:2007/01/15(月) 08:20:19.08 ID:mVk0ZHCb
安価入ってなかったorz
>46ね
俺もチャレンジャー装備欲しさにエルギルの北西いったことあるけどアレは酷いな
なんであんな狭いところに10匹↑湧いてるんだw
プリンセスいたから倒してみようと思ったけど、3秒後にはAlt+F4押してたよ…
Lvいくつになったらあんなの狩れるんだ、スカじゃ無理ですかそうですか
それより♀スカの40防具がやばいぞ
40以上のグリフォンとかダメージ通らないし移動は早い・・
夜になると45位のアンデットが大量に沸いて37レベルの漏れが650ダメージくらって即死した
そういえば昨日スカさんか皿さんかわかんないんだけど
戦争終盤に両手ヲリの自分にベーコンくれた。
すごくうれしかった。
何この素敵な国
何あの醜い青い国
>>70 俺も渡そうとした事あるんだが、相手のPOT数分からないと所持上限数にひっかかって
トレードに手間取って、相手の人の行動を束縛しちゃうんだよなぁ。
逆に自分から、余ってるPOTがあれば欲しいとは言いにくいだろうし。
>>73 自分はリジェネ、ライトリジェネ、ベーコン、パン全部もっていってるんだけど
大抵終盤にはベーコン、パンはほぼなくなってしまう。
リジェネ、ライトリジェネも終盤は残ってても5本以下。
終盤ならパン、ベーコンの寄付は3つなら引っかからないと思う・・・
なんか( ゚д゚)クレ( ゚д゚)クレ厨みたいで申し訳ないが(;´д⊂
両手でハイリジェネつかうと前線出れる時間が増えて高確率でpcダメランクインできる
が、40ring装備のringが貯まらない・・・lv37で後1kほど
防具に砥石なんてもってのほか、耐久が減ったら新しいのを買う、ってやってても貯まらないw
ガメポ<ハイリジェネをオーブで購入するか、リサイクルシステムをご利用下さい^−^
orz
>>70 援軍で入った戦場の終盤、回復切らして僻地クリ回復してたらゲブのスカさんからリジェネ3つ貰ったことがあるが
あれはすごい嬉しいな
まあ冗談はさておき俺も両手メインだからPOT類は食い尽くしてたりねえええってのがよく分かる
だから皿スカやってる時は両手や片手に体張ってもらってる感謝の意味も込めて積極的にあげるようにしてる
無言でPOTを押し付けるうざいオッサンがいたら俺だ^c^
>>75 ♀ヲリミスリルそろえようとすると、R2100要るんだよなぁ
あれない数値。買える気がしない
オフィ買いあさったせいで、R30くらいしかない自分はlv37
果たしてlv40までに貯まるのかな、これ・・・
>>74>>76 やっぱヲリの人は消耗激しそうだな。
俺はサラのせいか、パンやライトリジェネは残ってる事が多い。
中盤以降、POTが残ってたら渡すようにしてみるよ。
逆にパワポ渡すとしたら皿より弓かな?
皿はリジェネも使ってくだろからパワポ使い切ることないしょ?
俺も皿だけど
ベーコン>パワポ>パン>ライトパワポ=リジェ>>ライトリジェ
消耗度は大体こんな感じでベーコンとパワポは使い切る事が多いよ
俺両手ウォリだけど
リジェ=ベーコン>>ライトリジェ=パン=パワポ>>>>ライトパワポ
戦場によって変わるけど、大体こんな感じかな
なるべく移動中はライトリジェで回復するようにしてるけど
それでも終盤になると回復アイテムが足りなくなる場合が多い
特にずっと前線維持なんてしてると、途中で全部無くなる勢い
パワポとリジェ交換してくださいorz
パン>ライトリジェネ>>>>>>>ベーコン
皿さんやスカさんはライトパワポとか使いきっちゃう?
逆にヲリの自分はライトリジェネつかってパワポほぼ使えないんで
パワポは余るんで寄付しようかと。
そういえば、ポーション系は全て重複効果なくて、上書きされるって事知らない人多そうだな。
知らない頃に、リジェをパワポでよく上書きしてた。
皿やってるけどパワポは使い切らないな
パワポ使うときはすぐ戦闘終わらせたいときだな、リジェつかわんとパニられて即死する
クリでHP回復なんてめったにできないからな
ましてライトなんて・・・ケチにもほどがある
HPMAXみwなwぎwるwぜwwwwって時に使ってあとはリジェ
何でも上書きできるようになったからパワポも気軽に使えるのが良いよな
皿で
ベーコン > リジェネ >> パン > パワポ > ライトリジェネ だな
ジャッジ皿はパワポ結構使うのかな
トゥルーの射程外で行動できるし
俺は氷皿だけど・・・リジェ使う方が一般的なのかな
射程はトゥルー>ジャッジ
>>84 同位若しくは下位じゃないと上書きできない
ハイパワーポット飲んだ状態だと、ハイリジェネレートでしか上書きできないんだぜ
KATATE
リジェ=ベーコン>パン>ライトリジェ>ハイリジェ>>ハイパワポ>パワポ>ライトパワポ
>>91 ハイパワポはさすがに使ってないなぁ。ハイリジェネなら時々使ってるけれど。
それと召還状態の時ってポケットからアイテム外してトレードできたっけ?
ナイト出ると、瀕死→輸送ナイトになってPOT使わずに戦争終了する事多いから
トレードできるなら渡したい。
よーしパパ、ハイパワポ使ってスキル使いまくっちゃうぞー!
と飲んだとたん、敵が退いていって射程外……。
>>6 そろそろ突っ込ませて頂くが皿スカが前出ちゃいけないって事は絶対に無いからなw
そろそろ理解出来る奴が多そうだから、ここに書き記す。
「隊列入れ替え」だ。
基本概念としては局地戦のファーストアタック時に敵オリと味方オリがぶつかる。
そして共に被弾する。ここで一旦、双方共にオリは下がる。ここで
隊列入れ替えで皿スカが最前線を張って味方オリの回復を待つ。
よく見かける光景は被弾ボロボロオリが下がった時に体力MAXの皿スカも同じく下がる。
これは前線維持「出来ていない」。最前線ラインを保つ為には引けないからだ。
ネツ主力が揃った戦いでは最前線の職が激しく入れ替わる
オリ被弾→皿最前→皿被弾→弓最前→オリ回復最前→→ここで敵もかなり被弾
してるからドッカンと前線がブーストかかるように押しあがる
ポイントはオリのみが被弾している戦場では著しくHP効率が悪いと言う事
>>94 実はその替え歌作ったの、俺なんだ……。
もとはカセスレに貼ったんだがなww
>>94 そういう考えだと納得できるよな
いつかの戦場でひどい軍死様がいてな・・・
軍死様<弓はヲリ狙わないで弓と皿だけ狙って!
軍死様<弓は最前線出て!敵弓来てるよ狙って!
軍死様<弓は・・・(その他多数
どういう状況か知らないけど、軍チャだけ聞いてると萎えた
そもそも、戦争中にこんなにチャットできるものなのか?w
案の上、軍死様の周辺から歩兵がいなくなり
そこから敵に崩されて負けたけどな・・・www
軍師って、上手く味方をのせる事ができる舌とカリスマなんだぜw
注文ばかりつけるやつは、目隠しして口の中にいれるんだからっ!
>>95 ネタだったのかw
まあ上記はエル主力が皿多過ぎなのを気にしてかどうかは知らないが
なんか自然に隊列入れ替えやっててちょっと、やり辛くなってきた
まあ対エル戦は弓スカ持ってる奴は積極的に行けば良いだけだけどなw
あっこはオリ少な杉で皿多杉だから皿全員で最前線やってる事が多い
弓スカからすりゃボーナスゲームw
遠距離のトゥルーaim持ってる奴はウマ過ぎる相手だよwww
>>94 スマンオリと一緒に前出てるからそれ無理だわ
>>94>>97 まぁたカス弓の虚言癖が・・・ほんと毎度サーセン
おまえら弓カスが多いってたけで相手にはボーナスゲームなんだから・・・
ほんと早く気付けよ勝ち馬のりのカスが
>>99 脳筋乙
でもな、弓一人で皿3人くらいを押さえ込めるのは事実
ちゃんと皿を狙撃してくれる弓がいるとかなり楽になる
とりあえずエルの皿軍団と戦ってみろ。話はそれからだ
>>100 分かる。
エル戦で勝ってる時って、自分の後ろからビシバシ矢が飛んでて相手のサラを
ほぼ封じれてる。
そして、孤立した敵ヲリを叩いてそのまま前線押し上げってパターンが多いと思う。
ただ、味方スカって自分より後ろに居るせいであまり名前覚えれないんだよなぁ。
逆に上手い敵スカはばっちり名前覚えてるw
>>98 腕が上がると皿スカでもオリ位置に居れるようになるからな
それは即答OKだ!
脳筋はネツのカスや皿が他国と比べてクオリティー高いこと知らないんだろ
特にジャッジ厨や弓カスは味方には目立たず敵には邪魔臭いと目つけられて粘着される損な役回りだからな
ちゃんと感謝してる両手もいるんで基地外の書き込みで勘違いしないように
ただ言いたい。カス多すぎだよ
俺も後衛には感謝してるぞ
俺が狙ってる敵が目の前で氷ついたり、俺を狙ってる皿が矢を食らって後退していくの見ると
ヲリの仕事は後衛のサポートあってこそだと感じる
サラやってると敵の上手い弓はほんとに嫌だね。
トゥルーで粘着されると下がる以外になにもできなくなる。
しかも意外にダメージでかいから、数初喰らうだけでHP半減するし。
32歳弓スカ
昨日は、意識して敵サラのみを狙うようにしてみたんだけど
結果、与ダメ1万超えてて嬉しかった。
ただ、瀕死の敵数人逃がしたのが心残りだ……。
ニュータイプの弓さん、何か秘訣ないすか?
>>106 まずPCを二台用意しろ。
そしてアカウントを2つとるんだ。
もちろん隣り合った国にキャラを作るんだぞ?
あとは、ほかに誰もこないような僻地で自キャラを自キャラで
攻撃すればおkだ。
後衛がしっかりしてないと敵皿とヲリの攻撃全部味方ヲリにくるんだぜ…
前衛がしっかりしないと蒸発して敵皿とヲリの攻撃全部味方にくるんだぜ
>>106 必死に逃げる皿はイーグル当てやすいので、これで止めをさすか
自らが帰れそうならそのまま突っ込んで、キルだけとって逃げてくるのもあり。
どうにもならん位置まで逃げた相手はそのまま放置でもいい。
回復アイテム消費させただけでも良しとして、次のターゲットへ行く。
これでいいんじゃね?
>>106 皿狙って1万超えって凄いなぁ。
無理にkill狙わなくていいので、そのままの君で居てください!
真面目にレスすると、上手い敵はステップとじぐざぐ走行まじえてどこまでも逃げていくから
結構辛いものがある。俺は皿だけどね。
>>109 その前衛をしっかりささえるのが皿の仕事だと思う。
ヲリを攻撃しようとする敵ヲリにジャベ入れたり、ボルト入れて攻撃鈍らせたり。
それとヲリにぴったりついて前線押し上げると、自分の魔法も当てやすいよ。
敵の注意がヲリに向うからね。
糞弓は戦力にならないだけじゃなくて、害だ
キープ前放置してくれた方がよっぽど戦い易い
しかも自分が自軍に与えてる損害が、スコアの形で現れないせいで自覚がない
もうお手上げ
いい仕事する弓がある程度の数必要なのは認めるがな
そんな奴敵4ヶ国合わせても数えるくらい
味方のいい所は見え辛いものだから、ネツに良弓がどれくらいいるかは分からないが
糞が沢山いるのは知ってる
>>112が自軍の弓のいいところが見えてないのはよくわかった。
自分で言ってるし。
>>112 >味方のいい所は見え辛いものだから、ネツに良弓がどれくらいいるかは分からないが
>糞が沢山いるのは知ってる
これが物語ってると思うんだが、スカへの評価は1の失敗で他の多数の成功を無視してしまいがち。
よく味方スカの動きを見てれば、上手に動いてるスカは沢山いるよ。
俺は氷皿で氷をスカに割られる事がある分、味方のスカの動きには注意を払って
出来るだけ連携できるようにしてる。
>>111 別に支援するのは文句無いんだよ
ただあまりにも考え無しに突っ込むのがいるから付き合いきれないだけだ
>>108みたいに俺はできてる他が悪いんだ的に取れる発言は
自分の行動を振り返らず考え無しに突っ込む脳筋だろうと思って対抗してみただけだ
日本語はこれだから困る
>>115 日本語は困るっていうか、108の文は明らかに説明不足だろ!
>自分の行動を振り返らず考え無しに突っ込む脳筋だろうと思って対抗してみただけだ
この文も添えてくれないと、本気なのかネタなのか釣りなのかわかんないよ。
んで俺の見解なんだが、自分が皿なだけに同職への見方が厳しくなってるのかもしれない。
自分自身を含めてなんだが、まだまだ改善する余地があるんだよなぁ。
>>113 見えてないよ
別に良弓についてどうこう言うつもりはない
そもそもみんな勝つためにやってるんだから、感謝するもんでもないしな
俺はただ「糞」弓死ねと言いたかっただけ
糞ヲリ、糞皿はただ戦力にならないだけだから目を潰れば済むが (Lv一桁で突っ込んで死にまくるのは「下手」の領域ではない)
糞弓は邪魔なんだよ
>>117 職叩きしてる手前の方が害だ。
下手な弓が邪魔になるなら軍chで指示するか手前が講習会開いて使えるようにすれば良いだろう。
下手な奴より召還叩き職叩きで味方の士気を下げるBBS軍死様のほうがよっぽど有害だ。
>>117 糞弓ってのは、例えば、凍った敵を通常弓で解凍したり、
スタンした敵に通常弓連射してダメ被り起こしたりする奴だよな?
糞ヲリで言えば、凍った敵にクランブルでふっとばしたり
真横でスタンした敵を放置したりする奴だよな?
糞サラなら、凍った敵を通常魔法で解凍したり、
スタンした敵に基本魔法打ち込んだりする奴だよな?
どれも大差無いと思う。
まぁ、その中でも糞弓が目立つのは解からないではないw
>>115 ゴールキーパーみたいなものか
試合に勝てば点を取ったエースのおかげ。1の成功で10の失敗が帳消し
試合に負ければ点を取られたゴールキーパーのせい。1の失敗で10の成功が帳消し
でも弓スカやってるとホントそう感じるわ
どれだけ皿妨害したり、ヲリが追いつけない逃げる敵をしとめても評価されることは無く
ちょっとタゲ被って氷割ったり、ヲリに寄られて瞬殺されるたびに糞糞スカスカ言われるんだもんな
解ってると思うがネツにも常に上位ランク入るスカはいる
スカでランク入る奴は常に固定
スカは妨害メインじゃなければ巧いか下手と両極端だと思われる特に弓スカな
>>120 その表現は正しい気がする
弓スカはあらゆる意味で玄人向けの職だな
極めればこれほど頼りになる仲間はいないんだろうが
■デスペナルティの軽減
対モンスター時の死亡時におけるデスペナルティの割合を10%から1%に変更致しました。
■リングショップ、オフィシャルショップの価格見直し
リング、オフィシャルショップ全体のリング価格を既存の80%程に変更致しました。
また、オフィシャルショップのゴールド価格を既存の80%程に変更致しました。
■一部オフィシャルショップアイテムの必要装備レベル変更
オフィシャルショップアイテムにおけるLv40装備をLv30制限に変更致しました。
それに伴い、価格も調整致しました。
■nProtect Game Guardの実装
今日のUPデート抜粋
スカで上位ランク入ってるのって全員妨害スカだろ?w
弓スカ=チキン野郎
後方でうろうろやってるネツの癌だよマジ
他人に要求する人は、それだけ自分も要求されると分かっているんだろうか?
誰にでもミスはあるし、状況やタイミングで仕方ないこともある
何よりここでgdgd言われてる事の大半は、このスレ見てる奴なら大抵分かってる
なんとかしたいなら講習会や戦場なんかで直接言うべきだな
氷割るな言っといてpow切れでrootスカ放置でもしたら晒されそうだがw
両手ヲリだが、確かに氷らせた敵を通常弓で割られることはある。
逆にこっちか凍ったりスタンした時に、ピアやウェイブで助けて貰うこともある。
感謝はもちろんしてるが、目の前で氷割られると舌打ちしたくなるのも事実・・・
弓スカもランクはいるぞ?
っていうか妨害スカよりはいりやすいんじゃないか?
考えなしにスカ馬鹿にしてるやつは一度やってみたほうがいい。
うまい弓スカは皿を潰して自軍のヲリを突っ込みやすくしてくれる。
ただC鯖ネツはマジでスカ多すぎだから他の鯖か国でやってくれ。
スコアだけ狙うならヲリのケツにくっついていって群がる敵にトゥルー5連射して逃げる、を繰り返せばOK
PCダメ10kは簡単に超えられるが最近突撃するヲリが少ないから今は出来ないと思う
第10回
ネツァワル(7/9) [エスセティア大陸 セルベーン高地]
カセドリア(5/9) [エイケルナル大陸 ラインレイ渓谷]
エルソード(7/9) [エスセティア大陸 ホークウィンド高地]
ホルデイン(9/9) [エスセティア大陸 ドランゴラ荒地]
ゲブランド(9/9) [オーレオール大陸 オコラル遺跡]
ホルデイン(9/9) [エスセティア大陸 ドランゴラ荒地]
ざわ・・・ざわ・・・
>>125 それは違うな
ランクは弓の方が入りやすい
レインだけアホの子のように打ってれば1位狙えるマップもある
キル数が多くデッドが少なく与ダメがキル数に釣り合ってないのが弓スカ
キル数が少なくデッド数がキルと同じか多めで与ダメがキル数の割りに大きいのが妨害スカ
ホルクル━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━!!??
キル>>>>>与ダメになってるのがパニカスな
与ダメがキル数より大幅に低いから分かると思うが
HPの減った後衛に下がっていく敵を弓でしとめるを繰り返せば弓でも
キル>>>与ダメ
パニスカでもHPの多い奴にパニ→ブレイク系を繰り返せば
与ダメ>>キル
パニばっかりで与ダメ20k越えた事もあるし
弓ばっかりで17Kill与ダメ9kだった事もある
そんな俺短剣寄りハイブリットスカ
スコアの出方になんか公式めいたものを作ろうとする時点でずれてることに気づけ
>>132 1st弓の立場で言わせて貰えばレインあほのように撃っていて1位になれるような時代はとっくに過ぎてる
第一そんな密集してる地帯があるなら餅つくだろ
与ダメ1とかウォリかレイスが取るだろ
ドランゴラはじめめとした乙だかZだって防衛が最終的に降下しないと勝ちがないのもすでに既定だし
崖下レインなんて出来る場所ないぞ
ダガーマップで味方が押している場合は
皿が敵側の川に密集する場合があるので
レインでも高ランク狙える
まぁデッド気にせずそこに突っ込んで餅ついたほうが上なのは確かだが
今の旬はトゥルーだな
ハイドで近寄ってクリに座ってる奴等に5連射
ドランゴラといえば今ドランゴラで防衛したんだけどなんどもログアウトしたくなる局面があった
結果としては序盤の突出して中央押してクリ確保できたのと、降下した人の歩兵の質が高かったの銀行や裏方が頑張っていたから勝てたんだけど
瀕死だから中央の危険地帯クリで回復するのはいいんだけど10人以上いて一人の特攻ウォリの対処もできず一気に4人とか何度も何度もいいように殺されるし
氷や片手が何もしないのは明らかに怠慢だし、次善策の両手や弓もふっとばしすらしない、中に入られた最悪な状態になってるのに短剣も武器剥いでくれればいいのにただ棒立ちで放置人形のように殺されるわけで・・
テイルは撃たれてから至近距離でステップしてもよけきれねーってことしらんのか
死ぬならせめて相打で対処してから死ね
敵ジャイ報告が複数人からあがってるのにちっとも対処されない
スカと雷が崖下から必死にジャイを牽制しても焼け石に水結局オベ2本AT2基折られるし
お前ら無駄デスしてクリ持ち帰ってるだろうにナイトですらでれんのか!
降下した俺は戻れないんだよ
なんかすごく戦況を判断できる人材が少なくて萎える
はい愚痴終わりです
>>137 いつも餅つきにダメ被らせたりしながらレイン降らせてランク上位に上がってるぞ
乙型で降下する事はそんなにないしな
崖上から落ちて中腹辺りで引っかかる足場からレイン降らせるのがまだまだ美味い
レインで餅つきやヘビスマが通らなくなる事あるだろうが上の事は見えないから分からん
さっきの戦争で初めて軍師というものを見た気がする
とてつもなく素晴らしい人なので名前は明かさない
いづれネツ国の名軍師として名を轟かせるだろう
あの軍師と戦場を共にすれば負ける気がしない
言いたいけど、いい人晒しになるので気がひける
あえて言うなら・・・
何なんだ 気になるじゃないかw
心に留めておこうぜ
シディットで中央にオベたてるバカはどうしようもないな。
時間が時間だけに学習しないガキが多いのかもしれないが
援軍要請してもこないし、負けるために戦争してんの?ってかんじ
むやみに領土広げないほうがいいような気がしてきた今日この頃
初動の遅れで防衛僅差負けとか悔しすぎるぜ
149 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 19:31:57.21 ID:e5RoSbzX
あれ?ラインレイ終わったんだ・・・w
今必死で防衛してた・・・OTL
LVのことをxx歳とか言う奴はなんなんだぜ?
RO厨に多いんだぜ?
中身が♀
もしくは重度のアイドルor萌え系キモヲタ
>>147 じゃあどうすればいいのかも書こうぜ
俺は別に中央にオベ1AT1くらいあってもいいんじゃないかと思うが
・・・と思ってオベシュミやってみたら
防衛で相手キープ南西クリ場の場合
中央オベ立てずに中央盆地に沿って北西と南東に伸ばしたら明らかに領土勝ちしました
防衛で中央にオベ立てると左右の展開が遅れて領域はやや防衛不利
RIVIOか。あんなにウゼーとは思わなかったよ。
雷氷皿で平均ダメ10kKill4-10Dead0-2って成績だけみたらジャッジ厨か?
ジャベリン/ライトニング/スピアメインでやってるんだがどう思われてるか知りたい。。。
彼は1年のキャリアを誇ってるんだからもっと敬わないと
目的地なのに人数5人負けで完敗してる素敵なネツ
そんなに褒めるなよ(照)
そろそろ戦術目標狙わないといけない時間帯だな。
ネツエルホルと目標が固まってるみたいだから、今回はなかなか厳しい戦いになりそうだ。
防衛不利だしなぁあのMAP
時間ギリギリで攻めるか、周りいっせいに布告して
布告されないように固めるか悩みどころだな
>>161 おそらくホルエルも同じ事考えるだろうから難しい所なんだよなぁ。
攻撃も防衛も主力集まってくるだろうからな。
つーか無駄に戦線広げすぎなんだと思うよ
カセにも中央出てもらえばゲブから攻められにくくなるし、エルとカセでもやりあうだろうし、
エルゲブがホル行ってる時はまだいいけど、こっち向かってこられると一気に人数足りなくなる
固めたほうが良く根?
課金アイテムあるからオフィいらないどうでも良いって感じの人が多いんじゃないかな
エルと目標が隣り合ってるから下手に取りに良くと泥試合の悪寒
暗黙の了解でお互い不干渉とかできないものか
>>164 それならウォーロックとアデムガンかな。
いいかーっ!ハンナ布告するなよー!間に合わなくなるぞーっ!
クノーラも防衛ふりだからなー・・・固めるならガバ>アデムガンも固めんとダメかも
布告しやがった・・・
独り言うぜぇ
>>170 ・・・・・orz
とりあえず、あと2時間程度か?
中央北部は激戦区になりそうだな。
攻め有利だから最後の一時間で布告できればもんだいないが
ホル、エルもその周辺だから先に布告されるとまずいし・・・
お前連投し過ぎ
3連投で連投しすぎ言われると思わなかったぜ・・・スマソ
どこもかしこも5人負けてる状況どうにかならねーのかな
目標時間差し迫ってて、どこの国も攻勢にでてるからな。
というか俺も連投すしぐかもしれn。
178 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 21:02:26.42 ID:NkT1ots7
今日よく見るんだけど、つっこんで終始ヘルやって蒸発してるアホの子が皿ランク1位だったりすんのみると切なくなる
キルとデッドと与ダメによる
k>dで与ダメ1万以上ならいいんじゃね
もっともデッド数にも限度ってものがあるが
ATって壊してもゲージにダメージない
っていってるやつがいたけど
ちょっとはあるだろ?
>>180 歩兵2人分。オベの半分だな
一気に押し上げたときは、カウンター時に備えてできれば折っておきたい
もちろん優先順位はオベ>>>ATだがな
が、毎度毎度そんな余裕はない気がする
ジャイが暇してれば要請する、程度で問題はないと思うぜ
戦術後1時間。今攻められてるからもし落とされれば即布告できる道確保しないと・・・
中央での戦闘がほとんどネツ絡みはきついな
足りなくなる
クノーラ取ったから今ガバセントかな。
ほか無いし。
>>183 何気にいやがらせでゲブさん進行してきてるし・・・w
防衛GJ!と入れなかった俺が言ってみる
セルベーン何故か防衛かってるしwwwww
こりゃネツもあと少しは安泰だな
さっきのセルベーン、ランキングのネツ側がとある部隊のメンバーだらけだった
何アレ('A`)
しばらく弱いままが良いと思う。
勝ち馬のり減るだろう
鎖国出来たら面白いな
ホルごときに負けるようじゃお先真っ暗だぞ
デスパイアでホルに負けたんだわ。
普通に歩兵負けね
どうしたってんだ(゚Д゚;)
と思って検索したら、味方にゲブの多いこと・・・
まじウザス
数の差はあれ各国のTOPはどの国も遜色ないと思うぞ
192 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 21:34:13.65 ID:NkT1ots7
>>179 キル4デッド5のどうみてもヘル厨でしたほんとうにありがとうございました
いやあれはもうゲブとか関係なく完全に力負けだろ
さっきのカセのエリカ島防衛のときもそうだったけど
両手ヲリに手も足も出ず右往左往してるだけでボコボコにされてた
ていうか他国の両手ヲリが激増してネツの両手ヲリが消えた悪寒
ガバセント落ちたの俺だけ?('A`
ネツの時代はもう終わったのか?
ここ最近のネツ弱すぎwwwww
197 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 21:46:04.42 ID:AkUkAiOP
>>189 ホルごときって・・・ホル舐めすぎだろ
現に今舐めてかかって負けてるじゃねえか
確かに〜ごとき、とか相手なめてる勝ち馬のりはお帰り願いたいな
>>190 援軍入れるってことは、こちらが人数少ない態だぞ。
その状況で入ってくれる援軍には感謝してる。
セルベーン防衛しちゃったのかw
ネガティブな考えだが落とされて再度取ればいけると思って
とりあえずクノーラ布告されないようにガバ取ったのに・・・w
デスパイア防衛はまだしもネツは乙型苦手じゃね?
正面いきすぎじゃ
前戦にしないといけない所
ここにはオベ
このタイミングでナイトとか
声出してあげないと駄目なのよ!!
37 両手ヲリだがナイトやってあげてる
ランキングはがんばったら3回に1回はでる自信あるけど
負ける事の方がいやだからね!!
でもストレスたまる。。
>>201 乙防衛は開幕崖下降下が必須だけど、まだ定着してないんだろうな。
キンカ型みたいに分かりやすければ定着早いんだろうけど。
防衛側の崖からだとくり付近のときの前線にジャッジがあたらないから防衛側中央きつすぎ
攻め側なら1/3くらいまで当たるから下がってる奴殺したりまとまってるとこ削って援護できるんだが・・・。
召喚出るときは出るんだがな
一戦でナイト累計5なんてこともあるし
召喚重要なマップでこれやられると悲惨すぎる
戦術目標の所の戦争は強いというかよく理解してる子が集まって面白いね
>>202 今のネツの召還事情だと、レベルや職業なんて言ってられないと思うんだ。
銀行が召還を募集してたら積極的に出るべきだと思う。
>>203 そういえば乙MAPストレート負けしたときは防衛降下だったわ
崖下AT要塞化されると領域負けるし召喚戦負けたら手に負えないね
わかったショウカンがんばる
お前らもでてくれよ。
戦略目標すら意識して無いやついるんだよ!!
以前は目標の周り落としたりしてたのに
布告しないで関係無い所布告したり。。
セベルーン再度防衛Gjjjjjjjj
これで確定かな?
セルベーン2連続防衛かよ!
中の人、どうやったか詳しく頼む!!
参戦オンラインで入れなかったよorz
つかさ、皆ネツwiki読んでるか?
クリ位置は古いけど、かなり参考になるフラッシュと、戦略が載ってるんだぜ
苦手マップドランゴラは特に詳しく
もっと皆に読んで欲しい
二回目参加した。
南G3まで押さえたら領域勝ちした。ついでにキル勝ち、召喚も圧勝。0・7ゲージ差くらいついた。
廃部隊がこぞって参加してるとシラけるな
勝ちの決まった戦ほどつまらない物はない
廃部隊は廃部隊同士でゲブのクマとでもやり合ってればいいのに
今日もひどい
召喚出さずに勝てるわけないのに歩兵突撃いくよーカウントしますとか言う馬鹿もいるし
頭が常時中央病患者が多くなったな
216 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 22:14:05.91 ID:6YJckBeh
セルベーン防衛2連続防衛成功ってSUGEEE
ニート部隊総出で防衛したとか?
ああ畜生
ゲーム起動すらできえねぇ('A`
もう寝る・・・おまいら頑張って
目標確定かな?セルベーン防衛組みお疲れさまでした。
>>203 乙の中央は、ヲリは突っ込んでも蒸発するだけだから
ヲリは全員降下に回った方がいいよなぁ・・・
>>213 G3まで押せたって事は敵キープは北よりだったのか。
目標間近の戦場だと、FEの面白さが凝縮した戦争できるよなぁ。
今回は特に、お互いの目標が近場だっただけに凄まじかった。
221 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 22:25:49.51 ID:5BYaqGOh
クソ共ナイトやれよ
下手くそはナイトやってろ
中央に川流れてるMAPで北西島キープで負けたんだけど
負けた原因がキマくらったことなのに北西島じゃ無理だねーとか言ってる奴ばっかりなんだわ
キマくらうまでは領域もゲージも少しだが勝ってたし北西島キープって別に悪くないと思うんだが
やっぱセオリーどおりじゃないと皆受け付けないのかねー
2回目参加したけど召還の出がエライ早かった。
あと、味方ナイトがずっと敵キプ前ウロチョロしてたせいで敵召還はナイト以外ほとんど出なかった。
>>222 俺もいたいた
まんねり化を防ぐ1つの方法としてすげーいいと思った
開始数分でキプクリ枯れたし、皆みなぎってたなw
戦略としてもあのキプ位置はアリだと思うぜー
あの位置は悪くないと思う。
ただ確保できる埋蔵クリ量が少ないのと本陣の直ぐそばまで敵が迫ってしまうことが難点だな。
敵が本陣側まできてオマケにキマ崖から急降下奇襲であっさりキマっちゃうということがなぁ。
アレを東にオベ建て進めてたらどうなったんだろう。
>>222 北西キープか。
面白そうだけど、入ってそこだったら面食らいそうだなw
接戦でこそキマは注意すべきだよな。
キマ出す時って、だいたい相手は無理に歩兵を押してくるから、
キマを殺せればそのままカウンターで差を広げれる。
>>222 参戦してたけど
キプ前クリ枯れたら他のクリがかなり遠いのが厳しいと思った
北西キープにすると領域でかなり勝てるとかじゃないんでしょ?
結局南東の島には敵のほうが近いわけだし、今回も敵領域だった
クリ調達めんどくしてまで北西に立てる理由ってあるの?
南キープで大人しく防衛のC1攻めといたほうが安定するんじゃないかね
こっちないと出てない状況で敵ナイトが城前うろついてるのに無言でジャイとかありえねぇ…
>>220 いや、いつもの位置だよ敵キープ(g5〜6かな)。敵オベ一本の位置あたりまで展開した。
>>202 >>221 優秀(つまり裏方も積極的)な人は目標に行ったかもね、ストレスかけてごめんよ。
最近はちょっと厳しいけど、ナイトも前線にいれば地味に7位くらいにランクインしない?
というか最高スコアがナイトのときな36才両手。
>>222 話についていけないんだけど、どのマップだろう・・・。
最近は半分くらいのマップは飽き気味だから、斬新な位置にキープがあるとやる気がみなぎる。
>>227 飽きたから
南キプだとあのマップお互い上れる箇所も少なすぎるしすぐ膠着する
攻めたほうが馬鹿を見るって感じだからな、たまーに待ちきれずに突撃したヲリを迎撃したり
崖上からレイン、ライトニング落としてチクチクやるだけ
脳筋ヲリは参加していつも後悔するマップ、北西のが面白くていいんじゃね?
北西行けよ
第11回
ネツァワル(8/10) [ビクトリオン大陸 ネフタル雪原]
カセドリア(6/10) [エイケルナル大陸 アベル渓谷]
エルソード(8/10) [エスセティア大陸 クノーラ雪原]
ホルデイン(9/10) [オーレオール大陸 アードラット渓流]
ゲブランド(10/10) [ストリクタ大陸 レイブンホード島]
また晒しかよ・・・
次は簡単そうだな・・・。
目標が楽だとのびのびと中央で戦えていいな
どっか攻めるもよし
もう軍死のせいで負けたので晒す
さっきのシディット水域での話
中央オベ一本、AT2つで回復の人は中央クリを使って回復してた。さほど戦力が密集しているわけでもなかった
が、しかし
軍死途中参加。いきなり「うわ、中央病か」の発言
そして「中央の人は移動してくださいねー」だと
そうするとどうだろう、中央はドがつくほどフリーに・・・数人は応戦するも返り討ち
そして、中央奪還されてHP減った人はキプ周辺のクリを利用する⇒ドンドン押し込まれる
クリの循環もままならない状況に。
名前まではさすがに忘れたが、1ゲージ大差つけられて負けた。
それまでは雰囲気もよく接戦だったのに
こういう、軍死はまじで辞めて欲しい。
ネツWikiにFlash作って頂いても、戦術書いても・・
「キープに直進し 中央を突撃する」 そんな連中はWiki見ないんだわ・・
>>235 235は本気で言ってるんだろうか・・・・。
序盤に中央取れてAT2本建てれたら十分。むしろオベは建てない方がいい。
後は東西に戦力分散すべき。
敵が中央を制圧しようと戦力傾けてきたのなら、まさにボーナス。
その隙にこちらは東西に戦力傾けて領土伸ばせばよい。
中央は、クリ掘りさせない程度の人数で十分だよ。
>>235 典型的な中央病じゃないか
中央人行き過ぎだと指摘すると今度は一斉に中央から消える馬鹿どもだろ
中央なんてのはAT建ててあとは少人数で護ってりゃ良いんだよ
東西にこちらが動けば敵もそれに対応して動くんだから
キープ位置攻撃防衛、人数比もわからんのに何言ってんだ
状況がわからんからなんとも言えないが
>>239が自分で言ってるけどAT建てて少人数で守ってるところに
その軍死様が中央から人消えろって言ったんじゃないの?
まあオベは要らんけどな…周り建てると勝手に埋まるし
隕石跡MAPもそうだけどオベシミュしてみれば中央にオベ建てる意味のなさがわかると思う
シディットは中央にクリ3つ配置されてるんだぞ
クリ堀と回復してる人までいずらくなって中央取られてクリ供給立たれて敗北したっつってんだろ?
あそこは圧倒しないまでも適当に突き合ってる状況じゃないとまずい、敵に悠々クリ堀回復させるなんてもってのほか
つか作戦内容より途中参加でいきなり「うわ、中央病か」の時点で問題あるだろ
カチンとくるのも解かる気がする
>さほど戦力が密集しているわけでもなかった
>「うわ、中央病か」
>「中央の人は移動してくださいねー」
>中央はドがつくほどフリー
>中央奪還
>クリの循環もままならない状況
>1ゲージ大差つけられて負けた
途中で来た、つまりその状況に至る経緯も知らずに見ただけの感想
そんな奴がgdgd喋る権利は無いだろ
しかも
>>235は「さほど戦力集中してるわけでもなかった」と言ってんだし
245 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 00:09:10.78 ID:It/aauVw
>「うわ、中央病か」
この発言が馬鹿を物語ってる
その闘いには出ていないが、今日ふざけた発言をする奴がいるな
>>243 その話だけ見ると中央全員で東西に散っちゃって
慌ててまた全員で中央に戻ったみたいに見えるな
× >中央奪還
○ >中央奪還されてHP減った人はキプ周辺のクリを利用する⇒ドンドン押し込まれる
こうですか><
HP減ってクリで悠々回復してる時点で戦力外だろそいつら
シディットなら中央のクリ3つなくても互いにクリ2つあるんだけどな
わざわざクリまで回復しに戻ってる奴が戦線維持できなくなるほど居るんじゃ軍死とかの問題じゃないと思うがね
どちらにせよその軍死は問題あるけど
そんなのより5人差で負けてる戦場がずっと放置されてるほうがむかつくけどな
他の戦場は+5人なのにその戦場だけ-5人のままで10分経過、入ってみると当然手遅れ
誰だって5人負けて数分たってる戦場なんて入りたくないのはわかるけど3分とか5分ならまだ間に合うんだから入ってくれ
負けた理由がそいつにあるかどうかとかわからんけどさ
入って早々状況わからないのに中央病か発言されたら誰だってむかつくんじゃね
少なくともまともな神経してたらいえないとおもうが。
あ、ネツWiki読んで基本やっとわかった初心者さんでしたか・・・。
>>242 まてまて、批判の主旨が変わってるぞ。
このスレで話すべきは、シディットの中央に戦力をどれだけ割くかだろ?
聞いてるだけだと、中央制圧→敵に中央制圧→奪還しようとして失敗→敗北か?
その場合は、中央は諦めて左右に展開すべきだぞ。
敵がAT2オベ折れるだけの人数向けてきたなら、左右は当然手薄になってるだろうし。
それと気になったんだが、クリスタルは基本的に掘るものであって回復に使うものじゃない。
僻地のクリだと掘りきる事があまりないから、回復に使うんであって
僻地のクリが無いから、オベクリで回復ってのは間違い。
>>249 >>235にはそれまで接戦だったってあるだろ?
なんで戦線維持できないとか話し作ってるん?
>>251 奪還されたってだけで奪還しようとしたなんてどこにも書いてない
つかなんでそんな必死なの?
なんか微妙にかみ合ってないよね
基本的に中央後回しで周りにたててくが理想だけど、
「中央にクリが2つあってしかもオベ建てちゃった」
が前提なんだから、中央放置したらオベもクリも放置になっちゃうんでしょ。
つうことは戦力ちょっとでも中央に回すべきじゃん?
たぶんシディット参加してたけど、あれは歩兵差じゃないかな?
あのマップって意外と歩兵差が出るマップのように思う。
あそこは中央はともかく、中央の外周のさらに外周(つまり端っこ)が重要だと思うけど、どうだろう。
>>253 >数人は応戦するも返り討ち
あぁすまん。これはその場に居た人間が殺されたって事か。
>>255 その場合は敵の人数によるかなぁ?
少数なら迎撃して、多数攻めて来たらさっさと逃げて左右に展開した方がいいと思う。
理想的なのは、敵が中央のオベ折ってる隙に外周の敵オベ折る事なんだけどね。
流れのシディット、俺も途中参加した
確かに中央病は酷い言い方だろうけど、正直俺も思った
接線だと!?んなばかな
俺が入った時点すでに負け試合だった(5人落ちだししょうがないとは思う)
中央の青マークは10ぐらいいたかな
東西は酷い状況だった
東が押されて援軍要請→西が押される、今度逆の繰り返し
まぁ、中央どうこう以前に歩兵戦だけでもどうしようもなかった
ナイトはずっとナイト追いまわしてたし
終盤ドラも出て終わってみれば1.2〜1.4バー差ぐらい
キマFB決まっても負けてる
発言が痛々しいとは思うが、戦争自体は良くある負け戦
>そして、中央奪還されてHP減った人はキプ周辺のクリを利用する⇒ドンドン押し込まれる
( ゚д゚)<・・・
つかさ、7uO+cD2aがその場で言えばよかったんじゃないの?
軍チャで「中央に居るのはクリ掘りの人だけです」って
こ ん な 所 で 言 わ ず に
ローグローブ歩兵負けしすぎ。
なんであんなに押されたんだろう…。
>>260 あれ?押されすぎじゃね?
と、負けてる時はサーチしてみるといい
ヲリの数が10近く負けてる事が多いから
サーチってどうやるっけ?
つかID:7uO+cD2aは軍死で文句言わずに発言に対して言えばよかったんだよ
戦略なんて場合によって変わるしその場にいても判断難しいのに言葉で言われたって普通はわからん
まあ言葉だけで全部わかることができるニュータイプもいるかもしれんがな
ドンドン押し込まれるってことは戦線維持できてないんだろ
それともそもそも戦線などなく維持とかそういう問題じゃなかったとでも言うのかね
カセの片手ヲリ集団に遭遇すると押し込まれるな。ネツは上手い皿がいないからしょうがない。
多職を非難するのは雰囲気悪くするだけだと何故わからないんだ。
全員で回復アイテムケチってクリ回復してたのか?
上手いかどうかは兎も角
皿は少なめだなあ
結局片手を止める為に
片手か両手が消耗戦覚悟で突っ込むしかない状況になる事が多く
そのヲリが少なければ押されてしまう
皿でも良いけどヲリもっとふやそ
メインの弓スカのレベルが上がらなくなってきたので
2倍期間のときに作って放置だったLv25の両手ヲリを引っ張り出してみたんだが
弓スカのときはあんなに「トゥルー!トゥルー!ああ、カスダメ!こないでこないでああヘビスマだめぇぇぇ!」だったのに
両手ヲリになると「トゥルー!トゥルー!あ、痛い!痛いってば!やめてやめて撃たないで!ああ、ヘルファイアァァァ!!」
になるのはなんでなんだい?
隣の芝生は青いのさ
アムブレ取ったらヲリがそこまで怖く無くなった。
>>259 いや俺じゃねえんだけど?
読んでたらわかるだろ、俺も詳しい状況しらんつうの書き込みだけで判断してる
5人差で負けてて10人も中央いたならそりゃ酷い
なんか関係ない話で叩かれてやんなってきた
>>270 つまり270の弓スカ時代の自分で思う糞ダメは実は相手にとってプレッシャーになってたってことだ
弓スカは一見カスダメだけど前線出ると地味にダメージが蓄積するから困る
うーんやっぱ他職やると勉強になるね…
あとさっきの戦場で援軍要請した時「今行くよ〜」みたいなことを軍チャで言われて
凄く頼もしかったんだ。よーし援軍来るまで守るぞ〜みたいな
さりげないけどこういう声かけが広まるといいな
今のネツな、確実に皿とスカが増えてきてる。
一部の前線を見てみると、皿とスカしか居ない。
ヲリの数を比べたら、20/100で、半々くらいだった。
でもな、よく見たらこっちのヲリは召還やってる奴らばかり、
しかも銀行が召還再三募集してしょうがないといった感じだ。
別にヲリ達が悪いんじゃない、召還になってくれるだけ有難い。
悪いのは誰かがやるだろうと決め付けてる、糞の役にも立たない勝ち馬乗りの皿スカだ。
全部の皿スカがとは言わんが、周り見て自分と同職が多いと思ったら召還やってくれ。
皿スカ数の多い割には敵ハイドを見破れずに一方的に目暗にされて、前線ばらんばらんにされるのはもう勘弁してほしい・・・。
KATATEの俺がハイドスカ見つけたり、堀が足りなくて掘ってるってどういうことよ・・・。
ナイト楽しいのになりたがる奴少ないよな
だから他職叩くのはやめようぜ。
ヲリが召還多いのは中盤以降回復がなくなる事が多いからじゃ?
俺はだいたいそのパターンで召還に出てる。
ヲリでLv30超えてるが、最近はナイト出ること多くなった。
オベ立て終わってから召還が一気に出て、敵ナイト圧倒するのが最近楽しい。
しかし、そんな状況は滅多に見ないけど。
大抵敵ナイトに囲まれて「ひーーー」って思いながらやってる…
ジャイ出ますナイト募集は多いのにな
ナイトは楽しいな。あの疾走感がたまらない
というわけでみんな積極的に出ようぜ!
ナイトは良いね。
あの機動力は何か解き放たれた気がして好き。
敵ナイトの大ランスに合わせて横合いから大ぶち込むと脳汁出ちゃうね。
じゃいも好き。
砲撃でオベやAT2本同時に折ったときとか、
1本でも1発で780 780なんてダブルダメージでたらもうたまらん。
レイスドラキマはやったことないからよくわかんないけど、
なりたがる人多いってことはきっと楽しいんだろうな( ´ー`)
あのさぁ、ゴブフォ防衛で負けたんだけどね
中央完全に抑えられたわけだけど、キャッスル前の坂道には自軍のATがたくさんたってるわけね
そっから前に進めない状態だったんだ。
ゴブフォはさぁ、中央のメインクロスの大きな坂道のほかに細いわき道があるじゃないか
だからこの場合、そこを回って2箇所以上から中央を挟むように戦うのがいいと思うんだよね
自分たちが立てたATで狭くなった通路なんか、後ろに40人いたって10人とかわらないでしょう?相手からしたら
結局、出て行かないから南西もボコられて余裕で負けちゃった。
やっぱり敵を包むように、囲むように戦うってのは基本なんじゃないかなぁと思う。
ラインレイとかさ、自軍側の坂道で戦えば敵を囲んでる状態なわけだけど、坂道を降りきってしまうと今度は敵に囲まれるわけだよね
このへんどう思います?
ナイトとドラしかやらない俺スピード狂
>>277 勝ち馬乗りのヲリは問題ないんだ?
HPないのに突っ込んでDead稼いでるのも十分問題だとおもうが。
しかもベヒじゃなくドラテ打ってステップ1Hit乙多すぎ。
一文でフォローしたつもりだろうが他職叩くのも大概にしとけ、確実に反感もたれるから。
大体ハイド見破りはヲリの裏にいりゃ余裕だがヲリ下がった時に前線維持しようと前でたときは羽モードだからみつけらんねえよ
暗闇程度じゃ前線壊れないだろ、範囲指定きつくても直線スキルはエイムで当てれるし視線一周させれば距離もわかる。
とHPないのにベヒオンラインのヲリいっぱいみていやになってきた皿の戯言
まあHPないのに突っ込む皿スカもいっぱいいるんだけどな、結局個人の意識の差
慣れとかもあるんだろうけど1Deadくらい大丈夫だろと思うその考えが多いと負けることを知ってほしいな
でも皿でナイトやると相手召喚にもヲリ結構いてうまい、皿で召喚はお勧め
下手な奴はノーダメで瀕死にできるしね
スカナイト、大ランス当てて300代のダメージだった瞬間恐怖で凍りつく
マジオススメ
ちなみに召喚にも盾を除いた耐性が影響されるからスカでガードエンチャオーブ防具のヲリ殴ると大ランスが200代になる
つーか中央病言われてムカツクのは病気持ちの本人達しか
ムカツカないと思うのだがw
中央行かない俺らはむしろ「よく言った!ハゲド!」なんだけど?
というか戦術指示にむかつくとか兵として使い物にならないからmob狩ってろmob
俺だってアツクなりすぎてる時にキツイ言葉で言ってもらって我に返る時がある
むかつくより「スイマセン」とか「ありがとぅ」という気持ちになるな
なんか偽善的だけど本当に、そう思うんだから仕方ない
小ランスで260食らった時は失禁もの
>>284 さっきのゴブフォか
なんか妙に当たらないスカに前線押し上げられてる雰囲気があったような
それでせまい坂までもってかれて持ちつきオンラインワロスワロス
とはいってもネツの歩兵が前より弱くなってるのは事実だからしかたなかったかも
横から回るなら軍茶全員見て無いと無理だろうな
そんなことはこの先半年立っても無いだろう・・
>>284 それで合ってると思うけど北西敵キプなら北東取らないと負けるし
南西キプなら北西取らないと負ける
たぶんそれで負けたんだと思うよ
中央なんか自軍キプは超絶に近いわ、AT立ちまくってるわで
いつでも奪い返せるからね
だよね、囲むようにってのは大規模小規模問わず基本だよね。
確かに、軍茶で言っても全部に伝わらないだろうし、伝わらないようなレベルだから、そもそも押し込まれる
と、負のスパイラルですな
いやもうね、北東どころじゃなく城前に閉じ込められてたの
敵キープは北西。
もうそこまで期待しないまでも、せめて中央に出れるようになりたかったからさ
3本ATたって、その隙間から出れなくて、したら南西もボコられちゃって・・・
で合わせてラインレイとか思い出しちゃってさ
敵を包むって動きを意識してない人多いのかなぁと思ってね
職叩きのつもりは無かったんだがな、俺がキライなのは他国から来た勝ち馬乗りだけだから。
勝ち馬でヲリだけ言わなかったのは、居るだけでプレッシャーにはなる。
ヲリだけは居ても足りないからな。
HPないのに突撃云々はまた別の問題だと思う、全職業共通だし。
ハイド等は何時も見つけろと言わんが・・・
はっきり言って見つける作業してんのか?と思うほど。
前線は、それが暗闇で下がる→ヲリ少ないし、他のも下がる→やっと目暗直ったよ→速攻目暗にされましたってパターンが・・・。
まあ、すまんかったな。防衛にばっか回っててストレス溜まったようだ。
攻めに参加したいが、参加オンラインだしなぁ・・・。
ってか・・・ゲームやってストレス溜めてどーすんだw
今の負けた戦争
ヲリ12 スカ26 皿12
すばらしいバランスですね
皿は少ないんだけどスカ多すぎ どこ行ってもスカの比率が1番高いし負けてるし
この前、オベクリ募集したんだけど、4〜5人いて反応なかったんだ。
手持ち10以上あったから自分で貯めれるし、僻地だからあまり気にしてなかったんだよ。
だけど、直後に募集した人には渡してるっぽくて…orz
そして、オベ立てる位置言ってから立てたんだが、直後に横にオベが立ってな…
軍チャ見逃したかと思ったが、ログに残ってないんだ。
立てた人は、その直後に募集してた人だった…orz
泣きたくなったよ…
>>293 まあ、何から指示すれば良いかわからなくなる戦場って確かにあるよw
ぶっちゃけ戦闘放棄して一秒ごとに「wiki呼んでNE (アドレス)」を
垂れ流してた方がまだ次に繋がると思える事がたまにあるw
本気で半数以上の兵がwikiを一度も見た事が無いと確信出来る戦場があるw
一度、部隊内で聞いた
5人に「wiki知ってる?」と聞いたら3人が知らないと答えたwwww
共通項があって、その後に「見た方がいいよ。勉強になるし上手くなるよ」と言った
答えは「面倒だからいいや」と全員が答えたwww
出ないと思うけど講習会やってもらうしかないと結論づけたw
向上心無い人は予想以上におりますですw
もう全員スカにしてハイド50人で反応消しちゃえばいいよ
「くりぼ」とか用途言わないヤツには絶対渡さない俺がいます。
× くりぼ
△ おべくりぼ
○ オベ用クリ@○○
俺の中での優先順位こんな感じ
これがネツのやり方かよ
くりぼ はまあいいだろ
ぼ とかはもういい加減にしろっておもうが
いつも前線になるあたりにオベが届いたくらいに
AT用クリ募@○○って募集したら高確率で無視される件
そして結局自掘りで建てるヽ(゚∀。 )ノ
>303
「オベ用@7」って言ったんだ…
逆に向こうが「クリ募集」だけで。
まぁ、気にしないことにするよ。
初心者向け講習、エルやホルなんか小咄にしてたり、定期的に首都でwikiのアナウンスしてたりするけどネツはしないよな
楽な戦場にしかいかない脳筋ばっかりになるのもそう遠くないかもな
オベ建て予定時にキャラ動かせば、オベの位置微調節出来るの知らない人結構居ると思う。
オベ建て下手な奴にクリ渡さないよ、俺は。
なぁちょっと聞いてくれよ。
うちの部隊って召還とかクリ銀とか積極的にやる人多いのよ。
けど俺は足りない足りない言われてる両手ヲリだし課金防具にヴリトラ持ちだから、
前線で頑張ってると、キルと与ダメでランクイン常連になるわけよ。
もちろん中央特攻脳筋餅つきじゃないよ。僻地メインだしそもそもドラテ使ってないし。
別に自慢とかはしてないんだが、部隊でいっしょの戦場に参加すると俺だけランクインしてて、
おめーとは言われるんだけど、内心良く思われてないのかなと不安になるんだ。
やっぱり俺も召還とか裏方やるべきかな。それとも俺の取り越し苦労かな。
部隊の奴に聞け
ネツって強い人と弱い人の差が激しいな
特にパニスカの下手さが素晴らしい
3人で襲って一人も殺せないとかヤバイよ
それが自慢だと自覚できないなら
内心良く思われてないんじゃないか?
自分の弱点を客観的に探して
相手に曝け出す
バカになれ
アントニオ猪木
ヲリ減ってるのは、35くらいで燃え尽きてるんんじゃないかな。
2ndのスカ、サラやってるとか。
そういう自分ももうちょっとで35になるスカなんで、
我慢してくれ。これが35になったらヲリやる予定。
>>317 12月のoβ開始から始めて、アイテム実装後に25%Upアイテム使い続けてもファーストが未だにLv32の俺なんだが
ぶっちゃけLv35が二体も出来る状況って、どんな廃プレイをすれば作れるんだ…
分かった。どうやら良くは思われて無いようだな。
これから部隊単位で参加する戦場ではクリ掘りと召還やることにするよ。
別にクリ堀や召喚ばっかりやらなくても良いよ 本当に腕があるんなら
ただ キルと与ダメを
自分の装備と腕だけで稼いでると言わんばかりに聞こえるんだが
邪推し過ぎだろうか?
常に1vs1や1vs多で戦ってそれなら確かに凄いよ
でもそうで無いなら
311がキルやダメを稼ぎ ランキング入りする為に
サポートしお膳立てしてやってる仲間がいるはず
召喚や裏方に回ってあげてる味方もいるだろうね
ダメ稼がせてもらってるのはお前らのおかげだ!
みたいな感謝の気持ちや雰囲気が 仲間に対して表せて無いんじゃないかな?
長文スマソ
今ホルの援軍でニコナ行ったら大多数がエルとネツでホル民一人とかえらいことになってた。最終的には7人になったみたいだがw
現在のログイン数
ヲリ52 スカ81 皿35
スカ多杉なんとかしる
>>324 お前が…
スカの場合>キャラ消してヲリやれ
皿の場合>キャラ消してヲリやれ
ヲリの場合>誰か誘ってヲリやらせろ
全部ヲリかよ
そしてヲリだらけ
殴り合いだけの戦争に
スカ30人がヲリ20皿10に分かれればいいんだが実際は
遠くで弓ばっかうってんじゃNEEEEEと頭にきたヲリ様がセカンドスカになり
絶対数少ない皿が相手の弓に妨害され頭にきてセカンドスカになり
スカ大国
スコア稼ぎやすいのスカだからしょうがない
最近、キマ警戒しない事が多すぎるな・・・
誰か見てるだろ・・・じゃイカーンと実感
まともな弓スカの条件。
・イーグル命中率30%以上
・トゥルー命中率80%以上
・レイド命中率80%以上
・ヲリに毒蜘蛛炎全部当てる自信がある
追加よろ。
きびしすぎるよ!””!!
職比率がネツにレイプされまくってたカセみたいになってきたな
一度酷い目にあわないと分からないってのもあるだろうし、弱くなれば勝ち馬のりは消えてくれるだろうし
俺も両手やめてハイブリスカでも作るか
俺もしばらく弓カスやるか
皿だけど弓カスやるか一度行くところまでいかんと治らないきがす
336 :
333:2007/01/16(火) 07:06:04.32 ID:snxZtJ4r
たった今、ワーグノスで氷像作るたびに、片っ端から通常ダメ弓で割られた俺が通りますよ
たった今、ワーグノスで氷像作るたびに、片っ端から通常ダメ弓で割られた俺が通りますよ
>>336 ヴォイド列削って弓に回すのオススメ。
ハイドとか実際使ってみると使うこと自体無駄に思えてくるぜ!
・・・弓より短スカのほうが増えてる気がした。
じゃあ俺はバニスカ作るぜ
342 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 07:46:33.94 ID:nJzQ9aW4
パニ無いスカって・・・
いや妨害スカか!
バニスカいいな!
俺もやった事ないし作ってみるかな
そんなにスカを馬鹿にして楽しいですか
どこがバカにしてるのかわからん
あえて言うなら弓カスか?
最近ヲリ始めたんだけど、
ドラテよりベヒモの方がいいのか…?
最近やり始めてよくわがんね…
うん
ゲーム起動すらできねぇ
nPro死ねよ・・・
メインのヲリのレベルもうあがりにくくてしんどいから
弓スカでもつくるかな
上級職は40からなのに上げないのか?
実装されてからでは間に合わんぞ
どうせ上級職に下級職がレイプされるバランスになるんだろうに
今のラインレイ防衛で俺つくづく脳筋だと大反省orz
古参なのか。なれてるのかしらんがあの戦局で時間切れ
で勝てるとかきちんと判断できるやつらすごいわ。
ゲージ差ついて俺マジで負けだとか腐ってたよ
俺 もう一度wikiとか読んでくる・・・・・・・
あれは全体の人数が少なかったのと初期にドラが出たのが功を奏した
50:50じゃまず時間切れにはならんよ
戦争時間35分にすれば防衛も幅出るのにがめぽは何も考えちゃいない
さっきのラインレイ
序盤1vs6でレイプされ(てたらしく) 後にゲージほぼ2本差・・
↓
お互い少し増えた後 味方ドラ誕生
↓
ドラさんが敵オベ折りまくり
↓
その後14vs9?と人数逆転
↓
エンダー掛かってるヲリ堀を必死に殴るナイト
単身突っ込んで死ぬ弓スカ・ヲリなど まだ楽勝ムードで呆けてる相手
↓
ドラさんが敵オベほぼ全部折りまくり 領域ダメージほとんど受けなくなる
↓
急に必死になる?敵だが・・
↓
時間切れ ネツ防衛勝ち
面白かったよ
いくら人数差オンラインでも、なめてかかる奴が多すぎ
敵にも味方にも
どんな相手でも全力で叩き潰すのが礼儀ってもんだろ
自分はエリカ攻撃で人数差ついててなめてかかって
やばかった経験したからもう手を抜かないようにしてる。
なるべく他のみんなにも手を抜かないように呼びかけてる。
俺が新キャラの弓カスで入ると100%勝てるのはなんでなんだぜ?
勝てる戦場を選んで入ってるからだろ
ただ、戦争時間35分にすると5:0って勝てるのか、っていう疑問が
1ゲージ差がついてドラゴンになればドラゴンVS6人の熱い構図になる。
さっきのドランゴラの逆転よかったな
ニコナ街道両軍にネツがいてワロタ
たまにネツvs他軍で他軍の方にネツの人がいるバグあるよね・・・w
>>297 そのスカの多さのわりに、対エルで相手皿が健在過ぎ(ノ∀`)
>>364 昨日のセベルーンが目標のときのクノーラよかった。
前線の皿の詠唱つぶすつぶす。
おかげでヲリ軍団がきっちり仕事できた気がする。
>>331 イーグル30%は低すぎだろ
そんな無駄撃ちする位ならトゥルー厨の方がマシだ
ダガー島布告したやつ頭腐ってるだろう
ホルの工作とか言われない?
俺的まともな弓スカの条件
・イーグル命中率60%以上
・トゥルー命中率90%以上
・レイド命中率80%以上
・ピアッシング命中率100%
・乱用はしないが撃てばヲリに毒蜘蛛炎ほとんど当てる自信がある
・必要なときはアローレイン弾幕で前線の押上をサポートする
・オベ殴り用に短剣を持っている
・スタン中の敵に味方とダメ被りしないように状態異常を入れる
・凍ってる敵を確実に殺せそうなとき以外割らない
・ピアッシング乱用してチャンスを潰さない、人に感謝されそうな使い方ができる
・前にでて追撃して生きて帰れる
こんなもんでまともな弓スカって言えるんじゃないか
ヲリ皿のまともな基準もよろしく
俺的まともなヲリの条件
・ストスマからスマへのコンボの命中率が90%以上
・バッシュの命中率80%以上
・クランブルの命中率100%
・スタンしている敵へのヘビスマの命中率200%(外すな)
・HPと回復アイテムの配分をきっちり考えて最後までもたせる
・クランブルやドラベヒテを乱用しない
・前に出て弓スカをきっちり処理する
俺的まともな皿の条件
・下級中級命中率が80%以上
・上級を打つからには100%当てる
・敵ヲリをきっちり処理する
・上級を乱用せず中級と下級で押してPw管理を徹底する
・後ろに下がり過ぎず前に出過ぎない
>>369 俺的まともなヲリの条件
弓スカのアシストができる
俺的まともな皿の条件
敵ヲリから弓スカを守れる
これくらいかな
>>368 俺的まともな弓スカの条件はこれだな
・敵皿スカを狙う
ついでに皿もw
・中級で敵オリ狙う
オリもw
・アースしないw(鈍足無し状態でもバッシュ当てれるようになってくれw)
これなら誰でもすぐ出来るw
命中精度とかプレステの部分はパッドでAIMやってる奴居たりするから
そういう個人的な部分を改善していってもらわないと難しいだろうな
たまには短スカの事も思い出してあげてください
イーグル60%以上って事はメインでイーグル使ってるようなやつは全て弓カスって事だな
>>370 なにその神皿wwwwww
初級中級はイーグルより当てにくいんだぞ?
イーグル命中なんていいとこ4割
俺良弓とか思ってても6割も当たる訳ねえ。
>>372 俺はパッドでAIMなんだがこれはそんなに蔑まれるもんだったのか?
左右の指を別個に動かすということが出来ないんでキーボード操作とか絶対出来ないんだが…
ヲリ・短スカはパッドのほうがいい
皿・弓はマウスのほうが狙い易い
>>375 三色皿しかやった事無いからイーグルがどんなものか分からんが
皿の偏差打ちはそんな難しくないぞ
>>373 俺的まともな短スカの条件
・誰でも殺せる状況の敵にパニしない
・ウェイブ厨は殺せる状況にあるならパニかアムブレとレッグブレイク
・キープ周辺にまで来てしまった敵キマにはアムブレを必ず入れる
・あとはヴォイドでもしとけ
>>377 それで普通にプレイできるならいいんじゃない?
FPSには、ロシアンスタイルなんていうとんでもスタイルもあるわけで
本人がやりやすい操作でやればいいかと。
イーグル中心とかって養成ギブスでもはめて頑張ってるのに近い?
イーグルは当てるのに比較的Aim力求められるしカッコいいのは分かるが
本当にイーグルじゃないとダメな場合なんてそこまで多くないと思うぞ
vsイーグルもしくは死にそうな奴の追撃etc..
半分もあてれる自信ないなら今より少し前にでる時間多くして他のスキル撃って下がれるようにしたら解決だろ
マウス使わないやつでFE上手いヤツを俺は見たことがない
動画とかでもパッドオンリーのやつはすげー下手なのばっかりだった
パッドのみで上手い動画とかあったら教えて欲しいくらい
>>382 むしろその上手いっていう動画を見てみたい。
片手と火皿で上手い人の動画は見た事あるんだけどなぁ。
ヲリに中級狙うと高確率で弓とかぶるからPwもったいない
アイスボルトとライトニングでいいよ
しかしなんでこんなスカ多いんだ?ホント不思議
386 :
ぴろむ:2007/01/16(火) 12:47:35.65 ID:kGCM0RbD
短スカにはヴォイド頑張ってほしいな
パニに必死になりすぎてる短スカ多くて、自己満足で終わってしまってる
初級中級当てたら脳内皿ってマジカヨw
やべえwwww
今のなしwwwwwwww
みんなキーボード操作なのかぁ
FPSユーザー→キーボード+マウス 家庭用ユーザー:パッドって感じなのかな
ただ、弓スカで砲台モードになってるときはAIMじゃ捉えきれないときがあるから
そのときだけ羽モードに変えるな。それ以外はAIMで頑張ってるけど自分でも命中率は悪いな、と思う
>>380 ロシアンスタイルって何だと思ってググってみたけど凄いな。もはや異次元クラスだw
>>387 8割はありえないっての
三色なのに上級100%当てろだのうさんくせぇ
やはり今までの知人に弓が全く当たらないと言われ
マウスで羽モード使ってる?と問うと9割以上が「パッド」と答えた
そういう俺だって元々はパッド派だったけど人から同じ事を言われて
変えたら別世界の命中精度が次の戦争で体感出来たよ
回避だけは一時的に下手になるけど、それは訓練で
皿は羽使わんと当たらんよ
>>390 俺は不要に考えててそもそも取ってないから
どうせ打つなら100%当てろよって言ってるんだ
あれはPwに対してダメージ効率が悪過ぎる
Pスキルないやつは自分にできないことをありえねえ、うさんくせえと言う
ファンタジーアースやる前から人をターゲットすることを主としたゲームを
数年もずっとやってきた奴らと、ファンタジーアースから始めた奴らでは
そもそもの中の人のスペックの違いがあって当然だというのに
通常弓でバッシュヘビスマヘル消しまくってた勇者が居たんだが
動いてる相手にあれを当てまくるのはある意味凄い
言ってる意味がわからんのだが
エンダーペインつかわないヲリがゴミって話でないの
>>394 通常弓は弾速遅くて判定が毒矢やら火矢並だから当てるの超むずいのにw
ヲリ皿が狙ってる敵に対して通常弓当てまくってタゲ被りさせてたって話じゃないのか?
そんなありがたいスカウトの話でしたか
>>372 アースは別にいいと思う。クランブルと違って吹き飛ばさないし
クランブル除けば、片手唯一の範囲攻撃だし
イーグル60%はまず不可能。
動かない相手だったら当然100%で当たるが、最大射程で偏差撃ちしても
(弾速早いと言え)着弾まで時間がかかるから方向転換されたら一発でアウト。
最大射程から撃って40%も当たれば神級かと。
トゥルーの射程に入ったら普通にトゥルーorレイド粘着なのでイーグル使わんし。
もしかしてスタンプって迷惑?
別にバッシュ当てるために鈍足にしてるつもりは無いんだけどな…
アースは十分ありだよ。他職が必死こいて単体鈍足いれるってのにあいつらと来たら範囲でそこそこのダメすら与えて
さらに余裕があったらバッシュにも繋げる
ただエンチャKATATEじゃないと無茶な特攻スタンプは死に繋がる
スタンプは普通にアリだろ、
状態異常付加の範囲攻撃で威力もそれなりにある
>>401 迷惑になりようがないだろ
片手のメインウェポンだあれは、ブレイズより使ってる回数多いかも試練
>>399 いや唯一で孤高の存在である連携起点技を持ってるのはKATATEだけなんだが
アース主軸のスコア厨が居るんだよ
バッシュはあくまで逃走用に使うクソが居る
こいつらのせいでネツの連携文化は他国よりかなり遅れている
アースとブレイズ使ってれば片手でも楽々ランクインだからな
連携文化の遅れは後々にかなりの悲劇を生む
すぐに身に付くもんじゃないんだよ
もうクマにエリカ防衛されまくってた恥ずかしい過去を忘れたか?
こちらも主力を揃えたが攻撃側で惨敗
俺はあの出来事を忘れる事は出来ない
まあ今ではクマは雑魚だけどな
当時から連携技術は上がってないから
でも他人事ではないんだよ
>>331 わらす
このレス条件甘すぎるってうちの部隊じゃ笑いの種になったぞ
イーグル4割
トゥルー9割
レイド9割
ウォリに蜘蛛4割
ウォリとの1:1勝率 3割
皿との1:1勝率10割
召還 5割
銀行 1割
これくらいじゃないと使えない
ですよね(´∀`;)
このレベルになるまで勘違い乙かと思って焦ったがぉ
ついでに聞きたいんですけどスラムアタックって何に使うの?
他国のヲリで使ってる人居たけど、崖落とし??
>>406 お前スカウトじゃないだろ?
もしくは脳内が滲みでている
レイド9割も当てれる奴がイーグル4割なわけない
俺はイーグル7、8割はあてれるけどレイドは近いからこそ1割より高確率で避けられてしまう
>>406 あんたの部隊わかったwww
今までに名前が挙げられた事が無い部隊だろ?w
でも俺は間違いなくアンタの部隊がネツ主力だと思ってるよ
オベ立て・裏方・声だし等全部やってるのも見ている
>>405 なぜそこでクマとかエリカが出てくるのかわからんw
ところで全く話題になってないが、目標達成まであと0時間。
気を抜かずにいこうぜ。
もうカスドリア攻めてるカス共全員勝ち馬半確定してるから晒すぞ?
目標でもなんでもないのにハンナ攻めてんじゃねえよ雑魚noob共が
アースは逃走でもメチャメチャ使えるんだな
鈍足付加する目的で範囲の端っこギリギリに2人程引っ掛けるように使う
もちろん地面狙って高速発動で、この使い方覚えるとかなり戦闘の幅広がる
あとATとかオベとか障害物周りでも相当むかつく使い方できる
>>405 バッシュを使わないと連携できないのか?
アースはスコア厨が使うとか言うが、アース起点の殲滅コンボも存在してるのに
アースいらねーとか意味がわからない。バッシュに食いつくのなんて誰にでも出来るし
もっとKATATEとやる奴はKATATEが何をしたくてアース打ってるかとか考えて欲しい。
個人的にはアースの使い方は
撤退時の殿をやる場合に相手を寄らせない為に撒く。
突撃可能な状況でKATATEが特攻して敵陣にアースを撒く。それを後方のウォリ共が一気に食う。
スコア狙いとかじゃなく、単なる嫌がらせに撒く。
こういうのだと思う。
>>411 今仕事中だから参加したいが参加できない・・・
たしかあそこだったよな。。。
大丈夫そう?
夜はがんばって参加する。
>>410 あの悲劇の翌日からネツ国内で本気で連携に取り組もうとなった
ネツ主力の歩兵力の絶対の自信が崩された一晩だったんだよ
>>415 正確な残り時間がわからないから、ちょっと自信ないが
今のところ布告される気配ないから、たぶんいけると思う。
>>414 言っておくが俺は元片手だからな?
というか皆が言うが「アースは使えるけど、なんか求められてる事が違う・・」
2.3日やってるとまわりの空気から気がつかないか?
まあアースやりたかったら続ければいいんじゃね?w
>>417 いま9/11だっけ?
時間切れまじかの目標周辺の戦争はおもしろいね。
昨日の夜は特にホル、エルも絡んでたから燃えた。
案の定ホルだけが転げ落ちたんだがホルも結構がんばってて強かった。
本土燃えちゃったけど・・・w
むしろ次の目標がドコになるかの方が心配だ
>>405 スマン、バッシュ単体より、アース+バッシュしてくれた方が
連携しやすいwwww
>>421 バッカ!それは片手が基本コンボやれないからだろ!w
バッシュ→ブレイズ→アース→引いて次弾用のpow回復
仕留め損なった時でもキッチリとコンボ入ってれば弓がやってくれるw
スラムは片手vs片手のとき重宝する
劣勢のときはスラムで暴れてるだけでいい時間稼ぎになる
普段はほとんど使う機会はないがツボを押さえて使うぶんには超優良スキル
ただし見境なく吹き飛ばしまくるスラム厨は顰蹙もの
バッシュ→ブレイズ→ブレイズ→スラムとかソロコンボもあるけど
バッシュ後の基本はBOXなので参考程度で
>>422 KATATEはアース>バッシュ>ブレイズしておとなしく帰れ!w
後は両手様の仕事だ!
と冗談はさておいて。
ブレイズ>スタンプのスタンプってよくすかるよね・・・
425 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 14:41:39.47 ID:LIm+KaLz
目標達成乙
目標更新されたぞ。確認しておこうな
おつがお
>>424 ちがーーって!w
アースから入るとスタン解除時には鈍足切れてるって!w
アースすかりは・・その・・弓かぶ(ry
Aimbotで今日から貴方も凄腕スナイパー('A´)
>>428 そうなのか・・・切れるのか・・・
弓・・・この間スタン中にヘビスマ*2通常弓で消されたときは泣いた。
>>428 いや弓かぶりとかじゃなしに外れるな
それも異常な確率で
通常はきちんと入るから位置ずれでもない
1テンポ遅らせていれたりいろいろしてもやぱ外れるからわからん
ブレイズ>スタンプを最速で繋ぐとスタンプが確実にスカる
どうせPowは有限で殴れる回数が増えるわけでもないから
一瞬待ってからスタンプすればおk
バッシュ>ブレイズのあとは味方にまかせて
スタンプのぶんのPowはBOXで仕留め切れなかったときのために温存するのもいい
獲物はたいていステップで脱出しようとするので、着地にスタンプを置いておこう
ヘルファイアが消されるよりましだ
Pw消費80だからスカったら味方弓にヘル撃ちたくなる
合わせろとはいわんから弓はスタン氷他の人がいたら遠慮してくれ・・・
た だ で さ え ス カ 多 い の に
ってここで言ってもわかってるやつらだろうな。ええ愚痴ですよ。
>>432 一瞬待っても結構外れるんだなこれが
つかスタン→スタンプでも外れる
バッシュ後に限らず、スタンプって何故かあたらないことが多い
逆になんであたったの?って思うときも
いい加減修正してほしいもんだ
PTって組んでやるほど必要無いっぽい?
知らない人と組むのは組みづらいってのはあるんだけど
あんまり話題で見ないなと。
>>435 スタンプの発生はかなり遅い。
ベヒなら小ジャンプ>地面ついた瞬間ドコン!だけど
スタンプは小ジャンプ>地面ついた>ドコン!
>>437 出始めからスタンプの硬直きれるまでの間、ほぼ密着してたのにはずれることすらある
逆に妙に離れてたり、へんなタイミングであたることもある
ラグってんのかなぁ・・・
スタンプって、前方より後方に広がりがあるような気がしてならない
スレだけ見るとヲリ多いなネツは
クリ掘しながらスレ見てないで前線行こうよ
じゃあ、もっとオベ展開とかさっさとやってくれと思うけどな
裏方少ないからウォリとか関係なくクリも掘る事になるんだよ
この時間に11箇所も戦争起こっているんだが。
布告した馬鹿誰だよ。
どうみても半放置が多いぞ
ログインしてみたら
どこも人数負けしてて入る気デナス
ネツの戦場10箇所 そりゃ人も足りんくなるわ
戦場ありすぎてわろたwwww
だが
>>444 おまえみたいのがいるから勝ち馬ばっかりっていわれんだよカス
まぁとりあえず全部取られて1つずつのんびり取り合えしていけばいいべ
領土増やしてもいいことないしな
やっぱハンナは植民地にしとかないとエリカ塔がうざいことになるな
>>441 ごめ・・・ほんとにクリ掘りしながらスレ見てるとは思わなくて^^;
ゲブカセ間のレイブン・シバーグ⇔アベル・アンバーと同じように
ラインレイとハンナを放置しておくとカセがウザくなるということがわかった
カセは本土制圧が終わると中央行かずにエリカとレイブンホードに攻めてくるんだよな
大事なのは
「-5人でも勝ってやるぜ」
カセ封鎖
カセがグダグダ言ってうざいから解放となる
カセ調子に乗って中央行かずに即隣国を攻める
隣国がムッとして一気に攻めカセ炎上
最初に戻る
カセなんてどうでもいいよ。
中央制覇もう一回やろうぜぇ
僻地掘り、課金ヲリL30オーバー3人でやってました
ネツではよくあること
なぁ、ちょっと聞きたいんだが領域も十分勝っててこれ以上攻めあがる必要がない状態で
戦線が拮抗してるからATラインで守りましょうっていっても何で誰も聞き入れてくれないんだ?
そんなに味方ATの下で戦うの嫌か?そんなに敵ATの下で戦うのが好きか?
それでお約束のカウンター貰って「○○劣勢!援軍ください!」とかもうバカかと
マジ一回全滅してこいよ。そうすりゃその沸いた脳みそもリセットされるだろ
という愚痴だったのさ(´・ω・`)
クノーラと見た。
まあ、1本差以上つけて勝ったからなんだけど
途中からクリ掘りも全然いなくて、ジャイを歩兵が倒してたからな。
歩兵力に差がなかったら、逆転されてもおかしくない戦だった。
イケイケになるとおかしくなる奴が多いのがネツです
あ、もしかした違うかも。
違う戦場でも同じ現象がおきてたのかな。
462 :
333:2007/01/16(火) 17:29:25.76 ID:snxZtJ4r
2ndスカがlv18になった
トゥルー3ヴォイド1ハイド2
やってて思うのは、やはりいくら優秀な皿スカがいてもヲリがいなければ意味が無いということ
殲滅力はやはり両手が一番、それをどれだけサポートできるかだな
しかし妨害は面白い、トゥルー後回しでアムブレ取ればよかったかもしれん
あと今までエンダー状態でずっとやってきたからわからないんだが、
ストスマされたらステップ一択なのかい?
>>456 中央病の派生だな。でも、俺も初めてまもなくの頃は同じような事して敵にkill献上してたなぁ・・・。
前線が押しすぎててカウンター喰らいそうな時は自分だけでもATラインで待機するようにしてる。
そしてカウンター食らって後退してくる味方を援護してクランブルで敵を足止め。
その間に味方の復帰をまってATラインで逆にカウンター掛けれる。
やってればわかるんだが、突撃して相手を突破するより突撃してきた相手を叩く方が
はるかに楽なんだよなぁ。
>>462 ヴォイドLv3にしてドランゴラの中央でばら撒いてみなよ
見事にそこにいる敵ほぼ全員に掛かるからさ
それで相手がヘタレだらけだった場合、どんどん引いていって戦況を逆転させる事だってできるぞ
>>462 本当にヲリやってたのか?
やってたとしてもかなりのヘタレと見た
>>456みたいな状況よくあるんだけど
さがろう言ってもさがらずに戦う人が多くて、仕方なく援護に回ってると
そのうち押されて人が居なくなって援軍くださいって感じになるんだが
こう言う場合は、ほっといて自分だけでも下がった方がいいのかな?
つまり
どこでも
ネツは
>>467 特攻して死んだ人の分を補う援軍要請を出した人は悪くないんじゃね?
>>463 たぶん移籍組なんだろうがネツにそんな消極策は通用しないよ
領域勝ってるから押さないで専守防衛って、それどんなホル?って感じだ
移籍者が増えてきてから、この手の指示が出てきた
実際、ホルの援軍行くとこの手の指示ばっかり出てるしなw
今度一度、ゲージとにらめっこしながら戦闘してみな
どんなやり方が敵ゲージに大打撃与えてるかを
領域ダメ頼みの戦い方とか敵の突入待ちとか、どんなに間違ってる事かわかる
ネツに来たらネツが実績上げてきた戦い方を勉強してくれ
自軍オベ・AT付近での戦いがどんなに危険なものかがわかるはずだ
ひとつヒントをやる
オベ折るだけならジャイより歩兵が折った方が早い
ではなんでジャイを出すんだ?護衛ナイトを沢山必要とするジャイを
な?やばいだろ
>>469 別の見解の人も居ると思うが、俺は下がった方がいいと思う。
軍チャなり範囲なりで発言して率先して下がると他の人も一緒に下がる場合が多い。
ATラインであれば、敵より味方の数が少なくてもある程度は守る事が出来るしね。
自分もその押し上げに参加しちゃうと、余計に味方の踏ん切りがつかなくなる。
若干味方が不利ぐらいでATラインまで下がるのが理想だな。
現領域が相手に勝ってる事が前提だけれど。領域が負けてるならある程度無理してもj
前線押し上げる必要あるからね。
>>466 ごめんなへたれでw
両手で2回に1回PCダメランクインするくらいだ、上手くは無いよ
で、ストスマ喰らった場合ステップ一択なのかい?
立場逆になると案外分からないもんなんだ、教えてくれ
>>472 たしかに言ってることは間違ってはいないね。
上のエリカのときも押せるときに押しまくって、オベを歩兵で破壊していたからな。
敵AT付近で戦うのも、押しているときはある程度ありだとは思う。
戦力が一点集中してしまうとまずいが。
俺が問題だと思うのは、僻地掘りのすくなさとナイトのなり手が少ないことだな。
オベもジャイも歩兵で倒せるけど、レイスやキマとなってくると話が違うし。
>>472 ちょっとまて。
Oβ開始からネツでやってるが、そんな戦法が通用したのは初期の頃か
相手が人数割れしてたりレベル差が著しい時ぐらいだろう。
後ジャイの有効性だけど、歩兵が折るより少ない人数でオベを折れる、
その分前線の押し上げに人員を避けるというメリットがある。
前は、オベもATも歩兵で折って前線押し上げてたかが、今それが通用する戦場なんてわずかだろう?
味方が集まりまくったら、頃合見て真逆いくようにすればいいと思うよ
こっそりとな。
>>472 押せるときに押せっていう方針は俺もわかるさ
そうしないと打開できない戦局なんていくらでもある
ただ件のエリカ島のときに限っていえばその先には敵キープしかないんだよ
それでも押さないといけないのか?
>>456 状況としては恐らくエリカのE2辺りでの出来事だな。敵がDE2辺りに居た
1人が確か軍チャで『E2は無理しないようにいきましょう』みたいなこと言ってたな
その後範囲チャで『AT辺りまで後退しましょう』みたいな事言ってたな。たぶんおまいさんはこの人だ
そのやり取りを聞いて4人くらいが留まってたな。(俺も留まっていた)
しかしマップを見るとED3辺りに味方が居て挟撃する形になっていたんだよ。
だから攻勢に出た人を一概に非難出来ないと思ったぞ
それに援軍要請した人は留まってた人だし、援軍に来るには南から回る必要があったから適正に見えた
おまいさんの言っている事は局地的に見れば正しかったよ。恐らく近辺を見ても留まった方が良かった
でもそこまで酷い状況じゃなかったと傍から見ていた俺
前はまだけっこう差があったからなあ
キプ付近まで押し上げたら、そのままキプまで押し切ってキプ前に餅つきまくりだったな
それだけで敵が簡単に死にまくってた
今はむしろ僻地戦の方が楽しいわ
>>476 国によって得手不得手がある
引いての戦いが得意なエルはAT付近で戦う事が多いが敵ジャイを見ると
決まった行動を示す。あれがあの国の文化でありあれはあれで良いんだろ
また引いての戦いは1デッドの割合が凄く増す。だからこの国は防御連携が
どの国より優れている
ではネツはどうか?
攻撃力に長け防御力は低めというか下がっての戦い方とか膠着状態の戦い方が
本当に苦手だ。
最強の矛を持ってるのに、あえて駄盾を主とした戦闘するべきではない
今から防御連携養うかい?現有してる破壊力・突破力を捨てて
攻撃連携ですら出来は40%にも満たないのにかい?
まだまだ攻撃は鋭さを増せるんだぞ?
>>472 俺も少数派かもしれんが同意
ネツはそれでもいいと思ってる
もちろん相手キプが近い伸ばしちゃいけない前線とかはダメだが
僻地で一気にオベ折って進んでくのが気持ちいいし楽しい
つかATなんか突破してさらに奥で戦闘してオベオリは後ろに任せてもいいし
適当だぜ!でいいんじゃね?
大事なのは
攻めるなら攻める
守るなら守る
っていう事をみんながちゃんと意識することだよね。
中途半端が一番よろしくない。
もう一つジャイの有効性としては、射程の長さにある。
歩兵の場合敵のオベを壊そうとする場合は、前線を敵オベ位置よりさらに奥まで
押し上げる必要がある。
射程の長いジャイは、前線の手前から敵のオベATを狙える。
前線が拮抗してる場合はこの差は大きい。
ただし、ジャイは護衛するナイトあってのもの。
歩兵とジャイ単騎の場合は、敵ナイト1人にでも簡単に殺されてしまう。
逆に歩兵+ジャイ+ナイト1の場合は、敵ナイトは2以上居ないとそうそう殺されない。
>>482 言いたい事は分かるんだが、現実問題として歩兵戦で圧倒できる場面って段々と少なくなってるだろ?
たしかにネツは歩兵戦が強いと思う。単に個々のLv数値だけじゃなくて応援要請に応える
迅速さもかなり早い。
ただ、それだけで戦争に勝てた時期は既に過ぎたと思う。Lvなら他国とそれほど差はないし、連携なにかに
関しては個人レベルの問題になってしまう。
FEの基本戦術は「敵より多い支配地を占領し、そこを守る」なのだから、歩兵の強さだけをあてにした
戦法はいずれ限界を迎えると思うんだが。
とりあえず目標まで後3時間
10時30頃かな?
時間に合わせて落とせばいいのかな。
なんてか、文が長くて
「読むのだりー」
とか思ってるのは俺だけじゃないはず
>>456 俺昨日セルベーン目標のクノーラ防衛でAT下で守ってたけど最初俺皿でKATATEと二人だったんだよ
でこのKATATE様が守り方知ってる人でAT使って二人でもなんとか五人くらいとめてたんだ
で相手援軍きてこっちも頼んで六人くらいになったんだよ
で拮抗し始めて明らかに相手が自分AT下に誘い込んで戦おうとしてるのにそのKATATE様以外みんないっちゃったんだ
次の瞬間見たのは相手ATの近くでパニスカにやられる味方二人
そしてなぜか南攻め始める相手20人
俺「相手15-20南8人ほど援軍ください」
周りは自軍ATなんて突っ切って自軍ATと相手ATとの中央で交戦
これやっぱ俺も南攻めしてる馬鹿だとおもわれてるよな
>>474 ストスマまともに入ったらスカ皿はスマッシュほぼ確定でもらう
大事なのはストスマ喰らった後じゃなくて喰らう前な
まぁストスマもらっちゃったらステップで頑張って避けるしかないな
>>474 よくそれでランクインできるな
ストスマ−スマは確定だろ、その後ステップにヘビスマで詰みだろ
ストスマ食らうときにステップで転ぶぐらいしかないって
怒涛の如く攻め込んでバキバキ折ったら
カウンター喰らう前にササッと退いて守りを固める
これでおk?
>>480 俺が元々安全第一主義なので、ああいうときにガッと引いてくれないと安心できなかったんだ
で、みんな攻めだしちゃって俺一人引いててもしょうがねぇと突っ込んで死に戻ってからは凹んでクリ堀してた。
挟撃する形になってたのは俺も見てた。
ただ、あの位置で迎撃しても即復帰でカウンターは目に見えてたから
むしろ引いて現状維持して相手に増援をさせないほうがいいと思ったんだ。
ただ、俺も言いすぎたかな、とは思う。みんな頑張ってるわけだしすまんかった。
まぁ俺が誰かは心に秘めておいてください(´・ω・`)
>>494 了解だ。さっきも書いたが発言内容は適切だったし、もう1人同様のチャットしてたしな凹む必要は無さそうだ
俺も結局引き気味について行ったよ。実際敵のATが3つくらいあって進むべきではない状況だったけどね
てか、結局見殺しにも出来ないから、しぶしぶ追従するしかなくなるんだよなぁ・・・
>>494 あんまネツに向いてないかもな
たぶん今後もイライラすることが多々あると思う
前に出すぎる脳筋見てて腹立つときあるかもしれんが
全員が馬鹿になって突破しなきゃ逆転できないような奇跡みたいなケース成功させるのが多々あるのもネツ
俺はミラクル脳筋逆転がネツの魅力だと思ってる
「突破するな前行くな」とかより突破する戦線を間違えちゃいけないと思うんだ
押すべきとこを誘導する形で助言してくれた方が面白い結果になるかもしれん
ネツは脳筋だけに、敵オベぼきぼき折りながら前進前進!って疾走感がいい
それでカウンターうけて崩壊しても、他所やばくなっても、この押せ押せな国民性は好きだな
ほめるのかけなすのかどっちかにしてくれw
ルダンワロタ
勝てる戦争だからよかったが
東攻めすぎて南西おされてるとき南西いってーって指示が出たら
東から人影消えたw
いいか。敵拠点近くを押すのはいいが押しすぎてカウンター喰らっても援軍呼ぶんじゃないぞ
我々は僻地開拓に忙しいのだよ!
あとスキュラ、ペンシャン、メルトを落としておきたいとこ。
>>500 そうそう
いくら押しが好きな国民性でも押したらイカン所はあるw
ゴブフォ中央とか隕石の中央とか
押すなら僻地押そうぜー!
俺も疾走感がたまらなく好きだし、この国民性は大好きなんだよw
脳筋のパターンとして人数少ない形で守らせとくと必死に下がらず粘るが
ちょと優勢になると前に出たくて仕方が無くなる
そんなときは冷静な奴が他の戦線に移動しよう
人数減らして苦しいままにしておかないと必ず突進始めるからw
ほんとにやばくなったら援軍要請するだろから気にせず移動だ
俺は「ここは大丈夫かな」って思ったら地図みて移動するようにはしてる
押しまくりな前線よりも、やばい前線のほうが練習にもなるし燃える
ただ消耗品がすぐなくなるから、あまり長いこと最前線にはいられないんだけども
あと移動に時間かかりすぎで、乙とかひょうたん以外でランクなんて載ったことなんてほとんどないんだぜ('A`
僻地押したときの疾走感は異常
オベ4本ぐらい折ったり
>>502 人が注意するのは大抵そういう場所で
聞いてもらえないのがほとんどの罠
戦術目標残り1時間になったから気を引き締めような
ガバ防衛キマ超GJ
キマらなくてもKill対決ぐらいの接戦だった
キマらなかったら負けてたのでGJ
南西かなりやばかったからキマらなかったら確実に負けてた・・・
強い時はほんとスムーズにいくんだけど
たまに地雷のような弱さのネツのときあるな
なんなんだあれは
主に召還戦になるようなマップだけど。
もう目標晒して大丈夫かな?
とりあえず周りすべて戦場+占領したから11回目ほぼ確定。
はうあ
ゴメン
>>514 いや、戦術のためにがんばってくれるのはいいことだしな
次の目標もがんばろうぜ
現在ネツ領土広めだからまた遠くになりそうだな・・
ありがd。
てかカセ攻め杉だって・・・w
____
/⌒ ⌒\
/( 。) (゜ .)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ げひゃひゃーーー
| |r┬-| | ヴリトラげっとおおーーーー
\____ `ー'´___/
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) )) フェンリルじゃ死にまくりだったけど
(__ノ^(_) これでガンガンキルしてボンボンダメージ稼ぐぞおおお
ネツのペシャンすごかった。
残り3センチで逆転。
人数負けしてるときのオベ展開もよかったしそのあと召喚戦で圧勝。おかげでレイスも活きる。たくさんの人の声だし、
これだからネツは好きだ。
お前らエルを炎上させる気かよwww
ルダン攻めさせないだけだろ
ルダン目標達成乙
クリボー如きがヴリトラ持ってても、怖くもなんとも無いのぅ。
メルトノーア(X字)も
序盤10vs15の劣勢をKill勝ちし
声出る 召喚出る 絶妙タイミングでキマ出る
ルダン死守隊も
声出る 召喚出る 纏まり良し
やっぱり戦術目標意識してる連中は強い
俺だな。
れいによってキープ前にクリ堀に戻ったらトレード
ん?と思った、俺掘り始めたばかりだよな?
しっかり名前覚えておいて終わったあと見てみたら
あんの定、クリ200個オーバー
堀りしかしないゴミはマジ死ねよ
とりあえずさ、他国スレにまで出張して説教たれるのはやめようぜ。
ネツだって酷い戦場なんていくらでもあるんだから。
次の目標はまた微妙なところになったな。
ネツは特に中終盤 堀少ない事が多いから
準堀もある程度は歓迎
いちいち他国のスレまで言って煽りいれんのやめろよいい加減
いくらでも他国に作れるからな
>>527の文面を見るのは二回目だな
そんなにお節介多いのか?
つかお粗末な試合はネツのほうが多い気がするが…
召喚全然出なくてヲリの数だけで何とか勝つようなケースが多い
敵が歩兵勝ちしてると召喚出ない援軍行かないで大差で負ける
まぁ攻め側ならまた違うんだろうが
ウェンズディひどすぎる
完璧に召喚負け。
領域勝ってもこれじゃあな
レイスでたのゲージ残り1本切ってからだぜ
そのくせジャイはナイトいないのにでて即死んでたジャイ厨
「なぜか負けてます、命を大切に」
とかいうやつもいるほどバカが多い。
やっぱこの時間弱いよ、ネツ。
>>531 一回目は俺じゃないが、お節介多いな。
召還の出はずっと付きまとってる課題だよなー。
それでも前に比べればだいぶ出てる方だと思うが。
俺なんかいつもナイトばっかりやってるから死に戻ると無言でクリ渡される事が多くなったぜ
え、また出ろってことですか、しょうがないな〜みたいな …ナイト厨って言葉が無くてよかった
回復アイテム使うことが無いから楽なんだよなコレが
確かにネツでオベ建てたり召喚でたりしてるとよくクリ渡されるなw
ずっと持ったままにしとくよりはマシなんだしいいじゃまいか
>>534 ごめん、押しつけてるの俺かも。
ナイトになった人のキャラ名、段々名前覚えてきて字幕で「あ、死んだな」ってのまでわかるようになってきた。
死に戻ってきたら無言トレード→40押しつけ。
何度言ってもあまりに召還がいないから死に戻りのLv16のスカに押しつけようと要請だしたらわざわざキャンセルされちったりな。
最後にスコアみたら当然のごとく1kill6deadくらいのヤツだったんだが。by 30台クリ銀
もう掘れないのに黙って待ってる奴とか
欲しいのに黙ってる奴とか
そんなのよりずっと良い
ネツの癖にネガネガしてんじゃないの
スカでナイトとかレイスやると迷惑じゃないかと不安でやらない俺ガイル
>>538 なんで?
スカは人口比率では多すぎると言われてるし、ナイトなんざ数でてナンボでしょ。
レイスは難しいよな。俺も拮抗してるときにレイスは出れないや。圧勝してるときか完全に負け戦のときに練習がてらでてる。
>>539 ナイトがヲリ率高くてさ
ナイトならまだ良いかなと思うんだけど
レイスやジャイだとすぐ蒸発しちゃいそうで
最初のクリに群がる具合が最近半端じゃない
すぐ枯れる。まじすぐ枯れるよ。
しかもそこまで集まってるワリに募集が少ない。
おまえら掘ったクリどうすんだよ
俺がジャイ厨だった頃は最初に掘り支援の振りして20個持って
あとで何気なく10個くださいっつってジャイででたけどな。
それはよくないことだぞ。
用途と個数は明確に。
>>538 前向きに考えるんだ
相手ヲリがナイトやってくれてんだから前線上がるだろって
ナイトは数出りゃそれだけで牽制になる
敵ナイトとは正面から交戦せずウロウロして
相手が味方狙って大ランス撃ったらカウンターだけしてればいい
ジャイやレイスは敵ナイトに張り付かれたら職関係なく蒸発する
エンチャ付きスカだけど、ナイト大ランスで敵レイスに790とか出てビビッタ
いつも思ってて、話題に出たんで聞いてみたいんだが
keep前クリってなんですぐ枯らしちゃダメなんだ?
しっかり全員が受け渡して使い切れば
枯らさないようにしても掘れるクリの量は変わらないし
いっきに掘った方が召喚もすぐ出せて輸送もすぐ出来るんじゃねーの?
クリは一箇所で掘った方がまとめられて効率いいし
もちろん全員がしっかりクリをトレードで回せればだけどさ
>>537 確かにそれはあるw
渡されたらとりあえず、使い道考えるしな。
そういう意味で銀行はやっぱり重要だなぁ。
>>538 召還は数だよ数。
とりあえずジャイでるのでナイトお願いしますって言う奴は帰れ
ナイト足りてないのわかってるなら自分でナイトまずだせよ。
銀行いないとシャレにならないから
すぐ必要なとき困るから
スカ召還でも嫌がられないなら頑張ってみるよ
さんきゅー
ナイトいねーのに「ジャイ出ます護衛ナイト募集」とか
「レイス準備完了。ナイト揃い次第出撃します」とか、氏ねばいいと思うよ
>>544 あほ
自分でもうわかってんじゃねーか。
最後の行ができてないからダメなんだよ。
1年後くらいにはプレイヤー全員できるようになるかもしれないね
トレードが完全にできたとしても輸送にはタイムラグもリスクもあるしね。
欲しいときになかったりすることはよくある。一戦が終わるくらいにキプ前枯渇すればいいかんじじゃないかな。
池沼「護衛募集」
お前がナイトで出て護衛しろカス
って思ったけど当然その場じゃいえないo(`ω´*)o
最近はそういうアホのおかげで心配になってナイト含む召喚が出るもんだと逆に思ってる
誰もなんもいわないとまったく出ない
防衛人数割れしまくってるのにカセエル本土に布告しまくってる奴いるな
>>552 それいうやつおおいよな。冗談抜きで
そんなにジャイで建築ダメージ稼ぎたいのか?って思うよ
ナイトきらわないでバンバンでてほしいなあ
ナイトはLv低くてもPCダメージ稼げるしPOT代もかからないから超オススメo(`ω´*)o
無課金で無死かつランキング2位いけました><
ハンナナイトだけどな
攻撃
人数
割れ
ジャイのスコアの出しやすさは異常だからなあ
すぐ殺されても2回でりゃまずSは行くし
「レイス準備できました。護衛ナイト2出たらレイス行きます!」
とか聞いた時はさすがに笑ったよ。
そのクリ50をナイト用に回せよと。
チュートリアルでジャイの練習してきます
特定すんなよ
まぁあれだぞお前ら、ログはちゃんと嫁よ
ジャイレイス出撃要請かかってたら仕方ないからな
中央川のMAPで、「あのオベ、こっちからジャイで壊せそうだな」
と軍チャでうっかり発言したら、「それじゃジャイでます!」と立て続けに2人がジャイに。
さらに3分後、気付いたらジャイ5になってたときはさすがに頭を抱えたw
壊せるオベ1本だけだっつーの。
>>552 その手のジャイはいつも見捨ててるよ
ただしレイスと前線からの要請後のジャイはベッタリ張り付きで守るけどなw
俺は池沼のリング稼ぎの道具じゃないしな
むしろ早く敵ナイトこねーかなと思ってるw
何度も即死したり敵ナイトにイジめられてたら、出る気も失せるだろw
どこの戦場入っても召還負けしてるね
出てもレイスかジャイで単騎で出る人が多い
ナイトも数上回れば結構スコアとれるのにな
ナイトは数上回ればウマい>人数多くて俺の取り分が>ジャイ出るッ
って思考なんだろうねたぶん・・・
566 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 01:59:51.47 ID:8sKW8o2p
メインスカなんだけど、オリ不足って事なんでいま両手オリ上げてる。
スキルは、先にストスマとドラテ覚える方向でいいんすかね?
まだ4時間もあるんだぞー
焦る必要ないぞー
エル本土に領地伸ばしても意味ないぞー
ホル方向に領地伸ばしても意味ないぞー
どこも人数負けしてるぞー
('A`)
>>566 ドラテとか後でいいべ
ストスマヘビスマのが大事な気がする
ネツの攻撃攻撃 引かねーってのは大好きだな
それが好きでどこの国にも浮気せずにここ1つでやってるようなものだし
1stスカでネツウォリ達が突っ込んいった撃ちもらしをイーグルで3人4人と仕留めたとき脳汁たらたら出るし
2ndウォリでどんどん蒸発するまで突っ込んで前線おしあげまくりんぐしたりとか
3rd皿で押しあげの時取り残されたスタン付きの敵にヘルぶち込んだりとか(最近かぶって消されるけどさ!!!!)
攻撃性否定されるくらいならネツなんて数多いだけの魅力ない国になる(と俺は思うんだな)
ネツの強さはどんなもんかいなと2ndをネツに作って参戦したが、
負けた後も、あっけらかんとしてるのが印象的だった。
まあ数による轢き殺しが一番確実だしな
>>552 そういう光景見かけたら俺は軍チャでハッキリと言うね
てめーがナイトで出ろよって
基地外に遠慮する必要性はない
>>566 ヘビスマ覚えるのが第一とおもうが。
俺はヘビスマL3>ドラテ1>クランブルL3>ドラテL3(予定)
で覚えてる。
ドラテはL1じゃしょぼいから今ほとんど使えてないな。
ドランゴラ銀行中クリ50持ったまま突然クラ強制終了キタワァ
超ごめんorz
ドラテ無くてもいいでしょ
ベヒ使った各種コンボの方が有用じゃね
とは言え純両手だとSP余るから、最後には取るんだけど
結局ショートカットにも入れてない
純両手ならドラテよりも
ブーンツリー先にとった方がいいな
>>472 たしかにホルの援軍はいったら
引いて!とか、撤退とかよく聞くな。。。
>>544 キープクリが枯れてると、クリが必要な時に輸送を待たなければならなくなるから。
キプ前のクリは開幕のオベ建てが終わったら、クリスタルを使う人がクリ銀行からクリを
貰い、足りなければキプクリで掘るようにする。
クリ掘り専門の人は僻地で掘り、それを輸送してもらうのがいい。
ネツって、裏方やっててもありがとうって言われるのが地味に大きいわー
他国やったらなんもいわれんし、やっぱり一言大きいとおもた。
えるしっているか ないとのかずだけ ほへいがへる
クランブルあるなしじゃ
生還率が全然違うからな
味方押してるときにクランブル連発して敵救出する奴は
ピア厨と同じだが
敵のナイトを排除してジャイやレイスがフリーで動ければ10人分の活躍をしてくれるんだが
どこも人数割れしてるのにハンナ防衛だけは+5人なんだな
ハンナとか行ったことねーや
あの降下マップそんな楽しいっけ?
カセが弱すぎてクリ堀S目指したりジャイで建築S目指したりナイトで自由に暴れたりできる無法地帯
スカなら潜入して門破壊しにいくとかスネークみたいなことできる愉快なMAP
だが失敗して死んだ場合そのスカは晒されても文句言えないがな
俺もそろそろヲリに戻るかな・・スカ面白いんだがオベ折るの遅かったりストスマ→スマ起き上がりベヒとかできないからめんどくさくなっていた
そもそもカセ本土戦なんて参加する気にもならん
ハンナハンナ カセも毎回色々作戦考えて来てるようなんだけど
何だか意思が揃ってなくて 勝手に自滅してる感じ
あと時々 中央島がやりたくなるんだけど
ダガーは遠い・・ 近場に作って欲しい
>>585 ハンナ常駐組とか自分たちを称えてる&傷の舐め合い軍師が多すぎ。
ハンナ厨とりあえずSOS連打だけはやめてくれ!
中央にダガーマップって一種類しかないんだな
てか中央大陸に町が出来るって話はどうなったんだ
目標まで後1時間になってるな。
そろそろ回り固めたいけどこの時間じゃさすがに人いないから難しいな
目標あと1時間なのにエルギル布告って何やってんだよw
クローディアなんだから当然だろ
596 :
595:2007/01/17(水) 06:19:58.00 ID:mY+YGeFC
何の迷彩にもならなかったね スマソ
てか あんな不自然に常駐してりゃ丸分かりだろう・・
ジャルコ終わったら、敵増えそうなんだが大丈夫か・・・・?
久しぶりに公式行ってみたら国王が!
こっち見んなw
まったく、目標なのに人数負けって信じられなかったな。
なんとか序盤だけは人数勝ってたリードもあって、無事目標達成12回目お疲れ様でした。
デスパイアとか関係ないとこ攻めてるやつが40人以上いるとわな。
カセのほかの戦場が残り15分で終わるのを見れば、その後人が流れてくるのはわかりそうなもんだが・・・
首都で戦術目標くらい意識しろよ、て言おうと思ったけど
戦術目標すらわからないやつらは来ないほうがいっか?なんて思っちゃったから言うのやめた
流れぶった切って悪いがちょっと愚痴らせてくれ
新しいパソコン来てさくさくなもんだから前線行くようになったヲリだけど
前線行く前は
いくらなんでもそこまで言うか
と弓スカ叩いてた人見ながら思ってたけど
実際に前線行ってみて解った
弓スカほんといらい
突っ込みもせず少し後ろからちまちまちまちまと…
たまに蜘蛛の巣張るような賢い人もいるけど
これはあまりにも酷いっしょ
氷づけにしてくれる皿様は何処に行きましたか
バッシュを颯爽と決めるKATATE様は何処に行きましたか
てか味方スカと敵スカの撃ち合いでさながら射的大会みたいになってるからもう駄目かと思った
もう何書いてるか無茶苦茶だが
使えない弓スカ共に感じた不満
スレ汚しスマソ
前回の目標コラント平原中に問題だったのは
エルギル高地やクノーラ雪原に布告した連中
こいつらは目標まったく考えていない。
デスパイア山麓はエルの目標だから妨害ってことで
○じゃない?
まーたしかにコンラト平原中盤後半とネツ人数負け
してるのに他の領土布告&SOSしてるやつらは
何やってんだかって感じだけどね。
また職叩きか
ネツなのにスカばっかりでマジオワタwwww
バッシュくらって、隣にハイドスカ居て助けてくれると思ったらずっとうろうろうろうろ・・・
ぶちころすぞ(´・ω・`)
>てか味方スカと敵スカの撃ち合いでさながら射的大会みたいになってるからもう駄目かと思った
スカ多いんだし 普通ジャン?
前のヲリしか狙ってない 前のヲリにしか届いてない・・よりは良い
皿にも当ててるんなら十分Ok
そん時の状況は良く分からんけど
何もヲリを氷付けにしスタン食らわすだけが両手へのサポートじゃないぜ
そんなヲレも両手ヲリ
他人への文句愚痴「だけ」垂れ流すの適当に辞めないかい?
ネガネガしい ネツらしくない
俺もここ直して頑張るから御前もアソコ直してガンガレよ
みたいなのを読みたいがお
瀕死の味方とかスタン・凍結食らってる味方がいたら前に出て圧力かけたりウェィブで追い払ってるんだが
折角助けた命なんだ。そのまま後退して回復に努めて欲しいぜ
ハンナハンナ
カセ
「降下!」
数名降下
「続け!」
「まって!ジャイ揃えてから」
「えwwwwちょwwww」
崖下先行隊全滅
以後gdgd
ネツ
「降下!」
数名降下
「続け!」
「まって!ジャイ揃えてから」
「いまやめたら先行隊が無駄死にになる。歩兵続いて数名だけ召喚準備よろしく」
続々降下
歩兵勝ち
きのうのハンナハンナみててここが違うと感じた
ネツはヲリが糞だろ、どう見ても。
>>607 常に最前線だ。おかげで回復アイテム使いまくりだ
助けてるのにHP減ったまま前線に出るなと言いたい
よし!ループな職叩きになってるから話題チェンジするぜ!
勝率うpの法則見つけたから言うぜ!
・銀行がいる
・掘り師(僻地)がいる
・輸送屋がいる
・ナイトに積極的になってくれる人がいる
・愚痴や文句を言う人がいなく、ポジティブシンキングな軍チャ
これが全て揃えば、勝率99%だぜ!!
>>610 勝利うぷの法則
・脳筋30人
・弓カス20人
>>610 現実
・銀行(軍死)がいる
・掘り師(半放置)がいる
・輸送屋がいる。が敵ナイトに襲われ死亡
・ジャイやレイスに積極的になってくれる人がいる。「ナイト募集。揃うまで待機」
・愚痴や文句を言う人がいなく、ポジティブシンキングな軍チャ。そしてお喋りに夢中でキマを見逃す
初心者へのアドバイス
・HPの回復は【チュートリアル戦場】のクリスタルでも回復できます。
・キプ周辺クリスタルでの回復は、枯れの進行を促進するで僻地のクリスタルでしたほうがよい。
・職は全て持ちつ持たれつです。不毛な煽りあいの前に+になるように状況を打破しましょう。
・「ありがとう」この一言を言えるようになりましょう。
・戦争は礼に始まり礼で終わります、チャットに慣れる意味でも挨拶をしましょう。
>>610 とりあえず、がおー! と吼えてみると気合いが入る。
615 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 08:42:15.24 ID:ONQLflqN
>>610 禿同
いっつも僻地特攻→そのまま掘りしてるけど輸送が来ない
仕方ないからナイトで出て僻地向かう→今度は堀師がいない
軍チャしてもスルー→敵ナイトと追いかけっこ
瀕死になった頃からちらほら堀師が出始める→輸送に回る
トレード中にぬっ殺される→orz
うげ、俺クリスタルもらってもありがとうって言ったことない。
自分があげたときは言われるけど、礼なんかいいから早く行けって思ってるから
>>617 全然言わなくてもいい
つか立ち止まってまで言ってる奴何なのかと思う
俺は「オベクリ募集」「ありがとう」マクロに入れてるから言うけど
( ゚д゚)
( д) ゚ ゚
どうやってKATATE様に近づけって言うんですか><
いまじゃネツはスカ大国だからしょうがない
弓カスが増えると氷皿が減り片手が減り…
はいはいスカのせいスカのせい
"カス" "スカ"をNG設定にしたらだいぶスッキリするんじゃないか
レイス準備できました、ナイト護衛急募
ってのは、なんだよ、レイス出るのにナイト足りてないじゃん、しょうがない出るか
という奴を期待して言ってみたりすることもある。
他のレイス厨はどうか知らんが、俺がこういう時は急いでレイスを投入しないと押されててまずい戦線がある時。
一回言ってナイト出なさそうなら、俺がナイトやるけどな。
僻地でクリ掘りしてて、そういう軍チャ流れるとナイト用募集して出ることもある。
ただ敵ナイトが多いと、こっち数人でナイト出ても各個撃破されるだけで
レイスやジャイも呆気なく死亡・・・というパターンの繰り返し。
昨日は敵レイス、敵ジャイの周りに護衛ナイト多くて近付いたら味方ナイトが
次々蒸発していったよ・・・
何度も見る光景だが、召還希望者は全然増えないんだよな。
敷居高いと思われてるのか・・・?
終盤の自軍ジャイは見捨てる
しかしネツのヲリは味方から見ても強いな・・・
残りHP400切ってるネツKATATE相手でも勝てそうな気がしないよ
お前らどこまで突き進むねん 敵の城すぐそこですやん みたいな
>>627 怒りに満ちたオームの群れみたいなものです
エル皿軍団<焼き払え!
ようやくカレス完成した氷サラだけど
カレス連打は耐性つくから邪魔ですか?
敵一人だけ突出してきたらボルトとかシャベリンがいいんだろうけど
>>628 エル皿は大嫌い。
あと課金弓も痛い。
そんな俺無課金
レイス準備できましたっていうのはレイス敷居たかくて
自分がナイトなったら、やるやついないんじゃないかって心配してんじゃないのか?
悪いけど最近レイスやっても、ダメもキルもあんまり取れないぞ。
特に護衛ナイト必要な戦況の時なんか闇撒いてるだけだもん。
どう考えても邪魔
戦場には50人、毎回違う面子で参加するわけだからそのときによって職の偏り方が違う
今回はヲリが多くてよかった、スカだらけでだめだこりゃ、と嘆くばかりではなく
スカが多いときの戦い方等、その場その場に沿った戦術を意識していこうぜ
なあ、道具屋開くとwaiting酷いんだけど
あとオーブが消えたんだけど
お前もか、俺もだ。
お陰でPot補充できなくて戦争いけないよ・・・。
せっかく今日は大学無いってのに・・・。
>>629 カレスだろうがジャベだろうが、凍結解除は20秒耐性つくよ。
ただカレスはジャベと違って、こっちの発動を見られたらまず回避されるから
使うなら人数が多い前線か、敵の死角から撃つようにした方がいい。
少人数戦や敵の正面でカレス撃つ場合は、相手にステップ回避させる牽制目的ぐらいかな。
ほんとだ、waitingが止まらない(;´Д`)
こりゃ昼間からメンテかもわからんね・・・
道具は倉庫に一杯ある俺は勝ち組
639 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:54:04.60 ID:ziG/DhTy
勝ち組も糞もなかったようだな。
1時から緊急メンテだそうだ。
640 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 12:54:59.15 ID:n1B+6k00
>>639 折角勇気出して経験値うpアイテム使ったのに…くやしい…
ラインレイでとんでもなく良い動きをする味方短スカさんを見つけてしまった
敵もさぞかしうざかっただろうなぁ…
自国を客観的な目で見ると発見がたくさんあって面白いな
おまいらも2nd,3rdは隣国で作る事をオススメする
そろそろ配置替えしたい。
ゲブ
エル ネツ
カセ ホル
これが真新しくてイチバン面白いと思う。
もういいようつべでメジャーみるわ
>>642 今でも中央でエルとゲブ、本土側でカセ、ちょっと中央伸ばせればホルと戦ってるから
あんまり変わらないんじゃないかと思う。
それよりも、各MAPを定期的にシャッフルしてほしいなぁ。
>>646 まー、ネツが異常なだけで
他の国はそこまで楽しめて無いように思う
ホルスレじゃマップがいつも同じでつまんないとか言ってたしw
弓カスはネツに10人程ニュータイプ狙撃師いるけど、短剣ほど上手さによって貢献できるかの差が少ない気がする
誰がやってもそれなりの戦果
短剣(妨害)や片手は難しい
パニはいらね
パニは味方だとおもってない
>>647 すまん、確かにそうだな。
ネツだと街道MAPやダガー型は戦った経験少ない気がする。
ダガー島は中央での総力戦が凄まじくて印象は強いけど。
弓はプレイヤーの狙撃の腕よりも状況判断力で貢献度が決まる印象
弓はトゥルーが当たり判定広くて貫通だから楽チン
イーグル当てまくってる人とヲリをタイマンで引き狩り出来る人は尊敬する
NTと言えるほどイーグル当てれる奴はいないだろ
俺も過去に数度ナイト待ちしてレイス出た事がある
ホークMAPで東が敵キプまで押しまくってて、逆に西が押されまくってた
完全にノーガードの打ち合いにエルが乗ってきた戦場だったw
ネツ得意の展開のはずが珍しく最終ゲージ時に僅差
西からは援軍要請の連打だったが本隊は東の侵攻中
特攻ギロチンレイス出して3倍の人数差の西の敵侵攻止めて勝った時がある
だがネツ国としてはナイト出した方が支持されるっぽいから
今では自粛しているなw
やっぱり自分は正しいと思っても皆が望む事をやった方が国としては上手く行くな
あとエルではIRC導入したね
こっちも欲しいと思うのだが如何か?
訳のわからない布告や、戦場大杉で人数割れしてる時の人数分配によさそうだけど
>>654 簡単ならいいんじゃないか。
よくやりかたわからんけど
いらねーよw ここでやりゃいいだろ
エルすれでもいらねーって流れじゃん
>>654 ナイトやジャイは出ても、レイスになる人間が居ない時もあるからなぁ。
俺はレイスやジャイよりナイトの方が楽しいから、そっちばかり出てる。
>>656 なんだイラネな流れだったのか
正直レイスって闇撒くよりギロチンにSP使ったほうがいいのかな
ケースバイケースじゃね?
俺は敵ナが居なくて歩兵負けしてたらギロチン氷ばら撒き
敵ナが来始めたら闇撒き
突っ込んでくる両手にはアイスバインドして引きギロチン
敵ナ1とかでうろうろしてるんならアイスバインド当ててけん制かのぅ
言っておくが、幾ら味方ナが居ても、敵ナ4−5来たら蒸発する
あとレイスを護衛してくれる歩兵様へ
足元で護衛しなくて良いです
レイスの進行方向に向かって目潰し撒くとか、近寄ってきたナイトにバッシュ等当てられたら嫌な技外しても良いのでやってください
レイスの周りで毒撒きまくりも、ハイドブレイク野郎対策になるのでお願いします
闇は騎馬戦やってるときは効果あるな。乙字とかも効果あるんかな。
基本はバインドと近づいたやつにギロチンだろうけど。
参戦オンラインの時、人数集めて布告とかにIRCは欲しいなあ。
首都人数だけじゃなくて大陸マップ待機の人もいるだろうから正確な待機人数わかんないや。
レイスは状況次第だからどれが正解って簡単に言うのは難しいんじゃないかな?
ギロチンだけでもダメだし、アイスだけでもダメだし、闇だけやってるのもダメだから
敷居が高いと思われてやる奴が少ない+即蒸発するのが多いって感じじゃないかと思う。
レイスやるなら厨房的考えと偏執的な奴が上手いんじゃないかな。
やはり歩兵支援としての闇散布は意味ないのかな?
前線で敵レイスの闇に苦労した事ってあまりないからなぁ。
今の闇の範囲だと、敵の前線を闇の効果範囲に入れようとしたらレイスは最前線に位置しないと無理だし。
歩兵の支援として考えるなら、アイスとギロチンで鈍足&ダメージ与えるのがいいのかね。
>>662 弓だと闇状態ではトゥルーで敵後衛に狙いをつけることがやりにくくなるのでかなり厳しい
間近にいる敵は大抵ウォリだし遠くの敵に偏差撃ちなんてできないに等しい
結果レインぐらいしかやることがなくなる。
歩兵でもナイトでもレイスの闇は怖くないな。
ナイトやってて困るのはスカのヴォイド。
歩兵だとちょっと下がって弓や魔法で偏差撃ちできるけど
ナイトだと周りの状況が掴めないから大幅に下がることになる。
敵ジャイなんかがいてくれるとヴォイドかかっても攻撃できるんだがな。
敵レイス見かけたらヴォイドとパワブレかけとくかな
その後は敵歩兵にころs
>>662 闇散布は基本的に敵ナイトが近づいた時と前線が押されてる時ぐらいで良い。
基本的にレイスはHPが2300と低いから、前線で馬鹿みたいに突撃すると弓だけでもすぐ瀕死になるし
うまく立ち回りたいなら、レイスを攻撃して来た(もしくはしようとしている)敵から集中して粘着するべき。
イーグルぽこぽこ当ててくるのは大抵足止まってるから動くまでバインド>再度イーグルしてきたらバインドで粘着。
トゥルーも同じだけど、トゥルーの範囲に入らないようにする方が良いと思う。近寄る歩兵はある程度の距離までは
バインドで粘着(可能なら相手が死ぬまで)するのが良い。
特攻してくる敵ウォリはバインド>引きギロチンでHP削って、絶対逃がさない事。逃がした場合は名前だけ覚えておいて
近寄ってきたら安全距離でも優先的にバインド粘着が良い。
ついでにレイスが歩兵で一番怖いのは妨害スカだからハイドサーチ忘れないように。
俺にレイスのいろはを教えてくれた人曰く
『レイスは歩兵を寄らせない。攻撃してくる奴には、二度と攻撃する気も起きないぐらい粘着して殺せ。
逃がしたらもう一度やってくるから、近寄らせないじゃなく、相手に近寄る=死ぬと思わせないとダメ』といわれてる。
参考になるかはわからないけど、俺が教わったのはこんな感じ。
基本は
対歩兵=ギロチン・バインドを主戦力に口減らし
対召喚=闇を撒いて味方ナイトに掃除依頼
って感じでいいのかな。
俺はレイスは闇撒いてりゃいいと思ってたから、ギロチン・バインドは闇の合間にしか使ってなかったわ
周りから使えないレイスと思われてたのかな…
闇は慣れればそう辛くはないと思うんだ
レイスってのは歩兵に対して圧倒的な攻撃力なんだから
闇より歩兵攻撃を優先していいんじゃないの?
凄い参考になるわ。
レイスを護衛してるナイトは、敵ナイトが居ない時はハイドサーチして妨害スカを
暴き出すのがいいみたいだな。
書き忘れてましたが、イケイケの場合のレイスは歩兵と一緒に敵陣に乗り込んで
ギロチンで近くの敵をぼこぼこにしまくりつつ、逃げる敵にはバインドで味方が寄りやすい状況にしてあげるといいかも。
前レスで書いてるのは、迂闊に攻め込むと落ちるな〜と思う時の立ち回りです。補足なくてすいませんOTZ
これだけレイスに関心(実体験)のレスが書かれてるのに
実際にレイスで出ようとするのは少数・・・
ここ見てる人は少ないんだろうな
この内容そのまま首都で垂れ流し+wikiの宣伝すればなんか良くなる気がしてきた
レイスで出る機会なんてなかなかないからな。
前線で死なない奴は召還になることもないだろうし、
召還好きな奴はナイトやってるし。
わざわざキプまで戻ってレイスで出ようなんて思わないしな。
バインドも当てやすいとはいえダメ100の単体
連射性能もコストも弓なみにいいけど大層な護衛つけてまでやることじゃない
やぱ大事なのは短い活動時間にどれだけギロチン当てれるかだろ
威力、範囲の広さ、連射性、コストどれとってもずば抜けてるし
まあギロチンばっか狙ってると即死だがギロチン当てれないレイスは物足りない
闇は建造物多いとこで使うと迷彩効果UP、生存時間も延びるし相手歩兵の混乱度合いも増す
平地だと闇でもかまわず殴られるかな
カセ
エル ホル 中央
ネツ ゲブ
ネツのレイス出ますは何気に固定職になってるような気がする。
と、いうか
固定職じゃないと何しだすかわからなくて護衛も怖いっす。
そう思われるから新規のレイスも出ないんだろうな
俺もレイスやってみるかな。
昨日レイスやった人がしょぼくて、周りからやんわり注意うけてたよ。
味方の注意にへこたれないで学習しろってことかな。
出かけるので最後にするが
>>674 ギロチンが大事なのはわかるが、どちらもそれなりの戦力が居て押し引きが微妙なシーンが多い
前線にレイスは投入される事が多いから、いきなり突撃とか歩兵も一緒に行くだろうし、一時的な押しが出来ても
レイスが落ちる>相手が押し返しムードになってこっちがジリ貧になり損害的に両軍あまり変わらない。とかいう場合もある。
イーグルより長い超射程のアイスがあるんだし、後方から狙ってるサラスカにアイス打てば160〜200は一撃で出るから(相性差あるけど)
ダメージ覚悟でギロチンより、歩兵がスムーズに押し上げしやすい様にしつつ、チャンスなら一気にレイスのギロチンで刈り取る方が
良いんじゃないかな?何より、レイスは前線到達速度も遅いからさくっと死なれるのは困るわけで。
相手もレイス見てのほほんと接近を許すような奴はそんなにいないしね。まぁそこがレイスの難しい所だと思う。
そんな自分も潰せるシーンなら多少のダメージ覚悟でギロチン連打してますけどね(´∀`)快感すぎる。
勝ってる局面なら、練習レイスを呼びかけてみてはどうだろう?
前はよく聞いた練習用召還の呼びかけを最近聞かなくなったんだよな。
まぁ開始から一ヶ月経ってるから当たり前だけど。
ジャイとレイスに関しては、立候補じゃなくて
「そろそろレイスかジャイ欲しいですね」
「ナイトも揃ってきましたしね」
「敵ナイト2しか居ないみたい」
「北にレイス欲しいです」
↓
「じゃあ、俺レイスします。ナイトさん護衛お願いします」
と、軍チャの希望や戦況に合わせて出るのがベストだと思うんだが
殆どの場合
「レイス出ます。護衛ナイト募集」
レイス立候補者の独断で出て、現場到着前に瀕死→レイス厨氏ね
こういうのが増えたから、新規でレイスやろうと思う人が少ないと思う
同類に見られたくないから
IRCいいと思うけどなー
リアルタイムに話せるからここが人数割れてるからまとまって入ろうとか反省とかちゃんとできるし。
部隊以外の人と交流があんまりできないのはちょっと寂しいな
IRC組キモ杉
まあ必ず683みたいに言うやつは出てくるだろうな。
それでもオレは賛成だが
ボイチャいいよなー
リアルタイムに話せるからここが人数割れてるからまとまって入ろうとか反省とかちゃんとできるし。
連携もよくなるし中の人の性別判るしクリ回しとか戦術とかも浸透するし
部隊以外の人と交流があんまりできないのはちょっと寂しいな
>>682 各部隊長一人ずつ入ってもらうようにするだけでも理想的な布告出来ると
思うんだけどなぁ・・
無意味なカセ・ホル本土攻めも抑止出来ると思うし
というかワールドマップの参戦連打時が暇で暇で仕方ないw
運が悪い時は平気で15分入れなかったりするからなあ
チャットでどうこうしてる時点でnoob
VC使えもしないのに生意気ですよ
>>686 15分くらいいいじゃないか
某国とか、本土炎上して入れる戦場がない時は平気で30分ぐらいお預けとかあるし…。
とりあえず人数割れすぎ
ちゃんと戦場纏めようぜ
レイスのバインドを単体攻撃扱いしてる人いるけど
スマッシュとかヘビスマと一緒で撃ったところに複数居ればそいつら全員に当たるんだぞ
スマなんかよりずっと判定甘い
あれは範囲攻撃と呼ぶべき域だよ
どっかにあったな
射程はイーグルと同等で、着弾地点に極小範囲の攻撃だって
ホル領土攻めって何でこんなに楽しいんだw
いじめっ子気質なんだろ
使えねーとか言われそうで召還で出るのが怖い。
ひたすら疾走して敵ナイトを釣る、堀の邪魔、トレード中であろう瀕死輸送ナイトを後ろから刺して撃墜ぐらいしかできないけど…これでいいのかな?
とりあえず死亡、解除報告したあと『召還ごくろうさん』と一言でも言ってくれるとだいぶ救われる。
敵ナイトを釣る ○ (自軍ナイトが少ない時にジャイレイスいる場合
掘りの邪魔 △ (ヒマなときにでもどうぞ。 返り討ちにあって燃やされて赤面してもしらん
輸送ナイト撃沈 ○ (ただ トレードしてるフリしてるやつには気をつけろ
ナイトは他にも輸送やオベAT建てという仕事もある
ごくろうさまは戦場に居る全員に言える事だから
いちいちチャットで言われなくてもいいだろ
ナイトで出るけど、他のナイト出てた人に比べるとPCダメは多くはないかな。
敵が大ランス打ってるのに合わせて横や後ろから大ランス。
2発目当たりそうなら続けてもう一度。
敵召還がナイトだけで、味方もジャイやレイス出てないときに、
よく前線でナイト同士戦ってるのを見るけど、そんな時は大抵後方かキプ付近にいて
・召還情報あったら現場に行く
↓
・いなくなったら後方に戻るか、輸送いなかったら一時的に輸送ナイト
これを繰り返している。
敵召喚がナイトしかいなくて
1匹のナイトを2匹以上でおっかけてるときに
偏差で大ランスも撃てると良いな。
ただ、吹っ切れた相手やnoobには捨て身で最後っ屁される恐れもある諸刃の剣
というか初心者の人ならナイトの基本の仕事である
・味方召還を守る(味方のジャイやレイスの周りをうろちょろするだけでも良し)
・敵召還を倒す(敵ナイトから逃げつつ敵ジャイやレイスの周りをうろちょろするだけでも良し)
これ出来れば十分じゃないか?
後はHPが減ったらクリ輸送ぐらいかな。
敵ナイト釣りや堀妨害や輸送ナイトを殺したりするのは、ナイトにとっては手が空いた時にする
副業でしかない。
wide鯖
#FEZ_C鯖ネツ
IRCたててみた
friend鯖のほうがいいかな…?
とりあえずwideで待ってます。
全角英字とはまた気持ち悪い
誰かガーディス黙らせろよ
うざいったらありゃしない
しゃしゃるなよ、お前だけはだまってろ
ジャコルきてくれ! 涙出てきたよ防衛きてくれ!
っていつものことだけどさ。
つか今のネツは召喚戦軽く捨てて歩兵で押し切ること多いからナイトと建築固まってる時に2前後のジャイだけで十分
そのくせ召喚負けの状況でレイスジャイ出したがる奴がいるからこまる
昨日一番ひどかったのはオベ展開終わってないのにクノーラ中央に蔵建ててジャイ出した馬鹿がいる
しかも思ったとおりに
「護衛ナイト募集」
AT四本くらい折ったとこで瀕死になって
「仕事終わったんで解除します」
ちなみにAT補充しまくっててまだ4本ATのHP全快だった
レイスジャイが悪いわけじゃないんだよ、使いどころあってれば一気に前線押したりもできるチャンスができる
だけど特にジャイに多い相手・自軍召喚みて必要とされてないのに召喚する奴は勘弁してほしい
>>704 さっきのハンナハンナか
周りの人が注意してたからいいんでないかい?
それよりも、未だにキプ前クリにHP減ったまま座ってる奴いるのな、しかもLv20代
オベ建てもなんか変なことやってたし、カセの工作員かと思った・・・
ま、カセの面白戦術見れたから良しとしよう。
>>707 いや、どこいっても態度がでかいんだこいつ
だからしゃべらないんでほしいんだ〜
IRCの流れ
IRCツクリマスタ⇒ワショーイ⇒自称ネツ主力がワラワラ
⇒空気の読めないやつ2chを見ない奴は関係なく布告
⇒IRCで愚痴大会⇒じゃー俺たちで部隊作ろうぜ!
⇒ネツオールスターズ
>>705 5つくらい一気に布告されたたから、どれも人数不足なってたな。
>>708 いい加減自分の空気の読めなさに気づけよ・・・。
757 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/17(水) 19:10:23.91 ID:HUEn0g8w
ネツ⇒ホル攻める(苦戦)
ネツ⇒ゲブ攻める(人数われ)⇒ホルの援軍大量
今日もホルスレがおもすれー( ^ω^)
だれか来たけど帰ってった(´・ω・`)
戦闘中だと反応できないんだぜ。
あああああ
キマって対歩兵用に出しても普通に強いんだな…
IRCとかさっぱりわかんないんだけど
どうすれば参加できるんかな
IRCしばらくやってなかったら入り方忘れたw
wide鯖って複数ない?
あとあれって特定とかできたっけ?
ネツの方ハンナKEEP工作ご苦労様です
なんだかんだで苦労してこっちは作戦立ててんのにこれだもんな
>>714 戦闘力だけならレイスより数段強い
少し負けてるぐらいなら無理にFB狙うより戦闘で出した方がいいぐらいだが
一戦で2匹しか出せないから召還戦で優位にたってないと無駄になる
うまくいけば逆転要因にもなれる戦力だけど、負けてる=召還戦も負けてる、って事が多いから
なかなか歩兵用で出す機会ないんだよな
ちなみにキマ毒の継続23ダメージはHP1で止まらず死ぬ
でもdeadカウントは増えない
ハンナの城位置がありえんよ 凄い軍死が湧いたものだorz
>>717 まあマジレスしないと理解できんようだから あえて釣られて行ってみるか
それが工作だと100%言える確証はあるのか
工作だとしたら それがネツ民であるという確証はあるのか
ネツ民だとして それがネツ国全体の総意な作戦だという確証はあるのか
ハンナハンナって殆ど行かんから良く分からんが
んな事言ってるから何時まで経っても勝てんのだよ
自国と自分を客観的に見つめたほうがいいぞ
>>719 キマ出すと、敵のナイトが無理に殺そうと突っ込んでくるから。
歩兵と上手く連携できれば、敵ナイトの数を一気に減らせるかもな。
対人キマは、乙MAP中央やキンカ型で召還溜め降下する時とかに出すと有効な気がする。
>>723 そうそう
ハンナだっかな、の攻撃側で降下してキマで戦ってた人がいて
普通にランクインしてて、へ〜って思ったんだよ。
血が無いからやりたくても出来ないけど…あんま出ないし。
ハンナみたいに勝率がめちゃ高いところで工作する必要があるのかと
ハンナの場合に限り、工作より面白作戦の可能性が高い気がする
ハンナハンナって、勝率高いから経験値求めて行く
っていう人より、奇策に期待していく人がほとんどの気がする
ハンナは戦闘時間少なくて経験値入るから好き
ナイトで出ればPOTもいらんし
なんかminkのInnocentBlueって曲聴いて思ったんだけど
これ防衛側のテーマソングにぴったりな気がするんだ。
遥かな声を 信じて行きなさい
宿命を握って あなたは生れ落ちた
深紅の道を ひたすら駆けなさい
天へと続く この大地を
I promise to... どんな時も With you
蒼き光よ 白き風よ
いつでも 共に生きる想いが ここに
To believe InnocentBlue
特にナイトになって、ニコナ型の崖上から眺めて聴くとタマラン。
ま、自己満足ですが…ジャイ突付きにいってきます…
ハンナはなんかよく言われてるから、とりあえず見に行く人
>>729 ごめん、お前キモイまじで
2ちゃん向いてないからもうくんな
危うく落ちそうなんでageがぉー
いまだに敵ナイトを延々と追いかけるやつがいるのにビックリ
ヴリトラ持ってたから35↑なんだろうけど
>>732 何でそんなに棘々しいんだ?
いいじゃん別に
>>734 瀕死で輸送ナイトやってるときに延々追っかけまわされると結構ウザい
トレードできなくて結局解除して銀行さんに渡す事になる
瀕死で追い掛け回されてる時は、瀕死の俺で敵ナイト一人受け持ってると考えるんだ。
その分前線に敵ナイトが一人いないことになる。
こっちのナイトが足りなくてクリ掘りを延々とランスで妨害されてる時に限っては、
誰か一人歩兵が相手のナイトを牽制すべきと思うだがどうだろう。
妨害スカやカレスサラが良いのかな。
>>738 粘着妨害ナイト止めれるのは妨害スカと氷だろなあ
ランス撃てればそれでも充分相手のHP削れると思う
マジカルブルームってのが出たんだけど
これって結構レアなんだろうか??
>>741 全然レアじゃない
売るがお
この時間帯ってけっこうヲリの数も多いんだね
意外だった
>>742 ええー しょんぼり・・・
ベーコンに変えます
>>741 前はマジカルブルームってぼろぼろ出てたけど、今も出るのかな?
どちらにしても、装備Lv40って時点で需要は限られてるだろうなぁ。
まぁ1本位取っておいてもいいんじゃない?
ニンバス>>>>>マジカルブル−ム
もっておいて得はない
損もないが
ハンナって防衛のネツが攻めることになったの?
人数勝ちしてるなら降りてもいいんじゃね?
固定概念ほどくだらないものはないよ
ドランゴラ防衛じりじり敗北したので質問。初動人数負けでも降下する?
デスパ防衛逆転負けしたので質問。北細道突破されたらどうする?
人数はあまり増やさないでこっち側の細道でもっかい膠着を狙う?
>>746 1回(2回かもしれない)、防衛側のネツが
領域負け&1人の降下厨のせいで少しゲージ負けして
そのまま攻撃側のカセが降下してこないで
時間切れの前に負けた事があったのよ
だから攻撃側の降下が遅いと降りるようになったんじゃまいかね
いや降りるのは好きなんだけどね
「最近のパターンだとこないので〜」みたいなこと言われて降下組と待ち伏せ組に別れてた。
そのまま押して勝ったけど、最近のハンナは色々あんだな。
最近のドランゴラは、エル側スカのアローレインボーナスタイム用MAPにしか見えない。
崖下から延々と打たれると皿はもうどうしようもないよ・・・orz
つ召還
アローレインボー強そう。
アローレインボー、ナスTIME
ナスタイムは弱そうだな
目標絡みの布告かなと思って某渦巻き途中参加したら余裕で領域負けてて吹いた
762 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 22:25:05.14 ID:X+i9dur2
1/17 22:15前後調べ
左から総数、(ヲリ、スカ、皿)
{}はヲリ スカ 皿の順番で各職lv30以上の数
ネツ 617 (231 219 166) {134 108 96}
カセ 492 (170 183 141) {86 79 65}
エル 521 (162 191 169) {88 64 93}
ホル 491 (175 187 131) {84 77 63}
ゲブ 562 (220 191 152) {103 83 76}
左からlv1-19 lv20-29 lv30-40
ネツ 95 191 337
カセ 73 188 233
エル 123 163 248
ホル 107 170 227
ゲブ 124 175 265
ヲリ多いじゃん
皿が少ないね
確かに皿少ないな。
召喚で出ても、あれ?なんで足元に敵ヲリいますか?ボクどらてされてますよ?
って感じに止められてない。
妨害スカも同様。しかも妨害されて逃げられる。殺してくれよって
何がショックだったって ジャイがアムブレパワブレかけられて殴られてるのに
側で座って見てた味方皿がいたことだ。どんだけPw回復させるんあお・・・
上の方でも書いたけど
今くらいのゴールデンゲームタイムは 割とヲリが多い時間帯らしい
人の居ない時間帯は スカ過剰になるっぽい
あれ?ルダンいかなくていいのか?
>>762 ジャイナイトレイスやってるとドラテ特攻がワラワラ近寄ってくるのですが・・・
>>761 達成回数13/12だお
とくに行く必要はなし。
>>764 達成回数が上回れば上回るほど良い物がでるってのは
FE都市伝説の1つでしたか
>>759みたいな言い方する奴って
ナイト足りてねーのに「ジャイ出ます護衛ナイト募集」とか言う輩だから
歩兵で守る気も起きないんだよ
特に目標達成する必要ないなら他国の目標阻止しようぜ
どこもスカが多すぎて吹いた
そんなにみんな死にたくないかね
乱戦で生還できる自信あるならドラテ特攻もあり
特に対レイス
スカ増える
→皿減る ←今この辺
→皿がウォリになる
→スカが皿になる
→ウォリがスカになる
ループ
ヴリトラ色違いとねんがん(ryコトサファイア剣ってタンタル数個と交換してくれる人っているんかな?
>>766 憶測で物をいうやつにはわからないだろう。
あ、ナイトでヲリとめれるならいいけどさ
ネツヲリが糞過ぎてもうだめぽ。
ネツカスが糞過ぎてもうだめぽ。
>>770 皿がヲリになるのは少ないんじゃないか?
トゥルーうぜー、俺もトゥルーでウマーするってスカになると思う
<tcl>使って敵召喚の報告する意味ある?
また使えるようになったから、報告用ショートカットに入れてみたんだが
参考にしてもらるのか不安だ
あれ使ってた奴中華くさくね?ピンイン使ってたし
しかも報告してたの自軍のやつだし。
仲間と交戦してどうすんだよ在日っつって
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
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防衛心 の無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
防衛心 の無敵ナの MOTTY やめてくれないかな^^;
↓防衛心&MOTTY 顔真っ赤ワロスw
o(^-^)o<ネツって自分の升er放置なんだね さすがネツ
ムキー!
きいいいいいい!
MOTTYにかぎらず防衛心ってへただからちーとするの?
激論
なぜネツスレには変な奴が沸くのか
ヘイト高いからじゃね?
>>790 一時期の一強時代があったから変に妬んでるとか?
今はもー全然普通のがおーの国になってるんだけど。
ヒント:ネ実
>>790-
>>793 激論
なぜいきなりたんぱつれすがつくの?
まるでひとりでかいわしてるみたい
かわいそう
単発で何が悪いんだ?
お前2chに毒されすぎだな。
沸いてる頭でブタでも茹でたら?
そんな事よりライオンの話でもしようぜ
797 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 03:02:29.81 ID:tcYpBK/y
ネツもよわくなったな。普通に力押し対決で負けている。
しかも最初5人差あったのに負けてるしwww
別スレ見て様子みにきたんだが確かに一匹沸いてるな
ネツ粘着ってことはおれの自国か向こうの国だが
憲兵隊の多さから言ってこっちだな
本当に申し訳ない
>>795 ほっとけ
IDや書き込みの時間帯の事も考えない可哀そうな奴だ
>>796 俺は猫の方が好きだな
公式で国王がこっち見てる絵の右に娘がいることを発見した
>>777 俺は、そんなの見てないし、参考にもしない
召還報告は、召還の種類と数がわかれば良いと思ってる
防衛心ってネツではどんな評判なの?
RFのギルド解析スレみたいなのは無いの?
話題に上がらない舞台のこと知りたいぜ
その辺になるときもい
>>802 あんまり声だししてるのも見ない
てかなまこもそうだけど、古参ぶってるというかそういう所って
全員が全員じゃないのは解るけど
よろがお はまだしも よろしくの1つもいわないんだな。ちょっとがっかり。
>>803 RFは作るのに6人+24Mだっけ?かかったからそう簡単にホイホイ増えなかったけど
これはボンボコできるからなぁ。1人部隊もあるし
最近声だししてて裏方も頑張ってくれてる部隊は・・・うーん。
>>802 よくわからん
多分普通程度
>>805 そもそもチャットログに所属部隊でないんだから
声だししてるかどうかもわからない
誰がどこの部隊かなんて名前覚えなきゃ特定できないと思うんだが
>>774 どう改善したらいいのか教えてくれないといじけてLv35ネツヲリを封印して
エルの卍ヲリをメインにしちゃうんだぜ
卍解!!
晒しと普通に対話するお前らに絶望
なんだ今現在進行中のホークウィンド
入った瞬間いきなり放置が5人くらいいて思わずその場で戦線離脱しちゃったよ…
ああ、いまのドランゴラは酷かった。
敗因が分かってて「おつがお」即消えならまあ良いんだが
敗因が全く分かっても無いのに即消えてるのが多くないか。
それじゃ同じ失敗ばかり繰り返すよな?
とはいえ 残っててもほとんど分析会 反省会みたいなのは無いんだが・・
「はい、おさらい」
今のエリカはよかった。
この時間イヤな負け方多いけど、指示にあの人がいてよかった。
良い戦士も来てくれたし。
相手にクランブル馬鹿がいてうざかったが。
今のエリカは逆転キマで気持ちよかったな
粘った甲斐があったよ
ウィンズデイ最高に熱かった。
序万少人数で5人まけ、西の領地にオベ全部立てられてる状態
そこでジャイ2とナイト2を即効で出して一気に破壊
そのまま召還を上手く出して行って最後逆転勝ち!
ここまで熱い戦いは久しぶりだった。感動ものだった
>>777 かなりの遅レスだけど、tclよりもtnmの方が参考になるなぁ。
D1で発見報告あってしばらくしてD7で報告あった場合、<tnm>入れてれば
敵ナイトが二人以上いるのかそれとも最初のナイトが移動しただけなのか分かるからね。
まぁ発見情報こそが一番大事なんだけど。
821 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:42:49.93 ID:tBI98IlP
age
>>819-820 だいぶ前にどっかにでてなかったか?
これは参考にさせて使わせてもらってるぜ
これは勉強になる、今まで自分が無知だったのが恥ずかしいよ
>>822 本スレの方では見たけど、ネツスレでは見たことなかったから転載してみた。
既に知ってる人も多そうだね。
>>824 本人の許可がとれれば、もっと目に付くところに置いておきたいなぁ。これ
たのむから軍師候補の人たち。各国wikiくらいは見て欲しいぜ・・・
結構分かり易くていいな。
みんながコレ見てうまいこと動ければいいな〜。
ただいくらこうしてくれああしてくれって言っても
聞いてくれない戦場があるのも確かな事。
向こうの歩兵力が上回って負けた場合は軍死呼ばわり。
結構つらいもんがあるんだぜ。
シディット防衛は毎回のように解説されてる悪いパターンをなぞってるな
バーサーカーが多すぎる
>>826 俺は言ってくれると助かるなー
自分なりにWikiとか読んでチャットも見るようにしてるんだけど、戦場の今その時点で
押していいのか引けばいいのか分からない時が結構ある
そういう時に引きましょうとか援軍要請とか言ってくれると、ありがたいと思う
ヤバイと思ったら味方の一番前に出て
「いったんさがりましょう」って言ってる。
そうすれば、チャット見てない人にも
吹き出しで見えるかな、と思って。
皿だから決死の覚悟だけどww
シディット防衛成功率かなり高い数字出してると思うけどな、クノーラ型も防衛不利なMAPの割には合格点レベル
問題は乙字とV字だな
特に乙字は意思統一さえ出来ればネツの歩兵力なら勝率上げれるはず
ヲリが降下、弓スカと氷が中央で戦うようにすればいいかな
乙字強化月間だな
確かに乙はどうにかしたないな。ドランゴラは主戦場の一つだし。
作戦は
>>819の
http://upload.fewiki.com/src/1168507085872.jpg の手法1がいいと思う。
敵の崖下に降下し続けて、歩兵勝負。
手法2の一旦降下やめて中央勝負というのは意思統一難しいと思う。
もう降下失敗したら負けぐらいの勢いで、崖下に兵力集めた方いいと思う。
それと序盤の崖下降下が失敗した場合に、一旦降下を中止するのって効果あるんだろうか。
制圧されそうな時は降下中止した方がいいんだろうけど、その後再度降下しようとしても
人集まらずに中央で始終しちゃう事多いんだよね。
>>770 俺すでに皿>ウォリ>スカと一周してる
皿で弓UZEEEE>ウォリでヌッコロ
ウォリで皿(特に雷氷)UZEEEE>弓でヌッコロ
弓スカでウォリ止まらNEEEE>皿でヌッコロ
一人ループ楽しいよ!?
余裕がある奴は3キャラつくってその日の足りない職をやる、とか熱いな
俺は無理だけど
>>
ドランゴラの防衛で勝つときは、大抵右の崖下を降りてるな。
中央だけで戦う場合ってヲリにはきついんだよな、弓と魔法うたれまくるから。
>>832 非常に難しいところなんだよなそれ
降下チームが押されてグダグダに鳴ってきたらすみやかに中止しないと
復活組みが数人づつポロポロ落ちて下でレイプされてることもあるし
言うとおり中盤で人集めるのもかなり難しい
とりあえずこちらの降下オベ生き残ってるのに放棄するのはどうかと思う
まあまずは「降下しないと領域が大幅にまける」ってことみんなが知ることが大事
それさえしってりゃ中盤でも降下チーム集まるはずだと思う・・・んだけどなあ
とにかく試合前には降下作戦実行するってアナウンスしていこ、そのうち根付く
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が戦争の基本を叩き込んでやる!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
貴様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりだ!
口でクソたれる前と後に報告を言え!
ふざけるな!回復アイテムくらい買ってこい!タマ落としたか!
貴様の重複させたオベには両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
クリ持ったまま殺されるとは、敵の手先のおフェラ豚め!
ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つクソだ!
オベぶち壊して敵の領域を絶ってやれ!
僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つ!
クリが余ったまま戦争が終わっちまうぞ、アホ!
戦闘参加者は許可なく死ぬことを許されない!
>>1気に入った 家に来て妹をファックしていいぞ
降下しないと負ける これ鉄板にしないとだめだよな
攻撃は最大の防御ですな
とりあず、乙型は開幕降下するようにしようか。
降下した方がヲリも動きやすいと思う。
中央の弾幕の嵐の中を突破するのは難しいだろうし。
エルがベルタ落としたんだけど
これってオフィ妨害のつもり?
完了してるとはいえすげーむかつく
>>840 オベシミュやてみりゃわかるけど防衛は中央クリあたりにオベ置いてもまだ3%とか領域負けてるんだよな
降下オベなら一本で逆転できる2本なら大差つく
問題は中央のクリスタルに執着してしまう人が多いんで
開幕に飛び降り!!!って何度もいわない限り中途半端になっちゃうんだよね・・・。
未だに乙MAPは中央優先の人が多すぎるよなぁ
某防衛部隊の人が崖下にオベ+AT立ってるのに、少し中央が押されたからって崖下放棄しましょうって言ったときには吹いた
お前ら防衛の心わかってねぇじゃねーかとw
このように2chから発祥したクラン、ギルド、部隊は何をしても晒されてしまうのです
中央クリに群がるバカどもが敵の攻撃もろに喰らうからとうぶん無理そうだ
とまあこれだけ言ってもただの文句になるから詳しく言うが
中央クリ取って回復目的で群がってると前線の人数が減る>押される
妨害短スカ、餅つき特攻ヲリ等に必ず攻撃喰らう、絶対喰らう、バカみたいに喰らう
これだけは周り見てっていっても治らないだろうからあのクリは巧妙な罠だ
中央クリ取らせて降下したほうがいいんじゃね?ってくらい攻撃喰らう
降下より中央クリに座らせない方が重要だと思うのだが
蛇足になりそうだけど、開幕降下が必要なのは防衛の時だけで
攻撃時は、敵の降下を撃退し中央を守っていれば勝てる。
こちらから崖降りる必要はないね。
そうだよな
あそこじゃなくても前線に隣接してるクリで座るのはよしたほうがいいよな
罠だ
851 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 16:26:34.08 ID:2wCoHs0y
ハンナハンナSOSしたカス今日から晒す事にした
>>849 攻めのときも降下していいんだって
歩兵圧倒してるときたまに中央から敵キプ前までいっちゃうけど
降下したほうが早く勝負がつく
エルの徒党組んでるやつひどいな。
高レベルはどんどん布告して進軍して5人差で悠々と勝ち
その通り道の防衛戦で低レベルが出てる。
エルキャラで入ったらまじレイプされててびっくりした。
しかも相手(ネツ)に全チャでsosで援軍要請できますよとか言われる始末。
こいつ軍死気取りでむかついてたのにさらに嫌いになったぜ。
>>854 確かに腹が立つがネツが攻めるときを考えてみればいい
全チャ発言は確かにイタイがやってることは変わらないさ
早いとこシステム改善せんかな・・・まあ丸太にガメポじゃなあ・・・
>>851 防衛のときくらいはいいだろ。
ただでさえ、防衛放棄多いんだし・・・。
他に5人差で負けてる防衛がたくさんあるのに
布告したやつ晒すならわかるけどな。
てか遠いところまで攻めるけどさ
その途中の陣地を取られたらもう遅れた他の奴は入れない
ってシステムにすればいいのにな
そうすればバカみたいな進軍もなくなるし、計画的になる。
普通戦争っつったら輸送路絶たれて少数で戦い抜くってドラマもあるだろうに。
なんかちょっとズレてるよなっていまさらおもた
>>852 攻撃側だとF6辺りにキープがあるから、敵側崖下で前線維持するの難しくないかな?
それにしても、乙MAPの話題してる時に限ってドランゴラが戦場にならないなw
攻めは無理に降下しなくても
自軍崖下を守れば領域勝ちできる
待つよりも突っ込んだほうが面白いから仕方ない
IRC稼動してるぅ?
良い感じに稼動してるならオイラも入ってみたいな
>>861 IRC、ずっと無言だ。
立ち上げた人今居ないせいもあるけど。
今の時間、妙に人居ないな首都にさえ
最近味方のためにジャベやカレス打つのバカらしくなってきたぜ
ジャッジ厨にでもなるか
IRC、結局場所わからないんだぜ
>>865 wide鯖 #FEZ_C鯖ネツ (注 全角英数)
職場や大学からつながないように注意だ
>>864 クノーラ前線援護でジャベリンとかで援護やってたけど前線持ち上がらなくて半ゲージ負け
もういいやと思ってステップで転んで相手の後衛にジャッジ打ち込みまくってたらKill8Dead0PC20kだったぜ
乱戦のときのジャッジうめえwwwwでも確実にジャッジ厨うぜえと思われてるwwww
872 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 19:19:42.22 ID:2wCoHs0y
>>870 おkwwwwwwwwwwwwww俺もジャッジ厨なるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みつからなんだぜ?
ポート番号いくつだぜ?
それより火皿がほしいな。
ジャッジのせいでダメかぶって、ヘビスマはいんない事があんのよね。
>>870 いいんじゃね?
弓カスでもジャッジ喰らうと痛いし、パワポ辞めてリジェネ使いたくなるw
どのゲームでも嫌われてるやつと同じ鯖じゃなくてよかったわ
ヘルうちにいっても目の前でほかのに解凍されたり
発動した瞬間弓に打たれたりした皿が壷でヘルを忘れて氷や雷に流れてると予想
しかしハンナハンナのカセは相手にならんな。
攻撃のくせに攻めてこないで待ち受ける形をとってボコボコにされるとか、おかしいだろ。
いつからこんな事になったんだ?
>>873 Port6667
デフォルトだから、書くのすっかり忘れてた
>>878 いつも軍死様が大活躍だからです>w<
終了五分前降下とか勘弁だから、ハンナは入らないことに決めたカセ民
ポート違っても同じ所につながると思うけど
マジ最近オベ立てる時とか無言でクリ15とか渡してくる奴いるし
負けムードになると延々と僻地堀する奴いるしこんな奴らのために頑張ってんのかって思うと裏方もやりたくなくなるぜ…
氷像作ってもクランブルやピアするアフォもほんとにいるしスタンに通常攻撃まで入れるカスもいるしよ
お前らそんなにキルや与ダメが欲しいのかと
>>871 それ見たけど、防衛時に敵に中央崖下にオベ置かれたら、2と3のオベは建設無理じゃないか?
防衛で成功した時って、大概C1とC7にオベ置いて守りきってる時だと思うだが。
>>874 両手ヲリさまがいるところは単発威力こっちよりでかいうえにジャッジのけぞり長いから相手後衛狙いなんだぜ
つーか突っ込んでくる奴いるときはスピア使ってたほうがダメ効率いいしライトニングでとどめ確実にさせる
まあジャッジうちたいときはジャベ打って様子見てから相手陣地いってジャッジするけど><;;;;
>>883 スコア厨でさーせんwwwww
さすがにスタンに基本攻撃とかはしないが。
エルスレ行ったら皿叩きの流れがずっと続いててワロタ
どこでもヲリ様(笑)は他職を叩くのが好きみたいだな
他国のスレなんて関係ないよ。
ネツはネツの戦術や連携を取っていけばいいだけだ。
ところで、戦術目標は既に達成してるんだが、もう目標は関係なしに攻める方がいいのかな?
達成数が多いほど良い品が並ぶっていうのはガセっぽいが、目標達成に向けて一丸となるという
雰囲気は凄く好きなんだけど。
ふ・・・今の戦場でスマ、ヘビスマが6割弓に消されたぜ・・・
とりあえず防衛序盤からはいらないのに乙MAPで崖下なんでとらないんだとかいうのやめようぜ
最初からがんばってた皿さんが軍チャで説明してたけど結局人数差なくなれば防衛できるMAPなんだ。
ヲリって俺tueeeeできるのになんでおまえらやらないの?
ヲリ多いほうが勝つに決まってるじゃん
カセの圧勝でハンナはカセ領に
今日のハンナ来てるネツは弱いな
というかカセが強くなったのかもね
>>891 いや普通にやってりゃ勝てるだろ
今まであほなことしてたカスドリアが異常だったんじゃね
だめだ・・・どうしてもIRC見つからないや。
wide鯖ってfujisawa tokyo nara とあるんだけど、どれだろうか。
>>891 さっきのはカセ一軍の人が気まぐれで入ってたからな〜
X型を簡単に落としすぎだろ
それと「あきづ」お前は下手すぎる前線くるな
ヴリトラ誰かに献上してクリだけ掘ってろ
>>893 どれでもいいはず
wide鯖にいるけどチャンネルに入らない俺チキン\(^o^)/
>>895 おまえどうせ弓カスだろ死んでろ
ヲリって俺tueeeeできるのになんでおまえらやらないの?
ヲリ多いほうが勝つに決まってるじゃん
シディットもっと回り込もうぜ
中央いかなくなっても中央の周りばっか攻めてたら同じだろ
もっと外周に来てくれ
ヲリは攻撃しに行くとき仲間必須、単身でいっても相手に片手が一人いれば死ぬ。仲間と一緒に行けば一人やられても他のが暴れる
スカは自分の好きなタイミングで攻撃できる、弓なら多少前にでても片手にバッシュされて死ぬなんてことはない、短剣でもハイドを使いこなせるなら自由に攻撃&生還
サラは皆が思ってるほど射程長くないので前にでて魔法使うならヲリが犠牲になってる間に攻撃、チキンならつっこんできたヲリとかを迎撃
ヲリは周りがついてこないと自由に動けない、単身で突っ込めば死ぬし突っ込まなくてもサラスカにペチペチ削られてジリ貧
スカはもう完全に自由、どんな戦場でもある程度の仕事はできる、サラはタイプによるけど弓スカに粘着されなければヲリよりは自由に動ける
最近敵に片手が多いんだよな…
少し息抜きしたい時ハンナハンナ型マップに行くんだが
序盤降下がカセのお家芸になってて並の戦場より疲れるから困る
俺が参加してる限りでは、あれでカセが勝ってるの一度しか見たことないんだが
俺が見てないとこでは結構成功してんのかね?
>>897 支離滅裂だなwあきづ降臨早杉www
ヲリってだけでツエー出来ないのはあきづのカスっぷりを見れば明らか
腕が無いならせめて装備でとも思うが、あきづのは全部拾い物の貧乏ヲリ
後方支援専門でやってろよウンコちゃん^^大事な仕事だよ^^
>>900 さっきカセ速攻でかってたよ。
いつもの軍死さまがいなくて、カセヲリが異常に多くてさ。
>>871 内容は理に適ってて参考になる。これからも続けて欲しい。
けどこの態度と口調じゃ誰も言うこと聞かないだろうな。他鯖の人でよかったぜw
先ほどのエルギル高地、あれほど見事な召喚勝ちはなかったなw
見ててシビれた
>>904 俺エルキャラでエルギル防衛参加してたけど、歩兵もネツが完全に上回ってたな
北東へのオベが若干遅かったみたいだけど、歩兵の動員はかなり速かったね
速攻で取り返したら後はもうネツの得意のパターンだわな。
その上で召喚も負けてたから、エルが勝てる要素はなかったな
ハンナの敵キープ位置wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレはもう、晒しスレにしていいんじゃないか?
>>901 なんでそんなに私怨を抱いてるのかはどうでもいいが
必 死 だ な
いい加減クマの行動パターンわかれよ
僻地行く→援軍こないうちに暴れる→援軍くる→死ぬか戻って中央押す
きみらまじで馬鹿?
912 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 22:15:23.93 ID:lmB7NTcQ
支援だろうが筆紙だろうが構わんよw
勘違いヘタレのあきづが気が付けばネツにとってプラスになるからな。
今回はあきづだったが、これからも役立たずにはどんどん粘着してくから^^
ファルミイでたこれ
>>888 いやあ本当に酷い状況だね
冗談抜きで8割潰されてたよ
なんで敵皿狙ってくれないんだろ?
なんで敵オリとヘビスマの打ち合い中にチャチャ入れてくるんだろ?
なんで敵弓に打たれたら後ろに大逃げするんだろ?
な ん で 敵 オ リ を 打 つ ん だ ろ? ト ゥ ル ー で
>>911 いい加減スレの流れを読めよ
私怨、粘着の晒し→自称上級者様の他人貶し→少しだけまともなスレ
ゲーム内では怖くて言えないのか?
>>914 おまえらがスマとヘビスマあてれないと思われてるからだろ^^;
>>914 ヘビスマ打ち合いでことごとく弓に潰されて、自分だけ瀕死になって戻ってくるヲリ見ると
そりゃヲリやめたくもなるわなと思うよ
その後黙って後ろでベーコン連打してる姿なんかもう涙物
今のベルタ酷過ぎた、歩兵の一人として猛省しないと・・・
そこそこ早い時間にキマ報告してたのに誰も続報出さない
続報ないから放置する、気づいたらゲージ1本もってかれる。
誰かがやるからいいや、じゃ駄目だよやっぱり。軍チャの無念さ
を見たら申し訳ないとしか感想が出ないわ・・・
カスが嫌われるのは勝ち馬乗りが多いから
β初期のネツは半数近くがヲリだったんだぜ
どんだけ勝ち馬カスが移住してきてるんだよ・・・
ダガーもうちょっと頑張ろうぜ
FEZのWikiに、初心者にオススメなのは弓スカか片手ヲリって
書いてあるな。
それも影響あるかもしれんなぁとは思う。
さっきのゴブフォ防衛、相手ゲブだったんだが全チャでずっとわけわからんこと言ってるし。
終戦後も煽り入れてきて・・・ホント他国でよかったよ、味方にあんなのいたら萎える。
ネツは勝っても負けてもスカっとしてるカンジが好きだ。
ま た ハ ン ナ ハ ン ナ 援 軍 要 請 か
ハンナの攻めがゲブでバルスwwwwwww
弓カスやめろよおまえら
絶対ヲリのがつええよやってみ
あきづついに晒されたか、しかも国スレでw
それにしても、あきづに限らず貧乏装備で突っ込むヲリが多すぎなんだよ
エンチャはともかく装備さえ課金出来ないような貧乏ヲリは前に出なくていい
裏方するとか、あとはそうだなmob狩りでもしてれば?
敵召喚居なかったのでナイトでハイド剥がししてたんだが
瀕死だったらしくトドメ刺してて吹いた
>>918 キマの報告はそこそこ出てたぞ
一番の原因は東に行ってた何も考えてない歩兵だろ
あの位置からほとんど対処に行ってたのがいなかったな
このゲームは国の連携が一番重要なんだから
影でこそこそ陰口言って和を乱すようなうんこちゃんが一番いらん
職叩き部隊叩き個人叩きは即工作員認定。
がおー
ハンナ厨ゲブに負けてるがおーw
弓カスやめろよおまえら
絶対ヲリのがつええよやってみ
>>929 バカか?その国を捨てて移籍してきたクズが多いから
こんな数だけ居てもアホみたいに弱い国になってきてんだろ?
徹底的に叩いて追い出す事こそがネツの為になる
>>929 職叩きはあった方が・・・今のネツがオリが多く居るなんて奇跡だと思う・・・
もうネツの弓スカは優秀だと言われなくなって、かなり経つし
今はゲブだったかカセが評判良いんだって?
でもカセ戦でかなりヘビスマ打ち合い時に敵トゥルーで助けられてるから
ゲブかも知れない
今週はオフィシャルアタリ多いからだいぶ他国キャラの流入もあって、
ネツ民の濃度がさがってるんじゃないかね?
まぁ、同じ弓使いとしてカスが多いのは同意だけど(´・ω・`)
>>934 そんな評判聞いた事ないから、自分の国に御帰り下さい
戦闘起きそうなとこで待つより
布告で相手の布告妨害できるならしようぜ
防衛ばっかだ
領域勝ってて普通にキル負けってどうなのよ
エルギルの中央クリを撤去してほしいよorz
ちょっと聞きたいんだけどホークウインド型MAPって攻撃有利なん?
ここの防衛に入って人数差以外で勝ったことがないんだ。
いつ見ても中央は押し負け、僻地はどこまでも進軍され、召喚は圧敗
パッと見はそこまで差がないように見えるんだけど…なんでだろう
ただでさえ防衛戦で人数取られてるのに布告なんてしたらもう人数割れしますよ
>>937 (布告妨害目的で敵国に布告→効果むなしく戦闘起きそうなところで敵国が布告→)×n
→人数割れオンライン となると思うが。
というかネツは領土多いんだから否応無しに防衛多くなるのはしょうがないだろう。
防衛戦は大体初動人数が負けてるから互角のmapだと
オベ展開速度が遅れてそのままずるずるとじゃないか?
低LV弓増えてるから歩兵も強いとは言えないしな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ウェンズデイ防衛初期100人でゲブとガチ対決だと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか自城前で戦っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ホル移民だとか勝ち馬のりだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ちょうど今のベルタ平原みたいに飛び地のゲブに攻められるぐらいなら
先にエルギルに攻め込んだ方がお得だろ?
このスレでの職叩き、装備叩きなんて他国工作員だと思って全部スルーしてたが
最近軍茶で皿スカ前出ろ出ろ連呼、瀕死になったのに援護なしとかありえねー、
なんて発言してる30台がいたから本気でそう思ってるのかと疑いたくなるよ。
うまいスカさんはほんと皿妨害もうまいし
短剣スカさんもうまくヴォイド等いれてくれる。
今日は運がなかったとおもっていこう・・・
そこのハイドスカさん・・・私ぼこぼこにされてるのにHP満タンで逃亡ですか・・・OTL
蜘蛛4のMAP夜のゾンビつえー・・・与ダメスマで9-40とか・・・
最後布告されたからオークを最後の一秒でベヒ連打したら1秒で殺された・・・w
弓カスやめろよおまえら
絶対ヲリのがつええよやってみ
今のエリカ、カセのキプ位置なんなのw
妨害スカから弓スカに変えてみたら驚く程楽に与ダメとkillを稼げるようになった
前線への影響力は空気みたいなものですが
ホークウィンドもような水源Mapは ネツの苦手なタイプだね
中央に余りにも固まりすぎて 東西もぬけの殻 東西突破されて領域負け
このパターン多数
確かに中央もある程度守らにゃならんのだが
逆に
ひたすら前へ前へ とにかくガチ勝負
そんなのは強い
ハンナハンナとかなw
>>947 あるあるw
味方ハイドスカ近くに見えて、これで2対1だ!と囮気味にやってたら
気がつけばハイドスカいなかったw
よく、前線遠くからハイドで移動してる味方短スカ見かけるけど
あれは何に注意してるのかわからない・・・でも見かけると面白いwww
上手い短スカ見かけると、フレンド登録申し込みたくなるw
相手ヲリにひけをとらず、武器破壊、闇!
あんたツエーよwww
>>940 あそこは互角MAPだと思うよ。東西のオベを伸ばせた方が勝つ。
俺は攻撃にも防衛にも結構入ってるけど、人数差なければ僅差勝負になる事多い。
1killの重要さを感じる事の出来る熱いMAPだよあそこは。
ハイドの黒い煙はかなり遠くからでも見えるからそれを警戒してるんだろ
敵の目の前でやってるのは他のハイドから注意をそらすためであって遠くでやるのは別に間違ってない
救出は2対1なら当然普通のスカなら助けるが 敵4味方1+ハイド だったらハイドは当然逃げるだろ
ヲリが強いのはサポートがいてくれるから
結局はチームワーク
ログを見る癖をつけないとね
撤退するときに吹き出し見せるように前出て言うのもかなりいい手だね
sayだと色が白いから気づきやすいってのもあるし
>>955 チャットいれてる余裕なんてある?
少なくとも俺はない
マクロは・・・
<pos>撤退しましょう
とかでいいのかね
場合によって理由つけないと、賛同してくれそーもないし、手打ちが一番か
>>956 おれもないなw
でも、さっきの渦巻き防衛で、敵陣地でオベ折りながら進行していくシーンがあって
ある人が全部ひらがなだったけど「いったんひきましょう」としてたから、手打ちだったのかな。
あの合図なかったら、まだ押せ押せで行くのかとドキドキしてたけどw
なんか日本語おかしいなw
でも、そういうふうな押し引きを冷静にできる人が周辺にいると
かなりおもしろかったw
クノーラ防衛なにやってんの?
西進むのはいいけどオベ伸ばさないと意味ないでしょ?
維持できないと意味ないでしょ?
行くだけ行って死ぬんじゃ意味ないでしょ?
糞両手なにやってんの?
>>946 一度、防衛戦で一番後ろから黙って少し見物してみて下さい。凄いのが見れますから
敵射程に入ってる訳でも無いのに左右にウロウロ
たまに弓とか魔法打つけど、もちろん敵に届かず
遥か彼方の最前線でバタバタと前線維持しようと死んでいくオリ達
弓とか魔法が当たる外れるどうこうより、届いてないんですよ。これがまた。
職叩きとか工作員とかそんなチャチなもんじゃあ 断じてね(ry AAも(ry
>>958 もう、このスレも終盤だし
ここで気が済むまで発散してけw
その場で言え
>>956 829みたいな感じで一番前で言う居る事には居るね、たいがいヲリの人だが。
やはり最前線でチャット打つ余裕ないのか、少数だと思う。
マクロらしき発言はあまり見た事ないかなぁ。
ただ、そういう人が居る前線はほんと粘り強いし崩壊しない事が多い。
互角や劣勢の時は、なかなかチャット欄を見る余裕ないから噴出しが見えると助かるね。
>>959 たぶん、デッド数=下手。と思ってそうだね、そういう弓皿は・・・
少なからず間違いじゃないけど、
ライオンも言ってたけど
恐れていてはなんとかかんとか・・・
死なない程度に生きろ!
死なない程度に前に出ろ!かなw
死んでもいいからナイトで・・てください・・・
>>958 みたいな隠れてグジグジしか言えんのが典型的な移住組なんだろうな
まあ気が済むんなら発散してくれ
その場で言うか 3歩歩くと忘れる
それが生粋のネツ民クオリティだ
965 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:39:30.36 ID:4NpDElKM
腰抜けカセには失望した
>>964 持ちつきヲリなんかはかなり大事なことまで忘れ去ってそうだな
>>964 その場で言って引かないんだからどうしようもない
3歩?鳥かよ?ただのバカだろそれじゃ、ああお前のことか
V字防衛の仕方わかんない奴が多すぎるな
セルベーンに至ってはもう目も当てられない
>>871のみたいに北東を押すべきなんだろうか
俺もおそらく南西を満足に取ろうなんて考えたら絶対無理だとおもうんだが
さっきのセルベーン防衛でも南西南西いうからちょっとわかんなくなった
やべw
おれ寝て起きたら
嫌なこと大抵忘れてるwww
>>963 良い時のネツの歩兵は凄まじいけどなw
スカの人が、サラの俺と肩を並べて敵を牽制してる。
だいたいこういう時って、ヲリが前線掻き乱してくれるせいか、敵から矢がほとんど飛んでこないから
魔法撃ち放題なんだよなぁ。
そしてスタンや凍結した時にクランブルやピアで援護貰える事が多い。
>>968 V字はクリ配置の関係でF6にキープがあるデスパイアとG5にキープがあるセルベーンとで防衛の仕方が
違うからなぁ。
デスはB6封鎖で南西押せば勝てるが、セルベーンは北東封鎖だけだとかなり苦しい。
次建てて来るわ
>>970 皿に粘着してくれるスカがいてくれると
かなりやりやすいよなw
同じようにヲリに粘着してくれる皿!
ネツは知らず知らずに、お互いをカバーし合ってる傾向あるけど
他国でプレイしてみると個人戦が多い気がする
ネツはよく声が出ている国だと思う
次スレよろがおー
>>968 攻撃側キープが真南にあることを前提にして
まずは最初に目指すのは北だと思う
北の細道突破できるようなら北に歩兵送り続けて広めに確保
最初の段階で細道に押さえ込まれたら切り替えて南
この段階で非常に厳しい状況になるけど、最初から南狙ってもやっぱ厳しい
北を攻め続けてもいいがあの細道、突破は出来ても建造物破壊まではなかなか難しい
輸送と掘りが完璧で北に蔵作るぐらいじゃないと、途中からの北突破はできない気がする
南は敵キープ近いから伸ばしようがない、北は平地まで抜ければ攻めるチャンスはある
南狙うなら歩兵戦で押し続けないと領域維持できない
セルベーンとか防衛難度はエリカ島と同等じゃないかと思う
救援要請とかどこまで下がろうとか全部手打ちで入力してるから
とんでもないところ走ってたり前線に突出しすぎて死にそうになるウォリ
マクロ作ろうとおもた(´・ω・`)