ファンタジーアースゼロ カセドリア C鯖スレVol.10
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。
○覚えておくと便利○
■POT等のアイテムをすばやく買う。
・↑↓←→キーで選択してEnter連打すると連続で購入することが出来ます。
□お金を効率よく稼ぐ。
・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
□トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
ドラゴン…"劣勢時である条件で死亡すると出現?"
キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
【我等の国王・・・いや象徴】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
【豆】
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
>1
乙
カセLv別お勧め戦争MAP
初心者 :エリカ島、アシロマ山麓(ネツ領)
(10〜25)まずこのMAPで慣れましょう。高低差が重要なMAPです。上からの攻撃を心がけましょう
オベ建ては怖くナーイ。取り合えず隙間を見つけたら直ぐ建てて見よう
中級者 :ジバーグ遺跡、レイブンボード島(ゲブ領)
(20〜30)ゲブは全体的にネツよりLvが低いです。敵とオベ建ての速さを競いましょう。
召還は怖くナーイ。召還が少ないと感じたら死に戻りは召還しましょう
行きやすい戦線じゃなく常に左右どちらに行くのが効果的か考えること
上級者 :ハンナハンナ島、ラインレイ渓谷(ホントはカセ領)
(25〜35)ウマウマしたい高Lvネツ民が常に張り付いています。カセの誇りをかけて取り戻しましょう
POT消費は怖くナーイ。手持ちの回復を使いきるつもりで前に出ましょう
ただしラインレイは押し引きのタイミング差が勝敗を握ります。
常に周りとの連携を心がけましょう
夢追人 :ゴブリンフォーク(大体ネツ領)
ここが常に抑えられるようになればカセの栄光時代が開かれます
カセは決して弱くナーイ。カセの本気を見せましょう
>>1 thx
>上級者 :ハンナハンナ島、ラインレイ渓谷(ホントはカセ領)
ワロタw
攻めハンナ待ち作戦もいいが・・・
降下されると負けるね!
久しぶりに見たけどカセフライ色々追加されてるのな。護衛ナイトのところで思わず吹いたぜw
前スレの成績の話なんだけど、
現在Lv19氷皿な俺、ほとんどKill稼げないんだよね
せいぜい1〜2Killくらいで大抵は0kill、与ダメも良くて4000程度
Deadは極力しないようにがんばってるけど、僻地戦が好きなので、
大勢で押し寄せられるとどうしても死んでしまうことがある。(最大で3deadくらい)
どうも足引っ張ってるような気がして・・・
戦闘は大好きなんだけど、裏方に回った方が御国のためかなぁ・・・
>>16 実は補助系が少ないので育成はじめた同じく氷皿〜
氷皿は前線補助だからしょうがないよね本当に・・・
氷皿がkill数やらPCダメ気にしていたら周りの仲間が死んでしまうと思う
その代わり人多かったらクリ堀りや召還に回っているけどね
氷皿は無理してkillよりもカレスとか援護重視でいいんじゃないかと思う
あと僻地戦ならPT組むといいと思うぜ、コメントに書いておけば誰か誘ってくれると思う
カレス(orジャベ)→バッシュ→うはうはコンボはたまらんぜ!
ハンナとかで降下するとき歩兵と召還が同時に降りてるの良く見るけど
同時より歩兵で先に水場確保してから召還降下したほうがよくない?
クリで回復すると50回復で1個消費だっけ?クリ
もしそうならテンプレに入れて
優しく
ハンナだめだな、こりゃw
ハンナ 我慢大会だったな
ハンナ待ち勝利!
か、勝てばいいのさ!
>>16 カレス3になったら世界が変わる。
後はジャベ・ボルトでヲリの援護。
相手の行動予測できないとどの道ダメージ稼げないけどな。
ちなみにカレスなら警戒の薄いナイトを凍らせるのも楽々。
ハンナハンナっていつまで確変続くの^w^
ナイト単独行動多すぎ
最低二人以上で行動しような
エリカは北東が大事なのはみんなもう知っての通りだ
開幕スタートで丘の上を完全に押さえ込まないとジリ貧がほぼ確定しちゃう
途中参加でエリカ入ったんだが
さっきのエリカは2-3人が最初から叫んでただけで誰も行ってなかったぽいな
綺麗に北東丘上を防衛に占領されるとか情けなすぎて涙が出ちゃうぜ・・・
エリカだけじゃなく、絶対大事なポイントがあるMAPは
開戦前・直後にみんなで軍チャで叫ばないと分かって無い人が違う行動を取ってしまう
各MAPに関する知識がある人は、頑張ってガンガン叫んでいこうぜ
今のベルタ平原のキマ2回FB逆転劇はすごかった
>>28 人数負け?してたとはいえキマ一回で逆転すらできない差ってのもアレだけどな・・・
今のアシロマはもう一方的なレイプだった・・・orz
最初から最後まで押されっぱなし。序盤から僻地も速攻され中盤始まったくらいからもうキャッスル前防衛。
あんな中皆良く堪えてくれたけど・・・。
>>28 あきらかに敵全主力が西にいたからねぇ、あれ。
>>30 俺が入ったときは11対16でカセの方が多かった
連打してたらすぐ入れたけど
ダメ12000とかいってる奴にかぎってオベたてとかなんもしないんだよな
最低これだけとれとかもうね・・・
>>34 途中参戦、オベ3本建ててもそのくらいいってたぞ・・・。
職、MAP、攻めか守りかでいくらでも変わる。
与ダメTOPが12000行かない事だってたまにある
それはおかしい
さすがに12kもPCダメいかないでしょ
前提条件が微妙だから、条件しだいではなんとでもなるが
まじでkill0 デド6以上 ダメ2k 堀1桁 とかのやつはなにがしたいわけ
あほみたいに突っ込んでドラテやって即蒸発してるヲリとか
エリカ島圧倒的に領域勝ちしてたのにFB決められてどうだった?
はい、自分らが未熟なだけです。
てかタマライアもそうだったよ。
>>34 普通に開幕クリ募集して前線オベたてても与ダメ12k前後なら普通にいくが・・・15kぐらいも頑張ればいく
流石に中盤まで裏方に回ってそれから前線出てってなら話は別だけど。因みに両手ヲリね。
それにしても…夜頃のカセ民は何がしたいんだ…人いなくて防衛人数割れは仕方ない
だが国に100↑いて自国防衛が割れるのは問題だろ。
攻めのが勝利する可能性は確かに高いが防衛しないと新規の人が狩れないなんてのも忘れてあげないで欲しい
ハンナは…やや諦めてるけどな
>>28 キマ2回ってwwカセ始まって以来の奇跡ジャマイカ
ハンナ・・・
召還類揃えている時間が掛かり過ぎて相手にナイトとかの召還類準備万端揃えさせている
早めに歩兵+レイス+ナイト2くらい出して崖下蹴散らして、その後随時召還追加投入の方がいい気がしてきた
キマ報告なしでFBを食らうのがカセ
報告なしでも食らわないのがネツ
いっそオベ立てずに全部召喚にまわしてみたらどうだい?
>>26 俺はKATATEだが短スカと固定ペアしてる
うまい短スカだとパニアムブレで自分の窮地を救ってくれたり
スタンするとガドブレしてくれたりして本当に助かる
圧倒的な戦場では弓で援護してくれるしソロで戦争に参加するとか考えられんようになった
誤爆
当方エル民だがネツ炎上してるからたまにはネツ本土を青と緑にしようZE
>>46 いや5人負けずっととかだった。
毎回取り返せるわけでもないんだし守りもきちんとすべきなのになぁ…
>>50 そうなのか。じゃあ時間がずれてたのかな?
自分のときはずっと敵側のほうが5人少なくて、5tも戦場あったのに
どこにも入れないとかあったんで。
皿でまだlvが低いから殆どクリ掘りしてて
キルも与ダメも0のままで
ランキングなんかも最下位らへんなんだけど
あんまり貢献してない?
前線出てもすぐに死にそうだし…
クリ掘りは下手に戦うよりずっと貢献してるから気にしないこと。
ランキングなんてただのゴニョゴニョ
>>52 ランキングをクリスタルでソートしてみろ、名前入ってないか?
クリ供給はどんな場合でも必要になるから貢献してないって事はないぞ
クリ掘りが多すぎるとまた話は変わってくるが
いや、クリ掘り居ないと何も始まりませんから。
だけどただ掘っているだけじゃなくMAPみて皆がどの辺にオベリスクやAT建ててるか
研究して、将来自分がオベ立てに出る時の役に立てて欲しいです。
あとは味方領域内に進入したハイドの発見報告とか、報告しないでいいから召喚数管理の練習
とかもやってくれるともっと嬉しい。
さっきのハンナさぁ、確かに勝てたけど
あれって俺らの歩兵が弱いって認めてる証拠だよな?
57 :
52:2007/01/15(月) 01:18:26.62 ID:uTL0uWXt
ランキングソートできるのは知らなかった。
やっぱ、そういうの気になってしまうので…
基本的にクリ掘って、輸送係に渡して〜を繰り返してただけなので
もっと周りの人の動き見て勉強します。
銀行の人なんかはほんと大切ですよね。
色々とありがとう。
その銀行もクリ堀がいないと
クリ集めれないから
レベル低いときは召喚でガンガンでるべき
>>56 だな。最終的に降下したら負け。降下されても負け。ってのが続いたときに
どうしようもない現実に直面するw
んでループと
>>58 何か言ってること変じゃないかw
クリ銀もクリ掘りがいないとクリが集められない
クリ掘りが多い時はLvが低くても召喚で貢献できる
って事だよな。
召喚やった事ないって人も、出るだけでも相手は対策しないといけないから、出るだけでも問題なし!
最初のうちはナイトで出て、味方のナイトと一緒に行動して召喚の感じを掴むといいかと。
弓は所詮ハイエナと与ダメ稼ぐ道具なだけ
ハイドスカ辞めて弓スカに戻るかな
クリ掘りという表向きの放置LVageがウザイ。
特に疲れた30↑LVに多い。
なんで20台の俺がわざわざ僻地行って掘ってるのに
クリ渡してくるんだ? 前線言ってと伝えても無視。
足引っ張りすぎだろ。
数時間前のシェペス攻めなんだが、
残り20分くらいで途中参加してみたら1ゲージ負けで自軍残り1ゲージだったんで、
こりゃドラゴンにでもなって暴れるかと思いながら中央のクリ付近でステッポステッポしながらヘルしてた。
ところがいつまで経っても敵の攻撃がなかなか当たらなくてどんどん俺のヘルで倒されていく敵歩兵。
死んだときには既に0.5ゲージ切ってた。
人間死ぬ気になればなんでもできるんだと思った。
死ぬ気なのはあってるが、気力の方向性が違う気がする
キンカッシュ染めたら中央大陸から赤がなくなるぞ
カセ民頑張れ
スコアの話をしてるみんな、たまには駆け出し妨害スカの事も思い出してください…
最近、援護求むといい感じに人が来るようになったし、
手薄なとこに自然と集まる時が見かけるけど、昔と違っていい感じだなと思う。
軍チャの雰囲気もいい感じの時多いような、とポジ発言してみる。
ここで防衛の人数の話してた俺だが 最近ましになってきたかもな
それと軽く個人的なアドバイス
複数の戦場で人数負けしてる場合 残り時間が1番長いところにはいろうぜ
全部負けるよりは一箇所だけでも勝てたほうがいいだろ
ホル 8/8
ゲブ 8/8
エル 7/8
ネツ 6/8
カセ 4/8
次回はネツの目標がカセ本土…さてどうなることやら
初心者へのクリ銀(&堀)講座とか、需要あるだろうか?
わざとやってるだろ
馬鹿がすまんなネツ、なんかフェアじゃねーし晒すか
カセの次回目標はアンバーステップ平原、エイケルナル大陸だ
第9回
ネツァワル(6/8) [エイケルナル大陸 ラインレイ渓谷]
カセドリア(4/8) [エイケルナル大陸 アンバーステップ平原]
エルソード(7/8) [エスセティア大陸 エルギル高地]
ホルデイン(8/8) [オーレオール大陸 ワードノール平原]
ゲブランド(8/8) [エスセティア大陸 ソーン平原]
わざとやってるだろ
馬鹿がすまんなネツ、なんかフェアじゃねーし晒すか
カセの次回目標はアンバーステップ平原、エイケルナル大陸だ
初心者へのクリ銀(&堀)講座とか、需要あるだろうか?
わざとやってるだろ
馬鹿がすまんなネツ、なんかフェアじゃねーし晒すか
カセの次回目標はアンバーステップ平原、エイケルナル大陸だ
初心者へのクリ銀(&堀)講座とか、需要あるだろうか?
なんで二重レスが続いてんだ?
ハンナさ
まず、最初オベ立てたら無駄に死にまくる
1本分ぐらいついたら、ドラソ持ってる人のみ降下(3人以上)
でドラ3人以上用意できたらまず門壊して降下
ドラ3,キマいる時点でまず崖下のATは突破できると思うし
敵レイスもいないし
一度やってみる価値はあると思うんだ
ドラゴンの条件がもう少し緩和されないと、きついかもだが
ドラ3出るかどうかも解からないのに、それをあてにした作戦なんて
愚策としか言いようが無いだろ。
まぁ、実際の戦争じゃなくてゲームだし、試してみるだけならいいんじゃん?
仮にうまくいったとしても、毎回それをやるのは御免被りたいが。
>>82 それもう既に試したことあるんじゃなかったか?
キマはいなかったがドラ作戦はあった・・・
やったのかよwww
で、勝てたの?
>>86 ドラ出る条件・・・あとはわかるな・・・
ドラ3ごと押し切られて終了・・・。
>>87 だろうなww
どちらかにドラが出たあとは、その戦争中、死亡しても復活できなくなります、
なんていうシステムだったら有効かもしれない作戦だな。
キマどころかドラ込みの作戦なんてどれだけダメダメなんだよ。
勝つこと考えるのもいいけどまぐれで勝てた後ちゃんと守ってくれよ。
ここでハンナ勝ったって書き込み見て30分後にはもう赤くなってるよ。
>>89 ネツのハンナ防衛は10連続以上成功するが
カセのハンナ防衛は最近一回も成功したためしがないw
ネツスレ見る限りだとカセのおもしろ大作戦(笑)のファンもいるみたいだからな。
単純に餅つきウマーしたいだけの奴だけじゃなくそんな妙な固定ファンまでついたもんだからいつまで経ってもハンナからネツ民が消えない。
ハンナに掛ける気合とか情熱みたいなもののレベルが違う。純粋な歩兵力も含めて。
あそこはエニグマと血と枝が同時に狙える良狩場だからとりあえずもうハンナは放置してくれると嬉しいんだが。
どうせたまに取り返してもすぐまた取られるんだし。
ってここに書いても仕方ないことに今気付いた。
既にやっている事ばっかりだけど・・・
・「陣取り合戦」である事を忘れない(Killは二の次で目的は追っ払う事)
・重要拠点の戦場及び本土戦は人数的に不利にならない状態で布告
・召還はLV25未満の者が積極的に申し出る
・僻地又はオベ建替えはナイト等で行う
・召還は単独行動は控える(PTを組みお互いの位置を把握する)
・全体の状況を観るようにする(戦況・ねずみの把握)
・クリ銀さんは所在地も明記する(例:/a <pos>在庫50 ナx1 ジx1 レイスx1)
・敵召還の情報は事前にショートカットに登録しておく(例:/a <pos>敵ジャイ発見)
・ナイトやスカで敵クリ堀・僻地に陽動をかける
・キプ前のクリ場では絶対に回復目的で座らない
・深追いをせず味方の増員(オベAT建替え用クリ持ち含む)が到着の後進軍する
・敵AT付近で戦わない(奪取できる場合は除く)
・形勢不利にみえたら援軍要請を出し自軍AT等まで後退する
・オベAT破壊部隊を編成併せて敵追い払い部隊も編成する
・優勢個所がでればカウンターを警戒する
・敵キマ情報は最優先情報(必ずショートカットに登録しておく事)
・皆の目にとまるように情報を見やすくする(/a <pos> □□劣勢につき援軍要請□□)等々
よく「カセは〜〜がダメだ」とか、「これだからカセは〜」みたいな
発言があるが、他国にキャラ持ってたり援軍参戦してたりすると、
どこも大差ないなと思う。
最近は戦場によってかもしれないけど
率先してオベクリを募集する人が増えてきたんじゃないかい?
いい傾向だと思うよ。
でも開幕で5人とかがクリ募集を始めて
かえってタイムロスしている時がないかな?
少し遅れてくる人は募集者がいるかわからないから難しい所だよね。
>>94 募集する時はこまめに声出すようにしてる。
クリに向かって走りながら声出す事もある。
それそれ、俺も思ってたんだけど
オベクリ募集は最初に言った人が集め終わって立つまで
ずっとその人にトレード申し込み続けた方がいいのかな
一番目がトレード中で、じゃあ2番目の人に…てやってて
結局最初の人に集まるのが遅れちゃってるのをたまに見るんだけど。
>>91 >ネツスレ見る限りだとカセのおもしろ大作戦(笑)のファンもいるみたいだからな。
そんなもんただの建前、キュドレーハンナ厨は氏ね
なぁ思ったんだ 低レベルがハンナ入らないだけでかなり状況改善するんじゃないか?
レベル30以上推奨みたいな感じで
半端な装備じゃ餌食になるだけだし
とうとう軍死が超軍死発言ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
第10回
ネツァワル(7/9) [エスセティア大陸 セルベーン高地]
カセドリア(5/9) [エイケルナル大陸 ラインレイ渓谷]
エルソード(7/9) [エスセティア大陸 ホークウィンド高地]
ホルデイン(9/9) [エスセティア大陸 ドランゴラ荒地]
ゲブランド(9/9) [オーレオール大陸 オコラル遺跡]
>>98 その内、戦争はLv30↑推奨とか言い出すんですよね?
そうだね、全員Lv38↑で攻めたらハンナだって楽勝だよね!
ハンナ勝ったな
106 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 16:52:24.23 ID:lJ+GuXMx
カセが全員38↑ならば
ネツは全員カンストしてるだろうに
ハンナつまんねー
カセおわったわ
何もしないで勝ちとか
何もしないで勝てるなら相手から攻めてくるんじゃないか?
ハンナ今回は初?作戦だったから成功したんだと思うよ?
次回からはこう上手くはいかないだろう
しかし軍師に噛み付くほどのことではないだろうに・・・
防衛戦なんだからどんな作戦であろうと守りきればいい。
今までの経験から、降下しての歩兵勝負が不利だと悟って自陣に引篭もったんだろ?
ここでハンナに文句つけてる相手はウマーできなくなったネツ人じゃないのか。
攻めで何もしなかったんじゃないのか?
この前もやってたぞ
>>110 >降下しての歩兵勝負が不利だと悟って
しかし、降下されて歩兵戦が有利だったことは無い、つまりだ、kなnいwおjlfsかfぁfsぁ
まあ、ハンナつまんなくなったらネツの人も流れてこないようになるだろうから
餅つき大会終了になって、ある意味作戦成功か?ww
>>111 そうなの?すまない知らなかった
大体戦場はハンナだけではないんだし暴れたい人は他の戦場で好きなだけ暴れてくれ
ハンナ粘着されるとカセ民としては色々困る(ソウルやらキマやら進軍やら・・・)
ネツには悪いけどボーナスタイム終了〜
他所も人数割れしてるのにハンナに布告してるネツは何考えてるんだろうな
そんなにハンナが好きならいっそネツ領と交換してやればいいのに
突然でアレなんだが
知り合いがCカセでやってるから今度カセにキャラ作ろうかと思うんだ
ヲリかサラやるならどっちのがいいと思う?
をり
をり一択
ちょwwwwwwヲリってそんなに不足してるのか?
をりならいくらいても足らん
噂ではゲブの2分の一、ネツの5分の一と言われている・・・
でヲリやると2VS1が基本なんで鍛えられるぞw
いや、なんつーか。別キャラが33のヲリ、31のヲリなんだわ
まぁとりあえずヲリ作るかな・・・ヨロシク頼むわ
>>121 いろいろと挫けそうになる時もあると思うが、一緒に頑張ろうじゃないか
よろしく!
正月くらいからFEZ始めてヲリをやってる俺が来ましたよ
>>120 結構鍛えられるのなこれ…w
前線でたら自分だけしかヲリ居ないとかざらにあるし
昨日死んで22万EXP減ってへこんでたとこなのに
この仕様変更はさらにへこむな
特定の予感
>>120 それは言いすぎ、噂とかじゃなくサーチすればすぐ分かるでしょ
A:暁の空
B:???
C:Carrie'er
D:???
E:Eternity
おまえらもう少しチャットとMAP見ろよ
>>120 召還出てくれるヲリ多いから更に少ないと感じてしまうのかもな
ちょ、なんで目標には入れないのに隣が大人気なんだ
(ネツに
糞Proのおかげで裏方が増える予感。栗掘りだけの。
>>127 何が言いたいのかわかんね
>>128 たまにMAP上に味方のマークがやけに少ない時があるのも悪い所・・・
敵拠点まで上ってくゲームじゃないぞ!
前線に20人ぐらいいるのヲリは片手が2人だけってのもあったぞ・・・
A:暁の空
B:Bitter bean
C:Carrie'er
D:Dry bean
E:Eternity
豆<ウチの部隊に入らないかね?
A:ティファリス
B:エリス
C:ケイ
D:
E:
F:
G: ワドリーテ
おっぱい
氷皿をはじめた!カレスまで覚えた!
「小ダメで氷を割らないで〜(TдT)直ぐに割らないで〜(TдT) 」の気持ちが良くわかった・・・
今までごめんなさいm(_ _)m
各職やってみると色々判るもんだ・・・orz
ティファリスにおっぱい求めるな
言うまでもない
豆になら・・・
いや、ちょっと待て
C:ケイ
↑
これはどうなんだwwww
ちょ男に胸があるわけないだろ ケイとか
胸板がもっこりしてるんだよきっと
問題)
AA 7.5vm
A 10cm
B 12.5cm
C 15cm
さて、ティファリス様は・・・イラストから妄想せよ
7.5vmに一票
はやく中央マップに出てこいよ
たったいまホル死亡確認。占領数1
誤爆すいませんorz
多分A、大きくてもB
あざといよね、胸の辺りにボリュームある服着てるあたりが。
第11回
ネツァワル(8/10) [ビクトリオン大陸 ネフタル雪原]
カセドリア(6/10) [エイケルナル大陸 アベル渓谷]
エルソード(8/10) [エスセティア大陸 クノーラ雪原]
ホルデイン(9/10) [オーレオール大陸 アードラット渓流]
ゲブランド(10/10) [ストリクタ大陸 レイブンホード島]
・・・( ゚д゚) vm・・・
( ゚д゚ )
おっぱいに浮気してる俺に折檻をプリーズ
ひんぬーも大好き
おっぱいに関しては大は小を兼ねない
本土6箇所 中央2箇所 ストリクタ大陸で2箇所
戦場増えすぎwwwww人足りてねえwwww
おっぱいハァハァ
最近のハンナハンナは時間ぎれまってもダメだな
敵が残り1ゲージきると防衛5,6人とナイト2,3人
残して攻めてくる・・・・
当然押し負けるが・・どうにかならんかね=w=
そして布告可能なのに放置され続けるハンナ
ハンナ20人くらい人いるけど中身10人はネツでふいた
本当に待ってるのかw
オマイラ! ホルの譲ちゃんが領土増える毎に一枚ずつ脱いでいく仕様になったらどうする?
もちろん移籍するよな?
ゆずるちゃんのヌードショーか・・・
>>159 アッーーー!
ティファリス様が脱いでくれる方が良い。
ついでに豆も脱いで腐女子、オバサマ層もバッチリ。
ティファ姫って一枚脱いでもらうだけでおっぱい見れそうだな
ヴォイド厨な私ですが
・・・なんか確実に入ってるのに効かないことがあるんですが何故?
同じナイトに4回入れてみたけど入らなかった。
>>163 確実に入ってるって事は停止ナイトに当てたんだな?
>>164 味方ジャイ攻撃中の敵ナイトさんにね。
あれで入らないはずはないんだけど。
タイミング変わったりはしないですよね^^;
止まっててもラグで実際は<pos>ずれしているときとかがあるらしいですぞ。
首都でWaitingが止まりません!
応援頼む!
<pos>=位置です・・・orz
書き込んだら入れたよ
危なかった
>>166 なるほどー。
ありがとうございます。
今日はジャンプで逃げてた敵をヴォイドで倒しました。
ワレながらアホ・・・。
残り20分でエラー落ちして30秒もたたないうちにログイン。
急いで戦場戻ろうと思ったら
「フィールド参加人数が超えているためフィールドに入れませんでした。」
誰だよもう!!。・゚・(ノД`)・゚・。
172 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 00:20:52.85 ID:vj9c5xVp
>>171 てめーが参戦オンラインやって入れたときも
誰かが落ちたから入れたかも知れないのに
他人のせいにしてんなや
>>172 ちょ、なんか凄く刺々しいんだけど嫌な事でもあったの?
ちなみに最初から入ってたし、防衛のせいか人数差もあったところだよー
>>171 ナカーマ(つω`)人(´Д⊂)
うちではエラー落ち回避のために、2・3戦毎にクライアントを再起動してる…
首都の皿リングショップ前のNPCが
「ティファリスは農民の娘だが、豆が女王に仕立て上げたんだ」
とか言ってるんだが既出?
/ (゚) (゚) | ヽ ヽ \ あばびゃばあbsdy
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:iヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・i∵,・
/ (゚) カセ (゚) |
| ( _●_) i
>>176 ボコボコにされたようだが仕返しならゲーム内でしろ、腰抜けBBS戦士君pgr
>>173 おまいと同じく、空席ハイエナ厨に枠横取りされたけど
そんな現実に負けるなって言う
>>172なりのエールなんだ
察してやれ
あれって成績リセットされていないのか?
落ちてから入れたこと無いんで気になる
成績は引き継がれる 経験地は下がるかしらんけど
テメーが落ちるのが悪いんだろw チラシ裏にでも書いとけ公式厨
>>174 よし、今度から何戦かしたら再起動してみるよー。
エラー落ちは同じ戦場の人にホント申し訳なくなる('A`)
エラー落ちって復帰できたらクリも落ちたときのままだっけ?
だとしたら空席横取りってかなり罪深いよな・・・。
確か復帰後でもクリは0になる。
ゲブ躍進だなぁ
皿の塊良く見るけどエルとともにネツ帝国封じ込めてるのかね
>>184 だが足元はお留守ですよって言う状態。
本土が守りきれてない模様
ゲス民は、ここによく書き込むよ
つまり、そういうことw
ゲブ民だけど援軍に来た時にどんな事してくれるとうれしいか?とか聞いてる俺
そういうことも書き込んじゃいけないなら自重するよ
回復アイテム使って真面目に戦ってくれればいいよ。
召喚で出てくれてもいいし。
デッドランクに載るようなのは勘弁な。
>188
おまえもなー
職、周りの状況によってはデスランキング載るときもあるかもしれないが、
援軍にはいってデスランキングはこまるぜ?
死なずに前線ささえてくれよ。
弓カス様、雷様ならデスランキングのらないですかね。
味方の攻撃つぶすなよ?
エルでヲリ少ないの同じなんだがなんかこっちのが雰囲気いいのな
うらやましいぜ
なんで敵軍のオベを折ろうとしないんだ?
なんで自軍のオベを守ろうとしないんだ?
なんでなんで?
>>191 ニア 陣取り合戦である事を忘れている又は知らない
全体の戦況を把握していない又は把握できない
猪突猛進!猛虎突進!戦う為に来た!
初陣または劣勢でパニック
スコア厨
仲間を守るので精一杯
その他
さあ選べ・・・
すまん・・・本当に悲しいね( ;∀;)
昨日のアシロマなんて前線近くのクリ確保に夢中になってて援護要請など聞きやしない
かといって敵オベ折るわけでもなく延々とそこで戦ってる
結局別の場所が押し込まれてキル負けでしたよ
>>186 生粋のカセ民ですよ?
以前に比べて中央紫になること多いしなにか盗めるとこないかねぇ
つーかネツが自領減っててそれだけでキモチイイ!
>>191 建造物壊してもスコアに反映されないじゃん。
オベはあっても痛くないけど、ATがあるとパニ出来ないし、痛い。
こういうことじゃないか?
そこまで押してるなら前線維持してジャイ要請した方がいいとは思うが、ジャイがほとんど出ない。
ジャイって召還のタイミングさえあえば楽に建築ダメでSランクを出せるのに
なかなか出ないのは勿体ないよな。
>>195 建築ダメってスコアには反映されないのか?
>>197 されるが、オベを何とも思ってない奴はキル取りしか頭に無いぞ。
>>159 領土増えるごとにティファリス様の胸のサイズが大きくなるとかだったらお前どーするよ?
200 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 12:33:16.24 ID:kj9cpgwH
下げるにもほどがあるでしょ
レイブン布告してる人っていつも同じ人でしょ・・?
ハンナ取り戻そうよ
レイブンは野獣の血取るのに最適なマップだから平和状態の方が嬉しい
あそこ以上に血の取りやすいマップは無いと思うんだ・・・
正直ここみてるとハンナには入りたくない
だよなww
ホントまじそう思うwwwwwwwwwww
レイブン シバーグ攻めとかないとアベルとアンバーが攻められると何度言ったら…
ホル 8/8
ゲブ 8/8
エル 7/8
ネツ 6/8
カセ 4/8
次回はネツの目標がカセ本土…さてどうなることやら
ちょっと質問聞いてくれ
今両手ウォリで武器レッドアンガー(攻撃120)使ってるんだが
課金武器のデスサイズ(攻撃125)に変えたら火力どんくらい変わる?
教えて下さい両手ウォリのウホッ!な人!!1
>>203 レイブン、シバーグまでは攻めていいとおもう。むこうもアベルアンバー攻めてくるし
問題はそこからシェペスとかいく人たち
>>210 シェペスはマップの構成上好きな人も多いと思うんだ
現に俺あのマップ一番好きだし。カセだとダガー島狙えないからシェペスが代用みたいなもんなんだ
だからレイブンはあんまいかんがシェペスだと結構頻繁に参加してる・・・
>>211 5違うだけでそんなにアッー!なのかwww
アベルさえ攻めて来なければどうでもいいんだけどな。
久しぶりに噂のハンナ行ってみたけど結構まともだったぜ?
今まで色々やってきたことを踏まえて戦略立ててるみたいだし
他のマップじゃ部隊でも入ってない限り組織だった戦いってできないから
ソロでやってる自分はこれはこれでありじゃないか、と。
さっきのハンナは結果が出たから良かったものの
あれで負けてたら、また何言われてたか分からんな
>>209 5はでかいよ
2まで誤差、3から体感なかんじ
>>217 課金買ってみたお、ヘビスマMob当てて200ダメくらい上乗せされてた
戦場だと50↑あがるくらいかね
人数負け(人数割れ)しているところへ頼むから進んで参戦してほしい!!
もし部隊ポイントがぁ〜って言うのなら部隊に入っている意味ないよ?
部隊ランク2以上あればいい訳だから何とかならんものかねぇ〜
※確か戦闘で3回中1回勝てば問題ないはずだよね?
負けると一律3ポイント減で勝つと3ポイント+ランクに応じたポイントだったとオモタ
だから毎回必ずランク入ってないと1勝2敗の割合じゃ減るばっかりだな
途中参戦は知らん
負けると-3勝つとリング分+だったはず
>>220-221 そうなんだ・・・ありがとう
結局、部隊所属が足かせか・・・┐(´ー`)┌
今は部隊に所属していないんだけど、部隊に入ったら明らかに負けそうな所とかには
気軽に入れなくなるのかなぁ?
そんな部隊一部だけだろw
>>225 たとえ部隊長が気にしていても、部隊員達は愚痴られてない限り気にしてない。
だから気にする必要は無い
このゲーム部隊ってあまり意味ないからの
クラン戦みたいなのがあったらよかった
入るときに聞けばいいし、途中で方針が変わるようなら抜ければいい
無所属マジオヌヌヌヌ
>>228 「負け戦にも入るので、部隊ポイントに減らしてしまうけど、いいですか?」
と、一言ってくれればいい。部隊P下げてたら叩かれるような部隊なら、断るだろう。
部隊な流れの中聞いてみる
一日2回程度しか戦争しない俺でも入隊していいのかね?
やっぱり接続時間短い奴はお断りってところ多いんだろうか
>>232 一応部隊人数に制限はあるが
そんな気にするものでもないだろうし、接続時間は関係ないんじゃねー
234 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 16:58:13.89 ID:dQdbF4Xw
>>232 ウチの場合だとこんな感じだが
隊員数29名
1日3時間以上…2名
2日1回程度…3名
週に1回程度…4名
音沙汰無し…26名
むしろ、歓迎されるんじゃないか
隊員数29名で、2+3+4+26…
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
こっちみんなwwwwwwww
もろ負け戦に入って、どんな部隊の人が来てるか見てみたらいいんでないかい。
おおーい、キンカ防衛ってのに悠長に何クリ掘りしてんだ。
あのMAPの防衛は降下させないように大多数がまず降下地点を死守だろうがw
序盤クリ貯めて〜ってのは一律糞作戦だから覚えとくように
スクエニ時代に氷皿やってたんですが、ひさしぶりに新キャラでFE再開しようかなと思ってます。
やはりカセに足りてなさそうなのはヲリですかね?
片手か両手かハイブリか悩む・・・オヌヌメあったらおしえてくだちぃ。
ヲリってよく言われてるけど一番足りないのはサラだと思うんだ
いやヲリだろ
部隊入ってる奴は防衛戦来ないのばかりだから嫌い
人数足りなくても来ないし
捻じ曲がった考え方だなw
OBからやっててどこが負け戦かいい加減わかりそうなもんなのに
ゲージ1mmの勝利で舞い上がったりするもんで防衛もやめられない。
半数以上が部隊入ってるから防衛にフリーばかりが入ってるような状況ないだろ
ヲリなら味方ヲリがいなくて集中砲火浴びるからKATATE様がいいと思う
皿が足りないのも同意 ネツの脳筋ヲリ軍団を止めるのが少数のヲリだけとかもうキツいんです
僻地に火氷の2色皿がいるだけですごい助かるんです
>>245 それは攻撃側で入れなかった奴がいるだけだ
人数足りない時だぞ?
>>238 そういうのさ、現地で行ってくれるとほんと助かる。
初めて行ってる人とかも居るだろうし。
既に言ってあったらごめん。
部隊レベル5のとこは勝ち戦しか行かないようなやつ多いよな
5になったから関係なく防衛行く人もいるが
そんな俺は創設以来ずっと1の部隊
レベル上げても部隊服しかないからなぁ。課金装備あるから部隊服の意義薄いし
そのうち上がればいいかなと思って攻めと防衛半々ぐらいで行ってるわ
でも部隊レベル上がるよりIN少なくても人増える方がうれしい
入ったまま音沙汰なくなるのは勘弁、な
>>234と同じ部隊かも知れん…お互いがんばろう(´・ω・`)
勝ち戦にだけいくのが悪いみたいにいってる人ってなんなんだ?
叩くべきなのは個人じゃなくて、防衛不利なMAPやシステムをいつまでたっても直さないメーカーじゃないの?
防衛も最初から50:50で防衛すれば攻め勝ちMAPでも守れる事はあるんだ。
それ以前にこのMAPじゃ負け戦っぽいから入りませんって、5人差ついちゃったら絶対勝てない。
防衛不利MAPだって守ってやるぜって気概が無いと勝率は上がらんのだよ。
そう言うMAPとかで勝てると気持ちいいのだけどね。
勝ち戦にいくだけってつまりちょい前のネツでハンナばっかいってるような奴のことじゃないの?
勝てるからって戦術目標と全然違う方向に攻めに行ってばっかとかそれは悪いと思うが
頑張れば勝てるかもしれないのに最初から諦めて防衛には入らないから
勝ちしか考えてない奴=つまらない奴って事だろ。悪いとかは関係なく。
戦争ゲームだから勝ってなんぼだって人も居るんだし平行線だと思うよ。
>>251 5人差ついてると入りたくないって人は多いだろうな
5人差のところから入っていく俺
そんなことしてたらポイント-30超えたけどな・・・・
俺は時間次第だな
5人差が長く続いたとこ入るぐらいならまた新たに5人差が生まれそうなとこ行くとか
時間がまだかなり残ってるとこ行った方が建設的だしな
それと俺は目標第一で動くね
防衛人数割れしてても攻めるべきとこがあればそっち入るし
もちろん戦術目標に近いところからな
適当だぜ!
ハンナ入ってみたが、今の作戦がさっぱりわからねえ・・・。
ハンナはネタマップと化してるのでまともな人間は入らない方が吉
最近長時間戦うのが苦痛だから
残り時間の短いところにしか入らない俺
お陰で経験地がしょっぱいぜ
質問なんだが
首都で部隊員募集とかの全チャ、軍チャするのってやっぱり迷惑なのか?
仮に大丈夫だとして、それで人が集まるのかどうかも知りたい。
やった事ある人教えてくれると助かる。
僕みたいな初心者には助かる(´・ω・`)
まぁ知り合いの廃部隊拉致されたから意味は無いんだが
>>250 メーカーが悪い(笑)
有利な展開で有利な戦いしかしてないお前みたいなのが多いから
カスドリアと言われる訳、PS上がらないの納得
1:1状況なったら100%逃げるだけのタイプだな
オベ殴られてても守るはずないわ
いまのハンナハンナはださすぎ
完全に勝ってたのに残り五分の歩兵戦に耐え切れずに逆転されやがった
ナイト15とかでてて歩兵負けして脳味噌筋肉カセドリアとかネツにいわれてたwwwwwww
>>264 言いすぎwwもっとカセ民同士仲良くいこーぜー!
とにかく今必要なのは愚痴や批判じゃなく「勝つために」
だああああああああああああああああああああああ
>>263 ありがとう。参考になった
今度募集かけてみる
ハンナハンナ完敗。
中盤まで5人差オベ展開勝ちで余裕のゲージ差ついてたのに
降下されるとATボコボコで逆転負け。
いんじゃね。同じことの繰り返しなんだし。毎回話題がループしてるしな
ハンナにいるわけだが、口調が段々良くなってきたな。
>>250 こんなところで運営開発叩いて改善されるのか?だったらFEZに限らずこの国の未来は明るいな
まあ冗談は置いといてシステムが悪いからと言って勝ち戦しか行かないやつを叩いちゃいけないって事もない
言う通りシステム改善されない限りどの国も防衛放棄の流れはよくならないだろうし
249はそういうつもりで書いたわけじゃないが、人がくれば勝てる戦争も勝てないからな、愚痴っぽくもなるさ
>>268 前はけっこう入ってくれる人いたけどいまはほとんどが部隊入ってるか入らないと決めてる人、根気いるかもね
注意すべきはうちや
>>234みたいにならないこと、入った日からINしてない人ってなんなのよ…
年末年始で忙しかっただろうからいろいろあるんだろうけどさ
防衛でも気軽に参加できるから部隊には入らない俺だが
ALLで勧誘してても頑張ってるんだなとしか思わないぜ
>>273 てことは
「防衛、負け戦どんと来い!」
みたいな感じで宣伝すればちょっとは考えてくれる人増えるだろうか
増える
今回はオフィシャル開店できそう?
時間的にどうなんだろうな
278 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 22:51:35.67 ID:YzxgZpY4
部隊変えてーな
軍チャでも全チャでもあったら入りてー
でも今日も仕事で12時帰りに
さすがにその時間に募集なんて聞かないなー
あと7回中3回で達成だと思う
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはFBを決められて終わったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ってたらもう一回FB決められた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 間抜けだとかあほだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ワードノール平原が熱い
次の目標はしんどそうだな
283 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 23:45:51.79 ID:qgNEFye6
最近入る戦場ずーっと負け続けなんだ。
みんなもっと強気で攻めて欲しいんだ。
強気に攻めれば勝てる戦いも多いと思うんだ。
俺も負け戦ばっかりだ…でもやりがいがあるから嫌いじゃない
強気に攻める→カウンター喰らう。
強気に攻める→横合いから突かれ分断されて全滅する。
強気に攻め・・・強気に攻められキプ前で防衛ライン構築。
ほんとカセドリアは地獄だぜ。
途中参戦ばっかで勝っても負けても自分が関われた気がしない
だがそれがいい
途中参戦してもオベ建てすれば関わった気がするよ!
スカ使いたいの我慢して皿ばっかりやってて気がついてみればlv32…コンスタントにランクインするようになってしまった
微妙な気分だが皿も楽しいから困る
勝とうと思うから味方のへたれ具合や敵のラグアーマーが気になる。
最近そう悟ってクリ掘りしかやらなくなったLv32。
やっぱりハタから見るとお前戦線行けよって思われるのかね?
>>290 掘ってるやつのLvなんていちいち気にしてないなー
流石に赤武器持って掘ってたら勿体ねーなぁって思うかもしれないけど
誰でもできるけど誰かがやらないと勝てないし
でも勝っても負けてもどうでもいいやって思ってる人がクリ掘りしてるのは嫌だな
まあ見てわかる事じゃないけど
ハンナMAPのキンカッシュは攻めたら勝つのにハンナは負け続けるのは何でだぜ?
ハードモードで精一杯足掻くのが一番熱くないか
クリ堀なんて退屈な仕事引き受けてくれる人に不満なんか一切感じないよ俺はレベルも職も気にならない
クリ配置?
>>292 たぶん極度にdeadを押さえようとするからだと思うw
正直、死んでナンボのゲームなんだから、ただで死なないようにして
少しでもダメを与えたり、道ずれにしたりしていけば全然問題ないんじゃね?w
アルガンの枝が売れない('A`)
相場が分からんのだけど、40kって高すぎる?
40kとかたけーよ。俺が全部買い取ってあげたいくらい。3日前なら(´;ω;`)
>>299 買い取るからコメント欄に売)アルガンの枝とでも書いとけ
枝が出る度にわくわくしながらあの子供の所に行くんだけど
ネイチャードばかり出しやがるぜ・・・
何気にカウンターフィットもリング売りなのが辛い
敵の目の前でハイドする奴アホだろ
書いたら3つ全部売れたヽ(´ー`)ノ
>>302 次出たらお願いしたいんだぜ。
>>305 やべその3つ買ったの自分なんだぜ・・・
ここの住人の人たちでVC使った部隊とかあったら入りたいってやついるかい?
連携とか色々やってみたいんだがどうだろう
>>307 それをやれば連携最高なんだろうけどなぁ
使ったことないんだけどどうなの?
>>307 前やってたネトゲで使ってたんだが、使ってるのと使わないのじゃ目で分かるくらい違う。
もしよかったらやってみないかい?
助けてください!
KATATEで敵ウォリにバッシュするとむしろ敵が群がってきて死にそうになるんです!
>>306 お互いに特定されたんだぜ・・!
>>307 是非入りたい。が、負け戦にも行く自分は部隊入るのに躊躇するんだよなぁ・・
>>312 ぜひ部隊入ってみてくれ、ウチの部隊は負け戦でも全然構わないんだぜ
森の区のルームNPC前にいるんで声掛けておくれ。
一応名前出すのアレなんで頭文字がTの部隊名だ
バッシュされた味方にカレスヘルジャッジを打ち込むとバッシュにつられてやってきた敵を調理できておいしいんです
>>304 アホはお前だ。
わざと印象付けさせて、本命ハイドスカは脇からお前に向かってるぜ。
ハイドスカPTの基本行動。
適当に魔法を打ち込むとハイドスカがいきなり凍ってびっくりする
誰もこない\(^o^)/
戦争いってきますwww
適当じゃなくて目の前のヲリに魔法打つとハイドスカが燃えることならたまにある。
おまい後ろから来いと。
>>314 バッシュした敵にも何かしてあげてください・・・
アイスボルトなんかでよければPWの続く限り・・・
主氷副雷だと火力が・・・
カセでハイドスカは異常に難易度高いぞ
後衛の漁夫ラーがぞろぞろ付いて来るから
流れ弾に当たる、バレてないのに
それとハイドスカ居る時下がってくれ
漁夫ろうとして追いかけすぎ、消えてると足遅くて
相手に逃げ切られるだけだ
>>321 トゥルー粘着されてる皿と、追いかけられてるナイト
ちょwww近寄るなwwwwwww
→大ランス
→トゥルー
('A`)
どこもかわんねーよタコ
流れ弾に当たるってお前が見方との斜線上にいるのがわりーんだろゴミ
自分が下手だからってあんま人のせいにしないほうがいいっすよwwwwwww 死ね
ハンナいって思ったんだけど
弓スカは崖上でレインだけじゃくて
降りてピア連発してくれればジャイにも余裕がでるんじゃない?
そもそも崖上レインが間違ってる
崖上レインなんてちっとも役に立ってないな
崖下降りて通常弓連打してた方がまだマシなぐらい役に立ってないと俺は思う
崖上レインerなんてさっさとフィールドアウトしてもらったほうがマシ
やっぱそうなのかw
7人ぐらいでやってたからそういうもんだと思ってたよw
崖上ジャッジもたまにいるよな。
届かないだろ・・・・・・・・・・・・・・
カセのヲリは一人で戦ってるような気がする
>>321をフォロするわけでもないけど
そういうハイドいたらパニまってヘル、ランスしてるけど、
パニで死にそうになるまでやらない人もいるんだよね。
けど、パニ>ヘルって決まって倒せると気持ちいいよ。
つかず離れず誘い込むようにパニさせる。
文字通り パニスカ
>>324 連打できるほどPw消費が少なくないが、20人の弓スカで
交互にピア連射ってのはいいかもな。
しかしピアは吹っ飛ばすだけで敵の数が減らないという
デメリットがあるわけで。
ハンナ系で開幕降下じゃなかったらフィールドアウトして別キャラしてる
あ〜もう!o(>o<)o
氷皿じゃあ足止めしか出来ないぃー
弓スカさんへお願い!!
劣勢後退時に明らかに凍っている敵に対してレイド・トゥルーは勘弁して!
せめてブレイズorポイズンにして!じゃないと敵の追撃止まらない!!
歯痒いから火皿作る事にする
すみません、Aカセ住民なんですが
>>12のカセフラ宣伝させてもらっていいでしょうか?
非常にいい出来なのでAカセの人にも見てもらいたくて・・・
>>336 弓スカだけど、全部が全部、意図して割ってるんじゃないと
思っておくれませ。
基本的にスカは凍った敵にはさわらないで欲しい特にカレスで凍った奴、とどめさせそうな場合は構わんけどイーグルでお願いします
弓スカやってると不慮の事故というのがございまして…
自分氷皿だけど、弓で割るのは蜘蛛&毒なら全然OK。
出来るだけダメージ100以上で割るように心がければいいね
>>309 ボイチャ楽しそうですが、男の人ばかりなのでしょうか?
>>340 そんな言い訳の余地残すから弓カスがいなくならないんだとおもうのぜ?
カレスで3人くらいままとめて凍らせて、組んでる火皿とかがまとめて
ヘルに行こうとしたら、トゥルーで某白い悪魔よろしく、ひとつ、ふたつ、みっつ!
って感じに順番に解凍するスコア厨弓カス多いぞ。こちとら自分が作った氷は
いつも結末見届けてるから、不慮の事故で割るのと故意に攻撃で割るのくらい
区別はつく
不慮の事故に関してはどこにでもあるし、そこまでは言ってないと思うぞ。
要するにそうならないよう意識だけはしておいてほしい ってことかと
意識してるのとしてないのとじゃ意図しない解凍率が桁違いだから
敵の群れ中に氷を作られたって困るんだけど
しかもそれが遠距離職で砲台化されてる時なんて
氷皿は氷像作るだけのチョロQばっかだし
チョロQは流行らないと思う
今さっきのロザリオは凄かった
負け戦でもドラゴン三匹でると分からなくなるな・・・
>>340 レインと同時にカレス来て即解凍した時の気まずさったら無いよなorz
チョロQ言ってるやつは一人しかいないし
第一特定してるから今後つまらない事で暴れるのなら晒す。
カスが攻撃するより20秒の足止めのほうが価値が高いんだから固定砲台でも問題ないだろ
>>342 興味があったらVC使ってみるといいと思うよ
男性だの女性だの抜きにして、VCあると楽しさが結構違うよ
悠々と砲台やってるなら足止めとかあんまり関係ない希ガス
まあ、気づいたKATATEとかにバッシュとかして欲しいのは当然だが。
>>349 攻撃されないと思って座ってパワー回復して攻撃の繰り返しなんですが
群れの中に一人二人の氷像作られたら遠慮なく割ったほうがましな気がする
でも、ここ見てるような弓はWikiも読んでるだろうし、
事故はあるにせよ、意図的にやってる奴なんて
そんなにいないんじゃないだろうか。
けっこうWiki知らずにやってる人もいるっぽいし。
ダメ被りや凍結耐性の事なんて知らない人も多い。
たまに講習会とか出てみるけど、Lv20超えてても
知らない人がいるからな。
>>345は弓カスの典型だな
自分が役に立ってない自覚がないから困る
弓カスなんて敵の足止めもできねーし大人しくハイエナしてろっての
>>347 あるある
劣勢で後退してる味方
追いかけてくる敵
おもむろにピアを準備する俺
放つ俺
直前にカレスで固まる敵
ピアヒットで吹っ飛んでいく敵
あばばばば
個人的にはカレスは範囲ダメージ100-150として使うことも多いんだよなぁ
まぁ割る割らないは各時気をつけてくれるだけでそこまで言い争うことではないと思うんだぜ
カレスに比べたら見劣りするが
敵群れへのアローレイン弾幕は重要だと思うんだ
すまん
ここやwiki見ている人達とは無縁の話だった
愚痴ったのが悪かった謝る
言いたい事は
>>344さんの言ってる事なんです
>>343の言うとおり結末は大概見ているから「あ!」って感じで判る
当然不慮の事故である場合も大概判るわけで・・・不慮の事故なら仕方が無いんですよ
>>345の場合の密集地帯の場合は気にしてません
どちらも不慮の事故でしょうから・・・
とにかく劣勢現場から仲間共々離れたい(後退したい)わけですよ
※だから凍らせて追撃を遅らせたいわけです
ピア・レイン・カレスかぶりの大半は不慮の事故!判ってる・・・弓スカもやっているからね
本当にすまんかった
割るにしてもカレスでまとめて凍らせたのスパークやレインでまとめて
一気に割るなと。。。
1人ずつ割ってくれorz
>>352 カセじゃ氷皿様が一番偉いんだから
黙って今後一切何があろうが手出しせずにほっとけ。
カレスは範囲鈍足魔法でもあるんだぜ
ところで、無闇にカレス撃つといざと言う時に氷耐性付いてて困るからやめろ
と言う人がたまにいるんだけど
凍らせないと困る状態って片手が近寄って来た時ぐらいしか思い浮かばない
両手は凍ってても飛んでいくし、遠距離職はそもそも突っ込んでこないし
壷使ってジャッジかな。
凍らせてる暇あったら削って後退させる。
片手には一発50とかだけどなw
カレスで凍らせるのは
・撤退する時
・追い討ちする時
・時間稼ぐ時
ジャベの場合は仲間が追撃できる時だな。
スタンが解ける直前に掛けるのも良し。
>>357 ついでにその中で妨害スカが暴れると凄いぞ。
ガドブレがすげえ痛い。
>>360 氷皿の風当たりが強くなるようなことは言わないでくれ・・・
一部の人間が偉そうにしてるだけなんだからorz
大抵のカレス持ちは事故で割れたときはわかってますから。
>>362 ジャンプされたら悲しいことになっちゃうよ。
>352
それはおかしい
ID:e/prR95iは弓の立場を悪くするためにワザと言ってるんじゃないかと思えてきた…
>>337 是非とも広めてくれ
ただ内容はC鯖カセの現状に準拠してるから(歩兵や召喚の問題点とか)若干噛み合わないところが出てくるかもしれんけど
しかし故意とかわざわざ凍った後にレインされても困るだろ・・
敵1VS味方2とかのとき
凍ったのを狙って当てられてもレインじゃ意味ない
まだトゥルー連続で当てるほうがマシに思える
ってか凍る前に普通に弓矢当てに行って欲しい
射程違うんだしさ
凍った後ファイアランスを当てに行こうとして それ2回連続でやられたときは工作員かと思った
>>368 敵1vs味方2(弓、氷)の状況だが。
敵の脚が止まってよーしトゥルー2発入るぜ!と撃ったら
ジャベリンで凍って2発目のトゥルーで解凍する罠。
>>369 誰もそんな自事故についてはいってなくね?氷オブジェをボーナスステージだと思って
"故意に"スナイプしまくる弓カスに言ってるんだよ
俺も弓スカやってるけど、どうせスナイプするなら瀕死の敵の方がいいな。
最初はハイエナとか遠慮してたんだけど、弓スカがしっかりハイエナしないと仕留めそびれて復帰される場面が多々あるから
弓スカはもっと積極的に止めを刺して欲しいと思った。
もちろん、逃げる相手に追撃するわけだからそれなりに前に出なきゃいけないけど、それぐらいは前に出て欲しいな。
何を今更 弓の基本だろそんなもん
瀕死の奴見たらトゥルー粘着してトドメ刺せ 前出てきた皿をトゥルー粘着して魔法打たせるな
これだけやってれば何も文句言わない
味方ヲリと皿の攻撃範囲にレイントゥルーとかもうね 何度ヘビスマスカった事か
もう最近は凍らせるだけ無駄な気がするのでジャベ抜き3色皿に振り直そうかと思ってる。
アイスボルトの鈍足で十分な気がするよ…。
>>342 現在VC部隊2名になりました。
例えば女性で、喋るの恥ずかしいとかだったら聞くだけでもイーンダヨ
宣伝になってすまないが今日24時くらいに銀行付近でまた宣伝するので
興味ある人は入ってみてくれー
喋るの苦手って人は聞くだけでも可、質問だけでもいいんでみんなよろしくだぜ
>>これだけやってれば何も文句言わない
( ゚д゚ )
俺機械通すと必ず女と間違われるんだよな、声
>>372 いや、基本なのはわかるんだ。
でも戦場行くと瀕死のヤツ無視して突っ込んでくるヲリにトゥルーしてるのをよく見るからカッとなって書き込んじまった。
弓スカはしっかりハイエナしてくれ。あと、ヲリには異常矢の方が無難だろうと思う。
ヲリ数人攻めて来て命懸けでヲリ削った時に限って
いつも居るハイエナ後衛居ないんだよね
逃げるの早すぎ
それじゃつっこんでくるオリとめてくれよ
弓スカは近づかれたら終わりなんだよ
だからこっちくんなあっち行けっていう意味で打ってるんだよ
あと毒とか蜘蛛あてるまでにトゥルー3発は当てられる
当たるかどうかわからんもん打つより確実に当たる物打ったほうがいいだろ?
>>377 トゥルースカ2人以上に粘着されたらヲリすら何もできずに蒸発するぞ
ネツとかが圧倒的な戦場って、ヲリじゃなくてトゥルースカが前線に大量に配置されてる
戦場だったりする。3人くらいが前線で近づいてくる奴にトゥルーすれば
職関係なく何もできない。ヲリすら止められるし、皿に至っては嬲り殺し
そのうえで高レベル廃ヲリで押してくる。こっちは皿が完封されてるから
押しつぶされていくだけ。カセはトゥルー厨が少ないから敵ヲリ皿は自由に突っ込んでくる
おナルのカセスカはトゥルーに頼るのはスマートじゃないって感じで当らないアホ矢ばっか撃ってるし
>>379 >当たるかどうかわからんもん打つより確実に当たる物打ったほうがいいだろ?
蜘蛛はまだしも他のDoTは当てろよw
ギスギスしてきたな
もっと柔らかくいこうよ〜フニャフニャ
>>380 それは単に前線数負けしてるだけ
スカメインなんて有利にならないよ
トゥルー2人以上で1人粘着→こっちに1人以上フリーな奴ができる
守るならいいけど突進力がなさすぎるからね
話をぶった切ってすまない
1月17日現在確認済みの不具合、及び現状仕様について 07/01/17 16:24
1月17日16:00現在までに運営チームにて確認しております不具合について報告致します。
■召喚時に防具の耐性値が反映されてしまっている不具合 ← ちょw これって大問題じゃないの!!
→召喚時には装備、Lvなどの耐性値は反映されないのが本来の仕様となっております。 って事は、高Lv召還氏ほど固くなるってこと???
こちらの不具合につきましては、次回定期メンテナンス時に修正予定となっております。 ← 一週間放置ですか!?
また、以下の件に関しましては仕様となっております。
■スキル『シールドバッシュ』の効果範囲
→複数のユーザーの方よりウォリアーのスキル『シールドバッシュ』の効果範囲が広くなっているとの
ご指摘を頂いておりますが、公開以降『シールドバッシュ』の効果範囲につきましては変更を加えておりません。
また、改めてゲーム内での挙動の確認を行いましたが、想定どおりの仕様となっております。
■戦争でオートランのみを一定時間行った場合に強制切断されてしまう
→戦争での放置対策として、操作入力が無くオートランのみを一定時間行った場合強制切断される仕様となっております。
■ライトリジェネレートの使用後の硬直がリジェネレートに比べて長い
→仕様となっております。
>>379 蜘蛛は3発撃って当たらなければ、引いて別の奴に行くな俺は
つーか、ウォリにトゥルー撃った所で50そこそこしか食らわないから
なんだかなーって感じなんだよ…
この前たまたまエンチャ片手様を相手にした時なんて
トゥルーのダメージは20くらいだったし、もうね
召喚に防具耐性ついて他の不具合だったのか。某所で検証した人達が居て低レベルやスカは召喚出るなの流れになってたんだが。
早く改善してくれる事を望む。
今のシバーグのゲブにはやられた。
敵のオベ建て遅いと思ったら一気に召喚まとめて出してきた。
ナイト4、ジャイ2、レイス+歩兵大量。
当然こっちは総崩れ。
味方ナイトちらほら出るも、その間にゲブもナイト大量生産。
完全な召喚負けだった。
最近また召喚出る人が減ってきた気がするね。
自陣ナイト追い掛け回してばかりでジャイ3放置ときたもんだ
カセアフォだな。
序盤クリ掘りで敵ヲリがノコノコクリスタル前まで来てるのに掘り10名以上。
何もせずにベヒテが10人に当たったのはじめて見たわ
ああ、今のシェペスの事だな
召還やるより歩兵たおしたほうがいいじゃん
オベなんて倒されてもレーダーの範囲がせまくなるだけっしょw
これはひどいつりばり
>>388 最近よくやられるなそれ
オベ立て優勢 領域ゲージ共に勝ってるしこりゃいけるなーと思ったら敵召還セットが襲ってきて一気に劣勢
召還負けというかナイトしか出ない&敵もナイトのみなのにやり合って「ナイト死亡」とかあるからマズいんだよな
ナイト同士でやりあうだけ無駄 ジャイレイスを集団で護衛して迎撃が一番いい
同じ理由で敵ジャイレイスを襲う時もまとまって池
「ナイト出ます」はいいんだがただウロチョロしてるだけの奴が多い気がする
>>391 トレード中でも動けるからな。
動かなくてクリ堀してたやつはヘタレ確定だわ、アレ
しかしヘタレの腰抜けが多いな、カセは。
足引っ張ってるから消えてほしいわ。
名前は覚えた。
開幕クリ堀奇襲なんてどこの国でも当たるときは当たるんじゃないッスかねwwww
シェペスで開幕でクリ周りで何人も凍ってるのよくみかけるッスよwwwww
もちろんゲブ側がッスwwwwサーセンwwwww
>>394 そういう優勢な時こそナイト量産しておきたいよね
劣勢な方は召喚で押し返したいだろうし
>>378 >>379 相手ヲリ多いとき(片手含む)突っ込むよりウェイブ+ピア+クランブルで削った後
各自ターゲット重ねておいしく頂くのよ
ヲリだけとか弓だけとか皿だけとか各自に任せるより
「連携こそ全て」なんだぜ
だから仲良く・・・ね!
ハンナ行くとカセは駄目だと気が付いてしまう
ハンナに救世主求む。
スカだけどハンナ行きたくない>w<
先ほどのハンナ攻め
序盤のオベ展開はまずまずで、ゲージ、領域ともリード。作戦は防衛に
中盤召喚のみを降下、各個撃破されゲージ逆転
軍死様曰く「時間は稼げました」
終盤敵が降下、当然ナイトが足りなくなり敵召喚止められず、そのまま押し切られる
正直工作員か、それ以上にタチが悪い
ハンナ粘着軍死うざすぎる
何をなす為の時間を稼いだんだ?w
なんだろう今のハンナ。
どんなに不利な状況でもめげないカセ戦士と
どんなに不利な状況でも遠慮しないネツ戦士の熱い戦いだった
ハンナはもうダメだろ
最近じゃレイスが1匹しか召還できない事を知らないような奴が指揮をとってるんだぜ
ハンナで思い知らされるのは
ネツとの歩兵戦力の差が年末イベントの時から大して変わってないということ
ゲージ勝っててしかも準備万端で相手の降下を待ち受けてても
killで逆転されてしまうんだぜ…
ハンナはレベル差もひどいからな
ハンナ攻、防もそう差がないのに勝率20%くらいじゃないのか?w
目標がらみの時のキンカッシュは攻めでも守りでも勝ててた
MAPや作戦うんぬんより参加者のレベルだと俺も思うよ
あきらかにハンナに参加しようとしない人多いだろ今
>>409 歩兵戦力の差、歩兵戦力の差って全部それのせいにするけどな。
ひょうたん型のようなガチで歩兵戦しなければいけないマップでハンナくらい
連敗してるか?w
カセwikiの「D:6付近での攻防について」は降下したときの方法として的を射ている。
降下されて押されるのは、単に戦略がお粗末すぎるから。
もぅあれだ
ハンナは実践戦争チュートリアル場にしと
ハンナってさ
戦略立てないで各個の戦術たててやった方が良いと思うんだけど
どう思います?
正直ハンナは自国領としてキープしたいんだけどね・・。いい狩場だし。
頼むから今ハンナ放棄してる人間、目標の時に来て勝手に動いてくれないか。
それだけで雰囲気変わる気がする。
…さっきの不利キプの時粘着軍師様消えて、戦争終了後即戻ってきたんだぜ…。
もうハンナはお腹いっぱい
開幕降下ならまだしも、敵降下待ちだと暇すぎる
らぐらぐで動けないし
ハンナが一番おいしい狩り場
でも戦争ばかりで狩れる時間みじかす
>>415 たしかにもう通常のかんじでいい意味あうんの呼吸でやったほうがいいかもしれんw
開幕降下はクリも持たずに降りればいいと思ってる奴多すぎ
何も考えずに降りるとその分オベ建てが遅れて結局相手が崖下までオベ伸ばしてくる
ハンナハンナに人が集まっていたので入ってみた・・・
すぐにそこを出てキンカッシュ古戦場へ赴くことにした
>>367 337さんとは別の人間ですが、今日のウィンビーンさんでカセフラを紹介させてもらいました。
事後承諾の形になってすいません。問題があったら削除しますんで、その時はレスお願いします。
逆に考えるんだ
ハンナにネツを注目させておいて目標から目をそらさせておくんだ
そりゃ…ハンナ部隊とかいるし行きたいとは思わないなぁ…
入った瞬間
今回は待ちです
ジャイアント見せて降下を警戒させてとか
いや待ちなのはあえて否定しない(勝った事あるから成立してるわけだし)
だけど待つなら北ATきちんとジャイに1発で4個あたるとかを回避するように建てるとか
レイスは北との間にナイト4くらい護衛させつつ待機するとか…北からのネズミハイドサーチするとか
色々やらなきゃいけないと思うんだ
北適当に乱立
ネズミ3も4も入られる
ジャイ囮に3とか90使うのに北から来たがら解除してとか…
それなら南から落ちて敵歩兵数人でも南に来させてれば北楽になるのに…
全部伝えたけど次も
待ちです
何も変わらなかった
>>421 一度入ったならハンナの戦争が終わるまで他には入れないでしょ
>>426 キープ建てずに作戦説明て休戦状態でだよな?
そうでなかったらアホすぎるな
いまのまま戦略たてて続けるなら
最初にハイドスカを何人かいれて状況報告が欲しいですよね。
敵が降りてきました!
って報告あってから人が集まるんじゃ遅いかと^^;
ハンナ系は開幕降下にビビってる少年達がいる限りダメダメ。
ビビらず開幕降下してるやつ見ると、結局同じ顔ばかりだし。
「ああ、おまえもがんばってんだな」
「おまえもか」
という無言の会話が交わされる。
そして脇目も振らずに陸に上がる俺たち。
漏れはヲリだが、弓スカやってみて思った。
後ろで弓撃ってるスカは一度ヲリやれ。
突っ込んでくる敵ヲリなんていくらでも回り込んで距離取れるじゃねーか。真後ろ下がんな。
一度ヲリやって敵皿がどんだけ好き勝手やってるか堪能して来い。
>>430 作戦相手にもろばれじゃねーかよ・・・
>>431 少し前まで開幕降下が流行ってた頃は降りてくれる人けっこういたんだけどねー
今は待ちのほうが多いせいで降りてくれる人は少数だな
これじゃチキン養成するばかりで崖上からレイン撃たせることをやめさせられるわけがねー
そんなに戦略がお粗末だ、戦力差が問題なのじゃなくて
作戦立ててる奴が無能だから負けるんだ
と言い切れる人がここには揃っているのだったら
一回ここの住人総出でハンナ奪取、防衛の1セット達成してきてくれないかな
もちろん相手の人数割れで勝つのはノーカンでさ
簡単なことだろ?
ハンナはネツの高レベルとカセの軍死を隔離できる場所って認識してる。
あそこが戦争中だと安心してネツ領に布告できるわ。
ここに50人いて、尚且つ国全体が了承してくれれば良いんだろうけどな。
噂のハンナに潜入した。指示をくれ大佐。
OKスネーク
敵キープ前に潜入して、戦況を逐一ここに書き込むんだ
その噂のハンナまたまたぼろ負けでした^w^
>>435 軍師様、まあそんなに熱くならず茶でも飲んで頭冷やそうぜw
軍師って全員同じ部隊なら通じるけど
野良戦じゃ意味ないよなw
クラン戦みたいなのがあればおもしろそうなんだが
大佐、どうやら作戦は待ち、と見せかけて敵が降下してきたらこちらも崖傍の水辺付近に
隠しておいた歩兵を降下させるという物らしい。
正直次の戦いもハンナ\(^o^)/オワタ
大変だ大佐!作戦決まりかけたと思ったらいきなり前戦の反省会に戻ったw
>>あそこが戦争中だと安心してネツ領に布告できるわ。
エリカに布告しては防衛にこない人は貴方ですか?
わからんw画面戻したら開幕降下の流れになってるw
今のハンナキープ前まで押されてたからなw
領域で負けてるのに待ちって!
領域負けててもネツは我慢無いから根負けして降下してきたところを叩く?って作戦に降りられたら終わりと突っ込まれる。
というかメイン常駐?軍師様はしばらく離席の模様。
>>445 761 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2007/01/15(月) 21:50:03 ID:fSTmtxNJ
んで、結局ゲージ負けしてるほうが仕掛けなくてはいけなくなったとしても、
降りて勝てない、降りられて防衛できないカセは
ゲージ負けているときはもちろん降下で勝てない現実があるし
ゲージ勝っているときも降下されて勝てないから、
降下されると同時に逆から降下する諸刃の面白作戦を考えるも完敗と予想w
ハンナハンナは
>>438の時点で休戦状態だったはずだけど
もしかしてまだ布告してないのか
たまにはハンナハンナでも、と入ったら
軍師様いないのに
「今回はどんな作戦でいきます〜?」って聞いてた人が数人いた。
まあそのうち軍師様来たんだけど
作戦なしってのは無理なんだな〜とは思った。
ハンナは定石通りやって勝率消費税以下だから、作戦も必要なんだろう。
むしろ昔の策も練らずにやってた頃の方が勝率よかったんじゃね?
と思えてくるくらい真っ赤なんだが
ハンナってネツ側から見ると、カセがどんな作戦使ってこようが、
やる事あんま変わらんのよね。
迅速なオベ展開は基本で、カセが開幕降下のようなら歩兵も展開。
召喚溜めてから降下に出るように思えたら、こっちも召喚溜めて
ゲージとにらめっこ。
あとはもう、兵力のぶつかり合い。
と、ネツにキャラ持ってて、ハンナ戦に何度か参加してみた人の意見。
なるべくゲルヒルテと一緒の戦場で戦いたくない…
同じ戦場に入っちゃったらログアウトして別キャラしてる。
>>447 言葉が足りなかったな。
「中央の」ネツ領な。
>>457 名前出すなら晒しスレでな。
まああの人はナイトやってれば結構いい感じ。
レイスで出られたら諦めろ。
エリカ島も防衛されてもうた
もうだめぽ^w^
レイス大好きだよなあの人
ってかサラスひっさげてるんだからレイスとかそんなのLv低いのに任せて
前線の皿潰してくださいよ
エリカはよく防衛されてるぜ・・・・。
正直あそこに参加するとネツとの戦力差をまざまざと見せ付けられてしまう。
単にLvや装備差じゃなくて、個々の意識の違いというか・・・。
エリカで圧勝できたのって人数差が5人ついてた時ぐらいだよ。
ネツじゃなくてカセ民から見ても次はどんな面白作戦思いつくのかオチしたくてハンナ入ってる
ジャイ15匹とかそりゃダメだろwwwwwwって心の中で笑いながら
晩飯餃子食べたので今スゴイ臭いオナラ出ました
すいません
質問なんだけどハイブリスカでパニとトゥルーとったら残りどれがいいと思う?
いままでレインだったんだけど正直ピアの方が仲間も助けれるかなって思って…
運がよければ自分も逃げれるし
カセは中途半端なハイブリスカが多いの?
短スカメインならヴォイドとアムブレを2で止めて
イーグル3かな
意外と逃げる敵には有効
動き予測しないと当たらないけど
>>465 パニを窓から投げ捨ててヴォイドとアムブレ。
ガドブレいいよガドブレ
アムブレ>レグブレと決まったらボッコボコに出来るぜ
>>465 それ何て俺?
俺はアムブレ2で止めてブロウ3取ってるよ
正直パニは使わない方が良い パニした後リンチされるスカとか壮絶にイラナイ子だから
それじゃパニもヴォイドもアムブレも取ればいいんじゃね?
そうだな、ありがとう。
とりあえずパニは無くしてアムブレ取ることにするよ確かにパニして残ったらリンチで昇天だもんな
それなら短スカメインでトゥルーだけ残しておけば良いのか
さっき味方弓カスに粘着して弓を打たれた俺ハイドスカ
工作員かと思ったがそいつLV32
敵ハイドがいる警告かと思ったが何度確認してもいない
結局10分くらいそいつの弓から逃げ回った
なんだったんだ・・・
知らない間にそいつの逆恨みでもかってたんじゃないか
なんつーか
お座り→ピアをエンドレスで繰り返してる味方弓を見ると殺意覚えてしまう自分がいる
今日だけで3回以上凍結した敵を狙ったヘルをつぶされた。
だけど昨日軍チャでやめろって言ったから今日はガマンガマン
ゴメン明日そういうことがあったらゲーム内で言うから今日はここで愚痴らせてくれ
バカヤローそれで結局向こうの数が減らずに押し込まれたじゃねーかヽ(`д´)ノ
あ、あのですね
オベ折られました
とかはいいとして建て直しなんでしないの?
折ったら建てる、折られたら建て直す
この基本的なことができてないことがおおい
そのPwでレインとトゥルーを撃ってた方が与ダメもKillも稼げるとでも諭しとけ
○○するな、とはよく聞くけど、○○をしてくれ、ってあまり聞かないなあ・・・
スタンした仲間を助けるためにピアを撃ったら、
味方のKATATEの人が寄ってきた敵にバッシュした所にぴったり・・・orz
>>475 オベ折られるところを目視=現場にいるってことだから、クリ持ってないことが多いかもしれない
だから折れるちょっと前に報告する
気の利く奴がいればキプからクリ持って走ってきてくれるんだがな、滅多にない
クリ250個あったのに誰も召喚でなかったなあ
エンチャすごいね・・・効性15近くが出ると適当にやってるだけで与ダメ一位になる・・・全然空回りしててダメダメだと思っても3位とかやばい
ハンナはカセ2軍劇場。たっぷり楽しんでいってね^^
ハンナで開幕降下拒否で云々言う軍死がいるようだが
キンカじゃ見事に開幕降下で勝ってるのがいい証拠だな。
ハンナ厨はハンナMAPに一番疎いという皮肉。
折られました、至急オベ建てお願いします
とこう書けばいいのかもしれん
オベがあるのとないのではかなり戦況変わってくるし
誰かがやってくれる、って思ってる人が多いのかもしれん
特に召喚のあたりとか
序盤にオベクリ募集っていったら20渡されたり、お前が行けよと・・
VCの部隊今軍チャしたやつ?
部隊長やってるから、興味あってもいけんが・・
ネツのジャイ暴れまくりwwうはwww
味方ナイトがあまりにも来ないので歩兵の漏れがジャイ2体も処理しちゃったw
3回くらい芯だがなwwww
VCの部隊ってMoEからの移住組か
>>483 50持ったまま前線行かなきゃならなかったときの絶望感といったら
>>478 輸送用ナイトあたりがたててくれると速いんですけどねぇ。
前にクリ銀中「ナイトでます」て人に
18渡して「AT建ててきて」
って言ったら拒否られたことが・・・。
腐ってもRPGだからな。
騎士様がそんな雑用するわけないじゃん。
というか、皆勝つ気があるのかどうかも疑わしい。そんな戦場に二回も出くわした。
クリ募集を3回叫んでも回ってこないクリ、立たない僻地オベ、僻地クリ掘りしない、
クリの周りで棒立ちの人(座るエモバグかと思ったらクリ募集叫んだら座り始める・・)
その2戦で15本くらいオベとAT立てた。ホント疲れた。
折られたから建て直し、じゃなくて
このままだと折られそうだから増設のがいいよね
折られたら立て直すのは当然だけど折られた時点で敵オベ置かれる可能性出るし
>>489 ジャイの砲撃範囲に注意して建ててくれ
たまにまとめて壊せる範囲に建つから俺も勃つ
カセのナイトは妙に騎士道精神にあふれているのか
敵ナイトの集団リンチが少ない気がする
ナイトは上手く連携、集団でするようになってきたと思うよ。
たまたま判ってる人達と組んだからかもしれないけど。
でもこの辺で全体の底上げ必要な気がス。
そんで今ナイト講習会やってんだろ?軍チャでみた
>
>>490 流石にジャイが砲撃中なのに真横に置いたりはしないぜ
狭いところだとどうしようもないけどなー
>>491 狙い絞れてない感じがするよな
5:5でも1:1の戦闘を5箇所でやってるみたいな
相手ナイトは数減らずに満遍なくHP減ってて、こっちのナイトはぽつぽつ死亡で数負けとかよく見る
カセナイト、すぐ落ちるからなぁ
まあ、高速移動だから高スペックの人にしてほしいが。
>>494 そうそう。
リンチして先に1体つぶせば5:4になってさらに有利になるのにね
リンチされてる味方ナイトは良く見かけるけど。
味方騎士と戦ってる敵騎士見たらご馳走にしか見えないんだけどなぁ
喜んで背後に回りこんで突き刺さしてるが。
あと、瀕死の歩兵見かけて、近辺に味方歩兵がいたら、
脚力生かして小攻撃でつっついて足止めもしてたりする。
そのうち逆恨みで晒されそうだとちょっと思っていたりする。
目標がガバなのか?
ずいぶんがんばってんな
常に二体以上同時に相手してるから俺のナイト技術は上がる一方だぜ'`,、('∀`)'`,、
な、泣いてなんていないんだからねっ!
今日なんどもネツエルの援軍はいってわかったが
HP半分以下のやつが前線でうろちょろしてないな
あとはHP減ったのも、そのまま逃がすってこともそんなにないし
正直カセのオベ立て速度は5国中最低だと感じる。
というか中盤になっても僻地が埋まってないとかめずらしくない。
ルール知らないの?
講習会も開催してくれてるみたいだけど、練習場は実戦と
仕様が違うし、なにより時間拘束されるのに経験値がゼロ。
そこで提案 「ハンナハンナで初心者講習会をやろう」
>>501 そんなに遅くない、どこの国もその都度いる面子による
カセでは建てても折られる道具にすぎないだけ、守る人居ないし
弓じゃ前線維持不可能だから仕方ない
いや前から数えて4,5番目
これは紛れもない事実
オフィシャルもうすぐなんだな。頑張ろうぜ!
建てない 折らない 守らない
これと召還の少なささえ直ればなぁ('A`)
>>504 お前から見るとそりゃそうだろ、500での発言といい
そんな国あるなら勝率100%だろ
タダゲーになって新規が絶え間なく入ってきてるから、オベ建て少ない、やる気ない掘りばっか
召喚出ない、中央しか行かないってのはどこの国でも抱えてる問題だよ。
少し前のジャコルだったかシバーグでの出来事
北西壁際の細い陸地の僻地オベを3人くらいで殴られ、ねずみ退治に5人向かい撃破した
そこまでは良いんだが、そのまま水路沿いに攻めあがってく4人
ちょ、目の前に敵オベあるのにと思いつつ、止める間も無かったので一人でオベぺちぺち
あの時は寂しかった( ´・ω・)
その戦場は、建てるのは速い上相手が遅くてAライン全部取れた戦だったから勝てたものの・・・
オベ折りオベ守りくらいはもっと浸透させたいね
>>509 ちょっと考えれば判る事なのにな
オベも折らず建てずに前線押し上げる→敵キプ近くで戦う→敵キプ近くまで押すだけ押して領域増えず→カウンター乙
敵城のダメージが殆ど領域ダメージだって事判ってない奴多杉
何回かやればこのMAPはドコまで取れば領域勝てるor負けてるってのは判るもんさ
戦略講習会とか開いたほうがいいかな
オベ守りもそうなんだが、敵キプ近くは諸刃の剣だって分かってない人も多いよな
特にФ型とか、敵キプに一番近いとこはAT張って最低限の人数で守るだけで十分なのになぁ・・・
この前見かねた人が何度も注意してたが移動する様子は全く無かったよorz
とりあえずはアレだ
ハンナでの戦いをCカセ全体の評価とされても困る…
そろそろハンナをまじめにやれよ。。。
これでオフィシャル開店確定?
>>514 確定。
40装備のレベル制限緩和&全品2割引も来たことだし、今週の開店が楽しみだ。
なんかまぁ市町村伝説でラインナップが達成回数に比例してよくなるって話もあるから
開店までになるだけ多く達成試みるのもいいかもしれない
ハンナの場合クリの位置がアレだから開幕降下よりオベ展開を充実したほうが良い
ピアの話が出てたので一つ
ピア撃つ場合
・劣勢で押し込まれつつある場合(牽制も含む)
・最前線味方一人に敵が群がりそうな場合
・味方ヲリが危険な場合
・敵側面に回り込んでの敵前後分断
・戦略的撤退時の援護
・橋等狭い場所に敵が密集していて前線を押し上げたい場合
・その他(逃げる時) 等に使うよ
弓スカ・火皿両方やっているから気持ちはわかるが不慮の事故が殆どだね
新キャラちょっと育ててピア覚えてみたけどこんなんピンチのときに撃てるPw残ってないだろって感じですた。
でも時々ピアに助けられる。ありがとう!
ピンチのときにクランブルやウェイブしてくれる人もありがとう!!
520 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:51:36.84 ID:s6gik7Ix
age
ナイトがダメダメすぐる
なんで2:1で戦おうとしないんだろうね
敵ひきつけてきて3:1で戦おうとしたら2人ともにスルーされたときは
さすがに軍チャで文句はいったが
1:1でしか戦いたくないアホばっかなんでしょうかね
>>509 反対に敵が3人ぐらい来てるのに全員でオベずっと殴っていて
ベヒ連打そのままくらってるとかも見る。
何人か敵迎撃分担しれ!1人じゃムリなんだよ!ヽ(`Д´)ノ
ラインレイMAP防衛で領地五分、ゲージちょい勝ち、坂に鉄壁のAT網
こんだけ用意できてるのに、無理オベ折りとか水辺特攻で敵にキル献上してるアホ共は
何考えてるわけ?
今やってるやつか・・・
まぁシラネ
誰かがD4にオベ建ててっていっても誰も立てなかったし
結局領域も建てないから負けて乙
誰かがやってくれるんじゃなくて、自分がやるって気はないのか?
高レベルになってもこのあたりの癌がいるから困る
>>523 ゲーム内じゃいえないのかm9(^Д^)
>>525 >>524の言ってるオベ補完や、AT中心に守りましょう云々etc....考えて声出し
してる人がいるにも関わらず、無視してその人達がまさに想定してたであろう
内容で負けてるから(領域負け、dead献上)だろ。しかも同じことを複数の人が
複数回指摘してるにも関わらずだ
>>521 敵ナイトに釣られたって思われたくないんだよ、きっとw
でも、敵のナイトを1vs1で3分かかって倒すより、
たとえ2分かかったとしても、3vs1で倒す方が良いとは思う。
こっちの被害は分散して少なくなるわけだし。
ナイトvsナイトなんて不毛なことはやめようぜ…
いや他にする事がないなら構わんがさ…
デッドランキングみると確かにカセばっかだった
でもレイスが突っ込んでいったしあれはいかなきゃどうしようもないかもな
即蒸発してたけど見殺しにはできまいて
ヲリに狙いを絞る
↓
凍る
↓
味方ヲリ特攻
↓
うっかりピア重ねて凍結ヲリ吹っ飛ぶ
↓
接近した味方ヲリに向かって起きあがりクランブル
↓
ウボァアー
ピア多用するのやめた方が良いんじゃないか?
532 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 11:44:04.48 ID:zf26o7sl
ナイトは死に過ぎだよな
敵召喚が団体できてるのにこっちはナ一人でつっこむとか…
もう少し考えないとなといつも思う
>>531 助けようと思う余り、弓スカではよくあること
ピア・クランブル・ウェイブの無意味な多用はどの職もやめた方がいいw
漏れゲブヲリですけど。
昨日のレイブン戦でこんな事があったんで書いておきます。
>>533 ヲリからすればそんな無駄な援護より敵皿にトゥルー粘着してくれたほうが1000倍
助かると思うぞ。イランことはわざわざしてくれるけど、やってほしいことは絶対してくれない罠
>>527 >>考えて声出し してる人がいるにも関わらず
だからだらだら言う前に自分でやれよm9(^Д^)
あ。スマソ。鯖間違えてた。正直スマンカッタ
orz
>>536 援護とか無理だろ
5s2とかで逃げてる場合
トゥルー撃つにしても一々足を止めないといけないんだから
その一瞬でストスマの餌食になるぜ
まぁ、混戦でピアる奴はお馬鹿さん
>>539 だれも味方が退いてる時の話してないだろ。
>>531が発端だが
>>531のヲリが助けを求めてるヲリに見えるか?一体何から助けようと
してるんだそのピアで
俺は吹き飛ばしで助かったケースもあるさ
しかし約2名なんでこう自国の仲間にここまで言えるかね
注意やアドバイスの仕方も少し変えれば相手も素直に聞いてくれるっつーのに
鯖間違えて書き込んでしまったわけですが。状況説明します
カセ側 漏れ ゲブ側
○○ ○ ↓ ●●
○○ ○ ● ●●
○○ ○ ●●
ゲブ側ヲリいなくて、一人ステップしながらなんとか維持してた状態ですた。
味方を助けるとかそう言う状況じゃなかったです。
>>528 釣られたって状況は、本当は戦う場所のことなんだよな。
護衛しているとき、対象から離れすぎるとか
レイスジャイ処理しなきゃいけないときに、深追いして、そこから離れるとか
ナは出たら最低10分は持ち堪えるのが普通。
3分で蒸発とかキマでも来たのかい?
例えレイスやジャイに特攻しなければいけない状況でも
素直に敵ナの標的になるような大ランス蒸発が多すぎる。
落ち着けよ。敵ナ、ひっぺ返してジャイに砲撃させずに
ノーダメで牽制するくらいして、はじめてナイト。
カセのナイトはがんばらナイトが多すぎる。
3対1でナイト戦やってるときに、敵ジャイ発見報告が入ったから
俺ともう一人はそっちに向かったが、一人は気がつかなかったのか
そのまま戦ってた。後から軍チャで裏切り者と呼ばれました・・。
>>545 ゲブwikiのナイトの心得じゃ、これでノーマルと書いてある。
カセのナイトは努力、向上心、責任感がまるでない自主防衛のみ。
小攻撃でヒットアンドアウェイとかあんまりやる人いないよね
あと護衛っつっても敵ナイトの大ランスは貫通するんだから
立ちはだかって守るとかできないんだよな
数で勝ってりゃ抑止になるけど、ナイトが同数だったら
護衛対象を囮にして敵ナイトの数減らすくらいでいいと思うんだ
ナイトは敵ジャイレイ相手に接近して素直に攻撃しすぎとか?そこを敵護衛ナイトに串刺し。
正直ナイトが接近すするだけで敵ジャは回避行動おって攻撃控えるって場面も多いから、
こちらの数が劣勢の場合は味方増援を待ってこまかな牽制してるだけでもずいぶん違うと思うけど。
カセでも上手いナ使いはいるんだけどな。
一緒にナPTしてて大体「こいつは使えねー」とか分かる。
まあ、体感7割ザコナイトかな。援軍でカセナ当たったら
ダメは当然こちらが上ばかりだしな。
>>550 じゃあスーパーナイトのおまいさんが指導してあげたらどうだ?
>>551 じゃ、言うとおりにしろよ?
まずゲブwikiのナイトの心得を理解してこい。
そこにoβからナイトの基本から応用まですべて載ってる。
読むだけじゃなく理解な。
それから、今度はそれを実行。それだけでいい。
全てのプレイヤーがここ見てるとでも思って嫌がるんですか('A`
ゲーム内で言えよゲーム内で
>>553 俺はナのゲブwiki宣伝をゲーム内軍チャで聞いて知ったクチだが?
それから特定した。
>>554 おまいさんがどう知ったかなんて話は、どうだっていいんだ
すり替えてるんじゃない
ゲーム内で教えてあげたらどうだ?って言ってるんだが
スーパーナイトさんは一味違うね・・・
俺ネツの弓なんだけどどうしてカセの弓カスって下手な奴多いの?
あとなんで俺と1;1なのに逃げるんだ?
そしてなんでカセカスは自国のウォリと群れないと前に出てこれないんだ?
そして命中率50%以下のトゥルー連射・・・
イーグルで応戦するとまた逃げ出す
ごめん、なんでなんで?
カセの人よ教えてください
下手だからだろ
>>555 話をすり替えるな。
教えてあげるまでもなく、ゲブwiki宣伝は行われている。
そこに率先して教えてあげろというのなら
まず自分から動け。他力本願が一番醜い。
ごまかすな。話を混ぜっ返すなよ?
理解しろよ?
>>556 まあ、スレの流れ見ても分かると思うが
他力本願
が多い国民性だからね。
ちょい凹まされると屁理屈こねて逃げるだけなんよ。
>>552 読んで理解すれば実行もできると思ってるアホですか?
俺元カセ民で今ホルにいるんだが・・・('A`)
毎日軍チャで宣伝してるなら、それは失礼
どっちにしろ自分だって他力本願じゃないか。自分棚に上げるなよ
このスレに居る奴で各国wiki読んでない奴のほうが少ないと思うんだが・・・
理解理解って、よほどナイトがお上手なんですね・・・
是非動画で拝見したいですよ
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
ゲブナイト宣伝Wikiなんて俺が流したの意外聞いたことないわwww
なんかおかしかったw
ゲブWikiナイト講座の宣伝 だったな
他国民だがこれだけ強く言えるということはよっぽどうまいんだろう。
参考にするからID:Td04gq7eのナイト動画がほしい。
>>561 おまえはもう消えていいよ。皮肉屋相手に真剣に話はできん。
せいぜい自尊心をそうやって守ってればいい。
>>563 いんや、この頃よく聞くようになってきた。
先週から始めたカセ民だが聞いたことないわ
首都に殆どいないからかな?
正直カセ民は勝つ気がないんじゃないかと思ってる
戦争できりゃそれでいい、みたいな
これは酷い
皮肉じゃなく
「そこまでいうなら動画うpしてくれ。参考にするから」
って意味なんだが
自分に都合が悪くなったら一方的に終了させる子供なんですか('A`)?
>>556 ぷっ 君のLVは、で逃げしだした相手のLVは?
自分より同じか高いLVの奴に文句いってるんだよな。
それに集団での各個撃破は基本中の基本、間違ってない。
だいち1対1で勝負だって周囲チャとかで相手に言ってないんだろ。
相手と1対1したければ過疎時間に相手に事前に告知して
同意とれてからどうぞ。
バカなんだからしょうがない
>>568 そういう戦場多いな
歩兵はバラバラ
召還出ない
>>555を見る限りTd04gq7eは
大口を叩き証明して見せてと言われれば屁理屈でお前がやれと言い出し
自分が話を混ぜっ返してるくせに人のせいにして怒る一休さん
スーパーナイト一休なんて相手にしてたら命がいくつあっても足りないのぜ?
これだけゲブナイトwikiマンセーに拘るって事はゲブ民か?
1tcZsJCv
ゲブwikiにすべて書いてあると言ってるのに
動画動画って自分の手間を極力なくして
他人に媚び、皮肉る。
ゲブwiki読んで、ここに感想文とレポートをレスしてやったら
動画うp考えてやるよ。理解したか?
>>566 そうなのか。たまたまタイミングが悪いだけかな。
まぁ、あれ一通り読むだけで、ナイトのレベル1つは上がるよね。
細部まで実践するのは練習しないとなかなか無理だけど、
とりあえず、1に集団行動、2に後出し有利、3にヒットアンドアウェイ、
何も知らない人でも、これだけ知ればかなり動きが変わってくると思う。
あと、数が大事だから、初心者でも出てくれると嬉しいね。
攻撃しなくてもいいから、味方召喚のまわりでうろうろしてるだけでも
プレッシャーになるよ。
>>568 それで楽しくやれてるならいいけど、勝敗がある以上やっぱ勝ちたいわなー
>>570 1on1は僻地じゃない?
群れないと出れないってのはそういうゲームであり職だからってのは確かに
>>573 把握
>>556 このゲームって1vs1をやる必要無くね?
僻地オベ防衛とか、引けない事情があるならまだしも
それ以外ならさっさと味方の居る所まで引くべきじゃね?
>>577 そもそも僻地オベの攻防以外で1vs1になる事なんてまず無いわなw
ID:Td04gq7eの言ってる事ってそんなに変か?
本人が参考にしたって書いてるんだからゲブwiki見れば済む話じゃないの?
なんで動画にこだわるんだ?
>>575 あんたは分かってる人だな。
そうなんだよな。煽るだけで実行力がないのがカセの弱点。
ナの仕事なんて、まず生き残る事でクリ40も消費で特攻蒸発ではない。
過去ログに書いてあるのすら、多分理解できないお子様が多いと思う。
まず軍チャ見ることからはじめないといけないと思うわ。
>>579 動画見せろって言ってるのは、
そんだけ上手いなら実力を見せてみろよアァン!?
どーせヘタクソな奴がいきがって吼えてるだけだろケケケ
って意味じゃない?
カセってオリ少ないんだよなぁ?
なんで掘りに30代ヲリだらけなんだよ
それ指摘したら「その人たちいないと堀がいなくなる」とか抜かす戯けものにポカーン
30代火皿なのに騎士出てるんだよこっちは。
レベル低い人や、現状人口比率高めのスカが率先して掘ってくれよ頼むから。地味だけどさ。
カセに足りないものは多いけど、一番足りないのは召喚やオベ構築を支える基盤だと思った。
でも多分過渡期に、クリ銀叩きやら軍死リストが出回った結果なんだろうな
クリ銀やってミスると晒される とか
クリ銀は敷居が高い とか、思い込んでる人多いと思うよ今。
確かに生き残る事は重要。
それ以上にキマ・ジャイの阻止、味方召還の援護だろう。
それらの仕事を放棄して瀕死ナイトのケツを追っかけていく奴が多すぎる。
>>583 あるある
いつまで追いかけっこしてるんだよと
少しはチャット欄見ろよと
>>582 軍死はともかくクリ銀が叩かれた記憶はないんだが
言いたくてもゲーム内じゃ言えないから
ここに吐き出してる俺はチキン野郎
瀕死とナイトは召還解除するか輸送になるから放っておいていい
クリ銀なんてクリをまとめて数を報告して、要求する人にきちんと渡せれば
それで問題無いと思う。
召喚数報告もやらなくちゃならない、っていうのがネックだと思うよ。
自分も銀行たまにやるけど、召喚数報告はてきとー。
たぶん○ぐらい、って言ってる。
文句言われた事は無いw
流れをまとめてみる。
ID:Td04gq7eカセのナイトヨエー7割糞ほんと役立たずだな>じゃーお前が指導してやったらどうだ?
↓
じゃーまずゲブWiki嫁>ここで俺らにいっても意味内、ゲーム内で家
↓
俺は軍茶で知った(意味不明)>お前が知ったからってどうなんだ?話しすりかえるな。
↓
話をすりかえるな(意味不明)
って書いてたら流れ変わったよママン
ベストは、クリ銀(クリまとめ、預かり、渡す)
クリ銀補佐(召喚把握、クリ銀で溢れたクリの一時預かり)
の2人ペアが一番お互い楽だと思うんだ
これが浸透すれば良いのにね
「クリ50輸送してきました」と範囲で言ってるナイトを串刺しにして殺した時は
何か申し訳ないことをしたような気分になった。
いや、今の話題には関係ないけど。
いい加減荒れてるからそれくらいにしておこうぜ。
いちいち反応するなって。
>>591 確か徒歩で歩兵輸送してる人がキプ前ついたら
一時的に銀補佐になってるな。
補佐いれば銀行がナで出ることは少なくなるし。
だが勝敗のほとんどは序盤で決まってる罠。
気づいた人がやればいいじゃないって俺は思ってるよ
レベル低い人も裏方ばっかじゃつまんないと思う人いるだろうし
前線で戦って遊びたい人もいるはずだ
いくらチーム戦とはいえやりたくないこと強制してしまうようなのはダメだろ
オベクリ募集の声も日に日に出す人が多くなってきたと思う
召喚に関しても「この人召喚するとこ初めてみた」ってのもあったな
そうやって先人がやってた仕事真似して成長していくもんだ
やっぱ強く・上手くなるには最初は楽しむってことから始めないとなかなか上手くいかないと思うぜ
それから勝つ楽しみを覚えるんじゃないかね
>>594 そうやって裏方ばかりやる人はどんどん呆れて離れていくんだよな
ヲリで好きにクリ掘りしてるわけじゃないんだけどな〜。そんな目で見られる事自体、軍死リストと同じで嫌だなw
まあ、序盤有利取れなくても五分ならなんとかなるしな
だからこそ、召還頑張ろうぜ
ナイトは生き残る事も仕事ですと
酷さが目に付く時は戦場で言ってるんだけどねえ・・・
本当に酷すぎて諦めてしまう事も(;´д`)
Lv30台が裏方になるのは状況を理解しているからこそだろ
こればっかりはどうしようもないんじゃないかな
堀してる高Lvに文句を言う前に低Lvを一人前線から連れてきて
堀やらせればいい、そうすりゃ自然と戦いに行くさ
当然そんなことできるわけが無い
仮に動画がうpされて、それが誰から見ても上手なナイトの動画だとしても
カセナイトになんら変化が起きないに20オーブ
>>585 ヒント:軍死リストの一部はクリ銀
晒されてからやらなくなった人いたけどな。
今やっているウェンズディ、ジャイでいたのだけど
強制終了されてしまいました。ごめんね
うpされるはずもないだろ、そもそも匿名で
556とかみたいに雑魚とか言う方が変だろ
強いと自信あるなら名前公表してガンガン狙って貰え
その方が与ダメ稼げるし得
お前らそんな事よりサメの話でもしようぜ
俺が言いたいのは、たとえ目の前にいい手本があっても
それをみてスゲーとは思っても、真似しようとして出来なくてすぐ諦めるor真似しようともしないカセを嘲っただけyo
うp云々なんかこの際どーでもいい。
そうだな、鮫島の話でもしようか。
606 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:24:47.85 ID:ZwIjuDwV
このまえサメ食ったよ
違った、クジラだった
さっきのハンナで即効でATの群れに突入して
一瞬に串刺しにされたナイト見て笑っちゃった
例えUPされたところで、一番見る必要のある層が一番見ない罠
つーか一番分かってもらうには軍チャで言うよりここで愚痴るよりナイト講習会開けって話なんだが・・・
611 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 14:37:49.83 ID:EMzmIYJU
動画さ、アップされたらみんな絶賛すると思うよ
カセドリアはそこまでヒネクレテナイからさ
はっきり上手い動きを見てここの住人だけでもレベルアップできるし
そういう動画はゲーム内でも宣伝して然るべきなんだ
だからさ、動画だせと言われてすぐ出せない自分の立場を考えた方が良いよ
チャット欄すら見ない連中は見てくださいと言ったところで見るわけがないよな
この時間のカセは戦術とか遥か以前の問題だな
自分達に優位な状況をつくるための努力と気配りが皆無
手前にATを3つも4つも用意してるくせに突っ込んで敵AT前で戦ったり
渓谷マップで崖の上に敵おすわりジャッジが多数いるのにその真下で戦ったり
人数足りなくてキツイ場所からただ人が集まってるだけの人数足りてて
どうでもいい場所に援軍にいったり、とりあえず経験地とスコア稼げればいいってのが
この時間は多すぎる
ま、動画云々言ってる奴は早くゲブwikiの感想文とレポートな。
話はそれからだ。
>>610 講習会開いても何故か喋りたがる奴が出てきて講師が萎える件について
そんなに喋りたいなら自分で講習会しろよ、と。
yX0uAprA のようにゲブという敵国だけで
有益な情報を食わず嫌いしてるカセ民って実は多いと思うな。
今、ナの話をしてるのに最終的に国の名前に問題摩り替えるのが良い証拠。
敵視すること自体は悪くないが敵を知り己を知るのが兵法の基本。
食わず嫌いがいる限り、負け戦は続くと思うね。
クリ掘りいないから
ナイト出ないをへて
ナイト弱いになった
だんだんよくなってるよ
>>614 ゲブwikiの出来の良さを自分の有能さのように勘違いしてオナニーしてる
お前が醜いだけ。いい教範見れば誰もがいい動きできると思ってる目出度い
お前の脳味噌にみんな文句言ってるんだよ
620 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:23:06.58 ID:BGNFZ4K2
>>615 あーなんかわかるわ
後で質問や意見受け付けるって言ってるのに
途中でしゃべりだすやつや
終いには俺がこのあとそれしゃべんだから!って先の内容まで言いだす始末
話がクロスするわ、現行通り進めてるってのをわかって欲しい
クリ掘りいない
ナイトでない
ナイト弱い
ナイトでない
クリ掘りしかいない
感想文とレポートとかキモい事言わなきゃ良いのにw
そして、最後は感情論。
>>619 しかし先達が数千戦の経験を経て作った詳しい説明書を見た方が
見ないよりはマトモに動ける可能性は高いわけで
ていうかみんな文句言ってるとか言うな、皆に文句言われてるのむしろ君よ。
>>624 いやぁ、分かるかねぇこの子に。
何せ、人の話聞かないから「食わず嫌い」だからね。
進歩ない人間の典型。
ここで本当に感想文投下してやろうと初めてゲブWiki読んでみた
たしかにためになるし感心したけどこれに対して感想述べろって何書けばいいんだろ
すごいですーとか知りませんでしたーぐらいしか思いつかん
とりあえずバイトいって蔵
>>626 読ませるのが俺の狙い。
でも釣られたとかかんじなくてタメになったのが
君で証明されたから俺は満足。
食わず嫌いはカセにいらない。
>>624 wikiに対してどうこう言ってるんじゃなくて、544-547あたりの脳内wikiナイト
に対して文句言ってるんだよ。wiki読んだくらいでそうなれりゃ苦労はないと
さすがのゲブWikiにもノーダメでジャイを封じる方法は載ってないから是非解説してくれ
なんでこんな偉そうなんだこいつは…
そんなに読ませたいならこんな所に書き込みしていないで
少しでも戦場や首都でゲブwiki宣伝してくりゃいいじゃない
昼間しかやらねーからかもしれんが、ゲブwikiの宣伝なんて見た事無いぞ
あとそんなにお前が上手いのなら是非動画を見てみたい
>>628 あんまりいじるとIDを笑で囲まれちゃうぞ
ま、何にせよスレに目を通してる奴内でのゲブナイトwiki閲覧率は上がった
カセにとっては喜ばしいこった
>>630 そんな勇気あればここで宣伝しないって
てかカセ民のフリ未だにしてるのが相当痛い
634 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 15:46:08.55 ID:qQqe6ymx
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
そんなにカセ民に見てほしければカセwiki書けばいいのに。
>>627 言ってる事には大賛成
でも煽る様な口調はやめようよ。ね?
せっかくのナイト技術向上のチャンスなのに、喧嘩腰だとどうしても意見を受け入れたく無くなっちゃうよ
偉そうでゴメンね
でも同じカセ民だもの。仲良く成長しよ?
いいぞもっとやれ
>>635 しかしカセ民ですらカセWikiを知らない現実
ここは酷いネガカオススレでつね
ティファリス様が言えば皆見るはず
流れぶった切ってすまんがゲブとのイタチゴッコはいい加減やめないか
12:17とかで黙々と建設ゲーやるのもたまにはいいと思うが
中央で各国入り乱れて50:50やってたほうが楽しいだろう
中央で戦争が1つ、カセ周辺で戦争が4つ、どうなんだこれは
>>641 それはカセ民だけに言っても無駄。こっちが攻めなくても向こうは攻めてくるし
中央だけに専念したいならゲブと協議でもしなきゃ無理
とはいえ中央に布告しだすと今度は本土を維持できなくなるのがカセ
レイブンとエリカの占領返却オンラインと
ハンナの珍作戦オンラインにはうんざりするが
さっきからアベル攻め込んで来る国、どこか見てから書け
ところで今21皿なんだけど
課金してなんか買うとしたら何優先した方がいい?
経験値うp
戦争ゲーだし、停戦だとか示し合わせなんてのは不可能なのは分かってるんだが
ネツ一強の現状は過疎化を生むだけなんじゃないかと思ってな
数の少ない国が団結して数の多い国を叩く、出る杭を打つってやつで
戦力のバランスを取るのもいいんじゃないかと
エル
/ ↓
ネツ ←中央←ホル
\ / \
カセ ゲブ
これが理想。空気読めてないみたいだから終わるよ
>>648 実際にゲブ攻めてる連中はここ見てないと思うぞ
かといってゲーム内で言うとしたらゲブ領土で戦争してる中、空気読まずに言うしかないと思う
エル
│ \
ネツ 中央─ホル
/ \ /
カセ─ゲブ
中央いったところでどうせ相手はネツかゲブ
おまけに目標以外はどこを取っても大したメリットは無し
それなら手頃な有利MAPで戦績あげた方が何かと楽
現状だとこんなもんでしょ
BBS戦士リスト
ID:Td04gq7e New!
>>646,647
OK
武器と経験値うp買ってLV上げに勤しむわ
>>653 経験値うpは30になってからでもいい気がする。使ったほうがいいのは明白だけど
31まではスイスイ上がるし、あまり楽しすぎるとあとがキツいぜ?
>>649 ヤなら攻めなきゃいい
援軍要請きても自分もシェペスまでは行く気起こらん
アベルとか攻められててならレイブンは行く
ゲブより中央を少しでも緑化したいネイチャーなヲリ
しかし新規参入が増えてきてまた通常攻撃連打スカがいっぱい…
一応そこそこ動けるナイトだと思ってるけど。
俺にスペックのいいPCさえくれれば
動画なんていくらでも撮ってやるんだが、動作環境満たしてないんだよなぁ・・・orz
まぁ確かに文面で見るより動画で見た方が分かりやすいよね。動き方とかは。
ちょっと前の流れを読んで思ったこと
俺、ナイトが好きで機会があればいっつもナイトで出撃させて貰ってるんだけど、
味方が揃いきる前に敵地潜入とかして単独で戦っちゃう事が多いなぁ…反省。
流れで指摘されてるように、1VS1のナイト戦が好きなんだよね。
召喚護衛とか敵召喚撃破とか、そういうのは勿論最優先でやってるんだが
ソロ行動ばっかしてると軍としてはアレだよなぁ…
スて6探せば見つかるんだろうが
時間がかかりすぎるんだよなぁ
ナイトで出る人居ないから出てやっても
両○_織とかいうカスに文句言われるからもう出てやらん
1:3で敵ナイト殺してるのに騎馬戦するなとか
偉そうすぎ
あいつ言ってる事は他に比べればマシなんだけど人に対する物の言い方を何とかしてほしい。
相手の顔が見えない分言葉に気をつけないと誰も耳を傾けちゃくれないぞ。
あと特定できるような晒しは晒しスレへいけ。
つえー部隊入りたいんですがどこがつえーですか TUEEEってしたいです
カセオールスターズ
やっぱたよりになるのは降下を良く知っている奴らだな。
みんなグッドジョブ!!良かったぜ!
勝ったのに後味悪い戦場。
無闇に敵ATに突っ込む。
敵の攻勢食い止めたらみんなどっかに行ってしまう。
そしてその誰も居ないところを強襲され僻地オベ折られる。
その敵と1:4で、勝てないから相手の注意引きながら逃げ回ってるけど援軍来ない。
どうしろと?
ハンナ開幕降下で勝つ。
おわってからの軍チャで他戦場でよく声出してる人が
『ハンナ変なことになってるって聞いてたけど普通だった噂だったのね』
みたいなことを言って帰っていった・・・。
違う違うんだ・・・違うんだあああああああああ!!まってくれーー!!
>>664の引き撃ちのがよくわからないんだけど
攻撃するとその範囲分被弾判定も広がるってこと?
手を振り回して攻撃したらその手を叩かれたみたいな認識でOK?
>>663-664いいな
テンプレに入れたいくらいだ
後ゲブのwikiから転載
「いくら戦闘の前線を押し上げていてもそこに壊す敵のオベリスクがなければ
ただ敵陣に近づいて敵の復帰が早まる危険地帯に足を踏み入れているのと同じことです。
まずはよくMAPを見て、どこに進軍すれば敵の領地を減らし自軍の領地を増やせるか考えていきましょう。」
僻地に応援に来てくれるのはうれしいがそこから無意味に攻め上がる奴が多すぎる
オレ、今度のハンナハンナで勝てたら672と結婚するんだ・・・
そして再び赤くなるハンナハンナ
人数差がついてるならともかく、人数に差がないときの降下は負けフラグじゃないかな
キンカで勝てるのはクリ位置も関係してるからキンカとハンナを一緒にして考えるのはだめだろう
人数差の無い歩兵戦ではネツに勝つのは厳しいだろうしな
オベ建てをちゃんとやれるなら攻め側のが領域では勝てるんだし、その辺を考えないとだめだろ
まあそれよりハンナに駐屯してるバカ軍死をなんとかしたほうがいい
わざと負けさせるような指揮してるとしか思えなかったりとかな
ヒント:
>>403
>>676 さっきのキンカの人数で勝っていて戦争負けはどう説明してくれますか?軍事様
キンカは普通に歩兵の質負けだろ。ハンナで勝って調子のってカセの低レベハンナ厨
どもがキンカきたから負けた。それだけのこと。あのバカ軍死もきてたしな。
レイスで出てガケぴょんぴょんして即効死んでた。カセの癌だろあれ。
ハンナで工作員キプ位置\(^0^)/オワタ
開幕降下の時はキンカはクリ位置が有利ってよく聞くし、
確かにそうなんだろうとは思うんだけどさ
水辺を越えたとこまで戦線を押し上げなきゃいけないって条件は
ハンナもキンカも同じなんだよなー
俺もハンナは最近一切行かないからわからないけど
キンカの場合、開幕降下で水辺上がったあたりにAT立てるの成功した場合って
だいたいが降下場所から一番近いクリ占拠できてないことが多いんだよな
ということは、キンカもキープ横のクリで降下した時のオベやらATやら立ててる訳で
ハンナで不可能ってのが不思議でたまらん
あと、あのマップはじっくり準備すると降下する側がかなり不利だと思うから
開幕降下できなかった場合は領域勝ちして敵の降下を待たないと
今のカセでは勝てない気がする
開幕降下失敗で領域勝てなかったら・・・俺なら諦めて乱戦を楽しむ
この毒男厨なんなの?
ハンナの現状は、クリ位置やオベ建て以上に、常駐してる軍死の影響が大きい
ネツ側にしてみれば、完全にボーナスステージ化していて高レベルな人もよく来てるが、
カセはハンナ避けてる人たちがいることもあって、歩兵力に大きな差が出来てしまうことが多い
奇策を考えれば考えるほど、まともな連中がよりつかなくなるだけだ
561 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 13:20:54.96 ID:1tcZsJCv
俺元カセ民で今ホルにいるんだが・・・('A`)
おいおいカセドリア勝率40%切ってるそうじゃないか
C鯖本スレで聞いてきたぜ
こっちには報告ないじゃないか!
みんな声出しあってさ
もっと連携して勝ち抜いて行こうぜ!
毒男厨も何も
>>681のみは言ってる事は間違ってないわけだが
いや、違うな。そうしたいぐらいよくできてる、って意味か。
689 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 23:16:26.85 ID:x8/p2n8P
今、カセとネツってどっちが強いんだ
別に入れようぜ じゃないやん
入れたいね と言ってるだけで。
ネツのFlash紙芝居なんか秀逸だと思うんだけどね。
カセには職人様いないかなぁ
ネツの方がやや優勢。
ハンナはネツ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カセ
なんか珍しくネツ本土レイプしてるな
勝率たかだか40%で「やや優勢」はないと思うんだ…。
始まった頃に炎上しまくって30ちょっとの時があったから
それに比べたらだんだんマシになってきてるって事だろ
40%乗ってたのに39%に落ちたのって、ちょうどハンナがボーナスステージと認識された辺りだったようナ。
どちらかというと年末の8時間耐久オベ無し祭りで陵辱されまくったのが痛かったような
たまにネツのキャラでカセと戦う事あるけど、
それほどネツが圧倒的ってイメージは無いなぁ。
でもやっぱネツの方が強い印象はある。
まあ、僻地の対応の差だろ。
カセは報告から援軍が来るまでの時間=要請した人たち全滅+オベ破壊+2本目突入
こんな感じだもんな・・・。
ネツは中央にも領土があるからエルゲブホルにも布告されてる
結果人数割れしてるんだよ、攻めるならチャンスだぜ
僻地戦でどうも後手に回りがちな感じがするんだぜ
援軍で西へ東へ振り回されてる感じ
逆にこっちから揺さ振りかけてジャイ送り込んだりしてーけど
なかなかうまく押せないぜ…
おい!なんかハンナハンナがゲブに取られてるぞ!
ネツは相性が悪かったから勝てないって言ってた奴ら!ゲブは勝てるんだよな?な?
ゲブに負け続けたら次の言い訳考えないといけないぜ?www
>>699 そうそう、それそれ。
カセは押してるときはいいんだが、押し過ぎて敵のATの足元で
戦ってる。
おかげで、敵の援軍がかけつけると、あれよあれよという間に壊走、
自軍のオベも折られてMAP1マス以上押し込まれる。
ネツの場合、相手領内まで突っ込んだら、一気にオベ/ATを折りに掛かる。
確実に自軍の領地を広げてく感じか。
>>702 まったくだー
ついでに言うと、明らかに敵の数が味方を圧倒してて、
敵にはジャイ+ナイト数騎がいて、しかも自軍のナイトの
数が揃ってないのに、オベ再建して、そのまますぐに
折られてキプダメ献上&クリの無駄遣い〜なんてシーンを
よく見る。
あと、何を思ったか、敵がカウンターに来たと見るや、
護衛もいないジャイを投入して敵ナイトにタコられるとか。
>>702 ハンナはあの馬鹿軍死信者しか行かないっての
言い訳とかお前みたいな雑魚が言うなよ
他力でしか敵倒せない分際で
中央カラフルでいいなー
>>704 それでもそのまま相手にオベ建てられるよりはマシ
まあ結果は大して変わらんが
>>705 仲間と連携とらないと敵倒せない雑魚ですいません勇者様
とりあえず
>>705は一人でも何でもこなせるスーパーマンでおk?
>>705 その軍師様が負ける毎に「カセには歩兵で勝てませんから」って言ってたんだよw
あー、またゲブに負けたじゃねーかよ!
>>708 精進しな。
ところでオフィ開店は明日の0時でおk?
ハンナはよくわからんが
回復しないやつが多すぎ
HPへっても中央でドラテやって即蒸発してるやつとか
大魔法うって座ってるやつとか
弓スカで立ち回りがうまい人教えてください。その人を参考にして僕も使えるスカになる!
>>712 課金POT使っても大魔法撃ったら座らないと
効率悪いが?
自分の国のうまい人はわかんないなぁ
サラだから他国のうまい人は嫌ってほどわかるんだけどな
>>714 俺はステップで間合い取りながら使い分けるけどなあ。
ひょっとして、雷皿♂?
とりあえずよく与ダメTOP10に入ってる自国のスカを追えばいいんじゃね?
おいおい勝ったから良かったものの
カウンターくらい杉だろ
>>714 座って回復してると前線の味方ヲリと距離はなれて援護出来なくなるんだよ。
自分は火皿だがヘル打ったあともなるべく下がらず、回避メインで動いて
咄嗟にヲリの援護、瀕死の敵のキルを狙ってる。
これも他国のWikiで申し訳ないけど
VIPのWikiに上級者の動画があるぞ
722 :
719:2007/01/19(金) 03:10:53.32 ID:0zFaAORu
日本語おかしいな、援護、キルを咄嗟に出来るようにするためには
後ろ行って座ってpow回復でなく、多少の被ダメ覚悟で少し前で我慢してる。
>>709 お前馬鹿だろ、スーパーマンとか恥ずかしすぎ
一人でトイレ行けるようになってから書き込め
それと鰯みたいに仲間多い場所行って敵のタゲ逸らしばっかせず
敵一人のネズミぐらいなら勝てる自信持って行け
>>723 挑発的な言動が得意なようだが、もうちょい建設的に。。
すまん、スレ的に悪かった、消えるわ。
パニトゥルーレイン持ちのスカだと僻地戦に強いな
蜘蛛矢に毒矢、火矢もあるから
オリ相手でも操作ミスらない限り負けないぜ!
ずっとタイマンならね
カセの悪い癖「局地押し過ぎ病」がもっとも顕著に現れるのって
レイブンホードかな。というか酷すぎる
>>718 アンバーステップかな
自分含め数人が何度も下がれ言ったんだけどなあ
>>727 って事でアンバー型
あそこも酷いんだぜ
ようやくハンナ取り帰した・・・
これでアベルも勝てば自国が緑一色だ
1週間の空白に耐えてやっとオフィが来たわけだが、
カセ杖:スコヴィル
ネツ杖:錫杖
エル杖:カオスロッド
ゲブ杖:ファラオ
ホル杖:ファラオ
なんというゴミ杖・・・
間違いなくC鯖皿はオワタ
そして全国見て回ったがカセオフィは明らかに一番ひどい品揃え。
ラブテンション2個買っといて良かったヽ(´ー`)ノ
ログ読んでたらID:Td04gq7eの凄さに驚愕したぜ
wikiを教えるとかはいいが押し付けはマジで気持ち悪いなぁ
早くニンバスこないかな…
ところで
>>731、砥石2個の方が安くていいんじゃ?
734 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 11:05:56.32 ID:ZFDIfiPi
オフィシャルろくなのねー
弓の国なのに糞弓しか出ねー
>>706 カラフルというか赤・青・紫の3色しかないだろ
>>736 何時間経ったと思ってんだよ(^ω^;)
ある日♪
豆とふたりで 語り合ったさ♪
この世に生きる喜び♪
そして 悲しみのことを♪
グリーン グリーン♪
ハンナでは 餅つきが暴れ♪
グリーン グリーン♪
エスセティアでは いつも 緑はきえる♪
ゲブ本土ばっか行って本土やばいんじゃないか・・・?
オフィは嬉しい
弓スカの多い国でオフィ弓がlv3とは何のいじめか
オフィ弓で一番有難いのはLv21弓
連続オフィシャル目指すぞー!
今回オフィシャル微妙だな
まず初回のレイブンは達成
なんか今日はおとなしいな。
ティファリスタンンンンンン!!!
>>738 グリーンさん思い出した
最近見てないが
おまえら貧乳と巨乳どっちが好き?
貴様はこのスレでそれを聞くか
このハンナまた負けそうだな
Lv10代が召喚しねぇし回復使わず放置
オフィシャル条件をかせいどりな
ネツオフィシャル 2007/1/19
ヲリ
フェンリル トールハンマー サイキックメイル クルセイドグラヴス スクエアノック
スカ
ドルフィン ユダ ヴァーミリオンブレスト アポロショーツ
皿
錫杖 ネクロマンスパンツ(トレード不可) アドミンチュニック
ゲブオフィシャル
ヲリ
レッドアンガー ダークブランド ♀クルセイドメイル ♂クルセイドタセット カクタスシールド
スカ
グランパス ユダ ♀タイガーショウス ♂モノクロームブーツ
皿
ファラオ ネクロマンスパンツ(トレード不可) ネクロマンシヴブーツ
エルオフィ
ヲリ
ダークメタルショウス クルセイドメイル チャームブレイド マルス カクタスシールド
スカ
モノクロームブーツ モノトーンブーツ ヴェインダガー セレブレイトボウ
皿
アドミンレギングス ネクロマンスパンツ(トレード不可) カオスロッド
ホルオフィ
ヲリ
フェンリル バトルマトック クロムアーマー ナーガガントレット カクタスシールド
スカ
モノクロームショウス マダムシャツ 飛丸 ドルフィン
皿
ネクロマンシヴブーツ マダムシューズ ファラオ
カセオフィ
ヲリ
クロムグリーブス マダムスカート ゴシックアックス レッドアンガー スクエアノック
スカ
モノクロームアーマー タイガーヘルム ユダ ヴァインボウ
皿
ネクロマンシヴブーツ ネクロマンスティアラ(トレード不可) スコヴィル
他国でRing工作員しないようにな。
>>751 >>751 なぁ、ところでハンナ戦でこちらが攻めの場合
領域もゲージも勝ってるなら降下する必要無いと思うんだがどうなの?
時間切れなんて普通ありえない事らしいし、むしろ北の崖下で敵の降下をジリジリ待った方が良いと思うのだが
時間切れなくなってるっぽいよな。
あのキチガイ作戦で気づいたんだが、五分だとゲージなくなるっぽい。
ネツは渦巻き防衛強いな
FB決まったからいいものの高Lv主力ヲリとかがいても領域負けして
半ゲージ負けしてたぞ、ホームグラウンドなのにハンナ取れないカセは・・・
と煽ってみるテスト
今のハンナで待機暇だったから調べたんだが
Lv1〜19:12人(内召喚1名)
Lv20〜29:19人(内召喚2名)
Lv30〜40:19人(内召喚12名)
こりゃ歩兵で負けるわけだわ
>>755 俺?
領域差ダメってのは、ジリジリ待つより効果絶大なのだから
開幕降下で崖下にオベ建てて時間稼ぐだけでもその分の
領域ダメが向こうに行くわけ。
歩兵が全員死のうが、開幕領域ダメで削った方がハンナ型は効率がいい。
一番楽しいのは両方が開幕降下したときだよな。
双方の腕が一番顕著に現れる。
領域勝っててもKill負けしてゲージ負けてるなんてよくあること。
カセのひんぬーは世界一ィィィイイイ!
大変だ大佐!
さっき「クリ預かります」って言われたから渡そうと思ったが
良く見たら相手が Lv1の初期装備だったんだ!
工作員の疑いがあったから渡さなかったが間違ってないよね?
と、言うかLv1〜15未満は狩場で狩った方が間違いなく早く上がる!
※Lv13〜からはちょっと辛いだろうけど・・・
ハンナハンナ毎度毎度酷いなw
降下時敵歩兵少なくて優勢なのに、なぜか水場でたむろしてる。
そしてふと後ろ振り返ったら、大量に皿スカが座ってて吹いたwww
>>763 それたぶん俺
単にオフィ装備(それもRing2のやつ)が欲しかったから負けそうな戦場いっただけ。
でもリング輸送もしたし、ナイト出て1killは取ってきたぞ。文句言う前にクリ銀が召還でてくれって言ってるんだからでろや
無敵騒ぎでみんなナーバスになってるし仕方ない
他のスレじゃカセは無敵軍ぐるみで利用とか言われてたんだし
>>763 ついでに
その後、あのB7クリに居たところはほぼ全滅or孤立したはずだが、オマエが渡さなかったクリは役に立ったのか?
なあ、チュートリ1に回復しに行ったら殺されたんだが
一気に回復させてくれるボランティアの人か?
たまにいるな。いい機会だから歩兵戦闘の練習台にしとくと吉
疑心暗鬼イクナイ!
鬼の首を取ったような物言いもイクナイ!
ティファリスタンンンンンンン貧乳うううンンンン!
でも俺…実は巨乳の方が好きなんだ……
ティファリス様は豆乳(まめちち)
と・・・うにゅう・・・・・・
>>763 ちょっと様子を見れば工作員かどうか分るだろうに
あと、Lv15まで戦場に出て欲しくないようだけど、
Lv15までこんなつまらんmob狩りやってられるか!
やべえええええ
豆乳がティファリスタンに見えてきた
ID:aSsHkzgu
ゲブ攻めてる奴ら何なの?
いい加減うざいわ
目標行こうぜ、みんな!
勝率40%に戻ったなぁ
>>765,768
それ多分戦場(相手)が違う!
悪いがその後召還2回でてたからね
勿論クリは召還に使ったよ
前に一回やられてるんだわ・・・50クリ集めて目の前で「さらば!」ってやられた
>>776 Lv13位から辛くなってくるからね
だから出るなとは言ってないでしょ?
気持ちは判るすまんかった
つーかここで聞くのがどうかしてる
最近同じことの繰り返しでだれて来たな。35になったら
一気にモチベーションが下がった。
だいたいほとんど一方的な戦いだし、僅差で
ぎりぎりの戦いがあまり起こらないバランスがいまいち。
国によって頻繁に戦争が起こるマップが偏るのも飽きやすい。
ハンナやレイブンみたいなとこはnProのせいでろくに戦えなくなったし余計。
国境にうずまき2つあるホルなんかも気の毒だと思う。
785 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 22:37:23.17 ID:okMHK+mT
UP
カセの駄馬なんとかならんのかい。歩兵チクチクつついてんじゃねーよ
見方の攻撃が消されまくってるのに気づいてないのか?
レッスン1
○勇気を出して軍チャで言って見よう!
ゲブ勝率51% ネツ勝率62%
カセ勝率40%な。
そろそろキャラメイク時にひんぬータイプができてもいいと思うんだ
>>789 ユーザ>そろそろキャラメイクにひんぬータイプができてもいいと思うのですが
がめぽ>次回バージョンアップ時、胸の大きさを1回200オーブを消費することにより変更できるNPCを配置します
3キャラ分買わないといけないな
やっぱ胸パッドとかか?
>>789 モデリングを見る限り、収縮、一点拡大でしかバリエないからなぁ
わざわざ前装備の胸だけを収縮させるなんて手間せんだろうよ
>>783 昨日の深夜にウェンズディで領域圧倒負けから勝利したけど
レイブンホード型MAPって結構僅差になりやすくてKill&召還勝負になって面白いとおもう
まああの戦場でおかしかったのは大量の弓カスの前に蜘蛛当てまくる弓スカが二人いて
相手のヲリをもりもり食ってたところなんだが・・・
短剣スカですが両手ヲリはじめて戦場に突入してみました。
・・・混戦はじまるとまともに動かないとです;;
数秒動かないと蒸発しますね。
グラボよりメモリとCPUだ
ゲーム用でもなんでもないノートでやってるが、蒸発するような事はねえなあ。
密集地帯行く時はファークリ最低にしときな。
GF7900でメモリ一杯積んでCPUがC2Dだとおっぱいが一杯
ひんぬーを楽しみたいのに
>>803 FEZ起動通常時53度前後 最前線出て60度いくかどうかってぐらいかな
高いのかよく分からん・・・PC休ませてからFEZ起動直後でも珍しくないから困ってる
>>802 こういうのって熱暴走とか、チップ軽く逝ってると起こったりするんじゃないかな。
Celeron 2.93
メモリ 512
グラボ2個あれば付け替えてみるよろし
互換性が悪いだけだと思う
Celeronで3Dゲームやる奴の神経疑う
ダメ通らんから迷惑
まじすか…なかなかの蒸発力を誇ってるつもりだけど
ハンナにエル来てるよw
観光名所か?
んー、互換性の問題か グラボこれしかないから暫くこれで我慢するよthx
ハンナハンナ観光ですよ
すぐ消えると思いますけど良かったら遊んでください by エル民
しかし消すのはカセじゃなくてネツかもしらんね
エルキャラでやってたらハンナハンナを死守しましたとか出て吹いたwww
ハンナハンナに参加してたが降下の時ヲリ少なすぎ
ほとんどが皿スカで降下する前からまた負けるなと思ってしまった
皿スカは積極的にナイトやジャイにならないと
>>814 ごめんその降下した中の一人の皿。
数人走って行ってるの見て行かないと!と思って走って誰か一人くらいヲリ
いるだろと振り返ったらスカしかいなかったんだ。
ごめん。だって殆どクリに走ったから展開早いと思ったんだ!
Cカセでずーっとやってきたんだ。
自分からクリ掘って、召還して、輸送もしたし、オベとかATも建てた。
で、援軍よろとか、ねずみ報告とか、召還要請とか、召還報告もした。
当たり前だよな。
でもさ・・・
いくら援軍要請してもこないよね、自分に近い戦場で脳筋するよね。
クリ近くのねずみ報告しても、クリ掘りやめないよね。
召還要請しても、出ないよね。
自軍のAT近くじゃなくて、敵軍AT近くで戦うよね。
クリ掘りと言ったら僻地じゃなくて、キプ前なんだよね。
回復し終わったら、クリ持って戦場に行くんだよね。
何回戦場で呼びかけても、戦争が終わって呼びかけても、意味なす。
疲れました。さようなら。
ぶっちゃけ他の国も大して変わらないよね
飽きた。BFやったらすげー楽しく感じた。さよなら
防衛不利マップでも特攻するLV35ヲリだがハンナハンナだけは参加しない
それより聞いてくれ
うまい短スカって僻地だと5人分くらいの働きをしてくれるんだな
正直一生ペアしてくれとオモタ
以前軍死リストなどが公開されてたけど、そのリストのせいで声すら出さなくなった連中多数いるだろ?
カセは異常
あんなもん真に受ける方がアホだろ
課金でいいから他の国に引っ越すきのうほしい・・
カセはもういやだ
>>822 2〜3kで課金アイテム売る→ホルカセ住民が100切る→苦情の嵐→2週間後ワイプ
カセが嫌でどこに引っ越したいんだ?
隣の芝が青く見えてるだけだぞ
本土が青色に染まっていく・・
援軍要請ひとつにしても
「○○押されてます」とかの戦況報告ばかりで肝心の「○○援軍求む」
ってのはあまり聞かない。
前者に比べて後者の方が応援のかけつけるスピードが全然違ってくるんだぜ
それでもさっぱり来ない時もあるけどね・・・
クリ掘りなんかしててMAPだけの情報で現場の実情わからないときは押されてます、自分がいるとこが劣勢だと増援よろって言う。
ヒント:週末
俺の社会人の友人は週末FEZプレイを楽しみにしてる。
そりゃあんまり分からないままやってるが楽しいって言ってる。
で、試しに基本的な事色々知ってるかっていったら
「いきなりそんなに覚えられない。戦闘し出したらログ見る余裕ない」ってなるみたい。
だから週末プレイヤーの質を悪く言うのは廃人の戯言だと思ってる。
ちょっとずつ覚えていけばいいよ。場数はやっぱ問題だしな。
ハンナ待機戦で負けるのはアローレインのせいな気がしてきた
ウェンズデイにラグ使うなよとか連打している奴居るんだけど、マクロ登録までしてるのかなw
>>802 俺の所ではスペック近い、というかもっと低いけどそれは起きてないよ
Athlon64X2 4000+ メモリ2G グラボGF7600GS
ただ、GFのドライバは注意で不用意にあげたらやたら落ちるようになったから戻した。
俺のところでの安定版は91.31
Ωドライバ使っちゃいなYO
う〜ん最近輸送ナイト始めたんだがものすごく不慣れで
役に立ってるか疑問に感じるようになったしorz
>>830 一度入力したらCtrl+↑で同じ文出せるけどな。
その手間も戦闘時は面倒w
ショートカットに、これだけ入れれば大抵会話できる。
1.うい
2.あり
3.くりぼ
4.まあな
5.かもな
>>820 軍死リストは要らない派だがハンナの軍死だけは残したいと思った。
あれは、むしろ工作員だろと思うぐらい酷いな
他の人の意見は無視して自分の言いたい放題、他の人以上に崖下に
一人で落ちる(落とされてる)し
さっきなんか、終了後に開幕降下より勝率高いと自慢げに言ってたぞ
その後に、消費税率並みの勝率じゃない?みたいに突っ込まれてたけどな
カセからいろいろな国にサブキャラつかって見に行ってみた
ネツ:歩兵強い、マジ強い。とりあえず歩兵で押すことからの戦術組み立てがなされている。
他の国には出来ない。
エル:オベたて、召還速度、歩兵力、全部がカセより1ランク上。レイス、ジャイで出れば普通にナイトが護衛についてくれます。
これはカセには無い部分。
ホル:国全体のプレイヤースキルの平均の低さが異常。そりゃ自国領地1にもなるよ。
ゲブ:ハイドスカ多いなぁ。ゲブ側で出て改めて思う。それでも歩兵のバランスはさほど悪くない。
オベ展開、召還速度は結構普通。
で、
カセ:オベ展開、召還が若干遅く、どうみても弓スカが多いのにトゥルー弾幕がほとんど無い。
でも凍らせたらすぐにトゥルーが飛んできました。相変わらず嫌がらせのように思える。
レベル差すごく開いてる時ある。
レベル上位24人中22人ネツだった時には、さすがに開きすぎだと思った。
そりゃ歩兵おされるな。
いい勝負の時は割りにレベルで拮抗してると感じるけど。
というか対ネツで必死に戦っても
歩兵負け→敵より多く歩兵投入→本来召還で出てくれる人員不足→召還戦負け→戦争負け
となることが多い。
LV差で押される戦争は本当に楽しくない。そりゃ対ネツ戦みんなやりたがらないよなぁ。
格ゲーで強キャラばかり使われると乱入したく無くなるのと同じ。
まだlv差とか言っちゃってんの?
>格ゲーで強キャラばかり使われると乱入したく無くなるのと同じ。
何これw
さっきゲブで暴れまわってた組はオベ建て速かったし安定してると思った
どっか部隊だったみたいだがこの時間にしては珍しいな
全部が全部駄目なわけではないぞと再確認
LV差は結構重要だぞ。前に一度15オリで30オリとヘビスマで殴り会いしたがこっち150敵350くらいにダメ差があった
敵にエンチャついていたのかも知らんがそれでもここまでの差は出ないだろ
ちなみに装備は他国のオフィで出てた低LV向けオリ装備でな。敵のは忘れた
LV高くて、周りを気にしない人はLV差がどれだけきついかがわからない。
同じ人数ぐらいで兵力がかち合って、カセが一方的にネツに負ける。
若干カセが人数多くてもやっぱり打ち負ける。
職の種類とかプレイヤースキルだけではあれほど理不尽な結果にはならない。
LV差以前にPSの差だろうな
カセは歩兵戦下手なのが多い
バッシュした敵にピア打ったり持ち替えてヘビスマ打ったらトゥルーでダメ被りとか
わざわざ皿の集団に餅つき特攻して即蒸発するヲリとか
とりあえずデッドランキング見てスカや皿が5〜8デッドしてるとかザラなの何とかしようぜ
回復してればそんなに死なないだろうに
Lvなんて、30ぐらいまではすぐ上がるだろ。。。
Lvは31から32になるまでが辛かった
>>802 激しく遅レスだが、そのような症状はグラボのメモリの一部が逝ってる、
もしくは逝きかけてる可能性が高い。
保障期間内なら交換おすすめ。
1人でクリ15個集めてオベ建てうめぇwwwwwwwwww
・・・誰かほってよー/(^o^)\
俺もグラボのファンが逝ってたとき
他のゲームだけどこんな表示になったよ
33ヲリだけど、25以下の課金装備じゃない両手は弓スカと同等くらいに見てます
>>850 そういう時は軍チャで堀氏数名募集と言おう。
「数名」つけるの忘れるなよ。さもないと募集した瞬間に10名くらい堀はじめるから・・
>>852 正直、その方が嬉しい。
課金装備してるとマークされちゃって動き辛くなるからな。
今inしたら中央植林されてて領地20とか、カセ始まってた。
もうすぐ赤に染まるよ
今は領地24から23に減ったな、昼過ぎ頃には同時布告されて消えていきそうだ。
>>845 レベル制である以上、差があればキツイのは当然です
予め考慮した動きをすればいいだけの事、出来ないならPS不足なんでしょう
最近はカセと対戦する機会も増えてきましたが
歩兵の質は正直ホルより低く感じますね。
カセは正直歩兵は5国で一番弱いと思うよ
オベ建てとか召喚も含めた総合戦力だとホルやゲブにはあまり負けないけどね
みんなカセの欠点は把握できてる訳だ
じゃあどうしていけばいい?
でないと永久ループだ
まず一番重要なのは「声を出す」ことだな
具体的に何をどう声を出せばいいんだ?
声を出すというか復唱してほしい
援軍要請とか敵召喚報告とかね
行動に意味を持って動けるようになったらいいなあと思うんだ
この戦線を押し上げるのは何の為か、みたいにさ
何となく戦っていつのまにか勝ったー、ってのより楽しいぜ
取り合えず、先ず身内晒しやめようぜ
あんな晒し板真に受ける奴いないだろ?って
それは万人に言える物ではないし、気にする人も出てくる
声出し減ったのは明らかに晒しのせいだと思ってる
今のカセは狩りよりは効率が良いであろう戦争経験値が貰えれば
勝とうが負けようがどうでもいいって人が増えてきた
個々が国としての成長を投げ
「戦争できて自分が楽しめればいいや」
「PS上げてスコアランキング載れれば勝敗なんてどうでもいい」
といった自己満足という世界に突入してしまった感がある
これは非常にマズイ
雰囲気と晒し風潮の改善、新規者のPS底上げ、コレ急務かと
デッドを出来るだけしないようにする戦い方を目標にするのって駄目か?
皿なんだけど 頑張って前線行って回復アイテム使ったりして
無くなったら後方に突っ込んできたきた敵の排除とかしてるんだけど
デッドでゲージ少なくなるわけだからできるだけ死なないようにしてる
晒しを取り締まる事はできないのは
MMO初心者でもない限り分からない事でもない。
晒される側の問題が実際多いし
リスト化も「ああ、あそこまできたらね」と同意すら感じるのがほとんど。
正直、問題児いてもカセはまだよく耐えている方だと思うよ。
エルとか軍チャで暴言・チラシ多すぎるからなw
>866
いいと思うよ。回復アイテムが切れたら召還で出るほうがカセ的にはいいかも。
あと、デッドしないように気をつけるのは大事だが、
デッドしないように有利な戦線に固執する→一部押し過ぎ→カウンター+僻地壊滅
というパターンもよく見る。
マップを見て不足している場所を補うように動く人の割合がもうちょい増えたらいいかも。
遠隔地のマップ更新が遅いのもクソだよな
マップ見て押されてそうな所に向かっても、表示が更新されてなくて
援軍到着したらすでに手遅れだったとかあるし・・・
マップ更新間隔をもっと短くしろよ、がめぽ
>>869 だからこそ、その場で戦ってる人の声出しが重要なのでは?
押し込みすぎないってのは援軍の観点から見ても大事なんだよね
レーダー内なら遠くにいて要請無くても敵増えてるとかわかるし(反映は遅いけど
自軍レーダー範囲外でカウンターもらって壊走されると、
レーダーに映ったときには敵大増量で援軍間に合わずそのままオベ一本さよなら確定だったりするし恐いぜ
現場は現場で敵の接近や増量に気付きにくいだろうから、余計そうなりやすいんだろうけどなー
>>861-863 確かに声でてない戦争は負けるね
発言しない人はショートカット登録とかしてなさそうだからまず
・召喚発見報告
「/a <pos>にナイト発見 発言数=数」など
・クリ掘り/建設
「/a <pos>にオベ建てます」「/s オベ(orAT)クリ募集3個から受け取ります」など
・援軍要請
「/a <pos>押されてます 援軍求む!」
とかのよく使う奴を皆に登録してもらうところから始めてもいいんでないかな
ハンナ型のMAPで回復使わずにクリ掘るやつは死ね
まぁどこでもそうだが
キプ前でHP回復するやつはまじで迷惑
キンカッシュ位置すげーw
デッドを少なくすることばっかりに意識を置くのもどうかと思う
そもそもカセは弓が多いから全然前に進もうとしない。
相手より人数が多い前線でも弓が前に行かないから少数のウォリ皿が
集中攻撃を食らう、その場合ウォリ皿は後ろには下がれないのよ、
下がったら前線押されちゃうから。弓を前に引っ張って行くには
自分がそれよりさらに前に出ないといけない、当然死ぬことも多くなる
でも領域負けてたらとにかく相手オベまで押し上げて折らないと…
別に弓を叩きたいわけではなく、デッド数をうるさく言うと押し上げが更に弱くなるぞ、と
ケツの工作員 LV3ハイド3の捨てキャラ確認
しかも布告数秒後に人数逆転。
そいつらの名前一覧SS取ったw
工作員の仲間の可能性大だからな。
よしwよしw晒せw晒せw
174 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/20(土) 13:31:39.96 ID:kxshuC80
キンカのキープ位置工作おつかれさん^^
突撃ちゃんいいぞもっとやれ
ルー○ル
まじ必死すぎてワロスwwwwwwww
ってか単独で落ちるやつ市ね
2人以上倒せる自身があるならいいけどさ
どうせ倒せずにkll謙譲するだけだし
崖上でちんたらやってるやつもそう
俺もデッド気にしすぎはよくないと思う
倒されて1デッド惜しむより1分でも長くオベ壊すの妨害した方が
ゲージはプラスなんじゃないかなとか思うんだがどうだろう
エルにサブ作ってプレイしてみたが具体的にカセと違うところ
・遠隔地へのオベ建てAT建てにナイト使ってて早い
・勝っている時は歩兵があまり押し過ぎない。兵力の分散が上手い
・声がとにかく出る。「南押し過ぎです北劣勢です」と数人が同時に言うくらい
数回戦争してみた感想だが、召喚の速度とPSは言われてるほどカセと差は無かったよ
いやいやいやいや
こいつがキープ建てたのはしってる、途中で落ちたし
言いたいのは、崖上でレインとかうってるアホどものことね
ボルトとかで落とされて、kill謙譲
降下しても崖上からレインしかしない
まじアホかと
あとナイトも水辺で戦いすぎ
崖上でレイン撃ってるだけでヲリの突進が止められればいいのに
今のキンカキプのケツ工作だが
ゲリュ〇ン、SER〇 ぱ〇ー確認。このあたりの取り巻きだな。
部隊は、やっぱりといったように なまこ 民族の象徴。
どの国にも言えることだけど
主力メンバーが集まってる戦場は歩兵の地力もあるしクリの回転もいいわけだ
新人さんや軍死様が集まってる戦場はどの点をとってもお察しなわけだ
で、一番ここやwikiを見る必要のある新人さんやライトゲーマーさんは
2chなんて見てない事が多いんだよね
だからここであーしろこーしろ言うぐらいなら、戦場や首都で叫んであげなよ
いいぞもっとやれ
ハンナは防衛に自信持ってるようだが
キンカはいつもボコボコにやられているからな、ケツは。
工作でもしないとカセが怖くて勝てんのだろう。
これで勝率60%を自慢してるのっていい笑いのタネだよなw
もっと建設的な話題は無いものか
結論まだ出てないのか、弓スカが少ない国が強い
前出てきたヲリを引き撃ちしてるだけでも与ダメランク載る
時点で役に立ててないと思った
ニコナ街道のキープ位置なんだあれ
工作員か?
>>885 あー、読めてきたので追加
うぼ こいつの部隊も疑惑濃厚
ニコナMAPはあのキープ位置が定着しちゃってるからね
ニコナはあの位置にクリがないわけで
それでもホルってよわいな・・・
負けたけどさ、領域逆転したし
キプ位置さえ間違わなきゃまず負けんね
よしニコナとかもっと晒せ
まぁなんだ。。。
回復したら負けかなと思ってるやつ多杉
また工作かよ
きちんと回復アイテムを使った上で突っ込み、
敵に損害を与えた上で死ぬのなら仕方ない。
もちろん単騎特攻で無駄死には論外だが。
しかし、回復アイテムをケチって突っ込んで
一瞬で蒸発してる馬鹿には消えてほしい。
さっきエリカ島で5本位同じとこにオベ建ててる奴いたぞ
ティファリスタンの貧乳をぺろぺろしたい
ティファリスタンの耳をはみはみしたい
>>897 HPやばい味方発見
↓
やばい、敵の群れに追いかけられてる
↓
ピアで助ける
↓
回復アイテムを使うかと思いきや
HP10%で敵へ突撃、結果はいわずもがな
戦争序盤での出来事でした
>>901 あるあるwwww
時々戦場に落ちてる箱からベーコンが出ると嬉しくなる。
色々と課題は多いねぇ
前線で戦っていると目前の敵しか見えなくなってくるんだよね
※正確には余裕がないか無くなるのかな・・・
だから色々チャットログで情報や要請が入っても見逃す機会が多い
※正確には他のチャットログに埋もれて気がつき難い
優勢前線が突き進んで行く要因の一つじゃないかな?
でもそのチャットログの中で <pos>★★ 劣勢 援軍求む! ★★
ってのは目に入ったんだよ!
きずいて援軍に向かったんだけどログさかのぼったら
その少し前にも要請が出てたんだ・・・
ただそのログは普通に <pos>劣勢 援軍要請 ってなっていて
どうやら気がつかなかったらしい
だからもう少し情報のやり取りにも工夫がいるなぁ〜っと思った
キマ報告でもそうだけど
■や★で囲んで2〜3回連続で発言した方が目立って分かりやすいよな
しかし、あまり何度も言うと、ログが埋まって他の報告が流れてしまう諸刃の剣
散々既出っぽい話題だが・・・
ちまちま育てた弓スカが30になったから
他職を学ぶ為にヲリやろうと思うんだ
片手と両手、どっちがいいかな?
今なら片手エンチャか両手だろうね
それにしてもオベもっと早くできないもんかねぇ
クリ前で「クリ募」って言ったら15渡してくる人オオス
仲間に大きな信頼を置ける場合は片手、同類と共に戦いたい場合は両手。
片手は一人じゃ大した活躍はできないが、両手、皿、(または妨害スカ)と組むとかなり脅威なんだぜ。
ネツ→主に中央
カセ→主に中央、稀にゲブ
エル→ホルと中央トントン
ゲブ→ホルと中央トントン
ホル→本土と中央
ホル本土が燃えるのは隣国2国が攻めまくってくるから仕方ない
加えてネツも遊びにくるしなー
エルは中央と攻められた時意外ネツ本土攻めてる事あんのか?
おいおい、カセスレ誤爆だよどうしてくれる
ついでだけど、ホルがハンナハンナ行くのは中央出て行く連中いる時じゃないと無理だ
ゲブ経由でセノビア攻めに来てくれ、待ってる
1ヶ月ぶりくらいのハンナ参戦
1回でお腹いっぱいになった。しばらくはハンナ無しでも生きていけそうだ
ハンナはネツ民には有名だろうけどその他の国に対しての
知名度ってどんなもんなんだろう?観光地としてかなり知られてるの?
知らんがなw
なんでネツにはハンナが有名なんだ?
キンカッシュと同じような気がするけど
必ず勝てるからです。
>>915 ハンナは毎度毎度軍死様による変な作戦があるから、カセ高Lvが敬遠するので、
ネツ高Lvが稼ぎ&観光に来ることが多い。
>>909 エルとネツはお互い国境不可侵
オフィシャル絡んだ時くらい
>>917 つうかあのMAP脳筋のパワープレイでKILL数稼げるからだろ
毎度毎度サーチして激しく萎えるが高Lvヲリ2倍3倍当たり前だしな
んでage
><
>>919 水辺で餅つきしてたら勝手にkillとdmg増えるからな
どんな作戦をしようと、入ってくる人間の質があれだけ違えば勝てるわけ無いわな
ハンナ厨はカセ2軍だからな。
こいつらと戦場あえば、大体攻めでも負ける。
さっきのゲブのオプとかが典型だな。
ここで直接言えとか言う軍死様がよく降臨されるので言うが
ハンナで軍死様のナイトだけ降下作戦を、やる意味全くないと
批判したら取り巻きが作戦あるから任せましょうと
阻止され逆転負けした記憶がある、少なくとも他人の意見は
聞かないようだ
>>924 そいつはひどい
歩兵や他召喚も一緒なら降下後タゲが分散される。
それをナだけに絞らされるなんて工作もいいところだろう。
集中してヴォイド、氷、鈍足に毒くらってバッシュでヘビスマやヘルもらいにいくようなモン。
もはや工作員の域だな。
こっちが降下して負けるのはまだ分かるんだが
ゲージが勝ってる状態で、尚且つ相手の降下待ちでこっちが負けるのはどうしてなんだ…
ナイト数だけみてもGが居ない分勝ってるはずなのに
降下するのが目的で勝利を目的としていないからw
それは崖上のあほスカのせい
ナイト降下解除オベ叩き作戦実行する奴馬鹿だろ
時々MAP表示遅いとか見るんだが。
一応戦争ゲームなんだし、遠くなるほど情報の伝わりが遅くなるのはしょうがないはずなんだ。
だから声だし重要っていうのがでてるんだろうに?
誰かすでに言ってたらすまん。
コメント欄に「掘り掘り」とか書いてる自称掘り師がただの半放置である確立の高さは異常。
後ろの空白にオベくらい建てろよ。
>>931 なんかそのコメントで特定できそうだなw
「個人的メモ」
職種別優劣 皿>ヲリ>スカ>皿
職種別攻撃目標(基本)
最優先−−−−−普通−−−−−時と場合
ヲリ ヲリ スカ 皿
皿 ヲリ 皿 スカ(ハイド含む)
スカ 皿 スカ(ハイド含む) ヲリ
>>865の話に頷ける所がある
>今のカセは狩りよりは効率が良いであろう戦争経験値が貰えれば
>勝とうが負けようがどうでもいいって人が増えてきた
>個々が国としての成長を投げ
>「戦争できて自分が楽しめればいいや」
>「PS上げてスコアランキング載れれば勝敗なんてどうでもいい」
>といった自己満足という世界に突入してしまった感がある
これ何とかしていかないとマズイと思う
934 :
既にその名前は使われています:2007/01/20(土) 21:05:23.71 ID:dMiygkCO
今やってる戦争がどんな状況なのかも見れたらよくない?
防御で戦況が参加する前からわかれば一番押されてる戦争をすぐ探せて参加できる
>>926 ちょい前にハンナ防衛参加して負けたときは
攻め側が降下した時防衛側レイスは自軍AT周囲か後ろあたりにいて
そっちに攻め側ナイトがまず少数(2〜3機)突っ込んできてたんだ
そのままレイス攻撃しにきた攻め側ナイト少数に防衛側ナイトが釣られて、何人もキャッスル前まで行っちゃってた
で、崖下の攻め側ジャイが好き放題撃ってきて建築ダメージどーん
攻め側レイスは崖下主力数ナイト&攻め側歩兵に守られて歩兵援護って感じだった
ナイトが敵と違って対象ってか仕事ってか、動きがバラけちゃってるんじゃないかなーと思う
ついでに死に戻った防衛側の歩兵もキャッスル横の敵ナイト追いかけまわしてた
キャッスル横に敵ナイトいるとレイス2号出せないから、潰したくなるのはわかるんだけど
歩兵じゃ敵陣奥のジャイレイス殴りに行けないんだし
建築物破壊でゲージ削られると痛いんだから
ひとまず崖下の敵召喚に仕事させないよう、崖下に来て欲しかったなーと思った一戦だったよ
敵のジャイさえいなけりゃ防衛側はATまで下がって交戦できるわけだしさ
今のジャコル防衛戦の序盤でちょっとした僻地戦が起きたんだが、
こっち:弓スカ、氷皿(俺)
向こう:弓スカ、氷皿
という奇しくもまったく同じ組み合わせ。
これは負けられんと思ったんだが、向こうの弓が俺にレイドでひたすら粘着してんのにこっちの弓は後ろに下がるばっかで何もしない。
お前その手に持ってるグランパスは飾りなのかと。もちろん俺は死んだ。
エリカ攻めても防衛されるのがカセ
領域確保できる余裕も無いのに突っ込む。
敵ジャイに砲撃されてるのに後方で悠々クリ輸送(出たばかりのピンピン)
堀が何時の間にかいなくなる。
銀行がいない。
呼びかけても召喚出ない。
今のアシロマはカセの縮図だった。
>>937 カセでもエリカ防衛は出きるよ。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・最強メンバーなら。
あー・・・
それたぶん首都で人足りないから宣戦布告協力してくれとか言ってたやつか
だが断るとか言われてたなぁ
目標まで@2時間て表示なのに全然関係ないアシロマとか
行く気無い人が多かったんじゃなかろうか
>>933 それ分かるw
敗北率高いからどうしてもそうなるよな
勝っても負けても「おつかせー」じゃ少し味気ない
勝ったら(例)「うはwwww勝利みんなGJwwwwwwwwww」
ぐらい言い合って勝利の価値高めないと寂しい。
ネツ一匹一匹はたいしたことないんだから
もうちょっと序盤オベ建てがんばれよな。
弓スカでランク載ってる奴に限って役に立ってない
だってスタンか凍ったの遠慮なく撃ってるだけだし
オベ建ても掘りもしない証拠でしょ
建設的な発言をしたいなら
まず自分の発言から見直そうな
連続オフィ失敗/(^o^)\
あまり死なずにランク載るくらいダメージ稼げてるなら、大抵貢献してる
オベ建ても前線行くときに、一本くらいは建てられるしな
それより今日はキル献上するだけの歩兵が多くて厳しい
>>946 だな、やっぱ初心者が多いわ。
こっちはプチプチ毎回4〜kill潰してんだけど
7deadとか見ると工作にしか見えんわ。
ジャイで出て最高dead4で凹んだモンだが。
dead5以上は未知数。
>>947 回復持ってこないとかありそうだな
金無くて買えないならせめて召還か掘りに回って欲しい所だ