【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【46がぉー】
■ネツァワル民初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15以降は積極的に戦争に参加しましょう。先輩がキープ立てるよく位置を盗んで、自分で立てるのもGood!
・強いネツ兵も、弱いカセ兵も得られる経験値は同じです。しかし負けると得られる経験値は少なくなります。
レベルを上げるにはまずは楽に勝てるカセドリアを相手にするのが効率がいいでしょう。
MAPごとのTips
シディット水域 :ボーナスステージ。攻め、守りともにまず負けることはありません。
人気ステージなので戦争が始まる前に入り、狩られにくるカセ民を待ちましょう。
タマライア水源 :圧倒的に攻め有利です。積極的に攻めましょう。しかし防衛は稼げないので入らないか放置で。
クノーラ雪原・セルベーン高地・ガバセント島 :こちらも攻め有利です。エルソードが相手ですがまず勝てます。こちらも防衛は基本的に入らないか放置で。
キンカッシュ古戦場跡 :少しだけ防衛が有利です。こちらでもほとんどの確立で勝てるので他の場所がなければこちらに入りましょう。
ラインレイ渓谷 :待ちマップ。待ってるだけでカセ民が狩られに来るので、坂で我がネツァワルの最強の力を見せ付けてあげましょう。
ですがここは基本的にこちらから攻めない方がいいです。ここをカセ領土にしておけばカセがシディットに来るので稼げます。
ワーグノスの地・始まりの大地 :攻め有利です。こちらでは様々な国と戦うことになると思います。基本は防衛には入らず、攻めに積極的に入りましょう。
どんな国相手でも我が最強のネツァワルならば勝てるはずです。
これらを参考にしてどんどんレベルを上げて差をつけよう!
ネツァワルは新規に厳しい国ですーなテンプレでも作ろうかしらね。
4 :
既にその名前は使われています:2007/01/14(日) 17:31:58.84 ID:HPfz1u/i
. ワイワイ \ ○○○ <ガォ――! /´⌒( ○,゚Д゚ ○`)`)
ガォガォ \ ○ ・ω・ ○∧∧ / (´⌒( つ |〕つ /⌒`)⌒`)
○○○ ○○ \ ○○○ (*゚ー゚) < がぉー! /がぉぉー!! ( | (⌒)`)⌒`)
○( ・ω・) (・ω・ )( ゚\ .c(,_uuノ〜(,,uu) /○○○ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
(( ´・ω)○U) ( つと ノ U\ 百獣の王 / ○ `皿´ ○ ド ○○○⌒`)
○○ ( ´・)( )(・` \ ∧∧∧∧ /´⌒(´( つ/] /つ ォと○ ・∀・ ○突撃――!!
u-u(l )( ) ( .l) \ < 王 ネ >/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
`u-u' `u-u' .`u-u' < 国 ツ > (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
-道具屋前- < の ァ > <メーデー!! ネツの大群が、う、うわぁああ!!
―――――──―――――――< 予 ワ>―――――──―――――――――――
|☆☆定期交流会のお知らせ☆.<. 感 ル > |∧∧
| /< ! ! >\ | ゚ー゚) <
>>1さん流石腕落ちてないじゃん
| ○○○ / ∨∨∨∨ Z. \ |⊂ノ
| ○ ・ω・ ○ ガォガォ?/ \ ○○○
>>1よ
| ○○○ ./ ● l\ ○ ・ω・ ○ 判断正しかったか!
| .c(,_uuノ ./ (_人__ノ ● ヽ .\ ○○○
|毎週土曜日 . / ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -\_(_つ/ ̄ ̄ ̄/カタカタ_
|22:00,首都F3/ l ヽ_/ ちょ、せまいがぉ ゙\ /___/
5 :
既にその名前は使われています:2007/01/14(日) 17:32:25.65 ID:HPfz1u/i
>>4はちょっと改変したけど気に入らなかったら次で直すわ
>>1乙
☆☆☆〜〜〜これから始める新規の方へ〜〜〜☆☆☆
キャラクター作成後の国選択は基本的に自由ですが
まずは初心者にもやりやすく優しいネツァワルで始めるのがお勧めです。
●勝率が非常に高く強いため、練習もやりやすい。
尚、勝利した方が経験値やリングの入手が増えるので、特に現時点で一番強く人気があり勝利しやすいネツァワルはおすすめです。
●人数が全国で一番多く活気がある。またFE関連のスレ住人もほとんどがネツァワルに在国。
●初心者もいつでも歓迎している。また頻繁に初心者講座も開いているので安心できる。
●レアな「最強装備」や見た目のいい「かっこいい装備」や「かわいいメイド服」などが常時狙えます。
ネツァワルがほぼ常時レアなアイテムを出すマップは占領しているので他国ではそれらの入手は絶望的です。
●全マップで一番有利な「エルギル高地」が常にネツァワルの手中にあるので防衛も楽。また、本土にも防衛有利マップがあります。
●古参の人が優しい人ばかりです。定期的に銀行前で装備やお金を配布しているので、遠慮せずに貰いましょう。
●スレ住人が多いのでスレはネツァワルの味方です。他国のネツに対する煽りや妬み、晒しレスが頻繁に書き込まれますがそのような書き込みにはスルーか援護してくれます。
●萌え要素も多彩。一見真ん中にいるライオンの男が目立っているように見えますが、実はその横にいる女の子(エリスたん)が主役なような国です。
その女の子は、あの有名なAirの神尾観鈴のセリフ「がおー」や水月の大和鈴蘭の「わはー」などのセリフを喋り
軍団チャットなどの挨拶でも皆が使っていて盛り上がっています。
まずは初心者向けの弓スカウトでネツァワルで作るのが最もお勧めです。
■ネツァワル民初心者向けFEを楽しむテンプレ
・自分だけの判断が100%正しいかどうかはわからない、報告・連絡・相談 チャットログ確認は超重要
・疑問に思ったら戦闘終了後に軍団チャットで話しかけてみよう。みんな答えてくれる
・さいきょおはおれなんだっ!ってプレイするなら三国無双とかマジお勧め
・自軍前方から敵後方に攻撃する弓スカは最高にクール
・でもウォリで新規してくれると本当にクール 当国家はウォリ不足に悩んでおります
・召還ナイトは基本にして究極 味方召還を護衛しての立ち回りは実はジャイより簡単に高スコアが出せるユニットです。
・スキルがいろいろあるように状況によって使いやすいスキルは変化します。学び臨機応変に戦える人は国民に好かれるですよ
できることが少ないと思うなら学んでいけばいい
FEの真の醍醐味は不利MAPといわれる戦場で強者と戦い、勝利を勝ち得ることです。
○○○
○ ゚д゚ ○
○○○
★〜(,_uuノ
1000 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/01/14(日) 18:13:06.44 ID:5ZZPJVZv
初1000げとが近づいてきた埋め
初ゲットおめでとう。
>>13 あり(´・ω・`)
次で何か書こうと思ってたんだ…
あれこれどこで見た人だっけネオスチだっけ
そんなことよりサメの話しようぜ
俺しかいない予感
ω・)
皆一心不乱に戦争してるからな
22 :
既にその名前は使われています:2007/01/14(日) 20:48:22.18 ID:W3I533wO
んじゃ日記を。
両手ヲリを新しく作って、Lv19で前線行ってみた。
クルセイドフル装備してれば何とかなると思ったが…
まあ、頑張ろうとするとあっさり死ぬね。
ダークメタルなら…ダークメタルならきっとなんとかしてくれる…
と夢見つつmob狩りと召喚と声出しの作業に戻るわ。
新規の両手ヲリは超頑張れ。
後衛はそんなヲリをフォローしてやってくれ〜。
もうドランゴラで崖下どうとかどうでもいい
ナイトでろ、歩兵でナイトおいかけるくせに何故ナイトでない…
防衛は戦う前から負けてるから困る
今のドランゴラ攻めはヤバイな。
中央突破されて負けるとか初めてだぜ。
どんだけネツの歩兵弱化してんだよ。
少しは前線に貢献したくてヲリ作って育ててるけど
まだ16レベルだから、ナイトオンラインなんだよな・・・
貢献っていうか、俺役に立たねぇーorz
>>27 ナイトが足りない昨今において
ナイトオンラインしてくれる人がいるのは非常に助かる
ってか、「ジャイでます」すら言わずに
ジャイでる奴ってなんなの
場所も言わないから護衛すらできんのだが
いまやってるドラレベル35以上がエル16人ネツ3人だぜw
両手ならスマlv3>クランブルlv3(lv15)>ストスマlv3(lv19)>ヘビスマlv1(lv21)>ベヒlv3
って感じで育てるといいぞ、lv21になれば主要スキルは揃う、ベヒ ドラテはほとんど使わない
余り前に出ないで突っ込んできた敵へスマや、見方が逃げてくる時に前に出てクランブルしてればおk
側に片手や高lvサラいる時はクランブルは控えめで
ベヒはLv30からようやく活きてくる。
ドラテに至っては一段でコケられたときの事を考えるとPow燃費がベヒの3倍という超性能。
32消費で150ダメージ VS 56消費で80ダメージ
ぶっちゃけ切っても問題ない所か、他のスキルが取れて美味い。
Mob狩りでベヒって役に立たない?
ダメ食らわずに戦えるし複数巻き込めるから結構便利だったけど
ドランゴラ攻めで勝てねえwwww
エルの目標かねぇ。
>>30 確かにクランブル強いけど両手ならヘビスマLV1を真っ先に取るべきだと思う。
火力の無い両手なんてエサにしか見えない。
まぁLV20未満だったらどんな両手でもエサにしk(ry
>>29 キープF6でオベ1本目が南東に立った時は「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!」状態だった
さらに前線にAT建てずに南東を埋め始めたのを見てもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
あれか、クリ堀のためにオベクリで消費してんのか
>>28 そか、少しでも役に立てたなら良かった。thx
でもナイトの高速移動って割と回線落ちしやすいから、
落ちると同僚のナイトさんに罪悪感覚える
てか、今隕石マップで落ちたああああ、この場を借りて謝罪します
同僚さんごめんなさいm(_ _ ;)m
今ドランゴラサーチしたら、エルにLv40が16人いた。
すぐにフィールドアウトした俺Lv33ウォリ。
入る前にサーチしておけば他の戦争に出れたのになぁと後悔する
>>37であった。
昨日は無かったから布告厨も悟ったのかと思ったが
またカセ本土に布告厨が沸いてるわ。
攻めに参加してるLv30後半は…
たとえエサでもサイドステップで粘れるだけ粘れ、
敵がエサに群がっている間仲間への攻撃は手薄になるんだ。
エサに群がる敵が多ければ多いほどいい、そして粘れ。
クランブルはそういう時に役立つ
隕石MAPでキープ裏まで外周崖下通ってジャイがきてオベ砲撃とかありえね
中央行きすぎなんだよ、外周崖下敵ジャイオベ5本折って建築5万超えてたぞ…
44 :
既にその名前は使われています:2007/01/14(日) 22:04:30.08 ID:0IJSJ81Y
まぁ、もう確定しちゃってるからちょっとやりすぎじゃないかなって感もありますけどね
カセ大陸目標になったらこうなることは確定的に明らか
次の目標はかなりキテるぜ…
次の目標かなりキテるな
このマネージャー、工作員かと思ったぜ
次の目標見て「何処?」って思ったのは俺だけじゃないはずだ('A`)
>>40 なるほど、そういう動き方も有りなのね。
でも使い時早まるとクランブル厨UZEEEEとか言われそうで怖い。
ドランゴラ攻め完敗したぜ。
それにしても次の目標はありえん・・・。
聞いた事ない地名だな・・・( ゚∀゚)
遠いなら2、3時間くらい前から攻めんといかんね
遠いならっていうか・・
必死に探しちゃったよw
これきちぃ・・
エル本土通れば近くね
よし、諦めよう( ^ω^)!
その時間いる人たち、頑張ってくれとしか言えんなw
どこかと思いINしたらえらい遠いな・・・
頑張れ朝組み・・・
朝組み、放棄しろよ。
無理にがんばって取れなくて、昼も遠かったら氏ね。
俺は地名を見ただけで寒気がしたぜ
これは諦めて次回いいとこになるように調整した方がいいね
今回は無理だろwwwwww
変にがんばって広げない方がいいんじゃないか?(´Д`)
○○○
○ ゚皿゚ ○
○○○
★〜(,_uuノ
>>60 俺も俺も、Cβでゲブに居たからうっすら記憶に残ってた。
にしてもこの目標はねーよ。どう考えても無理だろw
それでもネツなら・・・ネツならきっと何とかしてくれる
69 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 00:30:44.47 ID:BekDMOgP
取引内容からいってROD組だよな
こんなキチガイいたのか
>>71 たまに狂ったこと言い出すLv40もいるしね。
戦場でそんなのが居る時はスルーでなく周りが訂正しないとダメだ。
くらっときたw
Lv40キャラなのに布告しないと勝率が下がるとか首都で演説してたのもいるしなぁw
勝率50%超えてるんだから布告すればするほど50%に収束して下がってくなんて小学生でもわかることなのに
今のドラ攻略酷かったなー
こういうの見ても東キープのときでも全降下とか
中央攻めて勝ったの見たこと無いとか言うのか
まあ召喚なかなか出なかったってのもあるだろうけど
それ以前に防衛側がほぼ全軍で中央突っ込めば
対応出来ず流れ作れるってのは良く分かった
流れ作れれば、裏にクリ持てるから回復もどうにかなるしな
召喚が出なかった
召喚報告がなかった
歩兵の圧倒的な戦力差
裏方がいなかった
F6キープで最初のキマイラ報告がF6
サーチしたらわかると思うけど圧倒的なLv差
MAP見ないザコが多かった
多分あの戦争、エルは降下してても圧勝してたよ
F6キープなのに敵がG3まで侵攻してたんだぞ?w
エルは中央ガチで何度か勝っているが・・・
あんな細い通路、皿が多いエルだから
範囲魔法で上から下からゴリゴリ削れるんだよ。
ヲリスカ大国のネツでエルと同じ事やっても無理だぜ。
弓が機能してりゃできないことはないけどな
要は防衛に来る歩兵が最初から諦めてるせい
負けてもゲージ削ればちゃんとした経験値入るって知らない人多いのかね。
そのためにはオベ建てて領域稼ぐのが一番良いってのも。
攻撃かよ
恥だな
>>75 今のネツじゃ中央突破できません
それこそ、目標なら猛者が集まって出来るかも知れんがな。
目標諦めてないのか・・・( ゚∀゚) !
ゴブフォ攻め
攻め側27人カセホルの援軍。結果は聞くな
ん?エルが防衛でいいんだよな
細い道の突破は連携のできてるエルなら簡単だろうね
ネツは部隊単位で防衛に来ないから困る
>>85 いや、細い道とかかんけーなく、開始2分ほど経ったころには
既にEラインまで来てたんだ
>>84 俺久しぶりに切れそうだったぜ^^^^
Lv一桁の弓弓弓弓・・・orz
突っ込んできた片手を処理しようとしてもヘビスマ!>通常弓でキャンセル!
凍ってる敵>瞬時に通常弓!こんなときにPS発揮せんでいいからさw
まあなんだ。ホルカセ古参の大変さが分かったよ。
氷にバッシュ入れようと前進したら弓飛んできて解凍って展開が多すぎる。
頼むから弓は氷割らないでくれ・・・
ホル主力に1ゲージ差負け@ワグノ
正直ネツが攻め側でも勝てたかどうかな圧倒的な差を感じた
結局ヲリ数揃えた戦場が強いな
ワーグノスでホルのヲリ達に蹂躙されたwwwホルテラツヨスwwwww
>>76 ナイトなりに拠点向かったら報告なかったのに敵キマイラいて仰天。
急いでナイトなって突こうとしたら味方のクランブルとかスラムで当たらない当たらない。
目標への道は開けた。あとよろしく(*゚ワ゚)
本気で目標まで行くっぽいな
残り時間耐えれるだろうか
ダガー島とれたのか、がんばったなー
>>85 あそこの中央は連携とかあんま関係ないから
おれ両手だけどホルの援軍入ったら今のネツに混じってやるより戦いやすくてわろた。
あと3時間もダガー防衛できるのか・・・
>>97 なるほど、ネツはダガーが目標か。
邪魔しますね^^
99 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 02:53:28.23 ID:BekDMOgP
>>94 >>97 このスレは他国民も閲覧可能です。
目標を書くのはやめましょう。
何いってんだ。今の目標はブローデンだろ。
適当なこと言ってんじゃねぇ
言ってんじゃね
なるほど。
妙にお前らホークでエンチャ多いわうまいの多いわおかしいなと思ってたら
通り道だったのかよw
寝る前に一戦と思ってホーク入って思いっきりひき殺されて何かと思ったわ。
何いってんだ、ハンナハンナ島だろ・・・。
たまにはマネージャー見ろよ・・・。
いやダガーだって
と見せかけてタマライヤってのはまだバレてないよな
嘘でも書くほど不利になりそうだな
これも嘘だが
94だがネツ民に縁がないダガー取れてたんで素直に関心したんだが
なんか混乱させているようで申し訳ない
いや今時間のネツはホルカセとかわらんぞ
新規で1ランク上なのはエルゲブのみ
ネツは人数と古参だけでもってるようなものだ
108 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 04:05:44.21 ID:ugp3WUAa
さっきのワーグノス、勝ちたいのはわかるが言葉を選んだ方がいいと思うぞ?
援軍で行ったが、俺みたいにお前ら相手に工作員で何かしてやろうと思った奴が多数出てたはず。
特に一人命令口調で、一回も敬語で喋ってない奴がいたぞ。ひでぇ名前とコメントだった・・・。
こんな時間にまともな人がいるわけないじゃない
まぁそれもそうか・・・すまんな、ここに書くべき内容では無かった。
晒しスレにひでぇ名前の一人を書いておくだけにするわ。
>>109に言われるまで、さっきの全員の名前SSを出そうと思ったわ。
>>108 命令の内容はどうだったの?
内容が間違ってなければ、他の人がフィルタかけて復唱したらいい。
間違ってたら、まぁ、なんとかすれ。
書いてしまった俺が言うのも何だけど、ここだと迷惑になりそうだから後は晒しスレで。
113 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 05:25:50.79 ID:QEze23/b
そうだよな、こんな時間にマトモなやつはいない
グランフォーク布告する前にワグノ防衛はいれよ
目標とるためにがんばってるだけだろ・・・
ところでさ、ネツにキャラ作ってから、Ф型のマップで防衛勝ったところほとんど見たことないんだ。
南西が重要になるのは分かるんだが、相手にもバレバレになってて結局押し込められる光景がほとんど
新規かセカンドか知らない人が、北東から一気にぶち抜いたらどうかとか言ってたけど
たまにはそういうセオリー外の事もいいんじゃないかと思うんだ。
セオリーにのっとって順当に負け連発ってかんじで、最近あそこの防衛行く気力なくなってきたよ。
敵の想定外をつけばセオリー、いうなれば教科書通りみたいな行動よりも効果あるんじゃないかな?
ちなみに、一回開幕北西に向けて北東経由で突っ走ってみたら サラで妨害0でたどり着いた
確かにまともではないの、一人は確定だな
113とか
117 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 05:55:21.88 ID:QEze23/b
ネツが防衛はいらないとエルの俺が経験ウマーできねーだろwwwww
今回は目標達成できたっぽいな
しかし次の目標(´・ω・`)ぶちころすぞ
ゲラゲラ
そもそも次はメンテ中なんじゃねーの?
あぁ、確かにメンテ時間に入るんだった
目標ゲブがとってたがニコナ攻めるのを確認してだれかが
キープ立てて6:1で開始。(ひとりはホルだったが)
序盤オベ建てで城周り確保して、中盤以降ずっとおしまくり
敵ドラでるも門壊さない・オベ破壊しない。で、
ずっと城の周りグルグルしてた。
なぜかジャイが二機出てたが、こちらの建築ナイトに殺されて
そのまま終了
>>123 なんでこんなとこに貼るのさ。
生き物食べてるんだから当たり前。魚を捌くのと一緒。恵みに感謝して生きろ。
ただ、食べる分以上に殺すことはよくないことと認識しなさい。以上。
>>123 とりあえず見てみた。
自分たちに都合のいいところしか見せず、
自分たちに都合のいいように認識させるために嘘まで書いてある。
しかもマルチだし。いくつのスレに貼ってるんですか。
菜食主義者だって、野菜等を惨殺してるじゃねーか。
何も言わない、動けないものなら何をしてもいいってのかy
質問なんですが巨大クモ倒してもらえるウリトラって
何か使い道があるんですか?能力値見る限りはゴミなんですが…
みたまま、ゴミです。
付け加えるなら倉庫枠を1減らす凶悪なゴミ。
捨てても何も問題はないが。
>>123 この程度で後悔とかそもそも現実見えてなさすぎ。
やっとLv33になったorz
結構頑張ってるんだが全然Lv上がらん
後発Lv35↑部隊員共に馬鹿にされまくりなんだぜ
戦争ゲーっていうよりレベリングゲーだな・・・
>>130 Lv30超えたら気にする必要ないんじゃないか?
マイペースにやってればいずれカンストするべ
レベル高くても中身が勇者様なら意味無い
>>131 35になったら課金装備買いたいんだよ
今のところデスサイズとエンチャしか買ってないから早く装備したい
防具しょぼいし下手だからよく死ぬのさorz
来年までにはカンスト出来ればいいなとは思う
今LV33なら十分早いじゃねーかw
>>133 ああ、それは分かる
皿だが同じくLv35の課金装備が欲しいが先が長い
Lv30装備はどうも気に入らないんだよなぁ
今はRingやオフィ装備で頑張ってるさ
俺も35装備買おうかと思ってたけど、レベル上げてるうちに
この糞経験テーブルにした運営にむかついて買うのやめた
>>123 わー、残酷だなー。毎日食べれる恵みに感謝しなきゃなーとかそれなりに感動してたけど
『ベジタリアンになりましょう。』
の一言ですべてが終わった。
ドラゴンがただの鬱憤晴らしになってるんだが、
もう少しキマレイス含めた逆転狙える要素にならんもんかな…
むしろドラゴンで逆転ってのがレアケースだからね・・・
オレにはドラゴンは敗北を知らせる象徴にしか見えない
ドラゴン3匹いたらちょっとは変わるかもなぁ
キマの進行方向にブレスブレスで。
まぁ力技の無理やり逆転でスマートじゃないが。
相手のクリが枯れてなきゃナイト突撃でキマが処理されちまうから難しいな
ドラ3匹でキマ空輸できれば
なんとなく輸送されるゴモラが思い浮かんだ俺は間違いなくおやじ
せめてバランにしようぜ・・・
ところで両手ヲリの動きなんだけど、
・スタン凍結食らった味方をクランブルで助ける
・味方片手か氷皿を見つけて一緒に動いて敵の動きが止まったら攻撃する
これだけでも良いんだろうか
たまに居る敵陣後方に突っ込んでベヒ連打で物凄い与ダメ稼ぐ人居るけど
真似したら囲まれて死ぬか、良くて瀕死になるからなぁ
ナイト召喚した方が与ダメでかい両手ヲリとか俺くらいじゃないか
難しいわー
>>145 うむ
後妨害しにきたスカを確実にころぬ
敵陣に突っ込んでる香具師は片手がいない空間を狙っていってると思われる
>>138 俺この絵めっちゃ気に入った(*´д`)
ボレアス:149R/162734G
スクエアノック:142R/154984G
Lv30になってるから値段は妥当
150 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 16:24:34.47 ID:j0vyBUah
安くなる前に買ったからなぁ。。。。。。これは凹む
Lv24で初めて3週間ぐらいの戦士(課金装備済み)なんですが、
弓って基本的に戦士の援護ってしてくれないんでしょうか?
それとも援護を受けるような動きをしてない自分が悪いのでしょうか?
前線に飛び込んでくる敵戦士を攻撃するように意識しているのですが・・・
どなたか教えてください
レベル下げたのは課金武器最強にする為か
さっきドラ攻めはどうなんだ。
>>75-76の時もいたんだがデジャヴを感じた。
途中参戦だったから人数差があったのか分かんないけど、
東キープなんだから中央行こうぜ。降下きてたら中央から降りればいい。
「レイスとジャイは今出たらダメ」って敵ナイトもそりゃ多いけどこっちのナイトも揃ってたじゃないか。
前線に敵ATがバカみたいに乱立してたし、
デコイとか消耗品言っちゃ悪いが十分にジャイ、レイスも活躍できたぞ。
>>151 首都内で誰かきいとけ、質問受付所みたいなのもある
ここでそんな限定的なネタはただ弓叩きにしたいだけにしかみえん。
もうエルは中央突破を確立し始めたようだな
柔軟に対応できないとまずい
>>153 まあそう言うときは歩兵が八割方腐ってるから
善戦なんて出来るワケがない。
東キープ時中央特攻がようやく認知されてきたか…
頭固いやつらの相手をしてでも強引にドラ防衛意識させてきた甲斐があったかな
残念なのは、結局エルが実践を続けてからようやく腰を上げるこの遅さか
(古参の一部はすでに講習会で話題にしてたけどな)
もう少し認知度上げれば、彼等もいなくなることだろう
ここまでくりゃ意見が違うとは言え、同国民を罵倒しまくる崖降り強硬派につく人も少なくなるだろ
そう信じるしかない
>>145 主戦場では両手は敵弓を抑えよう
最前線でストスマで威嚇しつつ回避に専念
目標失敗した上になにこのw
一回捨てたほうがいいわ
今のガルオンもひでえ。
何も考えず川降り特攻してデッドしまくってるやつらどうにかしれ。
領域逆転したんだから自坂におびき寄せろっつの。
うわ、nPro導入かよ
マジ最悪
MAPとチャット見てる人の数で負けてるからどっちの作戦でも成功しないと思う
チャット0行とか都市伝説だと思ってた、昨日までは。
>>153 俺が入ったその次のドランゴラも相当酷かった
途中から入ったんだが、キープが西位置だけど味方マーカーが中央に寄ってたから
降下食い止めて中央維持してんのかなーとか思って俺も中央まで行ったら
自陣の崖下に敵オベ乱立してんのに、中央クリで座り込んでるのが10人くらいいたよ
国は当然ネツです
確かに一回放棄しないとずっと目標遠方になりそうだな。
166 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 19:22:00.17 ID:hJqa1Xfo
>>157 実際は東キープでも崖下行くのが確実だが、中央病のネツの事
敵キプがどこにあろうとも取り合えず中央行っとけってな感じなので
認知されてるわけでも何でもないし、そもそも東キプは中央特攻なんて
間違った攻め方が認知されても困るけどな
まぁドラ防衛で何処攻めるなんてのは今更騒ぐ様な問題でもないけどな
そもそも中央病のネツ民には防衛は無理なMAPなんだから
>>151 >前線に飛び込んでくる敵戦士を攻撃するように意識しているのですが・・・
その状況で弓が出来ることは、君の勝利を信じモニターの前で応援することだけだ!
下手に弓でオリを攻撃したら、ヘビスマやヘルのダメを上書きしてしまうからね
それでもまともな弓なら、前に出て盾や囮になる努力はしてますよ
A鯖勝率調査転載
戦争数 勝率 目標 ヲリ スカ サラ
ネツ 6431 57% 8/12 47%(217) 31%(142) 22%(99)
カセ 3665 31% 6/12 36%(88) . 32%(79) . 32%(77)
エル 5865 57% 7/12 31%(119) 34%(132) 35%(138)
ホル 3913 31% 8/12 44%(114) 35%(90) 22%(56)
ゲブ 5897 58% 7/12 32%(114) 36%(128) 31%(110)
あんまりサラが少ないのでサラ出すぜww
169 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 19:40:01.08 ID:omARWrVs
味方皿が凍らせた何皿か分からん奴がお座り。その時スタンした敵を集団で殴ってる味方が射程内。
立ち上がったので詠唱妨害でトゥルー連射で解凍したら怒られた。
一応古参なんで周囲の状況見て判断してるさ。Wiki見て下さいねって俺編集参加し・・・・シクシク。
目標は
1800 0200 1000頃かな
正確な時間わかるかたよろしく
>169
そこはほら、味方が焼かれても放置で。
その皿がボコボコにされて逃げるとこにトドメを入れるのがウマーですヨ
現在の集計
ヲリ207 スカ168 皿133
一時期増えまくってたスカが随分減ったな。
>>169 確認なんだが・・・
おまいさん スタン敵 敵皿
味方
こんな状態なら普通スタンした敵を巻き込まない位置に移動してからトゥルーうたないか?
味方のスタンでボッコ確定してるなら俺の中でソイツは背景
ボコられてる敵に当たらない位置取りをしてHELPにきた敵をパチパチ弾く
そろそろセカンドで弓スカ作るつもりだから心配しなくていいお
おまいさん スタン敵 敵瀕死皿
味方
なら撃ってもいいんじゃね。
じゃあ俺は皿作るからチヤホヤしてください。
>>176 。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚' らいとにんぐぼると!
゚・* (雷7
< ヽ
いくら職補正あるからって36のヲリが雷で180↑くらうとしょんべんちびりそうになるな
>>173 こういう状況じゃないのかと推測
ROOT敵皿
>>169 味方
味方 スタン敵
味方
で、ROOT中の敵皿が味方集団に何かしようとしたから
トゥルー連打でROOT皿に攻撃したら、氷割るなって言われたってんじゃね
ライトニング、スピア、ボルトを完全に使いこなしてるサラは本当に強いな
まぁ滅多にお目にかかれないが・・・エンチャなんかしてたらもうお手上げ
>>179 詠唱妨害でトゥルー連打してスタン巻き込んだと脳内変換してた、すまん
>>179の状態なら
>>169は正解に近い行動だとおもうぜ
俺でもその状態ならパワー一発ぶちこんでからトゥルー粘着する
ここネススレだけの話な、カセ民がいないから話すけど・・・。
みんなが寄ってたかって弱国だ!って言うから、
土曜にカセでキャラ作って、戦争参加してみたんだわ。
もちろんレベルは10代まで上げて、戦争ではナイトばかりやってたさ。
できる限り声をだして、勝利に突き進もうと努力をした。
お国柄の違いか、微妙ところでの銀行やら戦術が違うのに戸惑いつつも、
客観的な印象を持てるよう1/50の戦力としてがんばった。
ネツ相手に、ナイトでキル2桁いったり、ちょっと自己記録更新するくらいがんばった。
でも勝てない!どうもに勝てない!
ネツの戦術や発想のせいだと最初は思っていたけど、根本的に何かが違ってる、
歩兵の能力とかそういうんじゃないよ。
もうちょっとがんばってみるが、向上心のあるネツ民にいいたい。
カセ大陸では戦争に参加しないほうがいい。
自分の力を見誤るし、いろいろなことが身につかない可能性がある。
布告厨に意見してるわけじゃないよ、厨は好きにすればいい。
でも、何も知らない連中が参加して、全体の質が落ちるのは避けたい。
なので切り口を変えて、みんなに言いたい、腕を上げたり戦術を理解しようとするのあら、カセ大陸では当面戦争をしないほうがいい。
だー
いまの始まりの北でバッシュくらった瞬間にクライアント落ちた…
絶対逃げたと思われてるよ(;´Д`)
そのまま落ちたんだから大脳部だろう。
ひょっこり動き出したら疑惑の目で見られるが。
大丈夫かね(´・ω・`)
とりあえずパソコン再起動して別キャラで裏方やってくる…
またネフタルウマーされてるな
LV40がそろうまで布告すんな
>>183 ネツ民でカセ攻める人が多いのは
カセ民にネツを全体範囲チャで煽るバカがいるのも理由ではないだろうか?
とこっそり思ってる。
エルゲブホル戦ではそんな奴見かけなかったからそう思うだけかも知れんが。
カセ民の煽り暴言は何度も目撃しちゃってるんだよな・・・。
目標でもないのに、蜘蛛1や蜘蛛2まではやりすぎだと思うが
名前は忘れたが、ネツのエリカ島と隣接してるカセの蜘蛛3のとこ
あそこ放置しとくと、攻め超有利なはじまり型のMAPだからって
カセが布告しまくってくるのはどうにかならんものか
>>181 トゥルー、レイン、イーグル、蜘蛛、毒矢を完全に使いこなしてる弓は本当に強いな
まぁ(ry
>>192 見たことあるぜ。
名前は出さないがな!
なんか使いこなしても役に立ってない気がするから困る
皿おもすれー
195 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 21:59:15.93 ID:yeB9tiWS
いい加減ゴブ系MAPで中央攻めるアホは死んで欲しい。
挙句中央取らないと勝てませんとか言い出すし・・・
MAP見てるんだろうか・・・
一度支配領域だけでどこまで削れるか見せる必要があるな
>>195 ゴブフォ攻めで北西にキープ置くと
中央取らないと領域でボロ負けしないか?
北西キープ自体がおかしいんだよな
取れる領域が南西の半分もなくなっちまう
Kill勝ちした上にキマ入れなきゃ厳しい
199 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 22:15:08.13 ID:xUo6bVZ+
そもそもゴブフォまで攻めてる時点でおかしい。
目標無視のゴブフォ布告厨はお帰りください。
200 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 22:37:52.33 ID:yeB9tiWS
ネフタルの事を忘れてないか?
ネフタルサーチしてみたけどやっぱいつもの面子。
連中には本気出せる面子以外で付き合いたくないしなぁ。揃うまで放置したいが。
ネフタルLvソートして愕然とした
脳筋してみようと、70弓にエンチャ付けて、
レインと皿粘着トゥルーで14k近く行って満足。
弓ですることは無くなったので、弓カスはD鯖で氷皿でもしてきます。
弓スカはデスパイア北を少人数完封とかしないと達成感が無いから困る。
スカばっかりやってて久しぶりにヲリやったらデッドの嵐になってしまった・・・
どうしよう・・・
今日はやけにパニがすかる
どうみてもnProのせいだこりゃ
今のゴブフォ一体何だったんだ、誰か教えてくれ。
なんか攻め失敗多くないか?
個人的には防衛4勝攻め1勝の負け無しで気分良く落ちてきたんだが
結構攻め失敗のメッセージ見た気がする
>>205 たしかに敵のパニを見て回避どころか見て迎撃までできた
さすがにこれは何かおかしいぞ・・・
攻め失敗っていうか極端な地雷戦場があるよ今の時間
FEの基本概念すらわかってないようなのばっか揃うと
1ゲージ差とかつけられて余裕で負けてます
なので僕は声だすのもやめてただ掘ってるだけ
どうせマップもログも見てくれん
前回のnPro導入よりはましだけど
やはり若干カク付く
nPro入れたゲームやってるとロクな事にならなかった
事が多いけどFEZもやっぱり何かおかしいのかw
あたりハズレが激しいなあ・・・
213 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 23:58:16.00 ID:xUo6bVZ+
とりあえず、遠い戦場には入らないのが吉だな。
布告厨出没可能性大だしな。
防衛中心で行けば、はずれを引く確立は減るぜ。
Xマップ好きな奴ふえたな
どっから沸き出した?
ゴブフォに関しては防衛放棄してでも布告することあるし
マジでこいつら氏んで欲しい
布告したがリのネツだけにネフタルとられてるのは願ったりだろ。
連続防衛されてむかつくなら最初から守っとけって話。
いつもガバ布告だけして防衛来ない奴はネフタルいってくれって感じだ。
勝ち馬が偉そうなこと言ってんなよ
布告すると仲良し部隊でまとまって入れるんだよね。(5人は確定)
勝てるとか負けるとかじゃなく、部隊で一緒に戦争したいだけ。
連打とかしたくない。
ネツが強く見えるエル民だけど、このスレ見てみたらネツはネツで結構苦労してるのね。
まぁそんな人達は最初からここやwikiも見てないからな
それよりnProの影響で重くなってQVGAから下げるのを余儀なくされた
ぁー・・・
>>216 ガバ布告だけして防衛来ない奴が
ネフタルの攻撃いくわけねーだろ。
ネフタル攻撃超不利なのに。
>>219 まあ正直な話、三国はどこも内容一緒だと思うよ。
ゲブが影の薄さと防衛マップで一番安定してそうだけどね。
どこも上下の差が激しすぎるからな
戦場に新規・古参関係無く「中の人が使えない」割合が増えるとボロボロになるな
>>218 その発想が腐ってる
防衛で人数割れしてるとこに部隊員と固まって入って逆転勝利とか最高だぞ
防衛なら連打せんでも5人くらいならスルっと入れるし
・・・目標攻めてるのか
こりゃ次の目標もウンコな場所だな(´・ω・`)
目標がんばってるのか!
あと1時間だから防衛は対等だしがんばればいけるな。
ホル本土は攻撃有利地形大目だから次が怖いがな。
そして次の目標がエル本土のホル側☆2マップになる落ち
228 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 01:01:19.29 ID:knrc+m2B
いや
>>218はちゃんと活躍するなら問題無い、
しかし仲良くクリ前でダベってるならいらんだろうな。
>>217 勝ち馬は偉そうなこと言っても良いんじゃね?
231 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 01:10:24.31 ID:knrc+m2B
勝ち馬と勝ち馬乗りの違いがわからない人ですか。
勝ち馬は何も悪くないだろ…常識的に考えて
問題なのは勝ち馬に「乗る奴」
いいか?
勝ち馬はディープインパクトだ
勝ち馬乗りは武豊だ
ネフタル連敗の原因はなんだ
エルがネフタルに来る理由を察せよ
エルの目標だから勝てません!
こうですか!?わかりません!
つうか50:50で始まったらあとは構成差がない限り落とせないぜネフタルは。
バリバリ飛んで来るエンチャトゥルーらしき痛さの代物と
それに紛れてモリモリ突撃してくるヲリ皿に轢き殺されます
今のドランゴラ、ひどすぎ。
ウォリが前に全然でないで後ろでウロチョロしてんの。
最前列がスカとサラばっかとかありえないから。
ウォリが仕事しないんでスカとサラが最前列で必死に妨害撃ったり、
氷らせたりしている一方・・・
ウロチョロしてるだけならまだしも、突っこんできた敵ウォリにクランブル入れたり、
通常攻撃しまくってデッド献上ってどういうことだ。
ランキングもウォリ一人しか入っていない上に、
ネツのスカが4人も入ってるっておかしすぎるから。
まあとりあえず目標おつ。
あとはマネージャーに超感謝。
ぶっちゃけスカ上手い奴増えてる
今度はヲリが頑張れ
暫くホル行くのやめとこうぜ
もともとホル行く機会なんて無いだろwwwwwwwww
>>240 ドランゴラではスカが載るのはよくある事
246 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 02:26:25.84 ID:knrc+m2B
でもウオリ1人は少ないな
腐ってもウォリ大国。新規のウォリも30台増えてきて、
戦場ではそのウォリ壁のおかげで後衛としては心強いんだが…
戦術あんま関係なし&ゴリ押しのパワーゲームが多いと思うのは俺だけか?
負け続けて過疎るのも怖いが、突っ込んでバカスカやれば勝てると思ってる現状のが怖いぞ。
とりあえず凍ったヲリにストスマはおやめくださいw
ホルカセ見りゃ分かるが歩で負けるほうが深刻。
いつまで経っても戦略の話が出来ないから。
なぁ、スピード命の初動のオベ建てで、
「オベクリ募集。あと10」って言ったら18渡してくる奴は何なの?
前線方向に向けて3本オベ建ててマップ見たら、まだ自分が建てたオベしか建っていないって何なの・・・?orz
開幕、KEEP前に10人近く掘りいたじゃん・・・orz
>>218 ネツから出て行け。部隊全員だ。いらんからお前ら。
つか、ZEROになってから、「逆転」だとか「善戦」とかいうのが、めっきりなくなったな・・・
攻めだけは元気なくせに、有利マップだと適当に勝てるからさらにぐだぐだ。
防衛になったら士気だだ下がりで声出しも召喚も銀行すらもなし。
どっちにしろぐだぐだで、諦め気味に銀行やりながら(´・ω・`)ショボーン
1ゲージや半ゲージ差からの大逆転とか、気合い入った戦争ってのは一度味わったらくせになるぜ。キマなしでな。負けても気持ちいいくらいだ。
とりあえず、お前ら防衛ちゃんとやろうぜ。防衛できなきゃ勝率は落ちていく。
防衛に強くなれ。無駄に布告するな。
不利な時でも、諦めずに頑張ったら、実は勝てちゃったりする。マジで勝てるから。楽しいから・・・
俺は、目標方面と、防衛優先で入ってる。
特に人数負けしてる防衛、不利マップ防衛なんかあった日にゃ、部隊員誘って速攻飛び込むぜ。部隊員少ないけどな・・・(´・ω・`)
>>250 戦争時間45分になったり課金アイテム等で逆転できる要素が減ったのもあると思う
以前は後半になるとすべてのクリスタルが枯れたりリジェネが切れてみんなで回したりしてたけど
そういう事もいまじゃなくなったな
まさか二時目標達成したのか?
善戦したくとも周りのやる気が感じられない。
逆転したくとも周りが「どうせ負けるから・・・」と手を抜く奴が多い。
1人で必死になって頑張っても周りがついてこない。
これじゃ、やる気のあるメンバーまで「自分一人だけではね・・・」となってしまい、
結局やる気をなくす結果に。
防衛もおなじ。
攻めたからには頑張って守ろうと言う気のあるメンバーばかりならいいが、
勝ち戦したいだけの奴は防衛不利のマップの防衛には入ってこない。
ここのところ防衛しか入ってないが、始まってから5分以上は5人差がついた
状態で殆ど埋まらないマップばかり。
こんな状態続くと、流石に防衛不利なマップには入りたくなくなる。
一応休日とかには攻めには入れるが、攻め有利で防衛不利のマップ(クノーラ型)
には攻めでも入らないことにしてる。
ふはははっは
遂に領域圧倒的に勝ってるのにキル数で負けたぜネツ・・・・
必死に声出してる人が虚しくなるほどに特攻馬鹿多すぎだぜ
さっきのデスパイアだったらすまんかった。軍チャは見てたんだが、結果としてデスが多くなった。
色々反省してる。ごめんよ。
防衛マップが埋まらないのは深夜2時〜朝にかけて多いやね
23時頃ならほぼ埋まってるわけで。
ニートタイム中心でプレイしてる人乙って感じだ
そして俺も乙orz
>>115がヌルーされてて少しさびしい
クノーラとかだよな
あんまり多い地形じゃないから気にしてないのかね
>>115 ヌルーしててすまんが、今日しっかりと声だして中央・北東・北西で
それぞれの情報出し合ってた時はしっかりと北東中央維持しながら北西へ進軍で押せたよ
その時は召還も良い感じで揃ってたんだが
最後にキマされて負けたがなw
最後の最後で北東の人報告早めに出してくれょぉ
F7が初キマ報告とか無しだぜっ!アッー!!!
ドランゴラがちょっとアレだった。
特に中央負けしてるわけでも、
敵が派手に降下してきたわけでもなく、
領域でも勝っているのにゲージ負け。
突撃厨多すぎだろ、常識的に考えて・・・。
最後辺りなんとかかんとか士気上げてぎりぎり勝ったけど、なんだかなぁ。
ていうかまだダガー持ってたのかw
ダガーの防衛力異常だろwww
えー115って東攻めってことだろ?
敵キプ前通って西攻めろとかネタとしか思えんのだが。
俺の読解力がなくて間違ってたらスマン。
最近エルの歩兵の練度というか、火力が半端じゃない・・・ほとんどカンストヲリ皿。
少なめな弓スカだけど、どうしても通らなきゃいけない通路とか狙ってピアが来る。
あと、死に戻りが来て体勢整うまで状態維持で特攻してこないね、エル。
ん〜なんていうか、ネツ民の一部は状態維持苦手なのかもしれないと思ふ今日この頃
こっちから特攻した面子がピアとウェイブ、クランブルで飛ばされまくってたし・・
>>260 俺もそういう認識だった
敵キプ前押さえるとか仮に敵の不意をついて初動が成功したとしても難しいだろう
あぁでも陽動にはなるだろうし敵が南西に攻め入るのを遅らせられるだろうから
後方建築ときちんと分業できれば南西確保できるかもね
その分kill稼がれるはずだからあまりやるべきではないと思うけど。
>>261 最近エルさんにピア、クランブル厨が増えてる気がします
怖くはないけど鬱陶しい・・・
あれれ〜中央大陸に赤い色の領土がぜんぜん見られない^^
緑と黄色に謝れ
今ならどこに攻められても負ける自信がある!
今から転職の試験なんだが
1戦するかどうか迷う
>>262 なるほど・・ピア厨はともかく、クランブル厨はヲリだから威圧感はピカイチなので困りものorz
うあ、ほんとに中央大陸に赤がない・・・一体何が?
npro導入
変化といえばこれぐらいか
ハイドあばくと粘着してくるなwwww
最近凍った敵に得意気にファイアランス入れる火皿を見かけるようになった。
まあ悪くはないんだけどね。 弓スカがトゥルーで解凍とかそういうのに比べれば。
あと、解凍する直前とかな。
ちょくちょく見かけるのが、目の前に味方ヲリがいるのに凍った弓スカに
ランス入れる人。 これは止めて欲しいね。 凍ったばかりだよそいつ、って。
凍る時間なんて元々少ないし早い内に手打っても良くね?とか、
スカに比べればヲリとそうダメージ変わらないし・・・とか自負もあって
辺り構わずやる人も増えてるのかもしれないが、ちょっとそのへんに気を使って欲しい。
ベストはBOX、次点でパニ(敵がスカ皿なら)、ヘル、ヘビスマ辺りか。
氷像は弓が割ってタダで済ませて帰す事が至極多いから、
その弊害が表面化したのかねぇ。
得意気に〜なんて単語使うと職叩きに見られても仕方ないから
ちょっとそのへんに気を使って欲しい。
というかなんで中央おいだされてるんだwwww
>>273 一戦してくればすぐわかるよ
大事な転職試験に嫌な気分で出ることになるけどな!!!!1
ネツはリーマン国家です。
平日の深夜〜はお察しください。
>>271 弓で解かれるくらいなら・・・ってことか。
そういうのが流行るとまずいんだよな・・・。
次は、パワショで解凍する弓スカが出たり、段々と我先に我先にと
本来の目的である確実に相手を倒していくことが薄れてしまうし。
>>272 今回は行動的な面で直したいところがあったから、あえてそういう言葉を使った。
火皿は基本的に強いよ。 それは俺も思う。
援軍でネツに入ったが、ネツの弓スカの質はマジ酷いな
敵ヲリが少しでも近づけばピアするわ、適当にぬるい場所探してレイン
相手が連携しながら、固まりになって攻めてるのに、逃げる大量の弓スカ
勝馬乗りの弓スカが大量に入ってきた結果なのかは分からないが
カセばりにgdgdだとは思った
278 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 10:27:50.58 ID:QhOFm2/z
>>270 それは火皿ではなくて、
周りがどうしようもないので自分で凍らせて自分でランス入れる氷火皿とか
カスよばわりするから、
「上手いスカ」「だけ」がどんどんゲブに流出している件について。
カスよばわりされて、
流出するやつは、上手いスカではない件について。
そうはいっても俺のジャベリンなんか4秒しかrootできないんだから、
殆どの場合、自分でランスして燃やすしかない。
>>261 いい場所に援軍入ったら判るが
エルは押し引き、特に押しには慎重だぜ
押してても誘い込まれてる感じがあるからここは引こう
と誰かがいえばササーと引いてATで状況立て直す。
おらそれみて感動したさ。こういう戦争っていいよなと。
ネツみたくカウンターされるとか少ないんじゃね?
そういうの判ってるから当然それ以前の戦術理解度
古参新規関係なく理解度早い奴が多いきがするぜ
そんな戦術的な動き出きてPsも高いの多いエル民なのに
倒されたり苦戦したりすると死体座りする奴も多いのはなぜなんだぜ
>>258 その時のクノーラ、オレも居たよ…最初は人数負けしてたし、最初の1ゲージのまでは負けてた。
だけど気づいたら、西が北西戦線まで押せてゲージが逆転してたのには、驚いた。
キマは残念だったがなw
クノーラ防衛もやれば勝てる。そんな自信がついたよ。
王様が賢者のじいさんだから
エル選ぶ人は最初から意識が違うだろうね
ネツはいい意味でも悪い意味でも
エリス様がいるから…
人間の脳なんていい加減だ。
あまり起こらない出来事がたまたま二、三連続すればそこに何かあるんじゃないかと勘繰る。
悪い方がより強く印象に残るし、他(例えばここで)で他人が言ってれば尚更印象も濃くなる。
同意でもされようものなら最後、既に自分の中で決め付けにかかっている印象は、
なかなか取り除くことは出来ない。 例え、その印象を否定する事例が起きても頭に入らない。
たまにはこういうこともあるんだなで終わる。
エルでも召喚少ないといわれることあるのに、エルでも中央押し捲ることもあるのに、
エルでもヲリが前に出てきて突撃してくることもあるのに、
一旦レッテル貼られると浸透も早い。
さっき凄い感動した
凍ってる敵に通常矢で解凍すんなってよく言われてるけど都市伝説かと思っていた
だっておま、通常矢だぜ?
ありえねーとか思っていたけど始めて目の当たりにして吹いた
あれさ、チュンチュン通常矢撃ってる奴の頭の中では俺TUEEEEEEEて感じなんだろうなw
死ねば良いのに
つーかLv35以下の純短以外の純ハイブリ弓房は前線来るな
Lv35以下で職与ダメランクに入ってる弓使いいねぇじゃねぇか
9:55の目標どうだった?wki編集しとくのでよろしく
>>270 目の前にヲリが居てランス入れるのはコンボ狙い
特に皿が凍ってる場合とかだと、味方片手とかが寄って行ってもウェイブで乙ってなりやすい。
そういうときにウェイブ射程前にランス入れると
氷→ランス仰け反り→バッシュとか
氷→ランス→ヘビスマ→ランス→スマ→ライトニング→スマ とかコンボになる。
弓が凍ってる場合はやっぱ氷放置してもバンバン撃たれるから
ならばとっととダメージ与えておこうって思考じゃね。間違ってないと思うよ。
凍結弓にヲリが寄っても蜘蛛とかピアとか毒とか結構ウザいし、
あとはカレスで多数凍った場合、ヲリが行っても逆にボコられるから
まず弓スカにランスすると大抵弓スカは下がる。
次に皿をコンボ解凍して最後に敵ヲリを解凍、とか。
まぁ色々考えてやってる皿もいる。
カレスで凍らされるKATATE様なオレ。
近寄ってくる両手ヲリにヘル使いそうな皿。
「やばい…死の予感」
その時、奇跡の矢が!
カレス喰らいまくる自分も自分だけど、そんな時が1戦中に1回はあるのが不思議。
>>289 皿とか敵が団体さんだとかは別に良い。 しかし出来れば弓は踏ん張って欲しい。
両手なら近づけさえすれば確実に5、600の直接ダメが入る。
レベル差あれば700も可能か。 そういうのしなくても、一発攻撃入れてくっ付けば
嵌め殺すことも可能だからなあ。
そこをDotあるとはいえ直ダメ150とかで逃がすのは勿体無いな、と。
同じ前線に味方ヲリが見えないなら別に良いけどね。
>>287 あれ敵に居ると凄い楽だぞ。
たまに前線で凍っても、30ぐらいのダメで抑えてくれるしw
まぁ俺の時はエアレイド?だったけどね。
近くでウロウロしてる敵パニが可哀想だったぜ
敵が10も15もいる戦場なら凍ってるのは無視してるが
ROOT中の敵でも、その戦局の敵が少人数で手ごろなフリー敵皿が射程内にいなければ
HPある状態なら蜘蛛矢
瀕死ならトゥルー
をいれてるけどこれはありだよな?
もちろんKATATE様が近づいてる時だけは一切撃たない
ヘルフィアがかぶったら本当に申し訳ないと思っている
一応状況みてやってるつもりなんで
なんでもかんでもROOTやスタンに弓は攻撃するなっていうのはやめてくれ
>>293 そりゃ状況によっては弓が有効(というより弓でも当てた方がマシ)
な場合もあるけど、俺にエアレイド撃ち込んできた奴はレベル一桁だぞ?w
しかも氷割るだけじゃなくて、なりふり構わず乱射してたし。
最近、凍ってる敵に正面から近づいていって
敵の吹き飛ばしをステップでスカらせる快感が病み付きになっている
通常連発してる弓スカ見かけたらレベル調べてみろ。
よくて20以下、酷いときは10に満たないカスばっかりだから。
しっかし最近ヤバイ戦場は本当に手が付けられないな。
ヲリは中央病、前線には低レベルスカとサラばかり。こんなのどうしようもねえ。
それでも50人のうち半分くらいが「分かってる人」だと圧勝できるんだけど。
召還がちゃんと出て、チャット見てる人が多いときのネツはマジ強い。
>>289 Root後は近くの味方の職種を見ることで連携の幅が格段に広がるよな。
ハイドスカなら
味方パニ命中(:ヲリ以外の敵のけぞり)→ランス(:敵のけぞり)→ガドブレ・アムブレが確定→
両手ヲリなら
ストスマ→スマ→ランスorアイスボルト→ヲリが〆
片手ヲリなら
こちらに注意を挽きつけ→裏からバッシュ→タコ殴り
皿なら
pingの差があるので味方皿の行動を見てから攻撃で2hit確定
弓スカなら
・・・わかりません!><
パワーシュートのけぞりで3ヒット確定はまだですか?
>>297 >弓スカなら
>・・・わかりません!><
Root中の敵を攻撃しようとする仲間のオリと皿を敵のスカと皿が狙ってくるから
これを阻止すればOK。
あとは、とどめを刺すためにPOWを貯めておくとかね。
>>250みたいな考えの奴がいると思うから俺も防衛優先してる。
防衛で勝つのがFEの醍醐味だと思ってる。
ほぼ防衛ばっかり、攻めだと一瞬にして埋まるか相手側が人数足りなくて入れないとかばっかり
さっきのドランゴラ防衛、始まってちょっとしてから自軍崖下d4にオベ建って速攻折られてるし
これはだめだなと確信した瞬間
嬉しそうにヲリと並んで敵皿スカにレインしかしないカスも居るんだな
それでキル4デッド1与ダメ13kでめでたくランクインですか
スコア厨うぜぇ・・・
ミルコ略
弓で割られる位なら自分で割るっていう気持ちは氷皿ならけっこうあるんじゃない?
かくいう私もドミ中期からずっと氷皿やってるけど最近は自分で割ることが多くなった。
ジャベにトゥルーとかカレスにレインとか多すぎて白チャで注意することが多い。
氷皿から見て弓で解凍されて嬉しい場面なんて皆無に等しいよ。
>>301 防衛は防衛でもシディット防衛はすぐ埋まるよ!
また、隕石攻めとか意外と埋まらないねぇ。
そんな自分はクノーラ、キンカ、デスパ系の防衛が案外好き。
>>301 崖下オベのほうが折られにくいから
相手の初期中央突破を見こんで建てるのはわるくないとおもうんだが。
折られるのはどうかとおもう。
乙の防衛から細道入ってすぐの自軍側がけだよな?
>>307 正直レインやらトゥルーやらで、ジャッジ潰されまくったジャッジ厨の文句くらいしか思いつかん。
>>304 お前分からないのか?
>>302のランク順位が下がっちまうと言う最大の問題があるだろうが!!
あのなぁ、スタンしてる敵に魔法連打するのは構わないんだよ、俺の持ち替えスマがスカるけどさ
だがトドメ刺せずに逃げられてPow切れで魔法撃てませんとか頭悪いことするんじゃねーよ。
ドミ組みで最近復帰した40両手ヲリなんだが
エンチャって結構差がでるもの?37のヲリに
ヘビの打ち合いでダメージが60位負けるだけ
ど、エンチャの差かなぁ〜それともやたら強い
防具でも出てるのか?wiki見る限りじゃ無さそ
うだけど
しかし、前線がキープできなくてずるずる押し
込まれるってドミ時代のネツじゃ考えられんなw
周り見てもヲリ少なすぎ
低レベルのヲリが前線で頑張ってるのみてると
なんか心が温まるw
314 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:38:49.08 ID:mjMLNug1
>>308 たしか中央のクリのした辺りだよオベ建ったの
俺は凍ってる敵にファイアランスはアリだと思うんだけど・・・
凍らせたって何もしてくれない場合が多いんだし。
ファイアランスのダメージは馬鹿にできんぞ、マジで。
近くにKATATEか、スカに対しての高レベルヘビスマ、及びヘルファイア持ちがいない限り、
氷サラの凍らせてからのファイアランスは最も正解に近いと思うんだが。
現状じゃ凍らせても弓で解凍されまくるんで
よっぽどタイムリーに味方片手がうろついてなきゃ解凍していい。
俺は自分で凍らせたあとランス+スピアをぶちこんでるz
寧ろ敵皿スカがフリー過ぎて凍結ランスすら潰される状況
>>310 ちげーよw
レイン「しか」しないんだぜ
一回敵レイスとジャイにブレイク入れてただけでひたすらレイン
お前ちょい前でスタン食らってヲリ共にボコられてる味方くらい助けろよと
ハイブリって弓カス以上のカス、カスオブカスばっかだな
スキルが中途半端だからだろうが
>>313 エンチャでかなり差が出るよ。装備はLv25課金品でLv40並の性能。
Lv40でもエンチャなしじゃLv25フルエンチャ課金ヲリにもヘビー撃ち合いで負けると思う。
今のネツはヲリ足りなくて困ってるから頑張ってくれ!
つかサーチしてSeekerだのCediusだのいるときはLv40率先して入ってくれよ
レイプってレベルじゃねぇぞ!
思ったんだけど戦線の一番キツイところにいって、デッドが多くなったり、
ナイトで出て、数負けしてて死んじゃったり、スコアが低くなったりする場合ってあるじゃん。
そういう時でもこの人は使えないんだななんてソートされて思われてるんだろうなと思うと、
人が多いところでたくさんキル稼いで俺TUEEEEしたくなっちまうよ。
領域確保の為に一番キツイところでやっててもちっとも評価されないシステムだし、
それに軍チャで呼びかけても反応ないし、デッド増えれば地雷扱いだし。
頑張ってる人はスコアが低くなるのは仕方ないと思うんだが、僻地戦と「戦線維持」に対する
理解が足りない気がするネツの今日この頃。
>>318 オリにたこられてる味方を弓で助けようとすると
味方皿のヘルカレス潰しちゃって逆に邪魔になると思うよ
>>318 スタンされたオリによってきた皿にレイン降らせてるとは何で考えないんだぜ?
持ち替えてアムブレとか間に合わないし、せめてサラ妨害して、瀕死で逃げてきたら盾になってあげるくらいしか出来ないんだぜ。
>>318 まー気持ちはわからねーでもねーけどな。
ただ奥の皿スカ狙ってるんだったら(それで向こうの手止められてるなら)全く問題ないだろ。
自分の仕事とブッキングするようならそこはそいつに任せて河岸変えりゃいいだけ。
後な・・・
>お前ちょい前でスタン食らってヲリ共にボコられてる味方くらい助けろよと
お前もそれ黙って見てたんか。
ほら次ベルタな。頼むわ
ヲリ共にボコられてる所にハイブリスカがノコノコ出て行って何をしろと
>>321 正直デッド気にしすぎで腰引けてる奴多いのは事実かと。
最近はデッド大目のスコア厨でも後ろで怠けてる奴よっかマシに思えてきた
ホント僻地行ってくれる人はありがてえぜ
なるほどエンチャでそれだけ差がでるのか
ついでにで悪いですけど、防御UPのエンチャを2回やっても
効果は重複されないって事でいいだよね?
そうなると物理攻撃うpと防御うpが基本かね?
329 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:55:09.70 ID:uYt/WZX9
今のワーグ攻撃最悪
堀いない、僻地オベ終盤まで立たない、低Lv弓がHP回復しないでレイド乱打
召還がまったく居ない
敵召還をしかたなく歩兵で囲んでBOXしてれば低Lvヲリがクランブルで飛ばす
弓はリジェネ使わないで死にまくってヲリはクランブルばかり
皿はほとんど見ないか居ても敵弓にイーグルで粘着されて何も出来ず。
んで結局負けて「おしかったー」「おつがおー」ってばかじゃねーの?
凍った敵にファイアランスはFA付けてもいいと思ってる俺片手。
(もちろんヘル決まるならヘルの方が良いけど)
最近Root状態にバッシュが決まるなんて僻地の対弓スカぐらいなもので、
クランブルやウェイブ持って無いヲリ皿は絶滅危惧種並。
まぁ避ければ良いんだけど、反応良い相手だとギリギリまで引き付けられるから難しい…orz
前線だったら例え弓スカ相手でも、バッシュが入るまでに
敵ファイアランスが3〜4発飛んで来てオレ\(^o^)/オワタになる。
それよりはRootした敵が解凍後逃げられない様に回り込んだ方がいい気がしてきたこの頃。
>>328 同じ効果は重複しないでOK。
歩兵なら攻性、耐性、HPUPの3つ付けがガチの戦争に望むときはおすすめ。
>>318 >>322 ブレイクで助けようにもミイラ取りがミイラになる可能性の方が高い。
そもそも持ち替えに1秒かかるんだから、持ち替え→ブレイクまでの間にスタン解けてるぜ。
つーかお前がスタン喰らって死ぬのはお前の責任だろ。
自分のカスさ加減を棚に上げて味方を責めんな。
333 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 15:58:11.38 ID:6jLuOFYh
>>331 おkサンクスコ 僻地中心の40ヲリですが
ネツ愛してますのでひとつよろしゅうに
スカはヲリに手出ししないでください><
が常識だとずっと思ってたんだけど。
不意打ちでのブレイク、瀕死の両手にパニ、フリーのヲリに状態異常弓くらいだよね、できるのって。
しかも敵に皿スカがいるならそっち押さえる方がよほど重要だし。
>>318 その状況で、レインツリー習得済みのハイブリスカに何して欲しいんだ?
下手に攻撃して、味方の攻撃潰せば、また弓カス呼ばわりじゃねぇの?
結局、その時点で効率がいいと思われるのは、やはり敵後衛への攻撃だったんじゃなかろうか。
スコア厨・効率厨とか最近耳にするが、状況を判断して自分が出来る手段の中で
一番効率良く戦うのが、勝利への近道だと思う。
まぁ文だけじゃ状況も伝わらないだろう
ちなみに俺はその時ナイトだったからエンダー持ち相手に助けられん
一つ言えるのはレインでスコア稼いでるだけなのは大して役に立ってない
僻地戦で相手パニ2弓2雷皿♂2味方パニ2弓3自分火皿
こんな時は帰りたくなる。攻撃できねーよ・・・
今までの流れと皆の疑問をぶっちぎりで結論が提示されました
エンダー持ち相手にスカができることなんてないだろ・・・
ハイブリスカいらんから皿やらヲリやらに作り変えろとでも?
「敵ナイトなんて相手にしてないで皿のジャッジ止めてよ、ナイトさん」と言ってるのと変わらん
分業はきっちりしようぜ
>>336 なんだかな。
自分の考えに同意して欲しいだけだったらチラシの裏にでも(ryと思うが
おまいさん的にどんなスカなら役立ってるんだ?
どうもハイブリスカに並々ならぬ敵愾心を持ってるところまでは判るんだが。
>>337 パニスカを燃やすんだ!
ハイド暴きは楽しいぞ
粘着されるようになるけど。
>>341 ちょいと前の僻地でハイドスカ3体をカレスで延々凍結>放置したら
粘着tellまで貰ったぜ!マジやめられんwwwwww
全然気づいてなかったのに同じ人のパニを3回ヘビスマで迎撃した。
もっとタイミング嫁、あと相手も選べとおもた。
>>340 正直言うと半分妬みあるかもな
のらりくらりとレインしてるだけで13k総合上位だぜ?
しかもよく目につくのがそいつに限った話じゃ無いが
レイン当てるタイミングもへったくれも無くて敵皿が魔法ぶっ放した後に着弾とかな
意味ねーよ
それならトゥルーかレイドできっちり一匹粘着して魔法止めろと思う
別にスカが嫌いな訳じゃないぞ
バランスよく、ヲリ多めなら分業も出来るだろうが
最近はスカ多めになってるみたいだし、スカが皿に粘着だけしたんでは
前線は押されっぱなしになるだけなんじゃね?
>>344 お前相当痛いからそろそろ黙った方がいいと思うが…
そもそもレインは敵皿のスキル潰すためのスキルじゃない。弾幕を張るためのスキル。
ただでさえネツは弾幕薄いのに、これ以上レイン弾幕薄くなるようなこと言うのやめてくれ。
レインでランキング載ってるのなら、それだけ相手の回復削ってるんだしいいんじゃね?
前に出ないレイン使いはどうかと思うが
>>345 それはそうなんだが皿ヲリの攻撃つぶす恐れがあるから下手に攻撃してほしくないな
明らかにフリーだったり、遠くへ逃げてくところだったりするやつならいいけど。
それに相手もかなりスカ多いし皿スカ押さえるだけで手一杯じゃないかな
スカの狙うべき相手の優先順位は皿>短スカ≧弓スカ≫両手ヲリ>片手ヲリだと思う
レインは敵の移動方向を先読みして着弾点を狙わないとあまりあたらないよ。
13K稼いでいるなら、ちゃんと敵の行動を先読みしていると思われ。
>>336 レイン味方の居ない戦線に行ってみるといいよ。
敵皿に戦線押されまくって涙出てくるから。
レインは敵皿と弓の進軍を止めるスキルだと思ってる。
正直当たる当たらないは二の次で、兎に角敵ウォリの後ろにばら撒いて欲しい。
あたるほうが良いけどね(`・ω・´)
弓でサラの攻撃中断させるのばかり期待されても困ると思う
弓はサラ削って前に出させない事が大切
Pw温存しててスタンされた味方を狙うサラにトゥルー連打狙うけど
なんだかんだで敵弓に邪魔される事多々
サラの魔法を阻止しようと思ったら敵の弓の攻撃避けにくくなる
スカは前に出てくるサラをトゥルーで削り、影で座ってる人にレインで攻撃。
これができて敵オリの攻撃避けてれば十分だと思うよ
心がけてる事はトゥルーは連続で当てる事
AT裏、段差裏にレイン撒いてで座らせない事
敵味方の職と位置、HP、Pw把握する事
ハイド見つけたらあばくか覚えておく
味方の攻撃に被らせない
まあ 弓スカほとんど使ってないわけだけど・・・
後ろにレインばらまくなら、弓スカは前線の最前列でレインしないと
いけないと思うんだが、現実は1番後ろで、レイン→座りのLoopじゃない?
>>352 そういう人はヲリに撃ってる人なのでここでスコア厨としてあげられてしまった人とは違う人種だと思う
レインは何も考えずに前線に撃つだけだと
与ダメ6000くらいにしかならん。
レイン中心で与ダメ1万超えるのは滅茶苦茶前に出て
相手の動きを読んでいるということ。
2ndで皿育てるとレインの怖さがわかる。
まぁ弓ゆみ言われてるけど、実際はバニスカのほうが多いきがするよ。
正直団体戦ではバニスカが戦力ならんことが多い。
あとは弾幕少ないという事では、皿が少ないのも理由にある。
スカサーチするのはいいんだが、弓か短剣かまではわからんでしょ。
後は『体感』でものを言うしかなくて・・・。
戦場『全部』を見渡せる視野の持ち主がいるのかはわからないけど、
あまり弓スカ叩いてほしくないなぁ。
前まで弓スカやってた人の一部がヲリとかに変身してるの見かけるけど
弓カスばかりが残って、弓スカが減ってるのが一番の問題かと。
やはり職種代えるの勧めるのではなく、
鍛えるしか解決の方法はないんじゃないかな。
私は要らない子は無いと思ってる。
必要なのは職種のバランスとスペックの引き出しかなと。
バニ(笑)
珍しい弓スカ擁護の流れだったのに
↓例のうさみみスカの画像
359 :
レイン持ちのハイブリスカ:2007/01/16(火) 17:25:51.77 ID:+jX3jhOU
レインは敵後方の皿弓牽制のために撃つ。
そのため 【最 前 線(味方オリの横)】 で撃たないとあまり意味がない。
味方後方から敵オリにレイン当てても意味ないぞ。
最前線の敵の攻撃をかわしつつ矢の雨を降らせるんだ!!!
安全なところからペチペチ撃っている弓使いは
【 カ ス 】
と思っていいぜ。
9:55の目標って達成できたの?
一時期弓を叩いた結果が今の状況なんだよね
良い弓使いの人が減ってしまった感じだよね
あの時弓使いの人を叩いていた人達は今の現状に満足している?
皿をしているけど今は動きにくいなぁって思う
スカを持っていて当てにくい動きが判るからある程度は耐えているけど…もう少し
動きやすかったら当てる部分に集中出来るんだけどね
弓がしっかり機能している時は弓の活躍は目立たないんだよ
他の職の人が動きやすいからその影に隠れるんだよね
今弓を使っている人はこの人は!って人を見つけたらその人の動きをよく見て盗んでみたらどうかな
それで大分世界は変わるよ
>>344 >のらりくらりとレインしてるだけで13k総合上位だぜ?
お前、さっき
>>302でヲリと並んでレインと言ってたよな
ヲリと同列での弾幕は大変なんだぞ。
使える弓スカは頼りになるし、前線レインは超使えると思う。マジで。
俺もバニスカのほうが問題だと思うが、結局問題なのは「新規がスカを始める」ことで、
現状で育ったレベル30以上のスカや古参のスカはマジで頼りになる。
スカウトはヲリ、サラよりもお手軽に見えるが実態はかなりテクニカルだから、
役に立つまでに時間がかかる。新規はまず両手から入って欲しいと俺は思ってる。
まあ、俺の意見だけなんだが。
しっかし今戦争はいって見たんだが弱いな……自分らが。
突出しなかったのに敵HP全員フルなのばっかで泣きそうになったぞ。
味方の弓は飛んでないし(敵のもなかったが)、相手ヲリ6ぐらいいるのにヲリ自分しかいないしorz
>>360 現在の達成が10なら成功してる。
ネツ付近の栃だったらしい。
昼頃聞いたが誰も答えてくれなかったぜ。
そろそろバニスカって言う奴は少なくなってもいいころあいだと思うんだ。
バニしちゃうぞ
確かフェブェだったはずだ。
ベルタ平原は40がもう少しそろうまで布告しないほうがいいな
ボーナスステージになりすぎ・・・
ここ見て自分が弓スカか弓カスか気になってる弓さんへ。
・前線出っ放しだとリジェネ・ベーコンは全部使いきる
・ピアなしで与ダメA以上が取れる
・デッド0〜2
この3つを同時にクリアできるならまず弓カスじゃぁない。
高レベル多かったけどエルの目標じゃね?
6時まわったらもう来ないと思う。
お前らもちろんライトリジェネとパンも持って行ってるよな?
373 :
レイン持ちのハイブリスカ:2007/01/16(火) 17:54:43.04 ID:+jX3jhOU
>>362 同感だ。
最前線で敵のオリの攻撃 ヘル ジャッジをさける。
下がることなくレインの弾幕。かなりキツイんだぞ。
味方のオリが横でバッシュもらったら持ち替えてアムブレ。
敵オリが突っ込んできたらガドブレ アムブレ。
これで役立たずなんて言われたら・・・・泣くぞ(つД・)
与ダメAって幾つからだっけ俺が弓やると10000がいいとこだぜ・・・
deadは大抵2以下回復は開始半分頃には全部喰らい尽くす
>>370 与ダメAはピア無しだとしても、抜いておこうぜ
弓の仕事はスコアじゃ計れないし
レベルによっては、前出る40弓と、前出る20〜30弓じゃ
20〜30弓はA出せない場合もある。
エンチャなしで10000いくなら、エンチャしとけば13000いくんじゃね。
皿でゲブの応援に戦場に入ったことがあるが、回りが全部ヲリで
味方に弓スカがいない状況下(短スカはいる)で、普通に動き回れたぞ。
ヲリを盾に動けば弓スカは全く怖くない。
しかも、凍らせればほぼ100%敵を倒してくれてすごく気分のいい戦争だった。
氷皿冥利に尽きるとはこのことだ。
エルの応援にも入った。
動きの良いヲリを見つけたのでそのヲリの後ろに付いて回った。
凍らせればしっかり倒してくれて、、たおし切れなかった相手は
いつの間にか後ろにいた弓がしっかりとどめをいれる。
この戦争も気分が良かった。
今のネツではそういうのがない。貯まるのはストレスばかり。
たまには自国でも気分のいい戦争がしたい・・・。
>>372 もちろん持ってってる。
弓でもパンライトリジェネまで食い尽くすことあるし…。
>>374 13kから。
>>375 確かにLv20〜30だとエンチャしないと厳しいかもな。
MapによってはA出そうだけども。
それでも10kは出ると思う。
>>377 確かに、即解凍するのがたまにいるな。
少し待てと、撃つなら両手が殴って敵にげだしてからにしろと。
>>372 もちろんさ。FとGに入れるのはそれぞれリジェネとベーコンだが、
敵と衝突する少し前にライトリジェネ、戦っててHPが半分以上減ったら後退して、ハイドに注意しながらパン連打ってな感じで使ってる。
アップルやチーズもいつか使う日のことも考えて倉庫に集めてるんだぜ?
最近はLvも上がってきたからホブリンからミートパイを集めようかと思い始めている。
あと、香草の回復がHPかPowに決まってたら99個持ち歩くんだが・・・。
そんな俺純短スカ。
>377
相手がホry
ミートパイ5個しかもてないのが辛いな。
集めるにしても持ち帰るのが大変。
弓にはあんまり関係ないが強い毒食らった時のために肉片もオススメ
>>370 味方ウォリが狙われて敵が集中してるところにトゥルー撃つだけで13000ぐらいは普通にでる
もちろん味方ウォリと攻撃かぶって邪魔しまくりのカス弓だがランクには楽に入るんだよな
さらに凍ってる敵をトゥルーで解凍でランク上位も狙いやすい
弓スカは与ダメを見るものじゃないとだけ言っておく
>>370 選択MAPや裏方やってるかやってないか、あと味方敵の職構成にもよるけど
私妨害ハイブリレインのみでall前線だとベーコンパンリジェネライトリジェネほぼ使いきりパワポ5〜10個使用
平均デッド0〜2、敵ドラ複数で蹂躙されたらデッド4〜5行っちゃう時もある感じ。
キルは気にしないけど、死にかけでトドメさせると思ったらレイン先置きかレイドで処理。
これで低い時は与ダメ7000前後、最高で12000ちょいですね。
正直言って役に立っているかどうかは解らないけど、出来るだけ前に出て皿スカにレイン当てるようにしてる。
最近周りを見れるようになってデッドを大分抑えれるようになったから、それだけでも貢献は出来てるかなとは思う今日この頃。
いやほんと、後方に敵皿スカ見つけてレインしててもこれで良いんだろうかとか思うわけですよorz
今レベル30の武器だけ課金両手。
killは安定して取れるんだけど、与ダメがいっつも7000〜10000程度しか出ない。
15000+とか出せる人はどんなプレイしてるんですか・・・。
俺はヘビスマ->スマで繋げて1匹ずつ確実に殺していくチキンプレイしかしてません。
上手い人はベヒテとかも混ぜてるのかな
やっぱスコア厨ばっかじゃねぇか
前出てる気がするだけで前出て無いだろ
敵が密集してる所にレインしてスコア稼いでるだけだろが
猿でもできるんだよアホ
きっちり味方と衝突してる敵皿スカ狙え
ドラ出てるといつ死ぬがわからんが、平均デッド低いのはGJだ
頑張れカス共
スコア厨はオフゲーで俺TUEEEEEでもしてればいいのに
エンチャかその内試してみるわ・・・
15000くらい出れば役に立ってる自信がもてそうなんだが
いつも10000そこそこ調子よくて13000程度で要らない子感満載ですよ
−=≡ _ ∩ その日の戦争は…
−=≡ ( ゚∀゚)彡 そりゃーワクワクしてたね
−=≡ ⊂ ⊂彡 だってもうレベル30なんだから
−=≡ ( ⌒) 裏方のクリ掘りとかじゃなくて
−=≡ c し' 前線で活躍できるんだってね
そしたらさ…
( ゚д゚ )
し J パニスカに瞬殺されたよ
| |
し ⌒J
もうさっきから何言ってんだろうねID:0Lj5x/G1は。
>皿ヲリの攻撃つぶす恐れがあるから下手に攻撃してほしくない
攻撃つぶされるほど、ウォリが前に出ているのをあまり見ない件について。
>>386 ランクインしたきゃ
・ナイトする
・クリ掘りの人に頭下げてリジェ貰う(感謝は忘れずに)
どっちかすると大抵15000超えてランクインするオフィ防具+課金ハイブリ@33。
エンチャ+特攻ベヒテすると20000超えるけど、貢献してるとなるとまあ微妙。
メインは相手ヲリをバッシュやヘビスマできっちり迎撃するスタイルかな。
どーせ、必死でキル与ダメージ狙うより、ちょいと掘ったり建造物殴ったり
したほうが経験入るから、戦線維持重視で立ち回ったほうがいいよ?
最近不利な戦場ばかり入ってしまって、与ダメは拾ってもキル取れない。
かろうじてキル>デッドにはしてんだがなぁ。
>>384 味方ヲリを狙ってるのが敵ヲリなら13kは出ない。
敵皿だったら集中砲火から味方ヲリを守るためにトゥルー撃ってるんだろ。
今日び凍ってるやつの解凍だけで高スコアなんか出ない。
僻地ならともかく敵味方合わせて30人前後が入り混じる前線なら流れ弾で解凍は仕方ない。
>>385 デッド数は純弓の場合だから妨害スカはもうちょっと出ても仕方ない気もする。
あと与ダメは上でも書いたけどレベルやエンチャ次第なとこもある。
>>387 前にでなきゃスコア出ねぇよ。
お前はもう黙ってろ。
特定されそうだが、まぁいいや
少し前に合ったシデの防衛ネツ攻めゲブに視察に行って
銀行業務を行っていたカセ民です。参加されたかたお疲れ様でした。
城横クリ枯渇するまでログ見ず掘り放置。城横クリ枯渇後
その隣のクリ枯渇するまで掘り放置、
そのクリ枯渇後残りゲージ僅かなので前出るよう訴えたところ
中央クリ掘りに走った同じカセ民がおりました。
流石にあれなのでTELLを行いましたが既にいなかったので
残念ながらユーザー申告しておきました。
同戦場に参加の方へ、本当に申し訳ありませんでした。
('A`)30台さま分別って言葉すら知らないのですか・・・
でも0Lj5x/G1の言ってることは心当たりがあるかもしれない。
Lv32エンチャ無しで与ダメ12000とか出す時は密集地帯狙ってるし
実際にそれで攻撃態勢の敵皿スカにきっちり牽制してるかと問われると答える自信が無い。
あと最近気になるのは、味方ヲリが奥に突っ込みすぎてこっちのレインと攻撃が被る時がある。
敵ヲリ軍団は横〜目前だからそれ以上前に出れないし、かと言って敵皿スカ密集地帯なのでレイン休めるわけにはいかないし
奥地でもベヒでガリガリ削ってるの確認すればレイン一旦止めるけど、ストスマ→スマで攻撃してるのに被るともうねorz
Wikiに書かれている弓スカの動きが出来れば自然とスコアは上がる。
弓スカもオリも皿も短スカもひゃっほい出来る。
弓スカ初心者はWikiを読め〜。
最近はATの矢をスカの通常弓とかんちGUYする奴が多くて困る
通常弓使ってる弓カスなんて戦場に1人居るか居ないかぐらいだぜ?
何か判らんが、最近内容の遺憾を問わず
「高スコアは悪、高スコアは無能、高スコアはオナニー」
ってレッテル張りされてねえか?
0Kill8Deadとかそんな無茶なんでもなきゃ、少なくとも悪し様に罵るもんじゃねえと思うぜ
複数の中級スキルを使いこなしていぶし銀のプレイを至上のものとして
実際立ち回り見たわけでもないのに、推測で「○○厨だろ」とかちょっとどうかと思うが。
(別にスコア厨行為を推奨してるわけじゃねーけどな)
弓で座ってパワー回復してる時間が長いほどダメな弓だと思う
コインランドリーを伏字にしてしまうがめぽはだめぽ
目標@1回!今夜で決めちゃいましょー!
・・・俺今から仕事だけどな。
>>386 上位2、3位までの異常なスコアは大概フルエンチャ・ハイリジェ使ってるよ。
40両手だけどフルエンチャ・ハイリジェで前線で戦い続けて与ダメ17k〜21k。
周りの味方の腕によってスコアはかなり上下するから部隊で戦争入るといい。
死ぬの恐れないで突っ込むのがコツ。役に立ってると信じてるけどどーだろw
>>400 killランクなら常に5位以内くらいだけどスコアは20位程度な俺はどうかな・・・
>>395 敵職業問わずに固まってるところにレイン、トゥルーとカス弓の手本のようなことをやって約9000~18000
ぐらいをキープできる
皿狙いでやるとスコアが不安定、低い時もあれば15000以上でることもある
お前の言う条件だと弓カスプレイでもいいスカになってしまう
もう一回言っといてやる
弓は与ダメじゃない
なんか普通に目標調べて、しかも妨害しようとしてる国が一つあるな。
消滅すればいいのに。
あかん短剣むずいいいいいいいいいいいいいいい
>396
他国の人に銀行させてしまって申し訳ない。
とてもありがたかったです。ありがとう。
裏方に徹してくれて本当に助かりました。
完全な負け戦になってしまったのが申し訳ない・・・。
死ぬの恐れてちゃなんもできんだろ
リアル戦争と一緒だぜ!
死にすぎは勘弁だけどな
>>406 そんなカス弓プレイみたいな特定な条件出してもな
普通に考えたらそんなプレイは含まないと思うんだが
>>406 のどこが弓カスの手本なのかわからん。
弓カスは敵ヲリまでしか攻撃届かないところから攻撃してるやつ。
職問わず敵が固まってるとこを狙えるまで前出れるなら弓カスはねぇよ。
弓で前線出っ放しなら与ダメ10k以上は出る。
それ以下はよほどのレイプ戦場か前出なすぎのどっちか。
短剣に憧れるハイブリ弓なんだがおまいらさまがたのおかげで弓の仕事がそれなりにできるようになりましたと思う
戦局に関わる上難しい弓の動き方に話題が集中するのはしょうがないけど短剣の動き方のコツもたまにはおしえてください
ヲリにアムブレしようと後ろから近づけばヘビスマの連打を食らい、KATATEにガドブレしようとジグザグに近付けばスタンをもらう
レンジ短くて攻撃あたんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
もしかしてクリ銀のシステム知らない人って結構多かったりするの?
なんか今日はクリ銀が在庫いくつ〜とか言ってるのに、
堀で「何個持てる」だとか言って回してるのよく見る。
まずはハイドをするんだ
与ダメもキル数も弓カスに劣ってるヲリは何なの?
ああ、肉壁でしたか。失礼しました^^;
>>413 とにかく相手の視線を読むんだ
味方前戦から撤退してるような奴は味方前戦方向を見てるとか
前戦にこれからつっこもうとしてるやつは前しか見てないとか
慣れればそのうちわかるようになるんだぜ
あとは巻き添え食らうのに注意してブレイクやらヴォイドやらいれればおk
>>418 それでも餅つきに巻き込まれることが多々。
ハイドからならほぼ確実にいけるけど、ハイドしてる時間が惜しい。
私はブレイク入れるときは近くにスタンした敵がいる時に味方の攻撃と被らないように入れるか
ストスマやパニみたいな突進系にカウンターがメインかな。
あとは前線でひゃっほいしてる敵レイスジャイにパワアムガド入れるくらいかなぁ。
出来ればヲリには近づきたくない・・・
>>414 逆に聞きたいんだが、お前の弓カスと弓スカの境界ってどこよ?
どの程度のPSを弓に求めてるのか全く見えてこない。
ピアなしで与ダメ10k以上出るくらい前に出れてるなら合格点だろ。
そっから先は次のレベルの話なんじゃねーの?
お前みたいなのが
>>302みたいなわけわからん弓叩きして
弓減る方がよっぽど深刻なんだが。
ネツは両手が多ければ強さが出ると思う。それが国ごとの特色だから。
今は両手が凄い少ないから不満も出るんだと思う。良くも悪くも両手国家がネツなんじゃないかな。
今戦争やってると、両手がすげー足りないと思うよ。
勿論、片手も重要なんだが、片手は数も質も足りてる感じがする。片手は上手いやつ多い。
彼らが壷かって両手にするのはもったいないかなと。ウォリ国家じゃなくなってきてるよな、ネツ。
>>420 皿を狙ってるか、氷スタンに攻撃してないかだけだが?
>ピアなしで与ダメ10k以上出るくらい前に出れてるなら合格点だろ。
お前の考え方が間違ってる、何回言えばいいんだよ
弓は与ダメじゃない
味方ヲリを守るために敵の皿を狙い詠唱中断させるのが主な仕事
与ダメ狙いはヲリ皿でやってろ
>>426 それは盲点だった
訂正、弓死ぬ気で頑張れ
てかもしかしたら
>>422のは全部タンカスかもしれんな
パニるためにハイドしてうろうろうろうろ
なんなんだよこの馬鹿すぎる流れは・・・
晒しまで持ち出してジョブ叩きなんてレベルじゃねーぞ
マジ吐き気がするわ、約二名。猛省しろ
430 :
レイン持ちのハイブリスカ:2007/01/16(火) 21:02:53.25 ID:+jX3jhOU
>>427 同感。
弓短剣にかかわらずスカウトは与ダメ厨になってはいけない。
弓・・・味方オリの横で敵後方皿弓にレインor他弓スキルで牽制
短剣・・味方オリの横で敵オリにブレイクスキル。戦線を有利に進める。
パニは浪漫。パニ厨になっちゃいけないぜ?
敵の攻撃をよけながら動くのでかなり難しいがこれができれば一人前。
>>427 皿狙ったら10k出るって言ってんだよ。
逆に皿に攻撃できないほど後ろにいたら10kなんて出ない。
僻地戦の話じゃないぞ。常に前線にいたらって前提の話だ。
ちゃんと前に出ててデッド0〜2の弓で、氷スタンを積極的に狙いに行くやつなんかいるか?
普通に仕事してりゃ与ダメなんか後からついてくるんだよ。
とりあえずお前は
>>400を10回音読してこい。
いい加減両方きもいから消えろ
僻地でクリ堀してた時の話
自分以外に4人掘ってて、遠くから敵団体が4人ほど来たんだ
まぁ自国領土内だし、当然迎撃に向かったわけなんだが
あれ?何か集中的に狙われてる訳だが?
最後は氷バッシュで蒸発
マップ見たら全員逃げ出した後だった
noob以前の問題だろこれ
>>417 お前らがとめられないヲリを頑張って体張ってとめてる純KATATE様に失礼だろうが
>>435 何が言いたいのか全くわかんね。
前に出てて皿狙い、氷スタン狙わずなら与ダメ5kでもおkって言いたいのか?
弓は与ダメじゃないなんて言っても仕事してりゃ一定以上のスコアは出るぞ。
>>432 すまんね。そろそろ帰るわ。
>>417 ウォリがスカ皿よりデッド数行くのはしょうがないだろ。
なに考えてんだ?
>>417 そのヲリがいなければもっとキル稼がれてるんだろうな
439 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:24:20.98 ID:cFc5Uxv7
ゲームなんだし、氷ってる奴に弓しようが何しようが好きに遊べばいいんじゃね
30代の氷皿やってて、カレスで凍らせたのを弓で解凍されることもあるが
しょーがねぇなぁ、と思うことにしてる
それから、弓は皿の魔法中断させろていう意見について
レベル40の純弓キャラ持ってるから分かるんだが、狙って中断させるのはほぼ不可能
いくら粘着しても、こけた後の起き上がりに魔法されたら止められない
オフゲーでもしてろ
>>417 それはあれだ敵皿をどうにかしない味方の責任だ
ウォリがうまく動けないんだよ
442 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 21:27:52.71 ID:WXI3avYj
>>429 猛省致します正座で
でもこれだけは聞いてくれ
弓のお仕事
純・ハイブリのスキル構成によるあるので、純は問題無いがハイブリはレインかトゥルーの片方の場合がある
レイン・・・位置的に味方ヲリと同列がベスト
前に出過ぎると蜂の巣にされるが、下がり過ぎると敵後衛に届かない
基本与ダメを狙うよりも広範囲による敵後衛に移動(逃げ)させる・弓魔法スキル発動の妨害が目的
対ヲリ片手に約30ダメ・ヲリ両手に50ダメ・スカに80ダメ・皿に100ダメ
上記ダメは相手のステータスやエンチャに左右されるが、後衛には前衛の倍程の威力が出る
レインスカ数人による複数弾幕形成が望ましいが単体でも牽制としては意味を成す
ここまで書いてめんどくさくなってきた
とりあえず前出て弓魔法撃ってくる皿スカにレインしろ
慣れたら周りをよく見てそこにレイン置くべきか考えるように
目前まで突っ込んで来た皿が居たらレインよりレイドしたほうが着弾も命中率も高いぞ
444 :
レイン持ちのハイブリスカ:2007/01/16(火) 21:34:55.21 ID:+jX3jhOU
>>417よ・・・お前さ・・・・とりあえずネツから出てけ
もしもお前がスカなら恥ずかしいわ。
ちょっとみんなと異なるかもしれないが俺が今後スカに期待すること
弓・・・皿の詠唱妨害は必須だが柔らかいヲリに対しての突撃防止
短剣・・・課金装備・エンチャ使用キャラに対してのアムブレガドブレ
弓の2,3人でのトゥルー集中は柔らかいヲリに対しては結構有効、当ててみて50〜60↑が出れば十分狙っていける
低耐性のヲリを事前に追い返せればその分味方ヲリ皿に余裕が出来るので有利になれる
装備で見分けられればいうことなし、平均的にはLv29以下の両手はお勧め
短剣のブレイク系は唯一課金系に直接効果があるものなので(攻性/耐性)、特にガドブレは積極的に狙っていって欲しい
DOTも耐性は関係ないので皿と被らない毒は凍ってる敵に対して溶けそうなら入れてもらっても良い、200ダメ確定だし
ポイズンブロウはKATATEに有効、突撃した味方ヲリが戻ってくるときに蒔くのもお勧め
弓は粘着や妨害系に走るとスコアは出ない、レインやトゥルーに集中すればスコアは出る
なので一番つかえるスカはまわりの構成やスキルの使用頻度見て切り替えられる奴だと思うけどな
弓スカは逃げる相手の前にレインorレイド設置してのけぞりorこかして味方ウォリが追いついたらpow温存
対サラは魔法発動妨害というより味方にヘル・ランスが入る距離に出てくる気をなくすように撃てばなんでもいい
と思うプレイをしているが他人の意見をきいたことないしなぁ
一度動画とってみて意見賜ってみようかな
やり方にも十人十色がありますしね。
基本的な事(無駄に解凍しない・味方前衛と被らせない)を勉強すれば
あとは自分のやり方を磨いていく中、他の人の良い部分も吸収して自分のプレイスタイルを出すしかないかと。
弓はこうした方が良いとか言われても、一瞬の判断・対応速度は人それぞれだと思いますよ。
448 :
レイン持ちのハイブリスカ:2007/01/16(火) 22:05:01.84 ID:+jX3jhOU
弓短剣スカウトの基本的な行動はこれでそろったな。
あとは戦場で実践だぜ!!! プレイヤースキル向上に期待wktk
>>446 俺も今度試しに動画撮ってみるかな
皿もスカも達人の動画ばかりうpされてるから恥ずかしい気もするが
反面教師的なものとして参考になればいいな
高スコア皿の動画とかかなり参考になったわ紅茶の人のとか
崖で戦線が膠着すると一本釣りやりたくなるんだけど無駄な仕事増やすなよこの雷野郎とか思われてる?
>>450 仕事は増えるからキツいかもしらんが
それ以上に落ちてくるやつをプギャーできるのが楽しいから俺はなんとも
雷皿唯一最大の見せ場だろ
もっと自信持てよ
達人スカといったら判断正しかったかだろ
455 :
レイン持ちのハイブリスカ:2007/01/16(火) 22:45:09.09 ID:+jX3jhOU
先ほど他国援軍で試したことがあるんだが・・・・意見求む
戦線おされ気味な味方
↓
オレはハイドで敵陣後ろに回りレイン連打&逃走
↓
敵複数オレを追跡
↓
逃亡途中ハイドして無事生還
ってな感じで味方戦線押し上げに成功したんだが、これは効果あると思いますか?
ただの偶然だったらやらないほうがいいしなぁ。
456 :
レイン持ちのハイブリスカ:2007/01/16(火) 22:46:04.70 ID:+jX3jhOU
連続スマソ
ちなみに逃亡した方向は、敵陣奥深く(味方戦線とは逆の方向)です。
死ななかったのは運が良かったとしか言いようがない
運が悪いと瓦礫の上に登って止まってようが見つかって凍結からのフルコンボ食らって死亡する
ずっと粘着して追いかけてくるのはnoobが多いし効果薄いかもね
即囲まれて蒸発した上でまた押されるって可能性があるから
良い策とはいい難い
..__
/ ‘ )⊃<おっおっおっ
( ( ̄
えっほ、えっほ... \\
/⌒ヽ . \\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) \\ < この国定期的にネフタル取られるNE!
\ \\ □( O┬O_____ ) ) \____________
〜〜 | ── −彡┘ \//〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 .......::::::::....
.......::::::::....
.......::::::::.... ...::::::::.. ...::::::::..
あれだけLv40がいて一体どうやったら負けれたのか教えてくれw
なんか連続で目標になってる臭いな
それにしても情けない
またネフタルがwwwwwwwwwwww
敵集団に突撃して集中攻撃受けて死ぬ役立たず両手ヲリばっか
それで援護がないから死ぬとかほざいてるし
>>460 うむ、圧倒的な歩兵+召還負けだ
前線ひどかったぜ、ヲリが行こうとしても魔法がばっしばし飛んでくる
そりゃ40だろうとあれは無理だわ
で、召還も出るの遅いし出てる人はLV高めばっか
あまりLV高くないのが歩兵して死んでキル負け
なんか勝ち馬乗りしようとしてきた奴らがもろ足引っ張ってるんじゃないかと思うな
これが負けた理由です
責任転換に取られそうだが、ヲリの自分はこう感じた
前行っても集中砲火されるだけだから召還してたわ・・・
>>464 俺も皿だらけでまともに動けなくて
一人リアルで愚痴ってた
「おいwww後衛敵皿どうにかしてくれよwwww」ってな
だがネフタルに主力がいってるお陰で大陸好きなように蹂躪してるわけでwwww
これがエルのホル組? うちのカセ組とどっちがヘボいかいい勝負かもしらん…
目標なんかねやっぱ。
こういっちゃなんだが両手は突っ込むだけである程度仕事になるんだよな。
まあ、単機特攻は無駄死になんだが。スカサラより、遥かに簡単に役立つ。
上手くやろうと思ったら精神力を滅茶苦茶使うのが両手なんだが、
両手が揃ってて片手もいて、それで特攻すると驚異になるのは事実。
条件さえ揃えば、一番頭使わないでいい。まあその条件が揃わないんだが、最近は。
ああ、別に両手に下手が多いとか、スカサラは役に立ってないとか言ってるんじゃないです。
言葉足らずで誤解されそうだが、両手は数揃ってればすげー単純なプレイで強いよと言いたかっただけっす。
んで、最近はその数に到達するほど両手+片手の数が揃うことはないなあと。
目標なんだろうなぁ
フェブェの東ぶち抜いてきたエル歩兵も35〜多かったしなぁ
あの集団を見た瞬間、ここら辺目標なんだなと悟ったよ
>>463 是非ヲリの動き方をレクチャーしてくれないか?
煽りじゃなくて本気で知りたい
考えられるのが突っ込むタイミングが悪いのかなぁとは思うけど
それ以外であるならばお願いしますよ
>>463 しかし援護はやっぱ重要だぞ。
さっきφ形で増援全く来なくて悲惨だったし
>>470 突っ込む場合、
・KATATEがいる
・短スカがいる
・火サラがいる
・同業(両手)がいる
この順番で怖い。これらが2人以上いたら死ぬ。ほぼ確定で死ぬ。
なので、相手ヲリあらかた食うか、氷皿がrootしてくれたのを確認してから突っ込むんだ。
ヲリ同士の睨み合いにはサラの出番なんで味方に任せて、盾構えるかブーン撃つか
ヘビスマでガン待ちするかなんでもいいからデンと構えておけ。
>>463 後衛も一緒に突撃すればいいじゃん
折角ウォリが的になってんだから
ウチのヲリは数で勝つのに慣れすぎてんだよ
スカ増えすぎで職バランスが変わってきてる今
戦い方を変えなきゃならんかもだな
475 :
レイン持ちのハイブリスカ:2007/01/16(火) 23:22:49.98 ID:+jX3jhOU
意見ありがとう。
やっぱりやめておくことにするよ。
今までどおり オリの横でレイン&短剣妨害でいくぜ!
逆に言えば、短スカがヲリの後ろふらふらしてるだけで両手特攻を防げるから、
短スカの人は割と肝に銘じておいて欲しいんだぜ?
最近乱戦でもハイドして横を駆けていく短スカが多い。ちゃんと闇撒いてくれるならいいんだけど…
エル一軍はさすがに強いが、相変わらずホル布告組み三軍が湧いてるな。
それに比べたら中央の二軍はまだましかも知らん。
ネツ一軍は今ダガーか?
>>472 なるほど、やはり味方前うろうろしながら存在で牽制
rootやスタンしたのを探してわっしょい特攻だな
僻地での少人数戦だとよくわかるのだが本隊単位での
ぶつかり合いの時、突っ込むべきか待つべきか悩んでた
片手からは逃げてたけどなっ
ピア厨は減ってきたが、今度はクランブル厨ばっかりだ……
まじで氏ね
メインの雷サラでやる前にハイブリスカでエンチャしてみたんだが
パニが予想以上に強くて小便漏らした。もしこれを俺の雷サラでやったら・・・
うはwwwww宅配できねえwwwww
>>482 雷エンチャならもっと小便ちびるぜw
集団にジャッジで150×3とかこんな強くていいのかと悩むことになるぜ
エンチャは+10以上出れば片手と氷サラ以外実感できるよ
弓だとトゥルーで120出たり
ヲリだとスマで250、ヘビスマで450とか出たり
火サラだとランスで200ちょい、ヘルで400ちょいとか
特に弓のトゥルーは低Lvサラに対してヤヴァイ
HP3割ちょいくらいからでもサクっと殺せる
>>484 ちびってきたwwwwwやべえwwwww
毎回エンチャさせて頂きますwwwwwww
もう戻れないwwwwwwwwwww
487 :
446:2007/01/17(水) 00:40:00.53 ID:5Wmu+m0O
弓スカで動画とってみた。 アーク攻め 対エル
序盤:クリ回収してオベ展開 建ててはもどり、戻っては建てで後方オベを建てきる
中盤:ナイト出る この時点でナイト自分だけ 続けてナイトがでたので一緒に行動をするよう呼びかける
合流してまもなくキマ警告が流れてキマをギリギリで撃破
ダメージがかさんだので解除して回復、全快してナイトでもう一度出る
終盤:敵キプをつかず離れずの距離でずっとキマ警戒
スカの立ち回りの指導してもらうはずだったんだがなぁ・・・orz
>>487 やあ俺
今まで撮った動画の3割ぐらいは裏方しかやってないぞ。
oβ以降は残しておきたい内容の戦場が殆ど無いから撮ってないけどな
そう言えば昔は薦めてたんだが、最近話題に挙がってないかも。
<自分動画の鑑賞のススメ>
自分の動画を後で観るわけなんだけど、かなりいい反省材料になる。
自分で思ってるよりずっと無駄な動きが多く、周りが見えてないのが分かる。
まあ体験談なわけだけど、これで自分の悪いところを意識できると大分違う。
ウロウロしてる時間の多さに愕然とする
結局1軍同士だとエルが最強なのか?
結局実力伯仲だとマップ特性が物を言うしな
ネフタル北西なうえにエルのLv40ひきつけてくれてるドランゴラ終わるまで待つとか、取る気あるのかと
今日のエル側ネフタル組強かったな、あれ目標だったらしい。
道理で、Lv40やノートリアスな奴を見かけたわけだ。
低レベルが前線行って死んで
一群の40集団が召喚やるとかアホか
ガチ勝負とかそれ以前の問題だ、ここらで
前のゴブフォ祭りのように最低でも35以上のウォリだけで祭りやってみたらどうだ?
でも高レベルでも前線の要所張ってりゃすぐpot無くなるしな
無くなったら前線でてもすぐ死ぬし何も出来ない ハイリジェは使いたくない
pot切れそうなときはナイトやってるし、まあそんな気にすんなってことで
何度も言ってるけど底上げしなきゃだめなんだよな
498 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 03:10:41.83 ID:OsPOZ5MP
んでウチの目標は?
本土とから大丈夫だと思うが。
12達成?
無事12回達成
今すごいことを思いついた。
糞スカがネツヲリを盾に調子のって前に出てきたら、
全員でバックステップしてダメージ吸収剤にしちゃえばいいんじゃね?
そして群がってきた敵にテイル。
アレ・・・?
あそこにいるのはいつも前にでて敵後衛を妨害してる良弓スカの方・・・
ちよっとワラタw
俺はネツをやめるぞーーー!!!
になるからネタだけにしとこう(゚∀゚)
俺が弓スカやるとPOTと肉パン最後までもたないな
最前線でステップ転け活用してレイン撃ってるが上にもあるように役に立ってんだかどうかわからんわ…
Lv20キル2デッド2スコア8000
内容は上のレインと味方ヲリに群がる敵皿にまんべんなくレイド
敵皿は下がりヲリの生存時間は伸びてると思うんだがこれでキル負けしている時は弓は何すればよい?
ついでに先日のシディットで護衛無しの敵ジャイに大ランス5発〜7発連続で撃って1発もはいらなかった
位置ずれか?と思ったら敵ジャイの足元には通常弓連打する味方弓スカが5人くらい
弓スカは通常弓攻撃をスロットから外すべきだと思う…
エルズってツーラーか?
今やってる五部厘フォークでスタート直後、北東に向かうときに
後ろから集団を追い越して行ったぞ
ここで晒しをする奴は晒される奴以上の屑
>>502 俺は皿なんだが、レインだとあまりプレッシャーには感じない。
理由は糞弓スカのせいなんだが…適当に撃っただけなんだろうなと思ってしまう。
だからレインに命中しても「運が悪かった」くらいにしか思わない。
レインは複数の弓スカ合同でやられると詠唱妨害と感じるけどさ…
そんな気合の入った弓スカ部隊なんて稀だw
どちらかといえば、通常弓をけん制でペチペチ撃たれる方がプレッシャーになることが多い。
マークされてると感じるので、
一度後ろに下がってプレッシャーのかからない方向で攻撃に参加しなおす。
レインで発動つぶしなんて狙ってないし、狙っても出来ない。
508 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:32:24.21 ID:/TkARzu2
>>506 釣りかどうか知らんが・・・「通常弓」 なんて書かないでください。
多分、あなたイーグルかなんかと勘違いしてますよ。
僻地戦ならともかく、通常弓の射程では届きません。
エンチャトゥルーだとプレッシャーどころか死の香りがするぜ
俺も弓スカ作るまでトゥルーがイーグルで、イーグルは通常弓か何かかと思ってたぜ
通常弓 . <───>
魔法 >────<
魔法の方が射程が長いように見えますが、それは攻撃範囲の為広く見えるだけで、実際の射程は通常弓と同じです。
つうか通常弓ってトゥルーくらいは射程欲しいよな。
それでもショートカットに入れるかは少し微妙だが。
513 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 11:43:41.03 ID:/TkARzu2
ぶっちゃけ、通常弓攻撃なんて
射程ない 威力低い のけぞりで味方の攻撃無効化の
3拍子そろってる最悪の攻撃だからな。
使っている人見ると思わずTELLで注意しちまうぜ!
>>512 通常弓にトゥルーの射程があったら、今以上に弓スカ叩かれるだろw
あとイーグル粘着も
Pow回復をパワポにスイッチして左右に動くだけで避けられるからなあ。
イーグルは瀕死のレイスを狙撃するスキル
だからいつも言ってるけど弓が弱いんじゃなくて
弓やってる中の人が弱いんだって。いい加減悟れ。
まあ一部動けてるのはいるが、そういう人こそ
皿なりヲリなりやればもっとネツは強くなると思うぞ。
国をあげての弓閉め出しやるしかない。
で、弓がいなくなったら今度はがんがん魔法食らって「弓いなさすぎ!敵皿フリーにしすぎ!」とか言うんだろ?
相手の弓に皿止められて終
まあし、ここ見てる人はできることやってんだろうしな・・・。愚痴にしかならんかもね。
弓だってここ見てるような人は色々やってるだろ、多くの地雷弓はこんなとこみないだろうし。
高レベルしか召喚やらんで、前線が崩壊してるのとか勿体無さすぎるけど、それをここで言っても仕方ないか。
目標の時の弓の頼れるっぷりとか、展開の速さと通常の戦場が違いすぎるんだよな。
今の通常戦場で勝とうと思ったら、スカより両手のほうが圧倒的に必要。最近両手少ないし・・・。
ヲリだが、人多すぎて戦場に入りたくても入れないんだよな
んで、入れた時にサーチしたら、スカ20人とか…
ぶっちゃけ弓は下手だと目立つから叩かれてるだけで、
皿もヲリもひどいのが多いぞ。
この前僻地で6対6くらいのとき、味方にヘルしか撃たない皿が3人いた。
しかも命中率が1割以下。泣きたくなった。
ヲリは最後までPOTもたないし、じゃぁ召喚やれよなんて言われるくらいなら初めから皿なりスカなりやるわな
このスレに書き込んでる歩兵だけで部隊組んで戦場に行けば無敵じゃね!?!?!?!?!?!?
人数負けする
弓が、皿の発動を一発でも多く止めてくれると、それだけ前線は楽に
なるからね〜 フリーで撃たしてる状態では、ヲリは前に出れないし
弓スカ止めろやゴラァ!ってなりやすいんだと思う
後、射程があるからって安全な崖上からレインしてる奴が多いと
当たってないよ…って、ボソリと言いたくなっちゃう事はあるw
>>516 瀕死じゃなくても70くらいは当たるから20発で殺せるよ。
パワポ飲んでりゃ3分もかからない。
そりゃ流石に効率わるいべ。
レイスに粘着するより、レイン降らせといてくれ。
カウンターアイスバインド5発で死ぬ528であった
最近のネツスレ
弓かドラの話しかねぇなww
内容いつも一緒だし!
昔のネツ板の渋さが微塵もねぇwww
んむ・・・
あんまりうざい弓はさくっと殺しちゃうからなぁ
ただ、群れの中からヲリとか盾にしてちくちくやってくるのは対処の仕様がないかな
瀕死でもない限りは驚異でもなんでもないんだが、敵ナイトが機能してないときにやられると結構削られてることがある。
まあ、敵がレイス中心に進軍してるんなら削っていくのも良いんじゃないか?
おすすめはレインなりトゥルーなりで護衛のスカサラヲリを一緒に巻き込んでいくと無駄がなくて良い。
レイスにはナイトくるまでピア粘着ぐらいしかしないや
これやめた方がいいのかな?
Pw効率を考えるとまだイーグルのほうがマシ
やはりうざかったら自分がナイトで殺しに行くのが一番
イーグルじゃこけないし
>>533 別にいいけど近くにアムブレパワブレ入れてくれそうな短スカとかいたらやめた方がいいんじゃね
どうだろうな。単純にナイトいない間レイスにピアはいいかもしれないが
問題はレイスの前にいる敵まで吹っ飛ばないかが問題だぜ
状況しだいじゃね?
ピア粘着するぐらいやったら、適当にレインばらまいときや
もちっと言えば、レイスのバインドにあわせて仕留めに来るサラとかスカも居るからその辺見極めて邪魔しとき
なるほど
周りをもっと注意して見る様にしよう
まぁ大体敵の中に突っ込んで打つ感じになるからまず味方の攻撃とかぶらんが
レイスには隙見て火矢毒矢撃ちこんでるな
的がでかいから当てやすいし一回当てたらしばらくは普通に皿スカ相手にしてればいいし。
レイスに弓はなかなか有効だが、弓の怖さをわかってるレイスは
イーグル射程外を常に意識してるからつられて突っ込んでヲリに囲まれないようにするんだ
コケさせて仕事させない時間を稼ぐのがいいと思うからナイトいないとついついピア打っちゃうんだよな
もっとヲリの話しようぜ
エリス様も大きくなったら斧持ちたいとおっしゃっているわけだし
一回ヲリだけで戦争してみてえええええええええええええええええええええ
レイスはKATATEがやるべきだな
マジレスするとKATATEも両手もステータスかわらんから、
耐性エンチャのヲリならなんでも良いんだけどな。
一人で常にこかし続けられるんなら、意味もなくはないと思うけど
pow100->バインドバインド->吹き飛ばされる->pow回復->バインドバインド->・・・・
になるだけなきがするなあ。
>>531 昔の渋さというと、
エリスをwikiTOPに置くか置かないかで揉めに揉めたりとかですね。
なぁおい
数日ぶりなんだがネツおかしいぜ?
少し負けてても逆転できる状況で諦め発言とか
勝てる匂いあっても勝機に反応できねぇ
いや、なんというかそれ以前の問題で何かが変だ
なんだこれ・・・
世代交代というヤツさ
もしかしてさ
攻めは勝ち、防衛は負けってきめつけてねぇか
と思える雰囲気だった。
他鯖ネツの話きくと今A最弱か下から2番目ぐらいじゃね?
>>550 ああ、南の島は幻だし、北東にあると言われる島は桃源郷らしいからなあ。
もしかすると一番下じゃあないか?
防衛放棄は他鯖のほうがひどい
だがイベント内容や仕様見る限り丸太自ら防衛放棄を推奨してるのも事実だな
シディットの防衛成功率だけは異常
ドミ組みの40両手ヲリなんだけど、ヲリの仕事って味方と敵の間が主な仕事の場所でしょ?
敵ヲリをけん制して味方後衛に仕事をさせる。前列に出てきたサラ、スカを食べる
周りを見ながら他のヲリと共に前線をあげるだと思うのよ
それをいつまでもスカ、サラ追い回したり、特攻して餅つきしてみたり
そりゃあんた前線崩れるための仕事ですぜw
ただし、あまりラインあげすぎてカウンター食らわないようにするのも大事
暴走して追いかけるサラ、スカがいたらその場で止まって注意してあげるのもいいと思うよ?
前線で敵が多いところで大変だけどやっぱり一番冷静に前線の動きを感じるのが大事だと思う
脳筋に頭脳プレイを求めるな
特攻もちつきは両手の動きの基本じゃないか?
あれで前線かなりあがるし
560 :
既にその名前は使われています:2007/01/17(水) 16:50:54.79 ID:QNCDCGGQ
ついでにナイトの動きが最近すごく目につく
ナイトの仕事って 敵キマ、レイス、ジャイの迎撃<味方召喚の護衛<敵ナイトの撃滅 だと思うです。
敵のナイト以外の召喚が出てるときはそれを攻撃しにいくんで仕事がはっきりしてるけど
味方召喚の護衛ってのは敵ナイトを近寄らせないのが仕事だと思うですけどね
追い掛け回して護衛対象から離れてちゃ意味がないよ
敵ナイトは倒すというより追い払うってのが基本
相手が攻撃できない距離を保ちつつ、護衛対象が仕事を出来るようにする
近寄られて護衛対象が攻撃されたら、しっかりとその隙に大ランスを打ち込む
せっかくナイトが出る戦場でもこれが結構目につくなんと言うかもったいない
召喚が数で不利なら単騎で突っ込まず貯めてから動くようにするのも
大事っすね
敵ナイト追い回してるのは多いな
何してンダこいつらって思いながら
僻地へ走ってるがな
その不等号はおかしい。
俺的には
FB狙いのキマ迎撃 > 召喚護衛 = ジャイ迎撃 > レイス・歩兵キマ迎撃 > ナイト戦
HP残り600くらいで敵ナイト2体以上釣るのはアリ?
敵のどの召喚を倒すかの順序は書かなくてもいいかな?と思っただけなんで
訂正ありがとうです。
>>565 いや、ちがうちがうw、召喚優先順位も書きたかったのは確かだけど、
根本的な問題としてキミの不等号逆になっとるw
敵のナイトが多い状態で死なないように2〜3釣ってればありなんじゃね。
スコアに繋がらないけどな。
あーごめんw
おもいっきり逆だwww
どんな優先順位だよこれ
訂正ありがとw
祭やりたいな
暴走するサラスカにそろそろ引きどきじゃねえか、といってもそんなんがログ見てるわけないし
晒されるのが怖いから注意できません んで、そいつらを逃がすために前線にいると死が・・・
ユアッショー!
注意するだけ無駄だから、そいつらが全滅することを織り込み済みで早めに援軍要請してる
あんまり関係ないかもしれないが
ナイトでキマ、レイスの護衛してるときは敵歩兵が怖くて仕方ない
ジャイは味方歩兵に守られながらが基本だからいいんだが
キマやレイスはある程度前に出るから
敵ナイトの斜線から外れつつ、敵皿の射程外に出つつ、片手をよけつつ
敵ナイト排除するのはなかなかきつい
前線でroot、バッシュされたら蒸発するから警戒を緩めるわけにもいかないと思うんだがどうだろう
敵歩兵の対処は味方歩兵を信じるしか無いんじゃね
突っ込んできたヲリをアムブレガドブレ処理しようとすると、
トゥルーレイドウェイヴクランブルの嵐、俺ベヒドラスタンプもらってうぼぁー
最近こんなのばっかなんだがこれはなんとかならないのものか。
相打ちで貰うならいいんだが一方的に喰らうと無駄にストレス溜まる…
妨害メインの短スカはそんなもんなんだぜ。
けどおまいがきっちり仕事こなせば前線維持がすごい楽になるんだぜ!
しかしながら仕事をしにいったらそれだからな 俺もめっちゃ死ぬわww
Aネツ的にシディット水域はボーナスステージなんだろうか…
何か他の戦場よりLv30超えのキャラばっかりいるんだ
ドランゴラひどいな
この時間ってこんなひどかったっけか
初動がダメな人多すぎ
今北
結局ラグアーマーは右クリックで簡単に出来たのか。
修正されたって事はちったぁマシになったのかな?
ドランゴラ防衛はなぁ…
開幕崖下しようっていってるなか
崖上から届かないレインやつらに中央から敵が沢山きたからと中央に走りだすやつら
崖下降下するものの階段のぼらずD8あたりの袋小路に自ら飛び込むと…
降下からキープに向かうやつらのほうが万倍役に立つ状態でな…っとドラの話はまぁいいか
面白いのはどこかな
デスパ防衛と隕石攻防は大好きなんだが
>>581 まぁ攻めで今は勝ったけど安定してからはいいんだが初動がひどい
高レベルオリが集まりにくい戦場
・ゴブフォ型MAP
・ドランゴラ型MAP
除き前線が狭く数箇所しかない戦場は入りが悪い。
(シュアは前線が一つだけど広い&レイス弱体&餅つきウマーで集まる)
今のゴブフォ防衛戦はひどかった。防衛有利MAPなのに初期人数差もあったとはいえ開始
5分で中央まで攻められ結局歩兵戦・召喚とも圧倒され大差で完敗。
今日ほどネツ民であることを情けなく思ったことはなかったぞ。本当にネツの防衛戦は弱い
な。
>>578 何故かシディットの防衛率は高いよな
シディットで戦う相手がかなりの高確率でカセってのもアレなんじゃないかと思うが
>除き前線が狭く数箇所しかない戦場は入りが悪い。
前線が2箇所程度しかなく、前線の幅が狭い戦場は入りが悪い。
の間違い。あくまで主観なのであしからず。
HAHAHA!やっとLv32になったぜ!
教えてくれ五飛、Lv35まであと何回戦争すれば良い・・・
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
前線が3ヶ所以上あると、相手の押し引きに翻弄されて
ボロボロですよね脳筋ネツ。それでも勝ったりするからいつまでも脳筋w
あと
>>583の書込みみたいなのみてよく思うんだけど
高レベルって一般的にどれくらいからのレベルの事なん?
やっぱLv35〜40とかかな
590 :
446:2007/01/17(水) 20:46:38.37 ID:5Wmu+m0O
弓スカでの動画とってきた、生aviで現在2G・・・
圧縮とSTAGE6の勉強してくるんで評価をお願いします
>>589 それくらいだね。
ただ課金装備だとLV30でも十分硬いから課金装備ならLV30から高レベル扱いでもいいかも。
>>589 35から高レベルだな
まぁ32ならスキルある程度揃ってるだろうし良いんじゃない?
あとは腕次第だな
無駄にレベルと装備が良くてもヘタクソはunk
目安としてオープンからキャラ育ててる場合
廃人=lv38-40
変人=lv36-37
暇人=lv35
一般=lv33-34
雑魚=lv30-32
ゴミ=lv20代
それ以下はパケットの塊
あと200回かー
仕事ある平日で戦争3回、土日休日は時間があれば10回くらいかな
一週間で30回戦争するとして、6週間ちょいかかるのか・・・
課金装備は武器だけで後はオフィシャル装備だ
>>593 オープンからかなり頑張ってるんだけど俺雑魚かorz
皆一日何回戦争してるんだw
なんという俺・・・
Lv20以下で戦争参加してしまった
俺は間違いなくパケットの塊
32以上は結構頑張ってると思うけどな
40到達した人はすげぇ
中央組死ねばいいのに
ネツ弱体の5割の原因は奴等
うは、やっと31になったけど、雑魚呼ばわりwww
32以上は普通にすごいと思うぜ。
新規で40行った奴は凄いよな
お前どんだけ暇なんだよと
でも金あるだけで時間が無いリーマン共より時間ある学生ニートの方が役に立つしな
lv35までの課金装備とかオフィ30lvと同性能それ以下だし時間ある方が有利だ
新規リーマン組は大半が弓スカばっかみたいだしな
リーマン大国ネツ、そら弱体化するわ
クノーラ、固定された東に好んで行く奴がいる。10人位。
そのうち6人くらいが、順繰りにクノーラに入り、
特に防衛の時に言う事聞かずに東で暴れまわる。
こいつら晒していってもいいんぢゃね?
>>601 とりあえず31になった時、一瞬絶望するよな
なんでこんな必要経験値増えてるんだと
中央wrwr組、原因つくる奴(中央奥に建てたがる奴)
クノーラ東wrwr組は晒していいぜ
いや晒す。
でも中央とかクノーラ東に大量に人行ってる時って注意したりしてるけどさ
大抵その場に留まってるか、酷い時は追加で人増えてるよなぁ
あれなんでなんだぜ?
あかんって言ってるのにやっちゃう子多すぎる
ログ見てないんだろう
どこぞのスレでログ窓消してる新規が居るとか話も出てたな
あれは流石に信じられん
>>605 パンドラの箱とか浦島太郎とか
むかしっから人間はそういうふうにできている
今ドランゴラやってみたけど、こりゃ降下とか中央とかいうレベル以前だな
今回は中央だったんだけどまずATが真ん中のクリ周りに建つ
そして明らかにリジェネ余ってる奴らが大勢そこのクリでお座り
真ん中から抜けようとしないチキン野郎どものせいで結果は言うまでもない
シュア型MAPのオベ建築方法がズダぼろ。FEZ組みに教えてあげないとやばそう。
地形的に中央は攻めにくいから降下しない時点でツミだよ
>パンドラの箱とか浦島太郎とか
>むかしっから人間はそういうふうにできている
ネツはドミ組とゼロ組とで諍いですか?
強国ネツも長続きできんな。エルとゲブの二強時代到来か。
他の国やってれば分かるが野戦じゃまだまだネツ強いよ
まじで初動やばいときが多すぎる
ネツは弱いよ、新規さんはエルかゲブがいいと思うよ。
>>606 どこぞのスレはネツの過去スレという事実・・・!
すこし荒れたよ。
>>611 ネツどこが強国なんだよww既にエルゲブの時代だろ
今は人数でもってるだけ。隣の芝とか関係ないんよ
実際に動けないのが多い。100点中40点だがまわりは50点60点、他は30点20点
だから平気、つーわけじゃないしな。せめて70、80点は最低ほしい
今後初心者ほぼ慣れてMAPの戦術と召還が鍵になった時期に
ネツはホル化するぜ
Aネツのいいところの一つは、地味だが、堀と建築が上手くて早い奴が多いとこ
キンカ・シュアとかでも驚くほど早い時が多い
遅い時は最低なくらい遅いけど
実際はこうだぜ
1戦場中平均4人いればいい40レベルか、古参の30ぐらいの奴が
初動押上げしたくても我慢して募集する。
何も言わなければクリ最大までじーーと座ってる奴が多く仕方のないから。
召還も同じで中々でないから仕方なく自分が召還しにいく。
高レベル前線いない分不利になってしまう。そんな具合なんだぜ
>>615 それは違うな。
人数が多くなったから負け戦がふえてるだけだ
サーチしてみた。
1〜20 160人くらい
20〜40 560人くらい
30〜40 340人くらい
20-40?20-30?
621 :
446:2007/01/17(水) 22:59:50.44 ID:5Wmu+m0O
適当だったから20-40・・・。
20-30は30-40から差っぴいて考えてくれ
今キンカ防衛してきたんだが
ネツでも頑張れば大量召喚できるもんだなと感心した
自軍ナイト19体がズラッと揃っての召喚戦は流石に圧巻だったw
>>621 中盤ヲリに追いかけられてるときや、D8殴られだしたときにピアッシングあったらなぁ
と弓スカの人は思うのだろうか。
音がずれるのは編集ソフトで音楽の編集部分があって気づかないうちに触って
音ファイルだけ短くなった、とか。
弓スカの動きとかはどうなんですかね。
自軍ゲージ残り0.7ゲージ頃、皿を牽制してハイドが忍び寄ってるときに攻撃しないとか
悪くないと思うのですが。
自分、弓スカないんでなんとも。
あと録画にFrapsじゃなくて別のが使われてるのかな?
2.8.0はバグでカーソルでないのですが、
羽根の動きも観たかったですね。
くそ、今のクノーラ、弓スカの出来で負けたな。
前に出て皿撃つ弓スカを狙う弓スカが何人か居るのよ、エル
ネツの上手い弓スカも数人入ってたんだけど、エルの皿の波状攻撃を
潰せる数人の弓スカを狙い撃ちされてた。上手い弓スカの人数差が痛い。
ネツの上手い弓スカ、早く育ってくれ。
>>621 まだ触りの部分しか見れてないが、キツいな。
実際プレイしてるときって、どのくらいカクカク?
さて 勝率1%上がったわけだが 凄いペースだな
ついにこの旧ドミ鯖でもネツの強さが際立ってきたか・・・
最初はエルゲブに5%くらい離されてたんだったか?
今の苦しみはネツが半年前に通った道だ 頑張れよっと
スカでもヲリでも、武器持ち替えのステキャン使ってる人の動画ってないかな。
さっき戦争で、蜘蛛、毒、炎で削って、持ち替えてステップ、アムブレ。
でKATATE様追い払ってた人見てかっけーと思った。
さすがネツだ。
本スレと間違えて誤爆してもなんともないぜ!
>>627 ぜんぜんかくかくしません
カハマルカでフレームレートを10コマ/秒の25%サイズにしてるので
実際には録画しながらでも普通に動きます
ちょっと俺も弓スカ動画でも撮ってくるかぁ
録画中FPS15くらいになるからaim狂いまくりになるけど( ´ω`)
ところでさ、キープ建設位置の講習とかはやんないの?
戦争に入ってとんでもない位置にキープがあると
げんなりするんだよね。
>>616 最近初動&建築が遅い(というか前が建て終わってないのに後ろから建てる)のが多いと思うんだが
入ったゲームがまずかったのかな
>>621 すまん、狙いはどうやってんの?
羽根もないみたいだし、+マーク使ってる風でもない
なんで、跳ねてる奴からロック外れないの?
>>633 いや、、、それはどこでも苦手なのでアレなんだ、、、
しかしこう、もっと立ち回り的なことを指導してくれるとありがたいのだが orz
>>636 全部はねです。今回つかったツールだとなぜか羽を記録してくれなかったので
ツールかえてやりなおしてみます。
飛んでる敵からタゲがはずれないのはずっとカーソルおいかけてます
講習つったってそれこそ全MAPほとんど決まってるようなもんだから
どっかにまとめてそこ見ろってほうが早い。
あとレイスにイーグルって効果的だと思うんだがなぁ
自分がレイスやってるときにイーグル粘着されるとどうしようもない。
HPゲージにタイマーついてるようなもん。
イーグルスカとバインドの撃ち合いやったところで相手は回復しつつ死ぬ前に逃げりゃいいだけ。
まさかそんな単発の弓スカおっかけてレイスで前にでるわけにもいかんし、実際やったら今度はもう皿とかヲリの間合い。
逆にレイスで出てる時は、そういうダメージは割り切って仕事こなして死ぬしかない。
イーグル嫌がって下がったらそれこそ何も敵に届かないからいる意味自体がなくなる。
40武器持ってるならもっと早く殺せると思う。
25発で倒せるならPOW100から6発、パワポなしでも19発撃つのに必要なPOWは30秒分。
綺麗に当てれば1分以内に殺せる。
バインドの被ダメが130〜150ほど。4発くらいは耐えてそれ以上粘着してくるようなら下がって肉食って回復。
また前に。
自分に粘着してくるなら、相手はクリ50個つかってレイス出して、弓スカ1人に必死にならなきゃいけないから超非効率的。
逆に吹き飛ばしはちょっとウザいくらいでほとんど意味ないと思う。レイスのHP2300を考えたら殺したほうが早い。
にしても、エル相手の時、皿多すぎで獲物には不自由しないんだけどエルの弓スカがなぁ
2対1とかザラで。
エルのヲリは前線の弓スカは必ず潰しに来るからなぁ
ネツのヲリはエルのヲリか皿を狙うのが中心っぽいから
弓弾幕で負ける気がするんだよなぁ。
弓スカ対決で撃ち勝てばいいんだけど、
必ずその時には横合いからエルヲリが突入してくるんだよなぁ
イーグルとバインド射程同じだからこっちもにげりゃいいんよ
少し下がってもヲリにはバインド当てられる
>>641 下がるレイスには追ってくっつーか
普通に最初から味方ヲリの横でレイス狙ってる。
ワーグノス防衛GJ
暇な時にスカやっててなんなんだが
スカ多すぎ死ねよボケ
スカの人が召喚すればいいんじゃね?
ホークスカ20人もいるんだぜww
絶対勝てないwww
>>643 あれはGJだな ワグノ防衛だったから負けて元々の精神で
出たつもりだったんだが・・・
敵キープ位置が南中央で、初っ端からEラインに突っ込まれる
やっぱ南はダメかと思って北に向かったら、味方押しまくってるし
しかもオベ建つのはええのなんのって そこまで建てるか!?って
ところまで北東方面にオベ建てて1ゲージ差の圧勝
>>642 逆にそこまで出てきてるならバインドで殺しきるか、味方ヲリがすっ飛んでくれる
レイスは単体で戦うもんじゃないからね
上に上がってた弓動画見たんだがPOT余るのって普通?
オフィシャルフル装備でLv40相当の耐性あるのに毎回リジェネとライトリジェネとベーコンとパン全部に加えてハイリジェネ1〜2個使うんだが使いすぎだろうか
毎回使い切るってことはないと思う。
まぁ、死んでなきゃおk。
>647
何時もオベ建てやってる自分がオベ建てに行く前にクリ募集が常にかかりつづけ、
北東への進軍速度は半端じゃなかった。低レベルの人がすげえ建築頑張ってくれて、
おかげで北東取れたよ。俺も諦めに似た覚悟しながら入ったけど、裏方やっててよかったと思った。
何時もワーグノスなんて建築遅くて、囲まれてだったから・・・北の高台にすぐにたって、その先が迅雷だった。
北東危なかった時、レイスをすぐに倒したナイト達もGJ。久々に気合を感じたよ。いい防衛だったよね。
>>626 >>644 これじゃネツの弓スカが育つわきゃないわな。
都合のいいときだけ待望して少し負けがこんだら戦犯扱い。こんな糞友軍のために
連携を意識するスカウトが多数派になることはまずあるまいよ。
強いヲリでも攻めちゃいけない場所攻めちゃうのは使えない
だからスカいらねーってヲリとサラだけでいいぜ
北東オベがやばいと思ったら、速攻で5人駆けつけてきてくれて、
ねずみ駆除しつつ進軍してオベ建てまくれた。
あの駆除レスポンス速度は半端なかった。
動きいいと思ってる人に限って召喚やってるから困る
スカいらないって言うヲリがいらん
要はバランスだってば。
ヲリ50にスカ50で向かったって…
……あれ?勝てそうだぞ?(´・ω・`)
さっきのクノーラの東の馬鹿共、キマの報告くらいしろ。
キマ報告しないのなら、戦場にはいるな、糞共。
クノーラで東行ってる時点で・・・
東の人は領域埋めないし奥まで攻めてはカウンター食らうし
ひさびさにカセ本土に、変なの沸いてるのな
せっかくゲージ逆転して勝てそうな戦争だったのに、
東にいる馬鹿が、全く敵の召還報告無しでキマ決められた負けたんだぞ?
東に人が行ってる、行ってない以前の問題。ただ、報告無かっただけで負けた。
もう、二度とクノーラの防衛なんかはいらない。
それは隕石で中央行ってるヤツらにも言えることだな
キマイラの第一報告が銀行って何だwww
ナイト1匹常に敵拠点なりキマイラのルートに置いとければいいんだが今のネツにそれだけ召喚力ないしな
インティライミの古馬成績
日経新春杯3着
阪神大賞典8着
京都大賞典7着
天皇賞(秋)15着
中日新聞杯2着
自分も何度かキマ報告なしでやられた事があったんでクノーラの東に行ってみた。
そこでは、lv20前後が必死にやってたりするんだよな。
しかも敵に陽動されて最東でやってると、橋の辺りのキマが見えてない
以後、ゲージを見つつ時々は東にも行くようにしてる
誤爆すまん
20前後のまだあんまり戦争経験がない人が集まってるなら
頑張って声出して誘導してあげないといけないのかな
俺も愚痴ってないで東見て範囲で声出してみるようにするわ
またカセいってんのか
不健康だから目標達成したら防衛祭りやるべ
670 :
ネツァワル先生:2007/01/18(木) 01:31:47.82 ID:RqutkWCQ
FB決められたのは50人全員の責任
弓に限らず皿にもヲリにも難のある人は多い
皿やヲリは勿論の事、弓も含めて全ての職が重要
スカ多ければ敵皿を弓で完封して敵ヲリにブレイクしまくる位の士気と腕を目指せば良い
それを実現するにはネガってないで直して欲しい事を根気よく首都や戦場で説明するなり講習を開いてる人の応援なりやれる事はある
スレで文句ばかり垂れてるだけじゃ何も変わらない 変える努力を皆で根気よく続けよう
努力している人からは知恵が出る
努力が足りない人からは愚痴が出る
努力していない人からは言い訳が出る
共に頑張ろう
攻め戦場、相手はエル。
ネツのクラス構成→ヲリ14/皿11/スカ25wwwwwwwwww
対するエルはヲリ20ぐらい、Lv30以上ばっかり。
もちろん負けた。
スカの人は、いい加減ちょっと自重してください。
それ1キャラしかないならまだしも、
他のクラスのキャラ持ってるならそっち使ってください。
ヲリでも皿でも構いませんから。
もうほんと、スカオンラインいい加減にして…orz
銀行吹いたwwww
ジョージソロスとか作って入れてもらおうかな。
>>670 ぼけるな、決められるのが全員の責任?ふざけるな。
報告ありゃキマなんてナイトで止まるんだよ。キマ確認してない奴がどうやって
報告するんだよ。極少数の怠慢で負けただけだろうが。
偉そうに、教育者面するな。
675 :
三井住友銀行:2007/01/18(木) 01:45:14.79 ID:3VImZqJm
東は少人数しか回せないから報告できない奴は行かないでほしいねぇ
マクロ組んでれば一個ボタン押すだけなのに…
>>674 おう、ナイトでも裏方でも何でもやってやるよ。
ただ、味方の報告無かったら召還も飾りになるんだよ。
味方の報告無かったら、応援にも何も行けないんだよ。
勝てる試合も負けるんだよ。
キマ報告マクロ組むなんて、戦争行く前の10分もあれば出来るだろうが。
それをしてない奴のどこが怠慢じゃないんだよ。
というか東池
自分ならナイトになって敵キープうろつくな
とりあえず召喚の遅さを何とかしないとまずくないか
西の重要性をわかってて西に向かってる人間に
心配なら東行けと言うのは阿呆丸出しの発言。
普通の神経してたら「東池」なんて吐けないよ、実際。
自分が行きもしないで人のせい人のせいなら最初から西にこなくていいよ
ID:n3zr96NKが唸ってるのも分かる。ゲージ逆転直後に負けたからね…。
敵ナイトの数が上回っていて、なんとか盛り返そうと自分は輸送してた。
>>679 うろつかれていたのはこちら。終始敵のナイトがキプ前をうろついてた。
クリ銀にクリを渡したり、掘りから受け取るのもままならない状態。
>>680 まさにそれ。逆転はしていたけど、やっぱりナイト数で負けてると厳しい。
でも報告があったら仕留められるぐらいのナイト数はでていたんだよね…。悔しいねえ。
愚痴愚痴してるところ悪いが、さっきのクラウスは最高だったな
クノーラ東は低レベル少数戦になるから楽しいらしい
西とか中央・南西では瞬殺されるレベル・装備の厨が
嬉々として弓撃ったり、ハイドパニしたり、魔法撃ってる。
低レベル者の隔離部門なんだよアレは。
あそこだと中々死なないし、戦争している気分になるみたいだよ。
閑散としたところで敵味方全部で14−5人で「戦争」しているわけ。
「そんなのチュートでやれ」とか思うのだが、経験値も欲しいんだろうよ。
クリでも掘ってくれるほうが戦況には役立つのだが、
「そんなの嫌」って連中が、敵味方双方に居て、群れて遊んでいるんだ。
「解っていてやっている」だけに、絶対に指示には従わない。
>>684 歩兵の連携が完璧だったな。凍ってる奴スタンしてる奴が生還してるところを、
ずっと北西前線にいたがただの一度も見なかった。
ヲリがやや少なめだったがスカもサラも皆自分の役割を黙々とこなしていた。
毎回あんな戦争できればなあ。あとアレをホルじゃなくてエルに。
クノーラ東に行く連中を観察してみろよ。
メンバーはほぼ固定。
特に、防衛の時はネツ側はクノーラの集まりがチョッと遅いから
「防衛時、東専門部隊」って感じの連中で、
そいつらが入れ替わり立ち代り東に向かっている。
敵に上手い奴が1−2人東に来てカウンター喰らうと
遊べなくなるから「東に援軍を!」とか必ず言うじゃん。
もう、馬鹿丸出し。キック機能実装を望むよ。
>>686 ほんとになw
まああの北西は妙に歩兵の被弾率が低かったのもあった。
その辺でだーいぶ救われた感じがする。
エルじゃあのシチュエーションで"レインが一切飛んでこない"なんて事は無いだろうしな・・・。
人のせいとか言い出してるし何か恐くなってきた
>>682みたいな考え方してるヤツが西に行くワケが無いし
要は自分と同じように東で戦うお仲間が欲しいんだよね^^
開始時、「○○はそれほど重要じゃないので余り押し込みすぎないように」
↓
それでも突っ込む人々、やはりカウンターを喰らい「○○に援軍を」
↓
ちらほら行く歩兵、無事押し返して「○○はATでも立てて押されないだけの人数残せばいいです」
↓
と言ってるのに敵ATのあるところまで押し込んでまたカウンターされる
↓
以下ループ。
これがどこの戦場でもあるから困る。
カセ本土で戦ってるやつSOS出すんじゃね
カセって難民が行く避難所じゃねーの?
SOSなんて出すわけないと思うんだが。矛盾するし。
買い指示「○○はそれほど重要じゃないので押し込み過ぎないように」
↓
結果誰もいかない、敵がキプ横まで来る
↓
あわてて迎撃する歩兵、無事押し返して「○○はATでも立てて押されないだけの人数残せばいいです」
↓
ATもたたずに人が居なくなり、自然カウンターが発生する
↓
以下ループ。
というネタのような光景もあるよな
しまった 開始時を誤字した だめじゃん俺
>>688 俺氷皿だったけど味方弓と雷皿が相手弓を壊滅させてたのが見えてたよ。
2人のスカがイーグルとトゥルーで相手レイン弓を狙撃→その隙に雷皿が突撃ジャッジ
(こいつも明らかに弓狙ってた)→ヲリが殲滅のループを4度ぐらい見た。
クラウスからクノーラへと連戦してきたんだが・・・本当に同じネツか?
あまりにも動きが違って開始15分で抜けたくなった・・・
>>683 そうか、うろつかれてたのか・・・すまんかった
>>690 ログ見てないからその人達はいくら軍chで言っても無駄
目の前に行って範囲で言って戻るかどうかだよ
僻地戦が重要なMAPだとその押し引きがネツ下手でよく負けてるわけだ
>>685 >>687 それわかってるのに東放置してるならFB決められても文句言えなくね?
>>689 東のやつが悪いって言ってる時点で人のせいじゃないの?
西のほうが重要なんだから東行ってる奴なんて知らねーよとか、軍チャで言っても聞かないからとか、
それがわかってるのに何もしないんならFB負けはしょうがないと思う。
>>699 何か寂しいけど同意。
場合によっては
>>679の言う通り、ナイト数が負けていても
ナイトで敵拠点近くに行って鬼ごっこしていたほうがいいのかも。
ずっと走ってればそうそう死ぬこともないしね。
カセ本土でも防衛ならSOSありなんじゃないの。
防衛放棄とか言われるし
つうかカセ本土の防衛出てる人は、
布告厨の尻拭いしてんだけどな
ローグローブはウマーしてるだけな気がする。別に勝率あがるからいいけど
まぁつまり
「東行ってる人でキマ警戒してる人いますか?」
って軍チャで発言すればいい。
99%無言、無反応でワーワー遊んでるだけだから
「東でキマ警戒します」
って発言して、東に居ればいい。
そうすれば他の奴は、分かってる奴が1人行ったなって安心できる。
カセ本土で戦って、PS上がればいいけどな
対エル戦とかでいかせれるといな
晒されそうなんでカセ戦は人数割れてても、
防衛放棄する事にしますね
カセ本土に限らず防衛不利MAPのsos無視して攻めたほうが晒されるぜ
>>699みたいな奴がいる以上、FB負けするのは仕方ないですんでしまう。
・キマ警戒したい
・召喚負けしてる
・東の奴の報告はアテに出来ない
さぁ貴方ならどうする!?
無言でログアウトしてここで愚痴るってのは無しの方向で。
言って聞いてくれるくらいならこんなに長引かない話題だ
言うだけ無駄ってこった
なら自分の足でキマ警戒すべきだな
少なくとも俺はそうしてる
>>709 ・坂道をATで完全に塞ぐ。
毎回東行く奴は多分何言っても聞かないし無駄。
>>699 キマイラの発見報告は明らかにサボった奴が悪い。
西から抜けられれば西の奴、東から抜けられれば東の奴が悪い。
発見報告をしてフォローがなくFB決められれば戦場の全員が悪い。
今のシディット防衛最悪だなぁ・・・
カセの人には悪いけどあんな中で育ったのが(一部だけど)
今話題の東報告無しみたいなのになるんだろうな
716 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 10:43:38.00 ID:tBI98IlP
age
>>717 まぁ簡単に言えば僻地のオベが折れまくってるのに
向かう人がいつも固定、軍chで報告かなり出てるのに
前線でわーわーばっか
終いには「キルで稼げば勝てる」だとさ・・・
その人はまだログ見てるから良いほうだ、たぶん
結局序盤で稼げたので勝てたけど、最後は領域バー酷かったよ
しかも前線でもカウンター食らったかかなり下がってたし
東報告無しに成長するっていうか、こんなのがフェブェとかにくるとぼろ負けなんだろな
スコアジャンキーがキープ前特攻しまくりました
って流れか
>>685 隔離部門ってのは名言だな。隕石中央もしかり。
この使えない部署の人数が、少ないほうが勝つ。
シディットはヤバイ。召喚でない、オベ建ては何時も同じ人、僻地行くのも同じ人、
無駄に押してカウンター、これでもゲージ一本差がついて勝っちゃうからヤバイ。
これで勝てるんだと思うとエルゲブとの戦いで痛い目にあうよ。
まあ、出来る人もシディットは適当にやってるだけかもしれんが・・・。
中央に行く人間がいなくなったのはいいんだけどね、シディット。
Lv40ヲリの俺がクリ銀やる時代。
スカさん達、ちょっとは裏方やって貰えませんかね?^^
昨夜のホークだったか?チュートリアルと同じ型の。
0時過ぎたあたりの戦争。
開始直後、あきらかにお前HP1だろってヲリが拠点前クリにお座り。
わまりの人が範囲で「拠点クリで回復しないで」とか「せめてリジェネ使って」とか言ってるのに無言回復。
俺暫く前線出て、死に戻ってナイトクリ貰おうと拠点クリ行ったら、
クリから離れた位置に件のヲリが突っ立ってやがる。ラグで座って掘ってるけど立って見えるとかじゃなくて、そこじゃ掘れないだろ!って位置。
ブチ切れですよ。
しかもLv38とか。
マジ消えて欲しかった
報告なかったら全員の責任、、、
責任の一旦を負わされるクリ銀カワイソス
それは置いといて。
ふと、よぎったんだけどそもそもキマの驚異を判ってないから報告が怠る
って場合もあるような気もするんだがどうか?
誰も彼もが基礎知識を完璧覚えてからFE始める人ばかりじゃないだろうし
つか公式の情報だとキマイラは対歩兵召還としか特徴が書かれていないしさ・・・
「判ってて」やらない類もいるだろうけど、それ以上に「判ってない」から
対応できない人のが多いんだと思う。キマの驚異性も、報告マクロの意義も。
終いには放置時間切れなのかしらんがサーチしても名前消えてたが。
おかげで勝てました。攻めだけど。
以上、チラシ裏&愚痴。
性善説もほどほどにな
現実を直視してくれ
>>721 まあでもさ エルもホル組がいて、ゲブは両隣攻める機会多くて、
ぶっちゃけ上位三国はどこも同じような問題抱えてんべ
ホントに下位二国と当たり続けて弱くなるなら、
ゲブなんて相当弱くなってると思うんだが、中央でゲブと戦争するとき
どういう印象受ける? そんな弱くも無いだろ
クリ銀もクリ銀で近くにキマ来てるのに
「在庫@50+30+35」とかFB決められるまでのんきに報告してるアホもいるけどな
その余ってるクリでとっととナイトで出ろよハゲ
>>721 シディットだけじゃなくない?
俺cβ終わってから他鯖行ってて最近戻ってきたんだけど、
マジで酷いなと思う事が多々ある。
俺まだレベル低いから裏方召還してるんだけど、
掘りに30代やら20代後半がうじゃうじゃ居る。
しかも増援要請されても全く動かない。
ひたすらクリ押し付けて掘りまくる。
お陰様でいつも10代後半の俺が前線に駆り出されますよ。マジ勘弁
>>725 単に回線切れで残像が残ってたんじゃ?稀にそういう奴を見かける。
>>690 隕石系マップの両翼の前線で多いなそれ
敵拠点付近まで突っ込む→カウンター→前線オベ折られる→カウンター仕返し→ループ
みたいな泥仕合が最近多くて萎え
「ここらで前線維持しましょう〜」とか軍チャで言っても無反応だし
しょうがないから敵追撃に加わらないで後退時の殿軍狙いで後ろに座ってると
「両手ヲリが何で後ろにいるんだ」とかTellくらうし
もうね、、、
>>726 いや、可能性を上げただけだからそう俺を煽らないでくれ。
>727
まあね。シディットと差があるのは適当にやってるだけかもしらんし。
ただまあ、あのやり方で勝てると新規が思ったらやっべえなーと。
声だしオベ建てしてくれる人がいなくなったら大丈夫なんかなと思ったが、
まあそれは三カ国どれも変らないか。
関係ないんだけど、レベル30越えた新規にこそ講習が必要なんじゃないかと思う。
声だしを始めたり、オベ建てをやったりしても、イマイチ自信のない俺のような新規もいるはずだ。
30越えたあたりから、古参の言葉の意味が解るようになってくると思うんだが。どうだろ。
クリ前堀しかしない奴は、基本的に攻撃側の戦場に多い。
理由は勝敗。勝ち戦でクリ堀ランク上位で経験値稼ぎ。
逆に防衛は堀不足になることが多々。
クリ堀は多すぎても少なすぎても困る。
LV35以下でまともなスコア出せない屑両手ヲリ氏ねや
キル1デッド5与ダメ10kって工作員レベルの酷さ
これでLv32課金フル装備だから笑えねぇよ
へたくそは皿でもやってろハゲってtel入れたらすみませんって
ぜってぇ反省してないしな
カスヲリは自覚もって行動しろ
>>723 「チャット欄0行ですか」みたいな発言はそれかw
>>731 もうね
というかそれ以外の戦場殆ど見たこと無い
今更RoDの残影追ってもしかたないし、なんあんらおまいさんが古参祭とか開催して
昔の人を一時的にでも呼び戻すイベントでもしてみたらどうかね?
>>735 1kill5dead10kのヲリなら、0deadでも10k未満とかの弓カスより遥かにまし。
>>735 わざわざ、戦争終了後にデッドランク見て、tell居れるなんて
キモい奴だなwwwまっヲリが生きるも死ぬも、回りの皿、スカの動き
次第なんだけどな… 回りがいい動きしてくれれば、死なない、殺せる
与えダメ取れるで、自然にいい評価になってるもんだ
禿同
どんな戦争でも絶対5キル未満だぜなんて奴はかなりのチキンプレイだろう
>>737 弓カスは裏方だろ
与ダメ10k以下とかどんなnoobだよ
あ、ナイトとか裏方やってる奴はスコア気にするなよ
問題は前線でデッドしか稼がない屑共だ
最近ヲリ少ないヲリ作れってカキコミが影響しているのか
与ダメ稼がずデッド稼ぐだけのヲリが多すぎるんだよ
与ダメ稼がずデッド稼いでもok
lv低いんだろうたぶん
そのうち多くなる
スカが増えるより1000000000倍まし
弓カスは弓カス。裏方出来る人は弓スカ。そういう人は0dead10k未満でも役にたってる。
そういう意味だ。
与えダメ稼げばいいと思ってるのは、いかにも馬鹿っぽいな
与えダメ稼ぐだけなら、もちついてりゃ何とでもなるが、
そんなん事では、前線は押せない。
ウォリはレベルが上がれば何とでもなる。特攻馬鹿でも数が揃えば役に立つから。それに今はウォリ必須。
スカウト20人以上もいらない。プレイヤーの腕がどうとかってのは別問題。
ウォリの数をそろえる必要があるってだけ。数の上で新規スカウトはいらない。
>744の言うことも最もなんだけどね。もちついてりゃスコアは立派になるが、それだけじゃないし、戦場は。
ただ、数が揃えばそれだけで強いのがウォリアーの特攻。んで、今は戦場で一番ウォリが少ない。
スカウト20以上、ウォリ15って感じだ。レベル30超えのウォリなんて本当に少ない。コレじゃキツイ。
凍らせても、スタンさせても敵を死に至らしめる攻撃力が無いんだよ。しかも敵の特攻は止まらないし。
職業バランスの問題だな。ウォリスカの話は。プレイヤースキルを絡めると面倒になるが。
30ぐらいまでならすぐあがるから新規でスカはじめちゃった人今からでもいいから
ヲリも育ててくれんかのおおお
サブでもいいからさ
そうするとヲリ特攻でよく死んでる香具師とか周り注意するようになるし
ヲリに弓撃ってもあまり意味ないなってわかるんだきっと
ましてやヘビスマのダメに魅せられて放ったらあたりません 何故だ?ってなってあぁ弓かーと自分が弓やったときの行動にも反映される
メインスカでもいいからヲリも育ててくれんかのおおおお
>>735 俺様Lv40だからTueeeeeって勘違いして特攻蒸発繰り返してる脳筋古参にもtellしてやってくれ
>>732 (;´Д`)人
つーか職バランスどうこう言う前に召喚でようぜ。
ナイト10も出ればシュア型以外ならまず召喚圧倒できる。
レイスとジャイがちゃんと機能すりゃ歩兵10人分程度の戦力差は跳ね返せる。
よっぽど歩兵のレベル差や職バランスで不利がない限り召喚勝ちすれば勝てるんだから
もっとナイト出ようぜ。
君ら、スコアじゃないんだよとかいうけど
実際はスコアでてるからあの人はすごいねとかいうし、どっちなのよ。
>>749 昨日キンカ防衛で、味方召喚ナイト19レイスとかなったんだぜ
>>744 逆に、与ダメ稼がずにどうやって前線押すのか教えてほしい。
突っ込むと与ダメあがる
突っ込まずに突っ込んできた敵処理に徹すると与ダメさがる
nooooobな動きしても与ダメさがる
シュアかどこかでナイト数上限に達したことが
スコア出しつつ前線を押せ
前線上げようと奮闘すればスコアなど後からついてくる。
ただし、低スコア=役立たずではないという事。
裏方・支援・召喚は、低スコアでも重要。
>>751>>754 キンカやシュアなら召喚出るんだよな。問題はそれ以外。
ナイト10近く出して不利になるマップなんてないだろ。
あるとしたらナイト数圧倒しててジャイレイス出してないとき。
いつだったかローグローブで常時ナイト8以上いたときは
歩兵での拙攻が目立ったにも関わらず半ゲージ差で勝ってたぜ。
今のゴブフォは、あっけないほど短時間で終わったな
759 :
ネツァワル先生:2007/01/18(木) 13:24:50.78 ID:5yTwdgsz
クノーラ東側に行く人達が報告をしない云々は以前から解かっている事
だが報告をしないと言う事は東に向かった人達に何らかの原因がある
それは
>>724の言う通りキマイラの脅威を知らないだけかもしれない
マクロの意義を知らないのかもしれない
ならば東に行く人達に教えて行くしかない
最低でも東側から来たキマイラの報告をする様に開始前から皆で定期的に軍チャで注意すべき
それでも報告が無いなら解かってる人達で対策を取る事を考えて行かなければならない
東に行くヤツは云々と文句だけ言っていても何も変わらない
東に行っている人達の意志を変える努力をするか
別の方法を考えるのが勝つ為の努力
でなければ今後もFBで逆転され続ける
諦めればそこで終わる
>>673 逆転したのに負けたと言う悔しい気持ちは良く解かる
それだけ真剣に戦争していたんだと思う
だが変える努力はしようぜ 見て見ぬフリ、放っといたら廻り廻って全員の責任となる
俺もクノーラ東の意思を変える努力を積極的にやるよ
ナイト数に上限まで生産することはないが、まぁもっと出て欲しいものだな
特に瓢箪型マップ
あそこは一方通行マップなみにナイの大量投入が重要だ
ジャイも常に2〜3体前戦においておきたいんだが皆遠慮して出ないんだよなー
シュアは過去にボーナスステージと呼ばれるほど強い時期があった。
今とは攻め方は違ってはいると思うが、ほとんどのナイトが死亡時の予備として
43個のクリを持ってることが多かった。そして常にナイトの数を10程度維持。
シュア=召喚合戦場という感じだった。
サラ20ヲリ20スカ10くらいがベストの構成だな
押されてる前線で必死に敵を足止めしてくれてる人の貢献度もスコアには表れないな
優勢な場所でウマウマしてないで援軍にも来てくれよう(ノд`)
セカンドでヲリ作って育ててるんで20前でも戦争参加してよかですかね。
クリ銀僻地掘りと裏方中心でやってますんで。
皿やってたから自分がやられて嫌なヲリの動きは熟知してるはず。
武具も足手まといにならないように課金フルでげす。
課金フルなら戦争どころか前線行っても問題無いと思う
ヲリで20ならそろそろスキルもそろい始めてると思うしな
>>763 押されてるとこで引き撃ちスパークやレイン、ジャッジやカレスこそ最高にスコア稼げる場面じゃないか
>764
超大歓迎でげす。まあサラも貴重なんですけど・・・。
皆の言うとおり、召喚のほうが大事だが、最近は歩兵の負けもあるんだよな。
何時かのドランゴラは召喚出てレイスも出てジャイもでたけど、レイスがいても前線負けしてたしね。
まあしかし、職バランス云々の前に召喚が大事なのは同意だ。確かにそうだ。
>>752 前線突破で、敵兵釣り逃げ人数差を作る動きや
相手ヲリの突撃を迎撃するために、皿や弓スカの前で待機したり
前線維持、押すための動きは一つじゃないだろ?
A鯖はシュア型は召還合戦やる事ほとんど無くなったね。すっかり開幕南崖下速攻が定着して。
いやここ一週間以上別鯖行ってるので、ほんとの最近は知らないが
召喚合戦は攻略側が序盤人数負け時の戦略だからなぁ
人数いない時間帯ならあるかもしれないが、ネツは他国に人数劣るとき少ないし
夜の同接人数なら、他国でも一瞬で埋まるだろう
>>769 上の方で誰かが書いたけど、昨日ナイト19も出たんだぜ?
俺そん時ナイトやってたけど、
敵ジャイが即蒸発で酷いボーナスステージだった
楽しかったけどね
>>766 前衛職もアイシテ!!
まあスコアはいらんけど援軍はマジで来て欲しい
とりあえず当面の目標だった35レベルに1st火皿が到達したので
両手ヲリ育てることにします。
前線で対峙することも多いんで、ストスマ他のスキルの間合い等を勉強しまっさ。
しばらくは序盤掘>中盤ナイト召喚でナイトの練習さしてもらうつもりですがね。
>>768 そりゃわかってるさ。
ただ如何にも与ダメ稼ぎが悪いことのよいに書いてたから
皮肉ってみただけさ。
最近の状況だと両手はあんまりお勧め出来ん、
前に出なきゃならんのは仕方ないが
前に出たら出たでKATATEに出合ってスタン→BOX→拠点行きと
攻撃力がほとんど活かせないまま堕とされる。
まぁ戦場によっては一概には言えないから
自分で経験して後で作り直しても良いんじゃないかな
ま、どうにもやばげだったら壷つかいまっさー
ヲリでバッシュメンしてると1/5のスコア7000とかたまにあるけどな。
そういうときは大抵10人以上はバッシュBOXでぶちころしてるから勘弁して欲しい。
片手にスタンされてボックス即蒸発なんて、ダメ両手ヲリの典型じゃないか…
敵が固まってるとこに突っ込むからそうなる
両手の仕事は、主に前出すぎたり特攻したり前線の押し引きに取り残されたりで
浮いてる敵の掃除や牽制、それと味方片手がスタン決めたら速攻飛んでってヘビスマ
今日日両手=特攻なんて流行らない、そもそも無理な話だ
しかし、有利マップだとほんまにgdgdになるな。
昨夜の目標のために、くそマップだが仕方なくガバセント攻め入ってみたら、全然声出てなくて銀行すらいなくて、
しかもゲージ負けてる。
目標だったクノーラを見据えた戦争だったから、ちったぁまともかと思えば・・・
ようやく銀行の人が出たかと思えば、しばらくログが銀行の分しか出てねぇ。
銀行が声出そうとか言うと、ようやく数人声出しするも、限られたやつしかしない。
あの時銀行の人いなかったら、ガバセント攻めで負けるとかいう恥をさらすところだったぜ。
最近なんかおかしいよこの国・・・
いつから攻め有利マップでウマウマしたい奴だけが集まるようになったんだ・・・orz
ドランゴラ何連敗中だ?・・・・
oβ組だからRoDのときのことはしらないが
いまは序盤の声だし具合てスピードでその戦場の雰囲気が決定するとおもう
このゲームはPSとかよりも、圧倒的に士気がものをいうんだとおもう
×声だし具合てスピード
○声だし具合とオベ建てスピードで、
ポイント下がってもいいから防衛入りたいよな。そのほうが確実に面白いorz
でもドランゴラ防衛だけは何故かグダグダになるんだよな。
デスパイア防衛はKIAIはいるのにどーしてだろう。
序盤のクリ3つ回しとオベ建設方向の声出しだけ徹底したいな
それだけで大分ストレスが減る
しっかし、最近はネツの召還の出がいいな。
ナイト2ケタ出てるなんて久しぶりにみた。
俺が1日1戦だからたまたまかもしれんが・・・
昨日の成績
k:0 d:0 c:17 s:1400ちょい 勝ってリング4ごっちゃんです。
ドランゴラ防衛は東キープにされると基本的に詰みだからね
>>778 餅つき・スコア厨はそういうスタイルをnoobといって毛嫌いするからつらい
餅つきスタイルは大量にヲリが居れば問題ない気もするけどな。クランブルで助けたり。
ただヲリが少ないならカウンターに徹した方がいいよな
今やってるキンカッシュ防衛でないとやってる途中に落ちた申し訳ない
ドランゴラ防衛で相手が東キプでも降下すべきなのに中央指示がでるから困る
いあ、理屈はわかるよ
中央をぬけてそこを支配下にできれば領土勝つし、キマも絶対にくらわないしね
でも中央を抜けるのはものすごく大変なんだ
○○○
○○◇○
○○○
○○
○
○○●●
●○●●●
●●●●●●
●●●
こういう形になるんだから
前にでてるやつが常に半包囲される状況なんだ
同数にみえても後ろの方にいるやつは実際はクリほってるから弾幕すら張れてないわけだ
そこを強引に突破するんだから常に前線人数の優位を保ちつつ
最小のクリ掘り、最速のオベ、AT建て、後衛の果敢な押上、絶え間ない援軍、迅速な召還が必要になる(これができるならry・・
対エル戦もっと起こして対カセ戦起こさせるヒマが無いようにしないか?
エルは成功させてくるんだからネツにできないことはない
降下1択じゃ読まれて終わりだぜ
防衛不利だからどの道厳しいのは仕方ない
>>791 防衛放棄、攻撃すらも放棄してカセに布告して人数負けしてSOS出してるような現状でそんなことしても意味ない
そういえば昨日、ドランゴラ防衛を中央突破のみで勝利してたな。
敵が東に建ててたってのもあるが、それ以上にモチベーションが高かったというべきか。
中央突破してても、ころあいみて降りて一気に破壊とかね。逆も然り。
不利だから揺さぶるしかねえ。
一番重要なのは50人全員がチャット見ることだけどな。
東拠点でも降下でOKなのか?
東キプでも降下
ただし、その降下は陽動ってこと
いかに降下部隊がたくさんの敵を長時間ひきつけれるかが全てだろ
だから開幕と同時に
「降下無しで中央」
とかいわれると困る
>>783 ヲリ以外であそこ行くと
崖下から矢と雷が振りまくってまともに歩く事もできなくてイライラするよ
逆側歩いてピアとかで自陣に落とされたら更にやる気が下がる
ドラゴ防衛F6に何回か参戦してみたが、勝てたのは一度だけかな。
いずれも士気が高ければ僅差までいけるんだが結局負けてるってことが多い。
特徴として、一度は中央を押し返されてオベ何本か折られてるのに対して、
こちらからは池まで押せてもあまりオベは折れないって感じだ。
攻撃でも何度かF6で参加して見たが、召喚きっちり出して防衛でやられることをそのまま返せば楽に勝てる。
今は防衛時は中央突破論が優先されてるが、なかなか厳しい状況。
たまには降りてみないと効果のほどが分からないままだな。
なんでエルギル取られてゴブフォ取ってるんだ
誰かワーグ防衛で敵キプ位置F5のとき勝利できる方法を教えてくれ
敵キプからは北も南も近いしどうしたらいいんだorz
ドラで崖下降下したら俺1人だった
奥にあるクリに敵2人いたんで倒してクリ掘って帰ってきた
いかにネツは降下しないかってのがわかる
エル油断しすぎだろ
>>802 さすがに最初は人が来てる気がする
降りない展開になると人っ子一人いなくなったりするけど。
あと人数少ないから降りないで〜とか言う人たまに見るけど
人数少ないときこそ揺さぶる必要があるから降りるべきだよね?
昨日に続いてまた弓動画とってみた
プレイしながら思っていたけど改めて見直して再確認
俺まわりみえてねえぇしナイトへたくそすぎる orz
結合とうp終わったらまた評価お願いします
>>771 しかも相手カセじゃなくてゲブだったしな。
あれは最近じゃ一番面白い戦争だった。
レベルや職関係なく、チャット見ながらプレイしてくれる人が集まると楽しい。
ドランゴラ防衛対エル戦。敵キプは東よりの場所。
戦闘開始前に降下するのか尋ねたが返答なし。
そのまま戦闘開始。
さすがだぜ!降下することは、もはや相談して決めることではなく、
暗黙の了解なんだな!おれ降下。後続して降下したのは1人のみ。
そんなとき軍チャが入る。「降下します」と。
降下メンバーが増えると期待したが、そんな希望は次の軍死の発言で打ち砕かれた。
「敵キプ東寄りだから、降下しても意味ないかも」
結局、崖下へ降下したの結局2名。たいして敵も釣れずに崖下壊滅。
みんな中央いってたのか・・・ごめん、おれの判断が間違っていたらしい。
きっと中央組みはすごい勢いで進軍しているに違いない。ごめんよ皆。
死に戻って中央に行く。そこには、中央クリスタルでたむろしているネツの集団がいた。
ぺったんヲリや崖下からのレインでぼこぼこにされていた。
それでも「ぜんぜん痛くないよ」といわんばかりに、またクリスタルを彫り始める。
さすがだぜ!俺はこんな状況でクリ彫るなんてできないぜ・・・
痺れをきらして、ヲリ様が敵陣へつっこんでいくが、後続する人がいなく、
蒸発していっていた。無駄死にはさせないぜと思い、ヲリ様の後ろをついていった俺も死亡。
さすがだぜ!突撃していくヲリ様の背中は、遠くからみまもらないといけないんだな!
戦争は1ゲージ以上差をつけられ大敗した。
たぶん開幕、崖下へ降下したからだめだったんだな。ごめんよ。
かゆ・・うま・・・
おわり
ネツはどうしてこうも弱体化しているのか…
またキマイラで負けか
キマイラ決めたとこ見たことないのに決められてばっかだなw
なんじゃこれ?マスマス弱くなってないかネツ
おまいらの「ここは負ける」っていうマップの攻め・防衛を聞きたい所なんだぜ
>>803 人数少ないときに降りてもオベが建たない可能性が高い。
>>812 クノーラ防衛
北東キープで人数差・職レベル構成・PSが互角なら無条件に負け
V字防衛成功時の南ガン攻めできる条件が分からん
単に歩兵差か?
はい、ゴブフォ攻撃も互角ちょっと優位に進んでたのに
キマイラあっさり決められて乙
>>812 アンインストールおすすめ。
とっとと出て行って、オフゲーやってろ。
お前みたいなのが、今のネツではいらない子。
お前こそ何言ってんだ
>>815 初期の人数差やレベル構成も含めて歩兵差ですな。
あとは…デスパイアの場合は敵キプが東よりなので南が取りやすい。
中央の丘のレイン場までうまく取れれば南は勝てる可能性高い。
逆にセルベーンの場合は敵キプが近いので南西確保はムズい。
この場合南西はキャッスル・キプから等距離の領域を維持しつつ
キル勝ちを狙い、最終的に北通路を押し切って
召喚軍団でいっきに攻め落とすのが防衛のパターン。
まーとりあえず毎回人数差付けろ、ってのはムリだが
不利なマップでも個々が積極的に早めに参戦するようにすれば
防衛できる確率は上がりますぜ。
まあなんつうか単に「人数差で勝った」と言われるのではなく
積極的に参戦したからこそ人数差を作れた、と胸を張って
言えるようにしたい。
といいつつ俺はエル民(・∀・)
お前ら仲悪いな(´・ω・`)
ハイドも警戒してないでクリ掘ってるやつはなんなんだあああああああああああ
何度も毒食らってクリ枯れたとか言ってんじゃneeeeeeee!!!
>>815 開幕南台地を領地化できるかで1/3
歩兵個々のスキルで1/3
歩兵個々のやる気で1/3
だと思う
で、何で俺が叩かれてんの?
>>814 互角なら開幕西領地化>要塞化で勝てそうじゃね?
ていうか、まず避ける人がもの凄く多いから、互角なんて事は滅多に無いのが問題だよな。
828 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 21:47:04.91 ID:cQNLkJDc
>>826 流石の俺でも何でお前がアンインストールを進められてたか読めねぇw
とりあえずgzRfGo22とUDtZh32Iは思考回路がおかしいということだけ分かった
>>826 ここは負ける→最初から負けるものとあきらめてる→(勝ち戦しか)やる気の無い非国民はオフゲーに帰れ!
という論法とみた
苦手MAPの「攻撃側」と「防衛側」両方の意見を求めてるのに
勝ち馬乗りがどうとか頭悪過ぎだろう
>>826のは、オレには「負け側MAPの攻め方、守り方を聞きたい」という風に読めたんだよなぁ。
クノーラとかワーグ系の防衛不利MAPでどう守るかとか、そういうのだと思ってた。
今日は6戦してキマイラ負け2戦残り4戦は味方or敵にドラゴン
つまらん戦争ばっかだ
クノーラは中央抑えて西要塞化とか手段はあるわけだが
それを実現するには高レベル・高スキル・良職構成が求められる。
こっちが良い面子で入った上で、敵がこっちより弱いのを祈るしかないな。
がめぽに城クリ位置元に戻せとメールするのが一番良いような気が。
うーん、ここは敗戦日記帖じゃないんですよと。
どうせ敗戦の内容かくならどのネツ軍のどの職が悪かったとか、そんな身内叩きに走るんじゃなくて・・・
敵のどこがよかったか・・・をいってもらったほうがなんぼが役にたつのだけど、
そういう質の人間が如何に少ないかがわかるスレになってるなぁ
エルつえーなまとまって動いてるよな
俺達はまとまって動いてるようにみえて各自ばらばらっぽいよの・・・
この時間にガバセント攻めで負けるとかどんだけザコなんだよ・・・・・。
怒りを通り越して悲しくなってくるわ。
連投になったらすまないけど先週行われたスカウト講習会と同じように、
A鯖ネツウォリアー初心者講習会を開いてみたいと思いますがいかがでしょう。
需要ありますかね・・・。
とりあえずネツWikiには定期講習会というのもがあげられていて、前回の交流会でそういった話しがあったのだけど、個人的に少し仕事で忙しい状況だったので布告金曜の明日開催!というと難しそうです。
いきなりでは開催知らない人も多いでしょうしねぇ・・・。
土曜日の交流会でそこら辺も少しふれるか、もしくは交流会のあと開くというのもいいかもしれません。
講習会開催を挙げた者ですが。
へたれオリは自覚あるので初心者オリにこれは言っておきたい!
ということを募集です。
「吹き飛ばしはよくない」「つっこみすぎはよくない」は全職業共通なので押さえておきますが。
その他であればお願いします。
正直ねー・・・ウォリアーうまい人おおいはずなのに最近みないんですよ
そのうまい人たちが引っ張っていってくれればねぇ・・・というのは個人的な愚痴ですが。
ヲリ講習会いいね
今のネツにはヲリとサラが必要だ
潜在的にはヲリの絶対数は5カ国1だと思うが
稼動してない上にほとんどドミ組み目標戦でしかその勇士がみれない
全ての国でヲリと皿が必要って言ってる気がする
狭い通路でゲブのパニスカに集中砲火くらった
大変だなぁあの国も
843 :
既にその名前は使われています:2007/01/18(木) 22:50:15.53 ID:zkR9J4Z0
>>839 上手いやつは皆ケースバイケースと分かってるからな
言葉じゃ説明できないから実戦で学んでもらいたいんだが…
てか、ネツに低レベヲリなんてそんないるんかね
>>834 クノーラ西要塞化は歩兵の強さも重要だが、開幕で一気に北西クリまで突っ込んで
敵のオベ展開を遅らせるのが最重要。これができてDライン(坂下あたり)にAT防衛線を作れれば、
あとは人数を送り続けていれば歩兵が五分でも何とかなる。
南西堀は最初7、8人で一気にオベ&AT展開して、中盤以降は2、3人でOK。
開幕で西部隊が北西に進まず、南西でクリ堀に半分以上坂を上っていくのを見ると、
ああ、この戦い負けか…と思ってしまう。
お前ら勝率はしっかり上がってるからネガるな!
>>843 同感ですねぇ。 大事なのは立ち位置と現場の判断力だと思います。
言葉で説明できない部分はどうしようもないので、やるとしたらスキルの使い勝手の周知とBOX攻撃の充実を図るのがテーマになると思います。
>>842 それを大変だなぁと思うのは「ネツ」の感覚なんだぜ。
それが日常のゲブにはたいした問題ではない。
弓は色々理解しないと味方を邪魔してしまう事はあるけど
短スカは邪魔にならない。
楽しくパニッてるなら、無理矢理ヲリやる必要は無い。
それよりもスカ使ってるだけで叩かれるこのスレッドを見て
大変だなぁこの国も
と思うぜ。
>>839 低レベルヲリの自分としては是非開いて欲しい。
これから前線に出る上で心配な事もかなりあるし。
勝率なんかはどうでもいいが、適当な戦い方ばっかで辛い
トゥルーが痛いよ、ママン。
ドランゴラ防衛で勝つ事は珍しいことでもない気がする俺ゲブ民
ネツにもウォリ作っててやったが、昨日の夜東キプ中央突破で圧勝してたぞ
誰かが中央にクラ立ててジャイでどかんどかん壊しまくってた
まあ ナイトが結構出てたおかげでもあるが
>>838 ネツオリ講習会まじで期待してます
立ち回り方、基本的なコンボ等叩き込んでくれー
>>851 キャプで狙いが定めにくいのはいいとして
もう少し「引き時」ってやつを覚えような?
>>851 昨日の動画は知らなかったんですがかなり参考になりました
パワショを使ってるみたいなんですが効果的ですかね?
ドランゴラ防衛は、召喚頑張れば結構いける
クリ再配置によって攻略側のクリがかなりいい加減な場所になった
崖下特攻してくるのを前提の配置なんだよな
必然的に中央押しには弱くなる
なので、召喚出しまくって、ナイトとレイスは絶えず出し続ければ
召喚勝ちに持ってくことは、比較的簡単
>>838-839 あ、Wikiの方勝手に作ったものですが予定が合わない&もうちょっと交流会の方で練り込みたいのでしたらWikiの方を修正しておきますね。
Wikiの方はあくまで見切り発車でして、実際に講師やられるかたの意見を第一にやっていった方が良いと思いますので。
>>854 毎回前線行く前にやばいときは前もって下がれって思いながらいくんですが
ついついこう・・・トコトコと・・・
>>855 カレスで凍ったけど敵の射程すぎて自然解凍はもったいないって思ってから
パワー使うようになりましたが実際のところ効果的なんでしょうかね
自分でもよくわかりません
久しぶりにゴブフォ防衛出てみたが、召喚でないってレベルじゃないな。
そりゃキマも入るわ
>>857 了解です。
金曜はおそらく残業の為時間的に厳しいので、土曜日を希望します。
とりあえずここで布告しておきます。
☆★☆☆★☆ ウォリアー初心者講習会 ☆★☆☆★☆
日時:1/20(土) 20:00〜22:00
※日時は仮です 目標時間等不都合があれば調整したいと思います。
場所:ネツァワル王国チュートリアル戦場3
内容:ウォリアースキル説明とBOX戦術導入。
その場で質問も受け付けます。
☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆☆★☆
急すぎ!とか、他の意見があればまた調整しましょう。
僻地で敵スカ1、こちらスカ1、皿1。
射程に捉えたからトゥルー連打してたら皿がアイス撃って凍結>トゥルーで即割れ。
氷割るなよとか言われたんですけど・・・
ふざけんなって言いそうになった。
オマエラどれだけ上手いか知らんがその上手い弓っての見せてくれよ。
動画めんどいから見てねーが
パワショなんて撃つくらいなら毒・火・クモ当てろよ。
>>861 いや、割るなよ。
お前逆にそのトゥルーで何がしたかったの?
トゥルーだけで殺せるって判断したってことか?
イーグル→パワショが繋がるってばっちゃが言ってた。
867 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 00:45:04.87 ID:BlxgvSFR
ウォリアーってつくづく悲しい職業だね。
なんつーか切なくなってくるね。突っ込んでは、凍らされ
突っ込んでは燃やされ、それでも突っ込む。
ウォリアがんばれ。超がんばれ
>>861 トゥルー5発撃つのみてからジャベリン撃て、ということか!
しかし、横に弓スカいたら割られる可能性もあるからおれボルトからいれてるな。
連打してるところにジャベリンしたら割れるってのは想定したほうがいいとはおもう。
相手のスカの得物によるが短スカだったら皿にまかせていいとおもう。
弓だったら2人がかりでとにかく攻撃しまくるで良いと思うんだが。
>>861 皿のLvや武器にもよるけど、アイスジャベでダメ約200、ランス系ぶち込んで200+α
さてトゥルー何発分でしょう。
というか皿がモーション入ったら弓撃つのちょっと止めるとか
蜘蛛矢の準備するとかあるじゃん。
なんでトゥルーしか選択肢にないの?
ランス系入れ終わったら移動速度ルート残ってる間に蜘蛛矢入れれば
皿は大抵ライトニング持ってるからハメ確定でKILL取れたのにね。
敵スカ一人くらいならトゥルーと初級・中級魔法で十分殺しきれるだろ
俺がそこにいてもトゥルー撃ってそうだな・・・
その状況ならトゥルー以外撃つもの無いし
まあその状況で皿がジャベ撃ったてことは、火皿or雷皿で
上級魔法撃ちたかったんだろうが
凍ったの見てから解凍は無いけど
ステップ着地みたいな誰もが狙うような場所は、被って割る可能性高いよ
もう割るなとかいうのも嫌なんで、弓のいるとこではアイスしか使わんぜ
>>867 ヲリ、前でるから助けたいんだけどストスマでつっこんでそこでバッシュとか
もらってるのみると、遠くて届かないんですよね。
バッシュされてから近づいてウェイブしてもその頃にはスタンとけて反撃しようとしてるのを
見事空振りとかさせてしまうので、
近づいてきた敵を攻撃してます、なんか撒き餌みたいにしてますけどごめんねごめんね。
>>863 あのな。
連打してる所に割り込まれて咄嗟に止めれるならやってみせてくれよ。
>>873 味方が居るって判ってるのに連携しようとかそういう気持ちすらないんだろ?
じゃあしょうがないじゃん。
俺が俺がで攻撃ばっかりお互いしまくりなら。
普通は与ダメ低い方が高い方に合わせるのが効率いいけどな。
先に攻撃してたらPOW切れ待つなり回りこむなりすりゃいいだろが。
皿、スカに対してはトゥルーは連打しないと意味ねーよ。
>>858 俺も前そう思ってたけど
よほどのことがない限り皿がいるし
パワー入れるよりは相手構成によって蜘蛛か皿を待つ感じで
使いどころが限定されるけど確実に使う場面はあるピアッシングにしたんだけど
どっちがいいんですかねぇ
そんで皿が撃つの待ってて逃げられる訳だな
>>861 おまえの方がふざけんなといいたいな。
なに弱攻撃で凍り割ってるんだよ。
弓です。いつもご迷惑おかけしております。
連携取れるよう精進しますので
今後とももちつもたれつよろしくお願いいたします。
なんかふいんきわるいとこぶったぎってすまん
私ゲブ民なんですが
先ほどネツの援軍に行った時に
偉そうなものの言い方してすみませんでした
説明も足りず不快にさせてしまった方がいたら申し訳ないです
また、戦場に来るのにHP減ったまま来て
回復薬も使わずキプクリで回復しだした阿呆どもが
ゲブランド国民に大量にいたことも重ねてお詫び申し上げます
そのような人ばかりでもないので
ゲブだから、と一くくりにしないでいただけると助かります
それでは失礼いたしました。
>>879 トゥルーのどこが弱攻撃なんだよ。
攻撃当ててるところに割り込んできたのは氷だ禿げ。
弓と組んで2v1の状態なら皿はジャベよりランス当てれ
てか…前線出ろよ弓
俺なら皿の射程に敵スカが入ってるなら短剣に持ちかえるな。ハイブリだから。
純弓だったら毒矢と火矢を狙う。トゥルーじゃKillとれるとこまで削れんしな。
でもまぁトゥルー連射中にジャベ撃って解凍されたから割るなってのも結構無理がある。
大人しく減速入れるのが無難。
一応書いとくとまともにやった事ない職は雷くらい。
ていうか名前晒して上手い弓の手本とやらを見せてくれよ。
さぞかし上手いんだろ?
はぁ?イーグルより攻撃力低いトゥルーが強攻撃なのか?
>>882、おまえ馬鹿か?おまえみたいなのがスタンにトゥルー
入れてヲリの攻撃消してるのを自覚しろよ。
>>882 >射程に捉えたからトゥルー連打してたら
つまり皿より後ろに居たんだろ?
どっちかってーとお前が悪いと思うんだが。
KILL欲しくて必死?
理想はジャベ→蜘蛛→ゆっくり料理だな
>>887 はぁ?どこにウォリがいるんだよ?
文章もまともに読めねーのか馬鹿。
イーグルより攻撃力低い?ダメージ10もかわらねーよ。
>>888 同じ距離で皿は届かない距離。
トゥルー当たってる間に追いついて攻撃。
>>877 ピアはとってないんだ orz
弓スカは最前線で戦え サラとウォリに火力を任せろ
といわれても最前線で戦うと味方ウォリはともかく味方サラが視界にはいらないからこそ
ここはこうしたほうがいいんじゃない?って意見をほしいんだ
まぁ非常に画質がわるいわけだが・・・
問題はその皿が動く的にジャベを当てれるかだな
トゥルーで硬直してるところに当てられたからいいものの…
>>861 あなたは僻地へ向かうような人ではありません。
何も考えずBOTの如く最前線でトゥルーとレイン撃っててください。
戦力にならないのが僻地のヘルプに来ると迷惑なんです><
・Nik(プレイヤー)
ネツ。
自分が倒した敵兵の死体に向かっての暴言により、晒される。
晒しに異常に神経質な彼は、スルーすればいいものを、コテをつけてまで晒しスレに粘着した。
そのせいで晒しスレ住人の反感を買い、ネツ部隊晒しが加速する結果となる。
思考・発言共にガキ。
こいつの話題をするとすぐpopする。
晒しスレにて自国民はおろか自分の所属する部隊も叩く癌
砥石をGoldで募集するともれなくNikの晒しが待ってます
皿が目の前にいるのに連打したのが悪いな。
連携取るのは弓の方だろうし、皿が火氷ならむしろ邪魔したくらいだ。
お前は皿が逃がした時のために構えるべきだったな
僻地戦や少数戦で、弓の攻撃を最優先と考えてる奴に、発言権はないぞ。
弓は基本サポートで、後は瀕死の敵を喰ってウマーするもんだろ。
と、俺のLv40弓が言ってる。
>>893 オマエでも上の馬鹿でもいいけどさ。
弓に文句つけるんだったら、動画でも晒してみてくれや。
ID:L+VFTMBJ
お前のようなド下手弓スカは要らない。
ネツから出ていけ。
ID:L+VFTMBJは典型的な弓カスのようだな。
他の戦場での話を例に出しただけなのにヲリはいないって逆切れ。
イーグルでも弱攻撃なんだよ。イーグルが弱攻撃なのにトゥルーが
強攻撃なわけけないだろ、屑。
いい加減弓はアタッカーじゃないと自覚しろ。
>>890 いやだからお前さんがトゥルー撃ってる間に皿が追い抜いて敵スカに
ジャベ撃ったんだろ?
味方皿が視界に入った時点で皿の攻撃もあるって考えろよ。
皿の動きを気にしてれば皿の発動モーション見た瞬間に
蜘蛛にスロットを合わせるとか短剣に持ち替えるとかHP少なければリジェ使うとか
選択肢がたくさんあるじゃん。
そういうのが連携ってもんだろうが。
皿見えてるのにトゥルーしか頭に無いのは連携する気持ちがハナから無い証拠じゃね?
>>896 弓当てないと逃げられるだけですが?
本当に40ですか?
つーか僻地でスカ皿:スカの時なんかどっちが撃ってもいいよ別に
その皿も味方に弓しか居ないの踏まえてジャべりンじゃなくてアイスボルトなりランスなりにすりゃいいだけだろ
弓だけが一方的に悪い状況じゃねえよ
ちなみに、火氷皿がジャベ当てた瞬間に解凍したら、
その弓は間違いなくカス呼ばわりされる。俺もカス呼ばわりする。
てかID:L+VFTMBJのスキル構成晒してくれよ。アドバイスのしようがねえ。
>>901 敵の逃走を邪魔するのもサポートの一部だと思うが?
その僻地にいた氷皿可愛そうだよな・・・。
いっしょに居たのがID:L+VFTMBJなんかじゃなく他の仲間だったら楽にkillとってたろうにね?
もし見ているなら逆晒しでこいつ特定してほしいんだが。
まぁ弓撃ってたから氷が当たったとしよう。
一回くらいはしようがないわな。
でも他の発言はあかんわ。まず説明する文章が下手なのも致命的
>>905 じゃあその攻撃の合間に割り込まれて氷を割ったら?
どんどん傷口が開いていく・・・!
レスすればするほどに泥沼だ!
それが・・・・
/ : な ・ い ・ |
| : い ・ い ・ |
{ : か ・ ん ・ |
゙i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
何だこの戦争・・・
ID:L+VFTMBJ
今から1戦やってきて動画撮ってこい。
もし半数以上が下手と認識したらお前ネツから出ていってくれ。
>>908 即座に謝れ。自分が悪くなくとも謝れ。
自分の目の前で、皿が狙う気マンマンで魔法撃ってるなら、
攻撃のタイミングを計れ、味方と連携する気もなくトゥルー連打は論外
>>908 だから弓ってのは一番後方から見えるわけじゃん。
他のプレイヤーの動きも予測しておけよ。
例えば俺がその氷皿だったとして連携を頭において考えた場合、
凍らせた時に、味方弓が短剣に持ち替えたら氷像の処理は任せる。
レグブレ等ブレイクコンボを期待して。
コンボ後の止め用にPow溜めようとか色々選択肢があるわけだ。
弓のままなら多分蜘蛛矢あたりかなと予想して備えたりとか。
お前さんにはそういう連携プレイを念頭におかない脳筋弓だからタチが悪い。
何にせよ割ったのは確かなんだから割らないように気をつけるべきだったな。
お前の下手な文章力じゃ開き直りにしかみえん。
偶然なのに言われて腹が立つのは分かる、下手な日本語からでも
トゥルー連打してその間に皿がついてこれたってことは
トゥルーかなり当たってたわけだろ? それ皿も見てるわけだろ?
そんな被るの当たり前のところでジャベ撃って凍らせて、
被ってしまって、「割るなよ」ってのも無いんじゃねーの?
凍ったの確認出来る暇があって、トゥルーで割るのなら文句も分かるが
ここまで叩かれてるってのも結構異常だよなぁ
システムの問題で弓スカは「味方の攻撃を比較的弱い攻撃で消してしまう」
って罠があるんだよな 不遇職だなホント
>>912 オマエが晒せカス。
>>913 まず足を止めないと皿も攻撃できないだろが。
トゥルー連打が論外ですか?w
当てれる当てれないの上手い下手じゃなくて
状況に合わせたスキルを選択しようって話じゃないの?
僻地で敵スカ1、こちらスカ1、皿1。
俺が弓ならまず鈍足にすることを考える。
でも見られてる相手に蜘蛛は難しい。
とりあえず蜘蛛を狙って様子を見て、敵がヘタクソじゃなければ
のけぞりが大きく当てやすいレイドを狙う。
その間に皿が射程に入ってくれるだろうと考える。
ココで皿が凍らすという予想はかなり出来て無いと思う。
いきなり凍らすともしかすると勢い余って解凍しちゃうかも。
俺がヲリなら凍らすのもわかるが弓だぜw
はっきり言ってその皿も連携考えて無いんじゃないかと。
レイドで足止めしてるところIボルトとかで鈍足かけて確実にいたぶろうよw
鈍足にしたらお互い色々当てやすいじゃん。
>>917 お前に何言っても無駄だな、
俺が居ない場所でワンマンショーを堪能してくれ。
>>859 ネツも大変だな。ゲブも23〜26時の間はかなり酷いのだが。
お互いがんばろう。
>>909 んじゃあガドブレ入れて短剣通常だな。
僻地で味方皿が敵スカを射程に入れたら短剣に持ち替えた方がいい。
トゥルーで足止めしてるとこに味方皿がぎりぎり追いついてぎりぎりの射程でジャベ入れた、とかなら
ぶっちゃけそんなんで一々切れる皿があほだ。
>>916 ってことはだ、
弓様がトゥルー連打してるときに両手がストスマで追いついても
トゥルー連打は続けるわけ?
各職の射程とかまったく考えてない発言だね。
>>919 トゥルー以外届かない状況で何いってんの?
面白いレベル40さんですねwwww
( ゚Д゚)?
ふいんきのわるいところすまんが俺の日記を書かせてくれよ。
ゲブの援軍に入ったんだけどさ。
ナイトで出て、ジャイの護衛してたのさ。
そしたら敵ナイトx3とジャイが来たんで報告したのさ。
そしたら味方ナイトがぶわーっと来て全部片付けちゃってんの。
すげー…
926 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 01:21:01.33 ID:hs8q9CsA
ちょっと聞いてくれよ兄貴達。
弓系レインツリーのみのハイブリスカに求められる与ダメスコアってどのくらいなのかね。
味方ヲリと同じラインで後衛の敵皿スカにレイン弾幕を降らす事だけに集中してるのだけど
どんなに良くても与ダメ10000が限度。酷い時は7000とか・・・
もちろんスコアだけじゃ貢献度は計れないのはわかってるんだけど、
同じようなスキル振りの人がどれくらいスコア出してるか知りたい。
そもそもトゥルーに足止めする能力は一切無い
トゥルーの仰け反りはあってないようなもの
そして弓スカはダメージディーラーじゃない。武器自体威力がカス
おちつけ
その状況で割るなよって言ったのは皿の方だよな? 普通言わんよな?
まあ、ジャベリン当てて2〜3秒後にわざわざ割ったなら言われてもおかしくはないが、
トゥルー撃ってるところに何か魔法が入っても気が付かずそのままトゥルーしてしまうことはある。
トゥルーモードの弓は一種のトランス状態だ、判断の方向性が通常とは変わってしまうこともあるのだよ。
ベターなのは皿はジャベでなくアイスかランスだろうし
弓も、気が付ければ攻撃中止出来たら良かっただろう
それだけの話だ。
ていうか単純に考えろや
2対1だろうが5対1だろうが
1の奴が走って逃げたら、いくらトゥルーなんて撃っても無駄だろ。
射程外になるまで3、4発くらいは当たるかもしらんが
一度離れたらもう二度と追えない。
ドランゴラ降下を殺すとかだったら敵の逃げにも限界はあるが
普通僻地の奴はヤバくなったら救援軍チャしつつ自キプとか主戦場の仲間のとこに逃げてく。
そういう状況ならどうするかつったら、転倒・鈍足・凍結・スタンのどれかを入れて殺すしかない。
それを分かってるからこそ皿は凍結って選択をしたんだろ。
トゥルー連発は何?何なの?俺にPCダメ稼がせろって必死な主張?
クノーラ攻めでゲージ1本差で負けるのかよ(´・ω・`)
俺にもアドバイスくれよ・・・
今のところのアドバイスが「引き際覚えろ」だけじゃ悲しいじゃないか orz
何か何がなんでも弓叩きに持って行きたい空気が気持ち悪いな
というかハナから連携しようって気持ちの無い弓は邪魔以外の何者でもないのだが
クノーラは歩兵力の差、中央へのオベ建設速度が顕著に出るだけで、
実はあまり攻撃有利でもないんじゃないかなとか思ってるんだが、どうですか。
ID:L+VFTMBJ 特定するか。
これまでの情報
・Lv40
・アムブレ列スキル持ちの弓カス
・周りがみえてないトゥルー大好きの脳筋
・よく氷を割って敵に貢献
解決に繋がる重要人物
・僻地で一緒にいてトゥルーで邪魔された火氷皿。
いやだから、後から後からトゥルーしか当たる距離じゃないとか説明不足なんだって
ほんと国語力ないなぁ
お前が今叩かれてるのはその稚拙な話し方のせい、分かる?
>934
開幕西に走る面子がスカ皿だけって時は苦戦を覚悟しますね。
結構な頻度であるんですが。
↑
●敵スカ
↑
◎ID:L+VFTMBJ トゥルーで足止め中
↑
○味方皿
↑
●敵スカ
↑
○味方皿 <アイスジャベリン!
↑
◎ID:L+VFTMBJ トゥルー連打中
最近は、前戦にいるとき周りを見て弓だらけだった場合、
例え押している状況であっても下がる、俺氷皿。
>>935 ちょ、晒されたわけでもないのに
なんか前線行きづらいLv40でアムブレ列スキル持ちでトゥルーメインなハイブリスカ。
しばらく僻地で毒蜘蛛炎撃ってる・・・
>>929 この場合鈍足じゃね 皿&スカの組み合わせで凍結ってのも無いだろう
与ダメ稼がせろってのはジャベ当てた皿も変わらん気がする
何か見てる俺まで叩かれてるように見えてしまうんだが('A`)
Lv35になったらレインとパニ切って、ガドブレとトゥルーを取ろうとしてたんだが・・・
DoT&妨害メインにしようと思ってたが、何かトゥルー叩きが酷すぎて壷買うか迷うぜ
てか件の敵スカは倒せたのかどうかが知りたいです
皿がキレたんだがら逃がしたんだろうなぁw
まあ、正直な話僻地でトゥルーはHPが残り200程度の敵とかにしか使っちゃいけないよね
考えも無しに半端にトゥルー撃っても相手が逃げていくだけだし、増援呼ばれるし
>>939の状況で弓の方が皿に合わせてスキル使うのは当たり前だと思うんだが。
ヲリがさらに接近してるなら皿もヲリ優先で考えなきゃダメだけど。
>>942 常識で考えたら僻地戦は凍結から入るはずだし、皿からしたら鈍足は凍結後に入れるのが普通。
まさかトゥルー連射するとは思ってなかったんだろ。
弓スカとのペアでも凍結→皿が前に周りこむ→クモ矢→クモ発射確認ランス とかがベストだし。
そんなことより、攻めも守りも人数割れしてるのに、ドランゴラに布告するのは
どういうこと
以前首都で演説ぶった布告厨様が活動中です。
なるほど。今日は寝ろと言うことか。
ああ、凍結から鈍足入れる理由は
鈍足ステップに対して弾道魔法当てることがめちゃ難しいからね。
通常状態の時に弾道魔法のジャベ狙って
ジャベからダメ重視ならランスライトニング、流れ重視ならアイスボルト
アイスボルトした場合は鈍ステにライトニング入れてくのが一応のセオリー。
動画だして意見求めている弓を無視して言葉だけでの弓に食いつきすぎだろ
なんか一言かけてやれよ
まぁなんだ、もっとナイト頑張ろうなw
弓?戦場サーチしてスカが多かったら、堀とかの裏方に回ります。
ヲリが多かったら、周りのメンバーの様子見て臨機応変に行動します。
弓多いと、氷皿はいないも同然だからね・・・。
まぁ2v1で鈍足ならまず打ちもらしないから鈍足入れるのはいいなぁと思う
つか状況を想像するしかないが
HP1000の敵弓スカに出会って
パスパストゥルーあててまぁ700〜800くらいにはなる。
そっからさぁ1発魔法入るかもしらん、ってチャンスが来た時に
普通アイスボルトはねぇだろ。
つかその状況で確実にアイスボルト入れられればそれはそれですごいと思うが
上の方でも言われてるが、ぜってー外さねーって状況のトゥルー弓スカは
敵がどう動くかと、確実に当てるために照準合わせるので
脳キャパがいっぱいいっぱいなので、歩いてる皿には普通の判断でも
普通に出来ないことがあるから、そういう生き物だと思ってくれ
ぶっちゃけトゥルーはアホでも当たるが、皿の魔法はそうでもないんだろ?
皿が外してる間があったとしてもずっと黙って見てろってのも随分なエゴだな
まーこの流れ見て嫌になった弓スカがいるなら作り直しとけ
システム上仕方ない 叩かれ続けるのが運命 そういう職だ
その皿はそこでガッツリジャベリン入れて
ナイス俺!って思ったら即解凍されてキレたんだろw
ジャベもアイスも入れる難易度はほとんど変わらんし。
ジャベが入ればアイスは確定で入るが
逆はありえない。
てことでどう見たって皿の初動は持ってるならほぼジャベリンから入る。
そんなことすら分からんLv40スカってなんなんだって思うぜ。
味方の皿追いつかせるためにトゥルーしたんだとしても、その後が続いてねーじゃん。
>>851 ハイドサーチが少ない。
狙う皿はしぼった方がいいんじゃね。狙いがばらけてリジェネで回復されてる気がする。良く見てないけど、皿への粘着力が弱く感じる。
パワーいらない。いらんだろ。
前出すぎ、ヲリより前に出る必要は無い。味方と固まって動くべき。
プレイスタイルの違いで片付けられる部分もあるだろうけど、俺が気になったのはこんなとこ。
クノーラ攻めはキプ裏に1本オベ建てれば中央の通路にショートカットできんのになんでやらんのかの
みんな・・・レイドはもう使わないの?(´・ω・`)
サラスカ追ってる味方両手を見かけたら
一発ちょいっとレイド当ててやるとのけぞってる間に
両手様がストスマで捕まえてくれるんだぜ。
ストスマ>スマ を喰らった敵は9割方後方へステップするんだぜ。
(こける時もあるけど)
そこを狙って火矢とかもいっちょレイドとかするんだぜ。
そしたらまた両手がスマとかやってくれるんだぜ。
じゃんじゃん打つんじゃなくて、様子見ながらちょーんちょーんと
当てるんだぜ。
トゥルーの貧弱なのけぞりじゃこれはできないんだぜ。
動画5分見て思ったこと
・皿狙うつっても魔法撃った後の下がる皿撃っても意味ねぇ
魔法撃ちに出てくる皿を狙え
・周り見えなさすぎ。ヲリに目の前まで接近されてる。
味方氷皿に助けられてるが、明らかにそいつのストスマ射程内をうろついてる。
味方からするとイラッとくる瞬間。
殴られてるオベが気になるのは分かるが、相手だってそういうときは警戒してる。
事実その後すぐに氷皿の目の前に突っ込んで行って凍結。これは完全に死亡パターン。
・やっぱパワシュは意味ない。パワシュ狙うなら超偏差つけてクモ狙ってみるほがマシ。
・HP早めに回復してるのは好評価だけど、ハイドサーチしてから回復しないと意味がない。
これパニしどころだなって思うポイントが5分で2、3回くらい。
続けて観賞
・ストスマ空振りにちゃんとクモ。突っ込んできた敵ヲリにある程度味方がついて大丈夫そうだと思ったら
必要以上に群がらずにすぐ視点を前線に向けてる。
これは良ポイント
・気になった点。バクステが遅い。画面回転が遅いというかモタつく印象。
・気になった点その2。視点をあまり振らない。ちゃんと周囲把握できてるのかなこれで。
とりあえず定期的にガガッって左右に視点振って、今の自分の周囲の状況を把握しておかないと
死角ジャベ・カレスとか死角バッシュ・ストスマ貰って直接死につながりやすい。
・POW回復に座るのはあまりオススメしたくないな。個人差あるだろうけどこれは。
前線で左右ステップ繰り返しで回復するほうが敵にとっていやらしいと思う。
何あらそってんだか
別にいいじゃんトゥルー連打中にボルト入ったんだろ?
スカ側は、あーごめん
皿側は、もったいないけど連打中だから仕方ないな
でいいじゃん。そういうのは故意じゃない事ぐらい判るべ
ボルトじゃないジャベかwたいした事ないや
2:1で逃げられたのならそりゃあんたらが悪い
動画見てみた気になった点をいくつか。
味方オリが自分より前に見えない状況で前進してレインは無茶。
視点を縦にしてのバックステップにこだわらず普通にステップで避けた方がいい
バックステップで回避できるなら構わないけど避けられないなら自己満だしね
被弾減らしてもっとパワポ飲めば攻撃回数増えてオリは動きやすくなるし
自分のスコアも上がる。
パワポ飲めないのに関連するけどPOWが残り少ない状況でレインを1発だけ撃つのも
やめた方がいい他の味方もレインしてるならいいけど
1発レインして下がって回復待ちじゃ下がってる間に敵皿がフリーになるから
POW少ない時は素直にトゥルーで皿一人に絞って粘着。
後はトゥルーの狙いも敵ABCに1発づつ撃つより
味方オリに近い皿一人に絞って粘着すればオリが近寄る時間稼ぎになる
POWがFULLに近い時かつ敵皿スカが複数射程内の場合はPOW切れるまでレイン連打だ!
HP回復頻度減らしてPOW回復に回せれば今までの1.5倍働けると思うよ
967 :
既にその名前は使われています:2007/01/19(金) 02:23:50.70 ID:uPrn9DxE
>>861 ID:L+VFTMBJよ・・・
その皿は、敵を凍らせたあとヘルを入れる予定だったんじゃないか?
>>861は大切なことを忘れているぞ。
スカウト(弓短剣両方)の役割ははまわりの補助だ。
お前が書いているような状況なら、氷を割るのは最悪だ。
馬鹿の一つ覚えみたいにトゥルー連打するな。
最後に一言、
>>861ID:L+VFTMBJ ネツから出てけ。
お話の途中すみません。
課金弓+エンチャすると、Lv30でも
普通装備の皿ならトゥルー1発100、スカなら90、ヲリ60-70削れます。
Lv40装備相手だと、皿80-90、スカ80-70、ヲリ50-60削れます。
また、少数戦で弓スカが凍らされた場合、火雷以外の敵氷皿が近づいてきているなら
それはカモって感じです。
ヲリが来ていたら、かなり観念するんですが。
糞つまんねぇ弓叩きやめろよ
見ててうんざりだ。ネツから出て毛とかいう奴がでていってほしい
今のネツがどれだけのもので、出て行けといかいってる奴どれだけのもん
なんだよ
とりあえず中央病はネツから出て行け!