■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.34(A鯖)_▲_
,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: リヴァ鯖のシ ◆YqSF8arKvMことDisaster様が2get
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
>>1いチンポだな。
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
>>3ンコンはオレの穴ダチだ。
ヾ::ヽ -┴'~ オレで
>>4コっていくかい?
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
>>5ムはいらない。中で出せよ。
/_
>>6スコがお前を呼んでいる。
l '' ) i
>>7いても無駄だ。入れるぜ?
ヽ,,、'~` U
>>8っとオレを抱いてくれるのか?
゙, __ ,-、_,ノ` オレの自慢の
>>9ラクラを見るかい?
|/ ゙, `'" ,,y
>>10っても太いだろ・・・
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i 今日も一人で
>>1000ズリ
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
義務化
/a <pos>にてキマイラ発見!
↑Yキーを押して、ショートカットに記入しましょう。
いつでも押せるようにお願いします
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。
⌒`γ´⌒`ヽ( E) <が、応援はできるぞ。……いらんか?
( 。人 。人 γ ノ
ミにしこりノ `ー´
)にノこ(
拡張パック発売まであと一週間を切った今日。
都内のネットカフェで発表会が行われていた。
壇上に立つのはBlizzardスタッフとそれを取り仕切るビル・ローパー氏の姿が・・
では何の発表なのか? 勘の良い読者はすでに気づいているかもしれない
そうWorld of Warcraft日本語版、「ワールドオブウォークラフト」(以下WoWJE)の発表である。
事前にプレス向けのニュースとしてこの発表の概要は把握していたが
実際に日本語化されているWoWJEをみると、「ついにきたか・・!」と思わず声に出してしまった筆者。
気になるWOWJEの今後は?というと まずは今週ベータテスターの選出、来週年明けそうそうからベータサーバー稼動
2月頭には正式サービスインを予定しているらしい
なにやら駆け足だがベータ期間は一ヶ月、最初はクローズドで徐々に人を増やして行き
1月最後の週にはOpenベータにするつもり、という事だ。
4Gamer読者に1000名分のベータテスター枠をいただいてきたので ここ からどしどし応募してください。
(当選者の発表はメールの発送を持って替えさせていただきます)
世界でもっとも売れているMMORPG、WOWJEをぜひ一度体験してみて欲しい。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061221154952detail.htm
雷皿♂
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚' <雷皿♂がやらねば、誰がやる
゚・* (雷7
< ヽ
マッコイ
,,w,,
,,ミ ゚∋゚ミ マッコイショ・・・っと。
ノ ヽ
ミ マッコウ ミ
∪ ミ ミ J
ミヽ、、__、、ノ
ノ,,,ノヽ,,,(
9 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 10:00:20.77 ID:DEsak8z5
ほしゅ
_▲||
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
_▲||
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
_▲||
( ⌒ ヽ
∪ ゚д゚ノ
∪∪
_▲_|
/ ヽ
∪ ゚д゚ノ
∪∪
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/ 雷 ヽ
∪ ゚д゚ ∪
∪∪
カタカタ
|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳'
Λ_Λカタカタ
|| ̄ / 雷 )
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳'
17 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 15:54:27.76 ID:QeV3P7t7
>16 /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / 雷皿♂ :::::::::::U:\
| | /○ ○ ::::::::::::::|
| | バレ | ├──┤ U :::::::::::::|
| | テる |U | | ::::::U::::|
| | | └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
| |_保守_ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
_▲||
( ⌒ ヽ
∪ * ノ
∪∪
バッシュで敵をスタンさせたのをスキル選択ミスでクランブルで吹き飛ばしてしまいました。
そして耐性付いたウォリが暴れた上にバッシュした人がエンダーが切れてて、その後捕まり死亡
つまりその、すまなかった。
ハイブリヲリ(バッシュ+ストスマ)始めたいと思うんですが、
クランブル切ったKATATE、シールド切った両手は自衛きついですか
低レベルなのでバッシュ後、火皿がいたら即後退してるんですが殴らない方がいいですよね?
そんなもん、召喚出れば体力が全快すると思って、ヘル喰らってdotでHP1の状態でジャイ出たらHPが4にしかならなかった俺よりはマシだ。
>20
バッシュ後、ブレイズでDOT入れるとか、スタンプで鈍足入れるとか
妨害スキル入れるのはありだと思う。
火皿がそばにいるなら後者かな。
あとは、後退でなく、スタン状態の敵を攻撃する味方を狙ってくる敵を牽制出来れば十分かも。
>22d
装備が脆いので、ブレイズいれるか即遁走してます
スタンプ取った方がいいかなあ
メインの皿やってる時はスタンも両手も怖いですが、いざやってみると
殴るより接近する方が滅茶苦茶難しい。努力します
さすがに、ヲリの数が11:21じゃキツイってwww
さて・・・仕事もおわったことだし今日は久々に40KATATEで頑張るかな。
>>20 ハイブリやってて、純タイプもやったことあるが
ハイブリかなりいい感じだよ。
バッシュ3
クランブル3
ヘビスマ1 ってパターン。
普段は片手。戦場には大抵片手が足りてないから。
バッシュ後はブレイズ1回か何もしない。基本的に味方に任せる。
このスタイルだと味方からの追撃が期待できないバッシュ=脳筋特攻バッシュはやらない。
突っ込んできたヲリ、特にストスマと餅付きをしたヲリに横から近づいてバッシュ。
バッシュを入れたら、入れた位置から敵を通りこして前に出て、
スタンキャラを助けにくる敵にクランブルかバッシュを狙う感じ。
僻地で片手が被ってる、あるいは主戦場でも片手ばっかとか、相手に弓ばっかって時は両手に持ち替え。
ストスマスマとヘビスマを普通に狙う。
あと僻地でオベ叩いてる短スカとか相手にするときも両手スタイル。
それと両手ヲリとタイマンになって、一度バッシュブレイズ入れた後、バクステして両手に持ち替え、
とかやると相手はかなりきついみたい。まぁ片手のままクランブルでチキってもいいんだが。
降下とか言って、降下組みを囮に中央攻めですか。
最高の作戦でつね(^ω^#)
ごめん青○が中央に固まってるの見て即効抜けた俺。
今やってるセルベーン、北攻めて防衛成功しそう
あ〜、うまく防がれたわ、だめぽ
「うまく」って・・・
>>352 画面端中段での最大ダメが、JKからの浮遊択で
JHS→招く→近S→立ちHS→招く(一段目)→2S→招く(二段目)→立ちHS→Sドリ→招く(同時に潜り)→潜りギャラ→招く(同時に潜り)→潜りギャラ
この後ゲロスペしておよそ9割だとか。
下段はJKから
足払い→(招く→潜りギャラ×n)
こっちもゲロスペ分の分身ゲージ残すのがいいらしい。
極めたらオガホールは使わなくなるんだろうかね。中央ハメ以外。
じゃあ「まずく」
上手いヲリの画像画像知ってるヤツ教えてくんろ
どこに誤爆ったかずっと気づかなかったが謝らない。
またヲリ14:21の戦場から帰ってきました。
つか、バッシュしても殺し切れる気がしない戦場でした。
そういうときにハイブリだと両手スタイルで行ける…!
俺の少年ボディの♂ヲリをもっとお前ら♀皿が癒してくれないとやる気なくしてネツに行っちゃうぜ?
目標1時間前ホーク防衛でホルに負けたのかよ・・・
40 :
36:2007/01/11(木) 20:51:57.11 ID:rnw/7Vab
まぁ、そのホーク防衛戦でのことだ。
バッシュのタイミングが悪いだけなのかもしれないんだが・・・
両手3〜4でこっち片手1だと辛いわ〜
バースト食らい過ぎ
キマ報告マクロも組んで無い奴は来るなボケ
キマ報告しない奴が中央に集まるからひどいことになる
少年がテスタプレイヤーに見えてバーストがサイクバーストに見える。
これはもうダメかもしらんね。
ていうか中央に行ってる人は
アクションゲームとしてのFEがやりたい人たち。
とにかく敵に会って戦えればそれでいいから、戦争の結果とかはどうでもいい。
だから一番近い戦場に行くし、建築もクリ堀も召喚も召喚報告も絶対やらない。
戦場から落ちる前に、軍チャで諭そうぜぇ!
召喚報告マクロを作ってくれるように・・・
まさかマクロの登録の仕方から説明することになるとは・・・(汗)
要するにそれだけエルは弱体してるってことだよ。
レベルじゃなくて脳ミソがねw
開始前に方針を言わなかったくせに劣勢になってから「〜に人多すぎ」
なんていう軍死の多いこと多いこと。
>>45 人多すぎってのは、例えばクノーラで敵が中央軽視で西重視してきた場合などケースバイケースだから仕方ない部分もある
軍死も何も
その程度の事を自己判断で動けない輩は☆1MAPの蜘蛛以下
だがその☆1蜘蛛以下の奴が多いのも事実。
隕石で中央行ったりクノーラで東行く奴が絶えないぜ。
学習って言葉を知らないのかね・・・まぁ最初のうちはしょうがないと思うがw
領域の大切さ、オベ展開の速さの大切さ、ナイトの大切さを分からない奴が・・・多いね。
ジャイとレイスで出ようとする奴が後を(ry
どうせ何やっても文句いわれるから無駄
負けた瞬間、全て時間の無駄扱い
そもそも時間の無駄遣いなんだな。勝っても負けても
そうやって知ってるだろう当然だろうって感覚で
戦争始めるから失敗するんだろ。
学習しなよw
ニコナの攻めキプ位置ってG7付近とC3付近どっちが良いんだろう。
F3辺りの高台ってC3キプ位置の方が守りやすいのかな?とも思ったんだけど
やっぱG7でガチなんだろうか?
G7の方がキマ防ぎやすいんでない?
カンスト組のモチベーションは落ちてるよね・・・
つか、日本語が通じない日本人多いからな〜
55 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 22:26:14.70 ID:hNEeJ6WB
中央で思い出した。
少し前の隕石跡戦、開幕「中央より左右大事です。」と何名か声出してる中
「中央も大事だ」と二名ほど頭の弱い子が居たw
何度か見た軍死様だったので、あぁあいつらかw的な気分でスルー
その後ナイト出る為にクリ銀の所に走ったらそいつが居て「中央にオベ伸ばすのでクリ○募集」
丁度キマ出撃でナイト数体準備で銀行さんも忙しそうだった。
銀行さんは忙しかったのもあるだろうけど、中央に伸ばすクリ渡す気なかったのか、BL入れてたのか…
周囲一帯の人もまったく無反応www
そいつはなかなかクリ貰えないと「無視かよ」と範囲で発言して去って行った。
俺はフィルター掛けてないけど皆はどうしてる?
各国のオフィシャルショップの販売品目一覧がわかるとこってある?
>56
Wikiでわからなかったっけ?
58 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 22:55:07.35 ID:Qu/cRV73
ネツのカウンター攻撃に踊れ状態のエル民
ネツWikiも見た方がいいよ。
>>57 総合と鯖別一通り見たんだけどエルWikiにエルでの販売品目があっただけのような
ごめんWikiで見つけた
部隊チャットなのかどうでもいい雑談を軍チャで言って「ごばく;;」
そのチャットが盛り上がってるのか戦線近くのオベのまわりをなにもせずうろうろ。
たまに思い出したようにオベにレイド。
近くでスタンしたオリに通常弓連打。(たぶん一番早く連打できるから?)
そのうち近づいてきた敵に気づかずストスマスマから通常殴りで死亡。
ホル本土組はマジですごい。
ホル本土組は名実共にゴミ以下だしな
ゴミ以下とは失礼な
ゴミ未満と言いたまへ
やっぱミジンコじゃね?
そういえばエルによく、キマFB決まって逆転勝ちしてみんながGJ!とか言ってるときに限って
「キマで勝ってうれしいんですか?」とか「キマでの勝ちは何のプラスにもならない」とか
空気読まない発言するやついるよな
ノイム布告厨なんとかして・・・
ノイム布告しても良いんだが以下の条件が必要だな
・他の戦場が全て埋まっていて、攻めれそうな・攻められそうな場所がない時
・エル軍の戦争が全土で3以下の時
・目標地であり、かつ目標が未達成の時
・本土及びクノーラ・ウォーロック・セルベーンを確保している時
まあキマを使わずに勝つのが最上だが、
皆の喜びに水を差して士気を下げる辺りは軍死の素質十分だな。
正直、キマで勝つ時って大抵それまでの展開が糞過ぎるから面白くも何とも無いけどな
隕石マップで外周から真ん中に落ちちゃって、
戻ろうと思って中央歩いてたら「中央にもう人要らないんですけど」って怒られた。
shit!!
71 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 00:22:25.48 ID:Qh73EuSh
おかげでいい誘導になったじゃないかw
>>70 「中央に落ちるような人は要らないんですけど」の間違いだと思うよ
はぁ…流れぶった切ってルダン防衛組ごめんなさい。
レイス見事にエラー落ちしましたorz
これどうにかならんかねぇ…(ノ_;)
すごくいい接戦で勝ったとき、負けたとき、いっつも「おつかれさま^^」
しか言わないのはなんなのかな。
負けて悔しいとか、勝ってうれしいとかないのかな今の子は。
負けたときとかみんなで愚痴言い合ったっていいと思うのにな。
昔は1ドット差で勝ったらやったー!とかのログで埋まったものだが・・
「今の子」だの「昔」だの馬鹿か
勝手にやってろよ
>>74 人の言葉尻を取って晒す馬鹿が湧くからかね。
最近の晒しは程度が低すぎるからな。
こないだ1ドット差で勝ったときはえらい盛り上がりましたよ。
戦場の雰囲気によるんですかね
心理分析官の俺が
>>74をプロファイリング
・熱血体育教師
・FPS爺さん
・50代の八百屋のオヤジ
もし10代の学生とかだったら、もう一度アメリカで修行してくる。
どのような経緯で八百屋にたどり着いたのか
是非ともkwsk
たまーに上手い人に出会って連携がとれると名前は覚えておくんだが、
最近はそういう出会いが楽しみじゃよ。
そういう人に限って全くといっていいほど喋らないが。
気持ち悪いワカモノ(笑)がほんと増えた…
水かけ論を始めるアホ共。
範囲チャで平気で延々と他人を中傷。
>>81 漏れは弓だが、ハイドスカのいる方へいる方へと圧力かけて殺させるのが好きだな
こいつ超外しまくりだ下手wwwと思うのか知らないが、そいつがちょうど反撃に出たとたんグサっと
昨日からB鯖でやってるんだがBのエル昔のAエルでやっているようだw
ありゃBのネツやり難いだろうね
1:00頃から何となくニュース読んでてヌルヌル秋山に辿り着いてこんな時間になっちまったぜ
お前等おやすみ
+ +テカテカ
+ ∧_∧ + ∧_∧ ちょっとタイム!
+ <0゜`∀´>=つ≡つ);;)ω・) ∧_∧
+ (0゜っ≡つ=つ ⊂ ⊂) なんでだ!凄い滑る! <=(・ω・)
+ ( 0゜_フ + ( \ ( つ旦O
+ (_/ 彡ヒョイ ∪ ̄\ ) と_)_)
+ +テカテカ
+ ∧_∧ +
ギブ?キブ? + ミ ○<0゜`∀´> +
∧_∧ + ヽ ∧_ ○))
o/⌒ <=(・ω・)つ ミヘ丿∩);;)ω・) タイム! タイム! 凄い滑る!
と_)_つ_ノ ☆ +(ヽ_ノゝ _ノ
+ +テカテカ
∧_∧∩+∧_∧
<0゜`∀´/∩・∀・)=> ∧_∧
(0゜ 0゜) ヽ ⊂) (;;)ω・ ) オイル塗ってるよ。何でもありなの?
|0゜ |0゜| + | .| ∪ ∪ .)
〈0゜ フ0フ+ ∪ ̄∪ (_(_⊃
 ̄ . ̄
_▲||
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>84 それはどういうところでそう感じる?
参考までに教えてほしい。
今のドラ防衛ほんとどうしようもないくらいグダグダだったな。
キープ前掘り10人くらいずっといるし、下降作戦で降りたのはほんとにぱらぱらで
続かずあとは中央かそのうしろでうろうろするだけとか。
あまりにも酷いってlvじゃなかったんで・・・愚痴ですまん。
90 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 04:23:30.04 ID:Qh73EuSh
前線に人足りないのにキープ前に大勢いたり、
最後のゲージが半分も無いのに輸送ナイトお願いしますとか、
そんなこと言っているやつらばっかりだからなw
>>89 しかも、そういう戦をする面子に限って後に残って反省とかする人、ほっとんど居ないんだよな。
ログを読まない、勝つ気もない奴って不要すぎるw
おはよう
俺は大抵19時〜21時の間に1,2戦してやめるドミ組みだけどさ、そこまで変な軍死なんて滅多に見ないぞ
深夜組みは大変ですね
今のニコナで北に居たのにキマ報告しなかったやつら氏ね
報告してるやつも<pos>入れないと無意味
深夜〜朝でメインでずっとやってるんだがこの時間のエルはやばいな・・・
正直この時間帯は5ヶ国中最弱じゃないかと思った。
どの時間帯でも最弱と思って遊んだ方がいいと思う。
つか、なまじドミ組がいて勝てるから新規さん達が進歩がない気もする・・・
Lv30超えて新規もないんだがなwww
FB食らった直後におつかれとか言うなよ
やる気無くなるだろwwwwww
挨拶ってのは、そういうもんじゃないの?
今のAエルは「敗因はオレ以外の何か」って感じの人が多くないか?
少なくとも1/50の責任はあると思うんだが。
まぁ、カンスト組以外は敗因とかあんま気にしてないのかもしれんがwww
今日どうかしてる・・・
キマ全部くらって負けてるぞ・・・
ファークリ最小にしてる屑がキマルートに集まってるんだろうな
孔明の罠!!!って感じだよな・・・
つか、オレも他人事のような気がしてきた・・・
キマルートって大抵近い前線=新規しか行かない=報告しない
これが原因な気がする
>>96 時間的に勝負は決まった一撃だからなぁ。
あーもう、ナイト出したらレイスと交戦なんかしてねーで、キマイラ警戒して巡回すべきだった orz
そういうネタは独身女性板で。
自分がナイトの時は時間が来たら必ずパトロールする。
歩兵の時はパトロールを軍チャでお願いしてたけど、全く聞いてもらえず
FBやられること数回・・・。
だから、歩兵の時はキマルートの前線に立っていち早く報告をし、妨害スキル
で時間を稼ぐことにした。遅れてきたナイトはキマに止めを刺すと、敵将を討ち取った
かのごとく意気揚々と撃破報告をする。
>>106 「敵将を討ち取ったかのごとく意気揚々と」とかそんな風に言われるとなんかムカつくな…
遅れたのは遠い場所にいたからだし、撃破報告は味方も安心するし、
現場向かってるナイトに戻って良いって合図にもなるしな。つか、報告しない方がおかしいだろ
あとクリ募集して受け取るのは良いけど、何も言わずに立ち去る輩多すぎ。
クリ貰ったら簡単で良いから礼くらい言おうな!な!
お礼なんぞ言う暇あったらさっさと行動しろと思ってる、オレがいる。
その辺は個人差あるからさ〜
あんまり目くじら立てないでおくれ〜
すまんが講習会を開いたことのある人はいるかい?
>>107 状況が状況だからあんな言い方になっちゃったんだろう
瀕死のナイト追いかけてる暇あったらパトロール行った方が良いのはたしかかな?な?
ナイトの仕事は味方召還の護衛でしょうが('A`)
何処から瀕死のナイト追い掛け回してるって発想になるんだよ
>>112 参加じゃなくて開催の方ね。
開催して2分で離脱したらある意味すごいけど。
目標なのに初動人数負けてるとか
FBが簡単に決まってしまうとか
チャットしようとすると立ち止まるし
マクロでお礼言うのもアレだし
オートラン使うと壁にガシガシぶつかってるし
ナイトとかやってると動きながらすぐ報告したいから
移動したままチャットできればなぁ
これはマクロでなんとかできるけどアドリブがきかんのデス
>>115 オートランで走りながら
羽モードにして右おしっぱで視点変更使って方向転換
これなら文字入力しながらいける
Aimでも羽でも普通に方向転換しながらチャットできるだろう
>>111 もちろんそう
追いかけてる奴もいるって話な すまんすまん
>>113 あ、開催はなかったと思う・・・はず
あったかも?w
>>118 ごめん、俺ヲリでも皿でも羽モードなんだ・・・
ROD時代からずっと雷だったんでずっと羽モードだったのな。
そのせいか、aimに全然慣れない。召喚もヲリもスカも皆羽だ。
aimだとどんな良い事があるんだい?
>>121 両方やってた俺の考えだけど
Aim=マウス操作でダイレクトに視点変更が出来るから
周りの状況確認が楽
羽モード=後ろに攻撃出来る・高低差無視の攻撃が楽(Aimより上にあがる)
かな
後に攻撃はAimでも出来るん☆ジャマイカ
スカはAimの方が便利なんじゃないかのぉ
後ろに攻撃ってのはキャラの向きじゃなくて画面の手前って事ね
ちなみに俺が今までやったのだと
パニスカ:Aimモード(この時は羽に違和感があった)
↓
両手ヲリ>片手:Aimモード(まだ羽に(ry))
↓
雷皿♂:羽モード(ここで羽の便利さにびっくり)
↓
片手:羽モード(後ろに云々はここ)
↓
他色々:羽
ってな流れだった。
近接職(ヲリ・短スカ)はaimの方がいいな
127 :
121:2007/01/12(金) 16:27:02.22 ID:fn+FaBsX
なるほど・・・
雷だと高低差をある程度無視できるせいか、高度合わせがすんげえ下手糞なんで、
羽弓スカだと弓が地面にめり込んだりして、羽ヲリだと空に向ってヘビスマかましたりして、難儀したぜ。
あと俺はハイドスカをターゲットロックし続けるのすげー苦手なんだが、
この場合も羽よりaimのほうが良さげかな?
ヲリ、とりわけ両手ヲリは常に周りの状況見てないと
気が付いたら死角からバッシュやらヘルファイアが飛んでくるから
カメラ移動の速いAimじゃないと無理
aimは画面がぐるんぐるん回ってううぇぇ
麹
今得るにたりない職どれ。
皿しか思いつかない
http://www.geocities.jp/ffximakopee/fe_tips3.htm Aimと羽についてそれなりに細かく書いてある。
俺はヲリでも羽だね。
まぁ片手だからってのがあるし、上でも書かれてたけど
画面手前を「あ、横切った!」って時に素早くバッシュできるのが一番デカい。
ハイドサーチ・ロックは羽のが断然やりやすいと思う。
Aimだと視点自体が動いちゃうから、
画面外 | 敵ヲリ ハイド | って入れられない。
画面外 敵ヲリ | ハイド | ってなっちゃう時が多い。どっちか片方しか入らない。
じゃあすかになる
マジレスすると片手が足りない。
足りてる時に一番困るからなぁ、片手
餅つきヲリ来た!バッシュ!これで勝つる!
耐性付いてる!餅つき直撃!さらにジャベリン食らった!ヘビスマ!これで死ぬる!
ストスマヲリ来た!バッシュ!スタンした!これで勝つる!
追撃来ない!味方片手ばっかり!スタン解けた!やばい耐性持って味方に突っ込んでいく!
でこれが上に繋がる。
てことでバッシュ持ちのハイブリのがいいと思う。
正直スラムが死に技だしアースもそんな必死こいて入れるもんじゃねーし。
池沼T:あれか、銀行は完全無視かw
銀行:え、渡そうと思ったらトレード中だったので
こういう池沼はクリを貰おうとすんな
銀行はドミ組みなら誰でも知ってると思われる神クリ銀
140 :
Nの人:2007/01/12(金) 18:22:37.13 ID:fJVcKtrT
>>109あたりに呼ばれた気がするので、Aimの話で盛り上がってる中空気を読まずに登場してみた
>140
>>109の人は、多分Cエルの人だと思う。
Cエルで講習会の頻度を高めたいらしい。
ネツホルは片手、ハイブリヲリばっかだからな。
両手のオレは飛び込めなくてソニックばっか打ってる。
それでも前線で前後左右にうろちょろけん制してれば
皿さんが弾幕で削ってくれるから機を見て一気に叩きにいける。
片手ヲリさんが増えればエルの前線もっと強固になるんだろうな。
オレは機動力の高い両手やめられないけどw
143 :
Nの人:2007/01/12(金) 18:38:13.88 ID:fJVcKtrT
>>141 そうか・・・じゃあ出る幕ないか・・・
自分はAエルで手一杯だ
エルにはヲリ前出る脳筋な皿も見かける
エルの前線は火皿が支えてるんですよ?
ヲリ不足はかなり深刻だと思うんだが・・・
ヲリと言っても課金エンチャしてなければ前線で即蒸発してしまうから
前に出れないのじゃよ・・・
片手育成中だけど挫折しそうです
レベルキャップ25の時にやってたヘルファイアマンだけど
昔と同じ感覚でプレイして大丈夫そう?
ん、別に俺のヲリまだLv25とかのハイブリだけど
さすがに脳筋特攻はしねーが前線の一番前のラインでふらふらはしてるよ。
Deadするときもあるけど大抵0〜2Deadだし。
基本的に特攻ヲリにバッシュ、上級魔法撃ちに来る、撃ち終わった皿に横からバッシュだけど。
あとは凍結にバッシュ。これはあんま凍結場所が遠いと諦めることもある。
被ダメの60%がふらふらしてるときに撃たれまくる魔法。
30%が相打ち上等のヘビスマと餅つき
10%がたぶん撃たれてるであろう弓
死因のほとんどがバッシュに固執しすぎて死角から凍結→逆にバッシュ
あとは片手だからって油断しすぎてパニ死
オフィシャルネクロ靴かよ
先々週きっちりネクロパンツを買っておくべきだったな
これで来週ネクロ上来たらどれだけ後悔することか
KATATEの本領はエンチャだと思ってる俺
防御+20つくとヘビスマですら120ダメですよ?
ヘルファイアも100〜130程度。一人で前線を押し上げる快感が味わえるぜ!
エンチャ無い場合はバッシュしてすぐ自陣に引っ込むチキンだが(´・ω・`)
>>146 生き残るコツは、腕の良い皿を見つけること。
そんで、その皿の近くをうろうろして、ヲリが突っ込んできたら バッシュ>スタンプをやればおk。
バッシュが耐性入ってるせいで効かなくても、スタンプだけで相手はほぼ突撃しても死ぬ事になる。
それに、自分がピンチになっても助けてもらえるから!
ただでさえ少ないヲリが、味方スカの援護がないから余計に過酷な状態に追い込まれてる現実
何で敵にレイン撃ちこまれながら、後ろから当たらないレインを撃ってるのか理解に苦しむ・・・
軍チャで言っても聞く耳もってくれないしどうしたらいいと思う?
ヲリやってる時に別にスカの援護なんてあんまいらないと感じる。
敵皿には皿か両手ヲリで対応するほうが楽だと思うよ。
ただし僻地は別。
>>152 が頑張って弓手講習会を開けばいいと思う(´∀`)
エル2軍の攻めの戦場ノイム
ホル古参の攻めの戦場ノイム
なんて言って良いのかw
とりあえず明日の夜辺りでもクノーラ&セルベーン防衛祭りやらないか
よぉーし、パパ。
片手ヲリはお休みして、スキル再フリしてない皿を出しちゃうぞ!
トゥルーが強いから雷以外は微妙だよ
氷は強いだろー、ガチで。
氷も片手と同じで周りのメンツに依存するからなぁ
煮詰まれば煮詰まるほど氷はつええと思う。
煮詰めたところを弓がドーン!
ヲリが少ないなんて昔からだし、それは皿自身の技術や少ないヲリとの連携で
カバーしてきたのに、とうとうヲリの絶対数を持ち出して言い訳するようになってきた。
時代ですな。
>>139 T晒すなよ・・・そいつドミ時代から裏方銀行なんでもやってくれんだぞ・・
>>161 じゃぁカセが、少ないヲリと少ない皿で、ヲリ大国のネツあいてに連携でカバーできると?
それは理想論すぎる。
PS次第じゃね?
そもそも今までのエルの話しをしてるところに
なぜカセを持ち出すのかわからん
理想を求めつつも現実はしっかりと見ないといけないと思う。
課金弓の前では皿の技術なんかゴミみたいなもんだろwww
ヲリがいない→敵の弓止められない→皿前出れない
>>161の皿の技術と連携を教えてくださいwwww
167 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 22:24:09.52 ID:Qh73EuSh
その少ないヲリが脳筋特攻するのを
やめさせたいんだけどどうすればいい?
課金弓がどーのこーのって言いつつ
なんだかんだで弓の攻撃が原因でPOTが切れたことは未だかつて一度もない。
>>162の指してるTが銀行に思えるのは俺だけか…?
>>164 カセスレのぞいてみたら、エルよりも深刻な問題になってるからw >ヲリ不足
172 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 23:37:45.06 ID:TDMRldOD
今のフェブェ、敵キマ吹き飛ばしたせいで負けたな。
ガルオン防衛行ってきたけど
待ってりゃ勝てるのに突っ込んで行く奴は何なんだ。
上から何かレインとか好き放題に浴びせられて、打ち揚げられた魚みたいにビチビチしてるし
敵一回撃つのに倍以上のダメージ受けて逃げ帰ってくるとか、脳の変わりに水でも入ってんじゃないのか
>>173 フル課金+ハイリジェ使ってる奴らはガルオンMAPはPOT余るからな・・・
ビチビチはいいけど死ぬ奴はイラネ
>>172 残念な戦いだった
微差で勝っててキマギリギリ退治できるとこだったんだけどな
わざわざ範囲で吹き飛ばさないでって言った人もいたのに
ログ見ないでクランブル厨してたたった一人のせいで負けてしまった
あの人はログ見て反省しててくれているだろうか
>>173 ホル本土組にセオリーや戦術を求めるだけ無駄。
いまだに序盤から前線のオベ建てずに後ろから建てる馬鹿っているのな。
案の定 前線にオベ延ばせなくなって負けている。
ヲリが少ないから負けるって言ってる人はヲリの数でまさってる戦場で負けたらなんて言うのかな?
ヲリの質?
まだヲリの数が足りない?
やっぱり皿スカのせい?
召喚が悪い?
裏方に文句言う?
それともヲリ大杉に宗旨換え?
結局そこに居合わせたメンバーで何とかするしか無いんだし特定の職の数でアレコレ言うのはよそうよ
少ないヲリで勝つために各職がどう動くべきかって議論の方が建設的だと思うんだ
敗因はヲリ不足って言ってる人もそう思わない?
じゃあ、例えばお互いLvカンストしてたら?
何かを言い訳にしたらキリが無いよ…
>>180 マップのせいだろ
原因なんかいくらでもある
何この負け犬
そう、原因なんていくらでも有るんです
ヲリ不足はその中の一つに過ぎないんです
他のことで補えないなんてことは無いと思うんです
一緒にその方法を模索しませんか?
すでに目標は終わってるのに
未だにホルに滞在している奴ら見てると呆れるわ
実は防衛しきってるとかじゃないのか
失礼
ID変わってしまいましたが気にしないで下さい
RoD初期の頃は戦術で補おうとWiki使っていろいろ検証したりしたもんだが
あの知的に見えない絵に変わってからかそれ以前からか
勝つことは自然に訪れるとおもっとる輩が増えていかんわい
っておじいちゃんがいってた。
難しいな
500人くらい工作員いればまず負けないんだけどな
確かに防衛続けている人に対しては失礼な発言だったな
だが布告もしてるんだよな
次の目標は中央だし、このままホルに人数流れると
失敗しそうで心配なんだよ
>>183 分かってる奴だけ集まってから布告する。
目標戦見りゃわかるけどこれさえやりゃあ基本的に絶対負けない。
>>183 その中でヲリの強さと数が常に10人ぐらい違うのが対ネツにやられる原因のウェイトを大きく占める
負ける原因1つ1つが対等な比率じゃないに決まってるだろ
むしろ目標戦には質のいいの集めたいからホル本土メイン組は要らない
入ると来なくて便乗してた精鋭だけ返してくれればホルレイプを続けててOK
つまり、より多くの国民の戦術理解が必要ってことですね
理想は全国民で一定水準の知識を共有すること…
困難ではありますが少しづつでも理想に近付けて行きたいですね(^-^)
だな。
つーかホル本土組みに目標来られると
マトモな奴が入れなくて落とす。
中央でネツと戦いきれないやつらがホルの方に流れてるんだし
後、低レベルのやつが経験値稼ぎとかね
そんなヘタレが目標時じゃなくても中央での争いに参加されたら敗戦続いてグダグダになりそうだ
ネツのヘタレがカセ本土攻めに流れてるように
エルのヘタレがホル本土に流れてくれれば隔離できて丁度いい
>>191 お前に良いこと教えてやるよ
ホル戦に行けば、そんな事気にしなくて戦えるぞ
だから一生ネツ戦には来るな
>>191 私はそうは思いません
量より質だと思ってます
現状をベースにして勝つための方策を練りませんか?
足りない材料で料理が出来ないと嘆くより、今有る材料で出来る料理を作る
そんな考えではいけませんか?
>>170 アドバイスどおり突っ込んだけど6回とか死んだ
今度からは見捨てるべき?
もう、ヲリ信者はヲリの多い国でも何処でも行けよ
こんなこと言いたく無いけどさぁ…
実際問題相手のがヲリ多かったら味方ヲリが即アッー!じゃねえの
と新規の両手が申しております
敵の課金エンチャ両手が3人突っ込んでくるだけで前線押されるのが現状
味方はスカと皿ばかりってこと多いからできる限り死なないようにして
敵のPOTを減らす事に専念してる俺雷皿♂
両手ヲリをやっているものですが少し質問させてください
私はLv32で課金系は今のところ無しでやっており
ドラテ系はあまり使わず、スマストスマヘビを使っています
これで、通常Kill3〜7(稀に10↑) Dead0〜3 ぐらいなのですが
与ダメが5k〜7k、多くても10k程度と
スレなどで良く聞くヲリの方々の与ダメ(15kとか20k)と比べると明らかに低いです
今のままでは課金しても流石に15kとかに届きそうになく
前線での動き方がおかしいのかとちょっと心配になってきました
国全体としてどのような動きをする両手ヲリが望まれているのでしょうか
助言よろしくお願いします
>>197 一人でファビョってるなよ
現状ヲリが優位すぎるというのはランキングでも証明されてる
ヲリの多い国家がどの鯖でも強い
今のエンダー餅つきを死ぬまでできる仕様だと前線を下げざるをえない
昔の餅つき仕様に、両手ヲリ以外は思ってるよね・・・
む。頭死んできた。
昔の餅つき仕様に戻して欲しいと、両手ヲリ以外は思ってるよね・・・
207 :
既にその名前は使われています:2007/01/13(土) 02:12:06.56 ID:jdybImqt
エルに氷皿、ネツにハイブリヲリ持ち
ヲリやっていて対エル戦はホル除いて(ネツだとホルと戦う機会皆無)一番やりにくい。
ヲリの数は確かに少ないけどその少ないヲリを皿軍団が上手く引き立ててる。
扇状に展開してた皿軍団の魔法がかなりキツイわ
エルでヲリ作りたいけど時間がねぇ
>>203 あれ、俺とおんなじ状況だ。たまに乱戦状態のとこでベヒテ使って周り巻き込んでるけど
ダメージは10k前後しかでないorz
正直、職差語る前にPSに改善の余地があると思う。
負け戦では突っ込んでくるヲリに攻撃当てられない皿が多い気がする。
後ろがそんな状態でも普通に突っ込んだ両手がフォローなく囲まれて蒸発、
そこで敵の弓が前に出てきてこちらの皿が削られていくという悪循環。
まあ、課金エンチャヲリにはいくら攻撃当てても餅つきまくられるんだけどね。
ステップヲリに弾道魔法は期待しないほうがいいし
そこは普通片手の仕事
>>210 ステップ着地際と餅つき硬直狙わずにどこを狙うというのか。
ってのは俺が雷だから思うことなのだろうか。
火だとステップ着地とか餅つき真正面に放ってもよくスカるんだよな・・・なんでだろ。
通常移動してる敵の方がよっぽど当たる。
ステップ着地の時点で次のステップ位置を予測して魔法を放つ
まあ俺にはできないんですけどね( ^ω^)
>>204 1時間待って出てきたレスがそれですか…
私から見ればファビョって居るのは貴方です
ランキングなど瑣末な事柄の一側面に過ぎないでしょうに…
貴方の発言はまるでヲリさえ多ければ無敵だと言わんばかりです
それなのに同じ口で敗因はいくらでも有ると言う…
あえて言わせて頂きますね
ヲリが最強だと言うなら実際に検証して証明して見せろ!
ヲリ祭りでも開催してネツ本土の防衛不利MAPでブローデンを超える連勝記録でも樹立すれば納得だ
無い物ねだりしかできずに勝つための努力を怠る輩につべこべ言う資格など無いと思え!
それさえ解らぬ糞は最早必要無い!何処へでも消えろ!
お目汚し失礼
それじゃ、そろそろ消えますね
さすがにこれはキモイ
まあ普通にサラVSヲリやったらサラ勝つしな・・・・
>>211 ステ着地に弾道魔法は正直かなり難しい。
360°中180°左右どっちかに絞った上でそれが的中して、そっからさらに6割くらいじゃね。
ほぼ飛んだ瞬間に撃たないと着地に間に合わないからね。
鈍足入ってる奴にはステップする前に撃たないと間に合わない。
ラグとかも考慮すると全員に標準装備させるもんじゃない。
ただしライトニングだけは別。360°どこ飛ばれても8割くらいは成功させられるようにはなるはず。
弾道魔法は止まってる奴が一番なのは当たり前として
次に狙いやすいのが歩いてる奴に偏差
餅つきに関しては「餅つく」って予測してれば跳ねた瞬間に撃って当たる。
見てから反応じゃ大抵当たらない。
なんか餅つきの小ジャンプの時に撃っちゃうと外れたりするよね
ハーピーのジャンプキックのときに外しちゃうみたいに
いや、あれ見た目よりも早く動作が終わってるくさい。
普段は普通の動きの奴でも、餅ついた後はススッてキャラグラが移動する。
実際はすぐつき終わって歩いてるんじゃねーかな。
足元ベヒとか特に。
構えてれば間に合うレベルだけどね。
構えてると中々餅つかねぇんだよな。
で、その間に隣の奴が餅ついて、そっちに撃ったらあたらねぇとか。
ちょっと便乗して質問
のけ反る相手がなら氷ってるとランス>ライトニングって確定なのか?
僻地少数戦でジャベリン>ランス>ライトニングって感じで繋がってきつかった
ステップ連打してたけど両方食らって転けるかんじ
ヒント:ラグアーマーは位置がずれているというのは現象であり、実際にずれているのは「時間」
ところで目標大丈夫か
やっぱ駄目だ、目標誰も行ってないwホル布告オワタ
>>220 確定です
凍って無くてもランスでコケなければ確定です
目標達成したっつーの
>>225 つか俺も参加したけど、相手弓スカだらけ・・こっち皿とLV低スカばかりでよく勝てたと思ったよ
課金POT全部使い切ってしまった
深夜から午前中にかけて皿スカばかりになるのは仕様です
ウェイブでなんでも対処しようとする皿が増えてるのが敗因の一つ。昔は乱戦時では本当に少なかった。
ウェイブは楽かも知れないけど華麗にステップで避けて、ヘル・ランスなり当てる気概見せてよ。
本当に難しいけど貴方のウェイブで他の人の攻撃が潰れてるの判って欲しい。
>>228 ウェイブ撃てる間合いまで潜られてるのにヘル・ランスなんか撃ってたら即死フラグだからね
40装備同士ならともかくいまの低・中レベル皿の対処としてウェイブは間違って無いよ
^^;
だから何でこける前に撃つんだよ
ベヒドラなんて2、3発撃ったら終わりだろ?こけてる間に終るだろ?
それとも何か、ベヒ1発やドラ1段目喰らったら死ぬほどHP減ってるのか?
無敵利用して撃たないで何時撃つんだよ
>低・中レベル皿の対処
自分で対処しようとするからそうなるんだ
仲間を信じてひたすら逃げるんだ
ヲリは自分がブレイクスキルで無力化すれば大丈夫と思ってやってきました。
でも、ヲリの数が全てみたいな発言を見て正直がっかりしました。
極端な話、”ヲリにはヲリを”ってことですよね?
パニラーに転職します。
大丈夫、お前の分は俺がやるから安心してパニってこい
で、パニに飽きたら妨害屋に戻ってこいや
ダガー島防衛で、北西の奥深くまで突っ込んでくる部隊があるんだが・・・
片手・両手2・妨害スカ・氷皿の5人前後の構成だとなかなか隙がないね。
攻撃の対象が少ないから、各人の思惑にブレがなくて、確実にKillしていった。
って、各クラスの連携を書くつもりだったんだが・・・
3/5がヲリなんだよorz
何が言いたいのかわからん
よく対戦ゲーだと負けたらキャラ性能のせいにする奴がいる。
ウォリの数で負けたとしか言わないのはそんなタイプの人だろうな。
皿の俺からしたら相手前線がヲリだけだったらスーパー動き易いぞ。
正直、ヲリが強かろうが皿が強かろうがどっちでもいいだろう・・・
今は新規に基本を教えるほうがよっぽど重要だな
あとはマップ単位の攻めや防衛のコツなんかあれば書き込むといいかも
>>237 お前どんだけ馬鹿なんだ?
対戦ゲーで勝敗を分ける最大の要因は、腕前の次にキャラの強さだろ。
241 :
既にその名前は使われています:2007/01/13(土) 11:43:55.70 ID:RJzgC6eS
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つでに、ログ見てたところ「ヲリの数が全て」とか言ってる奴いるけど。
話の始まりの趣旨が違うんだよ。
皿・スカと連携を取るにあたって、ヲリの比率がまだ少ないっつってんだ!
皿からみたって、突っ込んでくる両手を味方の片手が止めてくれたほうが、よっぽど倒しやすいはずだし
敵の進行を止めやすいだろ。
その止める片手が「足りない」といってるのであって、ヲリ最強とか言う出す奴は意味不明。
PS磨けよカス
>>203 超遅レスだが、Lv32で課金なし両手、Kill3〜7、Dead0〜3なら良ヲリだ。
前線にヲリが少ないエルに求められるのは、死なないこと。
>スレなどで良く聞くヲリの方々の与ダメ(15kとか20k)と比べると明らかに低いです
こんなのは課金フルエンチャで敵陣に突っ込んで餅つきすれば出せるスコア。
しかし、どれだけ与ダメ出しても、蒸発してたんじゃ意味がない。
与ダメ意識するよりも、どれだけKill取って死なないかを目指すことが大事。
皿は増えてもいいけどスカはマジいらん
てかスカ増えすぎ。国勢調査で皿と同じくらいいたし。
スカやりたい奴はスカクエ武器とかある他の国にでもいけよ
それかネツいけば隣エルだからスカで俺TUEEEできるぞ。
>>240 その通りだな。ウメハラも言ってる。
つーかそもそもPSPSって、こんだけ単純なゲームでそんなにPS差が付く要因あるかっつーの。
俺だけは誰よりも上手い!みたいな根拠のない自信に満ち溢れてんのかね。
お前が出来ることは誰でも出来るって早く気づけよって感じだわ。
俺より確実に上手い奴がいるんだ。
やっぱPSは結構差があると思うぜ。
PC性能の差も影響大きいがなw
PS差ってのには、判断力もあると思うんだが・・・
つか、判断力と注意力の差がPSの一番の差?
>>232 いや、だからそのせいで最近のエルの前線はひたすら下がりまくりなんだが
PSを単にキャラを操作する技術と考えればPSに差は殆ど無いだろう。
せいぜい偏差撃ちが上手いかどうかレベル。
PSを状況判断力や工夫、連携を考える知恵といったものまで含めれば差は大きいな。
もちろん、凍ってる奴の対処法とかもPSの差と言えるな!
目標戦頑張ってたのに落ちたOTL
効性+15が出て落ちてしまうとヘコむ
エルwikiの初心者講座見てたんだが
あの爺ちゃんと話してる妖精エラじゃないよな?
名前があったかすら俺には思い出せないわけだが・・・
>>240 お前が噛み付いてくる意味がわからん。
身に覚えがあったのか?
まぁ俺が言いたかったのはキャラ性能のせいだけのように言う奴は
実に見苦しいねってことだ。
自分で選んだキャラの癖にな。
FEでも同じ。自分で選んだ国なのに戦争で負けたのを職分布のせいにする。
その要因を否定はしないがその言い訳が見苦しいのは間違いない。
冷めるだろ?
自分と戦った対戦相手が「俺の使ってたキャラが弱すぎて負けた」なんて言い出したら。
見苦しいんだよ。負けたのを味方のせいにする奴は。
最近は味方皿スカに期待出来ないから1人で戦う動きをしてる40ヲリ
つーかバッシュ当てても弓撃ちこまれたりするから自分でスマ撃ってる方が削れるしな
>>253 それは論理的対応ではない、実際に職差があるという事実を踏まえてそれを
乗り越える作戦を立てなければ対戦格闘だろうとFEだろうと意味は無い
まぁBC鯖見りゃ分かるし
巷の対戦格ゲーでもそうだけど
大抵の奴が勝ってる国(ネツ)に移動して
大抵の奴が強キャラを使う
つーかこのゲーム、勝ち馬乗りで移住すると
確かに質は落ちるかもしらんが結局人数差で勝率は高いままなんだよな。
本土も抑えれてないのにノイム布告してるアホがいるのか
>>257 この時間は糞みたいな役立たずが大多数だからな、召喚もやらないし建築もやらない
おまけに使えない皿が敵レインの射程外の遥か後方でウロウロしてるとかwwww
そんな奴等が頭を使うわけがないだろ
>>253 まぁなんで噛み付いたのか・・・俺にもわからん。 池沼って事で一つ頼む(´∀`)
そして言いたい事は、
>>237に対しても
>>253に対してもだけど。
自分も腕を上げれば、相手もあがるんだよ。 だから最終的にPSの差じゃなくて職分布の差になる。
なんでそこでPSだけ上げれば勝てるっていう理に合わない意見が出てくるのか、逆に理解できないね。
言い方を変えると、確かに現状の戦力で最善を尽くし、敵を打ち破る努力をする事は必要。
それで勝てる事は満足のいくものだろう。
しかし、その上で尚勝てなくなる事が絶対にある。 それが職分布と地形のアドバンテージ。
で、見苦しいからどうした? それは現実的に目の前にある問題なんだがw
俺が一ヶ月前に見た良レスをコピペしてやろう
332 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/12/12(火) 06:22:55.81 ID:IIZQKAAD
「ウォリアが少ないから負ける」と嘆く子がpopしたとき用のテンプレ
・ウォリアが少なくて前線押されるよぅ〜
→じゃあお前がウォリやれ
・やってるよ!
→じゃあもっとがんばれ
・ウォリをサラスカで止めるのは大変だよぅ〜
→周囲の仲間と連携して倒せ
・やってるよ!
→じゃあもっとがんばれ
・ウォリの数で全てが決まるよ!間違いないよ!
→いいから宿題やって風呂入って寝ろ
まぁ、「見た」っていうか「した」んだけどな!
つかヲリすくねぇ、って言ってる奴のほとんどがヲリだと思うよ。
俺は皿やってるときは何も感じなかったが
片手ヲリ作ってから「ヲリすくねぇ」って思うようになったし。
ヲリが少ないんじゃない
使える味方が少ない
皿にストスマかわされてウェイブ貰ってばっか
>>254 エル皿は巧いの結構いるぞ。
戦力外なのはクラス問わずいる。ヲリにもいるぜw
微妙なのが弓に多いのは確かだが、それはエルに限った話じゃない。
弓は簡単そうに見えて、一番難しいんだよね。
まあある職を体験しないと分からん事って結構あるな。
自分皿→弓カス氏ねよ
自分ヲリ→キッチリ援護できない弓皿氏ねよ
自分弓→チキンヲリ氏ねよ
自分レイス・ジャイ・キマ→護衛に付かないナイト氏ねよ
自分ナイト→戦局読まずにナイトをパシリにしか思ってない掘り氏ねよ
自分ドラ→ヒャッハー
クリ銀無し→何で誰もクリ銀出ないんだよ糞が、氏ね
自分クリ銀→クリ飽和/足りないの何でわかんねーんだよ堀氏ねよなんで召喚さっぱり出ないんだよもう全員氏ねよ
つまり全員氏ねば円満解決と言う事だな
すごいgdgdで負けた後に「おつかれさまー」とか言ってるのを見ると
本当に疲れるようなプレイしたのかよ、と言いたくなる。
エルはじまったな
ネツだと「おつがお〜^^」だぞ
キーボードをモニタに突き刺したくなる
( ゚Д゚)< ヲリ少ねぇよ!
増えるとイイネ >(´∀` )
>>260 まぁ最終的にはそうなるかもな。
だがまだその域まで達してないんじゃないかなと思うんだ。
少々嫌味な文になって気を悪くしたらすまんかった。
昔格ゲーやってたんだが強キャラ使う奴に弱めのマイキャラで勝つのがすきだったんだ。
エルだけPSが低いとかいうのは合理性が無いように思える。
両手ヲリだが、ヲリが少なくても味方皿・弓がしっかり仕事してくれてると大してヲリの数も気にならない・・・
が、現状は使えない弓・皿が多すぎて萎えるぜ。
ウェイブで俺のヘビスマが空振りにさせられ、その隙にバッシュをくらい、周りの奴らからタコ殴りにされ、
スタン解除してお返しにヘビスマ撃って打ち勝とうとしたら味方の糞弓がブレイズショット入れて空振りさせる。
>>275 あるあるwwwww
スタンされてる間オマエラ何してんだってぐらい何もしてくれないし
もう新規のスカはいらない
ヲリが大量なら単にヲリ同士適当に纏まって突っ込んで行けば良いだけだが、
少ない場合はスカやサラの後方からの援護が重要なんだよな。
サラが多い分、より連携が大事ということで、連携が決まらないと絶望的にエルは弱い。
折角前に斬りこんで行った数少ないヲリを無為に殺させないように、頑張りたいところだ。
>>276 そりゃあ君に群がる敵兵に範囲攻撃当ててモリモリ与ダメ稼いでヒャッハーしてるに決まってるじゃないか。
なぁ、ドランゴラ防衛で降下しろ降下しろしか言わない奴は何考えてるんだ?
初動で十分(俺からすると)な人数が降下してそれでも押されて崖際まで追い込まれて
その上中央も少人数で食い止められなくて押されてる状況になったらもう降下どころじゃないと思うのは俺だけなのか
敵が中央抜けてこっち側に見えてるのにまだ降下しろって言うのは普通なのか?
お前に1から説明してやるほど暇じゃないんだよ
自分で考えろ
>>281 安心しろ。
それだけ歩兵戦で負けるんなら何やっても勝ち目は無い。
>>281 降下は重要だが、中央崖上を開幕と同時に速攻でATの林で固める要員は必須。
どちらかと言うと裏方的役割だが、これが出来てないといくら降下しても負けに繋がりやすい。
かといって崖下が少な過ぎると押し切られる訳で、要はその割合の見極めが大事。
やや少なめの人数での中央の固めが最重要で、その後に急ぎで崖下に人員増やすべきだと俺は思うんだが、どうかね。
結局動ける奴の割合で決まる
降りてんのに中央に敵より多く残ってたら、崖下取り返しの付かない事になる。
中央押されても痛くも痒くもないし、攻めるんなら勝手に攻めてくれば?って感じ。
PSの差はあると思うよ。ナイトでは1:1でやったとしても
ノーダメージで片方が勝つとか出てくるくらいだし。
ナイトの1:1が不毛だというのは同意だけれど、そのくらいの差はでるぜ。
ID違うけど書き方は一緒だよな(^ω^;)
中央崖上は基本的に攻めて押すんじゃなくて、攻めさせないよう守るだな。
崖上には相手が突撃してきても止められる人員が居れば良い。
残りは崖下で攻めて押せば良い、と。
スレ間違った(^ω^;)
>>273 その気持ちはとっても解る。 俺も弱めのキャラで強いキャラ使って騒いでる奴を倒すのは爽快だからw
ただPSの点で格ゲーと違うのは、組む相手が会話した事もない49人かもしれないっていう点。
これは個人でどんなに腕を磨いても、皆が上手くならないとどうにもならない。
しかも、どんどん新規参入が入ってくるから、一部が上手くなっても、まったく出来ない人もまた増えるという。
つまり、エル全体で前衛と後衛の連携を基本にして戦うようにする事がとんでもなく難易度高い訳で(;´Д`)
その点、職分布の安定のほうがまだ実現しやすいと考えてる。
まぁ煽った言い方は俺も悪かったです。
そういうのを周知する何かをやりませぬか。
ナイト練習会がどこまで効果出ているのか、純粋に知りたいところです。
エルのナイトの質がこれによって向上した、というのがあるなら
弓スカ練習会再開したいところです。
非力ですが(´・ω・) こういうのを続けていければ
変わってくるんじゃないかなあと思ったり。人を活かすのもまた人ですし。
こういった講習会開いてくれる人には本当感謝してる。こういった試みを重ねれば質も良くなるだろう。
ただ、肝心のナイトになってくれる人が最近かなり固定化してきてる印象が…
戦場では「ナイトなって」としか言えないけど、それでも未経験で敬遠してる人かなりいると思う。
そういった人に召還の必要性や重要性、操作など『基本』を教えたいとも思うんだけど、何か良い方法はないかな。
>292
いつも講習お疲れ様です。
講習で習った引き撃ちとか遅出しとかやってみたら
ナx2食べれしたよぅw(相手、隣の国でしたけど・・。
チュートリアルならキマ・ドラ以外召喚なり放題なんだよね。
だから、「未経験だからでない」ってのは免罪符にならないと思う。
と、正面切って言えないチキンなオレ。
つか、チュートリアル戦場に入ったことすらない人結構いるからね。
前のwaitingオンラインのとき、チュートリアル始まってなかなか殺せない人いたしね。
どこの国と戦争やっても分かってない弓スカと皿がいるところは前線押されまくるな
突っ込んでくるウォリに永遠弓撃つ奴とかウォリが囲んでるのに短スカ永遠に吹き飛ばしまくる弓とか皿マジでイラネー
スマッシュ ヘビスマと重なって殺しそこなって余裕で逃げられるとかそのままきずかずウォリがちかずいてきて餅付いて余裕で帰っていく
とかドミからやってる俺としてはアリエネー
何がいいたいかと言っちゃうと邪魔する弓スカイラネー
>>295 俺なんてレイス出るのにビビりまくって
知人強引に巻き込んでレイスの練習チュートリアルで3時間半ぶっとおしでやってから初レイス出たからな。
いいじゃないか。俺の初レイスなんか、
「レイスでます」
↓
モクモクモク
↓
ナイトになってました(´・ω・`)
目標落としたorz
れろっ
ノイム吹いた
糞ばっかだな
まぁ批判だけなら禿げでもできる
未だにバッシュした敵にトゥルー連打してる弓スカ居て吹いた。
酷すぎるな。弓スカの一部
ヲリ スカ サラ 合計
ネツ 308(39%) 268(34%) 216(27%) 792
カセ 173(37%) 160(35%) 130(28%) 463
エル 189(29%) 213(32%) 260(39%) 662
ホル 208(37%) 200(36%) 154(27%) 562
ゲブ 217(34%) 230(36%) 186(30%) 633
本スレから転載。ヲリ少なすぎだろwwww
誰も叩きに行かないか、接近中の高火力が辿り付く前に
スタンがキレるって判断でならトゥルーいれたりするけれど。
最近そんなに酷い?弓封印でカタテしてるからか見た事ないのだが・・。
>>303 弓にトゥルーなんてまだいい方さ。俺なんて通常弓入れられたぜ?
KATATEとして挫折しそうになった。
頼むからバッシュ中に弓スキルはマジで勘弁して欲しいと。
ここで言ってもみんな分かってるんだろうが・・・orz
>>304 エルだけ30%切ってるのかwやばいな・・・
弓にトゥルーじゃなくてバッシュにトゥルーだなorz
なんでこんな異常にスカ多いんだよマジかんべん。
皿とスカとか致命的に相性わりぃからスカだけは増えて欲しくねーのに。
いや、でもスカ率一番低いじゃないか!
弓スカ率は知らないが。
>>281 中央を少人数で抑えられてる時点で何やっても無駄
中央は敵弓4人位が適当にレインしか撃ってなく、
味方が10人近く中央に居ても誰も突っ込まないとか良くある事
というか、エルは乙マップ中央押しが異常に弱い
ハイブリヲリをやっているが、弓連打よりもバッシュ入れた奴を吹き飛ばされる方が多いなorz
もう少し視野を広げようよ
つ【F12】
戦場だけだが
F12とAltとF4を同時に押すと視野がものすごく拡大するらしい
マジで?
F12よりもって事だよな?
今仕事帰りだけど家着いたら試してみるわ
Alt+F4を押すとゲームが軽くなりますよ
これを戦争開始時に言うといい、無知な奴が一斉に消えるwwwww
>>313 視野広がり過ぎて何が起こってるか分からんぞオイ
セルベーン目標落としたのか・・
今回の目標も何か落としそうだなぁ・・
↓↓↓↓いつものテンプレどうぞ!↓↓↓↓
セルベーン落としたってマジかよ。
あんな近場なんて落としようがねぇと思うんだが。
ほんと今弓の奴の半分がヲリになったらエルは最強なのにな。
餅つき脳筋になったらそれこそdead数稼ぐだけの足枷になって終わりだが。
ああもう・・・今週の目標達成は無理だな
ホル本土布告厨やら勝ち馬のりやらばっかだし
使えねー屑新規ばっかりだし
失敗して他国から笑われろっ
はいはいスピカでFBこらえましたよ、と。
死に戻ったらほぼ無傷のキマが目の前にいたぜ…
FBくらいましたよ、ね…
もう寝よう
>>324 目標達成する流れを勝ち馬乗りに出来ないようじゃ、所詮駄目だと思うんだ。
それと、そこまで言う君は、首都で目標達成の呼びかけをするなり、当然集める努力はしたんだろうね?
だが断る('A`)
いや、古いネタを検索させられてもな。
なんだ、検索するの面倒だから俺は釣られて無いとでも言い切るつもりか
古いっつってもほぼ全てのスレにあるような
あるな
>>331が釣りなのは理解したが。
まぁ、常時スレ巡回してる奴が当たり前じゃないんだぜ、察してくれ('A`)
常時スレ巡回してなくてもこれだけ登場してるテンプレを一度も見てないとはレアな人ですな。
>>324がわからない新規さんに説明
ああもう・・・今週の目標達成は無理だな
(ここ2行くらいで失敗した理由などを書く)
失敗して他国から笑われろっ
省略形が「れろっ」
釣りってわけでもないから安心しなよw
テンプレというか恒例行事。
防衛目標を失敗させないための危機管理的意味合いが込められている。
いつの間にか
>>300のように略されるようになった('A`)
スレ毎に2、3回くれーずつ出てるっつーか
国に対する自虐が始まると「れろっ」
やんっ
ひんっ
ガーッハッハッハ!シィル尻をもっと上に向けろ!
最初に書いた人はまさかテンプレになるとは思わなかっただろうなぁ・・・
3回目か4回目あたりから漏れが毎週張ってたからww
あー、念のため
自戒のつもりで張ってたからね。移管後は忙しくて忘れてたけどorz
セルベーン落としたのは、ネツに後1時間ぐらいの時に攻められて
そのまま負けてポロリだったな。その時点で残された時間は10分
しかなかった。
開戦時48対50でエル側満員になってなかったし、
ニコナ方面に戦線延びていたから人足らなかったぽい。
氷皿って今少ない感じする?
あんまり戦場で見ないんだけど。
_▲_
(´ω`*) <ガーッハッハッハ!エラ尻をもっと上に向けろ!
旦⊂ ノ
ちょっと押されたくらいで(オリが2、3人突っ込んできた位で)
一斉に引くな馬鹿共
この時間は滅多にログインしないからわからないがエル人少ないな
ネツはこの時間アクティブタイムなのかw
目標方面人数足りなくて防衛入ったら、ノイム布告とか
エルの為を思って毎週目標12回がんばってきたんだがかなりショックです
他にも頑張ってる奴いるから安心しる
>>308 その割りに敵トゥルー厨が自由気ままにエル皿攻撃してることが多々ある。
スカは数より質が重用だよな。
どの職も量より質だと思う
ノイム布告して取った後は防衛放棄
これはマジ萎える
つーか最近増えてるのって他鯖からの移住者だろ
あっちだと防衛は勝つつもりが無いからこっちでもその負け犬根性出してるんじゃねーの?
今のドラ酷すぎ
工作員が着たにもかかわらず敵のHPが半分ぐらいだったのでさっさとクリ堀に向う雷様
自軍8割中央、崖上からカレス、ジャイ厨、オリがきたにもかかわらずクリ堀りしてる糞そして蒸発
FB決めなければ逆転できない状況に合ったにもかかわらずキマの護衛は歩兵2名
僻地のクリで放置放置放置放置
まじで新規は氏ね、月額鯖作れよ('A`)
味方にレイン降らせる出来ないスカ
ヲリ皿が前に出ようとしてもどんどん下がっていくスカ
そろそろ本格的にこれらのスカをどうにかしないとまずいと思うんだが
スカ講習会とかしたほうがいいのかな?
>>356 そう思うならやるといいと思います。手伝いますぜ。
スカは特に実技で示さないとなあ…
手伝いたいが、脳内考察だけで皿とヲリしかしてない俺。応援します
ゴブリンたちが落としたゴブリンの本。
タイトルは『テチスイスチミラクニモニカナ』というようです。
開いて読んでみるとこう書かれていました。
『テチスイテチスイネキラコナスニミ
ミラクニモニカナマラナクラナ
トチミシチホスニツチホシラキチ
ニニモラミラモラカカイスナ』
誰か翻訳してください。 (> _ <)
気になって朝ごはんが喉を通りません!
『われらのひみつ』
『われわれ、ごぶりん
のひみつじょうほう
さんだーりざーどが
いいものもってる 』
…マジレスつまんねとか言うな
>360さん ありがd
マジレスちょー嬉しいです。
今夜のblogに載せるます! (`・ω・´)
答えだけ聞いて満足する
まあそんなもんか
363 :
既にその名前は使われています:2007/01/14(日) 08:50:36.40 ID:7HX+w9Xl
最下層にあるとなんだか落ち着かないぜ
今のワーグノス攻めはないなw
南が押せてないのに北を押して橋渡りまくって
その北の崖からやってきた敵キマイラに全く気が付かずFB決められるとかちょっとヒドス
つまんねぇゲームになったもんだ
不要になった店売り装備とか皆どうしてる?
ブラックローブとかメイルとか現金で買おうとするといきなり桁上がりでビビタ
シャウトしてあげるとか面倒の極みだから
装備しなくなったら即店売り。
欲しいって言ってる人とか、コメント見たらあげてた
自分からは探さない。いなかったら売り。
ネフタル負けかよ、だせーな
ほんとださかったなぁ
まぁあんまやる気ある奴いなかったな、やっぱ目標組くらいしか戦争がんばってねぇのか
とりあえず時間には間に合ったみたいだな
後8回頑張ろう
俺もスレは見てるけどFE自体ほとんどプレイしてねぇしな。
1週間以上ログインしてない気がする。
で、でたー!
伝家の宝刀、降下組みを囮に中央突破w
俺なんかverUPの課金装備が増えるのが楽しみなだけだ。
もちろんログインしないから買わないけどグラ見るだけで楽しめる。
正直、もうドミ時代からなんら戦争に新鮮味感じないしな。
やってること一緒だし当然飽きるわ。
週に数回戦争やりゃ満足。
新規の真性廃人とかは何の為に頑張ってんだろうな。
他のネトゲと違って先行有利。なんての無いしなww
Lv40の装備着たいんじゃねーの?
>>373 初めからそういう作戦だって話で降下組が下行ったならいいが、
もし違ったなら・・・カワイソス
首都でドラゴンソウル分けてくださいって2人がうるさいぜ・・
エルドランゴラ攻は、F4にキープ置いた方がネツのヲリ軍団と拮抗した試合になって楽しいな
F6だと相手降下なかなかしにこないし、中央だけじゃ勝ち確定でつまらなすぎ
レイスの闇 ダガーとか乙マップの中央がけが戦場になるような密集する所では
闇にして欲しいなウォリ余裕でステップしながら餅つけるからな、
与ダメキル狙いのレイスはイラネ
乙MAPでもたぶん通路全体に闇行かないんじゃないかこれ。
ダガーの橋は出口に待機してギロチンしてりゃ誰も渡れない。こっちのほうがいいと思う。
ダガーの中央で橋まで押す時は難しいね。ギロか闇か。
乙MAPもギロってたほうがいいんじゃねーかな。
正直レイスのギロチンはマジ絶対領域だから。そこから歩兵は進めない。
>>383 闇でもヲリって餅ついてる気がする。
突っ込んでくる奴にアイスで鈍足掛けたほうがよくない?
というかレイスの効果ってあ、レイスがいる。下がらなきゃって感じの心理効果しかなくて
分かってる弓が4〜5人いたらそれだけでオツるぐらいレイスってたいしたこと無いと思う
>>386 レイスが好き勝手撃たれるような状況作る自軍の弓スカをうらむべきだな
えー、それもスカのせいにしちゃうのかよw
スカをスカで狙うなって言ってたんじゃないの?
昔ならともかく今ならアイスバインドの射程よりトルーの射程の方が長くないかい?
アイスバインド射程ははイーグルと同じ。厚さはトゥルー並
餅つきヲリが闇ごときで何とかなる訳無いだろう
>>392 吹き飛ばされると退路がわかんから蒸発しやすい
散々餅つきされた後の話だろうそれは
まぁそうだね
まあ詠唱のわっかで位置ばればれなんですけどね
土日のエルはダメだな
Lvだけあっても全然使えないやつらばかり
今のドランゴラにエル側デッド2桁が4人もいた
全然キル取れてないのに
そのドランゴラたぶん俺も参加してたけど
全然まとまりないな一番最初の降下時間8:00だっけ
何か降りた人2.3人だった気がする
俺はナイトやってたからキマ待ちしてたんだけどさ
召還、キマ報告も出さないでFB決められるし、頭足りてない奴多すぎだろwww
短スカが僻地で敵のヲリにヴォイドかけてたけど返り討ちにあってるの何回か目撃したよ
ドミ組みは■の嫌がらせでもっと酷い状態の戦争してるからあんま効果ないんだよねぇ 今度やってる人いたら言ってみるか
>>400 報告しないやつなんなんだろうな
キマ報告なくて、漏れがキマ発見したって始めて言った時もうすでにキマのHP30%ぐらいになってるし
つまり報告しなくても倒せるからじゃね?w
キマ警報がでると敵味方合わせてかなりの人数が動くからねぇ。
「ここは俺達に任せろ!お前達は持ち場を離れるな!」みたいな〜。
あるあるあるあるw
しっかし無料になってからホントにガキみてーなレスが増えたな。
報告無くて倒せるんだったら誰もキマ警戒なんて軍チャで言わねーよ
とマジレス。
>>405 ガキ乙
ねーよwとかレスがくると思ったらマジレスかよ。
オッサソはのりが悪いねぇ。
ご、ごめん…
VIPだけはガチで死ね
みんな死ねばいいよ
411 :
既にその名前は使われています:2007/01/14(日) 22:55:52.65 ID:8OaDkgqZ
れろっ
今のクラウスなんだあれ。
途中から入ったら攻めなのに負けてる上に軍死どうしで言い合ってんの
「何でkill負けしてる?」っておめー西側あんだけ大軍で押されたら死ぬわw
クラウス・ホークと攻略失敗と続いてるけど・・・
いつものKill負け?
ネツのおかげで忘れられつつあったヲーロック戦術が蘇り始めた。
ガルオンでは期待してませんけどね。
ヘイムダル負けっぱなし、大人しくダガーで迎え撃とうぜ・・・
ホル本土布告組に、防衛って2文字はないからなぁ・・・
防衛にきても糞ばっかりだからいらないけどな・・・
あ〜、軍死さまっているんだな
俺まだ始めたばっかりでよく分かってなかったが明らかにいつもと雰囲気違うし
俺でもそれはおかしいなぁって思う指示というか文句というか垂れ流される
しかもそれがよく町でウンチクみたいなの流してる人だったから余計ダメージでかいわ
負け戦の時ほど、軍師さんの価値が問われるね・・・
負け戦だから軍死になるのかもしれんがwww
421 :
既にその名前は使われています:2007/01/14(日) 23:46:19.40 ID:8OaDkgqZ
>>413 北東のB7キープで真ん中を押して敵を分断してから敵援軍を絶ってから北西に行きましょうって、
早くから中央西を要塞化されて中央から攻められなくなっているのに中央を押せ、中央を押せ言われてもね…
その軍師様の指示に従ってみんな中央へ行って、北西はもう押されっぱなしで
B5まで攻められて領域も負けてましたよ…
漏れは北西でずっと援軍を呼んでいましたよっとw
攻め有利マップでも戦術違えば負けるという良い例ですな
クラウス型マップは何気に東が重要なんだけどな
いや攻略するとかは無しだぞ
適度に牽制かけておいて東に敵をこさせて
敵の西への援軍を遅らせたりしておけば西側が押せるようになる
ここでATから離れるなとか戻れとか言い出す馬鹿は放置でいいから
適度に牽制して敵を釣ってから東の人が自軍ATに戻ると死に戻りのついでの援護もあっていい
ただ引き際をわかってないやつが居ると東がそのままカウンターで崩壊するけど
東はサジ加減が難しいから余り奨励しない方がいいかもな
キプから近くてカスばかりが集まりそうだし…
>ここでATから離れるなとか戻れとか言い出す馬鹿は放置でいいから
俺この点が納得いかないんだよなぁ
少なくとも俺が経験した勝ち戦だと東側の方って殆ど放置っぽい感じで
3〜4人でAT数本利用して立て篭もってその間に西側に展開してる
というかクラウス型って一言も言ってないのになぜかピンポイントで言われると本人か?と
んだんだ。
東で戻れって言ってるのは別に東軽視じゃなくて、
大抵引き際をわきまえずに突っ込んで壊滅するからで。
うは、俺何を読んでたんだ
ぼーっと流し読みして書き込みしてた
すまん吊って来る
大抵東のAT建ってる位置って死に戻りのついでに援護いける場所じゃねえよ
クノーラ攻めでB7キープの時で中央から分断できるのは圧倒的に自軍の戦力が上の時。
自軍のキープの位置と敵のキープの位置からの距離を考えればわかると思うのだけれど、
軍死はそんなこと考えないのかなぁ…
B7キープで最初に真ん中通ってF3攻める事自体は別に間違ってないと思うが。
逆に中途半端な人数で南西攻めようとするから、F3が相手にさっさと要塞化されてグダグダになる。
分断できずに西に余裕で抜けられるような状況なら、中央に送っても全く無駄。
北西と中央で両方援軍求む!なんてやってるのは最悪。どっちかにしろよw
東は分かってる奴が適度に攻めるのはいいが、分かって無い奴が行くのはな…
念のために全体として東に出過ぎるなって指示は、妥当な線だと思うぜ。
まぁなんだ、アンチ軍師はそれだけ文句あるなら自分で軍師やれよとw
自分で軍師やれってのは最もだけど
すでに軍死さまが指揮を執っていると
無駄な言い合いになるから諦めてる
まぁぶっちゃけそのクソ軍死はAlvein=Alvet†=Alvinaなんだがなwwwww
気持ちは分かるが晒しは晒し板でな
>>430 最初にF3を攻めることはかまわないと思う。
ただし、要塞化されて余裕で西に抜けられているのに中央へ行けと言っている
軍死様はどうかと思うが?
ここで名前出した時点でお前がカス確定
>>434 >分断できずに西に余裕で抜けられるような状況なら、中央に送っても全く無駄。
って、とりあえず言われるまでも無く書いてる。
どうでもいいが、最近逆毛生やしてる奴暴れすぎだろw
最低限スレのルール守れない奴は来るなよ。
>>435 本人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
438 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 00:33:25.38 ID:3yyP+XP9
お前らスレ違い。
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
晒し禁止の板で平気で晒すマナー無い奴増えてるし
裏方人任せにして愚痴る奴も多いし。
失敗して他国から笑われろっ。
今のドランゴラの強さはなんなんだw
ネツ民だがその展開の素晴らしさに濡れた。
ドミ時代を思い出したよ。ありがとう!
クノーラ攻め
軍チャで「東ピンチです」
負けモード確変発生
なあ・・・半年ぶりの復帰なんだが、エルスレってこんな雰囲気だったっけ・・・?
キチガイしか居ないじゃん・・・
そこで軍チャで
「西も危険なので、東はそこにいる人で頑張って」
でおk
何度キマ同じ食らい方したら気が済むんだろうな
わざとやってるな絶対
まあでも、このスレは移管前に心配したほどひどい事にはなってないと思うよ。
もっとこう、カオスな状態を予想してたもんで。
FB喰らって負けた、クリちゃん勃起した
必死でガドブレしてる短スカに感動した
真ん中に人いるのに座る人はなんなの?
降下→餅つきで蒸発パターン多すぎるんだが。
この時間はダメだわ
ヘタクソなヤツとかは別に構わんけど
偉そうな能書き垂れだけは耐えられん
割と軍師(笑)やってるが、開始30秒前に重要な占拠点を2箇所くらい指定すると、結構全体の気合が変わってると思う。
>>449 のような場合も、しょっぱな注意すると何気に変わるよ。
今のダガー島
序盤中央を完全に取りゲージリードしはじめる、この時中央には味方オベ3本AT8本
誰かが敵ジャイが中央を崩しにかかったら大変な事になるからナイト出ようと呼びかける
だけど誰もナイト出ずに、敵ジャイが開始10分で2体出撃
それでもナイトは数騎しか出ず中央の建築物は全部一気に落とされるwwwwサーセンwwwwwww
ここでエルソード兵士の一言
「何か領域勝ってるのにゲージ負けてるね、何でだろう」
「キル負けだね」
「そうだねキル負けだね」
もうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>452 エルって1時すぎるととたんに質悪くなるよな
やっぱり社会人が寝始めると変なのしか残らなさそうだ
キマの氷を片っ端から解凍する弓スカ様に乾杯
キル負けって原因じゃなくて結果だろ
「何々が原因でキル負けをしている」と言わないと意味がわからない
ガルオン防衛はずっと5人負けしてたのに最後まで優性で勝ったよ
こっちのオベ展開の早さ、坂をATでちゃんと埋める
輸送がすぐ出る。銀行も出る。召喚もどんどん出る。
川に下りて来た敵をボコってすぐ下がる。
全て完璧だった。
細かい連携で見ても
片手バッシュ→片手ブレイズ→両手ヘビスマ→片手ブレイズ スタン切れる
両手スマ→片手ブレイズ→両手スマ→片手ブレイズ→相手ステップ→両手着地にソニック
とかお互いが無言なのに完璧なタイミングで交互にハメてて感動した。
とりあえず軍師さんは日本語勉強してくれ。
大きな坂、たとえばクノーラ型
__________ ___________
/A A /
/ /
/ /
/ B B /
/ /
/ /
/ C C /
/ /
自軍は坂の下から攻めあがるとして、どれが一番坂の上からやってくる敵に対して効果ある?
Aだな、何が何だかわからんけどAが一番効果ありそうな気がする
よくわからんのだがATの話か?
坂道でやりあう事自体避けたいところではあるが、しいて言うならCかな
Aだと速攻折られて意味がない
>>458 どっちが坂の上なのか分からないから難しいな
攻めきるつもりならAだろ
Cは維持の場合だと思われ
Bは微妙杉てよくわからん
ATの話しなんだよな?な?
実は誤爆だと大胆予想
俺はA=坂上、C=坂下のつもり
まじ誤爆な気がしてきたw
さっきのガルオンでナイトやってたネツ民なんだが、
エル側のナイトに負けて、その後に「雑魚が!」とか言われたんだが・・・
相手ナイトを釣るのが目的だったから、任務は達成したんだが、
この一言で非常に傷ついた('A`)
エルとの戦争は面白いから、結構期待してたから尚更だぜorz
俺様キチガイはどうしようもない
ガルオンにネツってマジ?
ホル組3軍はロクなの居ないぞ。
以前ロッシでどう見ても微妙な距離保って逃げる振りしてるホルナイトを
猛烈に追いかけてバカみたいに小攻撃連射するもんだから
カウンターくらいまくってた奴が居たな。
向こうは被弾多分0か1辺りだったけど
そしたらそいつ範囲チャで「えええ」だと。
わざわざ範囲チャで何訴えてんだよw
>>464 描いたまま忘れてた(;´Д`)
Aが坂上
Cが坂下
ATを配置するときA〜Cのどこがいいかという話でした
まあ30レベル以下は作戦目標に来るなって言う馬鹿がいるぐらいだからなw
ABCの6個全部建てたら何かがわかるかもしれない
クリとATかもったいないことは既にわかった
そりゃ理想はAだが、そこ敵領域の可能性が高いな。
Wikiの内容修正したいけど携帯なので修正できないのでメモ
昨日の朝の目標はデスパ、お昼はネフタル。
ネフタルは防衛成功してる。
ぐだぐだ言ってねーでもっとPT組めよタコ共。
隊長になれば4人を指揮できるから、援軍要請にも素早く対応できるし、
撤退や押し上げもスムーズになる。
軍死で届きもしない作戦を延々述べるよりよっぽど効果あります。
あと、ナイトもPT組まないから連絡が遅れてFBなんかやられるんだぜ?
▲マークなんか探してたら、いつまでたってもPTは組めませんよw
つか、「エル最低だな」もテンプレ入りか?
479 :
476:2007/01/15(月) 09:01:04.18 ID:BZnApGCT
修正しようと思ったら誰かが修正してくれていた。
ありがとう〜
ホル本土メインに居る奴等はMob未満のAIしか持って無いので
何か期待するだけ無駄
481 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 09:40:39.62 ID:EIwAaXQi
つーか古参うざい。辞めるか黙るかしてくれ。
なんでA鯖来たの?
なんでA鯖来たの?
うざい古参は黙るか辞めるかしてくれの間違いだな
>>481 なんでA鯖来たの?
なんでA鯖来たの?
古参からお金もらうためです><
486 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 10:54:00.24 ID:cNlz0p6T
バカ多いな。
487 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 11:01:22.45 ID:AeoUl4Hn
>>349 ネツスレに毎回初心者誘導テンプレ貼るの止めてください。
それらの単発IDのうちの1つと同じです。
マジで勘弁してください。
ATの発射角はAT上部の弓が出る場所から下へほぼ90°
攻撃可能範囲はイーグルと同じかやや広い
ATより低地にいる敵にも当たる(ただしレインほど下までは届かない)
でOK?
ネツスレで何があったか知らんが、IDはたまに被るぞ?
地域やプロバイダだっけか?
全部の国のスレ見て適当に書き込んでるからどうでもいい俺
ここネツスレだしな
他の国のスレみてきて、ゲブとカセの平和さに泣いた。
厨や工作員が居ると如何にスレが荒れるかの良い例だな、エルスレは。
Aエルにも工作員いるからな
1234だか名前ついてるの
極端な雑魚一匹に食いついて群がる工作員、と。
ここまで露骨だと雑魚もエル印象操作のための工作員かと疑いたくもなるぜ。
>>494 カセなんて領土拡大する気が全然無いよな。
東アジア情勢で例えれば、
ネツ=ロシア
エル=中国
ホル=台湾
ゲブ=韓国
カセ=日本
だな。
498 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 14:42:23.82 ID:3yyP+XP9
226までスレを下げるなんてエル最低だな
ネツ=ヨルムンガンド
エル=ダンバイン
ゲブ=スカラベ
カセ=ドラムロ
ホル=コンバイン(fromクボタ)
コンバイン(クボタ)で分かる奴って実はそう多くないと思うんだがどうか
ネツ=ヨルムンガンド →ff?
エル=ダンバイン →オーラバトラー
ゲブ=スカラベ →虫?
カセ=ドラムロ →?
ホル=コンバイン(fromクボタ)→重機
ヘル当てて160?、ランスで60くらいしか与えられない餅つきにくじけそうな俺火皿
ライトニングってlv1だけでも取る意味はありますか
DOTダメージを忘れていないかい?
>>502 両手相手にそれしか入らないってことは
相手がエンチャつけてるか、お前さんのLv(武器性能)が低いんだろ。
>>503も言ってるがDOTが無い分雷のが削れないぞ。
>>502 ライトニングの攻撃距離はレベル依存。
レベル1じゃあ微妙以外の何者も無い。
エンチャヘルほど怖い物はない。
一発360+DOTで500超えるwランスもくるんで700は余裕
ヲリが気合でstun入れてくれた所をヘルで下げるまで減らせないと、何か申し訳なく感じる
釈杖→カオスロッドコースなのでエンチャ付けれないのです
クエスト武器のウシャスが強いそうですが、えらい確率低いんでしたっけね
>>507 それでヘル160とか当てたのエンチャ片手だろ、両手はそんなに硬くない
自分もエンチャつければ万事解決だ
>>508 カオスロッドなのでд`;) 付けてはみたいんですが
ニコナ奪還間に合うかなあ
餅つきにパワシュ撃っちゃう弓カスもDOTダメのことを思い出してくれ。
炎36x3と毒40x4ですげーことになんだぞ
エル
ネツ ホル →この3国の板が荒れている
カセ ゲブ →平和
ゲーム内でも南の国出身者は温厚という法則は成り立っていたのか・・・!
東京人=デートの待ち合わせ時間に間に合うように家に出る
沖縄人=デートの待ち合わせ時間に家を出る
だからな。
513 :
既にその名前は使われています:2007/01/15(月) 19:21:38.03 ID:3yyP+XP9
272までスレを下げるなんてエル最低だな
エラー落ちに便乗してネツに援軍にいってきた
確かにヲリの数も多いし質も良いんだが、何より餅つきに行った時の生還率が高い
30両手無課金の俺でも0Deadだったぜ
俺の餅つきはは常に片道切符さ!
後ろを振り返らず生きるんだ!
餅つきの人数が多いと、喰らう方が対処できないからなぁ〜
逆に言うと、単騎の特攻はまさに片道切符になる可能性は高いよね・・・
しかし一度でいいからネツみたくヲリの一斉突撃してみたいな
エルのヲリは敵スカ・皿に粘着されるんで本当に動きにくいわ
はっきり言って皿の後ろで孤立した奴らを相手した方が死なないし
でもそれだと前線上げるのに時間がかかりすぎる。
つーか敵の前線が崩壊してからなんて無理だわ
まーそれがエルらしい戦略って奴だ。
国のカラーが出ていいじゃない。
エル=特攻ヲリ(絶対数が少ないので特攻せざるを得ない)をデコイにして魔法で一網打尽
ネツ=ヲリでライン作って強引に前線押し上げ
ゲブ=探検スカ王国
ホル=?
カセ=??
最近やたら自国に決め台詞というか煽りセリフというか言う奴増えたな。
一緒の前線居るのが恥ずかしくなるんだが。
短カスさん^^;
ネツ方面に目標があるとホル本土攻めしなくなって有益だな
これからもネツ本土に目標が行ってほしい。
開幕クリ堀が20人近く居ると負け戦だとすぐに判って困る。
堀人数多いのに何故かオベ展開遅いし
開幕10人以上が拠点クリでおすわりしてると
前線維持出来なくて負ける
こんな現象がすでに常識となってしまったFEZ
味方のハイエナ皿スカがマジでUZEEEEEEEEEE
バッシュした敵スカを持ち替えてスマ当てようとするとライトニング連打してきて
全部空振りとかもうね('A`)んでトドメ刺すなら問題ないけど火力足りずにそのまま逃がすなよ…
他にもバッシュが明らかに当たるって敵をウェイブで飛ばしまくる奴とか
スタンした敵にレイド連打とか味方を殺したくなってくる。
524 :
既にその名前は使われています :2007/01/15(月) 21:49:10.56 ID:2IIX69Z7
>>522 しかも、不思議なことに後方オベ建たないんだよな;;
前線にオベ建てても暫らく領域負けすることがしばしばある。
どうなってんの?
後方オベ建ててるの殆どが高レベルなんだけど。
これじゃ前線押されるよな。
敵皿に止めを刺そうとしたら後方からピュッピュッ!
敵は、やーん♪やーん♪と倒れながら見事に仲間と合流。
どうなってん?
なー
最近やけにキマ決められすぎじゃないか?
行った戦場戦場で勝っててようが負けてようがFBで終わるんだけど
何今のルード・・・
つまりこれで現エル<ホルが証明されたわけですが
今のエルまじで最低だな
>>523 それはハイエナじゃなくて単なる下手糞だろう。
つかルード防衛負けてやんの雑魚集団乙
素晴らしき短剣スカ
・開幕では率先してオベリスクを建てる
・飛び出しすぎた味方を妨害スキルで救出する
・特攻ヲリをブレイクで撃退する
・片手と連携を意識して行動している
・暴れている敵召還にブレイクを掛けてサンドバック状態にする
・パニよりも妨害を優先している
不覚にもオベが建設される弓スカ
・レイン・イーグル・トゥルーを使って皿に粘着する
・前方の敵ヲリは状態異常ばかり
・撤退中の味方をピアで援護
・徹底的にハイドを暴く
・ルート、スタン中の敵は攻撃しない
・イーグル、妨害技でひたすらヲリを削る
・乙の字MAPで中央進軍中のキマを相手側崖下に叩き落とす
輸送ジャイの方がマシなスカウト
・ハイドして敵が弱るまでうろうろしている
・敵ATの向きも考えないでパニッシュ
・味方はスタンしているのに瀕死めがけてパニッシュ
・敵のハイドを見つけたのに瀕死めがけてパニッシュ
・皿が特攻ヲリに虐められているのに瀕死めがけてパニッシュ
・元気な片手にパニッシュして袋にされる
・敵キプ前まで行ってクリ堀パニッシュ。当然生還はしない
・凍ってる敵を通常弓で耐性をプレゼント
・スタンしている敵に通常弓、ピアを連打
・ひたすらピア、というかピアしかしない
・スタンした味方の周りにいる敵にはレイン。ピアは撃たない
放置の方が役に立つ皿
・大魔法とお座りの無限コンボ。中小の魔法は使わない
・特攻ウェイブ、そして蒸発
・スパークで敵ヲリの突撃を援護
・ルート耐性という物をまったく意識していない
・雷皿♂
スタン中に魔法打つなってテンプレに入れようぜ
>>529-530 ま、まて!!
ほぼ同意できるが一つだけ同意しかねる!!!
工作員
・雷皿♂
両手ヲリだが、もうエルの最低さ加減に嫌気がさして俺もネツに移住するぜ。
味方の糞皿・弓短カスを気にせずにヲリの塊で突撃は最高に気持ちいいぞお。
>>524 >後方オベ建ててるの殆どが高レベルなんだけど。
自分その後方オベ建ててから前線行くLv40の1人ですわ・・・
スマソ
おいおいルード雪原ホルに取られたのかよ
どうやってあんなの取られるよ
まさに勝ち馬ノリ!
つか、ホル・カセならいざ知らず・・・
まぁ、がんばって〜
ドミ組で移籍する奴は、ある意味感心する。
オレには、地獄の経験値テーブルでLvあげする根性はないよ!
つか、絶対に挫けてカンストする前に引退しちゃいそうだ・・・
>>531 昔だったらヘビーの間にジャベリンいれたりとか
普通にできちゃう皿が沢山いたけどね。
とりあえずネフタル防衛がんばれw
エルって目標近くなると頼もしい40ヲリ軍団が現れるが
いつもは前線にKATATEだけとか、きついぜ
ほんっと昔のエルソードが懐かしい・・・
新規とか初心者とか分かっちゃいるけどそれは他も同じだしな。
なんで強かったエルがここにきて弱くなるんだ?
アホだろ
もぅ・・・れろっ
>>540 またですか。
まぁ後2時間ほどあるわけだし、これからじゃね?
ヲリが少ないのに勝率一緒なら
むしろ強いんじゃないのか
ヲリの塊の夢が叶ってよかったな。味方の糞皿・弓短カスからは逃れられないだろうが。
ちょっとエルの弱体が嬉しかったりする
強すぎるエルが嫌いだったんだ俺
またこれで強くなる努力が出来る
阪神は強くなりすぎてつまらなくなったけどな
どうしてもホルに行きたい病が発症する奴がいるみたいだな
単純に歩兵が弱すぎて辛いぜ
今日もおっぱい揉みやってんのかw
つうか、3軍くらい倒せるようになってくれよホル・・・本気だせば余裕だろw
エル弱体と言うが、1軍と3軍の力の差が激しすぎるだけだろ。
1軍ならネツのヲリ群に揉まれても生き残って勝つ。
3軍だとホルからあっさりキマ食らって爆死する。
キマで終わるような戦場には負けた文句言ってる奴も含めて、
まともに戦術的な事考えられる奴が一人も居なかったと言うことだ。
スコアはいくら稼げていてもな。
>3軍だとホルからあっさりキマ食らって爆死する。
ふいたw
でもホルって
クラウスとか、何度も負けた戦で反省会してるなと感心してたらキマだもんな
キマにちょっと頼りすぎなところがあると思う
ホルの場合は召喚が圧倒してるときでも歩兵で負けるからある程度はしょうがない
キマもルールの一つなんだからそれを活かすのも立派な戦術
1時間ほど前のノイム攻撃は酷かった。キマとかそういう問題以前にほぼ1ゲージ差で負けてた。
南西も北東も取れていない、声はでない、召喚でない。もう俺はノイム攻撃に入るのはよそうと思った。
そしてその後入ったエルギルがあまりにも良試合すぎてつくづく1軍と3軍の差を感じた。
キマ食らい過ぎとか、エルよえーって言ってる人ってどこの戦場のこと言ってるの?
オレ、夜7時くらいから今まで戦争しまくったけどそんな戦場一つもなかったぞ?
中央はそこそこ取ってるし、ネフタルも連続防衛中だしな。
ああ、3軍の人達でしたか・・・。
1軍と3軍って同じタイミングで戦争出てると高確率でまた同じ軍の人らとやる羽目になるよな。
>>554 勝ち組サイクルに混じれたんだな。
うっかり負け組サイクルに混じっちまうと発狂しそうになるぞ
対ホル戦に入らないのが一番の回避方法だけどな
キマ喰らいまくってるのはホル本土組みだけどなw
もう目標以外はホルにちょっかい出すのやめろよ・・
それじゃあいつまでたってもPS上がらないんだぜ
中央で戦場が全然ない時のホル本土組は良質なのも混ざってるが、
既に中央にいくつか戦場ある中でのホル本土組はカスが7割を占める。
1,2軍でプレイしたければ中央でネツ・ゲブと戦うのがいいな。
ちょっと自分のPS、または裏方の頻度に自信のある人は少し他国で遊んでくると面白いと思う
エルがgdgdになって初心者が凹む所が見てみたい
そして時代はカスドリア攻めへと移り変わっていく
夜の間はホル本土1箇所だけなら攻めていいと思うぞ
そうすりゃ糞ほどの役にも立たない奴の隔離場所になる
BLに入れた奴からのトレードってどうなるの?
しかしネツ戦でも下手するとキマ食らってキマ返して勝ちとか。
つまらーん。
一軍の特徴
LV30↑ 士気が高い。 スコアやEXP、己の活躍よりも全体の勝利を目指す。 PSも高い。
より、勝つために必要な条件を効率よく速やかに整えようとする。
良く声をだし、召喚もガンガンでる。 キマイラで負けたりすると、情けなくなる。
二軍の特徴
Lv20↑ 士気は高い、がスコアや己の活躍の誇示も好き。 故にPSは一軍と余り変わらない。
指揮には従い、必要があれば裏方もやったりする。
声は良く出るが、召喚が若干しぶしぶと。
三軍
Lv30↓ 士気が低い、EXPが欲しい為に勝てない戦争に参加はしない。その為スコア厨が多い。
全体の勝利より、己の勝利が大切であり、他人を活かすプレイが余り出来ない。
ログや指揮など、自分とは関係ないものと見てなかったりする。
その為、声は出さないし、クノーラ型やゴブフォ型で敵のキープに直行する。
もちろんキマイラの負けなど、他人のせいであり、反省などする訳もなく次回も食らう。
こんな感じなのか? 良くわからんが。
LVは高い方がいいが低くてもいい仕事する奴もいる
>>566 それは知ってる。 でもLV低いと前に立てないし、ナイトの性能も下がったりするから。
戦場に十人くらい居ると何気に辛いw
中の人は一軍だけどキャラは違うって考えよう。
首を傾げる展開の戦争もありーの
一体感ばりばりのすっきり戦争もありーの
gdgd戦争ばかりが続くと悲観的になる気持ちもわかるけど
それをそのまま表現してもなんのプラスにもならんからね
いつものように声出していこう
三軍の
>全体の勝利より、己の勝利が大切であり、他人を活かすプレイが余り出来ない。
全体の勝利より、自分の好き勝手に動く事が全てであり、味方がどうなろうと何ら関心を示さない。
自ら戦争に勝とうと動く意識が無い為、向上心も皆無であり、キャラのLVが上がっても使い物になる可能性は限り無く低い。
俺的にはこんな感じ
エルソードの皆様どうもこんばんは(`・ω・)
スレを見る感じ、一部の人しかオベ展開をしていない
という状況が見受けられますよね。
そういう自分も、参加した戦争は、絶対に開幕オベ展開に参加してしまうので
ここは一つ、オベ展開の遅さを覚悟してでも、丁寧にやったことない人に
やってみるよう促してみるのはどうでしょうか? というかやっていいですか?
開幕オベからです。かなり厳しいとは思いますが
育てるにはやらせてみるのが一番だと思っております。
俺が入る戦場、オベ建てに関して軍チャで色々言うかもしれませんが
ご容赦くださいませ。
それよりもまず戦争前にHP回復してこいと全戦争で流すべきだろ
戦争始まってから城前クリで指摘されてベーコン連打してる奴見るとすごい不安なんだが。
最近は、戦争始まって30秒くらいで大体の結果は読めるな。
クリ座ると同時に「オベクリ募集」が3,4人位から飛び出す様だと大体勝ち戦。
座ってちょっと様子見っぽい雰囲気で5個溜まる位で渋々声出る様だと、大体負ける。
オベ建ては、最初の3分が勝負だと思うんだけど、
どうも重要性が分かってないのが多すぎるんだよなぁ。
オレはレイド厨を前線で見かけた戦争はスコアに徹することにしている。
1人でも見かけるともう試合放棄する。
事実、バカ弓が3人以上いる戦争はいくら有利MAPでも苦しい戦いをしてきた。
おそらく自分の攻撃がレイドや通常弓連打で潰された皿・ヲリ・パニの士気が下がるためだと思う。
さっき弓スカ襲われてたので、瀕死の敵追いかけるのやめて助けたら
回復もせずに瀕死の敵追いかけていって、敵にパニ食らって死んでた。
レベル33でそれだから、もう何を信じていいのやら。
【一軍】・過半数が軍師になれるほど戦術眼に長けている。
・建築も召還は、指示する必要さえ無く充分出る。
・個人戦でも味方と連携が取れていて強い。
・自然とスコアが高いのが多いが、別にスコアにはこだわってない。
・充分警戒をしているから余程の事が無い限りキマなんて当たらない。
【二軍】・最低一人は戦術眼のある軍師が居て、その指示を聞く仲間が多い。
・声出しが充分に出来ていて、新人にも建築や召還をさせていける。
・個人戦はそこそこ状況を見て攻めたり退いたり出来る。
・スコアよりも全体の有利を優先出来る。
・相手が上手いと、注意を逸らされてるうちにキマを当てられる事もある。
クリ掘りオベ建てはまあ、少数でも上手い人がやれば問題ないが
召還やったことない、滅多にやらない人が多いのは改善するべき。
召還の数が少ない、固定化は致命的。
【三軍】・軍師無し。統率もバラバラ。
・声も出さないから建築も召還も遅い。
・個人戦は、後先考えずに特攻で死ぬわ、敵ヲリ1人に前線押し返されたりで散々。
・死にすぎの奴とスコアしか頭に無い奴で二分されてる。
・キマは拠点前に来るまで気づかない。酷いときは当てられても理解できない。
俺的には大体こんな感じか。
正直レベルは必ずしも当てにはならんよ。
30後半の雑魚も居れば、20前半で良い指示が出せる奴もいる。
戦争前にHP減ってるのはキープ建てに行ってぶん殴られたせいの時もあるけどな
今のクノーラはほのぼのとしてたなぁ敵味方共に
もうどんどん言っていいと思うよ。
というか、最近私もオベ展開がみてらんないことが多いので。
開幕クリに沢山人がいるので、安心して前線に。
しばらくすると敵のオベガ中央まで伸びてるにもかかわらず、自軍オベが1本も建ってない。
遠慮せずオベ建てどんどんしていこう〜と言いながら、オベ建てに戻る。
戻ってクリ募集すると16とか20とか集まる……。
……と言うことが多発。さすがに堪える。
とりあえず短剣スカはオベを立ててから戦場に行こうぜ
妨害が効果を発揮するのは膠着状態になった時からなんだから
城前クリ掘が多いにも関わらず、自分ともう2名くらいしかオベ建てに
走ってないという場面は多いんですよね。
その分クリ貰いにいくとすぐ15揃うんですが・・・
帰りがけに「どこどこにオベをお願いします」とは発言して歩いてるんですけども。
>>573 オッス、オラLV40のレイド厨
ハイパワーポット飲んで連打してる
何だ今のルード・・・エル本土戦3軍マジ来ないで邪魔だから・・・
学習しない新規は本当に邪魔でしか無いからなぁ
あと講習会だか知らんが、そういうのを聞いて頭で理解していても行動出来てないのが多い。
講習会で聞いても自分がそれを実践できなきゃうまくならないしな
実践できてやっと次からもできるようになる
何もかもうまくいって完勝すると気持ちいいんだけど。
序盤うまくいかなくて押されて必死こいて逆転すると脳汁出まくるんだけど。
相手もうまくて結局僅差負けしても、納得できるし次はがんばるぜと思えるんだけど。
そういう時でも3軍の奴らとか、自分のスコアがしょぼかったらツマンネとか言いそうだな。
と、入る戦場なくて仕方なくホル戦入ってあまりのgdgdさ加減に発狂しそうになりながら思った。
書き忘れた。
ああいう戦場でも必死に声出してがんばろうとしてるやつら、マジで尊敬するよ。
俺には無理だ。
ホルとカセは、襲われてる味方を助けようと前に出ると
あっという間に味方は退却して取り残されるから気をつけろ
>>579 確かにそれ多いな。
城前クリに人が多いから僻地に建てに行ったりすると、いつまでも伸びてこなかったり
僻地を自分ひとりで建てまわることになった挙句に城裏建ててと言っても
誰も立ててくれなかったり…。
>>572 逆にいきなり4人ぐらい募集するとクリ集めが分散して1、2本目のオベ建てが遅くなる傾向がある気がする。
なので俺は敢えて少し遅らせているんだが…最初に2人ぐらいの募集があって、
最初の2人が出たらまた2人ぐらいから募集、っていうサイクルが一番心強いな。
さっきのダガーは一体何なんだ…('A`)
今日はキマ負け3つ。
ルード2回にホーク1回。
うちルード1回とホークは良い感じで展開していたのにキマで負け。
悔しいからもうのこり1ゲージ半になったら常にナイトになって警戒
にあたるよ。。。
>>579 よう俺
>>580 RoD時代は短スカな自分でも開幕から前線飛び込んでました。
初手のクリ堀が5,6人でもキッチリオベ建築決まってたし
でも今は前線<クリ堀なんて状況もあるんで
後方オベ建築専門になってしまいましたわ。
正直、適材適所だと思うようになってきてる。
負ける戦場ってのは大体前線から離れたところに後衛が突っ立ってる場合が多いよな
誰にも当たってないのにトゥルー・ランスとか見てるとウォリが可哀想になる
だってお前ら、指示出すとすぐ叩くじゃんw
今日は4戦4敗全部対ネツ戦だったが全て見事に惨敗
何故かどこの戦場行っても敵ヲリ:皿:スカ=4:4:2でまともに動けず
全くいいとこなしだった両手ヲリ
明日からはホル本土布告厨になりm(ry
なんだRO厨か
597 :
既にその名前は使われています:2007/01/16(火) 05:04:52.00 ID:udDfvnuh
今のドラは惜しかったね
最後の最後、崖下投下でオベ1本折って2本目あと10秒もあれば折れてた
負けたけど面白かった〜
ついでに、ホル本土布告3軍はマジ消えてくれ
ランキングやランクの見直しがちゃんとされればなあ
名実ともに一軍〜三軍まで区別できるのに
ノイムとか布告する奴は防衛入らないって言ってたけど
攻め時首都でサーチかけて見てたけど
ノイム防衛に入った時ホント1人も攻め時居た奴居ないのな、1人も。
挙句攻め時ホルに防衛されててワロス
ただでさえ布告すればするほど勝率下がって迷惑なのに負けるとかもうね。
布告厨布告厨言ってるけど参加してる奴もアホって事に気づこうぜ。
後ルードな、3軍はホルってだけで反応して大量に来たみたいだがまずサーチかけろよ。
どう見ても3軍の大好きな渦巻きに居るいつものホル民じゃねぇだろうがよ。
目標にもれてルードに入ったんだ・・・。
相手ホル目標組・・?精鋭ってマジでいるんだなと思ったんだ・・・。
海に初めて連れて行かれて波の水しぶきにびびる子犬状態だったんだ・・。
あたらねぇ・・あたらねぇんだよ・・・。
まだ目標の防衛とか入れたこと無いんだけど・・・。
ああいうのがエルにもいるってことだよな・・・。
なんていうかすげえショックで、その後の戦争上の空だったぜ・・。
オレもいつかああなりてぇ・・。
ノイム攻めとか、恥ずかしくて初心者のとき以来入ってないわ。
>でも今は前線<クリ堀なんて状況もあるんで
深夜主体だけどクリ掘りなんて常時足りない事の方が多いんだが
戦争終了時までにキプ前クリが枯れなかった事もここ一週間で2.3回あるぜ・・・
>>571 ベーコン連打してくれるならまだマシ
軽くスルーされる事の方が多い
低レベルっぽい初心者が大半だがLv40の脱初心者も回復してる事も時々ある
HPエンチャ使った可能性もあるから全員が全員回復しないできているわけではないがな。
一回でいいからレベル40の50VS50またやりたいなぁ 今も私的にはそこまで悪くないけどやっぱ緊張感が桁違いだし
あー40戦争は無理でもせめて味方と連携したいなぁ 両手いるのにバッシュしてるのに弓連打とかまじ死んでくれ
あまりに酷い、というか確信犯的な弓ゲブ援軍がいて、
tellしたら捨て台詞吐いていなくなった事がある
それ以来ゲブ嫌いになった俺
俺もう見方がスタンしてもスマッシュやヘビーしなくなったな、
どうせ弱攻撃みんな連打してきて当たらないしそのせいで殺せなかった奴吹き飛ばしとかしてくるし
なぜ弓スカや皿は射程あるのに両手ウォリが殺しきれなかった奴で瀕死で逃げてるの狙わないのかね、
>それ以来ゲブ嫌いになった俺
今朝キプ前クリ回復するゲブ援軍Lv40スカを見て嫌になった
エルの一人が注意してたけどシカトこいてたし
正直二度と援軍に来るなって感じだ
>>607 キミも前線にいらないウォだよ
裏方やっててくれよ
このスレはPSの高そうな人が多いですね
是非動画をアップしてほしいな
思いっきり参考にするから
脳内鯖の話だしな。
ネ実の話しは、七掛け六掛け当たり前。
_▲_
(´ω`*) <味方を言い負かしても戦争には勝てんのじゃよ
旦⊂ ノ
最近味方のハイドも普通にテクテク歩いてあっさり見付かる馬鹿がいるな
ジャンプ使って移動すれば、ある程度ハイドサーチに引っかからないのに
俺間隔の短いジャンプの音が聞こえるとハイドが居るって判っちゃうんだよな
なので歩かれると逆にわからないままブレイク食らったりする
こんな俺がハイドスカやったらきっと歩きそうだ…
ジャンプ(笑)
昨日弓スカがヲリ×2、弓皿複数にレイプされてたので、
「此処は俺に任せろ!」ばかり飛び込んでボルト/ウェイブで弓スカにまとわりついたヲリを全員すっ飛ばしたのち、
ライトニング/スピアで敵を削り怯ませ、敵弓の弾道に立って盾役をやって
味方の回復時間を稼ぐ。しかるのち弓スカが援護射撃し敵皿封じて2人ともども生還。
久々に脳汁が出た。
>>615 まあ見付かるときはジャンプで移動してようが何してようが見付かるけどなw
歩いて移動してるのと飛びながら移動してるのじゃ、見付かり易さに差があるって事が言いたい
>>617 女スカだったら俺かもしれない
違うかもしれないけどありがとう!
A鯖勝率調査転載
戦争数 勝率 目標 ヲリ スカ サラ
ネツ 6431 57% 8/12 47%(217) 31%(142) 22%(99)
カセ 3665 31% 6/12 36%(88) . 32%(79) . 32%(77)
エル 5865 57% 7/12 31%(119) 34%(132) 35%(138)
ホル 3913 31% 8/12 44%(114) 35%(90) 22%(56)
ゲブ 5897 58% 7/12 32%(114) 36%(128) 31%(110)
エルオワタ
スカは全員死ね。ここまで嫌がられてんのにスカやるその神経がマジで理解できねぇ。
オフゲやれよスカは。
大して今までと変わらない
>>621 確かに職比率は今までとは変わらなく見える
が
ダメスカの比率が上がってる
そしてそのダメスカのせいでスカ叩き食らった
有能なスカ様や将来有望なスカ君がやめていって悪循環
まじどうにかなんないかねぇ・・・