ファンタジーアースゼロ カセドリア C鯖スレVol.9
1 :
既にその名前は使われています:
○覚えておくと便利○
■POT等のアイテムをすばやく買う。
・↑↓←→キーで選択してEnter連打すると連続で購入することが出来ます。
□お金を効率よく稼ぐ。
・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
□トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
ドラゴン…"劣勢時である条件で死亡すると出現?"
キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。
初のオベ建て ATと間違えなくてよかった(^ω^;)
前スレ
>>1000は絶対ネ申又吉イエスが地獄に投げ込む者である。
おまいらまだ元気にやってるみたいだな。俺は3ヵ月はしてねーな。昇進して引っ越ししたりしてた。戻るか分からんが復帰したらよろしく頼むぜ。
なんでカセだけ全角タイトルなんだ?
他の国別スレだと半角なのにさ
半角にする必要がないからじゃないのか?
ゲブとエルがんばってんな〜
カセは乗り遅れてるぜぃ
今日の朝は負けてもなんかすっきりできる戦争ばかりだった
こういう戦争が続けばいいな〜
攻めに人数十分確保できないときは布告はせんほうがいいと思うけどな
ただでさえ人数勝ってても最近オベ遅れ気味なのに早漏布告で防衛側の人数が
多いような戦場に今のカセ民は入ってこないと思うぞ
再度ネツ民だけど失礼
敵からいわせてもらうと、ハンナハンナ。あれじゃ勝てないって・・・
ハンナハンナ防衛にここ最近参加してなくて、どんなもんかとおもてったんだけど
カセお得意の開幕降下はよしとしても、失敗してネツ側にATニョキニョキ生えて、レイスもでてきてるのに延々降下
今更後には引けないって状況だったんだろうけど、ちょっとあれは酷い
誰かストッパーになってあげたほうがいいかも
前は開幕降下失敗したら、召還溜めてきてキル差し引いてもギリギリの勝負だったのに
一体どんな心境の変化でしょうか・・・
最近ハンナハンナ行ってないカセ民だぜ。
前は開幕降下の時は何故か召還があまり出ていなかったのだけど、今はどうなんだろう。
一斉も、ある程度召還揃ったところで歩兵降ろしてジャイ・ナイトは掘りながら投入とかは何で考えられないんだろう。
この間ハンナハンナ行ったら会議中で、口出ししたら文句言われてから行ってないんだ。
「防衛に徹して降りない」に対して「時間切れで負ける」って言ったら、「相手は痺れを切らして降りてくる」
その後も何かグダグダ言ってたから時間勿体無くてすぐにアベル防衛とか行ってたんだ・・・。
朝方にそんなグダグダなハンナに居合わせたけど昼前後にまたそんなことやってたの?
序盤の崖下オベ建て失敗&水場から上がれない状況になったら押し上げほぼ無理なんだから降下中止すればいいのに。
とりあえず防衛サイドとしては
>>「相手は痺れを切らして降りてくる」
これは考える策としては外したほうがいいと思う
防衛は時間切れで勝利だしね。絶対やんない
防衛で勝利のセオリーとしては、
開幕降下潰して、ナイト12〜とレイス用意してひたすら待つ。そんだけ
ただ攻めはシュアと違って、崖下に2本伸ばして制圧って真似がクリ配置上、すぐにはできない
こうなると開幕降下はよほどクリまわしを素早くして、なおかつ降下組みも全滅しないようにしないといけない
そこまで連携できるかどうかってのは、他の国の人間だからわかんない
あと召還溜めて一斉に降下って手も、召還に人数とられて歩兵で負け勝ち
防衛側にはジャイが必要ないぶん、攻めがそれだけ不利になる
一斉降下で気になったのが、ジャイとレイスが結構早い段階で降りてきてるな、ってことかな
レイスとジャイの大半ごと一気に降下してきて、串刺しで蒸発するのを何度かみたことがある
結局のところ攻め不利すぎて、連携密にして頑張れ、としか言いようがないんだけどさ・・・
最近ハンナハンナ行ってないカセ民2だぜ。
終わった後、自称反省会でグダグダ愚痴ばっかり。
おまけに悪い点ばっかりあげて解決策も何も無しに終わって士気下がりまくり。
勝てたらそりゃ嬉しいけど、もっと気楽に楽しく戦争しようよ。
ハンナはとりあえず首都で20名ヲリ揃えてから行くべきだと思うんだ・・・
後ろの方でLv10台の弓スカが数名回復もせず瀕死でなんかしてたぞ・・・orz
>>20 いいことを教えてやろう、楽しく戦争するための最高のスパイスってやっぱ勝利なんだよ
それとやっぱ、ハンナはちょっと死にすぎの感があるな。ズラリと並んだAT群に
崖上に漏れなくビッシリ配置された雷皿+弓スカに真正面から突っ込んでくのは
さすがに無謀かもしれない
最近のハンナ全くいってないカセ民3。
いってないから分からんけど開幕降下失敗しても、もう後には戻れねえ!
って感じで懲りずに降りていってボロ負けってパターンばっかじゃないの?
一度失敗したら降下止めて大人しく召喚数揃えたりして体勢立て直してからの方がいいと思うんだけど。
というか一度初心に戻ってというか、定石戦法で挑みなおしてみたら?
無茶な奇策ばっか試して負けてる印象があるんだけど最近のハンナ。
とハンナ入ってないので実際は知らんけどね、全く。
ハイナ行ってないなら何も言うなよ・・・・
>>24 ハイナなんてマップ知りません>< は置いといて
俺あのマップ面白味が少ないから嫌いなんだ、ごめんよ
でも久々に参加してみっかねぇ・・・ここまで負け続けだと逆に気になってきた
あのマップは確かにつまらんよな
開幕強襲が成功しない限り崖下ラグラグだし…
とりあえずこんな時だから志は高く持ちたいな。いい加減ゲブ布告厨にはちょっと
休んでいてもらいたい。カセが進出するためにどうしても倒さないといけないのは
ゲブじゃなくてネツなんだから、ゲブとの国境より、本土に侵入したネツの駆逐と中央進出
頑張って欲しい
早く始まりの地行きたいよ><
昨日行ったじゃないか
はじまりの地は1回だけ獲ったことがあったな。あの頃のカセは歩兵は微妙だったけど
オベ建てとその防衛が神がかってた。ネツ相手でも基本的に領域ゲージは先行してたし・・・
歩兵がちょっと強くなったと思ったら途端初動の動きが糞になっちゃった感じだな
>>27 シェペスやロザリオマップが大好きな人のことも忘れないで下さい
ロザリオはゴブフォがあるからまだいいけど、シェペスはダガー島とか遠いよ・・・
>>30 昨日と、いつ頃か忘れたけど過去にもう1回とってたのはみた
今もハンナ行ったけど毎回懲りないパターンばかり
僅差負けだったがスカで0キル7デッドとか回復せずに特攻が多すぎる
そのくせ与ダメはちゃっかり10位以内入ってたな
それと待ってる間に雷で落とされる奴がかなり居た
10人ぐらいは落とされてた、こいつらに学習能力は無い
召喚ナイトまで(笑)落とされ蒸発、死亡報告すらなし
恥ずかしくて言えないだろうねぇ
ナイトは落とされてもぐるっとまわって戻ってこれるんじゃないか?
>>19 俺が言ったのは防衛じゃなくて攻めなんだ・・・。
開幕降下なら結果がどうであれ結構楽しめるんだけどな。
今のハンナは開幕降下しようとしたけれど
ネツ歩兵が押し寄せて結局いつものパターンになったんじゃない?
レイス関連で降下時間遅れたりしてぐだぐだになっちまったけどな
>>33 お前1行書き込みしか出来ないみたいだな
大体質問の意味と目的すら訳解らん
それと24でハイナってどこの地名ですか?
なんだよ、ただの基地外か
キチガイがキチガイとな?
ハンナは駐留厨がいたら勝てない。
いないと勝てる勝率UP。
>>41 どっちにしても勝率なんてほぼ0じゃないか
だったら色々作戦考えて工夫して戦った方がずっと楽しい
相手もカセが色んな事やってくるから楽しいって言ってくれてるんだぜ?
お互い楽しい戦いなんて最高じゃないか!
あと、厨なのはどう見てもお前な訳だが突っ込まないでおいてあげるよ
ほらな
すぐ飛んでくるだろ?w
敢えて名前は言わないが、そのうちリスト化は時間の問題w
カセの人、ネツの歩兵を必要以上にビビってるのが今のハンナでわかった
降下はじまってるのにビビって崖の上から見てる人が多いから降りた人はどんどん
各個撃破されていってる感じ
勝てる勝率UP
感感俺俺
単純に歩兵力の違い
でもたまにヲリの数が勝ってるのに負けることがあるから困る
ハンナ久々に参加してみた。こりゃ勝てるわけねー
今回は開幕降下せず召喚集めてから一気に降下みたいだったけど
ジャイが全く仕事してない、1本も建築物破壊できないまま敵ナイトに串刺しにされて死んでる
で、味方ナイトは無理に突っ込んで敵ナイトだけじゃなく歩兵にも削られてさっさと蒸発
敵ナイトは味方ジャイ狙いに来るんだから護衛しろ、ナイトよりジャイの方がHP多いんだから
ジャイを逆に囮扱いしてもいい、敵ナイトが味方ジャイ襲ってきたところを返り討ちにしろ
それをするナイトが全くいない、無理に突っ込んで蒸発ばっかり
降下順番もナイト→歩兵→ジャイ→レイスとか言ってるけど正直全員まとめて降りていいだろあれ
後から降下はジャイが仕事すれば勝てる、仕事できるようにするのが前線を押し上げる歩兵+ジャイ護衛のナイト
歩兵も歩兵でスカは崖上でちまちまレインうってんじゃねーよ、そこじゃ敵皿にあたるわけねーだろ
当たっても特攻してくるヲリぐらいにしかあたらねーよ、降りて敵皿にレインなりトゥルーなり打ち込めっての
で、これだけ書いといて何で直接その場言わないのと思うだろうけど
ごめんなさいチキンでごめんなさいそこは俺が悪いです本当にごめんなさい
後これは全く関係無いけどヒロイック装備始めてみた、正直ださ(ry
>>47 サーチすると分かるけど平均Lvが違いすぎてる。
それをカバーするには連携だけど、アイコンタクト以外ヲリはほぼソロで突っ込んで
dead数稼いでる現状。
>>49 召喚やる人いなくなるよ、あんまり厳しいこと言ってると。
ただでさえ、成り手がいないのに・・・
私は何度か出たことあるけど、いつも落とされてばかりだから
申し訳なくて最近は他の人任せ。
いつも召喚してくれてる人には感謝ですよ。
すぐに落とされたとしても次に生かせればいいじゃない。
もうちょっと長い目で見よう?
あ、でもひとつ。
落とされ報告だけはしっかりして欲しいけどね。
>>49 崖上レイン多いよな、上手くオリに当たったとしても何の牽制にもなってないってのに・・・
まあまあ皆(・∀・)つ目 チャデモノンデオチツケ
そりゃ勝ちたいけどゲームなんだし色々やって皆で楽しもうよ!ギスギスしすぎ
ただ攻撃側だった時、最低限前準備で参戦可能人数確認後に布告や開始前に布告者等が作戦を説明するべきだとは思う
新兵さんだっているわけだし、カセ民を育成する事も大事で忘れちゃいけない!
あと前スレにも出てたけどパニよりヴォイドの方が楽しい〜
敵陣後方回り込んで味方方面へ突撃しつつヴォイドラッシュ!
ただ怒り狂った餅つきや難を逃れたKATATE様に停められて蒸発する可能性が高いけどね(´・ω・)
絵に描いたようなダメ構図だな
どこかのスレで●▽/でそんなダメ崖降下の図を見たような気がする
ヴォイドするとき軍chで
■■■ここでヴォイド■■■
とか言ってくんないかな
すごい助かる
開幕に軍チャで誰かが、オベ建て気合い入れてやろう!って言うだけでかなり違うな
ラインレイ、歩兵の不利を初動の領域確保で差をつけて綺麗に逃げ切れた
でもハンナ降下でナイトは水辺で戦うな って議論もあったような気がするんだけど
今はどっちが主流なんでしょう?
味方のジャイレイスが水際いるならナイトもそこにいないと無意味
崖撃ちやめさせたほうがいい
あたらん
というか開幕降下先方もうだめだろ・・・。
歩兵がLV差タイプ差で負けるから相手が開幕降下に備えてたらまず無理。
あの戦法は後半降下のセオリーがあって相手が開幕時に崖下にほとんど気を配ってなかったからこそ出来た戦法なんだぜ。
ネツに対して「歩兵で押してから〜」の戦法は愚の骨頂なんだぜ。現時点では不可能だから。
まずは自国の平均LV上げ+役に立ってない奴が多い弓スカをはじめとする全体のプレイヤースキル向上のためにも
負けてもギリギリまで相手のゲージを減らせる戦い方で行くべきだと思う。
ナイトってオベ立てるのも役目?
>61
僻地はナイトで建てたほうがいいかな。
輸送しながら必要性を感じたナイトが自己判断で立てるのが最良かもしんない。
よし即レイス+開幕降下でどうだ
ここ最近ハンナ攻め参加数3で、開幕降下で二敗。じっくり準備して一勝。
既に開幕降下は相手の意識内にあるんだからさ、敵歩兵が崖下に群がる間に召喚ちゃっちゃと準備して早めに攻め込んだ方が良いんじゃないの?
ナイトでオベ建てるのは僻地とか後方の歩兵だと戻るのに時間がかかるとこ。
後は、前線にAT建てる時に周囲にクリがない時、ナイト出ると同時にクリを預かって前線にATを張って参戦。
俺が言えるのはこれくらいかな?
開幕降下するんなら北の崖下に2本ぐらいたてたら僻地なんて無視して
降下先のオベ、AT、召喚にクリを集中させたほうがいいだろ
>>52 だよなあ・・・。
崖上の攻撃当たる=負け
そこまで来られてる時点で・・・。
>>53 ヴォイド食らっても下がるまいと敵を探しながら戦っててて、暗闇が解けたんだ。
仲間がかなり後方で眺めてた。
あれ、俺前にも後ろにも行ってないよな?
>>64 >敵歩兵が崖下に群がる間に召喚ちゃっちゃと準備して早めに攻め込ん
無理だろwいままで相手より早くオベ展開したことないし召喚そろえられたこともないw
(みんなががんばれが同等くらいまでの早さは可能かもしれんが、それでも同等だ!勝つことはない)
敵が召喚ださずにAT立てずに待っていてくれるわけがないw
俺が言いたいのは、後方オベとかよりもナイト・ジャイ・レイスを出して分担作業形式で崖下に行く事。
上手くいけばジャイで建物一通り壊して解除→死亡数少なめで建築破壊数稼ぎ。
まあ、理想論だけどな。
ナイトは出せば出るだけいいって雰囲気になってるけど、
ナイトでは歩兵にも建造物にも、かすり傷しか付けられないし
ナイト召喚分だけ味方歩兵が減ること
歩兵にとって混戦でナイトジャイはカモねぎ
だということは理解してるよね?
ナイトジャイ大量に出しても、歩兵の人数で必然的に負けるから、前線上げれないし
ジャイは建物壊せない、ナイトしんでいく、ジャイもしんでいく、っていうパターン多い
互角に戦えてるときはバランスがいいんだよね
ハンナハンナでじっくりいく作戦のとき。
召喚したはいいけど、キプ前でぼーっとして輸送してくれないナイトさんがいたり、
みんなでクリ掘りしてるときに東の崖でぼーっとしてる人。
「下に歩兵集まりはじめました」とか「レイス視認」とか報告してくれても、そんなことはわかってるw
ちょっとした積み重ねも大きいような気がしてきました。
どれだけ早く準備が整うかに尽きるよね、やっぱり。
>>68 うん、まあ言わんとしている方法もわからないでもないけどね
話は変わるが、このまえさ〜、開幕降下でやってたときに
軍師のひとが「下重視でナイトジャイ早急にだしてください」って言ったら
ナイトジャイ出てきて下はある程度確保できたんだけど、
崖上のオベ展開をだれもしなくて、残り十分で崖下占領できてる状態なのに
領域負けしてたのにはフイタwもう降下の意味が本末転倒w
んで、前線から自分でクリ掘って建てにいったのだけど、結果は(ry
カセは人任せだとかオベ建てするやつ少ないとか言うけど
そういう根本的な所にも原因はあるんじゃないかい
俺は初心者の頃ネツとかカセとか全部のwikiの建築関連の所読んでから
オベ建てしてたんだが、結局その試合負けて反省会で
俺の建てたオベ(折られたんだ)でグチグチ言われたよ
軍死様に
今は大分戦争のイロハが分かるようになったと思ってるけど、
今でも皆オベ建ててるごく普通の場所だったし、
オベ折られたのは歩兵戦で完全に押し負けて崩壊した結果だったと思う。
だってMAPの2マス分くらい一気に前進されたんだからw
まぁ俺の頭がおかしいのかもしれないがな。
それ以来オベ建てはおろかクリ堀さえしなくなったよ。
協力しなくてごめんな。
>>55 なるほど!!考えてみる
>>66 違うんだ・・・同じくヴォイドやっている短スカの私の事なんだわ(´・ω・)
誤解させてゴメンネ
ヴォイド辛いとヲリさんから聞いた事があったから即実行中〜
なれたヲリにはヴォイド効果ないも同然なんだよなぁ
>>73 ヴォイドもいいけど最低限レグブレとか持ってないと殺されるよ
ヲリに暗闇は辛いけど、ヴォイドかけた奴殺すぐらいなら簡単だから
今inしたら本土炎上してるじゃまいか
アドバイスありがとう
レグブレ・・・....φ(・ω・` )ナルホド やってみる
いや・・アムブレだろ
>>77 最低限レグブレってだけでアムブレが一番いいぞ
ちょw
カセ本土だけなんで6箇所も戦場があるのw
ほかの大陸1〜3なのにw
とりあえず蜘蛛2マップまでとオフィ目標取り戻そうぜ
蜘蛛3マップがせめぎあってるのはどの大陸も似たようなもんだ
今日は何気にゲブの押しが強いなと思ったら・・
半分以上ネツの応援だったw
ハンナとログロブ(ネツの戦術目標)以外は取り替えそうぜ皆
降下マップ
敵降下と同時に反対側からキマ出したらいいんじゃね
>>72 いつも思うんだが、ジャイに壊されない限りはオベ一本分のダメージはそんなに気にするもんじゃないと思う。
ジャイに安全に狙われる位置なら問題だけど、歩兵に狙われてるならそこに行く時間的な余裕も取れる。
相手から領域を奪う意味でも突出したオベ一本くらいはいいと思うんだ。
ただ、それをやった場合は早目にナイトだな。
少し考えられる奴なら後方オベ行く前にそのオベ折ってくる。
>>77 最低限ならガドブレやパワブレのが痛い。
なんか今日、カセでドラゴン大量発生してるwww
まだ2戦しかしてないのに、4匹くらい見たきがする
ドラゴンソウルって蜘蛛いくつの敵が落とすのか教えてください!
ドラゴンなんて負けフラグなんだから見ない方がマシ
90 :
87:2007/01/10(水) 18:46:17.30 ID:SdeXrnJZ
ってwikiに載ってた。すまそ
タマライアみたいな歩兵が西まで行くのが大変な土地で
突っ込みすぎてカウンターくらうのはどうなのよ・・・
オベ折って領域広げるのは結構だが、終盤だと領域ダメージより死人の数な気がするんだが俺だけか
ハンナな流れだけど
ナイト戦演習会宣伝。
本日21:00 チュートリアル戦場1で。
最初は皆攻撃側で入って、人数そろって顔合わせした後分けあってやろうかと。
wikiで基本戦術予習してきてくれると嬉しいっす。
今日もネツゲブにチーター多いな。
ナイトで死にそうになったら無敵。
ハイド見破りされそうになったら無敵。
言い訳無用。節穴は相手側でFA。毎回5人は見る。
うわー、すげー懐かしい光景!
OBこんな状態から頑張って本土取り返したよなおまいら!
>>94 大晦日もっと酷かったんだが…
つーか本土炎上しまくりでもうダメダメ状態ジャンかよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
占領数4バロスwwwwwww
最初は、何か入れるとこ少なくね?とか言ってたっけなぁ。
>>93 さっきのアンバーステップにも2人くらいいたな。
瀕死になると足踏みもせずにその場でボーっと突っ立ってるからわかりやすいな。
占領数3とかになったぞwwwwwwww
(´;ω;`)ウッ…
なんかインしてマップ見てログアウトしました
ギガス共闘いってきます
ナイト講習会、対ナイト戦術とかどうでもいいから、護衛と敵ジャイレイス落としの重要性を講習しろ。
護衛しないで僻地で敵ナイト追っ掛ける馬鹿が多すぎる
お前がやれば?
対ナイト戦術やるなんて言ってなかったぞ?
基本的な行動の仕方をやるって聞いたぜ
>>101 ナイト演習の告知はここでしかしてないっす。
そしてこのスレに居る人であればナイトの基本運用なんてわかってると思うんで最初におさらいでするくらいで考えてます。
まぁ首都で全体告知するほどの規模であれば基礎中の基礎から説明せなならんでしょうけど。
まぁ全体講習の方は○○○_○○の人が土曜日にやるそうなんで。
十分な時間と人数そろえばジャイ護衛ナイト集団対ナイトとかやりたいですけど。
ID:mSOzFcLm
カセドリアが誇る愛国戦士の思考を恐れ多くも覗いてみた、PCの前の皆もよく心に焼き付けよう!
・悪のネツァワル王国
カセドリア連合王国という一般人に人気の国に目を付けたキモデブヒキヲタNEETが集う悪の王国
・ネツの弱さは天文学的数値
何故カセドリア連合王国が下衆なんぞに負けてるかって?そりゃLV差に決まってるじゃないか、それ以外考えられない!
・ネツは正義を愛するエルにボコボコにされているバイキンマン的存在
いつかはエルを追い越すんだ!というか追いつく日は遠くない!
・ネツに領域負けするのはLV差のせい
PSもネツより遥かに上回るカセドリアが実力で負けるはずが無い!きっとオベ建てもLV差が関与しているんだ!
・ホルは戦友
鬼畜ゲスランド帝国の魔の手により滅多に手を合わせることはできないが再び戦場で戦うことを誓い合った友だ!
・カセドリア連合王国は精鋭揃い!
PS全国ナンバー1を誇るカセドリア連合王国、連携も上手く、悪の王国とは比べ物にならないぞ!
それ面白いと思ってやってんの?それとも煽ってるの?
まあどっちでもいいか
>>100 「共闘場でカセに帰ってきて!」って叫んでもいいか?
まあ、今度の戦術目標が達成できなかったら俺は本気で移住を考えるかもしれない・・・
行くとしたら・・・・・・おぱーいの国か(・∀・)
ひんぬーからきょぬーへ。
きょにゅーハァハァ
突っつきたい
カセでへこたれてる奴が、ホルに移住してもすぐへこたれるだろw
大人しく、ネツかエルに行くべし。
半分取り返した
カセって隣国からのヘイトが、滅茶苦茶高いよな
半端に弱いからなのかなぁ
俺も先週の戦術目標達成しなけりゃホルに移ろうかと思ってた
別に負けるのが嫌なんじゃなくて戦術目標無視してだらだらやる奴らに
愛想を尽かしたからだけどな。戦う相手としては強い方が面白いし
ヘイトなんて隣国全部多いだろ普通
カセって妙に平和主義だから攻められるんだよ
もっと布告しろ布告
>>115 おk、wikiで布告勉強してくるぜ
中央大陸攻めりゃいいんだよな
>>78-79 ありがとう
でも・・・そのなんていうか・・・レッグしかまだ無いから・・・('A`)
個人戦績があれば、もっとヘボイやつでもモチベーション保てそうだけどな。
kill>dead基本だし。
あ、そういえばうちの国の皿はdead5とか多いわ
中の人の事情は知らんけど
オベ殴りやクリ堀に敵ヲリ突っ込んできてるのに逃げない奴とか大杉
アロータワーより、ちょい奥のオベ折ろうぜ。
>>119 一回だけ僻地クリ掘りしてトイレ行った。
帰って来ると死んでた。
激辛おしることエミリー_はうるさいだけだな
しるこの人は口調がね・・・
ハンナでの話なら、数日前からハンナ攻略あれこれ考えてるからそのせいじゃないかな
■□夜行性ネツ撃退キャンベーン実施□■
流石野獣、ネツは深夜になるととても元気
野獣は檻に入れて管理しないといけません。
ヲリが多い国に檻を。
【実施内容】
毎日:深夜00:00〜早朝05:00に他4カ国でネツを押さえ込む。
ネツ本土を攻めるわけではなく中央進出を防ぐ。
期間中、他4カ国間はなるべく隣国同士で争わず中央で競う。
ネツが「許してニャーン」言うまで殴るのを止めない。
126 :
ネツ:2007/01/10(水) 21:42:48.94 ID:+cYmLMxu
許してニャーン
>>122 晒したいなら晒しスレ行こうぜ。最近カセ軍死の話題が少ないんだよ
おすすめ2ちゃんねるに晒しスレが常に載っているってなんだかな
>>127 昔の蜘蛛矢の怖さは
上 書 き 可
文字通り蜘蛛の餌食
>122
>123
だーかーら、五月蝿くってもいいんだっての
喋る奴が嫌いならチャット消しとけよ、消せるかしらんけど。
そうすれば自分一人でレーダー見て正しい戦況判断できるんだろ?
俺が知りたいことだけ報告しろ後はウザイから喋るなかよ
だったらソロのゲームでもしてろよ
俺達はお前を快適に遊ばせるためのボランティアじゃねーっつーの
黙ってBL登録したらいいんじゃね
声出して強い人>声出さないけど強い人>声出すけど弱い人>>>>>>>>>>>>>>>>声出さない雑魚
>>130 五月蝿いだけで腕前が追いついてないから言われてるんじゃね?
時々見かけるがプレイヤースキルかなり酷いみたいだぞ
ナイト講習会始まってるな
>>133 下手なくせに偉そうな事言ってんじゃねえ
と言いたくなる気持ちは判る。どんな事にだってあることだしね
でもさ、それ言っちゃったら声出せる人って
自信過剰な人のみになっちゃうよ。
逆に声出してる奴は自分が上手いと思ってるって事になるからね。
だからそれは心の中で思っても外に出しちゃいけないことじゃないか?
味方のランク付けはしてるがな。
あいつはまあまあ使える。あいつは使えねー。
そうしてくると使えねーし、うるさいやつの割合はかなり高いと気づく。
早く階段上がってきな。
cβ組から見たらoβ1ヶ月後の今と自分が1ヶ月経った時を比べてみてしまう。
ゲームプレイ日数の誤差は除いてちゃんと見えるものは実際ある。
エルフ語でおk。
ところでおつカセって、cβじゃ流行らなかったのに笑ったよ。
だから俺は黙ってる
とか言うヤツは大人しくオフゲーやってろ
いいじゃないか声だしができるなら下手でも
声出しもできてPSもあるなんてそんなSUGEEE奴が何人もいてたまるかw
だからウザいんだったら黙ってBLいれろと
何度も言わせるな!もぅ!ってティファリス様が怒ってた
BLは結局敵国のやつしか入れる価値ないくらいは
誰でも気づいているはずだ。
ハンナハンナ終わったとたんに湧き出したな。
本人乙
>>85 それは防御側のみができる戦法。防御側が降下なんて相当舐められてる。
ハンナ厨か?w
あれ、今のオフィシャルの条件って・・・
中央出るぞおまいら
ハンナ、やればできるじゃん!
やっぱりオベ建てを迅速にこなして領域取らなきゃ勝てないんだな
ハンナは最近の小細工なんて意味ないからな。
古参の言う通りにしてておk 経験が違う。
いっそ防衛も降りてもいいんじゃね?
全く同じ条件だぜ!
>>130 お前はチャットゲー(笑)でもしてろよ
無駄会話で使われるのが迷惑
対人ゲームで余分な事話ながら放置が好みか?
今後カセはチャット国になりますね
>>130 俺達はお前を快適に遊ばせるための
俺達はお前を快適
俺達はお前
俺達 俺達 俺達
激辛おしるこ 乙!
本人降臨してたのかww
151 :
既にその名前は使われています:2007/01/10(水) 23:29:18.68 ID:TK/Ax/KB
暴れたいのはわかったから
頼むから晒しスレ行ってくれ
ハンナハンナは相変わらずのネツ領っぷりだな
もういっそエリカ島とMAP入れ替えてくれ
今のロザリオ高地のキープ建てたやつ出て来い…(^ω^#)
>>145 だよなー
カセはオベ建てが遅いんだよ
歩兵戦じゃ場合によるけど、結構押せてるときがあるぜ?
ただヲリが数出てきたときの前線崩壊速度がかなり早い
サラやヲリの援護を弓スカが邪魔してる時が多々見受けられる
それさえどうにか出来ればカセは強くなれるんだがなー
スコアはそれほどじゃないけど
個々で見ると結構強い奴が多いぜ?カセは
>>145 だなー。
建築重要だよな。
最近に始まったことじゃないがカセって建築する奴少ないよな。
一時増えたけど、叩かれてしぼんだかと思うくらい少なくなってきた。
布告したことある奴も少数なんじゃないか?
ネガティブよくないあるよ
あーもう遂に敗因をPSがない事とか軍茶で言い始めたな
ほんと、手本見せて欲しいぜ全く
へたくそでごめんね・・・
なんかしらんが、今はこれから戦争デビューしようとしてるヤツや
不慣れなヤツに対して厳しい流れになってるのか?
んなことはない
ハンナこりゃだめぽ。。。
>>161 既に何度も戦争を経験してるはずなのに成長が感じられない奴らに対して厳しい流れになってるんじゃないの
Lv20やら30にもなって、キプクリで回復してたり、HP無いのに前線突っ込むとかお粗末過ぎる
嫌になってきた、相変わらず凍らせてもレイン撃って割るし、ナイトいないのに
ジャイ、レイス出動、即沈没、報告なし。キプ前クリお座りいっぱい。
勝てるわけないよなー
あれじゃネツ、ゲプから見れば思いっきり鴨だよ。経験値稼ぎになってる。
戦争後のデッド数見て絶句、どうやったらそんなに死ねるのか不思議。
なんかどうでもよくなってきたわ もう寝る
>>166 ハンナこい。もう笑いしかでなくなるぞw
今のハンナって初心者育成所MAPじゃねーの?
ゴブフォもうちょっと頑張ろうぜ
ハンナにちゃんとした軍師さん来てくれ〜 もうグダグダ。。
>>167 ハンナ面白すぎて眠れなくなったじゃねーか!
ぶっちゃけ奇策を練るくらいなら開幕降下に賭けた方がいい気がしてきた
>>172 開幕降下も十分奇策。バレてたらまったく通用しないよ。
結局歩兵勝ちできる可能性が少ないんだから最初のオベ展開で勝敗が決まるマップだよ。
おいおいなんなんだハンナ、たまたまネツ民の知り合いに状況教えてもらったんだが
何あのジャイの数wwwwwwナイトどこいったwwwwww
奇策過ぎてまじワロタ、良い餌だって言われてたぞ・・・w
これか
116 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 01:41:09.60 ID:ggmiI7DJ
今のハンナハンナ面白すぎた…
護衛ナイトのいない状態でボロボロ崖上から降ってくる敵ジャイその数10体前後
嬉々として味方ナイトに串刺しにされまくる姿は、まさに上から樽が振ってくるボーナスゲーム…
砲撃できないまま散ったやつが何人もいたな
何回かハンナハンナ召喚降下でジャイやったけど
GUNSHI様に従って降下すると1〜2発撃って蒸発する。
しばらく崖上で待機して敵ナイトの数が少なくなってから降下したら建築ダメ2万ぐらい。
ぶっちゃけ一番手二番手で降下するジャイは囮にしかならん。
まとめて降りるのは愚の骨頂かな。(狭いから簡単に複数串刺しされる)
>>173 開幕降下はガチの勝負。バレルとか関係ないし。
崖下にオベが展開できないのは、味方の展開がスムーズにいってないとき
何時も思うがナイト個別に出すぎだな。多数に一体ずつ撃破されていい鴨葱だ
降下していく仲間を尻目にチャットしてれば勝てるんじゃね?
声出てれば勝らしいよ、報告以外の会話しててだぞ
ハンナハンナ楽しそうだなお前ら
今日俺も仕事終わったら行くぜwwwwwwwwwwwwwwww
今のハンナ終わってる/(^o^)\
なのに勝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
歩兵用にキマ出した人も出るときちょっと呆れ気味じゃなかったかwwwwww
暇だから調べたらそれぞれの国スレinC鯖の勢い
カセ≧ネツ>>エル=ゲブ=ホル
BBS戦死の数は
kwsk
そういやネツも低ぷれいすてーしょんな方々が大量増殖して
二軍レベルが酷いことになってるなんて話があったなぁ。
PSが低い低いって言う奴に限ってそのPS低い連中を育てようって気が無いから困る。
今ハンナハンナが熱いらしいって聞いて飛んでいったんだよ
グダグダしてどうしようもなかった
ちなみに、
311 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 本日のレス 投稿日:2007/01/11(木) 02:49:08 RLxek1JX
正直ハンナハンナは勝ち負けよりも
「カセの面白大作戦を見学しようツアー」
になりつつあるのが今のネツ民
らしい
せめてゲート壊せば良かったのに
ハンナは公開実験場かよ
何度かハンナ参戦してオベとか召還とか基本って大事だとつくづく思ったわ
またジャイ大目に出してうはwwwボーナスゲームおkkwwww俺もナイト俺もナイトって敵がナイト量産したら
ジャイ解除して降下すればいいんじゃね
もう一回ジャイ大量やったらすごいな
ジャイ50体で降りて、全員で一斉に解除すれば勝てる
ジャイ50人で降下
↓
危機としてネツナイト量産
↓
カセ「今だ!馬鹿脳筋共め!」ジャイ一斉に解除
↓
ネツ「アレ?ジャイ居ねーじゃん?俺らも解除しよ」
↓
オワタ\(^o^)/
危機として→嬉々として の間違いな。
なんかこういう光景しか浮かばないんだが…
そうでなくとも、弓の国がヲリの国+AT待ち構え地形に歩兵戦でホントに勝てるのかよ。
多少ナイト云々で歩兵の集まりが鈍くなるだけのような気もすんだが、
開幕で速攻降下オベ乱立とかのほうがよっぽど勝てるんじゃね?
歩兵で負けてるんだったらなおさら大量ジャイ投入でいいんじゃね
さすがに30体くらいだせば崖下のATオベ一掃できるだろう
ジャイ30体でがけ下の敵攻撃したら痛いんじゃね
20ダメ×30…
600減るなぁ しかし、ダメ被りとかありそうだ
>>165 30でソレはたしかにお粗末だな。いいかげんその辺わかりそうなもんだが。
てか、
>>197のジャイ降下すげーな!w
他国に作ったサブキャラで遊んでる場合じゃないぜ。
ジャイすげええええ
クソワラタ
>>197 右上でレイド打ってる奴にヘビスマかましたい
>>204 うは、まぢで撃ってるやつ居るしw
届くわけねえのにwww
立ちしょんなんです><
今朝のシディット防衛での出来事。
ハイドスカ発見!アイスジャベリン!
↓
横から近づいてくるKATATE様。OKバッシュ頼むぜ。
↓
KATATE「スラムアタック!」 ( ゚д゚)
↓
KATATE「ガードレインフォース!」 ( д) ゚ ゚
すまん、怒るより先に笑ってしまった。
しかもその後きっちりバッシュ決めてるし。
まあ、目的もなく領土を取り取られを繰り返すしかないゲームなんだから
珍策でもいろいろやってみるのは、それはそれで双方楽しいと思うな。
発想がガキ過ぎるな。
工作員に踊らされてジャイ大量生産したんじゃね?w
>208
ショートカットずれたって可能性。
……誰も戦術目標の場所に来ない
>>212 残り時間の関係から残りの数を達成するのはもう絶対不可能になった(昨日の時点で)。
だから、今いくらやってもリセットされるから無理して目標狙う必要はどこにもない
>>208 スカ相手ならスタンプ>バッシュは普通にはいる
バッシュ>スタンプってやるとはずれることが多い
たんなるSCミスだろ
>>211,214
SCミスは俺もわかってる。俺も経験済みだ。
ただ最初のスラムで吹っ飛ばしておいてその直後のガードレインがまるで勝利の雄たけびのように見えてツボに入ったんだ。
・・・すまん
スラムだったのか
スタンプと見間違えてたぜ('A`
ストスマからスマへの切り替えが上手く出来なくてストスマ2回とかしょっちゅうやってます。すんません。
バッシュの反応が悪くて2回やってます。すみません。
オベにスマのつもりがストスマやってます。すみません
なにこのnoobども
召還間違って解除するなよ!絶対だぞ!
ナイトとキマイラ間違えて出すなよ
ハンナハンナの攻めは、いつも開幕降下失敗して負けてるわけだろ?
もうそれはやめて召還揃えてから降下するようにしたらどうだい
以下無限ループ
開幕降下で勝てない→召還そろえて降下
それでも勝てない→やっぱり開幕降下、でも勝てない→やはり揃えてからの方が…
>>220 既にやりました。
その後輸送していたクリで再び出ました。
ジャイ揃えるならヲリ沢山揃えて降りたいものだ、難易度恐ろしく高そうだが。
まちがったっていいじゃない
ぴりぴりしなさんなって
開幕降下はギャンぐるみたいなもんだし人数勝ってるときいがいはあんまりいみなくね?
ラストゲージ近くまでクリ掘って召還集めて
ナイト→歩兵・レイス・ジャイアント→死に戻りナイト・ジャイアント・レイス
したら攻めが勝たない?
ギャンっていうとあれか
全員ドラゴンソウル持って1ゲージ差付いたら万歳特攻とかどうよ
そうだねギャンぐるだね
悲しいけど時間切れは防衛勝利なのよね
ラスト1.2ゲージもあれば時間切れなんて来ないとだろどんなけまっているんだか
それなら最初に万歳特攻してたほうがドラになった後に勝機が・・・ないか。
>>228 どっちも単純な力のぶつかり合いだから変わった戦法を試してるんだと思う。
>>228 クリがからっぽになるまで掘って溜めて出しても
ハンナを落とせないわけですよw
ナイト12−3騎ジャイ3−4騎レイス1騎ぐらいで
ATとオベ折り分足しても負けるのかね?
>>235 何時だったかナイト15ジャイ3レイス完備で降りても完敗したよ
つーかナイト12-3て何時もどおりじゃない
いっそナイト5、ジャイ12、レイス1くらいで行こうぜ!ついでにキマも一緒に行こうぜ!
ジャイアント5ぐらい出したてナイトと同時降下しても?
召喚戦だと大抵水場で相手餅つきにかなり削られる
召喚溜め溜めがだめって言ってる人、結果しか見てないから困るな
召喚溜めする絶対条件が、開幕オベ建て死ぬほど頑張ってゲージで勝ってる
ってのが前提なんだよ。そうすれば降下したあと敵が積極的にkillとりにこないといけないから
敵のリスクも増える。敵がゲージ勝ってる時の降下は敵はAT群+高低差の地の利で
迎え撃つだけでいいし、全然違う。さっきのハンナも、敵の数多いのに無理に降下していって
何もできずに数人がdead+数的不利から更に降下に人数割いて遅れた領域展開の
二重負債くらって乙っただけ。開幕降下の勝率が高かったのは布告オンライン時代
に初動の人数で勝ってたからに過ぎないと思う。ネツはハンナをボーナスステージ視してるから
防衛のほうが数多かったりするし、何がなんでも開幕ってのはもう古いと思う
時間切れは防衛勝ち
>>240 Exactly(そのとおりでございます)
とりあえず人数勝ってる時くらい降下したら?って思った
前に終わった後、中盤まで人数差でカセ勝ってた時の話
「カセ開幕降下したらネツやばくなかった?」って質問してるバカが居た
そう思ってるなら何故提案しなかったんだよ・・・
大体負けパターンが、餅つきが相手にキル献上しちゃって
助けようと片手がクランブルだけしかしなくなり
餅つきについていった弓スカと皿がATとか弓の弾幕で詠唱できずにBOX
みてらんねぇよまじで・・・
>>240 じゃあ、結果だしてよw
君の戦略どおりいって勝てれば、文句言う奴も言えなくなるよ?w
時間切れ言う人多いけど、50vs50規模で戦闘すると時間切れになることはほとんどない
降下待ってる時にもう時間やばい!とかみんな言ってるけど終わってみたら目盛り1〜2とか
残ってるのがほとんど。20vs20とかでずっとやってない限り時間切れなんて滅多に無い
いくら50:50でも降下しなかったらキルでゲージ減らないから関係無くね?
相手は時間あまっててもKill取る気満々でつっこんでくるぜよ
>>246 敵より早くオベ展開できればそれだけゲージに差がつくだろう。その状態で
睨み合ってお互いゲージを減らしあうって言うのは、ネツの歩兵とガチでやりあって
ずっと五分を維持してるのと同じ状態なんだよ。歩兵がネツより弱いカセなら
凄いメリットじゃないか?
いっそのことハンナはもうネツ領土ってことで放置しようぜ!
中央に出たかったらアシロマとエリカ落としてそこから出ればいいじゃん。
がんばって取り返しても国民数の圧倒的な差で人のいない時間に落とされての繰り返しだぜ。
で、ムキになって取り返そうとしてはネツのみなさんに経験値とリングをプレゼントするわけだ。
>>248 おまえさん、昨日の面白作戦(笑)以前の貴重な勝ち戦に参戦していた?
ハンナ取ってもすぐ防衛で負けてるんだからカセが攻撃側のときにネツが暇つぶしに降りてきても
普通に負けるだけなんじゃね
1ゲージ減ったところでジャイアント5だけ投入
ATオベおれるだけ追って死んでもらう
策は煮詰まってる感が拭えない
こうなったら歩兵の連携とか、そのへんを鍛えるしかないんじゃね?
おまいら悔しくはないのか
ジャイだけ投下とかどんだけ相手にボーナスポイントだし
序盤降下しない場合のハンナのオベ建てなんて取り合う領地がない後方オベ建てみたいなもんだから
初動人数で差でもついてないと多少急いだところで領域ダメージ差なんてほとんどないっしょ。
>>255 否。2箇所だけ遅いと敵領域になる場所がある。
まあ、この程度は些細な問題だけどな。
1600*5で8000だし4発撃てれば、オベ1AT2くらいいけるから丁度いいんじゃね?
>>257 4発も撃たせてもらえるわけがないw
パワブレ準備万端の妨害スカが口を開けて待ってるよ。
>>250 ハンナに常駐ってわけじゃないからあれだけど、ちょくちょく参戦してた。
開幕降下も、降下する歩兵自体よりそこまでオベとAT用のクリを伸ばす後方の
動きのほうが遥かに重要だと思ってる。降下が流行ってきてからは
突っ込むけど後方が追いついてこなくて各個撃破で蒸発ってパターンが多いよ
人数差オンラインで敵の奥地まで押し込んで勝つのはあれは考える必要はないと思う
>>255 その後方オベ建てが遅すぎるのが問題
>>255 まさにその通りなんだよね。
領域によるダメージである程度差がつけばいいんだけど
実際、ほとんど差がつかない。
ねぇ、どっかに集まって議論してよ。飽きた。
待機降下でも開幕降下でも個人的にはどちらも好きなんだが
こんだけ負けるのは歩兵の戦力差というよりは、ナイトの出来だと思う。
降下後に敵ATの向こう側で敵ナイトと消耗戦してるのが多すぎ。
序盤投入のジャイを囮にして敵ナイト削らにゃ話にならんのだが・・。
あとネツのナイトはほぼ全員、きっちり死に戻り再戦用の43個持ってる。
>>260 カセ民の習性を考えるとそのちょっとでも勝ってるってのが大きいんだぜ?
PSがないとは言わない、やる時はみんな結構やれる。でも、劣勢になると急にみんな
消極的になるんだよ。崖下でもちょっと劣勢になると崖上から観察モードにはいるし
だから敵に離されないように頑張って、自分が頑張ればいけるかも?って状況を
維持するのはゲージの長さ以上に意味がある
>>259 うーん、どうやら参戦してなかったみたいだね。
一度オベなんかそっちのけで先に下降してカセかったよなw
開幕降下では水場の上にある崖上を相手に取られたらまずいと何度言ったらわかるのか。
基本的な戦術を後衛前衛ともにわかってないやつが多すぎる。
キル勝ちじゃなくて領域勝ち狙ってるわけなんだから一人で突っ込まずフォローしあえと。
維持すべき戦線というものを把握してくれ…。
愚痴に疲れたから他所のキャラに浮気してるんだがな。
来るってわかってれば相手も対策を立ててくるし、それが通用しなくなってきたから
その上で勝てる方法考えてるんじゃないのか?
>>264 領域ダメでゲージがちょっと勝ってる程度じゃ、
ガチガチに固められた崖下で戦っているうちに
巻き返される。これが今までの召喚溜め敗戦のパターン。
>>269 勝利のパターンはそのまま逃げ切るってやつだ。開幕降下にしても召喚戦にしても
初動のオベとクリのまわりが悪いのがすべての根源なんだよ。降下するのはいいが
オベとATがついてこなかったらただの無駄死にだってことを言いたいだけだよ
崖は登れないから領域とATがついてこなければ死ぬしかない
>>270 たしかにシュアと違って崖近くにキプ建てた場合、初動の崖下へのオベのばしが遅れる
クリが遠いからな
あんまりいかねーし、大体行っても降下して粘ってる組だからクリまわしはしらね
3個溜まったらでまわす、で崖下に伸ばす2本とAtくらいは建てれるんじゃね?
よくあるパターンで降下して粘っても後が続かない、ってのは降下組みからするとマジで辛い
見捨てられたのかと思うんだぜ。大体見捨てられてるんだけどな
>>263 そっちが正しいと思うが
以前、ナイトが水辺でいつまでも敵ナイトと戦ってたら
ナイトは奥まで侵入して戦線押し上げないとだめだと言ってたこともあったんだよね
一回全軍歩兵だけでクリもって降下して死に戻りで召喚だしてけばいいんじゃね?
そのほうが前線の状況で召喚揃えられるし、死ななかったらそのままオベAT立てればいいし
>>270 そういうときは言わないと立てる人あまりいないと思うよ
カセの人は言わないとしないけど言うときちんとやってくれる人はいるよ
国全体からみると開幕降下自体あまり浸透してない気がする。
そもそもハンナ型MAPは特殊すぎて慣れないうちはかなり戸惑う。
いっそハンナ攻略部隊作るか定期的に街中軍チャでブリーフィング
を開くとかでもしないと安定した展開ってのは難しいんじゃね?
ハンナとかどうでもいい。1MAPに固執するから弱いまま。
基本がなってない。
敵国は拮抗する場所に一早くオベ建てたら、そこでオベ守る。次の人がAT建てる。それだけ。
カセはオベ建てしたら往復しないとオベが広がらない。それがそもそも序盤のスロー展開を生む。
毎回、オベ展開遅くて終わり。クリに集まって掘りだけしてればいいなんて
風潮を本気で信じているLV関係ない連中が多すぎ。
ハンナとかMAPはあまり関係ない。拮抗する場所に往復させずにAT建てろ。まず建てろ。
そして、そこを守れ。それが勝つための最低条件。
序盤でクリ6個以上あったら、もう建てる行動に移せ。往復させるな。
往復する人も、もう他力本願クリ掘りの連中を自主的に動かせるために建てたら守れ。
往復するから動かないし、育たない。
くりぼしゅ〜って言う人が何度も往復してる事あるよね
最初に募集した人が走り去ったら、残ってる人たちの誰かが募集して
追いかけるように建てないとね
理想は、一本目が建築完了した瞬間に二本目が建つ事だろうけど。
>>276 まさにその通り。あと伸ばす方向も空気読まないとw
全方向に伸ばし始めるとか、もうね、、、w
オベAT建てたら守れ。後続がどんどん最前線に集まる。
それでその領域を維持しつつ、召喚を織り交ぜていくのが基本。
序盤のオベ・AT建て後に誰もいなくなって、敵最前線がそのうち集まって叩かれている分、無駄。
オベ叩かれているから、クリ掘りからそこまで行く時間が無駄。
少数しか分かってないから、序盤の最前線オベの周りは押されまくって死ぬからゲージが無駄。
無駄が多すぎる。
単純だけど、開幕で誰かかが気合いれてクリまわして迅速にオベ建てましょう!
って一言いうだけでそれ、だいぶ違うのよね
>>278 レイブンとか初動が大切なマップで、はりきって敵キプ方向に1本目建てたら
2本目、3本目が自軍キプ後方に立った時は・・・泣いた。
端から見てるだけの俺が少し口を挟んでみる
現在のナイト数で勝てないなら量を増やしてみたらどうかね
質より量だと連邦の偉い人も言ってたよ
>281
ただでさえ不利な白兵戦が悲惨なことになる。
大量に要る弓スカの平均プレイヤースキルを大幅に引き上げるか
ヲリ、皿のセカンドを育てて投入していくのが勝利への一番の近道かもしれない。
セカンドの低レベルキャラは召還とかオベとかがんばる気になるし、その辺の練習にもなるだろ。
俺のセカンド?どうみてもエルソードです。
>>282 皿は意外に多い
50:50の戦争があったなら
ヲリ20スカ皿で30くらいが丁度良いんじゃないかと思う
短刀スカはいらないけどな
なんかもう風当たり強すぎて妨害スカやる気なくなってきたわー
妨害スカは唯一片手にならぶアンチ両手じゃないか。弓部隊だけだと敵両手が二人きただけで壊滅する
狭い道でトゥルー連射スカが5人も居たらかなり痛くね?
狭い道にスカが五人もいたら餅つきボーナスだろ
289 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 14:42:01.70 ID:8vYPhMnG
そのスカの後ろに皿5人が隠れててもちつきがきたら一斉ヘルファイアしたら最強じゃね?
で、その後ろにピア厨5人が待機してて連携で放てばやる気なくす
召喚やってると短スカが嫌。
ナイトのときにヴォイド喰らうとかなりやばい。
ジャイやってるとパワブレ喰らうだけでしばらく砲撃できない。
レイスもパワブレ喰らうと闇展開できなくなる。
キマはまだやったことないけど、ヴォイド喰らったらFB成功率が
がくんと落ちるだろうなぁと思うし。
追記
味方歩兵には、召喚の足元に寄ってくる短スカの排除もお願いしたいね。
俺は皿ののがいやだなあ・・・。
あいつらがいるとかなり迂回して通らないと危ないんだぜ。
カレスなんか射程に入ったら確実に凍るし。
キマのFBってパワブレの効果あるのか?
と思ったらキプに付くまでの話か
自軍キープに迫る巨大な合成獣キマイラ。
城の前に一人の男が立ちはだかる。
彼は短スカ──
「俺のアームブレイクで、城を守ってみせる……ッ!」
しかし、彼の力(レベル)はこの巨大な獣を受け止めるにはあまりにも無力だった・・・。
アッームブレイク!
彼の元に助けが来る事は無く、10秒後に城と共に崩れ落ちた。
召喚溜めは〜〜敗戦フラグ〜〜♪
開幕特攻は虐殺フラグだけどな、もちろん被る側の
開幕降下失敗→召喚降下のW死亡フラグ
301 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 15:40:17.51 ID:8vYPhMnG
相手側の降下ポイントにAT限界までたてて召還&歩兵全員そろえて徹底防戦と見せかけて
別働隊の短スカが20人くらいでパニしまくれば勝てるんじゃね!?
お前らちょっと聞いてくれ
初動が遅い遅いと騒がれてるが、いまいちオベの建てる場所が不安で仕方ないんだ
そのお陰でクリ掘りでMAPを見る事しか出来ん
オベ展開のフラッシュも見たのだがどうも不安だ
こうすると良いぜってのがあったら教えて欲しい
いまのラインレイ凄かった。たまたまネツで新キャラ作って遊んでたら戦争開始。
10分過ぎてもカセ8人のネツ3人。ネツの防衛放棄も凄いな〜と思ってしばらくしてから
まだ空いてたから入ってみたら領域じゃあそれほど差がついてなかった・・・。
カセは展開遅いといわれてるけど、敵側になってはじめてそのダメさ加減を実感した。
正確には展開が遅いわけではない
オベ建てする人間が極端にいないのだよ
その割にはキプクリ掘ってる人多いんだけどね
開幕クリ堀は
8人いれば20秒でオベ2本掘れて
次の20秒でさらにオベ2本掘れる
次の15秒でオベ1本掘れる
>>304 その結果オベを建てて領域広げるのに時間がかかる・・・展開遅いであってるじゃねーかw
>>291 弓持ってるスカの半分くらいはヴォイドかアムブレ持ったハイブリだから
純短はそれほどいらないとおもうな、ただでさえこの国はスカが多すぎでヲリが足りないしな
>>302 俺も不安で、後ろのオベたてるぐらいしかやったことない・・・ビクビク
>>308 どうせ負けるなら適当に立てていい位置さがせばいいんじゃね
そのうちベストポジションが出来てここは俺のポジションだってなるよ
310 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 16:11:33.60 ID:8vYPhMnG
この時間帯はダメダメだろ
社会人組みが戻ってこないとオベ建てすらgdgdだし
11時〜26時がカセのピーク
311 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 16:13:58.75 ID:jllejlAX
オベ建て以前の問題
歩兵力がなさすぎる
さっきのゴブリンフォーク攻めはキープ位置が悪かったのかな
南西キープは駄目だと思った
ネツはNeetsの略らしいからな
金曜オフィシャル更新だから
防衛条件満たしておいてくれよ
あ、ハンナ厨は条件場所に行くのは禁止な。
負けるから。
もう間に合わんよ
ハンナ厨って勝てるから居座ってウマーしてるネツの奴等だろ。むしろ
敵が本土にいてもシカトしてる布告厨こそいらん
片手の経験値の入りの悪さに絶望して皿に転職した俺。
カセ弱すぎ…
>312
南西キープは全員が判ってる前提なら、
datas3x=63_0,11,2c 9,38,e9_ a,4f,c7_ a,63,ab_ a,6b,c4_ ,8f,a3_ a,7d,dd_ a,8f,f5_ a,37,10e_ a,5d,10c_ a,19,10f_ a,33,c1_ a,19,db_ a,31,99_ a,17,7e_ a,19,64_ a,2c,a5_ a,30,4
b_ a,37,30_ a,53,2f_ a,63,51_ a,6b,74_ a,4e,79_ a,67,8b_ a,6e,f1_ ,ac,d0_ ,b7,ef_ ,c3,105_ ,c9,9b_ ,df,8d_ ,dd,6d_ ,f4,50_ ,e7,33_ ,c3,30_ ,ae,2f_ ,93,41_ ,86,42_ ,aa,5f_ ,8f,75_ ,89,8b_ ,98,b9_ ,c5,69_ ,e1,f5_ ,f4,e3_ ,f0,c3_
こういう展開を維持できれば不可能じゃない。実は中央とられても領域で勝てる。
逆に、北西だと
datas3x=63_0,11,2c 9,38,e9_ a,4f,c7_ a,63,ab_ a,6b,c4_ ,8f,a3_ a,7d,dd_ a,8f,f5_ a,37,10e_ a,5d,10c_ a,19,10f_ a,33,c1_ a,19,db_ a,31,99_ a,17,7e_ a,19,64_ a,2c,a5_ a,30,4
b_ a,37,30_ a,53,2f_ a,63,51_ a,6b,74_ a,4e,79_ a,67,8b_ a,6e,f1_ ,ac,d0_ ,b7,ef_ ,c3,105_ ,c9,9b_ ,df,8d_ ,dd,6d_ ,f4,50_ ,e7,33_ ,c3,30_ ,ae,2f_ ,93,41_ ,86,42_ ,aa,5f_ ,8f,75_ ,89,8b_ ,98,b9_ ,c5,69_ ,e1,f5_ ,f4,e3_ ,f0,c3_
同じ勢力でこういう展開になる。キマは若干狙いやすいが領域でまける。
南西は一見不利に見えて実は理屈ある配置、「E4〜5のX時の左下部分は階段が無い」のも防衛ポイント。と何処かで読んだ。
この点について意見求む。
コードは長すぎてそのまま張れなかったので改行とって貼り付けてくれ。
カセが弱いんじゃない
今繋いでる奴らが弱いんだ
深夜〜明け方に出没するニートは強いぞ
323 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 17:00:38.36 ID:Inv4JYUQ
>>322 夜型のニートなんていない
ニートは全時間がニートタイムだ
あとなニートたちにとって夜はアニメタイムだ!
>>303 丁度建てる人が一人くらいしかいなかったんじゃね?
12:00起床
18:00までFE
ご飯
2ch巡り
24:00にFE再開
6:00 就寝
326 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 17:11:56.76 ID:dB4zhBYm
327 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 17:12:36.23 ID:/b4WN/Si
今週のオフィまとめ誰か張ってくれぬか
328 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 17:12:54.64 ID:/b4WN/Si
ミスッタここカセスレだった、すまそ
>326
ネツwikiにあるオベリスクシミュレーターにぶち込むと使えます。使い方はページ参照。
中身はそのページのソレと同じ。
つまりそういうことなんだけど、ドウヨって話。
>>324 8人居て1人しか立てる人居ないってダメじゃん!
331 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 17:31:13.40 ID:/8lGVaNu
掲示板で聞くならJPGにしてくれないとヤダヤダ
ハンナで降下開始をぼーっと待ってたら落とされたorz
再出用クリもばっちり持ってたのに・・・ごめんなみんな
>>325 それなんて俺?
ちなみに12時起床じゃなく15時起床だよ、NEETは
>>302 オベ建てで躊躇するのは「重複」と「前線行き過ぎ」の2つが大きいと思うんだけど
どちらかというと建築やってる方が多い自分からすると、基本的にはどちらもおk。
重複とか無いに越したことはないけど、はりきって1本目建てたら、2本目誰も来ない
とか、そんなのに比べたら重複でも行き過ぎでもいいから建ててくれる人がいる方が
嬉しい。2〜3回失敗してもそのうち慣れるよ。
負けたときはクリ堀ランク上位殆どカセ
>>334 ラインレイやハンナあたりだと、ジャイの崖うちがどこまで届くのかわからなくて
躊躇することがあるな
実際結構な頻度で折られてるし
勝ったときは俺様が気持ちよく戦えたとき
今のシバーグおもしろかったな。
そりゃ南東領域とれるだろうよ。
西〜中央にゲブの戦力が集中してたんだからw
チャットもマップも見てないんかい、とww
>>336 それは確かにあるよね。まあ1本目を折られるのは勉強代だと思うし
次から気をつければいいなと思うけど・・ジャイに折られた後、
同じ場所にまた建てる人がいるのだけは勘弁してほしいw
やっぱりね・・・みんなDead数気にしてるわ・・・さっきの戦闘でもそうだし
僅差で勝ち負けできる!逆転できる状況ならいざ知らず!
中盤〜終盤で勝利無理気味だったらDead数なんて気にしない様にしない?
どうもDead数が足かせになって動きが鈍くなってるよ!?
すっきりしないし負ける時はスカッっとすっきりして負けたらどうだろう?
その辺りもあるんじゃないかな?
鬱憤がたまってスッキリしないのが原因だわ今のカセ
>>340 負け確定なら構わないが回復しない厨房が多すぎ
回復ないくせに敵AT前で戦う、死にかける
後退して魔弓が溜まり場作る=ヲリの餌場になる
ハンナだめぽ、、
なあなあ、最近たまに銀行さんが回復なかったらあげるよーって叫んでるけど
みんな恥ずかしくてもらえなさそうだからこれから僻地とかクリ周辺とかで
HP少なそうな奴見たら無言でライトリジェ押し付けてみようと思うんだがうざいかな。
なあ、ハンナさ、開幕降下と完全準備後の二択しかやってないが、完全に準備してたら相手も召喚AT準備万端になるわけで、
開幕降下も歩兵のガチンコでウォリ少ないこちらが不利だ。
そこで、ナイト3レイスだしたら降りるような展開を上記二択に加えたらどうか。開幕じゃなくて序盤降下だな。
レイスの闇とギロチンあるだけで歩兵戦は有利になる。しかも展開の速さを勝負できる。
ジャイとナイトの追加は随時行う。あとこればっかやったら見破られるから混ぜてやるのが大事。
どうよ
Lv20ぐらいにもなれば高威力スキルもそろってくるし、
Mob狩りで金稼ぎなんて楽になるわけだし、
もっと回復アイテム使ってほしいね。
突っ込む前にPOT飲んで行けば生存率も少しは上がるのになぁ。
346 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 18:34:40.52 ID:jllejlAX
>>344 それネツがやってる
序盤降下はいかにはやく召喚をそろえるかが重要
短スカさまは30越えてもお金稼ぎは必死です
つまり前線オベ立て終わったら速攻で召喚を集めて一気に降下
敵の召喚が揃う前に攻める
これで勝つる
今のハンナも開幕降下失敗→召喚戦失敗のみごとなコンボだったね。
もうカセはハンナでネツに勝てないんじゃ。
>>344 今のハンナ、開幕降下で崖下にオベまで建てたけど
真っ先に降りてきた召還がナイト護衛無しのジャイ1匹・・少し泣けた。
カセで一番問題なのはスキルでも自称指揮官でもなくクリ掘りだろう
受け渡しスピード遅すぎで
>>344の策やろうとしても敵のほうが召喚多い様が目に浮かぶ
中盤でクリ募集すると一人から20とか普通に渡されるしな
>>351 最近コメント変えたらクリが無言でどんどん回ってくるようになった。
コメントkwsk
>>344 ネツも、最初降下してこなかったら終盤降下するんだろうと思うだろうしな。
>>352 どんなコメント?有効そうだったら布教してみる
356 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 18:55:12.71 ID:8vYPhMnG
つまりもう俺がハートマン軍曹のRPしてカセ民を1から鍛えなおしてやればいいんだな?
ネッツワルイズサノバビーッチ!
クリと関係ないコメントなのにすごいトレード来るんだけど(^ω^;)
コメント→押し付け可。
最初のクリ堀で「ぼしゅ」と叫ぶ人がいないと結構渡してくれる。
>>357 見た事のある名前の人が多いとよくあるw
>>349 勝率低いけど昨日ハンナ行ったときは、降下失敗後の召喚戦で逆転できたよ
>>351 どんなに早くクリ集めても、召還出ないのも問題。
南西だろうが北西だろうがゴブフォで領域勝ちなんて夢から覚めなさい
展開がうまくいったら〜ってのは相手が自分達より下手だと決め付けたダメな発想
ティファリスさまサド過ぎる
ハンナどんだけだしwwwwwww
364 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 19:32:46.84 ID:dB4zhBYm
領域勝ちしないで何勝ちする気なんだ?
展開をうまくいかせる方法を言うならともかく最初からダメだと決め付けたネガ発想しかできないヤツなんてイラネ
>>343 なんか疑ってキャンセルされる場合もあるが大抵は受け取るから結構有効かと
当方皿なんで、パンは自分用、ベーコンは他人用として用意してたり
リジェ? 命綱です
領域なんて後から広げていけばいいんだよ。本来ならナ
ゴブフォのキャッスル位置変わったんだから昔と同じ北西よりは
南西の方が領域取りやすいだろ。ちょっとでも勝てる可能性があるほうを
選択するのは当然だと思うが
キマを一方的にもらうこと以外は南西もあり
馬鹿みたいにハンナで遊んでる連中はここ数日で勝率がた落ちしてるのに気づいて欲しい
カセの援軍としてV字マップの戦争に参加したけど、北東を重要視してる人少ないね。
ハンナハンナ最近連敗中のせいか召喚溜めてから一気に突入をまた見るようになったが
カセの国柄からして開幕降下じゃないと無理じゃね?
歩兵勝負では負けるんだからスピード勝負とかパワー勝負以外の方法を持ち込まないと
ダメな気がするんだ
KATATEです・・・せっかく必死のバッシュ決めたと思ったら周りの援護がないとです・・・
ブレイズ通常じゃ倒せないとです・・・
KATATEです・・・
376 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 20:58:39.72 ID:W6KZXbv7
開幕降下でも無理
はじめ人数さついてるならべつだけど
あと糞弓が崖の上から狙撃してるんだけど
降りてきちんとうぉりあの壁にならないと
まったくかつきあるのかあのチキンどもは
カセ領土でゲブネツが戦争おっぱじめました
途中参戦、参加時間20%くらいかな?クリ20個ほってほかの人の預かって輸送してるだけで終わった。
ランキングは94位。それ以下の人は何してたんだろう(銀行除く)
てか最近KATATE大杉じゃね?
バッシュにバッシュしてるのをよく見かけるぞw
両手2に対して1ぐらいでいいだろ
え?おれ?もちろんKATATEですよ
>>376 いや開幕降下なら少なくとも崖上にいるなんてことはありえないだろ?ありえないよな?(;゜Д゜)
>>377 カセ領土でおっぱいはじめましたに見えた
>>380 ちょっと崖下が劣勢になると
崖上に弓スカずらりですよっと
>>379 最近、スキリセでハイブリッドヲリが流行。
スタン+ドラテとか
383 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 21:06:07.14 ID:W6KZXbv7
>>380 開幕降下したはいいものの、押されて
降りるに降りれなくて上から打ってるやついっぱいいるだろ?
降りなきゃますます不利になるっていうのに・・・
あとキープもすぐ降りれる位置に立てないと
開幕降下するなら
って勝率40%切ってね?w
>>376 何回か前のハンナで弓さん降りてきてもらうような話をしたら
次から降りてきてくれて前線坂まで押せたよ。少なくとも水場で乱戦して
蒸発することが少なくなった気がする。やっぱ数だな。歩兵戦は。
>>374,379
KATATE様には敵凍らせたときお世話になっているが、逆に
KATATE様がバッシュした敵にどう援護を入れたらいいのか
わからないんだ…当方雷+氷皿なのでジャッジ入れるとダメだし、
カレスはまだ覚えてない…すまないOTL
バッシュが解けたらアイスで足止めかスロウ
スタン終わり際にアイスボルト入れて逃げにくくすればいいじゃない ソーサラーだもの 326
389 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 21:12:22.36 ID:kU4rTqSW
両手とか他の前衛いたら攻撃譲るけどな
>>381,383
まぢかよ・・・・降下した後は崖上のことなんて見てないからわからなかったよ
こりゃオレがネツにヲリ作って片っ端からチキン弓落とすしかないな
みんな攻撃するなよ?(´∀`)
マジ弓スカ強化しないと勝てんぜ
何処のマップにせよ
戦争出てて思ったんだが、パニスカは居るけど妨害スカ全く見ないよな
>>391 全くというほどではないと思うけど。
まぁ、パニスカと出会う確率の方が高いとは思う。
パニ後にいろいろいじくりまわされる事も多いが。
本土人数差オンラインでわろす
最近ひどい戦場増えてきたな
喋らないうえに話聞かない
キマ決められすぎてびびる
オベ建てない
オベ守らない
オベ立て直さない
AT適当に建てる
召還出ない
ナイト単独行動
ジャイ単独行動
レイス突出しまくり
キマイラ出ない
クリ堀いない
クリ掘りすぎ
クリ回さない
召還報告しない
召還報告みない
増援要請しない
増援要請みない
これだけ直せばカセは絶対強くなるぜ!!!1111
('A`)-3
流れを読まずに、戦術目標達成できたな!
みんなお疲れ様なんだぜ。
ちょ、間違えてC鯖スレに書き込んでしまった・・・。
誤爆すまねぇ(;´Д`)
それだけ初心者多いということかな
これについては周りの環境や頻繁な講習会や部隊の頻繁な勧誘会しかなかろう
>>400 つい嬉しくてカセってだけで書き込んじゃったぜ・・・。
なにやら大変そうだけどD鯖から応援してるぜ!
どうでもいいけど次の戦術目標にワロス
弓手を弱くしたのは自国だがな
氷割るなとか言うけど最近誰も割らないから凍らされたヲリが悠々と回復使ったり
座ってMP回復して、誰も攻撃しないからそのライン維持されて戦線押されつづけるって愚痴
キマを早く発見コールし阻止できたら、それだけで
何十人のデッドを防いだ効果と同じくらいになるから
これからいち早く見つけた人はみんなでいい子いい子してあげよーぜ
>>403 弓が氷割らなくなる=弓手弱くなるにはならない気がするが・・・
凍ってる敵を攻撃しないヲリと皿を責めるべきじゃね?
ヲリは凍っても動けるし、速攻でランスやスピア当ててくれると助かる
トゥルーで狙うのに邪魔なんだよな
ヲリに詰められてる瀕死弓を見つける
↓
ヲリにアムブレする俺
↓
何故か自分から距離詰めてトゥルー連射し始める弓
↓
('A`)
最近弱体してるのはメインキャラがある程度育った奴等が
セカンドサードキャラで戦争来るから
メインはレベルの割りに雑魚すぎて恥ずかしいようだ
セカンドサードで戦争の邪魔してる上、メインじゃないから
偉そうな事言う奴ばかり
凍った敵に回りの弓スカが皆何もしなかったのには泣いた
ヲリ皿間に合いそうに無かったら遠慮なく打ち込んでくれていいんだぜ?
412 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 22:27:12.02 ID:Hy0SS+yc
カスドリアの弱さは天下一
413 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 22:34:31.54 ID:vyMEiLcC
弱い国なりのしあわせもたくさんあるんだよ〜。
カセダメだわ。
ハンナハンナの防衛もまともにできない時点で。
同じキャラばっかりやってると飽きちゃうからなあ
ある程度行っちゃうとレベルものすごく上がりづらいし
このゲーム戦争しても意味がないって言うのがなあ
相手の国滅ぼせたりするといいんだけど
416 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 22:44:44.50 ID:EqKlXfeL
なぜハンナハンナ防衛出来ないのだ
相手と同じことをやれば勝てるのに
負け続けていた意味が失われているな
正月のイベントの時分かりきったことだけど
歩兵同士のぶつかり合いだと高レベルヲリが多い方が圧倒的に有利
ヲリの数もっと増やさないとだめ
>>407 凍ってる敵も別に行動不能な訳じゃないんだぞ?
ヲリで殴りに行っても敵に敢えてタコられる位置に行く訳だし
皿はチョロQばっかりでMP無い訳だし
>>413 たとえばね〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜とか♪
〜〜〜とか 〜〜〜とか 〜〜〜もそうだよねー♪
とれるようになっただけ進歩じゃん
凍った敵に何もしない弓スカというのは別に間違いじゃない。
誰も殴らなさそうなら毒矢とかパワショとか入れてもいいけど、
それは打ち込むべき場面とそうじゃない場面をきちんと見分けれるようになってから。
凍った敵にソーサラーやヲリがいて何もしなかったらそれはソーサラーやヲリを責めていい。
でも、敵が凍った後敵の攻めラインが上がって攻撃にリスクが伴うときもあるので、まあそこはいろいろ。
凍った敵に下手な技打ち込まなくなっただけとりあえず前には進んでる。
カセ=凍った敵に何もしないが既にバレてるから敵に戦線押し上げられんだよ
トゥルー打ち込むとかは問題外だがせめて氷割った後にトゥルー連打叩き込むために座るとか
毒+火DOT入れるとか色々あるだろ
叩き込もうと駆け寄って射程入った瞬間に割られるのが一番勘弁して欲しい火皿もいたりする
あと割るにしても意味不明にボルトで割る奴とかね・・・
>422
凍った敵に何もしない間凍ってない敵に弓打ったりするだろ・・・常識的に考えて・・・。
凍った敵ヲリは弓はぎりぎりまで叩かないほうがよくないか?
叩かなきゃ自由に動けない=戦力外、もっともストスマで強引に動く奴もいるけど、それはそれで的になるし。
叩くとしたら蜘蛛で鈍足付与が一番効果高いんじゃないだろうか。
とりあえずヴォイド入れたりしますけどね。
反撃うけないよーに。
>>423 ランス持って無い奴ならボルトで割るのは正しいだろ。鈍足になるんだし。
>>425 凍ったヲリ攻撃するのは片手か皿の役目だ。弓は何もしない方がいい。
なぁ、イマのシェペスなんで開幕レイス出てたんだ?
俺の納得いく様に説明してくれ。
弓だが、凍った敵は数秒しばらくほっといて、
味方が近寄らないようなら毒矢打ち込んでる。
ついでに火矢も撃っとく。
火なら当てやすいし、動いてても特に問題はなくね?
カレスで凍った奴らにヘルファイアぶち込みに行くとかなら別だろうけど。
氷様の芸術品を壊すんだから、†最強奥義†で殺らないとだめなんだぞw
>>429 まさかハンナ攻めで開幕レイス出したヤツと同一人物か?
>>434 ハンナは全然いかんのでよくわからんが
ケルなんたらだかゲルなんたらとかいう名前だった
なんとなく予想はついた・・・。
後名前は出しちゃいけない。
ぶっちゃけストリクタどうでもいい
中央に少しでも緑を・・
あと本国防衛!
さぁ赤くなってまいりました!
>>435 あぁあいつか・・・護衛もなしにジャイ出すの大好きって印象しか無いわ
開幕レイスは時と場合を考えれば滅茶苦茶脅威だってことをクマ相手で知った
時と場合間違えるとクリの無駄だけどな
掘らずに前線に行く人数で掘って出す分には問題ないんじゃね。
オベで手一杯の時にやられると非常に困る。
>>436 すまん
けど最初二文字でわかるっツー事は結構な有名人だったのね
折角スカが良くなってきているのに氷が問題なんだったらもっとヲリと皿の人も頑張ろうぜ!
ところでこの人は上手いってスカはカセにいないの?
カセは妨害スカが少ない気がするお
>>435 数日前にも開幕レイス出して惨敗したの忘れてるのかアイツは('A`)
>>442 俺
平均1Kill3dead
C鯖ランキングに入ったスカいなかったっけ?
戦争自体どうでもよくなってきてるんじゃね
必死にやっても高レベルヲリオンラインだし
過疎る前兆ってやつ
LVはそろそろ関係無いだろ。
>>442 俺
0〜1Kill 0〜3dead 与ダメ1000〜8000
銀行オベたてなんでもござれだ
だけど、AT付近でのパニだけは勘弁な
>>442 俺
0〜2kill 0〜3Dead 与ダメ4000〜8000
ところで味方がスタンしてるときってどうすればいいんだ
ピアッシングないから毒矢→蜘蛛矢して近づいてきてるヲリの邪魔するくらいしかできんのだが
それとも味方の皿ヲリ来るだろうと思ってスタンしてる奴を見捨てたほうがいいのか?
僻地のかゆい所にオベ建てにまわってくれた人グッドジョブ!
すごいよかったですb
ただ、他に建てる人がいなかったのでその人一人で西へ東へ走って建ててたから
全部建て終わったのが後半入ったくらいだった。。
マップ上近くで暗いところがあったら、みんなどんどん建てようぜ。。
452 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 01:39:03.43 ID:umMUD+t6
>>442 俺
7〜10kill 0〜3dead 与ダメ 6000〜10000
相手の後方までパニで動いて、回復してる皿スカ殺してニヤニヤしてる
ウォリとかに包囲されたらピアッシングで自衛で結構生還できるんだぜ。
最近両手育成であんま触ってないけどな
>>450 敵が群がってるならトゥルー。1体なら毒蜘蛛でいいんじゃない?
攻撃かぶりさえ気を付ければ
大晦日ランクインしたスカはいるけどよぉ
ヲチしてみたがうまいっていうか…常時エンチャだぞ
まぁエンチャ否定する気はないが…カセのLV30から上の弓スカはエンチャすれば同じくらいダメだせるよ
つまりトゥルーうってるやつはみんなおなじぐらいな腕だぜ
常時エンチャだけでランクインできるんならあんだけヲリだらけにならねーよ
>>453 なるほど
攻撃かぶらないように気をつけてやってみるわ
新規増えた?
やたらカウンター喰らってるんだが
俺がヲチした感想だからな…俺も弓スカやってるし
うまいっていう規準もひとそれぞれ か
俺がカセでうまいって思えるのはヲリにおおいぞ
>>457 自分も大晦日から入った新規だけどなんか結構同じような人居るね
両手で始めて見たんだけど(´・ω・)結構楽しいね
今のハンナハンナ、崖下前線のATも良く建ったし、後方オベ展開も迅速かつ完璧
GJ!
>>460 あれ実は、最初の降下は既に敵オベあって何も出来ずに数人死ぬだけっていう失敗だったのよね!
でも後続が凄い頑張りと粘りを見せて水際から押し上げていったんだよ。開幕降下は失敗したけど
二次、三次と継続できたのと、銃後の人たちががんばりが勝利に繋がった
462 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 02:29:11.01 ID:Gs4UtZYg
あのですね
バッシュ入れたら
スカ、サラのヒトは通常攻撃すんな
DOTで削る系ならまだいいけど
両手のヘビスマとかとかぶって倒せないだろ・・・・
さっき、そればっかで言ってもシカトだし
嫌になって初めて離脱したわ
そんなことばっかするなら最前線で囮にでもなってくれ
今のアベル、開始してすぐF3のクリに7人くらい座ってたけど、わざと様子見してたら
誰もオベたてしようとしてなかったな。というより、敵が来るまで誰一人動かなかった。
お前ら何のために座ってんだ?いくらなんでもひどいよな。
>>461 崖下はそうだったね〜
でも後方のオベ展開は、そのまえの惨敗より、配置においても早さにおいても良かった。
じつは開幕降下でも、オベによるダメが重要だから前線をキープしつつ後方オベも並行して
ってのが必要なんだよね〜
465 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 02:35:34.61 ID:Oz8C9BGj
今のアベルはもともと勝つつもりなかったんだろ
北にまったく人こないし
ナイトもいないし
>>462 ヲリの知識知らないんでしょ、多分。
よくDOTダメにスタン中にファイア系入れる皿いるけど
バッシュ持ってるとブレイズスラッシュ(攻120 DOT48*3)も持っているから
そのまま片手・両手に任せておk。
どうせ、スタン後に敵ヲリは広範囲スキル使うから後衛は5歩は下がっててくれ。
スカはスタン切れて動き出したらトゥルーでトドメ刺すだけでいいよ
>>466 ヲリの知識というか、ダメ被りを知らないんだろう
あとハイブリはともかく、純片手だったらランスなりアイスボルトなりいれるべきだろ
もちろん通常攻撃は論外だが
俺はガドブレしか入れん
470 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 02:54:01.21 ID:umMUD+t6
防衛ハンナで開幕降下wwwwww\(^O^)/ハジマタ
なんかもうお前ら全部わかっててわざとやってるんじゃないかって気になってきたぜ…
そのあたりも講習会でやってほしいな
連携とかさ
皿が凍らせたら各ジョブなにをするのがいいのか
バッシュを入れた場合は〜などなど
あとは毒と炎のdotは別々とかの知っていると少し有利な展開にもっていきやすくなる知識とか
凍った相手は攻撃1発?で行動可能になる→ヲリのヘビスマや皿の大魔法とかにまかせる
A,B鯖とくらべるとやっぱり、少ないんだよね講習会
HP減ってるのに突っ込んで無駄死にするのも、声出さないのも、今は何も言わない・・
頼むからログみてください・・・Orz
オベ殴られてても劣勢でも援軍もキマきてて何も無しってどーもならねーよ
日本語がおかしかった
こいつら居たら負けるの解るわ
全て他人のせいにして自分はどんな大活躍してる軍死様なんでしょう
馬鹿な奴は与ダメ厨だから無駄、講習会(笑)なんか出るはずねーよ
ゴミは晒して追い出せ、愚痴っても言っても無駄
>>466 スタンにヘルうっちゃだめっすか?撃ちにいくとKATATE様が通常連打してて
スカること多いんだけど
>>476 通常と見えて実はブレイズだったりするかもしれない
ヘル大歓迎だけど、何かに潰されても泣かないでね・・
燃費を考えればKATATEは火を他に任せたほうがいいだろ
皿はよくわかんが
前線では座るな、POT使え
座ってたらパニとかで一瞬で蒸発できるだろ・・・
バッシュくらって座ってたりするやつは、何がしたいのかと
工作員ですかね
>>479 あぁ・・・やっぱ、カセってこんなのばっかなのか・・・
おれKATATEだが正直皿の魔法にあわせる余裕ないです
両手とかなら画面を見ればできるけど
>>479 あやまれ!pow34ないとウェイブすらできない皿にあやまれ!
POTも使わずなんも考えずに前に攻めるだけでカセのラインが下がっていく件
おかしいよね、俺皿なのに
皿ってもともと詠唱でpow回復してて、それじゃ強すぎるってんで消費が上がって
そのあと何故か詠唱でのpow回復だけ撤去された悲しい職なんだよな
多段強すぎるから貫通なくなって多段修正されても貫通が復活しないペンタと
まったく同じだ、と言ったほうがわかる人にはわかりやすいかもしれない
>>484 気にせずランスぶちこめばOK。
スタンの相手に両手が食らいついてるなら、相手の残りHP次第で攻撃の合間にランスか、他の獲物探しに行けばOK。
両手が2人以上食らいついてたら、もう完全スルーで他に行けばOK。
片手みたいな硬いの両手でもやりきれないから魔法ばしばし撃てばいいと思うよ
ヘルファイアにかぶってヘビスマ当てたらごめんね
>>484 とりあえず、スタンや凍結に対して主砲になれるスキル構成じゃないから
アイスボルトとか入れてみるといいかもしれない。スタン中の凍結ってあんまし意味ないよ
大抵みんな攻撃しまくりだから凍った瞬間解けるし、仮に凍ってもそれまで攻撃してた味方が
近くにいるからどさくさに紛れて反撃受けるかもしれんし。鈍足つけとけば
仕切りなおしになった時かなり有利
把握した。
なるべくダメ被らないようにこっちが攻撃の合間を縫ってランス入れつつ〆にボルトぶち込むわ。
KATATEも経験したことあるけど後ろに追撃してくれる味方がいるかどうかは確認し辛いから後衛が合わせないとな。
片手の標準的なコンボの消費Powあまり知られてない気がする
バッシュ→ブレイズ→スタンプなんだが
これの消費Powは
40 → 15 → 35 =90
なので獲物を見つけるまでにPow回復できてなくて最後のスタンプが入らないことが多い。
だからスタンしてる獲物を見つけたら
ダメ被りだけ気をつけて遠慮なくぶち込んで構わない。
俺は通常2発程度で沈められるとき以外はブレイズorスタンプ終わった時点で即離脱してる。
スタンした敵の近くに長居するとそいつを助けようとする敵がわらわら寄ってくるからかなり危険。
カセ中央にでてきたのはいいんだが、明らかに人が足りないw
まぁ一番人口が少ないから仕方ないやね…
ティファリス様という看板がいるのに何故…
あれか豆がいるからダメなのか
いっそ選択画面から豆消せば人口増えるんじゃね
ティファリスさまをきょぬーにすればいいと思うよ。
うわなにをするロリコくぁwセdfrtgふじこlp;@:「
カセ分裂の予感www
まてまて 豆がいるからまだ人が残ってるのさ・・
豆可愛いよ豆。髭がキュート
ウィンビーン様に掘られたい
キモスレの様相を呈してきたぜ!
豆消えたら第二のホル化するぞw
いくら人増えるからってスタンや凍結に吹き飛ばしスキル使うような工作員じみた奴はいらん。
>>462 スカ皿は何故か基本で攻撃したがるんだよな。
酷い時は近づいてウェイブ。
>>499 皿の基本攻撃はノックバックで嵌めれるからまだいいんだ・・・
弓の基本攻撃は・・・・。・゚・(ノд`)・゚・。
遊牧民が活動を始めたな
今日はどこの大陸に移動するんだい
>>499 上手い皿は基本攻撃でステップさせてランスやシャベで本命を当てるっていうのもあるんだぜ
弓の通常はMob狩り時以外使うなってのには否定するきはまったく無いが・・・
>>502 スタン中の奴の話をしてるのに、お前は何を言ってるんだ?
Pw切れ・Pw回復中の場合の事も思い出してあげt(ry
皿なんてPw燃費が悪いんだよ〜。・゚・(ノД`)
かと言って人数不足であんまり後方へ退けないし・・・
目前の仲間がタコ殴りにされているのにPw切れ!って場合もあるんです。
ウェイブ厨マジ勘弁。
KATATEの俺が被弾覚悟で間合い詰めてスタン!って時に限ってウェイブで敵を転ばす。
それも何度も何度も。
っていうか、お前皿のくせに何でそんなに前出てんの?
>>505 そういうやつってみてると面白いぞ。
ジャベ>近づいてウェイブ
誰かがカレス>近づいてウェイブ
誰かがジャベ>近づいてバッシュ・アムブレで乙
あと、氷なら敵の後衛を凍らせる目的で上がる事はあるかも。
前衛と後衛の分断できるしね。
ゴブフォ折角取れそうだったのに。
>505
皿が前にいないと前線維持できないほど悲惨なときもあるんだぜ。
人数敵には足りてるのに超後方に弓スカだらけ、とか。
そしてヲリは常時人数不足。
まあ、カセでヲリしてるとわらわらとスカ皿が後ついてくるけどなw
敵国のそれとは妙に違う勢いでw
別ネトゲのフレがD鯖で始めたので、俺も付き合いでD鯖にキャラ1つ作った。職業はヲリ。
やべぇヲリ楽しいぜ。何で俺、C鯖1st皿にしたんだろうかと今更後悔してるorz
皿はお座り時間長いからな
ヲリは回避行動している間に結構貯まるかんじがよい
>>505 ウェイブでドラテ厨から助かる皿スカの命もあんだぜ?
ウェイブとか吹き飛ばし系は密集してる戦場であればあるほど仕方ないと思え。
>>512 そういう最低限のはウェイブ厨とは言わないんだよ
ちょwwハンナがまた餅つき会場になってるwww
最近@FPって見るようになったんだがあれはどーゆー意味?
>>515 FreeParty
要するに、組んだり組まれたりでくんずほぐれつしようぜって意味
カセではじめようと思うんだが、足りてない職業とかあるんだろか?
>>517 両手ヲリ
氷皿やってると、カレス後に突っ込んでくれるKATATE様が心強い
ただな、敵皿が三匹くらい固まってるとこに行くのはやめようぜ?
敵のウェイブでお帰りって何かカレス撃った俺が悪いみたいじゃないかw
密集地帯で短スカスキルをバッシュ食らってる奴に当てる余裕あるなら、下がってトゥルー構えてろと思うのは良くある事
ただ、KATATEが単独で必死こいてバッシュ当てた相手にはアム・ガドブレ当ててほしいとは思うな
まあカセは戦争全般弱いっつーかおかしい。
ナイト一匹も出てないのにレイスで出たりジャイが大量に出たり、
建築も序盤からせっせと門建ててる様なトンチンカンが多いし。
与ダメ稼げないナイトやりたがる人が少ないんだろうが。
>>521 たまには純短剣の事も思い出してください。
ナイトで出た方がダメ稼げる俺は変態
さらに召還出てくれるのが数少ない高LVのヲリ皿という…
今のカセは
開幕→クリ掘ってれば誰かオベ建ててくれるだろう
ナイト足りません→誰か出てくれるだろう
○○に援軍を→誰か行ってくれるだろう
召喚出てるのは30↑前線には20↓
やっぱ講習会やらないとまずくね
キープ前で召喚志望者募っても帰ってくる応えは
「私初心者なんで無理です;」
無理ですじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やらなかったらいつまでも初心者だろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すっきりした
どこぞのMMOじゃないが俺も暫くナイトオンラインだな@Lv34
誰かもう
「HEY!ジェニファー!」
「あら どうしたの ご機嫌じゃないボブ」
「はは リッスンしてサプライズしないでくれよ なんと今日はKILL5 PCダメージ15000も出したんだ」
「ボブったらナイスジョークね LV15のアナタにそんなスコア出せるわけないじゃない」
「ジェニファーは相変わらずスパイシートークだぜ でもリアリーなスコアなのさ!コイツを使ったんだ!」
「WOW!トムがホースにメタモゥフォーズしてしまったわ!」
「HAHAHAHA ディスイズアナイート! こいつを使えば低LVでも高スコアをだしまくれるんだよジェニファー」
「OH…でも本当に?」
「ああ 本当さ 信じられないならコイツを使った人たちの声を聞いてみてよ」
(ここでVTR)
みたいなノリで召還の大切さをさりげなく流してみてくれよ
>>530 全然さりげなくねぇよw
そういえば俺、PC与ダメランキングに乗るときは大抵ナイトで出たときだな
毎年閉鎖閉鎖ってやってね?
護衛対象の周りナイトが4人走り回ってたら敵ナは近寄るのをためらう。
個人の腕も当然大切だが、最重要は頭数と護衛対象の周りを離れない粘着度。
だから下手でも初体験でも自信無くてもいいからどんどん出てくれ…
>>529 私最低環境ギリギリなんで前線は1秒3枚のコマ送りです…
でもナイト頑張ってるけどな!
535 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 17:15:57.24 ID:pr3T8Pxc
支援あげ
5年前の8月危機と比べたらたいしたことじゃないだろ
序盤に相手のナイトの数がこっちの倍以上だと
ああこれはもう負けたなと思うわ
>>534 それ、相手の環境からも1秒3枚のコマ送りになr(ry
中央東で遊ぶのも良いけど、次のオフィシャル狙いに行こうぜ皆
ところで少しでも優位に戦いたいと思うんだ
布告する人は少なくとも定員割れしないか確認してから布告してくれないか?
どうもカセ民は序盤人数負けしていると参戦して来ない傾向がある
人数負けして負けるケースが多過ぎる!
>人数負けして負けるケースが多過ぎる!
部隊作ってるので負けたら怒られます(;;
人数負けしてるところや防衛には入りません><><><><><
ってクズが多いと予想。
>>541 攻撃側で定員割れってあまりないきがするんだが
カセでKATATEうまいひといる?
もうすぐ30なのにいまだ立ち回りわかんねえ。
っつかKATATEでランク1位とかとれんのか?
ドラキーBの人がものすごく上手いよ
オッス!オラCβ古参両手!今日も強国との終わりなき闘争に明け暮れてたら
ネタネームの癖にフル課金装備の皿がいるじゃねえか!オラワクワクしてきたぞ!
背後からストスマ→ウェブ アァッ 徒歩接近してウェブ射程ギリステップ→待ちウェブ アァッ
こいつは心理戦だ、徒歩接近ギリステップ→待ちウェブ アァッ
敵皿が座った、こりゃ奴Pow切れやがったな!起き上がりストスマ→ウェブ アァッ
転進だ!ステップ逃げ→着地ランス HP150!ギザ移動で生き延びるぜ!→ランス アァー!
ハハハ、ドミ組ならそうだとおっしゃって下さいよ皿様
>>544 KATATEでPC与ダメ20k出す人もいる
課金装備+フルエンチャだが
ワラタ
>>544 ダガー島でエンチャかけてスタンプ連射してたら18000いった
うまいKATATEねえ。
直進してきたり狙ってるのバレバレな動きしてるKATATEが
一番うまいな。
いただきます。
バッシュガン待ちしてるKATATEは餌過ぎる
FEwikiで403食らってるんだが・・・
誰か暴れてアク禁に巻き込まれたのかな・・・
片手だがタイマンで片手以外に負けたことが無い。皿にも勝てる。
まあいつも攻撃側しかやってないなら普通だな
>>550 エンチャしなくてもスタンプ連打ならそのくらいは行くかも。
ただ、相手にもエンチャが増えてきたから弓でさえ痛いのが辛いところ。
ハンナ
とりあえず人数足りてないのに宣戦布告するのやめないかい?
ただでさえ苦手にしてるのに少なくて勝てると思ってるのかな。
勝率下げる原因でしょ。
作戦とかは見てて微笑ましいから、いくらでも考えてって感じだけどw
あと道具屋前のチャットがうるさいのは気のせい?
乱戦時は片手でも楽々ランクインできるよな
崖map、ダガーとか
どうにもならないけど、気持ちの問題?
あ、もしかして気にしてるの俺だけなのかw
だったらスマン・・・
>>557 前半部分は気に入らないが
最後の一行には同意
>>557 オープンで話すなとは言わないが、内容は選んで欲しいよな全く
布告しないで本土レイプの足掛かりされるよりは布告して負けた方が100倍マシ
そんなに気になるならチャット欄見なきゃいいのに。
>>563 だな、経験値2倍の時の悪夢はもう二度とごめんだ
>>564 こっちも部隊チャットとか使ってるわけだ。
そのログがどんどん流れて読みにくい。
きっと他にも同じような人もいると思う。
もっと人の少ない所でチャットするとか、
すこしは周囲のことを気にかけて欲しい。
と思ったんだけど、俺が気にしすぎだったらスマン・・・
ということでどんどん布告するから、よろしく〜
>>566 部隊チャット使ってるならフィルターで範囲消せばいいんじゃない?
あとは道具屋前以外の範囲聞こえないとこ行くとか。
他人のために自分が動くのが嫌とかわがまま言うなら知らん
捨てキャラ作ってハンナ行って延々と一人降下でもするかな。
>>569 >他人のために自分が動くのが嫌とかわがまま言うなら知らん
どっちが我侭なんだか
正直あそこの会話は周囲どん引きだろ
>>570 俺が道具屋前で喋ってる奴だと勘違いしてるみたいだな。
その会話とかいつもスルーして聞いたことないから知らんが、そんなに酷い内容なら
お前がそれとなく注意すれば?捨てキャラ作ったりして。
>>571 別に勘違いはしてないがなぁ
つーか聞いたこと無いなら口出すなよっと
ティファリス様、ドS…>戦術目標
おい さっさと中央ネツに布告しちゃおうぜ
>>572 マジになるってのが良く分からんが、ここで言うより直接本人たちに言ったほうが
いいんじゃないかなって思って
>>573 相手に直接言う勇気がないみたいだから自分の方で解決できる方法教えただけだろ
要するにそいつらがウザイってだけだろ?だったら晒しスレに行けばいいじゃん
まあ、そんなに引っ張るなよ
だろ?
またハンナ負けちゃったね。
しかも序盤勝ってたのに、なぜか逆転された。
人数差もあったのに。
もうわからなくなったよ。
豆「ひ、姫…! 今回の目標はあまりにも…」
姫「え、でも、みなさんあそこ大好きのようですし…」
ティファリスさまの為なら死ねるが
ハンナ常駐のオナニーの為に死ぬ気は毛頭もないな
ハンナはあまり近づきたくないな
普通にやってくれれば負けてもいいんだが
他国だが一応アドバイス
まずオベ建て頑張れ、攻めなら相手は開幕降下なんてしてこない
もし降下してきたらチャンスだから降りてきた奴全員殺せ、相手は逃げれないがこっちは瀕死になったら逃げればいい
攻めは頑張れば絶対領土勝てるようになってる、微妙にだけどな
あとこっちのキープ側崖上ぎりぎりはジャイに砲撃されるがかまわず建ててしまえ、相手のジャイが出てきて砲撃するまでに領域ダメ稼げてる
理想は壊される前に召喚そろえて降下しよう、とにかく全員でクリ掘ってまわすんだ
召喚の数は多いほうがいいが増やせばいいってもんじゃない、歩兵が減ったら当然負ける
普通は召喚が増えれば当然歩兵が減るんだがナイトに43、ジャイに33クリ持たせれば召喚も歩兵も減らない
あとはもうレイスがちゃんと闇まいてジャイがオベ折ってナイトが敵ナイトを攻撃できてれば勝てる、頑張れ
ハンナ布告していいの?
■他国でハンナに口出すやつへ
たまに「俺、分かってるぜ!」臭漂わせて沸くが(大体検討つく国から)
気分で書いたようなもので改革はありえない。
カセは、まず内乱になってるようなモンで特に古参はハンナは年末から放置している。
「たまに見にいくかw」程度で行って後悔するパターン。主力メンバーがそうそう揃わないんだよね。
簡単に言えばハンナはカセ2軍にまかせてるから、負け続きでも別にいいのよw
残念 3軍でしたよ。
2軍勝ったぜw
大分中央進んできたな
ゴブフォおとしたぞー!
おまえら中央緑にすんぞ
カセはじまったな
ゴブフォは34ヲリが銀行やってたんだぜ それで勝ってしまうなんて俺は感動した!
自分で言うとか興ざめだな
ハンナハンナ落とせたならそのまわりをがっちり固めて
他国から攻められないようにすればいいんじゃね?
キンカやラインレイなら勝率そんなに悪くないだろ。
そして見られるキンカのハンナハンナ化
キンカッシュは開幕降下してもクリが確保しやすいからハンナハンナほど酷いことにはならなそうだ
ラインレイは最近赤率高いような
なんでカセは始まりの地めざさないでエルに向かってんだw
ならキンカの周りも固めればいいじゃない
いっその事中央大陸の回りも全部固めちゃえばいいんだ!!!1111111
もう全体陸統一しちゃえばいいんじゃね?
ゴブフォさようなら。
カセ始まったな
608 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 22:00:45.15 ID:Oz8C9BGj
ついに明日にゅーなパソコンがとどくぜ
これで多少カクカクなのも解消されるはず
ゴブフォ勝って風呂入ってきたらもう落とされたのかよw
うああああごめんゴブフォ銀行やって崖から降りて
キープに帰れなくなったりしてしまった!馬鹿すぎる!
しかもエラー落ちしたしあの場にいた皆マジごめんなさい!!
ごめん、しばらく3軍で頑張る。
ぶっちゃけ最初の5人差の(ry
アローでカレスの氷解く馬鹿が居るのが本当に困る
>>612 いいから弓やってみろ
まずはそれからだ
何もしないよりはマシじゃまいか
615 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 22:24:45.00 ID:zKcXvxel
>613
レイン解凍→贔屓目に見て75%ほど事故
トゥルー解凍→贔屓目に見て25%ほど事故
イーグル解凍→工作員2軍
通常弓解凍→工作員1軍
職叩いてる人は一度その職を作ってやってみるといい
その職独自の苦労が分かるぞ
>>613 炎皿と両手以外は体験した
弓は当てづらいのは分かるんだが相手の動き予想するなり
トゥルー撃つなりで当たるんだし
両手凍らせて足止めしたのにすぐアローで解凍しないで欲しい
勘弁してください
毒矢撃つなりスパイダー撃つなりそっちのほうがまだマシ
20秒足止めできるのと100ダメ与えて敵に自由を与えるなら前者のほうがいい気もする
まぁ612の状況がわからんからなんとも言えん
乱戦だったらしかたない
1人に対してレインだったらまず直接言ってくれ、そうじゃないと治らん
おいおい・・・マジかよ領地20いっちまうよ・・・
領土20キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
レイン撃った瞬間に凍って、その直後に上から矢が降ってきて解凍
ってのなら、たまにある。
カレスにレインすんな!の愚痴のポイントは
レインで解凍するな、じゃなくて敵のもっと後ろにレイン振らせろってことじゃまいか。
解凍関係愚痴言いたくなるのも解るが、ここ見てる人間に言っても無駄
ここ見てる人間の大半はとっくに理解してるだろ・・・
火皿or短剣なんだけど
目の前で凍ってる敵いても実際困るかな。
ヲリが近くにいればいんだけど大抵いないしね〜。
ランスで解凍しても大丈夫かな?^^;
短剣のときは大抵ヴォイドいれるけど。
>>623 そうは言うがな、大佐。
かなり前に出て、さらにレインの射程ぎりぎりで撃っても
そういう事があるんだよ。
ナイトで解凍していいですか?><
凍ってる敵、ヲリの場合クランブルしてくるしな死角から近づかないと
ヴォイドは大助かり。
前線ヴォイドに両手連携でドラテ連打の習慣つけようぜ
てことでヴォイド宣言おね
まあ氷は氷でウェイブUZEEEな時があるからいいんじゃまいか
>625
火皿理想はヘルだけど、ランスで割っても何の問題もないな。
どうせ誰もなぐらなそうなら自分でランス打つし。
誰かが打ってくれるならきれいに2ヒットするように努力するよ。
ドランゴラおとせたなこれ
>>630 火サラやってて、凍った敵にヘル撃とうとしててくてく近づいたら
ストスマ喰らった事あります。
今日のカセはどうしたんだ。
これは始まったかもしれんね
エル相手だと弓つええなw
凍ってるヲリがまえいんのにさらに奥に打ち込みに進むと
ヲリがジャンプして脳天割られます ><
ってことで敵が作ってる前衛の列に対して側面に回るのがいいのかね
必然と敵前衛との距離を極力維持しつつ後衛に近づける 前衛の壁にトゥルーうてば
モリモリあたるし
○敵後衛●敵前衛
○○○
●●● ◎<ここ?
カカカ<自前衛
◎弓スカ<ここより
でもそろそろ防衛がお粗末www
今のうちに中央大陸のSS撮って記念にしとく・・・
ここまではうまく布告して周りかためていけたな
そろそろ取り返されそうだが
ホル以外の全部から布告されてるからな。
元々人数少ないからさすがにこれはどうしようもない。
戦場多すぎてどれに入ればいいかわかんねぇw
2日ぶりに覗きに行くからもう少し踏ん張るんだ
こういう日に限って夜勤なオレガイル
>>635 そういう戦術も国ごとに決められたらいいのかもしれないけどねー。
横に回ろうとする人がいたら
私ならとりあえずスパーク撃っとく^^;
ハイドあぶり出しの意味もこめて。
642 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 23:14:56.48 ID:STu+b8s1
防衛放棄うざいよ
>642
防衛放棄が有利なゲームしようが改善されないとこの辺りはどうしようもないね
>>642 400 :既にその名前は使われています :2007/01/12(金) 22:39:47.37 ID:STu+b8s1
カスドリアがうざすぎる
わざわざネツスレから出張してこないでください^^;
さっきのウェンズディは良かった。初動のオベ立ても迅速だったし。
中後半はクリ掘り専なってたから前線の様子はわからなかったけど召喚も結構出ていたし
久しぶりに気持ちの良い勝利だった。
ラインレイは最優先で奪還しないとまたネツにハンナへの足掛かりを与えてしまうぞ
>>642 防衛放棄じゃなくて、人数足りないだけだろ。
そんなのネツにだってよくあることだ。
よくわからんがエル攻めしてるなら、そろそろ
カスドリアが攻めてきたからネツ牽制が出来なくなった(>_<)
って騒ぎ出す頃だな
>>646 ハンナで防衛に負けるはずないだろ?なあ、みんな?
今日ってキマFB○○成功の人見ないよな
毎日のようにいるのに
だから・・
SOSコールで見たような気がするよ。
レス早w
俺あの人は好きなんだけど今日たまたま見なかったからさ
いないと勝てるのかと思った
ゲ○ヒ○テ様なら、ドランゴラの崖下からずっとレイン撃ってたわ
始まりの地きたぜええ
もっとツンデレっぽく言ってくれ。
始まる前から54人ってどんだけ始まりの大地とりたいんだよ
>>659 別に晒そうと思ったわけじゃないんだから!
でも・・・貴方のためなら・・・・・・何言わせるのよ馬鹿っ!
なんか今日のカセは防衛でも力強いな、いったい何が起こったんだ
土日が休みな社会人が多くINしてて、強いのかもな
うおおぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉおぉぉぉ
始まりの大地制圧したぞヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
668 :
既にその名前は使われています:2007/01/13(土) 00:30:53.05 ID:vuTsJQ6w
確かに道具屋前にぎやかだな
あえて遠くから見てるけど
始まりの地キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>669 なんか達成感あるよなぁ〜!
と言うわけで達成記念age
しかし何となくなんだが
オフィ出せなかった週のカセは強い気がする…
カセのオフィは隔週
一番効いたのはチート申告かもしれんなw
シディット攻め領域倍くらい負けてたけどキマ決めて勝利。
ネツはオベ展開早かったけど召喚がやけに少なかったのが勝因だったな。
ともあれ今日は久々にカセ民やっててよかったと思える日だ。
どの戦争行っても召喚勝ちしてて負ける気がしないぜ。
社会人は金曜日の夜に異常なエネルギーを出すのだ
だって明日は土曜日♪
今日はすげー楽しくてwkwkしまくりだぜ
後ろの弓スカがうろうろしてたまに当たらないレインするだけ・・・
_..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ ちくしょう・・・
i ' ∋
ぉち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三 { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ ! {
目標が変わったら緑色はなくなりそうだ
というか明日の朝起きたころには無いだろ
俺も含め社壊人な奴らはそろそろ限界だ
寝るから頑張って死守しとけよ 2軍ども
あとちょっとのとこでエラー落ちorz
カセのみんな後は任せた
っつーか課金エンチャ代返せガメポ
始まりの王はカセの前国王、つまり
ティファリス様の父上の事だからな。
始まりの地占拠の旅は、カセでは
「前国王のお墓参り」ってなってる。
そこに埋まってるかは妄想だけどなw
今強いらしいのは俺がINしてないからだな。間違いない。
ハンナ常駐組みがいないからだ
坂の上に陣取ってても正正堂堂とわざわざ平地に降りて迎え撃つなんて
カセは騎士道精神に溢れすぐる
サムラァイ
カセの始まりの大地も珍しいが、中央に5色あるのもまた珍しいなw
アークトゥルスダメすぎだろどう見ても
最近のダメカセの見本これいかに っていうほどダメだったぞ
左右から押されてるのに中央ばっかりいくし
僻地へ騎士でオベ建ててたんだが(展開遅いから)
僻地オベは守らんわ建てたそばから押されておられるわ
挙句の果てにキプクリでHPほぼ0から回復するどあほうがいるわ(これはネツキャラだったそうだが)
なんで弓手の国が皿の国に負けるんだよ、マジ理解できん
こう見ると平日は厨房比率が多くて負けてると思ってしまう
ハンナで馬鹿軍死が寝ずに考えた珍妙な策を敵に見せて
失笑させるだけだし、それが面白いと思ってるここの住人も
大概痛いな、集団自殺で勝率何%まで下げてくるやら
とりな
パイオニアという存在は、はじめは叩かれるもの
叩かれるヒトなくして新しい戦術とかは生まれないキガス
とくにハンナとかは・・・
まぁ1回こっきりとかばっかだがww
何気に北でエルもネツ攻撃して援護してたのがでかかった
ティファリス様はお爺ちゃんっ子だからな!な!
ハンナハンナ、逆に珍奇な策で面白いけどね
稀に見る団結見せるときもあるし。
流石にジャイ15体はちょっとどうかとおもうがw
今さっきのハンナ、ランキング見たらデス10以上が3人居て吹いた
お前ら何しにきてんだよと
10以上じゃなくて付近だったわ
キル1か0しか取ってない上デッド上位2名はPC与ダメ2k前後
もう工作員としか思えないわ…
ハンナ今日の教訓
開幕降下するときは、まず!まずだ!何より先に1,2とオベを崖下に伸ばそう!
あと降下するんだから崖上ぎりぎりに建ててもいいんだからねっ!
狙われるからとか、遠慮しなくてもいいんだからねっ!
極論言うと、オベなんか数分もてば折れたときのダメを帳消しにできるんだから、
大胆に立てちゃっておk。マップで暗い部分の有る所うをどんどん建てて潰していこう!
それだけでグッドジョブ!
オフィの目標意識して次回は開店させようぜ
もう二回も落としてる。
なんでこうこのスレ見てる奴なら分かってることを偉そうに書き込むバカが
後を絶たないんだ?オナニーならよそでやってくれ
初心者には、助言一つ一つがありがたいよ
このスレ見てるからといっても、過去ログ全部見てる人なんて極少数だとおもうし
ココに書き込まれたことを戦場で言ってくれよって意味もこもってると思いたい。
左側がネツ、中央がエル、左側がゲブと良い感じに中央が3分割されているのに
何かに導かれるかのようにホルへ一直線に伸びているネツァワルロードが素敵だ
誤爆スマン
ちょwwwwwwなんでハンナエル領土になってんのwwwwwwwwwww
ここみて勉強しようと思うぐらいならwikiみろよと
>>701 >>左側がネツ、中央がエル、左側がゲブと良い感じに中央が3分割されているのに
!?
>>704 ここ見てるのにWiki見ないなんて事もないだろ・・・じょうry
あれ?ハンナハンナが緑だよ・・・?
そろそろキンカ取ってゴブフォへの足がかりにしないと目標達成できないんじゃないか?
それは流石に酷すぎだろ…
序盤人数さオンラインだったんじゃねーの
それはただたんに防衛放棄だろ
今回もオフィだめっぽいな。
>>710 序盤〜最後まで大体同じ人数だったーよ('A`)
流れを切ってしまうが
拾った装備品(自分では装備できない)が倉庫圧迫してるんだけど
誰か貰ってくれませんか?(;´Д`)
大体Lv23〜33位の装備品武器防具
首都で募集してみたけどもらってくれたの1人だけだった。
あんま需要ないのかな…
>>714 米欄にあるだけの防具書いて最後に配布しますって書くんだ
そうだな、配布は難しいな。
特にカセは課金が多いから拾った装備なんぞいらんのかもな。
POT代でもいいから貰ってくれるような初心者さえ居ないのは物乞いぽく思われたくないからかもな。
シェイド装備使いたいよ
なんで店売りだけなんだよ
mobドロップに追加してくれよ
目標エリカ防衛だからなんとかせんとな
残り0時間になったら落として防衛放棄。
まぁそれはいいとしてこういうところに目標は書かない方がいい。
捨てキャラ作ってわざわざ他国の目標チェックする奴はそんなにいないが、
他国スレチェックしてる奴は山ほどいるんだから。俺とか。
昨日初めてゲブの援軍(VSネツ)行ったんだけど
1ヲリで突っ込んだら皿がすぐ後ろに!で死亡率大幅減少(カセもついてくれるけどキョリが・・
2被弾して瀕死のとき数名助けに来る。で凍らして時間稼ぎ
3押し引きのタイミングよくて最小限の犠牲と最大限の利益
が印象的だったっけど特に1がいい
オベ展開とか召喚云々は置いとく
>>720 ただ批判したくて言ってるのならあれだけど、ほんとにちゃんと戦場見てるか?
カセの皿は人数は少ないが、逆に突っ込み過ぎなくらい血気盛んというか攻撃精神旺盛だぞ
最前線に出て積極的にランスやヘル狙ってく火皿がカセには多い。逆に後方からカレスなんかで
援護する氷皿が少ない。他国では崖のスペシャリストとして活躍してる雷皿も少ない
積極性が必要なのは皿よりスカな気がするぞ。カセだけトゥルー弾幕ほとんどない
ハンナハンナの作戦考えたから使っていいぞ
1.開幕降下、ただし前方オベはたてない。相手を攻撃せず一方的に殺されるようにする
2.崖上のオベをたて、クリ堀で召喚戦に備える
3.0.8ゲージ差ほどついたらそのまま自殺でドラ3匹ほどそろえる
4.召喚戦開始
俺はスカサラに「お前らがんばりすぎ」って思うことのが多い
引く時なんかでどんどんヲリ抜いて逃げて欲しいのに
少し抜いたとこでまた攻撃始めるんだよな
俺はヲリとして殿やりたいからそのせいで逃げ遅れること結構あるw
>>721 確かに魔法被弾が大幅に少なかったなww
前線でずっと活動できるくらいPOT効率よかった
>>724 しんがりはこおりさらにまかせれあばいいじゃない あしどめがやくめだもの 326
ああそうか皿なら自衛能力高いから抜いちゃってもいいんだな
クランブルあるとどうも張り切ってしまうようだ
>>721 弓は中途半端なハイブリが多いんじゃないか?
純弓から中途半端なハイブリ弓に転向しましたごめんなさい
せっかく振りなおししたのに結局弓スキルしか使ってないんだけどね…
俺はゲブ民なんだが、中央だとかでカセ援軍にいっていいものか迷う
カセはゲブ嫌いみたいだし、行ったらウザがられそうだ
>>730 そんなことはないぜ、援軍にきてDead10とかだとオレのブロットンが有頂天になるが
そうでなければ国民数少ないカセにとって援軍はありがたい
>>730 正直放置とかDeadトップでも無い限り大歓迎だ
と言うか逆にゲブのヘイトが凄いんじゃないかと思ってゲブの援軍に入りにくい俺
ゲブなら歓迎だろ
悪の帝国は共通の敵だ
昨日の敵は今日の友ってね
というか俺なんて援軍が入ってるのに気づかないことがほとんどなんだぜ
たとえ国土蹂躙されてようと、援軍に入ったらその国のために全力は尽くしてるぞ
それが騎士道ってもんだろ
流石に自国以下の進まれ方だと萎えるけど。
>>721 トゥルーはKATATEですら痛いもんな・・・。
誰かあいつら止めようぜ!?
両手でも短剣でも皿でも誰でもいい。さっさとつっこm
今攻めるべきはゲブじゃないだろ・・・
お願いですから目標見てください・・・Orz
弓国だってのにトゥルースカ少なすぎ
>>738 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
>>730 皆がいうとおり大歓迎〜♪時間帯によっては極端にカセ民人口少ないし・・・orz
他国で個人的に天敵の人(よくやられる)が居るけど、昨日は援軍で来てくれて心強かったりする事もある
ところで近頃クリ銀さん減った気がするのは気のせいだろうか・・・
慌てるような時間じゃないが慌てるような目標達成数ではある
dead10かぁ
特攻ヲリ俺ですら3になると凹むのに10回もリスタート好きでなんですね^^;
745 :
既にその名前は使われています:2007/01/13(土) 15:24:22.66 ID:TC8XGbwD
俺あわてすぎ
一度は4ヶ国で同盟結んでネツを炎上させたい
>>746 同盟組まないとできない時点で志の低さを感じるな
それくらいC鯖は腐ってるって事だ/ ,' 3 `ヽーっ
だがネツエルの2強vsカセホルゲブの頑張れ3国の同盟はありかと思う今日この頃
書き忘れたがゲブ攻めはほどほどにして中央のネツ地帯を少し取りたいと思うこの頃
道具屋前範囲チャット厨リスト
KAZU
hokkk
ロゼ
とっとと寝る太郎
お前らの範囲チャットで部隊チャットも軍チャも流れまくり。
さすがに2時間ぶっとおしはウザイ。何のためのルームは分かってる?
リスト追加、ここで定期的にどんどんしていくぜw
↓本人乙^^v
軍死リストの次はチャットリストか
本当にリスト好きだな・・・
昔指摘したら一味に一蹴されたけどな
晒しスレでやれ
何が「どんどんしていくぜw」だ馬鹿か
2時間チェックしてるとかキモイな
なんだこのいい連携はw
つーか範囲チャ表示させないように切れなかったか?