【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【17がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
余裕で2ゲット^^
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
カペラ隕石跡 [G:5]
アークトゥルス隕石跡 [G:5]
Garm Lv42-45 3匹
デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹
セルベーン高地 [F:6]
クローディア水源 [F:4]
ホークウィンド高地 [B:4]
キンカッシュ古戦場跡 [D:2]
ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-35 3匹
クノーラ雪原 [G:2]
クラウス山脈 [G:2]
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18 Harpy系に混ざって2〜3匹程度適当にPOP
■ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹
セントエルデ山麗 [G:6]
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2〜3匹程度POP
TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
装備ドロップまとめ
Orc:Lv19-23 = 22-26装備(頭腕脚胴足の順
OrcShaman→皿用
OrcGrunt→ヲリ用
OrcRaider→スカ用
harpy:Lv27-31 = 30-34装備(頭腕脚
防具はマップ関係なくmobで固定
ネフタル→18、23片手・16、24両手
ベルタ→27、31片手・27、31両手
アノール&セントウォーク→18、23杖
エリカ→28、31杖
アシロマ→17、24短剣・17、23弓
フェブェ→27、32短剣・27、31弓
武器はmob関係なくマップで固定
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする
で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん
あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
国王です、楽しく遊ぼうね、仲良く遊ぼうね
○○○
○ ・ω・ ○<がおー
○○○
★〜(,_uuノ
一級建築士…無言で突然クリを渡されることも多く、それさえも効果的に建築に使うことができる
二級建築士…クリを募集してそれを効果的に建築に使うことができる
三級建築士…クリを募集して建築に使うことができる
見習い建築士…手持ちのクリを利用して建築に挑戦したよ
みんな見習いがいても怒らないでおこうな(´・ω・`)
一級になれる日を目指してみんなガンバレ!
○●○
● ・Π・ ●<1乙がおお
○●○
★〜(,_uuノ
>>12 aneha建築士…クリだけ持ってトンズラ
>>14 それよくやるわ
クリ募集途切れたから「仕方ねぇ、俺がATでも立ててやっか」と募集
前線に着くころにはオベAT揃ってて(゚Д゚)チャクハラ!
>>1 おつがお〜
そういやネツスレってオベシミュをテンプレに入れてないよなぁ。
前スレ1000が必死すぎてワロタ
19 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 00:20:12.08 ID:LpdXXFk3
空の鐘必死すぎ
偉そうに言ってても負けたら説得力ありませんから^^
きもいきもい
軍死ってこういう奴のことだね
>>19 つまんないしもういいから、直接本人に言ってやれ
おちたー!ソーンでPT誘ってくれた方々ごめんよ〜。
たった今、セルベーンで負けたんだけど
皆お疲れ様〜って言ってる中、オロナミンって奴が
「ナイトクリ募集中」
て発言しててワロタwwwwwwwww召喚厨おもすれーwwwww
後、序盤ジャイが一人出てて、ナイト足りないのに俺はジャイで出る!って感じで倉の前にずっと座っててワロタwww
>>18 あの必死さがオベ立て速攻展開に繋がるんですよ先生。
晒しスレってどこだ?
そこで鐘つこうぜ
現時点で
クノーラ、シュア島、ノイムで防衛人数割れ
なのにワードノール、キュドレー、ガレオンに遅い時間で布告してんじゃねーか
言ってることとやってることが違うからキメーんだよボケ
クノーラ防衛って東は坂付近のATで数人で耐えて
西と中央(特に西)に歩兵を送りこんで勝つんじゃなかったか?
俺が間違ってるのか?
>>27 正解
それ以外のパターンで勝った所を見たことない
そういえばみんな名声ってどうなってる?
俺は30↑KATATEで襲撃兵とかなってるんだが
ちょっと気になった
>>27 東に行くのは敵か味方のキマが出たときくらいだな、あのマップ
勝つんじゃなくて新参兵の勉強の場だから東でいいんだとよ
どうしても動かしたいなら平身低頭して噛んで含めるように説明してお願いしろってさ
>>27 俺もそれがセオリーだと思っていたが、東はDラインまで攻めてみたりジャイでG2から東へ向かってみたりするのが最近の流行なのかね?
どうやら俺が叩かれるのは流行に乗り遅れてるからみたいだな
自分としては当たり前のことを当たり前に言ってるだけのつもりだったんだが、気に入らなかった人が多数いたっぽいな
銀行がクリ100以上でナイト3くらいしかいなかったから召喚出ようって言っても叩かれるこんな世の中じゃ
名声ってトータルスコアとかいうやつか?
1しかないぜwwwwwwwwww
んじゃ聞くが東に誰もいなくて言いというが
キマにやられたらどうするんだ
誰も見てなくてキマにやられたって話しもよくあるぞ
開幕早々キマ出して見せたらSSとって報告入れてやるよ
>>35 ゼロでいいとは言ってないが、西が足りない、東出すぎ
という趣旨のことは発言したが?
大晦日終わってるんだから鐘つきは(ry
>>33 一々皮肉らなきゃモノを言えない人は普通に嫌われる
開幕なんて誰が言ったよ?
あんたは人に物を言う口調が悪い
したがって欲しければもう少し丁寧な言い方もある
あんな言い方で説明もせず文句たらしてちゃ反感を買うだけだろうが
極論言ってるガキもどうでもいいっての
掘り多すぎって言ったら誰も掘らなくなる子供ですか?
口が悪いのは認めるよ。正直すまん
だけど軍チャじゃここまでひどいことは言ってないぜ
いいからさっさと軍チャの残りのログ持ってこいって
ログとってねーしwwwwww
国王です、楽しく遊ぼうね、仲良く遊ぼうね
○○○
○ ・ω・ ○<がおー
○○○
★〜(,_uuノ
ゲームの内容が内容だし。ちょっとくらい熱くなってもしゃーないヴぇ
援軍要請しても全然こなかったりだと普通にざけんなクソがっくらいに思うし
クノーラで西にいかないなんて叱責されてもしゃーない。どんだけnoobの巣窟だったんだよっていう
単に歩兵負けでどうにもならなくなってて、半分捨ててるような状態なら東に集まっててもしゃーないかな
クノーラの東は二人で追い払い程度に追撃せず監視で十分だな、
援軍もすぐ呼べるし。
深くつっこんできた間抜けだけおいしくいただいて後は適当に相手してりゃおk。
47 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 00:44:15.48 ID:LpdXXFk3
擁護してるのは関係者ですか?
>>42 謝るくらいならもう発言するな
何を言おうとBL確定だから必死にならなくていいですよ
なんか、熱くなってきたが…明日から仕事だぜ…
また土曜の必死戦争タイムが待ち遠しい(´・ω・)
クノーラで西にいかないっつーけど、二種類あるだろ
馬鹿みたいに東に群がる時と、クリに座ってるやつばかりの時と
前者は無知だからとまだ諦めもつくけど、後のは明らかに確信犯でムカツク
で、実際にそーゆーケースが多いんだ
誰もついてこないのと内容の是非を区別できてない奴の方が少ないだけじゃね?
素直にそんなんじゃ誰もついてこないだけに留めておけっての
関係者ってなんだよw 少なくともいってることはまともだしな
批判してるやつらのがくだらねー揚げ足に近いこといってるガキんちょなのが気になる
しかも、あのログだけだと批判の余地がない 晒したやつが東で頑張ってたやつだったらまぢで聳え立つクソだな
国王です、楽しく遊ぼうね、仲良く遊ぼうね
○○○
○ ・ω・ ○<がおー
○○○
★〜(,_uuノ
まあ奴の言ってることは正しいと思うよ、
でも喋り方がうざい。
今日は三度もキプ前クリに集まっている連中にヴォイドとポイズンを見舞ってやった。
しかし評価は低かった。
○○○
○ ・ω・ ○ <おまえらまとめてくっちまうぞ
○○○
★〜(,_uuノ
>>54 キプ前にはクリから離れたところにエロ本を置くんだスネーク
○○○
○○○○○ <
○○○
★〜(,_uuノ
>>51 関係者必死だな
人に物頼むときに丁寧語も使えないおこちゃまですか?
俺が正しいオーラ出しまくりでまじうざい
そんなことより、さっきゴブフォで南西キープ。開始直後の掘り10人くらいいて片手一匹にアースで突っ込まれてダメージ食らいまくり
同じやつが二度目もきて今度は死んでるやつもでてるって何それーまぢでびびったわ
そんなんでもなぜか序盤はゲージで勝ってたんだがキープから中央への道で敵スカばっかなのに何故か突破できてなくて
サーチしてみたらこっちのスカ21人でそりゃー負けますわよね・・・
ネツが弱くなったのはスカのせいにしてるけど
大きな間違いってことに今きづいた。
低脳と厨が増えたから。間違いない
>>60 スカさんどさくさに紛れて責任逃れしないでください><
>>59 南西キープ位置はキマ狙えないから
歩兵勝ちが大前提だからな
スカ21人じゃむりだ。どんまい
朝8時からのメンテでスキルリセットなくなるから
変えて遊んでた人は寝る前にチェック〜。
スカ楽しいよ。
弓、ヲリ、皿全ての職が天敵だけど。
>>60 俺は両方だと思うけどな
スカが特に多くない戦場でも負けた時は大抵中央病だったりする
>>60 それもあるだろうなー
けど、スカも別軸でマイナス要因なのは隠せんよ
正しくは、低脳・厨・スカが増えたからだな
空の鐘みたいな無能軍死が減れば勝てるってことですね
ゴブフォ攻めで負けを感じた時
・レベルソートした時
・前回の指示ミス引き摺って何も言わなかったら半分以上中央向かった時
・でも誰も何も言わないから結局自分が指示飛ばしてる時
・前線オベなのに開幕10分以上立って自分で立てた時
・最後まで後方オベが埋まらなかった時
・キマ報告後ナイトクリ募集したら、俺一人しか募集してないのに自分で10掘るまで要請が来なかった時
・キマ没報告と同時にクリ20渡された時
前回のレベル勝ちが唯一のチャンスだったんだな…特定恐れずに謝る
クズな指示だして本当にごめんなさい
>>67 それがいなくなれば東に行ったジャイとやらがいなくなるのか?
もう少し落ち着いて言ってほしいってのは分かるが、いないよりいいだろ
俺的クノーラ理想防衛形:ポイントは二本目の位置と、歩兵戦が同等なこと。
datas3x=63_0,6,2e 9,bc,56_ ,89,ea_ ,6a,d3_ ,4f,b7_ a,a7,79_ a,
8b,93_ ,3b,97_ a,69,7f_ a,50,62_ ,1f,85_ a,c6,8a_ ,c1,b9_ a,
e7,97_ ,df,c6_ a,d7,6a_ a,a3,42_ a,da,3e_ 1e,da,3e,11, a,eb,4a_ a,
cf,2f_ 1e,cf,2f,13, 1e,eb,4a,12, a,cb,31_ a,e9,3b_ a,7b,40_ a,52,
3b_ a,2c,38_ a,39,5d_ 1e,39,5d,19, ,a2,cf_ a,83,aa_ 1e,a2,cf,1a,
1e,83,aa,1b, ,5b,f5_ ,38,102_ ,17,f0_ ,20,d3_ ,1f,a9_ ,23,107_ ,
87,10e_ ,bd,f1_ ,c2,10b_ ,cf,101_ ,e9,dd_ a,7f,ab_ ,a6,cf_
ID:LpdXXFk3
うるせえんだよnoooooooooobwwwwwwwwww
僕は右も左も知らない初心者です。教えてくれてありがとうございます
がお前の取るべき態度だぞ
話題変えようとしたが
反応1人だけかw
まぁどうでもいいからね…
>>35 ちなみに名声とスコアは別物
>>68 指示も出さないで他人の指示にケチつける奴よりよっぽどいいよ
ただ、他人の意見をよく聞くことも大事だよね。Aだと思ったら絶対Aだと思い込まないことが大切だと思う
その点
>>68は大丈夫だと思うけど、俺なんかは結構危ない
空の鐘に関しては今回だけじゃないしな
いつもうざい
>>59 スカの多さというか、開幕で北西指示の後に
「それでも中央行く奴は行くんだろうな」と強迫めいたこと言ったおかげで
中央がら空き、掘りと戦闘になってクリ消耗→ナイト不足→キマ負けって感じだろ。
>>74 SSも出さずにいつもとな?
文句があるなら直接言おうな
たしかにクノーラ型ではいつもうるさいくらいに西西言ってるのは認めるが
そもそも喋った事も無いような奴が大半占めてるのに皆で連携とか無理
>>78 お前さんが今見てるのは何だよ…匿名だがネツ民と話してるんじゃないのか?
ここ見てるのが極少数なのは否定できんがw
レス番間違えてる脳内変換よろがお
>>76,79
ありがとう
やっぱ違うんだな、名声の定義って何だろう…
調べはしませんがw
ここで暴れまわってる奴は恐らく工作員だろうな
言い方がどうであれ、東よりも西の方が重要だし
言い方があまりにも酷かったら晒すべきだと思うが
どうせエルあたりの2ndじゃねーの('A`)
>>78 それでも残って話を聞いてください、って言ったらちゃんと半数以上は残ってくれてた。と、思う
しゃべらない人でも聞くだけ聞いてくれれば問題ないんじゃないかな
ぶっちゃけ序盤から中央いってれば良かったな。キープから中央方向にオベ一本だけ
普通、二本目くらい建てれるだろ・・・ 中央南のくぼみ手前にすぐ敵オベあったのにあれすら折れないなんてダメすぎ
だいたい北西指示ってのがnoob。敵は中央クリ使えなかったら城クリなんてすぐに枯れるのに
ここでも何度も中央突破がいいと書き込みあるのになかなか浸透しないね。なんでだろう?
俺も軍チャガシガシ使ってるが
いつか晒されるかもしれないな・・・・
ここは鐘撞き堂じゃないと
エアレイドスカをみつけた
まじカッコイイトオモタ
敵が動けなくてワロタ
でももっと軍チャ使って欲しい
勝ちたい!って人は特に
援軍要請で「俺向かってます!」とかいわれると本気で粘ろうかなって気持ちになる
召還報告で「ナイトどこどこに向かいます!」というと仲間ナイトも集まるだろうし
なにより敵ナイト多い状況で仲間の召還の動向は気になる
ネガ発言はもちろんNGで
それがlv1のスカだった日には\(^o^)/
エルと戦ったら高確率でドラ出るな・・・
>>91 されには同意
軍チャ多くて損になることはないと思うから、気にせずどんどん思ったことを言って欲しい
俺はもうちょっとオブラートに包んで言った方がいい
>>84 ゴブフォ攻めなら、南西に自軍キープ。中央に敵キープでやったんだが
戦争始まる前から「北西取りに行こう!」って皆で言ってて
速いオベ建てで北西を即GET→北西と南西から攻撃→勝利
ってのがあったぞ。相手はカセだったかゲブだったか忘れた
エル相手には通用しないと感じたけどな・・・
でもって、俺的いつもの負けパターン:
datas3x=63_0,6,12 9,bb,57_ a,a5,77_ ,8f,f1_ a,8c,95_ ,6b,f1_ a,6f,a9_ ,
c3,c1_ a,61,86_ ,51,d6_ a,42,8a_ ,e0,b0_ a,3f,a7_ ,4f,fd_ a,d8,6b_ ,
29,fd_ a,78,c1_ ,17,db_ a,c5,89_
ポイントは、東が大切な人が多い、歩兵負けする。西にオベは延ばさない。
>>90 十字mapの話ね。中央からいってキル勝ちしつつ各方面にオベ建ててくのが最も無難
北西に行かせすぎたせいで中央南のクリすらまともに使えなかったぞ?
折角、序盤はキル勝ちしてたのにな。勿体無い
昨日は迫撃兵だったけどさっき見たら攻撃兵だた
>>91 俺がしゃべりはじめるとまちがいなく晒しスレにさらされる\(^o^)/
今日は攻撃ばかりに参加してて全勝
もうレベル上がっちゃってウマー
>>93 勝ち戦にしか出てないってことは良く分かった
>>99 俺がしゃべり始めたらすぐに晒された\(^o^)/
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
>>97 の続き
攻撃側で南西キープ。北西経由の攻めだとこちらの死に戻りの復帰に時間が掛かりすぎるんだよね
相手は直線距離だがこちらは北西の角を経由しないとならない
それなら素直に互いに直線距離の中央を主戦場にしちゃったほうが効率がいい 北西をほぼ僻地戦化にする
どうせガチで歩兵勝ちしないと勝てないmapだから中央を主戦場にできなかったらたいがい負けだな
>>101 防衛ばっかりだったら倍ぐらい違うよほんと・・・
>>103 つーか南西キープで北西主戦場は効率悪いような気がするんだが
中央で分断したら北西は安泰だし
やっぱ中央だよな
>>102 戦場であったことが無いんでなんとも言えんが
・高圧的な態度
・愚痴
・自己中発言
どれかに心当たりあるならそれを直してみたらどうか?
俺も無駄に騒いでるがとりあえずここでも晒しスレでも名前は挙がってないようだ
>>105 キープの位置とか関係なく十字mapは全て中央突貫で安定
エル相手にネフタル取り戻すのに延々、崖降り攻めして取り返せず
相手は悠々、中央に蔵と門たてて召喚しだす始末だったからな
あれを見てからはもう中央突貫しかありえないと確信した
>>106 当てはまるとしたら高圧的な態度、だな
命令口調やめろとかスレに書かれてるし。もともと口汚いのは自覚してるからなるべく押さえてるつもりだったんだが、
何度言っても東にばっかりいくし、東にジャイなんていらないって言ったのに東でジャイ砲撃してるしで、無意識のうちに語気が荒くなってたかも
ログがないのでわからんけどさ
口調については今後はもっと気をつけるよ。ありがとうな
1人で49人を動かすのは無理だからな
まずは人を動かすには本人が物凄い活躍する戦士でなければならない
毎回銀行やら召還やら声出しを頑張ってれば自然にみんなついてくるさ
ネツはいつになったら敵ATの下で戦わないようにできるのかね。
>>108 口調があれなのは問題だが指示出すもまいは必要だ
ゴブフォおつかれさま
しかし、あれだな
シューティングゲームと化してるな
>>108 てか普通に戦っててそんなにぐちぐち書き込みしてる暇ある?
各mapの重要な僻地なりはたいがいわかってるんで自分からそっちにいくし。
そこから人が足りてなければ援軍要請するけど、<pos>人足りてない とか <pos>もっと来て
くらいがせいぜいなんだけど・・・ 判断正しかったか の人もそうだけどあまりに悠長すぎる。
前線で脳筋しながらならそんな余裕ないんだけどね。敵にサラが多めなら <pos>弓スカ来て これだけだな。
ネツリンフォーク再び\(^o^)/
能登麻美子が結婚するって友達からメール来た\(^o^)/誰だよ!
>>99 俺も俺も
晒されてしばらく自重してたんだが、年明けてからは見てられなくてつい口が出てしまうんだぜ
そしたらまた最近晒されたんだぜ
喋るか黙るか本気で迷う今日この頃
これだけじゃあれなのでゴブフォ攻め南西キープの流れ
datas3x=63_0,11,14 9,32,d7_ a,51,bd_ ,8f,a0_ a,43,97_ ,73,83_ a,4d,71_ a,65,57_ ,a8,81_ a,55,33_ a,30,3b_ a,25,77_ a,16,7f_ a,19,65_ a,17,dd_ a,2c,a6_ a,19,103_ a,6c,d7_ a,48,f4_ a,64,ff_ a,91,dd_
敵オベは序盤の妨害になりうるのだけ書いた
序盤の理想は2番オベ→4番オベ→6番オベ 特に4番オベは敵に折られにくい上に、D4の敵追加オベを防いでくれる
が、4番オベを置くには2番オベが必須。しかも4番6番建てに行く人はキープには戻って来れないから、
オベ建てが早くてかつ判ってる人間が最低2〜4人いないと無理だな
しかもATオベ立つまで支えられる歩兵とジャイの上手な人が北西に、
後方オベが埋められて、かつナイト積極的に出てくれる人が南西にいないと勝てない
ただ、キープ間中間線見ると判るように北西はC3で抑えられれば、領域的には無理に中央に押し込む必要はない
もちろん、北西クリの輸送路を考えればD4クリまで確保できるのは理想だけど
しまった
地獄少女
>>113 ぐちぐち書き込んでる暇がないから、簡潔な言葉でまとめようとする
→東いらねー西こい
のような説明不足の命令口調に
俺そんときたしかナイトだったしな
このゲームの防衛ってLVカンストしたら参加するもんだったんだ!
あと長文打つのはオートランで走ってるときだな
>>120 西たりないので東から来て
って言うだけでだいぶ違うのに。タイピングの練習も必要なんだね
そんな前線で必死な脳筋ウォリ的には
>>58のいう 人に物頼むときに丁寧語も使えない
ってのもズレまくってるように感じる。丁寧語なんてわざわざ使ってる暇ないし。マクロ組んどけばいいのかもしらんがw
>>120 個人的には気にならないけどね・・・ おそらく同じ感情を抱くだろうから
元々、忠言ってのは耳に逆らうもんだし、わかってないくせに無駄にプライドだけ高いのもいるし
なるべくそういうやつらにあわせてやるしかないんだよ
お願いしますを語尾につけることによって
晒される確立はグッとダウンだ!
俺は弓スカに打たれようが
お願いしますをつけるように努力してる
…トゥルー連打されてた時は範囲で言ってしまって
頭がどうにかなっちまうとオモタ
「ダガー島をホルディン国の攻撃より死守しました」
このメッセが流れた瞬間、ダガーくらいやれよと思った漏れは国民失格でしょうか(´・ω・`)
ホルが取ったらエルが取り直すだけだろ・・
んでもって長文書いてるうちにゴブフォ奪還乙
ゴブフォ中央攻めの場合は、敵がオベ一本目から中央塞いでくるから、
こちらの2本目をどう置いてAT線確保するかが重要だな、普通に行けばD4か
あとはC4からE4にかけてAT建てられればD4のクリは確保できるし北西も掃討戦で確保できる
ただ、先にD4辺りに2本目置かれたらほぼ詰みだな、中央にAT乱立される
そこから逆転できる歩兵力があればどんな攻め方したって勝てるってくらい
防衛有利MAPだし
ラインレイ妖怪大戦争の末、かなりの接戦で勝って楽しかったな〜
対歩兵キマ強すぎるw
防衛不利地形の防衛戦は割れるのにゴブフォは攻めでも即埋めなのな
本気試合の聖地なのかあそこは
>>126 銀行とか裏方を頼むならお願いしますもわかるけど・・・
それ以外は特にお願いするようなことなくない?あまりにぶっとんだ内容ならともかく
<pos>あたりオベよろ とかそんなもんでしょ
クノーラで西にいくなんて当たり前すぎることですら頼まないといけないなんてそんな国素で嫌だな
晒しスレじゃ >とにかく西マンセーで東を徹底的に叩く。
とか載せてるくらいだし、ご本人様は東でがんばってた一人と見て間違いなさそーだなっと
あれ?今、ゴブフォって美味しいDropあったっけ?
ラオトパワポとゴブリンブックしか出ないよな?
ラオトパワポに和んだ
>>132 キンカとジャコルが人数差ついて入れなかったってのもあるんじゃないかな
>>133 ふむ
人それぞれってとこかな
こんな事言ったら全ての叩きレスが
不消化で解決してしまうがw
ガチ勝負になりやすくて好きなのは十字と乙とキンカ型だなー
俺の糞PCじゃキンカの総攻撃のときはカクカクになりやすいから微妙だけど
AT多くてナイトも多くて、もうカクカクどころかガクガクだよ
十字は守りに来てるやつは割りと攻撃にもきてる印象
そいや今朝だったかな、シディット防衛でエル防衛の十字mapも落せるんじゃないの?
ってくらいのメンツが何度か集まって防衛してたなぁ シディット南東の隅まで支配領域にする圧倒振りだった
いつもの両手が揃ってるとほんとに安心できる
シディットは中央病さえ発生しなければ互角MAPだから好きだな
タマライア防衛できたお\(^o^)/
なんかかなり士気高かった気がする。これ重要。
タマネーン
>>141 まずナイトの出が良かったのとジャイも特攻ジャイじゃなかったのは良かった。
歩兵も何度か押されたけど押し返していけたしギリギリないい戦いだったね。
ねる!
目標はまかせたノシ
ラインレイにスカ28人いるんだけど、ヲリに壊滅させられまくってるぜ・・・
>>145 28人とか 勝てるわけないなwww
ラインレイならどうにかなるかもしれないが、
向こうが特攻してきたら跳ね返せないだろうな
そういや今日ドラの出現多かったな
しかしヲリちょっと増えてきてるな
戦いやすくて助かるぜ
ラインレイってヲリにしたらかもられマップにしかみえないからのう
たえず待ちで崖上っては壊してのパターンが多くて飽きる。
雷皿や弓スカならおもしろいマップなんだがなぁ
僻地重要性 統率難度 戦術級優位の重要性
クノーラ防衛 0 3 2
キンカッシュ 1 1 3
ラインレイ 2 1 2
アシロマ 3 1 2
ゴブフォ侵略 1 3 3
ドランゴラ 1 2 2
クローディア 3 1 2
デスパ防衛 1 2 2
エリカ防衛 0 1 3
シディット 3 1 1
ダガー 0 1 3
ニコナ 2 1 2
ウェンズディ 1 1 3
書いてる途中で自分でも混乱してきたからきっといい加減気味
つまりなにが言いたいかというと、統率難度2以上の所は「命令すんな君」にはお勧めできないということ。
もちろんネツから居なくなってくれればそれに越したことは無い。
攻撃無かったから防衛参加してみたら案の定負けて経験値ピクリともしない
>>150 どうせ何も指示できなかったんだろ
勝ち馬がくるとこれだからな
パニスカが大好きなマップ シデット ホークウィンド ニコナ 始まりの大地 あたりの地形
弓スカが大好きなマップ エルギル セルベーン ドランゴラ ウォーロック シュア ダガー クノーラ ワーグノス 系
そんな気がする、これらのマップだとスカが多い感じする
ほとんどじゃないか\(^o^)/
意外とパニスカはウェンズディもいいお。ひょうたん?
ゲブと対戦する時は集団パニスカに注意しようね
おとり1人にパニスカ大体3人くらいまとまってくるから
1人見つけたら近くにまだいる可能性が高いよ
なんでこの時間帯に低LVスカが10人超とか居るんだ?
当然のように裏方やらない連中だった。
パニ妨害スカとしては、弾幕飛び交う乱戦MAPは苦手だな
ハンナハンナとか論外、召喚してたほうがマシ
でもシェアやキンカッシュは降下先で僻地戦が出来るので好き
シディットなんかは僻地オベ攻防戦もあるし、前線でも川を活用すれば流れ弾は減る。水音と波紋は見つかりやすくなるが
ちなみに新規の何も考えてないハイドスカの好きなMAPとかは知らない
ホークウィンドとか中央は平地でハイドサーチされやすいし、東西は水辺ばかりで熟練者相手だと何も出来んはずだが
改めて読み返したらひどすぐる
マンコで東行く奴は人格破綻者ってことでいこうぜ。
パニ列取るなら弓取った方が遥かにマシ
弓一本あればどこにだって仕事ある
パニスカとかマジニート専用
うるせーぼけ
楽しいんだよ
990 :既にその名前は使われています :2007/01/09(火) 00:13:11.21 ID:3LWO1d4s
口調が厳しくても、あえてしかってくれる人は良い人だよ
おまいらこれ忘れんなよ
悪い人は直接言ってくれないんだよね
大陸キムチ色に染まってきたじゃないか\(^o^)/
残り4箇所
バニスカも人数揃ってるときは適当な数がいい
んで敵を残さず倒して生還すればいい 死ぬのはダメだ。
んでやっぱりパニ取るんだったら弓スキル併用をオススメしたい。スカはハイエナ職(だと思ってる)から残さず敵を殺してくれるのがうれしい。
皿に集中砲火とか瀕死の敵を逃がさないスカはヲリやっててありがたい
ウギャー
Lv35ブリトラマンでもテンプレの犬のGramたおせねー・・・
Lv42とはいえ与えるダメージ20って・・・
誰が倒せるんだよこんなん
>>162 ウォリでも中には自分の獲物は〜で
他人にキルを奪われてイラっとする人種もいるらしい
俺はパニで削って弓で確実に倒すスキルなんだが
そういう人はイラつくんだろうな
GJ! っていってくれるウォリもいるが
>>163 最高攻撃力を誇るパニスカしかいない!\(^o^)/
レベル差があるとレジストがひどいからのう
最低40はほしいような
ヲリがイラっとするのはスタンや氷でヘビスマ確定の時に後ろから矢が飛んできたとき
400ダメージのはずが50とか出ると泣けるぜ
確実にキル取れるならどんどん取ってくれ
ヲリは敵が少なければ少ないほど脅威になる
>>165 ガドブレという発想が出ないお前はスカじゃないな
>>165 最低40ってwwwww
ちょwwwwwおまwwwwwwwww無理wwwwwwwwwwww
パニまでの過程戻ってくるまでの被ダメや時間等を考えると
効率わるいんだよな、パニ
トゥルーで5発ぐらいで元がとれてしまう
イーグルが届かない射程あたりでパニをしたら生還率がぐっとさがる
「杖以外はレベ1装備」とか名前の下に得意げに書いちゃってる子がいるんだが何なんだ
自分も少し外見意識して完全に突き詰めちゃいないが、団体戦で↑はないだろうよ…
パニカスからでも意見を 前スレでも出てるが
あと一撃確定(hp5割以下)でパニスカが射程圏内に入ったら
当たりやすいように動いて誘導してくれるウォリやサラの人もいるんよね
そこらも注意を持ってくれるとうれしいかな
いい具合にやれそうなのにウェイブやら連打して当たらない事が多い
>>167 あれ、Mobにガドブレは・・・アッー!
>>170 ごめんねLv34で部隊服+サンタでごめんね
具体的に言うと
俺がhp5割以下の敵に接近
5割以下の敵と瀕死気味のウォリが戦闘中(押されていても押されていなくても)
察しがいいウォリはここで俺がパニを入れやすいように誘導してくれるんだよな
そしてシャキーンと決まった時は、お互い気分がいい(と思う)
少なくとも俺はタッグ完璧!みたいな気分
スタンはヘル、ランス、ヘビスマとスタンさせた本人の攻撃ぐらいかなぁ
両手がそばで攻撃してる場合は上以外だともったいなさすぎる
周りに両手がいなくて片手の人だけ叩いてるようならがんがん攻撃してもいいような
>>173は胴体部隊服で頭はサンタ帽子のリッチマンとみた
戦争無い誰か攻める国決めろ
>>170 その人ジャイばっかり変身
開幕即ジャイ
敵ナイトいっぱいいてもジャイ
ナイトになってって言ってもジャイ
まぁジャイなら服は関係ないだろうが、前線で戦ってるの見たことない
ジャイ厨も召還勢ぞろいの時にはいい的になってくれてありがたいんだがねぇ
そういう状況に持ち込みたいものだ
>>174 即席コンボ決まると気持ちいいよね
両手2人で敵スカにストスマ→ストスマ→スマ→スマとか
パニ→スマとか
スタン→ガドブレ→ヘビスマとか
こういうのがビシバシきまるとオンラインゲームTANOSHIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!てなる
>>178召喚は防御力だけは影響するんだぜ?
両手オリの人も盾持って出撃するとGOODなんだぜ
>>169パニ後にヴォイドかブレイク撒いて来ないパニスカに存在意義なんて無いだろ
他職が増えた場合と比較して考えると良い
それって顔文字の人?
前スレで画像つきで晒されてたな・・
実際さっき戦場で見たけどひどかった
初期装備にラブテンションのみ
>>183 盾は影響しないっていう検証結果が出てる
中央制覇しそうだし
エル攻めようぜ!!
>>178 ジャイ厨って事は明らかに敵歩兵や敵ナイトの美味しい餌になってるね
元の防御は影響されるから明らかに相手に与ダメ献上してる
一言言ってやりたいな「自分の事しか考えないならFE止めろ」って
声の出てない戦場は明らかにgdgd
「多少」口悪くてもログがまったく流れてないよりはるかにマシ。
頼むから晒されて「黙るか」という気にはならないでほしいと思う1兵士。
「東行け」→「東援軍お願いします」
ってマクロに作り直すだけで印象全然違うので、お願いします黙らないでください。
相手に999与えても殺さなけりゃゲージになんの影響もでないことを知っていますか?
他人のプレイスタイルに口出してまで、勝ちに執着するのもアレだから
2chで愚痴るしかない陰湿な俺たち日本人。
まあ何だ 鐘の人も含め軍死の人に意見させてもらうと
自分以外を勝つためのコマと見るか人とみるかだね
他人にも気持ちがあるから言い方を考えないとついてこない
印象が違うだけで全然違うよ
その点Gr○○君の方が全然感じがよくて気分がいい
193 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 04:01:58.54 ID:CxT68is8
直接言えば済む事が大杉\(^o^)/
気持ち悪いほど陰湿ですね><
え、これ陰湿かな?先ほどは失礼だったと思うが
アドバイスというかなんだ・・・
>>185マジか……(´・ω・`)毎回装備変更してたぜ……
>>188そういう口調の人間の「多少」は大多数の人間にとって「多少」でないから困る
ネツ盾のGの人は十分許容範囲だけどな、個人的には むしろ若干好感 軌道修正したげればちゃんと聞いてくれたし
馬鹿とかアホとか付ける奴は無理 どんだけ最もな事言ってても無理 やる気一気になくなる
>>189 999ダメージ与える<前線から一人下がる<前線に残った敵が不利になる<残った敵がダメージ喰らって下がる……
つかさ、HPギリギリで後方に下がる敵って、前線にもう一人両手か皿がいれば殺しきれる相手だと思うんだ
とりあえずパニの後に異常撒くことくらいできるだろ……ぱに一直線のスキル振りはマジカンベンな?自衛すらできんだろうに
>>192 ○○af君は口は悪いがわりと俺は好きだぜ
同じ戦場だと楽しい
○○○デス君とか猫又○○○○○君とかとは組みたく無いが
そういやゴブフォ攻めにきてる低レベルってなんなんだろう
勝ち馬でも行ってこいって……正直な所、かなり歩兵勝ちしないと無理だから遠慮して欲しいぜ……
あとゴブフォ防衛も、他国が全力で落としにくる事が多いから安定した勝ち馬じゃないんだぜ?
なんか高レベル以外ゴブフォくんなって無いようになっててアレなんだが、まぁ正直な気持ちではある
そういえば、最近戦場のデビルことゲイボルグ藤崎見ないな
開幕単独レイスとかラリってたけど面白い奴だった
>>198 アレはなんだったんだろうな・・・
常に全チャで自分の位置を知らせる騒がしい奴だった
おお、エスセティアが紅に染まったじゃないか
中央真っ赤ジャマイカ\(^o^)/
>○○○デス君
これだけ思いつかないな。あとはわかった。
Gr○○君は皆に愛されてるな
今後も防衛頑張っていただきたい。
ウェンズデイにカセが飛び込んだー
>>201 予想
Lv2デス君
伏字にするけど○の位置が違って特定できる件について
まぁみんな分かってると思うけどねw
お前ら晒しスレでやれよ・・・
隠せてねえし全く意味ないだろ・・・
G○a○君みたいにちょっと間違っちゃってたとしてもついて行ける様な口調が望ましい。
たとえそれで負けたとしても、ふいんきがいい。
まぁ、あまり褒め称えると本人乙されるぞ。
207 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 05:06:43.81 ID:CxT68is8
陰険なんだから仕方ないだろ
しかし、無敵チート野放しは酷いな・・・ゴルデンタイムは戦争にならね(´ω`)
このゲーム蔵依存なんだよね
糞PCで回線絞れば被弾率かなり下がるとかワロス
210 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 05:28:06.69 ID:CxT68is8
それは糞PCで前線行ったことの無い人の言葉だろw
正月に実家のPCでやったけど戦うってレベルじゃねえよw
本当の糞PCは
1.攻撃した瞬間にラグって、相手に攻撃判定が出ずPow浪費+自分だけ手痛い反撃
2.瀕死で逃げても余裕でストスマやパニスカに追いつかれて死亡
3.ナイトで相手の大ランスを避ける時毎回ラグって直撃
212 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 05:39:33.59 ID:CxT68is8
>>211 敵がみんなジョジョのDIOなんだぜ。
ポルナレフの気持ちが良く分かった正月だった。
>>212 ここだ!って言うときにラグって攻撃外れたり
よし、避けれる!って思ったときにステップ発動しなくて命中したりとか
ラグって画面止まってる瞬間にヘビスマもらって瀕死とか泣けるよね
起きてみたらメンテ前の中央大陸制覇かよ\(^o^)/
何かもったいないから落ちる前にスキリセしちまった
明日になったらまーた迷うんだろうなぁw
もうれれる38とかいるのか
38どころか40がいるがな
38どころか40がいますよ
('∀`)人('∀`)
本日の営業は終了ですね。
おやすみなさい
また布告厨が沸いてんのか・・・防衛有利マップくらいは防衛しとけって
222 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 06:38:47.48 ID:CxT68is8
どうしても防衛放棄という印象を植え付けたいんですね^^
攻めればエルやカセの防衛割れてるし、防衛入ろうとすればエルやカセの攻撃側が人数割れしてて入れないんすけどwww
戦争放棄っすかwww
落ちる前、中央真っ赤だったわ
また糞が増えるのか、まともな戦争がしたいな・・・故に他国からの移住は集団で自殺しろ
もうこの時間帯だろうがゴールデンタイムだろうがほぼ防衛埋まってるだろ
それでも布告厨っぽいのがガバだとか布告してるが攻め人数割れとかしてるし
そんな輩はどこの国にでもいる、防衛放棄放棄うるさいのはもうBBS工作員だけよ
なんでそんなに必死なの・・w
>>225 草は生やすなら生やす、一つだけにするぐらいならいっそ付けないほうがいいでしょう
中点(これ→・)が二つというのもマイナス要素です
というか上の文章に中点はまったく必要ないのではないでしょうか
どうしても付けたかった、というのであれば
・・w こうではなく ・w・ この形が望ましいです、可愛くなって皆から愛されるでしょう
頑張りましたが、今回は2点です
次はいりませんので、もうやめてくださいね?
すいません必死ですwwwwwwwww
Lv40とかどうやったんだ?
俺はLv35から36にするのに二週間かかってやっとなんだが・・・
必要経験値はどんどん増えるし廃プレイどうこうじゃ無理だろ、常識的に考えて
>>227 経験地2倍の時ですでに34だったか35だったはずだから
OPENから1ヶ月プレイしまくって経験地50%うpアイテムでラストスパートってところか
俺の知り合いはキープ殴られて壊されたら負けでしょって思ってたし
中央取ったほうが領域多くなるし、どこでも攻めれるでしょって思ってたし
クリスタル確保は最重要でしょって思ってたエイジオブエンパイア経験者でしたが
全部説明した今じゃ僻地で頑張ってくれてます
部隊内でもこういった点を勘違いしてる人多くないかな
低レベルでデッドランカーな人のうちの半分くらいは、それが正しいと信じてる人だと思うんだ
うまくいかなくて死んでしまうけれど、それが戦争への勝利の道だとかさ
そういう人の為に低Lvでも出来る召喚、裏方のTIPSとか流せないものかな
正直、低レベルで召喚裏方する人の8割は2ndだろ?
本当、レベル30が掘りして召喚して、レベル20以下前線ヒャッホイしてる光景はおかしいと思うんだ
まあ俺は文章力も無いし首都でTIPSなんか流す勇気も無い他人任せ野郎なんだが
>>230 まぁしょうがないよ。自己中国だし
クノーラで
「掘り少なめ、少数掘りおねがいします」
こんな感じの文を掘りしながら叫んでた奴がいたよ。
名前はしゃ○○姫
それでな、急に「@10」とかいいだすわけ。
で結局そいつジャイアントになって、ジャイになってからも
「掘りすくなめ」連呼してたし。自分は好き放題ジャイでウマーしてたわけだからな
自分がそのまま掘りやればいいものの。
ちなみに敵ジャイ1・ナイト1報告があり、こちら召還0 領域圧倒的有利。
どう考えてもジャイじゃなくてナイトでろよって感じだったけどな
>>230 Lv30超えたら必要経験値増えて戦争回数増やしたくなるから、毎度毎度前線でバリバリとかやってたら疲れるんだよ
裏で掘ってたりナイトでふらふらしてるのは当人がそうしたいからしてるんだよ
高レベルに甘えて楽に勝ち拾いたい寄生ヘタレはチネ
他国の者ですが、戦争で負けてデッドランク見たら、
1位が1kill 11deadのネツの援軍のヲリさんでした。
一瞬「工作員か!?」と思ったものの、
「ひょっとしたら死ぬことが上達への道」と勘違いしてるのかなぁ、と思ったり。
>>230を見てネツでもそう思ってる人がいるんだなぁと、思わず書き込んでしまいました。
別に援軍に来てもらってケチつけてるわけではないので念のため。
234 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:32:53.77 ID:00bob8dT
ダガー1.5ゲージ差なら、援軍のヲリたぶん私です・・・・
中央完全にとられてキプ前まで敵が来るようになってからだいぶ空回ってました。
本当にすいませんでした。orz
>>235 ダガーじゃないです。「ヲリさん」って書くと特定できちゃうかもしれませんね、ウカツでした。
別に謝ってもらいたいわけじゃなくて、ただ「勘違いしてる人がいるのかなぁ」ということを
言いたかっただけなので、あんまり気にしないでください。ごめんね。
>>230 まあレベル30代後半になっても自らすすんでクリ掘り、建築、召喚(低スペックなので輸送・牽制ナイト)にいそしんでいるおいらみたいなのもいる
召喚少なそうでどうしても勝ちたいときは銀行だってやるんだぜ('∀`)
だからといって献身とか自己犠牲の精神があるかというと決してそうではなく
勝ちたいからやっているだけ
軍師じみた指示出しもやることあるけど
指示通り動いてくれた人がいたときは必ずお礼の言葉を欠かさないよ
最振りするの忘れてた\(^o^)/
KATATE寄りハイブリとして生きていくか
入ってる戦場が悪いのかもしれないけど、最近、暴言厨が増えてないか?
まともそうなエルに引っ越したくなってくる
隣の芝は青く見える
どこも大差ない
>>まともそうなエルに引っ越したくなってくる
なんという釣り\(^o^)/
>>233 ランク見ただけで、何でも決めないほうがいい
デッドランクを恐れる、引け腰ヲリが増えるほうが迷惑だし
戦争に貢献した人のデッドランクインは、俺なら歓迎
っていうか、めったに自分のランクすら見ないけど
>>237は偉いな
開幕ある程度の突撃が必要なMAPでほぼ全員が突撃してしまい
掘りが2,3人しか残らないなんて珍しくもなんともない
これはさすがにまずいから掘りに戻ってきてくれと言っても戻ってくる人は居ない
そのままオベ展開でまず負けて、更に元々掘りも少ない上に召喚出る人も居なくて召喚ボロ負け
最初の人数差と突撃パワーで勝てる事も多々あるけど……('A`)ナンダカナァ
最近こんな事ばっかりなんだ。
もう疲れたよ、俺も脳筋集団に混じってもいいよな
>>243 233だけど、その通りだと思いますよ。
ヲリさんは特に死にやすいですし、そもそも10人は必ずデッドランクインしてしまいますから。
私も普段はランク見ないんですが、その負けた戦争があまりにも前線押されて惨敗だったので、
「デッドランク真っ青かな」(防衛だった)とふと見てみただけなんです。
私が妙なこと書き込んだせいで、
>>235さんのように、
純粋に頑張っていた方を傷つけたかと思うと反省しております。
他国民なのに変なこと書いてすみませんでした。
開幕ジャイがウザイのはわかるが同時にそういう状況になっても召喚少ない事に問題がある
開幕ジャイ叩いておけば自分の全体の否を無かった事にできるからな
俺はジャイなんて中盤からしか出ないけど
オベ立てもオベシュミ見て勉強しろとかじゃ無くかぶってイイから実際に立てて経験つめと
クリ掘りに30台が多いのは20台が掘らないから
後防衛に対してデスペナ実装されないかなぁ
エルに皿を作った・・・
人数対等なのに前線押されまくり。Lv差があったのかもしれないが
非常にネツが恋しくなった・・・
ちょっと浮気心出しちゃったオレだけどまたネツに帰ってきてもいいかな?
れれる34のハイブリヲリより
気軽にやればいいじゃない
いろんな国をみて 祖国のよさがわかるってもんよ
おかえり
>>248
やべえ、ヲリは大丈夫だが皿の再振りするの忘れてた…
ジャッジ厨として生きていきます…
>>248 年末だったか、俺もオフィ武器目的でエルにキャラ作った時そう感じた
それまでネツではナイト出せナイト出せって声高に叫んでたが、
エルでは言わなくてもどんどんナイトが出る
が、その大量のナイトがネツのナイトに数負けして戻ってくるんだわ
さすがにネツ軍チャの様子なんかは判らなかったが、
ネツもナイト量産が浸透してきたんだなー、今後は俺もナイト出せって叫ばなくていいんだな
と思ったね
最近またナイト出せナイト出せって叫んでるんだけどね
5分以上敵にオベ維持されたらアウトなわけだし本来ならなるべく早い段階でジャイ出すべきじゃね?
まぁ
>>246の言ってる事も分かる、ナイト負けしてる状態でジャイ出すのは無謀すぐるな
ナイトの数揃うようになってきたら、出撃した端から敵ナイトと戯れて消耗するのをどうにかしないとな。
誰が掘れとか誰が掘らなきゃいけないっていうのはルールにはない。
掘りがたらなきゃ掘るし、召還たりなきゃでる。
最初キープ前くりに座る人多かったらオベ立て参加せずに前線へ(気分しだいでは即前線いく。レベル負けしてたらな
cβ以前の組は初心者より知識多いわけだし=何をすれば戦場が有利に動くか分かるはず
自然と戦況に合わせて動けると思うけどな。
始めたばっかの人は軍チャも攻防の定石もわからないわけだ、合わせていこうぜ。
そんな俺はれれる36
>>253 5分以上の所詳しく
いや、疑ってるわけじゃなくて、オベ建築家として非常に興味がある
>>254 エルのナイト統率はどうやってるんだろうな
最初出てきた3体を味方4体で撃退して召喚戦いけると思ったら、
それまで一度も発見報告ないのに突然前線に6体とか現れるんだぜ
お前らどこに潜んでたのかと…
開幕ジャイで有効そうなのはダガー島の攻撃側とX型かな
もちろん折るまでに歩兵が押し上げまくってて
開幕オベ1本建ててて
敵が予備オベ建てていなくて
敵ナイトが来る前に折って
折った瞬間味方がオベを建ててくれないと駄目だが
あと全然関係ないけどやっぱりネツとホルの位置変えろと思う
もちろんMAPはそのままで
ホルはカセといい勝負できるし
ネツは強いからダガー拠点に中央進出できるんじゃねーの?
五分以上維持したら折られても損がない
5kill以上ダメージ与えることが出来るだっけ?
オベ折られる事によるダメージ<オベ一本分のスリップダメージ
になるのが5分だったっけ?
序盤ジャイに関しては、色々問題がある。
相手のクリがスムーズに回ってれば、即ナイト出てきて殺される。
というかジャイ出した時点でナイト量産してくるだろうから、それに合わせてこちらも量産できる体制なら
俺はありだとおもう。スコア目当てのジャイ厨はお断り
オベ一本確に壊し、なおかつその壊すオベが重要な部分ならありだな
よくみる光景ナイト3ジャイ3 これはアウト
あとクリ20集めて
ナイト5ジャイ1のほうが◎ 敵ナイトが来ても、ジャイ一匹がおとりで串刺しになるだろうから
その間に敵ナイト潰せる。
結局ナイト数は有利なほうがいいってことだ。
>>259 それは判るんだが、実際にはオベ支配領域でしかオベは建てられない以上、
オベの位置によって、オベを建てたことで増える支配領域は変わってくるはずだ
また、味方がオベを建てたことで敵のオベが立てられず、その分敵の支配領域ダメージを減らす効果もあるはず
その辺りを厳密に計算したことがあるなら、それを知っておきたい
>>262の言ってる事が言いたかった
前線に自軍オベがある事は自軍支配領域を増やす事と敵支配領域を減らす事の一石二鳥。
簡単な事だけど気づいていないケースが多い、つってもあまりにも無謀な場所にオベ建てるのは無駄だけどな。
>>261 最近ジャイ2〜3もアリだと思う俺がいるんだぜ
特に敵オベが邪魔で味方オベが立てられない、なんて状況だと一刻も早くそのオベを取り除かなければ、
領域ダメージは差し引き2倍だ
そんな中ジャイがオベHP削るも死亡→次ジャイを
なんてやってたらかなり致命的
歩兵で折れる位置にあるなら歩兵で折った方が早い場合もあるんだが
>>261 概ね同意だが
ナイト3ジャイ3これはアウトでもない
ジャイ3が同じ目標狙った時の壊す速度はハンパない
重要なのはオベを壊し、自軍のオベを建てる事であってそれが早いほどいい
ジャイ3が死ぬよりぶっちぎりの速さでオベ壊せる
ナイト5ジャイ1だとオベ壊すのにそれなりに時間がかかるだろ
絶対反対というわけじゃないがそれなら
ナイト4ジャイ2のほうがオベ壊し〜領域確保まで安定すると思う
>>265 もちろん並行してナイト量産できなければ意味ないんだが、
ジャイ3いればHPは15000余、貫通で2体串刺しを避ければ、敵ナイトが全部のジャイを倒しきるには、
15000/500(だいたいのダメージ)/敵ナイト数 の攻撃が必要だし、Pw回復とか考えたら結構な時間がかかる
その間ジャイ3が壊せる建築物の意味は結構大きいと思うんだわ
まぁもっとも、90+40*護衛ナイト数のクリを早期で生産しつつ前線が維持できれば他なんだって出来るといわれればそれまで
268 :
267:2007/01/09(火) 10:32:16.33 ID:Dn9NMasO
今酷い自演を見た
どう見てもアンカミスです
>>265じゃなくて
>>261 どうでもいいが俺朝から書き込みすぎだな…出かけてくる
>>258 どう足掻いても国自体が弱いとどこに居てもどうしようもない
cβ初期から中期くらいのエルとホルを思い出せ
ホルは常にクラウスやダガーを保持、ニコナやホークが主な戦場で
エルはウォーロックやクノーラがあたり精々で中央に居ない事もあった
今のホルエルほどの差ではなかったけれどもな
もちろんクリ掘り回りがキチンとしている事が早期ジャイの前提条件だけど
ジャイがでて現場に辿り着くまでにナイトがジャイに追い付く事は容易
ちんたらして召喚そろってジャイが現場についた頃にはにAT立てまくられて前線おされて
ジャイが砲撃とどかないわ歩兵にレイプされてるわとかよくある光景
ついでにジャイは1体よりは2体ででて欲しい
オベたてにも貢献度があればと思う時がある
オベ5AT3とか立てている時もよくあること
>>270 正直、建てたオベが与える支配領域とか、建てたATが与えたダメージ総計とかに比例した経験値が欲しいちゃ欲しいな
どんなに少なくってもいいからさ
国の強弱は今後変わる可能性もあるからな、何時までもホル弱いと思ってると足元すくわれるぞ。
新MAP(キャッスル・クリ位置変更)追加が欲しいな。 何だかんだで戦術語り合うのが一番面白いしな。
>>272 俺はホルが弱いと思った事も無ければ
ネツが強いと思った事も無い
ホルは渦巻きが外側に3つもあるのが不幸だとは思う
戦争以外のグループイベントが欲しい
ボスレイドとか
>>271 いやダメだろソレは
乱立厨が増えまくりでそれこそ開幕からキープ前クリ枯らし尽くすまでやるぞ
タダゲーによる怖さは十分わかってるだろ?
MAPごとに基本的な経験値倍率が設定されればいいと思うんだがな
基本経験値はまぁレベルごとに色々あるだろうが
たとえば渦巻きの攻めは他の攻めMAPより少ない経験値になる、とか
逆に渦巻きの防衛は他のどのマップの防衛よりも経験値倍率が高い、とか
要するに公式的見解による難易度の設定?みたいな感じ
後リングボーナスのランクシステムをもう少しどうにかするべきだな
前線で味方の補助に徹してたらALLCランクでボーナスリングつかないとかザラだしな
折角時間によって経験値増えるとかあるんだから参加時間ボーナス位あってもいいのにな
ただ、その場合今もやられている放置キャラ(Rキーで自動走行)も何とかしねーといけないと思うがな
ホントダメなところばっかだなFEZ('A`;)
とりあえず負けてもボーナスのリングは貰える様にしてくれよ。
参加時間のボーナスは基本の3個じゃなかったっけ?
途中参加だと1個とかあったよな
>>274 キャスル位置変えればいいんだよな。 渦巻きは
>>277 参加時間ボーナスあるぞ。 参加時間短ければその分Ringも減る
139 :既にその名前は使われています :2007/01/08(月) 11:31:53.01 ID:IiSrYy9Y
3日前にネツに作った弓スカがとうとうレベル20になりました。
狩りはいっさいしてないからまだ初期装備+ポット無しだけどレベル25まで僕頑張るよ。
確かにキャッスル位置やクリ配置の変更で平等なマップにしていくのも大事だが
システム的にマップ毎の攻め側勝率、防衛側勝率を経験値倍率に結びつけるというのも
面白い取り組みだと思う
勝率6割マップなら経験値2割減少とかが妥当かね
ジャイ3ナイト3は敵のナイトが3以下のときに有効だな
4以上だと1分でジャイは絶滅するとみていい
それならナイト3ジャイ2レイス1で固まっていくといい仕事できそう
とにかく、ナイト数が敵より勝ってないと話にならない
叩かれるジャイ厨は圧倒的に敵ナイト多い中「とりあえずジャイ出ます」>10秒で蒸発という
猫又なんちゃらみたいな奴
経験値は余り気にしてなかったからなぁ・・・。 面白い戦争出来てれば俺はそれで十分(結果、Lvが上がる程度でしか考えてなかったよ
でもさ、カンストした人はどうなるんだ?
>>279>>280 言われてみればそうだよな、フル参加ボーナスあってもいいんじゃね?に脳内変換頼む
後Dead数によるマイナスとかかな、コレも俺が知らんだけで実際されてるのかもしれんが
まぁペナルティあるとしても5.6Dead↑からの
ペナじゃないとつっこまない人増えすぎてゲームが成り立たなくなるけどな
バンザイ特攻対策はホントどうにかしたほうがいいぜ・・・
つーか全体的にBランクの条件を緩和した方がいいと思うんだが。
Sは現状でいいにしてもBが少し下がってくれるだけでいいとおもうんだがな…
やばい、ヲリとスカスキルリセットするの忘れた・・・
なんというワナ特典
わざと多少劣勢な状況でジャイを出してクリスタルを利用した囮ジャイをして
ノーダメージで味方ナイトに殲滅させるという手法もあるんだが
それやってもジャイ出すなって人も多いよな
ジャイ厨はだめだけどわかってる人のジャイは状況に応じた展開だから
全てナイト数の差だけで判断するのはやめたほうがいいと思うぞ
>>284 カンストした人はどこでも入ればいいんじゃね
リングに関してもマップ毎にボーナスつけるでもいいけど
現実問題として35〜40なって新キャラ育成という人の方が多いだろうから
全員カンストしてるから経験値ボーナスシステムが無駄ということにはならないと思う
勝率の低いマップで勝ったら、経験値高くなるとかすりゃいいのにな
なんでそれくらいのことができないんだろ
日本語わかんないんだよ、きっと
>>290 目標システムで全体の勝率を算出してるから簡単に実装できそうだよなぁ
>>287 その手法もあるが今は圧倒的にジャイ蒸発厨のほうが多いから
みんな警戒してんじゃねーかな
現実は敵歩兵、敵ナイトの群れの中に単騎つっこむジャイばっかりだよ
俺はナイトばっかりやってるがジャイは「おとりやるから味方ナイト数人きて敵ナイト殺して」とか
一言言ってほしい
意思の疎通ができたらネツはもっと強くなれる
そういやジャイ厨で特に気になるのが「ジャイ死亡」の報告しかこないことだな
無理なら死ぬ前に解除しろよと思うことは多々ある
漏れなら解除みた瞬間小ランスで死ぬまで粘着
こんな殺伐とした国なんて抜け出して、ホルでやろうぜ!
渦巻きがましにならん限りホルは無いなw
>>295 小ランスってたかだか15だろ
解除して即ベーコン食われたら反撃されるぞw
ゲブの援軍いったとき軍チャがめっちゃ楽しかったので
サブをゲブに作ろうかと思案中
先の話で出てたけど
MAPごとの経験値倍率とかは、そのMAPごとに防衛成功率何%、制圧確率何%とかにして
%が低ければ低いほど達成時の経験値にボーナスとかやりゃいいのにね
逆に%が高いところで達成してもそんなに経験値旨くないとかにすりゃあいいか
VIPが楽しいお年頃なら、さっさとゲブに行きなさい
ゲブは差が激しい・・・
5国いるオレからすればまだカセのがイイな
エルだけはどうにもなじめなかったが・・・
>>299 いいときと悪いときの差がはげしい
最初、楽しそうにみえたけど
そういうやつのいない戦場にはいったら
クリ募集0、オベ展開糞遅すぎてびびった
ホルだと負けても許せる寛大な心と忍耐力が手に入る
ネツ民とか、自国が首都だけになったら発狂しかねないだろ?
思ったんだが、エルギル、ゴブフォは攻守共にやる気のある奴が来て欲しい
攻め側は不利だから必死で攻撃してくる
守り側はそんな攻めを防衛しなければいけない
もちろんどの戦場でもやる気は出して欲しいんだが・・・
朝方の話題を蒸し返すが、軍チャで丁寧な言い方されるとイラッとくるの俺だけ?
「〜に歩兵が足りないので増援をお願いします。」なんて言われと
戦争中に悠長なこと言ってんじゃねーよ、とか思ってしまうんだよなあ。
それより「東ひとたりん」の方がよほど「よっしゃ、今行くぜ!」って気になるんだが。
まあ、少数派なんだろうが。
ヒント:ショートカット
ゲブでナイト0でジャイ3出て、敵ナイト2とかきて
「おい!味方ナイトいないぞ!敵ナイトきたぞ!」
「ジャイでジャイを援護すればいいんじゃね」
「名案!」
「敵ドラゴンきたぞ!」
「味方ジャイ全員でドラゴンねらえ!」
「無理w」
こんくらい和気藹々としてればジャイ厨なんて騒ぐこともないんかなーなんて思ったり
VIPどうこうよりこいつらはゲーム楽しんでるなぁと思った
>>307は
>>306へのレスか?
ショートカットとかそういう問題じゃないんだよなー。気分の問題。
まあいいんだけどさ
>>306 ジャイ出る
出ますといえない奴のほうが厨度が高い
こういう奴は止めても出るタイプだと思ってみてる
ムラがあるのか・・・
ネツで対戦するゲブはオベ展開も召還もえらい速くて見直したもんだが
やっぱ隣の芝ってやつかな
>>308 ネツでもそういう光景見るぞ
まぁそういうやつは間違い無く強い
>>308 ネタなのか解らんが、敵ドラ出てる位だからかなり優勢で余裕があったんじゃね?
まぁ、何が楽しいかは人それぞれだしな。 そこは難しいぞ
・勝敗に拘る奴
・スコアに拘る奴
・ノリに拘る奴
・経験値に拘る奴
etc
>>306 おいらの三段階報告
○×危険援軍!(敵影確認時)
↓
○×危険なので援軍を!(Rで逃げながら必死でタイプ)
↓
○×危険なのでどなたか援軍にきていただけませんか?(殺された後にキープ前で余裕をもって)
確かに怒りは伝わるかもしれない('A`)
ネツの場合
ジャイでジャイを援護するといいお!
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
ホルの場合
クリ150以上あるから誰か召喚募集だお!
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( )・・・
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ・・・ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. ・・・
| |ヽ、二⌒) / .| | |
>>317 それが怖くて思いついても言えない俺ガイル
エルとカセ編もみたい
ネツの場合
カセの場合
高Lvクリ堀さん、召還出たいからクリくれお
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( )・・・
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ・・・ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. ・・・
| |ヽ、二⌒) / .| | |
(´;ω;`) 3人とも放置かお・・・?
>>321 ネツの場合消し忘れた
台無し(´;ω;`)
>>317 ってか、ゲブ以外どこでもそうなんじゃね? (他国経験殆んどないが、Vipper特有ののりだろ
>>306 お前は俺か。
「東きてくださいお願いします」
『東来い でいいだろお前気遣ったタイピングするより重要な用件だけ打ってエンター押せよおおおおおお』
って感じ。
でもマンコで東呼ぶ奴はウンコ
エルの場合
誰かクリスタル掘ってください!
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ><) ∧_∧
/ \ ( )自分で掘れよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ まんこ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. クリ50募集
| |ヽ、二⌒) / .| | |
>>319 試しにネツVIPがいるとこで言ってみれば?
スコア厨にあたらなければ反応は来る
ネツのVIPは値は真面目だからな
V…らめぇ!○×にオベ建てとまらないのおぉぉぉぉ!
↓
誰かが先に建てる
↓
V…中止
とまってるじゃんと思った
エルの場合
ジャイの護衛居ないからジャイで護衛すればいいお!
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( )氷皿護衛に向かいます
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ナイトになります| ( )
| ヽ \/ ヽ. 片手ヲリ護衛に向かいます
| |ヽ、二⌒) / .| | |
ネツのVIPは普通の人以上にプレイが普通というか真面目だよな
単にマクロがアレなだけで
そもそもVIPPERって死に絶えたのかと思っていたけど、
時代に取り残されながらもまだ存在していたんだな
ホルの場合
ジャイでジャイを援護するといいお!
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( ) 東に援軍くれ!
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 西に援軍を! \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 反省会参加者募集
| |ヽ、二⌒) / .| | |
>>329 講習会が「ただ軽く痛いです」で見に行ったら真面目すぎて引いてしまった
しかし全部聞いてしまった
>>331 オチに壮絶に吹いた
このAAだけでネタいくつも作れそうだな
ネツのイメージってガン攻め、特攻、攻撃は最大の防御だと思ってたけど
意外と待ちガイルで少し驚いた
>>329 あのマクロ使いたいだけなのかオベたての迅速さが異常
>>334 年越し以前はそれでも勝ててたけど
最近それじゃ勝てなくなってきたからね・・・
>>334 正直勝てなくてもいいから、たまには全員で特攻かましたいけどな。 (脳筋ヲリなもんで
特に領域負けてる・ゲージも負けてる終盤なんかは、敵と同数で防衛してるんじゃなく、
ある程度人集めて特攻かましたくなる
年末のあのイベント以来勝ち馬ノリがネツにき、そうゆうのに限って比較的手軽なスカを選ぶ
ヲリが減り相対的にスカが増えたことで
突進力はあるかもしれんがそれに見合っただけの攻撃力がなくなったんじゃないかね?」
やぁー、突進力もなくなったかもしれんが
>>334 ヲリが少ないと間違いなくしぬからのぅ
前線ヲリ一人だと突っ込むだけでヘルが2,3発飛んでくる
あとクランブル、アムブレ
タゲが前にでたヲリに集中するから辛い
ヲリが多いときはガンガンせめまくるんだけど。
皿でも弓でもいいから脳筋がほしいとおもうこの頃
あと、パニスカもちょっといてほしい気分
味方がパニ→敵のタゲがパニスカに集中→いまのうちにサイドから脳筋特攻!
>>334 ガン攻めは以前は少ないな結構1歩引いた感じで攻め過ぎ時の引き際もそれなりにできてた
最近はV攻めで北が調子のってせめ過ぎて全滅
北0人のボーナスステージ開始とかはよく見る
> ガン攻めは以前は少ないな結構1歩引いた感じで攻め過ぎ時の引き際もそれなりにできてた
何度読み返してもわからん・・・
最近のネツの場合
おい、建物壊しながら突き進もうぜ!!!
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( )おk、俺後ろから弓撃つわ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ おkパニ狙う | ( )
| ヽ \/ ヽ. 逃げ道の確保は任せろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
>>341 比較的保守的なせめが多く
ガン攻めに至るような状況になってもカウンター来る前に引いていた
僻地にて
オwベwたwたwきwwwwwww
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( )敵きたぞ。とりあえずスラムしてくる
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ Dotも入れたぞ| ( )
| ヽ \/ ヽ. おk削ったな。パニってくるからオベ叩いてろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
こんなんなると嬉しくて泣きそうになる
キプ前クリ50個あります。ナイト募集!
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( )・・・・・・・・・・・・・
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ・・・・・・・・・・ | ( )
| ヽ \/ ヽ. ジャイでます!
| |ヽ、二⌒) / .| | |
両手が多かった頃は近付かなきゃ殴れん+孤立させるとソイツ死ぬで前線押し上げざるを得ない所もあったんだよな
蒸発する味方も多かったがそれ以上に殺す相手のほうが多くて前線ひたすら上がってた
最近はスカが増えてきて、蒸発=戦線崩壊な上に前線でスタン喰らったときの援護が薄くなってきたのであんま突出しないで待ちガイルってる
つか、あんまり相手が殺せなくなったんで無理に前線上げるとカウンター貰うんよね……
>>308その横でゲンナリしてる40名↑の味方が居ることを忘れちゃダメなんだぜ?
と思ったがドラゴン出るなら勝ち戦か、そんくらい別に良いか
〜僻地戦〜
カウンター来た、カレス全員に当てたから逃げよう
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( )餅つきしてくる
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ヘル撃ってくるわ| ( )
| ヽ \/ ヽ. …(ハイド中)
| |ヽ、二⌒) / .| | |
こういう場面がよくある、お前ら一旦退こうぜ
>>346 ごめんね、ピア切っちゃってごめんね
トゥルーでヘル皿止めることだけはできる限りしてるつもりなんだ
んな事よりさ、ドランゴラ防衛で相手が崖下効果降下キープ建てた時の攻略法について
議論しようぜ
エル相手で崖下降下対策キープやられたら毎回負けるんだが
「崖下降下しよう」
↓
「崖下降下対策のキープがあるから降下無意味」
↓
「中央で餅つき魔法弾幕戦」
↓
「敗北」
>>348OKGJお前みたいな奴は大好きだ!
つか基本皿が下がり気味なんだよなぁ
すぐ側に待機して片手威圧しつつスパークやヘルブチこんでスタンの味方あればフリージングorヘルしにいくような納筋火皿をください
敵の弓に粘着されて厳しいかもしれないが……
最近殆どクランブルで助けられるんだぜ 俺の立ち位置が悪いのかもしれないが もう少し後ろに気を配ってみるか……
この間こちらパニ5ヲリ1であちらサラ2弓3ヲリ1で戦闘になったけど
見た目ヲリ1だから安心してかハイドサーチもせずに突っ込んできたサラ瞬殺されてたな
パニはハイドサーチしてない奴には強いと思った
>>324 ヒント:辞書登録
ていうかこのゲームやっててそんなにタイピング遅いのかお前らw
まぁ必要以上に丁寧なのは俺も死んで復帰した時くらいだけどな。
丁寧口調の人はわざわざ気使って発言してくれてるんだからそうイライラすることでもないでしょ。
>>349開幕速攻先駆けでいけば細道で戦わなくて済む(互いのキプからの中間地点は細道出た広場になってるはずだ)
前線構築が細道にならないようにすればOK オベも急げよ?
失敗したら時間決めて降下、一本オベ建ててそれを死守するしかないかね
敵の戦力散らす為に開幕降下と中央陣取り両方狙うのもアリ どっちか成功すれば有る程度対等になるから
っていうか、崖下対策キプ位置だとしても有る程度の不利を承知で降下する必要がある場合もあるんだぜ
個人的には中央速攻が良いと思うが 相手は中央速攻→敵降下見えたら飛び降り で対処できるのがキツイ
>>349 終盤に全力を尽くす。
対歩兵キマ、レイスで中央駆逐(中央は歩兵少しだけで抑えて他崖下へ)、及びキマ排除に来たナイトを排除。
こちらのナイトも随分減るが、あっちのナイトもごっそり減る。
キマだしてる間にジャイ2,3つほど投入。キマ侵攻ルート上のAT破壊
キマ死亡しだい、すかさず第2キマ投入。
ナイト足りてません 。召還募集
 ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( )西援軍募集
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ジャイでます | ( )
| ヽ \/ ヽ. レイス西に行きます
| |ヽ、二⌒) / .| | |
>>349 3種類の攻略法がある。
1.まずF-6にキープあろうが降下。崖下に一個でもオベ建てればその分領域確保できるので
KILL差・オベ折られないように気をつけて死守する。
2.崖下を陽動とする。そして防衛側の崖下すぐにおべを建てて相手よりも領域を確保する。
陽動降下回数をきっちり決めて崖下オベ建て終わったらすぐに中央西まで制圧
中央西まで前線作らないと崖下のオベをジャイ等に破壊されるため
3.中央攻め・相手よりKILLを圧倒する
まずこれむり
>>349 狂おしいほど
>>353に同意。
降下対策のキプ位置はとにかく西が重要になってくると思う。
本日8:00より、行っております定期メンテナンスにつきまして
メンテナンス終了時刻は同日16:00を予定しておりましたが、
本メンテナンスによる修正、変更点の確認が完了していることから、本日14:00にメンテナンスを終了いたします。
本メンテナンスによる修正、変更点は以下の通りとなります。
■ワーカーグラスの耐久度が0となっていた不具合の修正
■チャットログが一定行数を超えた際に、強制終了する場合がある不具合の修正
■特定の行動を行う事により装備アイテムの耐久度を不正に回復できる不具合の修正
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願い申し上げます。
>>350 すまんな・・・最近はヘル撃ちこんでもトゥルーらしきものが飛んできて
攻撃当たらないんだ。
氷皿がカレスで凍結させた敵にはハイドスカが近づいていって、よし!ガドブレかパニか!
と思ったらヴォイドかYOOOOOって場面が結構ある・・・
>>359 そんなことより無敵升の方がどうなったんだろね
もうメンテメンテで今更なことだし丸一日かかってもいいからそこ修正してくれよ・・・
ネツの突進力は相変わらずすごいと思うぞ
ややこちらが押し気味だったほぼ職構成一緒だった僻地戦に30KATATEが1人飛び込んで来たんだが、しばらくうろうろしてるだけで攻めて来ないと思ったら
こっちのサラがヘル撃ったとたんステップイン連発で一気に押し込まれた
同時に両手2人も続いてきてたから死にはしなかったが、後衛ボロクソにやられてエリア1マス分位一気に押し込まれた
ネツの高Lvヲリはタイミングはかるようになって来てマジで厄介だと思ったゲブ
ただの脳筋から賢い脳筋に成長してる気がした
乙マップはレインスカ以外のスカはイラナイ気がする。
特に中央ガチンコになった時は、中央にいるスカなんてただの餌だ。
366 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:33:24.18 ID:CxT68is8
>>361 垢BANする以外に早急な対応方法なんてないぞ。
まあnproすら拒むお前らだからなw長期的にみるなら垢取得100円と継続月額100円とかにすりゃいい。
前提として共通認識としてもらいたいのが、ある程度以上の人数になると
狭い前線ほど、密集せずにタゲをあわせられる遠距離職が強くなり
逆に広がれば近接職の飛び込める隙が増える為ヲリの活躍が期待できるということ。
乙防衛飛び降りは領域拡大のほかに戦線の拡大という効果があり
これによって成果があがっていたのはその頃の強いヲリ群によってではなかったかという仮説が成り立つ。
「またヲリが多い」≒「レイン・ジャッジ要員が少ない」という現象が導き出され
結果、飛び降りによってこれらの重要性を削ぐ事で戦術級の優勢を保ちやすくなっていたとまで想像できる。
鍵はやはり歩兵力か。
飛び降りしても2回死ぬ頃には周りに味方がいなくなって
それでも数人取り残されてるから見殺しに出来ないので3回目の死のジャンプ
3回死んでほぼ増援0になるんでもうあとは投げやり
最近スカばっかりで前線保つのは厳しい
俺はKATATEだがタマライア水源見たいなMAPでの東の封鎖で
相手味方共々スカとサラなのはどうかとおもった
追い返しもできなければされることもなく現状維持でいいような気もしたが
せめて両手と片手1人ずついると楽なんじゃないかと思うこの頃
乙型の開幕降下は失敗しても中央押してからまた兵力揃えて挑戦とか出来るよね。
ダメそうなら音頭取って中央を押して揺さぶりかけながらチャンスを待った方がいい。
質の良いときのエルとかだと、かなり中央と崖下を揺さぶってくることもあるから怖い。
質が良いときの防衛ネツも同じようにやってるときあるから、向こうも脅威に感じてることありそうだ。
3回目の降下チャンスでようやく崖下占拠、その後維持で辛勝! なんて防衛もあったよ。
2〜3キルを争う好勝負で、終了後には互いを称える全体チャットが飛び交った。
あのマップは統制力が高いとかなり熱い戦争になるから好きだな。
gdgd時のどーしょもなさも凄いけどw
もう少し書いてみる
では、飛び降りずに中央を西まで押すのが正解なのか?
この形ではE3E4が絶対防衛ラインとなる。
理由としては領域の維持もさることながら、これ以上に下がると周知の通りのレインジャッジによって際限なく不利をひきずることになる為だ。
しかし地形により微妙な迂回を要求される為、実際のキャッスルキープ中間点はむしろD4に近くなる。容易ではないということだ。
まとめると、十分なヲリを含む歩兵力による開幕飛び降りが最良、
次点で、それらが伴わない場合の非降下央展開戦という具合であると思う。
(前者には、降下隊が潰れた場合の中央方針転換という救済案があること
後者では一度前線を押されるとそれが即致命的となりうる危険性それぞれまでを考慮)
CANCELERは敵陣つっこんでスタンプしてるだけだからつかえね
さぶまりん連中並に使えない奴だし、こいつも勝ち馬のりの布告房
誤爆った
誤爆おつ
ID:x5MbWC6cな糞国民が増えてるな
チョンゲ脳なのか、なんでも晒せなアホはさっさとやめてほしいものだ
マンドクサくて読む気にもならん
FLASHで頼む
今の国の状況で勝ち馬ノリなんて晒したら1000人はいくだろうな
不毛だからやめとけ
つうか敵陣つっこんでスタンプしてるだけありがたくね?
敵陣一直線即蒸発低レベルやクリ場放置君に比べたら
あれ
メンテナンスもうおわったくさいぞ
>>367 乙方は突破したら
敵は広く布陣、味方は狭いところで戦う
結局、味方だけ範囲攻撃で殲滅されて中央クリまで押し戻される。
エル戦は大抵これで負ける
ヲリで谷マップって難しくね?
>>376 作詞:園部和範 作曲:タケカワユキヒデ
乙字にエルソがやってきたぜ でっかい中央があぶないぜ
スカ増のネツァワルから オー今こそ
帰ってきたぞ ウォリアの大群
俺たち降下はいっしょさオベリスク
頼むぞ中央、少数戦
ジャッジ×4 乙字にハイドなんて
レイン×4 要らないのさ
ジャッジ×4 AT建つ前に
レイン×4 押し切るのさ
輝く明日へオベ折パワー
脳筋隊ネッツァワルマン
>>372 >>379 死ね
なんという自演・・・
ワロタ
>>350 皿なんだけどウォリが少ないせいかフリーの敵スカ多すぎで前に出れないお
今のソーン平原
うぉり26 すか13 皿11
やっとうぉりにもどってきてくれたか?
すげー楽しい戦場だった
中央全部埋まりそう・・・
スカよりヲリやろうぜヲリ
× ゴブフォ
乙 ドランゴラ
◎ アークトゥルス
∞ ダガー島
@ ガバセント
互 シュア島
Φ クノーラ
8 ウェンズデイ
AAうざい
列 ニコナ
僻 アシロマ
匹 ラインレイ
>>388 元火皿だけど結構死ぬようになったので雷皿になった。
後悔はしていない。
ス、スキルリセットを忘れたんじゃないからね!
あれさっきのノイムなんで負けてるんwwwww
FBくらった
直前まで報告ないとかもうね
>>396 キマ2匹きた
北のキマがオトリで南からどかーん
>>389 あれは懐かしい光景だったぜ
開幕から脳筋攻め
折角、南西の僻地で脳筋モード キル取り捲りのオベ折、即オベ建てして領域まで逆転したのになー
キマって二匹同時にだせたんだ
あと1時間だが目標達成できるのか?コレ
>>400 各種wikiによると同時に二体は無理らしいぞよ
連勝で突っ込んで1回防衛すればいいんじゃね
いけるいける・・・・・・(´・ω・`)どうだろうねぇ
あーごめん
キマ連続で来たってこと
北のキマ排除で油断したところ間髪いれず南からどかーん
戦線が南北に散ってたんで、油断もあって発見遅かったんだよな
俺の願いだ。
ニータイムで広げすぎた領土。布告しないでくれ 頼む
人数割れして防衛がきつい。今は1:4の状況だ
Lv30超えてるのに、負けて経験地300しか入らなくて吹いた
基本経験値は、削った敵キープ量と戦争参加時間で決まるんだっけ。
大敗マップに終わる頃入ったとかじゃないと300はないだろ……。
って、ダメ元で書き込んだら規制解除されてたー。
規制解除まだかなまだかなー
ってこっちも解除されてたか
今のセルベーン防衛理想的だったぜ
なんかすがすがしい気分だ。
おい今ペシャンに入ってる奴絶対勝てよー
勝てなかったら全員晒して追い出すからな
まず南と西側に広げて北は後から高台までで細道で防衛してた
オベ折報告と即座のオベ建てで南を確保してたと思う
eo?解除されてる?
されてたーw
最近釣れ具合が、悪いと思ったら規制のせいだったのか
やっぱりネツはうぉりがそろうと強いな
どこの戦場でもうぉり20↑ スカ15人以下ぐらいになってきてどの戦場でも(有利MAP以外)は接戦できるようになってる。
そしてホルも力をつけてきているようで結構強くなってきている
かたやエルは弱くなり始めているんだろうか?ホルにまけ、エルの庭であるダガーも負け
まだあまり領土を広げ切れていない様子
各国、今晩どうなるかが気になるところ
オベ立てうまいのっている?
>>420 ダガー島は攻撃振りな上にホルが援軍にくるんで
酷いことになってるだけです許してあげてください。
冬休み終わったから昼も強いんじゃね
お昼もニータイムの時間です
そういえば昼間ネツ国王様が公式BBSに例のスカ不要コピペ貼って削除されてたな
運営にまで布告するのは手を広げすぎじゃね?
ぺシャン達成おめー、っと
次は・・・・・・これならなんとかなるだろう
>複数アカウントで幾度となく行っている悪質なお客様につきましては、警察関係部署と協議の上、
>詳細な調査を実施し、事実が確認できた場合に然るべき対応をとらせていただきます。
こんなんじゃ止まらないな
プロバにアクセス記録開示してもらうのに警察の協力が居るから
単にハッタリってわけでもないんじゃね?
ミジンコまでいちいちやるかというのは別問題だけど
いや「然るべき対応」の部分ね
ローコスト運営がモットーのガメポだから口先だけで終わりでしょ
ネトゲのチート程度で搾り取れるわけねーwwwwwwwwwwwwww
1件でもいいから立件しとけば抑止力としては充分だし、コストもそこまでかからないんじゃなかろうか?
無料垢取り放題にした時点で
やりたい放題やるやつがでることぐらいわかるだろう…常識的に考えて(゚ω゚ )
>>433 ショボイ微罪の立件にどこまで警察が協力してくれるやら
ガメポにしても、別に升抑止する必要はないわけで
KATATEやってるんだが、突っ込んでくる奴へのバッシュの日々に飽きてきた。
RYOUTEみたくスタンプで脳筋プレイってのはダメですか?
日本もとっとと海外のネトゲ規制法案みたいなの公布すればいいのにね。
米とか発覚したら罰金かタイーホだったっけ?ネトゲも外交ももっと積極的に
やればいいのにねニポーンは。
>>436 俺はスタンプで突っ込んで暴れつつ、後続が上がってきたら
鈍足で逃げ遅れをバッシュで後続に処理してもらう。
とかやってた時もあったな
弓スカだとスタンプは非常にウザイ
側面からスタンプ奇襲→正面から両手のストスマで死亡フラグ
抑止力になるならなんでもいいよ
対人ゲーで無敵とか許してたらアイテム課金にも影響でるし
無理やりでも1つ裁判起こしてくれたらご祝儀にオーブたくさん買ってやる
歩兵が糞すぎるだろ…
なんでうちの国だけどの戦場もレベル一桁が5人ぐらいいるんだ?
ヲリずっとやってるが常に1対2のハンデ戦やってんのか?と思うぐらい援護がこない
本不具合への対応といたしまして、次回定期メンテナンス時に、販売開始から現在までに
「修練の書」「鍛錬の書」をご使用頂きましたお客様に対し、既にご使用頂いた分と同じ個数で
同アイテムを返却いたします。
うはwwwwwwww
経験値1.5倍を5日使った俺勝ち組wwwwwwwwwwwwww
消えてないけどまたもらえるwwwwwwwww
リセットNPCいなくなって少しは減ると思ってたんだがな('A`)
短カスよえー短カスよえーと思ってたが、今日ちょっと見た目が変わった。
ほんの数ミリだけどな。
うまいハイドパニ4匹も中規模の所にいると戦況がかわる。
戦線にいるの、俺含めてヲリ2、皿1で相手10とかやべーと思ったが、ハイドスカが七面六肩の大活躍。
HP満タン状態の敵に
パニ→通常攻撃→別の奴のパニ→通常攻撃
の連続技であっという間に瞬殺してるパニ集団がいた。
相手がステップで転ぶと次の奴のパニは出さないでまってるんだな。
で、そいつらがパニった後は別の奴がヴォイドかけたり、ピア当てたりで逃げるのフォローしてた。
ヲリ相手でも
パニ→ステップ→別の奴のパニ→殺しきれなかったらまたパニ・・・
であっという間に殺してた。
回復アイテム使う間もないくらい殺していくから、蟻地獄みたいだった。
てっきり同じ部隊かいつもパーティ組んでる奴らだと思ったら、野良で即興でやってたらしい。
『短カスつえー!』と思ったが、でも同じ場所に4人いれば十分かな。
リセットNPCで新規が増える理由としては変だと思うのは俺だけか
この国で片手ウォリって微妙かしら? スカはお腹一杯なんだろうけど