■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.24(B鯖)_▲_
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だぜ、切れたら死ぬぜ。
あと、前衛だからって過信すると即死するぜ。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンするぜ=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。
スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げるんだぜ
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したりと結構面白いんだぜ
ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
この文が3色の特徴なんだぜ。
弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つといいぜ。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにすればいいと思う。
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
マッチョナイアス
. _▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
蜘蛛1 蜘蛛2 蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡 ルード雪原 アデムガン半島
スカ:サーペント峡谷・ペシャン上流域 ルダン雪原 グランフォーク河口
サラ:ブリザール湿原 ウィネッシュ渓谷・スキュラ海峡 ガバセント島
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚'
゚・* (雷7
< ヽ
雷皿♂
■□■エラとのお約束■□■
※排便は戦争前に
【エルソードはホル攻めを応援します!】
ホル攻め質問箱:
Q1:ホルを攻めると個人にどんないいことがありますか?
圧倒しやすいので勝利数が多くレベルが早く上がります。
将来的にはネツと戦っているプレイヤーよりもレベル面で遥かに優位に立てるでしょう。
Q2:ホルを攻めると国としてどんないいことがありますか?
戦略目標は現在の領土に隣接した場所に設定されます。普段からホル中心に戦力を展開しておけば、
中央大陸のエル側やホル領内といった比較的維持しやすい場所が選ばれる可能性が高くなります。
また勝率が上がるため国全体の士気も高まるでしょう。
Q3:ホルを攻めてたら晒されたのですが?
崖っぷちに立たされたホル工作員が晒しを始めているようです。
このようなルール違反行為に対しては首都から出られないほど追い詰めて
国力を無力化してやるなど断固とした対応が必要です。
エルソードwikiより
▲(記号)
ユーザーコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使う。
自分からも積極的に誘っていこう。
元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
乙型のまとめ
ドラ防衛の開幕降下は現時点での最適解では有るが、正解ではない。
降下が確実なら攻め側も崖下を100%の力で押せばいいだけ。
すると地形で不利な降下組が追い詰められて殲滅される。
これを押し込まないと勝てないってのはただの力押し論。
降下が止まるのも崖下が不利なので降りても戦果を上げられないと感じるから。
重要なのは攻め側に防衛側の中央侵攻の可能性を意識させること。
そうすることにより攻め側は崖下に100%の力をむける事が出来なくなり、
結果として防衛側が崖下を押すことが出来るようになる。
これが月額時代にやっていた上下の揺さぶり。
これが出来るようになると乙マップは防衛有利になる。
キープ位置やクリ配置が変わっても基本は変わらない。
揺さぶりのネタが変わるだけ。
課金装備エンチャのジャッジ痛いな
ヘルやカレスよりよほど怖いんだぜ
そーいや渦巻き防衛とかも、南西と北の揺さぶりができるといいのかな
とりあえず自軍キプ位置に近い北に歩兵奪われると、南西侵攻ができなくなるけど。
>>14 ジャッジは音がしたらステップすればいいんだぜ
スカ皿なら1hitしかしない
まぁ毎回そう確実にできるわけじゃないってのは分かるが
>>16 んや、十中八九1hitにできるんだが、たまに不意打ちされた時に3hitしちゃう時があるのよ
なんか400弱くらい持ってかれるときあるしテラコワス
渦巻き防衛は揺さぶり有効だと思う。
そのかわり敵が揺さぶられるほど南西の領域伸ばせるだけの歩兵力も必要かな。
南西に敵が集中したら、北にジャイ3くらい投入して一気に北の敵建物を破壊する。
これは領域確保するためじゃなくて、ただ壊しに行くだけのが有効だと思う。
北東クリ付近まで確保しようとするとどうしても南西への歩兵が足りなくなるから、
北か南かどっちか決めたほうを確実に取りに行って片方の領域は諦めるくらいでいたほうがいいかな。
両方取れるくらい歩兵力に差があったら言うまでもないけど、そんなことほとんどないしね。
>>16 乱戦中のエンチャジャッジは凶悪
カレスやスパーク混ざってると、ステップタイミング狂わされて
注意向けてないと結構喰らう
揺さぶりなんて高等技術は全員に基本戦術が浸透してて状況判断が出来る段階じゃないと無理だろ
現状じゃどちらかに戦力集中させないとどっちも取れないで終わる
ホルが今ひとつ強くなれない原因はエンチャしてる奴が少ないんだな
ネツみたいにヘル撃って180とかスマくらって400弱とかそんなんまずいないw
>>21 そこが問題なんだよね。
でも実際わかってる人がほとんどだとこれも普通にやることが出来る、というかやったことがある。
でも現状新規の人が増える一方だから、どうしてもメンバー的にきついこともあるから、状況見てだね。
渦巻きはまぁおいといても、乙マップの揺さぶりは確実にみなが理解して実践してってほしいなと思う。
新規の人だってログさえみてついてきてくれればなんとかなるんだけどね。
新規はマジデログ追うだけで精一杯
挙句、ウロウロしてどっちもいけないことが多い 初期の自分だな
僻地堀やってLv20ぐらいでなんとなくわかって来る
僻地堀もできない10Lv〜20Lv はマジ使えん
銀行出来て半人前、KiLL<Deadな前衛はマジ来るな 堀か銀か召喚(輸送)やってろ
0KiLL12deadして即行消える馬鹿何とかしろ 反省会ぐらい聞け ホルかよ!
MMOなんだからウンコな味方も受け入れんと
>>24 >0KiLL12dead
それは所謂工作員なのでは・・・
向上心ない奴はいつになっても使えないよ。社会に出てもな。
Kill>>Deadです
たまにブーンが調子良いと Kill<<Deadです
KATATEです
うわああああああああ >> << ぎゃくだぁああああ ><
前衛出れない戦闘力なら 裏方回ってほしかったんだ
何度もいったのに、僻地堀一人、輸送無し(2回だけ来た)
挙句前クリ枯れて召喚負けとか
・・・1時か・・・賢い奴らは寝る時間だな・・・暴れてスマネ ウンコはウンコ ウコンにゃならんわな
ドラは、まずは降下でいいと思うな
新規がどんどん入ってくる今の状態ではAですら揺さぶりなんてできてやしない
降下徹底させて、ドラ防衛の基本を浸透させてくべきだね
>>24 まぁ新規ならキーボードの操作と画面の変化が一致するだけで大変だな
FPS移動自体始めてって人とか
乙MAPでゆさぶりなんて今の状態じゃ考えるだけでも眩暈がするな
力押し気味な作戦でも単純なのが現状一番いい
開幕降下で押し続けるしかねぇと思うがね
ロッシおわった?セラー落ちして放置してるんだけど・・・
前スレ
>>976 劣勢になったら即援軍要請する俺
中央とか領域的に守りきれないオベは要請する方が考えなしだからしない
職にもよるけれど、皿だから撃つ寸前にボルトで粘るって死んだら銀行
逃げる選択肢は面子によるかも・・・味方来てたら当然ボルトで粘るな
そこまで財力もPSもないんですぐ死にそうだが・・・
セラー落ち
なんと響きのよい言葉か
37 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 01:51:39.93 ID:vF0VEPNm
_▲_
(´ω`*) <nProはまだかの
旦⊂ ノ
ドラは現時点で開幕降下なのは間違いないが、
開幕降下を撃退されてもう負けだーって空気になるのはなんとかしたいな。
1%でも多く削りたいじゃん。
再降下のタイミングしだいではけっこういいところまで迫れると思う。
乙MAPは特にレイスが肝
闇撒かないでギロチン&アイスばかりやってるレイス見ると
「あぁ、これはもうダメだな」て思う
崖ぎりぎりのところで闇撒けば崖下クリの制圧は難しくないはず
ダメ稼ぎたいのはわかるんだが、レイスで出る人は頭の片隅においといて欲しい
崖下にクリ有ればな。
っていうか、今のレイスで闇なんて自衛手段じゃないか?
自分は闇しかしないレイス見るともったいないと感じるよ。
闇の弱体化が不必要に強調されてるのが問題なんじゃないかねぇ。
あと召還説明でレイスに関して言及するときにも
まるで闇はおまけみたいな感じでいわれることが多くなった気がする。
まあ他国のレイスが闇撒いてるのもほとんど見なくなったから
エルだけがそうってわけじゃないんだろうけど。
今のレイスの闇って、弓のイーグル程度の射程範囲しかないらしいね
つまり闇を効果的に使う為にはレイスは被弾しまくる前線に進まなければならないわけで
しかもジャッジやらレインやらの的にされまくるわけで
歩兵10数人で押し入る時とかは、やっぱり闇あるなしじゃ
戦線の押し上げ方がかなり違うんよ
闇しかしないのは問題だけど、闇主体で攻撃は露払い程度で良いんじゃないかと
いや、イーグルのが射程は広い
闇の外からイーグルで当たるし
POW消費少ないから連射効いて、レイスの方から離れてくれるから一方的に
ギロチンする方が被弾しないか?
それに、レイスの役は味方のダメージを減らす方が主だと思うんだが
現状動いてる人にイーグルバシバシ当てられる人なんてそういないしさ
>>45 レイスは翼のせいで横幅かなり広いから絶望的なnoobでもイーグル撃つだけでバンバン当たりまくるよ
大抵の場合、闇撒いても敵がAT付近まで下がるだけじゃない?
バインドとギロでkill取っていったほうがいいと思うけどねぇ
もちろんケースバイケースで闇のがいいときもあるけど
両手の俺としては闇開始の軍チャ見て突っ込むから、やるなら言ってくれればいい
闇やらないならそれはそれで闇無い状況見て臨機応変に動くしな
召還出る人すくねーな
出たら出たで、ナイトが出て終わりって感じ
ナイト増えてきたらレイスとかもじゃんじゃん出てくれ。
ナイトいない時にばかりジャイ出て即死してるヤツって、何故かナイトいる時にはぜってージャイやらないのな
ありがとう皆、参考になった
押されまくってる時だけ闇でウォリにアイスその他にギロチンで良さそうだね
レイス?
基本は突撃してくる脳筋にバインド当ててればokだぜ?
味方歩兵のいる場所からバインドバインド
脳筋いなけりゃ死にかけの敵や逃げる敵にバインドバインド
近寄られたらギロって処刑しる
Pwは余裕もっておけ
連打するだけじゃだめだ
ちなみにエルの召還の遅さがどれくらいか、というと
ネツがナイト3ジャイ1レイス1出してる間に、ナイトが1人として出ていないという事がザラなくらい
ネツにもキャラ持ってるけどエルと戦ってると「さすがエルだ、召喚早いぜ!」
みたいに言われてるんだぜ
お互い隣りの芝生か
ネツはネツで「うちは召喚遅いぜ」って愚痴ってたりするんだよな
良く分からん
結局、上手い人の密度次第って事だな
ネツは召喚ためて一気に増やす&後が続く
エルは一部が早い&軍師が〜は出しましょうとかいってその数で満足しちゃって出ない(瀕死ナイトや死亡カウント外で計算、(死んで減ってるのに6でて満足とかな))
こんな感じだと思ったぞ
俺銀行やってたときに時間経過で数減らして言ったら少なすぎるって突っ込み受けた
だってそうでもしないとみんなでないじゃん
今のはじまりの大地は酷かったなぁ
せっかく旧ガバと同じクリ配置だとおもってwktkしつつ開始したのにオベは遅いし
E2クリは要塞化すらできずそこで敵と膠着した上にG2坂は敵に占領された挙句に
中央病が大量発生
渦巻き系の勝ち方って浸透してないのかね?
こんなんじゃ勝てる戦争も勝てないぜ・・・
>>57 敵ナイトの数わざと多く報告する俺もいるから安心汁
弓やってると闇の範囲外から攻撃届くから
その辺の敵歩兵を味方歩兵で押せるなら闇も十分に効果あると思うけど、
レイスを狙う敵歩兵をカモるって動きをする人は少ないよね。
単純な護衛歩兵ですら少ないし。
なのでレイスの人は周辺の歩兵の動きを見て使い分ける必要があると。
でも自分はレイスから逃げる時は、
闇よりも遠距離攻撃なバインドを警戒しての場合が多いな。
闇の効果時間短いのわかってるし、
やみ終わったらバインドこないから攻撃に接近出来る。
たまにだまされるが・・・
さっきのアークトゥルス、敵キマをグランブルで自城方向に吹っ飛ばすのを初めて見た・・・。
マジ危なかった。・゚・(ノД`)・゚・。
レイスやってると毎回敵ヲリが突っ込んできてヘビスマ連射してくるんだけど
味方の歩兵が何にもしてくれないんだよね。ただ見てるだけ。ヘビスマ連射し終わって戻っていく敵ヲリもそのまま見てるだけ
それで毎回HPが7割は無駄に減らされる。何とかして欲しいよ。これは
キマきまらなくても
圧倒的に歩兵力で負けてたけどな
この時間のネツ廃プレーヤーは嫌だ
>>59 おれは銀行のカウントが実際より多いなと感じたら前線で動いてるナイト数報告してるわ
6とか7とかでもほとんど瀕死とか多いし、3ぐらいしか居ません><;とか言ってわざと少なめに訂正させてる
「ナイトは8必要です!現在5/8体!引き続き募集!」とかどうよ
>>65 無茶苦茶いいな、俺は使わせてもらう
銀行発言集みたいなものを作っておいてもいいかもな
召還数は同じでも、敵は召還揃えて一気にくる
こっちは1人出たら突撃して死んで次出て・・・の繰り返し
召還数は同じだがこれでは永遠に勝てない
ナイト10 ジャイ2 レイス1 は常に出てる状態であってほしい
>>67 そういうことは現地で提案しろよ、な?
もちろん、優しくじゃよ
提案しても、誰も行動に移してくれないからここで愚痴る事になるわけで・・・
ちなみに今さっきのヲーロック防衛だが
西に敵上陸された時、自軍の方が迎える数は多かったにも関わらず虐殺されまくった
弓スカばかりだった
スタンした敵も容赦なくふっとんでいった
彼らは、決して召還には出てくれない
おまいら頼むからそろそろ目標のことも考えてくれ(;´Д`)人
ホークウィンド久々に最悪の展開ってヤツだ
キマ無しでゲージ一本以上差をつけられるとかありえない
お前ら突っ込むだけじゃなくてオベ守れよと
6人ぐらいのオベ破壊集団野放しだったぞ
言っても誰も聞かないしもうどうすればいいのやら
>>73 サーチしてみたが、Lv1〜20までの低レベルが半分ぐらい占めてた
ハイドでうろうろしてるだけで何もしてないようなのもいたよ・・・
ホル布告したやつコメントからしてあれだな
昨日このゲームやり始めて、Bエルで両手ウォリアーでやり始めたんですけど
スキル構成ってどんな感じがいいですか?
とりあえずなにもスキル取らずに、LV7まで上げました。
77 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 03:57:42.21 ID:IHu9TKOt
>>76 エルにとってヲリは片手も両手も貴重だからな
両手ならとりあえスマッシュ、ストライクスマッシュずヘビスマシュとソニックブームあれば何とかなる
>>76 スマッシュ3→ストライクスマッシュ3→ヘビースマッシュ1
ソニックブーム3
ベヒモステイル3
ガバ防衛乙 キマ出ると分かってたからHP微妙な残り数で敵をキマ進路とは逆方向へ誘導して釣りまくってたぜ
やっぱ二回目のキマはかなり警戒甘くなるね
どうも、参考にさせて貰います。
片手はWIKIを読んだかぎり、好みっぽくないので却下させて下さい。
>>82 KATATEはあれだ、ハッタリかませるヤツじゃないと駆け引き厳しいぜ
それでいて派手さは無くスキルもほとんどが職人系のものばっかだ
前衛アシスト、いわゆるテリーマン、いわゆる岬太郎な役周りだぜ
両手もKATATEもエルは大歓迎だが、どっちかってーと両手増えて欲しいと思うぜ
純粋に、圧力が足りねぇぜ
エル片手から見ても両手が欲しいと思うほどに
>>82 そう言わずにバッシュヘビスマクランブルコースで器用貧乏っぷりを味わおうぜ
KATATEからすると、Pw60消費のクランブルは使いづらくていけねぇぜ
大量吹き飛ばしは両手に任せて、KATATEはコストパフォーマンスのいいスラムアタック使うぜ
ピンポイントで使える便利なスキルだぜ
要、慣れだが
両手は圧力の前に敵KATATEにスタンされてすぐ蒸発だから
あまりやる人いないのかもな
KATATEにサラに、止める歩兵には事欠かない
だが、その後に潰す役がいないんだ
ハイブリで振ったのに基本的に両手武器しか持たなくなったな
スタンさせても後が続かない、てか両手に比べてKATATE結構多いよね
お前ら
戦闘中、目についた弓の行動は注意してったほうがいいぜ
今日敵ヲリにレイドうちまくってた弓が居てものすごいウザかったんだが
一息ついた時に範囲でヲリにレイド撃つなって注意したらその後は
比較的ヲリ以外狙ってくれるようになった
中の人次第ってのは分かってるんだけどさ、ここでぐちぐち言ってるくらいなら
戦場で指摘していってやろうぜ
レイドって敵オリが壁になってるとき
敵オリにカスダメージ与えないように後ろの皿スカを
低燃費で狙うためのスキルだと思ってるんだが違うのかね
弓ってさ、なんだかんだ注文多いのな
弓やってて嫌になったわ。ハイドにするかなぁ・・・
弓に求められてることは敵弓皿の妨害と瀕死の敵の始末だけなんだがな
他のはどの職業でも言われる基本的なことだ
弓スカで職相性悪い上にエンダーでのけぞらないヲリを相手にするのは不毛だぜ
>>93 妨害しててもヲリに当たることだってあるのに
>>90だろ?
ハイドは見破れとか言われたぜ?
攻撃かぶるなら弓撃つなって言われてもかぶるかどうかなんて
わからない場合もあるし・・・
とても肩身が狭い思いを
凍った敵にヘル打ち込もうとするたびに
ひょっこり出てきた味方短スカにヴォイド撒かれて。
タイミング合わせて敵ウォリにランス当てようとすると
後方から出てきた弓スカにトゥルーと被って。
なぁ・・・俺はもうだめかもしれない。
やべぇ両手おもろいな
>>94 そんな時にエアレイド
放物線上だから途中に目標以外の敵が居ても大体目標だけに当たる
弓スカは味方の弓スカや皿を援護する
妨害スカは味方ヲリを援護する
パニスカは敵を援護する
と思っている。
ヲリの少ないエルではどんなに頑張っても浮いてしまう俺妨害スカ
肩身が狭いとかいうレベルじゃねーぞ!
やっぱりいらない子ですかそうですか(´・ω・`)
>>98 味方の片手にくっついて行動して、片手がバッシュできたらパニ
バッシュできないタイプ(クランブルしかしないヲリ・距離を取り捲る皿、弓スカ、アムブレ連打する短スカ)には
アムブレとレッグブレしてくれると助かるよ。片手の攻撃全般かなり射程短い上に発生遅いから、
敵短スカにアムブレ粘着されるとどうしようもなくなる
アムブレすれば敵は大体下がるなw
敵全般下がる
エルは片手多いと思うな。
自分も片手だけど、前線いくと両手いないで周りみんな片手なんてことかなりあるし。
殲滅力足りないなんて事がしょっちゅうだよ。
だからいつかハイブリも挑戦してみようかと思ったりもしてる。
キマのうまい立ち回り方を、誰か教えてくれないか?
今のドラ防衛は何だこれ、な状態だったね
対歩兵用かFB狙いか、どっちだ
ああ、ドランゴラね
崖下降下した後、敵少ないのでいけるか、と思ったら後続がこなくて全滅したね
崖下、敵のオベ数本乱立してたね
ナイト揃ってるのになかなかレイス出なかったね
レイス出ない病はいつものことか
>>103 105
崖下から死に戻ったらキプクリに掘りが10人位いたもんな
そりゃ崖下押し負けるはずだわ
>>99 非パニ短剣スカだけど味方の片手にくっついてたら普通にランキング乗るくらい仕事できるな
両手ヲリにくっついてても一緒に前線上げてもらえるからすごく助かる
短スカなのに普通の対応してもらえて嬉しかったからちょっとエルにKATATE作ってくる
LV39の某スカって誰だ
スカ皿のみで人数も負けてるような状態でなんとか相手止めてたら
「もっと前に出ろ」「歩兵が悪いから押されてるんだ」
と延々わめく軍死様をどうにかしてくれ
相手はウォリが固まって前線押し上げてるのにスカ皿のみでどうしろってんだ
オベ展開もムシして歩兵歩兵歩兵歩兵ってこんなのいるから勝てないんだよ・・・
FB狙いの時ってキマのスキルも使うべき?
召喚の遅さなぁ・・・
ジャイは出るのが遅い。敵ナイト出る前→破壊→解除(理想)か、ナイト量産できたときに出すのがベストだろうなぁ
ナイトはどんどん削れて行くから瀕死で前線うろついてもほとんど意味が無い
いい軍師だと「瀕死ナイトは○○で掘りしてください」とか「僻地クリ銀行に届けてからら回復して」とか指示を見る
判断力あるナイトは自主的に報告してるみたいだしなー
つか、歩兵で突っ込む馬鹿多すぎ
オベ展開中にナイトで36もって敵の後方オベたて+AT建てか敵ど真ん中にAT2本立てが可能なのに
歩兵力で押されてオベたれてませんでしたとかアホかと、オベ建てるだけが序盤のクリの使い方じゃ無い
と、おもいきゃ、壊すものが無い最前線にジャイが1匹突撃したり、どうなってんだ
たまに思うのだけどさ、召還で死んだ人で謝る人がいるけどあれ止めない?
「レイス死んだごめんなさい」とか
自分は召還でも出てるから召還なんて人いないときに気分転換に気軽にやってる感じだけど
普段召還しない人からみたら謝ってるの見たりすると重荷に感じて余計出来なくなりそう
まぁいなくなったところで召還不足が無くなるわけでもないとは思うが
この時間のネツはつえーなー
味方が下手なのもあるんだろうけど
>>115 まぁ確かになw
クリ40消費するナイトや50消費するレイス、ジャイなんかも一緒だが。
或る意味召喚は責任の大きい仕事だと思っている香具師が多いのかもしれん。
故に死亡すれば責任から罪の意識から謝罪の言葉が自ずと出てくるのであろう。かつては自分もそうじゃった。
しかしな、よく考えれば数出ちゃえば責任なんて分散s(ry
>>116 あまりに酷いので、何も考えず前線でひゃっほいしてる。
反省はしてない
クノーラ
エル攻めvsネツ防衛
Lv30以上の人数
ネツ ヲリ9 スカ8 皿9 計26
エル ヲリ4 スカ9 皿9 計22
うん、勝てるわけ無いわ
しかもその数少ないヲリが召還やってた。
勝てるわけない。
ウォーロックでドラが出るとか
俺的には降下作戦で崖上からレインや雷はどうかと思う
ウォーロックは安全な場所にオベ建ててガチ勝負するのもいいけど、相手側の崖下に1個オベ建てて守れば楽勝
同じ事を先にやられると高確率で負ける
ダガーでホルに負けたのか・・・
>>115 ナイトでて一体も召喚倒せなかったり自分の被ダメ>相手への与ダメだったりすると
小心者な俺は死んじゃうと謝りたくなるんじゃよ・・・
勿論二体で組んでこっち囮でもう一人が攻撃してとかって場合は貢献してるからいーやって感じだが
>>124 今のダガーはLv差異常
サーチしてからLv高い順にソートしたら・・・上位9割ホル
エルソードのLv30以上が数名でそいつら全員裏方か召喚
そう、まるでホルとエルの立場が逆転したかのような・・・
この時間の弱さはなんか絶望的だな・・・
本来、この時間にこそ講習会やるべきなんだろうが。
そうすると1戦場も維持できなくなるしな・・・
歩兵の弱さは仕方ないよ。
だが、オベ建て、召還が絶望的。
高レベル熟練者が裏方やってnoobが前線直行。もうだめぽ。
>>128 男キャラに比べてカセの力の入り具合にワロタw
おじいちゃんこれじゃ悪者だよ!
男キャラどれも悪者っぽく見えるからいいんじゃないのw
ここで1人だけ老いぼれヨボヨボジジイだとかっこつかないじゃないか・・・
あー、高レベル&上級者が裏方召喚やってるのは、他に誰もやらないからでしょ。
重要な役割だがそれを分かってない初心者が多いから仕方なくやってるって感じ。
>>126 逆に考えるんだ、そいつらがやらないとやる奴がいなかったと
初心者は裏方やってろ、前線は高レベルで維持するからってのもまた違うし
プレイヤー層が薄くなる時間は諦めないと
切れた爺
ホルはあまりにも惨めだから ダガー位、中央ださせてやれと
・・・ネツが潰しにはいるから同じか・・・
>>133 初心者は裏方'も'やってほしい。
裏方ほぼ全員Lv30以上とかになってるよ、マジで。
まー、諦めるしかないってのは同意だがな・・・
確実にこの時間帯、ホルより弱いよ。
赤ウーかよ!
3日前にネツに作った弓スカがとうとうレベル20になりました。
狩りはいっさいしてないからまだ初期装備+ポット無しだけどレベル25まで僕頑張るよ。
>>136 ダガー防衛はφやらドラ防衛に疲れた俺が唯一安らげる場所なのに・・・レインウマー
>>141 それはすまなかった、ってマップ見たけど同じマップってほとんど激戦区に無いのね
ああいうガチマップは国境にほしいよなぁ
イーブンマップ増やして欲しいな…
なんかもう不利だからって最初から諦めて入るの嫌だぜ…
でもお国の為に頑張るんだぜ…
最近のマイブームは渦巻き防衛とドランゴラ防衛だな
どちらも勝てるとうれすぃ
雷皿作って遊んでみた。トゥルー1発で100以上削られてマジビビった。
前線でるの弓なんかより数段キツいことを思い知らされました。
あと、全体的にヲリも弓スカも少ない気がする・・・
まぁサラが多くてもいいんじゃね?カセとやり合う機会なんてないんだし
短スカが多いネツはどの職が多くても勝てるしヲリの多いホルには皿が多いのは逆に効果的だな
バランスの良いゲブは五分五分といったとこか
147 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:08:04.04 ID:lyzkz3iN
散々レイプされたからな、お前らエルを中央から
追い出すぜ!雑魚エル国民ども乙wwwwwwwwwww
>>147 カセの人にそれくらいの気概を持ってもらえると逆に頼もしく感じるな
ベースとなる人材は居るんだから新規が着実に成長さえすれば可能だと思うんだ
人口はあれだ、ケコーンシュッサンシステム導入を運営に直訴すれ
昨日戦った限りではホルも力は付けてるみたいですね
とは言っても、まだホルには6分以上
ネツは5分、ゲブには5分かそれ以上
カセには4分ちょっとかな
エルがゴブフォ手放す時は大抵カセが絡んでる気がする
布告方面から察するにホルの目標はホークかダガーあたりだと思うが
大丈夫かなと心配してしまう
ダガーに人溜まってるね
クラウスに先手カウンター打つ要員とか置いておけばいいのに
152 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:17:16.14 ID:1V/XY6EF
まずNeko57v110と検索します
すると項目するサイトがヒットするのでそこに行きダウンロードします
ダウンロードしたファイルを開くと”Neko57”と書いてあるアイコンがあると思います
それをダブルクリックし起動させます
次にファンタジーアースゼロを起動させ、全画面モードの人はCtrl+ESCで最小化します
右上の更新と書いてあるボタンを押します
するとC:\Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\FEzero_Client.exeと名前が表示されると思います
その名前をクリックしてからコード実行の左にある枠にチートしたいコードを入力します
無敵の場合は
004c0302-90e9でON
004c0302-0f85でOFFに出来ます
さぁ後はコード実行ボタンを押せばチートが可能です
めくるめくチートの世界をお楽しみ下さい
ダガー人大杉てはいれねえ
お前ら頼んだんだぜ…
156 :
続き:2007/01/08(月) 12:25:44.40 ID:ZjzlYKfp
エルギルGJ どーやったんだ・・・このニートタイムに
あれか、ホルへネツが集まっててネツ人数われか?
ホルはホークウィンドが目標っぽい
あと1時間、ダガーとクラウスとって置けば取れない
このままオフィ出させないようにがんばろうぜ!
159 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:29:42.52 ID:xhtRX73H
エルギルは常時領地負けしてたけど、うまく相手のオベを折ってたのがよかったみたいだな
>>157 今日は祝日。普段夜だけのプレイヤーも朝からFEを楽しめるわけです。
>>154 参考になる
参考にはなるんだが・・・一緒に護衛してくれる味方歩兵もいりゃ突っ込んでくる敵歩兵もいるからな
まぁ、応用するための基本中の基本ってことだろーな
混戦時にジャイレイス落とそうって時、だいたい敵歩兵に捕まるな
>154
小ランスのうえのほうが見れないんだぜ。
_▲_
(´ω`*). <こまったのう
旦⊂ ノ....
それよりうちの目標達成頑張ろうぜ。
布告さえちゃんとやってればok。
余計な戦場に布告して人数割れだけはやめような。
こういうときにノイム布告厨がなんでいないんだか
今だけは許してやる行ってこい
>164
もう目標達成確実じゃない?
>>166 だね。
>>165 たった今ノイムに布告してるやつがいて笑った。
いや、ノイムは捨てられる可能性があるからどちらかというとロッシがいいかと・・・
エルギルやばいぞ
俺はd汁食ってくるから頼む
エル8 +1
ホル4
カセ5 +1
ネツ6 +1
ゲブ8 +1
目標達成回数 +1はまだ時間じゃないけど確実だと思われ
このまま行けばホルはまたオフィなしになると思う
本当はネツの目標もつぶしたいとこだが、
こっちはなかなか難しいので確実につぶせるホルはつぶしていこう
今のダガードラゴン出てからの対応が酷いな
ドラゴンの特性分かってないままナイトが中央島に突っ込んでるだけでドラゴン暴れまくり
>>170 ドラゴンの特性kwsk
つーかドラ出るの早くなかった?
2匹目も早々にでて、こっちは丁度クスリ切れかけだったから死にまくったぜ
オフィ潰しに意味あるのか?
戦争内だったらある程度なにやっても「戦争だもん」だけど、
それ以外のところはもっと友好的にいこうぜ
相手に目標の場所譲れって話じゃないぜ?
トレード出来るし他国オフィも協力したいとこだけどな、俺は
自国だけじゃとても揃わん
>>172 相手の目標だからって必要以上に戦力集中させるなってことでしょう?
どちらにしても、防衛は戦力集中しないと勝てないんですよね
え?
隣国のオフィつぶしは意味あると思うだが?
俺の考えっておかしかった?
我々は全てを含めて戦争をやってるんだぜ?
我が国の植民地を食い散らかす紅巾賊に死を!
オフィの出ない国、それがホルデインだ。
相手の国をとことん奈落の底に落とすのがこのゲームの仕様だろ・・
>>175 どんな意味があるのか一言も言ってないのに何がおかしいとかわからn
オフィ潰したら取引できる国が減るんだから損だろ
だからってわざわざ故意に負けてやろうとは思わんが
>>178 このゲームって装備差で強さが違うじゃん
オフィ装備は課金装備にちかいくらい良い装備だよ
無課金の奴だっているわけだから、相手には渡したくないじゃん?
実際、ネツのヴリトラが脅威になってるわけだし。あれはオフィじゃないけど
装備差を有利にしておきたいと思わないかい?
別に課金装備あるからオフィとか交換してまで欲しくないし
ミスッタ
自分が気に入った装備できる事>他国人が良い装備を持てない事
優先順位がこんな感じ
自己Tyuuなんだよ
装備の影響気にするほど個々の戦闘の勝ち負けを気にしてないし
そもそもなんで他国の目標知っているのかと
他国にキャラがいればわかることだし
他国にキャラ持ってて、その他国の目標潰したいのか
>>183 なるほど
俺は敗戦したくないが一番重要だからなぁ
そこが違うのかな
てかホルには強くなってもらわないと困る
まあ今週もオフィは絶望的だから今更俺らがどうこうしても仕方ないが
つかさっきのノイムの敗因をkwsk
どんだけカスなんだよお前ら
ここに書き込む暇のある人間は、ノイム出張してないと思うのです
ノイム攻めた奴は防衛もする
エルギル取られた奴は責任もって取り返す
なんでこんな基本的なギブアンドテイクができない奴ばかりなんだか
オフィ品は取引掲示板なりなんなりで交換できるのだから、正直未達成の国で
オフィのラインナップが減ると、交換をよくしている俺的には大迷惑
そういう考えの奴も多いと思うけどね
ま、八百長してまで他国に取らせたいわけでもないが、わざわざ妨害までしようなんて
腐ったことは考えたことないな。自国の達成に一生懸命になれれば十分
>>191 1行目はまぁいいとしても。
エルギル取られるようなメンバーじゃ取り返すのは不可能だと思いますよ。
>>192 妨害しようとしてる奴を腐ってるって言うお前の考えが腐ってるわ
妨害しようとしてる奴もオフィ揃えさせたいって奴もどっちの考えも正しいんだよ!
別にどうしてもホルの目標達成を妨害したかったわけではないが、
147のせいでなんとなくそんな雰囲気になってしまった気がする。このスレとしては。
エル癌「おっエルギルとってんじゃーん、防衛なら余裕でしょボクちゃん参加しちゃおーっ」
狂ネツ「へへっへっへっへ」
エル癌「なんだよクソメンバーだから負けちゃったよ、まっまた誰かがとってくれるっしょ
そんときはボクちゃんが鉄壁に守っちゃうもんね」
狂ネツ「へっへっへ・・」
こんな感じになってるに違いないエルギルとゴブフォを長時間キープできないのは
攻撃の仕方をしらない奴ばかりだからだろう、相手の戦術を知らずして守れるものか!攻めてこい!
別に妨害しようがしまいがどうでもいいが
わざわざ他国キャラで目標調べてまで妨害しようとするやつは糞
目標戦は相手の平均レベルや動きが違うからTANOSHIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
ドランゴラ デスパイア ヘイムダル が人数割れしてる中
ダガー布告されたら一瞬でエルの方が人数上回りました
この勝ち馬乗りどもを晒してやりたいです
どうせそんな勝ち馬のりは、応援にこられたって足手まといになる可能性が高い
>>197 前半と後半が矛盾してる気がするんだけど
晒されなかったら意図的に敵国目標戦もできないんだぜ?w
まぁエルのが晒されたらお前ら烈火の如くBBS戦士ぶりを発揮するんだろうから
自国がやられたくなかったら他国のも晒すべきではないと思うよ
>>200 別に意図的に参加するわけじゃないよ
たまたま当たったら動き違うからすぐ分かる
常識的に考えてエルギル見たいな「不利マップせめて来る面子」だぞ
腕に覚えがある奴らばっかりだろ、そんな中10Lvが飛び込んだら。狼の群れにブタがエサ探しに行くようなものだろうが・・・
有利なマップかつ5人差レイプで20分以上たってればカスが入っても問題ないと思うがな
>>191 安心しな、俺は侵攻一回参加するまでに防衛十回は参加してるから!
後みんな部隊ポイントはどれくらい稼いでる?
俺は14→31で47ポイント
勝ち馬乗りのカスども(LV30↑)
3つ防衛人数割れしてる中、むさぼるようにダガー島に入っていった者達
LV37:Rubens
LV36:自作自演子、オレンジペコ
LV34:ふぃりあ、☆夜桜☆、Koyuki、Milfine
LV33:mameshiba、しゃんたる、MontBlac☆、ナナシ、Mir
LV32:小鳥遊ぴりか、auaa、Altnote、ソアラ
LV31:arctica、ナナリー、hokke、しいたけ子、アンリエッタ、アグル、とっとこハム太郎
だから晒しは該当スレと何度いったらわかる
防衛不利マップも構わず入るけど、攻撃有利マップでもある程度時間経過してて人数負けしてたら入らんな。
ダガーで負けて晒すのはホルくらいだなwww
み っ と も な い や つ ら め
クリスタル前に10人近くが突っ立って、
何にもしないってのは、あれは何なんだ?
チャットしてるようにも見えるんだが戦闘中だぞ?
>>208 座って掘ってても立ってるように見えるバグがある
毎度おなじみの☆夜桜☆なんかはともかくふぃりあって人は
今日の13時ごろ2戦連続で銀行やってくれてたんだし
勝てる確立高いホル戦入るぐらい許してやってれ。
それにダガーだってこっちから布告したんじゃなくて防衛戦なんだろ?
>>208 それは座ってても他人からは棒立ちしてるように見えるバグ
ちなみに、他人の皿の詠唱サークルも同じ原理のバグな
画面外で読み込まれると青色、画面内で処理されると普通に赤色に見える
同じように、画面外で読み込まれると座っているけど立っているように見える
>>211 そうか・・何度もSOS送っても誰も来てくれないのに
ダガー島が速攻でエルの方が速く50人に達したのを見たときは怒りが抑えられなかったんだ
自分にはそう見えるだけで、ちゃんと座って掘ってる。
人が数人居る時に後から行くと良く起こる現象じゃよ
>>213 誰が悪いとかじゃない、ダガー島が楽しいのがいけないのさ
ダガーネツじゃなかったか?
エルはほんと腰の引けた大魔法使いしかいねーな
人数負けして時間経ってる戦場には入る気になれない
だいたいが圧倒的に負けてる状態だし
>>213 渦巻き、Φ字、V字防衛スキーの俺も気持ちは痛いほどわかるよ・・・
今は目標時間迫ってるんでA鯖にインしてるけどもうすぐしたらまたBに戻るから
一緒にがんばろうぜ!
って書いてたら
>>216 対ネツだったのかな?
ダガーってだけで勝手にホル戦だと勘違いしてた、恥ずかしい・・・
>>217 そりゃ、国王が腰の悪そうなじじi(ry
ぶっちゃけ、Φと渦巻きはやればやるほど飽きてくる糞マップだからなぁ・・・
ダガーやシュア、ドランゴラは有利不利がないガチ戦で楽しいから、やっぱり他の場所より
優先して入っちまう。究極的には、ランダムマップがいいと思うんだがね
だったら徹底的に防衛はしない方向にしないと援軍が来ると信じて戦ってる人がかわいそうじゃん
全員が
>>218のようにするなら他国から防衛放棄国家エルソードと言われるわけで
218には同意の部分もあるんだよね。
まだ始まったばかりならいいけど、5人差で時間経ちすぎてるところには入らないかな。
途中から入ると状況も把握できない場合も多いし、あまりに負けすぎててどうにもならないことがほとんどだからね。
だからもっと防衛不利マップとかでも最初からみんな入るように心がけてほしいね。
不利マップでも最初から50vs50ならそれなりにやることが出来るからね。
>>220 設定じゃ野心の薄いじー様を血気盛んな家臣が盛り立ててるらしいんだがなー
人数差が5人じゃなくて3人にすればいいんじゃね?丸太任せなところはあるが
>>213 落とされると後で厄介な防衛有利マップは早く埋まってもいいと思うけどな。
対ホルだからって理由で飛びついてるんなら問題だけど。
>>222 防衛入るほう側も入る方考えてないのがいけないと思うな。
さっきの例だと、デスパイアが先に布告されて人数足りてない状況で、
ドランゴラ布告あったからそっちの防衛に入る人もぶっちゃけ同じ。
その人がデスパイア防衛に入ってればもしかしたらデスパイアは防衛出来てたかもしれない。
戦場が多い場合はどっかに人が集まるようにしなきゃどこも人数負けで、勝てる戦争も勝てなくなる。
まぁ今回はダガー人数いっぱいになったから人数足りてなかったわけじゃないだろうけど。
防衛するかしないかの見極めもつけていかないとだめだと思うよ。
つーか実際にはさっきから防衛SOS流れてねえし
準備中に流れもしないんじゃこりゃダメだと思ったよ
暇潰しに入ってヒャッホイしてきたらデッド自己ワーストの2倍貰ったw
てか、こういう事が起きるのも、不利有利の差がはげしいマップがあるのがいけないんだよね。
それがなきゃもっとみな場所選んだりしなくて人数きっちり埋まる戦争が出来るだろうに。
戦争も最初から50vs50のが楽しいし、やっぱマップに不利有利が少ないマップのが楽しいしね。
不利マップのキャッスル位置変更の要望だしてくるか・・・
単に不利MAPなだけならいいんだが
5人差が10分も20分も続いた戦場なんか、ほぼ結果が確定してるからな
そんな戦闘ばっかり何回も続けばいい加減飛び込む気力もなくなるだろ
ほんとにこの糞仕様なんとかしろよ
ああ、竜魂の在庫があるときなら喜んで2vs7なんて戦場でも飛び込むぞ
もうそういう遊び方しかしようが無い
sos見たとき 発信者の名前考慮する?
こいつとなら負けても悔しくないから不利でも突撃するぜとか
こいつと一緒に勝っても嬉しくないからいかねとか
戦争準備中からSoS打てるんだ、サーチして空きがあると思ったら早い目に打とうぜ
ゼロ一次vcβの時は2人差までだったよな・・・
戦争難民解消の為に5人差にしたんだろうが、
意味無いって事にいい加減気付いただろうし戻して欲しいわ
ゴブフォ、FB喰らって負けた。
もうキマ負けは嫌だ・・・キマ報告も出来ないやつは一生mob狩りでもしてろ・・・
おかわりでオベ建てのために降下する人間が居るかどうか
考えてから指示は出してほしいな
三人北西でクリ回ししろっていおうとしたら掘るなって指示でそのままずるずるだろ
変なマクロ垂れ流してる場合じゃないです
ところでさっきからエルギル攻めにオリがこない件。
2戦連続でサーチしたら両方ともオリ11人、しかもさっきのは33の人が一人いるだけであとは29以下…。
そんな漏れはオリの跡にくっついていく火皿。
ネツのヲリにびびって避けてんでしょ。
突っ込んだ後支援もなく引いてきたら
皿が3人並んでお座りしてるのを見てこれは無理だと思った。
>>232 名前見てその人の職やLv,どういう行動してるか、なんてわからないよ
クリ銀の人は数人おぼえてるけど
しいたけ子
名前のセンスがいいなw
大魔法なしの三色皿作ろうと思うんだが、
サンダーボルト、ライトニングスピア、スパークフレアのどれを取るかで迷った。
これはイラネっての教えてくれ。
ジャッジはうざいだけでヲリに対する抑止力なんか無いよな
正直、雷皿の存在意義がよくわからん
>>242 サンボルかスパークでねーの?
三色皿ってことはFランスあるだろうからスピアは使わんだろうし、タイマンや崖落としで
使いどころがあるサンボルか、上級魔法以外では唯一の大範囲攻撃で集団戦で
使いでのあるスパークか、好みの方選ぶよろし
>>243みたいな認識の甘い奴をいつもジャッジで殺しているのだが、多分何によって
殺されたのか分かってないまま死んでるんだろうな・・・
今のシュアで無敵チートって言われた人いたけどほんとなのかな
スコアしか確認できなかったけど冤罪だったらカワイソス
カレスで動きを止めて、ヘルで焼いて、ジャッジで止めを刺す
これがかみ合えば最強
ただジャッジの代わりは弓スカでもできるからね
現場だとオリを焼いてくれる、ヘル持ちの方がありがたい
公式サイトの掲示板なんか半分は自分側の不手際っぽい気がするけどな
全般的に
課金KATATE硬すぎてヘルいないとやってられねーわ
>>244 なるほどな。僻地特化仕様ってことでサンボルにしてみるぜ。
ありがとよ。
雷皿って
>>245みたいにジャッジTUEEEEEとか思ってるんだろうな
パニスカと同じで正直、全然役に立ってないぞ
弓みたいに弾幕張って皿の魔法止めれる訳でも無し
氷や火皿みたいに足止めや高火力でヲリ止めれる訳でも無し
ジャッジは転倒されると目も当てられない
高火力て範囲ヘルきめてる奴の方が少ないのに
エンチャジャッジ使うなら雷は脅威
ヘル食らっても突っ込む奴は突っ込むでそ
ジャッジは最大射程があるから
使っても目に見えないとこで削ってるのですよ
自陣地内で敵ウォリにヘル決めると致死率が一気に跳ね上がるから
一体にヘルも十分ありだとおもう。
一体にヘルはありだけど目標が絞られてる時だけで評価しても仕方ないと
クラウスが危ない
俺の人生も危ない
パニスカだけど敵陣突っ込んで無理矢理前線押し上げる
俺はプロ。
死なないしな!!
そんな俺は、フル課金装備毎回フルエンチャ誰にも彼にもヘエエェエェルヒャッホイ
硬さに物を言わせて無理矢理突っ込んでヘル
先にジャベとアイスボルトで敵同士を寄せとくのもちょっとしたコツだ
腕前どうこうじゃない、弱い奴は課金装備買ってエンチャすれば無課金か中途半端課金の並プレイヤーくらいは余裕で勝てる
社員じゃないぜ?ホントだぜ?
常に上位ランクインの雷様もいるからな
雷も火も氷も中の人次第かと
雷>氷>火の順番に中の人のスキルが必要だろうから雷がぼろくそ言われるんだろうな
俺のそばでも撃ってくれよ。味方のヘルなんて今日一度も見てねえぞ。
クノーラ防衛ktkr
詳細ヨロ
わざわざHP減りまくってる敵にパニ決めるスカは勘弁だけどな
こないだ味方3人で追ってる敵にパニ決めた奴がいたけどダメージ28は無いわ
クノーラ防衛したのか!
GJ
>>266 それだけは誰がなんといおうとクソだよな
歩兵+ジャイでオベやタワー殴ってるときに歩兵が数発殴れば折れるオベに砲撃するジャイもクソ
オベ、AT挟んでの攻防のときに雷皿はすさまじい働きをしてる。
俺はそんな雷皿にいつもHP削られてる両手。
執拗に狙われるとほんとキレそうになるw
>>263 雷皿が一番難しいのは同意だが
個人的には
雷>ジャベ主体の氷=ジャベ、ランス、ヘル主体の炎>カレス、スパーク主体のジャベランスあたんねぇ氷炎
後ろから微妙に届くか届かないかのカレスとスパークしか撃たないnood層はホントいらんね
>>253 雷皿でジャッジTUEEEEEしなかったら、それこそ何しろってんだよw
ライトニングやジャベのような他職でも使える魔法で狙撃でもしてろと? そりゃ僻地戦なら使うがね
弓スカと同じく、前線を敵の近寄れない危険な場所にしておくのが仕事であって、
馬鹿にされようともジャッジ連発が雷皿の仕事だ。弓はレインより粘着トゥルーが有効な場面も多いのだから、
常にレインが期待できるわけでもなし、置きで使えばエンダーヲリ相手にレインより遥かにHPを奪い取れる
ヲリが来ても下がらなくていい特性を生かし、ひたすら前列で弾幕維持
敵ヲリが前線に到着する前にHPを大きく削ることで、味方のヲリ皿を援護
そして追い返された敵を敵陣に戻らせることなく、止めを刺す。それで仕事してないとか言われたくはないぞ
弓スカと同じ位置でお座り繰り返しているNoo雷皿のことまでは知らん
そんな奴は劣化弓スカと言われても仕方ないが、どの職でもチキンは居るし、雷皿に限ったことではない
むかつく動きをする皿を血祭りに上げる
それがパニスカの醍醐味
6vs6くらいまでならパニで一匹殺して
ステップで魔法を避けつつアムブレ、レグブレ決めていけば
大抵敵陣崩壊する
Cup Noodle
Noobな。てか、どの職叩きにも言えるが、その職の底辺の奴ばかり見て叩かないでくれ
>>265 ネツ民だけど、歩兵で押し返せなかったのが痛かった。
中央要塞化されるも、一時期ネツジャイが機能していけるかと思ったんだけども
歩兵で押されてジャイ後退&歩兵にジャイからまれまくりでジャイおつ。
中央はそんな感じで、西のほうも結構エルが押してて、ネツも西の対応で
中央に戦力集中するだけの歩兵がなかった。
あとエルのナイトのまとまりよかったなあ。
レイス欲しいって中央で要請あってネツレイスでたけど、ナイト4ぐらいあっというまに
集まってきて串刺しになってレイスも機能せず。
まあ、普通に地力で負けた感じがした。
どの職叩きにも言える糞=裏方しない
両手糞=クランブル厨
片手=前線に出ない
パニスカ=周りでウロウロ
弓スカ=氷溶かし&スタンに通常連打
皿全般=範囲ギリギリでウロウロしつつ魔法
自軍が押されると脇目もふらず撤退してくのも糞
>>271 現実的にそんなジャッジ連打できませんから
Pw82のスキルで弾幕なんか張れる訳無い
範囲ギリギリで、敵ヲリにジャッジうっても前線に来る頃には殆どダメ残ってないつの
どう見ても、雷皿はダメ稼げてランキング乗れるだけだろ
スキル特性上、他職を活かせる動きができないんだよ
死にそうなまま後退攻撃して追いつかれて死なれても困るんだけどな
じゃあこの雷皿さんはKATATEの俺が貰っていきますね
え?皿って威嚇用の職業なの?
敵を殺すための職だと思ってたんだけど、歩んできた道が違うのかね
>>276 片手の扱いがひどいと思います!
前線でないで裏方やれば叩かれて、前線でて裏方やらないと叩かれるってことですか!
なにやっても糞扱いの片手かわいそうです!
と片手の自分が言ってみる。
HP300弱で前線から下がってリジェネ使った瞬間に敵ハイドスカ発見
慌ててヴォイド連打で相手がパニジャンプした所を迎撃できた
持ってて良かったヴォイド1
皿のメインの仕事は威嚇だろ
常識的に考えて・・・
雷皿はトドメも刺してくれると嬉しいけど
普通にどの職やっても単体のPWで削りきれんようになってるから組み合わせの問題でしょ
というわけで雷皿さんは貰っていきます。もう返さないんだから。
最近雷皿多いがジャッジはエンチャしてないとあんま脅威じゃないぞ
じゃあこのKATATEさんは弓スカのオレが貰っていきますね^^
両手がきたら片手さんにまかせてKATATEさんを狙うサラはオレが撃退
うはまさに最強www
と思ったら貰われてたのは雷さんだったごめんなさい(;´Д`)
そろそろひと増えてきた?
漏れのKATATE子出していいかな。
>>278 それは同意だね〜。
HP減ってるやつの後退助けてうやってるのに、回復もしないでまた攻撃しようとする人。
後退する時下手に粘って死んでもなんも意味ないからね。
結局後退するのは数で負けててどうしようもない時。
援軍くるまで下がっていいと思う。オベ折られるからってがんばったところで敵にキルプレゼントに終わるだけ。
なら援軍まって押し返すの待った方が得策。
レベル30台中盤にもなってちっとも攻撃当てられない俺KATATE('A`)
やっぱこのゲーム向いてないのかね
>>291 上手いか下手かは関係ない
一つの戦場に仲間49人もいるんだからな
仲間との連携が大事なんだから気にすることない
>>291 敵のKATATE見てると、課金装備にエンチャつけてこっちの前線に突っ込んできてひたすらスタンプしてるだけだけど
当てるとかそういう問題なのかね、バッシュ食らうときは死角外からだなパニと似てるとこがあるから
パニスカ帝国ネツにキャラ作って練習してくるといいかもしれん
相手が味方を攻撃しようとして足止めたところを狙えば良いと思う
一番楽なのはバッシュした片手を逆にバッシュじゃないかしら
片手だと硬いから自分自身が囮になっても良いかもしれないけど
スタンプ連打しているとドラテ厨と連想してしまうが・・・
実際のところを、フルエンチャ+課金装備のKATATEスタンプは
ただのドラテ厨よりたちわるいよなw
マルスでのヘビスマ120って何だよ、おい・・・
しかも近づかれるだけ近づかれて、蜘蛛のこちらしたように逃げる味方
スタンプ被弾して、さっきまで味方のど真ん中だったのに敵にフルボッコされる漏れ
何か漏れがドンくさいだけのように思えてきたな(´・ω・`)
片手はいるだけで相手の突撃を抑えられるから無理に出なくていいと思う。
突っ込んでくるやつ、突っ込んで帰っていくやつ、ひとり孤立したやつなんかにバッシュ決める。
あとは仲間が倒してくれると信じる。
突っ込んでスタンプは状況にもよるけど、これは一気に押し込めるって感じたときには有効かな。
まぁ基本は前線でうろうろしてひたすらバッシュの機会うかがうでいいと思うけど。
>>291 周りに味方がいるところで、前線に立ってるだけでも十分役にたつのが片手だよ。
これからも片手頑張っていこう!
基本ウロウロだけど、押されてる時はスタンプ・バッシュで
踏ん張りたくなるなぁ。>295
ホントに味方いなくなるよね(;´Д`)
あと、ダガーとソーンにカセが来ていて吹いたんだけど。
ホルvsカセ見たかったな。
雷皿の主な仕事はライトニングの高命中率を活かして
消耗して撤退していく敵ヲリに粘着して確実に殺す事だろ
サブで雷取ってる奴なら同じ事できるのが悲しいが
ジャッジは敵が都合よく固まってた時の削りと
ライトニングで届かない場所に居る瀕死の敵に使うくらいか
雷が突っ込んでくるヲリへの抑止力に欠けるのは否定できないな
俺も雷皿だけど
突っ込んできたヲリに最初に当ててるのはアイスボルトだぜ
初っ端に雷なんか当ててもな・・・・
300 :
291:2007/01/08(月) 17:43:36.99 ID:Okf1lyRT
ごめん、本当に当てれないんだ
歩いてくるのとかジャンプで近づいてくるのとかは余裕で当てれるけど、
ステップ連打で近づいてくるのとかはまず当たらない
ドラテで突っ込んでくる両手に対して、バッシュ当てれないKATATEほど役に立たないものはいないよ
いくら牽制になるといっても、突っ込んできたのを迎撃できなきゃ意味ないよホント…
純両手オリの俺も誰かもらってやってくれ・・・
>>297 押されてる時のバッシュは味方いなくて意味ないね・・・
スタンプも相手遅くするのはいいけど、下手すれば自分が死にかねないから敵の数によりけりかな。
押されてる時はクランブルで吹き飛ばしが一番時間稼げると思う。
クランブル厨は嫌われるけど、押されて後退するときなんかは非常に便利。
両手の人について行くとその両手が死んだ瞬間怒りの矛先が全部こっちに向けられるから
なかなか貰いたくないな
>>275 ネツ相手に力押しで勝てたとは珍しいな
宿敵ながらレスありがとよ
>>291 片手の近くでドテラ打ってくる両手なんてバッシュ決めてくれと言ってる様なものなんだけど、なにが原因なんだ?
攻撃避けながら当てようとしてるとかないよね?
バッシュは攻撃の時に出来るスキに当てるのが一番楽、
=自分が攻撃食らうことも多いけど、それ以上に相手にダメージ追わせられればおk。
ステップも着地点狙うのもいいけど、ステップが読みきれないなら、ついてってそいつが攻撃したら狙えばいい。
ステップで突っ込んできてなにもしないで帰るなんてことはほとんどないだろうし、
かならず攻撃にはスキが出来るからそこ狙えば確実かな。
なんていうか当たり方にムラがあるよね
攻撃したらステップした先で敵さん転んだり、
ステップしてきた敵を正面に捕らえて攻撃するも華麗にスルーされたり。
きちんと当たる時はきちんと当たるから、こちらの回線が悪いのか相手の回線が悪いのか
そもそも自分の腕がすごいヘタレなのか、わからなくなってくる。
こういう事書いてる時点でヘタレなのか(´・ω・`)
307 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:53:45.17 ID:t73miuLV
妨害カスの俺としてはヲリがいてくれないと仕事にならない
ヲリいなかったら敵ヲリにアムブレ、後衛にヴォイドいれまくっても前線上がらないんだ
一緒に最前線に立ってくれる人がいないとdead献上するだけになりかねんしなぁ
たぶん相手の回線じゃないかな。
ほとんどの場合当たるけど、一部の人にはずれるってのはある。
だから自分の腕のせいじゃないと思うな。
一部の人だけじゃなければ、自分の回線が調子いい時と悪い時ってことになるけどね。
せめて相手と同じペースで削ってくれたら
居るだけでいいってのにも納得するけどさ
数が居るはずなのにおかしいよ今のエル
どうやったらダガーとソーンがカソドリアの領地になるのか知りたい
さっきのダガー戦、純粋に歩兵負け
カセばく進ちゅうーー
カセ強いな
ちょっと前にこういうケースあったんだけどこの場合どうするべき?
講習会の質疑応答で聞こうと思ったけど上手く伝わるかわかんないし、恥ずかしくて聞けなかった。
こっちナイト7ぐらい・ジャイ2・レ○で、相手召喚ナシ。なので召喚戦は制してたんだけど
肝心の歩兵が押し負けまくりで、歩兵押し負けてるのでジャイは破壊建築物までたどり着けないし、
レイスは歩兵にチクチク削られてるし、大量にいるナイトは相手召喚いないので手持ち無沙汰。
こういう場合、高レベルがナイトになってる場合勿体無くても解除した方がいいのかな?
キマ行くにしても相手召喚0だとナ護衛とか空気だし…。歩兵力があちらのが上なので歩兵にキマやられるかもだし。
もしかして歩兵負けしてる時点で詰んでますか?(´・ω・`)
以下判断正しかったか
カセはゲブ通ってきたのかな。
ホル本土にも上陸してるし、そのうちエルにもくるかもしれないね。
きっとノイム→ルード以下横断してネツ、
南下して世界一周と予想
>>314 歩兵負けはどうしようもないな
AT付近で戦ってるのに後方に押し込まれたり、レイスいるのにどうしようもないほどキル負けしたり
多分相手の一軍とこっちの二軍がぶつかるとそうなるんだろうとは思う
ダガーとりかえしたな
意地でもあるのかと思うぐらいダガーは攻守ともに人気あるな
>>314 さすがにそこまでの場合は解除してよい
以前、シュアでお互いに召喚そろえてぶつかったものの、途中で相手召喚が全滅して
召喚息切れ、一方的レイプで相手は完全に召喚あきらめてしまい、こっちナイトだらけで
相手は召喚なしになった時がある。で、次第に歩兵のほうが危険なほど押され始め、そこで
「キマ監視以外の高レベルナイトは解除して歩兵助けてください」の指示が飛んで、
うまくナイト解除が決まり、事なきを得たことがある
あと、ナイト解除で歩兵支援キマは普通にありなんじゃないの?
支援キマでいいね
キマは歩兵の援護もかなり強いし0.3ゲージくらいまでならひっくり返せると思う
>>314 完全に歩兵負けてるようじゃどうにもならないね。
キマも歩兵の少ないところ通れるマップならいいけど、ダガーみたいなとこじゃ無理だし。
レイスもジャイも歩兵が五分でこそ力を発揮するからね。
もう完全な歩兵負けしてると召喚どうこうのレベルじゃないね。
でも逆に考えればその状態で敵じゃ召喚出してないのはもったいないね。
出せばもっと圧倒できただろうに。
カセの援軍のほとんどがスカwwww
援軍くんじゃねーよwww
邪魔なんだよwwww
>>314 敵のナイトいない状況でレイス出てて前線押せないのがおかしいような・・・
それはレイスが下手なんじゃなかろうか。
まあ、乙字の中央部とかならわからなくもないか。
地震で切断きたww
>>324 完全に歩兵負けしてたらレイスなんてほとんど意味ないよ。
歩兵負けしてる=ろくな歩兵がいないってことがほとんどだからね。
みなレベル高くなってきてるし、レイスだけいれば押し込めるって事にはならないね。
レイスは最前線より小規模戦してるとこに割っていくのが良いと思う
さっさとそこを終わらせてしまえばどんどん前線へ向かえるし
当然馬が余ってないとできないことだけどね
やっぱどこの戦場でも馬は10体欲しい
ヲリが少なくて前線がきつい両手ヲリ
ひどいときは数人の敵皿から魔法貰いながら敵ヲリとぶつかるんだぜ
敵皿に仕事させない弓スカ募集!
一緒に前線上げるヲリも募集!
頼むから瀕死になって後退する俺に合わせて後退しないでくれwwww
最近与ダメランク上位とか取れるようになってきて嬉しいんだが・・・
スコアが結構上がっていくのな・・・
これ、スコア制導入されたらどうなるんだろ・・・
今のロッシ、キマ大逆転勝利で濡れました。
年末イベントよりコミケを取って、今帰省先から戻ってきたわけだが三行
>>331 勝ち馬乗りのカスども(LV30↑)
3つ防衛人数割れしてる中、むさぼるようにダガー島に入っていった者達
LV37:Rubens
LV36:自作自演子、オレンジペコ
LV34:ふぃりあ、☆夜桜☆、Koyuki、Milfine
LV33:mameshiba、しゃんたる、MontBlac☆、ナナシ、Mir
LV32:小鳥遊ぴりか、auaa、Altnote、ソアラ
LV31:arctica、ナナリー、hokke、しいたけ子、アンリエッタ、アグル、とっとこハム太郎
たしかに防衛不利マップでは見たことない面子揃いですね^^
>>330 キープ前クリで相手ナイトの挑発発言にイラっとしてたので
余計爽快だったw
>>328 前線上げても殺さなきゃ意味無いじゃん
強行軍した挙句に自軍瀕死多数で押し戻されてちゃ大損だ
典型的な「俺についてこい!」脳筋思考は勘弁してくれ
敵皿数人から魔法もらいながら敵ヲリとぶつかるんだぜとか言われても、キミは一時後退という判断が出来ないのか
>>334 基地外に餌を与えないで下さい
つ「あぼーん」
とっとこハム太郎 → とっとこハム野郎 の間違いじゃね?
まぁ太郎が実在するとは思えんが、一応冤罪回避
とりあえずスルーするから別の産業希望('A`)
>>328 お前は俺か。
だが、すまんな、
俺は大体いつもナイトか銀行やってるからお前と一緒に前線行けないんだ・・・
俺の知ってる両手もほとんどそんな感じだ、いつもナイトやってるよ・・・
お前ら、ウォリが足りないとか歩兵が弱いとか嘆く前に
誰がいつも裏方・召還やってるか見てくれ。
味方の歩兵の弱さを嘆くことが許されるのは裏方やってる人だけだぞ・・・
>>339 誰もキマでないときは歩兵と戯れたいので
FB狙いじゃないキマを
俺が出してもいいですか
>>335 領域負けてて、無理してでも突破しなきゃいけないことだって多いんだよ。
両手が多いネツの突破力を脅威に感じるだろ?
一時後退が許されるときと許されないときがあるのだよ。
後退してジリ貧確定な状況なら、ウォリと一緒に玉砕してほしい。
1ゲージ以上勝ってるきに味方のキマが出ると
何もそこまでしなくても・・と思う
ドランゴラ、シンプルだけどいい防衛でした
>>345 キマ決めなきゃいけないときは遊ぶ余裕も練習する余裕もないからな
勝ち戦でキマ無駄にしても問題ない状況で各種スキルの特性とかジャンプして何処超えられるとかしたいんですお
>>345 その状況でキマ出す人は、余裕がある時にキマの練習したいんだと思われ。
本当に重要な局面ではプレッシャーかかるからじゃない?
>>345 勝ってる時に練習で出したかったんじゃね?
>>344 いつもネツの脳筋を削り食べてるから餌にしか思えないわ
ネツのスタイルにあこがれるならネツに行けば良いんじゃないかな
押されてるときのヴォイドって結構怖い弓スカ
押してるときなら相手サラだけ狙っておけばいいけど
押されてると左右の状況把握しづらいからいつの間にか敵の中
そこまで考えが回らなかったおまえらやるな!
ところで爺国ならではの何かがほしいな例えば @ って発言したらクリが欲しいという意味にするだとか
@ 打ちやすい、@(必要個数)とかに繋げやすい
>>350 いや、別にネツのスタイルに憧れるとかそういうことじゃないんだが。
領域負けてて、召還でも圧倒できないときに
損害覚悟で前線押し上げるほかに勝つ方法があったら教えてくれ。
>>352 (ry
いや、そういうの作ると新規さんが「@ってなんですか?」とか戦場で聞き出すからオススメできない
今は新規が増える一方だろうし
・・・先々週くらいはガバ島とかで狩ってる人少なかったのにここ最近は常時5〜8人とかいるから困る
>>355 だからその方法がよく無いって言ってるんだよ
自軍前線の頭数を減らさずに、敵を削っていけば自然に前線は上がる
エルの一時後退が「一時」で済むこと少ないぞ
一度下がったらどんどん押されて自軍オベ1、2本折られるケースよく見る
>>359 それもう、人数差で手遅れなんじゃね・・・
HP減ったから下がろうと思って下がったらHPたっぷり残ってるサラまで一緒に下がって
気づけばライン全部が下がっていてなんでじゃーーー!って思うことあるな
ホークの東西では良くある事
>>361 そうそう、それ多いんだ
ヲリの俺はエンダーかけ直しとベーコン連打したくて後退してるのに
ピンピンしてる周囲の後衛も一緒に後退しはじめる
戦線が下がるのも当然だろ
そうして最前線で踏ん張る火皿の俺の出来上がりだな
ヲリも下がって戻ってこないのがたまにいるから困るw
負けるときは潔く負けるのがエルスタイルだよな。
皿としては波状攻撃が理想
どこぞの信長様が鉄砲隊を3つに分けた戦場みたいな
皿が後退する理由はそれ、ある程度のラインは維持するし、状況しだいでは前線ウロチョロしながらPw回復するけどね
一方勇者様の俺が主役だ!俺を援護しろ!
と言う思想にはついていけません、味方の波を読んで欲しい
交互なんて思想あったっけ
撃ち尽くしたら揃ってお座りとか
>>361だろ
スパークで目隠ししている間にエンダー使えと
何処まで後退してるんだよ、 おま、そんなに下がったら 戻ってくるまで俺がモタネっっ!
まぁ、範囲軍チャがあればなぁ・・・ 打ってる余裕がない気がするが
皿スカ30上が2人いる俺がみるにヲリが居なくなっても残ってると
他の皿スカが下がるから取り残されてアァーってなるからじゃない?
死因は8割以上コレだ・・・
>>367 お座りは範囲連発してる皿でしょ、そりゃ単体メインの皿も座る時は座るしパワポ使って必死こきますけどね
俺はジャベランス主体の皿だけどATとかスカのレインで上手い事こけれれば下がる事あんまりないけどな
課金装備してるとリジェネの回復よりもちょっと上回る程度だし
で、どこいらが波状攻撃なの?
脳筋思考とか勇者様とか、何故そんな発想が出てくるのか不思議だ
各職の相性やら役割を踏まえていこうぜって提案してるつもりなんだが
やべ・・・ロッシエラー落ちした・・・てか1月1日のアップデート以降頻繁に落ちるんだが・・・・。
氷やってて思うのは
突っ込みヲリ支援にもっとも適しているのが
火皿のスパークな感じがする。
トドメを刺す為の追撃や撤退時には氷皿がいいけど
高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対応すればおk!
もう課金装備で部隊作ればいいんじゃね
10装備20装備30装備で
10装備アイスボルト撃てー!でボルト乱射させて鈍速させる
20装備カレス撃てー!でカレスちょっとずつタイミングずらして発射で凍らせる
30装備が好きなようにように料理する
課金部隊服なるものが出ないかしら…
部隊服のデザインかなり気に入ってるから…
もしくは上位部隊服
部隊レベル5でちょっと強い部隊服とか
>>352 @=アット=あと=後
つまり@10とかは後10 という意味になる
>>380 レインは凄い密度で弾幕くるとダメかぶってウザ(略
あとカレスでヲリは止まるけどレインではヲリとまんね
>>383 ネタにネタで返しただけなんだが、マジレスして欲しいなら
カレスの鈍足時間は4秒に下がってるから抑止力としての効力が薄まった
狭い通路や橋でトゥルー隊作ったら多分誰も近寄れないと思うんだけど・・・
氷はどんどん弱体化していくね(´・ω・`)
まあルートあればいいけど
メルマガに上級職実装予定とか言ってた気がするし
今後に期待
>>384 鈍足って上書きされたっけ?
ボルトで10秒がだな・・・
あとマジレスするならカレスは鈍足よりも範囲凍結が目的じゃね?
領域負けてて硬直した戦線、敵は無理して攻める必要もない。
そんな状況でただ死なないようにしてれば敵の数が減って前線押し上げることができるなら
俺もこれからそうするよ・・・
今までそんな状況見たことないけどな。
上級職ねぇ・・別にそんなん望んでる人がいるとは思えないけど
そういやぁ急にチーターいなくなったな運営が静かに対応したのかな
>>387 氷の鈍足効果は切れるまで上書きされない、そして一度凍らすと一定時間耐性がつく
_____ ヒャッホーウ!!
皿 ← ← 弓弓
皿 戦← ← ← 弓 弓
皿 ← 死 ← 弓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャッジ!!
雷
_____ ウワァー!!
← 弓死
← 戦弓 弓
← 死
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レイン!
弓
こうなる予感
>>389 今のでバランス取れてるからこのままでもいいよね。
まあ実装後もそれでバランス取れるならそれでもいいが。
>>394 俺が言ってるのは
ボルト→カレス→お好きに料理だろ
ボルトの鈍足は上書きされない耐性ない
でお前さんはカレスの鈍足は四秒であんまり抑止効果ない
俺はその前にボルト当ててるから10秒じゃね?
でお前さんは鈍足は耐性ない、カレスは凍らすと耐性が・・・
そもそも言いたい事がずれてる
>>391 ごめんwあまりにも的確な図表で吹いたw
弓の前にKATATE様と詠唱つぶし用の弓を配置すれば・・・ダメか(´・ω・`)
>>397 わかったわかった
ネタにマジレスされたのが悔しいのはわかったから
お前ら、会話が噛み合ってないぞw
で、とりあえず皿の攻撃には波があるんだな?
両手はそれを信じて引いたり押したりしてれば前線上がるんだな?
それを踏まえて戦場行ってくる。
それでズルズル前線下がったらもう信じないからなw
敵の量も考えてやれよ?w
皿は燃費悪いから、どうしてもヲリと同じ感覚でスキル出すのは無理だねえ
>>400はそこらへん考えてやるといいんじゃいないかな
>>383 レインでヲリは止まらない、ってのが重要だと思うがどうよ
いまのダガーは酷かった
ホル相手にここまで負けるか
ホルも正面ガチなら普通に押してくるぜ
向こうは不利を承知で攻めてきてるわけで、こっちに
稼ぎ目的の下手糞が一定割合超えた時点で押し負けて当然
>271
弓スカの定位置は最前線です。
味方のオリのさらに前、敵のオリを隣や背中に見ながら
撃ちまくるのです。
味方のオリ、味方の皿より後ろにいることもおおいけど・・・
ホルが強くなったんじゃなくてエルが弱くなったんじゃないの?
新規つくるならネツからエルってのが多いだろうし
>>403 ホルの目標がダガーだった模様。
あれがホルの一軍って奴じゃないのかね。
ホルにもうまい人はいるしな
それが集まれば他国にも引けをとらないと思うんだぜ
ただどうしようもないのも多いのは援軍参加してよくわかった
さすがに目標ともなれば落とせるだけの力はあるよ
足引っ張ってるやつが異常に多いのもホル
国王がだめなのか
ていうか「ああ負けか」って感じで戦意落ちると負けるよな
エルでもそうだけどさ、不利マップ途中から入ったら領域負け状態で
「だめだこりゃ」と適当にクリ掘り召喚でお茶濁して終わるみたいな
ホルはプレイヤー数の関係で人数差で初動で負け決定パターンが多いからなぁ
つまり、ヲリ1人につき、サラ3人、敵のサラ妨害でスカ3人
の部隊構成がいいのかな。
ホルのうまいやつはほんとうまいよ。
僻地でタイマンしたときにびっくりすることがある。
まあ、いくら個人技がうまくても勝てないのがこのゲームだが。
>>401 俺だって連携とか押し引きのタイミングとかはわかってるつもりさ。
cβの頃はな、数少ないエルの両手は味方の皿を動きやすくするために
無理して敵陣つっこんで敵弓を蹴散らし、瀕死になって戻ってきたところを
味方の皿スカに守ってもらったもんだ。
最近じゃレアステーキないからそれも難しいが。
俺が言いたいのは、前線硬直したままだと負けてるときにはどうにもならない、ってこと。
ジリ貧で負け確定なら、一発狙い、全滅覚悟で突撃しようぜ。
今インしたら中央エル領土ほとんどないじゃないかw
>>412と突撃してくるぜwwwwwwwwwwww
>>412 意識の問題だからなー。軍チャでそういってみたら?
多分言わないと着いてこないと思う・・・
オベ一本立てて戻ってきたときにオベクリ募集で15個以上押し付けられたら召還で出ることにしてる
どうせ負けるしナイトで出てたほうがポット代かからないからなw
>>412 いっちゃなんだが、突撃してひっくり返る事が無いゲームじゃないか?これ
うんとさ
クノーラ防衛とか5人差負けしてる戦場さ
十中八九、負けを覚悟して入るわけよ
意を決して入るわけよ
そんな覚悟で入ってみたら、自軍のキプ前で敵と談笑してる馬鹿がいてさ、
オベとかネタとしかいいようがない建てられてて、攻撃したら「空気読め」とか
そんな場面に遭遇する事が増えた
あまりに馬鹿らしくなってきたんでもう防衛不利なMAPに入るのやめるべきだろうか
突撃なしで劣勢を勝ちに繋げる方法が知りたいな。
みんなが模索中といえばそうかもだけど。
領域が負けているとはいえ、そんなに酷い差ではない場合
自陣AT林におびき寄せてkill狙いってのが良いとは思う
劣勢(領域負け)なら僻地オベぶち壊すかKILL勝ち目指すかでしょ?
玉砕覚悟の突撃なんて自分からKILL負けしに行くもんだと思うが
乙マップで馬鹿の一つ覚えで中央突貫するようなもんじゃね
420 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 22:24:30.92 ID:t73miuLV
>>416 人を恨むな、開発を恨め
でも防衛不利MAPなんざ行ってもストレス溜まるだけだぜ
乙MAPも、最初に崖下降下して失敗したあと中央突破に変更されるけど
最初は敵も崖下にいるから抜ける事はできるけど、その後が何も続いてないよね
そのうち中央も押し返されてそのまま中央も抑えられて負け
ずっとこの繰り返しで進歩がない
>>415 味方10人の命と引き換えに敵オベ折って、こちらのオベAT建てて領域ちょっと増える、
ってことが、まあたまにならある。
>>419 乙マップ防衛で崖下要塞化されたらどうするかね。
中央突撃か崖下突撃しかないと思うんだが。
>>421 じゃあ、どうしたらいいのか具体的に教えておくれ・・・
進歩がないのは俺もお前も同じか?
>>422 だから突撃して勝てないだろって言ってるんだけど
負け確定したあとファビョって突撃馬鹿やって気が済むの?
諦めず粘って相手のミスを待つなり、負けるにしても出来るだけ相手バー削るなり、
負けるにも負け方ってもんがあると思うだけ
なんかさ、最近、サラリーマンの会議と一緒で
具体的な代案何もないのにただ相手の案を否定するのをよく見かけるんだ、FEで。
それで負けたら軍師の人のせいにするとか、もう見てられない。
そりゃ、突撃したとこで逆転できる可能性低いことは俺だってわかってるよ。
他に手がないからわずかな可能性にかけるしかないんだよ。
wiki見て勉強しれ
>>422 どうしたら良いのかなんてちょっと考えればわかるような?
まず、ジャイとナイトをそこそこ揃えつつ、中央を押す←この時召喚は見つからない方がベスト
中央に敵が集まってきたら一斉下降で崖いっぱいに広がりつつ下降し
ジャイでオベを破壊しつつこちらのオベを建設して領域確保して
崖下降下続行し中央は押され気味でもいいのである程度で維持といつもの崖下降下成功の形に持っていく
コレが基本だろうと思うんだが?今の錬度じゃ駆け引きはまず成功しない気もするがね
大抵、制圧された後も「崖下いかないと勝てないよ」的なこと軍死が言って数名が敵のど真ん中に降りてdeadだけ稼いでるんのみて萎えるのが日常。
突撃は案でもなんでもないだろ・・・
自分の言うことが通らないと相手を馬鹿にする小学生かよ
別に馬鹿にはしてないが。
だったらこれから、そういう時にお前らがその場で意見出してくれよ。
>>426 後は応用として中央押してる段階で中央にジャイ出して囮と敵オベ撃破狙うのもありかもしれないな
中央ジャイに目が行ってる間に他の召還が降下して虚をつく
崖下行かないと勝てないのは事実だぜ、タイミングとかの問題もあるが
何より問題なのは確保したのに後続がなくて再制圧されるところだよなあ
前提が厳しいよね
領域取れないで且つキル負け、召喚負けしてるんでしょ?
普通に考えればドラ2体出ても勝てないよ!?
逆転となると一箇所をレイス&歩兵でじりじり上げつつジャイで破壊
で、その全てを囮とみなして裏からキマ
これぐらいしか思いつきません
>>424 >>358 そして逆転したいなら歩兵の戦闘方法ではなくて、戦場での戦略だろう
キミの意見は子供が屁理屈言って、自分のやりたい事を回りにやらせようとしてるだけにしか見えない
エルの場合スカサラが多いから降下はキルとられやすいんだよね。
下がれる場所がないとスカなんてすぐ死ぬし。
乙字防衛、ネツホルなら降下だろうけど、エルの場合中央でキル狙いしたほうが弾幕張る能力はあるはず。
崖下行く場合は崖下に1本、その南にもう1本オベくらい建てられないと領域の恩恵がいまいちっぽ。
戦力的戦略的に負けていても根性だして特攻すれば勝てる。神風はきっと吹く。
勝てないのはオマイラの根性と忠誠心が足りないから
こうですかわかりません
>>430 前提が厳しいのは1度制圧されたらしょうがないと思うしかないね
それでもどうにか勝てる方法を模索するのが戦略であって突撃するのは馬鹿のすることだと思うんだよな
キマ(囮)を中央に進出させてジャイ他本隊を降下させてナイトがジャイに来るのを遅くするとかも有り
キマが中央にでると歩兵が崖下にいってくれないんだよね
キマを囮と断った上に2回出したが歩兵が付いてきて萎えたりもするけど・・・
ちなみに、俺が
>>426でいったことは1回成功して逆転したことはあるんだ
それ以外グダグダな失敗しかみないけどね・・・
あれ、結構エルの乙型の崖下降下は成功してる方だとおもうんだけどな
厳しい状況だからこそ、なんとかわずかな望みを、と思って今までいろいろ言ってきたけど
無謀な愚かな策だと思ってる人が多いのかな、そういう状況では・・・
そういうことならわかったよ、俺ももうほとんど勝ち目がない状況では何も言わないようにする。
それであいつアホだと思われるだけ損だしな・・・
>>436 単騎で突撃してdeadを稼ぐのはどんな場合でも愚策なのは変わらない
それ以外で考えようぜ
単騎で突撃するくらいなら集団でキマを守りつつ突撃の方がまだいい
万歳突撃は策とは言わないな、普通
困難な状況にヘタレて単に楽になりたいだけだろ
ID:bsPsAN79←○る○っぽい
キマが欲しい時に誰もキマ血持ってないジレンマ。
蜘蛛1の犬100匹くらい狩って出ないけど、中央大陸の犬からしか出ない?
>>436 もちろん、俺一人じゃなくて集団で突撃しよう、と提案してたし
他にもそういう提案する人がいれば俺は賛同してた。
433よ、戦中の日本なら勝てないから早期降伏と言うのが最善の方法だったろうし、
そもそも開戦が間違いだったが。このゲームでもそうしろと?w
今のセルベーン防衛酷かったな。
序盤に南城前まで攻め込まれてたのは確かにまずいが、
折角北東C6-8まで取ったのに、それ放棄して南に進もうとするとかアホかと・・・
正直キャッスル横でもいいから守れるだけの人数残して北東進行した方が勝てたんじゃないかと。
なんというナイーブちゃn
早くドラゴンをゲージ差今のままでクリスタル使えば死なずに出せるようにして欲しい
氷弱体化とか言ってるけど、今の性能でもかなり強いと思ってるのに
これより強かったってことは相当な高性能だと思うんですが><;
冗談なしで痛いな
乙の最初の崖下失敗したら426のやり方でしか勝ちにもっていける方法はいまのところないよ。
乙の中央だけで勝ったことはたぶん一度もないんじゃないかな。
重要なのは、
最初の失敗だと判断した時に誰かが崖下降下中止の軍チャを流せるか。
これを流せないと戸惑って降りない人、無理に突っ込む人が分かれて完全にキルをプレゼントすることになる。
まぁあとは426のやり方で降下して稼ぐんだけど、
まぁこれは理想ではあるけど、今の現状でこれをやるのは非常に難しい。
しっかりした軍師様がいること、それにみながついていくかということ。
俺には関係ないや、もう無理だからって諦めてる人がいたら成り立たない。
難しくはあるけど、やらないで中央だけやってるよりは可能性があるんだからどんどん試して行ってやり方だけでも身につけてってほしいなと思う。
ドラ12とかあれば逆転できそうだな
乙マップ降下でも、ジャイ2体くらいはほしいね。
1体だと、オベ折る前にお亡くなりになる。
>>445 昔は1分凍った
そして溶けるころにもう1回食らうとまた1分の地獄
まさにずっと俺のターン!だな
>>450 今みたいに戦争がマッハで人数差つかない頃はログアウト→ログインが日常だったな
>>450 ウェイブがルートする時代だっけか
途中からルート時間はカレスの方が長くなっていったな
ごめん、流れぶった切って。
エルってさ首都入ると居住区にでて宿屋遠いじゃん?
どうやったら商業区のほうに初めからインできるん?
>>454 複数PCで居住区に捨てキャラ100人くらい放置すれば確実に商業区に出れるw
>>454 首都入るときにG押しながらフィールドインすれば商業区
F押しながらだと商業区中央
D押しながらだと居住区
何もして無いとランダム
居住区で毎日イベントをひらくと良いよ
カセがエル目指して侵攻してねえ?
対ネツだけでも人足りんのに本土荒らさせると面倒なんだぜ。
>>456 すげぇ…マジでなったぜ
これから使わせてもらうthx
>>447 一人が言うだけじゃ流れが変わらない
軍師様に頼るだけじゃなく賛成だと思ったら賛成だと声出そう
一人が延延と言ってるのと大勢が一回ずつ言うのじゃ意見の通り具合が違う
>>458 カセスレみてきたが乙mapやりだいだけじゃね
カセすげー
こっちまで来ないかな
カセ程度なら3軍連中でも送っとけばいいでしょ
本土取られても狩りで使うのは中央だし
ニートタイムのエルの弱さを知っているのか・・・
>>454 チュートリアル(防衛側で入らないとクリ遠いぞ)で回復した後に、居住区に出現し
マネージャーすぐ横の道具屋で買い物すればいいんじゃね?
てか、エル民であんな端っこの宿屋を真面目に使ってる奴いるのか?
武器防具屋に用事がある時だけ、気が向いたらついでに寄るぐらいだろ・・・
宿屋前に出現してさえ、今度は今度で道具屋が遠いから何のありがたみもねーし
>>466 今はさすらいの(略)がいるから一日に一回は宿屋使うな
そろそろやばい時間だなw
カセがこのままエル本土来たらどこまで踏み込まれるかわからんぞw
>>466 銀行弄りながらリジェネで済むね
回復待ちながらシカンとか
宿屋前にも道具屋居てくれてるはず
>467
年始から入れなかったので、そのイベントすっかり忘れてたよ。
宿屋(50G)行かないでパン(10G)と
ライトリジェ(20G)で済ましてるから
宿屋行かないほうが多いな
ホークウィンド負け越しが多いな
歩兵勝負になりやすいせいかネツの高Lvが集まりやすい
手慣れているしな
流れを読まずに質問をぶつけてみる
城近くのクリでHP回復するなってのは良く聞くし、実際漏れもしないけど
HP回復する間にほれたクリをちゃんと他人に渡せば、総量は変わらないんじゃないか?
もしかしてHP回復すると、クリ堀のみよりクリスタルの減りが早いのか?
HP回復するたびにクリ堀回数-1
wiki読もうなほんと
thx つまりHP減った状態で掘ると2個分ずつ減っていくわけだな
長年の悩みが解消したぜ
しかし、さっきのゲブ援軍は酷かったw
TAKE1
俺「ジャベリィン!」→KATATE「バッシュゥ!」→弓(ゲブ)「ピアッシングシュート!」
俺・KATATE(゚д゚)
TAKE2
俺「ジャベリィン!」→KATATE→「バッシュゥ!」→俺「ヘェェルファイy」弓(ゲブ)「へぁっ!へぁ!(通常弓連打)」
俺・KATATE(゚д゚)
ログマール防衛しよー
>>477 HP回復のタイミングのほうが早いから、瀕死で座るとすごい速さでクリなくなっていくぞ
ほんとだ wikiに書いてあった まじですまんorz
明日からもエルのためにがんばるから許してくれぃ
いうな・・・10Lv代がゲフだけで15人近くいたんだ
助けてログマールでウェイティングが
このままエルが負け続けて
少しでもネツに勝ち馬が移住して安定するといいねぇ・・・。
>>474 その減った分のクリが原因でクリの供給不足になりやすいから
キプクリ前で回復するなてこと。
>>442 放棄も何も歩兵戦で負けだしてた上にジャイ出てきてたし東は補給限界の向こうにあるんだから守れる目はなかったと思うがね
その間に薄い南を取ることが出来ないほどみんな北へヒャッホイしたのが問題なわけで
俺は開戦までに方針決まらなかった時点で一戦捨てるつもりどこらで均衡できるのか今後のために見るために行ってたよ
あれこれ言うなら早いうちに指示を出すべきだったと思う。結局誰もなにもいわなかったっしょ
ルダンもウェイチングの呪い
一度滅びる手前まで炎上するくらいが丁度いいかもしれん。
>>487 毎回1スレにつき10回ぐらいそのテンプレ発言見るが、なんかのコピペなのか?
それとも同一人物?
有志募ってA鯖研修会行こうぜ
>>482 ホントに工作員かよって話だよな
他国援軍にいくなら25は欲しい所だ
相手の弓ばっかり飛んできてこっちの弓全然飛んで来ないと思って後ろ振り向いたら
盾のマークつけた弓スカが4、5人いたなw
結構▲つけてる人いるけどさ
PT組むだけじゃなくてちゃんと成果あがってるの?
見せ金として書いてるようなものでPTすら組んだことありません
>>490 こっちも新規はいる、こまめに講習会開いてマトモな操作・判断レベルまで引き上げよう
他国に行かせるのも恥ずかしくないレベルまでな
オベ建てもびみょーだったしな
軍チャの様子見るとゲブってほんと適当だよな。
>>491 チャットが上手く切り替えられないので成果全然上がってない
インターフェイス悪すぎ
ゲブ援軍にいったらゲブの適当具合がとても居心地よかった件について。
>>332 まじキメエ
わざわざ晒しスレでもないネツ本スレにまで出張しやがって
お前らだって3つ以上防衛人数割れしてるなか中央なりホルなり布告してるボケいるだろうが
お前らがそういうことするんだったら俺もお前ら晒す
覚悟しとけよ自称防衛大国の防衛放棄国家さん
>>491 歩兵同士で組むと今ひとつだけどナイト同士とかレイス含む召喚数人で組むといい感じ
HP見えるだけで誰のナイトが囮になるかとか無言で意思疎通できるときもあるw
>>494 ゲブ国へ移住オススメ
あの風潮はあうあわんがあると思うね・・・
>>496 最近、エルはどうもヒステリックになりすぎてると思う。
自分は何もしないのに、勝てない理由を誰かのせいにしたいやつ多すぎ。
ゲブなら「もうどうせ勝てないや、全員特攻、プギャー」
移住しようとは思わんが、ちょっとだけいいところは見習おうと思ったw
498 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 00:29:42.86 ID:J3Fg4wQX
現時点で
クノーラ、シュア島、ノイムで防衛人数割れ
なのにワードノール、キュドレー、ガレオンに遅い時間で布告してんじゃねーか
言ってることとやってることが違うからキメーんだよボケ
>>494 アレは無理だなー
輸送お願いしてもスルーされそう
勝手にクラ作って勝手にジャイでて 勝手に成果上げてるし(ぉぃ
何処からクリ集めたのかとw
エルの報告とか軍属してるぜって感じがして好き
とりあえず三戦ほど統計とってみたけどやたら低レベル(15以下)がいるな
それらがほとんど前線に出ててクリ堀も召喚も高レベルがやってる間は勝てる気がしないんだぜ
>>497 いやいや、ヘルを通常弓で何回も消されてみろってw
部隊員のKATATEと組んでて何度スタンした奴にピア打ち込まれたことか
別に敗戦そのものをゲブのせいにする気はないけど、いったんは確実に担っていたな
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:| 現状↓
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中に前線に強い方は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
とか、叫びたくなるんだよね。
>>500 そーゆー「高レベルが掘ってるのはダメ」な風潮作られても困るんだぜ
たまには裏方でノンビリしつつ経験値吸わせてほしいんだよ
だから無言でクリ押し付けしてくんなっつーの
一度オベクリ募集とかちょっと軍茶で喋ったりすると途端に甘えてくるヤツがでて困る
ログマール惜しかった・・・
506 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 00:38:18.81 ID:J3Fg4wQX
晒そうと思ったらLv30以上が60人いてワロタ
エルは60人以上防衛放棄厨の高Lvがいんのかよ
最近は低レベル20以下の人結構多いね。
そういう人が半分くらい占めてるとどうにもならないことが多いけどまぁ仕方ないかなって。
ただレベル差あっても勝てることもあるからやるだけやってみてかなと思ってる。
序盤の展開でいけるかいけないかは大体わかるからね。
ログマールはゲージ的には拮抗してたけど、内容は今ひとつだったな
崖下で敵オベ折るチャンスがあったのになぜかみんな中央
中央クリにオベ建たないってしつこく言ってた奴が居たがあれはどうかと思った。
>>456 できない・・・・Fとか押しながらフィールドインクリックでいいんだよね?
>>509 そのエサはもう古くなってるから吐き出したほうがいいよ
>>509 ・・・純粋だな
今度町であったらハイリジェネご馳走させてもらうよ
身内のIRCのトピックにして笑われた俺が来ましたよ
そかやっぱできないのか(´・ω・`)
馬鹿は戦争いって脳筋してきます
ノイム取ってないせいでクラウスが炎上しておる!
ノイムに布告するんだ!
スルースキルが磨かれているのはいいことだと思う
誰かJ3Fg4wQXの相手をしてくれる人いませんか?
見てると不憫で不憫で仕方が無かとです
前線で ふと気が付けば みな半透明
字余り
ID:J3Fg4wQX はまず何が言いたいのかさっぱりだしw
いきなりネツの本スレがどうのこうの言われてもさっぱりわけわからん
晒された勝ち馬の中の誰かさんなんでしょ
そんな勝ち馬が書くレスとは思えんが、
毎日エルスレに貼りついて、隙あらばスレを荒らしたり煽り叩こうとする連中は
いるよな
そうか・・真っ赤になりすぎて特定されないようにな
オレは名前出るの嫌だから玄人MAPでしこしこやってよう
ネツが防衛割れすぎててフイタわ・・・ガバセント島とか敵ながら悲惨すぎるぜ
その状態で相変わらず攻撃仕掛けてるしこりゃ酷いぜ
まぁ防衛放棄とか騒いでも仕方ないし
釣りじゃないなら放って置こうぜ
ガバ攻められるのが嫌なら皆で攻めに行こうz
ちょっと先輩オリさんに質問
スキルについてなんだけど
ストマ3までとりあえず取ったんだけど純両手の場合って
スクランブルとドラテどっち先に取ったほうがいいかな?
アドバイスお願いします(´・ω・`)
ふっとばしなんて最後の最後でいい、と思った俺両手
まぁ人によるだろ、ふっとばし上手く使いこなせるんならそっちのほうがいい
課金装備かってない限り、低レベルはドラテ・ベヒは戦争中に使うと蒸発しかねない。
ID:J3Fg4wQX 遠慮なくどんどん晒してくれ
俺はもうアホらしいので攻め有利以外のMAPにゃ二度と入らん
ヘビスマ1を先にとったほうがよくね?
ドラテとストームはだったらストームかな
ドラテ先に取ると、ドラテ特効ヲリが育ってしまう気がしてな…
皿だけどアドバイスしてみたお(^ω^)
今のドラテなら先にクランブルで良いと思う
どうせ餅つきするにしてもベヒテでいいし
mob狩りもベヒテで十分だしドラテ最後でいい気がする
よってヘビスマ1→ベヒテ3→クランブル3→ヘビスマ3→ドラテ3をオススメする
KATATEだけど、クランブルツリー後回しにすると、
クランブル1でも、Lv31にならないと取れないよ。
クランブルLv1でもあると、単調になりがちなウォリの戦い方のバリエーションが
ちょっとだけ増えるので、早めに取って慣れておくのを個人的にはおすすめする。
だが、クランブル厨にだけはなるな。周りから後ろ指差されるぞ。
>533
タイミング悪かったね。スマソ
いいたいことは同じなので、許してほしい。
_▲_
(´ω`*). <風呂はまだかの
旦⊂ ノ....
>>532 KATATEにゃクランブルは不要かと。
クランブル使うタイミングの時には大抵、両手が竜巻出してくれてるしな。
吹き飛ばし必要な場面でも、スラムアタックだけで十分だし何よりコストパフォーマンスがいい。
ただし、クランブルほど容易に当てられるスキルではないので練習は必要だが。
つーか、スキル枠が足りなくてクランブルをセットできねーんだよ。
まあ不要っつっても、取らなきゃ取らないでスキルポイントが余るだけし好きにするしかないわな。
半端に両手スキル取っても、やっぱり枠がたりねーしニントモカントモ。
今戦場入ろうとしたら防衛二つ、攻め二つで
防衛二つともネツ全然埋まらんw
攻め二つのうち一つはもう100人で
普通に入れるのが攻めのノイムだけとかって・・・
お前等晒されるの怖がりすぎw
この国、終わるよ
現在のエル職分布 ()内はLv30以上
ヲリ 83(31)
スカ 138(55)
サラ 127(53)
あばばばば
>>538 ニコナでネツが攻め人数割れ
クノーラでネツが防衛人数割れ
ウォーロックでネツが防衛人数割れ
その状態で人数埋めようともせず
攻め有利なセルベーンと始まりの大地に布告して、こちらは即50人に達するネツでしたとさ
ネツ人数埋めずに布告するなよー
さきにドラテ3にしてしまった現在34の両手オリがマジレスすると
ドラゴンテイルはスキルパレットにすら入っていない
逆にストームはとてもよく使う
これがあるとKATATE相手になったときでも余裕で戦える
KATATEからすると、クランブル狙いの両手の挙動は一発で分かってしまうようなので注意だな
当たり判定デカいんで初弾は当てられるが、一度出してしまうと次からは余裕で回避されるんだぜ
まあ、崖MAP以外じゃ逃げ専のスキルだわ
そして、クランブルを撃つ事に囚われた両手は間違いなくPw不足のカモネギと化す
KATATEは両手に仕事させなければ役に立ってる訳だから、
両手的にはいまいちなんでないかな、それは。
なんだかんだでドラテは使えると思うけど。
>>540 それでか
今さっきのセルベーン
ヲリ6
スカ25
サラ19
まぁ相手もスカ多かったけど
流れ豚ギリで悪いが、
セルベーンで敵keepが真南(崖上)にあるときって
南は少しで北を広げるであってるよな?
意見が別れてて微妙な空気になってたのだが。
547 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:46:06.76 ID:2OYQ8q3c
>>541 それでもニコナ余裕で勝つネツでしたとさ
この時間のネツ強すぎだ…Lv40付近のヲリがごろごろしてやがる
548 :
525:2007/01/09(火) 02:47:31.25 ID:/hdVe5Mf
アドバイスthx
色々悩みながらスキル選ぶよ
ドラ使うぐらいならベヒだなーと思う31。ベヒ3連発は確かに強烈だけど溶けやすい…。
なんでベヒ狙うときはエンダーかけずに羽モードで起き上がり足元狙いベヒやってます。
時々当てるまでにこけちゃうけど結構いい感じではある。
まぁそれだけやってもストスマ他が性能良すぎるんでそっちメインになっちゃうけどねー。
緊急回避としてはグランブル神性能。
前線いっつもいるからよくバッシュくらいそうな奴が目につくんだよね。
だからソイツを気にしつつなるべくグランブルで助けてる。それに何気にダメでかいしね。
ところで最近部隊員募集の軍チャを聞かなくなったんだけどタイミングが悪いのかな?
もうちょっと連携とかとったりで活躍出来るように頑張りたいんだけど・・・。
前に何度か直接勧誘されたけどレベル低くて恐縮して断っちゃったんだよね(´Д⊂
さっきのニコナはネツの高レベル両手ヲリ多すぎたね〜。
あんだけ両手集まるとどうにもならない。
エルは両手少ないゆえに力押しできないから、連携高めて頑張っていきたいね。
でもたまには前にやった両手祭みたいなのもたまにはしたいなと思う。
ははは、勧誘されたことねぇや
両手の俺からしたらクランブルは味方無しで敵複数がオベ叩いてる時に
援軍到着までクランブルで叩かせないとか、前線でスタンかかってる味方のフォローとか
時間稼ぎか逃げ道確保ぐらいなもんだな
前線から帰ってくる途中に同じく前線に出てた敵単体を味方集団方向に吹っ飛ばしリンチするという時もある
エルはヲリ少ないせいなのか味方ヲリの特攻のフォローにスカ皿が慣れてない気がする
同じく特攻した味方ヲリどうしだけでフォローしあってるのをよく見る
つまりスカ皿いてもヲリ1のみの特攻の場合死ぬ可能性がエルは比較的高い気がするんだ
まぁ単純に相手ヲリ多すぎの場合どうしようもないけどな
エルスレまで出張、ご苦労さまです
528 既にその名前は使われています sage 2007/01/09(火) 01:58:36.69 ID:FTzL9hAt
ID:J3Fg4wQX 遠慮なくどんどん晒してくれ
俺はもうアホらしいので攻め有利以外のMAPにゃ二度と入らん
539 既にその名前は使われています sage 2007/01/09(火) 02:27:22.64 ID:FTzL9hAt
この国、終わるよ
おまいら頼むから目標意識してください
そういやネツのヲリはやたらとクランブルを使ってくる気がする
ウザイ事はウザイのだが、ある程度パターンが見えるんだよな
使ってくる間合いというかタイミング
ま、あちらさんは単純にヲリ多いからクランブルで遊べるだけの余裕があるのだろうけど
俺1人がクランブル避けれても、周囲が飛ばされちゃう現状じゃさして意味がない、か
556 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 03:29:27.29 ID:2OYQ8q3c
いやいや、クランブル厨も馬鹿にしたもんじゃないよ
さっきクランブル厨とピア厨が3人ずつくらいいる集団に攻められたけどあっさり押し込まれた
やっぱ強制吹き飛ばしはつえーよ
>>555 お前の書き方は俺強すぎだぜオーラが滲み出てる
特に ま、 と ない、か って話し方・・・
許さない
555の強さに嫉妬
ま、それはどうでもいい、か
ま、不覚にもちょっと吹いてしまった、か
>>555 ネツからみるとエルヲリもかなりクランブルだらけだぜ
セルベーン攻め失敗とかもうねorz
何はともあれクノーラ攻めようよ
>>552 エルでもネツでも一緒だよ
ネツにいても絶対そう感じる
ネツの援軍にきてみるといい
ヲリを助けてくれるのはヲリぐらいしかいない
これはヲリの宿命なのじゃよ
つかエルと戦ってると後方のサポものすごくしっかりしてるようにみえるぞ
スタンさせたらヲリと火皿よってくるし、アムブレガドブレ決めてくるスカもいる
セルベーン最初が悪かったな。キプ前クリ掘り20人ぐらいいたもんw
誰も前線を押し上げにいかないから、結局キプ前が前線になって領域勝ちできなかった
最初のクリ掘りも大事だが、開始と同時にダッシュして前線をなるべくキプから遠目に作る役も大事だ
特にヲリさん頼むよ
氷皿してるんだが
味方片手が近くにいてバッシュ決めてたら
スタンしてる敵に集中攻撃するのがいいのか
そいつを助けに来る敵集団にカレスを打ち込むのがいいのか
どっちがいいんだろう?
と、ここまで書いてケースバイケースってことに落ち着いたわ
クランブルの応酬に巻き込まれると何も出来ない、地味に削れていくと
結構きついものがあるぜ('A`)
遠くから狙い撃ちに出来るサラスカならいいんだろうけど
首都で軍茶使ってるやつきめぇ
何がホル厨のせいで負けただよ、お前らホル厨に責任押し付けたって何も発展しねーだろ
全くもって同意だがまあ落ちつけ。まるで軍チャ使うなって言ってるみたいに読める。
>>567 ま、自分のID見て発言しろ(^∀^)ニコ
別に軍茶使うなって言ってるわけじゃないんだ
軍茶でやんわり注意してる人もいたしな
話の内容が「俺は悪くない、他のヤツがろくに動けてないから、相手のほうが装備もレベルも上だから」に終始してて
何の役にも立たない上に聞いてるこっちが気分悪くなってくる内容なんだよ
クラウスオワタ
なんていうか、人数上勝ってる戦場ですら押せない状況がやけに多い気がする
ヲリがヲリしか助けれないのは後ろに下がりすぎが原因だと思うな。
だから必然的に前は前でしか助け合えなくなる。
といってもあんまり前に出ろ出ろ言ったところで難しい場面も多いから、やはりヲリ同士で助け合うしかないね。
あと逆に皿とかスカやってると、助けるスキルもってないひとや、助けに行ったはいいけど自分がピンチになることも少なくない。
ヲリしかやったことない人はわからないかもしれないけど、エンダーってスキルがあるとないとではえらい違いがあるって事も覚えといてほしいかな。
1キャラある程度育ったらほかの2職も経験する事で、今まで見えてなかった部分も見えるようになるから、ぜひやれるだけ時間ある人は他の職経験する事をおすすめします。
ヲリ 16
スカ 20
皿 14
これで押せないんだぜ('A`)
そして目標失敗乙
セルベーン攻め連続失敗\(^o^)/
いくら何でも質が悪いってレベルじゃねーぞ!
>>575 ・敗因
北東の通路を完璧に蓋してたはずなのに死に戻りが北東に戻らず歩兵不足になりあっさり突破された
取り戻すまでにより多くの歩兵が北東へ行く事になり、南西が安定できず
その隙に敵キマ出されて、報告してくれた人がたった1人だけという状態
なぜか敵キプ近くまで攻め込み続ける南西組
そしていつもどおり、自軍の召還が出ない上に出るまでが遅すぎ
敵ナイト3レイス1を発見するログが流れてから「ナイト出していきましょう」とか遅すぎ
あっちにこっちに翻弄されてgdgdな泥試合
勝つ気あるのかと
ガバ防衛戦はgdgdにも程があったね
序盤の南西は敵がほとんどいなかったため優位だったものの、反撃で潰され呼べども援軍は無し
用途不明の先行ジャイが出ていき即殺されてた
キプ前クリが枯れても周囲に座り続ける自軍が10名ほどいて、軍チャで呆れられてた
で、あまりにダメすぎるので反省会が発生
主な内容は、
・今のエルはとにかく基礎の基礎からやり直した方がいい
・声出せ報告しろ意見言え提案しろ
・ガバ防衛はとにかく最初は南西一極集中で行こう
一応、ゲーム内で懸念の声は反省会という形で出始めてきた
あとはこのスレにいる人間も呼応して、ゲーム内で講習会や反省会を繰り返してほしい
おいおいルード5人差でなんで防衛できないの
この時間の対ネツの敗北は気にしないほうが良い
ネツの人間なんだが、高レベルウォリが化け物なんだよ
歩兵戦で負けて押されてるんだし、戦力の分配の話じゃないと思うよ
ルード途中からだったが、FBなし、0.8ゲージ差で負けましたよっと・・・・
レベル30用の課金杖でも出らんかな
20用課金杖だとラブテンションと攻撃力変わらんから買っても微妙な気分。
常時エンチャするわけじゃないし。
まあそんな最強な杖が課金で買えても微妙か
この時間スカ多いらしいが、
昨日の昼はクノーラで、ヲリ21スカ11皿18なんてのがあったな。
こっちのスカが、11人中4人ぐらい半透明で、11人中5人がLv20以下だった。
漏れはKATATEだったが、敵の皿15人しかいないのに、
ちょっとでも前に出ようもんなら四方八方からカレスやらヘルやら飛んできて、
敵両手止めるってレベルじゃねーぞ!!だった。
>>577 ちょい待って、あのジャイは意味があった
前線がカウンターを受けたのを見て
死に戻りによる自軍カウンターの波に乗せようとしたんだ
クリ枯れに恐れて焦ったという点は否めないけど
結果はどうであれ、あの行動が間違っていたとは思えない
前線からの発言もなかったから尚更、キプ前隊はマップを見てでしか行動できなかった
ここで反省するとすれば、F:2にATを一本しか建設しなかった点
反省会でATのことを一人の兵より役に立たないみたいに発言した人もいたけれど、俺はそう思わない
まあ・・・人数差で不利防衛は無理
なんかさ、ネツと戦っているとハイブリがけっこういるんだよね
地味に嫌なのが、凍らされてると片手にチェンジしてバッシュ狙ってくる奴
あんなのやられたら、両手は突っ込めないわな〜と言うことで
そこに突っ込む片手の俺
ネツはよく氷の中の人を見てる。
中の人が両手ならバッシュが来るし、KATATEならヘルが来る。
各国それぞれに上手な人はいると思うけど、何故かエルに援軍で入ってくるのは外れが多い
届かない距離から撃ってるヘタレ弓多すぎ
ヲリに攻撃連射しちゃってるバカ弓多すぎ
上級スキル使って、しかも届かなくてPwなくしてるヘタレサラ多すぎ
この3点を直せばマシになるんじゃなかろうか
安全圏から撃つのが悪いわけじゃねーが
押せないんだよな、本当に押せない
敵が突っ込んできたら華麗に持ち替えてブレイク入れれるようにならないかな
サラは中級のジャベやランスが主力なんだぜ
上級は一発勝負で多人数相手でこそ意味があるんだぜ
そもそもスレ見てる奴はマトモなんだよな
問題は見ない奴
公式も見ないでキプ近くにクリでわけもわからず座ってクリ銀に質問とかもうね(ry
>>586 前にデスパ防衛で援軍に来たカセは大当たりだったぜ
589 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 09:10:51.27 ID:uBfMCBtS
東雲
theatrical
上記2名はエルから出て行ってください
無能で的外れな軍死とジャイ厨なニートなのでこいつらと戦場が同じだったらログアウト推奨
_▲_ *煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
(´ω`*). *晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
旦⊂ ノ.... *僕らはまだまだ元気。
*お年寄りを大切に。
*次スレは950。立てれなかったら安価
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
591 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 09:24:07.10 ID:wsur3W7M
この前ゲブに伽羅作ったんですよ伽羅
そしたらゲブVSホルなのに結構エルから参戦してるんですよ
で、よくランク見たら見たことの無い名前のエルの氷皿が毎回3位以内なんです
もうね(ry
俺の言いたいことはここで無駄に働いてる氷皿さんがネツの歩兵止めてくれればよくね?
なんでエルで出てるとき見かけないのにゲブ行ったら毎回見るのか不思議だ
>>591 ゲブかホルのどっちの援軍だったか知らんけど対ホルならネツとは全然勝手が違う
ネツ相手だと毎回ランク外(20位以内)の俺でもホル相手だとランク上位で10キルくらいできる
対ゲブなら知らん
でもネツの侵攻はいってくる奴らよりは楽
593 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 09:35:59.62 ID:wsur3W7M
>>592 ホルの援軍でゲブレイプよゲブの援軍も来てたけど
エルじゃ俺も皿だからいろんな奴見てきたけどトップレベル
平均20k1デッドくらいだと思う
あの上手さで名前挙がらないのが不思議なレベル
ゲブ-ホルでエルの援軍ってことは、
おまいもその氷皿もノイム・ワードノール・ヘイムダルに入り浸ってるってことか。
もう帰ってこなくていいぞ。
ホルが相手だと動きが単調過ぎて、逆に当て辛い。
596 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 09:43:44.99 ID:wsur3W7M
>>594 サーセンwwwwwwwノイム防衛しないお前と一緒にしないでくださいよwwww
>>595 たまに何処の戦場も空いてないときロッシ攻めとか防衛とか行く火皿なんだが
ヲリもハイドスカも一直線にこっちに突っ込んでくるんだよな
建物叩いてる時も周り無警戒だし、ホントにジャベ→ヘルコンボしやすい
フェブェやネフタルならまだ考えるが
ロッシやノイムは目標でも無い限り入る気にならんわ。
ウェイブ厨*3、レインピア厨*2のPTが最強だろ・・・
って冗談はこれくらいにしておいてB鯖より転載
>現在のエル職分布 ()内はLv30以上
>ヲリ 83(31)
>スカ 138(55)
>サラ 127(53)
>あばばばば
B鯖はスカ=サラ>ヲリでも弱くない件
練度とか言っても他国と大差ないだろうし、なんの違いがあるんだろうな?
やっちまったぜ('A`)
どこ鯖スレの誤爆だい?
で?ナイアスは何皿よ??
戦争終盤にHP減ったままの高レベル戦士に、回復分けて上げようかと思ってトレード出したら、回復渡せなくて切なかった
>>603 多分その高レベルは君が渡そうとした香草を99個所持してたんだよ
色変わっちゃうの勘弁してよね
>>602 三色大魔法皿
なんかディレイなしでキマイラみたいな魔法撃ってくる系
ロッシ型MAP面白いから
ロッシだろうがフェブェだろうが、空いてれば入っちゃう
つーかこのスレでやたらノイム布告に因縁つける奴はなんなの?
ノイムに布告勝ちor防衛をきっちりしとかないと、クラウスが常時攻められるんだぞ?
国境だし、そもそも布告躊躇う範囲でもない。第一、昨日、一昨日とあれだけホルにクラウス
取られておいて、意味分からん余裕かましてるのはむしろホルに対して失礼だし、敗退行為だろ
現状、問題らしい問題といえば勝ちやすいってだけの話で、勝ち馬乗りがそこに集中して隔離場となり
その分、他所の戦場のレベルが上がってるならそれはそれで良いし、布告自体は戦略上正しいべ
ネツ本土のエリカは渦巻きなのに(クリ配置はマシだが)よく攻めのカセが負けてるし、接戦が多い
攻撃有利で思考停止してりゃいいってもんでもないだろ。つーか、仮に渦巻きマップ修正されて
攻撃超有利じゃなくなってもまだ同じ事いうの? いい加減布告叩きも鬱陶しすぎる
がめぽが渦巻きのキャッスルの位置を少し動かすだけで平和になるのに・・・
>>609 だよなぁ。渦巻きは攻めても守ってもくだらないことこの上ない
はやく修正しろって感じだわ
つーか、ホルを一番馬鹿にしている人は
「ホルとなんか戦うと腕がなまるわ^^」とか言ってる奴のほうだと思うんだよな
人権屋が差別差別振りかざして、自らが差別をしていることに気付いてないのと同じ理屈で
そういう奴が、逆境に屈せず頑張ってるホル民を内心で誰よりも馬鹿にしている
ホルだってクラウス取ったりダガー取ったりで、日々頑張ってきているのに、
いつまでもそこに目を逸らし続けて、自国民に対して
「いたいけなマイノリティで被差別者のホル民を攻めることは差別です!」とがなりたてる愚かさよ
ホル民だって、そんな腐った奴に庇護して欲しくはねーだろうさ
俺はホルを攻める事自体に問題があるとは思わん
しかし他の戦場で人数負けしててもノイムに布告しまくってる池沼は氏ね
てかノイムに限らず氏ね
攻撃有利マップですら初動人数で負けてるとかアホの極みだ
ノイムはホル領土にしといて
グランフォークとクラウスで戦ってたほうが防衛できる可能性高いだろうが
ノイムロッシに入らない理由は別にホルとやっても弱くてツマンネーとかじゃねー。
そもそもノイムロッシの攻撃は参戦オンラインだし、その時点で入る気ねえ。
で、防衛は放置が多いんだよ。
ホルのやつらもそうかもしれないが、
エルの攻撃でノイムはいってる奴らのなかに、
防衛側の入りが悪いの見越して、ホルにキャラ作って、
2PCで参戦させて放置してる奴がいる。
エル側の放置民もホルの2垢だと思うと、
もう勝手に勝ち馬同士でやってろという気分になるよ。
>>612 ノイムならホルでも勝率5割に近いからノイムを攻めてあげるのが大人の優しさ。
エルに勝ち馬乗りの基地外がいます。エルスレの皆様も基地外に加担しないよう注意してください。
がんばって勝ち馬乗りを撲滅しましょう!
828 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/01/09(火) 08:03:39 ID:yaeJZo6n
【 名前 】言の葉使い
【 国籍 】エル
【 場所 】ルダン
【 職業 】皿
【 罪状 】暴言
【 証拠 】
ネツお決まりの防衛放棄スタートだったみたいだが、
後半防衛側10人以上入ってきてる上でこの発言
防衛放棄もどうかと思うが、真面目にやる気で防衛入ってきた奴もいるだろ
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=317385&wid=7372892
わりとまともなのかと思ったら…
所詮ホル本土布告厨か
メンテで暇なのでネツスレ見てきた。以下転載
257 :既にその名前は使われています :2007/01/09(火) 10:12:04.45 ID:Dn9NMasO
>>254 エルのナイト統率はどうやってるんだろうな
最初出てきた3体を味方4体で撃退して召喚戦いけると思ったら、
それまで一度も発見報告ないのに突然前線に6体とか現れるんだぜ
お前らどこに潜んでたのかと…
いえ、ナイト統率なんてそんな立派なものじゃございません。
召還戦、後手にまわってクリ銀、軍師が必死に「ナイト出てくれ」
そこでようやくナイトそろうもすでに戦局は劣勢、手遅れだったり。
敵の側から見た印象ってのは全然違うものだな。
つうかルダンはエル攻めなのに3連続で負けたからな・・・
防衛放棄でもしてくれないと勝てなかった
うずまきで時間半分まで1vs6となると防衛側領土は0〜5%になってるだろうしな
防衛放棄してる奴はしらんだろうがあそこはよく馴れ合い空間になるぞ
>>615 あきらかに馴れ合いになってる雰囲気での発言じゃないか。
わざわざ晒し板とBエルスレに両方に書き込んでる時点で乙。
漏れもオベ乱立させてる馬鹿を注意したら晒されたことあるんで、こういう晒し厨が一番むかつくな。
ルダン型のマップが攻め有利な時代はもう終わったと思うよ。
最初はこんなマップ防衛出来ないなんて言ってたけど、今はもう攻守ともにほとんど差はないと思ってる。
ネツから防衛することも少なくないし、逆にされることも少なくない。
歩兵力が同じなら単純に戦闘の流れと召喚の出で勝負が決まると言っても過言ではないよ。
まぁ若干攻めのが有利っちゃ有利だけどね。
各国を旅してみて一言
エルは負け方が微妙
負け状態で戦場が安定しちゃっても何ら打開策を講じず定石を繰り返しそのままずるずる負けることが多い
士気も完全消化試合ムード
せめてこのままできるだけ相手ゲージ削って経験値もらうかどうせ負けるし…って感じ
ホルもこれに近い
ネツゲブはずるずる負けるよりは何かにトライすることを選ぶ
例えばそれが万歳特攻だったり召喚戦あきらめて歩兵勝負だったり乙マップ全軍降下だったりする
たいていは奇策なんて失敗して余計に負けるだけだがこのような失敗は確実にネツゲブの将来に生かされていく
負けてても士気だけは高い
カセは負け戦になると敵から学ぼうとする姿勢が強いな
いずれネツゲブカセ三強になり向上心のないエルは滅ぶだろう
φ型は序盤の展開が出遅れると攻撃側でも厳しい戦いになるな
どちらかというと攻撃有利ではあるが攻めで余裕こいてられるマップじゃないぜ
>>621 ワロス
ネツもエルも攻めには勝ち馬がきて歩兵弱すぎるから防衛成功が発生するだけでまともにやればクソマップ
攻撃有利という意味でもクソだけでやること決まってて単調という意味でもクソ
スキュラとダガーの違いが面白いな
同じマップなのにクリ配置で有利側が変わるとは
>>620 あきらかにとか、その場に居もしないのに何を根拠に断定してるんですか^^;
ネツ民にスルーされてるのに何度もしつこく発言してるのがきもすぎです><
>>622 俺と同じことして同じ感想持ってる奴がいてちょっとうれしいな
ホルは一部がきっちり向上心持ってるからダガー島取ってくるほど力つけてる
ゲブは何かにトライというよりはFBキマの通し方がうまい気がする
ネツは放棄されてるところだろうが人数さえ埋まれば大抵軍チャに活気が出る
カセはいい意味で必死な人が多くて意地みたいなのが見える
エルは今でも残ってるRODやらCβからの人がいる戦場は確かに強い
古参が強いのは当たり前だけどエルで戦争するたびに実感していく
メインがエルだから隣の芝はなんとやらかもしれんがな・・・
いまレッドクリスタルの相場いくらくらい?
>>622 同感だ。
エルがいずれ滅ぶかどうかは知らんが。
cβの頃はエルももっと失敗を恐れず色々挑戦してたんだがな。
老害という言葉がふさわしいのか・・・
戦場で何も提案できないくせにここで文句だけ言う奴大杉
本日8:00より、行っております定期メンテナンスにつきまして
メンテナンス終了時刻は同日16:00を予定しておりましたが、
本メンテナンスによる変更点の修正、確認が完了していることから、本日14:00にメンテナンスを終了いたします。
本メンテナンスによる修正、変更点は以下の通りとなります。
■ワーカーグラスの耐久度が0となっていた不具合の修正
■チャットログが一定行数を超えた際に、強制終了する場合がある不具合の修正
■特定の行動を行う事により装備アイテムの耐久度を不正に回復できる不具合の修正
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願い申し上げます。
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
>>625 おまえの考えじゃどこやったって単調でつまらんマップじゃないのか?
やることは基本どのマップだってかわらんよ。
ルダン型が防衛不利とか思ってるのはなにも考えてないやつだけだ。
たしかに攻め有利だと思って勝ち馬乗りが多くくるのも原因はあるだろうが、
ガチでやりあうとほんといい勝負になるマップだ。
ゲブを見たら2回キマがくると思え
そのぐらいゲブキマは多い
そして決められることも多い
FBm9(^Д^)プギャー
渦巻きMAPの秩序の無さは異常
やる前から勝敗が決まっててみんな勝負を捨ててるから
各自が好き勝手やってもなんの問題もないしなwww
>>634 人数差ついてもいいからお前みたいなのはマジ来るな
本気で邪魔
あのMAPは防衛しようと意識の高い奴らが集まると神MAPになるんだ
いや、戦いが神レベルだったとしてもマップ自体は糞だろ
あのMAPはアレでちゃんとやれば防衛できるから神MAPなんだよ
やる気ない奴やnoobが足引っ張り捲ると糞MAPになる
いや、相手がミスしない限り防衛成功はあり得ないだろ
>>637 そういうやる気のある面子が揃う事は少ないけどな
たまに神マップに化けるのは確かだが
>>620 俺は現場に居たが、あきらかにネツ引いてたぞ。
馴れ合いもなにも、叫びで 終わらせよう
オベ立ててもらって折ろうって一方的に言って
ネツ側がシカとしてると、そのSSには載ってないみたいだが
「チャット見てないのかな^^:」とかアオってた。
ネツから注意されてたよ。
ぶっちゃけ最悪だった。これに関してはネツにすまんと思った
そう思ってる奴が多いから困る
現状のφ字よりちょっと難易度が上がるくらいだ
相手がミスしないんじゃなくミスを誘うように動くんだってことぐらいわからんものなのか
>>634とか
>>638みたいな考えの奴が多すぎ
勝負捨ててたりする奴はどの戦場でも脳筋や特攻馬鹿、軍死以上に迷惑だ
適当に集まった野良50人が戦うこのゲームでそんな高度な戦術が展開できる訳ねーだろ…('A`)
たぶんFEではじめて対人ゲーに熱くなった人なんだろう
やる気はあるみたいだから見守ってやれ
な!
経験値アップのアイテム効果ってメンテ中も時間進行します
ってことじゃなくて効果消えちゃうのかよ!
深夜1時に使ったばっかりだった俺乙^^;
中央真っ赤…
ナニコレ('A`)
別FPSもやってる、RoD組だっての
Cβの時でさえこそこそのことは出来てたんだよ
今出来ないのはヘタレが増えすぎたせい以外の何物でもない
>>642-643みたいなのはネツにでもいってヒャッホイしてろって
部隊なら別働できるが
そもそも部隊は防衛に来ないからな
ホルへ集団で布告しに行くのばっかだぜ
>>646 パッケと月額が無くなって、常時人口の流入とゲームクリアが継続する無料ゲーになった現実を認識した方がいい。
>>647 じゃあメンバー数人でたびたび渦巻防衛に入ってるうちの部隊は何なんだぜ
>>646 FPSの世界知ってるならずっとクラン戦やってればいいじゃん
FEは前条件で勝負が半分以上決まるzergゲー
上手い奴がより上を目指すんじゃなく
noobの存在をどれだけ計算に入れて抑制するかのほうが重要なゲーム
ここは厨房の巣窟か?それとも釣りか?
向上心の無い奴はゲームでも現実でも使えねー
>>650 お前の言い分は抑制じゃなくただ放任、放置してるだけだ
使えない、ねぇ…
以後この中二病の人は放置で
ID:67wNuKonは悲観と煽りしかできんのか
希望を持つことと現実から目を背けることは別。
向上心に満ちてる人には向いてないゲームって言ってるだけだよ
本当に突き詰めたことあるやつなら10人以上を1チームとして動くだけで
高度な統率を取るのが不可能ってことは分かってるはず まして野良だしね
スポーツの世界でも50人でやる競技とかないでしょ
逆にその気楽さがネトゲとしてはいいところなんだけどね
ID:67wNuKonは希望もたず、現実から目を背けるどころか瞑ってるだけだな
>>655 高度な統率を取るのが不可能ってのは違うな、確かに取れない時も多いが取れる時もある
そもそも高度な統率なんて求めてないっての
やる気のない奴は邪魔だから消えてくだいなって言ってるだけ
やる気のないのはスポーツだとしても唯の癌以外の何物でもないでしょ?
気軽に楽しめるのがFEZのいいところだというのは俺もそう思うがそれとやる気のなさは別だろうとね
ここで言い合っても実も無いからコレで終わりにするわ
>>655 完璧に50人全員の統率をとるのは当然不可能だが
お前は0か1でしか判断できないのか?
まぁ、全軍に近い人数を統率してどうこうって言ってる奴は素直に別ゲーいってくださいだな
チャットやりにくさ一つとってもわかるようにFEはそういうの向いてない
お花畑全開にはまだ季節が早い、落ち着け
それよりこのクノーラとウォーロック何とかならんのかね
と思ったらカセ本土がもっとひどいことになってるな…
>やる気のない奴は邪魔だから消えてくだいなって言ってるだけ
だからこれが無理なのがMMOや野良ゲーの宿命なんだって
話が脱線しないようにもういちど確認するけど
うずまきが防衛側の気の持ちようで神マップになる、やる気のない奴は消えろ
の2つの主張には俺は同意できない
あれ?さすらいの勝負師NPCがおらんのだけど、15日までだよね。
FFは遊びじゃない! 思い出して噴いたw
FPS=少人数指導の進学塾
目的と手段が明確にあるので、「やる気なき物は去れ」がここでは正確な意味でまかり通る
FEZ=40人オーバーの中学校の1クラス
目立たず、いじめられず、ひっそりと暮らす全体の流れを良くしていく、といったような
空気を読む的な迎合能力が必要。クラスのために頑張る一生懸命クンは間違いなくいじめられる
真面目も不良も適当も、全てを許容しつつ、小集団と上手く付き合っていく必要がある
マジレスすると、本格的な勉強がしたいなら塾へ行け、でFA
それをせず、クラス内にとどまる以上は、塾でも普通にやっていけるほど頭のいい奴とも、
問題児とも、馬鹿とも、平等に付き合っていかねばならないし、その術を身につける必要がある
場合によっては上手く歯車がかみ合って、クラスの一部ですごい力を出せることも勿論あるだろう
が、たいていはそうはいかないし、選択した以上、思い通りにならないことも受け入れなければならない
まーた真っ赤っかかよ こうなったらオレもニートタイム用にキャラ作ろーっと
って考えの奴が多いんだろうな・・一度こうなってしまったらもう止められん
FEは遊びじゃないんですよ><;
一応補足しておくが、だからクラス内が荒れ放題でいいといっているわけではないし、
良くしていこうとする努力そのものは、推奨はされるべきだと思う
ただ、努力派も、それを叩く否定派も、どちらも極論すぎだ
どちらも自分の思い通りにすることばかり考えず、もう少し広い心になってみてはどうか
エルはMMO厨のすくつですね
ここで文句言ってないで建築物を今の数倍折れやすくするよう修正案送ってくれよ
これさえ通れば所期の人数差すら後から巻き返せる良システムになると思うんだ
ジャイが要らない子になりそうだな
今更頼まなくてもエルにはフリーザ様の憂鬱が居るじゃないか
中間をとってプリーストを復活させよう
その時代を知らないが、ヲリとプリーストだけで良い世界?
脳筋火皿はヲリやったほうがましと何処かに書いてあったのを見て
両手ヲリをレベル17まであげて戦場行ってみた
…結果2kill、10dead、3500与ダメ
ちなみに火皿のほうは脳筋プレイに終始して
4kill、0~2dead、6000~10000与ダメほどである
>>672 プリーストは結局実装されてないぜ
発表当初はプリースト含め7クラスあったが
最初のβの時点で既に今の3クラスになってた
675 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 15:24:12.84 ID:3V+wRLts
>…結果2kill、10dead、3500与ダメ
これはひどい…
>>675 自分でもこれは酷いと思ったが
ヲリに憧れていただけにどうしても退くに退けなかったんだ…
それ以来かのヲリヤは日の目をみない…
>>668 ハイドスカオンラインを回避するために、キミは毎回戦闘せずに端っこでひたすらハイド探しててくれるんだよな?
>>675 やると分かると思うが、レベル差装備差が顕著に出る両手ヲリだと、真面目にやっても
そのスコアで不思議ではない。ちなみに35ヲリとヘビスマ打ち合った場合、
こっち480食らって相手ダメ110とかが普通に発生する
両手は最低20レベル+課金装備になるまでは、MOB狩りヒャッホイか召喚したほうが無難
>>675 とりあえず上手い両手をストークして動きを学習してみては?
ヲリは集団になるほど力を発揮するからいいことずくめだ
16:00
ヲリ スカ サラ
67 85 97
この国でヲリやってる奴尊敬するわ
こんないつ置き去りにされるかわからん編成怖すぎる
15Lvくらいの両手でもうまく立ち回れば4-5kill/2-3dead/6,000dmgくらい出るけどなあ。
Lv13でヘビ1、ベヒ3、ブーン3揃うし足を止めて殴り合いしなけりゃ前線でもなんとかなるだろ。
>>680 置き去りでもいいから前線に行かせてほしい俺両手。
いつも裏方ばっかりだYO
>>673 納金プレイに終始してそのスコアでは
まだまだ腕が未熟なようだな、精進したまえ
>>683 前線行けばいいじゃない
たまには前行かないと腐るな
スカが裏方やってくれない
↓
ヲリばっかり裏方やる
↓
軍師「高レベルヲリばかり裏方やるから前線押されてます」
↓
じゃあ裏方やってくれよ・・・(´・ω・`)
>>676 そりゃ経験薄い両手ならカモにされるさ。
楽に見えても慣れてなければ両手なんてあっという間に死んじゃうよ。
慣れて強いウォリになってくれ。
>>687 あるある
堀オレしかいなかったりする
で、その時の軍師は
高レベルオリさんに堀やらせてんじゃねぇ!死に戻りヤツ代われ!
ってキレていた
ちょっとうれしかった
ちょっと聞きたいのですが
雷皿でジャッジを覚えた後
詠唱とジャッジのLv、どちらを
先にあげたがよろしいのでしょうか?
好きにしろとしか言えん
>>680 つーかマジでヲリは敵味方の数見て状況判断しろと
敵のカウンター来て見た目でこっちが劣勢、しかも両手1人が
まだ目先の弓皿追いかけるのに必死になってたり
下がるしかないから撤退支援にピア打ち込んでも、その吹っ飛んだ敵を
追いかけて前に出るとかもうね。馬鹿だろと。
当然袋叩きで死んでるんだけどさ
当然状況もわからん人だから「置き去りにされた」とか愚痴垂れるんだよね
この時間はまじで歩兵の質がやばすぎる
30以上のキャラ持ってるけどネツのセカンドキャラでエルいじめて遊ぼうなんて奴がいたら考え直すんだ
全員が愛国心を取り戻せばエルはネツにまさる
この時間はMob狩りをしてるのが、精神衛生上一番だよ
ホルレイプ?
おーがんばれよ攻撃は最大の防御だからな
でもな中央の攻め有利MAPで人数割れしてるのに
まだガルオンまで突っ込むのかい?
このとき俺の愛国心はどこかに置いてきた
ダメージディーラーです
今のエルに足りないのは一つあげればハイドサーチです
おま!横にいるってバカバカバカこの思い伝えたい!!!よし妨害成功
って・・おまえ!!そこのおまえも!!!もろに前からきてんじゃん!!!まえまえまえ!!!!
あああああああ ひょおおおおっ!ザシュッ
!!!!オレかい!!!ちょアムブレ付き!!痛い痛い痛い!!!!
>697
中級のジャベやランス
基本のライトニングがきっちり当てれる奴
短スカにパニだけじゃなく
攻撃特化のヲリのスマッシュみたいな攻撃が欲しいと思った今日この頃
そうしたらハイブリスカが増えてくれるはず・・・っ!!
などと夢を見た
それ、どうみてもただの劣化ヲリでは…
ヲリで前線いると回復消費が激しいから前半か後半に裏方に回ってるぜ
>>698 ホル攻めてる奴なんて晒しであった名前みればわかると思うがエルの絞りカスどもなんだぜ?
絞りかすが中央に来ても戦力にならないんだからやらせとけばいいんだよ
今必要なのはネツで暴れてるそこのあなた、あなたがエル側に一人戻るだけで戦力はしぼりカス5人分に値する
ノイム防衛はいってこいやカスソードども
オレ様がはいれんだろうが
そういえば昨日のニコナ防衛だったかな
ランキングでも良く見る高レベルオリがずっと輸送ナイトやってたな
結局僅差で戦争はかったけど味方の召喚はナイト数揃わなくて
新しいナイトが出たと思ったらナイト死亡の報告。
ジャイやレイスもまともにでてなかった
そもそもナイト自身も同じ人がずっとやってる感じだった
確かにニコナ防衛は一度キャッスルのある崖から降りたら戻るのは面倒だけどさ・・・
なんで勝てたのか分からん
今いらないのは皿じゃないか?
皿が裏方やるべきだと思うんだけど
>>699 単純にダメージのみ見れば後衛にジャッジしまくる雷がダメージ高いんだが
雷?
>>701 多分平均以上に当てれると思う。
よっしゃ、火から雷に変えてくるわ。
マジでさっさと防衛こいカスども。
お願いだからキプ前クリ掘ってるなら輸送ナイトが持ってきた
クリ預かってください・・・あげくに「銀行も召還もやるつもりありませんから」
ってほんと勘弁OTL
本土が燃えてるからそれどころじゃないんだぉ(;´Д`)
漏れは休憩中だけど。
オメガワロスwwwwwwwwww
いまのルード雪原なにwww
こんなんばっかじゃね?最近のエル
今のルード雪原はひどかったね・・・
今みたいなのが続いたら嫌になっちゃうよ
何がどうした?
募集時以外に無言でトレード出してきたクリ掘り専門っぽいやつには
自分の手持ちを先に乗せてやるのお勧め
最近開始10秒で結果が分かる。
ねぇねぇ、雑魚ホルに本土侵されてるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
テンションが上がってきた俺はエルマゾ部隊
おいおいw
ホルに侵食されてるが、何があったんだよwww
きついお仕置きが必要だな!!!!!
ルードどうしたのか詳しく
ネツキャラで遊んでる俺非国民
ブローデン防衛・・完璧だったぜ
俺もマゾ部隊
窮地に立たされてこそエルだぜ。
ちょっと抜いてくる
ジャイ厨が現れたところで落ちたからわからん
現状ネツ以外全部雑魚だよな
もうみんなネツに移民すればいいんじゃね?今日のうpデートも意味わからん修正だけだったし
gdgdな運営を困らせたい
サラが全員雷になったら突っ込んでくる敵ヲリを誰が処理するんだよ
なんか今日はネツにボコボコにやられてる戦争多いな
ネツもエルもLv30ヲリ配備してあるから
有利な方でリング稼いでるオレ勝ち組
ぶっちゃけエルがなくなってもかまわないw
カセにもあるよ!
てか、みんな他国にキャラ配備してるだろ常識的に考えて…
なんか今日はホルにボコボコにやられてる戦争多いな
KATATE エル レベルそこそこ
弓スカ エル 育成中
サラ 所属未定 たぶん氷寄り3色
サラは元々いたゲブかね。
ルードは落とした後ホルが常駐してたし、
優勢なのにキマまで出してきたから目標だった気がする。
街&狩場含めて300人しかいないところで戦場7個とかあったし人数足りNEEEEE
今日というか最近低レベルの新規っぽい人が多いのが原因な気がする。
この頃やけにそういう人が目につくんだよね。
堀してくれればまだいいけど、そういう人に限って前線うしろでうろうろしてるだけだったり、
突っ込みすぎて死にまくったり。
まぁ新規の人なら仕方ないのかもしれないけど、このレベル層がやけに多いから、この層が育つまでは負けが続くかもね。
まぁ気長に待つしかないのかな。
それより、目標達成お疲れ様でした。
なんとか間に合ったみたいでよかった。
ダガー攻めも慣れてるはずのエルがネツに完敗・・・
でも新規が増えない国よりは増えた方が良いと思う
そいつらも1週間もすれば立派な戦力になってるだろうし
国の人口が増えれば戦地拡大できるから、今が耐え時
>>734 ということは、この前ネツに大量に移住した移民が
そろそろ立派な戦力になりはじめるころか?
セルベーン防衛、負けたけど
北東へのオベ展開は鮮やかだったな。
実際に高台に2本目、3本目が立ってるの初めて見た。
救援出す前にF10押下マジお勧め
最近増えてる低Lvが本物の新規なら歓迎するが
ネツが勝てなくなりだしてから急増してるのが少々臭いな
しかもネツを苦しめた勝ち馬乗りと同じく殆どスカだし
>>737 ああ、救援要請で50/50ってなってると「どんだけ味方弱いんだ」と思っちまうぜ
そういや最近ネツのスカ減ってきたな。
一時は20人オーバーがデフォだったのに、今はだいたい15人くらいだ。
しかし本当にスカウト大人気だな。
なんなんだろう
簡単楽チンお手軽リスク低な上にダメージスキルを連発できるから
活躍してる気になれる
そりゃあ増えますよ
ヲリとかは精神使うし、ダメージくらいまくりだし
弓スカ面白いぞ。偏差撃ちでバシバシ当てると快感だし、キルも取れるし。
てかオリ皿スカとひととおりやったけど、どの職も面白いんだよな。
ただハイドスカだけは性に合わなかった。
ちなみに短スカ作ってみたが、POT買ったことがない
死ぬか、使うことないか
あとスキルポイントが少ないのでいろいろ取れておもしろい
>>742 パニカスが長時間うろうろした挙句
やっとパニ決めたときは本当に嬉しそうだもんなwww
前線に出ると死んじゃう(><)系チキンnoob→弓カス
一撃必殺KAKEEEEEEEEEE!!系厨noob→パニカス
上手いスカなら増えてくれてもいいんだがこいつらは・・・
何とかこいつらの立ち回りを向上させる方法は無いもんかね
手本見せるしか。
弓スカやってても、いつの間にか前線に取り残されてる漏れには無理だけど。
彼らに見えるのはHP2割以下か動かない敵だけかもしれないぞ
弓スカの立ち位置は、ヲリが突っ込まない場合は最前線だと思う俺弓スカ。
POTの消費が半端じゃなくてつらいつらい。
で、ヲリがつっこんだら敵の皿の詠唱とめるために、
味方ヲリを攻撃しようとする敵皿がきちんと撃てる射程内ね。
敵の弓スカから砲撃くらってつらいつらい。
弓スカなんてPOTつかわねえwwwww
とか言ってるのは間違いなくNoob
>>746 お前は
>>673のスコアを酷いと言っていい人間じゃないな
退路をあらかじめ確認した上で、敵陣で仕事した後は意地でも生還して回復してくれ
弓スカはリジェではなくパワポを良く使うと聞いた
>>752 俺が短スカやるとマジでカスだぞ
俺がヲリだったら経験値泥棒と思うくらいw
>>753 正式後はリジェ使いまくりでも追いつかんよ
サンタがあるうちはまだエンチャつけてなんとかなってたけど、
サンタ無くなったらもうだめぽ
前線に出ない弓スカはただのカス
常時リジェネートでパワポなんか使う暇ない
有利戦ではHP1000保てることが多いからパワポも飲むが
パワポ使うのは敵集団が押し寄せてきてる状況で
レインとトゥル連射とか僻地とか少人数戦とかだろ
それ以外は使わないっていうかリジェネ使うことになるから使えない
雷皿むずかSIIIIIIII
まじライトニングとか
がんがん当ててる奴は何なんだろうって思うわ
やっぱ羽モードにしたがいいのだろうか
ライトニングは羽じゃなきゃ無理
Aimじゃ最大射程につねに距離をあわせなきゃいけないようなものだから
諦めたほうがいい
>759
今まで横移動ばっかに注意して偏差すれば良かったのが
前後も注意と座標が増えるわけだからな
なんつーの、感覚?
羽使ってる人は
単に元々羽でやってたから慣れてる人か
高台奥狙いでやってる人くらいだよ
AIMでライトニングを当てまくる神懸った変態も居るには居るが
普通は羽にした方がやりやすいな
つーか中央が赤色に染まるのなんてカセとゲブがネツに布告しないのが原因だよな
なんでエルだけこんなに頑張ってんだと
>>763 カセはネツに抑えられてるからじゃね?
ゲブはホルカセレイプに必死
対ネツヘイトがカセ以上なんだろう
ネツに対抗するには・・ゲブと同盟を組むしかないな
上半分がエルで下半分がゲブ
>>760 あ、やっぱAIM状態だと
最大射程じゃないと当たり判定ないん?
なんかショートで出すと
雷でないからあれ?って感じだったんだけど
>>763 はぁ?
おめーらチキンがネツと戦わないで
ホルと戦ってるからだろうが
ネツ独走はおまえらのせいなんだけど^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ネツ民になったりゲブ民になったりエル民になったり忙しい奴だな
登れる崖の講習会とかないんかな?
スカは簡単にランキング入れるのも人気の一つじゃなかろーか。
まぁただのスコア厨の糞馬鹿がキル<デッドで与ダメランキング入ってるのはアホだと思うが。っていうか消えろ。
パニ?ハイド時間3分以内に確実に1人殺して生還しろよ?
それだけ頑張っても貢献してるとは思いがたい。
これだけじゃただのスカ叩きだけど、上手いというか解ってるスカはチラホラと見る。
ただ未だに通常弓とか氷かちわってるのとかパニで殺しきれずに死んでるカスが同じ戦場にいる中で
課金装備なスカや解ってるスカが掘りやら召喚やらしてるのはどーも頭にきてしまう。
今日のエルはひどいな・・・。
パッとしない戦いばかり。
まさかとは思うがチートに対する運営側の取り締まり姿勢が発表されたことと関係ないよな・・・?
>>771 まてまて、有利MAPとかならK:D 10/0 も可能だが
不利MAPで全然前に出ない味方をみかねて前線で頑張ればデスの方が上回ることなんて良くある話だ
そういう場合与えたダメージだけでランクインする
味方がやられていても
ハイドしたまま眺めているスカは
スカ以前にリアルカス
>>773 ちょっと暴言っぽくなった。そういうケースもあるな。スマン。
でもいくら味方が腑抜けのキョシヌケでもデスが上回れば周りから良くない目で見られる場合もあるかもなので
もっと自分を大事にしてください。
別に優秀っぽい773がどう見られようとしったこっちゃないけど、それが全体的な士気に関わってきちゃうと
俺にも影響が出るかもだから言っただけとです。
>>774 弓持ったままハイドでウロウロしてる人は何を狙ってるんだろう。ってのは思う。
味方のピンチよりパニの方が重要って言ってた人がいたスレをどっかで見たきがする。
スカやったことないけどハイド状態で味方が敵に囲まれてたらどのスキルから入ったらいいんだろか。
>775
ヴォイド→アムブレ連打
雑魚はヴォイド一発でオロオロしはじめるからな
上手いヤツは何事もなかったように動いていた
最近そいつを見ない
ごめん自分ヴォイド喰らうとマジでオロオロする・・・
サークル頼りで戦って晴れたら周り敵だらけだったりするんだもん><
なので最近は引いてオロオロしてます