ファンタジーアースゼロ カセドリア A鯖スレ 27

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1既にその名前は使われています
前スレ:ファンタジーアースゼロ カセドリア A鯖スレ 26
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*煽り、荒らし、工作員などは放置、コテでの書き込みは自己責任で。
*晒しや他国・初心者叩きも禁止。初心者から熟練までいろんな人がいます。
*荒れそうなときは、あのう……。皆さんお疲れでしょう。休憩しませんか?
*次スレは>>950さん。頑張ってください。無理なら未来アンカーで指定をお願いしますね
*こちらはAtziluth鯖のカセドリア国スレです。B鯖C鯖D鯖カセドリア国の話題は下記スレで
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2既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 01:19:55.04 ID:y1Xn0x5T
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
 ■クリスタルのトレードの数について
  ・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
  ・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
  ・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。

 ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます

 □戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
 ■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
  ・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
  ・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
  ・敵軍オベリスクを破壊する。
  ・敵PCを倒す。
3既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 01:20:16.89 ID:y1Xn0x5T
○覚えておくと便利○
 ■POT等のアイテムをすばやく買う。
  ・↑↓←→キーで選択してEnter連打すると連続で購入することが出来ます。
 □お金を効率よく稼ぐ。
  ・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
  ・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
 ■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
 □戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
4既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 01:20:52.56 ID:y1Xn0x5T
■クリスタルの集め方を覚える。
  ・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
  ・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
  ・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
  ・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
 □トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
 ■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
  ・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
 □チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
 ■オートランを覚える("R"を押す)。
  ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
 □建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
  ・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
  ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
   Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
 ■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
  ・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
   ドラゴン…"劣勢時である条件で死亡すると出現?"
   キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
    キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
5既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 01:21:22.95 ID:y1Xn0x5T
【我等の国王・・・いや象徴】
  , '" ̄~ヽ                      
 ’ ∞∞∞   *    、 ポンッ 
 |l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
 |ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/  
 ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
 ~' ~'~’~’~~'
【その家来1】
    _____
   /  :::ヽ     わかるな?
   i  WB`/ ヘ
   i (,,゚Д゚) ‖
   | つ '' <<=#==>
   人   丿\リ 
    U" U 
6どこかの皿:2007/01/06(土) 01:28:56.13 ID:7sDm9rbQ
カセwikiに、タイプ別スキル構成と、小ネタ関係追加しておきました。
小ネタは、ドミ組なら嫌ってほどあると思うので、追加募集です。
7既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 01:31:46.70 ID:nT/3vhnt
>>1

さっき終わったカセvsゲブinキンカ、ゲブ側に居たんだが
レイン禁止令でも出てるのか?ってくらいカセ側のレイン少ないな。
俺(ゲブ側)が高台からレイン降らせると、イーグルとトゥルーが飛んでくんの。当たってないし。
こっちのレインは常時3〜4人巻き込めてるんだよ?
あんなに人が密集するマップでレイン撃たないのは損だぜー。
8既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 01:35:46.08 ID:q6ZvrLkb
>1
オベ建て乙。
これを此処のテンプレにまでするのは微妙かもしれんけど、一応載せとく↓
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3

一度は目を通しておくべき。ホント解りやすいから。
9既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 02:08:41.21 ID:2T1xgNuH
まぁとにかく、弓がとかじゃなく確実に言えるのは「全員撤退が早すぎる」んだよ。
これ言うとだって俺だけ頑張っても後ろ居ないんだもーん!とか言い出すヤツが必ず出てくるが
まったくその通りだ…w

他国援軍が楽だなーと思えるのは「全職前に出てくるから!」これは確実明白。
もうね、とにかく前出ようぜ一歩前に。レインがとかもういいから、そんなレベルの話じゃないから。
俺他国にもキャラあるから悪いが愛国心は薄いけど、なんせ前線圧力が無さ過ぎるのが見えて取れてさ。
全職が一丸と突撃するから隙が無くなるんだ、カセは臆病すぎ。連携なんて取れる状態じゃないぜ!
もう一度言う「全職前一歩前に出ろ!ぐだぐだ言う前に前に出ろ!」
10既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 02:41:44.84 ID:dx/JTp/+
他国
   ↑ 敵  ↑パ
パ 短 ヲ 弓 皿 ヲ 弓
 弓 AT 皿  AT  ヲ

自国

 AT    AT  AT 



   敵敵敵

  ヲ 漏れ 皿パ
         パ
  
   弓 ヲパ皿 弓


  弓弓皿
11既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 02:43:42.85 ID:dx/JTp/+
自国に短スカ入れるの忘れた、漏れと中心ラインの弓の横にでも置いておいてくれ
12既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 02:46:50.20 ID:XPSjD2S4
>>10
敵(特にヲリ)がその位置まで近づいたら、最後列の奴らは逃げていなくなってるぜw
カセの撤退は、そのくらいスピーディーorz
13既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 02:51:38.74 ID:SEod/rUA
よっし前線で頑張るぜ!!
ふぃ〜・・・オリにアムブレ決めてたらHP結構減ってるな。後ろ下がって回復するか
と思って下がると味方全員が下がるから回復できずに死ぬことが結構ある
14既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 02:53:12.73 ID:Gr/Y+7PR
ちょwwwwwwwwww
ゴブフォ防衛で隊長が大活躍wwwwwwww
15既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 03:04:41.65 ID:b3WGAFYY
>>7
Lv低い弓が多いからピアとトゥルーの
ルートしかとってないのが多いと思う
(レインまでとってない)

Lv40の弓とかはレイン撃ってるかと(実際撃ってた)
16既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 03:09:39.35 ID:dx/JTp/+
弓やるならツリーは最初にレインを選べって言われたけど短スカ始めた漏れ

最初にレインガチか思ってたわ
17既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 03:17:12.31 ID:V5lfWNFp
どうも周り弓ばっかで
ヲリが突っ込んでくるとどうしようもない事が多く
ハイブリになってる俺40スカ
パニツリー切ってレインとったほうがいいのかねぇ
18既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 03:17:38.04 ID:lFCr426L
ん エルギルの真ん中のハーピー狩ってたら♀40武器のマジカルブルームが3本出たけど
これは需要ある?
19既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 03:23:53.53 ID:yD1o/4Po
>>18
NPCにGOだ
POT代でいいと思うよ
20既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 03:59:23.13 ID:SEod/rUA
>>17
パニ切ってアムブレツリー
周りがオリを止めてくれないんだし自分で止めようぜ!!!
21既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 04:02:46.18 ID:hDWdOozl
弓スカでレインをやるときは、火サラでフレア焚く感じでいい。狙うのではなく置く感じで。
あとレイン降らせないと味方が敵のパニにスパスパ狩られる事に気づいてくれよ〜。

今求められているスカは、踏み込んでレインを撃てる弓スカだよ。
22既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 04:06:23.83 ID:hDWdOozl
>>20
それ賛成。
スカの連帯責任だからブレかレインで。
23既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 04:12:24.55 ID:2T1xgNuH
えーい、職はいいから全員前に出ろって!明らかに「全職前に出る力が足りてない」んだって!

あと、もうパニはいい加減自分で見つけよう。カウンター食らわす良いチャンスだよハイド見つければ。
24既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 04:20:04.04 ID:YwUvI9Pr
なぁ、そろそろ本気で前線の下がり方に辛抱できなくなってきた。
コメ欄に「@F」とかつけた奴でPT組んで、本気で前線維持やってみね?
スタンしてる仲間見捨てて逃げるとか、ずるずる下がるとか無しでさ。

脳筋と言われても、今カセに一番足りないのは、前線を保ち、押し上げる力だと思うんだ。
25既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 04:32:28.03 ID:5FopESJ3
ウォリ少ないって言われてるのでサラを止めて
金策用に作った両手ウォリを最近戦争でも使い出したんですけど
ドラテとヘビスマを先に取っちゃったせいで
クランブルがまだ取れてないんですが
味方がスタンした場合どうするのがいいんでしょうか?
一応、近づいてドラテやらスマを打って敵を近づけさせないように
牽制するようにはしてるんですけど自分を囮にして攻撃してると思われたらどうしようかと
坪買おうかなぁ・・・
26既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 04:39:08.63 ID:b2yIgPdX
ヘルまとめて喰らわなきゃそれでもいいと思うよ。
囮に使ってくれ。 火皿さんは特にまとめてこんがり狙っておくれ。
27既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 04:48:47.33 ID:6scIarO1
まぁ確かにカセは前線が崩れるのが早いかもしれんな。
後、ちょっとでも押すと突っ込んで、横から沸いた敵に挟み撃ち乙ってパヤーンが多いかね。
別にCP付けてなくても同じ前線に居て、動きのいい奴にPT飛ばせばいいんじゃまいか
28既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 05:16:29.96 ID:EJqd+o5I
弓スカは、経験なかったんでやってみている。

レインうちたいんだけど、まだ持ってないんだよ……ごめんね

しかしあれだね。ドミ時代は、レインうつなレイドうつな
というような時代があった記憶があるんだが、いつの時代も
弓スカはいろいろ言われて大変だねぇ。

そういう意味で、弓は独特の難易度?があるな。

だが、弓やってる奴のせいで負けるんだっていう空気は嫌なんで
このスレで散々言われている事を踏まえて、弓レベル19の俺が
軽く弓講座みたいな物を軍チャで流そうかと思う。

大したことはできんが、皆に気持ちよく戦争して欲しいので
言って欲しい事あれば、助言を頼む。

ベテラン弓の人がやってくれるっていうんなら、お願いしたいけど。

29既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 05:23:45.23 ID:kv7tMHK3
歩兵は下手ではないんだよな
ここで言われてるように連帯する意気がないんだよな
最近勝率上がってきたしもうちょっと頑張りたいね
30既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 05:24:38.10 ID:3EaA1oQi
X弓やってる奴のせいで負ける
○弓やってる奴が「多すぎる」せいで負ける
31既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 05:27:29.36 ID:V5lfWNFp
>>28
・狙いは皿>>スカ>>>>>ヲリ
・スタン、氷に手をだすな

>>30
真理だな
32既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 05:32:11.84 ID:b2yIgPdX
古参にスカ経験者は多いけど、やるぐらいなら他の職、前線出るぐらいなら裏方として出る感じ。

>>28
無くなって初めて気付く大切さ。
実際本スレも不要論が多かったけどドミ中期ぐらいからレイン以外イラネになってたしな。あの頃はトゥルーの燃費も悪かったってのもあるし。
33既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 05:36:36.78 ID:2T1xgNuH
>>29
そうなんだよね、連携以前に連帯が出来てないもんだから連携なんて出来るはずがない。
逃げる時はすげーよ?他国キャラでやってて少し優勢になると全員即撤退、えぇ?!おおーいまってくれー!
ってぐらい居なくなる。弓で届かないぐらい後方までバック。

基本的に、ヲリがHP厳しくなったら皿が体張ってしばし足止め!とかするんだが、どーしても
ヲリに同調して全員下がる。すばらしい連帯感だそん時だけw
正直レインは結構降ってるし、のけぞり職としては対カセ戦だるい。そろそろ問題はそこじゃない事に
気が付いた方が良いんではないだろーか?>>30の言う事ももっともなんで厳しいんだけどね。
3428:2007/01/06(土) 05:47:04.14 ID:EJqd+o5I
俺も、ドミ時代は皿から始めたが、その頃からウォリすくねって言われてたので、
セカンドでウォリやりはじめ、そっちがメインになったタイプなんだけど
今のカセの弓を何とかしたいって思いで、弓スカやってみてる感じだ。

31が言ってくれた事と、逃げ腰的なとこを直すのと連携の事を
首都軍チャで言ってみようかと思う。

とはいっても、弓が多すぎるから負けるってことになると
弓講座なんてやるよりも、弓やめて他職やってくれって事になるけど。

さすがに、それを言うのはきついんで
取り合えず現状の職構成でできることを。

35既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 06:53:29.83 ID:Q9PoBVmy
オハヨー(´∀`)ノ
他国の人なのに親身になってくれている人がいるので朝から嬉しい。

現状はまさに>>33の言うような現場になってしまってます。
氷皿の自分が横から回ってまとめて凍らせたのに味方イネェェェwwって
場面が結構あるんですよね・・・

場所と状況を踏まえたうえでベターなスキルを使ってくれれば良い。
ポイントはベターで、ベストではない。いろんな状況があるんだから常に
ベストな事をしろってのも難しいと思いますし。

あと氷から言わせて貰うと別に解凍しちゃっても構わないと思う。
現状、敵が凍るとSPHP回復タイムになっちゃってる事が多いですし(笑)、
状況を見た上で味方オリや火皿と思しき人が手近に居ない場合はどんどん
解凍して鈍足をつけた上で追い討ちかけちゃって欲しいです。
どの職もパニが怖いからある程度HP減ったら下がるだろうし。

陣取りゲームなんだから無理に倒さなくてもいい。追い払うだけで十分。
「戦線」を維持出来れば。と思うのですがどうでしょうか?
まぁオリの大群を止める方法だけが判らないですが(ノ∀`)
36既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 06:53:55.50 ID:0e1o/Sqp
>>28
これも追加よろ
・前に出て皿を打つ
・スコアキニシナイで粘着妨害
・平地戦はトゥルーで、少しの段差があって上に上れるところがあるなら上ってレイン。
・スタンしている敵がいるよ!僕も貢献したい!→毒矢or蜘蛛矢で状態異常。
・前線下がってきたら迷わずピアッシーング!!

こんなところか。
あと他に思うのが敵の弓との打ち合いになったときはどうするんだ?
イーグル対決?それともピアでごり押し?
逃げるという選択肢はなしで。
37既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 06:56:31.00 ID:KH7G38mj
>>36
弓同士の打ち合いほど意味のないものはない
そんな暇があるなら援軍呼ぶなり皿狙うなりした方が良い
38既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 06:56:53.81 ID:0e1o/Sqp
とりあえず、@Fってコメ欄に記入しとく。戦場で見かけたら誘ってくれ。
俺も見かけたら誘う。

雷皿だから連携あんまできないけどね(*'A`)
39既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 07:00:47.94 ID:0e1o/Sqp
>>37
弓が一番多いゆえに対策を練っておく必要があると思うんだよなぁ。
下がると相手の弓が追ってきて前線下がるし、追えるようになればいいんだけど、それにはどうすればいいのかと。
40既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 07:19:50.58 ID:KH7G38mj
こっちの弓が多い場合なら何しなくても相手弓は戦いにくい
数が多くてもその状態にならないとしたら
弓の質を上げないとどうにもならないと思う
41既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:24:34.64 ID:5LH501qZ
他国で弓作って遊んでるんだが、カセ弱すぎないか?
召喚なんかはまだ良い方だと思うんだが、なんといっても歩兵戦が死んでる。

ヲリは特攻してバッシュされ、皿は居るのか?というくら存在感がない
弓はレインしてるやつが殆どで正直騙されてるなってのが良く感じられる。

特に敵味方のヲリラインまで出てきてレイン撃つやつは何がしたいのかさっぱりわからん。
42既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:29:41.73 ID:b2yIgPdX
>特に敵味方のヲリラインまで出てきてレイン撃つやつは何がしたいのかさっぱりわからん。
それは人によるな。かなり上手いか単なる初心者か。皿の存在感が薄いのは同意。
43既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:33:38.06 ID:5LH501qZ
>>42
かなり上手いって・・・、じゃあ聞くがそのレインになんの意味があるんだ?
44既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:35:00.22 ID:PCUzrEUn
ヲリと皿スカを分断するために降らせているんじゃないのか?
45既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:37:22.33 ID:IGCyazop
弓は後ろでうっとけばいいと思ってるのか
46既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:37:25.09 ID:b2yIgPdX
そのレイン分断戦略に見事に引っかかってるのがカセなんだがな。
47既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:40:06.94 ID:5LH501qZ
>>44
レインって言うのは赤い円陣の中にしか降らないんだぞ?
レインを撃つって事は当然最大レンジだよな?
わざわざ前まで出てきて近いところに撃つ意味がないしな

ちょっと考えてくれよ、そのレインが当たる位置に誰が居るんだ?
敵味方ヲリラインからレインで最大レンジということは、逆にいえば
そこにレインを降らすような奴か、HPが減って下がってるようなやつにしか当たらないだろ?
もしかしてHP1桁ねらいのキル厨なのかね
48既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:42:00.61 ID:b2yIgPdX
レインは最大レンジで歩兵を中央に捉える位置まで上がると効果的。
気付けば後ろのほうがきついことになってる。今のカセのように。

ってかその時の状況見ないと初心者なのか上級者なのかが分からん。
49既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:43:29.65 ID:2T1xgNuH
まぁ前に出ろ!って意味なんだろけど実際レインの射程えれぇ長いから、そこまで出る必要が
まったく無いんだよね、ヲリラインと同等に上がってレイン当たる程敵さん離れてるハズないんだなこれが。

そもそもヲリと同列に居ないとあまり仕事出来ないのは皿であり、その皿が…悪いが一番逃げが早い。
当然>>35のような前に出る皿も居るが、大抵の新規っぽい皿は弓で牽制するとほんっとに爆下がり。
あと…悪い、カセヲリは弓で殺せるんだ、特に両手。僻地タイマンでも渡り合える事多数。なんか真っ直ぐなんだよね…。
50既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:46:46.33 ID:PCUzrEUn
回避がしっかりできる弓スカだったら前に出ることで手前にも奥にもレインを降らせることができるぞ
51既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:46:48.59 ID:b2yIgPdX
下がってるのにまだ喰らう(=危険エリア)んだからさらに安全を求めて下がってくれるだろ?だから今のカセのように。

ヲリライン近くまで上がってもそう簡単には死なんよ。
かなりの練習(数ヶ月か他職経験)が必要だから、要求はしないけどな。
52既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:47:02.64 ID:0e1o/Sqp
>>47

敵陣営    弓<アローレイン!!
       皿
       オリ ここに味方レインが降る

味方陣営   オリ
   ここに敵レインが降る
       皿
       弓<アローレイン!!

だいたいいつもこんな感じ。
53既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:48:21.92 ID:0e1o/Sqp
ずれたorz
54既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:49:51.02 ID:5LH501qZ
>>50
お前工作員だろ?w
55既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:51:05.21 ID:b2yIgPdX
もう敗北宣言か。
56既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:52:32.80 ID:IGCyazop
弓の最大の仕事は皿の妨害だろ
57既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:52:40.50 ID:PCUzrEUn
なぜだ?
弓は前に出るのが普通だと思うんだが
58既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:54:45.06 ID:5LH501qZ
弓が前に出るのはいい、他国だってそうしてる。
だがな、どうしてレインなんだと言いたい

弓の仕事が敵皿のスキルを潰すことなら、前に出てトゥルーを撃つべきじゃないのか
59既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:58:33.80 ID:0e1o/Sqp
>>49
一番やわらかいゆえに弓でも魔法でも殴られてもいたいのよ。前線に長くいられないんだよね。
んでPOW消費も激しいから一発打ったら下がる。敵に狙われないためにもね。
それを踏まえて逃げが早いというのはおかしいんじゃないかい?

PSとかそういう話はなしな。
60既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:59:54.75 ID:b2yIgPdX
>>58
・自分の理論をぶちまける。
・反論するやつを工作員呼ばわりする。
・また自分の理論をぶちまける。

やれやれだぜ・・・。
61既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:00:46.98 ID:0e1o/Sqp
>>58
地形によりけりと言ってる。
高台あってそこからレインで弾幕形成できるとこがあればそこからレインすればいい。
なぜトゥルーにこだわるんだ。どうしてレインも使いこなそうとしないんだ。
62既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:06:53.66 ID:2T1xgNuH
>>59
気持ちはわかるが、スカじゃ戦線維持は出来ないのは明らかだよな?
ヲリが被弾多くて回復の為に下がる、その間は皿が囮にならんと維持は出来ないんだぜ!
ヲリが下がれば次は皿に狙いが来る、だから逃げる!じゃ、戦線維持なんて出来るはずないよな。

あと1発撃って回復に下がるってのも…悪いけ少し動き見直した方が良いと思う。あなたは安全に回復
できるかもしれないが、その間前に居る人は狙われる訳だ、ダメージ分散の為にもその場に残るってのは
実は凄い大切な事。食らうダメージも分け合わないと。あとスカと皿の防御力なんて同じようなもんよ。
63既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:09:39.74 ID:PCUzrEUn
状況によって変わるからなんとも言えないな
本当にレインだけしか使ってなかったのかも分からないし
まあ、どうでもよくなってきた
64既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:09:40.32 ID:9STJofuA
ぶっちゃけそれで仕事ができるならいい
片手ヲリとしては両方を時と場合で使いこなしてほしい


(´・ω・)乱戦ならレインの援護がほしいとか敵を分断してほしいとかパニ警戒の意味もこめて。
65既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:10:33.98 ID:5LH501qZ
マジでカセスレには他国の工作員が常駐してるんじゃね?
こんな弱い国相手に、本当にクズだな。

>>61
確かに地形によってはレインの方がいいこともある。
だがそんな地形はかなり稀で、特に一方的に攻撃できるような状況に限られる。

どうしてこういう事を弓の基本行動にしようとするのか。
レインは範囲が大きいから、敵のHPを削り仰け反らせて足を止めるのには役立つが
敵皿のスキルを潰すのには向いていない。
カセが今欲しいのは、敵皿の攻撃を封じる事ではなかったのかね
66既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:10:43.91 ID:b2yIgPdX
スカ皿はコケれるから単位時間あたりのダメージもそう高くはないしな。

後ろから敵が来るようならレインで足止め・分断、近場に皿がいるならとトゥルーで牽制と、
とりあえず前にいないと大したことはできんよ。

状況が分からんからなんとも言えないが現状のカセでは前に出ていることを評価したい。
個人戦術はまだ先の話だ。
67既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:12:44.72 ID:2T1xgNuH
そう、まずは全職前に出る事を意識付けしないとですな。
68既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:13:36.36 ID:sPBH87G3
そろそろ同じ話を繰り返すよりは、ゲーム内でどうするか議論したほうが建設的のきがす
69既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:13:56.60 ID:b2yIgPdX
>>65
工作員工作員とか言ってそれ以上自分の立場を悪くするなよ。
その発言がなければそれなりの議論になってただろうに。

だいたいこのカセスレ住民からすればお前のほう怪しいんだよ。
連日何度も話題に上がってある程度決着を見たレイン・トゥルーの話をわざわざ再燃させるなんて。
70既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:16:52.63 ID:+LjvHvok
>>65
トゥルー厨とはまさにそなたのためにある言葉よ。

トゥルーの使い道を皿の詠唱妨害だと思ってるなら
弓スカやめたほうがいい。
71既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:18:11.56 ID:KRVqbPkz
>>65
レインはスキルを潰すより弾幕をはることによる牽制のが
意味合いてきに強いんじゃなかろうか
72既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:19:13.21 ID:5LH501qZ
工作員発言は、本当にカセ民が誤解してるなら悪かった。すまん。

ただ他国から対カセ戦をやっていると良く分かるんだ。
特にシディット戦なんかでレイン降ってるのを見ると悲しくなる
73既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:23:07.93 ID:2T1xgNuH
ちくしょう、全職前に出ようキャンペーンが大人気のレイドトゥルー口論に持ってかれる( ノ∀`)
74既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:24:07.95 ID:0e1o/Sqp
>>62
スカのピアとかアムブレとかあるじゃない。氷にもカレスあるしな。
そもそも囮って、オリ5人くらいからスマッシュで一気に突っ込まれたりとか下がった先にパニスカがいたりとか('A`)
俺はもう前線で回復するのをやめたんだ・・・

>>65
現状シディとキンカはレイン推奨だし、ウエンズディも中央と東側の段差はレイン推奨だと思うんだが。
逆にトゥルー使うとこはどこにあるんだ?
75既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:25:05.89 ID:5LH501qZ
>>70
国へカエレ

>>71
弾幕という言葉に酔っている人が多いように思える。
起き上がり無敵時間やダメージ被りの影響で実際にはたいしたことはない。

カセのヲリよ、どうして自分が焼かれたり凍らされたり痺れたりするのか考え直したほうがいい。
76既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:25:56.35 ID:hDWdOozl
>>58
まずレインを撃つ方は「自分からレインの射程に入らなければならない」。これは絶対条件。

レインは射線が見えないから撃たれる方は警戒しずらいんだよ。
避ける相手は「回避運動を大きく取る」からその分、攻撃への時間が遅くなる。
時間単位の攻撃力も下げれる。

当たればサラ、弓の攻撃は潰せるし、被弾時の硬直でそいつらの「時間単位の移動距離も短くなる」。
更に追撃が入りやすくなるわけだよ。
この時点で「ヲリと他のクラスを分断できる」。そして瀕死の撤退する敵ヲリはこのレインラインをくぐらねばならん。
わかるよな?

多ければ多い程、効果は他のスキル以上に倍増する。レインの豪雨はナイトでも避けれん。

トゥルーは効果範囲が直線で狭すぎるから、当たらない相手にはプレッシャーにならんのだよ。
ぜったいデッドダウンさせれる時以外、使わない方が吉。
77既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:26:14.05 ID:q6ZvrLkb
悪いが俺にはお前さんの方が工作員に見えるぞ>>ID:5LH501qZ
トルゥーorレイン議論が沈静化しかかる度に蒸し返す輩と同一人物にしか思えん

違うというなら過去スレを覗いてみてくれ。
お前さんの発言は、過去のそれから全く進歩してないのが解るから。
78既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:26:32.97 ID:b2yIgPdX
>>72>>75
まだ上の立場に立ってるよ・・・。ってかドミ組だよね?
とりあえず前スレ全部嫁。


昔話をさせてもらうと、俺も若い頃はレイン連打でね。
弓スカに慣れてからはイーグル・トゥルーに命を懸けていたものだよ・・・。
そして火皿をやってからは大きく世界が変わった。
それからは前に出て、レインとトゥルーを状況に応じて使い分けるようになりましたとさ。

火皿の経験が前に出続ける腕前を上げ、宿敵の立場に立ったからこそ効果的な攻撃が分かるようになったってわけ。
79既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:32:04.68 ID:2T1xgNuH
>>74
あー、皿つってもウェイブ持ちね。火雷とか完全攻撃振りの場合は弓スカ同様仕方ない。
5人一気に突撃されるのも、あなた一人が一身に受けるからであり、周りの皿が残ってくれてれば
狙いも分散され…って事ですさ、んなマジで一人しか居ないのに逃げるな!ではなく。

あとピアは現状期待しない方が良いよ、ピア取るルート選ぶ人は最期に持ってくる人が多いと思うし
習得が最短レベル1で31.古参は弓が多いの気にしてあまりレベル40スカ出さないしね。
80既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:32:27.97 ID:KRVqbPkz
>>75
エンダーないサラ・スカだとレイン大漁にふってると
割と馬鹿にできないダメージな気がするんだが
そのせいで自分はあまりつっこめない
1−2人のレインならpwの問題で連発こないのわかるから
切れ目を察して前にでてレインうつけど
81既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:37:40.57 ID:0e1o/Sqp
>>79
わかってくれてありがとうございます(´・ω・`)
最近まで火氷でウェイブ1だけあったんだけど、範囲狭すぎて使い物に。・゚・(ノД`)・゚・。
再振りして雷氷にしてみたけど今度は逆にそこまでピンチになることがないもんで(´・ω:;.:...

横に並んで一斉にピアとかしてれば前線イヤでもあがるんじゃね?って思ったんだけど幻想でしたか・・・orz
82既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:39:46.15 ID:5LH501qZ
前スレの事は流し読み程度には読んだつもり、そもそも漏れはカセ民だからな
その上で、ゲーム内の弓スカの行動がおかしいといっている。

レインを勧めてるやつは、レインが無限に撃てると錯覚してるんじゃないのか?
実際今ゲーム内では、レイン主流だと感じ取れる。
そこで聞きたい、本当に今敵皿の行動を封じれているだろうか?
83既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:44:41.43 ID:hDWdOozl
>>78
自分も全く同じ。この2週間チョイなんだけどね。

Pw切れの状態で、その場でどう踏みとどまるかがカギ。
その間に瀕死の奴を見つければトゥルーで狙撃したりする。

Pw切れたらどうすんのよ?って質問が出た時点でアウトだ。
84既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:47:35.90 ID:2T1xgNuH
前スレ読んでるなら解ると思うが、両方良スキルなのでケースバイケース。
明らかにレインの方が良い場所もあり、トゥルーの方が効率の良い場面も有る。

でもまぁ、レイド超至近距離連打してもウェイブ止められないんだぜ!とか
実際詠唱潰すのは完全に狙って出来るものじゃ決して無いのは覚えておいた方がいいかもね。
俺の…!俺の詠唱は何度も潰されるのに!!と感じる人は、なんて言うか運が悪いとしかw
85既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:51:25.99 ID:8xZo/KvJ
なんだ朝から穏やかじゃねーな。
レインもトゥルーも個人技も兼ねて初めて中級〜 になるわけで。
レインとトゥルードッチが先?っていうとレインかな。って感じなだけだろうに。

>>82の最後の行なんて、スカだけの問題じゃねーつの。
全職が下がり癖なくさんと前に出たスカなんて敵ヲリに食われてENDだぞ。
86既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:53:22.64 ID:b2yIgPdX
・前に出る。
・エンダーないのならできるだけ全てのダメージでコケる。
 (単位時間あたりのダメージが大きく減る)

両方慣れだよなぁ。

>>82
1.レイン、トゥルーの優劣を付けたがるのは問題外。一長一短。
2.実際にレインで後衛分断されているのがカセ
3.そもそもカセの歩兵の多くはまだ前に出れず攻撃が当たっていないので個人戦術を語る以前の問題
87既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 09:54:04.37 ID:E2xLPvG9
前に出て両方使う。

選択は双方の数と職比率と
位置関係と動いてる方向と行動と
自分の残りPwと敵味方の残りHPその他諸々次第。

キンカやデスパ北くらい偏った地形でのみレインが、
少数対少数で仰け反り職が1〜2名の時のみトゥルーが明確に優位。
それ以外は両方使え。

>>73
( ノ∀`)
88既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:00:04.55 ID:5LH501qZ
>>84
レインとトゥルーどちらも魅力がある、というのは解ってるんだ。

>>85
使用頻度が全く違うんだよ。レインとトゥルーならトゥルーを先に覚える方が良い。
スカだけの問題じゃないのは同意、ただどうしてスカだけ前に出るという話になるんだ

>>83
危ない時に下がらないのは自殺行為。無理に踏みとどまる必要はない。
それに常日頃からどの職も同じ場所にとどまるべきではない。
89既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:03:57.00 ID:hDWdOozl
>>87
ごめw

じゃ、ナイト運用はどうよ?
最初の1,2体じゃあんまり戦力にならんし。
で、斥候なんてやらしたらどう?
うまくいけば生まれたてのジャイとかレイス埋葬できるし。

あと敵クリをダメージ受けない程度にチクチクやるとか?立たせるだけでも効果的だと思うんだが。
堀要員以外を振り回せれる。
当然、潮時見計らって生還するんだけど。
90既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:04:25.41 ID:b2yIgPdX
> レインとトゥルーどちらも魅力がある。

これでくだらないループ話終了だな。おつかれさまでした。
91既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:11:52.15 ID:5LH501qZ
ちなみに漏れの弓のときの行動はこう

HPが700以上あるときはハイポ飲んで前でて皿弓にトゥルー、
HPが700未満のときはリジェネ飲んで回復するまでレイン。
そして座って回復してるときはハイドサーチをする。

弓全員がこれを出来ればカセは変わる気がするんだ

>>87
キンカくらいのマップでやっとレイントゥルー半々だと漏れは思ってる。
レイン圧倒的有利というのはドランゴラマップ中央くらいじゃないか
92既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:17:50.83 ID:0e1o/Sqp
>>91
ドランゴラ行ったことない('A`)

>>88
そりゃ消費POWが違うからな。
トゥルーなら連打できるがレインはがんばって3連続でしか出せない。
では、そのトゥルーは全段当たっているのだろうか?
もしかするとあたりもしないトゥルーを連打するよりも広範囲で消費POWの大きいレイン降らせたほうがPOWに見合うんじゃないかってこと。
要は前にでるしかないんだがな。しかし、カセは平地戦好きよねぇ・・・段差の上からジャッジメント!!だけでそこに敵がこなくなるのに・・・
93既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:34:48.62 ID:2T1xgNuH
ただ当然これ以外にも問題がある、愛国心あるなら尚更他国EYE!

新規層と言うのではなくライト層と言うか…、その比率がすげぇでかい。明らかにでかい。多分ホルも。
ヲリなのにエンダーをしない、あぁうっかり切れてた!ではなくしない。エンダーの存在知らないらしい。
ハイド、すげー丸見えの場所でする。パニに来る。ATの場所で何人もパニが来る。敵陣ど真ん中でパニが来る。
自分が瀕死なのに倒せそうなヤツに猪突猛進、逃げない、勇敢だがATで死んだりする。
バッシュ食らうとなぜか座る(コレマジ多い)座り時ダメージでかいの知らないらしい。

等、ここ見てるような人達には信じられないだろう行動してるのが多い。故に軍チャも見てないと思われ。
なので毎回−5はハンデ付き!とか思って良さそうな勢いなんだぜ…!正直普通の知識持った人が50人揃った戦場は
どこも弱いとかって国は無いと思うんだけどね、この層を補う為にも一丸と前に出ようぜ…!!
94既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:51:58.61 ID:XPSjD2S4
>>91
なるほど、君のような優秀な弓スカの仕事があるからこそ、
敵皿が最前線まで余裕で歩いてきて、見方ヲリを好きなだけ
焼いたり、冷凍したり、感電させたり出来るわけだな。ありがとう('A`)

HP回復までレインって、どこで撃ってんだよ('A`)
95既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:54:00.50 ID:5LH501qZ
>>94
レインの射程をなめちゃいかんよ
96既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:56:29.31 ID:0e1o/Sqp
>>95
ジャッジと同じくらいっけ?
それともスパーク?

なんにせよ、レインの射程=敵のレインの射程なわけで。
レインが降ってくる場所でHP回復できないような・・・
レインが降ってこない場所でレインしてもそれは届いていないわけで・・・
97既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:58:52.67 ID:8xZo/KvJ
>>88
寝起きで言葉足らずでスマン

スカが皿封じるよう頑張れ→スカが位置取りを改める→他はそのまま退き癖→スカ取り残され結果的にスカだけ前

ってことが言いたかった。
要するにみんな頑張ろうぜってことで。
98既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:00:45.53 ID:5LH501qZ
>>96
最前線でトゥルー撃つのと、お互いのレインが当たる射程でレイン撃つのとでは
減るHP量が全然違うだろ?
レインはジャッジより長かった気がするが、雷はしたことないので詳しくはわからん

だいたいリジェネ飲みながらHP回復はヲリだと普通に前線でやってるじゃないか、
何が言いたいんだ
99既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:03:03.80 ID:aCpK3Jj8
レイン
集団戦に適している
高低差無視、のけぞり効果有、障害物の影に隠れている敵も攻撃可能
レインを連射した場合、一発目がヒットすれば二発目も確定ヒットする
敵の前衛と後衛を分断するのに必須なスキル
トルー
僻地戦(敵味方8〜10人ぐらい)に適している
貫通能力に優れ斜線も中々広く、敵の止めに向いている
ハイドあぶり出しにも効果を発揮
燃費が良く、使い勝手は良いが凍った敵を解凍して味方の邪魔になる事も多い

弓スカは基本的には固定砲台です。多少の敵後衛の攻撃が当たっても下がってはいけません
僻地戦でどんなスキルを使ってもあまり問題はありません
集団戦では基本的にはレインですが臨機応変でスキルを選択しましょう
レイン連打はPow消費が激しいのでお勧めできません。
Powチャージ中はハイドサーチをするように心がけましょう
敵のヲリが接近してきた場合、逃げながら蜘蛛。蜘蛛が決まったら毒も狙ってみましょう
蜘蛛が決まれば大抵の場合は味方ヲリ皿がなんとかしてくれるはずです
気合の入った皿がレイン壁を越えてきた場合はレイド、トルー、蜘蛛、毒等で粘着しましょう
相手皿に仕事をさせないのが弓スカの仕事です
100既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:21:25.65 ID:Tq5nx3+4
レインは「前後衛分断、詠唱妨害」って論議されてるみたいだが
HPの減った敵の撤退の妨害にもなるんだぜ?(集団戦)
瀕死になって必死こいて帰ってくるところにレインの雨が降ってると回復すらままならん('A`)
遠くへ逃げようとしてる残り1Dotに止めを刺すのも弓の大切な仕事だと思うがなぁ…
101既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:25:44.15 ID:2T1xgNuH
いい加減、やたら毎日レインに突っかかって来るヤツは同一人物工作員認定して良さそだな。
('A`) のカオモジ毎回使ってるようだし。

一応マジレスも入れておくと、HPが安全圏に回復するまでは、物陰からレイン連打は常套手段。
崖上に向かって見えないけど予測連打とか。あまり熱中しすぎると背後からパニられるw

>>99
テンプレのようだが、レイン連続ヒットは自分の連打じゃしないハズ。
多少の敵後衛の攻撃が当たっても下がってはいけませんってのは皿も。
102既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:27:52.29 ID:gqJ38zQb
>>99
固定砲台やめれ、回避機動もすれw
103既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:29:56.31 ID:KRVqbPkz
固定砲台はバニのカモだからそのうちしなくなるだろう



まさに昔の自分w
104既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:32:38.60 ID:0e1o/Sqp
というかなんでここまでレインしてください(;´Д`)人って言われてるのに「いいや俺はトゥルーだ。トゥルーには〜〜〜で〜〜〜だから俺はレインよりトゥルーを使う」っておかしいっしょ。
なんでそこまでレイン使わないでトゥルー使うって言ってるのかわからないぜ。
105既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:37:01.81 ID:sw3bxWL6
レイン撃てと言うと
・思ってるようなダメ出ないんだぞ、こけるから意味ないんだぞの発言
→すでにレイン用途の勘違い

前出てレイン撃てと言うと
・敵レイン当たるんだぞ痛いんだぞの発言
→自分のレインは相手に効果がないような発言にも関わらず自分は痛いらしい

加えて、地形や状況を書かずに突っ込むと後付け
全スレでもレインよりトゥルーという書き出しのレスつけてた奴だろw
106既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:38:16.88 ID:2T1xgNuH
もういいっつーに…。
107既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:41:10.39 ID:ywBf713D
固定砲台だけはホント勘弁。
自分も弓やっていろいろ立ち回り研究したけど、固定砲台は効率悪い。
パニスカとか裏から回ってきたヲリのいい的だ。
「常に動き回って打ち込むべき場所を探り、最適のタイミングで最適のスキルで打ち抜いていく」
というのが自分の中での答え。

全職経験したけども、純弓が物凄く難しく感じた。
108既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:44:37.19 ID:sw3bxWL6
>>106
ごめっ今起きてリアルタイム参加できなかったからw

皿の印象がないという話だけど、たしかに数が少ない上に
レインやなぜか敵ジャッジで削り殺されてるからだったりします。
109既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:46:38.62 ID:hDWdOozl
う〜ん、ラチあかんな。
取りあえずレイン使わない人、ヲリかサラをLv20〜23までやるんだ。
戦争投入LVはたぶん16,7くらい、餅つきヲリ、一色特化型サラくらい作れるから。
そうすればレインのありがたみ、使い方、Pwない時のしのぎ方が分かるから。

そんな時間はない?だったら素直にレイン使ってください。
110既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:51:13.02 ID:3EaA1oQi
こう言うとなんだが、前に出て殴り愛するぜ!ってな奴は弓は選ばんと思う。
「自分が殴られるのやだしー。安全なところから戦っていたいー」
みたいな奴が最初に弓選ぶんだと思う。FPSで言うなら芋虫になる奴。
今カセに必要なのは俺TUEEEEEEE!したい脳筋最強厨だと思う。

もっとも弓でTUEEEEEEされてもアレだけどな…
上のトゥルー厨はそうとしか思えん。
やっぱカセの最大の癌は女王がエルフってことなのかもしれん。
あれで弓スキーが来たのもあるだろうしなぁ…
よし、脳筋増やすため今から女王をドワーフに変更するよう丸太に頼んでくる!
111既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:54:32.07 ID:2T1xgNuH
ほーら工作員増えて来てしまったじゃないか。
112既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:55:20.75 ID:sw3bxWL6
>>110
ちょww
聖王女様と弓は関係ないじゃん。
あーいっそ、王女様にゼピュロスでも持ってもらう?ww
113既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:57:19.98 ID:Tq5nx3+4
>>110
ドワーフは勘弁してくれwww
やるなら豆の解雇と国の紹介変更を要請する

もうレインとかトゥルとかどうでもいいから、気付いたヤツはヲリ作ろうぜ!
114既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:57:38.42 ID:b2yIgPdX
【我等の国王・・・いや象徴】
  , '" ̄~ヽ                      
 ’ ∞∞∞   *    、 ポンッ 
 |l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
 |ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/  
 ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
 ~' ~'~’~’~~'
【その家来】
    .┌┐
   / /
 ./ / i
 |.└|┳|┘
 |(ノi  |)
 |  i  i
 \_ヽ_,ゝ
   U" U

たしかに弓はないはずなんだけどなぁ・・・。
115既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:58:52.08 ID:v66yecnm
豆のイメージは我らが女王とは関係ないだろうから弓イメージビンビンのビーンを解雇すればいいんじゃね?
116既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:59:45.26 ID:IGCyazop
他の武器だと他国と被っちゃうじゃない
117既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:00:40.36 ID:hDWdOozl
>>110
こらw

俺は人数少ないなココ・・・・よっしゃ入ってやるぜ!って選んだんだぞw
絵的にはホルにしようかと・・・・・あーいやいや。
118既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:03:31.70 ID:KFkKXYcV
しでぃっとバカの一つ覚えみたいに東って言うやつが増えたな。
東至上じゃなくて戦況見てくれよ・・・。
119既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:04:42.32 ID:sw3bxWL6
>>117
あれ?俺がいる。
まぁ弓のイメージ強いから逆にヲリ作ってやるかって気分に従って今がある。
120既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:05:09.91 ID:Tq5nx3+4
>>118
シディは東押し過ぎて負けるパターン多いな…
西の崖上も結構重要なポイントだと思うんだがどうかね?
121既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:06:46.86 ID:PaOi2Lpo
>>114
これをマジで採用してくれガメポwwwwww
122既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:07:03.77 ID:KFkKXYcV
>>120
漏れは重要だと思ってるよ。
少なくとも攻めなくていいなんて言われるほどではない。
南東はそもそも伸ばそうと思っても地形的に不利なのわかってんのかね。
123既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:08:58.42 ID:ss6v6rg7
>>122
南東を伸ばさなければ領域が絶対に追いつかないことをわかってんのか?
歩兵力が論外なだけだろ。
124既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:09:42.06 ID:Tq5nx3+4
>>122
だよなぁ…
西の崖上は取れると何気に有利なんだよね
敵オベ折りにいけるのもあそこからが多いしなぁ…
125既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:10:18.23 ID:b2yIgPdX
あんなに復帰ポイントに近くて、人数割いてるわりには抑え切れてない感じ<西
慣れた人が何人か行ってたほうがいいのかもね。

東もE5方面とG5-6方面に適切に人数割かなきゃダメかと。
支配領域が足りないから取らないって選択肢はない。
126既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:11:24.84 ID:v66yecnm
http://upload.fewiki.com/src/1167899877097.jpg

こうして並べると弓のイメージ全然ないんだけどどこから弓大国になるんだろう…
やっぱビーンかね?
127既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:18:28.93 ID:N7ZHSZPZ
>>120
確かに西の崖上も重要だな。
西崖上の左隅のほうにオベ1本ぐらい建てれば敵城から遠いし、領域も結構取れるから取るべきポイントなのかもしれない。

ただ、南東の領域を取らないとまず勝てないから、東重要ってことを叫んでるよ。
東、西の戦況を見たバランス配分は、まだ新規さんには考え辛いだろうから、まずは東が重要という意識を浸透させていけたらなぁと思う。
西も南東も隅のほうから上がってく感じで中央大穴付近は人少なめがいいと思うんだけどどうだろう。
128既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:19:42.08 ID:KFkKXYcV
>>125
そうそう、そんな感じです。
129既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:23:07.11 ID:gqJ38zQb
>>126
爺さん以外全部戦士系に見えるよなぁ・・・
バナナが弓みたいに見えるのかねぇ
130既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:23:08.96 ID:tGrIf21v
昨日のカセのシディット防衛で失敗した時の戦況は
東西ともにC,Dラインまで制圧されている。

東に限っちゃ相手にEライン、Fラインまで入られた時点で負け確定だとは思う。
ま、目標戦以外で純粋に歩兵で押し切れない以上いつまでも負け続けると思うよ。
131既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:25:59.87 ID:sw3bxWL6
つか、前スレのポイント挙げてくれた人にはあまりレスつかなかったのに
なんで今盛り上がってるんだろうw
132前スレでポイントあげた人:2007/01/06(土) 12:32:59.11 ID:0e1o/Sqp
(つД`)
133既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:36:01.00 ID:b2yIgPdX
シデ
1 2 3 4 .5 6 7 8
■■■□□□□□A
■■■□□□□□B
■■■□凸□□□C
■■■■□□□□D
■■■■□□□□E
■■凸■■□□□F
■■■■■□□□G
■■■■■□□□H
1 2 3 4 .5 6 7 8
□□□□□□□□A
□□□□□□□□B
□□□□凸□□□C
■■■■□□□□D
■■■■□□□□E
■■凸■■■■■F
■■■■■■■■G
■■■■■■■■H
・・・わかるな?
134既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:36:49.80 ID:IXvIoE0X
おまいら・・・もっと放置スキル磨いてくれ(´Д⊂)
変なのは相手にしなければ自然と消えていくさ・・・多分。
135既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:40:57.88 ID:sw3bxWL6
>>132
よく考えると前スレ、残り少なかったからかなとも思った。
ほんと感謝してる、ありがとう。

>>133
平面で考えるとたしかにそのとおりなんだけど、
実際は起伏があるので、東はすごく遠く感じるよなぁ。
136既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:42:26.50 ID:kv7tMHK3
暇だったから銀行コピペを単語登録した
これで勝つる!!!!!!!!!




どうみても自己満足です。本当にありがとうございました。
137既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:45:20.28 ID:gqJ38zQb
>>133
言いたいことが分からないからもう少し補足してくれw

その図で分かる事は、
北西か南東でそれぞれ同じようになるように領域取った場合、
北西を取ろうとすると防衛側のが復帰速度が速いって事くらいか。
138既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:51:09.00 ID:b2yIgPdX
>>135
「お互いにとって」遠いところに行くのが攻略の基本。
南東は相手にとっても遠い。
E6あたりには攻めのほうが早く着く。

そのあたりを相手が「分かってる」から、相手側のレイスの投入先はだいたいココだな。

>>137
そうそう。A3まで取る(そして保持する)のは無理じゃんってこと。
自軍にとっては遠くて敵軍にとっては近いんだから。
139既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 12:59:35.31 ID:0e1o/Sqp
>>138
ポイント抑えて戦ったところ開始数分でレイスが護衛なしで突貫してきた。
相手側もここの重要性を理解していると見える。

でもそうすると西が手薄になる・・・
さてどうしよう。
140既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 13:00:43.07 ID:KRVqbPkz
そういえば現在のクリスタルの所持数を<cri>で発言できたら
銀行業務楽になるんだけどねぇ…
手打ち大変すぎる
141既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 13:15:03.17 ID:b2yIgPdX
>>139
西は拠点から近いし壊されるもの少ないから手薄でもいい。死に戻りで抑える程度が理想。
だが、現実はアレだけ多くの人数を投入して押されてるから、
熟練数名が西保持、残り全員南東にするといい感じになりそうだけど、実現が無理そうだな。

南東多く行けば当たり前だけど西の敵の人数も減る。

それより支配領域の概念がまだ浸透しきってないっぽいからそっちが先かもね。
142既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 13:25:02.40 ID:RqWbpEwS
1 2 3 4 .5 6 7 8
■■■■■■■■A
■■■■■■■■B
■■■■■■■■C
■■■■■■■■D
■■■○■■■■E
■■■■■■■■F
■■■■■■■■G
■■■■■■■■H

G○○○「Gゾーン!!!」
143既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 13:29:39.45 ID:kv7tMHK3
>>142
落ち着いて誤爆しましたレスを書く作業に戻るんだ
144既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 13:30:00.15 ID:0e1o/Sqp
>>141
首都で打ち合わせしてもその人達が入れる保障ないからなあ
145既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 13:31:56.95 ID:7tM2wI7Y
ドラゴンソウル集めるのに良いマップ教えてくれ。
146既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 13:55:21.79 ID:KRVqbPkz
サブの片手が20になったので相談なんだけれども
スカ今LV31
基本的に弓だけれどもたまには短剣で嫌がらせもしたい
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LD0LI003L
聞きたいことは
レイン1けずってまでイーグルとったほうがいいのか?(トゥルー使ったことがない)
アムブレ3とヴォイド3どっちがオススメ?ハイドは1でいけるのか?
意見求む
147既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:00:37.40 ID:YwUvI9Pr
>>146
とりあえず、ハイド3にしないと短剣はお話にならない気がするんだが・・・
148既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:01:51.84 ID:0e1o/Sqp
>>146
純短剣になっちゃいなYO
149既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:01:55.46 ID:aR3EIBRK
どれだけ前に出れるかが上手い下手の分かれ目
だからカセは上手い弓がいないって言われるんだな
150既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:02:50.88 ID:kv7tMHK3
レイン3アムブレ1ハイド3イーグル2でどうよ
151既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:03:21.08 ID:RqWbpEwS
見本になるような短スカ、弓スカはいにぃのか;
152既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:15:48.89 ID:zDBRC0KC
敵国の、自分が上手いと思ったスカを見本にすればいいじゃない
自分がやられて嫌な事を相手にやり返せばいいだけの話
153既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:18:55.80 ID:nX2gsv+N
つい最近他国から移住してきたんだが、
いあ。ひどいっすね。これ。

0kill 15dead とかいうスコアのやつらがズラッとランキング占めてるのはじめてみた。
この人達はPSとか以前に、なんでこのゲームをやってるのかが分からない。
154既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:23:52.18 ID:UCYZARvY
>>125
西の戦線は意外と東西に広い→ただでさえ少ないヲリが薄く分布して戦線保持力ゼロ
155既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:27:28.91 ID:RqWbpEwS
どんなにへたくそでも
15デッドは酷いな
156既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:28:37.42 ID:0e1o/Sqp
15デッド( ゚д゚)ポカーン

俺ですらがんばって5デッドなのに・・・
157既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:46:56.50 ID:hJquWl0d
>>153
おもしろいからやってるんですよ^^
158既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:49:50.78 ID:T/3ltUVA
この国でオリをやるのは辛すぎます・・
159既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:53:52.08 ID:YwUvI9Pr
ほんとにこの国はやる気あるのかと思う。

今のシディットも北から、東から押されまくってた。
どうして前線の維持・押し上げができないのだろう?

見てると誰も前に出て行かない。出て行くのはいつも数人の同じ人ばかり。
その人達が前線に戻ってきて走リ出すとはじめて前線があがる。

どうせ後ろにいても結局突っ込まれて死ぬのが今のカセだから、
みんなもう少しがんばって欲しいと思う。正直戦略以前の話。
回復買うお金無いから突っ込めないっていうなら、
お金配ってる人は今もいるし。
もっと勇気をもって戦ってほしい。
160既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:56:37.93 ID:Gr/Y+7PR
死ななくていい所で死に捲り、
死んででも前線押し上げろ。という所でヘッピリ腰な奴ばっかりなんだよね。

ほんと後ろからドラテブチかましたくなる
161既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:58:51.59 ID:Y607VE8K
よし俺も新規だけど@Fするにゃん!!
首都で積極的に軍チャ飛ばすけど晒さないでくれよだにゃん!
162既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:59:12.16 ID:0e1o/Sqp
>>159
古参の人達、できる人達が積極的にやっていかないと浸透していかないかと。
ここで吼えても聞いてくれる人はごくわずかだし。

ていうか敵の弓粘着痛くてうざい('A`)
粘着されたらどうすればいいんですか・・・
163既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:00:19.38 ID:UCYZARvY
>>160
よろしくお願いしますー お疲れさまでしたー しかしゃべらない奴が外弁慶してんじゃねーぞ!



とまでは言わないが、範囲チャで前線を誘導するマクロを組むとか、できることはあるのではないでしょうか?
164既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:01:17.43 ID:0e1o/Sqp
>>163
よく前線で前に出ろ押し上げろって言ってるけどあんま聞いてくれてない(´・ω・`)
165じゃが:2007/01/06(土) 15:08:45.71 ID:gJxEQPWB
あけましておめでとうございます。
A鯖カセでも何かやろうということで召喚大会を開催します。
詳しい内容は公式掲示板(雑談)とカセwikiに書く予定なので
興味があれば見てみてください。

■開催日時
 開催日時:1月14日(日) 20:00時開幕
 開催場所:Atziluthサーバー カセドリア チュートリアル1

質問等があればこの掲示板に書き込むかじゃが男爵までTELLをお願いします。
166既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:14:09.91 ID:hJquWl0d
>>159
その場で言って誘導でもすればいいのに
カセの弱い理由の一つだね、分かってる奴が動かないwwww
167既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:20:46.11 ID:nT/3vhnt
>>164
その一言を「前に出よう」「押し上げよう」に変えるんだ
168既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:23:05.29 ID:lFCr426L
ちょwwホル中央頑張ってるwww
169既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:37:16.89 ID:Gr/Y+7PR
>>168
一方でカセは死んでる。
170既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:41:31.32 ID:YwUvI9Pr
>>159
散々言ってもだれもついてこないから自分で最前線走り回ってる
お手本示すよwwww
171170:2007/01/06(土) 15:42:32.05 ID:YwUvI9Pr
ああアンカーまちがえた。
>>166
172既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:42:58.33 ID:KFkKXYcV
敵にスカが多くてもカセが負けるってそろそろ気がついてくれんかな・・・。
173既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:44:06.42 ID:xq2ieAsZ
通常撃つ奴は戦犯
174既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:45:19.56 ID:hJquWl0d
492 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/01/06(土) 14:24:54 ID:PHwU1SLx
カセでほんとにだめと思うのはスコア厨だと思う今日この頃
クリ堀してると募集してないのに援軍者に無言でクリ渡してきたりしてまじ萎える
オベ建てた後戻ったら15個渡されるとかうざすぎ
弱い理由よくわかるわ、カスには二度と援軍しねー
175既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:45:20.56 ID:Gr/Y+7PR
ゲブのスカはみんな上手い
176既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:46:38.21 ID:hJquWl0d
ゲブ民さん乙であります^^
177既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 15:58:12.84 ID:0e1o/Sqp
まぁでもスコア厨多いのは事実だろう。
与ダメスコア→弓で狙う人がいるために一番近くて狙いやすいオリを狙う。突っ込んできたら引く。
キルスコア→HP減ってる奴を執着して殺すハイエナプレイ。気づくと敵陣の中でリンチされて死ぬ。
クリ堀スコア→序盤からクリ堀多すぎて出だしが遅れる。
建築与ダメスコア→ジャイでオベじゃなくAT狙う。

カセの弱点はスコアだな。
今まで問題視されていた全てのことがスコアで説明がつく。
178既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:06:48.95 ID:kCU2wfQy
>>177
そう言われてもあんま納得しないんだけどな。
179既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:14:47.09 ID:xq2ieAsZ
カセでランクに乗るやつの方が少ないのにそれはおかしい
180既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:16:45.92 ID:YwUvI9Pr
>>179
おい!お前失礼なやつだな!
カセにはいっぱいランカーいるだろ!










・・・デッドランカーがなorz
181既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:17:25.74 ID:v66yecnm
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      |.└|┳|┘<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
182既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:18:15.19 ID:KRVqbPkz
>>147 やっぱハイド3ないときびしいんかのう…
>>148 お金に余裕があったら純短剣もやってみるよ
>>150 アムブレ1の発想はなかった

とりあえずハイド3アムブレ2レイン3トゥルー3にしようかと
イーグルとってもなかなか敵に当てられないのできることにした
183既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:18:44.48 ID:Tq5nx3+4
>>181
…いつも最前線しかいかないじゃないか……
184既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:24:20.01 ID:Tq5nx3+4
>>177
歩兵でのスコア厨は勘弁だがナイトなら歓迎なんだぜ?
185既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:27:56.44 ID:E2xLPvG9
ヲリ狙うよりスカサラ狙ったほうがスコア出るんじゃない?
ヲリ狙った方がスコア出る場合って、そもそも後ろにいすぎなんだと思う。
ここ数日は瀕死逃走のトドメ以外でヲリ狙うような場面に殆ど遭遇して無いぞ。

>>146
スロットは短剣技いくついれるの?

・アムブレとヴォイドは弓メインなら確実にアムブレ。
・「弓基本」なら、レイン3トゥルー3を基本に他で調整した方が良い。アムブレ2イーグル2とか。
・ハイドは1だと移動が遅すぎて、スロットに入れないで良いくらい。

書き込み前にリロードしたら既にレスが。
186既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:29:52.81 ID:aR3EIBRK
スコア厨=スコア高いとは限らない
187既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:45:32.22 ID:0e1o/Sqp
>>185
すぐに逃げるためだろ。
1でも多くダメージ稼いでみたいな感じなんじゃないの?

>>182
俺の倉庫に眠ってるマインゴーシュ(レベル32短剣)あげるお
188既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 17:08:47.82 ID:KRVqbPkz
>>187
ごめん弓は課金10短剣は課金20もってるんだ…
189既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 17:55:33.27 ID:ec+D7uH7
190既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 17:59:13.99 ID:VUdpt3RY
中央復帰してエルと戦うことが出来るようになったというのに
お前等は、なぜネツにばっかり布告するんだよ!!

すか>皿だったら、エルと戦いたいとは思はないのか?
191既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 17:59:39.50 ID:Y607VE8K

192既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:00:20.50 ID:Y607VE8K
>>190
いや、だって俺皿・・・
193既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:07:24.98 ID:LAAK7nMB
俺も皿!
194既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:13:56.37 ID:V5lfWNFp
じゃあ僕は公務員!
195既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:14:39.90 ID:gqJ38zQb
ありゃ、さば落ちた
196既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:17:02.33 ID:gHjprga/
精鋭揃いだったかも知れんが今のエル援軍のドランゴラ凄かったなぁ…
197既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:25:08.69 ID:53inrH3d
鯖落ちてるのに公式に告知こないな。まだ正月休みなんかな?
後、公式のグラでカセって左にいるのがウィンビーンなの?
なんでビンは載っててティファリス載ってないの?
198既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:28:23.03 ID:v66yecnm
ヒント:ログインボタン
199既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:29:12.08 ID:Q9PoBVmy
>>197
前スレで答え出てるw 扱いヒドスww
200既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:30:36.00 ID:gqJ38zQb
>>197
公式の正月画像の事なら、ネツとホルしか描かれてないよ。
201既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:33:23.56 ID:53inrH3d
>>200
ネツのライオンオンリーの画像は分かるんだけど、ランダムでもう1枚出るじゃない?
5人いるやつね
その中のネツとホルは分かるんだけど、一番下のがエルの爺さんで右がゲブのおっちゃん
左がビンだと思ってたんだけど、全然違った?
202既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:34:27.13 ID:gqJ38zQb
>>201
あれ、ネツの王様と娘、あとホルの王女と大臣達だと思う。
203既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:36:39.89 ID:Gr/Y+7PR
おまいら、Dカセにキャラ作って見て見ろ

凄い物が見れるぞ
204既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 18:49:03.81 ID:53inrH3d
>>202
なるほど、そうだったのか!

>>203
作ってみたけど、凄い物って何?よくわからん・・・・
205既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 19:09:30.37 ID:8RAWCLs9
【ゲーム総合】今週と来週はこのゲームを買う11本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1162110164/

今週と来週は何を買いますか?
206既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 19:40:51.80 ID:gqJ38zQb
以下ネツスレから転載、ゲブスレでも同様の書き込みアリ。
自前で検証してないから、ほんとかどうかはしらね。

806 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/01/06(土) 17:43:47.49 ID:y9bqncnD
仰け反り時間の検証でし・・・。
通常    6
レイン   32
トゥルー  6
レイド   12
イーグル 12
パワー  12
ポイズン  6
ブレイズ 39
スパイダー 6
コンボの邪魔をしないのは、レインとプレイズだけかな、
6/60秒の矢は致命的。

810 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 18:00:24.92 ID:y9bqncnD
チュートリアルで調べた所、仰け反りの無敵時間は無いが、
仰け反り時間の短いほうで上書きするシステムが、今の仕様らしい。
207既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 19:58:57.06 ID:gqJ38zQb
ゲブスレのが時間的に先に書かれてるか。
ま、内容は一緒。
208既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 20:02:21.95 ID:sw3bxWL6
こういう検証してくれるのは有難いな。
アローレインLv3  攻撃力120 消費36
トゥルーショットLv3 攻撃力120 消費18
とりあえず、性能(?)も書いとく。
まぁ用途は全く異なるのだろうけどね。
209既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 20:15:25.98 ID:dbntoxqp
突然すまないが動画持ってる人いたらアップしてほしいんだ


ドミ時代の8月後半〜9月前半に初回〜11回目まで目標連続達成、
12回目のゴブフォ攻め、この一戦勝てば目標達成、負ければ未達成な戦いを覚えているだろうか。

あのときのゴブフォ攻めが昔動画であがっていたと思うのだが、誰か記念に持ってる人いないだろうか?
今は鯖も国も違う国家でやっているのだが、あの思い出だけが忘れられない。持ってる人いたら頼む。

ところで、隊長はまだ健在ですか?
210既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 20:34:13.39 ID:E2xLPvG9
>>209
隊長健在。

>661 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 10:45:57.72 ID:mssfxni0
>流れ叩き切って?目標12連勝がかかったゴブフォ攻めの成功動画です。
>
>ttp://www.filebank.co.jp/guest/cese/
>
>フォルダ、パス共fedougaで、3つに分かれてます。

これだと思うけど消えてた。動画主は草の人さんだっけ?
211既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 20:35:36.50 ID:HPe5zZDq
あるけどうpる場所が無い
212既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 20:37:54.10 ID:b2yIgPdX
ながーいのはココに何個か上がってるよ。
http://stage6.divx.com/
213既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 20:38:26.54 ID:E2xLPvG9
>>206
つまり同時に当たった場合
通常=トゥルー=ポイズン=スパイダー
>レイド=イーグル=パワー>レイン>ブレイズ
の優先順位で当たる(逆の順で打ち消される)ってことか。
214既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 20:38:44.67 ID:V5lfWNFp
あるけど勝手にうpっていいものか
215既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 20:41:09.24 ID:dx/JTp/+
ヲリサラ短剣のもほしいな…
優先度の低いスキル置いておけばスルーとかぶり対策になりそうなんだが
216既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 20:55:56.89 ID:nT/3vhnt
きっと草の人がここ見たら上げてくれるに違いない
217既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 21:02:42.81 ID:X4LfYb7R
マジで前線でトゥルー連射してるスコア厨死んでくれよ
こいつらのカスダメでダメかき消されまくる
218既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 21:29:46.06 ID:dbntoxqp
動画の件thx
草の方が来るまでまったりちょくちょく覗くことにします。

7月後半だったのか。。。なつかしきあのころ。。。
219既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:02:36.31 ID:ffYFDNTq
首都で軍茶聞いてて思った。
もう強くなりたい人だけで強くなったらいいんじゃない。
言い争いしてても聞かない人は何言っても聞かない(チャット欄見ない)。
言い方の問題がないわけではないけど。
けんかみたいになってカセ崩壊するよりマシだって。
ただでさえ少ないのにさらに過疎になることが心配。。。
220既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:08:34.69 ID:5Knc7TfV
>>218
動画撮影草ですが、>>210の所に現在うp中です。
無料特急DLがなくなったのでDL時間が酷い事になりますが・・・
以前、変換してstage6にうpろうとしたけどダメっだったんで諦めた。

移管発表直前でAカセとしては一番勢いあった頃のじゃないかな。
中々現状は厳しいですが、またこういう戦いできるようになりたいです。
221既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:12:24.72 ID:gqJ38zQb
>>219
強くなりたい人だけじゃカセが強くなれないから困ってるんだろう。
まぁ、さっきのはちょっといやな感じの展開になっちゃったけどな。
222既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:16:52.33 ID:EJqd+o5I
あれ、、
テキストまとめたので弓の動き方を首都軍チャで流そう思ったけど
いま、そういう事できない雰囲気なのか?
223既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:18:34.47 ID:hDWdOozl
>>217
マジだよな。
もうレイン、トゥルーどちらのスキルが優れてるかとかの問題じゃない。
皆が迷惑してるのわからんのか?

足を引っ張ってるんじゃないよ、トゥルーオナニー野郎共が!
そんなにやりたきゃ別職になるか、アカウント消してくれ!
224既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:19:24.38 ID:HPe5zZDq
>>219
もうそれでいいと思うよ。
強くなりたい奴だけ講習会出て遊びたいだけの奴はそのまま。
どうしても勝ちたい奴はネツにでも行けばいい。
もう5ヶ国で争うゲームだと思うな。
ホルカセの役目は遊びたい奴だけ集まる弱小国家なんだよ。
225既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:24:16.73 ID:nT/3vhnt
みみみみみんな
おおおちおちおちおちつくんだ
226既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:52:42.66 ID:aCpK3Jj8
今のハンナハンナは酷かったな
あえて、何も言わないで傍観してたが
ゲージ一本消費以上してやっと門建て
ゲージ二本以上消費して蔵建て
軍チャもほとんど無く、最低辺の戦いだった
227既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:53:34.91 ID:X4LfYb7R
底辺が平均になってきたからさっきのはちょっと悪い程度
228既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:54:08.30 ID:Gr/Y+7PR
>>204
すまん、見逃してた。

うーん、ワシがINしたときはDカセ、シディットキンカウェンズデゴブフォデスパとって、
スピカやニコナでホルと戦ってたんだが、そんときだけがたまたまだったのかな?
229既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:57:05.28 ID:v66yecnm
どうも年明けてからカセの空気が悪くなってきてる希ガス
新規と古参のすれ違いというかなんというか
230既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:57:32.41 ID:b2yIgPdX
シデ型いつやってもホント酷いな。
古参が入らなくなるわけだ。
231既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:11:05.67 ID:WvEzKGmr
弓に文句言う奴らはここで言っても効果ないからゲーム内で言えよ
正直味方叩きはウザイ
232既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:13:52.34 ID:SEod/rUA
>>215
短剣は大抵アムブレorレグブレだからかぶってもブレイク効果あるしいいんじゃないかと思う

上の方で短剣はハイド云々って言ってるけど現状のカセじゃハイド微妙
押し込まれまくるからハイドバレやすい&もぐりこんでも帰りに援護なしでほぼ死
だからハイドなしでも短剣いいんじゃないかと思う
ハイドして前線のオリにアムブレとかならハイド要らないし
敵皿云々は  弓  で  や  れ  と
僻地オベに侵入!!HAHAHA!!ぶっ壊してやる!!ならハイドレベ3もいらん

カセのキル負けってのは前線下がるのももちろんあると思うけど
POT使う奴があんまいないせいじゃないかと思う
DOTでHP1になったら回復しないで特攻とかしてる奴多くない?
だからライトリジェネとリジェネの平均総回復量とか教えてやればいいんじゃないかな、と
233既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:19:25.56 ID:8RTGSAJy
今現在、カセはネツより300人少ないらしい。
この時間帯は耐えるしかないな。
234既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:36:56.73 ID:b2yIgPdX
ドミ時代からこの時間帯は微妙だしな、
235既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:37:16.30 ID:l1l8/SfF
なんだかんだ言ってやっぱヲリの数の差だと思うんだ。
ヲリが複数で突っ込んでくるまでは敵皿抑えてる印象あるし。
敵ヲリ突っ込んできて弓兵混乱、その隙に敵皿突っ込んでくるって感じだね

で、俺もヲリ作ったよ。
ようやく10代半ば、MOB狩りキツイね。
今までヲリとかやった事無いんだが、前線に出る最低限のレベル、もしくは耐性ってどれくらい?
あと低LVヲリの立ち回りについてアドバイス欲しいな。
無論、しばらくは召還や掘り中心でやっていくつもりではいるけど
236既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:38:48.55 ID:++DIq6k8
なんか帰ってきたら険悪なムードに・・・

もうカセスレでほんとに向上心のあるやつだけで部隊作ったほうがいいんじゃないの?
やる気のあって連携のできるのが10人も入れば変わる気がするが。
237既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:39:16.86 ID:b2yIgPdX
皿も足りない。歩兵合戦でエルが身を持って最強を示してたわけだし。
スカが減れば相対的に他が増えるんだけどな。
238既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:48:37.90 ID:X4LfYb7R
折られる位置には絶対にオベ建てちゃいけないとか思ってる奴が多い気がする
239既にその名前は使われてます:2007/01/06(土) 23:56:34.25 ID:C1g6aQGE
弓スカのことをああだこうだ言う前にヲリの質(もしくは数)にも問題あるな。
ウェンズとかの地形で初っ端に敵と交錯する時でも味方ヲリは一手合わせただけで背走してるし
だから弓スカやサラが前線に残って敵ヲリ食い止め。
敵ヲリ食い止めるためトゥルーも使うわな。

全地形で言える事だが、スタン・氷付けの敵に対してヲリの集まりが遅い。
エルの援軍で参戦した時、エルのヲリはその状況だと集まりが早くそういう敵に対して
撃ちもらしが少ない。 さらに、ヲリの質もいいため敵スカ・サラに対して
レインの弾幕も張りやすいのは事実。
カセのヲリが悪いとは言わないが、そういう状況もあっての弓スカのトゥルーもあると知って欲しい。
240既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:58:02.60 ID:X4LfYb7R
ないない
241既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:00:19.34 ID:a2BN7Okf
味方叩く様で悪いがカセの召喚のなり手少なくない?
3桁もクリ資材余るとかほんと困る・・・
242既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:00:30.41 ID:Ej+biA3X
>>239
どういう経緯でトゥルーに行き着くのかまったくわからないんだが
243既にその名前は使われてます:2007/01/07(日) 00:02:24.47 ID:nH21H9ae
>>242
じゃあ味方弓スカが前線で(味方ヲリが敗走もしくは人数不足のため)敵のヲリを
食い止めるにはどうする?
244既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:05:06.22 ID:Ej+biA3X
>>243
ピアとか蜘蛛とかあるだろう。
っていうかオリが来たら逃げろよ。
トゥルー打ったって勝てないし倒せないんだからPOWの無駄じゃね?
245既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:05:25.02 ID:OwATtUbK
蜘蛛、短剣にもちかえてアムブレ
246既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:07:43.72 ID:fMhsRMp7
うーんまだ弓論してるのかぁ〜

自分なりの考え方
良い:考えてスキルを使っている人
ダメ:何も考えないで今使えるスキルを使っている人

考えているって事は今よりいい方法が判ればその方法を使っていくって事なんじゃないかなぁ〜(=´∇`=)
247既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:08:20.08 ID:Ezul9sHA
>>243
まずトゥルーで食い止められるの?
普通にそこはピアや蜘蛛、ないなら短剣に持ち変えるとかあるだろ
248既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:08:24.90 ID:D3mBb47r
正直、弓カスが多いのも事実だが

前線特攻しまくって1キル10デッドとか平気でやるウォリが多いのも事実
249既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:09:50.32 ID:D3mBb47r
A鯖スレより
ウォリ スカ 皿の順で
カセ     167(37%)     162(36%)     121(27%)    450

弓叩いてるのそういうウォリだろ?w
250既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:09:53.91 ID:Ezul9sHA
多いと言うがそんなの見たことないんだが
晒しスレで晒してみろよ。
251既にその名前は使われてます:2007/01/07(日) 00:10:48.37 ID:nH21H9ae
蜘蛛なんて当てるの至難だろw
状況によってはトゥルー連打で数人分のヲリのHP少しでも減らして
敗走気味にさせるのが得策だろ。
逃げてたら、どんどん侵入されて後ろのサラもやられるだけだしな。
もちろん撃つ弓スカはその場合ヲリと対峙して死なないのが絶対条件だが。

ピアはその場合いい選択(進軍を遅らす意味で)かも知れんが
カセの弓スカの大部分がピア取得してたら、戦況がさらにボロボロになる予感w
252既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:11:52.47 ID:cdog6pJs
弓スカが叩かれ、忌み嫌われる理由と思われるプレイを例に上げてみる

・3クラスで最大の射程距離を持ちながらなぜか一番近い敵を攻撃する。
言い方変えると味方ヲリ皿(パニスカ)の射程圏内にいる敵に何も考えず連射
する。タイミングや硬直等を考え、味方と息を合わせる事ができればハメて瞬
殺も可能だが、現状は被りやダウンさせまくりなどで迷惑以外の何者でもない

・味方複数で敵を囲んだ時に攻撃に参加する
状況にもよるが、確実に殺れると思った時以外は見送ったほうが吉。瀕死追撃
も味方が追っている状況であれば極力任せ、無闇にトゥルーを撃ったりしない
やたらに転ばせるとヲリ等敵に近い味方に被害が出る可能性があるだけでなく
倒すのに時間がかかり、敵の救援到着→みすみす逃がす事にもなりかねない

語弊があるかもしれないが、単純に攻撃力のみに特化したクラスのようにただ
攻撃だけしてればいいと言う訳じゃなく状況に柔軟に対応しなくてはならず扱
いに関してはかなり難易度が高い、しかしそれ故にみんなの要望に応えられる
ような動きが出来れば最強となり得ると思っている。

つまり弓スカを多く擁するカセドリアが今後最強国家となる日もそう遠くない
かもしれない。
253既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:12:58.60 ID:CwIxBmnh
ぶっちゃけ弓もヲリも下手なんだからケンカしたって意味無いって。
ヲリはドミの初期にクソハイブリが多かったせいでゴチキルしか考えてない。
実際、ヲリは今までずっとゴチキル取りましょうっていう内容の講習会だった。
ヲリの質は間違いなく全国一低い。

スカは>>242見れば明らか。
ヲリにトゥルー撃って皿の攻撃台無しにする奴のなんと多いことか。

皿は敵スカ大暴れの現状じゃいらない子。
254既にその名前は使われてます:2007/01/07(日) 00:14:51.54 ID:nH21H9ae
見本にできるような、うまい立ち回りの弓スカがカセにいるなら
名前あげて欲しいなあ。
今後のカセのためにお手本にするわ。
255既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:16:53.05 ID:D3mBb47r
>>254
今ここで名前なんぞ出そう物なら荒れるだけだ。

どうも変なのが居ついてる
256既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:17:43.52 ID:9az6MM7f
今さっきの戦場で敵ハイド見つけて凍らせたらそいつに通常弓食らわせた弓スカが…
しかもLv見たら30台半ば。もう挫けそうだ皿
257既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:18:06.39 ID:q9RIitIX
弓なんてどうでもいいだろ。

ともかくログの日本語が読めない中華減らさないとこの国絶対勝てないぞ・・・。
通じてないようだから中国語や英語で話してみるか?
258既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:18:22.55 ID:Ej+biA3X
>>251
突っ込むとこ多数だけど一つ一つ言っておく。
@オリを狙うんでなく後ろからついてくる皿を狙う。
自陣に突っ込んできたオリなら皿で料理できる。邪魔されると無理だけどな。だから邪魔されない状況を作って欲しい。
A極論、50人全員弓スカでピアすれば前線があがることはまずない。
使いどころを見極めるのが大事。ここで使ったら迷惑かな。。。じゃなく、危ないと感じたらすぐに使うべき。
B至難の技と思うなら習得してください。
そんなこというと誰も蜘蛛スキルとったりしませんよ。
259既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:19:41.97 ID:Tn7RhiCl
>235
片手?両手?
課金ありなら10装備かえばそれなりにいけるとおもう
20の課金かえばスキルも1系統はマスターだろうし
そこからが本番

ちなみに片手の自分は13−20までずっとクリほってたよw
260既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:20:13.96 ID:thl03jKZ
前に出ることもなく安全なとこからトゥルー狙うしか能のない弓よかマシ
猪武者はいつか勇者に化けるかもしれんが
チキンはいつまでたってもチキンだぜ
261既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:21:03.07 ID:6nMCmb5j
さっき出たネツ戦、やたらとヲリが多かったんだ。
敵皿居なくて仕事ないし、前線は押されるしで
久しぶりにブレイク系を使いまくったよ
敵の皿や弓があんま居なかったんで、敵ヲリだけに集中出来て
けっこう働けたと思う。
少ない味方ヲリさんの周りをうろついたりもした
当たらなくてもカマキリみたいにブレイク出して威嚇したりね
なんか、皿止めるのも大事だけど敵ヲリ追い返すと仕事したなぁって実感するなw
262既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:27:27.20 ID:thl03jKZ
>>256
挫けた先に悟りが待ってるから頑張るんだと生暖かく応援する俺KATATE。
>>261
敵の妨害短スカは「地獄でお前をまた殺す」と言いたくなる位ムカつくが
味方にすると頼りになるんだぜ。頑張るんだぜ。
263既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:31:52.33 ID:rauyUlTX
△△なとき弓に○○された弓シネっていう流れより
△△なとき○○してくれる弓がいて超助かったGJまた頼むぜ相棒みたいな
褒めて育てる流れにしてみないか
264既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:36:34.10 ID:bqrWohmj
ヲリも皿もスカもみんなだめぽなのに弓だけ叩かれるのは哀れと言うか
265既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:46:12.91 ID:9az6MM7f
弓が特にだめぽだからだろう
266既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:48:50.64 ID:Ynj8AW1e
弓が一番人数多いからでしょ
んで弓はどうも立ち回りとか役目がちょっとムズかしいっぽいから
それを理解してない人が多いってコトじゃないかな?
援護役になってくれれば心強いのにスコア厨が多すぎる現状がそうさせてるんじゃないかと
267既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:58:42.52 ID:RE5rvrys
弓は数が多いのと、下手だともろに味方の邪魔になるから目立つってのがあるんじゃないかなぁ。

下手なヲリとか皿は特攻死にまくりとかになるから、味方からみて
そこまで目立たないという気がする。
268既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:59:19.31 ID:Ej+biA3X
>>263
俺(火皿)が前線でヘル撃って帰還途中にカレスにHITしてしまい氷像化してしまい、俺に焼かれたオリ集団が突撃してきてあぁしんだな・・・と思ったときに後ろからびゅ〜〜んっと仲間の弓がピアしてくれてその場はなんとか逃げ延びることができた!!

くらいしかないんだが。
269既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:02:32.72 ID:Ej+biA3X
>>267
オリとか皿のスコア厨ならまだ仕事できてるように見えるが弓でスコア厨やると全く仕事できてないからだろう。
あと一番人口多くて一番アレだからじゃないの?
一番人口多いならここはこうしてあれはああすると議論が活発になり、他国の弓とは比べ物にならないくらい強くなるはずなんだがな。
どうもその議論がどうやってスコアを多く稼ぐかというものになっちまったようだ。これじゃ進歩しないな('A`)
270既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:04:41.94 ID:thl03jKZ
弓を叩きまくることにより、

弓<ヘタレ弓が多すぎだぁ?お前らなんてもっとヘタレなんだよ!
  ちょっと待ってろよ、俺が今ヲリ皿作ってくるわ。
  そんでお前らよりもっと高いPS見せつけてやんよ!
  弓やってる奴はヲリ皿やらせても上手いんだよ!

そーゆー展開を期待している俺がいる。
271既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:06:39.02 ID:RE5rvrys
>>270
そのヲリ皿がカセ所属だったらいいんだけどな。
272既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:14:20.21 ID:RE5rvrys
>>269
経験長い人の多くは弓スカ避けて少なそうなヲリ皿やってそうから、
カセに弓スカのベテランって実はあまりいないんじゃないかと。

昔からそこそこ見かける人なら何人か知ってるが、
弓スカいたっけかな…てくらいに少ない。
別に今の弓スカが全員noobとかそういうことを言いたいわけじゃないが。
273既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:22:06.56 ID:Ej+biA3X
スコア厨をまとめるとこんな感じ。
片手:スコアなぞ捨てているさ。→スコア興味ない人が集まる
両手:突貫してドッカンドッカン!!→結果的に敵に多くのダメージを与え本来の仕事をこなせている。
短剣:パニッシュ決めてキルスコアだぜ!!→結果的に相手の致死率をあげてくれる存在。
火皿:ヘル当てて与だめランクインだぜ!!→前線にでてヘルを狙う。これも仕事こなせている。
氷皿:カレス連打しますよ!!→これも(ry
雷皿:ジャッジメントでガンガンいくぜ!!→これも(ry

弓:トゥルー!!→書かなくても・・・わかるな?
274既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:28:16.44 ID:j+LJAD49
ヲリなんて後ろの援護ないと、普通に焼かれ食い物にされる。
突っ込まなくても、結局後ろの援護ないとじりじりと下がるのみ、
ヲリが下手?ほんとにそれだけか考えて欲しいな。

特にヲリなんて近接攻撃で、ソニックあるにしてもほんと分が悪い戦い強いられてるから・・・
275既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:32:48.51 ID:RE5rvrys
ヲリは特攻死してるのをちょくちょく見かけるけどな。
下手に敵の餅つきヲリを生還させてると、同じことが簡単にできそうに見えるのかな。

とか駄文を撒き散らしてるうちに目標確定っぽい?
防衛参加組GJ。
276既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:36:14.48 ID:D57ONccf
今の流れだと優秀な弓スカさんほど移住してきそうな気がする。
味方叩く前にもっとやれることが各自あるのでは?
277既にその名前は使われてます:2007/01/07(日) 01:40:54.86 ID:nH21H9ae
カセの両手ヲリってバッシュする片手について回ってる人少なくない?
他国だと味方の片手をマークしつつバッシュと同時に集まって
高確率で敵を落としてるように見えるが。
278既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:51:20.64 ID:j+LJAD49
片手を見る機会が少ない気がする。
前方敵ヲリ、近くで敵皿援護で思うようにバッシュできないってのもあるのかも。
ヲリの絶対数少ないので、横に走りまわって敵を牽制してるけど
バッシュ見たら飛びついてるよ。
もっとも何かと被ってヘビスマ消されたりするけどねw
279既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:55:16.53 ID:cvwHW4H3
良い案だと思うので宣伝。

24 :既にその名前は使われています [sage] :2007/01/06(土) 04:20:04.04 ID:YwUvI9Pr
なぁ、そろそろ本気で前線の下がり方に辛抱できなくなってきた。
コメ欄に「@F」とかつけた奴でPT組んで、本気で前線維持やってみね?
スタンしてる仲間見捨てて逃げるとか、ずるずる下がるとか無しでさ。

脳筋と言われても、今カセに一番足りないのは、前線を保ち、押し上げる力だと思うんだ。

280235:2007/01/07(日) 01:55:32.99 ID:jMO4jlLW
>>259
MOB狩り中に両手武器を貰ったんで両手スキルを取りました。
元々短剣寄りハイブリスカだし、ブレイクとバッシュは印象が似てるんで
すぐに応用が効きそうな片手にしようと思ってたんだけどね。
両手の立ち回りは全く分からないから不安だな・・・
一応、壷もあるしせっかくだから両方やってみるつもり。
281既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:59:14.10 ID:bqrWohmj
>>273
弓のスコア厨ってレイン厨だと思ってたが違うのか
282既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:17:18.62 ID:Ej+biA3X
>>279
コメ欄にあっても布告→準備で見つけ出すのは難しいだろうから、よろしくー@Fみたいな感じで挨拶したほうがいいんじゃない?
A:よろしくー@F
B:@F
でPT編成。
途中参戦なら
C:途中よろー@F
B:@F どこどこまで来てください
みたいな感じで。

>>281
トゥルーのほうが燃費よくて連射できる上に貫通降下だからトゥルーのほうがスコア稼げるらしいよ。
283既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:24:29.49 ID:kXOrFJIj
どうして弓の被りの原因がスコア厨の仕業と決められてるのかがわかんねえな。
なれてる奴ほどうざいことはしないだろ。自己中のスコア厨なら知らんけど。

俺が今日1日ずっとうろついて後ろでカセの弓スカどもをヲチしてたが、

・敵1人に5人弓スカが当たらない単発スキルを連発して、牽制にもなってない
・レインは自分が安全な位置からうって敵の目の前に落ちてるだけ
・同職対決で一方的にやられて敗走してるだけ

こんな状態の人がすんげー多かった。
ダメージ稼ぐのより、こういう人をなんとかしないといけん気がしてしょうがない。
284既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:40:12.08 ID:QWbvCwo6
水掛け論はいい加減放置しようぜ・・・
どうしてみんな過剰反応しちまうんだ(´Д⊂)
ただネタに飢えてるだけなら止めないがw
285既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:42:28.57 ID:pT3fuyC8
パッドでやっている人が多いからだと思う
他はともかく、弓はパッドでは無理だから、パッドしか使えないなら他の職やることを勧めるといいかも
あと、後衛が前へ出ないというけど、カセのウォリは死に急いでるという言い方が相応しい前の出方している
引き際も悪い
一時的ならともかく、敵のAT周辺でいつまでも戦っているのはどうかと
286既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:50:36.04 ID:dJMUxPoM
さすがに俺も違うネタで話し展開したいぜ…w
だってもーここ見てる連中でレイントゥルー論無駄だって。何スレ同じ話題で最後まで行くつもりだと。

目標のエリカは防衛サイド1ゲージ差完勝。解ってる人が集まれば強いんだけどねぇ。ま、どこもそーか。
287既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:52:57.04 ID:fMhsRMp7
>>285
コントローラ+オンリーなら辛いかもねー
コントローラ+マウスなら問題なし!
コントローラは移動に間違いが出ないって良い部分があるしー(=´∇`=)
288既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:56:57.25 ID:eCVO4d9Q
>>282
>らしいよ
吹いたwww
289既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 03:00:01.92 ID:eCVO4d9Q
>>283
その場で本人達に言うといいと思うよ^^
290既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 03:04:02.05 ID:Ezul9sHA
弓スカは死ね。
はいこれで終了
291既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 03:04:06.03 ID:Ta6v4BHr
ホル勝率31%だとさ、追いつかれたな
よそはよそ、うちはうちかもしれないが、もっと勝ちたいよ・・・
目標絡みはやたら強いから、普段はいかに基本が分かってない人が多いんだろうか
古参が首都で講習したところで、聞いて欲しい人ほど聞いてくれないしなorz
292既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 03:11:19.30 ID:Cj5tcF78
俺両手ウォリLv40
>>274
今日味方の弓がいない前線にいることがあったけど
敵サラ5人(+片手2)がフリーだとマジでHP減りまくるし死に安くなるな

>>277
前線が2つ以上あるマップだと片方に片手(というかウォリ)がいない前線なんてよくあるからな
そこそこLvある片手がいればついていくけど
目標以外のときは前線である程度耐えられるLvの片手なんてあんまりお目にかかれないよ
会社の休み3日つかって純短剣育ててLv30くらいだから
Lv自体はあんまり気にしなくてもいいのかなとは思ってるが

>>279
@Fつけてる人たちで部隊組んだほうがいいと思うよ
街中で@Fの人どこどこに布告しましょう的な呼びかけするなら部隊いらんかもしれんけど
やっぱりある程度クランみたいに集まってやったほうが連携とかも含めていいかとは思う
(βのBカセのZ戦士とかAゲブのASRみたいなのはあってもいいと思う)

まぁ俺は足りないとこ(クリ堀イネー召還デネー等)補うためにPTとか組まないようにしてるが
コメントに何も書いてなくてもPT誘われるとチョットうれしいね(゚∀゚)<ガンバルヨー
293既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 03:12:27.71 ID:sOZlsztP
純弓スカ。
PS2コントローラ+5ボタンマウスでやっているけど、みんなはどうなんだろ?

右手(5ボタンマウス)
右クリック:攻撃、左クリック:キャンセル、視線移動、スクロール:スキル選択、
ボタン1:スキル1(トゥルー)、ボタン2:スキル2(イーグル)、
スクロールクリック:スキル3(レイン)

左手(PS2パッド)
アナログ左:移動、アナログ左クリック:ジャンプ、十字キー:カメラ、
L1:右ステップ、L2:左ステップ、R1:お座り、R2:ターゲットメニュー
SELECT:カメラリセット

キーボード
F1:弓装備
F2:短剣装備
F3:キマ報告
F4:オベ建築
F5:AT建築
294既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 03:26:14.78 ID:9az6MM7f
人数が少ない→層が薄い→弱い。
ランク制があった頃は人数差抑えられてたけど、今は厳しいな。
295既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 03:30:57.22 ID:Ynj8AW1e
ちょっと愚痴

エルソがラインレイ取ってたから攻めにいったんだがあんまりに東手薄なのな
誰かが違うとこ激戦になってるから東は守って〜とか言ってたんだが普通に水場まで攻めてた
んで撃破される>東占拠される、と

その後軍チャが微妙に荒れててちょっと鬱だった
296既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 03:41:24.14 ID:ES2gIllg
軍チャが荒れるのは勘弁だけどあれだけ川行くなって言われて川行くのはどうなんだろうって思うことがある
297既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 04:07:18.79 ID:Ezul9sHA
あまりに完璧すぎる内容だったので誤爆してしまったよ

558 Name:既にその名前は使われています Mail:sage Date:2007/01/07(日) 04:04:43.56 ID:Ezul9sHA
今のラインレイwwwwwwww開幕北西超大勢で行ったのにオベ一本も建たないでキル献上wwwwww
そのまま西に一気に攻め込まれてgdgdwwwwwwwwwwwww
また超大人数で追い返してる間に東オベ折られまくりwwwwwwwwwwww
FBキマ出るもわざわざ敵兵がいてかつ遠回りな所から進軍wwwwwwwwwwww
298既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 04:07:54.06 ID:dJMUxPoM
何度かこうしようと提案してもまったく動かない場合は、軍チャ見てない連中なので
その件で軍チャで愚痴ってもまともな層の士気が下がるだけ。あー、今回は初心者があんなに
居るのかーと割り切った方がいいよ。軍チャ見てまともにやってる人達だけ嫌な気分になって損損。

あともう明らかにレイドトゥルー論議で愉快犯出てるの解るっしょ、カセ民なら思う事あっても
しばらくスルーしてくれんかね?簡単に釣られ過ぎっすよ。
299既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 04:11:25.21 ID:eCVO4d9Q
それだけカスが多いですよこの国は^^
300既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 04:11:39.33 ID:bqrWohmj
レイン?トゥルー?
今の時代はピアっしょ
氷もスタンもみんな吹っ飛ばした時のあの爽快感ったらもうね^^^
301既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 04:13:33.29 ID:Ynj8AW1e
>>296
いつもデッドランクに乗ってるようなオリがボーっとしてるのに耐えられなくて突っ込む
それを見て他の連中も追従してく。

もしくは敵が攻めて来て逃げていくときに川まで行く。
川でトドメを刺したついでにみんな勢いに乗って突撃

が多い。どっちの場合もカウンター来て「<pos>援軍来て!」だから
おとなしく崖上で見守ってた俺でさえ助けるのを躊躇しちゃう
302既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 04:24:07.18 ID:D3mBb47r
「仕留められる奴仕留めたらキッチリ上がれ」
としつこく言えばまあ割と聞いてくれるもんだがなあ。

よっぽど酷いのが集まっちゃったんだな
303既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 05:04:07.33 ID:eCVO4d9Q
戦犯ランキング
1.POTを使わない低Lv

2.ジャンプで突撃してくるヲリ

3.アムブレきめて死ぬスカ

4.スラムしかしない片手

5.起き上がりにヘル放って死ぬサラ

6.パニして戻れず死ぬスカ

7.餅つきで死にまくるヲリ

8.突っ込んでフリージングばかりのサラ

9.ピアッシングしかしないスカ

10.ストームしかしないヲリ
304既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 05:10:50.90 ID:bqrWohmj
3と5はあと一発で殺される状況ならそれで死ぬのもしょうがなくね?
7はキル>デッドだったら問題なくね?
4,8,9,10は状況にもよるけど援護が来るまでの時間稼ぎ以外でやってたら迷惑かな
305既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 05:12:10.81 ID:xeclCBr0
>>297
頭であの規模のカウンターくらうまで引かなかった時点で勝負付いてたね。
306既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 05:15:12.81 ID:vCitFEbR
キル>デッドなんて何の意味もねーよ

DotでHP1になった奴おっかけて殺して、自分はHPMAXからボコられて死んでたらゴミ野郎だろうが。
Killなんて弓とか雷に任せておけばいい。
307既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 05:27:31.66 ID:bqrWohmj
まぁそうだな状況によるな
しかしむかつくからお前は死ね
308既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 05:50:53.33 ID:q9RIitIX
デッド3ぐらいに抑えて裏方回ってくれればそれでいいよ。
309既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 06:05:01.39 ID:9az6MM7f
もういいよみんなで死のう
310既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 06:15:00.24 ID:WSG3QRs+
短剣スカウトはじめようと思うんだけど
もしかしていらない子だったりする?
ウォリアーやった方が為になるのかな。
311既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 06:17:14.42 ID:eCVO4d9Q
>>310
駄目な奴は何やっても駄目^^
312既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 06:19:56.38 ID:eCVO4d9Q
>>310
うまいやつはなにやってもうまい^^
313既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 06:23:29.10 ID:QWbvCwo6
ID:eCVO4d9Q
さっきからカスが多い国だの戦犯ランクだの何が言いたいんだ・・・
ネガティブ思考の自国民か他国の工作員か?
もっと前向きに生きろよ・・・
314既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 06:30:14.06 ID:FL7+sI2P
いらない子は誰一人としてはいないよ。
自分の職の良いところを生かせるのなら、どの職でもおーけーさ
なにかとオリや弓が話題にはなりやすいけど、自分の仕事を果たせないのならどの職でもやっぱダメだし

比率だとオリスカの割合も大して変わらない時間帯もあるんだけど
基本的にはオリが求められやすいゲームだから、オリ需要は尽きないけどさ
やっぱ自分のやりたいやつをやるといいよ
315既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 06:31:27.38 ID:cDI8k6BC
>>313
ID抽出してるならわかるだろう。
相手にしたら負け。

>>310
前線の遙か後方でハイド状態のままウロウロしてたり
パニばっか狙って周りのサポート怠ったりしない限りは
誰も文句は言わないと思うけどね。

どの職でも、中の人がその特性をしっかり理解してさえいれば
いらない子なんて居なくなるはずなんだが。
316既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 06:34:54.79 ID:GUwBEPJ5
>>310
味方召喚(レイス、ジャイ)をヴォイドで守るような援護型の人が少ないので
短剣なら出来ればそっちでやってほしいかな。まぁあくまで希望だが。
特にレイスやってるとすごい嬉しい。
317既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 06:40:40.83 ID:eCVO4d9Q
>>313
>もっと前向きに生きろよ・・・
それは君のこと^^
318既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 07:09:32.15 ID:pzPLcd72
氷皿ですが最近KATATEを育成中でやっと10台後半に入りました。
チャンスがあればバッシュしまくりで凄い楽しいのですが薬の消耗が激しいので
最初オベ建て、中盤前線、後半召喚って感じです。

昨晩のタマライア戦は反省会で城前に大勢集まったし、やっぱり現場で言わないと
始まらないと思うんですよね。初心者のフリして聞いてましたがためになりましたし。
(終了時に良く名前を見る人が反省会するって叫んで15人位集まった)

まぁここのスレ見てる人あまりいないでしょうし(公式掲示板見てる人が大半でしょう)
どの書き込みを信じるかは各人の判断に委ねると言う事で・・・
319既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 07:11:14.73 ID:QWbvCwo6
>>315
すまない、敗戦続きでちょっと熱くなりすぎた・・・
またROMに戻ることにするよ。

>>310
純短剣スカかな?
短剣スカをやるなら上でも言われてる通り妨害もしてくれるとありがたい。
パニはやっちゃダメってわけじゃないけど、暗殺も妨害もこなせてこそ短剣型かな。
どっちにしろ接近するのが前提だから、慣れるまでは死んでも気にしない。頑張れ!
320既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 07:19:02.31 ID:eCVO4d9Q
>>319
>敗戦続き
君がいるから負^^
321既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 08:12:31.28 ID:3ieKAB45
弓はあれだな
トゥルーは強いこれは文句無く言える、だが使いこなせないorただ使いこなしてる弓の助言でトゥルーつええなら!とか取って連打してるだけってのが多いからこんな堂々巡りなんじゃないか?
使いこなしてる側から見ればトゥルーの方が使用頻度高いだろうし応用も効く、だがあれを使いこなすのは回り見えないとかなり厳しい

そんなで初心者にレイン→トゥルー→ピアな順で習得を勧めてる
レインツリー最初なら不慣れだけど当てなきゃいけない場所ならレイド使えるしな

レインと当てやすいレイドで弓の立ち回りに慣れブレイズ、ポイズン、スパイダーで精度を上げほどほどに使えるようになればトゥルーを使う場所も自ずと見えるんじゃないだろうか
そしてそこまでの経験を生かし癖の強い3種を習得して完了。

弓に慣れてないうちは同程度のサラに対してなら適当にそっち方面レイン撃ってるだけでも脅威なんだぜ
確実な対処ができないうちはできるやつが埋めてやればいいんさ
322既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:19:57.50 ID:y/reDuEy
両手ヲリやってるんだが
1.敵後衛(主に弓)にストスマで斬り込んで敵前線を混乱させて生還する
2.スタン、rootした敵にはストスマ→スマなどで可能な限り最高ダメージを与え生還する
3.明らかに餅つき狙いの敵両手はHPと相談してヘビスマカウンターを入れる

間違ってることとか他にやるほうがいいことある?
323既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:20:44.75 ID:MFuQ2Z/Y
昨日から2,3回あったからちょっと気になってたんだが
シディット攻のF2だかG2だかのキープってありなの?
(南西クリ2個のさらに南西にキープ)

東の援軍遅れやすいから領域でも負けやすいんだけど
なんか策があってあの位置ならいいんだけど
参加した瞬間やる気がかなり削がれる・・・
324既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:23:33.51 ID:WcOjwYlN
なしだよ。
戦争の理解が足りない人が建ててるか、
戦争を理解したうえでいやがらせで建ててるかのどちらかだよ
325既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:28:24.12 ID:WcOjwYlN
ああ、いちおう昨日だか工作員か愉快犯か?って言われてた人が
戦場にいたのは見かけた。
326既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:30:47.28 ID:wKKjtZEW
>>322
1と3が間違い。
1はストスマで切り込むんじゃなくて歩きとステップで切り込んで餅をつく。
餅はつきさえすえば当たらなくても攻撃は止むんだからそれでいい。
当たったときだけ3連発。

3は論外。
ヘビスマやったって相手の餅つきは止まらない。
攻撃するなら吹き飛ばせ。
327既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:32:30.36 ID:NGiwlZev
>>332
その3つとあとは他の味方が突っ込んだ時に
一緒に突っ込むのか味方撤退時用の援護ストームに
Powためておくかの判断ができればいいかと
328既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:38:26.61 ID:sEnhTKEs
>>327
アンカーミスった;>>322

>>326
俺は>>322みたいにやってるなぁ
まぁ歩きとステップで前に出るのはやってるが
前に出てる間にストスマ射程内にサラかスカいたらストスマするぜ

3に関しても味方後衛辺りの餅つきなら吹き飛ばすが
ウォリに向かって餅つきにきてるヤツに関してはヘヴィあててくよ
329既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:44:12.48 ID:w53U883v
人それぞれなんじゃねーの

1は俺はあんまやらないな やるとしても味方の方が人数上とかそういう状況限定
相手に心得てる人が1人でもいたら速攻で死ねるしね
万が一自分が死んでも戦線が上がるとかそういうメリットが見込めそうな場合だけ

3は俺はカウンターは取るな、HPと相談だけど。ベヒ3とヘビー2なら悪くてトントン、大抵はお釣り来るし
無傷で相手を倒すとかあまり考えないし、そりゃ被害は最小に抑えた方がいいんだろうけど

餅つきの前に横合いから一発入れるといいよ
ヘビ → 相手の餅つき(ここは我慢して見守る) → 離脱際にヘビ
うまくいけばスマかソニックでもう一発位追撃できる

現状、餅つきしか頭に無いオリは餅つき前に何か手を出しても反撃してこない事が多い
餅つきは後衛に自衛してもらう ていうか自衛してくれ
回復POTだってもってるだろうし 餅つきじゃ即死するわけもないし
330既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:45:24.72 ID:ovPzONlR
餅つきヲリ吹っ飛ばす方がうざい俺片手
331既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:48:27.71 ID:3ieKAB45
餅つきは餌だな
by短スカ
332既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:50:06.03 ID:BUD7+NrG
>3.明らかに餅つき狙いの敵両手はHPと相談してヘビスマカウンターを入れる
>>ヘビスマやったって相手の餅つきは止まらない。
>>攻撃するなら吹き飛ばせ。
餅つき見てから吹き飛ばそうと思っても、ウェイブ以外じゃ餅つきの攻撃判定出てから吹き飛ぶよ。
結果として、少ないダメージで相手は帰ってこっちに被害を与えることが出来る。
吹き飛ばすのなら先読みで、そうでなかったら手痛い一撃を与えてお引取り願うかな。

ちなみに>>326みたいにやると、餅つき程度なら被ダメ上等でバッシュされると即蒸発する。
生還が前提なら、ストスマスマで削っていく。
相手の職構成を良くみて、切り込んで餅つくかストスマかのどちらかだね。

俺も基本は>>322と一緒かな。
333既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 09:52:48.32 ID:vCitFEbR
餅つきとストスマは完全に片手のエサになるな。
334既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:01:50.05 ID:xL4+CWu+
皿だけど、対両手でよくくる攻撃パターン
ジャンプしてトゥッっていいながら殴って来る奴のあとに上に切り払いの攻撃(200〜300くらいくらう)のコンボ。
敵陣特攻はガッガッガッっていう三連続の攻撃(1回目でステップコケしないと全段食らう奴)で敵の多いところ密集しているところに飛んでくる。
崖上とかで確実にそこを通りそうなとこに誘って竜巻出す奴

みたいなのしか脅威として感じられない。
335既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:02:38.06 ID:q9RIitIX
>>323
建ててる奴は把握してるが今のがめぽだとどうしようもない。
先に建てるしか。
336既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:05:05.72 ID:q9RIitIX
勝率低下(31%)してるな。つまりはココが限度ってことか。
337既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:07:46.22 ID:wKKjtZEW
>>332
最速餅やられるとウェイブでも一発被弾する。
見てから止めるのは無理。
君一人で餅食らってるならいいが君のヘビスマ1発のために
周りの弓皿が相手の餅つきを2発被弾するのは覚えといてくれ。

それとストスマスマを敵陣でやるぐらいなら突っ込まなくていい。
小対多の状況で1人を攻撃するのは完全に皿の餌にしかなってない。
ヲリが突っ込むのは敵の体力を減らすためじゃない。
死にかけの奴にやるならいいがどう考えても死なないような
体力の相手にやったって意味が無いよ。
338既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:14:57.43 ID:3ieKAB45
>>334
>ジャンプしてトゥッっていいながら殴って来る奴
ストスマ

>上に切り払いの攻撃(200〜300くらいくらう
スマ

これがよく言われてるストスマスマコンボ

>敵陣特攻はガッガッガッっていう三連続の攻撃(1回目でステップコケしないと全段食らう奴)
ドラテ

てか最近まだドラテで突っ込むやついるのか?ベヒ3連の方がどう考えても強く思える
339既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:16:47.02 ID:eCVO4d9Q
愚痴ですみません。
ガメポ終わった・・・
不正行為を行った覚えがないし、アカウント停止のメールも届かないので
12/21のバージョンアップ時からアカウント停止された理由を問い合わせてみたら
12/21のバージョンアップで実装したクライアント改ざんチェック機能で
不正改ざんしてると判断したためと返ってきた
12/21のバージョンアップ以降から1度もエラーでログイン出来てないのにも
関わらず、どうやってチェックしてるのかと・・・そもそも、IDやPASSの入力
画面から先に進まないのに、そこまでで得られるアクセスログで判断できるのか
とサポートに返信してみた。プレイ中のログなしで不正改ざんと判断されるなら
ダウンロードエラーで、ファイルが壊れると運悪く引っかかる可能性もあるしな。
とりあえず、C鯖カセドリアでプレイできないのでサポートからの返信が来るまで
パンヤでもしておきます・・・orz
340既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:18:54.59 ID:vFAHlNgd
>>337
俺も対餅つきはヘビスマ派なんだが、
後衛の被弾2発を考えるとストームにしようと思うんだが、
これはこれで味方のバッシュやヘルを潰す可能性があるし
ストームで吹っ飛ばすと確実に逃げられる。

片手や火皿が近くにいない時はストームでお引取り願うでいいのかな?
341既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:19:09.50 ID:xL4+CWu+
ドラテとベヒって言われてもよくわかんない俺がいる(´・ω・`)
もしかしたらベヒ食らってるのかもしれないし、もしかしたらドラテなのかも(ry
密集している時にこれをされるとすごくうざい。こけないと痛いし。こけてる間に敵皿の射程圏内に捉えられてカレスとかヘルとか・・・
そういえばカセでは突っ込む人あんまいないね。やっぱ少ないから?
342既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:21:01.33 ID:xL4+CWu+
>>340
邪魔かな?と思わずにばしばしやちまったほうがいいと思うよ。
ウェイブもピアもブーンも車のブレーキと同じで危ないと思ったらすぐに使わないと。
343既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:21:58.98 ID:vFAHlNgd
>>341
一発だけの餅つきがベヒモスで
3段あってステップ転びで被弾減らせるのがドラテです。
片手がするのがアーススタンプ(鈍足つき)
344既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:22:14.73 ID:milI5CZx
>>336
50%未満の勝率は上げやすいが下がりにくい。
そして下がるときは大抵、本土が長期炎上している日・・・わかるな?
345既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:23:19.46 ID:cZ+Xt76P
中央攻めても返り討ちされてばっかだと自然とおちてく
346既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:23:48.30 ID:q9RIitIX
>>344
むやみに勝てない戦争に布告してるからだろ。
今のシデみたいに。

ネツにとってはボーナスステージだな。
347既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:24:19.41 ID:WslKphnB
>>337
>それとストスマスマを敵陣でやるぐらいなら突っ込まなくていい。
>小対多の状況で1人を攻撃するのは完全に皿の餌にしかなってない。
>ヲリが突っ込むのは敵の体力を減らすためじゃない。
>死にかけの奴にやるならいいがどう考えても死なないような
>体力の相手にやったって意味が無いよ。

そうだったのか。敵後衛撹乱は意味あるかなと思って
突っ込んでいたんだが、結果デッドしまくっていた28両手。

前線での多vs多でも
変に敵後衛に突っ込むよりか、味方陣営に突っ込んできた
敵両手を撃退したほうがいいのかな?
348既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:27:12.22 ID:Ezul9sHA
ヲリは基本的にカウンター狙いで前線ウロウロ

分かってる奴はウロウロ

なぜか大量に飛んでくる魔法

「何もしないで被弾するより突っ込んだ方がマシだ!」

(ry
349既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:32:46.12 ID:3ieKAB45
>>347
>>329の1の意見が理想だと思う
特に両手ヲリは1人の差でもプレッシャーが違うからな…
350既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:39:11.21 ID:w53U883v
>>347
後衛のそばに両手が控えていれば、牽制にはなるよ
片手が控えていると、行く気が無くなる
ただ、後衛のそばにずっと張り付くわけにもなぁ オリだとその位置はちょっと後ろ過ぎる気がするしな

かく乱系は、意味が無いわけじゃないよ
互角の戦線が、例えばハイドスカの決死のヴォイドで崩れる事もある様に
ただねー
いくらストスマで相手前衛すり抜けてかっ飛んでくっても、ドミ時代のプレイヤーだと大抵知ってるんだよね
ストスマ3連射してきたらその後はガス欠になるってな!

だから、せめて横か、できれば真後ろから突入しないときつい
それでも生きて生還するためには、ステップとかストスマ移動とか駆使しないとかなーり大変
駆使しても大変
351既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:39:32.37 ID:vCitFEbR
ベヒテ3連は撃てりゃいいが
やってる時間が長いから敵からしても狙い放題。
特に皿。1回餅付くごとにランスが2発くらいずつ飛んでくる。

ドラテは1発撃って即逃げる
3連やるほど有利じゃない時

もっと思いっきり不利で、ドラテ1発でもバッシュ即死ぽいときはクランブル
352既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:46:38.86 ID:dJMUxPoM
ドラテと言うよりエンチャドラテが手に負えないと言うか激しすぎる。
体感だが、ネツとゲブだと圧倒的にネツヲリのエンチャ率が高く思え、複数エンチャヲリが
特攻してくるともう…って惨状になる事がしばしある。エンチャもう少し見直してくれぬか。

後方かく乱は、俺はB鯖でもやっててBの初期はヲリ少ない時大活躍、今でもそこそこ通じる。
が、Aだとさすがあっさりしとめられてしまう感じ。巧く動ければ効果あると思うけど難しいかも?
353既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:47:15.06 ID:yop/QPG4
ところで隊長って誰のことなの?
354既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:48:13.53 ID:milI5CZx
これまで何戦か指揮をとらせてもらったが、攻め有利マップの割合を考慮すると、
カセ兵の歩兵錬度でも勝率40%以上で安定させることはできるはずなんだ・・・

ここでの歩兵錬度はガチマップで戦争した場合、
「Kill負け(勝ち)と領域ダメージのバランスが同等になる領域差」から簡単にはじき出した数値で、
それだけの領域以上確保すれば(FB負けを除き)大抵勝てる。

対ネツ(中央大陸・ネツ本土組)、自軍領域55-65%
対ネツ(勝ち馬乗り・カセ本土狙い)、自軍領域50-60%
対ゲブ(本気組)、自軍領域55-60%
対ゲブ(勝ち馬乗り・カセ本土狙い)、自軍領域45-55%

ガチマップを同人数で防衛し、攻め有利マップで普通に動けば、40%なんてすぐなんだがな・・・
355既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:51:13.36 ID:sEnhTKEs
相も変わらずいまのシディットもF2キープだったが
それよりもLv差がすごかったぜ
Lvソートの1ページ目にカセ2名とかこれはカテネーってなってた
356既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:57:48.84 ID:q9RIitIX
そりゃ目標すら絡まない上に勝つ気すらない人が集まってるんだからそんなもんだろ。
ハンナハンナのほうが熱い戦いをしてたぞ。
357既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:59:31.28 ID:WslKphnB
>>349-345
なるほどなー。参考になったぜ。
デッド控えて敵プレッシャーになるよう、ウロウロしてるぜ!
でも、皿の的だけはかんべんな('A`)
358既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:00:50.14 ID:WslKphnB
>>349-350
アンカー間違えたんだぜ・・・('A`)
359既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:01:50.37 ID:Ezul9sHA
さっきのハンナハンナは3ドット差位だったけど熱いというよりこっちの完全な召喚負けだよな
カセのキルランク10↑が大量ゲブデッドランク独占でキル勝ちしてたのに敵ジャイにずっと暴れられてた
「ナイト敵本陣偵察に行ってきます!」
とかパパびっくりしちゃったよ
360既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:02:36.24 ID:7cS1TEzW
ヲリ談義は参考になるなぁ
昨夜聞いたときはなんも反応なくて困ったがw
とりあえず低LV両手の俺は、大人しく後衛片手さんの近くに控えてれば宜しいか?
361既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:02:47.16 ID:GPU9UQfs
497 名前:ネツスレから転載[sage] 投稿日:2007/01/07(日) 04:47:13.21 ID:vCitFEbR
チュートリアルで調べた所、仰け反りの無敵時間は無いが、
仰け反り時間の短いほうで上書きするシステムが、今の仕様らしい。

通常    6
レイン   32
トゥルー  6
レイド   12
イーグル 12
パワー  12
ポイズン  6
ブレイズ 39
スパイダー 6

コンボの邪魔をしないのは、レインとプレイズだけかな、
6/60秒の矢は致命的。
362既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:03:28.34 ID:Ezul9sHA
低Lv両手は低レベルスカよりUNKOだから常に召喚出てろと言いたいがそれでもいいんじゃね
363既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:03:38.00 ID:q9RIitIX
>>359
召喚の数は負けてなかった。
肝心なナイト複数体が敵ナイト1体と鬼ごっこしてた。
364既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:04:18.42 ID:milI5CZx
通常弓はダメージキャンセルどころか仰け反りキャンセルまで証明された訳だ・・・
365既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:04:43.92 ID:3ieKAB45
>>360
最近何故か片手増えてバッシュ!アレ?ってのも多いからほどほどにな
366既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:06:32.00 ID:yOxa2ILg
>>363
複:1での鬼ごっこ多いよね、まぁ他国でも多いんだけどさ
優勢を確定する為にナイト2,3騎で敵拠点周辺うろちょろするのってアリ?
367既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:08:15.33 ID:3ieKAB45
>>366
ジャイレイス牽制とか誕生即殺もできるからアリだがそこまで召喚勝ちできない現状…
368既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:09:07.02 ID:JXBncm+n
>>322
「スタン、ルート食らった味方」に群がってきた敵を殴りにいってほしいです。もしくは先手を打って、群がってきたら殴るぞ、というプレッシャーをかけてほしい。
自ら敵陣に突っ込んだ、上がってきた敵前線に飲み込まれた、状態の味方は吹き飛ばしでしか救済は難しいですが、拮抗してる前線上や逆に味方陣内では、そういうカウンターやプレッシャーも有効かと思います。
火皿も同様に、群がってきたところにヘルとか狙ってくれると。
369既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:09:50.84 ID:q9RIitIX
>>366
それはアリ。もちろん敵ジャイ・敵レイスが確認されていない状態でな。
敵キマイラの発見が早くなるのもメリット。

が、まだ慣れてない人はやめておいたほうがいい。
370既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:10:41.20 ID:xL4+CWu+
>>366
ありだとおもう。
実際うざいし。

というか突貫してくれる人はいないんかねぇ。
ハンナハンナ参戦してたけどさ、前にキンカでボロ負けした時みたいに水場まで攻め込んでいい気がするんだが。
ボロ負けした時はかきみだすことに専念した両手様がドガガンドガガンって暴れてたし、あんくらい暴れててくれればジャイとか出てもすぐに倒せような気がするんだ。
371既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:11:37.53 ID:yOxa2ILg
>>367
拠点周辺うろちょろしてて、敵ナイト3騎釣った時は脳汁溢れちゃったんだぜ?

という感じで敵召喚を釣るって感じで前線の召喚戦を有利にできないかな?
372既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:17:53.68 ID:Tn7RhiCl
>>371
そばにクリもあるとそこの人間も一緒につれて更に楽しいよw
373既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:22:09.17 ID:milI5CZx
藪蛇になる場合が多いので、ナイトが足りない状況で敵本拠地へ向かうのはお勧めしない。
下手に手札を見せれば、当然相手もナイトを出す訳で・・・
374既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:23:55.88 ID:w53U883v
>>360
スマ使えるのなら、片手にくっついて歩き回ってるのも有効
高Lv前衛? と後衛の間あたりで抑えで控えていたりするのも有効
前衛をすり抜けてこようとする相手をソニック牽制とかハイドサーチとか
ていうかどう動いたら正解とか、あんまりFEだと無い
注意しないとまずい って事はそこそこあるけどね

バッシュが入ったら遠慮なくごっつぁんするんだ 片手も多分それを期待している
だからってバッシュをひたすら待ってるようではいかん
バッシュを入れやすくする囮役とか そういうのだってできるんだぜ

と、勝手に思ってる40両手。
375既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:26:44.39 ID:vFAHlNgd
>>366
召喚戦で勝ってたらいいと思う。
ゴブフォ防衛やシディット攻防、エリカ攻あたりは対FBキマ警戒を
積極的にすべきだと思う。特に優勢時。

40両手だけど序盤建築ナイトで
召喚優勢>敵城前キマ警戒ナイト&釣り
召喚五分or劣勢>輸送ナイトなのが最近の俺

前線行きたい気持ちも強いんだけど、オベ建て召喚負けするのはもっと嫌
376既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:27:56.67 ID:yOxa2ILg
>>373
俺が引きつけてる間に増産出来れば…!
と思うけど現実そう巧くいかないか
2,3度やって慣れてきたから、次やるときは相手の召喚の数報告しようと思う
ところで
. .騎
騎巨騎
. .騎  なんて状況の前線なら、こっちの騎の数増えるまでナイトなっても大人しくすべき?
377既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:29:37.26 ID:onnbsY/m
>>347
ベヒモステイルの弓に対する強さを知っておいてほしい。
ベヒに対して全クラス中弓スカだけは何もできない。
ピアは間に合わず他の攻撃ではヲリはひるまない。

つまり 立ってると被弾する=絶対にステップするしかない=100%ステップor被弾 が成り立つ。

ステップミスれば転ぶしステップ成功したとしてもベヒ>ステップの間は弓の攻撃が止む。
敵弓が止めば前線を押し上げることができる。
下がるなら深追いせずに別の敵弓を威嚇に行けばいいし
当たればそのままベヒなりヘビスマなりコンボにしてもいい。
両手を知らない弓はベヒをよく食らうが知ってる奴は下がる。
最終的には近づくことこそが両手の最大の威嚇となる。
ベヒモス一発だけなら皿の攻撃も避けやすい。

連続で無闇に餅つく奴は馬鹿のレッテルを貼られるだけだが
上手く使えばこれ以上に強力なスキルはないよ。
もちろん、ストスマをはじめ他のスキルも使わないと活きないから
ベヒだけで生きていけるとは思わないようにね。
378既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:35:05.54 ID:7cS1TEzW
>>374
なるほど、バッシュいれるための囮役か
それは思いつかなかったな
位置取りの意見も参考になった。
ありがとう、頑張るよ。
379既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:51:35.07 ID:69jC62S+
>>370
悪いな、俺の両手はキル取り専門なんだ

ベヒモスドラゴンはスロットにすら入ってねーぜ
でも突貫はよくやるんで一つヨロシク
380既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 11:57:54.68 ID:onnbsY/m
ぐは・・・アベルでOS巻き込んでPC落ちた・・・
勝てると思ったのに(´・ω・`)
381既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:04:23.74 ID:milI5CZx
>>376
状況次第。
ナイト数が自軍≦敵軍なら、ジャイを囮に迎撃して少しでも差を詰める。
ナイト数が自軍>敵軍なら、護衛を1、2騎残して敵召喚をすり潰す。但し輸送等の仕事もあるので無理はしない。
382381:2007/01/07(日) 12:09:48.96 ID:milI5CZx
敵召喚が>>376のフォーメーションを取ってる場合は、崩すのに最低でも同等数のナイトが必要。よって待機。
ただし待っていても差が広がるだけなので、輸送を積極的におこない、仲間を増やすことを忘れずに。
383既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:11:13.06 ID:vFAHlNgd
>>380
今のアベル防衛は敵ドラ3とかいう状況で勝ったぜ。

>>376
そのナ4ジ1は敵?その状況自体避けたいとこだが、
ナイト数でかなり負けてる時は輸送してナイト増量だな・・・
囮ジャイはこっちのナイト数ガある程度いないとエサで終わっちゃうしな。
互角ないし、4v5とかなら囮ジャイが欲しい所。
384既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:16:25.12 ID:TaWZ5nb+
敵ナイトを一人でも自軍近くに釣って逃げるのもいいぜ
流れ弾も積もれば痛い






味方歩兵が相手にしないか心配だが
385既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:26:11.95 ID:Tn7RhiCl
>>384
敵の方につればokさ
386既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:36:25.35 ID:6pgNVOb2
いつもカセにラグ酷いのがいて、さっきやったら前線にラグ酷いの二人・・・。

もし故意ではないにしろ、裏方でもやっててくれと思った他国住人。
そっちの国民からも注意かユーザー申告を頼む。
387既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:40:02.28 ID:WcOjwYlN
ラグは実際に対峙しないと分かりにくいからなぁ。
ワープは一目瞭然なのだが。
388既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:42:49.20 ID:Ezul9sHA
キマ出す時味方にバレずに出す方法はないだろうか
邪魔でしょうがない
389既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:53:32.24 ID:WcOjwYlN
誰もいないときに城の裏から出せばばれにくいが・・・・
ばれずに出そうなんて何がしたいんだ?
390既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:55:00.28 ID:onnbsY/m
>>386
お前がゲブだったらそっくりそのままお返しするよ。
10人ぐらいいるぞ。
391既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:55:19.79 ID:Ezul9sHA
城の裏からか。後で試してみるサンクス
392既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 12:56:52.13 ID:q9RIitIX
布告厨Uzeeeeee!!

どうにもならんしなぁ。
393既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 13:06:15.05 ID:SnuR5rRj
ラインレイについて愚見を。
専守防衛に入った時点で主導権は相手に取られてる。その上でキル勝ちするには攻めてきた敵をきっちり仕留める他ない。
敵はもっとも有利な坂の中で料理する。坂上はピアやクランブルを使ってでも死守しつつ、
機を見てヲリが崖上から坂の入り口に降下して背後から奇襲、退路を塞ぐ。追い返すだけじゃ何の得にもならない。
小島が組織的な攻撃に壊滅させられるのは仕方ないとしても、それに向かう救援が遅い&ぽつぽつ向かって餌になることが多い。
中央で呼びかけて5人10人で動かないとまともに奪還できない。
394既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 13:16:31.67 ID:MSA2ma6B
ラインレイの小島の崖登りはみんな知ってるのかな
あれ知ってないと小島襲撃できなくないか?
395既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 13:19:38.20 ID:q9RIitIX
知ってるが故に無駄に死んでるのもよくみる。
396既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 13:24:45.60 ID:sEnhTKEs
ラインレイなぁ
あんなマップでも1ゲージ↑とか離されて負ける時があるからな
397既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 13:31:56.20 ID:SnuR5rRj
中盤、たいした数でもない敵戦力を坂の中程に留まって必死に追い返してる奴が大杉だと思うんだ。
もっと中に誘い込んで潰さなきゃいけないところを、必死に坂vs川で押し合ってる。
398既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 13:38:00.16 ID:xeclCBr0
13時15分 2678回 32%
13時20分 2679回 31%

1320時点で857勝。
399既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 13:46:36.56 ID:xL4+CWu+
>>398
いまがちょうど境界なのか。

ところで前すれあたりで俺が復帰したら-1%は確実だから覚悟しろよとか言ってたけどほんとに-1%になった。
400既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 14:39:55.18 ID:MqcMbddz
>>393 ラインレイは糞軍師が攻めずにおびきおせて坂で戦え
って毎回いうが、それはおもに中央でのことだろ
離れた小島に敵が少ない状態なら積極的に上陸して建物壊すべきだ
応用が聞かない馬鹿軍師が毎回攻めるな坂で戦えと連呼するから、みな動かず
ドミ時代と違って敵が少ない小島に進軍する戦術ができない。
あそこで軍師する奴、馬鹿の1つ覚えで待って坂で戦えばかりじゃなく
状況にあった指示を。



401既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 14:54:08.84 ID:qvODcIaS
召喚についてだけど、何か指針になるような基準を作ってみない?
「ナイト7 ジャイ2 レイス1」とか適当に決めて(ウェンズデイだともっと増えるだろうけど)
それに達していない間は「あとナ3足りません!急ぎ募集です!」と警鐘を鳴らし続けるとか。
逆に7人以上出なくなっちゃうんじゃないかとか不安な点もあるかもしれないけど
「ナイト4人か、結構出てるんじゃん?」とか思って前線に向かってしまう人を引き止めるためにも
開幕で目標数を広めるようにしてみようと思う
402既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 14:59:36.65 ID:xL4+CWu+
ゴブフォ見事な完勝。

あと上から雷落としてたからわかるけど前線があがる瞬間と下がる瞬間をみた。
あがるときは片手様が腕を振りながら突進していってそれについていく感じ。このときは弓も皿も両手もみんな追従してた。
下がる時は弓が最後まで残って下がる感じ。しんがりしてくれるのはうれしかったけど弓さん死んじゃだめだよ(´・ω・`)

ってのをA鯖スレに誤爆した。
403既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 15:04:29.72 ID:yOxa2ILg
OK、ケツを貸せ
404既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 15:04:59.35 ID:sOZlsztP
ニコナ街道、5カ国全部入ってるよ。めずらしいw
405既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 15:22:48.19 ID:Tn7RhiCl
>>404
援軍5国入り乱れって面白いなw
406既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 15:35:57.57 ID:pT3fuyC8
ラインレイは、攻め込むなら攻撃側は北西、防衛側は南東を攻めるしか手がない
これが分かっているなら、敵が攻めてきたところを殲滅するほうが楽
攻め込むなら、殲滅されないくらいの大戦力を整えなければならないわけで
それも大戦力を整えられるのは防衛側のみ
南東には召喚を伴っていけるけど、北西には伴っていけないから

ドミニオン時代、エルがゲブ相手にブローデン19連続防衛という伝説を作ったことがあった
自分もエル側に二度参戦して銀行とかやったけど、とにかく守りに徹していた
一度は人数負けしていてゲブ側に完全に北西取られたのを、人数集まるまで耐えて一気に奪還、逆転勝ちという凄い内容だった
ウォリの数で圧倒しているなら敵拠点まで攻め込んでもいいけど、そうでなければ退いて戦うが基本
これはラインレイ型だけの話ではないけど
407既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 15:36:22.66 ID:Tn7RhiCl
キンカッシュ人数割れで戦争とかいうLVじゃなさすぎる…
408既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 15:39:49.68 ID:PfO6nwnE
最近ハイブリから純短剣になったスカです。
先輩方に質問です。
アムブレとかって基本敵ヲリにしたほうがいいんでしょうか?
それとも回り込んで敵中心でヴォイドがおkなんでしょうか?

ここからチラシの裏

        敵


     味方皿  味方ヲリ

       AT
       俺<ハイド

このあと敵(ヲリ)にアムブレを食らわせたんだけど
見事に味方皿と味方ヲリが何故か下がっててアムブレの意味が無くなったorz
409既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 15:54:26.77 ID:xL4+CWu+
アムブレとかが真価を発揮するのは突っ込んできて「さぁ仕事してやるぜ!!」な両手とか片手相手だと思う。
よってオリと一緒に前線にでるんじゃなく皿の隣とかが正しいポジションなんじゃない?

俺的には
ヴォイド:敵前線に潜入してかきみだす。
アムブレ:自陣に突っ込んできたオリを無力化する。

というイメージ
410既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 16:01:34.87 ID:1ip3ji6j
氷皿で支援活動中心にがんばってるんだが、どうも空振りが多い。
さっきクリスタル前に残りHPが1割切ってる弓スカが敵ナイトにつつかれながら逃げてきた。
とりあえずランスで敵ナイトを凍らすことに成功し、弓スカを逃がすことに成功したと思った。

が、その弓スカは回復するどころかレイドで敵を解凍した上に敵ナイトを追いかけて弓連打。
しまいに敵ナイトにつつかれてご臨終なされました。
味方なのに殺意が沸いてきた、そんな昼下がりの出来事。
411既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 16:32:25.65 ID:Tn7RhiCl
今エルホルの戦場いってきたんだけども
ホルうちより強くない…か…?
412既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 16:36:14.07 ID:WcOjwYlN
今頃なに言ってるんだ?
カセは危機意識がなさすぎ
413既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 16:36:16.55 ID:z/Sy+y9c
川に降りるなってのは、防衛時に限ってのことだと思うが
あれは、自軍の島と北西の小島をしっかり確保出来れば
領域でリードできるからだったと思ったが違ったかな。
それになんというか、
坂上で迎え撃つことも満足に出来ないメンツで攻めに転じた所で
gdgdになるのが関の山だと思うぞ。

少なくとも、俺はあのマップで、専守防衛以外のやり方で勝ったことは無い。
414既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 16:37:52.03 ID:pMpdKvcY
>>411
ホルは戦場ごとに鬼のように強さが違う
エルが相手だと大抵負けるけど、本気のドミ組みが出てくる戦争は軽く勝ってる

あー、ついでにエルVSカセのゴブフォ戦でエル側に居たんだが、レベル差と人員不足で負けてもしょうがないと思った
415既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 16:41:53.33 ID:a5EpIA36
エル側のLv40が15人近くに対してこっちは隊長だけだったしなw
416既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 16:53:40.37 ID:HhgdsjrA
左様、まだ下がいるからと思ってるとやばい。
417既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 16:55:17.71 ID:hP/+3pBg
ホルがウチより強いとか最近の戦いでわかってたじゃん。
ニコナもズタボロに負けたしな。
418既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 16:59:13.10 ID:Ynj8AW1e
>>408
間違っちゃいないと思うよ
その状況で回り込んでヴォイドしたら帰る時に周りの援護が本当にないからかなり死にやすい
俺も短スカだから結構そんな状況になるよw
アムブレ決めると大抵一直線に逃げていくから追うのがめんどいとかなんじゃないかな
戦場で感じるのはアムブレ決めただけだと狙ってくれる人が非常にすくない
アムブレ>レグブレ>ヴォイド>パワブレ>ずっと俺のターン!!! って思ってると過剰に味方が来る
だから純妨害で援護してやるぜ!!って人にはちょっと今の状況は厳しいかもしれない
419既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 16:59:59.65 ID:MkXONF8p
ホルは、ドミ時代のパッケージ絵だったことやそのほかの要因で
新規が集まりやすく、古参は弱さに嫌気がさしてって状況かと。
元々片手の国、カセと同様に後続が育ったら、化ける可能性は
ホルのほうが大きいんじゃないかと思うよ。
420既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 17:24:31.45 ID:HhgdsjrA
ホルそんなに片手っておおいのかな。今。
421既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 17:32:07.05 ID:s88N1Nyc
片手は少ないと思うよ、エル視点。
どちらかというと両手と弓スカ(なぜか常時ハイド)が多い気がする。
Lv40台が出てくるときも両手のほうが目に付くね。
422既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 17:33:03.31 ID:Ezul9sHA
カセってLv10代のKATATEが異様に多くね?
423既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 17:59:17.88 ID:XnijshIr
弓スカで始めた新規さんが、危機感覚えて片手育て始めたってことじゃね?
424既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 18:15:42.66 ID:NGzWSHOn
しかしできればハイブリ、よろしければRYOTEがホスィ
425既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 18:18:19.73 ID:xL4+CWu+
>>424
そこは数少ない皿でフォローするさ。。。
単身突っ込んで魔法打って帰るよりも楽になりそうだ。
426既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 18:18:52.53 ID:Tn7RhiCl
両手にしてもある程度LVもしくは課金装備ないときついんじゃないか?
427既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 18:23:34.52 ID:Ahnt+6f5
純短剣ですが、ガドブレも忘れないであげてください。
脳筋共を蒸発させるスマートな技だぜ!と勝手に思ってるが・・・。
まぁ味方次第だよなぁ、ガドブレが真の威力を発揮するのは。
428既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 18:26:55.47 ID:dJMUxPoM
大丈夫、俺はガドブレ大好き派!当然アムブレも良スキルだが爆発力の欠ける
カセにはガドブレの方が合ってる気がする。ただガドだと当てるスカさんが危機に
陥る事も多いので頑張ってくれ!
429既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 18:39:50.46 ID:PfO6nwnE
自分は大体アムブレ⇒レグブレ⇒ガドブレ⇒ヴァイパーって感じのコンボでやってます
ただ、レグブレが決まらないと大抵ガドブレ⇒ヴァイパーと繋がりませんねー
当然瀕死の敵狙えるならパニしてますが・・・


敵が固まってるところにヴォイド掛けても味方が攻めてくれないので
リンチにあって死亡フラグです
何とかしてくださいヲリさん(´・ω・`)
430既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 18:49:56.88 ID:xL4+CWu+
俺は敵召還にパワブレがすごくいやらしいくらいいいと思う。
される身だからこそわかるあのいやらしさ・・・
431既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 18:58:13.50 ID:dJMUxPoM
ヴォイドはヲリに対しては、まぁ嫌かなー程度にしか感じられてなかった事が、今ヲリを
やって居て解った事…。1st妨害スカで俺も頑張ってたのに。行動にあまり支障が出ないんだよね。
なので、効果が高い皿スカにヴォイドが良いかな。バッシュされてボコられる危険性の高いヲリに対して
やる程でも無いかもしれん。この辺は賛否両論あると思うので、へーそう思う人もいるのかと捉えてくだせえ。

召還嫌がらせは 緊急時アム、ナイトに対してはヴォイド、ジャイレイスにはパワブレが良さそう。1発限定なら。
432既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 19:14:46.80 ID:ES2gIllg
敵召還だけじゃなく歩兵にもパワブレいやらしいと思う
通常攻撃しかできなくなるし
433既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 19:30:00.96 ID:5T1VkjWS
ああっ、もうダメッ!!味方が、味方が来るーーーーっっっ!!!
ぺちっ!ぺちぺち!矢当たらない!よわくみえるッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなに当てられない、よわい、トドメ刺せないィィィ!
ぁあ…みんな見てるっ、みんな見てますぅっ!!
弱くないの弱くないノーーレベル高いのーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
当たって!トゥルー!当たってーーーーーーーッッッ!
エンチェしてるのっっ、矢が当たればわかるのぉぉぉ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!当たった、70ダメージ!70ダメージ!!!
アロッッ!!レイン!!レインーッッ!!!
おおっ!でたーKILL!KILL見てぇっ!!KILL見てぇっ!!
434既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 19:32:16.50 ID:cvwHW4H3
良い案だと思うので宣伝。

>>24
>>282
435既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 19:39:47.67 ID:y/reDuEy
>>434
それいい案だと思うけど@CPと@Fどっちつければいいか混乱してる俺
436既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 19:48:49.16 ID:GPU9UQfs
シディットってなんで中央放棄?
見てると中央からE5に敵が登ってきて直後に東方面壊滅してるんだが
437既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 19:56:58.30 ID:1ip3ji6j
「中央はいいから東来て。」
という発言が軍チャ流れてたからじゃない?
438既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 19:58:11.87 ID:BQnNY7F2
そもそもシディットでの勝ち方を教えてください。
昔はどーやって勝ってたの?
439既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 19:58:56.75 ID:dJMUxPoM
>>436
中央放棄ではなく、あそこは優勢な方が取れるボーナスステージとでも考えておいた方が。
初期に中央オベ建て要塞化しようとも、劣勢になれば即ジャイでボコボコにされてしまうので。
なので劣勢時から見ると、中央すごい魅力的に見えるけどね。
基本的にどのマップでも均衡時は(例外あり)中央はAT程度に抑えて小競り合いですな。
440既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 20:00:54.62 ID:pT3fuyC8
シディットは、昔から運で取れてた感じ
快勝気味だからサーチしてみると珍しく相手よりウォリが倍いたりなどなど、殆ど運に左右されている感じ
441既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 20:03:47.32 ID:dJMUxPoM
シディット、昔は結構カセの得意マップだったんだぜ…!

西は押さえ程度、南東大量投入、召還揃えて中央取ってヒャッホイ!が一般的な流れ。
ただ現状、同数程度の人数だと西が押さえきれず突破されてしまう。西に数さけば南東ボコボコ。
なのでシディットは今しばらく歩兵力が上がるの期待するしか…ってのが俺の感想。
442既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 20:27:53.50 ID:xL4+CWu+
シディットは中央窪地の出入り口を押さえれば勝てる。
なぜならちょうどあの出入り口が境界に当たる部分であり、あそこを押さえれば領域勝ちする。
そして出入り口ふさげば中から敵がくることもないし、東西の援軍がスムーズになる(中央を横断して援軍にいく。)
なので西に走る人は入り口のとこを確実に抑える必要があり、東に行く人は出口に当たる部分を抑える必要がある。もっとも東の部分はそのもうちょい東側にある高台で防衛したほうがいいんだけどね(攻めの時は南にあるぐるぐるの高台)
どっちかが取れない場合になると中央通って敵が援軍にきたりするからgdgdになって終わるということ。

>>435
CPつけてもPT誘われないから@Fだけにしてる。
今度戦争する時によろしく@Fって軍チャでいうから生暖かい目で見ないでしっかり誘ってくれよ('A`*)
443既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 20:33:58.71 ID:xL4+CWu+
>>442
攻めの時は→防衛の時は・・・

防衛することあんましないから間違えただけなんだからねっ!
444既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 20:43:23.45 ID:NGzWSHOn
>>442
(・∀・)ニヨニヨ

こうですか!?わかりません!!
445既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 20:46:49.36 ID:qvODcIaS
窪地押さえて「中央獲ったどー!」→東西取られて領域負け
東を攻めようと言っても窪地出口あたりでまごまご戦ってて7〜8ラインは放置だから
周りから攻められて終わっちゃうんだよ
いつも東に行くから西は知らないけど
どうせ西も端っこの高台は取られてるんだろ?
446既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 20:52:25.14 ID:xL4+CWu+
>>445
あくまでどこまで攻めるかってやつ。
攻めすぎて窪地通って援軍→挟み撃ちで消滅→そのまま押し込まれてあうとなんてザラだしね。
447既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 20:58:26.79 ID:ES2gIllg
シディットGラインから回ればいいのにといつも思う
前Gライン走ってるのが自分だけだったときは絶望したぜ
448既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 20:59:02.02 ID:ES2gIllg
東攻めの場合ね
449既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 21:03:28.68 ID:db3fQpyU
予算60万のウォーリアが新規一人に20万配ってたんだがその人の名前忘れた。リングで返そうと思ってるんだが名前知ってる人いない?
450既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 21:15:05.13 ID:j5d/Devr
そもそもリングって渡せたっけ?
451既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 21:18:50.62 ID:MkXONF8p
シディット議論に限ったことじゃないけど
もっとネツwikiのオベシミュレータとか使って
場所を明示したほうが分かりやすいと思う。

この前の射撃ポイント示してくれた人のときには
盛り上がらずに、ほんと突発的に盛り上がるのが謎なんだけどw

ついでにage
452既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 21:33:49.63 ID:MqcMbddz
>>442 だよな、はじめ中央制圧、最後まで維持。
中央から東西へとキープから直接東西へ2方向から攻めるのが
勝ちパターンだったよな。
453既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 21:37:58.08 ID:xL4+CWu+
>>452
今じゃ相手が中央無視だからすれ違いで領域負けしてって流れになるんかな。
454既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 21:45:45.69 ID:MkXONF8p
>>452,453
中央だけ視界良好なんて負けパターンもあったけどなw
455既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 21:55:39.16 ID:pRdFnfUz
ジャイ出すぎだろホント ジャイでますじゃねーよ
ジャイでます ナイトきて その頃には敵ナイト大量歩兵負けも酷い。それでも突っ込むジャイ
そして即死 敵のダメージにボーナス与えてるのか?囮じゃねーよボーナスだよ。
456既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:11:30.49 ID:xL4+CWu+
>>455
かといってナイト大量にだしても不毛な戦いになるだけ。
歩兵を押し上げるためのレイスを最大限に使うためにも敵のナイトを減らす必要がある。
ナイト減らすには敵ナイトがカモと思って突きにくるジャイがいる。
そのジャイを突いたところを突いて敵ナイトの数を減らすしかないんだよ。

それ以外の方法あるなら教えてくれ。
457既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:12:43.68 ID:cvwHW4H3
000000000000000000
458既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:13:18.28 ID:XxeMxAye
おちた?
459既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:13:29.10 ID:pzPLcd72
なんかネットワーク切断されたけど自分だけかな?
キャラ画面が真っ黒waitingだ_| ̄|○
タマライア防衛僅差で勝ってたのに・・・
460既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:14:02.29 ID:pzPLcd72
落ちたみたいですね。・゜・(ノ∀`)・゜・
461既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:14:06.51 ID:r4g/dB8t
恒例ネットワーク切断キタコレ
462既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:14:34.28 ID:xL4+CWu+
タマライア、シュルン、ラインレイがおちた。
463既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:20:49.07 ID:pzPLcd72
タマライア死守しましたとか出てきたけど経験値とリングが・・・_| ̄|○
464既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:25:15.63 ID:3PMQEqjW
シディットは東やら西やらって言うだけじゃ駄目なんだよ
東西両方とも外周を攻めようと言うのが大事
カセで時々シディット防衛してる時にやられて嫌な事ってやっぱり、A2方面のオベが破壊
されたりB8の方のオベが壊されることだろう?
どのMAPでもそうだけど(一部例外はあるが)基本的にうまくMAPの外周を攻めた方が
勝てる
465既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:42:50.90 ID:pRdFnfUz
>456
歩兵の中に突っ込むジャイアントの何処に意味があるんだ?俺に教えてくれ。
ナイトを削らなきゃいけないのは解るが、なんで敵歩兵の中に突っ込むの?
敵ナイトを味方歩兵の援護の位置に誘い込んで始末するなら解るが、そんなことやってないだろ。
とにかく無駄死になんだよ。ジャイアントがナイトに始末されてるんじゃない
敵の歩兵に始末されてるんだよ。それはボーナスゲームだって言ってる。
それに、そんな敵歩兵の中で敵のナイトがいたら殺されるのは間違いなくこっちのナイト。
囮ジャイアントが役に立ってる場合なんかほとんどないんだよ。
そんなことしてるから召喚が上手く揃わないんだよ。
466既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:50:14.60 ID:gVI/HxlG
今日のカセ強くね?
昨日までより明らかに勝ちが多いんだけど。
467既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:52:12.36 ID:pzPLcd72
>>466
同感。特にアベルの防衛が連戦連勝中。
やっとデスパ型マップにも慣れて来てくれた感じですねー
468既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:53:44.91 ID:gVI/HxlG
>>467
今しがたコラント防衛やったんだがずっとナイト10とか出てた。
昨日とか4出たらいい方だったのにいったい何が起こったんだ?って感じだ。
469既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:57:59.35 ID:xL4+CWu+
>>465
状況が思いっきり特異な状況だからそれが全ての戦争でそうだみたいな言い方はしないほうがいいぞ。

現状、敵ナイト>自ナイトのときにレイスだしたいって思うなら囮ジャイだして敵ナイトの数を減らす以外に方法がない。
囮ジャイは当然自軍の歩兵の中において敵ナイトが来たらスタンさせるなり、凍らせるなりして確実に一体ずつ始末する、敵ナイトが減ってきてから初めてレイスがでてくる。
たまにログみてないのか敵ナイト多数でなんでレイスださないんだよ!ってキレる人いるけどああいうのがいるから出る→即シボン→もう召還やらね('A`)な人が出てくるんだなぁって思う。
470既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:59:44.42 ID:xL4+CWu+
いい人みんなラインレイに来なかったのか・・・
ラインレイ南東小島制圧された挙句に上陸されて中央で平地戦になったよ・・・orz
471既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 23:20:23.40 ID:pT3fuyC8
ジャイを囮にできないのは、ナイトのほうに不都合があるわけで
うろうろしている敵ナイトを倒せる腕があるならそうすればいいけど
ナイト同士撃ち合うのと、味方ジャイを攻撃した敵ナイトを背後側面から攻撃するのとどちらが楽かといえば、後者では
ナイト同士の撃ち合いに勝てる人ばかりならナイトだけだせばいいけど、そうでなければジャイも出したほうがいいでしょう
ジャイが建築物の射程内に入ってきたらナイトは討ちに行くしかないのだから、そういう状況を利用しない手はないかと
472既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 23:39:11.11 ID:Tn7RhiCl
ジャイのがHPおおいしクリ消費も30なんだよな
だから敵ジャイを攻撃させてる間に
確実にこっちの攻撃をあてたほうがお得なんだよなぁ

一番はジャイとナイトを攻撃されることなく殺すことだが
相手が余程のへタレでもない限り無理だしな
473既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 23:50:41.42 ID:D3mBb47r
ホルはどんどん強くなっていってるのに、

カセは間違いなくどんどん弱くなっている気がする。
474既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 00:07:30.59 ID:ilJHiPRq
反論あるであろう事を理解した上で書く。
いわゆる「初心者only部隊」、作るの・入るのやめてくれ。

最近戦場でいわゆる動きの悪い、20台後半を結構見かける。
なんか戦場でぼーっとつったってたり、クリ集めたら一気に20とかきたり。
よくみてるとそういうまごついてる連中って、同じ部隊なのな。

初心者でみんな一緒に上手くなりましょう、ってコンセプトはアリかもしれないけど古参のアドバイス受けながやっていったほうが、上達・資金面の補助を考えたら絶対的に有利だと思う。

どうしても初心者only部隊でやっていくなら、部隊でまとまって講習会とか参加して、学んでほしいと思う。他には戦場で古参PTに誘って動き研究してみるとか。

ごめんな…カセに強くなってほしいんだ。
ムチャ言ってることはわかるけど、20台後半のレベルでまともに動けてないのみるともうね・・・なんとかしたくて・・・。(´д`)
475既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 00:13:55.22 ID:Uom/t6fK
ちなみに14日に召喚大会あるらしい
その前に街で召喚の重要性を啓蒙していかないとな。

ジャイの囮は、囲んだ敵をジャッジとかで削りまくるには
すっごくいいと思うし、盾になるので、時間稼ぎにもなると思う。
476既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 00:21:27.68 ID:L/Csqp1+
カセ本土大炎上しつつ、ウェンズデイから目標のキンカにかけては善戦。

確実に上手い奴と、殺したくなるような糞新規どもとの乖離が始まってるな。
477既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 00:37:20.55 ID:0gcTSG6h
まぁ連休も今日明日で終わりだし、無料ひまひま房でなんかやってみっか〜って人が消えてからが
成長の証が見える時だと思う。他国キャラでカセと対戦すると明らかにスキルの説明すら読んでないで特攻
(エンダーしないとか)してるようなのがカセには多かった。他国からも暇だからやってみたってレベルの連中
消えるだろけど、比率はカセが多いと感じていたので、体感強くなると思うぜ?
478既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 00:37:31.68 ID:FtPSmIzf
>>471 承知済みだったらすみません。
←・・・大ランスの攻撃
※味方ジャイ1ナイト2対敵ナイト4
味方ジャイ←敵ナイト←味方ナイト←敵ナイト
       ←敵ナイト←味方ナイト←敵ナイト
味方ナイトの数が少ないと囮ジャイを攻撃した敵ナイトを味方ナイトが攻撃するが、
その味方ナイトを狙って敵ナイトが攻撃することもあります。
(これは歩兵抜きなので毎回この限りではないですが)

何が言いたいかというとナイト少なすぎると囮ごと食われかねん。
479既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 00:44:57.43 ID:R2GY4pwQ
ナイトだけだしてどうするという話では?
護衛対象がいつまでも出ないとナイト同士の追いかけっこで終始してしまうから
480既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 00:48:47.36 ID:y1mcic12
前線の状況を報告して自分の意見をちょっと足すだけでだいぶ違うと思うんだが、皆引っ込みすぎだろ。銀行やクリ掘ってる奴の指示は無難な事しか言ってないしな。
各場所にナイト2につきジャイアント1を常に出せるぐらい裏は働いてるのに誰も召喚いかないとか何考えてんだ。召喚怖いなら18貰ってアロータワー建てるぐらいしろ。
カセって馬鹿しかいないのか?一番平凡な奴が集まりそうな感じなんだけどな。
481既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 00:54:28.45 ID:0gcTSG6h
銀行やクリ掘りはMAPしか見れないのに適切な指示が出来ると思う方がおかしくないか?w

まぁ他はもうちょっと頑張って欲しいけどね。召還の出や、せめて敵召還報告ぐらいは。
482既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 00:55:58.46 ID:Ks321S3h
カセはジャイの出し方が非常に下手
同時に2〜3ジャイでてもいいのに、1ずつしか出ない
さっきウェンズデイでゲブ側のジャイが同時に4でてきて一気にゲージ差つけられてしまったけど、カセでそういう状況は稀
ジャイ1しかださないから敵ナの集中砲火受けてすぐ倒されてしまう
1ずつ出るのと複数出るのでは長持ち度が全然違う

>>480
クリ銀や掘りは最前線の状況は判らないから、各戦線の人が指示だしたほうがいいと思う
クリ銀は、援軍要請など繰り返すくらいでいいと思う
483既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 01:07:45.40 ID:9SKJEhh9
なあ、もう少しハイドサーチしようぜ。
さっきのコラント平原、ゲートあっさり壊されるわ輸送ナイトの人
2人殺されるわかなり酷い有様だったぜ?
多分、全部同じスカの人にやられたと思うんだがあるいは複数でPT
組んでたかもしれん
484既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 01:08:18.16 ID:GkVIelb1
どうしてレイドで簡単に詠唱とめれるのにやらないのはなんでなんだぜ
485既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 01:17:55.08 ID:0gcTSG6h
ハイドサーチはまだ甘い人多いね、慣れてくれば1戦でも1〜2回パニ貰うかどーかになる。
ジャイの出し方はかなり難しいからねぇ、前線報告があったら間髪入れず出るぐらいしないと
ほぼ確実に役に立てない事になるし。ナイト行くぜー!ってクリ貰ってもジャイ要請が出たらジャイに変更
して出て欲しい。まったくナイトが居ないとかな状況じゃなければ。

輸送ナイトがパニられたりは狙われてるので、これは周りの掘りの人が注意して欲しいかな…。
さすがに輸送して止まってるときはトレード来てるし、ハイドサーチ怠ってるわ。
486既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 01:21:38.48 ID:gTJRv5Wl
>>484
レイドはタイマン状態以外ではレインの劣化版スキルだと思っている。
もし混沌とした最前線で使っているならアカウント消してください。

君一人がそれをレインに変えればカセは微弱だが強くなれる。
487既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 01:38:05.45 ID:GkVIelb1
>>486
アカはさすがに消せないのでスカ消してメインのヲリ戻るね
ごめんねレインもトゥルーも使わないでも詠唱潰せるぞって言いたかったの
言いたかったのは詠唱潰せってことだけなの
ごめんね
488既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 01:48:43.27 ID:tpOsMkeg
>>455
その場に居たんならその本人達に言えばいいのに
なんでここで言うの?
489既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 01:53:02.94 ID:0gcTSG6h
あまりジャイ出過ぎ!って戦場に出会わないぜ…!むしろもっと出て欲しい。
比例してナイトも増えれば問題なし。なぜ問題になるかと言えば結局ナイトもジャイも同じ人が
なってる事が多いんで、ジャイが出ればナイトが足りなくなり、ナイトを出せば…だよな。
490既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 01:53:37.97 ID:iRn7bMSu
ゲブ民だがカセって結構ジャイが護衛0で前線出てくるときがあるんだが他の国よりジャイ厨が多いのか?
召還数がジャイ=ナイトくらいの時やジャイ≧ナイトの時があるきがするんだが・・・
491既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 01:54:40.24 ID:Xj63HT9X
個人的にはもっとジャイ出ろよって思ってたがそうでもなかったのか
492既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:03:13.83 ID:ovx7Ju8s
カセって戦場でもおっとりしてるひと多いようなきがする。

まえクリの前にお座りしてた3人組みがまとめて殺されたときにはもう
なんともいえない感情がわきあがってきたよ…
493既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:04:04.93 ID:2JmjKkFD
ティファリス様の影響を受けすぎなんだよそれは
494既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:04:06.26 ID:Xj63HT9X
×おっとり
○エロ画像観賞放置
495既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:06:51.92 ID:y1mcic12
クリ余ってればジャイかナイトで出ろってことだな。素人にはジャイをお勧めする。ナイトは下手糞がやったり調子乗ってるやつがやるとあっさり死んでもうやりたくなくなるだろう。
レイスは上級者用。
496既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:08:28.24 ID:BwHOQian
レイドはステップこけ知らない初心者にとっては悪夢のハメ技だし、
威力が小さいかわりに硬直・消費Pw・解凍事故少ないと、「ジャブ」として使うには最良スキル。
火矢は仰け反りが大きいので、火矢→火矢→・・・なんて連続攻撃も出来る。
てか火矢の仰け反りからならピア・パワショ以外は繋がった希ガス。
レインは語りつくされてるので言うまでも無い。

毒矢は数少ない毒DoTスキルで、課金戦士(エンチャントウォリアー)KATATEにもダメージを期待できる。
蜘蛛矢は弱体化されたとはいえ、今でも突っ込んでくるヲリの足を止めるには必要不可欠。
トゥルーも語りつくされてるが、使いどころさえ間違えなければ優秀なスキル。

今更なことを書いたが一つだけいえることがある。
『イーグル列取る位ならパニorアムブレ取れ』
497既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:08:40.69 ID:Xj63HT9X
レイス出た奴がバインド連射してて一発も当たらないで死んでたのを目撃した事があるがどんな気持ちだったのだろうw
498既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:12:17.61 ID:9psbq8Tm
ちょっと聞いてくれ
エラー落ちに悩まされてたんだけど、
設定いじったら直ったっぽい

・コンフィグのテクスチャ=1/4
・ゲーム内、システム→オプションの
 ファークリップ=真ん中ちょっと右、
 キャラクター表示=大量
にしたら落ちなくなったんだ

ガクガクになるが2戦して落ちなかった
どれが効いてるか分からんが、悩んでる人は試してくれ
499既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:31:38.68 ID:0gcTSG6h
2戦して落ちなかったと喜べるって事は、そんな頻繁に落ちてたんか?!
1日2回以上落ちる人は、マシンスペックちょっと上げた方が良いぜー、大した出費にならん程度で
快適になるし。それかやっぱテクスチャ1/4とか下げですな。
1日2回以上落ちたり、周りは平気だと言うけどラグく感じる、やたら位置ズレの人が居る(5人以上)
これらは自分のマシン(通信環境)のスペック不足。
500既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:54:24.72 ID:9psbq8Tm
今年に入ってから、ほぼ毎回落ちてたんよ
クライアントは綺麗に入れなおしてもダメだった

石:Athlon64 3200+
メモリー:1G
OS:XP SP2
グラボ:ASUS N6600GT(PCI-E 256M)
通信:下り5M、登り800k(http://netspeed.studio-radish.com/
501既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:55:33.72 ID:jXws+kR2
ジャイといえば。
いいジャイだ! これで粘れば逆転いけそう、と思っても
歩兵をすっ飛ばしてものすごい特攻し、あっという間に蒸発してたりするのをたまに見るが
あれは何なのかね?
ナイトvsナイトにしても、味方歩兵の中で動いたほうが有利ってのいい加減気がついて欲しいわ。
502既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 03:04:50.80 ID:8FBK2QH3
>>500
げふぉの6600系は今年に入ってかなり落ちやすくなったとの噂。
ドライバ更新で改善した例もあるとかないとか。
503既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 03:08:29.00 ID:jl0HGJrs
明らかにホルの方が強くなったけどまだギリギリなんとかなると思うんだ、お前等頑張れ
504既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 03:15:22.44 ID:9psbq8Tm
>>502
サンクス、試してみる
ただ、ASUSのサイトにあるドライバ、2006/04/12 アップデートって書いてある・・・

アップデートして、テクスチャ戻して、また一戦してみるよ
505既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 03:19:33.77 ID:0gcTSG6h
そーいえば本スレかなんかでも6600系落ちやすくね?とか話出てたっけね。
スペックは全然大丈夫そーだし、やっぱそのせいなのかな?

ジャイは確かに少し特出しちゃう人は見かけますな、あと1歩踏み出せば奥のオベが…!
とかなんだろけど、やっぱ歩兵に埋もれてチャンスを伺った方が良いやな。
506既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 03:23:27.44 ID:0gcTSG6h
>>504
メーカーサイトのドライバのバージョンは、最新のnVIDIAドライバより数段遅れてるので
nVIDIAサイト直からドライバ落とした方が良いかも。
メーカードライバはそれなりカード用にチューニングされてるから、それで動くに越したことないけど。
さすがに毎回落ちてたとかだと気力なくなるんで、うまく直る事を願ってるぜ…!
507既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 03:24:07.56 ID:Xj63HT9X
そこでオメガドライバ
508既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 07:13:17.50 ID:AZqXP5Gd
ちょっとびっくりしたんだが・・・
こっち側援軍なしカセドリア軍のみの建築ダメージスコアソートで一位が412点って驚異的じゃまいか?
一位の奴でも敵オベやATにちょっと触っただけじゃね?
509既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 07:40:35.72 ID:qaagQMSw
あいかわらず目標がカツカツなんだが・・・
なんか、1戦場ぶんくらいしかまともに動ける人間がいないってきついな。
510既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 08:16:44.97 ID:GC/TZs21
レインでたまたまあたったのの蓄積とかその辺じゃなかろうか…
ジ活用できていない感はあるなぁ
511既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 08:53:33.56 ID:GC/TZs21
毎回デッドランクみると06だの08だの同じ奴で
誰かそいつを1:1で教育してきてくれw
俺は職業違うので無理だ
512既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 08:58:07.09 ID:BniFFTiS
中盤まで5人差有っても負けるとかもうシディット駄目ですかね_| ̄|○
まだ中央確保推進派が居て真ん中にオベ建てたり、中盤まで後ろ側のオベが
全然建ってなかったり。
シディットは攻めても負けるという意識が強いんですかねぇ。

>>508
ネツなら大量のオリ軍団が居てオベをポキポキ折れるから問題ないですが
カセの場合はジャイが出ない事には領域的にどうしようもないですよね・・・
412点ってきっと範囲魔法かレインで巻き込んだ程度かと(´・ω・`)
513既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 08:58:20.19 ID:scZypXQX
>>509
1戦場分いなくなってることを思い知らされてきたorz
514既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:04:35.98 ID:scZypXQX
>>512
なんか、戦争の本質がオベの折りあいだという理解に至ってない人が多いような気がする。

レーダーで自分の周囲に敵がいなくなると、なぜかどんどん敵キプ方面に消えていく味方が多数…
逆サイドとかならともかく、一つとなりくらいのマスでオベ折られそうだってのにorz
515既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:08:49.32 ID:GC/TZs21
>>512
その場にいたが
中央確保派
中央破棄派
中央戦場派
がいて結局どれかわからんかったw
516既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:10:31.84 ID:AZqXP5Gd
>>512
シディットだが、俺も中盤過ぎまでオベ4〜5本しか建ってなかったことにまず疑問を持つね。
SOS来てたからまさかとは思ってたけど、途中参戦して絶望したよ。
攻めても負けるって意識とかより、ネツゲブに勝ち数を献上したい奴ばっかなんじゃないかと思ってしまう。
もう、歩兵がどうとか召喚がどうとか言う以前の問題だったね。



517既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:19:52.69 ID:PWBYIHIx
>>512
シディットひどかったね。愚痴しか出ない。
15−10のまま5分以上。やっと入れたと思ったら領域同じ。目を疑った。
流れる青いログ、中央に建つオベ、広がる絶望感。
敗戦後ワンチャンスの可能性もあったけど、即ウェンズデイに布告・・・。即ログアウトした。
さすがに心が折れそうだ。
518既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:27:31.54 ID:GC/TZs21
前半有利だけど後半捲られてるというパターンがここ数回多すぎる…
519既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:33:05.15 ID:BniFFTiS
>>514-517
(´・ω・`)ここ見てる人なら大体判ってますよねぇ・・・愚痴ってゴメンね
>>517さんと同じ理由で現在ログアウト中。途中から入ってかなり凹んだ。

>>515
シディットの基本をもう少し伝達して行きたい。

まず中央の事。ここにクリ3個あるからお得感があるように見えるけど、実際はキープ横の
2個だけでも足りなくなる事はそうそうない。2個を使い切ったシディット攻めは最近見ない。
使い切るほど召喚出て欲しいけどねw
と言うわけで中央は「中央を領域に収めるような手前側のオベ展開」でOK。

中央戦場と言うのは意味無し。このゲームは>>514の言うように陣取りゲームなのだから。
中央は北西坂が敵陣裏になって不利だし、南東坂も押されていると敵裏になって不利。
降りてしまうと簡単には戻れないひどい場所ですぞ(笑)

中央破棄と言うのは最初に誰か確保しろと言ってた人が居たから出ただけで、上で書いた
ように中央を領域内に収めるのが理想。どうしても何か建てないのならAT1本で十分。

明日から休日も終わるし少しは変わりますかねぇ。
520既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:37:17.03 ID:gqsO78cJ
なんかあまりにも酷くなっているみたいなので今日はINする・・・。
頑張っている人はまだ心のオベ折っちゃダメだ。
521既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:47:20.62 ID:GC/TZs21
今回のキンカのキプはすごいぞw
522既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:55:06.93 ID:oeVM7t5E
キンカ戦キマFB入って互角になったらしいぞw
523既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:57:32.21 ID:GC/TZs21
FB入れた人はGJすぎる
当然まけたが希望の光がみえただけ中盤面白かったよw
524既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 09:59:50.79 ID:BniFFTiS
>>521-523
展開などkwsk

>>520
もうすぐ出かけるので後は頼みましたぞ!
525既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 10:19:08.92 ID:VoaykKZL
話ぶったぎって失礼。
動画の件ありがとうございます。いまDLしています。

隊長まだ健在ですか。がんばってほしいものです。

ではでは、失礼しました。
526既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 10:20:02.05 ID:DsqZQJ26
(´・ω・`)片手ヲリに変えてるうちに入れなくなった私が来ました


がんばった!
527既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 10:21:39.89 ID:RViAP1V2
@Fについてだけどさ、考えられた当初の目的は前線を下げないために意地でも残るだったけど。
ここにきて@Fの人達は召還とか統率の取れた団体行動をするに変えない?
5人いるならナイト3ジャイレイスみたいにまとまって動くんだ。
戦場でまとまっていこうって言ってもまってくれる人がいるどころか召還希望者すらいないという状況ばっかだからさ・・・

まぁそれ以前に@Fつけてる人に会わないんだよね・・・orz
528既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 10:23:05.31 ID:TxM+lEqy
カセきて驚いた事は、裏方やる人が八割毎回同じって事かな
気になるのはオベ展開が遅いのとチャットみてないやつ多すぎる点
古参は新参とPT組んでPTチャットで援軍申請するといいかも
水色文字は目立つし軍チャで呼ぶより反応率が高いと思った
529既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 10:27:01.83 ID:qaagQMSw
ああ、なんか1戦前のシデの絶望的なカンジしかかかれてないからあれだけど、
そのあと、ラストチャンスでシデ攻めてゲージ7割差で快勝して目標は達成しといたから。
530既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 10:56:12.93 ID:4R0S1IBP
とりあえず弓スカは近づいてくるウォリには毒矢と火矢くらい当てとけ
531既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 11:02:27.83 ID:4R0S1IBP
   。.:☆  
 ;*  †▲_*;。  
 ゚*: (('A`);゚'  <スレが落ちそうだぞ、あげといてやんよ
  ゚・* (雷7
    < ヽ
532既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 11:04:15.78 ID:8FBK2QH3
昨夜(25〜26時頃)の目標地が分かる方Wikiに書き込み頼んだぜ。
533既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 11:31:08.70 ID:v5HlSjyT
>>529
GJだ。夕方も目標戦頑張ろうぜw
534既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 11:32:51.70 ID:AqtQHPEK
カセは目標でもない防衛MAPに入って待つ人が多いのが気になる
535既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 11:34:18.25 ID:670SAgqj
>>530
火はスパークやランス、ブレイズでつきやすいから毒がベター
蜘蛛も当てられるなら是非
536既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 11:42:55.25 ID:iso/9uQn
>>529
1回の目標戦では意味は薄いが、12回重ねれば・・・わかるな?

 弓スカです…
昨晩、別キャラ含めて5戦中2回銀行です…
残り3回中の2回は召喚戦でした
弓スカです…弓スカです…そろそろ、Lv30ですorz
残りの1回、テルカノンの北西でイーグル当てまくれて楽しかったッス!
537既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 11:43:15.79 ID:oeVM7t5E
さっきの水曜日酷いにも程がある。
トレード方法もわからない奴が戦場に来るなよ・・・。
工作員だったかもしれんが
538既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 11:45:24.27 ID:gqsO78cJ
むう。初歩的な内容のtipsを街で流してみるよ。
慣れてきた人にはウザいかもしれないけど。
ジャマにならないように壁の区でやってます。
539既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 11:56:50.64 ID:tpOsMkeg
>>537
トレード方法もわからない奴が戦場に来るなよ・・・。
本人に言えば?
540既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:00:49.75 ID:iso/9uQn
最初の戦場の時、トレードの方法わからんかったからその場で聞いたサ
541既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:06:58.63 ID:RViAP1V2
>>539
そいつ後で見たけどレベル30だぜ?

まぁオベ乱立でクリ渡すなよで有名な彼の友達のようだったけど・・・
542既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:07:37.20 ID:Ey6fh9JQ
攻撃で序盤人数有利にもかかわらずオベ展開ボコ&裏方不在とかが一番やる気無くなるねぇ。
攻撃キープ建てたヤツがそんぐらいやってくれよと。おめーさんが脳筋やりたいが為に建てたのかよと。

オベ建ては、もう自動的に生えるだろ?って思ってる連中が8割ぐらいなんで、メンツ次第では厳しすぎる。
残りのオベ建て出来る2割の中の人でも、あえて前線確保に行く人も居るので実質1割ぐらいしか居ない感じw
不安感じて前線行った1割が遠方から戻ってクリ掘り→オベ建てとかしてる間に後手後手。
オベが自動で生える思ってるヤツラは、当然召喚もやらんしな。
543512:2007/01/08(月) 12:23:31.86 ID:UepljGBB
出先からカキコ

>>529
それは素晴らしい!乙です。
まだまだ捨てたものではないですね。
帰ったらまたがんばるよー

544既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:24:35.27 ID:8FBK2QH3
敵ジャイ3体出てるのに届く位置にオベ建てるとか・・・もうね。
545既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:28:02.68 ID:GC/TZs21
>>>544
ラインレイか?
終始優勢だったのになぁ…
546既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:30:45.18 ID:ilJHiPRq
>>542
一人でオベ3本建てて、その後ナイト2回。終わりまでずっとナイト。
クリ募集したらすぐに20出てくるとかもうね・・・。

彼らの中ではたぶんオベは自動で生えてきて、召喚も自動召喚なんだよ。
それで前線はきっちり維持しててくれるのかというと・・・。

もうだめかもしらん。
547既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:58:14.68 ID:GdO2K4JA
エルに援軍で参加したとき、凍らせた敵ヲリをエアレイドで攻撃している馬鹿な弓スカを発見。
どこの国にもこんな馬鹿はいるんだな、とエルに同情しかけたら、
おなじカセドリア所属だった・・・情けない・・・
548既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:02:10.18 ID:EuHio8oQ
>>512 >まだ中央確保推進派居て これはドミ時代から多数いて
そのときは今より勝ってた分けだしいなくならないぞ。
中央確保に反対で、やんわりならともかく暴言吐く奴は
過去を知らない奴として完全に相手にしない。



549既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:15:11.95 ID:xdppSUer
しかし勝率30%の国で部隊ポイントためてる部隊は一体どうやってるんだ?
・目標関連戦など勝てる戦争にしか出ない
・負けそうになると部隊員はフィールドアウト
部隊規模じゃほとんどどうにもならない戦争の結果をポイントにする時点でおかしいんだがさ。
550既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:18:15.63 ID:QWb57bOm
当時から中央取りに行っても勝てねえって話だったと思うけど。
東西で優勢になれば自然と取れるようになるとか
相手にクリを掘らせない程度でいいってのが中心だったろ。
551既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:18:49.00 ID:QWb57bOm
もちろん意見対立はあったし、中央確保派もいた。
552既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:22:22.52 ID:GC/TZs21
確か流れ的に中央放置でといってる香具師がいて
中央放置したらしたで敵にとられて召喚負けするのでは?
とか飛び交ってたきガス
553既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:27:45.73 ID:dluJrowZ
シディットで中央確保できなかったから召還負けなんて状況は95%ありえないな。
そんな戦場を経験したのは3、4ヶ月前に1回あったぐらいで他に覚えがない。
554既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:36:57.25 ID:8FBK2QH3
オセロといっしょでカドが重要。南東が一番領域取れる。
南東が取れれば地形的に中央は挟み撃ちできたはず。
555既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:41:24.23 ID:A/U0ZFBF
どのマップも大体そうなんだけど結局は
>>550
なんだけどね
東西が優勢なら自然と中央も取れてる

召還負けっていうのもクリが足りなくて負けてるんじゃなくて
出る人がいない、出す状況・判断が悪いってのがほとんどです
556既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:41:49.08 ID:GC/TZs21
>>553
逆に考えるんだ
自軍も敵軍も両方放置すれば問題ないと

と思っていた自分
もちろん言わなかったさw
557既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:47:38.40 ID:RViAP1V2
なんかホルはダガー島のことを1年間話し合っていたらしいけど、うちはシディットなんですね。
558既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:49:17.29 ID:hTJT1JUn
戦争終了と同時にウィンドウズエラー出て強制終了('A`)
最近一段と頻繁に起こるようになってきた・・・
こんなんじゃやる気がもう・・
559既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:49:35.05 ID:0HueDTc7
なぁ今B鯖でやってるんだけど
A鯖古参とちょっと戦ってみたいからA鯖にキャラつくってみようとおもうんだ
で今はヲリメインなんだけどやっぱヲリでやったほうがいい?
一応スカ 皿も経験してるからやれんことはないと思うんだけど・・
やるからには一応Aカセで需要ある職やりたいなと
やっぱ変わらずヲリ不足なのかな?
560既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:53:38.09 ID:4R0S1IBP
ヲリはどの国も足りてない
561既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:54:52.32 ID:VoaykKZL
>>草の方へ

改めて動画ありがとうございました。今DL完了して一回鑑賞しました。

なんというか、今のFEZで失ってしまったものがあの戦いにはあった気がします。
戦争中の会話量もそうですが終了直後の、みんなの歓声でログがドドドドっと流れるあたり、
私はこれを求めていまFEZに戻ってこれました。

鯖も国もよそもの(当時参加したキャラ装備一式はまだありますが)になりましたが、
遠くからAカセの栄光をお祈りいたします。



なお、移住先の勝率も30%台な件・・・
562既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:55:15.92 ID:EuHio8oQ
>>559 ヲリで頼む。
563既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:57:34.03 ID:0HueDTc7
んじゃヲリ作って参戦してみるかー
最初は片手ヲリでいいか・・
564既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:59:52.19 ID:tpOsMkeg
うわ・・・、ドラゴン中に落ちた('A`)
565既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:59:57.08 ID:8FBK2QH3
>>557
カセの場合はFEZになってから。

・・・わかるな?
566既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:00:23.76 ID:ORIVnSQ6
確かにヲリ少ないから増えるのはとても嬉しい

でも問題なのはヲリが足りないことより、前に出る人が少ないことな気がする
さっき水曜日でサラやってて、敵弓多くて前でれねぇって思ってたら
味方のレインが後ろに振ってて愕然とした
567既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:00:36.07 ID:EuHio8oQ
>>563 がんばってね
568既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:00:57.39 ID:xdppSUer
「最初は」「でいい」とはどういうこった!表に出やがれ!
569既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:02:50.06 ID:4R0S1IBP
あとで両手にもシフトするんじゃね
570既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:04:12.03 ID:0HueDTc7
>>568
いやーB鯖では両手>片手の純コースだったから
Aでは片手>レベルあがって火力不足かな?と感じたら両手とかハイブリも考えてた
>>565
おk新規と戯れてくる
古参とやれるのは普通に楽しみだ・・
571既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:05:06.73 ID:Ey6fh9JQ
壺があるからとりあえず片手で参戦しようって意味じゃーないか?w


シデも中央完全放棄して良い訳ではないので、少数中央派が居ても良いけどね。
ただ要塞化してしまったり、頻繁にヘルプ呼ぶような人だと少々困る。
572既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:06:48.74 ID:iso/9uQn
デスパ型の北みたいなもん?
573既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:07:30.17 ID:0HueDTc7
今キャラつくった
とりあえずMOBで上げてくる
まぁいちいち報告する事もないんだがw
574既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:08:05.80 ID:Ey6fh9JQ
かぶりまくってしまった件について。

俺はB鯖でも平行してやってるけど、やっぱAの方がかなり厳しいぜ。
Bと同じような感覚で突撃すると即蒸発するんで楽しんでくれ…w
575既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:13:49.15 ID:RViAP1V2
>>574
じゃあ最初からAで始めた俺がBに行くとどうなるんだ?
576既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:19:44.36 ID:Ey6fh9JQ
んや、俺Aのドミ組でBも行ってる口だが、悪いが自分を勘違いできるぐらい活躍できたりもする。
さすがに最近はこなれて来たが、それでもAとの差はまだある(当然その時のメンツにもよるけど)
Bでレイス出たりすると、鼻水出るぐらい活躍できたりもするが、Aだと即沈められたりするしな…w

デスパ北は、人数かけられないと言うだけでシデ中央とは違ってかなり重要な場所なので
少し意味合い違うかな?北の精鋭次第で展開がかなり違ってくるからねー。
577:既にその名前は使われています :2007/01/08(月) 14:29:50.12 ID:mFiEKhri
>>549
手っ取り早く部隊ポイント上げたきゃ部隊員増やして
目標関係の戦争とか責め有利みたいなマップに
部隊員全員で出来るだけ多く参加してれば自然とあがるよ。

つーか部隊ポイントなんて部隊服以外あんまし意味無いから気にしない方が良いと思うよw
578既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:35:39.15 ID:DsqZQJ26
ところで
初心者講習やってるかた頑張れ!講習してるかたお疲れさまって思って見てたんだが
なんかこの国の初心者に固定概念を植え付けてるような気もしてきた
私だけだろうか
579既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:37:39.23 ID:Tt2ki2zf
ホントこの国の弓は仕事しねーな。
さっきのシディットとか何発ジャッジ撃たせりゃ気がすむんだってぐらいジャッジ降ってたぞ。
ヲリ無視して皿狙えっつーの。
580既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:40:45.06 ID:8FBK2QH3
×弓は仕事しねーな
○この国で弓は希少

そう割り切るのが大事。
581既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:51:46.93 ID:QIiQyvRb
一つずつ目標立てて戦争開始前にその目標言うようにしていけばどうだろ?今は戦闘以前に戦況報告すらできてないけどな
582既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:52:47.91 ID:gqsO78cJ
>>578
改善して行きたい所なのでkwsk。
講習会やっている人も結局勝ちたいので、遠慮は無用。
もっと上手いやり方はあるんだと思うし、実際実地講習とかやっている人とかも居るよね。
583既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:54:19.56 ID:RViAP1V2
まぁ教育と洗脳ってのはほんと境目わかんないしな。
個人的に基本情報はWikiで子ネタを教える感じが理想。
584既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:01:45.09 ID:/G79cvY3
カセが弱い理由として、指示待ち人ってぇかな。
妙に受け身な人が多い気がするんだ。何かにつけて。
分かってる人間が有る程度状況作った上でなら、それなりに良い勝負とかするけど
居ない戦場では早期からgdgd。
そういう人が居るか居ないか(多いか少ないか)が、戦争の序盤から顕著に表れる戦場が多すぎる気がする。
こういうのをこのゲームでは「ライトユーザー」って言うのかなぁと思ったり。

いくら待ちが有利なゲーム性とは言え、それは飽くまで「主導権を握った上」での事だってのを忘れちゃいかんよなぁ。

あまり推敲してない垂れ流しスマン。
585既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:04:44.09 ID:Ey6fh9JQ
弓の話題は荒れるからあまりしたくないがコレだけ言わせてもらおう。

「弓が10000本降っててもジャッジは撃てる、むしろ撃ちやすい」

あまり自分の無知っぷりをさらけ出さない方がいいぜw
586既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:08:03.37 ID:Tt2ki2zf
>>585
何言ってんの?
馬鹿?
587既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:13:46.54 ID:iso/9uQn
ストップ。

585は喰らいコケでジャッジしに来る。と言いたいだけだろ?
579=586はそもそも皿に矢が飛んでいっていない。と言いたいんだろ?

俺弓だけど、頑張るからさ、頼むから荒れないでくれ
588既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:14:34.21 ID:MsR045Fj
カセの弓スカみてると、矢に弓スカ括り付けて前線にぶちこみたくなってくる。
589既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:16:18.42 ID:Ey6fh9JQ
あぁ早速愉快犯湧いてきちまったな!スマンスマン。
590既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:16:20.68 ID:iso/9uQn
よし、じゃあ突っ込んで来る・・・から銀行か僻地掘りか召喚頼んだ。
591既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:20:42.79 ID:BniFFTiS
戻りました(`・ω・´)

個人的に>>548のような言い方をする方が内側が荒れるので注意ですぞ・・・
あの時は誰も暴言言ってなかったですし。
戦場では穏やかに。そして裏でガッカリw これでイイと思う。
人間誰でも上から物を言われると辛いですし。

シディットの答えは配置が変わらない限り>>550>>554で良いと思います。
592既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:32:16.11 ID:Xj63HT9X
レインは降ってるよ。味方のレインが味方に
593既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:37:10.45 ID:LH8DsRUK
>>591 >個人的に>>548のような言い方をする方が内側が荒れるので注意ですぞ・・・

>シディットの答えは配置が変わらない限り>>550>>554で良いと思います。

断言すると荒れるの。荒らしてるのはあんたなの。
594既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:38:50.66 ID:Ey6fh9JQ
「思う」は断言じゃねーべよ
595既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:40:13.79 ID:0HueDTc7
殺伐としたスレに救世主が!
なんて落ちはないけど
シディットの中央は普通はいかなくていいんじゃない?
2つあるクリが不足になるほど召喚でるならまだしも・・・
そうでないなら領域的価値も薄いですしねえ
596既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:48:26.69 ID:GC/TZs21
>594
断言すると荒れるから良いと思いますと曖昧にしているのでは?


バニきってアムレグブレとったんだが
やばい楽しすぎる
こっちと一直線に走り抜けようとするナイトにいれるのがマイブーム
入れてもどこからもランスとんでこないけどな!
597既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:57:52.78 ID:zk3kJf0z
【 名前 】ARCHIVE
【 国籍 】エルニート
【 場所 】知らん
【 職業 】糞サラ
【 時間 】知らん
【 罪状 】PW無限、瀕死で無敵チート

【 名前 】Cecile
【 国籍 】エルニート
【 場所 】知らん
【 職業 】弓カス
【 時間 】知らん
【 罪状 】上のカスネカマと同上

Tellで指摘すると逆切れする屑2匹
598既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:06:09.91 ID:BwHOQian
>>595
無理に取る必要はないが、相手に好き放題されると厄介。

降りたら戻れない崖ではないので、兵力が余ったらそのまま南東に合流すれば良し。
ネツ相手だと領域60%を確保して初めてイーブンなので、南東奪われた時点で負け確定。
その南東に兵力を誘導させる手として、中央経由という見方もできる。
問題は誘導してもその場にとどまり続け、退路が遮断されてもクリ掘ってる盲目さんだが・・・
599既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:11:38.44 ID:Ey6fh9JQ
負ける時は大抵西突破され、そこからgdgdになっていくので、むしろここ見てるような連中が
西へ行き、声だけ南東行け行け連呼した方が良いんじゃないだろか?
南東が大切と解ってる人達が本当に全員南東に流れて、よー解ってないライト層が西へ。そして西崩壊で
西立て直し中に南東が…!なパターンに陥ってる気がしなくもない。
600既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:26:43.15 ID:qaagQMSw
西押さえられないライト層が南東いって何とかなるとおもうか?
601既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:39:48.54 ID:4R0S1IBP
今首都で軍チャが流れてるがカセドリア放送局とかやってるのか?
流してる人達お疲れ様っす
602既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:46:07.63 ID:BniFFTiS
>>593=>>548
ID変わってるけど書き方が独特なので(わざわざ引用してるし)同一の
方だと思いますが・・・
まぁ現場で実際にどうするかが難しいのではっきりと断言できるような
戦術は残念ながら何処のマップもありませぬ(ノ∀`)
なので思うで散らしただけですw ベターでいいんじゃないですかね〜
その場で集まったメンバーにもよりますし。

アベル防衛また成功してウレシス(`・ω・´)
603既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:47:38.75 ID:Lx49afZF
http://ad.4gamer.net/ADMANAGER2/imagedisp.php?bannerid=1184
4亀もカセドリアを応援しています。がんばれ。
604既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:49:02.10 ID:0iQ4tcyE
今のラインレイ

ケージ勝ってるから攻めんなとかあほか
領域負けてんだぞ。もう保守的で頭でっかちな奴ばっかで萎えるわ。
605既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:49:42.35 ID:ilJHiPRq
>>603
ごめん、普通に姫様絵気にいってしまった俺がいる・・・
606既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:50:37.32 ID:GcPXII1y
>>603
なんつーか今の気持ちを代弁してくれてて良いぞ姫。
607既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:52:17.87 ID:Ey6fh9JQ
デスパ防衛で開始時みんなで「重要なのは南だ!」「おう!頑張ろうぜ南!」
とか声掛け合って士気も高らか南制圧してたら、北本当に1人も行かなかった時があって
さすがにみんなで苦笑いw
608既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:52:18.97 ID:Xj63HT9X
>>603
カセ更に弱体化始まったな
609既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:55:00.54 ID:/G79cvY3
>>604
ラインレイエラー落ちorz
俺もそこ疑問だったんだが、坂の上で戦えってのは
上で誰かも言ってたが、防衛時に限った事だったんじゃないのか?

なんか結局ジリジリ領域で逆転されてキルでも勝ってるとは言い難く。
ナイトの数は正確に把握できないし、お決まりのgdgdモードだったなぁ・・
610既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:55:12.49 ID:GC/TZs21
>>607
激しく和んだw
611既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:55:19.28 ID:BwHOQian
>>600
何とかならなくてもやらなければ、1ゲージ差つけられての大敗を喫する。
論より証拠、まずオベシミュやってみて欲しい。
分かっているとは思うが、北西は「相手側が有利な地形」なのを忘れずにな・・・
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A5%B7%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF

612既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:59:05.98 ID:4R0S1IBP
>>603

あんなでかでかと広告貼る金出すより他のに金使ってくれよ
ゲームポットw
613既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:59:55.69 ID:Xj63HT9X
防衛時とか関係ない。
埋めれる領域全部埋めて領域負けしてたらどうちらでも攻めるべき
614既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:14:02.46 ID:/G79cvY3
>>613
そうか。次からはそういう状況になったら進言するよ。

てか、初期の段階で人数こっちの方が多かったはずなのに
オベ展開で負ける時点でなぁ。
前途は多難だ・・・
615既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:15:52.05 ID:qaagQMSw
>>611
北西を軽視する訳じゃないが、多分に本末転倒のにおいがするぞぃ。
あと、オベシミュをやってみて〜という時は自分の理想のオベ建てを書き込んでくれないと
いいたい事は伝わらないと思うぞ。
616既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:27:42.04 ID:olrj47l3
古参は、ラインレイとシディットにはあまり来ないんですか?
正式からいままで、一回たりとも攻撃で勝った事がありません。
もし、負けMAPであるようなら参戦を控えようと思うのですが・・

ラインレイでは言われた通り、川では絶対に戦いません。
シディットでは、必ず南東に走っていきます。
でも・・負けます。
617既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:29:24.15 ID:4R0S1IBP
なんかゲブまで攻め込んでたなさっき
本土ネツに攻め込まれてるのにw
618既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:31:18.70 ID:hTJT1JUn
今度は首都入ろうとしてエラー落ち('A`)
サポートにメールしたけど仕様とか言われるんだろうか・・・
それとも相性問題で諦めるしかないかな・・・
619既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:31:43.08 ID:qaagQMSw
>>617
目標がらみだからな
620既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:35:08.13 ID:qaagQMSw
>>616
こちらがそこを取る時は酷く大変で、
こちらがそこを取られる時はあっという間なのは何故だか考えたらよい。
621既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:35:49.75 ID:BniFFTiS
>>617
いつものやつが発動して1ゲージ半差の圧勝で防衛でした。
目標が絡むとすごいですよw
622既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:36:00.05 ID:NSu/p3Tq
ウヴォアァァァァァァァ
キンカで降下しないヤツをどうにかしてくれ
範囲チャットで降りてくださいね〜って隣で言われてたのに
そこから移動してまたレインばっか
そんなのが二人もいた
しかもかたっぽはさらに注意されたら落ちた、とマジでふざけんなよと
あれ多分分かっててやってるだろ
晒したいほどうざかったニダ
623既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 18:13:46.33 ID:4R0S1IBP
なんか隊長スレに↓のこんなスレも見ていますからいっても
書き込みできないんだがそしてスレとまってるんだが
ヲチ板いっても隊長スレがみあたらないんだがどうなってるんだ
俺だけか
624既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 18:23:30.26 ID:RViAP1V2
>>623
すれはあるし、みれるぞ。
ただ↓のやつからだとなんか遅れて表示されてるっぽい。
検索ワード:わたし
625既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 18:25:01.27 ID:QWb57bOm
書き込みは人大杉以外の原因なら分からない。専ブラからは書き込めた。
レス番は「こんなスレ〜」からだと943で止まってるが専ブラだと949まで取得出来た。
626既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 18:34:35.32 ID:LH8DsRUK
>>616 首都で事前に呼びかけ、集めて参戦すれば。
627既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 18:48:23.36 ID:4R0S1IBP
褒められてるよ皆

420 :既にその名前は使われています :2007/01/08(月) 18:45:03.66 ID:yf3avqbk
A鯖ゲブ
カセドリアの心意気を見た。
素晴らしい。

>>624-625

thx
628既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 18:50:26.40 ID:qaagQMSw
>>603
なぁ、この広告の下の方・・・
基本無料"アクションゲーム"って書いてあるよなぁ

アクションやりたいだけのやつは勘弁してくれ・・・orz
629既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 19:10:21.73 ID:+UaAQKGo
【 名前 】sCRYed
【 国籍 】カセドリア
【 場所 】戦場
【 職業 】ソーサラー
【 時間 】いつも
【 罪状 】何もしない。クリ掘ってテキトーに渡して雑談。違う国の戦争ではめちゃくちゃやってる。
630既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 19:20:11.93 ID:sd1SBkBg
お前ら、なんとか of cesedriaの連中には気をつけとけ
ジャイが狙いやすそうな所にオベやAT立てる奴がいるぞw
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp3026.jpg
631既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 19:22:28.24 ID:FjcJ/z/R
629の奴は他国戦争の援軍まで行って前線ゲート建築、オベ乱立やる奴だから
ほんとカセの恥。気がついたらどんどんユーザ申告ヨロ。
632既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 19:26:23.45 ID:qaagQMSw
えーとな、ここでは理由はともかく晒し禁止なんだ。
しかるべきところでやってくれ。
633既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 19:26:51.05 ID:oeVM7t5E
>>629
所属してる部隊全員がそんな感じだぞ。
ちょくちょく銀行してるけど銀行開始時にクリ掘りで
そいつの部隊名見るともう萎えてしまうorz


んで、さっきのハンナ酷いにも程がある。
命令聞かずに特攻してキル数相手に貢献するわ
僻地クリ掘り足りていないのに拠点付近のクリに6人前後掘ってるとか。
634既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 19:39:55.67 ID:Qb3t294b
>>633
そのハンナの反省会は「クリ掘りが多いから負けた」という結論になったわけだが…。

拠点前のクリ掘りは序盤全然動かなかったね。
拠点クリの直ぐ右下が領域外になってるのに、あそこが埋まったのは結構後に
なってからだったし。僻地のクリ掘りが北崖下に向けてつなげてたから、その分
戻りに時間が掛かってたし(最終的にナイトさんが建てに行く始末)。

ハンナはキンカの様に崖下にクリがある訳じゃ無いんだし、無理して開幕降り
しなくても良い気がしてるんだが…。特に相手がネツの場合はヲリが大量に居る
のは分かってるんだし、召喚揃えた方が分が良いと思うんだけど。
俺の考えが古いんだろうか・・・。
635既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:02:24.73 ID:ujcgrwZC
話変えるけど
どうもナイトの運用方法を把握してないのが多いような気がする
味方ジャイ2+ナイト3、敵レイス+ナイト2+ジャイで対戦してたんだが
ここで、敵ナイトがこっちのジャイにちょっかいをかけにきて瀕死で自軍に戻っていったんだ
そしたら味方のナイト3人共それを追いかけていった
すぐに戻ってくれば問題ないんだが、そのまま敵軍内で交戦
護衛がいないと軍チャで言っても戻ってこない
そのうち後ろから敵ナイトx2が廻り込んできてジャイを攻撃
ジャイが襲われてるといっても戻ってこない
ジャイx2が敵ナイトに美味しく食べられた後やっと戻ってきやがった
636じゃが:2007/01/08(月) 20:22:12.30 ID:Z4VVkBpQ
すみません、ここの方々に聞きたいのですが、
ぶっちゃけ召喚大会ってどう思いますか?

戦争やってれば十分だから特にそんなのは企画する必要は無しでしょうか。
※参加者集まるのか少々心配になってきたので書きました。
637既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:23:50.68 ID:RViAP1V2
>>635
やっぱスコア狙いのキル厨かね。
俺みたいに確実に後一撃で殺せるって状況で敵の陣営に逃げたら無視するくらいの心意気が必要だな。
っていうか誰かあそこまで削ったんだから殺してくれよ!!
杖の攻撃力が高ければ倒せたのかもしれんとおもうと悔しいぜ・・・
638既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:25:52.82 ID:RViAP1V2
>>636
すごくいいと思うぜ。
イベント形式で遊べてなおかつ実践で役に立つわけだし。
ただナイト慣れてる人がいくと無双状態になっちゃうかもしれないのがなぁ。
639既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:26:43.59 ID:jXws+kR2
>>636
時間合えば参加しますよ。
640既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:27:56.00 ID:GC/TZs21
>>636
1:1での戦闘のLVがあがるならいいんじゃなかろうか
そんな状況でわざわざ闘うなよ合流汁って思う人もいるとは思うがw
641既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:28:02.34 ID:4urFcJbB
なんで人数負けするって分かってるのにレイブンホード攻めるんだ?
642既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:28:17.05 ID:BniFFTiS
>>636
今日アベルで始めてナイトになったとか言う人も居ましたし、
何かのきっかけになればと思いますし、良いと思いますよー
チュートリアルでやるんですよね?
643既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:44:59.94 ID:dWp2DauV
召喚大会の詳細はカセwikiのイベントの所から
公式の掲示板のリンクが張ってあるけど、
4v4でナイト3+ジャイかナイト3+レイスでの対決ですな

>>561
DL有難う。今でもたまに動画とっときゃよかったー!って戦争もあるし
そういう戦争が増えるように、自分のできる範囲で講習会とかしたいです。
歩兵ももっと上手ければ歩兵講習もできるんだろうけど(⊃д`)

今日やって自分では結構上手くいったと思うのを>>210に上げたけど
上手くできてこれじゃ歩兵講習は務まらないよね(´・ω・`)
644既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:49:19.37 ID:LH8DsRUK
>>641 人数見ないで布告するのは晒していいよ。
いつまでたってもなくならない。
645既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:58:38.09 ID:pUJ0CgCd
>>616
古参ほどシディッツに目標でない限り行かない

理由は・・・カセに居る事が辛くなってくるから(´;ω;`)
646既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:16:37.99 ID:BniFFTiS
中央大陸がアタック25で緑がゴブフォとデスパに飛び込んだー
みたいな感じになってる(・ω・)

>>641
アンバーステップ(低レベル狩場)を守るためじゃないかと。
国民が多いから今みたいにすぐにゲブが来ちゃいますしね・・・

>>643
詳細感謝!バナナじゃなくてりんごなんですねw
647既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:17:14.33 ID:QWb57bOm
>>646
 ・1チームはナイト3機ジャイ1機又はナイト3機レイス1機となります。
 ・相手のジャイ又はレイスを倒せば勝利!
このレギュレーションだと、ナ3ジャvsナ3レでレイス側がかなり不利な気も。
「味方ジャイは無視して敵レイスへ特攻で勝つる!」と勘違いされないかが不安。

 ・ナイト3機ジャイ1機又はナイト2機レイス1機ジャイ1機となります
 ・相手のジャイを倒せば勝利!
少し変えてこんな感じはどうでしょう。

それか各チームのスタート地点にレイス闇用のATを何本か建てて置くと良いかも。
648既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:18:15.75 ID:QWb57bOm
アンカーミス……
×>>646 ○>>636
649既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:18:59.79 ID:+UaAQKGo
【 名前 】sCRYed
【 国籍 】カセドリア
【 場所 】戦場
【 職業 】ソーサラー
【 時間 】いつも
【 罪状 】何もしない。クリ掘ってテキトーに渡して雑談。他国戦争の援軍まで行って前線ゲート建築、オベ乱立やる奴だから
      ほんとカセの恥。気がついたらどんどんユーザ申告ヨロ。

これテンプレにして仲間増える前に早い事消してしまおうぜ。
650既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:26:44.75 ID:dWp2DauV
>>647
チームごとにジャイかレイスを選ぶ方式なんで、
普通はジャイの方が圧倒的に守りやすいと思いますが、
エースクラスのバインドレイスを徹底護衛してナイト全滅させてから
ゆっくり敵ジャイを料理・・というチームと作戦もあるかな?と。

・・・主催者じゃないのに答えてごめんなさい。
651既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:27:17.23 ID:QdoGrtXn
>>636
少ないイベントをユーザー主体でやるのだから頑張って頑張って欲しい。
ただ一つ
この召喚大会ルール、勝ちに拘ると最初にナ3が特攻した側が勝ちで
終わってしまうと思う。ナ全滅したほうが負けとかのほうがいいかもな
652既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:29:03.15 ID:oeVM7t5E
>>649
晒しは晒しすれで頼みます・・・。
653既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:33:19.07 ID:GC/TZs21
>>651
その場合でも自分・敵と位置取りが重要になってくるだろうから
それも有りではと思うがどうだろう
654既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:34:32.38 ID:YUmfdqzn
ジャイX3、レイスX1VsジャイX3、レイスX1
655既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:35:08.68 ID:+UaAQKGo
銀行いねえええええええええ
656既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:43:03.20 ID:ilJHiPRq
〜LV20超えてもロクに動けないキミ達に〜

■よいこのためのふぁんたじーあーすこうざ■

1.りょういきをひろげよう
    まずはくりすたるを15こあつめておべをたてるんだ。
    こまかいかずでもなかまとてとれーどしてはやくたてるんだ。
    りょういきがおおいとてきにだめーじいっぱいがいくよ!
    ひとりで25こもあつめてぼーっとしてちゃだめだよ。

2.ぜんせんのなかまときょうりょくしよう
    てきとたたかっているなかまをたすけるんだ!
    うしろににげてさがってばっかりだとこうげきがとどかないでなかまがやられちゃうよ。

3.しょうかんはつよいぞ
    いっぱいだせばとてもゆうりにたたかえるぞ!
    「ぼくはほへいがつよいんだ」とかおもってるとまけちゃうぞ!
    jじょうきょうをかんがえずにかってにじゃいやれいすででちゃだめなんだよ。

みんなちずとなかまのほうこくをみて、せんそうのじょうきょうをかんがえながらなかまのためにうごいてしょうりをつかむんだ!
657既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:46:46.69 ID:Xj63HT9X
>>656
1行目が読めません><
658既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:50:48.15 ID:AqtQHPEK
>>656
漢字でおk
659名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/08(月) 21:54:39.72 ID:eNnBriFZ
【 名前 】 ウルリック
【 国籍 】 カセ
【 場所 】 戦場すべて
【 職業 】 オリ
【 時間 】 常時
【 罪状 】 愚痴・ネガ

いい加減にしろよ、コイツ。軍チャで注意しても全然直らねー。
士気下げるだけのゴミはマジイラネ
660既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 21:59:30.02 ID:eNnBriFZ
誤爆った・・orz
661既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 22:11:59.15 ID:GC/TZs21
さっきの戦場10・25・15だった

なんかこうもうちょっとなんとかならないものかね…
662既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 22:44:44.83 ID:D1OvPU9E
>>661
ていうかもう少し短剣ほしいなぁと思う俺純短剣
戦場で純短剣(で妨害メインでやってる人)って俺以外に2人くらいしかしらん;
純短剣なら敵の召還の邪魔したりして味方の召還くるまで時間稼げるんだけど
弓かハイブリばっかで敵の召還やりたい放題になってるのもなぁ

ヴォイドとパワブレ楽しいよー
663既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 22:49:41.54 ID:JFRFYtMn
>>662
別キャラがホルで純短剣だけど
カセで純短はきつくない?
余りに皿や弓が野放しになってるから活動が難しいよ。
仕方ないので迎撃の時とかだけ短剣に変えて普段はトゥルーとイーグルでやってるなぁ
でも、我ながら中途半端な動きでちっとも役に立ってない感じだ・・・
664既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 22:59:22.40 ID:oeVM7t5E
一つ聞きたい。
テルカノン遺跡のMAPでこちらが防衛側で
東の前線がE:7−E:8付近で開戦してる状況で
E:6に門建てるのってOKなん?
新規なものでテルカノン遺跡タイプのMAPで
戦闘したのが始めてだからユーザー申告すべきかわからないorz
665既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 00:00:06.75 ID:QWb57bOm
E6は無いと思う。
ヲクラはともかく門をジャイの砲撃の可能性のあるとこには建てない
666既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 00:08:14.93 ID:2PpOaIdN
>>663
高低差が少し(半キャラ分くらい)でもあれば
どのマップでも敵の後ろに回りこむのそんなに
難しくないから敵弓皿居ようがヴォイドやり放題だし
撤退も割りと楽なんだけど

箪笥マップはまぁ・・・よく見つかるんでクリ掘ってる(゚∀゚)

フリーの皿弓に粘着されるような前線なら
時間おくか敵の目が別方向の攻撃にいってるときに
急いで回り込むようにしてるからあんまり気にならんね

なるべく高低差のあるマップに参加したいんだが
カセは瓢箪とか多いよなぁ;

>>664
どのマップでもゲートが城前以外にたったらダメだと思ってて
差し支えないと思う(ウォクラは状況次第)
667既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 00:17:01.65 ID:jjtk8byt
<<665-666
工作員と断定していいんだねthx
しかし、いつも銀行とか輸送とか裏方に徹してる時に
クリ妨害とか>>664みたいな手合いと遭遇して落ち込みそうorz
668既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 00:25:31.87 ID:e9bj5kb1
裏方やってると、確かに嫌な部分を目にすることが多いよな
今もやってる人には申し訳ないが、それで俺は輸送ナイトはやらなくなったし。
>>667は落ち込みそうになったら前線に出て、気分転換するのを勧めるよ。
まぁ、前線でも嫌な部分って、いくらでもあるけどね・・・
669既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 00:44:32.34 ID:RBN+Ovs/
門は銀行やってる人がさっさと城(KEEP)隣に建てちゃって良いとおもう
蔵はMAPによっては前線に近い場所に建てる事もありえる
670既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:12:27.22 ID:A7TMA5KR
今のタマライア、Lv30以上のヲリが26人www
671既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:12:39.22 ID:ivg9862C
っつーかもう1回滅んでしまえ。
672既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:16:19.95 ID:M+hHiMiq
弓スカ講習会ひっきりなしに開いて欲しいな…
俺が弓スカ持ってたらやるんだけどな…
673既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:19:30.32 ID:xjPMF9hd
>>636

全然良いと思いますよ。
ただ、当日まで時間が空くか分からないので参加出来ない私
申し込んで参加出来ないとチームメンバに迷惑かかるし・・・
もし可能だったら、飛び入り参加もありだとありがたいかも
674既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:24:10.38 ID:R3Ln4Qop
>>667
前にシディットでE4に門建てられたことあるぜ・・・
ただ蔵と同じ考えで建てた新規さんだと思うので晒さない。
675既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:25:47.49 ID:jjtk8byt
>>674
ごめん言い忘れてた。自国カセの人じゃないんだ。
ネツの人なんだ>>門建設
676既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:41:23.59 ID:R3Ln4Qop
>>675
晒しスレにGO
677既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:45:47.86 ID:jgUFJ8ke
今日の敗因は

スカウトだな、やっぱ・・・・・。

瀕死の皿一人に4人の弓スカが粘着トゥルー、挙句の果てには後方から駆けつけた味方皿がペチッ。
そのころ前線のヲリは敵皿とヲリに・・・・・・・。
パニスカは敵のHP多いから攻撃しかけないで、いつまでもウロウロ・・・・・。ブレ使え!
678既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:52:55.24 ID:llCLBwSk
自分への戒めも兼ねて、ちょっと荒れるの覚悟で書いてみようか。

さっきの目標タマライア攻め、入ってないけどLv40がかなり揃ってて圧勝だったんだと思う。
夕方のレイブンホード防衛もLv40軍団で圧勝だったし。

でも、それだけで「カセは本気出せば強い!」とか言うのはどうかと思うんだ。
その裏では星1マップまで炎上して、奪還戦でも不要なところを攻めてはカウンターとか、
オベ殴られてるのに近くからすら援軍に行かないとか、まぁ一言で言うと「ひどい戦場」なわけだ。

古参がLv40フルエンチャで集結して強いのは当たり前。
それ以外の場所でもそこそこ戦えるだけの層の厚さがないと、
そのうち人数負けで目標布告すらできなくなるぜ。
679既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:57:03.44 ID:9EUwvAaL
もう今の段階でネツより200人少ないんだけどな…
680既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:58:53.97 ID:o4xfHhZB
登録数で2000人差だったような
681既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:02:22.80 ID:ZsfTyj6D
>>678
それ多分言わなくてもここ見てる奴は分かってんじゃないかな?

層の厚さの確保は凄く難しいね。
俺は部隊のZERO組に教えるのだけで精一杯だなー。
講習とかやる人は偉いよ本当。
682既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:05:45.07 ID:jgUFJ8ke
>>678
部隊単位で動くしかないんじゃね?
それと部隊同士の情報交換。
動きのいいソロの部隊への勧誘。
他のダメ部隊の中でも動きのいい奴を引き抜く。

とりあえず戦闘で連携が取れるようにしないとだめだ。
683既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:09:45.67 ID:o4xfHhZB
動きはそのうちどうにかなるでしょ
定員の戦場5箇所以上持てるようになっただけでもありがたいです
684既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:10:09.22 ID:llCLBwSk
確かに現状でも結構差がついてるけど、このままだと更にひどくなりそうだからな。

今はLv40が揃ってフルエンチャすればまず負けないだろうけど、
経験の差もLv差もどんどん縮まるだろうし、
何より、目標周辺の確保とかそういうことができるだけの、第二、第三のそこそこ戦える集団がないのは
やばいんじゃないかと思った。
んで、批判・反論覚悟で言ってみた。

今の講習会メンバーに任せっきりにせず、歩兵でOreTueeeと思ってる人は積極的にやってくれると有り難いな。
漏れは裏方畑なので、しばらく戦場では裏方声出しの方にまわることにするよ。
685既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:17:32.87 ID:llCLBwSk
うだうだ書いてる間にレスthx。
新人抱えてる部隊さんはよろしく頼むぜ。
686既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:28:39.36 ID:R3Ln4Qop
>>684
俺TUEEEって思えない部隊にも入ってない皿です(´・ω・`)
いい部隊とかってのがよくわかんないので手のだしようがないっす(´・ω:;.:...
687既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:29:49.04 ID:ivg9862C
>>678
そういう連中は、みんな他国にキャラ持っててもうそっちメインでやってる。
目標戦関連以外は酷すぎると分かっているので、目標戦以外帰って来るあてはない。

正直な所、もう滅亡までこのまま突っ走りつづけると思うよ。
688既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:36:47.56 ID:kE7GQTuV
1:30くらいのテルカノン戦、ちょっとネツに作った別キャラで入ってみたんだが、
酷いもんだな。目標戦って訳でも無いのに1ゲージだか差付けて勝ってしまった。

なんというか、弓がどうこう言う前に、連携が全く取れてないねカセ民。
好き勝手に敵の前に姿見せて、好き勝手に攻撃して、好き勝手にやられてる感じ。
Lv20代後半の両手が、周りをろくに見もせずに凍ったサラに猪突猛進。
それだけでも目をつぶりたくなるのに、俺が撃った蜘蛛矢をよけようともせず
続けて放った毒矢にも当たり、さらに近づいていた片手にバッシュ決められとどめに
凍ったサラからヘルだかなんだかでカウンター食らってるとか、マジで丸太の作った試作AIか何かかと思ったくらいだ。

その周りでスカは片手目がけてトゥルー連射してたり、サラはサラで単調なステップし続けて味方スカの良い的になってたり。
途中でジャイが出てくるも護衛ナイトも特に見あたらないままネツ側の戦線まで突入してきて集中砲火食らって瞬殺ぎみだったり。

これら全部、片手間に雑談チャットしながら前線張ってた俺の前で起こった事。
んで結果が3KILL1Deadとかね。
タマライアの余韻もすっかり覚めちまったよ。
689既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:40:40.68 ID:a18sT/p/
俺的には戦場が豊富で問題なし、現状弱いけどだからこそ楽しいと感じるし。
ぶっちゃけネツがこっちにご執着でエルが戦場あぶれて首都に280人とかなってるの見て
そっちの方が可愛そうに思ったわwそれでもドミ末期の人数や戦場数見ると派手で良い。

本気のカセとかってより、どの国も目標でレベル40出てくればエンチャなんかせんでも強いよ。
経験の差っつーのはなかなか埋まらんもんだぜ。
690既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 02:53:27.05 ID:ljbA7JrJ
B鯖から遊びできたヲリからの感想
召喚負けが多いと思う
今日の戦争の負けた理由の8割ぐらいが召喚負けだった
新規の質はまだAよりBのほうがマシって気がした・・A鯖がんばろう・・
上手い人はすごい上手いんだけどねえ
691既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 03:10:31.85 ID:jjtk8byt
さっきのテルカノン最後1ドットで勝ったぜ。
>>690
召喚負けもそうだけど序盤のオベATも
他国に比べたらかなり遅いんだよ。
反省会してもよく議論にでるね↑二つは
692既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 03:17:57.67 ID:vVNk9MoO
自分が行かなくても前線は大丈夫だろうと思う奴が多い。
→実際に前線が押せちゃう。
→その結果、召喚もオベATも早い。
こんなもんだと思ってるけど。
堀だとランクS余裕だし俺もたまにはのんびり掘りたい。
歩兵が強ければ大抵のことはうまくいく気がする。
693既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 03:19:13.66 ID:R3Ln4Qop
俺が思いついたカセドリア救済案。
わかってる人50人集めてまとまって行動。
布告するところとかあらかじめ決めておく(目標には手出さない)
みんなでそこに集合して戦争する。見知ったメンツばっかりだからたぶんその50人の勝率は低くないはず。
たまに関係ない人がくると思う。その人には存分に勝てる空気を感じてもらって50人を51人にする。
51人が83人になって56人になって・・・最後には勝てる兵法、流れ、空気を知った人達が増えていくということに。

人数少ないんだからさ、もっとコアな層が根を広げていいと思うんだ。
古参UZEEEEEとか言われてもキニシナイくらい広げて本気で勝てる空気作らないとやばいって。
694既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 03:20:16.48 ID:R3Ln4Qop
83→53

・・・わかるな?
695既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 03:20:35.60 ID:a5qbjOCE
>>688とは逆パターンでカセに参加させてもらってるけど、ネツも酷い時は目も
当てられない状況だよ。

ただカセの場合、オベが全てたってからATを建てようとして、相手領域の為より
後ろに建てざるを得ない状況になる事が多い気がする。
序盤上手くオベやATを建てられたとしても、相手の掘り→前線人数移動による戦況
変化の報告遅れ、アイテム消費によっての歩兵の死亡率が高さ。それで前線が
崩れて立て直せなくなったり、ジャイに砲撃されて領域が急激に減っていったり、
kill負けで逆転されるケースが多い気がする。

特にキーになってるのは、やっぱり召喚と報告と思われ。
・敵召喚が見えているのに報告が少ない。
・敵ジャイがオベに砲撃しているのに報告が無い。
・敵ナイト数>味方ナイト数なのにジャイやレイスが出る(もしくは出ようとする)。
・敵ナイトに集中するあまり味方ナイトがレイスから離れて、その間にレイスが沈む。
・オベ張り付きの報告が遅い。報告しても向かわない。
・前線が崩壊してから劣勢の報告がされる。
696既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 03:55:36.43 ID:jjtk8byt
個人的な感想として報告するように促しても報告しないってのが多いですねー。
後は堀は大杉って言われるぐらい掘ってるのがしょっちゅうのに率先して
銀とか輸送する人っていないんだよね。
他あったことは
AT募集しますクリ〜個募集→クリ25個渡される
オベと平行してAT展開を→オベすら出ない
死に戻りの人にナイトお願いと頼む(当方銀しててクリ50個所持
→召喚の仕方わからないのでこれ(クリ)あげます^^ by18ヲリ

どうみても愚痴でしたorz
697既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 04:01:22.07 ID:M+hHiMiq
ここで愚痴る前に俺は明日からでも講習開いてみる事にするわ
この状況下が異常と思う以上、俺みたいな新規が開いてもなって言ってる場合じゃねえよな!

明日もし変な講習会に居合わせたら生暖かく間違いを指摘してくれると嬉しいんだぜ!
698既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 05:14:38.99 ID:TRdBXsDA
>>695
報告業務を促すために、ショートカット・マクロ講習会とか開く必要性g。
・キーボードY:ショートカットの編集
・左CTRL:ショートカットのページの切り替え

つい最近、左CTRLでページ切り替えができると知っただよー。

>>696
IMEのユーザ辞書の機能を紹介して、
「ほ〜ら、こんなに簡単に銀行業務できるんだぜ、ボブ!」
と銀行業務の勧誘か!?

>>697
頑張れ生暖かく応援してるぜ!
699既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 05:36:21.32 ID:jjtk8byt
召喚獣のなり手の少なさに正直危機感が募ってきたのでなんとかしたいんだが、
街中で召喚について「初めはみんな初心者なんです。
やったことないからって召喚したくないって思わないでほしい。」
って口がすっぱくなるまで言うと反感覚えますかねー。
講習会に初心者全員がでれるかどうか分からないからフォローもしたいんだけど。
700既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 05:38:54.58 ID:jjtk8byt
>>698
申し訳ないんだが、カセWikiの辞書落として導入しようと試みたら
エラーはかれて原因がよく分からなかったしので裏方のときは
割り切っていつも手打ち入力してるorz
701既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 05:54:57.54 ID:nf58EAel
>>699
召喚の出の悪さと堀の多さは比例しているよね。
中盤以降、前線が急に薄くなったと思ったら、僻地クリで集団掘りとか多い。
コメントに掘り専門とか書いている人とか見るけど、何かが違うと思うなー。

広報活動もしていいと思うよ。言い方に気をつければ別に反感も買わないと思う。
702既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 07:30:10.73 ID:/JHR3NDl
>>701
毎回思うんだが銀行さん以外が召還出て〜とか言ってるとお前が出ろよといいたくなる
掘り云々に関しては呼びかけりゃくるし、召還がでまくった結果として掘りがいなくなるんならまだマシと思う
召還出て〜、僻地オベお願いとか、掘り少なすぎ!!って言いながら前線向かうヤツ見てると毎回お前がやれと思うね

頼むコトももちろん必要だけど今のカセには自分で動くことも必要だと思う
703既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 07:45:55.57 ID:A7TMA5KR
んで、前線行かないとサボってるって言われるんですねwなんて揚げ足は置いておいて、
自分でやっちゃうってのはあとくされがなくて良い案ではある、常にできるわけじゃないことを除けば。

たぶん発言してる人もわかってるとは思う。わかってない人は・・・。
704既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 07:53:36.14 ID:GaPPAxk6
まぁここ見てる奴の中にはいないと思うが、
コメント欄に掘り専門とか書いてたら今すぐ消せ。
銀行召喚輸送をローテでやろうぜ。
5戦連続銀行とかちと疲れてくるんだぜ。
705既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 07:59:10.07 ID:SYoOSxAR
>>702
ナイトで呼びかけてるけど何か?
706既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:11:48.17 ID:/JHR3NDl
>>702
俺もナイトで呼びかけてるよw
前線行って敵ナイトの数こんなもんです。増員してください!
って言うとなんか知らんが掘ってるヤツがナイト増やせ!!って言うのが多すぎでね
使うヤツいないんなら掘っても意味ないんだからお前が出ろよ、って言いたくなるってことさw

>>704
いつもいつも銀行ありがとう&お疲れ様です(っд;`)
毎回銀行やるぜっ!!って名乗り出てくれる人同じだったから銀行好きな人だと思ってた
正直ごめんなさいorz
これからは銀行やれるようならやってみるように頑張るよ!!

ヘタレ銀行かもしれないけど('A`)
707既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:13:58.88 ID:/JHR3NDl
>>702じゃなくて>>705ですorz
自分にアンカしてどうするんだろ?俺('A`)
708既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:36:47.64 ID:g64A8Xf9
ちょっと初心者・低Lv用講習会用に自分なりに戦争についてと召喚について書いて見たんだけど
ここに貼り付けていいかな?修正点とかあったら教えて欲しいし
709既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:38:27.29 ID:A7TMA5KR
どうぞ
710既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:41:55.30 ID:g64A8Xf9
戦争について
戦争における戦いには主に3つの重要な事項がある
まずは歩兵戦。言わずもがな、高Lvがより有利であり、それぞれの職がそれぞれ最善の動きをする事。死なない事。
次に、領域確保。オベリスクを建て、オベリスクによる総合支配領域を広げる事。
開戦からのオベリスク建築の初動の速さ、正確さで戦況は大きく変わる。最初は戦線まで最速でオベリスクを建てて広げる事。
最後に、召喚戦。歩兵戦で勝っても、オベリスク領域で勝っても、これで負けると一気に逆転される可能性がある。

低Lvのうちは歩兵戦は辛い。そして、オベリスク建てもやや小難しい部分がある。
まずは召喚について覚えると低Lvで戦争に出ても大きく役立つ事ができる。

召喚について
召喚とは、歩兵戦で拮抗していたり、負けていたりしているのを覆し、勝利に導く者である。
クリスタルを消費し、自分の体を触媒にして変身を遂げる事を召喚と言う。
召喚には3種類あり、ナイトはキープ、ジャイアントはウォークラフト、レイスはゲートオブハーデスの力を借りる。
Lvが無関係であり、経験を積めば積む程強くなれるので、低Lvや初心者にはオススメである。
怖がらずに積極的に挑戦すると、やがて軍の為になる。
711既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:43:17.84 ID:g64A8Xf9
まずはナイト。召喚戦に置いて最も重要な駒であり、基本中の基本であり消耗品。10体居ても困らない
ナイトは同じ召喚達に対して絶大な戦闘能力を持ち、他の2つの召喚に対して圧倒的に有利である。歩兵とは戦えない
また、ナイト同士で戦い、相手のナイトを倒す事も重要であるが、主なナイトの任務は、他2つの味方召喚の護衛である。
味方召喚と共に行動し、敵ナイトが来たら味方召喚と離れすぎない様に戦い、撃退する。
敵ナイトと戦い、死んでしまう事も多いだろう。だが、死んでもめげない事が最も大切である。
また、移動速度が最も速い事を活かし、僻地でクリスタルを掘っている味方からクリスタルを回収し、輸送する事も出来る。
瀕死になったら、輸送任務に就いて見よう。少々退屈になるかもしれないが、これも大切な事。

次にジャイアント。対歩兵、対召喚共に圧倒的に無力であるが、敵の建築物に対して絶大な攻撃力を誇る。
敵のオベリスクを破壊し、敵の支配領域を狭め、味方のオベリスク建設の手助けをする事が主な任務。
オベリスクを1本破壊すると敵を4人分殺すのと同じ活躍であり、アロータワーだと2人分殺した事になる。

最後にレイス。対歩兵に圧倒的な攻撃能力を持ち、戦線では主にアイスバインドとギロチンソードによる歩兵の撃破が任務となる。
ただし、歩兵に強いと言ってもHPが全召喚の中で最も低く、攻撃を受けるとあっさり死んでしまうので
戦闘では常に味方歩兵の中で足元を守ってもらい、対召喚では味方のナイトに護衛して貰うのが絶対条件となる。
使い方を間違えれば最弱の召喚とも言える。

後2つの特殊な召喚にキマイラとドラゴンが存在するが、ココでは詳しくは除外する。
キマイラは3つ首で4足歩行の巨大な獣であり、ドラゴンは見た目そのままである。
ただ、「とても危険な物であり、見かけたら軍チャットで速やかに報告する」という事を覚えていれば良いだろう。
712既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:45:08.59 ID:g64A8Xf9
また、クリスタルを消費するという特性上、クリスタルを掘ってくれる人が居なければ召喚も不可能である。
クリスタルを掘っている人が居なければ掘って見よう。

知らない事や知りたい事があれば、積極的に周囲の人に質問して見よう。
きっと、皆優しく教えてくれるだろう。
知らない事は恥じる事では無い。知らないままにしておく事こそが最も恥じるべき事なのだから。



ここまで。ここはこうした方が良いとかあったらお願いします。
713既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:49:58.53 ID:RrfxSvDY
俺エルだが、カセに弓スカ作ったんだ。で、感じたこと。
下がりながら戦ってたハズなのに、いつの間にか俺対ヲリヲリ皿短スカ弓スカになってるのはなんでなんだぜ。
カセドリアの逃げ足は日本一ィィィィィ!!!
714既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:50:27.15 ID:a2Qt3AUK
できれば、語尾はやわらかくですかね?
それぐらいしか私には変更すべき点は見受けられませんでした。
今日やるって言ってた方でしたっけ?
ファイトーですよ。草葉の陰から見守らせて頂きます。
715既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 08:51:18.70 ID:/JHR3NDl
俺が見た感じじゃ間違ってるトコはないと思う
βからの参加者だから基本的なことしか分かってないかもしれないけど

お願いとして歩兵戦のところで死なない。ってとこをもうちょっと強調してほしい
HP減ったら回復しないで弓撃ち続けて死ぬヤツとか結構いるからさ
DoTでHP1まで削られてもライトリジェネ2回で半分くらいまでは回復するし
POTを使おうぜ!!ってのもあるといいかもしれないかもしれない

716既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 09:06:33.40 ID:g64A8Xf9
>>714
ども。口調については後々推敲するつもりです。別人です。
>>715
了解です。

B鯖では、ホルデインではワドリーテと大臣数人
ゲブランドではライルとケイがRPを通じて戦争のノウハウを会話形式でわかりやすく講習してるみたいです。
ならばA鯖カセでもウィンビーン傭兵団とティファリスで似たような事が出来ないかなと思っています。
717既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 09:26:06.06 ID:Rct1V+rd
敵召喚報告マクロってほんとみなくなったよな
大晦日前あたりぐらいまでは
ログ流れすぎだろっていうぐらいマクロで報告あったのになぁ
718既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 09:50:57.77 ID:yTwF75//
>>716
RPで思ったが漫画にすると読んでもらえそうだな。
最近は絵がないと文字読めない奴増えたって聞くし。
がめぽに解説漫画の要望でも出してみたらいいかもな。
719既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 09:51:33.12 ID:I42AeN8F
〉死なないこと。

これはちょい死ぬのが悪いて印象あたえるきがする
前線上がってくれる弓さんが…


無駄死にはするな。
ただし、仲間を助けて死ぬのは大いに結構。
それで自分も生き延びればなお良い。

言い換えれば誰も死なない、殺させないように善処せよてことだ

死んでいいやつなんて一人もいねぇ
全ての仲間を助けれる、仲間のために動けれる英雄になれ


と、言い過ぎだが言ってみる。これくらい言ってもよくね?
720既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 09:52:47.06 ID:Rct1V+rd
>>718
このスレというか2chらしく
AAでやってみたらいいんじゃないか?
721既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 10:03:32.25 ID:16m/8Qsm
朝ネツの援軍入って来たんだがカセとは全く別ゲームだったぞ!
まずオベAT展開が速い。
上で言われてる通りカセは掘り大杉なんだよさぼってるってレベルじゃねーぞ!
敵皿にあまり攻撃されない。
味方弓がトゥルーレイドレイン使い分けて行動をうまく制限できてる
スタン氷が割られない。
両手とジャッジヘル以外の攻撃が飛ばないからKILLがすぐ取れる
ここまでは意識改革でうちも向上させたい部分
職比率的な問題
KATATEと氷皿、雷皿が多い。
ネツはスキルリセ無料だったから丁度いいバランスになってるんだよな・・・
あまりにやりやすくて普段乗らないスコアランクに乗ったぞ!
722既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 10:04:07.21 ID:A7TMA5KR
AAならウィンビーンさんとかあるにはあるんだがなぁ・・・
WIKI読んでないのも多いんだろう、カセWIKI文字多めだしな。
723既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 10:15:06.71 ID:/JHR3NDl
>>719
それは思ったんだけども前に出てくれるような弓さんは無茶なHPでは戦ってないんだよねぇ

僻地でオベ張り付かれて援軍呼んで一人で頑張って時間稼いで死んじゃった。
とかはオールオッケーだし、その1デッドを非難するヤツなんていないとも思う

けど現実パニとかくらって瀕死>万歳特攻とかよく見かけるのよ
だから正確には「死なないようにPOT使え」って言いたいんだ

>全ての仲間を助けれる、仲間のために動けれる英雄になれ
現状のカセ見てるとこの言葉でちょっと泣きそうだった
724既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 10:16:34.18 ID:9x4dOPze
>>719
印象も何も「死なないこと」を↓の様に理解してるんだろうよ・・・
ttp://anime.livedoor.com/yawaraka/

皮肉でやってるのか本気なのかは定かではないが、
これが元ネタと思われるコメント欄、キャラ名、部隊名でプレイしている香具師を何人も見かける・・・
725既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 10:24:20.88 ID:lbFyn4Ev
>>721
これについてはここ見てる人達も考えないとダメ。
開幕掘りが多いと感じて「あえて」前線に行く人も居るだろ?それ自体は間違いじゃないんだが
解ってのとーり「掘りしか出来ない」人がその中の大半。10人掘ってても実働部隊は3人とかなんだぜ?
3人でオベ建てましてATまで建設できるはずないだろ?
多少最初に前線行くの遅れても構わない、オベ建て出来る人は少し残って建設用のクリ持っていくんだ。
オベ展開遅い遅いといいつつ、掘りが多いからと前行くのでは現状と何も変わらないんだぜ!

あとまぁ全職前に出ろ。仰け反って攻撃出来ない?いいんだよ攻撃出来なくても。居る事が大切。
そしてダメージを分散させる事が目的。攻撃出来ないから下がる。これも少し考えて欲しい。
726既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 10:36:35.90 ID:Bmb7ShIw
どうせ負けるしPOTもったいないからクリ掘って経験値稼ぐ
727既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 10:38:18.72 ID:HuEHaWgM
>>726
マジレスすると召喚した方が経験値稼ぎやすいぜ。
728既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 10:45:10.37 ID:rP4RJa28
昨日のことなんだけど、デスパ型mapって南東大事だと自分では解釈してるんだが
開幕ウヒョーってそっち向かって走ったら後ろハイド一人しかいなかった。

もう堀がどうとかこうとかそれ以前の問題だぜこれは。
729既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 10:55:36.19 ID:9x4dOPze
クリの使い道を理解していない「良く分からないが取りあえず掘ってる」だけの奴が多すぎるのは、
今後ドミ組の引退・亡命が増えるにつれて、回復不能な問題にならないか?
ウザいと言われようがログ流しと言われようが、人の多い場所で初心者講習を開き、
ログを垂れ流すのはどうだろう?
垂れ流す狙いは、一番危険な「LVだけが上がった自称中級者」に聞かせる為。
どこの国でもそうだが、この類の連中は初心者講習を鼻で哂って足を運ぶことは無い。(←今ここと、)
さらにLVが上がるとプレイスタイルは勿論、自分理論まで造り上げ、その修正は絶望的になる。(←ここの間)

正直なところ、今が講習で巻き返しを図れるギリギリの時期に思えるのだが・・・
730既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 11:07:40.79 ID:B6Vcg5Wo
だれか講習会で流す奴をテンプレにしてくれ。
戦争終わって首都にもどって補給するたびに流すからさ。
みんなで流せばイヤでも耳に入るだろ。
731既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 11:08:59.00 ID:yTwF75//
>>720
ここ見てる奴らに向けても意味ないだろ。
ここもwikiも見ないような奴らが対象なんだから。
公式なら見ることもあるんじゃないかな?

公式ページ経由の蔵起動じゃないから公式すら見ないかな?
732既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 11:44:07.69 ID:lbFyn4Ev
>一番危険な「LVだけが上がった自称中級者」

ほんっと増えたよなコレ…。
俺は解ってる、出来てる。負けるのは他の人のせい!とか思って自分を見直さないのが
戦争の半分占めてる感じなんだろな。確かにこの層をなんとかしないと現状は厳しい。

でも今日で連休終わったと思うので、そこに少し期待してたりもする…w
733既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 11:55:26.14 ID:16m/8Qsm
前線で常に2on5くらいを強いられるのはPS磨けばなんとかなるかもしれんが
オベ展開が遅いのだけは大勢で協力しないとどうにもならんからな
歩兵負けするのはひとまず置いて序盤の領域負けを減らす事から始めようぜ
734既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 12:01:15.32 ID:B6Vcg5Wo
>>733
でもさ、ほんとごく最初の「クリ募集」って言ってる時にふと上をみるとゲージ負けてるんだよね。
キル負けしすぎじゃないか(;´Д`)?
って気分になるんだ。
735既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 12:25:32.41 ID:5tQUdKUa
昨日はきつかったよなぁ。ネツのヲリ軍団にカセの弓スカ軍団が枯葉みたいに吹き飛ばされて行ったわ。
あれは建築や召喚でどうにかなるってレベルじゃない気がした。キープから1本目に建ったオベまで歩兵に折られてたしね…
736既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 12:35:22.33 ID:lbFyn4Ev
そこで歩兵も負けてるのに建築召喚サボったら何も残らないと考えろw

まぁ昨日はネツとゲブに攻め込まれ、互いに援軍入れる場所とか出来てしまってたんで
両国の脳筋軍団が手を取り合った感じになり、えれぇ敵ヲリが多くなっちゃったりして厳しかったのは
確か。防衛して次ぎに隣布告しても横からゲブに防衛した場所布告され…とかで全然領土回復しねーし!w
737既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 12:41:11.56 ID:B6Vcg5Wo
クリ堀多いならここ見てる人だけでクリ堀輸送銀行すればいんじゃね?
他の人が掘ってたら前いって、ここは任せろみたいな感じでおいはらってさ。
738既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 12:44:48.21 ID:M+hHiMiq
>>697
だがちょっと原稿書いてみたのでおまいら少し見てくれないか?

ttp://www.uploda.org/uporg648193.zip.html  pass:fe

もうほんと基本的なこともわかってなさそうな人も増えたと思うんで召喚とか据え置きで書いてみた
とはいえ俺も新規組なのであんまうまくまとめられてない上に間違いもあるかもしれないが…
739既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 12:51:48.00 ID:Rct1V+rd
自分が初めて首都に入ったときに流れてたtipsがまさしく>738の最初に書いてある
チャットウインドウを15行にしましょうだったなぁw
740既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 12:54:56.69 ID:16m/8Qsm
>>737
掘りしかできない(掘りも満足にできない)奴が前線に行って勝てると思うか・・?
ぶっちゃけこの国でやってると自分が掘りもオベ建ても召喚も銀行も歩兵も
全部やらんと勝てる気がしなくなってくるよ
部隊で纏まって戦争してる奴らなら流れを組み立てるのは可能だろうが
俺みたいにソロでやってる人間だと一人で頑張っても
あちらを立てればこちらが立たずでどうにもならん
741既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 12:57:59.52 ID:pt2EQ6/A
だから何とかしようって話じゃねぇか。
742既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 12:59:00.13 ID:5tQUdKUa
>>736
それはわかってるよ。キープ前クリが枯れるまでは召喚も出してたけど、一つしかクリ確保できず速攻で枯れる。
そこからはもう一方的って展開。クリなきゃ召喚も出せないしな…
743既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:02:15.40 ID:16m/8Qsm
>>741
そうだな・・・講習会とスレ内PT頑張ろうや
744既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:04:04.03 ID:B6Vcg5Wo
>>738
乙すぎる。

しかしこれを垂れ流すのは厳しいprz
>>730でテンプレにしてくれれば流すって言ったけど無理だよままん(つД`)
講習会開いてくれてる人はここまでしてくれてたんだね・・・
745既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:05:59.40 ID:wRhObbkd
戦争中ラグって「ああ、落ちたな」と思ったら、復帰して動けるようになって
その後普通に戦っていたら、全チャでチーター扱いされてしまいました。
もちろんそんなチートは使っていません。

私はこのままFEZをプレイしていて良いのでしょうか。
746既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:09:34.55 ID:M+hHiMiq
>>744
すまん、これは街中で垂れ流すtipsとしては作ってないんだ…
747既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:12:24.82 ID:Rct1V+rd
>>740
まず一人でなんとかしようとするのは無理があるから
部隊にはいるなり作るなりで集団で行動してみないかい?



自分もソロだけどな!
知人はネツとゲブだったので両方戦えるカセになったんだけれどもw
748既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:21:35.04 ID:CSZEzm57
>>745
BANはまずない
他人の目なんて気にしないでやればいいさ。升だと思ってるのだって99人だろ?
749既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:26:29.56 ID:ZSe0a/3b
>>745
そのあと普通に攻撃を受けてるのを見たら
「ああ、回線切れてただけなんだな」と普通は思う

回線切れた時はキャラが棒立ちするから、すぐ分かる

初心者が勝手に勘違いして叫んだだけだから許してやれ
750既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:31:01.20 ID:SYoOSxAR
ラグだとその場で足踏みかな。
昔は境界線で頻繁に起こってたからドミ組だとどうも思わないな。
751既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:36:21.01 ID:ZAOtewYg
>>740 なんとなく特定した気が。

・・・はともかく、俺もソロみたいなもんなんで、勝ちたい時は
開幕オベ建てやってちと前線行ってから足りない事を埋めるようにしてる。
大抵は出来ることが多い輸送ナイトになるけど。

>>738
GJ。領域は歩けない部分も入るからマップの四角を埋めるようにオベ建てよう
味方のオベやATは近くの敵の攻撃を吸ってくれるのと
ATでパニ防ぐのとHPが減る前にリジェネを飲んでおいたり、
HP回復中に援軍要請してる方に移動してみよう

・・・とかかな。注文多くてスマン。俺も講習会頑張る。
752既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:44:14.32 ID:kE7GQTuV
>>738
凄く分かりやすいと思う。これ以上書き足すと長くなるから
初歩的なTipsとしてはこのくらいがちょうど良いのかな。

一つだけ訂正、もしくは付け加えるとしたら、
終戦後の反省会の事柄について、「5分間はmobが出ない」ってなってるけど、
たとえmobがでても、「休戦期間が終わるまではデスペナが無い」ってのを強調すべきかと。

戦争終了後に自分のスコアだけ確認して「おつー」の一言だけで即ログアウトな輩が少しでも減ってくれるなら
ほんと、それに越したことは無いから。
753既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:48:18.07 ID:B6Vcg5Wo
>>752
あれ、デスペナなかったっけ?
あったきがするんだが・・・
754既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:49:56.85 ID:I42AeN8F
メンテが14時終了になったのであげ
755既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:50:59.56 ID:ZSe0a/3b
無いって言う話にはなってるが
デスペナ貰ったって言う知り合いも居る

怖くて試せない俺モイル
756既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:54:19.39 ID:/yzZeGgn
>>754
おぉぉぉぉぉ、マジだ
757既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:54:45.58 ID:3YYzyuG9
ゲブ民だが、ラグって相手の攻撃が外れた時は、わざと相手の攻撃を
2〜3回受けてるな。
これは確実に死んでたなって場合は、素直に相手の攻撃受けて死んでる。
758既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:55:32.91 ID:A7TMA5KR
てきとうにLv1で経験値かせいで、戦争終わったマップでMobわくまでまってりゃ検証できるんかね。
戦争参加してた人のみ対象ならこれじゃいみないが。
759既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:56:00.68 ID:kE7GQTuV
>>753
あー、俺は3回ほど試したけど少なくとも「デスペナ表示」は無かった。

・・・いや、しっかりステータス画面等で確認した訳じゃ無いから
表示されないだけで実は減ってるんじゃないの?とか言われると自信ないけどね、、
家戻ったら試してみるわ。
760既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:58:22.55 ID:yUm8YkhM
講習会開いて戦術を語るより、新規およびこれからキャラ作る人に
皿とヲリを作るように街でアナウンスしてくれ、言うのは捨てキャラで構わ
ない、そのぐらいの無茶なことしないとネツに
いいように本土荒さられてる現状は変わらん。
スカ軍団ではヲリ軍団に勝てない。それ新規の人は知らない人多いんじゃな
いのか、B鯖のネツでそれアナウンスする神があらわれ
皿とヲリを増やすことに成功している。
講習会で戦術議論する以前の問題だ今のカセ。


761既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 13:58:57.10 ID:B6Vcg5Wo
>>757
以前渦巻きMAPでぐるぐるの崖からすべって落ちて敵のキープのとこに行っちまったんだ。
なんか人いないから適当に門殴ってたら片手と皿がきてな。アイスボルトとかしながら逃げてたんだよ。
いろいろ被弾してHP二桁になっても諦めずにステップで南に逃げてたらさ、仲間が助けに来てくれたんだよ。
それでなんとか片手と皿を押さえてもらって俺は奥で回復して無事生き延びることができたんだ。

何事も諦めずにやってみるもんだぜ。
762既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 14:10:31.08 ID:XnK8WaXe
とりあえずカセはホルを追い抜くとこから始めないとな。
あとやられっぱなしは良くない、ホルは最近はやり返してるぞ、頑張れカセ
763既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 14:27:49.26 ID:M+hHiMiq
>>739
カセ銀の方の講習会を参考にして作ったのでw
でも大事な事だと思うんだ、チャットログを増やすことは

>>751
>>752
意見サンクス、意見を参考にしてもう少し練りこんでみるよ、ありがとう
764既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 14:31:19.95 ID:cGLRPEiW
>>761
757のは落ちる寸前までラグった時に、升だアーマーだと言われない為に
やってると言う事だと解釈。
765既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 14:44:54.84 ID:lbFyn4Ev
>>760
思ったら自分でヤレ。人任せが一番良くないのは解るよな?
俺は現状、職がどーの以前の問題でまだ躓いてると思うので、その手のアナウンスで職批判に取られ
過疎が進行する方が心配なんだがな。職で負けてるって程動けてねーよ?
766既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 14:47:36.23 ID:ztqB+BH1
>>762
ゲブは追い出してるのに、ネツは追い出せないんだよなぁ

ゲウb側から見ると、カセが強いときと弱い時の戦場に
ムラがあると思う
767既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 14:56:05.17 ID:TQDwE+WW
今のとこムラはどの国にもあるよねぇ
弱いときの頻度の問題なんだろうが
768既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 15:06:14.67 ID:yoLVqGsW
カセってマゾ体質が多いの?
いっつも本土まで攻め込まれてるけど
769既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 15:11:30.08 ID:BqZdcL/z
昨日の深夜はネツの目標が2連続くらいでカセ本土みたいだったけど
770既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 15:14:40.24 ID:yTwF75//
>>752
一番最初に乙と言って落ちるように心掛けてるんだがまずいのか?
スコアなんて興味ないから見ないし反省会は戦場だと愚痴合戦にしかならないから残る気起きないんだが。
反省会は首都ならいい意見も出るが戦場は頭に血が上ってる奴ばっかだから意味がないと思う。
771既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 15:26:45.37 ID:ZVL+HGjj
質問!何回かやった戦争で感じた疑問をぶつけたい
両手ヲリなんだがやっぱまだ低レベルだからクリ掘とか召還とかしてた方がいいよね?

まだ2桁も戦争してないから建築についてはあんまりわかってないんだが
何度も同じ人がキプ前クリに来て建築用のクリ募集してることは非常にまずい事態なんだよな?
それって建築していってる人がいないってことだから
何度かあった
これってオベ、ATを建てるのにすごい遅れを取ってるんだよな・・・・・・
気づいたなら言うなり自分でやってみるなりしろって言われそうなんだがAって昔からいる人達が多いだろうからなんか怖くて発言できんのよ
オベとかATもどういう所に建てればいいかも今一わからん

クリ銀もなる人があんまりいないよね
相手に召還出てこっちも召還。そしてクリ欠してから漸く軍チャで銀行が出たりとか・・・・・・
クリ銀って召還数把握できなくてもいないならなった方がいいかな?

召還についてはナイトは何回かなったりしたし何体も出たりするから動き方とかはまだわかるんだ
けどジャイの動きがまったくわからない
一回の戦争に1〜2回しか見たことないしすぐ消えるからどう動いてるかわからないんだ。前線のATやオベ破壊に向かうでいいのかな?

長くなりすぎた・・・・・・ごめん
772既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 15:33:38.18 ID:lbFyn4Ev
>>771
なんかもう全部正解。このぐらいの事数戦で把握できる人が居る反面レベル30近くになっても…
な人が多いカセドリアン。ホント中級層が育ってねーんだよな。

建築は(他もだけど)やらないと感覚掴めないので当然わざとじゃなければボコボコ建ててしまって良いよ。
もし変な場所に建てても大抵「こう言う理由だから、こーした方がいいよ」とかアドバイス系が流れるだけだと思う。
「なんで〜に建てるの…」とかいきなり言うヤツは放置で良い。そらゲートをマップ中央に建てたら俺も怒るがw
773既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 15:39:13.27 ID:B6Vcg5Wo
>>771
怖くなんかないぜ!なんでも聞いてみないとわかんないもんな!

建築については
@オベはやATは明るくなっているところにしか建てれない。
Aなるべく前線を照らすように前にもっていく。
BATはオベで明るくなっているところで敵のオベの支配領域がないところにしか建たない。
Cゆえに敵のオベがたつ前にAT建てないとすごく不利な状況になる。

ジャイとかは正直なところいっぱいでて長持ちして欲しいんだけどなかなかそうならないんだ。
主にジャイについては
@足元に歩兵がいる状況で
A届く範囲の建築物を狙う。
B優先順位はオベ→AT
C敵ナイトが接近してきたらジャンプして逃げる
D壊せそうな建築物破壊しつくしてすることなくなったら解除する。

こんなもんかな。
774既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 15:46:53.06 ID:/JHR3NDl
>>772
なんかカセって重複とかに関しちゃえらい心がせまいよなw
まだまだオベ初心者とかって沢山いるんだから重複したら次頑張ろう!
ちょっと変な位置だったら、こうするといいよ〜でいいと思うんだがw

いちいち辛辣な言い方しちゃうから建築はできる人にまかせよう、ってなるんじゃないかなぁ
一回、2ゲージ半くらい差をつけられて負けてもいいからまだ建てたことない人に
一本ずつくらい建ててもらいたいと思った

>>771
ジャイは基本、味方歩兵のいるところから撃てそうな建築物を狙う
相手歩兵のところまで行かなきゃ撃てないようなら諦めるor囮として割り切る
って俺は考えてる
>>771さん建築頑張ってくれ!間違ってもクリ募って言ったら15個渡すような人にはなるなよ!
あと低レベルに黙ってクリ押し付けるような30台にはならないでくれな!
775既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 16:06:19.89 ID:Rct1V+rd
やっぱあれかなー
前も書いたことあるようなきがするけど>>771のような
建築初心者にわかりやすいようにオベシミュつかっての
テンプレオベ画像みたいなのあったほうがいいんじゃなかろうか…
776既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 16:08:49.00 ID:RcpHyfO/
放置してたネツキャラでカセ戦してみたけど弓皿軍団やばいな。
まともにベヒテ*3喰らってくれる。ステップ帰還すると全部弓で攻撃かき消してくれるから全然痛くない。
MAP以前に回り見てない奴多すぎ
777既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 16:44:42.09 ID:ZVL+HGjj
みんなレスありがと!
やっぱやっていった方がいいんだね
>>772さすがにゲートはそんなとこに建てようとは思いませんw
>>773なるほど・・・・・・ATの建て条件は知らなかったので危うかった
今度ジャイになってる
ジャイ召還用の建物はウォークラフトって奴だったかな
>>774うん。建築頑張ってみるよ
建築する人についていって勉強するのもいいのかな?
胆に銘じておきます
>>775
どこそこのマップはここいらの位置らへんにオベ建てていくのがベターとか書いてくれてるだけでもすごく有り難いですね
すごい量になるから大変だろうけど・・・・・・

やってて思った事は声の掛け合いって大事なんだね。
何かしら一言もらえるとすごく嬉しい
俺が初めてナイト召還して落ちた時「ナイト落ちました申し訳ない」
と言ったらその時の銀行さんが
「申し訳なくないから却下だ!お疲れ!」と言ってくれて笑ってしまったw
このお陰で召還に対する抵抗がほとんどなくなったよ。
778既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 16:49:44.52 ID:a2Qt3AUK
てか、せっかくチュートリアルMAPあるんだし、建築研修みたいなのでもしましょかね。
今日帰ってFE入った時にでも、軍チャでこゆ事しよーと思ってるんだけど、
今から集まれる人はチュートリアルMAPの○○までーとかするか。
とか考えた、1番目のオベをよー建てる皿
779既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 17:19:51.90 ID:B6Vcg5Wo
>>777
実はそんなに多くないんだぜ?
ウエンズディとキンカとシディくらいしか攻めないし・・・
たまにデスパにゴブフォ
攻め込まれたらラインレイとかアベルとか・・・
こんくらいしかないんだぜ・・・
780既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 17:28:35.92 ID:ZVL+HGjj
>>778
それをやってくれるとかなり参加したいですね。
戦争中に聞いたりもしたいんだけど・・・・・・
やっぱり最初の建築合戦は速さ大事だからその時に気軽に聞きにくいんだよね・・・・・・

>>779
そうなのか・・・・・・
昨日とかものすごい勢いで色んなとこ攻撃されてたからあれが常なのかと思ってたw
781既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 17:33:22.98 ID:Rct1V+rd

キンカ ウェンズ ライン タマ
シディ デスバ ゴブ
ジャコ スピカ

カセでよく関わってくる順に並べてみた
上から順に覚えていけばいいんじゃなかろうか
782既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 17:41:05.46 ID:45aA0m/S
>>770
そこに噛みつかれるとは思わなかったが、
一つの比喩というか揶揄というか、本気でみんながみんなそうだとは思ってないよ。
俺だってスコアなんぞすぐ閉じてお疲れ様言ってるし。

>反省会は戦場だと愚痴合戦にしかならないから残る気起きないんだが
>戦場は頭に血が上ってる奴ばっかだから意味がない

ここで「俺は違う」とかいくら言っても意味はないから止めとくが
そう取られてるとしたらマジで凹む。初心者やライト層のために良かれと思って、
ある程度分かり切ったような事柄でも辛抱強く繰り返してるだけなんだけどな。
いやそりゃ、某氏見たく、口を開けばネガ発言しか出てこない様な御仁も居るけどさw

首都でやることについて、それこそ以前「愚痴ばっかだ」って晒されてなかったか?
俺はそれ見てないから知らんけども。
というか、tipsならまだしも首都で反省会ってのは、その戦争に居なかった人も多数居るし
時間に制限ってモノがない分、取り留めのない発言の応酬になりかねないから個人的にはやりたくないけどね。

というか、首都でやる方が良いと思ってるんなら、戦争終わったときにでも
「色々言いたいor聞きたいので首都で改めて反省会やりませんか?」くらい言って欲しい。とにかく反応が無いのが一番辛いからね。。
783782:2007/01/09(火) 17:43:11.46 ID:45aA0m/S
あぁ、一応俺>752ね。
それと終戦後のデスペナについても試してみたのでそれも載せとく↓
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=317385&wid=7373240
784既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 17:51:39.00 ID:B6Vcg5Wo
>>783
サンクス
これでびくびくしないで話ができる
785既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 17:52:54.23 ID:M+hHiMiq
>>783
Goldも減らないんですかね?
786782:2007/01/09(火) 17:58:35.12 ID:45aA0m/S
>>785
戦争終了後3連続で殺されたけど経験値もGoldも減らなかったさ。
むろんステータス表示上でも。
死ぬ度に復帰までの時間が延びてた様な気もするが、大した問題でも無いっしょ。

a-ちなみに、武器防具の耐久度等までは失念してたので悪しからず。
787既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 18:01:09.26 ID:M+hHiMiq
>>786
ありがとう、原稿に書き足しておいたよ
これで新規の人も残って反省会に参加してくれるようになるといいんだけど…
788既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 18:31:28.74 ID:X9AsOqyd
もう少々重複してもいいからドンドンオベ建てていこう。
じれったいから最近建築ばかりしてるよww
クリ堀だけで目の前のオベ建てないひともいるし・・・
あと早々にナイト出るなら輸送じゃなくて建築してくれ
789既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 18:40:32.33 ID:9A63yrpb
さっきのウェンズデイのオベの展開はとても早かった。
ゲブにかなりの差をつけてたぜ。
召喚の出もかなりよく基本はちゃんとできてたと思う。

ゲブには召喚の動きの上手さとキルで負け、僅差ながら敗戦。
だが、これについてはこれからよくなっていくことと信じてる。

790既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 18:44:43.77 ID:9x4dOPze
>>778
残念ながらチュートリアルの建築は支配領域は勿論、飛び地でも建ててしまえる糞仕様。
むしろあれで勘違いする初心者も多いんじゃないか?
チュートリアルでクリ回復する香具師は意外と多く、4人に1人は最初から持ってる所持クリ50個で
オベをトリプルタワー仕様で建てていく・・・
791既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 18:58:01.17 ID:EhOZ70Wa
>>672
弓講習会なんざ1行で終わるぞ。
「弓やんな。ヲリやれ」
792既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 19:02:23.03 ID:A7TMA5KR
近接職経験しておくのはいい事だが、ソレは講習会じゃないなw
793既にその名前は使われています
20時からメンテか
20時から講習開こうと思ってたのに出鼻いきなしくじかれたぜ!