1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 01:17:51.87 ID:QHkU+QgX
【我等の国王・・・いや象徴】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
【豆】
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
始めたばかりor初心者の人は1回見てみよう
カセフラVerβ
ttp://www.geocities.co.jp/kasehura/
オベ建て乙!
オベたて乙カセ
なんで人数たりてないのに布告すんだよ・・・・
深夜は地獄だぜーフハハハー
タマライア地獄だった
本当に地獄だった…
詳しく。
キプ前まで押されるなんてやってられん/ ,' 3 `ヽーっ
タマライアはまじで最悪だったな・・・
どうしようもない
攻めなのにΦの3通路全部抑えられて
頂上のA7キープ前まで攻められて
ゲートが普通に殴られて壊された ○| ̄|_
950 既にその名前は使われています sage New! 2007/01/06(土) 04:56:55.96 ID:ss2SZlfc
中央制覇したらエルソードいじめようぜ!
951 既にその名前は使われています sage New! 2007/01/06(土) 04:58:39.32 ID:Fl55qD7K
制覇したら寝る。
952 既にその名前は使われています sage New! 2007/01/06(土) 05:06:09.35 ID:1B37E+l7
制覇したから、次はゲブ攻めようぜ
953 既にその名前は使われています sage New! 2007/01/06(土) 05:13:01.83 ID:ss2SZlfc
やっぱカスいじめようぜ!
……だ、そうです。まあ、煽られてもしかたないか
これで何連敗してんだ俺たちwwwwwwwwwwwwww
タマライアは、三通路すべて歩兵戦で負けて押されて
最後はキープ前で合流されて終わった。
厳しい冬が続きそうだな・・・
次のネツの目標がローグローブらしい
今のタマ負けたあとのチャットでネツ民が喋ってた
さて、うわさのタマライアに参加してどれほどのものか確かめてみた
もちろんカセ側 で、感じたわけだが
うはwwwwwカセ弱すぎwwwwwwwww
まず、前線をつくるっていう意識がまるでない
1つの前線に弓カスが6人皿2人片手1人とかで吹いた
問題点は山ほどある
連携もない 弓カスばっかりで低ダメージ被り
無駄なビア連打で皿の魔法が無駄になる
エンチャヲリに、弓がカスってる
裏方はヲリや皿ばっかりで、カスばかりが前線に出てくる形になってる
敵はパニや弓がとにかくKILLを確実にとってきてるのに、
こっちはビア・クランブル・ウェイブ連打で時間稼ぎしてKILLがとれない
戦争っていうレベルじゃねえぞ!
まぁ・・・ヲリが多いネツとスカが多いカセが戦ったら相性の問題で勝てないだろうな
カセが弱い訳じゃないんだ・・・きっと・・きっとエルとの勝負なら・・・
相性の問題じゃないと思うけどね・・・
弓スカの中の人が悪いわけじゃなくて(下手なのはウォリにも皿にもいる)
その特性上多くいるとキルとれずに負ける。
ただそれだけ
中の人は一生懸命やってると思うよ。たぶん・・・
というかLv差激しすぎるのもあったよ。
上位15人中カセ4人とかな。
向こうのヲリ1人止めるのにも四苦八苦。
いい加減この国滅亡しねーかな
タマライアいった人ならわかるだろうが
あんなんで勝てるはずがない
敵のヲリにしたって、ジャンプしながらこっちに近づいてくるんだぞ
しかもエンダーかかってない状態で。
そんなヘタクソにボロカスにされる弓兵とか
どんだけザコなんだよwwwwww
それ下手くそっていうか余裕ぶっこかれてるだけじゃね…
けっして馬鹿にして言うんじゃないからな
>>20みたいに本当に適当に突っ込んで暴れてるだけで勝てた戦場だった
もうちょっと頑張ってくれってのが正直な感想だ
確かに弓に罪はない。
しかし弓が多い故に弊害が出ているのも事実。
せっかく最前線の敵1列目を大量に凍らしたのに、全部レインで割らないでくれorz
側でヘルった別の皿さんが、動き出した敵にスタン喰らって即死してたぞ・・・。
ああ、助けにいった俺も死んださ。
もう万歳特攻に見えただろうなぁw
まあなんにせよカセは終わってる。キャラが育つ前に他国へ行け
スカ死ねよカスって言えれば楽なのにね
みんなカワイソス
本土真っ赤になりそうだな。
エルに攻めろよチキン共。
エルに攻め込む→領土とってもすぐ取り返されるか、防衛される
カセに攻め込む→領土取りっぱなしで次にいける。布告勝負もなし
カモに思われてんだよ
もう、鴨ドリアに変えちまえよ
まぁおまいらあんまりカッカするなよ(´・ω・`)
雰囲気悪いしおいらはもう寝るよ。
>>27 そんなようなのがどこかのスレにも載ってたな
テンプレか?
もうログアウトしてもいいよね?
耐えられませんつД`)
>>29 おぃぃ?みんながんばってるとこで寝るとかあああああ
雰囲気悪いとかいうけどこの状況でのんびりしてるのは危機感0ともいうんじゃ・・・w
別に困らないとかいいそうだけどさぁー
敵をスタンしたら、「ヘビスマorヘルファイア」が最優先で、
基本的にスタン中の敵に小技を入れるのは本当遠慮してほしいよな・・・。
しかしこの状況ネガらないで頑張れるのは一部だけかもしれないのか・・・
俺はがんばるぜーヽ(`д´)ノ
お前らアンバー攻めてなんとか次に繋ぐぞ
ネツ民ですが正直カセ本土布告自重しろって感じ
が布告する奴は勝手に布告するからどうしようもない
ほんと申し訳ない
酷い状況だが、まぁ仕方ないやな。
lv差ありすぎだわオベ展開は超遅いわ召還出ないわで、
勝てる要素どこにもねーだろコレ。
てか俺は上の方で氷を弓矢で割らないでって言った
>>23なんだが、
マジ狙ってやってる奴いるだろ?
前線に居たlv28ぐらいの弓スカ、氷らせて3秒経たずに全部ピンポイント
破壊とか、わざとやってるとしか思えないぞ?
新手の妨害工作なのか?w
怒らないから正直に話してみ?ww
バッシュした後、クランブルストーム(吹き飛ばし)してスタン潰ししていた
人が自軍に居たが、よく見たらカセ民ではなくゲブ民だったんだよな、援軍での工作員か。
この時間のゲブ・カセはホル並に弱い。
ネツ民ですが、このカセ本土攻めは正直やりすぎ
本当に申し訳ないです
>>36 そんな遠慮する必要はない。戦争ゲームなんだから弱い=悪
どんどん攻め込んでおk
ネツ民ですが、新規が萎える事を考えると
カセを攻めすぎるのは良くないです。
スポーツマンシップに乗っ取り正々堂々、手加減します。
>>40 勝ったほうが正義だ。
だから俺たちは精一杯相手するよ。
俺はカセ民だけどネツと戦うのは勉強になるからもっと攻めていいと思うがお
まあ他の国の人間も起き出したら
人数勝ちで簡単にとりもどせるだろう。それまで待とうや。
今沖田
エロゲーやってきますノシ
カセを攻めすぎるなって
野球に例えると、相手ピッチャーが可愛そうだからコールドも無いし
5回で15点差がついたから、わざと三振してアウトになるって事だろ。
ありえねーよ
布告厨ですみませんって言われてもヘイトを煽るだけだがな
クソ弱くて嫌になったり、布告厨や勝ち馬のりが大量発生して、
本当に嫌気が差したなら、別の国に亡命すればいいんじゃね?
俺はそろそろゲームクリアしそうだ
カセは平日昼間はそこそこ強いんだよ
夜になると連携ががたがたになってくるんだよ
なんでだ
昨夜のアシロマ攻め6連敗辺りからケチが付き始めた気がする。
ギャンブルでいうところの流れが悪くなった状態。
んーアシロマはねえ
どこキプでやったのかわからんけどまぁそういうこともあるんじゃねえかな?
無理してアシロマ攻める理由もないとおもうけどねえ
攻めてきたネツ追い出すだけでいいとおもうが まぁそういう考えの人は沢山いるだろうけどさ
1:6の戦場ってどんなんなってんだろうとか
考えてちょっと和んだ
オベAT並べて文字書いてみるとk
防衛戦の少数はわりと忙しいよ
一度だけ2:7でやったことあるけど
敵倒すのもいいけどまずは領域埋め
次にジャイ生産
次に敵キプ砲撃しつつ敵倒す
こんな感じ 下手すると時間切れありえるから領域埋めは迅速にやらないといけない
ああ、ごめん 防衛戦じゃなくって攻めの話だった
アシロマ・エリカって目標にもなってない限りは
皆攻める気ないし、戦争参加者はアシロマ・エリカ
ウマーしたい勝ち馬乗りか、何も知らない低レベルの
人ばかりだろう
逆にネツは35前後がゴロゴロ入って気合入ってる
この時点でもうダメだろう
しかし昨日から工作員かってくらいスレの雰囲気が
悪いねぇ
んーまぁそのうちいつもの和みモードはいるんじゃねえかな?
今の状況終って、一軍達が起きたら、報復本土攻め始まるのかな…
それだけはイヤだな…
ガキはほっといて中央いこうよ中央。
乙MAPやりたいよ・・・
ゲブかエルかホルとやりたい。
ネツもう秋田
あと、☆4狩場欲しい
ゲフとなら普通にやれるだろ
ネツは、カセ方面常駐、本土防衛、攻撃側の3種がやけに強い。
中央、カセ蜘蛛3以外のエリアは割と平均的。
というわけで部隊員集まる時間までエルキャラで遊んでくるのでまたな。
デスペナって所持金多く持ってると損?
出し入れ面倒だから全部持ち歩いてるんだが
>>65 所持金の10%失うだったかな?
でも俺も全額持ち歩いてる
っていうかMOBにやられたの5レベル以下の時の1回ぐらいだったな・・
まぁヲリなせいもあるけど皿 スカは預けたほうがいいかもしれん
>66
やっぱりそうか
ちゃんと預けることにするわ(ノД`)
なぁカセのキンカ即降りって珍しいのか?
Cβ時代はネツのほうがよくやってた気がするんだけども
ちょっと小耳にはさんだから聞いてみただけ
正直、突破力ないカセで一斉降下しても勝てる気がしない・・・・
一斉降下なのにキープ横のクリから枯らして後半召喚出れなくなるし
水辺から前に進めないでヲリに餅つきされ放題だし
一斉降下で完勝しなかったか?さっき
正直、統率力のないカセで守り入っても勝てる気がしない・・・
ひたすら引き込めば良いのにキープ横のクリから枯らして後半召喚出れなくなるし
馬鹿が釣られて水辺でヲリに餅つきされ放題だし
なんでゴブフォ攻めるん?(AAry
マシンスペックさえあればとっくに両手ヲリ作りたいです。
皿スカの護衛ポジョンの片手orハイブリでもよろしければ
前向きに検討させていただきたいと存じます。
よろしくお願いいたします。
失礼いたします。
確かに、カセは突進力よりも引き込んでまとめ撃ちのほうがいいと思えなくもないな。
職業の割合からしても。 ただ、ネツが相手だとどうもね。
数名のヲリで前線維持できるうちはいいが崩壊するともろいからなぁ…。
というか、貯めた場合、ATラインを即時突破する突破力が求められるわけだが。
貯めと速攻なら、どう考えても速攻の方がカセにあってる。
ちなみに一番向いてるのは防衛なので、ハンナ/キンカ防衛は優先的に入ったほうがいい。
攻めた感じで分かるだろうが、戦闘は防衛側有利で進む事が多い。
溜めだと、両軍密集した所を勝つ事が求められる
が、スカウト大目のカセにそれができるとは思えない
相手はWar大目のネツがほとんどで範囲天国になる
よって速攻した方が戦線が拡散するのでまだマシ
速攻で負けた事はあまりないな
最近溜めて勝った記憶がない
最近は速攻でも負けまくりだけどな。
崖下にオベ立つの遅いし
降りてもおしもどされるし
相手のオベ立ては早いし。
また赤い国がきてるな・・・
サーチでLv見ても酷いLv差
崖下オベなんて2手で十分だろ
自分か部隊員に任せればいい
今日は休みだしな
ネツの餅つきオンラインも人数そろうと脅威だからなー
しかし不思議なんだが、前線の人数差で勝ってる筈のスカの人数
なのに相手ヲリと皿をレインで分断できないのは何故なんだぜ?
快勝するパターンだと、嫌って程の集中豪雨になってる気がするんだが
雨を平気で超えて来る連中はこちら皿とヲリの餌食になってた
エル
カセ ネツ
ホル ゲブ
こうすればいいんじゃね?
ネツはエル・ゲブに挟まれるし、カセは強力な弓軍団でエルの魔法共を封殺。
カセvsホルもできる。
前にその話出たけど、ゲブがネツにレイプされて
状況はあまりかわらないと思う
ゲブは今はホルが隣なので、勝率は良いが、
実際な強さはカセとあまり変わらないし、スカウトって
お国柄、やはりネツとは相性悪い
逆にカセはホルレイプ始めてウマーしだすくらいか
ネツの抑止力のエルが現状機能してないしねぇ
エル
カセ ゲブ
ネツ ホル
こうだな
魔法国家を挟む弓&短剣国家
ネツホル隣だと明らかにやばそうなのはしらね
アッー!これじゃカセが死亡フラグ
ネツエルという強国が隣同士なのはいいんだが
不可侵条約を結んでるのがなー
カセに来るネツって特別高レベルなんだぜ
廃人はカセ相手なら勝てる事を知ってるからな
やっぱ1週ごとくらにランダムで各国配置変えるのがいいと思うんだがな
がめぽにゃ無理そうだけど
エル
ゲブ カセ
ネツ ホル
こうだろ。
これ以外認めない。
エルを相手にしたことあまりないけど
その中では勝率5割くらいな気がす
レイブン目標なのに人数負けしてるのは何故なんだぜ?
>>90 元エル民だが、ネツの北側領土は攻めにくいうえにつまらないMAPばかりな
ので敢えて攻める意味がないという話をよく聞いた。あと向こうはカセに対す
るネツと同じで隣国のホルをレイプすることに専念しがちだから敢えて強い敵
と戦いたがらない傾向もある。
>>93 やばいとこ当たらないだけで
エルの中央部隊とかも、ネツのあの辺と似たようなもんだぜ?
随分前にネツの防衛援軍とかで対エルやったことあったが
怒涛の波状攻撃で昨夜のタマライアってレベルの敗北しとった
エル
カセホルゲブ
ネツ
>94
時間切れで大丈夫と踏んだ人が他に行ったらしいよ
けどレイブン防衛しちゃったね
序盤ジャイで1本折って建て返したし、前にやや出た感じの建て返したオベを維持してたし
ナイトの数負けてたのに最後はキマはFBと対人で2体しっかりでるわ、
対人キマに集まった敵ナイトをかなり殺してたから召喚の数も持ち直したみたいだし
エル
カセホルゲブ
ネツ
ゲブ
カセ ホル
エル
ネツ
カセゲブ
ホルエル
ネツ
エル カセ
ネツ ゲブ ホル
A鯖ネツ C鯖ネツ
B鯖ネツ D鯖ネツ
こうすればよくね?
>>103 鬼才現る
ところでカセスレじゃなくなってる件。
各国アンチネツスレになってるな
ネツ
ネツカセネツ
ネツネツ
まあレイブンホードお疲れ様
なかなか布告がこなくてカオスになっていたが・・・
カセはやれば出来る子なんだがなぁ
ハンナハンナは最近速攻見越されて、
逆にネツから速攻されてgdgdでまた負け展開に
なってきているね
5人少ないネツに北西も北東も負けまくってオワタ
カセゲブ
ホルエル
この配置でよくね?
そういやいつも思うんだが、ラインレイみたいなmapなら
序盤に大量にナイト量産して、相手キープ囲んでおけば相手召還出せなくね?
前にこれやったら余裕で勝ったんだが。
>111
それはよくカセが食らう手
キープ前に3-4ナイトが来てクリ妨害しつつジャイ・レイス・キマ封じ
さっきのゴブフォ
A輸送ナイトお願いします
Bジャイでます
A輸送ナイトお願いします
Bジャイでます
A輸送ナイトお願いします><><><
Cジャイでます
糞ワロタ
>113
それでも防衛しきったのかw
>>109 鬼才再び。
ネツなんかメルフィリアの地図から消しちまえ!
負け試合しかないんでexpうpアイテムの効果が体感できません
>>116 戦闘でもらえる経験値は下の3つの和だ
1.基本経験値 :レベルによって増える経験値
2.共通経験値 :参加した時間に比例してもらえる経験値 基本経験値*戦闘参加時間補正*敵城与ダメージ率
3.貢献ボーナス:貢献によって加算されるボーナス経験値 基本経験値*(各ランク補正の和)
勝ち戦だろうが負け戦だろうが基本経験値と貢献ボーナスは変わらん。
共通経験値も敵城与ダメージ“率”だから負け戦でも大した変化は無い。
つまり効果が体感できないのは、キミの貢献度が低いからだ。
ゴブフォオワタ
最後こっちがキマ出したところで敵キマがキプ横にいてドゴォ
・・・こなくても普通に負けてたかもだが
負けてたかも、じゃなくて最初から負ける勢いだったよ。先手先手を取られすぎて
後退するばかりだったし。
ゴブフォ戦守備側で敵に領域負けして終わる展開なんて初めて経験したぞ。
ラインレイようやくとりもどしたのに、また間髪いれずに布告きた
うぜえええええええええええ
>>117 トップ10毎回のってるよw
相手城ゲージ削れないのがまずい
ゴブフォは最初の2本のオベで全て決まるキガス
北通路方面、南西通路方面に各1本速攻たてれないとしんどい
最初のオベクリ募集者が北側、2人目が南西側で安定っしょ
ハンナも防衛連続成功
敵のパターンが読めてきたな
ラインレイは、ジャイ出せるようになったのが大きいと思う。
「ナイト少ないからジャイ危ないよ!」
確かにそうなんだけど、ジャイがいると、敵はジャイを倒そうとするから
自軍ナイトが戦いやすくなるのよね。
>>119 以前カセが攻撃の時ネツ相手にやったよ
やれば出来る子なんだカセは
ハンナ三連防衛乙
速攻降下のネツが崖下に追い詰められて
次々蒸発していく様は圧巻だった。声が出てると違うなぁ
最近ハンナ強いみたいだが、どうなってるか詳しく教えてくれ
>117
貢献ボーナス(Sで+20%etc.)は勝利時のみ加算、じゃなかったか?
ハンナ四連防衛フォー(通算5連勝
声出しと士気じゃないかな、やっぱり
前出てくれる人も多くなった気もします。
下がるとダメだ、とことん前にでるしかないぜ って感じだったな
やっぱり貯め降下は簡単に潰せるな
FCβってたネツくらいじゃないかな、蜘蛛1積極的に行くネツはすまんね。。。。
エルと違って蜘蛛1行かないのがジャスティスだったんだが・・・昔は。コレも無料の弊害か・・・
日本語でおk
おぃぃ?キンカも落としたな
急に強くなったようにみえる錯覚
これもゆとりの弊害か・・・
139 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 19:53:32.47 ID:THOavy2b
ヴリトラのためにネツで戦争してたんだがなんでカセに攻め込んでくるのか
良く分かった気がする。
勝ちやすいってのもあるかもしれないがカセはチートなしのガチ勝負が多い。
というかチートとほぼ無縁。
vsエルとかかなりの確率で無敵チート使ってる奴と遭遇したうえ、そいつがキマしたり
してたからエルとの勝負を嫌ってこっちに攻めてくるんだろうな。
まあ迷惑なことこの上ないがちょっとだけネツとの勝負が楽しめるようになりそうだよ。
Lv28にして、初めて召喚(ナイト)やってみた
楽しかった
みんなやってみよう
ラインレイ惜しかった。
ああいう勝負ばっかりなら燃えがいあるんだけなあ。
>>142 大したことじゃないが
うまいと思ってしまったw
>>142 ん?
首都で叫べということかな?
特定されちゃうじゃんw
ラインレイは、まだ徹底防戦に拘る人がおおいのな
ゲージ差ついててもずっと待ってるんだもんな
ただ負けるのをじっと待ってるのってつらいよ
ゲブに進出されすぎワラタ
もうちょっとしっかり防衛しようぜ
工作されちゃ無理ぽー
ラインレイ、南東行ったら北周りでしか帰ってこれなかったしな・・・
152 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 21:45:46.40 ID:D97YMGDv
なんかINしてしょっぱなの戦争に軍死が居て萎えた
工作とか軍死とか今日のカセ始まったな
さて、ageてしまったわけだよ
ゲブの目標がテルカノン遺跡みたいだね。
まあ7時間後だけど
なんか今日は工作したりされたり、更にチーター祭りまで勃発してつまらんので寝る。
あとはお前ら頑張れ。
ローグローブ工作された
キープ位置H3
首都でチーターチーター工作工作と叫んでる奴等に正直萎えた。
>>140 確かに升だらけだな。エルが悪い訳じゃないけど、升出現した時点で
戦争にならなくなるからな〜
課金エンチャ、経験値UP使って升出現で戦争中止みたいな流れになったら
やってられないからエルとの戦いは避けてるぜ。
今工作されたところにいる
だめだこりゃwwww
>>157 でも無敵レイス22Killで余裕でトップ!とか実際に見ちゃうとなぁ…
チートはやりすぎだろ・・・
中央真っ青だし、本土は半分以上ネツとゲブに
蹂躙されてるし、今日はgdgdだねぇ
普通に防衛負けなら良いけど、工作されたりとか
そういうのばっかりだから萎えてきたわ
ラインレイ気持ちよく勝てたと思ったら最後に変なの沸いたな
あれはなんなんだろうなw
>>160 そんなスコア一々気にしてどうするよ
升レイス排除の為に蔵壊しにきた敵を、皆が手を出さず見守ってる中
制止の声もシカトして殴り殺してるヲリの方が萎えた
ありゃわかってやってたろ、絶対
大体9時前後までがカセ主力の稼働時間だとおもた。その後は下火になる。
>>165 門じゃなくて?
ていうか今日チートコード誤爆ってた阿呆を俺もみたぞ
工作といいほんとどうしようもねぇな今日は
本土やばすぎだろこれw
なんかもうgdgd
工作・升まみれでみんなやる気なっしんぐ
まあ、無料化したらいつかはこういう事態になるだろうとは思ったよ
RoD時代ですら工作はたまに起きてたしね
ガメポがどう対処するのかにかかってるのかな
俺は何時もはこの時間に寝ているから知らないのだが(今日は昼寝して眠くない)いつもこうなのか?
朝方には落ち着いているだろうから、寝るか本なり酒なりを楽しんでゆっくりすればよか。
工作されて勝てたらすごくね?
意地でも勝ってやろうぜ!
それこそカセ民の鑑。豆とバナナの為に頑張ろうぜ。
ザブングルカムバック!
工作されてもそのつもりでやってるぜ!
まぁちょっと続きすぎでなえてきてるのは事実だけどな!
ちょっと戦争いってくるノシ
エルホルはチート
ネツ・ゲブは工作員等・一部チート
何かすごい逆境だけど、唯一カセが
まともに見えてきたよ
ハンナハンナだかでチートコードを
軍チャで誤爆してる馬鹿いたけどな
ひとまず、もう2〜3戦争して、あとは
今日は早めに寝て様子を見る事にするよ
ホルも一部チートだろう。エルは知らんが。
全体と見るのはその国との戦闘が少ないからか?
戦争いってきたんだ
勝ってたんだよ
終了と同時にエラーはいて落ちた
よくあることだよな!
今ログインしてみたらしっかり経験値入ってた
ラインレイはオベAT折られる位置に建てすぎ。
何回も経験してるはずだし、見て覚えてるはずなんだけど直らんね。
建てた奴は何も言わないし。
>>179 始まる前に、その都度言ってあげるのが優しさだと思うぜ。
実際、最初に「〜〜より後ろに建ててください」とか言うと狙われる場所に建ちにくくなるし。
面倒だとは思うが、そういう地道な努力が勝ちに繋がるんだと思うぜ。
ジャコルでも軍チャでコード誤爆した奴がいた。内容自体はエルと接戦で楽しかったけど。
そこでも、予備という訳でもなく即折られる場所にオベ建てまくる30台のスカが居たよ。
もうちょっと頭を働かせて戦えば、もっと色々楽しくなるのに。
>>180 それも解るがいちいち言ってられねーよ?
一つだけならまだ解るが、全線だったんだよ。
三つ子の魂百までとも言うし、正直言い続けてどうにかなるとは俺も思えないなぁ。
一応言いはするけど、そういう人達は反省会にも残らないだろうし、滅多に声も出さないと思うよ。
期待しないで建築場所云々は言ってるけどね。反省会で。
俺思ったんだけどスキル完全習得をレベル25くらいにすれば運営も俺達も満足する設定になるんじゃね?
課金アイテムも無駄にはならんし
負けても「相手の実力なのか?」って釈然としないな
今のアンバーステップも攻撃素通りとかいたし萎えた…
アンバー何で負けたのか解らん。
どこであんだけ殺されたんだ?
>>186 1.序盤、カセの人数勝ち
2.北西敵キプ近くのクリ奪取
3.東やや不利ながらもなんとか維持
4.オベの展開はいつも通り
5.ジャイ厨現れる
6.中央行き出す輩現れる
7.中央オベ建てもでたらめ
8.東西ピンチ→中央援軍要請→中央、東西適当に片付けてまた中央
9.ゲブのリンチ開始
10.乙
>>187 中央援軍要請なんてあったのか・・・。
何故か耳に入らなかった。ありがとう。
ああああ、テルカノンなんで最後の最後にエラー落ちするんだよ!
もう今日は寝る('A`
>>175 普通にカセも工作キプたてまくってるぞ
ゲブやネツが言ってないだけで
>>190 あまり国単位でチートとかいわないほうがいいぞ、
カセにも今しがたタマライアにチート登場してたからな?
どこにでもいるもんなんだよ、工作員やらチートってのは。
タマライア参加してたけどカセの人ってチートいても何も言わないんだな。
無言でどんどん攻めてくるし全体チャットでの呼びかけもほとんど反応無しだしでエルと全然違った。正直がっかり。
晒しスレで出してやってくれ。
カセの中にも、わかってて何も言わない奴がいるかもしれんが、
大半は、現状の情勢で、どこからどこまで信用していいかわからなく
なってる人もいると思うんだ。
普段からあまりチャットしない人は、反応し辛いだろうから。
SS取ってがめぽに通報でもしてろ
ナイトやっててエラー落ちした・・・
同じく…ごめんよみんな
>>197 まあ「勝って兜の緒を締めよ」って事なんだろうけど、
わざわざネガ気味に言う事ではない気はする。
言ってる事はごもっとも、というか自分も言いたい事なんだけど。
とりあえず、こっちには貼らない方がいい気がするんだぜ?
ネガ厨もキモイが、
わざと誤爆している輩もキモイ
>>197 確かに召還の出は悪かったようだが
あの場は歩兵さんたちの頑張りを褒めるべきだったと思うけどな
オベとかも物凄い勢いで折って行ってたし
良くアレだけ押し込めたと思ったね
まあ、でもなまじ勝っちゃうとそういう悪い部分て有耶無耶になりがちだよな
召還だけは口を酸っぱくしてでも繰り返し言わなきゃならんだろう
キンカッシュ アムブレ食らってFB間に合わずごめんなさいorz
期待させてすまんかった…
あとキマは歩いたほうが早いのね アドバイスと護衛ありがとう
しかしショックだ.....|||orz
ゲブの目標がどうやらテルカノンのようだな
ネツもエル本土蹂躙飽きたのかいつもどおりカセ本土にきはじめたし
この時間はたまらんぜ
>>200.201
あれは「悪かった」なんてものじゃなかったなー
歩兵戦闘こそうまく行ってたが、敵ナイト10体以上が領域を我が物顔で駆け回ってた。
敵ジャイ・レイスもやりたい放題してたしな・・・
あれでFBされなかったのは奇跡かもしれん
短スカでいつも見方の動きばかり見てるんだが
つーかカセは弓よりヲリに問題があると思うんだ・・・
弓、皿の後ろでうろうろうろうろと・・・・
だから弓、皿が前になってそれでKill負けする
必死にアムブレ、ガドブレ入れても全然追撃してくれないし・・・
ガドブレ入れた敵が普通に帰っていく瞬間をみるのはもうこりごりデス><
なんだあのタマライア
弓スカ強すぎ修正されないねwwww
>>204 敵キマ一度出たけど、発見されてすぐ歩兵に嬲り殺しにされてたよ
ドラももうちょいで倒せそうだった
まぁ、両方言い方の問題じゃね?
勝っても悪い点を言うのはいいと思うが、
言い方がネガすぎて参加してた者としては気分が悪くなったのも事実
それに対して言い返す言葉がキツイのも見ての通りだしな
>>205 アムブレをレグブレにしたらいいんじゃね?
>>208 まぁ、普通ならアムブレ→レグブレだよなぁ…
短スカからすると、生存率を上げる為にも初段はアムブレにしたいのよねぇ
その次が迷う・・・
弓、皿の後ろでウロウロしてるヲリは回復中か待ちガイルだな。
突っ込むとたいていすぐ死ぬから味方のサラ・スカを餌にしてヘビスマで迎撃ウマー。
死なずに前線で突っ込んでいけるのは高Lvの上手いヲリだけですよ。
>>205 ヲリが弓スカ・皿の後ろに下がるのは、
敵両手ヲリなどをおびき寄せるため、弓スカ・皿をオトリに使っているから。
そっかー!だから弓サラが下がっちゃって、前線が下がるのかぁ!
( ゚д゚)<・・・?
最近自群ATそばでHP満タンのヲリが下がってると殺意を覚えます
弓もってハイドしたまま後ろのほううろちょろしているスカを見ると殺意を覚えます
弓スカやってるがヲリが少ないカセでガンガン突っ込んで行く方がマズいだろう
カセは職バランス悪い所為か前線で位置取りも糞もない事が多々あるし
ネツなんかとやるとすぐに散っちゃって乱戦状態だし
サラはともかく数の多いスカは囮になってやるぜくらいの覚悟で前に出ても良いと思うよ
攻撃かわすPSは磨かないとだけど視点グリグリしながら常にステップしてりゃコケて痛い攻撃無効か軽減
出来たりするしPW効率も全然違うからオススメなんだぜ
HP800切る位になったら小まめにライトリジェネ使うクセつければそうそう死ななくなるからこれもオヌヌネ
ステップしかりお隣の上手い妨害スカの動画見てパクっただけだけどな(ノ∀`)
どの職でも相手に求めるよりまず自分に出来る事から向上していこうぜ
ヲリで敵後衛に突撃してクランブル乱射してると、敵後衛がどんどんどんどん下がっていって楽しいよ。
前にも一度書いたけど
たとえHP満タンでも、ヲリには2分という制限時間があってだね
そうそうずーっと前線にいられないのですよ
特にKATATEは、ガードとエンダー切れたら一気に弱くなる
しか〜も、両方同時に切れるのがほとんどの人
さらにかけ直すには合計60ものPOWが必要
2分毎に60消費が確約されてて
バッシュは40消費、アースだって消費36もいるし
皿並みにPOW管理が大変なのですよ
両手にしたってエンダーは生命線ですから
前線で楽してるヲリなんてまずいないですよ、みんなヒーヒーいいながら
戦ってますって今現在のカセヲリは〜
片手ヲリにパワブレはガチで厳しい
ある意味ガドブレより脅威だと思う
ガードレインできない バッシュできない スタンプできない ブレイズ・・ぎりできるか
そのぐらいだからね
昨日ハンナ4連続防衛にいくつか参加したのでそのまとめ
召還は最初ナイトのみ
堀師も銀行以外は防衛参加で人数を増やす
崖に向かって全員突撃
AT引き込みはしないのでたてない
パワブレは結構良いのだけど、当てた瞬間はまだ
敵のpow減ってないから、ヲリでも狙おうものなら
バッシュやヘビスマの反撃あいやすいんだよね
弓スカや皿は慌てだすけど、短スカやヲリは
相手にし辛い
しかし、どこいってもハイブリスカばかりだなぁ
パニ→持ち替え→トゥルートゥルートゥルー
流行なのか?
>>221 無難に強いしねー
ヲリもハイブリばっかバッシュ>ヘヴィー
>>222 ヲリの場合は専門でやるより混ぜた方が強いからね。
特に両手はクランブル切れば普通に両立させても問題なし。
>>218 順応性の高いハイブリヲリからすると、
エンダーは常に使ってるが、ガードは攻撃受けやすい時だけにしてるから、
意外にPW管理では困らず、ヲリ国家でないカセでも楽々戦えている。
>>223 だが純両手ヲリ>純片手とあえてハイブリしない俺がきましたよっと
一本道はいい。。。!!!極めてからだなぁハイブリやるなら
両手はなんとなく片手少ない気がしたから片手に変えたんだけど
今度両手が少なく見える現実
パニ&トゥルーをハイブリスカと呼ぶのは止めないか
昨日はめずらしくKillけっこうとれたから気持ちよく寝れた
ちょっとずつ弓スカでの動き方がわかったきたかもしれん
カセみてるとなんかやたら固まってるように見える
敵の範囲攻撃の餌食になるよとか思うときある
もうちょっと分散したほうがいいんじゃね?
ハイエナスカ
ごめんなさいごめんなさい、一度言ってみたかっただけなんです。
最近部隊内でサラ2人PTとかやる機会がよくあるんだけど、野良でもやったほうがいいかも
サラ2人連携したら強さ倍ぐらいになる気がするよ
僻地では負けはない、パニスカだけは恐怖だけど
部隊でやるから強いってのはあるかも
氷にランス重ねるくらいの連携はできたほうがいいな
部隊脱退したいんだけど、何て言ってやめるのが良いかな〜?
>>233 お婆ちゃんの葬式行かなきゃならないんで脱退します
コレでおk
>>233 1,自分で部隊作るから抜けます
2,適当に一人部隊を作る
3,しばらくしたら解散or意中の部隊に接近
>>233 部隊との関係(無差別募集かメンバーの紹介か、それともリアルや別ゲームからの付き合いか)、
脱退したい理由(メンバーの一人と仲が良くないのか、空気が嫌になったのか、別の部隊に誘われてるのか)、
部隊長との仲は良いか、ぐらいは書いてくれないとアドバイスの仕様がない。
そこまで書いたら間違いなく特定されるけど。
>>233 脱退しても、カセドリア国民に違いはない
あまり気にせんで良いと思うぞ
カセ調子出てきた
>>233 放浪の旅(仲間探しの旅)に出るで普通にいいと思うよ。
ゲブ民ですが、お邪魔します。
カセには度々援軍で出向いていますが、ゲブよりも歩兵戦闘は強いと思います、強いときのカセは、ネツをも上回る殲滅力がありますよ。
私は氷皿なのですが、敵対した時にはカセの弓が一番怖いですよ、しっかりペアで皿狙い撃ちして仕事させてくれないですから、前に出るだけで一苦労です。
逆にカセの弱い部分だなー思うのは、失礼ですけど戦士さんです、真っ直ぐ突っ込んでくる人が多いので凍結の良い鴨です。
他国民ですが、ネガ入るほど弱くないと思いますので書き込みさせて頂きました。
そりゃおめー、弓がゴミみたいに多いんだからな
カセ パニカス多すぎね?
他国から言わせてもらうとあれのせいで負けてると思うがね
243 :
233:2007/01/07(日) 13:02:59.43 ID:JeI0ryWg
普段はいい人の集まりなんだけど、一部(部隊長、副部隊長数名)
が少し負けこむと、「もうカセやってらんねー」「カスドリアだわ本当」
みたいなネガ発言多発してくるので、少し居心地悪くて、
部隊メンバーで戦争行くのもたまにしかないので、自分で部隊作るか
他の部隊に入ろうかな〜とおもいまして
>>243 そんな部隊はとっとと抜ければイインダヨ
歩兵力で劣るってわかってるのにAT立てないとか召還出ないとか
負けるべくして負けてるんですよ
スカが多いのが問題ではなく、連携をしない・戦況を見ないのが致命的
カセはなぜかAT軽視、召喚不足ですよね(´・ω・)
ゴブリンフォーク北東とったなら中央の北も頑張らないと意味薄れない?
中央北の大クリスタルに敵オベとAT建てられてどうにもならなかったネ
後キープ前に輸送滞ってて枯れた後に輸送0
キマ出ろって声に「クリスタル無いからでれません」って・・・
結局北東のクリスタルを徒歩で輸送して届けようとしたら時間ギリギリになってしまったさ
キマ出られると待ってた方ごめんなさい
輸送ナイトも1人残ろうよ 中央領域少ないときは
おまえは、中央が必死だったのを見てなかったのか、と。
シバーグとったのに、何でアンバーとばしてアベルが攻められているんだ?
水曜日
たまには中央大陸にも目を向けてみてもいいと思うんだ。
>>248 序盤北東にオベ3、中央1のタイミングだったし
北東北東軍チャでいってたから取られてもしょうがない結果かもね
中央「も」最初に頑張らないとダメだよ
運営がチート対策早めにしないの見てるとむかついてきた
普通すぐに対応するだろうが、いっそのこと全員チート祭りにしてFEおわっちまえくそがめぽ
がんばろー
おー
荒れてる割に善戦している
めげずに頑張るカセ民が好きだ
しかしネツのが人数いるせいか、布告が半端なく
早いなぁ…
てか攻めで人数割れ起こすのはやめようーぜ、統一していこうぜ
>>247 輸送ナイトはいたけど瀕死がやってたからクリ輸送中に死んだりしてたw
崖下に敵ナイトいるの解ってるのに降りて死んだジャイもいたなあ。
声は出てたけど実はグダグダだったわ。
どこの国でも言えることだけどオープンしてからパニスカ増えすぎ
また攻撃人数割れてるじゃねーかよ
防衛じゃないんだからちゃんと考えよう
>>259 エリカ布告したあとにクローディア布告した奴らなら
っELGADIN
>>258 一撃必殺の魅力は多くの人間を虜にするからな
クローディア人数割れしながら勝っててフイタ
パニだけ狙ってるスカは立ち回りが下手だから
最近はすぐに見つけられるようになった
シバーグやらレイブンやるならジャコル攻めようぜ…
中央右下半分は紫ばかりなんだしさ
短スカやるとハイドでどこを通るかわかるから、
ハイド好みしそうな所サーチしてると結構ひっかかるよね
ハイドスカはバニばかり狙うよりブレイク系を狙うと○(ヴォイドは意外に気にしないPCが
多いので対召喚以外では微妙)。
バニより発動がほんの瞬間だけ早いだけだがその一瞬が自身の生還率を上げるし、バ
ニによる一撃必殺を狙って敵を選り好みするよりは妨害できそうな敵にガンガン妨害をし
かけた方が戦場への貢献にもなる。
一時期課金バニの強さが話題になったが、自身のHPに注意している硬い課金装備PC
の前ではそう脅威でもないしね(バニられても9割がたウェイブで反撃して余裕で生還・
復帰している課金皿の自分が言うのだから間違いない)。
「バ」じゃなくて「パ」
punish
あと対人戦では微妙だが対召喚ではヴォイドの効果は絶大。
よくクリ掘りをいじめにくるナイトあたりは集団で追い掛け回すよりヴォイドを
一発かけたほうが追い払いやすいし、ジャイ、レイス、キマイラ、ドラゴンいず
れもヴォイドを食らうと大幅に戦闘力が減る(余談になるがドラゴン相手でも
意外に短スカの妨害は狙える)。もちろん正面からいくと警戒されるのでハイ
ド付で。
次点で対ナイトやレイス、FB直前のキマならアムブレ、ジャイならパワブレか
な。味方が多ければガドブレやレグブレもよし。
ジャイにガドブレ入れるとねスマッシュで250〜400近くのダメージが与えられる
敵の護衛ナイトがいて手が出しにくいときはガドブレ入れて歩兵で倒すのも手だぞ
キンカとアベル普通に防衛っておまいらちょっと強くなったんじゃね?
キンカハンナ防衛は昨日からELGRAINが突撃指示だして防衛してる
>>267 ジャイにヴォイドするとタゲ取れなくなって砲撃できなくなるからヴォイドも
なかなかオススヌ
カセドリア勝率あがって来てるねー
E○GRAINって何で叩かれてるの?
部隊叩き、個人叩きはスレ違い
パニスカ回りみてなさすぎなんだよね
連携したらこのサラ殺せる!って時にわけわからんとこ歩いていくし
パニスカは自分以外味方なしで戦ってるんだとオモタ
そんなスカは死にかけても助ける気ナス
ハイド中は敵の攻撃一撃たりとも当たりたくないからねぇ
真正面から突っ込んでいきたくない→横から迂回する
って感じで回っていくのかと
一人で明後日の方向へ行くのは論外だがなぁ
確実に相手を倒すパニッシャ系列と、嫌がらせ満載の
アムブレ系列、皆はどっち優先が良いと思う?
戦闘規模 小→大
優先度 パニ→嫌がらせ
かな。
パニスカコンビ時々見るけどあれはかなり手こずる。
今のレイブンホード戦はかなり燃えた。
序盤から互いに譲らずの接戦。終盤はオベ折られて折って、一進一退の大攻防。
最後の最後は声上げそうになる程だった。
>>276 確実にブレイク。
少数vs少数の僻地で、やたら時間かけて敵の横に忍び寄って、
パニ決めるや否やその場から一目散に離れ、またハイドで戻ってくる
そんな短スカに嫌気が差す俺短スカ。
ゲブのパニの連携はある意味すごいものがあると思う。
目の前で友軍皿がパニ二発時間差で沈んだよ。
ウェイブを先にとっときゃ良かったと思うジャベを先に取った火皿です。
あと、今日はなんか回線がおかしいなと思ったら、別PCでLinuxの調整やってた。
たぶんラグアーマー着てたんだろうなぁ・・・・orz
E○G部隊の人も中の人次第だな
しっかり中央や本土防衛に来る人もいれば、
エリカ・アシロマに布告してる奴もいる
スレ違いなので、これ以上続けるなら晒しスレでどうぞ
エリカ・アシロマに布告するのも別に自由じゃね?
悪いのは防衛放棄
最も、E○Gは中央攻めで見るほうが遥かに多いがな
しかし友人のいない俺にとっては中央布告してくれるだけでありがたい。
みんなもっと中央でようZE!
エリカは布告してもいいから防衛のこともきっちり考えてほしい
攻撃に入ったやつは防衛にも入れっていっつも思うよ。
そして今日も防衛エリカからのsos
パニもブレイクも使いどころ次第だな。
ハァ〜シディっト負けた。
北西と南東で完全に別世界。連携も糞もなかった。
早朝のまとまりはいずこへ・・・。
>>286 早朝つーか勝つときはE○Gの部隊が揃った時だけのような気がして
きたぜ・・・
ELGに限らず大部隊がいると心強い。
やっぱり部隊チャットで連携取ってたりするんだろうか。
大部隊→部隊員で固まる場合が多い→同部隊員が狙ってる奴僕も狙うー
てなかんじなんじゃなかろうか。
まぁ理想は他人同士でもその場で即席連携取れることなんだけど。
誰もオベを立てない、前線にヲリが一人もいない
という典型的負けパターンが完全に無くなるからじゃないか。
そういえばELGはオベ建てよくしてるよな
部隊チャットで連携取ってるのか知らないがやはり早い
あれをカセ全体で普通にできるようになればかなり違いそうな気がする
ラインレイ参戦してたら処理落ちした。
いい感じで戦えてたのに、
他のとこでがんばってくる
memoが軍死様ぽいからゲーム内で直接言わなかったが、
開始直後の1本目のオベクリ募集でクリスタル30要求しないでくださいよ、っと
どれだけ早くクリを回してすばやくオベを立てるかが勝負なのに渡すほうの努力を無駄にしないでください
急にE○G賛辞が沸きだしたのは非常に興味深いな
キンチョーの夏の部隊が揃ってると一番安心するかな
後は土の所とか
夏の部隊はいい動きしてると思うけど土はネーヨw
土はないなw
Case、Elg、蚊取りが現状カセの主力じゃないかな
なんとかの精霊シリーズは正直何やってる連中なのかわからん
アルガンの枝が10個800kで売れたんだけど
オリ持ってるとそんなに金溜まるもんなのかとショックを覚えた
いきなり皿講習会始まって驚いた
初っぽいので興味本位で参加
結構カタコトで会話っぽい感じだけど、
結構意見が出て、皿も講習会を求めて
いたんだなぁってのがひしひしと感じた
自分も結構勉強になるぜ
>>299 Lv35ヲリだとしても800kは相当頑張ってるぞ
>>300 正直、講習会とかっては大事だと思うんだ。
各職での、戦術意見交換とかもいいと思う。
自分はこの状況ならこうする。とか
この状況だったらどうしたらいい?とか
あとはチュートリアルでの模擬戦とかもいいと思うな。
自分は出来ないんで、講習会開いてくれるのは大賛成。
聞いてて、なるほどーって思うのが多い、初心者の意見でした。
講習会の話題が出ているので便乗で。
昨日今日と続いた弓講習会に参加して下さった皆様、
アドバイスや補足を下さった皆様、昨日の突発二次会で、スキル実演を手伝って下さった皆様。
本当にありがとうございました。
今回は3回目という事もあり少人数クラスでの開催になりましたが、その分質疑応答が活発で嬉しかったです。
これからも折を見て開催するつもりなので、その時はまたよろしくお願いします。
正直今のカセは弓スカが全体として減少傾向で、確かに固まるときは妙に弓が多いですが、
居ないときは戦線に弓が1-2人しか居ない事もあります。
扱いが難しい職の分いろいろ大変な事もありますが、絶対に必要な職でもありますので、
今後とも末永い目で見て頂けると助かります。
一応弓の本場なんですから「カセの弓スカはみんな(中の人の)Lv高すぎ!」と他国に言われたいですよね!
>296
そうか、裏方ガンガンやってるって聞いたから
ああ、後方任せられるなーとか安心してたんだ、すまんですよorz
>297
アクティブユーザー(部隊は多くても実働少ないとかは除いて)はその3つが多いですね
風、デラ、LPは実働数が少ない気もする
>302
LV31以上でログインしているソーサラーの1/4が講習会にいたりしてちょっと戦力偏って落ちてるかもしれないけど
こういうのは地道に続けてみんなでカセを育てていくしかないですね
>>287 部隊かあ、部隊名消してるから意識したことなかったぜ。
それはそうとさっきのアベル防衛はよかったぜ。
こちらが講習会してる間に、ネツは調子のってハイデルンまで攻めてきてるなぁ
>>300 補足が多すぎて、蛇足になりがちなので、理解しにくいのもあると思うけれど
話に出てきて「これは」と思うものを実戦で意識して使っていくだけで違うと
思うので、気軽に聞いてみやう
>>303 確かに今弓スカは減少傾向にあるかもしれない
それでも戦場では低レベルの弓スカもチラチラと見かけるので、決して
いなくはなっていないと思われる。
精練されたカセの弓スカは、どこにも引けはとらないと思う(少数だけど)
生暖かく見守りましょう
>306
ただでさえ少ない皿なのでここはひとつ「活性化」ということでしばらくまってやってくださいorz
皿の半分が首都か講習会含めてカセ大変だな・・・でもこれが明日のカセを良くすると思うぜ?
>>308 間違いねーな!
短スカ講習会あったら講師で参加するぜ。
あっ、おれクローズ組のぺーぺーでした。すいません
サラ講習、すげー人の集まりだな・・・
皿講習会どこでやってるんだろ・・
よくわからんけどすげえテンポ悪いな
>>311 城内のE-3
講習会は大抵ここでやってるよ
>312
テキストほぼ無しの対話形式らしいのでそこも大目に見てあげてくださいorz
>>313.314
thx!
へっぽこ皿なのでよく聞いてきます
ハイデルン攻め負けって、かなり恥ずかしいよ・・・・
あまりにも人任せが過ぎる
南西敵オベ破壊後、自オベ展開お願いしたけど5分近く誰も行ってくれず
結局レイス護衛のナイトがわざわざクリに戻ってオベ建てに行ったよ。
自分に出来ることは全てやるつもりでやろう
E6キープでやりたいな
もしヲリ講習会というか討論会みたいのやったら
その間ただでさえ少ないヲリが減ることになるが皆はどう思う?
>>319 国家の基盤を築くための価値ある時間の使い方ならば、
たった数時間の連敗など語るにも及ばない。
>>319 突発のヲリ講習なら1/3に開かれたよ。
内容はカセwikiの講習会まとめに載ってる。
でも原稿をちゃんと用意した講習会はまだないから、
もし
>>319が開いてくれるなら凄く歓迎されると思う。
個人的には講習会開く人がもっと増えるといいなって思ってるよ。
講師が毎回違う人だっていいと思うんだ。
その時間にどれだけ負けようと、講習会をすることで国の戦力の底上げが出来るなら
その効果は計り知れないしね。
雷皿なのか、雷の説明には脂が乗っているね
FE0はSSはとれてもログ保存ができないのがきついなぁ
講習会聞いてたら、いろんなスキル試してみたくなった…
やっぱり他のスキル使うことで、長所と短所がわかったりするから
敵への対応もみつけやすくなるんだろうなぁ。
スキルリセット、買えってことか…;
>>303 やるの知ってたら行きたかった…
またやるときはこことかにも告知お願いしますー
>>324 現スレになってから告知してなかったですね・・・・orz
一応前スレと、カセwikiでは告知してあったのですが。
次からはスレ変わったら告知出すようにします。
講習会の妙味はやっぱり質疑応答の時間だと思ってます。
講習会のテキストそのものはWeb上にもUPしてあるのでよかったら参考にして下さい。
カセwikiの講習会まとめから、テキストに飛べるようにリンクが張ってあります。
326 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 00:41:21.47 ID:EAstMB9m
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚' age
゚・* (雷7
< ヽ
>>321 ヲリ講習あったんだな
結構きになるとことも語られてるね
両手ヲリは、クランブルとか基本使わない方向の方がいいのかな、やっぱ
クランブルでも使わないと相手の押し上げとめられねぇ、なんて戦場って
大抵負け戦である時が多いような気もしなくもないし
あと、回復関係も、基本回復つかいきったら、前線でないのが吉なんかねぇ
前半堀ちょっとして前線でても、大抵戦闘半ばには使い切ってるし
知らんかったといえば、エンダー意図的に使わないで、
起き上がり利用する方法もあったんだな、あんま多用できる技じゃなさそうだし
エンチャ片手ならいざしらず、両手じゃ一瞬で蒸発かな?
講習会またやってくんねーかな
上級者の戦場での動きとか、チュートまじえてやってくれるとありがたいんだけどなぁ
氷皿から身をかわして敵前線に突っ込む方法とかとか・・
>>325 失礼いたした、ここ見始めたのが
昨日からだったので知らなかったのです
wikiの告知も見るようにしておきます
わざわざありがとうございました
カセの軍チャットが深夜にたまに壊れる件について
>両手ヲリは、クランブルとか基本使わない方向の方がいいのかな、やっぱ
両手のほうがクランブル使う機会が多いと思う
>氷皿から身をかわして敵前線に突っ込む方法とかとか・・
歩きとストスマ。ステップは鴨
講習会やるなら30分-1時間くらい前にスレに書いてくれると助かる。
できれば前日に告知があると参加しやすさupup
とりあえず軍チャもいいが、本土取り返そうぜ、な?
講習会で言ってたこと見せてくれや
ちょ、ちょっとお前ら聞いてくれ。
今日帰省から我が家に帰ってきて、ついさっき本年一発目の戦争に参加したんだ。
で、アシロマ開いてたから途中参加で入ったんだけど、
南東にオベ伸ばしてなくて、なおかつ「北重視で」とかいってるのがいて、
開幕4分はたってたのにキプ前クリに20人近くいて、
銀行もいなくて召喚もぜんぜんでなくて
ものすごいgdgdだったんだ。
結局見事なまでに完敗したんだけど・・・。
年が明けてからカセになにがあったのかkwsk
なぁ 各戦線によい比率で職を配分する方法ってないのかな?
同じ戦争内でも各戦線において
やたら皿ばっかだったり
ヲリばっかだったり
スカばっかだったり
することってよくあると思うんだが
これらを平均的にならすだけである程度強くなるんじゃないか?と思うんだが
>>330 >両手のほうがクランブル使う機会が多いと思う
ぃあ、実際片手近づいてくると、反射的にクランブル使っちゃうし
なんつーか、使いどころの見極めが、難しいなーと、wikiみて思ったわけよ。
>歩きとストスマ。ステップは鴨
マジで?
>>332 この時間とかは前から割とそんなもんじゃない?
個人的には年明けからの戦場はgdgdもあるけど、
僅差で勝利とか、やや負け気味の戦争をキマ逆転とか、
ステキな勝ち方の戦闘増えた印象の方が強いけど
あるある。
敵サラスカ多くてで味方スカ0だった時は
さすがに軍チャで 弓スカさん助けにきてっ>< と数人がw
やっぱその場での声出しなのか
序盤に、ウォリ1東いきます! 弓スカ1西へ!とか言ってても
死に戻れば崩れるしなあ
それでも序盤の前線維持にはなるのかもな
>>325 今回参加してなかったので内容分からないが、
今度講習する時があったら、レインの有効性を強調して教えて上げてクダサイ。
あまりにも前線での弾幕がなさ過ぎる、トゥルーの性能のよさは理解するけど
味方ヲリ、サラの後ろから敵のヲリにペチペチ撃ってるのが非常に多い気がする。
確かにネツの餅つきヲリが突進して来たらビビるの分かるけど、そこを踏ん張って
敵二列目に弾幕張って前線支える事が出来るのが弓スカと強調して講習願います。
皿講習会あったのかぁ
いきたかったな。残念
>>338 レインの有効性はいつもたっぷり時間かけて説明してます。
他のスキルに比べて3倍くらいの説明してるかな?(当社比
最初の弓講習の時は参加人数も多かったので、
講習会のあとレインが増えたとか、レイド使う人が増えたとか言って貰えたこともありましたが
2回目以降は参加者少ないので、そこまでの即効性は期待できないかも・・・・。
力が及ばずすみませんorz
上の方でも書きましたが扱ってる講習内容は、
カセwikiの講習会まとめ→B鯖弓スカウト講習会の所に張ってあるリンクで参照することが出来ますので
よろしければ一度ご覧になって頂いて、ご意見頂けると嬉しいです。
>>332 アシロマとエリカは目標でもない限りいかないほうがいいとおもうぜ・・w
レインは一人でパラパラではなくて数人で交代して振らせ続けるとそれだけでプレッシャーにとか
PT組むと良いとかいつも言ってる気がする
くだらない質問して申し訳ないですけど、
普通に直進してる敵に人一人分左に飛んでしまうことが何度かあったのですが、
ストスマってタゲ取っててもクリックする場所で飛ぶ方向変わる?
しまった…皿講習会なんてやってたのかorz
lv34氷皿なんだが、細かい所で疑問が結構あるから、
ドミの先輩達に実演交えて聞いてみたかったのだが、
終わっちゃったものは仕方ないな。
次回があるのなら是非参加しますので、講師の方々よろしくね。
>335
俺は歩きとストスマ。あってるかは知らないがステップは鴨で間違えない
少なくともこっちが皿で平地なら、ステップみて90%くらいの確立でジャベリンhit余裕だわ
だから、どうしてもステップしなきゃ避けられないときを除いて極力ステップしない
ステップするときも相手の射程から遠ざかる方向寄りにステップして皿の射程から逃れる
遮蔽物や段差あるとそれを利用してステップも面白いけどな(高低さ利用して距離変えたり、くぼ地に入って斜線を崩したりetc...
一番の回避方法は他ヲリと協力して的をしぼられないようにすることだと思われ
ストスマはステップに比べて動き早いからオススメ
当たるとスマッシュほぼ確定ウマー
逃げる相手にはスマッシュの代わりにブーンでウマー
片手は一定距離で守ろうとするのが普通だから、ブーンでも当てて地味に削ってる
近づいてくるようならふっ飛ばしてもいいし、相手が素人ならスタン空撃ちさせてpow減らしたりだとか、
仲間に片手がいるならスタンするの待ってヘビスマetc...
色々できるが、結局は臨機応変で
無敵バグ使用プレイヤー名を検索したらこんなものが・・・・
emanon [えまのん]部隊Elgadinの頭領
先生。萌えキャラにして嫌われ者、カリスマにして厨房。RAβ初期に自分ルール全開でデビューして以来、常にRA、MoEの最先端に位置し続けた人物。
ハメや金増殖が発見されるたびに実践し、ツアーを主催すれば死者多数、
War Ageでの指揮っぷりも決して評判は良くないのだが、それでもカリスマ性は衰えない。
亡命者殺しの常習
知りもしない人にしつこく粘着し見つけ次第何度も殺すという悪行を平然とこなしELG内部からも嫌われている
「もっと徹底的に殺すべきだった」
以前亡命阻止に失敗した際に、王国銀行前においてしたこの発言には皆引いていた
emanonの別キャラpeewee。
ワラゲ内において、中立で丘までやってきてはログアウトをして、
その後emanonに戻り/w allで城内に居るBSQの数を監視する。
そして城内が手薄になった隙にpeeweeに戻り、潜入そして潜伏をする腐れチキン。
寝マクロ常用者。過去に証拠のSS付きで晒されてる。
氏ね無敵バグ使い。
ごばく
>>343 なんかよくわからんけどストスマは意味わからんとこにとぶときあるね
大抵マウスで高速で方向転換ストスマやった時に現れるとおもうんだけど
理由わからんけどほぼ無意味なのでマウスでの高速転換からのストスマはやめたほうがいいかも
ロースペックとハイスペックでプレイして比較して、
スコアはけっきょくスペック次第だと確信したし、
スキルはジャベ・ランス・ライトニングしか使わないし、
スキルリセットアイテムが安いから最悪スキルは自分で試せばいいし、
Pow管理はパワPOTの使い方次第だし、
当たるようになるには練習するしかないわけだし、
皿講習で何を質問したらいいかわかんない。
100vs100でもヌルヌル動くPC使って、ランクインできないオレ。゚(゚^∀^゚)゚。ギャーハッハッハッハッハッハハッハッハッハッハッハ !!
ケツの穴貸してくれよ。
数日前からカセwikiの火皿のページをいじってるんだが
おまいらなんかコメント下さい
一応現仕様に合わせるべくかなりいじくってあるんだが
アイスボルトの有用性とかしっくりこないんだよな
あとはハイブリについてとか
ここで書くべきじゃなかったか?
どうしたことか中央が5国勢ぞろいだ
>>350 スペックも重要だが、回線も重要
回線がしょぼい程このゲームはスコア伸びる
回線しょぼいとラグラグで前線きついとかないの?
もうちょっと目標の場所とか時間とかちゃんと見ようぜ
目標ギリ時間の攻めで人数負けとか泣ける
あとレイブンホード厨は勘弁してくれ、この過疎時間には特に
布告した奴の一人が目標にも来て
「あれ、ここ目標?」とかヘイト上がりまくりです
朝はカセの人口が更に激減だからなー・・・
どこもかしこも人数割れのgdgdでカモドリアですよw
別にどうでもいっちゃーどうでもいいんだが
召還ってかさ 変身じゃね。
この時間は人数差レイプで泣ける
目標手前なのに5人負けとか、もうね
>>361 どうでもいいっていった割には突っ込んじゃうけど
憑依って、素体はそのままで中身に入るのが憑依なのでは・・・
まあ漫画とかでは憑依で姿が変わるのも多いしな
憑依召還変態でおk
>>353 乙、アイスボルトからヘルのつなぎ方なんだが
アイス当てると格段にヘル当てるの難しくならないか?
というのもステップを細かくされた場合、かなり至近距離じゃないと
ヘルが当たらん
ステップを見てからヘルするタイプと予測して打つタイプがいるが
俺は前者なので、アイスはなるべく入れないようにしてる
1vs1でジャベ→ヘルなら相手の遠距離に気をつければほぼ確定なんだがどうか?
味方オリがいればアイスは効果抜群なんだけどね
皆目標見ようぜ…
てか、何でネツあんなに気合入ってるんだ?
>>359 コンシュマーでの、FFの召還は変身じゃね?Xllも変身だったし
話変わるけど、氷メイン皿って友達になりたくないタイプが多くね?自己厨すぎて話しにならんわ
多いは語弊が生じるが、他に比べて多いとは思う
んーゴブフォだめだな
キマでナイト援護ばっかで歩兵援護1,2とかザラすぎる
後は道中Bラインにハイドスカが大抵いそうだから毎度探して排除してからじゃないとだめだな
シディット2連敗
何がいけないのだろう・・・
>>372 シディットはカセにとって何気に苦手マップだからねえ
兵力分散しすぎて単体の能力高いヲリが多いネツ相手は結構厳しいものがある
まぁまったく勝てないわけではもちろん無いけどカセは基本的に召喚増やさないと普通に負けるからなー
あそこはジャイが囮しつつ敵ナ減らすのがベストじゃない?んでレイスでがっつりみたいな
マップ広いとつらいよなカセは
>370
職でひとくくりするあんたが十分に自己厨な件について
具体例もでずにそんなこと言われても
>374
カセは囮の概念あんまりないかも
「ジャイでます」>ナイト少ないから出ないでが基本パターンで言われると思うよ
ジャイ・キマはゲージ勝ってるなら囮で敵ナイト減らしつつ、運がよければオベ折り・歩兵殺しというのはあまりやらない
>>370 具体例が聞きたいです
当てはまるようだったら以降気をつけます
>>376 んーそう考えるともったいないよなー
ジャイってHP5400もあるんだから囮にして敵ナぽこればいいのに
その間にオベ1本程度は折れるだろうし敵ナ1体+オベ1本理想だけどこれだけやれりゃジャイの元はとれるからね
つっても最近のBカセは対ネツゲブの本土戦がメインだからなぁ
ラインレイ ハンナハンナは特異なマップだからな
カセはキマは戦争で1体でれば良い方だね 2体とも使うなんて稀
歩兵キマだって援護有ればかなり強いし出さなきゃもったいない気がするよ
ジャイの囮だって召還で負けてるカセとしては敵ナイト殺す一つの手段としては有りだと思うがな
血がどこで手に入るやら・・・
>>381 スレ間違えてないかい?ここは晒しスレじゃないんだぜ?
デッド多いのはお国柄っていいたくはないけどある程度は仕方ないしょゴブフォは基本どこも激戦区だし
キンカとかだって死ぬ気でつっこまないと前線押せないゴブフォはさらに+αがないと押せないとおもうんだ
>>380 レイブンドードがキンカいってこい
キンカは30↑の両手ヲリじゃないと厳しいけどネ それ以外の職は35以上ぐらいはないと普通に死ぬ
レイブンドードktkr
レイブンボードです ○凹
>>383 止めを刺すようで悪いが、レイブンホードだな
うはwwwwwwおkwwwwwww
吊って来る
ゴブフォで死んでるのがオリで5くらいならまだいいんじゃない?
意外と前線がキープから近いしね
8とかはちょっと困るが
387 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:18:50.17 ID:1V/XY6EF
まずNeko57v110と検索します
すると項目するサイトがヒットするのでそこに行きダウンロードします
ダウンロードしたファイルを開くと”Neko57”と書いてあるアイコンがあると思います
それをダブルクリックし起動させます
次にファンタジーアースゼロを起動させ、全画面モードの人はCtrl+ESCで最小化します
右上の更新と書いてあるボタンを押します
するとC:\Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\FEzero_Client.exeと名前が表示されると思います
その名前をクリックしてからコード実行の左にある枠にチートしたいコードを入力します
無敵の場合は
004c0302-90e9でON
004c0302-0f85でOFFに出来ます
さぁ後はコード実行ボタンを押せばチートが可能です
めくるめくチートの世界をお楽しみ下さい
あぼ〜んが出ると、たまに何が書いてあるか気になるな
まぁ、ろくな事じゃないんだろうが
シデットすばらしかったです、ハイ。
なんでゲブ本土進んでるんだー
せっかくエルが頑張ってるんだから中央のネツ追い出そうぜー
両手ヲリ>ナイト、ジャイ、キマ
レイス>両手ヲリ
な現状
さっきクローディア参加してたエル民です
英語で発言するクリ銀なんて初めて見ました
わかりづらいのでやめたほうがいいんじゃないでしょうか?
ドミ時代からの風習なら仕方ないかもしれませんが・・・
>>393 同じくそれは思った
が、銀行やってくれるだけでありがたいのでなんとも言えない
>>393 俺はこれカッケェ!と思ったけど英語は分かりにくいか〜。
Lv33両手ヲリ、最近は魔法は当然として弓も地味に痛く、片手は恐怖そのもの
になってきました・・・ヲリは後衛信じて突っ込んでと反省会でよく言われるのですが
どうしても待ちガイルになってしまう・・・スカやろうかな〜
人数少ないから中央でたくてもでれんね。
エリカ必死に布告してる方々のおかげで50人いないようなもんだ。
どうせ防衛は出ないんだろうな…。
そんなに勝馬したいならネツでもいけばいいのに^^;
…だが俺はゲーム内じゃこんな事言えないチキンなんだ。
たまには愚痴らせてくれ!
397 :
353:2007/01/08(月) 14:48:16.33 ID:2i0YSlZd
亀だが
>>363 さんきゅ
その辺りの考察が練りこめてなかったのでそういう指摘は非常にありがたい
参考にさせていただきまふ
アンバー防衛お疲れ様
防衛でもやればできるもんだなぁ
>>395 いや、確かにカッコよかったよw
でもそんなカッコつけている余裕はあったかと言われると・・・
Lv差もあったけれどな〜;
英語って具体的にどんな内容だったの?
ブローデンでネツに無敵チート出てたな
全チャで煽ったり、相手したり、皆かまいすぎだ…
まぁ、そいつのためにジャイとか殺されたりしたわけだがな…
[B:4] bank49 K1 G0 Wx Cx
>>401 つ『ユーザー申告』。ついでに公式のサポートの「お問い合わせ」フォームでそいつを不正
プレイヤーとして報告。
いたちごっこといえばそれまでだがただ愚痴るより100倍マシだ。
>>395 待ちガイルで相手の片手つぶしてからカウンターって言う手もあると思うんだ
突っ込め突っ込めだけ言ってるとそのうちホルみたいになるよ
>>403 今通報してきたぜ
ゲーム内のユーザ申告でもOKだったのか
どんな英語だったかは知らないが、
一般に英語の方が素早くうちこめるから情報伝達が早かったりする。
FPSとかで2バイト文字わざわざ打ち込んでる暇ないしね
個人的には豆を前面に押し出してもらいたい俺少数派。
>>407 4亀とかじゃなくてやっぱ公式だよ公式に画像無いとよわいと思うんだよね
個人的には、MENBERLOGINでゲブ画像使ってるんだから
FAQはビーンにお任せ、とかでいいと思うんだよね
いや〜まいった。今さっき僻地戦ですげ〜赤っ恥かいた。
もう全然あたんね〜の。笑っちゃうくらい。一緒にいた人たちはゲンナリしただろうな〜orz
でも、こんだけ下手な奴なんて俺くらいのもんだからカセの弓スカに絶望とかしないでね
なんでカセ、ダガー島にいるん?(゚д゚)
それどころかホル本土に攻め入ってるみたいw
ホル本土つまんねえマップばっかりだな・・
ログインしたらなぜかホル本土で戦争しててフイタw
あまり笑わせるなwww
まあ、そろそろ撤退しようぜ
乙マップで戦争できて楽しかった
何も蜘蛛1マップまで行くことなかろうに・・
そろそろ帰ろうよ
乙マップ新鮮だった
皆ホルと戦いたいのは分かるけどね
流石にクモ1までは行き過ぎでしょう
防衛とかで引き上げながら戦おうぜ
ホルとの戦った感想は、ガードがゆるい感じ
レベル高い人はそこそこいるけれど、結構
要所要所で今一歩というところで詰めが甘い
感じだったかな
初対戦楽しかった
ホル首都隣接おめ
また新しいとこ布告してるし空気読めてないな
後はとりあえず防衛でいきたいな
首都でこれ以上ホルへの布告はやめて、防衛しながら引き上げましょう。
という軍チャが出たので、ある程度空気読めるカセ民なら、自粛するんじゃね?
426 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 19:23:39.76 ID:5D+F8gLn
いやっほおおおおおおおwwwwwwww
ホルレイプたあああああのしいいいいwwwwwwwwww
いわゆるダガー島型mapは普段戦う機会ないからなぁ。
オフィシャルでゲブ本土のシェペスには何度か行ったけど。
乙は近場だとドランゴラか。
カセ、ドラゴンソウル複数人所持で特攻してきたその精神は買うけど流石にやりすぎ。
ホル本土蹂躙したのは、カセの中でもクズ中のクズな奴等だから
ホルには本当申し訳ない。
殊勝な奴等は、本土奪還の為に、何度も同じMAPで戦ってるっつーのに。
ホル攻めるのはいいがライン人数負けしてるのにそっちいくのは誉められたもんじゃない
431 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 20:15:17.86 ID:5D+F8gLn
ホル相手にしてるほうが楽しいぞwwwwww
みんな来いよwwwww
ホル本土緑に染めようぜwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwww
>>432 みんなスルーしてるんだから触らないようにしようぜ
50人中24人スカって見た瞬間負けを悟った
3rdカセに作成してアンバー入ったけど何あれ?
オベは建てっぱなしで折られ放題、銀行いない、最後にFB?
反省会も無しで何が「お疲れ様ー」だよwww
傷の舐めあいと責任転嫁でも永遠にやってろよw
アンバーはいろんな人が来るんですよ。
ふと気づけば、いつもの状態に戻っている件
ハンナハンナ攻略失敗('A`)
ラインレイ負けすぎだろ('A`)
ラインとかはアレだよ
gdgdになりやすいから来ないやつ多いんだ
カセの人、交流会(?)お疲れ様。
交流会を通じて気になったことをいくつか報告。
・短スカが多すぎて前線の層が薄い
・固まりすぎでレインの餌食になってる
・ガドブレでナイトの防御力下げるとウマーですよ
・ナイトに暗闇やる短スカGJ
・敵の目の前でハイドして攻撃されているのをよく見かけた+素直に壁際歩きすぎ
・キプ前のクリに人が6〜8人居る
イベント的に面白かったので企画者乙カレといった感じ。
しかし、ホルと境遇が似てて同情を禁じえなかった。
お互い中央進出(+本土防衛)がんばりましょう。
>>441 仮にも本土なんだぜ?
赤色になってるのがむついて仕方がない
ハンナ、デッドランキングが緑一色で吹いた
あの接戦で与ダメ3k前後で8dead 0killかよ。工作員か?
もうちょっと頑張ってくれ
ライン敵に釣られすぎと僻地援軍遅すぎ。
ジャイが敵ATオベ破壊してくれて僅差までいったのに終わったときには
大差付けられてるとかもうね。
流れぶったぎって スマンが
そろそろ部隊に加入しようと思っているのだが、
オススメの部隊や、ここだけはやめとけ!という部隊が
もし、あったら教えてください。
ラインは敵に釣られて敵AT射程距離内で戦う阿呆が多すぎる
逆に誘い込んで一網打尽にしてやるくらいの頭は働かないものか
川から上がれとかそういうのいちいち言われるまでも無いだろうに言われてもまだつっこむとかもうね
>>446 晒し叩きの火種をスレに持ち込んで楽しいか?
自重しろ
>>446 私のところに来るといいですよ。
と。部隊名出さずに言ってみる。
有名すぎないところなら、はずれはないんじゃないかな?
負け戦に反省しないんじゃ変わらないだろうにw
オベ建て、致命的に遅いよw
重複・位置の間違い責める程の技量かよ、新人つぶし乙
ATって知ってる?既に歩兵が紙状態なのは既知じゃないの?w
召還負け?wwwww 完封されてどこもかしこも負け負けじゃんw
>>442 不参加の「永遠の素人」にどうやって周知するかが問題じゃね?
オススメはともかく、ここだけはやめとけ!という部隊はなさそうですね。
さて、どこにしようかな。 アドバイスありがとうございました
>>446 個人的な意見だと、目的の無い仲良しクラブだけの部隊はつまんないし、
過疎部隊になる可能性もあるのでおすすめできない。
布告、連携、講習会、など・・・なにか目的がある部隊がおすすめ。
>>450 内容には同意。反省会しても誰も聞いちゃいないし。
大体の敗因が初動負け。
オベ建てや召還もそうだが、mapのどこかに人が集中して、
薄いところを突破されてgdgdになったりね。
こんなんだからカセは1軍(ある程度考えて行動できる人)と他の差が激しくて
「層が薄い」なんて言われちゃうんだぜ?
しかし実際のところ、傍目に部隊で固まって行動してるように見える部隊って
あんまりないような気がするな。
今日、部隊内であまり組んだことない人とPT組んでやってみたんだけど、
やっぱ部隊内でPT組むだけでも全然意思疎通が違うな。
もちろん、組む人次第だが・・・
何が変わるって、ログが水色で目立つってとこかな。
黄色文字だらけのログだと、どうしても見逃すことってあるからなぁ。
それに、PTメンバーの発言は何か重みがあるような気がする。
クリ堀多すぎて誰も戦地に行かないのはどうにかならんかね
結局、武力支配され相手に異様に押し込まれた状態から交戦開始とかあほすぎる
ほんと、ものの見事に誰一人として向かわなかったりするからな
クリ掘り多いからオベ大丈夫かーと思ってオベたてないと
なんでかオベたたないんだよな
>>456 レイブンとかで一度前線に行って、死に戻りした俺が1本目建ててるとかよくあること。
>>458 5分経過した後はいってたらオベ一本しかたってなかったことがあった
1週間前に始めた初心者だが、オベを立てる勇気が出ない俺に喝をくれ。
何事も経験だと思って召喚とかは積極的にやるようにしてるんだが、建築がどうも…
変なトコに立てるとボロクソに言われるし(〜に立てた方が良いかもとかじゃなく、暴言)
クリ堀しながら先輩の動向を見て覚えようにも、最初のクリ堀がとにかく多いから前線に向かってしまう。
wiki見ながら頑張ってみるしかないか?
僻地のクリ堀へgo
むしろ変なところになったのを皆で守れるぐらいの、
声だしがほしいですよね。
罵声はキニセズにb
むしろミスして覚えて言ってくれたほうが全然いいです。
俺も最初はボロクソ言われたけど、
今では立派に裏方家業をこなしているよ。
建築は他のやつが建ててるのを真似ればすんなり建てれるようになる。
もしあれなら戦争後に誰かに質問してみてはいかがだろうか?
オベ建て失敗してボロクソ言われてるのって、見たことないな・・・
ある特定の人間だろ、そういうこと言うのは。
気にすんな。オベは建てんとうまくならんぞ。
どうしても心配なら、チュト行って雰囲気だけでも感じてみるといい。
>>461 前線のオベ建ては一刻を争うから難しいが、
(精神的にね。ぶっちゃけ前に建てればいいから一番簡単な気がする)
中盤の僻地埋めならある程度余裕持って建てられるから、
僻地クリなんなりで掘りながら、後方オベに挑戦してみるのがいい。
あんまり気にしないでも、建ててくれるだけありがたいが。
暴言はおかしいだろう常識的に考えて。
オベ建て、特に1本目は反省会の槍玉だからなぁ〜
酷い時は工作員扱いとかあるし
怖くて建てられないってのが現実なんだろ?
マップに対する戦術のセオリーを軽視し過ぎじゃね?
と言うか知らない奴多いし、教えないのも大問題
ネツでプレイするとその辺の温度差ってのが実感できるよ
オベ建てを表立って咎められるのは、ラインレイくらいでしょ。
「ジャイの砲撃範囲に建てるな」って。
あとは重複だけど、これは声掛け合って、ログやレーダー見れば、後発で重複してしまうことは避けられる。
ラインレイ勝率低いなぁ・・・
また負けたorz
>>467 だね。mapごとのセオリーを知ってる人はほとんどいない気がする。
講習会でもその辺の話は出てないと思うし。
だから、知ってる人と知らない人の温度差がより大きくなってる。
弓スカがどうとか言う前に、領域取りゲーなんだから戦術を教えないと
いつまで経っても勝てないと思う。
オラもオベたて失敗して暴言なんて聞いたことないなぁ。
重複しても誤ったら済むし、次気を付ければいいだけだしね。
ところで、オベって何分以上たってたら4キル分の領土ダメージ与えて
元取れるんだっけ?どこかで読んだ気がするんだけど思い出せない・・
召喚できて、建築が出来ないってのは初めて聞いたな
大体は、15個でオベたてるのは皆出来るが、召喚は
クリも大量に使うし、死んだら申し訳ない、良く仕事しなきゃ
ならないってんで責任が重いからやりたくない、という
声が大半だと思っていた
オベは極端に何本も被らなければ、叩かれるってまでは
いかないと思う。Yキーでまず「<pos>にオベ建てます」と
登録して、後は15個クリ持って、オベリスク建築前にマクロで
発言すると良い
もし被っていたら退いて、場所を変えるなりすれば良いしね
どうしてもオベが嫌だというのであれば、ATで練習しても良い
ATは前線に密集させるから、場所被るも何もないし、報告は
しなくても怒られる方が少ない(なるべくはした方が良いが)
最初はただ建てるだけでも別に構わないと思う
慣れてきた時に「敵に狙われない場所」とか、段差を利用して
「叩かれにくい場所」等に工夫を凝らして建築していけば良い
突撃してきたヲリにバッシュ・ブレイズ・スタンプしたのに殺しきれずに生還させ
相手片手と相打ちバッシュで自分のほうだけ死んでる現状・・・
両手に転向したほうが良いか?
474 :
461:2007/01/08(月) 22:45:54.99 ID:3OEpOsP+
分かった、皆背中押してくれてありがとう。
とりあえずは前線から外れた僻地のオベ立てから始めてみる。
チュトで位置修正とか修行してきて、カセwikiのマップ別戦術とかも見ながらやってみるよ。
もしそれで失敗しても次に生かせるし、もし分からなかったらお疲れ様の時間に聞いてみる。
でも俺みたいに怖がってる奴結構いると思うし、それが展開の遅さの原因かもしれないから何とかしないとな・・・
ラインレイ途中逆転したのに川の中で戦ってkill負け+最後の最後で南東オベ折られでしょ?
自軍キマ出撃したとき敵ナイトが上がりこんできたけど見て吹いたよ、敵ナイト10だし
召喚負け+Kill負けでいつものパターンかな
>>471 うろ覚え概算
4分0.9%・4Kill0.8%
よって大体3分35秒
蛇足。(終盤時16本立っていたと仮定しての)分間オベ貢献
16本=3.6%/m=18Kill
オベすごいんだぜ?
>>473 心配するな普通だ。
片手は基本的にHPMAXの敵を殺しきれるタイプじゃない。バッシュ→ブレイズであとは他の職に任せるのもいいかもな
スタンプはスタン切れた瞬間でもいい。
>>473 常に両手や皿と行動するといいんじゃない?
領域ギリギリに建てなきゃと思ってMAPを見るんだけど
領域内で明るくなっている部分と
自分の周りの明るくなっている部分が重なって判りにくい。
そしてここなら建てられるだろうと思っていざ建てようとしても
「ここには建築出来ませんでした」と表示されたりとか・・・。
で、もたもたしてたら迷惑ちゃうだろうし
前線のオベ建ては躊躇しちゃうんだよね。
練習も兼ねて後方の隙間埋めは積極的にやってるんだけど
いまだにスンナリ建てられるようにはなれない(´・ω・`)
>>476 感動した
お前ら優しいな、早く一人前になるように頑張るよ
ラインレイってマップ橋なら川ギリギリに立ててもいいと思うんだけど。
ジャイ到着も時間稼げるし。
なんかいつも領土ギリギリだから、はなから勝てないようなゲーム多いきがする。
建てようとすると絶対起こられるけね。
>>480 ・Aimとかで空を見上げてマップを透かして見る
・クリや水辺にマップを重ねて透かして(ry
・真下(地面。但し明るい色の地面でないと厳しい)にマップを重ねて(ry
これでも見辛かったら俺はマップ諦めてる
>>473 3パターンのヲリを実際にやった感想としては
両手ヲリ→突っ込む人が足りないので、前出れない。
片手ヲリ→両手ヲリ・火皿が少ないので、バッシュ後の火力が足りない。
ハイブリヲリ→弓スカ・氷皿・雷皿などに、バッシュ後の高火力な攻撃が潰され易い。
久しぶりのZマップだったのにクリ30持って落ちちゃった・・・
ごめりんこ
今のキンカッシュ
反省会でもネガってるやつがいてすごい萎えた
途中で参加してから
「敵ウォリがこちらの2倍以上いるから勝ち目ない発言」
終わってからも
「敵ウォリがこch(ry」
だがその発言主の部隊名が『ホルディン難民収容所』で
何かを悟ると共に目頭に熱いものがこみ上げた
悪いが流石のホルでもそれは庇いきれない…。・゚・(ノД`)・゚・。
カセ民です・・・
毎日戦争やっているとです。
ラインレイでギリギリの攻防をしている中、デッドが多いことに
気がついたんです。
サーチしてみました。
LV3のサラさんでした。
さすがにまずいので注意してみたとです。
返事がありませんでした・・・。
戦争負けました。
結果見ました。
キル0デッド9 与ダメ3桁でした。
カセ民です・・・
いつも頑張ってます。
チートが現れました。
もうイヤです。
冬休みは終わりましたがニートの冬休みは終わらないようです。
_| ̄|○
ラプテンションが欲しいのですが。
持っている人他国のオフィシャルで購入してきたんでしょうか?
ちょっと疑問に思いました。
他国でお金 リング集めて 輸送? ですかね。
>>477 それが本当ならラインレイで最前線崖上に建てる意味はあるかもなあ。
ジャイ砲撃で倒されて代わりのオベを建てられることもまずないだろうし。
防衛側だと領域においていつものオベ建てだと若干不利なんだよね。
>>490 それとおんなじこと軍チャ言ってる奴をみたよ。
工作員かもしれないけど、特定できない晒しはよくないよ。
そんなにorzなら直接説明してあげればいいのに...
直接いってたんだ。
すまね
>>491 ラブテンションは今ネツのオフィにあったような。
違ったらスマン。
他国にキャラ作って自国のオフィ品との交換募集するのが
一般的だと思うけど
他国キャラでオーブ品リサイクルしてリングを手に入れ
お金は本キャラから配達して買う、なんて荒業もある。
>>495様 thxです。
ネツにて購入してきます。
>>495 なんというブルジョワ。間違いなく独身。
で、昨日に引き続きまたアシロマ参加してきたんだ。
今回のキプはE5で、ここだと北が重要ジャン。
開幕キプ前には20人近くまた座ってたから、
とりあえず前線いくぜ!ってことで北に向かったんだ。
・・・・味方4人てなによorz
しかもオベは南東にドンドンたっていくし、
北から敵の主力さんがわさわさきてひき殺されるし、
終いにはキプ前クリが主戦場になってそこで敵が回復してる始末。
ひどいとかそんなレベルじゃねーぞ!
アシロマで北重要...
30以降のドロップ装備って皆どうしてる?
20代までは町で配布していたものをもらったり
して過ごしたのだけれど、課金装備がきてからは
そういうのもあまり見かけなくなったし、30以降は
NPC売りでも良い金になるためか、配布も見ない
30なりたてで、27〜31MOBとか結構きついし、
毎回ウェンズデイとか行くのも難しい
やはり1キャラ35くらいまで育てては狩りをしている
のだろうか?
てか、クモ4とかまでなると、どうやって狩るんだろう
>>497 えーと・・
北が重要なのになんで南の方にキプが建てられたのか考えてみようぜ
>>497 E5キープなら大事なのは南西、北は橋にAT建ててそこで抑えるだけで十分
そのキプ位置は南重要だろ・・・常識的に考えて・・・
4人で押さえられるなら苦労しないよな
あそこ、最北から東側に進入してオベ壊す陽動は、防衛側の常套手段
それに良いように振り回されて今までなんかい負けたことか
あそこは北も南も超重要なんだよ
北はあるていど押さえやすいが南は押さえにくいから重視されてるだけ
カセは極端すぎることがよくあるよ
かたっぽに大半が行って、もうかたっぽには誰もいないとかよくある話
南は確かに重要だけど、E5にキプなら橋前あたりで抑えるもんだろ?
キプ前クリまで踏み込ませるとかどれだけ放置したんだ
南キプだと北抜かれてとかよく見るよなあ・・・。
ネツはオベ守り結構徹底してるぜ。
北西オベ折りまくっても代わりがすぐ立つ。僻地なのにな。
つうか最近アシロマ行ってないな。
>>499 課金装備きてから、インしてたら毎日してた配布止めたんだけど配布した方がいいかな
倉庫圧迫がきっついのに加えてもらい手が確かに減ってね。
よく配布してた人(配布同僚)とそのことで話しあってみたりしたけど、しばらくもらい手0が続いたので配布者少なくとも3人は売り払うようになったよ
アシロマとかワーグノスみたいな棚田MAPは
毎回防衛側にドラゴンが出るようなボーナスMAPなのに
アシロマ攻略法が話題になる時点でこの国はおかしいんだよな
北西→北東に脳内補完よろ。
まあその地点にオベが建ってる時点で終わってるが。
>>497 独身で悪いかっヽ(`Д´)ノ
アシロマはD6キープの方がいいと思うけどね。
古参はここに参戦するのを避ける人が多いから
不慣れな人の参加率が高いし
そういうメンバーで初動が重要な南キプはリスクが高いかと。
>>499 課金装備を買う気がないのなら
LV30台で装備できるオフィ品(ナーガとかモノトーンとか)
をコツコツと集めるのが一番いいと思う。
もうカセ一軍に分類される大部隊の人は
エリカアシロマ攻めてないんと違うかな
>>503 ただなんか、そういうのも言い方如何だとも思うんだけどな
さっきのラインレイで終盤、「北西崩壊!」って軍茶、死に戻りしたとこだったんで
いの一番に駆けつけてみると、全然平気だったり、
難しいかもしれないけど、どれくらいの規模で何人くらい居るみたいなところまで
カバーできるとそいうのもなくなるかもしれんね。
ところで、ラインレイって川降りるなーとはいうけど川降りずにどうやって勝つのだ?
ハンナハンナみたく、ためにためた戦力で一気に押し切るみたいなそいう戦略なの?
おしえて、えらい人!
>>511 ラインレイ系のMAPは川降りずに突っ込んできた奴を殺してKill差で勝つ
敵ジャイに撃たれる位置に建物を建てない、川に入らないが最重要だから
ラインレイは馬鹿が多い方が負ける、馬鹿が少ない方が勝つ
シディットMapの中央、アンバーMapの中央、ラインレイMapの川は三大馬鹿ホイホイ
>>512 ふぅ〜む、んじゃあれだ、基本的には両軍大変優秀でガン待ちしてたとすれば
最後は攻撃側の1点突破でガチ勝負って感じの流れなんやね
>>512 違う、そうじゃない
敵も馬鹿じゃない
そんな博打みたいな戦争やっててどうする
あそこパワーバランスと陽動がすべて
いかに上手く相手の虚をつき侵攻できるかってのが勝敗を分けるポイント
間違っても、待ってれば勝てるなんて生やさしいマップじゃないよ
ごめん、おれの言葉足らずだった。
いや、アシロマで南西最重要なのはわかってるんだ。
ただ、キプ位置がD6じゃないE6な時点で、敵は北に抜けてくる可能性高いじゃん?
実際何度かそれ経験してるわけだし。
むしろネツヲリ集団なんて簡単にとめられないし。
だからこそ南西はまかせて北に監視含めてむかったんだ。
まぁあんな大軍でひき殺されるとは予想外だったが・・orz
>>515 敵も味方もお互いに馬鹿はいるんだよ
そうやって陽動だーって攻めて「敵カウンター来ました、援軍ください」って言いながら
川の中で死ぬ奴が多い方が負ける
>>517 なぜ川の中で戦っちゃいけない?
何度も言うが、あそこはパワーバランスと陽動がすべて
それが出来ないうちはいつまでたっても負けることの方が多いだろうね
たとえばネツは常に西側にそれなりの戦力を常駐させてるの知ってるか?
ナイトやハイドスカで何度も偵察にきてるの知ってるか?
負けるときはたいてい西側抜かれてkill差ついてるの知ってるか?
何でそういう部分はまねしようとすらしないのかが理解できないね
ごめみすった
>>515 丁寧な解説、THX、
なんか、自分が参加したときの、あそこでの勝率があまりに低いから
どうも、勝つまでの流れが見えなかったんだけど、
おかげで、なんとなくわかってきたよ。
>>517 >>518 THX!
>>518 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>518 確かに防衛だと西蹂躙
援軍来る場合→敵死に戻りに中央突破される。
援軍こない場合→オベ建てられて領域負け。
で何度も負けてるな。
攻撃側だと西は大抵押し返せる。
こちらのキープが割りと近いからなのと地形的に有利。
この辺はスカが多いのも関係してそう。
>>518 川で戦ってたら上からレインやらジャッジが降ってきて不利に決まってるだろ
攻めなら南東の島、防衛は北西の島(特にC2の川から上れる崖)に
常にある程度の戦力置いておくのは基本
ただ待ちガイルで迎撃する方が有利なのにそれすら出来ないなら
何やっても無駄、攻めて勝てるわけが無い
>>523 > 川で戦ってたら上からレインやらジャッジが降ってきて不利に決まってるだろ
そう、その通り
逆に言うなら、それがない状況なら川底での戦闘は決してやってはならないもの、というわけではない
川底でも、十分killが取れ、退路がある状況ならきちっと戦うべき
川底で戦っている奴らが、戦うな、引け、と言う指示にバラバラに反応してしまい、
逃げ遅れのデッド数がかなり大きいのも事実
待ちの姿勢を崩すなっていってるんじゃない
それだけやってれば、勝てるというマップじゃないって言ってるんだよ
> ただ待ちガイルで迎撃する方が有利なのにそれすら出来ないなら
> 何やっても無駄、攻めて勝てるわけが無い
ならもうおまえはこのマップには入らない方が良い
やらないことには成長はない、ずっと立ち止まったままでいればいいよ
ラインレイ攻めなら北西スカ5人くらいでハイド特攻して、川に近いオベ折って
くるとかすればいいのにカセのスカは消極的なの多くて勿体無いな。
526 :
sage:2007/01/09(火) 02:25:56.58 ID:1huovv0Q
0キル5デス3桁ダメとかの子は
邪魔だからマップの端で放置でもしててください
>>524 言いたいことはわかるし、その意見に賛成なんだけど
現状川に下りて戦ってるカモられてる人たちはそういう事考えてないと思うんだ。
陽動したり川の中で挟み撃ちしたり攻めるにしても、まず不用意に川に下りて深追いして
カモられないってのを徹底した方がいいと思う。
カモられてる現状では陽動とかしたくてもできないと思うんだぜ。
今ラインレイいってきたけど、某大部隊がPTで西攻めてた
殺されずに引いてたし、あれなら攻めてもアリだと思った
ただ、周りのヤツが逃げ遅れて死ぬから微妙なトコだがな
深追いしてボロ負けになるか現状よりマシなるかは賭けだな
>>528の3行目に追加
PT以外のヤツが敵カウンターきて引いてるにもかかわらず、周り見てなくて死ぬのは微妙ってこと
開戦から、こちらの死亡数を0に押さえるなんて不可能だよ
絶対誰か死ぬし、それを抑えようとするなんて、攻め込むことより困難だろう
現状、開戦から全オベ建て終わったぐらいでゲージ差はあんまりないぐらいに出来てるんだから
せめて負けてるときぐらい何かアクションを起こすべき
まあ、カセのみんながいつまでも、このままで良いというのなら俺はこれ以上口出ししないが
待つことに積極的になれても、攻めることに積極的になれないのは国民性かね
いつもと同じように負けるより、次につながる敗戦の方が得る物は大きいと思うんだが
ラインレイのネツの攻撃側パターンを教えておく
まず西にそれなりの人員を割き
datas3x=63_0,d,4 9,63,d1_ a,45,b5_ a,27,a3_ a,1b,87_
(↑オベシミュのコード)
この4の位置(崖下)にオベを建て、こちらの西側の展開を不利にする
その後このオベをうまく保持し(このオベはほぼ崖下からじゃないと攻撃不能)
こちらが隙を見せた瞬間に西側を一挙に制圧
また、折られても崖上1本を折るだけでこの位置に再建可能なため
こちらが手薄になった時に2回目を建ててくる
これは自分個人の意見なんだが待ちでkill勝ちができたのはある程度昔だけで
それらを頑なに守るだけでは新戦法には太刀打ちできない
今はこちらも新たな戦法を模索すべき時なんじゃないだろうか?
>>531 別に0にしろなんていってないだろう。挟撃、カウンターきやすいところだからそれを認識しとけって事じゃね。
それだけでじゅーぶん抑えられる
>>531 いやなんというか。
「考えて攻める」「考えて守る」
この二つのうちどっちかならいいと思うし
俺としては攻めようって意見に賛成なんだが。
「考え無しに攻める」
これが最悪だからやめようぜーって事だ。
>>532 パターンというが攻め側で一回やられたのしか見たことない。
でもやられたら非常に困るのとやる価値があるのは同意。
防衛側でも使えるのか気になるところだ。
これもしかしたら領域で10%くらい差がつくんじゃないか?
ごめん、そんなにつかなかったわ。
5%〜7%ってとこか。
また中央が・・・
アベル防衛はなぜあんなに北突破したい人がいるのか理解できない
>>538 アベルも敵キープ位置によっては北を押さえたほうがいいこともある
みんななんでもかんでも常套手段とかそのMAPの固定概念に囚われすぎ
ってことがあまりにも多い気がする、状況は常に同じようで変わってる
特にキープ位置が南中央くらいにあったら絶対北はV超え必要だと思う
ネツとゲブのオフィ目標カセらしい\(^o^)/
アベル・デスパイア型の防衛は
@前提条件として南はG3のくびれで敵を封鎖する
A中央も敵キープとの中間地点あたりで支配領域を確立防衛する
その上で
Aそのままキル勝負・ないし召還勝ちで破壊勝負に持ち込む
Bもしくは北を突破して破壊(可能なら維持)する
北突破自体は全否定しない。あれはあれで突破力と前線維持力があれば有効
問題は南、特にG3に向かう人が相対的に少なくなることだと思う
敵のキープが南中央でも、というか北キープ以外ならいつでも
「決戦領域」はG3ぐらいの覚悟で開幕行動しないとまず敗北すると思う
ドミニオンの頃からやってて、現在のクリ配置になってから
G3抜かれて川沿い以北が南防衛ラインになった場合の勝利は、キマ以外ではほぼ見ない
ちなみにG3に固執する理由は
・主戦線の拡大分散を防げる(突破されると南西全域が戦場になる)
・両サイドの崖からのレイン・ジャッジの支援火力が期待できる
(南中央の岸は東からでも登れるが、北西から登る方が難易度はかなり低い)
・ATが活用しやすい
・死に戻りも比較的戻りやすい
等の理由
要はG3抜かれてるって事は、北の細道抜かれてるって感じの重要地点
しかも抜いたあとの侵攻のしやすさは北とは比べ物にならない
特に弓大国と言われているカセでなら重要度はなおさら高い
30弓とリンダ手交換してくれないのナ
>>543 そっちのオフィシャルに並んでてリンダ手と交換できそうな物を列挙してこれこれと交換求む!ってほうが
よかったんじゃね?
>>543 だな
今のネツだと同じ価値にあたるのが短剣と弓だったからさ
ラブテンションだとお金を要求することになるし
弓の場合はネツで480kで即売れしたからもうちょいカセで粘ればよかったのかもとも思っている
546 :
545:2007/01/09(火) 09:02:26.91 ID:chbyeWRi
エル
他国を常に見下した感じでモノを見ている、それ以外は普通
ネツ
「〜はゴミ、死ね」という言葉が目立つ、勝つ事を常に意識している
カセ
負けが多いせいか、愚痴が湿っぽい、それ以外は普通
ゲブ
VIPPER=最強と信じてやまない、ノリは良いがやや自国陶酔してる
ホル
負けまくりなせいか、ある意味もう悟りを開いている、愚痴も多い
ラインレイについて俺なりに考えてみた。
オベは無理して対岸の敵ジャイの射程に入るような場所には立てなくて良い。
敵軍との領域差を広げる手段は、自軍オベを伸ばすだけじゃなく、相手オベを壊す事でも可能。
つまり自軍オベを伸ばしつつ相手の守りの薄い部分に突撃して、オベ壊して戻ってくる。
制圧する必要は無くて、オベ壊したら早急に退くか敵のオベ再建を遅らせる為退きつつも敵と交戦するか。
オベ一本折れれば、4kill分+敵がオベ再建するまで一時的に敵軍の領域が減少。
領域が50%:50%の状態で相手オベを一本折れたのなら、例え数分であっても自軍の領域が敵軍より広くなり、与えるダメージにも差が出る。
軽視してる人多いだろうけどこれ結構デカい。
敵の援軍がまばらで、こちらが十分対応できる状況であればそのまま跡地にオベ建てて制圧するのも勿論アリ。
ネツが盛んに川越えて攻めてくるのは単純に歩兵力ってのもあるが、
こちらの意識を僻地から遠ざける、逆にこちらが僻地に突撃する為の余力を奪う。
そして僻地防衛に向かった時、手薄になった中央や反対側へプレッシャーをかけ、上陸・オベの破壊を試みる。
こういう部分が少なからずある筈。
職の構成の問題もあってカセがそのまま真似するってのは難しいが、
それなら今までのやり方を維持しつつ、ナイトの機動力を生かした偵察や僻地への注意をより強化して、
相手の流れを読み潰せる動きをするのも良いと思う。
とりあえず守った方が良いって考え方じゃなく、守るなら相手より先を見る事が大事じゃないだろうか。
守るにしても、相手に翻弄されっぱなしなのはあまり良く無い。
>>548 安心してくれ、ネツの突っ込んでる連中はたいてい何も考えてない
前に進むしかできない奴とそいつに釣られて進む奴が増えると突撃が開始されるAT5本あろうがジャッジレイン地帯だろうがお構いなしだ
>>532 こちらが防衛として、敵大陸D7崖下あたりにオベ建てできないものだろうか?
5分ほど持ちこたえれば領域ぶん元が取れるし、自大陸の坂に近い分維持もそれほど困難でないかと。
ここに限らず敵大陸崖下は敵ジャイの砲撃届きにくいので、色々試してみる価値はありそう。
チュートリアルにラインレイ型があれば検証できるのになぁ。
カセって短スカ多いからPTくんで門ぶっ壊しとかお前らどう思うよ?募集するやついねーよなぁ。
まえ部隊のやつ5人PTでおくら、門、オベまでいけたからやる価値はあると思うんだけどなぁー
MAPにもよるけどな
> カセって短スカ多いから
こいつぁ初耳だぜ
>>551 その分前線の人数が減るからなぁ。
でもアンバーステップとかだと、結構有効かも。
弓スカuzeeeeeeeeeee!もっと露出度上げやがReeeeeeeeeee!
本日8:00より、行っております定期メンテナンスにつきまして
メンテナンス終了時刻は同日16:00を予定しておりましたが、
本メンテナンスによる修正、変更点の確認が完了していることから、本日14:00にメンテナンスを終了いたします。
本メンテナンスによる修正、変更点は以下の通りとなります。
■ワーカーグラスの耐久度が0となっていた不具合の修正
■チャットログが一定行数を超えた際に、強制終了する場合がある不具合の修正
■特定の行動を行う事により装備アイテムの耐久度を不正に回復できる不具合の修正
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願い申し上げます。
ログが一定行数を超えた場合・・・だったのか!?
俺5行表示だったなぁ。
落ちた経験はOβからで2回だけ。
一定行数ってことは、数が定まってて、
それを運営は把握してるってことだよな。
これ嘘じゃねーのか・・・?
戦争時間や発言に関係なく、落ちるときは落ちるぞ。
もしかして見た目チャットログ表示されてねーのに
内部ではクリアしないで保持し続けてたとかか?
ログ数に関係ない落ち方もあるだろう。
俺の場合は多分CPU性能が低いからだろうな。
何気にメンテは2時終了になってるのね
先週も14時30分とかに終わってなかったっけ。
>>562 貴様良いIDしてるな
キマの近くにいるとエラー落ち多いな
最近何が(どう動けば)上手いのか下手なのかわからなくなってきたよ
各地で玉入れ
間違いなくこれは過疎る
あのタイミングでもレイブンホード布告はないだろ〜
そりゃ人数負けでぼろぼろになるってっばさ!!
レイブン厨に何言っても無駄
ネツの防衛放棄っぷりもすごかったけどな…
4箇所攻めてどこも人数負けって
布告してるやつは工作員ですか
>569
3箇所は人数かってたよ
エリカとレイブンが最初から割れてるだけ
>>570 エリカも最初は勝ってたよ
ネツのどっかの戦場が終わったんだろ
ゲブスレにアベル建築について良さそうなレスがあったからURL貼ってみる。朝方V型MAPの議論あった様だし。
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167912020/718-719 ライバル国なれど良い事書いてる。
ちょっと俺なりの補足を。
北のオベ二本目をC4に立てる為には、一本目建てる位置が重要。
んでもって二本目のC4は、近くのクリから15個採取するのも良いけど、
キプ前でクリ集めて、C4崖下からジャンプでC4崖上にオベ建築なんてのも出来る。
このやり方だとあまり奥には建てられず、北三本目(No:6)が若干手前に建つ事になるけど、二・三本目を早く建てるって意味では効果アリ。
まぁどっちオススメってよりは、その時々で良いと思った方を実戦していくのが良さそう。
強制しないし、こういう方法もあるって覚えてもらえると有難い。
北一本目と二本目は、最初の内は声出し合って、その内自然とその位置に建てられる様になれれば良いな。
南の支配状況が重要なのは確かだけど、北も疎かにせず、個々がポイントしっかり抑えていこう。
勝てるからって油断してると知らない内に追い抜かれちまう。
ネツにサラスヴァティ持ってるスカが沢山いる
本家カセはサラスヴァティ装備者が少ない
何か憤りを感じる…
カセ…ホル攻めてきた時の勢いはどうしたんだ?
クリ堀10人近く居る上に銀行開設しても誰も反応してなかったり。
人層はかなりよさそうなんだけど、
周りが何をしていいか全くわかってない感じがした。
スコア固執が増えた気がする
裏方やアシスト頑張っても褒められないし、銀行は目立つけど僻地組お疲れ様とは殆ど聞かないだろ?
褒められるのが前線で高スコアだしてる人ばっかりだから仕方ないかもしれないけどな
初心者が頑張ってもたいしたこと無いと一蹴したり
ちょっと間違えたら罵倒、工作員扱い
今残ってるのは感謝無しに頑張れる良い意味でのマゾなんだろうけど
それでは戦場がまわらなくなっていくだろうよ
相変わらず初心者向けに厳しいチャットが飛ぶのは直さないと駄目だと思うがね?
>>559 多分それが正解
一日以上前のログが内部に残ってたからなぁ
無量厨に大人の対応求めるだけ無駄
前線で高スコア出して褒められてる方がみたことねえよ
>>578 ドラかキマぐらいなら、極たまに。
誉められるというより話題にあがるぐらいだけどなw
だけど
>>575の言う事も確かにその通り。
みんなもっと、裏方の連中を労わろうゼ!
裏方やってる中には、wikiやら部隊チャットやらで覚えた知識を、
ドキドキしながら実戦している初心者も当然居る。
後進を育てる意味でも、初心者には気分よく戦争してもらいたいよ。
当然、暴言や煽りは論外だ。
わかるな?
裏方さん銀行さんありがとうございます
とかは止めたほうがいいと思うぜ
全員同等だろう
ラインレイでネツと戦うのが一番楽しく思えて来た今日この頃
>>580 銀行と輸送ナイトには感謝しないと誰もやらなくなるぞ
渦巻き攻め定員割れって他国じゃありえない
勝ち馬乗りが我先にと来るだろ普通
初動が悪いわけでもなく5人差でズルズル負ける
とにかくカセでプレイするとストレスが溜まりまくる
>>580 どれだけ戦争に貢献したって
もらえる経験値やリングは前線に行ってムダ死にする脳筋よりはるかに低い
ボランティアに近いから同等とは言えんだろ
召喚や裏方をやるのが、部隊に所属してる人が多い。
そこで、街でちょっと聞いてみたら、こんな答えが返ってきた。
裏方や召喚で失敗すると、戦場で軍師に怒られる。
建築で怒られたことあるので、建築はもうやらない。
前線で戦ってた方が文句を言われなくて済む。
…先ずは、自国の空気を良くするのが大事だと思った。
発言する場合は、相手側に立って見て
不快な気分にさせない発言をせず士気を上げるのも連携だと思う。
負けてネガるのはわかるが、もうすこし注意して新規を育てよう。
まあ戦闘下手な人はクリ掘りしてたほうがよほど役に立つし経験も多く貰える
銀行はボランティアだろうけど
やっぱりアベル防衛が熱い!
防衛によく参加してるけど、稀に逆転勝ちできるから楽しいな。
初心者が裏方をするのは実はきついと思う。
建築や召還のセオリーもしらなければ
クリスタルを集めて活用することすらしらないので効率が悪い。
むしろ50人の戦場でなにもしない1人がいるってことで空気がわるくなってしまう。
最近なにも知識のなさそうなPlayerが裏方をして怒られているのをみるけど
そりゃ知らないことは仕方ないとも思う。
だから高lvPlayerがまず裏方をして新規に覚えてもらうのが一番いいんじゃないかな。
覚えない新規はだめだけどね。
そろそろアシロマとエリア布告してるヤツらは空気読めよ
何で定員割れしてるか考えろ
カセってそんなに雰囲気悪いか?
初心者集団を率いて戦っていた連中はそんな悪い感じしなかったけど。
裏方の重要性をしっかりと教えないとホル状態になるから気をつけれ。
ホルじゃクリ堀がLV30OVER、前線がLV30UNDERなんてザラ。
召喚はナイトででておけば文句もなにもないな ナイトお勧め
>>592 それに単騎で動くな、も付け加えてくれ
単騎で突っ込んで蒸発は勘弁
何か今日はクリ掘りいない戦争ばかり当たるなぁ
1つ目は最初に敵がいなかった事が幸いして、クリ掘り1(自分だけ)
でも、何とかなったけれど、今のウェンズディは敵がガンガン増え
ているのに掘りは2〜3しかいなかったのが敗因だろうな
途中までは逆転しかけていたけれど、後半はもうなし崩しだったね
普段は多すぎるくらいなのに、何で今日は逆に全然いないんだろう
セカンドヲリ育ててるんだが、これが下手糞でどうしようもない。
間合いが掴めないターゲットが絞れずアタフタ。
それが召喚にまで響いてるのか、ナイトやっても有り得ない速さで沈没して激欝('A`)
ヲリの動き方が全く身につかない。
周りはある程度成熟してきてる人ばかりだから、どうにも挫けそうになるな・・・・
負けたときの反省会はたまにあるけど
勝ったときも何か必要だと思うなあ。
ただ勝った!良かった良かっただけじゃなくて
どこどこが良かった、悪かったというのも言えるような。
新規の人もそれ見たらどういうのが良いプレイなんだというのが解りやすいと思うんだ。
反省会だけだとどうしても暗くなるので参加したくない人もいる。
集まるという機会をもっと増やしていけばいいと思うんだよね。
>>596 そうだね、圧勝したときでも○○できたのがよかったとかあれば
それが有効なのかとみんな学習できたりするしね
反省会→勉強会、祝勝会って名前にすればいいんじゃない?
言葉狩りってわけじゃないけど、ネガティブイメージが付きすぎてる。
>>595 とりあえず、まだ強そうな敵ヲリとかは相手をせずに
弓スカや皿等にストスマ→バッシュで圧力かけて
ステップなどで離脱、再び前へ押していく感じでどうだろう?
低レベルヲリとかでも、弓スカや皿は近づかれたら嫌だしね
基本はストスマ→バッシュ
大ダメージを与えられる時があればヘビスマ
相手に近づかれてやばいって時はドラテやクランブルだ
KATATEだったら、とりあえず味方両手ヲリに衛星のように
付き従って行動し、敵ヲリや近くの敵へバッシュで良いと思う
ハイブリであればバッシュ→持ち替え→ヘビスマとかね
慣れるまで大変だろうけど、ガンガレ
ラインレイ、メンテ防衛くらったぁあああああ!
>>599 アドバイスthx。
メイン弓スカやってるんだけど、こちらからヲリに接近するなんて基本的に無いから、
ヲリで前線出た時目の前に広がる敵ヲリの数に恐怖した。
怯まず、猛々しく前線に立っていられる様精進するよ。
ラインレイ、崖上からキマのサンダーブレスって良い援護にならないかな?
>>602 ジャッジorレインでいい希ガス
状況によるけどナイトはジャイ護衛で割かれてるだろうから
キマ出してまで・・・って感じじゃないわよ?ってロリエルフ(でも豆より年上?)が言っ(ry
>>602 どうも、ラインレイで崖上キマやった事ある者です。
雷ブレスはなかなか当たり難い。
射程は広いから届くんだが範囲が直線の為トータルダメージで考えると氷ブレスのが範囲的に良い。
炎ブレスはダメ高いけど発動遅くて見てから回避出来るし、崖上からは不向きだね。
基本は氷ブレス、たまに思い出したように雷ブレス。が良いと思うキマ使用者でした。
ラインレイ?
あそこ、防衛も攻撃でも開幕
クリ場へのスカ奇襲受けすぎ。
クリは余ることが多いから、あそこで掘るのは止めた方がいい。
ラインレイは、北西、南東の小島にオベ折りに行ったら
折るか敵が来たら生きて退却してほしい。
オベ折りは有効だが、死に戻りが多いのでプラス要素が少なくなってる。
できればPTで攻めて、退却命令とか出しながら攻めてください。
味方がいるから大丈夫。って思わないで、引くことが重要。
最近カセの前線が脆い!
│
├ 1.ウォーリアの育成を推進する。
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、労力がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.RegSeekerを使う
[せいかい]
>>602,603
そうかー、ありがとう。
さっきのラインレイで対人キマどうだろうって出てたから、どういう戦い方が良いかなぁと思って。
参考にさせていただきます。あざーす
良いラインレイだった。
陽動チームがちゃんとしてると気持ちよく戦えるな
qwせdrftgyふじこlp;
612 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 21:50:38.67 ID:nb4RgUkJ
( ・`ω・´)
613 :
アスラの純心SyasaとPlover:2007/01/09(火) 22:20:02.06 ID:iCOzm+ZZ
当人には多分伝わると思ったので、サチコメにID載せたりはしませんでした。
レベル上げのサチコメも書きたかったですしね。
ID:fIKlIcxZさんも何度も言ってらっしゃいますが、ネカマだと思っても構いません〜。
実際男扱いされてますし、楽しむのに性別は関係ありませんからね(*´ω`)
というか、本人としてここに発言しているからにはリスクは承知しています。
ただ仲良くしてくれている方は、この位で態度を変えるようなコトはないですからね。
知り合いさんには、、、申し訳ないです。
LSの影響とかそんなのではなく元からこんな性格だったんです。
あとRucillさん、ご無沙汰です!覚えていらっしゃるかわかりませんが(・ω・)
お仕事頑張ってください!
テスト
おお、規制解除されたか。
最近片手つくり初めてLv20になったんだが、最初のうちはなにこれwwww弱すぎwwww
イミフwwwwwだったがだんだん立ち回りがわかってきてかなり活躍できるようになった。
突っ込んできた両手をバッシュで被害を抑えたり、前線でギリギリ魔法があたらない位置をグルグルして両手を牽制したり・・・
直したい場所は味方に気づかずスタン後ブレイズしてかぶらせちゃうところだな。
両手とPTを積極的に組んでみたかったりもするが勇気がないティキンだぜ///
敗因追求も何も無く、ただ敵が強かった。次がんばろうだけの井戸端会議なら開くなよ。
今のハンナか?
その前の攻防でネツに逆転勝ちしたんで、相手も顔真っ赤にして
攻めてきたみたいだ。
こっちのLV30が15人 相手は30人
ただ敵が強かった以外の井戸端会議で濁すしかなかろう。
色々言ってる奴等がいただろう。序盤の堀が多いとか、皆東へ行かないととかさ。
ただ敵が強かったで結論付けるなら反省会の意味が無い。LV差はあった。でももっと動けた筈だと言うべきだろう。
まぁ、俺も見ていただけでこんな事言う資格は無いが、もっと良い反省会ってものが出来たのではないかと思う。
ラインレイ勝利お疲れ様っす
基本的な戦略のながれとか聞いておくとやっぱ全然ちがうなー
漫然と敵追ってやきもきしながら動くてたのが、一連の流れを把握した上で
要所要所で押し押しひきしながら動けると、モチベーションも保ちやすいし
ラインレイは漫然と戦ってると鴨られるな
ゲリラ戦マップだからなー
ラインレイ・ハンナ粘着もいい加減にして欲しいものだな
戦争準備の時点であちらが50人行く勢いで入ってくるのを見ると
未だにカモMAPとして認識させられているんだな、と思う
エリカ・アシロマ来るのウザいから、こちら側に蓋をしたいってのは
表向きで、絶対本心は勝ち馬根性だろう…
アッー!
446 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 23:29:20 ID:???
さて、作戦もかなり進んだしいうぞ。
部屋の中で話し合ってた奴らはとりあえず各々Aネツ-Bカセ-Cホル-Dエルに
分散して有名そうな部隊に加入して升行為をしようっていう話に落ち着いた。
正直反省会は言ったもの勝ちというところがある。
相槌も少なく自分の意見を垂れ流すだけ。言ったら満足して落ちていく。
初心者向けとは思えない。どちらかと言えばセオリーとか解ってる人間向け。
前ホルに行ったことがあるけど反省会に半数以上残ってて驚いた。
質問する人間もけっこういたし答えも丁寧だったし。
あれは主催する人間の問題だなあ。
>>622 だってカセと戦争するのには本土攻めるしかないじゃん・・・
中央にいないんだもの。エルとばっかりやるのは飽きてくるんだ
大陸間のつながりを考えなかった開発の無能さの象徴のキンカッシュ、ハンナハンナ
この2連続崖降下MAPの勝率がもう少し高くなれば中央に出やすいんだがな・・・
>>625 逆に考えるんだ
ネツが攻めてくるから中央いかない
そう考えろ
>>625 今のカセ本土の状態を見てみろ
ネツが攻めてきすぎて出れないんだよ
落ちた\(^o^)/
急に落ちたね
クリ預かった後に回線落ちとかorz
え、みんなか。
ハンナ落ちた
回線切れたかと思ったら鯖のほうか、焦った
タマタマ防衛いい感じだったのに(´・ω・`)
首都にいたら落ちた
>>629 ハンナハンナとラインレイきっちり防衛すれば良い話じゃね?
どっちもそんなに不利MAPとかそういう風には見えないが・・・
誰だよコンセント抜いたの
キマイラ出せなかったあああああああああああぬるぽああああああああ
ネツは人が多すぎて常に戦争足りてないからな。
カセ本土に攻めすぎなんかじゃなくて人数調整されてない当然の結果だな。
勝ち馬乗り乙
ここまで人数差つく前は攻めたあと不利なマップは防衛放棄しまくってただろ
でもエルソード本土には攻めない、または防衛放棄の状態で
カセにばかり布告してるよね
戻ったと思ったら、メンテでキャラいねー(´д`)
シェペスでクリ募集してたら落ちた。
ごめんなさい、ごめんなさい
>>646 コンセント抜いたのお前か!
皆落ちてるから安心シル
きゃ…何かにひっかかっちゃいました
ヒョウタン型でボロ負けしていた。
よかった無いことになって。
つうかあそこ僻地クリ延々と掘る意味あるか?
輸送ナイトがいたらそりゃまだいいが。
だいたいクリって2つで足りるよな。
>>640 ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ キマ血使わずに済んだのだと
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
4亀かなんかでFEZの広告に姫が出てたな
あのお祈りしてるシーン
>>649 ひどかったねー
相手が上手だったとしてもチャットとレーダー見てないのかと・・・
なんかカセの人達って、初心者でもそれなりにいろいろ調べて知ってそうだから、
別に反省会しなくてもいいのかなって、呼びかけてない。
熟練した人にも有意義になるような反省会じゃないと「くだらね」とか思われそうだし。
いろんな国を回ってきたけど、カセは、課題はあれこれありながらも、
言われなくてもそれなりにデキる国って印象です。
君は何かを根本的に間違えてるきがする。
多分君が見たのは夢か幻じゃないかな。
初心者だけど、やっぱり熟練者の意見も聞きたいところ。
自分の知識が合ってるのかどうか不安だし、実地で聞くのは資料とは違ってするする頭に入る。
というわけで反省会を出来るだけやるようにしていきたい
MAP別攻略まで調べてないので どこをどうした方が良いとかは戦闘後に言って欲しいかな
どこ重視とかは戦闘前と序盤、満員になったあたりで流して欲しいと思う
>>654 どこを縦読み?とか思った俺は汚れてる。
実際は反省会してるのは「くだらね」と言いそうな熟練者ばかり。
聞いて欲しい人はさっさとBS。
でも、講習会では聞けないような内容を話しているんだから、
ぜひ反省会には出て欲しい。聞いてるだけでいいから。
「くだらね」と思わないで、ちょっとBS押す手を止めてくれればいい。
さっさとBSしている人たちほど聞いてほしいというのが正直なところですね・・・
>644
エル本土、ネツ側のマップは、蜘蛛2がΦのルダン、蜘蛛3が渦巻きのルード。
防衛放棄になるのは自然の流れ。
ネツエルは勝ち馬乗りが多く移籍してるから、国として勝ち馬乗りの傾向があるしな。
>638
崖マップでのうちの勝率が低い理由は、勢いが足りないからの一言に尽きる。
前線で戦えるレベルのキャラは全員降下するくらいの勢いで降りた方がいい。
B鯖の3国で一通りLv20程度までプレイしたが、弱い国ほど開幕でクリ前に座る人が多い気がする。
>>616 俺反省会止めた1人w。悪いところはあったかもしれんが、あの圧倒的な戦力差の後じゃ
冷静に自分達の戦術振り返ってもモチベーション下がるだけだなと思ったんだよ。
・・正直、最近戦争後に反省でなく味方への愚痴を聞かされる事が多いからけん制した意味もあった。
まじめに反省会したかったのならスマン。
>>662 気持ちはわかりますよ。
さて、仕切り直しのハンナハンナ、ネツに圧勝でした!!
ネツにドラ出させる屈辱、ハンナで初めて見た!
すっきりしたので今日は撤収〜
皆様乙でした。
>>655 >>654 いやぁ、いろんな国でプレイして下には下があることを知ると、
けっこうカセってそこそこなんだなーって感じますよ。
ヲリで集まって敵の集団に範囲打ち込みにいくパターンとか欲しいな。
単独餅つきは危険なうえ、ほんとに餅つき届けたいトゥルー砲台層まで身がもたないんだよな。
人数見てから布告しろよ
3箇所攻めて全部人数負けとか馬鹿か?
援軍要請の乱発見てあきれたから寝るまでmob狩りでもしとくか
防衛からのSOSははいってください・・・
目標考えたら2箇所は攻める意味があるな。
カセの炎皿だけど、前線で味方ヲリ少なくて仕方なく最前線になることばかりだ。
弓や雷に狙われるし散々だ。
>>669 あぁ、2列目からの攻撃やりたくて火皿やってるのにずっと最前線にいることがおおいな
今のラインレイGJ!
最近、相打ち覚悟でヘル入れるのが楽しくなってきたんだけど。
敵弓に詠唱キャンセルされると凹む
前線ヲリいないからスカサラがでれない。スカがでれないからサラとめられずヲリがでれない。サラがでれないからヲリもとまらない。
裏方少なくて僻地埋めや堀を高レベルヲリがやってるのみてると泣けてくる。
自分も火サラでまったく同感!
加えて自分のPSもかなり低いから全然ダメージあたえられない
てかうまい人にリアルで横にいてもらって指導してほしー
いやむしろ自分が最前線!っていう意識はどの職でも必要ジャマイカ?
俺も氷皿やってるけど意識して下がるのなんて
ちょっと極論でいえば、回復と詠唱かけなおしぐらいだし。
てかどの職でも回復アイテム使い切るぞ、俺は。
ハゲドー
もちろん無闇に突っ込むのとは分別しないといけない。
たとえば敵ヲリに突っ込まれて、そのまま下がるっていうパターンが結構あるけど
そういう時にも、突っ込んできた敵は、後ろに下がってやりすごすんじゃなくて
割れて横に広がって前線に戻る、それでラインを維持するように心がける。
基本だけど大切だよ。
カセのBBS工作がひどくなったな
理由として元MoEの連中がやっているんだろうけどな
いきなり変な話に持っていくのもどうかと思うけど。
まあ僻地でハイジェネのみつつ奮戦しても応援来なくて死ぬしね
逃げたらオベ折られるし、留まれば死ぬし困ったもんだ
ID:7Ac0i7+7が元MoEをやっていたBBS工作員だというのはよくわかったな
>>685 食いついたあんたもな
MoEのBBS個人粘着がいやでRoDに流れたんだよ・・・・
そしたらこの有様・・・・
ELGには気をつけてくれ、バグDUPEなんでもやるからな。頭の隅にでも入れておいてくれ
D鯖に移住することを検討してる
前ゲーからの私怨かね
酷い粘着に付き纏われてるのな
em@nonとその取り巻きがBBSや自サイトで工作しているのは事実
だがなんで突然その話題になるのか判らんwwwwww
工作どころか話題にすら上ってねえよ
第一ここは晒し厳禁のネ実
MOEの晒しスレに帰ってくれ
RO、FF、MOE流石三大厨房ゲームだぜ
★【毎深夜決行】ネツ攻祭【4カ国で総攻め】★
深夜になると人数差でネツが調子こいて攻めまくってくるんだけど
定期時間内【00:00〜08:00】は他4カ国でネツを攻めていかないか?
このままだと勝ち馬がどんどんネツに集まっていって更に悪化する気がする。
あと隣国の柔らかい敵を相手にしまくってるのも問題だな。
ホルも混ぜてネツを黙らせる、いやあえてホルにネツを倒してもらいたい!
>>691 エルとゲプの協力が必要だなぁ。
まぁホルも外に出てきて欲しいもんだ。
とりあえず後衛の下がりっぷりがたまらない
ヲリ一人突っ込んだだけで戦線下がる下がる、んで前線のヲリが孤立
しかもステップしないで下がるだけ、餅突き食らいすぎ
あとHP3割切ってるのにPOT飲んでいない弓スカ多すぎ。死にに来てるのか?
アローレインより後衛まで届くトゥルー撃たれるのが効くと思うのだが
昨日ニューマシンに替えてからやたらネットワーク切断した
PC側のほうの問題だとは思うけど、はやく安定して戦争したい
ドライバとか色々更新しまくると良いぞ
□MAPを見て状況判断が出来る
□チャットを見て状況判断が出来る
□情報をチャットに流すことが出来る
□歩兵として安定前線を作れる(味方を助ける動きが出来る)
□僻地で戦える
□ナイトで戦闘行動が出来る
□そのMAPの特性を把握できる
□オベとATを良いポジションに建てられる
□クリ掘りが足りなければ裏方に回れる
□銀行業務が出きる
これぐらい出きれば中堅(主力)になれると思うんだけど
出来てるのは3割ぐらいの人かね?
せめて上の10個のうち、7〜8個できる人が増えれば強くなれると思うんだが
なんかさっきから5人勝ちしてる戦場(複数)が
やたらとSOS発信しまくってるんだが
まさか負けてたりしないよな?
なんかすんんんんごい不安になるんですけど
カセの職業分布を教えてくれ。
ハイヲリか雷氷皿作ろうと思っている。
足りないのはどっちなんだぜ?
エルすごいことになってるな・・・
一体ネツに何があったんだろ
>698
どっちも足らない
カセだとソーサラーの存在自体が少ないけどね
ハンナハンナとかラインレイで戦争が多いから雷の崖ウチは意外といけるかもしれない
うちは火力が足りないんだよね
この前ハンナでスカと氷雷皿と片手しか周りに見えなくて笑うしかなかった
1月9日23:10 B鯖人口累計
ネツ オリ 321 スカ 303 皿 259 計 883
カセ オリ 194 スカ 188 皿 157 計 539
エル オリ 224 スカ 241 皿 243 計 708
ホル オリ 186 スカ 181 皿 136 計 503
ゲブ オリ 235 スカ 250 皿 175 計 660
データ拾ってきた。
ラインレイ戦争+火力不足+皿不足…ということで雷皿が無難かの。
近日中に作成、ある程度LV上げたら裏方として参加していると思うので一つ宜しく。
>>699 851 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/10(水) 07:29:50.43 ID:7CJRKHyj
目標そろそろおさえるー?→おさえた→不安だし周りもおさえるー?
→おさえた→どうせだしエル本土全部燃やすー?→わるくないね
↑いまここ
ホント火力がない、というか攻撃集中できる時にできてない。
つっこんできたヲリにドラテと相打ち覚悟でバッシュかましても魔法もヘビスマもこないで
ブレイズ一発だけ入れて逃がしてる場面の多いこと・・・
>>703 こないだのカセのエルverじゃねえかよwwwww
エルは封じたから次カセやってやるよ、楽しみにしてて^^
707 :
軍死かな・・・:2007/01/10(水) 09:54:56.39 ID:M0k2Ti8e
明日のためにその1
僅差の接戦を制するための戦略
方針@
敵キープ,キャッスル位置より比較的遠い前線(味方拠点から出来るだけ近い場所で敵建築物が密集している場所が望ましい)へ歩兵をまとめて投入する、その際全兵力が参加することが望ましい。
敵歩兵排除後辺りの建築物を全員で叩き壊す。(10~15人程度で一斉攻撃をするとオベ破壊まで1分
程度)
方針A
方針@の地点へ敵歩兵の主力が投入される前に別の敵建築物が密集してる第2地点へ、全兵力を移動させる(この際敵の領域外からの移動が望ましい)
少数で守っている歩兵を排除し、建物を破壊する。
理由
敵拠点より遠い戦場=敵増援が到着するまでに時間が掛かるの。
味方拠点より近い場所=味方の回復が早く常時人数勝ちが作りやすい。
一時的なパワーゲーム状態(人数勝)を作り出してキル数を伸ばす。
建物破壊により、領域を消すと同時に建物破壊ダメージも期待出来る。
方針@から方針Aへのタイミングが肝、遠方へ投入された歩兵は死に戻り出来ない限り再び遠距離移動を余儀なくされるため、敵主力の大部分を空振りさせることが出来る。
また、敵主力が遠隔地より戻るまでに復帰してくる少数を大部隊で繰り返しキルすることで、キルカウントを伸ばせる。
708 :
軍死かな・・・:2007/01/10(水) 09:55:54.91 ID:M0k2Ti8e
具体的に実施するための方策
仕掛けるタイミングは自軍ゲージがラスト1本分〜6割程度残っている。
敵建築物の密集ポイントが2箇所以上存在する。
軍をまとめる為に軍チャ専用で叫べる人
※又、指示が出たら前線で積極的に叫ぼう=チャット欄は見て無くても、近くの人の発言は気づく人が多い為。
敵増援情報の迅速な報告
指示の出し方例
(作戦開始時)【決戦】〔D:7〕地点を急襲全兵力で突撃!!【突撃】
(攻略地点切替)【転戦】〔C:2〕地点へ転戦! 全兵力投入!!【至急】
709 :
軍死かな・・・:2007/01/10(水) 10:07:28.14 ID:M0k2Ti8e
カセの負け戦で、ゲージ負けてるまま何もせずずるずる終了となるケースが多い
少しでも打開できるならと、無い頭絞って考えてみました
上で考えたのが使えそう又は改良して使えるなら・・・
良いか悪いかなんて知りません、少しでもカセが強くなればと思い書き込みます
>>703 なるほど
>>707 昨日のラインレイ防衛側でわずかに負けてた超接戦で
最後南東の島に突撃して建物破壊と若干のKILLでぎりぎり勝った戦争があった。
やっぱジリ貧はごめんだよね。
本土緑 目標遠いんだからゲブ攻めずに中央攻めようぜー
後衛でも前に行く人はそこそこ見る
弓スカでもヲリの少し後ろまで出て、敵の固まりへ
レインとかトゥルーとかね
けど、そういうのは真っ先に潰される
前に出る後衛が削られたり、で下がったり、倒されると
残ったのは前に出ない後衛になる訳で、そこが目立つ
ようになるのかな
特に今はネツ・ゲブにはパニスカ&トゥルースカが多い
気がする
しかも大体が30↑の熟練者
こっちは逆にハイブリが少なく感じるなぁ
弓なら弓、短剣なら短剣って感じだ
>>711 さっきまでレイブンが目標だったのさ。
ついでに次もレイブンだ。これはまだ先だが。
俺馬鹿だ。もうネル。
>>714 責任とって目標奪取作戦は参加しる!
起床16:30な、おやすみ
>>696 ■MAPを見て状況判断が出来る
■チャットを見て状況判断が出来る
■情報をチャットに流すことが出来る
■歩兵として安定前線を作れる(味方を助ける動きが出来る)
■僻地で戦える
■ナイトで戦闘行動が出来る
□そのMAPの特性を把握できる
□オベとATを良いポジションに建てられる
■クリ掘りが足りなければ裏方に回れる
■銀行業務が出きる
チェック入れたらこんなんなった。
>□歩兵として安定前線を作れる(味方を助ける動きが出来る)
これは、いまいちワカランけど鈍足を入れて職相性の良い相手を阻害しておけば良いってくらいで考えた。
自己診断だけどわりと良さ気じゃないか
>>710 昨日のラインレイ、あのときに南東突撃を支持した人がわかってたかどうか不明だが
あのやり方、僅差のときにネツがかなりの確率でやってくるやり方なんだよな。
中央:坂での攻防で、少し劣勢の雰囲気にする
西:防衛組が降下して坂にプレッシャーかける
東:中央と西の陽動が成功次第、歩兵+α(ジャイ等)を南東へ突入させる
終盤、召喚戦もナイトvsナイトのみの場合とかは、ナイト2,3人が南東へ突入して
解除後、強引にオベを叩き割るってのもやられたことあるな。
カセも、基本的な戦略から駆け引きの時代に入ったかね。
統率出来る人が少ない
いるにはいるけど、軍死様だったり、言葉にトゲがついてる
人は多いわなぁ
任せきりではなく、全員で声を出し合う事が重要な気がするよ
クリ掘り放置をどうにかした方がいいと思う。
銀行開いても全く反応を示さない堀の人たち、
また渡されるとしてもクリの個数が20個どーん。
召喚や建設もできてこそのクリ堀だよな
今回は裏方しないで前線でるぞ!って思っても、やっぱり裏方やってしまう
悲しい性だ…
敵キマイラ目視これより迎撃に-------
強制終了
これってキマの新しい能力か?
あのポタポタ垂れてる体液って無駄に負荷高そうだよな
セオリーはかなり出来てきてるように思うなあ。
召喚の出とタイミングがよくなったらもっといいのに。
カセはガ○ハードを運営に報告してBANしてもらうべきだと思う。
誰?
キル0でデッド10いくつな人だろ・・・見るたびそんな感じ
特攻してるのかしらんがその割に与ダメ低い
あぁ・・・で「デッド数トップは譲らない」とか最後に叫んでる
アイスゾードの人か
1daedはキープに30kのダメージだっけか?
10だと300k
前線突っ込むヲリとかで5〜6daedは仕方ないと思うが
10はちとやりすぎだわなぁ
名物(?)というか色物としては良いのだが
あぁ、あの人か。ゲブに援軍行った時死ねとか言われてたぞ。
>>732 そんなこといったら彼ますます死んじゃうじゃないか・・
以前ゴブフォで「ころしてでも城をうばいとる」つって特攻してたから
渡来キメルみたいにキープ突っ込んでるんじゃないかな。知らんけど。
それよりも、最近我慢ポケモンの人を見ない
誰?
>>735 普通にいるぞ〜
朝方なんて銀行やってたぞ!!
図鑑No.202の人か
名前出していいなら聞くが、ベジータって何なの?
最近、ナイス指揮する人いないなぁ。
ちとおまえらの意見を聞きだいのだが、きのう攻撃ハンナで東に前線をのばすはよくないと言われた。
防衛で前線をのばすのは分が悪いが、攻勢では伸ばすべきだとおれは思う。
相手はネツでヲリが多いから敵後衛の手がまわらないくらい東に展開するべきでないか?
中央の階段付近に集中しても敵ヲリ集団じゃ、相手にならんでしょ。
諸君の意見を聞かせてくれ!!
攻撃も防衛も東に延ばしましょう派
思ったのだが、オベ建設開始されればほぼ安全ってのはどうかと思う。
建設中の間は耐久力減とか防御力減とかあった方がいいと思うのだが。
といった感じの文章をメールで送ったがどうよ。
東にのびると負け多い気がする派
建築開始から稼動までにダメージ入るよ(゚∀゚)入るよ!
>>740 wikiにも蓄積されている通り東のばしはあまりよくない
戦列がながくなると復帰距離や個々の強さで上回るネツに軍配があがってしまう
勝ってる時は東にのびてることが多いと主張する人も多いが
これは逆に考えると圧倒してるからのびてても大丈夫という現れ
ナイス指揮いないという740の指揮に期待大
もっと詳しく書くと
高台をのぼりきっているなら東もあり
高台をのぼっていない時点では東は分断されてオベを一方的に折られる可能性が高い
無理に戦線を伸ばすのではなくその場にそくした判断で東オベはたててほしい派
カセ
はじまったな
おめでとう^^
ゴブフォがカセになってやがる。なんてこった
中央大陸に緑が結構あるな。すばらしいことだ
攻撃→東に伸ばさないとお話になりません
いつも陸上がっても敵キープ方面にしか人が行かない状況を見る
それだと周りから囲まれてる&壊せる建築物が無いのであまり意味がない
ちょっとでも押せたら数人が南東に入り込んで破壊工作するだけで効果的だと思う
防衛→ネツ速攻は100%東にオベを建てて戦線伸ばしてくるので開幕は正面衝突だけでなく
東に抜けさせないよう囲い込むような進軍をしないとgdgdになりやすい
防衛に入るとよく言ってるけど最初に東に抜けさせると敵を崖下に押さえ込むのが非常に難しくなる
>>739 元放置常連な35歳両手。
その放置っぷりから晒しすれでも何度か晒されてた。
放置でレベル上げたせいでPSが伴ってないかわいそうな子。
現在は仲間ができたせいか放置は少なくなったが、そのかわりジャイ厨になった。
ナイト無しからジャイ単騎ででて2分で沈み、ファビョったこともある。
あと軍茶をネガやどうでもいい雑談で埋め尽くす常習者。
俺はかなりこいつ嫌いだから、そのうち暴言はいてしまうかもしれんが、そん時はすまん。
あとカセスレなのに嫌な空気にしてすまんかった。
>>748 東のばすのに人員つかうとなると
それを押さえる西の人員がすくなくなり
結果東もおさえこまれるケースを何度と無くみています
まず西をおさえてから手があいたら伸ばすのが妥当
防衛側はほぼ全員崖下に投入できるのに対して
攻撃側はそれよりもすくない数で領域確保しなくてはならないのに
いきなり東にオベリスクたてにいくのは他国では考えられない
カセは歩兵が比較的弱いのに少数でそれより多数をおさえこめると判断している時点で間違っているきがします
謎スペースさえ埋めて貰えれば俺達も安心して戦えるのに。
謎スペースまで下がって回復しようとすると、パニ飛んでくるから困る。
あのう……。
>>749さんお疲れでしょう。休憩しませんか?
どうでもいいが精霊系の部隊
無駄に色々な種類作りすぎて何がしたいんだろうな
>>750 俺はカセの歩兵がそこまで弱いとは思わないけどな、全員やれば出来る子だ
そもそも職構成的に待ちの方が有利なカセにとって
後から出来上がってる防壁を崩すのは余計難易度が上がると思うんだ
少なくとも貴方の言うように歩兵が負けてるなら、空いた手で伸ばせるような物じゃないと思う
攻撃側降下した場合、最後まで盆地で戦っていた戦争で勝てた記憶がないんだけども
東側の段差から弓と魔法が降り注いでハイドが入りこんで後衛がバタバタやられてる光景を良く見る
全体の人数が負けてるからこそ、地理的不利な状況になると余計辛くなると思う
最初にオベを立ててしまえば敵はそれを折るまで建築ができなくなる
オベは4分?ほど守れば元は取れるようなので、決して難しいことではないハズ
最後まで維持する必要はない、出来れば最高
>707
領域で負けているときの基本の流れ。
人数は、多くの場合勝手に偏る。人数増える>押す>敵増援多数>カウンター>反対側が押す、の流れがあるからな。
押したときに建造物を叩き壊すのも、俺の目からすれば当然。
だって壊さないと、何も足さない何も引かないでその侵攻が終わるわけだからな。
建造物を手で破壊するのは常に戦力の無駄。
押されているタイミングでジャイで出て、こちらがカウンター気味に押し返した波にあわせて到着、速やかに折るのが理想。
>740
ハンナでは賛否両論あるだろうが、キンカなら東展開一択。キンカには東に伸びた先にクリスタルがある。
個人的にはハンナでも東重視展開した方が良いと思う。
東に進めば池から数えて段差2つ超えたところで平野になり、崖マップ攻めの最大の難点である地形の不利が解消される。
北に最初に全力を投入し、相手を谷に落とすところまで展開するのがベストだろうが、相手がグズじゃない限り無理だしな。
>750
攻撃側なのに投入人員が少なすぎるのがうちが崖で弱い理由。
速攻なら後方は多くて5人くらいで十分。つまり、全員降下するつもりで行動して丁度勘定が合うくらい。
>756
崖下にクリスタルもって行く人はその5人にはいれないでおいてくれorz
俺他の国スレも見てるけど
カセ住民でよかったと心底思ってる
>>756 お前さんの理論だと西(降下地点に近い方)は不利なんだが、
その不利な場所が人少なくなるんだぞ?
東が押されたら皿に東に引いて孤立するか
お前さんがいう不利な降下方面に逃げるかしかない
逆に相手が東で押されても復帰で西押すか東から北の平野部に下がればいいだけだ
>>757 一回だけあったかな全員降りてクリ掘り1と後方建築師のみって事がw
ハンナもキンカも坂をあがりきるまでは東展開はまずいと思う。
階段で止めれたなら積極的に展開するべきだが
ネツ相手に防衛した時だが。こんなパターンだった。
・ネツ東展開 戦線は坂最上段がカセ ネツ復帰絶たれる&分断されて降下も弱くなる 東歩兵12↑乙&オベ2折り戦線も水際まで後退
負けパターンだろ?
階段側でおさえられるかが肝心
後はレイスとキマ、ジャイとか相手にプレッシャー与える召喚があんまり降りてこないんだよね
下手するとキマはともかくレイスの再出もなかったりする
ナイトはいるんだけどジャイすら出てなくてナイト自然消耗とかになったりねorz
ハンナ速攻は状況次第だとおもう
人数勝ち且つオベ展開とクリ堀の人員が確保できている
これは間違いなく速攻がいい
人数勝ち オベ展開とクリ堀の人員なし
これは増援を待つパターンかな
クリ掘って召還建築優先
人数負け
敵の速攻を注意するべくオベとAT展開を西に
こんな感じだと思うんだけど・・・
追記
がけ上から弓撃ってる人なんとかしてください。
突き落としてやりなさい
こらしめておやりなさい
キンカッシュにて
「突っ込まないとダメだよ!」
序盤は良い感じでネツを降下地点まで押し込んだ
「歩兵突っ込まないとダメだって!」
そういって敵の密集地の池のど真ん中へ飛び込んで
行くヲリ様。案の定蒸発する
池まで追い詰めたら高低差利用して、上からゲシゲシ
しようぜ。昇ってきたやつは袋にしてさ
ヲリがそうやって池で蒸発すると、残った皿スカはどうすれば
良いのかと…
案の定押し返されてKILL負けしたぜ
あと、キプクリには一人短スカ配置しておいた方が良いのかね?
毎回ナイト2匹くらいが張り付いて、良い様に振り回されるのだが
そのキンカッシュサーチしたけど
20以下が20人という信じられない状況だった
レベル負けだろ?
768 :
既にその名前は使われています:2007/01/10(水) 16:23:42.10 ID:Nezz4ZrH
age
レベルで負けても心で勝っていれば!
毎度のことだろうけど、
凍らせたヲリを、さあ燃やそうと思ったら
トゥルーとかまじ勘弁
しかもワンテンポおいてやりやがるし、わざとか?と言いたくなる
さっきのラインレイ中央もうgdgd杉
今のキンカも参戦してないがサーチするとだいたい戦況がわかる
20以下が20人という信じられない状況
最近負けたときlv負けしてるのがわかってないひとが多い
lvが全てではないけど劣りすぎていても厳しい現実
朝の目標戦とか見て思うのは、あきらかにログ見てないヤツマップ見てないヤツが通常戦にいるかわかる
朝の目標戦の一体感とか本当にすごい。あの集まりが常に作れるならマジ中央進出余裕でできるな
ホント一軍と二軍の強さが違いすぎるのも問題だよね。他国にも言われてるのがなぁ
キンカは途中までとっても良かったんだけど段々とKill負けして最後は1/4くらいゲージ差かぁ
崖下にAT4つくらいまではそこそこ差がついて頑張ってたけど
ナイト不足でジャイとめらんなかったのがいたいのかな?
輸送も途中の偵察敵ナイトと交戦してD-1にいけなかったしね
前線おしあげてーこんなとこでうだうだしてちゃだめだよーみたいな事言ってた子が
短スカでわろた
LVは長い目でみようよ
とりあえずLV10台でもスキルがある程度わかってて課金装備してればそこそこいけるし
LV20台のオフィや課金なら結構動けるよね
問題はログ見ないほうだと思うんだorz
別に指示する人間がどんな職だろうと関係ないと思うのだが…
Lv差Lv差というが、あまり言われると低Lvな漏れは抜けた方が良いのか、とか
マジで思ってしまうのだがね
30↑なんて、そうそう簡単にいけないっての
崖降下マップではいらないのはガチだろうけど
ゲーム内で言うやつはいないだろ
まあ烏合の衆が50人集まるゲームだからしょうがない
カセ皿はウェイブ厨なチキン氷皿が多いな・・・。
>>622 スキル変更期間にネツに少しお邪魔してたんだけど、
ネツにはラインレイ防衛やエリカアシロマ防衛あたりによく入る高LVの人が何人かいる感じだった。
組織的なのかはわからないけど、あの辺りを「守ろう」みたいに考えてる人は居る気がしたよ。
あの辺の防衛なんか、実はLV33以上がゴロゴロしてることも多かったりして、声もすごい出てること多い。
お邪魔してる身ながら、凄い楽しく防衛に参加出来たわ。
カセでエリカアシロマ防衛出てるときとは、まったく空気違った。まあ他国大陸の不利マップだし仕方ないんだろうけどさ。
てか攻めに入ってるカセ民、LV高めでも不利マップで見た事ない奴いたりしてマジワロス。他国からカセ見るのも面白いもんだな。
国の人数が多いってのもあるんだろうけど、ああして不利なマップをわざわざ意欲的に守ろうっていう
高LVの人らがいるってのは心強かった。
防衛放棄国とか言われてるけど、やっぱり国で括って評価するのは失礼なんだな、と感じたよ。
ん?20以下ってのは20台まで丸ごと含むのか?1〜20じゃなくて。
30までmob狩ってろとはなんというマゾゲー
>>781 だよな、thx
まあ15超えたくらいからは戦争出た方がレベル上がりやすいし、何より楽しいよなあ。
低レベルのうちから裏方とかに慣れとけば後々役に立つ人材に育つだろうし、大目に見ようや
アシロマ型防衛の楽しさはガチ
防衛不利+僻地の重要性が高いマップだから
全体でも個別でも勝った時の気持ちよさは格別
…序盤の人数差オンラインのせいで
どこにもオベ伸ばせなくなったときのやるせなさも格別だがな('A`)
ネツのカセ攻め・防衛は高レベル層が集まりやすいんだよ。勝てるからな
その皺寄せにネツの対エル防衛は低レベル層が中心。勝てないからな
ネツに比べてカセのレベルが低く見えるのは仕方ない
カセに何度か援軍した氷皿から一言
突撃してきた敵ヲリを凍らせたとき
1 トゥルーで狙ってやるぜ
2 ストスマ怖いからレインで割るぜ
が圧倒的に多すぐる
こりゃカセの氷皿はしんどいと思うよ
先生、なんですかこのレイブンホード戦の攻め、防衛の勢いは
レイブンが目標だったからじゃね?
目標戦になると1軍が集まるから、その時のカセはまさに鬼
>>784 エリカアシロマ防衛に限ってそれはないだろ。多少のLV差跳ね返せる超有利マップじゃん。
「勝てるから」で集まれるようなマップじゃないよw
ありそうなのは、負けるわけねー、と思って布告してくる奴らを数回に一回でも追い払えれば
超気持ちが良い、とかそれくらいの感じなんじゃないか?
まあ、それもある意味「勝てるから」には違いないか。
氷を弓で割られるのが続くと
敵ヲリが近くにいようとそいつを見捨てるのが楽しみ
>>784 そうでもない
最近はカセのほうが強く感じるときも多い
ネツ民がエル本土にさわらない(エル民がネツ本土にさわらない)のは他の理由
>>788 全くその通りで恐れ入ると思った
それだけ
>>785 もう凍らせる気失せるな正直
しまいには、KATATE様もバッシュじゃなくてソニックブームとかやり出すし
どうしようもないな
>>788 エリカ・アシロマはカセ一軍が避けてるから勝てるだろ
エリカアシロマは普段みないやつが多い
頼りになるやつはあんまり入ってくれない
>>792 どちらかが本土攻めをやると工作員とかチーターとかゲーム内のイヤなところが特に目立つ気がするんだ…
ネツ、カセ、ホルに(前はエルにも)キャラを持っていてカセはそういうのがないから好き
そんな理由で蹂躙されたかないわ('A`)
エルのホル攻めと同じ理由だろ('A`)チートのせいにするなや
今のシバーグどうしたんだ?
まるでカセじゃないみたいだったぞ
序盤からオベ展開も早く、ナイトもすぐ出て、
相手が南東にATオベ立て終わったぞって
くらいにジャイとレイスも登場
まるで夢を見ているようだった
>>794 あのマップでLV差知識差なかったら、攻めが99%勝つのは当たり前じゃないか。
LV差多少あってもゲージに差をつけて勝てると言われてるマップなわけだし。
それにネツ側だって、たぶん一軍が防衛頑張ってるわけじゃないと思うぞ?
確かにLV高いのが多いとは自分で書いたけど、ネツは中級くらいでもLV高めな人多いみたいだったからね。
そこは国の大きさの差だと思うけど。
そもそもこのゲームで国の一軍同士が戦い合うシチュエーションなんかほとんどないっしょ?
目標戦だって目標が被りあわない限りは上位同士が集団で顔合わせることないよね。
一軍が避けてるから勝てるだろ、って、ありえない言いようじゃないか?
まあ言いたかったのは、ネツのエリカアシロマ防衛は、声出し多くて積極的な人が
率先して入ってきてる印象だった、てことだよ。負けてても、ネガな発言聞いたのは10回以上参戦して1回、一人だけだった。
とにかく頑張るぜ!みたいな雰囲気で建設的な発言が多かったんだよ、あの戦場。
人が少ないカセだからストレートに見習うのは難しいと思うけど、意識はしていきたい方向じゃないか?って話。
>>801 久々カセかえってきて声あげてくれるのは助かるけど
エリカアシロマは攻めない流れだと思うぜ
攻めてるのはそういった空気読めてない人だから防衛も皆いかないのかと
高LV=1軍じゃないぞ
1軍と呼ばれる人達は、1軍と呼ばれるだけのスキルや立ち回りを身に付けてる
レベルが高いだけとは一味もふた味も違うだよ
本土攻めるより、中央制圧を阻止しに行った方が良い気がするしなー
シェペス楽しかったなー
今日のカセは冴えてるな
最近の高レベルはただの新規廃が多い希ガス。
本土防衛というと
最近アベル防衛が良くなってきて楽しい。
タマタマもやる気は十分だよね。まあこっちはあんま勝てないが。
今のアンバーは少し惜しかった
キマイラ狙おうって心がけはいいけれど、キプ前が枯れているからって
キマイラ諦めるってのはどうよ
40個くらい東西のクリからかき集めればすぐだろうになぁ
ネツもラインレイ攻めてこないねぇ
>>801 カセのゴミ廃のゴミさを舐めてるだろ。
オベ一本も立たないんだぞ。
無性にハンナハンナしたいときってあるよね
キンカッシュ行こうぜ
>>799 さすがに自国のことを侮りすぎだ
相性的に皿のおおいエルが苦手なだけで
特にオベ建ての速さなんかはカセが一番早いと思う
ラインレイなんて勝つときも負けてるときも
領域埋まる速さ勝ってることないと思うネツ民
>特にオベ建ての速さなんかはカセが一番早いと思う
ないないない
やたら建つ時は速いけど
建たないときは全然建たない
こんな感じ?
>>813 俺もそれはないとおも
誰かが募集しないと15貯まるまで
ずっと掘る奴が多いな
んで、15貯まってオベ建てるかというとそうでもないっぽいし
募集すると10以上渡されることなんてざらよ
ネツスレに出てたラインレイの崖登りポイント試しつつ他に無いか探してたら発見。
だが激ムズ+中央だから実用度皆無('A`)
10回に2〜3回はいける様になったけど、ポイント掴むのが大変すぐる。
>>817 C5辺りだっけ?奇襲には使えそうだがな。
>>816 ・・・ひょっとするとネツがさらに遅いだけなのかな(´・ω・`)
>>818 ネツスレで見たのはD5の坂の横の所だな。多分それだと思われる。
崖登りある程度出来る人なら、あそこは二段目ジャンプする場所さえ覚えれば結構楽。
俺が見つけたのは、E4の攻撃側が拠点としてる陸の方。
なるべく高い位置にひっかからないと二回目のジャンプが届かないから、やり直しが激しい。
シディット型のネツオベ速度は異常にはやいよな
キンカサーチしてレベルで並べてみろ
笑えるぞ
こんなのカセでは日常茶飯事だぞ
ちょ、アシロマG5の崖上もいけたwwww
楽しいなおい
■□夜行性ネツ撃退キャンベーン実施□■
流石野獣、ネツは深夜になるととても元気
野獣は檻に入れて管理しないといけません。
ヲリが多い国に檻を。
【実施内容】
毎日:深夜00:00〜早朝05:00に他4カ国でネツを押さえ込む。
ネツ本土を攻めるわけではなく中央進出を防ぐ。
期間中、他4カ国間はなるべく隣国同士で争わず中央で競う。
ネツが「許してニャーン」言うまで殴るのを止めない。
ちなみにここ見てるヤツでステップに弓か魔法合わせられないヤツどれくらいいるんだ?
あまりに真正面からステップで寄ってきて餅つかれてそのまま帰ってくとか多すぎる
ステップで回避するってことが出来ない人も結構いるよな
ヲリは囮じゃないんだ。いい加減にしてくれ。
ステップなんて範囲でドカンですよ。
弓はともかく魔法はステップに合わせるの結構難しい気がする
ステップだけで近寄ってくるなら余裕だけど
ネツ人多すぎだろ。
10箇所以上戦争あって全部埋まってるとかワラタ
完全に歩兵の連携に差が出てきてる気がするな
デッド1〜10カセはもうさよならしようぜ
個人的な目標はまわりのヤツを死なせない強化月間だ
サラの大魔法は、モーション見てから
カレス→溜めてステップ
ジャッジとヘル→即座ステップ
(ランスとボルト)→やや先読み即座ステップ
あー、最近カレス食らいすぎだぁぁぁぁ
タイミング被せられるとどうしようもない
だから、由美さんが少しでも敵のサラ止めてくれるとヲリすっごく嬉しいの
後ろにピタッとついてくれる由美さんとか絶対守ろうと思うの
ステップ取りはジャベとアイスボルトなら大分慣れた、今なら7割は取れる
確実に当てるなら通常で余裕で間に合う。これ繰り返してると、敵がベーコン使うから、そこをジャベ→ヘルorランスでドカン
ま、タイマン限定だけどね
タイマンで皿相手にベーコンとか自殺行為じゃね?
ハイリジェネクラスでもない限りどんな魔法だって入るだろうに
>>826 弓(トゥルー)は着地見てから撃って当たるんだが、
魔法(ランス)は着地見てからだと間に合わなかった
かといって跳んだのみて着地予想地点瞬時に把握して一瞬で狙いつけて撃つ、のはムツカシス
射程の短さもあるしね
前ステドラテベヒテオリ攻略法だけど、サラならステ読めるんだし併せてヘルが一番いいと思う
ウェイブは起き上がり無敵→ドラテになるから基本はナシかな。敵が自陣に入り込む前なら有
あとはステにあわせてバッシュ→ヘルorヘビー。こんときはガドブレ以外は撃っちゃダメ。アムブレ、レグブレ、蜘蛛矢、火矢も×
一番ベストは敵が前ステできたらアイスボルト、蜘蛛矢、ウェイブでスピード落とす(自陣進入前)
当たらなくて入り込まれたら、バッシュがベスト。ステ読みヘルとかヘビーも有
要害ならアムブレ、パワブレ、ガドブレで。ヴァイパーとかヴォイドはいらない。ダメ被ると悲惨(瞬殺できないから)、弓はオリから離れる←これ重要
こんな感じだとおもうんだけど・・・
>>834 それが通常で削ってると、使ってくるのよね。POWないと思ってるんだろうけど
それを逆手に取って一気に削る
ちなみに使ってこないなら通常で削りつつ、ジャベチャンスゲットしたらヘル入れるだけだしね
ステップをジャベとかで狙えるって凄いな…。
いや俺も狙うし当てられることもあるけど、精度は相当低いや。
ステップには素直にライトニングしちゃってる。地形によっては狙いにくいからツライんだよね。
やっぱりジャベとかを当てるときはかなり先読み気味(特にカーソルの位置とか)?
ステップを確実に見てからじゃあ間に合わないよね?
見た瞬間半先読みでかなり取れる
つーか皿ならステップ硬直とれるようにしれ
>>838 先読みですね、じゃないと間に合わないですよ〜
部隊内に似たようなタイミングでジャベ打つ人いて、かぶって2連続ヒット解凍とかよくアリマス
ただ私はライトニング当てれない人なので、ライトニング当てれる方が凄いと思ったり・・・
普通に走ってきてたまにステップ混ぜてこられるときつい
スキル撃った後だと先読みしてても時間的に無理だしね
あー追記ですが、ステ飛んだら飛んだ方向だけ確認してジャベ撃つ感じで間に合いますよ
着地地点を先読みって感じです。わかりにくくてごめん
ドランゴラ防衛…
南東に敵キープあるのに降下とかバカいってんじゃねえよ…
ごめん、ネツスレと思って誤爆した
今度防衛援軍入るから許してくれ
なるほど。
ライトだと、歩いてる先に当てようと狙ってるときにステされても、
ステプ先にカーソル移動して着地狙えるんですけど、ジャベやランスだと
それが間に合わないんですよね。最初からステップ使用の有無と方向を予想してれば当てられる感じ。
ランダムステップだと、予想していた先にステップしてきてくれればどうにか当てられる、とかそれくらい。
(目まぐるしく動かれると、そこまでしてもミスるときあったりw)
しかもかなり狙いに集中しちゃってるので、この間はあまり周囲見れてませんw
頑張って精進しまス
キンカ攻め、序盤人数勝ちして降下作戦で追い上げるも、後半ズルズルと前線が下がり、ラスト3mmぐらいのところで逆転負け。
この死ぬのが恐くて前線下げるビビりはまじカセにいらないんだけど。
もっと前でろよ。つかえねー。
しば狩り機大活躍だったな
もうキンカいかねー
まじで周りみてないやつ多すぎ、
5人くらいが全員3回ともベヒくらってるとかありえんぞ
しかも突っ込んでくるウォリに通常弓するスカが多いこと・・・
通常弓って俺戦場で見たこと無いんだけど都市伝説じゃないんだよな・・・
ぐちかくひまがあるならますでもかいてろていのうどもが
本人に言えよここはチラシの裏じゃないんだ
ヘルファイアうちにいった皿が攻撃無効化されて必死こいて逃げてるのはかわいそうだった
氷とか弓で解除するやつおおいし
>>848 キンカは、見てないってよりもPCの性能悪い人多いな、って感じることのが多いかな。
食らってる人の半数は、見てないんじゃなくてカクカクすぎて見えてないんだと予想。
>>774 短スカで餅つきヲリにアムブレ等してたんだが
こんな風に考える人いると思うと萎えるな・・・
パニする時「お命頂戴!」って言ってるんだけどウザイかな・・・
BL登録されてもいいなら別にいいんじゃね
援軍に行ったときぐらいしか関係ないし
範囲で決め台詞とか言ってるのは
普通に痛い子認定しているかなぁ
大体が相手を挑発してる感じだしね
>>854 じゃあ俺は「追魂奪命剣」といいながらアローレイン撃つわ
とあるピンクハット装備の♀皿が気になっています。
さっきのジディット即ナイトで出てオベ建て宣言出てるのに
無言で立てた上に重複とかなにそれ
即死レイスもキレるし・・・
ゲブ・・・合掌としかいえねぇw
台詞はまぁ人それぞれだからそれ自体に文句はないけど
たまにきめ台詞でパニを失敗してる姿を見ると哀愁を感じる
とくにATに打ち抜かれてるときとか・・・
目標おつかれさまでした
>>861 あれ見ててZ戦士のキープ前レイプを思い出したよw
おれの生きがい
痛い子をパニ
これに限る
標的、ゲブのVIP共w
パニ台詞はやめとくか〜。
ハイブリ→純短になったぜ・・・
ちょ!
シディットでドラゴン中にエラー落ち!
号令かけておいてスマソ!!
誰だってKILLされたら嫌だからなあ。
職云々じゃなくきめ台詞はうざがられるだろうな。
やられる奴が下手と言っていられるうちはいいが
警戒厳しくなったら自分の首を絞めるだけ。
純粋にロマンを追い求める人間以外にはお勧めできない。
シディット勝てないねぇ・・・
攻め負けが多すぎる
エリカ入らなきゃよかった
ひどいなんてもんじゃない
さっきのエリカ
「きまでた」
「どこに?」
====敗北====
エリカとレイブンに人がいってハンナハンナ防衛に人がいない
しかも序盤6人差ってどういうことだよ・・・
人数負け布告してるやつ誰だよ・・
パニにキメ台詞合わせるやつはどうやってやってるんだ?
クリックしながら必死にF1押してるのか?
でも正直パニに決め台詞って、少しかっこ悪いつーかなんつーか
必殺技大好きなおこちゃま感が
>>875 パニ外してるのにかっこいいキメ台詞喋ってる人はちょっとかわいそうだった
その後味方にタコ殴りでお帰りに
その感覚の方が中二病のおこちゃまなような
むしろバニ決めてからが本番だし
killとって生還した上でのマクロなら感心するぜ
だが、バニスカの8割は後ろから帰って来る希ガス
僻地で味方ハイドを追っている敵ハイドが
「ハイド見えてるぜ」と言いながらパニしようとしたのを潰したら
何とも言えない空気が流れた
>>840 特定した、ジャベのタイミングが被りまくるヘル皿なんてアナタしかいない!
それはそうと、さっきネツ領キンカまでホルが遠足に来てたんだけど
カセまであと1歩ってところで、序盤人数勝ちしてたにもかかわらず負けてた
この突破力はありえないと、敵ながら感心してしまったよ
カセが勝てないのも納得orz
>>879 じゃあ
「アンタのハートは確かにいただいたぜ!あ〜ばよ〜 とっつぁ〜ん」
これで
殺せなかったら
「お前の命は俺のポケットには大きすぎらぁ」
だな
>>826 ステップに合わせるだけなら最大射程のイーグルでも簡単
問題はラグアーマー系の奴ら、ステップと同時に着地地点狙撃しないと当たらないから
かなりシビアな狙撃技術が必要
それとこれは体感なんだけど、皿系で前線バッタ範囲をポンポン決めてデット0の奴
無敵升使ってるのが結構居る、1発当たるとその後2発分ぐらいは当たらない
連続回避しすぎると怪しまれるからか、しばらくするとまた1発当たる
レイド連射中にダウン無しでステップして下がって行ったの見て確信出来た
カセの戦闘フィールド曲が綺麗で気に入った。
ホルだとひたすら憂鬱になる戦闘フィールド曲なんだけど、
フィールドごと、または国ごとによって違うのかな?
フィールドごとってオチでした(:゙゚'ω゚')
曲聴くためにしばらくはノーブソック台地に籠もることにします(*´_`)
>>881 特定しないで〜
まああそこまで書いたら部隊内にはバレるだろうけどねぇ
>>888 微妙なら曲変えてみたらいかが?
私は首都、大陸マップ、戦争関連は全部変えてる
スレ違いだから詳しく書かないけどね
>>889 曲の差し替えはクライアントデータ改ざんで自動BANって前に見たが
俺は素直に別にMP3鳴らしてる
>>890 曲差し替え程度でBANなら俺はFEをやめるぞー
>>891 いや、真面目に
まだOβの頃に「BAN喰らったが原因がそれくらいしか思い当たらない」って話を読んだような
フィールドごとで曲違うの?
カセ領から出たことないから知らなかった。
国境はいつも戦争してるしさ。
まあそれでもしBANされるなら諦めて他ゲー行くかな
でもそれなら操作やりやすくする為にini弄ってる人もBANになる予感
戦争中の曲をそのへんに転がってた かまいたちの夜.mp3 に差し替えたら
ハイドスカが怖えぇw
パニ以外でも決め台詞言うのはいるけどね
バッシュする毎に「〜にバッシュいれた」とか一々流す奴もいるし
「〜を焼き尽くせ!ファイアランス!」とかってのもあったな
まぁ、どっちにしろウザいだけだが…
あと敵ナイトがマクロで「(^ω^)」連発してログ流して走り回ってた
やつは殺意が湧いた
>896
最後のは有効だな
まぁBLでおkだろうが
BLがボーイズラブしか思い浮かばない…
なんの略だ?
ブラックリスト
相手のゲージが残り1ゲージになるとワルキューレ行進曲が流れるようにしてる
こっちのゲージが1ゲージだとレクイエムのディレス・イレ
ニーベルングの中で比べたら、騎行よりフンディングの方が良い曲だと思うけどなぁ。
なんでカセは敵召喚が出て劣勢になってからじゃないと召喚増えないの?
今のシディットもひどかったな
序盤はギリギリ領域等で勝ってて良い出だしだったのに
中盤始めになっても、かなりの人数がキプクリに座ったまま
当然数で勝っていたのに、前線じゃ人数負けして蹂躙されまくり
壊せる建物もないのに、無駄にジャイ出してレイス出さない始末
「完全に召喚負けですね」って言ってたけど、そんな次元じゃない
勝てる防衛だっただけに残念だなぁ
敵召喚見てあ、やべって思うから
>903
クローディアだろ。
>「完全に召喚負けですね」
これ聞いてたけどお前が言うな、って思ったのは俺だけじゃないはず。
お兄ちゃんのセリフは大好きだあああああああああああ「
>>902 A:いつまでたっても初心者が多いから
歩兵で強いと勘違いしてるのもあるかもしれない
カセの召喚の半分以上はヲリです
ヲリ増えてきてるはずなのに見ないのはそのためです
ゲブ本土行くくらいならキンカシディットいこうぜ・・・
元々カセでヲリやる人っていうのが召喚裏方やるタイプが多いからな・・・
カセ全体を考えている
||
ヲリがたりないなら私が
のあ〜まちがって途中で投稿しちゃった
カセ全体を考えている
||
ヲリがたりないなら私が
||
召還が足りないなら私が
水曜防衛人数負けしてんのにジバーグ布告した奴ら名前覚えたかんな。
ネツとのガチマップがそんなに嫌なのかよ。
Cβ時代は弓スカ。
スカと比べてウォリ&皿が少ないなどの声を聞いてOβからはウォリと皿を育成。
本日やっとウォリ&皿がLv30になりました。
そろそろスカ作ってもいいよね、ね、ね?
やっぱり、カセに足りないのはヲリの数だよ
ヲリが前でても後ろでチマチマ弓うってるやつが大杉
前でたヲリ見殺しにしてる場面がおおい・・・
まあ突っ込むときはチーム単位で突っ込まないとだめね
>>914 俺なんか、RYOUTE31 氷火31と作って、今弓25だぜ。
31以降上げるのだるくてやってらんねーぜ。
>>915 なるほど、今度からは後ろで皿の魔法止めるんじゃなくてピアで全員吹っ飛ばして助けるぜ!
LV11の雷皿でLV上げるのに最適な地形ってどこですか?
蜘蛛2MAPだと囲まれてフルボッコにされるので、
蜘蛛1MAPの固定沸きで大量に敵が出てくるところがあればいいんですが。
念願のパニを覚えたぞ!
早速戦場でHP半分の皿発見
脇が甘いぜ、隙だらけだぜ、それ死んでもらおう
「トォッ!」
バヒューン
「アッー!」
ウェーブで吹っ飛ぶ自分
次の目標は弓スカだ
例によってこっそり近付いて行く。
そこへ味方皿ヲリがステップで避けながら私と重なった
トゥルーで3人とも打たれてハイド暴かれる
気を取り直してHP1/3の皿を発見
そんなに必死こいてヲリを追いかけて、周りもちゃんと見ようぜ
「トォッ!」
ザシュ! 267のダメージ
かろうじて生き残る皿、逃げる私
壺買って、アムブレ系列取って来ます(´;ω;`)ブワッ
>>919 11ならもう蜘蛛2じゃないかなー
BOXされないように引きながらライトニング打込むのが良いかな。
城付近のmobならそんなにLvも高くないし、きっちりダメージ通るだろうし。
>>920 わかるわかるwwwwwwww
低Lvだとパニ成功しても300前後しかでないから困る。
所詮Lvゲーだよ
ハンナハンナはどうも防衛でやってると序盤はかなり水際に押し込むくらい頑張るんだけど
クリ堀がいなくて最後の最後の方で召喚大突入されて1/3ゲージ差くらいで負けてしまうなぁ…
今のも敵ナイト10くらい最後出てたね
カセで足りないのは、片手ヲリ・ハイブリヲリで、ぶっちゃけ純両手ヲリはイラナイ。
そかな〜 十分バッシュ役足りてると思うけど
逆にバッシュメン増えすぎると知らない間に耐性ついてて
きまった・・・・あれ????
ってなこと多くなって来て困るんですが。。。
ヲリと純短スカ持ってるが、パニスカとはソリが合わん。
主役になりたいならヲリになれよ、と言いたい。
スカウトはあくまで脇役で、サポートとしての動きしか出来ん。
最大火力のパニだって、一撃じゃ仕留められないし後も続かないしな。
「瀕死の敵にレグブレ入れれば誰かが殺してくれるからパニとか要らないよね」とか、その程度の意識じゃないと短スカは向かない。
ウォリとして矢面に立ちたくはないからスカだけど、でもヒーローになりたいとか、そんな腐った性根が見える。
>902
そろそろ召喚を、と呼びかけて、最初の一騎としてナイトで出てみろ、結構続くから。
カセは種類問わずヲリ自体が少なすぎる
む!短剣スカだ!くらえストスマヘビ・・・あれ?しまったアムブレか!
よし直ったくらえ!ストスマヘビ・・・あれ?しまったアムブレか!
よし直ったくらえ!ストスマヘビ・・・あれ?しまったアムブレか!
よし直ったくらえ!ストスマヘビ・・・あれ?しまったアムブレか!
よし直ったくらえ!ストスマヘビ・・・あれ?しまったアムブレか!
よし直ったくらえ!ストスマヘビ・・・あれ?しまったアムブレか!
よし直ったくらえ!ストスマヘビ・・・あれ?しまったアムブレか!
よし直ったくらえ!ストスマヘビ・・・あれ?しまったアムブレか!
耐性実装
>>896 亀ってしまうが、バッシュの発言はスタンを周りの味方に知らせてでかいの入れてくれって
結構有用な合図じゃない?
なんと対短剣の対策まで書いてあるじゃないか・・・なんという良WIKI。カセドリアは栄える
他国民だが、2キャラLv35になったから、なんとなくカセに新キャラ作ろうと思ってるんだけど
一番足りない職で行こうと思ってるんだが・・・。
ちなみに自分が使い慣れてるのは、皿、ヲリでタイプ別の順番は
氷皿>火皿>両手>片手>三色>ハイブリって感じ。
どれが一番いいのかね?
>>923 ELDが脳筋発言しまくりで裏方がいなくなったしね。
あの部隊は歩兵力が全て、とでも思ってるのかなぁ。
前線もクリ堀も輸送も銀行も召喚も全部大事なのに。
>>932 そうか?ナイト量産とかよく言ってるの見るが。
負けると何かのせいにしたがるのはまぁ、しょうがないな・・・俺も負けるとアロータワー死ねとか言ってるし
カセなんでこんなに弱いん?
「無言のクリ掘りは要らない」とか何様のつもりなんだろうな>ELD
クリ掘りが居なかったら負けるっつーの
レベルソートレベルソート
>>919 俺はそのくらいのレベルの時は
棚田型マップのF5かC7でひたすら数狩ってるな。
F5は蜘蛛、C7はゴブがいい感じで湧いたと思う。
ゴブは接近型がいやらしいのでやっぱり蜘蛛かな。
ELG擁護するわけではないけどハンナmapとかガチで歩兵力がすべて
召還でかてるとかnoobすぎる
人員がこのままで強国ネツが隣でなければカセはそこそこ栄えると思うのだが。
所詮は人口最多国・最少国 職相性の悪さ
大陸移動説を提唱したいものだ。
>>935 無言クリ掘りって放置と大差ないと思うんだ
死に戻りしてみるとキープ前クリに10人座ってる
トレード要請すると20個ずつクリが来る。しかもキンカ型MAPで
こんな事は日常茶飯事。みんな何時になったら成長してくれるんだ?
>938
えーと敵ジャイは歩兵で潰すのかな?
対人キマやレイスでのけん制もなしにガチ歩兵だけで?
どんな感じで攻めたり防衛するん?
バランスの問題だよ
釣られすぎ
ハンナ型Mapは速攻の場合
召還より歩兵が戦況を決める部分が多い
とかこれぐらいわからないからまけるんじゃね?
カセでお互いに崖のあるMAPに入ったら敵レイスを歩兵で潰せって命令が出てた。
崖下に押していくにはあまりにも歩兵の力が不足していたのもあって結果は惨敗。
あれは策として有効なのか?
傍から見てたら万歳突撃に他ならなかったんだけど。
>>931 ヲリや皿がやはり欲しいかな
現状ややスカ減少傾向、ヲリ皿増加っぽいけれど
やはり後から作った形なので、レベル差で皆泣いている
私的には巧いヲリが増えて、皆の良い手本になってくれれば
とも思っているところ
もしカセと戦った事があるならば、何が足りないか、他から見て
あったら意見がもらいたいかな
ハイブリ、両手、KATATE、どれでも好きなもので良いと思う
ハンナはもっと早く人キマだしてもいいと思うんだ。
敵もすぐにキマ潰しにくるから囮としては最高の部類だし、潰しに来なくても
歩兵の後方から氷ブレスはいてるだけで前線押し上げるにはレイス並に役だつ。
いつも中盤の最後に1回だけとかしかキマ見かけなくて勿体無い。
攻めならそうだな。
>>944 傍から見てるだけの人が多ければ負けるんじゃないかな?
有利な状況でもAT周辺から前に行かない人が多過ぎる。
それよりも、年末よりカセの平均レベルが下がってるようにすら
見えるのは一体何が原因なんだろう。
>942
バランスの問題なのに歩兵力が「すべて」とはいかに
歩兵で押せなきゃ負けるのはわかるし
かといって召喚でなきゃそれはそれで負ける
バランスの話ならわかるが歩兵力がすべてでバランスの話なのか?
火か両手
なあ歩兵が全てとバランスの問題って違和感があるのは俺の知ってる日本語が変なのか?
>>944 それは知らないけど
ハンナmapで歩兵力がたらないとかいってる時点でほぼ負け決定だろ?
カセの悪いところは歩兵力が決定的なmapで
他に責任をおしつけていることじゃね?
召還が必要だとおもうならおまえさんがだせばいい
他人にまかせてる時点で放棄とおなじ
4亀王女効果か知らないけど低レベル増えたし
歩兵負けが多い
ハンナ・キンカは歩兵力が大前提だろうね
歩兵で負けても召還でトータル勝ち、という展開はまずない
>953
とりあえずハンナハンナはバランスが悪い
召還勝ちしても歩兵で押されて意味が無くなり
歩兵で勝っても召還が出ずにジャイで折られまくりこっちのレイス落とされまくりで押される
結局はバランスなのだが最近のカセは歩兵で負けることが多い
という話か?
まあ書き方が悪かったのではなかろうか
歩兵が戦力不足
→裏方にまわす余力がない
→召還でない、歩兵も負ける →カセ負けちゃう!
>>945 自信無いけど、ハイブリでも作るかな、ステキャン20回に一回ぐらい失敗して、ステップIN>バッシュうてねーよ俺の馬鹿馬鹿とかやってるLVですけどね。
カセの良い部分は、戦士上がったら弓も皿も即座に上がるところかな、前線の押し上げ技術は非常に良いと思う。
逆にジリ貧な時に前線を持ちこたえるってのが弱い気がする。
お国柄弓スカが多いって事を指し引いても、一回崩れるとバラバラに逃げて狩られて行く事が多い気がする。
逃げる時は敵が少ない方向へ、味方の援護のもらえる所に、自分が安全範囲に入る事だけじゃなくて、味方の最後尾を助ける気で後方確認しながら下がるって意識が低い気がする。
あくまで個人の感想ですが。
E部隊は歩兵が全てとは言ってないだろ。よく読め
ところでお金が50000ぐらい溜まってマネージャーに話かけたらウィンビンが私を雇うのか?とか言い始めやがったんだ。
雇いたくねーよ自惚れんな。
>>952 途中から入った上にポピュラスのハルマゲドン状態だった。
最初から入った時は裏方からコツコツやることにするよ。
元々裏方じゃないとまかり通らないLVだったもので、スマンス。
なんか気がする、気がするばかりで申し訳無い。
眠いせいか文章が無茶苦茶だわ
ラインレイ型はどうよ?
あそこさえ確保すれば次はシディットだし、シディットの先は攻め有利のデスパ。
苦手の崖を回避して中央に出られる。
マップリンク的に、ウェンズデイ側から中央に出るより戦地が確保しやすくなるはずだし。
勝ち馬乗りとかいう勇者が沸くからきついかもな
カセLv別お勧め戦争MAP
初心者 :エリカ島、アシロマ山麓(ネツ領)
(10〜25)まずこのMAPで慣れましょう。高低差が重要なMAPです。上からの攻撃を心がけましょう
オベ建ては怖くナーイ。取り合えず隙間を見つけたら直ぐ建てて見よう
中級者 :ジバーグ遺跡、レイブンボード島(ゲブ領)
(20〜30)ゲブは全体的にネツよりLvが低いです。敵とオベ建ての速さを競いましょう。
召還は怖くナーイ。召還が少ないと感じたら死に戻りは召還しましょう
行きやすい戦線じゃなく常に左右どちらに行くのが効果的か考えること
上級者 :ハンナハンナ島、ラインレイ渓谷(ホントはカセ領)
(25〜35)ウマウマしたい高Lvネツ民が常に張り付いています。カセの誇りをかけて取り戻しましょう
POT消費は怖くナーイ。手持ちの回復を使いきるつもりで前に出ましょう
ただしラインレイは押し引きのタイミング差が勝敗を握ります。
常に周りとの連携を心がけましょう
夢追人 :ゴブリンフォーク(大体ネツ領)
ここが常に抑えられるようになればカセの栄光時代が開かれます
カセは決して弱くナーイ。カセの本気を見せましょう
ネツ戦後の反省会でよくでる言い訳
「召喚負けしてましたね」
毎回思うが召喚戦はどの戦いも悪くない
単に歩兵負けしてるだけなんだよ
逆にネツ相手だと召喚勝ちしても歩兵で
押してくるから手に負えない
>>964 セカンド育ててるんだけどまだLv低いから、地形的有利なMAPや僻地掘りが有効なMAPとか
低Lvで自軍になるべく迷惑がかからない様な戦場選んで参加する様にしてる。後人数状況とか。
ハンナハンナは正に総力戦で、歩兵戦では特にお荷物になるからまだ出ない。
ラインレイは僻地掘り召喚に徹すれば問題なかろうと思い出てみたら、
誤爆ながらLv低いプレイヤー多いって発言聞いて自粛しようと思った・・・・
>上級者 :ハンナハンナ島、ラインレイ渓谷(ホントはカセ領)
ワラタwwww
カセ戦争少ないな・・・ホルの次に育てにくいかも
キンカとかハンナの防衛って
人数同じで相手が開幕降下してくるなら
こっちも降下するとかだめなのかね
正直真っ向からぶつかっても突進をとめるのが難しい気がする
ヘビスマ一回当てたら3発帰ってくるんだぜ…>さっきのキンカッシュ
この時間でもう中央真っ赤\(^o^)/
目標が何であんなところなんだよ
まぁ、もう12超えてるし、別に無視しても良いのかね?
>>969 ゲブ戦で両方降下した時に
ゲブ民「/all なんというキープ交換…」
とか言って来て噴いた。しかも負けたし。