【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【6がぉー】
1 :
( ゚д゚ ):
2 :
( ゚д゚ ):2007/01/05(金) 17:21:55.07 ID:QiLh2stk
3 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 17:22:53.44 ID:QiLh2stk
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けウジ虫ども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
| 个 | 索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
ノ| ̄ ̄ ヽ キマが迫っているのにキプクリ掘ってるウジ虫は
∪⌒ ∪ キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
4 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 17:23:15.44 ID:QiLh2stk
/ノ 0ヽ
_|___|_ よく聞けスカども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ 数的優位でボコる時にやみくもに攻撃連打するのはカスだ!
| 个 | 周りの火力を確認して邪魔にならないように打ち込むのは、良く訓練されたカスだ!
ノ| ̄ ̄ ヽ 瀕死にハイエナせず、常にハイドに注意し、止めを刺しに行く仲間をサポートするのがスカだ!
∪⌒ ∪ なにぃ!7発打って1発しか当たらなかっただとぉ!じじいの中出しのほうがまだ当たるぞっ!
ネツのオフィシャルは今回も微妙過ぎ
オフィシャルしょぼすぎ
作為的なものを感じるんだが
キマにつられすぎ
そう?
武器では弓と杖以外は現状で一番価値がある物だと思うが。
防具は男皿の脚以外微妙だな。
>>9 おまえ、オフィシャルの価値がわかってないな?
先週のエルのハズレ具合を知らないとでもいうのか?
カセ本土しか行くことできない雑魚たちは
攻めてラインレイでの戦い方くらい覚えろよ
脳筋じゃ勝てないMAPだぞ
オリフィシャルの価値ってなんだ?
今回はあたりだと思うんだが
オフィシャル装備が揃うまで数ヶ月掛かると思ってた方が良いぞ?
以前も最後の1個がなかなか出なかったりしてたし、今回は種類増えた事で外れも増えたしな・・・。
♀スカのタイガー装備が3週で上下揃って嬉しい弓スカな俺
あとは足と手があるのかな?
>>14 タイガー足は一回目の時に他の国で出たのを回収したから、後は手だけだな。
しかしオフィシャルの耐久度の低さはどうにかならんのか
前回のオフィではゲブで頭が出てたよ
保障アイテムをリング変換して手に入れてきたぜ
>>15-16 む、手以外は一通り出てたのか、気づかなかったな。
もったいないことした
オフィシャルは課金装備のせいでなんの価値も無いな。
19 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 18:29:03.19 ID:9UqcbzYI
ピア厨・・・
スタンに撃ちまくるは、オベ叩きに夢中になってるやつヲリ2人で餅ついてやろうとおもったら
後ろからピアで60ばら撒いて終わりとか・・・
まさか・・・ホルは十年後のネツなのか!?
もうほとんどホルだよ
ホルに悪いほど弱体化してる
原因は確実にカススカ、ほんと行動がありえない
なんでもスカのせいにすると楽だよね
しかし人数がヲリ<スカな現状
無駄に増えすぎて国力下がってるのは否めない
短スカでも弓スカでも貢献してる奴はたまーにいるんだけどな
下手なスカが多いからそれが目立っちまってる感じだ
まだ慣れてないスカは上手い奴を見て真似するだけでも変わると思うぜ
とりあえず頑張ろうじゃまいか
上手いスカと下手なスカの具体的な動きを書いてくれないか
ついでに、
上手いオリと下手なオリの具体的な動きを書いてくれないか
あと上手い皿と下手な皿の具体的な動きを書いてくれないか
いまさらフェンリルってのもなー
なんか最近HP減りまくった状態で戦争に参加する奴や
瀕死の状態で枯れかけのキプ前クリで回復する奴が増えたな
キプ前以外のクリが離れたところにしかない戦場でやられると殺意を覚えるわ
ヒント:オフィシャル
37 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 21:44:23.19 ID:wnBxYrJM
自分短スカなんですけど、短スカはイラネなんですか?
やっと30まであげたのに、かなりヘコムんですけど・・
>>37 要らん子というわけではない。
ただスカが飽和し杉という事実のせいで、要らん子扱いされ易い。
まあそこまでレベルが上がっているんだったら
後は立ち回りにさえ気を配れば、誰もそこまで文句は言うまい。
多少茨の道ではあるが。
パニされた皿やアムブレされまくったヲリが嫌って叩いてるようにも見えるけどね
まぁパニばかり狙ってずっとウロウロしてる奴はゴミだけど
アムブレ喰らいまくるヲリなんて
皿相手にはヘル喰らいまくるだろうし
片手相手にはスタンさせられまくるだろうな
いるいる
ハイドからアムブレだけして逃げてくやつw
周りにいるのはお前と俺だけだよ・・・w
しかし課金装備1つも使わないとひどいな
両手やってみたけど課金ガチガチKATATEにヘビスマ150だじょ
片手に戻そうか悩んでるけど、片手増えたって言うしな〜
ツボ買うのは嫌だしな〜
>>42 もうすぐおわっちゃうから悩んでるんだろうがい
ニコナ燃えたぜ
45 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 22:27:32.97 ID:KlwVLT8g
ピアやめろ
ピアやるくらいならトゥルー連射しろ
無意味にジャイをピアで飛ばすバカは何を考えているのかと。
48 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 22:45:28.25 ID:vvU3i1Wd
LV30まであげた短スカさんなら今のうちに弓も試すといいよ。
短スカと弓とどっちが自分にあってるかとか、やっぱりハイブリかなとか考えれるよ
自分はやっぱり短スカが自分にあってると思って短スカにしたよ。
敵多いときは潜入ヴォイド、僻地とかではパニってのが楽しいし役に立ってる実感があって楽しい
ピアばかり撃つアホってなんなんだろうな?
単なるスコア厨か
クノーラ派手すぎて吹いた
久々に渦巻きの攻めと守りと入ったが召喚がひどすぎて笑った。
やっぱりφ字とかのが高いレベルの試合が楽しめるね。
目標は達成できなかったけど、タマライアとか熱かった。
φは攻めだとつまらんけど防衛成功するとアツイな
うずまきほどつらくはないけど、召還ヌルかったりキプ前特攻患者が多いとまず勝てない
V字も防衛成功すると気持ちいいがアホなキプ配置時以外勝ったことがない
54 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 23:24:07.07 ID:vvU3i1Wd
φマップは広すぎる
僻地まで遠い
その渦巻のメンツをそのままφ字攻めに移して、同じくらいの召喚だと仮定すると、
たぶん両陣営とも勝てないだろうね。φ字は最近召喚の出がものすごい早くてびびる。
まあ言いたいのはレベル低すぎってだけ。
>>57 前々から疑問だったけどピアだけ延々と撃ってて高スコア獲得できるのか?
mjres頼むよ
できる
今のセルベーン高地
誰か誤爆してたがまさにレミングスというひどい状況だった
南に防衛線も築かずにひたすら北来いばっかりで
能無しとしかいいようがない軍死を初めて見た
レミングスだろ、引こう引こうと言われてるのにATに突っ込むのだから
ピアを撃つときの俺の頭の中(一例)
○=俺 □=味方皿 ☆=味方ヲリ
●=敵スカ ■=味方皿 ★=敵ヲリ
三■三● 三★ 三□<タスケテー
三●三■ ☆三
Σ○<皿さんが危ない!
ウワァァ
■彡●彡 三★ 三□<タスケテー
●彡■彡\ ☆三
\
○<ピアッシング!これで敵ヲリが孤立したぞ!
■● Σ★<ウワァー Φ〜□<魔法をくらえっ!
●■ ☆<ヘビスマ!
○<やったね!
現実
三■三● 三★ 三□<タスケテー
三●三■ ☆三
Σ○<皿さんが危ない!
ウワァァ
■彡●彡 三★ 三□<タスケテー
●彡■彡\ ☆三
\
○<ピアッシング!これで敵ヲリが孤立したぞ!
■● ストスマ三★Σ□<ヤラレター!
●■ Σ☆<ドラテはずれたじゃねーかこの弓カス!
○<ゴメンナサイ
とっさの時の意思疎通って難しいよね
>>61 あるある(;つД`)
とっさの意思疎通が上手くいったらものすごくうれしいけどね。
○=
>>60 □=味方皿 ☆=味方ヲリ
●=敵スカ ■=味方皿 ★=俺
三■三● 三★ 三□<タスケテー
三●三■ ☆三
Σ○<皿さんが危ない!
ウワァァ
■彡●彡 三□<タスケテー
●彡■彡\ ☆三
\★<ストスマ!
○<ピアッ!
三■● □<逃げよう!
三●■ ☆<よし逃げるぞ!
★<スマッシュ!
○<ウワァー!
>>66 上を見てないせいで見事に謀られた俺ガイル。
だが、この図・・・事実有り得えそうだから恐ろしい。というか物悲しい。
あるある!横へのストスマのが前へより数段はいりやすいし
レインとトゥルーが飛んでくるのもお約束ですね
ヲリだがそんな感じの弓スカ食ったことが結構あるぜ
最近クランブルにしろピアにしろ吹き飛ばされてばかりでヘイト上がってるからピア厨には威圧を兼ねて突っ込んでる
最近クランブル多いな
なんなんだ
弓カスな俺の脳内(一例その2)
Σ★◎<バッシュ!
☆ ○
□
ウワァ
★ 三◎<後はまかせたぞ!
☆ヘビスマ!
□ヘルファイア!
○o0(削りきれなかったらトゥルー撃とう)
以前実際にあった状況
Σ★◎<バッシュ!
☆ ○
□
★<ラッキー
||| 三◎<後はまかせ…アレッ!?
☆o0(どうせあの弓カスがピアでぶっとばすな…)
□o0(どうせあの弓カスがピアでぶっとばすだろ…))
○o0(あれー?なんでみんな攻撃しないの?)
>>72 ピアが多いからだと思うよ。
俺ピアでとばされまくったんで、むかついてクランブルで弓スカふっとばすことはある。
ピア取ってる弓ってどんなスキル振りしてるの?
3系統マスターするにはlv33必要だけどそれまでレインかトゥルー取ってないの?
トゥルーはずしてる悪漢
>>77 俺レイン>トゥルー>lv3ハイド>ピアlv1ととったけど
lv1だと使い勝手悪い&ハイドほとんど使わないから
ハイドのLV下げてピアLV3にした。
でも、ぶっちゃけピアってそんなに使う機会ないんだよな
イーグル系切ってヴォイドとってハイブリにするか悩んでる
まぁイーグルで一応代用できるからな
ラグ相手にはきついが
イーグル→トゥルー→レインだな。
82 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 00:44:13.01 ID:sXUZiZwJ
タマライア無敵キマワロタw
FB決めても負けとかwwwwww
カセも堕ちたなwwwwwwwww
てか、弓にハイド3いるのかね?
崖からジャイ落としに潜入する時
あと乙MAPで谷底に落とされて生還を期す時くらいか?
>>58 セルベーン型は北に少数配置で細道防衛
南を重点的に広げる方がいいと思うんだよね
南放棄で北攻めるとか聞いたときはまいった
維持できないなら攻めても無駄とか言われてもスルーだしな
>>84 ピアを動きの中心にすえる場合ハイドと絡めると効果が高い。
ハイドで後ろに回ってピアで崖から突き落とす使い方もある。
60あたりのにつられて。
敵3に追いかけられてる瀕死ヲリ見かけて、逃がすためにハイドで突入→ヴォイド
なんで回復もしないで突っ込んで死にますか。
こっちまで犬死になるとこだったじゃないか。運よく後続の味方が間に合ってくれて逃げれたけど。
戦士=は死ぬことは前提
スカ=死ぬのイヤ
俺もヲリだけど、バッシュくらってボコられててもスカはまず助けてくれないね。
ハイドで廻りウロウロされてたら殺意覚えることがある。
なんという釣り
一目見て分かった
このプレイヤーは間違いなくNOUKIN
>>87 V字マップの防衛で最初に北の路地を抜けたことないんだよね
中盤にジャイで押すことはあるけど
クリを確保できてれば北はATと少数配置がいいんだろうか
北クリ場
V字MAPは南に伸ばすだろ
ジャイでてるならいざ知らず、北に牽制人員以外に行けとか言うやつはただの馬鹿だ
今のウェンズディ勝ててよかった・・・
ちょっと悪乗りがすぎたかも。自分じゃないけど代表してお詫びを。
ごめんよ(゚Д゚;)
でもいつもと違うキプ位置ってのはとても楽しかった。結果オーライ?
南西に行く脳筋がいるから北攻めは無理w
同様に脳筋は北守備しませんからw
クリ枯渇乙w
初動で南西を制圧して3経路谷を守備つっても脳筋には無理だろw
脳筋攻めあがり敵復帰カウンター乙w
スカからすれば、バッシュくらってんじゃねーよと思うが
>>96 煽り口調はともかくそれもよく見るんだよな
北に軍死が何度言っても援軍にはいかないが
南は必死に攻めてF・G列のオベ維持できなくなって折られまくるの
ネツって雑魚が増えたな。
勝ち馬に乗りたい奴がネツに移ったからな。
>>99 しかし数>個々のPSのこのゲームだと
人の少ない時間帯は雑魚だろうが圧倒的に数が多いネツが有利なわけだが
他国のオフィシャル潰しは楽だな。
そりゃ、キープをマップの再奥に置けば楽だろうよ。
それでもギリギリだったんじゃないか?
どこの話?
ブローデン古戦場跡
どこからブローデンの流れになったかの解説をお願いしたい・・・
あー把握('A`
スマン
ゲブオフィ目標のブローデン古戦場跡
後一時間切ったところで捨てキャラがキープを南西の再奥に配置して宣戦布告。
結果、ネツ勝利してゲブオフィ目標失敗。
なんだ。まだマシな位置じゃないか
北西とか南東じゃなくてよかったね^^
110 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 06:36:16.49 ID:wQPHh8TJ
カセのオフィも潰したよ^^
111 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 06:58:33.48 ID:vmJqqDBk
ゲブのはわざと潰すなよ、かわいそうに
カスドリのは遠慮なくどうぞ
なぁ、召還の出がかなり悪くなってないか?
一時期は召還がよく出てた気がするんだけど、最近は敵に召還戦で先手撃てること10回中1回あるかないか
くらいなんだが。
歩兵戦は強いんだよなぁ。MAPもよく見てるし援軍とかすぐ来てくれる。
序盤オベ展開で勝ち歩兵でも押してるが、召還は無し。
中盤から敵が召還をぼろぼろで出してきたら慌ててナイト召還。
やっと敵に対抗できるほどのナイト召還したころには既に前線のオベやATは折られまくってる。
こんなパターンが多すぎる。
みんな、出来れば歩兵で戦いたくて敵が召還だしてきたらしょうがないから出る、って心理な気がする…。
僅差負けで、召還もっと出せてれば勝てたっていう戦争がかなりあるんだよなぁ。
無敵つかいまくりのカセにも、なんだかんだ擁護してるカセ民にもキレた
まじカス鳥ぶっころす
シュボッ
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
115 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 07:53:35.23 ID:r9/tnIYN
カセ本土の戦争なんか一度たりとも参加したことねーな。
中央のが楽しい。
ああ、エル本土には行きまくり
117 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:00:59.25 ID:wQPHh8TJ
無敵にきれてログ流すネツ人は早く死ねよ
>>112 それはたしかに。
ネツには歩兵やりたがりが他の国以上に多いキガス。
119 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 08:05:41.54 ID:VvQEkMsK
オレは短スカだけど、なんか文句あんのか?
つーか短スカ叩いてるのは、私念半分だろ。
食らってあれほどむかつくもんないしな。
とくにウォリなんか発狂して粘着してくるし。
>>90 なんでお前を助けなきゃならんのだ?
自分のヘタレっぷりを人のせいにしてんじゃねえよ。
雑魚は勝手に死んでればいいんじゃね
あとせっかくパニ決めてるのに、トドメさせないウォリってなんなの?
マジ簡便してくれる?
煽るにしても、いくらなんでももう少し文章を捻った方がいいと思うんだけど・・・・
だって相手がある程度上手ければ、ハイドなんて通用しないもん
( ゚ω゚)(゚∀゚ )ネー
>>119 オレは短スカだけど、
雑魚
あと
マジ 便 くれ
なかなか大胆な告白だ。
とりあえず皿スカはドラテやベヒ連打食らうと思ったらステップでこけような
複数のヲリに同時に攻撃されて何度も何度も食らいまくってるのよくみるぜ
>>124 こけると、味方ヲリ皿が牽制してくれれば敵ヲリはあっさり退くんだよなあ。
そんな後姿に毒・炎矢を打ち込むのが最近の楽しみ。
まぁどの職も戦場をよく見ろって話で。
自分が生き残ることが出来るようになったら、次は味方を助けることが出来るようにならんと。
HP
最大値:Max1000 (原則、Lv・クラスに関わらず固定)
回復手段
チュートリアルフィールドのクリスタルに座っても回復が可能
HP減らしたまま戦争参加してキプ前クリで回復してんじゃねーぞクズども
パニしかしない短スカ程役に立たない奴はいない
パニするぐらいなら前線でヲリにアムブレ辺りかまして欲しい
KATATE相手に決めるとそそくさ立ち去って行くKATATEに萌え
短スカを味方と思うのが間違い
あれはハイエナmobだ
歩兵の数に入れるな
もう職叩きも飽きたわ
と、パニカスが申しております
/ノ 0ヽ
_|___|_ もう一度言う!よく聞けウジ虫ども!
ヽ( # ゚Д゚)ノ 攻撃は複数同時に叩き込むと、いくつかは無効化されちまう攻撃被り現象が発生する!
| 个 | 貴様のそのヘタレ弓が!糞ナイトのfuckingランスが! ヘビスマをヘルファイアを無駄にしてるのがわからんのかっっ!
ノ| ̄ ̄ ヽ そんなにKillが欲しいかっ!だったら大人しくマスかいてろ!
∪⌒ ∪ いくらでも自分の分身をKillできるぞっ!
ファッキングランスふいたw
HP1で回復使わないやつはナイトでとどめさすな
こないだビッグステップでとどめさしたときは感動した
渦巻き防衛成功2連続見れて萌えた
オベ立てが遅すぎる5番目に募集して出て行った俺がなんで2番目に立てるんだ?
あと何もしないでオベだけ掘ってる奴、オベ立てくらいwiki読んで覚えて来い
オベだけ掘ってる奴でごめんなさい
激しく人数負けオンライン
現在9箇所攻められてるとか人数割れて当たり前。
しばらく負けまくれば良いと思うよ
あれだけ領土増やしてどうするのかと
戦争入れない事多かったから、負けまくりでも戦争が多くなればおk
144 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:36:26.70 ID:prIHOBXl
いや・・・これはさすがに戦場多すぎだろw
全体の9割以上ネツの戦争がからんでるし・・・
まあでもさっきまで防衛ですら人余りまくってたから、結果として領土増えちまうのはしゃーないよ
それより2連続で戦術目標がホル本土とかどうにかしてくれ
国王空気嫁よ
ネツの人海戦術セコイ
戦争は数だぜって偉い人もいってたから仕方ないだろう
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー ←>>ネツ民
くく へヘノ
,、 '´:::::::::::::`ヽ、
/,イイ从仆彳´ヾ;:ヽ
,r';:,/ ゝ'゙ ヾ;\
,イ::::,! ゙i;:ヽ
i|::::::i} \ ,イ i::::i
{::::::,!,r'´ 、ゝy'´ l::::l
,!::::| ,r-‐、 `ト _,,、-、 「人
,イ,!::::i 'r'ニ・ンイ`イ゙・ファ ,}i イj ヴリトラ持ちヲリ量産の暁には
i:::::::::::,! ,r'´ ゙ヾ `Y´ ,! ト::::l エルソードなどひとひねりにしてくれるわっ!
ヾ;:;:;:;:;:ト、 ゝニニフ ,イトミ !
}k;:;:;:,| ` カ イ ,!;:;:i
, イ;:;:カ;:,! _,、ェェェェェ、_ ' ,ノ゙:;:;i
,ィイ;:;:;:;:`Y ´ "´ ̄ ` ` ,ゞj,:;:;l
i゙;:;:;:;:;:;:ゞi '´ ̄  ̄` ,レ ,j;:;:;:;ト
ヾ;:;:;:;:;:;:;:,ゞ、 ,i! ,yイ゙ レイ ,{、:;:,!
゙>;:;:;:;:イゞミュ , イ _ ,ィ'´ ̄Yi:;ノ
ゝイi´ ̄`ーゝー'ー'フ''´,ィ'´ _,,ィ i l
,!ヽ i}`ー-、`ヾ | i´ ,r'´ ,イ |
_, イゞ、 Y`ー、_!、 | l ,/ '´ニイ ゝィ-、_
-'イ ̄´_,、-‐'`ヾ、ゞ-、_j ,`Y| | ノ _,,、 ノ, ィ `ヒ `Tー-、_
ハンナハンナ熱かったな・・・
人数負けで序盤相手崖降りてきて崖下半分ぐらい領土とられてたのに
逆転して勝ってしまった・・・さすが脳みそ筋肉軍団だと思ったよ・・・w
>>151 フェンリル餅ヲリが既に増産されつつある件について
>>152 HAHAHA!
HYBRID脳筋の俺様がいるから前線は最強だぜ!
バッシュ→ヘビスマ→スマのコンボをパニカスに横取りされたがな!
>>154 ごめん、私もハイブリヲリがバッシュしてうれしそうにフェンリルに持ち替えてるところ
横からヘビスマでとどめ刺しちゃった・・・
悲しそうにKATATEに戻ってたヲリさんみて申し訳なくなった・・・
>>155 それ俺の可能性高いw
でも気を落とすな、ヘビスマなら気にしないぜ!
ヘビスマでタコ殴りを期待して両手にくっついてるときも多いし!
気にしないというより、大歓迎だな。
これからもKATATEを見つけたらヘビスマ待ちして欲しい。
んじゃ、遠慮なくいただきますw
またハンナハンナ布告されそうだ・・・
むしろスタンさせたのに誰も触ってくれない時の方が耐性30秒がキツくて困る
ハイブリはスタンにPw40使っちゃってるからガス欠でトドメ刺しきれない事があるんだよね
大ダメージ与えられるスキルならいつでも歓迎
通常攻撃はノーサンキュー
誰もいないので仕方なく火矢と蜘蛛を入れるカスの俺様が着ましたよ
バッシュした後アーススタンプとブレイズスラッシュ入れてると
早く駆けつけてくれた両手オリのヘビスマ消してしまうときがあるんだけど
入れるとしたらどっちがいいかな。
カセに居たすげぇ上手い弓スカ見て以来
周りの弓が皆弓カスに見えてしょうがない
163 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 16:07:13.12 ID:cDQvgo1g
L29のハイブリスカなんですが、一応パニにはL3振って
あとアムブレとヴォイドで悩んでます
弓はトゥルーしか使えません・・・
パニスカ叩かれてますが、パニはいらないのかな?^^;
バッシュ後のブレイズは待つね。
ヘビスマは結構当たり判定長いので少々かぶってもドコン!って遅れてあたる
>>163 他人に聞かないと自分の価値を見出せないようなら要らない
おとなしくトゥルーで皿にでも粘着してろ
味方ナイトが敵スカに小ランス連打して、ヲリのヘビスマ3連続でスカらせたのは見ててヒドかった
ナイトが歩兵攻撃するのは敵が敗走してる時に、
先回りして仰け反らせて味方追いつかせるくらいでおk
であってたっけ?
なら俺も言わせて貰うけど
カレスで凍った直後に物凄い反応でトゥルー入れて割るのは何ですかね!
ミスったのならまだ分かるが毎度毎度同じ事されてそんなに反応早いなら皿止めろよって
ご
めんなさい
>>167 そうなんだけど、そのときは袋小路に追い詰めて味方歩兵3くらいだった
ヲリさんの寂しげな後姿がどうにも
>>168 131 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 13:18:03.79 ID:vUySYQj9
もう職叩きも飽きたわ
>>161 ハイブリだけど、ガスが足りないときは
バッシュ→しばらく待って解ける頃にスタンプ
でやってる。
>>163 トドメ待ちでウロウロしてるカスなら(゚听)イラネ
>>163 要らないってことは無いと思う。
ゲブのスカがこの辺りは上手いと思うんだけど、パニだけするんじゃなくて弓スカとして
サラを牽制したり、ヲリに妨害入れたりしてる。
なんだかんだ言ってパニはサラ殺しには最適だしね。
KATATE様殺しにも最適
ガドブレ入ったKATATEはただの動く的
KATATE様にガドブレひゃっほい
昨日はやたらキマイラを見た
敵味方共一回も成功してないで噴いた
普通成功しないのがデフォ
成功した場合は相手がよほどのアホ
>>179 パニは〜って話だったから、KATATEにパニはないだろってことで自分で突っ込んだだけだ。
ガドブレ・アムブレとい勘違いしてた。
ホル相手すると調子狂うな
>>181 回復アイテム使わなくて適当に死んでも勝てるのがホル
何故か朝の人口が多いのもCホル
負ける戦場の法則
・バッシュ決められた相手すらロクに倒せない戦場
・弓皿がもちつき喰らってる戦場
・前線からオベが立たない戦場
・敵召還報告があってからようやくナイトが出る戦場
・高lvヲリがしかたなく裏方やってる戦場
×・高lvヲリがしかたなく裏方やってる戦場
○・高lvヲリが前線にも出ないで裏方やってる戦場
だって低レベルカスが前線に行って僻地堀がいないんだから
また職叩きか
FFでもやってろ
>>186 そりゃ言い方おかしいだろ
そんなこといいだしたら堀いなくなるぞ
>>×・高lvヲリがしかたなく裏方やってる戦場
>>○・高lvヲリが前線にも出ないで裏方やってる戦場
オラしょっぱなから安心して前線いけた戦場にまだ出遭ったこと無いぞ
ネツも落ちたもんだ
Φ字攻撃で1ゲージ差負けしそうだぜ
高レベルヲリ様は自分が偉いとか勘違いしちゃってるから困る
と、低レベルカス様が申しております
77 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 00:37:01.10 ID:8DzpbpTK
ピア取ってる弓ってどんなスキル振りしてるの?
3系統マスターするにはlv33必要だけどそれまでレインかトゥルー取ってないの?
188 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 17:59:19.94 ID:8DzpbpTK
また職叩きか
FFでもやってろ
192 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 18:21:16.11 ID:8DzpbpTK
高レベルヲリ様は自分が偉いとか勘違いしちゃってるから困る
低Lvで堀に行ったらLv30ヲリ様にクリ20個いきなり押し付けられました
こんなのばっかりなので高Lvからのトレードは無視する事が多くなった
マジな話です
よく見てみ?低Lvがいっぱい居てもずっと居座る高Lv堀師多いから
もう既にこの流れの発端の
>>185が高Lvヲリ様(笑)視線だから終わってる
>>194 クリ20個もったまま前線に立てって言うの?
あんた文章の前半と後半に繋がりがないよ
じゃなくてそのヲリはまた堀り続けたって事だろ
そのまま前線言ったなら文句言わないだろ・・・話の流れから考えて・・・
スカ皿やってる奴は一度両手ヲリやってみるべき、その強さに驚くはず
逆に両手ヲリすら満足につかえない奴はスカ皿やっても役に立たない
スカ皿は高lvPSの奴が使ってようやく生きる職
ヘタクソのたまにしか当たらない低威力攻撃に何の意味がある?
しかも紙防御ですぐ蒸発してkill献上
並のPSの奴は、遠距離攻撃でずっと俺のターンwww
とか変な夢みないで無難にヲリをお勧めする
と、言っても無駄なんだろうなー。
最近カセですらヲリ増えてきてるっつーのに・・・。
あー、やっぱおかしいと思ったらID:WBqoTyt+はFF脳の子か、これはダメだ。
戦場行って竜巻撒いてくるわ
脳筋だもんで
堀が足りないって言うから堀しかしないやつが出てくるんだろうな。
建築士や召喚が足りなくてそれの為の堀と考えて掘ってる人がどれほど居るのだろうか・・・。
開始から10分経っても、誰も掘ってない残量8割の僻地クリがある現状
誰かが掘らなきゃいけない、でも誰も行かない。なら自分が行くしかないじゃないか・・・
lvは無駄に高いけど、裏方にまわることが最近多いかも
>>193 154 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 15:12:47.26 ID:/M+erWZb
>>152 HAHAHA!
HYBRID脳筋の俺様がいるから前線は最強だぜ!
バッシュ→ヘビスマ→スマのコンボをパニカスに横取りされたがな!
157 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 15:20:39.81 ID:/M+erWZb
気にしないというより、大歓迎だな。
これからもKATATEを見つけたらヘビスマ待ちして欲しい。
171 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 16:23:57.77 ID:/M+erWZb
>>161 ハイブリだけど、ガスが足りないときは
バッシュ→しばらく待って解ける頃にスタンプ
でやってる。
>>163 トドメ待ちでウロウロしてるカスなら(゚听)イラネ
187 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 17:58:35.43 ID:/M+erWZb
だって低レベルカスが前線に行って僻地堀がいないんだから
と脳筋様が申しております
>>205 脳筋相手にオウム返ししかできないなんて、お前は随分と頭が悪いんだなw
それで各職の厨代表同士で対立して言い合って何になるの
一番いらないのは内部でヒステリックに噛み付き合うオカマ野郎どもだな
もちょっと建設的な議論をしないか
よく戦うことになるカセと隣接マップとか、防衛不利なマップの戦い方の研究だとか
ハンナハンナ・・・負けないなw
ラインレイ、中央のブローデンは考察する価値はあると思うんだけども
今のラインレイ、序盤押してたと思ったんだが気がついたら半ゲージ差で負けててビックリ。
いつの間にあんな差がついてたんだ?
脳筋負けだろ
想像つくわ
>>210 あの形のMAPのキモは北西と南東の島だな
防衛の場合北西の島に素早く敵オベ立てられて戦力集められるとかなりきつい
素早く北西のC1までオベつなげて、ある程度意識しておかないとそこ攻められて崩れる
逆に北西に来ないで中央の水路でドンパチやってるなら、
敵を坂のATで食い止めつつ南西を召還混ぜて攻めに行けばかなり有利になると思う
わかってる者同士だと中央薄くなるから、その場合キマ中央突破もありだね
各前線の戦力の分け方だよな・・・どのMAPでもこれが上手くいくと大体勝てるし、逆だと負ける
部隊単位で戦場入ってるならぜひ小島に工作に行ってもらいたい
↑
ただ俺openβ組だから間違ったこと言ってるかもしれん
指摘よろしく
ラインレイとかウォーロックとかの渓谷MAPはヲリにとって苦痛の場所
オベ展開→召還急いで、相手ジャイに好き放題させないようにしたら後は我慢
人数差があれば敵側に乗り込んでいけるけど、なかなかそうはいかない
50vs50状態で我慢できずに攻めたがると負けやすい
ジャイを自由に動かせる状態作って崖上からオベやAT折って稼ぐ地味なMAP
ヲリが一番終わってるのはひょうたんMAP
ラインレイMAPはいくらでも奇襲できるし上り方全部覚えてたら
オベ折って敵集まる前に逃げたりできる
ラインレイとウォーロックは攻めが北西島にキープ置くとガチMAPじゃなくなる
最初戸惑うけど普段どおり南の坂をATで埋めて守りに入ると北西の島が自軍領土になってる分領域で圧勝
おまけに北からキマが降りると敵城までほぼ無防備でゴールイン、是非お試しを
>>218 お前とおんなじこと魔王が言ってたわけだがwwwwwwwwwwwwww
つまり俺は魔王ということに
まあ別にそれでもいいんだがマジでガチで戦うより面白いからおすすめ
あそこ互いの島に攻め込むくらいしか楽しみないからな
>>213 正解だ、killとオベ折られで差つけられた
・南東に建てたオベを3、4回くらい折られる
・相変わらずナイト序盤は出ずに、ナイト出ますっていった途端ゾロゾロゾロゾロ……
・キープ前クリはいつものようにさっさと枯渇
ハンナハンナもう相手ぐだぐだだな・・・
8連続か9連続ぐらいで防衛成功中・・・
今現在進行中のシェア島
参戦した瞬間自陣キープ前に敵影が山ほど見えたので
戦線離脱して飯の用意を始めた俺は悪くないはず
参戦ごめんなさいオフライン
カス国と戦ってるとPS落ちる気がするからエロ攻めする俺ガイル
>>222 しばらく参加してないが、カセ攻めてくるのおっせーんだよな
体制整えた後ぼーっと待ってたら落ちるし・・・
この前バーが3本目入ってやっときたし、おもろいMAPだけどダルい
>>217 まじで?ひょうたんマップって一番スコア出るマップだと思うんだが。
>>226 今日はこっちが人数少なくて速攻おりてきた時もあったんだが
時間たって50-50あたりになってきたら結局押し返して勝ったり・・・
ネツの脳筋オソロシス
今回は最初中途半端に降りてきて途中で降りてこなくなった
それでまた中途半端に下りてきてまたSTOP
さいごぐだぐだで適当に降りてきてEND・・・
229 :
カセ民:2007/01/06(土) 20:41:00.70 ID:lbtXNtqu
>>226 ジャイ量産したあかつきには、ボコボコにしてやんからね!
エリカ島惜しかったね 久しぶりに渦巻き防衛ktkrと思っただけに残念
隣接入れよ…
>>226 そうなんだよな
カセは前から開幕降下失敗するとスンゲー待たすんだよ
そのわりに召喚出て無いしさ、ありゃ何やってんだろ。
今日俺が入ったときは開幕から最後まで延々降りてきたのがあった
降下しながら召喚も出次第単発で降りてきた
正直何がしたかったのか意味不明、中途半端な攻めで結果はこっちの圧勝だった
233 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 21:52:35.27 ID:1hcoaK9Y
防衛目標2回目成功記念age(´∀`)
確か自分が参加したなかで一度だけカセの降下が成功したことがある
大分前で、記憶ではカセ初のいきなり降下作戦
たぶんそれで味をしめたか、今後もこれでいこうって流れになったんじゃね?
今もそれやりつづけて、結局
序盤の降下組み全滅>終盤召還揃いきれずにバラバラ降下>ぼっろぼろ
ってパターンで負けてるなカセは
まぁのんびりやれるからネツサイドとしてはいいんだけどさ
確か初期のカセスレで
>>234の言うとおり開幕降下で戦績を挙げ続けた時期があったので
降下MAPは開幕降下が効果バツグンだ!という結論が出ててたはず。
それ以来、開幕降下脳筋になっているカセだけど、カセ=開幕降下がネツ内に知れ渡ってしまってるんで
さっぱり効果があげられてないのが実情
こっちが降下すると成功する不思議
ゲブってゴブフォとかの戦術がきっちりしてるよな
そんな感じでどこの国もよく攻められたり攻める要所は対策練ってるもんだ
とばかり思っていた時期もありました
ゲブはゴブフォとかあの手のマップは結構苦手だと思う
239 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:25:17.60 ID:01YNnve8
敵のHPを削る方法で一番有効なのは
自国の領土を広げる事
killじゃないから
各部隊で徹底させて欲しい
特にblackなんとかって部隊
話にならない。。
MAP見て敵keepと自keepがあったら
その間じゃなくて
空いている広い方へ行くように徹底させてくれ!!
キュドレーとハンナハンナが難攻不落の要塞と化してる件について
晒しは晒しスレへ
話にならない。。
>>239 こ こ は さ ら し す れ じ ゃ な い ん だ よ ^ − ^ わ か る か な ?
>>240 ホル相手にキュドレーが落ちる気がしない
>>240 特にキュドレーは勝ち馬のりでゲブやエルからも援軍くるし、人数割れることがない
なんという無敵キマ
無敵キマ出たら両国戦争放棄がいいな
そのまま言い争いや戦争しても無敵キマの奴が面白がるだけ
>>245 なんか両軍で罵り合ってるし、もうだめぽ
落ち着くまでゲブとエル専門にしとこ
今日はまだ入ってないが、一体何が起こってるんだ!?
目標だったのでホル本土のキュドレー占拠
ハンナハンナ占拠
カセに無敵チーターが沸いた
これでおk
>>248 カセ領 ハンナハンナ十数回防衛
ホル領 キュドレー十回くらい防衛
カセ 無敵キマ、ジャイ、レイス厨出没
レイス厨ってどんなのよ?w
>>252 無敵ジャイ、無敵レイスね
卍ふぃいな卍ってやつ
そろそろそいつにクリ渡すカセ民自体問題になってくると思うがw
脳筋レイスのことか
ワードノールも連続で守ってるなw
ハンナハンナで崖下取られたあとのジャイ、ナイト展開の速さ、クラ位置、壊した後のオベタテ、その後のAT
それをみて、うちは二次戦略もすばやく対応できることに感動した
じゃーそろそろ不利防衛入ろうよ!!
>>253 5000人プレイヤーいるから知らない人もまだまだいると思うよ。(容認してるわけじゃないぜw
>>256 カセスレ出張お疲れ様 つ旦~
さっきのはなかなかよかったでしょwカセもw 取られたのがマズカッタガナ
AT2つオベ1つあれば、大丈夫だと思ってる間に全部落ちてたのにはフイタw
さっきのφ勝ててよかったぜ
φ防衛はおもしろいな
>>256 それは凄いな。
対カセ戦で召還戦で先手打てることってほとんどないんだよなぁ。
こっちがナイトを1体召還してる間に、向こうはナイト2ジャイ1とかセットで投入してくる。
ネツは召喚展開の遅さを歩兵戦でカバーというかごまかしてるだけだからな
ひょうたん型みたいな召喚重視のMAPになるとその差が致命的になってる場面が多い希ガス
ハンナ落ちたな・・・
ゲブの有名工作員16死て・・・
僅差だったから痛かった・・・
すまん、ハンナハンナ陥落させてしまったぜorz
とりあえず、敵ナイト1を囲むときに同時にランス
食らう位置に立つのはやめろと言いたい
俺もだけど……
>>262 最弱も邪魔だったが、脳筋餅つき大会に完敗してたのと
1ゲージ半近い間、敵ジャイとレイスに好き放題暴れられてちゃどうしようもない
工作員って通報するといつ消えるんだ
なんか普段より全然声が出てねーなと思ったら
ゲブメンが15人ぐらいいたし
ハンナ連続防衛の噂を聞きつけて
勝ち馬に乗りにきたとしか思えないゲブ
しかもキチガイまで呼び込むし
ろくなもんじゃねー
まともなのはエルとホルか
ホルはまともというより悲惨か
んー、また取り返すかハンナハンナ
>>264 それでも最弱分が放置だけなら勝ってたぞあれw
餅つきは確かに負けてたが
つまりカセは
無敵キマバロスww
やりたい放題だな
炎上させたくても無敵キマいると難しいな
無敵キマがあるからこそ調子に乗って、カウンターキマがはいる隙ができそう
と思うんだけどもどうだろうか
流石にそこまで甘くないか
ま、奪ったり奪られたりが本来だからwアンナはいいとして。
無敵の奴ってそんなに何人も居るの?
そもそも、そいつにクリ渡しちゃうのがおかしいと思うんだが・・・
無敵キマ前提なんてゲージ1.2本ぐらい?負けてスタートみたいなもんじゃんw
そんなんで勝っても萎えるだけじゃないのかね?
最初からクリ50個持ってるチートもあるらしい
そもそも無敵キャラはLV1が多いから勝ち負けとか関係なくただの愉快犯
興味本位でやるのはかってだが、正式サービスしてるゲームだからな
ユーザ減ったりすると、損害賠償請求の可能性もある
276 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:52:38.37 ID:UPhD+8XT
キマイラは材料いるからなー
C鯖はネツ1強の時点で終焉は近かったけど
今回の件で完全に終わったな
以下バランス崩壊の世界をお楽しみ下さいってかんじ
AかD鯖にキャラごと移住出来ないかなぁ
>>275 普通の戦場をチュートリアルと認識させるチート
>>277 更にCネツに大量に配られる予定のクエ武器同等のスロ付き武器
これでバランス崩壊に拍車がかかる
>277
そのうち有料でキャラの鯖移動くらいでるんじゃね?
っても今の運営の状況だと当分先になるだろうが
>>278 あんなもん着けてたら自分の痛さを他人に見せびらかすようなもんだと思うんだが
やっぱり本物の廃人はそんな事気にしないのかね
c鯖が終わったら、そのままc鯖の連中が他の鯖に移動するだけだろ?
結果同じになるだけなのに、他鯖移動とか何いってんだ。止めた方が良いぞ。
今のウェンズディは完璧召還負けだったなー
途中までは接戦だったんだが途中からもりもり召還出てきて一気に押された
>>280 気にしないどころか脳汁出しながら
エンチャ買いこんでガメポに貢ぎまくる
ガメポの思惑通り
284 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:08:52.70 ID:KR9fR/fm
エルがホルばかり攻めまくってるのがいけないんだろ。
皿国家なんだからネツにガンガン攻めろよ
流石に次は人少ない国に行くよ
一度経験してるんだから
バランス取りたいと思う奴らが多いといいなあ
>>282 召還出る人が少ないからなぁ。
その人達が出た後に継続して出る人がいないから、瀕死ナイトが多くなる中盤以降に
召還の成り手が居なくなる。
銀行が召還を募集してても、素通りしてるし。
レベルや職業関係なく出て欲しいな。正直今のネツは召還や裏方の成り手を選り好みする
余裕なんて無いと思う。
>>285 人が少ない国は支配領域が狭い分、参加できる戦争の数が少ない。
そして競争率が高いため、戦争に入ることも出来ずにボーっと
MOB狩りしかすることが無い。だから俺はネツに来た。
このゲームの問題となる点だね
ところでゴブフォ型の攻めについてなんだが
今までの癖でつい北東支配優先で動いてるんだけど
敵の城が下がったんだから南西に行くっていう手もできるんじゃねーかな
簡単に言うと攻めで防衛と同じような動きをするイメージ
微妙にこっちのほうが南西までとおいんだけど相手が手馴れた奴らなら
大抵北東に全軍行ってるから南西らくらく支配できるんじゃね?
そうしたら防衛側のキマルート封鎖できるし領域ガチになると思うんだ
○ AT●
凸 AT●
↓○○×↑
↓○×●↑
↓×●●↑
○AT 凸
○AT ●
>>288 キマ封じはこっちも一緒
負けてる場合の逆転がどちらもなくなる
これがいいのか悪いのかは個人の判断によるな
こっちもキマが出せないのは当然わかってるが従来の北東とりにいくやり方だと
必死こいて北東とりにいってる間に敵の南西エリア分の領域でゲージが劣勢になる
しかも防衛側はほぼ無条件でキマルートが確定
北東攻めのイメージ的にはこんな感じ
○ ○
凸 AT
○○●
××●
●●●
● 凸
● ●
いわんとしてることはわかるんだが
・味方は中央経由で南西へ援軍
・敵は南西へ降下でキプから直行
これのせいで南西はおちおち掘れたもんじゃないと思うぜ
大陸から手を引いてでもカセ攻めたいな
首都以外無くしてやりたい
毎回チートのやつ参加出来ないだろうし
今日(昨日?)ゴブフォ防衛で南西取られた。
ただ、敵の死に戻りがだいたい北東の奪還に向かい、その間にこちらが南西を取り戻すかんじだった。
ゲージはこちらが南西を支配できてないない間は負けてた。その後キル勝ちしたのか、中央の領域分なのか、じりじり逆転したけど。
召喚は完全に負けてたんだけどなあ。
結局セオリーが一番
そうじゃなくても、それを前提において考えないとダメな感じだな
ウェンズディ攻めでキプがC2ってのはおもしろかったけどさ
お前らたまにはホルじゃなくてカセじゃなくてエルを徹底して炎上させまくってやろうとか思わないのか?
いい加減弱いものいじめで経験値稼ぎなんてやめとけよ
特にカセカセしてる某部隊さん達
たまにはエルを攻めてみろ
そして即効で布告返してくる糞エルからきっちり防衛して見せてくれよ・・・
あとクノーラ防衛なんでいつも定員割れなんだ?
元ホル(笑)は巣にお帰り
そういえば、エルの蜘蛛2まで攻め込めたことあまりないな。
ルダンガバセントと取って、次攻めてる途中にその二つ取り返されて制圧される事が多い気がする。
>>296 おまいさんは攻め有利マップがあることをしらんのか・・・
エルのネツに隣接してるマップ
渦巻き、φ。これは攻め有利
いつもとったり、とられたりの小競り合い
次に奥
スキュラはダガー型圧倒的に防衛有利。難攻不落
これを落とされるエルじゃないと思う
メルトノーアはX字。これは今考察してるとこ。どっちが有利なんだろうな?
ペシャンは渓谷。これはどうだろうな、知らない
ブリザールはV字。これは攻め有利
ちなみにクノーラはφ
大体が攻めたところで、今度はハンデをこちらがおうはめになる
ネツ本土の炎上も未だに成しえてないカセ民はお帰りください・・・
で、懲りずにオベシミュしてたら意外というかやっぱりというか
南西とると領域ガチだったわ
暇な人はネツWIKIにあるオベシミュでこのCode貼り付けてみてくれ
ちなみに+をクリックでオベが配置されていく、後半はオベの穴埋めしただけだから適当だけど
datas3x=63_0,11,37 9,4f,63_ ,8f,a0_ a,69,7d_ a,64,9e_ ,9a,7b_ ,ab,5e_ a,6b,c2_ a,80,df_ a,61,4c_ ,89,4a_ ,ab,dd_ ,b4,ff_ ,b5,3a_ a,3d,39_ a,62,f8_ a,3b,f5_ a,15,fa_ ,da,f8_ ,f1,d7_ ,da,42_ ,df,67_ ,c7,98_ ,e3,9e_ a,2f,5c_
a,17,77_ a,30,8f_ a,2d,ae_ a,29,cb_ a,31,3d_ a,54,2f_ ,e5,35_ ,90,bd_ 1,84,4d_ 1,86,42_ 1,88,97_ 1,99,8c_ a,7f,eb_ b,64,a9_ b,6f,89_ b,6b,8c_ b,69,b5_ b,63,bb_ b,8b,f5_ b,83,f7_ 1,96,57_ 1,93,79_ 1,8a,aa_ ,c9,cb_ ,ab,35_
,96,42_ ,e9,ef_ a,19,65_ a,17,db_ a,5b,10f_ ,df,8c_
でもさ
datas3x=63_0,11,5 9,53,53_ ,95,99_ a,60,6f_ a,64,90_ ,7c,ad_
こうなった時点でおわらね?
ああ失礼。
オベの位置ぎりぎりにしてあるのか
>>301を再生したらとても悲しくなった俺ガイル
2本目のオベ建てミスったらこうなっちゃうかもしれないね
あとキプ位置がもっと北だったりとかしたら塞がれるかも
まあやっぱり防衛有利MAPだからある程度はしょうがないと思ってもらうしかない( ゚д゚)…
>>298 元々、ルダンとガバは攻め有利だから勝ちたい奴が布告してるだけだし
ヲリが多いうちとしては、皿国のエルと戦いたくないって思考の人も多いだろうしなぁ
祭り中でも無けりゃ中央で戦う程度でいいよ
シミュほど精巧にできればそれにこしたことはないんだろうけども・・・
やっぱり防衛有利だったのか
これはもうその場その場で判断。なるようにしかならんね('A`
50vs50以外のMAP全て有利不利問わずネツが5人多い
エルホル援軍行ったら両軍ネツだらけ
キャラ登録数では5ヶ国そこまで差が無いのに何故こんな状態なんだぜ?
>>306 登録数に惑わされるな!
ログインしてる数じゃ悪の帝国がおーことネツァワルはトップだぞ!
ってばっちゃがいってた
気になったので空いてるスロで作って、見てみたぜ
ネツ 7230人
カセ 5790人
エル 6318人
ホル 7179人
ゲブ 6366人
どうみても登録数ダントツです
本当にありがとうございました
>>310 人が多い時間でも稼動人数はネツが最大だったけどね、この時間はどうだろう
しかし今のクノーラは萎えた、うちの無敵キマに無敵スカ
エルのキープ側で見物始まったけど、あれは味方も敵も双方萎える
報告して対処を求めるためのデモだったらしいけど正直簡便して欲しいな
今ラインレイにも居たし、一体何人居るんだ
愉快犯にしては人数が多いし、街中でそれっぽいLV1のキャラ同士が
チートツール?の操作を教えているのも見た
これ、他のMMO運営会社が組織的にやってるように最近思えてきた。
升騒動おさまるまでD鯖に非難してる俺はD鯖でも脳筋両手
ベヒとヘビスマ引っさげていざ戦場へ・・・
即蒸発wwおkww耐性20wwムリwww
しばらくナイトオンライン
ソーン平原に援軍として入ったらそこにも出現するし・・・
升スレで云々言ってたから、どうやら新しいのが出回ってるようだな
315 :
310:2007/01/07(日) 05:40:13.91 ID:u1GSoIJn
言いっ放しじゃあれなんで調べてみた、
ネツ 256人
カセ 213人
エル 220人
ホル 228人
ゲブ 226人
(調査時間−AM5:37)
時間が時間だしこんなもんか
>>315 ネツが多いには多いけどこの時間だとそんな差はないんだね
戦術目標達成あげ(3/12)
前にも書かれたことだけど、ネツって本当銀行誰もやらない(大抵同じ人)し、召喚も大体相手の召喚報告が
きてからじゃないと出さないよな。 この国大丈夫だろうか(´・ω・`)
改行失敗とか・・・スマン
銀行いなくても勝てちゃう時があるのがねぇ
接戦のときは逆に銀行さえいりゃ勝てたかもって時があるし
今日どこかの降下MAPで初心者ぽい人が銀行やってたよ
オベ立てた事が無くて領域もちょっと分かってなかったみたいだけどw
声だしもしっかりしてたし中々頑張ってました
>>318 正直ネツの召喚下手はかなり致命的なとこまで来てると思う
本当に後手後手でしか動けない上に数も2倍近くつけられてることがほとんど
これさえ解消できれば今より勝率が1割上がるって言っても冗談ではないと思うよ
そういや最近銀行いないこと多いな
輸送ナイトやってるときに銀行員は誰かやらないかと呼びかけてるが
だれもやりたがらないのか名乗りを上げないことが多々
クリ銀いるかいないかで勝敗きまることが多々あるんだからみんなやろうぜー(`・ω・´)
システムがサポートしてくれるのが一番なんだけどね
輸送銀行ナイトとかあたらしいことやってみたらどうよ
↑デメリットの方が多い気がするw
ドラゴン銀行とかどうよ。
空飛ぶ銀行でございます、戦場を飛び回ってクリ集めます。
クリが必要な時には文字通り飛んでキプ前まで戻ります。
つまり輸送ジャイの時代ってことだな?
銀行って召喚カウントや指示をしないといけないってイメージがあって敷居高く感じるんだよなぁ・・・。
クリ預かりだけならやれそうな気がするけど、それだけだとやっぱり皆の士気も上がらないよね。
んなこたねー
331 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 07:19:54.03 ID:JhnSgoDn
クリ預かって、手持ちクリ数の数と召還を呼びかけてくれるだけでも良いと思うんだ
>>329 実際やってみれば簡単だよ カウントは短時間に召喚が出たり死んだりしなければ
大抵間違えないと思う 間違ってても誰かが教えてくれたりする。
指示とか軍師でないんだったらしなくていいかと、ジャイとかは要請があれば募集すればいいし
人数負けして危なそうな場所があったらレイス募集したりとか・・・
まぁどんな事も慣れだと思う。
上でも言われてるけど初心者さんもやってるみたいだし、出きれば挑戦してほしい!
最初は皆下手なもんさ。
俺も最初に銀行やった時は召還カウントが全くできずに焦りまくってた。
やらなきゃ上手くならないしね。
いい加減バカ共はBANされねえのかな
クラウス熱かったな
領域負けてんのにキル勝ちとは、流石ネツだぜ
あとネツにしては珍しく召喚勝ちしてたな
ジャイや支援キマがかなり仕事できてた
普段は一瞬で針供養なのに
銀行はキプ付近にクリが一個しかないマップだとあったほうがいいなあ。
たとえばφ字とかジャコル(ニコナだっけ?)とか。僻地で掘る必要がある。
そうでなければそれほど必要性を感じない。
ナルホド ナルホド
最近のクリ銀不足はこういう訳があったのか
ぶっちゃけるとクリ個数カウントだけで良いんだよ
事実、B鯖のCβ期間中はほとんどの人はクリ個数のみだったよ
A鯖でさえクリ個数のみの人も少なからず居たしな
一歩上を望んだ人が召喚カウントやるし
そのまた上を望んだ人は、たった一人で勝ちに持って行けるコマンダーと
なった。つまり指示出しとかね
無敵にクリわたさないの徹底してくれよ…
晒しスレじゃないがゲームにならんので晒す
恋姫とalvis
セルベーンでまた無敵('A`)
同じタイミングでライトニング当てても
食らう奴と食らわない奴がいる
無敵じゃないんだが、こういうのが結構いるからやり辛い
ネツ領でドラゴンソウルと野獣の血が出るところを教えてくれないか?
無敵に萎えて戦争な気分じゃないので集めに行きたい
ドラゴンソウルは夜になると出る骸骨系を倒せば出る、MAPはどこでもOK
野獣の血はネフタルに居る犬が出すけど確率低し
>>342 Bネツスレから転載
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
カペラ隕石跡 [G:5]
アークトゥルス隕石跡 [G:5]
Garm Lv42-45 3匹
デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹
セルベーン高地 [F:6]
クローディア水源 [F:4]
ホークウィンド高地 [B:4]
キンカッシュ古戦場跡 [D:2]
ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-35 3匹
クノーラ雪原 [G:2]
クラウス山脈 [G:2]
Harpy系 Lv25-27 Harpys Jackal Lv18 Harpy系に混ざって2〜3匹程度適当にPOP
追加
■ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹
セントエルデ山麗 [G:6]
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2〜3匹程度POP
TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
>・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
これ自国大陸でも出たよ。結構前だからはっきりしないけどGoblin系で金稼いでた時期だから
ランク2くらいのとこ。
セントウォークのLv13Captainが落としたような気がする
349 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 10:30:54.54 ID:ZxEKlG5h
ソウルはあるんだが肝心の1ゲージ以上負けてる状況になかなか出くわさんな
>>349 渦巻きの防衛で忘れ去られてそうなとこさがせ
ガバとかな?
いつもガバ攻めるときはせめて防衛まったくいないんだよね
ドラゴンソウルはハーピーで箱のほうが早いかもな
ドラだけでキマ出さずに逆転できることってある?
この前ハンナハンナでドラ出てからあと1/3ゲージくらいまでおいつめてた
PCダメージ50kとかで鬼すぎw
おまえらチートで勝って嬉しいか?
萎える…
普通にやってるヤツならチートで勝って嬉しいヤツなんていないだろ。
喜んでるのは事情を知らないか、真性のバカか、クリア寸前。
でも、真の黒幕、本当の敵はチート対策をほぼしないガメポ。
おまえらと言われても使ってるの俺らじゃないしな
無敵が沸くたびに戦争放棄していたらそれこそ奴らの思う壺
無敵がいようが総スルーで運営側が対処するのを待つしかないかと
とりあえず、チーターにはクリを渡さないを徹底したいな
>>357 スルーできる状況ならいいけどクリ前に張り付かれたりしたらゲーム続行は無理だろう
とりあえず今セルベーン高地に無敵升2匹と香ばしいのが数匹沸いてるからできたらログうpするわ
ってここネツスレだったな
うpは晒しスレでするわ
うっかりさっきのセルベーンで恥ずかしい発言しちゃったんだけどマジ勘弁
まあそれはともかく、このゲームの大部分の楽しみである戦争をただの
経験値稼ぎにしか思ってない人っているもんだねぇ。個人的には必要な
スキルはMob狩りで上げて、そのあとは対人戦を楽しむために戦争で
遊んでたらレベルが上がってた・・・って感じなんだが。
LV上げ目的のやつはMAXになったらどうすんだ?
そのころには上級職か
上級職はLvだけじゃなくてスコアも必要な予感・・・
エルの者だが、Lapis_Lazuliってチート部隊どうにしかしろ
さっきの戦場酷かったぞ氏ねよ
>>364 晒しスレ池 ちょうどその話題でてるから
氷皿やってるんですが、凍らした敵をすぐ弓で割る人が多すぎえて萎えまくり
凍った敵めざしてKATATEとか向かってるのも関わらずに、平気で割っていく
なるべく弓が少ない所で戦うようにしてるけど、なんとかならないかな?
そういえば最近ネツのオフィシャル狙いかなんかしらないが放置増えたよな・・・
エルさんすいませんね。ガメポなんとかしろよ・・・
それにしても戦場多すぎ・・・人たりてねーw
>>366 一概に、凍結>弓とは言えないんじゃないかと思う。
例えば、皿相手なら凍結させて攻撃するより弓で攻撃してもらった方がいい事が多い。
俺の場合は、割られる頻度が多い時はボルト撃つようにしてる。
その場の味方にスカが多い時も、ボルト撃った後にライトニングで削り参加してるかな。
アイスボルトと弓は結構相性いいよ。
戦争どこもはいれねー・・・
混戦で凍らせて割るなを連呼したり火皿がヘル打つところでウェイブしたり
そんな氷皿も多いからなんともいえないぜ
戦場結構多いのに入れないな
ネツは自分の土地取られたくないからって工作はないわ
中央右下全部支配権移行中になってて吹いたw
装備の耐性0になったんだけどやっぱ被ダメ変わる?
あまり変わらないような気がするんだけど・・・
気のせいか?
お前らまじでクノーラ防衛しろよ
布告した奴は責任もって防衛してくれ
まじやりっぱなしの放棄糞杉
無敵より性質悪い
上うが渦巻きのガバセントだからしょうがない
渦巻きは南西取れば勝てる
>>366 弓からしてみればタゲ被りで割ってしまっただけなのに文句言われたり
トゥルーで敵皿を粘着して押している状態で、敵皿凍らされて手出しすると文句言われそうだから
放置せざるを得なくなったり、氷皿が弓ウゼーと思っているように
その逆も存在していることを覚えていてくれると嬉しいです。
集団戦で凍結、転倒はツカエナイ
注文の多い氷様w
どっちが使えるかを考えれば答えは明白
キュドレーkeepが・・・w
結論は氷皿はスカと行動するなだ
氷皿なんて所詮射程短いんだから、
ヲリと固まってサポートする、
突出しすぎた敵に対して各個撃破の起点になる、
撤退時のサポートだろ。
スカと行動範囲をいっしょにするときは、あくまで牽制と割り切ってくれ
弓スカのダメージたがしれてるのはわかってるだろ?
>>133を読め
スカはヲリ皿に合わせなくてはならない。スタンドプレーをしてはいけない。
それは傲慢だって?違うね、スカは非常に広い視野、クレバーな判断を要求される高度な素晴らしい職なのだよ。
デッド
大杉
>>386 でも最近じゃスタンドプレーする皿ばっかりなんだぜ
ヲリは耐性上、多少無茶しても生還はできる。殿に残る必要もある。
対して皿は被弾で動きが止まる、耐性が低い。そんな皿がウェイブあるからってつっこむな
lv30超えてるのに凍結耐性も知らないような皿が多すぎる
あと敵味方双方にいえるんだけど、皿って調子にのりやすい
「私が倒すんだ!私ならやれる!」って感じのが多い
たとえば自分が1vs6とかで囲まれてBOXにされて死亡
今度はこちらが同じか多い人数で、敵の同じ面子と戦ったときに
なんか皿が俺をつけねらってきやがる('A`
ちょっと下がっても一直線に向かってくる。まぁ大体味方に袋叩きで乙なんだけども
1回ヘルやウェイブ喰らったからって、何度でも通用すると思ってる皿多すぎ
lv30超えると特攻皿が増える気がする
おそらく1つ極めたあとにウェイブとれたからだろうけども
日本語おかしすぎ・・・もうだめぽ('A`
ウェイブって凍結耐性あんの?鈍足+吹き飛ばしだろ?
>>390 すまん。そこはウェイブ関係ない
さっきカレスとかランスぶちこんでおいて、自分達が逃げたり、敵がつっこんできたときに
氷皿達が必死に凍らせてとめようとしてる光景をよく見るんだ('A`
鈍足はもうかかってるし意味不明だぜ・・・
とりあえず、職叩きはやめようぜ・・・。
皿はアイスボルト→ファイアランスやアイスボルト→ライトニング連打を使いこなせるようになると
戦い方のバリエーション増えるよ。
鈍足は耐性ないし、ボルトの燃費も良い。
と、70SygDZbみたいなチキンヲリが申しております
ネツの皿と弓は上手いよ
ヲリを以前は上手いのが揃ってたけど最近は少ないな
一部の人除いて特攻バカかチキンしか残ってない
結局ここでスカ皿叩いてるのは
自分のPSの無さに気付かず上手いと信じてる70SygDZbみたいなヲリ
実際は70SygDZb筆頭にお前らのウンコヲリのシワ寄せが
全部スカ皿に来てるって事に早く気付いて><;
カセに上手いヲリがいるな
>>391 ごめん、何が悪いのかわからないんだ・・・
カレスやランス入れた後に逃げたりするのはダメ?
>>393 どうせそうくると思ったぜ('A`
俺弓なんだがな・・・
味方にヲリがいるならともかく、弓をつけ狙う皿なんていないって
特にエルと戦うときに多いんだが、知った顔に追いかけられることがよくあるんだぜ?
ああ、またこいつか・・・って感じで逃げ撃ち
向こうがこっちを知ってるのかは不明だけどさ
俺もネツの皿弓は結構上手いのが揃ってると思った。
前線に出てるしサポしっかりしてくれる。
そして氷皿と弓のタゲが意図してなくても結構被ったり・・・
最近思ったのはヲリの質が落ちてると思ったね。
指示やmapや周りを見てないのが多いよ。
去年までのヲリは回り見てしっかりと押し引きが出来て頼れて突っ込めたけど
最近のヲリは回りも見ずに突っ込むことしか考えてないような・・・
乙マップ崖下とられて惨敗
質もあるんだろうけど、ヲリ減りすぎ
横にもスカばっかりで職を変えようか検討中な俺
職叩きはキリないから今更だがやめやめ('A`
答えてくれないのか('A`)
俺、氷皿だから気になったんだが悪い部分がわからないからまたやっちゃうかも知れない・・・
>>402 見落としてたぜ('A`
頭に氷結耐性のついた敵、をつけて読んでくれ
まじでヲリにかえてくれ、ヲリが少なすぎて前線が維持できない
弓3人でヲリ3人は止めれないだろ
>>404 そりゃあ弓は対WIZ用だからな
役割の違うヲリと弓を比べるな
そうか・・・弓は対ウィザード用だもんな
実際僻地でヲリ軍団に襲われるっていうのがよくあるんだけども
よし。俺ファイ作ってくるよ><
407 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 18:47:28.40 ID:ay3DNmj0
ヲリはなぁ‥
敵の弓スカか皿かしらんがAT乗ってるのをチートだと喚き出したりと厨が多いな
オメーの恥ずかしいPSのなさを全チャでわめくなと
ああいうのは消えてほしいわ、他の国に行け
たまにATのなかにはまってる奴いるよなw
>>405 だから対皿ばかりいてもしょうがないってこと
ただ弓が多いハズなのに相手皿をあんまり止めれてないような気がするんだが
>>397 レイドでこつこつ突っついてると
頻繁に仰け反らされる割にはダメが小さい為か
「この糞弓、ステップ転倒で接近して、意地でもヘルぶちこんでやろう」
って粘着してきて、ぼこられる皿はよくいるが。
あとあれだな、
ヲリに短スカがパニ→ヲリ:(#^ω^)<ゆるさないお→深追い→蒸発
って光景をよくみる
374 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/07(日) 18:52:39.24 ID:rr4Rbm+S
>>370-371 開幕ネツ4〜5人が中央クリに攻めてきて、ドラテとスタンプ連発で
カセ5人くらい死んでたんよ。
そのまま中央クリで回復しつつ掘りしてて、15集まったらパラパラと散っていった。
一方ネツは5〜15人くらいで固まって行動してて、カセ民はもぐもぐ食われていった。
カセ軍チャで「ネツは集団の連携上手い」みたいな賛辞が送られてたぜ。
>>413 側からみてて思うんだけども、KATATEってパニで200しか喰らわないってどんな耐性してんだよ
といつも羨望の目をむけておりました(・ω・`
>>414 防御が高いだけじゃなくって
スカ>オリのクラス間ダメージ補正もあるからな・・・
片手にパニをしてスタンを返され蒸発するパニカスもまた多いこの厳しい現実
片手にパニするスカはただのバカ
即アムブレに繋げられるなら片手にパニすることもある。
優先順位は一番低いが、やらなきゃ味方が危険というときの最後の手段としては悪くない
>>418 そのままアムブレすればいいんじゃないかな
パニ>アムブレは、たぶん武器破壊の相打ちでバッシュ喰らうと思うんだけど
それならはじめっから
アムブレ>レグブレ>ヴォイドとかでいいんじゃないだろうか
・・・パニがしたい?
しらんがな(・ω・`
乙マップで敵脳筋ヲリが突っ込んできた時、ウェイブ入れるのってどう思う?
鈍足が脳筋殺しなのは確実なんだが
処理にかかる時間が長引いて、それだけ正面の敵を動き易くしてるようにも感じる
鈍足を入れる為に吹っ飛ばすのを、他の味方が許容してくれるかどうかが知りたい
ボルト入れれば一番いいんだろうけど、あの人ゴミの中を左右にステップされると
実際のとこ当て辛いとこあるし
>>419 アムブレくらっても武器無しのまま追いかけてくるヲリを結構見るから、
パニでHPを削ることによって相手に撤退を選択してもらう。
HPフルの片手相手ならこんなことしても無駄だからしないが、3/4〜2/3ぐらいなら結構撤退してくれる。
あくまで最後の手段だけどな
>>420 ウェイブで敵崖下にふっとばすのオススメ
>>421 あーみるみる
成る程。
まだリセットできるしパニスカもちょっとやってみようあkと思ってるからタメになるぜ
オリいねえ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ウォリにはガドブレ
ウォリをやればガドブレの痛さを身をもって解るはず
しかしほんとネツはガチMAP以外はよえーな
今のホークウィンドなんかその典型。
あーいうMAPでのネツは中央に群がるから弱すぎw
やっぱ頭使うのはエルには適わないか?w
別にどっちでもいいと思うぜ、吹き飛ばしの間に逃げれる奴もいるだろうし、詰めれるヲリもいるだろうし
ただ近くに味方ヲリが複数居る場合はヘビスマなりバッシュなり狙ってるものと思って欲しい
しかしまーそんなかたっ苦しく考えなくてもいいと思うぜ
>>425 前回は圧勝だったんだぜ?w
今回は・・・ヲリいねぇ・・・・・・・・・・・・・・・・・
ネツはヲリ以外はゴミってことか
>>428 バランスがわからんようで。
あんた誰だか特定されるぞw
範囲でなんかいってたやつだろw
他国援軍に行くとネツ皿弓のありがたみがわかる、援軍だと死亡率が格段にUP
敵サラを封じ込めてるくれる自国の弓のありがたさには涙でるな。
ヲリからすると、完全フリーの敵サラ集団は脅威なんだよなぁ。
>>430 押さないといけない場面でほんと誰もついてこないよな
特攻ヲリについていったら、帰ってくる気まったくないやつも多い
後ネツはバッシュなり凍結なりくらった後、かなり助けてくれる
勝特攻して回復に下がると、すぐ後ろが味方皿やスカの位置になってたりするとヲリ的に嬉しい瞬間
>>429 あーお前さんあんときいたやつか
すまんね。あんまり無様だったからポロっと本音がでたんだわ
軽くスルーしとけよ。
勝特攻→勝手に特攻
俺自身はしょせん脳筋だけどね
ネツって顔型?のMAPの勝利率って極めて低くねーか?
だめだ、ガチ以外弱い・・・OTL
召喚、オベだめぽ・・・
そうか、ガチMAPだけ参加すればいいんだ!
俺もしかして天才?
>>437 ハンナハンナ、キュドレーだけ参加すればいいぜ!
ネツの宿屋前チート集団集まってるな・・・運営何とか汁・・・
ガメポ8日まで正月休みだろ\(^o^)/
しょせんネツの強さなんて人数差だけだもんな
実際やってみるとガチMAP以外はまじでホルと同じくらい弱いぞ
首都の宿屋前に升erっぽい集団が('A`)
俺はフォークは3勝1敗だなぁ。
やっぱ1ラインと7ラインで敵より戦力向けれると勝てると思う。
負けるパターンはだいたいその逆で、西や東のオベを折られまくる場合だな。
ホル側にもいるらしいな・・・
さて、一応消耗品とかで現金絡んでるんだがガメポどうでるか・・・
誰かGMコール
ネツのハンナハンナは強すぎる
クノーラ防衛オメ
目標達成か。不利マップでよくがんばった
412 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/07(日) 20:58:15.67 ID:kEMJr3in
387 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/07(日) 20:50:40 ID:NlnaUcDV
チートスレのCネツ部隊
部隊名 Lets_go_justice
現在ネツに集まってるチートスレの部隊名
10名以上いる模様
ネツ含め各国注意してくれ
C全体スレより。
20人いるってレスあるんだがマジか?
戦争放棄できなくなりそう。
今さっき10人近く戦場で見たな、さすがに戦争放棄になったが
放棄のときは抜けて次に備えようぜ
ダガー脳筋ワラタ
ネツ=クッパ
ゲブ=マリオ
エル=ルイージー
カセ=ピーチ姫
ホル=クリボー
戦術目標更新あげ(5/12)
ハンナハンナ降下中止とかもうね、、w
なぜ1番2番と一直線にオベがたてられないのかと、、
460 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:14:02.15 ID:y03lDzx0
オレハイブリスカなんですけど、周りに敵皿が複数いて味方ウォリが突っ込んでる時って
弓で皿をチクチクやってたほうがいいのか、それともパニで確実に一人づつ殺したほうがいいの?
>>460 殺せるなら殺して
皿は殺せたとしてもDotとか地味に痛いし
>>460 弓が正解
少なくとも皿が砲台モードになれないから効果ある
>>460 そこは弓にすべき。
パニでkill狙ってる間に味方オリはたぶん死んでる。
弓で皿チクチクは、ダメージよりも詠唱つぶしが重要。タイミング合えばpowも減らせるしね。
+αで敵のPOTも消耗させれるから後半戦にかなり効いてくると思う。
ネツの領土がひどいことになってるんだが
今攻めまくってるのはチート部隊なのか?
465 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 23:44:03.28 ID:TnVrnkZX
チトと一緒になって攻めてる人多いね
>>464 本土のほうは良くわからないがエル方面は100%チート部隊が布告してる
一回入ればわかると思うんだがなんですぐ50人埋まるんだ…
一緒に入ってる奴も同罪と思われても仕方ないぞ
マジかよ……
工作員プレイしていいか……?
中央防衛でも升が居るんだよ・・・
>>466 そんなのどうやって知るんだよ?
みんながここ見てるワケじゃないんだぞ
大量にいるから同じ戦場になる確率は低くない
その後はサーチすりゃなんとでも
>>465 少し落ち着け
ここを見ていないプレイヤーが多いことを忘れてるのか?
初心者もいるかもしれないだろ
なんで便乗してると決め付けるんだ
見てるやつが首都で呼びかければいいじゃん・・・
ポ○亜:悪いのはチートだから関係ない
戦争に負けるのはイヤだb
まじ恥ずかしい、自重してくれ
システム中のユーザー申告って機能してるの?
今、検索かけてみたら名前が挙がっているようなのは見当たらなかった
飽きたのか?それとも運営が動いた?
普通に戦争していいんだろうか……
>>473 そいつチーターが楽しめるように
お膳立てする役じゃね?
>>475 別にGame内にGMキャラがいないからといって
ユーザ申告で送られた内容に目を通してないわけじゃないだろ
目を通して訴えを知ってはいても行動を起こすかどうかは
あちらの内部の問題だから。
何するにしても金がかかんだよぉ
ヒント:運営投げられたゲーム
>>475 Cβの最終日に2人見たぜ
名前が赤いやつ全員だったらCβの途中でも一度見たな
そういえば戦場でパーティ組んでる人居る?
俺は、クリ掘りオベ建てとか裏方仕事やる事多いんだけど、パーティ組んでもいいんだろうか。
連携とかパーティの方がしやすいらしいけど、未体験なもんでちょっと不安。
charaってやつも相当ひどかったな
チーターが暴れてるのを遠巻きで武器防具はずして見ているエル民を
バッシュかまして両手に持ち替えてたこ殴りしてた
こいつもチートは自分とは関係ないとか言ってたな
>>483 いや、どうみても関係ないだろ
ただ冬休みなだけなんだ
>>482 知り合いとボイチャ使用しつつパーティを良くしてる
うまく連携取れると脳汁でるな
さすがにボイチャまではしようとは思わないな
かわいい女キャラがおっさんの声になるんだぜ
俺がまさにそれなんだが
俺弓OR皿の♀(中身おっさん)
相方が♀ロリヲリ(中身おにいさん)
まったく気にしてなかった
知り合いだから中身♂って知ってる間柄とかそのレベルなんじゃねーの
ていうかボイチャする勇気が相手リア友でも、どうしてもでない俺
489 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 02:31:26.15 ID:MfWzbSBB
ネトゲで知り合って4年目の人でリアルでもあってるが
X箱のFPSやギルドウォーとかでボイチャ慣れしてるってのもある
つーかネトゲで女キャラ見ても中身男としか思ってないから
野郎声でも違和感ないような
あげちゃったよスマンコ
ヲリでスカ使えない普段思ってたから
スカ作って短剣、弓と試して見た
弓は確かに対皿には良かった。ある程度必要だと思う。
でも援助止まりだな、
短剣は弱いけど楽しさはある。
スカやっているとなぜか戦争負けても気にならない。
全体的にもろすぎる。
戦争ではヲリ2皿2スカ1の割合が良いと思った。スカの人も一度ヲリやってもらいたい。
そしてストスマ-スマとかのコンボ決めてみて欲しい。
スカが補助職どまりと思うよ!!
低Lv増えすぎだろ
戦場でソートするとしたから10番目までネツとかざらだな
こんなんじゃ勝てるわけねえ
低Lvは戦争くんな ゴミカスが
>>492 君も少し前まではゴミカスくん
しかし今のフェブェは見事なレイプ試合だったな
エルってホルレイプに慣れてるせいか、人数勝ってる場所の面子はどこかでみたような顔ばっかりだな
オフィシャル
ネツで弓スカやってる自称低レベルヘタレだが、イーグル当てたら3桁ダメ出る片手な人とか普通にいる。
ネツに限ったことじゃないね。
それにクリ募集に反応してくれる低レベル掘り師な方々が戦線を支えているはいうまでもないよね。
召喚負けの戦場が多いネツだからこそ、召喚のなり手と同時に低レベル掘り師を大切にしたいよね。
別キャラをネツで作ってるぽいのが増えてるな
開幕から「○○に敵影!」とか「クリ場で毒撒いてきました!!!11」
みたいな軍チャをよく見かける
こんなのが人数負けてる防衛戦によくいて本気で萎える
ネタ台詞をネタ台詞としてうけとめず、真に受けて萎えるとかえらく勝手じゃないか?
「クリ場で毒撒いてきました!!!11」
↓
「ああ・・・次は暗闇だ・・・」
程度に軽く気概をもってみろ
つかネツwikiおちてね?
>>497 軽く返す、な
気概もなんか使い方がおかしいような
もう日本語だめだめだな
ワハハハ!これが俺のオベリスクだ!
wiki落ちてるっぽいね
502 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 05:17:06.96 ID:PRbWHKOC
>>497 落ちてるねぇ…
チータ国家への報復かな
>>496 「○○に敵影!」はアレかと思うがクリ場で毒はどんな威力あるか知らないんだな・・
お前アレだろ?
毒もらってそのままクリ付近に座ってるだろ?
勉強不足の無知がこんなに調子に乗ってカキコしてる所を見ると萎える・・・・・
もう勘弁してくれよ・・・・・・
>>496 朝っぱらからバカ発見www
オマイがその人達より役立たずなのは確定w
自分が足引っ張ってる事に気がつけ〜^^v
敵影発見は重要だがクリ場で邪魔してきたとかはいらんなぁ
そんなの自己満足でやってろと
まぁ自己満足オナニープレイに徹するのは百歩譲っていいとして
そんなしょうもないこといちいち誇らしげに報告するなとは思う
ネツじゃないけど、クリ堀妨害成功!とか自信ありげに報告してた人がデッド1位だったのがちょっと吹いた
何となくそうじゃないかと思ってソートしたんだけど
370 :既にその名前は使われています :2007/01/08(月) 05:19:15.51 ID:hQr+5jN7
ネツvsホルでネツ側に無敵ナイトまむっこがいたとき
その時ネツの人範囲チャットで何言ってたと思う?
「チーター1人出たくらいで何で俺らが負けてやらなきゃならんのよ?」とか
「俺ルール作ってんじゃねーよホルのカス」「いてもいなくてもホル負けるじゃねーかw」
そしてキープ前でクリ堀りを妨害し続ける無敵升erに便乗して数名が
そこにいたホル兵を攻撃しつづけた。
奥のほうではネツのオベを叩くホル兵の当たり判定内にネツ兵が割って入り
自殺しにきたのに「ホルに攻撃された、反撃してもいいよね?」
ネツが強いのはやっぱり無敵升erを使って怪しい勝利をしているのと
それを擁護し、便乗してまで汚れた勝ちを得たいという連中だということはよくわかった。
最序盤に○○で交戦開始とかなら、前線の位置を把握するのに使えるが
敵影発見はいらないな。敵影なんてどこにでもあるって
毒撒いて来ましたはその情報が一体何の役に立つのか聞きたい
いや毒まきは驚異だぞ
開幕毒撒きは死んでまでやるもんじゃないよ
あ、開幕毒撒きというのは敵クリ場に毒って意味です
脳筋に説明するのもめんどいわ
いや効果があるのは知ってるって
それを軍チャで報告しなくていいってこと
まぁ別にしてもいいけどさ
ログが流れるし、なるべく軍の役に立つ情報だけを報告するのが理想ってこと
クリ前毒撒きはクリ消費を増やすから有効かもしれないけど
その報告とかは自己満足にしか聞こえないんだよね
それを聞いたからといって何かが変わるわけでもない
たまにいるハイドで敵陣に進入してキープ殴るのを嬉々として報告する様なバカと同類
脳筋の考えは休むに似たり
今後も情報を必要とします
by裏方
371 :既にその名前は使われています :2007/01/08(月) 05:44:36.97 ID:72KB7dqT
ネツはかなり嫌いです
ホルのかたはチーターいたら放棄で早く終わらせようとしてくれたけど
ネツは無敵ジャイに無敵レイスでてるのにお構いなしで戦争
正直やる気なくなってフィールドアウト
ネツ全員が悪いとはいわないけどちょっとむかついた
無敵ジャイレイスいたら勝てないよ
昨日、自軍ハイドスカが戦争終盤になっても敵キプ前クリで
ハイドしながらクリ堀してるのを見たときは色々と涙が止まらなかった
(自分はナイトでキマ警戒のため偵察)
もう少し皆さ、心を広くもとうぜ?
いちいち小さいことでピキピキきてたら楽しめない
>>517 まーホルも便乗して攻めまくってた時期もあるわけで
自分のことを棚にあげて国叩きはどこも一緒だな
>>ホルのかたはチーターいたら放棄で早く終わらせようとしてくれたけど
ホルだけじゃない、どこの国にもある光景なんだが
個人的にこれがはたして正義なのかどうかが、すっげー疑わしい
チーターいた場合の試合放棄は正義って言うより
ベストじゃないけどベターな選択って言うかー
トランプしる途中トイレ行ったら誰かが自分の手をみちゃって
じゃー配りなおそーよー、みたいな?そんな感じだぜ、たぶん
>>517 そりゃチーターと戦わされる側は不憫に思うけどさ
ネツだって追い出すこともできずに、抱え込むしかないんだよ
放棄は優しさだろうけど、それが当然って言われると困る
普通に戦ってる人に対して腹立てるのはやめてほしい
クリ周り毒撒きはキンカッシュとかだと召喚減らせるし多少は意味ないか?
あそこだと撒いた後にすぐ崖下落ちれば生還率高い
まぁ報告するほどでも無いけどな
ぶっちゃけた話、放棄するのが正しいって言うなら
2PCで捨て垢取る>捨てで升して戦場イン(工作したい敵国へ)
>本垢で同じ戦場にインして適当にクリ堀の真似>捨て垢でキープ前特攻して停戦させ
自軍がさも被害者であるような振りをしてキマイラFBで即時勝利。
なんつー事も可能っちゃ可能。
停戦するのが絶対正義なんつー方がおかしいし、開幕2分で終了と言われて納得できるのか?
という部分もある。後、升してても、ぶっちゃけ「え?何この空気なチーター?」という奴もいる。
諸悪の根源はチーターである事も変わりは無いし、国批判、部隊批判、個人批判する方がアホだろ。
つーか、それで晒された人に対して後で謝っても色眼鏡で見られかねないし、裏も取らずに行動する奴多くてなえる。
丸太とがめぽが対策するまで、普通のユーザー間で諍いあっても解決しないと思うよ。正直ね。
チーターについては524に同意だなあ。どこに行っても停戦ばかりじゃそれこそやる気なくなる。
もうちょっと数が少なければ「次、次」ってことにもなるんだろうけど。
あと即時キマ出しはできないよ。2分で次行ければ経験値もおいしいんだけどねw
クリ周り毒撒きはキンカ型で待機し合ってるときとか、キプ前クリが限られてるマップ
(渦巻き型、ニコナ街道型?等)ならば効果的な気がする。キプ前枯れたら輸送で効率悪くなるからね。
キプ付近にいくつもクリあるならそんなことするより自分でクリ掘ったほうが効率的だと感じた。
一方的にチーターに絡まれ続ける戦争になる相手側にしたら終了とも言いたくなるだろうな
話すっとばして。
人数で負けてる局面で防戦しているときに、
軍チャットで「ふきとばさないでっ!」というログを結構見るんだけど
人数で負けてる局面に遭遇した場合は、
時間稼ぎに吹き飛ばしオンリーでも構わない気がしているここ最近。
『起き上がり攻撃に気をつけてっ!』
という講習とかを入れていくべきじゃないかなー。
初心者なんとか講習に。
あ、ごめん、長くなるけど言いたい事は
軍チャットは影響力でかいってことね・・・。
プレイの幅を狭められるとスキル構成次第では何もできなくなっちゃうょ。
>>517から消されてる部分
371 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 05:44:36.97 ID:72KB7dqT
ネツはかなり嫌いです
ホルのかたはチーターいたら放棄で早く終わらせようとしてくれたけど
ネツは無敵ジャイに無敵レイスでてるのにお構いなしで戦争
正直やる気なくなってフィールドアウト
ネツ全員が悪いとはいわないけどちょっとむかついた
無敵ジャイレイスいたら勝てないよ
あと自分エル民ですが目標あるわけでもないのにいつもいつもホルの渦巻きばっか攻めてる自国民いてすいません
中央で戦いたいのに一部の馬鹿のせいでほんとごめんなさい
そりゃ、エル民からホル民あての部分なんてこのスレに載せても意味ないだろうよ
530 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:20:52.23 ID:1V/XY6EF
まずNeko57v110と検索します
すると項目するサイトがヒットするのでそこに行きダウンロードします
ダウンロードしたファイルを開くと”Neko57”と書いてあるアイコンがあると思います
それをダブルクリックし起動させます
次にファンタジーアースゼロを起動させ、全画面モードの人はCtrl+ESCで最小化します
右上の更新と書いてあるボタンを押します
するとC:\Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\FEzero_Client.exeと名前が表示されると思います
その名前をクリックしてからコード実行の左にある枠にチートしたいコードを入力します
無敵の場合は
004c0302-90e9でON
004c0302-0f85でOFFに出来ます
さぁ後はコード実行ボタンを押せばチートが可能です
めくるめくチートの世界をお楽しみ下さい
ネツの皿弓はうまい人多いね
たまに援軍でネツいくんだけど最高の動きが出来るぜ
ネツにもう一匹ウォリ作りたいとこだけどやっぱ自分の国が一番だな( ^ω^)
ネツのヲリどこいったん・・・?
50人中10人、戦えるレベルの奴が5人いないとか・・・
確かに低レベルも多いけど勝ち馬とスキルリセットのおかげで
ヲリ帝国からスカ皿帝国になってきてるな。ヲリいねええ
32〜33くらいで必要経験値のマゾさ等から飽きて他職をやりたくなたんです
俺だけじゃないよな('A`)
はぁ・・・またヲリぜんぜんいなかった・・・
HPへって後ろさがったら後ろのスカまでどんどん下がっていくし・・・
つか、もまえら目標地攻めないのか?
あまりののん気さにワロタ
目標意識してる人少ないっぽいなw
ヲリ組合はストライキ中
スカが減ったら戻ってきます
カス皿うぜええええええええええええええええええええ
ヲリやる>皿強すぎ>スカうざい>ヲリ強すぎ>
のループで今皿〜スカなんだ。許して
オリみなどこいるかと思えばハンナハンナか・・・w
>>536 気づいていたなら首都で呼びかけてくれよ
忘れてた……
おまえら降下型大好きだな
降下防衛は面白くないけど、攻めは面白い
降下と乙は大味過ぎて飽きるな
ハンナハンナ防衛はヲリだと楽しいね
他のマップだとスカ皿が地の果てまで逃げてくけど
崖下だから逃げ場が無いw
降下型は脳筋の好物じゃね?
突っ込んでスパンプスタンプ
>>549 スマソ・・・orz
正直言われて気づいたwwwwww
551 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 16:00:43.84 ID:rSImAOo7
キモい奴らww仲良くしろよー。キモオタどもw
ナイトも満足に出てない状況でジャイ出て落とされて
たすけて
たすけて
たすけてE:6
たすけて
流石ジャイ厨ワロタwwww
もういい!
私がファイででる!
ヘビスマあと一撃で殺せそうな相手を味方が周りにいる状況でバッシュしたら
パニスカが漁夫の利しやがった。
お前ら、他の味方が十分殺せるような敵をキルするためにハイド待ちしてたのかよ。
ヲリ10人スカ21人皿19人
ネツなのにヲリ以内と思ってサーチしたらこれ。
ひでーな
3職もってるけど、少ないオリで前行くから集中砲火受けるんだよね
それで他職やってる。悪循環だなぁ・・。
今検索したら、ヲリ192 スカ164 皿176 だったよ
オリ→ヲリ
559 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:34:38.45 ID:JeYgoXeb
弓カスまじいらないから
現状ヲリで問題無く皿いただけるもんな。
弓の存在自体意味わかんね。
>>560 エルと戦え
皿に囲まれて****されてみろッ!
どのゲームでもそうだけど
脳筋前衛職様は与ダメの少ない支援職後衛を雑魚とかイラネって言うよね
ヲリは数いないと威圧感ないからみんな使おうぜ
サラからするとスカの重要性はよくわかるよ。
敵のスカの邪魔なこと邪魔なこと・・・・・。
弓で妨害されなきゃ、敵ヲリもっと止めやすいのにと思うことがよくある。
レイン厨だらけだと激しくきついな、皿やってると
レイン厨はレイン厨でも、前線にレインを撃つのは弓カス丸出しだけどな
脳筋さまはスタンや瀕死を集団で追いかけて、後衛全滅した後
死に掛けで逃げ帰ってきて「弓使えない」とかのたまうから困る
弓カスが片手で数えるほどしかいない戦場でエルなんかと戦うと
脳筋は即蒸発ものなんだろうな。
バランスが大切なんだぜ。
ヲリの目の前にいる瀕死の敵を矢でkillするからうざがられるのかな
それも仕事なんだが
569 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 18:07:11.53 ID:JeYgoXeb
スタンや凍結してる敵には攻撃しないでね
>>568 むしろ前衛が追って蒸発するパターンになるくらいなら、そっちのほうがいいんじゃね?
弓はハイエナと、皿妨害プレイが楽しくてやめられないぜ
>>568 むしろ推奨。
そこでギリギリ逃げ切られたら、POTで回復されてしまう。きっちりkillする事は大事だよ。
時々瀕死の敵に追撃がなくて、逃げ切れるの見るるけど凄くもったいないと思う。
つか弓がカスカス言われるのは仕事しないで
目の前に居る敵ヲリばかり攻撃してるアホが多いからじゃね?
弓がきっちり機能してる戦線だと
敵皿の動きはかなり縛られるよ
>>572 そして逃げ切れた本人:回復だりー。POTもったいねー
>>573 質問なんだが、前線が広いMAPなんかだと、自分サラで敵のスカと相対しちゃう場合あるんだけど
その時はそのスカからは逃げて、別の敵ヲリを狙うようにしてるんだがいいんだろうか。
最近広いマップでやり合うとき撃ち負けが目立つな
>>572 だめな戦場行くと突出したやつをぎりぎりまで削ったのに
弓が飛んでこなくて後ろ確認したら、
イーグルの射程くらい後方に皿がいるんだよな・・・。
弓カス?皿のさらに後方ヽ(゚∀゚ )ノ
こういうときは殺意が沸くね・・・。
その後、半殺しにしたやつが回復して戻ってきて押し返されるヽ(゚∀。 )ノ
>>573 まさにそれ。
人数足りてるときになんで引き気味なのかなぁってことが多い。
弓って蒸発しやすいんだぜ・・・
逆に前に出ると死ににくい場合もあるけど、大概ヘル>後退>パニでやられる('A`
俺も弓スカだけどさ、ヲリ攻撃したってダメ低いしのけぞらないし近づかれたら自分が死ぬし。
…まあ、HP100切ってそうなヲリだったらkill狙いで攻撃するけどさ。
他の弓の動きはあまり見てないけど、ヲリばっかり攻撃するやつってそんなに多いのか?
前線の最低保持ラインを見極められずに後ろでウロウロしているカスは確かにもうダメ。
だが、敵ヲリを止めきれていない戦線も多くあるんだよな。
頼むから後ろの皿はもう少しでいいから突っ込んでくるヲリどもを止めてくれと。
とはいえ、そういう風に突っ込んでくるヲリは
自陣まであっさり引き返してみても弓の俺ばかり狙ってくるから
後退すればあっさり他の皿やヲリが食ってくれるんだがな('A`)
>>578 ほんとに前出た方が死ににくいぞ
リジェネは消費激しくなるかもしれないが
>>578 HP満タンから蒸発すること多いけど、そこは周りが助けてくれることを信じて、
敵ヲリの動きに注意しながら皿を狙うんだ!
>>579 酷い戦場だとそんなやつばっかだよ?
まぁ、そんなやつばっかだから酷い戦場になるんだが・・・w
>>579 多くはないよ。ただ、居ることは居る。
見てると一番近くの敵に攻撃してる感じで、一番近くに居るのは大概が突出してくる敵ヲリだから、
そう見えるんじゃないかかと思う。
>>584 たしかに、近い敵(敵ヲリ)を狙ってる弓が多い
そして攻撃タイミングが同時だと、ダメージが一番低いのが適用されるGameなので
弓の攻撃ばかりHitしてるのを勘違いして、さらに連射モードに突入
うまい人は、ちゃんと魔法しにくる敵サラを狙ってるんだけどね
弓スカな自分が最前線にいて前に誰もいないのでふと後ろを見たら
両手ヲリが仲良く3人でATのふもとでしゃがんでいた
両手ヲリが敵陣に突っ込んだ。一緒に押し上げようと突っ込んでいったら
後続が続かないのでふと後ろを見たら弓皿がたくさん仲良くATのふもとでしゃがんでいた
俺は泣いた
隕石マップで中央行くなボケども
私は両手ヲリだけど、前線維持で一番困るのはやっぱり同じヲリだよ。
こっちが一人で相手が三人だとかだと押し込まれてしまう。
そこを皿さんに何とかしてもらいたいものだ。
>>521 ところでコレは何?
ネツが悪だなんて嘘がお・・・
>>588 ジャベで凍らせてもストスマが飛んで来るんだよねぇ。片手なら防げるんだが。
やはりランスやヘルでダメージ与えて後退させる方がいいんだろうか。
○=俺(弓) □=味方皿 ☆=味方ヲリ
●=敵スカ ■=味方皿 ★=敵ヲリ
・この状態から、
三● 三★ □
三■ ☆
○三
・理想形
ウワァァ
●彡 Σ★<ウワァー□<ヘル!
■彡 ←○<レイドレイドレイン ☆<バッシュ!
・ありがちな最悪形
● ★<ヘビスマ! 三□
■<ジャベリン!Σ○<ウボァー 三☆
>>589 公式の画像掲示板に同じのがうpされてた
ちなみにこれはFEwikiのうpろだにあったやつ
さっき新しいこと始めようと思って輸送ナイト銀行やったんだ!
gdgdだった(´・ω・`)ナルッテワカッテタノニオレアホス
>>589 ネツァワル・・・ネツあワル・・・ネツはワル・・・ネツは悪!
ネツァ悪でもいいじゃない、必要悪ってあるでしょ?
寧ろ悪役だって進んでやってやるぜ!!!
弓スカ宣言
お前が弓を始める前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
ヲリより前に出てはいけない
サラより後にいてもいけない
ヲリは無視してゆけ サラをメインで撃て
できる範囲で かまわないから
忘れてくれるな 偏差もできない弓に
カセを守れる はずなどないってことを
弓には弓にしか できないこともあるから
RootやStan手出しせず 黙って後の敵を撃て
お前の命 味方の命 どちらも同じだ大切にしろ
瀕死の敵は しっかり倒せ
たやすいはずだレインでもいい
余裕があれば戦況報告
それからたまには召喚もやれ
あ、誤爆・・・
泣いた
泣いた
アシロマってそこまで攻撃有利じゃないよな?
頑張れば防衛できるレベルだよな?
いくら頑張っても防衛で勝てなくてorz
つーかカセ課金ヲリ大増殖してね?
あれ、目から汗が・・・
課金ヲリの数はネツがダントツのような気がするが
アシロマはかなり攻撃有利MAPだと思うぞ
6のラインから後ろはほぼ攻撃側の領域で確定だから1-6の領域を取り合っていくことになる
防衛で勝ちたいなら南の高いところを抜けて7-8ラインのオベを折っていかないと厳しい
南押さえたからって水場のほう攻めると、キープ方面押し寄せてるって状態になるのでまず勝てない
ちなみに敵のキープが北よりの話ね
そうか、たまたまそんな戦場だったのかな
>>591 ・ありがちな最悪形
●<通常弓! ★<ヘビスマ! □<ジャベリン!
■<ジャベリン! ☆<イマダバッシ… ○<通常弓!通常弓!
●<通常弓! ★三rootトケター □<ポカーン
■<ランス! ☆<ポカーン ○<通常弓!通常弓!
思いっきり前線でパニしてボッコボコにされて死ぬ あまり意味のないパニスカプレイか
それともポット使わず死覚悟で前線へ餅つきしに行くか
もしくはウェイブ厨になってコカしまくるか
・最近ありがちな光景
ウワァァ
●彡 ☆<バッシュ! ○<レイドレイドレイン
■彡 ★<ヘビスマ! □<アイスランス!
★彡 ←☆ ○<レインレイン!
←☆
☆<両手ニチェンジ! ○<・・・
<ニゲロー ★<ウワァァ
★彡 ☆☆<ヘビスマ!ヘビスマ!
□<カレス!
○<イーグル!イーグル!
ホルほんと酷いな
僻地戦でレインしかしない弓やドラテしかしない両手、毒撒きとパニしかしない短剣にたくさん遭遇した
しかし、こちらが渦巻き防衛側だったために人が少なくて数の暴力で何度も殺され・・・
何でこんな奴らに負けにゃならんのだorz
>>597 マジで泣けた
が、元ネタがわかる奴が果たしてどれくらいいるのだろうか
>>611 さいきんの若いやつらなら
だれの曲?って言いそうな気がするが。
まあ、それでもこの曲は
さんざんものまねとかで使われてるから
しらない人少ないだろうな。
セルベーン防衛きつい・・
>>610 こっちも似たようなものだよ、これまでネツは勝ちに恵まれてきたけど、
他の国もヲリ揃ってきたし、lvも追いついてきてる。今まで負けてきたから、なんとかしようという向上心も高い
歩兵力でなんとなく勝ててた戦場も、適当にやってりゃこれからは負け試合になる
というわけできちんとクリ掘り召還やって行こうぜ
目標微妙に時間ミスって失敗してね?
>>590 両手ヲリから言わせてもらえれば、弾幕はられるが一番辛い。
確実に狙撃してくる皿なら脅威だけど、実際よく相手にする皿は
こっちがストスマの射程に入るまでじっと狙いを定める奴ばっかりだから
簡単に近づけるし、全然怖くない。
それよりは、アイスボルトやカレスを弾幕としてヲリが向かってくる進行方向に
置き打ちされるほうが、まっすぐ近づけないしかなりやっかい。
火皿だったらスパークの閃光弾として使えると思う。
一瞬の目くらましになるし、ヲリにとってDOTは一番いやな攻撃だしね。
あと、ヘルは狙って撃つもんじゃないと思う。坂を上りきったときとかに置き打ちされるとつらい。
雷皿だったらジャッジはヲリに強い。
よく「空気みたいなもの」って言われるけど、そんなことないない。
崖上からジャッジされると大抵のヲリは崖からなるべく離れようとするしね。
課金武器が出てから、軽く400もってかれたりするからかなり痛い。
何かネツ弱くなってきたな。負けまくりだ
>>617 まだまだ十分に買ってると思うが?
負けているのは、他国の兵が強くなってきたのと、ネツに勝ち馬乗りな厨が増えたのが問題な気がする
違うんだ、違うんだ
さっきの隕石マップで銀放棄してナイトでキプ前キマキマなんだけど
ふっとばしスキルで時間かせいでくれてなかったらPowきれてて
キマがキマってたんだー
おかあさん言い方わるくてゴメンネゴメンネ
>>616 皿の魔法の範囲≒ヲリのストスマだぞ
例外はジャッジサンダーボルトぐらいだ
カレスとスパークは広くみえるが実際円の手前半分しか当たらない
>>613 北に攻めるぞー、って誰かが言い出したら
ほぼ負けだとおもって間違いないな
今のホークウィンドダメダメだったなぁ
>>621 さすがに馬鹿と言われたから改めて検証してきたが
1歩弱しか射程変わらなかったぞ
おまいさん何か荒れてるが嫌な事でもあったのか?
はじめの万歳特攻ヲリのクリ妨害が効いたんじゃね?
万歳特攻ヲリこういうときはいやだな・・・
いつもは餌だけど
>>625 それは言えてる
あれのせいでクリ掘れずに中央とられたからなぁ
てかエルのヲリ26人ワロタ
WIZが多いのを期待してエル戦入ったのに('A`)
もしかしてオフィの目標だったりなw
エルの現状
サラ>ヲリ>>>>>>>>>>スカ
ヲリには一番きつい相手だ
まあ皿は言われてるほど簡単ではないな
最上位の範囲魔法が強いから
それだけ撃っててもそこそこスコア出るからかね。
実際は、偏差で当てられる、下級から上級まで使いこなせてる
こういうのじゃないとあまり役に立ってないし、上手いとは言えない
ランキング上位に毎回入ってくるような皿は確かに上手いから
戦場で見かけたら一緒に行動してみるといいよ。
ランキング=貢献度って意味じゃないのであしからず
単に歩兵戦のテクニックの参考にって事ね。
>>620 だからこそ置き打ちして欲しいわけで。
某艦長も弾幕が重要だといつも叫んでるでしょ?
ターゲットリングが赤くなるまで魔法を撃ってこないから怖くないってこと。
上手いっていうか、結局人海戦術なんだよな。皿の
その中で火とかウェイブ厨がランクに載るだけ
そりゃ上手いのもいるんだろうけどさ
僻地で皿8人くらいに追われるのはまじで悪夢だぜ・・・
>>630 そんなことみんなやってるんじゃないの?
どっちに動いてどう当てるかというより相手が何処に向おうとして何処に撃てばいいかだろ?
こういうのが偏差撃ちっていうんじゃないの・・?
ちょっと
何で3方どこにも領土が無いのにアデムガン布告してるん?
と思ったらセルベーンがあった。スマソ。
アデムガンーウォーロックのつながりだと思ってた
カレスって見た目破裂したとこに横範囲なんだけど、あれたぶん範囲円なんだよな?
正直範囲が曖昧すぎて、ステップじゃないと避けられる気がせん
今のキンカッシュ凄すぎワラタ
北の降下が見事に決まった
指揮の人かなり嫌がってたが、勝てて良かった
タンタル石をやたら買取してる人がいるんだが、協力したいがドコのmobが落すんだ
本土の蜘蛛3なら確定
今のキンカッシュは面白かったね
攻撃側のカセが全力で南崖下クリ確保しに来てる所に、こちらも北から降下して領域&クリ確保
速攻降下されてオベAT立てられてる南崖下を無理に攻めるより、こちらも降下して手薄な北を確保するのも悪くないと思った
これからは防衛でも南が押し返せそうにないときは、北から降下してみると面白いかも
南押し返せないってことは、それだけ南に相手の戦力が集中してるってことだからね
ゴブフォカスドリアからの援軍が糞過ぎて死にまくりで負けた
マジウゼー
開始時、北東誰も来ないのも困りものだなー
>>643 カスドリアの援軍はマヂ勘弁してほしいな
戦場入って味方にカセマーク見たら完全に死亡フラグって感じ
デッドもだけどPSが糞すぎてなんの役にも立ってねーし
>>622 セルベーンは敵キープがH4-G5の場合が多いから北突破試みるのはありじゃないか
ただネツWikiの通りオベ建ってるのは見たことがない。
どちらにしてもエルにやる気満々な奴が多いから南攻めてもほぼ負けてるけどな
ネツの弱いマップは中心に凸凹があったりクリがあるともう負け確実
攻撃の時はわかってるやつ多いけど休日の防衛とか最悪だな。
どこか講習会してくれる部隊無いかな
今のタマライアは無茶苦茶だったな
何回言っても東をキープ付近まで押す奴がいるから、最後に負けてしまう
>>649 しかし、そんな腹黒さの中で別に援軍参加してる人など気にもせず
最善を尽くしてればいいかなあ程度にしか考えないで自国戦争に参加してる俺もネツ民。
>>645 >>649 は他国のBBS工作員にしか見えないw
>>648 φ字、キプ付近まで押せてるならキマが決まるじゃない。
まあ・・・そんな状況だと召喚が勝ってるとはとても思えないけど。
>>649 ん?カスドリアの人かな?実際そうなんだから仕方ない
言われたくないならウチの援軍には来ないでくれたまへ
もしネツ民なら、しょっちゅうカスドリアを相手にしてるからわかるだろ?
敵にまわしたらウマいが味方にしたらマズー、それがカスドリアン
しかし、あんまり言いたくは無かったがネツの上手い皿って
ほとんどが雷だな・・
対KATATEには火が最も強いというかお客さん扱い出来るんだけどな
だからネツは敵片手多い時はだいたいモロい
弓と雷はかなり仕事内容がかぶるんだよ
良かったら火もやってみてくれ・・・
スパークフレアしか当てられないのが多すぎる・・・・
エルにKATATEが多いのも勝つ知恵な気がする
ウェイブの距離でもスパークフレアやってるのが多くて
ちょっと疲れてしまったよ
火皿作ってみたけどスパークフレアのPw効率やばすぎ
あんなの撃ってる皿馬鹿じゃねーの?と思えた
バーカ
スタン耐性中にバッシュ喰らってもちろんスタンにならなかったんだけど
sayでチートか? とか言われた\(^-^)/
そして
>>645氏ね
>>646 北抜けたとしても攻めるにしては距離がありすぎじゃまいか
H4-5に敵キープがあったとしても、北の細道抜けるまで一苦労
抜けたら抜けたで、歩兵が拡散して徐々に殺されて結局押し戻される
ジャイやレイスが北にたどり着く間に、敵ナイトが大量に押し寄せてくんじゃまいか
そしてその間に、南に集中されるんじゃまいか
>>654 スパークしか当てられないからスパーク撃ってるんだろw
ネツの雷皿がどう上手いのか説明してくれ
スパークは牽制用だろ、瀕死の味方が逃げてるときにタゲらせないときとか使うぞ
あれは当てる以外目的にも使える
雷皿なんてキル&ダメ稼ぐ為にジャッジ撃ってる奴しかいない気が汁
すまん何か日本語おかしい
あと敵が大量に突っ込んできたところとか逃げる時に撃つと
一時的に止める事もできるから便利なんだよ
>>657 南に攻めるにしても相手キープのが断然近い
防衛の城がMAP端なんだからどっちにしてもキツイ
北抜けて防衛で勝った事結構あるけどな
なんにせよ人数調整やらヲリ弱体やら一番煽りをうけるのはネツに間違いないから
勝ち馬乗りはさっさと出ていってほしいな
雷なんて空気はいてもいなくてもいいよ。火と氷がいればいい。
ところで部隊にはいって連携プレイとかしたいんだけど、どこか強いとこない?なまこ、るーと4、らぴすらずり以外にも選択肢ってあるんかな?他が思いつかないんだけど。
ここで言っても自演乙って言われるから言わない
俺は1人部隊だけどな!
オマエはどこ行っても連係プレイできん
勝ち馬乗りしかいない国で何を言う
勝ち馬乗りの国で何故勝てるのか
それは他国でいくら頑張っても勝てないと嘆いてた人が移住してきたから
俺の部隊は4人
2人殆どオンしないから実質二人だけど
5人パーティくみてぇ・・・
672 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:31:47.48 ID:UXQjWmcE
>>671 PCスペックも個人スキルも気にしないけど
そもそも人の事どうこいえる腕もってないし
もう一人は強いけど
>>663 ネツwikiによると北を抜ける場所にたどり着くのは防衛が110秒、攻撃が90秒らしい。
10人くらいで序盤気合いれて突破すれば北は守りにくいからなんとかなるんじゃないかな。奇策の部類ではあるけど。
>>665 なまことかるーと4とかは入ろうにも満員なんじゃないか?
しかしまぁネツも軍死増えてきてなんだか萎え・・
冬休みもう終わるのになんで軍死消えないんだ
>>665 ネツオールスターズとか民族の象徴とか
コメントに部隊員募集って書いてるところ探してみたら?
>>675 ネツオールスターズを勧めるなんて、お前鬼畜だな。
なに普通に部隊名晒してんだよw
全星は俺みたいな高PS持ちが前提だから敷居は高いよ
まあ腕に自信があるなら歓迎するけどね、どうかな?
オールスターってそんな強かったっけ?
>>659 ただ単にAIM力が全く違う
中級とライトニングを敵の硬直見たらほぼ当ててる感じだ
動作時のAIMはやはり精度は落ちてるけど
火・氷達に比べると比較にならない
言って悪いが
「珍しく中級当てた!チャンスwww」と思える程だ・・・
だいたい中級は外してるだろ
中級は本当に練習しないと当たらないよ・・・
最上位連打ガス欠お座り皿なら弓の方がまだ使えるかもな
敵オリ来て、いの一番に逃げるのは100%でこの手の皿だ
ウェイブ打つpowも勿体無いと考える使えない奴
誰がつよいんだろ
ついていってプレイ見てみたいな
オールスターズは強すぎるから俺は普通の部隊でいいやwwwww
>>675 前者は全く連携出来てない
後者は多少は連携する気がある程度
叩きではないが、あんまり連携は考えてないんじゃないかな
30中盤の両手ヲリだが、連携して楽しめる部隊があれば入りたいね
全☆はPS無い俺には無理そうだ
PT組んで僻地工作とかやってみたいぜ
少数vs少数だと連携考えれるけど大群vs大群だとなかなか難しい
どうしてもカレスに頼ってしまう
少数vs少数でもアイスボルト入れてヲリの餌用意と連携のつなぎぐらいしかできねーけどさ
連携楽しみたいなら同じ戦場にまとまって入ってるのを良く見る部隊に入れてもらえば良いんじゃね?
即席よりは連携できると思うぞ
さて、今日でスキルリセットできなくなるわけだが
でもまあ気に入らなかったら壺買えばいいかとがめぽの思惑通りな皿でした
スキルリセットが終了するから
ハイブリッドで遊んでいたのを純短剣に戻した
雑魚狩りが辛くなった。
DEAD数が上がりやすくなった。
与ダメが約1000上がった。
他人との連携がしにくくなった。
いやぁ、弓はいいなぁ。たまに氷割るけど。
俺は純短剣から純弓にしてみた
mob狩り楽になった
kill数増えた
dead数減った
与ダメ倍になった
あれ・・・?
>>688 。・゚・(つД`)・゚・。 羨ましくなんか無いぞこの野郎!
与ダメ上昇だって本当は弓の方が安定するのは秘密
……金策用キャラ作らないと駄目かなぁ。
短剣の仕事はアムブレパワブレヴォイドでしょ?
パニなんて飾りですよ
自分が痛めつけて逃げてる敵に後ろから近づいたスカがパニ外しているのをみると哀しくなるな。
瀕死の敵にヴォイドして帰ってきた短剣を見たときは、おもわずスマッシュを打ちたくなった
自分が痛めつけて逃げてる敵の後ろから
敵に追いかけられてるわけでもないのに
すれ違ってその後に一緒に追いかける味方みると哀しくなる
連携なんて合わせようって意識があれば野良でも結構できるけどな
我先にと攻撃を当てるのしか考えないのならPT組んでも連携難しい
>>690 それ純短剣の存在否定している
だが、それがいい
目標達成まであと1時間と少しだというのに、全然やる気が感じられないんだけど
みんなKAKINだからオフィシャルとか要らないのかな……
今の始まりの大地酷かったな
うずまき防衛で本陣まで攻められてたよ
軍チャでネガネガしてる奴多いし
ネツの渦巻きの弱さはどうにかならんのかな
エリカでカセ相手だとたまに防衛するんだけどねぇ・・・。
>>698 防衛不利なマップだって知ってるかい?
攻めで負けたことなんて、カセ相手にはないような気もするが・・・
始まりの大地の防衛とかまじやる気にならん・・・
目標達成 7/12
協力してくれたみんなありがとう
ガバセント島 7/12
残り 7 時間
頑張ろう
ネツwikiの領地支配率なんだけど
>MAPから城とキープからの中間地点を移動距離を元に導き出します。
これの意味が理解できないのでバカな私にも分かりやすく教えてください
ヲリの押し引きみてライン上げれないカスは全員両手オリやっとけ
押し引きあわせるのは大切だよな
ゲブの部隊とか一斉に押してきて、一斉に引いていく
1人突っ込んで蒸発ってヤツがまずいない
簡単そうで難しい、そして敵に回すとかなりやっかい
常に周りをよく見て行動するのが大切だな
敵のサイドえぐろうとしてくる動きにも対応できる
でも俺は周り見すぎて乗り遅れるタイプw
>>707 ネツはまず先陣きる人が少ない
また引き際を見間違えがち
俺ファイだから先陣きって突っ込むことはあるんだけど、
HP赤くなりつつ自陣に戻ったら、あんまし押せてなかったなんてことはよくある話
逆にカウンター受けてるのに、最後まで餅ついたりするファイとかはもうだめぽ
「俺のことはいい!いけ!行くんだ!」
ってのが一番困る
ちなみにファイ=ヲリな
古い?知るか(´・ω・`)
押せるときに押せるのはいいんだがたまに
自分のHPと相手の数考えないで押し込むヲリがいて見捨ててるんだけど激しく後味悪いんだが
あと行ける所まで押すってのが多くて結局相手増援きて無様に撤退かカウンターってのが多いきがす
瀕死のやつかばって前でても後ろから攻撃してて頼むから回復してくれよ・・・
体張ってる自分が馬鹿らしくなってくる
頼むから頭使ってくれよといいたい
むしろ瀕死で攻撃してるサラやスカの方が酷い
>>708 先陣切る・・・というか
1人でもちつき特攻して蒸発してる子はよく見ないか?
俺も両手だが、
戦力が互角の前線だと、ヲリが痺れを切らして突っ込んだほうが負けって印象がある
後続は迂闊に前に出れないし、突っ込んだヲリ各個撃破されてヲリの減った方が押し込まれる
逆に数的に不利な前線でも、相手のヲリが単身突っ込んできてくれれば美味しく頂いてその後押し返せたりもする
相手の死角から攻めれそうならちょっとギャンブルしたりもするけどね
ナイトもそうだけど、後出しウマーって感じですよ
チキンすぎ?知るか(´・ω・`)
ごめん氷皿でほぼ最前線に立っているんだが。
カレスを皿(その他含む)に当てて20秒放置、余ったPowでヲリにジャベランス当てる。
最前線カレスをやっていて目を付けられているせいか、よくうしろからパニをくらうが。
>>711 連携って言うけど、野良PTで連携しようと思えば常に視点をぐるぐるしてmapを見続けなければならない
でも部隊単位で歴戦の戦友とやれば、お互いの呼吸も分かっているので常に戦線の上げ下げがぴったりはまるんだ
そんな俺は部隊chatが厨すぎて抜けました。
悪いのは俺?知るか(´・ω・`)
パニカスサーチくらいしろ自意識過剰
>>711 俺はKATATEつっこんで、敵の前にでていたヲリに背後からバッシュ
あとは後ろの皿スカ軍団相手に、ブーンとかスタンプばらまいたりしながら粘る粘る粘る・・・!
前線だとこんな感じ
KATATE大杉?知るか(´・ω・`)
HP700以上と定期的なハイドサーチは基本として、
前線に敵のパニスカが居たら名前覚えるようにしてる。
んでその前線でその名前見ないなと思ったらハイドサーチ。
これでだいぶ予防できるんだけど、混戦時は見つける難しいんだよなぁ。
俺もサラだけど、もうパニ食らうのは覚悟してるよ。
ハイドにやられまくる人はパニスカやった事無い人だな。
パニスカやってればこのMAPはここから来るってのはわかるから
カーソルあわせればすぐ見つかる。で凍らせてボッコボコにしてやっよ
ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
それどっちかって言うとやられフラグ
ぱっとスレを見て665の進路がどうなったか気になるオレは怪しすぎる
ネツオールスターズ^^お勧め^^ちょう^^
おすすめ^^
∧
>>719 ≡つ =つ (⌒─-⌒) ヒュン!ヒュン!ヒュン!
( ・ω・) =つ ≡つ 〃((´・ω・`)) ミ ○
(っ ≡つ =つ ((´・ω・`)) O((´・ω・`))
/ ) ババババ Oヽ( )〃ノO
( /⌒'-' ∪⌒∪
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>>722 ;;;;;、(×ω(:;(⊂=⊂(・ω・ )
(っΣ⊂≡⊂=≡ ⊂)
./ )バババ ( \
(_/ ̄∪ ∪ ̄\_)
前線が押せてる時は、敵オベ折りを考慮してクリ15持ってそっちに行った方がいいんだろうか。
敵オベ折って自オベ建てるのも、自オベ折られて再建するのも遅れる事があるんだよなぁ。
明確に、敵オベ折り目的で前線行く時は持っていくようにはしてるんだが。
ただ、クリもって前線行って無駄死にして3個減る可能性考えるとちょっと気後れするが・・・。
>>715 事実上、不可能だよ
というか713は上手い氷皿の部類に入ると思う
限界突破すると最前線出れるようになってくるからな
ドミ後期ですら最前線出れる皿は2割も居なかったんだぞ
ある一定ラインの回避テクと中級当てられる自信無いと最前線は出れないからな
この手の類の人は自己が持ってる目標が高く
・敵前列を全て凍結 ・敵陣後方にジャッジ ・敵前列を丸ごとヘル
だからパニ貰う事は必要経費としてとらえだす
事実、一発イイのが成功したら敵陣は火の車だからな
たまにこういう皿を見かけるけど国宝級の扱いをしていい
誰でも出来る事ではない
大半は後ろでジャッジ 届かないカレス 敵オリ来るまで延々待つヘル
こんなのばっかり
>>725 エルならそういう皿結構見かけるなぁ
奴ら、ハイドサーチほぼ不可能な混戦時で、後ろから狙っても確実にステップパニ避けしてくるから困る
まぁ、大技後の微妙な隙を狙えばあっさり逝くが、そこまでHPを減らしてくれないんだよな
ネツの皿さんも頑張って欲しいわ
あ、勘違いしないでくれよ 普段はパニ以外もちゃんと仕事してるからな?
>>726 パニって発動されたら回避する事できる?
たまたまこっちのステップと被って回避出来た事はあるけど、相手がパニした後だと
どう行動しても食らうんだよなぁ。よくてウェイブで相打ち程度。
相手に一人でも上手い弓がいたら最前列でHP7割なんて
数秒で切っちまうんだぜ
>>727 とにかく音に集中、パニ発動時の「シュバッ」って音が聞こえたらステップステップ!
失敗しても必ず転ぶから次の攻撃(アムブレかレグブレ)を避ける事ができる
短剣スキルが届く範囲は短いので、向こうはウェイブの射程に入ってるはず!すかさずウェイブ!
敵に次の行動を予測されて、離れて弓に持ち替えたら・・・それなりの覚悟をしてくれ
座ってない限り、HPが7割あればパニ1発食らったくらいでは死なないから大丈夫
>>717 を実行しても見つからなかった場合はそうするんだ
>>726 升にはハイド・ヴォイド透過があったりするからな
しかもこの手のは摘発不可能らしい
あとグラボとドライバーの組み合わせによってはハイドが見えてしまう物まである
あとは効果音変えか
これは味方のパニ音にも反応してしまうと言われているが、避けやすくはなるらしい
これも厳密に言うと蔵改ざんに当たるからチョット危険
でも硬直時に行けばそれは確実にパニ入る
まあ硬直するまで待っての発動は味方から「なにHP減るまでうろうろしてんだ!」
と無知な人に怒られるからなw
回避よりのPS持っている者へはなかなか当たらないからなパニはww
>>725 全然不可能じゃねーよw限界突破とかナニ言ってんのwww本人乙www
最前線に居るとパニもらう事なんてむしろ減るだろ
隙のあるとこにまわりこんで魔法入れる時にハイドに遭遇しやすいが
むこうもそういうとこから来るしな、見つけやすいわけ
パニ食らうのが必要経費なんて言ってる時点で皿としてイマイチくんですわwww
>>729 なるほど今度試してみるよ。
パニで500以上食らう時があって、killはされないまでもPOTの消耗が激しくなるんだよな。
>まあ硬直するまで待っての発動は味方から「なにHP減るまでうろうろしてんだ!」
>と無知な人に怒られるからなw
( ゜д゜)ポカーン
短カス(゚听)イラネ
>>725 >後ろでジャッジ
いつも雷皿叩かれてるの見て思うんだけど、これのどこが悪いのかいまいち理解できない
そのジャッジが当らないのなら問題だが、当ってるのならわざわざ前出る必要なくね?
ジャッジの利点て長射程なんだから後ろからジャッジうつのは理にかなってると言える
柔らかい皿が下手に前にでてストスマとか蒸発圏内でうろうろしてるほうがよほど迷惑
敵陣後方を〜とか言ってるのは建前で、後ろの安全なとこからスコア稼いでてうぜえwww
ってので言ってる奴多いんじゃね?どっちみち火氷に比べたら決定的な仕事はできないんだし
それなら前に出て死なれるよりは後ろで遊ばせといたほうがマシ
>>734 つダメかぶり
ジャッジのダメかぶりは弓解凍並の特大足引っ張りと言われている
wikiとか本スレまたはA鯖スレ参照よろ
バッシュとかヘビスマが不発で?状態の時はだいたいジャッジでかぶってる
注意せよ
>>735 ジャッジ自体そこそこ威力あるし、弓解凍と同じに扱うのもどうかと思うが・・・
ヘビスマとかぶってヘルが不発になっても、まぁいいかって普通思わないか?
許容範囲内ではあると思うけどな>ジャッジ
最近のジャッジは痛いから特に問題ないような気もするけどな
vsヲリならヘビスマと変わらないダメでるんじゃないの?弓とかでスカるより全然許せる
よくスタンされたのに群がる味方ヲリを敵ヲリがクランブルしに来るけど
まとめてジャッジ落とせばかなり削れるんじゃない?
まぁバッシュがスカっちゃうと1kill損する場合があるけど
俺はそんなに気にならないかな
ジャッジ皿増えたからかぶりまくりだな。
基本弓連打されてるのと一緒だ
そういえばMAPごとのオベ建て考察(特に不利側に着目している)のページを見つけたんだが、
ここにそのアドレスを出していいものかどうか迷う。
個人にこっそり教えてもどうせ広まらないだろうし、どうしようか。
弓よりはマシってだけで、避けた方がいいことには変わりない>スタンにジャッジ
>>734 俺が思うに、
まずジャジは消費Pwがデカイから、多人数を巻き込めないと効率が悪い。
80も使って一人に300ダメだとね・・・。
毎回毎回たくさん巻き込めるわけでもないと思う。
そしてPwがないから、敵ヲリ来たときにウェイブもできずタダタダ下がる。
さらに一度かましたら、まずマークされて(俺だったらマークする)ステップなりされるようになる。
味方にしてみりゃ、頼りないってことかなぁ・・・
あと皿だけの話じゃないが、俺はこう思うんだ
「長距離射程こそ、前で撃て」とね
ジャッジ入ると300程度のダメでしょ
エンチャKATATEにはそこまででないが
ヘルとパニくらいしかこれよりうえのねえよ
ヘビスマで同等くらいじゃん
スタンやルートに群がるやつらが相手のいい的になること考えれば
はなれたとこから300は普通にウマイが
待て、コレはスカに続いて雷皿も叩こうという孔明の罠だ!
本日8:00より、行っております定期メンテナンスにつきまして
メンテナンス終了時刻は同日16:00を予定しておりましたが、
本メンテナンスによる変更点の修正、確認が完了していることから、本日14:00にメンテナンスを終了いたします。
どんな心境の変化があったのだろうか。
>>746 Φ防衛側で顕著になるけど、オベの立て方甘いねこの人。
・・・・すまんやっぱ少し叩き気味ななるなこういうの。
A鯖ならともかく、オベの立て方甘いとか言うほどこの鯖は煮詰まってないからな
初動負けしないようになればとりあえずは十分よ
氷サラなんだけどカレスで4・5人まとめて凍らせるのって邪魔ですか?
いやーでもここまで考察してるのもなかなか無いし
いい見本になると思うんだぜ
>>750 カレスの特性として、20秒完全放置による無力化もある。
4-5人まとめて凍らせて放置すればその人数だけ一時的にいないものとして扱える。
もちろん敵の射程内に入ってしまえば話は別だが。
もしその中に皿が混じっている場合、
ランス→ライトニング追撃で皿を最優先に沈めるor撤退させることで
その集団を一気に崩壊させることも可能。
ヘルをぶちこむのは無謀。ジャッジならアリといえばアリ。
両手3人くらいでの特攻ドラテなら一気に壊滅も可能だが、
皿が混じっている場合は100%ウェーブその他が飛ぶので若干微妙。
クノーラ防衛ってさ
F6の壁すれすれにオベ建てて中央の壁の向こう側、F5に二本目のオベ建てるとか無理ぽい?
遠いんじゃないか
>>753 無理じゃないし狙うべきであり、さらにそれより狙うべきなのは、E5にキープの子オベを立てること。
>>753 キプ裏にオベ挿まなくても1本目で中央に置ける。
呼びかけてして中央に歩兵集結しないと速攻折られて乙るが。
>>755 敵が中央最速でオベ展開している状況ならE5のオベは多分敵領域で立たない。
展開速度次第ではもしかするとF5すら敵領域で建てられない可能性がある。
さらにこちらが開幕全員中央攻撃でもしない限りF5オベは建てれたとしても
F5は崖下なので維持ができず速攻折られる。
狙う価値はあるけど、普通にやる分には成功率がかなり低い。
開幕中央全力攻撃なら作戦としてアリ。
>>757 E5は最終的に折られるとしても、充分効果的だと思うけどな。
後、敵が最速だったら勿論無理。
オベシュミをいじってみたが、敵キプ北東ならG5,F4と二本で南西展開できるな。
三本で建てたとしても領域は充分確保できるマップのはずだ。
・・・だとすると攻撃側有利なのはクリ配置のみ?
凍らせた敵を解凍するな!が多くて
凍った敵を放置する人がだいぶん増えたな
結局、誰も攻撃することなく自然解凍してるパターンもw
後、凍ってる敵にここぞとばかりに近づいて吹き飛ばされるヲリを見ると・・・
スキルリセ期間で片手にしてみたが
金策きっついなぁ
両手作り直すか
>>760 氷やスタンはゴキブリ(ヲリや火皿)ホイホイみたいなもんだろ
味方で氷やスタンされてるのみたらひゃっほいしながら
ジャッジ打つぜ,ジャッジで動きとまったとこにヘルとかで〆てくれると
脳汁でまくりうはwwおkwwwwwwwwっうぇうぇ
実際はお前のジャッジで味方のヘルやヘビスマが消えてるんだろうな
雷様ですから><;
ヘルには申し訳ないとおもってますよ^^;;;;
集団戦で禁足転倒は不要
奥地でとまった味方を助けるためにヘビスマて
蒸発しにいくのか(゚д゚)
片手の俺としてはジャッジはあり。
バッシュをして殴ってるウォリもまた。
敵ウォリからしてみれば止まってる的なのでよく狙われる。
そういった点でスタン中の敵への安定感あるダメージの他に。
敵への牽制、味方ウォリを狙ってる敵ウォリ、ヘル狙いの火サラをも巻き込める。
補足だが敵に片手がいる場合、
スタンを味方が食らってたこられてるとこにジャッジ出来る様Pw管理しといて欲しいな。
768 :
753:2007/01/09(火) 15:40:27.92 ID:bOQEIOJj
クノーラの話
E5orF5に建てることができたら、E3orE4にオベ二本目で建てれて
AT建てと前線構築が楽にるかもしれないと思ったから聞いてみたんだ。
E3、E4にATを建てて前線を構築、敵を坂の下に押さえこめれば
その後の西への領域伸ばし、このMAPの防衛でもっとも多い負けのパターンである
坂の上に敵ATを建てられて、西への領域を伸ばせず押さえ込まれる状態を回避できるし
ここまで出来れば崖下に建てたオベが折られても元を取れるのではと・・・
もちろん、すでに敵領域の可能性もあるだろうし。
E5orF5に建てたオベが二本目を建てる間もなく折られる可能性も無いわけでは無いし。
実行に移してみる価値があるか、実行した際出てきそうな問題点、この二つも聞いてみたい。
>>768 もちろん
>>758氏の通り折られたとしてもF5に建てることは十分価値がある。
その最大のリスクとしては、速攻オベクリ15集め、F5までの遠い道のりを歩き、そこに建てられるかどうか(多分建てられると思う)。
さらにその建設時間後すぐに別の人がE5に建てられるかどうか(ここが微妙なところ)。
少なくともこの戦術を理解することが必要。
ただ最大の問題は、開幕に中央全力攻撃するところかもしれない。
これができなければ普通に坂上ATが間に合うかどうかが未知数。
スタンにジャッジはありだろ
ただしギリギリまで粘って追撃な
これでだいたい死ぬ
φで即中央オベは定石の一つなんだけどな。
ところでチーター軍団は一掃された?
スタンにジャッジありとか
ジャッジで300とか
移民が増えるとここまで酷くなるかよwww
ジャッジもらってこけれない奴居るのか?
大体一段目でコケるだろ?油断してる時は2段目だけどな
あと一段目で100もはいるか?90前後だろ?職補正はあるがな
つか課金オリとかブリトラ持ちのヘビスマは400前後出るんだけど?
バッシュはほぼ敵を瀕死に出来るんだけど?
そんな考えで今までジャッジ使われてたのか
弓スカより雷の方がイラネだな
さすがヲリ様
課金廃人のジャッジなら400でるだろ
ゲームはできても同じ条件で比べられない**だもんな
>>771 その定石がC鯖に浸透していないと思われ。
東に誰も行かないってことはないだろうしな。
事前に声かけするしかなさそう。
wikiのひとつも読めない読まない元カセホルはカエレよ
ヘビスマで400とかカス相手にしかでねぇよハゲ
お前らが来たせいでネツが弱体化した
いいから黙ってカエレ
皆の迷惑だ
それ以前に動けない状況でステップできる升erはBANされてろよって話
0000274Dがひさしぶりに出て切断されるんだけど、これってどうすれば直るんだっけ。
たしかFW関係だったと思うんだけどセキュリティ切っても直らないしなぁ。
ゴメン、質問スレと間違えた
いいからスタンにジャッジ入れるのはやめろ
やめろ言っててやめない所をみるに移民中央病の奴だな?
お前らがこっち来たからネツ弱くなってカセホル強くなってるじゃねーかよ
カエレって
ジャッジはスタンした敵狙うよりその後ろからクランブルやらヘル、ウェイブでスタンした奴を助けようとする連中を狙うべきだと思うKATATE
居なかったらスタン終わって逃げるとこにぶち込むとかね。まぁ一人にジャッジとかpow効率悪いことは正直して欲しくない
スタンされた味方に群がる大量の敵の話しかしてないのに
脳内でストーリーが展開されてるwwwwwwwww
ヘイト激高雷様の俺にもこれは想定外wwww
クノーラみたいなMAPは
絶対クリ銀と輸送ナイトが必要なんだから
雑魚は大人しく銀行か輸送ナイトやってよ^^
787 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 17:57:46.63 ID:JW+B8DLj
不正ユーザへの対応、対策について 07/01/09 16:36
現在、運営チームにおいてクライアントソフトにはないプログラムや、外部アプリケーションを
用いてゲームデータを不正に変更、改ざんする行為を繰り返し行っているお客様を確認しております。
不正な改ざんを行っているお客様に関しましては、規約違反行為と判断し
昨年12月21日から1月8日までの期間に該当するアカウント72件に対し、本日付でアカウントの停止処分を行いました。
なお、不正ユーザと認められたアカウントを所有するお客様の該当以外のゲームポットIDに
関しましても「ゲームポット利用規約 14条」に基づき、上記72件とは別にアカウント停止処分を行いました。
また、アカウント停止措置を取られていない、過去に規約違反行為を行ったお客様に関しましても、
運営チームにて確認次第、アカウント停止措置を取らせていただきます。
複数アカウントで幾度となく行っている悪質なお客様につきましては、警察関係部署と協議の上、
詳細な調査を実施し、事実が確認できた場合に然るべき対応をとらせていただきます。
興味本位での一時的な使用や、検証という理由であっても規約違反行為とみなしますので、
そういった目的でのご使用はなさらないようお願い申し上げます。
運営チームとしましては、不正ユーザの更なる取締り強化、クライアント改ざん行為への対策を検討し進めております。
お客様には大変申し訳ございませんが、ご理解、ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
>>772 ごめん、俺スタン中にジャッジ来たらさすがにコケれんわ
ID:fC8LgnKI
こいつは間違いなく弓カス
もういいわ
後は現場でオリに叱られてくれ
とりあえずアホだな
キプ前でクリ掘るやつは後方オベ埋めくらいしろよ
本当に役にたたねえな
>>792 してるぜ
もしかして俺役に立ってるんじゃね?www
悪の帝国の皆さんこんばんわ
職否定とかで殺伐としてきたな
もうちょっと建設的に行こうぜお前ら
戦術目標達成あげ
8/12
ガバセント防衛辛いからって隣接全部炎上させたのは圧巻だった。
ちょっと先輩方に聞きたいんだ。
交戦時こちら側が皿多くて敵がスカ多い時ってどうすればいい?
敵弓が味方皿に粘着→味方ヲリがそれを止めに前に行く
→敵ヲリ・皿が味方ヲリフルボッコ→味方皿スカ撤退→押される
みたいな状況が結構あってどうしたものか、と思ってるんだが。