【スカ大国】ファンタジーアース B鯖ゲブランド帝国9【パニ帝国】
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分かる範囲で質問なんでも答えるぜ!っていう印です。
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きっと答えてくれます。
3 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 21:00:38.45 ID:NltMVnQb
妄想!はあああああああああああ!
■ 皇帝
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ 俺も裏方がんばるからお前らもがんばれ!
○={=}〇,ヽ:::::::::::)
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwww
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ ゲブランドが7時をお知らせするぜ!
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::) 適当だぜ!
≡◎-ヽJ┴◎
以下略
▼ゲブランド誕生秘話▼
921 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 22:31:08.97 ID:kxrmYBo9
えーっと、今飲み会から帰ってきたんですが
今日はこのまま寝てしまっておk?
922 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 22:32:37.21 ID:YixJIXJp
>921
俺の家来いよ。親いねーから
923 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 22:33:47.58 ID:rykxFXU2
後のライルとケイである。
924 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 22:34:35.47 ID:H7SIBPZm
アッー!
オフィシャル更新まではロザリオ布告はするな
いいか?絶対にだぞ?絶対にだぞ?絶対にだぞ
判ったな?繰り返すが絶対に布告はするなよ
>7
布告してもどーせ勝てないし大丈夫だよ。
こっちもオフィシャルあるしな。
10 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 01:32:38.83 ID:UKxfGNRG
age
レイクパス防衛で降下しないと、大体ギリギリなんだけど
0kill/6deathとか戦場に何しにきてるのか問いたい
妨害
バッシュ
両手ヲリ
・基本的に近づかれたらアウト、もし近づかれたらステップ連打で少しでも被ダメ軽減。
中距離から一気に寄ってくるストスマがあるので、サラは特に注意。低級魔法の範囲だと
ストスマでも追いつかれるし、ソニックブームの射程はかなり長いので中距離戦も油断大敵。
対抗策はとにかく寄られない事。寄られる前に被弾させて後退させるのが重要。
乱戦時の両手ヲリはハイドスカのように死角から現れると思ったほうが良い。
なので敵が来そうな場所では常に拡大マップで確認を。両手ヲリが味方前線に突入してきた場合は
まずヘビスマを狙ってくるので、発動時にステップしておけば回避、若しくはこちらがダウンになるので
起き上がりの無敵を利用して反撃や回避運動をとらないと、連続で被弾することになる。
ヘビスマの範囲は結構広いので両手ヲリが味方前線に突っ込んできた場合は事前に下がるか
突撃までに被弾させて後退させるかの二択になる。
突撃してきた両手ヲリには、バッシュが一番有効。スカのガードブレイクやアームブレイクなどでも
充分に前線を守ることができる。ヴォイドはこの場合あまり期待しないほうがいい。
弓スカでもブレイズとポイズンを叩き込めれば、合計200以上も突撃前に被弾させることが可能。
味方サラが少ない場合はこれを決めれるようにしておくといい。
片手ヲリ
・こちらも基本的には接近されるとアウト。最近はハイブリットタイプが多いので、バッシュ後にはヘビスマが待っていると
思ったほうが良い。そしてこの職は非常に堅い。なのでDOTダメージが有効になるのでその手の技を撃ち込むといい。
片手ヲリは最前線に位置し、突撃してきた敵に対してバッシュを主に狙ってくるので、後衛職だとそれほど脅威はないが
味方の両手ヲリや妨害スカの活動が制限されてしまうので、はやめに後退させる必要がある。
片手ヲリは前述したように非常に堅いので、DOTダメージをいれていき、少しずつダメージを蓄積させていくのが
一番安定した削り方になる。強引に引かせるならば、ヴォイドやガードブレイクなどが有効だが、この場合は
自身がバッシュを被弾する危険があるので、味方の援護が得られそうにない場合は止めたほうが良い。
突撃してくる片手ヲリは大抵真正面から突撃しスタンプを狙ってくるが、範囲は狭いのでステップで回避すれば怖くは無い。
万が一被弾しても、慌てずにステップすれば被弾は最小限に抑えられる。あと注意すべき点は、吹き飛ばし攻撃をもつので
下に敵が居る崖を背にするのは危険。
サラ
・氷、雷、火、と色々なタイプがあるが、基本的に動き方は同じ。違いがあるのは以下の3タイプで、前線の中ほどに位置し突撃してくる敵に対して
攻撃するタイプ、死角を利用してこちらの前線に大魔法撃つタイプ、そしてダウン後の無敵を利用した突撃サラの3タイプになる。
前線の中ほどに位置するサラだが、これがなかなか厄介で通常対抗手段は弓スカのトゥルー、イーグル、レインくらいしかない。
しかし短スカで忍び込みヴォイドをかけるのも効果的、両手ヲリならば死角から接近してヘビスマ連打で後退させることが可能。
この手のサラは突撃してきた敵に対しての大魔法を狙っているので、無闇に正面から突撃すると確実に殺されると思っていい。
次に死角を利用してくるサラは基本的に雷と氷タイプに多い。サラの位置さえ見失わなければステップでダメージ軽減、若しくは
回避が可能なので、不審な動きをするサラが居れば、確実に死角を狙っていると思っていい。
次はダウン後の無敵を利用したサラだが、このタイプはこちらの前線にステップ突撃し、ダウンをもらって起き上がりに大魔法を撃つタイプ。
なので突撃してくるサラが居れば、前方に吹っ飛ばすかバッシュやアムブレで対抗するといい。
サラは柔らかいので、死を覚悟したサラ以外は、ある程度被弾すればすぐに下がる。
そしてサラの遠距離攻撃は発動前に固定のモーションがあるので、これさえ見逃さなければ確実にステップで回避することが可能。
多くのサラは偏差撃ちを体得しているので、サラの目の前でジャンプは厳禁、ステップでも撃たれる。
有効なのはジグザクに移動しながらステップを挟む前進方法、これで当ててこれないサラならば、Pw尽きた当りで一気に攻め寄って
攻撃・・・と思うだろうが多くのサラはフリージングウェイヴを持っているので、油断はしないように。
逆にボコボコ当ててくるサラが居る場合は、真正面ではまず勝てないので、味方の弓スカの援護を得るなりして後退させるといい。
弓スカ
・遠距離からの攻撃を得意とするので、敵前線の後方に位置することが多い。しかしこちらのサラを狙ってくる場合は
前面に出てくるので、ここが攻撃のチャンスとなる。多くの弓スカはトゥルーでチクチクと当ててくるので、うまくステップや
ジグザグ移動で回避しつつ接近するのが基本的な戦い方になる。
弓スカが与えてくるダメージ自体はそれほど大きくないが連射できるスキルが多いため
ダメージが蓄積してしまうと危険なので決して軽視しないこと。
サラの場合は弓スカに向かって斜めにステップすれば、簡単に接近することは可能だが
魔法発動時に被弾してしまうと発動がキャンセルされてしまうので、やはり後退するのがベター。
敵前線に居る弓スカは、突撃した味方ヲリや味方の弓スカで積極的に排除、後退させよう。
こうすることで味方がかなり動き易くなる。
短スカ
・基本的にハイドでの移動をするため、マップではなかなか確認できない。なのでどの職でも
常にハイドサーチは欠かさないこと、一匹見つければ、一人の味方が助かると思おう。
パニッシングストライクは発動から斬り込みまで若干時間がある、なので声が聞こえてからステップすれば
大体は避けられる。あとハイドしてても足音やジャンプは声は聞こえるので、付近で怪しい物音がすれば
周囲の警戒を。
そしてハイドスカは大体同じルートを使うので、一度発見すれば次からもその場所は注意するように。
妨害スカのヴォイドを掛けられたら、まずは落ち着いて周囲をマウスでサーチし、ターゲットできる対象から
自分の位置を確認して取り乱さないこと。自分が火サラならば、スパークフレアで味方の視界を補ってあげよう。
弓と氷皿の意見交換会みたいなのはどうなった?
片手も混ぜてやってくれ
さっきのワドノふざけすぎだろ
祭りやると楽しい気持ちもわかるがもう少し周りのことも考えてくれ。
ワードノールしっかり防衛成功したぜ。
ようはやる気次第。
ブローデン攻め失敗/(^o^)\
ほんとお前ら突っ込んで死ぬのが好きだな・・
前スレ921です
このたびめでたくKATATEから弓スカに転職しました
これから頑張って前線でレインを降らせようと思います
はやまってしまったか
大丈夫だ
俺が弓やめて片手育てるから
両手に転職するか、片手のままいくか、マジで悩む
片手の方が性に合ってる気はするんだが、ゲブには両手少ないって聞くし、どうしたらよかんべ
間を取ってハイブリ
まあ、今のゲブは結構ヲリも多いしスカがかえって少ないかもしれない。
一番少ないのは皿だけど
>>28 ゲブ民として居てくれる以上モチベーションの保てる方が良いと思うが
金を気にすることなけりゃ両方やってみろとも言えるけどね
前スレ
>>970 つい最近カセで新キャラ作ったんだが
序盤掘りオベ建て、誰かが「クラと門建てた?」って言う頃合にはすでに建設完了くらいの勢いでやってるレベル6ヲリ
だいたいキプ前だと初手の召還いないからそのままナイトになって輸送
ある程度回ってきて、瀕死ナイトが輸送交代願い出してきたら
そのまま交代で戦場出て戦闘、HPギリになったら解除で僻地クリで回復+クリ10個持ち帰り
低レベルのDeadほど無駄なモノはないよ
銀行余ってたらそこで30もらってまた出るか、足りないならそこで再度掘り
lv10未満は手持ち10個までだから僻地よかキプ前で回転早くする方がイイと思ってな・・・
僻地に数いるなら僻地行くが
これでLv10未満でもPC与ダメは10kいくときあるし、Dead自体もあんまないな
ジャイに限れば建築物3つ丸々壊せば25k↑は出るだろ
個人的にジャイはあんま好きではないがな・・・
鈍足とPwチャージの待ち時間とか
以上、チラシの裏ですた
おいおい、KATATEだって金食い虫なんだぜ
特に戦線維持の弓皿護衛に付いたときのリジェの減りと言ったら…
常時レインの中でサイドステップも敵皿の偏差打ち食らうから出来ねーし
リジェは回復用じゃねえ、HPの減りを遅らせるものなんだぜ?
33は「金を気にすることなけりゃ両手やってみろ」に読み間違えてる気がするぜ
片手で回復アイテム使いまくってそれでも死ぬから、両手だともっと死ぬのかもわからんね
ヲリは片手だろうが両手だろうがハイブリだろうが回復は食い尽くす
そして真にうまい皿と弓はそこにパワポも加わる
どの職も金はかかるものさ。金を稼ぎやすい職はあるがな
つい最近ゲブに越してきたんだが、裏方足りん感じだなぁ。
あと人数差オンラインに慣れすぎているのか、どうも大味な感じがするね。
やることきちんと出来るようになれば、職構成も悪くないし強くなれると思うのにもったいないな。
この国にきて適当にやろうと思ったけど、周りがあまりに適当すぎてやっぱり裏方やってる俺。
38 :
33:2007/01/05(金) 09:39:34.77 ID:ZS3JFuff
少し荒れてすまなかったんだぜ
そうか。どの職も苦労するよな、まぁ30越えたあたりから金稼ぎラクなんだがw
つか、普通にベーコン10個パン10個、これが足りねぇ
パン10個とかちょっと減ったのを回復するとあっという間になくなるぜw
39 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 09:40:52.67 ID:GsxurDh6
oβからの新規です。 Bゲブを選んだのは、単に友人がBゲブにいたからってだけなのですが、
Bゲブの皆さんは失敗しても「どんまいだぜ」「適当だぜ」とフォローしてくれ、
軍チャで質問しても温かく教えてくださるので、ゲブが好きになりました。 ノリもいいし。
好きになったゲブの役に立てるよう早く一人前の兵士になるべく、
wikiやこのスレを読んだり、講習会や反省会には参加して勉強してますが、
やっぱりまだまだです。
戦争の流れを知るために、ずっと裏方中心でやってきたのですが、
Lv30近くにもなって前線がヘボいのもどうかと思って、
前線に出るようにしたのですが、そうしたら裏方の層が薄いことに気づきました。
「掘り・召還が足りない」「銀行がいない」と言われると、
結局前線から裏方へまわってしまいます。
このままだと歩兵としてのPスキルが成長しないので、不安です。
割り切って、裏方のエキスパートを目指したほうがいいでしょうか。
私が裏方やってるぶん、前線に出ている新規さんの歩兵能力が上がると思えば・・・
連投スマン
>>37 まぁゲブは波が激しいからな。ガチバトルの時はキッチリしてるが・・・
適当にいくぜって時はホント適当
基本的にゲブがガチになりやすい状況
1)祭り状態
2)目標を一気に落とすと決めた時
3)工作臭漂うキープ位置にされた時
4)接戦・ボロで負けた時のリベンジ
どれかの状況になった時にガチになりやすいんだぜ
>>39 お前さんみたいな奴がいてくれてるってことが凄くありがたいぜ。
チュートリアルとかで模擬戦したりするといいかもしれんね。
でも、Wikiやこのスレを見てるってことで
大体の動き方はわかってると思うし
臨機応変でいいんじゃないか?
召喚がいけそうだなって思った時に歩兵でいったり
逆に召喚だめぽって思ったら前線から戻ってくればいいさ。
>>40 4)皇帝ライルがいる時
5)VIPが多数の時
が抜けてるぜ
4)皇帝ライルがいる時
5)VIPが多数の時
この2つはいらないよ、いつまでもライル様ライル様じゃ情けない
後者も他のゲブ民がまるで役に立たないように聞こえるから
特定を指して戦力というのは逆に士気が下がる
VIPが居た方が頼もしいのも確かだけど、居なくても勝つ時は勝つしね
居ないと勝てないなんて言われないよう全体で頑張って欲しい所だけど
>>42 >>43 いるとガチっつーか、スムーズにいきやすいって意味で書いたんだが
すまなかった。
勝つ時は勝つとか、それは勿論だがあくまで
「ガチになりやすい状況」としてあげたんだ。以後気をつける。
>>39 ついでなのでもう一言。
まずオベ展開後前線へ行って、死んでしまったら裏方っていうのはどうだろうか?
高レベルの上手い人って1/3くらいはVIPPERだろ
ホル攻めばっかりやってるせいで高レベルなのに声出さないとか下手なのが多い
五分の戦いになるMAPだとよくわかる
戦場足りないからホル攻めてるんだっていうならゴブフォでもとって戦場広げろと
今のアンバーでナイト出る瞬間にエラー落ち('A`)
超すまねぇ
特定はしないで/(^o^)\
VIP部隊がゴブフォ落としてもそいつらいなくなると防衛維持すらできないからな
負けた時の内容が詳しく知りたいわ
キマとか警戒してりゃ絶対ありえないし領域で負けることもないと思うし
まさか北東から中央にかけて負けてるとかないよな・・・
今朝なんてエスセティアが真っ赤になっているのに何でホル攻めやっているのかよくわからない初心者の俺
朝っぱらから濃い銀行がいたな。嫌いじゃないけど
>>47 基本的にゴブフォで負けるときは2通りある。
1つ目はキマ。これはナイト出してないほうが悪い。
2つ目は力押し。北東取られてごりごり押されるタイプ。
ちなみに取られる時は大抵2つめ。前線が中央左、中央上、とばらけて各個撃破されていってゲージ負けするのが多い。
39です。
>>41 >>44 ありがとうございます。
「高レベルなのに下手なのが多い」と言われると、
やっぱり辛いし申し訳ないので、できるだけ歩兵に出ようと思います。
始めて1ヶ月たつのにヘボなままというのも歯痒いですし。
他国の新規さんはもっと上手なのかな?
濃い銀行とか変態な銀行とか言われると自分のことなんじゃないかと思ってビクビクッってなってしまう
裏方の回しがうまいのも、ヘボいうちに入らないんだぜ?
ヘボいってのはクリは何時までも掘ってる、渡す相手がいなきゃ所持したまま
声は出さない、銀行はやらない。クリボあるまでじっとお座り
さぁどうだ?ヘボいだろう?
いるんだよ、実際に・・・
俺:途中よろしく!
俺:オベクリ募集
(トレード承諾)
(Crystal : 20)
>>42 ライル様、最近見ないんだけどやっぱりべるくたんなんだろうか(´・ω・`)
56 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 12:28:24.94 ID:CIp6w8g6
オベ立て終わった中盤、クリも掘りも余ってて前線足りてないときに
レベル30のオリが黙々と掘ってるのにはションボリした
レベル6の俺が掘ってますから前線出てくださいよ
と思ったけど言えなかった俺チキン\(^o^)/
初っ端前線に突っ走ってPOT使い果たした後なんかよく掘り掘りしてるぜwwwwwww
>>55 今日みたよ
皇帝ライルだよな?俺2ndゲブ民だからよくわからんが、
偽者の皇帝ライルπといっしょにいた
城の仕事が忙しいみたいなこと言ってた気がする
リアルが忙しいってことか?
>>59 城の仕事が忙しいワロス
まだいるなら良かったぜ!ケイとか宮廷使用人も見かけないから、
みんなしてホルにでも行ってしまったのかと思ってたよ(´・ω・`)
銀行の開店が遅いことも多いね。
戦闘開始後、すぐに開店するものだと教えられてきたんだが。
>>61 MAP次第だけど裏埋め立て終わるくらいのタイミングがちょうどいい
銀行開店自体は開戦直後でもいいと思うんだ
ただクリ募集の人に最優先で回す事を徹底するという前提で
裏オベ埋まってないのに在庫40とか言い出す銀行はなに考えてるんだろうな
開幕ジャイとか戦略的にオベより先に集めるのはわかるが、開幕から適当に持ったままの銀行は困る
銀行とか裏方はよくやるが、せいぜい門蔵しか建てたことないわ
オベは適当に建てると文句言われそうだから
スカマジ多いな・・・戦力の半分がスカとか見てらんない
国全体で見たら極端に多いわけでもないのに
67 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 13:27:51.28 ID:/LAEThcw
つかライル様いなくなったらゲブでやる意味ないし
ライル様ライル様って言っちゃいけないとか言い出す奴って何なの?
門は銀行のすぐそばでいいが、倉は一応確認したほうがいいぜ
キープより離れたところにたてたほうがいい戦場もあるしな
スカでも活躍できる乙MAPが降下多くてもう…
ヲリやってスカは封印に…
蔵は耐久力あるからな
ある程度遠くてもジャイの速度を考えると問題ないな
オフィ更新
スカ武器いいのこねーな…
やべ、今回のオフィは♀ヲリの俺には神だわ…モレクブロウ買わないで良かったぜ
スカの人達には頑張れとしか言いようがないが
74 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 14:37:23.18 ID:qLWU07EO
スカとしては前までに名古屋もきたし別にイインダヨー\(^o^)/
やっとチャームもナーガもきたしヲリの活躍に期待age
えぇい、次だ!次の更新だ!
といいつつヴァーミリオン装備(低レベル♀スカ用防具)を少しずつ集めている俺新規
ずれてるだろうし写し間違いがあるかもしれんが適当だぜ
♂ヲリ クルセイドグラヴス Lv4 能15 R3 G31
♀ヲリ ナーガアーマー Lv32 能32 R278 G394,522
片ヲリ チャームブレイド Lv30 能100 R169 G184,045
両ヲリ マルス Lv28 能125 R144 G100,027
盾ヲリ スクエアノック Lv40 能24 R629 G2,835,313
♂スカ モノクロームショウス Lv31 能28 R244 G287,945
♀スカ ヴァーミリオンブーツ Lv7 能12 R6 G74
短スカ クマ Lv5 能80 R6 G59
弓スカ ヴァインボウ Lv3 能59 R3 G29
♂サラ ネクロマンシブケープ Lv21 能22 R68 G15,228
♀サラ イヴブーツ Lv7 能12 R6 G74
杖サラ ニンバス Lv40 能100 R598 G2,693,547
77 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 14:47:12.29 ID:qLWU07EO
ニンバスにほれた\(^o^)/
皿育ててくるお^^
40装備とか付けれるのいつになるんだろうな
79 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 14:58:05.79 ID:qLWU07EO
おま・・・やっぱやめた/(^o^)\
35で装備できるクエ武器のほうが強いっぽいしな。
だけどクエ武器エル…/(^o^)\
クエ武器はエンチャ用スロットがないんだ
お金持ち=課金武器+フルエンチャ
小金持ち=オフィ武器+たまにエンチャ
ボンビー=クエ武器
当然俺は3つ目だ。ゲブの仲間よスマンのう
あーでも目標防衛とかはオフ武器に以前無料配布されたエンチャを使ってるから勘弁してくれな
>>81 お、なるほどな。無知なのがバレて恥ずかしいぜ…。
俺もボンビーだからクエ武器にするかなー^^
どうでもいい普通の戦争 クエ武器
目標とか本気攻めの気の抜けない戦争 課金+フルエンチャ
まあクエ武器ないんですけどね
エンチャすると+5とかザラなんで、クエ武器でいい気がしてきた漏れナッシュ。
俺は、34リング杖で満足してる
それよりも防具ががが
>>60 まじRPer見かけないよな。
ライル様は昨日、ケイは28日頃、フェレウは年越しイベント以来かな。
何かオレ…ゲブ熱が冷めて来ちゃったぜ。
ライル様は昨日じゃねぇ、今日だった('A`)
仕事始めだって言うのに正月ボケが止まらないのぉぉぉぉ
ライル=ワドリーテだろ
ホルにいっつもいるぜ
銀行もクリ回しも召喚もできない奴が多くてカセに押され始めてるな
クエ武器持ってる時点で貧乏じゃないだろ
ヴリドラとか金だけで換算したら4M以上は硬いぞ
べるくはこのまえみたよ
ネツエルと比べると随分弱いな・・・
ログマールは中央維持して東取れば勝てるのに
なんで5人程度で敵の崖下に行きやがりますか。
キマ決めたら〜とかキマ決めなきゃいけないほど劣勢になる前にすることあるだろと。
>98
乙マップか
【攻撃】なら勝手に領域差で勝てるから相手の崖下をAT、オベ人で封殺してそのまま領域勝ち
中央は道が細いから補強しておけばそうそう抜かれることは無い。
【防衛】では相手崖下にマップによってクリスタルがあろうがなかろうが領域差で不利になるので
降りないと領域差でジリ貧オンライン。相手が崖下近くKeepの場合は中央押せば領域でいけたりもするが。
相手が降りて居つかれたらこっち攻撃ならキマイラチャンスまだ諦めない。
防衛ならゲージはこちらに傾き始める筈なのでキマイラ対策-崖下に見張りを置く、敵Keep前をナイトで監視する、をしっかりする。
お互いの領域差が拮抗するブローデンなんかじゃキルデッドによるゲージ減少差はかなりでかいけど
基本は領域差が勝敗を分けるって事を知らない奴が多いと思う。
で、お互いの領域差の拮抗を崩すのがジャイアントであり領域を守るためのナイト、ATな訳よ。
こっち勝ってりゃ後はナイトの数が相手より勝ってれば勝手に勝てる訳よ。
ARE YOU UNDASTAND?
うわぁ酷い日本語なりぃ…
2行目 相手側の崖<-こちら側の崖 つまり>98の言う通り東側
防衛について補足、こちらが降りると中央が手数になり不利になりがちだと思われるが
相手側崖下にいるアローレインとジャッジ厨が崖上に集中できなくなるのでそうでもない
AREじゃなくてDOのような気もする。
ゲブはいっつも崖下鎮圧されてるな相手がホルなら別だけど
それはそうと
僻地のクリ堀ば付近で敵ねずみきてるのに動かない堀士にはびっくりした
理由聞いたらクリ堀のほうが大事っていわれた・・・
もうだめだ
ゲブは波が激しい
酷い時はホルよりも弱い
とりあえず領域ダメージの偉大さを多いに語ってやらないと駄目だ。
>>99 なるほどね、でもそのとおりに動くのが限らないのがオンラインであってだな。
南東−東好き勝手されて北西もクソもない状況だったら防衛が先なんじゃないかなと思うわけですよ
あ、ちなみに攻撃側ね。
中央は中央で維持でいーっつってんのに突っ込むし('A`)
キマいないのにキマ前提の作戦出す奴出てくるしで疲れたよママン
後ゲブのスカが崖下レインやジャッジなんか上等な事する奴は居ない。
15人スカだとしても一人ぐらいしかおらん。
106 :
91:2007/01/05(金) 18:53:53.54 ID:nCPR+x0k
ちなみに開始後右に行くと隠しステージ?に突入しますお
>105
攻撃なら領域で勝てるんだから降りる奴がアフォ。
好き勝手されてるなら尚更降りないで人減らしてキマイラの成功率をうpさせるべき。
乙マップはどれだけ敵をマラソンさせるかによって勝負が決まるような気がする
あとヲリ突撃のタイミングを合わせるとベター
今のブローデンは熱すぐる…ネツ相手に歩兵逆転とな
ゲブネツのブローデンにゲブ側で参加させて頂きました。
まさに数ミリゲージを争う超接戦でしたね。楽しかったです!
召喚把握が全然できなかったので、次回がんばりたいorz
日本語もだが英語も問題アリだなw
それはそうとネツは毎回オフィシャル恵まれてるな
ゲブは個人的にハズレなんだがナーガとかチャームとか取引に使えるのが今回バッチリ出たな
おかげで欲しいモンがばっちり取引できた
>111
んだな丁度ネツにグランパスとラブテンション着ててチャームブレイドにナーガだしな
シャスタって誰だwwwww
フェレウ、最近見ないと思ったら2stつくってたのかwwwww
2stとは新しい
宮廷使用人シャスタって名前の女スカ(Lv5)がアベルに居たんだ。
最初はフェレウのインスパイアかなと思ったんだが、銀行マクロが一緒だったんだ。
口調は微妙に変えてあるが、まだマクロまで変えてないのか、時々フェレウ口調になってた。
ライル=ワドリーテとかライル=べるくとかの比じゃないほど確証性あるぜええええええ
SSないけどな。
同じツール使ってるだけとかいうオチじゃないのか
>>120 バイク組み立ててるだけだから気にすんな
>口調は微妙に変えてあるが、まだマクロまで変えてないのか、時々フェレウ口調になってた。
オベ建て・召還・挨拶等、報告時な
まぁ本人がそう言ってたわけでもないから話半分で頼む
どうでもいいわ
くっ、詳しくって言われたから話したんだからねっ!
そうじゃなきゃ、誰があんたたちなんかにっ!
Bネツ民です
ナーガアーマーウラヤマシ(´・ω・)ス
ネツにモノトーン系があれば喜んで出したんだが
ヴリトラを出してくれたら喜んで出すが
RPerいないと寂しいんだぜ
>>130 モノトーン今回不作でしたな(´・ω・)
>>131 30個くらい潰したけど未だ出ません(ノ∀`
-----
正直今回のネツは微妙なのですよね
サブからリンダガントレット取って来るか考え中・・・
リンダガントレット欲しいけど、ゲブに同価値の装備無いな
ぬるぽ
またアホがレイヴンのキープ建てたのか・・・
>>136 北西キープか?
あのキープ位置はゲブの歩兵には向いてないと思うんだよな
>>132 エルへ行ってべるくに戻ってくるように頼み込むんだorz
べるくはねーよwwwwwww
…ないよね?
さっきのレイブン相手がオベ立てと
召喚放棄してくれたおかげで余裕の1本さで勝てた
が、攻めであの位置はやめてほしいなぁ・・。
エル・ネツ相手だったらあれで勝つ自信ないわ。
>>140 キマ上手いやついたら有効だけどな
北周りすんなり
北西キープはゲブ民には理解できない超高等戦術だからやめたほうがいいな
え?南東に対角線に戦線引くだけだって?
ゲブですからwwwwwwww
143 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 23:56:34.73 ID:nmaU7i3p
相手がまともなら
キプ位置の時点でキマ警戒
最悪、自軍からキマ出すだろう
>>91 現実の奥に進めないwwwwwwwwwwwww
>>143 まあねー
でもイニシアチブ握ってるのは(普通)攻撃側だから
>>140 あれで勝っちゃうから馬鹿が調子にのるんだよな・・・
今ゲブの職人数調べてみたらヲリ>スカ>皿だったんだけど
戦場に出るとスカがヲリの倍居るのはなぜなんだぜ?
セカンドとかなんじゃね?
メインオリは依然少ないと予想するぜ
ナーガアーマーって買っておけば交渉に使えるんかな
あんまし中央に出れないな
なんつーかエルが強いな
皿作ろうと思うんだぜ
今ゲブに足りないのは何皿なんだぜ?
>>151 火皿
俺KATEEEしてる盾ヲリにヘルかましてやれ
で、レベル13なんだが手っ取り早くあげるのは戦争しかないのかね?
俺のスキルだと両手ヲリだとゴブすら満足に狩れないから困る。
掘り掘りオンライン超楽しい
っ「経験地+50%」
せっかくノイム取ったのになんで皆クラウスやらエル本土にいかないんだ?
普段遊べないマップなのに・・・・
いい意味でも悪い意味でも馬鹿ばっかの国ゲブランド/(^o^)\
皇帝様は
FEに飽きただけなんじゃね・・・?
同じマップで同じような事の繰り返し出し・・・
マップ追加マダー?
Lv31以降全然上がらなくなり、いい加減ヲリも飽きたかなーとか言ってたからな
>>155 ならばリアルマネーつぎ込んでやりますか
>160
俺、今+50%買ってみたんだぜ。
マップ画面から先に進めなくなって、クラ強制終了したところなんだぜ?
皇帝ライル様ktkrwwwwwwwwww
今のゴブフォは危なかったな・・・ネツ本軍だったし
ネツのエースをほぼ完璧に押さえ込んでたおまえら凄かったぜ
>>164 またゲブの精鋭部隊さんですか^^
ゲブフォばっかり行ってないで
他の攻めと防衛にも入りやがれですぅ><
や、たまにはゴブフォ守り通してくれよ
ゲブはゴブフォ落とすのに真剣になっても守る方に興味が無いから困る
はいはいvipvip
ゲブはvipが居る限り安泰だ
ゲブフォオワタ
お前ら質問だ。
片手を20まで育てた。武器防具一式課金装備かった。
前線に行ってバッシュやブーン。
全然役に立ってない気がして、両手に作り直そうと思うんだが、
やりたいようにすれば?ってしかいえないとは思うが、両手って楽しい?
なんか、じゃんじゃん敵に切り込んで殺していくイメージがあるからツエーんだろうなーと思ってるんだけど。
それとも現実は非情。素直に片手やっておけみたいな?
両方試してみて自分できめれば?
ゴブフォすまなかった、2・3ドット差くらいで負けちまったぜ
やはり召喚力不足と僻地への援軍の遅さが課題だと強く思った
>>169 KATATE様は地味職だからなぁ
キルとか欲しいなら両手がいいと思う。
ただ、KATATE様が一人前線にいるだけで
両手は突っ込みにくくなる。両手やるとKATATE様の偉大さが良くわかるよ
さっきのゴブフォはなぁ、序盤ナイトでて北西のオベこわされなければ
終盤あんな逆転くらうこともなかったんだが
前線にオベATたって北東の僻地にオベたてに行った俺が
最初にでたナイトとかマジで簡便してくれよwあの召喚のでなさ、とくに
一番重要なナイトの出をマジでなんとかしなきゃならないと思った
ナイトの数で対等、もしくは優位にたてなければレイスもジャイも
機能しにくいってことをもっとわかってほしいと思った
囮ジャイだすにしてもナイトがこっち1,2体、あいてが3体以上とかだと
意味がないわけだし。みんなもっとナイトでよう。
とくにヲリ以外
KATATEは偉大だが、逆に多すぎても微妙だぜ
両手は多ければ多いほどいいが、スタンの耐性を共有するKATATEは少数の方が効率はいい
両手ハイブリ弓スカとやってみた俺KATATE
弓から見れば片手が傍に居てくれるだけで余裕で両手から逃げられる、居ないとガチ生きた心地しねえ
両手からみると片手が居るだけでキルチャンス俺の時代到来な気分になれる、居ないと当たりにくいストスマからヘビ狙ったり大ダメージ覚悟で突撃したり
周りが片手は居るだけで心強いと言うのは本当。他職やれば実感出来るぜ
ふむー。
頼もしい片手になれるようにがんばるかー。
しかし余ダメ12000、キル3の壁を越えるのがきっついな。
スコアなんて当てにならないぜ?っていうのもスゲー分かるけど、どうしても気にしてしまう。
というわけで、頑張ってレベル上げるぜ!これからも宜しくなお前ら!!
機転の利く奴が限られてるからな、ゲブには。
俺レイス厨だけど、少なくても味方ナイト劣勢と判断した時には出ないし、
ナイトジャイが必要と判断すればナイトジャイで出るし、銀行もたまにはするぜ?
特にレイスジャイって出るタイミングが重要だから、ここらへんは気を使ってる。
後オベ折られた後のフォローする奴とか、裏オベ建てるのも少ないな。
おれ片手だけど誰もナイトやらないから仕方なくナイトやってるんだ・・・
おれ雷皿♂だけど誰もナイトやらないから仕方なくナイトやってるんだ・・・
え?何か文句あるって?
なあおまえら、片手でダメ12000なんていくのか?
いや、突撃スタンプしてりゃ行くけどよ
片手の役割をこなそうと思えば思う程与ダメが低くなるんだぜ
護衛の為に待ちガイル、無論敵は片手居るから来ない訳でダメージ与えられる訳で無し
たまに来る脳筋はバッシュブレイズあとは皿にお任せで削れきれなきゃ追撃ブーン
おわれてる弓が居れば颯爽と割り込んで威嚇バッシュで時間稼ぎ
味方がスタンしてればダッシュで近寄りクランブル
そんな俺のスコアは
ダメ5000台キル1デッド2くらいが平均さW
KATATEはそんなもんさ
だが必ず必要とされる守護神だから胸張っていいぜ
RPしてる人のまとめほしいな
皇帝ライルのほかにケイやら使用人やら自由帝やら多すぎて覚えれねえ
自由帝はRPじゃないんじゃないかwwww
ライル様は影武者が多すぎるぜ
>>181 スタンプでヒャッホイして二万超えたことあるけど
普通のプレイしてたら七、八千くらいだな。
片手は敵の両手にプレッシャー与える以外は的になるくらいしかやること無いし
相手に片手いないようなら突っ込んでスタンプの方がマシかもしれんと思う。
ネツどこまで侵攻してきてんだよwwwwwwww
すみません…ロザリオ防衛でナイト出した瞬間にエラー落ちしました・・・
エラー落ち多いよママン。
しかしロザリオ、戦争開始から「北東奪取!」って叫んでるのに、
あっさりネツにとられてしまうのが悲しいかな。
というか、ネツはそろそろ寝ないのか?元気だな…
眠らない国、ネツァワル
今宵もこの国に廃人たちが募る
枷が炎上しとるなぁ
カセだけじゃなく中央も真っ赤だな
この時間じゃ中央まで手が回らん
エルだけは頑張ってるが
手が回らん、ってか人数制限で入れない。
残り時間25分時点で両軍あわせて10人とか素敵。
シエナのことかああああああ
これにはフイタ
反省会、いつも「召喚負け」って言ってる気がする。
銀行いないのも召喚負けの理由の一つだと思う。
銀行いなくてもナイトは出せるけど、
銀行が必ず召喚報告するとは限らないけど、
でも自軍クリの大まかな総量わかるとやっぱ違うよね?
>>194 それ以前に、召喚で出る奴が少なすぎるからそう言われるのよ
クリ銀やっても在庫100以上とかザラにある
今出ないと負ける、誰でもいいから出てくれって時に名乗り出てくれるのは、大概30超えたヲリや皿だったりするし
クリ銀は確かに重要だが、その在・不在が問題なんじゃなく、「召喚が重要」っつー意識が全体に浸透してない事が問題
それは召喚が重要と理解する頃にはレベル上がっちゃってるからじゃね。
始めたばっかの20代でそれ理解しろってのは無理じゃない。
覚えたばっかのスキルも試したくてしょうがないだろうし。
新規は召還出ることにビビっちゃうからな。
oβ始まった頃は、「初心者さんでも大歓迎」と呼びかけたり、
ナイト講習会をチュートリアルでやったりしてたけど、
そういうの最近見ないしな。定期的にやるべきなのかもしれん。
おいおい
いくらなんでも、30になるまで召喚の重要性に気付かないとかありえないだろ
どんだけボンクラなんだよ
個人的な話で恐縮だが、俺は10代の戦争出始めた頃から30過ぎた今に至るまでの大半を、召喚と裏方で過ごしてきた
10戦も経験すれば、よほどの馬鹿じゃない限り気付くはずだぞ
>>194 「歩兵戦」でも負けてるんだよ
スタンした奴に両手と皿でフルボッコにしているのに
スコア厨の弓が蜘蛛だの毒だの入れるから、とどめまでで行けずにダメージ被ってるのが何度あったと
何度瀕死になって相手が逃げていったことか
酷い奴なんてトゥルーで邪魔してくる
あとは一度召喚ででてボッコボコにされたりすると、自分が足引っ張るように
感じて次はやりたくなくなる。ってのもあるんじゃないかな?
上手いナイト相手とかだといいようにヤラレルし、ジャイやレイスで目的地前に
やられちゃったりすると、「使えない奴」とか思われてそうで・・・とかあるんじゃね?
ゲブにはそんなみみっちい事言う奴はタマーニしかいないから、失敗恐れずに
慣れるように皆に出てもらいたいよね
ただ、ナイトで相手ナイトを追っかけすぎるとか、釣られるのは気をつけてね
>>195 あるある(´・ω・`)
・クリ在庫あまってるのに召喚出てくれない
・ナイト出てるけど在庫不明でうまくまわってない
で、どっちも召喚負けしてる感じ。
自分が最近出た戦場では後者が多かった。
召喚の重要性は意識してアピールしてる人増えてるし
少しずつ改善されてるんじゃないかと希望的観測
毒はともかく、蜘蛛は別にいいんじゃね?と思う。
蜘蛛中に殺してくれれば全然いいし。流石に通常弓だとへこむけど。
>>198 30まではすぐじゃん。
ヲリならレベル低いと前線行っても死ぬだけだし別だが
皿スカなら課金して無くてもレベル20もあれば
キルや与ダメでトップ取れちゃうし前線行きたくなっちゃうんじゃね
>>199 殺しきれない。ってのはよく思うよな
氷→スタンのコンボのあとに逃げられるってのは痛い。
敵で上手いのはスタンしたら2人両手ウォリで必殺に持っていってるし
弓の人はスタン時にしとめられなかった後の瀕死の敵を狙ってもらいたいかなー
ところでカレスで相手が複数凍った時は、どの敵からやっていくのがいいんだろう
大体は一番手前がウォリで奥に皿、スカとかがいる形がおおいけど
みんなダメージ相性いいのを狙うのか、バラバラな攻撃で結局全員の氷が溶けて
逆にピンチな感じの場面とか見るけど・・・
>>202 片手的には複数でボコるな時はスタンプ使うし蜘蛛矢より毒矢の方がいい。
毒と火のDOT喰らってれば殺し損ねてもブーンか弓でトドメさせれるし。
>>202 弓は本当のトドメだけやって欲しい
スタン中は上手いヲリと皿なら確実にヲリ以外なら700↑のダメージをたたき出す
相手がスカなら即死レベルのダメージが出るんのに、蜘蛛矢がどこかでヒットすればそこでおじゃんだよ
207 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 11:43:45.17 ID:tPwjGG1a
その上手いヲリと皿がいないだろ・・・。
KATATE様必死にバッシュしてるのは良く見るが
当たっても周りに誰もいねーor居ても見えてない奴だらけ
ブレイズ連打してるKATATE様とか見ると哀愁を誘うぜ?
ブレイズ×4>通常連打でがんばるハメになること多すぎるぜ。
それはそうと、おまいら。
せっかくホルが中央進出してるんだから本土粘着やめてやれよwww
>>207 言うなよwwww
ただ言えるのは僻地だとスタンさせれば敵が簡単に死ぬ
本体戦だと同じような繋ぎをしても弓で潰れて半分しか減らないとかザラだったんだ
ホルがんばってるみたいだが、戦っててホルで強い部隊ってあるかな?
カセのエルガディン?、ネツのNetz02とかみたいな感じにさ
逆にゲブのVIP以外で強い部隊も知りたい
>>209 ネツとは戦いたくないから仕方ないんです(*>ω<)=3
>>207 いるよ
ただ、そういう人に限って状況判断にも長けてるから、裏方や召喚にいっちゃうんだよ
結果、前線に精鋭がいなくなる、と
皿に関しちゃ、絶対数そのものが少ないから何とも
以前ホルと戦争してて、やたら強いというかやらしいヲリがいたのを見たぜ
ネツの援軍だったが
B鯖だと強いヲリ=納金ヲリだからな
両手相手に鴨られる人が多すぎる
>>212 うんうん、スマッシュが敵オベにあたっちゃうなんてよくあること・・・
ゲブ、歩兵力自体は他の国にも負けてないと思う。
問題は状況判断能力。
よくあるのが、○○に人が足りませんというやつ。
もっとちゃんと状況見て動こうぜ。
>>212 どこがオススメなんだ・・・。勘違いする弓カス増えるからやめてくれ。
>>218 ○○に人が足りませんもそうだけど、
それ以前に自分の周りを見ない人が多い。
目の前に瀕死の敵がいたらそいつしか見てない。
状況判断力なさすぎだぜ。
ロックマン着た片手オリならDOTして放置でいいんだが・・・
両手ロックマンもあれでシャレにならない火力と硬さなんだよなw
バッシュしにいきゃ相打ちヘビスマで300持ってかれるし、殺しきれない場合も多い
バッシュ・ブレイズ:ダメージ80+DOT180=260
ヘビスマ:ダメージ280
んで、バッシュブレイズ中に魔法なんかがコッチに来ようものなら・・・
集中してくれなきゃ割りにあわないなんてもんじゃねーぞwww
>>221 ロックマンとLv30課金と防御力変わらんけどね
見た目補正が激しくないか?
たかだが構成5-15、耐性+10-20でウダウダ言ってんじゃないよ
黙って殴れ
レイブンでカセが集まって戦争誘ってるな
>>219 まぁ、トゥルーしかないから仕方ないなって所も多いけど
割と当ててるし、見えてる限りしっかり皿スカ狙ってる
乱射気味なのは残念だけど弓スカの仕事としちゃ十分やってるんじゃないかな
しっかり前出て撃ってくれる弓スカは少ないから立ち回り等見るべき所も多いと思うよ
誰か布告してやれ レイブン
ガチでの戦いしたいそうだよ 俺は飯くってくるけどな
鷹の団は近くにいるとまあ安心出来るな
それはない
>>219 ハイブリスカならこれでも悪くはないと思う
イーグル持ちor純弓がこんなことしてたらこの戦は負けると思うけどな
どうみてもトゥルー厨wwwwww
でもパワポ飲んでエンチャトゥルー連射が強いのは間違いない
ちょい見てきたがカセの目標がレイブンだった
>232
あーだからあんなに人数いたのか
レイブン戦は内容どーだったん?
あれぇ・・・?ロザリオがバナナ色に
あれれれ
バナナ色が・・・
召還いない、クリ堀いない、クリ銀いない、ヲリが少なくスカが30人超えと
ここまで負ける要素が揃った戦いは久しぶりだぜ
>>236 あげくの果てに貴重なオリは皆召還や裏方に消えていきましたとさ。
何か暇だったからアベルで狩りしてたらアルガンの枝とか拾ったわけだが
こういう他国のクエアイテムってどうするんだ?
他国と取引するしかない?
>>219 純弓から見ると「なんで?」なところはあるけど、これだけ動けるなら上手い
部類だと思う。というか、今は10台前半で当たらないイーグル連射とかが
多すぎる。ナイトで出るついでに味方の動きを見て来てくれ。ヲリ皿の邪魔に
なってる。
特に見習うべき点は、さり気なく常にトゥルー1〜2発分はPow残している所とか。
あとは位置取り。みんなあの位前にでて、かつ周囲に注意しようぜ。
逆に最初に川辺で敵がハイドになった時とか、他に撃つべき敵もいないし即座に
トゥルー撃ち込んで解除させてもいいんじゃないかとかはある。
ともあれ、良い物を見せていただいたよ。お手本にするべき点は結構あった。
>>238 カセにキャラを作り、お正月ジャンケンイベントで得たリングで作ってみる。
まあ、強運に自信がなければ素直に売った方がいいと思うけどなー。
241 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 14:12:46.15 ID:QFjaopH9
Lv10代とか、頼むから召還で出てくれお
Lv34でも大人なオレがナイトで輸送してるお
召還の重要性が分かってないって話が出てたけど、
それ以前に、領域の重要性が分かってない人が多い気がするぜ
流石ゲブ、防衛戦はやる気が無いぜ
ナイトそろえてレイス出てって言っても
出るのがジャイとキマだけな戦場にでくわした。
勝ったから良いけどなぜレイス出ないかなあ。
ホル升祭りらしいから黄色は今日シカトしとこうぜ
頼れる味方って良くわからんけど、牛頭さんと熊さんはそばに居るとなんとなく安心できるぜ
俺も両手ヲリ動かさないとな……
牛頭は存在そのものが脅威
>>212 どーにもstage6読み込みが遅くて苦手だ
崖から飛び降りる時の判断っつーか思い切りの良さが自分には無いモノだと思った、ぶっちゃけ驚いた
見習いたい所だわ
皿にとって100も食らうトゥルーがどれだけ怖いやら
しかも仰け反るんだぜ
狙われたら\(^o^)/オワタ
俺のトゥルーなんて80とか70しか出ないぜ
シェベス欲しいのか、カセが必死すぎる
工作員つかいまくりのカセがうざすぎ
254 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 20:08:51.85 ID:QFjaopH9
本スレでチート祭みたいな感じになってるけど、そんなひどいのか?
今外だからわからん>< 帰ったら平和に戦争できるんでよな?
現状誰かおせーて
防御側の人数揃わなさ過ぎて戦争入れねえ。
マジカセunkoだな。
ゲブも同じジャン
弓スカは毒矢重要
3なら160確実に削れるし火とも被らない
マジオヌヌメ
>>257 あんな弾速無くて当てにくいもん当てるよか
トゥルー2発当てたほうが早くね?
まだ毒矢はちょくちょく当たるけど
蜘蛛矢はかすりもしないので、もう使うの止めた
毒はかぶらないから使いやすいが蜘蛛は遅いし判定小さいしダメだな
毒矢より蜘蛛矢の方が当てやすい俺は少数派なのか・・
チーターUZEEEEEEEEEEE!!!!!!!11
264 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 21:11:28.29 ID:agu/qav4
シバーグでゲブ軍に無敵いるっていってカセのUNKが全チャでキモかったので抜けました\(^o^)/
みんなごめんね
蜘蛛矢は自分に飛んでくるストスマ回避しつつ合わせるモンじゃねぇの?
あれはタイマンスキルだと思ってる
蜘蛛当てたら毒火チャンスだな
ゲブに文句いってもしゃーねーのにな。
>>264 チーターUZEEEEEEEEEEE!!!!!!!11
蜘蛛矢も毒矢も当たり判定が点だからちょっとでも位置ズレしてる相手には
全くあたらんから腹立つ
特に大ランス撃ってるナイトに毒矢あたらないのとかバグだろって言いたくなる
>>265 鈍足相手の方が毒火当てにくい俺は少数派?
パニ一回避けたぐらいでチートだって疑われたらたまらない。
他国のスレ見ると、雰囲気悪いな。特にネツ。
あそこは脳筋が「がおー」って突撃してくる体育会系の国じゃなかったのか。
なんだかもったいないぞ。スカ排斥運動なんていまだ高らかに叫んでるし・・・
ゲブに戻ってきて、弓スカのスキルについて前向きに話し合ってたので安心した。
排斥よりも、ヘタな人の能力を上げようとする方が建設的だよ。
ヘタな人、無知な人、ちょっとおかしい人を抱えても、
なお戦争で勝利を目指すのがオンゲの醍醐味だと思うのがどうだろう。
チーターが出るのも「オンゲだなぁ」と思うが、これは許したくないけどな。
>>268 蜘蛛・毒矢・イーグルは当たり判定ほぼ同じだな
速度の違いがあるから当てやすさは違うけど、どれも弾丸の側面に当てるように撃つと良い感じ
コラント平原H-8に城建てた工作員は誰だよwwwwwwwww
>>272 >>265が言うようなストスマ回避したあととか、ステップ着地点とかにあわせて
毒とか蜘蛛撃ちこんでも当たらないやついるじゃん
ああいうの怒っても仕方ないんだがムカつくんだよね
いつもは側面あてるようにしてるよ
蜘蛛矢は相打ち上等でストスマ狙ってくるやつに撃ち込むか
斜めに移動してるやつの移動先に置いておくと当てやすいと思うよ
味方ヲリいるときに蜘蛛矢入るとボーナスタイムになって楽しいぞw
なんか色々多国にも工作員沸いてるぞ、まじカオス
278 :
sage:2007/01/06(土) 22:00:22.19 ID:u2lCh/zV
今からゲブにキャラを作ろうと思ってるんだがどの職がいいかね?
やっぱり両手ヲリ?
今必要なのは両手だ!
>>276 相打ちより引き撃ちでストスマの範囲に入る直前狙ったほうがいいよ
それかストスマ回避して相手があたるの前提でスマ出してたらその隙狙う
>>277 cβ終盤を思い出させるカオスだよな
厨房増えたから雰囲気の悪さはあの頃以上か
>>278 近接やりたいなら両手
遠距離やりたいなら火皿がオススメなんだぜ
>>261 あれ、おれがいる・・・
毒矢ってもやもやしてて当たり判定どの辺にあるかわかりにくいから蜘蛛のほうがあてやすいんだぜ?
冬休みの終わりに一暴れして
去ろうとしてる学生辺りだろうが
こうもムテキングだらけだと萎えるな
しかし普通につまらんなこの状況は
好きな職業でいいな!
そこから自分が出来る最大限のことを適当にこなせばいいんだぜ
でもパニ専だけは勘弁な
じゃあ俺、職はジャイにしようと思うんだ
建築破壊にとどまらずクリ銀輸送と裏方もこなせるハイブリジャイなんだぜ
でもお座り出来ないからクリ掘りだけは勘弁な
290 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:42:35.02 ID:hTqaeWdA
妨害スカ難しいね。パニ専してた頃のほうが活躍できてた気がする30歳。
殺めたんみたいにはとてもいかない。課金すると多少は違うのかな。
工作のときの全チャほど国民性が出るものはないな
293 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:00:02.34 ID:MPDtbRdD
チートが三人ほどいた。萎えた
294 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:08:23.16 ID:FKNb9Q0S
援軍要請してもオベ三本折れるまで来ないってどうなってんだよマジ
ほんとに寄り固まらなきゃ何にも出来ない野郎ばっか集まったんだな、さっきのワドノ。
なんで講習会ないんだ?ゲブは
文句言う前にその辺新参にやってあげなきゃなんじゃないかなぁと思う俺新参
講習会はVIPがやってるじゃん
こう思ってる奴が大半
講習会は結構やってくれてる人いるよ。
298 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:18:23.57 ID:FKNb9Q0S
講習会開催→いつもの面子→これ以上語ることないオワタ
これの繰り返しだからもう誰も開かないだろ・・・
講習会に頼らないで覚えるしかないのが現状。
恨むならちょっとまえの新参を恨むんだな。
講習会してたんだ・・全然知らなかったよ
宣伝が足りないとか無いかな?
やるなら徹底した宣伝しないとやってること自体伝わらないけどな。
あと、時間帯によって参加できない連中もいるし
小規模なのを何度もやる方がいいかもしれん。
あらら、講習会してたのかすまん
次の機会には参加したいぜ
ちょwログマール7−2て可哀想だなオイ
で、ライル様=べるくってのは本当?
独り善がりな人が目立つな。凍らせて片手様がバッシュ
その後片手様はブレイズ連打とか
糞弓がトゥルー連打とかで見方両手のヘビスマ消し・・
正直ダメージディーラー少ないんだから、もうちょっと連携とかして欲しいよ
こんなことが何回も続くと普通にダルくなるから
前線崩壊しようが押されていようが別の前線向かうかフィールドアウト
一人で勝手に萎えてないで軍チャで何か言えよ
どっちが独り善がりだ
パニスカなら前線から消えても問題ないな
308 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:00:38.55 ID:y8jeUfUf
>>305 戦争中に萎え発言すればどうなるかなんて…釣り乙
対ホル
→(渦巻き)、乙MAP、ひょうたん、崖降下
対カセ
→ひょうたん、隕石(O字)、街道、渓谷
駆け引きを覚えるためにはホルよりもカセとやって経験積むほうが良いな
あとは中央か
とりあえずホルとやるところは力勝負MAPが多すぎ
そうやって何でもパニスカのせいにしてればいいさ('A`)
ごめんよパニスカは最強だ
312 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:06:49.31 ID:SuCYce4w
弓スカなんてやってると相手の弓がうざいからそいつをパニして殺してくれたときなんかにゃパニGJ!っていいたくはなる
最近クランブル流行ってるのか?
突っ込もうとしてもクランブル。
突っ込んで来たのにバッシュしようとしてもクランブル。
>>308 言い方次第だろ・・・常識的に考えて・・・
>>313 反撃受けずPCダメランクうpウマーって銀行前で見た
ぶっちゃけピア厨の転生じゃないかとすら思った
>>315 マジかよ・・・そんな厨がいると思うと萎えるな・・・
317 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:25:32.48 ID:bZBfWW7q
もっと連携しようぜ!
でおkなのにな
反省会なんだがたまに頭っから否定するやつがいるから困る
しかもそういうやつにかぎって戦争中は声出さないしオベも建てない。
言ってることは正論でもなぜかその戦争で軍師してたやつを擁護したくなる。
クランブル厨っす、サーセンwwww
まあ冗談は置いといて戦線維持、特に突っ込んでバッシュ狙いの片手相手には結構バカにならないと思うがね
スカや皿にやるのは論外だし攻め上げ・迎撃はバッシュの方がいいが、相手の攻め上げの勢い殺すには優秀だよ
要は使いよう 勢いづいて戦線上げようと突撃したとこにクランブルやられてタイミング外されたなんてよくある話
クランブル見てからじゃかわせないしなぁ。
出してりゃほぼ当たるからって逃げてクランブル逃げてクランブル
正直それ楽しいのか?て思うぜ。
特にカセヲリのクランブル率は異常。
スキルスロットの中クランブルしか入ってないだろ、てくらいに。
正直クランブルオンラインでの引き付けは熱いぞ
但しやるのは1対3くらいの人数差でなくてはな
7人相手に5分程引き付け成功したときは脳汁でたものだ
まあホル相手だから成功したのかもしれんがなW
>>317 誰かが引っ張ろうとしてる時に横から口挟むとgdgdになって結局全体が混乱するってのも良くある事
あまり大きく間違ってなければ、あえて口出しせずに成り行きを見守る気持ちもわかるかも
それでも、どんな状態でも状況報告は欠かしちゃダメだよな
反省会のあるMAPって限られてるよね
俺は敗因が聞けるだけでありがたいから
あんまり気にせず意見出してほしいな・・・
ああ、反省会位は思ったこと全部ブチまけて欲しいぜ
それが正しいかどうかは各人判断すれば良い事だし、思った事はとりあえず言おうぜ!
それが適当って奴だぜ!
さっきのログマの敗因は召喚勝負で負けたとこだよな?
いや、こんなとこで言わず現場で言えってのは分かるんだ
でも俺仕事中でログマ自体参加してないから言えね−んだよW
>>324 参加してねーのに敗因わかるのかよwwwwww
ゲブの敗因のTOPは間違いなく召還負けだけどな!
ナイトだけ大量に出るけどジャイやレイスが全然でない
または出てもかなり遅いってことも結構ある気がする
栗しか掘らないあの御方がネズミ追っかけてたのに驚いた
反省会で言わなかったけどここでいってみる
キュドレーで開幕クリ募集して速攻で中央に向かってオベ建てるだろ
人数少なかったからクリ募集するやつが二人だったんだ
片方は前に建てたんだがもう一人がキープ横にオベを建てたんだ
そこまではまぁいずれオベ建てについて知るだろうと思ってほっといたんだが
戦争終盤にそいつが「なんで中央にAT建てないんだよ」とかいいだしてんの
…長くなったすまん
とりあえず反省会でも語られないやばい反省点
ObeliskよりもATを先に殴り始める
凍った敵から攻撃する
スタンした敵に通常攻撃
HP5割でも戦線に立ち続ける
戦線を維持せずに前へ前へ出てしまう
出せばキリがない
>戦線を維持せずに前へ前へ出てしまう
マジでこれは問題。
これやられちゃうと召喚を出す余裕がなくなるんだ。
どこかが押してるということはどこかは当然劣勢なんだから
mapを読んでる裏方志向の連中が忙しくなりすぎで
マンパワーが足りなくなる。
とくにありがちなのがソーンなどの瓢箪mapやニコナだな。
どうしよう・・・戦争中エラー落ちが多すぎる。自分だけだろうか?
怖くて戦争行けない。途中で落ちたら味方に申し訳なさすぎる
>>329 HP5割は良くやる
でも回復に下がると
HP余りまくってる後衛まで下がり始めて
俺が肉壁になる事があるのは何で何だぜ?
>>331 クソSEがプログラム修正するまでは1戦ごとに
クライアント再起動で何とかなる。
1戦目でもなる場合は・・。PCスペックかドライバ疑うしかねーな。
さっきのテルカノンでレベル33のヲリが敵も追いかけずに
AT叩いてて萎えた。
>>331 ぜんぜん気にしないから安心しる。
というか、おまいさんに経験値が入らないほうが心配だぜ?
ゲームは違うけど、FFベンチはCPUに大きく依存するから
同じくグラボ貧弱貧弱ぅでもCPUパワーがあればなんとかなるFEにはオススメだ。
>>333 >さっきのテルカノンでレベル33のヲリが敵も追いかけずに
>AT叩いてて萎えた。
__
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/:;i ..,,_ヽ、 ,_,,..λ
i:::::`〈.,'-゙T. メ'-゙_,j 〉
,.=;:/ .ニ,-"ι.,〉-‐'> こんな味方と戦っていたのか
.|δ:::ヽ .,.,.,:;;;~ ;;;,,, i
Y;::. ∠三Ξニニ云, |
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>>330 瓢箪mapと言えば、防衛で領域勝ちしてて、戦線が常時Eラインまで上がっていて、
味方建築物も壊されてないのに、じわじわゲージ負けしていったんだ。
結局負けた訳だけど、デッドサーチしたらランキング全員ゲブでこりゃ負けるわと納得してしまった。
>>330 さっきのニコナは西に行ったジャイとレイスでじっくり腰据えてオベとAT折ってたな。
突っ込んでくる敵を返り討ちにしてていい感じだったよ。
最初に出たジャイ最後まで生き残って建築ダメえらい数字になってたし。
片手で辿り着いてみれば皿スカで両手スカ相手に人数差で持ちこたえなんてよくある話
んで片手が来たと皿が勢いづいて押し上げて返り打ちなんてのもよくある話
戦線維持して削りに撤するってことを覚えてほしい
>>333 >>334 ありがとう。優しい言葉、心に染みるわ。
今日は1戦目で落ちまくるんだが、こんなの初めて。
昨日までは「たまにエラー出る」くらいだったから、あんまり気にしないほうがいいのかな。
今日はエラー落ちの呪いに加えて、落雷でも回線落ちたので、もう寝ることにする…
経験値は…うん、さっぱり入ってないけど、
それよりかは皆に迷惑かけるほうが深刻だから、経験値は気にしてないよ。
あと、盛り上がってるときにエラー落ちすると、はみごになったようで悔しすぎるw
>>212 これって課金エンチャだよな?すげーつええね・・・。
341 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 08:33:20.69 ID:Js17v1y5
>>212 結構トゥルー粘着されてたのにそれでも与ダメ1位の焚き火にワラタ
しかしこれにレインとイーグルも加えると
雷皿は完全に劣化弓スカだなぁ(´・ω・` )
雷様\(^o^)/オワタ
_▲_
( ゚д゚ )
>>341呼んだかい?
.†ノ雷ヘヘ
>>342こっちみんなwwwww
ってのは置いといて
純弓と雷皿持ってる身から言うと、エンチャジャッジが強いので
見かけたらイーグル粘着することにしてる俺がいる
おまえら、突撃してきたサラには絶対バッシュいれろ
アムブレでもいい、とにかくいれろ
あとダウンした後のさらには近づくな
>>344 片手オリの天敵は皿なんだぜ?
弓の支援無しでは近寄りたくもねぇよwww
突撃してきたサラってただのウェイブ厨か起きあがりにヘルorカレス狙ってるってバレバレやん。
KATATEはバッシュ入れろ。
自陣突っ切るまでステップさせとけばいいんじゃない?
皆、中央で頑張ってるなwwwww
中央大陸見てびびった
ゲブはじまったな
ネツ2vsゲブ7 とか、 ネツ1vsゲブ6 とかって、中の人たちどんな感じで戦ってるの?
おいおい
中央伸ばしすぎてもネツみたいにカウンターくらうぞw
人が増えるまでクリ前で放置してるよ
人が増えなかったら一回殺されてから死体放置
なるほど、そうなのかー。
一度は見てみたいw
これはひどい
まさにレイプ…おおっと、失礼した******
>>355 かなりの勢いでフイタ
ここまでやっちゃうのかwwwww
できるならやるだろそりゃ
相手のノリがよかったら、雑談会場になったりもするけど
今のドランゴラみただろ、ゲブの人も少しは。
あれが降下だ、ゲブがやってるのは降下じゃない
ただの万歳突撃だ
ホークでキマのFB決まった瞬間に落ちたー
FB目の前で見たら負荷大きいのだろうか
>>361 俺もFB目の前で使われると落ちることがよくある
直視しないほうがいいかもなww
363 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 13:44:21.04 ID:SOne3M6z
>>360 そう言われても見てない奴にはサッパリなんだぜ?
ちゃんと説明してくれないと強くなれないんだぜ?
364 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 14:15:44.58 ID:SuCYce4w
>>364 今レイクパス防衛で見せ付けられたからイラネ
たまに召喚やらずに前線俺TUEEEをやったらこのザマさ
勝てる勝負をアッサリ落とすのがこの国の特徴だな('A`)
金がたまらない…
みんな、どうやって稼いでるん?
物乞い
そろそろ戦場多くなって手が回らなくなってきた感じかね
金はオークとかハーピーとかをドラテで蹴散らしてなんとか…
あとは狂獣の牙を売ったりとかな
>>366 lv1〜はあきらめろ
lv10〜は低レベルハーピーからエニグマボックス
lv20〜はlv20台のハーピー(エニグマ)とオーク(牙)
lv30〜は白オーク範囲狩りうめぇwwww
装備品関連は配布待つかwiki見て狙い撃ちしてらっしゃい
ワードノール防衛はいってこいよボケ
ここはお互い出来レースだろうが
よくやった
ワードノールは攻めも守りも不毛だからいかない
けど放置でいいなら入ってもいい
キープ前クリで募集したら20コ渡してくる奴と
クリ枯れてるのに座り続けたままの糞は蹴り出したい
後者はほっとったら落ちるじゃん
>>374 渡す相手がどれもこれも取り込み中だったりオベ建てやった事なかったりでクリ貯まっちまうんだよ…
頼む。
弓なし短スカの上手い動画を教えてくれ。
30超えても与ダメが10K超えたことがないんだ。
Killが2桁行った事がないんだ。
ヘビスマで480とか食らうんだ。
最近諦め気味で召喚専門になりつつあるんだ。
パニスカ妨害要らない子みたいな風潮が辛いんだ。
金が貯まらないんだ。
俺は強くなりたいんだ!!
>>377 忘却の壺>レインを取る>乙MAP&ダガーMAP&XMAPで楽勝で20K↑
短スカは与ダメに拘る必要無いお
妨害撒き散らせば役に立ってる
ゼノビア降下とか召還が一箇所に固まってる戦場で妨害スカが活躍できるかによって戦況滅茶苦茶変わってくるぞ
スコアを稼ぐのならヴォイド最強。
あの範囲の広さは脅威。
タイマンで生き残るのならアムブレ最強。
レグブレからの繋ぎに命を懸けろ。
>>376 オベ建てくらいやれよ。
慣れない内は後方オベでも建ててろ。
俺なんて瓢箪マップで後方の隙間埋めようとして
間違ってAT建てたけど何も言われなかったぞ。
>>382 後方くらいは建てるようにしてるぜ
ただ序盤の伸ばしは普通に分からないんだぜ…
>>377 動画はないが同じ弓なし短スカとして助言しよう
まず金は30前後のハーピーを通常弓でおk
Kill2桁はそれこそパニ専じゃないと無理だ諦めろ
ヘビスマ食らうのは前に出すぎじゃないのか
もしくは先置き狙いすぎて空かされてる
敵の群れの中でヴォイド撒くときも自分の後ろを確認しながら潜入だ
いくら妨害しても味方が着いて来れないようなら意味がない
そのまま自分がなぶり殺しにあうだけだ
壷が欲しい
>382
クリ貰って建てるところ探して到達したら、
誰かがその場所でオベ建て宣言、次の場所に向かったら、また誰かが宣言、
結局キプまで戻って銀行に追加クリ貰ってナイト、なんてことも多いんだぜ?
あまりにも初動遅いと思ったときは、極力建てるようにしてるけど、
速攻で建てようとか色気出すと被っちまうんだぜ。
序盤は前線に向かって伸ばすのが基本やね。
1本目が後方だと注意されるだろう。
マップの種類なんて多くないし
普段どういうふうに展開されていくか観察して覚えるといい。
>>375 ほっといたらキープから離れた所で
通常攻撃連打しだす奴は落ち回避?
>384
>いくら妨害しても味方が着いて来れないようなら意味がない
>そのまま自分がなぶり殺しにあうだけだ
図星なんだぜ?
味方がバラバラで纏まって前に出てくれないときや、
押され気味な時に一気に戦線が下がっていくときの動き方がよく解らなくて、
つい突っ込んで妨害しようとして死んじゃうんだ。
突っ込んでもいいことないとか解ってるんだが、
押されてんのになに呑気に後方でウロウロしてんだよ!!
とか思われそうで、焦れてしまってな…
>>385 馬鹿!その辺は言ったもん勝ちなんだよ。
例えヘマやらかしても慣れてる奴は
先のオベ位置調整してフォロー入れてくれるから積極的に池。
俺なんか無言で建てるから、序盤から被って白い目で見られる事もあるが
それでもクリ募集すりゃ即集まるし、動かないよりマシなんだぜ。
だから押し付け合いで30個とか抱えたまま
くりぼ待ちとか止めて・・・マジで・・・
>389
さすがに抱えてじっとしてるのは戦術的によくないのは解るし、
暇なのが嫌いだから、極力建てられそうなところ探すか、
追加クリもらってさっさとナイト出るかしてるよ。
常に動き回ってないと落ち着かないんだ。
>だから押し付け合いで30個とか抱えたまま
>くりぼ待ちとか止めて・・・マジで・・・
これはあり得ないだろ…常識的に考えて。
俺は前線で相手オベ折った直後に
オベやAT建てたいと思うことがよくあるから
できるだけクリ15〜18個持って前線行ってる。
>>388 最悪、突っ込んでくる脳筋野郎に対して妨害かましてくれるだけで大活躍な気がするんだがどうよ。
短スカじゃさすがに下がる前線は抑えきれんと思うぜ。
あせって突っ込むより相手の押せ押せヲリを確実に反撃して追い返す方向でいいんじゃないか。
>392
やはり短スカでは、下がる前線は支えきれないか…
ようやくアムブレが取れたから、アムブレ+ガドブレで脳筋追い返しながら、
隙を見てパニや突入ヴォイド狙ってみるぜ。
>>391 ありえなくても実際にいたりする現実
30ってのは希少でも20抱えてるのはそれなりにいる
>>391 途中参加の戦場でオベ建て遅すぎだろとおもったら
キープ前でオベクリ募集してみ?
その「有り得ない常識」が覆される日が来るから
建て方が良く分からなかったりしたら敗戦後の軍チャで聞けば誰か教えてくれるよ。
俺もそんなこんなで建て方分かってきたぜ。
昨日戦争序盤にオベクリ募集かけたら、いくつ?って聞かれた。
序盤はとにかく早くオベ建てたいからあるだけ渡してくれ。
オベある程度建て終わったら、もちろん必要個数は言うべきだと思うが。
と、直接本人に言いたかったがオベ展開遅れてて急いでたので言えなかった。
新キャラでネツに行ってみた
国、荒れていた
ゲブがいかに良い国かが思い知らされた
399 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 18:41:40.83 ID:JM6z/uRL
最後に勝てば良い。
アフォな国は自然に廃れる、今は後続を育てる期間と思えば良い。
ゲブは適当すぎるんだよなあ。
ネタとしては面白いけど、真面目に戦争楽しむ分にはちょっとストレスたまる。
あと、連携はネツに慣れるとゲブはストレスたまる。
ネツだったらピンチのときは誰か積極的に助けてくれるし、落とせそうなタイミングのときは
一斉に飛び込んでいくしで、ネツは他の国に比べて大分連携いいよ。
ただまあ最近、みんな昔みいたいに上手くいかないことが増えて、
ちょっと荒れてるのかなあ。
まあずっと調子いいことばかりでもないし、ここを乗り切ってがんばっていきましょう。
>>400 勝ち馬乗りさんはずうっとネツでやっててください^^
ホルの目標がワドノで泣けた
凄い作戦を思いついた。
ナイトになって、エンダーの無い皿とスカを小ランスで動けなくする作戦
募集したらすぐクリ集まるし、非常にお手軽。
方法は、HP50%を切った相手に小ランス連打する物
片手のバッシュと同じで成績悪いけど非常に仲間に貢献できる
しかし、それをやってると仲間から歩兵を攻撃するなとよく文句言われる。
お前ら、俺をよく見ろと。文句たれずに俺が動き止めてる敵を殺せよと
いつの世も天才は理解されないのは悲しい物だ
新しい戦法として根付いてないだけで、非常に有効だからここに記す
1回ナイトになったら、だいたい5アシスト位できるので
5KILL 1DEADで戦況に非常に大きく貢献できる。
('A`
>>402 ちょwwww 意味不明なんだけど、俺メインずっとネツだよ。
他国は、オフィシャル装備欲しくてサブつくっただけ。
がおーの魅力には他の国は勝てないぜ。
ネツにサブいるけどゲブのノリが楽しい
ゲブはふざけながらもそこそこ強い、ネツは必死に戦ってるから強い
どこに魅力を感じるかでしょう
最初に始めたのがネツだった。
殺伐としすぎて国変えた
ってごめん、めちゃネツスレかと思ってたけど、ゲブスレだったここ。
荒らしっぽくなってごめん・・・
>>404 お前か、真横でジャイが小ランス責めされてるのに歩兵殴ってたナイトは
>>411 真横ジャイかはしらんが俺じゃないか
護衛忘れて敵の後方皿弓軍を大小混ぜて
チクチクとモーション潰してたら
護衛対象蒸発してた('A`)
>>404 凄
ナ
募
し
お
い
新
1
5
どこを縦読み?
本土微炎上中
本土も守れてないのにワドノに布告すんな
>>404 僻地でオベ人数比明らかに負けてる時にそれで弓に粘着した事がある
人が集まるまでと思ってやってたんだが・・・
その間にキマイラ炸裂されて超トラウマ、もう二度と歩兵粘着はやらん
おお、日本語が変だ
僻地オベの攻防戦でオベが折れそうな状態で、その場の人数比負けてる時の話な
418 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 21:40:18.52 ID:SuCYce4w
いまのシバーグの攻めかなりよかったな
最初に南東確保、要塞化してそのあと北西をジャイ2レイス護衛ナイト3↑で見事に北西奪還
1ゲージ差で勝てるとかお手本のような戦争だったぜ
相手が弱すぎだった
歩兵戦も氷バッシュふるぼっこ決め放題で圧勝
ゴブフォどうしたんだ?首都で不穏な話してるな
無敵が来てキマ決められた
で停戦してこっちもキマ決めさせてもらって落とした
簡単にいうとこんな感じ
( ;∀;)イイハナシダナー
よくねーよwwwwwww
それでお葬式ムードか
とりあえずゴブフォ返して仕切りなおししよーぜとか言ってるしただ事じゃねーなとは思ったが
まぁ、なんだ、敵味方区別無しにこういうのは萎えるモンだな
停戦ってコマンドなんてあったっけ
みんな座ってた
一部空気読めないやつが攻撃したりしてたけど
ミ〜アたん・・・
ゲブは戦闘での連携云々を考える前にクラス構成、今のヲリが少なめで
短スカが多いというのにあった戦い方を考えるべきなんじゃね?
やけにカウンターくらうのもヲリが少ないのにネツみたいな突っ込み方を
してるからだろう。
SOSの出し方を教えて欲しいんだぜ。
現状1−5の戦場とか怖くて入れないんだぜ。
短スカ主力で勝てる戦法があるのなら教えて欲しいわ・・・
>431
サンクスベイベ
ガキつかはおもしろいナァ
短スカでPT組んで同じ奴狙うとか基本的すぎるがどうよ。
連携すれば味方2〜3人で敵1人を一撃で殺せるぜ!
あ、アレ・・・?
前線アームブレイク乱射部隊
敵陣ヴォイド&パニ乱射部隊
今日のスカ講習会は良かった
Aゲブみたいに引き込んでキルとるって戦い方ができれば
いいのだろうけどな。普段でも領域出勝ってるのに無駄に
突っ込んでデッド増やして負けるってのが多すぎる。相手が
ジャイだしてきてて妨害のために前線をあげるとかなら別だが
>>436 kwsk
知っていれば飛んで駆けつけたぜチクショウ
誰か講習会のログあげる人いたら
その場にいなくても何を話し合ったか分かるのに・・・
ということでどんな講習したのかkwsk
基本的にBゲブは脳筋多いからな
敵の群れにドラテ1発ぶちこんでフルボッコで死ぬとかザラだし
両手一人で片手在住の皿スカの群れに飛び込んでスカに辿り着く前にバッシュで終わる
基本待ちのゲームなんだし、少しどっしり構えてりゃいい
押すのは明らかに相手が崩れはじめたらだろ
ネツヲリの崩し方は華麗
2人以上のヲリがサイドから崩してゴール→敵後退、回復逃げ→正面から一斉に押す
ゲブでそれやろうにも、サイド付き崩して正面から突撃
するも、正面部隊のオリ不足につき崩し切れずカウンター食らってデッド負け
こうですか?分かりません><。
>>436 講習会あったのかーーー行きたかったぜ
首都に居る時間が少ないから全然気づかないよ・・
勝てた筈の戦場で逆転負けが増えてきた
オベ展開は負けないんだが後が続かずオベ折られ
オベ建て要員が入ってこない戦場は最前線に先に建てられ
結局領域負けで落とす戦場ばかり
今まで適当にやってきたツケかね
首都に入ったら指定したPOTをオートで満タンにしてくれる課金システムがあったら五百円までなら出す
>>445 月額1500円になります^^
あれば便利そうだね
>>445 そろそろ銀行に99個回復アイテムをぶち込んで、引き出しで所持上限に
しようかと思い始めている。数確認めんどくさい。
あと、宿屋システム作った阿呆と廃止しない馬鹿はゲーム屋廃業していい。
安くてGold回収にもなってないし、純粋に操作が面倒な足枷になってる。
首都2エリア分割も、どうせ開発当初にエリア負荷に耐えられないとかの
糞みたいな理由だろうしな。
明後日のメンテでまた新装備なり来るのかねえ。どうも短期回収を異常に
頑張ってるし。
地味に強い、ライトリジェネ+ライトパワー同時効果POT(10個まで所持)
とかか?今のハイリジェネの値段を考えると売るべきか自体微妙だが。
〜unauna〜軍師辞めたほうがいいよ。
士気の下げ方はうまいと思うけど。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>448
>>447 首都が4エリアに分かれてるネツにあやまれ
>>447 今更だけど、首都MAPの配置も酷いよな
ゲブはまだいいが……
おすすめの軍師教えて、そいつに付いていきたい
皇帝ライル
皇帝は軍師じゃねぇと何度いえば
おすすめはなす嫌いの人だな
なすーん慎め
あのなすみたいな名前の人上手いですよね
うんこのかわりに茄子だすらしいよ
なすーん自演しすぎだろww
美乳ちゃんの言うことに従っとけば問題ないんだよ!
なんでもなすーんはなすの国の王子らしいぞ
いや、ここは勇者緑化じゃね?
まあ俺はなすーんにしておくけどな
どうみてもなすーんだな
なすーんが指示出してくれたら持病の腰痛まで治りました!!
そろそろホーンドヘルムの名前、なすーんヘルムに改名してもいいんじゃね?
なによりなすーんは画才がある
---------------------終了--------------------------
はい、vipはここまで^^
---------------ここからなすーん---------------
---------------------再開--------------------------
ここからはvipの提供でお送りします^^
vipのキマ警報は頑張ってると思ったぜ
<pos>でキマの文字作る奴が気に入った
じえんおつです
■ ■■■■■ ■ ■■■
■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■
■■■■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
こんなオレについてくる………きまいら!!ありがとよ…!
キマイラでるのはいいけど
決められなかったら回りのせいにするのはやめてくれ
でて速攻ばれてるのに護衛も糞もねえよって感じなんだけどな
<pos>きまいこんなオレについてくる………おまいら!!ありがとよ…!
水曜ゲブ3大スカども慎めwwwwwwww
〜unauna〜とかいう軍死どっかいかないかな
ゲブで初めて軍死を見た
ゲブって結構支持出してる奴まともなの多いんだよね
大抵正しいし他の国みたいに争いもほとんどない
ただ見てない奴が圧倒的に多いわけでorz
水曜防衛乙。
召還ちょっと負けてるかと思ってたんだが、歩兵で勝ってたのかな。
ゲブ3大スカ様すごいです。これぞスカ帝国。
ゲブ3大スカ
戦術目標8回中8回達成
前回ギリギリだったのとはえらい違いだ
ゲブで軍死って、思い当たる名前はひとつふたつしかない
時間帯によっても変わってくるんだろうけど
ブロントマクロ作ったのに途中できれてたwww
所持クリ数表示するマクロ作ってくれねえかな、がめぽ
所持クリ数いいなそれ、要望送ろうぜ
>>488 その要望が出てくるのは銀行やったことがあるやつだけで、
他の奴は銀行なんてやったことが無い奴が多数。
そして銀行やる奴は限られてくる。
そしてガメポは銀行の役割を詳しく知らない。
つまり、何でそんなのを作らなくてはいけないのかがわからないから作らない。
もしくは、俺が毎日その要望を送り続けたせいで、怒りを買って作りたくなくなっただな!!
そんなに銀行やる人って少ないの?
そんな私はちょっと銀行厨気味なんだが。
少ないから君も厨になってるんじゃ?
銀行やったら負けかなと思ってる。
最近は銀行やるやつは増えてきてる。問題は掘る奴がすくねぇから
序盤の召喚の展開が遅いときが多々あること。瓢箪なんて
10分経過でナイト3ジャイ1以上はスムーズにでてきてもらいたい。
気が向いたらというか歩兵戦に気が向かなかったらやることにしてる。召還も同様
中央大陸がいい感じに混戦。
ナイトも単騎で突っ込む人減ってきたかな?
速攻歩兵で吶喊して死んだらクリ掘りとか銀行とかそんな場合も有るし初っ端からクリ掘って
募集もかけてないのに何故かやたら預けられまくってなし崩し的に銀行とかもあるなあ
5人多くてやっと入れたら接戦だったり負けてたりで
今日はすげえやばい気がする。
500 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 11:13:34.18 ID:XuMlpItf
vipだっておwwww
ワロスwwwwww
クリ3本枯らすのなんて初めて見たな。
たまには僻地でまったり掘っていたいんだが、押されててそれどころじゃなくなるんだ。
とくに瓢箪・・・。
503 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 12:19:09.90 ID:1V/XY6EF
まずNeko57v110と検索します
すると項目するサイトがヒットするのでそこに行きダウンロードします
ダウンロードしたファイルを開くと”Neko57”と書いてあるアイコンがあると思います
それをダブルクリックし起動させます
次にファンタジーアースゼロを起動させ、全画面モードの人はCtrl+ESCで最小化します
右上の更新と書いてあるボタンを押します
するとC:\Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\FEzero_Client.exeと名前が表示されると思います
その名前をクリックしてからコード実行の左にある枠にチートしたいコードを入力します
無敵の場合は
004c0302-90e9でON
004c0302-0f85でOFFに出来ます
さぁ後はコード実行ボタンを押せばチートが可能です
めくるめくチートの世界をお楽しみ下さい
506 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:18:10.45 ID:XuMlpItf
目を離すとすぐに下がっていくwwww
ダメだぞカスどもwwwwwww
今日の無敵祭り会場はここだお(^ω^ )
みんななかよくよろしくだおー
ぷぎゃ嗚呼あああああmq(^д^)pmあああああああああああああああああ
508 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 13:53:22.86 ID:VHL1kZ6k
ごめんお(^ω^)
あげわすれだおwwwwwwwwwwwwwwww
509 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:06:31.21 ID:XuMlpItf
ネツ攻めろよおまいらwwwwww
クズ同士で潰しあいだぜwwwwwww
510 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:24:25.67 ID:XuMlpItf
ゲブ無敵ジャイ予定wwwww
強すぎwww誰も勝てないwwww
白オークってどこにいるの?
そしてどれぐらいのレベルから狩れるの?
30ちょいくらいから狩れるんじゃないかな。皿以外の職は分からないけど
何処にいるかは自分で探せ
そろそろ部隊に入りたいんだが、首都で入れてくださいって叫んだらいいのかな?
首都で「王立秋葉保育園に入れてください緑化様ぁ><」
って軍チャで言えばおk
一部伏せてるが、美乳○ゃん^^ ってのはなんだ?
不利なところに参戦してきて、言うだけ言って「おまえら使えなさ過ぎるから離脱しますね」
ってのたまってたんだけど・・・何回か言うだけいう&居なくなるっての見たことあるから
痛いやつってのは解るんだけど、激しくゲンナリする・・・
もうBLには入れたが、新人(いるかわからんが)とかに影響でないか?
晒し話題な感じだが、ここまで煽る感じの奴って戦場で見たことなかったから
他のゲブ民はどう思ってるんかちょっと聞いてみたくなった。
>>515 それ、VIPPERに憧れて、VIPPER気取ってるだけの真性な基地外らしいよ
軍死でありDeadランカーであり万歳突撃厨であり暴言吐きであり…
517 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 14:54:27.58 ID:cfcvp7dx
美乳は普通にBL
>>515 すなおにBLして放置推奨。
そいつだけは真剣にいらない子。
>>515 むしろ、こいつが居ない方が戦場の味方は皆士気が上がる
少なくとも、俺は上がる
五人の賛同が得られれば味方にもパニできるようにすればいいのに
軍師様はログ見ろとか指示聞けって言う前に
人に聞いてもらえる様言葉選べってこった
的確な指示でもログに出ないんじゃ話しにならん
おまいら今日も頑張っていきますよ(`・ω・´)
ふと後ろを振り返れば、自分以外弓カス。
という夢を見た
>>515 そいつはとっくにBL入れてるよ。
自分はこれといった事してないくせに、人のことヘタとか言ってマジ不愉快。
>>523 それでもパニカスだらけよりは100倍まし
527 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 15:46:50.51 ID:cSYEU+LI
ふと周りを見れば、自分以外半透明。
V字マップで北に俺と弓スカとパニスカだけになったときは、alt+F4押したくなった
1 この戦争が終わったら、俺、結婚するんだ
2 いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
3 セックスする前のシャワー
4 いわく付きの場所で若者がいい雰囲気
5 「必ず戻ってくるから。」
6 「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
7 この最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態
8 「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
9 今まで目立たなかった脇役が急に目立つ
10 「おのれ〜!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」
11 V字マップで北に俺と弓スカとパニスカだけ
>>528 そうなったらおもむろに近くにクリ堀場にいって
クリ預かりますといって掘ってるやつから全部クリを預かって
そのあと別の戦線に移動するかそのまま召喚にまわるのがいいと思うw
>526 528
そうやって何でもパニスカの(
ゲブの人で無敵と加速してる人を5人ほどみたんだけど
もう晒されている?
>>527 不覚にもワラタw
ゲブはもっと反省会とか講習会やるべきだよな
俺は、人に教えられるほど慣れていないから
そこは、どうしても上級者頼みになってしまうけど…
大抵負ける時って、クリ過剰気味なのに圧倒的にナイトの数が少ないんだよな
味方ナイト2、敵ナイト5とか、しょっちゅうあるのマジキツイぜ…
NTじゃないから、迎撃できませんって
>>532 MOB狩りでなら人に迷惑かけてない限り放置
戦争でならユーザー申告してる
>>531 短スカはいい
だがパニしか狙わないパニスカはダメだ
ニコナまでは行くけど、ホークとダガーって全然攻めないよね
>>537 ダガーは防衛有利過ぎ
ホークは地形的にゲブ経験無さ杉
どっちも辛いけど、ホーク地形には慣れておいても良いと思う、ってか布告しなきゃ慣れもしないな
他にゲブに身近なのに経験不足で苦手なのはメルマ盆地だろうな
カセネツはシディットで慣れてるからね。
あそこ攻められるとめんどい。
あぁん、また負けた
ゲブはいつから猪突猛進になったんだ
増援来ないのに、戦線維持なんてできるかー。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
カセ領土がゴブフォに隣接してる時にゴブフォ攻めてもダメだな
昨日今日と2回参加したがカセの偽援軍が流れ込んできて終わっとる
ソレ抜きにしても勝てなかったろう内容だったけどな
>>541 そういや、さっきの戦争も
やたらカセがデッド稼いでいたっけ…
おまいらなんで乙MAPで降下しないの?
降下したら勝てるかもしれんが、
しなければ絶対負けだろ?
544 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 17:04:04.36 ID:FIuUfRks
相手キプ位置とクリ位置による・・・かもわからんね
ただ基本防衛は降下でいいと思う。
人数差が5人負けてる時降下したらまず勝てない
リブルきもすぎ
本日の升祭りの会場だそうで ご愁傷様です
防衛ならもちろん降下する
でもちょっと旗色悪くなると降下組を見捨てて
崖上から矢と雷を撒き出すスカ皿で溢れ出すと
諦めて余生を脳筋プレイで過ごす
人数負けてるのに降下してどうすんの
中央押し負けてキプ前まで攻め込まれて終了じゃん
降下すると中央が降下地点付近まで壮大に押されて援軍要請喰らうから困る。
敵も降下部隊と中央とで分かれてるハズなのに・・
551 :
515:2007/01/08(月) 17:14:32.37 ID:eaRjyaIs
>>516,517,518,519,524
d 素直にBLでスルーしときます
アンカー漏れていたらごめんなさい。
>>523 こないだ、相手がウォリ多い状態に対してサラ&スカだけで
戦線守ってたシーンがあったけど、、サラ同士の氷や雷が被ったり、
弓が被ったりと足止めが殆どできずにボコられてなんか笑えたw
降下に反応するのは大抵戦術をある程度理解してる人
それ以外が残った崖上が手薄になるは必至
それでも防衛時は降下すべきだと思うけどな
降下してキッチリ領地建設できればあとは召還戦になる
逆に攻撃側になったら降下警戒してオベ建て急ぎつつ監視送るんだ
最近はホルですら降下しなきゃ勝てないの分かってるからキッチリ降りてくるぞ
監視の人は降下してきた人数もおよそで報告してくれるとGood
乙防衛は降下しないと領域差で負ける
降下は開幕にやらないとまず成功しない
5人差がある時は降下すると人数負けする
結論:5人差が付いてると100%勝てない
こうですか
人数負けてるとして領域も延びない中央固めて
その後どう続けりゃいいんだ?
最近よくクランブルとヘルが被って萎えるんだが
何故スタンや氷にヘビスマじゃなくてクランブルを入れるのかと激しく問い詰めたい
ゼノビアは人数負けしてる時に速攻降下しちゃアカン
召還揃えれば人数互角にする時間作れるからな
逆に人数勝ってれば積極行動出ると強い
乙の場合は他にオプション無いからなぁ、降りるしか無いかもしれね
うっはwwwゴブフォーク升だらけwww
まずは、乙マップ防衛時に
降下の重要性を広めることが大事だと思うんだ
ここに書くついでに、戦場で声出していこうぜ
それよりも、今さっきの戦場でキマFB決まったところを
見逃した俺に一言
仮に防衛側が中央突破に成功してEライン南端まで進出しても
それでも領域は攻撃側が勝つんだよね。
まぁ、ログマはドランゴラとクリ配置が違うから降りづらい部分はあるが。
そんなよりキマでFB成功して死んだにも関わらず1秒たりなくてこっちのゲージがなくなって負けた俺に一言
首都で公開面接するなよww
乙マップ型はゲブの場合召還そろえて降りたほうがいいな
特に基本的にはホルとやるんだからオベとAT立ちまくってるだろうし
自分の場合は、人数差が無い限りは開幕から突っ込むかな。
オベATが建築される前に降下する。
クリ50輸送中に落ちた…。いい加減まともなレベルのゲームにしてくれ…。
キマで片っ端から凍らせて進んでたら味方ナイトが片っ端から割ってて鼻血噴いた
もうちょっと防衛に力入れようぜ
レイブンとかジャコルの防衛の展開見てたら
おっちゃん悲しくなっちゃったぜ
高レベは攻めに入り浸るこの現状じゃ
ホルばっかり攻めてないでカセ攻めようぜ
アベル攻めで負けるとかvsカセは酷い戦いが多いぜ
今のシバーグ、途中参加だったんだが、なんであんなだったんだ?
歩兵力の差?
>>571 カセの精鋭パワーに歩兵が圧倒されて大負け
俺は3分遅れで入ったが
東のオベ2本建った辺りで崖上取られてて終了
布告組は何してたんだろうな
特攻してログもMAPも見ない人たちが増えてきて疲れてきた。
>>574 反省会開いたり、「ログ、MAPを見よう」と
銀行前とかで声を出して広めようと頑張ってる人も居るから
お前も行動するんだ
隕石MAPで中央に自軍ATが4つ建ってた時は
さすがに吹いたがな
ほんとゲブの一部はホル粘着好きだよな
カセから本土攻められてるのにホルホルホルホル
同じゲブ民として無駄にヘイト稼いでるだけの行為はあきれるわ
kill0 dead15 与ダメ3000 とか呆れてしまうま
>>576 布告している人間に直接言った人がいるって聞いたことがある。
あっちは全然気にしないんで効果ないってさ。本当に困ったもんだ。
カセでは首都で呼びかけとかやってるみたい。一部の戦場では攻撃側も
人が入らなくなるとか段々と効果は現れている様子。知り合いとかから
徐々に無視の輪を広げるしかないだろうなあ。
>>578 ゲブ民
工作兵かどうかまでは知らぬ
これからの人なら死線を越えない事を学んでる途中だと思いたい
が、ダメすぎ
>576
ホル粘着っつーかワードノール攻めるだけせめて防衛は一切参加しない奴らな
レベル上がる前のおれです すいませんでした。
目の前でナイトに氷割られて吹いた
敵も味方も召還居ないんだから引っ込んで炉世wwwwwwww
>>575 誰か解った
その反省会ってのは愚痴を吐き出す場か?
サーチしてると次々帰ってるし俺も出てった
>>583 愚痴ばっか言ってるのは美乳ちゃんぐらいだ
反省会って
「何が問題か」
「次回はどうするか」
を、分かってる人はお互いに確認し、知らない人には周知する場だと思うんだ
この「次回はどうするか」に繋げられないで問題点の提示で終始しちゃうと
まぁ、愚痴ばっかりに見えるんじゃないかな
なんか疲れて声出す気も裏方やる気も萎えて
前線でも無駄にキル増える一方なのでねゆ(・ω・`)
戦争開始前に軍チャで指示があったりするとよいかもしれない
乙字は降下してオベ建てるからオベ用クリ持参するようにとか
シェペス型はどっちのクリを確保してどの当たりに前線を作るかとか
BLってした事ないんだが
登録した奴の発言スルーするんだよな?
もし登録した奴がキマ報告連呼しててもスルーされるのか?
怖くて登録できないんだぜ
>>586 戦争準備の1分間に雪崩のように入ってくることを考えると、戦争開始からの
2、3分の間に複数回、大まかな方針(北西Dラインで死守、南は牽制のみー)を
言うのも付け加えた方がいいと思う。
>587 ヒント:キマ報告はそいつだけするわけじゃない…タブン
>>575 防衛ならありだぞ
攻めもキプ位置によってはあり
まぁ4つは多いが
>>585 俺がアンバーで見たのは最初から最後まで
「ログ見ない奴が中央で戦ったから」
Qクリ掘り、オベ建て人が足らなかった
Aログ見ない奴が中央で戦ったから
Q援軍要請したのにオベ守りにこなかった
Aログ見ない奴が中央で戦ったから
Qやたら歩兵少なくて西がボロボロだった
Aログ見ない奴が中央で戦ったから
この繰り返しで嫌気さして帰った
サーチすりゃログ見てない奴は速攻で帰った事位理解出来るべ
もうだめだ
美乳がいる防衛だと勝てる気がしない
さっきのゴブフォ、なんで誰もMAP見てないんだ。俺もだが。
普段からあのノリでやれたら面白いだろうな。
自分の思ったように事が進むと自慢発言するけど
ランキングで2kill 6deadとかへたれもいいとこな美乳
テンプレでBL推奨して良いぐらいだな美乳
VIPwikiではBL推奨されてたぜ
特定個人に関わらず、ある程度面子で勝てるかどうか分かるようになってきた。
あいつが援軍要請してるなら勝てるから行こう、みたいな。
キプ建てて戦線布告したはいいが、入ってきた面子がアレだから負けそう、とか。
正直やる気次第だよな、あいつなら前に出てくれるから援護しようとか
こいつは大体こんな動きだなとかわかってくると動きやすい。
乳さっきキュドレーでホル相手だとレイープだよなぁ・・
と、軍チャで言ってたがお前のその6デッドはなんだろうかと思った。
自分がレイプ
きっとM奴隷になりたがっているんだよ!
ごめんついついあの人の発言に耐えかねて絡んじゃった(´・ω・`)
耐性つけないとな(´・ω・`)
とりあえず美乳が要請してる戦場は入らなくなった俺。
同戦場のゲブ民には悪いが、一緒の戦場になって気分悪くなんのも嫌なんだよな…。
美乳に釣られすぎ。あんなのBLにぶっこんで放置すりゃいい
勝てる気はしないがヲチは面白い
そいつ、召還は出ればいいと思ってるのか
出して死んで周りが出ないから悪いって姿勢がむかつく
召還出しても仕事できなければクリの無駄だよ
レイス何回即死させてることか
シバーグ防衛、3回出たが3回ともボロ負け。
1回目は南東確保できたが、北西のゆさぶりに援軍送ったら、
南東に大挙してきてとられてしまった。
2〜3回目は速攻で南東とられた。
3回目は自分の1本目オベが遅かったせいかと思うと悔やんでも悔やみきれん。
南東とられるのも痛いのだが、裏方も少ない。
堀、召還が足らない上に、僻地オベや門蔵まで終盤まで建たなかった。
ゲブにはあの形のMAP2つ、中央の近いジャコルもあのMAPなんだよね。
せっかくだし防衛得意になりたいなぁ。うまい人と出て、動きを盗むのが一番かな。
シバーグ防衛は難しいな
攻めだと負ける気しないし
ジバーク型のMAPは序盤オベ展開が秒単位で優劣決まるからな
クリ募集段階から誰がどこに立てるか声出していかないと難しい
カセはもともと戦線維持は強いし、最近はオベ展開も左右揺さぶりも付いてきてるから、声出しオベ展開連携をしないとガチでは勝てないんだよな
ふと思い返すと攻めで負けたこともあったな
南東維持のはずが押しまくって
敵が北西にわんさか流れてきて北西ジリ貧のままゲームエンド
あれは悪夢でした
序盤のオベ展開かぁ。
自分、オープンからの新規で未だにオベが一発で建てられない。
僻地で練習してから、前線トライしてみるべきかな。
ありがとう、頑張ってみる。
歩兵としてはまだ弓カス状態なので、オベ職人目指してみるよ。
( ;∀;)ナイトになって最出撃用クリ持っていざ突撃というタイミングで強制終了してしまった
クリ83個無駄にしてごめんね
氏ね糞が
いやイ`。死ぬな
>>613 お前なんかかわいいな
言い直しにゲブ流の優しさを垣間見た
中央ネツ一色のこの状況で、なんで延々ホル本土蜘蛛1まで攻め続けてるんだよ
こんなだからカセにも勝てなくなるんだろ。まじでホル攻め厨は国の癌だな
少し前まで目標がヘイムダルだった
変わった今も攻めてる理由は知らね
ホルなら勝てるからって勝ち馬ばっかになってきたよなゲブも
でも負け始めてきてそろそろ自分らが一番弱くなったんじゃないかって
ようやく危機感感じて来るナ
どの街道マップでも今のゲブが防衛で勝つためにはオベ展開を
迅速に、南東または北西をある程度確保できた場合むりに前線を
上げない、南東が確保できなかった場合無理に攻め上げず
引き込んでキルをとり南東にプレッシャーをかけつつ召喚を駆使して
北西を攻め立てる。
この辺ができてるときはエルネツ相手でもニコナ、ジャコルの防衛は
成功してる。とりあえず防衛に対する意識とヲリ少なめスカ多めなのにも関わらず
脳筋ぎみな攻め方をなおさないと街道マップの防衛じゃ勝てない。
どの戦場でもそうだがゲブに一番足りてないのはオベ建てどうのより
いかにデッドを少なくキルをとるかっていう意識。
1killとんのにずーっとうろうろしてるパニカスが戦場こなくなれば勝てるよ
目標かぶりすぎだろ
ゲブ弱いな・・・
とりあえずデッド5以上のやつは少なくするか万歳特攻してないで召喚やってくれ
後は、オベ折れたときの建て直しの重要性、例え折れても立て直せば相手のオベを折る手間がないが
誰も立てずに領域DoTでガンガン削られるのが多い
ATも固めてジャイの的にならないようにしてほしい、一応折られると歩兵二人分だ
5デッドしたら戦場から退場とかならないかなあ
建て直し用やAT用にクリ掘ったりするんだが
輸送ナイトが来て小ランスとかされると放置と思われてるみたいで
ついつい渡してしまうんだぜ
戦争終了後に「またデッドランク乗っちゃったよ( ´ー`)」とか言ってる奴みるとぶち殺したくなるね
みんな死なないようになる→一回死ぬ→デッドランクイン
>>623 用途を言うぐらいしろよ
オフゲやってろレベルの愚痴じゃねーか
>>621 建て直しても、敵の前線上がってたり敵ジャイいたらまた壊されますよね。
初心者なので、まだ建て直していいものか悪いものか判断がつきにくいのです・・・
前、建て直したら怒られたもので…
よければ建て直しするべきな状況をご教授願えないでしょうか(´・ω・`)
キャベツうめぇぇぇ
メンテ前のキュドレーのゲブ酷すぎ
残り30分あたりで入った時ようやくオベ展開開始しててワロタ
古参っぽい人がたしなめてたが、ありゃいくらなんでもやる気なさすぎだろ
>>627 オベは建築完了からリアルタイムで5分経過すればどんなところに建てても基本的にはokなんです
5分経過したオベが破壊されると4kill分こちらにダメージきますが、5分経過させているので
領域ダメージが相手にも入っているのでokということなんです。
これが出来ない場所、例えば敵の歩兵が沢山居る場所や
敵ジャイが倒せない状況下、こういうときに、敵の手に届く場所にオベ建てて破壊されると
こちらに4killダメージくるだけでなにもいいことない。
簡単に纏めると5分守れる場所ならどこでもいいんです。
伸びすぎた領域守ろうとしてデッド増えるケースもあるから、
正に初動の牽制用で放棄するオベもあるんだがね。
立て直していいかどうか、判断がつかないならその場で聞けばいいじゃないか。
>>631 >>632 教えてくださってありがとうございます。
判断つかないなら聞けばいいって確かにそうですね。
初心者の挙動にイラつかせるかもしれませんが、
頑張って上級者目指しますので、これからもどうかよろしくおねがいします。
>>618 オベ建てが半端なく遅いときあるよな。
ひょうたんマップで裏オベ遅くて領域倍くらい差が付いて
序盤からどんどんゲージ引き離されたときはこりゃ勝てないと思ったぜ。
ゲブはオベ展開にムラありすぎるなー
ある戦場ではオベが恐ろしく遅くて、
次の戦場では俺も建てようと思って開幕クリボして前線伸ばそうとすると、
他の人が素早く建ててしまって、クリ抱えて最前線からキプUターンや後方建てするはめになる。
入ってる面子で初動どうするか見切れるくらいにならなきゃいかんのかねぇ
"/"を押せよ雑魚共
人数差の余り無い戦場は勝敗=レベル差ってのがおよそ正しいのが判るから。
軍死は勝てる見込みがないのに喚いて最後にネガる。それがGUN-DEAD
人数差だレベル差だ防衛不利だと難癖ばかりつけて、
勝てる外攻め戦にしか入らない奴は、
いくら高レベルだろうが上手かろうが軍死以下だ!
( ;∀;)イイハナシダナー
>>624 自分が死なないことばかりを気にする
↓
なぜか前線のほとんどがクリで回復しようと下がって座る
↓
前線崩壊&クリ周辺に範囲攻撃で結局オワタ\(^o^)/
クリで回復してるときやね掘ってる時、みんな無警戒すぎだよな
ヘビモスとかドラテ突っ込んでこようとしてるのバレバレなのに食らって
たまに死んでるの見ると情けなく思う。
どんな時でもヲリはエンダー、皿は詠唱、スカはハイドは欠かすな
妨害スカはレベル差関係なく高レベルヲリを無力化できたりするんだけど
短スカ多いはずなのにあんまりそういう光景を見れないよね
貴様低レベル短スカをやってみろ
ヲリに近づいたらブレイク出来ても蒸発するから
妨害スカは難しいんだよ、接近しないと技は使えない=被弾し易い
だから大抵の奴はkill怖がって弓やパニに走る。
ヲリにアムブレ最初に叩き込めば確かに安全だが、それだと突撃して来なくなるからkillがとれない
そうなると反撃受けつつの妨害になる。それも一人や二人じゃない
敵も妨害スカは邪魔だと解ってるから、積極的に排除しようとするんで
ますますピンチになる。
危険な片手に対しても接近しなければいけない。
とにかく妨害きっちりするって言うなら、死にまくるから萎える奴が多いんだと思うよ。
だから一方的に攻撃するだけのパニが多くなる。
そして妨害で慣れてないから、帰りに殺される。
妨害も弓も使えるハイブリ作れば最強じゃね?
ハイブリは変え時の見極めが難しいんだよ
大概のやつは弓ばっかり使うことになる
単騎で突っ込んでスタンプする課金KATATEにガドブレ入れて欲しい
自己紹介
【 名前 】 アンチVIP (Lv7)
【 国籍 】 元ホル 現ゲブ サブキャラはエルにいます
【 場所 】 負け戦ならドコでも
【 職業 】 弓スカ(イーグルとアローレイン主体にするつもり)
【 時間 】 適当
【 一言 】 よろしく頼むぜ 勝ち馬のりですごめんなさい
HPが600以下のときは、ポット使って弓
HPが600以上で、ポットの回復表示がないときは短剣
これでやってるな。やってることは、パニ レグブレ トゥルーのハイエナだけど。
ハイブリは完成がlv30以上か……
>>643 妨害にしろパニにしろ考えなしに相手側の前線突っ込むから死ぬんだろ
下手なら自軍側のラインで突っ込んできたヲリにアム>レグで良いじゃねーか
デッド2以上はいらねーな。
こいつら工作員かと思うぜ、デッド多いカスはクリ堀か後方で突撃ウォリやハイドの始末のみしてろや。
妨害スカって殺すことじゃないで相手の職バランスを崩壊させる役では?
オリにアムブレが下がるからKILL取れない言うが
オリが下がれば弓が前出れる>弓が前出て皿を牽制すればオリが上がれる
オリが上がれることによって弓を駆逐し皿が活きる
相手のオリが下がるだけでこんな利点があるんだぞ
あとハイドからの妨害はオリから見れば凄まじく嫌な相手だと誇っていいぞ
それにスカやってりゃワカルダロ。近くに片手がいない時のオリの強気さをw
各職を一瞬で無力化しちゃうアムブレこそ混戦を影で支えるいぶし銀
つっても、相手に短スカいたらブーンで即粘着する俺KATATE
近寄ってきたらその分下がる。相手が引いたら追ってブーン
ハイドしてない短スカなんてカモだぜw
その代わり混戦でハイドしてアムブレ狙うスカほど嫌なものはない
たとえ10回死んでようと
その倍殺してれば文句はない
デッド多い奴は主戦場で戦うな。
常に優勢な場所のみで戦うようにしろ。
味方に頑張ってもらい援護することに集中しろ。
アムブレ入れた瞬間にヘビスマ押されたら相打ち確定、課金エンチャだと500吹っ飛ぶこともある
ブレイクの発動モーションは遅い、ドラテ範囲>>ブレイク射程
エンダーないから相手の弾幕厚いと、そもそもブレイク・ヴォイドが不発する
ブレイク入れても相手は下がるだけなんで、味方の援護がヘタレだとKill取れない
妨害少ない訳は、自分で妨害やってみりゃ解るよ
ガドブレ入れたウォリくらいきっちり殺せよ
辺り一面暗闇なんだから強気に崩せよ
HPミリで必死で逃げてるんだから、ふっとばしなり凍結なりで援護しろよ
必死で縁の下の力持ちに徹した挙句、短スカいらないだのDeadランカー死ねだのネガられるんだから
よっぽど好きじゃないとやってられるかよ
それでもやってるんだけどな('A`)
まぁでも他職ももっと短スカを援護するくらいは欲しいかもな
妨害までは持ってける、生きて帰ることが難しい、だったか?
例えばスカが妨害した場合、十中八九オリが来るだろう
そこにカレスやらKATATEが援護に入って逃走の手伝いすれば生存率はぐっとあがる
そういう動きも必要かもわからんね
つか短スカとしてもハイド妨害後にそういうのやってもらったら分かるもんなのか?
ヘルプktkr!って
つか、0kill5deadくらいまでなら許容範囲
少し上にあるように、kill取れない妨害スカや片手のような例もあるしな
10kill稼ぐパニだけkillだけ狙いのパニスカなんかより、たとえ死んでも仕事を果たす短スカや片手や氷皿の方が、潜在的な貢献度ではずっと上だろ
そりゃ死なずに妨害できればそれにこしたことはないが、よっぽど有利な前線でもない限り、そううまくはいかないぜ
スコアってのは、単なる数字であってそれ以上でもそれ以下でもない
散々言われ尽してきたことなんだけどな
>>654 氷皿だが、気持ちはわかる。
味方のヴォイド入れに行った妨害スカや、敵前線にやや近い凍結にバッシュ入れにいった片手戦士が直前で弓に凍結割られてカウンターもらって瀕死になって帰ってきてるのを必死にウェイブで援護に行くと、他の味方は援護してないとか見るな。
え?俺?、勿論瀕死の方共々Deadですよ。
>655
わかる
自分の逃走経路をカヴァーするように駆けつけるKATATEの何と神々しいことか
ハイドで敵に近づくときに、敵の弓の気を引いてくれたり、
ヴォイド撒いた敵軍にピアやレインが飛んでくると、
俺たち連携してるぜって気分で嬉しくなるよ
おまえはアホか5デッドなんて普通の奴ならまじやらねーよ、工作員にしか思えんぞ。
そんなにデッドするならハイエナプレイしてたほうがましだな。
>>657 なんだよ、その片手俺かよwwww
皿・弓スカ護衛兼短スカ逃走お手伝いに専念して、前線でウロチョロ
そこにカレスが敵にHIT!ゲットチャンス到来!いくぜバssy>トゥルーで勝ち割り
その後ヘビスマウェブストスマ連射喰らいましたとさ・・・
いや、俺は生きて帰ったよ。回復もしたよ。護衛不在でオリが暴れて皿とかが死んだけどなw
>>654 ゲブの短スカはこんな思考回路で動いてんのか?
氷作って援護してたのがアホらしくなった
俺も弓カス戻ろうっと
>>659 悪いこと言わんから移住しとけ、ネツかエルあたりに
お前の意識はゲブには合わん
俺は0キル5デッドでも妨害頑張るスカを応援するぜ
そんな俺も別に0キルでもいいよ、まぁ職柄デッドも1〜2だけど・・・
大体なんでデッド5もいくかって、逃走のための支援をしきれてない
片手や氷のせいでもあるんだよな・・・
ごめん、俺もっと頑張るから妨害スカもがんがってくれ
結論、ゲブに居るのは短カスのみ
おれはほとんど回復薬使わなくてもデッドは1くらい維持できてるぞ。
このゲーム1デッドがどんなに全体に影響するか理解しろや、突撃して敵陣でぼこられて蒸発するウォリやパニ狙いにいって帰って来れないスカはまじでお荷物。
弓、皿、片手、ヲリ、は普通に0デットでランクトップいける
妨害スカは無理
>>655 ktkrどころか神光臨!とか思うことが良くある
逃げ回ってるスカの背後にレインとか一回降らせて貰えるだけでもありがたい
アムブレ入れてヴァイパー入れてヴォイド入れて脛蹴りいれる
それでも追っかけてくる僻地両手ヲリマジ怖い、何あいつら
>>665 だったらdeadランカーじゃなくそのふたつを叩けよ
そのふたつは誰から見てもお荷物に違いないから
ゲブの短スカは〜とかマジ馬鹿だろ
今ここにいるのはneetとShineと嶽生だけだというのに
デッド2以上はいらんとか、ゲブってレベル高いのな
>661
どんな思考回路なら満足なんですかねwwwwwwwwww
まじで早くキック機能実装してほしい。
デッドランカー常連のキックなら反対する奴少ないだろうしな。
デッドはよくて1か2までだ、それ以上は自軍に仇名すことを理解しろや。
ハイブリスカでレベル20もあればキルも与ダメもトップ取れるけどな。
まあ、ゲブで作ったスカじゃないからお国がらのおかげもあるけど。
>>668 いやまて、お荷物で叩くのは尚早なんだぜ?
まだデッドラインの線引き、どこらへんから無謀なのかがよく分からないヤツかもしれん
やっぱそこらへんの職全般における意識強化の講習会とか必要かもな
Deadランカーキック実装すると、前に出る奴が居なくなって、
ハイエナプレイ狙いばかりでどこまでも前線が下がっていくだろうな
瀕死のスカが横手に逃げるのを追って、
両手2,3を含む5,6人がワラワラ群がって前線抜かれるとか普通にあるから困る
>>665 そりゃお前が弓スカか雷だからじゃね。
>>666 もしそれが「普通」ならトップ10ランキングの半分以上はデッド0で占められてるのが
「普通」じゃね?
キルランキングでも与ダメランキングでもそんな光景はB鯖じゃ見たこと無い。
お前ら遊んでる鯖はB鯖じゃなくてnounai鯖なんじゃねの。
だとしたらスレ違いなんでお帰り下さい。
Deadランカー上位って、大抵クリ回復してて敵戦士突っ込んで来てるのに座ったままとか、
明らかにnoob(プレイ時間関係無く)って連中が多くない?。
氷皿の俺は死因TOPはバニスカで次点が救援死だけど、それでも平均は1dead位だと思うぜ。
正直大抵0deadだけど、稀に3deadとかやっちまって申し訳無い気持ちになるよ。
>>671 要は敵が死なないのも
自分が死ぬのも援護連携不足の
周りの所為って言いたいんだろ?
>>629 あれは酷かった、俺入ったときキプ南にオベ一本目建つとこだったが
折られたのか建ててなかったのかしらんがなんだったんだ
後たしなめてるのなんて居た?
やる気なさすぎ、相手に失礼とか言ってるのは居たが、キプ南のオベ建てたのそいつじゃなかったし
メンテもあったしあまりに酷かったから萎えて抜けたんだが、初めから居た人に話聞きたいわ
>>677 俺の氷は2kill4dead位がデフォ
デッドがかさむと召喚でごっつぁんkill稼いで
数字誤魔化しにかかるぜ
バニじゃないよー、パニだよー
デッド3からはある程度反省した方がいい。
が、デッドするのが前提の召喚とかもあるんだよ。
(例:囮ジャイ・キマ)
そこんとこ抜かして議論するなら話にならない。
つーか、Deadランクがどうたらよりも領域とクリ確保のほうが重要だろ、常識的に考えて…
きちんと前線維持して領域で押せていて、その上で死なないのなら凄い奴だが、
ちょっと殴られたら味方見捨てて逃げ回ったり、
前線維持放棄してスコア狙いの深追いを繰り返した挙句の0デッドなんて何の価値もねーよ
Deadランカーっても、毎回毎回ランカー常連なんて工作員じゃないといねー
俺はあまりにも展開が酷いときに、それでも意地張ってDeadランカーになることもあるが、
そういうときは大抵1.5ゲージ差以上で負けてるんだ。
接戦なら、パニと妨害混ぜながらKill=Dead+1〜2維持しつつ15〜30位くらいには食い込んでるよ畜生
他国の応援に入っておいて座ってぼーと観戦している連中をなんとかしてくれ。
問答無用で工作員認定されても文句言えないぞ。
ぶっちゃけデッドなんてその戦場での運。
毎回死なない奴が、その戦場でパニスカ軍団に狙われまくったり、
なぜか妙に前線で敵が自分を狙ってきたり。
ただ、毎回それが続くこともないから、
平均5回以上死ぬようなら、自分にも改善点はあると思ってプレイ改善を目指すべき。
普段真面目にやってる両手ヲリが、たまに万歳特攻餅つきしまくりでデッド10超えてもかまわんよ。
いつも頼りがいのある奴がそんなに死んでたら、他の人だって「嫌なことがあったのか?」とか思うしな。
あとは、ある程度上手い奴が下手な奴のフォローに回れるかだ。これに尽きる。
上手い下手はある程度出てくるから、それはしょうがねぇよ。
>678
全部がそうとは言ってねーよ
お前だって凍らせたウォリを通常弓で解凍されたらおまwwwwwって思うだろ
クリで回復してる奴が5,6人居るのに、突っ込んできた両手にヘビ貰いながらアムブレガドブレ入れて、
さあ殺すんだ!とか思ったら余裕ぶっこいて回復続行してる奴が3,4人
こういうケースがあまりに多すぎる
戦争難民になることが多くて、入る戦場が防衛ばっかってのもあるがな
>>683 勿論だよ、前線維持が最優先だよな。
>>680 Deadが急激に減った要因としては、課金装備とHPが余裕ある時でも、敵の方が人数多いときはリジェネのんでから前に出る、逆に同数以下ならPWPOT。
KILLは平均5ぐらいだけど、これはスキル構成で止めは変わるからな、個人的な感想だが、氷火皿で止めをキッチリ刺したいなら、ライトニング>>スパークだと思う。
召喚やればデッド数はかなり増えると思うんだがなあ。
運も必要だしMAPによってはキマの突撃支援するためにナイトや歩兵で随伴して特攻して帰らぬ人になったりとかもあるし5回までならまだ許容範囲内だと思うんだが。
俺は683の意見には賛成だがどっかのKATATE課金装備フルエンチャ野郎みたいな屑はいらんな。
無意味に突撃して死んで召喚して死んでクリ無駄にしてデッド数6以上だしてるしなソイツ。
>>685 明らかにデッドが増える戦場ってのはあるけどね。
前に出る職やってて連携してくれる人が全くいない時とか死にまくるよ。
逆に連携きっちりやってくれる人いれば同じことやってても全然死なないし。
お前等死ぬな死ぬないうけど、死なないように後ろにさがる=前線に人が1人減るって事だぞ
さがらなきゃ!が重なったら一気に前線崩壊だ。
それを食い止めるために、同じ死ぬなら少しでも足止めしたほうがいいと
もちつきヲリの特攻や、カレスやフットバシする皿やヴォイド撒くスカが特攻するんだぞ。
ようするに、誰かが死なない影には誰かの死がある可能性が高いって事だ。
ってのがいまのゲブじゃね?
やっぱりそれを無くすには、味方の動きを見るのが必要だよな。
ウォリが突っ込むのにあわせてフォローとか、皿が相手突っ込みを凍らしたら
弓は、フォローしようとする相手を妨害とか、ハイドスカが攻めていくときには
敵と自分の間にそのハイドが重ならないようにしてやるとか。
逃げようとする仲間のフォローもな。
あと、戦線で足りない職業があったら呼びかけるとかももっとしていいんじゃね?
(多分ヲリ足りない が一番多くなりそうだが・・・)
長文書いてたら、流れに遅れた感があるな・・・orz
お前のような奴がいるから、デッドランカーが消えないんだよ。
無理とおもうなら下がれ、きつい戦線はとっとと崩壊されろ。
援軍を待ってのカウンターか別の戦線で攻勢にでればいいだけ。
無謀な玉砕やバンザイ突撃は迷惑極まりない。
妨害スカから両手オリに転向したら性能の高さに驚いた。
しかしオリで前線維持してるとDead数が3,4くらいで増えてしまった。
オリの場合、前線維持してDead多目と
POTで回復しながら僻地クリに戻って回復してから前線復帰は
どっちのほうがいいんだ?
スカなら弓で回復してからまた妨害みたいな動きで
前線にずっといれるけどオリだと難しい。
カレス持ちだから、サイドアタックかけようとすると、ハイドスカと進路が重なったりして逆サイドにいったりするな。
あと戦士さんにお願いがある、スレ見てる人達だけでもお願いです。
前線がやや押され気味の時にカレスで2−3人相手前線で固まっても、無理にバッシュやドラテ決めにいかないでー。
押されてる時だからこそ逆転したくて頑張って前に行く人多いけど、大抵カウンターもらってるから、気持ちはわかるけど押されてる時ほど、死なないでほしい。
特にゲブは戦士比率低いから、死なれると戦線復帰までに時間かかって前線崩壊とかしばしば見かける。
>>688 課金フルエンチャしてデッド6以上出した事ありますサーセンwwww
むしろ課金フルエンチャで脳筋スイッチ入れたからデッド6になりましたwww
いや、たまには脳筋したくもなるんだよ・・・
毎回デッド6とかなら、俺もありえねぇって思うわw
>>694 お、そうなのか。カレス決めたらバッシュしなきゃって思ってたが
いっつもたっぷり妨害受けて帰ってきてるし、今度から場合によっては護衛厳守するわ
そうだよな。たっぷり妨害喰らえば20秒守り無しだもんな
ゴメンヨ、至らない警備兵で(・ω・ )
>>696 いやいや、本当は一気に一緒に突っ込んで押し上げられると良いんだけど、流石に相手あっての事だし、カレス撃った後だからPWも少なくて援護弾幕になるカレスも連打ってわけにはいかないからね。
精々、ジャベで一人足止めできれば上出来ってPWになっちゃうからなあ、しかも追撃ランスもライトニングもウェイブすらも撃てなくなっちゃうし。
勿論、自分一人で全てこなす必要は無いけれど、他の方は他の方で仕事に忙しいと思うしね。
>>692 だが、崩壊した前線は戻らない事がおおくないか?ジャイ来てオベAT折られて
そしてそのまま押されて負け。
乙マップやドーナツなんかは、そんなのが多い気がする。
(そういった状況で勝つ場合はキマイラの逆転)
あと、逃げる時は皆瀕死で逃げるからフォローもなくアッサリ殺されてるぞ。
お前の言う他人任せのやり方でどうやって強くなっていくんだ?
どこでも全員がデッド2未満って・・・常識的に考えてありえるか?
それと俺はデッドランカーじゃないから心配するな。
>>698 崩壊敗走で一番やばいのはニコナだな。
西に死に戻りが行かなくなると一気に崩れる。
前線で下げていいラインって自軍ATのとこまでじゃないかな?
建築する身としては、むしろそこ抑えてくれたらOKと思ってる。
ジャイに破壊されるの半分は味方ナイトが悪いわけだし。
逆に歩兵でオベ折られるまで崩壊するぐらいなら、ある程度デッド覚悟もいいかと。
一発オベ折られて、そのフォローが遅いと4デッド分+領域ダメが来る。
>692
押してるところは維持でいいのに、スコア稼ぎたい奴が群がって押せ押せで行ってカウンター
押されているところは、領域やクリ確保上重要でも不利と見るやさっぱり増援が来ない
結局領域とクリで差がついて気がつくと大差
これが今のゲブ
>>700 むしろ自軍AT以上に前線を上げる意味なんて無いような。
領域が負けててオベ折らないといけないとか
ジャイが来てて歩兵でどうにか押し返す必要があるとかでもない限り
AT近くまで敵引き込んで戦う方が圧倒的に有利だし。
瀕死になってから下がるんじゃそら逃げの一手しかないわな
なんのために毎回川から戻れ敵のATで戦うなちょっと下がろうって言ってんだ
5deadキックって言ってる奴はウザいけど話の中身に筋は通ってる
やっぱりまず第一に死んじゃいけない、迷惑かけてる
マップとゲージとログこれみたらどう動けばいいか全員が対応できるようになろうぜ
5deathとかまずしないからkickでも良いんだが
death気にする前にちょっと考えてくれ。ゲブ民はチキン過ぎやしないか?
仲間はガン放置、オベも放置で逃げていく奴の多いこと多いこと
>>701 すげえ分かるわそれ
ニコナジャコルは北西押せると上まで上がりたがるからな東もだけど
早めにEかDラインにAT建ててそこから押せない歩兵負けしてる状況の方が安定してるっていうかw
プロバが書き込み規制食らってたので今更だがシバーグ ジャコルについて。
datas3x=63_0,12,20 ,a4,80_ ,c0,9d_ 9,65,c0_ a,7c,de_ a,a2,e5_ a,bd,e3_ ,d0,c0_ ,e8,e1_ a,bd,106_ ,e8,108_ a,49,ac_ a,3d,8e_ ,
89,6b_ ,7c,4e_ a,53,78_ a,46,5a_ ,9c,9e_ a,3a,55_ a,22,7c_ ,9e,43_ ,c1,35_ ,e6,39_ a,6d,b8_ a,83,105_ a,5f,10a_ ,e9,60_ ,
e3,9a_ a,3a,111_ a,1c,a6_ a,18,ce_ a,17,10a_ a,43,d6_
お 書けたぜ。
>>706 これがあの手のマップの基礎オベになる。
攻撃側はオベ18本に対して防衛側は13本のため、領域ではだいたい45:55で劣勢になる。
というわけで、南東F6でキルを取りながらゲージ負けしないようにしつつ
攻撃側オベNo.5/6/9を折らなければならない。
ちなみに防衛はクリ4箇所もあり、しかも必要建築数が少ないため、召喚負けはありえない。
で、折った後は以下のようになる。
datas3x=63_0,12,25 ,a4,80_ ,c0,9d_ 9,65,c0_ a,7c,de_ a,a2,e5_ a,bd,e3_ ,d0,c0_ ,e8,e1_ a,bd,
106_ ,e8,108_ a,49,ac_ a,3d,8e_ ,89,6b_ ,7c,4e_ a,53,78_ a,46,5a_ ,9c,9e_ a,3a,55_ a,22,7c_ ,
9e,43_ ,c1,35_ ,e6,39_ a,6d,b8_ a,83,105_ a,5f,10a_ ,e9,60_ ,e3,9a_ a,3a,111_ a,1c,a6_ a,
18,ce_ a,17,10a_ a,43,d6_ 1e,a2,e5,5, 1e,bd,e3,6, 1e,bd,106,9, ,c9,eb_ ,c6,10c_
南東のオベは、敵ジャイの砲撃が届かないように、少し控えめに建てるのがコツ。
これで領域が並ぶ。
ここまで仕込めば、状況しだいで北西かHラインの敵オベのどちらを折るか選択権は防衛側にあるので
まず間違いなく防衛勝ちできる。
とにかく、南東への建築はどうしても攻撃側が一手早いので、いかに早く南東の攻撃オベのトライアングルを壊せるかが勝負。
これで手間取ると領域負けのダメージがバカにならん。
多分、俺は不利な戦い前提で考えてて、
Deadランカー死ねの奴は拮抗した戦い前提で考えてるから噛み合わんのだろうな
拮抗してる戦場で押す必要もないのに突っ込んで死ぬのはただの自殺志願者だ
そんな奴は、まだカウンターの概念を知らない初心者か工作員だけだろ
初心者なら、Deadランカー死ねじゃなくて、無理に攻めすぎる必要がないことを教えるべきだ
本当に死ねる戦争ってものはそんなもんじゃないんだ。
初っ端からニコナの西で既に負けてるとか、隕石の東西を押さえ込まれてるとか、
渦 巻 き の 防 衛 とか
そういう戦なんだ
マジ一度「2ゲージ半差のつく防衛」を体験してみて欲しい
かみ合わない理由はデッドの仕方の違いのせいじゃないか?
ランカー死ねのやつは回復も持たずに万歳特攻してデッド稼ぎ続けるやつを蹴りたいんだろう・・・
妨害スカなんてがんばった分だけ死ぬからなんともなー
昔は旧ニコナ系の防衛って南東にほとんどの戦力つぎ込んで
南西のキープのとこの崖下まで攻め込むのが普通だったなあ。
調子に乗ると水路まで押し込んで階段登りきっちゃうくらい押したもんだ。
北西は最悪B4の崖を利用すれば(A4にATを建てて崖のぼりポイントを潰すのもちょっとしたtips)
クリ掘りだけで侵攻を防げる。
まぁ、戦場は生き物なので毎回コレが正しいわけではないけど
こんな感じで防衛イメージを持ってくれるとうれしい。
僻地掘りだけど、D6で掘る人はD6クリ西のオベとD6クリ北にクラを建てるという大事な仕事があるので
必ず建ててもらいたい。
また、がけ下からナイト・レイスになることが可能なので
銀行を経由しないで下から召喚になろうとしている人にクリを渡すのも大事な仕事。
B5で掘る人は、防衛側オベNo14とその西にATを建てるのを忘れずにやってくれると助かる。
また、敵が北西のAラインにオベを建てたら、それはカモなのできっちり報告を忘れずに。
メンテ終わったので入ってみたら、中央一箇所除いてネツ。
笑ってしまったのはオレだけではないだろう
715 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 14:09:49.46 ID:vwXPB12U
ニータイムは仕方ない
716 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 14:29:49.79 ID:xp5IrOf/
パニスカっていてもいい気がするんだがHP残り100以下のやつ狙うのは勘弁してくれ
そういうのは皿か弓が排除するから、KILLほしいからってそんなの狙うなよ・・・
ちなみに妨害とわかっているハイドスカが敵陣でヴォイドなりしたのを確認して帰ってこようとしたらピアをうってる
ヲリとかに敵暗闇中追撃狙ってる皿には申し訳ないが妨害スカの帰還を優先してるんだが・・・
同じスカだからヲリの怖さを知ってるんだよ・・・エンダーあるからレインとか妨害できないし・・・
>>716 殺せる奴が殺せばいい
致死率の高い3killより、安全確実な1killだ
妨害スカの帰還を考えなくとも、暗闇中の敵を転ばせる事は有効
方向感覚を狂わせられるからな
ただし、そいつへ片手や氷皿が向かっている場合は除く
メインPCがイカれててゲームできないので、2レスほど独りごとを言わせてもらうぜ
アベルについて。デスパのマップで恐縮だが以下が基本建築配置。
datas3x=63_0,2,14 9,a5,e8_ a,9d,cb_ ,53,89_ ,73,77_ a,98,ac_ ,94,7a_ a,b1,9c_ ,35,c2_ a,83,fc_ a,5f,107_ ,
26,e6_ a,40,112_ ,8e,5e_ a,c0,82_ ,9a,49_ a,bf,63_ ,aa,3b_ a,d4,51_ ,7e,37_ b,69,f2_
防衛側は北方面に関しては最速で建てると攻撃側に建築で勝てる。
キープの北北東にオベを建てて子オベをC5クリの西に建てて、孫オベを崖上東端に立てる。
防衛オベNo3/4/6/15/17は最重要。
これの建築に成功すれば攻撃側は北の細道にATを建てることが不可能になる。
よくB4にオベを立てる人がいるけど、そんなチンタラした建築ではまず建築競争に勝てない。
ただし、これだけ完璧な建築をしても50:55で領域は負ける。
実際にはもっと領域の差が開くので、領域をめぐってG3でお互いの主力が激突することになる。
攻撃側は、C6側道の北端にオベ建築が成功すれば、まずまずというところ。
前述の配置はかなり防衛側に都合よくできている。
No12のオベは、その西に崖のぼりポイントがあるので、ここまで押されたら
まず間違いなく折られてしまうのでGラインは死守することが大事。
また、G4にNo20のATが建っているけど、これはATではなくクラを建てるのが正しい。
FG-4の丘は4箇所ほど崖のぼりポイントがあるけど、クラを踏み台にすれば
誰でも登ることができるようになるし、ジャイも丘の上に出せるようになる。
ここに弓スカや雷様、ジャイが陣取ってくれると攻撃側は楽になる。
また、歩兵だけではなくナイトも登れるようになるので、
もし知識のある敵ナイトが来たら護衛ナイトも急いで駆けつけること。
自分が戦場に入るたびに毎回説明してるのだが、PCイカれてるし
言葉だけで説明するのが難しいからここに書いてみた。
参考になれば幸いだぜ。
反省会に出ない人も多いと思うけど、
細かいtipsや崖のぼりポイントの実地指導も行っているので
どうせ愚痴大会だろ?などと思わずに顔を出してくれるとうれしい。
メンテ後一発目の戦争で戦争が終了した瞬間にエラーコード000000くらったよ(゚∀゚)
俺も今しがた喰らって落とされたところ
前線押されたら素直に下がって相手が伸びきったところで横から回り込んだ味方と呼応して包囲殲滅すればいいのにいつまでも敵ATの下で追っかけまわしてるの見ると見捨てられなくて俺もついていくんだぜ(・∀・)
30台ヲリで銀行やったら終わったあとに前線いけよって怒られた/(^o^)\
最近はヲリの人数見て裏方するようにしてる。
じゃあお前に任せるわでおk
どうせテクニカルジョブ様が言ったんだろ
そんなの気にしなくていいと思うんだぜ
言う奴の頭がおかしいだけだから
次にそんな風に言われたら、「じゃあお前が代われよ」って言い返すといいんだぜ
ちなみに俺も30代のヲリで、よく裏方やってて、たまに前線行けって言われるんだぜ
30台ヲリで堀とかやってても全くそんな事いわれない俺は
期待されてないって事なのかっ・・・!
オレも30台ヲリだけど、銀行とかしても全く言われないんだぜ
俺も言われたことあるな
その時は掘やってて、もう一人きたからその人と交代する形で前線行きますた
俺も結構言われる気がする
でもさ本当誰もやらないんだぜ?
誰もやらないんだったら俺がやるしかないだろうと
30も後半になってきて、クエ武器装備して銀行やる俺もなにも言われないんだぜ?
目標12回達成乙
パーフェクトだと何かもらえるんだっけ?
レベル30なんてもうめづらしくないから銀行やっても大丈夫だろう・・・
なんか僻地掘りも30台多いし、みんなレベル上がってきたんだなー。
/ サーチ
( ゚д゚ )
738 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 18:13:32.02 ID:4hWe5OfK
なんか知らんけどデッドなんてキルのが1でも上回ってりゃいいじゃん。
誰かが先陣切って突っ込む必要あるヲリはそれなりに死ぬし、
火皿も随伴するしやわいから結構死ぬ。
逆に氷雷弓スカはデッド多かったらアフォ。
無敵様は別な。
こいつらは赤BANでいいよ
全体のキルがデッドを上回ってれば問題ないよ
終わった後にKillとDead数の合計とか領域何%とか表示されればいいのにな
>>738 ぶっちゃけ氷皿なんてカレス有るか無いかだけで
火皿もウェイブなりジャベなり自衛スキル取りに行ってる訳だが・・・
そこまで言うなら俺はdead0になる様
後方からお座りカレスやってるから
その穴埋めはお前がやってくれよ
ついでにkill ×700=与ダメくらいはいってないとただのハイエナ
KillやDeadで云々決めつけるの止めようぜ
Deadに尻込みして前に出ない歩兵が出たり、召喚が出なくなっちまう
Kill8で与ダメ3000だった俺は立派なハイエナ