【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【43がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
. ワイワイ \ ○○○ <ガォ――! /´⌒( ○,゚Д゚ ○`)`)
ガォガォ \ ○ ・ω・ ○∧∧ / (´⌒( つ |〕つ /⌒`)⌒`)
○○○ ○○ \ ○○○ (*゚ー゚) < がぉー! /がぉぉー!! ( | (⌒)`)⌒`)
○( ・ω・) (・ω・ )( ゚\ .c(,_uuノ〜(,,uu) /○○○ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
(( ´・ω)○U) ( つと ノ U\ 百獣の王 / ○ `皿´ ○ ド ○○○⌒`)
○○ ( ´・)( )(・` \ ∧∧∧∧ /´⌒(´( つ/] /つ ォと○ ・∀・ ○突撃――!!
u-u(l )( ) ( .l) \ < 王 ネ >/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
`u-u' `u-u' .`u-u' < 国 ツ > (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
-道具屋前- < の ァ > <メーデー!! ネツの大群が、う、うわぁああ!!
―――――──―――――――< 予 ワ>―――――──―――――――――――
|☆☆定期交流会のお知らせ☆.<. 感 ル > |∧∧
| /< ! ! >\ | ゚ー゚) <
>>1乙だよー
| ○○○ / ∨∨∨∨ Z. \ |⊂ノ
| ○ ・ω・ ○ ガォガォ?/ \ ○○○
>>1よ
| ○○○ ./ ● l\ ○ ・ω・ ○ 抜群の戦功みごとだ!
| .c(,_uuノ ./ (_人__ノ ● ヽ .\ ○○○
|毎週土曜日 . / ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -\_(_つ/ ̄ ̄ ̄/カタカタ_
|22:00,首都F3/ l ヽ_/ ちょ、せまいがぉ ゙\ /___/
4 :
FEZチーム一同:2007/01/02(火) 17:39:49.37 ID:QzF7Qfm9
今年は『闘技場』『上位職』などの大型アップデートや、様々な形式のイベント、WEBの大型更新などを予定しております。
スタッフ一同、多くの方に満足していただけるよう、猪突猛進していきますのでよろしくお願いします!
>>1 乙
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
レ| ヽ | { l l ::::::::::::::::l ヽ ,ヘ,',',',ヽ l:::::::::
ヽl / \ ヽ、 / ::::::::::::::::::ヽ ∨ .〉‐〈 ヽノ|::::::::
ヽニ二..__ `ー=ゝソ :::::::::::::::::::::::ヽ. l,',',','l l::::::::
前スレ
>>992 皿は随分長くやってる。皿根詰めてすると、レイン雨の怖さの意味わかるよな
ステップ後に魔法撃てる、それはそだ。わざとこけてヘル。自分も弓多い時はそう。
だけど、レイン雨の有無で行動できる範囲が異常にかわるよな。
それがどれだけ皿にとって不便か
後半なんて薬切れでスパークぐらいしかできなくなるぐらい判るよな。
過去精鋭同士がぶつかったとき、弓少ない場所は皿スカ封じられヲリが大変な事になってる。
勘違いしてる人多いが、皿にとって弓の本当の怖さは
詠唱妨害じゃない。寧ろ詠唱妨害目的なんて慣れれば気にならない。
行動範囲狭められるのと、薬削られる事だ
ああ、レインこけ無敵いつの間にかなくなってるから注意な
>>1 乙。
前スレ
>>990が愚痴ってるけど、自分が42建てたときもそんな感じだった。
なんかなー、スレのルールも守れんと不安になるわー。
ブレイズショットもダメでないで倒れたとき
ずっと攻撃当てられるよww
シディットとか、ようやく東西を重視してくれる様になったと思ったが
隕石系はまだまだ中央行きたがる子が多くて困る
何その弓tueee仕様
全職さわって弓メインな俺がきましたよ
魔法妨害だろうが薬けずりだろうが味方のウォリを活かすのが仕事だと思う
味方ウォリ突っ込んで帰ってくるときは前にでてトゥルーで追撃かつ迎撃かつ簡易肉壁とかしてる
ウォリが健在だと結果自分の身の安全が保証されやすいし
振り返って敵ウォリにレイン降らせている味方弓をみてもにょるが
何にしても他職根詰めてやって別の職やると色々な意味で有効な戦い方
できやすくていいな
幅が広がるよ
だからエル本土布告しろってwwwアホだろwww
カセばっかりいくんじゃねぇ中央戦争数減るだろぼっけwwww
短スカやってて普段はレインうぜートゥルーうぜー思ってたが
今回のでためしに弓スカやってみたらパニうぜーって思ってる自分に吹いた
これはいいな
カセ民がここで一言
本土攻め勘弁してくれ('A`)
なんかナイトやる人でまともに護衛する奴減ってきたなぁ
ジャイでて護衛六ぐらいいたんだけど
一匹に釣られて五人も消えた…
おいおいwwwぼろまけすぎだろww
レイスがほとんど出てくれないのでレイスで出たい…
クリ掘ってるとジャイジャイジャイj
ナイトでないので仕方なくナイト
こんなことの繰り返しです(;´Д`)
23 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 21:50:19.98 ID:iHhWdZEa
マジでジャイ厨をなんとかしねーとヤベーよな。
ナイト0なのにジャイ2とかはふいたぜ。('A`)
>>22 確かに急激にジャイ出す人が増えてる。
味方ジャイ2、味方ナイト1の状態でジャイクリ募集してる人がいたから、
ナイトがいいかもって言ったら、敵ナイトまだいないって言われた。
「いや、すぐに敵もナイト量産してくるから、
こっちもナイトと増やしておかないと、ジャイ全滅するよ」
って言いたかったけど、手遅れだった。
僅差でもどっちが負けかもうわかっちゃうようになった
つーか皿かヲリやれ 新規もうスカやらんでいいぞ サーチして多すぎで噴いたわwwww
ジャイ出してもやたら前に出る奴もいるな。
で、じゃあ囮にでも使ってやろうと群がってきた敵を攻撃しようとすると
足ふみして吹っ飛ばすし。
28 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:18:26.40 ID:Am7nZP5w
無料になったため増える消防厨房
彼等の辞書に「考える」「戦略」の文字はない。
ただ楽しめればいいのだから。
ドミ組の俺らは駆逐される運命なのか・・・orz
楽しむのは大前提だが
30 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:27:55.02 ID:Am7nZP5w
>>29 確かにそうだ。訂正する
「楽しめればいい」→「戦争できればいい」
ナイトで見回りして張り付き応援呼んでるのに一人にオベ折られてやがんの
救いようがないんだがwww
>>27 そうそう、歩兵の中って言うか一緒に行動すればいいのに
1人でどんどん前へ出て敵歩兵&敵ナイトにボコボコにされてすぐ死んじゃうんだよね
フェヴェがS部隊に鴨られてるぞ
40出そうぜ
>>31 最近混戦を抜けた皿がオベたたきを一人でしてる事も多い。
で、相手が上手い皿とかだと、接近→禁足→火達磨→死亡なんてこともあるし。
皿2人だったりすると、各個撃破されるの確実。
タイマンに自身のない奴は行きたくても行けないんだよ。
つか皿はマジ相手の上手さがモロに出るっつーか
上手い皿相手だとどの職でも対抗できん。
弓で行ってもオベの裏に隠れて殴られたら近づかざるを得ないしな。
かといってヲリで行ってもかなりきつい。
少数での上手い皿はマジどうしようもない。
今のクノーラのウォリの少なさと全体のLvの低さに愕然としたぜ。
しかもエル側にエンチャ雷サラが居て150x3ダメもらって噴いたw
やっぱ金使うと強さが一段階上がるな(つ∀`)
おいぃ?
フェヴェLv40だそうぜ・・・次も負け確定じゃねぇかw
スタンした敵にトゥルーぶちこんでる糞スカのせいで
ランス3発外したぜ敵ウォリは意気揚々と去っていった
Lv35の癖になにをやってきたんだか糞スカめwwww
凍った敵にトゥルーしかあてれないからこそカスと言われる所以
というか凍った敵に弓スキル使うなよ
凍った敵にジャベ当てるなよ
レインで割ってしまうのは仕方ないが他で割るのは酷いな
45 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 00:37:31.24 ID:+hJrSRJE
クノーラ防衛
開幕東側にオベ2本とかもうね・・・
タマライア、ラインレイ
ダブルで負け
最近エルと戦っていると射程が読めないキャラが多い
動画とって検証していくしかないのか…
ずっと俺のターンってあるんだな
次から次へと攻撃くらって何もできないまま死亡
最近は氷以外にもジャンプの着地に合わせる糞弓がウザい
周りのヲリやら皿ならとどめさせるだろと
弓はブレイズ撃って勝利に貢献してる俺ガイル
ブレイズだけでランク10位に入れるんだぜ?
死ぬのが嫌な奴が、後方から攻撃できる弓やってるんだろうから
劣勢になり始めると、クリ堀始める弓が激増www
そもそもやっぱりヲリすくねええよw
ライン系はそろそろ守って勝つ事覚えろと
ネツなのにな・・・
55 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 00:52:45.89 ID:+hJrSRJE
基本戦術の確認したいなぁ
明らかな戦術ミスなのに戦争後反省ほとんど参加しないし
クリの横を敵追いかけてるのに、クリ堀の人たち動かねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
それにしても、何で新規はスカばかり選ぶんだろ?
リネUなんかのスカウトマンセーの影響か?
レベル一桁の弓スカが大量にいるともぅね・・・。
基本的に弓が登場するネトゲはジャンル問わず弓は強職だからじゃない
金の配布とかなくしたほうがよかったりしてね
戦場での低レベルで装備もまともに買ってないのが多かったり酷い…
>>55 注意しても聞かねーんだもん。
いい加減萎えるわ。
金の配布なんか見たこと無い俺ザンギ
62 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:22:59.64 ID:+hJrSRJE
>>60 初動のテンプレ欲しいかもナ
クノーラ防衛は西からとか
ドランゴラ防衛はみんなで崖下とか
待ち出来なさすぎ
攻めるなって言われると逆に攻めてくのは無能なりの反抗か?
64 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:45:13.04 ID:gc9gHTcW
新規は 「見ない 聞かない 言わない」だからな。
チャットは見もしない。たまに見ても聞ききやしない。報告も言わない。
戦場で同じこと何回繰り返したか忘れたよ・・・(´A`)
65 :
64:2007/01/03(水) 01:46:32.98 ID:gc9gHTcW
もう、マクロ登録しちまうか。
同じことチャットで打ち込み続けるのマンドクセ (´A`)
戦場に入れるLVを最低LV10からにすればよかったんだよなー
他国のモンスLv1のエリア容赦なく攻めてくる国の人間がよく言う
国がやってるわけじゃないのをわかってて釣りに来るから困る
69 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:59:25.84 ID:gc9gHTcW
戦場で瀕死の敵1人を5人で追いかけるLv1〜Lv20のアホども。よく聞け。
瀕死の敵を集団で追いかけて殺すよりも、戦線が後退しないようにするのが大切なんだ。
お前らが集団で追いかける
↓
最戦線の味方が減る
↓
戦線後退or自軍壊滅 よく覚えとけ!!
ここはネツスレです。
71 :
64:2007/01/03(水) 02:02:19.22 ID:gc9gHTcW
口が悪すぎたな。反省する。
戦場ではかなりソフトに注意しているから安心してくれ。
(例)
「集団で追うより、戦線維持に努めましょー」
いまのクノーラ酷いな
南西支えきれずにキプ前に押し込まれて完敗
>>67 あえて釣られてやるよ
その言葉は攻めてる奴らに言ってくれ
こっちもそいつらに困ってるだよ、バカが
ちなみに国は関係ない、バカな布告房がやってることだ
晒しスレ見て来い、布告房どもの名前が載ってる
戦場で瀕死の敵1人を5人で追いかけるLv1〜Lv40のアホども。よく聞け。
瀕死の敵を集団で追いかけて殺すよりも、戦線が後退しないようにするのが大切なんだ。
お前らが集団で追いかける
↓
最戦線の味方が減る
↓
戦線後退or自軍壊滅 よく覚えとけ!!
>>67 君初心者?
目標地点とオフィシャルショップって知ってるかな?
76 :
Lv40ハイブリスカより:2007/01/03(水) 02:20:48.20 ID:gc9gHTcW
>>74 確かにな。Lv40でもそういうバカがいるから困るぜ。
それと、パニスカども。
1年前なら貴様ら程度の腕でもパニは決まりまくった。KILLランクにも載った。
しかし今は熟練者が増え、ハイドも見破られることが多くなった。
お前ら程度の腕では、弓 炎 氷 雷 であぶりだされ殺されるのが関の山だ。
そんなことするよりもブレイク系のスキルを叩き込め!!妨害に徹しろ。
スカでKILL 与ダメなんぞ期待するな。
スカ多い云々は他ネトゲの影響とか関係無いと思うんだよな
ヲリは汗臭いし全体的に見た目ゴツいだろ そういうの好きな人もいるが
皿は射程も威力も中途半端だし装備も見た目的に映えるのが少ない
やっぱ軽装で装備は映えるし、超射程もあれば、油断してる奴をサクッとやれたりもするスカは人気だろ
特に日本はどっちかっつーとどう見てもヒョロい男や女が強力な力使って敵ぶっ倒すの好きだしな
ちなみにアメリカのヒーローは基本的にマッチョや濃いのばっかだったりするよな
78 :
Lv40ハイブリスカより:2007/01/03(水) 02:29:18.89 ID:gc9gHTcW
ちなみにオレはスキルからパニは消した。
ブレイク系と弓スキルで埋めているぜ。
パニを狙ってうろつくよりも、短剣や弓で妨害に徹した方が役に立つ。
>>75 目標確認してないのか?
今回はカセの蜘蛛3のエリアが目標になっているが蜘蛛2のエリアが目標にはなった事はないぞ
オフィシャルと目標地点って単語を覚えたから使いたいのか知らないがしっかりと確認してからの方がいいぞ
ネツの恥になる
ハピ狩り開始して約3時間
エニグマボックスでねぇぇぇぇぇぇですよ
キャット上下買ったほうが早そうだorz
☆2のハピより☆3のベルタ平原辺りのほうが出やすいかな?
>>79 今日エルのペシャンが目標になってて蜘蛛1と2MAP攻めまくってたじゃん
ちなみにペシャンってのはエル本土の首都隣接蜘蛛1MAPな
目標地点が不利マップの場合&時間が余ってる場合周囲マップを抑えるってのは良くある手法なんだが、
目標が☆3で1まで抑えるのは間違いというか・・・まあ、アレな人だな
で、67がカセ民なのかエル民なのかによって解答が違うが、今日のエル攻めは目標でした。
昨日までのカセ☆1攻めならご愁傷様。
まあ、これからは減ると思うので・・・としか言いようがない
パニ批判されてっけど、巧い奴はまだまだいけてそうだけどな クリに座ってる奴を狙うのはまずいけど
巧い奴は敵がどこに注意(視界)が行ってるか確信してからパニってんじゃないのか?
あと、回り込んだりするのは当然として、同じ迂回ルートから何度も突っ込まないとかさ
ソロじゃなくて良い環境なら、二、三人組んでパニればどんな状況下でもグッと成功率高まるはず
有効な活用法あったら教えてやりゃ良いんじゃないの 完全否定する前に
ま、馬鹿じゃないんだからそう何度も失敗してりゃ批判されずとも何か行動起こしてるかもしれないが
エンチャスタンプマジうめえ
ドラテバグの時指くわえて見てたけど、そんなもん目じゃないなこれはwwwwwwww
死なねえー
86 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:00:02.20 ID:Y8yaMrx2
☆1に攻められる前に攻め落とせばいいんじゃないのかと。
タマライアは攻め有利だし、攻め落としやすいだろ?
攻め落としたら、攻められる前に今度は攻めるんだ。
そして攻め落としたらまた攻められる前に次を攻めろ。
>>84 最近顔見知りなスカと同じ戦場になったら打ち合わせ無しでダブルパニしてるな
片方しくじってももう片方でパニ→ブレイクコンボ→弓で追い討ちで確実にぶち殺してるぜ
ただヲリに近づくのは怖いorz
ヘタしたら餅つきに巻き込まれてHP半分くらい削られるからなぁ
スタンしてたりPw無くなってるの確認したら速攻でブレイク三種入れるけどね
>>88 ありがとう
もう買っちゃったよorz
お気持ちだけ頂きますthx
たしかにペシャンでエル攻めたな、早朝か昼はカセ本土の☆2だったけか
しかし昨日の夜はワーグ目標のときにカセ本土を炎上させたことも事実
今日は目標関係以外での無駄な布告は見てないので精神衛生上とてもよい
布告厨リストにはいっているヤツが瀕死の状態で目標スタンバイしていた
目標大切だと思うなら回復してから入ってこいよ…
無所属の雷♀サラでいつも上位に食い込んでるかなりうまい人がいるんだが
部隊の戦力として誘いたい場合どうやって声かけりゃいいんだろうか。
チュートリアルとかで色々教えてほしかったりもするんだがそのまま言えばいいかな?w
。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚' 一緒にジャッジしようぜ
゚・* (雷7
< ヽ
普通に言えばいいと思うが
今の時点で部隊無所属な古参はなかなか入らないと思う
入っても初心者部隊だと雰囲気が合わなくなって抜けられてしまうかもな
その人に入ってもらいたいなら、その人の事を褒めるとか
入って欲しい理由をちゃんと言ったりして
ついでに部隊の特徴なんかも加えて誘えばいいと思う。
ただ入りませんか?だけだと誰でもいいから手当たり次第誘ってんだろって思われる。
キンカッシュ防衛開幕人数は勝ち。
最初に立ったオベがB8方面、その次に立ったオベもB8方面。
ロクに弾幕張れないフルバック弓スカが大量で負け。
ヲリが少ないから前出れないとか言ってたのを聞いて
ああ、弓スカにはこういう考えの子が多いんだなと思った。
多分あれじゃないだろうか
うちの国には少ないけど、エルとかゲブに多い餅つき勇者様恐怖症
単騎で突っ込んできてこっちの前線めちゃくちゃにして御帰還されるからな
ベヒ避けるのに慣れてないスカ皿ならデッド1をもれなく贈呈だぜ
自軍両手ヲリも単騎餅つきでよく死んでるの見かけるけどなw
>>95 ああ、肝心なこと書き忘れた
そういうわけでチキンレンジから意味無いレイン撃つスカが多いんじゃないかな
実際に自軍ヲリと同じラインに立って弾幕張るのは命がけだ
エルゲブの餅つき食らってうちの国に来たって事はあの国出身ですか?(・ω・`
>>98 俺は生まれも育ちもネツァワルですが・・・
餅つき怖いよ餅つき
俺もヲリ育てようかなぁ
でも実際は味方ヲリにくっついてた方が餅つき食らいにくいよね
片手ならバッシュ、両手でもヘビスマをカウンターで入れられるので・・・。
101 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:59:29.72 ID:+hJrSRJE
>>
つうか宣戦布告維持と明確な目標の霍乱と相手戦力の分散のために
目標地点周辺を荒らしまくるのは当たり前なんだが
素直に目標MAPだけを狙って40終結させられたり大事なところで宣せ布告できなかったらアホすぎる
ホルにレイプ負けってネツやばいな
おっぱい姫にならレイプされてもいいかなと
ってゴブフォ攻めてんじゃNEeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
このタイミングにゴブフォ攻めとかマジでどうかしてるんじゃないのか?
ワーグノスとクノーラで人数負け確定\(^o^)/オワタ
マジ市ねよ
定員割れ確定
シディット防衛も負けるなこれは
そしてクノーラ攻めもなwwwwwww
ネツのゴブフォ攻めのタイミングは他国民でも見ててマジ笑えるw
ギャグでやってるのか?
上手い皿ならネツ結構いるな。
この間クローディアの西側の水辺で敵皿ヲリスカの3人:ネツ弓2人の
僻地戦してたんだが、どうしようもなくなって援軍呼んだ。
Lv40の火皿が来てくれたんだが、弓2人で敵スカ1人を殺す間に、
その皿一人で敵の皿とヲリ(もちろんどちらもHPはフルではなかったが)
をさっくり倒してた。
ボルトとランスとLTの当て率ほぼ100%で、味方ながら怖かった。
ワーグノースも惨敗しそうなんですが、ホルに・・・
クノーラもか
もはやここまで来るとコント以外の何者でもないな
ちょwwwwww
なに?ワーグノースになんで布告wwww
助けてwwwww
カセ布告厨が今度は中央布告しまくってるのか・・・?
ここまでくると嫌がらせでやってるとしか思えない。
それともネツは戦場の具合読めない馬鹿ばっかなのか?
明らかにおかしな布告はメンバーメモっていくことにするわ。
戦場に入れないから布告してるんだろうけど、チョッとひどいね
今の始まり良い試合だったな
始まりなんとか死守成功っと
ひさびさにいい戦争だったわ
はじまり楽しかったね お互いいいファイトだった。ホル強いじゃんと思ったよ。
その代償にホル本土が偉い事になってた、日常茶飯事かもしれないが
さっきの対ホル戦、ネツは始まりに集まらずに
ワーグノスに集まって布告すれば、わざわざ防衛不利の始まりで戦わずにすんだし
戦場も一つで済んだんだぞ。布告厨言ってないでちったぁ頭使え。
熱い戦争を楽しめたんだからいいじゃねえか
>>120 ワーグノスが落とされたときに全チャでひと悶着あってそれが解決したときにホルの誰かがノリで
「始まりの大地で逢いましょう」っぽいことを言ってたからそれに応じただけだったりするんだ
>>120 いやいや、ワーグノス防衛負けからの流れだと
さっきのはこのダブルKOオチでOKだったと思うぞ
>>122 そうか・・・ちょっとバッシュした敵に
仲間が通常弓連射して、予定狂って死んで腹立ってたんだ。すまない。
>>124 お前もKATATEか・・・あまりにもバッシュが無駄になることが多いから片手だったのに両手にしちまったよ
いっぺんスタンプ取ってガードエンチャして前線うろついてみるんだ
通常弓なんてスキル枠に入れて戦場行くのは弓スカから見てもどうかと思う。
初心者講習とか、街頭演説で通常弓は外すように啓蒙活動しないとダメだな。
そんな事より、ちょっと前、開幕挨拶ログが流れる中、脳筋様が
中央に走って行きながら軍チャで「味方スカ多すぎ」とか言うんですよ。
戦争にスカいらね風潮の中、黙々と裏方のみこなしてるスカ達が
どれくらい多いかも考えずにソレは無いだろう・・・。
たまには前線で弓ヒャッホイしてきます 三ヽ(゚∀゚)ノ
kill6〜10 dead0〜2 与ダメ10000〜19000
妨害7割パニ3割の純短40歳も、ガリ扱いされてますか?
役に立っているというのなら、今度からブルーゲイルと呼んで頂きたい。
130 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 06:58:09.89 ID:FX2Jb+xx
いや、スカは必要なんですよ。さっきの始まりとかマジでスカウトに助けられた。
ヘルファイア止めてくれるスカウトには感謝してもしきれんのですよ。
やっぱし問題なのはノービススカが増えていることなんですよ・・・。
あ、間違えた。初心者スカが増えることが悪いって意味じゃなくて、ちゃんとしたスカに育つかどうかがってことですな。
ウォリアーだけで前に出るんじゃないってことが解ればいいんですけど。
キャー パニスカサン PTドウデスカ?
134 :
クリ銀:2007/01/03(水) 07:44:17.02 ID:FX2Jb+xx
>>133 こらこら、誘いのTellでログが埋まるじゃないか^^
タイミングよくステップできない俺、、
フォースインパクトで、
ようやくハイドスカ、皿の牽制が出来る事に気が付いた
ヘタレな俺、、、、、
さすがエースだ・・・、あしらい方も完璧ですね。
今日何度か遭遇したけどスカ叩きが原因なのか分からないがスカが減少している気がする
そのためセルベーンでは北に弓スカ0という状態やアークで西側スカ0という状態に出会った
確かにRoDでは基本と思われることを知らないスカが多くいるが
基本を知ってもらって適当に動いてもらえるような方向に持って行きたいと思うな
自分は皿の多いエルを抑えるのにはスカの力が必要不可欠だと思っている
スカだけでなく皿やヲリにも基本的なことを知らないのが増えてきてるし
スカだけを叩くだけでなく全部が叩かれることに成りかねないしな
何々する奴が多すぎる→だからこういう風にしたら良いんじゃないか、という感じの案を出して
叩くだけでなく育てるという方向に持っていかないか?
まずは戦闘中や街中で状態異常の知識・ダメ被り・皿への牽制の必要性を広めていったら良いんじゃないだろうか?
弓スカでヲリ(=戦艦)撃沈を狙う奴が多いのが問題なんだよな。
魚雷攻撃を狙う火皿(=駆逐艦)を、ロングレンジから叩いてくれれば。
旧日本海軍みたいな「戦艦撃沈こそ命」的発想がいかん。
>>139 それがねぇ、つい1歩踏み込んでしまい、火皿の射程に入ってしまうので
より遠くから、、、
正確なピンポイント攻撃も下手なので命中範囲も広いからフォースインパクトで、、
えへへ・・・
141 :
64:2007/01/03(水) 09:14:33.40 ID:RU4gYHpL
チキンな弓スカども。
上手い弓スカは最前線で味方オリの「すぐ後ろ」からイーグル レイン トゥルーを
皿 ハイドスカ 弓スカに撃ち込んでいるぞ。
チキンなお前らは味方の「だいぶ後方」から撃っている。
たしかに保身は大切だ・・・だがなぁ・・届かないと意味ないだろが!
戦場では 一歩前へ の気持ちを心に留めておけ。
通常弓攻撃は外しておけ。糞の役にもたたん。建築物破壊なら通常短剣にしておけ。
あと、「解凍」するなよ。大迷惑だ。
そういうことするヤツはここ見てないからゲーム内で言え
一歩前へ、はオリにも言っとけ。
最前線がサラばかりで前線維持出来るかっての。
これは新規オリにはレベル的に荷が重いだろうから
腰が引けてる古参オリどもにけどな。
144 :
64:2007/01/03(水) 09:34:49.93 ID:RU4gYHpL
オリは最前線で敵オリの相手。
短剣スカはオリの横でブレイクスキルを叩き込む。
皿は中距離から敵オリへ攻撃。
弓は味方オリのすぐ後ろから敵後方の皿 弓スカ ハイドスカ牽制or妨害。
ここまで連携取れるPTに出会ったのは・・・orz
これだけで良い。
「スキルスロットから通常弓攻撃を外せ」
というか、HP満タンの最前線敵ヲリに対してイーグルとかアフォか
火皿やヲリの攻撃潰すな
おとなしく敵後方の皿や弓のモーション潰しでもしてろ
軍チャで言え
俺も困っている
俺はネカマの脳筋弓だが、俺の位置に味方のレインが振ってきたときにはワラタ
ハイドスカを遠めから自陣に確認した時はレインを自陣にぶっ放すことはある
ハイド暴きにレインとか考えた事も無い。
ハイドは足おせーんだからイーグル打てよw
ハイブリなんであるのはレインツリーだけです^^;
ハイド見つけた時はブレイズショットぶち込んでる
複数居た時はピアでなぎ倒してる
ブレイズ→敵隠れて回復→ブレイズ
ワロタ 弓GJ
弓スカ叩きスレと思いきや勉強になる
とホル民の俺が言ってみるテスツ
159 :
64:2007/01/03(水) 12:05:06.73 ID:RU4gYHpL
>>149 釣られてやろう
あほぅが・・・・夢でも見ているのか?
このゲームで自分の腕をアピールなどと・・・低レベルすぎるぞ!!
貴様はスカなのだろう。ならばKILL数 与ダメなんぞに気を取られるな。
スカのメインはオリへのブレイクスキルと敵皿 スカへの妨害と心得ろ。
妨害に徹するだけでも与ダメランクBはいく。これで満足しておけ。
160 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:41:50.11 ID:+hJrSRJE
まぁどんなにPスキルあってもクノーラで東押すやつとかいると結局負けるんだけどな
頭>Pスキル
頭が同じなら西攻めてもPSで負けてたら結局負ける
Pスキル>頭
不毛
スコアとかただの自己満足ですよ。
偉い人にはそれがわからんのです。
いまのFEは突然エラーはいて落ちるから困る
ゴブフォ終盤どうなった?
序盤北東援軍要請にたいして北東は諦めるって返ってきていた時点で勝てないとおもっていたが
ゲージ差とかどうなったか教えてほしい
へたれスカどもは是非一度皿をやってほしいものだな
ゲブやエルと戦ってるとキーボード叩き壊したくなるほど
執拗にトゥルーで狙ってくるし
レインも重ねて降ってくるから
一度つかまると200くらい簡単に削れちまう
全くむかつく位いい仕事する弓スカだらけだぜ
レイン、トゥルーで動きを制限されるとストレスたまりまくりんぐ。
レイドはどんな感じ?
でも今の戦争はカウンター食らうまでワーワー押して、カウンター食らったらワーワー下がるだけだからなぁ。
弓の本当の強さはAT挟んだジリジリしたお見合い状態の時に発揮されると思う。
牽制の長さと削り能力、か。
お見合い状態の時は例えヲリだろうが突っ込んだらスタンして即死
お互い手出せない状態での弓はやっぱ一番長いだけあって強い。
168 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:12:45.78 ID:+hJrSRJE
>>161 Pスキルなんてなくても周りを動かせば貢献度は脳筋よりはるかに高い
頭>Pスキル
頭のいい人は管理職
Pスキルのある人は肉体労働者
馬鹿が多いのは周知の事実なんだから頭のいい数人が馬鹿を使いこなせるかどうかがこのゲームのキモでしょ
その頭が同じじゃと言ってるわけで
どっちか片方を同じにそろえたらもう片方だけで決まるのは当たり前。
そろえる事の大変さ、効果の大きさの話だろうよ。
軍死みたいな発言だな
それはそうと、無言クリ回しの風習はなくなったの?
今日とある戦場で序盤にクリ募集かけたら数と用途を言えとか言われたぜ。
正論といや正論だけど、普通わかるだろ。
あほくせーから無言トレでクリ押しつけようとしたらキャンセルされた。
仕方ないから前線いったよ。
レベル低いなりに裏方頑張ろうと思ってたけどもう二度とやんね。
173 :
クリ銀:2007/01/03(水) 13:38:36.69 ID:FX2Jb+xx
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 君達、落ち着きたまえ
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゛` ]
>>172 いきなり50個集めて蔵建ててジャイで出るアホとかいるしな。
まぁ最初だったらオベ確定なはずなんだけど。本来は。
低Lvだと警戒されると思うよ。
あとは何個渡せばいいのか分からなかったんじゃね普通に。
まぁ普通にオベクリ募集、とか言えばいいんでない。
なんというか頭が固いやつが増えてるな・・・
あと、それに対して周りのフォローがなされていない。
>>172 確かに無言クリトレードの風習はなくなってる。
今のクリ募集の流れは、○○用クリ募集で募集かけてある程度集まったら@○個でつめていく。
クリ銀がすでにいる状況なら最初に○○用@○個でやった方が早い。
>>168 そんな考え方をする軍死は要らん
それに付け足すとだ、頭の良いやつはそこそこPSも上がる
PSのあるやつはある程度流れを読む能力も持ってる。
PSなんて物はセンスxプレイ時間だ
176 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:49:47.94 ID:+hJrSRJE
>>169 明らかに違いはあるぜ
まぁネツは他の国に比べれば割とましな感じなんだけどね
他の国行くと分かるがマジでひどいぜ('A`)
177 :
クリ銀:2007/01/03(水) 13:53:17.02 ID:FX2Jb+xx
>>149 RoD組の低Lvヲリや弓の弾幕を、50単位受け続けて撃退される職です。
お察しください。
どっちも大事なんだからPSいらないとかそんな話はやめようってことで
>>172 とりあえずそいつに言っとけ もう戦場に来るなと
俺は何に使うのか分からん奴にはクリ渡さんけどな
普段から○○用 △△個募集と言って貰ってるしその方が集まりやすい
>>179 その人が50個もってたって考えられない?
182 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:13:17.80 ID:+hJrSRJE
序盤で5個溜まってる時間なのに無言とかあるからな
そういうの耐えられないから自分から声出して回るようにしてる
183 :
181:2007/01/03(水) 14:13:18.64 ID:sE15ByG8
>>180 クリの集まり具合にも、ちゃんとLv補正があるんだぜ?
低Lvキャラで、オベクリ用クリ募集 @○で集めようとしても、
Lv40が募集すると、そっちに集中するんだぜっ!
>>172 というかそれ募集かけてる時点で無言トレードの状況じゃなくね?
無言トレードって
募集かけてないけど、うまく使ってくれそうな奴に適当に回す、
クリ回復した時に、掘ってる奴に適当に押し付ける、
とかそういうのじゃね?
オベ4,5本まではクリ募はオベ用で共通認識だと思うが、
その後は用途も言った方がいいかもなー。ジャイ房とか増えてるし。
無敵チートレイスなんかもいたしな。
低レベルで募集していたら警戒する気持ちもわかるよ。
無言トレードといえば、この頃、序盤のオベ建設ラッシュの時、募集もなにもしてないのに
いきなり9個から12個くらいのトレードが来ることが増えた。
状況的には、戦闘開始後に募集かけてたのがいなくなって、クリ場に4〜5名ってところくらい。
貰える分にはありがたいといえばありがたいんだけど…
銀行ばかりやってる身、偶には堀などしてスコアを稼がせてくれ。
というちょっとした愚痴を言いたくなった。
>>187 レベル一桁のサブキャラで召喚用クリ募集されても無視されていたのはそんな
偏見があったのか。
低レベルはクリ掘りだけやってろってか? やりきれんな。
>181
ありえない。僻地クリで3人しかいなくて全員座ってる状況だったから。
いや、用途言うのは正論だと思うよ。
>172 の件はかなり上から目線で言われて腹立ったんだ。
そのくせこっちのクリは受け取らないし…。
前線で暴れてきたら少し頭冷えた。スレ汚しすまんかった。
>>189 前スレ906からの流れなんだけど
906 :既にその名前は使われています [sage]:2007/01/02(火) 00:54:30.95 ID:/hO/Resq sage
ちょっとナイトのダメージ実験してみましたので報告。
テーマ:ナイト召喚時に歩兵時のLV差、攻撃力・防御力、エンチャントはどのように影響するか。
結果:防御力(物理耐性UP)は効果大。他の要因(LV差、攻撃力、エンチャ)は効果なしのもよう。
LV差は関係なし:LV9と40のナイトでそれぞれ同じナイトを攻撃したが、全てランダム範囲内だった(複数回攻撃の平均値を見た)。
また、LV30と40のナイトを同時に攻撃しても、全てランダム範囲内だった。
攻撃力は関係なし:武器なし、通常武器、LV40武器でそれぞれ試したが、全てランダム範囲内だった。
防御力は関係あり:LV40片手ナイトに皿ナイトが大攻撃、500前後。
LV40ヲリ裸ナイトに皿ナイトが大攻撃、700前後。
LV40片手フル装備+物理効性UP17ナイトに皿ナイトが大攻撃、300前後。
ちなみにV40片手フル装備+物理効性UP17レイスにスカナイトが攻撃、200〜250。ギロチンで反撃、250〜300だった。
物理耐性UP以外のエンチャントは効果なし:召喚効性UPを付けたナイトで色々攻撃してみても、変化はなかった。それ以外は試していないが、同じことだと推測される。
以上のことから、召喚時にヲリは盾装備、全職で物理耐性UPすると、受けるダメージが減少する。
907 :既にその名前は使われています [sage]:2007/01/02(火) 00:57:27.74 ID:cB8LxQM1 sage
盾は効いてないらしいけど
908 :既にその名前は使われています [sage]:2007/01/02(火) 01:08:30.73 ID:ypziUMT3 sage
カセ本土ばかり攻めてるから中央大陸盛り上がらねぇな
909 :既にその名前は使われています [sage]:2007/01/02(火) 01:10:15.24 ID:p2XEb3RQ sage
カセ本土に粘着してる基地外死ねばいいのに
カセ本土のクソMAPよりクローディアやデスパ、シディットで戦争してぇよ
910 :906 [sage]:2007/01/02(火) 01:14:28.21 ID:/hO/Resq sage
>>907 確認しました。盾は効果なしでした。
装備してても外してても同ダメージ範囲内です。
なので906の最後の文だけ修正。
以上のことから、召喚時は防御力(盾の分は除く)が受けるダメージに影響する。また、物理耐性UPすると受けるダメージが減少する。
---------------------------------------------------------------------
こんなのも出てるんだよね。
勘弁して欲しい仕様だが低レベルに回りにくいのはこのせいかもね。
193 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:08:15.36 ID:+ogNnsOw
今日昼ごろレベル1の弓スカがキンカッシュに来てた。
一番奥地のクリんとこに座りっぱなし。
何してんだって感じさね。
クリの徒歩輸送するならまだかわいげもあるけど
あれは、カセの工作員or対ネツ観測員なのかね?(指示とか召還の数数え用とか?)
とにかくひどすぎる奴だった。
クリ堀が全員出払った時に文句言ったら走り去ったんだけど
戦争終わるまでどこかに潜んでいたみたいだった。また名前変えて潜入するんだろうな、あいつ。
だからカセいくなってwwwwwwエル行けよキチガイ集団wwww
>>194 キンカッシュは中央だよ、被害妄想のお馬鹿さんwwwwww
>>195 いやそゆことじゃないのでは、蜘1マップ何で攻めるんだ
カセ蜘1攻めるなら、エル側のマップ攻めろって事言ってるんだと思うぞ
目標落としそうだがもう知らん
ネツはエルもカセも布告している回数はほぼ同じってデータ出てなかったか?
目標人数負けで抜けられてたけど押し込んで勝てた
カセじゃなきゃ死んでたな
>>198 でてたな。
だが、エル戦は落としてもすぐに布告され取り返される率が極めて高く
カセ戦では落としたからといってすぐに布告が来るわけでもなく、布告されても必ず取り返されるわけでもない
結果、エルではそれほど侵攻することが出来ないので目立たない
カセではどこまでも侵攻してしまうので激しく目立つ
それに+で勝てる戦争にしか参加しないような状況になると、国力ダウンに直結するので、
勝てるかどうか分からない戦争に参加して国力アップを促す流れの一環として
カセ布告叩きが始まった。
どうせ本土に行くならゲブ目指そうぜ!
ゲブリンフォーク辺りで止まりそうだが。
フェブェ2回ともドラゴン出てボロ負け
LV差はそんなになかったんだけどな
>>195 誰がキンカっていってんだよwwwwアホだろお前www
まぁそれはいいとして登録者数が10k超えてるんだが
戦場足りないってレベルじゃねぇぞ!
本当は戦争以外にすることないのが問題なんだが
やっぱ古参は素直に防衛中心に入るようにしようぜ
攻めで勝っても学ぶものは少ないし
第一防衛で勝てなきゃ勝率に結びつかないしな
1時間後古参チュート集まれ
職別トーナメントやるぜ
リザードってネツ本土に生息してる?
赤か黒のめがねゲットしようと探し回ったけど見当たらないぜ・・・
首都でメガネ大量に店売りしたというログを見て殺意が沸いた
みんなどこでゲットしてるん?
>>209 Lv29-31のHarpy(´・ω・`)
211 :
64:2007/01/03(水) 19:05:58.79 ID:RU4gYHpL
>>208 あと30分かwktkだぜ! 釣りでもかまわん。オレはいく!
>>210 まじっスか
Lv30のスカでそんなん倒せねぇですよorz
あーでもエニグマボックスゲット→レディスフィンチゲットの流れが出来るな
狩り用のドラテヲリ作ってみるか
213 :
64:2007/01/03(水) 19:09:41.67 ID:RU4gYHpL
>>212 ヴァイパーと通常短剣をうまく使え。いけるぞ?
クローディアあたりでスカ武器集めてたら勝手にメガネたまったような気が…
>>213 それだ!
ヴァイパーなら確実にDoTダメ入るしいけそうだ
ありがとう早速試してくるよ
>>214 なんて羨ましい・・・
俺も倉庫に溜まったメガネ邪魔なんだよねーとか言ってみたいぜ(ノ皿´)
ドミのころ捨てるのもったいなくて10個以上ストックしてたけどガラハド枠のため1つ残して全部捨てた
意味もなくタマライア・クノーラ攻めるヤツはホントどうかしてる
>>217 クノーラはいいんじゃないの?中央だし。
ID:30SrLdC/いる?
めがね、余ってるからあげるよ
って思ったらこれは…!メンズだ!?
ドランゴラ・デスパ・が埋まってたら次クノーラかシディットいくな俺
クノーラつまんねぇ。攻めも守りも。
ゲブ本土侵攻できるぞwたまにはゲブ本土いこうぜ
ああ、ちなみにメガネ自力で取るなら
カセ本土のローグローブ台地の南西に行くといい
本来糞強いはずのリザードがLv16くらいに弱体して3匹うろついてるよ
もうここ数日入ってないけど
クノーラって領地差10%以上あるのに僅差勝ちとかばっかりじゃね?
「うはwwwww領地差で死んでももんだいないよねwwww」
な連中ばっかりな気がする。
んで攻めといて防衛は放棄するしね。
ウェンズデイ攻めようぜ
布告バグまだなおってないのか?wいまのブローデン攻め
今日はエル元気無いな
中央が遠征状態になってきたが本当にゲブ本土行ってもいいかもしれんな・・w
ゴブフォ負けたのかよ・・w
どうせゴブフォの先攻める気なんてないんだからいらないだろ
取ったんなら落とすなよー
まーたゴブフォに布告するバカが沸くだろ
ゴブフォで狩りしたいのに追い出されまくる件
今のジャコルは理想的な勝ち方だった
久々にスカッとする戦場だった
ゴブフォおもいっきりヲリ負けだったーよ
ゲブあんなにヲリいたのかってぐらいいたわw
ゲブはゴブフォに異常な執着してるから取ったら必ず取り返される。
手出すな
フェブェ防衛ナイス
戦場多くなってきて手が回らなくなってきたな そろそろ撤退時かもしれない
領地広げすぎだぞ
攻めで人数負けするようなときに布告するのは馬鹿だろう
239 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:07:30.33 ID:1/VTx1w7
目標に全く無関心でカセに布告したりするヤツとそこから援軍要請するヤツには困った
もんだな。戦場足りないならエルにしろと。
ってかなんでゲブ本土にw
ゲブがネツカセホルにせめられてる…
ヒント:遠足
そろそろリーマンは明日あたりから仕事始めだしょ
冬休みもそろそろ終わるっしょ
ゴールデンタイムは重いかもしれんが、そのほかの時間は軽くなるのかなって言うか
軽くなって欲しい、重すぎて前線でまともに戦えない・・・
今日の0時あたりからやばいくらい弱くなるからあらかじめ覚悟しておくんだ
シュア型防衛で無断で北下りるバカも発生しだした
たまには遠足も良かろうて
リーマン組の俺はそろそろ寝る
皆おっつ ノシ
布告厨はいるが、それでもネツ側がいつも5人多いのも事実
まぁ目標は遠くなるが
いまだにHPが少ないまま戦争参加してるのいるな。
それもランク5の有名部隊のLv40とかだから正直引く。
SS撮り忘れたから今回は名前出さないけど、次見かけたらSS撮って晒すから。
初心者講習で散々HPは回復して行きましょうって言ってるのに、巨大部隊のメンバー
それもLv40がHP少ないまま参加とかいい加減にしろよ。
>>248 俺も目撃した。たぶん同じ戦場
mob狩りから戦争参加の流れなのか回復しわすれて参加したのか不明だが・・・
>>248 一応、キープ建てに行ってHP減ってるという可能性もある。
そういう場合は僻地クリ行ってオベ建てやるといいね。
これなら誰にも迷惑かからない。
>>248 きっとk MOB狩り→誰かが布告→参加 だろう
あんまカリカリすんなって
若干のゲージ減りは見逃してやれよ。
HP最大値UPエンチャつけてるヤツも全部晒すのは疲れるだろ?
ライトリジェネ使いながら歩いて
前線掘りしてAT建てるんなら、多少HP減っていても何の文句も無いと思うけどな。
HP少ないまま参加するのが問題なんじゃなく
キプクリで回復したり
バンザイアタックするのが問題なんじゃ。
それこそ始まってPOTで回復して裏方やってたり
始まってPOTで回復して戦争終了までPOT使い切らなかったら普通の参加者と変わらんし。
Lv40ヲリでシュアだったから狩りなんだろうが、ライトリジェネすら使わずにクリ回復してたからな
狩りのまま参加でも文句は言わんが回復はしろよ
布告厨ならいざしらず、ついにHP減った状態のプレイヤーも晒すのか・・・。
ここまでくると、もうネツも異常としか言いようがないな。
勝ちにこだわるのはわかるが、それはやり過ぎだろう。
僅差で負けるのならそれも関係するかもしれないが、現状負ける
原因は、そんな些細な事じゃないだろう。そんなぎりぎりの勝負なんか
ここ最近ほとんど見ない。
現状の原因は、序盤のクリ堀の多さ、召還がすくない、僻地オベの放置、
召還報告無し、中央攻め、チャット欄見ない、マップ見ない・・・。
指摘をはじめればきりがない。まずはそっちの方を注意するべきじゃないの?
街戻らずに続けて戦場入った場合HP減っている時が多い
その時は僻地クリに開幕走って回復してる
つーか晒すなよ!
そのうち敵に殺されたプレイヤー全員晒されるね
実際それが原因で勝ったとか負けたとかより姿勢の問題じゃ。
細かいって思うんなら晒されてる相手見ても「こんなことで晒されて気の毒に」程度に捉えておけばいいんじゃね。
最近はhp減って参加すると問題あるのか
最初にキプクリで回復してオベ建築してくれりゃ別にかまわんのだが
キプクリでの回復ってなんか問題あるん?
クリ無駄にしなけりゃ良いと思うんだがと思う復帰組み
昔は開幕攻撃暴く為によくわざと瀕死で参加したなw
常にMAXで戦争開始しろとは言わないが減ったまま突っ込んでいって
真っ先にパニスカの餌食になって死亡ログ一番乗りする奴はイラっとするな。
まあ、何時もHPぎりぎりで参加する高レベルとかなら注意して良いと思うけど、まずは会話からだ
いきなり晒すなんてのは乱暴すぎるぞ。
まあ、今の晒しスレがどれほどの意味があるかも・・・疑問だな。
あれはもう意味が分からん。
意味のわからん布告ばっかしすぎだろ
挙句どこも攻めで人数割れてるし
アホくさ
>>260 回復する度にクリスタル消費する。
そのクリが無駄かどうかは、まあ個々の判断しかないん、だろうか。。。?
あ、消費ってのは採掘する方のでっかいクリスタルな。
キープ前のは気を使って回復は遠慮するが
気を使えるのはそこまでだな
そのうち僻地クリでも回復するななんて言われたら発狂してドイツに行ってくるぜ
おいおい
初心者にはHP回復してから戦争行きましょうって推進してるのに
Lv40は狩りで減ったHPのまま参戦、クリ回復はOKって頭悪くね?
Lv40なんか金あるんだから率先してPOT使って回復しとけよ
>>264 クリ取得で1消費、hp50回復で更にクリ1消費なのか?
回復アイテムも使いきり瀕死の状態でゲーム終了して補給なしでログアウト
次回プレイ開始したときに補給したものと思って直参加してしまった・・・
君ならどうする?
1:ログアウト
2:そのまま前線突撃
3:僻地クリで回復後召喚バトル
4:クリ堀
5:クリ銀
チュートリアルで回復して戦場へ
実質的なクリの損失とかじゃなくて示しの問題だろ
第一Lv40ヲリならいきなりクリ堀りじゃなくて前線行ってくれよ
>>269 公式かなにかでは消費しないということらしいが実際には回復で使うたびに大クリのHPはなくなっていく
そういや、毒状態でクリ掘るとクリの減る速度が早いって聞いたことあるけど
8ダメ入るたびに1個分減っちゃうって事で、毒だから特別って事じゃないんだよね?
公式見解は出てたか?
検証では明らかに減ってるということだ
>>275 HP1000の10人がまとまってクリを掘ってる中に毒をまくと全員がdotかかる
→HP982になる
→クリ採取とHP回復で大クリ2×10人分欠ける
→dotでまたHPが982に・・・
渦巻き型の防衛で敵スカ2人が毒まいて逃げていった
ゲージが1本目減るより先にキプクリが空になっていてびっくりした
>>275 前に開始して敵ハイドスカがキプ前で掘ってる時に毒まきしていった事があるけど
ものすごい勢いで減って行ったよ
>>275 ですな。
毒自体はただの毒で別にクリ減らす分けじゃない(とおもう)
毒でHP減る>クリ消費回復、また減る>クリ消費回復
な感じでブロウや肉毒の場合かなり長く毒が続くのでその分クリも多く消費することになる。
実際不利マップでキプクリに毒撒かれると相当きつい。
ID:EX7bzwNu
さっきからLv40Lv40うるせぇ
示しとか以前にそういう堅苦しい雰囲気づくりが不味いということを知れ
重要なのは枯れやすいキープ前クリでの回復であって
戦場に僻地クリが2〜3あった場合その限りではない
今ただでさえPOT持てなくて足りないのにPOT節約しないと自軍に影響出るだろうが
後戦争終わってPOTに1戦程度の余裕があった場合
街に戻らずに入れそうな戦場があれば入るだろ、すぐ入らないと埋まるしな
ゲブ本土すげーw
蜘蛛1MAPまで落とそうぜ
城クリ枯れると何が悪いのかまだ良くわかってないのもいるんじゃないかね
銀行と輸送がいても召喚に約倍の時間がかかるようになる。サブ銀がいてやっと同じ効率になるが、その時点で相手より一人人数負けしてるのと同じ
>>281 あふぉか
無秩序のむちゃくちゃゲームにしたくないから初心者にはHP回復を徹底して呼びかけてるのに
Lv40のHP少ないまま参戦してる人間が何人も居たらおかしいだろ
>>284 あふぉは貴様だ
徹底ではなく連戦の場合POT節約として僻地クリ回復もアリだっつう話だろうが
頑固者は損するぜ?
286 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:11:57.91 ID:/DWafm5W
HP減った状態で開始して、HP回復のためにバンザイ禁止でいいじゃん
>>285 池沼だろ
僻地回復はおkだが、それは戦争中のことだろ
開戦直後からいきなりクリ使って回復とかLv40のすることじゃねーよ
俺はPOTが余ってようが余ってなかろうが必ず首都によってHP回復して
POT満載持ってから戦争参加してるし、狩りの時はそのMAPで開戦しても
一旦首都に戻ってPOT満載してから参加しとるわ。
>>287 手前の薀蓄事情なんざ聞いてねぇよハナタレが
貴様のようなLv40だから〜とか言う奴が一番ゲームをつまらなくしてるんだよ
基本街から入る場合は回復して連戦などイレギュラーな場合において
戦場でクリ回復も仕方が無い、ただし僻地のほうがいい、オマケにPOT節約になる
ただこれだけことだろうがよ、頭柔らかくしろよ?
ゲブ本土が緑色一色でワロタwwwww
カセがすげぇミラクル起こしてるwww
>>288 はぁ?
じゃあ一体どのツラ下げて初心者にはHP回復してから戦争参加しましょうなんて
言えるんだよ。
もしくはそういった講習会で経験者がHP回復云々言ったら僻地はおkと異議を唱えろよ
言ってることとやってる事がおかしければ講習会自体意味の無いものになるだろが。
大体連戦なんて目標時間制限絡みでネツの人数が少ない場合以外では逆に他の参加者に迷惑だろ
きっちりPOTもってこいよ。召還や裏方やってまったくPOT使わなかったとかじゃなければ。
>>290 あぁ?
誰もが手前のようなサノバビッチ精神の糞野朗じゃねぇんだよ
気軽に2時間だけちゃっちゃと戦争やって落ちたい奴もいるわけだ
そういう連中が早くしないと入れなくなるかもしれない戦争があるのに細かい補充のために
わざわざ街に戻るのかよ?
そういう連中を包括するために止むを得ない場合は僻地クリ回復、ただし原則はHP出場
こういう風に柔軟な発想にしてるんだよ、わからんのか?
あと講習会とか知るか、話逸らしてんじゃねぇよ
熱くなりすぎじゃね
戦闘中に瀕死になったら僻地クリで回復はアリだろう、その分早く前線復帰できるし
戦争前は面倒がらずに回復してこい
つかどうでもいいけど、下らん事で熱くなってるなぁ
まぁ俺に言わせてもらうと、ネツは人多いので連戦する必要ないですお
HP減った連戦さんより参戦オンラインの俺を参戦させろですお
絶対にクリでHP回復するなとは言わないが、やるなら僻地でクリ掘りながらやれですお
議論は冷静に頼む
サノバビッチに吹いた
というかボキャブラリーも口調も文体も同じあたりで
1人で串か2PCかで、頑張って盛り上げてくれてるような気もするお
>>291 サノバビッチとか馬鹿じゃねーの?
>あと講習会とか知るか、話逸らしてんじゃねぇよ
いや、俺は最初から初心者にHP回復を推進しててLv40がHP少ない状態で参加
してるのは問題だろといってるんだがな。
そりゃたまたま戦争直後首都に戻ろうとしたら入れるMAPがあった、POT少ないから裏方に徹しよう
ってプレイヤーもいるだろ。それは否定せん。
ぶっちゃけネツは戦場少ないから、POT少ないやつが参加して前線でひゃっほいしてPOT無くなって死にまくる
って事さえしなけりゃな。
ただPOTも使わずキプ前クリ回復とかあまりにも馬鹿にしてやしませんかってこった。
>>293 むしろ人多いからこそ
ライトプレーヤーな人達は戦場に漏れまいと連戦しがちになると思うんだけどね
俺はそんな人達も気軽に戦えるようにすれば国力増加になると思うんだよ
ガチガチなお約束で固めるよりはね
299 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:33:15.04 ID:/DWafm5W
縦読みかとおもったが、読めないんだ。
む
ラ
俺
ガ
こんばんは、ムラオカさん?
>>298 いや、あなたの言いたいこともわかる。
が、きっちりPOT満載してHP回復してる連中で50人揃えたほうが明らかに強いだろ。
POT少ないと死にやすくなって戦況に影響するかもって考えてきっちり回復、POT満載して
参戦クリックしてる連中より、HP少ない、POTも無い連中がガンガン気兼ねなく戦争出れるような
風潮はまずいだろ。
ただでさえネツは戦場不足なんだから。
>>297 >>いや、俺は最初から初心者にHP回復を推進しててLv40がHP少ない状態で参加
してるのは問題だろといってるんだがな。
俺はそのレベル高い人達がクリ回復もありですよ、ただし僻地でね、と教えるのは問題ないと言っている
それにガチな規則で固めずに臨機応変な対応方法の方がライトプレイヤーな人達のためになる
そういう人達もネツ民なわけで、わかりやすくすればそれだけ早く強くなってくれるんだよ
>>ただPOTも使わずキプ前クリ回復とかあまりにも馬鹿にしてやしませんかってこった
あぁ馬鹿にしているな、だが貴様は俺も馬鹿にしてるよな?俺のレスじっくり読んで来いよ
馬鹿同士がお互い馬鹿にしながら馬鹿言い合ってるって演出?
>>連戦の場合POT節約として僻地クリ回復もアリ
>>ライトプレーヤーな人達は戦場に漏れまいと連戦しがちになると思うんだけどね
>>俺はそんな人達も気軽に戦えるようにすれば国力増加になると思うんだよ
連戦だろうがmob狩りだろうがpotくらい持参して参戦しろよ
連戦したいからってpot補給せずに連戦して国力増加になるとは思えん
pot余るから連戦できるとでもいいたいのか?
pot余るんなら前線のウォリにすこし配ったり、自分もも少し前出てみろよ
その方がよっぽど国力増加になるだろ
HPが激減り状態、一撃くらったら死ぬような状態での参加は
一人ぐらい居てもいい。開幕攻撃された場合記録残るからなw
ゆとり論者には同意できねーな
戦場が足りない?
どこも防衛放棄で布告しまくりだから攻めも守りも人数割れまくりなんだが
(確実に勝てる)戦場が足りないの間違いじゃないか?
めんどくさがらずに毎回首都でHP回復してPOT満載しましょう。
これでいいじゃん。
連戦したきゃ裏方やってPOT使わないって方法もある。
>ID:WGHcfwxBは連戦、ライトゲーマーを縛り付けるな云々って言ってるけど
POT足りない状態でデッド数増えてもしょうがないって考えてるんならそれはおかしいとしか言えん。
>>304 お前も俺のレス内容読んで無いだろ、何で
>>potくらい持参して参戦しろよ
みたいなレスが返ってくるんだよ
1戦分のPOTの余裕なんて各個人で違うだろうが
いくら講習会でHP全快参戦必須と説いても全員が全員守るわけじゃないだろ?
少なからず戦場で回復する奴もいるだろ?
そういう奴に仕方ない場合は使うなら僻地クリ使いましょうって言うだけの話じゃねーか
誰もがそういう考えを持ってると思うなよ
>>307 実際ゴールデンタイムはどこもクリック戦やらないと入れんが。
すぐにネツ側が50になるか、常に5人多い状態だろ。
無論勝てそうな相手、MAPを選り好みしてるとか無しで。
街入った目の前に宿屋があればいいんだがなあ
単に自分が連戦したい言い訳にしか見えん
補給もせずにクリで回復するような奴みたら、ちゃんと補給してきてる人達が萎えるわ
ゆとりまで言われ出したか
もういい何も言わん、講習会でも何でも言ってろ
そして開幕戦場でHP減ってる奴を見つけて晒し上げにしてろよ
俺は基本は守るがHP減った状態で入ったら僻地クリに走る
分かってるんじゃない
いくら約束事作ろうとしたって反対する人はいるよ
でも、どこまで守るかはともかく、約束としては「戦場へは回復・補充後」へじゃなきゃ
全員がそれを守ることが理想なんだから
極端な話、開始後に全員がクリ回復に走ったら困るでしょ、勝てないでしょ
回復せず消耗品も補充せずに戦場来てもいいなんて口に出すのは論外だよ
>>302 >わかりやすくすればそれだけ早く強くなってくれるんだよ
これが分からない
仕方ない場合もあるが、クリ回復は好ましくないのも否定するわけ?
そんななぁなぁで変なこと覚えたライトプレイヤーって人達がどう強くなるのよ
悪い言い方だが
軽く適当にやれる国が強くなるなら、ネツじゃないどこかがすでに国力大増強してるだろうね
序盤のクリ回復云々の前に、そんな僅差で負けるような戦争が数えるほどもないだろう。
それにこんなところで声を大きくしても、回復してこない奴はこんなところ見てないだろうし、
戦場入る前の回復を浸透させたいなら、ゲーム内で晒されるくらいしつこく叫んだほうが
よほど有効だぞ。
>>313 いやめんどくさがらずに回復、POT満載しろよ。
HP少ない、POTも無い状態でも戦争出ましょうみたいな風潮ってどう考えてもまずいだろ。
>>313 >俺は基本は守るがHP減った状態で入ったら僻地クリに走る
何か矛盾を感じる…基本とやらを羅列してほしい
>>309 >>potくらい持参して参戦しろよ
pot持たずに戦争でるなとでも解釈したのか?
potくらい毎回常に最大数所持してて参戦しろよって言いたかったんだが
落ち着いてレス見返してみれば何時の間にか俺がPOT不所持推進派になってるな
まったくゆとり世代は地獄だぜ
>>316 だからさっきから俺が言ってるのは
HP減った状態で出た場合の回復はできるだけ僻地クリ使いましょう
減った状態ということはPOTもあまり無いよね?節約にもいいよ
たったこれだけなんだよ。もういい、わからん奴にはわからんだろう
>>319 いやだから、連戦しまくりたい人やライトゲーマーは、POT少なくても、HP減ってる上体で
参戦しても、僻地クリで回復すればOKって意見なんだよな?
んで自身は基本は守る?がいざ連戦って時は多少POT少なくてHP減ってても
参戦して開幕僻地クリへ走って回復すると。
たとえばこれを参加人数の半分がやったと想像してみろよ。
>>320 何でHP減ってPOT数も減ってる状態で戦場入る前提から話はじめるの
その前提がおかしいって反論受けてるんだよ
減ってたら僻地クリ使いましょうの前に、
HP減った状態で戦争に入らないようにしましょう
POTが減っていたら必ず補充してから戦争に入りましょう。
の周知が必須だと思うんだが・・・
ここでギャーギャー騒いでも当の本人の耳には入らない罠
とりあえずここで書いたってしょうがないのだから、
首都でお互い演説でもしたらどうよ。
>>HP減った状態で出た場合の回復はできるだけ僻地クリ使いましょう
>>減った状態ということはPOTもあまり無いよね?節約にもいいよ
だからなんでこうなるんだ?w
hp減ってるなら宿なりpot使って回復しろ、potないなら首都で補給して来い
hp減っててpotもあまりない状態で参加は控えろ
ってことでいいじゃねーかw
自分は、前の戦争で召還しかせずにPOTが余ってる状態なら、
HPが7〜8割あれば次の戦場に入る。
いまの状態だと、領土が増えすぎて防衛人不足以外の時は、戦争はいるのに
躊躇してる時間はない。躊躇するとあっという間に埋まるしね。
>>323,326
この意見でほぼ全員同意できるんじゃない?
ただしキープ建てや、そのマップでmob狩りしてての参加は
HP減っててもしょうがないから、僻地クリでオベ建てとかしてねってことで。
>>322 そういう奴が少なからずいるんだよ、これはわかるよな?
ではそれに対して
「HP減った状態で入るな、POTも1つたりとも持ち漏らすな」
と叱るのではなく
「HP回復してPOTもMAXあるといいよ、だけど今回は仕方ないからクリで回復してね
でもキープ前はダメ、僻地でお願い」
と言った方がいいだろう?実際言うならな
スレの流れからHP減ってる奴は問答無用で晒すという変な流れになってたから
こう言っただけだ
仮に連戦してHPもPOTも減ってたら
POT飲みながら前線向かって、死ぬか回復切れたら裏方に回るだろ普通
わざわざ僻地クリまで行って回復しねえよw
減ってても僻地クリ使えばイーじゃんとかいって、
そのうち誰も彼もが回復しないで入らないようになったりすると大変だから、
細かくても少人数でもなるべく啓蒙してくことが必須だと思う。
俺の遅刻癖も最初5分くらいだったのに、あんまり怒られないから最近は1時間近くになったことだし。
やっと話が最初に戻ってきた
そう、HP回復、POT満載で戦争参加しましょうって有志が特に初心者にむけて周知してんのに。
未だにHPすくないまま参加してるのを見かける。
それも、まだLv20以下とかならまぁ許容範囲なんだが、
某巨大部隊のLv40のプレイヤーがやってんのは問題あるだろと。
それも一度たまたま見かけたとかじゃなく、同じ日に何度もみかけりゃ頭にくるだろ。
まあ、晒しまでする必要は無いけどな。
晒す奴を止めるのも無理だけど。
「HP回復してPOTもMAXあるといいよ、だけど今回は仕方ないからクリで回復してね
でもキープ前はダメ、僻地でお願い」
これは取っても良い。「今回は」が付いたあたり。
これを最初から言ってりゃもめなかったよw
>>329 私も問答無用でHP減ってる状態で戦場に入った奴を晒すというのに反応した1人。
だから、そんなHP減った状態で入ってクリを掘る個数程度の僅差で負ける戦争が
そんなにたくさんあるのか?と言いたいわけで。
HP減った状態で戦争に参加する人にLv40もLv1も関係ないと思う。そこでLv40
というPCをだして文句を言うのはおかしいと思う。
335 :
333:2007/01/04(木) 02:07:39.29 ID:TFqa9DcO
取っちゃだめだよな・・・
とっても良い
あーわかった、どこで話が食い違ったのかようやくわかったぜ
>>326見て確信した
基本とかは置いといて、仮にHP減った状態で戦場入ってる人見かけたら
問答無用で晒すとかいうスレの流れがあったから
色々騒いだんだ、すまんかったな
もう寝る
>>329 >「HP減った状態で入るな、POTも1つたりとも持ち漏らすな」
>
>と叱るのではなく
>
>「HP回復してPOTもMAXあるといいよ、だけど今回は仕方ないからクリで回復してね
>でもキープ前はダメ、僻地でお願い」
話が違ってきてるじゃん。
1日2時間しか出来ないようなライトプレイヤーはいちいち首都に戻って回復とか
わざわざしないだろとか言ってたのに。
なんで初犯限定なの?
>>329 うん、そう言ってもらえると納得できる
それには同意するよ
でもねぇ、あなた
>>257 はじまりは自分自身がやってる事の話だってってのは消せないよ
ライトプレイヤーがってのはあなたが出した話
それを隠れ蓑に、自分が守らなくてもいいようにめんどくさい約束・原則を崩そうとしてたんだ
自覚しなさい、卑怯者
>>334 新規に呼びかけてるのに、lv40が適当でどうするんだ?って話じゃないの?
例えが悪いが今の時点ではlv40は上級生、新規は下級生
下級生に呼びかけるなら、上級生が見本となれってことじゃねーの?
>>334 Lv40ってのはRoD時代から参加してる古参のある意味お手本だろ?
しかも巨大部隊所属者が率先してHP減ってる状態で参加してたら、
少ない金やりくりして参加してる初心者が、他の古参にHP回復しましょう
って言われてわざわざ回復してから参加してんのにお前らは減ったまま連戦かよ
っていわれてもしゃーないじゃん。
周知してる有志の連中にも申し訳ないよ。そんなんじゃ。
341 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:13:57.26 ID:C4zEtLbc
LV40でもドミ移行者ならこことか見ない奴山ほどいるだろ
そういうやつはLV1だろうがLV40だろうがまったく関係なく
そう啓蒙してることを知らないんじゃないか?
さらにLV40なら"初心者"講習なんて行きもしないし触れもしないだろうから
そいつが呼びかけているのにっていうのも何か違うだろう
呼びかけるのはプレイヤーであって
キャラクターレベルが呼びかけてるわけじゃ無いんだぞ
>>334 Lv40つまりRoD時代から何ヶ月もFEやってる人間が、
新規に周知してる準備もきっちりしてきてくれなかったら、
言いたくなる気持ちも分からんでもないでしょ。
もしなあなあになって10人が半分で入ってきたら、100個、20人がそうなったら200個違うんだぜ。
ゴブフォ系シュア系だとクリ不足になるよ。
どうでも良い変な煽りを随所に入れるせいで感情的になり誤解を生みやすくなる
喧嘩腰になり、まともに話も受け取ってもらえなくなる
単発ならともかく、レスしまくって議論したいなら文の作り方どうにかした方が良いかもな
>>329 呼びかけてる人がそれをやるのがおかしいが、それ以外のLv40がやってるのを
文句を言うのはおかしくないか?
上級生だからといって、全員が全員定石まもる優等生じゃないし、下級生でも
上級生上回る優等生がいるわけで。
よくわからないのが、Lv40の奴らへの見方を勘違いしてる奴が多くないか?ってこと。
Lv40だから、全部なにもかもパーフェクトじゃないと思う。
それを、Lv40が皆が守ってることをやってないからと言って、「Lv40なのに・・・」
というのは違うんじゃないかな。
>>341 いやだからさ、少数の他ゲーの知り合い連中の部隊の俺だって、
首都に戻ってきたときに必死にそういったルールみたいな周知をしてる
有志の声が聞こえるんだから、部隊内でも、HP回復とか気をつけような
って話題になるのに
Lv40で巨大部隊に参加してて、HP少ないまま参加しまくってて
首都でそういった周知してるの知りません
って通じるのか?ってことよ。
見てて気分悪くなるから
---------------------------終 了-------------------------
クリ不足になるっつっても召還でなきゃ溜まるだけで意味無いけどな。
そこまで固執しても新規の人たちが召還に慣れないと多くあってもいみねーし。
キプ前クリ回復は遠慮願いたいけど、全ての人にHP全快してからこいってのは一方的な押し付けじゃないのかね。
そんなにそうしたいのならがめぽにクリで回復するの廃止してください><とでも頼めばいいんじゃない?
そのLv40の奴に直接言えばいいだけだろ。
いや、Lv40でも初心者講習会に参加し質問する人もいるぞ。
RoD組でも、全てを網羅してるPCはそう多くないと言うこと。
それを、「Lv40だから、知っていて当然」と言う考えはおかしいと思う。
それを言い始めると、Lv40のメンバーは全てのマップの定石を網羅していて
チャット欄・マップは全て確認し、通達がくる前には前線の不利な場所に移動
していて、召還・裏方全てパーフェクト、と言う状態じゃないと文句言われると
いう状況になりかねない。
350 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:24:39.23 ID:C4zEtLbc
>>345 巨大部隊ならなおさらそういう人もいるんじゃね?
部隊員1人が言っているから部隊員全員の総意なんだ
そう考えるのがおかしいと思うぜ
巨大な組織にはいろんな奴がいるだろうし
もちろんその啓蒙活動に反対の奴もいるだろう
あくまで啓蒙してるのはそのキャラクターのプレイヤーであって
そいつと何かの接点があるから、お前もそうだろうっていうのは違うとおもう
特にドミ移行組みなんてレベル上げる時間が必要ないから
週に1、2回 戦争を2〜3戦してすぐおちる
とかいう生活でも問題ないんだから
そういうプレイスタイルで40なんだからどうのって言うのも違うだろ
あくまで発言はその発言した人が責任を追うだけで
関係の無い人間まで責任を追及するのは違うだろうって言う話
そもそもは押し付けじゃなくて、提案だろ?
こうした方が全体のためになれて、勝ちに少しでも繋がる、勝てば経験値やリングも多くなるよ、っていう
>>349-350 いやね、巨大部隊だからこそ、部隊内でそういう細かいことにも気をつけろよと。
>それを、「Lv40だから、知っていて当然」と言う考えはおかしいと思う。
無論俺だってそう思う。
けどさ、定石とか上手い下手ってんじゃなくて、
POT少ない状態=戦争でデッド数が増える確率が増える
ってのはさすがに戦争ルールをしってりゃわかるだろうし、
首都に立ち寄ったならPOT持ちましょう、HP回復しましょうとかそういった声だって聞こえるだろうし、
FEZ初期の頃は戦争中でもそういった周知もしてたし、POT代配布だってしてたじゃん。
今日カペラでネツの工作兵って名前のジャイが無敵チートで大暴れしてたんだけどお前ら最悪だな
そこまでして勝ちたいのかよ
40ってことは何ヶ月もやってんのにそんなことも知らないのかよ、呆れた
って言ってるだけだと思うんだが・・・。あくまでも感情的に。
新規が何も知らないのと、古参が何も知らないのどっちががっかりするよ?
RoD時代から講習会とかじゃなく現場でも注意してたりしたしな。
355 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:32:09.94 ID:C4zEtLbc
>>352 巨大部隊だからこそ気をつけなければならない理由は?
何度も言っているが
部隊員の一部が言っていたことが部隊の総意じゃないだろう
部隊の総意としてそれを掲げている部隊であるならしかたないが
そういうところを俺はまだ知らない
POT少ない状態=戦争でデッド数が増える確率が増える =ネツが負ける要因になる可能性も増える=参加者の経験値、取得Ringが減る
自分勝手な参加はみんなの迷惑になるのがネトゲなんだから、マナーみたいなものはもっと周知しましょう。
Lv40なんて目立つし戦場じゃ頼りにされるんだから気をつけましょう
部隊マークをつけてるとあなたの行動がそのまま部隊メンバーの評判につながりますよ
ってこった。
なんか晒しスレが部隊云々で荒れてるけど、一人おかしな部隊員がいれば
部隊全体が晒されちゃうような理不尽がまかり通るんだから余計に気を使いなさいよ
ってのが俺の言いたいこと
357 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:37:30.87 ID:C4zEtLbc
そんなもの部隊員だろうが違おうが
LV1だろうがLV40だろうが関係ないだろう
お前は晒して満足するのかもしれないが
そんなもの1つもネツのためになっていないぞ
それがどんなヤツであってもまず
そのキャラクターにテルなり範囲なりで教えてやるべきじゃないのか?
お前が晒して終わっていたらいつまでもネツは進歩しないぞ
俺の言いたいこと
をまとめてさっさと書けばよかったんじゃね?
まあ、このゲームチームスポーツだし。
チームメイトに迷惑かけない最低限の押し付けは許容して欲しいもんです。
ちょうど駅伝とかやってたけど、「試合前に万全の体調にしとけよ!」が押し付けに入るかどうか。
体調だとランダム要素多すぎるけどね。HP回復、POT補充は確実に簡単に行えるわけだし。
なんか、理想論のウザイ奴になってきたんで風呂はいって寝る。
>>357 だから散々首都、戦場で周知してるし、部隊チャットって機会もるじゃんかっていってんの。
>LV1だろうがLV40だろうが関係ないだろう
POT少ない状態=戦争でデッド数が増える確率が増える =ネツが負ける要因になる可能性も増える=参加者の経験値、取得Ringが減る
何ヶ月もプレイしてて戦争の仕組みをわかってないなら部隊で教育してやれよ。
他人の俺より部隊メンバーの方が注意しやすいだろうしその機会も多いだろ。
>>353 晒しいきやがれ
ゲーム内でのマナーは守ってもここのマナーは守れねんじゃ同類だっつーの
どっちも公衆だぜ?
おなじ理由でずらずらボキャ不足から言葉が長くなる>かちんときて煽り会いになる連中も
ガキの所行にしかみえないからだまりやがれ
そもそも
>>248の
>>SS撮り忘れたから今回は名前出さないけど、次見かけたらSS撮って晒すから。
から荒れたわけで、なるべくHP回復して回復補充してから戦争に参加しましょうってのが最低限のマナー
晒すんじゃなくその場で言えっていうだけの話
ところで雷サラな俺を受け入れてくれる部隊はどこかないかね?
スキル振りなおして氷になれってのは勘弁な。
この時間帯ちょっとやって見たけど、見たことない人いっぱいおったw
時間帯でやっぱり、ぜんぜんちがうって思ったよ
ちょっとおもろかったわ
Lv40になっても、HP、POT少ない状態で戦争参加するのが
不利になるとは思いませんでした。
なんていう奴なんかおらへんやろ
>>362 >晒すんじゃなくその場で言えっていうだけの話
何ヶ月もプレイしてて戦争の仕組みをわかってないなら部隊で教育してやれよ。
他人の俺より部隊メンバーの方が注意しやすいだろうしその機会も多いだろ。
面白いのは最初だけで
次からはそのクオリティの低さにイライラしっぱなしになるけどな
368 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:50:12.93 ID:C4zEtLbc
>>360 言ったならいいじゃないかよ
お前はちゃんと今まで分かっていなかったプレイヤーに伝えられたんだろ?
なんでそこで部隊がでてくるのかがわからん
お前が相手をしているのはポリゴンで出来たキャラクターじゃなくて
画面の前のプレイヤーだぞ
それはLV1だろうがLV40だろうが関係ないだろうといっているんだ
知らなかった人に伝えられた これで何の不満があるんだよ
そのうえ晒すとかどういう神経してるのか分からん
>>368 何ヶ月もプレイしてて戦争の仕組みをわかってないなら部隊で教育してやれよ。
他人の俺より部隊メンバーの方が注意しやすいだろうしその機会も多いだろ。
370 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:52:12.17 ID:C4zEtLbc
>>369 それは部隊に何かを求めすぎじゃないのか?
部隊なんてどこでもチャットが出来るだけのものだろう
ただそれだけの集まりに何を期待してるんだよ
部隊マークをつけてるとあなたの行動がそのまま部隊メンバーの評判につながりますよ
なんか晒しスレが部隊云々で荒れてるけど、一人おかしな部隊員がいれば
部隊全体が晒されちゃうような理不尽がまかり通るんだから余計に気を使いなさいよ
372 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:54:59.57 ID:C4zEtLbc
>>371 だから晒して気が済むなら晒せばいいじゃないの
だが、そこで終わればネツにとってプラスになることは何も無いぞ
その一人に教えることこそ大切だといってるんだよ
部隊チャットで、
首都でも初心者向けに周知してるけど、俺らもHP回復、POT満載はできるだけ実践してこうぜ
っていうだけですむじゃん。
まぁこんだけネツスレで話題になればさすがに周知してくれるだろうと期待しておく。
>>372 だからさ、他人に注意される前に部隊内で処理しとけよって事。
まだあれてんなw
ゲーム内でもBLブチ込まれるぐらいの勢いで何度も言わないと
ネツスレだけの話題で終わる可能性が高いぞ
>>351 押し付けか提案か、どう判断するかは個々によるんじゃね?
タダでさえ軍死様が沸いたりしてるから、
まともな意見も通りにくくなってるのは確かだけどな。
けど晒すとかいってる奴はどう見ても提案じゃない罠。
昔はどんな窮地に立たされようともがおーで乗り切ってたのがネツなんだけどな。
今はその面影すらなくて困る。
今ここにこの言葉を送ろう。勝ち馬のりはエルにでもいけ。
HP減ったまま参戦を叩き出したらきりがないとおもうんだぜ?
それよりもっと大事なことたくさんあるだろうに。
んで、EX7bzwNuの必死さにちょっと引いた。
378 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:59:54.97 ID:C4zEtLbc
>>374 それが部隊に求めすぎっていってるんだよ
部隊なんてただどこでもチャットできるだけのものなんだから
晒したいなら晒せばいいし、それで気がすむならそれでいいけど
お前みたいに
「部隊に入ってるからこいつはいい」
と言い訳をせずに
部隊に入っていようがいまいが1人の人間として接して
きちんとその場その場で教えていくことがネツを強くする道といってるんだよ
>>352 いや、POT配布は、戦争中盤以降で、ヲリとかのPOT不足を補うために
ボランティアでやっていたことで、戦争始まる前にやっていたことではない。
それに、巨大だからこそ、末端部に伝達しないことが多いのが、社会でも一般的なこと。
それが出来るところは良くなるわけだけど、ゲームである以上それが出来るところは極一部。
1人のPCのレベルと同じで、部隊も大きいからと言ってパーフェクトを求めるのは無理な話。
Lv40にも巨大部隊にも、過度な期待を抱きすぎ。教えてくれた部隊のメンバーも部隊長の
依頼ではじめたわけでなく、ただ個人のボランティアの可能性が高いと思った方がいい。
どうしても退けない意見があるならゲーム内でいいから相手に面とむかっていえばいいのにな
ここで書くかぎり第3者の煽りは免れないんだし
ネツの奴らって本当にネチネチしてんのな
いつまでこんな話題引っ張るつもり?
>>381 スレのルールを守らないカスに言われる筋合いはない。
明日まで
はいはい、単発ご苦労
無駄にレスするの早いな
まかせとけ
領土広げすぎて今の戦争八割レイプされてるな
これでまた勝率が落ちるのか・・・
>>387 勝率落ちるのはしつこくゴブフォ攻めて負けてるから?
なんか二日間飲み会でin出来ない間に変な流れだな。
斜め読みしてみると俺はネタ元の奴がただその部隊を叩きたいだけなんじゃね?
って思ってきた。流れからスレの住人なら何処の部隊か判るように言ってるし。
まー晒しのウォッチ対象になってるしなー
こんなん部隊レベル問わず見かけたら声出していこう程度の話じゃん
>>388 攻撃有利な勝てるMAPに布告
↓
ボロ勝ち
↓
防衛放棄
↓
ボロ負け
これやってる限りどんなにボロ勝ちしようが勝率50%
で、今のネツはまだ勝率50%以上あるからこれ続ける限りどんどん50%まで落ちてく。
>>388 人減ってくる時間にもかかわらず防衛に入らずにあっちこっち布告するから
最近エルはパニスーがおおいわ
昔な勝率あげるためには布告して攻め勝ちましょうって範囲チャされたことがあってな…
それから55%が54%になった時は本気でゆとり教育かと思った
394 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:11:54.79 ID:7X9HAPln
>>393 勝率50%未満の国から来た人じゃねーの?
50%未満なら、布告して攻め勝てば勝率は上がる…
それなんてほ・・・いや、か・・・
いやいや
RoDの経験から言うと勝率低い方が幸せじゃね?
戦いとは生きるか死ぬかの真剣勝負!
引き分けなど無い!勝つか負けるかなんだ
必ずどっちかなんだから勝率は50%だ
過去レスざっと見てみたけど、
正直HP低いまま参戦とかPOT補充しないで参戦してDead多い奴は晒されても仕方ないと思う。
それが頻繁に繰り返されるようならな。
部隊所属なんて「あ、またこの部隊の連中だ」
って当人はたまたまその時だけHP少なくても、他のメンバーもちょうど似たような状況で
HP少なくても、○○って部隊の連中はいつもHPすくねーなって思われるのもしょうがないんじゃない?
じゃあ、参戦時にHPupエンチャしたブルジョアは、
開戦時にHP満タンじゃないから全員晒そうぜ。
POT持たない貧乏人も晒していこう。
ていうより、課金装備を着ていないLv40未満の貧乏人と
エンチャしてねえ貧乏人は全員晒していこうぜ。
でも、HPupエンチャは避けようぜ、晒されるからなwwwww
工作員様お疲れ様です。
>>400 HPエンチャして大成功したってHPバーは8割強は残ってるだろ。
今回問題にしてるのは明らかにHP回復してない状態で連戦しまくってる連中じゃないの?
そんなHP状態の奴がまともにPOT持ってきてるわけも無いしな。
403 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:48:42.47 ID:WC0p3v1s
召喚するのでPOTはほとんどもっていきません。
サーセンw
公式が我が国王になってる
タコっぽいな
うん、髪がね・・・
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ きのうからふぁんたじーあーすをうぉーりあーではじめてみたよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ えりすかわいいよ!
建前 ヽ 〈
____________ヽヽ_)_______
ノ ハ
本音 / 〈 おっぱい!
(.(。A。∪
V^V
こうなったりして
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ もとからおっぱいはすきだよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
エリスは将来でっかい斧振り回すばいんばいんの獣耳お姉さんキャラになる予定なんだよ
ちょっと光源氏計画実行してくる
召喚でねー
領域負けてんのにナイトだけじゃ意味ねぇってそろそろ気づいてくれ
かといって俺が最初のナイトやらなきゃ次出ねぇし、積極性持ってくれいい加減
あれ公式のトップ絵はリアルっぽい国王と
マンガっぽい絵の2種類がランダムで出てくるね
>>415 王様ドアップ(リアルバージョン)と、ホル王女が側近と雑煮食べてる後ろで
エリスに落書きされる王様バージョンの2種類だね。
・・・がぉー
落書きの王様かわゆす(*´д`*)
419 :
418:2007/01/04(木) 15:02:31.38 ID:lVL1Pz6f
嘘だと思ったら本当だった・・・正直スマンカッタorz
420 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:09:11.49 ID:8zWUXboS
俺最近レイスなりまくってるな。
またアイツレイスやってんのかよって言われそうで怖い。
ナイトもやってますよ(´・ω・)
正直ナイトの方が生身よりスコア出せる。
ナイト>生身(両手)>レイス
俺両手下手くさ…(゚Д゚)
国王って言うより番長・・・
>>420 レイスでスコア稼いでないのか?
そのレイスは今の仕様だと微妙かもしれんぞ
私の場合レイス出る=ランクインだ
スコア的にはレイス>>ナイト>歩兵
もっともスコア稼ぐ為にレイスやらナイトやってるわけではないので、
必要なときにしかレイスは出ない(必要なときには迷わず出る)んだがな。
425 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:45:47.53 ID:a/7iFLZU
レイスって暗闇重視だからスコア稼げないかと思ってた
勇者様やってないで闇撒けよ
今の仕様で暗闇レイスはマジ使えない。いる意味なし。
ドミ時代の感覚でやってる古参がいるからだと思うし、
何よりWikiとかが昔のまんま「レイス:闇やれ」みたいになってっからだと思うが。
とりあえずチュートリアルで闇の範囲見てみろ。
イーグルより短いからw
ドラの攻撃時は崖下から闇してるぜ。
闇なんか意味ねー上でバインドしてろや!
という人多い中わざと落ちたふりして闇下から照らしてるぜ。
実は少なくとも中央有利にはなってるんだよなw闇まいてる間中央は抜かれた時がない
レイスは地形によってバインドor闇は使い分けだと思う。
一戦場MAP(シュア型、ドランゴラ型)ほど闇の効果が高まると思う。
逆を言えば、それ以外のMAPや、視界に敵が10人↓の場合アイス+ギロとなる。
つか今朝はいやに荒れてるなと思いきや
今さらりと読んだら
意味わかんない事であそこまで続いてたのかw
回復ぐらいしろwwwそれでおしまいだ
闇撒いてないで勇者様しろよ
432 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 17:12:29.20 ID:+bL9+wjY
目標でも無いのにカセ本土行く連中何とかならんのか・・・
集まり悪いのは、あきれてる人が多いからだということに気づいて欲しい
掲示板で騒いでる人も皆が皆BBS戦士と考え方が同じ訳ではない事を理解して欲しい
せっかくラインレイいい感じに防衛したと思ったのに何でそこで調子に乗って布告しちゃうかなぁ
無駄な布告で伸ばしに伸ばした領土の防衛出るの大変なんだよ( ´ω`)
バッシュして固まってるやつの近くで闇にするのが大好きです(´・ω・`)
1時間後に部隊チーム5人編成の闘技するぜ
古参も新規もチュートにこい
彼らは最近「目標がカセ本土ですからwww」という言い訳を覚えたようですが、
カセが真っ赤なのに目標と周辺だけ緑色のままとか普通にあるから困る
なんで8時間まえから目標付近攻めてんの?w
ローグローブ攻め込んで防衛たりてねーし・・・・
防衛参加しねーんなら布告すんなよw
継続的に晒さないと効果ないか
ちょっと輸送ナイトさんにお願です
慈善事業なので輸送はありがたいのですが、小攻撃とか大攻撃とかやるの辞めて欲しい
正直ウザくてしかたないです
>>440 ならお前がやれ。
マジレスするとトレードボタン押そうと左クリックしてスキルが出ることがある。
>>441 あれって故意でやってるんじゃないのかw
中盤以降掘りしてるやつって画面見てない奴多いんだよな
スキルの音で合図送ってるのかと思った
>>440 あれは輸送ナイトが止まりたい所(クリ堀が動かずにトレード届く範囲)
に止まれるように、移動キャンセルしてるんだよ
輸送ナイトの気遣いって奴だ
何度か輸送すれば判る
昨日カセに援軍入ったときにエルとネツと3国混合だったんだけど
初動移動中に「短スカ部隊PT募集、位置どこどこ」ってな具合で募集してたんだ
隕石跡東西とかデスパ北とか移動中に募集もありかもなって思った
弓スカ部隊とかヲリ・皿部隊とか工作部隊とかさ
俺はPT推奨派だし気付いたことがあったらどんどん書き込んでいくぜ
連携意識するようになれば全体の底上げになると思うしね
ごめんごめん、小攻撃、大攻撃で催促してるのかと思ってたよ
ナイトって歩幅がでかいからなかなか止まりたい所に止まれないんだよな。
俺はよくクリに突っ込んで空走りしてるわ。
トレード終わったら小攻撃で次のトレードが可能なことをアピールしたり
小攻撃だすと良いタイミングでピキュンと返ってくるのはなかなか気持ち良い
>>444 よさそうですね、それ
自分はヲリなんですが突っ込むタイミングとか、引くタイミングとかが周りの皿さんに解って貰えれば
大分心持がよさげに戦えそうです。
逆に皿さんが狙われてたら壁になってみたり、救援にいったりなんかもスムーズにできますもんね。
いいと思うっす。
未だにクリ渡して「頑張って下さい」しかFEでチャットしたことない自分の寂しさも解消できますし。
>>436 おかしいよ
なんで誰も吊られないのかな
昨日も書いたのに・・カナシイ
せめて吊り乙ぐらい書いてほしいこの切なさ
>>451 ∧_∧
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 乙 /
/ ./
餌が見当たらない
まして針も糸も見えないのに何処に食い付けと
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
気分的に [BvBTHHhJ] が許せないのは漏れだけか?
輸送が督促してなにが悪いんだ?
>>441の通り
お 前 が や れ
そしてランスが出て自分の
>>440を悔やむがいい。
2人部隊だから参加デキナス
ルダンってC5のクリ辺りにキープ建てられるよな
なんでいつも北東なんだ?
エル領ガバセント防衛2ゲージ負け
防衛放棄国家と言われても仕方がない
もっと中央行こうぜ、なんか追い出されそうな状況なんだが。
朝だけ強いネツとかエル民に言われてたぜ
だあーー
セルベーン人数負けさっきからして援軍要請出てるのに
ドランゴラ布告・・・氏ね
>>459 逆に考えるんだ。朝に弱いエルと。
あと、防衛放棄国家と言われて仕方が無いのは、
コチラの参加人数が相手より5人以上少ない時。
ゲージ差なんて関係ない。
「人数差つき過ぎ(て俺が入れないから入って来いよ)www防衛放棄か?www」
と相手は思ってる。
とオモウヨ!
>>461 さらに首都に人がいっぱい
防衛埋まってないのになぜか他に布告。こっちはすぐ埋まる。
こういうことやりだすとヤバい。
うおおお クノーラ防衛成功 GJ!!
西に召還軍団、東にFBキマが同時に来ても押さえたのが凄かった
あそこは東に人がいる限りFB無理だよな
>>464 速攻でボコボコにされるよな
クノーラ防衛は初動で西押さえて召還送り込んで維持し続けたらOKだな
やっぱ難易度の高いMAPで防衛成功決まるとテンション上がるわ
入れる戦場が無いから布告してる訳じゃなさそうだよな。
防衛戦場が思いっきり人数負けしてるのに布告ログばんばん流れるし。
これじゃ防衛放棄と言われても返す言葉が無い…。
おいおい 風呂からもどってきたら戦場広がりすぎだろw
連続で布告されてんのに連続で布告しかえして防衛も攻撃も人たりてなくて
SOSログがすごいことになってんぞ
人数考えずに布告してるとこには援軍行く気になれないからシディット防衛はいるわ
カセ本土を見てみるんだ、答えはおのずと出るはずだ
あとは首都でずっとチャットだけしてる連中(たまに戦争に行ってるようだが)が無駄にいる
469 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 23:35:43.41 ID:a/7iFLZU
カセとかホルってどうやって目標達成してるのか気になる
>>469 本土攻められてるから本土が目標になってるんじゃない?
今ラインレイ防衛からSOS来てるのにドラに布告ワラタ
ゴールデンは普段ログインしないけど、人が多くて防衛もちゃんと出てるのかと思ったらそうでもないのねw
>>468 >あとは首都でずっとチャットだけしてる連中
おまいといっしょの気分なんだよ。
バカが布告しまくったところを防衛する気がおきねぇ・・・
無駄に疲れるだけだ。
カコンカコンうるせえ
カセ神輿出し始めたぞ
本土防衛だけLv40集めといてくれ
防衛SOSでてるなかカセ本土に布告してSOS連打とかもうね・・・
ネツ本土に攻め込まれor中央本土の防衛SOSがでたら入る
最近はそんな感じで首都にスタンバイしてる
無駄に首都に残ってるなんて言わないでくれ
>>あとは首都でずっとチャットだけしてる連中(たまに戦争に行ってるようだが)が無駄にいる
チャットしてちゃいけねーのか!ってなるからあまり荒れることは言わないように
首都にいる人間は、防衛の為の大切な人間だ!!
>>474 目標+目標周辺を取って、目標を確保しようとしてるんだよ。
もうすぐ目標時間くるから、協力してくれよ。
>>471 同意。カセに布告した馬鹿の尻拭いなんかやってられるか。
無駄に領土広げる奴も同類だ。攻めるだけ攻めて、夜中には
攻めた奴はすでにいない。夜中組防衛押しつけてるも同様だろ。
いい事思いついた
首都にいる奴、布告厨にTellすりゃいいんじゃね?
もうすぐオフィシャル変わるんだっけ?
もう目標達成してるわけなのだが・・・
現時の目標達成数 14/12回 なんだぜ
目標だと言ってカセ本土に布告しSOS連発なのかと・・・
>>480 。.:☆
;* †▲_*;。
゚*: (('A`);゚' 一緒にジャッジしようぜ
゚・* (雷7
< ヽ
俺だったら、、、って書こうとしたら
>>482とまったく同じだった
485 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 00:27:18.10 ID:dVQcb0eJ
>>480 雷皿は皿の内でも遠距離タイプだから、敵を退けるフリージングがあったほうが便利だよ。
スパークが届く範囲なら、ジャッジかライトニング連打を使えばいいし、
攻撃手段追加ならファイアランス、防御追加ならフリージングorジャベリン。
オフィシャル装備が糞高いだけに、目標達成する意味が全くわからないんだが・・・。
>>485 良くわからないからドミβ組の俺に詳しく教えてくれないか
489 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 00:31:53.43 ID:VQidz03j
最近、弓スカで皿狙い撃ちするのが楽しい。
皿に当てると1発で100くらい削れるし、2-3連射すればだいたい下がっていく。
ヲリ相手だと、1発45くらいしか削れないので、狙うのは誰かを囲んでいる時くらい。
皿がやわらかくて美味しい。
最近、ヲリしてて、調子こいて前線に突出する皿ばっか見てたので
皿狙い撃ちは目茶楽しい
しゃべりんだったorz
ヲリ狙うなら回りにあまり人がいないときに蜘蛛矢と毒とかだな
囲んでる状態だと仲間の攻撃つぶす可能性が大きくなるから様子見ないと…/ ,' 3 `ヽーっ
>>491 dotがバカにならないのはヘルのdotじゃないかい?
ウェイブがないのは味方が助けてくれると割り切れば別に良いかもしれないけど
今の経験値テーブルが30超えてから極端に厳しくなるから最終形より30での構築を考えたほうが良いかもしれない
>>492 KATATEの時に嬉々として攻撃してくる敵サラを弓で撃ち抜いて溜飲を下げれてすごくいい
弓の時に嬉々として突っ込んでくる両手をKATATEの時には恐れをなしてよってこないってのがすごくいい
そうなるとハイドからのアムブレが一番厄介なわけで・・・
ファイアのDoTは30*3、直撃弾が100いくかいかないか。あと当たり判定はランスよりだいぶ短小
ウェイブのほうがいい気がする。もしくは連携捨てて雷炎
そしてまたゴブフォ争奪戦が始まりますよ〜
キプが北西だったので抜けてきた(´・ω・`)
ゴブフォ攻める奴も晒すか
攻めも防衛も人数不足になってるのには吹いた・・・
ここまで酷くなるとは…orz
現状目標達成したら国として特別勝ちにこだわる利点がないのが問題なんじゃないか
503 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 01:10:11.93 ID:Ut8SdqTE
2箇所で人数割れしてるのにタマライア布告とかアフォすぎだろ・・・
目標達成したら防衛なり祭りなりすりゃいいな
攻撃 アークトゥルス ネツ39vsエル44
防衛 ドランゴラ ネツ32vsエル37
防衛 ガバセント ネツ16vsエル21
防衛 ローグローブ ネツ27vsカセ32
宣戦布告 タラマイア ネツ5vsカセ0
こんな感じになってた・・・
\(^o^)/
とりあえず、そろそろタラマイアの布告厨は晒していくか。
布告する度サーチするけど、だいたい同じヤツラばかりだ。
てかさ、いつも言われる事なんだが、勝ち有利マップ多すぎるんだよな。
特に他国入り口に。タマライアはその典型だな。
マップの種類とクリ・キャッスル位置調整しないと、勝ち馬布告厨はへらないだろ。
>>504 確かに目標達成したら祭りや遠足をすべきだな
ドランゴラ防衛祭、クノーラ防衛祭、皿祭、ヲリ祭(笑)、ゲブ本土遠足、エル本土炎上祭etc....
毎週イベントあれば楽しそうだ
なまじカセがゴブフォまでこれないせいでゴブフォ布告が増えてgdgdになってきたなw
北方はエルととりあって、隕石付近をエルゲブと取り合って、南はカセ本土くんだりまで、
勝率的には効率悪いが、いろんな場所で戦争できて結構楽しいぜ
カセ本土粘着はやりすぎと思うが、まぁ俺はカセ本土の防衛に行くけどな
攻めるだけ攻めて防衛はいらない、カセ側がはいれないっつーのはかわいそうだしな
召喚全然出ねぇ('A`)
召喚しないクリ掘らない建築しないDeathしか稼げない
カセホルのアクティブ減ってるし、
どう見ても流入始まってます。ありがとうございました
マジでLv40が銀行召喚掘りやってたりLv10が前線でバンバン死んでたりちぐはぐすぎ
新規も前線経験させないといけないのはわかってるがああも多い萎えるわぁ
未だに新規がどうのこうの言ってるのかよ
ネツってマジ腐ってるな
多分どうにもならないとおもうけど、隣国同士の繋がりを無くして下さいって
要望だしたけど、どうにもならないだろうなぁ
>>513 戦争って低LVお断りだったんだな
戦争は勇者様だけ頑張ってくれ FEZにこんな奴が多いとしたら先は短いな
SOSがローグローブ、タマライアばっかりに・・・
Φ X 渦巻き 棚田の城クリ配置が公平になれば 全部のマプが防衛も攻撃もやる気しだいになって俄然おもしろくなるのにな
有利なマップ狙って布告する厨もいなくなることだし
>>518 低LVはお前のお手伝いさんじゃないんだよ
>>505 全負けw
しかも今のクノーラ防衛されてるし。
アフォすぎる
前に出ないと学べない事もあるからな
そのうち新規もクリ掘りするようになるだろ
たぶんだけど、カセ本土布告で勝つ>防衛で勝つ>布告房が蜘2蜘1に被告
これがループしてるんじゃないかと思うんだけど
今日はもう寝る
新規云々言ってもねぇ
新規の動きが気になるならチュートリアルを使って兵錬をしたら良いんじゃない?
動きが良くなったらそれだけでもスコア伸びて経験値やリングが増えるんだし
新規の人も数回戦争に出ないだけでその後の動きが覚えれたらお得じゃいないかな
戦争真剣に取り組むと腹立つから適当にしたら
それなりに平気になった
でも戦争いく回数減った
ドランゴラも防衛されてるしw
今日数えてるだけでも10回は防衛されてる、3連続防衛とかも・・
相手の40エンチャしてるぽい雷皿が味方に160×4とかもワラス
今日はもう寝る
>>520 高Lvは低Lvのお守り役じゃないんだよ
Lv40で銀行して何度も何度も低Lvが復帰して前線に一直線を繰り返すのを見る気持ちがわか…るわけないよなぁ
死に戻りはクリ預けろと言っても預けない(まぁKill取ってないから持ってないんだろうが)、死に戻りは召喚しろと言ってもしない
中央行くなと言っても行く、中央建てるなと言っても建てる
まぁ、だからと言って低Lvが高Lvになるまで一生裏方やってろとは言えないのは分かってるが、それが多すぎると萎えるって話だ
召喚足りないと思ったら少しはやってくれ…
528 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 02:57:15.62 ID:pk36KFLL
数が足りないから経験不足でも召喚を出す
ここまではいんだが
慣れてないためにすぐに死ぬ 輸送だとか解除とかに気を回す余裕なく死ぬ
そして文句を言われてやる気がなくなる・・・というかできなくなる
んで歩兵のほうが楽しいやーとなって召喚断固拒否になってしまう
高レベルの人や慣れてる人がそういうの見てイラっとする気持ちはわからんでもないが、言い方とかも考えて欲しいところ
聞く耳持たない新規が増えて苛立ってるのは目に見えてわかるけど、上で言ったような状態になると
新規と古参で摩擦がおこって逆効果なんじゃないかなと思うわけで
40だろうが1だろうが、やる気のない奴はいらん
ただ今は低レベルにやる気のない奴が多い。できることを増やせ
A鯖だからほかの鯖と違ってさらに摩擦が起きるだろうねぇ
でも古参がいるところを選らんだのだからしょうがないじゃんとも思える
しかしこの時間のネツは相変わらず戦争にならんな
FE簡単なのにな
自分はドミではじめてFEした時
50対50という事を聞いて、できるだけ足ひっぱらないように努力したよ
レベルは20までmobで上げた。全国のwikiを見てはmob狩の繰り返し
あの頃はエルwikiが一番参考になった気がする。スキル関係はゲブwikiみてた。
初めて戦争に入った時はクリ堀からしだいに前線へ。召還も少しづつチャンレンジしていった。
初心者講習会では苦手なナイトの質問をして後出しの話を聞いてすぐ実戦した。
そんなのしてたら1週間である程度は覚えたよ。MAP毎の戦術もwiki鵜呑みではなくても
単純なものだった。後は個人スキルを修練していってたっけ。
ここまでしなくとも、足ひっぱらないようにしたいっていう心構えが今の新規にほしい。
つか足らない。
いやさ、おれクリ堀すっ事多いんだけど、
「ナイト用 クリ40募集」→「ナイト出ます」→速攻で「ナイト死」
→クリ場に戻ってくるや否や「ナイト用 クリ募(何個いるかは言わない)」
とか見てるからさぁ、
い い か げ ん に し ろ ! !!
とか思うんすよね。「ちったぁ掘ってから募集しろや」と。
早い時には、俺が40個掘る前に、のうのうと「ナイト用 クリ募」とか抜かす
低レベルが最近多いんだぜ。
召喚でるのはいいけど
ナイトでてすぐ死ぬ奴多いなw
ナイトの動き見てるともうまじあれだし
>>533 まぁ、低レベルが多いのはカセからの流出じゃね?
とマジメに思うカセ民。本土に攻めてくるのはかかってこいよwwwwwwww
って思ってるから別に全然おkなんだが
なんでエルには攻めないのかを詳しく教えてくれるとありがたいです
ヒント:攻め有利なクノーラを何度も防衛されるnoob
ガンガンジャイにオベ折られてる時は
特攻してすぐしぬよ
やる気があっても実際にナイトとか動かして上手くなっていくもんじゃん?
最初から新規に即戦力を頼りすぎる高レベルも、何も考えない低レベル新規も問題なんじゃないすか
とりあえず文句だけを言う高レベルの人は最初から全部できたのかと問いたい
自分が低レベルだからそっちよりの発言になってしまってるが、上司がこれだとやる気のある部下も育たないよ
戦場で勝ち負け争う前に、ネツ内部で既に内戦を鎮圧できてないじゃないすか
召喚は場数踏んでナンボだよな
俺なんかナイトしか出ないからレイスで出てもすぐ死ぬ
ジャイなんか半年以上出てねえ
部下上司の話になるとまた別だしな
会社は給料払って新人は仕事覚えようと必死
やる気なければ首きるしFEはそれはできない話だし
新人も仕事覚えないとと危機感もってするもので
FEの新人はまた違うわけで
ナイトなんか別に上手くならなくて良いよ
Wikiにもそれはちゃんと書いてある
護衛してくれって言ってるのに引き打ちも知らずに敵ナイト倒しに行って死ぬ
文句言いたいなら少なくとも指摘されたことには反応してからにしてくれ
他国の戦争参加してみたけど
ネツは召喚出すの遅く感じた。
敵召喚が出てやっと召喚が出だす感じなのが多い。
しかもそれで単騎特攻即蒸発。
「ナイト出ます。」パカラッパカラッ・・・
ちょww待ってwww纏まって前線行ってww
>>538 ホルカセから流れて来た新規orネツ新規が駄目なのかw2点に尽きる
闘技場実装まだかな
はやく篭りてぇ
戦争より賑わう予感
545 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 04:29:53.27 ID:pk36KFLL
とりあえず自分は失敗何度しても、上手くなれたらそこから恩返ししていくことにします
頑張ってる新規もいるってことを覚えておいてあげてください・・・・
新規云々の前にまず
古参「全て」が偉そうな口叩けるほど動けているのかどうか?
実際戦場見てると一握りしかいないと思うよ?デキる古参ってのは。
おいおい
いくらなんでもずっと5人勝ちしてたホーク何まけてんだよ
そりゃないだろ
布告厨マジいらねー
防衛割れの中で布告して必死こいてSOSとかね…結果全敗だし
布告大好き中央大好き掘り"だけ"大好き召喚クリ銀大嫌いだけが
二カ所くらいに固まってくれるととてもありがたいんだがね
ナイトで単騎特攻とかしてるってのは原石なんだぜ、大事に研かれればまさに戦力
ナイトの重要性を認識してるからこその行動だろうし
攻撃手段が少ないナイトで落ち着いてログ見れるようになれば最高
単騎特攻しすぎとかカリカリせず深呼吸して落ち着いていこう
自分は3rd片手ヲリ作成し始めてLv20弱で
耐性低いため味方のちょっと前でうろちょろ出てきたのにバッシュ、スタンプ
時々味方片手と前に出て前線押し上げに参加
無理しなければ0キル3、4デッドぐらいか
召還やクリ堀オベ建てもする
自分では役に立ってるつもりだけどどうなのかねえ
立ち回り的にはここからどう伸ばせば良いのか分からない
誰か教えてくださいorz
何処かで検証されてレベル低いと耐性低くてナイトの競り合いでも負けるから
すぐ死ぬのを責めるのはやめて欲しいかな
死ぬのが目に付くようなら軍チャでアドバイス、これ大事
召還者が少ない昨今、今は死ぬことより召還出てくれるという事実のほうが何倍もありがたい
誰でも低レベルや初心者の経験はしてきたんだし、クリ堀なら簡単に経験値稼げるよとか言って勧めるとか
レベル低くてもヲリなら出てきた敵の迎撃、スカなら妨害・粘着、皿なら単体攻撃でのダメージ元と
やれることはいろいろあるからそれを教えていけば良いんじゃね?
つか他の奴が出ないから単機特攻になっちまうわけでして
こういうのを責任転換といったりする
基本的に最近召還出ないだろ
>>549 大丈夫、Lv10でナイトやったけど多少ダメ減るかも知れないが問題なかった
当たらなければどうって事はn
もう教えてもらいたい奴って絶対少ないから
初心者で向上心ある奴は一握りだから
そういう人はチュートおいで
初心者講習会や質問で基本的な動かし方学んでるだろうし 次はステップアップだ
闘技の面子は質問したらナイトの戦い方とか効率のいい護衛の仕方とか
その他もろもろ、具体的に教えてくれる はずだから
銀行員から掘りさんへのお願い
○開幕オベ立て、召喚急ぎの場合以外は3個ずつじゃなくて12個くらいのトレードでOKです。
○自分が持っているクリの最大数を渡したい時は、適当な数字キーを連打すれば自動で最大数になります。ご活用下さい。
3秒で渡せとは言いませんが10秒はちょっと時間かかり過ぎです。
○ナイト@xxとか言ってる人が居る場合はちょっと待つか直接そちらに渡して下さい。
トレードの仕様がウンコなのでトレード依頼を受けている時はこちらからトレードを行う事ができません。
○キープ前に5人は多すぎです。僻地クリでの掘りもお願いします。
みたいな事を終戦後に伝えようと言葉を選んでたら
5人中4人が速攻MAP移動しててヴォァー
そしてたった5人から連続トレード受けただけでDDoS状態になる俺もっと頑張れ。
>>553 3秒ですか^^;廃人は凄いですね。。。なんかきも。。。
って言われるぞ、無料厨に。
というかトレード遅い子マジで多い。
キープ前で座ってる子のトレードマジで遅い。
>>546 全員がうまいこと動けてたらそれはつよいだろw
町で色々流してる人もうまいかもしれないしうまくないかもしれない
間違ってる事を言ってるかもしれないしあってるかもしれない
だが古参が誰もそれをやらなかったら国が弱体化するんだよ
古参が得た知識のひとつでも新規さんに伝える事が重要なんだよ
アッー!
リーマン組早く帰ってきてぇぇぇぇorz
ナイトは固まって、護衛をメインに活動するというのは大前提だけど、
うまい人なら単騎特攻もあり。とくに敵にジャイやレイスがいるときは、
こっちが受けるダメージ以上に敵にダメージ与えられることが多い。
初心者に言うことじゃないけど、一応頭の片隅にだけいれておいてくださいな。
>>552 正直チュートリアルがどこにあるかが分からなかった
そして俺仕事で深夜二時とかしかいないんだ('A`)
559 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 10:48:52.19 ID:pk36KFLL
古参の方が街で講習してくれてたりしたら聞くようにしてる
ああいう行動は新規としては本当に嬉しい
ワンマンプレーとかしてる子とかは戦場をサッカーにでも置き換えて考えて欲しいな
一人でできることなんて本当にわずか チームプレーありきのゲームだということを頭に入れて欲しい・・・
マップで位置確認 チャットで意思疎通ができるんだしさ
またageちまった・・・
寝て頭すっきりさせてくる
だから、勝率なんて50%くらいまで下がった方が幸せなんだってば
>>554 トレード出してからクリ貯まるの待ってる感じの人多いよね
トレードの間敵に対して無防備になるって意識がないみたいだから仕方ないのかもだけど遅い
そして敵見えてこりゃヤバイと思いコチラからキャンセルするともうクリ回してくれない人もちらほら
遅くて怒っているワケじゃないんですけどね…
最近ハイブリヲリ始めてみた。
まあ、レベルが低いから(まだ20)基本はバッシュメインの片手PLAY。
正面からやりあうとどうしても負けてしまうから…
1.味方のほうに突撃してくる奴を見つける
2.グルっと回り込んで退路をたつ
3.バッシュ!
こういう動きでも問題ないよね?
あまりこういう人がいないような気がしたので。
>>561 僻地クリに俺含めて二人しか居なくて、所持クリ0でさぁ掘るかって時に
いきなり十数個渡されそうな時はちょいと掘らせてくれって思うときあるけどな
しかし平日のこの時間帯の協調性の無さと言ったらもう・・・
開戦から終戦まで召喚がナイト2体掘り1だけとかありえねぇ
>>562 退路断つために回り込むのは良いけど、蜂の巣にされないようにな
突出してきたのは回り込むより横から挟むのが良いよ
最近の両手は押し通って後列で散々ベヒして帰るからなぁ
バッシュで止めてくれると至極ありがたい
リーマン組の偉大さを改めて感じるね お願いリーマン様!って感じだw
>だから、勝率なんて50%くらいまで下がった方が幸せなんだってば
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホル化するの目に見えてるだろ
567 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 12:03:22.73 ID:KF7PVxL5
今度、スカPTでも作ってみるか。
ハイドで最前線の敵後方に回る
↓
後ろからレイン、イーグル、レイド。
↓
1〜2発撃ったら味方とは反対の方向に逃亡&敵を引く。そしてハイド
↓
戦線有利に
どうみても脳内妄想です。ゴメンナサイ (´Д`)
>>566 RoDの時は勝率高くて、それ目当ての移民で結果的に国が滅んださ
だったら50%前後維持だけで十分
ネツに純雷・雷○皿ってどれくらい居るのかな?
一度 トールハンマー発射とか言いながら大規模ジャッジや連続ジャッジで遊んでみたいw
クノーラ攻めの定員割れとか、もうどんどんホル化してる気がするなあ・・・。
>>564 >退路断つために回り込むのは良いけど、蜂の巣にされないようにな
たしかに。
この辺は気をつけるようにしているよ。
完全に真後ろまでは行かなくて斜め後ろくらいまで行くんだけど、思ったより攻撃受けることは無いんだよね。
受けても弓が飛んでくるくらいだから、防御力のある片手にとってはそんなに痛くない。(自分はまだレベル低いから多少痛いけど)
みんなバッシュ決めるからトドメは頼みますぜ!
今の極端なクリ配置になってからニコナにあまり顔出してないが、
今はどんな感じになっているんだろうか
オリやってみたらいかにスカが簡単か分かったわ
敵皿KATATEのウザさも。
今まで突っ込んでくるオリにトゥルー撃っててすいまえんでした;
>>574 …まぁそうですよね…あんなクリ配置じゃ
G7にキープ建てても南西防衛大変だし、かといって南西にキープ建てればクリないし
今は各マップでキマの逆転はあるけど、昔みたいに1ドットの接戦とか殆どなくなってしまったなぁ(´・ω・`)
>>575 誤解の無いように弓スカと書くがよろしいかと
弓スカは簡単だけど、仕事としてみると裏方気質の必要な上級職だと思うのだが
>>572 一番怖いのはアムブレガドブレ持ったハイドスカが背後から襲って来るんだよ
こっちの弓部隊の弾幕がきっちり撒かれてれば良いけど
現状は自軍前線ヲリの頭上に味方レインが降り注いでる
パニと違ってATの影響受けずにブレイクコンボ決めてくるから気をつけておくれ
そして超頑張れ、応援するぜ
まあ勝率今くらいなら良いんじゃねーの。三位って微妙なとこだ。
別にRoD時代も死んでたってほどじゃなかったしな(53%だよな)
すでに旧ネツ並の逆噴射で勝率落としはじめてる国がすぐ隣にいるだけに、心配するのは仕方ないが。
てかクノーラとかニコナとかセルベーンとかなんでクリ配置変えちゃったんだろ
がめぽのいらない茶目っ気
ドランゴラもクリ配置かわったが、これは前より面白くなったんじゃなかろか
>>568 いい国は人が増える
人が増えると質を保つのが難しくなる
ここで努力すべきは質の維持もしくは向上
568<勝率を下げるべき=国の質を下げよう
と取れるけどどうか?
この隣国の状況の中で50%にするとかとてもいい国だとは思えない
勝率上昇=不利マップの勝利だと思う
それが楽しいのにそれを放棄するとかありえない
ドラゴンラ負けるから行かないw
ごばw
みたいなログを首都で見たよ。
>>562 自分でそのスタイルまで辿り着いてくれたってのは感動モノ
って言い方はなんか偉そうで申し訳ないけど
OβでのPOT事情悪化以来、そういう楔として働いてくれるヲリが減ったように思う
当のヲリは痛いけど、そういう役回りがいないと押されて下がるだけの戦線しか築けないよね
>>564 確かにヲリ本人のポジショニングも大事だろうけど
個人的にはその回り込んだヲリを生かして帰らせるのは後衛のバックアップ次第だと思ってるよ
突っ込んできた敵ヲリに味方後衛が総出で気を取られてちゃ
敵後衛の大半は回りこんだ味方ヲリを集中砲火するだろうしね
特に弓の人達、殴られながらとは言わないから、突っ込んできた敵ヲリに撃つんでなく
敵特攻ヲリを避けつつも回り込んだ味方ヲリを狙う敵サラをジャマしてくれることに期待したい
この増えた人たちをどう精鋭にしていくかだな〜。
強くなってく人もいるけどチャットもゲージも見ない人が多いのも事実。
でも統制取れない人はここも見ないし人の忠告も聞かないわけで・・・難しいね。
負けまくったり死にまくらないと無理かもねぇ
死にまくらないと、なかなか死んだ理由すらわからないからね
なんでゴブフォとキンカ攻めてるのw
目標方面人数全然足りてないよ…
589 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 15:17:29.52 ID:VQidz03j
オフィシャル更新された?
そうでなければ目標意識する必要はないぞ。
ドラ・シュア系マップはまず入らない。勝ち負けでなく純粋につまらない。
理由は、前線がほぼ1箇所に限られてしまうこと。
レイスの暗闇範囲が狭くなったのと、レイスの行動が攻撃主体になったので、
前線が常に暗闇であることはなくなったが、いまだにレイン・ジャッジオンライン。
最近はこれにピアが加わって、さらに最悪になった。
皿と短剣がメインだけに、どっちで入っても、クリ堀・召喚以外厳しい。
ドラ・シュア系マップで皿・短剣がクリ堀・召喚以外にできることがあるなら
教えてくれ。
全茶テロ
チャットやゲージを見ない人が、負けても「何故、負けたんだ?」と自分を省みることもないような。
「おかしいよ、このゲーム、負けてばっかり。」とか、ゲームや他人におしつけるようなことしそうだよ。
しかもホークなんであんな不利な位置にキープ建ってんだよ…もうアホくさくて途中で抜けてきた
ゴールデンタイム以外まともな戦争できないんだな
>>595は理想だけど
F6キープで敵も最速で建ててきた場合間に合わない
>>596 その場合は南がかなり有利に展開するから北側が目指すならこれかなと
ドランゴラ防衛、崖の裏にオベ立ててるのに崖上にもオベ建てて折られまくり
領地勝ってるのにkillログが真っ赤 デッドランク真っ青。。。
599 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 15:45:32.27 ID:VQidz03j
>>595 更新されたのか、それだと目標意識しないと週の後半苦しくなるからがんばらないとね。
MAPの流れは北へはそれが一番いいですね。
ただ、1番オベがD3の右上でないとC4にはつなげなくなるので
今のまま実際に置かれるとつなげれない。
この時間ヲリが前に出づらいからな
チキンレンジ後衛ばっかの戦場だと大抵敵サラが上位ランクに食い込んでるだろう
クランブルとフォースで自衛しながらでも結構きついぜ
夜になるとヲリと同ラインでステップしながらレイン
突っ込んで来た敵ヲリにブレイク決めてくれるスカが結構来てくれる
乙型なら崖下からレイン・雷かましてくれてかなり押し込める状態まで持って行けるぜ
デスパ型の防衛に入ると必ず一番乗りでD3にオベ建てる
599にもあるけど、もうちょい右上に置けるよ
目標1回目さっそく落としたっぽいな
残り1時間だし無理だよなぁ
オベ位置はちょい適当だった
スンマソン
>>590 裏方好きな俺は専念できるから逆に楽しいw
たまに潜入してきたネズミ相手にしております
短スカとか召喚オンリーでもOKな奴がやる職だろ
攻め圧倒的有利なデスパ系で負けると萎えるな。
>>590 弾幕とATを掻い潜ってパニ決めるのが楽しいMapじゃないか。
10キル↑は厳しいけど5〜7キルくらいなら十分取れるぞ。
闇撒いてきてもいいし。
どう考えても召喚の方が貢献度高いけどな。
スカは皿狙ってくれ・・・あいつさえいなければヲリの俺たちが戦えるんだ
取り敢えずセルベーン布告して道安定させようぜ
>>609 残り0時間で目標地は現在他国同士が戦争中、もう間に合わない
このタイミングでLv40が4人揃いも揃ってエリカに布告か、終わってるなw
>>611 間に合わないから諦めて布告じゃないの?
入ってないから詳しくはしらんけど
Lv30前後の弓スカ。
常に走り回りながら、回復もしつつ、丹念に皿を中心に叩いてみた。
勝ち戦でスコア1万位、負け戦でスコア7000位。
トップ10には入らないが、トップ15−35までにコンスタントに入るようになった。
キルは4くらいしか取れないし、デスも2回くらいある。
こんな弓でいいのか?
比較的前線で踏ん張って、レインはできるだけ避け、トゥルーショット中心に、氷割らないように
頑張ってるんだけど、どうなんだろ、俺。皿の詠唱は潰せるようになったんだけど
ハイドスカに悩んでるのよね・・・
今回は丸太が悪い
だから何でホーク不利な位置にキープ建てるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>613 3rdで弓スカ作って今21だけど
この前弓スカ講習会で聞いた事きちんとやって
課金武器+攻撃エンチャで13000ダメ・6キルくらい
だからそれでいいのでは?弓スカはダメージディーラーではないし
>>613 仕事に徹するとスコアはそれぐらいじゃないかなぁ
自分はヲリだがスカ、皿が前線ついて来てくれるのが一番助かる。
ここ最近ちょっと下がりすぎだろ・・・と思うことが多々ある。
ヲリ2,3人で押し上げて、後ろを振り返ると後衛さんが付いてきてなかったり。
エンダーなしで前に進むのがキツイのはわかるが。
>>569 俺の2ndが雷氷皿だよ。
ジャッジばかり撃ってるスコア厨だけど。
戦争やってるとジャッジx2とかは結構あるんで意外に居そうな雷皿。
目標地のホーク、G5にキープ建ってるんだけどなんで?
リセットキャンペーン中なんで片手にしてみたけど、両手と比べるとMob狩りつらすぐる。
片手の人たちどうやって狩してるの?
ところでオフィの更新来た?
はい残り0時間で攻め負け
領地均衡でゲージ競り負けて 終わってからデッドランク見たらはーい真っ赤
何これ?0Kill5Dead-0Kill7Deadが五人いるとか
キープの位置云々の問題じゃないだろ
なんで目標戦で(間に合うかわからないがもう無理)
キープG5なんだよ
開始早々西要塞化されてズルズルじゃないか
クリも遠いわけじゃないんだから
旧ホークキープ付近にしてくれ
セルベーンみたくクリ場まで大回りじゃないのなら
重要な前線を第一に考えてキープ建ててくれ
セルベーンじゃない、デスパか
不完全燃焼だぜ
クリにだまされる奴いまだにいるのかよ
今日17時過ぎの目標地点のホーク、2戦やって2戦ともキープ位置がG5
datas3x=63_0,18,1 9,87,f4_
これだと味方前線が川の中、敵は川岸の高い位置になって同考えても不利
普通F4
datas3x=63_0,18,1 9,5b,cf_
に建てるんじゃないの?もしくはキマ対策にその後ろの崖上
キマ対策でG5に建てても相手がキマイラ使わずとも勝てる位置じゃ意味ないんだよ?
つまり何から何までぐだぐだだったんだろ
開始前から「もう無理」とか言い出すヤツ居たし。
デスランキングが真っ赤だったのも前線が不利な位置になるせい
相手は上から一方的に攻撃できるのにこっちは何もできない
こっちは川の中での戦闘だからATも建てられない
前線上げて川岸に上がると敵のAT天国
すこしは考えろよ建てたヤツ
キープ位置でキマ対策なんて考えないほうがいいぞ
物理的に不可能なのはデスパ型H5、ホークF3だけ
あれナイト並みのジャンプ力あるからな。ATの妨害も無駄。
食い違いに建てても抜ける
wikiにオススメ建設ポイントでも作るかねぇ。
さすがに0Kill5-7Dead五人赤で「キープ位置が悪かっただけ」とまで断言できんわ・・・。
外周オベボコボコだったし。
>>618 東を押さなくてもいいときなら次はそこでしょうね
ただ大体最速でも3本立つ頃には敵が崖荒らしにくるから崖ATとどっちが先は微妙かなと
>>629 坂AT壁はナイトや歩兵が待ち構え易いてのはあるけどね
味方ナイトくるまでATの間吹き飛ばせばキマ進めないから
でもキープ位置にキマ対策はないよな。つかクリに近ければいいという考えなのかも
おそらく歩兵の差もあったんだろうね。誰かサーチした?
▲マーク付きのLv40が大量にいれば死を覚悟したほうがいい
味方にもLv40結構いたんだがKillにも与ダメにもDeathにも載ってなかったな
正確に言えば初動人数差長い間5人負けてた。
でも戦いにくかったよ。川の崖上でヘル皿何人も待ち受けてて
上ったら誰かがヘルされてるし。その後ろは敵AT要塞
後ろに下がれば弓の雨。きつかった
いつもは戦場きつい時はキル6デッド2、今回はキル3デッド2
行動できる範囲が異常に少なかった。
最近火サラやってて妙な違和感覚えたのでよくよく考えてみたら
敵弓にモーションつぶされるのに加えて味方の弓にダメ被せられまくってることに気付いた。
お願いだから後衛狙って・・・。
>>631 あのキープ位置で真ん中要塞化されてたら普通の数値だと思うが。
真ん中絶望的なのに押さなきゃいけないんだぜ?
639 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 17:45:32.69 ID:KdsLrc7p
>621
通常攻撃。獲物と間合いをとって攻撃しつつ時計回りor反時計回り全職の基本だろ。
最近またおかしな軍死が出てきてる。一時期軍死減って比較的まともな軍師だけ残った
と安心してたら、また出てきたなゴキブリかてめーらw
「東側は3人で維持してください」敵8人を3人で止めろと?結果あっさり決壊w
「崖上は必要ありませんから」で崖下の味方に降注ぐレインジャッジの嵐。
んであっさり不利になり黙り込む軍死諸君。お前らバカなんだからさ、自覚してください。
他にも多々あるが、とりあえず今日からチェックに入ります。数回様子見て
軍死と確定したら罪状複数上げてココに晒す。無論BL推奨で。
普通にやれば勝てる戦を初期の理解不能な指揮でいきなり不利にするのは工作ですか?
特に漢字の名前のお前!上の例に覚えがあるだろ?もうリーチだ。
敵のAT生えまくりでこっちのナイトも多かったのに何故かジャイ出てなかったしなぁ
>>582 勝率を下げようとまではいわんよ
ただムキになって維持するほどの事でもないって話
どちらにしても俺の主観だから押しつけがましい発言自体うざかったね
スマン
>>637 よくある
そんな時は『ココは相性が悪い』と割り切って戦う場所を変える事お勧め
>>613 お座りレイン繰り返してるスコア厨より、遥かに役にたってるから安心していいよ
ただエイミングの精度を上げればまだまだスコアは伸びると思う
あとトゥルーメインでハイド暴けないのは問題あるかも
慣れればハイドスカがよく通るルートが解る様になるから、とりあえず経験かな
正面突っ切ってくる玄人短スカには古参でもパニ喰らう事あるしね
弓に言わせると、特攻してくるウォリが止まらない&止めてくれないせいで
危なくて前に出れない。つうか、出るけど死ねる。
それと敵にトゥルー撃たれながら味方ハイドスカに向かってくる皿さんは
スカウトを盾にする気なんですか?w
そして味方スカで氷割りするヤツはスカから見ても、もうコロヌ
なぜ 味方後衛 敵ヲリヲリヲリ 味方スカ 俺 味方ヲリヲリ 敵ヲリ 敵スカ 敵後衛 なんだぜ?
つーかホント突出してきた相手ヲリに後ろから攻撃する弓スカ消えて欲しいな。
お前はもっと前出て、相手サラの妨害してくれよ…。
ダメ被りで相手ヲリは倒せないわ、相手サラがフリーで魔法打つから前線ボロボロだわ。
まったくいいところなし。上手い人はホントに上手いのになあ。
>>643 それを言い出すとキリがないんだぜ。
>特攻してくるウォリが止まらない
止める役目のメインは皿。(ウォリが中距離にいればウォリも)
その皿は敵皿に狙われてて動けない、もしくは上に書いてあるように
折角大魔法打っても攻撃被せてくる弓のせいで当たらNEEEとか。
こっちの皿狙ってる敵スカ潰すのも弓スカの役目なんだぜ。
自分ウォリやってるけど、ウォリのちょい後ろまで出てきてくれる弓スカって
全体の10%も居ないよ。
>>643 じゃぁ俺がフルエンチャLv40フル装備のヲリでなぎ払ってやるから裏方と援護よろしく
647 :
645:2007/01/05(金) 17:59:47.45 ID:ofGvZiC/
ミスったぜ。
×その皿は敵皿に狙われてて動けない、
○その皿は敵弓に狙われてて動けない、
またホーク負けてるな。
G5だろ
ホークは中央からD3〜E4辺りにいる味方の量で勝ち負けが分かる
まともな戦争やりたいやつ
どっか待ち合わせして一斉にはいらないか?
中央いくなっても絶対無視して広げる奴いるしさ
待ち合わせて一斉移動でもしない限り
普通の戦争は5回に1回あればいい方だぜ
後は対カセか人数差か相手がグダグダに付き合ってくれてる
だけで勝ってるようなもんだ
今度クノーラ防衛祭りでもやれば良いんじゃね
クノーラ防衛は味方が優秀で相手が雑魚じゃない限り勝てないよな。
てか東に多く点が見えたら負け確定。
さっきのキマ食らいながらも勝ったドラ防衛は良かったぞ
ほかの防衛もあれくらい勢いがあればいいが
無敵キマやられたとか言ってたな
よくがんばった
さっきのセルベーン防衛はスレの情報がすげー役にたった気がする。
しかしアレだな、逆転防衛とかできると楽しくてしょうがないね、このゲーム。
657 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 18:34:24.58 ID:VQidz03j
>618
その位置にオベリスク建てると敵が侵入したときに壊されることもあるから、
北周りを個人的には押したい。
北は細道抜けられても、水辺で崖上からの攻撃でしのげるんだが、
図にある位置にオベリスクがあるとたまにくるジャイなどで壊されやすい。
歩兵でも、入って手前にあるオベを殴りだすのでやはり壊されやすい。
だめだキープ位置だけじゃない味方が雑魚すぎる
前で戦える奴等数名しかいない
>>658 言ったっしょー('A`)
もう目標じゃなくなったのに、それすら見えてない子達も集まってるんだ。
さっきの目標戦はもうその子達が一足お先にいただきますしてたと予想だぜ!
なんかA鯖も他の鯖と同じような問題抱えてるんだな・・・。
何処でも一緒って事か。どこいつ。
>>601 よう俺
デスパ防衛は南西とって初めて勝負が始まるとおもってる
北に歩兵が20も走っていくのをみた瞬間に覚悟は決まる
何回か防衛で味方がD3、俺がE3、D3立てたヤツがF3とオベが速攻で建築されたことがある
あれはきっとおまいさんだったんだろうな、また頼むぜ
>>657 北周りは初動でどうしても遅れるし領域確保も不利なんだけどね
北はそこまで詰めずに、早い段階で南に注力しないと本末転倒になる
デスパ防衛で北圧倒して勝てるのはこちらが優秀なんじゃなくて敵のミスがあったときだけだよな・・・・。
とはいえたまーに攻撃でD7あたりにキープ建ててくることあるがこの場合は北へくる敵の数半端ないことがある。
この場合は15名もしくはそれ以上北にいってくれないと北あらされまくりんぐ
北に主力がおかれたら北
南なら南バランスが大事
クノーラで東おすのは本当に勘弁
むしろ東は押されてるぐらいでいい
50vs50になった時点でウォリの数をサーチする
スカの数サーチがおすすめ。
敵軍よりスカが少なければ勝てる可能性が高い。
まだ時間あるのに無理してハンナハンナ布告>他に防衛が七つ立っている
これどうよwwwwwwww
同じパターンで攻めてて違うほう攻めたら怒られた
無視して違うほうの場所に大量に人
余裕で勝利
('A`)おい・・・
攻める場所が違ってても圧勝ってのはキル勝ちって奴だな
カセ戦はこれが殆どなのでカセとばっかりやってると定石に反感を覚える新規が生まれてくる
まだスカがあーだらこーだら言ってる奴いるのか
歩兵戦でいえば前後バランス取れないのは何職業しても一緒
スカがどうこうの問題じゃない
バカの一つ覚えがスカ減らすなよ。
スカいなくて相手皿暴れすぎな戦場いくつあると思ってんだ。
それ以前に初動、召還で不利なんだから
ま、そーですな 召還のほうが問題だわな 召還やる新規の人少ないよねえ。
何とかやってみて欲しいんだが。面白いし、召還。初動はもう慣れてもらうしかないが、
召還はやってみないとどんなもんかわかんないからね。
ナイト模擬戦やろうぜ
模擬戦でナイトの面白さ解ってくれたら召喚よくやってくれそうだな
初動大事だよな
このゲームの半分ぐらいは初動で決まる気がする
ナイトはある程度勝負の仕方分かれば
普通に歩兵プレイするよりスコア稼げたりすんのにな
俺HAEEEEEEEEEEも出来て面白いのに
今日はなんなんだろ・・
まともな戦場に1つもお目にかかれない・・
678 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 23:42:27.86 ID:VQidz03j
ナイト模擬戦はナイトだけで戦ったら、
ナイト同士で戦いあって勘違いするとかで以前、別の鯖でもめた。
ジャイとレイスも出せばいいだけだな
クノーラで西に人が行かない
中央行き過ぎ、東押し過ぎ
挙句の果てには「東押されてます」「援軍下さい」
一番優先すべきは西です
中央よりもまず西を最優先で確保してください
東が押されてるだのどうのこうの騒ぐ人は問題外です
東はキマ警戒だけしててください
ドランゴラ防衛で開幕前に軍チャで「ここは中央押しですね?」
やめてください
ドランゴラは開幕一番崖下特攻、崖下領地確保が最優先です
ひるむ事無くじゃんじゃん崖下降りてください
せっかく崖下降りても後が続かなければ壊滅して敵にキルを献上するだけです
あと、「召喚揃えてから降りましょうー」っていうのはアテにしないでください
今までに召喚そろえて云々で飛び降りたケースっていうのを殆ど見たことがありません
そもそもその頃には手遅れになっています
まず優先すべきは【崖下の領地確保】です
崖下にある2つのクリを占領する勢いで開幕一番に飛び降りてください
これが成功したケースはほぼ確実に勝っています
隕石MAPやシディットで中央放置が出来て何故ドランゴラでこれが出来ませんか?
ドランゴラはいくら中央を押しても勝てません
中央押しで勝ててるのは【まぐれ】です
いい加減学びましょう
いいけど、キープ位置のことも考えるんだぞ
ドランゴラは南東キープが主力になりつつある
>>679 それ、ジャイ役激しくつまらなくないか?w
>>683 おもしろいとかつまらないとかの次元じゃねーだろ
開幕直後の輸送ナイト
輸送も大変大切な役割だとは思いますがひとつ提案があります
その速い移動力を利用して後方のオベ建てに走ってください
最近戦争中盤過ぎるまで後方のオベ建てがされてないケースが目に付きます
開幕直後に僻地のクリに来てクリを掘っている人の中には
オベ伸ばしやAT建てを目的にクリを掘っている人がいます
まずはそういった人たちを手伝ってあげてください
キプ前のクリには序盤は大勢人がいますので召喚用やキプ付近のオベ建てはその人たちに任せましょう
各地の体制が整ってから輸送を始めても十分に間に合います
練習だからなぁ。古参が解説しながらやりゃいいや
>>683 エルの講習会ではジャイ役も出てたね。
味方のジャイを護衛する練習。
味方のジャイに攻撃した敵ナイトに、ちゃんとカウンターを入れる。
ジャイは死んでも敵ナイトは消耗、味方は元気。ならもう1回ジャイ出せばいいよねって感じで。
自分がジャイと一緒に串刺しにされたら本末転倒、とか。
さっきのハンナハンナ結構gdgdだったのいよく勝てたなぁ
召喚もあんま出てなかったけど敵ナイトがアホばっかで助かったw
大ランス撃ってるのに必死に歩兵に小攻撃連打してるナイトが何匹もいて1回死ぬまでに敵ナイト4匹も殺せたぜ
>>682 正直、敵キプが東にずれたところで敵が死に戻る移動距離にたいした変わりはないように思いますが
その辺りどうなんでしょう?
中央は場所が狭いだけに常に押しつ押されつという感じです
どっちにしろ中央を圧倒的に押していない限りは領地では勝てないわけですから
ジャイ役を出してやると、
どうしてジャイに護衛ナイトを2人つけなきゃいけないのか
どうして護衛つきジャイ倒しに行くときは一人で行っちゃいけないのか
これが凄く良くわかるはず
>>689 Wikiに書いてあったかどうか知らんけど、ドランゴラ降下した場合、どこに前線作るか覚えてる?
東キープはちょうど降下組の制圧目的地点にキープが来る形になる。
あとはわかるよね
692 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 00:07:21.77 ID:0evbw/ml
ジャイ役はかわしたりして楽しかった
>>691 東キープであろうとも降下無しで勝ったケースは接戦です
「なんとか勝てたね」程度です
中央病のネツにはちょうどいいのかも知れませんが
敵キプが東にあるなら作る前線の場所も変えればいいだけどと思いますけどね
問題なのは敵キプが東ではなく中央よりにあるにも関わらず降下が出来ないということです
東キプで降下は難しいというのならば、中央に敵キプがある場合は確実に降りて確実に勝てるようになりましょう
序盤に降下出来ても最後まで続かずに壊滅することが殆どです
上手くいかないのは東キープの時は普段建ててはいけない場所にも立てられるのがまだ浸透してないせい
datas3x=63_0,4,27 9,a6,de_ ,8b,87_ a,85,c5_ ,67,95_ a,5f,cc_ ,44,a6_ a,a3,ab_ a,c8,a2_ a,e1,c1_ a,ed,e5_ a,d0,ff_ a,9b,e1_ a,af,fd_ a,80,fe_ a,5b,10f_ a,3a,fb_ a,12,fb_ a,37,d3_ a,14,c5_ ,31,83_ ,1b,82_ ,
b0,7a_ ,d6,73_ ,ea,69_ ,f0,43_ ,d3,29_ ,ae,2d_ ,94,49_ ,61,4f_ ,42,35_ ,23,4d_ ,25,3e_ ,57,3d_ a,de,f4_ a,12,a5_ 1e,94,49,1c, ,99,3b_ 1e,ae,2d,1b, ,b6,2d_
安全圏でこんな感じ
一度もまともな戦争がないまま魔の時間帯にはいっちまった
今日はもうダメポ・・
つか最近のネツ疲れるなw声すら出す気にならない
声は出して無いと思うんだ
別に疲れないだろ
召喚出していきましょうと発言しながら前線に走っていく歩兵
『クリ銀50輸送ナ30所持』で20を輸送に渡してくるクリ掘り
『クリあと5個募集』で10渡してくるクリ掘り
ナイト負けてる量産しようの返事がジャイ待機します。
気がついたら黙って出撃、やられたら味方ナイトが少ないことにケチつけるジャイ
おまえら三國無双でもしとけ…
エルギル連続防衛出来てるだけまだマシさ・・
>>699 吹いた
流石にそんなジャイは見たこと無いなw
都市伝説であって欲しい・・・
来週のオフィが危ない予感がしてきた件について
俺は恵まれてたのか
対エル、デスパイア防衛、序盤2cmほど離されるも逆転、若干優勢を保ち防衛成功
対ゲブ、ジャコル防衛、カセ援軍多かったのにこれも押しの一手で防衛成功
対カセ、シディット防衛、終盤キマイラ決められるもそのまま押し続けて防衛成功
何も悪いことなかったんだが 敵召喚ヤベェと思って報告したらすぐナイト来るし
押すべきところは押せるし
>>703 その3つの共通点ってゴリ押しじゃないの?
だとしたらダメだろ・・・いやいいんだろうけど将来考えたらちょっとね
705 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 00:48:52.33 ID:WiJjx3TE
>>699 ジャイ待機っていうやついるなー、馬鹿かと思う
対カセのゴリ押し勝ちは特に恐いな
Lv40投入されるとこの前みたいに酷いことになるし
>>703 俺もさっきのシディット参加させて貰ってたよ
完全にキル数で勝ってたからキマ決められて逆転されても更にこっちが逆転仕返せたよな
敵後列にレイン撒いてくれるスカ、波状で爆炎雷上げてくれる皿、両手の前で盾になってくれる片手
恐ろしい程連携取れてたからドラヘビでガンガン攻めれたぜ
ただ中盤南東押されてひやひやしたが・・・
>>704 勝つときの基本は前線押して領域守って勝つんだし、それで良いと思う
デスパ防衛は南押しが出来てたし、他も中央捨て左右重視も出来てたし、
オベ展開は早いし、戦術的に悪いとこは少なかったよ
まあ三つ目のカセ戦はキマ決められてるのはちょっと辛いけど
戦争中に誰か言ってたが、勝てたのはまさに「カセだから」だったからなあ
俺はカセ戦結構良かったと思うんだけどなぁ
久々に俺らTUEEEできて楽しかったよ
俺もカセ戦出てたけど、中盤まで1ゲージ差で勝ってたな。
でも敵キープ前で敵キマイラ発見報告出てたのに食らったのはまずかったな。
対カセで良かったとか、新規か?
弱小国に勝つのは、当たり前だろうが!
エル防衛で勝って、初めて今日は良かったと言えるんだ。
覚えておけ!
>>711 おまいさんも弱小国とか言わんどけよ。
勝っても負けても相手がどこだろうと、自分達が100%頑張ったか、それが大事だ。
何か不足な点があれば次の戦争に活かそう。不足な点を補うように動こう。
ドランゴラでエルに勝つと今日は大吉
ワーグ、北攻めしたせいでぼろ負け。
もう馬鹿かと・・・。
目標失敗を確認
うわぁ、ハンナハンナ失敗したのかよ
というか何でラインレイあったのにハンナ布告せずにローグ布告してるのかとw
ハンナハンナ布告してたのに、キャンセルしてる人がいたみたい。
で、あと8分くらい経ってから布告しろとか軍チャで言ってた。
そしたら、その間にカセからラインレイ布告されて終了。ありゃ大顰蹙だろ。
キャンセルって・・・・
このスレ見ているともう何も話さないで戦争するのが一番だな
勝とうが負けようが俺が精一杯できる戦場ならなんでもこいだ
どうだ
キャンセルとか工作員じゃねえのw
>>715 敵キープはE5付近。北はB4で押し込められ、橋から先にも進めず。
F3付近まで味方が進んでいたが、後続来ずに撤退。
結局、南はE付近まで攻め込まれ、途中E2まで押し込まれる。
最終的に、E3〜4で小競り合いして終了。ゲージ1本半近い負け。
アホかwww晒せ
キャンセルかよ・・・でラインレイ布告か・・・そうされるだけの恨み買ってる・・よな
こんなときでもタマライアは相変わらずの防衛放棄だしな・・・
なんてキャンセルを強調してもなんだ・・・
1時間前までハンナハンナ確保していたのにカセの猛攻でとられたしなw
まー負け負け
あと19回か
>>724 E5で北行っちゃ駄目だな
最近G5くらいにキープが建つこと多くて北攻めろって言ってる人多いから勘違いしてる人多いのかもね
つーか今のカペラもキマ決められて見事に負け
D4で報告あったのに間に合わないんじゃどうしようもないわな
>>724 アレは最初から人数負けしてたからじゃないのか?
北攻めは大勢決した後半だし攻めてはいなかったと思うが
ワーグは南キープでも北攻めうまくいくことはほぼ無いよな。
見た目は完全に北攻めで良さそうなんだけどね
カセ布告厨だと勘違いしてる馬鹿がキャンセル押したんじゃね?
なんにせよキャンセル食らうほど目標戦に人集まらなかったのはまずい
60人くらい居て入れなかったから少し休憩挟んで見たらローグローブで戦争になってて少しポカンとした
>>734 なお、拒否者が3人出るか、60秒経過してしまうと、布告は否決されてしまいます。
らしい。wiki参照。
周り取ってればってことね
今のクノーラ防衛、序盤物凄くいい形だったのに1/3ゲージ差で負けた……orz
相手もかなり動いてた上での負けだったので残念至極。
途中押しすぎでキル負けすると挽回できんのなぁ。
739 :
既にそ名前は使われています:2007/01/06(土) 04:20:24.08 ID:/Aup63S4
今週の目標は大丈夫なんだろうか
クノーラ、1万4千もダメ取れた。
このまま、弓スカ育てようかな。。。
この大事なときにまたクノーラか
病気か
>>699 ジャイ待機以外は昨日全部体験したwwwwww
ジャイ待機も「ジャイ出るから誰かナイト出てねー」と根本的には同じだよね。
単に程度やシチュエーションの差であって。
「ナイト出たのでジャイさんお願いします」
も殆ど出てくれないんだよな
後続続かないと悲しいね
僻地へ行く→召喚いないが歩兵も足りず戻れない、とか
召喚出る→僻地に人がいないがナイトでは何もできない(呼びかけてもこない)
とかも悲しい
次は遠い上にあの形のマップか
あそこ無駄に特攻する奴が多いから不安だ
ドランゴラF7にキープ
軍死「良い位置だと思いますよ」
OK
>>746 あの位置は崖下を意識して立てたものだと思う。だけどこの戦法が成立する
のはこちらが中央を維持しなくちゃならないから結構厳しい気がする。キル
負けしないことと敵より遠い中央を維持するのが前提だからはまれば悪くは
ないけどエルのような真似は今いた人たちじゃ難しいと思う
>>747 うん、それは分かる。
でももっと西に建つのにあの位置はさすがに厳しい。
>>747 エルがたまにあの位置にたてて勝ってるときをみて誰かが見様見真似で立てた
んじゃないかな?戦争前は今いっても仕方ないと思って戦争が終わった直後に
軍チャでもうすこし西よりに立てたほうがいいと発言しようとしたらクラ落ち
した。誰かが言ってくれてることを祈る・・・
Wiki要修正ポイント>誰か頼む。
レイス
闇は殆ど使わなくてOK。アイスバンドとギロチンが主スキル。
特にアイスバンドはPOW消費が低く連射が可能。且つ発動が早いので当てやすい。
KATATE相手にDAM50-60、その他にDAM150ほど通る。
味方の歩兵に大量に護衛でもされていない限り闇の使用はむしろ控えたほうがいい。
低レベルキャラでもスコアが稼げてウマー。
まあオベ展開もボロ負けしてたし、一概にキープが悪かったとも言えん戦況だったけどね。
敵皿部隊と敵特攻ヲリの間に無敵ゾーン出来てるのに、特攻ヲリに釣られてどんどん下がってたし。
その2
RoD時代と比べて支配率とオベリスク破壊によるダメージでの±計算は効果が薄くなった。
故に、支配率を高めるのが困難なMAPでは、無理に支配率を5割に持ち込むより、
それに近い支配率を維持しつつ、ATを絡めたKill勝負に持ち込んだほうが吉と
出ることが多い。ATの活用が以前にも増して重要になっている。
レイスと支配率・建築物破壊の効果以外は従来通りの考え方でよさげ。
あ、アイスバインドだった・・・・
>>751 最後の一行目がいらない気がする。変わりにレイスは味方に守られてはじめて攻撃
ができるくらい打たれ弱いことも追記したほうがいいと思います。
>>752 あとこの頃銀行がいない戦場も増えてる気がする。ボランティアだから仕方ないの
だろうけど
>低レベルキャラでもスコアが稼げてウマー。
ココは止めてくれ
レイス厨ガ増える
>>755,756
レイスの出が悪いのでちと書いてみた。悪気はないです。
このままの文章を載せて欲しいのではなくて、こんな感じの内容を
書いてもらえれば嬉しいな程度です。
闇は味方ATとかがあるところで敵ナイトに襲われたときは地味に役に立つんだよね
前線の押上げより自分の身を守る手段の闇だと思う(゚∀゚)
でもイーグルでチクチクされる
基本的にダメージ稼ぎが重要だから、スコア稼ぐことに注力しても間違いじゃない。
けど、それはあくまで自分の身の安全を保障してからよってのは強調すべき。
滅多にいけど、あまりに敵が密集してる場合はギロチン爆弾になるのもテだけどな。
キル8ぐらい取れると大体元取れるから。
最近変な位置にキープ建つこと多いなぁ
工作とかじゃなくて純粋に勘違いしてる感じの位置に
レイスの闇は敵ナイトが接近してきた時の一時しのぎに使う程度
闇の維持Powが半端ないから
敵ナイトが離れたら素早くON,OFF切り替えるべき
まあ慣れてるRoD組だと闇全然意味ないけどな(´・ω・`)
クノーラさぁ、いい加減にしろよ
あのMAPで一番重要なのは西だから
序盤で中央行く奴なんなの?
毎回毎回毎回毎回、西取られて圧倒的に負けるんじゃねぇかよ
中央無視してまずは西向かえよ
C2確保しろ
大人数が中央に向かった挙句中央突破されて西が挟撃されるとかマジ勘弁してくれよ
中央よりも西を優先しろ
西取れなかったら領土でも勝ち目ないぞ?
序盤、大人数で西確保出来なかったら負けは確定なんだよ
中央病もいい加減にしろよな
おまえらホルカセより始末悪いわ
>762
開始後のよろがお言ってる時にしつこいくらい繰り返し言ってみるのはどうだろう
あくまで角の立たない言い方でなー・・・気持ちはわかるが意志を伝えることを優先しよーぜ
感情をぶつけるのはかえって聞いてくれないマイナス点
数人で中央の妨害工作すんのは許されるんでない?
元々中央行くなのマップで、中央もいいかもってなったからもーう止まらない(世界丸見え)
中央突破で押さえ込めるのはそもそも歩兵で圧倒してるときだけな。
地形と拠点間距離見ればわかる。
エルのLv40相手に中央突破しようとすると1ゲージ負けする
深夜まで仕事で入れんのだが、いまの目標達成状態って聞いてイイカ?
>>762 おまえが張り倒したい味方は
WIKIみたり、講習会でたり反省会残ったりしないし
目の前の噴出しチャット以外はみてないし
まして2chのFEスレなんて絶対にみていない
だから俺は
「そんないっぱい東にいくな」っていいたい時は、東までいって目の前でいうことにしてる
そのせいか昨日はあのMAPで防衛成功した
あ・・・タマライアだったけどw
てかクノラ防衛ってクリ位置の悪さだけじゃなく
城からでてまっすぐあるくと自動的に東いっちゃうし
西たどり着く前にF3で戦闘が行われてるからついそっちにいっちゃいやすいMAP
慣れてなきゃどうしても東や中央に流れる
西にこいと常時連呼・復唱しないのが悪いと考えるべき
ところでホルが妙に頑張ってる件。
さっき援軍で入ったけどちゃんと普通に戦ってたぜ? これから対戦する機会増えるかも。
そして1ヵ月後・・・
>クノーラさぁ、いい加減にしろよ
>あのMAPで一番重要なのは中央だから
>序盤で西行く奴なんなの?
>毎回毎回毎回毎回、中央取られて圧倒的に負けるんじゃねぇかよ
>東西無視してまずは中央向かえよ
>大人数が西に向かった挙句西突破されて中央が挟撃されるとかマジ勘弁してくれよ
>西よりも中央を優先しろ
>中央取れなかったら領土でも勝ち目ないぞ?
>序盤、大人数で中央確保出来なかったら負けは確定なんだよ
>西病もいい加減にしろよな
>おまえらホルカセより始末悪いわ
・・・何事も駆け引きとバランスぢゃよ。
西しか行かないとなると、西の坂のところで、主力決戦が展開されるようになるだけ。
エルも「ネツは中央は絶対来ない」と解れば、
中央は建設部隊3-4人置いて、Lv40の大群が西に全員集合するだけのこと。
数人で東を押すのも時には大事な事だし。バランスと駆け引きぢゃよ。
おまえらやっぱアホだわwwwwwww
よくよく考えてみたら今のネツ民の殆どが、元ホルカセ民の勝ち馬だもんな
ごめん、お前らに期待してた俺がバカだったわwwwwwww
西が重要になるのが変わらないと思う。
どっちからも援軍遠いし。
>>769 珍しくエルに蹂躙されてないし、中央に3つも持ってるしな…。
今日のホルはがんばっとるな。
>>770 中央放置じゃねーよアホ
西確保出来るだけの人数をまわせって言ってんの
残りは中央と東に別れろや
まるっきり中央放置しても西は挟撃されるだろうが
バカだろ?おまえ
( ^ω^)・・・。
0gOLscWy落ち着け。
怒る気持ちは分かるが、ここで怒ってるだけでは次の勝利には結びつかないから、もっと現場で声だししていこうって流れなんでしょ。
外出て深呼吸して、次こそはって頑張ろうよ。
お、おまえら結構大人なんだな
おらビックリしたぞ
西取れずに中央取れたところで確保できる領域なんざたかが知れてるしな
そもそもからしてこういう戦地分割マップの左右と中央が等価じゃないことは1年間ずーーーーっと言われ続けてきたこと
新規でも移民でもとりあえず全員一回はネツwikiの僻地戦の重要性Flash見てもらいたいな
布告の時、中央はどのラインで敵の侵入止めろって言ってるの?
北側の坂?クリのライン?南側の坂のとこ?
防戦の時、中央は南側の坂の上のところが最近の防衛ラインだけど
そのラインの維持に何人ぐらい必要だと思う?
問題なのは攻めでも防衛でも同じ負け方をするってことだ
その両方ともが西を取れずに負けてる
中央に集まりすぎるんだよ
>>779 中央は最低、西の退路が絶たれない程度には維持したい
どこに何人いればとかそういう問題じゃない
そもそもどの拠点には何人必要とか決めたからってそのようにお前は皆の統率が取れるのか?
それぞれがMAPを常にみて臨機応変に動けるようになることが大切
>>770 攻撃側が西に大挙するのが上策 つまり両方が西に押し寄せてはじめて対等
攻撃の西が手薄なら攻撃が下手 防衛の西が手薄なら防衛が下手
たしかにバランス大切でもそのバランスが取れてない
中央多い 東多い 援軍要請聞いちゃいない しかもそういう人たちはすぐ死ぬ
よってしばらくすればカウンター食らう
援軍必要な場所も崩され取り返そうと立て直したトコで優勢だった場所が敵のATで
膠着か全滅、立て直し早くても大きくキル負け、はっきりいってバカとしか言いようがない
>数人で東を押すのも時には大事な事。
目的はオベの破壊?キル?領域?もしも、まともに敵を多数ひきつけることを目的とするなら
死ぬな、カウンター耐えろ。というか死ななければカウンター耐えれるはずだけど
それができない人が集まる
よって西に人が足りなくなり東もカウンターで建物も壊されキルも稼がれる
だから東集まるな オベは引き気味に建てろといいたい
最近、クノーラは防戦ばっかり出てるんだけど
南側の坂の上までで抑えてる時は、西の支配領域も順調に伸びてるよ
でもね、敵を殺しきれない事も多いから、中央クリで回復してきた敵と
死に戻りで中央に敵が少しずつ増えてきて、南側の坂を突破されると西への補給が途絶えて
西方面が一気にしぼむ
ふと見ると、なぜか東に10人ぐらい群れている。我が方の死に戻りは東に行く奴が多いんだよ
そんな感じ
攻め時なら個人的に中央なんて全部くれてやってもいいと思ってるよ
どうせ北の三叉合流点以上攻めてこられても敵が息切れで自滅するだけだし
そんなに攻めてくれるなら南西の敵主要クリ場落とせて勝負決まるしね
防衛側だとちょっと難しいね
話がすりかわっちゃうけど、単純に何人必要ってよりも参加する人のモチベーションのが影響するんじゃないかなぁ
最近多いと思うことで、味方いっぱいいても狙う敵が一緒だったりする
単一の敵に3人以上でタコっても攻撃被るだけなのに6人以上とかで同じ敵狙って他の敵にかき回されたりする
そんな味方が多いと20人で守ってようが南西落とされてるし
地の利と効率的な攻撃してる味方多い時は多少の人数不利でも平野部分で中央維持してくれてると思うよ
すまん。反応がないんで…。ここで目標達成数も聞いちゃまずいだね…。
とりあえず、入れるようになるまで我慢するよ。
相手の領域内で戦うリスクがわからない人が多すぎると思う
サラはAT付近で活躍できるため攻め込む場合、敵のサラは戦いやすくなる
またパニスカも狙いやすくなる その上でATに削られ味方のレーダーから消えて戦う事になる
援軍が早ければこの逆が実行できる
援軍行かずに押し込む必要があるときは
・味方ジャイ、レイスが健在で敵の建物を破壊するなどの大きな戦果が見込める場合
(味方が歩兵のみの場合は大きな戦果とは呼べない 人数以上の働きが期待できないため)
・援軍までいくのに非常に時間がかかる場合→死に戻りの人が対処
それでも足りない場合はそもそも歩兵バランスが悪い
・終了間際で援軍が間に合わない
>>786 達成数くらいなら問題ないと思うけどね
ネツwikiによると 1/12 かな
>>788 サンクス。昨日から達成数気になってたんだ。
そういえばwikiには書いてあるんだな…。忘れてたよ。
>>779 戦闘中に5行じゃ見落とすからチャットログを15行にしたりするわけだし
西は大抵戦線がMAPにうつらないんだよ
多少チャットへの反応が遅くなるのは戦闘中は仕方がないことだし
ただでさえ組織的に臨機応変に動くのは難しいMAPなんだから
手遅れになる前にもっと声だすしかないだろ
そりゃわかってるやつなら死亡ログみたり、写ってる味方の数で西の戦線を判断するだろうけど
召還報告はあっても、西に味方何人、敵何人いるなんて報告まずない
あってもすでに手遅れな状態で流れるだけ
目の前で叩かれてるオベや凍ってる味方がいればそこに加勢にいくのは当然だろ
声だしてるつもりかもしれんが、ぜんぜんたらんよ
俺がいってもほとんど復唱してくれるやついねーし
どのMAPでも戦況報告してるのなんて数名いるかいないか
シディット南領土延ばさず中央にオベ建てて中央に十人ほど行って南援軍ナシ
中央窪地真東まで攻め込まれてるのに対処出来ず
南敵オベ折っても領土延ばし無し
Dead数凄い
土日はこんなもんなんだろうか
お前グチってばっかだなw
>>792 へへ、いいだろ。
てか、カセが妙にやる気満々な所見るとクローディア目標なんかね。
最近ネツの不甲斐なさで戦争でるのに抵抗を感じ
毎日チャットしてる
センソウシラズノヘタクソドモメ
ここ二、三日でようやく勝率57%で安定してきたな
エルが57%、ゲブが58%まで落ちてきてんだったか
つい最近までこの上位二国が両方60%↑だったはずなのに・・・
かつてのネツの苦しみを、今彼らは味わっているはずだ
新規や勝率低い国が流れるという例のアレですか
かっての・・というかこういうことは継続的な苦労だしな。
一日にしてつよくなる国はないし、逆もまた然り・・・ゆっくり弱くなっていくからわかりづらい。
あまり他国と比較しないほうが身のためかな・・・
まー・・・ネツは勝率が下方へむかってた時期がながかった
というかスクエニサービスの2割が上昇期間で残りの8割は下がってたからな・・・
多少、「新規がいうこときかねぇ」「中央にひと行き過ぎ」とかで動じてられないんだが
なぁ、みんな・・。目標落としたら、ゲブ本土上陸でもしない??
勝率ってそこまで気にしなくてもいいとおもうんけど
得意マップや防衛有利マップで布告待ちしてればあがってしまうしな
イーブンマップで取って取られて勝率さがっても
シビアな戦争を経験することが戦力UPにつながると思うぜ
>>790 >目の前で叩かれてるオベや凍ってる味方がいればそこに加勢にいくのは当然だろ
それはそうなんだけどケースバイケース
目の前しか見えてない
これが中央病
先を読んで行動しない限り全て手遅れになる
遠足だけど。例えばニコナは今のネツには早い
近場のシディトすら中央集まる間東おされるとういう現象がおきてる
初動で負けてもカセの歩兵負けに助けられてるだけ。実際は弱いよネツは。
隕石だってまともに戦えない。クノーラだって西に兵を送らないで
最初に要塞化される。ワーグ、はじまりの防衛だってガチなら今のネツでは
厳しい。基本的なMAP1つ1つクリアしていって底上げしないと
人数差とカセしか勝てないヘボ国家確立しそうだぜ
>>790 >戦闘中に5行じゃ見落とすからチャットログを15行にしたりするわけだし
15行表示しようが30行表示しようが見ない人は全く見ない
大切なのは何行表示させるかじゃなくて、常に軍チャとMAPを見るということ
カセの皇子と愛○様の戦場の展開についてのログをみてから
開幕クリ堀しながら3募集かけて主要の方向にオベ立てるように
移動の際も、たとえばデスパ防衛だったら「南西方面展開がんばろう」といいながら
オベ立てる、キプ戻る、オベ立てるを繰り返していてわかった
いつも開幕クリ10人もいるんじゃねぇよって思ってたけど
オベ立てて戻るたびに2人くらい減っていくのな
こんなときは大体かてる 面白いもんだな
はいはい、昨日のホーク6連敗の記録塗り替えるのか
ドランゴラ4連敗中
806 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 17:43:47.49 ID:y9bqncnD
仰け反り時間の検証でし・・・。
通常 6
レイン 32
トゥルー 6
レイド 12
イーグル 12
パワー 12
ポイズン 6
ブレイズ 39
スパイダー 6
コンボの邪魔をしないのは、レインとプレイズだけかな、
6/60秒の矢は致命的。
仰け反りが長いほど相手の無敵時間が長いってウワサがあるんだが。
強敵のゲブ帝国偵察中にみてたが、
無敵時間より、攻撃被りのほうが致命的だそうですよ?
トゥルー 6/60秒
イーグル 12/60秒
レイン 32/60秒
トゥルーはストスマやスマの仰け反りをかき消す可能性あるけど、
レインは仰け反り長いから被ってもコンボの邪魔をしない。
???
相手の無敵時間=攻撃被りが発生する時間ってこと
確かにレインとかは仰け反り長いけど
その分食らってる側の無敵時間が長くて攻撃被りが発生しやすい、って
カセWikiには書いてあった。
逆に攻撃被りが仰け反りに関係なく一定時間起きるのなら
そりゃ仰け反るスキルのほうが優秀だわな。
>>809 弱小国家は噂に流されて、負けるです。
チュートリアルで調べた所、仰け反りの無敵時間は無いが、
仰け反り時間の短いほうで上書きするシステムが、今の仕様らしい。
チキン皿スカ死ねよ
>>810 頼むから弱小国家とか言うのやめてくれ
国全体のイメージが下がる
つまり、攻撃被りで一番優先して表示されるスキルは仰け反り時間6/60秒とのこと、
逆に攻撃被り判定で一番無視されるのが仰け反り時間が長い物らしい。
ドラゴンドラ終了間際にネットワーク切断エラーで落ちた
ひどい負けだったので、抜けたと思われたらやだなあ
安心しろ 000000エラーは鯖落ちだ
みんな落ちたから大丈夫
ホークもおちた
そうなのか。エル民は残念だったろうな。あれ
あ〜ぁ、メンテかよ・・・。
せっかく取った渓谷マップなんだから、なるべく保たせようとブローデン入ってた。
微妙に負けつつも領地拮抗で、最後の最後に逆転賭け、南東台地を目指して特攻ナイト4ジャイ2で特攻。
これなら勝つる!きた!ジャイきた!一匹だけジャイきた!
歩兵!歩兵きた!敵歩兵きた!でも勝つる!
自軍!自軍歩兵!自軍歩兵?
自軍歩兵!自軍歩兵中央で遊んでいる!
自軍歩兵中央水遊び!これは負くる!まずい!ジャイ!少しさがっ
ジャイ!ジャイ特攻きた!これはジャイ特攻!敵歩兵10に自軍歩兵2ジャイ1ナイト4で特攻!
これは!これはきた!俺のツボきた!
俺ジャイ見捨てて援軍要請しつつ逃げながら笑い死にそうだった。
そこに天の恵み0000000エラーだ!
仰け反りが短くてダメージデカいスキルってあんのかな
>>821 あのジャイ砲撃可能なATあるのになぜか味方歩兵砲撃してたなw
ジャイさんは歩兵とナイトを確実に逃がすために
自らを犠牲にしたんだよ
ファンタジーうんこ
バッシュLV3当てて武器持ち替えてスマッシュ2発入る?
入る
がんばればバッシュ→スマ→ヘビスマも入るけどほぼ確実に反撃くらう
ドランゴラ南西気味キープ
所謂二つの定石内の一つ
遠いために開幕降下されて崖下制圧されがち
「はじまったら、中央対岸まで押しましょう」
ちょっwwwwww
バッシュブレイズ持ち替えスマ×2までは入るよ
Wikiのレイスに「戦闘方法(脳筋レイス仕様)」追加してみた。
追加・修正よろ
>>790 召喚報告くらいは全員が出来るべきだと思うよね。
そりゃ見た全員が言い出すとキリが無いから「そこら辺にいる誰か一人二人」でいいんだけど、
自分がその一人二人になる可能性を考えてない人間が多い希ガス。
レイスだって自分がやるかも知れないとマクロくらい用意しとくもんだわね。
「マクロ組んでないので誰かお願い」はヘタレの証明にこそなれ、逃げ口上にはならんと。
チラホラと古参を他国で見だした
避難するなよw
今の使える人材割合3割いけばいいほうか
避難は当然かと・・・。
今のネツ民人数多すぎorz
>>837 まぁーわからんでもないよ、どうやってもカセ本土に布告はやめないし
チャットは見ない、マップは見ない、ナイトよりジャイが出て死んでるし、ナイトもあまり出ないし
敵召喚の報告しないし、あげればきりがない・・・
>>837 目標関係はかなりクヲリティ高いがな・・・。
それ以外はダメポ
>>840 昨日の目標のホーク、何回も布告して全部G5にキープが建ってボコボコにされたんだぜ
>>840 エルの得意戦場らしく、ネツ民が大量虐殺されてますね。
それに、ぜんぜんチャット見ない脳筋多い・・
東に課金エンチャした軍団が定住してて、戦争になりません・・・
メッ!見ちゃいけません!
( ゚∀゚)
し J 自演失敗だな
| |
し ⌒J
_ _
( ゚∀゚ )
し J な!
| |
し ⌒J
いま、ホークの実況中だよ?(ぉぃ
おい
デスバとシディット布告されて二図うわれてるとこにゴブフォ布告した5人
どうも目標某国と被ってる、もしくは隣り合わせっぽいな…
今の目標地、自軍も敵軍も高Lv多かった
でも敵軍は低Lvが召喚、高Lvが前線、自軍は真逆
自分合わせてLv35以上が3人もナイトやってちゃ駄目だろ…
守れもしない最前線にオベぽんぽん建てて折られ、それならまだ巻き返せるかもしれないが折られたら即同じ場所に建築
駄目だこりゃ
時間ギリギリにまともになってくれることを祈る
いつものリーマン組が居ないね・・・。そういや・・・。
何処のゲームに浮気したんだろ?
最近色々βが始まるって聞いたしそのせいかね
俺はMHF以外興味ないけども
あのMAPも取られたし、今あそこも布告されたし(サーチしたけど多分負ける)また目標駄目っぽいなw
っていうか目標遠すぎ
ネツ、ほぼ全周でフルに戦争してるのに、首都に200人も余ってるよ
すげーな
ネツの弓スカさんへ
平地での戦いとかではツゥルーを主軸にしよう
例えば、敵の皿、特に隘路では、飛び込んでくるルートが同一になる事が多い
その線上を待ち伏せれば、飛び込んでくる2-3人のオリ・皿を連射で串刺しに出来る
レインでバラバラ撒くより余程効果的なことがある
皿は敵の進撃方向の側面に回りたがる。
壁沿いを進んできたり、道端の物陰から飛び出したがるのだ。
その線上を待ち伏せるんだ。狙いも外さない。
>>850 ありがと、交流会すっかり忘れていたぜ
しっかし、交流会に出ていない奴らってちゃっといつもみていなんだなぁ・・・orz
いつの間にかゲブカセを超えるスカ大国になっていました
何言ってんだよ
弓スカが機能して、皿の出所を押さえてる戦場では
自軍のオリ・皿が暴れまくっているよ
>>857 な、何だって〜〜!!?
要するに新しくキャラ作って移民してきた奴が多いのかorz
答えは
「3人目のキャラが作れるようになった」
ウォリと皿は既にいる・・・つまりスカウト育成中の人が多い
スカ301名
ヲリ274名
サラ233名
・・・・、あれほど減らしたのにまた増えてる・・・orz
スカは別にかまわんがパニ狙いでハイドばっかのは困る
交流会も大事だとは思うんだけどさ
俺も途中までは交流会で聞いてたけどそろそろ道作らなきゃって抜けてきたよ
目標との時間を計算して防衛とかにも力を入れていかないといけない時間帯なんじゃないのか?
道1本じゃ心許ないぜ
いいよ俺がずっとカンスト両手ヲリで出てやっから
敵にパニが多いとプレッシャー感じるけど味方にパニ狙いが多いともにょる
3rd火皿を育ててる俺は神
867 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:43:40.78 ID:Sd4Rs1UF
〜25 26〜
スカ 120 171
ヲリ 107 171
サラ 84 148
勝ち馬乗りが思いっきり増えていますねorz
あのな
回復アイテムぐらい使おうな
そこのゴキブリヲリ軍団んんんんんんんんんんn貴様らだああああああああああああああああああ
>>856 正直なところ、いまの交流会って
某CM流してる道具屋前の連中ばっかで、新規ですら偉そうに色々言ってくるし
他部隊、古参からはぶっちゃけ嫌われてるから参加してこないんじゃね?
>>交流会に出ていない奴らってちゃっといつもみていなんだなぁ・・・orz
これは交流会に出てない奴が戦場でチャットを見ないのか、それとも
チャットの告知見ないで交流会に参加しない事を言っているのか?
上は愚痴になってしまったが、上にも書かれたがいまのネツは正直弱いぞ
人数増えて新規にスカが多いし、個々のPSは全体的に低め、スコア厨が多い
まっ、ゼロからの人はスコア厨になるのは今のところ仕方ないと思うが
カセに勝ててるのは、ネツが強いわけじゃなくてカセが弱いだけ
カセが弱いって言うと変かもしれないが、カセに皿が少ない、特に火皿
火皿すくなくネツとしては突っ込んでいきやすい、領地で負けようが
ウォリvsスカのキル稼ぎで勝ててる、歩兵で押すもんだから召喚が出ない
そんなもんだから、エル・ゲブとやる時に召喚負けするわ中央に突っ込みすぎ
突っ込んでる奴らはカセみたいに、突っ込めば押し勝てるとでも思ってんだろうなw
>>869 どうどうどう、単発と必死さがにじみ出て過ぎてますよ。
落ち着け、落ち着け。
3rdのスカをホルで育ててる俺の明日はどっちだ!?
パニ狙えるかそうでないかを即座に判断できないパニスカは邪魔だな
ハイドで敵の周りずーっとウロウロしてて何がしたいのか分からん奴はクリでも掘ってろと
あれだよ?ネツは最強の両手武器が手に入るんだぜ?
>>867 あのさ、OBも沢山居るんだぞと
ネツの人気は、ドミβ時代に数多のOBにより作られ、確立されたんだぞと
俺はいつもなんかタレ流してる人らあんま好きじゃないけどなぁ
Lv20くらいの新人?がキマは一撃必殺の自爆兵器です とかたれ流してたけど、レイスに負けずとも劣らない対人召喚にもなり得るのに
>>871 25以下の初心者クラスが多いときは育てにくいぞ、
それだけはガチ
クノーラ酷すぎだなぁ
東攻めまくって南西のクリもまともに確保できないし
皿が一番最前線で戦うとか…
>>867 ドミニオン時代のキャラはレベルカンスト早くて25以下って言うの少ないぞ?
それに、3つ目のキャラ育てれるようになったのば、ガメポ移管時だ。
その時、スカが多すぎて、スカの数調整したんだよ?
それで一気に新規増えている現実は、いったい・・・?
879 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 23:59:11.69 ID:Sd4Rs1UF
>>878 >>その時、スカが多すぎて、スカの数調整したんだよ?
スカの数調整って何だ?
>>それで一気に新規増えている現実は、いったい・・・?
現状みれば、ホル、カセの新規組みが他3国に移住するのは仕方ないと思うが
今のネツは単純にDead負けな戦が多すぎ。
敵の懐に無謀に突っ込み次々蒸発。
これがオリならある程度わからなくもないけど蒸発する低レベル皿やスカがかなり多い。
戦争が始まってしばらくしてゲージ差が付き始めるとあとはダラダラ。
本人達からしてみれば押してるつもりかもしれないけど、
後ろからみる様はまさにゾンビアタック。
>>880 >スカの数調整って何だ?
黒歴史です・・・。(何?
>>881 120名の低レベルなスカが、40ヲリに虐殺されているのが、現在のネツ
ドランゴラで中央制圧、崖マップで防衛で降下して西制圧って戦略は正しいのか?
これで一度も勝てた気がしない、勝ててもよほどキル勝ちしてないと勝てた試しがないんだが
>>884 両方ダウト
領地で考えるとメリットがゼロ
装備と所持スキルの差で不利は召喚で補えるのに本気で召喚でなさすぎ
開幕差をつけられるのは明らかに歩兵力が弱いんだから召喚で補えばいいのに・・・
しかし何でジャイで出たがるんだろうな、召喚ユニットの中で一番選択肢がなくて
一番タイミングが難しいユニットなのに・・・
最近は召喚じゃあ補えないほどの差がついてる方が多くね?
どんだけ酷いのかと戦場行ったら回復使わずにクリに戻ってトゥルー撃って被弾したらクリ戻って
どちらからのお越しですか?
>>886 操作楽で上手くいけばボーナスでかいから、じゃない?
ナイトは若干lv(装備)差で強さ変わるからな、課金装備してりゃ別だけど
慣れればナイトでたほうがpcダメ稼げるのにね
>>886 敵ATが1,2本あるだけでUZEEEEって思ってるのが多いんじゃないかな
オベより先にAT攻撃してる人結構見かけるし
ローグローブ、無敵キマ入れられて負け。
PCが低スペックだとナイトで前線のレイスをつつくのは結構きつい
でもスコア稼ぎたいから遠くからお手軽に砲撃できるジャイで出たいってのが理由じゃ?
つかなんでエルギル取られてんの・・・?
>>893 明らかに歩兵負け
20以下が前線走り、30以上が裏方をする素敵な戦場でした。
もう12時すぎてるのか、ここからますますgdgdになるなー
今日は負け戦ばっかり、っていうか防衛ばっかり
妹がたまたまうちに来て俺のキャラでFEやってたんだが、すごいNoobでびっくりした。
弓スカだったんだが、当たらないレインをひたすら打つ、敵の攻撃を回避しない、
回復しない、スタンに攻撃する、とにかくやっちゃダメなことを的確にやってた。
スタンに弓撃つなって言ったら、なんで?って驚いてたよ。
で、横からステップしろとか、薬使えとか文句いいまくってたら、怒ってどっか
行っちゃったよ。
まあ何が言いたいかというと、Noobには何を言ってもムダだということがよく判った。
それにしても相手が30以上多くて
こっちが一桁から20以下が多い戦争が多々ある・・・
シディット落ちる予感がする。
目標だけ気をつけていくべ
>>899 今の目標の戦場が終わり次第すぐにinすべく戦争せずに待機しているであります
>>893 目標だろ
でも本土まで炎上してるな・・便乗でカセも攻めてきてるワラス
どのマップも明らかに攻撃or防衛どっちかが有利だしな
マップ&クリ配置対象でも布告位置ギリギリでやれば攻め明らかに有利だし
チート対策、マップ・クリ配置の見直しとかしてほしいよな
ほとんどの戦場が開始5分くらいで結果分かるし、もすこし楽しめる要素欲しいわ
エル本土のガバセントをG6崖上(ほぼ対等な位置)布告は面白かったな
某部隊の数名はなんか文句言ってたがw
無敵キマって便利な言い訳だよな
エリカ防衛、思ったよりは差がつかない敗北だったが
あそこも中央あつまると大敗するよな
声だし組は中央集まらないように言ってくれると助かるー
すげー、フェベェ攻略へたれすぎ。
年末年始とゲームから離れて、リハビリのつもりで参加したが(カメラの動きに目がついていかなかったw)、
この半月あまりで何かあったのかってくらい、低レベルな戦争してるな。
12月25日くらいから今に至る、Aネツの経緯を教えてくれよ。
年末イベントも参加してないのでさっぱりだし、ついでによろしく!
んなもん聞いちゃいないって
戦いやすいから行く。それだけ
で、ゴブフォ攻めは目標考えても無しだろ・・・
目標スタンバイするも選考漏れorz
おなじくorz
さっきのカペラ、ヲリが5人しかいないなんて・・・
>>910 目標スタンバイの人員が80%が35以上で、60%がウォリだったからな・・・
まぁ〜土日はどうにもいつもgdgdだから
あとは中学生、高校生の冬休みが終わるの待つしかないかと
>>912 まさにソレ ネツの伝統だな 冬休みも災いして厄日だな今日は
フェベやたら集まってるからサーチしたらLv40があっち20こっち1 エル目標こっちじゃない?
エルギル攻撃は最初いい感じだったんだけど何だろう、ジワジワ逆転されていった
中央ワラワラで北東が一時押し返されかけたのと、北東の堀に10くらい居たせいだろうか
エルはフェヴェだよ
倉庫前で初心者に色々教えてる人が居たんだわ
良い人だなぁと思って俺も聞いてたらなにやらうさんくさい・・
しばらくすると
「お金はどうやって稼げばいいですか?」
「あーw」
「ここで黄色チャットで」
「お金下さい><w」
「っていったら古参がくれるよwあまるしw」
('A`)
('A`)・・・
919 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:34:11.78 ID:VwNzQ32z
ほしい装備あって狩りしてると確かに余るからな。
wがむかつくけど。
>>894 LV高い人は戦争のイロハが分かってるから裏方をすることの重要性を知っているが
LV低い新規は裏方の重要性を知らない奴が多いってことなんじゃね?
本来20以下には掘師や召喚やってもらいたいがなー
>>915 東はD6まで押し込んだ後に敵レイス出て暫く暴れられたのが響いたと思う
東押し込む頃には敵召還迎撃用ナイト2〜3を用意すべきだった
あと最後に西を大勢の歩兵で城まで押し込んだ時に味方キマが西ルートで来てたのを見た
D4辺りで残念ながらゲージ無くなって負けたが時間さえあれば高確率でFB決まってたと思う
>>917 何か不味いの?
余ってるからいくらでもあげるよ
さっきのハンナハンナは勝ったがマジ終わってる
カセ布告厨はマジでやべーぞ・・・
北の崖を降りるバカが10人、建築は無言オベ建ててで被りまくり。
キマが2度も来てるのにほとんどのナイトが歩兵いじってる。
さらにクリ銀が終わってた。すでにクリ銀がいるのに、
レッドナントカってバカが割り込んでクリ銀し出し、
クリ渡さない、計算出来ない、召喚数を数えていない、
しまいにゃクリ持ったまま戦いにいって、途中からいなくなる・・・・
そんで最初にクリ銀していた人がナイト死に戻りで再開する始末
キプ前クリ枯れてるのに座ってるのも何人かいた
終了間際にはレイスだそうとしてる人がいてクリ募集していたのに、
イキナリ蔵が立ってジャイ出て特攻
もうコレどうなってんの・・・?
>>922 「うはwwwテラありがたスwwwwwww」
「ありだおーwwww( ^ω^)おっおっおっwwwww」
925 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:39:10.37 ID:VwNzQ32z
>>923 銀行は別に召還数える必要ないぞ。
クリの受け渡しが最重要だから、ログ5行内にクリスタル残数いれてくれれば問題ない。
しかし、それでよく勝ったな
エリカ島でエルVSカセ始まった!
ネツ民て結構いい加減で他人任せな感じだよな。
戦場でも首都でも。
良い戦場は前戦裏方召喚のバランスが良いんだろうが、どっか片寄るととたんに弱くなる。
もっと自分で役割切り替えろと。
首都でもなんだかんだいって活動?らしきものしてるのは例の人たちぐらいしか見ないし。
もっと普通にがんばろーってやつは居ないのか?
今日の講習会は全くの意味なし
というかネツの中央病を更に促進させるだけの内容だった
ドラ防衛で崖下に下りるメリットがわからない
中央突破でしょう
こんな意見ばっかりで呆れた
目標かわったね
防衛成功だ
最近特に思うんだがさ。
ウォリ少なくない?気のせい?
一斉に崖飛び降りて突撃していくあの姿は見る者を圧倒したけどな
>>930 少ないと思う
そう聞いて俺はウォリで始めた
933 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:45:44.46 ID:VwNzQ32z
目標達成おつー!
あと9こですね。
さっきの目標のウェンズデイではワラワラいたぞヲリ
935 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:46:58.41 ID:VwNzQ32z
みんな隠し持ってるんだよ、目標今回すこしスタート悪かったし。
フレもみんなヲリひっぱりだしてた。
ネツ>ヲリの国
ヲリマジパワーレベリングクラス>あっという間にレベル理論値
ヲリもういいかな>皿スカ
>>928 そこでそれを訂正する人はいなかったの?
938 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:48:27.56 ID:VwNzQ32z
かなり訂正されて、最後には崖下いきましょうになってた
やるじゃない
目標だけ強くたってしょうがないっしょ
カセホルだって常に攻められてる割には目標地狙いは強いし
他国が攻め込んで目標地が自国本土ばっかかもしれないが・・
だからって目標すら落とせなかったらどうしょうもないっしょ
>>930 今のネツはカススカばっかり
しかもその殆どが勝ち馬だから始末におえない
>>937 あの場に居ればわかったと思うけどまさにあいた口がふさがらない状態
普段、率先してCM流しまくってる人ですら「Wiki見たことないんですか?」
と言いたくなるような発言ばかりしてたし、訂正する気すら失せた
好きなだけ中央行ってくださいって感じだったな
自分らが普段どんな負け方してるか考えればわかることなのにね
始めて講習会覗いてみたんだ
戦術も戦略もよく分からないけど、まぁ色々と難しいこと考えて戦争してるんだなってことは分かった
でも、実際の戦場では誰も指示しないことに気づいた
散発的な「何々してくれ」とか「何々しないで」とかでさえ稀で、どういう風に展開していって勝つつもりなのか誰も言わない
あれだけ分かってる人がいるのに、どーしてなんだろな
あー、みんな2stや3st育ててんのか。
つーか行く先々でサーチしてもLv40が多くて5人、少ないと2人とかで凹むんだよな。
どうでもいいんだが初めて部隊に入ったら50人近くいる中40人ぐらいLv40だった
でも入るまでうろうろしてて全然見かけない名前だった
つまり・・・
946 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 01:55:19.34 ID:VwNzQ32z
Lvは20もあればスキルはそこそこ揃ってるし、
課金装備してれば防御、攻撃共にLV40に近い。
中身が経験者ならそれだけで動きが違うから安心するんだ。
ここ2〜3時間エル攻め10敗ぐらいしてる件
今もドランゴラ、ルダン死守されてるし・・夜は駄目だな糞スカ増えすぎ
>>944 ま、俺も2rd育ててるんですがね。
>>943 指示すること、それは軍死の一歩目を踏み出すこと
状況説明上手い人は「○○に敵が○○人、自軍は○○人で劣勢です」とか言って、暗に人を動かすけどね。
最近はそれですらスルーされることが多々あるある。
何故かって?(たった0.2ゲージ差であろうと)逆転出来ないからどうせ負けるし
復帰ポイント前の戦場が近くて楽しそうだから さ!
今、首都で「負けたくないなら布告しよう」とか軍チャで騒いでいるのがいるんだが・・・
火の七日間の再現が始まったか?
強いのが全員ウェンズデイに集中してたからな
1時頃のが開始前から40人くらいいてヲリ25人だったか
分散しないとこういうことになるのは仕方ない
またゴブフォ攻めかよ
獲る必要ないだろ・・・
なんだこの布告ラッシュ
最近気になる事が…
場所はエル占領下のエルギル
この場所は敵を押し返す程度で十分だからこれ位の人数があれば大丈夫かな?と思って味方数人で押し返していたら…
何故か後ろには味方がいっぱい居たりとか
そうなると敵の援護も増えるわけで…
そして、ここは兵が多く集まるとお互いに拙い場所だから自分は退いておくかなと思って引くと一緒に下がる味方
うわっと思ってまた前に出ると…orz
>>949 早朝組みにとってはいい迷惑だな。
広げた領土の尻拭いをさせられるわけだ。
さっきの目標の強さと普段のダメっぷりのギャップが凄いな〜
>>943 戦闘中そんな詳細に喋ってる暇がない
軍死として晒されたくない
たしかに目標のウェンズデイはやばかったなぁ
敵Lv40結構いたし例のスコア厨ヲリ部隊がいたけどそれ含めてキープ前まで押し込んでたしw
>>943 言っても無駄だと心折れたから
人ってそんなに強くないんだよ
と悟ってる僕がいry
底上げが必要だな
片手間にやってる新規Lv20以下はほぼ戦力にならないんで、
新規でも30付近のを重点的に
なんか首都で布告しようとか、布告協力をとか言ってる人らが居たが、あれはどうなんだろうな・・・
良くとらえれば、ネツの国土を取られるのが我慢ならんってな気持ちの表れにも見れるが。
悪くとらえれば、勝ち馬乗り発言。攻めは勝てるから攻めましょうってな。
防衛しようとはいえんのだろうか
あれは愉快犯だろw
本土炎上して焦ってたんじゃね?
目標終わるまではどのみち取り返せなかったわけだが
いや、でもシュアとエルギル落ちてるのはネツとして恥じゃね?
963 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 02:34:30.13 ID:/b2em+Uj
おいwwwwwwwww首都E3にくるんだwwwwwwwwwwwww
布告厨が演説してんぞwwwwwwwwwwwwwww
>>943 細かく言うのは正直無理。
最初に方針言ったり、途中気が付いたことを要請したりはするけど、そんなに多くはならないしな。
一番戦場で声が出るのはドランゴラ降下中だろうな。
それ以外の戦場だと召喚要請とか報告以外の声を出す必要性がそれほどないんだろう。
分かってるやつは分かってるなりに行動してるし、分かってないやつは分かってないままに行動してる
というかまあ、クローズβ>オープンβ>正式稼働と現場で声出し、場合によっては詳細な指揮まで取ったりしてたけど、正直疲れた。
それに、軍師みたいなことやると戦争を私物化してるような気がしてな、最近は必要最低限の方針と声出し、報告しかやってない。
おれE3・ウェーバー!
968 :
943:2007/01/07(日) 02:43:35.30 ID:EGUsiVXF
レスあり
一番最初に方針だけでも明確にしてくれれば、もっと動きやすくなると思ったのよ
ちゃんと説明できるくらい、物を考えてる人いるみたいだし
最前線で声出して欲しいわけじゃないさ
一番最初と死に戻りの時にでも、指示をくれると全体が動きやすいのになあ、とね
んじゃ戦争行って来るノシ
あれよ。
言わなきゃやばいような戦場だと、大体、何で俺だけ喋ってんのってなるから
経験すればわかるが死にたくなるぞ。
また、ゴブフォかよ
>>968 ふむ・・・定期的にか・・・
今度意識してみる&少しやる気出た。
戦争がんばb
MAPみればどこがやばいどこが重要ぐらい判るぜ普通
それが普通だったんだよ
やるじゃん
シェア、エルギル奪還!
朝強いネツの始まりだ
朝強い このキャッチフレーズはホル時代に聞いた事がある
単に目標終わったのと、エルが新しいおもちゃ見つけただけだと思う
エルの目標が多分シュアで達成したから用済みって感じで引いたのもあるしな
人数割れしてたし
>>977 普通に奪還出来るだろ・・・
目標時間に出来なかったのはエルの目標攻めともれたやつであふれてたからだ。
ネツは無駄布告抑える方向に持って行ってるから目標もれたらやるきなし、な人間が増えたような気もする。
目標以外ぐだぐだの戦争が多いからやる気なくすほうが多いかも・・・
>>943 以前「何々出してー」とか「何々お願い」とか言ってたけど
少しでも感情的になると癇に障るとか
逆に「〜お願いします」とか言うと古参が何見下してんだとか思うんだとさ
それで晒されてる人を晒しスレで見かけてから怖くなったし
入ってる部隊の人にも迷惑掛かるから一言二言しかしゃべらないようになったさ
それと作戦とかも成功したところで何もなくて失敗すれば軍死扱い、リスク高すぎてやろうとも思わない
俺は負けるところまで負けたほうがいいと思ってるよ
本土炎上されようが勝率下がろうが目標達成しなかろうがかまわん
目標のためとか本土復興のためとかの最低限の努力はするけど
一回底まで落ちたほうが良いんだよ
で、どれだけそういう人が頑張ってたかって分かってからじゃなきゃ変わらんよ
エルはイベントとか見てると戦略的に布告するのが上手いよな。
後数分で終わりそうな瀬戸際だったから瀕死ナイト解除してベーコン連打→突撃しようとしたらエラーで落ちた
戻ったら戦争終わってた・・・ 泣いていいか
ひさしぶりにヲリ出してみたがどう戦えばスコアでるか全然わからん
てか敵に皿多いし、弓スカからはトゥルーの束が飛んできてすぐ削られるしで、
廃リジェあってもやる気でないのは気のせいか?
>>986 スコアがダメならKill狙えばいいじゃない
簡単なのはブーンで嫌がらせしつつステップ誘ってストスマなりヘビーなり
なんにせよ単機じゃどんだけ上手くても被ダメの方が多くなる。ラグアーマーでもなきゃな
>>983 なんか仲間っぽいけど
私はまだ落ちたほうが良いとまでは思えんな。
がんばれる部分でがんばっていくしかないというスタンスはまだ崩れず。
というか落ちる所まで落ちたらもうこのゲームやめそうだorz
初心者上がりと軍チャの些細な内容が噛み合わねぇww
正直メンドクセ
適当にしてるんで後の奴はよろしく
ヲリは味方ヲリが複数いないと昔のように仕事できないね
それに両手だとダメージ与えるだけで状態異常吹き飛ばししかないから
一人で無理につっこんでも少量のけずりにしかならない事あるし。
何より前線に味方ヲリいないことのほうが多いし・・・
やっぱり突っ込んでくる敵排除しながらの味方の壁が大分戦いやすい。
今のご時世は片手のが役に立つかなぁ・・・
両手最近役に立ってるか分からないし
スコアは出ないけど40フルリング片手+耐性エンチャで
肉壁仕様に変えてみようかな
片手でもやっぱり周りのサポート無いとただの硬いサンドバッグ(´・ω・`)
両手よりも片手オリのが更なる
ハイリジェネ地獄だと気付いた('A`)
実際今ネツの片手オリ少ない気がする・・・
ハイリジェネ戦争毎に使い果たすと
リングが溶ける一方なので
たまには3rdの弓スカやっても・・・いいですよね
両手ヲリだけどKill15取ってるのに与ダメ1万とかパニスカみたいなスコアになってしまう
>>989 落ちるとこまで落ちたら戻れなくなるのがファンタジーアース
片手を33まで上げてみたとです。
課金装備も与え、耐性エンチャもして、少しでも役に立とうとバッシュに励んでみました。
でも、昔とは違うとです。
昔は、「ベコン!」→「バシュ!バシュ!(周りの両手オリ)」→「あぁ〜っ(死亡)」やったのが、
今では「ベコン!」→「ペチ、ペチ(弓のあたる音)」→「バヒューン(反撃クランブル)」→「あぁ〜(味方の吹き飛び)」やとです。
むしろ、敵の火皿とかが付いてきとって、こっちがなぜか火達磨やとです。
リジェネがもたんとです・・。コレじゃ前線の単なる的やとです。
仕方ないから、「ベコン!」→「パシ、パシ(誰も叩かないので基本攻撃)」→「バシン(スラムアタック)」
これでお帰りねがっとるとです。
正直、33の弓スカのほうがたのしかです・・・
>>942 「訂正する気すら失せた」とは例えばどんなこと言ってたのかな
仮にも質問受付してる人らがそんなってのがちと信じられない
だからさー
古参だけチュート待ち合わせて一斉移動を普通にしようぜ?
その方が絶対楽しいって
パッケ月課金までしてFEやってた俺達とは違うのだから
無料は古参に色々言われて反抗する奴等ばかりだって
中央いくな→建てる広がる。いい例だ。
自分さえ楽しめればいい奴等ばかりなんだから
奴等との楽しみ方と俺らのは根本的に違うんだよ。
だったら50人で勝とうとする俺らは損じゃないか。
少数でも好き勝手やられたら戦争壊れるんだから
貴重な時間無駄にするより、古参は古参で集まろうぜ
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪