■ファンタジーアースゼロ B鯖ホルデインスレ10

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1既にその名前は使われています
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次スレは>>980が立てる事。
2既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 23:37:24.05 ID:+yZNuLus
■ファンタジーアースゼロ B鯖ホルデインスレ9
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チャンネル名
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3既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 23:37:47.67 ID:+yZNuLus
よくできてるのでエルC鯖板から転載。

1.挨拶はしっかりしよう
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。

2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
  大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
  クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
  クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ

3.前線、マップ、ログをよく見よう
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 23:38:08.84 ID:+yZNuLus
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
  召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
  チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
  ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
  ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
  キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ

5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
  優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
  つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
  あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
  それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
  
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
  いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
  敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
  N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
  例としてF1に  <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数  と登録しておけば、
  前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
  <pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
5既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 23:38:27.45 ID:+yZNuLus
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だぜ、切れたら死ぬぜ。
あと、前衛だからって過信すると即死するぜ。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンするぜ=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。

スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げるんだぜ
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したりと結構面白いんだぜ

ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
この文が3色の特徴なんだぜ。
弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つといいぜ。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにすればいいと思う。
6既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 23:39:14.79 ID:+yZNuLus
>>3
1.あいさつはいいから質と実をとれ
 開始の挨拶なんかいいから、知ってる奴が定石の攻略法を叫べ。
 終了の挨拶なんて反省会の後でもできるぜ。
 いくら表面上の社交辞令をキメても、同じことの繰り返しじゃ勝てないぜ。
 礼儀を無視しろとは言わない。やることやった後に礼儀を尽くせば、より気持ちいいぜ。
7既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 23:42:15.78 ID:CyRudb+D
8既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 23:42:38.14 ID:4pLSWa9t
ホル民はアホだからそんな事は無理
イワシの魚群のように群れて敵を威嚇しようとするが、
散り散りにされて喰われる
9既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 23:45:39.99 ID:4pLSWa9t
つうかホルには氷皿やKATATEが存在していないのか?
抑止力ゼロでドラ入れられ放題
10既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 23:48:43.50 ID:JBohHGKi
各職が各職の仕事をしていない
それがホル

ってかほんと初っぱなに流すようなテンプレ考えようぜ
11既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 23:54:09.31 ID:CyRudb+D
まあ特攻してウェイブ連発してるだけの俺が与ダメ上位取れる国だしな
12既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 00:02:21.27 ID:EW6d+SOU
前スレ>>994
ちゅーと2?
チュート3は結構ガッつりやってていい感じだとおもうよ
13既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 00:14:46.32 ID:vQmij91I
てか25vs25なんてやるなら
普通に戦争でても同じだと思うんだが

1:1とか3:3くらいで終了後にお互いにアドバイス言い合う方がよくねーか
14既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 00:22:00.21 ID:WCBOvPm0
>>13
言うは易し行うは難し。

実際できるかどうか試してみたほうが良い。
15既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 00:24:02.97 ID:dTIKoCZo
とにもかくにも、実行に移した点だけでも評価すべきだろう。
16既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 00:30:44.73 ID:MVopJL3h
まあ本土は酷いことになってるけどね
17ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/02(火) 00:31:20.69 ID:PHMaoSAN BE:50726382-2BP(324)
特攻してきた餅付きヲリを一般ピープル10人がかりでも落とせない国ということを自覚したうえで
通報システムとすぺしゃるあたっくちーむの設立をですね
18既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 00:33:36.69 ID:QllpArET
スペシャルかはともかく、ヲリは組織されるべきだと思う。
援護がなくてもまとまって突撃などできればかなりの突破力もてる。

弓スカがだいぶ皿攻撃してるのを見受けるようになって、
ヲリの消極性もきっちり直してかにゃならん時期じゃないかね
19既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 00:47:28.83 ID:s7YO0W+V
ウェイブして与ダメ9k〜10k出してるけどデッド5以上のやつがホルにいたけど>>11かな?
ウェイブばっかりする捨て身アタッカーがホルには多いよな
20既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 00:51:58.86 ID:j9cQVDxv
ウェイブは実与ダメ低くいから連発してもアタッカーにはなれんだろ
スロウのおかげでスコアの与ダメは伸びるだろうけども
21既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:04:26.40 ID:8ix0OsXD
KATATEって近くにいるとすげー心強い。
前まで若干単騎でつっこんでぼこぼこにされてた両手だが
今度からKATATEの横ついていくことにsる。
22既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:08:31.33 ID:MVopJL3h
片手のとなりはWIZの居場所なんだよバーカ
23既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:08:46.07 ID:S4xX3W7P
突っ込むときは常に回り見て味方が引いたらいけそうでもそのまま引け。
功を焦って突っ込んでも何の特にもならない。
24既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:15:12.15 ID:/okJqZah
ホルの前線は下がり始めたらキープ前まで下がるんですけどどうしたらいいですか
25既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:15:43.90 ID:j9cQVDxv
>>22
片手との相性がいいのは両手か火皿だ
要はDDであればいい
26既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:18:01.80 ID:vQmij91I
キプ前が混んできたなあ・・・
また新規増えたか?
27既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:18:31.67 ID:MXfJDsso
WIZなんていないわけで
28既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:18:55.91 ID:MVopJL3h
スコア全然増えない
29既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:22:35.04 ID:QuAsEmJV
>>26
冬休みだからな・・・
30既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:26:25.82 ID:bLAcZjsI
>>22
WIZじゃなくて皿といいなさい!
31既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:34:52.59 ID:TydYPQVf
そーさなー
32既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:36:37.76 ID:bAljqxe/
ワロタ
33既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:53:59.95 ID:QllpArET
>>31
>>32
いいんだ、別にID変えてまで自演しなくても・・・
よくがんばった、頑張った!!頑張ったから、な?
34既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:57:46.58 ID:Z0UeylMq
また本土蹂躙されててワロス
本当にホルはアホばっかりだな
35既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:00:36.10 ID:vQmij91I
なんっかもう・・・
どこ行ってもいきなり後方オベから立ち始めるんだが
前線オベAT蔵召喚、ほったらかしで後ろが埋まる・・・

講習会で吹き込まれたのか?
36既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:01:23.48 ID:MVopJL3h
王国軍って中身一人じゃないんだよな
なんかがっかりだよ
37既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:07:41.99 ID:j9cQVDxv
>>35
今までオベを建ててなかった堀専門がオベ建ての練習してるんだよきっと…
38既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:07:45.97 ID:vJC5B43s
ホルに新規キャラを作ってみた。
純短スカだ。 パニからアムブレまでとった。

…(゚д゚)マズー

どこの敵もライフ満タンなんで、パニできね。
うかつに叩き込んだら味方が撤退中だからすべての攻撃がこちらに来るのがわかっている。
突っ込んできたヲリにブレイクコンボ叩き込んだのに誰も追撃してくれね。普通そこで逃がしますか。

せめてライフゲージほぼゼロ、どんな攻撃でも倒せる敵ぐらいお願いします。
しかも、ガドブレまでついてるんですよ?

あれやこれや、どれも一仕事やり終えた気分だったのに愕然とした。
ネツに作り直そうかな。
39既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:08:28.01 ID:cewJNJ1C
短スカは慣れないとマズーだよ
40既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:10:32.98 ID:vJC5B43s
いや、メインで短スカを鍛えていたんだが。

さすがにこれはないな、と思ったね。
41既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:12:28.56 ID:MVopJL3h
お前が下手なだけじゃねえの
だってホルには火皿の俺がいるし
42既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:12:54.07 ID:Z0UeylMq
アホなホル民が短スカの援護に回る思考などするわけがない
前線近くでジグザグしてるだけですよ
43既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:16:08.09 ID:i6mWQQdv
HP残り50かそこらの敵に2人でパニするのやめようぜ('A`)
44既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:16:23.23 ID:8wqkSJRF
ごめん、ホルの皆様。
流れて行った移民と言う名の工作員を
おっぱいうpでもして全員回収してください。

アイツラ、言ウコト聞カナイシ、役ニ立タネーヨヽ(`Д´)ノ
コッチ来ンナヨ、イラネーヨヽ(`Д´)ノ
45既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:16:31.02 ID:MVopJL3h
ダガーマップで橋の手前でハイドしてる奴は何がやりたいのか知りたい
46既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:17:32.69 ID:0EJit2Bf
カセ行ったんじゃねーのか
47既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:23:00.89 ID:Z0UeylMq
ゲブに行ってホルいびりをエンジョイしていますよ^^
48既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:23:11.91 ID:i6mWQQdv
>>45
あっこで突っ込んできた奴にパニかましてやる
そんな風に思っていた時期が僕にもありました

実際やろうと思ったらヘルだのジャッジだのレインだのドラテだのでハイド消されるしだめぽ
49既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:24:36.94 ID:/okJqZah
橋脇からのドラテヘル特攻に備え……
んなわきゃねーな
50既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:39:54.93 ID:dXayuJ9E
なんというか、ホルスレはホル民率低いですよね。

>>44
それは「勝ち馬乗り」という連中なんで回収は無理です。
51既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:46:06.71 ID:ZVz2Bar9
>44
ざまあみやがれですー><
52既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:48:08.78 ID:zXfYcYBy
●ヘイルダム攻めについて
相手がエルになることが多いと思うが、エルはドランゴラで日々ネツと決戦を繰り返しているため、錬度が非常に高い。
ネツWIKIにドランゴラについて詳しく書かれているので、見ておいたほうがよいだろう。

開幕、ほぼ9割は防御側は崖下に下りてくるため、こちらも中央を3,4人残して全軍崖下へ防御にいかなくてはいけない。
そのときのポイントとしては、まずE-6の広場へいかせないため、坂上で防御をして徐々にD6クリへ押し込んでいく。
まちがっても、乙のくぼんだ部分、E-5当たりで戦闘をしてはいけない。常に地形の有利な場所で戦わなくてはいけない。
ホルは、中央からE-5へ降下して、そのまま戦闘に入りがちだが、まずはE-6の広場へ通ずる坂上へ集結しよう。
押し込んだ後は、D6クリ上の段差を死守し、そこからレインジャッジの雨を降らせ、敵を殲滅していく。
片手、両手数名で段差を死守し、スカ皿を守ることを心がけよう。
レイスも、その段差あたりで闇を巻くと絶大的な効果を与えることができる。狭い地形のため、敵ナイトがいきにくく、死ににくいという利点もある。
段差上れず、西へ流れた敵は、特に意識しなくても孤立しがちになるので、簡単に駆除できる。

崖下の敵を殲滅することができると、今度は中央に敵は戦力をぶつけてくるので、ある程度崖下のメドがついたら、中央に引き返そう。
エルの戦術としては、崖下・中央を交互に攻め揺さぶりを掛けるのがセオリーとなっているので注意。(ホル戦ではそこまでの駆け引きをされたことないが)

崖下鎮圧が失敗した場合には、キマを中央もしくは敵崖下経由でぶつけることにかけて見よう。逆に云うと、敵も崖下攻め>鎮圧>その隙に中央からキマ
と来ることが多いので、こちらも注意しなくてはいけいない。

以上、長文失礼しました。
53既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:48:24.87 ID:o4Jmye2E
エルの俺から見たホルのイメージ

・固いし痛い。エンチャtueeの割合は最も多く感じる
 でも連携は苦手
・なんか♀キャラの短スカ大増殖してね?

54既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:48:41.86 ID:jpdozMNY
セノビアで待機してたらクライアントが強制終了した…
何かと思って考えたら戦争放置キャラ対策ってことか
55既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:53:50.66 ID:/okJqZah
蔵ごと落とすのかよ
わかっちゃいたがとんでもねぇな丸太
56既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:58:47.20 ID:3UoiOmjd
         *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    ホルどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
57既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 03:00:46.16 ID:aHcErkZa
新年早々投槍はいかんぞ
58既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 03:02:47.01 ID:/okJqZah
    。.:☆人;・’’
  ;*  †▲_*;。 ホルのみんな! 
  ゚*: (('A`);゚'  俺が来たからにはもう安心だ
   ゚・* (雷7   乙マップは任せろ!
     < ヽ
59既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 03:17:29.18 ID:vKCPyWY4
否定論者、暴言命令口調なやつは徹底的に無視し、
普通に軍チャしてるやつらとどんどん話そう。

それでも勝率はあがるw
60既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 03:27:08.27 ID:MXfJDsso
61既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 03:44:02.88 ID:zXfYcYBy
●セノビア攻めについて
召喚を貯めて降下するのだが、ホルの場合、クリ3つ堀きって、ナイト13ジャイ5レイス1くらいで降下を行うことが多い。
が、降下して始めて、ウォリが少なかったりする場合がよくある。なので、召喚になるまえに、まず/でサーチを行い、
敵味方の職バランスを確認することをお勧めする。ウォリが少ないな、と思ったら、ウォリの人はグッっと我慢して
召喚にならず、降下部隊になるようにしよう。

また、クリをすべて掘りきってから降下ではなく、ナイト10ジャイ3程度に抑えて、降下中も随時召喚を追加できる体勢を
整えたほうがよいのではないだろうか?降下時間が早くても遅くても、敵とのナイト数の差はそれほど変わらないはずである。
少なくとも、レイスジャイの第2弾投入分のクリは残しておくべきであろう。中盤以降の、対歩兵キマもかなりの破壊力がある。
ゲブはよく対歩兵キマ投入を行っているが、ホルではまず見ない。理由としては、降下前にすでにクリが枯渇しているからだ。

以上、眠れないんで書いてみました。
62既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 03:53:11.09 ID:j9cQVDxv
セノビアのときはナイトに再出撃用クリ持たせたほうがいいな
63既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 03:57:23.91 ID:vQmij91I
ジャイ投下で敵AT10本の壊滅までいったためしがないし
勝ち試合でも要塞跡まで攻め入る前に、崖下の乱戦でほぼ決着つくし

あの睨み合いが定番なのか知らんが
結局高Lvが皆ナイトに持ってかれるので
そもそも崖上レイス以外要らないんじゃねーかって思うことある
64既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 04:03:27.89 ID:lbLEF1UE
中央大陸進出おめでとうございます

めでたく、17日ぶりに中央大陸が5色に彩られることになりました
心からお祝いを申し上げます
65既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 04:11:03.00 ID:bAljqxe/
ちぇりっこクラブって開幕攻撃がでふぉ?
66既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 04:14:51.53 ID:dTIKoCZo
>>65
色々とあれなんです。
67既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 04:26:50.18 ID:S4xX3W7P
セノビアは一気に召還の数を揃えて降りるか、
ゆっくりクリ集めて再出撃用クリも行き渡った所で行くかになるわけだが

前者は再出撃用クリなんか持たせず相手ナイトより2か3、
輸送も入れたらナイトが5は勝ってる状態に即持っていけないと確実とは言えない。
決まればゆっくり構えてる相手の不意をつけるし効果は絶大だけど、
相手より掘る速度が遅ければATすらろくに折れずにナイトとジャイが削られていき後半戦がぐだぐだになってしまう。
攻め側・防衛側に囚われず、相手より人数が勝っている時には積極的に狙っていくべき戦法だと思うよ。

降下側は基本的に地形不利でDead増えがち。ジャイでの建築ダメでトントンにするくらいに考えたほうがいい
敵ATが立ったままだとDead数はさらに増える。
68既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 04:29:02.91 ID:S4xX3W7P
開幕降下については破壊を目的とするのならありだと思う
ただ、崖下の前線維持をと考えるとセノビアは降下に向いたクリ配置じゃないと思う。
69既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 04:54:30.71 ID:bAljqxe/
ロッシの工作員ワロタw
70既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 04:55:20.00 ID:/jKBR7c5
しかし最強はホル移民だよな
あのネツの弱体化っぷりは異常
71既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 05:28:20.91 ID:URKFrKSM
つまりホル民が各国に亡命すればバランスとれるんじゃね?
72既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 05:29:01.42 ID:MVopJL3h
何回やってもスコア増えねえぞ
73既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 05:35:46.06 ID:dTIKoCZo
>>72
勝たないとダメぽ
74既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 06:13:27.83 ID:jpdozMNY
オベ1本目立てた直後にナイトになって、挙句即解除した奴は工作員だろ…
なんで前線にオベ立てないでいきなりナイトやってんだよ…
75既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 06:45:40.46 ID:MVopJL3h
何かあるとすぐ工作員工作員、と頭の悪い発言をするのが流行ってるのか?
76既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 07:02:58.25 ID:bAljqxe/
エルには工作員って名前のやつがいてしっかり工作してたw
77既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 07:06:07.28 ID:ggwXtoiY
ホルにも工作員って名前のやついたけど普通に銀行やってたw
78既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 08:22:05.42 ID:f2MDu6CZ
あの屈辱的かつ恥辱まみれのイベント以降、なにかホルに変化とか出ました?
まだまだ粗削りだけど意気込みだけは見るべきものがある、とかそういう点。
ひょっとして、あれだけの凌辱を受けても噴気すらしてない?
79既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 08:33:35.42 ID:MVopJL3h
奮起しただけでレベル差が埋まるならいいんだけどね
80既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 08:52:52.01 ID:R6XDzYFt
早速講習会が合ったじゃない
tutorial2が満員御礼3でも開催してた
81既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 09:42:10.47 ID:jpdozMNY
なんだかんだでダガーもロッシも接戦が多くなってきたし確実に成長してるよ
ダガーなんて前は1本差がつくことも多かったけど、最近は10%程度の差だし
82既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:14:22.07 ID:ZVz2Bar9
さっきクラウスでネツの人の助言貰ったんだが、
まずは中央を制圧、敵の西へのルートを遮断、その後北西を領土に、

防衛の場合は中央を制圧、北西を掌握、とアドバイスされたんだけど、今のホルに可能かな?
歩兵戦力的に

あと、そこでもホルは瀕死のまま前線で戦いすぎ、後ろに下がって回復したほうがとか言われたな(´・ω・`)
83既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:21:46.01 ID:XEteEZhk
>>82
検索でlvソートすればわかるよ
上位が真っ青って事があるから困る

ホルは中央制圧しても左右のオベ展開が遅いね
これはオベ展開する人がある特定の少数だからだと思う
84既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:22:25.93 ID:AsFJ+Qef
ネツ民だがその戦法でクノーラ防衛は出来るようになってきたよ
士気高い連中が集まると8割ぐらいで防衛できる
この前は防衛でキマくらったがそのまま勝ったしな

とにかくφ型は中央って事覚えてたらいいかと
85既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:26:14.45 ID:tKB1MU/c
雰囲気がタクティクスオウガの反乱軍の雰囲気に似ていたからホル選んだんだけど、
実際中身を見るとゴタゴタになっとるがな。
まだ始めたばっかりでLV上げないと戦争に参加できないが、
早期熟成させたら氷皿で突貫しますのでヨロシク。
戦争ってLV18〜20くらいから参戦すれば?とか友人に言われたんだけど、
実際どれくらいから参戦すればいいのかな?
もちろんプレイヤースキルを磨かないと役に立たないだろうが。
86既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:30:22.95 ID:bAljqxe/
10レベルくらいから参加でいいんじゃね?
87既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:31:42.14 ID:WOswyM/M
突貫なんぞするなアホwって突っ込まれるよ
88既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:39:21.67 ID:ZVz2Bar9
)>83
ごめん、言わんとするところがいまいちわからない
エルが殆どトップだからその戦術は無理ということ?
それとも回復しないで特攻してくれるから向こうがやりたい放題と言うこと?
読解力が足りなくてごめん(´・ω・`)

>85
はっきり言ってそのレベルまでMOB狩りとかマゾ杉
クリ堀とか輸送とか召喚とか低レベルにこそやってほしい仕事もあるから
10まで上げれば上出来かと思う(29レベルにもなって役立たずの火皿よりorz)
89既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:39:45.15 ID:T5nXfs1k
>>82
Ф型は中央制圧しつつ南東のクリまで押して西を分断
別働隊が西に勢力伸ばしつつ合流ってのがセオリーだと思ってたんだけど
ホルの戦力的には中央を押し切るのが難しいかな?

中央は坂下で防衛、西に主力まわして制圧しつつ南下
E3あたりで合流ってのが考えうる最高の展開かも
ただ、もうちょっと歩兵戦での戦闘力底上げないと難しいかもしれないね
90既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:42:14.50 ID:LoGJwDxB
>>85
狩りはLv12位まで、そこからは戦争行って経験つむべきだよ。
オベ建築や召喚はLV低くても活躍できるからこの辺重視でやると後の為になるかと。
何をしていいか解らなくなったらここやゲーム内で気兼ねなく聞いてくれ、みんな教えてくれる(´ω`)
91既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:47:38.67 ID:f2MDu6CZ
>>85
氷ならジャベ1とったら実践級。
スカッと足止め決めて、味方の追撃がないことを実感できる。
チュートリアルで召喚と建設を練習すれば低レベルでも即戦力。
戦争ゲームの知識あるならLv5〜6で戦争参加しちまえ。
操作覚えるのにLv10くらいまで育ててもいいけどね。
92既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:48:32.25 ID:tKB1MU/c
>>88
支援スキーなんで縁の下の力持ち的なことはむしろた・ま・ら・ん。

>>90
LV上げてさっさと戦争参戦することにします。
調べてもわからなくなったら、その時はお願いします(`・ェ・´)
93既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:53:25.73 ID:3IvwAj0u
今度ホルにサラ作ろうと思うんでお前らよろしく。
ついでだし足りない属性あるならやるけど何か希望ある?
94既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:56:22.96 ID:a0xqLLK/
ハイブリッドスカでよろ
95既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 10:59:10.68 ID:oAXgaxz7
>>93
火皿にしておけばいいんでね?
雷は多いらしいし、氷はストレス溜まるぞ?弓に割られるばかりで。
96既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 11:10:32.77 ID:QJE1Dyl8
火皿はヲリと並んで前線出る必要があるからな
相当ステップや移動に気を使わないと、攻撃する前に蒸発する危険がある
97既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 11:26:54.18 ID:XKCka5i6
だから奴隷が無い頭使うなって
もうお前らに残された道はエルの尖兵として対ネツゲブの盾になることくらいしかないんだからさ
98既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 11:26:58.94 ID:3IvwAj0u
>>96
三色含めて全部経験済みだからそこら辺の気遣いは大丈夫。

それじゃ火サラにするんで戦場で見かけたら生温い目で見守ってください
9983:2007/01/02(火) 11:44:01.08 ID:XEteEZhk
>>85
lv差が激しすぎるってこと
これだと中央はまず取れない
10083:2007/01/02(火) 11:45:00.54 ID:XEteEZhk
>>88
ですた
101既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 11:55:45.43 ID:bAljqxe/
氷のほうが射程ながいの?
102既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 12:07:27.00 ID:YqzxSz02
雷は明らかに長いって感じるけど氷と火はあんま変わらないと感じる氷皿。
103既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 12:08:36.40 ID:Cw4FZrDF
セノビア攻め酷過ぎだぞ
人数勝ってるから速攻、とか言って降りてもすでに崖下敵支配
降りるの遅すぎ
2回目の降下はなぜか降りない人多数で降りた奴がなぶり殺し
最後まで崖上で敵歩兵撃ってたジャイとかなにがしたいんだよ
そんなに降りるの怖いのかよ
104既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 12:11:07.03 ID:f2MDu6CZ
Lv高いほうが有利なのはあったり前に決まってるけど、
じゃあ、ホルの全人民にLv40のキャラと強い装備渡しても
歩兵の成果は今とあんまり変わらん気がする。
そこまでしても「ま、まあ、強くなった・・よね?ねぇ?」くらいかな。
105既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 12:16:11.19 ID:tKB1MU/c
>>102
ボルトで言えばちょびっとだけど炎>氷の射程距離みたい。
106既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 12:19:16.90 ID:LoGJwDxB
>>104
0キル10デッドが2キル8デッドになるくらいだろうな。
107既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 12:30:31.17 ID:96VvG9h+
今のロッシで0キル10デッドでレベル32のスカウトがいたんだけど
108既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 12:32:45.53 ID:i6mWQQdv
調子が悪いってレベルじゃねーぞ
109既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 12:33:48.96 ID:f2MDu6CZ
>>103
ホルだと準備してから一斉降下が定石という固定観念が生じてるような気もする。
攻めながら後方物資を整えるとかホルにはまだ無理そうだし、
準備整えて降下するのは初心者に優しい戦法だからね。
状況に合わせて戦術を組むとかは当分見合わせたほうがいいかもしれんよ。
「崖降りないでください」とか固定観念で空気悪くなったりするかもしれんし。
崖上からのジャイは後方からの支援砲台気取りだったんでしょ。
110既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 12:49:59.79 ID:aN6A0da4
ホル…(´;ω;`)ブワッ
111既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 12:56:05.70 ID:R6XDzYFt
( ;∀;)イイハナシダナー
112既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:06:27.26 ID:8ix0OsXD
敵の援軍に入ったら同国の身内と戦う事ってあるよね?
2回殺されたわw
次からこいつ見殺すことにするw
また敵の援軍じゃないと戦う機会ないから
他に嫌がらせってできる?
113既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:08:56.53 ID:4relZ97l
>>112
なんか言ってることおかしいことにきづいてないのか?
114既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:18:19.96 ID:LoGJwDxB
そこは「こいつ頼もしい奴じゃねぇか!」と思うところなんじゃないのか・・・
115既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:20:39.88 ID:E261twcR
ホル(笑)
116既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:20:48.63 ID:96VvG9h+
ネツとかでやってると局地的に不利でも粘ってれば味方が来てくれるって思って頑張れるんだが、
ホルだと、どうせ誰も来てくれないんだろうなーって思っちゃうよな(´・ω・`)
117既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:22:32.24 ID:Lfd0A40d
ホルの雑魚はそこで相手よりうまくなりたいって気持ちが生まれないんだよなあ
118既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:23:09.54 ID:dTIKoCZo
>>116
言っちゃらめぇぇぇ

(´・ω・`)
119既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:25:53.55 ID:LoGJwDxB
>>116
来るには来るんだ、やる事がおかしいだけで・・・
俺一人が敵六人に追われてる場面で両手様登場!
両手様が敵に突っ込んで死亡、元に戻る。なだけで
120既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:27:24.47 ID:tKB1MU/c
ぶっちゃけLVが低いからHELPされても気軽に突入できないんだよね。
相手の方が人数多い場合も言わずもがな(:゙゚'ω゚')
121既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:38:23.24 ID:QJE1Dyl8
ネツ:アメリカ
エル:ドイツ
ゲフ:パキスタン
カセ:イラク
ホル:イタリア
122既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:42:18.80 ID:7sF/5V08
ホル:北朝鮮
123既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:42:58.87 ID:oQrdSnF/
マップに敵影が3くらい映ってた
味方は1人だけっぽかった
一人が向かったので俺も向かう
同数ならなんとか・・・

気づけば俺一人になっていた
つか、一緒にいった皿よ
自分よりLV低いオリから逃げんな・・・
124既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:45:30.67 ID:QKG7Mmz3
ここ数日単発IDでの工作が多いけど、何かあったのか?
125既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:49:45.27 ID:f2MDu6CZ
そんなに工作レスあるかな?
たいてい事実に近いものだと思うけど。
ネガレス嫌だから書くな、ならわかるけど。
126既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:49:46.64 ID:VRani2xw
ネツ・ソビエト
エル・アメリカ
のほうがしっくりくる
多分、色のせい
127既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:53:29.70 ID:URKFrKSM
ブービートラップ実装してほしいなぁ
味方がかかりまくるんだろうけど
128既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 14:10:35.47 ID:8ix0OsXD
ホルみすてて勝ち馬にのった売国奴がチョンだと思う。
129既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 14:11:46.97 ID:BS18FEcO
キュドレー入った瞬間に目の前の端のとこに2本オベ建ったの見て(´・ω・`)

デッドランクもいつも通りホルばっかだったぜ
130既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 14:17:11.71 ID:Mfuwc9NV
エルはウリナラマンセー国家だから朝鮮半島って感じかな
131既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 14:19:39.10 ID:Mfuwc9NV
>>128
べつに勝ち馬に乗りたくて他の国へ行ってるんじゃないと思うよ
仲間が酷すぎて嫌気がさしてるんでしょ
132既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 14:20:58.62 ID:tKB1MU/c
ラグが酷い気がするけどこれってデフォ?
普通の狩場でも動けなくなっていつの間にか囲まれてる。
133既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 14:26:22.01 ID:oQrdSnF/
おみやげに持たせてくれたクッキーがうますぎる
134既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 14:27:57.11 ID:l+NQMiCg
ヘタレが勝ち馬に乗っても問題ない
問題なのは、それなりに戦争の流れを理解している人がどんどん流出してしまっているところ
135既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 14:30:45.92 ID:bAljqxe/
>>103
即効のタイミングが悪すぎだったな
即効やるなら開始直後にいかないと
136既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 14:53:15.04 ID:Mfuwc9NV
ホルが最弱になるのはシステム的にわかってた事だし
システム的それを補助したりする、指揮系や仲間同士で行動できる仕組みが一切無い事などから
その後の人材流出が起きるのは容易にわかる事だし
とりあえずここまでは予想通りかな

今後は勝ち組と負け組みの二極化がさらに進むだろうね。
アイテム課金も始まったから、これはより顕著になる
137既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 15:14:32.18 ID:7xBTHpdU
>136
試しにネツと本拠地交換すればOKって事でしょうか?
138既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 15:15:27.68 ID:8ix0OsXD
>>131
じゃぁ北チョンから脱北するようなもんか。
現状の体制をかえようとせず、まぁやった結果効果なかったとしても
結局国すてて逃げたんだから
チョン気質なのはかわりない。

仮にリアルでシナやチョンに日本が占領されたとしたら
そいつらはおれは朝鮮人ニダ!シナ人アル!!っていって帰化するタイプ
139既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 15:25:58.25 ID:tKB1MU/c
なんかもうやばくない?
青がだいぶ入ってきちゃった。
140既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 15:47:18.90 ID:MXfJDsso
チョン気質というかまずでイタリア
イタリアの戦争の歴史調べればめちゃくちゃ納得するよ

戦争に関しては何処よりも弱い国それがイタリア
141既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:09:04.14 ID:DIsB1cSD
四日ぶりに戦闘したら速攻殺されてしまった・・
途中まで一緒にクリ掘りしてた人が援護してくれたのにマジ恥ずかしかったよorz
142既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:09:12.77 ID:Z0UeylMq
ホルのオベは折り放題ですよw
タノシスwww
143既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:09:56.12 ID:ZVz2Bar9
統合スレで同盟組んでネツつぶさねえ?って話がたまに上がるが
「今度はイタリア抜きでやろうぜ!!」って勢いだしなあ(*´д`;)…
144既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:15:47.82 ID:Z0UeylMq
ホルが仲間になんか入ったら却って弱くなりますよ。
エルゲブの植民地として、これからも楽に稼がせてくれれば良いんです^^
145既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:20:22.37 ID:URKFrKSM
イタリアはどうでも良い戦争は強かったんだぞ!
146既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:21:41.17 ID:bLAcZjsI
ネツとホルが組むと
つまりエリスが大人になってむちむちのばいんばいんなライオン娘になるわけですね
147既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:22:17.13 ID:dXayuJ9E
>>125
どうみても他国の変なのがいるように見えます。
148既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:23:11.54 ID:FoRq5Qwj
今日もホル本土が一番にぎやかですね〜

なのにホルが一番過疎ってるwww
149既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:25:30.35 ID:MXfJDsso
http://2chart.fc2web.com/itaria.html
ホルにしか見えなくなるぜ。


ところでクラウスに関して気になったんだが
右上にキープを置くのが多いみたいだけど個人的に左下のほうがいいと思うんだ
左下に置くと敵キープとの接点が短い細い道だけになるから防衛前線がわかりやすいのと
北西のクリが少し取りやすくなる(クリが近い)と思ったからなんだが
G2でなくてB7にキプ置いた場合の利点ってなにかあるのかな?
150既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:58:50.61 ID:S4xX3W7P
道が狭いほうが守りやすい→遠い位置の前線にするにはちょうどいい
実際南か西にキープ置いてみりゃわかると思うけど、物凄い勢いで北が押し負けていく。
敵の皿スカなんかが戦いやすくなっちゃうんだな。
右回りに攻めやすくなってるから距離よりも地形の有利を取る方がいい。
151既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 17:02:18.89 ID:QllpArET
とりあえずだな。
いつもゼノビアで速攻いうやつのスコア見たら、
たいがいろくでもないうんこスコアしか出さないやつばっかなんだよな。
んで、しっかり準備してってやつのがたいがい上位にきてきっちり貢献してる。
別にスコアうんぬんでいうわけじゃないが、
周りがやってくれるだろうと期待して降下しろというだけのやつの言うことなんか聞いてられません
152既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 17:06:15.14 ID:Nr4dRkdv
>>149
>あるイタリア軍の兵士が夜中に目を覚ますと小隊の隊長がどこかに行こうとした。
>部下の兵士はどこに行くのかと訊ねた。
>すると隊長はこう答える。
>
>「俺は国のためには命をかけない。俺は奴隷じゃないからな」
>
>荷物を整えながらその隊長は歯をキラリと光らせ、
>
>「俺が命を賭けるときは惚れた女を守るときだけだ!」
>
>と、笑顔でさわやかに言うと戦線から離脱していった。
>部下は引きとめた。
>
>「隊長!待ってください!」
>
>そして振り向いた隊長に部下はこう言った。
>
>「俺も一緒に行きます!」と。
カッコイイ!
153既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 17:10:22.81 ID:7xBTHpdU
ネツのホル化が進んでるね。
154既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 17:17:11.35 ID:Mfuwc9NV
ネツの勢いは止まらない感じだよ
155既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 17:17:28.72 ID:AsFJ+Qef
どこかで見た人がどこに来てますから
156既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 17:18:31.63 ID:AsFJ+Qef
正しくは
どこかで見た人がどこかに、だった
ホルで見かけた名前を(ry
157既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 17:46:34.11 ID:bLAcZjsI
そういえばホルの中にキマイラブラッド持ってる人いるんだろうか…
158既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 17:50:03.96 ID:Nr4dRkdv
>>157
たまにキマイラ見かけますよ。
でもキマイラの使い方がわからないらしくて護衛もないのに
前線のど真ん中へ突っ込んでいく姿を何度か見てます。
159既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 17:53:05.72 ID:URKFrKSM
たぶん対歩兵も優秀ってのでやってんじゃなかろうか
てか俺もキマの動き方しらねぇや
血持ってないし
160既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 17:58:54.35 ID:MXfJDsso
血は10個くらい倉庫圧迫させてるけど
今のホルでキマ使って勝っても微妙な場合が多いのでそのまま眠らせてあります。
目標防衛などの時には出し惜しみはしませんが。
161既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:03:29.05 ID:ZUJeZtqN
50vs50
エルヲリ40% ホルヲリ30%
LV30以上のヲリの人数差エルが5人多い

精鋭ばかりのヲリ5 VS ヲリ以外の他職5
さて、どう戦えばいい?
162既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:05:10.34 ID:l+NQMiCg
メガンテで一人一殺
163既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:08:29.75 ID:mBZL8RcT
>>161
焼けばいいだけだろ
164既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:18:11.81 ID:bLAcZjsI
>>160
野獣の血って複数Dropするの?
1つ所持してたらDrop停止するのかと思ってた
いくら犬狩っても血が出ないのは運が悪いんだね…
165既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:19:55.45 ID:B0gH/zTe
>>158
ジャイも敵歩兵の中に突っ込んでいく奴結構いるな。
166既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:23:04.97 ID:Mfuwc9NV
>>157
使うと文句言われるので使ってません。
材料5つ分くらいもってるよ
167既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:26:27.28 ID:E261twcR
>>163
そんな簡単に焼けてたらホルは今頃超大国だよ
168既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:27:47.96 ID:DIsB1cSD
とりあえずヲリがHP減って後ろに下がったときに
HP満タンなのにスカサラも一緒に下がるのやめてくれ・・
169既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:28:44.10 ID:Mfuwc9NV
当方ジャイ、味方ナイトが1人で目の前に敵ナイト4匹いるのでATの森を盾に華麗にランスをよけまくっていたら
「ジャイアントさんはさがらないで下さい!」とか味方のナイトに言われたんで仕方なく前に出て四方から串刺しにされて5秒で蒸発しました・・・

ホルだとこんなんばっかり
170既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:29:06.33 ID:6+vRoliH
イタリアは国の誇りのために戦うと弱い。
自分の誇りのために戦うと強い。
171既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:34:41.32 ID:Nr4dRkdv
>>168
HP満タンのサラ・スカが後ろに下がるのはパワー回復待ちなのです。
172既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:35:35.61 ID:c1rrXI59
イタリアはそうかもしれんがホルは純粋に弱いぞ
173既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:36:11.75 ID:DIsB1cSD
>>171
そういった物じゃないんだよ
どこまでも下がって逃げていく人がいるんだよ・・
174既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:37:01.02 ID:Z0UeylMq
ホルは頭が弱い
175既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:43:30.78 ID:mBZL8RcT
>>169
人の意見が間違ってると思ったら言い返せよ。
自分で判断して動こうぜ。
176既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:48:56.84 ID:oQrdSnF/
とにかく裏方をやってくれないよな
いつも同じ名前が

オベ建てます
銀行やります
ナイトやります

そりゃ勝てないわ・・・
177既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:52:37.31 ID:R9tYlZa5
昨日から今まででLv18→24になるまでひたすら防衛戦に参加したけど
トータルスコアが0なままの俺に一言
178既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 18:55:01.65 ID:/okJqZah
たまには攻勢の方で出てもいいんだぞ
向こう防衛入らないから連打めんどくさいかもしれんが
ほんとたまには防衛入ってくださいよ
179既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:18:11.09 ID:rg3Dw9/N
皿もスカも自分が後衛だと思ってるから維持も前線上げもできんな

後衛は安全なところから打っていればいいとおもってるんだろうな
180既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:19:53.56 ID:/okJqZah
サラスカが上がったとこで前線上がりませんもの
181既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:24:56.55 ID:rg3Dw9/N
>>180
前線上げるのも下げるのもヲリのせい
ってか?w
182既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:26:04.69 ID:bPIc7tLo
>>180
前線維持は出来るだろ
183既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:28:52.39 ID:FoRq5Qwj
両手ヲリに質問だけど回復ってどれくらい使ってる?

課金装備以降ベーコン、パン、ライト、リジェネをフル搭載でも足りなくなったんだが…。
もう前半か後半はクリ堀で座ってるだけとかwww
ミートパイがもっと楽に手に入ればいいんだけどな…

誰か戦場で出張道具屋とかやってくれないかなw
184既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:30:58.37 ID:rg3Dw9/N
ホルでMAPみろチャットみろって皆よくいうじゃない?

でも良く見てるとAimの1点しかみてないから
死にそうな敵が自陣の置くに逃げていくのを追っかけて
前線が下がってるのにもきづかないとおもうんだ。
185既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:32:46.16 ID:LoGJwDxB
>>181
バンザイ突撃するウォリが我慢するだけで他がかなり楽できるのは事実

>>183
そこにハイリジェ追加で丁度使い切る感じ。
ノイムやワードノイルの防衛だとハイリジェ無しで最後までもつけど・・・
186既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:35:40.15 ID:OYYWxQGn
今のヘイムダル攻撃とか悔しいな。
エルお得意の高速オベで陣地互角まで持っていかれたが、
キル勝負は珍しくレベル勝ちしてるのもあってずっと僅差で熱い戦いだった。
でも最後に、囮キマうまいこと使われて終盤にまとめてオベ折られて負けか。

ホルもオベ展開とかキマの使い方もっと洗練せんといかんなぁ。
187既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:36:10.44 ID:9/DrYxRf
いい加減俺らも強くならんとエルゲブの勘違いした雑魚共に
いいようにされるぜ?
エルゲブは中央行くとネツが強すぎてまともに勝てないから
仕方なく弱いホル叩いてるんだからな。
188既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:36:49.80 ID:S4xX3W7P
弓スカやっててもPOTも食べ物も最初から最後まで前線いると全部使い切るからヲリはもっと辛いんだろうなとは思う
うまく配分して使っていくしかないだろうな

対エル戦なんかは敵スカ少ない+皿ヲリが多いから味方弓スカの位置が最前線だと思ってる
スカで敵ヲリうまくかわしながら敵皿を後方に押し留めるのが楽しい
189既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:36:50.27 ID:3UoiOmjd
>>183
俺も両手でベーコン、パン、ライト、リジェネをフル搭載で一戦2Kコース
普通に足りないので死に戻りでに召喚挟んでます

回復無くなってからの弓のウザイことウザイこと
190既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:45:12.32 ID:XKCka5i6
ネツでさえ落とせないダガーに攻めていくホル民ってなんなの?
植民地の原住民という自覚がいよいよ芽生えちゃいましたか?w
お前らは援軍でも中央来来るんじゃねーよ、本土でエル様の為に働いてろ
191既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:51:44.97 ID:8ix0OsXD
とりあえずエルの援軍に入る時は万歳特攻に徹してるなw
192既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:54:51.45 ID:fO1Wry2e
>>177
最初から最後まで居るとスコア貰いやすいそうだぜ?
負け7割勝ち3割位だけどスコア28、lv22の俺様です
193既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:55:03.15 ID:a0xqLLK/
エルのオリは万歳特攻に見せかけて
こっちのHPとKillをごっそりもってくから困る

見ならおぅ……いや、ダメだ忘れてくれ
194既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 19:57:49.76 ID:7xBTHpdU
>193
レミング固まりすぎですよね。
その辺のオークとAI変わりませんから。(´・ω・`)
195既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:02:35.15 ID:jgp3+JLZ
ピカッ \   /
      / /
      く <
      ,\\   
    ’,∴ //∵・_
    。.:☆人;・’’
  ;*  †▲_*;。  
  ゚*: (('A`);゚'  みんな雷皿になろうぜ
   ゚・* (雷7
     < ヽ
196既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:06:55.52 ID:FoRq5Qwj
やっぱ皆回復剤はきついんだな…
俺が下手すぎて足りないのかと心配してたよw
回復にリングとか使いたくないしな…ステーキ復活しないもんか…

>スコア
レベル上げすぎて全然あがらねぇよ
30戦くらいこなして未だに25とかだぜwwww
197既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:08:37.99 ID:QllpArET
俺はライトリジェネ リジェネ ベーコン パンにパワポのしめて2900コースだな。
ヲリはパワポ必須
198既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:16:44.77 ID:S4xX3W7P
スカも必須
199既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:18:09.64 ID:3UoiOmjd
>>197
キュドレー、ヘイムダル辺りだと使う時もあるけど、必須ってどんな感じで使ってますか?
オベ折る時は使って高速スマで折ってます
200既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:23:50.24 ID:x4LUlWjA
>197
火皿も必須
ヘル当てようと思ったら何も撃てないしヘル撃ったら木偶の坊だし神装甲だからな!!
201既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:28:08.81 ID:fO1Wry2e
こんにちは、>>201です。
あなた、パワーポットお好きですか。
ぼくは、このパワーポットというものが好きで好きで、ちょっと中毒みたいなところがある。
あなたがこのパワーポットを好きで、そして少しばかりスキルを沢山使えることも好きであるならば
これはもうぼくとしては非常にありがたい。

                        平成19年1月 ダガー島にて
202既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:46:22.20 ID:aRf41UgM
パワポ使ってるヲリいたのか。
両手で使ってたら上手くない限り即死コースだな。
203既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:49:10.82 ID:L4WA/quP
ネツは強い。しかし、エルゲブは押されながらも、ネツとそこそこ戦えてる
ホルはネツより弱いエルゲブに本土に封じ込められてる。

ネツ>>エル>>ゲブ>>>壁>>>カセ>>>>>>恨み辛み妬み嫉み僻み>>>>ホル


これが現実・・・頑張ろうぜ!
204既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:49:21.32 ID:FoRq5Qwj
今日のホルは負け続き
昨日まで出来てたことがまったく出来なくなってるしな
別ゲーやって溜まったストレス解消してくる
205既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:55:47.86 ID:CM+inoK1
>>203
カセは隣がネツだから弱く見えるだけで実際はゲブと同じ位だぜ
206既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 21:06:24.45 ID:8ix0OsXD
もうサービス終了するまでホルはこのままだろうな
古参もいいかげんやめていくだろうから
もっとひどくなるだろう。
207既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 21:14:47.65 ID:MVopJL3h
もう今週のオフィシャルは絶望的だな
208既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 21:17:44.68 ID:ZEp6mBGv
>>207
どこだったの?
209既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 21:19:11.85 ID:MVopJL3h
今の時点で4回しか成功してないんじゃもう無理だろ
210既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 21:24:23.70 ID:27GgjGy8
>>208
そんくらい知っておけよ。
211既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 21:30:16.99 ID:R9tYlZa5
なんか姫とイグルーが講習RPやってる
212既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 21:41:34.86 ID:0UYn815B
もうホルでやるのいやになってきたわ。
213既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 21:52:52.40 ID:dTIKoCZo
さすがに今日は俺も萎えた。
オベ殴られてるのに、そこに向かってる俺の前を横切って他にいくやつ多数ってwww
214既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 21:53:37.57 ID:x4LUlWjA
まあ、軍師さんもそうとうまいっとるみたいだなあ
いきなり切れて文句言い出すんだもの

ああやって自分の発言力を自分でなくしとるのは見ていて痛々しいな
215既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:03:15.98 ID:dTIKoCZo
ついにハゲ大臣登場かwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コレ見てちょっと落ち着いとくわ
216既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:08:35.62 ID:IEYKMjc7
ロッシだめぽ…
E3-4抜かれたら拠点レイプコースじゃないか!
拠点レイプされたら得意の左右展開に人員避けないってのに
217既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:10:34.46 ID:/okJqZah
なんかもうダメだわ
気力がないときに戦争はいるとダメすぎる
218既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:14:04.44 ID:jDXaT0dR
もう今日は王国劇場みてマッタリしてるわwwwwww
219既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:15:05.48 ID:n5ehZrMm
ネツに作っている狩りキャラで戦争参加してみた。
セノビア型のマップで防衛。
南崖防衛は、うちの軍師様なら、水際〜ATに引き込んで殲滅しようと言うところ。
Wikiにもそう書いてあるし、俺も今まで異存は無かった。
だがネツの軍師は、南崖敵降下したら、壁際まで突っ込んで殲滅してくださいと言う。
何だ?この軍死と思ったが、ネツの連中は誰も異存無いらしい。
で実際敵降下してくると、たしかにネツのヲリも皿もスカも水にガンガン突っ込む。
脳筋とかそういうレベルじゃねえ。
降りてくる相手に回復や詠唱のスペースさえ与えないで、どんどんキル稼いでいって圧勝。
うちもセノビア防衛は壁際殲滅にした方がいいんじゃないか?
220既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:15:07.71 ID:IEYKMjc7
すまん、wiki見たらE3-4は押さえる程度で左右領域の確保が定石なのか…
くそー俺の力が足りないお陰で押さえるどころかみんながゾンビアタックになってしまうとは
水飲んで落ち着いたら声だし頑張りつついくさ楽しんでくるぜ
221既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:22:39.50 ID:ZEp6mBGv
王国劇場ワロスwww
はるばる見に来てよかったわ
222既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:26:11.26 ID:S4xX3W7P
>>219
あんだけヲリがいるからこその作戦なんじゃねえの

面白そうだから次の防衛で言ってみるけど
223既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:34:46.38 ID:ZEp6mBGv
ちょwwww
Mrお前空気嫁wwwwwwwwww
224既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:38:15.24 ID:vQmij91I
俺も昨日ネツの援軍行ったが
前へ前への勢いはすごい
スコア見たら意外に高Lvヲリは5人も居なかった感じ

ロッシ型MAPでいきなり人力AT割りでフイタ
オベ召喚も勿論すげー迅速
エルも片手多いから前列がなかなか崩れないんだが
前線がウネウネ動きながら、攻めつ守りつで面白かったよ
225既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:40:38.77 ID:MVopJL3h
ホークウィンドならそれが普通じゃねえの
226既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:41:40.24 ID:ZEp6mBGv
楽しかったぜ!
227既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:43:30.34 ID:vQmij91I
ホルじゃ10回に1回も高台まで行けねぇって

前線がワイドに展開するとこだと
ホルは手薄なとこより優勢なとこに集まっちゃうのよね
228既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:45:40.71 ID:MVopJL3h
この前ホークウィンド行ったときはいい勝負になったんだが
229既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:49:06.45 ID:Mfuwc9NV
>>175
そんな厄介な奴に反論して厄介な事に巻き込まれるより、目の前で結果を見せてやっただけ
230既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 23:00:48.40 ID:UK6kQAG8
とりあえずだな。
自分の1Deathが自軍のキープに2,3万のダメージ与えてるんだって認識を広めるところから始めようか
231既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 23:11:06.55 ID:eqpKvmHC
>224
アレで凄いとか言われたら、もう来んな、としか言えないネツ民です。
前のネツは、ネツ攻撃の防衛有利マップでも、突進力で領域70%とかだったんだよ。

来てくれるのはいいが、Lv相応になるまで前線でずに
クリ堀や召喚で戦局見て勉強してくれ。
万歳特攻するなら来ないで欲しいのが本音。
ホルの為にもならんだろ、んな見方は。
232既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 23:15:49.18 ID:2KcO0QHZ
ネツ民の片手してるんだが
もし、戦争で片手が前線突っ込もうとしてたらとめてあげた方がいいかもしれない。
片手はあくまでプレッシャーと牽制が仕事であって
つっこんでどうのこうのする職じゃないからな。
ここにいる人たちは分かってると思うんだが
もし戦争で見かけたらソニックとバッシュ・スラム(クランブル)・スタンプ
これらを前線でうねうね味方の周り動きながら使うよう呼びかけてみるといいと思う。
片手からの連携はそこから始まると自分は思ってる。
233既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 23:31:18.10 ID:vUHZkOVR
ホルもたまにうまい戦略立てて盛り返すってのもあるんだけどなあ
でも大半は特攻していって死亡ってパターンだからなあ。
反省会参加してもらいたい。
234既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 00:01:13.05 ID:88xcf4ZU
ネツからの援軍が0キル14デッドとか酷いわ

他のホル民を押しのけてデッドランクトップだった('A`)
235既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 00:05:58.19 ID:dlxH9azD
ネツのスカがダガーに援軍きてウォリの前で戦ってた。
14キル0デスだった。
よくみたらこのまえイベントに名前出てたスカだった。
236既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 00:16:09.97 ID:YrhGgZgd
晒してきた
0K14D はヲリだったよ
237既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 00:30:30.15 ID:xPPiYrcj
今のレイクパス久しぶりに逆転決まって気持ちよかったわ〜
最初に敵に崖下オベ建てられても、なんとかなるものなんだな
238既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 00:33:31.80 ID:9xvAna6m
>>199
HPが800超えてたらリジェネじゃなくてパワポ。
細かいのはベーコンかパンで回復。
これがあれば突っ込んでくるヲリやるときも、
敵の塊突っ込む時にもスキル連打できるから生存率があがる。
ライトリジェネは逆にほとんど残る。
回復量がうんこすぎてもはや逆に腹立ってくる。
オベ折るときもまあ使うが、
だいたい前線で使う。
スコアは大概ランカーな俺軍死
239既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:09:50.41 ID:9DTlk5BM
今のキュドレー攻め、0.9ゲージ差勝ち。
終始歩兵押してて、召喚もでまくって、なんかいつものホルっぽくなかった(´・ω・`)
240既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:13:24.53 ID:SQUa65Wj
今のヘイルダム防衛
崖下降下してオベAT建てていい勝負
いきなりキマ喰らって負け キマ報告1行
いつものホルっぽかった(・∀・)

キマ警戒くらいしてくれよーーーーー!!
241既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:13:43.40 ID:ibfqKOlm
>>239
一部でいつものホルでない代わりに
他のところがいつものホルより酷かったりする
242既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:14:07.74 ID:y9x7fLaX
ちょっ!ワードノール攻めで負けか?!
243既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:15:41.38 ID:d1hxstGt
崖下降下はキマのリスクが最大限にあるからな
ただ、ホルが降下されてキマ出すことはほとんどないけど
244既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:15:52.27 ID:Km9i3Xtt
序盤にオベ建てやらねー奴が集まるとそういうこともある
245既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:38:08.98 ID:5NC5j2pc
やっとLV13になった。
チュートリアルの運搬と建設ってどこでやればいいのかな?
戦争の前に流れを下調べしておきたい。

氷皿予定なんだけど、ブリザードカレスって有用?
1あれば十分なら1で止めて、ヘルファイア2とか目指す予定なのだけど。
発動が遅い+よけようと思えればよけれるってWIKIで見てそこら辺の所感が気になる。
246既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:45:02.64 ID:8VTOyGG7
>>245
チュートリアルは大陸マップの右下から入れる

カレスは3じゃないと微妙。ヘルは3じゃないとゴミ。
カレスは正面から撃っても避けられるから横に回りこんで敵の死角から撃つ感じ。
247既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:45:59.27 ID:ibfqKOlm
>>245
皿の上級魔法は全部発動が遅くて
避けようと思えばよけれるものだから

気にしないほうがいいよ
248既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:46:17.91 ID:y9x7fLaX
ジャッジは3でもゴミです・・・・・(´・ω・`)
249既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:47:03.27 ID:9xvAna6m
>>248
急いで乙MAPに突撃するんだ!!
250既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 01:48:01.56 ID:d1hxstGt
どれも消費80が痛い
パワポ必須な感じ
251既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 02:25:34.45 ID:5NC5j2pc
他国のWIKIも見直してきた。
カレスはあるとやっぱり楽しそうだね。
実際の戦場では凍結→一時的な敵戦力の減少→故に放置OR強攻撃って感じかな?
カレスはLV1で凍結12秒、LV2で凍結18秒、LV3で凍結20秒なのね(LV2は欲しい感じ)
後、ヘルファイアLV1〜2を当てるくらいなら、
ファイアランス3を連射した方がよさそうだね。
支援たまに闇討ち狙いなのでヘル狙うのはやめときますね。
252既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 02:27:17.04 ID:y9x7fLaX
今のロッシは素晴らしかった!
253既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 02:32:37.54 ID:ztBSQ9U9
いや、あれでようやく普通だから…
254既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 02:34:56.39 ID:ibfqKOlm
>>252
どんな攻め方だった?
あそこで勝ったの無いんだよね
255既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 02:36:45.08 ID:y9x7fLaX
中央抑えてクリ早展開・・・・しかも人数負けしてる状態で
ジリジリと歩兵押されたけど、アドバンテージ守って勝利



キマは余計
256既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 02:48:02.55 ID:9DTlk5BM
>>251
歩いてる敵ヲリを偏差撃ちで燃やす場合、ファイアランスよりも連射が効く(Pw消費少ない)
ファイアがお勧め、というかすごい使いやすい。ばんばん撃てて牽制にもイイ。

カレスは意外に飛距離と範囲があり、真正面のやつ(こっちに気づいてるやつ)
には避けられても、脇でボーっとしてるやつが凍ったりする。
あと、凍らされると分かるけど、20秒放置されるのは結構寂しい(´・ω・`)
257既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 02:50:40.28 ID:GCMY4Q/c
凍らされて
「ほら来いよヘル当ててやんよ」
とか思ってたらおもっきりスルーされる
258既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 02:51:49.66 ID:5NC5j2pc
スカウト反則級の強さなんだけど、なんじゃありゃ。
259既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:00:05.11 ID:trrJbUOH
スカが強いとか言ってるうちは・・・

ウォーリアーがソーサラーに勝つことはある
ソーサラーがスカウトに勝つこともある
スカウトがウォーリアーに勝つことはあまりない

↑あ、ガチでの戦いね
260既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:01:32.13 ID:y9x7fLaX
片手ヲリは両手ヲリに優勢
両手ヲリはスカを虫けらのように殺せる
弓スカは皿を虫けらのように殺せる
短剣スカは火雷皿に有利に闘える
氷皿は頑張ればヲリを倒せる
火雷皿が上手ければヲリから逃げる事が可能

こんなとっかな・・・
261既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:09:03.79 ID:IhGKmF8C
短剣スカは投げナイフでも使うのかねキミ
262既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:13:09.34 ID:y9x7fLaX
>>261
真正面からエンカウントとか普通ありえないから・・・乱戦ハイド込みの評価
クリで座っててハイドで決められたら、そりゃあ皿がバカなだけだわ
263既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:19:40.31 ID:ibfqKOlm
>>225
ああ、やっぱり中央押さえてクリ回しか

今日ロッシで戦ってたら

中央はほどほどで左右に展開して、敵を分散させて
中央が薄くなったら中央奪おう

っていう人が居てね

結果、左右に散らばったら東側が物凄い勢いで押され始めて
西も一杯一杯で行けずに
そのまま1ゲージ以上離されて終わったから
264既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:26:43.06 ID:y9x7fLaX
>>263
あそこ守り有利なのは、キャッスルからの方が中央取りやすいからだと思う
キプから中央のライン抑えておけば、東西に援軍振り分け易いしね


あー、でもさっきホル側が攻めの時はいい場所にキプたってたなぁ・・・・
橋手前で、南のクリからは遠いけど中央抑えやすい場所
やっぱ中央付近にキプ立てた方が有利なMAP多いのか
265既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:31:07.20 ID:wK607NLp
>>263
左右援軍要請放置、中央ゾンビアタックキル負けでゲージ画面端余裕でした

なんだよな…
266既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:35:47.28 ID:5NC5j2pc
逃げるナイトを鈍足→凍結→周りでたこ殴り→YA-HA!
大分ナイトの軌道先読みで魔法当たるようになってきた。
267既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:36:36.96 ID:0RUVFyQo
ガルオン水源うぜーーー
とくにアグライアっての・・・
268既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:41:44.67 ID:WoapIOha
中央何とか取りたいってのはオベが円形で広がるからってのもあるよね
左右のばすとどうしても円の端っこが無駄になるから。
あと中央からだと左右に兵が派遣しやすいから基本中央占拠、そこから少数左右にまわして
援軍要請で中央から左右にってのが理想だと思う。

防御側が有利なのはクリが一個キャッスル前にあるから
逆に攻めは後ろになっちゃうからなんとしても目の前の中央クリ片一方近い方を占拠しないとダメ
この時勘違いしやすいのが遠い方のクリを無理して取る事はなくて
ついでに敵に使わせないように邪魔できればOKなんじゃないかな。

スタートは後ろのクリはほぼ忘れて全軍中央にせめちゃって
3個づつ中央手前で掘った人が少しさがってトレードしてすぐオベたてればわりといけるんじゃないかなと思う
一つ目はとにかく中央前へ、2つ目のオベは中央高台のすぐ後ろにたててそこからは臨機応変に中央左右展開じゃないのかな
269既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:45:56.13 ID:Km9i3Xtt
アーバインってゲブの目標なん?
270既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:46:17.16 ID:GCMY4Q/c
ロッシはよく軍死がわくよね
271既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 03:56:54.95 ID:OOkrVSv1
先ほどガルオンにいた方へ。個人的に(気力が残ってる時だけ)やってることですが
1.毎回始まる20sec前-始まって20sec後以内に、マップの戦術とタブーを完結に説明する。
2.戦争が終わったらすぐ(10sec以内に)問題点を上げ改善方法を言う
3.ナイトで機動力ある場合、レミングのいる場所に行き、後退の指示を自分が危険になるまで続ける
4.敵を倒す事よりも味方と助け合う事を広める。
主なのはこの4つです。
2番目の理想は、終わってすぐに「問題点とその理由だけ説明するので1分だけ残ってください。」と言い
即BS者を引き止める事でしょうね。
場合によっては「勝つために必要な戦術を説明します。」等の興味をそそる言い方をして少しでも多く釣る事。

あとどんな状況下でもネガに繋がる可能性のある発言や暴言とも捉えられかねない無思慮な発言をしないということを心がけてます。

正直ホルに必要なのは戦術を完璧に理解し、チェスで負けなしの人物より、
勝負ごとは滅法弱いけど、なぜか人をひきつけるカリスマを持った人間かもしれません・・・。
後者の方が単純に人の動きを制御しやすいので戦力の集中を図れるキがします・・・。ダチョウとかいると強かったよね
272既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:01:23.09 ID:Km9i3Xtt
バカがアーバイン布告しやがった
こっちが人数多いときに布告しろや
273既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:03:01.07 ID:YOnPsIrU
>>263
中央おさえてって言うのを否定するつもりは無いが

>結果、左右に散らばったら東側が物凄い勢いで押され始めて
>西も一杯一杯で行けずに

これを読むだけだと左右展開って言う作戦が悪かったんじゃなくて
普通に歩兵負けしたんじゃないのかな

中央取れた場合でも左右には行くんだろうし
どちらも悪いこと言ってる様に思えないんだよね
軍死とか言わずに頑張りたい
274既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:05:10.41 ID:0RUVFyQo
ここでもうぜーー・・・
275既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:09:29.95 ID:UPn+xrpP
>>268
ロッシ攻めなら、キプ位置次第で
1本目…高台裏、水場との境ぎりぎり。
2本目…E5、あわよくばE6。

ってのができますぉ。

ロッシ中央はこの2本と西にもう1本の3本が要だと思います。

E5クリにも開幕4人でもいいからこないと、
2本目のロスで東側押さえられて
中央西戦線が囲まれる形に。

攻めで負けるときは…
1〜4ライン、いわば西半分に最初オベ3本、
東がら空きになり、そこから敵が西線線の横腹に食い込んできて…
とかかなりみる…。

「全員でE4突撃&死守」って言う人多いけど、
E5も忘れないであげて…
276既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:21:02.48 ID:5NC5j2pc
歩兵に遠距離攻撃あったり、弓兵に超遠距離射撃あったり、魔術に不可避範囲魔法あったり。
もうちょっとゲームバランス練った方がいいだろと思ったんだけど、慣れると普通?(:゙゚'ω゚')
277既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:23:36.90 ID:o2k+fn9j
>>274
ソロで遊べるゲームやったほうがいいよ
278既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:26:19.93 ID:y9x7fLaX
>>276
不可避範囲魔法以外は実装済みです
279既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:26:23.61 ID:9sHnsZ1f
ホルで言うことを聞かせるためには昔々ROというネトゲで流行ったVNIを利用するのがいいんじゃないだろうか
軍師がVNIならキモヲタでも言うことを聞いてくれるだろう
280既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:30:31.87 ID:y9x7fLaX
VNIってなに?
281既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:32:42.06 ID:6Knx2Pnj
>>280
ヴァーチャルネットアイドルとかじゃね?
ROと、キモヲタが言うこと聞いてくれるって点で勝手に妄想してみた
282既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:32:48.71 ID:WoapIOha
それでうまれたのがお姉ちゃんとワドリーテさまじゃないのかしら?
283既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:32:53.03 ID:0RUVFyQo
>>277
それをアグライアに言いたい。そんなにカリカリしてゲームおもろいんかと
284既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:34:28.83 ID:9sHnsZ1f
>>280
「さやさや」や「レイホウ」で検索するといいよ
285既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:37:22.23 ID:9xvAna6m
弓スカはヲリにもかなり勝てると思うがな
短スカはひどいレイプだが
286既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:37:45.98 ID:9DTlk5BM
>>280
「るぅりん」も忘れずにな
287既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:39:35.80 ID:y9x7fLaX
>>280
なる ttp://tiyu.to/ のデットコピー達ね
本家もキモイが・・・・




言う事聞くかなぁ?(´・ω・`)
288既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:42:21.12 ID:kzzDE4hT
>>285
短スカこそずっと俺のターン!!じゃないか
289既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:43:40.49 ID:NWtysKvg
そろそろゲブはアーバインを手放すと思う
290既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:46:12.36 ID:9xvAna6m
>>288
ブーンだけで近づかないでぶっ殺せるから、
短スカなんか短小カス
291既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:47:15.56 ID:5NC5j2pc
最上位スキルよりも3色オールラウンダーのが臨機応変な気がしてきた氷皿。
ちょっと多色の魔法について質問。

1.サンダーボルトはLVを上げると距離OR範囲は伸びるのか
2.スパークフレアはLVを上げると距離OR範囲は伸びるのか

以上の2点についてご教授願いたい(:゙゚'ω゚')

>>280
ROでは狂信者が一部大変なことを繰り広げていた。
まぁ、カリスマといえばカリスマといえなくもない存在。
292既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:58:38.28 ID:Km9i3Xtt
ワドリーテって昔は一人でやってたのに
どこで仲間作ってきたんだ?
293既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 05:12:53.32 ID:6Knx2Pnj
>>292
作ってきたんじゃなくて、出来たんじゃね?
その活動に賛同して協力してる人や、信者がついてきてる希ガス
294既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 05:19:03.98 ID:Km9i3Xtt
そうだったのか
部隊作ったからか最近勝てそうな戦にしか来なくなったな
昔はよくロッシで見たんだがなぁ
295既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 05:24:59.75 ID:WoapIOha
ワドリーテの人は何処の防衛だろうが攻めだろうがいってる気がする。
中の人は一人だから無理を言ってやるなとw

中身まともな人、ノリのいい人がスタープレーヤーというか偶像というかそういうの量産して
それっぽくふるまってくれれば結構いい感じになるとはおもうんだよな
問題は有名税がついて回るからまともな人だと精神的にきついってのがあるが…
296既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 05:33:02.90 ID:TK8LT2wD
ガルオンで邪魔だったのは「時間ない…負ける…」とかネガ発言で川に降下させるきっかけ作った両手ヲリの奴じゃん?
あの発言の後、キル取って勝ってやるって雰囲気になっちゃった勇者達がちょぼちょぼ降下始めて
結果的にゲージ差広げちゃったからね
そんで反省会にも出ずに頭きたらしく帰っていったが
297既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 05:51:31.19 ID:9xvAna6m
時間がない、負けるでネガ発言かよwwwwwwwwwwwww
状況しらんが、事実言ってるだけじゃねーのかwwwwwwwwwwww
298既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 06:13:41.76 ID:uGopInBU
時間無い、負ける 自体は必ずしもネガではないが
事実言ってるならいいと勘違いしてる>>297さんは発言しないほうがいい
299既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 06:35:51.35 ID:9xvAna6m
事実言ってるだけじゃねーのとしかいってないのに、
事実ならいいと壮大に行間読む>>298さんはすごい軍師さんなんでしょうね?^^;
300既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 06:36:55.29 ID:5NC5j2pc
氷と雷のハイブリットが滅茶苦茶強かった。
逆に炎はスパークフレアがうざいだけでそんなでもない感じ。
乱戦だと範囲魔法のがお手軽で強いのね(味方の攻撃チャンス潰さなければ)
皿的には弓スカウトが怖くて敵に近寄れません(:゙゚'ω゚')どう対処するの?
301既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 06:55:31.82 ID:Km9i3Xtt
弓スカに粘着されたら回復剤がもったいないから死ぬことにしてるよ
302既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 07:12:11.79 ID:RUuntBak
回避行動取れよ…
303既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 08:43:09.86 ID:n0Ybhmvm
釣りだろ。ヌルーしる。
304既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 08:50:49.71 ID:Cj+BgQaH
ホルの場合釣りに思わせて事実だったりしそうだから怖い
305既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 08:55:26.91 ID:TK8LT2wD
言い方があれだったね
ネガと捉えたのは何に関しても「○○…」って感じにボソボソと愚痴っぽくしか発言しないんだわ
それで結局果敢に敵陣1対5くらいの所に飛び込み蒸発してkill負けの口火を切ってくれたわけで
落ち着いてまとまらなきゃならん時に個の一意見で特攻→レミングス同調と見事に戦局を操ってたね
306既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 08:58:09.11 ID:5NC5j2pc
3色皿って微妙かな?
場面や距離に応じて戦術切り替えるといいなぁ、と今日感じたので。
最上級魔法切って、ALL上級魔法習得(サンダーボルト、スパークフレアのみLV1)
激しく微妙な存在になっちゃいますかね…?
307既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 09:20:46.48 ID:6Knx2Pnj
うーむ、エルの援軍の歩兵強いなぁ・・・。
俺ヲリで、被弾したから回復しようと下がっても、皿が下がらない。

あと、退却時に凍らされて、ネツヲリがわらわら来てもうだめだーっと思ったら
皿が凍ってる俺と重なるくらい近づいてきて追っ払ってくれた。

いつもボコボコにされて、エルに対するヘイト、ガンガンに高かったんだが、やっぱつえーわ。
そりゃレイプされるよな・・・常識的に考えて・・・。
308既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 09:40:16.89 ID:lzgYl0t/
ホルはこいつらがいれば勝てる!ってゆーカリスマ部隊もないよね。目だった部隊がいなとゆーか。
309既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 09:44:19.68 ID:sZVqct1x
ちぇりっこ♪倶楽部

があるじゃないか。
310既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 09:48:21.40 ID:aP6i06Ep
>>268
> 中央何とか取りたいってのはオベが円形で広がるからってのもあるよね
> 左右のばすとどうしても円の端っこが無駄になるから。
> あと中央からだと左右に兵が派遣しやすいから基本中央占拠、そこから少数左右にまわして
> 援軍要請で中央から左右にってのが理想だと思う。

ちょっとまて,この認識は俺のと違うからはっきりさせときたい。
おれは初心者の頃左右のオベの領域は画面外に達している分もカウントされている
と教えられたぞ?だから左右が無駄になることはない。
311既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 09:52:24.68 ID:Km9i3Xtt
そりゃ間違いだ
全体マップの正方形の中に含まれてない分は範囲にならない
312既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 10:03:01.10 ID:WoapIOha
画面外ではなくて進入不可の黒くなっている部分が領域に含まれる感じ。
なのでその辺も意識してオベを立てられるとさらにグッドに!
313既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 10:12:54.33 ID:o2k+fn9j
>>310
姫将軍なんとかが講習やってたとき画面外も領域になるっていってたぞ
たしか公式の情報だとか
314既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 10:21:11.98 ID:YASFVZUG
画面外は範囲に含まれるよ
だから穴埋めとかする
315既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 10:22:06.70 ID:YASFVZUG
ああ、ただ例えばV字谷の中央は含まれないな
312が正しい
316既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 10:28:57.12 ID:PRJWNUb1
1.全体マップの正方形の中に含まれてない分は範囲にならない
2.画面外も領域になる

どっちが本当なんだろ。ソース付きで。
317既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 10:34:22.01 ID:w+jwmsWp
1・マップに写っている場所なら進入不可の黒くなっている部分も範囲に入る
2・キープの領域は支配域に入ってない
318既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 10:50:56.10 ID:crJE0L+W
ttp://www.mwdog.com/special/fe/archives/000409.html
Question 4 
フィールドでキャラクターが進入できない場所(マップの外側)も、オベリスクによって
支配領域になりますか?

Answer 
フィールドマップの外側も支配領域になります。

これをどう解釈するかだな
319既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 11:48:50.67 ID:9DTlk5BM
>>316
A. マップの枠の外(つまり、A0とかA8とか)は領域に入りません

Wikiの http://fewiki.com/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF
の支配領域のところにも
拠点ダメージ計算に使われる支配領域面積の扱いについて
・単純にミニマップ上で明るく見えている面積=支配領域ゲージの表示 で計算されます。
・進入不可能なマップ端崖上の面積も支配領域として計算されます。
・マップの正方形[1-8:A-H]からはみ出た面積分は無効となります。
と書いてある。

ネツのオベシミュもそういう仕様になってる(試してみると分かる)
320319:2007/01/03(水) 11:49:53.80 ID:9DTlk5BM
「A0とかA8」 -> 「A0とかA9」の間違いorz
321既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:06:21.06 ID:PRJWNUb1
>>319
んじゃ、従来通りの計算でOKで、
>>310>>313の内容は×でいいんだね。
322既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:06:57.38 ID:gzNRgJRg
なんか敵から全体チャットでアドバイスされたんだがwww
もう少しまわりみて戦えだとか
目の前の氷を弓でわらないでねとか
大変ありがたいお言葉をいただいたぞw

もこんな初歩的なこと
いまだにやるやつとかいるんだな・・・。
323既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:11:37.76 ID:5NC5j2pc
その戦場にさっき居たけど、自分の周りはちゃんとやってたよ。
自分が凍らせたスカをヲリがしっかりスキルで殺してくれた。
324既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:17:41.69 ID:aP6i06Ep
>>319
サンキュー。知識を更新しておきます。
325既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:25:22.67 ID:4N0cefgC
中央がネツに完全占拠されてやがる。
326既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:37:14.18 ID:v5rKwuCh
12:15分調査のログイン数/登録数/ログイン率

ネツ 400/8872/4.51
ホル 228/7128/3.20
カセ 243/6152/3.95
エル 308/7927/3.89
ゲブ 262/7581/3.46

ホル少ねぇ・・・。
ネツのログイン率の高さと、ホルの低さが際立ってるな。
当たり前だが、アクティブ率と強さはほぼ一致してるのな。
まあ一部の人がどんなに頑張っても、ライトユーザーが多数を占めている限り、いつまで立っても勝てないんだろうな。
さて、そろそろ亡命するか。
327既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:39:07.89 ID:IhGKmF8C
糞エル死ねよ
328既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:45:31.88 ID:cOt/w17A
>>327
悪かったなイベントでホルレイプ覚えた馬鹿エルがそっちいって
やる気のある奴は今中央攻めにいってるつの
つーかさっさとお前らホルも勝って中央いけよww
ゲブとなんで小競り合いしてるのかと
329既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:48:30.85 ID:kh5L1ist
がんばってゲブの布告厨を撃退→なぜかゲブ本土へ布告→敗退するもゲブ民のヘイトだけは買う→ゲブ布告厨再来→最初に戻る
330既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:52:07.99 ID:FrPWZnXu
憎しみのスパイラル。
3国力合わせてってのも変だが今はネツと戦うのが先決な気がするぜ…
331既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:53:12.52 ID:8VTOyGG7
>>306
3色普通にいけるよ。でもスピアはランスあるからいらないかな。
スパークもボルトもレベルで範囲とか射程変わるから
どっちかに絞った方がいいと思う


332既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 12:57:50.50 ID:l4G5YgtR
王国軍は、かなり前だが首都で募集してるのをみたから、その時に増えたのかもな。
一人ではどうしても限界があるから(講習会とか)、少し募集してみようと思ったって言ってた気がする
333既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:00:42.58 ID:IhGKmF8C
>>306
サンダーは射程が変わる。突き落とし目的の魔法だから射程が無いとやり難い。
スパークはDOTダメージの差が大きいので、1では使い物にならないと思っていい。
334既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:00:47.27 ID:PRJWNUb1
ホルはメタルスライム。
押せば逃げるが、捕まえてしまえば殺せる。
敵ヲリサラの範囲で蒸発していく様は、
まさにドラゴラムで処理されてるメタルスライム。
弱いから大差で勝利しまくれて経験値もおいしい。
ホルの本土に攻めるなというほうが無理。
335既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:01:56.64 ID:IhGKmF8C
死ねよ糞エル
336既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:13:30.51 ID:hhxSMyBn
>>335
ネツ民に向かって糞エルとは何事だ
337既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:15:23.18 ID:TQVlwQ6r
エルネツの勝ち馬乗りはくせぇからこのスレ来るなよw
338既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:20:00.75 ID:8pVraxEE
単発IDだらけでカオスですね
339既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:20:41.99 ID:5t/jUWiB
ネツの援軍の方からありがたい言葉を貰ったぞ

歩兵が下がりすぎ
ヒットアンドアェイを全体でやっているため

だ、そうだ
おそらく、Pw使い切った時に後ろに下がる為だろう
下がらずに、そのラインに居るだけでも
相手にはプレッシャーになって前に出にくくなるのにな
340既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:21:07.23 ID:5NC5j2pc
>>331
範囲攻撃としてのライトニングスピアを考えてました。
結局は直線状に並ぶのを待つより、
手っ取り早くスパークフレア投げた方がいいですかね。
単体なら断然ファイアランスを。

>>333
スパークフレアとサンダーボルトは…
見たところスパークフレアのが使えそうですね。
吹き飛ばし(味方の護衛)はフリージングウェイブで代用します。
スパークフレアはLV1でも牽制用に放り投げれば、
相手がたじろいで距離を空けるかな、と思ってそんな感じに。
341既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:27:53.32 ID:5t/jUWiB
訂正
ヒットアンドアウェイな
342既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:35:31.84 ID:LO69bWNK
>322
俺が見た極めつけは
カレスで凍らせる→通常で解凍
これを「一人で」やってる人だな

いやまあ、火皿で5000ダメとか出してる時点で俺も変わらんがな
何がいかんのだろ、ランスの命中率は5割はあると思うんだが
まあ、死にすぎなんだろうな・・・・・

どうやって鍛えるべきだろう、やはり実戦あるのみ?
343既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:36:56.14 ID:4N0cefgC
>>339
多分おなじ戦場にいた。キマ決めてうずまき防衛なのに敵ゲージラスト0.8まで削ったんだっけ。
キマ決めたのはホル人だったが、戦争中に飛び交う軍チャの9割が援軍ネツで、キマにGOサイン出したのもどうやらネツ民。

なんか悲しくなってきた・・・
344既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:41:03.28 ID:+LwAeCb1
他国なら押せ押せで一気に進めるペースで突っ込んだら、
周りに誰も居なくなっていた。
ホルでは一歩進んだら二歩下がらなければならない事を学びました。
345既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:43:20.28 ID:lzgYl0t/
>>342
餅つきヲリをヘルで焼いてるだけでも1万はいくはず
346既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:44:51.84 ID:B0J2BcS5
>>343
大活躍じゃないか!とか思って近づくと斧のマークだらけとかもう、泣けてくる
347既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:45:57.39 ID:LO69bWNK
>345
ん、範囲より射程あるの?
正直ヘビテとドラテの範囲が分かりずらくてね・・・・

本気に乱戦になると1万行くけど、デッドも5とか7とかなっちゃうしね・・・・
348既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:46:40.33 ID:wJP3wtGf
エル民なんだけどさ
捨て垢かなにかでグランフォークに空布告すればいいんじゃないの?って思うんだけど
349既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:47:45.98 ID:v5rKwuCh
>>344
ほんとにそうですw
350既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:49:06.20 ID:IhGKmF8C
>>340
ライトニングスピアってのは範囲攻撃としての性能は無いと思っていいよ。射程を生かした遠距離攻撃
スピアが2人に当たるような状態ならランス撃っても2人に当たる事の方が多い。
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?F33L3I0
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?9I3L3J0
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?933L3J0
3色皿ってのは基本こんな感じ 攻撃はアイスボルト・アイスジャベリン・ファイアランス・ライトニングがあれば困らない。
後はヘタレがフリージング入れたり好みでサンダーやスピア入れたりする。
351既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:51:50.09 ID:IhGKmF8C
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?FJ3J3J0
これはクローズ中使ってた皿だけどスパークは3取った方がいい
スコアが1万前後だったのが2万近く行くようになった
活躍したいのなら範囲は必須ってことだな
352既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:53:11.64 ID:5s8AatG1
火皿でスコア稼ぎたいなら最前線でスパーク必須だな
353既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:53:40.50 ID:8VTOyGG7
>>347
与ダメよりもまずデッドを減らすんだ。デッドが減れば前線に長く出れる。
HPは最低700以上を常にキープしてれば前に出てても死ぬことはほぼない。
前に出て死ななければ自然と与ダメも伸びる。
回復尽きたら召喚な
354ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/03(水) 13:54:32.74 ID:UMJoUcBL BE:50726944-2BP(324)
>>347
ウェイブ3と同じかちょっと広いくらい。ヘルのほうが確実に長いです。
355既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:56:09.42 ID:lzgYl0t/
>>347
忘れたけどランスよりは射程短く通常くらいは射程あるでしょヘルは。ドラテくらうほど近づいちゃいけん。
ランスは追撃、ヘルは迎撃で使うといいんじゃないかな。
前に突っ込んでヘル巻き込みはPSいるので、まずは後方待機で氷・スタンにヘルぶちかますだけでもよいと思う。
火皿がヘルで焼いてくれれば敵ヲリも下がってくれて生存確率もあがるはず...
356既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 13:57:00.19 ID:XGDJIprh
味方3敵2の状況で、自軍領域オベ一本分ほど入ってきた敵を追撃しない味方、
(編成は味方皿・弓スカ・自分ハイブリスカ、敵皿と弓スカ)

2対2の状況でいきなり攻撃するのを止める味方、
編成は味方皿・自分ハイブリスカ、敵皿と弓スカ)

特技味方の見殺しな味方の思考が理解できません。自軍領奥にきた敵を互角か
それ以上な状況で、黙って見過ごす思考が理解できないぜ。
357ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/03(水) 13:59:00.46 ID:UMJoUcBL BE:76089964-2BP(324)
同じってことはないか・・・

         皿
  <────────>    ←うぇいぶ3
>───────────< ←べひどら

微妙な差だけど、これくらい?
358既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:00:20.14 ID:LO69bWNK
はい、アドバイス感謝します
努力いたしますです
359既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:01:43.04 ID:B0J2BcS5
互角の状況なら無理に追撃する方がヤバい
押さないといけない場所以外は、戦線を維持する方が重要
360既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:01:58.14 ID:IhGKmF8C
まあ場合によりけりではあるが味方引いたら無理せず味方と距離保てよ。
弓スカで撤退の仕方が下手だったら致命的だぜ。
敵の足止めするのが仕事なんだから見殺しにされたなんて言い方もみっともない。
361既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:16:26.84 ID:9DTlk5BM
ホルのみなさん、歩兵でAT殴るのやめてもらえませんか?(^ω^#)
ATはちびレーダーにはなるけど支配領域は発生しないので、
AT折っても無駄ですよwwwwwwwwwwwww

前線でAT殴るヤツいるから、そいつの分だけ人数負けになってるんだってwwwww
だから前線あがらねーんだよwwwwwwwwwwwwテラバロスwwwwwwwwwwwww
362既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:25:33.21 ID:XGDJIprh
一応聞くが、その場の戦力が互角以上の状況で、自軍領域の奥まで
きた敵は黙って見過ごすのか。最低限時間稼ぎすれば味方増援も来て、
敵を始末できるはずだけど。まぁその増援すら来ないんだけどさ。

渦巻き山攻めの状況で、侵入者は渦巻き山ふもと北東と北東崖の
入口あたりの場所で、前線は普通に北東と北西の中間の平原。
363既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:29:03.94 ID:4N0cefgC
AT折れば歩兵二人分killしたのと同等。
場合によっては折ってもいいが・・・。出来る限りジャイにまかせた方がいい。
自分のレーダーに敵が映ってるのにAT殴ってるとかお前は一番近い対象物を攻撃するようにセットされたAIか?
364既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:37:18.31 ID:914rkSe3
オベとATが並んで建ってるのにも関わらずATから殴り始めるレベル30↑とかいるしな〜。
セイで言えば分かってくれるけど、ATでも相手へのダメージになりますよ?とか言うし。
そりゃなるけど、オベのほう優先でしょ、と。
365既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:48:37.87 ID:B0J2BcS5
>>362
北東の坂はネツでもない限り、坂下維持じゃないかね
あの場で維持して援軍が来ない場合は、その他で戦線が崩れてる証拠

さっさとAT立てて踏ん張る用意だ
366既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:49:37.17 ID:6OKmxg4k
いつまでたってもジャイでないから歩兵で折らないと前線上げれないことも
367既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:50:50.81 ID:qo0kFLAR
ATの矢が刺さる→「今のは痛かった・・・痛かったぞーーー!!!!!」→AT殴る
じゃね?
368既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:51:37.59 ID:IhGKmF8C
ちぇりっこはもう解散して欲しい、ホルの癌だ。そうダガーで思った
いるだけで士気下げてくれるなんてどんな呪いだよ。デッドランク乗りまくりだし。
369既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:53:55.74 ID:ksWKbp46
任せるべきジャイが単独で出て敵ナイト一匹にカモられたり
落ちたら歩兵に逆切れしたりするジャイ房多いから任せられない時も多い
370既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:54:08.06 ID:FhPFwiEt
>>368
kwsk
今日の会議での参考にしたいぞ
371既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:55:02.18 ID:ybAuxKV1
>>364
FEではsayでは無く範囲と呼ぶのはなんでなんだぜ?
372既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:55:12.13 ID:XGDJIprh
>>365
なんか勘違いしてそうなので書くが味方攻め側の状況で、敵の位置がC-6〜7だ。
まじでそこでAT建ててふんばるのか?、前線は遥か前のA-5からB-5だぜ?。

まぁそういった行動もなんかホルらしくて、ありかもしれないなとか思ってしまったが。
373既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 14:59:31.02 ID:B0J2BcS5
>>362
あぁ・・・攻めか・・・、勘違いしてた

坂上侵入をのうのうと見逃したなら、ちょっとマズい
それ以外なら、まぁ多くは望みませんと言った所
374既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 15:11:50.85 ID:ItZWSfKk
エルスレで暴れてる ID:I3V8MdrF のホル国民どうにかしろ
エル国民なら目標確認すりゃ済むだけの話をまったく理解してない
必死になりすぎるのもいいがほどほどにな

_▲_
(´ω`*).   
旦⊂ ノ....  
375既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 15:22:47.16 ID:LO69bWNK
>374
そちらの自治でどうにかしろと言えんが
つうか皆でNG登録すりゃいいだろう、ID固定してるんでしょ?
単発嵐ならまだしも、さ
376既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 15:37:23.67 ID:UlSgPi9J
ホルごめんね。

エルより。
377既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 15:45:33.94 ID:B2uuPKLq
>>376
なんか萌えた
378既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 15:46:37.59 ID:TMPvxi1U
ダガー島の結果を見た。
上位10人中、スカ5人・皿5人
ヲリが居ないんじゃ、勝てないわなぁ……
379既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:12:27.89 ID:TQVlwQ6r
朝方どこの戦場だったか忘れたが
ヲリ少ないからヲリが召還になるのは控えた方が良いんじゃないかって話題になってたなよ
380既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:21:47.12 ID:5NC5j2pc
縁の下の力持ち狙いが集合したのがホル。
381既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:24:50.97 ID:crJE0L+W
ホルはヲリ皿の裏方度が高いよな
382既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:25:39.99 ID:D+Z3hBSb
サンタ期間の頃本スレの集計だとヲリの割合は39%で
トップだったぞ確か。ちなみにネツでも38%くらいだったと思う
383既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:41:28.02 ID:C02uqbwT
ホルの歩兵の人、クリでHP回復するのやめたほうがいいよ。
まあ時と場合によるけども、何回かホルに援軍いってよく見る光景が、

クリ付近が前線>歩兵がんばって押す>クリ奪取
>かなりの人数が減ったHPをクリで回復
>その間に押してた前線が崩壊>クリ回復してた人たちも飲み込まれて崩壊

ってパターン頻繁に見た。
回復けちりたい気持ちも分かるけど、さすがにこれは前線にずっと立ってる人が
かわいそうじゃないかな。
384既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:49:42.85 ID:9DTlk5BM
>>383
ホルの歩兵の人の多くは、大クリが3個ないと終盤召喚負けすると信じてるんです><;
だから、前線維持よりも、前線の大クリ奪取が第1目標なんです><;
385既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:51:18.27 ID:bBLuP+vP
>>361
ATにも小さいながら支配領域はあるぞ。
オベに比べれば微々たる物だが。

>>383
前線でのクリ回復もやるなとは言わないが、
前線との人数のバランスを見て欲しいよな。
それで押されて各個撃破はよくある・・・。
386既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:52:14.55 ID:rdb9nXkk
>>381
単純に新規がスカ選ぶのとある程度やってるやつはその国の少ない、または必要な職をやるからじゃないか
新規スカが前線にでるから歩兵でぼこぼこ
387既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:57:09.73 ID:9DTlk5BM
>>385
ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF#v51212ad
一番下のコメントのとこに、ATは支配領域に影響しないことを確認って書いてあるんだぜ
388既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 17:37:34.71 ID:bBLuP+vP
>>387
すまんかった。あの領域、索敵だけなのか。支配も付いてくると思ってた。
THX
389既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 18:52:17.71 ID:9sHnsZ1f
ほかの建築物の近くには建てられません の注意が出る領域かと思ってた
390既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:10:42.83 ID:UlSgPi9J
エルの中の人より
キュドレーで、迷惑をかけました。
まさか、輸送ナイト必要っていっただけで、
何人も輸送ナイトになるとは思わなかったのよ。
常識的に考えて、瀕死のやつが最初の輸送のやつと、
バトンタッチすると思ってたんだ。
どことなく、軍死っぽくなって、ごめんなさい。
391既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:13:35.55 ID:5t/jUWiB
先ほどのオブシディアン荒地は二戦とも最高だったぜ・・・
ホルもまだまだ頑張れるな!
392既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:14:25.25 ID:cOt/w17A
せっかく氷らせたりバッシュても弓カスが撃ちやがる。
393既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:18:06.76 ID:GCMY4Q/c
そうだね弓は死ねばいいのにね
もうアホほど死んでる
d
394既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:24:22.47 ID:ybAuxKV1
低レベルの弓スカが最近目立つな
395既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:27:01.32 ID:sHGFygDh
ホルでは銀行と輸送ナイトが大人気で奪い合い
396既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:29:31.41 ID:TQVlwQ6r
ナイトになる人は多いけどジャイ、レイスやる人が少ないね
397既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:45:49.83 ID:IhGKmF8C
即死するジャイとレイスがあまりに多くて困ってるのにそんな事言うとお前
398既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:51:30.20 ID:ItZWSfKk
開幕ジャイ出ます!
399ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/03(水) 19:52:03.63 ID:UMJoUcBL BE:76089964-2BP(324)
建築ジャイ出ます!
400既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:52:49.63 ID:Rz+I9J4v
開幕キマイラ行きます!
401既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:56:51.71 ID:wJP3wtGf
>>400
通報しますた
402既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 19:57:47.87 ID:5zLQvLuQ
敵の開幕特攻餅つきで全滅です!
403既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:12:34.40 ID:QHdOLSzK
>>402
30代両手5人ぐらい特攻してきたら今のホルだと本当に全滅しそうで困る
404既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:14:45.25 ID:WoapIOha
レイスは上手い人、高レベルな人に任せた方がいいと思う。
あれはきついわ・・・

ジャイはタイミングが難しいからなれてる人のゴーサインが出たらだれでも出して言っていいとおもう
でもだからといって同時に3〜5とか出されるときつい。
あとゴーサインが出てないうちは慣れてない人はこれまた出さない方がいいとおもうんだが

なんにせよ召還だすときはないと以外は一声かけて聞いてからのほうがいいよな
405既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:24:37.32 ID:Rz+I9J4v
敵の召喚状態を一番把握できてるのはナイト、
だから先行してるナイトがジャイ要請したら出ればいいと思われるが、どうだろう?

俺がナイトの時はジャイ要請してるんだが
406既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:25:21.33 ID:Rz+I9J4v
あ、あれ?400とIDが一緒だ・・・
407既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:28:50.41 ID:lzgYl0t/
ジャイ、レイスは護衛ナイト3くらいつけれるようならガンガンださないと、後手後手になってしまおうとオモウ。
敵ナイトを減らすにはジャイレイスを囮にして叩くのが一番とゆーかナイトVSナイトは不毛すぎる。
408既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:29:39.98 ID:epUokoCz
>>406
1/65536の確率で別IPでもIDが被ることがある、らしい
確率は違ってたらスマン
409既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:34:00.85 ID:CSjDJGNJ
>>406
ときめいたか?それが(ry
410既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:39:54.64 ID:CSjDJGNJ
>>404
MAP見てイケると思ったら、イケばいいんじゃない
人の指示待ってるような受身が多すぎる
誰かが「クリ募集」と言うまで、ただ掘ってるだけの人もしかり
人任せが一番良くない
411既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:40:51.48 ID:Rz+I9J4v
>>407
ナイトvsナイトはダメだねあれは意味が無い
護衛居てこそのナイトだし、まず護衛を守りナイトが余ってたら攻勢にでるのが召喚戦だと思う
でもホルの場合この最初の護衛ナイトさえ揃わない事が多いからね

召喚は心理戦に近くて、相手のナイトが多すぎると敵もやられるのが嫌でなり手がいなくなっていくという
弱体スパイラルに陥ると思ってる、逆にナイトが出てなくてジャイアントがうろうろしてたりすると、
チャンスとばかりに相手のナイトが何人も出てくる・・・

ナイト2ジャイ1くらいが揃ってると単騎なのに無理にでもジャイに手を出して死ぬナイトも多いので
序盤にどれだけナイトと護衛対象がでるかが勝利の鍵じゃないだろうか


>>408
なんだかよくわからんが、そういう仕組みなのかぁ

412既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:47:49.54 ID:eh/u5ep1
クリームヒルトさん、いい加減IRCでエルキャラの話するの控えてもらえませんか。
挙句の果てには「いい経験値稼ぎw」ですか
413既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 20:48:02.83 ID:342eg9a2
>>411
数で優位に立っているときに敵のナイトの数を減らすのは意味があると思う
414既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:07:03.40 ID:lMtCIw/m
お前らの本土でゲブエル戦やってる俺らもあれだが、
頼むからお前らホルは援軍にこないで!バランス崩れる。
ワドノ渦巻き防衛で楽勝とか思ってたのに
ホル援軍大量で惨敗だよ!
415としあき:2007/01/03(水) 21:09:51.38 ID:Cj+BgQaH
みんなすまん、家に帰ったらパソコンおなくなりになってた…
ログインできない(´・ω・`)
416既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:11:32.22 ID:wJP3wtGf
[゚д゚]< としあき!?
417既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:14:08.92 ID:IhGKmF8C
とっしー・・・不憫な子
418既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:19:49.38 ID:+LwAeCb1
IDが同じになることはまれによくあるらしい事はネ実では常識なのが一般的
419既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:23:01.80 ID:n0Ybhmvm
>>392
>氷らせたり
これ読み方がなにげに不明だw
どういう日本語変換積んでるんだ?392のPCはww
420既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:23:12.12 ID:Rz+I9J4v
>>413
ナイトばかりやってる者の意見だが、正直意味がないと思う
そんな事やってるくらいなら、ジャイアントを二箇所に分かれさせて侵攻したほうが良いんじゃなかろうか
追い掛け回してるよりも、護衛に回ってれば相手の方が勝手にやって来るし
421既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:24:52.30 ID:+LwAeCb1
ジャイより周りのナイトを掃除した方がクリの効率からしても良いはずなんだけどな
レイスとなら刺し違えても構わない
422既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:25:42.26 ID:TQVlwQ6r
ジャイ、レイスも今のうちに経験しとくべきだと思うけどなぁ
これ以上下には落ちないんだしさ・・
しかしヲリ増えてきたと思ってたけど
戦場によっては実質4〜5人とかあるから厳しいな
スカ皿の援護以前に同職の数によってデッド数が決まってきてる気がする・・
423既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:29:01.20 ID:+LwAeCb1
そもそもKATATEがホルには圧倒的に少ない
その中でもきちんと仕事をするKATATEは非常に限られている
故にホルは餅付きヲリを最も苦手とする
424既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:29:29.25 ID:o2k+fn9j
ホルワロタw
味方レイス放置して敵ナイト追い掛け回してるしw
あれはレイスかわいそうだ
425としあき:2007/01/03(水) 21:31:33.75 ID:Cj+BgQaH
せっかく同じ国の仲間なんだから話し合える機会をつくりたかったのと
とりあえず当面、目標達成を最優先にしませんか?ってことを言いたかったのだが
せめて前者だけでもちゃんとすすんでるかなあ(´・ω・`)
426既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:33:51.19 ID:Km9i3Xtt
名前を出すなら板違い
427既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:40:25.56 ID:Cj+BgQaH
やっぱり大殺界は本当だったのか…
428既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:42:59.18 ID:6Knx2Pnj
>>425
ちょっと言っとくわ
429既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:44:29.43 ID:qSPtNneC
大殺界って12年周期で3年間もあるんだぜ・・・
4人に1人は当たる確率・・・
こうして一億2000万の少なくとも3000万人は●木の信望者に(ry
430既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:45:25.97 ID:Cj+BgQaH
草場の陰から見守ってます…
431既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:46:33.20 ID:6Knx2Pnj
と思ったら、もう出てたっぽい
まぁ機会があればまた言っとく
432既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:50:37.03 ID:WoapIOha
とっしーマジ空気よめないこ
今その話し合える機会とやらで部隊会議してるよ!
433既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:54:39.39 ID:9sHnsZ1f
とっしー部隊作ってよ
434既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 21:56:33.89 ID:Cj+BgQaH
感謝です。

あと個人的な意見として
新規を育てるには新規の人が活躍するのがいいので
うまい人ほど(戦地での)サポートに回ってほしいということと

パーティー推奨かどうか各自コメントに入れてほしいこと

あと今後も定期的に交流を続けてほしい

以上の事も話したかったです。

チラシの裏でした。
435既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:03:23.41 ID:6Knx2Pnj
企画したのがとっしーなんじゃないの?
挙げてる意見全部出てた感じだしな。
436既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:06:31.60 ID:WoapIOha
としあきはZ戦士みたいなのを作ろうって案のほうで
部隊会議は別の人のはず。

としあきがホル版Z戦士つくるならそれはそれで手伝える事あるなら手伝ってもいいけど
やるならちゃんと計画してそれをまわりに知らせてくれ・・・w
437既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:11:09.78 ID:ew1KIUpx
sage
438既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:12:02.76 ID:ew1KIUpx
としあき部隊もうある
入りたいんだがなかなか声かけられない
439既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:13:46.93 ID:Cj+BgQaH
いや部隊会議やるで正しいよ。
最強部隊なんて作ったら他の部隊に所属してる人はいい気しないでしょうし
何より最終目標はBホル民全員で最強ですから…。
440既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:13:54.15 ID:TQVlwQ6r
LV35になったらスキルポイントにも余裕できるし
ハイブリヲリになろうかと思ってたんだけど
ホルでハイブリってどうなの?
441既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:18:24.54 ID:GCMY4Q/c
ハイブリというか職としての役割全うしてくれればそれで良い感じ
バッシュばんばん決めて敵の両手止めてくれるだけでも結構じゃないの
442既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:33:09.78 ID:88xcf4ZU
今のノイム防衛酷いわ
どっち攻めるか聞いたら東クリ確保優先で南はEラインで防戦と言ってて
東向ったら人半分は南にいってるし
いつものようにgdgdで2ゲージ差負けだた

ホルの歩兵力からすると
どっちか優先させてクリ確保して
もう片方はキプ付近の坂前くらいで防戦したほうがいいんじゃないかと思うんだけど

どうなんだろ(´ω`)
443既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:35:57.87 ID:GCMY4Q/c
坂で防衛してるといつの間にかキプ総叩き喰らってる事実
444既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:36:23.16 ID:crJE0L+W
>>442
それじゃ絶対勝てないけどなw
勝ちを放棄して敵拠点の削りだけを念頭に置くならそれがよさそうだけど
ちなみにホル限定ね
445既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:37:11.37 ID:88xcf4ZU
追記

東優先っていった軍死様は反省会参加するわけでもなく
あんなに掘りが多かったら前線維持できんわとか
愚痴だけいって速攻いなくなた\(^o^)/
446既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:37:28.60 ID:WoapIOha
最強部隊ではなく御手本部隊だ
要は勝ち方がわからないからそれを見せられる戦争に常時20〜30くらい派遣できる部隊かな
何をどうすれば勝てるかを見せてやらないとたぶんずっとこのままで終わると思う。
447既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:39:08.64 ID:+LwAeCb1
そもそもノイムってネツでも防衛するの無理なんじゃないか?
相手が余程頭が悪いかどうかしない限りは
448既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:40:37.35 ID:GCMY4Q/c
ホル相手ならあるいは
あれ?
449既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:44:12.63 ID:+LwAeCb1
中央を放棄して軍を二分、北と南に集中させてクリを死守した後に
召喚戦にかけるとか・・・
それでも領域負けは必至だけどな
450既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:44:36.04 ID:B2uuPKLq
>>446
他国いかないと手本みれないから身内にその手の集団居た方がいいよな
451既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:45:06.23 ID:4N0cefgC
ホルの召還はなぁ・・・
先行ナイトがジャイ要請して、もう2,3回要請が出て、それから立候補が出るわけだが、
それから蔵が建つからもう全然間に合わないんだよな。
エルは特に歩兵負けするような勢いでナイト量産するから毎回必ず敵ナイトだらけ。

・・・という状態になってからようやく最初のジャイが出るのがホル。
ついでにその状況でレイスも出るのがホル。

どうしたらいいんだorz
452既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:49:09.12 ID:+LwAeCb1
オベ大体建ったからATで守ろう!

敵ナイトとジャイが出てきた!こちらもナイトを出そう!

敵ナイト多すぎ!相手レイスまで出てきた!

ナイトを量産するために皆でクリ掘りだ!

中央歩兵押されてる><皆で援軍に行こう!

あれ、東オベがいつの間にか折られちゃってる><;もう終わりだ><;;;
453既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:00:18.56 ID:BTAmBqMk
敗戦のシミュレーションが完璧で敗因も判ってるのに修正できないのがホル
454既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:02:38.18 ID:+LwAeCb1
雪原なんて酷いもんだ
常に東オベ折られまくって負けてるんだぜ?
援軍も来ないし、本当チャットフィルタでもかけてるんじゃないかと思う位
援軍要請を無視してくれる
455既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:06:44.11 ID:GCMY4Q/c
東に援護に行って戦ってたら味方誰もいなかったりするしな
456既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:07:03.03 ID:Km9i3Xtt
ロッシは中央を取れば自然と左右も伸ばせます
457既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:08:47.86 ID:4N0cefgC
こうなったらだな。
なんとか中央大陸の一部でも切り込んで、ネツカセの援軍が入る状況を維持するんだ。
今のホルを憂いてるヤツはそこで戦うんだ。
ネツカセ援軍が多少入ったところで勝てるホルではないが、いつもと違った雰囲気の戦争が楽しめるんじゃないか?

なんかネツはホルからの移民が多くて苦労してるみたいだが・・・俺達は俺達でおっぱいを守り立てていこうぜ
458既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:09:57.10 ID:+LwAeCb1
ああ、一度援軍が大挙してやってきた事がある
ただその時はオベの手前の敵二人を追い回すのに皆夢中になって、結局オベ折られたけどな
俺はオベ守ろうとしたが敵にタコ殴りにあって死んだ
459既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:25:22.11 ID:IhGKmF8C
>>456
中央って敵側だけが登りやすくなってる中央の高台の事だろ?
あんな不利な地形、取れたとしてどうやって守るんだよ
中央を取らなくちゃならないのは防衛側で、攻め側はまず取れないから東西攻めていった方が良くないか?
隕石MAPで中央取ろうって言ってるのと同じにしか見えないぜ。
460既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:39:53.54 ID:QzTJp2CN
>>459
防衛側に取られて有利に進められたくないから取るんじゃないのか?
461既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:42:30.24 ID:crJE0L+W
>>459
高台にATたてて要塞化
そこに立て篭もればジャイ来ない限りそうそう抜かれないはず
462既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:45:03.07 ID:y9x7fLaX
リンクデッドまじセツナス(´・ω・`)
急いで戻ったのに別の人に入られてるよ・・・終わるまで何したらorz
463既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:46:51.71 ID:y9x7fLaX
>>459
実際中央を確保しきれると勝てることが多い
取れないとほぼ負ける(オレは勝った事が無い)
464既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:46:55.79 ID:sHGFygDh
459がいつもの軍死に見える
465既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:48:02.33 ID:+LwAeCb1
雪原は左右の攻めが勝敗の分かれ目となる
だが中央を攻めるのを辞めたら絶対に負ける
466既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:49:43.63 ID:PRJWNUb1
○ >>456
× >>459

ロッシの攻略法はもう何度もスレにも書いてきたし、
ゲーム内でも叫んできたから詳しくは省略するけど、
もはや中堅のクオリティが低いんだろな。
○マップの中央とロッシの中央で踏ん張ることはまったく意味違う・・。

Lv30超えた中堅は、ゆとりがあるなら、他国でプレイして勉強させてもらったほうがいいよ。
あきらかにホルクオリティとは時限が別だから。
他国がクオリティ高いわけじゃなく、ホルが異様に低すぎることがすぐわかる。
467既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:51:08.29 ID:GCMY4Q/c
定石は勝てなきゃ定石じゃないとか言いだす馬鹿も居るからな
戦場で対立したら歩兵が混乱するしどうしたもんかね
468既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:53:50.44 ID:+LwAeCb1
乙マップでも崖下取られたら中央突破後、要塞化すれば崖下オベなんて狙い放題なんだけどな
ホルは攻められたら慌てちゃうんだろうね
469既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:54:04.21 ID:crJE0L+W
>>459
じっさいは中央高台を取る事自体が重要なんじゃなくて
自拠点と敵拠点の中心まで確保する必要があるから

勝ちやすい中央寄りのキープ位置だと敵拠点との中心がDライン辺りになる
だから高台の少し先まで確保が必要。
でもってそこから東西に伸びていくのがさらに重要
470既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:55:28.97 ID:sHGFygDh
中央要塞化&高台の砲台化
南下ジャイへの先手対応
ラストのかけての左右への歩兵配分

勝つときは大概これだなぁ
AT建ててから1stナイトがやたら遅い
471既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 23:58:11.96 ID:CSjDJGNJ
ガルオン攻めてから、プリズンブレイクでも見るかね
472既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:07:35.28 ID:5BODA6nd
まぁ雪原は中央が大事だけど、皆で中央に留まるから負ける
何度も何度も何度も負けている
473既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:14:57.32 ID:pLwgf0rN
歩兵負けして中央取れないから留まるんじゃないか?
中央取れずに東西に広がってもキープ前まで押し込まれるだけだしな…
474既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:20:51.00 ID:eMxmXm6D
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?I30KLLI
このスタイルって微妙?
序盤は前線おらおらで
中盤〜3デッドくらいしたらおれかて〜でバッシュ援護に徹するスタイル
475既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:25:01.02 ID:5CNmx+C/
バッシュは使うならLv3必須
476既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:27:53.75 ID:eMxmXm6D
マジかよ
0.5病しか変わらんぞ
477既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:28:35.91 ID:5CNmx+C/
その0.5秒がバッシュでは生死を分ける
478既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:29:42.91 ID:eMxmXm6D
マジかよ
両手マスターでソニック3までおぼえたからもう絶望だ!
忘却買うしかねーな!
479既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:30:17.21 ID:UWASKOb3
ソニック3で止めてるなら、大丈夫でしょ
480既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:32:33.73 ID:6vwGYKmp
>>479
何がどう大丈夫なのか全く理解できないんだが
481既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:32:58.29 ID:ta2RGRUK
ドラテいらんだろ
482既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:35:44.39 ID:hX5PUHSm
>>467
戦場での対立だけは避けたいですよね。
空気が悪くなると、良識ある人のホル離れが加速しますし。
もし軍死が登場したときには、負けることを前提で黙っていたほうが良いように思います。
ホルは今、勝ちに行く時ではなく、負けてもいいから学ぶ次期だと思いますので。
軍死の言う通りにして、いっそ大敗北してしまえば、
むしろ反省会で欠点の洗い出しがしやすいと思いますし。
わかっている人には洗い出す必要のない洗い出しですけど、
初心者の人には大切なことですし。
誰が軍死で、誰が正論者か、そのうち戦争参加者が判断してくれることでしょう。
危険視するとしたら、軍死が騒いだ戦場で運良く勝ってしまった時でしょうね・・・。

にしても、ホルには軍死多すぎですね。
類友というやつでしょうかね。
483既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:36:10.07 ID:crYZuLLT
ヘビスマも1でもいい気がする
484既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:37:27.29 ID:3gKU/viC
たまに他所の国言ってホルが外からどう見えるかやってるんだが
オベたてとかは言うまでもないが遅い、歩兵の士気も低くて拍子抜けする。

かすり傷で後ろに下がって必死に回復する弓スカがいるかと思えば
最後まで残って孤立して倒れる皿がテラ多い。
ヲリがひとりふたり散発的に突撃してきては撃退されて無駄死にしていく。すげー不可解。

どうすりゃいいんだ?
485既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:37:46.72 ID:ta2RGRUK
いやただ指揮が悪かったのか歩兵負けだったのか
ホルはいっぱい要因がありすぎて指摘が難しいのよ
というか新参が理解しにくい かな
終わってからぐちぐち言うのもアレだし
戦争中にそれとなく指摘するのが良いかもしれん
それで聞かなきゃもう放置
486既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:40:12.41 ID:8wc32xsG
今のガルオン熱すぎワロタ
487既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:41:07.49 ID:UWASKOb3
>>480
ん?フォースインパクトに手を付けてなきゃ、>>474のようにはできる。
と言いたかったんだけど
バッシュを先に取りたいってことかい
488ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/04(木) 00:43:17.33 ID:KQZxxkss BE:88772047-2BP(324)
>>487
バッシュ3ヘビスマ2ってパターンわりと見ますね
489既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:43:35.52 ID:UWASKOb3
ああ、両手スキルをマスターしちゃったってことか、スマソ
490既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:45:05.02 ID:8wc32xsG
ドゥルガーずっと前に取れて倉庫にしまってたんだが
今みたらエンチャ枠無いじゃん・・何この糞武器orz
491既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:48:54.79 ID:pLwgf0rN
>>490
常時エンチャするやつ以外には良い武器だぜ?
492既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:50:22.83 ID:v+osHKFn
俺が間違ってるのか、悪かったな。
クリ位置修正してなくて悪いけど
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp1496.png
大体いつもこんな感じになって、D4オベ折られて負けてるよな?どう丘周りの確保をしていくんだ?
最初に一本D4にオベを建てたら、即丘周辺に立つであろうオベを歩兵差つけて折れでもしないと丘周りの要塞化は無理じゃないか?
D4に建てたら東に一気に流れないと駄目なんじゃないかと思うが、丘の確保と言っちゃうと丘の上に登ろうとしちまうぜ?
歩兵としては混乱するからそのへんわかりやすく言って欲しいぜ・・・
493既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:53:09.11 ID:8wc32xsG
>>492
中央突撃
ってことになってるけど「中央」じゃなくて具体的に場所指示した方がいいと思う
クリ周辺で止まって戦う人が凄く多い
494既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:56:13.18 ID:sxdECYhw
そろそろ中央大陸に出ようぜ
495既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 00:56:36.90 ID:6vwGYKmp
>>490
エンチャする時はオフィ武器(or課金)
しない時はドゥルガー
これだけの話だろ?
496既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:01:15.27 ID:cYTvThmY
もしかしてLV30に満たない状態でハイブリやってるのは微妙?
テイル切りのバッシ3、ヘビ2ってとこなんだが。
497既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:08:39.34 ID:5CNmx+C/
>>496
割りと普通
498既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:16:18.47 ID:v+osHKFn
>>493
毎度歩兵の大半はD4付近に突撃しているがそれでは駄目ということか?
そもそも最初の突撃は何の為だ?D4オベを守る為か?D4クリで掘ろうなんて考えてるわけじゃないんだろう?
単にD4オベを守る為なのであれば最初から東西(D4とD6あたり)に分かれて戦ったほうがいいんじゃないの?

集団で北へ一直線、10名が丘に突っ込み即全滅 残りで中央西で戦ってる間に死に戻り5名ほどが東へ。
だんだんと押されていく西、オベを叩きにいくも敵ATと人数不足ですぐ突っぱねられる東。
召還で少し優位に立つが、ジャイは歩兵のいる西へ。折れるのはATのみ。
敵が召還で追いつくor歩兵でちくちくととD4オベが折られ、gdgdになって終了。
こんな感じがいつものロッシ攻め負けパターン。
499既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:16:52.41 ID:gXh2pdxK
ナイトって早め早めに召還しちゃって良いのかな?
いつも後手に回ってる気がする。
500既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:20:39.09 ID:ta2RGRUK
いつものロッシ負けは中央オベ立てる前に相手に立てられて
左右展開するも歩兵が東奔西走してぐだぐだで負けるだとおもう
501既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:23:51.76 ID:v+osHKFn
>>500
でもここんとこは結構中央にオベ建てられてるよ。進歩だ。
中央に建てられそうもない時はオベ建てに集中した方がいいってことか?
堀増やせば少しは早くなるよな?
502既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:23:54.70 ID:5CNmx+C/
ナイトは消耗品だからガンガン出すべき
早めに出さないと敵ナイトが暇をもてあましてキープ前をうろつく事になり
ジャイやレイスが出しづらくなり、敵ナイトが増えてくると味方ナイトすら出撃しづらくなる
503既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:24:17.50 ID:eMxmXm6D
最近は、っていつもかもしれんが
クリがあまって召還がでず。
おれは環境が悪いからでたくでもでれんのが歯がゆい
504既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:24:34.77 ID:5BODA6nd
歩兵負けとか、ホルではありえないから。
いつもいつもいつもいつも召喚負け、特にナイト。
あとレイス出すタイミングが糞すぎる
ナイト揃えて押してる時には出せよ
505既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:31:35.24 ID:6rNkLYqe
歩兵負けが大半だろう、なにをいってるのチミ
506既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:38:29.24 ID:YrQC9VUL
召喚でても歩兵で負けてることのが多いだろw
507既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:42:48.25 ID:niHSwTUB
ジャイとレイスが出ても前線が上がらず、敵オベATを壊せないままデッド負けをする。
それがホルクオリティ
508既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:43:41.74 ID:cD0g3eAH
明らかに中央病だな
しかも重症です
509既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:44:37.53 ID:v+osHKFn
ホルで適当にやったらまず勝てない
完璧な作戦指示と十分な召還数が出て初めて勝てる
歩兵戦は常に負けるためATとオベの配置にも細心の注意を払わなければならない

難易度高いな
510既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:52:41.36 ID:cD0g3eAH
あとどうせエルは防衛放棄国家なんだから先にどんどん布告しちゃえばいいんだよ
中央で何かしてたらエル本土炎上も可能
511既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:07:04.66 ID:D3QmiFXU
序盤領地展開良かったのに、ロッシ歩兵負け
悔しい…っ!
512既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:09:12.81 ID:v+osHKFn
今のロッシは良かった・・・それだけに悔しい
513既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:11:43.21 ID:6rNkLYqe
ロッシな、西クリ付近に人固まりすぎなんだよ。
その半分でも丘上にうつってくれたら丘上もっと守れたんだ。
意味わかんねえ。

あとキマ中央敵軍突っ込みってお前、キマ注意!!って言われたかっただけなんじゃないかと?
これも意味がわからん。
514既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:12:41.15 ID:freW4S8B
>>492のオベシミュを見ると、キーポインツは、西D2の丘ジャマイカ!?
敵オベが丘の上に立つので折りにいくのちょいしんどいけど、がんばって折りに行くか
ジャイ2で西の水辺から砲撃&C1 D1にオベ伸ばせれば・・・

と想像してみる
515既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:15:06.43 ID:6vwGYKmp
強い個人はそれなりに居るが同じ戦場に集まるなら兎も角、他が雑兵だらけでは仕方が無いな
前線で頑張ってる弓スカを見かけたが、後ろを見れば続くでもなく当たらないレインを撃つだけの弓カスだらけ
その人は与ダメ自軍1~5位が大半ってことで(同じスカだからか)目立つんだが
一方0kill6deadを出しておきながら軍師気取りのカスも居る訳で…ぶっちゃけFeltとかw
516既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:23:16.80 ID:iM2gKB/G
フロスティアの犬POP数増えてねぇ?
同時3匹、その後連続で3匹POP・・・・間を追いて繰り返し
517既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:24:33.60 ID:pLwgf0rN
>>513
キマは囮っていってなかったっけ?
518既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:30:20.93 ID:XEzBem0x
>>515
さり気無く晒すなよw いくらFelt超ツカエねーのが事実でも晒しはスレ違い

>>518
俺もなー
519既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:45:13.22 ID:D3QmiFXU
おフェラ豚のせいでドラテから撃ちしてしまったwwwww
520既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:46:00.34 ID:ff4EID+J
弓スカ同士で一対一でやってたからサラで援軍に行ったら味方に逃げられてボコボコにされたw
521既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 02:46:08.31 ID:om/t6HSx
ロッシ行ってみたけど酷いじゃねーか
4分遅れ参戦でオベ0だったぞ
522既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:03:09.49 ID:QmqdbAim
さりげなく中央進出してる件について
523既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:03:45.83 ID:DnrfwIlC
今更だが、部隊長会議は面白かったな。
うずまき防衛に高レベルが来てくれないという話があっという間に流れたのには笑った。
みんな心当たりありすぎなんだろう。俺含め。
524既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:10:49.00 ID:6rNkLYqe
>>517
囮にする意味がわからん。
するにしても無駄に中央突破試みるってクリの無駄だろ。
せめて囮するなら歩兵サポしながらやればいいに・・・
525既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:11:46.22 ID:zvKXd/zX
ちょwwお前らどうしたんだwww
中央だけじゃなくネツ領にまでwww
526既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:12:44.41 ID:987jN1YG
>>412
彼の痛さは異常
527既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:15:23.07 ID:6rNkLYqe
とりあえずたまにはホルもどっか旅行いきたいので、
ちょっとカセまで い か な い か
528既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:24:42.17 ID:om/t6HSx
なんかゲブみたくお祭りモードなるかと思ったけど
フォローのしようのないほど完敗ですた
やっぱホルはホルだな
529既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:27:49.12 ID:qyffQsvV
中央にいるのに相変わらず自国で戦争やってるバカが多いせいでな
530既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:29:17.31 ID:3gKU/viC
ホル弱いな、っつーか本土炎上が長すぎて中央忘れてる人が相当いそう。
531既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:29:21.18 ID:pLwgf0rN
>>524
突っ込んだのか?
ずっと僻地で戦ってたからキマがどう動いてたのかまでは分からなかった
てっきり中央で支援キマして押されてた東の負担を軽くしてくれるものとばかり思ってたが
532既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:35:57.15 ID:mOzeP3KT
ホルでまともに戦ってるやつらどの程度のいるのかね。
皿でさくらちゃんとかいうのよく上位で見るが。
533既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:37:24.38 ID:AvFgpSCJ
噂のロッシに参加したエル民登場
キマは突っ込んできた
こっちもナイト少なかったから城まで後数歩ってところまで来られた
あの時間のキマだと狙わないと勝てなかったから突っ込むのは問題ないと思う
が、ルートがありえない
なんで見つかりやすい中央を爆走してるのかが問題だったね

領域は互角orこっちが押されてた時間もあるので完全にホル側のキル負け
下がる時に下がらない人が多いと思った
ある程度押したらカウンターが来るから人数負けしてると思ったら下がった方がいい
ロッシならカウンターで即折られる位置にオベは建てないことと
カウンターだと思ったら即援軍要請をすることの2点が問題じゃないかな
正直なところ、ノイムはまだしもロッシはエルの方もグタグタなことが多いからホルも頑張れ

余計なお世話だったらすまん
534既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:38:53.05 ID:qyffQsvV
ホルで足を引っ張ってるのは両手と弓スカ
535既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:40:59.84 ID:xF1J04E7
オレは両手だが、がんばって入るけどなかなかスコアがついていかないときもある。
PSのなさを実感して練習してる段階なんだ。もうちょっと生暖かい目で見ててくれ。
きっとうまくなるから。
536既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:43:10.02 ID:FNoq77Fj
マジレスすると
ホルの上位はみんなクリ0だから
他国とは何か違う
537既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:45:15.56 ID:hX5PUHSm
>>523
うずまき防衛の話をスルーしようが、いつも見るメンツと見ない奴はすぐわかっちゃうけどね。
とはいえ、うずまき防衛を放棄してる奴らを笑うつもりはないな。
せめて南西だけでも奪取できる実力が付いてから問題視するくらいでいいかな。
あそこは負けても良い勝負なら成果十分なんだけど、いくらなんでも今のホルの実力じゃ無理ポ。

あのミーティングはホルの中堅が発展途上であると確信するのに良い機会でした。
538既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:46:39.06 ID:XEzBem0x
ホルで足を引っ張ってるのは突っ込んできた両手を止めれない片手と火皿
539既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:49:00.89 ID:gt8BcEju
ホルで足を引っ張ってるのはWikiも読まずただ敵陣突っ込むレミングス
540既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:49:04.92 ID:qyffQsvV
ホルはランクインする両手が少なすぎ
541既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:53:51.41 ID:pLwgf0rN
国でソートしたらホル上位は殆ど両手じゃないか?
大概deadも酷い数字だが
542既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 03:57:25.87 ID:ojYDUI7F
両手でも結構上手い人いると思うけどな
2時頃のフロスティア奪還なんかホルヲリ良い仕事してたと思うよ
与ダメ1位ホルヲリで27000くらいだしてた。
キルデッドも18-4前後。フルエンチャかもしれんがねぇ

でだ、皿視点で言いたい事なんだが
ホル皿はヘルカレスジャッジ狙いすぎてレインキャンセル
喰らい過ぎてないかな?
もっと中級魔法使ったほうが良いと思う。
543既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 04:04:10.33 ID:6rNkLYqe
>>533
それは違うロッシだ。
今話してるロッシとは関係ない。
キマは中央西の陸地あがったとこすぐで死んだ
544既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 04:13:33.92 ID:iM2gKB/G
人口が減った分強くなった気がするのは気の所為か?

まあ、それでもまだまだだが・・・・・
545既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 04:16:52.93 ID:Wdq+gz67
>>542
それはいいフライドチン●
546既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 04:25:48.54 ID:ta2RGRUK
火皿で最前線行ってスパーク撃ちまくってる
絶好のヘルタイミングの時にPw無いこと多いけど
上手い火皿の立ち回りってどんなんかな
一応デッドはポカやって2ぐらいなんだけど
547既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 04:32:39.77 ID:qyffQsvV
フライド○キン
ス○オ
An**
これくらいじゃないか?まともな両手は
548既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 04:52:28.81 ID:hX5PUHSm
>>546
パワポ使ってる?
549既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 04:54:50.69 ID:FNoq77Fj
スネオはうまい
550既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 04:55:49.96 ID:qyffQsvV
3人が揃ったとこを見てみたい
歩兵が重要なとこならまず勝てそうだ
551既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:05:09.88 ID:ff4EID+J
マップの四角の外って領域関係無いのかよ
枠外にも領域あるからぎりぎりに建てろとか教えた奴氏ね
552既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:05:29.88 ID:ta2RGRUK
いやパワポはあまり使ってない
スロットに入れてないから使いどころが難しい
リジェネとパワポにすべきだろうか
553既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:18:49.82 ID:sJNCcdRf
戦場で落とされると参戦中になってても誰か入ると戻れないんだな・・
554既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:27:28.47 ID:lBWSL4h5
うっかりパニられて瀕死になって
パニった敵スカが弓に持ち替えた時死を覚悟したんだが
ベーコン連打で耐えてたら味方が駆けつけ助かったことがある
スロットはベーコンとパワポがオスススヌ
555既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:32:02.84 ID:hX5PUHSm
>>552
パワポをポケットに入れるなら、俺ならベーコン+パワポかな。
個人の使いやすさによるので何とも言えませんけど。
基本的にステップ回避することを前提で、
たとえばHP回復はこまめにライトリジェで、いつでもパワポで上書きしても
もったいなくないようにして立ちまわってみるとか。
(パンも使っていざという時のベーコン保存)
一概に何とも言えないので動画で研究するのがいいんではないでしょーか。
俺の場合、白熱する戦場の場合には、パワポも含めて回復は全部使っちまう勢い。
556既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:32:08.57 ID:sJNCcdRf
あれだけ片手多いと何もできね
557既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:55:55.27 ID:cD0g3eAH
だーかーらー!
ライオン型は中央行ってる場合じゃないんだってばw
左右の橋の前あたりにAT展開してあとは島とって中央は敵がクリ掘れないくらいの最低限の人数でちょっかいだして、
ジャイに折られないように敵より多くナイト出したら

歩兵戦があった・・・('A`)
558既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:57:04.58 ID:kc9YYwRO
普段は他国で、たまに本土とか苦しそうなときホルキャラで
助太刀程度にやってるけどさ

まぁ終わった後に反省会っぽいことやってるのはいいけど
なんでホルの声だすやつって、みんな偉そうなんだ?
正直イラっとくるんだが・・・。
自分のいうことが100%正しいみたいな、反省っていうか押し付けっていうか
あーいう人を見下したような言い方するようなやつの言う事は聞きたくないね
なんとなくホルがここまでgdgdな理由がわかったよ
559既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:58:08.39 ID:qyffQsvV
ロッシのクリ配置見ろよ
中央とらないで召還だと明らかに不利
560既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:58:49.45 ID:vonRC/Z7
>>547
ホルって10人の使えるやつと、20人のがんばってるやつとどうしようもない20人のレミングスって感じ
561既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:58:59.29 ID:6rNkLYqe
ロッシで敵に中央取らせても敵にクリホリさせなければいいとかって寝言言い続ける馬鹿軍死はもういらんよ。
一度として妨害できるまで近寄れてるのみたことねーな
562既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 05:59:31.74 ID:cD0g3eAH
じゃあ中央捨てろよwwwwwwwwwwwwwwww
563既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 06:06:02.54 ID:sJNCcdRf
上の方にもちょっと書いてあったけど
ノイム防衛、ロッシに上手い奴ほんと来ないよな・・
564既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 06:07:40.51 ID:sq0LiSk4
俺がホルの救世主になってやるから、お前ら待ってろ!(`・ェ・´)
565既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 06:09:40.96 ID:cD0g3eAH
大丈夫、左右に広がれば中央も手薄になるから
566既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 06:24:43.54 ID:sq0LiSk4
AT壊す集団、凍らせても矢で壊す人、後衛が襲われているのに逃げる前衛。
む、むりぽーヽ(`Д´)ノウワァァァン
567既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 06:28:23.93 ID:RyRJ8VWj
ロッシは最初に中央にオベとAT建てられなかったら、
中央捨てて左右攻めかキル勝ち狙いがいいんじゃ。
キル勝ち出来ないのが問題だが・・・。LV差少なくなってきたのになぁ。
568既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 06:34:36.61 ID:ta2RGRUK
へきちでまえにでてたたかってたら てき6にんぐらいにかこまれてました
みかたはだれもいませんでした ぼくもはやいにげあしがほしいです

マップはディレイあるから平坦なマップはどうも逃げ遅れる
ま後ろからパニされるとかもう死ねばいいのにな俺
569既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 06:45:59.77 ID:gt4zVjg/
エニグマ、ハーピー防具の相手堅いよ〜
スカ同士なのにこっちのイーグル40相手トゥルー90とかやってらんないですお
570既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 06:47:47.46 ID:5GsUxAuj
>>568 つナイト

ホルヲリががんばってるのはわかるが、ホルのスカで参考になるような奴いない?
足引っ張ってるのがスカだというならうまい人を出して見させるほうがいいんじゃないか?
571既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 06:54:37.60 ID:f5VVGTZS
そこそこkill取れて死なないスカがいいスカだよな
killに対してdeadが先行しすぎてるスカが多いな
パニツリーと弓スキルってスカも結構いるし
572既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 06:54:57.22 ID:hX5PUHSm
中レベルどころか、低レベルすらロッシはもう少なくない回数やってると思うが、
軍死どもなら、なおのこと相当にロッシやってるはず。
それでも中央の扱いについて開眼しないってことは、もう永久に気づかない気がする。
バカにつける薬は無いって言うじゃない。
573既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 07:18:51.99 ID:sq0LiSk4
ロッシ取ったどー
574既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 07:19:30.25 ID:qyffQsvV
高レベル集団+人数差で圧勝だったなロッシ
575既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 07:38:23.86 ID:yRRoiRtt
>>546
スパークくらったぐらいじゃヲリは引かないから
射程長いランスをガンガン当てていけるようになるといいよ
俺は上手いかはわからないけどスパークはあんまり使わない
576既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 07:45:39.26 ID:sq0LiSk4
死んだら竜になっててワラッタ。
577既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 07:48:18.68 ID:x7D6ZS6O
セノビア等を除き「門建てる必要ないんじゃないか」って思い始めた
銀行ずっとやってたんだけどクリが50+50+50(メイン銀にサブ銀に輸送ナイト)溜まってても
トータルナイト3とかだし、20クリが無駄になってる気がする。
なら自分がレイスで出ろって思うかもしれないが、ナイトが全くでない為にレイス厨扱いされる。

最近軍死と銀行兼ねてたけど、最近ははらたってきたからクリと召喚カウントだけの淡白銀行やってます。
面白いようにナイト負けするしクリ余るしキマがFBしてきます。 もーだめだこりゃ
578既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 07:51:24.49 ID:f5VVGTZS
>>577
ゼェピア乙
そのまま軍死とレイス厨卒業してくれ
579既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 07:54:05.14 ID:qyffQsvV
俺ならもっとうまくナイト増やせる
580既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 07:56:59.97 ID:sq0LiSk4
さっきのロッシ組くらいだったらうまく立ち回れると思う。
人数差はあったけど指示が的確だった。
あれくらいソフトでピンポイントな指示のがいい気がする。
581既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 07:59:02.14 ID:QmqdbAim
>>580
入りたかったなぁ。

そしてワドノにゲブが来ねぇ。
防衛入る気ないならこっち来んなよw
582既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 08:01:43.62 ID:mToVHxzj
ロッシやダガーは兵力の差が顕著に表れるからなぁ。
戦術で覆すのは難しいと思う。
583既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 08:54:32.13 ID:niHSwTUB
>>547
スネオとかただのドラテ厨じゃねーか
どっちかというとこいつらがいると周りが釣られて死んでいくから迷惑だ
584既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:02:49.05 ID:f5VVGTZS
猫の集会って本当に癌だな
ゼェピアも開幕レイス厨だが天津ってのも護衛なしでジャイ出して
挙句レイクバスの攻めで中央進撃してクランブルで北に落とされるとか…
死んでいいよ
585既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:05:14.95 ID:wamGmjY/
>>584
クランブルわかるんだからどうにかしろ見たいなこといってたな

まあ、晒しは晒しスレでどぞ
586既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:07:55.77 ID:niHSwTUB
>>585
自分へのレスではないが、名前伏せるの忘れてたぜ
空気読まなくてすまんかった
587既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:12:53.95 ID:qyffQsvV
>>583
両手はそれでいいんだよ
それで死なないのがいい両手
588既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:13:43.19 ID:f5VVGTZS
レイクパスだった…orz
つか、名前伏せるの完全に忘れてた
589既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:25:14.39 ID:x7D6ZS6O
名前の出てる人とは違うよ・・・。ただ軍死がどういうものなのか参考にしたいから
その人が主にプレイしてる時間を知っているProストーカーの人いたら教えて下しい

とかいうと自演擁護乙とか言われるんだろうなぁ
590既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:41:47.57 ID:sq0LiSk4
滅茶苦茶なのは開始早々自分の後方にオベ建てちゃうやつだな。
前線にオベ+AT建ててから頃合を見て後ろも建てれば(゚Σ゚)ウマし!なのに。
591既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:47:32.75 ID:crYZuLLT
名前でまくってるついでにちょっとぶちまけるけどさぁ
ちぇりっこ倶楽部そろそろやばくね?
排斥運動とかしたい気分だわ
592既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:50:48.31 ID:5GsUxAuj
排斥しても人減って自らの首絞めることになるだろうけど・・・
問題は育成できるかどうかだよな・・・
顔ぶれ見ると育成できるか疑問だけどね まともに話を聞いてくれる人がどれだけいるやら
593既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 09:58:23.41 ID:QmqdbAim
>>591
見る奴見る奴変なのばっかだよなぁ。
部隊員募集とか結構やってるみたいだったけど
まともな奴は抜けてるのかね
594既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 10:39:32.70 ID:f4WyIBkG
>>591
まっ、本人の自演or部隊員工作で晒しスレにホルのアイドルとか書き込んでる馬鹿だし、
公式掲示板の嫌われ者もいるし、戦場では突貫蒸発してるし、、、、、、イラネーなw
あと偽者が現れた例の暴言軍死様もちぇりっこだったか?
595既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 10:47:33.36 ID:RJjJJURd
晒しても晒しても攻めてきやがる
あんま晒しって効果ないのな…
596既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 10:47:48.40 ID:5BODA6nd
上手い両手の戦い方ってどんな風なんだ?
突っ込んでドラテだけでは27000も到底行かないと思うが
597既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 10:51:47.13 ID:DNNCWACm
KATATEのバッシュ結構範囲狭いからむずいんだけどな 1回で仕留めれなかったら耐性もあるし
相手の両手止めろとか言うが、相手がステップで突っ込んで来てる所で着地点にバッシュ出来ればそれが一番いいが
そうでなかったら相手がドラテ打ってる所に突っ込んでバッシュするはめになる。そうしないと即ステップで下がるからね
それを繰り返してると回復剤なんて速攻なくなるしスタン耐性ついてたら予想外のダメージも増えてデッド数も増える

ちなみに最近はスタン→通常矢連打はそれなりに減ってると感じるけど、その分スタン→吹き飛ばしは増えたと思う

>>596
相手にする国によると思う
特に両手に対する対処がまだ不完全なホル相手だと、スコア出しやすいんじゃないか
598既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 10:55:59.81 ID:jT+Y5l7O
ホル(´;ω;`)かわいそうです
599既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:31:07.36 ID:tD9Phpp3
植民地もとい養豚所の豚どもがエルの食事になるのが嫌で布告者晒してたんだな
エルに反乱起こしても即座に鎮圧されるからって陰湿なことしてんじゃねーよ
600既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:38:26.20 ID:5BODA6nd
晒されたご本人様ですか。わざわざこんなスレにまでご苦労様です。
601既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:39:55.60 ID:eMxmXm6D
>>591
厨は厨同士ひかれあうのかあれは?
まともなヤツいるのかね
602既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:42:16.33 ID:Fh6QKM4y
>>599は虎の威を借るただの雑魚
603既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:42:26.90 ID:9eJXTp9e
攻められるのが嫌で晒すなら蜘蛛1攻められた時にとっくに晒してるわ
ホルもエルも工作員にいちいち踊らされて楽しいのかね
604既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:43:36.82 ID:eMxmXm6D
ホルミンは吹き飛ばし大好きだからなぁー
ちゃんと状況確認して打って欲しい

まわりに味方大勢いてうまくいけば相手に大ダメージを与えれるのに1人の吹き飛ばしにより
相手は小ダメージですむんだもの。
こっちは吹き飛ばしに空振りだから無駄にpow消費で戦力外
一人の吹き飛ばし厨のおかげでその場の一時的な戦力大幅ダウン
605既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:45:30.56 ID:6ke/EEb1
まぁぶっちゃけさぁ、ロッシ攻めとかで
左・中央・右
にわかれるとするじゃん?

左と右で人数勝ちするには、中央を人数負けで抑えなければいけないさね。
じゃあその中央前線を人数負けで抑えるにはどうすれば?っていうと味方ATなわけじゃん?

逆に言えば、ATの建ってない中央前線で持ちこたえるなんて無理なのよ、ムリ。
つまりなにが言いたいかというと、中央に速攻オベ建てしそこねたら、

キ プ 前 で も い い の で A T 建 て ち ま え !




いや、ウソです。スンマセン、ホントスンマセン
606既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:50:20.78 ID:1r0V5jLZ
氏ね
607既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:51:34.85 ID:QmqdbAim
>>599
むしろ豚が繁殖してるのはエルなんじゃねーの?w
608既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:52:58.50 ID:r65GigvA
敵の人数が少ないところを一気に襲って
オベ折ったらさっさと帰るのが普通だと思ったが
ホルでは違うようだな
609既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 11:58:04.52 ID:QmqdbAim
>>605
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8Tips%2F%B0%EC%CC%E4%B0%EC%C5%FA%2F%C0%EF%BD%D1#tc4edbf5
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8Tips%2F%B0%EC%CC%E4%B0%EC%C5%FA%2F%C0%EF%BD%D1#ef90836c

ネツWIKIより。
ロッシに当てはまるかわからんが、こういう感じで展開したらいいんじゃないだろうか。
最近戦争するより、WIKI読んでる時間の方が長い(´・ω・`)
610既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:10:20.69 ID:sq0LiSk4
凍ってる敵にスパークフレアやってるやつはなんなんだ。
ファイアランス撃てよ(:゙゚'ω゚')
611既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:18:30.44 ID:lBWSL4h5
敵が凍っていてもスタンしていても関係なくピア
皿のヘルがスカろうともウォリのヘビスマがスカろうともピアピアピア
乙マップだとピアしか撃ってない奴も居る
ピアの吹き飛ばしボーナス無くせよwwwwwwww
612既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:27:58.39 ID:16v32VAs
>>609
他国じゃ中央行き過ぎるな!左右へ!って煩いくらい言われるのに、
ホルだと軍死まで中央制圧してから左右へ、とか言ってるからなあ。
常に左右で人数負けしてオベ圧し折られてるのに中央もくそもあるか、と。
このゲームはキープから見て凸じゃなくて、凹になるように領域取るという
基本中の基本が未だに浸透してないのがホル。
中央が制圧できるようなら、それはもう圧勝だと思っていい。
613既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:35:02.49 ID:wamGmjY/
ふとデッドランクみると
キル0デッド8 与ダメ3000前後 クリ10とか3〜4人いたりして
一体何してんだ?こいつらとか思う

敵召喚すらふっとばしてこっちの大ランスあたんね
ピアだけじゃなく吹き飛ばし厨は状況みてくれ。・゚・(ノд`)・゚・。
614既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:37:04.95 ID:sq0LiSk4
それが皿なら氷皿です…死にすぎはちょっとすまんが。・゚・(ノД`)・゚・。
615既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:41:40.51 ID:x7D6ZS6O
ふっとばし厨に吹っ飛ばすと一瞬の無敵が発生し、倒せないどころか味方レイスが攻撃される危険が生まれます。
と説明したら「あなたが敵ナイト攻撃しないからふっ飛ばしてたんです。」言われた

お前がずっと吹っ飛ばしてたから隙作らないように攻撃してなかったんだよ
616既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:44:25.85 ID:jT+Y5l7O
ホル(´;ω;`)かわいそうです
617既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:49:01.15 ID:NUxogh7x
やっぱホルは歩兵のPSが絶望的に低そうだな。昨日も火皿でスコア5000とかの人も書き込みしてたし。
密集マップが多いホルなら、サイドからカレス適当にぶちこんでればスコアなんて簡単に稼げるんじゃないのか?
618既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:50:27.15 ID:yZ4MfNmp
まともにやってたら氷皿でも8kくらいいくだろ・・・
619既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:51:06.24 ID:5BODA6nd
適当に撃ってれば、という所がPSの足りない所以ですよ
620既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:52:18.24 ID:6ke/EEb1
>>609>>612
そうだね、ホルデインだね。
まぁ>>605で何が言いたかったのかというと、凹になるようにしてるつもりが、
真ん中を更に抜かれてUみたいになるので、中央は歩兵じゃなくてATで守ろうっちゅう感じでして、ハイ。
621既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:52:38.34 ID:I2QkO0iN
サイドから撃ってたらなぜか前線が下がって取り残されるんですよ
不思議ですね
622既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:55:14.27 ID:5BODA6nd
ATも大事だけど、ナイト出そうぜ
AT立ててる隙に相手ナイト+ジャイが出てきてあっという間に破壊されてるし
623既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:56:33.47 ID:ao5p5F7E
>>597
俺元両手>ハイブリになった者だけど、
可能な限り両手ヲリor皿に随伴するようにしてる。

突っ込みドラテは迎え撃つ時もあるけど、
わざとすれ違いで中に入らせ、通り過ぎた所をバクステ>背後からバッシとかやってる
敵の正面は味方が、仕留め損ねて逃げる時は自分が
退路を攻める。たまにしか決まらないけど(;´Д`)
624既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 12:58:13.22 ID:6ke/EEb1
>>617
PSを如実に表しているのはスコアよりDead数だと思う、Deadトップになったことがある俺火皿 凹○モウダメポ
625既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:05:56.03 ID:16v32VAs
>>620
別に>>605を批判したつもりはないが
ロッシの中央はAT+召喚で人数をかけずに守り、浮いた兵力を左右へ振るのが基本。
まあ中央抜かれてU型というより、左右中央満遍なく押されてることが多いけどw
それにしてもエルからみたらロッシ防衛はエルからみたら渦巻き攻め並のボーナスマップだな・・・。


626既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:10:05.47 ID:lBWSL4h5
ホルは連携が取れてないからスコア取れないよ
他国の援軍に入ったら動き易かった('∀`)
627既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:12:47.08 ID:/KuFCIFT
>>624
スカを盾にしてくるKATATE様もいらっしゃるしそれほどあてにならないぞ
実際に見るか総合で判断するかだろ

だから何?って感じだけど
628既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:14:30.61 ID:qMOua9a+
OK今後ロッシでは
>ロッシの中央はAT+召喚で人数をかけずに守り、浮いた兵力を左右へ振るのが基本。
これを強烈に進めよう。
ここ見てる人間なら中央一点主義には必ず異議を唱えよう。
629既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:18:18.85 ID:NUxogh7x
DEAD8〜とかは、ホントに実際に見てみたいくらい不自然な数だと思うぞ。
味方が来ない僻地へ〜とかでも、そんなにDEAD数いかない。中央特攻しまくってるとしか思えん。
630既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:21:57.00 ID:uCljbJEc
敵ドラゴンが3体出た場合は8も仕方ないかなとは思う
631既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:25:39.92 ID:zq40TDUF
ホルで敵にドラゴンがいるなんて滅多にないけどな。
632既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:26:14.35 ID:eMxmXm6D
しにすぎたら迷惑かけないために下がるだろ。
2〜3deadしたら最前線いくの躊躇するぞ普通(職によるが)

殺されて切れてやっきになる猪武者が多いんだろうな。
5デッドしたらもういいやと万歳に切り替え
633既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:26:57.82 ID:hX5PUHSm
>>612
どの軍師がどう考えてるか知りませんけど、少しわかってる軍師なら、
本来なら、中央そこそこ、東西で領地拡大、って喉から手が出るほど
言いたいところだろうけど、わかっている軍師ほど、現状のホルの歩兵力では
それはかなり厳しいってのも同時にわかってる。
ロッシなんかでV字の陣形に展開した場合、左右に突出した東西を支える歩兵の力量がない。
ならば妥協的な陣形として、西−中央−東の横ラインを維持しつつギリギリ領域差で勝つ、
という滑り込み勝利が無難だろうと判断してる軍師は少なくないはず。
中央ばかりに固執する軍師は論外ですけど、あるていどは仕方ないと思いますよ。
今のホルで他国と同じ動きをするのは、俺が平泳ぎでイスカンダルに向かうくらい無理っスよ。
634既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:33:49.35 ID:yZ4MfNmp
西か東どっちかを取るって考えはないわけ?
635既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:37:23.46 ID:I2QkO0iN
キープから遠いと分断されて袋にされるんじゃないかな
というか今の時点でされてる
636既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:39:13.32 ID:QmqdbAim
たまに西は取ってると思う。
が、中盤以降に折られてる場合が多い希ガス。
637既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:43:28.38 ID:/7CWsvbS
>>633
実によくわかってる
本来したい戦法もダガーのように歩兵が重要視されるからかなり負けるんだよね
だいたい勝つときはこっちがそれなりの戦力(よく活躍している人)が揃っているときだ
負けても多少は割りきったほうがいい
638既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:45:40.99 ID:a6lQQ1Jk
ピアの本領発揮は自軍ナイトがかけつけるまでジャイの妨害をし続けること。
他の攻撃一切せずに、敵ジャイが砲撃体勢に入ったところを吹っ飛ばす。
俺的には自軍ナイトが敵ナイトと同数いても、ピアは続けるべきだと思うが。
砲撃体勢→吹き飛ばしで中断&pw減少。建築物の被害無し。
ナイトはpw回復の為にピョンピョン跳ねてる16秒〜24秒の間に敵ジャイを襲えばいい。

・・・をエルにやられましたよ。敵オベ目前にしてほとんど砲撃できんかった・・・
639既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:47:48.62 ID:r65GigvA
ウェイブとかクランブルでも出来るね
ってかそれ普通(ry
640既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:56:48.66 ID:kXfue69Q
新参が片手ヲリ作ってる最中だけど、まともに戦争で機能するのってLv20くらいから?
641既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:59:29.68 ID:om/t6HSx
20でも敵前線に居ればカモに映るかなぁ
そりゃ巧けりゃ10台でも数字は出ると思うけど

勿論、召喚要員のいないホルでは出来ることは沢山
642既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 14:06:38.60 ID:kXfue69Q
今まだLv13だから、クリ掘りとかナイトで出てますね。
他に出来ることって何かありますか?
643既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 14:09:01.08 ID:niHSwTUB
>>640
課金あるなら10-20でも余裕じゃね?
まともの基準はわからんが、ガードレインフォースのお陰で両手よりは機能しやすいと思う。

スコアじゃ判断つかないがバッシュ中心でLv15ぐらいでキル4、与ダメージ10000、デッド2だった
ただLv15じゃKATATEとはいえ前線で余り長い時間戦えなかったから敵ヲリにはあんまりプレッシャーかけれなかったかもしれん
644既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 14:26:39.97 ID:sq0LiSk4
バッシュ
          /\
         |__|ミ
         ノ ノ            .
       ( ゚∀゚) ミ   て     (..  ゚).  .・´ 
       人 人 ./ ̄\ て \ノノ ノ
       > > /  /     / <
            ̄
645既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 14:30:59.46 ID:WUBxU99T
正月からはじめた者だけど、
ナイトになるのって意外と根性が必要だった
なったらなったで、何をしたらよいのかわからないヘタレだけど
死んだら、迷惑かけそうとか思って、躊躇している人多そう
もう少し指示を出してくれる人がいると動きやすいと思うヘタレでした。
646既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 14:32:15.67 ID:sJNCcdRf
片手ならレベル高くなくても味方サラの辺りウロウロしてるだけで敵両手ヲリのけん制になるよ
647既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 14:33:24.78 ID:v+osHKFn
初心者ナイトは味方召還にベッタリしてるか、輸送でもしてりゃいいよ
一番それが大事な任務だしちゃんとやってくれる人が少ないことでもある
648既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 14:36:33.59 ID:om/t6HSx
うん、安易につっこまず
高目HPで前線に長居するだけで効果はあるね

ハナから銀行、輸送のみ!で来ると
それ目的の人が2桁いることとか平気でありうるのが怖い
649既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 14:38:58.36 ID:sq0LiSk4
皿の傍で一緒に居てください(:゙゚'ω゚')<凍ってもコンボ放置はヤーヨ
650既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 14:39:36.03 ID:QmqdbAim
>>645
俺の通った道
何していいかワカンネ、護衛してとか言ってるしついて行くか

敵が来た、大ランスなんだぜ!

ボコボコにされた\(^o^)/

先に出すと避けられて大入れられると学習

あとはクリ掘ってると、ナイトが集めにくるの見て、こういう仕事もあるんだなと学習
やることってだけならこの2つくらいじゃないかな。
駆け引きとかは、数こなして体で覚えていくしか無いなー

WIKIも読むといいよ。
651既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 14:57:31.30 ID:987jN1YG
初心者っぽい人が召還で出まくってた、いいことだと思うが、さすがに死にすぎ・・・
色々な戦場で召還>即死を繰り返されるとこっちもちょっとイラっときちゃうぜ
成長するまで待つしかないのだろうか・・・
652既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:01:43.22 ID:6ke/EEb1
ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD%C0%EF%BD%D1%A1%A6%C0%EF%B5%BB#va08b16c
ゲブWikiの召喚のページマジオヌヌメ

ホルホルにも何かコレっていうのあるといいなー
反省会以外のナニか・・・
653既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:08:39.23 ID:aDVteoYG
てかさ、
・ジャイ死亡寸前
・敵ナイト付近にいない
・護衛ナイト俺含む複数
の状態で、敵ウォリが一人、ジャイに向かって一直線にやってきたんだ。

で、意味があまりないの知ってるけど、敵ウォリを懸命につついたり進路前に立って
視界わかりにくくしてたら「ナイトさんは歩兵標的にしないで」って、叫ばれるわけですよ。
そのチャット打ってる暇あったら、止めろよと。
654既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:09:10.80 ID:16v32VAs
>>651
普通は何回かやられりゃ学習して強くなるんだが、
何度死んでも一向に上達しなかったり、あきらめてやらなくなっちゃったりするやつ多いから困る。
655既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:11:46.89 ID:5CNmx+C/
>>651
何も考えずにただ歩兵で出て前線→即死→前線→即死よりはマシだと考えるんだ
召喚やるだけ、他のレミングスとは大違い
656既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:13:01.20 ID:v+osHKFn
公式がほるねつになってた
http://www.fezero.jp//images/fe_hader_back/header_dummy_happy.jpg

コミカルだな
657既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:13:03.07 ID:WUBxU99T
みんな優しい・・・

1回目は確かに瞬殺された
2回目以降は、単独行動はやめようと思って
どこかにいるジャイとかレイスがいるのわかってるんだかどこにいるのわからず彷徨う
クリ掘りしてて、使い道がなくてナイトになるのがパターンだから
終盤戦なんだけど
結局、前線出て、敵ナイトがいない事を見計らって、敵兵の上を走ったりして邪魔してた
護衛先がわかるとうれしいかなとか。。。
658既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:18:03.73 ID:z2iMXq6G
>>653
こうゆうのがいるから召喚出て即死が多いのだろうな
ナイトで歩兵つつく場合は、敵が死ぬ寸前かハイドスカ暴きぐらいだ
ヲリつついても、ダメ被って味方の強攻撃が消されるだけだ
659既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:18:07.32 ID:I2QkO0iN
敵兵の上はやめとけ
凍らされてオリ火皿にフルボッコだぞ
660既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:24:59.22 ID:16v32VAs
スタンなんか入ると目も当てられないな。
まあ何度かやってるうちに痛い目にあって学習するはず
661既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:27:22.06 ID:F4urotq6
>>657
会話しようぜー
「敵召喚情報求む」と聞いいてくれれば返事するからさ。
返事が無ければ、居ないとみていい。
あとは
 1)クリ輸送
 2)敵陣潜入し、偵察
 3)自軍召喚の護衛

輸送したときは「@5」とかあと何個持てるのか言ってくれ。
ナイトは歩兵には糞ダメしか与えられないから、>>658の以外は無意味
662既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:29:57.27 ID:aDVteoYG
>>658
強攻撃が消される事くらい知ってるよ。
「意味ないの知ってるけど」って書いてあるだろ。

状況見ないで定石だけ叫けんでる人いない?

友軍ナイト数負けしてる状態で、敵ナイトをがけ下に
吹き飛ばしたら「こちらの攻撃が当たらなくなるので吹き飛ばし控えてください」
とお決まりの突っ込みとかさ。
663既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:31:29.31 ID:x7D6ZS6O
>>658
まぁ落ち着け>>653のがある程度理解のある人間と仮定して
ジャイにナイト3人だけ(歩兵0)という稀なケースで護衛をしていた際に敵ヲリが来た という場合ならば
歩兵が来るまでにつついてジャイを逃がす事も悪くはないとは思うが敵ヲリに一発でも食らったならN00B確定だ。
その場で召喚解除してヲリとガチ始めるのもN00B確定だ。 だが上記の仮定の状況下でさらにオベを数本折るチャンスがあり
確実に敵ヲリを止めれるなら有りっちゃありだ。だが普通はやらんしさっさとジャイが殺されて終わるな。

一番はそんな状況になる前にジャイの護衛歩兵が0だと報告しろ。
664既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:33:03.75 ID:6ke/EEb1
>>658
僻地ねずみ狩りで、逃げる敵スカをナイトでつついてのけぞらせ、追ってくる味方に追いつかせてやるのも
有効だとおもうんだが、やっぱり「ナイトは歩兵を(ry」って盲目的に言われたりするからやらない
665既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:36:10.14 ID:aDVteoYG
>>663
ホル人ならわかってくれると思うが
いつもの「数は同数だけど何故か圧倒的な歩兵負け」の状態だ。

両手ウォリが前線から単騎突っ込んできてもスルーパスされたりする。
666既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:36:34.97 ID:I2QkO0iN
ナイト2体で小交互に出すと敵が踊って楽しいよな
667既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:42:36.72 ID:hX5PUHSm
>>662
通りすぎざまにちょっとナイトが歩兵を突いたり壁になると有意義なことって
状況によって >>658 以外にもいろいろありますよね。
>>653の状況はなんとなくわかりますよ。
でもまあ、俺は極力、歩兵は叩かないことにしてます。
ちょっと歩兵を突いたくらいで
「こうゆうのがいるから召喚出て即死が多いのだろうな」とか言われたらたまらないからです。
まさか「歩兵叩けよ!」と暴言する人はいないでしょうし、叩かなければ問題ないですから。
変なとこばかり定石に固執する人が多くて困ったものです。
668既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:49:33.95 ID:z2iMXq6G
俺だって、味方ボロ勝ちしてて、味方ナイトだらけで敵召喚いなくて、HP満タンのときにクリ堀突付きぐらいしたことあるよ
ただ、未だにホルでは前線で歩兵突付いて余計なダメージ食らってる奴が多いからキツく言っただけだよ
あと、僻地の皿、スカの足止めも夢中になって本業忘れるなよ
669既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:54:57.52 ID:sq0LiSk4
ヲリが少ないからヲリ作ってるんだが、
ホルで欲しているのは片手ヲリ?
町の中は両手ヲリがワラワラしてるからトレンドは両手なんだろうけど。
670既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:02:42.45 ID:aDVteoYG
主張したかったのは考えてやっているのに
「だからホルのレミングスは〜」と負ける理由にされるのが変って事。
何故、この人はコレをやっているんだろう?と背景を考えてから発言しようよ。

>>667
ホル以外にも定石固執する人がいるとわかって多少、気が晴れた。

>>668
了解だ。
671既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:06:31.17 ID:v+osHKFn
>>669
片手は上手くないと全くもって存在感ないから両手でいいと思うよ
俺は片手がやりてえんだって心構えがないと挫折するだろう。
672既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:13:31.69 ID:bB2Juzfk
途中参戦したんだが、さっきのロッシひどいな
攻めで50対50なのに、ゲージ1本どころか0.5本も削れずに終わった
673既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:14:37.01 ID:yZ4MfNmp
ホルに移住しようと思うんだがヲリと皿どっちが必要なんだろう
一応両手ヲリ作ってるが
674既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:15:03.09 ID:XlRbp44e
ヲリは言う程少なくない
ヲリ少ないと思ってる人って中央前線で範囲攻撃撃ち合ってる人じゃね?
僻地行くとヲリだけとかばっかり
675既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:17:43.49 ID:v+osHKFn
上手い人が少ない
676既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:19:28.20 ID:yRRoiRtt
ヲリを止めれるまともな皿が欲しい
いっつも無傷で突っ込んできて餅ついて帰ってくんだよな・・・
677既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:22:25.72 ID:yZ4MfNmp
じゃあ両手中止して氷皿作るわ
育つのを気長に待っててくれ
678既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:23:48.06 ID:1Ax2XUEz
ホルに必要な人材はうまくて明るい声だしできる人
つーかゲブっぽい適当さがあればいんだけど
なんか軍師様たちみんな杓子定規なことしか言わないよね?
679既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:29:28.14 ID:niHSwTUB
>>677
氷よりも火メインの火氷皿が多いと思う
カレスなんて矢で解かされるのがオチだし、ウェイブとヘルファイアで自力で処理する事を考えた方がいい

>>678
セオリー知らない軍死とネガがいるから、そいつらを排除しないと無理だろうな
よく戦争中に軍師と軍死がもめてるの見るし、中央病の軍死とか勘弁して欲しい。
680既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:34:51.91 ID:x7D6ZS6O
軍師との指示の言い合いになった際に必要になるのはある程度の信頼だと判断し
銀行が出てこない戦場で銀行をし、堀が少ない戦場では堀、召喚の少ない戦場では召喚をやるという活動をしてるんだけど
10戦中7回は銀行やって2回は堀やって一回位しか大好きな召喚になれない。
そのうえ銀行ばかりのせいで腕が訛ってまともに護衛すら出来ない駄目人間化し始めた。

いろんな意味でそろそろ限界です。
681既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:36:23.01 ID:eMxmXm6D
サラで不足してるのは火だな
ヲリならKATATEか
スカは増えすぎて駆除したいくらい。
682既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:37:54.11 ID:sJNCcdRf
>>674
その書き方だと中央前線行ってる人が悪いみたいに見えるぞ
683既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:38:19.56 ID:hQGCoKL4
>>677
氷皿やるなら弓とかで割られても耐えられるかが重要だ
弓には慣れてきたんだが凍らせた相手にKATATE様が近づいてきてスラム決めていったのにはさすがに折れそうになったぜ
684既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:42:56.31 ID:sq0LiSk4
「○○注意!」とか「○○方面展開!」とか言うのは別にいいんだけど、
反省会の時に自分の採択した方法に従わなかったからうんぬん、と愚痴るのは勘弁。
頼むからROのようなノーマナーって雰囲気にはしてくれるなよ。
685既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:45:04.89 ID:yZ4MfNmp
昔火皿やってたんだがヲリラインの前まで突っ込みすぎてダメだったんだよなぁ
氷でジャベランスうちまくってるのがちょうどよかったんだけどな
火皿目指してみる
686既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:50:20.21 ID:kXfue69Q
いつもナイトが足りてない気がします。
687既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:53:26.62 ID:6N5Y+pOz
当方ネツ民ダガー島に援軍いった感想

1.オベ展開が遅い。
開幕直後クリ欲しいって逝ってる人1人しかいない!
結局エルに真ん中とられてドラでるまで入ることできず。

2.何故かATを叩く。
オベとATが横に並んでるのに、何故オベを叩かないんだ!!
結局AT倒して後にすぐ新しいAT立てられて(´・ω・`)ショボーン


あくまで参考程度にどうぞ。
688既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 16:55:03.71 ID:hX5PUHSm
>>678
初心者ばかりでなく、ホルの中堅以上も、まだまだ発展途上なところがあります。
今は定型的なことしか言えなくても将来に期待したいところであります。
それに、人に指示を出すって本来は勇気がいることですので、
軍師の人にゆとりができるように周囲がバックアップする必要がありますね。
689既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 17:00:24.66 ID:qyffQsvV
ダガー島の場合は十中八九クリ掘りさせてもらえない状況にされてる
2はネツで戦争に参加しても見かける光景

あくまで参考程度にどうぞ
690既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 17:04:18.92 ID:6N5Y+pOz
>>689
素直に欠点を認められるようにならないと成長できませんよ( ´ω`)
691既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 17:06:00.24 ID:eMxmXm6D
うまいヲリの攻め方教えてください
どうしても特攻ぎみの脳筋になってしまいます。

とりあえずつっこんでも誰もついてこないので集団リンチで脂肪
反省して先頭で人数そろうまでうろちょろしてたら
弓が追い抜いていって最前線で弓うってます。
おいぬいて先頭にたったらまた自分だけ孤立して志望
692既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 17:07:29.12 ID:P0sSQfYj
それ以前に攻めなのに人数負けでスタートだからな・・・。
SOSは何度か出したが。
693既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 17:07:42.77 ID:niHSwTUB
>>691
ホルだと仕方ないんじゃね
取り敢えず前線の位置を無理に上げる必要がないなら特攻ヲリをヘビスマで叩いてるだけでも十分
694既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 17:08:08.99 ID:qyffQsvV
ホルは人少ないのにつねに本土が炎上してるしねぇ
695既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 17:09:46.62 ID:Iz1xYlC2
>>691
敵片手に注意しろ、敵サラの行動良く見てウェイブ喰らわないようにしろ。
ステップ連打すると着地狙われてマズーだからできるだけジグザグ移動やストスマ移動。

今の戦場で突っ込んで帰る自信ないなら>>693が一番良い。
一番まずいのは味方ウォリが前線に居ない状態が続く事だからね・・・
696既にその名前は使われています
>>691
今度一緒に行動してみないか?(=´ω`)人(゜ω゜=)当方3色皿