FANTASYEARTH ファンタジーアース part215

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1既にその名前は使われています
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▲関連スレ
┣A鯖晒しスレ ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167085938/
┣B鯖晒しスレ ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167483592/
┣C鯖晒しスレ ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167380619/
┣D鯖晒しスレ ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1167501876/
┣質問スレ ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1167330978/
┣前スレ ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167615335/
●次スレは>>900が建てナイト。規制中の場合は>>930のように未来レイス指定にキマったんジャイ、ドラ不貞寝
2既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 16:49:42.69 ID:0bJXhD2V
>>1
乙〜いい年でありますように

■お正月期間限定のクエスト「さすらいの勝負師」を追加しました。
ちと見てくる
3ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 16:50:16.71 ID:DM21WONX BE:57067463-2BP(324)
>>1
おつがおー
4既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 16:52:14.63 ID:k6lf+UOx
>>1オベ建て乙
5既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 16:52:36.55 ID:vjrIjegv
>>1の建てたオベリスク?バキバキにしてやんよ
6既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 16:55:06.22 ID:QOUzXcQ2
ストスマ
Root時は移動不可能
建物選択不可
使用後ディレイを長く
これくらいあってもいいと思う
むしろ↑2つは別ゲーだったらバグの領域だろ
7既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 16:55:57.95 ID:euu12jx0
>>992
ジャッジ1カレス2でやってみようかな、と思って。
8ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 16:57:29.11 ID:DM21WONX BE:38045243-2BP(324)
お正月の間はネツのキャラでスキルリセットを楽しむのがよさそうですね
9既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 16:58:24.30 ID:UFxBXt++
前スレの話題だけど、ほんとにここまで強国優遇な対戦ゲーはないよな・・・。
唯一、強国を弱らせる手段は勝ち馬乗りのヘタレが入るくらいしかない。
だがヘタレでも国人口が多くなればそれだけでどんどん領地拡大のゴリ押しができる。
これを良しとしているガメポは明らかにエルかネツをヒイキしているな。
10既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 16:58:29.23 ID:j1zV4l+y
すまん 情報をくれないだろうか。

正月パッチあたってから、クライアントのクラッシュが
増えた気がするんだけど・・・・・。

他にも似た様な人は居ないだろうか。
11既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 16:58:47.28 ID:eLtERVdK
>>1

▼関連スレにこれらが入ってない事に違和感を感じたので貼ってみる。
┣A鯖スレ http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167578823/
┣B鯖スレ http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167626852/
┣C鯖スレ http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167584018/
┣D鯖スレ http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167547424/
12タル暗さんニューイヤー ◆iDolQnZwMQ :2007/01/01(月) 17:00:26.88 ID:S9v9IyeQ
>>1
おつ
13既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:01:46.14 ID:BYukZIDu
本当ネツ以外でキャラ育ててる奴ってバカだよなw
時間の無駄。なんでその時間を使ってネツでキャラ育てないんだよ
他の国でキャラ育てる意味あるのか?さらに弱小国で金払って装備買ってる奴とかアホすぎw
今ならスキリセ気軽にできるからレベル上げも楽だし、いろんな戦法を試せるぞ。移住してみたら?
14既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:02:25.73 ID:W/psw9dg
>>11
テンプレ弄り終わる前に980になったから速攻立てたんだ、次からテンプレはそれ使うわ
15既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:02:56.74 ID:qUsGQDdf
まあこのままだと
ネツ以外の人が少なくなって戦争もできない、できてもレイプとなり
寂れるだけだな。
16既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:03:05.38 ID:8lu/cgQr
>>13
全く同意だなw
俺も今ネツでキャラ作ってるわ
17既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:03:46.37 ID:pZVt+T4p
1月9日までネツでスキル色々試せるぜ
18既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:03:53.75 ID:yGc/cyPf
>>13
A鯖じゃネツと戦争=ただの鴨だったぞ
19既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:03:55.89 ID:HgHtzFMb
>>13
おれもおれも
ネツでキャラ作って放置プレイでスキル試してる^^v
年賀状書きながらだと一石二鳥だお^^
20既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:04:49.58 ID:KdDE0vve
>>7
わずかだけど、カレスはレベルで距離伸びるから、半端に2で止めるより3にした方が無難と思う
21既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:07:00.88 ID:eZgVv2wF
らめぇぇぇぇぇ、ヒュンケル様、そんなに激しくしたら壊れちゃう、壊れちゃうよぉ
エリスさまも、そんなとこペロペロしないでぇぇ、きゃうん。フサフサが、フサフサが
気持ちよすぎて、何回でもいっちゃいますぅ。

もうだめでしゅう、ネツ国の為に働きますぅ。敵国の奴なんか皆殺しにしますぅ。
だからもっとしてぇー、やめないでくだしゃい。もっと、おかしくしてぇーーーーー。

ネツ国ばんじゃーい、ばんじゃーい。
22既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:09:32.14 ID:VmrOu0dN
喪前らハイブリヲリに聞く!
どうやってスムーズに武器持ち替えしてますか?
クリックがうまくいかなくてスタン→ヘビスマがぎりぎり間に合うだけだ・・・
今までで一番はえーやつはヘビスマ二回をぎりぎり入れられる速さだったんだが・・・。

なんだかなー窓の位置かえたりとかなんもできんからなあ。
UIが糞すぎる
23既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:09:44.87 ID:yhGAAXDo
だな…ネツ以外でキャラ育てるのにはネツの以上の、下手すると十倍以上の時間がかかるわけだからな…。
しかも金稼げないときてる…。
ホルとかもうマゾプレイ好きしか残ってないんじゃないのか?
24既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:10:33.27 ID:tiQHN5J4
俺もネツにキャラ作り直した。今ならスキルリセットNPCいるからやり放題だしな
25既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:10:47.74 ID:+6VGUG0G
>>22
/eq ペストル
26既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:10:56.09 ID:EsA34FKb
事情はようわからんけど、年中エルにボコボコにされてるホル民が
エル最強じゃん!って思ってエルに移籍してエルが弱体しまくってるのかね。

ホル民はゲームバランスを左右する最強の兵器ってことですか。
27既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:10:57.09 ID:KdDE0vve
>>22
釣りか?釣りだよな?
28既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:10:57.56 ID:W/psw9dg
>>22
違和感を感じたんだがマクロ使ってるか?
29既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:10:58.29 ID:84hqSJRH
これ以上FEZを悪化させないために、みんなも苦情は送ってくれ。一日一ご意見。
30既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:11:25.21 ID:euu12jx0
>>22の人気に嫉妬
31既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:12:25.61 ID:auC5+z6k
スキルスロット溢れるわ持ち替えで3つショートカットが潰れるわ、ハイブリって本当最高です!
32既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:12:40.50 ID:f9wOeJGe
どうでもいいけど昨日のイベントはツマラナイけど美味しかった。
LV32で経験100万貯まってしまったですよ。1戦争10〜15分だったからなぁ。
33既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:12:53.77 ID:7PLLtbyf
最近ラグを装った無敵を使うやつ多すぎ。
一番多いパターンが盾ヲリがいようと突っ込んでくる脳筋。
ベヒモス撃ちつくしたところにスタンくらうと無敵発動!
こっちがPOW使い切って離れようとした瞬間またベヒモス連打
「報告っと」などと白チャで発言するとファビョってすぐ死ぬ
その直後tellで「チートじゃなくてラグですよ」とか必死で言ってくる。

こっちからチートなんて一言も言ってませんけど
34既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:13:23.43 ID:8lu/cgQr
>>29
さっさと防衛不利なシステムなんとかしろ
って送っといた
35ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 17:13:31.14 ID:DM21WONX BE:114135449-2BP(324)
>>22
/eq 釣り竿
36既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:13:37.22 ID:VmrOu0dN
ちょっと待ってくれ。
そんな素敵マクロあるのか?
Wikiのヲリアーのとこしか見てなかった。
ちょっと言ってくる
37既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:14:45.93 ID:/YxJ7aL0
チートだよ
無敵に切り替えたり通常に戻したりできる
特に氷とスタンと敵に囲まれた時に使う
38既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:15:36.46 ID:qxV4LcKL
もうネツ以外の国で一斉にネツだけ攻撃すればいいんでねえの、四ヶ国同盟で
39既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:15:39.54 ID:tiQHN5J4
ハイド見破りチート→サーチが上手いだけです^^
無敵チート→ラグのせいです^^

こういう言い訳が立つからチートもやりたい放題となる
40既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:16:06.91 ID:EsA34FKb
凍ると途端に無敵になるやついるなー。
都合のいい位置ずれですねって思って無視する。
41既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:16:11.14 ID:qVheKy43
>>33
無敵使うとゲームが楽しくなくなるからそーゆーのはすぐ飽きるよ
PS高い上に無敵使うの屈折した人間は大暴れし続けるがwww
42既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:16:23.13 ID:BYukZIDu
ハイブリヲリの悪い所は、装備変更マクロしょっちゅう使うせいで
マクロページ間違えた時の誤爆発言が多くなる事だな
43タル暗さんニューイヤー ◆iDolQnZwMQ :2007/01/01(月) 17:16:26.05 ID:S9v9IyeQ
早く顔変更させろ
44既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:16:44.42 ID:Wgnz1Tb7
さっき、
『敵が凍ってたらスカウトが弓で割ってください。ヲリが割ろうとすると返り討ちにあうだけです。』
っていってた奴がいたんだけど?
45既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:16:59.81 ID:8lu/cgQr
>>38
逆にネツの攻撃を承諾押さずに放棄すればいいんじゃね?
46既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:17:06.28 ID:QOUzXcQ2
昨日のイベント中
のんびり歩いてるやつがいたから横から警戒して少し距離とって攻撃してたらまったく当たらなくて
3発くらい攻撃したら突然思い出したかのように攻撃当たりだしたやつがいたんだが
やっぱりアレだったのかなぁ
47既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:17:36.17 ID:9iYTWMSx
ネガキャンしてる奴は早く辞めれば良いのに、別に誰も引き止めないだろ。
と、思う漏れは最近始めたばかりで楽しいお年頃。
48既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:17:37.95 ID:fIIEcEOe
>>44
当ててやるよ
そいつホル民だろ
49既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:17:52.13 ID:UFxBXt++
ネツのせいにしてじゃネツが全部わるいねで終わらしてると解決しねえぞ
全部丸太ガメポがさせてしまっているんだからな。
50既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:17:53.61 ID:qVheKy43
>>44
ヲリ近づけない状況で割るならジャッジかヘルだよな・・・
51既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:18:44.43 ID:VTxiXjC9
>>44
氷集団がいて皿がいないレアケースがあればそうかもな
52既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:19:10.39 ID:30QLLU6M
>>44
らめぇ!!!!!
53既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:19:58.70 ID:Wgnz1Tb7
>>48
なんというエスパー・・・
54既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:20:07.00 ID:qxV4LcKL
ネツから布告されない勢いで全国で一気に布告
本土も同時に攻めて中央の赤を押し出す

運営がなんもしないならそのくらいやらんとだめだ
55既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:21:05.32 ID:27hQjCXL
各国スレでエル叩きを書き込む
大半は無視されるが、必ず同調する馬鹿は出てくるのでそのまま続行しる
キーワードは「ガバ、ノイム」「布告厨」「防衛放棄」これらを組み合わせて適当に叩いておけ
エルを叩きたい人間がホルスレとネツスレにいるようなのでネツホルスレで重点的に嫌エル厨を演じる
外堀を埋めるようにゲブのVIPPERに「エルは頭固いから嫌い」という意識を植え付けておけば尚ok
同時進行で、エルスレに「いかにも他国から出張で叩きにきました」という書き込みをする
工作乙と言われたら「言い訳だけは一人前だなw」とか「耳に痛いレスは工作員ですか、そんなんだからエルはダメなんだよ」
と書いておけばいい、ここまでやれば、「エルはネツから逃げて弱いホルにしか手が出せないクズ国家」
という印象を植え付けることができ、嫌でもgdgdになる

カセスレだけは雰囲気が良すぎて手が出せないので放置で問題ないが、
とりあえずエルが嫌いな人はこれを実戦し続けていれば、エルはずっとgdgdなままなのでお試しあれ
56既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:21:09.87 ID:QcxE3f/a
人の国を心配してる余裕があるなら自国を心配しろといわれそうなホル民ですが
ゲブどうしちゃったの? 何か急激にオベ展開とか下手糞になってないですか
57既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:21:37.83 ID:30QLLU6M
ゴールデンタイムのBはまさにそんな感じ
一斉に布告されるから、ネツが人数割れ起こす
58タル暗さんニューイヤー ◆iDolQnZwMQ :2007/01/01(月) 17:21:44.17 ID:S9v9IyeQ
>>46
チートは基本ずっと無敵だと思うが。
蔵直接改変するし
59既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:21:44.04 ID:4xCkmbNU
>>44
白チャで言ってなかったか?そいつは敵だ。

関係ないけど「ネツ民です」って名前のカセの奴がいてウケタ。
60既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:21:45.26 ID:7PLLtbyf
上位職 闘技場 カジノの前にチート関係どうにかしてもらわんとなぁ
61既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:21:56.47 ID:0KxjIoXf

ネツは全員無敵チート使用者です。見かけたら システム→ユーザー申告で報告を
62既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:22:12.12 ID:TJa4MYjh
ドラ強化されたと聞いてやってみた

相変わらず500火炎球・・・
1ゲージ盛り返せるかよ・・・800+90Dot位にならんと話にならん
30%ゲージ差で呼べるならまだしも・・なぁ・・・
63既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:22:12.50 ID:44QNrjGk
今回のイベントで2位以下の国にも特典がほしかったよな
これじゃみんなネツにいっちまう
64既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:22:17.53 ID:yGc/cyPf
>>55
韓国ではそういうBBSこそライフワークって人のことをスーパー書き込み族というらしいよ
65既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:22:22.16 ID:fIIEcEOe
>>54
最大野党のエルはホルレイプで忙しくて、アンチ与党の役に立っていません

ネツが自民で、ここは民主のエルに頑張って欲しいところだが全然見当違いの方向に進んでいくので役に立たない
今の日本の政治と一緒だぜ
66既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:22:33.16 ID:VmrOu0dN
うひょーマクロうめえええええ
ありがおうみんな。
ハイブリヲリで生きてく自信がついたお
67既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:22:53.96 ID:t17GJh4r
>>63
むしろ優勝国以外に特典とかやってくれたら一時的にガメポ崇める。
68既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:22:58.41 ID:qVheKy43
>>56
あれだ、真っ当な人間なら俺含めてこの時期にネトゲなんかしてるわけが無い
69既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:23:04.01 ID:JgDC7jnV
無敵チートはオンにするコードとオフにするコードが存在する
発動したい時にオン、切りたい時にオフというのは自在に出来る
70既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:23:11.08 ID:KdDE0vve
皿持ってる人に聞きたいんだが
ヴォイド喰らったときに、明らかに近くに敵が居ると判ったら

1.後退する
2.周囲の味方が助けてくれると信じてランダム回避する
3.ウェイブ打てるようならウェイブを打つ

の3つで、どれがよりベターと思う?

ちなみに状況は前線で敵も味方も割りと多いときね
71既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:23:24.36 ID:jAAZj87x
>>6の案いいな
72既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:25:02.33 ID:ZsPWv/rd
そういえばラグったら無敵になるのは仕様なのか?
とっとと直せって感じ
73既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:25:16.06 ID:jAAZj87x
>>65
政界詳しかったら、ネツが自民なんてミスチョイスしない。
ネツは層化と非常によく似ているから公明党。
74既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:25:38.45 ID:44QNrjGk
>>62
一匹だけしか出せないならともかく何匹でもだせるんだからこれくらいでいいだろw
ドラで敵ナイト誘導しつつこっそりキマだすとか
キマ自体がおとりで群がる敵をドラで一掃しつつFB狙うとか
結構いけそうなのにドラでると味方の召還はとまるのはなぜだろうか
75既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:26:19.13 ID:fIIEcEOe
>>73
創価と似ているって・・・
さすがにその叩きは無理やりすぎるだろ

純粋に議席の話をしていたのに人格批判かよwwwwwwwワロスwwwwwwwww
76既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:26:36.78 ID:Wgnz1Tb7
>>59
多分、
黄茶だったと・・・思う
77既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:26:44.13 ID:qxV4LcKL
そう、たとえ強大な国家であっても上から下まで強さは違う。ヲリゲーという欠点を克服する方法はもはや攻め有利と5人差オンラインという欠点しかない。
毒を毒で制するように、常にネツに布告し人数勝ちして、中央を取り戻すしか手は無いだろう。
78既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:26:47.20 ID:jP+AAItj
ブレイクが当たりにくくなってねー?
79既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:27:19.15 ID:hHezH7/m
ネツ民に非ずは人に非ず
鬼畜生の類なり
80既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:27:31.15 ID:jAAZj87x
>>75
おまえの中じゃ層化=人格否定なのかw

・・・まあ、そうかもなw
81既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:28:14.65 ID:fIIEcEOe
>>80
とりあえずネツと創価がつながらん
マジレス希望ww
82既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:28:32.70 ID:kpnOqmI/
>>66
バッシュの後持ち替えてヘビスマ2発も入る?
スマ2発の方がいい気もする俺初心者
83既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:29:02.45 ID:Wgnz1Tb7
>>82
入る
そんな俺は今日RYOOTEに変えた
84既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:29:49.45 ID:eTPqfM3B
レイスって基本的に闇撒きと歩兵虐殺とどっちがいいん?
85既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:30:01.73 ID:jAAZj87x
>>81
おや・・・食いつくねぇ?
20歳なったら教えてあげるよ^^
86既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:30:39.28 ID:auC5+z6k
結局持ち替えるのはオベ折る時だけになってしまう不精ハイブリ
87既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:30:49.87 ID:kpnOqmI/
>>83
壺買いまくってくる!
88既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:31:08.59 ID:kH7opzme
■新たなオーブアイテムの販売を開始しました。
 「修練の書」「鍛錬の書」は使用した日時より、24時間効果が継続しますが、
 メンテナンスなどのサーバ停止が発生した場合でも、効果終了時間は変更されませんのでご注意下さい。


これはひどい
89既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:31:37.16 ID:jA83FRQ0
ゲームと政治を繋げる馬鹿がいるのはここですか
90既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:31:58.68 ID:glozN7ot
バッシュの後に両手に持ち替えるも、持ち替えるときのモーションの間に
バッシュ喰らって蒸発するハイブリの多いこと多いこと
ハイブリは邪魔だから僻地でも行ってろよwwwwwwwwww

あとAエルにはモーション無しで持ち替えるハイブリスカがいる
91既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:32:40.05 ID:fIIEcEOe
>>85
( ゚д゚ )・・・
もう20歳です><

あれか、がおーが宗教っぽいとかそういうあれか
92既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:32:40.93 ID:OrIJ0w8V
>>88
いくらなんでもそれは酷い
93既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:32:53.34 ID:kpnOqmI/
>>88
リアル24時間なら、プレー時間のみカウントにするよな普通は…
94既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:33:00.49 ID:qzzKQY82
安西先生、、、   カード勝負に勝てません orz
95既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:33:23.27 ID:JgDC7jnV
経験値うpアイテムって戦争参加時間だけ時間経過じゃねーんだよな
誰が大金出してまでこんなん買うんだよw
96既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:33:26.32 ID:30QLLU6M
>>70
その敵に向かってランスでも撃ってから後退
97既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:35:07.74 ID:FlD+ldGQ
ログアウトしてる時間はカウントストップするべきだろ、常識的に考えて…
インしてる時間だけなら24時間200円でも分かるけども、この仕様はありえねーよwww

これなら2時間20円の方が遥かにマシだwww
98既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:35:12.55 ID:yGc/cyPf
経験値うpアイテムはゲーム内24時間らしい
99既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:35:17.50 ID:0bJXhD2V
宅配覗いたら、変なメガネがwwwwww
みんなもあった?
http://upload.fewiki.com/src/1167640474931.jpg
100既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:35:24.10 ID:p+9NweDq
>>78
ていうかブレイクの判定がどこにあるかいまいちわからん
101既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:35:46.08 ID:UkvjzjFr
POT回復した後すぐパニキルされた気分はどう(´・ω・`)?
102既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:36:17.97 ID:pZVt+T4p
>>70
状況にもよるがウェイブ後に後退する

103既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:36:54.74 ID:auC5+z6k
>>101
日常ちゃめしごと過ぎて感情がわかなくなったぜ
ただ、2人同時に飛び出してきたときだけはツボに入った
104既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:37:05.76 ID:xvfAQtWj
>>99
変なメガネは耐久値も変だった……orz
105既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:37:25.85 ID:0bJXhD2V
>>94
リアル24時間なんだね、ジャンケンあいこだったよ
106既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:37:31.05 ID:2eg6E4zb
>>85は逃がさないほうがスレ的に面白いよなwwwwwwwwwwwwww
オラ答えろよwwwwwwwwwwwwwwwwww
107既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:37:34.12 ID:JgDC7jnV
経験値アイテム買うくらいなら、まだハイリジェネ買った方がマシだ
108既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:37:46.01 ID:BYukZIDu
>>84
状況に応じて。敵味方が沢山いる乱戦なら闇、前線押し返したい時なら歩兵潰しとかかな

レイスやってる時の何が嫌って、外野がうるさい事だな
ギロチンや氷撃ってると「闇撒いてよw」とか言われるし
闇撒いてると「ギロチンや氷使った方がいいですよw」とか言われるし。
これのせいでやりたくない人も多いだろう
109既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:38:14.99 ID:fIIEcEOe
>>103
あるある
パニきたのを華麗に避けて、追撃しようとしたら後ろからパニ、ウェイブで逃げるベーと思ったらもう一人パニ

何人いるんだと思ったわ
110既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:38:19.98 ID:0bJXhD2V
>>104
0/0なんだよね、でもステ反映されてましたよ+4だけど
111既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:38:34.36 ID:t17GJh4r
>>108
もしかしてホル民の方?
112既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:39:09.46 ID:re32w0JD
と、いうかLvに固執せんでも問題ないだろ。
こんなものは上位職が実装されてから騒げ。

Lv40の課金装備目当てなら、まぁ、頑張れ。
113既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:40:28.31 ID:7PLLtbyf
直接的なクラ改じゃない加速と無敵はオンオフ可能で当然ガメポにはバレない。
去年末に取り締まった不正利用者も100件程度
基本無料でアカウント取り放題のゲームにおいてまったくもって無意味。
昨日のイベントもホルGM勝利とかどうみてもヤラセ。
Dupeも放置のままだしね
チートや欠陥だらけのシステムを見直しはいつまでたっても先送りで
客寄せのためだけの運営(アップデートやイベント)は長続きはしない。
114既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:40:41.02 ID:BqdXQGCb
なんつーか、LV全部無くしちまえ
装備も全部同じ性能にしろ

ガメポと丸太は、鯖安定と色々な装備品だけ作り続けてろ
115既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:40:46.01 ID:yGc/cyPf
ホル民って自分から召還やらないくせに他人のプレーけちつける馬鹿がいるからだめなんだよな
116既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:40:46.85 ID:fIIEcEOe
56 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/01/01(月) 17:30:25 ID:Ezj+cqwM
おいお前ら。
なぜか知らないが大晦日イベントのランキングが今も普通に稼動してるぞ。
http://www.fezero.jp/event/char_ranking.aspx

現在噂のルナティックは20位、フライドチキンは36位、あいのせんしは74位

59 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/01/01(月) 17:33:21 ID:hQCRB3uT
>>56
これは酷いウォーリアオンライン

61 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/01/01(月) 17:36:30 ID:I7qnRihI
>>56
ヲリ59
スカ24
皿17

数えたらこうだった

イベント期間だったからヲリが強かったんだよ、って説はもう通用しないな
117既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:41:01.04 ID:re52mC1c
>>70
スタンの音を聞いたらウェイブ撃たないで。
118既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:41:47.05 ID:BYukZIDu
ttp://homepage3.nifty.com/situation/jan.html
ジャンケンやり足りない人はこちら
119既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:41:50.30 ID:AtF3ygBD
てかトータルスコアリセットってなめすぎだろ
これ上げる為に今までやってたんだが
正式サービスなのにこんなふざけた事やっていいわけ?
ぶっちゃけLvリセットと同じようなもんだぞ?
つうかおととい上等兵にやっとなって喜んでたんだが
マジふざけんなよ糞ガメポ野郎!!!!!!
120既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:41:51.30 ID:tiQHN5J4
召喚はジャイが一番楽しい。どかーんどかーんって砲撃してるのがいい。
ナイトは操作が難しすぎる。ヲリとか皿とか、職の難しさを超えてる。
ナイトこそFPSプレイヤーが力を発揮出来るもんだと思うなあ
121既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:42:23.08 ID:xSJA018X
>>108
一度もそんなこと言われたこと無いぞ
122既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:42:36.91 ID:kpnOqmI/
>>118
ズコー
123既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:42:38.72 ID:qzzKQY82
>>116
むしろGMランキングが面白い
バッシュメン、まだ参戦してるのかよwwwwwww
124既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:43:49.17 ID:qWtf1u8h
>>119
上等兵殿、ゲームクリアおめであります。
125既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:44:33.18 ID:Ufgt6hag
3戦やってスコア0なんだが…
126既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:44:47.07 ID:V+/sywnz
>>120
それには同意
でもなりやすさでは一番だよねぇ…

私的絶対やりたくない召還
1.レイス    ●やりにくい死に安い面倒
2.ドラゴン   ●カワイソス
3.ジャイアント ●足遅い
127既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:44:54.79 ID:FlD+ldGQ
個人ランキングが真の廃人晒し上げシステムになってるな…
128既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:45:11.83 ID:QOUzXcQ2
>>116
今見たら2/3がヲリだった
129既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:45:55.21 ID:2eg6E4zb
規模小さいならバインドでいいが、両軍正面戦闘で闇撒かないレイスはイラネ
130既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:46:48.68 ID:30QLLU6M
ヲリ55人か
131既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:47:36.36 ID:LSvjTg9o
GMが今やってるわけないよな・・・どうもみても八百長です・・・・
132既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:48:02.49 ID:K9cWb4na
サラだと羽モードが多いでしょ?
羽モードって実はハイド発見し難いんだ、照準モードにするとハイド丸見えで笑えるよ
133既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:48:14.87 ID:P5iUKw6i
ナイトは攻撃さえ出さなければ、適当にうろちょろしてるだけで
一応、相手ナイトの牽制にはなる。後出しが勝つ仕様だからな。

なので、初心者も臆せずにナイトでGO!
先輩ナイトと一緒に行動するのを忘れるな。
134既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:49:11.70 ID:QOUzXcQ2
個別
ヲリ 57
スカ 24
サラ 19

国別
1 ゲブランド帝国 131
2 エルソード王国 130
3 ネツァワル王国 122
4 カセドリア連合王国 115
5 ホルディン王国 114

GM
1 カセドリア連合王国 ウォーリア バッシュメン 40
135既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:49:40.89 ID:PP7F8RKe
>>116
ヲリの言い訳でイベント中だったからというが
通常時でもバランスブレイカーだな
136既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:49:49.71 ID:YjOWoH+W
バインド撒かないレイスのがいらねぇな
闇なんて、近場にATがあって敵ナイトがきてるときにつかうもんだ。
137既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:50:15.05 ID:tiQHN5J4
しかし無敵ON/OFF出来る今のチートじゃ絶対にバレないんだよな。
食らってみせればいいし…
138既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:50:22.66 ID:VTxiXjC9
初心者ナイトは先出し誘い大ランスに引っかかりまくるから困る
139既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:51:11.92 ID:Ufgt6hag
>133
そこそこ経験積んだ物だが、弓の上手い人と同じ原理でほぼ先制あててくる人も居るよ
140既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:51:15.66 ID:HgHtzFMb
>>120
おれも
ジャイの爽快感は他じゃ味わえねー
レイスはヤバイぐらい弱いよな
大ランす5.6発で死ぬし
>>132
まじでか
本当に発見できなかったんだが、そういうことか
141既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:51:23.32 ID:2eg6E4zb
>>136
表出ろよ
土手で殴り合って最後まで立っていた方の言い分が正しい
142既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:51:58.20 ID:eoz+Zz1R
新規でB鯖に作りたいんだけどどこの国がオススメ?
和気藹々とした感じの国がいいんでが・・・
143既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:52:17.28 ID:YjOWoH+W
初心者ナイトは先に大ランス撃ってくるから、ゴチソウサマて感じ
144既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:53:14.38 ID:HgHtzFMb
>>142
ホルかな
マジであの連携プレイはおもしろい
一体感を感じることが出来るよ
145既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:53:30.06 ID:30QLLU6M
>>142
幼女にがおーっていわれたいならネツ
おっぱいが好きならホル
VIPPERならゲブ
妖精さんが好きならエル
146既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:54:08.84 ID:ujOCH/rT
結局ヲリゲーかよ
召喚の職補正で多少救われてるだけか
147既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:54:57.21 ID:YjOWoH+W
ヲリゲーとかいってんのはスカどもか?
サラやれよ
148既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:55:03.81 ID:FlD+ldGQ
召喚も耐性が影響するのでヲリ優勢な事実
149既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:55:08.90 ID:2eg6E4zb
>>142
住めば都
聞く前にキャラ作れ

>>143
目星つくと、「次の大ランスマダー?」ってついて回っちゃうよなw
150既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:55:40.57 ID:UFxBXt++
おい信じちゃうだろ
151既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:55:43.82 ID:C7yI/p43
はやくスカとヲリ弱体しろよ
152既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:56:23.77 ID:2eg6E4zb
ネガ皿がいなくなればそれでいい
昨日から酷すぎるだろ。脳膿んでるのか
153既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:56:54.03 ID:C7yI/p43
>>152
何言ってんのこのバカはw
154既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:57:51.77 ID:BYukZIDu
>>146
いや、召喚時も職補正それほど役立ってないぞ
防具の耐性値が召喚になった時も影響出てるからね。でも盾は効果出ない。
もう両手ヲリ最高さ
155既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:57:52.49 ID:8lu/cgQr
ドラテとベヒモスに吹き飛ばし効果付けてくれよ
156既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:57:59.54 ID:YjOWoH+W
現状、バランスいいと思うんだがな。
157既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:57:59.94 ID:RgaLCBUm
ナイトは有利な地形を把握するのも重要だ。
細道で回避困難な大ランス食らわせてやったり、階段上で待ち伏せも重要。
158既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:58:02.04 ID:30QLLU6M
だからウォリ強すぎ修正しろっていう奴は
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167587015/
ここで話し合えって

過疎ってかわいそうだろ
159既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:58:04.06 ID:Ufgt6hag
ヲリで弓に殺されると悔しい通り越して快感を覚えるね
160既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:58:14.21 ID:P5iUKw6i
>>139
先に当てても硬直にカウンター入れられる仕様だから、
上手い人と相ダメ取れるならOK。先輩もいればさらにOK。

それすら出来ないとしても、自分から大ランスからぶるよりは長生きできる。
161既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:58:26.94 ID:EaJLfIoD
やべ、これマップ画面でもCPU負荷くそたけーどなにやってんの
162既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:58:40.37 ID:2eg6E4zb
さすがにC7yI/p43は皿以外の職やってるイタい子だけど、正直似たようなもんだぞ
こいつを反面教師としてうまく利用してくれ
163既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:59:52.66 ID:kH7opzme
経験地UPアイテム買うくらいならエンチャ買ったほうがいいわ
164既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:00:00.68 ID:FlD+ldGQ
ナイトはその辺にたってるオベとか利用するの大事だよな
165既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:00:12.13 ID:BqdXQGCb
ヘルで中距離攻撃+DoTまで出来るのに、皿はワガママばっかりだな
ジャッジメントなんて、遠距離で300近く削れるんだぞ?自分の損害無しだよ?ポットを平気で飲んで攻撃できる職だよ?
真っ先に弱体されるなら皿のDoTだろうが

ガメポは課金リジェネ売りたいから、このままだろうけどなw
166既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:00:42.65 ID:YjOWoH+W
レイスをサラでやるとレイン、イーグル、パニで結構痛い。
ナイトはサラでやるとPOTなくなったヲリがやってるのか
ヲリ率高いからダメージでやすい
いや、スカウトも召喚はしろよ。
167既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:00:44.52 ID:JVZUtRn0
ヲリ年明け弱体化するみたいだよ
168既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:00:48.37 ID:1AfrSOse
>>116
てか素で廃人が晒されてるな。これはひどい。
169既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:00:50.09 ID:tiQHN5J4
弓スカだと皿相手に脳汁出る。氷皿はすぐウェイブかカレスに走るから雑魚すぎる。
火皿もヘル当たる距離だとヘル狙いばっかでステップ余裕だし。

今はエンチャも含め雷皿の天下になってるな。まぁ近づかれたら逆に雷皿はどうしようもないんだが
170既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:01:51.10 ID:eLtERVdK
>>126
俺はレイスもジャイアントもやりたい。
でも、護衛してくれる人誰もいないんだ・・・。
171既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:01:54.08 ID:8PAdqkhk
雷サラから三色に変更してみたが難しいな・・・
状況によって使い分けるのもそうだが何よりもスキルセットの位置が(´Д`)

色々変えたがどれもしっくりこなくて結局雷に戻ってしまった。
172既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:02:12.03 ID:HgHtzFMb
>>169
そこでウェイブ
皿でウェイブとってない奴は悲惨だな
173既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:02:39.07 ID:qVheKy43
>>164
敵ジャイの後ろに隠れて大ランスお勧め
ジャイには確実にヒットする時点でカウンター貰っても黒字確定
174既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:04:04.31 ID:M3ipPrCL
>>161
あるある
マップ画面行く度にファンフル回転で泣きそう
175既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:04:19.01 ID:30QLLU6M
  ピカッ \   /
      / /
      く <
      ,\\   ドッシャーン
    ’,∴ //∵・_
    。.:☆人;・’’
  ;*  †▲_*;。  
  ゚*: (('A`);゚'  ギャー
   ゚・* (雷7
     < ヽ
176既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:05:04.01 ID:5kTFpsly
>>126
ドラゴンはすごく楽しいのに
177既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:05:28.58 ID:JPbj5vRg
>>167
2008年ってことか!
178既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:06:35.08 ID:t17GJh4r
>>171
カレス・ライトニング・ファイアランス
これで三色おkkk
179既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:06:57.48 ID:YjOWoH+W
今回から半ゲージはドラゴンが楽しめるから
鬱憤晴らしにはちょうどいいよな!
180既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:07:05.48 ID:2eg6E4zb
ドラゴンの背中にはいつだって「どうせ」って書いてある。
181既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:07:29.35 ID:V+/sywnz
>>176
一度飛んで一番高いトコまでいったんだけど
降り方わかんないくて残り10分飛んでただけなのがトラウマなんだよね…
182既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:07:56.24 ID:LKk++Bvt
雷はジャッジ以外に興味ないから振ってない
183既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:08:16.93 ID:qzzKQY82
47位名前ワロタ
184既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:09:14.23 ID:8PAdqkhk
>>178
おお。それはまだやってなかったわ。
スピアは絶対入れてたから雷系をライトニングだけってのは頭に無かった。
スピアの代わりがファイアランスになるって感じか。
185既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:09:22.03 ID:5kTFpsly
ケイン濃すぎがランクインしてるwwwwww
186既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:09:51.39 ID:7Lc1o8Lr
勝ち馬マンセーを推奨する糞仕様、ヲリの数で勝敗が決する糞仕様でバランス崩壊の現状に完全に萎えた。たまたま弱い国にキャラ作った奴は金つぎ込んで経験稼げってか?強国に流れて行った勝ち馬には反吐がでるし何より運営のバランス感覚のなさに反吐がでる。ヤメヤメ。
187既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:10:32.49 ID:kLR88WDP
パッチで我々を苦しめたmonster4.pak(うろ覚え)
ってイベント関連だと思ってたんだけど結局なんだったんだろう
召還オブジェクトをクリスマス仕様にした際に
旧データを上書きしちゃってるからまた戻すために落としたとか?
そんなわけないか
188既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:14:48.56 ID:VOMegt2r
>>175
おまえかっこいいな
189既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:15:24.98 ID:4StAkulR
ポイントがまったく増えない俺短スカ
190既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:16:25.70 ID:qxV4LcKL
四ヶ国でネツ攻めれ
戦場入れなかったら布告しれ
5人差やってりゃネツだって勝つことは難しくなる
191既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:17:41.76 ID:Q1CsC4wB
同盟システムほしいな
ってか外交
192既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:17:47.42 ID:CA4gOxJ7
ネツの強さにSHITの念がムンムンと感じられるスレだな
193ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 18:17:52.44 ID:DM21WONX BE:202906188-2BP(324)
雷皿けっこういいですね〜
194既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:18:23.63 ID:Pk0+8855
放置UZEEEE 壁にオートラン・・・どうみても工作員です><
195既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:18:41.18 ID:44QNrjGk
ヲリの数、というか両手のおおい戦争だな
本来両手に対する片手が抑え役になるはずなんだがいかんせんバッシュの効果がな
もちっと範囲広くして出だし無敵、スタン中はダメ1.5倍でもよかったとおもう
+ハイブリ化による万能さをなくすためにスキルツリーの見直しが必要か
両手には片手、片手にはサラ、サラには弓のいい構図になるとおもうんだけどね
196既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:18:50.96 ID:k4tb8MD2
ホル的にはネツに攻めるくらいならチキンエルボコボコにしてやんよ
197既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:19:30.94 ID:M3ipPrCL
雷皿崖上のジャイが釣れたときの爽快感っていったらもうね
198既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:19:38.24 ID:qUsGQDdf
つまりネツ工作しろってことですね。
新垢とってくる
199既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:20:19.05 ID:kBzvp24m
またスタンと氷で複数に袋にされても当たらないやつでてきたwww
けっこう無敵でまわってるな
200既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:21:24.25 ID:kH7opzme
はやく高Lvが死ぬとゲージの減りがでかくなるの導入してほしいな
201既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:21:49.03 ID:BqdXQGCb
皿に多いね無敵チート
氷状態で間近でヘビスマ撃ってるのに、カスリもしなかったw
202既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:21:51.52 ID:2eg6E4zb
>>199
晒しと通報よろ
203既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:22:14.99 ID:yGc/cyPf
ナイトの位置ズレが最強杉
わざと発生させてるのかわからないが
小スピア連打されて
し終わった後そいつが動くと2ナイト分の長さいきなりワープしやがるんだよ
204既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:23:52.64 ID:8PAdqkhk
なあなあ・・・めちゃくちゃ恥ずかしい事聞いていいか?









マップでナイトが星で表示されてるんだが、これいつからだ?('A`)
205既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:24:18.31 ID:HgHtzFMb
>>204
50億年ぐらい前?
206既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:24:29.69 ID:qUsGQDdf
ゲーム自体は面白いが
国バランス升運営すべてが終わってる、それがFEZ
207既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:24:30.20 ID:k4tb8MD2
>>199
とりあえずあやしい奴がいたらかたっぱしから通報
監視時に一回でも不自然な判定があれば警告→垢バン(スタン、ROOT時にたまたまラグっても)

レベル一桁のやつはバンされても痛くないだろうから、
レベル20以上のやつを通報するのがいいかも
208既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:24:42.38 ID:2eg6E4zb
>>204
mjk
今日のメンテでそんな仕様になったんだな・・
209既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:25:25.71 ID:tiQHN5J4
>>204
一億年と二千年前
210既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:25:56.02 ID:FEiNdPCH
>>147
いい加減ヲリ様はシネヨ
昨日のイベントではっきりしてるだろうが
ランクイン比率
ヲリ70%
スカ20%
サラ10%
211既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:27:09.04 ID:kBzvp24m
>>207
今度から通報してみる
でもBANなんてすんのか?w
毎週不正BANプレイヤーの名前公表してくれたらわかりやすいんだがな
ちなみにほとんど30超えのヲリサラ
一桁は完全無敵ぐらいしかみない
212既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:27:25.59 ID:1tYi6huf
ネツ片手だらけでわろた
213既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:27:45.57 ID:8lu/cgQr
>>210
すーぐそうやって様をつけるw
214既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:27:47.96 ID:2eg6E4zb
215既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:28:04.47 ID:kH7opzme
俺なんか凍った奴にライトニング連打しまくったけど
一発も当たらずダメ受けずに逃げてった件
うおおおお無敵うぜえええええええ
216既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:28:15.05 ID:HgHtzFMb
>>210
だから短時間の戦争+死に戻りマンセーのシステムだっていってるだろーがwww
まぁあのスコアランキングは絶対に職別にすべきだったけどな
オリ自体が常時三国無双で切るわけじゃない
217既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:28:32.81 ID:qxV4LcKL
ヒント:ポイント算出方法
218既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:28:59.59 ID:4StAkulR
オベの上に人が立ってる
219既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:29:23.78 ID:bpYdg+jZ
スコア仮説

戦争終了後のランキング表で1〜10位までの順位に固定したポイント付加。
キル数ランク、与ダメランクのみ?1=10点 10=1点 ?

うーん、糸口がさっぱりつかめん。
220既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:29:47.36 ID:OWtYSn05
立てるんじゃよ
標的になるが
221既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:30:07.24 ID:vxFx+bGf
>>215
すごく遠くに雷落ちてたぜwwwwwwwwwww
222既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:30:23.12 ID:0UhwUD6I
経験値1.5使ってる奴いる?
1.25ので効果が薄かったからどうせ50円だし上書きしようと1.5をつけたら
重複したんだが・・・
偶然かな 経験値1.75かは不明
223既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:30:37.94 ID:qzzKQY82
>>187
召喚ドラゴン用ファイルなんで、召喚出来なくするために無効にしてたんだろ
224既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:30:51.26 ID:Q1CsC4wB
1.5倍とかあるのか
225ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 18:31:12.86 ID:DM21WONX BE:79260555-2BP(324)
>>219
弓スカで4キル0デッド与ダメ4000?5000?くらいで4ポイントげっつ
226既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:33:05.97 ID:kH7opzme
経験地UPアイテム買うなら
攻撃UP耐性UPの石使って暴れて経験地増やしたほうがいいわ
227既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:33:10.80 ID:g/sabLfg
ネズミなのかナイトなのかわかりにくかった    ので、星表示は助かるな
228既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:33:34.94 ID:QurCqscb
俺は毎試合1〜2ポイントだけど・・・
229既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:33:42.86 ID:pZVt+T4p
国の定員数を決めておけばこんな事にならなかったのに
230既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:34:39.77 ID:4StAkulR
Bホルが渦巻き防衛に勝ちやがった
231既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:34:51.64 ID:8ceoL6zi
昔は定員があった気がするんだが俺の気のせいかな
232タル暗さんニューイヤー ◆iDolQnZwMQ :2007/01/01(月) 18:35:15.84 ID:S9v9IyeQ
しかし経験値アイテムはたけーたけー
50%30日で5000円ってアホだろ
233既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:35:18.84 ID:BpjGFx/L
というか、Oβからやってるけど。
そのときからMAPでの召喚の表示は星だった気がガガガ。
234既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:35:43.36 ID:FEiNdPCH
>>233
うむ
235既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:35:47.00 ID:V+/sywnz
>>230
渦巻き防衛には普通勝てるだろう…
236既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:35:49.13 ID:7PLLtbyf
また同じやつが同じ方法で無敵やってきた。
戦闘開始直後からそれで突っ込んできて見かけたらすぐ通報してるのに・・。
今日4回(戦)もだ。
237既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:35:54.63 ID:2eg6E4zb
Bホルはじまったな
238タル暗さんニューイヤー ◆iDolQnZwMQ :2007/01/01(月) 18:36:32.41 ID:S9v9IyeQ
239既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:36:34.48 ID:4StAkulR
>>235
に→で
日本語変だった
240既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:36:52.59 ID:t17GJh4r
>>235
Dホル一回負けたんだぜ・・・
241既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:37:11.64 ID:SpNpwg0B
235 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/01/01(月) 18:35:47.00 ID:V+/sywnz
>>230
渦巻き防衛には普通勝てるだろう…
242既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:37:35.69 ID:mn0iUiKG
おいおい、ランク上位サラとスカばっかじゃないか。
243既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:37:37.36 ID:g7Zxndsg
職少なすぎ、課金アイテム高杉、鯖貧弱すぎ
244既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:37:47.00 ID:Ufgt6hag
>235の人気に嫉妬
245既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:38:29.93 ID:2eg6E4zb
足りないのは職じゃなくスキル
246既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:38:31.38 ID:EsA34FKb
1stヲリだから、ヲリが一番精神的にくる職ってのはわかる。
こっちは接近のリスク負って攻撃してるのに、遠距離から安全に攻撃っスか?めでてーな。って気分になることもある。

でもヲリが最強職っていうのも実際やってれば自身で必ず感じると思うんだけどな。
エンダーでも弱くしようもんならホントにいらない子だからどうしろってわけじゃないけど。
247既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:38:45.40 ID:V+/sywnz

よくわからんが日本語勉強するのは君たちだよ

渦巻き防衛「で」ならホルさっき勝ったんだぜ?
248既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:38:57.45 ID:HgHtzFMb
>>242
昨日のランクシステム、あまり見直さなくて良かった気もする
オリ今度は減りすぎ\(^o^)/
249既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:40:00.31 ID:4HpISFzU
>219
昨日ドサクサに紛れて検証してたが、デス数でスコアが引かれている可能性がある。
それと、0k0d0ダメージでもスコアに差が出た(勝敗も同じ)から、個人成績以外の要素が絡んでいる。
ランキング基準だとすれば、他人の成績によって変わってくるから不思議ではないが。
ちなみに敵城破壊率の差でもない。大差で負けた戦争の方がスコアが若干高かったからな。
250既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:40:13.13 ID:QOUzXcQ2
ヲリ58
スカ23
サラ19

通常システムに戻った現在のランキング
251既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:40:22.40 ID:I14roROe
ドミ時代は40まであっという間だったんだが、現状を見ると
パッケージを買ったのがかなり安上がりだったかのように感じるよ。
252既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:40:27.26 ID:pZVt+T4p
ホル渦巻き防衛で勝つなんて
相当相手がヘタレだったんだろうな
253既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:40:27.71 ID:+6VGUG0G
渦巻き防衛に勝ちやがった ホルは攻撃側
渦巻き防衛で勝ちやがった ホルは防衛側
254既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:40:30.63 ID:CA4gOxJ7
>>247
津軽弁でもk
255既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:40:36.66 ID:rLx/wgC3
>>245
素直に洋ゲーやってくるのがイイなw
256既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:40:49.40 ID:kH7opzme
ウォリは前でて戦ってるのに遠距離職はウォリからかなり離れた位置ペチペチ
おい、それじゃ後ろの敵に攻撃届かないだろって感じ
257既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:40:59.42 ID:eLtERVdK
火皿やった後にKATATE戻ったらやたら難しく感じた。
レベルはKATATEのが15上で、ほとんど同じラインで戦ってるはずなんだけどな・・・。

ついでに最初にやった行動は詠唱と勘違いしてガード>敵の弓で仰け反る
258既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:41:14.61 ID:Ufgt6hag
すいません、スコアが一切上がりません。2回死ぬだけでもいけませんか…
259既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:41:16.83 ID:4StAkulR
俺が日本語間違えたのが悪かったですよ
260既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:42:25.00 ID:HgHtzFMb
片手オリにガードモーションほしいよな
盾で構えてる間は防御上昇+ふっとばし無効、みたいな
>>258
クリ堀でもするといいと思うぜ
261既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:44:09.31 ID:Ufgt6hag
スロウ効果あってもいいから盾構えて前進したい
262既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:44:13.67 ID:qzzKQY82
>>260
ガードスキルあるじゃん (´・ω・`)耐性+40…
スタン耐性は減らしてほしいな、半分(15秒)位にしてほしい
263既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:44:35.86 ID:EnXsoltr
片手なんて自分のHP削って仲間を助けるのが仕事みたいなもんだろ?
この基準でどうやってスコア稼ぐんだよ。
264既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:45:16.20 ID:tiQHN5J4
カウンター攻撃が欲しいな。近距離ダメージ返すとか遠距離ダメージ返すとか
265既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:45:20.78 ID:ahng+Fyn
関係ないけどVSだったかNGだったかの騎士ラムネに
丸めがねかけた女の子の名前わかる奴いる?
266既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:46:03.50 ID:kH7opzme
学研のおばちゃん
267ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 18:46:27.88 ID:DM21WONX BE:19023023-2BP(324)
カカオ
268既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:46:28.40 ID:dTCj13oq
ミーナ
269既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:46:35.19 ID:2eg6E4zb
デス山ヘル子
270既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:47:06.70 ID:BpjGFx/L
ぐるぐるメガネかけてた人?
それだったらVSで居たような…名前覚えとらんけど
271既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:47:43.25 ID:n5+l86pB
もしかして宅配鯖増強された?
あっさり景品受け取れてビックリしたんだが
272既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:48:13.82 ID:pZVt+T4p
>>263
餅つき
273既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:48:53.86 ID:20X6BviA
短剣上位スキル
パニッシングデス
あたればいちげき
274既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:49:15.55 ID:qxV4LcKL
そろそろ大国ネツを押し込もう。運営がなんもやらないなら我々がどうにかするしかない。
カセゲブエルがネツに接する全ての地域に宣戦布告する。
確かにネツは強い。しかし相手の人数割れを誘えば勝機はあるはずだ。
ただし一人二人ではどうしようもない。全ての国民の協力が必須である。
ネツとの戦場へ参加せよ、入れなければ布告するのだ
275既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:49:16.43 ID:f1ia/wK8
>>271
とりあえず眼鏡の耐久0だったからそのままにしといた
276ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 18:49:26.50 ID:DM21WONX BE:228269298-2BP(324)
277既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:49:48.73 ID:HgHtzFMb
>>261
だよな
これがなかったら盾って感じがしない
278既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:50:17.04 ID:HgHtzFMb
>>274
ok
俺はその隙にホルへ攻め込むぜ
279既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:50:34.87 ID:bpYdg+jZ
いまLv32だけど、ドミ時代ならそろそろ40になってる。
280既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:51:20.13 ID:7PLLtbyf
スコアまわりもバグってるのか
なんか新しいことやるたびに問題起きてるな
テストやってないんか?
281既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:52:22.07 ID:LSvjTg9o
いつも漏れらがテスターだろ?
282既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:52:42.84 ID:NLVUqeMb
弓スカつまんねぇぇぇぇ
相手のヨリを止めれるキャラが居ないからジリジリ前線が後退していく
スカじゃどうしようも無いからちくちく撃って逃げるだけ。
相手の皿を殺そうにも60くらいのダメでどうやって殺せってんだよ。下がられてオシマイ。
つーかコレ結局レベルゲーなん?
相手が30とかだと勝てる気がしない。減ってかねーんだよ

結局課金装備で固めてもPC与ダメ、がんばっても7000ぐらいしかいかないし
あ、今LV20な
あと200Aぐらい余ってるけどもういいわw


283既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:52:42.98 ID:FEiNdPCH
てか新しいスコア算出法教えてくれ、、、
全然増えない@@
284既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:53:00.13 ID:ahng+Fyn
>>276

わざわざwikiまでもってきてくれてありがとう
眼鏡って書いてあるな。thxわるたん
285 【末吉】 【1410円】 :2007/01/01(月) 18:53:08.91 ID:pVsQ+c9S
>>247
一応どっちの意味でも聞き取れる
286既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:53:10.82 ID:BpjGFx/L
NGのほうだったか…いまいち覚えとらんもんだね
287既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:54:01.28 ID:LSvjTg9o
>>283
killで増えるけど自分より低lv狩っても増えないっぽい。
288既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:54:06.42 ID:0UhwUD6I
>>282
下手糞なんだろwwwwwww

289既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:54:24.38 ID:eLtERVdK
昨日までは結構増えてたんだけどなあ・・・。
なんか今日になって全然増えなくなった。
290既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:56:35.88 ID:zrEPhnwH
キネで餅ついてるやつ一人も見かけないんだがwwwww
誰も買わずにいたらスーパーレアアイテムになる予感www
291既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:56:55.86 ID:TLEH1inq
>>280
課金してるのに堂々と「テストやってます」言われても返答に困るぜ
292既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:57:29.42 ID:ZsPWv/rd
だああああ移住させてくれえええええええええ
ホルもうオワタ\(^o^)/
293既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:57:31.85 ID:eLtERVdK
>>290
持ってる奴いたが、クリ掘ってた。
防具は何故か共通のままだったんだぜ?
294既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:58:04.47 ID:OWtYSn05
>>290
その可能性が非常に高い
杵はネタ的に買いだと思うぜ
他は完全にゴミだけど
295既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:58:20.76 ID:FEiNdPCH
>>282
ピア覚えろ

>>283
そうなのか、、、今C鯖で34なので結構厳しいな
296既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:59:10.33 ID:VOMegt2r
>>290
どうせ来年も使いまわすだろ、社員乙。

あ、来年はないか^^
297既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:59:44.81 ID:FEiNdPCH
アンカーミス
>>287
298既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:59:52.71 ID:4HpISFzU
人口の偏りと戦力の偏りを補正するシステムが皆無な時点で、がめぽと丸太に国家間バランスを取るつもりは無い。
ホル人はいっそ一時的に国を離れてしまった方がいい、とすら思えてきた。
299既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:00:21.33 ID:63tM4hdo
>>282
皿からするとそのチマチマ攻撃がかなり嫌なんですけどね。
300ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 19:00:26.03 ID:DM21WONX BE:126816858-2BP(324)
>>290
Bゲブの首都でみかけた
301既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:00:59.88 ID:euu12jx0
決定打にならないから自虐しがちだけど、
弓弾幕はヲリに取って意外と脅威なんだぜ。
302既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:01:19.23 ID:pZVt+T4p
>>282
このゲームはレベルゲーだよFFと一緒
psの差はクリティカルの差位
ただ召還なら差は無い
303既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:03:33.09 ID:W2W3yzB6
ヲリの後ろに弾幕張ってると、敵サラがんがん下がってヲリ孤立すんのな
んで、孤立したヲリにヘルとか当ててもらってる

つかスカって範囲比の燃費良くないか?
304既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:03:40.32 ID:fbdq1MVG
EXPUPアイテムも出たし、俺もネツに移動するか・・・
ネツ+ウォリしかもうこのゲーム楽しめんよ・・・
305既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:04:21.18 ID:kH7opzme
来年はもうFE終わってるから買っても意味ないって
306既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:04:26.98 ID:pVsQ+c9S
>>298
有利な状況ならともかく不利な状況で自国を見捨てて
他国にいくなんて恥知らずな真似出来ない
307既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:06:39.80 ID:UjweLi4+
対召還への短剣スカの強さは異常。
自分で倒す力はないがパワブレ→ヴォイドで間違いなく貢献できる。
序盤は誰でも出来るけど誰かがやらなきゃいけないクリ掘りと僻地の領域埋めして、
敵味方召還の多い前線に行くのが一番良さそうだ。
それでも50人中5人もいたら多すぎると思うけど。
308既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:06:53.44 ID:NkfFQRge
ゲームなのに固っくるしい事考えてる恥ずかしいやつがいるな
309既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:07:46.97 ID:E4k3uVFV
勝てれば満足なオフゲー思考な奴がいるな
310既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:07:52.37 ID:NLVUqeMb
>>288
自覚してるよwww二日前に始めたnoobだしなwwwwwww

>>295
ピアって吹き飛ばし効果のある消費のデカイヤツでしょ?どの辺りが使えるの?
Wikiの説明文見る限りじゃ他のトゥルーとかレインとか取った方がマシかな、って思ったんだけど


つーか違うんだ。
ヨリが数人で突貫してきて止められないんだ。
いくら後ろとヲリを離そうが何しようが
ヘルを撃つ人間が少ないんだ。
もう4回くらい連続で負けてるんだ。

D鯖ゲブな
311既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:09:11.01 ID:8Fn61Isy
>>309
それでおk
312既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:11:09.94 ID:ispETEgZ
両手ヲリの数が多いネツの強さが目立ってくる
→勝ち馬がネツに移住して両手ヲリ作る
悪循環もいいところだぜw
313既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:11:13.97 ID:fbdq1MVG
オフゲーでもオンラインゲーでも同じ
萎える為にゲームするやつなんてだれもいない



みんなネツに移動すれば運営もなにか対策してくれるはず・・・はず
314既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:11:22.07 ID:HgHtzFMb
>>306
おっぱい目当てで入ったくせにー^^
315既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:13:10.74 ID:PeZTkbNF
10回くらい戦ったのにトータルスコア0\(^o^)/
316既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:14:34.21 ID:ai/6Xv0T
>>315
俺も結構がんばったのに0\(^o^)/
317既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:14:41.90 ID:FEiNdPCH
>>310
それをマトメテ吹き飛ばすんだ、ピアは当たり判定広いし、射程も結構長い
吹き飛ばす>離れる>pw回復>吹き飛ばす
勘違いしないで欲しいがあくまでも、進行妨害する目的で吹き飛ばしてるから
仲間のヲリとかが殴ってるのには撃ったらだめだぜ?
318既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:14:49.38 ID:HgHtzFMb
終了後のランクでかなり上のほうだと一気に入る
が、全体的に地味だと殆どはいらねー
一回で1とか2とかアホか
319既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:16:19.25 ID:+miIp0I6
>>292
現在の所属国家よりも勝率の低い国に亡命できるチケットで良ければ…
320既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:16:26.86 ID:euu12jx0
なぁ、バルバロススカートって白パン?
白だったら買っちゃうんだぜ?
321既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:16:31.66 ID:ai/6Xv0T
つまり短スカと氷皿とKATATEは死ねと言うことでよろしいか?
322既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:16:35.50 ID:f9wOeJGe
スキル変更し放題なのを機に、ちょっと雷から火皿に変えてみた。
火皿は俺に合わないことがわかったからいいんだけど、
ランスがスピアの数倍当てやすいのだけは羨ましかったよ。
当たり判定がスピアより断然デカイわこれ。
323既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:16:51.92 ID:ahng+Fyn
このスコアで一体何が行われるんだか不安だぜ・・・
324既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:17:05.55 ID:3/0k2IX6
>>310
ピアメインだとピア→ピアチャージwwwwwwのループになる予感
325既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:17:47.62 ID:PeZTkbNF
さすらいの勝負師、ヲリ選んどけば相手誰でも5Ringだろ・・・昨日のイベント的に考えて。
326既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:18:36.02 ID:JgDC7jnV
ランスは火皿の最強スキルだからな
327既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:18:51.86 ID:BesRicpo
5回位戦争して34だった
どういう計算なんだこれは
328既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:20:03.12 ID:+6VGUG0G
ハイブリッドやってる人は器用だな。ツボ買って後悔したぜ。
ところでみんなが言ってるスコアって何の話なんだぜ?
329既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:20:51.82 ID:8PAdqkhk
スコア毎回3しかもらえねえ・・・
なんじゃこりゃ○| ̄|_
330ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 19:21:43.91 ID:DM21WONX BE:28534133-2BP(324)
>>328
Uキーで出るウィンドウのとーたるすこあのとこ
331既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:21:44.93 ID:QxGL+k8K
何回も戦争してるのにスコア0の俺・・・
332既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:22:17.06 ID:8C34FbER
スコア5BAN
・スコアが5の倍数のキャラクターがBANされる
333既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:23:18.31 ID:HgHtzFMb
スピアってドット単位でしかあたり判定ない気がする
>>323
近いうちにもう一回リセがかかるとか言ってた気もするからな
あまり気にしなくていいんじゃね
334既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:23:30.35 ID:+6VGUG0G
>>330
さんくす
今日4回戦争参加したのにまだ1でした
>>331
共にがんばろうぜ
335既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:24:37.99 ID:HgHtzFMb
GMが優勝したホルって何がもらえるんだろ?
メガネみたいなのだったら微妙だし、ホルのキャラ消してしまおうか
336ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 19:26:26.42 ID:DM21WONX BE:31704252-2BP(324)
>>335
メンテばっかりごめんなさいアイテムと同じもの
337既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:26:54.10 ID:ahng+Fyn
>>335

エンチャ
338既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:27:12.94 ID:E4k3uVFV
>335
消すなら貰ってからの方が

ところでLv40の氷皿だとスコア一切入らないんですが
339ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 19:27:31.79 ID:DM21WONX BE:50726382-2BP(324)
340既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:27:32.82 ID:sqmiLiSA
アリン着物狙うかサラ♀課金装備か悩んでるんだぜ!!!!!
341既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:30:07.19 ID:0UhwUD6I
>>340
ロビーで他人のアリンで抜いて
課金装備買えばいい
342既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:31:07.55 ID:KsiLaW4j
ヲリ多すぎて短スカオワタw

少しでも妨害や後続皿をパニるとありえない数のヲリがよってくる。
ちょっと前までは生き残れたが今はもう無理だ。

もうネツでヲリやるしか楽しむ方法ないな。
343ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 19:32:41.45 ID:DM21WONX BE:38045726-2BP(324)
ネツの皿だと相手のスカ蒸発するから楽ですよ
344既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:33:02.67 ID:1uw/0/qN
スカなのに杵を買おうか迷ってる俺。
345既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:34:45.03 ID:0UhwUD6I
短カス短カスいう奴はやってからいってほしいな
オリにアムブレいれるだけでも命がけなんだぜ?
346既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:37:18.82 ID:0bJXhD2V
>>332
オモロイなw
2戦戦ってポイント1入ってたが、何が原因か解らん
347既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:37:46.10 ID:OoYowzZk
やりはじめて2ヶ月になろうとするのにいまだドラゴン無し
348既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:38:36.03 ID:kLR88WDP
ネツでスキルリセットNPCが置かれたせいか片手ヲリが増えた
両手ヲリって数が多ければ多いほど制圧力が上がるけど
片手が多いとトドメさせずにスタン耐性持ちが歩き回るようになってだめだな
349既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:38:55.19 ID:euu12jx0
お前ら>>320に答えておくれよ。俺は今悶々としているんだ。
350既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:38:59.80 ID:OoYowzZk
金ためがつらすぎるよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
351既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:39:09.39 ID:ahng+Fyn
ドラゴン実装する前よりやってるがなったことない人なんて結構いると思うよ
352既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:39:11.36 ID:exZQwEl/
昨日のランクトップスカのkillが31 Pc30000↑って
どうやって?1分で1kill?ランクみてびくりした
353既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:39:20.70 ID:Q3kaK6N8
>>347
勝ち馬のり乙

こうですかわかりません
354既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:39:36.29 ID:/pdvCQqq
戦争3回したけどいまだスコア0なんですがっ
355既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:40:57.27 ID:qVheKy43
>>352
ドラゴンなら出ることは出る
が、ドラ無しなら相当敵前線がアホなとこで戦い続けてたと思う
356既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:46:30.18 ID:M+B7bbxy
ぼろ負けの時はいつもより死なないことを心がけてるからなぁ
いまだにドラゴンになったことがないんだぜ
357既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:46:45.15 ID:3NG88hPy
>352
RoD時代でもそんなスコア出したなぁ
暗殺&ナイトで戦場が敵召還も多いと出せる

って昨日のイベント時のスコアなら既にやる気の無い放置低Lvの塊へ
ハイド→レインで稼いだのかもね
358既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:47:46.60 ID:48yHdjvY
しかし本当、ヲリ最強ゲーだな
ヲリにとって怖いのは両手ヲリだけで
皿の魔法もスカの矢もパニも、屁でもないからな
359既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:48:50.93 ID:t+hiK35D
ネツでヲリつくっとけばおっけーなゲーム
360既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:48:51.53 ID:YjOWoH+W
新手のスカいらね、の流れですか?
361既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:48:56.32 ID:qVheKy43
>>358
俺両手だけど皿超怖い
362既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:49:55.48 ID:3NG88hPy
エンチャントがヲリ最強へ更に拍車をかけているしね
完全にバランス崩壊中

お手軽TPSも既に残骸しか残っていないね
363既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:50:40.97 ID:Ojii5zBd
>>352
イベントの時なら1戦争15mだったぞ
1mで2killだな
364既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:50:44.85 ID:JgDC7jnV
皿の魔法はライトニング以外見てから避けれるのが多いけど
ヲリのバッシュやヘビスマは距離さえ合ってれば確定だからそっちの方が怖いな
正直、相手に皿が多いと気が楽になるがヲリが多いと絶望的になる
365既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:50:49.94 ID:9Z/YO7YT
むしろ新手のヲリがいらね、の流れ
ほんと脆いんだこれが、30まではクリ掘りと召還だけしてろって感じ
366既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:50:52.41 ID:exNW/GcE
昨日の戦場っていつもの領域ゲーと比べて時間2/3くらいだろ?
30キルとかどうやってもだせねぇ
367タル暗さんニューイヤー ◆iDolQnZwMQ :2007/01/01(月) 19:51:36.68 ID:S9v9IyeQ
皿とスカのネガキャンオンラインか
368既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:52:39.89 ID:JgDC7jnV
これからヲリやろうと思ってる奴は勝ち馬と言われようが
ストレス溜めたくないならネツでやるのをおすすめする
ヲリの少ない国でヲリやると本当にマゾい
周りが後退気味に戦ってるから必然的に自分が的にされるぜ
369既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:52:56.77 ID:ahng+Fyn
ゲームポットもマルチタームも
今の職をどう修正するのが適切かわかんないんだろうなぁ・・・
おまえら妙案送って助けてやれよ
370既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:53:05.13 ID:QxGL+k8K
低レベルオリは役に立たんぞ
371既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:53:17.25 ID:QcxE3f/a
スキルの相談なんだけど
ヴォイドLv2、アムブレLv2
ヴォイドLv3、アムブレLv1
どっちがいいと思う? レイドとってるから両方Lv3は無理なんだ
372既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:53:42.11 ID:0UhwUD6I
アムブレ入ったら攻撃中断にしてくれ
アムブレをウォリに必死にいれてヘビモス400ちけーしあほか
373既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:54:03.84 ID:qUsGQDdf
もうみんなネツでいいよ。
戦いもネツ同士で。
374既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:54:46.74 ID:iE7rqCyb
>>365
モロイと言う奴はヘタレw
考えて動けば、やられる前に殺れる


ドミ末期のコロにオリセカンド作り始めて、スローターもったあたりから
レベル40相手にキル1位量産してた俺がいる

NTレーダーオフにすると、マジ蒸発するからラグははいってないはず
375既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:54:52.78 ID:9Z/YO7YT
ああ、でも納金したKATATEヲリは10代から前線出てOK
エンチャしなくても十分硬い
376タル暗さんニューイヤー ◆iDolQnZwMQ :2007/01/01(月) 19:55:00.83 ID:S9v9IyeQ
>>371
あむぶれ
377既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:56:08.87 ID:JgDC7jnV
短スカって敵陣に突っ込んでヴォイド撒きまくってるだけですげースコア稼げるのな
終始それだけやってたら20kとか出てて吹いたwww
378既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:56:11.99 ID:L85w7ZXK
レベル30台装備ってハーピーしか落とさない?
ホブリンとか何も落とさんかなあ。
皿なもんでハーピーランサーが厳しくて。
379既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:56:21.09 ID:eLtERVdK
ヲリ強いヲリ強い言うならお前らがヲリやってくれよ。
妨害や皿やりたくても国のバランス考えるとヲリしか使えないんだよ・・・。
380既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:56:24.41 ID:VjtBvOkm
装備高くて全然買えねぇ
諦めてkakinするか…
381既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:56:30.15 ID:9Z/YO7YT
>>374
結局死んでんじゃねーか
382既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:56:44.84 ID:EMc/egFb
>>369
丸太「今の職をどう修正すれば適切になるのか分からんお…」

丸太「そうだ!上位職を実装するお!」(AA略)
383既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:56:52.40 ID:E2TVZgxQ
俺全身課金の30KATATEだけど
ジャイが楽しすぎて、最近クリ掘りと召喚ばっかり
384既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:57:50.95 ID:JgDC7jnV
>>379
ヲリは自然とネツに集まるような糞仕様だから
それ以外の国のヲリが増える事は絶望的だと考えた方がいいぜ
385既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:58:49.10 ID:8C34FbER
>>383
メガ粒子砲の実装を待っているんだよな
386既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:59:33.87 ID:YjOWoH+W
攻エンチャつければヲリ無敵とかいうけど
攻エンチャつけた弓スカ、サラきたらぼこぼこだろ。
お前ら本当にヲリやってるのか?
387タル暗さんニューイヤー ◆iDolQnZwMQ :2007/01/01(月) 19:59:37.53 ID:S9v9IyeQ
カジノに有料ガシャ実装
上位職業はlv40からのマゾ仕様でバランス崩れるのは決定的に明らか
388既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:59:42.78 ID:IiVkJaBp
スピア当たり判定しょっぱいなー
弾速すぎるし先っちょだけかこれ
389既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:01:16.52 ID:JgDC7jnV
ヲリがボコられるのは自軍にヲリが少ないのが原因
ヲリは多数居るのが前提の強さだよ
単機で突っ込むような奴はただのカモ
390既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:01:23.44 ID:YjOWoH+W
スピアはLV3でランスと攻撃力20しかちがわないし
当たり判定も小さいし、しょっぱいのには同意する
391既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:02:30.89 ID:8C34FbER
スピアはモンス狩りのスキルだと思ってました
392既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:02:49.70 ID:QOUzXcQ2
    B   C
ネツ 650 500
エル 490 370
ゲブ 460 370
ホル 390 400
カセ 380 340

B鯖の勝ち馬のりの量はちょっと深刻だなこれ・・・
393既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:03:48.81 ID:eLtERVdK
>>384
マジか。
道理で国のスレがヲリ弱体と煩い訳だ。
ヲリなんて妨害(またはKATATE)と皿が機能してりゃどうってことないんだけどなあ。

>>386
全身課金、Lv32KATATEがパニで600食らいました。
トゥルーで70食らいました。
ヘルで400弱食らいました。
レインで
ジャッジで

以来、防御エンチャがないと弓スカにすら怯えるように。
394既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:05:26.69 ID:ahng+Fyn
防御エンチャすると逆に弓スカの攻撃がかすり傷程度なんだよな
395既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:05:29.62 ID:QcxE3f/a
>>393
課金武器に攻勢エンチャでパニしてもKATATE様に600なんてとてもじゃないが出ないんだが
396既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:05:38.02 ID:02nBXT0U
>>393
パニ600って座ってたんじゃないの?
397既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:06:14.14 ID:E4k3uVFV
>393はサンタ装備
398既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:06:34.17 ID:pVsQ+c9S
>>393
オリ大勢でこられると妨害や皿もあまり意味が無い
399既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:06:50.33 ID:5b+DQdab
「短時間の特攻ゲームだから〜」って言い訳してる奴がいるがそんなの関係ない
長時間だろうが僻地だろうがヲリが最強!wwwwww
エンチャ皿だろうがエンチャスカだろうがどの職より有利に戦えるよ
400既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:07:27.43 ID:qVheKy43
>>396
34課金ヲリでも立ち状態で500くらうぜ?
401既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:07:37.45 ID:JgDC7jnV
スカや皿が群れてもそんなに脅威じゃないのは泣けてくる
402既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:07:45.97 ID:yi0K1CIg
>>393
DOTなしで400はありえないぜ
403既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:07:51.11 ID:VTxiXjC9
だからヲリじゃなくて両手と呼べデコスケ野郎
404既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:08:25.08 ID:fIIEcEOe
KATATE様でヘル400w
装備の耐久0なんじゃね?www
405既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:08:28.79 ID:iE7rqCyb
>>399
僻地で、凍らされてヘルされて凍らされてのオリは最強なの?
しかも1匹のハイブリ皿に
406既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:08:32.08 ID:QOUzXcQ2
片手ヲリLv30課金装備にすると課金武器のスカからトゥルー40前後くらいだったよ
防御アップエンチャすると更に減る
407既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:08:42.88 ID:eLtERVdK
>>396
かも知れん、カレスで味方と敵に置いてきぼりにされたんで、丁度座ったところで打たれたんだと思う。
座るモーションに入ったところでブスリ、650。

ちなみにその時はエンチャで耐性13増えてた。
408既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:08:43.78 ID:+Ku6RQSE
ドラって飛ぶときはジャンプでしょ?
降りるときはどうすんだ
あがったまま降りられないとかPw回復しねぇ
409既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:08:59.94 ID:YjOWoH+W
サラが群れてると鬱になるが。スカさんが助けてくれる。
410既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:09:24.72 ID:fIIEcEOe
>>405
1on1でヘル使ってくるその相手の皿はnoob過ぎる
それをもらっちゃって負けるヲリはもっとnoob
411既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:09:25.62 ID:Wgnz1Tb7
地面に向かって前進
412既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:09:31.76 ID:iE7rqCyb
>>408
機首を下にむけて地面にぶっとんでいく
413既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:09:33.00 ID:JgDC7jnV
同レベルの片手にヘル撃った場合は
エンチャ無しだと250くらいで、エンチャありだと200弱下手したら150とかの時もあるぜ
414既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:09:33.09 ID:0UhwUD6I
なあ、放置落ち対策って何分くらいで落ちるかわかる?
正月だし戦闘中5分ほど放置するときがあるんだが(戦争最初から参加してるし
許してくれ)

415ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:09:53.05 ID:DM21WONX BE:47556735-2BP(324)
>>408
下向いて進んで地面に接触でおっけー
416既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:10:01.35 ID:+Ku6RQSE
墜落すればいいのか
ありがとう
417既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:10:15.74 ID:fIIEcEOe
ああ、ガードレインフォース切れてたんじゃないか?
418タル暗さんニューイヤー ◆iDolQnZwMQ :2007/01/01(月) 20:10:35.59 ID:S9v9IyeQ
>>414
5分ってきいた
419既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:10:36.81 ID:QOUzXcQ2
5分放置しなきゃいけないほどの用事がしょちゅう続くなら初めから接続しない方がいいんじゃ・・・
420既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:10:47.98 ID:qVheKy43
課金ハイドパニが一人居ると俺がストスマスマで
ちょびっと削った皿がばたばた死んで面白い
が、一杯居てもちょっと・・・だからな!
421既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:11:18.62 ID:E4k3uVFV
>414
正月とか理由になんないから素直に落ちてくれ
難民がいることを忘れるな
422既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:11:29.48 ID:tG6r4fg3
皿魔法の種類がよくわかりません

カレス:ヒュン…ゴンッ(Root+鈍足)
フレア:ボン…ドゴォン(Dot、派手)
ジャッジ:ビシンビシンビシィン(3回攻撃)
ヘル:なぞ
ランス:なぞ
ジャベ:なぞ

ランスがファイアランスでDot、
ジャベがアイスジャベリンでRoot?
どんな感じのエフェクトでしょうか
423既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:11:29.98 ID:pZVt+T4p
氷皿と火皿をやっていて雷皿も挑戦してみたんだ・・・・キルは取れるねキルは
424既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:11:31.41 ID:48yHdjvY
多分、横ステップで何でもよけられるのが問題なんじゃね?
あとスマストスマの無敵
425既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:12:11.55 ID:Ojii5zBd
>>405
そうだよね
皿最強だし
ストスマとソニックの性能は上げても良いと思う
426既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:12:24.26 ID:f9wOeJGe
スピアなぁ…。
当たり判定か距離のどちらかがトゥルー並なら貫通も生かせるんだけどなぁ。
対人で貫通を生かしたことなんか、2ヶ月やって10回あるかないかだぜ。

貫通なくしてくれていいから威力上げてくれ。
ランスやジャベと比べて弱すぎだろう…。
427既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:12:38.24 ID:eLtERVdK
とりあえず、スカ・皿がエンチャを使っていないと思い込んでしまっているお前らに乾杯。
最近は効性だけ付けてるの多いみたいだ。

あと、効性は防御と違い、ちょっと増えるだけでも大分変わってる。
428既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:13:06.87 ID:QcxE3f/a
>>405
そうだよね
皿最強だし
アンチ皿のスカの射程延ばすべきだよね
429既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:13:07.69 ID:zPtjCLpd
>>422
ヘルファイアはブレスみたいに扇状に炎が広がる
ダメージは300前後でDOTが60ぐらいの高威力
ランスは火の玉 ジャベは氷の玉っぽいの
ファイアとアイスボルトと殆どかわならないからわかりにくい
430既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:13:46.23 ID:48yHdjvY
>>405
ヘルしに近づいてきたら、スマストスマで余裕の返り討ちにできるじゃん
アホ?
431既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:14:04.59 ID:f9wOeJGe
てかもう城前でたまにアクションするだけの放置キャラがいるんですけどinBネツ
432既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:14:35.01 ID:5b+DQdab
>>403
ご、ごごごめんなさい!
KATATEはヲリと見てないんです

>>405
ヘルなんて一発しか撃てねーだろーがー
お前皿やった事あんの?あのPw消費見て言ってんのか?凍結耐性だってあるんだぜ?
433既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:14:58.37 ID:OoYowzZk
お金がかせげないよぉおおおおおおおおおおおおおおお
434既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:15:02.36 ID:kH7opzme
♀皿の上級魔法はわかりやすいけど
♂皿の上級魔法はわかりずらいな
435既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:15:03.41 ID:JgDC7jnV
ヘルばっか狙ってる皿はヲリに転職した方が幸せになれるのにな
ヘルオンリー厨は皿という職の利点を全く生かせてないから見てて可哀想になってくる
436タル暗さんニューイヤー ◆iDolQnZwMQ :2007/01/01(月) 20:15:22.62 ID:S9v9IyeQ
戦場入ったもん勝ちだろ。
難民難民いうならシャウトでもして布告すりゃいいし。

そんな俺もたまにホーチミン
437既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:15:35.97 ID:fIIEcEOe
>>422
上級
カレス・・・吹雪、長いルートの中距離大範囲
ヘル・・・火炎放射器 高威力高DoT、近距離中範囲
ジャッジ・・・3連続雷 遠距離大範囲

中級
ランス ファイアランス、まっすぐ飛んでく火の玉、DoTつき
ジャベ アイスジャベリン まっすぐ飛んでく氷の玉 ルートつき
フレア(もしくはスパーク) スパークフレア どーんの大爆発、中距離大範囲、威力は低いがDoT
ウェイブ フリージングウェイブ 接近中範囲 吹き飛ばしに鈍足
438既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:15:56.06 ID:VZNsmuX1
>>425
ヒント:じゃんけん
439既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:16:39.63 ID:eLtERVdK
>>425
スカ完全死亡www
440既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:17:05.68 ID:JqLBi4Zp
ヲリ苦手なサラは自分のスキルをよく見るんだ。多くの皿はウェイブも取ってるだろう?
でも重要なのはウェイブじゃないんだ。これだけでヲリとタイマンなら勝てるぐらい優秀なスキルだ。練習汁
441既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:17:12.78 ID:3NG88hPy
馬鹿だなぁ

余りにヲリ=両手ってイメージがあるから
KATATEが出来たんだ

KATATEはヲリであってヲリじゃないのさ
442既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:18:18.54 ID:JgDC7jnV
KATATEはヲリというより妨害スカや氷皿に近いな
443既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:18:45.17 ID:IQ0BhPMu
>>440
ごめん、何が言いたいのかさっぱりわからん
444既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:18:46.27 ID:3IPvblEh
レベル30なんですが、
街でたまにお金配ってるのは貰ってもいいんでしょうか?

A鯖です
445既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:19:01.40 ID:5b+DQdab
まぁKATATEは唯一、"皿よりもずっと"両手様にプレッシャーを与えられるからな
そう捨てたもんじゃない
446既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:19:18.94 ID:fIIEcEOe
>>440
そりゃウェイブだけやってりゃ勝てるな
詠唱切れなければの話だが
447既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:19:49.74 ID:ahng+Fyn
遠距離での攻撃は命中率が低い
近距離での攻撃はミスが少ない

遠距離は先手をうてるが近づかれた時のリスクが非常に大きい
エンダーペインがあるためにウォリアーはとても近づきやすい
448既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:20:02.93 ID:84hqSJRH
>>444
もらったらストーカーされるから絶対もらっちゃダメだお( ^ω^)
449既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:20:20.21 ID:fIIEcEOe
>>447
最後の一行がものすごくバランスを崩している気がする
450既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:20:35.34 ID:JgDC7jnV
KATATEは対両手ヲリに特化しすぎてるからなぁ・・・
皿は勿論弓スカやmobに対しても苦手とするマゾいところがあるぜ
451既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:20:41.66 ID:3IPvblEh
>>448
そうなんですか(><
お金全然なくてPOT買うお金もなくなってきました・・・。
452既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:21:07.17 ID:02nBXT0U
>>435
一人がヘル撃って下がり、もう一人も近づいてきてヘル
それを1、2回やってきた火皿が2人居た
453既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:21:38.76 ID:78aZWHNv
>>443
PS磨けってことじゃまいか?
454既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:21:49.70 ID:JgDC7jnV
>>444
A鯖の奴等は金は腐るほど持ってるから遠慮なくどんどん貰っておk
配ってる奴が居なくても金くれと言うだけで100kくらいすぐに貰える
455既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:21:53.79 ID:fIIEcEOe
やっぱエンダーは魔法に対して無効、だな
これだけでかなり3すくみがはっきり出る気がする
ヲリからスカへの優位性、スカから皿への優位性は変わらずに、皿からヲリへの優位性だけを際立たせることが出来る

あとはルート中のストスマ使用禁止くらいか
456既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:22:28.84 ID:ytRp9xjW
Purinたんの太もも撫で回して
おっぱい揉みしだいてイかせたい
457既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:22:47.09 ID:crauolUS
「エンダーは魔法に対して無効」に一票
458既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:23:00.13 ID:48yHdjvY
>>440
いいこと教えると、ウェイブの射程より、スマストスマの射程のほうが長い
そしてスマストスマの餅つきのほうが発動が早い
そして威力はウェイブ50〜100
スマストスマ400前後

お分かり?
459既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:23:29.30 ID:78aZWHNv
>>455
魔法に対するエンダー無効はなくしちゃダメだろ('A`)
ルート中のスキルによる移動はなくして欲しいが
460既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:23:42.35 ID:JgDC7jnV
エンダーは魔法には無効って結構いい案だな
皿の魔法は弓スカのスキルみたいに凶悪な仰け反りって無いから
そこまでバランス崩壊させるもんでもなさそうだし
461既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:23:44.13 ID:J1bN1rYS
これほど乞食に優しいゲームは他に無いなw
462既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:23:48.44 ID:QOUzXcQ2
 雷皿→→
 ↑↓   ↓                   短スカ→→召還
弓スカ→氷火サラ            アムブレ!↓↑
 ↑   ↓↑                    ↓↑バッシュ!
 ↑← 両手ヲリ                 KATATE
       ↓
      雷皿
463既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:23:58.17 ID:fIIEcEOe
>>458
400も出ないだろ・・・皿相手なら300前後ってところじゃないか?

それでもストスマスマのコンボは強すぎると思うが
464既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:24:30.26 ID:mhYAWFLf
ジャベリンに貫通付いてるような気がするんだけど・・・もしかしてランスにも付いてる?
465既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:24:45.29 ID:SiFdRUmt
当たり前のようにスコア0にされて二等兵になってる…。
頑張ってスコア上げてたのにイベントの流れみたいな感じで平然とリセットしてるのがムカつくぜ。
466既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:24:55.31 ID:02nBXT0U
ストスマの移動距離を短くして、硬直を長くすればいいのに
467既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:25:09.05 ID:t17GJh4r
>>457
やっぱりそれぐらいが一番バランス取れるよなぁ。
弓スカがサラの攻撃を妨害してくるのにサラがウォリの攻撃を妨害出来ない。
凍らせてもすぐ割れるorストスマで移動できるのが問題か。
468既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:25:28.38 ID:crauolUS
「ストスマの移動距離を短くして、硬直を長く」にも一票
469既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:25:44.59 ID:JqLBi4Zp
>>446
ウェイブだけで勝てるようなヲリはヘボなだけだろ。
そもそもウェイブの距離にヲリを入れてる時点で皿は劣勢なんだよ。ウェイブは最後の手段。
470既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:26:00.80 ID:48yHdjvY
>>463
そりゃ店売りのクソ武器ならその程度だよ
オフィシャルくらい持とうぜ
471既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:26:05.69 ID:JsrmB6Ap
>>464
もともと対象指定で発動するスキル以外は、複数人に当たる可能性がある。
被弾側判定だから。
472既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:26:21.28 ID:RgaLCBUm
>>458
多少意味不明だが、餅つきよりウェイブのほうが発生はどう見ても早い。
あとストスマスマじゃ400も出ない。同レベルで300。
473既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:26:31.90 ID:KQtlXeEX
そもそもシステム上で魔法と物理の区別があるのか怪しい
ていうか多分無いだろ
474既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:26:34.93 ID:30QLLU6M
>>464
気のせいじゃね?
475既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:26:46.80 ID:pVsQ+c9S
>>458
ストスマはウェイブで迎撃できる、まあ殆ど相打ちになるけどな
ただ鈍足付けばオリは後はただの的になるからそこからが勝負所
476既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:26:52.09 ID:QOUzXcQ2
ストスマヘビスマが1コンボみたいになってるからな
ストスマ連打とかもあるから
ストスマのディレイを長めに
ROOT時移動不可
ストスマ発動時攻撃されたら強制キャンセル
これくらいあると射程面で云々なくなるんじゃないか?
エンダー無効はあまりにも酷くなりそうだ
477既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:26:57.55 ID:3p9l3NEZ
最近パニスカがあまりにウザくて
味方パニスカがいい仕事した時でも舌打ちするようになった
熱い僻地戦してる時に味方パニが決まった時とか一気に冷める
次合ったらあのハイエナ無しで決着付けようぜと心の中で語りかけてる
ハイドに気をつければ暴けるが、カーソル彷徨わせてたら照準が遅れる
あれさえいなけりゃもっと楽しい戦闘ができるのに
はー、ハイエナ共絶滅してくんねーかな
478既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:27:07.63 ID:ahng+Fyn
ソーサラーの攻撃がエンダーペイン無視できるようになれば
ちゃんと3すくみっぽくなるよな。
479既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:27:53.64 ID:G/72QYY8
このスレは下手糞な皿と弓スカで構成されてるな。
お前らは他のゲームに帰れよ^^
480既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:28:19.55 ID:0UhwUD6I
馬鹿?タイマンしたいなら闘技場行け
481既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:28:38.02 ID:QOUzXcQ2
HP100以下のヤツしか狙わない味方パニスカいらねええええ
482ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:28:42.29 ID:DM21WONX BE:25363924-2BP(324)
ここで空気扱いされてるKATATEにエターナルホーミングバッシュを実装

10b以内にいるすべてのスカに直撃
相手は死ぬ
483既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:28:55.82 ID:30QLLU6M
エンダーベイン無効いいかもしれんね
484既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:29:19.13 ID:RgaLCBUm
後、いい加減このスレで誤解してる奴らにいいたいんだが。
バニじゃなくてパニな。
それとヘヴィとベヒを混合してる奴が多すぎる。
後ストスマから繋がるのはスマだ、ヘヴィは繋がらない。
485既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:29:23.54 ID:qzzKQY82
>>482
このスレ民がスタンしたな…
486既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:29:24.23 ID:fIIEcEOe
まぁnoob皿の俺としてはもっと皿を強くしてほしいのが本音なんだがww
皿にはエンダー無効があるだけで餅つきオンラインも解消できそうだ

餅つきってエンダーないときにやるとのけぞりで吹っ飛ぶんだよな
487既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:29:28.82 ID:48yHdjvY
>>472
>>475

どう見ても餅付きの発動のほうが早いよ
あとウェイブで迎撃するなら、相手がストスマしてくるの読んで同時に撃たないと無理
それでも8割がた相打ち
読み違えたらウェイブ無駄撃ちのあとにストスマがきて死ぬ

糸冬
488既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:29:46.11 ID:FEiNdPCH
むうスコア増えん、、、
489既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:30:01.38 ID:J1bN1rYS
皿に相手のバフを消去するスキル追加で

もちろんエンチャも消去^^^^^
490既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:30:36.55 ID:fIIEcEOe
>>489
そらガードレインも無効にしちまって最強じゃないか
491既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:31:28.36 ID:30QLLU6M
>>482
じゃあ雷皿にエターナルレジェンダリーサンダーストームを実装

MAPにいるすべてのウォリに直撃
相手は死ぬ
492既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:31:31.87 ID:G/72QYY8
タダゲ厨が文句言いすぎwwwワロスwww
493既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:31:37.55 ID:J1bN1rYS
>>490
その発想はなかったわ
494既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:31:46.98 ID:qzzKQY82
>>489
詠唱消えて、皿どうしで潰しあいになるな
495既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:32:06.47 ID:30QLLU6M
>>489
それ実装したら皿自爆wwwwwwwww
496既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:32:10.44 ID:BesRicpo
ストスマはスカしてウェイブじゃないの?
乱戦ならともかく1on1で喰らうの前提じゃ痛すぎるよ…
497ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:32:23.14 ID:DM21WONX BE:155350177-2BP(324)
>>491
MAP・・・
498既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:32:51.31 ID:48yHdjvY
>>486
むしろ、弓スカと皿の範囲攻撃は横ステップでの回避不能にしたほうがよくないか?
横ステップ、スマストスマしかしない両手様は、ほとんど無傷で戦場を蹂躙してる
それ防げるだけでよっぽどヲリの優位にたてるだろう
499既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:32:51.27 ID:4SEVNqI1
root中はスキル発動モーションが遅いとか・・・丸太の技術じゃ無理そうだな
500既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:32:52.22 ID:EaJLfIoD
チート分かった。
プラグ引っこ抜いて直ぐ付けるだけだった
501既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:33:09.00 ID:FlD+ldGQ
短スカ奥義 エンチャント吸収

相手のエンチャントを吸収して自分のアイテムにする
相手は怒る
502既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:33:21.60 ID:5b+DQdab
ウェイブとストスマどっちが発動はやいかって言われたらわからんが
ストスマを見てウェイブなんて事は無理なのは確かだな
射程に入りそうなら即ウェイブしてる皿がほとんどだが、転倒のせいで近くにいる仲間が餅つきで食われてる
503既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:33:22.44 ID:pVsQ+c9S
皿攻撃だとエンダー無効はあれだが
氷状態だとスキル移動も出来ないにしてほしいかな
ストスマもそうだが短スカもスキル移動で攻撃よけたりする
氷の意味ねえじゃんとおもってしまう
504既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:34:29.40 ID:30QLLU6M
>>502
相打ちにはできるお
505既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:34:30.82 ID:KsiLaW4j
>>492
つまりエンチャをしろということだな。

結果
皿スカがノーマルヲリに追いつく
ヲリがエンチャをする→さらに引き離す

で? 何が解決するんだ?
506既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:34:45.17 ID:02nBXT0U
ストスマの硬直時間を長めに移動距離の減少
ベヒとドラテの硬直を長めに消費を増やす
ドラテは範囲をキャラ1〜1.5人分狭く

これで多少変わるだろ
507既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:34:57.09 ID:78aZWHNv
>>496
ウェイブよりランスのがよくないか?
状況にもよりけりだろうが
508既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:35:16.48 ID:f9wOeJGe
短スカのどれかのブレイクにエンダーブレイクの効果あっても面白いかもな。
現状あまり使われてないブレイクがいいと思うんだけど、どれだ?
509既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:35:16.52 ID:fIIEcEOe
>>504
相撃ちとな
皿はヲリに優位なんじゃなかったか?
510既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:35:37.95 ID:QOUzXcQ2
せっかく凍らせたのに相手がほぼ動けなくなるのが
弓スカくらいしかいないって酷いイジメだよな
511既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:35:40.28 ID:JsrmB6Ap
皿はジャベリンもカレスも耐性が60秒共通ってのがどう考えても異常
ジャベリンによる凍結耐性が30秒になれば上手い奴は結果を出せる
512ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:35:43.48 ID:DM21WONX BE:88771474-2BP(324)
エターナルアロータイフーン

鋼鉄の矢の嵐が大地を襲う
指定したMAPの皿は全員死ぬ
513既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:36:02.17 ID:Kkk7AyB/
現状ヲリを止められないのはヲリが突っ込んできた分だけ下がる連中が多いから
全員が同時に突っ込んでくるならともかく一人突っ込むだけで下がりすぎ
514既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:36:18.12 ID:fIIEcEOe
今日のワルの滑りっぷりがひどい
515既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:36:18.62 ID:48yHdjvY
>>509
残念、現実は両手ヲリがすべてに対して優位なんだ
516既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:36:32.99 ID:pVsQ+c9S
てかそもそもウェイブで最初から最後まで何とかしようとするのが間違いなんだよな
ウェイブは最後の切り札というか悪あがき
近づく前にジャベぶつけてアイスにランスと繋げるのが一番良い
何のための遠距離攻撃だ、接近戦だとオリ強いの当たり前だ
517既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:36:50.55 ID:QOUzXcQ2
>>513
他職は攻撃当たってるとき反撃できないから下がらざる得ないんだろ?
518既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:37:07.48 ID:J1bN1rYS
レッグブレイク(+エンダーブレイク)
パワーブレイク(+詠唱ブレイク)
519既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:37:16.63 ID:30QLLU6M
>>509
そもそもウェイブは緊急用スキルだからそんなもん
真正面からストスマされても普通は中級魔法で反撃できるなぁ
520既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:37:17.01 ID:fIIEcEOe
>>513
そら突っ込んでくるヲリに対してこっちも突っ込んだら死ぬに決まってるじゃないかwwww
距離をとらないと負けるが、下がる以外に距離をとる方法がない
521既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:37:18.59 ID:f9wOeJGe
>>503
あれはroot中にもスキル移動や発動出来るから、食らう方のストレスが適度に消化できるんだよ。
移動不可などになったらストレスだらけで間違いなくrootが大弱体されるよ。
基本的に妨害スキルは対人ゲームでは強くしにくいんだから、今くらいのバランスで納得しておくべき。
522既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:37:53.64 ID:48yHdjvY
>>516
すべて発動みてから横ステップでよけられる
ぶっちゃけると、よけられないのはジャッジのみ
523既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:38:21.47 ID:G/72QYY8
まぁここ見てると文句垂れてるのはB、C、D鯖の
チョンゲ脳に犯されてる奴らだってのがよく分かる。
自分の腕が悪いのに相手のせいにしてる時点でうんこちゃん。
で、自分のクラスのスキルを強化しろ。いやー素晴らしい^^
524既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:38:29.69 ID:fIIEcEOe
>>519
真正面からストスマからぶらせてランス、ってのは全然可能ってか余裕だぜ
しかしそのランス後の硬直が痛すぎる
ランス当てても相手はのけぞらないからそのままヘビスマだ
525既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:39:13.82 ID:8C34FbER
ストスマとヴァイパーだけは修正いるだろ
あれどんなに離れててもスキル発動するって狂ってる
526既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:39:25.39 ID:M+B7bbxy
短剣から弓スカに変えてみたんだけど
トゥルーの範囲がほんとすごいのな

こんなん撃たれたらサラなんもできそうにないぜ
527既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:39:38.30 ID:J1bN1rYS
>>523
大抵のチョンゲは弓WIZ最強で脳筋戦士はゴミだからな
528既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:39:47.88 ID:9oUcavd5
529既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:39:52.26 ID:crauolUS
氷状態移動不可→氷無し皿\(^o^)/
ストスマ弱体化→おk
530既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:39:54.60 ID:fIIEcEOe
>>525
ヴァイパーって発動後に硬直なかったっけ?短スカはもってないからわからん
531ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:40:31.20 ID:DM21WONX BE:126816285-2BP(324)
それより皿スカに自分が吹っ飛ぶ技を要望したほうがいいんじゃないです?
532既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:40:57.13 ID:QOUzXcQ2
トゥルーだけなら逃げたりPOWの切れ目で反撃できるけど
うまいヤツにレイドではめられるとコケルだけでなにもでない
533既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:41:10.02 ID:U6Xs/mrV
課金しないと弱いのが弓スカだ
課金しなくても強いが課金すると最強になるのが両手ヲリだ
534既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:41:11.98 ID:BesRicpo
>>507
もちろん状況によりけり
今はストスマvsウェイブの流れっぽいからね
ストスマ連打の脳筋相手なら射程見極めるのが大事だと思っただけ
535既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:41:14.96 ID:pVsQ+c9S
>>521
妨害スキルが決まっているんだからストレスがあるのは当たり前だろ
それに弓や皿は凍っていて移動できなくても攻撃は届く
氷で移動不可だと一番こまるのはオリ、現状凍らせれるのが皿だけだから
エンダー無効とかよりは無難に皿をオリより上に出来ると思うけど
536既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:41:36.49 ID:UjweLi4+
C鯖で全部30前後までやったが今の所ヲリゲーだな。
しかしヲリが群れると強すぎるのは確かだと思うが弱体化すると単機で何も出来なくなっちまうぞ。
その辺バランスが難しいな。
A鯖ではヲリはそんなに猛威を振るってはいないんじゃなかったか?
皿スカの技術が上がってくれば落ち着く気もするが。
ヲリは技術が低くても割と結果出せるから目立ってる気がする。
単純に弱体化叫んでる奴はヲリにやられて腹立ってる皿スカってだけだろう。
537既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:41:37.95 ID:HOa7+S+Q
アップデートサーバに接続してますオンラインから進まない;;
538既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:41:39.03 ID:fIIEcEOe
んじゃまとめ

凍結中はストスマ禁止→かなり賛成多め
皿はエンダー無効→一部不評だがわりと好評
ストスマに硬直や射程減少→賛否両論
539既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:41:45.65 ID:Wgnz1Tb7
お前ら超必殺技のはなしやめろわらってしまう
540既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:41:50.30 ID:4SEVNqI1
>>530
当て方悪いと普通に反撃食らう
541既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:41:52.10 ID:ahng+Fyn
全員エンダーペイン状態のほうがいいっすか
542既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:42:22.16 ID:J1bN1rYS
短剣に死んだ振り追加しよう
543既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:42:44.48 ID:d4rIGqZi
皿の攻撃をほぼ避ける中の人を弱体化したい
カレスで中の人も凍ればいいのに
544既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:43:14.66 ID:Kkk7AyB/
>>517
>>520
そりゃタゲられてる奴は逃げるべきなんだがな、全員一斉に逃げるんだよ
冷静に凍らせたり鈍足入れたりすればおいしくいただける状況を逃す奴が多すぎる
545既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:43:16.41 ID:/pdvCQqq
氷中はスタン状態でいいじゃん。だけどダメくらうと解けるっつー。
546既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:43:23.66 ID:fIIEcEOe
>>535
まず全ての皿が凍らせるスキルを持っていると思わないほうがいい
ジャベとらない人も結構いるだろうし、とっててもLV1だとスタン並みの時間しか凍らない
ついでにジャベはランスより当てるのが難しい
547既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:43:26.85 ID:30QLLU6M
>>543
その発想はなかった
548既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:43:29.72 ID:aXCkKaMk
クリ堀A取ったらスコア3増えた。
クリ堀S取ったらスコア13増えた。

スコア上昇ってランダムなんじゃないのか?
549既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:43:39.82 ID:NWOj30Oq
そもそもストスマなんて逃げてれば当たらないだろ
タイマンなら食らうほうが下手なだけ
550既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:43:48.62 ID:Mze5TYOb
>>542
面白そうだな
551既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:43:50.28 ID:AFGMw6g+
ヲリが強いと言っても人数をみれば別にヲリが極端の多いとかない
こんな状態でヲリを弱体化したらヲリ人数は一気に減って余計にバランス悪くなる
ただでさ扱いにくい職業なんだから…
552既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:43:51.03 ID:U6Xs/mrV
超必殺技実装
代わりにコマンドは真サムスピ並みに難しく
553既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:43:58.52 ID:JqLBi4Zp
皆、もっと初級スキルもアイシテ
554既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:44:12.12 ID:9oUcavd5
ここで論議しても何もならんだろ。
スキル論議はウザいので、公式掲示板行けよ
555既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:44:12.84 ID:fIIEcEOe
>>544
馬鹿か、下がらなかったら餅つきの餌食だろ
556既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:44:24.67 ID:HgHtzFMb
>>548
俺もだんだんそう思い始めてきた
でももしかすると、マップによるかもしりん
うずまき防衛成功で100ポイントとか
557ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:44:31.31 ID:DM21WONX BE:110964375-2BP(324)
>>548
なるほど。
558既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:44:52.38 ID:8PAdqkhk
ストスマ発動見て迎撃可能な奴なんているのか?
NTだろ、そんなんw
559既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:44:53.17 ID:02nBXT0U
ソーサラーに対象のPCがフリーズする「エターナルフォースブリザード」を実装しました
560既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:45:30.48 ID:J1bN1rYS
この手の話題の専用スレ立ったんじゃなかったっけ?w
561既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:45:34.43 ID:E4k3uVFV
>553
雷は大人気じゃないか。氷も使えなくもない
562既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:45:56.69 ID:fIIEcEOe
>>561
たまにはファイアのことも思い出してください
563既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:45:57.92 ID:f9wOeJGe
>>535
ゲームとしての性質の話だよ。
ユーザーにストレス与える技ってのは、基本的に扱いが難しいの。
格闘ゲームとかでも、初期の頃はダウン後になにも出来なかったのに、
時代が流れるにつれてダウン時間短縮やダウン回避などの措置が取られるようになったでしょ?

一方的にストレスを与える瞬間が多いってのは、ゲームとして望ましくないんだよ。
ただまったくその要素がないと、ゲームとしての幅が狭くなるから、適度な妥協点を見つけて
取り入れようとするわけ。
564ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:46:34.52 ID:DM21WONX BE:114134494-2BP(324)
>>559
中の人死んじゃう
565既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:47:00.89 ID:KsiLaW4j
各職の攻撃の回避について

皿 発動前にモーション有 ステップよけ可

スカ 弓・発動モーション有 ステップよけ可
   パニ・ハイド暴きで封じる 飛び掛りモーションでつぶす ステップよけも可

ヲリ ストスマ・飛び掛りモーションで迎撃だがせいぜい相打ち 当たってしまうとスマコンボ
   ヘビスマ・硬直があるが直前回避は不可
   テイル・飛び込み中に回避 ドラテは一発あたって転ぶこと多々

あらかじめ言っておくが、攻撃範囲云々で反論するなよ?
モーションよけすればPSあればヲリは無傷で皿スカに接近できるんだからな。
566既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:47:05.17 ID:Kkk7AyB/
>>555
馬鹿か、餅つきされるまで近づかせるなよ
皿や弓スカが何で敵の得意射程で相手してるんだ
それ以前に追い返すチャンスあるだろうが
567既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:47:15.82 ID:G/72QYY8
ストレスたまるなら別ゲーやれよwww
どうしようもねぇなww
568既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:47:32.26 ID:UjweLi4+
ストスマを迎撃するってのは後ろに移動してストスマ外してウェイブって事なんじゃまいか
569既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:47:32.28 ID:Kqlf4jn6
今までやってないんだから今後もバランス調整するわけねー
エンチャ実装してヲリ最強に拍車かけてるし
そのうち糞バランスに嫌気がきて過疎って終わりだろ
570既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:47:51.62 ID:pVsQ+c9S
>>545
攻撃一切不可はまずいだろ、ジャベはともかくカレスの20秒なんて拷問だ
>>546
全員とはいわないが結構持っている人いると思うぞ
それに全員が持っている必要も無い、耐性もあるし
凍らせた別の人がヘル撃つという連携の形でもいいだろうし
571既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:48:16.98 ID:cY3JV0FK
欲しい機能一覧
・片手にガードボタン追加
・両手がジャンプ中、ステップ中に攻撃ができるようになりました(ストスマ省く)
・サラにテレポート追加
・弓に矢実装(1束100本)
・短剣に自爆追加
572既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:48:28.94 ID:HgHtzFMb
バックステップほしいな
横向いてQEは不安定すぎ
573既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:48:35.72 ID:fIIEcEOe
>>566
だから、それで追い返せないようになってるのがエンダーだろ
お前の論調でいくとヲリがきたら凍らせるか吹き飛ばすかしか選択肢がないように感じる
574既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:48:47.68 ID:C7yI/p43
詠唱なくせよ、じゃなきゃメリット付けろ
詠唱中は発動モーション無し即時発動射程は2倍
威力は3倍これくらいなきゃやってられんマジで
575ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:48:56.71 ID:DM21WONX BE:171201896-2BP(324)
>>561
雷の初級の神っぷりをみてると、ランスとジャベリンは初級にまわして
中級に今の初級を移動してもいいんじゃないかって思えますね!
576既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:49:04.99 ID:ZbB79hay
突っ込んできたヲリにバッシュ、スタンプ決めると
今がチャンスだとばかりに一斉に逃げる味方がうらめしい
577既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:49:12.14 ID:f9wOeJGe
ストスマ強い強い言ってる奴、まっすぐ下がってれば基本的にどの距離でも
ストスマ食らわないってことを知らないってことはないよね?
578既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:49:17.09 ID:HgHtzFMb
凍結で餅つきは変だろ
常識的に考えて・・
579既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:49:24.19 ID:AFGMw6g+
>>572
あれを使いこなすのがいいんだろ
580既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:49:33.32 ID:EX9YSQ5B
>>563
下手な奴が負けるだけだろ
それでストレスとか言われてもね
581既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:49:46.96 ID:HgHtzFMb
>>577
俺にもそう思っていた時期が、ありました・・
ストスマ連打されてぷぎゃー
582既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:49:59.68 ID:BYukZIDu
>>558
自分が移動中にストスマ撃ってきたら絶対当たらない事は分かってる
だから発動モーション見てから、着地地点に攻撃置けばいいんだよ
特に真後ろに逃げながら走ってる時に相手がストスマ撃ってきたら簡単だよ
583既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:50:02.77 ID:J1bN1rYS
>>575
ファイアが中級魔法だと!!
584既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:50:16.58 ID:kCQ7jPrJ
今メッセ開いたらファンタジーアースゼロになってた件について

おっぱい
585既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:50:19.55 ID:8PAdqkhk
まー、馬鹿正直に真っ直ぐに逃げたらソニックの餌食だけどな。
586既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:50:30.13 ID:QOUzXcQ2
エンダーかかってるうえに凍結時でも攻撃可能だから追い返すっていうのはかなりキツイぞ
むしろスカとか攻撃する方が味方の足引っ張ってるよ
587既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:50:44.49 ID:bpYdg+jZ
これ特定動作を延々と繰り返すと落ちるようになった?

クリ堀放置はともかく、固定砲台していて落ちたんだが。。。
588既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:50:46.29 ID:HgHtzFMb
>>579
なにがいいのかわかんねーよw
最近やっと気づいたけど、ステップより横移動のほうが避けれるな
589ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:50:53.87 ID:DM21WONX BE:114135449-2BP(324)
>>574
「暗い夜道はピカピカの
 お前のワッカやくにたつのさ〜♪」
590既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:51:09.16 ID:4SEVNqI1
短剣に自爆はキマと組み合わせると怖いな
591既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:51:18.93 ID:pVsQ+c9S
このゲームでの最大のストレスは回復アイテム代稼ぎのMob狩りなんだよな
きついとはいわないが面倒さを感じずにはいられない
592既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:51:42.81 ID:fIIEcEOe
>>582
そうか、お前すごいな
ストスマで飛んできた相手に攻撃置いて、そのあとヲリの反撃を食らわずに逃げられるのか

相手エンダー切れてるからな、それ
593既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:51:45.44 ID:crauolUS
氷状態移動不可(移動無しスキルは可)と魔法エンダー無効でバランスとれそうだな
ジャベ無しもいるだろうしね

皿に強化ステップ(テレポート)追加も面白そうだ
ちょっとバランス崩れそうだが
594既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:51:49.44 ID:9yES5Cvl
>>584
俺はCABLEだった

貧乳
595既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:51:50.25 ID:Kkk7AyB/
>>573
鈍足とかDot入れても突っ込んでくるヲリはただの鴨だろ
てか凍らせるのと吹き飛ばすの以外にお前は何がしたいんだ

あ、自分ひとりでヲリ軍団迎撃できないと納得が行かない方ですか、サーセンwwwwwww
596既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:51:50.41 ID:xGivUFEm
このスレでストスマはまっすぐ走って逃げたら回避できると聞いて走って逃げるのですが
走る速度がどうやらスカとヲリでは違うようです
597既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:52:00.61 ID:Z7okM7jN
今帰宅お正月限定クエスト詳細希望
598既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:52:21.07 ID:HgHtzFMb
回復POTは毎回マンタンまで自動支給でいいのにな
ホルは大目にするとか、配慮しつつ
599既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:52:31.30 ID:/tY/0pIL
B鯖ホルは前から言われてたが
ゲブも結構やばくない?
久々にゲブやってみたら
何も知らない新規さんが結構多い感じがした
最近召喚負けが多いみたいだし、講習会みたいなのやってないのかな
600既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:52:44.09 ID:mbplQ+hB
詠唱剥がされても氷雷皿最強だぜ!

ボルトで鈍足入れてライトニング当て放題、詠唱無くてもそこそこ行ける
601既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:52:46.00 ID:1AfrSOse
しかしヲリが多いといわれてるネツだがBネツ今調べたらヲリ253、スカ240、皿209人だった。ダントツでおおいってわけじゃないんだよなぁ。
602既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:52:58.51 ID:f9wOeJGe
>>580
下手な奴もゲームはするからな。
てかアムブレとヴォイドが同じ理由で時間短縮されたじゃん。
あれは盲目と回避しか出来ないのが凄いストレスに感じる人が多かったからだよ。
603既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:53:05.83 ID:HgHtzFMb
石の中にテレポートして即死したい
604既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:53:05.99 ID:68SoPv+d
>>576
スタン中のに攻撃して強い攻撃とか消しちゃって文句言われたら嫌じゃん
そういう危険があるし単純に距離も取りたいし。あとスタンしてるのを援護しようとしてる敵相手した方が楽で良いと思ってしまう。
つくづくウザイ仕様だなこれ
605既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:53:21.69 ID:G/72QYY8
ほんとヘタばかりだな・・・
お前らはクリゲーしとけって。
ワンクリックでOKwwwwぷぷぷww
606既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:53:23.21 ID:02nBXT0U
詠唱ツリーに上位スキルをつければいいんじゃね?
威力を上げる魔法とかpwでダメージを吸収(100ダメでpw10減る)とか
詠唱は最上位魔法のみ必須で
607既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:53:37.18 ID:8PAdqkhk
>>582
いや、それはストスマの迎撃じゃないだろw
下がって着地点に攻撃するのはストスマ 後 の迎撃だろ?

俺が聞いたのはストスマ発動中(宙に浮いてこっちに突っ込んでくる状態)を
発動見てから落とせる奴なんているのか?って事。

というかストスマに関しては常に下がって相手がクリックした位置にさえいなきゃ良いって事は
基本だと思ってたけど意外に知らない人多いのかね。
608既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:53:39.23 ID:pVsQ+c9S
皿攻撃にはエンダー無効なんてあると
混戦時は皿の攻撃でよろけている間に攻撃くらいまくりですぐ蒸発しそうだ
まあそれも連携と言えば連携で面白いかもしれないけど
609既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:54:04.19 ID:0vqJpz+V
>>596
ハズレ。
正解はスペックが低いと足が遅くなる。
610既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:54:09.13 ID:8lu/cgQr
エンダー掛かってるやつは転ばないから、ヘルファイア連続で当てればいいんだよ
相手の後衛が上手かったら通用しないけどな
611既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:54:10.02 ID:QOUzXcQ2
エンダー無効だとジャッジが当たりにくくなるよ
612既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:54:26.71 ID:fIIEcEOe
>>595
ぶっちゃけそのヲリが特攻してきて餅ついてれば十分役に立ってる
死なない程度に3回餅ついてステップで逃げ帰っていくわけだ
613既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:54:36.02 ID:9yES5Cvl
>>603
Lv8ドレインされて毒受けて麻痺して石化して首を刎ねられておk
614既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:54:45.73 ID:J1bN1rYS
むしろ敵をテレポートさせるスキル追加で
615ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:55:09.65 ID:DM21WONX BE:76090346-2BP(324)
>>614
それジャイさんの技
616既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:55:47.15 ID:HgHtzFMb
つーかHP多すぎ
1000もいらねー
300か400でいい。もっさりしすぎ
617既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:55:47.53 ID:fIIEcEOe
>>611
ジャッジ強い強い言われてた気がするから逆にちょうど良いかも?
618既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:55:54.81 ID:eLtERVdK
>>507
俺は出来るだけ引っ張ってランス撃ってる。
Pwがどれだけ残ってるかわからんから恐い。
まあ、使えるスキルなんてウェイブとランスしかないんだけどな(Lv20もないし)

ところで、35防具のヲリを見つけると燃やして鈍足にして燃やすのって俺だけ?
619既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:56:01.48 ID:kH7opzme
バシルーラってスキル実装されねーかな
620既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:56:17.91 ID:yi0K1CIg
ストスマの射程短くするか硬直長めにするのが1番いいよ

問題は
・全キャラ移動速度同じなのにヲリだけストスマで差をつけることができる
・皿有利なはずなのにエンダーヲリは皿がランス等撃っても攻撃貰いながらストスマで反撃ができる
621既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:56:28.72 ID:eLtERVdK
あ、Lv35は課金な
622既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:56:29.67 ID:HgHtzFMb
>>613
泣くぜ?
623既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:56:30.21 ID:fIIEcEOe
>>619
つクランブルストーム
624既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:57:04.97 ID:U6Xs/mrV
超必殺技

炎皿:エクスプロージョン 即発動の大範囲攻撃
氷皿:エターナルフォースなんとか 自身の周囲に即死効果
雷皿:稲妻十字空烈斬 皿唯一の移動技

両手:無双乱舞 無敵状態で連続攻撃
片手:盾ビーム 盾からゲロビ発射、タメ可

短剣:ナイフ投げ そのまんま
弓  :心眼でたらめ矢 強化版アローレイン
625既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:57:08.19 ID:kCQ7jPrJ
メッセ内容違うのね・・・
こんなんよ
ttp://upload.fewiki.com/src/1167652537426.jpg

おっぱい
626既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:57:09.38 ID:KsiLaW4j
ストスマについてだが最大射程がそこそこ長い+硬直がない

普通の移動速度では逃げ切れない。

逃げ続けて回避できるのはヴァイパーのことだろ?
627既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:57:10.25 ID:HgHtzFMb
ドラゴンボールみたいに一発当てたら壁までふっとばすようなスキルがほしい
もちろん壁は凹んだままで
628既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:57:39.11 ID:yi0K1CIg
>>577
皿が有利なのになんで逃げなきゃいけないの?
意味が分かりません
629既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:57:46.12 ID:JgDC7jnV
つーか職補正でヲリの攻撃は利きにくいはずの皿が
両手武器の攻撃力の高さ+皿の防具の紙さで普通に大ダメージ受けるのもおかしいよな
630既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:57:48.37 ID:QOUzXcQ2
俺のメッセここ一週間くらいずっとガンホーゲームズだぜ
死にそう
631既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:58:04.60 ID:cY3JV0FK
HP調整要るな
片手1200
両手1000
サラ500
弓500
短剣700
632既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:58:14.32 ID:HgHtzFMb
CABALだな
微妙すぎ
633既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:58:22.61 ID:9yES5Cvl
>>625
もう一回開いてみたらおっぱいだった
634既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:58:23.55 ID:NWOj30Oq
3すくみってKATATE、短スカ、ウェイブなし皿は除かれてる感じだな

とりあえず皿は詠唱無しでも全スキル使用可
詠唱使うと消費Pwが最大20%減、魔法詠唱中に吹き飛ばし以外で中断されない
くらいやってもいいと思う
635ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:58:27.16 ID:DM21WONX BE:31704825-2BP(324)
>>626
ストスマは相手の残像めがけて発射されるし偏差射撃もできないので
気おつけて動けばぜったい当たらないスキルなんですよ!
636既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:58:55.41 ID:QxGL+k8K
ジャイに新スキル「ジャイアントスイング」を追加しました^^
637既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:58:59.34 ID:pVsQ+c9S
>>618
僻地とか少数の場合だとオリ相手にはとりあえず
ジャベ→アイス→ランス入れとくからな
硬い片手とか見つけたらランスぶつけ続けて常に燃やしてる
Dotしかまともにダメはいる気がしない
638既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:59:11.02 ID:f9wOeJGe
とりあえず公式で騒いでくるのがいいと思うけどなー。ヘンテコ要望いっぱいみたいだし、あそこ
639既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:59:16.98 ID:fIIEcEOe
>>629
というかヲリだけ防具が強いのも意味わからんのは俺だけか?
エンダーあるしKATATEはガードレインあるしでわざわざ防具に差異をつける必要性を感じないんだが
640既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:59:30.26 ID:5b+DQdab
>>627
吹っ飛んできたところを更に上へ蹴り上げる連携がしたい
641既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:59:32.18 ID:eLtERVdK
>>628
スカだって皿に近づかれたら距離とるだろ?
642ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 20:59:40.67 ID:DM21WONX BE:88772047-2BP(324)
メッセの広告はCABALでした
643既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:59:41.36 ID:AIpz1xIp
>>609
俺の環境
ATHLON64の3700+定格と2Gメモリ、6600GTで光なんですが・・・
通信のラグじゃないんですか・・・
644既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:59:47.59 ID:Kkk7AyB/
>>612
鈍足やDot入ったヲリなんて特攻してもトラァァァイする間もなく蒸発するぞ
まともに当てる腕あればな

てか3回も餅つきされて全部喰らったり餅つき終わった後に逃げ帰れるなんてどんなnoob皿前提だよ
645既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:59:57.26 ID:QOUzXcQ2
ストスマディレイ、ROOT時移動不可、ドラテ等で当たり判定がなくなるのを削除するだけで大分変わりそうだよ
646既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:00:11.25 ID:3NG88hPy
ヲリ最強伝説を終わらせる案

皿 :エンダーペイン解除魔法(射程距離はウェイブと同等)
スカ:ダッシュスキル実装(攻撃能力がないストスマ、目標が無くても移動可能)
647既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:00:12.11 ID:crauolUS
エンダー無効はいろいろと問題があるみたいだね

やっぱり皿の弱点(対ヲリ)をカバーできるスキル変更or追加がほしいかな
Pw切れ→Pw消費減
詠唱切れ→詠唱廃止
ヲリから逃げられない→中距離テレポート(ただし弓に有利にならないような)
648既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:00:15.76 ID:8lu/cgQr
>>628はさすがに脳筋すぎだろ・・・
649既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:00:28.12 ID:KsiLaW4j
>>635
偏差打ちできるっての。

残像めがけて飛ぶのはヴァイパー
650既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:00:32.54 ID:mbplQ+hB
ってかよ、ストスマにウェイブ迎撃は無くねぇか?

ストスマ読んだら後ろに引いて回避しつつ硬直にウェイブ打ち込めば良いんじゃね?
651既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:00:48.78 ID:f9wOeJGe
>>628
そんな全力で煽ってこなくていいよw
652既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:01:32.26 ID:AFGMw6g+
>>639
このゲームは前線にいくと兎に角ダメージを受ける
下手な動きをすると余裕でやられる
だからある程度固くしないと前衛キャラはゲームにならない
653既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:01:47.99 ID:gxubZB79
杵もってるやつは結構みるんだが、ゴーヤ弓とか獅子舞勝った椰子いるのか?
654既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:01:48.94 ID:fIIEcEOe
>>635
ストスマ当たるといてーなんて誰も言ってないんだけどな
一番怖いのはそれで距離を詰められること

エンダーにストスマ、この二つのスキルがヲリの弱点である「近づかないと攻撃できない」を消してしまっている
655既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:01:55.06 ID:02nBXT0U
3クラスをとりあえず30ぐらいまで育ててから考えたら?
656既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:01:57.53 ID:mbplQ+hB
ストスマは偏差打ちできねーだろ、タゲ必須だぞ
真っ直ぐ下がれば当たらない

上り坂だと必中って話があるけど未確認
657既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:02:11.58 ID:cCzo9a4X
既出かもしれないけど今も廃人ランキングが行われてる。
ttp://www.fezero.jp/event/char_ranking.aspx
658既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:02:24.96 ID:eLtERVdK
659既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:02:29.02 ID:QOUzXcQ2
ウェイブとかヲリvsサラをどうにかするために丸太がない頭で必死に考えたスキル
660既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:02:32.07 ID:fIIEcEOe
>>641
スカは皿の魔法が当たる距離で皿と撃ち合ってもPw尽きない限り負けません
661既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:02:47.51 ID:BYukZIDu
別にストスマ修正してもいいよ
ヘビスマの威力とPOW消費量さえ変わらなければやっていける
662既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:02:51.86 ID:JgDC7jnV
リアル思考でいくならヲリみたいな重装備だと機動性が失われるはずなんだがな
ヲリが硬いのはいいが、全くデメリットが無いのも問題だろう
663既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:03:25.89 ID:fIIEcEOe
>>644
俺にも言わせれ
たった数歩近づく途中でDoTや鈍足全部貰うなんてお前どんなnoobヲリだよ
664ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:03:31.05 ID:DM21WONX BE:76090346-2BP(324)
>>657
ほんとだ( ゚д゚)
665既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:04:06.47 ID:QX2IBBaQ
あけおめ&今北産業

…一応ランキング発表までは見てたけどな。
666既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:04:18.95 ID:fIIEcEOe
>>650
ストスマは発動見てから避けられないから、こっちが下がり続けなければいけない
667ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:04:34.30 ID:DM21WONX BE:110964757-2BP(324)
ぷぎゃーの人なかなか好調ですね
668既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:04:40.14 ID:yi0K1CIg
>>656
高低差あるとストスマは後ろにさがってもあたるな

あとオベや仲間をタゲって追いつけるからな
669既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:04:44.59 ID:cY3JV0FK
全部やったけど弓とサラだけ強すぎでしたよ
HP調整要るな
片手1200
両手1000
サラ500
弓500
短剣700
670既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:04:49.50 ID:xvfAQtWj
>>591
なぜだろう……
戦場の方が疲れるのはオレがCホル民で裏方ばかりやっているからなのかな
671既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:05:09.02 ID:Kkk7AyB/
>>663
たった数歩って……
なんで数歩歩くだけで皿に近づけるんだよ
まさかその場から一歩も動かず偏差撃ちもしないnoob皿が前提だとは思わなかった
672既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:05:33.72 ID:d4rIGqZi
両手突っ込んできたから下がる→怒られる
両手突っ込んできたからウェイブで吹っ飛ばす→怒られる
673既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:05:48.18 ID:QOUzXcQ2
スカはサラに接近されると反撃を受ける可能性が高くはなるもののレイドオンラインになる
674既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:05:57.17 ID:yi0K1CIg
>>669
noobすぎw
675既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:06:00.86 ID:pVsQ+c9S
ステップ連打している奴も妨害されなきゃ攻撃入れるの難しくないからな
着地してから次のステップする間が意外と長く、着地した瞬間に攻撃すれば
相手との時間差があっても相手がステップで無敵になる前に相手に当るから
ステップオンリーはジャンプ連打ぐらいカモ、
676既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:06:04.11 ID:J1bN1rYS
で、この後出しジャンケントークはいつまで続くんだ
677ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:06:13.58 ID:DM21WONX BE:152179586-2BP(324)
mob狩りは心のオアシス
678既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:06:26.95 ID:fIIEcEOe
>>671
お前の相手にしている皿は魔法撃つときに動くのか
そりゃすげーな

魔法は硬直時間が長くて、雷意外は射程が短いってことを知っとけ
679既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:06:49.12 ID:02nBXT0U
突っ込ん出来たヲリに相討ち覚悟でアムブレ→純短スカは要らない
680既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:07:01.50 ID:f9wOeJGe
>>656
敵のターゲットサークルあるじゃん?
ストスマ出すときに、あの円を敵進行方向寄りにクリックしてみそ?

あれ、これも結構知らない人いる?
681既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:07:17.34 ID:Ufgt6hag
片手の通常攻撃は地味に強いよな

のけぞりといい連打といい。
682既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:07:26.17 ID:fIIEcEOe
>>680
それは知らなかった
683ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:07:40.89 ID:DM21WONX BE:101453748-2BP(324)
>>680
ちょ、くわしく
684既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:07:43.14 ID:Z7okM7jN
>>657
疑惑のGMランキングをさっさと流す為にミスを装って更新再開してるだけ



と大胆予想
685既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:07:50.49 ID:Kkk7AyB/
>>678
硬直時間長いのは上級魔法だけだぜ
魔法撃つとき以外は常に動かないと狙われるんだぜ
686既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:07:54.95 ID:/pdvCQqq
ネツに勝ち馬きすぎwwwwwww
低レベルうぜええええwwwwwwwwww
687既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:08:01.77 ID:YK7pniws
俺、Bホル民なんだけど
もうエヴァには乗りたくありません
688既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:08:11.38 ID:78aZWHNv
>>675
たまにステップ間隔が異常に短い奴がいるがありゃ何なんだ?
689既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:08:16.06 ID:Pk0+8855
>>669
パニスカ大活躍
690既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:08:35.13 ID:An2nxjA0
で、フィールドリンクの修正ってどこが変わったん?
691ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:08:54.03 ID:DM21WONX BE:47556735-2BP(324)
>>688
加速のような気がするけどわかりません
692既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:09:02.95 ID:5kTFpsly
>>628
アホすぎる・・・・距離をとりつつ戦うのが皿の戦法だろうが
693既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:09:24.38 ID:fIIEcEOe
>>685
お前は何を言っているんだ
ランスやらの魔法は出すまでのタメが長めだから弓で妨害されるんだろ

出が遅いんだよ
694既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:10:07.83 ID:cY3JV0FK
マジ弓とサラはパニ1発でいいわ・・死ぬ要素無いし
695既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:10:18.73 ID:Pk0+8855
硬直には前ディレイと後ディレイというものがあってだな・・・
696ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:10:28.70 ID:DM21WONX BE:177542887-2BP(324)
スマもヘビスマも硬直けっこうありますよね
697既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:10:29.78 ID:Kkk7AyB/
>>693
なんで対ヲリの話してるのにいきなり弓が出てくるんだよ
それにあの程度でタメ長いとか言われても困るんだが
698既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:10:29.87 ID:sqmiLiSA
ここで馬鹿な討論するのは構わないが、ヘタレ皿とスカのネガキャンで変な修正をA鯖にまで持ち込まれると困る
699既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:10:46.79 ID:yi0K1CIg
>>685
ファイアランスとか使ったことある?発動遅いし硬直長いし射程短いぜ?
700既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:10:55.81 ID:fIIEcEOe
>>692
距離をとりながら戦ってなくね?
それじゃ距離をとってるだけじゃん
距離をとりながら戦うってのは攻撃しつつ現状の距離を保つってことだろうが
それができるスキルはルートか相打ちウェイブしかないと思うが
701既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:11:10.12 ID:8lu/cgQr
>>693
全スカが泣いた
702既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:11:12.58 ID:J1bN1rYS
もう全員アサルトライフル追加でよくね?
703既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:11:21.35 ID:crauolUS
もう皿がヲリと距離を一気に開けられるスキルくれ
これで完璧
704既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:11:33.69 ID:fbdq1MVG
ウォリの上位職

ルーンブレーダー 皿の魔法を使える
バトルハンター  スカのスキルを使える

皿の上位職
バトルハンター  ウォリのスキルを使える
スナイパー   スカのスキルを使える

スカの上位職
ルーンブレーダー ウォリのスキルを使える
スナイパー     皿の魔法が使える




これでバランスおk^^^^^^^^^
705既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:11:41.40 ID:f9wOeJGe
>>683
偏差ってほどじゃないけど、少しだけホーミングで相手を捕まえやすくなるよ。マジおすすめ。
706既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:11:57.12 ID:WEfPows6
>>675
PINGの高いやつのステップは地獄だぞ
着地に合わせても余裕でスルーしてまたステップされる
707既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:12:13.36 ID:6uxawjYH
>>680
ターゲットサークルは微調整なんて出来ないじゃん
708既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:12:25.34 ID:78aZWHNv
>>691
加速ではないな
ステップ→着地→膝曲がる→伸びる→ステップってのが普通だろうが
ステップ→着地→膝曲がる→ステップって感じ
ステップではないが、壁際(というより壁をだが)をジャンプで進んだりしてると
自分もたまになる
これを平地でやる奴が結構いる
あれは着地狙ってもまじあたんね('A`)
709既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:12:27.72 ID:fIIEcEOe
>>697
言い方が悪かった
なんで弓に発動妨害されるか知ってるか、それは出が遅いから

出が遅いという証明の一つに使っただけだ
ランス1回撃ってみ?2,3歩はつめられると思うぜ
710既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:12:27.89 ID:QX2IBBaQ
>>702
俺にショットガンをよこせ。
711既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:12:57.35 ID:d4rIGqZi
A鯖は隔離だから安心しれ
712既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:13:07.87 ID:KdHwQODj
黒機甲の実装はまだですか?
713既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:13:11.99 ID:crauolUS
>>704
こうだろ

ウォリの上位職
ルーンブレーダー スカの魔法を使える
バトルハンター  皿のスキルを使える

皿の上位職
バトルハンター  ウォリのスキルを使える
スナイパー   スカのスキルを使える

スカの上位職
スナイパー     皿の魔法が使える
ルーンブレーダー ウォリのスキルを使える
714既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:13:13.59 ID:JgDC7jnV
ランスの出が遅いっつってもな
あれでも皿の魔法の中では出が速い部類に入るんだぜ?
715既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:13:25.45 ID:5kTFpsly
両手の最大の敵はKATATEじゃねえ?
716既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:13:27.82 ID:yi0K1CIg
>>692
吹っ飛ばし攻撃以外してもエンダーあるからそのまま真っ直ぐ近づかれて反撃されるぞ
皿やったことあんのかね
717既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:13:37.78 ID:Ufgt6hag
ダルシムでリュウケンに勝てないのは分かった
718既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:14:02.47 ID:fIIEcEOe
>>714
そりゃあスパークやら他の上級に比べればだいぶマシだが、それでも相当遅い
719既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:14:10.53 ID:GxBYH6Ki
>>708
鈍足かかってんじゃね?
720既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:14:21.61 ID:Kkk7AyB/
>>709
まっすぐ突っ込んでくる奴だったらそれでもランス3発入るじゃん
左右に動きながら近づく奴だったら2、3歩も詰められないだろ
721既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:14:46.98 ID:E2TVZgxQ
初めてサウンドonでFEやったけど
♀キャラ倒すとえろい声だすな(;´Д`)ハァハァ
722既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:14:47.70 ID:5kTFpsly
>>716
1,2発食らったところで死にはしないだろう。ノーダメで殺せなければ納得いかんのか?
723既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:15:32.50 ID:8lu/cgQr
>>716
皿やってるけど、ちゃんと当てればこっちのが低レベルでも相手ヲリ逃げていくんだが。
そんなに近づかれるってどんだけ下手なんだ?
724既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:15:35.44 ID:xvfAQtWj
>>715
バッシュはうざいが、純片手には両手をバッシュから沈める火力がない
725既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:15:37.01 ID:fIIEcEOe
>>716
被弾覚悟で突っ込んできた奴にランスはマジ詰みだよな
焼いて200+DoT100あげてもヘビスマスマとかでその2倍は貰う
下手にステップ入力とかしちゃうとこけてもう起き上がりにウェイブしか選択肢がない
それすら読まれると完全に詰み
726既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:15:49.53 ID:fbdq1MVG
>>692
100歩譲って逃げるだけとしても
スキルでピョンピョン跳ねて近づいてくるウォリにどうやって距離あけるんですかとw
727既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:15:56.55 ID:78aZWHNv
>>719
鈍足も何も異常状態ではない状態でだよ

728ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:15:58.60 ID:DM21WONX BE:12682122-2BP(324)
>>719
もしかしたらその鈍足が通信エラーかなにかで読み込めてなくて、
ステップのモーションが途中で切れてるのかもしれませんね
729既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:16:11.37 ID:fIIEcEOe
>>720のランスって射程糞長いんだな
すげー羨ましい
730既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:16:23.03 ID:yi0K1CIg
>>722
皿有利なはずなのにそれはおかしいな
それじゃ5部5だ
ヲリの攻撃力を知らないのか?それに皿はpow消費でかいからどうしようもないな
731既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:16:27.65 ID:0bJXhD2V
>>712
懐かしいなw
732既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:16:49.66 ID:QX2IBBaQ
>>716
次に>>692は「何のためのrootだよ、この糞noob」と言うッ!

まあ凍らせてもヘルで拾えるかは運(Pow)次第、おまけに拾っても後が続かないがね。
鈍足?ボルトの届く射程で鈍足入ってても中級以下を撃つ硬直があれば見てストスマ余裕でした、だがな。

火氷皿以外は既に乙。
733既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:17:18.44 ID:fbdq1MVG
>>726
×距離あけるんですかとw
○距離詰められないんですかと
734既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:17:29.23 ID:fIIEcEOe
>>722
ヲリの1,2発貰うって、HP半分持ってかれてるぞ
スカ相手に皿がHP半分削ることを考えてみるといい。それがどれだけ大変かさ
735既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:17:46.99 ID:sqmiLiSA
ファイアランスの射程が短いとか言ってる奴は100%サラを使った事がないな
ファイアランスってライトニングよりちょっと短いくらいの射程あるんだぞ

ちなみに普通にまっすぐ歩いてるのに敵のほうが歩く速度が早いとか言ってる奴はPCのスペックが足りてない
736既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:18:06.85 ID:crauolUS
皿にテレポートよこせ
737既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:18:22.36 ID:yi0K1CIg
氷皿以外はヲリにぼこぼこにされるからな
738既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:18:29.74 ID:Kkk7AyB/
ID:fIIEcEOeとID:yi0K1CIgはしゃべればしゃべるだけ恥晒すだけだからもうやめておけw
739既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:18:57.70 ID:5kTFpsly
>>733
距離詰められたら、アイスボルトで鈍足入れたりウェイブでいいじゃん。
雷ならヒットアンドアウェイでおk。味方が沢山居る方に逃げればいい。
740既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:19:28.49 ID:JgDC7jnV
ランスの射程は以外と長いが、弾速が遅いため距離が遠いと避けられやすい
741既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:19:29.07 ID:fIIEcEOe
>>735
常に最大射程で当てろと
偏差なんだから狙って撃たなきゃいかん
相手の行動を読みきって射程に入ったとたんにランスが飛んでくるような皿になれと

PS通り越してNTだそりゃ
742既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:19:43.62 ID:5kTFpsly
ランスはかなり当てやすいと思うが
743既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:19:49.55 ID:yi0K1CIg
>>735
ストスマ2回やれば簡単にヲリ有利な距離に持ち込めるよ
ヲリやったことないんだろ
744既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:20:00.05 ID:KsiLaW4j
>>735
ヲリ相手に使うとぜんぜん距離が足りない。
撃っている間に近づかれて終わり。

弓スカ相手なら言わずもがな。
745既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:20:13.08 ID:J1bN1rYS
火皿がダルシムとするとテレポートが無いのはおかしいなw
746既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:20:29.08 ID:crauolUS
>>739
結局タイマンじゃヲリに絶対勝てないんだな・・・
747既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:20:46.33 ID:fIIEcEOe
>>739
結局味方のほうに逃げるのかよwwwww
どうしようもないな、これは
無限ループなんだがな

ヲリ強い→ヲリきたら味方のほうに逃げろよで結論
748既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:20:48.58 ID:Ufgt6hag
大多数の皿は壁にも火力にもならん役立たずだからどうでもいいよ。

バッシュで止めたのにも撃たないでもらえると非常に助かる。
749既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:20:53.05 ID:Sy1wWVJV
>>745
じゃ雷皿も自分の体ビリビリに出来ないとなw
750既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:20:59.30 ID:euu12jx0
詠唱マジいらねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
751既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:21:09.08 ID:Wgnz1Tb7
皿vs両手は
←皿 ←両手
の状況になって先出ししたほうが負ける
752既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:21:31.94 ID:yi0K1CIg
ヲリ<<<<<皿>>>>>スカ
753ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:21:40.42 ID:DM21WONX BE:126816858-2BP(324)
>>705
工エエェェ(´д`)気のせいじゃなくてほんとにほんと?
いつも相手に一瞬だけカーソルあてて、残ってる○カーソルに向かってストスマしてるんですけどね

こんど試してみる
754既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:22:09.84 ID:cY3JV0FK
ライトニングのがランスより射程長い?
ファイアとかと同じぐらいじゃあ・・・
755既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:22:21.50 ID:0bJXhD2V
>>750
うん、そらには同意
756既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:22:33.16 ID:yi0K1CIg
>>751
逃げるってことは領域負けするから両手有利だな
757既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:22:36.32 ID:crauolUS
詠唱をpw消費減に変更
テレポートスキル追加
これでヲリ>スカ>皿>ヲリ
758既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:22:53.64 ID:JZh4cjf/
ファイアランスってさ。あれ半球型の当たり判定してね?
ジャベリンで凍らせた相手に射程ギリギリの赤タゲ状態で放っても当たらんのな。

そこからもう1キャラ分接近して撃つと当たる。
バグなんだかどうなんだか分からんが紛らわしいったらありゃしねぇ。
759既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:22:55.55 ID:d4rIGqZi
IDの始まりの方にkが入ってる人達は落ち着いたほうがいい
760既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:22:59.88 ID:QX2IBBaQ
>>739
ボルトが届く距離だと既にヲリも一足一刀の間合いだから、最悪撃ってる間にストスマが飛ぶぞ。

ウェイブ使うって事は既にストスマスマ貰ってるから逃げて仕切りなおしても赤字。
当然だが、素で撃ったウェイブに当たるのはヲリじゃなくて猿だからノーカウントな。

ここまでヲリヲリ書いて両手前提だと気付いたんだが、KATATEは…頑張れ。
761既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:23:02.98 ID:yi0K1CIg
>>754
うん君があってる
762既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:23:06.93 ID:fIIEcEOe
>>751
エンダーがあるから後出しでも皿は負ける気がする

1.ヲリのストスマ、皿に届かない
2.皿のランス、ヒット
3.ランスが出てる間に近づいてきたヲリがヘビスマ、ヒット
4.皿ウェイブ

鈍足ついて皿ちょっと有利
763既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:23:26.60 ID:sqmiLiSA
上手い皿だと射程ギリギリで戦ってる人結構いるけどな
引き気味に戦いながらカーソルが黄色でも弾が飛んでいく間に敵が動いて射程に入るっていうのも前提で魔法撃ったり
ナイトでの射程ギリギリで逃げランス当てるのと同じ要領だ
100発100中じゃなくても敵の動きをある程度予想して撃つのもPSだろうに
764既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:23:34.61 ID:3/0k2IX6
>>749
  ピカッ \   /
      / /
      く <
      ,\\   ドッシャーン
    ’,∴ //∵・_
    。.:☆人;・’’
  ;*  †▲_*;。  
  ゚*: (('A`);゚'  ギャー
   ゚・* (雷7
     < ヽ
765ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:23:51.12 ID:DM21WONX BE:114134966-2BP(324)
>>757
じゃあ弓がささったら詠唱解除ね
766既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:23:51.64 ID:yi0K1CIg
>>758
ファイアランスはアイスジャベより射程短いよファイアランスはファイアがちょっとのびただけ
767既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:24:01.90 ID:8lu/cgQr
ここでネガってる皿がBゲブの糞皿だったりしそうで怖いな
まさかな・・・w
768既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:24:04.70 ID:f9wOeJGe
>>754
ランスのが長いよ。ライトニングの方が短い。
769既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:24:16.33 ID:9yES5Cvl
一時の迷いでガメポに献金しそうになったがガメポに個人情報を登録したら恥ずかしい広告がくるよな?
ムーミン谷まで届くと思うとガクブルだ
770既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:24:45.65 ID:J1bN1rYS
■サンダーボルト pow32
自分に雷が落ちる。使用者はこける。
771既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:25:16.96 ID:fIIEcEOe
>>763
前に出ない皿は前線では役立たずだと思ってる
前に出たくないなら雷皿でもやってろと

上のほうでも言われてたが最前線にヲリがいて、そのちょっと後ろで戦うのは氷と火
772ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:25:19.53 ID:DM21WONX BE:152179968-2BP(324)
>>769
誰が届けに行くんですか
スナフキン?
773既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:25:30.91 ID:Sy1wWVJV
>>770
より使えないスキルだなwwww
774既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:25:54.23 ID:Ufgt6hag
>770
鬼才過ぎて泣いた
775既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:26:01.67 ID:cY3JV0FK
なんか自爆スキル実装されそうなの雷の予感がしてきた
776既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:26:14.70 ID:fIIEcEOe
>>770
もちろん骨が浮き出るエフェクトだよな?
777既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:26:15.39 ID:Kkk7AyB/
>>773
いやまて、こけ中は無敵だろ?
緊急回避スキルとして使えるじゃないかwwwwwwww
778既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:26:36.68 ID:JZh4cjf/
>>766
うん、それは重々承知してるんだけどさ・・・・・タゲが赤いわけよ。
詐欺じゃね?別に今の射程のままでいいから当たらない距離ならタゲ黄色になるよう直せと。

ちなみに坂とかってオチはないぜ。
779既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:26:44.55 ID:oikMmEmJ
■サンダーボルト pow32
自分に雷が落ちる。使用者はぶっとぶ
が、体当たりで超ダメージ
780既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:26:48.88 ID:HgHtzFMb
命と引き換えにカレスで5人凍らせたというのにシャワーで一度に割るとかやめてほしいぜ
781既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:27:04.35 ID:al5xbWZc
>>776
持続効果としてアフロ付与は捨てがたい
782既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:27:10.10 ID:euu12jx0
>>779
それなんてネス?
783既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:28:00.32 ID:yi0K1CIg
>>778
昔は今より射程が長くて直してないとかじゃないかね
784既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:28:11.36 ID:ZbB79hay
>>769
あんなん正直に登録しないで適当でいいよ
785既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:28:12.16 ID:HgHtzFMb
>>781
それはもう取るしかないだろ
ウェイブより優先すべき
786既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:28:27.49 ID:UjweLi4+
ヲリはエンダー+攻撃に狙いをつける必要がないからなぁ。
皿スカが上手くなればヲリは近づく技術が必要になるんだろうが現状A鯖以外は
ザコヲリ>ザコ皿スカって状況なだけだろう。
787既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:28:42.23 ID:ki01GkVB
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LL002L03J
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?I3L02L03J
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?030LKL03K
スカのスキル取りで悩んでるんだが、どれがいいだろうか?主に弓系のパーツ
最初は一番下でいくつもりだったんだが、ピアとかレインとか喰らってるうちにあると使えるような気がしてきた。

788既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:28:44.89 ID:Sy1wWVJV
>>777
こけて無敵時間あってもある程度近づかれるだろうw
攻めの時はパワーポット飲んで敵陣突っ込んで、ボルト>ジャッジやらで楽しそうだけどな
789既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:28:48.25 ID:Kkk7AyB/
>>778
おそらくジャベで凍らせたときに位置ずれが起こったものと思われる
790既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:29:35.38 ID:UnUCowNz
今帰りました。
お正月クエストはどこで受けれますかね?
エルとネツで分かる人居たら教えて欲しい
791既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:29:49.68 ID:pVsQ+c9S
しかし色々いわれているが皿で実際に戦ったら
タイマンだとオリや短スカとか接近には勝てるな
弓には本当にどうしようもないけど
792既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:30:00.36 ID:Kkk7AyB/
ageちまったorz

>>790
どの国も宿屋前
793既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:30:19.15 ID:KsiLaW4j
>>778
短スカのスキルも射程外で赤くなる。

ブレイク系とか外すとやるせなさ抜群。
794既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:30:43.96 ID:0bJXhD2V
A鯖中央も赤いな、ゲブがいるだけマシなのかな
795既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:31:40.77 ID:Wgnz1Tb7
>>762
ストスマは相手の行動みてから撃つもんだから、普通先だししないはず
スマ>スマの間にウェイブはさめないなら相手の攻撃みてからストスマ>スマ余裕でしたで終わるんじゃね

まぁこないだ皿2vs両手1で皿1人死亡1人瀕死で逃亡になったときは両手様最強と思った
796既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:31:42.55 ID:fIIEcEOe
>>776
これは前スレあたりの引用だけどさ


3すくみが機能してないのは
ウォリ→スカ 弓は無条件降伏、短剣でも時間稼ぎできるだけ、逃げるしかない
スカ→皿  基本的にスカが有利、よほどPSに差がない限りは皿が逃げ出す
皿→ウォリ  状況によるけど、皿も油断すると余裕で殺される
今はこの状態だから、あれ?なんかおかしくね?ってことだろ


ちょっと大袈裟かなとは思うが、俺の考えと似てる

ヲリ>>>>>>>>弓>>>>>>>>>皿>>>ヲリ>>>>>>>>弓

ってことで、皿>ヲリだけ優位性が小さいと思うんだ
797ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:31:42.21 ID:DM21WONX BE:50726944-2BP(324)
もう赤い国は殿堂入りでいいのでは
798既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:32:07.33 ID:5kTFpsly
>>791
だな。弓が2,3人並んでたら射程内に近づくことすら出来ない。
泣きながら下がるしかない(´・ω・`)
799既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:32:28.78 ID:JZh4cjf/
>>783 >>789 >>793
なるほど、やっぱ位置ズレが濃厚っぽいね・・・・
どうずれるのか予測できれば対処の仕様もあるけど、困った現象だな。
800既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:32:43.55 ID:Kkk7AyB/
そういえば話ぶった切る上にぜんぜん関係無いんだけど

さっきドラゴンが本陣ゲージ一本以上残ってる状態で出たんだが説明と違わないか?
801ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:33:20.06 ID:DM21WONX BE:38045434-2BP(324)
スマスマの間にウェイブは一応割り込めますよね
最後のスマも食らうけど
802既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:33:24.68 ID:fIIEcEOe
>>798
1on1でも絶望的
同程度のPSの弓スカに1on1で勝てる皿がいたら尊敬する
803既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:33:37.24 ID:+6VGUG0G
イーグル1持ってるけどなかなか皿に勝てない(´・ω・`)
804既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:33:46.98 ID:U6Xs/mrV
>>800
自軍のゲージが半分以下だとドラが出ないって書いてあるが
805ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:33:52.02 ID:DM21WONX BE:133157276-2BP(324)
>>800
正常
806既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:33:59.42 ID:Ufgt6hag
>800
キープのHPが6分の1を切ってしまうともう出なくなるってだけじゃないかな
807既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:34:16.41 ID:HgHtzFMb
R押してうどん食いながらやってたらパニスカ様にぼこられた
あの瞬間ダメージはすげーな
パニ、アムブレ、通常連打で瞬殺された時は思わず勃起したぜ
808既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:34:24.67 ID:Wgnz1Tb7
>>800
ゲージ1本の50%切ったらだっけ?で出現しなくなるんだ、確か
809既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:34:35.28 ID:QX2IBBaQ
>>800
日本語でおk
810既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:34:42.21 ID:GEu4pS2e
>>800
^^;
811既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:34:42.70 ID:pVsQ+c9S
>>800
最後のゲージが半分以下の時にでないになったんじゃないのか
無駄にドラゴンソウル消費させないためだと思うけど
812既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:35:06.87 ID:Kkk7AyB/
やっべ説明読み違えてたwwwwwwwww
以上を以下と勘違いしてたwwwwwwwwwwww
何この超糞修正wwwwwwがめぽ氏ねwwwwwwwとか思い込んでたぜwwwwwwww

すげー恥ずかしい
813既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:35:14.63 ID:HgHtzFMb
>>803
ぶっちゃけると通常攻撃だけで圧倒できる
814ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:35:19.33 ID:DM21WONX BE:171201896-2BP(324)
>>800の人気に嫉妬
815既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:35:23.32 ID:fIIEcEOe
>>800の人気に嫉妬
816既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:35:36.73 ID:J1bN1rYS
>>800
いいからケツ出せ
817既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:35:42.00 ID:fIIEcEOe
818既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:35:52.10 ID:CTwEoipV
わるたん両方でレスしまくってるが
ゲームしてる暇あるのかwww
819既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:35:52.49 ID:UjweLi4+
>>814
しっとマスク一号
>>815
二号
820既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:36:00.33 ID:/tY/0pIL
なんていうかB鯖は戦争の質が全体的に低下したな
ネツに人口がさらに流れて、さらに他国でわざわざ新規1から育成するほどやる気のある人はもうほとんどいないだろうから
そろそろ終わりかね
821既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:36:39.40 ID:OoYowzZk
スカにいてつく波動を追加すればよくね
ヲリのエンダーサラの詠唱をとく
毒や火のDOT効果もきえる
822既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:36:39.62 ID:QOUzXcQ2
>>800の人気にシットしながら
ドラゴンは出やすくなった代わりに、ラスト0.5ゲージ以内はでなくなった
無駄にドラゴンになって悲しいことを防ぐためだろう
823既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:36:50.64 ID:JgDC7jnV
B鯖もC鯖同様ネツの天下統一でゲームクリアになったようだ
824既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:36:57.26 ID:pVsQ+c9S
>>802
中の人が同等のPSもちだとしたら絶対に無理だろ
可能性としては弓あてれないへたれと魔法当てれないへたれ同士で
へたれ皿が接近ウェイブ連打ぐらいしか思いつかない
825既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:37:05.03 ID:KsiLaW4j
>>820
そろそろ常時カセの2倍の人数になるかも知れんね。

カセオワタw
826既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:37:22.48 ID:KQtlXeEX
皿の三色共にウェイブみたいな自衛スキルあればもう少しスキル幅広がるのにね
雷だったらブランカとか
今はウェイブ必須だし
827既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:37:24.42 ID:oHMOfWUn
>>800
|∀・)ジーッ
828既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:37:35.85 ID:QX2IBBaQ
>>813
こっちゃやられる側の皿だけど流石にそれはねーよw
通常は当たり判定小さいから、ラグ込みでガシガシ当ててくるのは人間業じゃ無い気がする。
命中率の高さはツルーの弾体の大きさにも大きく頼ってるからな。
829ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:37:38.62 ID:DM21WONX BE:199735597-2BP(324)
でも今日の夕方ごろ、終わりかけで敵のドラ出たんですよね。
いつから修正はいるんでしたっけ。
830既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:37:56.11 ID:J1bN1rYS
>>821
雷皿にミナデイン追加ね
831既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:38:07.19 ID:0bJXhD2V
>>820
ぽいね、一戦しただけでホント@お腹いっぱいだ
βの頃が華でした、あとはカジノ待ちw
832既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:38:09.49 ID:FlD+ldGQ
ウェイブ当てたら皿有利だけどそこまで近づかせる弓とか酷すぎ
833既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:38:14.41 ID:OoYowzZk
一定ダメージがたまるとゲージがたまっていき
ゲージがたまるとスーパースキル発動できるというやつを実装してください!><
834既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:38:47.07 ID:euu12jx0
やっぱり壁スキルってことでファイアウォールをだな…
835既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:38:50.66 ID:pVsQ+c9S
>>830
自称勇者雷皿が連発して味方がPow不足になって負けそうだな
836既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:38:58.25 ID:5b+DQdab
ウェイブなくていいからもうちょっと攻撃力くれ
837ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:39:05.63 ID:DM21WONX BE:76090638-2BP(324)
スーパーネツ人じゃないとmob狩りウマーできないのが悲しすぎます
838既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:39:18.61 ID:78aZWHNv
>>830
味方全員のPwを80程度消費とか?
839既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:39:19.51 ID:fIIEcEOe
普通にレイドやらトゥルー当てておけばのけぞるから距離縮むことはなさそうなもんだが
Pw切れたら逃げる、回復したらまた同じことの繰り返し
840既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:39:39.07 ID:crauolUS
てれぽーとくれー
841既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:39:51.52 ID:fUyGj7P9
スキルの種類がいっぱいあるのに単純に3すくみで考えるからダメなんだよ
片手:両手、短剣に対して有利
両手:スカに対して有利、火or氷サラとは同等以上
火or氷サラ:片手、短剣に対して圧倒的有利
雷サラ:マスコット
弓スカ:サラ、近づかれなければ短剣にも有利
短剣:まんべんなく戦えるがハイドばれてやられるときは一瞬でやられる
842ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:39:56.30 ID:DM21WONX BE:31704252-2BP(324)
>>840
BSキーがあるじゃないですか
843既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:40:08.73 ID:8LA19Ywo
火皿の愚痴
・範囲魔法を中空に打てない(魔方陣が出なければ打てない)
・弓に対して極端に弱すぎる、詠唱上げると一定確立で発動が止まらないとかやって欲しい。
・スパークの範囲が狭い&ダメージ弱い&PW消費でかすぎ。(明らかにレイン連射してるほうが強い)
・詠唱の発動時間が長い、エンダーが1秒なんだから、詠唱2秒くらいのバランスで良いやん?
・ファイアっていつ使うん?
844既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:40:33.62 ID:5kTFpsly
もうこれはリコールレイションを実装するしかないな
845既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:40:35.79 ID:Wg4/PQ++
【募集内容】RP・チャH
【サーバ】B
【国】ネツ
【募集者の容姿】♀ウォリアー
【希望相手】どなたでも
【募集期間】今から取り下げるまで
【ルームネーム&パス】アレな個室:arere
【NG】特に無し
【その他】
部隊服の♀攻ウォリです。
RP内容は甘々よりも強引なものがすきです。
色々と虐められたい方はどうぞ
詳しい内容は中で
846既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:40:51.59 ID:HgHtzFMb
もうがまんできんwww
ネツにキャラ作ってくるお^^
847既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:41:06.69 ID:Wg4/PQ++
うはwwwwwwオワタorz
848既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:41:17.19 ID:fIIEcEOe
>>845
またおまえか
849既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:41:18.53 ID:wU+HidQa
もうあれだ、全体的に人少な杉
850既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:41:25.61 ID:OoYowzZk
>>843
一定確率とかそんな特定しにくいのはいやなんです
ランダム要素はいらない
851既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:41:32.82 ID:5kTFpsly
>>847
すぐに>>846が来てくれるさ
852既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:41:35.45 ID:J1bN1rYS
>>845
またおまえか
853既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:41:46.80 ID:Kkk7AyB/
>>840
スキル「テレポート」を使用すると通常移動することの出来ない地形に移動できる不具合


*いしの なかに いる!*
854既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:42:10.24 ID:KsiLaW4j
>>841
>>短剣:まんべんなく戦えるがハイドばれてやられるときは一瞬でやられる
>>短剣:まんべんなく戦えるがハイドばれてやられる
>>短剣:まんべんなく戦えるが

これはない
855既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:42:20.82 ID:0bJXhD2V
>>846
じゃオレもwwwwwwww
856既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:42:25.88 ID:HgHtzFMb
>>853
そのメッセージ始めてみた時、目の前が真っ白になったよ
たぶん一瞬気絶してた
857既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:42:29.48 ID:UnUCowNz
何度やってもスカウト→スカウト
ヲリ→ヲリ 皿→皿ってなって勝てない\(^o^)/
858既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:43:02.01 ID:ki01GkVB
>>853
お爺さんが、おべりすくを切ったら、中から女の子が!!
859既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:43:13.22 ID:QX2IBBaQ
>>845の人気にShit
860既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:43:41.51 ID:crauolUS
テレポートっていうか高速遠距離移動だな
くれ
861ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:43:45.83 ID:DM21WONX BE:110964757-2BP(324)
>>857
おあいこ、まけ、まけ、まけ、まけ、まけ、まけ、まけ でした
862既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:44:14.89 ID:pVsQ+c9S
>>853
それのMMOでるらしいが
*いしの なかに いる!*   orz
が続出してくれることを切に願ってる
863ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:44:30.50 ID:DM21WONX BE:50726944-2BP(324)
あれ、1回勝ったかな・・・
勝ち5リング
おあいこ3リング
負け1リング
864既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:45:14.02 ID:G/72QYY8
ここで文句垂れてる皿は超絶ヘタでファイナルアンサーです!
ヲリにタイマンでも勝てない!
周り見ないから距離詰められる!
クリゲーしかやったことないから複雑な動き?(笑)ができない!
そして、ここで最強の責任転換!
俺はヘタじゃない。あいてのスキルが異常なんだ!
(苦笑)
865既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:45:21.53 ID:fIIEcEOe
24時間に1回じゃねーの?そんな何キャラも持ってるのか
866既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:45:29.35 ID:ze8ULGgJ
このネトゲのジャンルがわからん
MO?MMO?
867既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:45:40.31 ID:vdcwSv60
正月休みだぞ〜
FEもいいが酒飲んでパンパンやって〜♪休み中は毎日sex〜少子化対策だドンドンやれ〜
正月最高!ありがとう〜
868既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:45:40.81 ID:oHMOfWUn
>>843
なんつーかおまえ凄いな
弓が皿に強くなかったら何するの?
現状ですら弓イラネの風潮強いのに
869既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:45:56.83 ID:QOUzXcQ2
正月暇ピークのこの時間調査、かなり酷い

    B   C
ネツ 730 590
エル 530 430
ゲブ 530 420
ホル 450 470
カセ 470 420
870既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:46:15.04 ID:0bJXhD2V
>>860
そして詠唱中にパニられるんですね
871既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:46:33.38 ID:QX2IBBaQ
>>862
出るのか…と思ったが、順番から言うととうの昔になっててもおかしくない位だったよな。
872既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:46:44.73 ID:48yHdjvY
>>864
Pスキルが同程度なら
ヲリにタイマンで勝てるジョブなんていねぇよ
873既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:46:54.50 ID:UnUCowNz
>>865
5キャラ操ってます。ごめんなさい。
874既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:47:05.10 ID:euu12jx0
>>>869
ゲーム崩壊ktkr
875既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:47:11.99 ID:fIIEcEOe
>>888
マジレス禁止
でも気持ちはわからないでもない

弓には大負け、でも有利なはずのヲリには辛勝
これじゃ愚痴も言いたくなる
876既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:47:36.99 ID:ki01GkVB
けど、ぶっちゃけテレポートなんてあったら、崖登りまくりでウマーになりそうな気が

ガドブレ当てたらエンダーとかガードを解除とかつけて欲しいなー
877既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:47:59.82 ID:fIIEcEOe
テレポートあったら雷皿大活躍じゃね
878既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:48:36.65 ID:euu12jx0
>>888
もう少し冷静になれよ
879既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:48:49.19 ID:KsiLaW4j
>>888
マジレスはよくないな。
880既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:49:05.10 ID:h/5MZpML
ドラゴンソウル10コ持ってるのに一回も消費できたことがない漏れ。今回のパッチで余計に発動のさせ方がわからなく。
Dead0ならゲージと睨めっこして自殺より、そのまま死なないようにしてたほうがいいよね?
881既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:49:10.33 ID:ai/6Xv0T
>>888
お前正月だからって飲みすぎだぞ
もう寝ろよ
882既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:49:14.86 ID:Wgnz1Tb7
>>888
空気嫁
883既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:49:29.45 ID:pVsQ+c9S
>>875
たしかに皿で自分の力量が5とすれば5や6のオリには勝てるが
7とかぐらいになるとまけるからな、逆にスカは9ぐらいの皿が相手でも勝てそうだ
884既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:49:35.04 ID:J1bN1rYS
■テレポート pow32
自国首都へテレポートする
885既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:49:40.78 ID:dY9u5pXx
>>869
勝ち馬のり推奨仕様が順当に表れてるなw
886既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:50:02.05 ID:QX2IBBaQ
>>869
バカな…なんだそのホルの多さは。
887既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:50:09.17 ID:ApYJkDHT
丸太の開発力じゃテレポート実装したって【いしのなかにいる】になるのが関の山
888既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:50:41.67 ID:Q3kaK6N8
>>869
Bネツは本気で勝ち馬乗りのすくつ(ryだな
結局このままずるずると乙っていくのかね
889既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:50:43.34 ID:QOUzXcQ2
そんなことないぞ
雑魚スカなら十分反撃できる
スカも同じくよっぽどnoobヲリでもない限り腕の差があってもかなりキツイ
890既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:51:10.35 ID:0bJXhD2V
>>864
下手なお方には何度も勝っているっつうかHp削って逃げていかれます
上手いお人には逃げ撃ちで死なないけど押されますね
二人居たら、逃げるしか手が無い
891既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:51:24.39 ID:crauolUS
まぁテレポートはないよな常識的に考えて

飛距離強化ステップくれ
892既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:51:28.92 ID:kH7opzme
ID:fIIEcEOe
こいつ必死だな
893既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:51:54.72 ID:48yHdjvY
>>883
いや、同程度でも両手なら、皿にタイマンで負けることはないぞ
KATATEなら負けるけど
実際ジャッジ以外全部見てから横ステップで避けられるから
894既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:52:24.60 ID:fIIEcEOe
ヲリスカ 9:1
スカ皿  9:1
皿ヲリ  6:4

わかりやすくするならこんな感じ。おかしくね?
895既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:53:06.01 ID:G/72QYY8
>>
Pスキルが同程度なら
ヲリにタイマンで勝てるジョブなんていねぇよ

( ゜Д゜ )・・・・どう言い返せばいいんだろう・・こういう子には・・

もうジョブと書いてる時点でFF厨な臭いもするけど(笑)
896既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:53:17.43 ID:+miIp0I6
・ウォーリアのスキル「エンダーベイン」「ガードレインフォース」の効果時間を従来の半分に調整しました

・ソーサラーのスキル「詠唱」効果中にPow持続回復効果を実装しました
 この修正に伴い「詠唱」の取得に必要なスキルポイントを従来の2から3に変更しました
 (本日のメンテナンス終了時にソーサラーでプレイ中のキャラクターのスキルをリセットさせていただきます)

・スカウトのスキル「ハイド」効果中の移動速度を若干上昇させました
 また、「ハイド」発動中にはHPの回復が出来ない様修正させていただきます

・弓専用装備として様々な効果を持つ「矢」をリングアイテムとして追加しました
 これらの矢を左手に装備することによって、様々な効果を通常攻撃に付加することが出来ます
 矢を装備していない状態では弓を使用した攻撃が出来なくなります

これで良いよ
897既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:53:17.95 ID:J1bN1rYS
皿は常時空中に浮いてる事にしようぜ
898ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:53:35.42 ID:DM21WONX BE:76090638-2BP(324)
水泳85キター\(^o^)/
899ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 21:54:02.48 ID:DM21WONX BE:57068429-2BP(324)
いまのなし
900既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:54:03.91 ID:nVrkEiBG
>二人居たら、逃げるしか手が無い
あほwそんなの皿×2vsヲリでもいっしょだろw
901既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:54:25.32 ID:5kTFpsly
>>898
こんにちは 海王様
902既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:54:38.84 ID:fIIEcEOe
>>896
それでいい。
それはいい。
その詠唱は面白いな

詠唱中は座ってるのと同じ回復力みたいな感じか
903既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:54:49.79 ID:J1bN1rYS
同時プレイとはいい廃人ですねwwwww
904既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:54:57.72 ID:3p9l3NEZ
>>680
関係ありません
905既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:55:03.56 ID:QOUzXcQ2
ヲリ2vs弓スカ1の絶望さといったら群を抜いている
906既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:55:11.09 ID:0bJXhD2V
>>897
そして弓の的になるんですねw
907既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:55:30.01 ID:g4skNE5V
皿は単純に消費powだけ改善してもらえればいいな
あまりいじくってもらいたくない
スキル調整の流れは餅つきイベントの影響かな?

それよりもスキルスロット増やして欲しい
908既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:55:56.14 ID:VTxiXjC9
なんでKATATEも弱体化なんすか\(^o^)/
必死に工作しちゃいますよ\(^o^)/
909既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:56:16.44 ID:Q3kaK6N8
>>906
ping悪いから斜め上下からの射撃って当たりにくいんだぜ
910既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:56:32.30 ID:pVsQ+c9S
>>893
そうか?俺タイマンならオリには9割以上の確率で勝てるぞ
てことは俺実はめちゃつよいんじゃね?

まあ相手の残りHPやレベルや装備で結構かわるからな
911既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:57:01.45 ID:48yHdjvY
>>900
皿2xヲリならスマストスマで軽く皿を殺せる
912既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:57:29.71 ID:VTxiXjC9
皿vsヲリタイマンならvsKATATEなら100%、vs両手でもほぼ確実に勝てるだろ・・・常識的に考えて・・・
913既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:58:06.54 ID:ApYJkDHT
皿VSヲリは、ヲリが硬すぎるからキツイ
万が一、戦ってる最中に詠唱切れたらアイスボルト当てて逃げるしか無いが、外すとまずストスマ飛んでくる
ストスマやブーンの射程を測ってちゃんと戦えば普通に追い返せるけど、前線が下がる
後、詠唱が切れたのがばれるのが地味にキツイ、ヲリのエルダーもエフェクト付けろよ
914既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 21:58:50.05 ID:YmhVJ5Ph
理論じゃなくて戦場で勝負してこいよ
どうせ揚げ足取り合戦になるだけだし
腕磨いた方が早い
915既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:00:15.86 ID:DCzx2zTw
>皿2xヲリならスマストスマで軽く皿を殺せる
動画でクレ
916既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:00:32.36 ID:48yHdjvY
>>912
常識的に考えてヲリの圧勝
917既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:01:33.02 ID:QOUzXcQ2
両手ヲリvsサラ
詠唱切れまで粘られて終わりそう
918既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:01:48.95 ID:G/72QYY8
ID:48yHdjvY ←このIDは無視した方がいい。

間違いなくトップクラスのヘタだから何言っても無駄。

919既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:02:31.26 ID:0bJXhD2V
>>912
ヘタレあいてならな、詠唱見てステップ余裕なお人を相手にすると
ケリがつかんよ
920既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:02:44.57 ID:48yHdjvY
事実を言うと無視しろだの、ヘタだのとしか言えないあたりが
両手様の脳筋たる所以か
921既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:03:14.64 ID:8LA19Ywo
皿vsオリは、無駄に戦闘が長引いて
面倒くさくなったヲリが引いて終わりだろう。
皿には決定打がない
922既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:04:25.01 ID:ZsPWv/rd
相手が瀕死じゃないかぎりどっちも引いて終わりだろうな
お互い相手にするだけ時間の無駄
923既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:04:30.00 ID:48yHdjvY
>>919
というか本気でジャッジ以外、余裕で見てからかわせるからなぁ
横ステップがヲリ無敵を作ってる癌なのかもしれんが
924既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:04:42.48 ID:G/72QYY8
皿2xヲリならスマストスマで軽く皿を殺せる

こんな事書いてお前が下手でない証拠がねーだろうがww
お前が皿だってのは分かってんだからよww
このゲームやめろwwどっかいけww
925既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:04:50.53 ID:pVsQ+c9S
たしかに皿のタイマンでの一番のネックは詠唱だな
ただタイマンなんて限られた状況でしかならないから(オベ破壊ネズミとか)
事前に詠唱しなおせることが殆ど、詠唱内に決着はつくはず勝ち負けは置いといて
926既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:04:52.35 ID:Wgnz1Tb7
俺ブリカレとスパークはステップはやくしすぎて喰らってしまうんだが
どうしたらいいんすか
927既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:05:21.24 ID:BYukZIDu
やっとB鯖ネツとエルの勝率並んだ。しかしエルもここまでよくやったよ
もう後は勝率落ちるだけだろうけどね
928既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:05:48.62 ID:48yHdjvY
>>924
お前がヘタなだけだよ
片方の皿に粘着するだけで余裕じゃん、バカじゃねーの?w
929既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:05:54.91 ID:Kkk7AyB/
>>926
両方とも着弾点から判定が広がってくスキルだからステップで着弾側に入るようにすると抜けやすい
930既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:06:03.85 ID:E4k3uVFV
>924
ムキになるなよ。そいつの言うこと真に受けてる人居ないから。
931既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:06:56.49 ID:fIIEcEOe
つーか2対1で1が勝つなんてことはこのゲームではほとんど無いから安心しろ

問題は3人のヲリと3人の皿が戦って本当に皿は勝てるのかという点だ
932既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:07:29.23 ID:8LA19Ywo
追い回される3人の皿が見える
933既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:07:33.15 ID:QOUzXcQ2
渦巻きマップのクリの位置かわんねーかなぁ・・・
このマップのせいで戦争に入れないことが多い
934既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:08:03.96 ID:0UhwUD6I
>>931
オリ1スカ2なら十分ある
935既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:08:17.46 ID:44QNrjGk
オレKATATE、サラとタイマンでであったらまず逃げる
なんとか近づいてバッシュあててもそのあと続かないしブーンとかやっててもむなしい
そのころには大抵敵の援軍もきてるからなw味方の援軍みたことねーぜwww
無駄な戦いは避けるのが吉
スカでも短剣だとやっぱにげるなwアムブレくらうとうざいし
タイマンで逃げないのは両手と弓だけなんだぜ!?
936既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:08:20.08 ID:QOUzXcQ2
クリじゃねぇ・・・城の位置だった
937既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:08:57.28 ID:QOUzXcQ2
ヲリ1vsスカ2だと
たぶん片方のスカ1が片方のスカ1を囮にして逃げるな
938既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:09:11.14 ID:eLtERVdK
3:3で皿か・・・。
構成によるんじゃね?
氷、炎、炎ならいけそうな気がする。
それぞれサブは雷、ウェイブ、ウェイブで皿が負けるならそれは腕の問題。
939既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:09:11.84 ID:wxRPUqAC
>>926
落ち着け
940既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:09:16.72 ID:FlD+ldGQ
さすがにKATATEに負ける皿は居ないと信じたい
KATATE相手ならアイスボルトとファイアとライトニングだけでも勝てるかもしれない…
941既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:09:35.99 ID:48yHdjvY
>>935
スキルリセットして両手とる
そうすればすべてのクラスと余裕でタイマンできる
942既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:09:51.66 ID:pVsQ+c9S
たとえ苦手職だろうと中の人のPSが一緒だとすると2対1だと2の方が勝つ
勝てないのはヘタレなだけだ
943既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:10:32.50 ID:8LA19Ywo
皿の攻撃はタイマン向きじゃないんだよなぁ
ほとんどの魔法は100%避ける方法が用意されてる。
当然相手の腕が上がってくれば、避けられるわなぁ
944既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:10:47.29 ID:euu12jx0
KATATEって硬いには硬いけど、
敵陣突っ込んでも与ダメ<被ダメで泣きながら帰って行く職だよね。
945既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:11:33.24 ID:QOUzXcQ2
KATATEは敵の弓喰らっても痛くないのを生かして味方前線で両手ヲリを止める役
946既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:12:00.55 ID:oHMOfWUn
>>911
>>911
>>911
>>911
>>911
48yHdjvYをマトモに相手してる奴は釣られすぎ
947ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 22:12:06.89 ID:DM21WONX BE:57068036-2BP(324)
>>935
KATATEで皿って、バッシュでPw無駄にするくらいならブーンかスラム連打して削るほうがいいのでわ
948既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:12:40.80 ID:48yHdjvY
>>942
ところが両手様はスマストスマしてるだけで、敵の真っ只中でも
なかなか死なないんだなー
949既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:13:02.92 ID:jnGWtKdQ
暇だから全鯖人数サーチしてきた
A 2460
B 2750
C 2480
D 1989

ちなみにBCDは中央ほぼネツが独占
Aのみがネツゲブエルでバランス取れてる
950既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:13:32.45 ID:ApYJkDHT
オベ建つ気配無いし建ててくるぞ
951既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:13:38.49 ID:KsiLaW4j
そろそろ ヲリ3vs で勝てる3人の構成を教えてくれないか?
952既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:13:39.19 ID:fIIEcEOe
意外とCDも人多いじゃないか
953ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 22:13:47.99 ID:DM21WONX BE:76089683-2BP(324)
>>950
先おつ
954既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:14:01.95 ID:fIIEcEOe
>>951
ヲリ3
955既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:14:24.77 ID:eLtERVdK
>>945
イーグルを体で受け止めて仲間を助けるのは楽しいぜ!
その後回復して戻ってきてくれれば。
956既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:14:52.46 ID:ApYJkDHT
オベ建て完了だ
テンプレの晒しスレを鯖別スレに変えといたぞ

FANTASYEARTH ファンタジーアース part216
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1167657244/
957既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:15:02.38 ID:Mze5TYOb
>>951
ドラ3
958既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:15:09.62 ID:Wgnz1Tb7
>>951
レイス1ドラ2
959ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 22:15:32.26 ID:DM21WONX BE:63408454-2BP(324)
>>951
ジャイ3
960既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:15:34.77 ID:KsiLaW4j
>>957
その発想はなかった
961既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:15:40.35 ID:euu12jx0
どう見てもヲリゲーでした
962既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:15:46.72 ID:IQ0BhPMu
同時に攻撃すると小さい数値が優先されるんだよな?
だったらオベ折りに大勢群がるのってひょっとして無駄?
963既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:16:07.55 ID:0bJXhD2V
>>954
上手い!!座布団没収
964既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:16:07.74 ID:pVsQ+c9S
>>948
人が多い前線とかだと最近は結構スタンとかくらってボコられて死んだり
瀕死になって逃亡、弓でとどめっての良く見るぞ
でもたしかにヘタレ同士だとオリが頭一個いじょう飛びぬけてる
965既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:16:20.42 ID:QOUzXcQ2
味方が瀕死で自軍に戻ろうとしてるときにイーグル粘着されてるとき
わざとそのラインにはいってイーグル受け止めて敵が諦めて帰っていったときとか
片手生きててよかったと思える
966既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:16:32.47 ID:Ufgt6hag
>962
建築物は大丈夫
967ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 22:16:42.49 ID:DM21WONX BE:101452984-2BP(324)
>>962
ジャイの砲撃消えてるの見たことあるから、無駄になってる可能性大
968既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:17:29.99 ID:E4k3uVFV
>962
Mobや建物は攻撃被らないから大丈夫

>956
いいオベだ。少し借りるぞ。
969既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:17:35.86 ID:gVWFiwod
>>966-967
工エエェェ(゚Д`)ェェエエ工
970既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:17:48.25 ID:RgaLCBUm
昨日から皿がネガネガうるせーなぁ。
今までたまにしかネガる奴いなかったのにどういうことだ。


とりあえず専用スレでやれ。
971ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 22:18:20.07 ID:DM21WONX BE:142668959-2BP(324)
>>966 >>968
(´д`)ェェエエ工工
972既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:18:45.72 ID:fIIEcEOe
>>970
ヒント:ランキング ヲリ70スカ20皿10
973既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:19:08.56 ID:Sy1wWVJV
火皿に範囲内に入ると、いきなり吹き出るマグマみたいな範囲魔法
氷皿に氷壁魔法ジャンプでは超えられない、チーム内で一定数しか出せない
雷皿にスタン魔法

完璧だろう!
974既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:19:14.79 ID:HJ5L16YE
>971
多分ギリギリ射程外とかだと思うよその砲撃
975既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:20:08.76 ID:ApYJkDHT
ダメ被りはデータ転送量の過負荷を防ぐ為らしいから
プレイヤーキャラにしか適応されて無いんじゃないか?
976ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 22:20:30.64 ID:DM21WONX BE:66578573-2BP(324)
>>974
あの距離でジャイさんが外す可能性は・・・

建物破壊はチュートリアルで試せないのが困りますね
977既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:21:53.54 ID:Wgnz1Tb7
>>976
○ ○
|| ||
||▲||
ω ω
ジャイ<!!
978既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:22:15.56 ID:Wgnz1Tb7
ごめんちょうずれた
979既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:22:32.27 ID:oHMOfWUn
>>970
普通の戦場では三すくみだがイベントがヲリ超有利だった
980既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:22:53.87 ID:pVsQ+c9S
ダメかぶりは小さい方優先とかじゃなくて
かぶった時にちょっとでも早くて先だった方を優先
ダメ小さい方が連射効いて先になりやすいから小さい方がなりやすいだけじゃない?
981既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:23:18.75 ID:0bJXhD2V
>>973
1:3かよwwwwww
982既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:24:14.95 ID:oxX6a3To
いまもランキング続いてるけどヲリが6割くらい占めてるな
983既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:24:29.04 ID:gVWFiwod
>>976
ジャイが砲撃撃ったすぐ後にジャイこかすとかすれば砲撃のエフェクトは出るがダメージは無効化されるヤツを見たんじゃないの?
984既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:25:45.66 ID:Wgnz1Tb7
>>976
ジ==○
ャ ▲
イ==○
985既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:26:29.91 ID:H1T8VRH1
FEに夢中で三国志Onlineの事忘れてたわ
986既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:27:20.98 ID:FlD+ldGQ
あと一発で壊せるオベに砲撃して、発射された瞬間ナイトに殺された時に

「やったぜ!!なんとか任務は完了した!」

と思ってたらダメージ表示が出なくてそそり立ったままのオベを見た時に絶望した
987既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:27:43.28 ID:CyRudb+D
ランスの消費を20にしろド畜生
イーグル並みに連射する魔法なんだしいいだろ
988ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 22:28:54.86 ID:DM21WONX BE:228269298-2BP(324)
イーグルは消費15くらいになりませんかね?
989既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:29:11.52 ID:4StAkulR
○ ○
|| ||
||▲||
ω ω
ジャイ<!!
990既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:29:52.65 ID:t17GJh4r
>>988
イーグルって元々消費15・・・
991既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:29:59.31 ID:CyRudb+D
また中央に行けなくなった
Bエルいい加減にしろ
992ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 22:30:35.94 ID:DM21WONX BE:177542887-2BP(324)
>>990
( д )゚ ゚ 18と思ってた
993既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:32:10.32 ID:KsiLaW4j
このゲームゲブが一番幸せな位置にあるな。

隣に強国がなく、プレッシャーを感じなさそうでいい。
994ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/01/01(月) 22:32:28.88 ID:DM21WONX BE:47556353-2BP(324)
18ってトゥルーですね('A`)
995既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:33:02.17 ID:0bJXhD2V
1000なら
996既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:33:19.53 ID:0bJXhD2V
1000ならムーミン復活
997既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:33:50.59 ID:2aymTFij
1000ならやめます
998既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:33:56.69 ID:0bJXhD2V
さよならムーミン
999既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:34:06.03 ID:2aymTFij
1000なら就職
1000既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 22:34:12.80 ID:/X07fTCh
1000なら明日緊急メンテ
10011001
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