【脳筋】ファンタジーアース D鯖ネツァワル王国【1がぉー】
( ^ω^)
(´・ω・`)
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
カペラ隕石跡 [G:5]
アークトゥルス隕石跡 [G:5]
Garm Lv42-45 3匹
デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44 3匹
セルベーン高地 [F:6]
クローディア水源 [F:4]
ホークウィンド高地 [B:4]
キンカッシュ古戦場跡 [D:2]
ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-35 3匹
クノーラ雪原 [G:2]
クラウス山脈 [G:2]
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18 Harpy系に混ざって2〜3匹程度適当にPOP
■ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹
セントエルデ山麗 [G:6]
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2〜3匹程度POP
TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
装備ドロップまとめ
Orc:Lv19-23 = 22-26装備(頭腕脚胴足の順
OrcShaman→皿用
OrcGrunt→ヲリ用
OrcRaider→スカ用
harpy:Lv27-31 = 30-34装備(頭腕脚
防具はマップ関係なくmobで固定
ネフタル→18、23片手・16、24両手
ベルタ→27、31片手・27、31両手
アノール&セントウォーク→18、23杖
エリカ→28、31杖
アシロマ→17、24短剣・17、23弓
フェブェ→27、32短剣・27、31弓
武器はmob関係なくマップで固定
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする
で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん
あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
乙
とりあえず初心者講習会とかやらまいか?
それとも町で軍団チャットで宣伝してチュートリアル行けばいいのかねぇ
>>11 講習会開くなら参加するよ
私ゃ弓の事を自分の知識の範囲でしか語れないがね
あと、日が経ちすぎると手術あるんで参加できなくなるわ
ま、呼びかけ気づいたら参加しますって事で
町の北部でやればいいと思うよ
チュートリアル行き方すらわからない初心者や
そこまでいくのはちょっと面倒な初心者もいるだろうし
町の北部で範囲チャットでやってる分には迷惑ではないかと
別に軍チャでもあまり気にしないけどな。
盛んに部隊会話してる人は困るか。
誤爆とか全然気にしないというか、いつもニヨニヨしながら見てる。
BLリスト入れてる高Lvが多すぎて講習会出ても会話が殆ど入ってこなそうな俺
ブラックリストリストになっちまった(´・ω・`)
誤爆はチャットする量が多いほどやるから困る
どれだけ街中にナイト発見報告したことか。
18 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 08:19:24.08 ID:wTZnv8m0
さぁ、2時間デスヨ
私ゃBL入れられてたらどうしようとか思ってしまう小心者ですわ
BLって登録と削除しかできないの?リスト内でON/OFFできれば良いんだろけどねぇ
>>18 メンテの話だとしたら12:00までよ
違ったらゴメン
>19
最後の書き込みから2時間(*'-')
ON、OFFはないんじゃないかなぁ
あぁ、なるほどそっちだったのね
定期的に書き込むなりして今度は落とさないようにしたいね
ネ実でどの程度放置してると危険って目安あればなぁ
ONOFF付けるぐらいならメッセージウィンドウ振り分け機能ぐらい付けろと
23 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 10:22:23.08 ID:nefWGduc
スカ♀ドロップ防具欲しいけど狩場背伸びできねえ
予想外に早くメンテ終わったみたいだな。
講習会ぜひお願いしたいっす。
ところで、イベントのご褒美でスキルリセット大会みたいですね。ハイブリ皿目指している
ので、この機会にいろいろ試してみるぜ!
講習会ひらきたいけどBL載ってたらどうしようもないわな
BL載せるのは構わないがなるべく荒らしを載せるだけにして欲しいな
戦争中不利になるだけなんで、
講習会は町の北側で範囲チャットでやってみようかね?
てか俺もOβから始めた口だから基本的なことしかいえないけど
立ち回りとかは雑談でいきますかねぇ
講習会参加したいな。まだいまいち分からんから聞きたい。
あと、ゲーム内とスレで、何時頃からやる〜って声かけてほすぃ
そのとき街に居ない場合あるし。
数回声かけて貰えれば、その時間に結構集まるんでは?
>>5 これFEZ B Netzだから、B鯖ネツ用?
D鯖とは関係ない気が。
>>27 声かけしないと駄目だよね
正月で忙しいから数日後になるかもしれません・・・
有志頼む!(ぉ
お、いつのまにやらネツスレが復活してる。
D鯖ネツってBL入れるほど痛い奴って殆ど見かけないけどな。
いっぱい入れてる奴とかって、どういう基準で入れているのか気になる。
指揮(チャット)がウザイとかそう言う理由だとしたら、
はっきり言ってBLが多い人程、戦場では活躍できないっぽい。
と、まぁ、どうでも良いか。
講習会はやりたいねぇ、ネツは最近、講習会少ないから尚更。
でも、正月はFEにINできない。無念。
>>30 自分もBLはあまり使わない方がいいと思うな
脳内フィルタで十分だと思われ
そこまで酷いやつみたとこないし。
正月だから時間あるんだよな。普段時間ないぜ
講習会内容
@クリスタル・銀行、僻地クリスタル輸送
Aオベリスク、アロータワーの重要性
Bチャットの仕方、マクロについて
C召喚、各召喚の特徴
D戦争の勝敗の決め方
これを10分〜15分で説明できればいいかな、この中で一番Dが重要かと思タ
>>32 5がいまいちピンと来ないんだけど、
例えばどんな感じ?
僻地戦とかカウンターとかかな
>>33 ごめ、Dで言いたいのは戦争の勝敗のシステムって事
つまりFEZの戦争は相手のキープもしくはキャッスルのHPを先に0にした方の勝ち
キープもしくはキャッスルのHPを減らす方法は
相手キャラを倒す、敵のオベリスクアロータワーを壊す、
自軍の領域の広さによる定期的ダメージ、相手キープもしくはキャッスルへの直接攻撃
ってことです、最低これを知って戦争出て貰わないといけないと思う
>>35 納得。戦術的な話の前段階って感じですな。
勘の良い子なら、それだけでも
「キプへの直接攻撃は効率が悪い」
「バンザイ突撃をしてHPを回復しようとする愚かさ」
「オベは4Killにあたるから、10分以上維持できない所には無理に建てない方が良い」
とか察してくれそうだ。
アンカーのミスは気にしたら負け。
トレードのやり方もわからないままに戦場に来てる人とかいたし、
超初心者講習は実は結構底上げになりそうな予感。
>>37 おおナイスだ
ネツwikiのオベリスクシュミレータもいいよね
あれで自軍領域を広げる事がいかに難しいかわかった・・・
トレードの操作方法とか、最初はわからないんですよね。
wiki見ても、細かい操作までは載ってないし。戦争中に教えてもらってしまった。
そんな僕はいまだにチャットウインドウの広げ方がわからない21歳。
N押せN
それ以前にHでヘルプ見ろ
これって一応2じゃね?dat落ちだけど・・
G押そうとして、誤爆してH押してしまう漏れ・・・・
たまにやっちゃうんだよな。
地味だけどトレードを素早くできると凄く有効
特に最初のオベ建てクリ集めで3つづつ最速で集めると恐ろしく早い。
この辺は部隊でも無いと難しいかもしれないけど。
Wiki見ればOKって事柄が多すぎるけど、
やっぱり普通のプレイヤーって見ないもんなのか。
なんか複雑な気分だ。
>>46 その他に曲解する人、読むのマンドクセーって人、色々居る。
直接指摘することも大切かと。
48 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 18:03:00.77 ID:JPbj5vRg
でも、講習に参加する奴は向上心があるから黙ってても伸びる罠
やらないよりは1億倍ましだけどな。
とにかく、朝方とか昼の惨状をなんとかしたいぜ。
領域多くとって、勝ってる時ほど放置が多いな。
時折突然エラー吐いて落ちるのどうにかして欲しい・・・
今ゴブフォで輸送ナイトやってる時に落ちて申し訳ない気持ちで一杯になったorz
よくあること
援軍求む! 自軍5 敵軍0
援軍求む! 自軍50 敵軍50
入れんがな(´・ω・`)
あるあるwwwwww
ちなみに援軍の呼び方はチャット欄開いて
/sos
を打てばおk
ぇ?聞いてない?知らんがな(´・ω・`)
>>41 >>42 できますた。ありがとう。
ヘルプは何度か見たけど、たくさん出るんで見つけられず。 ヘルプはもう少し改善して欲しい
なぁ。
あれだ、ネツは皿がかなり下手な奴が多い。
前線で援護もらった記憶がない。
>>51 50:50のときの援軍要請は「締め切りました」って意味だと思ってたぜ
サラはそうだなー。
たまーにカレス決まった!と思ったら弓で壊れるし。
もちっとスパーク ヘル ジャッジ カレス打って欲しいぜ。
まあ、他国はウェイブ厨だらけだったりするがな(´・ω・`)
皿だけど、前線だと凍らせても意味ないしな。
ヘル厨なら一杯居るんぢゃね?
漏れは僻地ばっかだぜ。
凍らせたらトゥルーが1発必中で当たるぞ!
もう何に解凍されようが気にならなくなったぜ・・・
ネツウォリ多いから敵凍らすの意味あると思う
ただウォリで敵前線突っ込んでも援護貰った記憶確かにないな・・・
もう皿に転向してみるかの
多分見えてないところで援護されてると思うぞ。
正面でなくて、前線の横側から回り込まれるのを範囲攻撃で抑止してたり、
ばらけた時に、味方より敵の数が多そうだと、数人足止めしたりとか
一度皿やってみると、周りの皿が何やってるか分かると思う。
上手い皿は僻地とか後方にいるなぁ
ネツは元々皿が極端に少ない構成だし。
比率で言うと突撃うんこはオリがぶっちぎりだけどな。
>>61 脳筋さんは、目の前で自分が狙おうとする奴が凍ったりしないと
援護って言わないんだよ、きっと。
周りで敵を引き付けたり、スキルをカットしたりとかは
「援護なんてして貰ってない」って思うんだろうな。
>>62 僻地でよく見る人って、大抵うまいね。クラス問わず。
元々人が少ないから、その人に目がいくからうまく見えるってのもあるし、
力押しでなくて、少数戦になるからPSが上がるんじゃないかな。
タイマンで皿戦とかオモシロス。消耗戦だがw
弓スカだけは勘弁な。あとよくハイドスカにやられるw
ハイドスカは僻地で栄えると思うね、まぢで。すげーいやらしい。
漏れはオリだけど、スカもサラも同胞のオリにも凄く助けられてると
思ってるし、間違っても職単位で上手い奴いないとかは思わない。
ネツはオリが多い国だとは思うけど、他職がいなければ勝てない。
ここで他職叩く奴とか工作員かとすら思うぜ。
>>64 他職に嫌がられてこそ、上手いスカ。
ウゼー、いやらしい、氏ね等は、スカにとって褒め言葉。
ハイドは大概見破る自信があるけど、上手いスカは何処からともなく
降ってくるからな。
地形を熟知してるんだろうな。
今日、あったこと。
1匹目見破って攻撃。
2匹目かろうじてステップで回避。
ステップ着地に3匹目パニ!
どうやってかわせとorz
ネツ強いなぁ、何が噛み合っているのやら。
他国に聞いたらわかるさ
ネツの良いところ。
・オベ職人が上手くて展開がかなり早い。
・声出しが結構良くできてる。
・ヲリが多い割には、餅つき馬鹿ヲリ意外に少ない。
悪いところ。
・やはり勝ち馬多くて、足を引っ張られることがある。
・レインの弾幕が、少ないような気がする。
・勢いでMAP広げすぎて、防衛が大変。
俺はこう感じた。
>>69 かなりいい線ついてると思う
ネツの良いところ。
・オベ職人が上手くて展開がかなり早い。
・声出しが結構良くできてる。
・ヲリが多い割には、餅つき馬鹿ヲリ意外に少ない。
悪いところ。
・やはり勝ち馬多くて、足を引っ張られることがある。
・レインの弾幕が、少ないような気がする。
・勢いでMAP広げすぎて、防衛が大変。
・戦況判断できない人が実は多い 領域勝ってるのに突っ込む奴多数
追加修正
ネツの良いところ。
・オベ職人が上手くて展開がかなり早い。
・声出しが結構良くできてる。
・ヲリが多い割には、餅つき馬鹿ヲリ意外に少ない。
・少数の皿やスカのサポートが味方ヲリの勢いを上げている
悪いところ。
・やはり勝ち馬多くて、足を引っ張られることがある。
・レインの弾幕が、少ないような気がする。
・勢いでMAP広げすぎて、防衛が大変。
・戦況判断できない人が実は多い 領域勝ってるのに突っ込む奴多数
・指示がせっかく色々でてる利点を、無視するせいで無意味化する人多数
>>71 ・戦況判断できない人が実は多い 領域勝ってるのに突っ込む奴多数
・指示がせっかく色々でてる利点を、無視するせいで無意味化する人多数
これ同じ対象じゃね?
スコア房って言う名の屑。
ネツの良いところ。
・オベ職人が上手くて展開がかなり早い。
・声出しが結構良くできてる。
・空気が読めていて他国本土では無く中央への布告を基本とする
・ヲリが多い割には、餅つき馬鹿ヲリ意外に少ない。
・少数の皿やスカのサポートが味方ヲリの勢いを上げている
・僻地戦、中央戦も含めて戦線維持能力が高い。
悪いところ。
・やはり勝ち馬多くて、足を引っ張られることがある。
・レインの弾幕が、少ないような気がする。
・勢いでMAP広げすぎて、防衛が大変。
・必要以上に攻め込みすぎる嫌いがありカウンターを受けやすい
・チャットを確認する意識が薄く有効な情報が生かされていない
・召還へのなり手が少なくナイト不足が起こり易い
・勢いでMAP広げすぎて、防衛が大変。
これは良い点じゃね?
相手の領域が広げにくくなって、後ろの領域をゆっくり埋めれるようになるし、
5分以上建ってるだけでオベ折られても拠点ダメージもプラスになるよ。
>>73 ・召還へのなり手が少なくナイト不足が起こり易い
これはネツに限らず、
何処の国でも、何処の鯖でも抱える
重大な問題なのであえて入れなかった。
てか、Dネツは意外と積極的だと思うぜ。
酷い国はもっとボロボロだ。
裏方の評価低すぎだよな。
システム上問題だ。
MAP広げる → そのまま特攻 → 死ぬ → 戻りがあちらのが早い
よせばいいのにどんどん敵陣へAT無視してつっこむのがネツ
皿やスカのことを考えず敵陣AT網へ突破しようとする
ATが障害とならないヲリだからこその特攻発想だな
>>74 ああこれは「全体MAP」を指したつもりだった。
延ばしすぎて、多重布告→人数不足負け
のコンボになりそうでな。
Dネツが強いのは早い時期から裏方職人が多かった事だよな
今は中央大陸取れてはいるがそのうち盛り返されるだろう
その時重要なのがスコアにとらわれず自分で戦況判断して動ける人がどれだけ居るかって事だよな
あとは誰にも言える事だがATとオベ叩ける時に
まだATを叩く人が多い点だな。
ここが直ればさらにいい。
全体MAP広げるのは別にいい気がするけどなぁ、勝率とか気にしてるならあれだけど
ある程度大事な場所確保するために保護用の壁と思えばいいし、そこまで悪いって事じゃないと思うけど
>>80 MAP広げれば戦争回数が伸びて経験値獲得チャンスも広がるしな
まぁ勝てる戦争落とすのはやめようぜ
まあ、愚痴を言ったらきりがないさ。
指揮権が誰かに定まってるわけでもないのに
完璧な行軍なんてありえないさ。
必要なのは、短所を押さえて長所を伸ばすことだと思う。
その為にも声出しはしっかりやろうぜ。
まあ、愚痴を言ったらきりがないさ。
指揮権が誰かに定まってるわけでもないのに
完璧な行軍なんてありえないさ。
必要なのは、短所を押さえて長所を伸ばすことだと思う。
その為にも声出しはしっかりやろうぜ。
すまん。
ミスって2重投稿した。
>>79 実際に破壊に行かないと分からないものだから、
見かけたらその場でオベ叩きに誘導しよう。
今まで見た人は声出せばわかってくれたよ。
>>78 その通り
裏方になれる奴は名前も出ないし、報酬も無いしで
モチベーションが保ち辛いけど、頑張って欲しいぜ。
ちなみに裏方の定義
・クリ銀
・オベ建て
・クリ輸送
・声だし
クリ掘りはポイント貯まるから、裏は裏だけどちょっと特殊。
僻地も中央よりは圧倒的にポイント取り辛いから、ある意味裏方の一種かもしれない。
とにかく同じ人が上記の仕事を複数兼ねてる事が多いので、
その人達がいなくなったらと思うと、もうガクブルですよ。
ネツ中央押されてるな
ここでネツの強さがわかるってもんだ
皆頑張れー
そろそろネツが弱くなる時間だな。
ネツは20:00〜1:00ぐらいが強い気がする。
まぁ、休みだから微妙なとこだけど。
このぐらいの時間帯から昼まで急激に弱くなるんだよねぇネツは。
参加メンバー見てればわかるけど
ネツが勝ってるときは裏方な人たちがいる時間
朝方とか誰も銀行進んでやろうとしないし
開幕オベ展開もほとんどやろうとしないせいで負ける
酷いときはDEADランキングが相手が
1〜10位しめてるというのにぼろ負けしている
裏方の重要性がわかるというものだ
>>90 惨敗でも裏方やらない人は裏方絶対やらないもんな
ネツが強い時間=裏方さんが起きてる時間 じゃねーかwwwww
裏方の意味知らないで済むレベルじゃねーぞ!!
この時間はだめだね。
割と声出てるし、状況も分かり易いんだけど
動かない人が多い
前線も大事だけど、押してるようだったり均衡気味で
大丈夫そうならやばめな僻地行ってほしいなぁ
序盤よくても状況の変化に対応してほすぃ
>>動かない人が多い
そういう人に限って
声だす人は軍死BLぽいっ、裏方なんで他の人がやるさ、戦争中チャット欄見る余裕ねーよ!
って思ってる人ばっかなんだろうね・・・
>>93 それが現実。
この前乙MAPで、敵の崖下に壊せそうなオベありますか?
って聞いたら、前線は戦闘中なんだから答えられるわけねぇだろ。ってクリ掘ってる人につっこまれた。
その後、報告は当然なく、ジャイ降ろすタイミングが図れずにそのまま惨敗。
まだまだチャットの重要性をわかってない人が多い。
ネツ民の戯言です。
レーダーに映ってるのが極一部で、映ってない部分で
かなり人数負けしてる僻地とかあるんだよな。
チャット見ないと、押してるのか押されてるのか分からないと思うから見てほしいぜ。
ってここで言っても仕方ないか。
>>94 つっこみワロス
前線に居ても報告ぐらいできるよな〜
>>94 前線きついのはわかるが 最前線からひいて薬使ってる間ぐらいは余裕あるよな
敵より有利にたちたいから声出すのであって
答えられるわけないで負けたら意味ないもんな
勝ったら経験値UP + リング獲得量UP これも知ってないのかもよ
ねずみ報告しても近くから誰一人来なくて、
漏れ皿vs弓スカ
嫌な相手すぎておいかけっこ消耗戦。
最後の一撃はナイトの人が片付けてくれたw
一人ぐらい動いてくれorz
チャット苦手な人はショートカットに作っておけば良いのにそんな努力もしないのですね><;;
ほしゅ
ほしゅ2
ageときますね
スキルリセットできて色々試せてよいねぇ
皿なんだけど、別系統とかできて楽しいぞ
スキルリセットって定期メンテナンスまでらしいけど
つまり9日まで可能ってこと?
ゲブとの戦争が一番面白くねーな
チマチマコソコソカスばっかで腹立ってくる
漏れはゲブ相手が一番楽しい
何だかんだ言っても纏まりあって強いからな
109 :
アンチ大塚愛は素敵だね:2007/01/02(火) 09:30:32.13 ID:NUhl/h0e
アンチ大塚愛って何でこんなにまで痛いのだろう。大塚に対する中傷スレを乱立させて毎回同じようなコピペを貼る。
そして特に似てもいないのに、何でもパクリパクリ言う。はっきりアンチ大塚って一種の宗教会にしか見えない。それもオウム真理教みたいな悪質宗教。
特に痛いのが、大塚のパクリ検証サイトを立ててエイベに圧力をかけられた基地外和良さん。たった何曲かのパクリ疑惑だけで全ての大塚の曲をパクリと決め付けてしまうその痛さ、素晴らしいです。
わざわざ大塚のために自分を犠牲にするなんて、なんという馬鹿を晒してしまったもんですかね(笑)今も売上スレに浜崎などの悪口を書いてエイベに訴えられる寸前らしいですよ。
本当こうゆう人を見てるとアンチ大塚って低脳過ぎることがよくわかりますね。よくアンチがヲタは低脳だと言ってますけど、はっきり言ってアンチはそれ以上に低脳です。はい(笑)
人の悪口を言う前に自分を見つめ直してほしいものですね。
最近気になるのが、オベ展開は速いんだけど、建てた後守りきれてないんだよな
ここをどうにかしたいなあ
111 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 13:14:16.02 ID:PaT63cLK
2時間たっとる(´д`)
今回の目標は達成が容易そうだな・・
これ落したらまじやばいぞ、手堅くいこうぜ
メインの前線に人が多すぎなんだよな
30人対20人くらいで敵キプ前まで押し込むんだけど
反対側が10:20とかになっててオベとか折られまくってる
つ[援軍要請]
早朝でゴブフォ防衛援軍で入ったときの話
掘ってるときに北からのろのろと動いていた召還影を見つけてキマじゃないかと軍チャで報告したんだが
実はナイトだったというオチ
ナイト追っ払って一息ついて掘りに戻ったところで今度は召還影複数
報告したけどFB決められてしまいました
一回目の誤報告マジすまんかった
狼少年の気持ちが少し分かってしまった
>>115 狼少年は騙すつもりでうそをついた
だけどお前は違うんだろ?積極的に声を出すことはいいことだぜ
>114
8割位の人に無視されることが多々・・・
ゴブフォはオベ範囲で視認できた時はもう手遅れに近いからな・・・
斥候ナイトが敵キープ→北東で気づけないと終わる
相手はキマしか逆転がないと思ったら進んでナイトで出てうろうろしてればいい
>>113 僻地押されて負けるというのが積み重なれば、
どういった状況がまずいのか気付いてくれるかもしれない。
が、敗因が何か考えない人だと意味がない罠。
>>118 あのMAPとかは一人偵察員を崖下に置いておくだけでかなり効果あるよ
まぁその時味方にナイトが3体はいないときついけど・・・
ネツはなにかと中央押したがるよね
僻地の援軍要請しても来るの遅いことばっか
それよりも
勝のは良いんだが、召喚負け多すぎる気がしないか?
今日は特に酷いような気がする。
これがデフォになると、後できっつい大敗になるぞ・・・。
召喚負けしてきた
召喚やりたくても掘り手が足りないから仕方なく掘ってる時はいい感じだが、
召喚希望者があまり居なくて初期に召喚出れるような戦場は召喚負けするな
つーかね、いっっっつも召喚用クリ募集する人はクリ掘れよ、な?
こちとらクリ掘ってても召喚出たいんだよ!
「ナイト用クリ40募集」なんていわれた日には、画面の前で
「黙れカス」ってぼやいちゃうぜ
>>123 一生懸命前線でデッド稼いでる脳筋に言ってくれ
とりあえずクリ掘り12個取ってから募集する俺
召還者募集がただでさえ少ないんだから
クリ掘れとか言うと本当に誰も召還しなくなるぞ
正直召還なんかせずずっと前線で戦ったほうがランキング載れるし
AやSをダメージとキルで稼げる
前線で戦ってアイテム消耗した人がそのまま召還にでるのは効率的
なので募集@40も今の召還出ずにアイテム切れてもスコア狙いのために放置の奴よりずっといい
問題なのは クリ掘り少なすぎ。
ただでさえクリ掘り少ないのに戦場の奴が召還出ずにクリ掘ってた奴が召還にでるとか
回復アイテム的にもクリ収集率的にも損すぎる
クリは俺が掘る
頼むからLv30以上のやつは前線で戦ってくれ・・・
>>126 反論させてもらうと
>前線で戦ってアイテム消耗した人がそのまま召還にでるのは効率的
召喚じゃなくてクリ掘りでも良い
クリ掘りが少ないのに「クリ募集」とかいうんじゃねぇよってこと
募集するクリも掘る人がいなきゃないんだから
今の戦場でオベ建て職人と一緒だったけど、
やっぱ一人いるだけで全然違うわ。
支配箇所があらかた埋まって、誰もオベ建てしなくなった時点で
支配率がちょっとネツ側不利だったけど、その人一人で、空いてる隙間に
オベ建て続けて支配率逆転させやがった。
後は戦線を押し引きして領地ダメの差で逃げ切り勝利。
何のポイントにもならない作業を黙々とやってくれる人は貴重だな、
漏れも見習いたいけど、つい戦いの血が・・・・・・すまん。
職人というか、壁際ぎりぎりにオベ建てる基本ができてない人がまだ
多いだけ。
D鯖はまだできて一ヶ月も建ってないし、仕方ない。
最近は援軍で工作員くさい他国のヤツが混じってる。
さっきもゴブフォ カセの援軍がDead数相当取ってたし。
正攻法で勝てないからと工作員使うってのはどう思う?
>>130 漏れはもともとはB鯖の人だけど、B鯖も辺境の隙間にオベ建ていくのは
ほとんど同じ人だった。そういうポイントにもならない作業をしっかり
やってくれる人は職人でいいんじゃないの?
そいつだけで5本も6本もオベ建ててるわけだし、クリ集めしてMAPを
走り回って、地形に注意してオベ建てって十分職人芸だ。
それともオベ建てなんて作業に職人って言葉を使うのはおこがましい?
>>131 俺が工作員なら裏方に回って戦況を流すぜ。
ただ単に経験値を他国戦場に出稼ぎに来てるだけじゃねえの?
134 :
131:2007/01/02(火) 21:02:57.54 ID:ZptW4fLh
>>133 その発想はなかった。
でもこれから工作員とか出始めたらなんか普通にFEZやめそうだ。
sage忘れスマソ 半年ROMります。
>>130 安心しろ、A鯖行ってみたら同じような酷い建て方だったw
自分はlv31のヲリだが誰もクリ掘らないから掘ってる事が多々あるんだぜ。
>>137 そういう時に裏方やってくれる高Lvはとても有難いよな・・・。
でもさ、Lv10台のキャラに20個クリ押し付けてずっと掘り続ける高Lv多いんだぜ・・・。
今のドランゴラ戦敵陣の奥にレインばりばり落ちててテラタスカッタ
次の戦術目標…
大丈夫かこれ…
>このマップは毎度毎度毎度毎度毎度同じ負け方な
>そろそろ学習しようぜ
あぁ…今の所か、あれは酷かったな
召還も出鱈目だったし
デスパイアとドランゴラの防衛はマジで何とかして欲しい。
突っ込むだけじゃ勝てないっていい加減学習して欲しいな。
交戦中チャット見てないから
何が敗因だったかも、よくわかってないんじゃね?
開戦前と、開戦後定期的にチャットを確認するように
マクロ流せば良くなっていくかもね
>>143 デスパイアの防衛は9割方負ける、うずまきの次に糞MAPだから
諦めたほうがいい。
>>145 でもWikiで一応対策は書いてあるみたいじゃない。
やれる事はやりたいなーって思ってるんだけどTOMですか、そうですか。
部隊50人とかの完璧な統制取れてないと防衛無理なのかなぁ。
よしシディット勝ったぞ
今のシディットは理想的な展開だったな
つか同じマップ同じキプ位置で同じ国相手ですげーーーーーーーーーーーー差だったな・・
まぁ、全体的にネツ1軍といっていいメンツばっかりだったしな・・
保守っときますね
ネツの試合は、あいかわらず最初の挨拶でわかるな
今二コナに援軍として行ったが酷かったよ
1vs6でホル頑張ってるみたいだから手伝うかって感じで入った瞬間ホル民放棄とかw
これなんてネツゲブ戦?って感じだった
最近じゃあの挨拶してる中の人想像してハァハァしてる俺。おにゃのこ率高いと信じている
153 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:37:21.66 ID:Tp254YBp
よろがお〜
, '´  ̄ ̄ ` 、
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噴いたじゃないか。
156 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 05:39:25.18 ID:ZxicRzPD
正月休みでドッと新規の人増えたな
活気が出てきていい感じだね。
戦術云々よりもまずは、声出していこうぜぇー!
目標取れなかったな・・・
普通に考えてあんな所じゃねぇ、、、
朝起きたら、MAPが面白いことに。
なんでホーク周辺の離れ小島にw
カセの猛進、その後は・・・いつもの通り
カセの投げっぱなしジャーマン的な侵攻は嫌いじゃない
今のセルベーン。
負けたのチートのせいじゃなくて、自滅だろ。
北攻めて壊滅>反撃でゲージ負けとか、ばかじゃねぇの。
イノシシなどいらん。
シディットでナイト中にエラー落ち、超すまん。
>>162ここ何日かのイノシシっぷりは多分スキリセにあると思う。なぜならオレがそうだからorz
クリ掘り、召喚やらずにヒャッホイばっかりでしたゴメンよ。今日はビシッとやってるから許してくれ
今回のスキリセでパニって・・・と悟ったスカより
スキリセしてからパニスカが多くなった気がするのは俺だけ?・・・俺もだけどw
でもやっぱトゥルーで皿の攻撃妨害するの楽しいな
カレスなんざうたせねーぜ!
狩りは両手だけど戦場はKATATEうめぇwwwwwwwww
1人で3人なぎ倒してクリまでさて休憩…って座ったら、パニスカ登場orz
メッチャ無かつkるえ折tghrtうg
今のジャコルネツが防衛20人くらいいなかったか?
>>164 それでか。最近やけにパニスカにやられると思った。。。
ま、戦争は勝ってるんで、パニスカをエサに喜ばせておくのもいいかと負け惜しみ。
170 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 16:50:03.38 ID:jLCCXON9
必要なさそうだけど、一応保守。
>>167 クリは休憩じゃなくてパニスカをおびき寄せて御馳走様する所だぞ
>>167 クリは休憩じゃなくてパニスカをおびき寄せて御馳走様する所だぞ
ちなみに辺境オベも同じ
二重すまんorz
序盤のクリ回しでハイドサーチ疎かになるんだよな。
中盤以降は気を引き締めてるから大丈夫だが。
初心者向けの講演会もうやってないの?
戦争内で問題発言多いよ最近。
クリの前にいる人援護に来いだとか…
最近妙にキル負けしてる気がする
下手な餅付き特攻が多すぎる・・・
>175
状況にもよると思うよ
すぐ近くで戦ってて劣勢or来てくれればすぐ片付く
こんななら行くべきだと思うよ
正直、○○張り付き、○○オベ攻撃されてるとか報告してて
そのまま向かうけど、近くに堀師がいてそのまま掘ってられたりするとかなり凹むよ
Lv低くても相手のオベ攻撃の妨害は出来るから人が来るのまでの間だけでも時間稼いで欲しい
講習会あるなら参加してえなぁ
建築とかリスキーな行為を本番で実習とかあんまりやりたくないへタレだからきちんと教わっておきたい
ネツWikiは頭に叩き込んだけど実際にやるのとじゃあちょっと違うからミスるのが怖い。
マジでミスったところで気にしなくて良い。色々やってだんだん慣れていけば良い。
そんなのでいちいち文句言う奴がいたらBL入れて良いよ。
いやでも講習会矢って欲しいなあ
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i r-ー-┬-‐、i
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N| "゚'` {"゚`lリ BL入れないか
ト.i ,__''_ !
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ネツやべぇ裏方どんどん減ってる。
>>183 俺もいい加減裏方飽きて、前線にちょこちょこ出てるからな・・・
序盤、回復や緊急時にクリ掘りはするが、中盤は敵のウォリを迎撃して大体キル・PCダメが30位前後
ウォリだと居るだけで威圧感を与えられるしなー
でもやっぱ、回復代がかからない召喚が最高
スキルリセット自由期間のみだと信じたい。
序盤のクリ堀とオベ展開が優秀っぽかったから、
前線いってたら、いつまでたっても後方のオベ埋め、ナイト召喚が進まない。
で、結局死に戻りで後方でいろいろすることが多い。
やれる事が増えると裏方だけじゃもどかしくなるよな
クリ堀してると早く終えて前線維持にいかないとなってずっと考えてる
でも結局僻地オベのネズミ捕りに走る俺。
最近のネツを見てだが、初心者じゃなく中級者講習やった方がいいんじゃないかと思う
初心者よりもう一歩前に出ての戦術を理解して欲しい。僻地戦放置で中央攻めだけでせっかくのオベ展開も折られまくりとか、自軍ATを有効につかわず自ら敵AT範囲まで無意味な押し上げ。護衛したくても皿スカにきついのよね
俺はヲリの進軍講座をやってほしいけど
なんでバカ正直に真っ直ぐ突っ込むんだろうな
エンダーがあっても攻撃くらえば痛いし、凍結くらえば止まるだろ
皿が前線で仁王立ちしてたら遠距離ならカレス狙い、近距離ならヘル狙いってなぜわからん?
なんで妨害スカの俺がわざわざハイド解除してステップで相手ひきつけながら前線押し上げてるのかさっぱりわからん
話は変わるが、カセ本土に進行してるのは意味があるのか?
こんな所攻めても価値がないし、戦術目標も別の場所だと思うんだが。
召還(特に護衛輸送ナイト)やる人間と裏方やる人間がかぶっちゃってる気がする
前線に出てる人も、死んだらせめてナイトくらいはやって欲しいんだぜ
カセの本土の方に進攻したらまた戦術目標が遠くならんかね…
てか、空気読んでる主力がいかないから
あっさり取り替えされてるなw
まあ、影響といったら無価値な国の勝率くらいじゃね?
>>190 そうかもしれない
召喚合戦とかになるとナイト燃えるのに希望者少ないのがね
ジャイとか見つけてつんつんするだけで与ダメ10000越えとかするのになあ
しかも回復代ゼロ
194 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 22:28:36.12 ID:Tp254YBp
今の目標どこ?
>>194 首都行って、自分で調べればいいだけでは・・・?
今オフィに並んでるグレイラピッドの耐久が15000切った
新しいの買っておいたほうがいいかな
いつまでお店開いてるんだろう
裏方不足は一生悩みの種になるだろうなぁ
そりゃあ戦いたいし、裏方やるぐらいならゲーム辞める的な奴も多いと思うわけだ。
だから、せめて裏方さんには感謝をしようぜ。心じゃなくて言葉で。
「おつがおー、裏方さんありがとー」
これだけでも大分違う気がするな。
まぁ、勝手な思い込みだけどな。
金曜までじゃないかな?
それと伽石というものもたまには思い出してあげてください。
だって戦争中だから知ってる人いたらもったいぶらずに教えて欲しいと思っただけ><
>>199 お前、自分で矛盾してること言ってるのわかってるよな・・・よな?
戦争中ならこんなところを見ないで戦略でも練ってろ
お前ら真面目だな…クリ掘っててもずっとゲーム画面見てんのな
真似できない><
俺がクリ掘ってるときって大体考え事してる時だな
しかしながらオベとAT建てる位置を思いつくくらいしかないわけだが(´・ω・`)
以前小説読みながらクリ掘ってたらパニくらって悔しかったんで、それ以来ハイド警戒しながらマップを見てる
んで、押されてそうなところがあったら軍チャで質問して、必要ならば自分で援軍にいったりしてるな
いつもクリ掘りと建築と僻地戦と召喚しかしてないせいで、与ダメ5Kにすら達していない両手ヲリが来ましたよ
たまには素直に前線で戦いたい…
クリ募集しても反応が無い堀りは、かなり萎える。
ハイドとかナイトに邪魔される可能性もあるわけだし、
チャットで緊急の情報が伝えられる事もある。
クリ堀りが多すぎになる事もあるし、枯れる事もある。
ゲーム画面を見ないでOKな状態とかは戦争中は無い。
まぁ「Tp254YBp」の方が一般的なネツ民の姿なのかもしれんけどな。
>>197 「裏方さん乙」「銀行さんありがとー」
最後に聞くと救われるよ、ほんと
よく輸送ナイトやってんだけど
これって味方のライフライン支えてるようで満ち足りた気持ちになりますな
>>204 召喚は慣れれば凄い稼げるよ
ナイトなら1回5000、ジャイなら上手くいけば20000とか
レベル30未満なら下手に歩兵戦やるよりいいと思うんだけどね
>>201 MAP見て危なそうな所に
「(座標)方面大丈夫ですか?」
って、言うだけでかなりかわるぜ。
前線居ると、タイミングを逃すときがあるから
クリ堀が言ってくれると助かる。
・・・とか言いつつ、掘りながら2ch見てる俺w
一応、MAPも見てるけどな。
>>205 まあそれはあくまでお前さんのプレイスタイルだよね
一生懸命で好感が持てるよ、頑張れ^^
>>205 >クリ募集しても反応が無い堀りは、かなり萎える。
同意。
序盤でトレードだしても反応なくて、
クリ募集しても反応ないとかね。
BL入りしてんのか?とか思ってしまう・・orz
まぁ、ナイトは相手の出方次第だからな
与ダメ稼ごうと思ってナイトはやらない方が良いとは思うけど
ナイトだけで与ダメランク載ることもたまにある
>>210 小心者の俺は勇気出して募集して反応無かった戦場ではもう募集出来ません・・・。
その日はそれ以後、募集しなくなる事すらあります。
完全に召喚勝ちしてると与ダメがナイト間で分散されて
10kも出ねぇ
敵ナがそれでも逃げずに戦って串刺しになってくれるときくらいだな
ごめんですたいですけどクリ掘り暇だから画面切り替えて2chとか見てるよ
でもヘッドホンはしてるから音にだけ反応するの
オベ、AT建て、堀、輸送ナイトと、裏方好きからも書いてみよう。
上にもあったが、ネツはもう一歩先に進んだ戦略を考える時期かもしれない。
負けるパターンから改善点を挙げてみる。
1.マップごとに守るポイントと攻めるポイントを明確にする。
これは守るべき所を攻めてしまい、攻めるべき所に人が足りなかったり、
守るべき所にATが少なく、人を多く投入せざるえない状況があるため。
現在の迅速なオベ展開に加えて、守るべき所に迅速にATを建てられれば、
より有利になると思う。
2.戦争の中盤以降にあたる召喚関連にいくつか課題がある。
これは各召喚に慣れた人を集めて、講習会に使うマニュアルを作り、
定期的に講習会をやってみるのが有効なのかもしれない。
動き方が分かれば質も上がり、召喚希望者が少ないという問題も改善
されるのではないかと思う。
言ってばかりでもあれなんで、知識と経験を元に今度召喚講習会やってみる。
間違いがあれば、改善すればいいし、需要が無ければやめればいいし。
皆が気持ち良く「がおー」と言えれば、これ以上嬉しいものはない。
>>215 ナイト戦演習とかどーだ?
一人で召還練習しても対戦相手いないしな。
慣れることが大事だと思うんだ
219 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 01:14:19.38 ID:VouRaRav
裏方をやる理由
クリスタルひたすら彫ってSを取る
裏方しないとこのゲーム勝てるわけないから仕方なくやってる
これだけだろ?
後者が一番貢献してる奴等
何もしないのはゴミ
あげた俺は2chでゴミなんだな・・・
ドラテ特攻してくる
>>219 そこまで分かってるなら自分で掘ったクリでオベ建てや召喚をしてください・・・お願いしますぅ><;
召喚楽しいな、特にナイト
移動に掛かる時間が少なくていい。
>>221 やってますよ
開幕はまずオベ建てるためにクリ募集
死に戻ったらATや不足オベを追加しにいったり
裏方さんが多い時は安心して前線へ
てかこれが普通だろ・・・なぜ皆やらん?
ちなみに俺古参じゃないD鯖できた頃からはやってるけどさ
224 :
215:2007/01/04(木) 01:50:27.56 ID:CHKg4VD/
とりあえず、経験のあるナイトとジャイの講習をやってみようかと思う。
講習会のポイントの一つは時間だと思うので、30分で収まるようにする。
今夜、まずスレを見ている人向けに試しに一回やってみるつもり。
>>219 毎回同じメンバでやる訳ではない以上、毎回何かしら足りないポジションが
出てくるんで、そこをやってると「軍に貢献できてるな〜」と自己満足では
あるけど楽しいよ。連携が重要なゲームだしね。
あと、最近はage、sage気にしてる人が増えてきたけど、
元々、ネ実はageもsageも無い板(荒れようがコピペされようが気にしない)
なんで、気にしなくていいと思うよ。
むしろsage主体で、Dネツスレも一回落ちてるしね。D鯖スレ自体も何度も
落ちかけてるし。個人的にはほどほどで上げてくれる方が嬉しいよ。
○ナイト交戦時の教訓
・同数の場合は基本小ランスを使用する。先に大ランスを撃ったら負け。
・敵が大ランスのモーションに入ったら攻撃チャンス!すばやく回避しすかさず大ランスを撃つ。
・足元に要注意。なるべく敵歩兵の居るところで交戦しない。
・可能なら味方歩兵が居るところまで引っ張る。
・チャット欄は小まめに確認する。援軍要請を見逃さない。
・敵ジャイに護衛ナイトが居た場合、無理にジャイを攻撃しても先に落とされるので、護衛ナイトを攻撃して牽制するのも手。
・なるべく高性能なPCを使用する(重要)
前線で高速移動はキツイよマジで
ここで裏方少ないっていうカキコ見たけど、
本当に少ないね・・・。
現状だと高Lvキャラ裏方で前線低Lvキャラの悪循環になりそうだ。
話は変わるが、ネツの上層の方。
その場のノリで布告しまくって領土広げまくるのはやめませんかね。
人数割れ起こしやすいこの時間に考えなしで布告する
連中はもうすこし相手の動き見たほうが良いな。
ひらがな4文字の奴とか攻めばかりにでる奴とか多いよな
げ。
ひらがな5文字だけど、裏方やってるよ?ほんとだよ?裏方と僻地ばっかだよ?
ヴリ持ちのヲリか?
それくらいしか思い浮かばんな
おまいら個人特定しすぎwwwww
不利なマップとか不利な状況であんまり見かけないヤツって結構多いんだよな
V字防衛とか絶対入らんだろうなあいつら
235 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 08:49:45.90 ID:cL0GOxsu
Dネツスレ救世主惨状!
あ、参上だったw・・・誰でもいい、落ちないようにしておくr
同じ指示でもこいつの指示には従おうとか、こいつの指示なら別に良いやってのがあるんだよな。
上手い人とか言葉遣いがちゃんとなってる人、裏方で働いてる人とかの指示には従うけど、
言うだけで自分で動こうとしない人の指示は基本的にスルー。
何が言いたいかというと、みんなに何かして欲しいなら自分から動こうね。
最近、開幕すぐにクリの前に座ったらこっちが募集かける前にトレード要請来るようになったんだ……(´・ω・`)
まぁ、いいんだけどさ。
>>237 クリ掘り中にクリ欲しそうな人がやってきたら無言で渡してる俺が来ましたよ。
開幕オベ建て行って帰ってくると募集する前に渡されるよね
まあクリ使うから戻ってきたんだけどさ
勝ち馬乗りの操舵方法(基本編)
1.まず戦争開始1分前から戦争開始直後の間に参戦する。
2.勝ち馬乗り達が正気を失う前に大雑把な最重要前線を軍チャで告げる。以下、この発言をした者を軍師Aとする。
3.理想としては、ちょっとでも知ってる人がここで「〜も伸ばさないとダメ」とか注意が来れば最高。
4.他者の注意により軍師Aが雑魚と認識する勝ち馬乗りが出る。
5.軍師Aの指示に従わない者は注意の入った地点へ走り、結果的にバランスよく展開しウマー。
6.注意が来なくても、まぁ重要な場所は勝ち馬乗り達が頑張ってくれてるので判ってる少数で他は何とかする。
メリット
戦争開始直後のチャットを余裕を持って見れる時間帯である為に、成功率が高い。
また、展開を2手、3手と指示する訳ではないので、非常に覚えやすい。
デメリット
軍師Aは注意を貰う時、結構きつく言われる事がある為、それなりに忍耐力を必要とする。
がんばれネツ軍師達!
>>241 体張ってるし、面白い。芸人か( -_-)ノビシ
A鯖では初心者用講習やってるみたいだし、
ここの鯖じゃ無言戦争ばっかりだし、
呼んで来て講習開いてもらうってのも、 無理だね。
D鯖純粋培養Lv30代の一部と、A鯖経験後のLv20代ではクオリティが違う件。
D鯖の向上心のある人は、A鯖に行って戦争してくるといいかもしれない。
Dに来てダメージディーラーするはずが後方ばっかり。
せっかく参加するんだから、戦争で勝つために最善を尽くそうとすると・・
ついつい銀行、オベ建て、堀、召喚をしてしまう。
最近の酷い戦い
序盤にナイトになりひたすらパッパカパッパカ馬を走らせ、
中盤から後半にかけて交戦して与ダメ10000ちょいで国内1位、全体6位
PC与ダメ10000越えは俺1人・・・脳筋歩兵は何をやってるんだ
245 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 15:45:00.05 ID:eTphlc49
>>244 本格始動は夕方からだからじゃね?
ついでにage。
最近さ、
軍師とはいわないまでも、
あっち方面やばいんでね?とか穴埋め頑張ろうぜとか言ってたら、
開幕直後にやたらクリ渡されるようになったんだが・・・。
いやまぁ使うからいいんだけど。
247 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 17:32:49.55 ID:FzCYxG9M
このゲームじゃ他人に任せるより自分でクリ使った方が何倍も効率いいのにな
失敗おそれるより積極的になんでもした方がいいと思うが
10人近くクリ掘っててオベ一つ建ってないのはびびったぜ
一番びびった体験は一個目立てたあと、
戻ってクリ募集って言ってみたら一人が45くれたときだな。
クリひとりに集める前にオベの一本でも立てろと・・・。
クリ掘り速度は1〜12個までが5秒に1個、
13〜20個までが10秒に1個だって事を知らない人が多いのかな
「建築より掘ってた方がうまいから」っていうスコア狙いも混ざってそうだが
ナイトの講習会は必要だな。
下手な奴が多すぎる。
>>249 スコア狙いなら、さっさと人にクリを押しつけるんじゃね?
上手くやると一人で1戦300とか出る・・・らしい。
召喚戦になることが、条件だけどな。
オベ1本くらい建った頃に「クリ集めます」とか言い出すやつがたまにいるからな
そういうやつが居ると周りのやつはオベ建て行かなくなってそいつに渡すようになる
工作員出始めて明らかに人が減って、
他国のクソ軍師や召喚厨が流れてきてますね。
ネツも終わりかな・・・
>召喚厨
居るか?全然足りないくらいだぞ
ネガ発言しているお前の方が工作員に感じるわ
工作員は知らないが最近辛勝多くなったよな
指示出てるのにスルーしたり状況見れない奴が増えた
ネツもそろそろ終わりだな
キマイラだせる人はどんどんやっていこうな、、、
>>254 確かに足りないとは思うけど、
工作員云々とかが流れはじめてからプレイヤー減ったって実感はあるんだが。
後は他国勝ち馬のりの無言プレイヤーとかが増えてる。
さっきサーチしたらLv1のキャラ五人くらい戦場にいたし。
戦場のバランスが悪すぎな気がするよ。
>>253 「終わり」じゃなくて、その人たちをいかにネツ流に巻き込んでいくかだよ。
終わりじゃなくて始まりなんだよ。
強くなれば他国からの亡命が増えて一強ではいられなくなるのがこのゲームなりのバランスになってるみたいだし。
>>258 よし、わかった。 ここでグダグダ言うのはやめて、
初心者講習会でも開いてみる事にするよ。
当方FEZから始めて今に至るんだが、一応Wikiとか見て一通りは勉強してるつもり。
こんなんでも 講習会やった方がいいのかな?
このスペックでOKなら開いてみる事にする。
>>259 工作員呼ばわりしてすまなかった
前向きな発言が聞けて反省してる
基本さえ分かっていればもっと初心者な奴には教えられると思うんだ
講習会テキストがWikiにあるから活用してみるのもいいかもしれんね。
オベ建て見習い中ですが、うまい人は素早いので、僕なんかがクリを集めて前線に行っても、
すでにすっかり建ってたり、近所に建ててしまったりすることが多く。
なので最初から裏側に建てにいくと、「裏オベなんてあとでいいよ」って怒られたりするんです
よね。
LV1でナイトやってるときにエラー落ちしました
これじゃあ工作員と思われる。・゜・(ノД`)・゜・。
>>262 そら最初前線伸ばさないと敵支配領域と被って立てられなくなるからな。
開幕クリに座るときにクリ募集って声出してる人が最速でオベ立てるけど
同時に声出して周りから受け取れるかどうかは運次第だからなあ。
あれ、そういえば講習開くとかって話あったような
隅っこに建てる意味を理解できないアホが建てた人を工作員扱いしだして萎え
確かに乱立しすぎだが無意味ではない事を理解できないのか、糞ガキは
目標達成で、忙しいからじゃね?
チャット常連が、ほとんどクノーラ居たし。
オベ建てという点に関してはB鯖ホルは凄く几帳面だった
弱いけど、弱いからこそ少しでも領域を稼ぐために隙間を埋める努力をする
反して、D鯖ネツは大雑把過ぎだ
まだまだ領域稼げるにもかかわらず、あまり隅っこの方には建てないから無駄が多い
そういう無駄があることが当たり前になっているからこそ、
こういう発言が出たんじゃないかと思うと凄く残念だ
って事で頭にきたので晒してくる
俺が建てた方は明らかに稼げてるのに無駄扱いされたからな
序盤のオベ建てで後方はアバウトな位置に建つことが多いね
領域広げようと隅に建てると工作員ウゼーの一声、こりゃなんとも
>>268 何時のBホルよ?
てか、具体的なことを全然書いてないから解らないジャマイカ。
そのまま読んだら「工作員、乙」としか言えないぜ?
まあ読んだ限り、俺が思ったこと。
・開幕に前線延ばすところで、後方にオベ立てた。
・維持がきわめて難しい所、最前線で戦っているど真ん中に立てた。
・隕石群特有の中央にオベ立て厳禁MAPで、中央に立てた。
これに当てはまるなら、文句言われるだろうな。
当てはまってないなら、もうちょっと具体的に書いてくれ。
今のドランゴラヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・
拮抗した歩兵を召還の差で押し切った感じだったな
やっぱきっちりした裏方さんいると展開早くて助かるわ
読点も使うか。
>>270 広げ終わったがまだ領域を少し稼げそうなところがあったから、
俺が1本と他の人が近くの別のくぼみに1本建てた。
マップは召喚だしまくって一斉降下する地形のマップ。
効果は微妙ではあるが、あのマップは非常に拮抗しやすいから無駄ではないと思うんだよね。
「[○:○]建てすぎじゃない?」って程度ならよかったのだが、
「工作員」発言が飛び出したのには頭にきた。
何でもかんでも工作員扱いする奴らにはウンザリだ。
酷い位置にキープが建つゲブでさえ、文句は出ない事もあるのになぁ・・・。
>>268 D晒しの740か、MAP見る限り召喚もそこそこ数でてるし押してる形で迎えた終盤って感じかね。
C2-3って発言から察するに端の三本を後から立てたのか?
あとD-4のくぼみにも立てられそうだな。
さっきのドランゴラはスター選手が揃ってたな。
m9さんがすげかった
>>273 それであってる。ちなみに当時は速攻に失敗して押されてた。
あれ実は降下しないで召喚を集める時なんだが、
クリ掘らないで崖に集まって棒立ちしている人多数だった。
俺は無駄じゃないと思うのだが脳筋共にはお気に召さなかったようだ。
あと、B鯖ホルは1週間前の話。弱くてレイプされまくりだけどオベ建ては几帳面だった。
まぁ、俺も勝ち馬のりの1人なんだよな・・・失敗したっぽいけど。
脳みそに筋肉しか詰まってない他国の
奴らが流れてきてるんだろうな。
>>275 確かに僻地堀りが少ないな。この分だとキプ前クリは枯れてるだろうし
召喚集めてる最中ならクリも湯水のように召喚に使って僻地からの輸送待ちだろ。
崖前に集まってるってことはこのまま召喚と一緒に雪崩れ込むところだけど召喚揃うまで棒立ちは確かにないわ
召喚揃うの待つくらいなら僻地掘りに人まわして揃うの早めた方がいいだろうし。
なるほど、始めて三日だけど戦略のいい勉強になったわ。詳しい解説サンキュ
ホルから移住していたんだが
ホルは巧い人が集まる時は決め細やかなオベ建てがされててこれは見習うべき点だと思う
ネツはかなり大雑把で折角のアドバンテージを無駄にして負ける事がたまにあってこの点は修正していかないと
他の国が力をつけてきたときにまずい状態になりかねない。
アロータワーもほとんど建てられないからこれも数人分の戦力を無駄にしてる事になる。
巧い人が集まった時に建設の巧さはあの弱小ホルのが若干上かもしれないと思う
元他国でも俺みたいな策略士もいるんでよろしくな
ネツ裏方すくねぇえええええ。
最近本当にクリ掘らないで無駄人突っ込んで死ぬ奴多すぎ。
>>279 だよな・・・
だから移住民の俺がやってるぜ、ハハハ
>>272 見てきたぜ。
お前さんの言い分で合ってると、俺も思うな。
つーか、工作員とか言う馬鹿、自分が何言ってるのか解ってるのか?
まったく、これだから勝ち馬は・・・。
PS.
>>273にプラスして、F1もちょっと残ってるな。
282 :
215:2007/01/05(金) 00:17:01.91 ID:uhSy8gn8
テレビを見ながら講習会用の文面を作ってるんだけど、
思ったより時間が掛かるね。ナとジャイをやるつもりだったけど、
ボリュームと優先順位を考えて、ナイトだけにした。
遅くても金曜中に一回はできる様にしま。
作ってる内に、堀を含めたクリスタル関連も作りたくなってきた。イジョ
>>281 お、確かに六分の一くらい残ってるな、もったいねえ
俺もドカタの親方目指して裏方頑張るわ。
>>282 ナイトでも建築できるんだっけか。輸送やる機会もありそうだからナイト講習楽しみにしてるぜ。
>>283 ナイトで建築はできますね。
輸送するついでに足りない部分にどうして建築せずに
クリ余ってます〜とか叫ぶ奴が多いんだろうか・・・脳を使えよ!といつも思う
でも輸送なんてボランティアだし感謝してるんだけどね
>>284 確かに輸送したのに銀行がクリ一杯で渡せず右往左往するとかダメだな。
教えてくれてありがとう、足の速さを生かしてオベ乱立させてくる。
>>285 HPに余裕があったら前線のオベ再建やATもできるといいね
あと前線のHP回復者からクリ回収するといいかもな、周りには要注意だけど。
正月はFE出来ずにここのスレだけ見てた。
で、今日戻ってプレイしてみた。
まじで裏方いないんですけど・・・・・・
オベ建て、クリ銀、輸送、召喚、毎回同じ人しかやってない。
特にクリ銀。2007年はやらないのがセオリーなのか?
萎えてちょっと別のことやってたが、後一戦やって寝るかね
次の戦場では拘りのあるオベ建てをしてくるぜ
>>286 前線オベ座っててパニ貰って死亡はもうコリゴリだから気をつけてやってみる。
クリ銀も大変そうだけど面白いかもなあ、も少しチャットに慣れたらマクロ組んで挑戦してみるかな
発言直前にwキーで移動しようとして草生やすのは泣ける
セキュリティソフトの名前付いてる奴マジうぜえ
個人的には工作員よりネガ軍師の方が厄介。
まだ一人しか知らないけど。
わざわざD鯖でイライラするなら別鯖逝けばいいのにな。
どの部隊がエルカセ本土に布告してんの?
エルのガバセントなんて絶対攻め取れるからって防衛放棄の布告はやめてほしい
さっき講習会場所の下見をしにチュートリアルに行ったんだけど、
一つ問題点に気づいた。この間のVUで、一定時間操作がないと強制終了に
なる仕様になったのはいい事だと思うけど、チュートリアルも同様だった。
メールするかなあ。
ガバセント攻めた部隊、さっき援軍要請した2人でわかったけどやめてほしだい
目標だから、って攻めてるんじゃないか?
目標達成してるから、布告しなくていいって言ってやれ
戦術目標が無いときは敵本土攻めは控える方向でお願いしますよー
そういえば本土攻めちゃいけないのってなんでだっけ?
一ヶ所二ヶ所攻めたところで炎上させなければ初心者の狩り場はなくならないから
初心者が育たないなんてことはないだろうし
取ったところで取り返されるのは中央にも数多くある気がするが
そういうのには一切文句が出ない
周りに流されて本土布告は控えているが、なぜだめなのかいまいち理解してない
>>297 必要の無い戦いはしないに越した事は無い。
本土はとっても取り返される+憎悪を植えつける
中央ならとっても取り返されるだけ、この違いは非常に大きい
最近エルに攻められてるが
あれも影ではみんな憎悪を燃やしてるのか・・・
というより本スレで中央の進行多いと
ネツに対する誹謗中傷多くないか?
4国協力してネツを倒せって流れもあるし
となるとみんな防衛だけやって占領数20以上増やすのは絶対に得策じゃない
どう考えても夜の間に中央攻めてるせいで本スレでネツに対する憎悪は大きくなってる
>>300 中央は憎悪ってよりノリ的な発想が多いよ、とりあえず領土があるから叩いておこうみたいな
本土攻めはまじで憎悪植えつける、そのいい例がホルとエルやホルとゲブの鍔迫り合いにある
憎悪を植えつけるって言うけどな、戦争ゲームだろ?
戦争に馴れ合いが必要なのか?
本土攻めようが、中央真っ赤にしようが変わらんと思うがね
憎悪ってのは怖いぞ。
B鯖だとやられる前にやっちまえで、本土侵略が当たり前になってるが、
援軍の奴があの国うぜぇから死にまくりでいいや、とかよくある。
中央制覇した方がカッコイイから本土侵略の兵力を中央に別けた方がいい。
隣接してた時に援軍による妨害されたり工作員ができるんだぞ
余計な怨恨は避けるに限るわい
305 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 03:31:48.99 ID:xZoOZo8F
がおー
お前ら平和主義者だな
防衛に入る自国民の憎悪もあるぞ
どこの部隊か知らないが中央を進軍夜になるとしまくってる奴に対しては
個人的にものすごい憎悪を感じる、それと一緒か
正直本土攻めとか1日に2〜3回だから、
それに参加してない俺としてはどうでもよかったから疑問に感じただけだ
確かに中央攻めまくってる奴死ねよっていつも思うわ
領地30とか増やすだけ増やしといて防衛放置とか何考えてるんだ?
いつも30になったあと20に戻っているが
そこに防衛でてる奴はずっと連敗を繰り返すはめになってること考えてるんだろうか?
毎日毎日夜になると中央馬鹿にみたいに進軍しやがって
D鯖本スレでは本土攻撃しあってないでネツ攻撃しろの流れにいつもなるし
本気で防衛する気ないのに攻めてんじゃねーよ、マジで…
>>308 激しく同意。
常々そう思っておりました。
防衛見てても「これ本気で勝つ気あんのか?」っていうのが多いから・・・。
本土攻めは戦術目標でもない限り参加しないな。
中央に攻めるなり守る場所あんのに本土布告だもんな。
で、布告厨ってだれなのよ?ヒントPLZ!
>>308 防衛参加しなければいいだけじゃね?それ。
攻めのが圧倒的に有利なMAPが多いんだから、わざわざ防衛しないでも
取ったら取り返すで別に問題ないと思うが。
むしろ攻めを否定したらこのゲーム何が残るんだ?
>>311 その精神に文句言ってるんでは?
防衛不利でもやり方次第でなんとでもなると思うが。
だが防衛少ないよな、人数。
人数揃わないと勝とうとしても勝てないぢゃん?
>>313 そもそも防衛で勝たなければいけないわけでもないし、
勝ったところで別にうまみもない。
それでも防衛勝ちたいってのはただのわがままにしか思えないが。
そこまで防衛に固執したいなら、積極的に防衛に参加してひたすら声を出してやり方を伝えたり、
定期的に講習会でも開けば良い。
それに、人数割れしてるってことはそれだけ防衛なんてどうでも
いいって考えの人が多いってことだ。
序盤のオベ展開がすべてと言っても過言でないこのゲームで
人数差で負けてる戦場に入ろうなんて考える人はほとんどいないわな。
>>314 勝つことが目的の戦争で、勝たなくてもいいっておかしくないか?
勝ちたいと思うことは至極当然だと思うのだが、違うのか?
それが全てではないのは理解してるが。
あと、自分は固執してるわけではない。
>>315 防衛する人がいないと、攻める方もいなくなるんだぞ?
自分が攻撃側って事は、相手は防衛側なわけだ。
もし勝たなくていいなんて思ってる相手に勝って、自分は楽しいか?
>>316 いやだから、勝ちたいなら防衛より攻撃参加しなってことよ。
特にD鯖はまだまだレベル上げの段階なんだから、勝てる確率の高い戦場に入りたいって
のが大半だと思われる。
そこまで接戦の戦争を味わいたいなら、そもそもなんでD鯖なんかに来たんだ?
>>317 漏れは防衛も参加して、できれば勝とうぜって言ってるだけなんだが。
勝つことが濃厚だから攻撃だけ行ってろ言われても困る。
ちなみに漏れは
>>308ぢゃないからな。
そんなに人数割れしてるか?
夜中の間っつーか、中央目指せのとき、
別に埋まってない戦争とか見かけなかったんだが。
自分が人数割れしてて途中参加するところはほぼ防衛。
攻撃だとすぐ埋まるでしょ。埋まるというか防衛の数で制限かかってるが。
参加メンバーとか、最初の挨拶で大抵分かると思うが、
防衛に来ない人とかいない?
何連戦かしてると、何で防衛だけこんなメンバーなんだろ、と思う時が。
戦闘後の挨拶少ないなと思ったら、他の国の奴らばかりだったり。
まあ時間帯によるが。
保守
変なのが沸いてるな('Д')
>>317 こういう雑魚が居るから、防衛戦勝てないんだろうな。
てか、ドランゴラとか防衛でも勝てるMAPを落としてるのは
普通におかしいと思うんだが。
スコア房なんて屑はイラネと何度言えば・・・。
わざわざ不利マップ入ってわざわざ負ける必要はないし、ごもっともだと思う。けどそのコテコテの勝ち馬みたいな考え方は好きじゃないし周りの人間をしらけさせるな
最近のネツの戦争のつまらなさはこういう人が増えてきてるせいなのかなと思うよホント
極論として、防衛放棄が全国で容認されれば、
5:0の戦場ばかりになるってことだよね。
そんな戦争やってて楽しくないでしょ?
それにFEZが終焉に加速するだけだから、
攻めばかりだけでなく、防衛にも同じだけ入って欲しい。
>>317 そんな餌に俺様がガオー(ry
勝つ事に意味はある。うん。
けど、負けた戦争に意味は無いのかと言われたら、んな事無いと答えよう。
負けて人は強くなるのですよ(´∀` )
去年のクリスマス前までは負け戦上等。逆転ガオーなふいんき(何故か変換(ry)だったと思うんだが。
防衛で勝ってるから勝率60%超えてる訳であってな。
でも最近急激に下がって来てるけど・・。
ネツは昼と夜では温度差あるね。
夜は銀行前が作戦本部見たくなっていてちょっと面白い。
攻撃防衛で面子が違うって言うけど、別に選んで防衛に行かないとかではなくて
ある程度目標絞って戦争参加してるから必然的にそうなっているんだろうね。
目的に合致する土地なら防衛不利MAPでも普通に参加するし、
防衛不利ではないMAPでも、そこが戦略目標と全然違ったりしたら、
本命落とす事になりかねないから5人負けてても参加しない事もある。
そういう戦略面の事情もある程度意識してもらえると助かるな。
それと「まだオベ建ってねぇ、ダメだこりゃ」じゃなくて
気付いたなら気付いた奴が建てれば言いだけの事。召喚や掘りも一緒。
気付けた喪前さんが勝利に貢献できるチャンスだって事を忘れちゃいけない。
終にD鯖でも防衛放棄マンセーか?
防衛放棄勝ち馬マンセーでC鯖が終焉にぐっと近づいたのを知らないのか
気づいたら自分で動くのは基本中の基本だね
自分だけではどうにもならない事なら助けてもらえばいいさ
そんなときはすっ飛んでいくよ
あー、もうなんとかならねーのかこの最悪スパイラル
入るマップ入るマップ全部入った時点で大差で負けてて話になんね
ATの前にオベ建てろ
ジャイ出す前にナイトで出ろ
っていうかクリスタルを掘れ
なんで今更こんな基本的なこと出来てないかなぁ
別スレに書き込んでたようだ
5人差がついてて10分以上経過した戦場に入っていく馬鹿見ると何考えてるんだと思う
その間に更に別の場所に布告されてそこも5人差で負けが決まってのループだし
5人差ついてて10分以上経過した戦場は放置して新しく布告された場所にはいるとかちょっと考えて欲しい
んなもん外からゲージ差見えないとどうにもならんだろ
30vs30だから入ってみたらこっちのオベ一本もなくて
チャットで最初の10分くらい0vs5だったらしいよとか言われるんだよ
>>333 それは仕方ないよ、それ以前の問題
明らかに10vs15で10分以上経過してるのがわかる状態ってあるよね
そこに入っていくと
>>333みたいに被害を受ける人も出てくるし
別の場所に布告されたら以後ループ化していく
今のネツの現状そのものだよ
RoD時代から改善されてないんだし、しょうがないんじゃないか
336 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 14:21:30.43 ID:raO2oCOo
文句あるならゲーム内で言えよ
本土攻めが駄目じゃなくて控えてるんだろ
それに防衛放棄はネツだけじゃない 昨日の夜のカセも防衛放棄じゃないか?
防衛重視したいなら町で声かければいいし援軍要請しつこくしたらいいだろ
本土攻めをやると無駄にヘイトが上がって本土の攻めあいという不毛な戦いになる
されならまだいいが工作員チートが大量に沸く可能性が上がるとおもう
>>331 やってみせて 言って聞かせて やらせて見て ほめてやらねば 人は動かず
最初から完璧に出来る人なんて居ない。
そして口煩くいう奴に限って自分はレイス出ますw護衛よろwwwとか
中央でキル稼ぎ必死だったりとかする訳だ。
そして戦争終わった後に「1位だった。俺TUEEEE」とか言っちゃったりとか。
心当たりは無いかい?
やってみせて、言って聞かせないとダメなんだよ。
負けた時にしかるだけでもダメなんだ。プレイヤーは駒じゃないからね。
338 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 14:53:00.47 ID:Bk/KTWwx
>>332 >5人差がついてて10分以上経過した戦場に入っていく馬鹿見ると何考えてるんだと思う
ここと
>その間に更に別の場所に布告されてそこも5人差で負けが決まってのループだし
>5人差ついてて10分以上経過した戦場は放置して新しく布告された場所にはいるとかちょっと考えて欲しい
こっち、逆のこと言ってないか?
>>331 ネツは決まった人しか裏方をやらないので
その裏方やる人がいない時間帯はgdgdな戦争しかできませんよ
俺も裏方やるけど朝とか1ゲージ負けとか多くてやる気でん・・・
本土攻めに文句を言う人がいるけれど、意味がわからない。
目標達成しているんだし、本土攻めたっていいんじゃない。
ヘイトって何?戦争ゲームでしょ?
>>326 つふんいき
そいえば確かに最近、最初負けててもだんだん差を詰めてがおーっていう戦場ないなぁ。逆は昨日だけで2回あったがorz
金貯めてたらオフィ変わる。ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!
あるある探検隊 orz
昼のネツ裏方少ない
それ以上に歩兵が弱すぎる、デッドランキングネツだらけ・・・
>>340 じゃ本土布告すればいいじゃなーい
>>343 自分が布告しているわけじゃないんだけど(というか布告やったことない)、
他国本土で布告されたら積極的に入っている。
現状のまとめ
■他国に本土布告するな
本土布告すると恨まれるのでやめなさい><
■攻めだけすればいい、防衛なんかする奴は馬鹿
攻めのが有利で防衛不利だから防衛なんかしなくていい
攻めるだけ攻めて防衛放棄して取らせ、また取ればいい
入る場所ない奴が勝手に防衛やってくれるだろ
本当に腐っていくな…
これが共通事項になっていけば、最終的には防衛に力入れる人が誰もいなくなり
攻めで絶対に勝ち防衛で絶対に負けるゲームになる、勝てるほうが経験値やリング取得は当然高い
しかし…、なんのために強くなるかすらわからなくなる
ただ中央大陸を経験値稼ぐためだけに攻撃側のみをし防衛放棄
オフィシャルのために目標のみ防衛すればよい
その目標すら目標まわりを攻めて布告できなくさせればいい
そのうち 本当の意味での 戦い というものができなくなり、ただの個人の得点を競うだけの「狩り」の戦争になっていく
本当にこんなんでいいのか…?
勝率が下がってるのは防衛に力入れてない証拠。これは揺ぎ無い事実
だが現状、防衛に力入れる意味が薄い
勝率+-%に関係して何か特典があればいいのだが。(具体例:勝率○%以上でオフィ品追加など
まぁその場合オフィリセットの時に戦争数と勝率をリセットするのが必須になるが。
防衛成功時の特典が今より美味しければいいんじゃね?
領土増やす意味が今はぶっちゃけないけど
防衛成功する事で得られる経験値なりリングなりが侵攻より美味しければ
効率の面で防衛するメリットが生まれるし(ここ重要)
防衛戦増やす為に領土拡張する意味も戦略以外で生まれてくる。
ゲームなんて辞めてしまえば
そこにかけた時間なんてまったくの無意味になる
娯楽ってそういうものだろ?
利益があるからやる、とか・・・そもそもだな
経験値をどんなにためたって将来の何の価値にもなりはしない
そういう意味じゃゲームをしないことが一番の有益なことだ
だからこそゲームを 楽しむ ために行動するべきなんじゃないか?
絶対に勝てる戦争のみやってひたすら経験値をため続けるより
防衛は不利だが、防衛をがんばることで防衛側は難しいことへの挑戦
攻めも防衛に力をいれられて100%勝てるわけではない戦いになる
FEZを楽しむためには、より難しいことへ挑戦していく姿勢が重要だと思うんだが・・・
ROみたいな経験値を100%勝てる敵から延々と稼ぎ続け無益なことを繰り返し続けるゲームが
流行するような日本じゃなりたたんのかね・・・
キャラクターを成長させていくとか
その為に困難な勝利ともぎ取るとかは
十分なモチベーションになると思うんだが。
ゲームをしない事が一番利益になるとか言う奴はそもそも話にならない。
その選択肢がある奴はとっとと辞めちまえ。
因みに夜チームは攻め有利マップを攻める時に
キープ位置わざとセオリーから外れた変な所にして
「斬新なキープですねwww」とか皆で言いつつ楽しむ余裕がある。
>>349 利益ないと何もできないならゲームすること自体に利益ないからやめろ
と言ってるだけであってだな・・・
困難な勝利=防衛が不利なのだから防衛で勝利する
防衛なんてやらなきゃいいって考えてる奴多すぎるからそう思う
攻め有利な場所でキープ位置を変更するのは好感持てる
けど、それに対して工作だとか板で騒がれてるのも現実で
そういう利益主義でしかない奴は考え直さないか?と意見した
このスレ見てると如何にネルの民度が低いかわかる。
>>350 人の楽しみ方なんて十人十色。
おまえさんの考えを押し付けるのは無理がある。
利益があったほうがやる気が出る、と言ってるだけだろ。そんなに噛み付くなよ。
俺は勝利よりも戦争自体が楽しいからどこでも出かけてるが、
そうじゃない考えの奴がたくさんいるのは事実だろうな。
実際ネツ主力と呼ばれるような高レベルの奴らは防衛であまり名前見ない。
でもそんな時だって、そいつらに頼らず勝ってやろう、
普段やってないことをやってみよう、ってテンション上がるんだぜ
>>353 悪い、利益ないから防衛しない っていうことかと思ってたわ
勝ち馬 ってことで利益主義者が増えて防衛放棄が以前よりずっと増えたから
最近の流れにイライラしてたもんで
防衛放棄で攻めだけ出て俺ツエーしたいなら、
カセでも移住すればいいんじゃね?w
残ったネツ民で防衛頑張ろうぜ^^
タイミングの問題もあるが、防衛の高Lv参加率は悪いっちゃ悪いな
個人的に、シディット防衛で負けるのが不思議でならない・・・
357 :
215:2007/01/05(金) 18:54:52.64 ID:uhSy8gn8
思ったより遥かに時間がかかってしまって参ったが、
ナイト講習会用の準備が出来たんで、試しにスレ住人向けに20時から
チュートリアル3でやってみます。良かったらよろしくがお。
しかし、放置5分程度で強制終了されるんで、何か考えないとなあ。
>>353 それが一番大事だな。
自分で自分に何が出来るか考えて最良の選択をする。
それが自分のスコアとか個人的なものではなくて
国の勝利の為に何が出来るかだったら、
喪前さんも主力って言われるようになると思うよ。
防衛戦大事にしたい奴も居れば
勝ちを取りやすい侵攻を大事にしたい奴もいる
戦略目標を達成第一の奴もいる。
どのLv帯にどのプレイヤーが居るのか、
ちょっと調べれば判るだろ?
主力に銀行前で防衛にも出てくれるように話してみろ。
何で喪前の言うように防衛に出ずに他の戦争に参加してるのか
キチンと順番に説明してくれると思うぜ?
はぁ前にも言ってる奴いたけど、ネツはやっぱり皿が下手すぎると思う。
団子状態になってるときいつも押されるのは援護がうまく使えてないから。
ところで皆エニグマ(ハーピー)狩りって何処でやってる?
カセのハンナハンナがうまいんだけどネツだとあんまりPopするとこ見つけられないんだよね
ちなみに30スカ
>>357 ナイト講習お疲れ様でした、分かりやすくて助かります。
363 :
215:2007/01/05(金) 21:09:25.77 ID:uhSy8gn8
スレ向け講習に来てくれた人達ありがとう。
ある程度一般向けにやっても大丈夫かな、という感触が得られて
ほっとしてます。
頭でっかちな構成なんで、1つでも2つでも覚えてもらって、
実戦を経験して、また聞きたくなったら来てもらって、
また1つでも2つでも覚えてもらえれば、と思ってます。
あと最後に実戦をやってみて思ったのですが、やっぱり人数がいれば
実戦主体でやれば分かり易くていいですよね。おつがお。
364 :
259:2007/01/05(金) 21:11:21.79 ID:6gqH70jC
>>357 ああ・・・やっぱりダブルブッキングでしたか(;´д`)
日曜夜にナイト講習でもやろうかと思ってたんですが、
357さんがやってくれたみたいですね〜。
さてどうしたものか。 とりあえずお疲れ様でした。
365 :
215:2007/01/05(金) 21:18:34.10 ID:uhSy8gn8
>>364 ああ、申し訳ない。スレ読んでたのですが、同じナイトの講習会だと
気づかなくて先にやってしまいました。
でも、別に幾らやっても困るものでは無いので、
やってみてはいかがでしょうか。
自分は今回作ってみて、意外に時間がかかって、ちょっと懲りましたw
次、他の項目で作る時は、のんびりやりたいと思います。
フェンリル持ち、Lv20台後半で裏方多めの俺がただ今帰宅しましたよ
俺がナイトやると内藤だから参加したかったな(´・ω・`)
367 :
364:2007/01/05(金) 21:56:31.50 ID:6gqH70jC
>>365 いえ、歩兵の知識はWikiで一通り勉強できますが、
ネツは召喚希望者が少ないので、召喚講習をやろうかと思ってたのです。
後は、やっぱり召喚は実際の状況見たりしないと把握しにくいものかなーと。
もうちょっと様子見る事にしますね。 二番煎じになってしまうとアレなので・・・。
この調子でどんどん召喚希望者が増えてくれたりするとありがたいですね。
368 :
既にその名前は使われています:2007/01/05(金) 22:07:06.77 ID:PvOCDJhs
別に何回やっても良いんじゃないかな?
新規や、移住者がかなり居るから
多くて困ることはないと思う。
ゲーム方式にしても面白いかと。
ただし、ナイト出しすぎると蔵が落ちるので注意!
チュートリアル鯖が弱みたいで、落ちやすい。
クラが落ちるのと鯖が落ちるのは全然違うぞ
クラが落ちるのは、PCに問題があるか、クラの作りそのものに問題がある場合など
鯖が落ちるのは、想定していた以上の負荷がかかり処理をし切れなくなったり、システムに重大な欠陥があった場合など
ちなみにFEはクラの作りに非常に問題がある気がする
防衛戦メインの部隊とかってない?
あるなら是非入りたいんだが。
自分で作れば良いじゃん
>>369 同じPCで
ナイト20:20やると
戦場では落ちないが、チュートリアルでは落ちる。
酷いときは、ほぼ全員同時に落ちた。
何かが問題があるのは解るが
技術的なことは俺にはわからん。
ネツはATを全然有効に使わないよな
追い詰めてるんじゃなくておびき寄せられてる事に気づいてない人が多い
ゲブに加勢した時はATの有効さを理解しているのか、防衛ラインから押し上げるような事はしてなかったな
次の戦術目標シエナ丘陵って聞いたことないなぁと思ったらゲブ本土…
どうしろってんだこれ
>>374 ネツ歩兵は突破力あるから引いて戦うって戦い方になりにくいんだよね。
ま、実際はATのハンデあっても五分五分だったりする。
でも引いて戦った方が良い場合もあるし
押されるとまずい場合もあるから状況によりけりだよな。
最近
>>372のSS状況が多い気がしますね
近い戦場にしかいかなくて遠目の一番抑えなければならない場所に一部のわかってる人しかいかなくて
苦労してとった領域も助けを呼んでもちらほらしかこなくてどうしようもなく押し戻されて更には領域マイナスってのが多いですね
>>376 >実際はATのハンデあっても五分五分だったりする。
という事は、ATを利用してその場の人材を減らし他に回せば、
他の場所で押せる可能性があるわけだ
ちょっと引けって言ってるのに聞いてくれないんだよな
まぁ戦闘中だと自分もチャット見るのおろそかになるけど
戦争前に一言チャットは見ようって言うだけで大分変わるかもしれないな
ネツ弓スカ少ないな。だからエルの皿集団に押し負けてる。
乙字マップでの防衛で敵キプは後ろ側に配置してあって
領地では負けてるし敵キプ寄りにメインの前線できるからKILL負けしてんのに
崖下特攻いこうぜって集まってたら
「10人もいったら中央がおろそかになりますよ^^;」
死ね馬鹿くそ軍死!どて伊納Frannku大!
細道に何十人も行き詰まってドラテでミンチされてるとこ見てるだろうが!
>>380 パニスカと特攻脳筋さけ増えてる感じ。
声だしもしねぇし、クリも掘らない。
はっきりいってどんどん弱くなってるネツ。
D鯖がでてきた頃からいる奴以外でランキング乗ってる奴なんて一人もいない。
育ちもしない勝ち馬乗りのヘタレばかり流れてきてる。
このまま行くとホルと同じ運命をたどることになる。
中央取られまくりで目標ラインもままならないのに、
カセ本土布告するので人数募集とか軍チャで言い出した子がいますね^^^^^;;;
目標にはまだ時間あるとはいえ、中央守ろうとする意思が全く見えない・・・。
ワーグノス酷すぎた
ネズミ報告あるのに誰一人行きやしないから
Lv16火サラの俺が一人で行ってパニカスに殺されてきましたよ
がぉーの諸君まだまだ君たちはまだまだ不慣れですな(・・・・負けることに)
一度研修にでもホルに来なさい、修行不足です!
昼のネツ裏方少ない
それ以上に歩兵が弱すぎる、デッドランキングネツだらけ・・・
>>340 じゃ本土布告すればいいじゃなーい
毎回kill10ぐらいしてる俺ヲリだけど、あまりに敵皿止める弓スカいないから転向しようかな…
>>386 じゃ死なないようにしろって叫べば?
カセみたいな動きになって勝てなくなるだけだろうけど。
ホルに逆転負けしたwwwwwwwwwwwww
今の勢力図は明らかに
カセ>ゲブ>ホル>ネツ>エル
ネツが勝てる時って攻めで序盤に5人差つけて押し切るしか無いじゃん、なんつー弱い国なんだ・・・
ちょ、本土でレイプされつつ中央進出してるホルつよす
こんなスレあったんだな
はじめて見た
ちょいと部隊に進言するかな、防衛するように・・・
スキルリセットでハイブリスカになったんだけど
あまりにもパニ厨が多いから殆どトゥルーで皿粘着しかしてないんだぜ
のこのこ前出てきてカレスやスパーク打ってくる皿は止めてるんだが1人じゃ複数止められないんだぜ(´・ω・`)
始まりの大地入ったらホルにレイプされてて吹いた
>>389 ネツは一部の高レベル帯が支えてるようなもの。
特に高レベル35近辺のヲリがいなくなったら間違いなく最弱。
>>395 どこの国でもLv35↑のヲリ取り上げられたら戦線崩壊しますがな(´・ω・`)
レベル30と35で大差は無いだろう
Lv25〜35付近のヤツの動きが極めて普通な割合が多いのがネツの特徴だと思ってる。
普通ってのは鯖とか関係なしでの評価ね。
そして普通以下が多いのがD鯖の特徴だと思ってる。
399 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 05:16:54.70 ID:TFGBPShG
保守
オフィシャル目標に集うネツ一軍?はやっぱりつえぇ…
オベ建て、召還生産、敵召還報告、撃破
全てが流れるように滑らかに進むな…
銀行前で話してるやつらがいくと裏方が異様に凄い。
前線にいるのは一軍でも二軍でも同じって事ですね。
負ける戦場はたいてい、無言で堀もいないからなぁ
二軍も中央で頑張ってるんだぜ?
結局、部隊とかでまとまって入ると強いんだよな
早朝の無茶目標達成お疲れ!
赤のドラゴンて始めて見たよ…。
一軍と二軍の違いがさっぱりわかりません><
一軍:kill/dead平均 3以上
二軍:kill/dead平均 1以上
三軍:kill/dead平均 1未満
戦力外:声出さないヤツ、無駄召還、工作員、チーター
>>一軍:kill/dead平均 3以上
ヲリでそれでは物足りないんでは?
逆に氷皿でそれは難しい。
部隊に入っている奴は、
知識の共有がある程度しやすいから戦いやすいんだろうと思う。
Lv30の奴は、
装備もあり、経験もそこそこあり、Potや肉をがぶ飲み出来るからだと思う。
一番なんとかしなければいけないのは、
敵キプ最短距離で大人数でキル献上している奴らと、
デスパイアの北で、引いて戦う所をHP半分以下6人程で押して死んでいく奴ら。
疑似リアルタイムマップとチャットで戦局をつかみ、最善の行動をとれる奴が巧い奴。
本当はレベル、部隊、職なんて関係ない。
三軍ソロ皿だが、戦線のコントロールや、後方はそこそこ出来てるつもり。
一人で出来ることには限界があるがな。
ここで言われてる一軍は戦力やスコアじゃなくて
臨機応変に対応できてる奴らの事。
そいつらは10位以内とかの上位に上がってこない事も多いけど
スコアにならないところでしっかり仕事してる。
一軍が抜群に強いのはその時に必要なものが
状況に応じてしっかり揃ってる場合が多いから。
ただ前線押さえるだけなら誰でもできる。
>>408 悪かった・・・氷サラは難しいよな・・・
KATATEもそうか。
数値に表れない所はあるよなやっぱり
ぶっちゃけて言うと「何にも固執せずに必要な事を理解し、行動できる人」
これが一軍だと思う
@オベ建てポイントを知っている
A戦線維持ができる(不用意に押したり引いたりしない
B何事にも固執しない(召還厨、特攻厨、クリ堀厨にならない
この3つで如何だろうか。
一軍でやると状況に応じた行動を取れる奴が多いね
例えば壊れそうなオベがあったから建てなおそうと思ったら既に建ってたり
相手のオベを壊してオベを建てようとしたら既に建ち始めてるとか
おめーらはえええよって思うくらいやる事が素早い
二〜三軍だとあっちもこっちもそっちも一人でやってる感があって疲れてくる
名前を聞いて「あぁ、あの人か」ってすぐ思い浮かぶ人が一軍だな
チャットでよく発言したり建築の時に名前が出たりランキングに乗ったり
まぁ、そのほとんどが高レベだから純粋な戦闘能力も高いんだけどさ
少し感情的な文章になってしまった。ごめん。
銀行、オベ埋め、人の足りない僻地戦をする氷皿はランキングに載らないからなぁ。
たまに載っても、僻地オベ叩き分だけ。
>>412に同意
@は、大体の方向と優先順位、
無言気味クリトレードで高速化なニュアンスが含まれていたら、個人的に好ましい。
マクロ的な視点で、どうやったら勝つか?ってのは、
初心者には難しいと思います。
ネツに今必要なのがそれかと。
ヲリと一緒にレインとか、氷付けを無闇に溶かすなとかより、
まずそれからだなぁと思う。
口だけじゃいやなので、どっか講習会開きそうな部隊に混ぜてもらおうかとも思う。
いや、序盤に思いっきり裏方してる氷皿でちょこちょこランキング乗ってる人いるだろ
どこからともなくヒョッコリ出てきてカレス噴いて氷像の群れ作って物陰にサッと隠れる
これ敵だったらうっぜーだろーなって思うよ・・
三軍にも値しないゴミ同然の奴らが起床きてきたのか・・・
5人勝ちしていて負けたよ
中にはナイト死 味方ナイトが全然来ないのは何故
とかほざいてる奴居るし疲れる・・・
418 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 10:40:30.65 ID:tl/HMIbW
敵ナイト多いって言ってんのにジャイで出て文句言って
終いには戦争終わってから、あほくさいわ・・・だと。
いい加減怒っちゃうぞ
氷皿でランキングに載るのはすごい。ぜひ見習いたい。
当方せいぜい30位の氷皿。
でも氷皿は与ダメを追求する職じゃない、と負け惜しみ。
いくらたくさん凍らせても、誰も仕留めに行けない場所だと仕方ないし。
凍らせたものを味方ヲリがボコってくれてたら、一つゲットと心の中でカウントしてる。
一軍云々は・・。
・ダメージ・キル数を稼ぐ役
・後方での支援・敵の妨害役
・極地・劣勢なポイントへの支援
・召喚・建築役
・クリ掘り役
これら全てを頭の中にいれつつ、
マップ等見てバランスよく動ける奴だと思うよ。
序盤クリ堀してたならナイトで稼いだのかも知れないぜ?
堀師は召喚率高いからな
この時間は三軍以下しかいねーな。誰もオベ守らんし展開もクソ遅い。
オベ建て直し俺以外する奴いねーし…なんなんだこの質の低下っぷりは
どこの国でも同じなんじゃないかね
強い奴は強いし弱い奴は弱い
勝敗なんてオベ建て以前に面子で決まる
面子でも予測は付くが人の流れ具合で確実な勝敗はわかる
序盤に僻地などの重要なポイントに人が流れずに近場に人が集まるようならまず負
同じかもしれないけど
昔ホルで少しやってた事があったからこの流れは非常にまずいよ・・・
軍師様が的確に戦場で指示をだしていかないと間違いなく内部崩壊する
どうしてかといえば知らない奴が勝手に誤った情報を流していつの間にかその誤った上方が固定化されて
それをみんな信じ込みそれに対して意見を出すと工作員扱いされ巧い奴が一人また一人といなくなっていく
自称二軍だが、クリ掘りが足りなければクリを掘り、押されてるところがあれば援軍に行き、
召喚が足りなければ召喚ででるという、1回の戦場でも行動が一貫してないから
何時もランク外でヘタレと思われてるかなあ
追加で、隙間があればオベを建て、要所にはATを建てにいく
建築メインだからスコアは伸びないぜ
>>425 残念ならが指示だしても昼は動かない連中が多すぎて収集付かない。
さっきもそうだった。
何度僻地支援の指示だしてても誰も中央から動かず
粘ったが結局、僻地取られて負け。
メンツが違うから比較できんけど、夜と昼は別物。
中央行かずに僻地オベ守れよ馬鹿
と軍チャで発言したくなる…
>>426 スコアに載る事を考えてる奴はいらないよ
だから
>>426はかなり良いよ
>>428 まさにホルと一緒のパターンになりかけてる
指示出しても動かないから指示するのをやめる→戦場全体が無言化する→情報が全くわからない→
初心者が好きなようにやりはじめる→俺ルール完成→俺ルール展開→俺ルールが固定化→
糞オベ建てからはじまってATやキープ建てにまで影響が出てくる→間違っているという→
工作員乙^^→巧い人が減る
一応その指示を当てにしてる奴も居るわけで根気よく続けていって欲しい
指示の出し方が下手なんだよ
同じ指示出すにしても上手い人と下手な人がいる
例 僻地A:1のオベ叩かれてるケース
下手なヤツ:オベ叩かれてるから誰か早く行って
上手いヤツ:<pos>のオベ叩かれてるようなので一緒に撃退しに行きましょ〜
上から見たようなの命令口調で指示出すヤツ多いんだよ
そういうの見る度に「じゃあお前が行けよ」って思う
>>426 ランクなんか気にするな。ある程度のPSさえあれば前線行ってポイント稼ぐ戦い方してれば簡単にランクインする
オレがBネツからDネツに来て唯一尊敬しているのはとある軍師さん1名だけで上で述べたやり方すれば自分でもランクインできるからランクインしてる奴を上手いとは思わんよ。
状況を見てのクリ掘り、ATオベ追加、手薄のとこを見つけて援軍いったりできる
>>426キミは十分に一軍だと思うぞ
>>432 その程度で怒ってるのか?お子様ですね^^ 急いでる時はそんな口調で言ってもいいだろ
つまりマクロで丁寧にお願いするマクロを登録しろってことか?
あほか、てめぇがやれよ
十分あんたも偉そうだ
>>432 オレが言った尊敬する軍師さんがまさにそれ。なにを指示するにも命令口調じゃない上に「〇〇だから〇〇にも〇〇して行きましょう」みたいな説明が入る
新規にはわかりやすいし行かなければって気持ちにさせる。最近はめっきり見なくなったがあの頃はネツ強くなると思ったし強かったけど、日に日に全体の連携が崩壊してるわな
丁寧口調マクロ用意しとくのも状況で変わるからやりにくいな。
急いでる時だと命令口調になってしまうが、いちおう丁寧語は付けてる。
つか普通は援軍要請しつつ自分も向かってるから任せてるわけじゃねえ
>>434 その一言で済むならいいんだけどな
オベ叩かれてるから誰か早く行って
早くしないと折られる!
なんで誰もいかないの!
ほら、折られた!!
と、こうなるわけだ
心当たりない?
これで完全に士気下がってチャットが死んであとはgdgdの消化試合
>>436 ですね。
自分も 〜張り付き!くらいしか言ってない。
自分で向かうのは当たり前として、報告でより近くの人が
向かってくれればオベの寿命も延びるし。
むしろ、文句言うなら報告入る前に自分で発言するなり
発見して迎撃いけよって思う。
折られる寸前まで報告も無く、誰もいかないより
言い方悪くても、報告があったほうが100倍まし。
どうして論点と違う口調云々の話題になるんだ?
口調が丁寧じゃなかったら晒すみたいな雰囲気にもっていって誰も情報流さなくするのが狙いの工作員?
ホルはまさにこのパターンで無言化したぜ
キマイラですら誰も報告しない状況に一時期なった
めちゃくちゃ口調が悪くなければそれで良いと思うんだがどうだろうか?
口調より正しい情報が欲しいし、正しい情報を初心者に教えていって欲しい
勿論俺もしてる頼むぜおまいら
まぁ、口調が悪いってだけで脊椎反射されちゃったら
正しい事言ってても損だよね。
指示出す奴はきをつけようぜ、でいいじゃん?
クリ掘りお願いってのも、
いっつも最前線の脳筋に言われてもアレだけど
裏方やってくれてる人に言われたら手伝うだろ?
そういうもんさ。
思った事言うだけなら誰でも出来る。
クチだけじゃなくて行動で示せば良い。
>>440 一人では手が回らない事が多い
侵入者をレーダで見つけたが一番遠いポイントにいて仕方なく頼まなければいけない時とか
全く逆方向のオベを建てに行ってる間に逆のオベの建設を頼むとか
でも口調云々で咎めを受けるなら別に発言しなくてもいいじゃんってなっていく
そこから内部崩壊がはじまる
前線にいる脳筋だろうとクリ掘りが少ないという事は事実である
それを考えてる分まだましだと思うし発言をしてくれたことは一応感謝する必要が有る
別に発言しなくても良いことを晒されるかもしれない危険性を冒してまで発言したんだ
その気持ちをまず察すれる人間になるんだ
勿論自分で行動してくれる人間の方が有益で有り難い事は事実だが
そんな事に拘って反骨ばかりしてたら勝てる試合も勝てなくなるぜ
戦争は八割の脳筋と一割九分の大器、一分の工作員で出来ています
>>441 いや漏れに噛み付かれてもナ…
それぞれのプレイヤーがそれぞれの思いで戦ってるんだ
勝ちたい奴も居ればただ戦いたい奴も居る。
自分の利害と一致しない事はやりたくないものだろ?
それを協力してもらうんだから、
お願いするって形でも悪く無いと思うぞ。
そいつの駒じゃないんだよ。悪いけど。
それにな、口調悪い奴って殆どの場合そうなんだが
負けた場合に愚痴言ったりとかさ、
ひどいのは勝った時にも文句言う。気分悪い奴が多い。
お互い気分良くプレイしたいなら
口調ぐらいどうにかしようぜってのは間違ってるのか?
最初から最後まで前線にいる人って回復アイテムが足りてるのか疑問
大クリが無い最前線だと15分も交戦すれば尽きるんだが・・・
とりあえず脳筋達は、回復で掘ったクリはHPMAXなのに大クリに居る人置いてってくれ
そういう人はクリを必要としていて、少数ならオベやAT、多数集まったら召喚やるからさ
>>443 間違っては無いよ、ただ拘りすぎると情報が疎かになるという事が言いたかったんだ
発言している方も発言させられてる駒かもしれないんだ、別に自分が発言しなくてもいい事を発言しているんだ
苦労して育てたキャラが晒される危険を犯してな・・・
うまくいかないからって愚痴や文句言う人は勿論論外だよ
ところで、最近「クリで回復しないで下さい」が変な方向に向かってないか?
「キープ前クリはあとあと大事なので回復に使わないで下さい」が発祥だったはず
なのに、いつの間にか僻地クリで回復してても言われるようになった。
ま〜なんにせよ口調がどうだろうが勝つ為の発言なんだから援軍要請したのに放置とかはやめようぜ
Dネツでスカウト専門の部隊とかない?
>>446 それはまずいな
HP少ないのに特攻されるよりはクリ(+リジェネ)で回復して、
掘ったクリは近くのクリ堀りに預けた方がいいのだが
ネツはオリ多い多い言われてるけど僻地援軍行ったら敵にオリしかいないとか
自軍にオリ一人もいない状況とかが増えて来たよ…
弓スカやってるけど自分の存在意義がよくわからん
でも敵オリ5人くらいが必死に追ってきてるの見るとちょっと笑ってしまう
1軍2軍ってなんだ?
リアルでもネットでもデキナイやつ程、下を作って見下したがるな。
で、そういう奴は決まってこう言う。
「ランクインしてる奴はたいしたことない。」
「2軍ばっかで大軍師の俺様の意見を誰も聞かねー」
前線に出てきて無様にデット繰り返す自称軍師のヘタレの声は届かないけど、
スキルの高いプレイヤーの声や行動には自然と人がついてくるものだよ。
D鯖始まってからまだ1ヶ月も経っていないんだし、ランク分けや規則で縛って、
ゲームをつまらなくするより、LVなりPスキルなり戦術を磨こうぜ。
>451
ついてこないから問題なんだと思うよ・・・
>>451 冬休み、仕事納めをはさんでの三週間。
それでこの現状じゃ、先は暗い。
たまに話に出るけど、PCかグラボかクラか分からんけど、
ナイトの時にたまにエラーで強制終了になるんだよね。
今までエラーで落ちたのは3度で、3度共ナイトの時だし。
という訳で、ここで言っても仕方ないかもしれんが、
ゴブフォで落ちました。ごめんなさい。
まあ、戦局も有利だったし、かわりに人も入ってるし大丈夫だろうけど。
>>450 最近は一戦場に20人以上は必ずスカいるね、25人いるとかざらだし。
正直キャラ作り直してくれたほうが国に貢献できると思うよ
俺もスカだったけど今ヲリ作ってるさー
でも、弓スカというかちゃんと当ててくれる弓スカがほんと少ないんだよな
風呂に入りながら弓スカに出来ることってなんだろうって考えてみたんだけど
敵皿の魔法の妨害(キャンセルできるのかはよく解からないけど)
ハイドサーチで弾幕張ったりトゥルー当てたり
後衛だからオリより戦闘に余裕があるので前線の状況説明とか軽い指示とか
こんなもんかな?
>>437 現場で追い詰められてるときなんか、チャット打ってるような時間がないから言葉が短くなってしまうけどな。
ブリスカな漏れだが最近は戦争で
Killは1位〜3位
PC与ダメ2〜5位
くらいはとれてる。
とりあえずこんな漏れみたいなスカより
ランク下のヲリは五味でいいな?
460 :
412:2007/01/06(土) 17:41:03.76 ID:7CrZHu6M
>>413-451の流れを見て
丁寧語、命令に関わらず的確な指示を見分けられる:一軍
丁寧語じゃないとヤダヤダ:二軍以下
もうチャットすら見ていない:戦力外
更に定義を加えてみた
461 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 17:49:19.49 ID:cbDrMMJh
>>457 それでいいと思う
キャンセルは結構できる というか前に出てきてカレス打ってくる皿にトゥルーペシペシ入れるだけで相手は下がってくれるぞ
ジャッジはイーグルじゃないと止まらないが被弾覚悟で打ち返していいと思う
前線の状況報告とか敵召還マクロはどんどん言った方がいい ヲリ皿だと結構いっぱいいっぱいだからスカがやるのが適任だと思うぜ
頑張れよ
>>459 いちいちそういうこと書くお前こそゴミだから消えてくれ
なんだ、459は本スレのコピペじゃないか
ヲリ皿は前線で踏ん張ってるから、報告すらまともにできんことは多々ある
そういう時こそ名前どおりスカウトの役目なんだぜ
>>459 つまり、スカは裏方やる必要ないし上位の数名に入らなきゃ存在価値がないと言ってるわけだなw
>>457 弓スカはとりあえず敵皿妨害しとけばおっけ。
いや漏れ皿だが、粘着されて詠唱キャンセルされまくる弓スカが一番嫌いだから。
単独でヲリに攻撃仕掛ける弓カスは要らんな。自ら餌になりに行くような物
>>459 星の数ほど飛び立つ雛鳥の中で、
大気圏外まで羽ばたけるスカは少数なんだよ。
大概はうまく飛べず、森に隠れてで一生を過ごす。
風に乗れるようになって、大空を自在に飛び回れても
天敵に怯えながら餌を探す日々が続く。
年老いて熟練した極少数だけが、
天敵をも撃墜する王者になれる。
森に隠れてで一生を過ごす可能性が高いのだがら
逆に隠れてるをの狩る狩人になってくれたほうが
助かるんだよ。
>>457 突っ込んでくるヲリを狙いガチだけど、ヲリは無視して
ヲリを一緒についてくる皿を狙うと良いよ。
ヲリと一緒にあがって来る皿は、それより後ろにいる皿より
熟練度が桁違いの場合が多いから粘着して詠唱妨害してくれると助かる。
それが敵として前線で一番会いたくない弓スカ。by氷皿談
スカLv10代でランクインしている俺は間違い無くスコア厨
ただ kill/dead×3>0 にはなってるから役には立ってるはず。
後方皿・スカに向けてトゥルー連射
死にかけの敵が奥にいたら、トゥルー・イーグルでしっかりトドメを。
パワーポット使用中、ハイドで近づいて死角からトゥルー6〜7連射
敵ヲリが来たらスパイダー・ポイズンを入れる
これで普通にキル取れるし入れる。
あと短スカはハイド中高ジャンプ使え。
感付かれたと思ったら深追いせずに一旦引け。
無茶なHPで敵陣に突っ込むな。
ブレイク系当てる練習汁。
以上。
>>470 その式はとりあえず1kill10deadでもなりたたないか?
いや、>1ってしたかったんだと思うけど。
ゲブオフィシャルのためにゲブで戦争でたけど、ほんと
ネツパニスカ多いわ。僻地前線全員スカとか・・・もっとヲリやサラやろうぜ
もうだめだ、二度と防衛参加しない。
そう決めた30↑ヲリ。
下手にもほどがある。
V字とうずまき以外は結構防衛できる
V字は久々に1回勝てたし
>>471 そうだな。>1じゃないと成り立たないなw
ちょっと小学校行って来る。
>>475 不審人物が校庭に立ち入ると通報されるぞw
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
勢いでやった。今では反省しt(ry
479 :
既にその名前は使われています:2007/01/06(土) 22:37:27.15 ID:TFGBPShG
保守っときます
本土防衛って皆やる気出ないのかね
何で本土やられてんだ
戦術目標なのか
くそスカばかりが目に付く今日この頃 短スカやめて弓やってくれ トドメさして敵減らしてくれるならいいが・・・・無理なら皿下がらす仕事に戻ってください 今ネツには弓が必要なのだから・・・・・・・隠れてるだけの奴多すぎだよ
>>481 次の目標も本土になったんだからいいじゃまいか。
あえて取り返さなかったんだと思うよ。
>>483 なるほどね
まぁ毎週のオフィ装備くらいしか楽しみにすることも無いし
中央めっちゃ頑張っても出来ることって他国の援軍に入ったキャッキャするだけだから
まぁ負けても問題ないわな
きっちり戴く所では仕事するけど
ホルがえらく強くなってる気がする。。。
今日は弓上手い人がほんといない気がする。なんなんだろう
>>486 弓エースの俺がやってないからだな。スマン
489 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 00:49:46.37 ID:zoiPWgZ7
古参のみんな態度改めていこうぜ
戦争中&後に士気下げるような発言が多い気がする
わかってない奴が多すぎるーだの、そこ何やってんの?だの
もっと新規に優しくいこう
古参っぽいので士気下げる奴は2人いるな。
ひらがな4文字と漢字2文字
同じ意味でも話し方一つで変わるもんだけど
どの国にもネガ軍師はいるんだな。
ていうか古鯖帰れよと。
ひらがなと漢字だからうちの国では無さそう。
ネツスレなんだからネツだろ
早速優しい軍師さんの戦場に出会ってしまった
大差で勝てたし素敵だった
でも報告やら声出し少ない気がしたから
とりあえず召還だけでも報告するよう布教はじめる
みんなもよろしく頼むぜ
Oβからのプレイヤーだが
テンション高くなると空気読まない発言しちまうから
ちゃんと気を付けないとな
と、もしかしたら自分かと思った漢字2文字
講習会早速やってるね。
7日の20:00もよろしく、と。
ネツはお通夜なんじゃないかってほど声でないね。
何人か必死になって戦況報告してるけど
全体がお通夜モードでほかの状況が掴めず
気づいたらオベ折られまくりとか。
あと不思議なくらい召喚が出ないよ。
逆に出るときはナイト数足りてないのに
我先にジャイ、レイスでようとするし、なんなんだろうね。
余りにも不甲斐ない負け方が多かったから
ジャコルで軍死やってきたじぇ
少なくとも丁寧語じゃ言葉数が多くて指示が遅れすぎて駄目だなと痛感した
2〜3人で右左中央の指示役をして助け合わないと丁寧語言ってる暇は無い
ショートカットに登録したらええじゃんという人いるが臨機応変に対応するには足りなさ過ぎるし
どこにショートカットが有るか迷って対応が遅れる
単発で〜してください見たいな事を言う時で余裕があれば丁寧語に変換してみるのもいいかもな
全体の指揮を担うことになると流石に無理、やってみるとよくわかる
軍死でも間違った事や暴言を言ってなければネツなら結構聞いてくれるし行動もしてくれるから
どんどん発言していった方が良いと思うよ
AT建てが遅いから押し込まれるといった直後からAT建てがスムーズに建っていって感動したし
根気よく正しいことを教え続ければネツはこれからも成長する見込みを感じられた
多い軍死様・・・何かあってから周囲を責める人(例:何で<pos>にいくの?)
〜行くなとかそういうことは戦闘開始前に言えっつーの
「何で〜?」って聞かれても困りますよ軍死様
むしろこちらから「何でダメなのか」理由を聞きたいくらいだ
おおかたO字マップで中央いったりキプ同列マップで相手キプ側に行きまっくたりしたんだろ
>O字マップで中央いったり
行ったな
で、なぜダメなんだ?キープ前のクリ2個じゃ足りなくないか?
>>498 それは困るね。思い通りにならなくても臨機応変に対応していける人間じゃないと
軍師は難しいかもね、全体が育てば軍師なんていらないんだがね
最近は軍師でもしないと発言が全く無いから困る
オベ壊されそうなら報告してくれ・・・
そうかなあ
あそこで中央とっても"序盤の"領域負けはした覚えは無いのだが
僻地のオベを折られまくるかキル負けするのが何時ものパターン
>>503 僻地のオベ折られまくる理由わかって言ってる?
>>497 丁寧語でなくてもいいと思うんだが。
>>498みたいなのが一番嫌がられる。
皆が気持ちよく動ける言葉ならそれでよいと思う。
ポジティブに発言してればそれだけでよいと思う。
>>500 >>501で言ってるように領域に差がつきすぎて負ける
中央制圧した場合の領域は2区間 両サイドを制圧した方は4区間余分に取れるのかね
倍近く差がつくことになる
>>500 クリ二個あればオベ建て、及び5〜6体ぐらいまでの召還は賄える。
だから序盤に中央のクリに固執するより東西のにオベを建てて領域を確保したほうが有利。
中央はどのタイミングでも攻めることはできるけど、東西はキプ位置からも遠いし、
ATなど建てられると突破が極めて難しくなる。
ジャイを出すにもクリを消費するし、移動速度も遅い。
こちらがジャイにクリを使ってる分あちらはナイトに割いているため、
結果的に後半召還負けで押し返されとめられなくなる可能性が高くなる。
クリは重要だが、それよりも序盤の展開が勝敗を決めるこのゲームでわざわざあまり領域の稼げない中央に
戦力を集中させるのは自殺行為。
ついでに言っとくと、中央にオベおっ建てて領域化すると
そのオベを守ろうという意識が働いて、いつまでたっても東西に兵がいってくれない。
>>504 中央に居るのはクリ掘りと回復したい人くらいで、僻地に回らないほど人が集まったりしてない
僻地が折れるのは誰も行かないからだろう(どのマップもこのパターン)
>>506,507
長くやってればそういう経験があるのだろうけど、オープンβからやって
D鯖ネツにきてから、中央とっても領域勝ちするからどうもピンとこない
まぁ、そういうことは戦闘開始前に言って欲しい
建ってからグダグダ言われても脳筋はチャット見ないし雰囲気も悪くなる
とりあえず次参戦する機会があれば中央に建てないようにする
軍死: 西やばそうだよ
漏れ: 西援軍募集
軍死: 西やばいって
A: 援軍いきます
B: 俺もいく
ここで押されて敵押し寄せ
軍死: だから言ったのに
こーゆのがあった。割と声出てて良かったんだが、
萎えるからネガティブは勘弁だな。
簡単に箇条書きに
1,中央に固執
2,中央を維持しようと人が集まる
3,東西が疎かになり相手に好きなようにオベ、ATを建てられる
4,オベ、ATを破壊する為にジャイアント+ナイトを量産する
5,その間に敵はナイトだけを量産したら良い
6,ジャイアント突撃するも敵のナイトの多さに破壊すら出来ない
7,召還に費やしてる間に中央も歩兵によって攻められる
8,クリ枯渇し手も足も出なくなる
9,キマイラキマイラ!!が敵のナイトが多すぎて即死
10,敗戦
>>509 別に中央に建てるのは悪い事ではないよ
もっと左右を重視できる人が増えればそれも有効な手段だし
最近だとシディットで南の方が疎かになってよく負けるよね
声を出してる人も何人か居るけど中央より若干上だがそこにしか人が集まらなくて
南は敵に好きなように攻め入られて負けてることが多い
>>509 俺もD鯖できてから始めたけど、やってるうちに要領はつかめてくるもの。
ネツは国として強いからある程度は無理が利くけど、セオリーどおりに攻めたほうが楽なのは事実。
まぁ色々な戦場経験して、理解するしかないね。こればっかりは。
大原則として「お互いの拠点から遠いところが最重要地域」ってのがある。
そこで一旦壊滅すると死に戻りの時間がかかる上にバラバラに到着しがちなので
戦線の再構築に無茶苦茶時間がかかる。
マップ毎の戦略云々一々覚えるのは大変だけど
これ意識してればそんなに下手な戦争にならないはず。
本人じゃないがひらがな4文字の人は防衛も出てるぜ。
つかさっきクノーラで出てた。負け戦だったけどな;
まぁさっきまでネツの調子悪かったのは講習会開いてたせいもあったな
かなりの人数が参加してたようだ
517 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 05:40:14.20 ID:vODyQyRA
保守。
518 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 06:44:57.49 ID:vODyQyRA
保守2。
519 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 07:09:48.31 ID:lGyP8UMm
講習会なんてあったのか・・・orzほしゅ
講習会参加したかったな。
スカ専門の部隊作ろうと思う。
入りたい人いるか?
っというか一緒につくらない?
ゲブにはハイスカ専門の部隊とかあるみたいだしな
固まってうざいことやってれば脅威になるんじゃね?
今夜も講習会やるようだが
詳細はよくわからんので誰か知ってたら頼む
>>521便乗
じゃあ、皿部隊作らない?
ってゆうか や ら な い か?
>>524 やらないか、に?はつけないんだぜ
まぁ
>>521がスカ部隊作るんなら参加してみたいような気がしないことも無い
>>525
やろうぜ!
伽羅名ここで出すのもあれだし。。
どうしようかのぉ。
ちと話変わるが
クリ銀かヲリになろうかと思うんだけど
どっちのほうが必要性あるかな?意見求む
今でもスカ25名とかいたりするのに
そのスカ部隊が同じ戦場に集まったりしたらスカ35名とかになるのかな
めでたいですね、歓迎します
>>528 クリ銀不足だからクリ銀希望
ヲリでクリ銀よろしく
最近、序盤にクリ掘りに人が集まりすぎて前線には人が少なく
前線押し負けてるうちにそのまま領土負けしてる時がある
クリ掘りも大事だがそれを活かす領土も必要なので臨機応変に動いてほしい
召還重要そうなマップならクリ堀メインで、そうでないなら僻地行くかなぁ
埋まってないオベ梅とかも。
人数少なめでスタートすると、前線人少ないかもしれない。
ちと気をつけてみる。
>>533 俺はゲブメインなんだがいつもクリ銀してくれるヲリが居るのよ
それはありがたい、やりもしない俺が不満を言える立場じゃないんだが
正直Lv30超えたらヲリは前線に出てくれないとお前どうなのよと思う
なまじあいつが銀行だってイメージが定着したせいで
○さん銀行やって?→いいよ!で前線からヲリ一名脱落、
スカも皿も大事だけど只でさえヲリ少ないゲブでヲリが終戦まで戦線離脱って……
まぁネツは寧ろ皿とかが足りないのかもしれんけどさ
レベルが十台の頃とかならパニ対策もかねて片手ヲリ銀ありだとは思うんだぜ
ネツはクリ銀楽しくないから、滅多に出ないな。
輸送、召喚、堀がキレイに展開してなくて凄くイライラする。
とくに召喚が出ないのが致命的にやる気を無くさせる。
クリ銀とその周りに長時間100超えの在庫とか、
銀行の存在を無駄にするような状況が早く改善されないかな。
在庫MAXで長時間「召喚さん募集します!初めてでもやってみよう!」
って叫んで誰も来ないと、銀行〆て自分で出撃したくなる衝動に駆られるよ・・・
こちらの状況が優勢。後半敵のクリ2つの内、1つ枯渇。
ナイトも数がでて、レイスも出てる。クリあまり気味。
低レベル3rdで出来ることが無くなったので、
ナイトでて、キマ警戒がてら敵のクリ場荒らしてたら、
「召喚で歩兵しか相手に出来ないなんてかわいそう」と言われました。
内心、歩兵釣りながら、エンダー無い堀チクチクしてほくそ笑んでるのに。
この時間のネツはカオスだな・・
建築がスゲー
完全に数まけしててオベ折られた場所にまた建つ
しかも重複して二本建つ
そして二本とも折られる
あとヘタレ氷皿の人たち通常攻撃にウェイブ使うのやめてくだしあ
凍った相手にバッシュしようとしたら飛ばされた
バッシュ決めてスタンさせても飛ばされた
538 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 14:27:18.09 ID:vODyQyRA
保守
539 :
俺のターン:2007/01/07(日) 15:01:51.37 ID:ZpNBQbmr
>>535 銀行なんていつでもやめて出撃したら良いんだぜ?
銀行だから〜といって出ないくらいなら クリ銀を生贄にナイト召還しろよw
繋いでみたら領土17しかないんだが・・・
初心者講習会講師乙。ホント乙。
Wikiもできるだけ読んでるけど、経験者の言葉で直に話してもらった方が
すんなり頭に入ってきた。
途中参加で全部聞けなかった人も多そうなので(自分含め)
また講習会開いてもらえるとありがたいです
>>541 お前も多少知ったのなら開くんだぞ。ゆっくりな時にでも
領土あっても戦場が各地に散らばるし戦術目標が遠くなるから面倒くさいんだよな
シュア島でナイト用クリ貰った直後に落ちた、マジごめん('A`)
ドランゴラ、カオスすぎて泣いた
>>545 だな。序盤のキプ位置もちょっとどうかと思ったけど、よく戦ったほうかと。
最後のゲージ量的に序盤に相手の岸下にオベとATを乱立させなければ勝ててたと思う。
今もドランゴラやってるが中どうなってるんだろ
>>547 もちろんwwwwwwwwwカオスwwwwwwwwwwwwwwwですよ
中にいないから知らないけどね
それにしても、下手に援軍要請だしても聞かない奴多いよな
なのにちょっと煽ってやると想像以上の人が来ちゃって他の戦線が崩壊するとかあるから困る
もうちょっとMAP見て動いてみると皆が幸せになれると思うんだ
講習会に行く人以外に多いな。
チュートリアル戦場が埋まっちまって一度落ちたら入れねぇorz
>>549 3でやってるけど2でもやることになったみたいよ
さっきシェア島古戦場跡で個人的に感動した事が。
雷サラなら当たり前なことかもしれないけど雷で崖上の敵を落としまくってる皿がいて
すげぇうまくて感動した。
カタカナ5文字のさっきの皿さんうちの部隊にk(ry
>>550 お、ありがとう。場所取りして待ってみる
553 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 22:16:15.37 ID:kvntT9A3
保守
554 :
既にその名前は使われています:2007/01/07(日) 23:09:04.11 ID:pN/GoI7K
保守保守
脳筋電車が行くよ 保守保守保守守ー
(死にかけ)1人に釣られて5人行く 保守保守保守守ー
保守
時代は保守へ
保守から伝説へ
保守は伝説から神話へ
伝説の保守のカービィ
保守るぜ!
保守がお
そういや、今日はナイトで障害物に当たった人がいたんだが、HP満タンなのにその場で召喚解除していったヤツが居たな
アレはなんだったんだ。。。
564 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 04:54:09.26 ID:kpVhwOsV
保守
ネツを支えてるのは本当に一部の人間なんだな・・・
僻地にオベ建てて、ナイトで出て、輸送をこなしてたのが全部同じ人だった
しかもレベル30↑
前線にいるのはレベル10で通常攻撃連打してる弓とかデッド10近い片道オリなのにねぇ
クリ堀足りない〜って叫ぶと
高Lvオリが数人来るんだぜ?w
前線お願いしますって言いたい。
>>566 それだけ堀が足りてないんじゃないか?
足りてるなら高Lvのやついかないだろ。
>>566 Lv13のうちの皿がオベクリ募集して、オベ建何回か行って、戻ってきたらそのまま大量のクリ渡されて
召喚に出るしかない状況だぜ。
しかも、渡してくるのはだいたい20代でずっとクリ掘り。
>>567 逆説的に
>>565のようなよく死ぬ人が来てくれるといいなーと言いたかっただけなんだ。
>>568 序盤はLv気にせず、クリ募集なくても3つずつ速攻で渡してる。その方が早いし。
前線埋まってきたらあとは後ろ梅に回ってるが。
大量に渡すのは募集した人(や自分)以外にすべきじゃないよなー
渡されたらとりあえず、一時預かり宣言しといてクリ銀に渡すようにしてる自分。
クリ堀間に合ってそうなら召還速攻出るべきだろーけど、堀いないときあるし
>>569 でもさ、20も渡されたら、
「俺が帰ってくる前に、おまえがそれを使って何かしろよ」
とか思わない?
オベ建ても、最初15持って建てに行って、戻ってきたら30以上渡されるような感じだし。
>>570 それはやばい。まぢやばい。
オベ埋まってないのにそれならやばい。
戦争中に暢気にオベ立て教えるのもなー
堀専で堀ながらならいいかなぁ
>>571 掘らせて貰えないからねぇ。
戦争中に教えてるような余裕無いから、自分でやった方が早いって事になっちゃうし。
人がやってるのを見て
「ああするのか」
と思う人と
「彼奴らがやるからやらせておけ」
と思う人のうち、後者が結構多いんだよなぁ
最近、何も言ってないのにクリがモリモリ集まるようになってきた。
ああ、それはあるなぁ
礼言う人結構いるけど、礼なんて言ってる暇あったらさっさと行ってくれと思う漏れ。
なんかほんと堀いねぇな。
さっきのゴブフォとか終わってた。
逆に今のスキュラとかは裏方完璧だった気がする
戦術目標付近の戦争はホント強いよなネツ
ホル援軍がだいぶいた気もするが…
中央の戦争どれもがたがただったぜ。
どうしたもんかなぁ
>>575 それはあるね。
でも自分としてはお礼は言いたいから、自動走行かけて言うようにしてるよ。
エル本土攻めてるけど意味あんの?
向こういくなら中央の防衛してほしい・・・どんどん制圧されていく
なんで攻めてるんだろ。
どうでもいいけど街中のチャットとかみながら
なんで中央を防衛しなきゃいけんの?と思う瞬間がたまにある
目標問題無いならかせリンチしてもいいしエル叩いても良い訳で
まぁ俺は別に隣二カ国に興味があるわけじゃないけど
逆に中央にこだわる理由もよくわからん
>なんで中央を防衛しなきゃいけんの?
そこに防衛戦があるから
中央に領地ないと狩場無くなるだろ
30↑だと自国や他国の本土じゃ物足りない
>>521 遅レスだが作る話はなくなったでFA?作るなら入りたいがルールを作らないと
>>530が言ってるみたいにカオスな戦場がまってるな
最近もう戦場行くのが申し訳なく感じる短カスです。課金してなきゃ皿に戻したいんだがorz
さっき首都でスカ専門部隊の勧誘してた希ガス
583とならきっと楽しい防衛戦が出来る、
そう感じたのは俺だけじゃないハズだ。
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
AAまで出して貰って申し訳ないが・・・
声出しは相当やってます(´・ω・`)
オベ建ても召喚も常にやってますです・・・。
そそ |------、`⌒ー--、
れう |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
戦士=脳筋ってイメージがあるんだが、
このゲームはウォリ以外の方が脳筋なのは何でだぜ
集団心理としか言いようが無い
KATATEが面白くてしょうがない。
もう両手には戻れん。。。
当たりかよw
炎 氷 雷の特性と動き方、当て方が良く分かってない皿が多く感じる。
講習&勉強会開いたら来てくれるかね?
せめてカレス、スパークの最良な当て方と、
ステップジャンプでこける技術を身につけて欲しいよ。
氷皿の独り言…
一度凍った敵は、一定時間の耐性が付いてしまうので、凍らせたからには確実にキルして欲し
いと思ってる。だから、味方ヲリが仕留められる位置にいることを確認してから凍らせるように
しているのだけれど…
さっきの戦場では、凍らせたやつを片っ端から解凍する味方弓がいて泣いた。ヲリが向かってい
のにかまわず解凍。それも何度も何度も。カンベンしてください。
ネツって、いつもシディットやクローディア型マップで、
一方的に両サイドのオベを折られまくって負けるのが
慣例儀式化してしまっているのだけど、どうにか
ならないものかな。
>>601 あるね・・・
ピアッシングも鬱陶しいが弓じゃなくてもクランブルウォリも鬱陶しい
よし、パニ決まったぜ!と思ったら
びゅーーーーーん!!!!
!?!?!?!?!?!?
おい・・・吹っ飛ばすなよ・・・
パニ→レッグブレイクorアームブレイクで後はたこ殴りしたら殺せたのに
スタン中と凍り中は吹っ飛ばさないでくれ・・・下手したら形勢逆転でその場に居る人全員殺されるぜ
凍りを解くと敵に耐性が付いて60s間再び氷らないつまり凍らせれないからそのまま攻められて死ぬ
スタン中に吹っ飛ばすと4秒くらいしか相手は硬直してないからその4秒が無駄になる+耐性がついて30sは再びスタンしないつまり好き放題攻めてこられる
>>602 始まる前にある程度の指示と知識を与えるとみんな比較的スムーズに動くよ
ネツはその点でかなり良い感じにまとまってると思う
みんな解ってるあんたの一言二言をまってるんだ!
おもうんだが・・ネツの奴って防衛する気ないのかな
防衛に入るたびにやる気ない奴ばかりでいらいらする
>>603 凍結破壊と吹き飛ばしは使い所考えて欲しいよな。
敵ジャイや瀕死ナイトを迎撃してるのに、ぼんぼん吹き飛ばしされて
一向に倒せないときとかもうね...
>>604 シディット当たりなら
「真ん中取るのは罠ですね」
とか言っておくと、人が集中しなくなっていい感じになりますね。
>>604 確かにね。
戦闘中だと忙しくて見落とす人も多そうだからなあ。
そもそも、戦争準備時間が1分しかないのが謎だ・・・
せめて2,3分あれば、もう少しお互い戦略練って楽しめるのにね。
>>605 そうかな?
50vs50なら攻撃と余り変わらない勝率に感じるけど。
全体勝率も60%でなんとか維持できているので、
他の国と比べてもがんばってる方だと思うよ
609 :
既にその名前は使われています:2007/01/08(月) 18:26:26.98 ID:ZpJ4Dyxv
そろそろ危ないので保守
>>605 領土が広いから仕掛けられる戦争も多い、結果質にばらつきが出る。
公式トップ絵が、がおーシリアスバージョンと
お正月バージョンで切り替わるようになっているね。
てか、正月がおーで吹いたw
領土勝ってるだけに升やってる奴いるからどうも後ろめたい気分だ。
今のゴブフォ
知らない名前の人達がかなり声出して頑張ってた
講習会の成果かね
ま、的確には程遠かったけどこの調子でドンドン経験つんで上手くなってほしいなぁ
と思う最近サボり気味な軍死KATATEでした(´∀` )
HP半分近く減ってるのに回復を使わないスカ・サラの群れに唖然とした
>>614 750いったら危険信号だわ…回復しておかないと落ち着いて戦えない
ドランゴラ防衛、F3-4あたりキープの場合開幕降下を根付かせたい
中央で激突の場合相当キル勝ちしなきゃ勝てない
>>616 ネツの突破力なら南東のクリスタル取れるしね。
あっこのクリスタルとれるとかなり粘れる
700以上はポーションにしてるな
前線維持用の囮みたいなことするから
この程度に抑えないと肉とパンが足りない
逆に700超えるまでは肉とパン連打
>>616 キル勝ち出来るなら、キマが突破できるぜ^^;
ドランゴラ防衛はE6を取れるかどうかで決まる。
だが、大抵の人は中央行ってしまうんだよな。
負けフラグなんだが。
「中央キマ来るじゃない」とか、軍死がいってたが。
キマ来なくて負けるのは良いのかと。
>>616>>619 実はドラ防衛は勝てないし何より中央突撃しかないからキンカ並みに面白くなくて避けてたんだが
それはもしかして防衛の突破口になりうるのか?
ウォリ12に対してスカ23の戦場はカオスだぜ
・・・そこの弓カスさん、後ろ過ぎてレインがあたってませんよ
>>620 実際にA鯖では当たり前に使われてる戦術の一つ。
開幕飛び込んで、崖下制圧するやり方と
残り1ゲージになったとき、ジャイ*3+ナイト*7↑+レイスで
一気に敵建造物を壊して逆転するやり方がある。
基本は「一気に制圧してE6まで駆け上がること」
中央のキマは、ナイト*2でも落とせる。
gdgdと中央に残る奴の数で勝負が決まる。
もちろん、押し負けるのでは話にならないが。
スカの3〜4割がウォリに変われば
戦闘が楽になる気がするんだよな
>>620 てかネツwiki見ようぜ!
D鯖だと、この作戦やろう言っても無視られるかスカの少数妨害作戦と勘違いされて終了するが(´・ω・`)
今アラムガンとスキュラに布告すれば
目標確保できるんじゃないか?
アデムガンの間違いだった
目標防衛したもののチーター出てた模様
すっきりしないわ
今シディットで奇跡が起きた
>>624 wikiには初めて間もない頃一通り目を通したけどここはスルーしてたわ。
まぁまだMAP把握もままならなかったし。
つーわけでデスパイアも合わせて見てきたが、これは難しいな。1MAP毎に講習会でも開くか?w
>>629 実際マップごとに勉強会みたいなのでも出来たらいいんだけどね
敵キープ位置によって重要な戦線を判断できるようになって欲しい
ルダン防衛、南西キプなのに西に人が行って北東展開遅れてグダグダ
どのMAPならこうオベ建てするってのがわかっちゃえばやるだけだから簡単だね
そんな講習やったら絶対行くよ
>>629 >>630 戦争終了後に反省会しましょーとか言ってみたらどーだ?
できればチュートリアルマップでマップ自体選べるといいんだがなー
まあ無理か。
>>628 kwsk
聞いて欲しい人ほど速攻フィールドアウトなんだぜ
でも一言反省点挙げてみるだけでも違うか
>>632 攻撃側ネツ、キプ位置MAPの一番左上
工作かよ→全軍突撃→カセがちらほらオベ建てるので領域差でゲージどんどん減る
→1ゲージ差が付く→ドラ2体くらい出る→白兵戦でカセのゲージ1本分まで持ってく
→キマ→勝利
>635
いい分析なんだが欠点がひとつ
脳筋はこんな動きができない・・・
戦線維持を言っても
どうしても進軍していくんだよな
>>638 ネツって歩兵強いから、維持すればいい場面でも前線押し上げちゃうんだよな。
僻地でもあまりに深追いし過ぎる場面があったりするし。
敵オベ折れそうなら、まあ状況的にアリかとは思うが。
>>627 でもいい戦だったと思うよ。
声出てたし、歩兵戦・召喚もしっかりしてたし。
キマ常連さん?もFB決めてくれたしな。
何よりFB前の状態でも、あのマップで勝ってたし。
641 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 00:54:48.84 ID:ZEqpNJyF
保守なんです
642 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:06:33.32 ID:ZEqpNJyF
今日は成人式なんだお( ^ω^)
ってことで保守
643 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 01:10:53.66 ID:ZEqpNJyF
日付変わってる・・・(´・ω・`)ショボーン
さっきのデスパイア防衛はひどすぎるな
堀いないわ、銀行いないわ、裏方がいなさすぎ
キプ裏のオベ埋めも中盤までほったらかし
キマですら逆転できない終盤にようやく銀行やる人でてきて
今更にモコモコ蔵が生えてきた時には、もうね・・・
そう思ったならお前が銀行やったら良かったんじゃね?
>>644 自分が思ったら自分でやるそれがネツのやり方
移住民なら元の国へお帰り下さい
この時間帯に初めて入ったが、こりゃひどいな。
戦闘中に軍チャで愚痴漏らすなって、それだけで士気がっくり落ちるんだよ。
>>647 その愚痴が間違ってないならば士気とかあほくせー
オベ埋めなし、召還0、銀行いない、敵陣特攻脳筋が沢山居る中
まともな奴が愚痴の一つでも言いたくなるもんだろ、違うか?
士気がどうとかこうとかの前に無言やめろ、チャット欄見ろ
てかwikiぐらい見てくれ
ってことでwikiのURL貼り>Wiki
ttp://fewiki.com/ wikiを見ればあなたも素敵な軍死生活の始まりです^^
649 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 03:00:21.60 ID:ZEqpNJyF
ってことで保守( ^ω^)
>>647 確かに愚痴は心の中にとどめておいて的確な指示アドバイスをする事に集中した方が良い
わかるまで根気よくいこうぜ
だが愚痴をいわれたからってやる気をなくす人も同じくらい迷惑な事もわかるよね?
愚痴でも内容が間違って無かったらとりあえず動こうぜ
ピア厨にピア打たせなくするにはどうすればいいんですか?
晒しも無駄だろ?
捨てキャラで首都で叫べばいいのか?
それともTELL粘着で引退に追い込めばいいのか?
上手いスカの人お願いだから弓講座開いてやってください
っていうかそもそもピアなんて燃費糞なスキルいらねーだろ
メンテまでスキリセできるんだから消してこいよ
自分は主戦場で暴れながら「クリ掘りが足りません」とか
言ってる奴を見ると少しげんなりするな。
もちろん、僻地で戦闘中とか、劣勢なところを支えているとか
なら仕方がないけどさ。
高LVな俺は主戦場にずっといるべきとか思っている人が
いたら、それはただの勘違いだろう。
今日2戦した中でもジャイ厨自己中の比率がハンパ無かったから愚痴言いたくなる気も分かる。
が、そういうもんは黙って飲み込むか戦闘後にでもやってくれ。
俺はしっかり報告要請やってるし、オベ建ても輸送も銀行だってやってる。
チャット欄見てなかったら愚痴がウザイだの言うはず無いだろうが。
皆が声を出し合って協力するような雰囲気を作ることから始めて欲しいんだよ。
マイナス方向に引っ張ってどうする。
>>651 各職にわけての講習会もあった方がいいね〜
所で俺短スカなんだが敵の妨害しても死んだらやっぱ駄目かな?
妨害ばっかだとデッドだけ増えるから役立たずだなぁと思う
>>651 捨てキャラでいいからスキルリセットできる今のうちにピアの必要性の無さを教えてやってくれ
崖では使い道が有るがでもクランブルもいるし不必要だね
>>653 愚痴っても愚痴る対象が見てないから意味ないなスマンカッタ
雰囲気を作るか・・・俺にはとても難しい 敵一人倒すより難しいわ、愚痴らず黙っておきます
いい雰囲気を作ろうとしてる人もネツは多いから大丈夫だとは思うけどね
まぁ初心者からしたら何も知らないのに愚痴はただうざいだけだろうな
愚痴と指摘や指示は全然違うでしょ。
愚痴は基本的に非生産的だからいらない。
正しい意見なら大歓迎(ただし議論になりそうなのは戦争後に)
で、いいと思うんだが。
愚痴をいくら言っても、味方が弱くなることはあっても
強くなることは絶対にないと思うよ。
それと、話を聞いてくれないからといって突然切れ出すのは
恥ずかしいからやめよう。
初心者は私たちの背中を見て育っていきます
私たちが愚痴を零せば、将来ネツは愚痴大国になるかもしれません
的確な指示、アドバイスをしていけばそれをみて将来ネツは指示、アドバイスを的確に行える
またはそれを元に予測して先手をうてる人材が増えるかもしれません
言いたい気持ちもわかりますがここはひつと大人になりましょうよ
下の2行はいらない煽りになってしまいそうだ。
まあ、悪意のあるプレイヤー自体はほとんどいないだろう、
聞いてもらえなくても声を出していこうって事で。
>>656 脊髄反射でレスしちまったが、見返すと俺のレスが愚痴そのものだな('A`)
今は反省している。
ゲームは楽しくやりたいもんだ、お互い程ほどに気を抜いてやろうぜ。
>>658 付け加え
例えば「ガオー」があるじゃないですか
よろがおー、おつがおーと真似する人も多いのではないですか?
これは先人の私たちがやっていたから初心者も真似し始めたという事になります
初心者は私たちの背中を見て育つまさにその通りと思わせる出来事の一つです
最初にピア取るのはまったく理解できんね
純弓ならあの列はイーグルだけ取って最後の最後にピアだと思うんだが
>>660 俺もすみませんでした;ちょっと考え方変えてみないといけないかも
0a/J+b4vさんの言葉で目が覚めました、反省します。
話題変わるんだがネツの両手ウォリ戦場で見当たらないような・・・
純弓よりハイブリがいいですよ
弓よりの構成なら
レイン、トゥルー、イーグル+ポイズンブロウ+レッグブロウで対パニスカ、対ウォーリアの完成
使い方は弓を撃つ前にポイズンを撒いてパニスカ対策しつつ
ポイズンの網に敵がかかったら仰け反り中にレッグいれてあとは逃げながらトゥルーやイーグルで追撃
やってる奴たまにいるがかなりつよいよ
パニスカの多いゲブやホルに対して異常なまでの威力発揮!
>>664 持ち替えディレイがきつそうなんだけど問題ないわけ?
>>666 持ち替えステップを使えばギリギリでレッグは入れれるけど逃げるのが難しいから仲間が居る時だけ狙うのがコツですね
このハイブリはポイズンが重要で毒撒くだけでパニスカは近寄れないから余り仕様用途の無いピアッシングをいれるくらいなら
ポイズンでパニスカから自分や味方を保護した方が有益だと思います
※※ウォーリアのドラテをポイズンの仰け反りで防げる事もたまにあります
Yキー押してショートカットに 「/eq 武器名」 を設定するだけで簡単につけかえれるので
知らない人はやってみるといいかもしれません。
ポイズンブロウについてもう少し説明します
ポイズンブロウは範囲攻撃+数秒間その場に毒トラップの効果があります
しかもPw10で一人に対して200ダメージを与えれます(装甲の硬いウォーリアにも)
Pw10で200dmgなんと効率が良いのでしょうか!
もしこの範囲で10人を巻き込めたら2000dmg
pw10で2000dmgですよ奥さん!
だまされたと思ってスキルリセットが自由に出来る今のうちに使ってみませんか?
今ならpw10で な、なんと驚きの2000dmg!!さー今すぐログインを!
すいません・・TVつけっ放しにしてたら通販の番組が流れててその影響です・・・
それにしてもこのハイブリ、ノリノリである
もうパニなんてこりごりだよ
今のニコナは誰かが一本オベを建てていたら勝てたかもしれないね
全ての人が誰かオベ建てれませんか?と叫んでるだけで
結局各持ち場でみんな必死だから一本も建たずに終わったね
気づいたらまず自分から動こうぜ!
>>668 しまった、pw12だったね・・・
pw10=pw12に脳内変換してやってください。
毒の効果はモヤモヤの中心部にしかなかったと思うよ
ゴブフォギリギリセーフ
ウェンズデイは間に合ったのかな
>>673 小さいわけでも大きいわけでもないそんな中途半端な位置だが、自キャラが大柄でない限り
そのキャラの横幅+αにもHit判定があるから、モヤモヤの端でも中心部に届いてHitする場合もある。
毒なりたくないなら、消えるまで待つか迂回するかモヤモヤの端からステップで突っ切るくらいしかないぜ
>>668 お前みたいな奴嫌いじゃないぜ。好き……。でもないけど
チラ裏スマソ
このゲーム、他ゲームほど課金の効果の恩恵は得られないと
思ってたけど、大きな間違いだったようだ。
Lv35ヲリ(課金)にLv15スカ(無課金&お金なくて装備弱)パニ→ガドブレ決めたんだ。
そしたらダメージがパニ(230)ガドブレ(65)
ダメ低いのは、まだ分かる。だがこれから先に問題がある。
反撃のヘビスマ(510)x2で即死。
もうね、戦線離脱して不貞寝しよか思った。
課金装備スカでも課金ヲリにはパニ400も当たらんぞ。そもそもヲリにパニするほうが間違ってる。
あとガドブレの前にアムブレしとけよ。反撃してくださいって言ってるようなもんだ
そいつ課金してるとしてもエンチャしてたか?
35ならヴリトラ持てるLvだし15そこそこのスカにヘビスマ撃てば500なんか普通に出ると思うんだが。
そもそもヲリ相手にスカで挑むのが間違ってると思う
ネツ日に日に弱くなってるな。
クリホリいない。クリ銀いない。オベ展開遅い。召還でない。声出さない。
前線で俺TUEEEしたい勇者様ばっかり。
これじゃ領土も減るわ。今のネツはホルより弱いんじゃね?
日に日に弱くなっているといわれつつ
今週の戦略目標成功率は100%
弱い弱い言ってるのは自分では動かず他人任せの奴等だけ。
過去ログ見ると定期的に沸沸いてるけど、工作か何かか?
弱くなっているのは確か。
>>679の言ってる事は間違いなく真実
キマ決めて勝てたからいいじゃんじゃねーよ、そんなモンに頼ってるからいつまで経っても成長しねぇんだ
キマ使いの愚痴でした
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ キマを決めれるような戦い方をするようにと
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
683 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 10:24:40.98 ID:XUaGnvDH
ピアTUEE
乙マップでうってるだけでダメージ12000とか
>>683 とかさもうスカの工作員だよねorz
ただでさえ存在価値の薄い俺らの印象また悪くしてさ…
>>663 ノシここに一人
最も、3日前に始めたばかりなんで専らクリ堀ですが。
前回の講習会は時間が合わんかったので、次あるようなら是非受けたいところ。
しかし、スペック低すぎて最前線に行けない両手ヲリは大丈夫なのだろうか
ステップ武器変換ディレイキャンセルの方法おしえてくれー;
最近キマのぬいぐるみがあったら欲しいなとか思うんだが・・・・・・・・
いや国王のぬいぐるみがいいだろ?
起き上がって無敵のうちに持ち替え→ステップのことじゃないの?
ディレイキャンセルなんて格ゲーみたいなのあったっけ
たまに見る、2段ジャンプしてるのは何なんだ?
ここみてポイズンブロウ取った人いますか?
急にポイズンブロウやる人が増えて相手のパニスカふっ飛ばしまくりでGoodJob過ぎ
エンターペインしてないウォリアにも有効だからじゃんじゃん使っていこうpw12だしね!
>>692 開始直後、敵陣キープ前クリを目指す。
で、周りでポイズンブロウ連射。
マジオススメ。一気に敵クリが少なくなる。
オレもよくやるそれ。なるべく敵が密集するまで無理はしないでいい感じに密集したらジャンプで真ん中に着地→ポイズン→ヴォイド→ステップ連打→ハイド。マジオススメ
ちなみに大抵ヴォイドの時点で敵も馬鹿じゃないからウェイブなどなにかしら食らうがなるべくここで転んでおいて、相手は暗闇なんだし落ち着いて無敵の間に逃げて隠れよう
>>693 それは地形によるね、近くに崖とかが有る所ならすぐに逃げれるからいいけど
それ以外の土地は1KILL譲渡するようなものなので控えた方が良い
最近はハイド警戒もする人が増えたし何も出来ずに死ぬ事になる可能性が高い
ヴォイドダークネスははっきりいって初心者にしか効かないので過信すると痛い目にあうから注意
ナイトで闇くらうと死を覚悟する俺は初心者なんだな…
はいそうです
>695
この作戦で重要なのは
逃げられるかどうかよりも
敵のクリ確保が明らかに少ないマップかどうかだろ
1Killやってでもクリ40減らすほうが有効なマップはあると思う
今のシディット水域完璧だったね、まじお疲れ様
東を早くに敵にオベ+ATで要塞化されたけど裏方と銀行さんのおかげで
速攻ナイト×2、ジャイ×2を出せた、そこから東の敵オベ折りまくって
自軍領域広げられたね。裏方と銀行さんGJです
西も歩兵の人ATないのによく戦線維持したね、援軍要請少なかった
ネツの強さを垣間見た気がする
セルベーン高地すまん。またナイト時に強制終了になってしまった。
ついでにage。
>>600 遅レスだが是非やってほしい。
先日の講習会も盛況だったし、
勝ちたくてもどう動いていいか分からない人は大勢いると思われる。
というか自分がそうだ……魔法当たらないよorz
人数差で勝ってたのに本土のアシロマが制圧されたと出た時には
流石にフイタ。
参加してた奴ら何やってたんだよ・・・。
アシロマはずっと人数差で負けてたぞ
Lv20近辺からブレイク系とヴォイドだけでランキングにちょくちょく乗るようになってきた
キルほとんど取れないけど、何かめっちゃ気分ええわー
元ヲリだったんだけど、今妨害スカが熱すぐる
ヲリとタイマンとかなると脳汁でまくりw
>>693 >>695 >>697 この流れでいうと俺もクリ襲撃ポイズンブローは効果的だと思うな
序盤で成功すれば オベ展開 召還の遅延狙えるし
敵が毒のまま座ってくれればキプクリ即効枯れる 相手殺せなくてもボディブローのように効いてくるよ
キル1献上してもおつりが来るね
キンカッシュとかモロきくよ
うまく崖から飛び降りて逃げ切ればいいし
釣れればお客さんボコボコにできるしね ただいくまでが大変w
というかカセとか積極的にクリにポイズンブローやるようになってきてめちゃウザイだけど・・・
ヴリトラほしいんだけどゲブクエ武器とか需要ないですか
>>705 欲しがってる人居たと思うからちょこちょこと募集かけてみると良い
707 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 21:09:25.52 ID:BYg5tQ9B
俺もヴリトラ欲しい
カセクエの弓あるぜ!
キルがとれる時って、死に掛けの敵が目の前に振ってくる感じだよね
以前与ダメ6000くらいなのにキル13とかあった
俺ビミョー
ネツは他国スレみたくエース晒しは無いのかね。
上手い人とか判ればストーキングして動き見たいんだが…
晒される方は良い迷惑だろう
>>709 晒されると下手なところで死ねなくなるからなぁ
by晒されることはない皿
712 :
既にその名前は使われています:2007/01/09(火) 21:40:34.58 ID:BYg5tQ9B
いまのアシロマ‥
余裕で勝ってたのにFBで負けちゃった、ほんとごめん
勝手に出て行って2分持たずに解除しているレイス(笑
チネ
>>712 いや、誰も見張りしてなかったし、仕方ないよ。
今度同じような場面があったら見張りしとく。
それより他戦場だが、またナイトで強制終了になりましたorz
原因が判明するまで、ナイト自粛しますわ。ほんとごめん。
死ぬのびびって瀕死になったらわざわざキプ前のクリまで戻って回復するウォリ
チネ
回復アイテムくらい持ってきとけよ
だードランゴラ崖下突入作戦失敗したぜ・・・
>>616あたりからある流れでやってみたんだが
敵キマ報告出てみんなの意識が中央いっちまったのがまずかった。
(ここで自分も指示出さなかったのもまずいが)
おかげで崖下のオベやらATやらジャイに壊されまくりだった。
今まで声だしはしてたけど指揮っぽいことしたのは初めてだったから悔しいわー
うおーいネフタルが落ちてるジャマイカ
今のセルベーン防衛凄かったな…
防衛側で圧勝するとは思わなかった。
流石だ…
正面のヲリ一人ににカレス撃ってステップした。
なぜか三人氷ってた。
ハイドスカ釣れてしまいますた。
エルギルまで・・・
開始直後敵クリ前に行ったら人居なかった時は悲しいな。
最近は暗闇きた時点で、ヘビスマ撃ってくるヲリが多くて大変だ。
723 :
既にその名前は使われています:2007/01/10(水) 01:35:18.27 ID:6XGlGcG7
>>744
なるほどなー、デスパイアの北突破を数度試みたが
これなら早けりゃC−6ぬけて北東に展開できるかも
敵オベが初動で南西にむいたら確実かもしれん、何度か繰り返して皆にも覚えてもらいたいぜ。
724 :
既にその名前は使われています:2007/01/10(水) 01:36:31.36 ID:6XGlGcG7
アンカーミス、22引いてクレ・・・
ヲリではじめから最後まで前線にいようとおもったらクリつかうかハイリジェネでももたないと無理だなぁ
おれもよくクリで回復してます
さすがにキープ前のはつかわんが
ヲリで最初から最後まで前線に居ようと思うのだが
どう見ても掘り士不足です
クリ掘りと輸送とオベの隅埋めだけで戦闘が終わってしまいました
727 :
既にその名前は使われています:2007/01/10(水) 04:05:05.01 ID:frstjZk2
あるあるw一回ぐらいはスコア厨になりたいと思って前線行こうとすると
いつもクリ堀りが足りなくて、小心者の俺は前線いくの止めてクリ掘り師になる
人数では一番多いはずのスカが堀りに回らないのが問題
使えない短カスばっかり増える・・・
毎回キル0デッド6与ダメ3000建築3000程度のヤツって何やったらそんなスコア叩き出せるのか聞きたい
アームブレイクONLYならそんなもんじゃない?DEADが多すぎだが
そんなスコアの奴よりATがあるのにどんどん攻めあがって敵のATで戦ってる脳筋ウォーリアの方が俺は問題だと思う
逃げる時は自陣のオベとATは無視して下がりまくって簡単に折られてるし脳みそあるんですかね?
デスパイア
>>722のみて1に建てたが軍チャでC4建てるように言ったのにB3に建てやがって
いつもどおりの展開+AT有効利用できなくて負け・・・。
チャット見ないAT使わないどうなってるんだ今のネツは・・・
まあ、負けるときもあるけど、声だしてみんなでがんばろ〜
今、本土からエル追い出した♪
で。。この時間ってカセすげー強いけどーなってるの?
ATを使っての戦い方や
攻めすぎるとどうなるか具体的な講習している人居ますか?
あとクリスタルで回復や収集している人でウォーリアが近寄ってきてるのに
攻撃食らうまで動かない人が多すぎるんだがこれに関しての講習会をしている人は居ますか?
もしよかったらどこかのプログラムに組み込んでくれないか?最近酷すぎてやばいぜ
>>729 何言ってんの?短スカ始めて三日目の俺ですら(レベル20)
ブレイク系だけで8k〜6K出るんだけど?もちろん課金装備なしエンチャントなし
デッド多いスカも特攻ウォリもどっちも脳筋だろうに
てかオベ折られたらウォリのせいなの?おかしいだろ
>>733 スコア自慢厨乙、
建造物破壊、クリ掘りその他をしなかったらそれくらいだれでもいくぜ?
それに途中参戦かもしれない事も考慮しての発言だぜ
スカや皿より比較してウォーリアが多いんだぜ
お前の言ってるようにその脳筋ウォーリアについてく脳筋皿やスカも問題なのは同じだがな
結論はATあるのに攻めてカウンター食らう人は少し考えを改めた方が良いそういうことだ
スコアで価値が決まるなら、オベ建てとか氷皿とか妨害スカはいらないって事になっちゃうからねぇ
建てたオベが相手キープに与えたダメージもスコアに加算されないかなぁ。。。
やべー
チートできなくなってネツマジで弱くなっちまった
ミジンコはいいとして廃スペックなチタでてこいよ
堀チトは健在だがな
>>736 チーター云々言う前に掘り師が全然足りてない
確かに堀へったよな
なんか全体的なレベル下がってる気がするんだが
声は結構出てるけど
エル本土炎上の惨状を見て急遽セカンドをエルに作ったよ。
どのオベ位置狙うか、ジャイ出撃のタイミングと位置
元ネツだから丸わかり。裏からナイトでジャイを殺し指示も出した。
夕方〜深夜まで本土まで進行しちゃったよ。
最近のネツは雰囲気が悪すぎる。
エルでは愚痴言う奴もいないし重複の際も謝っていた。
クリの渡し方も知らない奴もいるのに誰も怒らず教えてた。
少し反省してほしい。
反省?
また変なのが沸いてる・・・
エルのネツ本土進攻は目標だったから。
高レベは進行を阻止しようとはしないから進行できただけ。
反省して欲しいって何か根本的に間違ってないか?おまえさん。
エルの雰囲気が気に入ったのならそのままエルに行けばいいじゃない。
誰も止めない
しかし、今日のネツは糞弱いな
攻めても勝てないましてや攻められたら負けが決まったようなもの・・・
オベ展開はいつも通り速めだがATが一本も建たない
それでもって攻めすぎで敵のAT付近で戦う変な奴が一杯で
すぐに増援してくれしてくれってうるさい
そりゃーATを一本も建てずあほなつっこみかたしてれば人員も減るだろ
どうして当たり前に事がわからないのかね
>>743 お前さんが初心者に教えれば良いんじゃね?
講習会でも開いて
2つも3つも取られて目標だからでもないだろ。
高レベルのいつもの連中だったよ。だからこそ展開が読めるわけで。
雰囲気は各国も時間帯により違うから
たまたま当たりばかり引いた可能性はあるが。
2日前のエル進行は酷かった。10VS15とかでエル本土赤く染めて
私怨植え付けてどうすんだよ。
>>734 スコア自慢厨(笑)なんだそれ?
俺は最初から前線でずっと戦ってたとは言ってないぜ?脳筋はどっちだか決め付けがお上手ですね^^
それにネツはウォリの人口が多い、ウォリに脳筋が多く見えるのはそのせいじゃないの?
>>739 反省とかいいつつ愚痴って他国移ったら元の国批判ですか
>>夕方〜深夜まで本土まで進行しちゃったよ。
>>少し反省してほしい。
何様のつもりだ?一日で全てがわかるならもうネツ来ないでください
俺の感想としては確かに突っ込む馬鹿は減らないが最近は声も出てるしデッドランキングも悪くはない
どの国にも色んな奴居るのに決めすぎはよくないとは思わないか
デッド多かったりLv低くて前線にいる奴も確かにいるが
本当に大事なのはそいつらが戦場にいることとかではなくて
おまえ自身がその時何が出来たかではないかい?
しかし、毎朝この流れになるなw
んで今入れる戦争がクローディア
残り35分 ネツ28 vs カセ33
また中入るとさっきと全く同じような展開になってるんだろうな・・
>>748 何ができたかと言われてもな
序盤で劣勢になったらまずひっくり返らないのがこのゲームの特徴だしな
激戦の前線にトコトコ行ってみたら
敵ナイト敵ナイト敵ナイト敵ジャイ敵ジャイ敵レイス
味方召還ゼロ
見なかったことにして僻地に遊びに行きたくもなるってもんよ
あーおいだされるぅぅぅ ちゅうおうたいりくからおいだされちゃいますぅう
が、がおーがおー。。。がお?
エルギル奪還乙
疲れたので防衛は任せたぜ
>>750 では、どうして序盤劣勢になるか考えた事あるか?
明け方のカセが仕掛けてくる人数差作戦で
5:10が10分以上続いたとかなら仕方ないと思うが。
戦略目標戦とか参加してみれ。
敗戦の原因を人のせいにして愚痴る奴は殆ど居ないし
一人一人が何が出来るか考えて動き回っているのが
チャットログ見ているだけでも判るから。
それはLvも関係ないし職も関係ない。
勝率の高いチームと低いチームの差は個人の意識の差だけ。
劣勢な状況でも声に出して「自分から動けない奴」は
ケチ付けられてる他の役立たずと大差ないよ。
他の奴もきっとお前の事、役に立たねぇ奴だと思ってる。
>>754 カセのは人数差作戦というより相手してくれないから片っ端から布告してる感があるんだが
エルイジメもほどほどにな
クリ掘り0で、輸送や銀行やってる訳じゃないのに
ダメ5000未満 建築2000未満 のスコアしか出せない奴らは
一体戦場で何してるんだろうな。
Lv13の皿ですら初期から中盤まで輸送をやって、
そのまま召喚戦や僻地戦に言っても最低5000くらいは毎回出るよ。
パニスカ以外で毎回デッド5以上取ってる奴は
しばらく頭の体操でもしたほうがいいんじゃないかと思う。
弓スカに多いけど回復材使ってないもん
HP半分以下でウロウロウロウロ
適当にイーグルピュンピュン
横から来たストスマ→スマで乙
カセのゼイとかにいいように毎回それやられてるよ
>>758 ヲリで僻地戦で誰も増援に来なくて相手に皿が多かったらそれくらい余裕
5人もオベに張り付いてるのに誰も来ない
出来てもせいぜいクランブルで嫌がらせする事くらいだ
僻地戦メインでやってて劣勢の時はヲリじゃなくてもそんなもんだ
そのまま最後まで援軍が来なかったりするとさらにひどくなる
高レベルのオリがジャイ厨すぎてフイタ
そもそもPOTを使うという習慣が無い事(知らない事)
ライフを高く保つ事によるリスク回避の有効性を知らない事が問題かな?
これらは一回聞けば身につく技術だから首都でTIPSみたいに流してもいいな。
あと戦争前に回復してこないでキプ前で回復する人とかもそうだな。
POTは20代前半とかだと装備に金かかったりでキツい場合もあるだろうから
そういう場合は銀前で一言、言ってくれれば支援するぞ。
>>758 僻地オベ建て職人に闇レイス、果ては僻地オベ防衛まで好きなの選んで良いぞ
裏方まで知ってるんだったら良い加減スコアにこだわるの止めろと
>764
裏方までしてても同じスコアだしてデッドがそいつより下だからいってるんじゃねぇの?
ネツばかばっかwww
>747
なんとなくで思ってそうだが今ネツに多いのはスカなんだぞ
ヲリ:スカ:サラでヲリを10として
10:11:7くらいの割合
今のネツに足りないのは
状況を考えて自分から動く奴だ
あまり重要じゃない中央に無駄に集中して
「援軍にまわれ」とこちらが言っても「誰かが行くだろ」の発想で行こうとしない
そんな言うならおまえ自身が行けよ・・・って?
それ以前にこっちは前線出たいのにスコアのクリが100超える戦いばかりですよ
確かに最近、序盤クリ堀いないから、クリ堀して
後半ナイト足りなくて負けそうになるから、ナイトとかになってるな
そろそろ、普通に歩兵戦したいぜ
個々のプレイヤースキルとチームワークはカセより下なんだよな
ヲリが多くないと勝てないのに近頃スカが増えすぎてて困る
ドラヘビ厨5両手20KATATE5トゥルー厨13ウェイブ厨2氷皿5くらいでやりたい
PS云々よりも脳筋多すぎ
POTも使わずベヒテ特攻して毎回Kill/dead=1未満で与ダメ10k超えで自己満してるヤツとか本気で死んでくれ
>766
経験値もリングの報酬も少ない銀行、オベ建て埋めに必死になってる人も居るってことわすれないでください
昔は戦争にも掘り師にもなれない戦いが一杯あった最近はまだいい方だと思うけどな
スカが多いのは多分忘却の壷のせいかとスカスキルが楽しいもんね、そろそろ落ち着くんじゃない?
誰かこの時間帯に講習会を開いてくれ
>770
後方オベ埋めとクリ輸送をやってるのがどう見ても自分と数人です
誰も居ない僻地クリで自前で15掘って隅を埋めたりな
掘るだけでいいならクリ200はいく
773 :
762:2007/01/10(水) 14:01:38.71 ID:yEdyW0dx
高レベルのアレな人を見て思わず書き込んだんだが、
蔵、ジャイ、ナイトを作って使うタイミングをもう少し考えた方が良いと思った。
蔵+ジャイ(クリ50)で、AT二本とオベ(51)とほぼ変わらない。
蔵+ジャイ2(80)は、ナイト2と変わらない。
ナイト早々に作るぐらいなら、AT二本作った方が良い場合もある。
前線と領域の維持、ナイト量産で召喚戦に勝つ下地を作るってのが、
高レベルの人でも、それが分かってる人が少ない気がする。
前線オベ要因が先に4人ぐらい出たら、
18もって、オベかATを選択する心意気が大事だと思う。
しかしネツは掘りが少ないので早めにナイト出して輸送しないとキツイ罠。
勿論ナイト早めに出すって言っても、ある程度オベ展開と重要ポイントにAT建ててからの話だけどさ
死に戻りしたら、クリ掘りしたりオベorATクリ持って戦線に行くぐらいの気概が欲しいな。
オベが折られそうになってたりしたら報告することも大事だ。
っていうか色々と基本だが
>>771じゃないがネツが強いと言われてる夕方〜夜に講習会すんじゃなくて、ここ見てて思うがgdgd
>>771 前やった
30分ほど告知して集まったのが3人だった。
雑談してみたら、今日お休みだった夜メインの方たちでした。
もう朝、昼には二度と講習会なんかしないと決めた。
途中で書き込みしてしまったorz
つまり弱くなる時間帯に講習会すればと思うがな、夜やってても行けない人もいるだろうし
>>773 ダガーマップや2崖マップとかじゃ無い限り開幕重要度は
前線オベ>>前線AT>>僻地オベ建て=輸送ナイト>>>ジャイ=後方オベ埋め=ナイト>>|超えられない壁|>>その他
じゃね?
ダガーマップあたりは開幕ジャイとかも有効な手段であるが
ただオベとATの選択が難しいよな
前線オベも建てりゃ良いってもんじゃないし
迷ったときは先にAT建ててその後方に(ジャイに同時砲撃されない辺り)に前線オベ建てるようにしてるが
>>779 大体そんな感じ。ジャイ=ナイトは、俺的にはナイト>ジャイ。
ナイトがいる時点で、敵の召喚の牽制になると思う。
重箱の隅っぽいが、
領域とATの展開、ナイト量産が綺麗に行けば、ジャイがいらない場合があると思う。
そんな時は、レイスを出したりも。
デスパイアとか、渦巻きは、輸送ナイトがオベ埋めするとよさげ。
FEはじめて3日目ですがそろそろ部隊に入りたいと思ってます。
どこか強い部隊あれば教えてください。
クリ掘り少なくなった次はクリ募してもクリをくれなくなった
ネツやばいかもしれんな
>>781 強いかどうか知らないけど、ネツァワル補給部隊が一番人数多いと思う。27↑らしい。
>>782 晒されてるんzy
それはともかく
1)開幕でも無いのに、何個必要なのか、何に使うのか言わない
2)ナイトが居ないのに、ジャイ募集@○○とか言ってる
3)ナ用募集@10とか言ってる横で、ナ用募集@30とか言ってる
4)輸送さんが存在するのに、キプからエラく遠いクリでナ用募集@〜とか言う
上記に当てはまらないのなら、その嘆きは一応正当性がある
オベクリボ○個って言ったんだが・・
すまん、じゃあ
>>785の言うことはある部分ではもっともだな
確かにクリ堀少なくなったような気がする
普通に僻地掘ってても自分一人とか・・・(うω・)サミシイヨ
でも
>>785もわかってるならクリ堀しないか?言いたいのはそれだ
オベ建てが少ない状況なら、しょうがないが
クリ掘り少ない
クリトレードしてくれない
オベ建ていない
どうしたらいいですか?
>>787 まず「クリ堀4,5人募集」と軍チャで発言するといいんじゃないかな
>>781 オレは他の部隊移りたいよ。
入ってみたはいいけど、会話が皆無すぎ。
毎度繋いでるのに、未だに一言も聞いたことない人もいる。
誰か会話が盛んな雰囲気のよい部隊を紹介してくれorz
790 :
既にその名前は使われています:2007/01/10(水) 19:19:48.01 ID:W9GiBDNZ
興味深いデータが手に入った
今日7戦して五勝二敗
勝った五戦は真面目に弓スカプレイ
負けた二戦はダラダラ短カスプレイ
∴俺が弓頑張れば勝つ
>>790 そういうジンクスってあるよな
俺の場合
自分の調子がいいとき⇒戦争は敗北
自分の調子が悪いとき⇒戦争では勝利
792 :
既にその名前は使われています:2007/01/10(水) 19:27:31.89 ID:frstjZk2
俺がクリ掘り、建築するとき→かつる
俺が前線でひゃっほいするとき→負ける
なのは確定的に明らか
俺的負けパターン。
オベ2本目の立つ位置が、遅いorおかしい。
今のところ的中率90%↑
今のゴブフォも3分で負けたと思った(見事に負けた)
こういう負け方の時は、何を言っても無駄なので
ほとんど投げてる。
>>794 自分で1本目か2本目立ててしまえば勝率UP
Ma○oToさんのコメ欄について
十字マップは攻めで勝つのは難しいが防衛で負けるのは簡単だな
>>794 ゴブファ、毎回中央、北東にオベ立たないで南西に伸びて馬鹿かお前ってのが多いな。
あれはいつも同じ奴が立ててるんだろうな。
しかもあそこの防衛はクリ掘り専門か脳筋しかこない。
召喚も出ないし、そもそも蔵門が時間経過2/3でやっととかしょっちゅうじゃないか?
ストレス溜まりすぎるから人数負けしてない限り入らないよ。
>>795 自分で一本目二本目立てても、続かないから重要地点を敵に支配されるパターンじゃまいか。
一人じゃ複数に適わないよorz
>>727 たまには前線いってこいって
俺なんてクリ掘りとオベAT建てに飽きたときは、
クリ掘り居なくてもヒャッホーイしてるぜ
そうでもしなければ嫌になるからな
>>796 だから伏字でもアウトだと何度言えば
伏字ならいいって流れになると後が絶えないから避けるべきだ
>>798 毎回同じ奴っていうか、たぶん多くの人の頭は南西に建てる物だと思ってるよ
オベを伸ばしやすいし、南西に伸ばしても勝てちゃうからね
で、ネツWikiを見ながらマップをよく見ると、
北東を塞げばキマルートが中央のみになることにいまさら気づいた・・・。
>>795 俺がオベ全部立てたら、脳筋&勝ち馬が死滅するなら
全部立てるさ。
これは、そのMAPに入った軍の質がもろに出やすい所を
極端に書いただけ。
良くないか?まだ1ゲージも減らないうちに
「ああ、これは負けたかもな」
って、思うことが。
>>799 北東を取った上に、中央維持できるならそれで良いが
最悪
中央制圧>北東孤立>しらみ潰しで北東壊滅>キマ>乙
ということになりかねない。
今のD鯖のクオリティーでは、まねしない方がいいと思う。
ドランゴラ防衛すら勝てないのに。
>>800 ドランゴラ防衛勝ちてぇな・・・ああ勝ちてぇよ!!11
Why don't you do your best?
他が使えないからって自分のやるべきことを放棄するなら
お前も使えない連中の仲間入り
わかっててやらない、わからないからやらない
はたから見ればどっちも一緒
他の裏方がんばってる奴は
お前のことを使えない脳筋だなと思ってるよ
IDまで ウザ とかいわないでくだしあ><
召喚講習会でも開くか。
召喚の基本が分かってない方が多すぎる。
ナイト6もいて、レイスジャイの護衛に誰も付かないとか異常。
ジャイレイスが必死に位置と砲撃地点報告してるのに、
結局誰もこないで敵ナイトのボーナスステージなってるの良く見るわ。
位置報告すらしないジャイ厨や、状況が読めないレイス厨はいくら死んでも構わないが
優良召喚者が無下に死んでいくのを見ると悲しくなる。
>>804 講習会は
「毎週何曜日の何時。どこで」
って決めて定期開催しないと人が集まらないし、定着しない気がするんだ。
806 :
既にその名前は使われています:2007/01/10(水) 23:06:27.77 ID:W9GiBDNZ
さあゲーム内でアドバイスするんだ古参達
ナイトでHP少ないと敵が必死にキルとろうとして大ランス放つから、
カウンターで ずっと俺のターン! って感じだなあ
ナイトは右にダメ判定があるから、基本は左旋回で
敵を牽制すると生存率&与ダメUPとかの小技。
あとはチュートリアルでジャイの護衛方法と、
守り切れない場合の対処法とか教えて置きたいな。
とりあえずテキスト作ってくる。
>>807 バックしながら追いかけてくるのに大ランスとかだと
一方的に攻撃できる事多いな。
810 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 02:06:18.58 ID:3TNZZelR
保守
811 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 03:54:57.27 ID:3TNZZelR
再度保守
落ちそうだな
保守しとくお
ほしゅしゅしゅしゅー
所で晒しスレがネツ住民で荒れていたが面白いな
もっとやってくれよ、勝とうと必死になってる軍師様と偉そうに他人批判する奴の応酬楽しいわ
それと指摘するなら敬語使え、最近裏方もなんもしないでサブって前線出てたが
酷い奴は酷い、偉そうな言葉使いはやめようぜ
愚痴る前に講習会開こうぜ?俺はその間戦争出とく^^
test
816 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 05:52:03.49 ID:YHhlTmV8
寝るほしゅ
817 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 07:36:43.25 ID:PlpAggI3
おはほしゅ
818 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 08:48:57.23 ID:R/w2so9d
めざめのほしゅ おはよう
ベインワットで僕と握手>└|┳|┘
>>783 ネツァワル補給部隊は50人以上いると聞いたような。他にも50人overの部隊はいくつかあるはず。
821 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 12:37:57.63 ID:IUbov3y3
昼休憩ほしゅ
>>819 隊長!隊長じゃないか!
ところでネツwiki見てきたんだが
レイスって闇の範囲小さくなったけどまだ闇撒くべき?
ホルwikiあたりにバインドの射程がジャイの砲撃並って書いてるから
中衛から座ってる皿とかにバインド飛ばしまくってるんだが・・・
もちろん敵ナイトに見つかったら闇撒いて逃げてるが
>>822 歩兵の護衛に守られつつ、一気に押し上げるときは闇かな。
レイス自身も非ダメージ覚悟で前にでないといけないのが昔と違う点。
でもそうでないなら、アイスバインド(時にギロチン)で大暴れ。
皿がレイスになった時のヲリに対してのギロチンダメがヤバイ
昨日補給の人に装備分けてもらった
20付近の装備は高くて買えなかったので助かった。
俺もLv上がったら配布するぜ〜。
└|┳|┘└|┳|┘└|┳|┘└|┳|┘└|┳|┘
隊長上げ
君の心に正義は有るか!?
>>824 だがスカがなったナイトからの攻撃が痛すぎる└|┳|┘
人口でスカが一番多いから召還もスカが多いんだよな・・・
メインヲリでナイトやってる時とサラでやってる時じゃ全く耐久力が違う
さっきのゴブフォ、途中から参加したが最初からやばそうな気はした。
しかし敵キマがFB決めるまで誰も報告無かったのは・・・泣けた。
警戒してなかったとしてもキプ前まで来たら気づくだろ、普通・・・。
報告する必要性に気づいて無いから駄目だ・・・。
現状に嘆くのではなく、前向きに努力しよう!隊長との約束だ!>└|┳|┘
>>831 でも、それが結構あるんだな、これが
どこぞのVSカセMapで、報告無しのFB喰らったときは一瞬、手が止まった
835 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 16:22:42.55 ID:1ucpkobp
今日は五勝一敗だぜ
俺の初体験リスト
・オベ建てたぜ(僻地)
・ナイトでレイスジャイキマを倒したぜ
・僻地クリ掘りと輸送をしたぜ
・「もう少し引いて戦おうー」って言ったぜ
・軍チャ誤爆をしたぜ
・オーブ買っちゃったぜ
やっぱりスカ多いのか?
>>836 多いっていうレベルじゃねーぞ
無料スキルリセットのおかげでやたらと増えた気がする
>>838 方々で言われてるネツ弱体化うんぬんってのはそれが原因なんだろうか
なんか申し訳ない気持ちになるのは、メインがスカだから
ヲリもいるにゃいるんだが、スタン潰しくらいまくってやる気減退中
>>836 俺的に
スカ>>皿>ヲリ位な気がする
頼むから前線ヲリもっと増えてくれorzそんな俺両手型
スカが増えたから弱体化したのか。
昔はヲリばっかで最強だったのに。
☆☆☆〜〜〜これから始める新規の方へ〜〜〜☆☆☆
キャラクター作成後の国選択は基本的に自由ですが
まずは初心者にもやりやすく優しいネツァワルで始めるのがお勧めです。
●勝率が非常に高く強いため、練習もやりやすい。
尚、勝利した方が経験値やリングの入手が増えるので、特に現時点で一番強く人気があり勝利しやすいネツァワルはおすすめです。
●人数が全国で一番多く活気がある。またFE関連のスレ住人もほとんどがネツァワルに在国。
●初心者もいつでも歓迎している。また頻繁に初心者講座も開いているので安心できる。
●レアな「最強装備」や見た目のいい「かっこいい装備」や「かわいいメイド服」などが常時狙えます。
ネツァワルがほぼ常時レアなアイテムを出すマップは占領しているので他国ではそれらの入手は絶望的です。
●全マップで一番有利な「エルギル高地」が常にネツァワルの手中にあるので防衛も楽。また、本土にも防衛有利マップがあります。
●古参の人が優しい人ばかりです。定期的に銀行前で装備やお金を配布しているので、遠慮せずに貰いましょう。
●スレ住人が多いのでスレはネツァワルの味方です。他国のネツに対する煽りや妬み、晒しレスが頻繁に書き込まれますがそのような書き込みにはスルーか援護してくれます。
●萌え要素も多彩。一見真ん中にいるライオンの男が目立っているように見えますが、実はその横にいる女の子(エリスたん)が主役なような国です。
その女の子は、あの有名なAirの神尾観鈴のセリフ「がおー」や水月の大和鈴蘭の「わはー」などのセリフを喋り
軍団チャットなどの挨拶でも皆が使っていて盛り上がっています。
まずは初心者向けの弓スカウトでネツァワルで作るのが最もお勧めです。
>>843 必死だなw
でも、正直これ以上短スカが増えるより
弓スカが増えた方がありがたい気がする。
氷を溶かすだけとか、バッシュしているのを吹っ飛ばすとか
色々あるだろうが、それはどの職でも同じだしな。
それはそうと、トップのいる戦場を観察していたのだが、
射程内の移動はほとんどがステップとストスマなんだな。
引くときもバックステップ(横向いてサイドステップ)するから
弓や魔法の連打も決まりにくいし。
放っておくと痛いし、追いかけると逃げられて敵にたこられる
ので相当ウザイと感じた。
ウザイだけに味方のウォリ諸兄も敵のいいところをどんどん
パクっていってもらいたいな。
確かにトップはバックステップ移動してたなー
ヲリだとステップに矢を合わせてもダウンしないから
そうやって逃げられると足止めが難しいね
上手い人達には職業別講習会とかも是非やって欲しいな。
コツとかを伝授して欲しい。
弓スカは一番難しい職だろ。初心者でもそれなりにこなせるのはヲリ。
弓カスは簡単だけど弓スカは難しい
まぁ、他職にも当てはまるだろうが弓カスは与ダメの低さと味方妨害能力の高さが光るので
無難なのは火力職かと思う
実際のトコ狩りの楽さでオススメしてるんじゃね?
狩も火力不足で
10レベル超えてからは他のほうが楽だぞ
ごめん、ちょっと聞きたい事があるんだけど、
フレ登録ってキャラごと?セカンド作ったら、それも相手からは見える?
850 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 19:16:07.18 ID:R/w2so9d
>>849 キャラごとだよ
なんだい好きな人ができたのかい?誰にも教えないからおにいちゃんにこっそりおs・・・
やたらパニスカ(もしくは純短)が増えたとは俺も思う
ハイブリな俺はトゥルーとポイズンしか打ってない(´・ω・`)
ハイド暴きとのこのこ射程内に前進してきた皿の詠唱キャンセルたのしーなー
ねぇ、カレス潰されてPow無駄消費した時どんな気持ちだい?
>>852 トドメ刺そうとヲリに放ったパニを
ヘビスマで打ち返された気持ちに近いんで無い?
エンチャトゥルーで100↑ダメで皿を削り殺すのがたまらん。
エル相手だと皿がゴミのようだ!って感じで楽しい
855 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 20:13:40.95 ID:P+8dvmKH
スカでもいいよ、別に
でもさクリ掘りとか召喚とか銀行積極的にやってくれ
よくヲリが結構キプ前クリで掘りしてる姿見るけど
マジ勿体無いと思う…まあクリ掘り少ないから仕方ないんだろうけど
前線スカがクリ掘りして変わってやれよ!
とクリ掘り両手ヲリが申しております
クリ掘りや輸送や召喚、そういった裏方仕事は俺みたいな弓スカの役目だと思ってる
>>857 いやいや、裏オベ、建築、僻地の戦線維持
死んだらナイト出撃は純弓の漏れにこそ相応しい。
譲れんな。
クリ掘りや建設ウォリは壁に沸いたねずみ退治に最適
と、自分のことを評価してる
弓カスは前線に行く脳筋ばかりの癖に、立ち位置が引き気味で敵サラに矢が当たらない奴らばっかりだな
誤字多過ぎだ俺
>建設ウォリは壁に沸いた
建設ウォリは僻地に沸いた
>前線に行く脳筋
前線にしか行かない脳筋
>立ち位置が引き気味
立ち位置が引き過ぎ
こうだな、うん
861 :
既にその名前は使われています:2007/01/11(木) 22:09:25.18 ID:1ucpkobp
なんでオリって人に文句ばっか言うん?
スカも皿もオリも中の人は同じレベルだよ
どこの戦場も一番スカが多いのに
重要だけど少なめなウォリが裏方にまわって戦力落としてるからじゃない?
一番多いスカが裏方中心になれば、当然3職のバランスは良くなるわけだ
>>861 んじゃ、たぶんステ振りが良くないんだろう
>>863 それなんてネトゲ?
裏方やるのに資格や向き不向きなんて無いぞ。
気付いたやつがその時やればいい。
テンプレ追加案
DネツFAQ
Q.俺様スコア稼ぎすぎwwwwwww
A.バトルフィールド辺りのFPSオススメ。スコアよりも重要な事が多いのがFEZだと知ってください
Q.なんでこんなオベ建て orAT建て or 召喚 or 銀行やる人少ないの!?
A.気付いた時点で自分で率先してやりましょう。それがネツ流
Q.俺はウォリだから裏方やらなくても良いよね?
A.必要だと感じたらウォリだろうが何だろうが自分で率先してやりましょう。それが(ry
Q.味方の動き悪すぎ。こういう時は愚痴っても良いよね?
A.愚痴は戦場の士気を下げます。ぐっと飲み込み、状況を打破する為の声を出しましょう
Q.やたら軍死が偉そうなんだけど
A.YOU、自分で指揮しちゃいなYO
Q.スタンに吹き飛ばし系スキル合わせられた(´・ω・`)
A.KATATE様のプレイヤースキル振りを我慢と忍耐の二極にしないと先生きのこる
弓スカって、なかなか難しいのよ立ち居地が
クリを18個もってATか、オベ立てて戦線の押し上げをやってるかなぁ
ナイトになっても、ヲリ召喚のナイトにいいように食われるし、ジャイだとさらに喰われるし
ヲリがかたっぱしから召喚でナイトになっちまうのも問題があるような気もする
確かにスカも多いが、ナイトになっちまうヲリの数も少し考えて欲しい
意味不明なタイミングの引くのやめてくれ。
なんで前線にKATATEも居て押してるのに、引く必要があるのよ・・・。
かんべんしてくれ。
>>868 Pw無い時とか、ちょっと下がって回復したりもするが
その辺はKATATE様も意識しておくれ。
通常矢で戦うわけにもいかんだろう。
>>866 >Q.やたら軍死が偉そうなんだけど
>A.YOU、自分で指揮しちゃいなYO
軍死がいるところで仕切ったらファビョって余計グダグダになりそう
>>867 ナイトだと職で優位性はあっても、当たらなければどうということはないから腕次第
ジャイなら全く職の影響が無いと言っていい
>ヲリがかたっぱしから召喚でナイトになっちまうのも問題があるような気もする
中々やろうとする人が現れないから、召喚の重要性をわかっている人が出るんだろう
ウォリは近距離中心だから被弾しやすくてアイテムが尽きやすいし、
アイテム代が高いから召喚の方が金がかからなくていい
アイテム尽きるとクリ掘りか召喚しかできないから自然と前線から居なくなる
>>871 どうだろうか?小競り合い程度ならいいが集団戦で大ランスの打ち合いになった場合とかは
職勝ち>600 負け>450
これくらいの差が出るぞ。つまりは職勝ちしてる側は5発的中、負けてる側は7発的中させないと倒せない計算になる。
タイマンでもこの差はデカい、俺は職負けしてるナイトからの攻撃を最優先に避わしてできるだけ交戦しないように、
職勝ちしてるナイトを重点的に叩くようにしてるわ
ジャイに関しては同意、ジャイはいかにナイトの攻撃を受けないかが問題になるから職が何だろうが攻撃され続けた時点でアウト。
まぁそりゃ寸での差で生き残る事もあろうがね。
ヲリ不足と聞いてヲリを始めたけど普段は裏方してる。
でもいざって時にヲリとして歩兵になるなら後ろ待機してても良いよな・・・?
ずっと前線居るのは疲れるから、それがダメなら1st戻るぜ・・・。
どの職業も回復材はなくなるって
前線に近いトコにいる弓スカなんて、ATやら流れ弾やらで、ボロボロだよ
>ナイトだと職で優位性はあっても、当たらなければどうということはないから腕次第
>ジャイなら全く職の影響が無いと言っていい
というか、300強ぐらいしは入らないのに700弱くらうんだ
あっけなく乙るあの弱さは少なくともナイト向きじゃぁねーよ
>>874 敵のATがある場所で長時間戦っちゃいかんだろ、そこが問題だ
わざわざ敵のATがある場所で戦うから無駄に消耗する
その上自軍のATはあまり利用しないのがね
敵のナイトの前提がウォリになっているのがおかしいな
もしかしたらサラ・スカかも知れないぞ(サラが多いのはエルくらいか・・・)
>>872 乱戦で相性が見切れるならその方がいいな
876 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 01:41:35.71 ID:Px+VzDdI
お兄ちゃん次の講習会はまだかい?
>>876 補給の人が13日の21時から
生存術の講習会するらしいぞ
878 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 03:57:09.38 ID:IT27j2qe
保守
879 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 05:27:07.93 ID:IT27j2qe
保守2
880 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 05:40:40.60 ID:Px+VzDdI
ほしゅしゅ、ほしゅ、ほしゅーーーー
時代は保守へ
キンカッシュ熱すぎる
人数差で半ゲージくらい差があったのを逆転
そんなに熱くなれるおまえが
今の俺にはうらやましいよ
あんなに夢中だったのに・・・
諸君!今回の目標は、倒した敵がドラゴンになっても焦らない。だ!>└|┳|┘
あれを見ると、
「う、うわぁぁぁ何か出たぁぁあ」って、
率直な感想が出るね。
885 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 08:12:57.37 ID:pU+3U/vV
あるあるw
僻地戦で俺と敵1対1の状態で敵殺したら
そのままドラゴンになってぶちころされたw
俺も僻地タイマンで倒した相手がドラになったことあるけど
「フハハハハ」と叫んで飛んでいった・・・
887 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 08:42:06.21 ID:SCytTEz1
いちぱんお金稼げるクエは何ですか
タンタル石>ヴリトラ>ヲリに売る
突っ込みでそうなんで一応補足
35人までしか記入して無いが他の15はクリ掘り、召還、建設、銀行などをしていると想定される人
891 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 10:55:49.94 ID:SCytTEz1
>>888 ブリは確率ひくすぎなので石を売ることにします
>>869 正直前線で弓にはダメなんて期待してない。
皿の詠唱妨害と瀕死にとどめをさしてくれりゃいい。通常で十分。
通常弓とかアホですか?
アホですよね?
死ねよアホ
>>893 弓の事全く知らないようなアホはほっとこうぜ。
895 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 12:11:55.49 ID:Px+VzDdI
弓はトゥルーかレイン基本使って敵ウォリが来たらネットなり火矢なり使えばいい
通常攻撃?通常攻撃するぐらいなら裏方かもしくは戦争来なくていいよ^^
当てきれてないし、こっちの攻撃を逆に潰す イラネ
結論:通常弓を撃つ位なら座ってPow回復してトゥルーorレインorイーグルした方が良い
通常弓なんてスロットに入るほど余裕ないぜ
ネツオリは自分以外は全部NPCと思ってる事故厨おおいから「他職は自分にあわせりゃいい+俺は変えない」ってのがおおいよ
要するに他職と連携してプレーすることがネツオリはものすごく苦手
>889
シディットで相手することが多いのはカセだろう
http://7201.wikiwiki.jp/?MAP-No.%AD%BB これを見ればわかるが
その図ではキープの想定位置が甘い
自分が攻めるならどうするかを念頭に置いて考えないといけない
あと、その図ではオベの順番は適当にやったのだろうが
序盤のオベの順番の重要性は
双方の陣営で交互にオベ配置してみるとわかる
F5地点は双方ともオベ2本直行で到達できるので
3本目でF5を抑えるのは相手が出遅れるのを祈るようなもの
押す必要のないところまで行って、敵ATで消耗するなと。
後衛がついてこないのではなく、無駄に突出している可能性を考えろと。
敵AT、オベ近くまで攻めたら、敵の援軍が増えてカウンター喰らうだろ。
HP半分以下で撤退してくる脳筋様の回復と、味方の援軍到着を待ちつつ、
与ダメも稼がず戦線コントロールしながら死んでいく氷皿もいるんだ。
902 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 15:02:48.20 ID:Px+VzDdI
>>900 いやウォリでもそんな奴居るだろ
皿でも無理に攻撃当てようと死ぬ奴たくさん見たがありゃなんだべ?
守ろうとして前出てこっちも死にました
俺は周りが見えてない典型的な脳筋ウォリですが^^;
守ろうとはするが前に出すぎるのは気づきにくいんだよね
気づいて回りに注意促しても全く聞いてくれない事は多いけどな
ニコナ攻めひどかったなあ…
ニートタイムまで本当の地獄だ
金曜だから夜中までやばそうだが
あ、ごめん鯖間違えた
>>906 ZAKIZAKIの言うこと真に受けちゃダメ
910 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 20:04:56.38 ID:pU+3U/vV
つりだろ常識的に考えて…
まぁ逮捕された方がいいんでないか。こういうあほは。
どうせ似たような掲示板誰かが作るんだろ。
乱立するだろうから2ch並のは出来ないだろうけどさ。
乱立するけど同じような事件になって
更に前例が有るから簡単に逮捕されて潰れそうだが
ドメイン変えても専ブラ使ってれば追従できそうだしなぁ
一応age
いまだにはじめの挨拶のメンツで勝敗がわかる。
要するに下手な奴はいつまで立っても下手ってことだ。
勝ち馬じゃない上手い奴流れてこねぇかなぁ・・・・。
917 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 22:24:47.49 ID:pU+3U/vV
ネツで目立つほどうまいやつっているっけ?
>>917 少なくても、大晦日で30位以内にランクインした奴が二人もいる。
D鯖で一番レベルの高い奴も居る。
俺の中で、晒しスレで晒されてるホルの片手より上手い奴が二人居る。
上手い奴多いよネツは。晒されてないだけで。
まぁそうじゃないなら中央真っ赤に染めるなんて無理だしな。
>>919 レベル39の人はキマ成功率も結構高いな。
状況把握能力高い人大勢いるけど、そういうの聞かないで
近場の戦場ダイブする人も多い
それがネツ
皿のレベルがなぁ
上手いヤツ一人もいないだろゴミばっか
指示は的確でも指示の仕方が悪い
それがネツクオリティー
923 :
既にその名前は使われています:2007/01/12(金) 23:19:12.48 ID:pU+3U/vV
指示するやつがいること自体はいいことなんだがな……暴言混ぜたりする奴はあれだが
俺チキンで晒されるの怖くてナイトじゃんじゃん出ましょう!とキマ注意しましょう、ぐらいしか言ってない
あ、この人またランクインしてる。とか
お、やっぱこの人の側だと敵ヲリも呆気なく沈むな。とか
またあの人裏方頑張ってるな。とか
あの人キマイラでのFBの成功率高いな。とか。
印象に残ってる人が結構いる。
だからネツは強いんだと思うよ。
とか、を大量に使っているが、
別にトカとゲーじゃないからな!
>>903 なんかどこの国も同じことやってるんだと思ってちょっと安心した
落ちた?
おちた
落ちがぉー!
>>850 お礼遅くなってごめん、ありがとう
これで安心してできます・・
全落ち?
メンテで入れない?
復活
戦争してたMAPが落ちてて、
「戦争が終わるまで、他の戦争に参加できません」
チネ
半落ち
っという映画があった
ついさっき帰宅した俺が勝ち組
ってのはどうでもいいとして、D鯖が落ちるのは珍しいな
B鯖は日常茶飯事だが
落ちた?
はえーよwwwwwwwww
気を取り直して再開したら、また落ちた(´・ω・`)
キャラクター選択から進みません
どう見ても負け組みです、本当にありがとうございました orz
復旧した?
>>939 1回の戦闘が終わったよ
やっと安定したっぽい
>>940 今、シェア島終わった。
圧勝だったねぇ。
カバセント?
KATATEの俺が戦線上げたら回りのスカ全員下がって援護しなくなるって
どういう事なんだ・・・。
一緒に戦線上げてくれないと皿の的になって相手ヲリとスカの進行止めれないぜ・・・
追い回してくる短剣スカをやっとこ押されたと思ったら通常弓で解答ってなんの嫌がらせですか。。。
ところで、エルの*1MAPで今戦争してるけど、誰も援軍に行かないのなw
いや、別に攻め込む必要ないからいいんだけど。
945 :
訂正:2007/01/13(土) 04:03:14.28 ID:faVQCBOE
× こ押された
○ 凍らせた
エル本土
948 :
既にその名前は使われています:2007/01/13(土) 04:38:41.04 ID:5nlAtf6Z
(´゚ё゚`)
雪原のハーピー修正入ったか?
沸き悪くなったっぽい
950 :
既にその名前は使われています:2007/01/13(土) 05:20:21.24 ID:n7qhcKPM
>>949 なんかエリカ島奥のハーピーも湧きが悪くなってる、気がした
いままで枯れずに狩れたのにすぐ枯れちまって待機時間ができた
メンテ後はある程度倒すか、戦争を何回かやらないと沸きが鈍いらしい
諸君!目標達成はできたかな。
今回の目標は、「5万買取の横で取り替えたハルバートに嘆かない」だ!>└|┳|┘
953 :
既にその名前は使われています:2007/01/13(土) 07:27:07.62 ID:n7qhcKPM
捨てキャラでやったカセの弓クエは1発で当たって
欲しいネツの斧クエは18回やってもでねええええええええええ
さっき5個タンタル交換したら2個ヴリ出た
まじで
955 :
既にその名前は使われています:2007/01/13(土) 07:42:40.42 ID:n7qhcKPM
いっこくれw
>>944 さいきん、凍らせたのをいちいち解凍する弓がやたら多い。なんでか。
「凍った奴は当てやすいぜヤッホー」って感じに見える。
この時間はぜんぜん声出てないな・・・
攻めすぎて相手のAT内で戦ってKILL負けするとかどんだけネツ弱いねん・・・
声だしても誰も聞きやしないし、ちょっと萎えた
別の場所だけど
>>903の僻地の攻防そのままの事が起きた・・・
攻めすぎてATで数減らされてこっちに一気に攻めいれられて
KILLも領域も奪われて・・・負けた
959 :
既にその名前は使われています:2007/01/13(土) 10:12:02.19 ID:n7qhcKPM
らめぇ!ゴンドラドラとられちゃうぅ!
次スレ建てたよ。テンプレがごちゃごちゃだから次のスレが出来るまでにまとめちゃいたいな・・・
WIKIにテンプレ載せようとしたらパスワードが必要でがっかりした・・・
と思ったらけど2ch潰れるかもしれないのか・・・
なんで目標変更間際にホル本土なんかに領地持ってんの・・?
何も知らずに布告してるアフォは死ねよ
しかももう一つ増えそうだし・・
シエナの時どんだけ苦労したかわかってんのか・・??
負け戦と悟ると急に堀師が多くなる件
よかったね次の目標がホル領土内部にならなくて
なぜダメなのか指摘することで、
現在進行形で成長している事を期待するにも、指摘する人間は場の空気を嫁。
場の空気悪くするなんて、工作員とかわらん。
BL入れようにも、口が悪い高レベル様はジャイ、キマにご執心で、
入れれないのが現状。多分見て居るであろうと期待して書いておく。
突発過ぎるのと文章がめちゃくちゃで何が言いたいのかよくわからん。スレ間違い?
あの王子はロールプレイなんだと割り切った方が楽
そこの明らかに初心者なLv1桁スカの二人組みよ
お願いだからフル課金のLv30後半の両手に挑みかからんでください
二人とも0Kill7死とか接戦だったのに勘弁してくださいorz
>>970 捨てキャラでも作って直接伝えた方が良いかと
クノーラに続きデスパイアまで攻略失敗
どうしたというのだ
50vs50なんだって意識をもってもらいたいな
1箇所に戦力集中するとその分他が押されるって意識が足りない
シディットや隕石跡マップがそのいい例だ
中央に集合しすぎた陣営がほぼ負けてる
スコアのために目の前に獲物がいると追いかける人がかなりいるが
まるで目の前にエサをぶら下げられた動物のように
1人が奥に抜けただけで5〜6人で追いかけるのもやばい
その分だけ最前線は4〜5人の人数負けするわけで
なんかカセ相手には完全にkill負けしちゃうね
>974
それって>958の指摘が原因だろ?
大丈夫今のネツは注意したら逆ギレするような奴ばっかり
勝率がついに59%に。弱体化は進行している。
ドランゴラの途中でマウス壊れて離脱して新しいの買ってきた・・・
一緒に出てた人ごめんよorz
どこも攻めあがる事しか脳が無くて
3箇所同時にカウンターアタックくらって3箇所で増援求めるからてんてこ舞になるよな・・・
AT建てても攻めることしか脳が無く、完全に崩れてからさがるからATがある意味が無い・・・
更に言えばオベ建てる意味も無いくらい簡単に壊される・・・裏方やめようかな
ストレスだけたまって疲れる・・・
>>977 勝率50%切ったら移住しようと思ってる
勝ち馬乗り
俺はもう作り直す気力は無いがな