【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【5がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
i
/ 、
_,,、-‐'",,、‐''"i! ヾ、 `''‐--‐''"
__,,、、-‐ー''" / 八: \
,、‐''" / ,/ `ヽ、:`i
,、‐'" _、イ ,、-''" ヽ;,i
_,,,、-‐‐''" ̄ .r''" _,,、-'"~`;ノ"
,,ィ≦二三ニ==-‐ ,,;イニ〒';彡ノ ,、-‐
(_;''"l;,8;;;;}'”レ''゛ ,/_ハ8,シ '”'ン" `ー=ニラ ,、-‐-、
ィ .|' ‐`ニニ" ! ー'''" / `‐、,__,,、-‐'" /
iヽヽ、 ; i' `‐-―‐''"" 2はいただいたわよルパン
ヽ `'-`、 ヽ i' ,、,=-
\_,, ヽ ,,〃 i ,、=彡"
、 -、`'‐-、 / ,、-''"/ _,、=-
丶、  ̄`y`、 ー-==- ・ ,;"、_,、-‐''" ,‐´ ,、-==ニ二
`''‐、 `、ヽ ー--'" ,イ,、 ,、-‐'" ,‐"
`ー-、 ヽ } リ / `''''''"_,、-=-'"
`'‐、 ヽ ト 、, ./
` ' ` ``' '"i
Dネツスレは落ちたっぽい
今聞いてきた…
とりあえず、「バカ」って幼稚園児、みんな通報しといてくれよ。
俺はしといたけど、一人が言うより皆で言ったほうがいいっしょ。
不利な位置のキープ立て、城周辺にオベリスク乱立、ゲート蔵の敵前建設。
前スレ素晴らしい1000で終わったな
幼稚園児に刑事責任は無いから、難しいな…
>■本文章における妨害行為の定義
>以下の行為を本文章における妨害行為と定義致します。
>・戦場において、故意に自国に不利になりえる建築物を建設する行為
>・戦場において、故意に敵国に有利になりえる行為
>・猥褻または暴力的なメッセージ等を継続的に送信、掲示、発信などする行為
>■妨害行為を行ったユーザの処分について
>妨害行為を行ったユーザに関しましては、継続的な監視、ログ解析を
>行い、警告及びアカウント失効処分を行います。
>なお、警告、失効期限につきましてはテスト期間中に行った妨害行為
>であっても、正式サービス開始以降も引き継がれます。
>また、妨害行為を行ったユーザがアカウント失効処分となり、複数の
>ゲームポットIDを所持していた場合、それらのゲーム
>ポットIDに関しましても、「ゲームポットID利用規約 第14条」に基
>づきアカウントを失効とさせていただきます。
エルソードにて確認できた放置キャラは全て運営に通報済みです。
心当たりのある方は震えてお待ちください。
マクマクムルムル
ペタペタツルツル
>>5 IPBANにでもならない限り何度でも復活するかと。
LV14ぐらいまでならたいしたことないからなんとかなる
それより夜は中央病か
最前線でカレス撃ってる氷皿。
前進する方法としては
・レインのモーションを見たら、実は前に進むことでまず当たらない。
・できれば広視界を見ておく。時々自分を狙ってる人もいる。
・トゥルー撃ちまくる人はPow切れさせるまで回避オンライン。カレスをいったん諦めて引いて釣るのも有効。
・敵ヲリがこちらの前線から帰るとき横を通る場合もあるので、そのときは容赦なくウェーブ。
ただし基本的には進行方向にカレスを撃たない。ここ重要。
進行方向に撃ってもさほど当たらない。牽制としてのカレス空撃ちならアリ。
もちろんヲリを凍らせる目的なら、なぜか大抵当たってくれるので撃っても構わない。
できれば事前に広範囲の視界を確保して、一番多数を巻き込めそうな場所に撃つのがベスト。
カレスを撃ったら自分の前線近くまで即後退。
ダメをもらいそうな時はジャンプして、敵のレインを受けて転倒無敵を狙う。
こんな感じでフル出場で平均KILL2-3DEAD0-2のPCダメ12k-16kくらいかな。
>>14 押し込むときに前線足止めできると相当楽だと思うんだけどダメなの?
>>14 理由はわかるんだが、それだと氷皿は最前線ではボルトしか打つなってことか?
>>14 氷結耐性がついて困るのは同じ氷皿のみ。
しかも皿が多いエルならともかく、皿比率が少ないネツでは近くに氷皿がいるケースはそれほどない。
というわけで氷結耐性よりも20秒完全放置での戦闘除外を選ぶ。
自分のカレスの狙いは大抵敵の皿だし、
次同じ人にカレス打ち込むときはPowなどのことも考えても大抵氷結耐性が切れてる。
ま、まあ前線でスコア狙うのも自分の腕を計る上では良いんじゃないかナ^^;
なんで氷やってんのって思うけど^^;
凍った相手にヲリが行ったら弓スカが氷割ってなぜか周り敵ヲリだらけ^^;
氷の人どこいったの^^;;;
防衛放棄とかモラルがどうのこうのといわれてるけど、結局はシステム、ゲームデザインが問題
ファーミングやDUPEなどの問題をシステムで解決できないオンラインゲームは腐ってる
このゲームじゃ初期のオベリスク布陣が後半に影響しすぎるのが問題だよなぁ。
完全に数を同じにするってのもあるけど
建物立てたもん勝ちじゃなくてもっと建物の前線が上下するようになればいい
オベリスクの維持にクリスタルが必要になる、ってのがRTS的な解決法か。
wikiのメインとコメントがばらばらだな
そんなもんだがな
あとジャべリンよりアイスボルトのが何かと便利だろ
もちろん場合による
この前まで多い多いと思っていたんだけど、
なんか、スカウト少なくねw
>>20 んー、俺が考えるRTS的な解決法はジャイの戦略的地位向上かな。
1.オベリスク・ATのクリスタルコストをオベ10 AT15に
2.オベリスク・ATの建設可能数を若干数増加
3.オベリスク・ATのHP半減
4.ジャイアントのHP半減
5.ジャイアントのクリスタルコスト45に増加
6.ジャイアントのストロングキャノンをPw50にして3倍の範囲に 射程は変わらず (近距離広範囲用スキル)
7.ジャイアントにストロングキャノンの1.5倍の射程距離、単体攻撃のみ可能、Pw80消費の新スキル追加 (遠距離単体高ダメージスキル)
これ位すればもっと建物前線が動くなるようになる。
って多分「それじゃジャイ強すぎるだろ!!ジャイの要素が強すぎてジャイの数で勝負決まるようになる!」
って反論があると思うけど、
(現状)と(改善案)の間の丁度いいところの数値とかを選ぶのがベストだと個人的に思う
1と5と6だけ改善 とかそういうことね。
>>21 乱戦のときとKATATE様の近くの敵には恐くてジャベ撃てないからボルトだな
>.22
いや今日戦場で/してみたら普通にヲリ:スカ:皿で1:2:1だったぞ。
片手多くなりすぎ。
耐性いつのまにか付いてる敵が多すぎてやりにくすぎる。
突っ込んでスタンして帰ってくる片手とかいらないです。
スタン決めてもスラムアタックやクランブルで弾き飛ばすし。
途中よろがおー
ジャイ出ますクリ30ください
とかやめていただきたい
29 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 05:04:09.43 ID:AFB8EEu7
片手増えたよなー
ナイトいる?
いないのか…
まあいいやレイス出ます
護衛ナイト出して追いかけてきて
はやく護衛
ナイトに襲われてる
レイス死亡
護衛出てよ…
こんなのもいる。
某ネツ全星に。
確かに片手増えたなー。
今片手やってるけど、スキルリセットして両手やろうか悩み中・・・
>>14 当時のウェイブ仕様は鈍足無しで、そのままルートだったから
耐性ある状態だと、ふっとばしだけのスキルだった
しかもカレスの鈍足時間も極めて短かった為(ルート時間は一分とかだったがw)
耐性を与えるのは非常に危険だった
でもドミ後期では戦術の向上もありどんどこカレスは入れて良い事となる
ウェイブのルートの敵よりカレスのルートの敵を狙う方が効率上良くなったからだ
現仕様ではウェイブからルートが無くなった為、ますますカレスが必要とされるようになった
現仕様では最前線カレスを推奨する軍師(軍死じゃない方なw)が殆どだ
否定する軍師は存在しない
wikiにも更新されないまま古い情報は確かにある
ちょっと出ては大魔法撃ってすぐ下がってPw回復、
を繰り返してるサラは役に立ってるとは言い難いですよ
多くのPw消費によって、撃った後は基本的に自由が利かなくなります。
多人数を巻き込めなかったら、まずPwの無駄です。
仮にカレスで多人数を巻き込んだとして、その氷像敵集団にヲリを突っ込ますのは、ヲリがかわいそうです。
なにより重要なのは各個撃破、必要時の火力集中だと思うんです。
撤退時の時間稼ぎや状況に応じての牽制は、非常にcoolだと思いますけど。
と、ちょっと違う意見の氷皿でした。
さて、今から帰省だ
みんな年末のイベント楽しんでくれ
そして来年もよろしくがおー
最前線で撃ってくれた方がKATATEと組んでボコれるからありがたいんだけどな
一人でも最悪ヘビスマかベヒモス連打で行けばいいし
>>34 領土広げすぎのネツは明日のイベントオワットル
キープ前のクリスタルに群がって枯らす奴ってなんなの?
敵の工作員?
>>36 今日のうちに少し縮小すればいいんじゃね
統制取れるとは思えないけどな・・・
カレスでまとめて凍らせれば
放置して他に回り込めるじゃん
ウシャス出すからヴリトラと交換してくれる人いないかのう
各個撃破、必要時の集中火力が重要なのは
どっちかといと僻地戦だな
前線を押し上げる必要がある時は、前に出てダメージをばら撒く方が効果的なことが多いよ
突っ込んできた敵ヲリの対処は別問題な
カレスの氷像には無理にヲリが突っ込まなくても、(糞弓がいない限り)ランスが確定するし
敵の気勢を殺ぐにはいいと思う
凍ってない蛇行してる敵にミドルレンジでB魔法当てるのは実際のとこなかなか難しいし
上手いカレス皿がいる前線はかなり押し上げやすいように感じる
>>33 どこの工作員なんだよ?www
おおかた、カレスで凍ってばっかいる敵国オリだと思うがねw
>>ヲリがかわいそうです。
今年の珍語大賞に選ばれる可能性大w
そんなにネツ皿のカレスが嫌なのか?w
総合にコピペして晒してやりたい所だがまだやめといてやる
大爆笑確定のネタなんだがなw
最近ここのスレ工作員多いな
実際の戦場でも多いし
>>43 他国のウォリだが近づきたくないぞ集団氷像には、迎撃されるから
>>45 だからここで聞くなよw
自国スレで話し合ったら良いじゃないかよw
そりゃ連携のひとつも出来ない国は氷像に近づけないだろうよw
ヒントはあげたんだ
もう巣にカエレ
X型防衛の基本が出来てない人がまだまだ居て困ってる
わかりやすくあらわしてくれる神はいないのかね
北西キープだったら北東に戦力集めるってだけなんだけどさ
敵がほとんどの戦力を北東に集めてくるのにこっちは敵の半分程度しかいかない
人数で言うなら敵は30人、こっちは15人
30人と15人が戦っても 30-15=15 にはならない
実際は15人も倒す前にこっちがやられるから敵は20人以上残る
敵は10人だけ補充してこっちはまた15人補充、復帰してる間にATやオベがたってしまいジャイがいないと攻略不可に
最終的には北東からキマがきて全員キマに群がって中央から南西にかけて崩壊
極端に言えば北東だけとっとけば負けないってのに何で中央に群がるの?
その場で何回言っても聞いてないのかメンツが違うのか知らんが中央に行くしやってられんよ…
そういうやつらは、根本的に目の前の戦場しか目に入らないのと
「俺が行かなくても/やらなくても誰かがやるだろう」って感じに思考停止してるから
初めから聞く耳持ってないので直るわけがない
いや、多分だが半分くらいは「一度戦場が見えると他の何も目にも頭にも入らなくなる」種類じゃないかと思う。
チャットログも目に入らないから何を呼びかけても無駄。
マップも見てないからどこに人を送れば有利か、を考えてない。
多分考えれば答えが出せる理解力はあるんだろうけど、考えないからその機会がない。
もちろん召還もしない。
死んだら元の戦場に一直線。
Xで開幕から北西に向かってる奴は殺したくなるな
敵砦が目の前なのに、それを押し上げて何が得られるんだ オベでも建つのか
北東さえ制圧すれば北西はATで塞いで、あとはナイト支配権取るだけで勝てるのに
Xで北東行く奴ホント少ない 呼びかけても来ない 馬鹿ばっか
何時も北東制圧を心がけようっていってんだが来るヤツは決まって少ない
だから人数差で負けて北東制圧失敗になるケースが多々ある
あのマップに限らず、がんがん一カ所を押す奴がいる。
途中のオベが攻撃されているのに先に進んでオベを建てようとする。
アホカト。
とにかくオベ建てたことがない奴は一度建ててほしい
あれが勝ち負けについて考え始める第一歩のように思える
オベ全然建てたこと無い奴とかいるんだろうな。
ぶっちゃけ、クリ堀と建築を戦闘の間にいれてるとトップ10はなかなか難しいとおもう。
もちろん戦闘に重点をおいてずっと前線にいる奴も必要だが
おかしなところまで攻め込んでいくのは勘弁してほしい
56 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 18:09:33.10 ID:PYCEPP8r
ラグ酷いage
57 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 18:11:51.44 ID:pxVUs/vo
鯖おちてね?
首都の鯖は間違いなく落ちてると思う
A「オベ建て用クリ15いる人〜」
B「ください」
C「自分で建てに行って」
A「どっちよ?w」
D「自分で建てたほうが勉強になるよ」
A「いつもやってるよwww」
負けを確信した
ラインレイ渓谷も落ちたかな? もどれねぇw
>>59 いつもオベ立ててるような人が「オベ建て用クリ15いる人〜」
なんて呑気なこと言ってるのは今まで一度たりとも見たことが無いな
うごけね
これはひどい 毎日緊急メンテいれないとだめなのかw
ラグで戦闘時間がみじかいからかな?
なんか防衛で4連勝シチャッタヨ
水源とドランゴラと渦巻きとゴブフォで^^
防衛少なくてもSOSだせばネツはすぐうまるとおもう
一回1−6で始まりそうなったけど、SOSだしたらすぐさま人数逆転した
さすががお〜の国だ
うごけない
たすけて
おれのからだ
どうなて
かゆ
うま
waiting...waiting...waiting...
補給するのも一苦労だぜ。
67 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 22:23:16.24 ID:xt+cgMgG
今 ベルタ平原で悪夢を見た・・
あれがネツなのかよ
ベルタ平原は最悪だったな。
と同時にエルには優秀な軍師とそれに従う優秀な兵士がいるんだなと思った。
やっぱ開始前に「敵キプ方向に突っ込むやつは戦犯。お前らのせいで負けるってことを覚えておけ」
くらい言わないとだめかな。
戦争のルール
さっきのラインレイ逆転勝ちはアツかった
これだからネツ民やめられないんスよ
71 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 22:42:35.98 ID:0tekF3lp
ザワールド発動しまくってたよな
72 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 22:48:58.75 ID:0tekF3lp
クリ掘りで150個掘ってから前線でTUEEEEしてる私は脳筋ヲリ
73 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 23:02:55.79 ID:BYI2yDw+
ホークウィンドウ時間切れで防衛成功しそうだな。
ザ・ワールド絶賛発動中
フェブ雪原は時間切れで攻め失敗しそう
オベまだ4本しか建ってないのに時間半分経過って打ってたら落ちたぜ
とうとう落ちたかな、鯖
76 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 23:06:49.89 ID:0tekF3lp
オワタ
C鯖おちた? ログインできない・・・
それから異常終了時のエラメッセの一覧とかどっかにまとめてないかな?
78 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 23:07:20.76 ID:ZSoLh+D5 BE:126517133-BRZ(5679)
ハンナハンナ落ちたワラタ
鯖おちたー
今日は防衛でやたら勝ってる
どうしたのみんな?(´・ω・`)
そういや落ちる直前ハンナハンナの攻めに参加していたんだが、
時間切れになると、いくら攻撃側がゲージ勝ってても防衛勝利になるってのを知らない子がいたな。
時間内に防衛の城HPを0にしないといくらゲージ勝ってても意味無いのですよ。
と、つっこもうとしたんだが、時が止まりすぎて無理だったorz
83 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 23:50:00.46 ID:ZSoLh+D5
ネツスレって勢いないなw
ネツは街も活気ないぞ
みんな黙々と道具屋と銀行と宿往復して消えていく
戦争はまぁ並くらいの活気だと思うが
町にいるときは普通は部隊チャットしてるんじゃないか?
そうかもな
でも配布とか他の国の街では結構やってるけど、ネツでは全く見なくなった気がするよ
今はソーメリーあるからじゃない
入れたけど重いじゃい?
おまえら鯖開きましたよ
毎日定期的にメンテするよう要望出してみるよ
24時間鯖開く事にこだわり過ぎだろう…
メンテとは鯖を再起動するものなりや by Gamepot
92 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 02:08:32.25 ID:i5t7RXYd
ネツは大体中央大陸広く獲ってっから
Drop装備には困ってないんじゃね
と考えてるんじゃね
さっきのカペラなにもかもが最悪だったな。
>>86 配布しても今は
>>87の理由でもらってくれる人いないのよね
今日のメンテ後から配布またするよ
>>93 いなかったからよくわからんが
隕石は入らないほうが吉
中央病大発生で疲れるだけw
その中央患者も利用してこそじゃないかな
キプ付近まで押し上げてると判断したらすかさずキマ出撃してウマウマ
まぁ大抵ろくにATも建てず人数投入してるにも関わらず押し込まれるという情けないパターンな時が多いんだが
残念! キマ到達させるためのナイトがいません。
単独キマでおkwwww
接戦のラインレイで決められて、もう二度と防衛にはいかねー!と思った……
>>23 キャノン範囲3倍にしたらそれこそジャイ厨がこぞって出しそうだがw
ナイトが数人出たもののジャイもレイスもさっぱり出ない。
仕方ないから遠場のクリから戻ってジャイで出る。
するとその後から3人も4人もジャイになってついてくるのは何がおきてるんだぜ?
明らかにジャイが2人消えてレイスが1人来たほうが安全第一なんだぜ?
勝ってるならナイトだけをバカみたいに出しても効果的だからな
いっそずっとナイト出して5人くらいで敵キープ周りでクリ堀荒らしながら敵召喚封印しとくってのもありなんじゃないかと
>>101 今日、何度かそれやってる人見たな。
俺がやるとすぐボコられて死んで(ノД`) アチャア なんだけど、
長生きしてかなり邪魔してたようだった。
>>100 確かにそれ本当によく思う
多分、本当はリング稼ぎやすいジャイでいつも出たいんだけど
投入時期わからない奴がこぞって続くってパターンだと思う
散々、声出しの人に怒られて少しはやり方変えたんだろうなw
金魚の糞ジャイもやっぱり足手まといだぜ
かと言って慣れてないレイスも正直に言うと無意味なんだよなあ
遥か後方で闇巻いてたりするからな
部隊に入ってチュートリアル行って部隊員に闇範囲の確認してもらうとか
した方がいいぜ?
バインド当てられる奴はどんどん出て良いと思うけどな
ホルがエル経由で上陸してきそうだな
おはようがお
中央病は、戦争準備中に注意することである程度回避できるぞ
地味に声出していけば必ず反応はあるから、諦めないで頑張ろう
メンテ予定通りに終わるのかな
12時直前でキマ決まって防衛成功した瞬間メンテになったんだけど
どうなるんだこれ?∩( ・ω・)∩
>>107 防衛は成功、鯖オチでも成功だけどね
報酬は受け取れないかも……
フィールドアウトしないと確定しない仕様らしいんで
ナイトでジャイとキマイラ排除したのにクリ掘りオベ建てばっか
やってたから微妙にBに届かなくて(´・ω・`)だったぜ!
ホント防衛はオベ建てすらしないやつらばかりだぜ!
これから言う事を聞かない好き勝手やるハンゲからの初心者が増えるから
今のうちに軍チャでまともな初心者を教育しておけ
>>99 別に1.5倍でも、かわらずでもいいと思うけど
要はもっと建物の破壊と再生を早くしたほうがいいと思うんだよね、責めも防衛もどちらにとっても。
今のジャイはHPはあるけど、地形的に有利じゃないと
簡単に妨害されて建物破壊効率は落ちて3分に1破壊(位?)とか、もしくは撃破される、遅すぎる。
べつにダメージレートは稼げなくてもいいから破壊はできなあかんやろ。
ジャイを1匹で使おうとするからそうなるんじゃ
ナイト3ジャイ1でクリ150+20よりナイト2ジャイ2で140+20のほうが速いし死ににくいし壊しやすい
>>111 それはそう思う。
なぜかジャイ複数で出ようとする人すくないからな。
113 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 15:00:57.32 ID:usuyrRQ3
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )
まてまて、ナイト2ジャイ2で140+20ってことは相手はナイト4出せるんだよな。
ナイト3だとしてもかなりやりにくいぞ?まあジャイに大ランス打ち込むだけのナイト4ならナイト2で撃墜できるが。
115 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 15:37:28.53 ID:RCFi1oxF
○○○
○ ・ω・ ○ <ドラ特攻でイベントがんばっちゃうお
○○○
★〜(,_uuノ
俺は普通に2ndのサラ育成がんばっちゃうお。
今日は課金装備+フルエンチャのLV30以上以外は戦争来なくていいだろ
常識的に考えて
そんな正確にナイトが4匹ジャイのところに一気に来るような状況じゃそもそもジャイの数がどうっていう問題じゃない
まあその状況でもナイト3ジャイ1よりはマシだと思うがな、ジャイ2ならやられる前にオベ2本は折れてるだろう
問題はジャイにパワブレを当てに来る短剣スカが相手に居るかどうかだな
パニで一人殺すよりジャイにパワブレ決めたほうが味方に貢献しているという事実に気付いてる奴が何人いることか…
119 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 15:46:48.97 ID:LE5ZNVlR
117は馬鹿か?
全ワールドのtop30に入れるつもりでいるのか?
普段どおりにやってればよろしいと思うが
馬鹿に決まってるだろw
あげんなw
なんだかんだ言ってwktkしてきたぜ
オベがないってことは
MAPの視界かなり制限されそうだな。
どこが有利不利とかが全く読めなくなる。
ジャイの最大の敵は歩兵であることには同意するけど、ナイトがジャイに寄っていかないってどういうナイトさ。
アシロマ山脈(だっけ?)型とかのようにすぐ移動しにくいマップならありうるのかなぁ。
さあがんばろうか
125 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 16:03:45.74 ID:LE5ZNVlR
inできん
糸冬 了
パニなんて挑発目的でしかしないな
しつこく長距離追ってくる奴が引き返した後、長時間かけて尾行しパニ
次顔真っ赤にしてハイド見破ってくるから、目の前でハイドしわざと狙わせて置きアムブレ→レグブレ→ガドブレ
おもむろにパニ狙ってるスカにパニ浴びせてやるとか
まぁ、パニなんて時間かかるだけだし、前線にくっついてヲリを封殺してるほうが楽しいけどな。与ダメ稼げるし
■戦争時、一定時間操作のないキャラが強制修理するようになりました
キター!
ただし、パッチダウンロードできねえ。。。
イベントやばいな。
オベ無しってことは中央での総力戦なわけで、イベント後の中央病発症者が加速されそう…
>強制修理
!?
さすが脳筋と人口1位の国
このルールで
出だし好調です
弓よりで妨害いれたければどうすればいいのかな。
レインとトゥルーいれると、アームブレイク入れられないんだな。
入るだろ
高低差のある地形以外ではレインよりトゥルー打ってた方がいい
高低差のある地形でレイン打つなら自分は安全な位置にいるわけだからショートカット変える余裕はある
よって普段はトゥルーとアムブレ入れて、必要な時だけレインに変えればいいと思います
あ、イーグルのぞいたら入るのか。
トゥルーショットあったらイーグルは不要かな。
ランキングはげわろす
いままでのはノーカウントだなw
スカばっかだなCネツは
>>136 んなわけないw
俺皿だけどまわりスカなんてあまり居ないぞ?
戦場によってスゲー偏る時ある。
オリ10スカ25サラ15とかあったぞ。
戦う前から不安になるw
というかスカでDしないで二桁殺してるやつはどんなマジック使ってるんだ
保証の課金アイテムでもドーピングしてるのかな
前に出てヲリの後ろからトゥルーとイーグル使ってりゃ簡単にいくって部隊の奴がいってたな
1戦争で30ポイントくらい稼げるらしい…
>>139 今回のイベントはヤケクソで無駄に特攻してHP減らしてる上に回復アイテム使わない人が多い
↓
ちょっと前線から離れただけで油断してる敵も多い
↓
らくらくパニ、たまに瀕死の奴も一緒に殺してウキウキワクワク自陣に帰還
敵は攻撃する事に全神経を集中させているので撤退中の自分にはなかなか気づかない
範囲攻撃が異常なほどに飛び交ってるが慎重にやればスカ天国なんだぜ
>>139 そこらじゅうに瀕死でドラテしてる敵ヲリがいるからな
HP削れてステップ始めたとこに安全地帯からトゥルー打ち込めば余裕だろ
弓スカは今回一番稼ぎやすい職だと思う
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ 関係ねえよ、勝ち負けなんてよう!
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i ) おい、下がれとかいってる奴黙らせろよ!
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
\(^o^)/ 中央病炸裂
遠坂_凛
赤石に帰れよ
遠坂_凛
赤石帰れよ
147 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 21:52:25.69 ID:G+es8rfT
遠坂_凛
Fate帰れよ
148 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 22:54:22.24 ID:D4RXz5pQ
ランキング入ってるやつらってずっとやってたの?
さすがに引くわwww
ネツ見てて思う事
このイベントに必要なのは突進力だな
戦争は数だよ兄貴!
ごめ。。ランキングってどこでみるの?
数か・・・ごもっともw
ごめんなぁ。。。手間かけさせたなぁ。。。
あけおめ!
あけおめがぉーーーーー!
あけおめがおー!
あけおめことよがおー!
がぉー
最初からキルポイントが高いとわかってればキル取りに行ったんだけどな〜
メンテ後キルねらいで何とかランクインしたけど30位は無理だろうな
こんなイベント今知ったし
何回かやってくれよwww
こんなイベントもう沢山だろ・・・
つまらなくてテレビ見てた
もう少しで30位ってとこだったからついずっとやってしまったな。。
引退したはずだったのにwまあ、今日で引退だが
あけおめことがおー
みそかのイベント微妙だったなぁ。
戦略も何もなくてただ暴れるだけ
装備の耐久もものすごい勢いで減るし
単純すぎて面白くなかったよ。
>>166 まあ、引退するんだから別に特定されても良いですがの
46位のトゥルー厨スカですたーw-
みんながんばってねん
はずれてました^^;
しかしなんだな。イベント終了後、物凄い脱力感に襲われるな。
しばらくは裏方三昧でリハビリでもしよう。
俺は結構面白く感じた
ヲリが上がってくれるから、思う存分前に出てトゥルーレイン撃ちまくれたし
いつもはクリ掘り建築輸送召喚しかしてないからな!
31位は大晦日の夜に、ランク表を更新しまくりながら
あの糞ゲーを何時間もぶっ続けでやって
たった1ポイント差で何も貰えないんだな
かわいそうに
悲惨なのは101位付近のエルゲブカス民じゃね?
なんも貰えないwwwwwwwwwww
しかしいくらなんでも今回のイベントはやりすぎだったと思うけどな。
俺たちが勝つということはそれだけ負けてる奴が居るってことだぜ。
この手のゲームはお互い勝ったり負けたりが丁度いいんだ。
この辺は空気嫁としかいえないがな。
とにかくどこかが勝ちすぎるとろくな事が無い。
でもまぁメンテ明けて普通の戦争に戻れば
召還出ない、中央病、僻地オベ折られまくりでいつもの強さに戻るからいっか。
今日の後遺症でいっそう中央病が進行してそうだwww
白兵戦以外が如何にダメダメかという事が
逆に証明されてしまったな
初詣帰ってきたぜ
2週間ほどかけてLv20になった俺が1日で3Lvも上がった!
まぁ、たまにはこういうめちゃくちゃな戦いも面白かったかも
明日からはまた裏方メインに戻るさ
って事であけおめがおー
実に脳みそまで筋肉な国家らしくていい
実際オベの領域ダメ2KILLダメ1のバランスだからネツの強さがもろに出ていないだけ
これがオベ1KILL1のバランスになったらエロもカスも蹂躙し放題だな
しかしまぁ今回のイベントはなぁ・・・
課金武器の3スロットフルエンチャ前提の
ウォリは餅つき 弓はトゥルー 皿はヘル撃つだけの技術無視したゲームだったから正直がっかり
がおーのランカー達はみんなフルエンチャ・・・
よく納金する気になるよ・・
ゲームで脳筋してるからもう十分
あんだけ密集している状態なら立ち回りなんて関係ねぇな
保証分のフィズアタックとかPwとか使って弓撃ってみたけど普段の倍のスコア出るなw
めちゃくちゃなバランスだ
ネツァワル王国の皆様おめでとうございます!
第一位に輝いたネツァワル王国には特典として首都ベインワットに
次回定期メンテナンスまで無料スキルリセットNPCを配置いたします。
>>177 普通の倍?普段いくつだしてんの?
時間短くて10000で10位以内確定の戦争ばかりだったよ?
>>178 いーらーねーw 育て中なのに期間限定で置かれてもなー
壷1個くれればいいのに・・・ホルのGM賞のほうがまだいいや
スキル完璧な俺には特典でもなんでもないな
この際使ってないキャラもスキルリセットしておくか・・・
両手ヲリの大半がハイブリになるんじゃね?
ドラテよりベヒ連打のほうが使えるし
なんでスタンプあるのにベヒ取るんだ?
スロットはスラム外して、あとは通常攻撃かブレイズどっちか選ぶ感じじゃねーかな
D鯖ネツ民です。C鯖ネツGJでしたNPCありです
今まで両手でストスマ→スマ→敵ステップにあわせてベヒ→スマ
とかやってたから突撃餅つき用というよりはスカ皿秒殺用にとる予定なんだけどハイブリだと要らないのかな…
片手ってスカ皿の相手めんどくさそうだからそいつらには両手で戦って
敵が両手だったり味方に両手とか皿が要るときに片手にしようかと思ってるんだけどもしやハイブリの使い方間違ってるのかorz
片手で戦ったこと1回もないから正直よくわからないんだけどね
片手メインかと早とちりした
両手も使っていくならプレイスタイルと相談して決めた方がいいな
幸いリセットし放題だし
ヘビスマは2point消費して10%しか変わらないからな
>>178 次回イベントまでずっと設置ぐらいじゃないと意味ねえな
191 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 11:04:28.81 ID:tlOF0Xk6
スキルリセットはうれしいな。
かなり大きなお年玉だよ。
ネツでよかった。
スキルリセットNPC、座標で言うとどのあたり?
数日前に壷買った俺としてはこの仕打ちはねぇよ・・・
俺なんて昨日鯖落ち直前にスキルリセットしたぜ^^
スキルリセットNPCはE3辺り
サンキュー!
メンテ10:30でおわってたのかよw
10時出社で30分で終わったんだな
>>179 弓なんだが課金エンチャ3種そろえてトゥルー
耐性効性でウォリより硬いからハイリジェのんで前にでてひたすらハイエナワーク
18000〜20000ダメ6〜15KILL連発できる
グランパスいいよグランパス^^
>>199 普段はオベ建て召還してるから平均で10000もいかないな
>>200 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
今回のイベントで与ダメ厨で凍結とかスタンとか比較的あまり気にせずやったら、
10位以内なりまくりだったよ。
来る日も来る日も凍結させて脳筋様に殴らせていた私ですが
今日めでたく雷様になりました^^
これからはジャッジを打ち込むことだけに専念しますね^^^
結局カレス3スパークフレア3、後は詠唱で落ちつきそうだ
俺も雷様少し体験してみたけどライトニングが優秀すぎて中級いらねーな
ハイポ飲んでジャッジ連打とハイエナライトニングでたのしす
掘れよ脳筋
すいません。スキルリセットきたもんで前線でヒャッホイしてしまいました^^;
経験値50%アップっていうとすごそうに感じるが31以降の必要経験値で計算すると
常時50%アップの奴が40になった時点で全く経験値アップ使わなかった奴のレベルは39ちょっと前。
ぶっちゃけ意味ないな。
しかし、昨日のイベントで脳筋ぶりに拍車がかかったな。
後遺症なのかも知れんが。スタンにトゥルー撃つ弓の多いこと。
スキルリセットができると言うので、
ソニック、クランブル、ドラテを切ってバッシュ取ってみた。
・・・二戦で脳筋仕様にもどした。
慣れない事はするもんじゃねーなw
今後を考えるとカタテの方がいいと思うぞ
カス皿スカが今後も両手弱体化メールを送り続けるだろうし。
凍らされて、燃やされて、馬鹿でも当たるトゥルーの的にされて、
必死にスマ当てても、相手は意に介せずウェイブ、ヘル、アムブレ。
今後は前線で蒸発するだけの肉壁になる予定だし。
ガメポは個人で好き勝手スコアを伸ばす様に調教したからな
ランキングに載る事こそが役に立ってる証
氷を解凍して何が悪い?スタン吹き飛ばして何が悪い?早い者勝ちですよ^^;
ランキングに載れない人は黙っててくださいね^^;
こんな奴が出てくる日もそう遠くない
自分が活躍するよりも味方を活躍させる動きしてなんぼですよ
NO.1よりNO.2ですよ
ホルホースですよ
213 :
183:2007/01/01(月) 14:13:47.66 ID:XPyTh6vj
とりあえずいろいろ試してみることにするわ
しかし
>>183の両手スキル全部スロットにいれると
片手がバッシュと何かひとつしかいれられないのがどうしても解決できない
相手を両手ヲリと想定して、バッシュ→ブレイズ→スタンプ→距離とって両手に持ち替え→ガチ
ってやるのが俺のハイブリの理想なんだけどな…ガメポにスロット10個にしてくれるように頼んでみるか
ストスマがKATATEでも使えるかスラムがふっとばなきゃKATATEでもいいが
皿の相手めんどくさすぎる。俺ももうちょっとやって両手に戻すわ
スロット枠増は課金アイテムとして実装される。
と予想
予想通りに脳筋イベントのせいで援軍行ってみたが、ネツ含めどの国も中央患者が大量発生してるな
声だしして召還掘り要請しまくらないとボッコボコにされそうだ
日本語変すぎる・・俺も脳筋になってるようだ
最近ジャイ出る人が少ないように感じるのは何故だろう・・・
あれは囮としても優秀なんだけどなぁ。
>>207 お前はmob狩しかしないのか?
まぁどっちにしてもいらんけど
ナイト出てないときにジャイ出すな!って言い過ぎた反動ですかね
ジャイアント2回ほどやったけど、思った以上に歩兵に弱いっすね
このごろのネツでは、まずナイトが揃わないで出すと、
相当言われるので、そのへんの流れがわからない人とか
初心者で、「償還はナイトだしとけ」としか教えられていない人とかは
ジャイしないよね。
折れそうなオベが乱立してて、敵にナイトがいなくても
ナイトばかり出してるようなのを見て、心の中で失笑してる。
失笑する前に自分で出ろと
しょせんジャイは狙われると守るのは無理
それをわからないジャイがなんで守らないの?の愚痴
ナイトの奴らが勝手に出んなの返し
クリが潤沢ならジャイだして敵ナイトを削ったり敵歩兵を集められれば十分なのにな
クリの補給状況を見ながら戦術を考えられない奴が多すぎ
敵にナイトがいないなんてどうしてわかるのさ。
ナイトで出ろよ脳筋野郎
ジャイなぁ・・・移動でストレス溜まるからやりたくないんだよな・・・
そうは言ってもここでジャイででるように言い過ぎて即ジャイに走るやつがでても困る
適切なテイミングで必要量でてくれればいいだけなんだが、なかなかうまくはいかないな
なんで一番人口が多い国なのにスレの勢いが一番無いんだぜ?
脳筋攻めやらせたのエロゲ厨?死ねよ
230 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 16:09:56.59 ID:7wP3rLvy
>>228 1. みんな戦争しててここに書き込む暇が無い
2. 勝ち馬にのってるだけで心のメインは他の国
ゴミが増えすぎだろ。特に弓カス
反省会を最もやらないのもネツ
しかも一番殺伐としてるワロス
ドミ組みもいるのに講習会もやらないしな
やったとしても軍チャで誰でも聞こえるようにやらないのがC鯖ネツ
ごめスキル色々試してるから建設とかさぼってるわ
落ち着いたらちゃんとやっから新年早々そんなにネガるな
ハイブリヲリスキル欄が足りねー
KATATEの立ち回り方について教えてください
弓増えてるのに全然前に出ないから敵の弓サラ止められないんだよな
イーグル?馬鹿め、俺1人を止めたところで……と思って後ろ見たら
弓スカ3人くらい座ってたり……
最近のネツの負けパターン。
オベ展開は速いけどその後AT立てずに折られまくってゲージ負け・・・
出る召還は何故かナイトばかりという。
レイスやジャイで死ぬと何故か申し訳なく思うから遣り辛いのかな・・・
防衛はほんと弓カスだらけだな
キープから続々と死に戻りの弓カスが生まれて来た時は吹いたw
まぁスキル再フリで色々試してる人が多いだろうから
しばらくは歩兵戦で押されたり、裏方やる人がいなかったり、
召還出ないのは仕方がないんじゃないかなとは思う。
またスカ叩きですか
スカじゃありません。弓カスです
なんにせよ仲間叩いてうんぬんより
あーしようこーしようみたいな建設的な意見だそうぜ
でもまぁスキルリセットが落ち着くまではしょうがないか
「弓はもっと上がろうぜ!」とチャットでいいたいが、俺自身がいまいち当てられてないので
恥ずかしくていえない俺チキン
>>206 スコア稼ぎたいならスタンにトゥルー撃つなんてしないだろ
スタン相手に蜘蛛毒火入れて瀕死になったのもイーグルで撃ち落せばスコアそれだけで1800近く確保+1KILLGETだ
246 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 17:14:07.72 ID:x92W/l9P
それよりパニスカだろ。。。
なまじキャラLv高いのが多いから
最初のオベクリ堀だけやった後は
どうしても前線出たがるんだよな皆
一旦落ち着いて 味方サーチしてみて
同職が多すぎるなと思ったら裏方回るとかやってちょ
こんな感じで 建設的な意見になってるかい?
>>243 ずっと無理だと思うぞ
C鯖ネツが全鯖で一番勝ち馬乗りの集う国家になっているのが露呈してしまった
これからも全鯖一のギスギス感と勘違い最強厨のスコア自慢に終始する事になる
亡命NPCかアイテムが出たらオサラバしたいものだ
さっきのエルのジャイって無敵だったのか?
レイスは死ぬのは仕様がねぇ
ナイトがまず群がるからな
ジャイはできるだけ粘ってほしい、砲撃できない状態でも逃げまくってると敵ナイトが群がって
味方ナイトの援護にもなる
まぁ時々味方ナイトの数が報告数よりも明らかにすくないときあるんだが
死んだときは恥ずかしがらずに言ってほしいよな
ナイト5とかいってるのに前線にいるナイト1しかいねーよwって状況もままある
マップ探しても領域内にはいないしまさか敵領域でゾロゾロうろついてるわけじゃないよな?
>>249 新規で別国にキャラを作ればいいではないか、勝ち馬のり君(w
>>252 31からまた38まで上げるのだりい
40からの上級職チラつかされて最初からやり直しと亡命天秤に掛けると渋々
要望は出してるんダガナー
俺も亡命したい
ただ30中盤以上まで育てたキャラが惜しい
亡命が出来てしまうと国というカテゴリーが意味なくなってしまうんだがね。
亡命する時にLV1に戻すとかそういう厳しい仕様なら良いんじゃない
プレイヤーは国家所属ってんじゃなくて、流れの傭兵ってことんなりゃいいんだよな。
んでギルドみたいなところから週ごとに人事異動を申し渡される。
どうしても1つの国が気に入った人はリアルマネーで住民票を買える。
あとは国ごとに所有領地と平均レベルでランクがつけられて、低いランクの国は勝利時の獲得EXPが多いとか国からPOTが支給されるとかの特典があったらいいよね。
ええ、妄想です。
レイスは同時に一人しかやれないから、責任重大に感じてどうしてもやりますとは言い出しづらい。
ジャイはわりと立候補しやすいけど、援護のない状況だとコロコロ転がってナイトに串刺しにされるから
一度ひどいめにあうと2回目やろうとは思いにくい
ナイトも一回出て即死すると再出撃しますとは言い出しにくいしな
召還やる人が少ないのはこんな理由じゃないのかな
やっぱイベント直後の影響か、敵キプ目指してワラワラという
所謂、中央病がかなりぶりかえしているな
軍チャでちゃんと僻地向かえ言ってる人居るのに全シカト
中央病患者が逆に増えるってどういう事なんだ?
頭が弱い子ばっかりなのか?
セオリー無視しての行軍は負けに直結するとイベント前に思わなかったのか?
もうイベント終わったんだぞ?
はしゃぐのもそろそろ自重しよう
それか正月はしゃぎなのかな?
>>255 それなら普通に新キャラつくる
>>260 ほんとひどい状況だと思う
けど正月だから3日までは何も言わない事にした
みんな酔っ払ってんだろw
片手はリセットで両手になってドラテをしに中央を目指す
両手はリセットで片手かハイブリになって↑の即席両手にくっついていく
弓スカはリセットで短剣にも手を出したもののハイド移動が慣れないからとりあえず人いるところでうろうろ
短スカはリセットでハイブリか弓寄りになったけど当たらないから集団にレインしに
皿はリセットで最上位スキルを別系統に変更、範囲攻撃だから集団に当てにいく
結果、中央に団子ができるんじゃないかね
ハンナハンナの防衛で崖際に立つなと散々言われてるのに、
言うこと聞かないで雷で落とされてるのもいたな。
しかもこんなのが1人じゃないんだぜ?
領域で終始勝ってたのにゲージで負けてるって・・・。
困ったもんです。
「ゲームなんだし口うるさく指図すんじゃねーよ」っつー気持ちもわかるけどな。
>>263 まぁ正論だが、絡んでたのがネツ全☆の厨房だからなー
はたから見たらどっちもどっち
265 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 19:36:01.18 ID:wR5CuUH6
もう裏方するのやめた
じゃあ俺もやめた
よし、俺に任せとけ
ストスマからスマッシュのコンボ入らなくなってない?
今まで純KATATEだったけど、この機会に両手を経験してみた。
ハイブリなら両手はストスマとスマ位で十分?
スマッシュが強すぎて驚いた。
チュートリでサラ相手にやったんだけど
ステップで避けられるんだよね。
272 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 20:49:56.11 ID:3WZTSFDH
逃げられるよ
逃げられる距離と逃げられない距離がある
>>264 ああ、あの人は厨房なのか。
味方を片っ端から工作員だと罵って士気を下げないでほしいもんだ。
他のマップでも見かけたけど「○○だって言ったよね?」とかってネガってる。
良い子のみんなは建設的に意見しよーね。
建設的に意見してどうするんだ
建設的な意見だろ・・・常識的に考えて
つーか序盤オベ一本も立たないってどうよ?
理解不能な程脳筋が増えたな
>>274 移民はカエレよ
「士気」とか「ネガ」とかの単語使うのは大半が元ホルだからな
悪いがネツでは昔から他人にとやかく言われてふてくされるのは居ないんだよ
軍茶で少しキツイ事言われたからと言って、士気下がる奴なんて元々
使いものにならない
そんな事ばかり言ってたから本国で声出す奴が消えたんだろ?
本スレでもしょっちゅう言われているがホルの戦争は葬式なんだって?
本国の悪習までネツに持ち込まないでくれ
出来ない場合は去れ
防衛時は特に声出す人が少ない
もっと声出して行こう
どうしてオレの縦読みにはレスが付かないんだ
マップ見てないやつって多いのかな・・・心が折れそうだ・・・orz
今日のネツは特に酷いかもね
まあどんなにイライラしてても周りが聞いてても柔らかい感じで意見していこう
正しい意見でも偉そうなのや皮肉っぽいのとかは傍から聞いててもやっぱ気分悪い
偉そうなのや皮肉っぽいのとか言われても 次の戦場行きゃ忘れてる
そんな俺はネツがお似合いだ
開始直後にクリスルーで脳筋特攻で餅つきしてんのが多いのは笑えんな
もうイベント終わってるっつーの
むしろ開始直後にクリに集まってばっかで確保すべき前線にちっとも人が来ない印象なんだが
ゴブフォの北東とかマジで開始直後俺しかいない。
何してるかと思ったらみんな中央でクリ掘ってるの。
おいおいお前ら仲良く掘り堀りしてると北東で俺のケツが敵兵に掘り堀りされちゃうんだぜ?
場所によるのか?
比較的入りやすい人が少ない戦場は裏方が全然いないんだが
>>287 むしろ装備ガチガチの片手ヲリが敵陣突っ込んでアース連打してるぜ
それ片手の仕事じゃねだろと思ったが・・・
片手だからスタン食らっても生き伸びててTueeeeeee
もう中央突進ばっかりで裏方やら僻地行く人少なすぎ!
今日はだめぽ・・・寝るか
そろそろ部隊に興味を持ち始めたのだが、どっか良い部隊はないだろうか。
というか、部隊の魅力を教えてくれ。
俺、突っ込んでくる敵をスタンして回ったり、敵が来なかったらこっちから突っ込んでスタンばら撒くKATATE18歳。
293 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:02:16.43 ID:iieHbH21
一人部隊おすすめ
むしろ新機軸として、
「一人部隊の方、俺を加えて2人部隊にしませんか?」
と首都で叫んでみるのはどうだ?
防衛放棄すんなよ脳筋国家w
連携したいなら戦争に主眼を置いてる部隊を探して自分から入れてくれと頼む
お気軽に募集といってるとこは戦争もお気軽
雑談したいならどこでもいいんじゃね
>>277 悪いけどOβから始めてずっとネツだよ。
本人だったかな?だとしたら声出しと嫌みったらしい発言の違いを理解してくださいな。
>>275 崖下に落とされるよー、って言うのはいいのさ。
工作員はやめてください、みたいなことを言うのは愚痴でしょ。
無視されて悲しいから工作員認定してるって本人が言ってたんだけど、それは愚痴だと思うんだ。
あ、釣られた?
連携したいなら戦場で即席PT組む方がはやい
無言で誘っても入ってくれるぞ
ふむ、部隊といっても駄弁るのが目的ぽいのぅ。
俺の理想として、FPS上がりでFEZやってるから、TSとかそーいうのをやってる部隊に入ってみたかった。
いやなに、一人前線で黙々と盾を振り回すのもなんだかなーと思っただけだ。
適当な部隊ヲチして連携してそうなところ探してみるよ。
レスありがとな。
そこはネツオールスターズを勧めないと。
Φ型MAPの防衛は勝てる気しないな。
北東の敵キープに脳筋まっしぐらw
>>301 「良い部隊はないだろうか」と尋ねているのに、ネツ全星を勧めるなんて…
それはまるで靴屋でホットドッグを注文するようなものだぜ!
304 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 01:58:34.60 ID:xn7j2FUV
>>302 そうかな?むしろ防衛率高いほうじゃない?
城のほういくバカが多いのは同意
今のハンナ、明らかに召還の数が少なくて負けたな
向こうジャイとナイトいっぱい、こっちナイト少なくてジャイ殺せない
>>262 俺がたくさんいるぜ!
めちゃめちゃ中央嫌いの僻地大好きっ子だったくせに今はもう中央しか行ってねぇよ
新しいスキルを扱うのに精一杯でろくにチャットも読めないし慣れるまで時間がかかりそうだ
今日、クリ募集してもくれない人が多かった
もう募集なんてしねーよヽ(`Д´メ)ノ プンスカ!
遅くなっても自分の分は自分で集めてやる
だ・か・らゴブフォは北東に来いっつってんだろうがァー!
勝つには北東さえ押さえておけばいい
だから開幕直後に北東に行く
簡単な事だ、なぜできないんだ!?
φ型で南西にキープ置かれた時もそうだな
北から北西へ伸ばして 初めて互角の勝負へ持ち込めるのに
北東で止められ膠着状態になってる時に 「南西ひとたりないからよこせ」 ってお前・・
崖下で不利な上 その先にはキープしか無いだろと。
という訳でネツWiki更新してみたんだけど 見てくれるかなその人達
>>310 そうそうw
でもあれはなんなんだろう
数人が何回も言うのにホント動かないよね
見えててわざと来ないとしか思えない
で、逆側がやられまくりの中
たまに「ゲート破壊!」とか言われると、すんげーイラッとくるw
あ、あと最近どうも最初からキマ使うの前提で行動してる人が多い気がする
それでキマ用ルートを確保しとこうって考えなのかもね
>>310 ゴブフォとか隕石型とかでもそうだけど
「敵キマ来るから」とか言って敵キプ方向に人集めたがるのが居るよなw
敵キマなんて見た奴全員がマクロ3連打すれば止まるんだよ
ま、ナイトが0だと確かに止まらないけどなw
どっちにしろ1ゲージ削った状態でナイト0なんて既に負けてるんだけどなw
とにかく
敵キマ見たら全員が報告しろ
軍茶流れなんてどうでもいい。ゲージ一本削られるんだからな
なにいまの酷いキンカッシュ防衛
314 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 05:35:08.21 ID:oNsNB6dd
ごめんなさい・・・
315 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 05:35:49.57 ID:hpp+Gthx
今のキンカッシュはひどい
途中参加でよくわからんかったがノリは良さそうだったので最初から戦ってみたかったぜ
おつかれさん めげずに頑張れな
(爆)とか語尾につける痛い子なんとかしてbyさっきのキンカッシュ
何が酷かったのか解説してくれ(鳩)
俺も知りたい、今後の参考にする(鰹)
俺も知りたいがお(獣)
晒しスレで詳細(求)
前出れないクソ皿スカ多いし(鶏)
援護なく突っ込んでくる両手ヲリ(鴨
オベ建てはまず前線からって言ってるだろ〜(鷺)
後ろから一人でもいいから皿がついていってそのヲリに群がってる集団にヘル撃てばいいだけなのに(烏)
いやお前らつまらんよ?
今のヘイムダルの防衛にネツの援軍に入ったが
ネツのダメな部分の総決算を内部から見た気がしたw
お恥ずかしいところをお見せした(´・ω・`)
2 Chokmah ネツァワル王国 スカウト Bista 830
4 Chokmah ネツァワル王国 ウォーリア ラスカル 819
11 Chokmah ネツァワル王国 ウォーリア びんびんまん 793
キショイw
こんなんいたらどん引きだわ
脳筋死ね
カウンターで全滅w
脳筋イベントの後遺症だな
お前ら、ガバセント援軍に来いよ(;´д⊂)
歩兵戦では圧勝できることが証明されてるのに6割しか勝てないとか中の人の質下がりすぎだろ。
古参に比べて勝ち馬乗りどもが使えなすぎる。
歩兵で勝ってそのまま敵キープまで攻めあがってる隙に
領域取られてエンド
いつもの理由でしょ
クリ堀少ない・AT建てない・召還士少ない・中央病
とくに召還なのかな
歩兵戦ノミのイベントではあれだけ勝てるのに、通常戦になると6割しか勝てない理由。
いや、きちんと動く勝ち馬のりもいるだろう。
使えないのは自分のスコアしか気にしていないスコア厨。
死んだら最寄の前線にまっしぐら。オベ?ナイト?クリ掘り?だれかやってくれるだろwwwwと、こんな奴。
そして軍チャで虚しく連呼される僻地からの敵召還情報と援軍要請。
中央病はスコア厨どものせいかもな
召還のなり手がいないのも稼げないと思ってるからだろう
ナイトは稼げるんだぜ?ジャイも適切なタイミングで出せばそれなりにな
最低限クリ掘りとオベたてはしないと負けるぞ?
負けても自分のスコアさえ良ければ満足なのならもう知らん
ジャイのなりて少ないよなー
ジャイは2体くらいで出た方が効率いいような気がするんだけど、大抵単機だな
しかもナイトの守りも少ないから、みんな出たがらないのかも
>>341そうでもないぞ
普通にナイトいないのにジャイばかり出るバカがいるぞwwww
でも出てすぐに解除しました。とか死亡ログが来るけどなw
ジャイは戦場に居ないのはあってるけど、すぐ倒されるか、なり手が違うかの違い
なり手が違うのは他国、すぐ倒されるのがネツ
常時ナイト負けしてて出せるかヴォケ
むしろ、ネツの最強脳筋攻めで徒歩でオベ折っていったほうが早いと思うこともあったり……
>>345 そんな事してもクリ掘りとオベ建てがいないから
相手のオベが竹の子のように生えてくるだけだ
>>345 それいつもやってないか?
歩兵5,6人でオベおってる>誰もクリなくて建てられないからまた相手に建てられる(略
の繰り返しな事がある
布告してくるくせに人数少ないのは何ていうんだ?
攻撃放棄?
勢いがあるときは、渦巻きとかニコナMAPで
カウンター→殲滅→歩兵で折る→敵からのクリでオベ
という流れが決まったりすることもあったりしますよ
たまにね……
350 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 15:11:19.21 ID:xcXaxvpM
皿さん頼むぜ・・・
4対1スカで囲んでるとき近寄られたからってなんでもかんでもウェイブはやめてくれ・・・
ヘビスマすかるはパニもスカるは結局吹っ飛んで逃げられた・・・
セルベーン死ね
31以下の奴は攻めに参加するの遠慮してくれないか?
31以上の使えるキャラが入れなくなるし防衛戦優先でプレイしてくれ。
>>352 メール欄に釣りと入れ忘れてるぞ
それを言うなら35以上でオフィ装備か
20以上で課金装備を使用しているキャラ以外は遠慮しろだな
釣りのつもりはないぞ。
そうする方が明らかに国としては強いだろ。
これは重症だ
ネツもそろそろ腐ってきたな
なんか凄いのワイチャッタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━ !!!!!
>>352 必死すぎ、自己中すぎ。
他国民含め、他人のことも考えろ。
ほんと、移民権Aで売りださねーかな。
もう一回lv35までとかやる気おきねー。
Lv40の脳筋よりLv1の堀のほうが役に立つ
今すぐ死ね
>>352 どう見ても、ネツに防衛されて勝てない他国民の工作です
本当にネツなら街中で言ってみてくれ、そしたら賛同者もいるかもよ?
ジャイ勝ってに出てすぐ死んで味方ナイト居ないの?とか聞くアホ氏ね
ただ
ジャイ募集>出ます>ナイト敵地でクリ前歩兵つつきまくり>ジャイ死亡
なんてこともあるからな
ナイトの役割解ってない人多いんじゃないの
362 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 16:28:31.66 ID:YXSZmY0r
>>352 こうゆうの定期的に沸くけど、面白いと思って言ってるわけ?
ナイト、ジャイ護衛つきます!*3→そしてやってくる敵サラ→歩兵がこなくて削られる4匹
という冗談のようなできごともありました……
6ヶ所同時防衛戦で全部ネツのが人数多いとかワラタw
今のニコナウンコ杉
ジャイでた阿呆死ね
てか、あんまここで煽ると益々ジャイが出なくなるだろ
アホ共め
そうやってジャイで出た奴叩くからなり手が減るんだよ。
序盤のかなり早い時期や終盤の際どい時にジャイやレイスで逆転した例もあるわけで
ジャイやレイスはナイトと違って遅いから運用も難しい。
特に新規がなったら速攻沈んでもおかしくないわけで温かく見守ってやれよ。
ジャイやると叩かれると思ったら誰もやらんわな
国変え実装はまだか
今のクノーラの南西方面の脳筋死ね
援軍要請無視しまくりやがって
ジャイ出てもいいが敵ナイトわんさか居て味方ナイトが居ない時に出るアホが多すぎる
ジャイは数欲しいな
1匹だとけっこうかかる
2匹なら余裕
3匹なら瞬殺
ジャイ・レイス厨はともかく、ナイトなんかは出てくれるだけ良い方だろ。
他人の文句ばかりで自分は召喚やろうともしない奴より数倍マシ。
>>372 正直、瞬殺されるジャイ、レイス厨ならやらない方が数倍マシ
それはそいつを注意すればいい
ジャイに悪いイメージが付けば叩かれない安全な方を選んでなり手がいなくなる
急にこの国空気澱んでんな
今のクノーラはクリ堀が死ぬべきだろ
さっきのニコナは敵ナイト大量で南西はジャイに破壊されまくり
南東からはキマイラがきてた。その状況で無言でジャイで出た阿呆がいたんだよ
まあ、無言ってのは駄目だな。
敵キマ出現報告で必死な時に「ジャイ出ま〜す」ってのもダメだと思うが・・・
瞬殺されるジャイって言ってもそれなりにタフなわけで
そこに群がる敵の召還や歩兵を範囲で焼けば良いだろう。
ジャイはクリ30でコストも安いから手軽なデコイとして使える。
それを分かってない歩兵も結構居ると思った。
>>370 一言だけ言わせて貰うと
最近の前線の奴は敵の召還報告しなさすぎだ。
敵の召還報告あまり無いから出ても大丈夫かなと思ったら自軍キプ周りナイト3とかもうね・・・
自軍のkeep前の敵召喚ぐらい出す前にわかるだろ・・・w
ナイトは早いからレーダーに映ったの気づいた時には既にキープ前に来ていたりするよ
>>379 その蒙ったダメージ分敵国のキャラが育ってるわけなんだが
そこまで考えて発言してるかい?
もう隕石マップ入るの嫌だ。
東西両方からオベバキバキ折られてんのに中央でダンゴになってんの。
そんでどんだけスコア稼げんのよと思ったらずっと僻地にいた俺の方がTOP10入り。
中央にいた奴らは何やってたんだ?
中央もかなり押されてたね
最後のほうクリ地帯全部制圧されてオワタ
そろそろキマイラに挑戦したいんだけど蜘蛛2で犬でるとこどこ?
中央は死にそうだからパス
しかしヲリ少ないよなぁ。
両手ゲーだってのに不思議だぜ。
さっきの戦場エルヲリ19ネツヲリ11、そりゃ負けるわ。
他職でも課金エンチャしてやっと両手と互角
両手がエンチャしてたら誰も止められない
回復量が変わるからなんだかんだでよほどの技術差がない限り未課金が課金に勝てない
そろそろ引退かな
30後半でやっと装備できる防具より、20の課金防具セットのほうが強いってのはなんなんだw
まぁ貧乏ーつかくだらないところに金をかけたくないと意地を張ってる俺が悪いんだけどね
その課金してくれてる人のおかげで遊べてるんだがw
もちろん無料でやってる人がいないと過疎るだけだから持ちつ持たれつだけど。
課金装備ほしいけどスカ♂のLV30とLV35の防具ダサいんだよな
LV20課金防具のデザインはいいんだがLV30超えてるんで性能的にいまいちだしなー
lv10台のスカだけど最近ナイトで先読みになれてきてフルでナイト出れば
余裕で1万超えダメージだせるようになった。
さっきのアシロマも17kでるしまじ美味しい、負けてリング3なんだけどね
瀕死の時に敵ナイト3に囲まれてもうまく削れるとたまらん(´¬`)
直後に大ランスでアヒィ
楽しくて毎回ナイトオンリーばっかりになった、問題はスカが下手なままナ事
ナイトばっかやるならKATATEでやれ
だめだ・・・5連敗ぐらいしてる
キマはしゃぁないにしても、勝ち負けどうでもいい人が多いんかな
裏方に徹しれば徹しるほど辛い事多いね・・・
>>393 盾分ははいらないんじゃないっけ?
どっちにしても耐性分でヲリのがいいんだろうけど。
だか断らせてもらう!ナイト専で一生やるわけじゃないからね
皿召還には有効だからみのがしておくれ。
本スレでデータが出てたがネツLV20以下の職分布は
スカが一番多いようだ・・・また大増殖かよ
Lv30以上ではオリが多い
まーたクソ移民の弓カスが増殖してるっぽいぞ
かくいう俺だって弓だが同職から見ても「それ当てられねーのか!???」
ってのが多いな
トゥルー外すなんてスマ・ヘビスマ外すの次ぐらいに恥ずかしいと思った方がいい
両スキルは外そうと思ってもなかなか外せるもんじゃないw
>>397 あんまりやれなかったり複数キャラいてlv低いけど
初期からいるスカもいるんだぜ(´・ω・)
クリスマス装備特需でスカLv31まで育てた
今年からはヲリに戻るよ
レインが美味しいMapを除いて
腐敗の章 ラグアーマーナイト囲い込み国家ケツ
ケツ民はやはりビビって自分の国から膿出そうとしないのかい?
ケツソード王国か
>>400 声出てるし裏方もしっかりやってるし。
ネツオールスターズ(笑)よりずっとまともに見えるのは自分だけかね
両手ヲリいいよ両手ヲリ
7k0d13kダメ
俺みたいなヘタレでも余裕でランクイン
狩りでも他を寄せ付けないダントツの性能
さぁみんなで両手ヲリをやろうじゃないか!
遅くなったけどおまいらあけおめ
なんか今公式みたらネツが勝ったから無料でスキルリセットできるのか?
両手>KATATEとしたけど、また両手に戻そうかな
パラディン+ヴリトラで超TUEEEEEEE
でも腕がヘタレだから見掛け倒しな自分(´・ω・`)
>>402 声出てるし(笑)裏方もしっかりやってるし(笑)
ネツオールスターズ(笑)よりずっとまとも(爆笑)に見えるのは自分だけかね(苦笑)
>>382 そんなことまで考えてたら疲れるだろ…常識的に考えて
敵を成長させないことより、味方が成長することを考えよう
407 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:21:01.07 ID:hpp+Gthx
腐敗の章がいれば勝てるからいいな
腐敗の章は各国の連中から当たらないと苦情が多いな
あー国変えTEEEEEE
>>392 よく聞け
敵ナイトとちちくりあってればナイトは幾らでも与ダメ稼げる
しかしそれは無駄に消耗し合ってるだけだ
敵ナイトを追いかけるのはやめろ
常に護衛対象を離れず、マップから目を離さず、ナイトが接近したら牽制して追い払う
追い過ぎてはいけない
敵ナイトの方が多く、ジャイレイスを守り切れないと思った場合
ジャイレイスを盾にして安全な位置からカウンター大ランスで削る
ジャイレイスが死んだら離脱する 絶対に守ると気負ってはいけない
敵ジャイ、レイスを狙う時は状況次第だが
基本的にこちらのナイトが優勢な状態で挑むべき
小ランスや偏差撃ち大ランスが上手いナイトよりも
自分のすべきことを前者よりも理解していて、しかしカウンターの大ランスしかできないナイトの方が
遥かに使えるナイトだ
>>409 うおwww
スゲーなこれは・・・。
首都で勧誘されたんだが入らなくて良かったぜ。
今まで腐敗の章叩きは「何そんなに必死に叩いてるの?」ぐらいに見てたが、
こりゃネツの・・・つーかC鯖の癌だな。
擁護発言正直すまんかった
413 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 20:51:16.26 ID:hpp+Gthx
腐敗と全星はこっち側から見ても動きおかしいし
とてもじゃないが擁護なんてできんわな
両手ヲリ増やしてスカ止めて欲しい最近の弱体化はスカ増加のせい
戦場に5人いたらもういらないから
援軍でスカきても向こうにヲリ入ったら援軍の意味無いから
職バランス以前の問題
巧くヴォイドして敵を攪乱したり、召喚にパワブレ、ガドブレしてくれるスカは最高だけどな
スカヲリ云々よりも基本的なことすら出来てないのが最近増えた多いだけだろ。
報告してくれ
召喚してくれ
クリ掘り居なさ杉
深追いするなカウンター来て前線崩れるだろボケェ!
スカをボロカスに言う奴が多いが目立たないだけで役に立ってるぞ
そのくせ戦闘の役割もわかってないしな
周りに味方10人いてもだれも攻撃しないしバッシュ決めるのもアフォらしくなってきた
スタンプ突撃してる方がマシだわ
この時間帯寝てた方がいいかもな
NEET的な発想だね
そういや飯まだだった、食ってくる
>>419 深追いも何も押せなくなってる件についてw
まだ追える奴は有望だぞ?
味方カレスが綺麗に決まって「さあ押しだ!」って時に行くのはオリだけwww
味方弓カス&チキン皿が後ろでブルブル震えて前に来やがらねぇ
勿論、前に出たオリ全滅
オリが消えた味方陣なんて柔い柔い
蹂躙されまくりwww
カウンターのきっかけ与えるなよ!
オリが前出たら全員前だ!
こんなもんは連携以前の問題だろが
放置も恥、チートも恥
たった2つの部隊の存在だけでずいぶんネツの評判も堕ちたな
でもよぉ
腐敗って普通にオベ建てするし戦うんだぜ?
チートが事実なら何やってようと擁護の余地無しだな
ドラテ>クランブル>ヘビスマ
この順序で覚えるのは愚策かな?
その結果の勝利も汚れたモノになるんだけどな
431 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:25:03.90 ID:hpp+Gthx
腐敗の奴と一緒に前にでるとこいつつえええって思う
しかしチトなら一緒に行動してた俺もチトと思われてないかと心配だな
腐敗乙
こういうとこは自演もセットだろうな
クマに続いてうざいな
腐敗の奴は他ゲーでの輝かしい経歴により擁護の余地はない
435 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 22:53:20.70 ID:OgXtKDGy
負けたら経験値少ないしスコアもないのに脳筋様は何を考えているのだろう
>>429 ストスマスマ>ベヒ>ヘビスマ>グランブル
ドラテはいらない子。
僻地に行こうな
一部の人は前に出てるが、後ろウロウロスカがかなり増えてるな
>>426 正直カレスよりヴォイドが決まったときのが最近突撃しやすく感じる両手。
前はナイトで出たら常に10k越えてたんだけど、
敵レイスと無理心中とか味方レイスの護衛してるとBがやっとになってきた。不思議なもんです。
弓持ってハイドして走ってるのもよく見かけるような
移動遅いだけちゃうんかと
441 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 23:07:20.88 ID:yISYaRY2
>>427 腐敗乙
僕が前言ってた通りの結果になりましたね
ドラテはザコ狩りによくないかい?
金策時はドラテ 戦争行くときはクランブルに振り替えてる
まぁ今だけしかできないけど
ヘビ1>ベヒ>クランブル
>>438 つーかバニスカが自分の後ろうろついてると殺意感じる
さっきも自分や味方が襲われていて、うち一人味方が瀕死な形勢不利な状況でハイド2人そばにいるのにダークネス援護すらなし
結局5;4だったのにこいつらのせいで実質3:4
しかもバニはずしやがった・・・
もうね・・さすがの俺も・・・
案の定スタン>ヘビスマとヘル食らって味方が各個撃破で次々とお亡くなりになりましたよ
アムブレはどうした?バニはずすなよぉー。
punishing strikeだっつってんだろ
おめェーの国ではPはバ行なのかァー?
あァー?
バニスカっていうな糞野郎
あとナイトがジャイやレイス護衛に適確に行くには、ジャイとレイスや周りの人間の協力も必要だと思う。
「ジャイ出ます」だけじゃなくて、どの戦線に行く予定なのかと、現在位置を何回か発信してほしい。
例えば輸送とかで他に行ってた場合、どのくらいまで進んだのかとかよくわかんない。周りの歩兵でもいいから発信がほしい。
クリ銀行も最近少ないけど、僻地クリに頼りがちなマップではぜひ必要だね。
オベ建てとかナイトをすると、クリ銀になれないんだよね。ナイトは増えてきたからナイトを他に任せるかなあ。
すまん
カスでいいか
そういう問題じゃないだろ・・・
>>444 なんというパニカス。そのパニカスは間違いなくダメージ厨。
最近の短スカは妨害に命を捧げるヤツがやっぱり減ったのか?
正直なところ、パニしたところで確殺出来る状況→パニという流れ以外では
パニなんてさっぱり役に立たんと俺は思うんだが。
もうパニに御執心なパニカス見たら、皆で一斉に下がってそいつら盾にしね?('A`)
……流石に嘘だがよ。
>>450 見た目の頭数減るの痛いよな
そのせいで敵が突撃してきたら前衛とかワロスwwwwwwww
そうやって足を引っ張り合っても滅亡してくださいね^^
バニとパニの違いについて突っ込んでたんだと思うのだが
アムブレはどうしたとかいうやつはアムブレの当てにくさを知ってください。
パニ入れてからアムブレ入れるほうがよっぽど確実。
あと、パニでとどめさせなくても瀕死レベルに持っていけるなら十分だと思ってる
それで相手の戦力削れる気がする。
そんな私は妨害スカだったけど期間限定純弓やってる。
今ネツにクソスカが多いのは弓スカが短剣やったり短剣が弓スカやったりしてるからじゃないかな
正直わるいと思うが楽しいんだよ
つかヘビスマとダメージ殆どかわんないのにパニ撃つまでが長すぎるのは微妙だが
2対1だと思わせ油断させておいて実はスカが敵の後ろにいるとかなら僻地好きなヲリとしてはすげー嬉しいんだけどな
脳筋死ねよ
またカウンターで全滅くらって領域取られたのか?あ?
>>456 カルシウムが足りてないぞ。
牛乳飲んどけ( ゜ー゜)ノ臼
もう今週はパニカスはいないものと考えるか弾除け代わりに使おうぜ
>>454 パニ→アムブレの流れを否定したいわけじゃないが
パニ狙い過ぎは正直弓だが同職から見てもどうだって話(´・ω・`)
最前線でなら、パニ→アムブレでも全然喜ばれるだろうが、僻地でなら
パニ狙う→一匹瀕死アムブレ→狙っている間にこっちが全体的に削られてる
がいいのか
根性アムブレヴォイド牽制→人数押し
って見ると、他職が僻地で望むのは結局後者だろっていうことなんだぜ。
無論ケースバイケースだから、その辺りは臨機応変にして欲しいが。
アムブレやらブレイク系が当て難いのはそうだと思うが
それが職業特色だという意味では、結局越えなきゃならん壁だろうよ。
短→弓に転向した弓スカは良いスカ
弓→短に転向した短スカは悪いスカ
氷皿としては弓スカに苛立つな
短スカは氷割らないから共存出来る
短スカは常時ハイドしてないと死んじゃう病にかかってるからな
開幕時、味方キプ前あたりからハイドしてトロトロ前線に向かってくやつは
正直何を考えているのかがわからない
何だか切ないlv22の駄目短剣スカがここに一名(´・ω・`)
そこでC獣国の皆さんにアンケート。
短剣スカにやって欲しいことって何ですか?
ヴォイドとかアムブレとか入れるにしても、例えば敵のヲリに入れるのか、皿スカに入れて欲しいのか、
少人数の時はこうして欲しいとか、混戦時はこうして欲しいとか、
短剣スカしかやったことない自分に何かアドバイスを下さい。
掘れ
掘らせろ
それだけだ。
>>463 スキルリセットして皿にイーグルショットとレイン連発
銀行兼コマンダー
数回やると疲れるんだよー
>>464>>467 いつも大体堀りか銀行やってるんですが、毎回それだけじゃさすがに飽きるので…。
銀行やってても受け渡ししてるだけで、コマンダーできるほど熟練してませんし。
>>466 それじゃ短剣スカの存在意義が…
マジレスするとドランゴラとか敵が密集してるところにハイドで何とかもぐりこんでヴォイドしてほしい
すると突撃脳筋たちの餅つきが面白いくらいに炸裂する
あとは敵召喚にパワブレとヴォイド、パニは決まるとうれしいんだけど決まるまでの時間を考えると勿体無い
短剣オンリーのスカは冗談じゃなくスキルリセットしたほうがいいよ。
ポットで回復してる間することないし何も貢献できない状況が多すぎる。
短剣2ライン+レインorトゥルー推奨。
マジレスすると、突っ込んできたヲリにアムブレしたり
ナイトにヴォイド当てたりジャイ・レイスにパワーブレイクorアムブレすると
目立たないけど役に立てる。
ヲリや火皿がいなかったらパニかアムブレで解凍してくれても良い
召還護ったりキマを止める最後の手段にもなる
上にも書いたけど、敵後衛にヴォイド入れてくれるのが嬉しいかなあ。
特に密集した状況だと突撃ドラテが決まりやすいので。
古参には効かないって言うけどどうなんだろう。闇中はだいぶ判断力落ちるんだけどなあ
短スカはハイドしなきゃ何も出来ない前提みたいになってるが、それは下手なんだ。
というかハイドしなきゃ出来ないのはパニだけだ。
氷皿の俺としては少人数の時のお供として短スカは片手についで頼もしい。
パニしかしないのは、まあ…こっちに目が行ってる敵を上手に決めてくれるならいいんだが…
ライフ満タンの敵にパニした挙句返り討ちになってるのを見ると死ねよ^^って感じ。
ひたすらヴォイドでいいよ
どうしてもパニがしたいならスカと皿、あとHP250くらい程度のヲリくらいにしてくれ
敵さんがよくHPMAXの俺にパニしてくるんだがそのスカはほぼ確実に殺せる
これが敵だからおいしくいただけていいんだけど味方が同じことやってたらカワイソス( ´・ω・)
>>469>>471>>472>>473 潜入してヴォイドですか。
潜入したもののヴォイドしたら敵ヲリにボコられる今日この頃ですが頑張ってみます。
敵召喚の妨害は成功するとかなり脳汁出ますね。
>>470 それは確かに思うところありですね…。
今アムブレもとろうと思っていたところですが、せっかくの無料スキルリセットがありますし
色々と試してみます。
>>474 小心者ですスミマセソ(´・ω・`)
もうちょっと精進しなければ…ついでにレベルも上げて硬くならないと。
アムブレかヴォイドどっちにしよう。アムブレはとっても当てられない予感。
ナイトへのボイドはマジ効くよな
食らったら泣きたくなる……
とにかく根性で敵中まで行ってヴォイドとんでヴォイド
ステップジャンプでがんばって帰る、帰る途中適当にブレイク
凍ったらヴァイパーで頑張って逃げる
3〜5回繰り返すと4,5人にマークされるので障害物の後ろでおろおろする
死んだらナイトタイム
そんな私でもお役にたっているでしょうか?
短剣やってる側としては、アムブレはウォリとなんとか戦うための技
ヴォイドはスコアあげるための技。パニはKILLとるための技
ヴォイド中心でやってると1KILL3DEATHとかでPCダメージは無駄に10000越えする。
僻地で戦いたいならアムブレと弓少しで、中央ならヴォイドかなぁと思ってる
人に聞かなきゃわかんねーなら掘れよ糞が
役立たずは脳筋だけで間に合ってる
短スカ、近づかなきゃ何も出来ないのに近づいたらすぐ死ぬからダメなんだよな。
短剣を投げる技とか入ればまた変わってくると思うんだが
純氷皿。
スキルリセットでいろんなのになってきた。
・純火
ヘルがつよいつよい。
ただ、ヘルを狙いすぎてしまうためにどうしても被ダメが多い。
7KILLはいくが、大抵2DEADしてしまう。ダメ13k上くらい。
・純雷
ジャッジの範囲が思ったよりも狭かったのが印象。カレス並かな?
地面指定である以上、かなりの慣れが必要。慣れないうちはスピアジャッジでした。
4KILL1DEAD10kくらい。
・三色スピア
ジャベ→ランス→スピア→追撃ライトニングが決まれば確殺か撤退には追い込める。
が、大抵スピアが決まらない。それでも単体KILL性能は純火に次いで高く、安定する。
5KILL0DEAD8kくらい。
うーん、やっぱりヴォイドは範囲で当てやすいし援護にも良いみたいですね。
もうちょっと意識してヴォイド入れていくようにしてみます。
>>480 アムブレは敵ヲリに接近されたらとっときゃよかったと思いますね…。
>>482 いつも潜入した後は瀕死か即死です。
皆さん色々助言ありがとうございました、それではおやすみなさいがおー。
続き。
・三色スパーク
単体ではジャベ→ランス→ライトニング2回、集団戦ではスパーク。
確かにダメージなどは悪くはない。が、スパーク撃つよりはカレスだと思った。
5KILL0DEAD9kくらい。
結局のところ、自分にあってるのは純氷か純火かなと思った。
>>479 役に立ってる
何で短剣だけ叩かれてるのか分からないし要求されてる事がやたら高度だよね
例えば弓スカが短スカにそういう働きを要求するのなら
弓スカは氷を割らず常に敵皿の魔法を常に妨害しHPの低い敵を確殺しなければならない
だがそんな事完璧にこなしてる弓スカにお目にかかった事はない
短スカ叩きを真に受けて特攻してDead増える方が問題だよ
氷皿さんのカレスが見事に決まったのにレインで割ちまったぜ・・・
弓スカやっていてこれほどへこむこともないぜがぉーorz
あと短スカとパニスカはまったく別の生き物だと思うよ。
さっき瀕死で追われてるときに短スカさんのヴォイドで助けてもらった。
ってわけで
>>484さんがんば。
>>463 最優先事項 : 封印してヲリ作成
次点優先事項 : 銀行 僻地掘り ナイト召喚
妥協 : 弓スカになってトゥルー皿粘着
譲歩 : 突っ込んできた敵ヲリにパニ、アムブレ等 敵召喚にヴォイド
不必要 : 死にそうな敵、前線から下がろうとしてる敵にパニ
糞 : パニしたあと死ぬ位置でパニ
核廃棄物 : 敵が死にそうになるまで待ってからパニ
>>479 大丈夫。お前の勇姿と活躍は前線を支える人間にはきっと貴重なものの筈。
その調子で妨害しておくれ。
>>486 短スカがそういう風に叩かれるのは、偏に要求精度が高い職だからこそだろ?
弓だってバカしてるヤツは散々叩かれるが、それなりに仕事をこなしておけば許される範疇。
どんなにヘタクソでもそれなりに弾幕を張って貢献出来る職だかんな。
逆に短スカは適当にこなせる職でない割には、スカ飽和時代である今
それなりに大勢居るからこういう風に言われちまうんだ。
凄い活躍らしい活躍ではないのに、それなりに技術がなければ
役に立ってるの?なんて微妙な位置付け扱いされかねない職だから
そういう風な批判やらが出てしまうのは仕方が無い。
本当に役に立ってる人は凄い役に立っている職だとは思うんだがな・・・。時代が悪い。
ヲリで近寄ると小数戦でもすぐアムブレ狙ってくるの多いけどパワブレのほうが効果あるよ
当然どっちもいれればいいんだけどアムブレだけ貰ってもPow回復時間を与えてるだけで解決してない
突撃餅つきヲリにアムブレやるのはいいけどね
定点観測
ネツ30+職分布(3:00)
ウォリ93人
スカ58人
皿69人
この時間のネツは異様にバランスがよくスカ、皿の質も高く、なおかつ人数が入った成り立ってる防衛戦での防衛成功率も恐ろしく高い
序盤人数差レイプ以外では負けないネツのゴールデンタイム
3:00じゃねぇ2:00だ
俺はKATATEだが、パニスカ短剣スカはそう怖くないのぅ。
敵に突っ込んでスタン+燃焼をばら撒きまくってるせいか、
敵陣でステップしながら360度といって良いほど見まくってるから、ハイドスカはほぼ見つけれる。
んで知らないふりしてバッシュプレゼントですよ。
パニは一撃200〜250がいい所だから、3回食らっても死なない。
DOTも鈍足もブレイク系も別に問題ではない。
KATATEが前線にいればそうそう敵は前に来ないからな。
何が言いたいかというと、パニスカは牽制にもならん。
もっと怖いのは、安全な位置と勘違いして後方でちまちまやってる皿スカ。
定点観測
カセ30+職分布(2:30)
ウォリ48人
スカ48人
皿41人
非常にスカ率が高く辛いだろうと敵国ながら同情する
単純にレベルの低さも目立つ
高レベルウォリが入ってる戦場ではこの時間でもカセは強い
496 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 02:34:46.82 ID:7RHjpQsf
先読み攻撃が当たりまくるとNTに覚醒した気分に
定点観測
エル30+職分布(3:35)
ウォリ39人
スカ40人
皿62人
ウォリが少なくネツの弓スカにとってはボーナスステージであろう
しかしながらネツに純粋なスキルコンプリート可能な33Lv+のいわゆる高レベル弓職の数は少ないためエルソードは天敵
ウォリにとっては敵の2/5以上が皿ということで拒否反応を示す人が多い
>>490 弓スカは数が多すぎる上、カスが多いから虐げられてるが
敵皿の動きを封じられる唯一の職
それに対し短剣は、ハイド状態のことが多く、ラインを作る仕事をそもそも放棄してる上
各種ブレイクを入れる労力で、スタンを一発入れた方が遥かに効果が高い
KATATEより格段に柔らかくエンダーもないため、前線での仕事量はKATATEに遠く及ばない
パニは効果が手間と時間と消費Pwに見合ってない
加えて移動速度が遅く、流れ弾に当たることが出来ない性質な為、動きにも無駄が多い
短スカのできることは、結果的には全て他職でもっと効率よくできる
だから不要と言われてる
定点観測
ゲブ30+職分布(2:40)
ウォリ75人
スカ65人
皿43人
ネツに匹敵する強国ゲブ
ネツほどではないが豊富な高レベルを擁する
あほみたいに必死になってトゥルーショットを撃ち込んでくる弓スカばかりなのでウォリにとってはステップで接近して殴ってしまえばボーナスステージ
結果として、ネツの特色としては高レベルウォリの数に恵まれている反面、低レベルスカも抱え込んでいる危うい位置にいる強国といえます
ちなみに低レベルのスカの人数はいつの時間に観測しても大抵はカセに次いで第2位です
スカだけ移動速度上げればよくね?
スカの移動速度上げたら弓最強にならね?
移動速度上げたらもうバランス終わりだな。ずっと弓スカのターンになる
とりあえずお試しでキャラ作る場合、低Lvからでも腕さえあればそれなりに役に立つスカに流れるんだろうねぇ。
なにそのコドモ戦車
ウォーロックで中央病とかどうしようもないな。
お前らその坂登って何するつもりなんだと。
φ字攻めでキャッスルまっしぐらに突っ込んで増援とか言い出すのもネツクオリティー
今ドランゴラ戦で大してゲージも勝ってないのに降下しましょうとか決めたの誰だ。
おかげで中央オベ折られまくってゲージ追いつかれ更に最後はキプ近くまで押されて負けって酷いよ
ゲブ30+職分布(2:40)
ウォリ75人
スカ65人
皿43人
ネツに匹敵する強国ゲブ
ネツほどではないが豊富な高レベルを擁する
あほみたいに必死になってトゥルーショットを撃ち込んでくる弓スカばかりなのでウォリにとってはステップで接近して殴ってしまえばボーナスステージ
エル30+職分布(3:35)
ウォリ39人
スカ40人
皿62人
ウォリが少なくネツの弓スカにとってはボーナスステージであろう
しかしながらネツに純粋なスキルコンプリート可能な33Lv+のいわゆる高レベル弓職の数は少ないためエルソードは天敵
ウォリにとっては敵の2/5以上が皿ということで拒否反応を示す人が多い
ネツスレからの転載だが、こう見ると・・・その・・・レイプしょうがないかもしれない
転載になってないぞ
やっと足以外のレジェンド装備そろった♂ヲリなんだけど、高Lvの人は次の防具何にしてるんだい?
防具屋の装備は1Mとかするし、バロンオークだっけ?アレ狩っても全然出ないし。
リング装備にするしかないのかな。
ある両手ヲリの体感
上手い皿>上手いヲリ=皿>ヲリ>超えられない壁
上手いスカ>スカ
戦場きてスカ5人いたら帰ってくれ最近ネツの弱体化はスカが増えたせい
短剣だろうが弓だろうがスカやっているやつは逃げるの下手過ぎる接近されたら攻撃して来ない
逃げるのも下手話しにならない。
またお前か
515 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 04:07:45.22 ID:zQkXy06q
ヲリもへたればっかりなのによく言うよwwww
お前ら、同国の人間なんだから仲良くしろよ
どこの戦場も人数われまくってるのに
どんどん布告して領土広げるのはどうかと思う
>>512 今は1.5M貯めて買ったレッドセット、しかし次の装備(店売り最高)はセットで3.5M・・・無理w
このまま40目指してリング装備かなーと思ってる。
課金装備でデザイン気に入ったの出れば買うかもしれないが、今のところ無いな。
今日の深夜はかわいそうなくらい相手をフルボッコにする戦が何個かあったな。
>>518 1.5M貯めたのか、スゴイなぁ。たしかに40までいけばリングかなとは思ってたけど。
オフィシャルで当たり出ないもんかね〜。
>>513 まーアレだ
ネツオリには少ない「相打ち攻撃」出来るのが少ないからなんだろうなぁ
要は知らないって事
例えばアムブレは発動見てからヘビスマで相打ち出来るし
ヴォイドの異様に長い硬直があるのも知らない
つまり前線でアムブレ妨害とかはヘビスマ400前後もらうのを覚悟してやる必要がある
片手なんぞに行ったらバッシュもらっちまうしな
つまり両手を二人止めたらもう瀕死って訳
敵陣ヴォイドも各国に片手増えた現在は生還はだいぶ難しくなったし、相打ち攻撃理解
したのも増えて来たからこれも厳しい
両手で敵陣突っ込んでドラテやって生還しろ言ってるようなもんだ
帰還時にバッシュ一発で生還ほぼ不可能
もうネツも片手増やす時期にきたかもなあ
敵片手から逃げ惑う両手ばかりで戦線維持がきつくなってきた
>>522 もうちょっと話をまとめないと、何が言いたいのか解らないぞ。
自陣と敵陣の間の牽制し合いで味方ヲリが片手にスタン貰ってたら
おまえらふっとばしスキルと皿にレイン打てよ^^
そしたら30秒間スタン聞かない両手ヲリ様の完成^^
日本語でおk
アムブレとパワブレもらえばサンドバッグの完成^^
>>524 KATATEなら皆が助けるが両手はあんま助けないのはドミからの定説w
体張って盾役こなし連携起点のバッシュ持ちはみんなの人気者w
両手は援護する奴少ないし与ダメ厨が大半なのを知ってるから人気薄
弓スカ並に援護もらえない職と言ってよいw
KATATEがバッシュもらってたり囲まれたりしてる時は瀕死でも命がけで助けるが
両手はすぐあきらめちゃうw
ふっとばしスキル入れてる両手なんて少ないだろ?
常に誰かを助けてないと援護なんてもらえないよ
援護多い奴は職問わずに名前と装備覚えられて援護厚くなる
クランブルストームあるお!!!!!!!!!!!
>>527 へー両手か片手なんかよく見分けつくなぁ
乱戦になったら戦線みるのがやっとで、
区別なんかできないけどなぁ
いやあ立派立派
両手とKATATEの見分けくらい一瞬でつくだろ・・・常識的に考えて
どんな乱戦でも流石に両手と片手の区別くらい付くわ
常時ヴォイドでも喰らってるんじゃね?
>>527 ID変えて自分擁護おつかれさんです^^
でもまあ見分けはつくなw
あと、助けるのに感情なんかかんけーねーよw
硬い片手は助けられる可能性が高いけど
柔らかい両手は無理して助る事はないってとこかな
巻き添え食うかもだしね
味方にスタンのマークが見えたらとりあえずピア打つ俺がきましたけど
弓カスなんで叩かれる前に帰ります
スキル再振りとオフィ装備の影響かやたらKATATE増えてるよ
下手するとKATATEの方が多いぐらいだ
>>534 へー敵か味方なんかよく見分けつくなぁ
乱戦になったら戦線みるのがやっとで、
区別なんかできないけどなぁ
いやあ立派立派
なんてのはともかくとして、両手か片手かの区別より敵か味方かの区別の方が難しい。
つーかそれくらい両手と片手の見分けは楽だ。なんかモワモワ出てるし。
>>529とか
>>536ってマヂでぃすか?w
どんな状況でも職種や敵味方なんて見分けつくだろ?
キミらこのゲーム向いてないんじゃないか?冗談抜きでさ
ゲーム向いてるとかより色盲を疑った方が
>>533 誰と間違ってるのかわかんねーが、まあいいw
いや過去に見捨てた奴は覚えてるもんだろw
そんなのは絶対に助けないよw俺はw
職の見分けがつかないのなんて話にならないから放置として
名前も確認するだろー?
しっかり前に出る人 ヘタレ気味な奴 ヘタレ確定の奴
このぐらいはある程度は把握しておかないと前出る時に援護もらえずに
即死なんてのは多々あるぞ
あと、データに無い奴は事前に味方の動き見るとすぐわかる
ヘタレは本当に無意味に左右ウロウロしてる。敵射程にも入ってないのにだ
レバーの左右入力が多すぎる奴だな
だいたいこの辺からは援護は期待出来ない
>>537 え、言ってもいいのかな?
マジなわけないじゃん。
541 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 09:34:50.96 ID:eGkx2Ioj
敵が弱いor無抵抗or操作が下手だと何故かやる気が無くなる件について
弱すぎるとやる気なくなるな
雷皿だとVery Easyモードのシューティングゲームやってる気分になる
アシロマ山脈の防衛で敵キプが南東の場合の戦略を誰かおせーて!
南に伸ばしても敵キプのが近いし、北橋突破も厳しいし。
最近、戦闘中に敵国の人が、白チャで自国(敵国の事)にグチるのを見る
『ボロ負けだとやる気でねぇ。殺してもいいよ』『こんな戦術おかしいと思わないか?』
とか言われた。
萎えて他の戦闘地域へ移動した
基本料無料ゲーではよくあること
範囲で罵声が飛び交わないだけまだいい
>>544 橋はATと最低限の歩兵で守って南を速攻召喚でねじ伏せるしかないんじゃねーかな
Vやфもだが、いずれにせよ相手側に荒がなければ勝ち目無しと思う
何か奇策があれば俺も知りたいが
>>544 北橋突破は速攻で人数いれて折り名がら伸ばせば東端までいける
でも維持がめちゃめちゃしんどい
南をねじ伏せるって言っても、南は敵キプのすぐ近くだから
普通にキプ前まで攻め込める歩兵差がないと厳しそうなんだよね。
召喚でkill勝ちとかしかないのかなぁ。クリも厳しいんだ、あそこ。
φ字は初動に人集まればけっこう防衛できると思う。
南西敵キプだとして北西をB4あたりまで伸ばせればおっけー。
V字のが厳しく感じるなあ。
この時間帯、召喚出さないのはそういうマゾプレイか何か?
敵召喚報告も碌にねえし疲れるよ(´・ω・`)
>>550 そういうマゾプレイ。
ネツに限らず時間帯によってプレイヤーの質も変わるから
召還が少ないだとか、中央集中するとか、そういうのばかりよく見かけるようなら
そういう時間帯なんだと諦めて負け戦に徹するしかないと思うぜ。
それかお前が軍師になればいい。
>551
やっぱり扇動するくらいの意識でいろいろアクションしないと
いけないよね。FFで裏世界LS運営押し付けられてたから
どうすればいいのかは解るんだけど・・・
何回かやるとめちゃくちゃ脳が疲れるんだよねー(´・ω・`)
そういう時間帯でもクリ銀とかが元気良いと頑張っちゃうのが不思議
今のホークウィンドだったかな?敵のキマが出現した時に『キマ出現』って繰り返し叫ぶのは良いけど
知りたいのは「敵キマ出現+座標」。『■■■敵キマイラ<pos>で発見■■■』って目立つように
マクロに入れておこうな。早く座標が分からないと対処できない場合も多いからな
<pos>コマンドは便利だから、辞書登録すると
いいかもね。
ジャイやレイスやる人で自分の座標言ってくれる
人居るけど、あれ言ってくれると護衛しやすい。
>>554 欲を言うと、キマが移動してる場合もあるから、少し経ったら再報告してほしいね。
>>552 やりかたを お し え て
>556
リアル社会の中間管理職とあまり変わらないんだけどね
1:少々和む会話で宥め賺してやる気を出させる、ピンチ時に語調を豹変させて意識を引き締める
2:自分を殺して苦労を厭わない人はさらに苦労してもらう。自分を殺せない奴は何させても無駄
3:増援の指示出しは〜へ3−4名、とある程度絞った指示しないと大量に行くアホがいる
4:必要な情報(召喚報告依頼や人員募集)は多少しつこく流す
実社会の平社員はこんな意識が見につきました(´・ω・`)
2:自分を殺して苦労を厭わない人はさらに苦労してもらう。自分を殺せない奴は何させても無駄
働いたら負けかなと思ってる
(´・ω・`)
1,2はなんだか悲しいね。
どうしても勝ちたいときにでも使う(´・ω・`)
(´・ω・`)うざいしね
(´・ω・`)脳筋しね
やあ俺ファイ
ちょっとデッド数について気になることが
大体平均が、スキルリセットしまくってるから
KATATEで2前後
両手で3前後
ハイブリはやらない
あんまりデッドしまくりで、まずいと思ったら裏方にシフトしてるんだけど
この回数はやっぱり多いのかな?
チキンプレイに徹したほうがいいのだろうか
>560
表現はきつめに書いてるだけだから適当にアレンジするといいよ
甘い顔してると付け上がるけどな!
このスレ殺伐としすぎワラタ
アシロマ山麓脳筋橋クソワラタ
まじで掘りが全然いねぇ…ただでさえ弱かった堀り→召還が致命的な弱点になってる。
オベはまだ建ててるみたいだけどAT召還が全然ない。
掘りのメインになるであろう低レベル帯は皆他から流れてきた最強厨だから前線いってるし、高レベル帯もスキルリセットで新構成試したくて前線いってるし…
早いうちから召還呼びかけまでしてるのに自軍召還がナイト1ジャイ1で終了とかなんなんだよ。
死に戻ってるのにクリもって前線いかんでくれ
募集してぽんぽん20台渡されるって何事じゃ
堀りつまらんしな、もっと旨味を出すなりしないと誰もやらなくなるだろ。
戦いがしたくてこのゲームやってるような人間は
掘りなんかするくらいなら別のことするんじゃね。
ネフタルキマイラの座標もいえよヴォケども
敵殺したときもらえるクリスタルが5個とかになって、しかもそれが自動で共有クリバンクに送られたりすりゃいいんだよな。
それなら掘らなくてもがんがんクリたまるわ。
工作員やり放題だな。馬鹿じゃねーの
一番馬鹿なのは工作員を排除出来ない糞システムを開発したやつだな
投票kick機能を実装したら実装したで、
工作員何人かが承諾して一人のプレイヤーを延々kickしちゃう
っていうのはありえる気がする
1回実装してみて、感触を確かめる程度はしてほしいとは思うけどさ
576 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 15:09:08.18 ID:eGkx2Ioj
>>564 決して多いデッド数ではないと思うよ
そのデッド数で5キル6000与ダメぐらいしてれば十分でそ
>>576 でもこんな感じでたまにデッドランクに載ったりするんだよね・・・
最近皆デッド数減ってない?
もちろんいいことなんだけど、デッドでソートするとたまに上にくるから文句言われないかドキドキものだよ・・・
召喚報告しろ
召喚出ろ
クリ貯めるな
ジャンプで橋こえろ
ひどすぎる。今までで一番酷かった
各地の戦場が酷い
深夜のニートタイムにならないと無理そうだね
ホルにぼろ負けわろす
今回はすべてにおいて負けてたな、向こう半分くらい援軍だったけど。
上にも書いてあったが
最初のオベ展開はまあまあとしてもあとが続かねー
>>581 そうなんだよね〜オベ展開いいのに召還続かなくて負けるのは悲しいよね〜
今のブローデン古戦もひどかった銀行さんがかわいそうだったよ。
勝ち馬流入で脳筋多すぎるからな
勝ってる戦線にそのまま人集中して
他の領域バキバキ折られまくる
ああああああああああああああああああああああああ
カスどもうぜえええええええええええええええええええええええ
キマイラキープの1マス前で報告とかしねよおおおおおおおおおお
ホント、頼むからヲリ作ろうぜお前ら・・・。
負けるの嫌だろ?
>>577 少ないに越したこと無いけど
デッド数少ない=貢献してない ってわけでもないからな
ヲリは周りの援護によって死亡率は相当変わるだろうし
おれTUEEEなハイドスカは滅多に姿表さないから、当然デッドも少ない
デッド数多い=貢献してない
の間違え
最近か以前からか知らんが、高レベルヲリが僻地で掘ってる所を良く見かける気がする
そりゃだれも掘らないからじゃね?
今朝僻地クリ堀に行ったら、俺以外の二人はLV30以上のヲリだったな
冬休み終わるまでは我慢我慢・・・
ドラの乙字の崖下降下で成功したのを始めてみた。
以前他所の国がやってボロボロにされてたのを見てこれ意味あるのか疑問に思ってたぜ。
早い段階でヲリの押上とAT立てりゃ行けるものなんだな。
そして皆dead平均4〜5とか凄い事に。
崖下降下できるくらい戦力差があるのなら中央押した方がいいと思うのは俺だけか
>>591 こういう奴がどこでも中央行って負けにつながる
誰とは言わんが僻地でクリ堀してるように見せつつ10分とか放置してる廃ヲリがいるから
一応声かけて中がいるか確かめてくれ
一定時間操作が無いと落ちる仕様になったと聞いたが10分も放置してて
落とされないのか
>>593 トレード出して反応があるか確かめればOK
>>594 ああ、そっか。オートランで落ちないとか糞仕様だったから脳内でそのパッチが無かったことになってた。
今はちょくちょく見てそうではあるな。
サボりに変わりはなさそうだが。
>>594 本スレかどこかでは5分位って言われてた。
どの操作が放置逃れできるかはわからないが、10分落ちなかったってことは
画面動かしたりウィンドウ開いたりと動かないでも良い操作をしてたのかもしれん。
オートランで落ちないのなら
マクロでずっと自分にtellしてれば落ちないんじゃない?
クノーらキマられた・・・
まぁ負けてたけど・・・南西最初ですぎで死ぬし
最後のほう死に戻りが北援軍いきすぎて4対8とかなによOTL
>>599 序盤の領域はイーブンだったが、かなりキル負けしてたな。
前線維持って考えの人が少ない気がする。
とりあえず突っ込めみたいな。
ただでさえ向こうの方がキープから前線近いのに、特攻蒸発されると残されたこっちが非常に辛い。
んでカウンターもらって前線崩壊。
あと召還でもボロ負けだったね。
早く終わってラッキー、キマじゃなくても負けてたよ。
いっそのこと召還一切無しで歩兵の力でねじ伏せるぐらいでいいんじゃないだろうかこの国…
ナイトだけだしてもしょうがないのに
ナイト10いれば歩兵10減るだろ
そんなウェンズデイ
昨日も話題になってたけど以前のジャイ叩きで
召還はとりあえずナイトになっとけな風潮になってるんだろう。
序盤にナイトが1〜2ぐらい出たらジャイかレイスをすぐに募集して良いと思うんだが・・・
序盤にネツがナイトを1〜2出している間に
敵はナイト4〜6・ジャイ2・レイス1出している不思議
序盤にナイトが1〜2出てること自体がかなり稀な気がする。
そしてジャイが出ると無駄に3体も4体も出てすぐナイト数を上回ったりして。
「壁になるから大丈夫w」じゃねえよ馬鹿、いつからアーマーナイトになりやがった。
今日は召喚もやらず、クリも掘らず
ただただ中央に行ってみた、これはこれで楽しいし、確かにスコアはでた
そして不思議な事に普段自分が言っている
東西に行ってと言われるのがウザく感じてくる
中央病とはこういうものかと理解出来た。
サーセンwww夜はちゃんとやりますw
>>605 歩兵戦やってる真っ只中でうろうろされると
視界を遮られて邪魔以外の何物でもないよね
ハンナハンナ攻撃で崖降下準備中だったから、
ジャイ出して待ってたときに落とされたwwwwwwwwwwwwwww
, -― ''"^'ー- 、
/_, -――- 、、 ヾ-、
l'´ ,..::'! .: {i, ヽ、` 、` ー┐
l _, 。ィ' li:.、ヒァ' ヽ lj /
ノ `ヾ、.:'.::`ミ/゙'、 Y^iイ_
/ ⌒';,゙i, ri:.:i .::' メ、、_ノiトミ> ジャイで前が見えねェ
l ,:' /,';;;}:.ヾ:. 八リ
丶 ' {;!゙' ::.. ,ィ' ヽヽ
ゝ−--- ― ァ'" ヽ
(( イ てヽ、{ そ ノ
} 丶、、__(⌒Y⌒)i-、
l , -‐Z二二二ニ'^ー 、
└r- ( (/ r==ュ ) ) ))
〉―ト(T)二二二二 彡イ
,) ,l |l! l
mikata内でジャイたたきしてたら、かてないよ
ナイトで出ろよwwwwwwwwwwwwwwwww
ネツの召還が出ない理由がなんとなくわかった気がした。
ナイトは護衛目的なんだから前線も領域も負け気味のときにえんえんだしてもなあ
ナイト数上回ったらジャイ2+レイスなんかで押し上げたい
ナイトの数が上回ることが稀なような気がするんだけど気のせい?
一時的にはあるぞ
んで敵キープ前でナイトつぶしやってだんだんHP減る
そのまま前線出れるナイトが減っていく
よくあること
616 :
カセ子:2007/01/03(水) 18:21:18.90 ID:MOBeZ8qd
やめて!入ってこないで!中に出さないで!!!!
腐敗の章の千朔のチートナイトいるから、どの国もケツの相手は嫌になる。
618 :
既にその名前は使われています:2007/01/03(水) 18:34:11.54 ID:w8tJhuKW
流れぶった切ってすまない
ネツでドラソ買取しようと思ってるんだが、幾らぐらいが妥当?
取るの面倒くさいので売らない
低レベルでたまたま拾った人とかの金策のために100Kくらいで買ってあげればいいんじゃね?
618の流れに乗って聞きたいんだが
倉庫の中の大量の野獣の血の良い処分方法を教えてほしい
軍チャで配布も考えたんだがそうするとキマ厨が増えそうで・・・
>>620 軍チャで売れば良いじゃないか
財布も潤って一石二鳥
>>621 !(・∀・)
売るとしたらいくら位がいいのだろうか
得意のハンナハンナでもヲリ10人しかいないとさすがに負けるな。
召還でてる人もいるだろうし前線にいたのはもっと少なかった。
ヲリ20スカサラ30くらいにならんものか・・・。
>>622 15kから25k程度で時々見かける
金払って買った物を乱発する人はそうそういないと思うよ
今のドランゴラ、領地はほとんど互角で一時期はリードしてたし
召喚権は終止こちらが握ってたにも関わらず
差が一向に埋まらずそのまま負け
デッドランクソートしたらネツだらけ
0キル8デッドとか工作員じゃないかと疑いたくなる
デッドランク乗った奴は反省しろ
>>624 情報サンクス
時間ができたらやってみることにするよ
タマライアひどすぎ。北東行った奴全員死ね
とりあえずお茶飲んで落ち着け
ヲリ以外(特にスカ)で4デッド以上した奴はその段階で
強制収容所(クリスタル採掘作業)送りでいいよもう
半放置容認\(^o^)/
>>625 領域勝ってるのに差が埋まらないから不思議に思ってたけど死にすぎてたのか・・・w
4デッド以上とかどうやらったらそんなに死ねるんだよw
>>632 POTもベーコンも使わずに最前線でドラテドラテドラテ->死に戻り->以下ループ
とか?
クリ堀りとかしたいんだけど、たいてい召喚のなり手がいないし、クリ押し付けられる。
んなもんでまだ一度しかクリS取ったことない、そんな両手。
純両手ヲリから最近にKATATEに目覚めはじめて
スキルツリー検討しなおしてるんだけど、
スラムとアーススタンプって有った方ほうが
周囲は良いんかね?
周りがKATATEに期待するのはバッシュだけだが
突撃してスタンプで鈍足ばら撒くと後続が続き易くなるってのはある
ちょっと効果短過ぎだけどな
スラムは存在すら知らない人も多いと思う 誰も期待すまい
スタンプは状況によってはバッシュより使える
スラムは役立つ機会は少ないが
あると無いとだと生存率が変わってくるスキル
最近僻地の少数戦で味方の両手や皿がバッシュ喰らってるのを見て
こういうときアムブレヴォイドがあれば助けられるかな〜と思って
ハイブリにしようか迷ってる俺弓スカ。
初めはピァでぶっ飛ばして助けるぜ!
と思ったんだけどPow76とか都合よく残って無いんだよな・・・
アムブレヴォイドがあれば実際助けられるんかな?
>>634 Wikiにクリスタルは高レベルに
特に高レベルのウォリ>スカ>皿の順って書いてあるからな
ウォリなら黙って前にだぜ
>>638 やってみれば分かるが
スタンされてる奴が集中砲火されてる中助けに行こうとすると
自分もボコボコに食らってのけぞりで何も出来ずに終わる
あれを助けられるのはエンダーのあるヲリのクランブルか
遠距離のピアしかないな
>>640 ウェイブで近寄らせないようにしている火氷皿の俺もいますよ。
まぁ敵がヲリ短スカ火皿位でないと抑止力になりませんがね。
>>634 堀専門のクリ押し付けは貰わない事にしてる
最近PCダメランキングが11位なことが多いんだが、なんの嫌がらせですか。
>>637 スラムは追いかけられてるときと凍ってるときしか使わんからな
それもコストは悪いがクランブルで代用できるしあんま使い道ないよな
掘り専門の戦争に対する貢献って脳筋と大して変わらんよな
>>641 スタンした味方と敵の間に割り込めればウェイブできるけど
スタンした味方を後ろから追いかける形だと矢とか魔法で痛手追うことが多いな
>>639 オベ建ててそのまま前線行くと裏方が足りないことが多いんだよね。
まぁ押し付けられたらクリ銀をやってもいいんだけどさ。いつもいつもだと飽きちゃう。
>>642 味方と協力、というか利用しないのん?
>>635 スタンプってバッシュの次に有用なスキルだと思うけど。
>>632 調子悪いときにずっと前線にいたら4deadくらいするかなあ。
たいていは一回死んだ時点で、(足りてないことが多いため)
召喚、裏方回るからそんなに死なないけどね。
>>645 銀行>裏方>越えられない壁>一般プレイヤー>>>>脳筋>中央病型スコア厨
なるべくネガらないようにやってたんだが・・・
駄目だ、一言言わせてくれ。
クローディア水源だっけ、カセとやったんだがボロクソ。
「中央取れたら勝てるマップですね」と開始早々軍チャが聞こえたんだ。
なんか不安になるキーワードだったんだが、北側から始めるのは初めてだったから黙ってた。
でも南側のときは、左右両サイド固めてしまえば普通に勝てるMapなんだ。
それが不安で西でオベたてATで固めたんだが、敵ジャイが来始めてからもう支えきれなかった。
再三ナイトと増援寄こす様にいったんだが、ナイトは一向に召還されず、戻ってナイトやろうにも、KATATEの俺が引いたらそれこそもう・・・。
Mapを見ると、そこには中央は敵ATだらけ、左右は敵歩兵だらけ。
ごめん、最後までやる気なくした。
新人が多いのかと思ったけどLv30オーバーが多かったし・・・。
勝ち馬乗りのカススカも問題だが、合同演習とかやらなくなったネツ全体も問題な気がする。
俺?俺は独り部隊だから呼びかけても人は来なさそうだ・・・。
大部隊が演習をやって、一般も巻き込めば結構いい効果が出ると思うのだがなぁ・・・。
>>649 ネツの恐い所は、半端に歩兵力が有り過ぎる事だろ。
時間帯によってはそれこそゴリ押しでも勝ててしまう時が有るから
中央占拠すれば勝てるなんて意見が蔓延しちまってる。
召還が遅いやら今のネツもそれなりに弱点が増えてるよな。
かく言う俺も、戦術的な面では指南出来ないヘタレだから
戦争入っても無言で僻地に行くしかないチキンだ(´・ω・`)
しかも、killとDeadが同じくらいでよくヘコんでる。
歩兵としても声出しとしても俺は役に立てていない……orz
まぁ死んでも味方到着まで戦線支えきれればいいんだけどね
所謂召喚負けだな
さっきのクノーラありえんだろ・・・ Lv10代以下が12人・スカが22人てwww
>>647 そいつとはしない
そんなやつの代わりなら俺がやる
受け取りさえすればクリ堀厨は役に立つ
カセ攻めまくりで目標かと思ったら全然違った
>>658 クリ生産し続けるならそれは役に立つ
通常掘りたがる人の方が少ないからね
クリ掘り2人しか居ないのに10個ずつ押し付けてくるバカは死ねばいいと思う
10個づつは意味不明だけど12個づつなら有り
掘りで最低2名必要なのは片方がストック役になるため
クリ彫る速度だが
3個ずつ渡してたら、0 > 3に溜まるまでが明らかに遅すぎる時が稀にあるのだが
気のせいということでよろしいのか
>>649 嫌な予感がしたのに黙ってたお前の責任は相当重い。
お前にもう少し自信があって、一言言う勇気があれば49人を勝利に導けたのかもしれないのに。
知らずにやるのは仕方ないが、少なくともお前は知っててやったんだ。やる気なくしてる場合じゃない。
次は声出してやれよ。でなきゃそれは本当にただの愚痴だ。
合同演習どころか講習会もないからね
ぼろ負けしても反省会もない
デッド減らすように努力してる時に
ゲブ援軍いったらクマと一緒になった
感想としては
常に5~10人で動くから、行く場所の敵がまさに「轢かれる」状態
腕もいいようにみえたけど、ヲリ5人くらいでバッタバッタなぎ倒していくのは見てて壮観だった
ちなみに自分が唯一のKATATEだったらしく、ちまちまバッシュして観戦
数は強いね・・・
>>653 正月休みで31まで上がった人がいっきに2nd始めたとか?w
確かに今日は低レベル多いなw
ま、しゃないけど
開幕オベ建てについて
最初の数本で支配領域の優勢劣勢が決まるのに開幕直後に後方オベを建てちゃう人がいるね
エリカ島とかで、3本目位で後方オベが建つ事が結構ある
>>667 なまこが講習会開くとネツオールスターズの奴らが荒らしに来るしね。
彼らはなまこに相当コンプレックス抱いてるみたいですよ
>>666 擁護する気はないが・・・、これは難しい話だろ。
愚痴るくらいなら声出せってのは同意だが
ここ最近の中央特攻勘違いの集団心理ぶりはある種バカに出来ない。
一人の声掛けがどれだけ戦況に影響するかって言うと、厳しい話だな。
最近は援軍すらも中々来ないパターンもある。
二人くらいが纏まって同じ内容を声掛けすれば先導になるかもしれんが……。
どちらにしても、講習会なり反省会なりして
大勢がそれなりの知識を持たないといけんというのはまず確かだろうが。
講習会とか開く雰囲気じゃないよなぁ最近のネツ
殺伐っつーか、淡々としてる感じ
いいことなのか悪いことなのかはわからんがな
講習会開いても役立たず共は来ないし開くだけ無駄
>>673 難しいのは判ってる。
でも普段の中央病は「なんとなく」中央に集まる感じで、
最初から「中央取れば勝てる」なんていう目的意識のあるものとは別物だと思う。
だとしたらそれは無意識の産物じゃなくて作戦のミスだ。
その作戦が間違ってると思うなら是正しなきゃ。
後付で「言わなかったけど俺は最初から嫌な予感がしていた」なんて結果論で語るのは卑怯だ。
このスレの皆で講習会開けばいいんじゃないだろうか(・ω・`
と思ったんだけど、色々邪魔が入りそうだなぁ・・・
他鯖みたいに軍チャで喋って終わりでも効果があると思うけどね
一箇所に人集めてやるやり方は参加率が悪くそんなに良くない
雪原系・隕石辺りの左右が大事なマップは、割と声が出てると思う
自分もあんまし酷いと左右が大事だから、って言ってはいるんだけど
自分の発言はまるで空気(´・ω・
いやーそういうのではなくて
毎週決められた日時に首都で選挙の演説みたいな感じに喋るの
>>678 まあそうは言ってもやらないよりはやった方がいいだろう
ところでそういう講習会のチャットログとか実際の様子を公開してる所ってないのかな
輸送ナイトは状況見てオベ建てやAT建ててくれたらなー・・・と思うね
「オベ壊されました」とか軍チャであるのに
「@13」とか言って棒立ちしてる輸送ナイト見てると萎えるわ
>>676 その場合だと本当に中央を取れば勝てるなどと信じている軍死次第では
逆に作戦のすれ違いで中央病の進行具合が最終的な結果に繋がるが・・・。
これも所詮は机上の空論。声出さずして何も語るなという話なんだろうな(´・ω・`)
声出してもそれでもダメだったという話ならば、もう少し単純なんだが・・・。
>>679 俺がヘルプを聞いて僻地に駆けつけてやるから、お前も頑張るんだ(´・ω・`)
>>681 主にネツwikiの講習会テキストをちょっと変えて、コピペしつつ?講習会開いてるんじゃないかな
自分が知ってる限りだとそんな感じの講習会しかみたことないかも
>>681 ただチャットモードを軍チャにするだけなのに何でしないのかなーと疑問に思ったわけさ
参加の呼びかけして集めるより効率良いからね
>>683 僻地で期待しつつ待ってるよ(・ω・`
KATATEだから粘り強さだけはあるはず・・・
650に同意だなぁ。
自分の勝った時の経験から言ってるんだろうけど、
ズレた攻略指示を出してる人を時々見かける。
だが、俺としてはそれほど悪い事じゃないと思ってるな。
大抵、他の人間からすぐに指摘されてるし、
MAPの攻略を考え、周りの人間に言おうという
志気は賞賛できると思う。
WIKIのMAP別の攻略をみてくれれば正しい知識身に付くだろうしね。
つーか
>>649がやり玉に上がってて叩かれる意味が不明だろ
俺は至極まともな事言ってる649を擁護するけどな
俺としてはシンプルに
中央行く奴→この上なくクソ またはハエ しかも銀蠅 死ねばいいのに
左右行く奴→使える兵士
クリ掘りに関してはただでさえやり手が居ないんだ
人に押し付けて最速クリ掘りS狙ってるクソは擁護できねーな
仲良くA狙ったらいいじゃねーかよ
自分さえ助かれば・自分さえ良ければってクソは集団戦に向かない人間だというのは
誰も否定しないと思う
とっととPS3に帰って欲しいものだ
Wiiでもいいしなw オフゲでもやってろって
>>688 中央に行く輩=そびえたつ糞
って決め付けるのはあまりよろしくないような
状況判断をせずに、上にもでたけど「なんとなく人がいってる中央にいく人」がダメなんじゃないだろうか
軍チャ見る、地図見る、自分で考えて行動する
これを心がけるだけでもずいぶん変わってくると思うんだけど、どうだろうか・・・
中央だっていなきゃだめだしな
ようはバランス
中央病対策として一番有効そうなのは、開始直後に
このマップの地点は○○だ カス共俺に続け って吹き出し出しながら先頭に立って走り出せば
晒しスレ一直線か
このマップの重要地点 だな
そういえば有志が作ってくれた、ネツwikiの素晴らしいフラッシュは皆みてるんだろうか
見てないんだろうなぁ・・・タメになるのにもったいない(・ω・`
>>688 >>649を本気で叩いてるヤツなんていないし
中央にいくヤツが悪いってのは、早計。
中央戦線に人員が飽和して、煮え切らない戦線を確立しているのに
それを理解せず僻地増援軍チャ無視、中央に居座るバカが増えたというだけ。
マップ見てないヤツが多い証拠なんだろうが・・・。
>>691 ハートマン軍曹のノリなら許されるんじゃね?
前線が崩壊しててもあまり報告ないよな。居てもする人決まってるし。
たまに報告を叩く奴が居るけど、ネガ以外の報告は建設的意見として捉えようぜ
うおおお…
今ドランゴラでクリ受け取ってナイト出ようとした瞬間強制終了した
ほんとごめんなさい;
>>684 講習会の良さは講習そのものもそうだけど、質疑応答もすごく役に立つと思う。
>>688 649のいってる事自体は間違いじゃないだろ。
問題なのは、その場で注意できたかって事じゃないか?
そうしないと、間違った指示を聞いた人が間違った認識を持って、
負の中央攻めスパイラルが起こってしまう。
>>689 それは、とぐろを巻いてるドス黒い糞扱いで良いと思うぞ
皆がしっかり分散すれば、今度はしっかり自分で戦力配分出来る主力メンが
中央の少数で戦ってくれるようになる
だから「全員左右に散れ」と言って問題無い
ちゃんと動ける奴は指示来る前にそこに向かう
>>697 その場で言って欲しいと願うが、皆が晒しスレ行き上等!と思ってる
訳じゃないだろうさ
そういう意味でも声出す人は貴重だと思っている
>>698 そりゃそうなんだけど
大体僻地は同じ顔
まずいなと思って援軍要請したら、ゾロゾロ援軍がやってきて他が崩壊
「数人きてください」とか「2,3人〜」と言うと逆にまったくこない
こんな現状な気がする。「誰か行くだろう」って考えの人がちょっと多いような・・・
>>皆がしっかり分散すれば、今度はしっかり自分で戦力配分出来る主力メンが
>>中央の少数で戦ってくれるようになる
そうなると今度は中央から援軍要請がくるんだよねぇ
その場所は膠着状態を維持してくれればいいです、とはいつも言うんだけど
優勢じゃないと劣勢だと思うお方がちらほら(・ω・`
1週間前に始めたんだけど、始める前に1日くらいwikiで勉強したんだ。
とりあえず中央より僻地に回れってのと、個人戦より集団戦ってのだけを叩き込んで。
中央に人集まって、僻地押されても無視とかねずみきても放置とか。
自分短剣スカだから前線ヲリの人はいてくれるだけで有り難いけど、もう少しmap全体を見て欲しいなぁ、とか思ってみたり。
部隊にも入ってない初心者の戯言だけど。
個人的に、声よく出てる時は人数負けてても勝ってる時が多い気がする。
状況見れない人も、敵召喚状況伝えるだけでも十分と思う。
まぁFEユーザーのどれくらいがが2chを見ていて
その中でさらにこんなマイナーなFEのスレを見ていて
さらにFEwikiまで見ている奴が何割いるのかって話だよな
残りの大多数のプレイヤーなんてwiki?何それ美味しいの状態だろうし期待するだけ無駄なのかもなぁ
4割は硬いな
さっきのキンカ、見事な崖下戦制圧だった
ひさびさに召喚勝ちした戦争に参加できたわ
味方ジャイを守るナイト、スカ、サラめっちゃかっこよかったナイス過ぎ
ヴォイドしまくって攪乱するスカもかっこよかったぜ
それを見極めて突撃するヲリも最高
気持ちよすぎだわ、こーゆー戦争は
今のダガーあのキープ位置のうえ中央取られてよく勝てたな
やはり歩兵力か
崖降下MAPは開幕降下で制圧されない限り、ギリギリまで攻撃でも防衛でも
勝負の行方が分からないからな
好きな奴多いよね、俺も好きwww
俺基本クリ堀してるんだが、率先してクリ預かる、ナイトいないことあるから徒歩輸送、
クリ堀に余裕がある且つ召喚少なかったら召喚出る。
こんなことばかりしてるからクリスコアAすらもらえないことが多い。
だがそれがいい。正直スコア<クリの循環速度だと思ってる。
自己満足でしかないが役に立ってると思うと正直単調でも楽しい。
>>706 俺もゆっくり出来るから好きwww
相手が開幕直後に降下してくると殺意を覚える
今のラインレイ反省
チャット見てない→援軍に行かない
クリ掘りしても使わない→召還出ない
前線崩壊してても全く報告がない
積極的にチャット使おうぜ
レイスもジャイも下手な奴多すぎるから俺がやってやりたいんだが
ナイトの出が遅すぎるから焦れて結局俺がナイトの一員になるしかない現状
ナイトは下手でも数揃えてりゃいいんだから、上手くない自覚ある奴はナイトやってくれよ
こうして召還マンドクセが蔓延してレイスとジャイが出せなくなるのであった
ゴブフォで召還出てくれてる連中がひどいカオスっぷりだ!
HP回復しないで召還出して蒸発したりナイト出てないのに
お約束やっちゃうしなにやってんだ!よ!
>>706 >>708 704だが、開幕降下で自軍崖下制圧されてる状態から、制圧し直して防衛したんだぜ
すげー気持ちよかった
報告、連絡、相談、
大事な大事な「ほう・れん・そう」
まぁあんまり召還叩くのはやめようぜ
召還出てくれない方が問題だよ。
思いっきり勝ち戦なら、初心者は練習のつもりでナイトから始めてほしいな
一番の問題はチャットみてない、ってことだよな。今のCネツは。
援軍要請とかそれ以前の問題でまったく見ていないと思われる状況が続いている。
他人とあわせて10回以上は同じこといってるのに、全然地帯別の人数状況がかわらないからな。
召喚ももちろんチャット見てないからでない。
チャットみない奴だからこそ召喚報告もしない。
大晦日病はいまだに続いていると毎回感じてしまうよ。
今の現状はまさに「ほうれんそう」が抜けてるな
逆に新規の人が召還出やすい雰囲気作りも大事だな。
むやみに叩いて萎縮させたら意味がない。
すんません召喚出てください…おねがいしますよ…
キマこそいるだけで効果ありそう
ただキンカッシュの犬狩れるまでのLV上げは時間かかるんだよな
オンボードだから処理上召還はできないんだ・・・すまない・・・
はやく買い替えたいよ('A`
>>716 同意、例だが
3分ごとに援軍要請×5 → ずっと来ないのでそのまま壊滅
そんなにすぐ傍の戦場が大事かと小一時間(ry
マクロを使ってない(又はうまく使えてない)人も多いな
■マクロ・・・Yボタンで設定可能 <pos>・・・自分のいる座標が自動入力される
[<pos>にて敵ナイトを発見 発言数=数] [<pos>付近苦戦 援軍願います]
こんなのをマクロに入れれば激戦でも[F1〜F5]ボタン押すだけで報告できるぜ
・・・少しでも報告が増える事を願う
>>723 援軍要請・・・
まさか/sosじゃないよね
なんで3分ごとなのかがすごくひっかかるんだけど・・・
最近はピキピキくると援軍が来る気配が見えるまでマクロ連打してる俺ガイル
いつか晒されるなと思ってるのだが今のところは無事
範囲広がる升使うなとか言ってる雑魚が多くて困る…
もう始まってから結構たつのに今だに引き撃ちのも知らんのかね
知らない
今のネツは実際にチーター集団が大発生してるし相手から見ると区別付きにくいんだろ
隕石マップの中央病は異常
外周からオベバキバキ折られて
援軍要請出まくり、「東西オベおられまくってるぞ」と警告まで飛んでるのに
敵キープ前まで大軍団で進出してオベ立ててる惨状
隕石マップ入るとその日ずっと鬱な状態になるから入らない事にしてるw
他国領地に人がいなくて宣戦布告できないんです><
隕石マップは外周でよくパニスカにやられてる俺がいる
なんで外周が僻地並みに人いませんか
お試しに短剣スカやってみたんだがストレス溜まりまくりでつまらんな・・
妨害とかしても味方の数いないと即死だし混戦で敵中はいってパニ決めて生還しても普通に弓撃ってたほうが貢献できる
正直短剣スカは味方の数が多いときに追い討ちかける印象でダメだな・・味方が少ないとただの的だ
そんなのどの職でも一緒だとか言うだろうが短剣はそれが顕著にでてる、つまり沢山いらねえよまじでwwwwwwwwwww
sosしようね^^脳筋
>>640 妨害重視のハイブリスカをやってみたよ。
何このマゾプレイ。
ハイドヴォイトで敵の前線が引き気味になるのは分かるけど自分はタコ殴り・・・゙
トゥルーとレインで弾幕張ってたほうが役に立ちそうな気がしてきた・・・
両手ヲリはあんだけ硬いくせに、
スカが一生懸命ハイドしてパニしたのと同等かそれ以上のダメージを素の状態で与えられるんだぜ?
おかしいよな絶対・・・
スカにパニなんかいらない
いつになったら理解してくれるんだ
確かにパニはいらない
けど、アムブレやヴォイドが効果的で無い状況もあるんだ。
……もっとも、その状態ではパニも有効ではなく
弓がいい事がほとんどな訳だが。
アムブレたしかにいいけど、ヲリの武器外して逃げられてすぐに装備して戻ってきてボコボコとかあるしな。
当てるのも難しいし。
ぶっちゃけ短剣スカは、戦場に5人以下でいい。パニは1人。
ヲリの多い戦場はガンガン押せて気持ちがいい
片手がバッシュ>群がる両手>屍の山
まあ現在の状況だとパニスカ不要論起こるのも当然と言えるが
全国的に皿のaimが甘い状況だから、そんな事が言える
パニスカが居ない戦場では敵皿はガンガン前で仕事される
皿を仕留めきるのはやはりパニスカ
当たり前だが弓のみではなかなか死なないし、その頃には
皿達も脊髄反射ウェイブを身に付けてる頃だ
そうなると両手でもなかなか接近出来なくなる
短スカは職人芸な所がある為、腕を上げるには他職のそれより時間が掛かる
今、短スカを断罪するとエルを止められなくなる日が必ず来る
皿使いの意見だ
今のガルオンもったいねぇ
脳筋プレイしてっからこうなるんだよ…
さっきkill13でヲリよりも多かったが、これでもパニスカ不要ですか?
killの大半は弓だが…
またキマイラ負けかよ
召還不足は深刻だ
ナイトなら慣れてきたから率先して出るんだがなあ
ジャイとレイスがいまいち分からんから手を出せん
召喚(特にナイト)があんまり出ないのは美味しくないイメージでもあるのかね
ナイトも慣れて駆け引き上手くなれば与ダメ稼げるのにね
戦術目標がホルで、だからあんなに攻めてるんだな
今知ったぜ
でホル本土の乙型にさっき参加してきた
・・・餅つきしかいないじゃないのさ・・・
7キル7デッドの与ダメ2万ってのが一位だし、あともにたよーなもん
崖下に降下したり、ネズミ排除にまわったりしたけど
少数戦でさえドラテしかしてこないヲリばっかりで萎えまくり・・・
>>745 ごめんな。
珍しくヲリ祭りの戦場だったもんで楽しすぎてログ見てなかったw
歩兵戦強すぎでマジ気持ちよかった。
>>746 マジレスすると、パニスカ不要とは誰も思ってないでしょ。ただ戦場で求められてる人数より圧倒的に多すぎるんだ。
だからこれ以上増えないように、ちょっと過激に叩かれてるんだと思う。
MAPにもよるけど、ヲリが少ないと火力・耐久力不足でkill負けしやすいからね。
ではそのキルをアシストした者達は誰だろう
前線を張っていたのは?
その間ハイドしていたのは?
スカは絶滅しろとまでは言わないが、キルが取れれば貢献してると思ってる内は不要なスカ
何故スカは不要と言われ 何故ヲリは大歓迎されているのか
考えてみてくれ
753 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 07:59:53.81 ID:VJqHv5E1
常に視認されるウォリとハイド可能なパニスカのダメージを青芝とか不毛すぎる
さっきはいいもの見せてもらったw
まさかキマイラ同士ですれ違うとは思わなかったぜ・・・
>>672 オールスターズの人間だけどそんな事思ってませんよ
便所のスリッパとか傭兵のスリッパとかそのあたりが勝手に妙な事言ってだけですし、部隊の総意とうけとられてもな・・・
荒らしたのはスリッパであってオールスターズじゃないのでそれだけは理解してください。
さすがに新規とかいた時期の講習会を荒らすような部隊とレッテルつけされるのは厳しいものがある
あくまで「個人」!ですから
IDで抽出したら召還叩きクンか
どこの国の工作員だよ
>>755 そちらの部隊に何の感想も持ってないけど、その荒らした人は処罰は下した?
それなら個人がやった事で話は通じるのだが・・・
ともかく講習荒らしは工作員に匹敵する許されざる行為だよ
理由は主催・運営してみると一発でわかるけど
かなり究極に面倒なボランティアだからな
一部が暴走してやった事だとは思うし正直、同情もするけど世間の目はそうはいかない
「講習荒らした部隊」になってしまうよ
よりよい解決を望むよな
スカが多いならエル攻めりゃいいだけ
エル戦でも活躍しないスカはカス
なんていうか・・・もうちょっと落ち着こうぜ
>>758 講習会が開かれていた時期にはオールスターズは存在してない
講習会荒らした時点で、普通荒らした人kickするだろ、kickしなかった時点で部隊の総意
そう思われたくなければ、部隊を抜けるべきだろう
抜けなかった時点でお前も同犯
319 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/12/18(月) 11:14:36.36 ID:7nerpNrR
空気読めない履物がいらんこと言ってたのが印象に残ってるなぁ昨日の講習会
誰もかまってなかったけど…
576 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/12/19(火) 17:05:56.15 ID:EswXH7eI
じゃぁ部隊作るから
名前はネツァワルオールスターズね
腕に自信のあるやつ集まってくれたのむぜ
オールスターズが荒らしてはいない
何を言ったか具体的な詳細が分からないので判断のしようがない
普段から2chで不当な叩きを受けているものだから当事者にでも聞かない限り信用出来ないよ
オールスターズとなまこは晒しスレへ行って好きなだけ煽り合え
ここでやってスレ荒らすな
アホと言われたからにはどの辺がアホなのか言って欲しいもんだが
面倒そうだからレスが帰ってこない事を期待するよ
オープンβになってから始めたんだけども、一つ疑問。
C鯖・D鯖共にwikiが更新されて無いのは何なんだろう?
Dはまだいいとして、C鯖ってダメなんだろうか?
>>763 時系列見ると確かに、その部隊は荒らしてないね
仲悪いのかい?
ネツという大きなファミリーなんだから仲良くしてもらいたいものだ
双方言い分はあるだろうけど、これ以上ここではやめておこう。
ネツ国民同士争うより、建設的に良くしていく事を目指そうぜ
年明けてから僻地行くと常に数的不利な状況で戦ってるなぁ…。
余剰に人がいる中央行ってもしょうがない、
かといって僻地行かないとオベどんどん折られるし。
行ったら行ったで結局やられるから時間稼ぎにしかならないんだけれども…。
援護要請はまったく効果がないし…もうどうしていいかわからないよ(ノ∀`)
>>766 事実上、A鯖の連中が作ったものをおさらいしてる最中だから。
それはB鯖でさえそう。
C鯖がダメかと言われると例で言うと
>>752見ればわかる
C鯖がまだまだダメなのがよくわかるw
総合にコピペしたらネタにされかねないw
まあスカはいらなくてオリ増やそうというのは同意なんだけどその他がw
>>769 それでも僻地に行くしかないんだぜ。
わかっているヤツだけでもいかなければ、僻地は本当にヤバいからなあ。
でも、与ダメもKillもDeadもあんまりなことになってて、それを見ると泣きたくなる。
俺はこれで役に立っているのかと・・・。
僻地行くと与ダメランクCしか出ないんですぜ。
でも、一生懸命皿妨害するから許して。
つまりあれですか、新規参入は少ないってことですか!
パッケージ購入がめんどくさくて、DL可能になったから始めてみたらこの現状。
今から新規で始めるとして、現状のC鯖に留まるのが良いのか、他鯖に逝くのが良いのか・・・
便所の星と魔王軍なまこがモラルについて語る姿は滑稽
>>770 ここまで多数にいわれるんなら俺が間違ってるんだな
俺は何を間違ってるんだ 教えてくれ
一体パニスカのどの辺りが必要なんだ
他のクラスの必要性は分かる
>>772 基本無料だし、鯖回って自分に合ってるところ探したらどうだい?
個人的にはBとCは同じような感じでAとDはちょっと雰囲気が違う気がする
いやいや、スカが不要ってところは同意見なんだな
他ってーとなんのことか
パニスカで13killしました 不要ですか?ってのは
蔓延してるスカ不要論に対して言った言葉なんだろ
そのkill数で要不要を尋ねてる時点で間違ってるってことが言いたいんだが
短剣スカはハイド状態で敵前線後方の弱ってる敵を仕留めたり遠隔攻撃職の妨害する為の存在
この位置では他職は殺すどころか攻撃する事もできない
パニスカがいる事により弓と皿に心理的なプレッシャーとハイドサーチのストレスを掛ける事になる
それを前線ライン維持してないと文句垂れるのはお門違い
問題は人数が多い事であって短剣不要というのは勘違いも良い所
プレイステーションと状況把握が他職より必要なので使いこなせる人は少ないのも原因のひとつ
>>777 成る程、PS。
短剣が不要なんじゃなくて、今のカス飽和がダメなんだっつー理屈はわかるが
正直、俺も時間をあまりに食ってまでパニしようとはして欲しくないんだよな。
この辺は本当PSの問題で、パニするのならそのPOWに見合った分のスピードで仕事してもらわなきゃ
中々割に合わんのよね。それが簡単に出来れば、こうも短カスが叩かれることもないと思うが。
あーまーそーねー
キル、つかトドメ狙いオンリーのパイスカあーいーらーねーなー
パイスカさんあさーもとーどんどんパイってーくえーていーよー
ヲリだろうが皿だろうがスカっぺだろうがーさー
トドメにこだあんなーくてぃもザァックーリけずぅつーてくれらー
ぐうーんとぉーキルれるかくーいつうぷーだーねーねー
なるほどな
プレッシャーとハイドサーチの手間は確かにあるな
間接的過ぎる気もしたが、俺もしばらくパニされなかったらサーチ止めるし
確かに仕事はあったみたいだ
俺が間違ってた
ただ、弓が届かないほどの後方にいる敵を狙うのは
生還するためのスキルが乏しい短剣では、リスクが高いと思う
そういう使い捨てホーミングみたいなのに割ける人数枠はないはずだ
ヴォイドやアムブレを上手く絡めれば敵陣からの帰還成功率は短スカがトップだと思うが。
パニが一番効くのはHPが減って回復のために後ろに引いてる弓皿だろうから、そこを狙うために後方にまわるのは悪い手ではない。
>>777 ふぃーばーふぃーばー
>パニスカがいる事により弓と皿に心理的なプレッシャーとハイドサーチのストレスを掛ける事になる
これは違うな
弓の心理は知らんが、皿やってるときで言えば
居るのが判ってるハイドなんて見えてるのと同じ
警戒はするがそれは見えてる敵への警戒と同じ
特にハイドだから余計なストレスやプレッシャーを感じる事は無い
与ダメが低くキル数だけ多いスカは他職と同様に軽蔑されていい
パニや妨害してるだけでもボーナスでそれなりに与ダメは出る
生還はもろにプレイステーションでそんなに人数いらないのも同意
あ、ごめん
考えてみたら俺いつもハイドサーチしてっからだわ
常に警戒態勢だから慣れてんだな
やってない人にとっちゃドコドコ?状態でプレッシャーかもしれんね
ヴォイドにアムブレか…?
敵軍の中であんなことしてたら、それこそ的だと思うがな
敵のパニスカを見てる限りでは、一直線に走って帰られるのが一番生還されてると思うよ
特に、敵の注目が集まってる中でのヴォイドなんて、生きる事を放棄したようにしか見えない
1人でヴォイド撒いたら死ぬ
敵味方入り混じった乱戦時か少数の僻地戦で撒かない限り自殺行為
生還するにはすれ違う敵にアムブレしつつ味方のラインに戻るか
敵軍遥か後方まで行ってハイドするかの2択
>>763 オールスターズができた後に本人たちが言ってた。
講習会がまたあったらやってやろうってね。
そもそもそいつらが中心メンバーなんだから部隊の総意じゃないのか?
そう思われたくないならさっさと抜けろよ。
オールスターズとなまこの話題はいい加減やめようぜ
スレが荒れるだけだ。若しくはゲーム内で直接文句言ってくれ。
よし、話題を変えるぜ。召喚のタイミングの話なんだが、大抵の戦場では、
相手と衝突して前線形成
→前線の敵オベATうぜぇor敵歩兵うぜぇ
→じゃいとかレイス召喚orその布石にナイト召喚
というプロセスを踏んでいると思うんだ。
ここでこちらが先手を打つことを考えるなら、召喚でナイトを出すタイミングは前線形成直後だと思うのよ。
最近の召喚出遅れ見てると、オベ展開が僻地の隅々まで終了するまで、
オベ立てフェイズとみなして召喚待っている節がある。
実際はオベ立て完了するのなんて、前線形成のかなり後だ。
ここでこちらの召喚出遅れが出てるのではないだろうか。
そこで俺は、「前線形成されたらオベより先にナイト召喚」という指標の導入を進言するぜ。
実際、昨晩いくつかの戦場で敵より先にナイト出して敵お蔵そばでうろついたんだが、
ゲブ、ホル相手でじゃい召喚を明らかに抑制できたよ。
>>790 僻地オベ建てより前線ATや早めの召喚ってのは分かるんだけど
最近、放っておくと最後まで僻地にオベが建たない事が多いんだよな・・・
だからって僻地オベ建てようとしても召喚のクリ募集にクリ渡さないと文句言われるし結構難しいぜ・・・
792 :
649:2007/01/04(木) 12:14:15.99 ID:Rs5bQnhS
レス色々くれた方有り難う。
軍チャで俺もなんか言えばよかったとは思うが、なんせ正式サービスから始めたKATATE22歳なもんで・・・。
ま、これも言い訳だな。
次からは自分の意見は言うようにしておくよ。
ここを見てる限り、中央病の人は居なさそうだからさ
講習会専用部隊ってのも悪くない気がしてきた。
毎週日曜とか決めた時間に講習やって、習慣に出来れば儲け物。
>>791 僻地のオベ建てはそれほど急ぐ必要はないから最悪一人で15まで掘って建てにいくとかでもいいと思うぜ
軍チャで「[E:5]埋めお願いします」とか言うと建ててくれる場合もあるし
クリ募集するときは使用目的も一緒に言えばそうそう文句も言われないだろう
>>791 召喚の緊急性がなくなったら、僻地でクリ掘りつつ
「僻地のオベ埋めに行くんでクリ募集@いくつ」って言うんだ。
ちゃんとクリ分けてもらえたよ。
自分でも掘りながら言うのが俺なりの仁義。
僻地で掘ってると輸送ナイトが回ってくれるからつい渡しちゃっうんだよな
次は自分だけで建てようとせずに軍チャで呼びかけやクリ募集してみるぜ、サンクス
なまこの人達がそんなにあの事に執着するとは思えないんだけどなぁ
尾ヒレ付いたりある事ない事書かれるのはいつもの事だし
まあ、あの時の便所の発言自体は悪いに決まってるんだけどさ
あの時講習会やってるって知らないでタンタル石貰いに行ったんだよね
そしたらそこで人が集まってて便所が余計な事を二言程言ってしまった、と
多分違うだろうけどもし本当になまこの人だったらあの時はごめんねと今更ながら謝ります
話題変えようとした所に書いてすまんかった
>>792 成る程な。
Oβからの俺だって、軍チャ指示なんて出来るような実力じゃねえと思ってるから
その気持ちはよくわかる。
中央病蔓延に負けず、649も頑張ってくれ。
エリスは本当にかわいくないな
部隊叩きしてるのは同じ奴だろ
いつも部隊の総意とか部隊抜けろって言葉使うから解りやすいよ。
晒しスレでもよく見かけるし、他国の工作員かもね。
でも、もしこの国の人間ならさっさと消えて欲しいわ。
ネツのイメージが悪くなる。
ブッチャケCネツに強い部隊がいないがっかりだなまこも含めてな
よその部隊あおる前に練度あげとけ
醜い
エルぼころうぜ
805 :
既にその名前は使われています:2007/01/04(木) 13:42:05.59 ID:WRiM9LBw
DATおちしそうなんでageときますね
駄目だ。中央病の奴ら言っても聞きやしない。ていうかチャット見てない。
もう、こうなったらナイトで中央前線走り回って範囲チャットで「僻地に行け〜」って
連呼しつつ妨害プレイにでも徹するしかない。
ネツの良い所
渦巻きを躍起になって攻めないところ
どこぞの国だと
布告可能な渦巻きを見つけたら 直ぐ
ハイエナやピラニアのように寄って来て
取った後は防衛放棄
玉者の余裕か?
>>807 ゲブと同じく適当という感じじゃね?
布告場所に関しては何も考えてないような希ガス。
手当たり次第布告じゃね?
ガバセントだっけ?は攻める気がしないな、援軍求められても。
そのあとの尻拭いとかヤッテランネ
うずまきMAPは、攻防の有利不利はどうあれ地形的には好きなんだけどね
だからエリカは全力防衛ですよ
カスドリアに負けちゃうと思ったけどネツパワーでキマがキマって勝てたわぁ
あれで負けてたらセルトとかいう糞晒してた
・ネツのよいところ
とりあえず中央布告
・ネツのわるいところ
中央病
さすが脳筋
アレだな
普段ヲリ集団の力押しでなまじ勝ててしまう分
相手も一線級揃えて来ると脆い
>>812 落ち着け、もう晒してるじゃないか。ただまぁ、セルトが開幕クリ募集したかと思ったら
いきなり倉建てはじめてジャイで突撃、死んだらまたジャイ。あれはひどかった。
キマなかったら確実に負けてたしな。
エルに初動負け
入ったら掘れよクソ共が
いやはやクマ強いな
数と連携の強さ>>>>超えられない壁>>>個々の強さ
が身に染みて分かったよネツはどっちかっていうかというと個人単位が強いだけだからな
>>818 お前さんもいたのか。お互いお疲れさんだな。
序盤からクマだクマだ怖い怖いとネガってる奴がいて萎えた。
晒しは晒しすれ池
俺もむかつくけどスレ違いだ
ルダンで口げんかワロスwwwwwww