【真面目】ファンタジーアースゼロ C鯖ホルディンスレ4【おっぱい】
>1
オベ建て乙
そして初めて2get!
2ゲト(・∀・)
3かな?
5スレメ?
ナイトおもしろいけどね
ジャイなんていたらいい鴨じゃないか
ジャイ攻撃してる人を攻撃してる敵ナイトを遠巻きに攻撃するとかもあるしwwww
自分はナイトの扱いは下手ですけどね
口の悪い軍死どうにかならん?自分じゃ気付いてないのかな
指示が正しいか間違いかはともかく、言い方一つが他の全員の士気に関わってるって理解できてないのかね
偉そうに指示ばっか出して敗因は全て他人のせい
前線の状況全部見てる訳じゃないのに何であんな偉そうに断定して指示できるのかな
前線は必死に戦ってる時はそりゃちょっとの間くらいログ見れないしょ
どこどこ向かえっつったって今いる所放棄するのかよ
士気下げまくってるのは本当勘弁、こういうの居るとその戦争が楽しくないわ
マジ何様だよ('A`)愚痴すまん
それ、その場で言ってやるのが一番じゃないのかなぁ
たぶん本人自覚ないんじゃね
何処の戦争の話だ
>6
面白いというかそれが正解。
召喚同士の損得勘定は、HP/クリスタル数で行なうと分かりやすく合理的。
護衛がいるときにジャイを下手に突付いて、自分がナイトに突付かれるとクリ収支で損になる。
ジャイは召喚コスト安い上にHPがナイトの3倍近いからな。
ジャイに大2発当ててる間にこっちが大1発もらうと、赤字になる。
ジャイ護衛は、ジャイが突付かれるのを待ってカウンターでナイトを落としていく作業。
ナイト戦が五分以下の時でもジャイが要請されるのはこのせい。
ジャイが喰われてる間にナイトを削って体勢を立て直す狙いだな。
>>7 この時間変なの多いよな
2人BLにぶち込んだぜ
>>7 街道の反省会?
あれならすごいいっぱい残ってたしいいと思うけどな。
てか、愚痴言う前にお前がやれよ。
>>7 〜しろや。
なんでできねーんだ?馬鹿だろ。
〜してんじゃねーよ。
とかなら、お前が感じてるのは普通だと思う。 〜しよう。〜して。とかでむかついてるなら
まぎれもなくお前は弱体化の原因。
>>7 あいつか。
不利になるとなんでもかんでも人のせいにして
雰囲気最悪だよな。
ナイトって色々と幅があるからな
ナイトの残量HPと敵の思考
HP100% あまり相手にしたくないやつ。攻撃してくるまで様子見。だが明らかに下手なら攻撃しにいくぜ。
HP90%前後 歩兵でもスルー 近くきたらとりあえずウェイブ当てるか。カレスに偶然当たったらワロス。
HP80%前後 他にHP低い奴が居たらお前は狙うがとりあえず俺を狙ってない限り見逃してやろう。だが隙を見せたら当てるからな。
HP50%前後 敵ナイトの数が少なかったら追い掛け回すけど今は見逃しておいてやろう。
HP30%以下 歩兵も多少攻撃に参加しようと考える奴が出ちゃうくらい際どい減り具合 ナイトは当然追いたくなる
HP20%以下 歩兵は追わないでって言われても近くにいたら攻撃したくなっちゃうよ>w< ナイトは当然殺したくなる
HP10%以下 ここでこいつにスタンとか氷結したら俺SUGEEE ナイトは当然小でも当てたくなる
相手の心理を考えた上で適切な行動をすると単騎でナイト3 歩兵5とか釣れる。
これで5分生き延びたらどんだけ凄いか。
>>15 敵陣キープ裏で立ち止まって
「/s ナイト殺すとRANKボーナスもらえるらしいね」
「/s 誤爆><;」
これで爆釣
>>16 すっげえええええ 考えるだけでも当社比150%Upくらいの釣果になりそうだな。
さっきから戦場にLV1とか1桁のスカが3人とかいるんだがクリ掘ってるわけでもないし何しにきてるんだ?
工作員です
文句言っても仕方がないので
飽きてくれるのを待って放置するしかないです
迷子じゃないのか?
俺もクリ銀が足りてる時はよくナイトやるんだけど
あれはナイト同士の駆け引きが楽しいよな
じれたほうが負け。って感じ
僻地で1vs1(決着間際以外不毛なのであまりやらないが)になった時に
『やるじゃないかお前』とか言って遊んでる
結構ナイトになる奴はノリノリの奴が多いので
『おまえもな、だが俺には勝てない』とか返してくるぜ
そのまま戦争が終わり互いを検討しあえれば、心の中までナイトだぜ
ただしわからない人も居るので間合いの中での棒立ちはやめよう。な!
黄色で大ランスうちとカウンター撃ってくるから
交わしてそれのカウンターとか決まったときはうれしい
ナイトで間合いの外で喋るたびにわざと止まってから長めのセリフ発言
4回くらい繰り返した後
間合いの中で止まる→敵ナイト喋ると思って大ランス→避けて大ランス ウマー(゚Д、゚)
ナイトで前線かき回してくる
前線の後ろからたまに突っつけば
怒った歩兵5人くらいつれないかな
ナイトの仕事はそうじゃないだろ、そもそも・・・・
ナイトで歩兵つつくのは場所によりけりだぞ
下手につついてその隙にファイアとか食らったら小ランス一発分だし
ホルは敵の歩兵のど真ん中で大ランス撃って味方とダメかぶりやった挙句体力減らされてるのが相当多い
あれは無駄としか言い様が無いし本番である対召喚戦までにHP半分とかいう酷い常態になってるのはただのアホだぞ
間違うといけないから説明しとくか。
ナイトの仕事は「ジャイ・レイス・キマイラの排除」
および「味方召還の護衛」がもっとも重要にして基本。
よくナイトをおっかけてどっかいったりナイトとガチンコして消耗しまくってくるのがいるけど、
味方召還や敵ジャイレイスがいる場合はそっち優先な。
あと輸送と僻地オベ立て。ないとはナイト同士突付くのはよっぽどやることがない時しかダメ。
ただし後方輸送強襲をやるのは意外と良いぞ。
見切りつけて歩兵が運び出すからな
あとナイト出ても単騎で即効前線行っちゃうせいか
敵ナイトに入られてキープよく小突かれて煙でてるのもな・・・
終盤は、HP一桁で逃げていく歩兵が後方にいるのでそれを始末するのもいい。
本来はスカやレイスの仕事だがな。
>29
逆に輸送中に襲撃された場合、トレードしてるふりして堀の真ん中かクリ銀の目の前で静止する。
すると大ランスを撃ってくるので華麗にカウンター。
軽くチャットでおちょくってやれば、警戒してなかなか寄って来なくなる。
輸送中でなくても、掘り場やキープが近い時には狙える。
32 :
24:2006/12/27(水) 11:31:24.11 ID:9C6/el2v
>>25-31 レスありがとう
>>28のライトの仕事もわかっているのだが
どうも前線がおされ気味で奇策にでないと勝てないのかなと
てか
>>26をこちらがやられているのが現状
それにつられて徒歩で追い掛け回すのが多すぎ・・orz
そうなる前にこちらも沢山ナイトを出せと・・orz
今のガルオンの開幕F8にAT7本ってカセの工作員だよな?
頼むからそうだと言ってくれ…
ナイトは歩兵を無視(Hp2ミリくらいの皿スカは小ランスでサックリは推奨)
歩兵はナイトを無視(短スカのヴォイド・アムブレは逆に超推奨)
理由は仲間の大攻撃が消されやすいから。
短スカはもっと召還相手に状態異常(特にいやなのがヴォイドとPow減るやつ)を
狙ってくれると拍手喝さいだz
カセで片手ヲリやってるもんだが、新しくここに火皿を作った。
これからよろしくな。
ところで、ワドリーデとワドリーテどっちが正解なんだ?
気になって夜も眠れそうにない・・・。
テ
敵ナが攻撃中とかじゃなければ、むしろ歩兵にも近くにきたら積極的に攻撃してほしいけどな
>>33 たぶんあれ前回の教訓生かそうとして失敗じゃね?
東からぐちゃぐちゃにされたから要塞化しようとして被りまくり・・
まぁ生かそうとしてるんだからまだいいさ・・
>>36 thx、ワドリーテ様のお言葉だかなんだかで上方に表示されるものがデで、
セリフのところにでてるのがテだったんだ・・・。
おkwwwwwノイム攻めで完敗したwwwww
もう心が折れた・・・・
エルカセゲブのせいとかMAPのせいとかの次元じゃない。
普通にホルが雑魚すぎる・・・・・
この時間のホルは弱いからな
ニートが多い方が勝つ
この時間も弱い。
ホルが自領取り戻せる時なんて隣国がホルレイプ飽きた時だけだ。
>>40 よく声だししてるウザい自分だが、南西を開幕制圧してE1坂にAT3本たてて要塞化しる。
北東は南西に比べて領域狭いから最悪とられてもなんとかなる(それ以上の進行をとめるのは必須)
布告〜開始までにくどいくらい「南西開幕制圧しよう!」と呼びかけるべし。
何度言っても南西を重視してくれないんです (><)
まあそうネガるもんじゃない
不慣れな人が多いのは確かだ、しかし偏り次第で普通に勝ち負けできる。
実際そうだったろう、確かに偏り次第で逃げ出したくなるような時もあるがw
始まって5分後に終わった……ってわかると辛いもんがあるよな
>>43 その通りなんだが白兵戦が弱すぎてせっかくオベを建てても
AT建てようとしてる間に殲滅される・・・。
実力あってこその作戦なんだよ。
いくら良策があっても実行できる力がない・・・・
皆一生懸命やってるのはわかるんだけどなぁ。
他国は経験者が多いってのもあるけどな。経験の差が顕著にでてるわ
>>47 よく見るまずいのが、「開幕南西はいけるんだが、クリに座って対応遅れる」
なんだとおもう。
敵キープの目と鼻の先にあるうえに、敵は全力攻撃にくる。
それなのに初動歩兵6人のうち4人がクリにいたら、切り込まれるにきまってる。
坂に進入許さない!くらいがちがちに戦闘展開しないとATなんて立てる前に死ぬ。
・・・と毎度坂で敵歩兵3くらいとソロでやりあって最初にしぬヲリだ自分。
>>43 ノイムはそうなんだけど
ワードノールのE3クリ死守しようと
無理しまくる馬鹿たちはなんなんだろうな。
ホルは、どのあたりまでで領地勝ちに
なってるかわかってないやつ多すぎ。。
無駄にあがりすぎなんだよ。
南西でクリホル必要はないし掘らせないようにするだけでいいですやん
というか領域の仕組みが分かってない人が多い悪寒
敵を倒せば勝てるんだぐらいにしか思ってないんじゃね?
敵本陣を叩いた方がいいじゃないですか、とかいってる人がいるぐらいだし仕組事態分かってないキガス
>>52 うわーまたそんなのPOPしだしたのか・・・。
ATでAT使って戦ってって声だししてくれてるやつに
押すとき押せなきゃだめだろw
えらそうにいうなみたいなやつもたまにいるしなぁ・・・。
戦争の仕組み説明マクロ作って
開始直後に流せばいい
俺はやらないけどな!
>>52、53
それもひでーな・・・
前半領域で余裕で勝っても後半あっさり逆転される時あるからねぇ
万歳特攻多すぎる
キル1デッド12とかもうね
>>51 ワードノール防衛は南西クリ取らなくてよいの??
つうか弓が多すぎね?
アローレインが多いのは良いのだが、
決め手に欠けるから突破力がさっぱりなんだよな。
ヲリが突っ込んでも、サポートがないから簡単に撃退されるし。
これが続くとヲリやる人減って、さらに数が減るから突破力減のループ。
解消するのは難しそうだな。
なんだか酷いな
知らないなら知らないで知ってる人の真似をしてくれればいいのに、自分勝手な考えで暴走する人が多いんだろうな
50人いてヲリが10人程度しかいない、そんな戦場もありましたよ・・・
馬鹿は自分が馬鹿だと認識してないから馬鹿なんだよ。ってばっちゃが言ってた!
学ぼうとする馬鹿は許せるけど、学ばず自分が正しいと信じる馬鹿は勘弁してほしいな
根拠が無いから揺るがないんだ何言っても
理論詰めで言うと逆切れとか知らないとかうざいで終結するんだ
こいつはいい指揮だな、って奴に逆らう馬鹿が出たらブチ切れていいんすかね
『おどれ一回ネツwiki熟読してから喋れやこら!』みたいな感じで
仕事の関係で隔日でしか参加してないけど、
参加してるときはできる限り注意とか○○して
みようとか声を出すようにはしてる…
うざがられてないかだけ激しく気になるけど
どうなんだろう(;´Д`)
ホルって声でてない場所だと動きすごく悪くなる
傾向を感じるのでつい出してしまんだよね・・・
>63
開幕直後からクリ堀はマップ見ろ、オベ壊すでもない敵領域への進軍はするな、1人を5人で追うんじゃねぇ、と喚き散らしてるくらいが丁度いいと思う
それと橋の上にオベを建てるんじゃねぇ・・
クリ銀いるかと訊いて、召還足りてないと返事が返って、
召還ででたあと、クリ銀がいないことに気がついた。
結局その戦争はクリ銀なしで、クリの回りが悪く行動もばらばら、
ただ○○いって戦えばいいや、みたいなノリになっていた。
今でもあの時クリ銀やっておけばと思っている。
他の人やればいいのに、なんでやらないんだろうか。
50人もいるのに……。
>>62 ホルwiki見てこいじゃないのがかなしいかな
>>66 ネツのフラッシュ講座に勝てるもんはどこの国のwikiにもないっす。。。
ホルwikiは役に立たない云々の前に文字が小さくて目がシパシパする
ネツwikiとエルwikiの情報量は異常
召喚に関してはゲブwikiが秀逸。
70 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 13:31:35.34 ID:y7OTQ1fx
/ニYニヽ 芝の珍獣ことYoshihiro様が2ゲット!
/( ゚ )( ゚ )ヽ
>>1do kari
/::::⌒`´⌒::::\ ソボロで
>>3イドですw
| ,-)___(-、| よ
>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
| l |-┬-| l |
>>5ミ共が妬むなよw
\ `ー'´ / アイテム
>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
_, ‐'´ \ / `ー、_
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
>>8あああああ!黙想!
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
>>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ (今日は離籍が多いかも、か○じょ
>>10・・)
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 強さを求めるなら
>>1000
初心者用にゲブwiki
戦争行こうかと悩みだしたらエルwiki
初めての戦争に行った後にネツwiki
ホルwikiはおっぱい見たい時に行こう。な
>63
どこの国でもどこの鯖でも同じ、声が出てない戦争は負ける。
map攻略に渦巻きと顔だけでも追加してほしいと思うこともある
>>64 そんなこといったらまじで文句でまくって
ついでに晒しへGOだなw
もうさ・・。
なんかもう何していいかもわからなくなってきたし何しても勝てない気がしてきた・・
ネガ厨になっちゃうよOrz
>>61 むしろここんとこヲリが16人超えた戦場見たことないんだが
最近目潰しのスカ増えたおかげで真っ黒での戦闘が楽になってきた
早朝は強かった。動きがまるで違った。
ホルでもできる子はできる。
早朝は変な子の割合が薄いからね
ノイムwwwww
ま た 渦 巻 攻 め 負 け か !
キマ決まったんだが、中央に10人以上いたのに誰も気付かなかったwwっうぇwww
気づいても声出してないだけじゃない?
どうせ俺以外の誰かが言うさ って奴
その場の全員がそれで結局ダレも発言しない
なんとなく冬厨如きに晒されても痛くないと思ってきた
冬厨に晒される時は、それ以外の人が『いい事言った』って思ってくれてるだろうし
ちょっと冬厨が馬鹿な事やったらガツン言わしますわ
ちなみに俺、ヲリの突撃の時一緒に前に出て皿の詠唱を潰してる弓スカなんだけど
バッシュメンとそんな弓スカどっちが必要かね
キマ初期報告がD4クリの堀師から
通ったと思われる付近の前線からの敵召喚報告はあったわけなんだけど
えーと。。まさか前線にいた連中キマイラが何かを知らないんじゃないよなぁ・・?
出来る限り発言してるんだが忙しくて発言出来ないことが多くて困る。
だめぽは50人枠以外に軍死枠とか作ってくれねえかな。
本陣前から動けなくて発言しか出来ないが50人に含まれない観戦モード
キマ知らなくても何か召還が出てるなら召還報告しようよ
戦争終わってすぐにフィールドアウトするひとだらけだし
戦争中に反省会とか呼びかけたほうがいいのか?
それとも名前SSで保存して一人ずつtellで話す?
正直そこまでしないと反省会に出て欲しい人は誰も残らないな
キマなんてファンクションキー押すだけだと思うが
キープ近くなら範囲でさらにもう一回
戦争中に後で反省会やるっていったことあったけど
それでも残ってほしいと思った人々は残らなかった
まあそれでも何も言わないよりかは残ってくれたけどね
ショートカットすら知らない子が多そうだが
ノイム最後までクリ余ってて銀行までナイトで出たからな・・
キマ決まりすぎ・・
首都での講習会や質問会を定期的にやる、tipsを戦場で流すとか結構効果的なんだぜ
安定して長期でやること前提だけど
最初に軍チャで
「大きい犬を見たらとにかく座標教えてください」
って言った方がいいですかね
戦場で開始早々に戦争のやり方流す人はいたな
最近見ないけど、どうしちゃったんだろうか
ノイムはサーチするとレベル20以下の人が半分くらいいたんだよな
勝ち馬乗ろうとしてる人が多いのか、キマ報告ないところを見ると他国の工作員なのか、もしくは本当に何も知らない軍チャもマップの見方も召還すら知らない新規なのか
>>84 弓スカだな
バッシュメンはバッシュメンでいてくれると頼もしいが、今ホルでは詠唱潰してくれるやつが不足しているせいで蒸発オンラインだ
保守
またワードノール場かみたいにあがってカウンターもらってるww
どうせなにかいってもまた文句いわれるんだろうし
自分でできることだけしとこと思った。
サーチってどうすんの?
>>98 ピキー------ンソコーーーーーーー!!!ッテ感じに
/
サーチはキーボードのスラッシュ/押すとできるよ
C鯖内ならどこのマップでもどこの国の人でもサーチできる
ノイムは取れたみたいね
ワードノールはどうなるやら
/キー押せ。ついでにいろんなキーを押して全部のショートカット確認しろ
なんか本土が統一されたな。
偶然とは恐ろしいものだ・・
ついでに前線でLとかおすといいよ
ほんとだ。
敵があれなだけだろ・・・。
最初の稼ぎあったからよかったものの
ワドノル突撃しすぎに南西建築ぼきぼきおれてるのに
放置だし。
ほんとに時期、時間帯に左右されやすいね
一昨日あたりに頭の弱い子が馬鹿な事言ってたんだが
「馬鹿が50人いても勝てない」
あながち的外れでもないかもしれない
そもそも、陣取りゲームで相手を殺すのは結果だったり過程だったりするんだが
相手の背中をがんばって追いかける奴が多すぎるんだよな
お前は何度同じ事やれば気が済むのかと小一時間(ry
エルやゲブは他の国とかも相手にしてるのに対して、
ホルは本土戦のみだから本来は統一できて当然なんだよね
オベは遅いし、召喚募集はスルーだし
ほんと馬鹿ばっかだな
正直なところ有利マップでさえもう勝とうなんて気はさらさらないんだよ・・・
大体ジャイばっか毎回毎回
ナイトもいないのにでてる馬鹿はなんなんだ
ナイトでれよ@10個もらって
流れぶったぎって・・・
ようやくスタンプ3になりましたw
これで立派なバッシュメン
反省会でATの射程内なら、パニされることはほぼないからAT付近で戦闘しましょうとか言ってたやつがいたけどあってるよな?
反論されまくった挙句に信じてもらえなくて気の毒だったが。
AT10本も立ってるから氷のまま放置するだけでATの矢20回当たることもあるしとか言ってもいたが、ホルにはATの矢は氷割らない事をから教えてやらないとダメだと思った。
>>113 前いったら意味不明なこというなと
あげれるときにあげないでどうするんだといわれました。
もう無理だろ。
>>113 大体あってるんじゃね?
時々パニ成功したりウマイ人ならできるらしいけど
普通の人はパニ自粛するだろうし危険性は減るでしょ。
>113
AT1基なら100%パニにAT矢いかないが、
ほぼ正解
AT矢で凍ってるの解凍しないのも常識なのになぁ・・・orz
>107
ランチェスターの法則ってのがある。
戦力がほぼ同等だと、3vs1ならばほぼ無傷で勝利できる。
だから、敵ひとりに3人が張り付いたら、もう十分と判断して他の相手を探した方がいい。
勿論、職業相性とかもあるんで一概には言えないけどな。
経験則でも、僻地で3vs1だとあっという間にケリがつく。2vs1だと運が悪いと一人死ぬが、3vs1で被害が出る事はまず無い。
>114
同じ事を何度も違う人に言われてれば、そのうち間違いに気付くだろ。
辛抱だ辛抱。
あるいは、前線を上げるとどういう影響があるのか聞いても良いかもな。
理詰めで話したら絶対に正論が勝つ。
ホルなんかパニスカ多くなったような・・・昔からか?
他国のキャラでやってると1箇所に2人くらいは目に付く
パニ多くてその分他職が減ってて前線維持できてないのは泣ける
ランチェスターの法則は
銃口が多い方が勝つ
弱者は1VS1で勝負ってかいてる
レベル一桁で前線来てdead10近く稼いでいく子には何を言えばいいのか…
講習会の告知は首都でやってるけど戦争でも告知した方がいいな。
首都の滞在時間短いし反対側にいたら告知が聞こえない。
今のロッシ終盤、ジャイ2人連続ででていった。
キープ付近で敵味方のナイトが撃ち合いしてる姿が見えないのか・・・
たまらず誰かがナイト護衛でるまでジャイでないでください、という趣旨を伝えたが
すでにジャイ2体とも息を引き取ったあとだった・・・
もうそろそろ限界かもしれん・・・
>>84 監視してる暇あったら通常弓でも連射してろよwww
>>117 ちゃんと理詰めで話したら
きれて反省会でてかれたよ。。
>122
ジャイ1までならあり得る。ジャイの方が的としては優秀だからな。
的にするにしても、回りにナイト用のクリ持ってる人が2〜3人いるならいいけどね
それすら確認しないで敵ナイト多い中自殺する自殺志願者はどうにかならないものかと
AT乱立してるところでパニやるのは知らない人か升くらいだな
自分はまだ反省会でそういうあふぉは見たことないけど、本当にいるもんなのかな
やっぱりそれも時間帯によるのかな?
自分のいる戦場の反省会は、反省会あるといってもすぐにフィールドアウトする人だらけ
もうね・・・('A`)
てか、押せる時に押せとか言ってるヤツは実際前線におらず、後方で文句だけ言ってるやつ等なんじゃねぇの?
実際前線出るとAT前で凍らされてATの矢で延々攻撃もらい続けた実体験とかないのかね・・・?
「反省会」って言葉がマズいのかも。
「俺には反省する様な問題点は無い!」って感じで。
「次、どうすれば勝てるかな?」とか
いきなり直球で聞いてみるとか・・・
ジャイってなんで中高生に人気なの?
楽にランクが稼げるから
ATの前に肉壁築いて、ジャイ、ナイトで攻撃
向こうが上がってきたところを攻撃集中で押し返すとかやらないで
向こうが引いたら押しまくって前線崩壊ってのが多すぎる
来年の干支は亥だからな
今日のエルソードドラゴン多すぎ
なんで毎戦1、2匹出てくるんだw
もうなんていうか、そろそろ国滅亡とかあってもいいと思うんだ。
ATとパニの関係はwiki見てくればすっきりする。
フロスティアって攻め有利なのか聞きたい
クリの数から言えば防衛有利
キャッスルに近いクリもあるしな
しかしフロスティアでもドラゴン出るほど完敗したなw
真ん中先オベ立ったのに・・・
フロスティア、途中参戦だったが、
中央に敵AT満載だったぞ?w
開始2分で中央に味方オベ、しかし開始7分ごろにはもう橋まで押し出されてた
オベ守るって意識薄いからな
フロスがどういう展開だったかは知らんけど
最近よく遭遇する負けパターンパターン
後方オペそっちのけでAT召還優先(酷いときは門まで建つけど即レイスはしない)
↓
一時的に中央より前目に陣取れるがゲージ3本目なのに差が結構つく
↓
ちんたら後方オペ建て
↓
相手召還揃って逆襲前線崩壊
↓
そのまま押し込まれる
↓
序盤オペ差+押し込まれた分で大敗
よしこうなったらウェイブ特攻氷皿で前線あげてやるよ!!
だれもついてこねえええええ
ホルはぺったん分が足りない
フロスティアは中央に先にオベを立てるまでは行ったが、後が続かなかった。
折られて、予備も建たなきゃ再建も無かったのでそのまま建てられ、中央から追い出され以下略。
少数の人間だけがルールを分かってて、他は屑というありがちなパターン。
ホルの場合、如何に序盤のオベ展開が早くできて重要拠点を確保できても
そこを維持するのは難しい気がするよ
全体的に歩兵の質が低いからどうしようもない時はどうしようもないね
フロスティアあまりに圧倒的だったのでハイドしたまま見物してたエル民なんだが
川底で死に掛けてるエル1人を追うホル3人
ここまではよかったんだ
援護に入るエル1人
2人になったエル戦士を倒せずホル援軍続々投入
結局ホル10人vsエル2人くらいで戦闘
この間に中央にエルATがどんどんたっていった
中央の戦いのほうに目を向けてみると
移動が9割、むしろ10割ジャンプなホルの戦士たち(それも単独)
工作員なのかと思って見てみるとレベルもそこそこなんだよな。。
ホルで歩兵演習とかしないかチュートリアルで、参加するぞ^^;
>>147 MAPも軍チャも見ない転戦厨が多いんだ
反省会とか講習会とかいつも同じ面子ばっかり
>>143 漢字2文字の人なら特定
ぺったんするまえに燃されて終わりでつよ
反省会のメンツ軍死が多い気からじゃね?
反省会出た事が無いKATATE30台
反省会って大抵軍死様が何で私の言うこと聞けないんでスカって
口調で始まるからな、まっとうな人間は次の戦場を目指すよ
反省会してるのいつも同じ連中だから意味が無い
>152
まっとうな人間がいないから愚痴が出るわけで
反省会出た事が無い皿30台
別に反省会なんてでなくてもいーんでない?
自分で部隊とかWikiとかで理解して戦争してれば。
反省かはわかってない人のためにやるんでしょ?
一度だけ戦争中に愚痴を言う軍死様が居たけど
『いま言う事か!グダグダ言わず闘え!』
って軍チャで言ったら愚痴をやめてしっかり報告しだした
その後の反省会でも結構殊勝だったな
誰かが汚れ役すれば、間違えてる事に気づいてくれる事もある。っていい例だと思ったよ
>>156 出なくていいって言うか
部隊とかwikiで知識得ないで反省会にも出ない人って実際問題多いんじゃね?
っていう話
これは素直にGJ
反省会は愚痴ってストレス発散する場所だと思った
>>156 連投すまん
そこまで自信満々にわかってるんならわかってない奴の為に意見を言ってやってくれ
1人がわかってるだけで勝てるゲームじゃないからな
>>152 実際問題軍死のやり方間違ってるならそれとなく注意するしかない
軍死が真っ当なこと言ってて尚且つ他の人々がそれに従わないで負けたんなら
愚痴だと思って流すしかない
真っ当な人間なら反省会でなくても自分で考えて動くだろうから問題なし
>>152 そのまっとうな人間のせいで勝てない事実を知れ
>>163 その口調でしゃべってるから誰も行かないんだよ
>164
反省会しょっちゅう見てるが2chでやってるような話しかたしてる奴はまずいないが
>>164 心配するな、こんな口調使うのは特定されないためと匿名だからだ。
普段はもっとソフトだ。こういう口調使ってみたいんだよ。
察しろよ。
はいはい言い訳
反省会っつーか愚痴大会だから参加する意味ないぜ
いつもの軍死部隊がいるしなw
>>168 お前は本当に反省会に出たのかと問いたい、問い詰めたい。
あっても愚痴しかみてないんでしょうね。
愚痴の中に埋もれるようにしてちゃんと反省会してるのに……悲しいです。
え、結局愚痴だって? ああ、そうだね。寝るよ。
さて、うずまき防衛演習するか・・・
始める前に作戦練って攻めた方がましだな
MAP毎に防衛拠点とオベ展開位置大体決まってるし
軍死にも一応2種類いるぞ
『今、軍死』の人と『永遠に軍死』の奴な
めげないで解決する為の意見を出してるんだが『永遠に軍死』が何もかもぶち壊すんだよな
挙句逆ぎれして居なくなるの
俺はお前に聞いてほしいんだ。っつーの
反省会が愚痴まみれになってると感じるなら建設的な意見出すように促せばいい
そもそも反省会参加してないなら現状変えるにはどうすればいいか考えて実行すればいい
反省会使い物にならない 講習会なんでやらないのか 雑魚ばっかで勝てない
愚痴るだけなら移住した方が遥かに建設的
時間帯によってニート比率が低いときがあるんだから
そういう時は他国のキャラを使って遊ぶと幸せになれる
175 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:42:39.60 ID:O5Ma2Vip
よく声だししてる者だが
間違ってる所があれば指摘してくれるのはかなり有り難い
今の所一度も何も言われたことが無いのがかえって恐ろしい・・・
てか、軍死は軍死で実際いるけど
軍チャもMAPも見れなくて無駄に反発するやつも実際いるわけで
そいつらが原因で負けてるのに、言われたら文句ばっかりだしさ
もう切ったほうがはやいぜ。
実際、身内だけでやったら人数いないにしても
その部分の作戦はきっちりいけたしね。
意味不明な冬厨にも騒ぎ立てられないし。
反省会はわかってる人同士で問題点を洗い出したり意識の統一するのが本来の目的だよな?
wiki読んでても常にベストな行動ができるわけじゃないし
俺はわかってるから出なくていいやなんてのは通用しないだろ
ノイムひでぇ。2本+気持ち程度つけられて負けるとは・・・
人数同等で東も南も防衛キープ前まで押し込まれるのは感動
180 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:57:40.64 ID:mxJSczBY
ネツってなんであんなに圧倒的に強いんだろうな。うちらとどこが違うんだよ。
レベル差はそうはないし装備もクリスマス装備で差はあまりないのに
大体こういうのって、自分は解ってるって思ってる人ほど解ってないのが多々ある
自分で解ってるって思ってるのは解ってるつもりであって、本当に解ってる人は自分が言うのではなく周りからの評価でそれが証明されるからね
>>180 語るに落ちてるぞ
レベルと装備以外の部分全てで負けてるんだ
簡単に言えばホルwikiとネツwikiの違い
もう正直本土のMAP飽きた・・
誰か他の領土へ連れてって・・
ナイトでエルのKeepの方よってみたんだ。
ガルオンなんだけど
エルも結構かわいそうだなとおもった。
中央に布告すれば良いじゃないか。
蜘蛛3の2マップの支配権がこっちに戻って、休戦が明けた瞬間に布告。
相手が先に手前に布告したら負けの、早い者勝ちゲームだが。
途中で送ってしまった。
ひょうたんはともかく、Φマップは殆ど経験が無いはずだし、あそこは戦術の試行錯誤の余地があって反省会が普通に楽しい。
中央1ヶ所押さえられれば、3,4マップ位布告可能になるから幅が広がるしな。
問題は、中央に出ていこうという気概のある奴がいないこと。
本土なんぞ炎上してていいから中央行こうぜ中央。
すまん皆。
クリ銀、クリ堀、召喚、前線戦闘何でもござれのソーサラーだが
あまりのホルの駄目っぽさに絶望しきって愛想が尽きた
これからエルでレイプウマー^^するのでよろしく
もう、雑兵その1になって楽になりたいんだ…
>>189 エル民だがエルも内情大差ないと思うぞ。
と言うかぶっちゃけ酷い層はどこもそう大差ないと思うが。
オレも気休め用に他国にキャラ作った
消去法でカセ以外考えられなかった・・・w
エルもう崩壊寸前だよ。
銀行のいる戦争なんて数える位しかないんじゃないの?
むしろさっきのノイムとかエルらしくない位声出てたり。
ぬるま湯だからちょうどいいとも思った。
エルが崩壊寸前ならホルは崩壊してるだろw
でもやめられないのはなぜだろう・・?
崩壊以前に始まってすらないんだよ。
公式にあるホルのストーリは予言、これから各国の軍勢を追い払ってホルデイン王国成立になるのだよ。
どこの国もダメダメな戦争は結構あるよ
ホルはその頻度が並外れて多いだけで
196 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:44:01.69 ID:Kg8THV81
今日もクリ掘りがんばるよ!
ゴールデンタイムの弱さは異常
なんで今日はネツが本土にいるん?(´・ω・`)
弱さとぐだぐだな戦争を味わいたくてホルにセカンド作ってるんだけど
普通に10人くらいが声出して勝っただけでも
まるでゲージ差ギリギリで逆転勝利したような快感が味わえるので
すごく満足している。
ナイト居ないのにジャイが大量に前線突っ込んでいったりとか
毎回のようにドラゴンが何体もみれるとか刺激的だし。
誰も話を聞かない中で必死に頑張ってる奴が移住とか聞くと
思わず勃起してしまう。
毎日エルゲブだと飽きるだろうから遊びにきてくれたみたい\(^o^)/
今週のオフィシャルもう駄目かもわからんね
勝っても負けてもドラはよく見るね。ドミ時代
「これがドラか、へぇー」
と感動と新鮮さがあった。強ドラということもあったからね
いまじゃ
「あ、ドラでたか」
ぐらいの価値しかない。むしろキマのほうが希少に感じるこのごろ。
中央で犬狩れる機会が少ないからねぇ
オープンしてまだ一度も血見てないや
中央の犬じゃなくてもいいけどなあ
今日は本土に4カ国も来てくれるなんて
あとはカセさんの到着を待つばかりですね
ホルだけ目標達成できそうにないな
ほんと終わってる
他国の方々へのボーナスプレゼント期間です。
一月の第一週位まで続きます。
この時間は深夜に比べたらまだ戦えてる方なんだぜ
3時以降はもっと悲惨
セノビア攻撃降下後の歩兵ってどう戦うべきかね?
個人的に水辺で戦うのは不利だと思うから前線あげていこうって言ってたんだけど、終了後につっこまれたから正しいのかよくわからん
慣れない指揮はするもんじゃないけど、しちゃった以上は反省点は反省しておきたい(´・ω・`)
攻め込むために降下してるんだからさ
そこは前線上げるべきだろう
そしてジャイの砲撃でAT、オベを破壊してキルを稼ぐのが理想だと思うけどな
ダガー島逆転勝ち。
終盤あのタイミングでキマを歩兵専用に出す
即断即決、しかも効果てきめんに素直に感動した。
>>209 開幕なら要塞化。
絶えず降下。しに戻ったらクリもって建築。
ある程度建築できたら崖下でクリ回収員として呼びかけると
結構あつまるよ。
>>212 開幕じゃなくて溜め込んで突撃のお話
開幕降下の場合は押さないとだめだな、意味ないし
>213
領域勝てるようなマップじゃないんだから突っ込まないとダメだろ
ホルデイン今週の標語。
「オベリスクはなァ!虫けらのようなてめえの命より数千倍重いんだよォォォォォォォォ!!」
よろしくお願いいたします。
キル負けしそうだから降りるの中断
とか言い出すのがホルクォリティ
んなことしたら下で戦ってるやつ全員死ぬだろが
ネガネガなんだけど本土奪還してる不思議
エルの初心者講習のSS見てワロタwwww
かなり秀逸だわwエル民やるじゃないかw
>>211 あれはマジで震えた
最後の方はホルが圧倒、赤色のログが流れまくり
ネツに一泡吹かせれたんじゃないかと思う
参加していた皆GJ!!
ゲブ援軍中
中央敵Keep突撃おおいw
どこも低品質なのはしかたないっか
あ、ホルの援軍いるからかw
ホルもなにか興味を引けそうなネタ講習やるんだ
やったらやったで軍死とか
文句いうやつおおいしもういいじゃんw
あきらめようぜw
>>221 二番煎じは悲惨なことになるからやめとけよ?
あれは面白すぎる!
>>218 「恐るべし鬼畜ネツゲブ!」
・゚・(ノ∀`)・゚・
久しぶりにA鯖ログインしてみたのよ。
道具屋の前で戦略目標についてあれやこれや自然と会話がはずんでいた。
ちょっとうらやましかった・・・ホルの道具屋付近はお葬式状態なんだよね。
クリスマス装備に開放されると思ったら次はこれかw
しかもクリスマスよりだせえw
セノビアだが
降下後すぐに特攻するのは得策じゃない
相手のAT地帯での戦闘はかなり不利になる
ジャイである程度こわしたあとに攻め込むならわかるが
それまではジャイによってくる歩兵の排除やナイトの足止め(凍結や暗闇)
をやっていたほうがぜんぜんいいとおもうけどな
相手のスカが接近してきてジャイにアムブレやパワブレやられたほうが
よっぽど戦況ふりになるとおもう
水辺の場合、敵弓、雷皿が地形を最大限に活用できるのが一番の問題点
降下してくる味方と水辺で戦闘してる面子がこれらを妨害できない状態だと歩兵戦は確実に不利になる
これを防ぐには少なくとも水辺から上がるところまで押し上げて
こっちのスカ等が相手を妨害できる位置までいかないとならない
んで歩兵降下と同時にジャイ降下のメリットは囮兼可能ならば建築物破壊
この場合、ジャイは全部降下させないである程度残す+後で追加すること
ってことで降下直後は少なくとも崖というか丘っぽいとこにいる敵を妨害できる位置まで
押し上げることは降下成功させることの絶対条件だと思う
今のナッシュブリッツすごかったな
お互い速攻なのはともかく、相手が突っ込んできたときにこちらも多少の人数いたのに、こっちは誰も倒せずに相手に20人くらい倒された
20人くらいいて誰一人倒せないなんてことあるのね
231 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 01:18:23.84 ID:LR/Kq2WP
なんだこの反省会一切無しで、戦争終わったら即フィールドアウトな流れ
負けて当たり前で、ただの経験値稼ぎな作業っぽさがぷんぷんする
冬休みが終わるまで待てば、きっとこの状況も・・・
今冬休み真っ只中か
他の国も冬休み厨来てるはずなのにな・・・
ホルデインが前回から+801人っての見ると、本当に新規はホルデインにばかり来てそうだな
ふと思ったんだが、冬休みの学生って休み明けるころには上達してるんじゃないのか?
そしたら一月くらいからホルも強くならないか?
そうだ逆に考えるんだ
冬休みに入った新規を鍛えれば強くなるに違いない
逆に考えるんだ
厨はおっぱいが好き
おっぱいは大きすぎるよりも小さめのほうがいいんだぞ!!!1111
と厨に教えてやりたい(ry
連敗で他国に流出とか言われてるが人口増え続けてるんだよな
+801人とか女王の後ろのおっさん達をどうにか整形させて絡ませろってか
1stをホルに作って、そのままキャラ消さずに他所の国に作れば、ホルは増えてほかも増える
そしてメインは他所でホルのキャラは忘れ去られるとかね
もしくは、ホルがどれだけ弱いのか見てみようとかで作って消してない人とかいたら増えるんじゃないかな?
242 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 03:26:36.79 ID:ppClLRZ8
保守上げ
とりあえず今日の戦争はそんなに酷いのに当らなかった
ちょっと建造物の立て方下手な人も居たけど
必死さが見えててよかったと思う
この頃凄く萎えてたけどちょっと元気出てきた
エニグマって自分の職の装備は出にくいんだ…
交換したりして交流しろってことかな
戦争中いきなり落ちた・・・
けっこう押してたのに・・・
今のワードノールマジ勘弁だな
戦術云々以前に歩兵戦弱い人多すぎる
セノビアもまさに歩兵負けしたぜ
なんでこんなに弱いんだろうなぁ、歩兵・・・
射撃講習すれば上達する人いると思うぜ。byDホルで射撃講習とかしてる奴より
課金装備出てから装備配ろうと思わなくなっちゃったな
まだエニグマから出た装備とか欲しがってる人いるのかね?
装備配るの結構好きだったのになぁ〜
いや射撃もなんだろうけどまず魔法を避けられない人が多すぎる
次に勇者様のように敵のど真ん中で無駄な被弾をするKATATEも目立つんだよ
>245
開幕で色々戦術言ってた人が
キープ前クリで回復してたらしい
誰かから注意受けてたw
そして、そいつ負けそうになるとログアウトしたらしい
ちょいと聞きたいんだが戦場での東西南北って統一されてない??
西が左で東が右じゃないところもあるの??
戦場云々ではなく北半球の常識としては、上が北で下が南で右が東で左が西
さっき南西にAT建てるといってF7にAT建てますと言った人がいたのはわらたwwwww
まじでリア厨とかリア小多いのかなと思った
押し込まれてピンチのときとか南西でも西って言っちゃうことがある
どうせ西側の戦場はそこしかなかったりするんで伝わるだろうと信じてる
まぁ方角言われても問題無いがとりあえず座標で出そうとしてる俺
<pos>で出来ないからたまに1個ズレてたりするんだが
そういう時は A:1方面とかいえば細かいこと気にしなくて良いんだぜ。
256 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 07:03:07.66 ID:69bLHXmC
やばいdれいす
とかくると萌えるよね
最後の断末魔とかあればな。入れておくと死ぬ度に全チャで入力した言葉が発言される。
俺……本当はこんなとこ<pos>で殺し合いなんてしたくなかったんだ…… ガクッ とか。
天然なのかな?
ワードノールで物凄い軍死さまにあたって攻撃側で大負けしたぜ。
名前は伏せるが注目株かも。
彼にはがんばって欲しい。
あれは初心者なりにはりきったんだろ
かわいいもんだよ
当分一緒の戦場ではやりたくないが
平原攻めで負けるってなにしてるのw今から実家かえるからしばらくINできないけど
頑張れよw冬休み組の教育はまかせたっ
>>260 南西オベボッキボキでクマ部隊みると一目散にみんな逃げる。
そら攻撃で1ゲージ差つくわ。
クマっつったって、4〜5人だったろ・・・。
クマ以外の奴らも混じってたけど、それにしても数でも勝ってて
城まで近くて補給線も勝ってるのに、逃げ腰で死にすぎ!
軍死様がwiki見たって言ってたから確認した。
>北東部の丘は、南西部の丘を支配下に置いた後、支配可能であれば、領域保険として北東の丘を支配すればよい。
>北東は「捨て地」にしてもよい。
ここで勘違いしたんだろうな。
北東完全に放棄して、さらに大クリ2つも放棄してたからな…
北東を放棄するって丘のことだろ?
クリ2つも放棄してどうする…
>>264 終わったあと色々訂正されてたしまぁこれからがんばってもらえばいいんでないの?
それよか歩兵でボコボコにされてる方が問題だと思う。
やっぱり歩兵戦で見劣りする
相手の詠唱に合わせてストスマぐらいしろと
本土で他国に宣戦する時はほっといても勝手に人が集まってくるけど
中央とか隣国だとほとんど人来ないな。
で、いざ宣戦したらクリックオンライン。
戦争したけりゃ宣戦可能な地域に入っておいてくれよ・・・
宣戦できないから戦場が少ないんだぜ?
他国とかで戦争したいんだけどな
俺まだやった事のないマップいっぱいあるよ
エル憎い憎い、言ってる割にはエルに攻めないですかー?って言っても
だーれもマップに入ってくんないの
Vマップで戦わせてくれー
朝人はへたくそ多すぎ、まじ話にならない
昨日初めて援軍に行ったエル皿から
取りあえず凍ったりピヨってる相手に弱いダメージ入れるに止めよう?
弱い攻撃が強い攻撃打ち消すって覚えよう?
エルもいろいろ酷いけど、ここまでじゃないぜ
後、逃げ足だけは早いのに皿より先に逃げるヲリって何よ
状況によるが相手の詠唱に合わせてストスマだと撃ち負けることもあると思うんだが・・・
周りに敵がいないならそれでもいいかもしれんがいたらストスマ決めても逆にやられるぞ
弓スカが妨害できるのがストスマで飛び込むよりはいい
ストスマよりもヴァイパーが熱いぜ そんな俺はヴァイパー厨
そんなの正面からやりゃ当たり前だろ
何いってんだ・・・
最近開幕でクリ無言トレードだすと、クリが返ってくることない?
3個渡したはずなのに、なぜか7個持ってるとかたまにある。
>>274 他人に建築召還押し付けて自分は掘り続けたい人だらけってことですYO!!
開幕で募集の声が止まったと思ったら自分でどんどん募集しようぜ
死角からストスマできる状況なら詠唱待たずに撃てばいいと思う
遅れて入ってオベ展開が遅いなとクリ募集したら20個渡されるのがホルクォリティ
>>276 pow効率考えるとそーはいかないっくま
スタンしてる相手に蟻の様に群がって
通常攻撃を連打するのやめようぜと
いつになったら覚えるんだ彼らは
>>279 通常攻撃でのけぞるから、複数でやられると
何もできずに死ぬんだぜ?
3人で通常攻撃なら回避不可能だし
どうせ当てるなら皿のpow無駄に消費させてウマーってことか?
それだと弓スカならともかく、ウォリは待ってる余裕はないと思うんだが・・・
ストスマは狙ってるのが気づかれた時点で当たらないし
そう思ったら軍チャで理由をつけて言ってやるんだ
理由も無しに言うと過剰反応するから注意だ
「攻撃は同じタイミングで当ると弱い方が優先されます
スタン中の敵に攻撃力の低い攻撃や吹き飛ばし属性のあるものは打たないようにお願いします」
くらいへりくだっとけば結構聞いてくれる
>>280 文盲なのか天然なのかしらんが・・・
こういうのがいるのが今のホルなんだよな
あー。連投すまん
>>280みたいなのがいるから
「攻撃は同じタイミングで当ると弱い方が優先され、強いほうがかき消されます
スタン中の敵に攻撃力の低い攻撃や吹き飛ばし属性のあるものは打たないようにお願いします」
に変更宜しく
KATATE様がスタンさせたら、とりあえずガドブレレグブレしに行くんだが
これも迷惑かな?ブレイクあんまり強くねーし。
280みたいの本当に勘弁してくれ。
どう考えてもハメ殺すよりスキルで瞬殺した方がいいだろう
>>286 ガドブレは有効。
レグブレはしなくてもKATATEがスタンプやってくれると思う。
大抵はガドブレ>ヘビ>ヘビで終わる。
迷惑って程でもないけど
スタンは最強の状態異常だし殺さないと無駄に耐性がつくから、出来れば殺してほしい
周りに誰も居ないって状況であればそれも有りだけど
出来れば両手か皿に叩いてほしいかな
あとガドブレレグブレだと反撃くらわね?
どうせならアムブレレグブレのほうがいいとおもわれ(スタンプされてなければ
周りにKATATEと妨害しかいないならアムブレも有効だけど、
ガドブレやられて反撃するような奴ならそのままダメージ与えた方がいいんだぜ。
もまえら、ちょっとグチらせてくれ。
なんだってホル民は「○○は軍死」だの「○○はありえない」だのと顔とや名前の見えない掲示板では喚きたてるクセに、「だったらこうすればいい」と云うのを実際にやらないヤツが多いんだろうな。
ここの掲示板出てるもまえらは反省会とか出てるだろうし、それなりに改善しようとガンガってるやつらもいるんだろうし、そういうもまえらを責めるワケじゃない。
ゲーム内だってのに内弁慶でBBSでばかり具体的な改善策を上げるわけでもなく、具体的な行動をするでもなく、ただ喚きたてるヤツらがホントに多すぎる。
それでもって、いざ行動をしてみたり発言すれば「軍死乙」だの「勘違い厨」だのと。それじゃどうしろってのか、具体的にいってみろって云うんだ。
特定されるかも知れんが、俺は講習会や模擬戦を何度か主催してるし、講習会のマニュアル作成を部隊のやつらと考えているところ。
戦争では必要以上に初心者向け(もしくは、学習しないで無駄にLVだけ高くなったヤツラ向け)に戦争の常識的な知識を叫んでる。
それなりに色々な行動をし続けてきたし、これからもしていこうとは思ってる。
それでグチられようとも俺は構わん。それで軍死だのウザいだの言われても、何も行動しないヤツらよりは数百倍はマシだと思ってる。
とりあえず、何がいいたいかといえば。語るなら行動しろ、行動できないなら陰口だけしてんじゃねーよいい社会人どもが、と云うわけだよ。
長々とすまぬ。迷惑かけた、また傍観者にもどるぽ(Tд⊂
ありがと。レグブレはスタンプに任せる事にしてガドだけにしとくよ。
アムブレとか闇入れると殺しきれなかった時、
一目散に逃げるから入れない事にしてた。
短スカのHP3割削られても倒せるなら御の字と思ってさ。
特定しますた
入れられるなら確実にレッグは入れたほうが良い
KATATEが必ずスタンプ撃つわけでもないし
>>290 スタン回復直後にドラテとかスマッシュとかよく撃ってくるんだが(避けてるけど
スタン>スタンプ その後アムブレ>ガドブレ
ってやれば完全に封殺出来るな。一回ガドブレ状態の敵を叩いてみたいぜ
>>291 とことんへりくだると結構真摯に受け止めてくれるんだぜ
逆に命令口調や語気が荒いとどれだけ正しい事を言っていても厨扱いされる
俺もかなり戦争中に注意点を言いまくってるけど
そういう被害にあったことないな。晒しスレも一応みてるけど
まぁ、ここの連中はみんなわかってくれとるよ。安心しやがれ
アムブレ決めればいいじゃん
そんな風に考えた時期が私にもありました。
パニ⇒アムはいけても、アムブレからのブレイクコンボ狙いってかなり難しい。そのぶん効果大だが。
そもそも狙ってアムブレ決められるスカがホルに片手ほどの人数いるだろうか。
>>295 スタン食らったら脱出はサイドステップ行くから
>>297 両手はドラテくるほうが多くね?
そのまま蒸発してる人ばっかりだけど・・
vsエル戦・・・狭い場所だと敵皿ヘル→爆炎から敵ウォリをどう攻略するか
vsゲブ戦(ぶっぱだっけ?)・・・集団になっているので範囲魔法で分散させてから撃破
vsゲブ戦(くま)・・・lv30↑の歩兵にまかせて後は他の前線に行くくらい?
エルの弾幕ってすげーね
>>254 伝わらないぞ。
>>255 ついでに座標も怪しいらしい
D3は厳しいからさがってとFラインを防衛を
どっちも南西って解釈して
南西いらないとかいっときながら南西応援ってどういうことだよwww
はぁ?
とかキレてる冬がいたからな〜。
>>298 こけにいくほうが生存率上がるし、うまいひとだとドラテ発動できないからね
>>300 を読む限りID:QieexZFsに言葉を正確に伝える技術が足りない事は良く分かった。
どうも仲間は自分と同じマップを共有してると勘違いしてる奴が多いような…
敵陣偵察いってきてHP5割減らしてきて何も喋らないナイトとかみると
お前なにやってんの?と
>>302 座標で伝えてもしっかりわかってもらえないことが多いよ。
(渦巻き攻撃で)D3からは無理に突撃しないで
今回は、敵も強いので無理なようであればFラインに建築を築いて
F以下を奪われないように防衛して下さい。
を、D3もFラインもどちらも南西と解釈したらしく
それにより南西は放棄なんだと判断されたらしい。
結局、歩兵で押されて建築も建たず決壊したのだけど
後の反省会の折に、
南西(D3)いらないのに南西(F2あたり)援軍ってどういうことだよwww
とお怒りになられてた冬厨がいました。
これでいいですか?
いちいち、くそ丁寧にかいてられるかw
>>304 内容はわかるんだが、ぱっと見て誰のセリフかわかるようにすると読みやすくなるんだぜ。
戦争時には素早く伝わりやすい文章を書くスキルも必要だな。
/a <pos>援軍求む
を入れるといいよ
5人多いのに1.5ゲージ差で負けるとかもうぬるぽ・・・
ホル民のレベルに合わせるなら軍チャとか無理。
同人絵でサイトに図解漫画でもアップするしか無い。
最近渦巻き攻めで負けすぎだよな('A`)
以下じゃなくて以南とか、短い語句は正確に使うように心がけよう。
目印にオベとかATとかあればそれを。
ある意味D3とF2はくっついてるし
マップ横の英語文字はエリアの下に付いててわかりにくいから
言われてる文句もわからないでもない。
あと冬の子はスルー徹底でしょ。釣られてキレたら同類だし
真っ当な指示なら他の人は分かってくれるよ
おいまて、D3とF2はくっついてるのか?
ホル本土にエルとゲブじゃなくてネツとカセがいてワロタ
クマみたいに氷皿と両手メインの部隊作らないか?
このままだとホルは弱いままな気がする・・・orz
今のガルオンすごいよ
戦争終わって1分もしないうちに12人しか残らなかった
戦争中は川から問い降りて歩兵追いかける人だらけだし、これが本当にそのうちよくなるの?
>>314 IDが一瞬ボーだフォンにみえた。
水源は西から徐々に押し負けてたね。他国援軍で入ってきた人が西歩兵を〜
って騒いでるのに来た人数名程度だったな。西はほぼ喰われて中央その他も分が悪く終了。
エンチャ使って戦ってる人に申し訳ない一戦だった。
ごめん、ガルオン居たけど終わったらすぐ抜けたよ
キュドレーからカセ戦追っかけてるけど
こりゃひでーわ、何も言いたくなくなった
西の崖から上がられてそこでもう終わり
エル相手に何度も攻めしてんだからセオリーくらい覚えてくれよ
他国援軍のほうがホルの為に戦ってる現状がな・・・
たかがゲームに愛国心はあまりないだろうけど
勝たなくてもいいから、せめて負けないようにがんばろうよ
これは戦争中最後のほうに戦争放棄して反省会開くしかないってことなのかな?
最初のほうに西は崖から登れるから注意って言われてたのにAT全然建ってなかったしね
一時期よくなってたのにな〜
Oβ初期のころ以下になってるきがす
全体の底上げよりひとつの強い部隊を作ったほうが活気出ると思うぞ
こいつらが居る戦場は戦える、と思わせればあるいは
実はそういう部隊二つぐらいあると思うけどな
軍死様の作ってるとこじゃなくて
それやるなら本当にうまい奴が自分で見てうまいと思った奴とか見込みありそうな奴誘ってかないと悲惨なことになりそう。
入りたい人〜?ってやると誰も入らないかnoobばっかりみたいな感じになるぞきっと。
noobは面接で弾けばおk
職業を限定していけばそれなりに強い部隊を作れると思うんだけど
あとレベルね
ネツ=一部強い&その他もソコソコ
ゲブ=一部恐ろしく強い
エル=皆ソコソコ
カセ=皆ソコソコ
ホル=/^o^\フッジサーン
うちの部隊メンバーがいる戦場は負けるぜ。
部隊ポイント20しか無いしデッドランク上位独占w
街の中での勧誘軍チャ見てると
来る者は拒まずで手当たり次第に人数増やしてるからなぁ。
部隊チャットを楽しむための部隊なんだろうから別にいいんだけど
戦争に勝つための部隊ってあるのかな?
さて本土がカラフルな訳だが。
やっべクモ1しか残ってねー
補給物資が尽きそうだよママン!
部隊って名前の上の飾りでしょ
それとも戦闘中に指示だして連携してんのか
なんかチャット打ってる暇なさそうだけどな
援軍入りまくって工作しまくれば嫌になって出て行くかもしれん
ガルオン酷すぎる
と思ったら、半分は援軍なのか
あのマップの攻撃側は中央と同じくらい東も守らないとだめだよ
東側敵無視して始まって5分も経ってないうちに、敵5人に崩壊させられそうになったの見てわろたwwwwwww
>>332 召還報告とか援軍要請、鼠なんかのマクロは軍チャだろ
部隊チャットではどんな指示だしてんの?
>>333 あの時間帯全戦場人数負けしてたからある意味しょうがない
+5でも負けることがあるホルが-5で戦ってたらお察しください
>335
単純に何人かでセル組んで動くってだけじゃね
単独行動するよりは余程いいし、出来ることも増えるし。
まーちがーえたー
>335じゃなくて>334
>>335 2回ともガルオンで戦ってるときにサーチしてみたけど両軍50人だったよ
最初は少なかったのかもしれないけど、それでも最初の敵1人の時に倒してればばらばらに来た後続も倒せて東守れたかもしれないのに
その後敵レイスと敵ジャイが来ても見方ナイト全然来なかったしね
なんか愚痴だらけになってきたからしばらく自粛します
たまに軍チャで「もう負けだ」とかネガ発言があるのは
部隊チャや掘り範囲チャの誤爆だと思うんだけどどうだろう。
部隊チャはどこでもできるっていうし
戦争中も雑談してる人いそう
>>339 掘ったりしてるときは雑談してるな
ダメなのか?
第二中央大陸か
とうとうネツ対エルがホル大陸で始まった
中央でやれよ('A`)
のびたをいじめていいのはおれだけだ!
というジャイアンが2人いると思え。愛されてる証拠なんだぜ?
4人だろ
もてもてじゃん
>>340 ダメだな。
クリ掘りはハイドサーチやマップ監視をしつつ
手早くクリトレードを繰り返さねばならん。
雑談してる暇は無いはずだze
>340
雑談してるからドラテで殺されるんだよ
掘る場所にもよるけど
クリ堀中に雑談できるくらいに上手くなろうぜ!
LV30のひとは率先して僻地オベ折りをやってはくれまいか
それをやって前線が耐え切れるならやってもいいぞ
折る確約も出来ないけどそれでもいいならやってもいいぞ
ハイドスカから言わせてもらうと、ハイドサーチしてない人はけっこうわかるぞ
それにたしか、座ってるときってダメージ増えるよね
座ってて雑談して気づいてない奴はいい鴨だよ
なぁ道具屋マップで放置してたらギルド募集が流れていたのよ
25↑ウォリ皿、ウォリ皿募集
スカの存在意義はどこにもありませんか?国内で職差別してどうするんだろう
ホルって弓スカたりてんの?
スカの部隊とかもあんじゃん
弓スカは足りてるよ。あまり役に立ってないだけで
腕のいい弓スカは足りない
腕のない弓スカは過剰
どこの国にも当てはまる気がする。
とりあえず自陣の味方の頭にレイン降らすのをそろそろ辞めないか?
スカ専用部隊あったのか。すまない。
弓スカは一週間ぐらい前なら片手ほどは上手い人がいた。
今弓スカでうまいと思える人は見かけなくなった。亡命したのかな・・・
今のロッシなんかエル側はクリ銀いないわ召喚適当だわでgdgdだったんだぜ
それに負けるなよ(´・ω・`)
エルにもホルにもキャラがいる俺だけど最近エルキャラしかやってないぜ
今、首都に入れないんだけど落ちてる?
落ちたかもしれない。中にいたが操作受け付けない
升で垢バンなった有名人書き込んどくな
【 名前 】 便所のスリッパ(ネツオールスターズ)
【 国籍 】 ネツ
【 場所 】
【 職業 】 ハイブリカス(ニート)
【 罪状 】 升常用でランキング載ってたが、見事垢バン110人に選ばれ当選
ネツオールスターズは升使いほんと多くてニートの集まりだからお前ら気つけろ
首都入れない・・
waitingはじまた・・
今ヲリ作っててまだレベル低いけど、頭上に味方のレインって本当にあるんだね
ちょっとおどろいた
メインはハイブリスカなんだけど、レイン撃つときにダメージ表示があったかなかったかくらい確認しないのかな?
ダメージ表示の確認すれば、自分の思った距離だと遠いかちょうどいいかが分かるのに
ダメージ表示がなかったときは味方の頭上にレインが降り注いでるwww
何戦かネツ、ゲブの戦争参加させてもらった
それで気づいたとこは最前線で戦っていても
ジョブ同士で連携しようって意識がホルは他国より低いと思う。
ネツ、ゲブは連携がしっかりしてる。
負け要因は色々あるだろうが、連携効率の悪さも負け要因の1つだと思う。
敵のサラの上にレイン降らせようと前に出て、敵スカのレインに被弾して、
気付けば味方最前線が崩壊してて、一緒に死んでる俺のような弓スカもいる。
その辺どう思われてるんだろうか?
死ぬくらいなら下がれよ馬鹿www、か
それでも一緒に前に出て、敵サラ妨害してくれ、か…。
前者なんだろうなぁ…orz
>>365 ジョブ?ジョブ?ジョブ?・・・・・ジョブ!
おれのジョブはファイだぜ
ごめん、今日二度目のカキコ。グチらせてくれ・・
学習能力のある新規は真摯に反省会等で話を聞き、また質問するなどして、3日後くらいでも結構使えるようになってくれる。
学習能力のないバカは無駄にLV20代後半以上にいき、0キル7〜9デッドとかざら。
講習会何度も開いてるけども、きてくれる初心者の名前をみると、結構被ってる人が多い。
他のサイレントで且つ反省のない(というか、そもそも思考が存在するのか?)なヤツらは「オワタ→ジャツギ」なんだろうな。
今のメンテ前の状態のホルならどんな戦争でも負ける。どうせ努力しても負けるのだから、そういう時間帯は部隊員の教育につぎ込むべきかなと真剣に考えている。
ところで、もまえらの部隊では連携訓練とかやってますか? お話仲良し部隊ですか?
小学生のグループでもねーんだし、そろそろ「部隊」ってものの意味をかんがえよーや。
うちの部隊、人数揃ってきたから今夜から本格的に教育に入れる。ただし、メンテが10時間とかにならなければ、な・・・('A`)
>>365 連携意識もそうだけどヲリ不足も深刻的
50VS50の戦場サーチして見たらヲリ10人いなかったときあるな
>>370 部隊なんてはいってない。
ホルの部隊は痛いやつが多そうなんでな。
>>370 特定しますた!!
というか今夜行く予定なのでよろしく!
>>371 ホント少ないよな。片手の方が多かったりするし・・
KATATEの戦い方でシツモン
基本的には敵両手の特攻にバッシュ
孤立してるスカに攻撃
敵ヲリが少ない時は固まってる皿スカにスタンプ
俺、これでいいんだよな?('A`)
>>372 俺も無所属なんで分からんが、痛い奴ばっかり、って訳でもないと思うぞ。
とりあえず体験入部って事にして、一回どこかに入ってみてはどうだろうか?
俺?なんかそういう縛り嫌いでなぁ。ソロの方が気楽だしな(´ω`)
KATATEはエンダーペインつけないでわざと転びつつ前線維持
とかネツの人は言ってた
ホルじゃ8秒で孤立
>>375 周りに人いるならソニック主体で敵牽制もありだ。
両手にバッシュしても周りが、ついてきてないなら意味がないというか逆に耐性あたえて不利。
つっこんできた両手に、特攻バッシュがオススメ。
あとは弓スカが、皿ねらってたら射線上に割って入って
ソニックうちながらすすんでやるのもあり。
あとできれば、広い地形なら片手は自軍斜め上からじわじわ近づいて、プレッシャーかけてやるとよし
ライン中央の前線に片手がいるときは、それで敵の展開を防げる。
攻撃するだけが、katateの仕事じゃないぜ
いかに牽制・プレッシャー与えて味方が攻撃しやすいか考えて動くといいと思う。
>>375 そうだなー、基本それでいいんじゃないかなー。純KATATEはやった事ないので嘘だったらごめん。
ただバッシュを決める位置かなぁ。敵陣に切り込んでいってバッシュ決めて帰ってくるKATATEをたまーに見るんだ。
で、自分サラなんだけど、どうやって追撃しろと・・・っていうことがある。
できるだけ他のサラさん達の援護が見込める場所でバッシュしていただけたら、サラの自分からはこれ以上言うことは無いかな。
>>379 両手はアムブレ食らってても片手みると下がったりするよなw
ホルは連携や戦略の前に、基礎すらなってない20代後半以降とかゴロゴロしてるから辛い('A`)
>>381 そうだね、スカウトは大抵katateみると逃げ出す。
そこを利用して敵のラインの左右を抑えてあげるんだ
敵があつまったとこで中央から両手ヲリと皿の出番。
一気に攻める必要はないからじわじわと攻めてやればいいと思うよ。
で、敵が撤退し始めたらスタンプで逃げにくくしてやるのもよし。katateが前線で突っ込むのは
敵が引き始めたときが、タイミングいいと思う。
んで、少しラインあげたとおもったら突っ込むのやめてまたサポートにまわる。
これだけでも前線維持は多少楽になるはず・・・。
昨日、ダガー島でそちらの援軍に入ったエル氷皿からなのですが・・・
柔らかい皿が最前線でステップ踏みながら立ち回ってるんだから、ヲリの方はそれ見捨てて逃げるのやめませんか?
中距離維持してゲブヲリあしらってた筈なのに、いつの間にかどこみても敵ばかりってのは・・・
後、上でもちょっと出てますが、氷った相手を弓で撃ったり通常攻撃で解凍するのはどうかと思います
長々と失礼しました
私が入った1戦が何かしらで特に酷かっただけでしたら申し訳ない
俺も片手ヲリなんだが、課金装備とか無いし、下手で被弾が多すぎるので、
あまり前に突っこまず、ソニックあたりで牽制メインにしてるなぁ。
両手や短剣スカに近づかれた時だけにバッシュ当てるようにしている。
…なかなかうまく当てられないけれど。
クリスマス装備のせいなのか、片手やっていても自分が硬い、って感覚無いのがなぁ。
なるほど、皆色々親切にありがd
色々参考にさせて頂きます。
>>385 ク、クリスマスは自分の堅さに関係ないんじゃないかな・・?
388 :
387:2006/12/28(木) 18:04:16.37 ID:C4t9rKi+
385は相手も固いってことか。
すまん。勘違い。
>>384 そのヲリはやばいって判断して引いたんじゃない?
あなたの国じゃ皆が押しあがってくれて前線維持できてるかも知れないけど
正直後ろからの援護なんてホルじゃ期待できないから。ヲリだけ責めるのは酷だよ
その時ヲリが残ってもデッド増えるだけだよ。
全体が引け越しだからちょっとでも前出てる人だけ被弾率は半端なく高い。
引きたくなくても引かないと孤立するんだよ。
と、両手ヲリの意見。
>>375 そんなものじゃないかなぁ。
片手の意義は突き詰めれば
前線の維持=相手特攻ヲリへの対処、進んでくる敵部隊への威嚇だと思うわ。
それに加えホルではほとんど見ることができないが両手ヲリとともに前線押し上げ時の先鋒ってのもあると思う。
難しいのはスタンのタイミングで回りに味方がいないときはスタンより他のスキル使ったほうがいい。
ただクランブル撃ちすぎだけはダメ。
ホルのヲリはクランブル撃ちすぎの人が多い。
あれは狭路で相手を進ませないということにかけては意義があるが
乱戦時使用するのは非常に厄介な代物だと思う。
自分は戦場でそのつど両手の人や火雷皿の人、ハイドスカの人を見つけて
その人が狙いやすい敵なんかを狙ってバッシュしてるわ。
391 :
387:2006/12/28(木) 18:11:06.96 ID:C4t9rKi+
ホルは突っ込みまくる片手も多い気がする。
よくみる片手でデッドランク上位の人は突っ込んでぺったんぺったんしてる・・
前線維持より、周りと一緒に引け、が浸透してるからなぁ。
オベ取り付かれるとどうしようもない。
>>385 よければチュートリアルで一戦してみないか。
こちらキャラ作らないといけないけど
自分以外のヲリさんたちと意見交換してみたいんだ(´・ω・`)
>>366 後者だ
死にすぎるのは問題あるが、君のような人が多ければ前線のヲリの生存率が跳ね上がる
なおステップ被弾で立ち上がり無敵を使ってレインを撃ち、即ステップで下がると死亡確立は格段に下がる
まぁ簡単に前線が崩壊するのはヲリのへっぴり腰と絶対数の少なさなんだよね
君のような人が死なないように前線もうちょっとがんばるよ
そんな俺はKATATE
>>389 それはあったのかも知れません
けれど私が死んで戻ったとき、中央島は既に要塞化されて、橋の手前にあったホルATが折られてました
あのMAPで中央占拠を許せば勝ち目はありません
例え死ぬことになったとしても、勝つためには引いてはならない場面があると思ったので
とりあえずレスするのはこれを最後にします
失礼しました
私が言えた台詞ではありませんが、皆さん頑張って下さい
チュートリアル使ってホル民同士の模擬戦やってみたいな
自国民と戦うことないから歩兵弱い弱い言われてもわかりにくい
負けてるのは事実だから実際弱いんだろうけどさ
>391
俺は大抵召喚して蒸発も入れてデッド数0-2
KATATEでどうやったらそんなに死ねるのか不思議に思う('A`)
ぺったんぺったんしたいなら両手になればいいのに(マリー
片手多いなw
個人的には片手がアースで突っ込むときは逆に味方はチャンスだと思うんだが。
片手や両手に攻撃が集まってる間に皿弓が敵に攻撃。
こういう連携もいいんじゃないかなと妄想。
904 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/12/28(木) 16:18:19.92 ID:/tp4dTE/
歩兵戦でボチボチ火力を出せるってことでLv25↑、その中でも更に主戦力ってことでLv30↑、現在の人口の3つで検索してみた。
国名 Lv25↑ Lv30↑ 総人口
ネツ 207名 134名 355名
カセ 152名 95名 292名
エル 161名 105名 280名
ゲブ 173名 122名 310名
ホル 136名 69名 279名
ホルだけLv25↑が総人口の50%切ってる件。
ホルの逆襲はもうちょっと先になりそうですね
だそうです
その上ヲリが少なくスカが多いように思う、これはどの国も陥りがちな傾向のようですが
LV、PS、etcで負けている国が躍進するには単純に数がいれば強いヲリを国を挙げて量産するしかない気がします
>>396 上手い人とそうでない人の差が顕著に出そうだね
ホルはKATATEの国なのに少ないのはなんでだぜ?
ホルは前線維持やオベを守るよりも逃げる人多いよな
敵の前線ほぼ全員にヴォイドかけまくっても、誰も押さないから後ろで座って闇が消えるののんびりまってる敵ヲリの多いこと多いこと
敵前線を崩す人はホルにとっては囮になって自分たちを逃がしてくれてるコマとしか見てないんじゃないのか?
魔法で前線崩してる人も状態異常かけて前線崩してる人も、お前らの攻撃を引き付けるためではなくその間に前線押し上げて勝とうとしてるのを解ってほしい
攻めにしろ守りにしろ1対複数の状況でどうにかするって話題が続くのがホルクオリティだな。
新規を集める良いキャッチコピー考えた。
「いつでも逆転を狙える国、ホルデイン」
どうだろ
実際ホルで逆転勝利したことって一度もないけどね
>404
「昔のタイガースファンの国 ホルデイン」
これもどう?w
>>404 >>211 他にもありそうだがな
思ったんだがなんか他人事みたいなレスが多いね
いや他国の人のレスも多いんだろうけどさ・・・
ホルはやれば出来る子なんだ、皆ネガにならずに頑張ろうぜ!
「いつか逆転を狙える国、ホルデイン」
他国の追随を許さない圧倒的な差 〜ホルデイン〜
いったいなんでこんなになったのかな
「いつか決めるぜ稲妻シュート、ホルデイン」
体育会系に挑む文化部ホルデイン
ホルは中央病がひどいな
僻地行ったらみんな援軍でワロタ
ちなみに俺も援軍
KATATE様は敵突っ込んでくるヲリにバッシュ決めてくれればそれで仕事できてると思う俺
自キャラの両手ヲリで前線行くとKATATEがいるところには突っ込めないしな
逆に言えばKATATEを皿で抑えて敵皿を弓で抑えられればヲリが突っ込んで暴れられるとも言える
中央大陸行けない不満で戦争エリアの中央行くんだよ
エルがホルを中央活かせないのが悪いとファビョってみた
415 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 19:36:02.55 ID:kaRGCGFG
次のノイム攻め自信ある奴きてくれ
キプクリ掘りしてる奴、近くのオベが殴られてるのに誰も行かないとか('A`)
その殴られてるオベ見ながら届いてもねーのに一生懸命レインしてる弓スカとか('A`)
なんで領域で圧倒的なのにキル負けすんだよ、もう少し考えろって・・
ノイムの攻めで自信ある奴募集とかw
ノイムは初心者に人気なんじゃね?
勝てるMAPだしさ。その前にネツ0なんだけど・・w
まじだ。サーチしたらネツいないw
ノイム折られたならキプ前で掘ってるヤツ建てにいけよ・・・と思いたくなるな
あと届かないレインを注意されてもやってるヤツいたな、軍chで言われるくらいだから1人じゃないだろ
終わって気づいて銀行ありませんでしたとさ
召還出てって言われても把握してないのいなければ出せないだろ・・・
弓講習とかやった方がいいんじゃないのか、これ?
ノイムでがけ下味方劣勢なのに崖上に皿スカかな?
ずっと見学してる集団がいた・・・
崖上なんて一人か二人で十分だから、みんな降りて戦おうぜ?
中央ガチンコもあり水路通って裏から奇襲もありなダガー島系なMAPが大好きです。
そんなことよりお前らGLOBAL.INIのMOUSE_SENSITIVITY直接弄ってますか?
ここの数値700〜800あたりにしておくと羽モードでもカメラグルグル回せますよ
>>419 やってもいいけどそういう奴は出てこねぇと思うよ
自分は役に立ってるって根拠のない自信ある奴だから
ノイム攻めで負けるのはキマ警戒担当が居ないときと
オベ欲張りすぎてAT建てが遅いとき
いつも死亡回数ランキングはホルが独占するなあ・・・
>>421 オプションのマウス感度はクローズの時から要望送ってるけど拡張されないしな…
なんでデフォのマウス感度あんまに悪いんだろ…
Cホルでは戦争中にちょっと注意すると愚痴と取られるのが痛いな
ダメ被りするから通常連打やめてくれって言っただけで戦争中に愚痴はやめましょう!だとさ
戦争終わってからじゃ遅いだろーが
愚痴と注意の違いすら分からんのか・・・酷いな。
俺の意にそぐわぬ意見は全て愚痴
>GMも戦争に参加するぞ!
>戦争に参加した際のGMのみのスコアランキングだ。
>優勝したGMの所属している国家に特典があるぞ!
ホルが狙えそうなのはここだけか・・
アイテム課金でいいから亡命機能くれ・・・いや・・・まぢで・・・
自国より他国の援軍で入る方がしっかりしてるし一ヲリとしちゃあ後ろ任せられる・・・
まぁ他国さんがホルをどう見てるかはわからんが
>>430 だって……勝てない戦でスコア狙うなんて、よほど訓練された廃人でなきゃ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
左から総数、(ヲリ、スカ、皿)
{}はヲリ スカ 皿の順番で各職lv30以上の数
ネツ 590 (204 189 190) {97 65 64}
カセ 413 (130 157 124) {44 52 31}
エル 475 (147 150 184) {45 40 71}
ホル 453 (167 169 118) {39 44 37}
ゲブ 463 (160 155 148) {53 58 43}
左からlv20以下 lv21-29 lv30-40
ネツ 162 199 225
カセ 146 146 125
エル 133 196 156
ホル 168 162 118
ゲブ 149 147 161
C鯖スレからのコピペ
ホルは高レベルスカが一番多くて全体的に見ると皿が少ないようだ
名声をうるチャンスだが、、、、除夜の鐘を聞きつつFEはちょっとな・・・
5、10人単位で要塞化されてる敵陣に突撃する人多すぎ。
すぐに全滅して、カウンターで自陣深く攻め込まれてるじゃんw
>>436 10人単位ならある程度の拠点は落とせると思うんだがなぁ。
ってゆーかうちの弓スカ達は氷りすぎじゃね?w
なんでカレスが届く範囲でレインなんて打ってるんだよ・・・・・
短スカ達はキルをとってデッドを貰ってるしな・・・
スタンにピア狙い撃ちもまだ多いぜ
弓スカ講習会開いた方がいいのかな
ガレオン水源だと突入口が狭いから簡単にやられてたましたよw
>>440 素数を数えて落ち着くんだ。
確かにスタンさせた敵にクランブルやピアおおいよなぁ......とほほ。
裏方やめてキャラクターランキングだけ狙おうかなぁ。
トップ10には入れるだろうし。
ホルなら掘りや召還でランキング狙う奴多そうだし。
>>438 後ろで味方ヲリの頭の上にレイン降らせてるよりは
がんばろうって気持ちが見えていいじゃない
部隊服配布してくれる部隊ありませんか?
>>370の部隊入りたいわぁ…。
両手ヲリでソロやってきたが、ホルにはもっと連携力が必要だと普段やらない時間で痛感した。
ゲブのクマみたいにとは言わないが、あれ位連携とれる部隊があってもいいと思う。というかとりたい。
死亡回数多い奴TELLして戦闘訓練会でも開かないか
>>446 呼ばれた気がした。
死なないのが一番なんだけど、死んでも切り込まなくちゃいけない局面ってあるのさ。
味方がついて来なかったり、もともとまわりに味方いなかったり。
以前と比べて僻地にも人増えたけど、まだ中央の前線好きが多いからなぁ。
20061228
ネツオールスターズに対抗しホルスターガールズを結成
マジ僻地戦の重要性を広く認識してほしい。
30vs30の中央前線に一人加わっても効果はたかが知れてるけど、僻地の3vs3の前線に一人加われば
そこの前線の勝率はグンと上がるんだぜ?
そしてどこの前線もオベの重要度は同じなのが普通なんだぜ
またノイム攻め負けかよ
というかゲブ攻めてるやつらは工作員か何かかと疑ってしまうわ。
もうちょっと考えろwwwwwwww
最近戦闘チュートリアルでジャンプ→ステップを覚えた。
これ逃げるときかなり使えるね。
崖から降りるときもちょっと壁すべりながらカメラ回してステップで蹴ると
ジャンプより良く飛べる。超オススメ。
>>452 それっ、100%攻撃当てる自信あるっっっっ
>>451 目標がレイクパスだったから攻めたんだろ
工作員とか意味不明
ロッシでエルに工作しかけてあのざまですか?^^
ヲリから逃げるときに、登れそうで登れない高さの崖にジャンプしてすべり落ちるのを狙わせて
そのまま崖上からステップ。
でっぱってる崖ならば壁面→壁面→地面とキャンセルステップできるから歩くより安全だよ
まあ弓スカや皿にやっても殆ど意味ないけどな
今のロッシ凄かったな。
ありえない位置にキープ建ってたのに最初からオベ展開負けてるんだからな。
しかも、中央クリまで抑えられてるし。
まさにホルデインクオリティ
>>457 三角飛びとか八艘飛びって言われてる技です
すべりステップは足音しないらしくハイドスカが使ってることある
八艘飛びは見たらちょっと感動するよ
ソーンもぼろぼろだったぜw
ネツの野郎共エンチャレインとかしてきやがって痛すぎ。
>>455 目標は機密だから名前出すのはまずいぜ
次からはヒント:マネージャーとかそんな感じで頼む
中央、もしくはキプに一番近い前線に人が集まる
↓
僻地に行く人が足りないので、経験を積んだ分かってる人だけが向かう
↓
中央戦線はLv低い人だけになり10人の敵に20人の味方が釘付け
↓
敵の余剰人員が僻地へ。味方僻地は常に不利な戦い
↓
オベ折られるキル取られる
負の連鎖が止まらない!
中央病が治るだけで勝率10%アップは堅いと思う。
で、何でまたノイム攻め負けてんの?(・ω・)
ノイム負け〜
とにかく西に行きすぎ
東折られまくりの攻められまくり
チャット見て〜お願い〜
>464
お前をよーく見るためだよ
>>455 いや、もうだいぶ前に変わったからねぇ。
なのになんでああいう風に攻めてるのかと。
ダガーも敗北、最初物凄い勢いで人死ぬから何かと思って聞いてみたら
中央クリで座ってる所にドラテ…
前線のクリ掘りで魔法に巻き込まれるならともかく、近づいてくるヲリ位気付こうよorz
>465
何で東なのかkwsk
東は敵より早くオベ建ててATで要塞化して、あとはそこで守るだけ
んで南西の増援かければ敵詰むんだけどね
いや、俺ホル民じゃないんだけどさ
>>468 ダガーホントひでぇよ・・
中央西の橋からどんどん下がる。前線で止めようとしてヲリばんばん死ぬ。
抜けられた敵ヲリ見てさらにさがる。ついにキプ前まで着ましたとさ。
まぁその後押し返したのか敵が後退したのかわからないけど橋までは戻ってたな。
そのまんま
C6の坂下にオベ2AT2建てたけど
敵が10人近く攻めてきてるのに味方2,3人で即折れ
そのまま敵にオベとAT建てられて要塞化
最後はC6崖上のクリまで攻められてボロボロ
こんな感じでした
>472
んで、オマエさんのチャット見て東に人行きすぎて
今度は南西がボロボロとw
良くある渦巻きMAPの負け方でした
来すぎってことはなかったけど
マップ見れば何人くらい移動してるか判りそうなもんだけど
大移動があったらチャットで援軍要請した人の責任になっちゃうのか・・・
ノイムで戦場混乱させたみたいだ、ごめん
良かれと思ってたけどオレが無知だったみたい
軍チャ控えるわ
援軍要請した方が悪いんじゃなくて考えなしに動く方が悪いに決まってるだろう
ホルの方々、ノイムで待ちすぎです。
ヘイムダルとられたら宣戦布告することもできなくなりますが?
軍茶で援軍頼む場合は人数も書いておくといいかもね。
まあそんな余裕ないかもだけど・・・。
そんな他国民。
援軍が来なかったり、遅すぎたりしても泣かない、よくある事。
ダガーは攻撃不利だから中央島で押され気味なのはまぁしょうがないかとは思うんだけど、そのあとが極端に悪いね。
キープ近くの橋にまんまと押し込められてキルを稼がれ、川を占拠してそこから上陸しようとしてる人も少なくて返り討ち。
で、西の橋の上で押しくらまんじゅうやってるうちに人の少ない東の橋が突破されてオベ折られまくって、
もっと後方にも敵が入り込んで放っておくわけにもいかず…と。10回のうち9回はそんな展開。
俺も言いすぎたな、謝るよ ごめん
ってか既に布告不可能になってるんだろ。
隣接する安定した状態のマップ無いと宣戦布告不可能なんじゃなかったっけ?
出来ない状態で、ヘイムダルを死守できる前提で待ってるのが怖いんですよ。
何であんなにノイムで待ち構えてるんだw
まぁ一番勝てる可能性は高いマップだろうけど・・
483 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 01:35:20.66 ID:AOm8t2gI
待ち構えてるというか中で延々と軍死様たちが会議してる
防衛できたようだな
ヘイムダル必死だった。
領域負けてたし最後相手キマ出るし何とか防衛したってかんじだったなぁ。
ノイムに居たのは反省会してたからだよ
他の国から見たら何してんだと思うがw
布告しようと思ったら出来なかったのはガチww
つか反省会とか首都とかでやってくんね?
数少ない勝ち取りに易いノイム攻めなのに
長々居座れると迷惑なんだが
ってヘイムダル戦闘状態だと布告できないのか
すまんかった
ワードノール北には攻めず南西だけとかなんだそりゃ......。
その数少ない勝ち取りやすいマップが取れないから反省会してるんだろう
長々とやられるとMobが出て危険だから手短にやって欲しいけど、反省会やってていやなら他のマップ行ったほうがいいよ
勝てれば反省会なんてしないんだし
勝ちに必要なのは軍死の講釈じゃなくて
新規個人のレベルアップじゃないの?
開始直後に渦巻き山の頂上のクリに数人が掘りにいったりとか、
単に戦争慣れしてない人が多いのが主原因のような。
講釈はいらないな
そのへん突っ込む人もいないのか?
あと、新規の人はレベルアップまでしなくていいから、FEZの戦争のしくみだけでも理解して欲しい
陣取り合戦がいかに大事で、敵にクリを使わせないことがどれだけ自分たちに有利になるかがわかれば・・・
敵がクリ周辺に座ってても、魔法打たない皿多いしレインやトゥルー打たない弓が多いんだよ
レインは的をクリ中心にするとクリに矢が当たって下まで当たらないから、レインの的をクリからずらさないとダメだけど、これはたいしたテクニックでもなんでもないし
敵を殺すってことは陣取り合戦で陣地を取るための過程であって、目的は陣地を取ることなんだよな
それが分かってないのかひたすら前線で敵殺すことしか考えてないのが多すぎる
まぁ死亡なしで10人とか殺す技量があるやつはそのまま戦ってくれたほうが貢献してるのかもしれんが
とりあえず開幕早々後方にオベ建てるのは止めよう。
敵の本陣や前線に向かって伸ばしてくれ。
それから、オベ建て終わって戻ってきたらいきなり20個押し付けるのは止めてくれ。
そんなにもってるんならさっさと立てて来い・・・
多少ずれても前線に向かって伸ばすだけでいいんだ。
>>484 反省会出ただけで軍死様扱いとはヒドス。
これ見たら誰も反省会なんざ出ずに連戦連戦また連戦
もちろんHP回復はなしよw。
になるとおもうがなぁ。
事実、攻め落としやすいノイム2連敗かつボロ負けだよ・・・・。
2回とも参加した俺が言うことじゃないかもしれないけどな。
>>496 反省会に出る者すべてが軍死様とは言ってない。
誤解したらすまなんだ。
だが、残った面々が俺認定軍死様ばかりだったし、話してる内容もひどいからな…
>>497 俺も認定軍死なのかなぁ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
とはいえ、確かにあの面子・・・・俺認定の軍死さまが確かにいたなぁ・・・。
しかし、あの時は珍しく20人はいたなw。
発言するだけで軍死様にされそうで怖いな
とにかくマップを見てくれ
もう僻地でレイプされるの秋田
こんなとこで吼えるやつは
どうせ突っ込むだけしか考えてない脳筋だから気にスンナ
さっきのロッシで
(銀行いるとの質問の後)
「毎度のことながらいません」って言った奴・・・お前みたいな奴のおかげで
毎回俺が銀行しなければいけないんだ。言う前に銀行やれ・・・
ダガーは、中央のクリを取ってオベ建てれるかどうかが勝負だから
まず全員で中央へ突っ込んで、lv高い人が、敵をすっ飛ばす役をする。 (前線を押し上げる)
クリとる人のところにじゃまする敵が突っ込んでくることがあるから、katateを二人と両手を二人くらい置いておく。
あとはなるべくlvが低くオベ建てになれた人に、オベ建てをおねがいする。
一番最初のオベ建てが勝負だから、前線を支えれない人が6人くらいでクリとりをする。
あと戦争開始前一分の間に、だれがオベ建てするか決める。
まず中央の領域を取りたい
2〜3人は聞いてて案心して従える、まともな戦略眼持った人はいるね。
俺が感じる軍死様の特徴
1.〜〜は放棄していいとか定石と外れた事を突然言い出す。
2.領域で負けているのに上がった前線に引けと言い出す。
3.勝っているのに突出した(しようとしている)前線を掣肘しない。(むしろそいつが先頭に立って突っ込んでいる)
4.明らかに無理な差がつくと、決着がついていないのに愚痴を言い出す。
5.負けだすと黙る。
6.反省会でも建設的な意見は言わず、机上の空論と愚痴しか言わない。(大抵他人に責任転嫁)
7.自分の指揮を間違っていると指摘されるとキレる。
2個以上当てはまるのは間違いなく軍死。
ちょっと違うかもだけど、上がった前線に引けとは言うな
AT建っててATよりもかなり前で押してるときに、敵が減りだしたらカウンター注意してやばかったらATまで引こうというかな?
それも軍死さまなのかな?
領域で勝ってるならATで守ればいいけど、負けてるなら前にオベとAT立て直して領域広げないとどこで勝つんだ?
領域がほぼ対等でゲージで勝ってるとかなら現状維持させるために引かせるだろうけど。
>>504 ホルスレで実用的な意見が聞けるとは思わなかった
でも3と5の2つだけなら許せる気がする
後、僻地いると敵蹴散らした後前線に帰る奴、敵オベを倒しに行く奴、
右往左往する3つに分かれるよな。
俺はいつも右往左往してる。
ホルだとキル負けしてゲージ減らす場合が多々あるから、AT利用して死なないようにと思ってね
領域負けてたら多少キル負けしてでも押したほうがいいのかな?
押してへし折って立てる場所と、押してへし折っても維持できない場所とか
色々あるから一概には言えない
大抵の場合押しすぎてカウンター喰らって死んでるから、5割から8割の確率で
引いたほうが良い場面が多いと思う
領域負けてたらジャイとか出して押すしかないだろう。
領域勝っててもゲージ負けてるときは無駄に死にすぎだが。
つまり領域負けたままキル勝ちしようって思ってるのか?
領域勝ってるなら相手もAT前から動く必要がないだろうに。
「そのままじゃ勝てないから前に出て来い」って言うのはリードしてるからこそ言える台詞で、
負けてる側が言っても「じゃあそのままゲージ減るの待つわ(笑)」ってのが常識だと思うが。
もし立場逆だったら、領域勝ってるのに無理に前線押そうとするか?
数時間前のロッシ
人数同じだったのに相手オペ3本+AT本建ったとき
自軍はオペ1本だけだった
泣いた
AT本ってオートマチックレディの同人ですか
なかなか渋い趣味をお持ちですな
なるほど
たしかに敵が領域勝ってて相手が引いたら向こうはAT前から動かないなwww
状況やマップにもよるだろうけど、領域負けてるときは引けというのは控えるか
いのちをだいじにって言っておいたほうがよさそうだ
でも一番大きな戦力があってATでにらみ合いしてるような前線は膠着させておいて、
東西にその分力を割いて勝ちに行くという手もあるが、即興でやろうってのは今のホルじゃ難しい現状だな。
そういう代案があるなら、負けてるけどATまで引けと言うのは間違った判断ではない。
何で引くかの理由は説明すれば皆納得してくれるだろうしな。
結構前のロッシでの戦争での反省会なんだが
左右端に監視員を立てよう。とか言うので結論ついてたんだ
俺はこいつら何言ってんだ、とか思って意見しようとしたんだけど
他の人が先にそんな事したら前衛が薄くなって危なくないか。と言ってたんだ
でも微妙スルーされてて、俺も間違えてんのかなと思って放置しちゃったんだけどさ
マップ左右のオベに歩哨とか無駄じゃね?
マップ見てればネズミなんて幾らでも監視出来るんだし
只でさえ前衛負けしてるのに監視員とかありえないと思うんだが
お前らの戦術理論を聞かせてくれ
左右に監視員を立てるとか無駄すぎるよ。
そんな役目を2人決めるなら、ネズミの座標が発言されたとき行動する人間を2人を決めておいた方が、何もないときは前線に立てるし効率的だろ。
そんなこと言い出した軍死様は誰だろうね。
>>517 ロッシなんて前線押されても大して領域は削られない。
だがな、東西は削られると一気に領域が減っていくんだよ。
領域負けてるときに6人くらいのチームを東西に派遣したら一気に領域を広げることも可能。
前線は弱い奴が多くて数が多くても押し負けてる。
で、東西に人避けない。
後方を高レベルがやってるんだから、そこらへんが入れ替わったらマシになるんだがな。
どうしようもないジレンマだ。
後、ここは敵も東西に人いない時があるのでキマが決まったりする。
520 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 05:30:58.04 ID:CKwewzKq
>>517 まず万が一のキマ監視でもないのに付けるのがどうかと思う
ねずみはマップで見つけた時に対処するもんだろ
・・・まぁマップによってだしキマ監視もいらんがな
ロッシの西はいらないな
ねずみはくるだろうから、警戒は必要だけど
東側は橋から中央にいけるから、敵も大量に来る可能性はある
でも、監視員を置くのではなく、東側から中央攻める部隊を作る、もしくは東側の敵オベ折る部隊を作るほうがいいと思う
常時見る必要はないと思うな
>517
まあ、監視員置いたとして。
どの職にさせるの?と思う
両手=ただでさえ少ないのに…
片手=前線で突破してくる両手退治に
皿=前線でどっかんどっかんして欲しい
スカ=ほぼ対エル戦になるであろうから、皿対策に
結果、軍死様が監視してくださいっ(><
だよな。やっぱいらねーよな
片方一人ずつとか言っててさ
そこに一人居れば少しは耐えれるから、増援も送りやすいとか何とか(適当に聞いてたからうろ覚え
実際敵が3人来たらその監視役は報告だけして逃げるとおもうんだよね
つーか逃げるべきだよね
なんつーか
>>517もそうだと思うんだけど理想論すぎると思うんだよな、今の反省会の内容って
現状6人程度で東西を押し上げれる訳が無いと思うし
しかも6人前線から減るって事は、前線での死亡率が上がり前線も下がり
当然相手は無駄に攻めないから、空いた奴は僻地に回るよね
こっちがアクションすれば敵もそれに応じたアクションする訳だし
戦術を建てるのはいいと思うんだけど、反論に対し理詰めで納得させるような戦術にしてほしいと思う
基本の無い奇策は敗北の原因だと思うよ
524 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 06:10:59.00 ID:mzRKgiU/
渦巻きMAP取ったら
さっさとエルとゲブの本土攻めた方がよくない?
渦巻きMAP防御側はほぼ負け確定じゃん・・・
お前がスルーしてるだけでみんな攻めてるぞw
むしろカセみたいに本土荒らされても本土に前進したほうが楽しいと思う
渦巻きとってもどうせすぐ取り返されるだけだし
その渦巻きが本土+敵国の最悪の位置にしかも2つとも渦巻きだからなぁ・・・
>>524 宣戦するつもりでいつも行くんだが、人がいないんだよ。
で、先に宣戦されてしまう。
こっちから宣戦したら負けてもその間安泰なのにな。
クリックオンラインだし、人がいないわけでもないし・・・
ロッシの東西は、ほんと人いないからぁw
軍死どもも、一応東西大事なのはわかってきた感じだけど
中央大事だから取ってからとか
この段階から進まないしな。
いつも自分達は、数人で東オベ建てAT建ててから
敵オベ折ったりしてるけど
西はオベ建ってなかったり
建ててと伝えてもほとんど最後まで建たなかったり
東は敵大量に来て折られて応援だしても
ホントに誰も来てくれないしねw
中央軍やここの言い分は、
そんな前線でログ見れるわけないだろ
戦ってるやつの事も考えろよ
だしねw
どっちがryと思ったけど
同時にこういう人達に言っても無駄なんだぁ。
とあきらめがついたよ・・・。
ノイム防衛
普通にキプ前まで押される
「ここは練習用MAPにしたらどうかな」「今回は無理だから適当に遊ぶ感じで」
2ゲージ差敗北後
「放棄みたいで相手側も気分が悪かったと思いますが」→「やったぁ敵には嫌われてなんぼだしね」
etc
ノイム攻め失敗お め で と ー!
しっかりしてよ
間違ってBホルスレ覗いたら同じような話題でワロス
996 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 08:21:18.12 ID:f1X528Hc
ノイム、ワードノール連続で【攻め】で負けるってどうよ?
ノイム負けはそこそこあるがワードでも負けるて・・・
皿の皆様、お願いですからKATATEが命がけでスタンさせた相手を
突き飛ばすのはやめてください。
2回連続だよorz
俺の見間違いだと思うのだが凍ってる相手に寄ってきたKATATE様がスラム
打つのを何回も見ているような気がする・・・。
ワードノールは何度いっても西前線あげすぎ。
E3クリが必須とか今だに思ってるやつは
そろそろ他国へ勝ち馬のりになって消えてほしい。
そのまま、北東からkeep裏まで敵来てオベ折られてるのに
D〜Cへと押し上げて、ついでにカウンターで
決壊してるやつらも、さっさと他国ry
ATちゃんと前線に建ってるのに使えないやつらもry
ホルは、歩兵は弱気。オベは、超強気。召喚は放棄。
>>534 E3クリは掘らせないようにするだけでいいよな?
もうだんだん前線でるの嫌になってきたよ・・
突っ込みまくるし押し上げるときは誰もいない。
維持しようとしてもすぐ下がる。犬死してるだけな気がしてきた・・
>>535 うん。安心して掘らせない状況で十分すぎ。
ロッシの中央もそう。
萎えるのはすごいわかる。
言っても聞かない。
文句。それで負けたら人のせい。晒しへGOw
だもんなw
>495にあったが、やっぱ裏手のオベ立ては遅めでいいものなのかな。
早めに領地広げて敵にダメ与えようと、裏手の領域広げ早めにやってきたのだが…。
前線のオベやAT用のクリ優先、ってくらいの感じかね。
それはさておき、左上のミニマップ、透過率下げる方法とか無いかな。
ディスプレイ輝度の問題なのか、領域の明るい部分と暗い部分が判別しにくくて、オベ立てが微妙に難しい。
見えない時は、他のオベとの距離を目測して建てているけれど。
いい方法あったら教えてください。
>>538 前線のオベ・ATは一分一秒を争う
相手が近くにオベ建てたらこっちに有利なAT展開できなくなるんだぜ?
オプションのガンマ調整とMキー押したらちょっと幸せになれた。
確かに何とかして欲しいよな
皆、今のガルオンはすげえGJだったんだぜ
確かに歩兵押されてるシーンはあったが
展開が安定してたし、リカバリーできてた。
>>536 これはひどい。
こういうのが居るからホルは工作員がどうとか言われるんだろうな。
こういう事してるからホルは弱いんだろうな。
それ、人のブログから勝手にSS持ってこないでくださいって言ってる人がいるぞ
その人がSSの持ち主でそのスレ立てたやつは勝手に画像使ってるだけじゃないの?
ただの愉快犯が荒らそうとしてるだけに見えるんだけど
>>544 盗用したことにして逃げてるんじゃないの?
>>544 隠蔽工作
御嬢は ゲブ を ゲプ と間違ってる口調も同じだしどうみても本人
第一、御嬢に恨みある愉快犯なら4日間も放置しないで即レス付けて晒し者にする
お願いがあるんだ
前線で戦える両手ヲリって今のホルじゃ希少で貴重と思うけど、生かされてない
頼むからスカは瀕死の敵を5人で追って離れた所まで追いかけたりしないでくれ
気が付くといつもホルの兵士がスカスカでバラバラなんだよ
両手ヲリただでさえ希少なんだから彼らをなるべく前線の中心において
サポートするように皆行動できたらちょっとは変わると思う
後ろから見てると必死に戦って、いつの間にか孤立していくヲリがかわいそすぎる
こんな事じゃ誰も両手ヲリしなくなるぞ、ただでさえ金かかる職業なのに・・
なるべく援護するように立ち回ってる氷皿の愚痴
他人からの悪意的な荒らしだとしてもさぁ
自分だったら一度こんな晒され方したキャラはつかえないなぁ
>>547 すいません、そこに片手ヲリも追加してください。・゚・(ノ∀`)・゚・。
御嬢と霧島○ンはひどい軍死だからな
このままフェードアウトしてくれたほうがいいかも
>>548 そうなんだよなぁ
それを考えると自分でこんなことするかな?とは思う
せっかく30以上まで育てたんだし
俺はしばしばAT近くまで下がるように軍茶で呼びかける口だけど・・・。
実際、ホルでも突撃しちゃう人が多いように、勝ってると勢いで危ないとこまで
突っ込んで行っちゃう人がいるように、他国もある程度はやはりいるわけで。
たとえばホルヲリの中にも「対ホル」だったらいくらでもキル数稼げるだろうに・・・と思うヲリさんも
かなりいるんじゃない?。
前線押し上げ、ジャイ砲撃、オベ再建は絶対必要。負けてるときはなおとは思うけど
それと「散発的な万歳特攻」とは意味も内容も与える影響もまったく違うと思う。
前者は止めないけど、後者は勝ってても負けてても止めるべき。
負けてるときにキルでさらに傷口広げて、目も当てられないほどのゲージ差が開いて
負けるケースが多いように見える。
負けたときにアドバイス出した人が軍死様なんじゃなくて
「負けるようなアドバイスを出す」奴が軍死様ということで
きっちり区別させないと、声出さないほうが楽だしイイや〜ってことになりかねないよ。
>>551 どう考えても右上に自分の名前が出るって知らないでうpしただけだろ
>>547 あなたみたいな人とPT組んで戦いたいわ・・KATATEだけどなw
>>550 一応○嬢とかにしてやれよww
ここはさ晒しじゃないんだしさw
おまいらに提案がある。
ヲリの動きを追従・補佐に専念してくれないか。相手を見ず味方ヲリをみる。
ヲリってのは接近しないとなにもできないから、ほうっておいても前に出るんだ。
そしてHP減ったら下がる。
ヲリが前に出たら援護しつつ一緒にあがる。
ヲリがさがったら、回復できるように防壁をはってヲリを逃がす。
そんでまたヲリがあがったら前に出る。
これを繰り返せばうまく前線維持できるとおもうのだがどうか。
ヲリを10回死なせ、自分は0死じゃなくて、ヲリ3回自分3回死くらいにしようぜ。
この流れはいい流れだな
俺はKATATEなんだけど、出来るだけ両手と行動をともにしてる
よっぽど低いレベルじゃなければ追従するか
あるいは交戦中の敵のサイドやら裏やらを取ってスタンさせる
ただし俺の行為も皿や弓スカの応援が無いと出来ないから
出来るだけ前に出て敵の皿を沈黙化させてほしいな
時々突っ込んでくるヲリを凍らしてくれれば確実にスタンスタンプ入れてお前らの事守るから
まぁひとつ頼むぜ
FEZは両手ヲリをどれだけ生かすかで勝負が決すると思ってる
生かすっても、平原マップの最前線でグランブル連打するのがホル両手クオリティだしなぁ
でもな、クランブルってのはかなり接近しないと当たらないんだぜ?
相手がKATATEなら俺もクランブルするぞ。
>524
本土攻めはともかく、中央攻めはなんでしないのか凄く疑問。
クラウス(Φ)は戦術に幅があって物凄く面白いし、展開もスリリング。
名前は忘れたがワードノール側の中央もひょうたんMAPなんで、何も考えず暴れられる。
もっとクラウス行こうぜクラウス。
本土防衛も大事だが、毎回同じ戦場だと飽きるだろ?
中央に領地を確保できれば、一気に戦場数を増やせる。
特に部隊所属の人は積極的に布告して欲しい。
自分らで布告すれば、少なくとも5人は戦争に入れるので、一緒に行動しやすいというメリットもある。
相手がKATATEなら俺も普通にクランブルするわ
両手vsKATATEならブーンかクランブルで牽制する位しかできなくね
バッシュおっかねぇしw
漏れも軍死だろうがさ
軍死だと思ったときに、「これは違うと思う」と意見を申告してやってるのか?
申告しても聞く耳持たないなら、真の軍死でいいと思う。
聞く耳持ってるかどうか、もまえら試してやってくれ。
折角やる気のあるヤツを殺いだところで、なんにもならん。
漏れ的には霧島や嬢よりも酷い軍死しってるぞ。フ○ドとか、ギ○ティナとか。
彼らがコチラの住人なのかもしれないが、モマエらはもっと人の話を聞いて、更正することを考えたほうがいい。
562 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:10:47.49 ID:ZDW7rrse
>>538 前線オベATは、一刻を争うからバケツリレー?w
みたいな感じで1人行ったら次がって感じ。
後方オベは、輸送ナイトしつつ建てながら
味方ナイト増やしていければいい感じになりやすいよ。
自分でやってもいいけど
それだとサイド前線維持建築に回る人少ないし
やっぱ、低Lvの人に覚えてほしい。
勘違いしたらいかん
クランブルは撃たざるを得ない状況下だから撃つんだよ
それが日常化しすぎて、とりあえずクランブルになりつつあるだけ
まぁぶっちゃけると、下がりすぎの弓スカ皿があとステップ二個分くらい前に出てくれれば
片手が近づいてきても皿が沈黙化、当然敵皿は弓スカが沈黙化してくれると信じられれば
クランブルは使わなくなると思うぞ
ちなみに俺KATATEもやってるけど弓スカもやってる
ステップで転ばされて無敵を使えば最前線にでも出ない限りバカスカ死ぬ事は無いと思うぜ
>>561 霧島は意見を言うと結構謙虚に聞く傾向があると思うぞ
嬢は軍死云々以前の問題だろ
後、軍死も面倒だがそれを信じきってる奴らもどうにかしてほしい
馬鹿な戦術言いだしたら回りが諌めないといかんだろ。それでキレるようならそこまでって事だ
両手だが、>555に全面的に同意。
短スカのヴォイドや、氷サラのカレスが起点を作る事も稀にはあるが、基本的に攻める切っ掛けを生み出すのはウォリ。
後衛職が切り込んでくれるというなら喜んで合わせてやるが、硬い接近職という時点で切り込み役はウォリが適任。
きちんと動きを見ていて欲しいな。
ウォリが切り込むと、敵後衛の目がウォリに向くから、後衛は普段の安全ラインより前に突っ込むチャンスになる。
特に、ウォリが上手く死角をついて敵後衛ラインに食い込んだときは、敵後衛が蜘蛛の子を散らすように逃げるので、弾幕が止んで一気に前進する大チャンス。
サラは、このタイミングで思い切って前に出て大魔法を打ち込むようにすると、スコアも伸びるし前線も上がる。
弓スカは、ウォリを潰しに動くサラの妨害ができるとベスト。
というか、敵両手とヘビスマ打ち合いしてるのに誰も援護に来てくれないとか超泣ける。
殴り合ってるのは別に美学とかじゃなくて、五分五分の千日手でお互いに退けないだけなんだよ。
ヘビスマ2発の応酬が終わったらお互いにHPは200程度まで落ちるんだから、弓でも何でもフォローに来て欲しい。
詠唱しに後ろに下がったら氷皿の俺より後ろにいた他の皿まで一緒に下がってくるとか
俺はいつ詠唱をしろと…
567 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 12:24:27.02 ID:4IOo8Xty
ヲリさんどこにいるんですかw
スカばっかりなんですが
ヲリするの嫌になった人がスカに転職してるんだよ・・多分・・
上手いヲリの人もちゃんといるから皆で支援してあげてくれ
ヲリさん前線より僻地の方が多いと思う
僻地2vs1で敵スカと対峙することになった俺、皿。と横にいた両手Lv32?。
ずっと近づかずにとどかないブーん連打。
とりあえず、つっこんでくれるだろうと
下がったら一緒に下がってくる始末w
真面目にああいうヲリはいらない。
ヲリが僻地に多いのは援護の無い前線に嫌気が差したからってのもあるかもしれない
っていうか俺がそうなんだけど
前線だとうかつに前に出ると即蒸発しちゃうし前に出なくても敵の皿スカに削られるし
多くのマップで、理想的展開ってのはおおむね今と逆なんだよな。
中央は現状僻地にいる程度の人数で守り、外周には今中央にいるくらいの大部隊を送り込むのがいい。
理由がわからないなら反省会とかで聞けば誰かが理屈を教えてくれるはず。
B鯖の強国とかにキャラ作って、クリ掘りでもしつつ観戦するとためになると思う。
ヲリからするとホントに後衛前に少しでてくれって思う
特に弓スカにお願いしたい。未だに味方の上にレイン降らせてる人いるし
弓スカ同士で打ち合ってたり向かってくるヲリにイーグル連射とか泣けるよ。
皿は皿で届かないスパークとかカレスやたらとウェイブ・・・
後衛からしたら前衛に文句いっぱいだと思うけどさ
>>574 皿やるとわかるが、ヲリもスカも前に出てないんだぜ。
そして僻地病が発症。
更に中央が脆くなる。
ここ読んでくれてる人とかはちゃんとしてると思うよ
>>575 前にでないヲリなんかいるのか・・・何がしたいんだろうそいつは
・後衛が頼りない為ヲリを辞め後衛になる
・わかってくれる後衛が増えたがそのぶんヲリが減った為、前衛が突破されやすくなる
・ヲリの絶対数の少なさと、ヲリ突撃時後衛が動かない為単独突撃になってしまう
・依然として後衛の頼りなさは変わらぬ為僻地にヲリが行くようになる
・中央に行くヲリが更に減る為、中央が酷く脆くなり中央を蹂躙される
・手の空いた敵が僻地に行く為、僻地も苦戦する事になる
今はこんな感じか
俺は弓スカやってて、余りに前衛が居ないからKATATE作った人だけどさ
前衛だって死なない為回復に後方に回る事だってあるさ
後衛はそういう時に支えてあげないと。一緒に下がってどうする
今現状前衛より後衛のへっぴり腰をどうにかしないとホルの躍進は無いと思ってる
弓スカやってる時はヲリに不満って無かったんだけど
KATATEやるようになったら後衛に不満を感じる事が多々だ
一応俺なりの対処として、突撃時に『片手前に出る!援護頼む!』みたいなこと言ってるけどな
いや、まぁ俺が言ってるのは
まじ底辺か工作員Lvだと思う。
その時は、あ〜これがホルの現状か・・・。
と違う敵倒しにいったなぁ。
敵皿、味方皿ともに思うけど
スパーク、カレス、ジャッジ厨は恐くもなんともない。
ジャッジは、ちょっとうざいことはあるけど・・・。
それでも大量にいるよな。
初級中級をうまく使えよと('A`)
範囲だと敵にも筒抜けだから
「<pos>ヲリ前に出ます、援護よろしく!」て軍チャかな?
なんだかんだで今日のホルは安泰。
証拠にまだ火つけられても燃え広がってない。本土が。
冬休み開始
↓
厨が増える。
↓
年末年始
↓
帰省開始
でも、実家な厨は残る。
↓
そろそろココ。
ホルがやばいのは夕方以降だぜ
584 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 13:49:54.01 ID:PheHaof/
ジャッジは的がでかいからとどめ刺す時に便利なんだぜ。
ライトニング当らないだろ?
僻地戦、懐に飛び込んだ敵ナイト+1名をしとめようと
10人近くが追いかけて戦線崩壊。
前線は敵4人対俺1人、何もできねえYO
>>587 その10人についていったらよかったんじゃないの?
後衛が前に出ない、とヲリが嘆くのは、エンダーがある上に硬いヲリが無茶を言っているだけの可能性もある。
ヲリはその辺も考えてから発言した方がいい。ヲリが危険を冒して弓にプレッシャーかけないと後衛はなかなか出てこられない。
まあ、下がりすぎだとは思うがな。
今はサンタ装備もあるんだし、後衛もうちょい前に出ろよ、とは思う。
>578
連携を取る気がある片手が傍にいる、と分かるだけで動きがあわせやすいので、是非続けて欲しい。
エルはともかく、ゲブはそれなりにネツの相手もしている。
というか、ホルもかなりゲブ攻めてるからお互い様。
イケてる時間帯は、後腐れが無い中央を攻めようぜ中央を。
>>588 そうか・・・そうすべきだったかもなあ。
僻地であらかた敵を排除するとオベ折り、奥に進む、他に移動するの3択があるだろ。
みんなバラバラで解散しちゃったらその後のカウンターで悲惨なことになる。
みんなが瀕死の敵を追ってるんなならついて行かなきゃダメなんじゃないの?
敵がいるからって一人で4人相手するのは無茶だし周りに合わせようぜ。
オフィシャル・・・orz
>>593 >>587は「懐に飛込んだ」って言ってるからオベ防衛してたんじゃないのかな。
それなら「手薄になった防衛に援軍を呼ぶ、数人呼び戻す」って選択肢も入れさせて
>>580 「/a 片手突っ込む!援護頼む!<pos>」でショートカットに入れとけば完璧
その横にスタンさせた相手をからかうSCも入ってるから、押す時は何時もドキドキだぜ
598 :
最弱マシーン:2006/12/29(金) 14:38:04.23 ID:BBpvWW/H
ホルの女キャラの人。
ゲブにこないか?俺の部下にしてやる。
残念だが、ホルの男はくんなよ。来たら牢屋に入れるからな
オフィシャルだめだったのね......orz
600 :
587:2006/12/29(金) 14:46:09.11 ID:qg+mm6wu
言葉が足りなかったね。スマヌ。
@僻地の自軍オベのやや前方に敵がきて戦闘開始。
Aとりあえずは勝つ。
B敵ナイト+1名がすり抜けて味方の後方に。
C味方の大半がそれを追って遠くへ。
D敵増援がくる。
E防衛無理。
もれた敵の始末は数人に任せて前線を維持してほしかったが、
この場合は自分もさがって味方が戻るのを待つしかないよね。
601 :
最弱マシーン:2006/12/29(金) 14:56:16.07 ID:BBpvWW/H
あ
これはすさまじいスレッドストッパー
ホルって掘り多すぎない?
他国だと1つのクリに掘り2・3人くらいだが、ホルだと余裕で4・5人は居る。
キープ前に1つ、僻地クリが2個あるMAPなら、
それだけで前線張る人数がホル35人vs他国41人。
銀行やら召喚やらの人数は加味していないけど
それはどっちの国も同条件だと思うから除外しちまった。
これで前線維持、ましてや押し上げなんて…
せめて銀行周辺にクリ150個とか飽和状態の時は
ナイト出てくれーと言ってるんだがそれも無理。
どうにか出来ないかなぁ。
掘りは少ないな
ほとんどは回復目的で使いもしないクリもって出撃
こないだホルに援軍に行った。
途中参加だったので誰も掘ってないクリで、とりあえず掘り始めた。
しばらくすると、ホルの方が3人来て4人で掘り。
んで次第に戦況厳しくなってきて、銀行さんがナイト募集を叫び出すも出る人が居ない模様。
掘ってる人達は「やばそうだね」みたいな事言いながらも動かなかったので、
「一緒にナイトしに行きませんか?」って誘ったら「やったことないので(^^;」みたいに返されたので、
「何事も経験です」って半ば強引に、掘ってる中で一番レベル高かった(と言っても17)の人を誘って、
掘ったばかりのクリ80個ばかり拝借して(輸送ナイト来ないから貯まってた)一緒にナイトで出たよ。
読みにくい文章ですまないが、つまり何が言いたいかというと、ナイトは無理にでも経験させとくべき!
一度経験して感じを掴めば、次からもやってくれると思う。
ホルのクリ堀は多いというか偏ってるなw
大体こんな感じだろう。
(序盤)堀多すぎ状態
開戦と同時にクリに向かう人多数、だがオベ用クリはほとんど同じ人からしか回らない。
回復中の人多し。前線は人手不足。ATも足らない。
(中盤)堀減少中
オベが折られ始める。中央の乱戦に人が行き過ぎて過密状態。
逆に僻地は過疎。クリ堀中の有志何名かが代わりのオベたておよび僻地戦へ。
(終盤)堀ほとんどいない状態
前線はgdgdの乱戦に。僻地オベも折られたまま。
死に戻りと同時に中央に突っ込む人多数。
堀は細々と行われるが召還が増えるほどではない。
今日はやけにナイト・レイス出ますって
言うキャラがいるなぁとコメントを見たら
。
普段氷皿で召喚やってるの見なかった
人のセカンドっぽかった。
メインキャラすでに持ってて経験在る上
で、低レベルのセカンドとか運用してるとか
してる人は召喚よく出るんだが…
やはり完全新規で低レベルな人は召喚
出ないんだよな。
これは歩兵模擬とは又別に、首都軍茶で
低レベルの人が戦場で召喚でやすいよう
練習を呼びかけるしかないかね
>608
誰かほめてるわけでもないのになんでその言葉出るのか分からない
晒しでホルの話題見たのがホルスレに流れてるだけだろう
そのうち治まる。それまでNGID+透明あぼーんにでもしておくと
精神的によい。
前線で戦ってるとどうしてもクリがたまっていって、20も30ももってんのに使いどころがなく、かといってキプ前にいくのも遠いで困る俺両手ヲリ
近くにクリがあれば渡そうとするけどあんまり受け取ってもらえない・・・
さっさと前線復帰したくてクリもらってくれー言っても誰も相手にしてくれないんだがどうすりゃいいんだ
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・д・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
ドゴォォォォン!!
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
(;. (´⌒` ,;) ) ’
Σ (´・д・) ((´:,(’ ,; ;'),`
⊂_⊂_) ./ ̄ ̄ ̄/__
\/___/
>>612 無言トレードだしてもスルーなんだって、それでどうしようもなく受け取ってくれーって言うんだけどスルー
・・・クリ30とかもったまま前線デチャウヨ?
誰も受け取ってくれないなら仕方ない
そいつらやる気ないんだろう
ドラゴンおもしろーっ!
29000ダメージとか出るんだなあれ
ちなみに範囲チャットで言ってくれれてその時俺が近くにいれば受け取るぞ
めげないで何回か叫ぶといい事あるかも
617 :
ゲブ民:2006/12/29(金) 16:33:56.57 ID:7O97de0n
すいません、最弱マシーンはそちらで引き取っていただけると助かります。
618 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 16:35:15.12 ID:fX+37Wew
そちらも大変な事はこちらも重々承知しておりますが要らん持ってけ
早い段階でドラ出たときは与ダメ40000ドラの人が出してた
早い段階でドラが出る状況なのがかなりぬるぽだがな
ドラゴンソウルはあれだな
疲労の画面独裁
誰か10kぐらいで売ってくれたらいいのにな
>621
仮面独裁とかなんかの戦隊モノのボスみたいだな
>621
10kくらい出すなら余裕で買える。別垢で景気のいい国にいけば余裕で買い取れると思う。
勝ってるとなかなかドラソウル発動の機会もないしな。
負けっぷりに定評のあるホルでも買い取れるとは思うけど。
>616
いやいや、そんな滅相もない
そちらで^^
ごめん安価ミス
>617
>>617 最弱マシーンさんはゲブのアイドルじゃないですか。
どうぞそちらで愛でてください。
ドラ出る気無いから後で売ろう
ホルだけオフィシャルでなかったって本当ですか?
そんな事実は認めないッ!
あとドラゴンソウルは銀行前で適度な値段で売ってくれると俺が群がりますよ
今日は上手い弓スカのひとと一緒に戦えた
ハイド暴きまくり、敵皿なにもせず後退しまくり
弓スカって存在感はないけれど、上手い人がいればバツグンの安定感があるよね
ホルとカセが戦術目標達成数が届かず(´・ω・`)となっております
次こそ出そうぜ
みんなハイドサーチやってる?真後ろからドスンと来たらしょうがないが
前から横から壁づたいにかなり見破れるよ?
見破れるってことは、ホルのハイドスカも見破られているというわけなんだよな。
チラシの裏
戦術達成0/1 12/29 17時現在
残 12/19
もう何回カウンターで壊滅すれば気が済むのかと
再建しても再建しても同じ場所のオベ3回折られるとかもうぬるぽ
636 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 19:13:14.24 ID:mzRKgiU/
渦巻きのマップだるい・・・
とったり、取り返したりの連続
防衛側は入る気なくす
渦巻きはほんとダルイな
防衛だと攻めがよほど下手の集まりじゃないと勝てないからダルイし
攻めでもエルゲブが防衛放棄で入れないから二度ダルイ
>>628 朝の時点で10/12まで頑張ったけどダメだった。
カセも出てないっぽい
中央攻め楽しすぐるwwww
おまえら中央いこうぜ!!
渦巻きはもう防衛放棄して、取った瞬間に中央に出てしまったほうがいいんじゃないかと思う。
渦巻きは攻めも防衛も飽きたって奴が大半だろ。
>634
押す>増援が来る>カウンター発生
というメカニズムを理解していない奴が多いんだと思う。
押し込むと、自然の摂理でカウンターが発生する。
チラシの裏
戦術達成 0/20 12/29 22時現在
残り 12/18
落とす時間とか守りの宣戦布告とか逆に宣戦布告しすぎて人足らないとか
少し考えようぜ(´・ω・`)
>>642 落とすには落としたけど、間に合ってなかった
その前に取ったときの防衛が人数割れしてたわりに善戦してたから、
一層勿体無かったな
>>643 マジカ・・いけたと思ったのに。
がんばらないとオフィシャルやばいね。
てか、さっきロッシの戦闘エル側で出たんだが
クリ銀行の在庫発言で範囲使うのはやめないか?
城前でエルのハイドがいたんだが筒抜けだったらしい
まぁ会話ログ見てるだけだったから真意はわからんが
ぱっと見そいつがホルに別キャラ入れてそっから情報抜いてきてるのかと思ったからだが
>>645 でも、いちいち軍チャで
「ナイト召喚したいんで@20下さい」
「クリ50輸送してきました」
とか4、5人話されても困るかと
クリの場所にもよるしね。
確かに厳密には軍茶のほうがいいんだろうけど難しいな。
>>640 カウンターの話だけど
ほんとにそうだよな・・・。
押せば押すほどカウンターがひどくなるのを
対処とあわせて理由も説明したんだけど
身内?にね。
なかなか納得してくれないけどw
誤爆だったんじゃね?
銀行は範囲と軍茶をグルグル回しながら会話するし
と良く誤爆する銀行が言ってみる
僻地でも分かってる奴が多いと引くこともあるんだよ。
でも、一人が突っ込むと何人か付いていって、他の奴は帰る。
で、戦力分散されてカウンターってのを何度も見た。
僻地は中央行ってる連中より上手いの多いけど、まぁあまり突っ込むな。
おまいら、さっきのノイム。
開始10分で戦場城前ってどういうことだ。
領土勝ってりゃ、AT建てて守ってりゃ良いんだが。
負けてたら、無茶とわかっても突っ込んで逝くしか。・゚・(ノ∀`)・゚・。
レベル上がると装備とスキルポイント以外に特典ってある?
例えば対mobに強くなるとか、見えない部分で何か補正かかるとか
>例えば対mobに強くなるとか
もう答えが出てます
今のワードノール攻め、スッゲーいい感じに攻め込めてて珍しくキルも稼げてて
さあもうちょっとで経験値ゲットーって所で。
強制終了…本日これにて4度目位か?
不意にした経験値、かなりの量になってそうだなぁ。・゚・(ノд`)・゚・。
今首都宿屋方面でなにやら言い合ってるがなんだい、こりゃ。
657 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:27:29.46 ID:6q4gcDsh
いや、自分も今入ったばかりでよく流れがつかめないんだがどうやら
チャットについて意見を言い合ってるのかな?
まあ気にするほどのものじゃないかと。
遅かったかw
>■本文章における妨害行為の定義
>以下の行為を本文章における妨害行為と定義致します。
>・戦場において、故意に自国に不利になりえる建築物を建設する行為
>・戦場において、故意に敵国に有利になりえる行為
>・猥褻または暴力的なメッセージ等を継続的に送信、掲示、発信などする行為
>■妨害行為を行ったユーザの処分について
>妨害行為を行ったユーザに関しましては、継続的な監視、ログ解析を
>行い、警告及びアカウント失効処分を行います。
>なお、警告、失効期限につきましてはテスト期間中に行った妨害行為
>であっても、正式サービス開始以降も引き継がれます。
>また、妨害行為を行ったユーザがアカウント失効処分となり、複数の
>ゲームポットIDを所持していた場合、それらのゲーム
>ポットIDに関しましても、「ゲームポットID利用規約 第14条」に基
>づきアカウントを失効とさせていただきます。
エルソードにて確認できた放置キャラは全て運営に通報済みです。
心当たりのある方は震えてお待ちください。
662 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:52:41.81 ID:6q4gcDsh
チャットが飛び交っていると
なんか活気があっていって
いいね
663 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 23:53:39.03 ID:6q4gcDsh
にほんごむzかしー
664 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:35:03.32 ID:FJ34jE3t
>>661 どうせ捨て垢で工作してるし効果薄そうw
BANになったら作り直せばいいだけだし
多数決で追放する機能みたいなのをつけて欲しい
C鯖開始直後と比べると掘る人も建てる人も増えていい感じだけど、
掘る人はもう少し建てる方にも参加するのが今後の課題だよな。
後、ゲーム内でジャイは護衛揃うまで出すなって感じだけど
開幕ジャイは有効だぞ。
というかよくやられてる開幕早々オベ壊されてるだろ。
敵ナイト出てきてもジャイはそのまま肉壁として利用できるしな。
ゲーム内でこんな発言したら厨認定受けるのでここで言わせてくれ。
ナイトは増えたけどジャイとレイスで出る人少なすぎ。
ジャイ出すな、ジャイ出すなって叩き過ぎじゃないの?
>>665 至極まっとうな意見だと思うがなぁ。
確かにナイト揃うまで待て!って言う人もいるが戦況次第だと思う。
考えうる戦況として
ダガー型で即ジャイ
→敵オベ攻撃と相手がジャイへの攻撃を集中させることによる前線の維持効果
なんかはぱっと考えられるな。他には何かあるだろうか。
相手に召還がまだ確認できてなかったら即ジャイでもいいと思う
その次に護衛用ナイト
さすがに敵ナイトが先に報告あったら出せないと思うぞ
・敵ナイトの報告ができるか
・後続に護衛ナイトが出せるか
・歩兵数人で足下の護衛ができるか
この辺ができれば大丈夫なんじゃなかろか
>・猥褻または暴力的なメッセージ等を継続的に送信、掲示、発信などする行為
マ・ン・コとペ二スのBANまだー?
>>668 それ…全部満たしてないこと結構あるぞ…
俺の場合は『前線からジャイの要請』があった場合、タイミング見計らって出る
要請する理由とか書いてあれば、なおさら出ようと思うな
後はまぁ。マップの傾向とかな
>>688の言ってるのはどっちかって言うと開幕ジャイじゃなくて、普通にジャイを出すときに見える
開幕ジャイが囮じゃなくて早期に敵オベ壊すのが目的なら
やっぱりナイトはともかく足下は守らないと
>>699 前者は見た事あるが後者は見た事ないなw
あと晒しは晒しスレへいこうぜい。
ジャイに限らずレイスとかもだけど歩兵が前線押し上げたり守らないといけないんだけど
そこら辺がまだできてない感じに見える
ゲブ相手の時かな?ひょうたん、乙型マップで開幕オベ建て勝っても
召還は向こうの方が早くて前線オベ、AT折られる事が多い気がする。
ホル相手だからかもしれんが、最初からジャイを投入して成功してるよ。
こっちはナイト出すのもたつくからなぁ。
せっかくのボーナスステージなんだから、死に戻ったら召還しようぜ。
エルはゲブと比べると召還遅いよな?
押されてるときはジャイよりレイスだそうぜ
歩兵負けしてるときにジャイだされてもどうにもならないyo
>>611 敵のオベ折ったときや味方のオベが折れそうなときのために持っとけ
Q.
1.召喚のための前線・歩兵
2.前線・歩兵のための召喚
A 1
さすがホルの軍死様はずばぬけて優秀でいらっしゃるw
レイス厨乙、ジャイ厨乙ってなってもいいくらい高性能なんだけどなぁ。
でも、レイスとジャイは出るといったらまだダメとか言われるから
出にくい雰囲気はあるよな。
>>678 前線維持ってレベルじゃねーぞ
総崩れでレイプ状態でもジャイがでるんだ
今さっき終わったロッシ参加してた人いない?
戦争終了後に揉めてたけど、あれ間違いなくカウンタもらってたと思うんだけど・・・
カウンタもらうって言ってたやつまるっきり相手にされなくてちょっとかわいそうだったんだが・・・
あんなんが指揮してたらそりゃ勝てんわ
あぁ、あと崖のぼりを知ってる人がいればそれを全員に教えとくといいよ
知識を共有できるだけで全然ちがうから
誤爆
ジャイ・レイスは厨を惹きつけてやまない魅力がある
普段のスコアの3倍でるんだぜ
普段の3倍役に立ってるってことだぜ
普段から雑魚共の10倍は役に立ってるから30人分なんだぜ
過半数超えてるから雑魚の嫉妬から出た意見なんて聞かないんだぜ
>>681 明らかにオベ折る指示出てたかんね
召還負けを強調してたけど、ありゃ後方のオベ展開の遅さが原因だろ?
後方展開してたの多分1人、よくて2人だったからな
>>685 だよなぁ・・・そもそも指揮してたくせにカウンターの概念すらなかったみたいだし
最初から反省する気もないのかもしれんね
しかし何より戦争終了後に入ってきて横から口出しまくる某軍死様は空気読めなさ杉だろう
>>681 参加してたけど
指示してた奴に責任なすりつけるのもどうかと思ったけどね
なんか喧嘩腰だったし
どっちにしろ東人少なかったし、相手オベ近くにあって
こっちの人数ばれてたからあのままやられてたんじゃない?
>>685 後方のオベ展開は後回しでいいと思う
終盤で敵ジャイに中央と西のオベ折られてたから
召還負けでしょ
開幕ジャイが有効って言うとダガー、ソーン、ヘイムのMapあたりかな
要は中央の一ヶ所で争うような戦場だな。
オベたての段階でジャイ用にクリとか言い出すのは勘弁して欲しいがw
開幕速攻で言い出す奴居るから困る
ホル援軍への楽しさは異常
>>687 だいぶ喧嘩腰ではあったな
でもカウンターもらうからって言ったのスルーして、実際カウンターもらってたから怒りたくなるのも分かるんだよなぁ・・・
人数ばれるとかはそういう問題じゃなくない?
防衛がいる、っていうのが重要なのであって、問題はそいつらが攻撃しにいってやられたら防衛いないとこを一気に攻められることだろ
最近、ロッシの東西5〜10人来てるけど、昔は1人か2人で守ってたんだぜ?
しかも援軍要請しても誰も来なくて折られまくり。
成長したもんだな。
クリ募集しても全然こないし
戦術うんぬんより基礎からやったほうがいいんじゃね?
ロッシは後方オベ展開楽だから一人二人で十分なきもする。
なんか新しい戦争が始まるまで言い合ってたぽいなw
入ったときまだたくさん人がいてびっくりしたわ。
>>690 まぁ橋わたってすぐの小島に敵のオベあって
攻めるなって言っても、東の人は攻めたっぽいけどね
それと予備用に東攻める奴の誰か一人は
クリ銀から15クリもらえば防げた話だし
指示する奴にに全部責任転換するのはよくないでしょ
俺ナイトやってたけど
クリ銀も指示してた奴がやってたし
忙しかったんだろ
逆転負けだから悔しい気持ちも分るがね
ロッシか・・・
あそこは西は1〜2人でもいいけど東はある程度いないと
敵主力が中央ならいいんだけど、中央と東に二分させた場合や東に主力来る場合もあるから結構大変
まあ、後方オベはクリ掘ってる人が立てれば十分
>>694 確かに攻めてただろうねぇ
でもそれなら指揮官は「カウンターもらうから下がって」というべきであって、攻撃を指示しちゃいかんでしょ
指揮官の責任だけじゃないのは同意だけどさ
ただ指示するやつは負けたら敗因を考えるべきなのであって、意見いってる奴に何いってんのお前?みたいな態度だったのは見ててどうかと思ったわ
どこの戦場でも攻めすぎだから下がれとか、カウンターが来るから下がれと言って過去下がったことがないんだんが・・・
電池が切れるまで突き進むんだよなホルの歩兵は。やっぱりカウンターでオベボキボキは良くある話。
>>696 ATも建ててなかったし
味方オベと敵オベ近かったし
その時は敵もいなかったし
下がっても意味なくないか?
東の敵の人数が10人以上いたから
どっちにしろやられてたと個人的に思う
lv30位の人野獣の血どこで手に入れてる?
自分はクラウス山脈のハーピー犬なんだけどなかなかでにくいんだよなぁ。
>>699 セカンド育てるついでに本土で狼倒すとぽろっとでたりする
やばい
渦巻攻撃ナチュラルに負けるようになってきたw
序盤の南西が悪すぎたな。
敵がE2崖上でオベ殴ってるのに味方崖下で別の敵追っかけまわして
あっさり折られてるし。
そこから即座にE2からH3まで敵オベに回り込まれて
こっちのAT建てられなかったのが敗因だな。
いやキマのおかげでなんとか逆転したんだったかw
ま、気分的には負け戦だ。