【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【42がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
. ワイワイ \ ○○○ <ガォ――! /´⌒( ○,゚Д゚ ○`)`)
ガォガォ \ ○ ・ω・ ○∧∧ / (´⌒( つ |〕つ /⌒`)⌒`)
○○○ ○○ \ ○○○ (*゚ー゚) < がぉー! /がぉぉー!! ( | (⌒)`)⌒`)
○( ・ω・) (・ω・ )( ゚\ .c(,_uuノ〜(,,uu) /○○○ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
(( ´・ω)○U) ( つと ノ U\ 百獣の王 / ○ `皿´ ○ ド ○○○⌒`)
○○ ( ´・)( )(・` \ ∧∧∧∧ /´⌒(´( つ/] /つ ォと○ ・∀・ ○突撃――!!
u-u(l )( ) ( .l) \ < 王 ネ >/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
`u-u' `u-u' .`u-u' < 国 ツ > (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
-道具屋前- < の ァ > <メーデー!! ネツの大群が、う、うわぁああ!!
―――――──―――――――< 予 ワ>―――――──―――――――――――
|☆☆定期交流会のお知らせ☆.<. 感 ル > |∧∧
| /< ! ! >\ | ゚ー゚) <
>>1乙だよー
| ○○○ / ∨∨∨∨ Z. \ |⊂ノ
| ○ ・ω・ ○ ガォガォ?/ \ ○○○
>>1よ
| ○○○ ./ ● l\ ○ ・ω・ ○ 抜群の戦功みごとだ!
| .c(,_uuノ ./ (_人__ノ ● ヽ .\ ○○○
|毎週土曜日 . / ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -\_(_つ/ ̄ ̄ ̄/カタカタ_
|22:00,首都E3/ l ヽ_/ ちょ、せまいがぉ ゙\ /___/
_____
|___ /
\ \ /⌒l / /
\ \ :{.__, |. / /
/ / { | ( (__/|
/ / }.__, | ヽ /
__,/厂{ |、 .  ̄ ̄ ̄
__ノ{ 、 }ー ,八 我はついに手に入れたぞ!!
|! 、 | {.イjj \
| | ヽ.___,フツ'´ ) ,ィ 新たなるスレを!
ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ { ヽ \、
ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉 、__ヽ `丶.__ノ 〉
!ヽニニニニ-tijj":::i:{ {ヽ-ゝ __ \
|i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l {\\ 〆勺7ヽz )
:|!('.:::::::::jj彡'::::/人 ヽ `¨ ,r/FミV/_}[ 〈 ,
ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、 ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
/´「`广 ̄:::彡:: l } j}ヽ、\ Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
/..:f}!! :::三:: ! ' ,ハ \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|! ::三::.. :. j:: ; (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人` :::三ッ川:..{:. ; jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;
今のネツの弱さは、スカ人口の多さによるせいだな
一時期のカセを見るようだ
居並ぶ両手ヲリの突進、皿の援護射撃、敵のヲリを迎撃する片手、
そんなネツの時代はもう終わったのだな
お前どこの鯖の人だw
目標の戦地いってみろって
ネツヲリの脳金突進がみれるぜ?
スカが悪い、スカが悪いいわないでくれ
「敵の弓が届く範囲外からしか攻撃しない弓スカが」って訂正してくれ
俺はウォリを狙う皿の妨害がんばってるんだ、、、 orz
>>7 同感。ただスカやってる人が悪いんじゃない。
皿からしてみれば、絶えることなく振ってくるようなレインが痛いし、
逆に燃やされる前に、詠唱を邪魔してくれた弓の攻撃には感謝する。
それに瀕死で逃げるヲリを射程の長い弓で落としてくれるようなスカも結構いる。
まぁ、中にはスタンした両手ヲリに通常でぺしぺししてくれるような弓もいるけど。
前出る弓が少ないとソノ分敵の後ろにウジャウジャいる敵後衛に狙われまくってとっても痛いんだぜ。
それで弓叩きされれば優秀な弓は減少していくだけなんだぜ
正しいスカの動きを理解してる人が少ないのが問題か
自分も理解できてなさそうだけど
メテムよぉ、どこ行っちまったんだよぉ
ネツが、ネツが大変な事になってるんだよぉ
あの時は馬鹿にして悪かったと思ってるよぉ
Aネツに降臨してくれよぉ
メテムよぉ・・・・・
メテムワロタ 今となっては懐かしい・・・
あの頃はまだ平和だった
>>11 過去の人物に頼るんじゃなくて、今を生きていこうぜ…
メテムにつづけえええええ
15 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 00:15:44.00 ID:58wJTn/l
人口多いのはいいけど周り見渡すと40どころか
30すらいないんですけどホントにA鯖ですよね?
これはスカ以前の問題
みんな3rdのスカ育成に夢中
スゴイ懐かしい名前聞いたな・・・・
1年半前か・・・あ、俺OB新規なんだけどね。
その名がとどろいてたのは某ファンタジーライフ・・・
すまん絶賛5thまで育成中だ
目下全キャラ40になってないぜHAHAHA
38,31,22、11,9、5:サラ氷、ハイブリ戦士、妨害短剣スカ、雷サラ、火サラ、ロマンスカ
の順だよ。38からあがるきがしねぇ
とりあえずランキング上位に乗るようなスカの動きをよく見れ
的確に敵のサラスカにレインなりトゥルーなりばら撒いてるから。
3人目育成可能なことに今更気付いた('A`)
でも1からやる気にはならないな・・・
ネツって結構スカ多いんですね
皿がかなり少ない模様
スカとか皿とか心底どうでも良いからみんなヲリ作れよ
このへんでいっちょヲリ王国復権と行こうぜ
今のランクはエンチャントの影響もあるからあまり当てにできないんじゃないか?
>>14 続くのはいいけど、あいつ弓スカだったんだよな・・・
ヲリもう40だからみんなスカ、サラあげてるんじゃないのか。
今のドランゴラ攻めGJ エルの揺さぶりへの対応がカンペキだったね
>>1 乙。
3rdスカしてみたけど、俺より後ろな奴が大勢いすぎw
なんでLv14で最前線なんだよww
いっそのことヲリと同ラインで戦えや!って言えないチキンな俺・・
弓スカは後衛じゃなくて前衛って言う考えを広めてもいいと思うんだ
皿からみたら弓多い戦場ほど動き制限されるものはないね
一時期この弓批判の流れのせいか弓スカがほとんどいない戦場があった
相手皿動きまくりでヘルジャッジヘルヘル
味方ヲリから次々と蒸発
皿を自由にさせすぎた方が不利だぜ?
弓スカいらねっていってる奴何を考えてるんだか
弓スカはヲリのちょっと後ろで敵皿に粘着してればいいと思うんだ
どうでもいいことなんだが・・・
名声についてWikiを調べたところ
守護兵隊長 6,900,000
とある。
満を持して6,900,000になったところ、二等兵にかわった(;´ー`)y-~~
降格ですか・・・・。
とまぁそれだけなんだが、おまけとしてA鯖スレにネツ最強カキコがわいてる件
某国だろうがあそこはBBSでも組織ぐるみだからこえーぜ
RoD末期みたいに玄人だけ集めて強くしてーんだろうな・・・。
ちょ、やぱ、再開新規だけど、
スカに逃げ込まないで本職ヲリ作ってみるかなぁ
片手だけど・・・いいのか?
片手だって歓迎だ!
バッシュ→ブレイズ→ヘビスマ のコンボを決めるんだ!
片手、、、地味なんだけど、、再開してみます、、、、
クリ堀から再開かぁ、、、ま、頑張る。。。。
うわーんLV27ハーピー出ないっスね・・・
レジェンド頭ってもしかしてレア・・?
バッシュ取って高レベルの後ろについてってバッシュ狙ってくのもありだと思うぞ
両手からしたら片手はレベル関係なく躊躇いの対象だし。
高レベルだろうが低レベルだろうがその時必要なことをやっていくんだ
低レベルだから後方なんで気にするな、今は低レベルも多い。
片手が地味だなんて・・・サラの殺意と両手オリの憎悪一身にうけつつ
ガードレインの炎をしょって最前線の先頭をはるんじゃぜ?
少なくとも弓スカよりは地味ではないと・・・うまい弓スカほど静かに相手倒すしな。
今の片手はタンクとして十分活躍出来るぞ
スタン、バッシュ、ストームと、攻撃は主に妨害だけど
つーかKATATE様今普通に最強だぞ
金払って課金装備+防御エンチャで俺TUEEEEできる唯一の職
目標やる気あんのかよHAHAHA
ラインレイ微妙だったな。
西、何度も押して押されて、オベ立てて、オベ折られての繰り返し。
学習しね〜。
KATATEは戦線の押し引きの判断力がある人がやってると恐ろしいよ。
育ったときは、一局面で中心になれる可能性がある。
低レベルでもプレッシャーになるからいやらしいけどね。
低レベルのヘル使いはそんなに怖くないけど、
低レベルのバッシュ使いは怖いw
なあ、ネツWikiに「今晩から早速使えるお得情報inネツ」ってことで簡単な知識を書き込んで置いたら見ないかね?
・同時にダメージを与えると片方が受けない場合があります
・吹き飛ばすと起き上がるまで無敵です
・スタンは解けるまで何も出来ません
・凍結は1撃与えるか時間がたつと解けます
・ステップは飛び上がると着地まで無敵です etc
とか知っておいたほうがいい情報ってあるじゃない
いろいろなところに書いてあるとめんどくさがってみない可能性高いけど
1箇所に結構大事なものだけでもまとめたのあれば興味が湧いてみる人増えるかなーって思うんだけどどうかね?
あー課金アイテムでもいいからSOS風に自由に発言できるアイテムくれよ
暴走布告厨とまんね
課金アイテムトレードできないのがな痛いよね
スタンとバッシュって同じなんじゃ
同じじゃねーよ
バッシュでスタンさせるんだから厳密には違うけど、妨害って意味では一緒だよな・・w
戦闘力580000はこの間見たけど現役なのかね。
くそうカオスだ
深夜組キツイゼ
内容も酷いのはいつもの事だが
攻撃 ネツ50対○○45
防衛 ネツ45対○○50
あんだよこれ。防衛不利だからはいらねってか?
内容酷けりゃやる前から酷いのかよw
防衛足らない箇所多々あるのにカセ攻めか?
死ね
この時間はまともな戦争できねぇから
勝ちたいなら勝てそうなとこ選んで入っとけ
とりあえずマネージャー見ようぜ
古参減ってきたなあ
とりあえずヲリLv8にした。。
先は長いなこりゃ。、、
昔の片手ヲリ専用フォースインパクト、共用スキルになったのね
さてと、これからのスキル割り振り思案中、、、
元々バシュ屋だったからなぁ、、、
両手オリ40氷皿40だから
3人目も作れることだしスカウト作ってしまった
しばらく生暖かい目で見てください( ^ω^)
クリ堀・召還専門で
今日はやたらレイス出まくったけど
死亡0でした ナイト量産のいい流れができてきてますね
>>58 この流れならKATATEに走るだろ・・・常識的に考えて
ドミ時代から片手・両手オリ、火・氷・雷皿・短剣スカとやってきて
弓スカだけやった事ないんだ ネツにはもう多すぎるのは分かってるけど
しばらくやらせてくれお( ^ω^)
>>57 乙
とりあえずソニックとブレイズ→ガード→シールド
ここまででLv13ってとこが無難かと
63 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 04:30:39.46 ID:d8iNEAKA
50 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 02:19:55.98 ID:SoUdT8RK
防衛足らない箇所多々あるのにカセ攻めか?
死ね
ドランゴラ酷かった・・・
40の人数が四倍ちかく違かったなぁ(´・ω・`)
オラは人気者
最近両手を作ったんだけど、
課金装備さえ買ってしまえば両手ウォリは随分と早熟型だなと思った。
ヘビスマとブーンをレベル3にしてしまえば、十分過ぎるほどやっていける。
68 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 09:32:10.67 ID:0UZhjRd/
>>67 低LvのうちはヘビスマはLv1で十分だよ。SPが勿体ない。
ヘビスマ1、ベヒモス3、ソニック3
Lv13でこれだけ取れるから装備さえ課金装備で固めたら普通に活躍できるね。
>>65 40ヲリが異常に沸いたらそこはエルの目標
一昨日ぐらいか、ドラ入ったら40が27人・・・ちょwwww
40のスカ・皿を使用してるけど、スカ多いってことで暫くずっと皿を
使ってたわけだが、それでもスカが多くてぜんぜん意味ないわけで・・・。
挙句の果てに、連携・フォローは全然ない、弱攻撃連打の弓スカ、中央病
などなどで、さすがに嫌気が差してしまった。
他のプレイヤーが好き勝手な職使って好き勝手してるのに、わざわざ自分の
意思殺してなに皿ばかり使ってるのだろうと思うと、馬鹿らしくなったので、
正式サービス開始した時期くらいから、スカばかりでインしてる。
目標もオフィシャル装備が高くなって手が出しにくくなったので、当分スカメイン
で遊ぶことにするよ。
俺はウォリ不足で負けるのがイヤだから両手やってる。
で、スカは気分転換にちょっとやる。
スコア馬鹿やっても皿粘着やってても何故か大抵トップとれる。
敵も味方もヌルすぐる。
弓スカで裏方ばっかりやってるの飽きた。
俺も前線でひゃっほいしたいからヲリと皿のどっちが足りてないか
お前ら教えろお願いします。
大敗した時とか負け戦の時はうまく反省会を行えるような
雰囲気を作る事が必要だと思うんだよね…
何かいい方法ないかな?
『負けた理由が知りたい人残ってください』って
打てばみんな残って反省会できるんじゃね?
無理。
結局罪のなす付け合いと愚痴の言い合いになる場合が多い。
たいていの奴らは、負けた原因が自分以外だと思っている。
>>75 無理とか完全否定じゃなくってよりよい方法とか出してくれないかな?
負けたばっかりの時は負けた理由を知りたいって思う人もいるだろうし
新規全部が適当にやってるなんて思わないほしい。
俺はoβからヲリやってるけど楽しいね。
元弓スカメインだからってのもあるけど。
今は対エルの時と目標戦に出す位になってるなぁ
たまにやるとスカは面白い。
短スカの方はROMANだ。
>>74 戦争が終わる直前に「このあと反省会しましょうか」
おつがおーが流れ出して、そのあとではすでにフィールドアウトにはいっている。
シュアで押し負けたときは戦争終結直前に流れて10人以上残ってた
あとは反省会の内容が愚痴大会にならずに、もうこねーよウワーンな内容じゃなければ
自然と参加数は増えると思う。
今、反省会やろうと促す奴の殆どは終わったから言えるようなことばかりな
俺は判ってました的な戦局後出し論ばっかで為にならん事が多い
「○○だったから□□だった」なんて発言の8割は役にたたんよ。
まずMAPとチャットみるようにして尚かつ、そこから臨機応変に動けるようにならんと
戦術反省なんてしても意味が薄すぎる。
80 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 12:59:28.28 ID:WQIL9VNs
>>76 新規云々は関係ない。負けた原因はそこにいた全員であるにも関わらず
「自分は正しい!」と勘違いした奴が、「○○が悪い」とかを延々と繰り返す。
そういうのがいなかったとしても、最も残ってほしい人が真っ先にいなくなる。
自分としては、自国民の罵りあいは見たくないので、反省会があってもすぐ抜ける。
見てて痛々しいのは二度とごめんだ。
検討会とかにしたらどうかね?
反省会だと嫌な雰囲気が前面にきてフィールドアウト誘発しそう
>>79 >まずMAPとチャットみるようにして尚かつ、そこから臨機応変に動ける
その臨機応変の選択肢と裏付けのための反省会だろう?
>そういうのがいなかったとしても、最も残ってほしい人が真っ先にいなくなる。
そうやって、誰も反省すらしなくなるまで放っておくのか?
「自分は正しい!」と勘違いした奴が、・・・はともかく
「○○が悪い」(○○する行動は悪い)は普通に聞いておくべきかと。
>>82 煽るつもりじゃないが
戦術、定石が判らないから臨機応変に動けないんじゃなくて
MAP、チャットみないから臨機応変に動けない人が多いんじゃないか?
たとえ戦術定石が分かり切ってない人でも
劣勢援軍要請のログが流れMAPみて援軍に直ぐさま向かえるような人が
多ければ今より随分違ってくると思うんだが?
本当に反省してほしい奴がいないから、昔から定着しないんだぜ?
「おつがおー^^」 もしないんだぜ?奴らは
ランキングに、自分が載ってないのを確認して即落ちする。
>>84 >MAP、チャットみないから臨機応変に動けない人が多い
そういうことか、すまん・・・
キマでFBしてくる
>>80 明らかに召還負けの後、召還負けだったというのは?
中央に広げ人も集まり、中央にいきすぎたというのは?
初動で半分がクリ堀、初動でクリ堀多すぎたというのは?
負ける時は判りきった馬鹿みたいな負けしてるんだよ。
最後にこうしないとダメだよねとみんな言うのは
その判りきった事いってるんだよ
それすら判らないで即抜けって、寧ろやる気あんのか?と聞きたい
むかつくから聞かない。じゃなくて、
むかつくけど大事な所だけは聞いといてやろう、って姿勢にした方がいいな。
ランキングを速攻消して、「反省会やろう」っていえば、そこそこ集まる。
killランクソートとか国ソートしてると間に合わない。
ランキングが一旦閉じても再度開けるようになればいいのになぁ
って要望出してくるわ。
ランキング開いたままチャットの方が先じゃね?
クノールと始まりの防衛で勝つ方法を教えてくれorz
それなんてカップスープ?
クノールじなくてワーグノスだた
>>92 北東と南西を確保して北ルートを通って北東の[D:7]崖からキマ接近>FB
そんなスープな話を昨日クノー"ラ"で見た。
その戦争は負けた。
キマ前提の戦術検討は、少々乱暴な気がするけど、どう?
いなかったら、負け確定になってしまう。
ドミ時代にあったであろう成熟した戦争をしらないからこそいえることなんだろうけど
新規がいる以上オベ建てや召還が遅いのはしょうがないとおもうんだ
周りがうまく協力できないとひとりひとりではどうにもできない部分があるし
そういう時って、自分が前線いってしまって他人まかせにしてしまってるわけだから
責任は自分にもある
だが
絶え間なく降下すべきところで中央押し切って大カウンターくらう
東に突出して西のクリ場を失う
北に人数割き過ぎて南を終始劣勢
単独降下でキル献上
とか自分含めて複数の人が連呼してるのにまったくきいてくれないで大敗すると泣けてくるし
こういうのって新規とか古参とか関係なくない?
古参だろうが軍チャみないひとはみてないでしょ・・・
あまりそういう負けが続くとその時間帯はもう防衛放棄でもいいかなと思う
まあ同様の問題は他国も抱えてるわけで
他国の防衛線に援軍でいくと、笑えるほどひどいのも事実
クノーラはどうしようもない糞マップだな… 南さえ抜ければいい旧ドラより酷い
防衛で勝つには中央ルートを南西で塞き止めて、北ルートへ向かう感じで
まあ兵力差無いとそれ以上の進軍不可能、均衡してるなら南西行く前に塞がれて終了
正直キマに頼った方が良い
渦巻きマップは北東と南西に20ずつ、中央に5〜10くらいが望ましい
北東と南西が取れれば勝ちは近いな このマップも攻撃有利だけど、クノーラほどじゃない
ワーグノスは北は橋手前や北の一番高いとこで押し合い、南西に重点置いてどうにかすれば、
キル差次第で勝てる 戦法的にはデスパに似てるな
工作し合いなだけに、小型ジャイである両手やハイド出来る短スカが活躍して欲しいところ
また、高低差があるから弓スカや雷様も活躍出来る
召喚負け起こしてる時にキマを囮にして
敵ナイト減らす手があるって話を聞いたけど
きっちり敵ナイト落としてくれるだけの味方ナイトの数と腕と
キマ血1個犠牲にしてくれる献身的な人がいないと成立しないね。
1回それが決まったの見たけど敵ナがごっそり居なくなったのを見計らって
レイスとジャイがまとめて出てきて逆転してた、隕石跡だったかな?
>>98 諦めたら試合終了とどっかの先生は言ってたわけなんですよ。
せっかくオリもパワポもってけるようになったんだから、
オベ殴る時はパワポのもうぜ!
一番有効な使い方だよ。
オベ殴るときは大抵HPが減ってるマジック
ライトリジェネの使い時って思っちゃうんだよな
つ肉片
オベ殴るぞーと思って向かってる間にライト
Pow100分スマで使い切ってからパワポ・・・?
いろいろ意見感謝
攻撃ならまだしも防衛のたびキマは無理だな
とりあえず犬と戯れてくる
クノーラはずっとクノールだと思ってたw
109 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 15:11:29.68 ID:8RsebOru
カップスープあげ
クラーノ、ワーグナス、シェア、ドラゴンラ
ドラゴンドラ
デスパイス
グランフォーク川口
どこのアパート?
現在、ソーサラ育成中。
知り合いもなんか、皆サラ作ってて・・・イライラしたら40ヲリ出動してるww
FA西川口
コラント平原防衛線、勝ってしまった。
チュートリアルでwaiting直してくれる方、
チュートリアルを受けますかの時点で固まってるから
ダメージも受けられません('A`) これはひどい
;;;;;::::::: :.:... レ.>'-'└=-'´"mラ、,.)
;;;:;;::. =、 j '´ __`) ど ロ こ
;;;;`ー-、ヲ ー二、 も リ の
;:. / r ´ ̄ `ヽ ー=、' め コ
::.`'`ヲ /' . -‐- 、 ヽ ノ !! ン
;::::`ヽ {./ rュ 、 ヽ.} /_
>へ_i ヽ;:`'ー-‐'.ナ/ っ
"'' { `ー==-'´ //ヽ、,へ/´
つ=-^、 {'"ー=、 :;;;
} ,、ノ爪ゝ、 .,,::;;;
ラ>' '~´`5、 ., r'^ j^ヽ__, `ー
ふざけんな俺はロリコンじゃないショタコンだ
しょこたんはケツがえろい
よくイベント動画取ってくれた元祖3色の人がゲブリンに
隠れファンだったのに泣
ちなみに俺が以前隠れファンになった人2人も他国やB鯖いってた
なぜだ?!!!!1111
ワーグノス
最初のキマ報告が銀行ってなんだよ…
マジで腐りきってるぞネツ
新規は一部しか使える奴がいないから困る
Lv30にもなって「クリってどうやって渡すんですか?」と聞かれて冗談はよせよと思っちまったからな
まあこういうときはチュートリアル闘技場するしか無いだろ
126 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 19:38:36.65 ID:8hXuNHDt
課金装備なかなかよさげじゃの。
しかしリーマンからしても高いわ・・
waiting直しに戦争くるな!チュートリアルいけ!
3rdキャラでチュートリアルとかいったことがねーよ
プレイヤーじゃなくガメポに苦情おくっとけ、な?
あとおまいさんが特定できた
waitingなげええええよお
>>127 チュートリアルいっても殺してくれないんだよね…
もう次からネツ講習会は次の2点でいいよ。
・チャット見ろ
・MAP見ろ
この2点すらできないのに、オベ建てうんぬん召喚うんぬん言っても始まらん。
足し算ができないやつに方程式とか教えてもしょうがないだろ。
いまこそ、黙々とチュートリアルを軍チャで流すべきじゃないか。
ぶっちゃけ愚痴垂れ流してもいみないわけだし、することないから結構普段よりはみるんじゃね?
ログ見ない奴は最初から見てないから言っても無意味なのよね
よくログ0行表示とかネタで言われてるけどマジな気がしてきた
目の前で範囲で言ってもシカトされるような世の中だし
チャットバルーンはonにしようって呼びかけたほうが良いかもな
チャットバルーンにoff設定なんてあるのかw
ここはA鯖スレですよ、D鯖にお帰り
640*480でやってるやつはかなりの確率でログとMAPオフだと思う
↓小規模に行ったら負けかなと思っている
140 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 21:52:05.12 ID:wBnHBW/Z
【】
このwaiting onlineの中、戦場で自殺して
強引にwait解除する輩が多かったのは至極残念
wait状態の敵を殺すなとか言う無能を直で見られたのも\(^0^)/ってた
俺が見逃しても、他49人が見逃す訳ねーだろと。
チュートリアル、戦技講座にしてくんないかな?
チュート1は、古参戦士が新規戦士にLv1武器持たせて、どういう風に羽目殺しするか
チュート2は、古参皿が戦士との連携について
チュート3は、スカ向けに偏移撃ちとか、ハイドスカ・パニスカ対策伝授とかさぁ
新規には全員Lv1武器持たせて、古参が実技指導、回避対策教える。
その中で、戦略的なものを教えてくれるとか。
>>142 時々闘技場やってるから
そこで具体的に教えてもらいたい事聞けばいい
快く教えてくれるはず
片手やってるけど闘技場で久しぶりに戦ったら超ダメダメだった
ヨーイスタートは何かすごく緊張するぜorz
>>141 戦場でwait解除は仕方ないんじゃない?
一度解除した人は、一度チュートリアルに入っておけば、
次回からは戦場に行く前にチュートリアルでwait解除できる。
来ると分かってたら対ハイド・パニの練習にならん気が
布告されそうなとこに入って追い出されるこれで解除できる。
首都で解除の仕方説明してる人もいるのに聞いてないの?
闘技場は戦争とは全く違うもの
戦争に置ける重要な部分(陣取りゲームの部分やそれにおける戦線の意味等)
そういうところは全く身につけることはできない
戦争に出て押し退きや釣り等は学ぶしかないから過度の期待は禁物
ただスキルを当てる練習程度には使えるからそういう部分の講習にはいいかもね
>>146 戦う時って、相手がどういうタイプか見るのと
まずハイドいるか警戒して戦うじゃん?
だからまったく練習にならない訳ではないと思うな
混戦の模擬戦なら間違いなく練習になるよ
>>148 闘技で練習できるのは戦争の一部でしかないのは間違いないけれど
闘技数戦して戦争いったらキルダメ跳ね上がったよ
具体的には命中と回避が上がって、キル取れる時に逃しにくくなったのと
自分が前で戦える時間が上がったのと、ハイドサーチへの集中も持続してた事。
慣らしには自分的には嬉しい環境
こまい部分での押し上げやオベ守りの練習にはなるかなと
知らない人多いみたいだが、フィアランス、ソニック、トゥルー、エアレイド
などの直線で横はばの範囲がすくないスキルな、ジグザグ移動で結構よけれる。
ステップも大事だけど、着地狙われたらおしまい。
両方使いこなせれば、結構敵の攻撃あたらない(´・ω・)
闘技場で試してみなよー
152 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:23:46.85 ID:RR1oldQo
流れ叩っ斬ってスマンが言わせてくれ。
クリスタルを掘るのは大切だ・・・・だけどな・・使わない(渡しもしない)なら、掘 る な。
「使うため」に掘るんだろうが!
回復のために掘ったらなるべく渡せ!
周りに誰もいなければ自分で銀行に持っていくとか
軍チャで 輸送ナイトに来てもらう とかしなさいよ! マッタク
>>152 まぁ、落ち着け。
城前クリとかで渡さないのは、ほとんど放置みたいなもんさ・・・。
クリ銀したとき、声かけてみるから・・・おまいは前線or召還がんばってきてくれ
>>151 実戦でためすべき。
実際は複数の敵弾が飛んでくるから、高低差や、さらに回避の進行方向を大きな円したりして
かわす必要がでてくる。
闘技場で回避の練習なんてのは、相手がそれなりの命中精度を持ってなきゃ意味ないよ。
でも命中精度を上げる練習にはなるかもしれないね。
>>154 実践で試すより、慣れてから・・って思ったが・・・まぁ、そういうもんかもねー。
156 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:31:19.70 ID:d8iNEAKA
エアレイドはちょっと違うな
157 :
既にその名前は使われています:2006/12/26(火) 22:35:16.65 ID:RR1oldQo
>>153 落ち着いたぜ
>>155 人それぞれのやり方でいきましょー。
私は戦争に入れなくて暇な時に チュートリアル1の闘技場へいってまーす。
深夜にはLv40同士の熱い戦い その後の話し合いなどためになった記憶ありよ。
ジグザグすると敵の直線でズンズン歩いてくる片手に距離詰められる(;´Д`)
そこでピアっしょ。
腕だね。
今のドラもったいなかったなー
改めてドミ時代のエルはすごいと思うよ
入ってる50人の理解度と纏まる決断と行動が早い
ネツは新規もいるけど、ドラに関してはなぜか纏まらないのは
トラウマなのだろうか
流れを無視して
Waitingの人はチュート青でIN
流れぶったぎって
おやすみなさい
はいおやすみ
ごめん
飽きたからチュートで待ち止める
まだwaitingしてるのか
さすがにもう大丈夫だろうと思ったら宅配NPC間違えて触ってwaiting
もうがめぽ
毎度思うんだが
「オベ立ては重要なので序盤のオベ立て頑張りましょう」
って、言う古参さぁ
お前オベ立てやってるの?
ぶっちゃけオベ立て遅いなと思ったら
クリ堀に戻る事だって出来ない訳じゃないんだし
言うだけじゃなくお前もクリ堀して立てろよ、と言いたい
>>167 さっきオベ建て頑張ろうって言ってた人は、とっとと前線行っちまってたなw
とはいえ、終わってランキング見たらキルランク2位のヲリだったから、ああいう人に
裏方やらせるのはもったいかもしれん
さっきは裏方も十分いたし、ギスギスせず臨機応変に対応すればいいと思うけどね
>>168 「門立てる前に南西オベ立ててよ」
とか
ナイト居ないのに
「ナイトは遠くのオベ立てて」みたいな事言った人の言葉で
カチンときてしまった
ギスギスして正直すまんかった
反省する
170 :
169:2006/12/27(水) 00:50:19.16 ID:oTv0y1S4
説明不足の追加
「門立てる前に南西オベ立ててよ」の時
南西にはもう既に敵オベ立ってて壊さないとダメな状態
>>169 ナイト出てたと思ったがな、違う戦場の話かもしれんが。
カチンときたということだが、お前はオベ立ててるんか?
声出さずにここで愚痴ってるだけはやめようや。
開幕クリ3個回収しまくって速攻で前線方面にたてて…
そのまま前線いってます。ごめんなさい。
エル領土でホルvsネツとかすんなやwww
たまには違う相手と戦いたい気持ちがわからないでもないがw
好きなだけやってくれ
今の勝つ気の無いエルなんぞ負けて当然踏まれて当然だぜ
いっそプチっと踏み潰してくれりゃ少しはマシになるかもしれんし
どうせならグランフォーク経由でホルいくか
どうも目標のためにエル攻めてたってわかってないアホがかなりいるみたいだな
>>171 169がオベ建ててるかどうかは関係ないだろ
言ってる奴の言葉と行動が合ってない もしくは、
言い方が悪いってことを言ってんだし
まあ俺もそんな事言われたら(特に相手が古株なら)
見本となるべき人間が、日頃アレコレ言ってる側の人間が、
何やってんだよとは思うが
俺もたまに「なんでそこにオベ建ててくれないんだー」と
思うこともあるけど、自分が好きで前線行ってるなら絶対言えねー
言うならせめて、「○○に建てられる人いませんか?」とかそんな感じ
>>177 人にカチンとくるまえに自分でも行動を起こしてるのかって
ことが言いたいだけなんだがな。
>見本となるべき人間が、日頃アレコレ言ってる側の人間が、
>何やってんだよとは思うが
これには同意するが。
目標方面3連続して
久しぶりにまともな戦争したという気分の後
ラインいった。
酷すぎるwww何これ
機転きかした人がキマ決め手くれて買ったが
召還出たのはキマだけ、南東敵がこようが援軍すらいかず
何これwwww
うあ、余りの酷さに愕然としてしまったのか
誤字すげぇ
気づいたことはチャットでどんどん指摘するのがこのゲームの大切なところなんだが
遠慮してないでぶつけ合え
んー普段3rd育成で裏方メインで回ってる人間が目標とか本土防衛とかでLV40出してきて
その時だけオベ立てとかを他の人にお願いするのはありかい?
何時も役割分担と思って動いてるからな。
前戦形成もオベ建てもどっちも必要な仕事で、前戦は高LVのほうが若干有利。みたいな
召喚はまた少し違うから必要なら死に戻りの時に出たり、前戦から歩いて帰って出たりもするが。
ふぅ、ヲリ15に上げた(2日目)。時間なかったし。
14以降はクリ堀一筋w
でも、ヲリ復帰初killが突入してきたエル両手。
しかしここは我慢、我慢っと。
Oβから始めた新規組がオベ建て覚え始めただろう数日間はオベ展開良かったけど
またここ数日で遅くなってる気がする。そろそろ前線に出たいお年頃か?
ヤキモキしたから今日はほぼ建築ばかりやりまくったら…なんか建築が楽しくなってきたぞ。
他国援軍にいって他国の人間に噛み付くような真似は
ネツ民は絶対しないようにしよう
さっきとある戦場にてゲブ民が援軍にきてくれたのはいいが
輸送間に合ってるからナイト前線へと促したネツ民に噛み付いたようだ
同じゲブ民に諭されてたが、時には個人の印象が国の印象に繋がる時もある
うちらも気を付けよう
ただ、噛み付いた人にも一理はあった
ゲブの援軍にいった時その戦場は当たり前のように召還出てたが
今回のネツ戦場は召還の出が悪く、それが原因でもあった。
ただ、今回の場合は少ないながら前線で戦ってる他ナイトがいる中
の出来事なので、他に輸送いれば戦えるナイトは前線に促されるのはしかたない。
でもナイト出撃者が不安になるぐらいのナイト差でもあった。召還は積極的にでよう。
Oβから参戦した裏方メインの弓スカな私が最近思うに、
序盤のオベ建てくらいは宣言して建てるように徹底しないか?
少しでも早く建てたいのは判るんだけど、最初の数本や
東西への2,3本目だと同じ目的で走ってる建築屋が数名居るから
無言で建てられると、タイミングによっては重複してしまう事も・・・。
話は変わって、数日前、堀場で討論になった事ですが
中盤僻地クリ堀2人で輸送が居ない時に、
一時預かりのトレードをする場合、Lv10以下からLv20以上に
トレードしてしまうと輸送が来るまでに掘れる上限が10減ってしまう事が
判ってないのか説明しても逆切れされましてね・・・。
その事(その人かどうかは判らないけど同じ内容)の
「受け取らない高レベルはどうなのよ?」って書き込みがあったギガス。
一時預かりが必要になる前にナイトが居れば輸送を呼びかけましょう。
輸送が無いならお前がナイトになれよ、と言うレスがきそうなので
先に書いておくと、職業相性とLv差で敵ナイト(大抵中身ヲリ)に与ダメ350くらい、
逆に被ダメ550くらい喰らってしまうので私は裏方に徹しています。
召喚中、中身の職業補正くらい無しにしてほしいなぁ・・・
クリ堀2人両方Lv20台で同時に掘り始めた場合
どの時点で預かるのが良いのだろうか?
12↑ならどの時点でもそう変わらん
すまんがナイトでないやつの典型的な言い訳にしかきこえない
中身が皿ならウォリと真逆でスカ有利なんだし、マニュアル通りに有利不利語るもんでもないぜ
クリ掘りについても上限に差がでるって言っても50+10〜20で
最大個数より最速のクリ掘りと回収を考えると解っているおまいさんが
4個くらいから回収しながら運搬依頼を叫びまくり
それからクリ上限の説明がよかったんじゃないか?
すぐ使わないならそのまま限界まで掘って片方にパス
使うなら7か8くらいで渡せばオベ立てられるはず
>>191 相性問題で出ないのは理由の1割程度なんだ、気にしないでくれ。
一番の理由は裏方の持ち場を離れたら召喚用のクリ供給が足らなくなる現状なんだ。
あと、たまに前線行くと面白くて裏方やってらんね って感じる。負け戦でも楽しい。
でも、誰も裏方やらなくなったらおしまいかなと思う。
輸送求む!は毎度僻地で掘る前に連呼してる。
>>192 オベが埋まってない時はバンバン建てに行くから数個でもMAXでも歓迎だね。
はじめナイトやったときは誰でも出来るLv関係ないよといわれてやってみたけど
こっちは250とかで相手からは600とか食らったときはやらないほうが良いんじゃないかと思ったよ
しばらくやってたら相性があるって知ったけど(´・ω・`)
確かレベル15ぐらいまでか10までか忘れたけど
極端に防御下がってる
アンチで普通500前後の所600くらうよ
ある一定のレベル超えると装備同じでも急に普通の防御になる
だから2桁にすら満たないうちは、ナイト抵抗あるのもわかるぜ・・
レイン被弾ですらいたい
ナイトはダメージじゃねぇ、プレッシャーだ。
だが、ろくなダメ与えられないのに一歩兵にいつまでも粘着してる
屁の役にも立たないカスナイトもいるわけで
低レベルの時のレインは洒落にならないくらい痛いよな。
100とか喰らうし。
俺が撃つ側で三桁ダメージ見えたらそこに徹底して撃ち込むし。
三連射しかできないのがアレだが。
ナイトがプレッシャーだってのは同感だなぁ
2匹とか護衛につかれてると余程腕に自信ある奴じゃないと攻撃できないだろうし。
無謀な奴と対キマの場合は別だが。
199 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 10:04:05.82 ID:x8T7nEGQ
キマ警戒age
>>185 ホークか?
援軍で来た某国の低Lvが大量に放置してたから萎えて抜けたよ
>>200 「クリの周辺で突っ立ってた」
って言うのは無しね。
立ってるように見えているが実は座っているバグはいつ直るんだろう…
>>201 城前の復帰地点でクリからは遠かったから間違いない
>>203 その理由でなんで間違いないと言えるのか分からない
折角人数不利なときに防衛やる気のある人間が集まって優位に進めてても
後から来た経験地目当てのnoobが全てを台無しにしていく件
>>204 いや、間違いなく放置だったと言ってるわけだが…?
>>206 城前の復帰地点に動かないキャラがいてそこはクリスタルの近くではなかったということか
なるほど、それは確かに間違いなく放置だな
MAPに入ったときに数十秒(人によっては数分?)、ロードに時間がかかって
その間キャラは復帰地点で固まってるわけだが、それじゃないよな?
まったく動かずにずっと座ってると他の人から立って見える?
>>209 立って見えるね
昔クリ場で棒立ちの人が居て、なんだこいつとか思った苦い経験がw
実際には専業クリ堀さんだったわけだがな。トレードでクリもらったし。
復帰地点で武器しまったまま棒立ちの人がいたら、1分くらいはみのがしてあげてください
フルエンチャに手間どっているのかもしれません
あともしあなたが親切な人なら、「それ、城じゃなくて城にかぶせて建ててある門ですよ」と
教えてあげるのもいいでしょう
棒立ちは待機モーションが無いから一応判別できるな
またゴブフォっすかww
214 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 15:29:59.49 ID:hGCGrIjw
せめてクリ掘りは
座って見えたらいいのになぁ
まーたゴブフォっすかwwww
>>205 あっ、よくわかる。
序盤不利でも東西に散っていい勝負できてたのに
ふと見ると中央に大量の味方・・目の前には倍の敵・・
フレンドリストが全部消えてるんだけど俺だけ?
元々ないからわからないや
俺も元から0だぜ
カセの目標シディット臭いな。Lv40の数が酷い
オフィ交換のこともあるし、くれてやったほうがいいのかね
全力で追い返せ
隊長が来てたらくれてやれ
>>220 だね、40も多かったし、なんかすごい勢いだった
目標だなって思った
223 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 17:39:00.82 ID:GiWYuKFk
馴れ合うよりは全力で守った方が面白いと思うが
その結果がどうなるにしろね
ジャイやる人ばらばらに単独で前ですぎで護衛するナイトすんごい困るんだけど
もうちょっと考えて動いてくれると助かるんだけど・・・
ここで言ってもしょうがないけど、講習会にちょっと追加して欲しいかも
全力には全力で
クリ掘りに必要な時間と開幕オベ立てクリ回収の最適な数が気になったので帰ったら調べてみる
3・3・4って貰うのが大抵一番早い
だからオベクリは3個から募集ってのがセオリーになってる
反省会促す奴は軍死だと悟った今日
反省項目に指示内容改善と言葉使いも入れて欲しいもんだ
的はずれのクセに言い方がエラソーで萎えまくった
命令口調で偉そう
丁寧口調で何様だよ
ってお前ら絶対いうよなw
教えられること自体に拒否反応示してるからどうしようもないよ
230 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 18:53:17.70 ID:dNoXGcie
>223
同意ですね。
それはさておきホルと戦いたい。でも「姫(エリス)よりデカイ乳に会いに行く」
祭りなんてやるとネツ民暴走してどこまで行っちゃうか想像できんし。
そうなるとホルに迷惑かかるし。できればエル本土でホルと対戦。
あとカセ本土もいいが、エル本土の方が勉強になります。
カセ一部(2種類)のマップが弱すぎるんです。
>>226 やっぱそうだよな
最近クリ掘っていたら5から募集が多くて昔と変わったのかと確認したかったんだ
まぁ折角だし開幕で測定してみるさ、そのあとは禊ぎかねてクリ銀でもしとくわ
反省会って
分かってる人同士が「あそこはこうしておけばよかったですね」「そうですね」ってやって
ときどき「こうしておけば負けなかったのに中央ばっか行くとかあほだろ」みたいなネガor口調が悪いのが出てきて
肝心な人々はとっくに外に出てて何一つ聞いていないっていう
何の役にも立たない、ただの愚痴の場だと思ってたんだけどちがうの?
九分九厘正しい
よく戦術指南とか質疑応答とか注意事項とか叫んでる人居るけど、
本当に聞いて欲しいタイプの人はログ表示を0行にしてる(新規で本当にしてる人が居た)から意味がないってオチ
>ログ表示を0行にしてる
一種の引き籠もりみたいなもんだよな
目標達成おめー
今週のオフィは何が来るのか微妙に期待
がしかし、がっかり砲の予感が・・・
からっぽのやりきれなさは異常だからな
>>235 オフィシャル新装備
ガッカリの剣:抜くとガッカリする。
なつい
新兵増えてきたのは仕方ないのかなあ? 今のクノーラ攻めとかやばかったね。
0キル6デス 与ダメ1400が大量に・・・ せめてチャット見てくれないかなあ・・・
>>232 残って反省してでも勝ちたい人が多ければ反省会になるし
負けても悔しくない人が多ければ抜多くて愚痴場になるし
内容は一緒でも環境で全然変わる
243 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 19:46:18.30 ID:42rIMM4t
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ネツが劣勢の時、両手オリはこの言葉をシャウトしながら敵陣を蹂躙しよう。
「メナムにつづけ〜〜〜〜〜〜」昔からネツに伝わる勇気の出るおまじないぢゃ。
途中の敵オリに構ってはいけない。とにかく敵密集帯を貫き反転するのだ。
メテムがきたから、もう大丈夫☆
ところで昨日からフレリス開くと
waiting・・・なんだが今だにそのままだ
他の人ひらけるけ?
247 :
231:2006/12/27(水) 21:14:58.54 ID:WibXmuNn
とりあえず手持ちのキャラ LV32とLV40でクリ堀速度測ってきた、とりあえず報告
上限まで計測したあとクリ銀したってことでクリ効率をさげたってのは許してくれ
5個と12個で掘る速度が変わるとおもっていただけに自分がオールドタイプだと思ったとかどうとか・・・
検証結果
LV40
12個まで5秒で1個獲得 13個から10秒で1個獲得
上限の手持ち25個になるまでが190秒ってところだ(140秒で20個)
LV32
12個まで5秒で1個獲得 13個から10秒で1個獲得
上限の手持ち20個になるまでが140秒
LV32のほうは2回目の計測結果で、1回目の計測で興味深い現象が起こったので書いておく
そうぢゃ
ネツに伝わる伝説の鬼神兵ぢゃ
その名を叫びながら、突入するのぢゃ
ほ〜ら、HPを削られても痛くない
レインを浴びてもびびらない
敵陣を切り裂け!そして、敵オリではなく、後衛の皿・弓を蹴散らすのぢゃ
「メテムにつづけ〜〜〜〜!!!!」
合言葉はコレぢゃ
249 :
231:2006/12/27(水) 21:19:10.60 ID:WibXmuNn
開始、キプクリにすごい数(10↑)の人数がすでに集まっていた戦場に入って計測を試みた
3個目と7個目を掘るのに10秒かかったんだ(他12個目までは5秒 13個目からは10秒)
これによって考えられることは
1:LVが40(35?)に届いてないキャラは12個前の5秒固定ではなく一部10秒などが発生する
2:同じクリを多数で掘ると掘るタイミングが重なったキャラがいる(または多数いる)場合
大クリ的には1個取得あつかいでクリHPは減るが手元にクリがこないって現象がおきてしまう可能性あり?
2だとすると開幕たくさんの人がキプクリに群がる→クリはどこに消えた?
現象が説明できるので同じクリはたくさんで掘るべきでないという結論にいたりそうなんだ・・・
とりあえず、もう1キャラLV22のキャラで測定してくる ノ
250 :
既にその名前は使われています:2006/12/27(水) 21:38:20.24 ID:abv+ziao
たしかに開幕掘りの時まれにやたら遅い時あるな
その次のクリはふつーに掘れるのだが
251 :
231:2006/12/27(水) 21:46:41.77 ID:WibXmuNn
LV22のウォリでの測定はLV32のキャラと同じでした
そしてwikiに書いてあるという事実を測定後に知る orz
大量に掘るとクリが消えることがあるかもしれないって問題提起だったってことで orz
メテムを作ろうと計画中の奴スペルには気をつけろよ
メテムの綴りはmetemだ上から読んでも下から読んでもmetemな
後方で裏方やってくれてる方、クリ堀って限定した言い方しないのなら、もうちょっと裏方動いて欲しいよな。
オベ埋めとか、再建とかしれくれよ。
前線でオベ折って、オベ希望とか出しても全然建ててくれないしよ。
オベ押されて建てられて、それ折ったのなら、建ててくれよ。
ジャイなんか、大抵でなくてもいんだからさ、クリもっと有効に使ってくれ。
裏方は、戦争全体のクリ運用の鍵を握ってるんだからさ、もっと積極的に使命感を持ってやってほしいぜ。
レベル40だから前線行ったほうがいいのかな、とか思いつつも
そういう後方建築がいまいち遅い気がして結局建てに行ってしまう俺
最初の前線形成が重要な地形で高レベルの古参がやるべきなのは
優等生的なオベ建築と前線形成どちらなのだろう
シディ出たらカセのLv40が10人超えてたから「お、まだ本気モードか 気を引き締めて…」
と思ったが、ただの杞憂だった… 結局1ゲージ差付けて特に山場もなく完勝
よく分からん国だ
>>244 それはヲリが言うと災いが起こるよ。
正しくは弓スカが言わないと。
っていうかあれだ
敵オベ折った後味方オベ立てない事が多すぎる
折った瞬間に建てる位準備しておかないと意味ないし
まだまだ目の前の敵倒す事しか見えてない
拮抗してる戦場だったら
領域先端にAT建てて引きこもる
↓
押せそうなら一瞬押して敵オベ折る
↓
カウンターに備えてすぐATまで戻る
ってのもアリだと思うけど、まぁ違う状況を想定してるってのも分かる。
シディってなんだよww
中央左下のシディット水域
ヘル3発食らうとしにかけるんだがwwwwwwwwwwwww
当たり前だww
まさか、連続じゃないよなw
パニなら3連続とかで落ちたことはあるが(当方KATATE)
あのさ、首都に戻ったら軍チャで布告連打するなとか言ってる奴が
いたんだけどさ。
狩り場と重なってるところに布告する場合、連打しないと布告拒否
されて出来ないんだけど。布告妨害されてるも同然なんだが。
どんな権限があってあんなところで好き勝手言ってるんだ?
無目的に戦端を広げて人数割れ
人が来ないから防衛放棄とか言われる
喪前らもう少し考えて布告汁!
内容もわかりやすいんだけど寝たの題材と
チラリチラリでてくる例えの対象がな・・・・
一応わきまえる所だろうに・・・・
寝た=ネタ
殿下と愛子姉GJwww
内容も初心者中級者向けに判りやすく説明してあるし
完成度高いネタだww
押し引きなんかエルらしくといいな
>>260 いや、シデットは判るがw
ドミ時代シディとかいう人誰一人いなかったから違和感がすげぇ
新語作るなよww
各地で、攻めも防衛も負け。
クノーラは初期人数対等で1ゲージ以上の差で負け。
この期に及んで、まだカセのの本土攻めしてる馬鹿がいるし。
この時間、マジ弱すぎ。
シディット水域だから
>>273が間違ってるわけだが
クノーラ攻めは完全にkill負けだったな
中央と北の兵が各々押し込んで繋がったときは
もう勝ったと思ったけど、最後の半ゲージからジリジリ引き離された
あの負け方は諦めるしかねぇ
優位なときほどレイスと支援キマでアシストしないとな
最近宣戦布告を連打される方が居るそうですが、連打されると味方はチャットが出来ず、戦闘も出来なくなります。連打は控えましょう
お願いされたんでこんなん流したけどさ、実際どうなんだろうな。
狩りをしてる立場の人間からすれば、戦争は起こして欲しくないだろうし、布告連打=何も出来なくなるのでマジ勘弁だろう。
が、戦争したい人間からすれば、戦争したいんだからさせてくれってなもんなのか。
まあ、この問題の結論が出ないことは明らかなので、今更論議したくはない。
確認したいのは「連打」の正当性だ。
布告する権利は当然誰にでもあるし、それを否定することは絶対にない。
だが、連打することによる弊害があるのも事実。
優位性は一方的に布告連打する方にある。(キャンセルする方はチャットすら出来ないから意見も言えない)
んで、どうするのが良いと思う?
私は、布告キャンセルされたなら少し間をおいてまた布告する、これでOKだと思うんだがな。
まあ、議論そのものが無意味という話になりそうだが、あえて聞いてみた
>>275 誤字はあったがんな事どうでもいいw
今のクノーラ、情けない。戦う前から相手が40だからとビビってる奴多いし
今日のはクノーラも同じくで全体的におっぱい化してるな
古参お前等どこいったよ
またお前等と燃える展開の戦争をしたいぜ
0時過ぎたらまともな戦争ができると思わない方がいい
クノーラじゃない
クローディアだった
とりあえず今日は掘っとくか
さっきの戦争で、開幕時に戦争の要点を軍チャで流してたんだが、
その時にTellで「ログ流さないでほしい」と古参らしき人に言われたんだ。
「もう新規の人も大体分かっているので」とか、
「ログ5行の人に迷惑」とか、そういうのを指摘された。
「古参の人が〜、と言われるのも癪なので」とかも言われたな。
FE始めて1ヶ月半。こんな事を言われるとは思わなかったぜorz
>>278 それが目標でもか?
キャンセルは1人でもキャンセルすれば成立。ところが布告は5人の承認がいる。
既に領土過多で布告するのは馬鹿だが、目標とかでもそんなルール設けられたら
時間切れになったときどうするんだ?誰が責任取るんだ?
ネツの主戦力はリーマン様なので、この時間弱いのは仕方ない
そう割り切ってやってる俺がいる
新規は増え続けるんだよ、ボケって言ってやれ。
晒してOk
>>282 シカトでいいよ。今時間にinしてるだけで488人
その中で何割わかる人がいるかが疑問なぐらい
寧ろ誰だよそんな事いったのwwて聞きたいぐらいだ
>>283 目標関連以外って事でいんじゃね
ログ5行に人権は無い
でイナフ
>>278 まぁその状況によるわ。
目標絡みや本土なんかで相手が隣に布告してきそうなら連打は重要だからな。
そんなときにはMob狩りしてる人には悪いが我慢してもらうしかない。
>>282 そんな奴無視していいぞ。
いまだに隕石やシデで中央突撃するLv40アホ古参もいるし。
ログ5行の奴はチャットほとんど見てないから5行なんだし。
勝手にA鯖来てるくせに古参がどうこう騒ぐ方がおかしいだろ。
最初にポイント説明してくれる人達には感謝してる。
ログ5行で古参とかいう基地外は晒してOK。
「ログを流さないで欲しい」って人、いったいどんな理由で流して欲しくないんだろう?
さっぱり原因が分からない。部隊チャットで会話でもしてるんだろうか。
>>287 それは言いすぎ。
>>ログ5行な人へ
『重要な情報を見逃さないなら』5行でもいいと思うぞ。
ただ、戦争の要点を流してるせいログが見れないとか言ってるようじゃ、
普段の戦争でも5行じゃ辛いんじゃね?
15行にしちゃいなYO!
必要スペックは満たしてるけどショボPCの関係で解像度が640*480の俺はログ5行でも邪魔です・・・。
800*600だった。
>>293,294
それでも戦争開始前ならログが流れても問題なくない?
さすがに戦争中に軍茶で流されると、
召喚把握とかクリトレードとかに支障が出るから困りそうだけど。
>>283 キャンセルって1人でも出来るようになったのか? たしか3人ぐらい必要じゃ・・・?
いつの間にか仕様変更されたんだろうか。
いままで布告キャンセルで目標未達成とかはないのでその辺は大丈夫だと思う。(布告負けってことはあるがな)
というか目標戦で布告競争な時はあらかじめ宣言して合意の元で連打しまくるからなぁ
要は、布告を「連打」されるとチャットも出来ないってのが暴力的に感じるんじゃないのかな?
戦争中にログ5行のまんまにしてる人間は、
そもそも連携して戦う意識が低いんじゃなかろうか。
布告は誰か時間をカウントしてくれる人がいれば、連打せずに済むよ。
F10押して、隣の移行中のとこクリックして、
残り何分って表示が切り替わった瞬間にストップウォッチをスタート。
5分から4分に切り替わったとしたら、そこからきっちり5分0秒後に布告できる。
なので、布告する係の2〜3人と、上の方法で時間を測って、定期的に軍茶で
「残り2分0秒」「残り1分0秒」「残り50秒」「残り40秒」って報告する係で分かれるといい。
>>297 解像度下げてるとマップサイズ大+ログ15行にすると画面の3/2以上が埋まってしまって戦闘出来ないのですよ。
低スペックは戦争くるなといわれればそれまでですが戦争中は申し訳無いけど回りを見るためマップ小+ログ0行なんですよ。
たしかどこかで
布告連打でハイドもできず死んだ人いたな
残り5分から延々と連打されてチャットすらできず迷惑だった
確かに布告連打はイラっとするわ。
せめてチャットできるようになればね。
連打されてるときってフィールドアウトも出来ないんだっけ?
落ち着け!
まだ布告できない!
さえ言えないから困るよね。
>>299 ちょ、ログ0行はさすがにやばい・・・。
せめて5行にしてくれ、おじさんからのお願いだ。
800*600なら5行は出せると思うんだ・・・
あとスペック足りないならテクスチャ1/4にした方がいいぞ。
キャラはかなり汚くなるがラグはましになると思う。
影は消すとかなり支障があるんで全員簡易で。
ログ0小マップは流石に出直して来いと言いたい。
クリ募集というと大抵貰えるのだが
たまに4人ぐらい居ても誰もくれない時がある。
もしかして俺BL入ってんのか(;゚д゚) と不安になるぜ。
結構戦争ではチャットしてる方なんでまさか。
>>298 今の仕様でもそうだっけ?
いや、FEZβ中に0分表示から60秒って言った人が居てな、それ信じてMAP眺めてたら
1分からそのまま平和状態になってな、あわてて布告しようとしたけど間に合わず布告負けたのよ。
なので1分表示=後60秒なんじゃないかなと思うんだが、どう?
それはそれとして、カウントしてくれる人が居るのは助かるな。
カウントしてる方に先に入ってストップヲッチを押し
布告する方に戻ればいいんじゃね?
せめて連打は5秒ぐらい前からにしてくれお
0行とか、チャット見る気無しかよ・・・。応援要請とかも完全無視という訳か。
それで、マップも切って中央とか行ってるのなら救いようなしだな。
>>279 折角の機会なので、他国にキャラ作って新規の気分を味わってる。
エルにも作ったから、実戦感覚でチュートリアルを楽しんでいる。
エルのLv一桁で与ダメランクインしたのには、色々とビビった。
やっぱり0行はまずいんですかね・・・。
一緒に始めた人たちはみんな0行にしてるんで問題ないかと思ってるんですが・・・。
というのも一緒に始めた人も含め自分たちは勝っても負けてもどっちでもいいんですよ。
(負けてもちゃんと経験値とリング貰えるシステムになってるし、リング集めようと思っても装備高すぎて買える気がしないし、
オーブアイテム買ってるんでぶっちゃけリングはいらないというか・・・。)
前線でて敵と戦えればそれで満足っていう自分みたいな人がかなり入ってきてると思う。
中央病とか言われてるみたいだけど遠い前線まで行くより近いところ行ったほうが戦える。
結果負けたとしても良いって感じですかね・・・、領土拡大してもボーナスがあるわけでもないし、
とりあえずワーワーやって戦えれば良い。そういうゲームだと思ってます。結構こういう新規の人いるんじゃないですかね?
そういう人がいるのは分かるし
あんま本気じゃないゲームなんて俺だってそんな感じ
でも…
だったらBCD鯖っていうもっといい選択肢があるんだッ!
A鯖だけは特別なのよここ。
良く分かってないまま始めたのでAとBなら〜ってことでAにしたんですが何かルールが違うんですかね?
でもそういうのあったら公式サイトか何かに書いておくべきのような・・・。
>>313 自分以外NPCだったら別にいいけど、他49人は中に人が居るのを忘れないように。
人の話は聞きたくない!って言うなら荒いけどこのゲームは向いてない。
0行にしてる人は、戦争で
自分が国の敗北の大きな原因になってる事を
自覚した方がいい
自分さえよければいいって事ならもう知らんけど
基本無料になってしまったし
そういう人が出てくるのは仕方ないことか・・・
そういう新規ばっかりならもっと阿鼻叫喚の図になってるだろうよ
ドミ組の呼びかけの甲斐あってか、隕石やシディットでも
左右に別れてくれてるし(まあオベや召喚はまだまだ気になるけども)
そもそも自分のみの考え方で出会った敵とだけ戦いたいなら
FEじゃなくても良いっつーかなんつーか ゲーム違うだろ
しかしアレだな リング意味無いのは同意だ
リング装備揃えるのは糞みたいに手間かかるのに、
スロット数や耐久性で課金装備に劣る
金装備もそうだ スロット少ないせいで、結局課金装備に劣る
これはもうちょっと要望出して良い所だと思う
悪いけどA鯖に限っては「そういうゲーム」じゃないんだ。
みんなでワーワー楽しくやるなんてレベルはとうの昔に通り過ぎてる。
ご理解&ご協力頂けないならBCD鯖へぜひとも移って頂きたい
「ログ5行に人権無し、0行にプレイ資格無し」
>>313 ヤック デカルチャー!!!!!
鯖別にルールが分かれてるわけじゃないけど、A鯖はクオリティの高い
戦争を目指したいと、昔から居る人は思ってるわけですよ。
>>315 A鯖はパッケージ販売されていた頃からの古参が入れられてる隔離鯖なんだよ。
たかがゲームごときにマジになってる連中がたくさんいる鯖。
俺も含めてな。
正直にいえばお友達全員引き連れて別鯖に行って欲しいよ。
このゲームは好きなんですが・・・、こうやってアクション風の操作で対戦出来るゲームってあんまりないので。
余計な陣地とか領地とかはかなり無駄な要素だと思う。純粋に対人戦だけやりたいんだけどなぁ。
まぁゲームは自分のやり方で遊ぶもんだと思ってるんで別に良いんですけど・・・。
月額で無くて、こうやってアクション風の操作で対戦出来るゲームってまだ他にないんですよね。
これからハンゲームにも載るみたいですし自分みたいなプレイヤーは増えてくると思いますよ。
こうやって他のプレイヤーを淘汰するような人の方がよっぽど問題な気がしますが・・・。
ゲームなんですし、どのような遊び方に面白さを見出すかは個人の自由な気がします。
その語り口調が気持ち悪いです><
高性能の装備は金出せば買えるし、リング集めて装備買うって楽しみ薄れたよね
運営がgamepotで、基本無料プレイだから年齢層も一気に下がっただろうし
1人で前線突っ込んで遊んでる方が楽しいって人も増えただろうね
クリ銀数回やったけど、召喚出るのは同じ人ばっかしな
召喚が全然でない事もかなり多くて常時50個持ってたりするしな
新規の人は前線でて遊びたいだろうし、召喚に興味もつまでは
RoD時代からやってる人召喚頑張って出てくれってことでいいんじゃね?
lv的に歩兵きつくて召喚やってみてナイトおもしれーとか思う奴もいるだろうし
うん、だからお仲間の多いBCDに行きなよ。
こういう釣り書き込みにも皆食いついてるって事は
古参陣は今の状況に相当な危機感持ってるんだな…。
たまたま0行をカミングアウトした
>>313には袋叩き状態で悪いんだけど
チャットもMAPも見る気が無い奴がA鯖に何しに来てんだって話なんだよ。
個人レベルでの戦闘だけで満足してるようじゃ
このゲームの本当の面白さの部分、集団戦の面白さは到底体験できないし
非常に勿体無いぞ
一人でやる対戦ゲームならそれもいいだろう。
だけど50人で協力して戦っている以上は、一緒に遊んでいるプレイヤーのことを
少しは考えるべきじゃないのか?
個人の自由って言うのは、それを満たしてからの話だと思うんだが。
>>322 そりゃ自分が楽しむのはいい事だ。
でもそれが、国に対しての不利益に繋がる楽し方みだと国民が困るわけだよ。
極論だが、自殺プレイが楽しいって奴が延々自殺したらどうよ。
このゲームの趣旨は50人で”協力して”戦争に勝つゲームだからそこら辺わかってくれ。
まぁ釣りならそのぐらいにしておいてね。
なんかこの間もこんな感じの奴がわいてたよねw
同一人物?
聞けば聞くほどひどいな。
こんな奴らとやりたくねぇよ。敵でも味方でも。
A鯖はスクエニ時代からのデータ引継ぎサーバー。
だから妙にプライドが高く、戦争の勝ち負けにこだわりの強い奴らが多い。
分かるようにちゃんと区別して欲しい。がめぽしね。
ID:noVl/9ZAはさっさと友達連れて別鯖か別ゲーいけ。
その方がお互いのためだ。
なんか
>>322のレス内容の展開が思いっきりアレで萎えるわ
あ、思い出した。
この間カセが人少ないのは嫌われてるからじゃないのか、とかしつこく書いてた奴に文体が似てる( ^ω^)
あー でももしこれがガチだとしても
もうすぐ闘技場かトルクマイヤが実装される気配もあるし
(少なくとも年越しイベントってのはそれだろ)
そっちやってくれりゃ良い話だよな やりたい事そのまま出来るし
RoD時代からの者だが、A鯖は特別だから〜〜ってのはすこし言い過ぎじゃね?
俺もパッケ購入+月額払っててサービス開始から1年もたってないのに
いきなりgamepotの低年齢向けの運営会社にかわって言いたいけどさ
A鯖の特色としてそういう環境づくりは賛成だが、押し付けはどうかと思う
>こうやって他のプレイヤーを淘汰するような人の方がよっぽど問題な気がしますが・・・。
これには同意だけど
>ゲームなんですし、どのような遊び方に面白さを見出すかは個人の自由な気がします。
ゲームだけどさ、オンラインで他にも参加者いっぱいるわけよ?
>月額で無くて、こうやってアクション風の操作で対戦出来るゲームってまだ他にないんですよね
オフゲーでチャット無しで敵陣突っ込んで遊べるゲームとかおすすめ
MMO上がりですって自己紹介してくれてるのが余計にタチ悪い
>>322 えーと、Gunzだっけ?あれでもやれば?
領土とか召喚といった無駄な要素がない純対戦アクションゲーム。
Aサーバーはファンタジーアースリングオブドミニオンのキャラが引き継がれてるんですね。
でもこのゲームはファンタジーアースゼロな分けですし、Aサーバーに新しくキャラが作れない訳でもないですから、
どこのサーバーでプレイするかどうかは個人が決める事の様な気がします。
50:50の戦争なのは分かります。確かに戦争を主体にしたゲームですからね。
ですが、歩兵として戦うだけでも問題ないと思ってます。戦争ですし。
別のサーバーに行けというのはちょっと・・・。
このゲーム、結構レベル上げが大変で、やっと26になったばかりなので。
新しくキャラクターを作って育てなおすのは面倒くさいです。
コンシューマーゲームでアクションゲームはありますが、
対人と対コンピュータはやっぱり違うと思います。
それにオフラインゲームは友達と一緒に動けませんよね。
オンラインRPGで知り合ったので同じ家で一緒にってわけにもいきませんし。
アクションゲームだから戦争中にチャットが出来ないのは悲しいですけど。
しかし、たかが息抜きのゲームでここまで言われるとは思いませんでした。
>>313 まさか本当にログ表示0行にしてる人達がいたとは・・・。
かなりショック・・・。
それはかなり周りの人に知らず知らずのうちに迷惑かけてるからやめた方がいいよ。
知り合いにも0行にしてる人がいるのなら、伝えてあげて。
FPSっていうんですかね、銃で撃ち合うタイプは今まででも結構あったじゃないですか。
アメリカ産のゲームで有名なやつも色々ありますし。
ただこうやって剣と魔法の世界でオンラインでアクションっていうのが今までなかったので、非常に楽しみでした。
>>322は結局、自分ルールの押し付け基本のRO厨だろう
A鯖だけは特別だ!
と、言い切るのはちょっと言いすぎなような気もするが...
でもまぁこのゲームは「団体競技」な部分があるので
個人の楽しみ「だけ」はすこし問題あるんじゃね?
多人数プレイでいかに協力するかというのもこのゲームの
ゲーム性のひとつなんだし、ログ0はちょっといかんのでは。とおもう。
いわゆるこうやってID:noVl/9ZAを皆で、協力して一緒にがんばろうと説得するのも
このゲームの一部分なんだ。
チーム戦をしているという事を考えてくれるとわかってもらえないかな?
>しかし、たかが息抜きのゲームでここまで言われるとは思いませんでした。
この言い回しとか、このしつこさ、この間カセは嫌われ〜書いてた人とそっくりだ・・・。
もしかして本当に同一人物?
確かC鯖スレだったか。
俺はOβからの新規だが前線に立つことよりも
召還やオベリスク建造の要素のが楽しいんだよな。
開幕クリ募集→速攻で1本目のオベを立てる→次の人が領地のばしてくれる
これだけのことだけど俺なりにロマンをもって毎回やってる。
楽しみ方は人それぞれだろうけどさ、
50人全体の勝ちにもこだわれないようなら向いてないんじゃないかな
歩兵onlyで遊ぶのは構わんけどさ
チャットやマップ見て自軍が危険なところ、人手少ないとこにいくとか
死んだ時にクリスタルをクリ銀に預かるくらいの協調性は持ってほしいなw
26くらいならすぐになれるよ^^
がんばれ^^
負けても面白いのかそこが疑問だ
A鯖でも勝っても負けてもokな国があるじゃん、ホル行けホル
noVl/9ZA がだんだん怖くなってきた
1対1の息抜きゲームなら個人の自由で遊べばいいが
FEは50人なんだよな。集団戦のゲーム。
いってみれば組織ゲームなんだよ。そこは理解してほしい
更に言えばパッケ買って月額課金までして長く続けたプレイヤーが多いのがA鯖
息抜きでやるにしろ集団戦という事を理解した上でやって貰わなければ困ると意見でるのは当然な訳で
他鯖に池というのは、新規が多い=個人で好きなようにプレイしてみたい
という人が多いので、そっちで遊べばまだ、似た考えが多いからまだいいんじゃないか
そういってる訳なのですよ。
そもそも、ガメポがA鯖にドミ組が多い事を伝えてないのがいけない。
351 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 03:31:02.00 ID:6IYhUXNF
俺古参だけどログ0行だからって、そこまで叩く必要なくね?
彼も言ってる様にゲームなんだし。
確かに戦争入ったら勝ち負けは超気にするけど、新規の人も部隊入ったら
ログ見えるようにするだろうし、これから育つ芽を踏み潰す事は無くね?
もういいじゃん、やりたいようにやらせておけよ。
無料化したんだから真面目に考えるだけ疲れるぞ。
育たねえよこんなのwww
というかお前の書き込みは釣り丸出しで面白くない
>>351 育つ可能性がないところに皆は危機感を感じてるんだと思うよ。
中央病がジャスティスらしいし。
俺○○だけど系の擁護レスは真っ先に疑ってかかってしまう
俺ニートだけど。
ID:noVl/9ZAって、無料になったらこういうの増えるんじゃね?って本スレで
妄想してたのをそのまま体現したような奴だよな。
あの時は半分冗談だと思ってたんだが、実際にいるんだな……。
ショックだ。
ファンタジーアースクエストV そしてハンゲへ・・・
ハンゲ入りしたら今度こそ本当に終わりだね
今のエルとのドランゴラは僅差すぎて漏れた
ネツ(´・ω・)カワイソス
ID:noVl/9ZAみたいのはkick導入されたら蹴られまくるだろうね
366 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 04:05:47.09 ID:whzFDwf9
>>338 俺もなにもしらずにOβでA鯖にキャラつくったから、A鯖だからどーこってのは説得力を感じない。
だけど、5つの国にわかれて集団戦で戦争の勝ち負けを争うこのゲームで
連携とか興味ないし、好きなようにプレーしたっていいじゃなっていう発想はこのゲームでは通用しないし、
なによりもそんなプレースタイルならなんでこのゲームじゃなきゃいけないのかまったくわからない。
そういう遊び方ならアンリアルトーナメントとかのがよっぽどすぐれてるとおもう。
もしも味方を不利にすることや、不快にさせたりすることを目的にプレーしてるならばまだわからなくもないが、
そのつもりがないなら考え方を改めるか、違うゲームを探すべき
それがお互いのため
cβんときは応募してまでやりたい、って奴らだったから
フツーに覚えも早いしcβ最後とかもう古参と新規の区別も付かなかったくらいなのにな。
てかA鯖隔離鯖にしちゃえばいいのに
少なくともキャラメイクの時に一言注釈くらい付けて欲しい。
ID:noVl/9ZAは10月末くらいに高い金払ってパッケ買って期待していざ蓋を開けたら
思ってたのと全然違うゲームだったから金返せと言いたいんじゃないかと通りすがりの俺がエスパー
首都59人、放置は半数以上いると考えてアークに布告か
直後ドラ攻められてるし。防衛って頭ないのかよ
と思ったらエル本国39人か。どっちもどっちw
もう朝方は経験値貯める事メインでクリ堀。開始5分で真面目にするか決める
アークとドラどっちいこうかな
とりあえずアークで絶対中央から左右へとか絶対言わないでどうなるか見てみよう。
この時間になってくるとどこの国もぶっ飛んでる
漏れはFEに知り合いを誘うときは巧くなりたいならA鯖と言ってる。
連携とかテクとか、やっぱ洗練されてると思うしな。
低レベルのうちに殺されながら慣れておかないと身につかない事もおおいだろ、このゲーム。
死ぬ前にせめてドットダメ入れるとか、ストスマ一発とかな。
以下チラ裏
やっぱずっとネツでやってると愛着がでるな。巧い奴も多いし。
僅差とか逆転とか、がおーの掛け声で一致団結する時は凄いし、本気汁出る。
まあ何が言いたいかっつーと、おまいら今後ともよろしく。
じゃ、寝る。
んじゃ、ほのぼの話題
ヲリ復帰3日目報告
夜からインしてスカと半々やた
15→19.5
18から片手仕様へ
バッシュ楽しか〜地味やけど・・・
まだ勘戻らんけど・・・
でもヤパ、片手の天敵はハイドのアムブレだな〜
お願いスカさん、ハイド暴いちゃって。。。。
トゥルー覚えてからイーグルないがしろにしてたら
キル数、与ダメともにさがった、イーグル重視の立ち回りに
変えたら元に戻った、イーグルかわいいよイーグル
古参の人には開幕に抑えておきたい重要な座標を教えて
くれるとすごく勉強になります!よろしくお願いします!
>>370 アークは攻め勝って、ドラは人数差あったが中盤以降逆転したぜっ!
>>375 アーク中央心配だったが寝る前に勝ててよかったぜっ
ドラ逆転したのか
GJ!!!!!
自由を勘違いしているやつがいるが
日本で保障されているのは
『公共の福祉に反しない』自由だけだ
他人に迷惑かけてもいい自由なゲームがしたいなら
日本産ゲームは選択すべきじゃないと思うぜ
>>374 防衛だけ書いてみた。
大まかなんで細かい部分は戦場で古参に聞いてくれ
全て正しく当てはまる訳ではないが、覚えておいて損はないと思うよ
ベストキープ:キプ位置
メイン:注意点?超曖昧
初動重要:初動で向かう場所
中盤以降理想:理想的な展開
で書いてます。
ササッと書いたので判りづらいぜ!
*初動50対50、クリ堀前線バランス取れている、召還よく出る事を前提
<主に対エル戦>
セルベーン
ベストキープ:G5崖上
メイン:南制覇、北防衛
初動重要:G3、C5端にオベ*北B6ATの対応
中盤以降理想:G3・F4安定、E4・B5牽制
クノーラ
ベストキープ:B6ぐらい
メイン:西の兵力切らさず、F3制覇、東キマに警戒しつつ坂奥ATで少数牽制
輸送重要、城前クリはできるだけ温存、ナイト量産
初動重要:C3>E4坂
中盤以降理想:C3、F3安定、B4まで押上げてたらほぼ確定
ドランゴラ*G3キープ限定として開幕降下、F6は揺さぶりなんてネツ自体練習
ドラについては色々あるので、色々な意見聞いてちょい
ベストキープ:G3(F6は今のレベルバラつきなら有効???全員カンストなら不利の可能性有り)
メイン:中央は少数牽制、降下重視
人、召還絶やさず、スピード勝負、E5は進まずF7方向へ
初動重要:F7、E6坂封鎖
中盤以降理想:E6安定、7・8ライン破壊、ナイト大量
アーク
ベストキープ:F4
メイン:クリ掘る為中央を牽制、オベが広がったら撤退、左右制圧へ
西東、中央は守りやすい位置の坂にキマレーダオベ1本のみ、坂で軽く守る
初動重要:D5、E3、E6
中盤以降理想:西東の崖上・崖下の安定、坂にキマ対策AT
ホーク
ベストキープ:F4(G5キープが多いが初動に不利)
メイン:西東重視、中央掘らせない程度
初動重要:D3>D6(G5キープの場合F3>D6)
中盤以降理想:E3、東全般安定、1ライン対応
<主に対カセ戦>
シディット
ベストキープ:F3
メイン:東重視、西牽制、中央は釣り以外放置
初動重要:F5、C4(D4)
中盤以降理想:D4、F5、G5安定
クローディア
ベストキープ:F3崖上
メイン:西東重視、中央掘らせない程度
初動重要:D4・3>D6
中盤以降理想:D3、東全般安定、1ライン対応
デスパ
ベストキープ:G6
メイン:南制覇、北防衛
初動重要:G4、C5端にオベ*北B6ATの対応
中盤以降理想:G4・F4安定、E4・B5牽制
スピカ
ベストキープ:F4
メイン:西東重視、中央は守りやすい位置の坂にキマレーダオベ1本のみ、坂で軽く守る
初動重要:D・E3、F6
中盤以降理想:西東の崖上・崖下の安定、坂にキマ対策AT
<その他>
ワーグノス
ベストキープ:F6>D6(今後カンスト状態になればD6>F6)
メイン:南メイン、北は端防衛、Bライン対処程度
初動重要:E5(今後カンスト状態でF6キープならE4と北抜け*マチマチ)
中盤以降理想:南制圧北安定
全滅する前に戻る事を前提にF6キープなら北荒らし、D6キープならG7方面荒らし
始まり
ベストキープ:E5
メイン:北防衛、南重視
初動重要:E3、G3
中盤以降理想:G・Hライン制圧と安定
おおお すげー助かります ありがとう
+k6nnOsD 氏、乙です。
もしやる気があるのであれは、
オベシミュの旗機能とか使って、コメント入りで作ってもらえると、
もっと分かりやすいかと。
ID:+k6nnOsD氏、ありがとうございます!
このレスを参考に動いてみようと思います。
キープ位置と地形から判断するべきなんだろうけど
こういう風に例を出してくれると助かります。
流れ切ってすみません
オーブアイテムのリセットNPCって首都のどこに居るのでしょう?
wikiのNPC情報に載ってなかったから未実相なのかな
wikiに書いてある]MAP攻略(古いけど)より
短文で要点付いてていい感じでGJ
そいや、いつぞやにwiki修正で一回集まらないかって書き込みあったがどうなったんだろうか・・・・
企画者やってくれないか?とここで進言申し出てみる。
とりあえず俺は各MAP攻略ページにオベシミュ張り付けてフラッグでポイント書いて
わかりやすいものにしてみないか?とここで提案しておくぜ
>>365 votekickが導入されたら引退するのはあなたになると思われw
BF2とかGunZとかのが向いてると思うよ。
>>388 ありがとうございます
早速向かってみます
すみません、リセットじゃなくてリサイクルNPCを探しているのでした
まだ寝ぼけているようです・・・
武器防具売ってる橋?にいるぢぢい inして徒歩2秒
リサイクルは・・・武器防具屋の辺りに居るNPCだったはず。
道具屋とマネージャーの間辺り。言葉じゃ説明し辛いな(汗
----------------------------
■■■■ ヲリ武器屋
道具屋 ■■■
■■■■ この辺
■■■■
マネージャー
----------------------------
こんな感じ・・・多分判るはず(汗
詳しくありがとうございます
助かりました
こういったNPCは公式で配置座標を教えてほしいですね
課金エンチャアイテムの配布もあったことで
フルエンチャも見られるようになってきたわけで
これに対する検討をしてみたいと思うんだがどうだろう
KATATEが耐性エンチャするとどうしようもないという話も聞くがどうにかしないといけないしな
とりあえず思いつくのが
DOTの重視、ガドブレアムブレでの妨害ってことなんだが
DOTはスカには毒をサラには炎って感じになるかと思う
ブレイク系はエンチャ分にも効果があるのかが心配なところ
でもブレイク系はやるだけ効果は出るんで短スカには常に意識してもらったほうがいい感じ
凍らせて放置で進軍を遅くするのもありかも
逆に召還にも効果が乗るという噂なので
ジャイ+建物エンチャで破壊重視 or +攻性エンチャで長距離砲撃
ナイト+耐性エンチャ召還エンチャでガチンコ騎兵
などなど組み合わせも考えられるかと
エンチャで高効果が出たときは進言してみるのはどうかね?
難しい問題なんだよな
「フルエンチャしてるので裏方やらないで前線行きます」
とかもう、人によっては何言ってんの?状態じゃね
耐性+召喚エンチャしてる俺こそがナイトになるべき!
とか言い始めても、じゃあエンチャ無しはナイトにならん方が良いのか?
みたいな誤解されても困るし
KATATE対策は火皿が頑張るって形で良いかと
ストスマ無いしやりやすかろう 短スカは危険も付き物だからなー
FFvs信長
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166587783/l50 ID:gn3bZOaU=ID:QSEjza0d=ID:bIeNx6MTは 信オンw信者装った
ファンタジーアースの基地外でした^^
怨めしそうにいつもFFスレ眺めてるんだなw
未だにスレで荒らし続けてるYO
てことで、ファンタジーアース関連スレネ実から追い出そうぜぇ
あいつらには小規模がお似合いだw
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.17(B鯖)_▲_
345 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 00:36:57.20 ID:gn3bZOaU
■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.17(B鯖)_▲_
376 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 01:37:39.52 ID:gn3bZOaU
FFvs信長
288 :既にその名前は使われています[sage]:2006/12/26(火) 11:25:01.78 ID:gn3bZOaU
FFなんて、先発有利でユーザー増えただけのウンコ
もし、信オンが先発でFFが後発だったら、今頃はサービス終了してるな
いい加減負けを認めろよ。FF怨霊の糞ユーザー
フルエンチャしても銀行いないと銀行始める俺POP
未だに敵城殴ってゲージ減らせると思っている人がいるのな
間違っちゃいないが当たってもいない
拠点HPは1200万って事を浸透させないといかんかもね
殴って削るって・・・何万回殴るつもりだよと
オベなら約5秒毎に10万ダメージ与えられるんだっけか
課金初日にフル課金装備で銀行やってる人見て涙が出そうになった。
代わってやれなくてすまん。
ところで最近召喚の出が良くなって嬉しい悲鳴を上げてる銀行なんだが、
どんどん召喚出ましょう!
って言ってたら召喚全部あわせて12人になったんだ。
掘りも5人くらいいたから前線は30人程度になっちゃうんだけど
召喚ってどのくらいの人数が出るのがバランス良いのかな?
掘りと召喚合わせて10がベスト
分かってる銀行はそういう数コミで指示を出す
オベの削りは支配範囲で変更されるからなんともいえないけど
>>401 5秒毎にダメージははいる。
1kill2万5000ダメージなので、半分支配してもこれより少しすくないくらいじゃないかと思う。
シュアでにらめっこでして1ゲージちょっと減ったとき、15分ほど試合が経過してたので
領域半分確保、10分で100kill分ダメージでたと適当に考えると、
100(kill)*25000/10(min)*12(1分あたりのDOT回数)
≒2.0800
10秒で1kill、25秒で4killくらい。
まぁ、適当だから。
敵ナイトが6とか8とかいるとレイスやジャイ出す人もいなくなるので、この辺が目安かもな
ただシュアは勿論、ネツでは戦う機会の少ない瓢箪マップも常時ナイト10騎以上欲しい
>>402 召喚MAPではない限り、レイス ナイト4 ジャイ2 位が理想だと思う。
7体召喚がでた時点で、堀は3位が良い。
召喚MAP(クローディア・ウェンズディ)のように、レイスジャイが自由に移動できる
平らな戦場だと、もっと多くても良いと思える。
戦線が多いMAP(特にクノーラ)だと、召喚の移動制限(戦線が壁で区切られている)
の為、レイスジャイナイト2を一戦線に投入するのが、無駄が少ない。
>>404 う…あたまがショートしてきたw
とにかく1デッドで2万5千のダメージか…
結構でかいな
敵拠点を10人くらいで100とか150のダメージでちまちま殴っても、
デッドダウンから復帰してきた敵に一掃されたら25万のダメージ受けるわけだな
クノーラで東突撃する人達に聞かせてあげたいなぁ
>>403 堀と召還合わせて10はちょーっと少ないか?
銀行、キプ前掘り2僻地堀2(*クリ数)で大体5〜7人
召還はナイト5↑(輸送込みとしても)ジャイ1〜2レイスで大体7〜10人くらいで
15±は後方部隊の目安だと思う。
俺が銀行やると召還把握しないから調整なんかできないけどな(ry
ジャイ希望者を把握しつつ出たい人は出まくれーな感じだし
むしろ召還数制限できるほど希望者いる戦場にいた
>>402に嫉妬
やっぱり出すぎだったんだなこれから気をつける、ありがとう。
ただ掘り専門の人を減らせるかはわかんないけど。
にしても銀行は奥が深いな。
学ぶ事が多いよ。
313は釣りだったけどこれは事実ぽい
前線でて敵と戦えればそれで満足っていう自分みたいな人がかなり入ってきてると思う。
中央病とか言われてるみたいだけど遠い前線まで行くより近いところ行ったほうが戦える。
結果負けたとしても良いって感じですかね・・・、領土拡大してもボーナスがあるわけでもないし、
とりあえずワーワーやって戦えれば良い。そういうゲームだと思ってます。結構こういう新規の人いるんじゃないですかね?
ところで予定している年越しイベントってなんだんろうな
PS磨けって書いてあるところみるとトルクマイヤ・デスマッチみたいなのかね
>とりあえずワーワーやって戦えれば良い。
これが理解不能なんだが、なんてゆとり教育? 比喩も思いつかねぇ。
こいつらチートとかRMTやってる犯罪者思考の奴らと同じだよな。
チャット欄0行とか、なんでMMOやってるんだと。協調性?もゼロだし。
古参とか新規とかってレベルじゃねーよ。
>>409 老婆心ながら、銀行はクリやりとりだけすればいいんだからな。
あれもこれもやろうとして銀行の本分を忘れないように頼むze
ワーワーやりたいんなら三国無双でも買ってやってろって感じだしな
なんのためのオンラインなのかと
>>410 クノーラ系マップで東方面に少数で深く攻め込んじゃう奴とかな
召喚出すぎを経験したからといって、消極的になってはいけないよね。
全般的に召喚はやはり少ないことが多いし、開幕ジャイとかナイトなしでジャイ出ます護衛待ちなんて
アホなことが多々ある。
確かに歩兵数も大切だけど、召喚の数で圧倒するのは作戦のひとつではあると思ってる。
チャット0行ってまったく必要性ないよな
何でこんなんあるのか謎
くれぐれも他意はないことだけ、先にいっておく。
レベルのせいもかるかもしれない。
だけれども・・・
課金装備してる奴で、プレッシャーを感じる相手に会ったことが、いまだにない
たまにギョっとするようなダメージを食らうことがあるが
事故のようなものだと感じる程度の頻度だし。
そりゃLv20とかだったらLv20分の経験・プレイ時間しか積んでないんだから
そういう傾向が出るんじゃねーの。
何を今更。
課金装備は高LVとの装備差を埋めるもので
PSを埋めるものじゃないわけだしな。
ええい召還薄いぞ!何やってんの!と思う俺は
いつも召還出たりクリ堀したくなるので
エンチャアイテム全然使わない('A`)
召喚やるなら耐性エンチャつけてみ
>>369 今バイトから帰ったので遅レスだが
これ、明らかにただのカラーコピー(若しくはプリンタ出力)じゃね?w
ていうか、俺が寝たあとに結局釣り宣言しちゃってたのかw
>>422 クリ銀やってて、誰も召還出てくれない
「えぇい!私が出る!」
と、銀行業務を放り捨てて召還に出たくなる衝動にかられる。
ここにも俺が居る。お前は俺ですか?
残り1/2ゲージ以下だったりだと銀行閉めてでちゃうけどな。
あと終盤でキマが出たとき/出るとき。
チームスポーツで、俺が楽しけりゃそれでいい、な奴がいたら周りがしらけるのは当然だわな。
FEは草サッカーみたいなもんだべ。
一人で気ままにやりたいやつはmoeかチョンゲでもやってろってまじで
FEは強力してこそ 放置とかわけわからん 市ねキックきたら即効で蹴るからな
1年以上経つのにキック機能もつけられない丸太
ついたらついたで今の低年齢層流入状態だと
カオスと化しそうだがw
party組んで一斉joinとか、guild単位でjoinとかもいいと思うが
そんなことしたらそれこそ圧勝するか、完敗するかのどちらかになるしな
ネツWiki編集者および閲覧者の集い
やるとしたら何時がよいですか?
1、次回の交流会で実施=30日夜
2、適当な日時を指定して希望者のみ集合
3、しばらく火曜夜とか適当な日をWikiの集いにしてしまう
4、次回の交流会で確認取って詳細を決める
できれば管理人さんにも来て欲しいかな?
ああ、それとWikiにコード貼り付け所ってのを作ってみた。
今入ってる内容は何時だかここに貼り付けたもの、適当に追加修正よろしくです。
コード貼り付け所そのものが宜しくない場合は消してくだされ。
布告厨ほど援軍要請出しまくるなw
ルダン攻めんでいいから始まり防衛しようよ・・。
>>412 そりゃいくらなんでも乱暴すぎ。もうちょっと言葉を選んだ方がよくないか?
上でFEは草サッカーって比喩出してるやつがいるけど、それを使わせてもらうならば
チートやRMTは八百長やルール違反の範疇になる。
チャット欄0や中央病はプレイスタイルと言うこともできるんだし一緒にしたらアカンよ。
守るべきルールと、守った方がいいモラルの問題は、ごちゃまぜにしない方がいい。
436 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 17:34:46.10 ID:NEBVBMDc
圧倒的に押してたのにメンテとか・・(´・ω・`)
437 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 18:14:21.79 ID:dq0rdt9r
メンテ前に部隊レベル2になったから部隊服もらいにいこうと道具屋、武器屋、防具屋、宿屋前のNPCに説明聞いて本貰おうと思ったんだが
武器屋ヘルプの本だけ無くないか?いくら探しても見つからないんだが・・これって不具合なのかな?
メンテで修正されてるといいけどorz
すまん公式見たら不具合報告に書いてあったわ・・吊ってくる
公式ぐらい嫁
イ`
すまんリロードしてなかったわ・・吊ってくる
イきr(ry
ぉぅマイガー
なんかおまいら愛してる
12月28日17:30より、全ワールドで行っております臨時メンテナンスについて
終了予定時間は同日18:30を予定しておりましたが、
修正作業にさらなる時間を要しております為、
申し訳ありませんがメンテナンス時間を延長させていただきます。
延長後のメンテナンス終了予定時間は19:00を予定しております。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。
>>418 他国援軍で俺様にあったら敗北をカクゴしたほうがいい
ちょっと質問
RoD時代の動画保管庫のファイルバンク垢所持者のYスカさん、もしスレ見てたら
2006/04/13辺りの動画アップしたときの使ってたサウンド教えてくれ
むかしファイルバンクにアップロードしてあったときにDLし忘れorなくしてもうた
まぁ、でも課金装備の奴見ると、殺りたくなるのは事実だよ
>>418 俺も俺もー^^
他国援軍で俺様にあったら敗北をカクゴしたほうがいい。
>>448 とりあえずYの純短剣スカだけど俺のことか?
垢所持者じゃないので違うかもしれんが。
. _
└|┳|┘<他国援軍で俺様にあったら敗北をカクゴしたほうがいい。
>>451 ん、Y***** 純短スカで30のシャドウ装備してた人ならあんただw
ファイルバンクの垢所持者じゃなかったのか、こっちの勘違いっぽい
俺もあの短スカの動画で気になってたんだよなー。戦争曲。
デスパかどこかで、北のオベ殴りながら低レベルのウォリとタイマンして殺すやつ。
あの時の曲めっさ良かった。
455 :
既にその名前は使われています:2006/12/28(木) 20:22:38.31 ID:QjgihZc3
あげ
ドランゴラってなんで防衛効果が定石化してるの?
定石っつうか、降下して防衛できるのめったにないのだが。
降下待ちじゃ防衛成功しないんかね?
>>456 基本的に領域は攻めが勝ってるからな
中央突き進んでも余程kill勝ちしない限り防衛出来ない
逆に攻めはリスク覚悟で降りる必要性がない
Y短スカです
おそらくこれだろうって動画見つけた
ただ、この曲音変えスレで拾ったもので俺自身も詳細がわからんのだ
だから動画アップするからわかる人教えてあげて
簡単に書いたんで見易さ心配だったけど
なんか好評だったみたいなんで嬉しいです
>>385 オベシュミレーション使っての説明
時間があればやってみます
追記情報
前はMAP外の黒い部分は領域に含まれてたけど
今は含まれない噂を聞いたので簡単に検証した所事実でした。
(検証方法:MAP内領域が広がりきってる状態から画面に印をつけ
MAP外黒く広い部分にオベ置いて比べてみたがゲージ変化無し)
一応、気がついた人再度確認おねがいします。
理論はそれだね。
あとは実際の運用。
その運用で問題が出てくるんですよ。
意思統一が難しいゲームだからね。
降下継続から再度見計らうかとか。
あと、失敗しがちなのが崖下にオベ・AT建設、これはよくルーキーがやってしまう。
>>459 うわっ、まじで!?
つまり移動できないところは領地してカウントされなくなったってことですよね?
こっちでも検証してみます。
事実だとしたら、オベ建て位置も全部考え直さないとダメですねー。
オベシミュも結構な改変が必要になりそう・・・。
>>462 459は歩けないとこじゃなくて
マップの正方形の外は領域じゃないって事を言ってるんじゃね?と
通りすがりの他国民が書いてみる。
>>463 「MAP外の黒い部分」というのが、どっちを示してるのか分からない・・・。
しかし数日前に移動できないところに隙間あったから、
隅にオベ建てしていったら、領地ゲージ増えたから、
やっぱり「正方形内の移動できないところも領地になるが、正方形外は含まれない」で確実かな。
説明難しいや
戦場の形の外枠以降は領域に入らない。
例をキンカ・シュアの防衛にすると
F7の端っこにオベおきますよね
G6やG7辺りの人が入り込めない部分に広がりゲージに反映されてたけど
今は無しって意味です。
ただ、同じように人が入れない場所でも
デスパでいう真ん中のD4・D5のような場所だと反映されます。
一応個人確認なんで、戦場で機会あったら事実確認よろしくです。
キャッスル、キープの明るい領域はオベは建てられるが支配領域には含まれない。
スクエアマップの範囲内ならキャラクターが侵入出来ない所も支配領域に含まれる。
スクエアマップの範囲外[I:9]とかは支配領域に含まれない。
最上段は知らない人が結構居る。
マップの端にキープかキャッスルがある場合はとなりに1本オベ建てようぜ。勿体無い。
>>465 仕様としては、ひどく曖昧だね。
その理論でいくと、マップごとに支配可能領域の最大値が違うことになるから
オベの最大建築数がすべて同じってのが、ルールとして機能しなくなる(面白みがなくなる)可能性がでてきた。
検証せんと
wiki改修の会
明日か明々後日だったら参加できるんだがな・・・・30日は仕事納め&大掃除で
帰りは夜明けだったりするんだぜorz
明日は急だし31日は年越しイベントあるらしいから無粋か・・・
>>465 つまりMAPの外枠、というか瓢箪MAPなら瓢箪の中身が最大値なわけか。
検証の必要あるけど
事実だったらオベ建てセオリーが結構変わるな。
今日に入って回線落ち二回目…
クリ24個ももってたのになぁ
一応、FEZでも少ないですが(1,2パターン)検証してみました。結果>467氏の言う内容で正解だと思います。
再度FEZでの検証を行った方が良さそうなので、やってみますか。
定常状態での国王の%表示が出たら何個かとってみます。
ごめんなさい、追記。
オベが1本だけ有効になった状態で、国王が7%以外の数字を言っているのを見た人います?
1本目の範囲が正方形の外に出るような建て方をしない限り、7%以外はありえないみたいです。
ですので、キンカ・シュア防衛側でB4クリ周辺にオベを建てると、ドミ時代は7%でしたが
外枠は範囲外という設定になっているなら、5%程度になっているものと思われます。
もし見かけたら、SS撮って頂けると助かります・・・。
犬娘の開発者インタビューだと、侵入出来ない外枠でも支配率に反映されるって話だったよな
そっからわざわざ変な手間かけて変更する意味がまず分からんし、
四角が全部領域に関係あるってのに一票
とりあえず今日は11時頃から3連続糞内容だった
最後の隕石は開始3秒で負けが確定した
今日ほ自軍に潜む虫共を殺したい日はなかった
今日ほど
あー、今の隕石?
開始で1/3くらい中央行って中央にオベ3本くらい建ててたのは笑ったなぁ
各マップの攻め方乗せて今現状で中央行くとどう悪いのかとかまとめたらいいんでないか?
中央いったらだめぽflashあったような気がするがwww
冬休みだから仕方ないのか???
中央に建てられる前に城前の坂にAT建てて
そこでやってろって言えば多少はマシになる
フラッシュ良い出来なのあったね。でもそれすら絶対見ないと思うw
ATそうなればいいけど、オベ展開あるからね・・orz
もう古参祭りしようぜ!
もう耐えられない、1週間で1度でいいんだ頼む
とか書いたらまた荒れるのかね
連続で戦場選ぶと大体同じメンバーになるんだよなw
どう見てもkillや内容負けなら、一度ログアウトするか、あえて一つスルーしてみることを勧める
次がカセ戦ならそのままでも良いかもしれないが、エルはクノーラでも辛い
この前まさかのクノーラ攻め負け(deadランキング独占)したときそう思った
クノーラはこちら側が勝ち馬乗り、相手側がSやMの部隊ってパターンが結構ある
酷いときには攻めなのに1ゲージ半負けする
Sの部隊ってLv40しかいなくね
本当に今の隕石はすごかった・・・
西はござるの人しかいなくて(報告だと相手はウォリが4人以上)
キープ横のオベ殴られてるのに「余ってるクリいりませんか」ときて、
建築し直してまたオベ折られて、
東は皿3人しかいなくてクリを敵に占拠された
あれほど中央いくなっつうのに最後まで15人近く真ん中いくわ、
トドメにD:6の崖下にオベ建てやがった。
護衛無しでジャイは出すわ、レイスもでない。あげくに放置が3人いた。
もう本当に笑うしかねぇよ! おつがおってレベルじゃねーぞ!!
おつがおって言いたいだけちゃうんかと
隕石は序盤のミスが目立つねぇ
中央一人も行かずに城前クリ襲撃されたり中央行き過ぎたり
隕石組みに言いたいのだが、戦争前に中央行くなって言ってるか?
俺、全戦場で定石披露してる。
もし言ってて、中央いかれたなら、今日は俺が酒を奢ろう。
開幕いるときは、序盤のポイントだけいってるぜ!
言って聞いてりゃ苦労しない
書き込み少ないな
わりと聞いてくれるけどな。
時間が悪いのかも、いまは混沌とした時間なんだっけ?
いつも19-21くらいにしかやらないんだわ。
>>487 隕石に限らず声出ししてるよ
当然言った。でも無駄だった。
声出しは疲れる、エネルギーがいる
時々声出してると浮く環境がある。懸命に重要な場所や僻地オベ守ったり
裏方したり召還したり銀行したりしても。時々何をやっているんだろうとふと振り返る
思っきり好きなように前線で遊んでみたい。負けてもいいから敵陣につっこんで1キルとって1デット繰り返して
ストレス発散させたい。いや、もう本当に古参だけでやる日とかほしい。
>>491 日付変更は悪夢の始まり
ひどい試合がある一方で、今のような声出したくさんのデスパ防衛があるからやめられない
やればできる子です・・・・
>>492 負けてもいいから、前線池
俺たちが裏方やっておくから・・今日は寝るんだ。
今のデスパはLv差勝ち
北押されてます→北援軍下さい→南カウンター
の流れに見事になってたのにKillで無理やり勝った感じ
戦力拮抗してたら負けてた
>>494 お前、マジカッコイイ。
俺も頑張って裏方させてもらうわ。
ネツは初めに大体の方針を言ってくれる人が多いから
作戦面での失敗は少ない方だと思うぜ、声もよく出てるし
>>495 南で召喚おしまくって最後FBまで決めたんだけど・・・
まぁー、比較的きれいに勝てたと個人的には思って今日はねるさ
日付変更とともに…ってわけじゃないが。
スカの数増えるんだよな。
スカいらね。
>>494 なんかその言葉に救われた
>>499 その流れはやめよう
皿ならスカいるいないで貢献度全然変わる事身にしみてる人も多いのに
本当に上手なスカまでスカいらないらしいから・・と出さない人も周りに数人でだしてる
スカイラネの人は皿大国の工作員と思うことにしている
明日でいいなら
前線はもっと前に出てレインを打とう程度の内容なら弓スカ講習っぽいのやろうか?
それとスキル披露。弓スキルなら軽く独断に基づく内容でいいなら辞書登録してあるぜ
スカイラネの前にスカの仕事を知って貰うことから始めないとな
さっきのゴブフォ戦ひどすぎ
深夜のネツは弱いってのはもうジンクスだな
Lv40じゃないスカは本当にいらん
ゴミでしかない
皆の足引っ張ってて楽しいのか?
クソだな
今のスキルPOW消費と性能を比較するとトゥルーの性能がずば抜けてる
段差の有る地形ではレインが有効だけど、平地ならトゥルーでビシビシ狙うのも重要
少なくとも「レインだけ打ってろ」という講習会だけはしないようにして欲しい
>>505 妨害をメインの仕事と考えるのなら、反り返り時間が短いトゥルーは使えない。
レイドかレインがメインになる。
皿スカ2つあるけど、皿で一番いやなのは弓で削られる事かな
発動妨害って少数の時何気にきにならないし、妨害できる事少ない
大人数のときダウンしてから攻撃もできるし。
一番影響あるのは、前で戦いにくくなるのと
後半リジェネが尽き前で戦えない事
レイドレインメインはねぇよ。
トゥルーで他職キル圏内まで削った方がいい。
>>506 妨害メインの人、止めに注力する人、削りまくる人色々いてかまわない
ただ、選択肢は狭めないでくれと言いたかったんだ
あとはその人のプレイスタイルの問題
ただピアの打ち所は覚えておく必要あるけどね
スカは○○と○○だけしてろとかないからな。
色々あるけど結局は弱いスキルを状況選んで使ってかなきゃなんない。
手札が揃わない低レベルはホントにうんこ。短剣とか特にひどい。
>>509 同意。
しかし弓スカのスキルの一つに、致命的な問題があるんだけど、
いつまでたっても修正されない。
スレで公開した方が早く修正されるかな・・・。
ところでアシロマはカセの目標なのか?
棚田で連敗中とか・・・
カセLV40が2桁投入されてるし・・・
レインは連打出来ない レイドは地面指定だからトゥルーほど万能性は無い
詠唱潰しにもなりやすいし粘着すればまず相手は下がる、トゥルーがやっぱり最高だ
粘着されると両手ヲリでも辛いからな 前にエル戦で、顔出した瞬間、毎回狙ったように
俺にトゥルー連打するスカがいて、まともに仕事させてもらえなかった
一発60でもリジェネ減ったせいでやってらんなくなるんだよな…
アロシマはそうだろうな。
弓の国のカセでもガチとなればウォリ投入してくるんだから
いかにスカがクソか良く分かるよな。
皿大国の人工作お疲れ様です
短剣スカなんて自己満足でしかないの分かってないのかねぇ
国王があまり支配率を言ってくれないので苦戦しましたが、2パターンほど改めて検証。
オベシミュはVer.3.0です。
1.セルベーン中盤の国王のコメント:43% シミュレータ計算:42.8%
2.シュアの国王コメント:35% シミュレータ計算:35.2%
恐らくですが、支配率の計算方法は変更されていないと思います。
ということで、正方形内の全てのエリアが支配地域の候補になっていると考えて
よさそうですね。
またデータが取れたら再検証してみます。
向学心のない弓スカは、確かに戦場の士気を下げることもあるが
それ以上に空気読めないネガ発言のがよっぽど迷惑。
なんか今同じメンツが固まって防衛しまくってない?
0時頃からデスパ→デスパ→ハンナハンナ→ドランゴラと全部防衛出て全部勝ってるんだが
ランキング上位も声出してる人も見た名前多いし
ドランゴラ防衛40多すぎw
ふー・・・唐突に職叩き誘発させる荒らしレスは蛸区民なんだろうね。
RoDでなんどもあった流れ。
ゲーム外で敵の弱体ねらう連中いるよな。
それはおいておいて、久々に1時半頃ゴブフォに参戦したら中央へいけ!崖降りるな!を連呼するクリ銀がいてなぁ・・
晒しは趣味じゃないので晒しはしないがひどい。
しかも、終わった後即落ちしたぽい。 確認方法は直後と5分後に全国サーチしてみただけだけどね。
どうせジャイ厨のあいつだろ・・・w
たまにはネガ軍師ってキャラ作って思っきり声出ししてみるか
>>516 上手い弓スカ>>>上手い短スカ>>>>>十把一絡げ>>>>>>>>カススカ群
ネツで皆勤賞よろしく出張ってる♂スカ7割♀スカ9割は十把一絡げ
上手い連中は、時代の流れに逆らわず、もっと必要とされるものをやってる。
>>517 検証お疲れ、昨日の夜戦争中に正方形内の移動できない部分は領地にならないって
軍チャで何度か叫んでる人いたから土曜の講習会とかwikiで情報のせるといいかも
クリ銀して前線を眺めていた
つっこんできた敵にバッシュがきまり敵はスタン
動けない敵にめがけ通常弓連打するスカ
スタンとけて逃げていく敵にトゥルーを撃ち込んでいた
似たような事に心辺りのあるスカたちよ
スコア延ばしたいならウォリと同じラインで戦う気概みせろって
貢献したいから上記のプレイってなら参加しないのが一番貢献できてるってレベルだ
>>517 検証お疲れ様です。噂だけだったのか
自分は複数の人から何度か修正入ったと聞いて半分信じて半分違うかも
という状態だったのではっきりしてよかった
しかし、最近の低レベルスカなんかにかなり頻繁に見られる傾向だが
なんでこう地の利を生かした戦い方をしない奴が多いんだろうか
高低差やAT範囲、進入路の狭い場所などをもっと生かして欲しいんだがなぁ
むやみに突っ込んで袋にされてるとかもうね・・・
そんな俺は待ちガイルこと片手ヲリ
531 :
既にその名前は使われています:2006/12/29(金) 09:18:23.22 ID:AqvDv218
もはやトゥルーは迷惑No1スキルだな
このスキルがどうだ、あーだ、ではない。
要は、必要な時に必要なスキルを選択する。
凍った相手に通常弓連打してる人がいたなあ
LV31で
534 :
502:2006/12/29(金) 11:00:35.54 ID:xh0Gr9Im
弓のご意見ありがとう。
レインオンライン時代を経験してたから
レインもそうだけど、トゥルーで皿の多いエルとか削り下げるのにも限界だと思うし
弓スカ「複数人」でレインを撃ち続ければ、効果の高いスキルだと思っているので
レインだけーってのはちょっと乱暴だったかな。(俺はレイン派なのは変えないけど)
ので各スキルの有用性部分を説明して、「もっと前にでる」「皿スカ狙おう」
「スタン氷は極力割らない」「ダメージディーラーじゃない」辺りを説明してみようと思う。
各自プレイスタイル次第だろうし長くなりそうだしプレイスタイル次第で意見が割れそうだし
細かくはやらない方向でいくよ。
でも、前線でピア多用とか、イーグル主運用とかはキツメに言っておいていいかな?
ピアは論外だがイーグルはこのラグ多い中、主運用するには過酷すぎるし無茶するなって事で
トゥルーが使えるスキルなのは分かるが貫通する分、
思わぬ方向から流れ矢が当たってダメ被りが頻繁に起こるのは事実だと思う
最前線で戦うヲリ皿が”攻撃していない敵”を撃つくらいの工夫は欲しい
そこまでいくともうダメだろ 攻撃躊躇うデメリットがあるし、
スカ皿相手のトゥルーは反撃を妨害する役割になるのをお忘れなく 巧くいけばのけぞる瞬間に
次の攻撃入れられる可能性もある
まあスタン狙ってるとこや、囲んでる敵には出来るだけ注意するが…
トゥルーも単発じゃなく連発入れてなんぼだからなあ… 気にしてられない場面も多々ありそうだ
>>520 おはようございます。
お疲れ様でした。
定期的にサービスの形態(テストか何次テストとか)でこの話題があがるけど
戦争にダイレクトに反映してくる部分なんだから、ちゃんと公式のマニュアルで説明して欲しいよね。
…そうだな
言い過ぎたスマン
オフィシャル更新されてるけど
高いねぇ・・・
手がでないよ
>>530氏の内容をFlashで自分なりに作ってみました。
内容、こんなもんでしょうか??Wiki>初心者向け>Flash置き場にありますです。
エオスの同系でS3のものに惹かれたが所持リング半分ふっとぶので躊躇したチキンハートオリ
回復買うのにリングがいっぱいいるんすよ・・・
ねつっこの先輩ウォリャー様に質問。
僻地で1人でオベをボコスカしていたらスカウトが勝負を挑んできた!場合の対処法を教えてくだせぃ。
さっき「お前にターンはやらん!」でボッコボコにされてやんよ。で。ウォリはスカに強い筈なのに大ショック。
さっきのサンプルを書いておくのでここで如何するとイイ!というのを教えてくだせぇ。
ダメージとかはうろ覚えなのでだいたいです。
アームブレイク(70ダメ)>ここでステップ入力>レッグブレイク(70ダメ)>さらにステップで逃げる>ガードブレイク(70ダメ)
>まだ逃げる>ヴァイパーバイト(100ダメ)>毒で40喰らいつつ逃げるしかしスカは殴ってこない(ピッタリくっついてくる)
>レッグブレイク切れる>ステップ>着地にレッグブレイク(100ダメ)>ヴァイパーバイト(100ダメ)>スカ放れていく
>スカ弓に持ちかえる>アームブレイク切れる>スカに逃げつつエアレイド連射される>毒と合わせてHP全部持っていかれて死
自分のスキル →
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?K000LLI
アムブレの後はステップするとレグブレもらうこと多いからあんまよくない
アムブレくらったあとまっすぐ、敵と反対方向に走ればヴォイド以外の追撃はくらわない
ステップしたいなら横や斜めじゃなくて敵の後ろに回りこむようにすると戸惑うヤツは多い
vs短剣の場合 両手ヲリがとるべきはブーンでひたすら牽制
隙を見てストスマスマ離脱
アムブレレグブレもらった時点でもうさっさと逃げるほうがいいと思う
>>542 ソニック系でやってりゃ短剣には安全
ステップは読まれるくらいなら歩け
倒し方なんて決まったやり方があるわけじゃなあい。
そんな感じでやられちゃうようならガチで逃げろ
ヘタレは僻地で一人になるようなシチュを避けるべき
まず、援軍を2名ほど呼ぶ。
そしてソニックとブーンだよ。
間合いをとって仕切りなおしはストスマで。
両手固有のスキルでソロ勝ちしようとしたら、
戦闘記録を見る限り、まだまだ修練不足を感じます。
>>542 まず僻地の敵オベが殴れる状態なら味方を呼べ。(ハイドで潜入してる場合は除く)
アムブレから食らったら走って逃げるのがド安定
歩く早さは同じなんだから追撃食らいようがない
被弾上等でレグブレから入られるとちと厳しい。
レグブレにヘビスマブチこんだとしてもそれこそブレイク地獄が始まる。
>>542 まずはソニックで牽制orアムブレの範囲ギリギリを歩く
敵が焦れてステップorアムブレ空振ったらすかさずストスマからのコンボ
ストスマ→スマ→スマorヘビスマでアムブレと相打ち(相打ちならその後レッグは入れられない、ステップで逃げられたらまたアムブレの範囲ギリギリに張り付いてPow回復)
対氷サラでもそうだけど、いかに相手のアムブレやウェイブの範囲を把握して相手に空振らせるかが結構重要
16しか消費しないから連打出来るんだけどな
相手がスキル使い出したらまたアムブレしたらいいし
アムブレ見て速攻ストスマ入れたら相手のアムブレの硬直中にあたるからPowとか関係ないよ
こんなにいっぱいレスありがとん。
そうか、武器ふっとばされたらステップしたらいけないのね。
エンダーついてると空中でもレッグ喰らっちまうからなぁ・・・。確かにそうだ。
走って逃げるのは盲点だった。
まぁ僻地でスカウトに奇襲喰らった時点で俺が負けなんだろうけど、
喰らっちまったもんはしょうがない・・・。今度から足音とか殴りながら聞いてみる。
ソニックとストスマとスマッシュで攻めるのはりょうかいした!
今までは近寄ってベヒモス>スマッシュってやってた。
ブレイク地獄は恐いね。本当に「ずっと短スカのターン!!」だった。
みんなありがとう。がんばるよ。
今後のために、オベ殴りながらのハイドサーチを、エイムモードで教えよう。
このゲーム、右のシフトキーで攻撃ができるのだ。
オベに近寄って張り付く。
シフトでオベを殴る(マウスでも可)。
殴りながら視線を変えてみよう。
オベを背にしても攻撃が当る!
これでモーマンタイ
新規多いのか3キャラになってサード育成多いのかわからんけど
全体的にlv低いな、体感的にlv25前後くらい?
それはそうと、部隊装備欲しくて部隊つくったんだが
1人でlv上げるのまぞいなこれ(´・ω・`)
だが、逆に一人で部隊服を手に入れた時の達成感は素晴らしい
>>555 たしかに、来年の目標は1人部隊でlv4だぜ(´_ゝ`)
このスレのように初心者向けのモノをちゃんと書いてくれてる人もいるし、
教えてる人もいるんだけど まだまだ厳しいねえ・・・ レベル20台がほとんどになってきたし
うーん、夜になると強くなるんだけど 昼はこんなもんかねえ
558 :
(´ω`) ◆GfuFcT57D. :2006/12/29(金) 16:11:38.17 ID:hJPwcaXu
タル♀スレうぜええええええ
ドランゴラ防衛F6キープをもう少し煮詰めて、早いとこWikiに追加したいな
F3キープの降下をそのままやって壊滅することが多い
さっきの負けたデスパ防衛、D4通路の防衛で意見が割れた件について
博識のスレ民はどうするのが良いのか戦略について伺いたい。
全体的に押されて領土負け、キル負け中、D4崖際通路のオベが敵5,6名に殴られ始める。
細道に味方のATは無く、応戦している味方も4名程。
かけつけた頃にはオベは折れる寸前、丁度手持ちクリがあったので折れた瞬間に再建。
再建中に味方数名が駆けつけ程なく敵を退ける事に成功。
私はすぐ防衛圧力用にATクリ掘りを開始、とその時に・・・
中央(D4崖際通路)は折られるし領土に入らないから建てるなと言う意見が出ました。
押されているから前線に建てるなと言うのは分かりますがクリ堀場のすぐ横、
しかも自軍キープが目の前のポイントで再建しないのは得策なのかどうか?
押し返してから建てれば良いとも言われたのですが敵領土になってからでは遅くないか?
攻められる前からオベとAT1セットあれば十分防衛できる通路だと思うのですがどうでしょう?
デスパってVだっけ
ネツあそこ弱いよな
つーかばらけすぎ?一番したの通路すてて崖下通路から敵キプめざし
三叉までいったほうがよくね??
一番したの通路行った敵もはさみうちにできるし
後北いっつも通路でいんぐりもんぐりしてるけどあそこも突破して広い方まで領土広げるべきだと思うんだ
そうしたら下への戦力も分散されるし・・・
机上の空論だけど前からずっと思ってたんだがどうよ?
それだとこうなるからだめぽって言ってくれないと意見の交換にならんとですよ
datas3x=63_0,2,f 9,a9,e2_ ,50,82_ ,43,bd_ ,74,71_ ,99,75_ ,4b,e3_ ,8a,4f_ ,aa,38_ ,7e,83_ ,2b,fe_ ,1d,c7_ ,11,80_ ,19,59_ ,3c,4f_ ,51,36_
無理に通路に立ててく必要はないな
>>563 おまえが基本すらわかってないのが丸わかりで指摘する気にもならん。
まぁ北抜いた3箇所攻め勝ったらいいわけだな
デスパはヲリが沢山INするべきだと思う
なーんかヲリ少ないんだよなあそこのマップ
デスパは
北はB-6通路で防衛、敵の数減ったらオベ破壊のみして自軍オベは建てない
崖上はオベ建築はDラインまででEライン真ん中から下は建てない方がいい気がする
F-4はFラインで一気に攻めて、4ラインのみ三叉で南東戻る組作って南東制圧もいいし
上下両方とも攻め上げて三叉で合流していくのも良いと思う
が、酷い時はF-3 4の坂が主戦場で下にいけないときもあるんだよな
北はB-6の細道以降は進まない方が良いと思う
たまに圧勝モードでE-7まで攻め込む事もあるけど
結構前にE-7まで攻め込んで北に援軍遅れてB-6細道まで押し込まれて
オベ、AT壊されてゲージ半分以上巻き返されて負けたこともある
北東を本気で攻めるなら、南はFラインの坂辺りで止めたほうが良いと思う
>>565 6も10もやらせないつもりでG3に戦力投入しないとダメじゃないか?
>>566 おいおいそりゃーねーぜ
色々指摘してくれよ
俺の空論は俗にいう中央病になるってことか?
>>560 建てていいと思う。
恐らくその戦争に限っていえば、押し返すことはできなかったでしょう。
オベはいらないかもしれないけどATは立ててもいいと思うよ。
ただ、できるだけ道幅が細いとこね。
>>561 北抜けの戦法は、領土を広げると戦線復帰の関係でなかなか維持できません。
時々状況を見計らって、抜けて敵オベを破壊して引っ込むとかがセオリーになってる。
南が完全に押し切られたときなんかは、北の戦力「だけ」で、一度大きく抜けてチャンスを作るのはありだと思ってる。
ここで勘違いして、北に戦力を送り始めたり、ジャイ投入したりすると、見誤ることがあるので、あくまで南を押し上げるための、北抜けだということを、みなに理解してもらわないといけない。
>>565 それを立てない、または押されてたれられないで、領域負けしてることが、非常に多き。
>>569 同意
F3の丘挟んで細い通路になってるから
そこをATで埋めるのが防衛勝ちのパターン
防衛負けは南西ブチ抜かれて6とか10全部壊されるパターン。
>>571 >それを立てない、または押されてたれられないで、領域負けしてることが、非常に多き。
この押されてってのが俺的には真ん中突破されて南へ数人でも回り込まれた結果
後衛さんが城側へバックして結果最南が押されてる場合が多いようなきがするんだけど気のせいかな??
俺はこんな感じだな
datas3x=63_0,2,10 ,4a,7f_ ,6e,6f_ ,8e,74_ ,8b,52_ ,6f,3c_ ,50,38_ ,a6,37_ ,25,72_ ,1b,56_ ,65,93_ ,4d,ae_ ,33,c7_ ,18,d6_ ,19,93_ ,50,db_ ,3b,f8_
15 16は南西の状況次第、基本は14まで
>>573 ちょっとこの文おかしいから 見なかったことにw
大体どうやるのがベストかわかたわ
俺の空論は意味を成さないってこともな
>>561 >三叉までいったほうがよくね??
敵キプの目の前なので、定常的に維持するのは困難。
同レベル帯でキプ前で戦えばこっちの消耗が激しい。
なんで、むしろ中央捨てて南西に回ったほうがいいよ。
つかいまは中央に人多すぎ。
>後北いっつも通路でいんぐりもんぐりしてるけどあそこも突破して広い方まで領土広げるべきだと思うんだ
>そうしたら下への戦力も分散されるし・・・
突破するには相手より多くの戦力が必要になるわけで、そうすっと南西がその分苦しくなってる。
勿論、敵が増援呼べば敵の南西も薄くなるけど、
それで、こんどは敵に北突破されて、こっちも増援読んで・・・、お互いカウンターしあうスパイラルに。
こうなると、敵も味方も南西gdgd
同じ位の人数でやりあってて、何かの機会に敵がdeadして人数バランス崩れたりしたら、
突破を狙ってみるのはありだけど、絶対にカウンター食らわないようにしないといけない。
敵が増援が増えたら直ぐ引いて、自軍に有利な細道奥で 防衛。
これで自軍より多くの人数をひき付けられればかっこいいけど、現状まず無理。引いてくれない。
だったら、最初から突破させないしない50点を目指すのが、安全かと。
ながい読みにくい。
>>564 10と6はやばいね。
南側は建てられるけど守りきれないんだよなぁ。
とはいえあそこ建てないと領域負けが確定だわで。
>>574 あ、F3の高台上に建てるのもいいかもね。
上られると排除が難しいが、折られにくくは有るよね。
そしてこんな長文書いてる間に議論はnext stage
攻守ともに理想的に動けばこんな形になって5分、だと思う。
datas3x=63_45,2,2d 9,ad,e6_ a,8d,d1_ ,4d,b3_ a,6e,e7_ ,49,d9_ a,94,ab_ ,6c,9a_ a,c4,c7_ ,33,73_ a,a5,87_ ,55,61_ ,50,3b_ a,e3,ad_ a,e9,87_ ,7b,63_
,81,3c_ a,c5,103_ a,e6,db_ ,a6,33_ ,2a,b3_ a,b3,6c_ a,e3,5f_ ,1d,53_ ,15,ce_ a,d5,47_ a,8b,102_ ,25,ef_ a,6e,105_ ,13,8e_ a,e5,101_ 1,93,58_ 1,98,47_
1,86,5a_ b,ad,5b_ b,bf,5d_ b,c2,51_ 1,44,f7_ 1,47,eb_ 1,5f,c3_ 1,4d,c9_ 1,66,a5_ b,65,fe_ b,6a,f3_ b,74,d9_ b,7c,c4_
ありゃ、改行でスペース欠けて再現されないな。
datas3x=63_45,2,2d 9,ad,e6_ a,8d,d1_ ,4d,b3_ a,6e,e7_ ,49,d9_ a,94,ab_ ,6c,
9a_ a,c4,c7_ ,33,73_ a,a5,87_ ,55,61_ ,50,3b_ a,e3,ad_ a,e9,87_ ,7b,63_ ,81,
3c_ a,c5,103_ a,e6,db_ ,a6,33_ ,2a,b3_ a,b3,6c_ a,e3,5f_ ,1d,53_ ,15,ce_ a,d5,
47_ a,8b,102_ ,25,ef_ a,6e,105_ ,13,8e_ a,e5,101_ 1,93,58_ 1,98,47_ 1,86,5a_ b,ad,
5b_ b,bf,5d_ b,c2,51_ 1,44,f7_ 1,47,eb_ 1,5f,c3_ 1,4d,c9_ 1,66,a5_ b,65,fe_ b,6a,f3_ b,74,d9_ b,7c,c4_
デスパの北のオベ建ては
datas3x=63_0,2,3 ,4f,81_ ,6f,71_ ,8e,75_
でやると、敵の北オベ&AT妨害ができる
ちなみにこれは悪い例
datas3x=63_0,2,3 ,50,82_ ,73,77_ ,96,70_
敵が北にジャイ投入した時に3が崖下から砲撃食らう
すこし下げた位置に建築すれば完璧
北のATは妨害せずに建てさせてジャイで折っちゃったほうがよくない?
あそこ狭いから歩兵が足元にいると敵ナイトも近寄りづらいし、
結構いい結果が出ていた記憶があるなぁ。
デスパ防衛何度もやってるとわかると思うけど
北にジャイ出す余裕はほぼないと思っていい
まず、北のジャイを投入しようという考えからして、賛同できない。
高台にオベ建てんのあんま好きじゃない。
数人がんばって崖上りの自主勉強始めちゃうから。
高台は良くないね
意地でも壊そうと登ってくるのと、維持でも妨害しようとするので汚い土俵になりやすい
588 :
502:2006/12/29(金) 18:10:52.43 ID:xh0Gr9Im
デスパ南はF3あたりに向かってくる敵に釣られすぎず
G,Hラインの占拠を維持すれば大体勝ちパターンな気がする俺
逆に言えば攻めはF3に敵を一杯釣る事が出来れば勝算がグっと上がると思うんだがどうか?
と、弓講習っぽい会の告知
■本日21:00チュート2の中央で行います。
内容は
>>534の通りです。発言の端々がレインに傾かないように頑張ります。
目標時間は二時間以内に納めたいなぁ、出来れば一時間
ちょっとこれからテキスト作ってくる。
てかレインってそこまで抑止力ねーと思う
氷皿メインだがやっぱトゥルーがぶっちぎりで嫌
完全に相手の腕依存で回避がほぼ不可能なのと
個人タゲだから「俺が狙われてる」って分かってどうしても躊躇する。
人とMAPによるんだろうけど。
デスパ防衛についてはもう語りつくされた感があるな・・・
一言で言うと、
>>588で言われているように
「Gライン死守しろ」
俺はこの一言に尽きると達観した
レインは3,4人でやられたら結構邪魔になるな
1人レインじゃ効果が薄い
>>582 その成功例は相手のオベ建てが30秒以上遅れてた場合だよなぁ。
キープ位置にも拠るけど、相手の二本目のオベで、
こちらの三本目の建設予定地まで相手の領地に入っちゃうからさ。
あとネツの人ってあんまり味方のAT使わないよね。
気にせず突進してって相手のAT下で戦うから勿体無いな。
デスパはこんな感じで
datas3x=63_0,2,a ,50,83_ ,43,bc_ ,70,6c_ ,4a,e3_ ,92,79_ ,44,109_ ,8e,52_ ,ab,38_ ,6b,99_ ,80,82_
北は理想であって現実に建てれるかは微妙、あくまでこんな感じに目指す程度。
中央のクリ横オベは必須。領土よりもキマレーダーとしての意味合いが大きい。
南はG3から押していく、F4崖下崖上から押すとG3に抜けられて意味なし。
G3から押すとF4が押されることがあるが、その場合は挟み撃ちのチャンスになる。
G3確保しているとH2-3のオベを守れるのも魅力。
>592
前線は上げてナンボっていう脳筋国家だからな。
敵が引いたら引いただけ前に出て、敵キプまでも追いかけて
カウンターで玉砕ワハー。そんなネツが大好きだ。
H3維持でその崖上にレイス乗せたら強力だよ
今もレイスの闇は高度差無視だよね?
レイスの闇はMAP半マスあるかないか、ってくらいだぞ。
ナイトの大ランスよりちょい長いくらい。イーグルと同じくらいなはず。
ローグローブ東側の味方に殺意が・・・
ネツフォーク弱すぎだろ…
この国にこんな奴がいるようですが。
250 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 22:07:41.98 ID:quChbkWP
まず開幕ゲージ一本減ってクリ銀開始
ちょこちょこ1〜2個クリ増える度にクリ数報告
自軍レイス死んで報告あったのに長い時間レイス○報告
キプ前クリ枯れたのにキプ前に移動しない
クリトレードするのが一々遅い
怒られて当然だろ
クリ銀=軍死は俺も間違えてるとは思うがな
272 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 22:17:16.03 ID:quChbkWP
>>254 こんなとこで話す内容じゃないからこれで終わりだ
C鯖行け
A鯖は新規だろうが求めるプレイヤーレベルは高い
つーかもうAじゃやっていけんだろ、あんだけ散々言われたら
もうぶっちゃけて言うとね、君みたいな真正雑魚は
交替すりゃいいのに
Aネツ
まじネツに銀行に怒るやついるんかw
おらんだろwwwwww
釣りの匂いもするがな
聞いてた人おらんのかな
手の込んだ捏造の可能性もあるけど
文句言われた人のほう
224 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/12/29(金) 21:50:39.84 ID:P70sdAVG
銀行やって戦争負けて怒られて終わった・・・
初めてだったから見よう見まねでクリ数召喚数のみ報告してクリか召喚の数に変動があったときに軍チャで報告してたんだけど
銀行がログ流ししたせいで戦況報告が見難くて負けたで戦後残ってる人達に怒られてしまった
あと銀行は戦況見て歩兵や召喚の配置や支持を出さないといけないとか、最近FEZ始めた俺には無理っすよorz
もう銀行恐ろしくてやれないぜ・・・
234 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/12/29(金) 21:56:52.07 ID:P70sdAVG
まぁ国は流石に自国晒しになっちゃうから言わないけどA鯖です
てかそんな文句言うなら35とか40の人いっぱい居たから変わってくれればいいのに
と言うと高レベルは前線いかないとダメらしい
ちょっと銀行の勉強してきますよ
二度とやらないけどね('A`)
254 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/12/29(金) 22:11:18.61 ID:P70sdAVG
>>250 何時まで経っても誰もやらないからやったんじゃないですか
最初に初心者ですって言ったし、それ了承してやらせてくれたんじゃないのか
始めて二日のレベル一桁にどこまで期待する気なんだよ・・・
まじもうやらねーよ
まぁでも銀行叩くような香具師は他の国民から総叩きだがな
それが常勝国家に求められるくおりてぃ〜?(´・ω・)キビシス
ちょww待って始めて二日で銀行って がんばりすぎだろ
まぁもうちょっと戦争でまくって
召還報告とか援軍呼んだりできるぐらいなったら銀行やるのがベストかと思うが
戦況把握の面で
あと 不慣れなら召還報告はやらなくていいかもな
裏方さんと協力してクリ堀してる人が召還報告でもいいわけだし
臨機応変にってことだな
ログうpされないし、言った方も消えたから捏造かのう
つーかそれどこのスレだよ
捏造じゃねーのか
本スレだよ。
A鯖はこんな奴ばっかだって事になってしまった('A`)
銀行以前に歩兵同士の助け合いが全く無い
いまのワーグノスやってる連中ちょっと来い
連携しようと思ってもみんな後方に居るから1人突撃する
こんばんわ両手オリです
ラインレイ防衛単独キマFBでフイタ
本スレはドミ組大嫌いなB鯖民の溜まり場だからいつでもあんな流れよ
シェルン攻めた奴馬鹿だろ・・・
ネツは中盤、敵オベ折ったり自軍オベ折られてからのオベ生産が非常にぬるい。
必死こいてAT折っても自軍オベ立てなきゃ3クリック程の作業でまた敵オベが復活すんだぜ。
オベ立てしっかりやって敵との重複領域確保しなきゃ無駄な血を流し続けるだけだわ。
建てたらまた折ればいいじゃない
>>600 晒しスレのほうでは青色の国になってるんだが…どの国が正解なんだ?
254 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 22:11:18.61 ID:P70sdAVG
>>250 何時まで経っても誰もやらないからやったんじゃないですか
最初に初心者ですって言ったし、それ了承してやらせてくれたんじゃないのか
始めて二日のレベル一桁にどこまで期待する気なんだよ・・・
まじもうやらねーよ
298 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 22:22:57.80 ID:VcLRkfiC
だから何処の国なんだ?色だけ教えれ。
310 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 22:27:10.59 ID:P70sdAVG
>>298 青
もう移住するぜ!
あんな恐ろしい鯖こっちから願い下げだ
てか鯖によってクオリティ違うなら鯖選択で教えて欲しいものだ
一番上にあったから適当に選んじゃったよorz
wikiのA鯖用トップに戦術目標組み入れたのでわかるかた埋めてください
あぁ、すまん 俺もうボケたかな…
>622
もうゴタゴタするから改変コピペ止めれ。ID変わった直後とか趣味悪いよ
エルかカセ攻めるならどっちかにしてくれ、さすがに手が回らん
チャットがSOSばかりでいい加減うんざりしてくる('A`)
フィルター掛けろよ
数ヶ月ぶりに再開したんだけど、ウォリやってる人に質問
PCダメってどのスキルで稼いでる?別にダメにこだわるわけじゃないが
昔のようにがんばってるんだがpcダメがあんまでないんだよな
他のウォリは15000前後だしてる人と結構いるのに
使用キャラ : lv31 両手ウォリ クランブルlv1 他両手スキル全て
使用スキル : エンダー 基本攻 フォースイン トスマ マ ヘビスマ ベヒ ドラテ
武器 インプロンチェ でホークウィンド2戦やって
・物理効性エンチャ+12使用時で
キル8 デス3 ダメ12000 rank13 トップは19000
・物理耐性エンチャ+15用時で
キル7 デス1 ダメ9000 rank32 トップは22000 10位で13000
ストスマ>ヘビスマとか入るの5割くらい(繋がらなくなった?
サラ相手にしたらウェイブで鈍足>追撃+他から上位魔法でかなり削られる
クランブルは使いやすい?というかソニックいれたほうがいいんかな?
631 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 00:50:44.40 ID:O7lIF+fh
age
>>630 かなり昔に停止した人だね
ヘビスマ:発動速度大幅減。ストスマ>スマ なら確実に入る
それにガードなくなったから、無理につっこむとすぐ死ぬ
まぁそこらへんはWikiみれ
フォースはブーンでいいと思います。
thx、ヘビスマの硬直が以前よりかなり長いのはわかってたんだが
発動自体も若干遅いのか、スマにかえてみるわ
フォースとソニックは悩むところなんだよな
ソニックと交互に入れ替えてやりやすい方使う事にする
よーしドミ発売日からずっと両手やってる俺がレスしちゃうぞー
フォースはいらん ブーンより射程・攻撃力共に若干上だけどpow32の効果は無い
ドラゴンははっきり言って使えない ストームがLv3になったら入れ換えるべき
ダメージは基本、ストスマ→スマで取る 突っ込んでくるヲリやジャンプステップで逃げる皿スカには
確実にヘビを入れていく 間合い取ってくる上級者にはブーンやストームでコツコツ稼ぐ
群れてたらベヒで一気に稼ぐ
あとは…ハイリジェ無しで前線で頑張り過ぎるとすぐ薬切れる そしたら即ナイト 結構稼げる
今カペラいってた人に質問。
俺は新規で頭わるいから教えてくれ。
「なんで布告されたんだ?」
ワーグはネツ領だったし、ニコナは戦闘中。
直前にゴブフォの布告が入ったのに布告されたよね?
ゴブフォ←→カペラ
ほぼ同時だったんじゃない?
ニコナがゲブ支配の休戦中に変わってた気がする
ゴブフォ経由じゃなくてニコナ経由で布告きたっぽい
武器の持ち替えってどうやるのが早いんでしょう。
時々瞬時に武器変えてる人が居るような
>>640 マクロに
/equip (武器名)
これで変えられる
この時間の
戦争しらない
安易な付け焼刃の知識で最善の方法聞かない
MAPすらみて動けない
そんなのが大部分だ
こいつらと一緒に戦争したくねぇ・・3垢目レベだけ上げたいからしかたなく参加
>>540 gj。
このフラッシュ群はネツが内外に胸を張って誇れるもののひとつだと思う。
>642
そんなに戦争マニアなら指揮でも執ればいいのに・・・。
んークリ銀におこる奴いるな。
そういうのは叩けばいいとかそういう次元でなく・・・
「なんで援軍よんでるのに対応できないんだ!」
「そんな指示の出し方じゃ人うごかないんだよなんでわからないんだよ」
とかな・・・なえるだろ・・・・
必死なんだよ一人で・・・
>>644 声出しはどの戦争でもしてるけど、指揮というほどでもないな
つか普通のFEの戦争がしたいだけ。
オベ殴られてるから誰かいこうっていっても誰もいかないんじゃ何いってもむり
今なんて最初にクリ堀してるの自分だけwww
バロスww
追記だが、
それいわれたの内の部隊員でなー。
まわりのクリ堀人達が、「気にしないで無視すればいいよ」といってくれたらしいんだが
当人OBから始めたプレイヤーで恐縮しまくりでなー。
なんつーか・・・まぁこういうの増えるんだろうな('A`)
648 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 04:54:45.64 ID:9J/h88zV
>>646 そこで声出して動かすところまでいけばいいのに
>>646 無理っていうやつにはずっと無理なんだろうな
>>648 ゴールデンタイムなら気がついた所声だせば自然に動く
今みたいな動かない奴は何いっても動かん。壊滅しないと動かない
大体なんで自分がそこまでしてエネルギーつかわんとあかんねん
wikiどころかチャットすら見ない奴等にあんで独り言懸命にいわなきゃいかんのかな?
>>649 お前今からやってみろや
できたら尊敬してやる。自分できないのに偉そうな事いわないよな?
>>650 先ほど落ちたところなんだが、声だししてホーク勝ったけどな。
自分の声だしがどれほど効果あるかなんてわからんから(というか1/50の効果だよな)、
自分のおかげで勝ったなんていわねーけど・・・。
声だしして、それで戦に勝てばいいってわけじゃねーの?
652 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 05:02:46.50 ID:9J/h88zV
なにをやってもダメと思ってるうちは何も出来ないだろうな
チャット見れないのは見る余裕がないからだろう
そこでの改善案は何回も繰り返し叫ぶことだ
Oβ組もそこそこいるしやれる時間があまり取れない人も多いから慣れてない人がいるのも仕方ないことだろう
それを迎えるにあたってID:q4iHlHtPみたいのばかりなら育つ新人も育たないわな
>>651 全部が全部糞負けだけはないだろうな。人数はそれないりにいるし。
とりあえずクノーラ入れたらおいで
開始5分までオベ1本声出し無しの状態で今援軍到着
>>652 なんでもいいよ。どうでもいい。この50人なら懸命に声出して最善の事すれば
勝っても負けてもいい戦争ができると思った時いがいはクリ堀しかもうするつもりない
654 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 05:05:52.07 ID:9J/h88zV
クリ掘りなんてやることないから余計声出しすりゃいいんじゃないかと
別に戦局見ての指示なんてクリ銀だけしかやっちゃいけないわけじゃないだろうし
ん、指揮執ればいいじゃんと言っといてなんだけどその気持ちはよく解る。
厳しいもんね・・・この時間帯・・・何とかしたいんだけど 煽ってはないんだスマン
上級者の指揮が欲しくてしょうがないから・・・
656 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 05:08:41.86 ID:9J/h88zV
ホルに新キャラ作って戦争参加してみると意識改革起きるかもしれないよ
まー声だしが空振りするときの、底なしの挫折感みたいなのはわかるつもりなんだけどなぁ・・・
しかし声だしやめて負けると、自分のせいに思えてしょうがないから声だしするって感じかね
>>653 お呼びがw
お誘いいただいて恐縮なんだが友達にさそわれてパンヤ中だったりする
(´ー`)y-~~
こんつめないほうがいいと思うがそれも人それぞれだよなぁ・・。
>>656 それはいいかもしれない。だが断る!
とりあえずナイト追い回してみた
案外楽しいぜ!次は中央いくぜ!
660 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 06:33:03.55 ID:Snf7xk6k
ホルの応援行ったら驚いた。殆どクリも掘らないし、オベも立てないのね。
工作部隊は一部の熟練層のみでね。
指示とかももう半分やけくそっぽい。
「だからぁ、北は深追いしないようにしましょうねぇ〜」とか、もう幼稚園向け状態。
攻勢も有利そうなトコにみんな集まるの、どぁ〜って。
で、カウンターでドンドン散っていくのね。
最初のクリ堀んとこは割と人多いの。回復かねてるからね。
で、敵が近づくと全員出撃していく。クリ堀ゼロ。
オベ立ても、スカスカだし、アレはひどい。
弓スカで与ダメとキルのダブル1位をゲットしてから開幕主要前線ダッシュ段幕形勢プレイをやめた
一本目前線に向けオベ立て後キプ帰還二本目オベ立てか掘りか銀
Dead後は召喚か銀かオベ展開のカバーか僻地援軍に
前線で踏ん張るのも楽しかったがこれはこれで楽しいもんがあるな、初めて知った
それとは別の話だが目の前の敵を無視して奥地やクリに座っている
敵集団を叩く癖があるんだが倒されたあと無視していた敵にバカ扱いされた
1Deadで敵キプクリ削りはダメですか orz
>>661 それの行動はドラテバグが存在したころ、キプ前で開幕速攻いきなりナイト用クリ募集して
開始1分未満でナイトになって敵キープに駆けて行き、召喚解除と共にヴリトラドラゴンテイルで9人殺した人が居る。
最初クリに自分一人しかいなかったら引くだろうなー
まあ、朝方は集中してる人どれくらいいるんだ?ってくらい声出しない戦争も多いからな
ちなみに今に限らずドミ時代も酷かった 深夜時間帯からジョジョに声出す人が減ってくる
だから、新規がどうのチャット見ないがどうのとは違う気もするが…
しかし一人が声出せば呼応して声出す隠れた古株ややる気のある新規組もいるかもしれんし
思ったらまず呼び掛けるって形が無難だろうなー
ジョジョに声出す人って何かカッコいいね。
「おい……一本目のオベは……後方(そっち)じゃあねーぜ」みたいな(・ω・)
今キンカ攻撃で恐ろしい光景をみた…
キープまわりにオベ4つとかまったく恐ろしかったぜ…
それでも大差をつけて勝ったけど
>>660 やっべ、ホル楽しそう
チーチーパッパー状態じゃねぇかw
それA鯖?
昼のネツも同じ位ひどいな。
弓が多いカセの気持ちが少しわかった気がする。
というか、使えないのはへっぴりごしの皿弓のクラスじゃなくて、
基礎が出来てない集団だと今更ながら思った。
>>663 ん、朝方はもう適当にする事にした。他時間は真面目に戦争するさ
案外気楽にやれるようになった。
>>654 冷静になって9J/h88zVの食いつきみるとムカツイてきた
発言内容がなんとなく新人臭い。
新人でも声出す奴いるが、オマイまともな声出しできる奴じゃないだろ
裏方やったと思えば
クリ掘るだけ掘って誰にも渡さず死んで蒸発させてるだけ
前線出たと思えば
はるか後方から弓とファイア・アイスボルト・ライトニングなど
打ってるだけで、必死で前に出てくれている味方ヲリ見殺し
自分は前に出る気全くなし
こんな人はAネツから出て行ってください
必要ありません
データ整理してたら3月末頃の自分のプレイ動画を見つけた。…これはひどい。
・ログが5行(僻地を目指してるのは○だが多分ログはちゃんと読めてない)
・DEADしまくりじゃないが役にも立ってない(どうしようか迷ってる時間が長い?)
・「いくぞ!」って時はあるんだが周りと合わせようとはしてない
・攻撃のテンポが遅くて外してる(ステップ着地を見てから攻撃、など)
「クリ銀やってるときが一番役に立ってるな」と当時思ってたがその通りだ。
反省するために動画を撮ってたんだが…ヌルいゲーマーにはそれなりの
慣れるための時間が必要…かもよ?
オベの建て方もそうだけど、それに関連してATの使い方の講習もしてくれよw
ネツのお家芸なのかもしれないが、相手のAT建ってるところまで特攻→カウンターの流れが多すぎる
わざわざ相手に有利な場所まで突っ込んで行かなくてもいいのになあ。これが脳筋ってやつなのか
前線出てるやつはKill狙いで目の前しか見てないし、ホントやる気なくなるな…
672 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 16:38:27.78 ID:2soDlSpA
そろそろドランゴラ攻略をテンプレとして入れた方がいいかもとか思った
・崖下の重要性
・なぜ防衛側の降下が有効なのか?
・攻め側にとって降下を防ぐ意味
・中央を押すことの無意味性
あたりをまとめて誰か作ってもらえないかな
673 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 17:57:30.54 ID:SyUckf6e
てst
ひさしぶりに弓をやってみたら、活躍するのが難しすぎる。
全職やったけど、私の場合の活躍難易度は(マップによっても違うけど)、
弓スカ>短剣スカ>皿>片手ヲリ>両手ヲリだった。
正直、両手ヲリは硬いし反り返らないから、
突っ込んで来た敵をストスマで攻撃するか、
自ら突っ込んでベヒモ、スマ、ストスマで暴れてれば、
前線も押せるし、味方も助けられるし、ランキングのも載れる。
炎皿は如何にして敵に近づいて、魔法を妨害されずに打つかが難しい。
雷皿は先読みしてライトニングを当てるのが難しい。
氷皿は如何に敵の視界外に行って、うまくカレスを当てるかが難しい。
短剣は敵ヲリに囲まれると即死だから、立ち回り方、スキル的確な切替あたり。
弓スカはダメージもロクに与えられないし、妨害スキルもいいのがないから、
トゥルーかレインで集まってる敵にひたすらダメージを与えるか、
レイドやレインで皿の魔法を妨害することになるけど、
なかなか敵が集まってくれないし、皿もなかなか前に出てこない。
よって、活躍できる機会が少ないから、自ら活躍できる場所を探して、
活躍できる立ち回りをしなきゃならない。
>>674 ダウト。
・弓スカはダメージもロクに与えられない → そもそもダメージディーラーではない。
・妨害スキルもいいのがない → 最大射程で仰け反らせるスキル群は非常に優秀な妨害スキルでは?
・トゥルーかレインで集まってる敵にひたすらダメージを与える → 状況次第、純粋にダメージを求められる事は少ないはず。
・レイドやレインで皿の魔法を妨害 → むしろそれが本職。
・なかなか敵が集まってくれない → 相手の攻撃を食らいにくる敵はむしろ少数派。
・皿もなかなか前に出てこない → 自分が前に出る。突っ込む(または退却する)味方ヲリを皿から守る。
操作面での難しさ
弓スカ>氷皿>雷皿>火皿>短スカ>両手ヲリ>片手ヲリ
見えない物を感じる能力の必要性
両手ヲリ>短スカ>片手ヲリ>火皿>氷皿>雷皿>弓スカ
スコアの出しやすさ
両手ヲリ>弓スカ>氷皿>火皿>雷皿>短スカ>片手ヲリ
Killの取りやすさ
両手ヲリ>短スカ>弓スカ>雷皿>火皿>氷皿>片手ヲリ
Deadしやすさ
短スカ>両手ヲリ>片手ヲリ>火皿>氷皿>雷皿>弓スカ
戦争貢献度
両手ヲリ>氷皿>片手ヲリ>火皿>雷皿>短スカ>弓スカ
>>676 遠まわしに短スカ死ねというのはやめてください。
>>676 ん 片手スコアだしやすいぞ??
俺常に全体で15位以内にはいるぞ?
戦争貢献度
銀行>裏方召喚>その他
スコアだけなら片手も雷よりとりやすいな。
バッシュ後にブレイズとスタンプ撒くだけで20位↑は行く。
明日のイベントたのしみだなぁ!!!1!
俺はそば食べながら2chみてニヤニヤしてるしかないから楽しみなんだ・・・。
FEで年越すよりは蕎麦すすりながら年越した方がいい。
多分、イライラするから。
攻撃当てられないうちはとにかく死なないことを考えてくれたほうが役に立つ
689 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 20:32:58.05 ID:IQl0/CM3
ドラ防衛はあれか
敵キプ中央でも相変わらず崖下降下せずに負けてるのか
>>675 > そもそもダメージディーラーではない。
同意。スカでダメージを与えても、敵は後退して回復するだけだから、キルに繋がりにくい。
逃げていく敵のトドメ刺すのはいいと思うけど。
> 最大射程で仰け反らせるスキル群は非常に優秀な妨害スキルでは?
平坦で開けた地形ならレイドが当てやすいから良いんだけど、
高低差が少しでもあったり、前方にヲリがいて横に回り込めないと、レイドを当てるのが難しい。
敵皿単体にレインを打ってたらもったいないし。
>>676 面白そうだから、追加してみる。
スキル切替速度と高スペックPCも考えてたら、対戦距離と反比例した。
距離が近いほど、周囲を見回さなきゃいけないから、カクカクしてたらツラいし、
距離の変化が激しいから、スキルもより頻繁に切り替えなきゃいけない。
・Pow管理の重要性
火皿>雷皿>弓スカ>氷皿>両手ヲリ>片手ヲリ>短スカ
・周囲の状況判断の必要性
短スカ>氷皿>片手ヲリ>弓スカ>火皿>雷皿>両手ヲリ
691 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 20:34:20.86 ID:IQl0/CM3
>>682 ブレイズ、スタンプに使うPwでもう一発バッシュ決めてくれたほうが役に立つけどな
ランク気にするやつにはKATATEは向かない
最近やっとドランゴラ防衛で崖下に下りるってことが分かってきたみたいだな。
軍死のせいで大人数の人が混乱したし、正論言ってる人が、軍死扱いされてる時期もあったからな。
>>682 どの職もどれほど極めてるか次第ってのもあるね。
雷皿極めたら、マップにも依るけど、平均10キル15Kダメージぐらい出せる。
両手ヲリはそこまでやってないけど、簡単に10キル15Kダメージ以上出せる・・・。
初心者におすすめの職業
両手ヲリ>火皿>氷皿>片手ヲリ>雷皿>弓スカ>>>>短スカ
課金装備買うならぶっちぎりで両手だけどね。
必要スキルがmob狩りレベルで揃う。
>>695 氷皿って普通にカレス撃っても、発動まで時間掛かるから、
ステップでほとんど避けられちゃうよ。
なので、如何に敵の視界の裏とか回り込むかが難しい。
当たってもすぐに溶かされて耐性付くから、
1つの前線に一人いれば十分だよねー。
崖下降りるのは何故か?まで考えが及ぶと面白くなるんだけどな
東キープのとき「ドランゴラ防衛は崖下」だけ覚えてる人が反射的に行動するとやばい
二つ質問。
「バッシュコンボは倒せる確立を上げる為に使うもの。」
この認識であってるよね?
バッシュを二体に入れても両方倒せない気がするけど、
氷像が近くに二体ある時とかならバッシュ二連の方がいいの?
片手29だけどかなり気になったから教えて欲しい。
<チラシの裏>
ヘビだろうがヘルだろうが関係無しにスタンを狙っている。
どんな形でも連携の終わりに味方が1キルだと嬉しいんだ。
</チラシの裏>
>>699 同時に氷像ができるということは、カレスで凍らされてるから、20秒あるね。
片方ずつスタンして倒しても時間は間に合いそう。
ただ両方ともヲリだった場合は、両方ともスタンさせないと、クランブルで吹き飛ばされそうね。
氷皿はカレス当てるために側面から突っ込む必要がある
その側面は敵パニスカの通り道のため初心者は簡単に喰われるだろうね
両手か火皿のほうが初心者にはオススメ
でも両手は余ってるから片手でお願いします
>>698 ほんとドラはおりないな・・・
最初下りたとしてもびびって後が続かない
南東抜けようという気も感じられないことが多々あるな
703 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 22:38:11.76 ID:zJw1CmY/
普段降りないから、攻めのときの崖下のケアがおろそかになって攻めでもやばくなってる
前線(歩兵が集中する場所)向き
弓スカ>両手ヲリ>片手ヲリ>雷皿>火皿>短スカ>氷皿
僻地向き
短スカ>氷皿>両手ヲリ>火皿>雷皿>片手ヲリ>>>弓スカ
ドラは「崖下特攻しましょう」だけじゃなくて
「防衛は領域負けするので降りる必要があります」
って説明しないといかんと思う。
知らない人は、何で降りるの?って思うんじゃないかな。
>>705 ドランゴラって降りさえすれば、デスパ攻撃並みの防衛有利マップだよね。
それを知らない人が多いんじゃないかなー。
もっと防衛有利ってのが広まったら、優先して人が集まるから、
崖下降下もうまく行く可能性が高まると思う。
やばい俺も便乗で晒されそうだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
簡便しろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
A鯖の目標締め切り時間 2:56 10:56 18:56
B鯖の締め切り時間はA鯖とは違うっぽい。
む。ここAスレか・・・
710 :
既にその名前は使われています:2006/12/30(土) 23:10:26.58 ID:T6rnmgZK
んでタラマイア水源ばかりに布告してるLv20代のアフォどもは
何なの?
ポイント稼ぎ
カセ相手でしかも攻撃有利マップだからだろ
エルにも似たような屑がいてホルのノイムやらの渦巻きばかり攻める
んで両方とも共通してることで防衛には入らない
勝ちたいだけのカスはPS2で無双でもやっててくれマジで
目標でもないカセに布告を繰り返すバカをなんとかしてくれ
個人的には、またラインレイのあのマップで戦ってみたいなぁ…とは思うんだけど、
布告厨と叩かれるのは嫌だなぁ。
気長にラインに布告されるのを待とう。
バカみたいな戦い方しても
カセになら勝てると思ってるから
だと思う
ネツも同じ悩み持ってんだなぁと思うエル民であった。
前にもこういう現象あったの思い出した
ネツ全盛期→勝馬乗り大量発生→カセ本土異常に上陸(今ここ)ワーグ中央固め発生
→ネツ弱体→ネツ古参他国へ避難→ネツ弱体→勝馬乗りエルに移民(経験値upキャンペーン時)
→ネツ古参少しづつ復帰、少しづつ取戻す(ドミ火の7日間後の1週間)
あの頃の比じゃないがw
718 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 00:17:04.33 ID:6dLVhCg8
浮上
カセ本土攻めてるカスは晒させてもらう。
こいつら馬鹿だろ。
人の話も聞かず散々軍チャで避難され即落ちしやがった
この怒りと不愉快さはどこにぶつければいいんだ
ワーグも最悪。
せっかく南維持してたのに、中央とか橋当たりでgdgdしてるだけの
糞が大すぎ。
終盤南のオベ全部壊されても、みな中央とか橋の上。
極めつけに、ナイトもいないのにジャイで出る基地外までいる始末。
氏ねよ。
ラインレイだけはネツ民の楽園・・許してやってくれ
もう、デスパ、シディットは飽きたんだ・・クローディアまでカセ来ないし
でも、ログマールとかタマライアに布告するのは晒して良い。
>>706 流石にそりゃ言いすぎだ
攻撃側は前線裏に回復用クリ完備、崖上で視界や回り込みの面で有利で歩兵負けはしやすい
加えて、常に中央病や少しのタイミングの悪さによる崖下全滅、
ナイトの数や中の人の質によって一瞬で決められる可能性があるキマイラFB(しかも結構成功率高い)
そういったリスクを背負っての領域互角or若干勝ちっていうのは覚えておかないといけない
最近はドラ防衛入った瞬間、全員崖降り!って掛け声だけで、ホントに理解してんのかと不安になる
何回か攻撃側キマで試合潰されてるし
はぁ?ラインレイだけ見逃せ?
ふ ざ け る な !
例外などあるか。目標でもないのに領土広げて、自分たちが寝る
時間になったら、ハイさようならで、防衛せずにいなくなる糞ばかりだろ。
マジでカセがシディとかクローディアこないよな、せっかくエル方面とは違って良MAP揃いなのに…
昨日しばらく観察してたけど、カセは本土回復して首都に150人とかいる状態だと中央じゃなくてゲブかネツの本土攻めて、それで余裕があればウェンズデイ→ゴブフォの優先順位で攻めてるみたい
結局さ、RODの時にはなくてFEZになってから
各本土どうし攻めれるように繋げちゃった丸太なのかガメポなのかが
悪いんだよ、RODのときの元のマップに戻せばいいんだよ、
各本土どうし繋げたバカが悪いんだよ糞運営が(#゚Д゚)
0:00過ぎたら急に荒れだすよねこの板w
デスパで北ジャイが暴れてるらしくナイト1(途中なのでよくしらない)が対応してた。
その時の召還数ナイト4の終盤。同時に城近くキマきたのでナイトでようとしたが
直後キマ倒して味方ナイト一時的に城前集まる。後続ナイトも募集してたのと南も押されだしたので
レイスに変更。敵キプ側に向かったナイト2機確認、後続ナイトも出撃確認してレイス出撃。
北のジャイ対応ヘルプでてたので数機北へ。移動途中護衛無しで敵ナイトに襲われ死亡。
護衛はほしいと言うと、北にナイト取られてるから護衛は無理と言われた。
北とは逆の敵キプに2機向かったの確認してるので
2機確認してるので護衛に付いてほしかった旨を伝えても
北でナイト取られてるからできる訳ないだろとキツメの反論。この時点で納得いかない。
挙句の果てにはチャットぐらい見ろまで屈辱的な言葉投げかけられた。
キマ対応と重なりジャイ2相手に一人でテンパッてたのも判るが
納得いかないのでキチンと話そうとしたが、即落ちしてるし。
変なストレスだけのこった
>>726 本当は難民出さないって理由で作ったんだろうけどな 中央のみだと一国につきせいぜい戦場五つだし
移行前に本スレでも提案されてたし誰かが要望送ったのかな?
明日変更するんでしょ?
まさか悪化しないだろハハハ
改良していらない仕様付加するのが丸太の真骨頂
>>725 シディット超苦手とか、中央でネツゲブ戦に割って入ると人数不足で本土炎上とか、
カセにもいろいろ事情があるんだ。わかってくれ。
ちなみに今は帰省先で禁断少女なので、現状と合わないもしれん。
>>727 出てから護衛じゃなくて出る前に言えばいいんじゃねーの。
俺はそうしてる。
そうすれば
「レイス出るけど護衛これる?」
「今敵ジャイ対応中で無理」
「OK、終わったら言って。すぐレイス出す」
って感じになると思うが。あるいは
「2騎フリー、護衛いける」
「OKレイス出す」
とか
>>732 いつもはそうしてるけど、今回は急いでたせいか護衛お願いしますぐらいしか
言わなかったや。その点については反省かな。。
ただ、全ナイトが北にいったという自分の思いこみで
人を糞味噌に避難したあいつは絶対許せないかな
本当に避難すべきは
>>733でも批難したやつでもなくそんだけ召喚でなかった事実
突っ込んできた敵ウォリだけにとどく距離でしか戦わない弓スカは同じ立ち居地でいいから
ナイトでうろついていてください、まじで
銀行の召還の数報告、優しく諭そうよ。
言ってる事は間違いないんだから、伝わらないと損でしょ?
言い方は大事だよ。
同じ事説明するにも、やる気の出る諭し方と、恐怖を覚える説教とがある。
それより何より、自軍の召還の数を表示できるパッチを当ててもらえるように
要望出すのが現実的で間違いないと思うがなぁ。
銀行は善意で成り立ってるんだし、さっきの戦場でも誰も銀行しないから
あの方が止む無くやりましょう、って感じだったんだよ。
なかなか誰も銀行しなくても、銀行ベテランの人がいると安心する。
オカマの人とか、ござるの人とか、メガネ変態の人とか、脱ぐ人とか、
普段、銀行してる人さえいれば、誰か「止む無くやりましょう」ってなっても
失敗したら綺麗にフォローしてくれる。というか、そういうの何度も見た。
銀行出来る人がほぼいない戦場だと
>>735みたいに問題になる気がする。
>>736 キモ
自己紹介オツ
俺のいない戦場でだけ、自己紹介オツオナニーし続けてください。
739 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 06:36:37.17 ID:OBB7Cwyv
オカマの人が一番やりやすいかな
問題なのはドミ時代からずーーーと、ドラ防衛での崖下降下が出来ずに負け続けてるってことだな
どんだけアホなんだよ
少なくとも中央押し続けるよりは勝てる確立が高い
継続して降り続ければの話だけどな
なんだ今のドランゴラ
たまたま勝てたからよかったようなものの
オリビアって馬鹿軍死
軍師面するなら軍チャでのネガ発言すんな、糞
オカマの銀行みてみたいな。
>>738 誰も反応しないからってこっちに書くなみっともねー私怨乙wwwwwwwwwwwwwwww
ラインレイの渓谷型は面白いんだが、近場にあるのがラインレイしかないから
戦争があるなら積極的に行きたい場所なんだな
タマライア型MAPはエル方面にあるのになぜカセにいくのかな?かな?
会則第三条だからじゃね?
エル相手だと俺TUEEEEできないんだろ
ふー・・・ラグがひどいというのは周知だろうが
戦闘中未来予測してここら辺か?と誰もいない位置をなぐって当たると楽しいw
しかしラグ中に放たれたストームやは読み切れないことが多かった・・・
ウェイブはわかるんだよねサラが近距離までつっこんでくるし
あの中でバッシュあてた人は神
エルもネツ大陸よりはホル大陸に攻め込んでることの方が多いだろ
どこでも同じような問題はあるわな
うを、こっちにまで来てるのかw
なにがしたいんだろうな
道具屋晒しは定期的に沸くあたり晒してるのは同一人物だろーなー
【八百長亀田プレイで楽々ランク100入り特別装備GET!】
まず二つpcを用意。
回復アイテムを全種類用意。
ハイリジェネ回復1000*10個=10000
(リジェネ+ライトリジェネ)*10=5000
ハム+パン=1500
メインキャラ、叩かれ用キャラを僻地に移動させ、叩かれ用即席キャラをひたすら叩く。
レーダーはないのでMAPの片隅、岩で外からはキャラが見えないところならたたき放題。
叩き用を殺したらまたその叩かれ用キャラをメインキャラの元へ移動させる。
以下繰り返し。
これでダメージ16500。
親しい友達に手伝って貰えば効率2倍、ダメージ33000。KILLは10以上。
悪いな、お前等
>>750 別に開幕からついていって俺も一緒にそのキャラ叩くし。
今度こそ1位とるぜ?
>>699 周囲の援護具合によるんじゃね。
皿皿皿皿皿とかなら速攻2体バッシュして、倒し損ねにスタンプの用意でもしてりゃいいし。
数秒黙らせただけの結果に終わるなら、まだ放置した方がいいかも。
スタンと吹き飛ばしは「当てれば当てるほど良い」ってタイプの攻撃じゃないから状況見ないとな。
状況読まない味方が連打すると敵よりもやっかいなスキル。
ある意味で工作員クラス。
勝つこと以外にプレッシャーはいらないので
3rdでいつも通りにしようと思う俺
これ負けてもスコアポイント取れそうだから戦争自体gdgdになってないと良いんだが・・・
参加さえできればベスト100なんて余裕なのに…
なんでこんな変な時期にやるんだろ…
つーか通常の戦争とは違うんだな
しらんかった
脳筋どもが何も言われないからカセ炎上させまくりだな
ダメだ 少数のベテランでカバーできないほどヘボ歩兵が増えてる
リング溜まるのはうれしいんだが、なんだか正直微妙だ。
Gold稼ぎしているときよりつまらないかもしれない。
回転数を利用して3rdレベル上げしてる古参もいるような
レベル上げしようと2戦半やったが
あまりのつまらなさに3戦目途中で抜けた
あれだ、正月はゲームすんなってことだろ
なんでこの待ちガイル有利な状況でお前等は突っ込んでいくんだ?
カセにすらボコボコにされてるじゃねぇか
ネツってさぁスコア目的で両手がつっこんできて皆蒸発してるんじゃね
おまいらすこしは後退しろよ
脳筋だからだろ
後退なんかしてたら戦争が早く終わらないだろうが!
そこに! 敵が! いるじゃあないかぁ!!
なんかさすがに人すくねーな…。
って、中央が凄い事になってるんだがw
ストスマで敵キープまっしぐらなんだぜ?
ネツは相変わらずイレギュラーに弱い・・・というか参戦しない人が続出。
今も首都でまったりチャット展開されてる。
まあイベント自体なかったことになりそうだし、どうでもいいか。
むしろチュートリアルで闘技場やったほうが面白そうじゃね?
と19:00からメンテキタ
3戦やってあまりのつまらなさで、やめたぞ
負ける一番の原因は突っ込んでいくしか能がない両手ヲリだな
こちらに突っ込んできた両手ヲリを迎撃するヲリも少ないから後衛も被害甚大
あと2戦でLv30になるからそれまでだな
時間前に落ちやがった。
それでは皆様良い御年を〜
とりあえず新垢レベル上げしようぜw
うってつけだ
@1で課金装備買えるぜ
連続で負け戦経験してきた。
どうも、みんな突撃しすぎな気がする。
崖上からとか、左右からはさまれるような地形に誘い込まれてやられていってる。
778 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 19:10:20.97 ID:ImG+AFam
今日は裏方出来そうにないから、こっちでがんばるぜ。
スレあげます!凸ゴゴゴゴ・・・
順位 ワールド 所属国 クラス キャラクター名 スコア
1 Atziluth カセドリア連合王国 ウォーリア ヴァルキリー 548682070487
2 Atziluth ネツァワル王国 ウォーリア ルクス 548682070477
3 Atziluth エルソード王国 ソーサラ Toco 548682070455
4 Atziluth ネツァワル王国 ウォーリア ベルド 548682070437
5 Atziluth ホルディン王国 ウォーリア Purin 548682070411
6 Atziluth ゲブランド帝国 スカウト タンブル 548682070394
7 Atziluth エルソード王国 ウォーリア Horus 548682070303
8 Atziluth ホルディン王国 ウォーリア セスティーナ 548682070250
9 Atziluth エルソード王国 ソーサラ com 548682070238
10 Atziluth ホルディン王国 スカウト メルアリア 548682070234
Purin5位かよww
Purinガメポと寝やがったな
ランキング修正されたが、A鯖がごっそり消えたな。
783 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 19:29:20.96 ID:OBB7Cwyv
この仕様いつまで続くの
イベント始まってから一戦もしてないんだけどどんな仕様
経験値は欲しいが負けてばっかりで部隊ポイントが、どんどん減っていくからもうやらね
部隊ポイントのほうがいらんだろ・・・
エル酷いな。ニートの本領発揮か。
ハァ?
俺は勝ち戦争にしか入らねぇんだよ。
今一戦してきたけどクリなくてびびったw
酷いなコレはww
防衛0だと問答無用で時間切れの防衛勝ちにならないかこれ
5人でキープ殴っても間に合わんダろ
791 :
既にその名前は使われています:2006/12/31(日) 20:03:56.34 ID:xjYLDkSn
このイベント、ウォリが有利すぎて萎える。
突っ込む → 餅つきの繰り返しでヒャッホイじゃん。
あー、今帰ってランクみたがこれ全鯖でベスト100か
そりゃお前初心者だらけで突っ込んで餅付いてればスコア出る新鯖のが稼げるわな、A鯖ほとんどランクインしてないじゃんw
これはつまんねええええええええええええええええええええええええええええええ
>>792 それもあるけど、A鯖の人ほとんどスコアばぐってて
ばぐってた人全員160に統一されたw
で、このイベントいつまでつづくん?
メンテで時間のびたんだっけか?
まぁ、ねる。良いお年を
>>700>>753 回答ありがとう。やっぱり味方の援護次第なのかもね・・・
今度はバッシュ狙うと決めたら一度後ろを振り向いて、
DDの数把握してみるよ。
イベント腐っているからしばらくやらねぇけどね。
腐ったイベントの後は、
腐ったイベントアイテムと課金アイテムが来るんだろうな。
「待ち」が有効な戦争は、激しくネツ弱いな
前線オンライン(`・ω・´)
このイベント オリがスコア稼ぐけどそれを止めるのはサラだから
サラの多いエルが強いんだと思う。
だからシュアやドランゴラはエル強いのか・・・
実際の歩兵戦の戦闘に近くするとこんな感じなのかね
地形を上手に利用し誘き寄せとか三国志ぽく纏まって動けた方が強いとか
我慢できない方が先に死ぬとかw
弓矢隊横に並んで一斉射撃の後
両軍の距離が近づいたら横一列ヲリ部隊突入
続いて皿部隊突入
とかロードオブザリングやってみてぇw
ネツは意外と建築と召喚をうまく使ってたことがわかって良かったじゃないか
キャラが1箇所に固まってりゃ範囲が強力な皿が強いの当たり前だろが
手あいたのでC鯖から報告にきますた。
C鯖ネツ中央制覇。エル本土首都以外制覇。カセ本土首都とクモ1を2つ残して制圧しますた。
がんばりましょう!
頑張れAはもうだめぽwwww
帰省中の俺にA鯖の状況を教えてくれまいか?
ランキングにAネツ一人かな・・・漏れは至近ヘビスマすかる奴がいて、
2回なぐりにいってともにスカッたところでパニ2連がきたもんだから萎えた。
勝手に盛り上がってくれもう・・・
まさにカオス。
年末を飾るに相応しいというか、FEを象徴するイベントだったようだな。
実家のつみれ汁がおいしいです。
___ あけおめだぜ!適当だぜ!
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
フライングw
おまえら明けましてオメデトウなんだぜ
今年もキッチリカッキリ裏方していこうぜ
おめでてー
めでたい。
今年もよろしく
開けましておめでとうがおー
今年もよろしくわはー
815 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 00:31:45.59 ID:L8pmUGLT
おめでとー
よーやく終わったか
ネツトップか??
ネツ一位。BCDのネツのみんなに感謝
819 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 01:12:24.16 ID:4jtB0LJa
イベント終了告知を見て期待しながら戦場に入ったけど…
戦争ルールはまだ変わってませんでしたorz
おっとアゲ失礼。
Aネツは今日は完敗
今日は??信じていいのかい??
Aネツはここのところずっと完敗
カセ相手に多少勝ってる程度じゃね?
おけおめー。
今年も高品質の歩兵・裏方が育ちますよーに。
Aも後半は巻き返してたな。
負け戦場の印象は、止まることを知らないイノシシが自ら罠にはまっていった。そんな感じだ
何時もだったらオベや何かを守るためにお互い望まぬ場所で戦闘することもあるが、今回は待ち伏せOKだからな。
自軍拠点側で戦った方が有利なのは言うまでもないことだし、防衛しやすい地形を抑えればそれだけで有利。
後思ったのは、前戦情報の報告したら面白かったかもな。
相手待ち伏せしてて、それにやられた人は多いはずなのに、報告しない流れだったし、
適当に散策してる人も居たろうし、相手がまとまってるのにこっちだけふらふらしてるとかもあった。
どこどこに敵多数、ここには敵少数とか報告あったらもうちょっと動きやすかったかも。
まあ、自分で報告してないんだから人にどうこう言う権利もなし。
ああ、ドランゴラとか報告結構あったな。
今回のイベントでネツに地形有効利用という考えが欠けているのがわかった…
崖に突っ込んでいってkill稼がれて負けな戦場が多すぎた
>>826 段差有効利用しても、敵がいなくなると全員突っ込んでるからな
最初優勢でも中盤以降劣勢になっていくw
wikiに教本ビデオ追加よろしく。
「もののけ姫」・・・猪の大群が罠に嵌って爆死の山を築くあたりを・・
829 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 03:25:22.22 ID:urGIWwCf
単純にスコア稼ぎたいだけの脳筋ヲリが突撃くりかえして…って感じかな
何このヲリゲー…
よし、俺も両手ヲリ作るお^−^
おおおおお やったああああああああああああああああああああああ
丁度換えたかったんだよなぁ
cがぶっちぎりでネツつえーのか
Aネツ最下位なw それはどうでもいいが(とはいえB鯖C鯖D鯖ネツには感謝)
A鯖の結果をみると5カ国すごい僅差なのな・・・これはいいことだと思うんだ。
835 :
既にその名前は使われています:2007/01/01(月) 11:05:01.26 ID:csEgvO5T
メンテ終わったな。
最近はじめて、ちょこちょこ裏方で戦争参加させて頂いている両手ヲリなんですが
ふと気になりました
やっぱり、あれですか?上級者の方々とかで会議をして、どこの国に攻め込むかとかを決めているんですかね?
布告なんて大それた真似はするつもりないんですが、目標とかがわかってたら予めエリアに入っておいて戦争参加できるし
いいなぁなんて思っているんですが。
後、戦争レクチャーなんかをしている部隊なんてないですかね?
すれ違い?でしたら、すみませんでした。
スキル屠り放題だからいろいろ試せ
B,C,Dに感謝感謝
>>836 既存組が決めてるわけじゃなくて、雰囲気で布告されるから適当で良い
目標は国マネージャーで確認出来る防衛目標以外気にしなくて良い
戦術レクチャー部隊はまあ放っておきゃここでも誰かが言ってくれそうだけど、
一度、夜中八時〜十時くらいに首都で軍茶使って呼び掛けてみな
それでも反応なけりゃ、装備売ってる橋マップでタムロしてる連中がいるから、そこで聞きゃいいかな
>>838 レスありがとうございます。
なるほど、防衛目標ですか。
後で見てみようと思います〜
戦争レクチャーとか言ってますが、実はFEはじめてからこの方チャットをしたことがないんです。
さびしいですわん、クリ堀してる時にないとで出陣する方にがんばってーとか言うのが生きがいになってきてましてw
ふひひひひ
軍茶で呼びかけてみます。ありがとう
古参にかぎらず新参の人にとってまわりが、えばりんぼwにみえるのが最初の壁になることが多い。
しかし臆せず体当たりでいってほしいがおー
あ、がんばってーは聞いたことがある。
結構うれしいヨあれw
今のゴブフォ布告したやつって、馬鹿だね。
さっきのドランゴラ防衛GJでした
開幕崖下特攻非常によかったです
いつもああいう風に出来るようになりたいもんですな
もうゴブフォ布告する奴は片っ端からBL入れときゃいいんじゃね
そのうち自分でも気付くだろう
本スレで、初めてクリ銀した初心者がボッコボコに言われたというのが心に引っかかって
中々召喚やクリ銀をやる気になれない人もいる。自分の事さ
初心者?ボコボコにしてやんよ
久々にゲブエル戦の他国援軍いってきた
なんというか、攻め有利守り有利とかに頼ってなく
両軍いい戦争してたよ。なんというか入ったゲブエル戦はドミの雰囲気に近かった
ネツもゴールデンタイムとかいい戦争するが、対カセ方面では
???状態や相手ゲブエルなら1ゲージ負けだなって思うようなのも多く
全体平均の戦争上手さでいえば、今のネツは幼い感じがしてならない
つうかクノーラ攻めるのやめね?
どうせ防衛しねえだろ
ほっといても誰か攻めるべ
まあそうなんだけどねorz
てか、クノーラ攻めの内容が酷すぎる。
明け方だと領地10%差付いてても負けるし。
領地圧勝だからって油断しすぎてて、
なんとか勝ってもキル負けで僅差勝ちとかね。
つーわけで来たwwwwwww詳しくはエルスレみてねwww
同じ事書くのも疲れるんで、エル板で俺が書いた事を
ちゃんと見ておくようにwwwうぇwwwうぇ
URLよろ
隕石防衛2連敗。
中央の敵キープよりにオベ建つし、外周のオベは1本も守れない。
援軍はこねー、召喚はでねー、
回復アイテム使ってない奴らも目立った。
いつからここは黄色い国になったんだ?
>>857 黄色い国は青い国が嫌い
黄色い国は紫の国に行くとすぐにばれる
黄色い国は緑の国を知らない
黄色い国は赤い国が好き
あとはわかるね
ドミ時代と同じこと繰り返すのか。
そうしてまた移民に辛くあたる国民性ができあがっていくと・・・。
移民するのはいいが、「戦争負けるのは、ぼくちゃん以外が弱いからだー」
と思ってるといつまでたっても成長しねーのにな。
>>859 ネツ国民の証として金武器見せればいいじゃねーかww俺賢いwwwww
でも、ROD時代に人口6割ホル移民者になっちまったから無意味かwwwww
金武器もってない?wwwwww無料厨勝ち馬乗り乙で片つけろwwww
>>860 その発想はなかったわ
金武器は確かに証拠になるな
その案採用
良かったな
ドミ時代のホル移民さん
あんたらは上手くごまかせて
昼過ぎにホルの人がネツの援軍にきてたけど、ランキング上位に入ってたんだよね。
それを見てめっちゃ意外だったんだが(失礼)、ホル民もPS自体が低いわけではないのかなーと。
ぶっちゃけ、オベ建てとかクリ掘りとかキチンと裏方する人がいればそれなりに動けるっぽい。
…いまさら分かり切ったことだけども、率先して裏方やる人がいない国って弱いんだろうね。
俺はホルの援軍で入ったことあるけど、とにかく戦闘にしか目にいかない人が多いんだよな。
最初は勝ってても、まさに
>>857みたいな感じでジリジリ差を詰められる。
最終的にはひっくり返されて、気がついたら大差で負けてる。いつもこんな感じw
まあ、いかに裏方が大切か再確認できたって話で。
ホルは味方同士の連携に難ありだろ
あそこは見事なまでに各個撃破されまくりだからな
まあ最近のネツも他国のこと言えるような立場じゃないが
スキルリセットにバロった。
最近カセ攻めが日常的になっているのはスゴイ嫌な気分になる俺は古い人間か・・・
こう言っちゃなんだが、カセ攻め固定メンバーは使えない国民なんだろうな・・・・
>>868 使えないぜ
例え1ゲージ差で勝ってても
エルゲブ想定して見てると時々味方に腹立つ事多い
カセに援軍いったがゲート殴られても誰もいかないとかあったし
そこに勝って嬉しがってる連中な訳だから、内容は当然よくない
>>865 人口少ないほうが個人の錬度があがるから強くなるとおもうんだがな。
ドミニオン時代、ネツ、エルは人口最小だったが勝率は高かった。
RANK制も廃止されて人口が多くても5人による人数ロックがかかるようになったし。
現在、ゴールデンではへたな攻撃かけなければ人数割れることもなくすぐに
100人埋まるんだぜ。
>>868 ついでに言えばライン型はカセ相手に攻めて勝つ事を味占めてるので
今後カセレベルがカンストしたりウォーロックで対エル戦したときは
受けて戦う事が出来ずボロ負けMAPになると予想
ラインレイ、カセは攻めのとき南東に防衛こないで
全部オベおられてるから負けてると思うよ。
毎回折りにいってるけど、大体3本は折れる。
どこが守りが難しく、攻めやすいかがわかってない感じする。
対カセラインレイは攻めても勝てるくらいだからな
Lv差なくなってきたら酷いだろうな
明日は我が身
敵キマ見つける→即マクロ連打で報告→味方召喚がんばってかけつける→間に合わずFBくらう
いや、これはもうしょうがないって思うんだ、味方ナイトで出てる人は出てる人ですばらしいことだと思う
相手も間隙縫ってキマ決めてきて状況しだいじゃ相手にしてやられてたって思えるんだ
が、ナイトが少ないだの報告が遅いだの
ナ イ ト も 掘 り も し て な い ヤ ツ ら が い う な
ウーロン茶で頭冷やしてくる
連戦するとコイツらと戦場かちあっちまうもんでな…
よくキマでFB入れるからわかるが、ナイトの数は大して問題じゃない
キマの気持ちがわかるナイトが一人でもいると絶対死ぬ
見つけたキマはHP9割 敵ナイトがオプションで2
こっちは瀕死になったので運搬まわっていてな、、、 orz
ネツ民の布告厨マジいい加減にしろ、中央で戦わないで本土ばっか行きすぎ
中央人数割れしてるのに、新しくカセ本土で布告して、そっちに人数行くとかふざけてるのか?
真面目!
糞が多い中でまともにプレイできる訳ないだろう。
裏方しても召還しても、少数の糞プレイヤーのおかげで全部駄目。
中央行くなと言っても無視して中央突破、僻地にネズミがいようと放置で
前線移動、最悪なのは、受け渡しもなにもせずにクリ前放置の糞プレイヤー。
前線は前線で、凍れば通常弓で解凍、スタンした相手には的と言わんばかり
に弱攻撃。挙げ句の果てに敵を助ける吹き飛ばし。
そんな中で、だれが裏方やりたがるんだ?
普通に歩兵してた方がよほど楽だ。そういうのは俺だけじゃないはず。
>>880 おまいさんは中央突撃バカでもないし、僻地のねずみ駆除にいくことの出来る漢だということはわかった
おまいさんに安心して前線を任す、裏方は任せろ たまに前線ひゃっほいするけどそんときはよろしく頼む
布告はしてないが、カセ本土に好きなマップが多い
ラインレイ、ローグローブ(シディット)、シェルン&ティルケ(ワーグノス)とかな
正直本土でおきてる戦争は、隕石跡、ゴブフォ、デスパ、キンカッシュ、クノーラ
こればっかじゃね?さすがに飽きてきた・・
ニコナ街道、ワーグノス、ホークウィンド辺りのマップでやrてぇ・・
確かにな、前線行きたいんだけど裏方やらないと負けな時が多いしね。
でも、高レベル組みが前線に行かないと押し切られる場合も多々ある・・・。
難しいよね。あと、人数多いからカセ攻めは仕方ない面もあるけど
俺は中央重視で行ってるよ。宣戦布告が悪いとは言わないが、
やるんだったら中央行って色んなことを学びながらやってほしい。
カセもネツゲブ以外と戦いたいのに戦えないだろうしね。今のままじゃ。
カセに攻めたがるうんこ共より
さっきのカペラのような開始3分後はいっただけで
勝つる!と気合入るような展開する奴等と一緒に戦いたいぜ
例え負け試合でもさっきのカペラ組となら最後まで全力で戦えそうだ
また変な流れになってるなあ
カセ攻めどうたら言う奴はいい加減にしろと 中央攻めるのと何が違うっつーんだ
より勝てるとこに攻め入るのがおかしいと言う奴がいるのなら戦争ゲーに向いてないだろ
紳士気取って変な礼儀入れるからROD最終前日みたいなことが起きるんだっつの…
あと意識の違いこそあれ同国民だぞ ここで批判する前に何が悪くてどうしたいのか
直談判しにいけよ
エル本土に布告しやがれ
カセ相手に戦っても上手くならずレベルだけ上がったカスがその内大きなツラして目標戦などの主要な戦場にくる
役立たずなのにレベルだけ高いから前線行って相手にキル献上
ゴミは役に立ちません
いらないんだよ。カス
これはひどいですねwww
>>885 エルには攻めずにカセばっか執拗に攻める姿勢がダメだといってんだカス
あ、カセ攻めメンバーの方でしたかごめんなさい〜^^;
これが勝ち馬のりですかほうほう
なんかカセのキープ位置が変なトコにある事多いんだが
もしかして、うちらからの工作員か・・・?
だとしたらごめんカセドリアン(´・ω・`)
最近ネツにいても面白くないと感じるよ・・・。
>>891 ネツにいて面白くないって感じる人が増えて、カセに集まったら勢力図が逆転したりしないかな?w
なんだかんだで「ネツをよくしよう」みたいな感じの人が多いから、どんどん人が増え続けるんだろうな。
居心地いいもん、ここ。
今日のネツの執拗なカセ攻めは異常
>>893 ネツをよくしようなどと思っちゃいねーだろ
どうすれば俺Tueeeeeできるか、それだけだ
弓カス短カスのザ・チンカースどもがいる限り
いつまでもネツは二流だぜ
カセ布告厨叩きからネツ叩きに切り替わりました
俺が言うのもなんだが工作乙
カセを攻めるなとは言わないがカセ戦ばかりに入ってしまうのはやめて頂きたいね
同形状のMAPで戦ったとしてエル戦では負けと思われる戦略の失敗をしても
カセ戦では勝ててしまうことがみられ
失敗して学ぶ機会がなくなり逆に正しい戦略と誤解してしまうという人が見受けられるわけで・・・
また目標がカセのほうに偏ってるから黙認されてるものもあって
もっとエルや中央方面になればはっきりしてくるんだけどな
カセばっか攻めてるから目標がカセ方面になるんじゃないのか?
カセ布告厨は目標を免罪符にして好き勝手している最低の集団でしかない
休日のゴールデンタイムなんて戦場選んでられないのが現実。
いい加減エンター連打あきたよ。
だが俺は選ぶぜ
勝てるマップを
カセ攻めてる奴ら、防衛放棄するんなら最初から攻めるな
カセ本土防衛放棄でドランゴラか?おめでて〜なw
本土攻めてるのもカセせめてるのもどっちもどっちだよ。
カセ攻めた奴が防衛はいればいいだろ
実際はいないけどなw
>>902 カセ攻めてる奴らと一緒にしちゃだめだぞ
この流れで気がついた
カセ本土攻め→目標関係ないかぎりでねぇよwwwww
防衛放置で攻め→防衛たりてないのに布告すんなwww
中央大陸の防衛戦がめちゃくちゃ熱い
連戦で大当たり戦争ばっかりで非常に楽しいぜ
ちょっとナイトのダメージ実験してみましたので報告。
テーマ:ナイト召喚時に歩兵時のLV差、攻撃力・防御力、エンチャントはどのように影響するか。
結果:防御力(物理耐性UP)は効果大。他の要因(LV差、攻撃力、エンチャ)は効果なしのもよう。
LV差は関係なし:LV9と40のナイトでそれぞれ同じナイトを攻撃したが、全てランダム範囲内だった(複数回攻撃の平均値を見た)。
また、LV30と40のナイトを同時に攻撃しても、全てランダム範囲内だった。
攻撃力は関係なし:武器なし、通常武器、LV40武器でそれぞれ試したが、全てランダム範囲内だった。
防御力は関係あり:LV40片手ナイトに皿ナイトが大攻撃、500前後。
LV40ヲリ裸ナイトに皿ナイトが大攻撃、700前後。
LV40片手フル装備+物理効性UP17ナイトに皿ナイトが大攻撃、300前後。
ちなみにV40片手フル装備+物理効性UP17レイスにスカナイトが攻撃、200〜250。ギロチンで反撃、250〜300だった。
物理耐性UP以外のエンチャントは効果なし:召喚効性UPを付けたナイトで色々攻撃してみても、変化はなかった。それ以外は試していないが、同じことだと推測される。
以上のことから、召喚時にヲリは盾装備、全職で物理耐性UPすると、受けるダメージが減少する。
盾は効いてないらしいけど
カセ本土ばかり攻めてるから中央大陸盛り上がらねぇな
カセ本土に粘着してる基地外死ねばいいのに
カセ本土のクソMAPよりクローディアやデスパ、シディットで戦争してぇよ
910 :
906:2007/01/02(火) 01:14:28.21 ID:/hO/Resq
>>907 確認しました。盾は効果なしでした。
装備してても外してても同ダメージ範囲内です。
なので906の最後の文だけ修正。
以上のことから、召喚時は防御力(盾の分は除く)が受けるダメージに影響する。また、物理耐性UPすると受けるダメージが減少する。
と言うか何でエルにはせめないんだ?勝てる方ばっかやってたら勝てないほうは
いつまでも勝てないままだぞ?とくにエルの強さは異常
チキンな人達だからしかたないんだぞ
カセ本土、狩場がなくて新規が育ちません;;
もう勘弁してくださいな〜
Mob狩りしてた低Lvが多数巻き込まれた相手に、俺Tueeeしてもなあ。
晒しスレの布告人が晒されて
俺始めて晒しスレの住人にGJと思ってしまった。
おいおい、カセ本土攻めすぎだろ。
ネツ本土が炎上したら、散々文句言うくせに、他国本土に攻めるときは
攻める場所がないとか言う言い訳か?
だったら、 エ ル 攻めろよ、チキン共。
エルは強くて歯が立たないから放置かよ。いい加減にしろよ。
最近思う事
後方のオベ建てが酷いです
領域で自軍キプへのダメージの増減があるならば、後方も序盤のうちにしっかりオベを建てておきたいところ
あとMAPの地形の外も領域に入るんだよって事をしっかり教えた方がいいと思いました
MAPの地形の外の領域を埋めるために既に建っているオベの傍に更にもう一本建てる等の無駄も多いと思います
自分が後方のオベを建てる時はまず、地形の外から埋める様に建てています
その方がクリも時間も手間も無駄にならない様に思います
カセ攻めたら文句で、放置しても防衛放棄とか文句言うんだろ?
カセ布告してるヤツなんてここみてね〜よ。
ゲーム内で布告してる連中に直接文句言ってこい。
>>919 カセに布告した布告厨ですか?w
しかも晒されて顔真っ赤ですか?www
最初から攻めなきゃ防衛もしなくていいんだよ糞が。
布告厨が攻めるだけ攻めて、防衛に入らないから叩かれるんだよ。
裏方もへったくれもねぇな、城のクリ前で放置したり
回復するものだと思って、HPフルになるまで座っている新規大杉
その上、軍死プレイにお盛んな糞新規まで跋扈してるんじゃ
士気も下がるわ、さっさと終わってRing貰えないかとばかり
考えちまう。ネツは糞餓鬼ばかり揃いやがったな。
晒した人えらいぞ
入れる戦場無かったから、カセ大陸の防衛戦入って、軍師して勝ってしまった
参戦した以上は手を抜けないし・・・
嬉しいのやら悲しいのやら・・・
まあ、少し複雑だが防衛はしっかりやるべきだと思うよ。
相手に返すとか返さないとかそうゆうことじゃなくて、
しっかりと防衛出来る土台ってのは、やっぱり防衛で積極的に声出して盛り上げて、そして出来れば勝っていくことで出来ていくと思う。
なので、どんな状況でも防衛には力を入れるべきだと思うよ。
316 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/01/02(火) 01:15:01 ID:CHBwfQQ7
自国のカセ本土布告厨うざいんでそろそろ晒す
4時間分メモったんだが多すぎるんで今回は数回確認したやつだけ
布告した時点でそのマップにいた奴のみ、ネツ本土&中央隣接のマップ布告は除く
lv40
Ruccora 鴨南蕎麦 Arius Knives Schee アリオン もんち
lv35以下
SIGRDRIFA りんごonpu ウルカ Orthrus matsuri ウォークライ さくらonpu tiny
GspecWars GspecArc ジェンド †辛璽
Ruccora Knives 鴨南蕎麦 この3人はほとんどカセ本土で攻め側だな
カセに布告してるのはlv40の7名除いてほとんど新規と思われるキャラばっか
ネツ首都での軍チャ
CO2:カセにつかれたので移住してきました、これからよろしく
こういうのうざいわ、移民は構わんけど〜〜から来ましたとか
どうどうという奴頭どうにかしてるだろw
926 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 02:16:26.43 ID:IjJKWzh0
316 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/01/02(火) 01:15:01 ID:CHBwfQQ7
自国のカセ本土布告厨うざいんでそろそろ晒す
4時間分メモったんだが多すぎるんで今回は数回確認したやつだけ
布告した時点でそのマップにいた奴のみ、ネツ本土&中央隣接のマップ布告は除く
lv40
Ruccora 鴨南蕎麦 Arius Knives Schee アリオン もんち
lv35以下
SIGRDRIFA りんごonpu ウルカ Orthrus matsuri ウォークライ さくらonpu tiny
GspecWars GspecArc ジェンド †辛璽
Ruccora Knives 鴨南蕎麦 この3人はほとんどカセ本土で攻め側だな
カセに布告してるのはlv40の7名除いてほとんど新規と思われるキャラばっか
ネツ首都での軍チャ
CO2:カセにつかれたので移住してきました、これからよろしく
こういうのうざいわ、移民は構わんけど〜〜から来ましたとか
どうどうという奴頭どうにかしてるだろw
気持ちはよーくわかるがここで晒しするな、禁止事項だ
晒しスレで思う存分カセ布告バカをあぶりだしてくれ、非常に参考になるから
>>928 これは良い晒しだ。書き込みの内容にも大筋で賛同する。
だがこの板は晒すと罰則貰っても仕方がない板だ。
気をつけろ!
もう一度いう、これはいい晒しだ。
>>924 防衛きちんとはわかるけど中央とカセ本土はちがうぞ
防衛しちゃうからどんどん先に布告しちゃうんだぞ
そんなこと言ってるから布告房へらないんだぞ
>>920 残念だが俺は防衛専門だ。
しかもほとんど銀行だから勝っても負けても大差ないとくるわ。
カセ侵攻に関して、擁護しないが、もうあきらめてるよ。
総人口に関してシステムで調整しないと、どうにもならんよ。
数時間ほど、なんとなくネツの町で宣戦布告回数を数えてみた。
エル本土→19回(うち、攻められ10回)
カセ本土→21回(うち、攻められ9回)
中央戦争→48回
なんか単純にカセが弱くて取り返せないからそういう状態になってるだけじゃないの?
>>933 ヒント:狩り場を失った低レベルのカセの人達が参戦してるから、余裕でキル勝ちしてしまう…
RoD cβ2-3、乳国からネツに応援に行った時驚いた。
両手ヲリが死ぬ寸前で敵地から帰還すると、当然後ろにヲリが追いかけてきている。
すると、POTがぶ飲みで最前線を警備していた片手ヲリが迎撃スタン。
すかさず、発進準備中の元気な両手ヲリや火皿が撃沈させる。
当時あんまり硬くなかった片手は敵にチョイ近いので、敵に弓や皿の標的になり血まみれ。
すると、皿・弓スカがチョイ前進し、片手を収容。
マジで感心した。凄い統制が取れていた。ホルでは考えられない連携だった。
(ホルではヲリが陣地に逃げ帰ってきて、後ろから敵オリが続いてきていると
後衛は総崩れで後退、迎撃に出た片手・両手・皿は、敵に飲み込まれ氏にまくりだった)
いま、、なんかバラバラで悲しい。
この時間の対カセに参加すると
カス対カスの戦いが見れてある意味面白い
適当だぜ
処で中央行く奴と広げる奴チェックして晒していいか?
今のカセとのエリカ島での戦いは声出して逆転もできて良かった
ルダン 最初の十分不利な状況でよく援軍まで保ったな
>>933 乙 あんまかわらないじゃあないか
カセ布告を憎むばかり印象に強く残るだけで、実際は強いエルにも布告されてると
これで今までの批判厨の一部は逆に自分が印象だけで国を混乱させるカスだと自覚出来るわけだ
混乱してるのは君だけじゃなかろうか
ルダン、ガバセント、タマライアが勝ちやすいから
布告してるんじゃないか?
逆にアシロマ、エリカは攻め勝ちしやすいから攻められること多いけどな。
カセ本土がどうこうよりもさ、
>>918みたいな基本的なことを先にどうにかしろよ
そんなにカセ本土がどうこう言うならおまえらがネツのキャラ消してカセに移住してやればいいじゃねぇかよwwwwwwwwwwwww
どうせ昨日のイベントでカセ方面ばっか行ってた奴らが味を占めただけじゃないの?
昨日は国としての勝敗よりも個人のポイントの方が大事だったからな
エルを相手にするよりもカセを相手にした方がポイントが稼ぎやすかったんだろ
エルやゲブだって昨日は中央よりもホル方面に行ってただろ
お前のIDいいな。
禁断少女にお年玉をあげ続けている俺に
大晦日からの流れを三行で。
いまだにゴブフォNG論があるのはよく理解できん
前ほど防衛超有利というわけでもなくなったし
クノーラよりも面白いMAPになったと思うんだが、
それにゴブフォの向こうにはニコナ型丘陵やラインレイ型渓谷が待っているのに
年末はがめぽクオリティでイベントぬるぽ
年始は勝ち馬乗りがずっとカセ炎上ぬるぽ
スレは布告厨叩き大絶賛続行中でぬるぽ
普通にゴブフォで狩りしてる俺も晒されるのか…
敵本土は攻めるな、ゴブフォは攻めるなと
制約が多いなぁ
中央北西だけじゃ飽きるからゴブフォはわからんでもない。
ニコナとかもっとやりてーもん
>>946 ■防衛有利で6ポイント獲得
□攻め不利で4ポイント獲得
■古参躍起で1ポイント獲得
□古参放棄で1ポイント減少
■適当だぜ!
□noob祭りで1ポイント減少
7対2でゲブの圧勝
勝てないマップには布告するなって事だろうか。
今クノーラのが糞マップだよなww
西全然人いかねぇし
ゴブフォはいってないからわからんが
なんてことだ、俺たちはどうしたらいいんだ!キバヤシ!
>>952 IDがMMR
南西に建てて
綿密に打ち合わせして
対策を練った上でやーっと勝てるマップなのに
「入れる戦争が無いから」
って理由で北西キープ建てて考えなしに突っ込んで勝率を減らすバカ
にしか見えないんだぜ。
クノーラも後の防衛考えたら似たような物に見えてくる。
956 :
既にその名前は使われています:2007/01/02(火) 11:14:15.87 ID:W6Hd4fsO
wikiにリンゴ買って戦争行くといいよって書いてたんすけど
A鯖首都ってどこでリンゴ売ってますかね
リンゴは非売品ダヨ
>>955 クノーラの防衛なんて残り30分くらいになるまで人埋まらない
セルベーンとタマライアも攻めは速攻で埋まるクセに防衛は入ろうとしないな
攻めるメンバと防衛のメンバが全然違うし
勝ちたいだけの奴はさっさとネツから出て行って欲しい
>>957 あらま、さいですか
ありがとうございました。ベーコンとパンにしときます