2 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:02:31.85 ID:fG3dkRIe
3 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:02:34.63 ID:NStMF1ll
今からラーニングしてくる
4 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:02:46.26 ID:tuK6Ap2K
イグジェビエーション?ってなんだろな
6 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:10:07.87 ID:tuK6Ap2K
ワモンラ成虫の回復技
7 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:13:09.16 ID:hq+4YXyG
青に良い追加装備ピッキアップよろ
8 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:14:01.71 ID:tuK6Ap2K
とりあえずこれを張っておくか!
ワイルドカロット 標的のパーティメンバーのHPを回復。 消費37 Lv30
ブランクゲイズ 敵の魔法効果を1つ消し去る。 消費25 Lv38
ゼファーマント 自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。 消費31 Lv65
マインドブラスト 敵に雷属性ダメージ。追加効果:麻痺。 消費82 Lv73
マジックハンマー 相手に与えたダメージ分のMPを吸収する。不死生物には効かない。 消費40 Lv74
イグジュビエーション 自身のHPを回復し、悪い魔法効果を1つ取り除く。 消費40 Lv75
9 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:15:08.44 ID:mGujf00e
10 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:15:22.59 ID:J2kNvofr
新装備のモリガン系いらねーwww
>>6はブロんト様
>>5 ビシージで来るワモーラ成虫が一万とか回復してるの見たことないか?w
12 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:17:01.69 ID:jtSYHBAm
青に適した武器防具の追加はなしか・・・
13 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:17:30.55 ID:tuK6Ap2K
とりあえずソロでゼファーいってくるwww
14 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:18:08.95 ID:FqUWNMMK
pukソロでいけるっけかww
15 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:19:50.98 ID:0KjwfXE7
ホワイトウィンドは…
というかブランズゲイズで一種一魔法が崩れたな
16 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:24:01.86 ID:tuK6Ap2K
>>13 既に3匹倒してやったんだぜ!
ヨワスヨワス
ワイルドかロットも、プロマシアエリアの兎しか使わないと言う点では違うが
基本的に兎という種である事から考えればふっとキックと被るしな
マジックハンマー次第で青魔が激変するなw
20 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:28:56.18 ID:0KjwfXE7
モスラ成虫ラーニングからやり始めるのが賢いよ
ブランクゲイズやっぱ視線か
22 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:34:23.58 ID:tuK6Ap2K
こういうときに限って、ワイルドカロット撃ってこない不具合・・・
24 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:36:56.43 ID:s1/Yz6GD
俺なんてついうっかりごぶに殺されたんだぜ?www
26 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:41:09.55 ID:0KjwfXE7
こうして青マント盾がヴァナに普及するのであった
ブリンク何枚?
27 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:42:00.08 ID:tuK6Ap2K
ゼファーマント
リキャスト1分 ブリンク形式の分身が4枚
ブリンクに比べるとリキャストは格段に長いが、枚数は悪くないな
29 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:45:06.11 ID:tuK6Ap2K
とりあえず、回避装備でコリブリ殴ってたら被弾せずに倒せた!
青コリブリはじまったな!
30 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:48:10.17 ID:s1/Yz6GD
青の胴はモリガンローブで決まりか
胴 モリガンローブ 全種 38 75 黒赤青 STR+8 INT+8 MND+8 命中+5 攻+5 魔法攻撃力アップ+5 リフレシュ コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
31 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:50:31.67 ID:xsB28v3C
32 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:51:19.67 ID:tuK6Ap2K
33 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:53:51.63 ID:wMLlhrWo
ゼファーマントの効果時間何分?
青始まったな。
っていうか解析見て、リアルでmjdと叫んでしまった。
35 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:55:03.47 ID:xsB28v3C
なるほど おめでとうw
仕事で夕方迄できないからマジックハンマーも仕様詳細よろ
36 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:55:04.94 ID:4TKmeWqa
ホマムがゴミ化しなくてよかった…
でも新装備のお陰で参加人数が減らないか心配だ。
37 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:55:26.90 ID:tuK6Ap2K
>>30 メガスジュバ>>>>>>>ウルガラン>>>>モリガン
38 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:55:49.35 ID:XMoX5g8V
ゼファーの詠唱速度次第では空蝉2と合わせれば相当強くなるんじゃ
39 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:55:49.46 ID:+6TeC3Kx
ワイルドMNDブーストすれば30ではかなり役立つと思われ
MND56の71青がサポ忍で161回復
同じMNDとサポ白で176回復
40 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:56:24.56 ID:tuK6Ap2K
詠唱速度は…7秒くらい?
41 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:57:34.72 ID:uFfP8k3V
モリガン一式
頭 MP+20 STR+4 INT+4 MND+4 命中+5 魔法命中率+5 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
胴 STR+8 INT+8 MND+8 命中+5 攻+5 魔法攻撃力アップ+5 リフレシュ コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
手 MP+25 命中+5 攻+5 魔法命中率+5 魔法攻撃力アップ+5 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
脚 MP+25 STR+3 INT+10 MND+10 敵対心-2 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
足 MP+20 STR+3 INT+3 MND+10 敵対心-2 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
42 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:58:48.14 ID:uFfP8k3V
てか鬼MND装備だな、これw
マジックハンマー覚えてきました
近くの丁度トカゲにダメージ80でMP回復はなし
魔法属性扱いなので不意打ちものらず微妙かも。。
44 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:59:48.75 ID:nvticDgP
青は回復しろってことじゃね?w
ブランクゲイズって何から?
46 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:00:50.52 ID:+6TeC3Kx
■e<これ着ればリフレ+MND大幅にあがるし、サポ白でカロットとフルーツよろ
新ジョブ果物屋
ワイルドカロット・マジックフルーツでレジストスリープ確認
ワイルドカロット・花粉でもおk
48 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:01:59.40 ID:tuK6Ap2K
劣化魔法怖いよ劣化魔法
49 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:02:24.12 ID:FqUWNMMK
ブランクゲイズ・いやしの風でオートリジェネ確認
51 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:06:14.20 ID:I+hU6jCi
マジックハンマー期待してたのにぃ・・・・
52 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:06:17.88 ID:4Z7KI/FJ
メリポカテ2て追加されてる?気になるわ〜
>>49 ということはオポオポですか?ありがとうございます!
54 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:07:31.31 ID:xsB28v3C
モリガンてアサルト戦績?
AF2と打ち直しは無し?
56 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:07:53.80 ID:tuK6Ap2K
>>52 追加されてたらそっちで持ちきりですよ、奥さん!
それより、久々のラーニングが楽しすぐるんだぜ
マジック期待してたんだが・・・微妙か。
58 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:15:20.94 ID:xsB28v3C
ハンマー何をブーストでダメ増えるのかは気になるな
59 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:21:31.06 ID:LjobjL21
>52
メリポカテ2何も無かったので貯めてたポイントを他に全部振ったw
60 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:23:54.78 ID:zTOIzuxV
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww
ビビキーに青104人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
61 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:26:17.09 ID:8ujUDd0H
マジックハンマーって効果スピカじゃないのか?
アンデッドからはダメと有るから、ダメージ分のMPを吸収なんじゃないだろうか?
ビビキーに何あるの?
>>61 変換じゃなくて吸収だからMP持ってない奴に撃ってもダメージは与えられてもMP回復はしないとおもわれ
65 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:29:47.53 ID:8ujUDd0H
トカゲから吸収できなかったってのは?
66 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:30:42.21 ID:8ujUDd0H
67 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:36:04.55 ID:Lux+BHZP
モリガン装備してエラントに対抗しるって事か
いや性能は神だとは思うけど・・
ますます後衛化一直線だぬ
まあキッスと合わせて選択肢が増えるし、合わせて使えるから多少ましなんじゃ無かろうか
逆にダメージ計算式によってはMP持ち相手にはかなり優秀な魔法になるかもしれないけどな。
アスピルは暗黒スキルだけ依存で魔法攻撃力で威力があがらんから。
70 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:37:58.28 ID:0o3vIMsM
新青魔法って結局何個追加なの?
テーカーみたいに物理扱い+ダメをMPに変換なら良かったのになー
72 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:38:11.62 ID:gzW2n+Xn
まさかイグジュビエーションがくるとは思わなかったw
青ソロでマジックハンマー覚えてきた。
ポロッゴの使うマジックハンマーは500ダメ近くくらってフルMP吸われたぐらいなのに・・
外のコリブリに光杖装備してもせいぜい60ダメなんですが・・
74 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:47:00.01 ID:84LxqB2I
装備だけ後衛化されても、魔法系青魔法の変更があんなやる気ないんじゃなぁ…
その上、ゼファーマントとか追加されてるし
□eが青に何をさせたいのか分かんねぇ
マジックハンマーの属性光なの?
マジックハンマーまじつかえねぇ・・・
フルロア消費32
・・・前いくつだっけ?
ブランクゲイズを全然打ってこない不具合
80 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:55:00.52 ID:FqUWNMMK
オポオポ苦痛すぎwww全然使ってこないなwww
81 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:55:00.90 ID:8ujUDd0H
ブランクゲイズって猿だっけ?
マジックフルーツ覚えにいったときいやっちゅうほどうってた気がするけどなw
ゲイズは夜限定
結構下がったなあ。
・再詠唱時間の短縮
F.ホールド/カオティックアイ
・再詠唱時間および詠唱時間の短縮
超低周波
・再詠唱時間の短縮および消費MPの軽減
フライトフルロア
詠唱、再詠唱時間の前と後の比較なんかもまとめてくれる神はいらっしゃいませんか!
・F・ホールド
リキャ:30→
・カオティックアイ
リキャ:25→
・超低周波
詠唱:5→
リキャ:56→
・フルロア
MP:46→32
リキャ:45→
86 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:06:12.64 ID:FqUWNMMK
87 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:09:06.43 ID:Ky1e0JTt
88 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:09:40.49 ID:FqUWNMMK
薄々予感はしてたが、追加青魔法自動せいとんだと一番下だな・・・
手動せいとんは使い勝手悪すぎるんでやってられん
花粉+ワイルドカロット=レジストスリープ?
・F・ホールド
リキャ:30→20
・カオティックアイ
リキャ:25→10
・超低周波
詠唱:5→
リキャ:56→
・フルロア
MP:46→32
リキャ:45→20
92 :
90:2006/12/19(火) 09:11:30.21 ID:IgX+XMA3
がいしゅつでした。
しつれい。
>>80 さすがNM、メ欄読めて無くてもなんともないぜ
フライトフルロアは
フ ラ ロ ア
って言え
フラロアの方言っててしっくりくんだよ
96 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:15:41.81 ID:tuK6Ap2K
素手殴りで放置→ブラングゲイズ使ったら〆
ドラクエ的まぁ普通の略仕方だとそうなるが、
でもフラロアなんて初めて聞いた。しっくりこねえ。
98 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:17:49.03 ID:tuK6Ap2K
超低周波、リキャジャスト1分
ロアでいいんじゃないか
略するってのは単に「言葉を省略する」ために省略するわけじゃなく
「使いやすいように言葉を短くする」こと。
つまりフルロアが言いやすいからフルロアで定着したわけで。
フラロアなんて俺も初めて聞いた。
>>97 普通にしっくりくんだろ
ベギラマがベグラマだったら変だろ!
フライト「フルロア」
略し方としてはトリッキーな部類だが別に文字を間違ってるわけじゃない。
レッドロータスをレッローとか略している方なんだろうw
もっと略して風呂でいいじゃない
105 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:29:11.99 ID:ZdcYBDi6
つかマジックハンマーうんこなのかorz
キボの配置的にもフルロアだな
107 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:31:07.87 ID:UpXcCC/h
ワイルドカロットはどこがいいんだ
ビビキー?
フラフルならかわいいのに
とりあえずマジックハンマーのダメージおいておきますね。
マムークの丁度トカゲ
アポロスタッフ&BB
70だめーじw
高レベルならウルガランがオススメ。あまり人居ないから。
カエルってソロでいけたのかw
まだ見たことないから、強さ知らなかったやw
でもハンマーが魔法扱いなら、やっとブルーバーストが
本領発揮?w
112 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:36:10.19 ID:FqUWNMMK
ビビキーウサギは既に取り合いですた
113 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:36:38.28 ID:tuK6Ap2K
消費40で70吸収しました^^v
114 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:36:51.10 ID:UpXcCC/h
しまった
AF手を置いてきてしまった・・・貴君等も出発前には気をつけてくれたまえ
ゼファーマントの効果時間は5分だった
まあ単純な上位ブリンクかね
つーか回り青多すぎw
イグジュビエーションテラビミョス
117 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:39:03.56 ID:8ujUDd0H
レベリングの敵から黒字で吸収できるかが問題だな
カニウマーとかでナイト使えないけど
118 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:39:49.20 ID:XMoX5g8V
プクゥの狩場に青が12人居た ほとんどフルAF
怖くて逃げた ラーニングしたかったのに・・
119 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:40:43.01 ID:tuK6Ap2K
POP5分 大量POPなのに何を遠慮する!
120 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:40:51.30 ID:Z6B7v5sN
ビビキーのウサギ少なくて俺死亡
121 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:41:50.04 ID:8ujUDd0H
プクゥワロタw
ラーニングしたいならパーティ組んで一緒にやればいいじゃん
122 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:42:10.06 ID:8TQG29f+
ブブリムのウサギ
全然人参使わないんだが
123 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:42:36.67 ID:Z6B7v5sN
124 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:42:43.02 ID:FqUWNMMK
ブブリムじゃつかわねーわな
125 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:43:08.13 ID:tuK6Ap2K
これはヘッドバット、ポイズンブレスに次ぐネタが完成したか。
ロンフォウサギがワイルドカロット使わない;;
不滅隊が大量発生してるな
127 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:44:14.78 ID:gdBUiSID
ダブルアタックが追加されてるな
イグジュと後何だろ
128 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:45:08.15 ID:Z6B7v5sN
Jaggedy-Eared Jackがワイルドカロット使わない不具合
129 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:45:39.31 ID:ZdcYBDi6
130 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:47:18.72 ID:+j6JL4sl
青魔法増えてもポイントの上限が上げてもらわないと困るなー
131 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:49:23.69 ID:UpXcCC/h
ヨアトルオポオポがらあきだった
132 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:50:43.47 ID:gdBUiSID
>>129 ブルタル装備してねえし
サポも白だ
特性にDA付いてるんだからイグジュビエーションと何かだな
133 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:53:55.91 ID:ZdcYBDi6
>>132 ちょwまじで?wwww
DAか移動速度upきたら神だなーと思ってたがまさかくるとはwww
134 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:54:00.86 ID:yHy+yuDx
イグジュビエーションはレジストスリープ
135 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:55:20.99 ID:Z6B7v5sN
>>131 ポップ量が多いからな。ユタンガもガラガラ@おでん
136 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:59:19.02 ID:yHy+yuDx
ワイルドカロット レジストスリープ
イグジュビエーション レジストスリープ
マジックハンマー 魔法攻撃力アップ
ゼファーマント ?
プランクゲイズ ?
マインドブラスト ?
イグジュビもマジックも効果は微妙。セット効果に期待。
138 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:03:54.06 ID:+UrTtWeu
既出魔法の組み合せの可能性は?
たとえば5段物理複数で、とか。
できれはいまのセットと特性のSS晒しよろ。
139 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:06:29.02 ID:UpXcCC/h
ビビキーってプルゴ島のほうかよ!
140 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:08:29.19 ID:Z6B7v5sN
高レベルの手伝いいるならウルガランでも
追加された装備群は、ほぼ後衛用
DA追加がホントなら、青にいったい何をさせたいんだか
142 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:10:17.10 ID:tuK6Ap2K
75限定で集めてたツアー、もう全部覚えたのかwwwハヤスwww
カロットもやっぱりPTメンのみなんだな。
ところでフレがいなくて試せないんだが、射程はやっぱフルーツ並みに長い?
144 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:16:19.31 ID:RqleFIdn
人参トレードしたらサルタウサギが使ってきた
147 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:36:37.07 ID:gzW2n+Xn
>>127 ゲゲゲゲゲソズシでもたべてたんだろ?!
>>136 上にも書いたが
ブランクゲイズ:オートリジェネ
149 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:39:13.04 ID:SZktyTWa
ゼファーマントはコンサーブMP
マジックフルーツはレジストスリープ(ごみ×
ゼファーマント たんなる4枚ブリンク リキャ、詠唱長すぎ(△
ワイルドカロット ぼちぼちいい ○
他ラーニングいってくる
150 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:41:58.00 ID:yHy+yuDx
プランク+シープ オートリジェネなし
プランク+いやし オートリジェネなし
シープ+いやし オートリジェネあり
よってプランクにオートリジェネはないと思われる
イグジュ〜ってなんだろと思ったらモスラか
あれ成長以外では沸かないよね?4〜5匹で覚えられなかったら長時間コースか・・・
152 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:44:22.69 ID:6m5J+lp+
おいーwktkなんだが。青やっててよかったぜ!
154 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:45:59.45 ID:tMQad/14
フロスト+ゼファーでコンサーブMP確認
フルーツ+イグジュ(カロット)でレジスリ確認
ハンマー+メメントで魔法攻撃力アップ確認
よって
ゼファー:コンサーブ
イグジュ&カロット:レジスリ
ハンマー:魔法攻撃力アップは確定
ブランクとマインドはこれからいってくる
155 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:46:17.67 ID:gzW2n+Xn
>>153 ついでにボディプレスも覚えられてウマー!
156 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:47:21.60 ID:ZdcYBDi6
DAはネタぽ?
157 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:49:19.24 ID:7bExup3k
ネタかね・・
158 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:50:29.98 ID:Z6B7v5sN
さすがに付いたら鬼
ところでAF2【どこですか。】
アポロノーヴィオモルダバウガペンAF胴イギト頭・足で最大140くらいだった。
剣・殴り装備で45〜49で安定、3や20があったが1/2・1/4レジとおもう。
相手は楽。マジックハンマー。
161 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:58:12.21 ID:tuK6Ap2K
インプ狩りに革命が…!
カオティックアイ→ゼファー
マジックハンマーでカカッ!
ゼファーはキャストなげーよ。
ストスキと同じ詠唱速度。
マジックはリキャ長くてもいいからテーカーにしてくれたら色々使えたのに
ゼファー2Pで コンサーブが4Pで付けられるようになったんだな
ナイスだぜ 後はストアの低P魔法が欲しいな
青がますますスーパージョブになったなw
>>165 それはない。
強化には違いないがそこまで大げさなもんでもない。
>>165 全然・・・マジックハンマーがテーカークラスだったらスーパージョブになってたがな
追加魔法どれもガッカリ砲だたww
マジックハンマーとか期待したんだが、ダメしょぼすぎて使い物にならん。
イグジュも回復量二桁とかありえん。
170 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:27:37.47 ID:fjTWi8oK
ブライングゲイズって視線なの?
そうならガイストウォールのほうが使いやすくねえか?
171 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:30:00.83 ID:6VvCUI5n
>>168 イグジュビエーションはイレースにケアル2がおまけでついた物だと思うとか(´・ω・`)
セットポイント2くらいで、他人もかけられたらよかったんだけどな。
173 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:32:56.96 ID:tMQad/14
イグジュは回復量こそ低いがイレース+80程度回復で悪くはない。
だがちとセットするには高いポイントw
イグジュこの性能ならLv40ぐらいでよかったのに
175 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:47:16.30 ID:407l/D1P
40で覚えるの手伝いをお願いしないとむりd
176 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:49:12.02 ID:9tpK6haH
相変わらず使い勝手は悪いが自己イレースは地味にいい魔法だよ。ゼファーでコンサーブが作れるのも地味に嬉しい
しかしマジックハンマーがなぁ…。
神魔法になりえただけに残念だ
>>176 まぁ、青魔法見直しもきてたし、修正要望だしていけば神魔法になりえるやも?
178 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:51:08.49 ID:2A/6z9n7
>>168 ワイルドカロットは良くね?
あとサル眼も使えそう
ダメージはともかく変換ならなぁ
180 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:54:02.09 ID:tMQad/14
マジックハンマー、たしかに素のままだと糞だが魔攻だったりステなりブーストすればもしかしたら・・・
青65がソロで取れるのはブランクゲイズとワイルドカロットだけか・・・
182 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:54:42.73 ID:407l/D1P
すでに覚えたやついたらステータス補正もかいてくれまいか?
仕事があるから夜まで帰れんorz
183 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:56:17.43 ID:fjTWi8oK
新魔法せいとんされないな
アンデッドにドレインが利かないのは理屈としてわかるけど、
アスピルまで利かないのってイマイチ納得出来ないよな。
魔力は死者でも同じものだろう。
過去シリーズにあわせただけかもしれんけどFF12はアスピルは可能になってたし。
185 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:00:41.30 ID:8ujUDd0H
魔力じゃなくて精神力だからじゃない?
186 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:00:42.52 ID:fjTWi8oK
アンデットだからHPはわかるけど確かにMPはそうだなあ
ゲイズは当然視線なんだろうなぁ
ソロにはいいが、PTで使えるかは微妙だな
188 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:02:28.76 ID:FoyZjRxe
回復 ディスペル ストンスキン イレース コクーン ブリンク スタン 防御ダウン 回避ダウン 火力
後は十分なMP回復手段があれば化け物になりそうだw
189 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:03:34.43 ID:fjTWi8oK
PTなら大抵ガイストのほうが使いやすそうだなあ
ノンアクの敵が近くでうろちょろしてるときだけゲイズのほうがいいけど、
最近あんまりそういうところでやらないしなあ
190 :
既にその名前は使われています :2006/12/19(火) 12:08:58.67 ID:Mx0SFWW8
何気にソロ用魔法ばかりw
192 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:12:35.26 ID:tMQad/14
マインドブラスト糞すぎるw麻痺も普通っぽいしダメージ300くらいw
193 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:13:54.87 ID:6w17UILs
モグロッカーにしまっていたブロンズソード再び
ゲイズはリキャ10秒なのが利点だな。
ガイストは複数消したくてもリキャがきつかった。
ぶっちゃけ青魔法ポイントの枠足りねーよ
196 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:21:15.99 ID:fjTWi8oK
レベル上げではマジックフルーツあんまりいらなくなるかな?
セットポイントの関係もあるけど、
大体カロットでいいよね?
ワイルドカロット詠唱時に
「カカロットォォォォォーー!」
って言うヤツが320人は居るね。
198 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:29:29.37 ID:Q3lG+1Ig
こっそり裏パッチとかはない?
フルーツの射程短くなったとかw
カロットの射程もクソ長いんだろうか・・・
ちくしょう、まだインできないぜ
199 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:32:22.48 ID:SYsMqGxF
マインドブラストは弱いなー
ただ、リキャが早いんで連発できるかもしれない程度か。
イグジュの回復量はINTやMNDやスキルいじっても数値変わらんな。81w
200 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:34:11.48 ID:SYsMqGxF
あと、さりげに気になったんだが・・・
「イグジュビエーション」って名前10文字だw
セットしたらンが横にはみ出る・・・文字数オーバーって不具合が出たりするとか聞いたけど大丈夫なのか!?
201 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:37:20.46 ID:tMQad/14
全部覚えたんでまとめ
ワイルドカロット 特性:レジストスリープ ケアル2.5そのまんま。
ゼファーマント 特性:コンサーブMP 個人的に結構神。サポなんでもブリンク使えるのは大きい。
ブランクゲイズ 特性:なし ゴミ
マジックハンマー 特性:魔法攻撃力アップ ゴミ
マインドブラスト 特性:クリアマインド ゴミ
イグジュビエーション 特性:レジストスリープ 燃費や性能は悪くない。ポイントとリキャが難点。
202 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:40:31.99 ID:gMRjY/qB
モスラからイグジュビ覚えにいくの大変そう
203 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:42:22.83 ID:fjTWi8oK
I.エーションとかになったりするのかなw
いやだなwwww
とりあえずモリガン胴を目指すか。
新青魔法のラーニングはぶっちゃけ、セットポイント増えないし
いつでもいいやw
おいィ?ブランクは視線だが光属性なんでフィナーレと同じ使い方が出来る。ソウルフレイアとかにも効くぜ。
つまりマインドブラストラーニング用魔法。
・・・イラネ。
206 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:58:38.03 ID:UpXcCC/h
イグジュだけはスタートダッシュツアー組むべきだろう
集まりも早いし楽に出来る
1日中ボディプレスツアーしてる奴がいたからわかる
ぜおるむ火山にイグジュビエーション&ボディプレスらーにんぐにいきませんか?現在1人
208 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:05:43.92 ID:nHO3V3RD
アルタユ行けないからって青65で止めてるぜ
209 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:10:06.82 ID:8PTWuIrl
クソドモガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゼファマソトだああああ???????はああああああ?????
強化されまくってんじゃねえええよ雑魚がああああああああああ!!!!!!!!!!!!
その調子で盾ジョブとして普及して盾不足問題解消くださいね^^^^^^^^^^
マジックハンマーが変換、変換いうが
消費40(だっけ?) ダメージ60くらい、らしいが
消費40で60ダメ与えて60吸ったとして嬉しいか???
211 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:15:06.12 ID:tMQad/14
誰もこのハンマーの性能に喜んじゃいねぇよ
212 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:15:31.91 ID:Ix/4P17I
うむ
213 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:16:40.15 ID:UpXcCC/h
マジックハンマーって属性系?
214 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:17:13.06 ID:Yy/HjWAn
>213
萌属性
燃焼系アミノ式
216 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:17:43.30 ID:2PZ+hcXV
見事なガッカリ砲だなぁ
期待されてたマインドフレイアとカエルの魔法がゴミ確定か
大人しくテーカーみたいにしておけば良かったのに
217 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:18:16.74 ID:Y4iOxb6O
確かにくそ性能だ。
だがこのエフェクトに俺は満足!!!!
218 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:19:55.44 ID:tMQad/14
マインドブラストはエフェクトだけ一級品だな
誰だよマジックハンマーで60しか吸わないとか言ったヤツ。
75から見て楽を殺しかけで使うと250とか吸うぞ?www
ほぼ永久機関なんですが。
そんな夢を見た。
221 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:22:20.84 ID:gzW2n+Xn
>>220 お前・・・マジックハンマーでぼこるわ・・・・
ゼファーマントはアサルト二重スパイを60制限でいけば
習得レベルでも楽に覚えられるかな。
まぁうまく活用できる環境の人は少ないかもだが。
>>219 MPある敵じゃないと吸えないんだろ?
75で楽ってレッサーコリブリだろ?どうせ
225 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:27:14.60 ID:tMQad/14
プークなんて65になるまでにレべリングでやるだろw
226 :
210:2006/12/19(火) 13:28:41.53 ID:iPshoC+E
言葉足らずで誤解を招いて申し訳ない。
消費40で60ダメ与えて60吸う。
こんなスピリットテーカーが望みなの?
227 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:30:27.35 ID:iDSs/sP3
IDが同じである事は稀に良くあるらしい
230 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:33:42.14 ID:tMQad/14
>>226 みんながっかり砲っていってるんですが^^;
俺が望んでたのはこんなんだよ。
消費50 約100〜200ダメージ変換 物理系でBB併用可 もちろんTPダメ修正 BBで300〜400くらいまで
ごめん。俺青やってない。
いまワモーラやってるが、不滅隊ってどうしてもヘッドハメ隊になるよなw
>>231 俺もそんな感じでくると思ってたwwww
74の魔法でこの性能はねーよw
蛙ってどこにいるの(;´д⊂)
236 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:49:11.89 ID:Yy/HjWAn
>235
怨念洞
>237
ありがとう 探してみる!
239 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:50:50.04 ID:MUdL+MSx
チョコボでマムークin→壁でgo
とりあえずサポ白でワイルドカロット180回復した
241 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:51:12.09 ID:KqnaEDML
マジックハンマーはInt依存。着替え前提の技だな。
242 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:51:35.71 ID:TXs5vTty
モスラの自己イレースって自分に不利な効果を全部打ち消して打ち消した分だけ回復量が増えるような気がしたけどソイツとは違うの?
この前アサルトで弱体かけまくって一気に回復された嫌な思い出が…
そんな夢を見た。
245 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:54:29.34 ID:8PTWuIrl
カエルってあっちのカエルか
オレサマのスニイン見破ったあのクソカエルのコトカアアアアアアアア!!!!!!!
246 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:55:34.93 ID:Wjc5HqBe
魔攻 INTの数値と
杖あるなし
MBあるなしデータかもん!
247 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:56:17.90 ID:Ci/8vGt6
追加魔法は糞性能
AF2もなし
■eのがっかりキャノンは凄まじいなw
248 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:57:18.52 ID:gzW2n+Xn
>>244 もう検証されてるのかw
モリガン装備でマジックハンマー大幅強化の予感!
約束バッジも持ち歩かないといけなくなったなw
250 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:04:17.13 ID:2PZ+hcXV
>>242 そんな仕様なら面白いな
負の歌の回復バージョンか
箱庭で暗黒にアブゾ全種バイオポイズンとか入れてもらって検証かねぇ
レイジ追加されてねーのかよ!!!!!!!!!!!!!!!
しね糞エニ
252 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:12:20.33 ID:7bExup3k
ゴブリ仕事はええええ
ゴブリ板
>463 名前:管 ◆8x8z91r9YM 投稿日: 2006/12/19(火) 13:55:27 [ E2A3O7nQ ]
>MND112 敵MND5 魔法攻撃力145(特性20+装備5+メメント20) 光杖HQ
>ブルーバースト
>で理論値
>[((35+27*2)+60+(112-60-5)/2)×1.15]×1.45 = 285
>んで実測285ダメージ
>まだ装備でMNDあげる余地はあるね
>464 名前:管 ◆8x8z91r9YM 投稿日: 2006/12/19(火) 13:56:04 [ E2A3O7nQ ]
>↑ハンマーね
おなつよ以上の敵MNDはジョブにもよるが60〜80ぐらいだから
MND120もってメメント使わずモリガン手脚足とか使って魔攻130↑にしたら
ブルバ使って200〜230くらい与えられるはず。
あおまほうwだからレジられまくりかもしれんが。
254 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:16:58.10 ID:7bExup3k
ブーストでハンマー使えるようだったら
今まで持ってなかったMNDブースト装備一式も持ち歩かないといかんな。
カバンが・・・
ゼフマンって蝉と共有出来るの?
あと効果時間が知りたいところ。
256 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:19:17.75 ID:+au84qdZ
>>255 ためしに忍サポ白か白サポ忍で蝉張ってからブリンクしてみるといい^^
257 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:19:34.99 ID:fjTWi8oK
タルタル終わったな
タルって元々MP多いからいいじゃん。
ガルなんてミラクルレジられたら死活問題だよorz
ま、どんなに250だろうが吸収では活用場所を選びすぎるってこった
普通のバッテリーチャージでよかったのに。
かえるはイレースだろ・・・常識的に考えて・・・
261 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:28:57.66 ID:nHO3V3RD
サポ赤好きだからカエルの技で状態異常も回復できると思ったのになぁ
262 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:30:24.30 ID:+au84qdZ
サポ獣持ちはゼファマンが結構ありがたいかもしれないな。
ようやく蝉(ブリンク)と持ち前の持久力を両方備えられるかもしれないからな。
263 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:33:02.92 ID:7bExup3k
イグジュビエーションってヘイトたかくね?
264 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:36:09.16 ID:2PZ+hcXV
>>253 つまりブーストすればキッスよりもハンマーが良いのかな?
ハンマーのSP、消費MP、属性次第だけども、キッスがレギュラー落ちするかもなわけか
でもMND装備持ち歩くこと考えたらやっぱりキッスかなぁ
正直鞄足りないよな。
エラントくらいか
266 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:38:02.31 ID:tuK6Ap2K
エル青:MND最強だからハンマーでMP足りるし
267 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:40:19.14 ID:54IBu/OR
そこでサルベージの新装備なんだろ。鬼MND装備。
マジックハンマー→カエルに1ダメージ。
バランスおかしいだろ明らかに
269 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:45:59.40 ID:w+on++dt
ゴールデンハンマー!
270 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:50:54.23 ID:RqleFIdn
相変わらず出発前と開始時に目当ての打つまでヘッドバットすんなって確認が守られない
ラーニングの旅が楽しくて仕方ないです
271 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:54:02.04 ID:7bExup3k
カエルは光耐性あるらしい
ソウルフレアやっててカオティックとガイスト入れてるの俺含めて2人だけw
サポ忍の奴に限っては回復すら入れてなくて
全員眠らされた後サポ忍殴られる→回復せずに攻撃魔法して死亡ってパターンが2回もあるw
それでもまだ入れないんだから笑えるよな
ソウルフレアにガイストときたか
274 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:07:09.49 ID:tMQad/14
>>272 お前アホ魔だろう。
ソウルフレア相手なら今はブランクゲイズ、ないなら吸印だろ常識的に考えて。
275 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:21:32.83 ID:tuK6Ap2K
ソウルフレアにガイストを通せる武士かもしれん
脳内かw
277 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:27:06.93 ID:tMQad/14
鞄が持ちそうにないがゴブリ見てたらMNDブーストでマジックハンマー使えるんじゃね?と思えてきた。
上でMPない奴からは吸えないって言ってる奴いるがちゃんと吸えるしな。
これからはモルダバピアスも持っていないといかんのか
AF胴とエラント、マジックハンマーうつときは、どっちがいいんだろう?
えっ、モルダバも持ってないのにMP持ちジョブやってたの?
って奴が湧くぞ。
282 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:47:55.78 ID:7bExup3k
モルダバもとりいかなきゃな・・
283 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:49:37.32 ID:FBOhTXyM
>>277 >MPない奴からは吸えないって言ってる奴いるがちゃんと吸える
mjsk?
マジックハンマーは吸う技じゃなくて劣化テーカー
情報が錯綜してるこの時期が一番楽しいなw
とりあえずラーニングツアー主催して全部おぼえてきたぜ
287 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:07:29.66 ID:Wjc5HqBe
エラントって便利ねw
288 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:17:45.30 ID:fjTWi8oK
むしろSTR装備を切り詰めてMND装備充実させて
数撃った方がいいかもわからんね
レジストされたら赤字になる上にこんな高レベル習得
いつ使うんだってかんじです。
青でソロやる人は、まあ使えるのかなあ
290 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:21:53.78 ID:T4rrhIQa
モリガンっていう胴装備はどこでてにいれる?
競売?
292 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:38:19.01 ID:Orc7xzc7
胴もAFのがいいんじゃないの?
青魔法撃つならな。
お前は常時胴AFなのか?
294 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:42:12.59 ID:tuK6Ap2K
明らかに胴はジュバ>>>モリガン
モリガンは胴のみでリフレつくからなぁ・・・
着替えろよ
金庫の圧迫とか他ジョブとの使いまわしも総合で含めると、
AFは預けてモリガン使用。
>>297 それなら脚とか預けた方が良いだろ、常識的に考えて。
299 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:49:45.06 ID:tuK6Ap2K
胴だけ残して後はポイ捨て
300 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:54:25.35 ID:WJ/THA4S
301 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:57:10.25 ID:6m5J+lp+
サポ獣でオポオポ操ってTP100以上ためて、離れてからカエレしたらマジックフルーツしかつかってこない?
302 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:58:52.39 ID:tuK6Ap2K
>>301 お前なかなかいいこと考えるな
ちょっとあとでやってくるわ
304 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:00:24.85 ID:g6FecHY6
使ってこない。しっかり離れてないと石投げてきたりするが
ただ70にもなってなんでフルーツを……?
TP溜め込ませておいてHP減ったところでまつぼっくり爆弾で離れても良い
自己強化系覚えたい時はコレが非常に有効
305 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:03:10.95 ID:2PZ+hcXV
まぁやるなら猿>猿で離れて見てて本気出せリキャ毎に使って、
ペット猿が目的のWS使ったら帰れして殺すだな
普通にやるより倍早い
306 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:06:23.02 ID:7bExup3k
追加青魔法の意図というか、効果は割と考えて実装してるなって気はするんだが
今一歩つめが甘いというか、そう簡単に飴はやらんぞって感じなのか、みな痒いとこに手が届かんな。
MP足らなすぎ自己リフレもしくはMP回復アビよこせさっさとよこせ
マジックハンマー実装キタコレ→リキャストクソ長い割りにダメあまりにも小さすぎてツカエネ
究極ガッカリ砲
ガイスト範囲めんどくせ。
単体ディスペよこせ今すぐよこせ→ブランクゲイズ実装。でも視線技でPT中にいまいち使いにくい
マインドブラストラーニングする時に使えるね。
魔法系青魔法弱すぎ。コスト低くて強いの実装汁とっとと実装!
消費MP82のマインドブラスト実装→結局物理系の足元にも及ばないゴミ性能
追加効果麻痺?そうかよかったね
307 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:07:59.76 ID:6m5J+lp+
いやまだ50代です
かえれは獣35だからメイン70ないとサポにつけて使えないのぜ?
310 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:13:42.15 ID:6m5J+lp+
そうだった…忘れてたw
マジックハンマーつかえねー…ってBB+光杖+MND装備+魔攻装備してもダメなのか?
つか早く自分で試してぇww
312 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:16:01.14 ID:ZdcYBDi6
MP回復の敵技って何があったっけ?
壺のバッテリーチャージだっけか?
うまいな
そして無駄にスレが消化されていくわけだ。
ああしょうかい
322 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:27:33.37 ID:tuK6Ap2K
MNDガッチガチにブーストしてマジックハンマーやってみてぇ!
ぶっちゃけ実用性は皆無に近い
マジックハンマーはなぜこの仕様にしてきたのか・・
テーカーにしてくれればこのままでも何とか使い道あったのに。。
MPなしの敵に使えない時点でずっと微妙魔法のまま。
MP無しでも吸える吸えないって二通りの意見あるが実際どっちよ?w
何が新魔法だ
使えもしないくせに、何がマジックハンマーだ
夢見させるような事言うな!!111!
327 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:42:27.27 ID:tMQad/14
マジックハンマーはこの性能ならいっそ
敵にMP大ダメージでバリスタ用魔法とかでも良かった。
後はMP持ちHNMとかに使い続ける事でMP0にまでさせて
魔法防ぐとかにも使えるし。
329 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:51:32.49 ID:tMQad/14
>>328 アルテパのカブトごときでMP1500とかあるらしいけどなw
331 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:53:07.42 ID:7bExup3k
なんかヘルプの説明みても、リキャスト3分という異常な長さ見てもテーカー仕様に一見みえるんだけど
実際はMP吸収キッス+物理ダメージっていう技なんだよね・・
開発の手違いでしたってテーカー仕様にしてくれるなら今のうちだぜ
っていうかしてくれ
334 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:59:04.96 ID:fGFLpRLG
>>328 ばりすたwとか糞コンテンツみたいなの基準に言うなよw
あんなの削除しちまえば今頃俺達ハッピーだったのかも知れないんだぜ?
■e<バリスタでの影響を考えて今回の仕様にしました^^;
仮にこんな考えだったら馬鹿かwwwwと突っ込んでやりたい
ぶっちゃけMND装備杖持ちでいくら回復できるかが、ポイントじゃないか?
通常装備でしょぼくても着替えて150とかいくなら十分だと思うんだが?
336 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:00:43.01 ID:2PZ+hcXV
なんかサルベの評価でイレース魔法とか書いてるだが、これって自分のみだよな?
範囲だったら神だけどんなわきゃねぇよなぁ
150ぐらいならMP吸収キッスでもいくしなぁ
40必要とするならもうちょっとほしい
338 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:04:42.14 ID:WnKnYNkF
で、メリポアビはどうしたバ開発
追加青魔法がビミョス&ゴミだと判明した上にメリポアビも間に合わなかったのか
たかが追加3ジョブだけなのにどんだけ仕事遅いんだよ
339 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:06:55.65 ID:tMQad/14
MND装備は他ジョブ用のがあったから代用したけどバフラウの蜘蛛なら200は超える。
けどやっぱり、このリキャでこのポイントじゃMPキッス>>>ハンマーだろうな・・・。
MPある奴からしか無理なのは不具合であってほしい
マジックハンマー見た時、これでMP問題は解決か?と思ったんだけどなぁ。
結局死に魔法だったか。
リキャ長くてもいいからテーカーにしてくれよ・・・。
いやいやがっかりきてますね。
ハンマーとかどうみても吸収キッスと大差ないしマジなに考えてるんだか。。
これなら正直ないほうがマシ
効果は同じ程度でもいいからMPない敵に吸えそうな部分だけの利点と思ったのに・・。
74〜でどんだけMP持ちと出会うんだよ
またimp用かよ
しかもクソリキャ・・・
343 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:20:33.83 ID:bXCB2OJ/
マジックハンマーって光属性かぁ・・
アンデットって光属性に弱かったっけ
やっても意味無いけどorz
344 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:21:05.14 ID:jS87070T
お前らは忘れているな
モリガンコロナル 頭 黒赤青 MP+20 STR+4 INT+4 MND+4 命中+5 魔法命中率+5 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
モリガンローブ 胴 黒赤青 STR+8 INT+8 MND+8 命中+5 攻+5 魔法攻撃力アップ+5 リフレシュ コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
モリガンカフス 両手 黒赤青 MP+25 命中+5 攻+5 魔法命中率+5 魔法攻撃力アップ+5 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
モリガンスロップス 両脚 黒赤青 MP+25 STR+3 INT+10 MND+10 敵対心-2 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
モリガンピガッシュ 両足 黒赤青 MP+20 STR+3 INT+3 MND+10 敵対心-2 コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
サベッジブレード 1.00 1.75 3.50 ×2 STR_30 MND_50
うはwwwwwwwww つよすぎwwwwwwwwwww
345 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:22:40.46 ID:jS87070T
吸収じゃなくって変換じゃないの?w
敵選ばない気がするんだが
いや、まだ残業wwwwwwwwww
テキストは与えたダメージを吸収
347 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:23:29.23 ID:tuK6Ap2K
サベッジのハジマタ
349 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:34:42.85 ID:7bExup3k
マジックハンマーまとめ
消費MP40 ポイント4? リキャスト180秒
魔法ダメージを与え、与えたダメージ分のMPを吸収する。
不死生物にはきかない。
MPなしの敵にはダメージのみで吸収はできない。
MNDブーストでダメージアップ(ゴブリ)
カエルにお返ししたところ2ダメ、ラテーヌ池のカニで120ダメ(サポ白MNDブーストなし)
>>330 敵のMPが馬鹿みたいに多いのはわかってるw
でも一部NMでは実際そういう戦法(アスピルでMP吸い続けたり、魔法使う間は
とにかく耐えて魔法唱えなくなってからガチ戦闘)ってのがあるから
そういうのに少しでも役に立つかなと。
>>334 バリスタはやらない奴には糞コンテンツだろうけど
鯖によっちゃ結構盛況。うちの鯖も60.無制限はこんな時間やらねーだろ
って思う時間帯でもやってたりする。
一時期は30.40制限も結構盛況だったんだけどなー、50は全然ダメだけどね。
装備の関係上一番厄介なレベルだから。
351 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:50:57.76 ID:Wjc5HqBe
サベッジきてるなw
じっさいレベル上げやメリポでお前らハンマー入れる?
353 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:21:43.00 ID:tMQad/14
いれないだろう。MPキッスのがマシだし。
354 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:38:42.68 ID:bXCB2OJ/
ブランクゲイズみなさんどこのオポオポで覚えました?
ユタンガの全然使ってこない・・
355 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:43:44.74 ID:fjTWi8oK
ビビキー
ビビキでウサギからカロット覚えてそのまま船の時間が合えば島いってサルしばくのもいいね。
357 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:47:54.61 ID:tuK6Ap2K
358 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:48:43.84 ID:tMQad/14
>>354 ユタンガのOP近くのオポオポで1発ラーニング
結構使ってきたよ
360 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:56:04.52 ID:zYOHdsVB
まぁ、始めは弱めで実装、そのうち強くなるっしょ。
ヘッドが弱体化されないだけマシかのぅ
361 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:56:55.06 ID:1r9rearH
ジェタチュラ、リヴェAでソロで行けたわ。意外と柔らかい
362 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:24:38.20 ID:SIgOA6KL
イグなんとかって、毒や暗闇もなおせる?
363 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:25:03.68 ID:FqUWNMMK
弱いpukってソロ行ける?
タマス始まったな
丁度Pukは俺のソロメリポ場だったんだがこれからは混みそうだな
366 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:58:08.48 ID:6m5J+lp+
>361
BでRブレスの報告もよろ
367 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:05:53.09 ID:tuK6Ap2K
そろでーかつーるよー
368 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:12:58.67 ID:2PZ+hcXV
レベル上げや獣と被るから秘密訓練所強襲で覚えると楽だよ
わざわざ遠くまで行くことないし
369 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:14:11.42 ID:g+5DmmJv
ものすごく今更なんですが
アトルガンエリアのモンスターの部位破壊のコツとかありますか?
F.リップがキツイキツイ・・・
8匹倒して角笛壊せたの0とかザラなので・・・
今はソボロ持ちの侍にスタンさせつつTPクリティカル修正青魔法とかでやってます。
370 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:20:04.80 ID:gArdMPq0
TPクリティカル修正ってBC使わないと意味ないのはわかるよな?
そんな青魔法使うなら片手棍でトゥルー連発とか適当に物理魔法うちまくってたら
壊れると思うが
>>369 トゥルーストライクがあるだろ・・・ちなみにソロで余裕だろ
372 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:49:30.99 ID:fjTWi8oK
トゥルーでソロで船のやってたけど15〜6匹ぐらい倒しても1度も落とさなかった
ツアーに行ったら2匹目でラーニングした
373 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:54:40.55 ID:1r9rearH
>>366 ブレスもソロで行ける。
炸裂弾もあるし、サペリもあるからね。
ただ麻痺が来たらやばい。
あと序盤にブレスきたら大人しくヘッドしとけ。
ビビキーの弱いウサギ相手に背を向けてる75の青が何人もいるんだが
頭悪いな
376 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:06:10.19 ID:GuZp5k8Q
カジェルで殴ってたら一発目でいきなり使ってきてラーニングしたぞ
377 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:13:10.56 ID:f11i3wvx
ウルガランがら空きでワロタ
378 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:15:01.28 ID:xsB28v3C
マジックハンマーソロラーニング記念カキコ
やっぱりMP持ちからしか吸えないw
ソロするなら山彦持ってカオティクセットして行け
379 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:15:30.13 ID:fjTWi8oK
背を向けるぐらいなら素手で殴ればいいのに
380 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:22:25.19 ID:tuK6Ap2K
サポ獣でサクサクラーニング
381 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:51:19.28 ID:LdJREDqT
カエルとソウルフレアの
ラーニングシャウトしてるんだ、どれくらいの人数集めればいけますかね?
いま青3なんだけど・・
3いれあどっちも勝てる
ソウルフレアはイレース、カーズナほしいな
383 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:12:53.50 ID:LdJREDqT
>>382 どうもありがとう、がんばっていってくるよ。/bow
全部ソロ記念カキコ
ソウルフレアつええな
385 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:57:30.20 ID:tMQad/14
全部ソロはないだろ・・・
386 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:09:04.50 ID:gzWvQwL7
モリガン取れなくても
きっとこの後実装されるAF2胴にリフレシュつくよね(´・ω・`)
387 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:12:18.88 ID:l5hhLl9k
つくなら頭だろうな
新装備でホマム胴の立場危うくなってないか?
命中・攻撃+5に常時リフレ・・・ホマムのTAは飾りというか1%じゃ期待できないし
389 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:14:24.88 ID:l5hhLl9k
モリガン胴とホマム胴だったらそりゃ迷わずモリガンを装備する。
だが取得難易度がホマム以上。
390 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:20:17.30 ID:w8q4X61w
てかモリガン欲しさにサルベージに役にも立たない青虫がやって来ると不愉快
モリガンは赤優先でよろ
リンバスいくLSへりそうだな・・・
@胴と手でホマムそろうんだが解散にならなきゃいいな
サルベージだと武器と魔法両方を開放しないと
物理系が使い物にならないのが厄介だな
>389
猿クリアすればメンバー全員が素材一個もらえる、って情報あるから
それが本当なら3回クリアすれば一部位もらえるんだから
ホマムなんかよりよっぽど取得難易度低いだろ
394 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:30:04.62 ID:hqKqw3oJ
サルベージのポイントってとこに書かれてるけど
コースもいくつかあって、選択した場所で難易度とか違うんだろうね
リンバスはコース1つしかないが
遺構内部は、複数のコースに分かれていて、ひとつのコースを選択すると他のコースが
すべてロックされる仕組みとなっています。選択するコースや移動のタイミングなどにつ
いては、アライアンスメンバー間でよく相談することが重要です。
395 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:31:12.43 ID:kk8u/kFI
ホマム手脚足は青だけはまだまだ神だからなー
396 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:31:59.15 ID:2sAq12ZO
赤青黒が出来る俺がもらうわ
398 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:33:24.05 ID:l5hhLl9k
ジュワ持ちなんでちょっと心配になったから試してきた
まぁ、検証などと呼べるような回数はやってない。
100回攻撃中51回発生(止めが一発のときは回数に含まない)
とまぁ、昔から言われているような確立のままじゃないかね。一安心
400 :
399:2006/12/20(水) 00:51:19.05 ID:2IjgUJqC
書き込むところ間違えたorz
青でバフラウサルベージ行ってきた。
魔法開放、一番最後。
武器開放、フリーになってもなかなかロット勝てず最後。
ほぼニートで終了した。
とりあえず、歯車にディセバ毒はフルで入ってた。(AF胴なし、青魔法メリポ8)
歯車じゃなくて戦車だった。
Arcaic Chariotって中ボス。
403 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:20:33.15 ID:YmHAna+i
ディセバの毒が入れば強いほうじゃないか?
他のジョブなんか素手で殴っても毒のほうが強そうな
404 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:23:04.96 ID:akFJD1X8
そういえば物理系青魔法は追加されてないだな。
50代には物理系が全く無くて60になるまで少し寂しいのに。
あと花粉はパーティメンバーにもかけられるようになるのを期待してたのに
結局自分自身のみのままか…。
>>403 ディセバは武器も開放しないと当らないんじゃ?
406 :
405:2006/12/20(水) 01:30:16.46 ID:buSqXlTC
サルベージスレとみまちがえてたorz
ディセバとか入るなら結構いいかもねぃ
407 :
401:2006/12/20(水) 01:34:25.31 ID:nxX6oRPr
ちなみに、サルベージ(バフラウ)でイグジュビエーションをラーニングできた。
青でサルベージに紛れ込めそうならこっちで覚えた方が火山行くより楽かも。
流れぶったぎりスマソ。狩人キキルンって青ソロでやれますか?
黒ならかなりウマイらしいですが・・・。射程的に無理?(ブレスとか
409 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:40:55.11 ID:5n3nzr9/
やってみれば、イイーーンダヨ!
410 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:45:00.88 ID:Golf3g7e
戦:格闘スキルもあるうえ、ボルト撃てるのでなかなか。サポ忍については開放が多いためやや厳しい。
モ:序盤は強く、後半も言うまでも無くアタッカー。開放させるものが少なくて済むのが○
シ:トレハン効果で開放アイテム数が増えるため有効。格闘スキルもあり、ボトルも撃てるのが強み。
白:他ジョブはサポを解放しないと状態異常の治療ができないので必須。またケアルガなども有効なので後衛優先度は高い
黒:精霊魔法が有効な場面はあり。ただ、回復に魔法開放取られるため、人数が多いと魔法開放が遅く、出番が減る。
赤:レイズ、リフレ完備。序盤に魔法開放したいジョブ。序盤~後半まで安定。殴り開放望むアフォは【かえれ】
ナ:序盤は魔法解放してヒーラーに回すと吉。その後アビ装備解放で盾機能を付けよう。忍より早く活躍できる。
暗:両手武器にja暗黒はかなり削るので○。範囲止めるのにスタンは有効、ただ優先度的に後になることが多いだろう。
狩:範囲多く、回復が少ないので遠隔自体が有効な上にボルトも使える。アタッカーとしてはかなり優れてる。
獣:アビ開放までは正直かなり厳しい。早めのアビ開放が鍵。
吟:ピーアンXは強力。心配されてた楽器も遠隔出やすいので問題なし。ただ他の後衛との開放に悩むところ。
召:召還するのに装備、MP、魔法開放が必要とかなり大変。ペット自体はよいが道のり険しい。
忍:もちろん強いが、開放多いため厳しい。ただ、ボスがいるので最終的には1〜2人は居るのが理想。
侍:アビ開放だけで色々引き出せるので○。ダメ自体がやや低めではあるがいい部類に入る。
竜:序盤は飛竜が削ってくれるので○。後半も削り要因としては十分にいけるが、ヒルブレは開放が多い上にアラなので正直無理。
青:青魔法が使える場面は多い、ただ開放しなければならないものも結構多いためやや厳しい。
コ:遠隔一本で活躍できるのが好評価。アビが揃った後のロールも悪くない。だが、それらが解放されるまでボンクラ。
か:格闘あり。いくつか開放でマトン便利。後半は敵の範囲攻撃多く微妙。
戦:大して強くないくせに、武器・サポ・魔法を取っていく。不要。
モ:序盤の主戦力。武器も少し後にしてよく、何人いてもいい。
シ:トレハン有効。一応格闘があるので、武器は後回しにできる。
白:レイズは強力だが、魔法を競合するので悩みどころ。ゼロはダメだが少数に。
黒:魔法が無いと何もできないため優先順位が高くなる。そのくせあまり強くないので避けたい。
赤:武器、アビ、魔法、何でも付ければ有用なので競合する。リフレは惜しいが弱体に一人いればいいだろう。
ナ:序盤の主盾。武器、魔法が取られるがその分の価値はある。盾なので少数だし、ここは譲ろう。
暗:武器、アビ、サポ、魔法を奪っていく。嬉しいところは無い。
狩:遠隔だけあればいい。全く競合しないので是非入れよう。
獣:遠隔、アビ。武器も取るが優先度は低め。競合が少ないので入れてよい。
吟:魔法、遠隔。バラピーは有難いので入れる価値はある。できればコがいいがいなければ。
召:魔法、サポ、MP.開放に加えて役割もかぶる。敢えて入れる理由は無い。
忍:武器、アビ、魔法、サポ。競合するが序盤は優先度が低いため、問題ないだろう。後半は強いし。
侍:武器、遠隔、アビ。遠隔を取って武器は後わしにしてくれれば悪くない。
竜:序盤強い。ヒルブレにはサポと魔法が必要だが優先するほどではない。武器も後回しにできれば是非入れよう。。
青:もちろん競合する。青々といても別にうれしい事は無いので、他ジョブにするべき。
コ:遠隔とアビ。競合しない上にMP回復が付くのでとても有難い。優先度高し。
か:遠隔とアビ。格闘もできるので、前半戦に強い。後半微妙なので、遠隔アビ競合少なければ入れる程度か。
412 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:16:39.52 ID:KpUML5qz
視線系に魔法ついて、色々試してみた。
以前のスレで誰か書いてるかも知らないが、敵から見て視野角150℃ぐらいで
魔法効果あり。
盾固定のPTでサイレスとディスペルをしたいのであれば、基本、盾のすぐ横に
立ち位置をおくのがFAっぽい。
ブレスも食らわなくていいしね。
ワモーラのラーニングの時にリンクしたプリンスにヒートバリア連発されても
赤と協力すれば対応できたので、ブランクゲイズはいい魔法だと思うよ。
カオテックアイは俺が未熟なのかもしれないが、火山のトロールにレジチョット大目。
風杖装備しない黒のサイレス程度かな?
まぁこんな感じだった。
よかったら参考にしてPTに貢献してくれ。
しかし、青はどこへいくのやら・・・
確かに青は方向性が謎だな。マジックハンマーさえテーカーだったら魔法系アタッカーの道も開けただろうに・・・。
>>408 66くらいでソロったときの経験
奴ら回避がバカ高くて、おなつよ相手でも攻撃が全く当たらない。
スシ食っても命中キャップしない。
あと攻撃力も高く、HPも多くてしぶとい。途中でMPが切れる。
まあレベル差次第だろうな
おなつよは無理でも楽以下なら狩れるかもしれん
狩人キキルンはとて相手にサンドスプレーラーニングをソロでやったけど、
おなつよから強ぐらいならなんとかなるんじゃね?奴等はとにかく近寄ってこない
から近接食らわないギリギリの所から物理魔法撃ってりゃ勝てる。
物理魔法でも近接物理攻撃よりは射程長いから、まずまけ
無いと思う。MPキツくなったら寝かしてヒールしてたわ。
416 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 07:20:04.67 ID:3UbzCGrf
>>405 武器無くても運がよけりゃ多段だし一発位当たるんじゃないか?
コールドウェーブもステータス関係なしに固定スリップだから結構良いんじゃ無かろうか
418 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 07:45:28.40 ID:vUH0+R9b
イグなんとかとマジックフルーツの組み合わせでできるレジストスリープってレジスト率上がってる気がする
>>414 それシーフタイプ
>>416 サポ開いてありゃ当たるかもしれんが、メイン武器&サポなしじゃほぼ当たらないと思うぞ。
420 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:26:26.86 ID:3UbzCGrf
>>419 なるほどな、たまに属性杖着替えるの忘れて撃っちまう事あったからいけるかと思ったんだが
421 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:06:19.57 ID:ip306Tg8
>>401 お前は俺か。
魔法も武器も全然解放してもらえなくて70分くらい金魚の糞だった。
422 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:16:55.40 ID:2E1Qz2KE
>>421 まぁその道のスペシャリストを先に開放のが安全だからな、、、
器用貧乏な俺らが後半になるのは確定的に明らか
狩キキルンはよわいだろw
青取得の所行ってしばいてみろww
424 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:38:49.02 ID:lpotUVWc
物理青魔法が届く範囲だと短剣使ってくるからきつい。
青はいりませんw
426 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:43:31.14 ID:99KSEzUV
種まき
羽根吹雪
まつぼっくり
ジェットストリーム
クローサイクロン
キャノンボール
427 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:44:08.64 ID:lpotUVWc
サルベージはHPMP魔法を解放してもらってブレスが有効かもね。
物理青魔法みたいにステータスに影響されないし。
ブレスだと素手でも大丈夫なはず。
428 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:58:17.81 ID:99KSEzUV
とりあえず魔法解放されたらなにかやり方はあるね
青の解放優先度が低い。それが問題だ。
430 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:08:10.67 ID:ewaE8vrs
ブレスの威力次第だな
431 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:09:25.96 ID:lVgWe1YM
ブレスは確かに使い勝手がいいが、問題はあのMP消費だろ。
それなら武器と魔法解放してもらって、物理系のがいいような気がしなくもない。
まぁ、場所によるのかな。
武器と魔法解放してもらえればどうにかなるね。
黒と似たようなポジションのような気もするけど、
最大MP減ってるから燃費のいい物理青魔法は精霊より使いやすいし、
魔法だけの開放でもカロット、フルーツ、いやし、金剛と多岐にわたって役に立てる。
黒は燃費悪い、属性杖ないときつい、装備でステブーストしないと微妙と
問題が多いため、黒よりは青ほうがよかった。
特にハイポ連打とかの序盤だと金剛のカットが馬鹿にできない。
最大MPまで解除ってか^^;
ブレスはHP依存なのでアウトー
435 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:15:13.91 ID:5n3nzr9/
そして最大HPはボス戦で重要なので後回し
あ、先に言っておくが、召喚の大地とかいうなよ?
あれは属性杖や各種維持費軽減する装備ないとえらい勢いでMP減るから。
437 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:18:22.79 ID:lVgWe1YM
確かにあの被ダメだと金剛神は化けるかもしれないな。
今日も恐らく主催から声かけられるかもしれないから、今日は青で参加してみるよ。
そんなにダメ少なくてすむの最初だけだぞ?
その為に少ない魔法解除を青にまわすか?
439 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:25:44.69 ID:ricCe+VV
今思ったんだけどさ 昨日行った猿でHP解除してない状態でポイズンブレス打ったら180でたんだが
これって解除しなくてももとのHPではいってるってことだよね?
440 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:27:03.60 ID:lVgWe1YM
>>439 【タルタル】?
ポイズンブレスは1/10だからそういう事になるね。
ごめんsage忘れ
ちなみに武器解除はしてないです
>>439 それじゃ青は魔法解除だけもらって、後ろでブレス吹いてるのが一番ってことになりそうだな。
回復もできるし。
最大MP解除しないでブレスと回復なんか出来ると思うのかい
444 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:34:41.30 ID:YC8c0CTI
新魔法きたが実用的であるのゼファくらいじゃね?75でね
漏れは少しガッカリしたぜ、特にマジックハンマ−に・・・
>>443 最大MPがどんだけ重要だってんだよw
お前はいちいちMP最大になるまで座ってるつもりか?
>>440 人です
昨日行った感じだと、青は魔法解除とMP解除あれば攻撃回復弱体寝かせ全部できるから1人くらいはいてもいいかなぁとは思った。
ただやっぱり優先度は低く見られているからなんともいえませんか
447 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:37:55.92 ID:jFMJYvuy
サルベージは青以外でいけよ
解放しなくちゃならない物が多すぎる
多すぎる割にリターンが少ないからな・・・
>>445 じゃあ青は最大MP解除せずに活躍出来るんだ。
それは知らなかった。それなら使えるかもね。
450 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:43:37.68 ID:lpotUVWc
火炎とポイズンの計算式は違う。スキルに依存するのがポイズンだった気がする。
いま60で、昨日ワイルドカロット覚えたから
PTで使うためにセットしたんだけど、これ詠唱時間長いな
結局数回使ってマジックフルーツに戻した
452 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:47:08.01 ID:JmX+8njB
>>447 何と比べて多いって言ってるんだか知らないが、
魔法と武器とMPあればどうにかなるんだが?
ちなみに戦や忍だと武器、アビ、サポ、魔法、HPとか必要。
3つ開放でまぁ普通に使えるようになるなら早いほうだと思うんだが?
まさかモンクと比べていらっしゃる?
453 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:49:40.97 ID:lpotUVWc
ボスに対して前で盾以外の前衛がダメージくらいまくるなら、青にHP渡した方がいいと思うけどね。
範囲攻撃する敵には魔法の方が効果的。
その魔法が出にくい上に、他に有効に使えるジョブが多すぎるのがあれだね。
トレハンちゃんとつけてる?
456 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:52:54.49 ID:Mzmpqa7E
青は2つ開放だけで十分使える。魔法+武器か、魔法+MP、魔法+HPのどれか。
武器ならヘッドや物理、MPなら回復他サポート、HPならポイズンブレス(MP少ない為)。
○○解除アイテムでねーなんて時でもある程度役割貰うことはできるし、ボス戦にはいると便利(負けたがw)。
上で書いてるとおりHP解除しなくてもブレスのダメがそのまま出るならHP開放すらいらんな。
457 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:53:28.76 ID:FOaDCYSP
要するに青でくるなって事
なんかさっきからサルベージに参加もできない単発IDジョブがポップしてるんだがw
>>449 武器と防具開放しなけりゃいくらクリマイ付けたとしてもヒーリング長すぎになるんだから、最大MPが重要じゃないことぐらいすぐ解りそうなもんだが。
まぁ、お前がバイルやバイル+1を毎回持っていくなら別だが。
460 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:05:58.51 ID:X+QQBpjh
はいはいガルエル乙w
猿ではヒ−ルがあまり出来ないからこそMPが重要なのに。
461 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:09:23.52 ID:lpotUVWc
クリアマインドも重要だが青はヤドグリを大量に持っておく方が大切だと思う。
>>460 お前のFFは最大MPさえあればMPが突然湧いてくるのかよw
463 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:11:03.75 ID:Mzmpqa7E
MP薬品は重要だな。ヤグドリくらいあれば効果中はポイズンブレスうちまくれる。
ハイエDは使ったことないがあれもいいのかね。
>>463 Dは妙薬で、妙薬期間の割りに効果が小さいからお勧めできない。
インジグビューションで妙薬消えるよ
466 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:19:47.96 ID:X+QQBpjh
ほんとにエルガルだったかw
雀の涙のMPでブレスに回復なんて泣かせるw
せめて物理魔法も使えれば良かったのにねw
ポイズンブレス 水 ダメージ=HP1/10+60×青Lv/75 スキル307で 4/3secスリップ
>>439の元のHPがどれくらいあったかによるね
HPがどれだけ制限されるのか調べたけど分からなかったので、仮定で「MPと同じくHPも半減」とすると、
HP半減した状態で180出そうと思ったら元のHP2400いるな・・・
元のHPを1200と仮定して制限後のHPを600と仮定する
・制限されたHPでダメ算出されてる場合
MP22でフルで120ダメ(+スリップ40ほど)
・制限前のHPでダメ算出されてる場合
MP22でフルで180ダメ(+スリップ40ほど)
ちなみにHP1200ってのはヒュムのほぼブーストしてない標準的なHP
468 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:23:03.67 ID:O5Qjq2pC
レジの事も考えたらブレスの為だけに魔法解除はないな。
物理青魔法が武器命中依存がこんなとこで猛威を振るうとはねw
471 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:26:19.42 ID:lpotUVWc
サポなしで回復もできるから黒様よりは先でいいと思うけどね。
まぁ白赤優先だが。
>>462 猿べーじで1層進む毎に自動フル回復する。
>>465 ちょ、それまじならイカロス連打可能ってこと?
474 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:49:35.21 ID:Mzmpqa7E
ネタな気がするがちょっと試してみる
475 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:10:35.26 ID:ip306Tg8
昨日は本当に解放アイテム貰えなくて軽い虐めを受けた気分だった。
泣きたくなったよ。(;o;)
476 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:13:37.92 ID:cRazplsY
黒で魔法解放貰えなかった俺への虐めかい?
477 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:17:40.74 ID:Mzmpqa7E
やはりネタだった
478 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:21:50.10 ID:Wk6InCPX
サルベでの青の立ち回りは魔法一個貰って回復弱体強化ブレスだな。
武器貰えればディセバも入るので結構有効かと思う。
ボスは近接NGだから必然的にブレス使うことになると思うぞ
あのクソ固いボスにディセバの毒で3分1000ちょいを阻む主催者は居ないと思うが
まあそれ以外の物理はご遠慮願いたいが。
482 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:36:47.13 ID:EWuOSbB/
久々に魔法追加でラーニングツアーへ行ったけど
楽しいな。青魔導士をしてるって感じられるよ。
VUのたびにゴミ魔法でもいいからなんでも追加してくれると嬉しいな
483 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:45:41.71 ID:w9Eikavl
>>482 解析の青魔法の空欄残り40個以上wwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっと食い物系魔法追加してくれw
蟹の肉で防御アップみたいなのとか
骨付き肉で攻撃アップとか
485 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:48:07.58 ID:Mzmpqa7E
解析に空欄あるからといってそれが全部実装されるわけでもないし
40以上増やす事だってできるだろうしなんの参考にもならんだろw
486 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:49:39.71 ID:osm4k2Qo
マインドブラスト って マインド なのにMND依存じゃないんだ?
487 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:50:21.81 ID:Mzmpqa7E
相手のマインドをブラストするんだからいいんじゃね
>>482 使えるに越したことないが、使えない魔法でもラーニングは楽しいなw
ボディブレスみたいに、旬を逃がすと覚えに行くのがきついのもあるし、
まだ上げてる最中の人は、そんなこと言ってられないのかもしれないけど…。
久々の不滅隊ラーニングPT面白かったヽ(`Д´)ノ
491 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 20:01:41.77 ID:xWjV4UrF
今青66だけどイグジュビエーションってラーニングできるっけ?
ツアー参加しようか、まよう
胴AFきてれば66で全部可能
ウチの鯖今日ラーニングツアー全然一回もないんだが…こんなもんなのか?
昨日はイン出来なかったしレベル微妙にカンストしてないもんで叫びづらいオワタ\(^0^)/
495 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 20:18:16.02 ID:u4BfDFlu
サルベージのなかで追加特性発動するのかな?
特性ははじめから使えるんじゃないかな?
出来るかもしれんが、先日65出来た奴はいつまで経ってもラーニング出来ないのに固執してすごい迷惑だった
他のまとめてのツアーなら最後になったら次行ってもいいぐらいの心構えじゃないと
ネット上の何かだったかどっかの雑誌だかから開発へのインタビューでも
スキルが高い方がラーニングし易いとかって言ってたな。
実際今回の追加魔法、Lv75青+AFの+15+AF手のラーニング確率アップ状態で
ブランクゲイズ、ワイルドカロット、ゼファーマント一発でラーニング
マインドブラスト、イグジュビエーション2回目でラーニング
マジックハンマー3回目でラーニングだった
昨日、モスラの技をラーニングツアーを主催して行ったけど、
ツアーに混じっていたLv65の青魔はAF着てても覚えてなかったから、
やっぱりLv66からっぽい。っていうか、モスラ、強すぎ。
2アラいても、たまに死人でるし…
2アラいるから死人でるといってみる
501 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 22:10:34.46 ID:ybPWBH6l
モスラなんて黒2人もいれば勝てるよ^^
ソロでも勝てるだろw
ドラゴンもモスラモソロで楽勝だがHP多いだけでマズイからまずやらん
504 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 22:29:49.09 ID:5n3nzr9/
フルアラでサポ白が15名
2時間でケアル・癒やし・マジックフルーツを使った人3名
これが不滅隊クオリティですね
504も使ってない言い方だなw
506 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 23:04:50.58 ID:NSgdSfWC
ソロなら勝てるが、相手の目標の技を使わせて尚、勝つにはソロだときついw
目的が違うだな〜。
黒はそもそも相手に技を使わせないで倒すのが前提だからな
モスラなら黒でも目的のWSが自己回復だけにいいかもだけどなw
Lv70以上って条件でラーニングツアー開催してみた
一瞬で15人もtellしてきやがった
ちょっと泣きそうだった
せいぜい10人も集まればいいとこだと思ってなめてた
お前ら待ちすぎ、ちょっとは主催しるヽ(;´Д`)ノ
510 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 23:50:10.71 ID:Iqw0m+R+
VU直後、仕事までの短時間ログインで、ラーニングツアーシャウトが聞こえて、
急遽、半休取って、参加してしまったw
VU前に、LSMと話してた時、
ソウルフレアは無理、手伝えない。
と、言われてたので、シャウトが聞こえた瞬間、即決し、即参加要望。
Lv70だったので、サポ白のメイン回復。
2アラ(青/忍8、青/白2、吟/白2)で余裕でした。
お手伝いの詩人さん達のお陰で、MPの心配もなく、死者も出ず、楽しかった。
普段のPTじゃ味わえない楽しさですね!
シャウトに返事するときって、みんな何て返してるんだろ・・・
参加希望です
くらいでいいのかな?
512 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 00:47:06.07 ID:Wg84qGud
Lv70ですが、よろしければ、参加したいです〜
って、言いました。
青75/忍37です!スタン頑張ります!入れてください!
クラクラドロップがBCで!
青には関係ないか。。
印章集め最速ジョブで揉めてる辺りがネ実だね
まぁ俺は青でのんびり蚤潰しでもしようかね
印章集め最速ワロスwwwwwwwwwww獣じゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww
まぁどうでもいいが。
ところでタコBCって青ソロでも行けそうじゃね?
グラバイスリ、全部入るし。赤で行けとかは無しでwwwwww
517 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 05:20:52.82 ID:iCxdoSGX
>>516 バインドは入るが耐性つくしグラ技は消費でかいし削り手段がない。
ブレスは300程度入るがとてもMPもたん。
518 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 05:34:37.98 ID:ZNSxvzpq
ジュースのんで15分まつぼっくり連打で勝てる
519 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 05:38:21.83 ID:M1mMHZat
ねーよw
15分って結構短いぞw
絶対ムリポ
521 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 05:56:58.90 ID:ZNSxvzpq
ジュースのんで炸裂弾連打で余裕でした
炸裂弾のリキャ知らんだろw
523 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 06:09:19.72 ID:iCxdoSGX
>>522 炸裂弾のリキャ知らんだろw
まぁ100%それじゃ勝てないが。
青で削り手段無いって言ったら全ジョブなくなっちゃうぜ。
ってかタコBC、耐性付くって検証されてたっけ。
行ってみたいが印章がねぇorz
ぼっくり>火炎>シープソング>フロスト>ぼっくり>・・・
アイテムの空き全部ハイエ+ヤグドリでたぶんかつる
526 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 06:18:00.52 ID:iCxdoSGX
>>524 睡眠、バインドどっちも耐性つく。
グラはないかもしれん。
527 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 06:33:28.16 ID:zOiK7u+O
磁鉄粉打ちまくりだ!
528 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 06:37:14.41 ID:zOiK7u+O
>>504 モスラはさ、前衛がバカバカ殴るのもいいけど、ある程度削ってから殴る方がいいよな。何気にモスラ強いし。
俺は前衛青どもが二刀流でバシバシ殴ってる所を黒みたく後ろからブレス打ってたw
ブレスのが削れるし、一人か二人はブレス打つ役がいてもいいと思う。さすがにモスラの範囲WSから逃げるのは難しいが。
フロストがHPブースト無しで400-500位、磁鉄粉入れるとタゲ来てもヘヴィかかるから逃げやすくていい。
サポは白でも忍でも好きな方どうぞという感じか。
モスラはサポ獣でハルブーンにいる芋ぶつけまくってりゃ死ぬまでには
一回は使ってくる
530 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 06:48:21.05 ID:zOiK7u+O
新魔法全て覚えたけど、また質問厨が沸かないようにてんぷれwを
・マジックハンマー
マムークの地図に載ってる池の周り。ヘッドバット、ブランクゲイズ、ガイストウォール、カオティックアイ等はちゃんと使うべし。
・マインドブラスト
イルルシから基地でた所で大体右手沿いに進んだ海岸にいる。見破りあり。ヘッドバット、ブランクゲイズ、ガイストウォール、カオティックアイは必要。
サポ白でイレース多め推奨。バイオがものすごく痛い。
・イグジュビエーション
ハルブーン基地から出て鍵扉超えた所にいるが、黒がいるのでナバゴ処刑場のある島まで行った方がたくさんいてよい。
二刀流で殴るより、ブレス系の方が削れる。TP貯めは削ってからの方がよさそう。フロスト、磁鉄粉あたりがおすすめ。
531 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 06:50:08.50 ID:zOiK7u+O
ちなみに、カエルはソロ可能、サポ獣もよい。
マインドフレアはソロほぼ不可能だがサポ獣なら若干厳しいができるかも。
モスラも同様。
532 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 06:52:37.81 ID:zOiK7u+O
あ、間違えた。
マインドフレアはディスペル系効かないから吸引なw
ブランクはきくんじゃ?
カエルは歌で魅了→イリュージョンを5連続でやられてあきらめた。
まぁ使えないから無理してすぐ覚える必要はなさそうだね・・。
ID神の俺がいうんだから間違いない
536 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 08:29:58.18 ID:MOJu5OVb
おちすぎ あげ
使えるとか使えないとかじゃない
ラーニングするんだ
538 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 09:12:29.75 ID:foba5e4a
モーフィアス!
539 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 09:14:26.73 ID:0yz8i4FO
ソウルフレアは闇属性の魔法レジだから
光属性のブランクゲイズは効くよ。
ただし視線だから後ろから撃っちゃ意味ないが。
嗅覚感知の敵には視覚技は嗅覚感知範囲でも入るようにして
要するにブランクゲイズめんどすぎ
543 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 09:36:04.66 ID:2J356yp9
ガイストはまだ覚えてないのでわかんないが
オポオポのは正面で使えばレジない気がする
40-41赤吟なしPTで芋でレベル上げしてて
コクーン時に盾の後ろから詠唱してコクーン消してたw
が、いちいち移動が激しくメンドイ・・・orz
544 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 09:45:25.00 ID:TE6+WLq7
マインドブラスト行って来たがおとなしくアラで行ったほうがいいぞw
ラーニング全部してきたけど、
カエルはソロでやるならサポ獣ほしい、上にも書いてあるけど魅了きたらキレそうになった
近くにトカゲ2とマムがいるから、マムを掃除してからとかげ操ってぶつけてれば楽勝で倒せる
ソウルフレアはHバラージ→Fリップ→ヤーン ヒーリングする繰り返しでソロで余裕
蝉と金剛身は必ず常時かけてヘイストしてればまず大丈夫 ガ系唱えたら即ヘッドバットで臨機応変に
場所はアルザダールからいけるところがすぐエリチェンあるのでおすすめ
覚えた後についでに移送の幻灯使えるようにして帰ってくれば一石二鳥だから忘れずに
ワモーラ成虫も↑のやりかたでいけるけど、こっちは楽勝ではない・・HP多くてしんどい
しんどいけどソロでいける、ワモーラがヘイスト状態になったらいっきに蝉3枚はがされて大ピンチなので
多段攻撃魔法→寝かせ→蝉 多段攻撃魔法→寝かせ→蝉の繰り返しで常に蝉3枚確実にはってやるのがいいかも
金剛身も確実に常時かけておけば蝉いっきになくなったときでも2回ほどなら耐えれた
MPは常に多めにしておくこと、MP吸う技もつかってくるので吸われると寝かせるMP無くて殺されるかも
上のやり方で俺はがんばったけど倒すまでにほぼ一回は覚えたい魔法使ってくれるから殴らなくても全然いけた
抜刀はしないほうがいいと思う、寝かせたの起こしたら死ねるので俺は魔法のみで倒しました。
多段は武器 寝かせは杖&魔法命中装備でしっかり着替えてやれば半レジで早く起きることはあったけど、寝ないことは一度もなかったので蝉ははりなおせた
俺はポロッゴ、ソウルフレア、ワモーラで覚えに行ったんだけどソウルフレアでバイオくらうとヒーリングできなくてやばかったから
順番は先にワモーラで技覚えてからソウルフレア行ったほうがバイオ消せて少しいいかもしれない
まだ覚えてない人はがんばってくださいー 全部覚えるまでに4時間ほどでいけました。
ソウルフレアの衣でて悪夢思い出した
548 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 11:08:36.70 ID:8il36cwI
カエル……サポ獣があれば楽、無ければ何もいない通路に引き込んで
カオティックアイ→リップバラージ→サペリフィックの繰り返し。山彦もってけよ。
魅了が来たら治るの待つしかないのが辛いところ。後少人数(2-3人)パーティは
魅了来たら誰かを撲殺or自分が撲殺されるって展開になりがちだから気をつけれ。
イカ……サポ獣あれば楽。無ければ
>>545で。マインドブラストの麻痺は
強烈なんで、サポ白でもパラナ麻痺麻痺麻痺…で死ねるから注意。
こっちは少人数のが楽。パーティの半分はサポ白か獣必須な。
昨日カエルツアー行ったんだけど
カエルにされる魅了WSきたら
キャラ消えてタゲれなくなった(攻撃はされてた)
寝かしもできなくなるし危ないから
これから行くなら気をつけた方がいい
ignorepet onしてると表示されなくなるとかいうことか?
551 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 11:51:14.31 ID:8il36cwI
>>549 それなったことあるわ・・危ないよな
>>550 してなくてもタゲれなくなったよ。多分地形のせいっぽい。
一旦戦闘解除して、メンバーリストから選ぶか/ta ○○でタゲれる
>>531-532 とりあえずお前がブランクゲイズもってないのと、
マインドフレアやったこととないのはわかった。
>>545 ツアーとか嫌いだからマジ助かった。
ソウルフレアと成虫で2回死んだが、全部覚えれなかった。
また行って来るorz
554 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:00:25.75 ID:ZhP6uOhW
ワラタ
てかあれ全部ソロで行けるのか・・・凄いな。
ヤ−ンとか寝ても数秒じゃないの?
ワモーラはペリキア曹長アサルトで覚えられる?
覚えられるんじゃない
557 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:40:28.99 ID:OjXNh67G
イグジュビエーション覚えてからマインドブラスト行くとバイオ消せるからいくらか楽できる
558 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 14:42:44.12 ID:keYzxJ+f
マインドブラスト覚えてからイグジュビエーション行くと麻痺させられるからいくらか楽できる
先にアレ覚えたら、アレが楽になる
なんか初期のロックマンみたいだ……
ウワァァァン
>>559 つまりメタルブレードに弱いメタルマンみたいな敵がそのうち出てくるんだな。
>>559 それも 相 関 関 係 !
なのk?w
ロックマンの色も青……
つまり俺らはロックマン!?
そういや、ロックマンもラーニングしてるよな
テュウンテュウンテュウン…
565 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:26:21.54 ID:jVFpZXoQ
チャラッチャララー
チャラッチャララー
チャラッチャチャラッチャチャラッチャチャラッチャ
チャッチャッチャラララー
566 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:30:34.14 ID:5zcPkyyt
炸裂弾…まつぼっくり爆弾…なるほどそういうことか
567 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:32:47.55 ID:K5D+x9fP
俺らは海馬だろうが!!
568 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:43:25.24 ID:sd++eEEZ
ロックマン!と聞いて糞ゲーPSUを思い出した……
ずっと俺のターン
570 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 15:49:53.36 ID:zBFc64r4
チャージショット=ブルーチェーン
571 :
545:2006/12/21(木) 16:13:45.72 ID:BYuJBGsC
>>554 メリポで青魔法命中全部振ってあるのと、頭ナシラ胴AF手ナシラ脚ナシラで杖装備して撃てば
ソウルフレアもワモーラも半レジが1、2回あっただけなので魔法命中装備は青魔法にも有効なのは間違いないと思う
ヤーンで一分以上は十分寝てくれてたし、ヤーンで寝かせてヒーリングしながら魔法のセットしなおしとかできたんで
レジられた時用に寝かせ魔法はソウルフレアならシープソング、ワモーラはサペリフィックを予備にセットしてたけど使わなかった
ソウルフレアにヤーン入れても全然寝ないじゃん!
って思ってたらディセバしてた
\(^o^)/オタワ
573 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:06:39.35 ID:N/DufnZD
,人,
/ \
,-~ ~-、
/ ヽ
i 'i, 'i, ノ ノ i Lv66だけど装備揃ってるし、つよいからラーニングツアーはサポ忍で行くたる!
__l /^'⌒ヽ._.ノ⌒'^~i i__ 青魔はMP多いタルタルが最強たる!やっぱりMP持ちジョブはタルが最適たる!
ヽ.,____l l (●) (●) l l___ノ
'i, .i::⌒(__人__)⌒::,i i
'v'-..,,_ |r┬-|,..-'i/
/ `ー'´ \
頭でけえw
575 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:08:09.10 ID:TbmlCMCJ
マジックハンマーはMBで撃つとびっくりする。
576 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:09:26.35 ID:N/DufnZD
初日にラーニングツアーに混じったら、
>>573みたいなのがいました。。。
マジ勘弁してくれ。
>>576 まぁ種族批判はやめようぜ
中の人は確実に糞だけど
578 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:12:57.95 ID:+VyA1rmn
ゼファーマントって詠唱中断率すげえ低いんだな、素敵
ゼファーってブリンクと同等の効果?
やっぱ確実に回避じゃなくて、被弾するの?
580 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:16:11.22 ID:N/DufnZD
被弾する。
ただの4枚ブリンク
583 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:24:46.33 ID:ZhP6uOhW
ゼファ−の効果時間はどんな感じ?
ソロ時金剛かゼファ−どっちがいいんだろ、
584 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:25:25.90 ID:N/DufnZD
ソロならメタルボディだろ、常識で考えて・・・
585 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 18:26:30.08 ID:iCxdoSGX
>>583 お前それは馬鹿すぎ。
自分で考えるということをしらないのか。
つ メタルボディ
ゼファー張った青/シに敵は無かった
ゼファー、詠唱NAGEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!
ソロ時
金剛→メタル+ゼファーだなこれからは
ちと質問なんだけれどめりぽとかディセバとバーチカル皆どっち使ってる?
毒のダメ考えるとやっぱディセバなのかな?
メリポでバーチって何の冗談だ。
攻防比MAXなら不意なくてもBCで650〜1100でるけど>バーチ
単発らしくやたら安定しないのが難点
メリポ?青じゃいかない
そもそもメリポで青って何の冗談だ。
そもそもメリポに行かない
ソロならメタモルボディ&ゼファーが
セットポイント消費MP共に良い感じ。
ちゅかソロでとてとてソウルフレアに挑戦してきたお!
とてとてソウルフレア
被ダメ
通常 150〜200 クリティカル350
サンダガIII 900
ブリザガIII 850
バースト 1100
マインドブラスト450+麻痺
WSで自分の魔攻上げて精霊使ってきたから、超痛かった。
ガ系は3回ほど頭突きで止められず着弾しちゃったorz
3匹やって一度も死なずに倒せたよ!
でも覚えなかった(ノωT)タハー
メタルボディはMPCost、吸収量的に劣化スキンだから
赤がスキンファラして雑魚殴る感覚では使えないけど
保険にかけとくって意味ではSP低いしいいかもな
サポ獣なので本体に喰らったのは1回だけなんだけど
麻痺きっついねー
ブラスター並みとは言わないけどそれに近いものがあったわ
最後イカのHP1ミリ位のところで、マインド使ってくるまで本体後ろ向いて
粘ってたら、サンダガIII>頭突き>スタン>でタゲがこっちに来て
マインドブラスト喰らったぽw
その後、頭突き>麻痺>ディセバ>麻痺>H・バラ>麻痺>F・リップ>190ダメ
で倒せたぽ
強クラスが居たら、ソロでガチで勝てそうだけど
とてとて級には、ディセバ級の青魔でも300ちょいなんでガチは辛い
ヤーンで寝るが、マジックフルーツ2回 メタボディ&ゼファー張ってる最中に
おきるお
600 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:07:47.27 ID:byCBCF4W
601 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:13:13.64 ID:iCxdoSGX
マインドブラストの麻痺はブラスター以上きつい麻痺だろ。
ずっとパラナしても麻痺麻痺で結局解除できないまま麻痺切れるとかある。
脳みそ吸われたんだろ
ブラストくらわなきゃいけないのがきついねw
し が訪れるよりマシだろ
605 :
代筆:2006/12/21(木) 21:16:40.00 ID:a+UbfiTQ
>>600 サポ獣でしたので本体に喰らったのは1回だけだったのですが
麻痺はなかなか厳しいものがありましたね。
ブラスター並みとは言いませんがそれに近いものがありました
最後、イカのHP残り1ミリ位のところで、マインドブラスト使ってくるまで
本体後ろ向いて粘っていましたら、サンダガIII>頭突き>スタン>でタゲがこっちに来てしまい、
マインドブラスト喰らってしまいました。
その後、頭突き>麻痺、ディセバ>麻痺、H・バラ>麻痺、F・リップ>190ダメージ
で倒せました。
強クラスであれば、ソロでガチで勝てそうですが
とてとて級には、ディセバ級の青魔道士でも300ちょいなんでガチンコ勝負は難しいでしょう。
ヤーンで寝ますが、マジックフルーツ2回とメタルボディ&ゼファーマント張ってる最中に
起きますね。
希望してても誘われなかったので、リダしようと思い
サーチ→E詩人発見→サチコ見る「ナイト、青魔 いりません」
ナイトいりませんはよく見掛けるが、青はこれが初めてで凹んだよ...
607 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:51:38.79 ID:byCBCF4W
608 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:57:27.03 ID:ApGcPokr
ほい
610 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 21:59:37.71 ID:9uRzwU/j
>>604はカオス神殿でフレアー喰らって全滅した懐古プレイヤー
611 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:04:27.80 ID:byCBCF4W
ほむ
613 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 22:08:20.33 ID:6VL5gdou
ロックマンか懐かしいな海ステージの難易度の高さは異常だったな
ゼファーって多段食らうと全部消えるな劣化ブリンクじゃねーか
?
はいはいゴブリゴブリ
>STR115 VIT73 不意キャノン
>D値は(69+78+sv)*1.75 = 257+a
>
>フゾイのとてEo'aern
>防御252:素
>防御378:コクーン
>防御477:コクーン+タブナジア風サラダ(タコス) VIT+6でVIT79
>
>防御252→311 392 377 392 379 314 452 440 359 344 平均376.0
>防御378→574 443 515 494 567 467 433 482 565 614 平均515.4
>防御477→671 630 532 556 704 725 604 601 638 692 平均635.3
>防御477アジュールローBC 1633
キャノンの長射程故の新たな選択肢が生まれそうな予感
ワモーラだけに固まると強くなるか・・・。
青魔はクレスポ by 八塚
619 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:19:42.01 ID:D61mqTWA
キャノンおもしろいなw
620 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:29:43.83 ID:36pJN/yH
621 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:33:04.47 ID:uc+SOr36
防御食サポ戦ディフェコクしながらキャノンしない青は死んだ方がいいな
不意なしで攻防比-1してディフェンダーは本末転倒ではないか
623 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:33:51.14 ID:D61mqTWA
サポ戦はないわ。
624 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:45:21.11 ID:36pJN/yH
ダメージカット装備でダメージ%UP! は無いね
ってぇことは、アホみたいに使いどころの無いラムチャージも何かをブーストすれば
それなりのダメージが出せるかもしれないということか?
ラムチャージはすでに攻撃力2倍なんじゃないかってぐらい高い攻撃力っていう
特徴をもってるから無いと思う。
きゃのんぼーるwも長射程距離な特徴もってるけどな・・・w
でもラムチャージはないかもなw
628 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:53:52.50 ID:36pJN/yH
所持してる角の本数だけ威力UP
まんぼう戦吼かよ
攻撃力は高くてもD値がなぁ・・・
羊肉食うと倍率が2倍とかか
632 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:04:56.38 ID:36pJN/yH
633 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:14:21.30 ID:D8Ldr/k0
いやいや、流れからしてロックマンだろ
634 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:19:26.89 ID:fkuSk1tp
ゼファーマントもあるし、サポシはじまったな。
ラムチャはフルブースと300BC不意で
水取りのとき壷に打ったら笑えたな
636 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:26:46.87 ID:C0RSKGXK
おいおい、サポシなんぞでいったらあんこく さむらいみたいにハブられるぞ
っていうか、すでに、ハブられてないか?w
638 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:29:41.76 ID:ZjbbCtuj
ゼファーで防御の束縛から解かれた事と、TP関係無い事
これらでサポシも有りになったんじゃねえの?
(不意だけで、の話な。ダマはHNM戦でも無い限りはいらんと思う)
メリポなら青で行かないから知らん
つまりキャノンみたく、まだ潜在能力が引き出されてない魔法があるかもしれないってこと?
可能性はあるのかな。
642 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:42:26.22 ID:36pJN/yH
ボディプレスに期待している俺ガイル
643 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:45:12.01 ID:uc+SOr36
ボデープレスの基本攻撃力は飛命で決まる(確定
インペリアルエッグ買い占めてきた
645 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 01:57:14.66 ID:SGrX7wwU
キヤノンはじまったな!
ガル青がこの先生きのこるには
サポシでおな強以下の敵を、海串食ってコクーンして
サベッジ>キャノン>MBマジックハンマーで、永久機関。素材と印章ウマーw
648 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:13:18.38 ID:D61mqTWA
で、何を狩るつもりだね。
649 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:21:26.84 ID:4v5LrvXE
サポシジョブって死亡フラグなのに
650 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 02:46:45.46 ID:fkuSk1tp
一分ごとに遠隔不意wsできるんだから、そのへんのサポシ アタッカーとは別物かと。
651 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:05:10.68 ID:nljLQN+/
空にサポシで来てる人いるが許容範囲だと思うよ
フルーツで回復できるし金剛で蝉盾をサポートもできる
もちろん不意バーチカルも結構強いし
エースとはチガウのだよエースとはって感じかな
652 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:07:30.25 ID:PjJ1m2El
遂に俺のプロテクトバングルが活躍するときが来たようだな!!
>>615 週二回くらいの頻度でアシュタリフ偵察に庖丁狙いで通ってるんだが
ボスにアジュールキャノンで800前後出たりするのはこれの所以か。
偵察なんで勿論命中は足りるし、肉なんか食って近接攻撃上げても
青はそもそも殴る回数少ないし、青魔法には影響しないし
殴られるダメの方がアレは問題だからタコス喰ってやってる。
コクーンも切れてるのに気が付いたらかけるようにしてるし。
マジックハンマーいろいろ試してみて、今インプ狩りしてるけど
BBつけると安定して160以上でるから、160ダメージ与えつつ自分のMPも100以上回復して悪くは無い気がする
インプ狩りにつかうのはけっこうしんどいけど・・吸ってる間に殴られたりで回復にMP余計に使わされたりするw
655 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:31:27.67 ID:geimRrgc
まあ、キャノンボールって要はサポシの選択肢なわけだが、手軽に実現可能なコクーン+キャノンとバーチだったらどっちが強いんだ?
656 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:35:15.11 ID:f4mzDef0
みんな、ヘッドバットってレベル上げでどのくらいまでどの程度使ってた?
最近エフェクトがうざいしノックバックもうざいし、敵の特殊技止られたら止める程度の気休めなんだが。
通常攻撃をスタンのタイミングはわかってるつもりだが、アトルガンエリアじゃなかったり赤いなかったりすると、
MP温存にもあまりヘッドバット連打しないほうがいいのでは。と。TPも溜めちゃうし。
それより赤いないときのスマック、忍盾のときの土竜、種まきフルロアって弱体だけでいいんじゃないかと。
蝉サポートもあんま意味ないような…気がする。被弾してもちゃんと詠唱完了してるし。
弱体一通り>殴り>フルーツしたりしなかったり>たまったTPでBC青魔で削りきる>座る。
最近こんなカンジであんまりヘッドしないんだわ…
通常攻撃を必死にヘッドってLvいくつまでやってたか、おまいらの意見を聞きたい。
ちなみに今62.
657 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:37:45.02 ID:PyCSPqU9
ヘッドバットは一生もの
658 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:41:41.20 ID:f4mzDef0
>>657 役立つし、ソロでもPTでも一生セットするだろうなとは思うが。
いつも通常攻撃スタン狙って連打してるの?
659 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:41:52.38 ID:PLn/SkPE
もぐらまき じゃなくて つちたつまき じゃねーの?
つ〜でタブ出るし
660 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:44:39.54 ID:ObBLSOR8
>>658 それであってるからあげあし取りのような文章はやめれ
661 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:50:55.27 ID:yFxJI2u3
土竜巻の命中ダウン値、誰か調べといて。
662 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:54:29.29 ID:D61mqTWA
わかったぜ。
メリット
一応のダメが出る、敵がスタンする
デメリット
3秒ほど殴りが止まる、その分のTPが貯まらない、MPが地味に減る
リスク
ヘッド自体のミス、タイミングが合わず敵の攻撃が止まらない、
追加スタンが入らないことがある、いざという時ヘッドがリキャ待ちの可能性が出る
散々言われてるけど、このデメリットとリスクを考えると
レベル上げの敵の通常攻撃に対してヘッドを撃つのは下策
>>656 忍盾は獲物の強さによる。蝉回せてないな、と思ったら適度に
通常攻撃止めとくとスムーズに戦闘が回るようになる。
逆にとて乱獲等、蝉回しが十分可能な状態だったらヘッド連打する
意味は薄めかな。ここら辺は最初の戦闘をヘッド無しとかでやってみて、
忍盾の蝉回し具合を確認してみるといい。
ナ盾は序盤の自己ケアルでヘイト稼ごうとしてる時は封印して、終盤辺りの
を適度に止める感じかな。こっちはナ盾のMP具合見て入れてる。
ま、どっちにせよ緊急時にも使える分ヘッドは外せないがな…。
コリブリに不意バーチSTRそれなりにブーストで、
BCつきtp100で1000前後だから、
キャノンでそれくらいでるならキャノンのがいいかもね。
ただ不意いれるならディフェできんので、大した事ないきもする。
というかディフェとコクーンって重なる?
重なったはず・・・
今やったが重なるな・・。ふーむ
不意なしでもディフェしたり色々してそこそこあたるならありかもね。
手軽だしサポ戦も。ちょっと不意なしでうってくる
668 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 04:22:45.96 ID:D61mqTWA
つかキャノン使う状況を考えればわかるだろうがサポ戦とか有り得ないから・・・。
ところで防御のみ他におもいっきり上げる方法あるっけ。
ミンネくらいか
赤ナ盾ならまずタゲこないからいいと思うんだがね。
うける
ディフェ海コクーンの578でBCコリブリに1000w
BCなしで525
まぁ不意ないと格↑にもダメージとおらない野かもしれないし良く分からないが、
ミンネミンネとかもらったらやばそうだね
すまんBCと間違えてアジュール使ってた模様
BCで600ですた
tp200だとBCで1050
色々試した結果。
不意もディフェも大体同じようなダメがでるっぽい。
格↑だとまた変わるとは思うけど。
あとアジュールは単純にダメ2倍以上でる気がする。
一発芸的な存在?
あとは誰か暇ならコクーン+ディフェ+ソウルミンネ*2+海+ディフェ+BC+アジュール
でコリブリにでもやってみてくれ。とんでもない数字でるかもw
675 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 05:27:38.53 ID:Pouh48aF
キャノンはマラソンの時に入れてるな
走りつつ隙をついてキャノン
マラソン時間が長くなれば長くなるほど地味に削れる
「なんでそんなに減ってんの」と驚かれることもあるなww
676 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 05:32:53.65 ID:/SokRaEJ
上の情報を元にラーニングソロって来たけど、麻痺と魅了きついわぁw
とりあえずソウルフレア5匹倒して覚えずOrz
ワモの魔法ってバイオ以外に麻痺も治るのかな?
それならサポ忍で行くんだけど。
対象自分だけのイレースみたいなモノかな?
覚えてないから何とも言えないけど
マジでソウルフレアやらワモ成虫ソロ出来るの?
サポ獣前提だよね?
こんなのガチでどうやって倒すんだよ(´・ω・`)
サルベージの装備、胴にリフレついてるけど、あれ考えるとおそらく
青のAF2胴にリフレは着かないだろうね。頭あたりかな?っていうかまだー(チンチン
681 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 08:51:57.47 ID:RbQswqaF
青、要検証だな
新ジョブのAF2の追加はない気がする
サルベージで出るやつを頑張って取ってくださいってことだろ
青AFのグラ使いまわしの装備もあるしな、青は装備できないがw
Lv72 STR88 VIT83 TP0でコクーンして防御409でキャノンボール
不意打ち&ブルーチェーン&アジュールローでレッサーコリブリに1824
アジュールなしで850〜1000ちょいってとこだった。
格闘属性だから骨か壺にでもためしてみたいとこだな
青魔法のD値はBC使わない限り固有の倍率とステータス補正、SVなどから算出される固定値
BCを使うとTP:ダメージ修正のものはTPに応じてD値up、
それ以外に、BCの作用でステータス補正の部分が2倍になるのでTP:それ以外の青魔法でもD値は上昇する。
WSならそのD値をどれだけ活かせるかというのに攻撃力が作用するが、
青魔法の場合は攻撃力とは別に青魔法攻撃力というのがあるらしく、
ディフェンダーなどで攻撃力を下げても青魔法で与えるダメージは下がらない。
そこで今回、キャノンボールの青魔法攻撃力には防御力が作用している説がでて、
検証の結果どうやらそれであってるらしい。という理解だが、これでok?
そして、他の魔法もなにかの値を調節することで潜在能力を引き出すことが出来るのでは?ということだな。
スパイナルクリーブなんかもD値はいいもの持ってるが青魔法攻撃力が低すぎなのでなにかありそうだ・・・
>626
防御力依存の技があったのだから、
もしかしたらラムチャージは通常の攻撃力依存だったりして…。
ステ系の検証はでてるから、まず検証しやすいのは、防御力と攻撃力かな?
ちなみに過去作品の青魔法で特殊な算出方法ってーとこんなとこか
FFV
きゅうけつ:吸収量=(最大HP−現HP)÷2
???? :ダメージ=最大HP−現HP
ホワイトウィンド:回復量=現HP
アクアブレス:砂漠生息のモンスターに4倍ダメージ
FFVI
リベンジブラスト:FFVの????と同じ
ホワイトウィンド&????:FFVと同じ
ほすうダメージ:ダメージ=現在の歩数÷32
いしつぶて:混乱効果+自分とレベルが同じ敵に8倍ダメージ
FFIX
リミットグローブ:自分のHPが1のとき9999ダメ固定。HP2以上はミス固定
カエルおとし:ダメージ=自分のレベル×つかまえたカエルの数
青魔法攻撃力ではないが、マジックフルーツなどの回復系が回復魔法スキルで上昇することを考えると
各種武器、魔法、防御系スキルに依存するものがあってもおかしくないな
(これは意図してそうなってる可能性は低いと思うけども・・・)
さすがに青魔法攻撃力:骨細工スキル依存で算出
とかはやめてほしいが・・・
「骨彫士ベルト(エンチャント合成スキルup)防塵眼鏡、骨彫士エプロンでスパクリしない青魔ってなんなの?」
もしかして、コストパフォーマンス低すぎると言われている魔法系青魔法も何かのスキルで化けたりするんだろうか。
青ってLv75になってから活躍の場ってありますか?
レベル上げとかラーニング楽しそうだからやってみようかなと悩み
カラパスブレスト系が装備できないのが悔やまれるところだな。
というか、■eが存在を忘れてて装備ジョブに新ジョブ3つを追加してない気もする。
カラパスブレスト・ヘルム・ガントレ
LV61〜戦モ赤シ暗獣吟狩侍竜
胴はジュバ着るにしても手と頭は着替えるのもアリな気がする装備できれば、な
>>689 そういうことを聞く君には不向きだと思います
692 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 10:35:17.20 ID:/Wl13qrF
ブーストの難易を無視するが、有りそうなのは、
攻撃、防御、命中、回避、魔攻、魔防、魔命、飛命、飛命
魔法スキル各種
あとは現HPとかの率で
ブレスのように多いほどいい場合、
潜在防具のようにXX%以下、
衰弱などの状態とか麻痺などの異常
次元殺も何かありそうだなあ。
694 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 10:47:08.43 ID:RbQswqaF
とりあえずサポ黒で魔法系一通りうってみようか
最大HP=ブレス
最大MPもあるかもな
青はじまったなw
ってか解析やホームページでの公開を前提に作りすぎwwwwww
695 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 10:49:18.74 ID:SL0t4SHg
敵対心+ も関係ある可能性
>潜在防具のようにXX%以下、
↑と同じようなことだけどバリアントナイフのように
HP減った分でD値増加など
きゃのんw当たりさえするなら、防御系くえばサルベージのバフラウボスとかにけっこういいんじゃないか
近接範囲痛い相手にはかなりよさそうな感じがするな
697 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 11:14:41.59 ID:cuw75ZuA
アジュールローのキャノンはTP不問で倍率3.00になるだけだ
普段は1.75。
STR50% VIT50%と物理青魔法の中ではトップの補正をもつから
BCのステータス補正2倍の効果は大きい
とりあえずゴブリでTP:ダメージ修正と表記してあるのにBCしてもダメージが伸びないって書いてあったやつ怪しいな
700 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 12:10:24.48 ID:RbQswqaF
暗黒、神聖、弱体、強化スキルあたりもくさいな
キャノンボールって遠隔技じゃなくて近接技なんだよな?
インペリアルエッグ買わなくてもいいんだよな?w
アトルガンのモンスターのラーニングって
ソウルフレア以外はアサルトやビシージ(かえる)で覚えられるんだな。
>>701 射程が長いだけの近接技。ジェットも同じ。
704 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 12:27:35.51 ID:KU5ip4cl
705 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 12:28:09.08 ID:RbQswqaF
色々関与していたらサポ赤最強か…
706 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 12:41:08.37 ID:ampu16Ip
AF2まだ〜とかいってる奴はレリックの意味調べてこい
新ジョブにAF2は出ませんよ
アジュール中は物理青魔法は、TP400相当の効果だと思ってる。
普通はTPは300までしかたまらないので、ソレを超える効果ではあるのだが、
BC使ったときと違って、D値に作用するステータス補正は2倍にはならん
最大ダメを伸ばす場合はアジュールを使って更にBC併用しないといけない。
これがネックだな。
さらにシックルのようなTP:クリティカル補正や、の青魔法の場合、
アジュールではダメージが伸びないのも問題。99%クリティカルくらいの確率になってるとしても
サポシ不意打ちの方がパフォーマンスが良いというアホな状況
(TP:命中率補正も命中ブーストやスシで事足りるし、単発ならやはり不意が上)
効果見直しは必須だとおもうのだが・・・
まあ、それとは別のハナシで、キャノンの防御ブースト以外にも攻up要素が見つかれば
今まで二軍落ちしてた青魔法も使えるようになるかもしれない。
それこそ種族によって特徴が出たりして面白くなりそうなんだぜ?
>>706 設定なんてどうにでもなるだろう。
ゲームバランス的にみて実装しません、ってことはあっても
設定的に無理だから実装しません、なんてことはない。
狩人気分で、遠めからキャノン撃っとくかw
710 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 12:56:32.50 ID:RbQswqaF
新ジョブしか持っていない人を裏に行かせるには?
もうわかるなw
711 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 12:56:51.37 ID:bnxamOUn
>>706 何でそんなこと決めつけるんだ?
Relic=歴史の残骸物って事を考えれば、イフマラドとアトルガンが戦ってた時の青のAFがRelicってことも考えられるわけだが。
もっともAFがそこから変わってないと言われば、それまでなんだがな。
お前こそヤフーあたりでRelicをひいてこい。
>>706 レリックは出ないよ。
てか新ジョブのうちどれか一つでもAFクエクリアしてたらわかるんだが、
上位装備は存在するとNPCがゆうてる。
いずれ実装されるから待ってろってことだ。
AF作ってくれるおっさんが言うには、うちらのは基本の装備らしいし
またAF2みたいのをおっさんが作ってくれるんじゃないかな。
で、その素材の一部がエクレアのマゾ仕様と。
まぁそうするとコルセアとからくりのAF2にあたる装備が出し辛いか。
714 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 13:03:30.16 ID:bnxamOUn
素材が猿でレアドロップとかはありそうだな。
コルセアとかはどうなるかわからないが・・・
715 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 13:17:45.35 ID:tkg2P2Yx
AF改もあるしな
これが不滅隊正式装備だ
青魔達はホマム装束を手に入れた!
717 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 13:59:53.05 ID:RbQswqaF
改作るのアトルガン風NPCか。
まあ、裏に青獣人追加されたら嫌すぎるわけだがw
何か他の要素かもね
レリックキリジ期待
718 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 14:01:39.47 ID:RbQswqaF
おっさん<俺を脱がせい!
それをやる!
青サルベージのボスでキャノン誰か試してw
防御吸引コクーンミンネミンネプロ4
誰か試してくれw
721 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 14:59:55.19 ID:Pouh48aF
とりあえずAF2はまだで良いからAF+1追加して欲しいなぁ
胴以外預けたい
722 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 15:06:46.24 ID:lqLtYWzb
レリック装束…水晶戦争時ハイドラ戦隊に支給された防具。
残念ながら参加してない青はないが
別の呼称でAF2となるものがあるかもしれない。
AF2=レリックである必要はないよなw
AF2に相当する装備の設定を新ジョブ用に作ればいいだけの話。
すげー簡単。
「不意キャノン撃つから
アビ(BC)
魔法(キャノン)
サポ(シ)
武器(無くても)
防具(防御) 全部もらいますね。」
固定でもないと実現は難しい
725 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 16:38:18.99 ID:8VOl19Sx
防御装備でも考えるか
とりあえずファランクスリング×2w 20+コクーン10
アーティファクト自体が旧ジョブと新ジョブで既に由来が異なるからなあ。
新ジョブはボルグヘイツの小手じゃねえし。
レリックって名前が変わる可能性もあるが、レリックって名前のままでも
別の設定はいくらでもつけられる。
>>726 レリック防具をAF2って呼ぶくらいだからなー
AFっぽいグラ&性能でジョブ専用装備がでれば、
AF2と呼びそうな気がするw
728 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 17:59:21.60 ID:Fy36LwNx
フェザーバリア覚えないんだが。クソがっっ
729 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 18:09:14.62 ID:Fy36LwNx
あ、覚えたw
おめw
AF2って呼ぶのは武器には「レリック」って単語が入ってるけど防具には付いてないから
「アーティファクト」に代わる名称「レリック」を受け入れられない人がいっぱいいたんだよな。
732 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 18:25:19.71 ID:Wz2jWP1B
ソウルフレア15匹やって覚えず・・・
死亡回数6orz
一々何回死んだとか愚痴りにくるくらいならシャウトするなり乗るなりしろよ
ソロの楽しみはそうじゃないだろ?
735 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 19:00:52.86 ID:0it/01cM
何匹やった。何回死んだ。
LSメンが急激に青上げ始めて、いちいち聞かされる話題。どうでもいい。
自分もしてたのを思い出し反省。
昨日何度か試し打ちしたものだけど、
防御アップ+キャノンの可能性は、ゼファーマントとの併用でいきるとおもった。
なんかミンネとかなしでディフェコクしてたらコリブリの攻撃15とかになるし、
サポ忍で蝉張るよりかなり楽だったな。、まコリブリだからなんだがw
昨日試した時はプロもらってなかったから、
わからんが、不意なしのディフェでとてに似たようなダメでるなら、
サポ戦の選択肢もありだと思ったよ。
キャノンボール盾の誕生ですね
レベルあげの話じゃなくてね。
ボスクラスとか格上と戦う場合の話。
既存ジョブの、AF+1、AF2、AF2+1枠の代替でさ。
青魔は、魔道士仕様・脳筋仕様・ばんのうw仕様とかどうか。
各々によって全く違うスタイルがどうのこうのって台詞が有った気がするしさ。
740 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 19:15:14.30 ID:6zLT3F6q
格上なら尚更サポシだろ。サポ戦じゃ必中でないぶん、アベレージ下がるのは明白。
それにほぼ命中する相手なら、キャノン&不意バーチとあったほうが強い。
このリーチシミターを見てくれ、こいつをどう思う?
全財産出せば買えそうだから迷ってます・・・
使ってる人いませんか?
全財産つぎ込むほどの得物ではないとだけいっておこう
全財産がいくらかにもよるのでは。
所持金は60万ちょっとです。
もう少し下がるの待ちながら金策します。
ありがとう
リーチシミターでそんなに迷うなよw
一応使えるが、あれはガッカリ装備の類だぞ?
746 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 19:43:30.65 ID:DF4VhyRK
防御677 STR90VIT81でキャノン遊び。
素撃ちで700連発でおもすれぇw
グリードでもかっときな。
748 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 20:02:25.22 ID:XiXisF1v
首だけど、60から70位までグリード使ってた。
DEXの低さが致命的なのが確定的だったから。
端から見たら、
『うわっ、アホ魔w』とか思われてたんかな・・・
749 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 20:06:32.22 ID:D61mqTWA
アホ魔だろうな。エルだからDEXが、とはいうが実際他種族と大差ない。
猫だけ異常にDEXあるだけ。
750 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 20:07:16.37 ID:26IJnOG1
普通戦績のだよな
751 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 20:09:39.63 ID:XiXisF1v
イフブレはシャウトしても反応0だったし、今みたいにダークキリジなかったからなぁ。
メイン:グリード、サブ:バス剣だったかな。ボーパルでDEX必要になるから、グリードでいいやと思って使ってたわ。
ちなみに当時グリードは80万位してた希ガスw
752 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 20:14:25.01 ID:D61mqTWA
高い装備なら強いと思ってる奴が買うんだろうな。
753 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 20:29:15.58 ID:JMTpSN2+
754 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 20:38:02.29 ID:8rnQuPmq
755 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 20:39:58.20 ID:vTLqWQAI
キャノンは、1人連携で光ができるから、ダメとしては500でればとりあえずOKかな。
ソロだとスリップ入れたく無い時もあるので、湾曲避けてたんだが、キャノンにそんな
性能あるなら、光連携良さげだ。LV3なので、サベッジ400、キャノン500、光500とかで
も悪くないしね。。
757 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 20:49:25.07 ID:C52gEYkp
今日1日で覚えた青魔法
メイルシュトルム 針千本 メメントモーリ ハイドロショット F.リップ
ヤーン 吸印 超低周波 ゼファーマント サンドスプレー フロストブレス
吶喊 金剛身 ワームアップ ファイアースピット
合計15個。さすがにヘトヘトになりますた。
クトゥルブ、ラミア、メローが難関な予感。
大量にいるし、生体反応だったり寝なかったり。安全地帯も微妙なんじゃねえ・・・
なんとかマジックハンマー使えないかといろいろ試してきた
ロンフォのうさぎで試したけど、ダメージはMP吸収キッスと違って固定
ロンフォのうさぎに、MND1上げるとダメージが1上がった でもMND10上げても9しか上がらなかった
命中率とかみたいになってるのかな、
格上にも使えるかバフラウのとて黒マムに30回ほど撃って来た(フレに手伝ってもらって全部同じ黒マムに30回)
半レジは2回ほどで、俺の装備では121固定 BB使うと魔法命中あがってるんだっけ?レジなしで160くらいでてた
かなり安定して吸えたけど黒マムだったからか? 白マムだとそんなに吸えないかもしれない・・
40MP使ってBB併用すれば120ほど黒字でMP回復できるなら悪くはないかも?
問題はMND装備で鞄が大変なことになる・・・
HQ光杖 胴エラント 手デボティ 脚エラント 足エラント、指輪2つでMND9、耳モルダバ 腰ペニテント 首約束、背中レインボー
ユニクロMND装備だけど、マジックハンマーでMND2されるの合わせて+53も増やせる
イギトか新装備使えばMNDと同時に魔攻ついてるからもっとMP回復できそう
MP吸収キッスと違って固定で吸えるのと、とて相手に安定して吸えてたからMND上げることでダメージと魔法命中率も同時にあがってるかも
AF胴よりはエラント胴のほうが吸えてたから青魔法スキルよりMND優先でブーストがよさそうでした。
759 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:01:10.20 ID:D61mqTWA
リキャ考えてもMP吸収キッスの方が優秀。
吸収量が固定じゃないとは言え大体100以上吸うし。
どのみちMPない敵から吸えないのがな
762 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:12:44.95 ID:XiXisF1v
>>761 ^^;
MP吸収キッスとマジックハンマーの違いって、MPなしの敵でも吸えるかどうかだろ?吸うって表現はちょっと違うが。
マジックハンマーはMPない敵でも、ダメージを与えられればMPを得る事ができる。
吸収キッスはできない。そこが大きな差だろ?
763 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:13:36.49 ID:8cv+CZ24
これはひどい
764 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:14:10.45 ID:D61mqTWA
うわ
765 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:19:36.69 ID:HMXnNszy
これは流石の俺でも引くわ・・・
766 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:20:00.14 ID:DF4VhyRK
>>757 シープソング ヤーン 炸裂弾を有効活用すればかつる
767 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:20:27.40 ID:26IJnOG1
762のレスは素だったらひくわ^^;
768 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:22:20.40 ID:DF4VhyRK
不滅隊曰く、762は釣り
769 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:22:51.39 ID:CdPK6xkS
>>762 とりあえずマジックハンマー覚えるとこぐらいから出直してきたら
どうだろうか?
過去発言からすると単なるアホ魔っぽい
771 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:23:40.31 ID:D61mqTWA
772 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:24:15.12 ID:XqyuP5VJ
773 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 21:32:18.75 ID:AKSCs9kx
あと3時間でID変わるからガンガレとしか言えない
なんでこんなアホ魔が育っちゃうんだろうな〜
だから青の評判落ちるんだよ、とっととキャラ削除してね^^;
775 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 22:04:53.56 ID:DNtd3l5n
ルーンバングル始まったな。
また首か
マジックハンマーは見直しこないとセットしないだろうな
ウリは光属性だからアンデッドなどの闇耐性にもレジられないという点だが、
アンデッドだと最大の利点であるMP吸収が発動しない。
MP40消費してせいぜい140ダメの単体魔法に何の意味があるのかと・・・
リキャ長くして物理青魔法にし、テーカー仕様にするか
もっと吸収量が増えないことにはどうにもならん
というか、追加された高レベルの魔法はどれも微妙だな。
マインドブラストとかダメージいらないから、効果も消費もパライズと同じにしてくれ
オマエラ762に賛同して、なんでマジックハンマーのバグメールを■eに出さないんだぜ?
仕様ミスであっても誰も騒がないから…
780 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 22:41:58.21 ID:GazRAdOT
>>762 おまえ、いつもこのスレにいないくせに
何で今日にかぎってこのスレにいたんだよ^^;
「アンデッドには効かない」っていう一文で意図した仕様だとわかる。
まぁテーカー系に修正してくれるならそれに越したことはないが、まずないだろうな。
782 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 23:03:48.66 ID:DF4VhyRK
テーカー系にするのもそうだが、基本性能をあげてくれくれ
783 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 00:16:55.21 ID:A123e6SL
オートリフレ持ちで赤からリフレ貰えればかなり活躍できるが
それにさらにハンマーが実用レベルになると最強になっちゃうとおもうけど
どうなんだろ
わかんないけど、黒とかだってアスピルもあるしな。あれ一分毎にできるだろ
785 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 00:36:41.11 ID:Vej6CZl4
ついでに、テーカーも使えるな。
ナイトは追加特性のセットなんか組まなくても(組めないが)もとからオートリフレある上、
パレードゴルゲット装備できるしなぁ・・・青と同じくバミリも装備可能。
赤からリフレもらえれば活躍できて、さらにソロでもテーカー使えるし
シバルリーなんてメリポアビも追加されてる
少なくとも盾ジョブであるナイトよりはMP周りで勝ってもいいと思うんだ
いや、MPあってのナイトだろう
789 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 01:07:47.26 ID:Vej6CZl4
サルタのカニに140ダメだったので、自分のステでは上限140と仮定すると
赤のリフレシュが40消費で150回復。自己リフレの場合は110の黒字
青のハンマーが40消費で140回復。こちらは100の黒字。
・・・で、リフレと比べて優れている点は、即回復する点だな。
劣っている点は.....
・リキャストが長い ・アンデッド以外のMP持ちにしか使えない
・レジがある ・シェルの影響を受ける ・魔防特性の影響を受ける
・魔法ダメカット特性の影響を受ける ・他人のMPを回復させることは出来ない
・そもそも使用可能レベルが74 ・4ポイント分、他の魔法を捨てる必要あり
アスピルと比べると
・消費MPが4倍 ・リキャストが倍 ・ダメージがあるので敵を起こす
・使用レベルが74 ・4ポイント分(略)
結論。ゴミ
パレードゴルゲットを例にあげる奴って、本当に馬鹿だな。
リフレ発動条件=HP85%以上で発動。
ナイトが常時そんなHPキープできる訳ねぇだろ。
それやろうとして自己ケアルしまくったら、MP回復追いつかねぇよ。本末転倒。
かといって、他がケアルシャワーしすぎたら後衛のMP尽きてるって。
ナイトがそんなに被弾しないで済むなら、忍盾なんてこんなに普及してないって。
あーはいはい、ナイトの話を出した俺が悪かった。馬鹿でした。
だからナイトの話はもう終わりにして青魔法の話に戻ろう。な?
昨日のあほ魔さん、今日のIDはdd6y7yN9ですね!
794 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 01:43:37.81 ID:GmdYYba7
そういやサルベージ実装日
バフラウ遺構でイグジュビエーション覚えてびびった
俺もサルベージでイグジュビエーション覚えた。
ツアー組んで火山行くより楽に覚えれるな。
青で参加出来ればだがw
スパイナルクリーブ
これって、防御0のクトゥルブが使うWSですよね。
防御低いほど攻撃補正つくとかあるかな?
まだレベル60なので試せないです。
クトゥルブは防御0なんじゃなく与えダメ二倍なだけじゃね?
そう
防御は300ぐらいあるはず
釣られてきた。
素撃ち(バフラウ蜘蛛)
防御250→449
防御128→319
単に装備外しただけだから他のステが変わりまくりだが、、
二刀流できるのに片方しか持ってないと潜在攻撃力が
>>799 装備変えずにディフェ&コクーンすればいいと思うんだ。
でも乙。
802 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 02:27:24.26 ID:t+A+rpKP
スパクリはモンクとシーフのレベル75で攻撃力うpだよ
>>801 防御下げることばっかり考えてたわ。俺バカスww
脳トレして出直してくる。
そういやjaためるが影響する、っていうのも
はっきりとした検証がなくあやふやのままだった気がする。
HPが減るほど威力上がるとかは?
短剣とか片手刀にもそういうのあるし
敵がスパイナルクリーブを使う条件が関係してるとかな
807 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 03:50:50.89 ID:Vej6CZl4
なるほど素手か
D値の低い武器で撃つとか?
でいまだに、ブレスの命中率依存ステータスが判明してない件。
主力なのに、せめてステータスは関係ないっぽい?くらいの検証でもいいからだそうぜ
俺?俺は残業で忙しいんだ;;ダレカタノム
810 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 04:57:22.54 ID:Vej6CZl4
俺もFFで忙しいから無理だわ
>>806 それだと帯刀していて抜刀していない状態。
なのだが
なんかまた面白くなってきたな。
命中値が低いほど高ボーナスとか
814 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 05:28:00.06 ID:XQOcYvu8
サルベージボスにキヤノンしたけど弱かった。
サポ解除出来れば・・・くやしい・・・
815 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 06:36:42.72 ID:Y8lD9yAl
でも・・・
飛命とか飛攻で威力上がるのもありそうな予感
817 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 07:03:56.93 ID:OlWF/h81
サポモのためるで…
新魔法との組み合わせで新追加特性は発見されてないのかな?
ゼファーと蝉併用出来ないんかよー
蝉1と蝉2の併用は出来るのかね
いやあれブリンクじゃんw
ブリンクと蝉は併用できるのかね
出来ないの?
蝉盾に真空の鎧使ってるのを見た事あるか?
無理だ
アホは青やるなw
826 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 08:49:40.25 ID:XQOcYvu8
流れワラタ
そういえば素手状態の青魔法命中率って
格闘スキルのない他前衛の素手状態の命中率とほとんど同じなのかな?
ならサルベージ序盤で素手ディセバーをかすらせる事ぐらいはできる?
828 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 09:07:42.77 ID:TtoFS7lD
多分魔法より武器が先に開放される
829 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 09:10:43.70 ID:myEbxgs3
830 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 09:39:11.38 ID:TRmOqEMk
物理系青魔法は武器スキル依存だけど、魔法系青魔法は青魔法スキル依存じゃなかったっけ?
831 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 10:01:38.40 ID:ze6rxWnj
アホしかやらないのがアホマだろwww
832 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 10:22:39.38 ID:TRmOqEMk
そんな腐った釣りでスレを消費するな。
833 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 13:06:04.35 ID:XQOcYvu8
バカしかやらないのがバカマw
ネカマしかやらないのがネカマ あれ?
835 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 18:18:42.40 ID:xOglgtPw
マジックハンマーはSP1で消費MP10とかだったら今の仕様でも許せるけどな
現状はゴミ
40MP使ってBB乗せて100吸収(60MP回復)
まぁこんなもんかと思ってリキャ見てチビッた
間違いなくゴミ
836 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 19:03:10.05 ID:m7J0Ddr8
いまさらなにをw
>>827 さんざん試したけどかすりもしないね。
やはり物理魔法うつなら武器解放は必要だ。
838 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 19:39:46.25 ID:KU22e3Yt
アルタユいけなくてもディセバ覚えれますか?
840 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 19:57:04.78 ID:7dEtrgJb
コリブリに種まきってきいてるのかな…
セットから外していいかなあw
841 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 20:27:29.15 ID:/GXpIpXE
>>814 /comfort
名前:管 ◆8x8z91r9YM 投稿日: 2006/12/23(土) 03:28:08 [ wm0nywno ]
バフラウサルベージボス戦車 NM未撃破 4層戦車未撃破 みつかり数3?
STR85 VIT86 解放無し:飛背腰指耳
防御678?
不意キャノン350〜450
不意BCキャノン700〜850
アジュールロー:死んだため試行せず
ゴブリの管理人が青やってるって心強いな。
うおw不意キャノンつええw
ゴブリの管理人のステって確かメリポ青魔法全振りだった気がする。
俺自身もそうだが赤黒ある人は既に弱体や精霊に振っていて
消してまで青魔法に振れないのが痛い。
赤黒持ってる人は多いだろうし。
メリポ魔法枠上限もっと増えないものか・・・
844 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 20:36:01.99 ID:fhoQ3Kis
防御678とかテラカタス
つーかこうなってくると一番MP効率いいなキャノン
こういう面白い魔法いいなぁ
846 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 20:52:56.24 ID:VWTE/xEc
種まきは♂キャラだと効果アップ
847 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 20:56:39.86 ID:K79Egs2T
ポケモンのラッキーみたいに、卵生みの技が♀キャラ効果アップだといいんだけどな。
臭い息パワーアップとかは勘弁
防御678って何すりゃ行くんだ?
防御装備なんて気にしたことねー
>>848 素の防御が300ちょっとあればコクーン+タコス+プロ4でそれくらいいくんじゃないかな多分。
850 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 22:18:04.67 ID:oSgOMAoJ
青サポ戦が防御食事+プロ5+ミンネミンネ+コクーン+ディフェンダーしたらどうなるんだろう。
青スレに防御力でキャノンボールのダメージがあがるって書いてあったから意外と強いかもしれない。
851 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 22:18:50.25 ID:oSgOMAoJ
バリスレの誤爆すみません。
胴以外ダスクで不意キャノンとブレス。
これでかつる。
853 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 22:34:58.10 ID:Vej6CZl4
ステブーできるとこはステブーのがいいだろ。
多分。
これってさ
キャノンボール◇青70[66MP/3p/0.5秒/28.5秒]TP:ダメージ修正。
ディセバーメント◇青72[74MP/5p/0.5秒/32.75秒]5回攻撃。TP:命中率修正。毒。18HP/3秒
この二つ比較したら叩かれそうだけど、バラバラリフレな状況というか通常殴りしない場合
ディセバ一発入れてたら防御重視にしてキャノンのがよさそうだね。
スリップ目的でディセバ、ダメージ目的でキャノンって感じで。
あー、こんな状況だと普通にブレスな感じか
ワスレテクレ
856 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 22:43:11.22 ID:Vej6CZl4
無意味すぎる比較だな。
いやね。消費MPとかリキャストとか見ててふっとね
ブレスの代わりに不意キャノンって話してるんだろ?
859 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 22:48:31.10 ID:4b188M19
俺様のプロテクトバングルが火を吹く時が来たか
861 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 23:41:18.55 ID:IfStghvT
飛命に依存してダメ上がる魔法の可能性は?
俺は持ってないが、+99の卵あるじゃん。
あの命中力を有効に使えるのって、青魔法だけだよね。
まぁ。。関係ないと思うけど。
卵つけて、炸裂弾とかまつぼっくりとか、とて以上にほぼ入るなら
欲しいなw(競売で履歴がほとんどないw)
リンクして後衛が対応遅れた時、たまにまつぼっくり使うが、うまく
当たって寝ると、「おお!そんな魔法あるのか」ってPTメンによく言われるw
あれの命中格段に上げれば、ソロでNMやとて以上も、ハメれそうだけど。。。
以外にダメいいしw
862 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 23:49:49.31 ID:IfStghvT
まつぼっくりをゴブリで検索してたらD値37だった。
ハンマーが34?だったかな。
まつぼっくりでも、STRブーストに着替えてうつと、雑魚なら500〜とか
とてでも、200近くでるので、ハンマーもしっかりブーストすれば、
200程ダメ出るのでは?2分に1回150程MP回復しても微妙かな。。
なんかいろいろ検証されて最終的には300程までダメでそうだけど。
863 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 23:53:14.44 ID:IfStghvT
連続で、すまん。
話題のキャノンに合わせて、防御上げて、1人連携光(MNDブーストそのままでいけるし)
んで若干着替えて、ハンマーで、MBすればレジ少ないし期待値が出そう。
キャノン分+100mp程、戻ってこれば嬉しいなw
年末で実家でログインできん。。。誰か試してくれw
864 :
既にその名前は使われています:2006/12/23(土) 23:56:47.55 ID:IfStghvT
BCのリキャが2分、ハンマーのリキャも2分。。。
やっぱセットで使ってMP還元しろって事だ!!
俺あったまぃい〜〜〜 おやすみ。
865 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 00:00:26.77 ID:NLZLZept
ハイドロショット、ハイジャンプより微妙にヘイト減多くないか?
BCじゃなくてBBじゃなかろうか
まぁMP吸える敵なら魔法命中あげてキッスになるがな
867 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 00:07:18.17 ID:mHBprf6h
キャノンのこと考えたら、
青魔は全員バス人になるしかないな・・
・・・!
バスの国旗も青い・・・
そういうことだったのか!
マジックハンマーが魔攻+とか光杖で威力あがるのは即出?
870 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 00:31:50.31 ID:XRT9ZeKc
先任黄金銃士曲刀 Rare D39 隔218 レジストポイズン効果アップ バストゥーク国民:防+10 Lv71〜 戦シ暗獣狩侍青
キャノン最強武器か・・・・。
釣りだよな?
まつぼっくり爆弾がブーストして雑魚に大ダメでるのは
ウェポンスキルで言うところの倍率が2.25だからだぞ
しかもこれは遠隔物理扱いだし、
魔法WS扱いのマジックハンマーと比べること自体が間違い
マジックハンマーなんて倍率1.00で、アジュール使っても1.50なんだが・・・
あれ、自爆後に衰弱って始めからだっけ?
俺はもっぱらサポ忍でブレスでタゲとってサブorメイン盾が多かったんで、
サポシとかしばらくブリで失敗しそうだからブレスでいいかなぁとか思うんだが・・。
どっちみちマラソンというかタゲふらつき気味でやるなら、
サポシよりサポ忍がいい気はするんだよね。
アルテマと違ってバフラウのボスって普通にモwsで600とか出るし、
そんなに大したダメではないと思う。
というかバーチと変わらないきが。。?
ただブレスが結構レジ多いとかなんとか・・。
まぁディセバかぶる時点で青のサルベの席は1か2かなとはおもた。
878 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:00:45.97 ID:XRT9ZeKc
マラソンだと直前に向き変わること多いから
長射程の不意キャノンとはいえ普通に外れることは多い。円形移動だと尚更
麒麟と違って詠唱中移動しないとかないから余計に外れるし
>>878 いややってるけど・・・。
青では一回行っただけでブレスとかは5割カットだけど、
物理は0ダメとかアルテマみたいなダメじゃなく通るよ。
狩のホリボルかな?一発が40以上とか。
殴りOKかどうかは別にしてね。
881 :
既にその名前は使われています :2006/12/24(日) 04:08:51.40 ID:fkTb/Qde
今回の新青魔法で一番役に立つのはワモーラ成虫から覚えられるイグジュビエーションだな。
消費MP40で自分に対してケアル2+イレースの効果はありがたい。
サポ忍者やサポシーフのときにも自分にイレースが使え、スロウやヘヴィや
バイオやディアなどを治すことができる。
次点はワイルドカロットかゼファーマントかな。ブランクゲイズは敵のタゲが自分に向いていないと
効果がないのでパーティー戦ではディスペルのように使うことができないのでがっかりだ。
相手の正面に回り込めばいいだけ
>>879 俺の時はマラソンでやってタゲピンポンで削ってたので、
サポ忍じゃないと回復にしても補助にしても、
サポシじゃ何もできないだろうなって感じではあった。
でもクリアしてる所はやっぱナ赤のガチが多いみたいというか、
マラソンで削りきったってのは聞いたことがないな。
後半ws連発らしいし更にやばいだろうから。
ガチでいけるなら、サポシがいいと思うんだけどね。
まぁぶっちゃけ戦術によるけど・・。
>>882 なぁ詠唱中に他の奴がタゲとって不発になったりするがなw
視線判定は使い勝手悪すぎるんだから、詠唱早いとか効果高いとかにすべき。
885 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:18:10.98 ID:wFcuxq5A
ブランクゲイズの魔法命中率ってどんなもんだ?
そういえば報告ないね。
ディスペル並みで光属性なら、それなりに使い道はあるよな。
擬似フィナーレ風に。
てかとてイカのアイスパとか消せるなら、十分実用範囲だけど、
ほぼ100%だったりするのかな。
着替えなしでレジないならいいね。
888 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:21:15.20 ID:iQFbynOz
ガイストがややアレだった分、ガイストウォールの良い所を初めて認識したよ
>まぁぶっちゃけ戦術によるけど・・。
これが全てだな。
>>ID:mzdu3iTD
のとこが普通に青/忍でブレスでタゲとっちゃったらサブ盾みたいな
オメガアルテマ戦みたいにやるのを勧めてる集団ならそれも有りだろう。
なんでもかんでも否定すればいいってもんじゃない。
他人の所は好きにやればよろしい。
個人的な事を言わせて貰えば
オメガアルテマ戦とかと違って制限を解除しなきゃいけないって段取りがあるから
メイン盾を張る事は出来ない、ただある程度タゲ来ても大丈夫って程度な青に
どこまで解除アイテム回せるか?っていうところが問題だと思うから
解除数どちらかと言えば少なくて済む方が良いとは思う。
必ず必要な解除 ブレス不意魔法のみする場合
サポシ:サポ 魔法 STR アビ
サポ忍:サポ 魔法 HP
ないと困る解除として、
殴るなら武器は共通でディセバなどに必要。
あとはそれぞれのサポでVIT、
防具解除の必要数でどちらが削り強くなるか、ってのも重要だな。
忍はBBするならアビもいるが必須ではない。
不意するならアビは必須。
ブレス、不意どっちのサポにしても必要な解除数には差はない。
75から見てとての敵(マーリド?)に、65で撃っても半分以上は入ってたよ
自分から見てとて位なら普通に入ると思う
上に書いてあった気もするけど、真正面からじゃなくて少しならズレてもいいしね
序盤の層でメイン盾張ることは可能。解除他と同じペースで、
武器取得〜魔法ありまで、普通に3〜5人の中でタゲ回しのように盾には参加してた。
モ以外がめりぽで強いのは装備によるところが大きいと改めて認識。バス刀とか強いね。
ボスでは↑の書いてる解除ほぼ終わってたので、普通にサブ盾だった。
ただ、今は調べたり聞く限り、
マラソン戦法自体がボス倒すのに無理じゃないかって流れなので、
そうなるとサルベでは編成とか戦略抜きで青サポシな流れになりそう。
893 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:48:09.47 ID:XZHiw6dG
キャノンでサポナってどーよ?
ナイト取ってないからオレには出来ねwwww
894 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 04:57:58.50 ID:XRT9ZeKc
サポナするならサポ戦のがマシ。
そしてサポ戦よりサポシのがマシ。
895 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 05:00:48.05 ID:SvOjXqB5
ソロで成虫とフレアラ−ニングでけた−!
ボロッゴ無理www
>>895 なんでだよ・・・その2匹いけたなら
楽勝ジャマイカ
メメントマフラー Rare 防4 エンチャント:VIT+7 Lv37〜 All Jobs
<20/20 0:30/[1:00 0:30]>
タブナジアクエスト”海からの贈り物”
エンチャント:VIT+7 … 効果時間180秒 装備変更で効果消失 キャスト係数:4
オーディトリトルク取ってこい
カエル野郎はソロだと魅了がうざいな。サポ獣必須。
マジックハンマーキター→魅了→ビキビキ
不意キャノン色々試したけど、
tpなしだとバーチよりダメージ的にすぐれてる点、
みたいなのはあまりなくちょっと弱いかも。
利点は
*防御維持できる事で蝉貫通などの物理ダメ減少?
*遠隔で入れれる事
+装備が割とユニで済む ボイジャーとか不要。
*プロコクンタコスtp2,300ならバーチ超えも可能って所か。
装備は防御ないボイジャーとかよりは防御装備が良く、
プリンススロップスなんかがいい感じ。
アルテマには物理魔法カットがかなりあるんで、
普段サポシバーチとかやってないなら、ダメ的な利点はないんで
以前と同じくダメ目的ならブレスで良いと思う。
あとはアジュールで劇的にダメ上がるので、
バフラウのボスガチするなら開幕にアジュールBCだまキャノンいいかもしれん。
ヘイト偏るんで青2いるだろうけど・・。
一気に真っ赤とかになってナでも後衛タゲ行きガチなんで。
902 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 06:49:10.78 ID:y/9i7Gop
>>893 サポナじゃ特性の防御アップしかないから
どうにもならない
903 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 07:08:02.75 ID:wFcuxq5A
904 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 08:06:25.52 ID:UMzkKjvM
>>899 お前ソロでポロッゴやった事無いだろw
あんなのサポ忍で余裕だし、ソロじゃないとかえって魅了ウザイ
905 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 09:06:43.79 ID:+NzkHn+X
>>904 ディセバでボコボコにしてやんよ…。でおk
そういや昨日ちょっと少人数で空の壷叩いてたんだが
ブランクゲイズ、あれ魔法バリア張られても効くね、ちゃんとブレスパ消せたよ
視線判定のフィナーレって扱いでいいかもしれん
907 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 09:16:08.52 ID:u3iALWqq
ラーニングってアサルトでも出来るっけ?
カオスティックアイよろしく視線系は魔法バリア貫通さ
たぶん・・・
>>907 LSメンにお願いして行った60制限秘密訓練所と落ち武者で4つ全部覚えましたよ
>>843 青魔が気に入ったなら、消して振りなおせば良いだけの事じゃん。
赤・黒が好みなら、青は2流でいいだろ。
何でも最強じゃなきゃ嫌って、小学生かよ。
おい!小学生に失礼だ!謝れ!
亀レスだがゴブリの中の人の青魔すげえぇな!
ゴブリの内容見てると青魔に注ぐ意気込みも分かる気がする
やっぱヴァナモンの中の人も青魔なんかいね?
どちらも獣もやってそうだけどw
いまファイブアドバンスやってるんだけどホワイトウィンドってどこで誰から覚えるっけ?
第三世界までヌルーしてきちまった……
915 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 11:20:34.72 ID:Q5IFCePF
第一の世界の土クリとる場所の、飛空艇の中の敵しか覚えられないんじゃなかった?
すまぬ、ここが慣れてるからさ!
いいイヴになりそうです。
今青mリポ振りなおしてるんだけど
物理魔法攻撃力アップと魔法命中アップで決まりっぽい?
物攻+魔命orBC短縮かってところ
なるほど・・・BCは悩みます・・・
即撃ちがなかなか良い感じもする・・・
920 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 12:56:24.66 ID:XRT9ZeKc
俺は迷うことなくBC捨てた。サポシなら短縮意味ねーし75になるとサポ忍の機会も減るしな。
BCのリキャが短くなっても、もしTP60以上たまってたらBC使わないよな。
微妙すぎる。
922 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 13:13:26.12 ID:2+x8LxBT
BCにはステータス補正があるからものによっては即撃ちでいい。
923 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 13:17:54.79 ID:+NzkHn+X
魔法命中>>>>物理攻撃orBC
物理攻撃+2って罠な予感がぷんぷん!
924 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 13:32:13.76 ID:SvOjXqB5
BCはないわ
925 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 13:32:38.31 ID:XRT9ZeKc
時代は相関だよな
キャノン盛り上がってるが、不意バーチカルはもういらない子?
ブランクゲイズでAF3のイカのアイスパ消せたな(当時青58
サポナだとオートリフレつくからセットで特性つける必要ないから多少セットポイントに余裕が出来るんだぜ?
ほう・・・俺リロードするなりアンカつけるなりしろと・・・。
>>928 70ならしらんが75ならプラズマチャージのSTR、DEX+3
とAバーストの範囲フラッシュはタゲ取り上等のラッシュとか
盾役のピンチ時とかで大活躍だろ
>>913 なるほど脳内彼女のせいでFFインできなくて暇してたがオフゲって手があったか
>>926 長文反省してまとめる。
STR装備○でtp0前提のボス戦ならほぼバーチのが強い。
防御だけでいいダメでる、離れて撃てる、
tp300ありの場合の瞬間ダメだせるのがキャノンの利点
ってとこ。
933 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 16:36:03.93 ID:XRT9ZeKc
>>932 ついでにミンネ貰うとキャノンがバーチ超える。
バラバラ貰えなくなるがw
本末転倒だなそりゃwww
>>939 志村!あんこあんこ!
後は赤黒侍もエン系や遠隔WSで使えない事もない
936 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 16:47:30.20 ID:Kxe8eRcF
でもクラクラってほとんどのジョブはスキル低くて当たらずに使い物にならないんだよなw
ナ白戦狩と、あとはソロ限定でシーフくらいか
940 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 16:57:02.18 ID:+NzkHn+X
941 既にその名前は使われています sage New! 2006/12/24(日) 16:45:12.76 ID:WGw5nT9Q
>>939 志村!あんこあんこ!
後は赤黒侍もエン系や遠隔WSで使えない事もない
自演乙
IDが同じになる事は稀によくあるらしい
ロウイン
自身の周囲の敵を強力な病気にし回復できなくする。
(悪疫 TP5/3sec MP3/3sec 効果時間30秒)
これwsやばいボスで、殴らない前提の時入れば
30秒でも使い道ありそうだけどどうかね。
火杖+何かのステータスでレジ減りそうだけど、
とて〜ボスにうった事ないんだがレジどんなもんだろ。
あとは謎魔法ラムチャージ
攻撃とか命中上げれば強くなるとかないかねえ。
945 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 17:41:30.26 ID:XRT9ZeKc
アホ魔臭がしてきた
うむw
947 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:06:14.22 ID:O5gOQXIk
さっきサルいってたんだけど、報告があったようにブレスいいな。
HP半分になって600くらいで、ポイズンブレス130くらい。
HP元に戻って1200くらいで、ポイズンブレス160くらい。
前衛は片手武器のオートアタックで40〜70なのに何が良いのか
949 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:19:48.09 ID:Iri/LX7S
>>947 HP半分でプリンにうったのと
HP解除で普通の敵にうったのか
950 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:23:46.24 ID:XRT9ZeKc
プリンは物理カットかなりついてるから130出るなら十分だがw
951 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:31:16.57 ID:Iri/LX7S
>>950 は?
魔法は4~5倍ぐらいになるわけだが
要はうった敵ぐらいかけってこと、低脳がおおいな
952 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 18:42:05.53 ID:O5gOQXIk
両方とも同じ階のワモ成虫だった気がする。
青魔法って過去シリーズでも変なダメージ計算多かったからな。
歩数に比例したダメージとか。
まぁFF11は歩数を記録はしてないだろうから他に記録されてる数値というと・・・
プレイ時間
死んだ回数
チャット回数
アライアンス回数
GMコール回数
この辺に青魔法の潜在能力が潜んでいるッ!
>>949 ポイズンブレスの覚えるlvを考えろw
HP600もあれば十分じゃw
HP1200の場合ポイズンブレス160だった場合
HP600になったら、ダメ半分になると思ってる口か?
低脳はおまいだ。
>>954は何を言ってるんだ?
サルベージ内の話で覚えるレベルだとか関係あるのか?
そもそも入ってすぐのHP半減状態でも、本来のHP状態と同等のブレスダメが
何故かでてたみたいな報告が以前あったところから話が来てると思うんだが。
>>953 プレイ時間
GMコール回数
【興味があります。】
鯖のイタイ有名人ほどダメージ出そうなッ・・・・!
覚えるレベルが引くけりゃダメキャップが低いって事じゃねえの
HP600もあればダメージがキャップしてる、そういう意味だと思ったが
なるほど
>>954はブレスの計算式も知らないという事か
959 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:13:02.65 ID:O5gOQXIk
私、ゴブリみても計算式が良く理解できんのよね。。。ポイズンブレス。
青Lv75なら60+HPの1/10
961 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:23:49.91 ID:XdKo2qcX
ソウルフレイアとワモーラ成虫のソロラーニングやり方教えて。
1:生息域に行く
2:戦う
3:技を見る
4:倒す
963 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:26:40.25 ID:O5gOQXIk
>>960 なるほど。それでいいのか。ただの割り算ね。
>>962 なるほど。それでいいのか。基本に忠実だね。
965 :
既にその名前は使われています :2006/12/24(日) 19:45:11.79 ID:fkTb/Qde
ワモーラ成虫のイグジュビエーションはゼオルム火山で覚えるよりも
アサルトの一つのワモーラファームか、サルベージのバフラウ遺構で
ワモーラ成虫と戦ったほうがラーニング成功しやすいという話をよく聞く。
ゼオルム火山へラーニングに行ったが時間切れで覚えられず悔し涙を飲んだと
いう人はアサルトやサルベージに青魔道士で行ってみると良いかもしれない。
966 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 19:48:12.01 ID:WKyI1Z2U
アサルトは終了間際にならないと羽化しないから、チャンスは2匹程度。
サルベージバフラウは西東ルートだと3匹かな。
西西ルートだとたくさん。
ゼオルムで時間切れした奴はアサルトやサルベージに
という話でなぜアサルトとサルベージでの時間切れの話が出るのか
969 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 20:08:45.06 ID:XdKo2qcX
そういう意味じゃなくて、大勢で行って自分だけがいつまでたっても覚えられなくて
空気が悪くなって解散になるって事だろ。よくある話。
成虫なんてソロで行けよ
972 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 22:42:14.74 ID:KfzAKkba
ハンマーで300超えたって報告はまだか??
つられて、なんとかエッグ買ったよw
飛命+99は確かに優秀だなwwメリポでマムいったが、マム、プーク
ワイバン100%当たって寝たぞw
973 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 22:47:03.73 ID:NanGhIWT
>>953 まるほど、それで自爆は妙にダメージ違うんだ
まつぼっくりの命中は武器だろ?
まつぼっくりブームの頃に検証されてたはず
975 :
既にその名前は使われています:2006/12/24(日) 23:13:24.67 ID:pDjkb7F8
まつぼっくりは青魔スキルだよ
武器なくても変わらず当たる
>>974 昔検証して書いたんだけど、ちょっと気になって今もう一回やってる
今のところワジャームの蜘蛛に裸で投擲装備のみでヘッドバット撃ってもほぼミスだけど
投擲のツァーリエッグで飛命+100のまつぼっくり爆弾はほぼ当たってるw
昔ためしたときはほぼハズレだったんだけど、もしかしたら何かバグあっていつのまにか直ってるかも
青魔法スキルか・・
投擲はずしてもっかい試してくる
投擲はずしてもヘッドバットより全然あたる、青魔法スキルであってるね
メリポで青魔法スキルあげたからか、よく当たるように感じたのは・・・
979 :
既にその名前は使われています: