【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【7がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
3 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 11:32:13.58 ID:adBp+3Qs
リアル国王
○○○
○ ・ω・ ○ <そうだね、プロテインだね。
ノ○○○、
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
★〜〜〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" |. 獣 |: |
レ :|:. | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
*基本的な動き方
・凍らされて動けない敵に通常攻撃はやめよう。
・周りを見て、誰も攻撃しないなら、毒攻撃などを当てて解凍。
・まっすぐ飛び込んでいくのではなく、側面から上がり攻撃するなどしよう。
・相手に向かっていくときはジグザグ走行などして敵があてにくくなるように。
・スカウトは相手ソーサラーを狙う。
・スカウトは敵ソーサラーの詠唱潰しと瀕死の敵のキルをすると喜ばれます。
・ソーサラーは飛び込んできた敵に魔法をどんどん当てよう。
・ヲリはソーサラーよりも少し前にでて敵にプレッシャーをかけよう。
・ストスマで相手の敵陣に飛び込むのもありです。ストスマ→スマッシュの切り替えスムーズに!
・ヲリの狙い目はスカウトと皿です。ただし皿とは相性が悪いので注意が必要。
■中央大陸
スピカ隕石跡 [G:5]
カペラ隕石跡 [G:5]
アークトゥルス隕石跡 [G:5]
Garm Lv42-45 3匹
デスパイア山麓 [F:6]
Garm Lv42-44
クローディア水源 [F:4]
ホークウィンド高地 [B:4]
キンカッシュ古戦場跡 [D:3]
ウォーロック古戦場跡 [D:2]
Hell Hound Lv32-34 3匹
クノーラ雪原 [G:2]
クラウス山脈 [G:2]
Harpy系 Lv25-27
Harpys Jackal Lv18
Harpy系に混ざって2・3匹程度適当にPOPする Harpy Rancerに注意
■ネツ本土
ネフタル雪原 [B:6]
ソルダット遺跡 [G:2]
Blood Wolf Lv8-10 3匹
セントエルデ山麗 [G:6]
セントルイデア山麗 [D:2]
Goblin Tamer Lv8-9
Gobs Jackel Lv7-9
Goblin Tamerに混ざって2・3匹程度POP
TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手する
・Gramの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonがいるので注意
・犬の数には限りがあるからケンカしないように
装備ドロップまとめ
Orc:Lv19-23 = 22-26装備(頭腕脚胴足の順
OrcShaman→皿用
OrcGrunt→ヲリ用
OrcRaider→スカ用
harpy:Lv27-31 = 30-34装備(頭腕脚
防具はマップ関係なくmobで固定
ネフタル→18、23片手・16、24両手
ベルタ→27、31片手・27、31両手
アノール&セントウォーク→18、23杖
エリカ→28、31杖
アシロマ→17、24短剣・17、23弓
フェブェ→27、32短剣・27、31弓
武器はmob関係なくマップで固定
Gruntがヲリ装備
Raiderがスカ装備
Shamanがサラ装備
Lv19〜23Orcが敵Lv+3の防具をDROPする
で上のHarpy系は
Rancerがヲリ
Scoutがスカ
Princessがサラ
Lv27〜31のHarpyが敵Lv+3防具と
Lv30のヤツが店売りのLv30胴をDROPするとこまで確認
店売り装備のDROPはLvが合えば他の部位も出るかもしれん
あとHarpy系の敵Lv+3防具は、ヲリ♂は防具5種DROPするけど
ヲリ♀は 胴腰手 の3種しかないっぽい
>>1乙
国王
○○○
○ ・ω・ ○ <国王ですがお、楽しく使おうがお、仲良く使おうがお
○○○
★〜(,_uuノ
>>1乙です
犬MAP新しいの適応してくれてありがとう(`・ω・´)
∧_∧ <○>
(二() ゚皿゚)二() 〜〜φ ||
レ ノノ″ .| |
( ノ | |
)_)_) ├┤
"" "" "" """" "" "" """" "" "" """ "" "" "" "" """
新ワールドの追加に、3つの修正か・・・
丸一日かかるな
>>15 丸一日ですめばいい方だろう
特にD鯖は苦戦しそうだな
17 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:24:03.21 ID:HeZB51CW
エ ル 最 強 !!!!11
お隣のバグ国家様はメンテ明けが楽しみですwwwwwwwwwww
部隊のヲリが毎回スコア自慢ばかり五月蝿くて、
今日の修正に不満そうだった。
部隊は抜けた、メンテ明けが本当に楽しみだよ。
ドラテのすごさを淡々と語るウォーリアーいたな、
あいつはあれがバグで今日修正されると知っているんだろうか・・・
cβ組の両手だけど、別にドラテ元に戻ってもぜんぜん困らん。
どうせ使用頻度はスマ>ストスマ>ヘビスマ>ソニック>ベヒ>ドラテだし。
KILL取るときもスマ>ソニック>ヘビスマ>ベヒ>>(超えられない壁)>>ドラテだし。
まあMob狩はチョー楽ちんだったけど。
ドラテよりベヒテ多用するヲリはさすがに判断正しくなかった希ガス
>>21 コケてる敵があと1発で殺せるときに、起き上がりにタイミング合わせてベヒおいとくと確実に死ぬから便利なんだぜ
ドラテでも同じだけどPOWがもったいなからベヒで十分
メンテ延長しなくて良かったな
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が戦争の基本を叩き込んでやる!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
貴様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりだ!
口でクソたれる前と後に報告を言え!
ふざけるな!回復アイテムくらい買ってこい!タマ落としたか!
貴様の重複させたオベには両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
クリ持ったまま殺されるとは、敵の手先のおフェラ豚め!
ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つクソだ!
オベぶち壊して敵の領域を絶ってやれ!
僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つ!
クリが余ったまま戦争が終わっちまうぞ、アホ!
戦闘参加者は許可なく死ぬことを許されない!
>>1気に入った 家に来て妹をファックしていいぞ
. \ ○○○ 国王です /
\ ○ ・ω・ ○ 楽しく遊ぼうね、仲/
○○○ \ ○○○ /
○ ・ω・ ○=3 \〜(,_uuノ / ○○
○○○ \ / ○ ○ ガルルルル
★〜(,_uu ) _▲_ \ ∧∧∧∧ / ○ ・ω・ ○
\< の ネ>/ .○ ○ ̄ ̄ ̄`〜★
食べちゃったw < 予 ツ> ○○ UU ̄UU
―――――──―――――――< 感. 王 ァ>―――――──―――――――
______________< ! ! 国 ワ>
|☆☆☆人材募集☆☆☆☆☆☆.<. ル> ○○○ ,.∧〜∧、
| /< >\ ○ ・ω・ ○|l |ノノイハ))
| ○○○ / ∨∨∨∨ Z. \ ノ○○○、ヽ|リ゚ ヮ゚) <わは〜
| ○ ・ω・ ○ 君も戦/ メンテ中 z \´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽと)
| ○○○ ./ \⌒ィ `i´ ); `ヽ
|★〜(,_uuノ ./ γ⌒ ●●● ⌒●●●γ⌒●●●.\ ___¥__人 |
|掘り・銀行大歓 ./★〜(,_u● -ω-)●● -ω-)●● -ω-)●..\ _人 ノr;^ > )
|前衛も引き続../ .●●● ●●● ●●● \__,+、__rノ/ /
素朴な疑問なんだけどネツってそこまでドラテ使いいるの?
修正きたら弱体化乙とかよー聞くけどそれほど見ないような
乙戦士がいたころでもドラテ痛かったような気もするんだけどどうよ?
正直ドラテとストスマだけで戦線往復するのは退屈です
スマッシュとヘビスマの読みあいが楽しいし、
スマッシュで敵をキルできたほうが味がある
ドラテは一回の戦場で二発うつくらい
ネツはヲリの量がおおいから、ドラテをよく見かけるんだろうな
だから、それゆえに、ドラテ厨国家って見られてしまうんじゃないかと。
平均5-12キルの私はLAはスマッシュとストスマが九割占めています。
>>26 乙戦士の時のドラテを修正しようとして、バグつきドラテになったんだったような。
クローズドβ時代よりも弱くなる、ちゃんと修正されればの話ダケド。
逆に突っ込んでドラテしてくる敵を範囲外で追いかけて
撃ち終わって敵が引くところにヘビスマ当ててウマーしてたが
今回の修正でそのウマーが出来なくなるとKill数落ちそう
常時下着姿の俺はドラテ特攻は即蒸発するので
スマ、ヘビスマ、ブーン、ストスマくらいしか使ってない。
ドラテと比べればPC与ダメは出ないけど
迎撃とか追撃でKILLは10以上はよく出せる。
そして1回死んだら召喚で出て終戦までがんばる。
>>26 ぶっちゃけそんなにいない
普段ストスマ等でkillとれない連中数名が連発してるだけで
しかもその連中はドラテ使ってなおkillとれない
なので国の戦力的には今も修正後も変わらないと思う
むしろドラテ捨てて基本戦術きちんと覚えてくれれば戦力上がる
エルやカセもドラテ使い多いのにネツ乙言われるから疑問だったんだ
やっぱヲリ多いから言われるのかもね
当方スカだけどスマ、ヘビスマ、ストスマのが怖いわ
ドラテなんて簡単に避けれるだろって思うんだが
>>28cβより弱くなるのか・・。知らなんだわ
あとさ開幕攻撃やめようぜ
するのもやられるのもだりーよ
oβはいってからよく開幕攻撃してるやつ多い希ガス
開幕攻撃ってたまに戦場でも聞くけどどんなの?チートなのか?
ドラテのがかわしやすいよね、ストスマのがかわしづらい
ストスマの間合いちょうどで出してくるならかわせるけど、タイミングずらしてくるタイプだとかなりやっかい
ストスマ喰らうとヘビスマまで大抵つながっちゃうし
今は両手オリみたらドラテばかり警戒してる人もいるから、ジグザグからまっすぐに切り替えて突っ込んでいくとすぐにステップしてくれる
んで着地地点にソニック⇒ストスマ⇒スマ⇒ソニックで結構おいしく削れたりする
まだLv21なので、そうそうは殺せないが・・・
>>34 開幕攻撃は戦場に入るタイミング(キプへの出現場所)
により、誰でもできるシステムの穴。
本来はシステム側で抑制するのが筋だが;;
やられると、開幕10キルや、開幕消費クリ2倍等の弊害が出る。
個人がやったせいで、国が叩かれるのでやってはいけない。
「出来ることをやって何が悪い?」っていうやつは
プレイヤースキルを上げるよりも、人として成長してこい。
>>34 チートではない
試合開始した瞬間からダメージが入ることを利用した誰にでもできる荒技
>>34 戦闘開始直前に敵キープorキャッスル前でスキルを発動→戦闘開始と当時にダメージ判定発生→ウボァー('A`)
と、なるのでやっちゃダメ。紳士で淑女なネツ民はそんなことしないと信じてる
戦争準備中はスキル使えないようにすればいいのになぁ
開幕攻撃はバグの不正使用なので規約違反。
いつも開幕攻撃するやつがいないかキープ前を監視して、見つけ次第GM報告してる。
そんなことできるのか。開始直後レーダーに敵影が映ってることあるけどあれがそうなんだろうか
ヲリ多いなんてカキコ多いが実際前線で見るヲリすくねーぞ?
俺の目が悪いのか場所が悪いのか、場所が悪いのか
前線に2〜3人しか見ない希ガス
>>40 休戦〜宣戦布告準備時に入れるのは防御側のキープ
だから開幕時にレーダーに映っている人はバグ技を使わない限り無害
ハイエナバニカス多くないか?
ピアカスのネツバニスカ与えダメ2kで7killとか呆れたよ
俺も短スカだけど10kはまず超える
killも最低5くらい。妨害少ししてりゃダメも増えると思うんだけどな
>>43 Dead次第だなあ
トドメ刺すのはスカが一番適してるからな
一番困るのがパニやイーグルしかしないくせに
kill取れてない奴
確実にDead取ってくれるなら良いんじゃない?
殺せずに逃げられる可能性を残すよりはよっぽどマシだと思うんだが
>>44 敵の方だけど、しつこくパニ狙ってるから相当KILL取ってるんだろうなと思ってランキングみたら
KILL4、DEAD4とかだったときにはm9(^д^)プギャーしたくなるな。
ハイエナでもいい
たくましく育ってほしい
○○○
○ ・ω・ ○ <大きくなれよー
ノ○○○、
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
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ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
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○○○
○ ・ω・ ○ <最近、こじこじによく似てると言われるのだ・・・
ノ○○○、
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○ ・ω・ ○ <!
ノ○○○、
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! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
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ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
★〜〜〈J .〉、| |, |ヽ-´
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| ,, ソ ヽ )
新規組みはD鯖で始めたら幸せになれるって言う話が出てるy
何でも3日間経験地に取得G2倍らしい
さぁ新規の皆D鯖でダッシュだ!
3rdをD鯖に作りにいくか・・・
しかしD鯖の正式名称の綴りが何とも惜しいな。
公式側のミスでDaathじゃなくてDeathになってたら一生ネタとして引っ張れるのに。
>>52 最初みた時「Death鯖」と読んだ人は俺以外にもいるはず
もう、です鯖でいいじゃない
あれー?公式サイトが見れないのは俺だけか?
こんなんじゃメンテ間に合わないだろうなぁ
……逃げたかガメポ?
>>55 なんかしばらく繋がらないままになってるな
公式が落ちたんじゃどういう状況なのかさっぱりわからん
入れた。
くっ
入れた( ^ω^)
ネツ滅亡
ネツ終了
ドラテしょっぺぇ
もっと金稼ぎしとくんだった
オフィおわった(´・ω・`)
エルカセゲブから総攻撃くらってるな。。。
ネルギルもゴブフォもやばい
最近は事前になんにも言わずにキマだすのが流行ですか?
一応「キマでました、護衛を!」とは言ったものの、守りきれるはずが…
でる前に言ってくれればある程度はなんとかなるのにねぇ
1. 歩兵支援だった
2. 味方内に工作員が居る可能性を考慮した
3. キーボードが壊れてた
好意的に見てこの辺りか
66 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:06:27.28 ID:R4Qsy0Fw
オフィシャルまずくないか? 今週は失敗?
序盤〜中盤にナイトでて敵の奥クリ周辺で嫌がらせをしてるんだが
これ役に立ってるのかな?
やられていやだったのでやってるんだが
微妙なら考えるのだが
>>64 工作員警戒したんじゃないか?この間全チャでバラしてる奴が居た時にはナイトが即来て何も出来ずに乙ったしな…
ぶっちゃけ護衛ナイトがいくら居ようが敵のミサイル喰らったら何の意味もないしな…。
まぁ、どの道博打には代わりないからあんまり推奨はできないけどな。
みんな声だしていこうぜ!
とっさの発言なんだからちょっと荒っぽくなってもしかたないんだから
いちいちウゼーだの暴言だの晒しまくると必要な情報をだす人も少なくなっていく
そうして国自体が弱くなるんだぜ?
新規組みはD鯖で始めたら幸せになれるって言う話が出てるy
何でも3日間経験地に取得G2倍らしい
さぁ新規の皆D鯖でダッシュだ!
ドラテ変更きてから戦争に変化あったか?
Lv20まで程度なら経験値2倍が3日間もあれば
追い越して更におつりが来るくらいだからな…
確かに新規にはかなりお勧めだと思う
中央からネツが排除されていってますwwwwwwwww
バグなけりゃマジよええなこの国wwwwwwwwwwwwwww
いや、今はこのままでいいかもしれんと思ってしまう
明らかにダメな奴が増えすぎた
ここらで勝ち馬乗りは一掃
やる気のある人は鍛える必要があると思うんだ
成長するには時には逆境も必要なはず
という訳でエルとカセの皆様存分にやってみてください
なんで戦争ゲーは可哀想な人がわくん?
やっぱ直接競争する事になるから
熱くなりやすいんだろ
>>68 でた後にはしっかりと自分で「キマでます」とか言ってたから違う気もする
歩兵支援だったのかなぁ
フェブェ雪原型MAPの有効なオベ展開ってやっぱ東西展開?
隕石跡と違って水辺多いから上手く展開しにくいのがなぁ・・・
うーむ、なんとかして防衛成功したいなぁ・・・
まぁ人は多いんだからこれから成長していければいいな
やる気のあるヤツだけ残ってくれれば嬉しい
キマは大勢で突っ込むのと、こっそり迂回して行くのどっちが成功率いいのかねぇ
>>79 状況とMAPによりけりだなぁ・・・
迂回すると
あれ?なんかキープにナイト来てね?→あれ、なんか遅くね?→ちょwキマじゃねーk アッー!
ってこともあるから単騎迂回特攻も侮れない
さて、エルリンフォークきたな・・・
表にしてみました、がんがん布告してください。
| (勝利時) | (敗戦時) |
−−−+−−−−−−−−−−+−−−−−−−−−−−+
攻撃戦|領域拡大+経験値大 | 経験値少 |
防衛線| 経験値大 | 領域減少+経験値小 |
82 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:06:32.01 ID:HeZB51CW
本当にエルに一方的にやられてるな
修正でカスになるとは思ってたけどまさかここまでとは
ここじゃ「俺はヘビスマの強いと思うしバグなんて使ってない」とか偉そうに言ってた奴もやっぱりただのバグ使いだったんだねw
本日のNGID
ID:HeZB51CW
>>81 攻撃戦 勝率7割くらい?
防衛戦 成功率2割くらい?
→勝率がた落ち
D鯖経験値2倍じゃねーじゃん…
2chソースを信じたらダメだろ・・・
せめて公式くらい確認しろと
カセにもいい連携できてる部隊が増えてきたなあと思った。
なかなか楽しめそうだ・・・と思うんだが、最近ネツだとやたらと連携が決まらないorz
ホルゲブに援軍にいくと、ありがとう、と心のそこから言える連携がきまるんだけどなあ
エルはレベル差と苦手職での轢き殺しって感じが否めないな。こういうのZergっていうんだっけ?
エルは歩兵の割り振りがうまく、ネツは引き際が下手。毎度のことながら。
修正されたドラテだけど、狩りが面倒になるくらいかね?
ドラテじゃなくてベヒモス使おうかなと思っております。
ドラテ修正でこれだけボコボコやられてんのに
> 修正されたドラテだけど、狩りが面倒になるくらいかね?
こんな台詞吐ける自称熟練者様には全く適いませんよw
しかし、ドラテはバグで強くなってたっていう見解だったんだろ?つまり原因は向こう側。だったらスキルポイント戻すべきだと思うんだが。
まぁ期待してませんけどね。糞運営だし。
元から戦争じゃ隣接した建築にかます位しか使ってなかったけど、狩り用に取ったものなんだよな。
狩りにも戦争にも使えないんならこんなスキル取らないでスタンとグランブル取るんだけどな…。
90 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:55:05.04 ID:yY1ka7Ug
>>88 そろそろ帰ったほうがいいと思うよ(´・ω・`)
でも思ってたよりは悲惨じゃないかも、正直もっと崩壊するかと思ってた
死にまくってるやつが戦い方変えればそこまで問題ないかと
対エルはキツイがそこは後衛がうまく支えてやりたいな
何気に防衛もちゃんと成功させてるじゃまいか
善きかな、善きかな
弓スカ作ろうかねえ
ネツだとヲリのLA争いすぐる
>>92 ネツの防衛成功は原因の大半が相手の動きの悪さにあるのが悲しいよな・・・
自国ががんばったから勝てた!見たいな防衛したいものだ
別に相手のミスで勝ってもいいと思うけどね。
渦巻きなんて多少ミスしてくれないと勝てない希ガス。
相手の動きの悪さもあるだろうけど、防衛勝てる時は、こっちもしっかりオベの展開が早かったりする。
というか、防衛負ける時のほとんどが、序盤の動きの鈍さだと思うが。
ドラテ修正きた途端勢いなくなったな
釣り人は少なくなったなw
まぁいんでね、アホみたいに攻撃に偏っていたときと比べれば
中身はまだまだ伴わないが防衛埋まるようになってきたし、相手ミスれば勝ててるし
以前は相手ミスってもそれ以上にこっちだめだったしな
数名のヲリが群れて片っ端からストスマかまして蒸発させていくとか
ここんとこあんま見なかった光景も目にするようになって後ろから見てて面白い
>>89 ドラテはバグですっておもっくそ公式にかいてあったじゃねえか
それで直ったらスキルリセットしろ?
さすがネツ様wwwwwwwwww
■■■■■B鯖ネツ初心者講習会開催のお知らせ■■■■■
日時:12/16(土) 22時〜
場所:首都ベインワットF-3のテラス
内容:戦争に何度か参加しはじめた初級者向け。軍チャ予定。
ちょっと今から内容を書き直すね
裏方いなくて厳しい戦い多い・・・。クリ足りなくてナイト不足でカツカツとか・・・ね(´・ω・`)
クリ掘りも立派な仕事なんだぜ?前線イヤッハーも楽しいけど、裏方もやってほしいな By.クリ銀
人が足りてない
にしても片手様増えないかね……最近は両手さんが敵の突撃両手迎撃してくれたりするが、やっぱり片手様が欲しいのですよ
それと前線での戦闘なんだが 集まりすぎ(´・ω・`)広がれ 範囲でボコられるぞ
あと皿は味方オリの突撃見たら一人か二人ついてってやれ フルボッコされても後方から大魔法援護あれば生還率上がるから
突撃オリがいたら弓スカのマークも薄くなるから、とりあえず頑張ってやってください
>>101 関係者じゃないが講習会宣伝してもいいかえ?
もしよかったらクリの重要性も説明してくれるとうれしい
ぜんぜん問題ないとおもうお
>>105 原稿書きに時間かけすぎて毎週全然ゲーム内で告知できてないから歓迎
俺は片手ですよ、バグでドラテ鬼性能ってこと知ってても片手やりましたよ。
別にバグ利用でもやりたいことをやってかまわないと思う
でもね、さすがにバグ修正されたからスキルポイント返せとかはふざけんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwシールドバッシュするぞおめーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
110 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:16:51.42 ID:yY1ka7Ug
でもネツのヲリさんはむやみに餅つきやらないからいいよ。
カセは特に人が居ない場所に餅つきやる人が多いきがする;;
ストスマ→スマへのコンボを初心者の方に覚えてもらえればかなり強くなると思うんだ!
餅はpw消費激しいから効率もあんま良くないしね^^;
そのあたりも講習会で教えたほうがいいかも!
なんか人すげー減ってね?
>>111 敵本土に出張してる人が多数
敵本土は一旦引いて纏まってから行動した方がいい気がするよ
人が足りてなくて防衛キツイ
残ったやる気がある人たちでがんばろう!
上のほうで連携がどうたらって言ってるけど
部隊でPT組めばいいぞ
首都に130人もいやがるくせになんで防衛でねーんだカスが
夕飯時
>>107 宣伝しようと思ったら他の人が宣伝してたw
講習会人集まるといいね。もうちょい錬度上げれば防衛も成功させれると思うんだ
ちょいと夕ご飯食ってくる。ちと防衛に疲れた・・・
MAP見るのはとっても大事なんだぞ。ログもNキーを押して15行に設定すると見やすいぞ
みんなでいいネツを築き上げようぜ
>>117 お前らの部隊は
>>108こんなんばっかりなのか?
初心者講習会を定期的に開いてくれる良心的な部隊だと勘違いしてたわ
人多いからそりゃピンからキリまでいるだろうに
>>118 晒しスレにお帰りください。
防衛隊の人も反論等は晒しスレでお願いします。
気持ちは分かるがやめとけ
一部だけを見て部隊全部を批判するもんじゃない
内部紛争でギスギスした雰囲気は嫌だしな
部隊員の問題はその部隊の人に任せよう
防衛は結構人数差勝ってる戦場もよくあるからいいんだけど、本土奪還のときぐらい高レベルプレイヤーもきなさいや。
高レベルの集まりが悪いからネフタルとかぜんぜんとれねー
つうか、ネフタルとかゴブフォいつの間に落ちたんだ
とられると取り返すのが大変なんだよなぁ…
高レベルが中央に行く→低レベルばっか入る→防衛有利マップで負ける
この繰り返しでゴブフォもネフタルもループしてると思われる
どうにか取り返そうと攻めに入ってみるけど、レベル10以下が10人以上いると話にならないわ
低レベルにも出来る事はあると思うが、せめて最低限戦えるくらいのスキル取るレベルまではmobで上げないか…?
真っ直ぐ突っ込んでぶんぶん通常攻撃するだけのヲリとか、敵側だと見てて和むけど、味方だと勘弁してくれって思うよ
本土防衛もそういうワケで酷いもんだよ、全体的に人数だけはいるが質は微妙って感じになっちゃってる
この低レベル育成達が、いつか大きくなってネツを支えてくれると信じて…ホントに信じてるんだからねっ
そして今日は僻地でいい連携が出来て脳汁出まくりだぜ、やっぱり僻地はいい…
夕方のエルに取られたゴブフォなら
レベルソートしたら上から10人くらいまでエルのRYOUTE様のレベル差オンライン
真ん中とられてオワタって状況になってたな
33↑のヲリ装備でガチムチなRYOUTE様が大暴れしてました\(^o^)/
頼むから僻地、領土の重要性をわかってくれ
愚痴スマン
最強の布陣思いついた。
片
両
片 皿 片
両 弓 両
皿 皿
弓 弓
中央に突撃する一団と、中央突撃の一団を側面から攻撃してこようとする敵を
迎えうつ左右翼の布陣。完璧じゃね?
まあ、実際はこんな良い編成にはならんけども・・・
128 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:07:28.49 ID:IunsJUw7
Oxy○nesみたいな基地外が居るからネツの評判悪くなるんだよな
講習会開く前になんとかしたらどうだ
こいつのコメント欄にクリ掘専門と書いてあるが、クリ前で放置をしてレベルをあげてるって事だよな
工作員じゃねーか
だがその編成だとKATATEがすぐに息切れするから困る
数の多い両手がかき回してくれないとなぁ
>>128 ログも読めないのか。晒しスレ池
前スレから僻地って言葉をよく聞くけど
人が集中してる場所が一番押したいor死守したい領域なわけじゃん?
僻地に人を割くってことは、多少なりともその前線は押されるよね?
どのタイミングが理想的なんだろ
ふと思った。
>>122 間違っているぞ、ネタフル「だけ」取れないんだよ。
他の本土の攻めなら高Lvは余裕で来る。
さっきのベルタ攻めなんてLv30越え10人以上はいてレイプ会場だったしな。
の割にはナイト召還戦は途中負けてたがwww
要はネフタルは攻め不利MAPで負けるのが判っているから高Lvは来ないだけだ。
>>127 弓<ピア
弓
弓<ピア弓 弓<ピア
弓 弓 弓
弓 弓
弓 弓
これで順番入れ替えながら進んでいけばいいんじゃね?
>>130 今のネツはそもそも一番人が行くべき重要ポイントに人が行っていない状態
>>132 お前頭いいな。天下統一できるんじゃね?
質問だが、弓スカも僻地戦行ったほうがいいのか?
中央でアローレイン撃ってた方が与ダメ大きいし
僻地行ってもあまり役に立たない気がするんだが
本土防衛駄目ポ…
とりかえしも駄目ポ
>>134 他にも味方が居るような状況なら付いていってやってくれ
僻地のサラを止められるのはお前しか居ない
>>134 今来た産業
皿がいるようだったら行ってあげて欲しい。
僻地の雷皿のジャッジが痛過ぎる。。
あとハイドスカのあぶりだしもしてくれると助かる。
そんな俺僻地皿。
>>130 このゲームは支配領域の差が戦争の勝敗につながる。
敵の本陣への最短経路を攻めるより僻地=敵本陣から遠い経路を攻めればその分支配領域は増える。
ってことだろう。説明下手で&間違ってたらすまん。
>>134 弓スカの人のお仕事は与ダメとかランクにのるとかより敵サラやスカを邪魔するのが仕事だと思う
僻地で役に立たないってことはないでしょう。
>>136>>137 回答thx
わかった。これからは敵皿がいる僻地にも行くようにする。
で、また質問で悪いんだが少人数戦ではエアレイドメインでおk?
>>139 弓寄りハイブリスカだけど
基本的にはサラに粘着レイドしてるよ。
ヲリしかいなかったらブレイズ当ててあとは仲間任せで(´・ω・`)
>>139 おまいさんは訓練された弓スカだな、それが最良の選択だと思う。
後は逃げてる瀕死の敵をイーグルで殺ってくれれば言うことはない。
最近は皿粘着するよりヲリにポイズンと蜘蛛当てることに快感を覚えた
そして粘着してくるヲリ
144 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:36:08.24 ID:33VIpwc+
ポイズンさ、敵によく食らうんだけど、ヘビスマ相打ちでいれればけっこういける。
ドラテバグ無くなってKATATEでもバッシュとドラテで相打ちになってもプラスになるように・・
そんな嬉しい私KATATE
ガバゼン防衛で勝利する方法ってキマくらいしかないのかな・・
>>131 それはそうなんだけどな。
ただ、FcβのときはゴブフォMAPの本土とられたときは高レベルが集結して取り返してたりするかっこいい面もしばしばあったんでちょっと残念。
むしろネフタルは一気にやらないと勝率おとしていくだけだからなぁ。
前線が全然維持出来なくなってるな
ヲリが少ないんだお!
おまいらドラテ無くたって十分戦えてるぞっ
はやく戻ってきなさいよ!
あのさ、最近oβ組か知らんけども
2〜3陣地内にクリあるのに、無理にクリ取ろうとしてる奴多くないか?
もちろん防衛さ
講習会講習会
>>149 いるな。FCβの頃の話だがシュア島で「敵の崖下攻めた方がクリが多く取れる」
とか言ってだらだら崖下降りて全滅繰り返して惨敗したことがあった。
そうまでしなくてもシュア島は自軍陣地内のクリと敵軍陣地内のクリの数は同じなのに
無理矢理崖下のクリ占領しようとして速攻でもないのに疎らに降りるもんだから
あっという間に差付けられて終わったよ。
今のワーグノス展開は良かったな
あの流れで南取れれば行けるんじゃないかしら
たった一日でお通夜モードなってないか?
ドラ依存しすぎだ
なんでこんなにヲリ減るんだ
一度★1以外全部獲られちゃった方がいいのかも知れん
正直今カセエルに比べてネツは弱すぎる
154 :
151:2006/12/16(土) 22:05:22.07 ID:2duecIAe
ぎゃー
エルスレと間違えた本当にごめんorz
○○○ 講習会ご苦労、前回より参加者が多いようだな
○ ・ω・ ○ <学ぶことは多くとも一つずつ覚えていけばいい
ノ○○○、 諸君の成長に期待しているぞ
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
★〜〜〈J .〉、| つ|, |ヽ-´
/"" |. 獣 |: |
レ :|:. | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
157 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:14:36.35 ID:OPNTElLj
っていうかほんとストスマ→スマだけでも良いからやれや
マジでドラテなんかより楽に殺れるから…
1onでドラテとか何考えるのかさっぱりわからない
密着できたら後はもうスマってるだけで殺れる
氷皿だけ例外で、相手が馬鹿じゃないオリの場合スマの打ち合いになる事があるけどな
だからほんとにスマれ
スマってスマってスマりまくれ
○○○
○ ・ω・ ○ <誤ってコピペされぬよう直したうえで差し替えておく。
ノ○○○、 諸君、間違えてはならぬぞ。
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
★〜〜〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" |. 獣 |: |
レ :|:. | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
>>157 今までドラテやってたのはドラテバグで俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEしたかった連中が多いので、
そういう地道な戦いは苦手なんです><
下手糞なヲリが淘汰されていいじゃない
そんな中ずっと弓スカやってた漏れは勝ち組
もうドラテに怯えることなんてないんだね!
いや、他にも怯えるものは沢山あるんだけどね
ネフタルはなかなか落とせないな…
あと、フェべ・アシロマ・エリカあたりは防衛での勝率も上げたいところ
カセが頻繁に攻めてくるから機会は充分にあるし
>>162 頻繁というか、もはや基地外レベルだなあれは
講習会見に行ってたら見る見るうちに本土削れていくwwww
なんか講習会に高レベルな人ばっかりなんだが・・・一番聞いてほしい人たちが来てない
本土がやべぇ状態だってのに
なんだかオラ、ワクワクしてきたぞ!
おい、布告バグ使うなよ
F12でズームアウトというのを始めて知った私だ
…講習行ってよかった
講習会やるのはいいけど、現状と相談してからの方がよくね?
今の状況、講習会やってる場合じゃない希ガス
>>167 布告バグってなによ?
まさか防衛成功すると休戦時間の間、優先的に布告できるやつじゃないよな?
>>157 修正きたの知ってるのか知らないのか1onドラ多いな
こいつらなんとかしないと未来ねえ
>>170 今みたいに本土炎上+他所に攻め込みの状態だと
本当に来て欲しい低レベルの連中
経験値欲しさに戦場行って講習会こないの多そうだし
本気でどうしようもない連中は、何時やっても来ないとは思うが
少なくとも、戦場に行って欲しい高レベルが講習会来て
講習会来て欲しい層が戦場行って本土炎上しまくりじゃ
グダグダになって収集付かない気がする
講習会で人足りなかったのか
本土攻められまくりでやばい
とりあえず今何が重要かわかってる連中はちゃんと戦場に出てるみたいだから俺は別にいいと思うけど
まあ、本土に関してはあれだ、ドラテ修正のご祝儀だと思ってカセエルにいい気分になってもらえ
講習会している時なら本土炎上もしかたないんじゃね?
エルくそうぜええええええええええええええええええええええええええええええ
なんかホルだけ本土炎上しないで、今まで炎上しにくかった国が炎上しまくってるんだが
別に中央に領土ゼロで本土大炎上ってほどじゃないし、そこまで慌てなくてもいいんじゃないか?
カセは追い出したようだし本土南部奪還乙
181 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:51:51.54 ID:yY1ka7Ug
エリカ島布告きそうだね。
つーか今炎上してるのは
防衛戦ばっかりだからだろ
でも部隊服の敵ヲリが
ドラテOnlyで2分近く後衛陣に居座って
生還してしまうこの状況はどうかと思うんだ
>>169 本土が炎上してもそれは、少しの間だけ。
けれど講習会は将来の、ネツ全体のためになる。
と言うのが俺の考えだがどうよ
それはそうと、俺はもっと周りの人と連携せんと勝てんなぁ
講習会終わったら、赤く染めればいいじゃん( ゚∀゚ )
KATATEで質問
バッシュ→ブレイズ→スタンプ→スラム
がベストなのかな?
スタンプまでしたら逃げて別の人に任せるのがいいのかな?
むしろスラム入れたらせっかくの追撃のチャンスが減るんだぜ。
そもそもスタンプまで入れた時点で息切れしてると思うけどな。
両手な俺からの視点だと、スタンが切れた後の退路を塞ぐように
予め位置取りすることも多いから、吹き飛ばしはやめてもらえると
ありがたいかな。
>>186 了解、レス感謝ー
バシュ→ブレ→スタ
までで止めてみる
…ってスラム入れるとPwも辛いか
ブレ無しでバッシュ→スタンプ→スラムで相手を自軍側に吹っ飛ばすとー微妙かな
>>185 周りに味方いるんなら、バッシュ後放置で次のターゲットに行ってもいいくらいだと思う。
火皿、両手ヲリ、パニスカがいなければブレイズ→スタンプくらい?
スラムは止めた方が良いかと。 吹っ飛ばすと折角のスタンの意味がない上に相手に無敵時間ができる。
cβの講習会のときもこんな感じで攻め込まれてたね。
でもそのおかげで着実にいい方向に行った気がする。
>>138 僻地の重要性はわかるんだけど
敵オベチクチク削ってるときに、前線で援軍要請されると
あぁ・・・どっちへ行くべきか・・・ってなっちゃう
>>187 >>190 了解っ
とりあえずブレイズ→スタンプは基本入れて
後は回りの味方の状況を見て任せてみるかやってみます
一週間くらい本土炎上でもいい。一度この国は徹底的に叩かれなきゃダメだ。
ドラテ修正一発だけでこのありさまじゃあ、先が思いやられる。
194 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:21:44.30 ID:OPNTElLj
>>193 まとまった国になるには一度コテンパンに殺られるのが一番良いね
そうすればアホでも耳傾けるようになるし
今のシディットは笑えた。
開幕直後から軍チャで
「中央ダッシュ!」
この時点で\(^o^)/オワタと思タ
講習会途中だが、ようやく動き方とかわかってきて、オラウズウズしてきたぞ。
いますぐにでも飛び出したい所が、最後まで聞いてから行くので、
もうちょっと待っててください。
これからは少なくとも今までよりは役に立てそうだ。
197 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:30:59.53 ID:OPNTElLj
Orc:Lv20前後が見当たらない件について
講習会思ったより長くて眠くなってきたな…
>>195 まさか開幕からあの人数で降りるとは思わなくてさ・・・・・・。
左右押し込まれてオベ展開できないし、日本語通じなくて左右に散ってくれないし
泣きたくなった。
1週間といわず、3日炎上すれば根気無い奴は逃げるさ
とりあえず攻撃参加してる奴等は防衛にも参加してくれ
せっかく取れた領土なんだ、気合い入れて守ろうぜ
昨日21時頃にログアウトしたんだが今どうなってる?
1週間といわず、3日炎上すれば根気無い奴は逃げるさ
とりあえず攻撃参加してる奴等は防衛にも参加してくれ
せっかく取れた領土なんだ、気合い入れて守ろうぜ
ところで今日は21時頃にログアウトしたんだが今どうなってる?
誤字った、昨日じゃなくて今日
>>199 あの戦争に出てた香具師等だけでもいいから
「中央なんかに構ってたら負ける」ってこと分かってほしいよな。
ていうかシディットだとマジで中央クリに釣られる香具師多すぎwwwwww
クリの確保数が戦力の決定的な差ではないということを少しは理解してくれと。
用事が出来て講習会を後にした私だ
結構いい情報を知ったよー
次があったらまた行ってみる
仕事から帰って今北。
おいおいおいおいなんだこのMAPwwww
中央の島もいいけど自分の領土はきっちりガードしないとダメだろwww
まぁネフタルほっとくから両脇から攻められてどうしようもなくなるんだよなぁ。
講習会参加してる人で高Lvの人は
目標マップの防衛ぐらいは参加して欲しかったお(´;ω;`)
207 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:58:52.07 ID:33VIpwc+
>>195 おかしなことを言うのを聞いていて止めなかったお前も重罪だ
最近のネツの負けっぷりはひどすぎる。なんとかならんかね
まぁ20代後半でも2倍で一気に稼いだだけで
戦争の立ち回りがよくわからないってやつは結構いるからなぁ…
っていうか1桁レベルあんまり来てないね
ストスマの重要性このスレでやっと分かったよ
クランブル先に3取ったからストスマ覚えるのに
後四万ぐらい経験必要だ…
つか、ドラテばっかつかってたやつが使い物にならなくなってるな
どこの国にもいるが
>>207 戦争始まってから3、4人軍チャで中央より左右へ的な事言ってたが一切流れは変わらず
>>191 折れそうな人数でやってるときなら手早く折ってから移動でも構わないと思うけど、
まあ援軍要請してる場所が重要な場所だったら移動優先するのがいいかもね。
あとは距離と相談?
たまに突出しすぎてカウンター食らってる場所から援軍要請あるけど、
そういったときはATまで下がって防戦する旨を軍チャするのはアリ?
カウンター食らう前に下がろうと言ってもほとんど聞いてもらえないんだよなw
ドラテバカが居なくなって
前線押し上げにくくなったな、なんか前線のヲリの数が少ないしw
あんなんでも一応役に立ってたって事か?w
>>212 ATまで下がって防衛>ありだと思う
引きができないんだよなぁ。。。ネツは。ネツらしいっちゃーネツらしいが・・・
>>211 なるほどね。ネツの人間は言っても聞かない人が多いのかね。
>>212 敵キープに近いところで戦ってるときは、自ATまで引くよう軍チャするのはありだと思う。
倒した敵がすぐ来れる=カウンターだから、ATまで下がって回復等するのがベストじゃない?
勝っても負けても自分のスコアの事しか考えないスコア厨はほんと死んだらいいよ
エルにボロ負けする時はランキング上位はほとんどエルの皿ばっかり
ねぇどう思う?スコア厨の馬鹿戦士達よ
ネフタルさぁ・・・クリスタル配置を見ると、中央クリ付近頑張る方が利があると思うんだが
中央をこっちが頑張ってそのまま北へ南へって行けば勝てるんじゃないん?
昔の経験者居たら本当に昔のゴブフォを思い出して
中央より東へ行こうって行って、中央を制圧された途端に東を一気に攻められてゲージが開き始めてるんじゃ見てられないよ
何でゴブフォの防衛位置が中央から少し下がったか考えてみて
キンカの士気が半端じゃなさ過ぎる件について
>216
レベル差が5もあれば、職問わず苦しい戦いになるってだけじゃないのか
しかもアンチ職ならなおさらのこと
>>216 エルの皿軍団相手するときのつらさをしらないから困る
おまけにKATATEがうようよいるから突っ込もうものなら、スタンやられるし
様子見しつつウロウロでHP削られるからな
エルの片手(ハイブリ)+皿を相手にして勝てる国ない
あの人口にして、新規率は最低なんじゃないかってぐらい、経験者が多い。
2倍期間にこぞって移住した人がスタートダッシュして、レベル差つけた事
もあって、レベル差オンラインになりつつある。
まぁエルも地味にネツに気が行き過ぎて中央大陸がgdgdになりつつあるなぁ。
キンカッシュ凄かったな
おまえらやる気出し過ぎw
レベル差オンライン=下手糞だらけ
レベル差あるならどんどん勝ち戦に参加して、ばんばんスコア稼いで強くなるぞ!
ってのも分からなくはないんだけどな・・・
226 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:40:28.15 ID:A1MNuYUS
Bエルに何人か明らかに挙動のおかしいチーター確認 気をつけて
多謝!多謝! ←高速移動&無敵ずっと飛んで移動してる
防衛不利マップ多いからな
この辺は要望ださないと
防衛への飴が欲しいね
228 :
主催:2006/12/17(日) 00:41:47.72 ID:ZXGa9nTK
講習会来ていただいた方ありがとうございました。時間中に戦場で戦ってくれてた方もありがとうございました。
今日は直前まで原稿書いていたので、まとまってなかったり辞書登録失敗してて手打ちだったりしたので、
少し手間取ってしまいました。次回までには洗練しておきます。1時間半くらいには収めたいところ。
美尻先生おつかれさまです!
目標達成乙
なんでスコア狙いで血眼になってる奴多いんだよ。
前線でナイトうようよしてて前に出れないのに
ナイト急募とか必死で出してる人いるのに誰もナイトにならねーし。
頼むからスコア厨氏んでくれ!
やはり先生の尻は美しいな
乙!
ナイト戦講習会は必要だね
エルがつらいのはヲリの天敵である皿が多いからだろ。
そしてネツはヲリが多い。
ヲリ持ってる奴はエル用に弓スカ作ればいいだけじゃないか。
そんなに難しい理論じゃない・・・
スカ作れとかどう見ても孔明の罠だろ・・・
スカの割合が多くなるとろくな事無いぞ
>>236 ごめんなさい、そうなる理由がちょっと良く分かりませんが
皿が多いなら弓を多くすれば、単純に楽になるかなと。
氷皿は攻めの起点、後退の支援、どれをとっても優秀かと思います。
OBからの新参者のネツ民がおーですが
職別の立ち回り講習会とかあったらいいなと思う。
>>235 ヲリの天敵となるまで育った皿はまだそこまで多くないと思うから、
皿が多いイコールエル辛いに結び付けられないと思うんだけどなぁ。
ヲリばかりだとしても、たとえば2人で2人の皿を相手にすれば
単純に不利なだけじゃない戦いも出来ると思うし。
俺は単に味方同士の連携意識が薄いために負けてる場面が多いと思う。
氷皿ほしい。凍ってる敵が少ない場面が多々あってすごいつらい。
あと、ネツの片手さんとかヲリさんはすごい突っ込むんだよね。
ヘル皿やってるからついていけばおこぼれもらえるからすごいやりやすいんだけど、
同じくついていく他のメンバーがほとんどいないとか多くて、すごい泣きそう。
後ろ振り返ったら、なんでHPほぼ満タンなのに下がってくの? って人多い。
もうちょっと片手さんとか両手さん信じて、真後ろついていこうよ。
むしろ敵のヲリが止まらない気がするんだよなぁ
Fcβからマクロ変えてなかったから
今日変えてみた
すると、なんだ、キマイラ報告2回も誤爆しちゃった
恥ずかしくて死にそうだった
みんなもマクロの位置変えたら気をつけろ!
オフィシャルショップが開店しない件
>>241 >なんでHPほぼ満タンなのに下がってくの
Pwなくなったら皿はなんもできんのだよ
とくにジャッジ撃ったあとはな・・・
出来るだけ近い戦場に行ってスコアを稼ごうって考えの糞が居る限り無理
レベル31RYOUTEよりもレベル13KATATEの方がKillも与ダメも高かった……
俺はKATATEに適正があるんだろうか。
>>242 俺もそう思う
逆にこっちのヲリが突っ込んでないことが多い
ドラテ打ってすぐ帰ってくるとか勘弁してくれ
スカ皿には餅付きでも十分脅威なんだから突っ込んだら戻ってくるんじゃなくて敵の中を横移動してくれ
そしたら後ろから皿が突っ込めるんだぜ?
チームプレイ意識しようぜ
ってかここ見てる奴は意識してるよな
見てないとこで言って一緒って分かってても言いたいんだ
愚痴らせてくれ
てかさ。カセとやってると、個々の火力は弱いんだが
連携が上手いなって感じる部分があるんよ。
バッシュ>ガドブレ>即蒸発とか
スカがレグブレ&ガドブレをばらまいて、ヲリがこぼさずに殺すとか。
うちらでPT組んで連携してるやつって、どれくらいいるんだろ?
部隊に入ってなくても、戦場でのPTは火力アップになるから
すすんでPT組むのをオススメするんだが…
なんか、みんな真ん中行ってるから自分もついていこー
って感じの動きのやつが多すぎる。
考えて動こうぜ。
>>240 ある程度当てれる皿ならジャベ、ボルトとランスで十分ヲリ削れる。
あんだけ数居るとスパーク適当に撃たれただけでどんどんHP削れるしね。
そこに数が少なかろうがヘルやらジャッジ来たら厳しい。
接近できてもウェイブあるし、やはりエル相手はキツイってのが感想。
>>248 敵にKATATEがいると蒸発しちゃうんだお…
Q.オフィシャルショップが開きません!
A.オフィシャルショップは一週間分(21回)の戦術目標が全て完了した時点で更新されます
達成回数が12回を越えてもショップの品揃えの良さに「一切」影響しません
これをもう本スレにも貼り付けちゃっていいと思うんだ
こっちも皿増やさないとエルには勝てないと思う
弓スカ増強は罠に一票
>>248 どんな状況下かわからんけども今のPOT状況で攻撃後に横移動して
耐えれるのなんてそうそう無いような気がするんだが。
>>252 残り回数とか見れるの?マネージャーでは見れないみたいだけど。
>>255 ゲーム内じゃ見れない
RoDの時は残り回数や分単位での締切時間は
各国wikiでユーザーが管理してた
エリカ島、防衛不利とはいえもう少しまともな勝負にすることはできると思うんだ・・・
・・・なんで南西より北の方が人数多いの?
せっかくドラゴンになったんだけど20秒で戦争おわったよ('A`)
ちょwwwwwwフェブェwwwwwwwwwww
何負けてんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スカで20個近くヴリトラに挑戦してるんだけどいまだに拝めないんだが
ヲリじゃないとヴリトラでないとかある?
なぁ、フェブェ型MAPでどうやって攻めればいいんだ?防衛も侵攻も
>>259 すまんね、負けちまったよ(´・ω・`)序盤で中央の東西とれなくてそのままgdgdに
>>256 なるほど、ゲーム内ではわからないのね。
とりあえずフェンリルあたりが欲しい30手前。
>>253 へたれ皿の増殖になってるだけだからな
勝ち馬乗りだけだろ今の
最近優勢な時「優勢ですね」とか「押し切りましょう」とか言ってるんだけど。
邪魔になるかな?
戦況報告は大切だと思うよ
ガンガン声だしていこうぜ
ちょっと真面目にネフタル取り返そうぜ
Lv負けしてるとか攻めなのに人数負けしてる場合じゃないって
>>261 中央は取られてもいいから東西の端を重視。
■■■
□■□ 黒が敵領地で白が自領地
□□□
攻める時はこんな感じで防衛はこの逆。
MAP左右のオベは叩かれてたらすぐに援軍に行くのが重要。
布告する時は状況を見てからにしてくれ
明らかに人数不足で-5人MAPが何箇所もあるよ…
戦場が多すぎて狩場がないせいでMobドロップ装備が揃わない
入っても混雑だしなぁ…あれに割り込む根性はない。
配布の人も欲しいときに限っていないしorz
>>261 後は迅速なオベ建てだね。
とにかく攻撃側はクリ位置が微妙すぎる場所にあるから速攻まわして
オベ建て早くしないといけないと思う。
つーか何処の戦場もだけど、オベ建てやけに遅くないか?
召還もなかなか出ないし・・・ってこれは深刻な銀行不足からきてるな。
銀行やろうかなぁ・・・
フェべ攻め失敗続いていたけどやっと取り返したな
あとはネフタルだが、こっちはなかなか落ちない…
今のフェブェも全然東増援きてくれなかったんだぜ・・・
中央遊びすぎ、東居た人ほとんどかわなかったしorz
3~4回いったのになかなか動いてくれねえなぁ
いやもう、本当に職の相性だとか、防衛不利だとかの以前にオベ建て遅いってのが致命的だと思うわ。
クリ銀に関しては、「クリ銀いなそうだからやるかー」ってな感じでやろうとすると、毎戦毎戦クリ銀やらなきゃいけない羽目になるからなぁ。
クリギンスキーな人はそうでもないだろうが、2〜3戦連続でクリ銀やったら、それ以上はさすがにクリ銀続けられん。前線でヒャッホイしたいんだよ!
r‐-、._ ,,. r─-、.,
/" ミミ/⌒ ヽ、\ 生
x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ
ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i 涯
}ミ.i|ト⌒ ⌒ヾノ/:|〃イ
〈_|゙((⌒ ヽリ/ i彡゙;) 脳
_ {,i ゙Yi⌒ )),ソ ,. j彡ィ_
! .yi´``V、,, ,,..ノ"_ くィクf`l 筋
\゙.| `゜>t(イ ゞ゜'´ 〕くi ゙i
ヽヽ _| -、 /.i|.-'/ だ
じ.ヽ トYj^ \ l ,/|_/
ノi人‐< t_ヘ- ノ /从 も
イリ|ト 〉-‐'" /リハ!
|!yノi / iリソil ん
Y从ヽ-‐t" }リ夊
乂 / / \_,-、_ で
,. -‐v ,/ ./、`´゙‐、
首都でオベ建てのススメとか流した方がいいのかなぁ?
オベ立ててもう1回クリ場所戻って募集すると15渡してくる人とかもいるし。。。
失敗してもいいんだよ!グリーンダヨ!失敗して人は成長するのだもの
ネフタル攻めだけど。相手は中央に門に蔵たててるし。序盤から中央制圧のほうがいい気がしてきた
277 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 02:38:34.56 ID:Q40zx79+
ゴブフォマップ型は二通りの攻め方
その1.北西右下あたりを食い止めて随時東崖へ降りて相手をゆさぶって勝つ
これは初代げぶりんフォークだったときにネツが落とした有効手段
その2.中央から北東のライン(北東伸ばしすぎはきついのでそのちょっと手前ぐらい)
を死守する。ちょうど右上から左下へかけて斜めに切り込み入れる感じで。
中央制圧できるかどうかが要だからキープ東から降りるのはもってのほか
がけ下に立てても東からの敵軍で押さえきれない上に崖だから味方は随時増援しないと
追い込まれて結局ジリ貧
それなら最初から右下にかけての中央制圧に集中した方がいいと思われ
ていうかさ、作戦開始と同時にオレが指揮するって宣言しろよ
ここで能書きたれてないでさ
>>277 南西キープの攻撃側のときの話だな?
俺が入ったネフタル攻めは二回とも北西キープだったから、一瞬何言ってるのかわかんなかったぜ。
毎回南西に建ててもらいたいんだけどな…。
中央大陸のどっかではそのクリ銀が前線で働けニート野郎って言われてたぜ。
前線のクリが全部奪われたのにキープ前で回復するなって言ったのが原因らしい。
まぁ、何だな。五月蝿い役立たずって思われてるんだろうなクリ銀。
まずは戦術云々の前にチャット見るのと開幕大量クリ堀から
直していかないとイカンと思うわけですよ。
で、流れぶった切るがネツって火皿少ない?
あんまり相手燃えてるの見ないもんで氷が多いんだろうか?
中央にしろ北東にしろ戦力集中しないと勝てないだろうな。
相手は中央経由するからこっちの出方みてきめられるわけだし。
>>280 現場にいたけど酷かったね
銀行は銀行で働いてるのに
その後、さまざまな戦場の前線に於いて
「クリxx! ナイトx! ジャイx! レイス○! 」と雄たけびを上げ
彼の元へと傷付きつつも馳せ参じる騎士たちの姿が見られた。
その勇ましくまた皆を奮い立たせる姿は後世まで長く語られたと云う。
クリ銀ジャイ出ます!
i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ <クリ銀ジャイ出ます!
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \`ー¬‐、
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/ ヽ
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /| ,!
ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ヽ、.___,.ノ'′
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
゙i` ,:;'' i; ヾi′
| '" ;: ゙|
| ;: !
| ;;! ,!
i'^ゝ _゙__,,!、
F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
,;-‐'′ ゙i i i
/ ,!,! ,!、
/ _,,ノノ ; ヽ、
,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、
i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i `i ゙:、 ;゙ヽ lヽ,,lヽ
| | `゙ヾ、 ( ) やめて
| ,! ゙:、と、 ゙i
ネフタルいけると思ったんだがなぁ
ドラゴンゴラ善戦はしたけど、やっぱり崖下降下しねえとダメだなぁこれ
先生、今のネツ、なんかおきてるの?
反省会も何もなく終了即ログアウトしてるし
放置で動かない人が多いし、クリ銀も誰もしない…
昔のホルみたいだよ○| ̄|_
もうカセやエルは嫌いだーーーー
カセと戦うと弓カスがわんさかいて、わーーーってレイン打ってくる
で、のけぞってる間にヲリがドタドタ走ってきて2秒で蒸発させられる
とにかく弓うぜー
エルとやると短カスがパニ狙ってきやがる
「ミミガー」てめぇだ
一回燃やしただけで粘着するんだもん、たまったもんじゃないや
エルもヲリが突破してくるし、、、後衛が持たない
敵ヲリがモチツキし始めると5秒で蒸発・・・生き残っても後からパニ
ホルが領土回復してる間にネツは領土失いまくり
やってらんね
つーか、なんかいつもより全体的なLvが低いような気がするんだが
キャラ的にもプレイヤー的にも。土曜だから…てのは逆に人増えててもいいくらいだし
ネフタル奪還おめ
時間かかったな
>>294 レベル差すごかったからなw
向こう10代20人前後こっち3,4人
やっぱこの時間のエルはあまり強くないね
ネフタル、エルギル、ゴブフォではもう負けないように気をつけたいな…
戦略も良かったのかもしれん。
今までレベル差で勝ってるかなぁってときも北制圧してる間に中央を要塞化されてたし。
まぁレベル差もあったんで断定はできないが。
>>251、254
それで、ヲリ一人死ぬのが嫌で戻ってきて後衛の仲間も道連れに死んで行くわけですね
皿なんて大魔法一発打ったら数秒何もできないんだし、
そのままみんなで突っ込めば狙いも分散するしこっちの攻撃で相手も引くしダメも減るでしょ?
今歩兵負けしてる前線って敵がそうやってんだぜ?
敵ヲリ突っ込んでくる→味方皿大魔法ぶっぱなす→Pw回復中に弓スカの嵐→回復して打とうとしても敵弓UZEEE→味方ヲリ敵皿に捕まり→前線後退
この繰り返しじゃね?
いくらヘル当てても300前後なんだし、そのまま突っ込んで餅つき開始されたら確実に打ち負けるから逃げるしかねーんだぜ?
ヲリさんパワポ飲んで頑張ってくださいよ
死んでも文句は・・・・多分言わない
二桁キルは勘弁だがwww
あと単独特攻もな。後ろがついてこないときは一声かけてくださいよ
敵陣ちょろちょろしてるだけで敵は回避行動取らざるを得なくてそれだけ後ろが詰めれるんだから・・・
まぁごちゃごちゃ言ってすまん
迷惑だろうから明日にでも国を出て行くよ・・・・
しばらく戦場でオベ建設の仕方流してもいい?
オベ速攻展開できるようになればそこそこ有利にいけると思うんだ
ちょいとログ流れるが見逃してくれ
展開よりまずオベの重要さと領域の大切さから説いていった方がいいと思うんだ。
このゲームの根本的な部分「陣取り」っていうのを理解していない香具師が
まだ沢山いると思うのですよ、いやほんとに。
>>298 他国でがんばってください。
ネツは片手不足気味と思われるので敵が堂々と突っ込んできますが
こちらがエルあたり相手に突撃すれば瞬間的に蒸発します。
ステップなんて慣れた相手は普通に当ててきますので10秒もつかわかりません。
もたせるのが腕といわれると耳が痛いですが。
>>300 さすがに戦場でその説明するのは厳しいなぁ・・・
首都で流すのが一番か・・・。そーいやcβFテストの時いろいろ情報流してくれた人いたなぁ
ちょいと恥ずかしい気持ち抑えてやってみるわ。俺
ネフタル入れずにアノールでエルから防衛にいったんだが開幕からずっと5人人数差でクリ周辺で葬式ムードが漂ってたが
しっかり敵キープ方向にオベを伸ばして友軍の援護を待ったらどうにか勝てたよ
クリ堀オベ建て僻地敵オベ破壊しつつキル12とれた自分を褒めてあげたい
ネツはこれだけ国民性の向上に努めてくれる人がいるからいいよなぁ
美尻の人共々頑張ってほしい
たまに沸くネツ皿叩きしてる奴等よ
言わせて貰うがヲリもまともな動きしてるの極僅かなんだが?
皿だけじゃなくヲリもクローズβの時に比べると下手糞ばっかだ
クリ銀ってヤツを今日初めてやったが
クリ数報告と、受け渡しだけで、てんてこ舞だw
召喚報告なんてとても無理だ
やってる人はよくできるな
>>307 かつてはナイトになって僻地からのクリ受け取りや
キプ前の敵ナイト追い払いながら銀行やってた人だっていたんだぜ?
でもまぁ召還報告は別に義務でもないし戦況判断できる人が点呼取ったり
ぶっちゃけ近くで補佐してくれてる人に頼んじゃうのも手だぜ
>>299,300
講習会だとそこらへんからちゃんと教えていただきやした。
すんません、全くわかっていませんでした。
>>308 なんだそれは…格が違いすぎる
また誰も居なかったらやってみるか
>>309 よし戦場でじっくり教えてやる
まずは、こっちに尻を向けて四つん這いになるんd
簡単にいうと
領地が広い→敵キープに与えるダメージ量UP
領地を広げるには?→オベリスクを建てる。地面タゲって「Z」を押して「建設→オベリスク」を選ぶんだ。
建設地選びとかでるから立てる場所決めてクリック>ズゴゴゴゴ
オベ建てられないyp!→自軍支配領域じゃないとダメ。明るくなってる場所で立てるんだ。
「建設に失敗しました」って出たら支配領域外だ。位置調整してくれ
できれば建設する時に「<pos>にオベ立てます」って言うと重複しにくくなってク〜ルだぞ
>>309 あんたみたいな人が沢山いたら苦労しないのにな
いや、ただの戯言だよな…これからに応援してる、頑張ってくれ
それから、何やっていいかわかんない奴は積極的に講習会出てくれ
動けるようになってくると中央突撃より100倍楽しいから
とりあえず突撃して死んで、知らないうちに負けてた、なんていう奴は自国の癌になってると知ってくれ
んで、やっと本土奪還したな、厳しいマップでのここ一番の強さは流石ネツって所か
ただ、ガバ島行く連中がいなくなったのはいいんだが…なんでカセ本土行くんですか、そこで
エルに攻めちゃいけないとか、そういう問題じゃあないんだぞ? しかもまた防衛してないだろ?
そんな所ばっかり人数割くから、ネフタル落ちたり、本土炎上したりするんだよ、頼むから早く気付いてくれ
>>312 ガバ行かないじゃなくて布告されてたりで行けないだけだと
そーゆう奴等には何言っても無駄なんでここにいる人たちだけでもちゃんと防衛でていこう
>>253 ドミニオンCβ2時代のネツ(前半:バッタヲリの活躍で快勝続き、後半:移民弓スカの増加とヲリの他国移籍でグダグダ)の流れを思いだした
自国支配領域(MAPの明るいトコ)見づらいよなあ…。
改善してくれるようガメポに要望出したけど、ドミ時代からずっと一緒だし変わらないんだろうなあ。
>>310 ナイトでクリ銀はやめたほうがいいよ。
クリ銀が持ち場から離れると非常に困るのと、敵ナイトに邪魔されるとトレードが滞ってしまうのが理由。
人いるのに防衛放棄ばかり
MAPのせいなのかそれとも勝ちたいだけの奴らが多いのか
底辺から腐ってるわ
俺はエルにもキャラいるんだがエルは毎日の首都でちょっとずつ戦場知識ログが流れててがんばってるなーと思った
全部じゃなく一部を定期的にログで流してるだけで知識向上になると思う
講習会来ないような奴も少しずつ情報が蓄積されていくし、興味がわいた奴はwikiなり読むんじゃないかな
講習会は質問受け答えとチュートリアルでの実技をメインにやっていったほうがいいと思う
>>250 それでも即殺能力とPwやHPの持続力はヲリの方が高いから、
同じ数の相手なら立ち回れると思うよ。もちろん有利という気はないけど、
サポートする程度の皿弓は味方にもいると思う。
なにが言いたいのかというと、まだまだ錬度が低いと感じる場面の方が多いから
職相性に話を持っていく前に各自やるべきことがあるはず、ということ。
他国のヲリとか相手にしてても、ランスやジャベへの回避行動に気を遣ってない人が多いよ。
ネツのヲリとは戦ったことないけど、たぶん一緒なんだと思う。
完全初心者向けの今の講習会を卒業した人のために
実技と実践メインの講習会がある形が理想だとおもう
>>313 おまいがそゆこと言うからカバ布告しちゃった人がいるじゃないかw
まぁ防衛出ても勝てないからつまらんって人は多いのかもね
カセとエルのWアタックをネツが成長する良い機会だと思って適当に傍観してたが
意外になんとかなっちゃってたな・・・ゴブフォ失った程度で中央もそこそこ残ってるし
成長目的にしてはちょっとやられ足りないかもしれん・・・
で、今回の騒動でゲブが漁夫の利してる気がするのは気のせいですか?
あとカセは後で中央から退場な
>>323 ネツは人多いから、動きの良い人の絶対数は少なくないと思う。
なんだかんだでそういった人が集まっちゃう戦場も多いから、
全体で見ればなんとかなっちゃう形に収まっちゃうんじゃね?
そういったときは、必ずどっかでネツ側悲惨な戦場が生まれてると思うけど。
>323
ゲブはドコでも漁夫の利してるとこだよ。
てか、列強国とは中央以外戦う事ないし
隣国はどちらもそこまで怖くないし
自軍防衛で無理そうならクリ前放置の工作員の登場だし。
てか、援軍できたゲブ民は信じれないん国の人の戯言。
けど、ホントにエルやカセと戦っててもクリ前放置は少ないんだが
ゲブと戦ってると異様に遭遇して、工作員の筋も疑いたくもなってきたよ・・・
>>307 大丈夫すぐに慣れるぞ、お楽しみはこれからだ
まだナイト死亡解除報告しない奴が多いから今はナイト数は多少サバ読んでもいい
中盤に一度大まかな数を確認するのもいいな
例:ナイト○であってそうですか?あってなそうなら2〜3削ります
これぐらいのいい加減さでいい、逆に敵の召還は多少誇張してもいいかも
そのぶんトレードのほうに注力してくれ、堀がいるなら暇があればT連打だ
トレードが3人同時とか来ても慌てるな、ログを見て確実に渡すんだ
緊急時以外は別にすぐ渡さなくても怒る奴はいない、いたらBLにでも突っ込んでおけばいい
掘ってる奴や輸送してる奴がいるならそっちをアテにしていいかもしれん
継続して在庫が尽きそうなら輸送と堀増員を頼めばいい
まずは声を出すんだ、言わなきゃ皆わからない
言ってもわからない中央病患者や召還しない脳筋には連呼してやれ
例:中央よりも左右を取ったほうが有利です、中央の人は今すぐ移動してください
別にこれは絶対やってくれって訳じゃない、できればスムーズに運ぶってレベルだ
しかしやるとやらないでは大違いだからなぁ…
しかしやるとやらないでは大違いだからなぁ…
↓
しかし銀行やるとやらないでは大違いだからなぁ…
に変換よろ
銀行にとっては嬉しい悲鳴だが盛況で手が回らないときもあるはずだ
そういう時は補佐募集してもいいかもしれん
クリだけでも持ってくれると助かることが多々ある
とにかく銀行が出てないんだ、特に防衛
攻撃は歩兵勝ちしてる勢いで押し切ることが多いが、防衛は悲惨なもんだ
銀行が居れば勝てるかっていうとそうでもないだろうが、負け具合はマシになるはずだ
普段から銀行が出ていないのが定着してしまうとこれから負けが増えてくると思う
ゲージは勝ってても召還は負けてるとかが多いしな
銀行いるからってそのまま前線行くのもいいが、たまには補佐してくれるとさらにスムーズにいく
堀やってくれるのはありがたいが、無言で掘って渡すだけってのはやめてくれ
クリが多いとき少ないときの補佐、召還の声出し、前線の状況報告要請
チャットだけでもできることは山ほどあるはずだ、あとはやるかやらないかだ
っていう愚痴
さっき輸送キマイラ行きますとか聞こえてきて噴出しそうになった
以前「輸送キマイラでます!」と言ってそのままFBまで持ち込んだキマイラいたなぁ
もうめったに来ないかもしれんが
ネフタル防衛はゴブフォとおなじMAPだから北西にキープ立てること多いけど
ネフタルのクリ配置だと南西のほうがいいと思う
取り返したときの戦争参加してないからどこに立てたかわからんが
その前の戦争は南西キープで中央確保で2_差ぐらいで負けた
>>330 取り返したときは北西に建てて中央全軍突撃
中央制圧、北東放棄、南西確保で勝てた
>>329 それ俺だw
Fcβの時に当時防衛超有利なゴブフォでやったんだ
当然防衛がキマイラなぞ出す必要も無いんだけどな
中央北西でドンパチやってる中、歩兵二人ナイト1ぐらいでコッソリ南西から進入
敵はネズミが来たぐらいにしか思ってなかったのかな
一切抵抗にあわず全体チャットで「敗北を届けに来たぜ!」だかなんだか言ったのかな
それくらい余裕があったw
そしてFB発動
懐かしい思い出だ・・・・
亀だが
>>298 前線押し上げようと少しずつ突っ込んでいくヲリだが後ろがついてきてくれないのが現状だ
あの状況でパワポでがんばれとか凄い無理、即蒸発確定
周りみても少しずつ押し上げてくれるヲリさん3.4人いればいいほうだし
エル相手とかであれば一人がPw消費の高い魔法使う→後退→他の皿がヘル→俺敵近づけず乙
こういう風に周りがドンドン使ってくるし何とも。
もう少し味方のヲリはソニックやフォースの遠距離技を使うといいとおもうお
移動にストスマ、魔法モーション見えたらステップとか、なるべく攻撃避けながらやらないとつらいお
今のウェンズデイ攻めで東にいた皿だけどLv15のスカがすごいいい動きしてるなって感じだった
無理せず皿を足止めor瀕死トドメ、ヲリがきたら短剣スキルでけん制
Lv的にイーグル3/アムブレルートだったのかな・・・
何度もヲリの特攻で弱体いれてくれたのでほんと助かったぜ
見てるかしらないけどGJだった、こういうスカが多いと前線維持も結構楽になりそうだよな
オベが4kill分だってことを入れたほうがいいと思う
>>335 いいと思う
付け加えれることとしたら
オベ破壊が痛いの後に
なので僻地戦の戦いは敵を滅ぼす(追い詰める)というよりもオベを守った戦い方を重視すべき
でもオベと支配領域についてだからかかなくてもいいと思うんだぜ
相手の領域にはこちらのオベATが建てられないこと
=序盤の進行速度は特に重要で有ることを入れた方が良いかも
深く突っ込み過ぎかね
付随する事はいくらでも書けるけど、できるだけ簡潔にしてほしいな
ゲーム内15行で収まるのが理想
支配領域の重要性とオベの重要性に絞って、
オベ建築に関することはいっそはしょっていいんじゃないだろうか
>>337>>338>>340 アドバイスさんくす。簡潔にまとめるのは盲点だった
支配領域編とオベ展開編と2つにわけてみた。ギリで15行に収まった
今日の昼あたりに1回流し見てるわ。がんばる
装備配布のとき自分の職と違う装備貰おうとするやついるけど
そういうのやめてほしいわ・・・
>>341 人が多いところで流せればいいんだけどな・・・
なかなかそうもいかないし何回もやってくれるといいかもしれん
職業ごとの動き方とかも別枠でやってみたいところだけど下手糞皿なので腰が引け気味なんだぜ・・・
とりあえず領地負けで差ひらいていってるのに
召還だそうとしないのどうにかして欲しいわ
>>343 自分はサブとか部隊メンバが欲しがってるやつとか普通に貰ってるけどな
そんなものかね自国の新規の手助けと思うならと配布してる人多いと思うのだが
たんなる古事記だな
いつものネツスレと雰囲気違うお!
>>332 俺その時ナイトやった気がする。
敵城まで相手反応なかったな、
隠密行動っぽくてGJだったよ。
なぁ・・・ジャイ出てからオベ破壊してるといつの間にか報告無しのジャイが二人隣にいたりするんだがこれはどういう事だ
しかもそいつら前出すぎて歩兵に飲まれて殺されてるし…もうね
KATATEがおもしろすぎてもうRYOUTEに戻れそうにない。
やる気なさそうにのっしのっし走る姿含めてKATATEの全てを愛してしまいそうだ。
お昼に1回、3時ぐらいに1回、夜に1回流してみる>支配領域とオベの説明
流れたら生暖かく見守ってくれ(´・ω・`)
>>343 すまん、別キャラでほしい装備が配布されてたら速攻でもらってたわ
>>351 ネツはヲリ多いくせにRYOUTE:KATATE 9:1程度らしいから歓迎
KATATEいたほうが皿や両手で潰しやすくなり戦術の幅広がるしな
>>353 俺課金実装されたらスキル振りなおしてハイブリにするんだ・・・
ナイトが面白すぎて専門でやってるけど結構いいよ
ダメージランクも結構いけるし(1位も何度かなった)
キルーデスは同じぐらいかハイエナ位にしかならんけど
敵のクリ周辺で嫌がらせしてると展開遅くできて
勝ちやすくなる
ナイトやったことの無い人率先して行くんだ!
KATATEってそんなに少なかったのかー。
僻地の方に行ったら、味方はKATATE、弓、氷とか、どうやって敵集団倒せばいいんだろう構成が多々あったんで
RYOUTEに鞍替えしようか悩んでいたんだ。
>>356 自分が片手かあ
それKatate・ハイブリ・火氷皿・RYOTEとか
なんか 僻地だと負ける気がしない
最近置き弱槍とかフェイント大槍とか色々テクニック覚えたらとたんにナイトが面白くなってきた
敵ながらゲブwikiの情報量は凄いな、マジ参考になったよ
おまいらが悲観してるから
どんなもんになってるかと思ってログインしたんだが
圧倒的ではないか、我が軍は
講習会の中の人お疲れ様です!
心臓バクバクしてるよ(ノД`;)なんとか流せた。こんなにドキドキしたの久々だ
他にも簡単な召喚役割と戦争前には宿屋へを流したいところだが、ものっそながくなっちゃうなんだよねぇ
(今でも長いが)
講習会って形でやった方がいいのかなぁ?
とりあえず召喚の簡単な役割かいてくる
>>356 氷にアイスボルトで常時鈍足をお願いして
時折ジャベでrootに持っていってバッシュ入れてbox
ヲリ相手なら
ブレイズ入れつつ弓と一緒にソニックで削る
氷皿さんは僻地で仲間がいるときはアイスボルト連発ほど敵が嫌がるのは無いんでお願いします
>>330 ゴブフォ型マップで南西に立てるのは危険だと思うよ
最後の方も結局キマ警戒&キマ出現による人員が割かれて中央押されちゃうし
それならキマの危険性がまずない北西の方がいい
後ゴブフォ型は北西に立てると北東狙いに行きたくなるが北東はまずい
中央は縦半分で区切られて前線が立てられること多いから敵は味方陣地内を通って北東狙いやすい
つまり随時安全に北東送り込んで確保しやすいため
逆に攻め側は崖から落ちて北東に行くか、敵前線を通って北東に向かう必要があるため
崖から落ちれば相手側に追い込まれ、前線を通れば何らかの被害を受けて向かう必要がある
なら最初から半分に押さえ込んで南西押さえた方が賢いってやつだな
崖から落ちて取得しに行く場所って場所近くでも結構保持しにくいもんだよ
味方の増援がなぜか行きにくいから
そういやAT殴ってる低レベル(10前後)ってなんなの?
オベがすぐ横にあるのにAT殴ったり
敵が近くにいるのにAT殴ったり
AT殴るのに夢中で後ろから敵が来てるのに気がつかないで全滅とかちょくちょく見るんだけど
AT折ったところで
ドミと仕様が変わってなければそんなゲージが削れるわけじゃないんだから
スルーしてさっさと進めよとか思うんだけどどうよ?
>>347 俺は気にせずあげてるな。部隊やサブ用に貰おうとしてる人も多そうだし。
てか俺もよく職と違う装備貰うよ。他の部隊員もたぶんそうしてる。
古事記ってのはよくわからないけど、もし心の負担になるなら
配布の声に職限定の旨を入れておくのがいいんじゃない?
>>363 オマエがその場で注意しろよ
シャイボーイ
>>364 片手はやった事ないヲリだけど
俺だったらまずはスタンプ3にするかなぁ
スマストが無いからブーン撃った後は距離あけられて
次が届かなさそう
それよりも使う機会が多いスタンプの強化がいいかと思った
最終的にどんな構成にするか分からないからなんとも言えないけど
ハイブリットにするならソニック1かスタンプ1にしないと
ヘビスマ3はとれないお!
>>364 スタンプは何気にバッシュよりもメインで使っていって良いくらいの良スキル。
ソニックも強いし、必須といって構わないスキルだと思うけど、
片手だけの強さであるスタンプを先に上げていく方が活躍の機会は増えると思うな。
ヘビスマって1と3で攻撃力20しか違わないから、ハイブリなら無理に3にしなくてもいいと思う。
>>367,368
OKスタンプ3を先に取るぜ。
純KATATEだからヘビスマの心配はいらないんだぜ。
貴重な意見thx
>>362 すまんが言ってることわからないよ?ゴブフォ型は基本的に歩兵勝ちできる戦力であることが大前提
キープ北西で中央制覇できてれば自動的に北東も制圧下におけるわけだ
それすらできないのなら北西に封じ込められて圧倒的大差で負けるのみだよ
崖から攻めれば相手側に追い込まれとかさ、それもう負けるの決定的な話だし論外
結局は第一に地形。その次はレベル差によるパワーゲームであるからねぇ
アロシマ行ったらゴブが鬼湧きしてすごかった・・・
なんじゃこりゃーヽ(`Д´)ノ
ナイトの基本は待ちガイル
ナイト対ナイトで負ける気しないな
みんな殺気だっていて先に手を出すから串刺しし放題www
まぁ、そのうち学習して
またメンドクサイ攻防に戻るんだろうから今だけだろうけど
いつも戦場で俺の戦ってる相手の背後から忍び寄ってくれる同じKATATEさんありがとうございます。
バッシュして攻撃して俺がトドメを刺したときには、あなたはもう居ませんね。
俺は先読みで当てまくるけどな
待ちガイルはaim弱いから最低反撃は当てれる
地形利用したりすれば2v1でも落とせる
待ちばっかりしてないで周りを使って落とそうぜ
僻地でクリ掘ってると、たまーに敵ナイトが来る
「邪魔する気マンマン」で来るんだけど、あれってアホ?
後半に僻地に来てもクリ掘るのになんの障害もない
与ダメ稼ごうとしてるようだが、ちゃんとステップで避けるし反撃もできる
適当に遊んでからお帰り頂いてるけど、もうね、「無駄な行動だなぁ」と思う
掘った分は前線のATやオベの補充に使ってますので無駄堀でもない
ナイトに邪魔されてうざかったのは良くわかりました
>>377 おそらく瀕死の輸送ナイトを狙ってきたんじゃない?
輸送ナイトが切られると地味に痛い
輸送ナイトがいないのに去らずうろついてるなら問題外だけど・・・
僻地ホリに邪魔しに来るナイト見つけたとき
両手ヲリなら仰け反らないのを利用してストスマオヌヌメ
大ランスと同時に出すんだ!
今エルの援軍いってきたが、片手オリのアシストがすばらしかったな
両手オリが見事に活かされてたよ
やはりKATATEが少ないなぁ。
oβ始まったとき回復消えてプチお通夜だったのが響いてるんだろうか
>>381 やっぱり片手がちょっと足りないよな
ちゃんとしたスタンさえあれば時間内に蒸発できる火力があるだけに勿体無い
>379
なるほど、輸送ナイト(HP減ってるナイト)をキルしようとしてたのか
どーりで私の周りをくるくる走ってたわけだ
年賀状を書き終えたら、また参戦するんでよろしく
逆に今KATATEをやると最高に楽しいんだぜ。
周りの味方はRYOUTEが多いから1人スタンさせればヘビスマがドゴンドゴン鳴って敵がどんどん蒸発していくんだぜ。
両手が多いのは、1発がでかいからかねぇ
足止めして次に繋げるって発想が薄い希ガス
エル役割分担がしっかりできてて、片手オリは両手オリにくっついてくれてた
スタンすると両手にまかせて周りの敵のけん制に回ってた
ネツの片手の人、両手と連携を意識してほしい
あとスタンしたら、弓とか吹き飛ばしは勘弁してください、両手の攻撃かき消されて萎えます
KATATEのものだが
やっと20ぐらいになったレベルもあるが
人いないから堀と召喚ばっかやってる
前線行ったほうがいいのかね?
あとKATATEは乱戦と僻地戦どっち需要ある?
乱戦はただの的にしかならないから僻地にばっか行ってるけど
>>388 是非とも前線へきてくれ
乱戦も僻地での戦いも
相手の両手と一定の間隔を保ちながら動き回るだけでも
相手の両手は飛び込んでいきにくくなって非常に効果的
飛び込んでベヒ、ドラテしようものならスタン当ててやってくれ!
3時ぐらいに2回目のプチ戦闘講座流します
召喚役割を簡単に編と戦争前に宿屋へ編を追加したので、1回目より長くなりそうです
生暖かく見守っててくだs
今回はログ流し後に人の少ない場所で範囲チャットでの質問受け付けようとおもってまふ
>>388 乱戦の方がバッシュ決めるチャンスも多いし、その後にBOX出来る可能性も高いね。
ついでにアースも多人数を巻き込める可能性高くて動きやすいと思うよ。
2〜3人くらいの僻地戦だとジャベ持ちいないとバッシュ決めるの大変だし、
バッシュ後に敵を蒸発させられる可能性も低くなるから相対的にバッシュの価値も下がる気がする。
逆に言えば、仲間が周囲に5〜10人くらいいる場所ならどこでもキーマンになれると思う。
了解
今度から積極的に前線いきます
でも、乱戦はうろついてるだけでも10分もしないで
回復尽きるから困る
そして、20後半のKATATEと一緒に僻地堀してたときは
もうだめだと思った/(^o^)\
>>394 レベル低いうちはあまり突出しないで、前線に食い込んできた敵の迎撃に徹しているといいよ。
あまり敵を殴る機会がなくて役に立ててない気持ちになるかもだけど、ウロウロしてるだけで
相手にプレッシャーを与えてるはずだから頑張って!
弓スカの近くにいれば敵の両手がスカを狙いに来にくいとか、位置取りに意識を割いていくと
低いLVでも前線に高い貢献が出来ると思う。
…スコアはお察しなのデスガw
臨時メンテナンスについて 06/12/17 14:57
12月17日15:30からサーバー側のアップデートを行う為、臨時メンテナンスを行います。
終了時間は同日16:30を予定しております。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願い申し上げます。
orz
プチ講座は夜に流しまふ・・・
>>396 その…なんだ…強く生きろ…
時間通りにメンテ終わればいいけど
二日酔いで戦争でるのもまずいと思って寝てていま起きた
メンテかよorz
>>361 ボルト当てるくらいならジャべあてるかな
ボルトは逃走されるまえに入れるくらいだね
これ以上ティファリスを虐めるのはやめてください・・・
>>377 遅レスだが、後半は召喚戦で優位になってるとナイトは暇になってくる
それでキマ警戒等かねて、僻地クリ掘り邪魔してることはあるな
敵召喚発見とか軍チャで出れば、やめてそこに向かうけどね
KATATE作ろうとしたらnullnullすぎてやる気が削がれたうえにメンテ・・・
もうやだ\(^O^)/
片手ヲリをメインでやってるけど…
前線向かっても周りの人、何時も皿とスカばっかだぜ?
ちなみに両手の人は1〜2人ぐらい
たまたま入った戦場がそうだったのか、それとももっと居たけど見なかっただけか
みんなヲリ多いっているけど、ぶっちゃけそれほどヲリ多い気がしないのはなんでだ。
>>387 俺RYOUTEだけど普通両手がKATATEについて回るんじゃないのか?
KATATEにストスマが届く範囲ぐらいで付かず離れずが理想なよーな
位置的にはKATATEの方が前いる場合が多いから後ろ見れないんじゃね?
>>376 今は待ちガイルでガンガンkill稼げるからそうしているだけで
先読みやカベハメ、段差崩しができないなんて一言も言っていないぞ…
お、IDかわった
何のタイミングでかわるかサッパリわからんなウチのISP…
2:1で不利なナイト戦いどむ奴にはクリ渡したくねえ
>>407 状況的に細い崖の間で戦うとき
一瞬多対一で且つ自分が有利な状況になる
もちろん回りには味方がいるに決まってる
この状態の事いってるのかと思った
たとえば
==========
俺→ 味方
味方
敵
敵 敵
=========
…やめたメンドクサ
じゃあ渡さない。
第一クリ渡すとき、オレTUEEEナイトかどうかなんてわからん
目を見れば分る
そして芽生える恋
ちょwww
アーッ!!
戦場で咲いて戦場で散った恋か・・・
でも、女キャラの方が多い気がするから、レズの可能性も高いわけだな
中の人で考えると大体アッーー!!だからOKじゃね?
けしからんな。いい意味で。
ナイトクリ堀邪魔はいい戦略だと思う
何よりやられて嫌だし
馬鹿な脳筋が5人も連れてウロウロさせれれば
その分全体の展開が遅れる
勿論居続けてダメージを沢山貰うようなら駄目だが
ちなみにダメージちょっと与えるだけでクリ枯渇+堀時間延長効果有り
420 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:07:21.05 ID:BTWsgViF
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
>>351 女KATATEのあのやる気なさそうな走り方がいつも気になってしまう俺
>>403 あんまり言いたくないけど防衛だとそんなもん
皿がスカがヲリが とかそういうレベルの話じゃない
>>419 うん、それと同じで手が空いたナイトは城前をうろつくだけでもかなりの効果を発揮する
相手のクリ銀を妨害、召還阻止、ダメージ回復によるクリ消耗
更にナイトに釣られ4〜5人でもウロチョロさせる事が出来ればその分前線が楽になる
これだけの事を、たった一人のナイトがやれるんだぜ、魅力的だよな
ただし、ただ大ランスを撃ちこむだけだと反撃で瀕死になる可能性大だ
周りを走り回ってるだけでも効果はあると学べ
例えば自軍レイスが出たい時に、「敵のナイトが城前にいるから出られない」って状況もある
そうなった場合、レイスが到着するのが遅れ、ナイト迎撃用にナイトを出すしかない状況になってしまう
早めの召還戦で有利に立てるのは、そういった影ながらの努力があるお陰なんだ
ただ前線に突っ立って、歩兵の群れに大ランスするだけのナイトがあまりにも多いもんでな…
召還で出てくれるのは嬉しい、だからそのもう一歩先にいけば、立派なエースだよ
銭湯なんかは
正直 ランクを青色で埋め尽くして
自己満足に浸るくらいしか 今は楽しみを見つけられない・・・
銭湯どうやったら防衛できるんだ
むずかしすぐる
俺Oβからなんだがエルのハイドスカ開幕キプ前クリの毒巻きは上手いなと思った
ログ残らないから味方もやってるのかもしれんが
ここ最近銀行やってくれる人を全然見なくなった
一日で2人の銀行員に会えれば運がいいってぐらい
>>426 Lvあがってきて俺はTUEEEEんだがら前線いくんだよ、みたいな勘違いが多くなってる余寒
Mobの配置MAPってどこかにある?
Lv15なんだが、どこで狩りしていいやらわからん。
KATATEやろうと思うんだがクランブルとヘビスマどっちがいいんだろうか
はいれた
ここ最近と言えば、開幕オベ建てで自分で15個掘っていく人が増えたな
他のクリ募集一切無視してオベ建て予告だけして行く感じ
ケースバイケースかもしれないけど何だかなぁ
>>427 私は銀行に文句言われてやるのを控えた口だけどな
今までは三戦に一回はというくらいやってたんだけども
正直なんのメリットもない役目に文句をいうなんて馬鹿げてる
それに戦後に最近「銀行乙」という叫びもみないしな・・・
ということはもしや
・クリ銀ってなに? 貢献してるの?
あたりから認識を広めないといけないのかな
>>428 蜘蛛2でゴブリンとかかなあ。ジョブにもよるけど。
低レベル両手オリだけど、あんまり役に立ってないし、
次から銀行やってみるかな。
銀行と応援参加のネツ民サブ銀行が上手く連携して、その戦争に勝利したのを見たから
大事なんやなあと思った。
Wiki読んで勉強してみらあ。
>>421 お前は俺か
♂片手はやる気満々に見えて怖いんだけどな
あの♀片手の「あー、もう、だるーい」って感じの走りを見るとついつい油断しちまうんだぜ
エルのスタン後の連携うめえええええええええええええ
ネツは勝ち馬乗りばっかでキモイの多いなw
むう。たしかに最近銀行さん少ない気がします。
30火皿だけどちと銀行多めにやってみることにします。
軍師さんみたいに指揮はできないけど召還報告とか召還募集とか
声出して頑張ってみるから一緒の戦争になっらよろしくお願いします!(*'-')b
エルは両手と片手が組んで動いてるから怖いな
防衛も即効埋まる・・・
みんなどうしたんだ?
>>441 防衛意識が高まってきた!と言いたいが、
どうも人大杉で他に戦争は入れないから流れ込んでるだけみたいorz
防衛も入ろうね!
他の国でもそうだけど、このゲームのシステムが判ってるくると
ある程度勝敗が判っちゃうじゃん。
負けが確定したときは、どうしても士気が下がって
結果、クリ掘りが多くなると思う。
途中参加だと、与ダメBとっても経験値少なすぎるし。
クリ前放置で、裏行ってた方が面白いし。
>>443 結局自分の経験値とかのことしか考えてない奴が多いでFA?
今のドランゴラおつ!崖下降下で完全にエルを奇襲できたな
まぁなんとなく雰囲気が良くなってきた気がする。
確かに戦場が少ないからってのがあるのかもしれないが、これを機に防衛でも勝てるんだっていう認識が広まったらいいな。
次多分、セントウォーク高地布告来るぞ
今のキンカ防衛も良かったよ
ちょっと押され気味だったけど良く対応して守れた
クリ掘ってくれてればまだいいよ
クリ前でずーっと突っ立ってる経験値目的のアフォが増えすぎて困る
で、クリ掘ってるヤツも手持ちで20まで増えたら誰にも渡すでもなく
20コ保持したまま
しつこく話しかけたらマズイと思ったのかクリ渡してまたボーっとたったまま
せめて座ってまた堀はじめろよ
しかも防衛時だからたまったもんじゃない
せめて攻撃側の方でやってくれよ
>>449 座ってても立ってるように見えるバグがある。
何度も既出だが…。
だから?
20コもったままクリ銀へ届けたりせず
ずーっと戦争中そこにいつづけてるんだぜ?
だいいちなんで過疎クリのほうで20コだけ保持してずーっとそこにいるんだ?
意味ないじゃん
逆ギレされても困る。痛い子がいるもんだな。
ああ、そうかいオレの方が悪いのね
マジメに動いてるほうが馬鹿ってことでいいわけか
っつーか、全部思いこみじゃん。
オベ展開後は、クリ掘りは僻地クリで掘るのが基本。
新規でまだ何も知らないんだろうけど。
もういいよ…
一言もてない分持ちますって言ってあげれば皆渡してくれるんだぜ
で、ソレを君が徒歩輸送。これでいいじゃまいか
つーか逆ギレするなら戦場で言え
ここでは雰囲気が悪くなるだけだが戦場なら分かってくれる人もいるだろうに
あまりのキレっぷりに爆笑してしまった
実際問題、クリ募集しても無視トレード出しても無反応な放置は頭が痛いな
完全に死に要員だし。
やっぱりこの時間は慣れてる人が増えるせいか質が高くなるね
>せめて攻撃側の方でやってくれよ
>せめて攻撃側の方でやってくれよ
>せめて攻撃側の方でやってくれよ
声を出して色々指摘するのはいいんだが
口が悪いやつが多いな あれじゃ折角いろんなことに挑戦してる新規のやる気がなくなるよ
>>462 ID:PyvEm1IRみたいなのが戦場にいると思えばいい
座ってるはずなのに他人からは立って見えるバグ?って頻繁におこるよな…
僻地でのクリなら輸送ナイト待ちだったんじゃないかな
防衛にも回っておくれよ
正直ガバセントの防衛は行きたくない
みんなそうだろ?渦巻きの防衛なんかやってられるかよwwwww
なら攻めんなよ
今のルダン暴言吐く奴がいて雰囲気悪すぎだな
鉄○玉おまえだ
ネツ領土広げすぎだ。人数負けしてきてる。
最近になってカセ、やたらと皿が増えてないか?
エルと同じくらい居るような気がする
その内どこの国も皿ばっかりになっちゃいそうだな
>>471 ドラテバグ云々とか騒いでるが、
根本的に回復アイテム性能ダウンが痛すぎるな
DOTダメージが蓄積して前線に居られる時間が少なくて後半息切れしてるのをよく見る
>だいいちなんで過疎クリのほうで20コだけ保持してずーっとそこにいるんだ?
確かにいるね、こういうの。
過疎クリ行ったら人がいて、近づいたら突然状況報告し始めたのに笑った
10個程度自分で貯めてから要らない分あったら貰いますって言ったら20個トレード来た
晒しスレじゃないしあり得ない偶然が重なったのかもしれないから名前は出さないけど。
>>471 回復量が減ってシューティングオンライン化してるから仕方のない流れだろうな。
暇なんで昼からガバ攻守している奴のSS取ってたが
ほんと攻めにしか居ない30台が多いなwwwwwww
毎回と言って良いほど「攻めにしか」居ないのは、
SHEVCHENKO、トルネード、スケィス、Shelyの4人だな
われながら暇だったぜwwwwwwwwwwwwwwww
渦巻きマップどうにかしてほしいよな
真ん中にクリが集中しすぎ
キマきめてやるぜwwwwって時以外
防衛する気がなくなる
今の防衛キマ決まったけど足らんかった
ガバもエリカ島もなんとかしてください
あと三叉マップも防衛なんてする気おきません
勝てないマップは過疎クリ放置で飯食ったりしてる。
ガバとか、本当に無理
エリカは今日二回連続で防衛成功してたよー。
領域負けてて、キマも無しで防衛成功はちょっと感動的だった。
頑張れば防衛出来るから、諦めずに参加して欲しいな。
相手がよほどのミスしないと渦巻きむりじゃね?
渦巻きの所にキープ立てられた時点で勝率2割だろ
エリカは勝ち目あるんだけども銭湯は本当にないんだよなあ
>>479 三叉マップは前スレやIRCでも話題でたけど
datas3x=63_0,6,4 ,87,e6_ ,6c,c7_ ,5b,b1_ ,3e,95_
これでだいぶオベ盾がはやくなるので西の確保は手堅くいけるはず
あとは歩兵の押し引きだけど、これはエル相手だから一層難しいと思う
でも苦手なところなんだし、いい練習だとおもって、根気強くやっていこう
圧倒的不利が変わらない限り高レベルの人たちは防衛出てくれないだろうからねぇ
cβから運営に要望出してるんだが放置プレイだ。
けど防衛成功すると本当に嬉しいしその後の士気にも影響するから一度やってみて欲しい
勝てるのは本当に稀だけど、逆境からの勝利ほど満足感に浸れるものはないぞ。
アシロマで負けた・・・
南西おせてないわキマきめられるわ
なによりもオベたてる前に「この辺にATたてますか?」っててめー水辺でなにいってるんだ・・・
ガバセント防衛だけ出ればヒーローになれる!
そんな風に思ってたときが俺にもありました
今日の夜はなんかいい感じに防衛できてるぞ!!
漏れが入ったとこだけかもしれんが・・・
>>485 あーやっぱりアレキマだったのか
味方のナイト量産しようと輸送してたけど
中々受け取ってくれないし気づいたらゲージ半差が逆転してるし
報告あったかわからないけどキマ報告は連呼して目立つようにしてくれていいとおもうんだぜ・・
>>488 後半の召還募集してもほとんどしてくれる奴いないから自分で召還し直した方がいいかも
召還の初心者講義とかちゃんとやってるのかね。この国は
レベル20以下にもっと召還をもっと推奨しろといいたい
脳筋で歩兵突撃しか脳がないスコア厨が増えたら勝てる戦争も勝てない
いい感じに防衛決まって、皆で団結して脳汁出たあと…
さぁ、首都で補給するかなって思って全体マップに戻すと別の場所が2〜3箇所落ちてる
首都に入る頃にはお通夜ムードです…
同時に布告されると質がバラけてどうにもなんないって感じ
ドコにも行く場所が無くて中央に布告すると、その間狙ったかのように連続布告されてるしなー
防衛不利なマップでもオベ立ててAT立てて遠くのクリ場確保して守ってるだけで勝てるんです
防衛人数割れしてるのにまだガバ行く連中はそろそろ自国内で粛清されていいと思うぞ…
>>489 これレベル30前後以下に訂正しとく。最近低レベルあんまり多くないから
俺が入った戦場がたまたま悪かっただけなのかもしれんが、最近ナイトの動き悪すぎない?
味方の護衛しないで敵歩兵追い掛け回したり、歩兵だけでキマ止めたり
クリの無駄使いみたいなのが多くて、召還数の半分も機能してない気がする
>>491 20以下結構居るぞ
つか、30前後以下だと、防衛の戦場に居る奴の殆どが当てはまる
あとあれだ
召還の講義やってないとかいぜんに、その手の奴等講義やっても来ない
>>492 敵召還情報ないからってのもあるんだよ。場所と敵の数しっかり報告してくれれば速効向かう
俺もよく召還やるけど敵召還情報ないと動きようがない
マップ見ても前線の混戦してるとこは召還いるかいないか判断しづらい
よって、うろうろしてるだけのが無駄だから敵クリの歩兵妨害とか
歩兵が集中してるところに大ランスの貫通攻撃で敵数人巻き込みでそれなりのダメージになる
何もしないよりは歩兵妨害してた方がマシ
まぁ、ちゃんと敵召還情報出してるなら、ちゃんとそっち向かうけどな
敵召還の現場にいる人間は出来るだけ現状報告してもらいたい
召還してる方は狙われやすいのであんまり報告とかしてる暇ない
クリ妨害はわかるけど、
敵との拮抗ラインで歩兵に大ランス撃つ奴はどうみてもバカ。
建物必死に叩いてて敵召還報告しないとかほんと勘弁してほしい
最近報告しない人が多いかんじ、誰かするだろみたいな感じで未報告みたいな
大ランスで氷割る人多いよねw
あと後方オベは後回しで前にどんどん建てましょうって言うのはいいんだけどさ
すごい前にオベ建てすぎて維持できずに折られまくってそのままの勢いでどんどん押し下げられるのは勘弁してほしい
>>495 そういう前にしっかり護衛する召還揃えてからいえいよ
目的のないナイト召還なんて召還する意味もないんだ
もっと召還を奨励してからいってくれ
今日の状況はさっきまで寝てたから知らないけど、朝方は召還不足の戦場あって
まとまって動くとかの状況でもない戦場もあった
文句ばっか言ってないでお前もちゃんと召還出ろよ
なんか首都で講習会流しやってるみたい 気づきませんでした
それ終わってからテラスでまた質問受付やるので
宣伝うるさくても許してください(´・ω・`)
最近思うんだが防衛のレベルソートするとlv一桁とか10台前半がネツ異常に多い気がする
lv30台の2ndラッシュか?
裏方やればいいって言うがさすがに戦力外多すぎると勝負にならないんだよなぁ
lv一桁の奴に限って中央突撃してるし防衛僻地は地獄だ・・・
まぁ日曜はこんなものなのかと思った
>>498 >>495の言うことは間違ってない。
せっかく出たナイトで前線ででかい隙さらしてショボダメージ出す必要は微塵もない
そのうえ氷割ったりダメかぶりしたりするんだ、必要な時まで体力温存したほうがいい
召還戦じゃない場所で無駄なダメもらうのはもったいないぞ
それなら安全な場所でしつこいくらい召還要請しまくってたほうがいい
歩兵戦の膠着状態でちょっときつくなってきたらAT建ててしのごうぜ
気付いたらキルでクリいっぱいあったとかあるから有効に使うんだ
敵ジャイが居るときは注意だが
>>499 すまねぇ、かぶっちまった。講習流しは終わったので質問受付お願いしまふ
何で攻めばかりに参加すると文句言われるのかわからん。
勝てそうな戦場を選んでたらそうなるんだから仕方ないんじゃね?
LVあげたいし、あまり時間も取れないんで極力負け戦には入りたくないんだ。
☆制度がなくなったってことはガメポがそういうプレイもOKと認めたってことじゃねえのか。
文句があるのなら、ガメポに☆制度を元に戻せってメールを送るといい。
>>503 かまわないですー
しっかり講習おねがいします!
こっちも休日つぶして講習三昧です(ノ∀`*)
暇なんで昼からガバ攻守している奴のSS取ってたが
ほんと攻めにしか居ない30台が多いなwwwwwww
毎回と言って良いほど「攻めにしか」居ないのは、
SHEVCHENKO、トルネード、スケィス、Shelyの4人だな
われながら暇だったぜwwwwwwwwwwwwwwww
どこも参戦オンラインで入れないぜ
防衛まで埋まってるお…
>>494 後味方召還(ジャイ・レイス)が何処にいるか判らないってのもあるね。
で移動途中で敵ナイトや歩兵相手に自滅するのを特にジャイでよく見る。
ジャイレイスやる人はマクロに現在位置を知らせるマクロ登録すると便利ですよ(゚∀゚)
あと味方ナイトは自軍の召還出たら護衛に向かうことですね。
結構敵ナイト相手にドッグファイト繰り広げてるのが多いw
対ネツで防衛に入ると開幕攻撃よくくらうのなんとかしてください
ネツ全体が悪いわけじゃないのは分かってるけど何度もくらうと流石にね・・・
戦争開始前に軍チャで呼びかけとかしてもらえると助かる
>>511 そういうことやってる奴は間違いなく呼びかけなんて聞かないと思うが。
>>510 味方召還の護衛をしないナイトと
敵召還の撃破に向かわないナイトがドッグファイト。
どっちがバカかと言えば・・・
もうエルとネツのおいかけっこだな中央www
もうだめだ\(^o^)/
lv31でも召還とかクリ堀りとか輸送とかいないから裏方に回ってるぜー
俺Oβからの新規なのに・・・
つーかナイト超面白いからお勧め
>>511 開幕にkeep前クリにいくやつ?
それも戦略のうちだと思うよ
ネツも苦労したわ
いや開幕攻撃って、開幕する瞬間に範囲攻撃するやつ?
そりゃあかんわ・・・
>>510 ナイトの数勝ってたら僻地で敵2ナイトとか引き付けてた方がよくね?
数負けしてて1on1とかやってたらちょっと・・・だが
自分も最近は僻地掘りだなぁ
召還出る人も少ないけど僻地で掘る人もまだまだ少ないな
とは言え最近は募集したり掘り足りないっていったら来てくれる人が増えてきた
>>516 開幕ポイズンブロウ・ヘルファイア・カレス・ウェイブ・ドラテの同時テロまではネツから受けた他国民
>>519 そ、そいつはひでぇ…
晒しスレで遠慮なしにやってくれ
ただSS付で頼む
捏造で無関係な奴が叩かれてるのは見るに耐えんからな
>>512 それでやめるかどうかより
ちゃんと国として認めてないっていう表立った態度が伝われば
やられる方も心が救われる
そういうの聞いて喜んで続ける可能性もあるよ
不具合利用なんだしSS付けてがめぽに送るとかのが効果的だと思う
>>520 でも開幕攻撃って一瞬だから神反応必須なのじゃ?
>>521 お互い被らず広域でやってたから、おそらくこっちの全員が最初に被害受けるようにしてたんじゃないかと
どう考えても
>>519は釣りだろ
そんなのあったらすぐ話題になるに決まってる
>>517 大丈夫、ネツのナイトは蒸発しやすい為いつもナイト不足だ。
むしろ余裕があっても相手ナイトがやってきて釣られてボコボコにされる事が多い。
だから「味方護衛を守る」っていう基本さえナイトやる人が意識できていてれば
それも有効だけど現状では貴重なナイトが1消滅していると考えた方がいいwww
>>522 そんなん認めてる国があるわけないやん。
開幕攻撃は他の国でもやってたりするよ。
なんかネツに変な先入観もってないかい?つД`)
工作員じゃね?
今のタマライア水源のキマGJ、「ボンバー!」ワロタw
展開も速かったし、いい戦争だったな。何より西攻めれたのが大きかった
久々の圧倒的勝利だったぜ
>>527 いやスマンけど、単純に遭遇率。勝ち馬乗りとかが大量に流れ込んで南無いとは思うけどね。
認めてる国があるわけなくても、それを食らって出足が遅れてるところに
何のアクションも無くもくもくと攻めてこられて嫌な顔一つしないで対応できるか?
毒まかれて50人毒状態から始まったときに全チャでやんわりと開幕攻撃やめてくれって言ったら
実行犯であろう二人から煽り文句が返ってきて、他のフォローとか何もなかったんだよね
ヒント:アフォは何か言っても喜ぶだけ
>>530 フォロー無いって言うか
他から見たら本当かどうか確認できない苦情を相手にしてる余裕ないだけの気がするが
仮に、他から何か言っても効果ないだろうし
それこそSS撮って晒すなりなんなりしろと
そうだなー
正直開幕攻撃をうまくSSに収められるかは微妙だけど
取り敢えず退散するわー、荒らしてスマンかったよ
ゴブフォ落ちたー
終始敵のペースで南西取替えしたのが終盤にしてはゲージ差はあまりなかったが
最後は東からのキマで終わった
ずっと敵のほうがゲージリードしていたからどの道きつかったけど
北西に敵キプの時は北東より南西を確実に押さえる方がいいのかね
中央から敵が北東南西と自由に流れて振り回されて終わった感じ
>>534 だからあれほどD7にAT最低2本は置いておけと
哨戒に2人ないし3人池と
ちょっと戦略わかってLvあがったNOOOB共は必死に前線であたらない魔法うちまくる
こっちもキマ出しだがカセの展開早くて後手後手に・・・・
今のクノーラ途中参戦の身なので偉そうなことはいえないが
ちょっとオベ建て遅すぎないか・・・
>>530 いや、なんていうか「変な先入観」とかいったのはネツがまるで容認してるんじゃないかっていった文章があったからで、
まぁ気持ちは察するけどバグ利用は国やその国のユーザーに不満ぶちまけられても困る。
運営に報告していかないと。
HP3割しか無い奴がジャイになってたしな…
ゴブフォは中央から敵が流れないように食い止めないと辛い。
エルからネフタル奪還したときも、攻撃側が中央に一斉突撃して勝った。
防衛側は昔の戦略通り、時計回り進軍を意識して北東に人を集めたから、
中央が戦力不足で占拠された。
>>533 開幕攻撃なんてする人は掲示板の荒しと同じだから、その場で反応すると喜ばせるだけだと思うんだ。
キック機能実装を戦争準備中にも可能とする希望メールは送ったよ。
よく開幕攻撃する人の名前がわかればこれである程度対処出来るようになると思う。
頑張って東進してもぜんぜんホルとやれねー前援軍で入った時ダガー島で会おうぜと約束したんだが
と、ホル本土みたらダガー島行けないのな
ゲブとエルはそろそろ自重しろと
今日はうちが人大杉っぽくて参戦オンラインだったから援軍にいっぱい行った
やっぱエルのオベ建ての速さは目を見張るものがあるなあ
全体的に統制もとれてて近代化されな軍隊みたいだった
まあ、おいらはネツの野武士軍団が好きだけどねw
今日入った防衛はネツもオベ建て早いの多かったよ
まぁ毎回同じ人が建ててる気はするけどw
なんか極端なんだなー
勇気を出してオベ建てして欲しいぜ
オベ建てよくやるおかげでクリ募集と言わなくてもクリ貰えるようになってきた
2本分一気にたまることもしばしばである
なんだこのゴブフォ攻撃は…
あれはあれで、面白かったからいい
しかし、ランキング酷かったなぁ
ネツ民が1人しかいなかった。
あまりにも、護衛ナイト下手な奴いるから書くと
護衛対象のレイスの周りにいて、敵ナイトが複数来たら
そのうち一人をロックオン
ずっと付回す。
そいつが大ランスでレイスを攻撃しようとするから
巧くそのランスが当たらない所から、ピアシング2連発
これだけでok
ナイト数互角+ネツはレイス居たのに
戦闘後は敵ナイト4体生存ってのは悲しいよ。
カウンターの大ランス外しすぎってのが原因だった。
ずっとケツ追いかけてピアッシング1-2発でok
ピアッシングと聞くと、弓のスキルを思い浮かべてしまう。
弱攻撃のほうですね。
ゴブフォ、なんかものすごく北東降下好きな人がいてだめだった。
>>545 オベ建てする時も声だしてからやってくれないと困るよね
この前なんかオベ三つも近くに重なって建ってて愕然とした
皆、建築物建てるときは声だしていこうぜ!
脳筋ジャイの恐ろしさを実感した
554 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:32:25.47 ID:/UYD+ftr
カレス撃つ奴が少なすぐる
上級者はジャべ→ランスって言われるけど
当たらないジャべ撃ってもしょうがないだろ
カレスは当たり判定結構広いから敵の側面からぶっ放して
敵を固めてくれると助かる
正面から撃ってもステップでかわされるから気を付けよう
本日のプチ戦争講座流しは終わりました
昼と夜2回ぐらい流しました。何度も聴いたりもう既に知ってる人はちとウザかったかもしれん
毎日流すのはアレかなーと思うので次は火曜日の夜に1回流そうと思います
自分の他にも戦争に関することを流してくれる人増えたらいいなぁ・・・
それと20時ぐらいの質問の人乙でした〜
>>552 声出したのにオベ立て被っちゃう時もある
他人が後立てでやった時
「(心の中で)ログ見ろよな…」
自分が後立てでやった時
「/(^o^)\アイター オワタ」
いくら急いでても、とりあえずログ確認と声出しはしていきたいね
この前なんかドランゴラの中央ロードに2本同時にゴゴゴゴゴってなってた時は噴いた
>>552 オベを三つ近くに建てるとパワーアップすると思ってるのかも知れないぞ
>>529 あのタマライアは良かったなぁ
銀行してたけど召還もガンガン出てくれて嬉しかった
そしてボンバー!にワロタ
魔法少女パイパンってやつが、毎回ドラテを
3連発してくるんだがPW足りるもんなの?lvは20後半
スレも使い分けられない奴の質問にはお答えできません。
パワポ飲んでだんじゃね?
>>560 ドラテ一回撃つと一段回回復またないと二発めが撃てない
三発はムリス
ベヒモスなら三回撃てる
そりゃドラテじゃなくてベヒテだろうと突っ込んだら負けか?
566 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:44:06.73 ID:/UYD+ftr
>>557 OKこの文章じゃ分かり難かったか
訂正↓
私は17歳の女子高生です
カレス取った方はもっとバシバシ撃ってもらえると助かります
ごめんね強要するように書いたつもりじゃ無かったんだけど(´;ω;`)ウッ…
17歳の女子高生からのお願いですq(T-Tq)(pT-T)p
ゲブならファイナルイベントの賞品で
ハイパワポとか高位エンチャントとかできるから
不可能ではないかもしれんが詳しくは知らん
あと晒しは晒しスレでな
なんでオレだけ(´・ω・`)
セルベーン・・・なにこれ
>>554 カレスったらエルのPr○teかな
あれは間というか空気の読みがすごすぎる・・・
奴がうったら氷像できすぎ。
あんなのがネツにもほしいね
雑魚火皿ばっかなんだよな・・・
しかし、なんでタンタル石だけ高額売買なんだろうな
装備品とか無料配布なのに
誰が高額買取始めたんだよ
いちいち狩りしない俺にはタンタル石なんか買う気しない
つか、こんなんだから俺は無料配布もしない
装備品は店売り
ネツスレまできて自己紹介すんな
>>572 考え方が間違ってる
高Lvのヲリは金を余らせてる、そしてタンタルが死ぬほど欲しい
対して他の職は戦争ばかりで回復も買う金がない、でもタンタルは余らせてる
ほら、これで等価交換だろ?
タンタルも狩ればすぐ出るってもんじゃない、労力を使って出した物を金で買えば双方大満足
ただ、金持ちすぎる一部が吊り上げすぎたってのはあるけどな…
貧乏ヲリには手が届かない品になったのは確か、まぁ、35になるまでは別に必要無いのはそうなんだが。
インフレ合戦でチョンゲー厨の廃人がやってるんじゃね
FE研の交換板とかもGoldをつけまくった人が交換してもらえるみたいな状態だし。
カセ布告しすぎだろwwwwwwww
キマ報告と同時にFB来たぜ・・・・・・・・・ホークウィンド。
キープ位置がおかしかったのもあってグダグダ。
でも中盤以降はGold余りがちになるからいくらもらってもね・・・
なんか欲しいリング装備とか提示してそれと交換だといいかもしれない。
リングいくつ相当でタンタル石いくつみたいな感じで。
セルベーン防衛、開始早々からキープまで押し込まれてボロボロ
なんだったんだろ
質問ー
エリカ島の防衛は北東放置が基本ですか?
南西ばっか攻めても北東の領域が少しも取れなかったらダメだと思うのだが。
戦争開始後も北東行く人少ないし援軍要請してもほとんど来ないし……
おまけに序盤にきたジャイが終盤まで残ってた気がする
無論報告などはしたよ
だれかエリカ島の正しい防衛の仕方を教えてくれ、プリーズ
581 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:33:17.61 ID:bar0ewxo
RYOTE飽きたからKATATEやるわ
エルで
うずまきMapは糞Map
後は察しろ
>>571 乱戦にカレス撃ちこんでる皿だけど
なんていうかあれだ…
スカがウザかったり、カレス撃ってもその後の周りの動きが正直…
凍らせた相手が氷皿で近づきようがないときもあったけど
乱戦時に氷は鈍足以外期待しないほうが・・・
わざとじゃないにしてもガンガン割れるでしょ
フェブェ雪原とかのライオン顔マップだけど
F:3かF:5どっちにキプ建てたほうが有効なんだろ
F:3だと歩兵が前線いくのが短いけど近場にクリなくて
オベ展開が遅れるしF:5だとクリが裏にあるけど
歩兵が前線いくまで時間がかかるしな
てか敵がジャッジやらレインやらで攻撃してくるのに
中央でクリ掘るのはダメだろHP減ったのに下がらない人多いよ
>>584 すぐ割れるとかならいいけど、たまに周りで誰が先行くかの間があく時が・・・w
>>580 昨日エリカ防衛成功の時居たけど
南西死守で勝った
領域は完璧負けてたけどみんな良い動きしてた
いつも声だし積極にしてる人もそれなりにいたのも要因だと思うけど
さっきのルダン雪原…最高の逆転劇だったぜ
>588
ルダンはサイコーだった。
キマ2回出撃とか、ラストがオベ破壊で一気にゲージ削れ出来て勝てた感じ。
あの時のオベ破壊した人、本気でGJ
今のウェンズデイ古戦場跡防衛、なぜ最前線C3に蔵が……
クリの無駄使いはやめましょう
Cβのときは週1くらいでチュートリアルでタイマン大会とかやってたなぁ
またやりたいがその間戦争が疎かになりそうなりそうで微妙かもしれんが
KATATEが少ない
「バッシュマン行くぜー」
召喚が揃わない
「ナイト出るぜー」
銀行がいない
「銀行やるぜー」
体が3つ欲しい
さっきのハンナハンナ島Kill差で負けてしまった(´・ω・`)でも超接戦で楽しかった
ちょいとね、普段よりきつい口調で軍チャしゃべってごめんね。逆転したくて熱くなってしまった。
>>593 俺が銀行やるから、ナイトかKATATE頼んだわ
今のハンナハンナ面白かったなぁ。
ナイト15体ぐらいたまった後一瞬の静寂・・・。
そして敵軍一斉衝突。ラグ。
均衡のすえ負けちゃったけど指示出してくれた人ありがと。
初めてちゃんと指示見つつ戦えた。
ただのドンパチじゃない戦争ってこんなに面白いんでつね
>>593 体が3つ無くてもPCが3つあれば可能だぜ!
>>597 そうか、おまえ頭いいな!
3つは無理だが2つPCあるからこれで2つの戦場で同時に銀行できるな!
……あれ?
599 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:19:44.54 ID:GNJtMjS5
今日ぼろ負けだ
防衛メインで、攻撃にも一度か二度出たんだが…
エルソードに工…じゃなくて留学したくなる
エルの戦場職分布の良さの秘密何かあるのか
大体片手、皿、皿、皿、両手、短スカなのは何故だ!
キンカッシュとか、ナイトが10体以上出て、狭いところで戦ったら効率悪くね?
大ランス複数ヒットしまくってるから、後ろに4体くらい眺めてて
減ったら戦闘に参加するのが良いと思うんだ。
601 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:22:08.81 ID:bar0ewxo
糞しかいないネツからエルに亡命しようとしたが結局ネツでKATATEやる事に
これでまた糞の仲間入りか
職の特性が出るのはイメージとクエ武器のせいなのかな
俺はO開始時エルで両手やってたがヴリトラ欲しくてネツに狩り用皿作ったら皿にはまってまたネツに住み着いちまったぜ
またカセの目標がネツ本土らしいな
>>601 お前ツンデレか
>>600 キンカ防衛で最初の降下敵ナイトが一瞬で蒸発すれば大抵勝てる
だいたい落ちてきてすぐ大ランスしようとするから詰まって餌食になるんだよな
逆はやんないように気をつけようぜ、一番重要なのは最奥にいるレイスを倒すこと
ゴブフォやる気ある時と無い時の差が激しすぎ、声出てないか出てるかですぐわかる
もう寝るんで、日記書かせてくれ。
ぬっちゃけ、ホルから亡命して3日目。
氷皿で、戦争に出ずに16まで我慢してカレス取った。
今日、戦争いきまくった。
ホルでは何も出来なかったが、ここでは勝手に連携してくれる。
指示も多くて、まさに戦争。
5勝4敗だったが、楽しかった。
まだまだつたない皿だが、これからもよろがお〜
オフィシャルは後何回後なんだろ
来るかと思って起きてたのに、12回超えたまま次の目標が示されてて
今宵はここまでに…
3日ぶりに防衛連戦してみたけど、こりゃひどい
戦争つーレベルじゃないぽ
負ける→連戦→味方が同じ面子→またひどく負ける
の負のループじゃね
とりあえず、声&召喚&銀出てないとオモタ
初めてクリ銀やって、二回目で召還把握までチャレンジしてみたが、
酒飲みながらやるもんじゃねーなw
ごめんねごめんね。でもなかなか違った達成感があって悪くない・・・
エルの展開の速さは異常…と思ったがネツの攻撃はどうなんだ?
最近防衛しか出てなくてわからん
>>613 少なめにサバ読んどけばおk
クリだけは報告しまくれ
次のカセの目標地はセントルイデアらしい
蜘蛛1だし、ゴブフォ系のMAPで防衛はしやすいからしっかり防衛しようぜ
ネフタルのときみたいなのはもうこりごりだぜ…
さすがネツだな
ネツも攻撃なら展開かなり早いんじゃね
制圧に失敗しましたってあまり聞かないし
つーかこのくらいからネツの時間になるな
ニート力ではどこにも負けないぜ
なんでもいいが防衛参加しようぜ
特に序盤人手足りなくて困る
半分過ぎたところで空いてたから防衛入ったらランクイン
なんという戦争・・・
深夜ネツは質が本当よくなるぜ
チラホラと、よく見る高レベル・ランクの上手い部隊を見るわけです。
その部隊が、2,3同じ戦場で見ることが多いのだけど
協定とか、連携とかして強いメンバー揃えて宣戦布告とかしてませんか?
>>622宣戦布告には5人の承諾が必要
で、部隊仲間だと簡単に集められる→同じ部隊のメンバーが集まる
+部隊入ってるのはだいたいそこそこレベル高い人
さっき、というか1時間くらい前だけどガバセント防衛に参加したんだけどさ
開幕と同時くらいに参加して、拠点前クリにいっぱい掘りがいたんで南のクリへ向かったんだ
F2で掘ってるけど、拠点からオベが立たない…1つも
F2に来てた人からクリ集めて立てようとしたら、拠点側に1つも立たなくて
結局、戻って拠点横に立てるはめになっちまった
オベ立てましょうとか言っても一人だけ立ててくれただけでさ
他はずーっと放置してたのか何なのか動きもしない
途中から動き始めたみたいだけど、開幕動かないで放置してりゃ勝ち目無いわ
初めて戦場で愚痴みたいな言い方しちまった…参加してた人ごめんな
>>616 たしかカセだけ目標値までいってない
何がなんでもほしいだろうな
渦巻きマップの防衛は異常 勝てる気がしない
渦巻き以外の防衛は人数割れてない限り良い勝負になるんだが、渦巻きだけはダメ
やる気クリ銀召還高レベル歩兵全てが足りない
だと思ってたら今日エリカ島防衛成功したらしいな……やるじゃん
>>616ぶっちゃけ下手に防衛するより、取らせといて放置しとけば、初心者の狩りの妨げにもならんし良いと思うんだが
向こうの士気鬼高いだろうしな
まぁプライドの問題はあるが
>>624 がんばれ、間違いなくネツを支えてるのはお前さんだ
敵国本土には攻めも守りも参加しない(目標は別)と俺ルール展開してるんだけど、防衛だけは出たほうがいいのかね
維持する必要無いから、もっと別の場所行っていいと思うんだがなぁ…
>>622 「次どこ行く?」「じゃあ○○集合で」「おk」みたいな会話がされているものと思われます
その部隊がPT単位で暴れるので、場合によってはそれだけでかなり違うもんです
僻地オベ折りとか、まとまって来るとネツは止めようが無いしなー
クノーラ布告する前にルダン防衛参加しようや('A`)
>>627 よう俺。俺もエルカセ本土の攻めには出ない。
防衛は本土中央に行ける戦場無くてこちらが人数割れしてれば行く。
>>627 さすがに愚痴みたいな言い方した俺も悪かったなと反省してるんだ
でも・・開幕放置だけは勘弁してほしい。特に防衛だと人数負けが多いわけだしね
取り合えず次からは言い方考えつつ、がんばるよ
最近、前線・堀り・建築・召喚ばっかりで銀行やってなかったから銀行やることを増やすかな
本土攻めも守りも参加しないって自分で決めてるならいいんじゃない?
そこは個人のプレイスタイルだと思うよ
文句出たりするのは、攻め→防衛不参加→また攻めってやってる人達だし
一昨日くらいにガバセント防衛参加したときも確か30↑は一人しかいなかった
誰かガバ防衛行けよ
なんだこの国
いっそだれもガバ防衛しなけりゃいいんじゃね?
時間切れでずっとネツ領土になる
↓
ガバ布告厨滅亡
渦巻きは糞MAPだからなー
エルもガバは防衛いってもノイムの時は来ないぞw
クノーラ大敗
ガバだけは攻めも守りも絶対に行かないと心に決めている
確かに戦争において本土侵攻の突破口に島が使われるのは(ry
なんだってあんな超極端地形&配置なんだろう・・・
ゴブフォ型を修正したならアレももうちょっと修正していいと思うんだ、特に城位置
今のゴブフォは楽しかったな
>>638 おう、こんな深夜にも一致団結して(こんな深夜だからこそかもしれんが)いい戦いができるネツ大好きだ
ゴブフォ攻めの要点はまず中央を抑えてから南西か北東を制圧してAT立てること
俺は裏方やってたから前線の状況は把握できないが、うまく連携とれてたみたいだな
必ずと言っていいくらい南西からキマが来るから、後半ちらっとでも召還が見えたら即報告したほうがいい
キープ前まで来られた時はヒヤヒヤしたが、なんとか止めてくれたようで心からGJと思ったぜ
さて、明日はいよいよオフィシャルが開くのかな?
どの国も戦力大幅強化が期待されるから、また一段と悶々としたり嬉々としたりしそうだ
今のジャコル最悪だったなぁ
複数の敵がオベ殴ってるのに一人だったり数人の敵追いかけて
オベ折られるのが2回はあった・・・
マップ見れてないとしても効果音とかすら聞こえないのかと
タマライア防衛惜しかった
西を切り取らなければいけないし、あの蔵の位置は正解だと思う
あの位置まで敵が来てる時は残念ながらすでに終わってる状態だしな・・・
それにしてもキマ惜しかった
敵レイスの出撃とかち合うとはなんという不運
ふっとばしスキル持ちさんがもうちょい欲しかったかもね
643 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:39:54.35 ID:ImoU/W9n
昨日クライアント落として、この国で始めたのですが
このゲームはレベルいくつ位から戦争に参加するのが無難でしょうか。
現地ウォーリアーレベル6でスキルは何も追加してない。
というか何に振れば良いかも解ってないのでアドバイスお願いします
>>643 とりあえずWikiを100回読んで来い
話はそれからだ
>>643 釣りだとしてもマジレスするかね
知識さえあれば何レベルからでも戦争に参加してOKだと思う。
wikiなど読んで、ヲリならLv15くらいまでしっかり裏方をしよう。
とりあえず両手ヲリなら、ストスマとスマッシュがあればヲリの基本スキルとなる。
私は最近狩りはベヒモステイルつかってるけども、その辺は好みじゃないかな。
ベヒモスは一応戦争でも使える良スキル。餅つきはむしゃくしゃしているときにやr
まあ国としては片手ヲリを求めている感じ。
バッシュがあれば低レベルからでも活躍できるかな?
>>640 ジャコルの場合、ニコナと違って、中途半端なところにクリがあるからなあ。
なんとかジャコルは南か西を奪取しないと、クリだけじゃなく、領域としても苦しくなる。
その戦、途中からでてたけど、結構gdgdでしたね。
なんとか南をとって、そこから歩兵を進ませていきたいところです。
wiki今見てました
片手武器が面白そうなんでやってみます
アドバイスありがとう。
>>647 敵のそばでジャンプだけはするなよ
着地時にほぼあてられるから。
しかし深夜のネツはつえーな オベAT召還全てがいい感じ
廃人国だなほんと
メンテ開始
深夜プレイヤーだから深夜でも賑やかなネツは住み心地がいい
しかし中央赤すぎだろ
片手ヲリ様と組んだ。
バッシュ→パニ→ブレイズ→ヴァイパーがとても面白い。
さぁ、次は強敵両手ヲリ様だ!
ヘビスマで削られつつもなんとかバッシュ成功!
よし!次はお前のパニだ!
任せろ!
ガキーン!! スカッ
( ゚д゚)(゚д゚ ) ヽ(´∀`)ノ<凍らせたー キャッキャッ
ごめん
ヽ(´∀`)ノ<凍らせたー キャッキャッ
にすごい和んだ
バッシュ→(両手の攻撃間に合わないな、そろそろ4秒経つか)→ジャベ
→味方「バッシュした奴凍らせないでー!!」→お、俺は間違ってはいない・・・
>>583 氷像見ても突っ込める時と突っ込めない時がある
敵皿が大量で氷像が敵皿射程圏内にある場合
まず攻撃にいけない
集中砲火食らって下手すりゃ死ぬ
サポート受けないと動こうにも動けない両手なんかより
正直、両手辞めて火皿でヘル撃ってた方が
良いんじゃないかと思えて来る
そろそろ、両手ヲリだと低レベル皿じゃないと
皿相手にはできない気がしてきた
ストスマで切り込んでも氷で吹っ飛ばされるor集中砲火で焼肉にされるしね
どうかんがえても弾幕オンラインでポットだけ減っていく
古参曰くレベルがキャップ近い同程度になるとウォリはお通夜らしいからなー。
生きる道は僻地しかない。本隊戦出てもすぐ薬切れて終わる。
そのレベルキャップまでの道のりが激しく遠い。
それに課金がくるからどうなるかわからんよね。
防衛不利MAPでも序盤から銀行して召喚勧めていくと案外いい勝負になるから好んでやっていたりする。
で、先日ワーグノス防衛で銀行してたところ、あなたキープ前で回復するの見かけるの何度目ですかって奴がキプクリで回復を始めた。
とりあえず軍チャでキープ前のクリでの回復はご遠慮くださいとか流してみたが無反応。
一応クリ銀やってること多いのでそいつが常習者なのは解ってる。思い切って名指しで注意してみた。
そしたら立ち上がった。しかし立ち上がっただけでどこにも行かない、立ってるだけ。アイテム切れたならやるから何か反応を示してくれ。
呆れつつ業務してたら軍チャで『いまさらそんなこと言うな○○←銀行員の名前(マイルドな表現)』みたいなのが聞こえてきた。
いまさらって何すかwwww負けてるからしったこっちゃねぇっすかwwww前注意されて苛立ってるんすかwwwwwサーセンwwww
とか思いながら丁寧に謝って業務続けてると『前線で働いたらどうだ役立たず』(マイルドなry)みたいなことを言われたのでまた謝って即閉店。
結局負けたんだけど、終わった後も前線で戦ってる人に何を言うんだ暴言だ謝れと粘着。ご遠慮くださいが暴言って私何て言えばいいんですか。
しかも前線で戦ってるとか戦闘中に下らない発言をベラベラ流したサボリ人間が何を言ってんだっつーかこっちだって前線出れば俺TUEEぐらい(ry
いや本当ただの愚痴。これで変な名前広まったりしないように部隊も抜けた、数日へこんだけどし嫌味上等でクリ銀続けてやる。ニートが羨ましかったらてめぇでやれ畜生。
ヲリ終わるといっても、1vs1の状況だけじゃないか?
周りとの連携が上手い人なら、LVなんて関係無い
うずまき防衛に高レベルがいないのはお前らの仕業か。
次は防衛だとどうせオベ建て糞遅いので開幕キープ特攻とか無茶をやろうかと思う。
トラブルになったら、捏造される前に堂々晒せばいいじゃない
泣き寝入りいくない
おまえさんは正しい、残りの48人はみんな分かってるはず。
自分でも銀行はちょくちょくしてるし、他の銀行さんには感謝してる。
というか前線でる自分偉いとおもってる辺りエルの某氏みたいだな。
>661
前線倉建設、光速ジャイも試してみてくれ
意外と有効らしいんだ、あれ
まーなんだ、昔の渦巻きマップはだな
防衛側のキャッスルが渦巻き山の山頂にあってだな・・・以下略
なドミ時代でした
>>659 クリは回復に使うと早く枯れることと、キプ前クリは召喚用に温存すると良いことも併記するんだ。
ストスマのくだらないTipsだが
移動してる相手に直にHITさせるには
敵が手前移動に方向転換した時が狙い目
手前に移動してきてる時は
ストスマがかなりの確率でHITする(ストスマの射程圏内なら)
ストスマは偏差撃ち出来ないのが致命的だよなあ・・・
最近は相打ち覚悟で敵がスキル使った瞬間くらいしか当たらなくなってきた
ストスマでずっと追いかけるのは相手の思う壺ではないでしょうか
相手が確殺圏内ならスマッシュであてにいくくらいの気持ちで
それ以外はむやみに敵の懐に飛び込んでいくようなので
わざと進路をはずし あきらめたかのように側面に回りこみ また狙っていく
意識して側面から回り込むこと覚えるとかなりやりやすい
ネツはただでさえヲリの数がおおいんだから、横からあがっていくヲリがいても問題ないんよなあ
>>666 そういう奴は何言っても無駄、反抗期の中学生並みだから
開幕直前に相手キプ付近にスパークフレア打ってみたけど、
誰も被害を被らなかったみたい
・・・つまらんな
10人くらいで開幕テロやってみない?楽しいよ
10人突っ込んでる間に、オベ立てられて乙
このスレほど他国からの出張が多いスレもないな
他国民の遊び場といえばホルスレだったんだが
時代の流れを感じるな。
俺も他国民だけど。
>677
弓スカは数は足りてるが、腕が足りないのだと思う。
ので弓スカ不足ではないかと
なぁなぁ、ヴリトラの成功確率ってみんなどうなんだ?
7個中2個できてしまったんだが……
ドミ時代にくらべ上がってる?
>>678 防衛戦とかで特になんだが、敵の弓スカに泣かされる事が多い。
味方にも弓は居るんだが、一瞬の判断が遅くて先に撃たれている事が多い気がする。
いいようにレイン撃たれっぱなしとかよくあった。
レイン持ちならば、牽制や前線押し上げの為と割り切って欲しい。
ピアス・トゥルーならば、皿と組んで、敵の皿を牽制して欲しいな。
ともあれ、練習あるのみなんだろうけどね。
そんな俺は、氷皿。カレスで牽制や前線押し上げが大好き。
>>678 こないだ戦場でなんかスカ多いなあと思ってサーチしたら
オリ14スカ23皿13だったぜ
スカは大丈夫なのですね
修正してみます
>>659 おまいは悪くない。注意したのもGJだ。
前線脳筋ヲリの俺だってキープ前クリで回復してる奴を見ると
『とっととパンでも食って前線行きやがれ阿呆』と言いたくなるからな。
ただ、部隊に戻った方が良いんじゃないか?
抜けられた方もへこむんだぜ?いや、マジで。
初心者の俺にはゲブWikiの職業考察はホンと、勉強になる。
ホンマにこんなこと出来るんかいって感じだけど、
上手い人はさらっとやってんだろうな。
まあがんばってみるわ。
レインはなあ
周りで撃ってる人いればその人に続けて撃つんだけど
自分が数回撃っても他のレインが見えなかったらトゥルーに切り替えちゃうな
ネツはピア厨ほとんど見たことないから先は明るいかもしれない
60kで買取チャット15個+自力6個の21個で
一つだけでたよ
ただ皿だからウシャスに変えちゃったけど
>>679 夕べ寝る前に手持ちタンタル8個あったからやってみたら4個目でできた
余りの石はその場で無料配布したよ
>>686,687
そか、やっぱり運なんだな
こんなもんで消費しないで年末ジャンボでもあたらんかのぅ
50個近くやってハルバードオンラインだった俺に対する挑戦状だな
>>685 それでいいと思う。
そういう判断が出来る弓師が一緒に居て欲しい。
弓+氷皿+ヲリ(2人いると最高)で連携してると、脳汁出まくる。
>>688 俺も見ないなぁ。
今日は戦争講座:裏方編を流そうと思ってる
ネツは裏方が少なすぎるのも問題なんだよねぇ・・・
昨日とは別キャラで流す予定。キャラは違うが中身は一緒だ
明日は召喚編を流す予定。例の如く生ぬるく聴いてくれ
砂肝うめぇ(゚Д゚)
最近はみんなレベル上がってきたせいか
戦争中のHP消耗が馬鹿にならないから困る
前半は前線でヒャッホイ!って暴れまわって
後半は僻地でクリ掘りor召喚ででることが多い今日この頃
断る
(´・ω・`)
個人の技術向上もいいが、勝利を目指そうと思うなら、まずは戦術的な知識を深めるんだ。
ネツがエルを苦手としてるのは、
職構成で不利になりやすいってのもあるが、戦術部分が原因になることも大きい。
エル:
皿多い。基本的にやばいと思ったら下がるので、自軍ATあたりで戦うことが多くなる。
ヲリが上がってもよほど優勢でないと皿が追従しないので、出すぎることはない。
AT使って戦うので、人数的に余裕が出る→余りがオリ折りねずみになったり召喚出たり。
ネツ:
ヲリ多い。基本的にやばかろうがなんだろうが突進するので、敵ATあたりで戦うことが多くなる。
ヲリが上がったらついてくしかなくなるので、弓皿も同様に出過ぎる。
AT食らって戦うので、人数的に余裕が無い→援軍要請してるのに誰もこねぇ!召喚足りねぇ!もっと堀やって!
>>697 いっそ、速攻ジャイと前線押し上げてみたい・・・多分、光の速さで敵ナイトが飛んでくると思うが。
開幕クリ掘り時に
「蔵用クリ募集!」と言ったらどうなるか想像しただけで
オラわくわくしてきたぞ!
さらにその上で蔵を前線にたてるんだぜ?
wktkがとまらないNE
ジャイってあんだけ図体でかいんだから
ふっとばし無効でもよくね?
そんで歩兵からのダメージ今の半分以下ぐらいだったら
もっと活躍できそうなんだがな・・・
>>659 ありえないなそれ・・・お前さんは悪くないぞ断言できる
裏方の重要度を理解してない脳筋すぎる人は厳しいな・・・
とりあえず部隊に戻って堂々とするんだ、そういう奴は退いたら付け上がるだけだ
>>697 俺はオリだけど、基本的に不利な状況では戦いたくない慎重派だな。
戦場では敵を分断して局地的に数的優位を作り、孤立した敵を確実に殺していくのが好き。
正直乱戦は苦手。
で、そんな俺から見ると、皿やスカにも突撃バカ多いよ。
もうこれは国民性の問題だと思ってる。
>>697 AT利用しないってのはネツの良くない所だよな
ATのダメージは一見何とも無い様に見えるし
詠唱中断もされないけど
地味にHPが削られて行くせいで
必ずどこかでHP回復かリジェネを飲まないといけない訳で
リジェネを敵皿スカの飲ませれば
パワポ併用できないから火力も落ちる訳だしな
丸1日ぶりにスレ読んだら、いつもと空気が違うなw
>>659 是非晒して欲しいな、晒しスレで待ってる
>>697 分かるな、敵ATの下で戦ってる人が随分いる
AT3本あるとこで戦ったら100ダメージずっと貰うようなもんなのにな
敵AT下で戦闘する位なら突っ切って敵ATより奥で(出来れば集団で)戦うといいぜ
敵が追っかけてきて前線もあがるし、敵AT周りに敵が少なくなるから砲撃もしやすい
講習会頑張ってる人お疲れです、首都でTips流しもどんどんやって頂きたい
706 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:46:41.69 ID:nC/flRcE
ナイト以外の召喚は早ければ早いほど良い。
もちろん護衛ナイトや歩兵がいなきゃ即死だからナイトも早いほうがいい。
何が言いたいかというと状況が揃ったら即出そう。
AT破壊はジャイに委ねるのが定石だが
なかなか要請するタイミング難しいよね
前線に敵ナイトみかけないからジャイ要請して
到着する頃には敵ナイトがうようよしていて
軍死様よばわりされてもしょうがない事態になったことがある
ジャイきてください!だと本当に一人でやってくるから
最近はナイトとセットで呼ぶことにしている
突進力はあるんだけど、3歩進んでカウンターで3、4歩下がるみたいな事は勝ち戦でも多いね。
1,2歩進んだ辺りで連動して敵オベ折り&AT建てができればもっと安定すると思う。
まぁ常に近くにクリがあるわけじゃないから難しいけど。
cβのころはPOT性能が良かったこともあって、ATが痛くなかったらからな。
そのころのクセが抜けてないとか。
最近は、ATもジャイも有効利用してないかな?
ジャイ4体+ナイト10体で固めて、敵のオベやらATやら折りまくって逆転した時は気持ちよかった
711 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:03:30.94 ID:YSEdCQOs
恐らく感覚が他のゲームのままなんだろうと思う
職によってはHP/MPに相当する部分が数千数万あるゲームばかりだから、塔からの矢なんか屁としか思ってないのが多いんだろう
召喚を溜めて出すっていう発想がまだ乏しいのかもわからんね
>>707 敵ナイトの大まかな数把握してるといいんだぜ
つーか普通は既存ナイトなり追加ナイトなりが後から出て護衛するはずだから
君は悪くない
>>712 待つんだ、広域対戦型ならMMOだろうがFPSだろうが他ゲーの方が遥かに痛い
このゲーム弓が中途半端に痛くないから感覚麻痺しちゃってるんじゃね?
後ジャイとレイスとキマは軍チャで定期的に現在位置教えて欲しい
現在位置の申告もなしで護衛何やってるんだとか言われることが多いぜ
そんなナイト厨な俺の意見
>>713 現状レイスが何も出来ないまますぐ死ぬのはそれだろうね。
ATをジャイに任すって案外少なくね?
大抵はAT壊すくらいなら先にあるオベ折りにいったほうがいいとおもた
試しにおいらが使ってるショートカットを晒してみる
あんま使うことないけどね
ジャイアンのショートカット
1、味方ジャイ<pos>移動中
2、味方ジャイ<pos>砲撃中
3、味方ジャイ<pos>移動中、護衛不足
4、味方ジャイ<pos>砲撃中、護衛不足
5、敵キマ発見<pos>
レイスのショートカット
1、味方レイス現在位置<pos>
2、闇開始<pos>
3、闇終了<pos>
4、味方レイス瀕死<pos>
5、敵キマ発見<pos>
>>718 知ってるかもしれんが
それの文頭に /a っていれて置くと幸せになれるんだぜ
/a 味方レイス現在位置<pos>
とかな
文頭に/aをいれておくと自動で軍団チャットになるんだぜ
うっかり範囲や部隊で誤爆する人にオススメ
>>719 なんという良情報
ものすごい勢いでdクス
ちょwwwおまwww
よう3日前の俺
1s辺りのDoTダメージ
20.000/s 毒 短 Lv3ヴァイパーバイト
20.000/s 火 皿 Lv3ヘルファイア
16.000/s 火 片 Lv3ブレイズスラッシュ
12.000/s 火 弓 Lv3ブレイズショット
12.000/s 火 皿 Lv3ファイアランス
12.000/s 火 皿 Lv3スパークフレア
8.000/s 毒 弓 Lv3ポイズンショット
3.125/s 毒 短 Lv3ポイズンブロウ
DoT総ダメージ量とDoTの継続時間
200(40*5回) 10s(2s*5回) 毒 短 Lv3ヴァイパーバイト
200(25*8回) 64s(8s*8回) 毒 短 Lv3ポイズンブロウ
180(60*3回). 9s(3s*3回) 火 皿 Lv3ヘルファイア
160(40*4回) 20s(5s*4回) 毒 弓 Lv3ポイズンショット
144(48*3回). 9s(3s*3回) 火 片 Lv3ブレイズスラッシュ
108(36*3回). 9s(3s*3回) 火 弓 Lv3ブレイズショット
108(36*3回). 9s(3s*3回) 火 皿 Lv3ファイアランス
108(36*3回). 9s(3s*3回) 火 皿 Lv3スパークフレア
DoTで毒と火は同時に入る
上書きは
1回毎のDoTダメージが上回っているモノなら可能
(※ 総ダメージ量では無い)
で良いんだっけ
ここからは蛇足だが
対レイスで一番当てやすいと思われる
12.000/s のDoT攻撃を常に当てた場合
DoTダメージだけで計算して192sでレイスが死ぬ
まぁ実際には時間隙間無く更新するのは無理だし
逆に命中した時のダメージもあるから
差し引きどれくらいになるか解らんけど
意外に強力だと思ったのがLv3ブレイズショット
Wikiだと死にスキルとか書かれてるけど
当てる腕があるなら射程もレイド並みだし
良いスキルだと思った
ブレイズは本気にならんと当たらんから、どーも使う気にならん
そして俺にはオフィシャルに燦然と輝くセレブレイトボウが見える
つまりアレか、スカから貰った毒は肉片で即上書きしろとそういう事か
召還中ならどうしようもないけどね
>>697 そうなんだよな。ネツに限った話じゃないが、ATを上手く使わないケースが多すぎる。
それというのも「ウォリは戦線を広げるのが仕事」とか誰かに言われたんだか知らないけど、
とにかく前に出ようとする奴が多い。で、ウォリ大国のネツはひたすら前へ行ってフクロにされて
キル負けってケースが結構多い。
マップと初動によっては領域で差がつかない。そういうケースはキルで差がつく。
なのに「戦線を押し上げるのが是」と思って突撃ばかりしてる奴を本当になんとかしたい。
ジャイが現れるまでは、適当に押し合いごっこしてたらいいんだよ。自軍ATに誘い込むようにしてね。
あと、書いてて思ったけど、死ぬことによる自軍キープへのダメージ、分かってない人かなりいないか?
戦争終わった後のランキングをDEADでソートすると、クリ堀や銀行、建築物破壊に専念してたわけでもなく、
かといってキルや与ダメを稼いでるわけでもないのに、やたら死にまくってる人がいる。
頼むから命を大事にしてくれと言いたい。
死ぬなと言ってるんじゃないんだ。無駄死には避けてほしい。
弓スカでHP1割切ってるのに前に出ていって、軽く死んでる奴を毎日見掛けるしさ・・・。