【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【2がぉー】

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1スレたてがおー
前スレ 【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【1がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165502903/

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A鯖スレ 【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【40がぉー】
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B鯖スレ 【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【6がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165982189/

*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定
2既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 06:10:45.63 ID:VgnQEqeI
     /ニYニヽ        芝の珍獣ことYoshihiro様が2ゲット!
    /( ゚ )( ゚ )ヽ        >>1do kari
   /::::⌒`´⌒::::\      ソボロで>>3イドですw
  | ,-)___(-、|      よ>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
  | l   |-┬-|  l |      >>5ミ共が妬むなよw
   \   `ー'´   /      アイテム>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
 _, ‐'´  \  / `ー、_      >>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ    >>8あああああ!黙想!
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl    >>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ    >>10に帰るときがきたようだな
\ヽ、   ー / ー  〉   
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く     強さを求めるなら>>1000
3既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 06:13:55.69 ID:SxbETM/s
国王

   ○○○
  ○ ・ω・ ○
   ○○○   
★〜(,_uuノ

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改行多すぎだったのでつい注意書き削ってしまった。
何を削るべきだったろうか……?
4既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 06:25:02.57 ID:adS0HDEb
*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。


>>1
5既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 09:06:18.49 ID:5ZzJOakY
>>1
乙がおー
6既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 09:15:27.39 ID:EI/UwcH8
終了
7既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 10:22:01.79 ID:uMAE3mgQ
あげるぜ
8既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 10:22:44.36 ID:B8ppZqIs
ネツよ自軍防衛できないならそれ以上領土すすめんな。
防衛放棄するなら援軍出せ。
9既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 10:39:28.39 ID:sYxKfsV6
前スレで敵目の前ハイドとリジェネハイドに触れてた奴が居たから
俺が全部答えてやる

前線の押上げが遅い時・または敵前線に味方が怖がって前出れない時

この状況になると敵の視線切れる位置まで下がると味方も全下がりするんだよ
まだまだ慣れてない新規が多い現在だと前に誰か居ないとダメらしい・・
まあ敵もサーチも暴きも慣れてないから今は使えるけどね
適当にステップ・ジャンプやってるとすぐサーチは外れる

最前線出ずっぱりの高LV者は知ってるはずだ
「俺が引いたら全員引く」・・・まだオリなら良いけど俺、短スカなんだけど?ww
前線形成者が居る戦場は視線切れるんだけどね
あまりに脆弱な前線だとヴォイドもアムも無いのにオリ援護のみになるw
皿はもっと前来てくれwあと中級魔法もうちっと当ててくれw
10既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 10:44:31.97 ID:+O6Khscd
オベ立ておっせーw
仕方なく俺がやっちゃうじゃないか。
前線でて「貴様の攻撃は見切った!」プレイがしたいのに。
あーあと、明らかに周囲に人がいない場合無言でオベ立てちゃったりするんだけど、ダメ?
11既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 10:51:10.02 ID:+O6Khscd
つーか、ゲブのオベが早すぎない?
対ゲブでゴブフォの中央の丘にネツのAT立ってた記憶が無いんだけど。
たまたまかねぇ・・・。
12既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:09:13.79 ID:x9wyASq+
>>10
仕方なくも何も前線行きたい・掘りたいは全員お前と同じ気持ちだぞ、建築しててもボーナスねえし。
でも建ててくれてありがとう、うちに来て俺の妹をファックしていいぞ。

宣言無しは後方隙間埋めとかなら余裕OKちゃん、前建てなら近くに居なくても、
そこに建つなら位置変えるって場合もあるのでなるべく声は出して欲しい。
とはいえその間に敵領域とか泣けるので、マクロ登録とかでなるべくなら一声かけて欲しい程度。
13既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:13:37.99 ID:YOmiVI0a
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
14既にその名前は使われています :2006/12/16(土) 12:25:27.57 ID:/arwlapQ
コピペしてもいいけど日本語から勉強しよう
15既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:27:38.22 ID:Zb9zF/bG
>>10
出来るだけ言って欲しい。
オベ建て宣言は単純にオベ被りを防ぐだけじゃなくて、こっちの方向にオベを伸ばしてる
事をチャットログに残すことが出来るのが大きい。
東西にオベ伸ばす時なんかは、宣言の少ない方に向えば効率的に伸ばせる。
MAPのオベ状況だけだと、人が居ないから伸ばせてないのか敵が居て伸ばせないのか
分からない事があるからね。

僻地のオベ建ての場合は宣言よりも建設予定の方を言ってほしいかな。
クリ15個もって僻地にてくてく歩いていったら、途中で別の人がオベ建て宣言して建てる
とかあるし。この場合は俺が悪いパターンなんだが、効率も悪いしね。
16既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:48:02.84 ID:5ZzJOakY
この前初めて銀行やったんだけど、
ウォークラフトや門は銀行が建てたほうがいいの?
17既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:56:19.88 ID:gC8/kPTg
おまえのせいで空気悪くなった、って理由で晒されちゃったよ
詳しく書いてくれないと、気をつけようにも・・・
戦争でも多少声出してるけど、強い物言いにならないように
気をつけてただけにショックですた
18既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:56:38.34 ID:Sme0rvQU
>>16
たぶん、他の人は建てないんじゃないかなー
序盤のオベ建てがひと段落して、僻地にもオベが建ち終わる頃には蔵や門建てていいと思う
場合によっては、輸送ナイト優先した方が効率的かも
基本的には「クリが余って使い道がない時に建てる」
19既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:59:30.08 ID:x9wyASq+
>>16
キプ際に立てるなら基本的には銀行。まぁ銀は忙しいから近くにいる奴がそこらへんの掘りから募集して
建ててやればいいんだけどな。銀から貰って建てるくらいなら銀が建てた方が手間少ない気がする。

まあオベ前に募集してる奴とか論外だが
20既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:59:59.06 ID:5ZzJOakY
>>18
なるほどー。

ジャイで出ますっていってる人がいて、
あれーー蔵立ってたっけ?たってないよねあれええどうしよう誰か立てたのかな?
うーんうーんああああ死に戻った人からクリトレードきたあああどうしようー

ってなってました(´・ω・`)
21既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:00:06.81 ID:x9wyASq+
>>17
お前は俺か
22既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:04:48.32 ID:2YLK6jjK
>>17>>21
お前ら俺か
23既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:10:40.78 ID:k3pNNHK+
>>16
前線までオベ伸びたら、誰でもいいから建てちゃってw
門は状況見てからだけど、クラなんてそう壊されないし。
稀に拠点と離れたとこにクラ建てる事もあるから
慣れないうちは「城前にクラ建てますか?」と言ってからからでもいい。

とにかくネツは建築が遅すぎる、序盤のオベ4本自分で建てたときは泣けたw
ジャイ要請出て、ジャイでるって事になってからクラ無いですも多いしw
24既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:13:36.65 ID:Zb9zF/bG
>>16
既に解答得られてるっぽいけれど
クリ銀は、クリ沢山持ってる、キプ近くに居るとウォークラやゲート建てる条件に合うから
クリ銀が建てる事が多いだけだよ・
慣れてないうちはクリの取り扱いだけで大変だろうから、無理にしなくていいと思う。
25既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:23:07.11 ID:m4iyWpOx
>>17
気にしなくていい。
叩く奴は理由なんて関係無し叩くから、気にするだけ無駄。
声出すやつ>>声出さないやつ だ。
26既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:23:35.35 ID:MumanaV8
新参からの質問です。

戦争中の拠点HP・領域・時間を表示しているゲージなんですけど
あれって呼称きまってるんでしょうか?

戦争中に戦闘が激化するとそのゲージ類確認してないことがあるので
手があいてるときにチャットで経過報告いれたりするんですけど
ログ流れるから逆に邪魔になったりしますでしょうか。
27既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:28:33.06 ID:Wkd2mNBs
歩兵は建物無視して突っ込んでーとか言ってるのにお前ら無視しないでください
後ろにジャイがいるんだからさ・・・
あとオベ展開が俺だけだけだとしんどいから数名誰か一緒にやってくれ('A`)
28既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:34:02.90 ID:2YLK6jjK
思うんだが何故ここで愚痴るんだろう

ここ見てるやつらってだいたいの基本わかってるから上手くいかなかったら愚痴るんだろうけど、戦場でおかしな行動する奴ってここ見てないよな。
29既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:35:07.73 ID:gC8/kPTg
同じ被害にあわれてる方がいるようで・・・
まあこれからも声出して頑張ります

>>26
そういう報告ならあっても問題ないと思う
ただ白兵戦が激化してると、ログを見てない人が多い模様
でも無いより全然良いです いっぱい声出していきましょー
30既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:36:17.65 ID:x9wyASq+
>>27
お前も俺か
31既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:37:10.62 ID:HKvAKfk8
wikiでは拠点耐久力ゲージとなってるが
報告はいらんとおもう、チャット見る奴はゲージも見てる
てかゲージすら見ない奴は戦争来るな
32既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:37:17.20 ID:bwROQTwj
>>26
呼称まではわかんないけど、
報告してくれたりするのはすげぇ良い事。

戦況に関しての連絡で無駄な事はないと思うよ。
ログだったら15行にさえしてれば多少流れても全然見られるからね。
「報告、連絡、相談」の意味で発言する事は大事だと思う。頑張ろう
33既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:47:42.92 ID:Oqop9s9E
Oβから始めてぼちぼち召喚とかやってるけど
ナイト同士のタイマンってほんと不毛だね・・・
34既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:55:33.07 ID:SxbETM/s
>>33
それが分かれば、もう立派に初心者卒業かと

ぶっちゃけ、ナイトでひたすら1vs1やって倒すなら
5分間敵ナイト2体を引きつけて逃げ回ってるほうが
戦局的には貢献している気すらする。
35既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:57:32.13 ID:gC8/kPTg
味方のナイト召喚を待って、多対一になるまで釣っておくのがいいかもね
タイマンは相手が立ち回り下手じゃない限り、
読み合いで駆け回ってるのが多いし。
36既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:03:56.00 ID:QavjWj5r
タイマンでナイト殺したの3回あるが、まあ運だな。
37既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:05:25.50 ID:m4iyWpOx
>>33
俺は味方歩兵が居る方まで逃げてるなー。
相手がそのまま付いてきてくれたらラッキーだし、大概そのまま帰っていくしな。
38既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:08:23.50 ID:EsEQfeIl
>>28
戦場で愚痴ると>>17みたいに晒されることがあるから
言うに言えないんじゃね
39既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:10:54.53 ID:gC8/kPTg
流石に戦場じゃ愚痴言わないんだけどなぁ・・・
身に覚えがないので困ってる( 'ω`)
40既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:10:58.81 ID:QKUaURDr
>>17
晒しスレ見たが該当者が一名しかいないな
エロゲネームの奴か
41既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:11:28.81 ID:x9wyASq+
最近馬鹿正直なナイトにヘル当てるのが楽しくて仕方ない
42既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:12:34.37 ID:x9wyASq+
>>40
それは無いな、俺も全く同じ理由で晒されている。
43既にその名前は使われています :2006/12/16(土) 14:14:00.73 ID:/arwlapQ
ナイトについて今日やっと気づいたんだけどさ。
護衛って1vs1だったら常に味方召還と敵ナイトの間に入ってればいいんじゃん・・
[召還・ナイト・敵ナイト]の位置取りを常に守っておく。常に。
時計の針みたいな?コーナーキック時のDFみたいな?
それでこっち先制しなきゃおkっていう単純な事。
みんなすたこらさっさと追いかけて倒そうとするから隙が出るんだな!

相手何もしない⇒御の字
先制される⇒返す+味方歩兵の援護あり
打ち合いになる⇒職業相性で勝てる確率うp+味方援護

と思いましたがこの理論合ってますかね・・。
44既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:14:39.33 ID:yCkOmnmD
貫通・範囲・・・
45既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:15:47.61 ID:QKUaURDr
>>42
指揮関係で晒されてるのは二人で
片方が軍死でもう片方はチャットウザイだったぞ
46既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:16:17.40 ID:2YLK6jjK
晒しスレってどこですか><
絶対おれかかれてるよなぁ
47既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:18:36.41 ID:MumanaV8
26です。みなさんご意見ありがとうございました。
あまりうるさくならない程度に要所要所で報告いれていこうとおもいます。
48既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:18:57.48 ID:x9wyASq+
>>45
過去スレカウントすると膨大な量に
……まぁある意味このスレでの名前晒しになるから自粛しようか
49既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:19:14.52 ID:SxbETM/s
>>44
ちゃんと教えてやれよ……

>>43
大ランスは貫通攻撃なので、並んだ場合は下手に食らうと
1発でナイトと護衛対象の2人にダメージが入る危険性がある。
50既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:19:32.53 ID:xfA3zISD
51既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:20:56.21 ID:gC8/kPTg
>>40
残念だけどエロゲの人ではないよ
アノ人は指揮は大体的確だし、晒すほど問題があるわけじゃないよね
52既にその名前は使われています :2006/12/16(土) 14:22:36.01 ID:/arwlapQ
OH 大事な事が抜けてたという悲劇。
53既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:23:10.76 ID:QKUaURDr
間接的に晒しっぽくなってきたから控えておくんだぜ
54既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:25:25.51 ID:k3pNNHK+
>>27
あとATとオベがあると殆どがATから壊しにかかるんだが
あれはなんでだ?w理由が知りたいw
まぁ範囲で「オベから」って言うと動いてくれるからいいんだけどね

>>40 エロゲキャラだったのか、可愛い子だったのにエロイ子だったのか

>>43 それだとまとめて串刺しにw

>みんなすたこらさっさと追いかけて倒そうとするから隙が出るんだな!
これには同意
55既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:27:41.23 ID:Sme0rvQU
>>54
推定だが、ATのが手前にあったんじゃないだろうか
戦略的価値が分かってないと、そういうこともある…
56既にその名前は使われています :2006/12/16(土) 14:27:42.17 ID:/arwlapQ
あー後ナイトについて質問。
瀕死になるとナイト解除するじゃん?
あれ何のために解除してるのか未だにわからん。
ナイトで死ぬと歩兵の倍ぐらいゲージ持ってかれたりするのかな
57既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:27:46.10 ID:x9wyASq+
>>43
大ランスは貫通なんで間に入るのは危険だな
何を護衛するかにもよって変わるけど、基本的に相手に攻撃させない事を優先して張り付いて
攻撃したら同じ攻撃を叩き込む様な感覚でやってる。
護衛対象への小攻撃逃げ食らわない様に食い付きつつこっちへの先置き警戒が中々楽しい
58既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:27:50.14 ID:mt7EBWQF
>>52
その状況なら自分は俺は敵ナイトのサイドに回りこむようにしてるなぁ。
相手が召喚に大ランス撃ってきたら、こっちも打ち返せるし。
大ランスに巻き込まれると、こっちが撃ち返してもダメージ的に損だしね。
召喚が攻撃されてる時って歩兵の援護もあるから、なんとかなる。
敵ナイトが2だった場合は、俺の腕じゃ無理だ・・・・。
59既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:28:49.28 ID:05PyaBbH
ATはちょろちょろダメージ与えてくるからウザいし潰そうになるんじゃないかな?

オベ壊して支配領域減+城にダメージって大局より
自分のHPが気になるから仕方ないといえばないか…?
60既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:29:40.18 ID:x9wyASq+
>>56
ナイトになると回復不可能だから、HP100以下とか即死するHPなら解除→回復した方がキル避けれる
昔歩兵よりナイトの方がダメージ大きいって噂もあったけど、どっちも1ドットって検証されてた気がする。

>>54
ようNHK
61既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:31:39.93 ID:Qx47C8lL
>>56
歩兵でもナイトでもデッド時のゲージへのダメージは同じ。
瀕死でうろついて流れ弾で死ぬくらいなら、
解除して回復した方がデッドダメージが発生しなくて良い。

召喚は回復アイテム使えないからね。
あと輸送ナイトがいない場合は、瀕死ナイトは輸送ナイトやることも忘れずに。
62既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:32:07.17 ID:gC8/kPTg
某ブログによると、解除してもしなくても死亡時のゲージの減りは一緒だったみたい。
63既にその名前は使われています :2006/12/16(土) 14:37:31.36 ID:/arwlapQ
皆さんありがとう。ためになりました。
ネツ温かい人多いなw 
ちょっと嬉しかったYO
64既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:38:25.94 ID:mt7EBWQF
>>54
ATで思ったんだけど、ATとオベが並立しててオベ折るときは
[AT] [オベ][自分]
って感じで、オベの死角に隠れるとATから攻撃受けないね。
知ってる人多いだろうけど、ペシペシ撃たれながらオベ折り頑張ってる人も見るから一応。
POTが減ったせいでATの攻撃って地味に痛いんだよなぁ。
65既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:41:36.35 ID:SxbETM/s
ATは自分にダイレクトにダメージが入るから初心者はウザく思いがち
俺もそうだったからな……

>>56
ナイトは歩兵にダメージをほとんど与えられないという特長を生かして、
瀕死で敵ナイトに追いかけられているときに 解除→ベーコン でキルを
防ぐというテクニックもあるよ。

ベーコン間に合わなかったり歩兵にやられたりするのは、ご一興
66既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:42:14.14 ID:439QyK2Q
痛くて必死な軍死様の俺が登場だ!

瀕死の輸送ナイトの話題が出てたので一つ
 輸送ナイトやってくれるのは非常にありがたいが味方のキープ前で安心してるのか
のんびりトレードやってる奴が多い。昨日はそれで2人食われるのを見た
味方キープ前であろうと戦場であることを忘れず緊張感を保って欲しい
もし敵ナイトが強襲してきたらトレード拒否して召還解除しちまってくれ
ただ、ジャイやらレイスが召還されるのわかってるならひきつける為に逃げるのもアリってことで
67既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:08:51.87 ID:05PyaBbH
公式つながらないヨ
クライアントの立ち上げ画面のトコのメッセージもエラー(;´д⊂)
68既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:12:50.30 ID:k3pNNHK+
ふむ、なるほど
確かに歩兵へ直接ダメージを与えるATを先に、ってなるか。

>>60
受信料下さい^^;
69既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:23:08.38 ID:439QyK2Q
ドラゴンテイルLv3
威力125→100
で何人いても3HIT固定になったね
70既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 15:48:28.87 ID:8e5rjKSy
ATよりオベ優先して折りましょうって言うとき、
軍チャと違う色が出て目立つし、
聴いて欲しい人にだけ聞こえるから都合が良いと思って、あえて周囲で言ってる。
せっかく色分けされてるんだし有効利用せんとね。
71既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:09:48.19 ID:+GbEL7uS
やってもいないのに開幕ドラテされたとか晒されてるんだぜ
そんな皿28歳
72既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:14:08.68 ID:O7+V3F9W
>>71
ワロタ、何の事か解らないで晒すにも限度があるな
73既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:19:34.82 ID:Lusk5VI2
ジャイに言いたいんだけど逆に逃げるなってことが多い
ナイトに追われていて怖いから逃げるってのは解るんだけどパニックに陥って自分(ナイト)や味方歩兵のいる方向と逆に逃げ出すジャイ
もうそういうのは護衛放棄したくなるけど敵ナイト被弾前提で距離つめて大ランスしている
頼むから逆に行くな
おじさんからのお願いだ
ジャイやってるやつはナイトとかあんまりしてないのね
自分と逆の方向にステップ逃げしてるジャイを1ナイトで守る事の困難さをまったく理解してない
どうもスコア欲しくてジャイしてるやつは最悪でもお前が3000打たれてる間に相手殺せるっていう単純な数の計算すらわからないらしい
レイスするやつやつは闇したあとに自然に下がる事くらいは解ってる奴が多いから相手ナイトを狩り易くていい
下手なジャイやレイスの護衛ほど不毛なことはない
74既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:35:50.48 ID:adS0HDEb
晒しスレみてきた
結構痛いと思ってたけど、晒されてなくてよかった

気をつけないとなぁ・・・
75既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:41:04.12 ID:Lusk5VI2
あともうひとつな
ゴブフォ防衛にはいるやつは勝ち馬のりばかりで質が低すぎてゲブにやられまくってるケースが多い
きっちり守れないなら入るんじゃない
邪魔だし迷惑
負け戦で総合10ランクイン自国は自分ともうひとりだけ。オベ展開も少し自分が担当とかだと味方の不甲斐なさにストレスが溜まる
ゴブフォ攻めてくる相手は精鋭が多いんだから少しは考えろと・・・


結局取られたゴブフォ取り返すために狩している部隊員たちにお願いして取り返す羽目になる
自分が下手だと思うならオベ建築とかいくらでも貢献の仕方ってものがあると思うんだな
あとカスがでたらめなことをいって方針を混乱させないで欲しい。
スコア出してる奴や、オベを建てたりとか、戦局を見渡しやすいナイトしている奴以外の軍死さまの命令を素直に聞くほど心が広くないんだ
昨日はカセごときにゴブフォを一度失陥したそうじゃないか
取り返すのに苦労したんだぞ
76既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:44:50.22 ID:adS0HDEb
>>75
・・・これは酷い・・・
77既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:45:02.94 ID:pdDGzKU3
つかなんだこの皿ゲーはドラテ弱体しすぎて両手ヲリきついんだが
78既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:45:36.51 ID:Lusk5VI2
読み返してみたら自分の書き込みが胸糞悪くなってきた
まーエリスたんのためにがんばろうや
気分を悪くしたなら許して欲しい
79既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:51:39.56 ID:F4fnQUyF
カセごときとはまた、随分と慢心もここに極まれりだな。

ネツが今のところ強いのは
総人口とオリの数、そしてスタートダッシュ+経験値2倍の頃に
隣国を轢き殺しまくって平均レベル差がついただけ。

別に俺たちが上手いわけでもなんでもない。
隕石マップとかやってると、胸糞悪くなるくらい中央で群れたがるNoobっぷり。
80既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:56:10.58 ID:spIaB/pe
チキンなんで今まで召喚やってこなかったんだが
新キャラ育成でレベル低くて戦場に出れないから
勝ち戦の時に試しにナイトやってみたら、これすげー面白いのね。
今までやってこなかったのがもったいなく感じたよ。これからは召喚頑張るわ
81既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 17:56:47.89 ID:adS0HDEb
慢心したら滅ぼされるのは定説だと思ったり
「3分待ってやる!」>「目がぁ、目がぁあ!」
82既にその名前は使われています :2006/12/16(土) 17:59:27.22 ID:/arwlapQ
領地負けしてる時にナイトしか出さないのはダメだと思うんだ…。
どこでも援護集めてるけど、それじゃ消しあうだけなんだ。逆転するには
オベ壊して領地広げないと結果に繋がらないんだぞと
83既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:09:18.99 ID:+O6Khscd
ごめんなさい、てんぱって東と西、思いっきり間違えて援軍要請しちゃいましたorz
超恥ずかしい、なんか援軍こないなーと思ってたんだ。
小学生からやり直してきます・・・。
84既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:10:15.37 ID:adS0HDEb
>>83
終盤まで東西間違えてた自分

しかも一度や二度じゃないんだぜ('A`)モウダメポ
85既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:11:09.38 ID:fGl6gTQi
>83
だいじょうぶだ、未だに西と東を間違えるROD組がココに・・・Orz
86既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:12:32.17 ID:2pS5hrUn
>>75のようなヤツこそ晒されるべきだと思う!><
87既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:12:59.19 ID:K5t+oO1Q
ドラテ修正きてランクに入るのは一部のヲリだけ
それ以外の人はヲリやめて弓スカやろうね
88既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:16:09.91 ID:K5t+oO1Q
ドラテ修正きてランクに入るのは一部のヲリだけ
それ以外の人はヲリやめて弓スカやろうね
89既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:16:21.83 ID:K5t+oO1Q
ドラテ修正きてランクに入るのは一部のヲリだけ
それ以外の人はヲリやめて弓スカやろうね
90既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:17:12.52 ID:QKUaURDr
弓カス増やしてネツ弱体化させようとしてる工作員乙
91既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:07:54.00 ID:ARSK3gAs
蔵と門についてだが…

蔵は物凄く硬い上に万一壊されても二つ目建てられる。
更にジャイでの移動距離が長ければ長いほどフリーの敵ナイトにまとわりつかれる危険性がある。
ついでにジャンプすると歩兵とほぼ同じ移動力とは言え、微妙に遅いし上り坂に弱い。
だから前線がある程度固定されるマップなら、拠点と前線の中間くらいに建てると良いと思った。

門はキープやキャッスルのグラフィック的な入り口部分に密着して建てると工作員が攻撃しにくくなる。
これは拠点の方が当たり判定が大きいからで、例えば弓や魔法だと真正面からじゃないと拠点に当たってしまう。
別の場所に建てるときも、崖の下に建てるとか、門のすぐそばにATを建てるのはおすすめできない。
門の上に乗ることができるため、アローレインや雷魔法以外で対処しにくくなるため。

あと、召還する時Zキーでウィンドウを開くわけだが、このとき建物との距離に高低差はそこまで影響を与えない。
崖の下から上の建物をタゲってウィンドウを開けるし、届かない時は崖にジャンプしてタイミングよくZで開けたりする。
92既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:19:42.53 ID:UpbOCeJD
勝ち戦のとき、クリ余ってたらナイトを中盤レベルにやらせてみるのもいいかなと思う
始めから巧くできないと思うから練習とかだめかな?
あと、出だしでクリ5個くらい貯まったら初心者は上級者?にトレードしてオベやATを建ててもらおう
建てれる人はくださいって言うといいかも

先日の講習会は良かったと思うので、どんどんやった方がいいかもね

聞き流す程度に聞いてください
93既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:52:35.89 ID:GU2wKbl5
>>92
俺としては初心者にもどんどんやらせる事にしている
2桁クリ渡してくるのはもう建てさせに行かせるよ
やらなきゃいつまでも覚えないし目先の勝利ではなく後々の事を考えての事だ
後方オベなら多少ミスっても問題は無いしな

慣れた奴は前線 慣れてない人は裏方という体制を早めに作る必要がある

B鯖で学んだ事だが後ろが育たないと、いつまで経っても古参が裏方やって
新規が前線に出て連戦連敗を重ねてる国がある
そうなってしまったら悪循環の無限ループに入る
我々はそうなる訳には行かない
94既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:59:18.98 ID:R6IB1xR5
氷皿してる者なんだが、与ダメがなぜか20位に入るんだけど
ヲリやスカの方がダメ与えられる気がするんだが何故なんだぜ?

氷皿は妨害命 こんなことなら炎皿すべきだったぜorz
95既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:00:45.18 ID:fWGruic6
凍結とか状態異常系は結構ボーナス高いって見たことある気がする
96既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:11:45.40 ID:Ce2h35d8
>>94-95
氷皿はうまくなれば与ダメ15kくらい狙えるらしい。
ヘタレの漏れでも8kくらいでるから、結構ボーナスあるみたい。
97既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:15:44.67 ID:n9Pn27YF
>>94
氷皿は凍結や鈍足によるボーナスがあるんで、割とスコア稼ぎやすい。
だがた、本当に優秀な皿とは敵を足止めして確実にキルアシストできる奴だぜ。
98既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:22:26.59 ID:sFSnOhui
---------------------------ここからチラシ裏-----------------------------

今のワーグノースでのエルとの戦争散々でしたね。
南援軍、援軍って数人が言ってるのに、中央で奮闘する事ばっかり考えてる人
達が多すぎで、オベどんどん折られる始末。
しまいには立て直したオベも折られるって・・・
途中で負け確信するぐらい酷かったです。

おねがいですからせめて軍チャとMAP地図はみましょうm(__)m
99既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:31:30.00 ID:R6IB1xR5
>>95-97
俺の場合カレスぶち込み>逃げてヲリか短剣スカか炎皿に任せる
しかしてないんだが・・・。状態異常ボーナスは足止め中のダメって事だよな?
う〜ん・・・バグか?複数の敵を巻き添えにしてカレスぶち込むと与ダメうpするとか?
100既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:32:28.25 ID:Lftt3Wi9
>>98
そのとき南で戦ってて、援軍要請も2回ほどしてた者なんだけど
ああいう場合って中央に行って範囲チャットで呼びかけたりした方がいいのかな?
6人くらいお願いします、ってちょっと具体的に言ってみたりしたけど効果なかったorz

軍チャじゃ色的に目立たないのかな?(´・ω・`)
101既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:35:52.37 ID:Ce2h35d8
>>99
鈍足にしたり、凍結にするだけでボーナス加算。
カレスは2つともボーナス有りで範囲だからものすごい勢いで与ダメ(スコア)増加。
102既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:36:40.00 ID:R6IB1xR5
>>100
範囲チャットって敵にも見えなかったっけ?
一番いいのはPT推奨させるのがいいと思う。それだけで戦力が十分あがる。
カレスぶち込んだのにアロレイかまさないで弓スカさん(´・ω・`)
103既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:38:02.65 ID:R6IB1xR5
>>101
あぁ、そうゆうことか。見かけ以上にダメ入ってる気がしたから妙だと思ったら。
ということはスカの毒もそういう感じでダメ入ってるのか?
104既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:44:30.27 ID:F4fnQUyF
>>102
無理無理。
範囲の白チャットだろうがなんだろうが、関係ない。

人の多いところで群れて戦いたがってるだけの奴だから
最初からチャットとかも見てないさ。

晒されるの覚悟くらいで
チャット10行くらい援軍要請連打しても
見てないから晒されることもあるまいが。

精一杯好意的に解釈するとすれば
きっと、チャットがデフォの5行のままになってて
情報が読めてないとかな。
105既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:45:59.55 ID:Ce2h35d8
>>103
パニスカも妨害スキルメインのがボーナスでスコア良くなるらしい。
DOT系は普通にDOTの分のダメだけじゃないかな?

>>102
明らかに凍結に合わせてレインしてる人居ると困るね(;つД`)
事故で割っちゃうこと多いからなんとも言えないけど・・・。
106既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:46:32.66 ID:439QyK2Q
俺みたいな必死な軍死さまウザイとか痛いとかいわれたくなかったら援軍要請も控えたほうがいいぜー
どうせ援軍こないしな
107既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:57:06.98 ID:Lftt3Wi9
>>102
PT要請ですか、切羽詰ったら試して見ます(´・ω・`)

>>106
援軍要請ウザイと言われるまではがんばってみます(´・ω・`)がぉ
108既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:57:31.84 ID:sFSnOhui
>>100

「南6人ぐらい援軍お願いします」
って言ってくれた方覚えてますよ〜^^
具体的に言ってるのに、来てくれなかったら切なくなりますよね。
109既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:03:22.57 ID:ARSK3gAs
まあ、援軍に関係するのは難しいのは確か。
全体を見通せてる人はいないから、黙ったまま何人が向かってるか全く判らない。
その時の自分の持ち場だってあるしね。
「南西いきます」と返事があっても、それがどこから向かってるのか把握する事も出来ない。

召還出てください、とかならキープ前の奴を名指しにすれば話は早いけど…
呼ばれる方が不特定多数で各々に意思の疎通があるわけじゃないからなあ。
110既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:05:12.52 ID:R6IB1xR5
>>108
うむむ、そういう時は反応したら「南向かいます」って言うんだけどもしや迷惑か?

あと明らかに押されてるときは引いてもいいんだよね?カレス撃ちながら自陣範囲まで下がろうとしたら
凍らせた敵を叩きにヲリが突っ込むんだけど、そんな子はどうすればいい?
111既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:11:58.59 ID:ARSK3gAs
>>110
「俺に任せてみんなは早く逃げろ!俺の事はいい、ただ寒い冬の夜に時々思い出してくれ…アバヨ」
って事だよ。アイツの想いを無駄にするな。
112既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:17:21.53 ID:R6IB1xR5
>>111
「ばかやろ!お前が死んだらお前の家族になんて言えばいい!生きろ、生きて帰るんだ!!」
と思いながら今日もカレスを敵にぶち込んでるんだ(´・ω・`)
113既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:31:08.45 ID:sFSnOhui
>>110

私的には、軍チャで援軍要請に返事してくれると嬉しい限りです。
114既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:01:05.21 ID:sJNO62Dk
うまい人が銀行やるとほんと助かる
あと報告してもらえると援軍行きやすいね
ジャイでるから援護とか言ってもらえると、初心者もジャイは援護必要なのかとわかる
115既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:09:38.77 ID:adS0HDEb
ドラテ弱体きてからようやくTOP10に入れた(´・ω・`)
ドラテはずしてクランブルいれたんだけど、これ使えるねー
116既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:13:11.33 ID:K5t+oO1Q
>>115
おまえヲリの見込みないから皿やっとけ
117既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:14:14.55 ID:adS0HDEb
>>116
mjd(´・ω・`)
じゃ皿やるお
118既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:14:44.07 ID:R6IB1xR5
>>115
氷皿イイヨー
カレスとウェイブだけでTOP20は硬いよ〜。死亡数も10位以内も硬いけどね
119既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:18:48.85 ID:dMUK8WNC
スカ大変だな軍茶でたたかれてるよw
120既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:19:50.39 ID:adS0HDEb
>>118
んじゃ氷皿でいってみる
うざい皿目指すよ(`・ω・´)
121既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:21:54.03 ID:R6IB1xR5
>>120
カレスの消費70あるからお座りオンラインになるけど密集地にカレスぶち込むと脳汁出るぜwww
キル命なら炎皿オススメ
122既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:22:20.44 ID:adS0HDEb
>>121
カレスとスパークって同時にとれましたっけ?
123既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:25:05.52 ID:adS0HDEb
聞いといてなんですがちょっとやってみました
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?E0333LI
・・・こんな感じ?
124既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:26:21.81 ID:R6IB1xR5
>>123
詠唱を1にした状態なら上位魔法が2種取れる(ただしLvはどちらも1)
まぁあれだな。敵にしたくない皿だな・・・
125既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:43:32.03 ID:ARSK3gAs
もしもだが…

カレス→範囲凍結→お座り→スパークで凍結した敵全部炎上!!

とか考えてるなら、やめといた方がいい。
126既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:45:03.13 ID:ULK3YYVH
CβでスカとヲリやったしOβで皿だなーとヘルファイア3まで取って後悔orz
ヘルマジいらない・・・ランス連射した方がマシな気がしてきた
そんな後悔まっさかりの火皿でもしスキルリセットできるなら
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?E0333LI
こんな感じに振りたいな・・・ハァ

最近は割り切って、ハイドスカにヘル当てることに命賭けてます
パニの瞬間炎上してプギャーですよ
127既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:45:43.44 ID:R6IB1xR5
>>125
やめておいたほうがいい。
間違いなく
カレス→お座り→弓スカのアロレイ→敵アザースwwwww

こうだから
128既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:46:14.66 ID:+O6Khscd
フレアとカレスは使いどころが大体同じ。
だからどうせ取るならファイアランスがいい。
DOTでダメ上乗せできるしね。
タイマンなら、ジャベ>ランス>逃げる敵にライトニングがオススメらしい。
ライトニングはステップつぶしにも使えるから俺なら3にして詠唱2にするな。
129既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:46:17.24 ID:adS0HDEb
>>125
カレスは実用的な範囲として使って
スパークは派手だから趣味として取りたいだけだったり

ひゅーどかーん!ってのに憧れてる人なんです・・
130既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:52:14.66 ID:adS0HDEb
いっそカレスをとらないで
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?F03L3L0
こんな感じだろうか

スパークで派手さを味わいつつ、僻地でもウェイブとランスとライトニングで戦える
みたいな・・・
131既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:55:59.66 ID:R6IB1xR5
>>130
ならウェイブはいらない気がする・・・。
と言うか一つぐらい上級魔法いるんじゃないかな?
132既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:59:48.37 ID:adS0HDEb
>>131
寄られたときの緊急回避でウェイブは欲しいなーと思ったんだけど
いらないものなのかな?

となるとウェイブとらないで、ライトニング削って
ヘルでもとるかな

うーん。難しい・・・。
133既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:02:58.67 ID:R6IB1xR5
いや、ヘルあるなら回避にも弾幕にもなるからさ。
ウェイブLv1で別の物にまわしたほうがいいんじゃないかな?
134既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:04:08.55 ID:XgqdU0i6
今日、初めて戦争出た。何やってるかさっぱり('A`)ワガンネ
取り合えず、クリ堀andトレード〜枯渇した〜次に付いてってクリ堀andトレード
掘る場所が無くなったから、適当に動いて、矢を放つ塔を攻撃、何人かの敵を
見方と一緒にタコ殴りやってるうちに防衛成功とやらで勝利した。14歳ソーサラ。

意味がよくわからんうちはこれでいい?前に出るよりクリ堀やってた方が貢献
できるっぽいと思ってるんだけど。
それよりも、あれやっとけってのある?もしくはレベル上げてから来いとか。
最低限、ここ見とけってのあれば教えてください。
135既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:06:45.18 ID:adS0HDEb
あ、そうか
カレスとらないならウェイブは1でもいいわけだ
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?803LLJ0
こんな感じ・・・?うーん・・。
136既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:17:45.37 ID:I1zp0uOI
>>134
まぁ最初は死ぬのがお仕事だな
みんなで固まって進んで魔法ぶちこんで逃げてまた魔法ぶちこんで…
慣れたらナイトやってクリ輸送して、っていうかんじ
137既にその名前は使われています :2006/12/16(土) 23:30:24.08 ID:/arwlapQ
>>126
ttp://stage6.divx.com/members/205519/videos/1044673
皿は立ち回りが重要だと思うんだ。これ見たらヘルの使い方わかると思う

俺はヘルとお座りで回してるけど、ダメージソースとして十分活躍できる。
こっちから前進して当てにいくのはむずいけど、相手が移動してるとこ
ひきつけて打てば50%+当てられる。あてりゃ500減るしな。
とりあえず打ち方次第で世界が変わるよ
あーあとヘルの範囲は結構広い。一回mobまとめ狩りで範囲覚えとくといい
138既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:43:33.58 ID:XgqdU0i6
>>136
>自国拠点にダメージが加わり軍全体としての敗因の一つとなります
ってのがwikiにあるけど、あまり気にしなくてもいい?
139既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:45:36.09 ID:uCyyXBjY
>>138
5Dead以上はいくら初心者といえどちょっと冷たい目で見られるかも知れない
140既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:49:29.94 ID:XgqdU0i6
>>139
了解。
死なないようにHIT&AWAYしながら徐々に前に出てみる。
2回死んだら自重気味で行って見る。
141既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:51:02.73 ID:iPL6leli
あまり話にも出ないけど一応レベルによって死んだ時拠点にかかるダメージは変わってる
40で死ぬと大きく減り、1とか低レベルで死ぬと減るけど少ない
40で大きく減る言っても一人死んだくらいでゲージで見ても分からないけど

さらに工作員対策なのかoβ開始時に死んだ時の拠点ダメージは変更されてる
低レベルの拠点ダメを下げたんだろう

低レベルの間に死ぬ時はなぜ死んでしまったのかを常に考え
だんだんとうまくなっていこう
142既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:57:35.48 ID:XgqdU0i6
このテのゲームの場合、前に出すぎて孤立したり、いつのまにか味方が後退してて
そして孤立してタコ殴りされて死亡って感じですかね?
基本は味方がやりあってる敵を横殴りすればokと思ってるんですけど。
143既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:01:58.66 ID:vqPmewj2
>>142
ビバ、数的優位
通常攻撃じゃなく、スキル使った方が喜ばれる
144既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:03:55.95 ID:Wkd2mNBs
孤立している敵を見つけてみんなでタコ殴りするゲームだからそれおk
145既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:10:26.91 ID:4SLVMaTl
軍死の特徴
・人をイラつかせる物言いで結果的に誰も従わない
・戦争中に結果論で○○はこうすれば良かったなどと愚痴だけを喋りこれからどうするかは言わない
・有り得ない指示内容(ex:バンザイアタック、敵の勢力圏内にオベやAT立てを要求などなど)
・負けそうな気配がすると黙るor言い訳or責任転嫁
・基本的に無所属、時々アホな名前の部隊所属の場合もあり
・自分が正しいと信じて止まない
146既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:11:43.76 ID:tL5QBXuU
>>141
初めて知りました・・・(;^ω^)
147既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:25:36.10 ID:/VvPK/v7
>>142
俺は味方含め3人でやばくなったら
足止めに命を捧げるが味方2人逃げれたら
脳汁がでる、えぇそうですKATATEですよ
148既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 00:38:19.93 ID:pj6Szkww
>>141
ドミCβ1からいるが、それはドミCβ1以来初めて聞いた。
検証レポートとかソースとかある?
149既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:29:07.65 ID:BlXGTnZ6
>>148
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=70&page=5

の妨害行為への対策について のとこ
今メンテ履歴見てたらこの計算の見直しってのはまだやってないのね
150既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:29:15.05 ID:e4bK+512
>137d!
ヘルで500も出るんですか・・・今まで300未満しか出たことないのは、レベルのせいかな?
ありがとう。希望が持てた気がします(つД`)
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html
こんな感じで取ろうかと思います・・・
151既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:36:33.47 ID:NhNU4Cni
>>150
300+Dot60*3
ってことじゃないかな?
152既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:38:28.85 ID:RH+HN3Px
金武器持った人がいたんですが、あれはなんなんですか?
153既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 02:01:58.57 ID:OaxSHTRa
>141
ゲーじ見ても分からないほどの差をなぜお前が分かる?
154既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 02:09:59.66 ID:NhNU4Cni
>>153
ドット数を画面撮影して比べてみたんじゃないかな
そんなつっかかる態度はやめようぜ・・・
155既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 02:18:33.97 ID:infRT4CX
ちょい遅レスだがウェイブlv1は範囲狭すぎて役にたたないぜ
156既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 02:19:50.49 ID:BlXGTnZ6
公式のこの文からの判断ね
別にゲージ見て判断してるわけじゃなくておおげさに説明しただけ
・死亡者のレベルに合わせたゲージ減少、デットダウンタイムの見直し(導入済/数値見直し)
ドミ組だけど初期の頃からこの仕組みはあった
その死んだ時のレベル格差が低いと判断したから見直そうとしてるんじゃない
デッドタイムも10回ほど死んだら3分とかにしようと思ってんじゃない
ドミ公式探そう思ったけど中身空っぽになってた
157既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 02:47:53.05 ID:NhNU4Cni
>>155
とるなら3かー・・・
も1回考え直してみるよ
158既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 03:17:22.74 ID:ymcPEIMi
皿で巧い人近くにいるとほんと助かるな。
何人かすんげー巧いのがいる
159既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 03:20:39.19 ID:NhNU4Cni
皿のスキルを悩みつつ・・・
ヲリやってる自分がいる(´・ω・`)だめぽ
160既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 03:21:34.36 ID:9Ch3Dn6S
ヲリの自分が戦いにくい皿作ればいいじゃん
161既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 03:51:08.27 ID:x+48Jdwr
>>158
たまに指示とかもしてる人かな?
火サラで前線の押し引き指示しながらうまい人がいたんだけど
回復剤の効果薄れたから火のDoTの効果がかなり大きいんだよなぁ

そういえば雷のサラが少ない気がするけど人気ないのかな?
スキル見た感じだとよさそうだと思ったんだけど、戦場であんまり見ないや
162既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 03:56:01.61 ID:Kg95aXz8
>>161
ネツだとあんまり見かけないが、エル戦行くと厄介な雷サラは数人見かけるな。
常に最前線のどこかにいてジャッジ降らせまくって、攻め込むとどこからともなくライトニングで殺される。
ジャッジはスパーク食らうよりも一気に削れて、心理的に痛い。
163既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 04:57:16.16 ID:oNV8lf9K
ゲブ相手に召還戦で負け、カセ相手に力押しでうさばらしというのがパターンになりつつあるな
164既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 05:12:12.51 ID:VEJwz0si
火ランス当てるのがやたら上手い人はいるな。多分上で言われてるのと同一人物。

たいてい序盤クリ堀多すぎ、中盤クリ堀皆無、終盤力押し、だな…
門建てても一度もレイス出せない時あるし
165既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 05:56:27.92 ID:dz1VyCC+
序盤クリ掘多いのに中盤クリ掘皆無、召喚戦で負けってことは、
序盤のオベ立てが終わってから召喚に出る人がいないのかな?
オベ立て終わってクリ余り→召喚出たくねぇから前線へ→クリ掘なし&召喚少ない
って感じかね。
166既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 06:14:57.27 ID:CTpWYpaL
むしろ序盤クリ掘りしてるようなシステム理解してる奴は召還でるんじゃね?

クリ掘り→ナイト募集→誰も居ないから掘り師立候補→掘り師居ない→クリがないから召還できない
167既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 06:22:01.54 ID:dz1VyCC+
なるほど、そっちが正しそうだ。
となると、死に戻りの歩兵さんが積極的に召喚出てくれれば問題ないわけか。
168既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 06:33:30.58 ID:V6aQZPNE
スコア気にする人が多いから、前半歩兵で前線に
回復切れたらクリ掘りっていうわけにもいかないよな
169既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 07:11:17.42 ID:KfOnpz5L
戦争に参加すると勝ち負け関係無しに必ずTOP5にランクインするようになったから
俺うまくなっちゃったのかと思ったらドラテ修正きたからか・・・うかれてられないな
>>168 うむ、気をつける
170既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 07:16:30.66 ID:xI7HgLb7
>>141は大法螺吹き。
低レベルキャラに安心させて万歳突撃させようとしてる他国民じゃないのか?

公式でkick/vote等の導入を
アンケートによって検討してますとか出てたときに
その項目の中で
倒されたキャラクターのレベルによって拠点へのダメージを変化させる
ってのがあったし、今は1レベルだろうと40レベルだろうと
deadで受ける拠点へのダメージは同じ。
171既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 08:17:51.51 ID:CTpWYpaL
>>170
嘘ってわけでもないんだがな
ガメポは近々それを入れる「予定」だと発表しただけなのに「修正入った」信じちゃった可哀想な子が居るだけで
工作員・妨害対策についての12/5か12/15の公式発表にあった
172既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 08:47:41.38 ID:uMu61F4i
初心者へ

1.Lv10までmob狩り。ここで基本的な動きとaimを養う。各スキルの特徴を掴む
2.ここで部隊服を貰う。トレードのやり方、戦争チュートリアルを受けて基本を知る
 しかしまだ狩りを続ける。戦争費を捻出する。
3.戦争に行く前に必ずwikiには目を通す。Lv15から戦争参加。
4.クリを掘ってトレード。後方オベ建て。僻地掘りをやって雰囲気を掴む
5.召喚を出る。最初はナイトのみ
6.リジェネ・ベーコンを常に携帯出来るような資金繰りが出来るのなら前線へ

一つの目安がリジェネ・ベーコンを常にMAX量を持てるかどうかが前線活動の
最低ラインと言える。
 身を守る術を持たない時点で敵からはエサ扱い受けるし味方からは大迷惑な
存在となってしまう。
 君の1デッドもレベル35の人の1デッドも全く同じだ
173既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 08:50:00.81 ID:xTdJyZg+
>>172
なんかFEZの戦争システムを体験する前に辞めそうなスケジュールだな
174既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:04:38.33 ID:0hiMBvnP
低レベルにクリ堀ナイトやってもらえればそりゃ戦局的には助かるが
あまりにも工作員的な行動とらなければ多少のdeadや突っ込みは許容範囲だろ?
初心者にナイトやらせてもつまらんだろう、それが当たり前ならゲームじゃないと思うが
175既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:05:44.94 ID:uMu61F4i
>>173
こんなんで辞めるなら辞めていいんじゃない?
ライトリジェネとパンだけで戦争来るとか本人の為にもならないだろ?
補給の大切さをうやむやにしてるお前は無補給で転戦してるバカか?
開幕時のHP減ってる状態で来て皆を萎えさせてる奴だろ

戦争前の準備怠ってて戦争に勝てる訳がねーだろ
仕事行くのに仕事道具忘れてどうする?
学校行くのに教科書忘れてどうする?

そんな奴が多いと開幕の時点で負けが確定してるんだよ
176既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:08:40.25 ID:uMu61F4i
>>174
なに初心者に突っ込ませようとしてるんだよ?w
自国スレへカエレ(・∀・)
177既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:09:44.79 ID:xTdJyZg+
>>175
アツクナラナイデ マケルワ
178既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:13:23.13 ID:0hiMBvnP
なんだただの軍死さまか
179既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:14:59.10 ID:9MWM6PyG
Lv15までMob狩りとか無理 
180既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:16:57.50 ID:P0drDiDZ
ゲブ滅亡寸前じゃねーかww
181既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:17:30.23 ID:4jOm4Zu6
なんか廃人ゲーって感じ
廃人同士で戦争がしたいならなんでCに来たんだろ
182既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:35:32.39 ID:FQG+i5oD
>>172
これは酷い・・・
183既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:57:55.35 ID:hC4zsKEl
>君の1デッドもレベル35の人の1デッドも全く同じだ
大きな勘違いキタ
184既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:06:10.95 ID:gFeHhFXI
>>177
アイシャ乙
185既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:06:36.93 ID:xt4k0OlT
エル全然戦争に参加してこないな
186既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:16:29.62 ID:Tm5+rm3z
初心者が死ぬのはレベル不足ではなく、戦い方を知らないからだ

瀕死の状態で回復せず、前線で戦い続けるのだけはやめて欲しい
回復剤がないなら、僻地のクリまで戻って回復するといい
戻るのが面倒だなーというレベルになってきたら、君の手の中にはリジェネとベーコンがある事だろう

臆せず、慢心せず、戦いの中で経験を積むことを祈る
187既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:22:02.23 ID:w/pITw3i
>>172
ネツではLv10〜15で部隊服がもらえるのか・・・
うらやますい(´・ω・`)
188既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:22:58.48 ID:uMu61F4i
昨日は某部隊の人が「HP回復してから戦争出てー」
それこそ一日中言ってくれてた
だが結果は「心が折れそうだ」と、まるで意見も聞かない

本当の新規ならば「ああ、そうなのか」と元々は悪気はないから聞くが
現在大量増量中の勝ち馬が問題だ
アレは知っててやってるからクソ腹が立つ

ああいった首都で声出す人とか講習やってくれてる人らの心を折らせては
いけない
1日中声出しとか毎日講習とか本当に頭が下がる
無論、彼らはレベルageも出来ないし自分のメリットにはなんもにならない
少しは、あの意気を汲んでやろう
189既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:30:31.57 ID:tdmRcku6
>>179
ここでヘッドハンター登場。カセにこないか!うちの推奨参戦スペックは
Lv10、そのレベルの店で買える装備、パン&ライトリジェネなのぜ?
190既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:30:56.61 ID:4jOm4Zu6
意気を汲むのはいいが>>172は言い過ぎってこったろ
そもそもMOB狩りが必要な仕様がクソ
しかも、そのMOB狩りが元々RPGとして開発されてないのでクソツマンネのが最悪
191既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:37:16.59 ID:0hiMBvnP
>>188
講習やってんの?
前に講習がいついつからチューリアル3で〜っていうからちょっと行ってみたんだけど
10人集まってて10分くらいそのままで無言状態続いてたからなんだよ身内受けかよと思って帰ったことがあるんだけど
192既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:40:58.38 ID:U0cqOBxR
mobのわけのわからん思考ルーチン、ヘイトの仕様がさらにつまらなくさせてるよね
目の前で攻撃してるPC無視してどこか遠くのPCへ向かってずっと走り続けてるオークとか

それにPL防止なのかパーティー組んでもまったく意味がない経験値、Goldの非共有とか…
共有できるようになれば初期のぎすぎすもなくなるし後続を引っ張ることもできるのに
ホントに意味不明、mobでは話にならない中盤以降の経験値テーブルもアレだけどね
mob狩りの経験値、Goldに対するデスペナがひどすぎるし
193既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:43:55.97 ID:CTpWYpaL
攻めと守りを間違えて軍チャが聞こえなかった>>191でした
194既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:50:19.36 ID:xt4k0OlT
中央制覇
195既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:13:52.18 ID:1ihfCd9Z
今北産業
これ中央何かあった?
196既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:14:19.99 ID:KfOnpz5L
自国の事ながら何だか笑える光景だ
197既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:06:48.70 ID:8H+oAubf
>>191

前に参加したけど、なまこのToufuとか言うヤツが講師だった。
そいつタゲったらコメントで「スカはいらない子」とか書いてやんの。

自分スカなので、即効帰ったよ。
198既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:26:12.43 ID:29mncjmr
>>197
名前を出すのは晒しスレでよろ
んで、その講師自体もスカじゃなかったっけ?
自虐コメントだろ
199既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:34:59.05 ID:h7C1JMyR
200既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:53:16.27 ID:RH+HN3Px
>>199
これはひどい中央大陸
201既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:53:16.12 ID:0WAlgA6S
なんだCネツは晒しとの区別もできないのか
202既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:03:51.24 ID:9Ch3Dn6S
>>197
昨日の講習の時にはスカ愛してるになってたぞw
203既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:09:38.12 ID:De/8zCHE
>197
その人パニスカだから自嘲ネタだと思うが如何か?
204既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:36:15.87 ID:xt4k0OlT
ネタをネタと見抜けないと(ry
205既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:38:49.85 ID:9Ch3Dn6S
へーい、銀行要請と掘り要請して初晒しくらったぜー
206既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:53:26.37 ID:dTMaz0Zq
最近は自分がムカついたら晒すスレになってるから気にすんな。晒す奴はオナニー房だろ
207既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:12:47.37 ID:Tm5+rm3z
皿な俺から見ると、弓スカ暗殺スカは恐怖の対象なんだが…
おちおち座ってられねー
208既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:16:56.00 ID:9Ch3Dn6S
暗殺はATで防げるからATあるところに座れ
209既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:20:57.80 ID:CTpWYpaL
いくらなんでも近くにATあればATで座るだろう・・・
裏で休んだら弓とかも防いでくれるし

問題はそれ以外のときじゃね?
ただの愚痴だろうけど
210既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:22:52.74 ID:oNV8lf9K
俺もちょくちょく中央に特攻してる連中に、広がれー僻地へ行けーって言ったり、
死に戻った人はナイトやってーとか言ってるんだが、うぜーとか思われてそのうち晒されるんだろうか。
正直Fcβからだからあんまり自信なくて偉そうな事言いたくないんだけどね。
講習とか部隊内での教育とか、古参の皆さんに期待したいとこなんだけど。
ドミ組、β組、オープン組の割合ってどんなもんだろうかね。
211既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:08:30.80 ID:QOEyo5c8
氷皿な俺にとってスカとか恐怖以外の何者でもない・・・。

座ってMP回復→ハイドスカに襲われてシボン
カレスで固める→弓撃たれてシボン

多分皿死亡割合の70%はスカじゃないか?もしくはスカと皿で95%ぐらい。

そんなことよりカレスで固めた敵を基本攻撃で打つな!!!
とくに狙って打つ某弓スカ!!!!!
晒されたいのか!!!
212既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:19:01.90 ID:BNW6lTt+
あれだ今のドラゴン荒地ひでーな
初っ端何人クリ掘ってんだよ中央の細道に最初進んで行ったの
三人とかwwwww後は雪崩れ込まれてあっという間に終了
萎えてきたは('A`)
213既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:29:14.53 ID:PrupWa6k
>>212
俺なんて二回連続で入った所のオベが乱立してたぜ・・・('A`)


激戦地に門も建ってるわ、壊されるわでもうアボガド
214既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:32:21.88 ID:evGPFl9r
メンテで強制落ち。
がけ下の熱い戦いだったのに。
負けてたけどね。
215既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:34:05.61 ID:hC4zsKEl
>>213
xアボガド
oアボカド
216既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:37:33.33 ID:kZkTfsQP
これからって時に落ちて少し残念。

>>211
そうすると矢雨は余り乱発しないほうが良いのかな。
氷皿の人とタゲが被ってせっかく凍らせた敵を解凍しちまうことが多々・・・
矢雨ってどういうときに使えば良いかわからない開始3日目の弓スカ。
217既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:40:13.98 ID:CTpWYpaL
218既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:45:03.16 ID:QOEyo5c8
>>216
いや、アロレイとか不特定多数に打って解凍するのはいいよ。
と言うかアロレイ意外とダメあるしね。

じゃなくて、狙って固めた奴に基本攻撃する奴がいて思わず軍チャで「〜!!お前弓撃つな!!」って言いそうになった。
Lvも20超えてるから間違いなく戦争の心得ぐらいわかるのに与ダメ欲しさに打たないで欲しいわけだ。

だから気にせずアロレイぶちかませ。

弾幕として使えば幸せになれるかも。敵密集→アロレイ→味方ヲリ突撃→アロレイ→敵皿の詠唱止め→ループ
219既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:52:32.08 ID:hC4zsKEl
弓スカは氷結に攻撃が重ならないように氷皿のモーションを見て超反応しろ
凍った時点で弓は放たれた後じゃどうしようもないと思ってるだろうけど
射程が弓より短いから敵との相対距離は弓スカより近くならざるを得ず
氷皿から弓スカが見えない場合、特に逃げてる場合は対応しようがない。
つーかどうしろというんだ。

まあ弓スカ居るときは氷皿が撃たないで逃げればいいという考えもあるが。
220既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:00:19.93 ID:QOEyo5c8
>>219
敗走中なら弓スカに任せながら逃げようとするんだが、なぜか一目散に弓が逃げるんだぜ

攻め込み中はどうしても前に出ながら皿は魔法打つから弓より前にいきがち。
まぁあれだ・・・。ヲリと氷皿がいたらハイドしてHP減って逃げる奴らを殺してくれ。キル数稼げてウマー
221既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:01:38.44 ID:CTpWYpaL
>>219
スカの主な狙いは後衛の敵皿が優先だぜ?
氷皿は射程短いから前衛しか狙わない
なのに敵前衛に矢が降ってくる現実
222弓スカ:2006/12/17(日) 16:10:56.31 ID:7sQrZydF
ヲリで前出てくる人は高Lv(高耐性)でリジェ使ってる人が多いからダメ微妙だし氷割っちゃうから基本スルーして
皿とスカ狙ってアロレイ撃ち込んでるんだけど
氷割らないようにビクビクしながら弓撃つチキンです…
なのですぐクリ銀やクリ掘りに逃避します(ノд`)
223既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:11:21.98 ID:hC4zsKEl
まぁ弓スカは弓スカでオリから逃げられない恐怖を知ってるだろうからな…
お互い助けあって安心感を与えられるようにしたいね。
224既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:11:54.63 ID:BTWsgViF
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
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225既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:14:12.98 ID:U0cqOBxR
氷像になってるのをわざわざ基本攻撃の弓で割らないでもらえれば文句ナシですよ
せめてパワーショットとかにしてください、おねがい(はぁと)
226既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:14:20.83 ID:QOEyo5c8
>>222
別に俺はアロレイで割るぐらいなら何とも思わないけどなぁ・・・。
むしろ敵を追い詰めてドラテして外して逃がす味方ヲリにカレスぶち込んで放置しようと思ったことは何回かあるが
そんなとき弓スカといるとアロレイ→カレス→アロレイ→ジャベ→基本攻撃弓 敵が多くても安心ギャザー
227既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:23:53.58 ID:nnMhzKwq
ヲリの俺から見れば、敵皿にビシバシ当ててくれる弓は氷割ろうがなんだろうが超ネ申認定。
228既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:37:11.19 ID:Y3W+ItdF
>>216
凍ってるなら皿かウォリが自分の側にいるか確認したあとに、味方の攻撃の追撃になるタイミングで撃てばいいだけ
側に皿がいるならヘルかジャッジの追撃レインできるのが理想
皿が詠唱動作に入ったのを確認した後に一度レイン ヘル貰った相手は高確率でステップ後退するのでレインで転倒する
数歩前に出て、相手の集団がおきあがって無敵が終わる頃に当たるようなタイミングでもう一度レイン その後はPw飲んでヘルとレインx2でHP減ってるのにトゥルーで粘着するボーナスステージ
側にウォリがいるならウォリの側面に回ってウォリが1〜3発攻撃してもし止め損ねてる残敵の駆除 これもボーナスステージ なんにせよウォリの攻撃が終わるのをPw温存して待つのが最上
なんにせよ凍結の効果はかなり長いので一呼吸が大切
むしろ凍結を見かけたら逃がさないためにもPwポーションをまず飲もう

カキ氷は不可抗力ならしょうがない
カセやエルのようにバニスカオナニーが多い国相手だとハイドあぶり出しに知らず知らずに貢献してるから多少割っても多めに見られると思っていいと思うよ
味方の皿にとって攻撃を潰される≦自分がバニで殺されるのを防止してくれる
のはずだから、兎に角満遍なく降らせるといいね
ただ氷を通常やトゥルーで割るのはやめたほうがいい
周りにダメージソースになりそうな人がいない場合は毒とか、蜘蛛矢とかね・・
229既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:37:13.39 ID:oNV8lf9K
そもそもネツはヲリ多すぎて弾幕が少ない。
せっかく凍らせた氷皿からしたら不満かもしれないけど、
ヲリからすれば後衛にレイン撃ちまくってくれるなら氷割ろうが全然オッケー。
けどスタンした敵にピアッシングだけは勘弁な!w
230既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:54:04.69 ID:e4bK+512
>>151
ちぃ理解した

KATATEさんがスタンさせた敵には
ランス連射とヘル一発どっちがいいのかな
たまに燃やそうと近づいたら、ウェイブやピアで飛んできますけどね・・・もちろん敵陣へ
さすがにグランブルはいない
231既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:36:11.95 ID:aY7FEy3j
かぶりを考えたらランス2発撃つ方が安定してダメージを与えられる
攻撃挟みこむ自信あるとか、追撃できるの自分だけとかならヘルとボルトでも打ち込んどくと追う時に殺しやすいと思う
232既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:18:41.18 ID:/VKy4K25
てか、この国防衛放棄多すぎだろ
攻めんのが楽しいのは分かるけど防衛しに入ってる自軍のことも考えろよ
他国だって定員割れで入れんから糞迷惑してるだろうし
つまんねぇ戦い増やすんじゃねぇよ
233既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:23:32.47 ID:3Krsyuom
守りより攻めが楽しいってのがさっぱりわからないけどそんなに防衛放棄なんてある?
いつも定員いっぱいで戦争できる場所探すのが大変なくらいなんだけど。
234既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:26:06.21 ID:Wa4CsRx5
>>233
キマイラにFB食らってプギャーなロザリオ高地のこと思い出してくださいね^^
235既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:29:12.21 ID:9Ch3Dn6S
ロザリオって・・・・
ゲブの本拠地じゃねえか、そんな場所まで進軍してたのか!?
236既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:42:37.67 ID:swSQRVQC
漏れも氷皿だが、別にレインかぶりとかそういう事故で割れるのは気にしてないな。
それよりも敵パニスカが多いときに気をつけてくれないとか、
瀕死の敵追撃時に放置して別行ったりする弓スカが居て、そっちのが不満(´・ω・`)
弓スカの人らには頑張ってほしい。
237既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:52:13.80 ID:lJ8VJZYI
パニスカの動き読むためにパニスカ育てたらパニスカに目覚めてしまった。
どっちにしろハイドスカ倒しに精を出してるので結果オーライか
238既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:52:56.22 ID:GnJferWC
瀕死の敵を横から射抜いたらハイエナ扱いされるこんな世の中じゃ
239既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:53:09.76 ID:NhNU4Cni
昨日ホルとニコナだったかで戦う時に、開始待ちしてて
「ホルとかぁ・・・」
って何気なしにいったら
「なまいきがお」
とか返された(´・ω・`)お前ら酷いお

勝負自体は、実際かなり危なかった
前半の展開が遅れたのが原因なんだけど
皆様がなめてかかったのがアダになったのかなこれは('A`)
240既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:21:17.33 ID:TZY8zd6f
しかしこの回復事情であのDoTはねーな
ヘルで500ランスで300もってかれて リジェネでちまちま回復してやっとこ200程度
241既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:24:51.06 ID:NhNU4Cni
>>240
当たらなければどうということはない
って偉い人が言ってました

乱戦とか、どこから魔法飛んできてもおかしくない状況のときは
とりあえず発動音きいたらステップしる
242既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 19:33:16.08 ID:xzYtvPyz
ウヴァー('A`)

ナイト中に落ちたぜ・・・
ごめんね、みんな
243既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:16:11.07 ID:9xdl+Oa2
>>232
防衛放棄ってどんな状態だったん?
どの戦場も50人満タンに入ってる場面しか見たことないんだけど

>>242
キマ中に落ちることもあるさ
どんまいっ
244既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:25:56.80 ID:P0drDiDZ
>>243
俺も防衛放棄は見たことないな
どの戦争も参戦オンラインなんだが
245既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:45:53.54 ID:bQfVn+0G
防衛してる人は下手な人ばかり
攻め側はそれなりにできる人が多い
だから地形も影響してるが攻め勝率が高い
246既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:51:51.33 ID:xI7HgLb7
まあ、チートだの工作員だの防衛放棄だのと難癖つけにゃ
やってられんのだろうな・・・今日のような様子だと。

ぶっちゃけ、防衛でも参戦オンラインだし
防衛率も悪くない。
247既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:24:52.71 ID:NhNU4Cni
負けても反省点見つけて次に生かすことができれば、負けた価値ってのもあるもんだ

なんだが負け気味の時とか、負けた戦争後に愚痴るやつどうにかしてほしいな
そういうヤツに限って中央突破しかしねーし
248既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:30:55.38 ID:pj6Szkww
そうか? 最近雰囲気良いぞ。

と思ったら愚痴をこぼす奴を俺がBLに入れてただけでした。
249既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:32:02.86 ID:NhNU4Cni
>>248
BLいれてたら発言きこえないんだ?
ああいう類のは見てるとおもしろいから、なんかもったいないな
250既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:34:37.09 ID:TZY8zd6f
ヲリでカセの援軍に入ってエルと戦ったんだが
なんつーかいつも通り暴れようと思って、いつも通りに操作しても
皿を殴った直後に後ろにいる別の皿から攻撃されたりして、ロクに仕事できなかった
後半になると切り込む気力もなくなって、突っ込んできた敵ヲリの相手ばかりしてた

俺がいつもネツで好き放題できるのは、後ろにいる皿やスカが、しっかりと仕事をしてるからなんだな…
俺うめぇwwと思ってたが、全然上手くなかったんだな…
すごくいい薬になった これからは敵だけじゃなく味方も見ようと思う
251既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:43:43.69 ID:h5qjX33b
>>250
自身のキル数はほとんどないけど、俺のバッシュで何人もの敵が沈んでいくさ
まぁ、俺だけじゃ倒せないし持ちつ持たれつだな
経験値に差がつくのは諦めてるし、どんどん倒してくれ
252既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:45:54.85 ID:NhNU4Cni
>>251
いつも助かってます

両手ヲリは「味方に生かされる職」だってことを、ドラテ弱体でよけい身に沁みたなぁ
253既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:48:42.77 ID:RH+HN3Px
皿を弓スカから守ってるのも両手なんだぜ?
ほんと持ちつ持たれつだと思う
254既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:04:58.14 ID:9xdl+Oa2
団結力あるよねー
他の国でやったことないから比べられないけど
氷皿⇒両手⇒弓のコンボで敵が沈むと、この国にしてよかったと思う

みんな、これからも頼むぜ!
255既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:08:04.82 ID:xI7HgLb7
さっきのエルギル攻め、こっちのスカ27人、オリ10人。
戦争にならんてwwwwww

程ほどに居れば有効にしても、スカだけ多くても話にならん・・・
おまけにそれだけ数が居るのに、敵の皿は元気ハツラツ超フリー状態で
ランス、ヘル、カレス、ジャッジ撃ちまくり。

弓スカ短スカは戦争に来てください。
役に立ってない弓カス短カスは死ね。氏ねじゃなくて。
256既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:09:54.01 ID:pj6Szkww
ID:xI7HgLb7で検索すると愉快だな
257既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:44:32.48 ID:9xdl+Oa2
さっきのアークトゥルス隕石跡よかったなー
戦争開始、最寄のクリで
「クリ募集」×6 気合はいりまくり

結果、当然のように領地勝ち
クリ募集の声が多いと、かなり勝率高くない?
258既にその名前は使われています :2006/12/17(日) 22:47:42.97 ID:s90R5VoL
俺もいたけど領域最初から凄かったなw
あの調子で続けれればすげー強いと思う。

後はさ、輸送ナイトが輸送だけじゃなく、その持ったクリで遠い場所のオベ
建てに行ってくれるとすげースピードあがると思うんだが、そういう人
なかなか見ないよね。どうなんすかねそこんとこは?
259既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:48:20.93 ID:oZOpCprB
なんかクソ弓増えたね・・・トゥルー打ってればいいと思ってるやつ多すぎな気がする。
それでもランクインしてるのは一人とかね。まあ一部の常連はすげーうまいのは分かるんだけど他の奴は・・・
260既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:51:21.11 ID:jvmlGH5C
レイド連射で余裕でランクインでした^^
261既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:52:27.66 ID:bt/GaTvq
>>255
X字マップでの弓スカ過多は悪くないというかむしろ良いよ
だがまあ、お前さんも言ってる事も正しい

乙字マップも弓スカが花形になるマップだが、こちらは弓多かった
のだがやたら通路で押し負ける はて?と思いよくよく見てみると

着 弾 が 味 方 陣 内 で し た wwwww

丁度、味方オリの布陣してる位置に大量に降り注ぐレイン
しかも本物の敵レインが1/4の確立!www うはw判別つかねぇwww
どんだけ後ろから撃ってるんだよとw

オリが折角、敵を押し込んでも自陣のAT付近から全く前に出れない弓スカ達
中盤から萎えて前に一切出なくなったオリ達
中級魔法を外しまくってる皿達
無論、負けた
262既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:53:50.58 ID:pj6Szkww
>>258
ニコナとか、クリスタルが固まってる場所だと時々見る。
というかそもそも、たいていの戦場ではオベが立ち切ってからナイトが出る気がするが。
263既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:57:38.15 ID:VkIrG03d
>>258
ナイト召還するのにクリ40
そこから僻地オベ建てるのに30or45


これだけのクリ数を確保してなお且つ最前線にオベ突っ込むのに必要な堀力確保できれば悪くない戦術ではあるが
264既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:01:51.08 ID:ymcPEIMi
>>258
後方埋まってないときは良くやるけど、初っぱなにやろうとすると
ナイトの移動速度のせいで、立てた後の時間が30秒あるから、別に早くなることはないぞ
265既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:15:32.77 ID:BlXGTnZ6
弓スカは遠距離で全職最大射程のクラスでどの国にも多く簡単で弱い職ってイメージだけど
実は弓スカが最もプレイヤースキル必要なクラスだと思う

遥か後方から突っ込んでくる敵オリくらいにしか当たらないレイン降らしたり
氷割ったり、ピア打って下がって座ってピア打ってとかしてる弓スカばかりの中

敵前線すれすれまで一気に前に出て貫通トゥルーを5.6人に3.4発打ってたり
敵密集地を狙い定めある程度前出てレインを打ったり
瀕死で逃げてる敵をイーグルかトゥルーで確実に殺したり

うまいスカはウォリより高ダメ出してランキングTOP付近にいたりする
弓スカはまずうまい人見つけて練習してほしい
266既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:31:17.00 ID:TZY8zd6f
皿やって敵スカに妨害されまくれば
スカでどう立ち回ればが嫌がれるか分かりそうだな
267既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:31:41.81 ID:sPDnzw/A
Fcβ時代A鯖弓スカやってて現在はC鯖で氷皿やってる俺から見ても、最近の弓スカはホント当たり外れ大きいな
カレスでまとめて凍らせた敵を一心不乱に通常攻撃で叩き割ろうとする弓スカとかいると、ジャベリンぶち込んで帰りたくなる
けど凍らせてヲリ追撃後ステップで逃げる敵をイーグルで射抜いてくれたりとかすると素直に感謝する

でも実際、そんな弓スカなんか極々一部だしな…
真面目に俺が変わってやりたいくらいだぜ
268既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:33:43.73 ID:sPDnzw/A
>>266
逆にスカから皿に転向した俺

スカ時代:弓スカとかぶっちゃけ貢献出来てんのか…? ランキングとか夢のまた夢だよ…('A`)

現在:弓スカUZEEEEEEEEEEEEE
269既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:49:26.04 ID:dz1VyCC+
ところで、
領土は広いのに目標達成が少ないのは何故?
270既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:00:15.27 ID:A8G+IDkD
防衛が目標なのに防衛放棄してるから
271既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:08:17.34 ID:1Cl7u3//
俺のヘルが確定してんのにレインで消すなよお前ら・・・
272既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:16:15.14 ID:jgGT4UYP
レインで被ってしまうのはある程度はしょうがないところもあると思うけど
通常攻撃やイーグルは勘弁してほしいな
273既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:22:38.63 ID:NTzyHxtE
>>267
その場で教えてやらないのなら
こんなとこでグチグチ言うより自分でやった方が早いよ
274既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:25:43.90 ID:FIRygt6S
>>269
条件として、ある領地を手に入れて
どこか敵国から攻められなければならなくて
通常不利といわれる防衛で勝たなくてはならないから
ちなみに、目標と達成回数は時間でリセットされる

あと、防衛放棄って言ってる人の理屈が分からない
何がどうなったら防衛放棄になるん?
軍チャットで「防衛放棄しようぜー」とか聞いたことないんだが
275既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:32:00.73 ID:oLr53wKT
>>274
なるほど、そゆことか。
オフィシャル品を見たことない自分としては
目標達成を目指したいんだけどなあ。
276既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:38:07.98 ID:Nfr1c5eC
目標達成方法
期限が来る瞬間に目標地が自国領であること。
自国領であれば戦争中でもよく、保持し続ける必要はありません。

ゼロで変わったの?
277既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:41:03.05 ID:1FoCz6k1
防衛放棄って言ってるのが誰か特定した。
キミをBLに入れてる人が多いから応援呼んでもまともな人が来ないんだろう?
自分にとってネガな事は全て他人が悪く、自分にとってプラスな事は俺様のおかげ、
といったような発言ばかりしてる人だろ?

勢力スレでネガティブなことばっかり言って士気下げるのはやめろカス
お前はコテハンでやってくれ
278既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:48:10.83 ID:fQ3nUGkT
防衛だろうが攻めだろうが人多すぎで入れないぞ
人少ない時間帯は知らないけど
攻めでも防衛でも不利なとこもあるけど、逆にそういうとこ好んで参戦してる人もいるし

不利な場所でキマとかで逆転勝ちすると熱いよね
279既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:48:52.70 ID:ZcbELCQH
戦場選り好みしてると戦えないから入れるところ入ってるなぁ
280既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:50:34.83 ID:+qvEUzkC
>>278
人少ない時間帯は戦場も少ないから、結局人口密度は変わらないんだぜ?
281既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 00:51:54.95 ID:FIRygt6S
>>276
ごめん、すごい勘違いしていた…
訂正ありがとう。間違えていたことが分かって助かった

>>275
嘘教えてしまってゴメン…
お詫びに、WIKIに載ってる戦術目標を置いておきますね…
ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%C0%EF%BD%D1%CC%DC%C9%B8
282既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:05:15.74 ID:oLr53wKT
>>281
わざわざありがと。
皆、目標達成に力を入れないか。
自分もがんばるぜ。
283既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:18:33.58 ID:ZClWtaNh
よーし、エルレイプするぞー

近づくとウェイブ
ソニック撃つとスパークフレアでどーんどーん
やられそうになって撤退しようとするとカレス⇒ジャッジのコンボ

ドラテを元の仕様に戻せこの畜生
284既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:22:36.88 ID:fQ3nUGkT
>>282
目標地点入りたくても入れないという現実

銀行やってて思うんだけど、もっとみんな召喚でようよ
特にナイトが不足してていつも大変
慣れてないとかなら、ジャイ、レイスあたりの近くにいて守ってればいいから
最悪いるだけでも牽制になるし
クリが余ると銀行機能しなくて悲しいことに
285既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:26:08.50 ID:pfGe7Jq9
狭い道や崖のぼり道での、3人皿のヘルファイア交互打ちが強すぎる件について
286既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:41:17.91 ID:k26OCdiu
>>285
なんのための弓だ
287既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:48:38.95 ID:i9qvVDM6
>>286
ヲリを攻撃するための弓です
288既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:59:25.16 ID:c1h+LnD/
質問、レジェンドヘルム出すハーピーってどこのMAPにいるの?
289既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:04:21.77 ID:4bCa2RmG
エルよりゲブ攻めたい。
もっと言うとレイブンホード島をキープして野獣の血を量産したい。
290既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:47:08.62 ID:PDWzRnyF
ネツの防衛戦はもう信じられないほどあれだからもう入るの遠慮しときます^^
291既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:50:41.38 ID:kW+/DrhP
銀行がいるのに参謀気取りでキープ周辺に居座ってアレコレ指示出すくせに
自分は動こうとしないのが最近の流行なんですか?
292既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:23:52.04 ID:hT9ojisW
>>284
最近のナイトやりたての人が凄く増えての事だと思われるが
・ナイトは居るだけで牽制になる これを曲解して本当に居るだけの
人が増えているw 本当に護衛対象の付近を旋回してるだけという

出てくれるだけでもありがたいんだけど
護衛対象が即落ちしててナイトのHPはフル状態
これはちょっと流石に・・・・・・・・・

なんか敵の動きみてると張子の虎というのがバレてて護衛が
居ないかの如く攻撃してきてるな・・・

一時は大人気だったレイスもなり手が居なくなってる
ちょっと護衛外れるだけで瞬死するからかなあ・・・・俺もうレイス秋田よ・・・
293既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:36:11.48 ID:faX/R7cT
さっきネツに加勢した銀行やってた者です。お手並み拝見しました。

なんというか、展開速くてSUGEEEEE思った。中盤負けてたけど
きっちり逆転していたの見て溜息しかでんかった。何この国って思ったw
声も頻繁に出してたし、結構情報戦にも長けてたっぽく感じた。
これでクリ銀がもっとしっかりしてたら効率よかったかもしれない(ヘタレな俺がやってゴメンヨorz

見習うことは結構あったなぁ・・・やっぱよその戦争にも参加してみるもんだね。
294既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:39:34.98 ID:fcrjg4yY
役に立てなくてほんと凹む
周りの人はみんな少しずつ役に立ってるのに
自分は何をしても全然だ

気にしすぎなのかもしれないけど
このゲーム向いてない気がしてきた・・・
295既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:45:07.34 ID:zkBYyZsv
>>294

   ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ   ホルでネツでゲブな俺がいい言葉を教えてやるぜ!
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)                            適当だぜ!
 ≡◎-ヽJ┴◎
296既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:00:47.91 ID:A8G+IDkD
>>294
役にたたないやつなんていねぇ 必ず何かできることがあるはずだ
考え、そして実効せよ
297既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:19:19.18 ID:KwHoL2ll
>>294

がら空きの僻地のオベ殴りに行くのおすすめ
それだけで2〜3人前線の人間をひきつける事になる
ひきつけたらひたすら逃げる、相手が引きかえしたら追いかける
298既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:17:05.82 ID:euoWpCG5
>>297
ひいたら追ってきて、折ったらひく
これって相手にするとすっげぇうざいのよね
おちおちオベ破壊もできんし、あんまし深追いすると敵陣から視認されて潰される

自分はV字の攻めで、E4辺りでそんなことをずっとやってたなぁ
その時は敵2~4人釣れてちょっと仕事してる気分だった
D3に敵オベがあったから、叩いてると敵がちまちまくるから、自軍オベの手前ぐらいまで逃げる
あそこ狭いから、釣った上で2人くらいクランブルで崖下に叩き落して
残りを倒すか追い払う、んでまた同じのがやってくるからほぼエンドレス
そんなこと繰り返してるうちに戦争が終わった
ああ、ランクはしょぼいけど達成感・・・
299既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:17:34.92 ID:euoWpCG5
>>298
折ったらひく て
追ってきたらひく
です
300既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:30:38.94 ID:WLYiQP0j
自軍内に入り込んだ敵を通常弓で転倒させまくりの人やめてくれねーかな
起き上がりウェイブで被害拡大。上手い弓スカ様なんだがキルにこだわり過ぎだろ
301既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:02:46.58 ID:rYWe1a79
うちの弓スカは他国に比べると優秀だぞ
エルホルゲブは弓スカの当たり外れデカイ
援軍に行くと氷像が確実に弓で割られる
近くに両手がいるからランス打たずに放置してんのに通常弓がヒュン
通常弓じゃなきゃ毒矢とかもうね
302既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:06:25.94 ID:k26OCdiu
全チャでオベ建て宣言ww
303既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:11:44.48 ID:ABrjEzCo
俺は全チャで キマでます!言うたことある。
逆にほめられたよ
304既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:28:06.59 ID:PSzIU+MI
ドランゴラの中央崖下から崖上へのレインってあたる?
昨日おっこったついでにチクチクしてみたけど、当たったようなキガスル・・・

オレンジの数字がでると自分のヨダメってことだよね?
305既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:30:28.60 ID:euoWpCG5
>>304
太いオレンジなら当たってる
地図から上の状況を推測して、位置的に後衛がいるであろう位置を狙うといい
70~100のダメががいっぱいでて楽しいぞ

ただずっとやってると崖際に敵がよりつかなくなるから、ころころ位置かえるといいかもしれんな
306既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:36:28.22 ID:k26OCdiu
>>304
>>305
氷割るなボケ
307既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:40:38.24 ID:PSzIU+MI
>>305
ありがとー

ってことは雷皿も楽しいかもしれんなぁ
308既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:49:39.07 ID:W/Y1wayz
>>306
頭ごなしに叱り付けるなんて何考えてるんだ…
ドランゴラでのレインの役割を考えるなら、割っても順当だろう

>>304
たまに敵が落ちてくるから、横から殴られないよう注意ねー

あと、僻地オベ殴りは暗殺されないよう注意ね…
死ぬと目も当てられない
309既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:09:15.52 ID:NTzyHxtE
ヲリと弓スカどっちメインで育てるか迷うなあ
どっちで戦争でても楽しいんだよな
もっと簡単にキャラ育つなら両方やるんだけどな

310既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:25:50.20 ID:AeVsX/Zk
対ネツ4カ国同盟の話が持ち上がってるみたいだぞ。
システム上あり得ないけどなw
311既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:26:31.51 ID:pb7t3Yuw
31から急に必要EXPが上がるからなぁ
もうちょっと緩くしてくれたら、他の職もできて楽しいんだけどね

デスペナの酷さは最優先でどうにかして欲しいと思ったヲリ32歳
312既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:30:18.02 ID:NPw/EaUc
>311
ホルに残された最後の希望をなくせとか非道い
313既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:50:22.40 ID:3mINDite
>>293
ひょっとしてゲブの方ですか?
もしそうだとしたらあの時お礼が言えなかったのでここで言わせてください。
ありがとうございました。おかげでなんとか勝てました。

でもいつもああじゃないんですよ?w
314既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:55:07.95 ID:iQv2zqiC
多国間戦争に紛れ込むと異常に歓迎されたり罵倒されたりで
すごく・・きもちいい・・
315既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:59:21.05 ID:PjHNqdY9
なんつーか、ネツは良い意味でも悪い意味でも当たり外れが多い気がするなぁ。
勿論、相手にもよるんだろうが、ムラが激しいと思う。

そういえば、講習会とか開いてるらしいけど、実際どうなんよ?
wikiざっと見て戦争出てLvだけ上がったアホヲリなんだが
こんな俺でも参加した方がいいのかな・・・?
このLv行ってもいいのか?・・・って思うとなんか足を運びにくいんだ(´・ω・`)。
316既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:07:41.18 ID:M4nHLyvg
>>315
高レベルでも参加しても問題は無いと思うよ
参加しても良いんだろうかっていう意識があるのは良い事だと思うよ
317既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:08:06.90 ID:aEU0UmsK
>315
学ぶ心に年齢など関係ない。
むしろドラテ修正された今こそ、新しい可能性を求めて行くべきでは。
318既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:09:09.41 ID:iQv2zqiC
暇だったら行って質問すること探せばいいと思うよ
年齢なんて関係無い、必要なのはこの先生きのころうとする向上心
319既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:14:36.36 ID:7nerpNrR
空気読めない履物がいらんこと言ってたのが印象に残ってるなぁ昨日の講習会
誰もかまってなかったけど…
320315:2006/12/18(月) 11:25:04.77 ID:PjHNqdY9
判った。今度行ってみるよ。
おまいら、ほんとうにありがとう。
実を言うと、召喚とか建築もやった事が殆ど無かったんだ。
講習会で1から戻った気持ちで頑張って見る。
しかし、今日はやるのかな・・・?まぁメンテが終わらないと何も判らないがorz
321既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:28:27.67 ID:UY3RXFKr
新規片手ヲリ(LV20台半ば)なんですが、防具価格の高さに苦しんでいます。

リングは一応100以上あるけど使うのは勿体無い気がしているわけですが…
それでも勝つ為に使った方が良いのでしょうか?

或いはレベル上がりにくくなるっていわれてる31ぐらいまでは防具気にしない、とかのほうがいいのかな?
そもそも耐性はどのくらいまでは上げたいって指標みたいのあるんでしょうか?
322既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:29:38.82 ID:7nerpNrR
昨日は21:30からだったよ、講習会
日によって違うみたいだけど大概案内の軍チャが流れてるね
Lvヒトケタ台から30台までいたよ
Lvとか気にせずに気軽に聞きにいって良いんじゃないかなぁ
323既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:30:56.67 ID:rYWe1a79
>>321
30装備(体&脚)がかなりの頻度で無料で配布されてるからそれまで待ってもいいかも
324既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:32:09.47 ID:7nerpNrR
>>321
ヲリは防具には気を使ったほうがいいらしいね〜
首都にいればお古の防具や拾い物をくれる親切な人もいるから
軍チャとかに耳を傾けてみたらどうかな?
あと、中古を売ってくれって軍チャで言うのもいいと思うよ

そういう交換?は人の多い時間帯の方がおすすめかな…?
325既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:40:12.18 ID:7lvnO6LE
>>321
リング使うのは28以降の体脚以外に使った方が良いかも
そのLVまではすぐ行くし、長く使うことになるだろから
326既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:41:39.23 ID:cMw2AJND
>>321
同じく片手ヲリです。
自分よりLvが5くらい低いオークを乱獲して地道に稼ぐのが一番だと思う…。
ガードレイン入れてたら10〜30くらいしかダメ貰わないからがんがろう。
時々チーズやベーコンを落とすので長く刈りつづけることも可能だよ。
2匹以上いたらスタンプを細かく使ってちょっとでも楽すると良いかも。

3時間くらい腰据えてやればけっこう揃うはず…。
マゾいのは片手だししょうがないッス。
327既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:50:17.27 ID:NPw/EaUc
>321
POT代金を稼ぐなら自分よりLV5下だが
装備を買うときは同レベルかLV2下ぐらいを狩れ。
現物ドロップ率が高いからかなり金になる。
328既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:07:42.30 ID:q32k8dPL
ハーピー空いてたら、それ狩るのが一番いいかも。
エニグマから出た30防具をNPCに売る。1個5kぐらいで売れる。

LV12ぐらいのハーピーもいるので乱獲可能。
LV17ぐらいのスカの時、1時間ぐらいやって100kぐらいいったよ。

ただ、大体いつも人がいるけどね。

リングはその30防具の補完(腕、足)に使うか、
オフィシャルショップが開いた時に、つえー武器買うに使った方がいいかもね。

20台半ばの防具はどの職もDropで出るので、銀行前で
言えば誰かがくれると思うよ。ネツはそういうのが多いので好きだ。
329既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:09:44.62 ID:UY3RXFKr
アドバイスありがとうございますがおーヽ(゚∀゚)ノ
頑張ってみます。

しかし時間を狩りでお金稼ぐのに使うか、戦争でLVupに費やすか迷うなぁ(苦笑
体感ではちょっと上がりにくくなってきたかなー?と感じるLV24ですがLV28くらいまでは一気に上げた方が良いのかな?

なんとか耐性100↑にして、ガードレイン使って耐性150ぐらいにはしたいですがねー。
330既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:10:28.78 ID:WWkM8+Ye
>>321
中古を貰うのが一番だと思う
FEではそういう事で遠慮いらないと思うし
使い終わったら後続に渡せばいい。
人から貰うのが苦手なら店売りじゃなくDROP装備を狙うとか
25前後でヲリだと♀ならゲイター、♂ならガルムのシリーズがある
22頭・23手・24脚・25胴・26足で蜘蛛3エリアの装備LV−3LVのオークが出す
DROP率は部位によって変わるが
私の時は、頭と手はすぐ、脚と胴はそこそこ、足は出にくい、って感じだった
狩ってるうちにお金も貯まるから、出なかったとこは店売りで済ませばいいかと。
331330:2006/12/18(月) 12:13:44.07 ID:WWkM8+Ye
あっと、ちなみにヲリのを出すのはOrcGrunt(?)とかいうのだけ
餅つきと弓撃ってくるやつ
332既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:37:38.51 ID:k26OCdiu
LV33ですが
装備目当てにデスペナ2回くらいました

槍ハーピーは通常mob最強だと思う
333既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:42:15.38 ID:W/Y1wayz
>>332
個人的には、カレス撃ってくる妖精が最強だと思う…
あんなん勝てるかっ
334既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:49:54.81 ID:q8ez+QhI
つかこの前のメンテ後からハーピーの沸き少なくなってね?
メンテ前は4人いてもがんがん狩れてたんだけど、
この前のメンテ後からは一人で枯れちやう。
335既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:51:42.70 ID:GLnQgg51
お前が強くなったんだよ
336既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:54:54.57 ID:W/Y1wayz
>>334
繰り返し狩ると沸く速度が速くなる、って言う話を聞いた気がする
メンテでリセットされるから…らしい
体感あんまり変わらないから、あてにならない情報かもしれん
337既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:08:22.29 ID:S2R4hvjM
>>336
そんな都市伝説があったのか・・・
先日の修正メンテ以前はpop速度が異様だった気がする
倒した瞬間にもう次のが沸いてるような状態だったよ
338既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:15:12.45 ID:DmgPwQ+6
昨日32、33服目当てにハーピープリンセスを狩ってたけど、倒した瞬間即沸きだったよ
ただ先週は倒してから沸くまで時間かかった気がする
多分気のせいだけど
339既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:20:34.71 ID:yb5C3zih
>>310
対ネツ包囲同盟とかやれると現状面白そうだとは思う。
今のままだとバランス的にC鯖崩壊寸前だからな。
でも、システム的に無理とかどうとかの前に・・・

エルは組し易いホルしか攻めたがらない。
ゲブは貧乳巨乳を揉むのに忙しい。
ホルはひひじじいと適当にレイプされて中央出て来れない。隣接に渦巻き型マップ多過ぎ。
カセは(ry

エル、ゲブ辺りが目標マップ以外では
率先してネツに向かって行かないと・・・
340既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:36:39.60 ID:cxPUSWqS
>>339
ゲブ民だが、向かってってるぞ。
速攻取替えされてるだけでw
341既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:55:03.34 ID:M4nHLyvg
>>332
槍ハーピーってあの追いかけてきて槍を振りかぶって攻撃してくる奴?
あれは、槍を振り被った直後に左右のどちらかにステップして避ければギリギリ避けれると思うよ。
違うハーピーだったらスマソorz
342既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:56:29.88 ID:NTzyHxtE
>>340
つまり、ネツが両手でゲブはKATATEであると
343既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:59:13.76 ID:UY3RXFKr
エルってさぁ、ホル侵攻は散々言われてきたとしても
中央大陸でもエル本土から西へ西へ進み、ホルを包囲するようにしか領土広げないよな。

どんだけ弱いもの苛め好きなんだよと。
344既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:03:44.74 ID:q8ez+QhI
>>336 >>337 >>338
おまいらありがとよ。
やっぱメンテで「正常」になっただけかもしんないな。
マジで異常な沸きでこりゃ金ためんの楽勝じゃねーかと
と思ってた自分がいました。

>>335
おまいセンスあるな。
345既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:20:54.87 ID:kW+/DrhP
湧きは敵の種類か場所によって違う気がするな。
オークやゴブリンなんかの群れるタイプは即湧きで
ハーピーやドライアドなんかの湧きポイントに3体しかいない希少種タイプは
多少時間がかかる気がする。
346既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:04:28.27 ID:qZ3hzaSt
>>343
ID変わってませんよ
347既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:20:35.18 ID:phO6NFXT
部隊入ったほうがいいよなぁ…とか常に思っているのに
気がつけばいつのまにかLv28のOPβ参加組。
基本的にネトゲはギルドなんかあまり入らないソロ思考でやってたから
募集とかやってても声かけづらいんだよなぁ(ノ∀`)
348既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:28:25.21 ID:DmgPwQ+6
本当だ、明らかに沸きが遅くなってるね
349既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:34:54.62 ID:q8ez+QhI
>>345
それがメンテ後3体の場所にメンテ前は6とか沸いてて、
沸き速度も半端じゃなかったんだよね。
現状は3体になって沸きも死ぬほど遅くなった。

>>348
でしょー?
調整いれたか、パグだったのかわからんけどさ。
350既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:24:23.18 ID:H+ybHo8d
>>332
mobはグリフォンやらカレスやスパークフレア、サンダーボルト使いまくりなフェアリー系、まだまだ上があるよ
351既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:45:55.97 ID:7nerpNrR
300ライン突破戦線押しage
352既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:12:08.74 ID:f4Wn2WQT
毒は良い、ヒヒヒ
353既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:17:16.80 ID:euoWpCG5
リポップが遅いのは、メンテのため
そこで一度でも戦争がおこれば、元のリポップの速度に戻る
って誰かがいってた

エルギル荒地でハーピー10匹くらい湧くとこで乱獲してたんだけど、ドラテ弱体できつくなったなぁ・・・
今の金策はそのマップの中央クリのハーピーとこのとか、そっから右上にいったとこにいるハーピーを狩りまくってる

ハーピースカウトから箒で58000、他にエニグマや装備色々、これはうますぎる
354既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:32:29.07 ID:k26OCdiu
気のせいか今ホルでログインしても入る国が無い
355既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:40:29.46 ID:Pv+UAYXl
ほんとお前ら空気読めなさ杉
死ね
はやく
死ねよ
356既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 20:44:04.48 ID:ix2iau30
以上、他国からの賞賛でした
357既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:23:35.69 ID:k26OCdiu
探究心に歳は関係ないと思うよ!だってそうだろ?
358既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:35:18.76 ID:/5bMoEDO
最近召喚の出がよくなって来てる気がする。
今までだとなまじっか歩兵戦が強いから、序盤に押し捲って「このまま勝てるんじゃないかな」
みたいな雰囲気になって油断する事が多かった。
そこに敵の召喚群に攻められて慌ててナイト増産しても間に合わず敗北ってパターンに
なりがちだったけど、最近は敵と同時タイミングくらいでナイトやジャイをだせてる気がする。
まぁ時間帯や入った戦場によるんだろうがな。
カセが召喚戦の出が早くて上手く運用してる気がするから、あそこと戦う機会増えたせいかもしれない。
359既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:36:37.11 ID:YDVQb8pl
>>357
We wanna make the dream come true つまり…
360既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 21:59:47.64 ID:PtrJ1ANM
テラビバッチェwwwwwwww
361既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:05:44.39 ID:RId+7qWW
召還の出は確かに良くなってるねぇ、ナイトなんか多いときは10体以上出てるし。
ナイトよく出る割には僻地輸送があまり居ないのが目に付く。
いつも掘り師と輸送ナイトが少ないから、そっちにも気を回してもらえると助かる。
よく<pos>輸送募集〜って発言してるから、頼むぜ戦友。
362既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:09:10.64 ID:Qx2BRYlP
/a <pos>の回線強化お願いします!

勝利目前なときに限って落ちまくり。
だれかボスケテ
363既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:09:45.16 ID:jgGT4UYP
あとはオベ速度だな
初動はほとんど負けてる
歩兵戦で無理矢理奪ってるけど、相手の歩兵が育ったら通用しなくなるから
初心者でも怖がらず、どんどんオベ建ててほしい
変なとこに建てても怒る人いないから
もし注意されたら、それはオベについてまた一つ理解が深くなったということ
364既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:26:48.17 ID:6OVa1ji1
なんだこりゃ・・・
防衛放棄って言われてるせいか途中参加し易いので入ってみたらありえないほど圧倒されてる・・・
365既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:38:20.91 ID:fQ3nUGkT
今のは有り得ない・・・
まともに戦ってるの数人しかいなかったじゃないか
意味も無くクリ掘って敵の工作に踊らされて
味方の援軍募集も無視、あれじゃ勝てるわけ無いな
366既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:40:23.74 ID:k26OCdiu
いまのゲブ戦は泣きそうになった。
KUMAってギルドがつおいの?
367既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:42:45.16 ID:sDFRoXKR
戦場探してマップ見てるとクノーラ雪原人数足りてない事多いよね…。
ここ勝った記憶がないんだけれど…。
368既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:44:32.75 ID:fQ3nUGkT
>>366
廃が多いしレベル、プレー時間長いから全体的な質は高い
ただそれ以前の問題だった
開始オベ建ててるの数人だったし
そのあと敵がクリに突っ込んできて、その回復のためかクリに人集まりすぎて枯れ
北西のクリ取らなきゃいけないのに誰もいかず終了

僻地で工作してたけど全く意味無かったよ・・・死に戻ってでも北西に援護行けばよかった
声出してるのも数人だったし今までで最悪の展開だった
369既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:48:46.20 ID:PSzIU+MI
>>366
ひどかったね・・・

ってかクマの連携は見習うとこ多いキガス
クマ相手に勝ちたいネェ・・・
370既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:50:40.36 ID:Fv3OlSKn
防衛放棄防衛放棄言ってるのは他国の工作員だろ・・・常識的に考えて・・・
皆勝ち戦に慣れてるから負ける事に対して敏感で、そういう情報に惑わされやすいんじゃないか
参加するからには最初から「勝つ」気で、最低でもチャットとMAPは常に確認しておきたいところだな
371既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:53:59.96 ID:8qFw+ghc
アンバーステップみんな巧かったな。すんげー理想的だった。
キマ2度きても防げたし。
372既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:55:31.05 ID:lhLewGa1
防衛放棄って叩かれてるが、今のネツで攻撃防衛のえり好みなんてしてたら戦場なんて入れないよなぁー
防衛だろうが攻撃だろうが、エンター連打しないと速攻で埋まってしまう

んでも、防衛放棄って叩かれるのはネツにとっては逆に良い事かもしれないと思う
B鯖での経験なんだが、防衛不利って風潮があまりに広がって本来なら勝てるMAPや互角のMAPですら消極的に
なって自分達で負けを引き込む事が多かった
Cネツでは今のところそんな雰囲気ないが、防衛には積極参加するみたいな空気が出来れば不利MAPでも
防衛出来る様になるんじゃないだろうか。最終的には防衛の強い国が全体として強くなっていくしね
実際、今の防衛成功率は結構高い気がするし、なんといっても防衛戦で勝利すると嬉しい
373既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:07:04.05 ID:XZBy4tob
今のカセ本土を見てから防衛放棄の意味を理解してくれないか
374既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:09:09.79 ID:jgGT4UYP
戦争起きすぎで戦力が拡散しちゃってる感はあるな
強い時は笑えるくらい強いが、逆も然り
375既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:19:15.75 ID:kW+/DrhP
この時間ならもう少し盛り上がっててもいい気がするんだが
もう定員割れ戦場ばっかりだな
376既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:20:16.06 ID:pbh5c9jA
部隊が強いっていう錯覚はだなー
オリ大目PSスキル平均的に中の上の部隊がいたとすると
そいつらが、部隊で同じ戦場にわーっと入ってくるわけで
相手側はうまいやつもいるだろうがPSスキルはばらけてる
50の人員のうち10人固定である程度うまい部隊入ったら
あの部隊つえーってなるわけですよ
377既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:22:32.98 ID:ix2iau30
PSスキル

自体が錯覚だろ
378既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:25:04.26 ID:RId+7qWW
今アンバーステップが熱い
目標達成まであと少し、気合入れようぜ
379既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:26:09.21 ID:6OVa1ji1
防衛放棄はネツだけじゃないようだ
嫌な風潮だな

ところでゲブのヲリがドラテ4連発とかしてたけど・・・

見なかったことにしておくか・・・
380既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:26:18.31 ID:pbh5c9jA
うん後で読んで思った、PSスキルだとプレイスキルスキルだな

てことで一人一人が常に勝つって意識持っていつでも目標戦くらいの気持ちで戦おうぜえ
勝ったら気持ちいいし経験値も増えてリングも増えてうっはうは
381既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:33:54.64 ID:euoWpCG5
さっきのダガー島は酷かったなぁ・・・
途中から来てみれば防衛有利なのに、
中央占拠されてるわ、橋の真ん中で戦い続けてるわ
ヲリ数人が橋突破しても、誰も続いてこない

でドラ2匹きたーと思ったら
おいおい2匹で必死にAT破壊してやがるよ('A`)
まだこっちのゲージにも1本ちょいの余裕あったから、門こわしてーって言ったけど無視られた
ドラがドタドタ走り回って中央にいるから敵ナイトに刺されてドラ2匹瀕死
飛んで逃げたら?とかいったら
「飛んでる間はpw回復しません」
とか。んなこたわかってるっての('A`)q
飛んで逃げて安全なとこでpw回復したらどうだって話だよ

ああ・・・もうイライラする・・・
382既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:34:28.87 ID:kOJ1E7wn
いまドラテじゃなくてベヒモスつかってるやつ多いから4連打ってのはドラテじゃないとおもう
383既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:41:40.67 ID:jgGT4UYP
他人と即興の連携だと、その人の腕が分からない以上、あまり過度に期待できないとこがあるけど
部隊だとそれが分かってるし
何より同じ部隊メンバーと連携を取ろうとする意識が強く働くからな

クマはキルの連携というよりも、メンバーを助ける連携が厚い印象だが
逆にその辺過信し過ぎて、突っ込み過ぎてあっけなく死んでるヲリも結構いる
ただ、それを全員でやるから勢いがあって、そこが厄介なんだがな

まぁ変に苦手意識持つのが一番良くない
個々で見れば、上手いのもいれば下手なのもいる至って普通の部隊だ
384既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:45:16.81 ID:dL+aMK5l
>>369
もう少しネツ皿が育ってくれれば全く違う結果になると思うぞ

兎に角、ネツ皿は中級使ってるのが少ない&まるで当たらない
懐に入られたらウェイブで良いのに取る行動は

後方への大逃げ

その後ろに居る弓スカは既に味方皿に敵オリは止められないと判断していて
最初からとんでもない後ろに布陣

中級魔法は必ず当たる瞬間がある
ストスマをスカってる時やスマとかヘビスマを打ってる最中とかな
今、中級上手くなっておかないと敵弓スカが上達してどんどん発動妨害されるようになる
皿はエルが本場だが今日はゲブの戦場をメインにして動いたが、ゲブ皿も
やたら上達している
 特に気掛かりなのが高Lvネツ皿の低AIM力 最上魔法ばっかり使ってると上達しないぞ
385既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:45:24.58 ID:kOJ1E7wn
やべぇ・・・
中央からずっとクマ部隊の戦争の防衛してるけど全部負けてる
LV高い人きてくれえええええ
386既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:52:28.44 ID:jgGT4UYP
取られた領土を攻め返せば高Lvいっぱい来てくれるぞ
防衛に入るならちょっと覚悟した方がいい
387既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:55:09.08 ID:6OVa1ji1
>>382
見た目似てる?
勘違いなら良いんだ、負け戦だからって変な気分で遊びたくないしね
388既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:00:56.85 ID:NrbBSjlM
ちょっと隣の国でプレイしてきた
3戦だけだったけど、3度とも銀行いないのはビックリした…
ネツって恵まれているんだなーと感動

対ネツ戦で勝利した裏切り者ですが、ごめんなさい!
389既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:11:12.78 ID:JS9aXOAS
>>387
ベヒ1発だけヒット
ドラテ3発ヒット
390既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:16:27.65 ID:u0gMEJgX
防衛だけ参加しない奴だらけだな
勝ち馬に乗るやつらの集まりだからしかたねえか
まあ一番悪いのは渦巻きとかダガーMAP放置してるカス運営なんだが
たまにわざと糞な位置にキープ立てる奴もいるし
もう等距離のとこでキープの場所も固定にして欲しい
391既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:24:16.95 ID:z1Ar9AYu
>>381
自分も今日初ドラゴンであたふたしてる間に戦争終わってしまった人間だから耳が痛い。
チュートリアルで練習もできんし、独特の操作感にとまどってるだけだった、ログも読めなかったし。
慣れればいいとは思うんだが・・・少し長い目で見てはくれまいか
392既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:34:19.64 ID:FLEVwaNk
>>391
基本的にナイトと一緒だよ 移動速度も同じだし
ただゲート壊して敵歩兵が群れになってる所に行ってブレス吐くだけ

飛ぶ時はしつこい敵ナイトを川とか丘をショートカットして振り切る時ぐらい
対召喚のナイトが対歩兵のナイトに変わったぐらいで主に地上で動くといい
だから必須なのは敵ナイトの大ランスを回避するテクは要る
ちなみに対ナイトにも優秀だぞぃ
普通に敵ナイト5人抜きぐらいいける ナイトはステップ出来ないからな


ナイトやっとけ〜
393既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:39:09.80 ID:V6qP2yBz
>>392
操作性っていうよりドラの役割って感じじゃないだろうか。
で、俺は思うんだがドラが出る戦場って実質負け確定だから好きに操作していいんじゃないかなぁ。
ドラ2とか出ればキマ護衛して逆転狙えることもあるんだろうけど、実際にドラ2キマとか遭遇した事
ないからなぁ。
394既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:40:54.92 ID:uz6OVOiD
この防衛のグダグダっぷりはなんなんだろう…。
まぁ占領数多すぎたぐらいだからこれぐらいがいいとは思うんだけどさ。
395既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:41:53.08 ID:KgZphxuC
ドラテ修正きて何もできないやつは
おとなしく両手やめて他の職やってろ
デッド数だけ多くて迷惑かけるんじゃねえよ

防衛でゲブのくま部隊から守りきるには
ネツの大所帯な部隊が防衛入らない限り勝てないから諦めるんだな
ゴブフォMAP以外攻めが有利ってのも理解しとけよおめえら
396既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:42:38.59 ID:FLEVwaNk
>>393
あきらめたら、まだ頑張ってる人達に悪いですよ
粘り腰の無い逆転勝ちできない国にしたいと思わないし
397既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:45:21.66 ID:JS9aXOAS
>ゴブフォMAP以外攻めが有利ってのも理解しとけよおめえら


はいはいクマクマ
398既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:47:01.98 ID:V6qP2yBz
>>396
む、それもそうだな。俺が悪かった。
ドラが有効に活用できるとしたらどんな事があるだろう。
敵のゲート破壊や前線押上かな?
逆転狙うならキマだから、キマの護衛or囮として敵のナイトを引き付ける役割とか。
399既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:53:46.00 ID:0PiR+kn4
ドラキマ両方揃えるには、事前にキマ出せる人とドラの人の素早い報告と連携が要るよなぁ
1ゲージ負けてる状況だと後半も終わり近くのはずだから
逆転狙えるタイミングはめちゃタイトなはず
同じ部隊で事前に予定しとくなりせんと、現実的じゃないわな
400既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:56:47.33 ID:FLEVwaNk
>>398
とりあえず歩兵の群れを焼き払う ぐらいで良いんじゃないかと
単体相手だと火玉は避けられ易いし、それだとレイスの方が高性能

本当はタイミング外す撃ち方とか色々あるけど初ドラの人も多いだろうから
これだけは頭に入れといてって感じかな
味方に限らずだけどATとかキャッスルに撃つ人いるから
401既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:08:59.94 ID:w60aYG7M
ドラが出ると相手が躍起になってナイト出すからキマイラなんか余計狙えなくなるよな
ゲート壊したらレイスも出なくなってますますナイトだらけになる。

しかし負けが増えてきたな。全体的にLv31の壁にぶつかり始めて差が縮まってるんだろうな。
中央特攻マニアと召還嫌いが直らないと、所詮はドラテバグで持ってた国ですね、と言われちゃうな。
402既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:13:21.26 ID:wrf6pxSa
掘る重要さをしらないやつが多すぎかもしれん
便乗してやるから誰か力説汁
403既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:17:15.63 ID:0PiR+kn4
召還出したり前線出たりしたいのにクリ回りに誰も居らず
ひたすら一人でクリ掘りして掘り師募って
それでも殆ど応援来なくて挙句クリ採取ランクトップ常連の俺に謝れ

なんて事をゲーム中には言えないチキンだからここに書いとく
404既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:21:52.41 ID:00ZCD/a+
ホント召喚出ないね
完璧な勝ちゲームにキマイラ2回決められて負けとか(´・ω・`)
405既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:23:50.31 ID:x0GUCvxS
他の国と比べてはわからないが、召喚嫌いが増えた気がするな
1時間くらい前のゴブフォなんて、終わるまでに全部でナイト4〜5、ジャイ1くらいしか出なかったぞ
そんで敵ジャイ・レイスに蹂躙されまくってて、あーこりゃ駄目だなとか思ってたら
なぜかいつの間にか逆転勝利。わけがわからない
406既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:36:32.11 ID:01wSPNFs
今エルギルでゲブと戦ったが…クマ強すぎワロタ
VIPPERだけなんか突出してるな、ゲブは
407既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:37:45.65 ID:74ZfSm9v
エルギル2度もとられたのか
408既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:46:23.13 ID:01wSPNFs
>>405
確かに召喚少ないよな
俺はナイト好きだから、むしろ早く出たくてウズウズしてるけど、
死に戻った後もう一回出ますって言うのが何かすごい申し訳ない気持ちになる…

>>384
氷皿の俺はジャベリン当てられるのにカレスが牽制以外の何にも役立ってません><
28歳にもなって上級魔法狙うタイミングが掴めないとかorz
409既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:50:33.79 ID:x0GUCvxS
>>408
ナイトで出て、即敵ナイト3体に囲まれて死んだりすると
どんな目で見られてるか怖くて、報告だけしてさっさと戦場に戻りたくなるよなw
410既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:51:16.62 ID:Eq+UC0XN
ホルに負けるとかもうネツもやばいかもなぁ('A`)

オブシディアンで普通に力負け。
オベ展開遅い掘らない召還やらない敵召還報告なし
挙句に中央敵AT乱立の中に脳筋万歳特攻。

それで20代↑ばっかりなところが……('A`)

銀行さんと一部が必死にしゃべっていたがなんなんだこれ。
411既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:53:09.10 ID:bjMRLoi5
>>410
自分も参加してたけど、ほとんどこっちゲブだったよ
ネツはほとんどいなかったから・・ということにしておきたいなorz
相手ジャイとナイト3ぐらい出てようやくこっちにナイト1とかもうダメポッポー
412既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:56:03.48 ID:g4HSYCSl
古参というか一部の強い奴らに頼りすぎたのと勝ち馬乗りが他の国からきたのが原因だと思う
クリ掘りも銀行も召喚も手馴れてきた奴だけがやってる感じ
中には挑戦してみようとしてる奴もいるけど殆どの人は前線でうろちょろして死ぬだけ
413既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:00:59.70 ID:Y1LPgzqW
カセの大量援軍きたときは泣けた・・・
見学にきました〜とか、勉強させてください〜と言って入ってくるのはいいんだけど
瀕死の状態とかダメージ受けた状態のままクリに座る確率がネツの比じゃなかった
戦闘始まってもカセ援軍から声はほとんど聞こえないし
カセは講習会がんばらないとマジでやばそうだ
414既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:02:06.51 ID:OiBEr5Qo
他国も大変なんだな
415既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:03:19.10 ID:V6qP2yBz
まぁ他国をとやかく言うよりまずは自分達からだな。
ネツは召喚戦が特に弱いからなぁ。単体での強さじゃなくて召喚の数自体が少ない。
逆に敵と同数くらいまで増やせれば大体勝ててる気がするんだが。
416既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:04:50.22 ID:GFcHfIK6
ジャイやってたら建物与ダメ約64000出て吹いた
リング美味しく頂きました(*´ω`)
417既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:06:00.42 ID:NrbBSjlM
>>408
カレスは距離感が必要かなぁ…
近すぎる時は詠唱阻害される可能性大、気をつけよう
遠距離ぎりぎりの場合は、まず当たらないと考えていいと思う
私の場合は、敵前線側面に特攻⇒敵前線ちょっと後ろあたりにカレス⇒がんばって戻ってくる
を繰り返してる
カレス撃てないと判断したらウェィブ撒き散らして帰還
ジャンプダウンの起き上がり無敵時間を活用すると、安定する感じ

たまにコロッと死にますけど
418既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:06:37.70 ID:Gm924PCy
つかレベル1から戦争でまくってるけどなんか文句あるわけ?
金策なんかやってらんねえし、172とか頭沸いてるの?
ゲームに人生かけてる人はやっぱ違いますね
419既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:09:27.18 ID:M8PyG+dy
クリ所持数が少ないほど堀が早いって徹底しろ脳筋国
420既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:09:36.08 ID:z1Ar9AYu
いろいろドラ操作書いてくれてありがとう
・基本地上で歩兵の群れ狙う、AT狙わない
・ナイト群れきたら高いとこ逃げる
・キマ出たら護衛行く
くらいでいいのかな 次の機会があったら実践する

慣れないって言ったのは飛行の操作ね、逃げるときくらいでいいなら気楽にやってみるよ
421既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:16:06.27 ID:Y1LPgzqW
>>415
召喚でない問題として慣れてる人は前線でても死なないことなんだよな
引き際分かってるから死に戻りが少ないんだよね
前線からわざわざ戻って召喚で出るってのもあれだしなぁ・・・
初心者の人は死に戻り多いけど召喚やらないし、結局掘りの人がやむなく出たりするし

銀行やってて、初めての人もどんどんでましょう〜とか言っても全然集まらないんだよね
結局やる気ある人はもう慣れてるだろうし、消極的な人はいつまでたってもやらないんだろうね

>>418
レベル1から前線に出て死にまくったりしなけりゃいいと思うけど
金策やってられないっていうけど、最低回復剤と1ランク下の装備くらい揃えないとまずいと思う
回復は狩すればすぐに貯まるし、装備は配ってるの貰えばいいと思うよ
まぁ、回復アイテム無しじゃ戦闘にならないとは思うけど
422既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:16:38.58 ID:+VadhSBo
今のクローディア水源は酷かった・・・
反省会ですこれは
423既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:23:12.70 ID:01wSPNFs
>>417
ヒットアンドアウェイを基本にリスク覚悟しないと効率よく凍らせることは出来ないわけか…
なるほど、勉強になった
感覚掴めるように頑張ってみるわ(`・ω・´)
424既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:45:19.60 ID:wVWCiAzZ
所詮ネツも烏合の衆だな
クマ相手には何もできん
ヲリの質が違いすぎだ
425既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:45:41.66 ID:vdFnA3kl
>>384
カレス使うようになってジャベリンとライトニングが
サパーリ当たらなくなった漏れのことかもヽ(゚∀。 )ノ
なんだかラグ補正込みの偏差撃ちに自信がなくなってきたよ・・・。

>>423
カレスの範囲は赤円になるぎりぎりだと
円の手前半分くらいを目安に撃つといいかも。
結構範囲が近いから、相手が突っ込んでくるところに
撃つとかじゃないと当てづらいし、
遠ざかる相手にはまず当たらないと思っていいよ。
426既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:48:49.12 ID:w60aYG7M
>>424
まあ、部隊と国を比較しても尺度が違うからなあ。
こっちでクマに対応するような部隊ってのがあるかしらんが、ピントがズレてる。
427既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:50:30.32 ID:crtdFrYO
>>422
いいように遊ばれたよな
最後こっちのオベ一本も残ってないし、デッドランキング10位まで全員ネツだし
クマwwwが相手だとゲージ1本差以上付けられて負けるのが当たり前になってる
428既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:51:29.28 ID:JS9aXOAS
>>424
普通の人は寝てるし基本的に防衛には廃部隊は出ないからな
放棄されてる防衛で俺つええな気分を味わえます
429既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:52:26.21 ID:g4HSYCSl
うちの国にある3文字のあの部隊が集まった戦場も同じことが起きてるしどっちもどっちだろ
どっちの国も雑魚は雑魚だし強いのは強い
430既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:53:44.63 ID:0PiR+kn4
ネツってこんな冷めた国だったっけ?
431既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:54:44.49 ID:74ZfSm9v
その三文字いたときもクマに負けてた気がするがきのせいか
432既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:55:57.62 ID:w60aYG7M
海鼠ってそんなに強いか…?
一緒に戦ってて「あ、コイツ上手いな」と思った奴は沢山いるけど、
大抵部隊未所属か聞いたこと無い一人部隊っぽいのばっかりだ。
433既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:56:18.58 ID:u0gMEJgX
クマ舐めてたなあ
今までそこそこ強い奴がちらほらいる程度だと思ってたら
どいつもつええし数人PTでの連携も凄い
しかも開幕直後城前突撃くらってほぼそこに戦力集中したとこに
オベ折チームがボキボキ折ってくとか戦術もみごと、いや恐れ入った
2試合やって両方とも超大差で負けたけど面白かったわ
434既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:57:26.64 ID:JS9aXOAS
なんかもう交代で勝ち負け繰り返してるだけでアホらしいよ
もう少しマップを見直さないと

マップとキープの位置選び>>越えられない壁>>50人の職構成>個人のプレイヤースキル
で勝敗が決まる

どこそこの部隊が強い?
そんなの大して関係なし
防衛戦出る奴は偉いよ
435既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:58:14.78 ID:udxjxNBh
>>431
逆にクマが結構居ても勝つこともあるし何ともいえんだろ


確かに強いけど、そこまで圧倒的な差は感じないと思う
クマが多い=雑兵が少ないってくらいじゃね?まあそれがデカイんだけどさ・・・
436既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:09:48.67 ID:x0GUCvxS
お願いだから召喚出てくれよ…
ここ参戦した数戦全部召喚負けしとる
なんでそんなに召喚で出るのを嫌がるんだ…?
437既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:20:04.69 ID:wVWCiAzZ
クマはヲリが多いから強い
そんだけだが
ネツのヲリはさらにカスだからやつらをとめられない
438既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:22:54.95 ID:JS9aXOAS
今思いっきりクマ攻撃側だったな
防衛戦にクマ出てる所あまり見かけないな
439既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:23:46.55 ID:74ZfSm9v
ゴブフォも取られたか・・・

X型いくつとられればいいんだ笑うしかない
440既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:24:50.97 ID:74ZfSm9v
>>438
昨日の夜クラウス防衛がすごかったのを覚えてる
441既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:26:34.15 ID:JS9aXOAS
やたらとクマフリークが多いってレベルじゃねーぞw
442既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:28:17.61 ID:crtdFrYO
KATATE様が華麗にバッシュ決めて相手ピヨリ→俺ともう一人で交互にヘビスマ→
全てを打ち消す弓スカ様の華麗なスナイピング→相手無傷で離脱…
お前の弓でヲリ殺すのに何発必要なのか教えてやるから一度チュートリアル来い
443既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:41:04.22 ID:wVWCiAzZ
つか3文字のあの部隊ってどこのこと?
444既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:45:25.65 ID:CTDERzZs
晒され常連といえばな○こか
445既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:49:29.72 ID:wVWCiAzZ
ああなまこか
あれ質しょぼくない?
446既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 03:58:47.50 ID:rr+KUR30
>>425
カレスの範囲は手前半円のみ。意外と知られてない事実。
当てたいなら敵が釣れたときに打ち込むか、自分から突入するのがいい。

ちなみに橋下から上にカレス打ち込むと橋の上の人が凍る。
447既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 04:33:46.88 ID:89twdbEP
今日は昨日より激戦でしたねー。
各国がネツ攻めにきてくれたのは盛り上がる要因だからいいけど、負けたくはないよね!
ネツ応援ですよー!

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1166470205548.jpg
448既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 04:33:50.44 ID:g4HSYCSl
全員強いわけじゃないだろうけど俺が注目してる人は毎回ランクに入ってるな
ランクで強さが判断できるわけじゃないが裏方でもないのにランクに入らないような俺みたいな雑兵よりは強い
449既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 04:38:20.22 ID:95VPXWkK
召還そんなに少ないか?
自分では堀もせず毎回募集して、歩兵に突撃して歩兵に殺され終わってみれば
K0/D8ダメ2000とかの馬鹿ナイトはよく見かけるが
450既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 04:51:36.84 ID:Eq+UC0XN
>447
1000回保存した
451既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:37:22.63 ID:+VadhSBo
自分は印象があると他人を勝手に覚えてる人
他国の上手い人はみつけたら
「あ、この人か」
と警戒したりする
ただ相手が覚えてくれている確率は皆無だけど
自分もそう見られるように頑張ろう、
と勝手に励みにしてたりする脳筋な自分

結局何を言いたいのかわからなくなった
452既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:41:22.64 ID:H1d665TM
なあ、銀行やってくれるのはいいんだけどクリ80くらい余ってるのに
目の前を敵キマがのしのしやってきてる最中でもナイトでてくださいと
怒鳴ってる銀行さんは○?それとも銀行クリもってるんだから自分も
ナイトになってキマにダメージ与える銀行が○?
453既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:44:41.37 ID:+VadhSBo
>>452
職によるんじゃないか
皿ならウェイブやカレスで足止め
スカならアムブレヴォイド
ヲリならクランブルやバッシュ
別にナイトにならなくても足止めはできるけど
そういうのやらないでナイト出てって連呼してるっていうんなら、出たほうがいいんじゃねーの
454既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:51:13.67 ID:S8qaUUhL
「クリ50+30 ナイト足りてません。誰かいませんか」
「クリ50+30 敵キマ出てます。ナイト出てください」
「クリ50+30 敵キマもう目の前までkアッー!」
455既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 05:57:58.18 ID:+VadhSBo
そうそうキマで思い出したんだけど、キマってゲージ1本減ってれば出せるんだな
知らなかった

渦巻きの攻めで(人数負け状態)20vs15とかの時に、敵キマがきてだな
ナイトは輸送しかいないわ、人が少ないから対応できそうなの5人もいないわで結局FB喰らった
かなり状況によっちゃ強すぎないか?キマ
456既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:27:12.61 ID:Zy4/N92f
何の落ち度もなくKILLや銀行や講習会で国家にかなり貢献してる自国の部隊を名指しで質が低いとかネガるのはちょっとひく
434の言ってる事に同意だなぁ
ランキング常連の3文字の質が低いと断じれるほどの腕前の人がここにはごろごろいるみたいだから、もまいらがクマのいる戦場で活躍してくれる事をエリスたんも望んでるよ
他人の部隊なんて当てにしないでおのおの活躍してくれていればクマつえ〜なんて書き込みとっくに止むはずなんだけどねぇ^^

という事で防衛隊つくればいいと思うんだ
457既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:28:50.06 ID:CPBcSD4d
>>452
その場合は出るべき。余る40はその辺の人におしつけ。
まぁキマが多用されただしたのって最近からだから、対応に慣れてない人が多いんじゃないだろうか。
キマ対応に限らず、終わりごろになったら銀行がレイスになったりするのもありだよ。
クリもったまま戦争終了しちゃあもったいないからね。

>>453
ウェイブやピアクランブルみたいなふっとばし系は、味方ナイトが居る場合や迎撃する味方歩兵が
多い場合は控えた方がいい。起き上がり無敵時間ができちゃうから。

キマは強力だけどFB成功させるのはなかなか難しい。敵も警戒してるし、見つかったら
袋叩きにされるから。敵の意表をつくルートや味方の護衛叉は陽動が重要になってくる。
>>455の敵は上手な使い方した例だと思う。
458既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:36:51.39 ID:3NRjfpTH
>>451
氷皿やってるけどカセにすごい上手いうざい氷皿いるんだよね
相手はたぶん名前覚えてないだろうけど勝手にライバル視してる。
459既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 06:47:26.67 ID:+VadhSBo
>>458
自分も勝手にライバル視してる人いるなぁ
エルの両手ヲリだったかな
戦場でよく会うし、いつか僻地で1vs1で戦ってみたいもんだ

たぶん負けるけど
460既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:15:24.63 ID:0PiR+kn4
僻地のタイマンは熱いな、相手が自分の弱点職だとさらに燃え上がる俺のヒネクレハート
461既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:57:14.50 ID:dA8mp4ko
ヲリ,1vs1でのソニックの牽制し合で完全に負けたことがある。
上手い人は上手い。
462既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 07:59:08.22 ID:myCmnw3A
ちょっと!C鯖スレ見たらゴブフォとられたらしいじゃん
463既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:10:51.65 ID:VcnM4ZRV
昨日キマ二発食らったよね(^ω^;
464既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:17:10.43 ID:myCmnw3A
なにやってんだお( ^ω^)
465既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:17:52.25 ID:KZfdnDnr
ヲリとタイマンになった俺は弓スカ。
Lv20ちょっとで相手のほうが少し上だったけどほぼ完封されたorz
これから技の振り分けに悩んでたんだけど
対ヲリ用にヴォイド取るかアムブレ取るか小ジャンプ目当てにヴァイパーとろうかと思ってるんだけど・・・

短スカの人はどうやってヲリの相手してるか教えてエロイ人
466既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:38:38.97 ID:+VadhSBo
ジャイはかわいい
byハンナハンナ
467既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:46:32.04 ID:gtP6wYEN
>485
アムブレかガドブレかパワブレあてて放置でおk、エンダー切れてなかったら絶対勝てないし。

今日入れ込まれたオベ折るためだけに捨て身で開幕ジャイとかしてみたら、すぐに護衛ナイトが2,3人集まって申し訳なく思った><
468既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:50:25.49 ID:myCmnw3A
特定されるかもしれんが敢えて書かせてくれ!
きのう戦場でねずみ処理に言ったときの話だ。片手の俺はPSの無いせいかタイマンはてんでだめなんだ。けど、誰もねずみ排除行かないから行ってみれば相手は皿じゃねぇか。
ど畜生め!とプレッシャーをかけるために魔法をかわしながら牽制してたんだ。援護がくるまで耐えよう、何もさせまいと!
二、三分して後方から味方両手オリがきたんだ。やった!ざまみろ!と思い両手と共に皿につっこむ!両手さんがねずみに追いついた!
いっけええええ
と思ったら両手さん素通り
え?
敵ネズミも俺も「なんだって!!!」状態
そして視界から消える味方両手さん。。。皿にアングル戻すとそこは彼の射程内。焦る俺
全チャで「ねずみ放置しないでよおお」と誤爆
おそらくパソコンの前でニヨニヨしてるであろう皿の中の人
数分後、軽く燃やされ死
復活後はクリ掘りながら愚痴った俺
まわりの堀さん、あのとき愚痴ってごめんよ(;^ω^)
469既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 08:53:28.38 ID:rYAo8leJ
毒闇ばらまき短スカなので、敵には名前覚えられたくない、、、
470既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:04:47.07 ID:oSqq1yjR
召還単騎で出撃して駆逐されてるパターンがほんと多いよね…。
ある程度ナイトまとめて出撃っての無理なんだろうか?
周りにナイトいないのにジャイ出して城前偵察にきてる敵ナイトにやられてるとかもうね…。
471既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:06:58.70 ID:ZpRAO78P
単騎のレイスとジャイアンには負ける気がしねえなぁ、
特に敵陣の中なら凍らされて足止めくらっても敵歩兵が勝手に弓で解凍してくれるし。
472既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:08:16.71 ID:mA8K9+xc
>>465
アムブレあれば死ぬことはないかな。
ヴォイドだけだと慣れている人にはあんま意味がない。
相手が下手なヲリならアムブレからヴォイドいれて
レグブレ、ガドブレ、パワブレいれてKillまでいけるけど
上手い人だとヴォイド以降が入らないから勝負がつかない。
473既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:11:47.68 ID:myCmnw3A
片手俺ならアムブレにバッシュ相打ちさせて逃げるなんだぜ
474既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:14:34.87 ID:AJr1VtbC
ちょっとききたいんですけどネツの大陸のMOB出現ポイントまとめてるサイトないですか?
他の国のはwikiにのってるんだけど、ネツが空っぽで。
475既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:24:04.45 ID:u0gMEJgX
>>456
相手部隊強いって言うくらいいいんじゃねえの?戦争ゲームでは強いクランの話で持ちきりになるのは普通だと思うんだけど
実際昨日のクローディアとかオベ全て粉砕とか信じられない負け方してたし
オベクリ募集が初っ端から5,6人飛び交うしチャット報告もバンバン出てて士気もそこそこなメンバーぽかったのに
あの負け方はほんと衝撃だった
476既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:27:28.13 ID:lqr7UgVd
>>447
愛してるっ
もちろん「いつメンテおわるがお?」「ちょっと吼えてみたー」も保存済みだ!

>>465
趣旨は変わるが、氷皿で対弓スカは対処できなかった
1:1だと逃げるしかない…
477既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:39:10.47 ID:KZfdnDnr
>>467 >>472-473
ありがと!
アムブレ取ることにするよ!

>>476
苦手な相手をどうやって乗り切るかだよなぁ・・・
3桁ダメとか貰ったら逃げたくなるぜ。
478447:2006/12/19(火) 10:17:01.94 ID:m9I0K3ck
>>476
ありがとー。
喜んでもらえるとこっちも嬉しいね。
また描いたらウpしていこうと思いますー
479既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:21:29.82 ID:OWH/GNZz
>>477
ヘルファイアの事ですか。
火皿やってるけど餅つきで飛んでくる瞬間、ヘルいれてステップで交わすと脳汁でる。
その後何にも出来ないでお座りだけど。

中級なるべくだそうとしてるけどaimへたくそすぎて話にならん。
職ごとの講習会とかで、aimのコツとか教えてくれないかなーと思う今日この頃。
480既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:29:23.72 ID:wrf6pxSa
ナイトの数負けばっかりだ
もっとナイトの素晴らしさを伝えてくれ!!
481既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:46:21.20 ID:Y0ppS/yG
クリの用途言わずに50募集してたり、ナイト量産してない状態での単機レイスとジャイやりたがりには
クリを渡さなければナイトも増えると思うんだ。うん。
ナイトの居ない状態で、レイスとジャイになって「ナイト護衛きて」とか言われてもね。到着する頃にはそいつら死んでるし。
再度50や30募集して、結局ナイトが出てから召還するのと同じだよ。クリの無駄使いしただけ。
クリ50取るのにどれだけ大変か、とりあえずジャイとレイスやりたがりはクリ掘から始めろ。敗因の一つはそこ。
482既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:51:35.16 ID:wrf6pxSa
ほんとそうだよな
ナイト足りないです ナイト募集ー っていってたやつが
ものの2分も経たない内にナイトも出てないのにレイスでますとかいってくる始末
483既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:04:57.00 ID:m9I0K3ck
チュートリアルでナイト模擬戦とかってできますか?
練習して自信がつけばもっと積極的にできそうなんだけども。
484既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:09:17.90 ID:HsJEdkfC
出来る。ナイト5:5とか脳汁でるぞ
485既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:19:13.42 ID:3rvtWQzO
 ともかく天狗になっていたネツが全ての事を見直す良いきっかけになった
ゲブの某部隊には逆に感謝しているよ
某部隊の戦場も連携も徹底して基本に忠実なんだよ
ただし、彼らは突っ込み過ぎるのと召喚が少ない事が多い為、つけいる隙はあった

寄せ集めの防衛隊でその隙を突いたらゲージ差は1/8程度の差で負けたからね

特に両手オリは彼らとのストスマ・スマ・ヘビスマの精度の違いを体感出来る
良い見本が見れたと思う
 特にスマ・ヘビスマはそんなに空振りして良いスキルじゃないんだ
敵を射程内に入れたら必中!このぐらいじゃないと敵両手と打ち合えないしね

異常に皿・スカが増えてるからオリ勢には頑張って頂きたい
というか、また弓スカが大量増量中;;
昨日の事をふまえると、まだまだオリオンラインなのは間違い無い
今後はキツクなるぞぉ
486既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:28:46.63 ID:wuS7/8hL
昨日のネフタルなんかはクマがすげー暴れてたな。
民族が数名防衛にきてたけど、ダメージランクみてるとそいつらぐらいしか相手になってなかったっぽい。
デッド10位なんか全部ネツだぜ ('A`)
最近部隊で防衛に来るのも増えてきたし、もっと面白くなるといいな。
487既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:38:48.89 ID:DRA1ERAv
ランキングを見てて思うんだが与ダメとキルってどっちが貢献できてるのかな?
10キル10000ダメと5キル15000ダメだったらどっちが貢献度高いんだろう。
個人的にはいくらダメージを与えても生かして返したら何にもならないのでキルにこだわってるんだけど。

後1デッドの重さはどれくらいと見てるのかな。
1デッド=1キル=1000ダメみたいな感じで教えて欲しい。

もちろんジョブによるところもあるんだろうけどそれぞれやってるジョブとしての考え方を教えて欲しい。
488既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:41:05.86 ID:Y1LPgzqW
>>486
ゲブもネツも一緒なんだけど高レベルはみんな攻め行くんだよね
クマにとられた場所に入ってみたけど相手低レベルが少数で圧勝だよ
まぁ、ネツの領土の防衛まで手がまわらないのかもしれないけど

逆にこっちが防衛するときレベルでソートしたけど酷かった・・・
上20くらいほとんどゲブだったし
俺いつも真ん中くらいのレベルだけど昨日の本土防衛だとネツのトップクラスだったし
戦術云々もあるけどそもそもレベル差激しくて歩兵戦でどうにもならなかった
489既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:51:36.57 ID:7QsoxPhK
>>479
上級級撃ってお座り繰り返しの皿と
パニ狙いオンリーでハイドばかりのスカ
こいつらは正直役に立ってない
座ってる間、ハイドしてる間は居ないのと同じ
特にパニスカ、周りが削るの待ってるくらいなら妨害のひとつでも入れろ
490既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:53:40.69 ID:7QsoxPhK
って、ここネツスレだったか
スマン、聞き流してくれ、君達はこのままでいい
491既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:58:53.48 ID:jpduzhIg
誰でも早い者勝ちで自由に参加できちゃうから統率が取れないんだよな。
低LVばかりの戦場とかスカサラだらけの戦場なんてまず勝てない。
国のリーダーみたいなのが、上手く職やLVごとの人数の割合が
丁度良くなるように戦争参加許可出したりとか
ここの戦場は他国の援軍拒否とか大人数の部隊が皆で入れるようにとか
そういうことが出来るようにしたらもっと戦略が広がると思うんだがなぁ。
492既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:00:17.06 ID:Y0ppS/yG
キルをパニスカに取られたヲリ様こわやこわや
493既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:09:33.74 ID:m9I0K3ck
援軍も、他所の国の方が多くなることもあるよね?

A国の領土にB国が攻め入る、C国が防衛援軍で40人ぐらい流入→ほぼ棒立ちしてA国敗戦…

偽援軍とか流行り出したらクソゲー化しちゃうね…。
494既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:15:24.38 ID:xssRmKmF
そういう比較は無意味だと思うよ。
上で例に挙がってるパニスカも、こっちの前線では攻撃できない敵後衛をパニしたkillと
突出してふくろにしてる敵にダメ押しのパニしてkillだと、同じkillでも意味が違う。
FEって単純なkill合戦じゃないから、ランキングによって貢献度が分かるわけじゃないと思う。
487が貢献度を測りたいなら、自分の職の役割がきっちり果たせてるか自分で判断するしか
ないと思う。

俺は火皿だけど、ランスのあまりの下手っぷりに、これならヘル連発してた方がマシなんじゃないかと
思いはじめてきた・・・。ステップ着地なんてどうやって狙うんだよぉ。
495既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:25:53.77 ID:Yp+hYZbg
敵国のうまい部隊の話はあがってるが、本国でうまい部隊ってのはいないのか?
見れる機会が多い分そっちのほうが参考になるとおもうんだが
496既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:26:41.73 ID:JS9aXOAS
>>494
相手がステップしたら落ちて来る場所が予測出来る
そして落ちてきた瞬間を狙って発射
どの職でも逃げる敵にトドメを刺すのに必須だ
その内必中するようになってステップする奴がカモに見えてくるんだぜ?
497既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:29:44.76 ID:JS9aXOAS
>>495
そりゃクマが自分達で宣伝してるからな
Iクマの事を語る奴はひたすらクマの賞賛レスしかしてない不思議
498既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:29:48.13 ID:wVWCiAzZ
>>495
自演ばっかになるから晒さんでいい
499既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:32:05.45 ID:xssRmKmF
>>496
ジャンプしてくるヲリは狙うの楽なんだがなぁ。
ステップよりもじぐざぐ走行の方が当てやすい。
500既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:35:34.35 ID:tRqo0lGd
>>485
弓スカの俺にケンカうってんのか?
501既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:36:31.59 ID:jArpBbiB
>>497
そうは言うがX型防衛でドラが出るほどボロ負けしたんだぞ
502既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:43:41.70 ID:Wgo8kwPX
>>495
敵国っていうかクマだけじゃないか?
FEのシステムとして
同じ戦場に部隊の人間が入れるかどうかは運によるしかない
連携する場合はその部隊は常に前線にいることになるから、裏方や僻地は全て他人任せになってしまう
等々の理由から部隊内だけの連携ってなかなか難しい
それと、特定の部隊に頼った国はその部隊がいなくなった途端に崩壊するっていうのは
B鯖で実証済みだ
503既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:46:04.03 ID:OiBEr5Qo
はいはいクマクマ
504既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:50:23.42 ID:JS9aXOAS
やっぱりクマの事を語る奴はクマの賞賛レスしかしないんだよな
メンテ中に釣りをする奴が入れたというレスを何回もする時の必死さに似てるんだぜ
505既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:03:43.49 ID:u0gMEJgX
それにしてもどこの国も攻撃側ばっか強い奴行って
防衛は人がなかなか入らない上新規の人ばっか

接戦でいい試合したときはかなり燃えるんだが
最近は勝ちも負けも一方的であんま面白くねえな
506既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:09:42.83 ID:0PiR+kn4
今こそネツから巣立つ時だぜなんだぜ
507既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:12:50.01 ID:epjkCd7v
>>506
その口調は・・・工作員め!
508既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:17:05.66 ID:fRtF+D/P
ガイドブックの為に必要なアイテムを揃えたのに貰えないよorz
部隊に入らないとダメなのかな?
509既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:18:41.30 ID:SPNMVdUE
12時ぐらいにINしたんだが中央がネツ国になってた
何が起こった!?
510既にその名前は使われています :2006/12/19(火) 13:21:14.71 ID:IMnU2Ql6
最近よく人数割れ気味の防衛に入るけど、軍チャがほぼ無言のままぼこぼこにやられることが多い
初期のオベ展開もすごい遅いし、召喚もまわらなくて一方的に負けてる感じ
すごいつまらないし、これじゃ人数も割れるわって感じで…

ネツでよく名前があがるギルドが入ってくると裏方もしっかりやってくれる
部隊内で役割分担ができてるんだろうな
部隊参入がない戦場は個々人のあつまりだから、割に合わない銀行とか輸送を率先して引き受ける奇特な人が少ないんだろうね
でも、脳筋してポイント稼ぎたいのもわかるけど、全体のバランス見て不足してると感じたらどんどん裏方にまわっていかないと勝ち目ないんじゃないかな
逆に裏方だらけで誰も前に出ないってことはあまりないね

そんなことを思った一クリ掘り人でした
511既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:27:23.59 ID:OWH/GNZz
>>508
部隊装備のことかい?
それならLV2以上の部隊に所属しないともらえないよ。
512既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:29:19.73 ID:SPNMVdUE
部隊か〜入りたいけど今ネツでデカい部隊ってどこかな?
513既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:34:20.40 ID:BTbGoEol
知らんがな
514既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:36:11.36 ID:wVWCiAzZ
このスレの腕に覚えのあるやつらだけを集めて部隊作りたい
ランキングに頻繁に入るようなやつら
515既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:39:19.49 ID:SPNMVdUE
>>514
死亡ランキングでもいいですか?
まぁランキングといっても与ダメで20位程度じゃダメか。
516既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:44:09.39 ID:crhsWW4+
>>514
なまこにいってこい
517既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:44:11.69 ID:u0gMEJgX
>>514
組織的に超難所の防衛とか熱い事やるなら移籍する
518既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:45:58.55 ID:m9I0K3ck
>>514
裏方メインでやってる片手だからまずランキングとか入らないんだけど、
やっぱそういう人って評価されないんですか〜…
519既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:51:12.59 ID:0PiR+kn4
>>517
右に同じ
520既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:55:19.26 ID:tIa94XBT
右下に同じ
521既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:56:11.07 ID:rYAo8leJ
>>509
中央はネツの領土ですが何か?
522既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:59:35.35 ID:SPNMVdUE
>>521
そ、そうか。それならいいんだ。
おれは夢の中で中央はみんなが取り合うピザみたいな奴だと勘違いしてたらしい
523既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:02:53.01 ID:01wSPNFs
今インしてみたら部隊員2人も知らん間に脱退してた…orz
なんか急に切なくなったから部隊解散するわ

けど一言くらい声かけてから脱退してほしかったお(´・ω・`)
524既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:09:20.07 ID:SvLSk6io
ネツのチート軍団が集団でカセ乗っ取ってるんだが
いい加減にしろ!
タラマイアなんて無敵集団が東西中央から押し寄せて
こっちは北東の丘に50人押し込められたんだぞ!
50VS50で一箇所に追い詰めるなんて常識考えろよ
ほとんど全員ラグか無敵で全く当たらない、
一方的に攻撃してきて、いくらなんでもあからさますぎ
525既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:13:09.60 ID:wVWCiAzZ
>>518
そういう人ならOK
526既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:13:40.16 ID:wVWCiAzZ
>>516
なまこはカスだから入る着にならん
527既にその名前は使われています :2006/12/19(火) 14:14:13.44 ID:WseozUsK
ランキングの話が出てるからちょっと質問を|ω・)
片手ヲリの人のランクインってどれぐらいいますか??

バッシュ>ソニック>>>ブレイズ な感じで戦場に立つ =50位以内。
序盤:堀(オベ建設) 中盤以降:召喚 =20位以内。
自分がへたれだからこんなもんとは分かってますorz

バッシュでの牽制が最高に楽しいから不満とかじゃないんだけど、
上手い人はどうやって上にランクインするのかなって気になったので…
ご存知の方是非教えて貰えると嬉しいです(´・ω・`)
528既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:17:52.23 ID:YIuU+XpB
ランクインなんて上手さの目安にもならんだろ…
そればかりに目が行く様じゃ立ち回りが上手い奴には到底敵わないと思われ
529既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:18:24.97 ID:+VadhSBo
>>524
いくらなんでもそれはちょっとにわかにゃ信じられないな
大体升使わなくても押し込むことくらい・・・
手前の回線細いんじゃないか?
530既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:33:45.09 ID:wrf6pxSa
グランフォーク河口死守だそうな・・・
531既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:37:56.38 ID:AuN4XW4A
片手だとスタンプが得点高い?
どっかの片手はワザとジャンプしてウォリを誘い込んでスタンプ。これで毎回ランクINしてる
皿の場合ランス縛り与ダメ10k前後、ヘル+ランスで13k前後。
ランスだけの方がダメージ効率は良いはずなんだけどね
532既にその名前は使われています :2006/12/19(火) 14:37:58.73 ID:WseozUsK
>>528
別に興味はないんですが、上にいるって事は何かしら自分より上手い事があるんだろうと思って。
戦場でも同職は見たら観察したりしてますが、ここなら聞けるかな。と思ってお邪魔してみました|ω・`)
533既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:41:30.95 ID:QGxpt4+t
> 別に興味はないんですが
またまたーw
534既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:43:34.97 ID:wVWCiAzZ
部隊作るから腕に覚えのあるやつ集まってくれ
特にヲリ
535既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:43:55.25 ID:3rvtWQzO
>>494
皿の中級はかなり慣れがいるんだよ
リンリン♪→振りかぶる→発動 だからかなり偏差が必要だよ
中級のあまりの強さにA鯖では中級のみ揃えた3色皿が猛威を奮ってる
コツなんて全く無くて慣れるしかないんだ

>>527
片手はランクインとか気にすると良い仕事出来ないよ
無論、ランクに入るやり方はあるけど・・おすすめはしない
敵陣内に突っ込んでアース・アース・アース 近くにいるのはブレイズ
これでランクインできるけど、、、役に立ってるかどうかと言えば、、
やっぱり即死に持って行ける神スキルのバッシュをメインですすめるよね

それより
本土が絶賛炎上中なのに他国本土を攻めてる暇なんて無いと思うけどね
それより侵入してきてやがる所を逆侵入しないとナメなれる
536既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:45:35.78 ID:3rvtWQzO
ラストの誤字失礼www
537既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:47:27.66 ID:u0gMEJgX
>>527
調子いいときで10位以内、調子悪いときでも20位以内くらい
killは1〜4くらい、死ぬのも1〜4くらい
ダメージソースはブレイズと奇襲スタンプ連打
つかKATATEやるならスコア気にしてたら面白くないよ
スコアでなくても両手との連携が上手くいったときが最高に気持ちいい
538既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:01:03.17 ID:01wSPNFs
メンテ('A`)
539既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:01:29.30 ID:m9I0K3ck
自分は片手で前線にあまりいかないからポイント稼げて無いの自覚はしてるんだけど。
銀行や輸送役がポイント稼げないのはまぁ、システム的に難しいから仕方ないかもしれないけど
オベ建てはもっと評価されていいと思わないディスカ?
自国の範囲広げた面積に応じてポイントとかあったらちょっと嬉しいんだけどな…

クリ掘り

前線オベ建て(〜掘り・建て数回)

僻地オベ建て・ネズミ退治

ナイトになって出撃・交戦

消耗したら後退して輸送係して終戦

もしくは終始掘り師。
だいたいいつもこんな感じなんだけどリングは4個の固定給みたいになってるねえ'`,、('∀`) '`,、
裏方でももーちょい報酬がほしい。
あと巧い裏方ってどうやって勉強したらいいでしょーか?おしえてえらいひと!
540既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:05:52.84 ID:01wSPNFs
>>539
やって慣れる
見て勉強する

のどっちかしかないと思う
けど終始掘り師ならもっとリング稼げると思うが・・・

どうでもいいけど、戦場を俯瞰して全体見れるのが掘り師のいいところだと思ってる
541既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:07:20.46 ID:SvLSk6io
>>529
はいはいチー様乙
回線は光で常時90M前後
お前の脳より断然早い

つかメンテに救われてよかったね
542既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:13:19.98 ID:tRqo0lGd
>>541
ヘタレ乙(笑) 少しは当てられるように練習しなよ^^
543既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:14:01.62 ID:J8wHJ6Xb
俺は類まれなるジャイ操作の才能を秘めてると思うんだが
ナイトがなかなか揃わないし
護衛頼むと言ってもどっかで敵ナイトと消耗し合ってる馬鹿ナイトばっかだから
仕方なく俺がナイト出してる
お前らもっとナイト出せ
いつか俺が心置きなくジャイで出れる日が来たら
その時こそ敵のオベはボッキボキ
544既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:15:08.35 ID:PRS6Ljvv
>>ID:SvLSk6io 晒しスレ行ってきたら?
国別スレに乗り込んで悪印象とネガばら撒いても工作員にしか見えんよ
晒しスレはネットWatch C鯖で検索すればすぐ見つかるからね。
545既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:15:12.11 ID:wrf6pxSa
>>541
わざわざヘタレ申告しなくてもいいのに
546既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:17:03.27 ID:SvLSk6io
>>542
ゴミネツくんが無敵使わなければ当たるよ^^
つうかヘタレだから升使うんでしょwネツ民はw
547既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:18:09.92 ID:PRS6Ljvv
なんだ、真性か(´д`)
548既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:18:46.43 ID:JS9aXOAS
ゲブの工作員多いからな
特にクマ
549既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:24:10.34 ID:A75Sm7tj
マジレスすると、どの国とやってもラグアーマー全開で思いっきりエフェクト当たってるのに突っ込んでくるのもいるんだぜ。
ってか、ラグ全開でハイド中のパニスカ見つけた時はどうすればいいですか?
ジャッジの射程ギリギリのあたりでうろうろしてるなー、近寄ってこないかなーってニヨニヨしてたら突然ワープしてそいつ目の前出てきたぜ。
550既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:25:21.01 ID:BbkcBRza
おいおい、段々ネツスレが晒しスレと同じ内容になってきてんぞ。
勝ち馬がちょっとでも負けるとこれってのは酷すぎないか。

他国スレくらいママーリいこうや、むしろどうやったらネツが強くなるとか
そういうの書いていこうぜ。
551既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:29:16.56 ID:PRS6Ljvv
>>550
漏れの知ってるC鯖晒しスレは非常にママーリしてて笑えるほどだ
殺伐具合は本スレが一番ひどい希ガス
552既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:29:39.79 ID:J8wHJ6Xb
昨日からここクマくせーのな
名前がもう2ch由来だし、BBS戦が十八番なのは分かるけどさ
553既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:32:46.86 ID:mLijOYrB
部隊服が欲しいだけなら「部隊服配布」って所がいいんじゃないかな。
あそこは部隊服だけ貰って出入り自由だ。
貰うもんもらって好きな部隊に行くがよろし。
554既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:34:28.07 ID:W9LRctov
>>553
Cネツに配布部隊ある?
555既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:34:29.12 ID:hXG6JS2X
>>527
自分もランキングは特に気にせずやってるけど、回復全部使い切ってずっと前線にとどまって1dead以内とかだったら10位には入れるんじゃないかな?
いや、そんなにうまくいくことは少ないですけどね(´・ω・`)

防衛戦が少ないのってやっぱ勝ちにくいからなんですね…
新規片手でいつのまにか31才になってしまったので防衛メインでがんばってみます、これ以上はレベルよりも技術を上げたいがぉ
556既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:35:03.56 ID:01wSPNFs
>>554
「部隊服配布」って部隊がある
夜には首都銀行前とかにいるから声かけてみれ
557既にその名前は使われています :2006/12/19(火) 15:35:27.17 ID:WseozUsK
とても有意義な意見ありがとうございます。
スコアに繋がるのはスタンプが良いみたいですね|ω・*)
バッシュの重要性も再確認できました(両手と連携出来るのは本当に気持ちいいいですね…w)

実はまだスタンプもってないですg(ry
将来的にはバッシュを軸に織り交ぜて行きたいと思います!
その為にも今のスキルだけでもよりマスター出来る様頑張りますorz

後、クリ銀とかも数増やして恥ずかしくない大人になります(´・ω・`)


>533
そ、そんなことないんd(ry

これからも頑張りますがお〜|ω・)o
558既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:36:56.96 ID:W9LRctov
>>556
d
夜は大体入れないから暇なときに街中探してみるわ
559既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:38:29.00 ID:SvLSk6io
>>544
晒しスレは自分の名前載ってそうだから見たくないな^^;
つかもうメンテ終わるからどうでもいいや
だいたい50人ほどんどがチートのわけないしな
560既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:39:25.21 ID:tRqo0lGd
早く巣に帰れよヘタレ
561既にその名前は使われています :2006/12/19(火) 15:40:48.20 ID:WseozUsK
色々とミスorz

>>531 >>535 >>537
のコメント下さった方々ありがとうございました。
と、言いたかったorz

>555
攻め気が逸るとDeadが増える。
下がり気味だとDead0〜1とかだけどランクイン出来るほどダメがないという。

だめな人です(・ω・;)

精進します…(`・ω・´)ウシロハミナイ
562既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:45:59.92 ID:01wSPNFs
講習会とかやらね?
俺はFcβ参加だからそれなりに慣れてきたけど、建築は未だに不安あったりするし

講師役やるって人がいなさそうなのが難点だが…
563既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:46:23.69 ID:hXG6JS2X
前スレ?に貼ってあった片手の上手い人の動画が自分的にすごく参考になったんですが…URLが行方不明なんです(´・ω・`)
ぜひ見て欲しいです、レアステーキとハイリジェネ…じゃなくてすごく片手の立ち回りがよく分かりましたー
564既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:46:47.49 ID:J8wHJ6Xb
>>527
載るだけならスタンプ連打してりゃ10位以内には入るぞ
565既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:48:18.02 ID:95VPXWkK
ヲリはソニブーだソニブー
これをミドルレンジで的確に当てられるようになるだけで相当変わってくる。
566既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:04:52.49 ID:Rw/Hn0iw
ネツが束になってもクマの足元にも及ばないwww雑魚ネツw
567既にその名前は使われています :2006/12/19(火) 16:10:06.45 ID:WseozUsK
>563
動画ですか、成る程…探してみます(`・ω・´)

>564
やっぱりそうなんですねー。
ランクインする方法が分かって満足です、ありがとうございます!

それを知った上でバッシュ等を磨いていきますねっ|ω・)

>565
痛感してますorz
牽制の時にもっと当てれる様になります(´・ω・`)
568既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:13:12.35 ID:m5l9p8zN
569既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:23:49.62 ID:O1WZnXbb
ほんとお前ら防衛放棄して攻めしかしないのな…
いい加減あきれてくるぜ…
570既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:26:19.79 ID:FIyaqgRy
>>447
亀レスすまん、今帰宅した。
わざわざネツスレで公開してくれてるってことは我々へのサービス?
他国民はこれを見ていないと思うとなんとも言えない満たされた気持ちになるよ がおー萌え
571既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:33:33.82 ID:4idpdtOk
>>566
アッー!
くまさんネツスレにようこそw
今度、こちらからもお邪魔して宜しいですか?^^
572既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:43:29.09 ID:HW28ntcv
いや…うまいなら素直に賞賛に値すると思うけど
他国のスレッドで罵声浴びせてるの見ると、イメージ悪いよね…
573既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:46:03.96 ID:PRS6Ljvv
どっかの部隊に限らずメルファリアじゃなくて2chが戦場のBBS戦士も多いからね
574既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:46:23.69 ID:DlmHOm6X
目立つギルドや部隊が叩かれるのは世の常人の常ネトゲーの常さ。

ところでここネツスレだぞ。ゲブなり晒しスレでやってくれ。
575既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:55:33.39 ID:Zy4/N92f
wVWCiAzZ には凄く期待している

ただネツで強い部隊は
なまこ Route4 民族の象徴 
ってのは誰が見ても明らかに強いとFAでてるんだからそれを超えるものを頼むよ
517と同じで防衛隊みたいなものをつくるなら入ってやるからネガキャンだけはやめとけ
ネガるだけの奴なんぞ誰もついてきてくれないぞ

漏れはKILL10程度は取れる34両手 ヴリトラ準備済
今日ずっとサーチで確認しているからwVWCiAzZは防衛隊作るってやってくれ
576既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:05:56.15 ID:EswXH7eI
じゃぁ部隊作るから
名前はネツァワルオールスターズね
腕に自信のあるやつ集まってくれたのむぜ
577既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:06:49.75 ID:BGptQ9NJ
正直Z戦士の二の舞になると思うぞ
578既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:11:32.24 ID:FIyaqgRy
まずはやってみないと とにかくこの不の連鎖は抜け出さないと落ちるばっかりなんだぜ?
579既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:13:38.51 ID:J8wHJ6Xb
2chで部隊を募集すると、痛々しい人が水面下から浮上してきて
大抵の場合、それをバッサリ切り捨てる理由もなく、なんとなくそのムードに飲まれ
最悪国の癌にもなりかねないと思っている
580既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:20:15.29 ID:JS9aXOAS
>>577
・Z戦士はすごく強いので無理せず逃げること。
581既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:26:51.48 ID:wVWCiAzZ
ネツオールスターズで作ったんで腕に自信あるやつ待ってる
今首都の門のとこにいるから見にきてくれ
582既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:28:57.22 ID:wVWCiAzZ
宿屋前ね お願いね
583既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:33:26.50 ID:crhsWW4+
オールスターズはスリッパばっかりで笑った
584既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:35:09.03 ID:JS9aXOAS
オールスリッパってレベルじゃねーぞ
585既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:38:48.10 ID:QGxpt4+t
なんだスリッパーズか・・・
586既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:40:00.90 ID:Jyxn4Z7u
ちょっとモブ狩すればリジェネとパワポとベーコンたらふく持って戦場でわはーできるのは
Lvどれくらいからなんだ?
587既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:42:10.11 ID:m9I0K3ck
>>586
………かちうま推奨LV?
588既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:43:24.12 ID:W9LRctov
>>586
装備を配布に頼れば10台からいけるんじゃない?
589既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:44:42.61 ID:wVWCiAzZ
ネツオールスターズ IRCチャンネル
wide系鯖 チャンネル名 #netu
よろしく
590既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:46:55.78 ID:Jyxn4Z7u
>>587
一回戦争したらまた蜘蛛('A`)でちと愚痴りたくなっただけがお

>>588
ありがと つまり自力だと当分先だな
591既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 17:50:42.13 ID:J8wHJ6Xb
オールスリッパ糞ワロタ
592既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:08:37.27 ID:QGxpt4+t
エニグマボックスオンラインできるようになってからPOT使い放題モードに入ったなぁ
といっても例のインチキドラテで28〜のハーピィ7匹を叩き潰してたから今だともっと辛いかもね
593既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:26:02.80 ID:aBLyufnr
サラでも20代以降はPOTに困らなかったな。
装備品目的の狩りだけで十分だった。
タンタルが出れば高額で買い取ってくれる人いるしね。
594既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:32:56.82 ID:Y1LPgzqW
さっきのアデムガンはよかったな
珍しく召喚が揃ってたし、ナイトとのバランスも途中までよかった
最後はナイト不足していたみたいだけど
僻地攻め専門としてはこういう展開になってくれると嬉しいよ

声出してる人が最近見たことある名前ばかりなのがちょっと気になるけど
それでもキマ確認の声は出てたし、とりあえずはいいのかな
みんなもっと声だしてこ〜ぜ!
595既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:39:52.15 ID:gLd9VE7a
というか>>514のレスを素直に解釈すると、「自分が上手いと思ってる奴は来い」だよな?
だとしたらコンセプトがさっぱり判らん。その部隊で結局、何をするの?
>>517が言うような、戦略的な目的のある部隊なの?
>>534なんかもあわせて見る限りでは、俺TUEEEEEEEEしたいだけの部隊に見えるんだが…
596既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:47:57.93 ID:wVWCiAzZ
>>595
クマとやって思い知らされた
質の高い部隊単位の連携
つながりも薄い国単位の連携じゃ太刀打ちできない
部隊単位でレベルの高い戦いがしたい
597既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:16:08.90 ID:bckPwVZ7
>>596
同意
C鯖はクマ強過ぎ
ネツなんてゴミみたいな部隊しかないしクマを見習ってほしいな
クマがネツに来てくれればいいのに
598既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:17:29.77 ID:BGptQ9NJ
ネツ民が勝ち馬のりって言われる理由がわかった気がした
599既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:42:45.16 ID:+VadhSBo
アドリブ連携してくれる人がすくないよなぁ
チュートリアルで小規模戦の練習とかしたいな

友達いないけど・・・
600既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:46:08.53 ID:01wSPNFs
今のエリカ島は酷かった…
北人員過多だわ南オベ守れないわ掘りいないわ…
挙句の果てにキマ喰らって敗北かよ
つーか歩兵もっと前出ろ( ゚д゚)
皿が最前線でカレス撃ってる後ろで両手ヲリがウロウロしてるってどんな状況だよ…
601既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:53:53.33 ID:b7IHa9fb
ネツ負けるのは部隊どうこうじゃないよ?

戦力の使い方がすごく無駄が多い。
どうみても意味薄いとこにやたら人かたまったり
いかなきゃいけないとこに少数しかいかず各個撃破されたり。

指示流れてるのに結構な割合で無視なのな。
他国の敗因になったような統率とれないようなやつが
ネツに流入してんじゃね?
人口増加以降確実に勝率おちてるんだが。

技術だ部隊だも大事だけど、そこまで達してないやつは
最低限MAPとチャットはみて、従うべきとこは従おうぜ。
602既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:58:37.69 ID:+VadhSBo
援軍を、っていったら地図でみて流れすぎだっていうのがわかるんだよな
「言われないと動かない、自主性がない、軍チャと地図を見ない=状況把握をしようとしない」
こんなのが多すぎ
最後のは横から接近されて殺られる皿スカが多いのにも繋がる

前線重いから、大体僻地でぼんやりしてる自分
お願いだから僻地の援軍くらいには数人きてほしいよ・・・
大体いつも1vs5とかザラです('A`)
「前線が5人分有利だぜ!」って考えるようにはしてるけど、オベ折られちゃ意味がNEEEEEE
603既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:00:05.69 ID:JS9aXOAS
まー指示出す奴が二人いてそれぞれ逆の指示出して混乱させたり
大多数の意見を取り入れつつなぁなぁで一貫性のない戦場は多いな
指示出す奴もある程度信頼を得れば自然とついて来ると思うが
604既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:02:51.81 ID:k+FTYcm8
今日はφ字と水源型ばかりやってみたけど、だいたいにおいて僻地が人数不足だなぁ。
オベぼきぼき折られてもなぜか勝ってしまうのは一部の人が初動でがんばってるため。
相手の初動が速い場合にはそのまま押し込まれて負けることが多いように感じる。
ネツwikiのフラッシュ見てもらえれば小学生でも僻地の重要性はわかるのに。わはー。

でもさっきのネフタル雪原はすごいよかったんだがおー。
605既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:03:36.37 ID:JS9aXOAS
>>602
援軍をって言われても本当に援軍が必要なのかと思う場面は結構あるんだよな

特にオベの範囲外で戦っている場合
見える部分では一見すると戦力過多で本当に信じて良いのかと悩む
最終的には発言者が信用出来るかどうかで決めてる
606既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:07:09.60 ID:+VadhSBo
>>605
「自分で行ってみて確かめる」
っていう選択肢はないのかい
来てもらって、マジで危なければ貴方にも要請出してもらえると助かる
ピンチな所にいる人の発言が増えれば、相対的に信頼度も上がると思うんだけど

抜けられるとオベ一方的に折られるような場所でも援軍来ないのは、自分が信頼されてないってことか
といってもどうすれば信頼を勝ち取れるやら・・・
607既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:07:17.08 ID:w60aYG7M
>>596
最低の発想だなそれ。
608既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:14:10.82 ID:E1BLGMPR
>>607
ID:wVWCiAzZで抽出してみればわかる
609既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:16:29.20 ID:+VadhSBo
>>608
吹いた

おもしろい人もいるもんだな
610既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:17:23.53 ID:GFcHfIK6
>>596
部隊作ったらずっと戦争チュートリアルで遊んでろ
611既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:18:11.59 ID:2pEq9tip
レベル18なんですがオススメの金策はありますか?
612既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:18:52.83 ID:JS9aXOAS
>>606
何度か同じ戦場で会って顔見知りみたいになってくれば信用できるぜ
援軍要請は数人でやった方が効果がありそうだな
一応こっちも重要だと思う場所で戦ってるんだぜ
移動する間1人前線から離脱してまで行く必要があるのか悩むわけよ
糞報告する奴もいて行ってみたら人余りな上に敵が少数でした、とかな

勿論オベが折られそうとかマップ上で明らかになってるポイントには飛んでいくんだぜ?
613既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:19:53.83 ID:C4OTmUM4
>>611
お金下さいって軍チャで言えばおk
614既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:20:36.31 ID:PRS6Ljvv
>>611
クモ2フィールドでゴブ叩き
615既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:21:33.37 ID:+VadhSBo
>>612
成る程
実はどっかで会ってるかもしれないなぁ

なんかそれっぽい両手ヲリがいたら優しくしてあげてね(・ω・`)
ゴシック胴+ハウンド脚なんて装備してるからすぐわかると思うけど・・・
616既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:29:08.30 ID:Jyxn4Z7u
ああああ僻地援軍にいって仇とれないばかりか逆に狩られたああああああ
俺よえええええええええええ

レベルあげよorz
617既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:36:30.11 ID:b7IHa9fb
>>612
いってることは分かるんだけど、そういうLVにすら達してないんだよね。

敵城までの最短距離にひたすら固まって、他に回れって指示流れてるのに
死に戻りがかなりの割合でそのまま最短距離へ、とか。
オベで見えてる範囲にねずみ4・5いて指示がでてもフォローにいくの二人とか。
618既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:41:20.07 ID:jsI0ivAy
先ずは、脇地や僻地の重要性を伝えるとこからかね。
619既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:42:30.18 ID:GFcHfIK6
>>617
っていうか皆戦いに集中しすぎてログやマップ見て無いんじゃない?
援軍求むで行ってみたら敵5〜6人いるのにこっち自分含めて3人とか。
必死に時間稼ぎするものの人が来ないでジリ貧で負ける。

オベ2〜3本減ってるのに誰も人来ないとかもうね
620既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 20:59:23.15 ID:WXHiULZg
何か知らんが行く時は皆行くんだよな。
で、他ががら空きになるんだ。
621既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:08:55.50 ID:95VPXWkK
野良の集団に何を期待しているんだ
味方を信用するほうが間違っている

FPSの野鯖と同じ
622既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:13:34.94 ID:w60aYG7M
>>608
ああ、これはひどい。
結局部隊単位の連携なんぞが完璧に実現したとして、それを理想にしてたら、
召還出ないクリ堀いない銀行不在、なんて羽目に陥りやすくなるだけなんだがなあ。
部隊単位で召還、クリ堀、銀行されたら余計に厄介だし。適材適所、臨機応変だ。
連携を極めるのは良いが、部隊単位ってのがもうピントがずれてる。
猿真似で「強い部隊作りたいんですう」なんて情けなくないのか。
623既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:18:32.28 ID:JS9aXOAS
でも似たような事言って募集してる部隊なかったか?
624既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:27:23.78 ID:GFcHfIK6
>>621
野良でも上手く立ち回れるようになるのがこのゲーム上手いって事じゃね?
それが戦争に出てる50人全員になるのが理想なんだと思う。
上でも出てるような特定のメンバーで戦いたいって言うなら、
GvGとかそういうのがあるゲームに行けばいいじゃんと思うんだが。
625既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:39:08.02 ID:+WjR46V/
ネフタルのキマイラ銀行に大爆笑wwwwwww
626既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:42:41.38 ID:O1WZnXbb
627既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:43:20.20 ID:O1WZnXbb
orz

>>625
kwsk
628既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:44:11.70 ID:OiBEr5Qo
なんでここクマくさいん?
獣でがおーとかスレタイについてるから?
629既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:51:08.56 ID:+WjR46V/
ネフタルでジリ貧だったんだ
チョイまけってかんじで。
領域もちょいだけ負けてた。
で、銀行がキマになって最東の崖から降下
歩兵護衛4名のみ
敵キプ見え出して初めて敵が来る(皿1オリ1の二名)
そのままボシャーン
630既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 21:57:37.50 ID:+WjR46V/
ホルエルでまちがえてエル側にはいってしまっている今俺

どうせだから勉強してくる
631既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:00:42.59 ID:g4HSYCSl
そのころゴブフォ防衛では北西にキープがあるのに北東へ人が全然いかないという悲劇が起きていた
一部の人が北東確保北東確保ってしつこいくらい言ってたが
カウンターの「北西最優先でしょ?中央のクリとらないと敗北確定だよ」発言に驚愕
勝ち馬のりってレベルじゃねえぞ!本当になんとかしてくれ…これじゃ何回もゴブ型落とされてるのも納得だわ
632既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:10:02.90 ID:AuN4XW4A
日に日にレベル下がってイライラしちゃうな。一人頑張ってもどうにもならないし
負け続けて勝ち馬が他に行ってくれる事を祈るのみ('A`)
633既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:15:55.16 ID:QSHPJJRr
>631
敵寄りのクリは確保する必要ないのにな…そこを戦場にするだけでいい

北東クリを確保どころか戦場にもできなかったら、敵はよろこんでキマ出すよ
634既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:17:09.48 ID:00ZCD/a+
クリ掘りいるのはいい
だが、似たような名前で3人いながら全員が押し付けてくるのを見ると
クリ掘りで経験値狙いとしか思えない。

3人いるなら身内1人に集めて運ぶなりオベ建てるなりすればいいだろうが。
思わず切れてしまった……
635既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:17:45.21 ID:YIuU+XpB
ねえねえ何かこのスレいつの間にか空気不味くなってない?
636既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:19:10.26 ID:r/Etm2ql
ネツだけに、カセレイプにお熱。
なんちゃって、げへへへh




ごめんなさい
637既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:29:59.99 ID:+WjR46V/
と う と う 各 国 ネ ツ 攻 め は じ ま っ た な
638既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:36:43.41 ID:JS9aXOAS
>>635
ネツスレが各国の厨に攻められてるからな
639既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:40:47.77 ID:J8wHJ6Xb
弱くなったもんだな
ソートしても明らかにネツ初体験ですwってLvのわんさかいるし
銀行が泣きそうになりながら召喚出ろっていってるのに出ないし
オベ建てねぇしキープ前クリ ゲージ半分行かない内に枯らすし
開幕壊れたイノシシみたいに敵キープ目指して走ってる奴何人もいるし
報告しねぇし、オベ殴られてんなら援軍求めろよ、キマキープ前に来てから報告ってどんだけ節穴なんだよ
僻地クリで真横で募集っていってんのに、回復しきったら渡さず走り出したのには閉口した

まぁあれだけ強かったんだから、反動はでかいだろうとは思ってたが
早いとこ勝ち馬さんがネツに愛想尽かしてくれるのを願うばかり
640既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:41:35.26 ID:FQLoFyEG
ID:wVWCiAzZが厨房丸出しでワロスww
641既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:43:19.00 ID:JS9aXOAS
明らかにレベルで負けてるときあるよな
10台後半がわんさか居たり
642既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:44:04.08 ID:73a3MNwQ
この時間になっていきなりネツだめになったね

初心者さんはせめてwiki見てから参戦してね
643既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:45:55.14 ID:FIyaqgRy
この時間に限った事じゃなうわなにするやめ
644既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:46:18.92 ID:Eq+UC0XN
>>632

俺もそう思う。
相変わらずマップ考えず開幕中央万歳特攻バカばかり('A`)

開幕クリ堀が4人とかどんだけ脳みそ小さいんだ。
勝ち馬のりでもなんでもいいけどPSそのままで勝ち馬乗るのが
一番使えないよな。

一度ネツは三流国に落ちた方がいいかもしれんね。
多分これ一週間前のほうがPSスキル平均高いかもしれねえw
645既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:49:56.07 ID:g4HSYCSl
PSスキルは既出
646既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:52:03.51 ID:JS9aXOAS
プレイステーションスキル
647既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:55:01.58 ID:3L5BqFrD
クマくさいのは工作員かと思ってたよ
ごめん。ただの真性だったんだね(´・ω・`)
648既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:05:22.55 ID:FdlBxJ5C
放置が増えたのは気のせいか?
649既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:08:35.78 ID:JS9aXOAS
気のせいじゃない
増えてる
650既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:10:07.71 ID:l/X0Lqry
なんていうか、ホントひどい。
防衛とかによく参加するようになるとすごく実感する。

増援要請出したところで来ない。あまり重要じゃない位置ばっかに向かってく。
いくらうずまき型とはいえ1本半負けるのは不利とかそんな話じゃない。
というか明らかにWikiも見ないで延々とやってる人多そうだよね…
C鯖も講習会定期的にやった方がいいのかねぇ。
自分?やりませんよ。そんな熟練者でもないし。

>>649
必死乙

>>644
中央特攻・僻地増援無視
この二つだけでめちゃくちゃ違うよな…。
651既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:10:42.02 ID:l/X0Lqry
うわぁ、ごめん。更新しないで書き込んだ。
>>649じゃなく>>650ということでどうか一つ
652既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:18:12.88 ID:Jyxn4Z7u
ナイトは結構でてないか レイスは出てないが
653既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:21:28.23 ID:HW28ntcv
初心者はちゃんと働いてるんだ
リング目当てで入ってくる謎の集団がよく分からない…
別キャラでリング得て、何かいい事あったっけ?
654既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:26:22.67 ID:2WxsU2wj
半年後に同じ状況なら憂慮すべき。
まだ一喜一憂するには早すぎるな。
655既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:29:55.56 ID:JS9aXOAS
>>653
恐らく他国のクエ武器狙いの奴がリング貯めてるんじゃね
656既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:35:34.35 ID:kx0PdETm
ビン・ラディンわろす
657既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:37:55.70 ID:CHPKuaFz
>>654
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / あ .あ ま そヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  あ .わ だ う  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | わ あ   だ |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  あ わ   な  |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  わ わ       |
              ',  、,..   ,イ    ヽ わ わ      /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  て     /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄ ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |<; 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
658既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 23:51:51.35 ID:+WjR46V/
なんだネツやればできるじゃん
659既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:05:03.43 ID:b/cfzcjC
一癖あるけど声出し&強制指名召還銀行最強だな。
いんちき銀行GJJJJJJJ。いったいいくつのナイト作り出したんだ。
660既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:49:52.37 ID:c1ljQ2sk
ネツの領域に攻めても50vs50にならなくてつまんねーな・・・
661既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:50:04.31 ID:c1ljQ2sk
ごばwwww
662既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:50:18.44 ID:s4MBCacF
どうにかこうにか完成に近付いてきた氷皿なんだが、ちょい質問っつかアドバイス欲しい
詠唱2 氷→カレス3 炎→ランス3
とスキル振ってきて、この後どうするか悩んでるんだ
順当に行けば詠唱3とスパーク1で終了なんだけど、スキルポイント余るしな…
今更ながら三色皿に転向したいぜ('A`)
スキルリセットNPC復活してほしいわ
663既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:54:32.34 ID:c1ljQ2sk
>>662
スパーク1だとDoTも24×3と弱いし使う機会無いかも
ライトニング2取った方が幸せになれるかもしれない
664既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:01:26.05 ID:it+tc//8
>>662
カレスあるなら、スパークは使わないと思う
まとめて炎上したい時があるのは確かだが、カレス⇒スパークは消費がヤバイ。まず無防備になってしまう
それよりは、ライトニングLv2を勧めたい
崖下に逃げていった瀕死の敵が、安心して回復剤使ったところを狙えて個人的にはお勧め
665既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:01:46.80 ID:s4MBCacF
>>663
スキルシミュレータいじくりまわしてて思い出した
雷って高低差無視なんだよな
Powも威力も同じならファイアとかボルトで十分なんじゃね?とか考えてたわwwwww
dクス いつ完成するかはわからんが、頑張って35まで行くぜ(`・ω・´)
666既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:12:13.62 ID:M/88vAtu
火皿だけど俺も三色にしてー。今日なんか一回もヘル使ってねーし。
考えたんだけど、詠唱、ボルト、ランス、ジャベリン、ウェイブの3色って最強じゃね?
667既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:12:42.52 ID:W+NOuh+D
今の始まりの大地での戦争、良かったねー
渦巻きマップ、防衛側で僅差で勝利♪

みなさん、おつかれさまがお〜
668既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:18:48.31 ID:JxvhKMPv
>>666
一時は俺もそれを考えたんだが、偏差撃ちいくら練習しても最後は相手のスペック次第の現状じゃ
範囲攻撃無いとやっぱ辛いんだよな…あとは乱戦状態でも何発も撃ってる余裕無いし。

カレス取ってからボルトもジャベも余程の少数戦とかしか撃ってないぜ。
669既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:19:07.72 ID:mY1QMw+s
>>667
ずっと北東で粘って回復全部使い切ったがぉ
一緒に戦い抜いた人にすごく親しみを覚えたw
670既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:27:55.06 ID:M/88vAtu
>>668
確かにラグが酷かったときは範囲しか当たる気しなかったよな。
俺もスパークとヘルしか使ってなかったわ。
ジャベリンはアイスボルトで代用して、スパークをとるのもいいかもしれないな。
671既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:33:47.07 ID:bwERD+dk
・1でもあるとないとじゃ全然違うスキル

アイスボルト
アイスジャベリン
ウェイブ
ライトニング
サンダーボルト

これ以外は3取らないと基本的に役に立たないな。
672既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:37:12.68 ID:n0kt5YJ3
しかしひどいなあ
簡単に下がりすぎだろw
どんどん下がるからちょっと強引にこられるだけでどんどん押し込まれてる
673既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:39:52.87 ID:Oagva6cA
最近裏取られて後方オベボコボコにされる展開ばっかりだな
674既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:44:45.59 ID:QLvCgpoY
一歩、歩き出した皿がチラホラ見えて余は満足ジャ

冗談はさておき次のステップの話だ
ラグ無し状態でほぼ偏差出来るようになってくると今度はラグ有りの
大局地戦での偏差が当たらなくなる
 今度はラグも計算に入れた偏差撃ちが必要になってくる
ラグ時は敵の表示が遅れて表示されている為、偏差を強めると当たる
つまりさらに偏差に補正をかけるんだ

あとウェイブの最大射程を把握してるかい?
上記まで出来てる人は敵鈍足時ならボッコンボッコン当ててると思われる
もう突っ込んで来る敵オリはエサに思えるはずだ

以降はまた今度にでも記す
675既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:02:48.86 ID:0lt+Msho
エニグマボックスはエルソードでアイテムになるとのことですが
他国でも入れるんですか?
676既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:03:50.45 ID:XJfGsvZo
退却時の逃げ方で質問なんだけど、逃げ遅れた味方のカバーってヲリに任せるべきなんだろうか?
逃げ遅れて敵にスタンされた時に、味方ヲリにクランブルやスタンで助けてもらう事多いんだけど
今度はそのヲリが敵に捕まる場合があるんだよなぁ。
その時は俺はカバーにいってるんだけど、間に合わずにヲリ死亡ついでに俺も死亡って
パターンが結構ある。
ヲリの人からすると、さっさと逃げてくれーって思ってるんだろうか。
677既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:24:42.44 ID:W+NOuh+D
>>675

がいしゅつ(なぜかry

首都のF7あたりだったかな? テラス(外)に開けてくれるNPCいるよ
678既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:26:34.23 ID:fmO6oWnl
今くまと戦ったけど、全然たいしたこと無かった。有利なはずの攻めで領域引き分けにまで持ってかれてたし。
お前ら誇張しすぎ
679既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:30:36.12 ID:cDBK1EoZ
まぁ普通にうまいけど、普通だよね。
わざわざ部隊名あげて誉めるほどとは思えない・・・

ドラテ修正前は確かに怖かったけど。
680既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:41:00.24 ID:y1jWya8o
クマの個々はそれほど突出してるわけじゃない感じだね。
バラバラになってるときは、超上手いって感じなかったね。

きっちり連携取れてる点は評価してあげてもいいと思う。
681既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:54:30.94 ID:xmT/J81f
この時間はたいした事ないけど人数揃ってるゴールデンタイムのクマはまじで止められない
682既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:14:13.37 ID:21xN76yi
クマの団体行動は異常
固まってこられて、後ろを見ると誰も居ないとかよくある
683既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:16:42.43 ID:cDBK1EoZ
>>682
それは味方が異常なんじゃね?w
684既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:17:44.78 ID:n0kt5YJ3
お前らも部隊単位で動くようになれば同じことはすぐできるよ
685既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:18:50.33 ID:21xN76yi
>>683
僻地すきーな自分は、来ない援軍待ちながら粘るなんてよくあることさ・・・
686既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:21:20.47 ID:Ujm9nNRu
はじめて渦巻きの攻撃側の参加してみたが
一度も見たこともないような奴が大量にいてワロタ

勝ち戦じゃないと嫌だーって奴多いんだなぁと改めて実感した
まあどこの国でも似たようなもんだろうが
687既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:46:29.47 ID:+RjsIrki
エルどうしたんだ?
急に人がいなくなって一気に制圧されそうな勢いだな
688既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:13:19.30 ID:uke9wtp7
今日の晩はネツ領地減りましたね…先日は40以上あったのに。
この時間にはすこし回復したみたいだけど…


ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1166555323505.jpg
689既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:15:02.61 ID:PZKOXugc
>>688
(´д`*)アハァ
690既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:15:02.89 ID:djz8peL+
>>688
10000回保存した
691既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:15:33.05 ID:+RjsIrki
防衛放置で無闇に拡大し過ぎた感があるから減っても問題ない
692既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:20:01.26 ID:TIX445hC
>>688
むしろ40ってのが異常だと思うw
領土18が平均ラインのはず。
あと、10000回保存させて頂きました!
693既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:22:15.74 ID:cDBK1EoZ
勝ち馬乗りのせいで中の人の平均LV大幅に下がってるし
元からの国民はあまりのぐだぐだぶりにやる気半減
相乗効果で大幅弱体中。

居座っても俺TUEEEはできない。
どうせ弱くなれば他いくんだから、傷が浅いうちに早くカエレ。
何もキャラを育てる時間を無駄にすることはない。
694既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:25:36.47 ID:IIDXhJwc
結局スレで部隊募ってた奴はどうなったんだ?
キルにしか目が行ってないような脳筋君っぽいからダメそうだけど
695既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:33:26.30 ID:dytuUKHO
最近になってスカでもとどめ狙いだけじゃない奴多くなってきた気がする(体感だが)
敵陣に飛び込んじゃった奴にしっかり妨害や鈍足とか入れて倒しやすくしてくれてるしね
まだそこで吹き飛ばし効果のある攻撃は違うだろうって攻撃する人もいるけど
連携できる人が増えればもっと楽しく戦えそうな気がしてきたぞ。
696既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:46:49.15 ID:FE44KCEO
崖マップ下側は雷皿いたら弓スカはアローレイン止めてくれ

逆に味方も崖であんまり前でると雷に落とされるぞ、と
697既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:48:11.62 ID:uGyrvGy0
>>682
お前の与ダメは俺の与ダメ お前のキルは俺のキル 俺だけが生き残れば良い

こういう状況がまかり通ってる今では連携教えたって
理解出来るはずがないんだよな
 結局、与ダメ譲って勝利を取るとかキル譲って勝利を取る 徹底的に味方を守る
このA・B鯖の常識が浸透するまでは、常識持ってる部隊と勝負にならないのは
当然の事と言える

だが皮肉な事に攻撃側に入る面子はそれを理解してる者が圧倒的に多い
今日も最先頭で凍らされてしまって敵盾持ちが2居る状況で「これ死んだわ」
思ってたら援護が厚いのなんの・・・自然解凍まで面倒みてもらったよ

防衛になると180度変わって、幼稚園のおゆうぎと化す
これはB鯖ホルと全く同じ道を歩んでいる
防衛に熱心な古参が心折れて去る日は遠くない未来
攻撃好きの人はどうか、この惨状を知って欲しい
698既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:52:48.20 ID:emMUMhcV
>>694
どうもなってねぇよw

キルにしか〜〜云々言うやつにかぎって自分の獲物とられて顔真っ赤にして
キルにこだわってんだよなw
パニスカの仕事は瀕死の逃げる敵にトドメさすことなんだから
ちゃんと自分の仕事こなしてんだよw
もっとパニスカにキルまわすためにどんどん削れよ、脳筋前線どもはよw
699既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:54:13.61 ID:djz8peL+
>>698
顔真っ赤だぞ
700既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 04:57:47.91 ID:Qa7exqst
>>698
どキ キパちも ↓ さあ解読班の君の出番だ!
701既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:12:24.39 ID:IIDXhJwc
おー、これが釣れたってやつか?

>>698
俺は弓スカ。ちょっとその期待には応えられない。
最近は前線敵後衛の妨害か裏方、輸送護衛ナイト位しかやってないんだが。

あとさ、まさかパニしかやってないなんて事無いよな?
702既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:36:38.95 ID:fmO6oWnl
雑魚スリッパなんて誰も相手にしないしな。
まぁ頑張ってメンバ集めてみな。君ら程度の奴が沢山集まったとしても、現3強?の部隊が纏まってくればランクインすら危ういだろ。
703既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:36:54.61 ID:7HFmtLKI
もう頼むから氷に通常弓打たんでけろ
っていうかレベ2の弓スカとか戦場にイラネーからクリでも掘ってろ
ほんとクソ雑魚増えたな
704既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:39:05.67 ID:fmO6oWnl
現3強?の部隊のどこか一つでも、纏まってくれば、な。

わかりにくかったからちょっと修正。
705既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:44:28.87 ID:M6zPRb8K
負けそうな戦況でキプ横放置するヤツってホントにいるんだね
軍チャでやめてくれとか言われてたけど懲りないんだろうな〜
やっぱり経験ほしさなのかね?
706既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:44:58.66 ID:TIX445hC
>>701
ネツのスカは上手い人多いと思う。敵の魔法の弾幕の量が全然違う。
ヲリからすると、敵のサラにフリーで仕事されるとほんと蒸発速度がはやい。
707既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 05:59:25.54 ID:cDBK1EoZ
>>698
他職の釣りだろ。

まさかスカの仕事それだけだと思ってないよね・・・?
ヲリや皿と違ってスカはkillやダメージの数字より大事なことがいっぱいあるんだよ・・・?

無いとは思うけどもし勘違いしちゃったスカなら、もうちょっと周りのスカみたほうがいいよ。
708既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:15:03.04 ID:emMUMhcV
>>707
オレは皿だよww
天才皿のオレからしたら俺が書いたことをやられるのが一番イヤw
つまり他のカンチガイスカはしょぼい妨害とかちまちま弓うってポコポコ当てて
貢献したなぁとかおもってんだろなw
オレみたいなうまい皿からしたら俺が上記に書いたことをうまくやってくるスカだけ脅威w
あとはスカはカスみたいなもんw
709既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:16:35.68 ID:emMUMhcV
>>702
3強?W
どこも雑魚のよせあつめじゃんW
スリッパもW
710既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:25:45.77 ID:YmJivub6
晒しスレでやってろ
711既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:29:09.92 ID:cDBK1EoZ
しょぼい皿だから妨害されても脅威がかわんないんじゃね。
最初からいてもいなくても一緒だから。
712既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:30:48.03 ID:21xN76yi
敵も味方も瀕死の敵を必死に追いかけすぎ
キルは重要だけど、追った結果キルされてるケースが多い

敵のHP減らして、「あと一撃ッ・・・!」
といい感じのとこに
敵KATATEとかが前に出てきて盾で殴ってきたり竜巻を発生、突っ込むわけにもいかず逃げられる
っていうのはよくある話。KATATEの威圧は異常
なのに何故追うんだそこの皿とヲリ。スカに任せとけよ・・・
そんな状況で目の前にまだ敵が居て行くわけにもいかんので、瀕死を追っていった方をチラチラ見てると
あ、スタン喰らってる>キル献上
頼むよホント・・・
でも弓スカも殺ろうとしないことが多ように思う。その遠距離攻撃生かそうぜ
確実に殺れとまではいわんけど、弓スカは正面の敵ばっかり見ないで欲しい
よりにもよって手前でHPの残量が多くて硬い前衛に弓でエアレイドとかうちまくらないでくれ

ただ返せば自分が瀕死の時に自軍まで逃げる間に数人釣れるから、味方がキルとってくれるんだけども

とりあえず、言いたいのは
「俺が!俺が!」じゃなくて、皆「連携」しようぜ、な?
我を通しても、正直このゲームだといいことないと思うぞ
713既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:31:33.15 ID:21xN76yi
>>712
誤字脱字は目を瞑ってやってくれると嬉しい
714既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:36:21.62 ID:914grPQS
スリッパの人が召喚したレイスが眼の前で死んだ @俺護衛ナイト
リスポンでキープ戻れば報告するだろうと思ってたけど
いつまでも銀行がレイス○つってた 結局他の護衛ナイトが報告してたよ。

そんなことがあったからあまり良い印象ない。
715既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:41:38.06 ID:AHOE7XDa
現在地報告しろとか、死んだら報告しろとか色んなルールがあるけど
初心者は、そんなの何も知らない訳だよね。

でも、初心者でもいいから召喚出てくれっていうのは矛盾だと思う。
716既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:43:20.97 ID:IIDXhJwc
>>715
チャットログさえ見てたら
立ち回り以外はどうすればいいか分かりそうなもんだが
717既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:45:20.15 ID:djz8peL+
そんなの戦争出れば死亡報告とかみんなしてるんだから分かるでしょ。
初心者ってのを盾に自分分かりません!出来ません><っていうのが一番性質悪い。
718既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:52:43.84 ID:b/cfzcjC
>>717
マジそのとおり 狩場でモンスしこしこしてろってやつらだよな
719既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:54:22.39 ID:TIX445hC
気持ちはわかるが、文句言うだけじゃなくて実際に軍チャ等で召還の現在地死亡報告
を言うよう注意しないと変わらないよ。
召還死んじゃって恥ずかしいって気持ちが働くのかもしれないけど、召還に出てくれて死亡報告
きっちりしてくれたら十分貢献してる。
720既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 06:56:34.01 ID:FE44KCEO
今の崖マップはさすがの俺も痛かった・・・痛かったぞおおおおおお!!!
ttp://upload.fewiki.com/src/1166565301602.jpg
721既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 07:17:34.83 ID:LCU5P91E
片手でスタン→両手武器に変える→相手死亡
ぜひお勧め
722既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 07:18:31.75 ID:8pI1ftSM
召喚の報告とかオベ立てとか、慣れてくると「当たり前」に出来るんだけど、
初心者の場合はその当たり前が分らないんだよな。

でもそれで何もしなくちゃいつまでも出来ないから、
先ずは戦争時のチャットとか見て雰囲気をつかんで、
後方のオベ立てとか(多少ミスっても大丈夫)、
余裕がある戦争での召喚とか(同上)、
やり易いとこからやっていって欲しい。

チュートリアルで模擬戦とかやってみるのもありかもしれない。
723既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:09:19.78 ID:DQIeNuai
おはようがお
私は他職のことに口を出せるほど、理解できてないなぁ…
敵が「アレを狙ってるなー」くらいは分かるけど、「ああしたほうがいいんじゃない?」とは口が裂けても言えん

初心者に対しては、ネツはいい国だと思う
いい見本がいっぱい居るし、オベ建てる時の声出し絶対じゃん?
他国でやってみると、重要な位置なのに無言オベ当たり前や、声出してるのに重ねる人とか…
724既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:12:47.39 ID:bwERD+dk
スリッパは「ナイト足りないから出て」って言われてる時に「ナイト用クリ募集」と言ってクリを集め、
レイスで出て行って「なんでレイスなんだ…」と指摘され、「楽しいから」と答えたのを見て印象悪いな。
725既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:16:59.48 ID:7HFmtLKI
晒しスレじゃねーけど師らね
エアレイドって名前のクソ弓カス
レベル2で前線で通常攻撃すんなクソが
0kill6deadってなんだよ
工作員か?
マジ誌ね誌ね氏ね
726既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:19:05.95 ID:FE44KCEO
>声出してるのに重ねる人とか
ヒント:共鳴(w
727既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:19:37.04 ID:cDBK1EoZ
>>725
晒しスレじゃないと分かってるならここでやるな。
晒し対象と同じくらいお前が痛い。
氏ね。

728既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:20:37.61 ID:u5dqut7b
>>725
正直お前こそネツから消えて欲しい
729既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:21:28.97 ID:7HFmtLKI
>>727
うるせー黙れクズ
徹底的に叩いてキャラデリさせてやるんだうにうにうにうにうに・w・;
730既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:22:27.20 ID:7HFmtLKI
俺様に逆らうやつぁ皆死ね
てめぇらみたいな雑魚が消えればネツサイッキョーなのにうぃwにwんうぃwにwにww
731既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:23:43.53 ID:IIDXhJwc
いくら上手かろうが、人格的に害悪
732既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:26:38.41 ID:bsh6hM0Y
>>723
それはちょっと思う。
初心者の方召還やりませんか、って軍チャを聞くとなんか嬉しくなる。
あと、最近は召還の成り手が増えたと思った。前はほとんど特定の人がやってたように
思うけど、この頃新規らしき人がナイトやジャイなんかを積極的にやってる感じ。
操作自体は拙いけど、召還は質より量だからガンガン召還してほしい。
733既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:32:08.78 ID:+RjsIrki
なんだ現自称3強vsスリッパか
臭いから両方とも晒しスレでやれ
734既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:40:41.34 ID:+RjsIrki
>召還は質より量だからガンガン召還してほしい。

これはねーよ
歩兵追いかけるナイトは居ないのと同じ
ポイント稼ぎ狙いのジャイは存在するだけで害
ギロチンしかしないで即死するレイスもいらない
735既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:48:56.60 ID:cAFMFQpA
>>734
いやまて。それは質とか量とか以前の最低条件だろうw
ナイト3に守られていたら、いかに熟練者といえど手出しにくい。
こっちの陽動につられる程度の初心者なら楽なんだが、実際そういう事って少ない。
736既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:01:32.33 ID:bwERD+dk
実際、歩兵を追いかけて護衛が一人もいなくなってるのってよくある状況だよね。
その間に敵ナイトが1人来るだけでHP低いレイスはすぐオウチ帰っちゃうんだぜ?

私のそばから離れるんじゃないわよ!
べ、別にさびしいわけじゃなくて野良ナイトなアンタに仕事を与えてやるっていう慈善事業なんだから!
ってことですよ。
737既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:21:39.65 ID:DQIeNuai
召還の悪い使い方が分かっただけ儲け物と考えよう
国の興亡は新規の教育にかかってる
しかし、最初っから要求されるレベルが高いと、尻込みしてしまう人も居るだろう
要らないと断じるよりは、長い目で見てあげるのが吉ではないだろうか

敷居は低く、助言は多く、だよっ
738既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:27:20.93 ID:rXfL7Kl6
がおー
739がぉー:2006/12/20(水) 09:33:46.81 ID:FE44KCEO
がぉー
740既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:44:34.29 ID:5v7crrCy
わはー
741既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 10:16:50.38 ID:VZTMGEUj
さっきのゴブフォ、ドラ3最高に熱かったな
やっぱドラがでたら希望が見えるわ
742688:2006/12/20(水) 10:40:11.52 ID:7kzlLOM1
おはようがおー
ヽ|・∀・| ノ<ここは殺伐としたスレじゃないがおー

>>689,690,691,692
レスありがおーございます。
常時30領地以上キープできたらカッコイイですよね〜
強国というか王者というか、そういうのであり続けたいものです。

これからも戦況に応じてエリスさまのご様子をupしていくかもしれません。
みなさんがんばって戦いましょー!
743既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:24:15.00 ID:Qned8tq0
>>631
そもそも北西にキープある時点で間違い。
南西を全て敵にあげますと言ってるようなもの。

それならば南西キープにして
いったん中央を捨ててほぼ全軍を北西に回し北西を制圧したあと
北東の降下と中央攻めの二択を迫らせた方がよっぽどマシ。

敵キマイラを早期発見できる体制がないと余裕で沈むがな。
744既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:28:40.37 ID:MDHYREXc
>>675
どの国でも箱開けてくれるNPC居るから安心しる
745既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:39:48.89 ID:FiM5v4jB
>>688
俺が確認した最高領土数は44だったw
746既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:49:46.10 ID:geHFufA+
>>743
ゴブフォ「防衛」
747既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:59:28.91 ID:+RjsIrki
防衛もキープ位置弄れるようになれば良いのにな
748既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:14:35.65 ID:5v7crrCy
さっきの戦い、クリ堀さんの手際が凄く良くてクリの集まりがめちゃめちゃ早かったな
やはり戦争は裏方さんが重要なんだとおもたよ
おかげさまで後半クリが余りまくってたわけだが、本来ならどういう風に活用するべきだったんだろう?
もやもやしながらチャットとにらめっこしてた俺
749既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:29:19.03 ID:jQ89Yjke
>>742
ttp://feero.s10.x-beat.com/upbbs/src/1166585248628.jpg
仕事中だが釣られてしまった。後悔はしていない
750既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:16:58.96 ID:frtO//z5
クリが足りてる上で余ってる時の銀行って本当に困るよな。
ナイトは相手の召喚を圧倒しきってる時に増やしても得にならない。
ジャイは建築物が無いと盾にしかならない。現場に着くの遅い。
レイスは一体しか出せない。ATはすぐ建築上限。
そういう時は大体キマ出す必要が無い。
なんか汎用的なクリの使い道は必要だよなあ。
751既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:22:41.48 ID:7kzlLOM1
>>749
GJがぉー!
仕事中に見て(*´д`*)アハァしてしまったが反省はしていない。
なぜ体操服かはあえて聞かないがこれはオベ以外にも色々立ったりしそうですね(*´∀`)y─┛~~
この調子でネツ支援して行きましょーw
752既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 13:39:03.13 ID:VZTMGEUj
>>749
俺のATがライジングして矢を放つかもわからんぞ
753既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:39:08.22 ID:NwvoVvsg
ネツWiki見たんですが
C鯖ってイベント的なもの何もしてないの?
何も書いて無いんだけど
754既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:41:33.48 ID:s4MBCacF
>>753
定期開催はしてないぽいな
何かやりたいけどFcβからの新参では経験が無くて主催とかできねぇ('A`)
755既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:53:24.87 ID:6juTGLlE
中央制覇祭
756既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:58:27.49 ID:7kzlLOM1
>>755
まじすかー!
SSup希望!!
757既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:00:09.04 ID:6juTGLlE
いつも開催準備中じゃん
たまに成功
758既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:02:22.24 ID:Qm/JcuGG
ネツ強いなしかし。少し他国にヲリ回してくれよ
759既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:05:06.26 ID:Ujm9nNRu
餅つき特攻死にまくりのそこの糞ヲリ
てめぇーは敵からしたらボーナスキャラでしかないんだよhage
餅付きしか出来ないなら後方で輸送ナイトでもやってろ!


って角の立たない言い方で味方にどうやって言えばいいんだろうか…
760既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:16:07.44 ID:DQIeNuai
死にすぎがおー
761既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:23:48.53 ID:NwvoVvsg
いや
まだ「バカの1つ(餅つき)覚え」でもソコソコ通用しちゃうんだよなあ
場合によっては

むしろ自陣やらで食らう方に言ったほうがいいかもしれない
762既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:50:13.92 ID:Xehnztk1
>>759
餅つきの大好きなウォーリア様へ
あなた様は敵兵から見るとボーナスキャラでしかありません。ハゲ。
餅つきペッタンしかできないのでしたら、
後方支援として輸送ナイトでもやってみてはどうでしょうか?
763既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 15:55:12.36 ID:mHNj4YfV
>>759
とりあえず「ソニックブーム連発の方がSPも節約しながら戦えるし味方も援護しやすいですよ」
って言ってやれば
それでブーン連発だけになったらそれはそれでアレだが少なくともマシにはなるだろ
話聞かない奴は知らん
764既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:08:13.12 ID:n0kt5YJ3
>>763
そんなヲリはいらない
765既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:09:37.16 ID:5v7crrCy
想像してワロタ
766既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:23:42.72 ID:21xN76yi
さっきエルの援軍にいってきたbyネツ民
いつもパニられたりする相手と肩並べて戦ったのは新鮮だった

相手はゲブだったんだけど、ホント餅つきしかいなかった
ブーンで牽制したり、あんま寄り過ぎるとKATATEがバッシュしたりするんだけど
終始特攻>ベヒモス3連発
しかやってこない
ネツだけじゃないじゃないか餅つきはよ('A`)
767既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 16:59:58.81 ID:s4MBCacF
>>766
さっきのタマライアでカセにもいたぜ
768既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:00:34.47 ID:1zK7uzlY
餅つき餅つき言うが2〜3人で餅つくとスカ皿は仰け反りっぱなしで死ぬんだぞ
D>Kになってるならそいつは普通に戦うべきだがK>Dの餅つきは相手を一人で五人とか釣る上に
クリ周りの奴に当てるなら相手のクリの枯渇は急激に加速する

当然餅ついてる場合じゃねーだろwwwwwってときはあるけど通用してる間は使っていいと思うんだ
ドラテバグで敵が2〜3発で死んでるときは控えて欲しかったが
769既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:01:52.76 ID:4aOOgnZK
ネフタル雪原はいつ行ってもエル民が狩りに来てうざいなあw
狩りをするなら自国でやってほしいよ
770既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:04:54.13 ID:s4MBCacF
ウェンズデイ攻めてこねーかな…
あと一回でオフィシャル開くのに(´・ω・`)
771既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:05:22.81 ID:21xN76yi
>>768
ステップ潰し
スカ皿密集地への強襲

この程度はさすがに使うけどさ、あんまりに酷いから愚痴らせてもらった

敵キプ前までおしてて、次々ヲリが出てきたんだけど8割がた餅つき
もうね('A`)
772既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:05:47.66 ID:21xN76yi
>>770
11/12で1回守ったんだぜ?
でも11/12のままだったんだぜ?
773既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:09:36.41 ID:gInMV3QW
オフィシャルショップ未実装ということでよろしいか
774既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:09:38.25 ID:1zK7uzlY
目標の仕様は変わったぞ
あと1時間だったら1時間後にその領土もってればOK
その間何回戦争しようが関係ない
775既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:10:38.32 ID:21xN76yi
>>774
なんだって
ってことは時間ギリギリに奪取すればいいわけか
776既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:18:09.57 ID:1zK7uzlY
ギリギリっていったらギリギリだけど戦争中にその時間になっても適用されるから
20~30分前にその領土もってれば確定、攻められて戦争になって負けた場合でも目標達成になる
もっと安定するのは目標の周り全部奪うこと、今のネツなら出来ると思う
777既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:22:10.17 ID:21xN76yi
>>776
成る程
知らなかった・・・
とりあえずウェンズディに隣接してる所を赤に染め上げればいいんだな
ちょっと布告してくる
778既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:29:18.70 ID:HM+Wr0Na
ゲブのクマ強すぎだな
779既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:37:46.88 ID:5v7crrCy
ここは晒しスレではないので工作員はネットwatch板にお帰りくださいませ
780既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:41:15.06 ID:QFLlaO6q
まだクマ強杉とかいってのかよ。
クマが強すぎるんじゃなくて、おまえらが弱すぎるんだよ。
何回負ければ気が済むんだよ。
いい加減強くなるように、戦略または教育とか考えればいいんだよ。
781既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:43:07.43 ID:HM+Wr0Na
そうだな、ネツ弱すぎだったんだな
烏合の衆w
782既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:43:38.09 ID:ls+aUULh
>>750
そういう場合はたいてい領域拡大できるケースが多い

いいたいんだが>>741のいた戦場に俺も途中参戦したけど、オベ立ててくれ
勝てる勝負なのに召還したいのか何をしたいのか知らないけどオベを建てたり、AT建てたりしないから負けたってケースを昨日は3回みたな
 脳   筋 
それがネツ
3強とかいわれてるのがキャラ的に本当に強いのかは自国からじゃ判らないけど、中盤以降のオベの補強と展開は確かにうまいし、高圧的じゃないけど指示する人もいてかなり的確な場合が多い
逆に無所属のやつは連携のレの字もないし部隊チャットでこうしたらいいとか意見交換もないからやっぱり個人プレイに終始してしまってる
無所属とかでもうあーうまぁって思う人もいるけど繋がりのない独りよがりに成りがちですごく勿体無い
既存部隊が好みじゃないなら自分で部隊をつくるとかすればいいのに・・
783既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:44:33.66 ID:wstsHZ9g
で、その強いクマさんは何でわざわざここへ宣伝しに来てるんですか^^;

ゲーム内で強いならそれでいいじゃないですか^^^^;;;;
784既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:47:27.59 ID:0xIoy6WB
とりあえずネツスレでクマの話題してる奴こそが、盛大にクマに釣られてる事に気づこうぜ

>>768
結局の所、スキルの特性分かって使ってるなら問題なし。それしか出来ないのなら問題あり
ってことだろうな。
これは敵も味方も言えるがクリ掘り襲撃は結構成功してるんだよなぁ。
クリ掘りしてる時でもMAP見て警戒して欲しい。
785既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:50:40.61 ID:NwvoVvsg
確かに 開幕なんか
自分からクリ回す時はなるべく部隊所属に回すようにしてる
無所属に渡すのはちょっと躊躇する

786既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:52:30.67 ID:21xN76yi
部隊には入ってるし、そこはメンバーもそこそこいる
で同じ戦場にもたまにいくけど
会話メインな部隊はどうすればいいんだぜ?
不満はまったくないんだけど、連携を研究して、それで相手を倒していくって言うのにちょっと憧れる
787既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 17:52:38.67 ID:+RjsIrki
このスレの主張

●1人で細々とやってる■部隊で纏まってやれ
●部隊で纏まる■纏まらずに野良と連携しろ
788既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:17:45.17 ID:4aOOgnZK
どの部隊が研究熱心、連携重視かわからんからなあ。
一度入ると抜けるの大変そうだしw
789既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:18:48.22 ID:n0kt5YJ3
部隊単位で行動すれば、かなりの破壊力でもって戦力は大幅にアップするんだけど、
そうするとどうしても攻め主体になりがちなんだよな
結果防衛は連携バラバラで簡単に落とされる
790既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:20:29.65 ID:DQIeNuai
オフィシャル更新
一週間(168時間)毎。
21回目の目標期限が来たときに更新処理が行われ、目標達成回数のリセットと、
目標21回のうち達成回数が12回以上であれば、オフィシャルショップの開店、更新が、
達成回数が12回未満であれば、オフィシャルショップの閉店が行われます。

WIKIより
791既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:21:26.03 ID:QFLlaO6q
たまに防衛いくが、負けの要因は明らかなほどオベ建てとクリ掘りの少なさ。
キプ前にクリがあるのに寄らずに前線に半分以上が突入。
あげくのはてには、前線に敵ジャイが2匹、目の前まで迫ってきてるのに前線誰も報告なし。
当然ジャイ暴れ放題でオベ破壊されAT破壊され、結局最後のいいわけが「このMAP防衛に向いてないね。」
もうあきれて何にもいえんよ。
軍チャ、もっと活用しようぜ。
必要なのは戦場の情報だ。
792既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:22:44.56 ID:gInMV3QW
クマはBBS戦士多すぎて褒めるとクマ臭が満ちるから
もし純粋に凄いと思った奴がいたら黙ってろ 工作員と思われて迷惑かけるぞ
793既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:34:15.04 ID:21xN76yi
先ほどカセゲブの両援軍で、いつもは味方の人と戦えたのは楽しかった
いつもはクリ銀とか指揮してくれてる人だったんだけど、十分上手いから前線に出て欲しいもんだと思った(´ω`;)
794既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:35:55.31 ID:Le5v7rsQ
>>791
最近ネツではじめた他国のものだけど、「防衛初動人数すくなすぎ」
なのが原因だと思う。
あきらかに攻めだとすぐ埋まるのに防衛だとほぼ一発で入れるし。
防衛1/攻撃6とかよくみる。
795既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:36:16.95 ID:suKj3MSy
銀行よくやってくれる人で前線でも上手い人って多いよなー
796既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:42:25.31 ID:+RjsIrki
結局部隊入ってる奴が(自分の)部隊に入れと言うか自分や自分の部隊を持ち上げる
そして他所の部隊に人が流れそうな風潮になるとその部隊叩き
徐々に既存メンバーのイン率が減って行き新人が全く増えない所は死に体だからな
新人争奪戦は地獄だぜ
797既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:43:50.97 ID:A23WmHoZ
もうすぐ30だというのに部隊に誘われたことの無い俺はどうしたらいいですか
798既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:44:44.82 ID:+RjsIrki
自分で作って誘えば良いさ
799既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:45:25.22 ID:frtO//z5
連携は向いてる職と向いてない職が露骨に存在するなあ。
別に弓とか両手とか雷は要らないとか言うわけじゃないよ?
いやあしかし片手・氷・火・短でPT組んだ時は楽しかったなあ。
800既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:55:58.67 ID:+RjsIrki
それだけ人数集めれば相性関係ないだろ・・・

片手 両手         この組み合わせは良いがバッシュまで持ち込むのに難有り
3色皿 両手        3色皿の命中率任せ
片手 3色皿 両手     お手軽俺達はTUEEEパーティーで鉄板
801既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 18:59:56.49 ID:QFLlaO6q
>>794
防衛少ないのは他国も一緒かもよ。
攻めてくるのが強いのは、こっちも似たようなことをやってるとも言える。

防衛何度もやってれば、どこが悪いのかとかよくわかってるだろうし、
戦場を有利に動かすように、軍チャを使ってどんどん説明してやればいいんだと思うが。
1回でわからなければ2回でも3回でも言えばいいんだ。
前線は戦闘に集中しすぎて見過ごしてるかもしれないしな。

とりあえず召還報告用のショートカットでも作っておけばいいんじゃないか。
<pos>敵ナイト発見。
<pos>敵ジャイ発見。
<pos>敵レイス発見。

<pos>=現在地のMAP位置

知ってるのも多いと思うが一応な。
802既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:00:48.85 ID:3nl6ig4F
今のゴブフォネツの高レベルの人が珍しくいっぱいいたが負けた・・・
すごく悔しい
803既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:02:06.72 ID:XGDfxyK1
>>802
あれ、さっきクマ相手に勝ってプギャーってしてたのに。
804既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:19:39.14 ID:NwvoVvsg
最初に入れて貰った部隊が ヤケに部隊ポイントに拘る部隊で、
頑張っても負け戦っぽいとこへは 途中参加し辛かったんだよなぁ
今入ってる所は問題ないからガンガン入るけど
805既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 20:35:40.67 ID:ls+aUULh
部隊ポイントってとっくに5に到達して大量に余らせてるもんじゃないの?
うちは上に上げられてる部隊ほどスコアよい人多いわけでも人数多いわけでもないが部隊ポイントはあまってる28人なんだけどな
806既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 20:49:53.38 ID:o1ZJQZTV
「ファンタジーアース ゼロ」,明日よりアイテム販売開始

2006/12/20 19:39

 ゲームポットは,MMOアクションRPG「ファンタジーアース ゼロ」で,明日(12月21日)のメンテナンス終了後から,「オーブアイテム」(有料アイテム)の販売を開始する。これにより,現在行われているオープンβテストから,正式サービスへと移行するというわけだ。


http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061220193906detail.html
807既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 20:52:37.59 ID:VqHDERHb
FEowata
808既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 20:52:55.45 ID:+W3H9P80
(;・`д・´)な、なんだってー!!(`・д´・(`・д´・;)
809801
>>802
なんで負けたか考えようぜ。
□高Lv集団がいてなぜ勝てなかったのか。
 ゴブフォで考えられるのはキマイラかキープの初期位置。
 なんだかんだで勝敗を左右するのは、北東のクリ場じゃないだろうか。
 そこをどちらかが取るか取らないかで勝敗が決まると思ってる。
□またはキマイラによって負けた場合。
 キマイラを倒すべきナイトが少ないのが考えられる。
 MAPが狭い分、キマイラに攻められると間に合わないのがよくある。
 で、考えられるのがナイト不足=クリ不足=クリ堀が少ないと。

戦場にクリ堀は9名は欲しいところじゃないか?
クリ場3カ所あるなら3人づつとか。
前線戦力が足りなくなると思われ気味だが、それをLvが低めの人たちに任せれば正直事が足りる。
前線で無駄死にしてゲージを減らすぐらいなら、クリ堀をどんどん勧めて召還効率をあげていこう。
クリはあればあるだけいいし、前線でオベおられてもすぐに復旧出来る分前線に渡せばいいんだ。
前線で戦いたいのはよくわかるが、このゲームの仕様上チーム戦だと思う。
戦争開始直後前線で足止めしてる間に、オベ建て召還などをどんどんしていかないと一生勝てないぞ。
そんなわけで、誰か戦争やるべき事ここでまとめてゲーム上で講習などに使えばいいんじゃないかな。
長文ですまなかったが、ネツがそれで強くなるならよろこんでするわ。