1 :
既にその名前は使われています:
力無き者は去れ!
2 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 23:34:50.33 ID:0NvBvt3N
/ニYニヽ 芝の珍獣ことYoshihiro様が2ゲット!
/( ゚ )( ゚ )ヽ
>>1do kari
/::::⌒`´⌒::::\ ソボロで
>>3イドですw
| ,-)___(-、| よ
>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
| l |-┬-| l |
>>5ミ共が妬むなよw
\ `ー'´ / アイテム
>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
_, ‐'´ \ / `ー、_
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
>>8あああああ!黙想!
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
>>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
>>10に帰るときがきたようだな
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 強さを求めるなら
>>1000
3 :
ちるは ◆XXEkEHQKI2 :2006/12/14(木) 23:36:09.58 ID:p13ROd4M
蹴鯖のちるまんが2ゲット!
, ‐ 、 - ― 、_ .-―、.、
/: /: : :/ /: : :\::::::ヽヽ
>>1い加減その勃起力何とかしてよってかんじ・・・
/ : /:_:_:ィ :.|/: :i : : : ヽ::::/: :i
>>3じかくて子宮に届かない場合が多々ありましたっと。
/: : /:/__`i :/|: : i!: :.i : : V: : :.|
>>4コシコと粗チンをしごいてるのがお似合いですね。
: :|/fイi.}:/ .!: /iヽ |: : /: : :./
>>5ミ装備でメリポ希望出さないでもらいたい・・・
i / ゞ-' fイハ/i :/: : :./
>>6ーターは、やっぱり乱交じゃいらない子ですなあ。
|::∧ ,、_ ヾニ ' .i/: : /
>>7イトさんの与ダメREPありえない・・・
!/ /ヽ_ ! ノ /: / /
>>8るとしたら自分リーダーで乱交PT組む!
, - r ,イ ' ー ― /: /::://
>>9リトリスはチルハの性感帯・・・
/∠ i/ `ー/ /: /ヽ:://
>>10リチンどもはさっさと私に精子ぶっかけなさいよ・・・
/!/ 冫 / /_ イ |/
>>1000貢献度No1はあたしだし。
4 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 23:59:13.73 ID:NMsT5ADm
常時ヘイスト23%の忍者なんて鯖に数人だろ?
常識的に考えて。
5 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:04:33.60 ID:nWyOXuGW
人生捨てたらへいすとたくさん増えた
6 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:07:39.07 ID:0W1GVZvv
よかったね^^
7 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:12:28.59 ID:YTUP+liR
23%って具体的には何を持ってればいいんだろう?
わらた5
ダスクHQ4
スピベル6
白虎5
風魔3
てこと?
少なくとも普通じゃねーな。
まさに鯖に何人の世界だろ。
ワラタ5、ダスク3、スウィフト4、白虎5、風魔3
まぁこれで20%か、このくらいなら十分じゃない?
9 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:17:56.41 ID:UezlQYkW
二刀流効果アップもヘイストに含めちゃえば普通に届きそうだな。
10 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:19:03.34 ID:WO2AI/ms
ワイバーンピアスを忘れてもらっちゃ困るぜ!
11 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:19:28.45 ID:YTUP+liR
>>8 そこまでならなんとかなりそうだな。
前スレで、22%ボーダー/23%が標準って奴が居たけど
迅の平均が1000とか言っちゃうレベルと同じだな。
12 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:20:28.07 ID:ujSd2k39
サポリューサンでヘイスト+5%の耳あったよな
さらにリューサンの特性で命中率アップ!
んで素破付けておけばいくだろ
ダスクHQはさすがに手だせないな。
>>12 挑発、バーサク、DA捨ててまで・・
お前は本当にそれでいいのか?
15 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:24:23.54 ID:3Nl8FsQK
>>11 微妙に違うな
23%は死ぬ気になれば出来るがメリポで平均1000は死ぬ気になっても無理
16 :
55:2006/12/15(金) 01:33:46.73 ID:ekzn2Dk0
>>11 俺ダスクHQもってて、ヘイスト23%だが、
比較的、高い数字がでやすいウルガランで迅平均780が限界だぞw
ここから鬼哭持って+マートキャップにしたところで、850いかんだろ・・
デコポンでなら平均900 行くのかもなー
17 :
55:2006/12/15(金) 01:48:45.70 ID:ekzn2Dk0
それと、雲/雲使ってる人っている?
不/雲に飽きたんで、買ってみようと思うんだが、
Rep総ダメは弱くなるらしいが、使っている人いれば使用感を聞きたいな。
18 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 01:54:31.91 ID:UezlQYkW
千手じゃなくてわざわざ不動にするって、変わった趣向だな。
19 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 01:54:51.01 ID:ET+jGLYy
20 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 01:58:17.42 ID:cmEsHfxM
ダスク手HQって市場に出ないだけでサチコメに4000万位で出せば買えると思うよ。
俺はもうずっと千雲だな・・
迅も3時間の狩りで1〜2回は1400とか出るんだけどなw
まぁ平均で1000は無理だろう。400とか出ることもあるしw
22 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:07:11.24 ID:v/54AQ7D
俺は雲雲でやってる
体感でメヌマチで百烈拳っぽくなるし楽しいよ^^
総合ダメージはREPとれる環境にいないからなんともいえないけど
マムメリポで迅は750付近から1200程度です。メヌマチでやってもらってそんな感じ
リンバスで大体迅900〜1300だねテメ北西 アポNEあたりで
はじめて使い始めた頃は弱くてダメか・・・とおもったけどDEX重視の装備でやればかなりいけてるとおもうよ
23 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:07:51.95 ID:nXcBR1e5
ヘイスト装備だけじゃないだろw運用にスナ+1前提じゃんw
マーチ歌わせりゃ雲なくても早いっつーの
どうせヘイスト装備もろくに揃えないのに雲雲強いとか言ってんだろ?
こういうバカがいるから雲雲の地位がドンドン下がる
25 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:24:10.66 ID:UezlQYkW
ちなみに命中率95%って、命中いくつ必要なのさ。
27 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:28:50.47 ID:PMAy4BM1
シフマムと、pukのフラッシュあるのに95%なんて無理だろ
常識的に考えて・・
28 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:32:26.16 ID:UezlQYkW
もちろんそんなことはわかっている。しかしアトルガン前は命中415って基準があったじゃないか。
それで、今はいくつなの?殴らないから全く知らんのだ。
29 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:34:20.96 ID:PMAy4BM1
殴らないなら知ってどうるすわけ?
「敵ごとに着替える」コレが今の主流だよ
95パーセント確保するより攻撃回数増やした方がいい場合もあるし
31 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:38:40.26 ID:69z2mitz
>>1 撃っていい奴は、撃たれる覚悟のある奴だけだ!
32 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 02:50:44.85 ID:UezlQYkW
33 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:05:32.59 ID:TITPawJU
ごめん ここで聞くことかわからないけど聞いて
メリポ通って片手刀に振ってる最中なんだけど、マムで先輩忍が700~1000ダメ超えとか
しょっちゅう出してる中で300~600と驚異的な数字叩き出してる俺ですが
ここまで差が出るとさすがに原因が装備だけなのかなぁっと疑いが…
片手刀メリポの振ってあるかどうかの有無ってそれほど大きいですか?
雲次 白虎 大袖 ラジャス AF篭手打ち直し 属性ゴルケット
あたりが持ってなさそうな装備ステータスブーストで大きく差をつけられそうな部分なんですが
やっぱ↑くらいステータスブーストしてこその迅?
おれの迅あまりによわすぐるww
34 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/15(金) 03:18:07.55 ID:tJygeL9X
あらゆる面で千不が上だと思う
35 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:21:27.74 ID:N39Bapx3
ハイダテが袴だったらどうなるん?
36 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:22:10.08 ID:/UyfOFPr
>>33には書いてないけど、 ブルタルが1番変わると思うな、装備に中でw
37 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:23:54.78 ID:tJygeL9X
雲は実用性のあるオナニー装備
千不が優秀すぎた
>>33 雲次はまぁ好み。白虎、ラジャス、小手改あたりはやっぱ差が出るだろうね。
今片手刀にいくつ振ってるのか知らんけど、メリポ0とフルじゃ全く違うよ。
39 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:25:46.23 ID:LPEhNExr
属性ゴルゲはあってもなくても
変わらんような気がしないでもない
40 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:26:21.64 ID:tJygeL9X
D/隔は偉大だった
通常攻撃の重要さはWSの比じゃない
41 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:27:18.77 ID:tJygeL9X
>>33 手っ取り早く迅のダメあげたいなら攻ブーストオススメ
42 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:29:57.28 ID:vbwzIHCS
8段階振れば、命中+16も違うわけだしな。
シフマムに対してなら、相当違と桃割れ。
+14だな、命中
44 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:52:26.02 ID:cmEsHfxM
千不ジョンのカスより雲雲乱波のがつええよ。
45 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:56:55.88 ID:vNv2GZ+T
当方エル忍です
WS時
メイン 不動
サブ 雲次
頭 オプチ
首 ブリーズ
体 ジョン
手 落人
脚 白虎
靴 ラター
指輪 ラジャス フレイム
耳 ブルタル スッパ
背 アメミ+1
腰 ウォーウルフ
投 オリバナムサシェ
46 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:57:58.07 ID:vNv2GZ+T
続きです
メリポ(WSに影響でそうなものだけ書きます)
STR+5
クリ+5
片手刀+0
4食事 ソールNQ
食事込みステータス
STR 115
DEX 108
攻撃力 394
同じく迅のダメが300〜600です…
ボイジャ AF小手改 フォレジマントはいずれ取りますが、 取った所でメリポで刀に8段階振ってないとだめですかねぇ…
47 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:59:46.67 ID:cmEsHfxM
糞装備な上にクリ5ってなんだ
48 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:00:00.87 ID:vbwzIHCS
>>43 スキル+1=命中+1
スキル一段階=スキル+2
じゃなかった?途中で増加の仕方かわるの?
49 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:03:09.77 ID:0c+GHDVB
>>33 おまえは迅の平均ダメ300の俺に喧嘩売ってるのか?w
弱さなら俺のほうが刈ってるぜ!
51 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:09:24.09 ID:Uj9lttm5
スキル200以降はスキル1につき命中0,9の方わかりやすいだろ 片手刀8段階ふると命中14,4ね
ちなみに迅の平均をそんなに上げたいんだったら(REP上の話ね)
これだけ守れば大丈夫。
1、敵の止めに打たない
2、1部回避の高い敵(シマムやからくりトロール等)には打たない
3、pukの塵粉やワイバーンのウィンドウォール、マムの回避アップ中には打たない
4、バーサク切れてたら打たない
これだけ徹底すればおk!
14.4っすね
54 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:13:38.68 ID:RzEnE2wU
メリポのクリ率うpはWSにも乗るの?
55 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:13:49.96 ID:0c+GHDVB
そおっすね
56 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:14:42.99 ID:Gti5qpdH
常時ヘイスト+23%はそんなに居なくても、夜だけヘイスト+23%は結構居るんじゃない?
とりあえず、スピベル無いと20オーバーは無理だけど。
よくスピベル欲しいと言う書き込みを見るけど、「スピベルだけ」手に入れても目に見えて
強くなる訳じゃないよね。スピベル以外揃ってるからこそ欲しくなるのであって
装備がまだまだ揃ってない人はスピベル以前に別の強化優先をお奨めします。
という訳で、スピベル欲しい;;
58 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:31:05.66 ID:vbwzIHCS
なるほど、間違えて覚えてた。サンクス子。
>>45 STRに5も振るほどメリポしてるのに、片手刀0って何なの?
武器スキルは他に振ってるので^^;と言うならもう諦めれ。
その装備で片手刀にちゃんと振ってれば、少なくとも平均600〜800は
いくと思うぞ。あと千手はやっぱオススメ。
60 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 06:26:35.99 ID:Mwo/BKOx
少なくとも平均700〜800は片手刀に振った程度じゃ絶対無理wwww
>>60 白虎ラジャスブルタルはあるみたいだし、それほど装備は悪くないと思うけどw
DEXが低い気もするので、変えるとしたら指輪とAF手改くらいじゃない?
あとは細かいところだと、WS時に素破>メヌピとか変えていくしか・・
ていうか俺もそこまで装備に大差は無いけど、そこまで弱くねーw
63 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/15(金) 08:52:08.13 ID:+8Ju0Ci+
おィい?最近忍者スレが落ちてるわけだが(^ω^)
雲雲は楽しいよなwただタゲ来すぎるからやめた。
それもあってか時給も目に見えてオレは落ちたし。
不千だな、やっぱり。
雲雲とかリが来たら千雲にするが。(^ω^)
雑魚忍者だから不千じゃタゲとれねぇ。
65 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:05:16.72 ID:Kb9uSASL
>>25 命中420くらいならスシ食って命中+50前後でいけるはず
67 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:30:34.20 ID:UTtBu5bU
>>63 前スレの事か?1000まで使い切ったぞw
68 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:36:44.95 ID:Cd8DhZAu
なんかものすごく頭の悪い忍者しかいないな
69 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:37:07.40 ID:UTtBu5bU
>>64 このスレに住み着いてる奴でしょっぱい奴いないだろうが・・・
雲雲でも不千でも千雲でも
通常 ヘ22%+命中415+二刀流UP*2以上
ws STR+DEX 250 雲雲で260
確保できりゃどれでも強い。
雲雲で半端装備が一番最悪だけどな。
70 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/15(金) 09:45:40.51 ID:+8Ju0Ci+
スナHQと孔雀あるけど命中415いかねぇや。
HQスシ食えばいくのかな?
71 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:46:36.23 ID:UTtBu5bU
72 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/15(金) 09:50:27.99 ID:+8Ju0Ci+
あるっぽ
>>45 命中書いてくれ、計算だるい
とりあえずWS時の装備なのになんでスッパなんだぜ?
>>66 雲雲てり戦の本気を引き出せる利点はある。
でも忍3のときも雲雲でタゲとって蝉1詠唱^^;;;
みたいなアホも多いからかなわん
雲雲使うなら状況考えろよw
無駄にタゲ取るからうまくまわんねぇだろうが
74 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:11:29.04 ID:UTtBu5bU
蝉2を1回使わせて2〜3回攻撃したら、挑発いれればいい。
もしそれでもタゲこなかったら雲雲以外の装備で差がつけられてる気がする。
75 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:13:49.24 ID:v7Ifxphx
外人は外人でも、NA>>>>>>EUなのは確定的で明らか。
NAメリポはそこそこ廃人もいるが、EUメリポはレベル上げとなんら変わらない。
連携技の順番はどうしますか?って言われた時はどうしようかと。
その時の構成が、忍モ暗シ赤黒。赤と黒はなぜかサポ忍、暗はサポ侍で鎌。
敵はマムークの蜘蛛w
イレースないので常時スロウで蝉回らず、HP帰還しました^^v
76 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:14:10.19 ID:5Tz/gpTg
えるばーん DEX+5 片手刀+16 クリ+4
メイン千手
サブ雲次
投擲ボムレット
頭ワラーラ(ボイジャ)
首孔雀(ぶりーず)
耳1スハ(ぴくしー)
耳2ぶるたる
胴AF改(ジョン+1)
手ダスク+1(AF改)
指1すなりん+1(サンダー)
指1ラジャス
背ケロマン+1(コマケ)
腰スピベル(ウォーウルフ)
脚白虎
足ダスク+1(ペルワン)
これで命中90%
迅700〜800いくわ
>>74 書き方悪かったなw
その状態で挑発入れてタゲとっても、WSですぐ取り返しやがる
んでDA食らったり、TP技もらって被弾^^;
結局3人のバランスが崩れるのはガチだよ
78 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:21:52.09 ID:UTtBu5bU
1戦目はTP0からはじまるからそうなるだろうけど・・・
2戦目以降はwsのタイミング次第じゃないのか?
構成次第で武器変えろってのは同意w
79 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:28:12.05 ID:hBCr4V2X
隊長!ネタが尽きたであります!
80 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/15(金) 10:29:35.09 ID:+8Ju0Ci+
いまさらだけどここって何のスレなんだ?
あとサポかやったことある人います?
どんな時つかえるんですか?
81 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:31:22.33 ID:1Lo9I36E
刀は最近repデータにしろゴブリ電卓にしろ語り尽くされた感がある。
雲雲 不千 でググッてから新しい発見あれば報告よろ。
82 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:33:29.82 ID:vqfQ729j
結局の所迅のクリの件はどうなったんだっけ?
武器のクリ+が乗らないやらTP100だと乗らないやら。
84 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:41:11.54 ID:hBCr4V2X
>>82 試行回数が足りないから参考程度にしかならないって保留
付きで、ひょっとしたら千手のクリ+6は迅に乗ってないか
もよ?ってあたりじゃね。
85 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:58:06.30 ID:6uvoPXOP
ソールNQとHQって命中どれくらいかわってくるの?教えてエロい人っ!
86 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:01:59.02 ID:UTtBu5bU
NQ 15%
HQ 16%
ステアップは同じ。NQは30分効果、HQは1時間効果。
87 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/15(金) 11:02:33.91 ID:+8Ju0Ci+
15%→16%
NQ命中407ならHQ410になるくらい。
88 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:04:45.95 ID:6uvoPXOP
89 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:01:59.73 ID:hBCr4V2X
稀によく出てくる"俺様は迅平均1000出るお"ってのが可能かどうか机上で試してみた。
結論としてはSTR+DEXが260で吟x2で歌はメヌメヌメヌメヌならなんとか出そう?な気がする。もしくは吟x1でソウルメヌメヌ中だな。
まぁ現実的じゃないけどなwあとバーサク切れ中の事は考えてないw
前提条件
・STR120としSV補正がVIT76以下の敵なら固定Dキャップ
・DEX140をとしたいていの敵でクリ率キャップ
・武器は両手ともに不動として(固定D51+WSD64)*4=460が迅の固定ダメージ
・メヌメヌメヌメヌの攻撃力加算を220として攻撃力を369*1.25(バーサク)+220=681とする
・敵防御を平均350としディア3入るものとして297
攻防比が681/297*0.83(LV補正)=1.90
(@0.1で最大攻防比がキャップに届くのだが)
上記条件とすると
・迅がクリなし・DAなしの場合の最頻出ダメージは460*1.90=931
・DA一回のると1092が最頻出ダメージに
・クリ一回のると988が最頻出ダメージに
・DA一回&クリ一回なら1207が最頻出ダメージに
・最大ダメージはDAx2 クリx6で2070ダメージだな。
物理倍撃の敵なら最大4000出るってことかw実質このへんが迅のダメージの限界だろうな。
迅2000か。
みてみたいもんだわ。
91 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:09:27.26 ID:hBCr4V2X
書いてから気づいた 命中率考えてないやw
まぁ机上の妄想なので細かいとこは脳内補完よろ
92 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:17:29.78 ID:cp7MtxsF
飯抜きでDEX86しかね〜〜〜〜;;
93 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:19:32.39 ID:F6YW5zfT
前スレ最後の方で
「クリティカル153見た事ないの?w」とか「赤詩詩にすんだよ馬鹿」とか言ってた奴居たけどさ。
そいつ曰く命中ヘイストを確保したうえでSTRDEXの合計が250オーバー、構成が赤詩詩ならクリ153出せるって口ぶりだったんだけど
もしかして歌はマドマドメヌメヌとかメヌメヌメヌメヌとかなの?
94 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:20:53.83 ID:AxzpYqem
カレーでマドじゃね?w
>>93 さすがにマドマドメヌメヌは無いだろw
メヌメヌマチマチじゃないか?
本人じゃないからわからんがな
ひとつ聞きたいんだがいっちゃん命中が伸びるスシってなあに?(75で
97 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:49:49.33 ID:Gti5qpdH
そりゃブリーム+1だろうな
17%UPだ(NQは16%、他のスシはNQ15%でHQ16%)
えろい人たちにちょと質問です
首 刀8 クリ4 STR2 DEX3 モクシャ4
千手 不動 ボム魂
ワララ(オプチ) クジャク
素破(メヌピ) ブルタル
ジョン(大袖)
ダスクNQ(半蔵)
スナNQ ラジャス
アメミHQ
スウィフト(ウォーウルフ)
百虎
風魔
なんですが
ボムレット、ジョンHQ、教経の中で購入するならどれがいいですか?
どれも6〜700ぐらいで、予算は1000
AF未改造ですが、素材有りの状態です。
99 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:56:08.20 ID:Gti5qpdH
ボムレット購入で、AF手or胴強化を勧める
100 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:59:08.54 ID:ovuFjiWJ
ボムレット1000で買える?
お金貯めてボムレットで同意
101 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:00:29.62 ID:WS9ymctR
ボムレットって廃人が投げて泣くやつだろ
102 :
98:2006/12/15(金) 13:04:03.35 ID:hzNcxXT4
えろい人たちありがとう。
ボムレット買えるかぶっこみしてきます。
忍者wwwww
ワイバーン、忍者マム、シマムばっかり釣ってみろ。
忍者のカスさが見えてくる。
忍者は格上の敵にはめっぽう弱い
暗竜侍はおなつよにもめっぽう弱いwww
戦は楽かににすら勝てないwwww
105 :
33:2006/12/15(金) 13:14:39.75 ID:WrF/2p9e
>>46を見てとりあえず片手刀メリポ全振りしなきゃお話にならないと
ようやく理解できました
めりぽっぽはやっぱ偉大なんだね(;´∀`)その装備でその迅ダメは俺が凹んだorz
>>49 勇気をありがとう
106 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:22:26.97 ID:cmEsHfxM
ワイバーンよええよw
107 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:31:50.09 ID:/9jG91B6
ワイバーンこそ忍者だろ
せんしwとかファングで蝉全剥げ確定だし
シフマムは詩人>>>>戦士>忍者
バフラウ、マムーク、火山、ウルガランあたりで、1時間当たりどれぐらいダメ出せれば合格、良、廃認定かなぁ?
一戦毎に挑発とかきっちり蝉張替え前提です。
もちろん、後衛のみなさんの大活躍に感謝しつつ、相方前衛にもよるんだろうけど。
STR+DEXで240無いとダメとか時間17万出ないとダメとか色々聞くんだけど、実際どうなんだろw
モンスタの堅さは、
火山(ケルベロス前)>>火山(西海岸)>ウルガラン≧バフラウ≒マムーク
こんなもんかな?
110 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:35:59.02 ID:TYvadchY
>>95 ヘイストと命中をキンキンにブーストした状態の装備を考えてみたんだが、
頭:ワラーラ
首:クジャク
耳:素破ブルタル
胴:AF改
手:ダスク+1
指:トリーダー?2個
背:フォレジ
腰:スピベル
脚:ハイダテ
足:風魔
この状態でSTRとDEXの合計が250っていう前提が既に無理じゃね?w
111 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:36:31.85 ID:cmEsHfxM
ステ260で18万までなら出せる。
112 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:41:00.33 ID:DN3oeiHv
メリポ忍は妙な勘違い君も多いけどな。
メリポ装備しか持ってないとか、馬鹿かと。
113 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:42:36.43 ID:cmEsHfxM
>>110 迅の話だろ、ついでに普通トリーダーラジャスだから
114 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:56:49.44 ID:TYvadchY
>>113 前提となってる
>>93を見た感じ、迅じゃなくて通常攻撃の話だぞ。迅なら
頭:オプチ
首:ゴルゲorすぱいくw
耳:メヌピブルタル
胴:ジョン
手:AForAF改
指:ラジャスサンダー
背:フォレジ
腰:ヲー
脚:ハイダテ
足:(´・ω・`)?
でいいんじゃねーの。
115 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:01:23.64 ID:XEgmVe2Z
足はペルワン、ラター、ヒュム種族2
>>112 忍をメリポでしか使ってないなら別にいいんじゃねーの
117 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:19:16.93 ID:hBCr4V2X
>>93 遅レスだが
俺詩人でメリポもやるんだが、吟吟赤PTならキャップダメー
ジでるの見たことあるよ。
”身内でやる”吟x2メリポなら割とある事だと思うが、
歌はメヌメヌメヌマチ(闘龍士マーチ)な。
野良だとメヌメヌマチマチが多いと思うが、身内だとヒャッ
ホイしたがるから闘羊マーチは歌わずメヌ4をもう1個歌うw
SV補正がキャップいけて(VITが低め)防御が低い敵なら普通
にキャップでるだろ。
ていうか思いだした、例の武器クリがWSのるか検証してた一
人屋敷のサイトにキャップの153ダメが通常攻撃の最大で出
てるrepあったぞ確か。
118 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:22:10.22 ID:cmEsHfxM
119 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:22:43.25 ID:hBCr4V2X
120 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:28:03.27 ID:Mwo/BKOx
メヌメヌエチュエチュなんだろ?wwwwwwwww
121 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:31:50.93 ID:TYvadchY
>>118 笑いどころっつーかあの状態から頭を変えると命中足りなくね?
頭ボイジャーにする代償に指輪をトリーダーにするの?
122 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:34:45.49 ID:cmEsHfxM
ボイジャーだろうとジョンしたら命中430越えるのに?
123 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:36:13.44 ID:TrV5nITP
ヌメヌメクチュクチュでいいですか?
124 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:36:25.95 ID:o3qVkrD+
俺は修羅頭を使い手なんだが、最近ボイジャーが欲しくなってきた。
NQだとSTR+5 命中+5な。指トリーダーとかしなくても属性ゴルゲの命中とかあるし十分当たるだろ
125 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:37:54.22 ID:hC24wLAv
>>117 どうでもいいのかもしれんが、マンボとマーチが混ざってる
マーチは栄光の凱旋と無敵の進撃
マンボが闘龍士と闘羊士
126 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:40:10.58 ID:TYvadchY
127 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:44:09.44 ID:cmEsHfxM
計算過程と結果?んなもん装備見りゃ一目瞭然だろ
128 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:47:32.84 ID:hBCr4V2X
>>125 うはwハズカチイ おっしゃるとおり
龍円舞曲でマンボマンボしたからなんかごっちゃになtt
129 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:51:51.92 ID:TYvadchY
スキル269+メリポ16=285=命中200+(85*0.9)=275
命中オプチ10+ゴルゲ10+ジョン10+ペルワン3=33
DEXメヌピ1+ジョン5+AF改6?+ラジャスサンダー10+ヲー5+ハイダテ15+寿司4=46=命中23
275+33+23=331
手計算だとこれに寿司の命中うpかけて383にしかならないんだが
130 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:54:55.04 ID:cmEsHfxM
馬鹿かてめえは、自身のDEX計算に入れろ
131 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:55:59.10 ID:V1IHWp/m
ワロッシュww
デターDEX0の忍者ww
おまいら迅とか通常の強さとか気にしてるっぽいが
1時間当りのトータル与ダメはどうですか? ということでいつかのどっかのスレのコピペ
---------------------------------------------------------------------------------------------
1時間当りの与ダメ = 総ダメ ÷ [(倒した敵×平均戦闘時間)/ 3600 ]
ユニクロ斧斧戦死 12/1h以下
レリック最終所持超絶廃エース 13/1h以下
メリポ参加OKの忍戦の最低ライン 15/1h〜
リ戦、廃鬼忍 18/1h〜
黒帯モ戦 21/1h〜
だいたいこんな所。この数字を稼ぎたいが為にタゲとって蝉詠唱で手数減る事を嫌い挑発しない戦死が大杉。
---------------------------------------------------------------------------------------------
133 :
つづき:2006/12/15(金) 14:58:50.36 ID:/ZonPkVD
で、普段メリポしてない漏れのここ最近(数ヶ月前)のrepから計算してみた。
まずは装備・・・
[千手][雲次][ライトニング+1][]
[ワラーラ(皇帝)][クジャク(スパイク)][素破(メヌピ)][ブルタル]
[ホバジョン][坂東武者(AF1手改)][スナリン(サンダー)][ラジャス]
[フォレジ][スウィフト(ウォーウルフ)][白虎][風魔(ヒュム種族足2)]
片手刀+8 クリ+4 DEX+2 ソール+1
これで[1時間/151,816ダメージ]だった。
カッコ()の中はWS時に着替えて使ってた装備。
今は千雲から千不へ。頭の皇帝がボイジャーに、首は剣侠かクジャクのまま。指は通常時スナリンとイェーガー。
ちなみにrep中にあった散華の平均ダメは30回やって平均430だったw最高で700ダメ出てるwwっうぇww
その計算はっきり言って何の意味も無い
136 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:05:06.11 ID:hBCr4V2X
恥書きついでに。
ありがとう、モンスターのサイトを参考にクリキャップに
必要なSTRと攻撃なんだが
Mamool Ja Philosopherあたりがキャップだせそう。
VIT64だからキャップに必要なSTRは108
防御が340、ディア3込みで340*0.85*1.262=364
攻防比2.0を分布上出すのに最低でも攻防比1.6は必要だか
ら、364*1.6=582 攻撃力582あれば、キャップに届くね。
クリ最小112〜最大153くらいに分布する感じ。
そこから通常時の攻撃力を計算すると、
(582-110(メヌメヌの増加分))/1.25=377
結論としてはMamool Ja Philosopherを相手に、通常攻撃
力が377以上、STR108以上の装備なら、メヌメヌバーサク
ディア3入りでクリ153が出る可能性があるって事だね。
吟x2いなくても出せそうじゃんw
137 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:05:23.66 ID:cmEsHfxM
まずその糞装備でタゲどんくらい取れてたの?
138 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:10:47.50 ID:TYvadchY
DEX0おkwwwwwww
たしか素のDEXが76だか78だっけか?46+76=122=命中61
275+33+61=369、369*1.16で428
ボイジャー使っても410は超える計算になったけどオプチつかってても430いかないぞ?
139 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:17:15.69 ID:cmEsHfxM
おかしいと思ったら武器枠ねえボムレットねえメヌピの命中3ねえのか。
140 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:19:18.53 ID:TYvadchY
そういやメヌピ命中3あったなw
んでも武器って普通紅蓮なんて使わないし雲雲だってほとんどの装備に対しては逆に弱くなる。
大半の奴に当てはまるように千不のつもりで書いたわけよ。
141 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:20:47.87 ID:cmEsHfxM
それでも430いってるじゃん
142 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:25:13.96 ID:TYvadchY
オプチとジョンと属性ゴルゲならな。
自分が属性ゴルゲ持ってるからって、誰もが持ってるとでも思ってるのか?
自分がラジャスサンダー使ってるからって、フレイムフレイムとかスピネルスピネルな奴が居ないとでも?
大半の奴はラジャスもハイダテも持ってないし、素破まで持ってない奴もいるんだぜ?w
そんな状況でオプチ無しで命中430って何言ってるのって訳よ
143 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:29:29.53 ID:cmEsHfxM
お前このスレでそんな事言ってる時点でズレてんだよ。分からないかねー。
スピネルとか忍を上げ始めたスレでしょ。
144 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:35:11.91 ID:TYvadchY
ごめんね。
メリポはスピベルとハイダテと素破とブルタルとラジャス、戦士はリディルも持ってなきゃダメなんだったね^^
145 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:36:01.33 ID:Gti5qpdH
/ ̄'''""ヽ/ ""ヽ,
/ / ヽ,,
/ /--~~~~;:--ヾ \
/ / \ ヽ,
| | ヽ |
| | | |
|ヾ |;::::::::;,, ,,;::::::::::::::;,,| |
/ | ,___'''':::::: '' _,, \ |
| /ー'●ーーーー :●--ーヽ | <オレのグラサンかっこよくね?wうぇうぇうぇwww
| | :::: | |
ヽ. :::: | /~|/
| (,-、 .,-、) | | /|
ヽ ,,::::::||::::;,, | |
| ,,,;:::::;_,-,,--,_, / /
ヽ::::::ヾ ̄ ̄,,...-::; //
\::::::: ̄ ̄:::::::::::;,, /
ヽ:::::::::::::::::::::::::::/
\:__,,,..../
廃な装備な奴ほど誘われないのだ(-_-)
147 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:42:29.68 ID:CRByxgxT
どうがんばっても、タル忍じゃ実現できそうにないwオワタw
もりあがってますなぁ(^ω^)
149 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:43:55.22 ID:vbwzIHCS
帰国と義満装備してる忍者いたわ…。
帰国ホシ素
150 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:45:11.28 ID:V1IHWp/m
どうでもいい話だが属性ゴルゲって命中12相当くらいじゃなかった?
151 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/15(金) 15:46:31.16 ID:+8Ju0Ci+
12〜15だねぇ。
152 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:46:50.46 ID:TYvadchY
>>147 ぶっちゃけて言うと、持ってる装備の差>>>>種族差だぞw
誤差の積み重ねで強くなるのに、種族差程度の誤差が決定的になるわけねーよ。
HPは誤差どころか決定的な差だけどなwwwwww
153 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:48:01.91 ID:Gti5qpdH
15もあったか?
154 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:49:36.18 ID:o3qVkrD+
てか弱い奴が多すぎないか、野良。
俺忍スレテンプレ最低ラインまんまコピーの迅STR+DEX240 命中410ヘイスト20%忍者だけど
負けることがほとんどないし、固定盾状態になることも少なくない。
ここで言われてるようなリディル廃斧廃忍なんて滅多にいねえyp。(ごく稀に遭遇して必死でタゲ取りすることになるけど)
まあおかげでこの程度の装備でも俺tueeeeできて楽しいんだけどさ
155 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:50:27.23 ID:HO3j4LPH
156 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:52:05.73 ID:hBCr4V2X
>>149 鬼と吉光って同時にもてないんじゃなかったっけ
鬼とっちゃうと、もうレリックのクエ発生しないとか
どっかで読んだような
158 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:53:53.54 ID:TYvadchY
>>154 そのラインどころかSTR+DEX190命中402ヘイスト10の時ですら
負ける事なんぞほとんどなかったぞw
野良だと大半の忍戦はそんなもんだ。メリポなんて身内でやる時以外は
ソロでやってる方がよっぽどストレス貯まらないわ。
159 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:54:20.86 ID:CRByxgxT
>152
タルでも、がんばれるってことかな?wHP以外だったらw
ちょっと、がんばってくる前にシコってくるわw
160 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:55:14.36 ID:V1IHWp/m
>>152 タルとミスラではSTRとDEXの合計12違うけどな
このくらい誤差誤差^^
161 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:55:18.85 ID:hBCr4V2X
162 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:55:19.17 ID:Z+nkl2ve
>>154 テンプレ忍はネ実補正がかかってるからなw
このにメリポと着替えの有無で全然かわってくるぜ
テンプレ忍もスピベとダスクHQに変えるぐらいしかあと変えるとこないしな
163 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:55:59.93 ID:TYvadchY
>>159 勘違いして攻命ブーストする枠でHPブーストしたりしない限りは
攻撃性能だけに関しては他種族と大して変わらんよ
164 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:57:25.75 ID:IhLVXtsy
13〜15って言われてるから低く見積もって13でいいんじゃね。
ID:TYvadchY
お前の言ってる事このスレじゃ確かに言ってる事おかしいから
ユニクロメリポスレお前用に立ててやろうか?
ステ220命中12%命中ジョンで400位を基本とするスレ。
165 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:57:57.49 ID:TYvadchY
>>160 お前ラジャスは持ってるか?
樽と猫の差はラジャスの価値と大体同じなわけなんだが
ラジャスがあるからって誤差以上の差が出るかい?^^
取って初めて使った時「(´・ω・`)」って思ったよね?^^
166 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:01:04.92 ID:TYvadchY
>>164 あ〜そういやここはメリポでトップを目指すスレだっけか。
場違いなら消えるわw
167 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:02:23.12 ID:ULWVEQFE
装備の差と種族差ってどっちがでかい?
168 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:02:28.60 ID:IhLVXtsy
んでどうするんだ?ユニクロスレ立ててやるか?
169 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:02:54.11 ID:hBCr4V2X
>>160 その誤差分と同等のラッパ手改を取るのに
リンバスLSまで立ち上げてしまった俺様が参上
もう抜けたい
170 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:05:22.73 ID:CRByxgxT
ユニクロでもなんでも、スレタイ目指してる人やスレタイに届いてる人たちで
意見交換できればいいと思ってるんだが(´・ω・`)
171 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:06:21.06 ID:V1IHWp/m
>>165 積み重ねで強くなるって言ってるのにステ10でがっかりする忍者を初めて見たw
さすがDEX0忍者は格が違ったwww
172 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:07:10.69 ID:Mwo/BKOx
>>164 ユニクロだと220も難しいだろ
210が無難じゃねーか?w
173 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:07:12.73 ID:TYvadchY
>>167 攻撃性能としてはヘイスト差≧命中差>攻撃差>ステ差
メヌの前では素の攻撃が霞むので省くとしても、種族差によるステ差はヘイスト装備の有無だけで簡単にひっくり返る。
猫使ってる俺より強い樽忍なんてわんさかいるからな。
種族差なんて装備全部揃え終わって、初めて越えられない壁になる。
>>168 そういうスレって既にあった気がするんだけど無かったっけ?
>>147 種族は誤差とは言わないが、ある程度俺も装備とメリポがすべてだと思うぜ。
廃館、ラジャス、スッパ、ブル樽、AF改、忍メリポ完了、ボムあたりを揃えたら種族差が響いてくる。
そっから嘆けwwwww
175 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:12:49.80 ID:IhLVXtsy
>>173 んじゃお前はそこ行ったほうがいいな、ちょっと場違いだしね。
176 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:14:33.82 ID:hBCr4V2X
最近忍者を上げはじめた〜スレ なら落ちたぞw
ここはスレタイからしてこれだしなー
他のスレじゃ「ハイダテ」の単語が出るだけですぐ荒れたりするのに
ここじゃなんとも無い
ちょい質問
バフラウメリポで装備はレリック以外はほぼ完璧、歌はメヌメヌだと時間当たりのダメは
どのくらい出る?
179 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:43:21.98 ID:Z+nkl2ve
タゲとりが均等にいってるなら18万ぐらいは削るんじゃね?
俺はそこまで装備揃ってないからしらんけどw
180 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:43:34.09 ID:aQkI95JP
自分で試せ
181 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:45:17.75 ID:wyJVtIYH
俺、死にかけると常時25%はいくぜ?ハハッ!
おれ自身はrep取れないから一緒にやってるフレに聞いたらいつも15〜16
弱くね?w
183 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:48:26.38 ID:ULWVEQFE
比較にならんけど、エン系の魔法でプラスされるくらいのダメージを
装備で賄うとすると、相場によるけど結構金かかる?
雲雲忍者はたまに見かけるが
雲鴉ってやっぱり弱い?
185 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:49:07.70 ID:Z+nkl2ve
REPは総ダメ出そうとすると空蝉の回数増えて殴る回数減るんだよ
タゲ保有率が50%とか超えてるとかなり落ちるぞ
総ダメ出すならなるべく装備とメリポが同じぐらいの奴集めてきっちりタゲ回しだな
186 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:51:49.68 ID:YGjHnmjG
>>182 装が分からないから何とも言えないが
開幕挑発して15〜16なら上々
狩場が独占じゃ無ければ確実に総ダメ落ちるし、
山かマム奥辺りなら狩り放題だと思うのでここらで計るとよろし。
開幕挑発無しでもハズレでは無い。
とりあえずダメ/時間と時給出したいなら
忍3吟2赤でメリポいってら。
多分君も18〜19行くはず。空いてる前提でね。
187 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:56:25.97 ID:hBCr4V2X
>>182 フレが(自給が)15〜16Kって言ってる罠
フレ<rep?なにそれシラネwww食えんの?www
だったら笑うw
repのソフトってどこで落とせるの?
189 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:59:27.41 ID:cmEsHfxM
詩詩のメヌメヌマチマチならタゲ均等の19万位だから
タゲあんまとってないなら20万越えると思うよ。
190 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:00:05.91 ID:tJygeL9X
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
メリポMAXのモンクです。
最近、メリポで忍さんからタゲを取ってしまう事が多くなってきたのですが、
そのよな場合、蝉回しの観点から装備を変更して弱くする事が多いのですが、
これは忍さんのプライドを傷つける事なのでしょうか?
先日、戦闘中にあまりにも忍さんからタゲをとってしまい、途中で帰ってしまった
方がいらっしゃったので、気にしております。
192 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:01:10.87 ID:tJygeL9X
193 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:08:39.61 ID:aTKUGQ1e
>>191てかタゲとらなきゃダメ、前衛は均等に蝉まわさなくちゃだめかなジョブは関係なしに
詩詩のメヌメヌマチマチなのか?
普通メリポ詩1だから詩詩で20万いっても凄くないだろw
195 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:31:29.41 ID:ekzn2Dk0
ヘイスト23%忍だけど、バフラウ詩人1なら19万〜22万ダメージくらいだねー
野良だと赤詩詩は中々組めないからわからない。
196 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:38:43.71 ID:sY5II5Bu
命中率75〜80台前半%のスカスカ忍者でも
詩×1で14〜15万出せるしな
調子がいいときは16万
気合い入れてる忍者なら軽く20万出せるんじゃね
197 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:39:07.81 ID:xvFHbxkw
>>194 歌は当然メヌメヌマチマチ。
赤がヘイストを回すか回さないかでも時給は大きく変わります。
またシフマム始め命中が欲しい敵のときに吟/白が
常時待機している為、メヌメヌマドマドが即もらえるのも神。
片方の詩人がパラナ等の補助もする感じですね。
>>191 できるだけタゲを取りましょう。タゲ取りが弱いと思ったら
WSを開幕に取っておくのも有り。
装備を弱くするか考えるのはタゲ保有率50%近い時だけで良いかと。
開幕挑発をしてる忍でもなければ中々無いと思いますが・・・
ホント、平日昼間からログインしてるようなJP忍あたりはメリポMAXヘイスト20l以上な奴が
ゴロゴロしてるから、いいかもw
戦士でもリディル持ってる奴とかモンクも黒帯とか結構いるしね。もちろんJPね。
平日昼間組むと狩場も夜ほど混んでないから、自給15,000前後は十分狙えるし。
リ戦黒帯モあたりは名前覚えておくのがお薦め。
199 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:45:39.90 ID:Z2Kg8PnK
きめぇ
メリポMAXのモンクです。
みなさま。ご返答ありがとうございます。
困っている事は、タゲをとり過ぎて困っているのです。
開幕に忍さんの挑発が入って忍さんと同時に殴るのですが、
早いときには15秒ぐらいでタゲが私に向いていたりします。
HPの多い敵の場合は累積で挑発しても変わらない場合もあります。
アシュタリフの船長とかは後半はマラソンしている方が多いです。
開幕にWSなんてしようものならば、ケアルスポンジもいいところです。
タゲ保有率だけで考えれば体感で70%ぐらいの時もあったります。
敵愾心-にメリポを振ったほうがよいのでしょうか?
201 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:48:41.38 ID:xvFHbxkw
吟2構成の時は
火力が高いかよりも
被弾が少ない方が重要です。
マチマチヘイスト+装備ヘイストが20%↑だと中々
被弾しないとは思いますが
出きれば戦、モよりも自分と火力が似た忍3枚で行くのがお勧めです。
リ等高火力挑発×よりも多段WS時、開幕、蝉1詠唱時に高確率で
兆発が飛んで来るPTが理想。(リでも挑発してくれるなら問題無しですが)
MPがカツカツ→ヘイスト無し→ヘイストしない→被弾率up狩速度ダウン→まず〜
ってのんを避けるようにしましょう。
>>191 俺は忍3のメリポで一番弱いやつに開幕挑発お願いしたら、
帰られたことあるわ。
嫌味で言ったんじゃないんだけどなぁ;
まあ、現地でいきなり強くなったりしないんだしあきらめれw
>>200 てかケアルスポンジってサポ戦かよwwwいらねー
モ/戦じゃあ自慢にも釣りにもならんわw
【かえれ】
204 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:56:53.28 ID:Z2Kg8PnK
挑発お願いされるってことは
あなたは雑魚ですよって言われてるようなものだからな
実社会でもないたかがゲームなのになんで
そんなこと言われなあかんねんってな感じか
205 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:59:16.31 ID:xvFHbxkw
>>200 サポ忍でタゲ保有が高すぎるなら(50%超えかねないなら)
装備を変えるなりすれば良いと思います。
正直、忍でもたま〜に開幕挑発→バローネ2枚が全然タゲ取れない→死亡
なんてPTも有りますが、
モンクさんだと開幕無しなだけでも結構恵まれているかとw
206 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:59:41.46 ID:ij53vI2Q
俺は樽だし白虎もないペルワン忍だから自ら開幕挑発なるべくしますってはじめてます。
207 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:01:45.61 ID:TYvadchY
>>204 つーか挑発お願いされるって事はまだ動きの変化が見込めると思われてんだろ。
俺なんか最初の5戦くらいで挑発しねー、タゲもとれねーって奴は居ないものとしてやってるぞ。
そんな奴に言ってもまともに動けるわけないからな。
208 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:02:09.62 ID:ekzn2Dk0
とは言え、PT内で明らかに弱いと分かっていて、それを本人も分かっていて
開幕挑発してくれる人は普通に好感持てるけどな。次回もあるだろうし。
「タゲこっちに張りつき気味なので、開幕挑発お願いします」 ってきちんと説明して
帰るやつ、と挑発してくれる人、とでは
次に組んだ時どっちを誘うかは 歴然だろうな。
209 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:03:11.73 ID:Z+nkl2ve
開幕挑発なんてキャスト間に合う奴がやればいいだろw
メリポなんてキープの方にも挑発しなきゃいけないから弱い奴が開幕とか関係なくね?
210 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:04:52.31 ID:o3qVkrD+
つか装備雑魚で挑発しない時点でウンコ忍戦もいいとこなのに、
さらに怒って帰るとか勘違いもいいとこだな。馬鹿すぐる
211 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:05:01.03 ID:mUP6+lX9
迅で1400だしてうひょーって思ったらその後2連続400とか
212 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:07:02.46 ID:TYvadchY
>>209 挑発しない奴は開幕どころか寝てる敵にすら挑発しねーw
俺が挑発リキャ待ち中ならそのまま殴りかかって、敵が詩人に向かって走ってくし
開幕wsで起こすわけでもないのに絶対挑発しないんだぜ。
様子見で数分挑発控えてみても絶対に挑発しない。
>>203 モ/戦なんて、最近はあまりやってないです。
普通編成のメリポならなちゃんとモ/忍ですよ。
モ/戦ができるのはヒルブレPTか墓か、土竜ぐらいです。
開幕挑発しなくて、蝉弐の枚数から考えて忍びさんが気持ち多めに
タゲとってもらえるのが効率が良いと思ってます。
みなさま、ご返事ありがとうございました。
214 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:08:59.78 ID:Z+nkl2ve
ネ実見てるような廃人は多分挑発しないなんて事ないんだろうけどなw
ヴァナで見かけるような奴はテンプレ忍とはかけ離れてるぞw
215 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:13:21.60 ID:suRQnMIr
自称sj戦のモンクの釣堀があると聞いてやってきましたw
216 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:13:49.61 ID:TxMqnKo/
迅はバラつきがあるから楽しい…と思うw
メリポでの挑発って忍者三人だと自然に回らないか? 挑発しない忍者はさすがにいないだろ
戦士はしないけどな。
俺の中では戦士=モンク
217 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:15:43.71 ID:Z+nkl2ve
忍者で挑発しない奴は少ないなw
でもタゲは均等に回ることは少ないぞ。装備とメリポで強さ全然違うからな
同じ忍かって思うぐらい弱いのが混ざるからな。でも斧戦よりはましだが
218 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:17:23.18 ID:xvFHbxkw
>>214 忍はそれでも挑発率高いよね。
オレは最初の2〜3戦見てどれ位挑発するか決める
(忍複数の時、開幕にメインで挑発するかどうか)
やばいのはおのw
別にスペック的に忍と大きく違いがあるとは思わないが
中の人がオレはアタッカーだから開幕とか挑発する必要無いし。
雑魚装備でもランペで800出たら張り付いちゃう><
って素で考えてそうだし。そしてネ実では挑発と蝉両立出来ないジョブは・・・
ってスレ立てるw
お前等持ってるだけでつかわねーじゃんwと思うねwww
219 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:25:43.36 ID:Q1U+aOZS
前衛が忍戦戦等で戦が全く挑発しない現象は日常茶飯事だけど
忍が次の敵に殴りかかったり挑発するまで、
戦闘解除して待ってる戦士に出会ったときはかなり衝撃を覚えた
220 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:26:16.29 ID:ekzn2Dk0
おのおのww は挑発を持っていながら、
自ら挑発を捨てたスーパーエースジョブ。
戦75 メリポ希望です で玉出してたら、誘う理由がないな。
なぜならエースだから。
どんなに弱い忍者でも、忍者3のがまし。
装備が同等クラスっていうのを考えたらなおさら。
忍者の方が攻撃も防御(挑発意識+セミ4枚)もある。
リディルなら名前覚える。
ID:3xZv9k0h みたいなタイプってRepよろって言うと
9割が無理PS2^^;って答えるんだけどそこらへんはどうなの
222 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:35:57.14 ID:Z+nkl2ve
ネ実民ならモンクと一緒になってメリポやること少なそうだしRepあんまり出ないよなw
フレにRepとって貰えばいいと思うんだけど誰か近くにPCでやってるのいるだろうしなw
223 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:37:35.47 ID:Kb9uSASL
mjd?命中95%ヘイスト23%とか言ってる奴でPS2でやってる奴なんかいるの?
タゲ全く取れないのに挑発もしない忍もいるぞ。
片手刀メリポ8段済でハイダテ修羅まで持ってるのに
全く開幕挑発しない準廃忍に出会うことある。
すぐに廃忍の俺にタゲはりついてるのはわかるだろうに、
準廃忍はなんで開幕挑発しないのかとw
中途半端に装備そろって自信もってる奴もやばいと思うよ。
修羅の時点でダメだろwwwwwwww
226 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:40:55.40 ID:TxMqnKo/
後衛でメリポしてた時に、忍者いなくて仕方なく戦士三人にしたら戦士に「盾は?」って言われたわw
開幕の挑発はもちろんしない。一回やったら次はやらないでイイとかいう戦士ルールでもあるのか?ってくらい。
多段喰らったり蝉壱唱えても当然挑発しない。
メリポは忍者二人は必ず確保しようと誓ったよ…
漏れも戦士75あるからいっかい戦3でメリポ行ったけど正直キツカッタ
228 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:43:46.97 ID:Gti5qpdH
一人は忍者のほうがいいぞ、セミ回らない品
229 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:45:53.36 ID:pB0NW/FM
>>225 修羅って頭じゃね?
オレはボイジャ派だけれど。
>>228 挑発する戦やそれなりの良装備なら良いけれど
挑発無し、雑魚装備の戦2枚に突っ込まれたら忍が可哀想だぞ。
レイディアントブレス喰らって、HP真っ赤沈黙、おまけにDA
白 戦士にへいすと〜
赤 白にリフレシュ
それでも、戦士は決して挑発しない。
戦士: L プッ忍者雑魚過ぎw
戦士: ミス^^;
デスト
チフィア
ワララ・オプチ(修羅)
クジャク(ゴルゲ)
メヌピ ブルタル
大袖
落人
ラジャス フレイム スナイパ
フォーレージ
茶帯(ウォー)
修羅
風魔(種族足2)
モンクメリポMAX
こんな感じでいつもタゲ占有率30-40% 15-6万/1Hくらいなんですが
232 :
続き:2006/12/15(金) 20:33:11.69 ID:a2fIMQOa
1回で書き込めなかった(*ノωノ)
千不
ボム魂
ワララ オプチ(修羅)
クジャク(ゴルゲ)
ブルタル 素破(メヌピ)
ジョン
ダスク手(AF改)
ラジャス サンダー スナイパ
スウィフト(ウォー)
修羅
風魔(種族足2)
忍者メリポMAXに変えた場合、モンクの時並に強くなれますか?
まともなタイミングで挑発する忍者があまりいないもので、自分が忍者になっちゃおうかと思ってます
233 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/15(金) 20:41:28.91 ID:+8Ju0Ci+
なんかモンクが増えてきたなw
その程度ならモンクのままで良いんじゃね
235 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 20:56:27.49 ID:ekzn2Dk0
そのモンクと忍者を比べるなら、
総ダメージは、モンク>>忍者だろうけど、
誘われやすさなら、忍者>>>>>>>>モンクだな。
刀スキル8段にして、ボムレット取って、乱波改にすれば、
まー15万くらいは いくんでないかな。
いろんな場面考えると、リンバスとか裏とか、
忍者が全ての場面で良いことに気づく。
>>234 モンクも楽しいんだけどね〜
忍者が挑発しないで詩人追いかけてく敵みてるとなんだかな〜って(´・ω・`)
格闘・片手刀両方8にできれば迷わないのにぃぃぃ
237 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:08:37.38 ID:JZYrXImB
ダスク手HQなんか金に困ってない極廃しか持ってないんだから
なかなか市場には出てこないだろうな〜
出てきても買えないけどねw
>>235 総ダメは、やっぱそうなりますよね。
前忍者でメリポいってたときはモンクほどの爽快感はありませんでしたから。
その頃はPS2だったのでREPはとれなかったけど・・・
しばらくいろいろ悩んで決めたいと思います(´∀`)悩んでる時がタノシイ
239 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 21:17:07.05 ID:ekzn2Dk0
実は俺もメインモンクだったのよw
んでも、「挑発」というものがないから 誘われる比率も低いし。
それで、嫌々ではないけれど 渋々 忍者を始めて、
WS装備ゴルゲとかさボイジャーとか 一つづつ集めていく過程も楽しくて、
ある時気づいたら、忍者が モンクを超えてたね。
裏リンバス、空NM 忍/暗盾とかでも 出勤できるようになって、
皆の役に立っている、と感じられるのも忍者。
モンクのときは 誰も頼りになんかしてくれなかったw
お荷物感が多かったなぁ
まー そんな訳で 忍者を勧めるよ。
モンクが必要な場面なんて、忍者と比べたら無いに等しい
両方75にした人なら分かるだろうけど、ソロ時もモンクになんてならないしね〜
241 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:41:14.75 ID:UTtBu5bU
総ダメって・・モがサポ戦ならわかるんだが。
ヘイスト25%ぐらいの黒帯モならサポ忍でも勝負できそう。
242 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/16(土) 00:39:53.52 ID:jDDrJHol
(^ё^°)
243 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/12/16(土) 00:43:18.74 ID:98QScH/j
あ?
マムークでやるとき、広場行く途中にいる忍/シフマムで
やたらと倒すのに時間がかかるPTだと、あぁ今日はダメだ・・・と思う。
なんかいきなり一気にやる気なくなる。出鼻をくじかれたような。
うまい急用の見つけ方を教えてくれw
245 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:06:40.48 ID:j89muwLw
あげ
246 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:12:19.09 ID:7RI6LXLr
モンクは廃装備限定とはいえ攻撃面にメリットの無いサポ忍にして
サポ戦メリポジョブと総ダメ張り合えるってのがポテンシャルの高さを物語ってるな
忍戦モあたりでバーサクとDA無いとどのくらい総ダメ落ちるのか知りたい
247 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:30:44.21 ID:VzY5zZlD
Fafnir相手だと忍/暗より忍/ナじゃだめなの?
スタン入らないNMとかだったらフラッシュのが良さそうだし
ヘイトでフラッシュ=スタン、センチネル=ラストリゾート。
ランパートのヘイトより暗黒のが高そう?
どうでしょう?
248 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:35:05.08 ID:LH1PMxFC
ランパートは62なのでサポ無理、ケアル4も使えないし
種族にもよるが、サポナでMP80くらいしかないだろうから
ケアルも使ったときには、バラリフレもらっててもMPきつい場面出てくる。
249 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:40:11.36 ID:OYDfiP3W
フラッシュは揮発だから、長期戦には向かないね。
固定するなら、暗のがいい。
250 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 03:53:23.10 ID:ESWf6+bA
>>90 山でなら迅2000オーバー見たときあるな…
251 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 05:43:32.48 ID:ZHM3Ihi5
古墳の犬にバーサクウォークラで迅で2000ならでたことあるぜ
限界2の敵に撃ってこればいいじゃない
犬は僅かに斬特効があるんだぜ?
昨日アポSEのスライムに2100ダメ出て脳汁出まくったぜw
なんか、戦士への不満が爆発した途端、モンクが増えたなぁw
そんな俺モンク。
一時期は「盾はナイトがいい」と思ってたけど、
メリポに突入して徐々に忍者に傾いてる。
何回か組んだ廃忍さん(この「廃」は褒め言葉)に、
サポ戦でも良いですよって言われたときは嬉しかったなぁ。
256 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 11:48:54.74 ID:WMm+9MS1
廃忍リモ白赤詩
ならモはサポ戦でいいな。むしろサポ戦じゃないと役に立たない。
257 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 11:56:49.96 ID:d7urBfnq
ここ見てる奴も含めて、大多数はモンクがサポ戦じゃなきゃ邪魔って奴はいないだろ。
骨相手でサポ戦なのに忍者よりタゲ取れてないモクソは除くけど。
トロールに忍者は相性悪くね?
なんつーか迅がいまいち爆発しない
クリは面白いほど出せるんだけど・・・
259 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:27:45.86 ID:2NMtE0C7
片手刀3段階上げたら300だった迅のたいかんw平均が400〜500になった。
そして今4段階目に振ったw
モトロルに迅で最大800超えたし スキルはかなり偉大だと改めて思ったよ。
命中やっと400程度なんだけど誘ってもらえることに感謝してがんばるぜw
雑魚なので挑発はかなりがんばったw
260 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:43:36.27 ID:WMm+9MS1
スキルあげてもちょっとしか攻撃増えんぞ。
たぶんws時のSTR+DEXをあげたんじゃないか?
261 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:50:23.20 ID:W/ZX3SeU
>>259 スキル6程度でそこまで増える訳ないジャマイカw
多分他の部分の装備が充実してきたとか、後衛のディアの有無の差じゃない?
262 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:54:09.36 ID:2NMtE0C7
そうなのか。。。
ちなみに STR86 DEX86しかないんだけどwww
どうやったらここで言うような ステ260とかいくんだろ;
263 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:59:14.39 ID:d3+xQlB3
ちょい、先輩忍者達に聞きたいんだが、
レベル上げlv68以上でで赤がいる場合、忍者の弱体って暗闇の術弐しか有効性がないよな?
60以下で基本的に25%抜けられない時期なら、忍術は使うべきだが、
この頃になるとレジスト率60%超えてて、明らかに効果・レジスト的にも赤が開幕で撃つのがベストじゃないのか?
間違ってたら訂正よろしく。
264 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:01:40.28 ID:WMm+9MS1
最近、忍者〜スレ落ちたのかwww
265 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:02:07.90 ID:W/ZX3SeU
68以上っつーか、65とか66で既に殴ってた方がマシじゃないか?
レベリングなんて1匹ずつしかやらないんだし、スロウとブラインでてこずるとも思えないし。
弱体はいらねーってんならそもそも狩場選択ミスぽいじゃん。
266 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/16(土) 13:06:39.46 ID:jDDrJHol
闇だけはあったほうがいいぞw
垢にあたるとやばいw
267 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:08:12.11 ID:W/ZX3SeU
>>266 それは超同意w
暗闇と捕縄は垢に当たった時の為の保険だよな
268 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:19:34.70 ID:XTmADDNT
>>262 雲次 ライトニングHQ ボイジャー ピクシー 大袖 乱波手甲改 ラジャス サンダー
コマンダー ウォーウルフ 白虎 ペルワン メリポSTRorDEX5振り 食事ソール
これで 人257 エル259 猫261 ガル260 タル251 ピクシーが厳しい。
足りない分は、ゴルゲを捨ててスパイク、ケンキョウ辺りにするくらいかな?
種族によっては足装備でも稼げるかと思う。間違ってたらゴメンネ
269 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:21:51.76 ID:W/ZX3SeU
ゴルゲじゃステ足りないからってスパイクにするのはこれ如何に
ステだけあればいいってもんじゃ無いのぜ?
コンセプト的にゴルゲよりスパイクの方が強くなるってんならスパイクだけどな
STR+DEX 260は流石に特化したブーストしないといかないけどなw
250ぐらいで迅撃ってる奴はこのスレなら一杯いるんじゃね?
俺も250以上で迅うってるけどバフウラで6〜700ぐらいは平均ででるな
271 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:22:28.12 ID:nasHR1PZ
効果だけを言うのならエラントのLV帯にならないとスロウは捕縄を超えられない。
しかしレジストは当然弱体スキルブーストする手段が多い赤の方が少ない。
272 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:35:31.93 ID:XTmADDNT
>>269 もちろんその通り、ただ片手刀メリポ8してソールHQ食べれば一応近接命中
は268に書いた装備でゴルゲ無しでも400以上にはなる。
そこら辺はrep取って平均調べて自分に合った物でチョイスすれば良いかと。
ちなみに私は片手刀4PなのでDEX+STRは250、ゴルゲは手放せませんがw
273 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:46:02.29 ID:W/ZX3SeU
つーかソロでやれる雑魚相手でもいまだに
スパイクとゴルゲどっちがいいのかわからねえw
274 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 13:47:37.09 ID:Votbjvus
REP取った検証だと雑魚相手ならスパイクのほうが上だったぞ
どっかのブログにあったからもし興味があったらググると幸せになれる
ブッチャケステブーがちがちの忍者はおおはずれwwww
沼でしかメリポやらないんでしょうか
276 :
263:2006/12/16(土) 14:06:21.79 ID:d3+xQlB3
68で沼のインプって狩場ミスだったりする?
一応蝉回らないから弱体術連射してたんだが、一向に入らないんで赤に取りあえず撃てとお願いしたら、
忍術の方がはるかに効果が上回るだろ?忍盾なら赤の弱体はいらないと猛反発されたもんで^^;
LSに忍者経験者が他にいなかったんでここで質問させて貰いました。
命中無視でガチガチにステータスブーストすると
命中400切った状態でWS撃つことになり、
結果的に3〜4発HITの回数自体が減り平均が著しく落ちる
278 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:17:54.49 ID:d91BRzPf
>>276 レベル的にはいけるけどタゲ固定になるならきつい
あと、そういう赤には弱体遁レジられたら弱体魔法撃ってもらえばいいよ
>>263 レベル上げでは暗闇捕縄はタゲ維持が目的なので、
入る入らないは二の次で打つ。
あとは赤にフォローしてもらうしかない。
めんどくさがられるけど。
280 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:18:31.78 ID:BZ/dYCln
>>279 問題は
捕縄、暗闇撃たない→葱め・・・スロウ、ブラインさせんなよ
撃つ→忍者が弱体入れるからスロウ、ブラインイラナイな(リキャとか知らない子)
ってのが普通によくある事。
最初撃ってても効果無しログ見て入れなくなるなんて良く有るし。
それなら赤に撃ってもらった方がって考え方も(俺は両方撃ってあげたけれどね)
スナHQよりトリーダーのが格上だと思うんだが、少なくともメリポ装備なら間違いない。
白枠がすきなんだなお前ら。
性能的にだけ見ればトリーダー>スナHQなのは皆わかってるだろうよ
ただ制限エリア行く時に一々装備倉庫から出してくるとかじゃ面倒だから
そういう点で妥協してスナHQ使ってる奴も居るでしょ。
ソジヤENMとかリヴェとか礼拝とかなー。
284 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 16:53:44.23 ID:W/ZX3SeU
たまに30制限エリア用に故アーチャーリング取りに行く!って奴がいるんだけど
制限エリア用なら確か低レベルから使えるエンチャント命中+の指輪がなかったっけ?
いまいち分からないんでゴルゲについて聞きたいのですが
ブリーズが多いみたいですけど、迅ならサンダー・ライトでもいいんですよね?
ブリーズ多い理由が何かあるんでしょうか?
自分なんか勘違いしてるのかな・・・
286 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:37:40.29 ID:j9KNhC4I
>>285 サンダー、ライトよりブリーズが楽だからじゃね?
それと他所持ジョブとの兼ね合いかな。
オレはライトとか考えもしなかったが。。ブリーズかサンダーって何処かで見て
それ鵜呑みでいったしw
ライトってクラゲ器官2つ必要じゃなかったっけ?
臨 010 貫通 ●ライト
烈 030 切断 ●ソイル
滴 070 振動 ●アクア
凍 100 硬化|炸裂 ●スノー●ブリーズ
地 150 貫通|衝撃 ●ライト●サンダー
影 175 収縮 ●シャドウ
迅 200 炸裂|衝撃 ●ブリーズ●サンダー
天 225 重力 ●ソイル●シャドウ
空 250 重力|貫通 ●ソイル●シャドウ●ライト
あーそういうことか
ライトとシャドウあれば全てのWS補えると勘違いしてた、ありがとう
290 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 19:42:30.99 ID:W/ZX3SeU
忍赤詩黒白シ持ってるのにサンダーゴルゲにした俺はアホだ
ブリーズにしとけばシーフでも使えたのにw
291 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:57:27.73 ID:sbe6GBx7
>>255 それって雑魚だからサポ戦できていいよとばかにされてるだけだな
同じ廃度ならモ/戦からタゲ取れるジョブはいないんだぜ?
292 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:00:17.87 ID:Votbjvus
>>291 それ遠まわしにいやみだよな
モ/戦で来られたら廃同士だったら間違いなくタゲモンクだぞ
モ/忍ですら削りだけ考えたらTOPクラスなんだぞ
293 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:06:16.37 ID:WMm+9MS1
格闘に8振ってる勇者ってあんまりいないよな・・・。
モは戦・忍以上にメリポ以外にだすようなジョブじゃないし。
294 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:15:53.22 ID:Nq5tKprU
忍者だけならトリーダーでいいんだけどな。色々考えたらスナスナ\(^O^)/
295 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:24:35.44 ID:/eFZ0ErD
>277
何で命中を無視しちゃうのかワカンネw
通常でスナイパー2個つけるのはやめたほうがいいよ。
ラジャスだけは絶対に常時つけたほうがいい。
アトルガン実装されてない頃に自分の忍者でウルガランで迅平均783出たときの迅のダメ全部調べたけど、
当時でこのダメ出せたんだから今なら平均800ぐらい出るんじゃないの?
もう解約しててよくわからないけど。
次のレスに240回撃った迅ダメ全部貼る。
689681810766536463797980757758755854
932598112611829597528689268669208951007
11997991276998931953505819749953994831
821592892664778653634922495582718647
88352156499010246865318665961289710606
93166259734871280456166397210921066542
5131214918979876349706762882779933637
53076980987077768610707091097936796793
61767599274459265464910828645646301189
10117619408208036755928237686601037772
92995575681973177238212738781003468834
743605773740634935103478886279812261154
1091652712672777894578869666597677713
6659755616786061025535750110710081147727
75576994635752610115808731036889523815
5526867488131188915725619374442746942
69483187388810126101063778695651791482
439566608723727806710926611763699897
66873257181010307075051042664578605488
38380213087967281043739977749621727560
298 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:29:13.89 ID:WMm+9MS1
>>297 ・・・。わかるやつにはわかるんだろうな。
>>297 これはペイントツールに貼り付けて黒で塗りつぶせばいいのかな?
為A<最近クフタル静かだね〜
為B<いま75戦士がクフィムで暴れてるらしいカニ
為A<へぇ〜。
為B<戦士がそこでカニ倒すたびに「俺様最強ランペーwwww」と叫んでるカニ
為A<そりゃ仕方ないよな・・・俺らクフ為に勝てないんだからねー
為B<たまには死んだふりでもしてあげるカニ?
為A<やめとこう・・・疲れるだけ・・・
為B<そうカニね〜。俺たちも暇じゃないカニだしね。
為A<あぁ〜・・・平和だな〜・・・
為B<平和カニ〜。
689 681 810 766 536 463 797 980 757 758 755 854
932 598 1126 1182 959 752 868 926 866 920 895 1007
1199 7991276 998 931 953 505 819 749 953 994 831
821 592 892 664 778 653 634 922 495 582 718 647
883 521 564 990 1024 686 531 866 596 1289 710 606
931 662 597 348 712 804 561 663 972 1092 1066 542
513 1214 918 979 876 349 706 762 882 779 933 637
530 769 809 870 777 686 1070 709 1097 936 796 793
617 675 992 744 592 654 649 1082 864 564 630 1189
1011 761 940 820 803 675 592 823 768 660 1037 772
929 955 756 819 731 772 382 1273 878 1003 468 834
743 605 773 740 634 935 1034 788 862 798 1226 1154
1091 652 712 672 777 894 578 869 666 597 677 713
665 975 561 678 606 1025 535 750 1107 1008 1147 727
755 769 946 357 526 1011 580 873 1036 889 523 815
552 686 748 813 1188 915 725 619 374 442 746 942
694 831 873 888 1012 610 1063 778 695 651 791 482
439 566 608 723 727 806 710 926 611 763 699 897
668 732 571 810 1030 707 505 1042 664 578 605 488
383 802 1308 796 728 1043 739 977 749 621 727 560
なんかエクセルからそのまま貼ったらスペースが全部消えておかしくなった。
>>301が正しい。
7回に1回は1000超えが出てる。
304 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:38:48.37 ID:WMm+9MS1
ID:5Nj2Kr8rは何を話したいんだっけ?
305 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:41:53.99 ID:W/ZX3SeU
>>296 常時ラジャスか常時スナスナかはそいつの命中能力によるだろ
306 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:49:29.40 ID:Kw7r9I3F
迅のダメじゃね
307 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:14:36.38 ID:WMm+9MS1
【なるほど。】
ラジャスとスナリンがどうのこうのいってたから・・・w
改めていわなくてもラジャスは忍者必須だとおもうよw
上のほうの山で迅2000ってタウに撃ったのかな、どういう条件だろ
最近の成績だとDA二回乗ってトロル1400 マム1500 プク1600位がいいとこだ
ダメ厨おつって感じだが戦シ(ボルト)忍詩コ(ローグファイター)赤(ディア3持ち)みたいな
接待PT組んでみたいな
迅はぶっちゃけバクチだからな。
REPとって平均見たほうがいいw
310 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 05:07:50.29 ID:Uv44Yp5o
ヒント:こるせあw
>>277 装備がヘボいとそうなる、ちゃんとやってれば命中410〜420前後でSTR+DEX値を240〜250確保出来る。
WS時に命中400切るのはいくら何でもヘボ過ぎってか、どっかオカシイ。
命中低いがDEXよりSTR偏重(赤宝石指輪など) → 片方スナリンでいいんじゃね?
白虎or修羅がないので王国とかダスク → でも乱波脚改とかいらないしここは我慢か
頭が皇帝とかいっちょ前にボイジャ → オプチのまま撃ってみるとか
乱波手じゃなくて落人とか → ここも難しい
スパイクネックレス → 悪い事言わないからまだ命中首付けとけ
胴が志だけ高く麒麟 → ジョンつけとけ
片手刀メリポ0 → ヘイストもそうだが背伸びするなら振ってからだ、背伸びのための武器メリポだ
400切るとなるとこんな感じか?この位の忍者結構いるだろうけど。
「ステ分は最高だけど命中足りてるときにつけるべき装備」が多いんじゃないかと予想
313 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:45:15.95 ID:jIaDmG2o
>>312 俺頭はオプチ取るまで皇帝に着替えてたなw
314 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:47:03.10 ID:o5dbKHbc
首忍なんですが、迅がよわすぐる。ご助言ください!
メリポは 片手刀+4のみ
武器:千/雲or千/不
頭:オプチ
首:クジャク
胴:ジョン
手:ダスク (AF1)
腰:ライフ (ウルフ)
脚:白虎
足:風魔 (リーピン)
指:スナ (スピネル)
耳:素破/メヌ
投擲:バイラーソン
です。PMまだ進んでないので ラジャス・ブルタルないです。
315 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/17(日) 09:55:40.36 ID:f8IEwxYj
まずは刀8にすることからはじめようぜ
忍者メリポは刀8ク4ふってからが始まりだ。
316 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:58:00.16 ID:jxQDQHHk
317 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 10:47:22.79 ID:jIaDmG2o
>>314 投てきバイラソーンにしなくても命中充分じゃない?
ボム魂orライトニング棒でいい希ガス。
後は素破をws時コーラルピアスに変えるとか。ws時の攻撃間隔ー装備程無駄なものはないw
318 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:01:58.84 ID:UedAUDMH
エルってだけで釣りに聞こえてしまうくらい装備聞くのはエルばかり…
しかも揃って刀4
メインが気になって仕方ない
319 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:29:50.66 ID:Z5eiX7ry
エルバァーンと言えばメインモンクに決まってるピクパァアアアア!!!
320 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:47:16.31 ID:H5JXNSDK
どう考えてもあんこくw
321 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:03:22.67 ID:jIaDmG2o
リューサンだろ
322 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:26:18.29 ID:Khn944a3
どう考えても黒wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>314 腰ウォーのままでもいいんじゃね?
怪腕のベルト?>ウォーでも良いと思うなw
スウィ取ったらスウィ>ウォーで
324 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:11:03.76 ID:/LAhagZB
>>314 遠隔をボムに汁。
手は落人に。
命中に不安な有るなら足はペルワンにするか
命中3STR1の70代の耳をつけろ
スッパのままうつのは止めた方がいいぜ。
コーラル、マーマンでも変えないよりはずっといいし。
325 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:16:36.74 ID:W9IZNH8Y
>>314 つーか属性リングくらい買おうぜ。
せっかく白虎あるのに、なんかあまりにも突っ込み所が多い・・
AF手も改じゃないなら落人のほうがマシな気もする。
326 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:22:00.66 ID:jDOxOk/k
細部まで変更したいのは山々だがマクロの行数たりねー
ちなみにおれは攻+するより命中上げる派
327 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:23:50.16 ID:ocg9tf/g
常時ダスクと常時AFならどっちがいいんだ?
328 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:31:59.36 ID:W9IZNH8Y
>>327 そんなの考えたこともないぜ・・普通に着替えようぜw
マクロは3個使えば8個までは着替えできる。
迅と重なるとこは点滅しない部位入れると◎
隼はこのスレで眼中に無いのか・・・
乱波+素破・ブル+ヘイスト23%のRepでは 千不>千雲>蝮蝮≧雲雲>隼隼 だった
サブ鴉揚羽はアサルトだけなら神だった
隼は早くて面白かったが、通常とwsが軽い・・・
さらに返品しようと出品しても戻ってくるorz
330 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:55:47.07 ID:jIaDmG2o
>>327 忍者は通常削りの方が割合でかいんだし一応攻撃+もあるのでダスクに一票
手を落人にって言ってるのはWS時の話しだろ?AF1改がないなら。
通常はダスクのままでいいと思われ。
命中が足りないならノリツネか半蔵にすればいい。
332 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:03:24.44 ID:uP7P3UyB
ステアップないのになんで隼?
振りが速いから^^
攻撃とSTRどっち優先すべき?
好きに汁
336 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 18:52:15.23 ID:ZTxHdZAf
>>324 忍者はその70代の耳装備できないお
メヌピでもつけとけ
ファウリングピアス Rare STR+1 命中+3 バードキラー効果アップ Lv70〜 戦ナ暗侍竜
こっちは無理だな。
メヌエットピアス Rare STR+1 DEX+1 メヌエット:命中+3 Lv61〜 All Jobs
これを使うといい。
60以下はキャシーでも使っといて、Lv61〜はメヌがかかってるなら特にいい。
メヌかかってない状態だとか、首みたいにSTR過多でDEXが足りなく
WSD的にピクシーだと繰り上がるとかならピクシーでも。
338 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:29:02.86 ID:nCY8OeBS
>>311 その装備と種族とメリポ状況を書いてもらえますか?
339 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 20:33:37.67 ID:jIaDmG2o
武器:強いやつ
防具:凄いやつ
種族:最強
メリポ:いっぱい
メイン:千手
サブ:雲次
遠隔:ボム魂
頭:ボイジャー
首:ブリーズゴルゲ
耳:ブルタル
耳:メヌピ
胴:ジョン+1
手:乱波手甲改
指:ラジャス
指:サンダー
背:フォレジ
腰:ウォーウルフ
脚:白虎
足:ペルワン
種族首、メリポSTR5、片手刀8
でソール食って
STR80+36、DEX67+61
STR+DEX=244のWSD60
ソールNQで命中423、HQで427
344 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:33:58.28 ID:Qijp5+vG
それ言っちゃらめぇ〜
ああWSのときの話かw素破無いのに忍者やってる
アホなんかいるわけないもんなw
346 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:17:36.17 ID:ZlDMnBeL
んだなwww
347 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:02:54.07 ID:NtF17yxx
agu
ヘイスト部位がステ装備になってるしゴルゲ付けてんだからどう見てもWS時だな
349 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:02:05.42 ID:pgyT30ys
今日組んだタル忍ヨェーヨェーと思ってたら
3時間やって挑発5回、バーサク0回だった…
350 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:47:37.93 ID:9bfVPzjT
迅のダメが伸びなくて悩んでます><
種族猫 メリポ刀8DEX5クリ4
武器:雲雲
遠隔:ライトニング+1
頭:ボイジャー
首:スパイク
耳:ピクシー、巧妙
胴:麒麟
手:AF改
指:ラジャス、サンダー
背:コマンダー
腰:ウォーウルフ
脚:白虎
足:ペルワン
どこをどう変えればいいですか?
これだけの装備集めるためにRMTで20万円くらい使ったのに残念です;;
351 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:54:38.94 ID:nKFSXIRV
武器を千不にしたほうがいいよ
352 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:35:49.16 ID:RhOWldo0
>>349 だってタルがバーサクしたら…ただでさえHP低いのに防御まで下がって死にやすくなるだろッ!
仕様です
353 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:36:46.17 ID:DUTjikSK
武器を千雲
耳をどっちかブルタル
命中十分たりてるから大袖のままのがいいんかな?
俺的にはジョンHQお勧めするわ 猫でDEX+5でその装備だとかなり強そうだな
354 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:49:47.19 ID:QmjeUlVj
千不でおk
355 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 05:50:56.82 ID:QmjeUlVj
背はフォレジの方が平均伸びる
356 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:36:16.45 ID:u3heGVs8
つか猫で白虎もあるのに、DEXに偏りすぎじゃない?
STR不足でしょう、メリポは今更きついから、上で言われてるの以外だと、
指はフレイム、耳はブルタル凱旋とかにしたほうが良くなりそう。
357 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:43:15.26 ID:f8ZJ8OVc
メヌピの命中を忘れてないか?
358 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 06:55:09.73 ID:TXaDF8Lh
359 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 07:00:02.36 ID:wuOuzxfE
猫なら頭はボイジャーより修羅HQの方がいいな
素破持ってるやつと取る予定のやつは忍者
それ以外は残念ながら葱
362 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:12:15.56 ID:NPMcasEu
メリポだとメヌがまずあるじゃない?
この状況での迅発射時の落人、ジョン、フォレジの攻撃+ってどれだけ効果ある?
忍手改、袖、コマケのステブーストより効果が期待できるボーダーってどんくらいだろうか。
363 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:18:06.98 ID:hcTuYUUX
RMTってキーワード出してるやつにマジレスか・・・
メリポ忍者にとってはRMTはデフォなんだな
きめぇよおめーら
364 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:37:35.86 ID:iRF1zdOy
最近雲雲に目覚めましたW明らかに千不より楽しくて、総合力はほぼ同じくらいだとおもいます。みなさんは何で千不をすすめるのですか!?
365 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:48:27.31 ID:q281Fp0v
WSのダメージでかくしたけりゃゴブリの電卓で計算したらいいじゃん。
ステ重視でコマンダーケープ、ライトニングボウよりもフォーレージ、ボム魂のがメヌメヌバーサク有想定だとダメージ上だったよ。
366 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:49:44.73 ID:a1E5nENv
>>364 wsで最大ダメ出したいからに決まってるだろ!
367 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:54:24.60 ID:iRF1zdOy
雲雲でもステブーストしまくれば十分強いと思うけどなWてか、最大ダメにこだわるなら戦士WやればいいのにWW
368 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:57:09.38 ID:a1E5nENv
ネタレスにマジレス返されるとはおもわなんだ(´・ω・`)
つーか雲雲ってのは雲雲用に特化した装備じゃないと逆に弱くなるから
千不の方が汎用性が高い為に千不を使う奴が多いだけ
369 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:57:21.35 ID:olr/yR3a
>>364 余TPにきまってんだろ。
どちらも対して変わりないならリスク少ない方を選ぶ。
ただ単に荒らしたいだけか?
370 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:59:32.15 ID:pGidSx7R
雲雲は極めるとこまでいかないと弱いからな。
雲雲したら迅の時260位はステいかないと弱いし。
371 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:06:31.65 ID:iRF1zdOy
荒らしたいだなんてとんでもないWただ、RMTしてる猫忍いたからさWゲームに20万つっこむ勇気があるなら戦士Wやるなり、レリック鍛えれば?って言いたかったW
372 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:08:34.35 ID:a1E5nENv
RMT?
雲雲と千不でどちらがギルかかるかっつーと雲雲の方だと思うんだが・・・
自分がRMTしてる猫忍だってオチですか?
雲雲で強いやつは他の武器でもっと強くなる。
それでも他の同じかもっと強い武器に比べると馬鹿みたいな値段の雲生なんか買っている時点で自己満足
金持ちの道楽だから一般的に強いと言われる装備や戦略を語るスレでこれを持ち出すと荒れる。
だから雲雲は専用スレでも立ててそっちでやるべき。
と、過去に雲雲スレ何回か立てた俺が言ってみる
374 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:14:19.79 ID:iRF1zdOy
バカWWWW猫なんて使わねーよWW俺の種族はエル♀だぜlol
375 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:22:13.61 ID:NPMcasEu
>>365 ありがとう。
ステブステブ言われててやってみたのはいいが昔(攻撃+)よりスコア下がってたのよね。
またしばらく攻撃+でデータ取ってみるか…
376 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:28:52.67 ID:a1E5nENv
急に口調変わったね^^
これだから釣り士の本性剥くのってやめられない^^
377 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:51:33.79 ID:GX1IZc4P
まー何がいいたいかって言うとID:iRF1zdOyはIDみなくても同一人物だとすぐわかるってこと。
得にW←あたりが頭悪そうでw
DEX重視とかありえないだろw
379 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:22:22.39 ID:U0zR4rAr
モ/戦 モ/戦 モ/戦 白/召 赤/白 詩/白(ギャラル)
これが最強だ覚えとけカス共
>>378 理由は?
ほとんどの場合、DEX上げたほうが強いんですが…
あw
本職エースのえるヴぁーんw様でしたかwww
さーせんwwwwww
>>380 理由もなにも自分がDEX5段振ったあと、全部STR5段に振り替えたしな〜
382 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:28:43.79 ID:U0zR4rAr
鬼やリディルは出てくるのにギャラルありの話題ってあまりないのな
ja暗黒つけっぱなしで殴るとか 肉盾ごりおしとか
忍スレで言ってもしょうがないかw
383 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:48:14.28 ID:Aa9nuqAl
DEXは重要だと思うけど、極端に偏りすぎるのもどうかと思う。
STRとDEXのバランスも総合ダメや迅のダメあげることに繋がるんじゃないかと思う俺葱!(`・ω・´)
つまりガルカ最強か
他種族はざんねーんでしたーw
385 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:52:23.54 ID:U0zR4rAr
>>384 ガルカ最強
これは間違いない 前衛全てに言える
まだこのスレあったのか。
387 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:57:39.71 ID:6tvPgC9+
>>384 STR+DEXだけ見れば猫だな。
盾の安心感はガルだけどな。まぁメリポ以外はガル最強。
388 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:02:39.88 ID:U0zR4rAr
メリポでもガル最強ダガナ
た だ
ガル3匹はなんか圧力 カッパよりましだがな
389 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:05:21.50 ID:6tvPgC9+
LV75時点の忍/戦 素のステータス
1.猫 67+77(左STR右DEX)=144
2.ガル 73+70=143
3.首 75+67=142
4.人 70+70=140
5.樽 64+70=134
メリポで被弾するからHPいるとかいうならもう何も言わない。
390 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:07:35.48 ID:2w5Fjz43
メリポで被弾するからHPいる
391 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:10:38.30 ID:6tvPgC9+
>>390 たぶん、忍1で常時タゲとってる保険稼ぎPT。
392 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:11:03.41 ID:U0zR4rAr
>>389 最大HPは後衛のヒーリング時間に影響するんだぜ?
多少へこんでも放置できるガルカはやはり最強
スクワット回数が全然違うよ 後衛やりゃわかる
393 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:15:25.12 ID:h6C5sYf9
迅の威力だけ考えるならクリキャップさせたらSTR上げた方が良いけどな
命中足りてないならダメだけどなw
迅の場合DEXだけ上げても限界あるからそこの境目がむずかしい所だよなー
394 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:20:33.16 ID:2w5Fjz43
395 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:33:11.10 ID:6HpsgOo0
>>391 3人でタゲ回してるつもりでも装備の偏りで1人に集中気味な事もあるし
範囲物理wsなんかだと蝉弐張った瞬間に全部剥げなんて事もあるんだぜ?
396 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 13:37:16.29 ID:NPMcasEu
最強は
スファガルモ戦です。
前衛はガル最強です。
持ってない装備自慢して楽しい?
398 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:02:42.39 ID:ltb0nZ+o
>>362 バフラウの LV83 Mamool Ja Stabler(獣使い) VIT77 防御力 343 (DEXCAP120) を例にとってみる。
ディア3+LV補正を加味し実質防御力=367 自STR121でS/V補正キャップ(VIT77+44)
@ステブー装備 STR120 DEX141 素の攻撃力369 ※メイン武器千手でフルヒット想定
攻撃力 369 * 1.25(バサ) + 110(メヌ)= 実質攻撃力571 攻防比は571/367=1.55
千手固定D50(キャップ) + WSD64 = 迅1HITの固定D114
・クリ0DA0の最頻出ダメージ (114 * 1.55 * 4)=706
・クリ1DA0の最頻出ダメージ (114 * 2.55) + (114 * 1.55 * 3) = 820
・クリ1DA1の最頻出ダメージ (114 * 2.55) + (114 * 1.55 * 4) = 996
・クリ0DA2の最頻出ダメージ (114 * 1.55 * 6) = 1060
・クリ6DA2の理論上最大ダメージ (114 * 2.95 * 6) = 2017
A攻撃ブースト装備 STR110 DEX127 素の攻撃力417
攻撃力 417 * 1.25(バサ) + 110(メヌ)= 実質攻撃力631 攻防比は571/367=1.71
千手固定D47(キャップに至らず) + 59 = 迅1HITの固定D106
・クリ0DA0の最頻出ダメージ (106 * 1.71 * 4)=725
・クリ1DA0の最頻出ダメージ (106 * 2.71) + (106 * 1.71 * 3) = 830
・クリ1DA1の最頻出ダメージ (106 * 2.71) + (106 * 1.71 * 4) = 1012
・クリ0DA2の最頻出ダメージ (106 * 1.71 * 6) = 1087
・クリ6DA2の理論上最大ダメージ (106 * 3.00(攻防比キャップ) * 6) = 1908
399 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:16:40.02 ID:ltb0nZ+o
火山の LV83 Hilltroll Warrior(戦士) VIT86 防御力 361 (DEXCAP134) の場合(VIT,防御高め)
ディア3+LV補正を加味し実質防御力=387 自STR130でS/V補正キャップ(VIT86+44)
@ステブー装備 STR120 DEX141 素の攻撃力369 ※メイン武器千手でフルヒット想定
攻撃力 369 * 1.25(バサ) + 110(メヌ)= 実質攻撃力571 攻防比は571/387=1.47
千手固定D47(キャップに至らず) + WSD64 = 迅1HITの固定D111
・クリ0DA0の最頻出ダメージ (111 * 1.47 * 4)=652
・クリ1DA0の最頻出ダメージ (111 * 2.47) + (111 * 1.47 * 3) = 763
・クリ1DA1の最頻出ダメージ (111 * 2.47) + (111 * 1.47 * 4) = 926
・クリ0DA2の最頻出ダメージ (111 * 1.47 * 6) = 979
・クリ6DA2の理論上最大ダメージ (111 * 2.87 * 6) = 1911
A攻撃ブースト装備 STR110 DEX127 素の攻撃力417
攻撃力 417 * 1.25(バサ) + 110(メヌ)= 実質攻撃力631 攻防比は631/387=1.63
千手固定D45(キャップに至らず) + 59 = 迅1HITの固定D104
・クリ0DA0の最頻出ダメージ (104 * 1.63 * 4)=678
・クリ1DA0の最頻出ダメージ (104 * 2.63) + (104 * 1.63 * 3) = 781
・クリ1DA1の最頻出ダメージ (104 * 2.63) + (104 * 1.63 * 4) = 951
・クリ0DA2の最頻出ダメージ (104 * 1.63 * 6) = 1013
・クリ6DA2の理論上最大ダメージ (104 * 3.00(攻防比キャップ) * 6) = 1872
400 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:23:21.92 ID:ltb0nZ+o
ちなみに想定した装備は
@ステブー装備
胴:袖 手:ラッパ改 背:コマケ 矢玉:ボムレ ソールHQ 命中411
A攻撃装備
胴:ジョンHQ 手:落人 背:フォレ 矢玉:ボム魂 ソールHQ 命中411
401 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:32:30.63 ID:NPMcasEu
>>400 最大をみると確かにステブのがスコアでるんだが
平均になると攻撃+のが高くでるのが俺の特徴だったのよね。
攻撃+のが安定するんかね?
402 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:38:20.17 ID:VKJfCyIW
夢見ちゃってるようだがデストが優秀すぎてスファライでも誤差程度だぞ
メンツや狩場等同じ条件で何度もrepとったが日によってデスト装備時のが強いのもザラ
鬼と千手もデストじゃないがリディルほどはっきりとした差がでない
悲惨だったのは両手斧レリックでジュワ戦にrep負けてたw
よくポップするエルガルの最強厨には理屈通じないからw
>>401 ステうpの方がクリ乗る可能性が高いのを忘れて無いか?
攻+は安定するけど、ステうpに比べて爆発しない。
クリ出る確率をほぼ同等に考えて、この結果なんだからどっちにすべきかわかるだろ?
それでFAだよ。
>>403 リアル脳筋なんだろうなw
DEX最優先でFA出るのがそんなに怖いのかね?
405 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 14:59:36.76 ID:2w5Fjz43
>>404 ×→DEX最優先でFA出る
○→DEX最優先でFA出てる
ミスラのふともものエロさは異常
406 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:00:44.71 ID:/vxjd8yZ
>>397 ここに書いているようなやつらは本当にリ・スピベ・クラ・レリックなり
持っていたりするから恐ろしい…w。最後は嘘つきがよく沸くがw
最近のDEX偏重もみすらwが作り上げた幻想だしなあ
408 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:13:17.56 ID:U0zR4rAr
>>402 そのブラビューラ肉食にしていないんじゃ? ジュワwに負けるってありえねー
装備と食事知りたいねぇ
スファライはサポ忍じゃデストと大きな差はないね
409 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:20:30.43 ID:ltb0nZ+o
>>401 >>404 現状の検証でダメージを計算できるのはここまでで、
迅のクリ率修正がどんな計算になっているか謎なのでなん
ともいえないのだが、DEXが迅のクリ率に影響を与えている
のではないか?という仮定からすると、
>>398は@ステブー
A攻撃ブーストともにDEXがキャップを越えているので、
迅のクリ率は同等、つまりDEXがキャップいってる敵が多い
なら、Aの攻撃装備の方が迅平均は高い値が出るのではない
か、と考える事もできる。
しかし、
>>399はAがDEXがキャップいってないので、@のス
テブーの方がクリが乗る可能性が高く、@の方が迅平均が高
くなるのではないかとも思える。
この例で他にいえるのは、ジョンHQ落人フォレボム魂で攻防比
が大体0.15くらいは上がるとして、その0.15によって
・固定Dが2〜3低い
・WSD59とWSD64の差
を埋めれるかといえば、埋めれるんじゃないの?って事かな。
410 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:30:49.14 ID:ltb0nZ+o
>>398 >>399 読み返して気づいた。計算ミスった
メイン・サブともに千手を装備してる状態で計算してるw
千手千手テラツヨスwwwデストかよwww
サブに蝮改(D38)持った状態で計算していると脳内変換
よろしくw
411 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:34:28.49 ID:pGidSx7R
つかその装備でステおかしくねえか
412 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:42:24.31 ID:h6C5sYf9
迅のクリ補正はTP100で自分のクリ×1.25倍程って検証でてたぞ
200と300は検証されてないから何とも言えんが恐らく
200で×1.5倍
300で×2.0倍
とかじゃないかな・・
誰か調べてくれ・・・○| ̄|_
>>409 確かに
>>398,399のデータの通りならそういうことだな、適当に読みすぎたw
>>410 DEXキャップ低すぎじゃないか?
山の戦デーモンで130以上必要だったと記憶しているんだが?
キャップを
>>398で120,
>>399で134にしているわけを聞きたいな。
同レベルにも関わらず、マムの方がキャップが低いのはジョブのAGIランクの差か?
それでも14も差が付くとは思えない、マムって種族でAGI低いのか?
あと、データどっかから持ってきたなら俺も参考にしたいので教えて欲しい。
414 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:47:57.40 ID:ltb0nZ+o
>>411 比較対照に用いた装備は以下のとおり
@がステブー装備 Aが攻撃装備 無印は共通
千手雲次
@ボムレ Aボム魂
ボイジャ
スパイク
メヌピブルタル
@袖 AジョンHQ
@ラッパ手改 A落人
ラジャスサンダー
@コマケ Aフォレ
ウォーウルフ
白虎
ペルワン
※種族首でサポ戦 メリポSTR+2DEX+3 ソールHQ
刀メリポMAXでFFXIEQで@Aともに命中411になるのを確認
だったんだが、計算ミスってサブが雲次>蝮改になっちまったから
WSDが両方ともちょい落ちるけど...細かいこと言わないでねw
415 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:51:30.00 ID:HdQ2Iu5e
極廃の話にかぎるとねこが強かったですよ。
エルガルでやってる人は、一度ねこやってみれば?
416 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:52:31.95 ID:ltb0nZ+o
417 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 15:58:00.69 ID:ltb0nZ+o
>>412 できればソース教えてくだちい
素のクリ率がキャップ(といわれてる)の24%あったとして
TP100で24*1.25=迅クリ率30%って意味なのかな。
418 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:09:50.56 ID:M4LWt/df
419 :
412:2006/12/18(月) 16:22:26.33 ID:h6C5sYf9
>417
スマン・・・
どっかのブログだったとは思うんだが
もうどこなのかわからん○| ̄|_
見つけたら張っとく
クリ補正の計算の仕方はそんな感じだった。
420 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:24:39.85 ID:Q8O9fZ8q
ラグナロクと鬼忍,ジュワ戦のレポ知り合いがとったがラグナ暗とジュワ戦互角で鬼が1,5倍くらいのダメだったな。
手数が倍ほど違ってやっぱレリックといえどメリポじゃやっぱ微妙だなぁ
421 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:25:09.73 ID:ltb0nZ+o
>>419 そか、残念
迅のクリ率が分かればクリ含めた期待値計算もできるんだがなぁ
千手と鬼哭がそれほど差がないと言ってるのは鬼哭持ってない奴。
鬼哭持ってる視点から言うと、目立たないが相当差でるぞ。
持ってても弱い奴(他の装備適当)も中にはいるかもしれないが、
他の装備1個でどうやってもひっくり返せない差がでる。
423 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:48:26.11 ID:ltb0nZ+o
>>422 千
鬼
持
也
メイン千サブ鬼最強ってことか
424 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 16:56:18.67 ID:h6C5sYf9
ナゼメイン千にするw
メイン鬼にしないとwsに倍撃乗らんだろうw
鬼と千の差がたいしてないってヤツは一度鬼持ちとメリポ行ってくるといい
どんなに装備極めてもどうにもならん限界ってものを感じ取れるぞ
通常攻撃で350とか出されてみろ・・・
ちょっとやそっとじゃひっくり返らない差を感じれるぞw
片手刀+8とホープ込みでスキル=292
DEX+87
装備で命中=29
この装備でNQ寿司食って命中いくつになるの?
バスト150の女子中学生です。
>DEX+87
装備込みのDEX=87
に訂正。
428 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:00:02.75 ID:Kft8CFKw
鬼持ちならサブは雲か隼だろ
429 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:01:52.22 ID:AVtdcFz6
メリポしかつかえない鬼なんかに金つめないわ・・。
431 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:03:35.22 ID:u3heGVs8
普通に猫でDEX重視とかどうかと思うが、
元々DEXは高くSTRは低めの種族なんだから、弱いところは補うべきだろ。
しかも白虎持ちなのに、メリポも指輪も耳も全部DEXってさすがに偏りすぎ。
432 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:04:46.38 ID:7BrF6zCH
レリックでメリポ以外で使えるのってイージスとホルンしかなくね?w
あとは全部趣味だろw
433 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:05:45.36 ID:6tvPgC9+
シーフも75ならありだとおもう・・・。
434 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:06:32.40 ID:6tvPgC9+
エクスもHP依存の追加効果が真龍クラスでも追加ダメで100ぐらい通るらしい。
435 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:08:00.26 ID:h6C5sYf9
鬼はソロでかなりいいぞ
麻痺の発動高いし呪縛の術上書きするぞ
そしてwsの後のモクシャもソロでは大事だ
まあ+5程度なんだがwww
436 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:08:45.77 ID:Kft8CFKw
杖>>>レリック
リディル>>>レリック
素晴らしいバランスですね。
437 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:09:20.17 ID:pGidSx7R
いや、両手武器はHNMにおいて異常に強い。
アポカラグナブラは強い、アナイアも一部効かないけど強い。
例外としてマンダウも強い、勿論シーフで。
村雲は知らん、強いんじゃないの?
リディルもメリポオンリー武器だからレリックとタメぐらいじゃね・・・。両手武器除く。
>>437 それさぁ勘違いしてる人多いと思うけど、不意ダマを除いた通常だと
片手武器も両手武器も対HNMに対しての性能に差はないよ。
440 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:14:37.21 ID:6tvPgC9+
きんせつwが増えれば増えるほど後衛がいるし。(ケアル・リフレ・ヘイスト
盾狩黒後で済むのにmpスポンジがはいることはない。
狩・黒なんか支援無くてもほぼ自立できるし。ケアルぐらいはいるかもだが。
441 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:14:54.45 ID:u3heGVs8
メリポじゃリディルは異常だしな。
廃戦士とかだと、30秒毎に1500級のws叩き出すしな。
>>437 マンダウは強いってか追加効果がすごいんだっけ?
30秒毎にTP100行くわけねーだろ・・・
それにwsも斧斧には劣る
443 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 17:25:14.29 ID:u3heGVs8
>>442 まあ30秒てのは体感だけど、WSは斧斧に劣るとかじゃなく、
廃戦クラスになると装備が違うじゃない。
アダホやらヘカトン頭やらでSTR150越えとかばかりだし。
体感w
リ以外がまったく同じの斧斧だったら、スキル+8分…上だけど。
命中+7.2の攻+4かぁ。
>>416 サンクス
>>398のようにできるのはバフラウで獣のみ
もう少し上げて青黒竜か…やっぱりDEX過多になる敵少ないな。
ベストはWS装備のマクロ用意することか?
DEX125程度とDEX特化の2種くらいかな?
446 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:18:42.69 ID:ltb0nZ+o
>>445 理想を言えばそうだね。
俺は以前DEXブースト迅とバランス型迅両方のマクロ用意して
(rep検証用に使ってもいた)やってるわ。
ま、めんどいけどねwかばんパンパンなるし。
447 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:21:54.94 ID:kGXNsVdg
ここで熱く語ってる者達よ
まだメリポ終わってないの?
忍者だけのメリポだったらとっくに終わってるんじゃないの?w
449 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:24:07.02 ID:ltb0nZ+o
>>447 俺は忍者メリポはとっくに終わってる。
ナが終わって今は詩人を強化中。もうすぐララがMAX...
450 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 18:26:12.56 ID:2w5Fjz43
>>447 REP気にしだすと、手段が目的に変わってる奴も多いかもしれん。
452 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:29:15.72 ID:9ta9Eje9
スファライとデストの差が誤差って言っちゃう人って何装備しても【誤差】なんだろうな・・・
453 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:34:23.36 ID:6tvPgC9+
D/隔がなぁ・・・1戦闘で倍撃0ならデストが上だから笑える。
wsダメは上だがなw
レリックは数が少なくてメリポで遭遇したこともない人が多いからかな。
実際使ってみれば誤差どころじゃないわけだが。
455 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:45:17.99 ID:6tvPgC9+
他はたしかにブッチぎってるが、格闘だけは他が優遇されてるからな。
ハデス+1だと総ダメもやばいかもしれん。
まぁ素材が・・・だから持ってる人はレリックより少ないけどな
456 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 19:51:00.00 ID:38cMsBqS
レリックがどれだけぶっ壊れてるかは空蝉や防御魔法を全く使わずに
おなつよモンスとガチで殴り合えばどんな馬鹿でも分かる
メリポマックスにしてからメリポ来て下さいwってか
458 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:18:46.17 ID:SaJrOexS
>>424 まじで?w
鬼哭って通常350とかでちゃうのかよ
すげぇですね・・・
459 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 22:27:57.81 ID:6tvPgC9+
レリックの倍撃は3倍撃だから当然そのぐらい。
ちなみに発動率5%でwsにも乗る。
460 :
アスラの純心SyasaとPlover:2006/12/18(月) 22:45:37.44 ID:5CW/TkuW
当人には多分伝わると思ったので、サチコメにID載せたりはしませんでした。
レベル上げのサチコメも書きたかったですしね。
ID:fIKlIcxZさんも何度も言ってらっしゃいますが、ネカマだと思っても構いません〜。
実際男扱いされてますし、楽しむのに性別は関係ありませんからね(*´ω`)
というか、本人としてここに発言しているからにはリスクは承知しています。
ただ仲良くしてくれている方は、この位で態度を変えるようなコトはないですからね。
知り合いさんには、、、申し訳ないです。
LSの影響とかそんなのではなく元からこんな性格だったんです。
あとRucillさん、ご無沙汰です!覚えていらっしゃるかわかりませんが(・ω・)
お仕事頑張ってください!
461 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:17:23.95 ID:cT+6uUO5
>>459 WSには倍撃乗らないってどこかで見たんだが、本当に乗るの?
463 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 23:48:31.80 ID:j+xKNxu0
>>462 乗らないとアポカリ暗が言ってたよ。
そしてレリックWS自体が3倍撃だが、補正が低いので
ダメ期待では撃てない(追加効果や特殊効果期待では撃つけど)
らしいよ。
勿論レリック系WS以外にも乗らない
464 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:30:30.70 ID:ddOXMA3l
ネカマの方がまだいいだろ
女でネトゲやってる奴は、ある意味かたわだな
465 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/19(火) 00:35:15.96 ID:nQRw4k7v
サルベージで格闘必須になるぞ!
あげてない奴は急いであげるんだ!
466 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 00:41:23.88 ID:W1RYA7Nr
レリックの乱れうちが最強かな。与一かアナイアレイター。
普通のとてとて相手にも4000ダメなんておかしな数値出すからな。
クトゥルブだと15000超える。
黒の古代2も10000近く、MBすれば10000超えるけど、やはり乱れうちが最強。
まぁ、ミイラ男はおかしいからな。
467 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:03:48.86 ID:4KxAW+ic
Falclaw再就職で引退かね?w
RMTで売り抜ける気かな?袖とヘラルド売りシャウト中。
468 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:05:33.19 ID:fttrZrn/
ケルマン+1ついに完成
↑イフ鯖板誤爆www
470 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 01:59:11.03 ID:8yjVdn+k
ケルマン欲しい
471 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:09:25.95 ID:PQQgcb0T
早くブルタル欲しいな。それとれば一段落つくんだよな〜。
472 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 02:18:00.96 ID:fttrZrn/
>>470 バハ鯖なら外人が1億で買うってシャウトしてたから9500万で売ってやる
つーかバーサクないときは攻撃ブーストしろ
攻撃力カスなんだから
474 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:03:10.87 ID:HhKK6TfP
保守
475 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 09:27:50.16 ID:+gTMxq5v
頭 薄金総面 未確認 Ex Rare 20 75 STR+3 AGI+3 命中+7 回避+7 ヘイスト+3% コンビネーション:ヘイスト+
胴 薄金腹巻 未確認 Ex Rare 40 75 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12 回避+12 ストアTP+6 コンビネーション:ヘイスト+
両手 薄金篭手 未確認 Ex Rare 20 75 命中+10 回避+10 モクシャ+5 カウンター+2 コンビネーション:ヘイスト+
両脚 薄金膝甲 未確認 Ex Rare 30 75 STR+5 DEX+5 攻+10 ヘイスト+3% コンビネーション:ヘイスト+
両足 薄金脛当 未確認 Ex Rare 22 75 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5 コンビネーション:ヘイスト+
476 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:15:08.78 ID:JUHx7xw7
477 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 10:17:28.67 ID:IFVQEfzx
>>471が半泣きでアサルトシャウトしてる件について。
478 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/19(火) 10:20:16.74 ID:nQRw4k7v
俺的忍感想。
とりあえず既存装備売るのは早い。
まぁ袖ジョン+1と経は金やばいなら早めにうりきれ。ハンゾウとジョンNQで我慢だ!
頭:ワラーラで良い。ただ命中あがるから新装備神。オプチ死亡。
胴:ジョン+1と大袖死亡。マジ泣ける。
脚:虎優勢だと思う。ゼレハは外見通りうんコになったな。
足:新装備優勢。
手:経マジ死亡。ダスクは生き残りか。
廃クラスなら 胴>足>頭>脚手かなぁ。
廃伊達なしなら 脚>胴>足>手>頭か?
俺的には落人・ホモロ・教経・バンドウは売れないw
いつの日か、平氏から源氏の篭手に化けるはずw
480 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/19(火) 10:51:21.97 ID:nQRw4k7v
攻撃うぷ系はあったほうがいいよな。
でもどうせ一般人は薄金取れないんだろ?
今まで通り、ジョン+1、白虎、大袖の3点セットで自分は続けそうだ(´;ω;`)
482 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/19(火) 11:06:34.76 ID:nQRw4k7v
二月もすれば1〜2部位くらいとれそうじゃね?
コンビネのヘイストっていうのが気になるなあ
白虎が着替え装備に…なるわけないか。
俺は下忍なのでバルバロで十分。糞ドロップが
糞装備になったみたいだけどw
バル脚の場合は脚着替えおうこくwとぺるわんw
どっちがいいかな‥
484 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/19(火) 11:51:43.23 ID:nQRw4k7v
ペルワンのが命中あがっていいんじゃないのかな?
薄金脚入手がめちゃ困難てわけじゃなさそうだから頑張れ!
何より空中華死亡でうれしいぜ。
虎脚もだいぶ価値さがるだろうしな。
485 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 11:59:32.73 ID:IFVQEfzx
>>484 白虎も死亡してないか?
コンビネーションのヘイスト%はおそらく3%だろう。
フル薄金+クジャク+スナorトリーダに肉食が今後のスタンダードになるんじゃw
肉は流石に無理だろう。と予想。
487 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:05:02.21 ID:UrTEP7wP
白虎も死亡だとマジでやる気が・・。
どんだけ苦労したか・・・。
488 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:05:42.33 ID:IFVQEfzx
>>486 そうかな?詩人二人編成が当たり前の今、回避高いシ忍かタイプには
マチマド+メヌメヌしてるんだし。
白赤詩とかなら寿司で、赤詩詩なら肉おkとか選択肢が増えたら
いいと思うなオレは。
489 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:07:01.05 ID:ZFg51DNg
WS時の着替え装備では、まだまだ使えるんじゃない? 白虎
490 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:09:55.38 ID:JUHx7xw7
コンビネーション:ヘイストによっては
白 虎 佩 楯 死 亡 確 定 じゃね?
・ワラーラ+ジョンHQ+ダスクHQ+白虎+薄金脛当
STR+6 DEX+21 攻撃+25 命中+19 ヘイスト+16% ストアTP+7
・薄金鉢巻+ジョンHQ+ダスクHQ+白虎+薄金脛当
STR+9 DEX+21 攻撃+25 命中+26 ヘイスト+14% ストアTP+7
・フル薄金
STR+16 DEX+13 攻撃+7 命中+46 ヘイスト+8% ストアTP+13 コンビネーション:ヘイスト
フル薄金は肉食もいける。
コンビで6%以上は絶対あるよな・・・常識的に考えて
491 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:11:16.11 ID:1ZbsC7VP
命中あがりすぎだなwwww
孔雀じゃなくてけんきょうwwでよさげ
>>484 そっか〜今とりあえずでペル装備してるんだけど
脚は白虎一択だからバル向け着替えって全然思い
つかなくって…ありがとう〜
ウチの鯖薄金の素材がもうドエラいことになってるよ。
493 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 12:15:54.89 ID:JUHx7xw7
命中間違った;;
494 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/19(火) 12:43:13.08 ID:nQRw4k7v
全部位入手はかなり時間かかるっしょ。
まぁヘイスト+が10とかなら死亡だなW
たぶんきっとおそらく3か5だと思うぜ。
495 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:19:08.76 ID:JUHx7xw7
免罪やら業者を潰す気マンマンの装備追加だから
ヘイスト+10はあるかもしれん。
なんせ今までの装備に遠慮が まったく ない。
496 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/19(火) 13:27:38.21 ID:rGH8cOhN
warata
497 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/19(火) 13:30:21.81 ID:rGH8cOhN
胴 薄金腹巻 未確認 Ex Rare 40 75 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12 回避+12 ストアTP+6 コンビネーション:ヘイスト+
なんだこれ…
超強化版スコハネじゃん…
STP+6ってwwwwwww
両足もやばいわ
薄金胴そんなにいいか?攻うpないしジョンHQでいいんじゃ
と最近ジョンHQ買った袖修羅持ちがぽっp
(´;ω;`)ブワッ
499 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:36:43.76 ID:wa+eEr3r
15日で一式揃うらしいw
ジョンはアダマン取れない戦暗獣辺りにはまだ使えるだろうからパンサーほど死亡ではないな
500万ぐらいに落ちそうw
大袖は最強厨の狩侍ぐらいしか使い道無くなったw
500 :
BRD/WHM:2006/12/19(火) 13:38:12.04 ID:IFVQEfzx
501 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:39:17.33 ID:Gi68U0gT
>>490 >フル薄金は肉食もいける
無理無理、妄想で語るなw
肉食でスシ食と同じ命中を確保するには、装備命中だけで+50くらい必要だぞ
502 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/19(火) 13:40:15.84 ID:rGH8cOhN
これ反則だろwww
俺死亡
特に胴がヤバイ
503 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 13:42:25.99 ID:83XlK9az
胴はスコハHQ+袖に近いからな
504 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/19(火) 13:44:18.17 ID:rGH8cOhN
スコハネHQは命中+12 回避+12だってのにこれは
命中+12 回避+12 STR+8 DEX+8 STP+6
ジョンHQより命中が1と回避が32高い\(^o^)/
ジョンが勝ってるのは攻だけになった
505 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:06:17.37 ID:wa+eEr3r
モ忍侍は一千万払ってまでジョンHQや大袖買う必要は無くなったわけだ
506 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/19(火) 14:07:10.84 ID:rGH8cOhN
( ;∀;) イイハナシダナー
507 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:13:11.40 ID:IFVQEfzx
>>505 素材の供給量と鍛治師範数次第だけど
現状5パーツで1500万前後のはずだ。
このスペックなら高騰しそうだから4000万は
かかるかもね。
ジョンNQなんかHQ狙いの赤字捨て値になるかね。
508 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/19(火) 14:14:44.45 ID:rGH8cOhN
ジョンは通常では危ういけど、WSでは死んでないはず…
>>508 命中が欲しい詩人入りPTでのWS
薄金>ジョン>袖
命中が要らない詩人入りPTでのWS
袖>薄金=ジョン
詩人が居ない時のWS
ジョン>袖、薄金
510 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:42:13.36 ID:XP8bKkzg
>>509 はいじんちゃん涙目で必死ワロスwwwww
511 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/19(火) 14:42:36.41 ID:rGH8cOhN
>>509 バーサクが切れているとき ジョン>その他
512 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/12/19(火) 14:44:16.06 ID:I5r8dgFD
>>508 正直
>>509の三番目のためだけにジョンを着替え用として持っていくのもなぁ・・・
自分は遠隔枠にステブーストの為にライトニングHQを使ってたんだが
ボムの魂にして薄金だけでいこうかと考え中。。
514 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:46:35.99 ID:g7RNEeh4
てかこの薄金素材まったく出ないぞ。
>>510 ノンノン並みの準廃ならそうだがオレ様は前向き人生は後ろ向き
勿論2つ所持の廃人なオレ様は
臼金も即取るので
使い分けてうまぁ〜なのですよ。
例えば命中イラナイ的に袖より薄金が優秀なわけがないのは当然だしw
その逆もしかり。
なんでも1つで済ませようとするから破綻するんですよ^^
516 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/19(火) 14:48:33.46 ID:rGH8cOhN
バーサクの有無によってジョンと薄金を使い分ければマジで最強になれるぜwwww
518 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:49:30.96 ID:AKQRPZMD
実装当日に、通いつめたような発言はアホにしか見えません。
519 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:53:28.28 ID:9PYozuP1
臼金あればソロ、WS、AF胴+1が装備できない状況での通常装備
と殆どの場面でこれだけで良くなってしまうからな。
アイテム欄考えるとジョンいらないな、、、
問題は素材のドロップや入手方法だけどさ
520 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 14:53:30.51 ID:MENS0kmh
お前ら忍/黒INTブーストタルの強さみたら固定観念が音を立てて崩れさるだろうな
あれ修正されるね挑発まじいらねーんだぞ
>>520 サルベージでは役に立ちそうだな、タル忍者。
それ以外じゃ絶対にいらねーけど。
523 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:02:22.52 ID:JUHx7xw7
>>517 みんな忙しいからあんまり釣れないね^^;;;
524 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:07:36.86 ID:qoAtw3D/
色々な装備があって、強いのもあるけどグラで楽しんだりと個性を出すことができたのに・・・
最近のFFは「この装備を全部着けないといけない」が当然になってきたな(´・ω・`)
これでどんな人とパーティ組んでも、似たような人ばっかりになっていくのか・・・
525 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:11:13.68 ID:IFVQEfzx
526 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:15:00.77 ID:XP8bKkzg
>>515 何が破綻するの?
主語はしっかり入れようね
はいじんちゃんw涙目wwwwww
527 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:19:02.68 ID:MENS0kmh
忘れるな
忍/黒の忍術タルはまじ強い
ネタじゃない
528 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 15:19:36.43 ID:IFVQEfzx
>>526 オレが代わりにファイナルアンサー
廃 人 様 の レ ア ア イ テ ム に 注 ぎ 込 ん で 来 た
年 月 と ア イ デ ン テ ィ テ ィ が 破 綻 す る
529 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:08:51.46 ID:WOPrK2Ty
こっちにも貼っとくw
おいおいおいおいおいストアTPヤバイなこれwww
ラジャスブルタルと募金胴足でSTP+19
武器不動不動としてスッパ付けて二刀流効果+1したとすると
(5+(((227*2*0.65*/2)-180)*1.5/180))*1.19=一振りのTP5.6
18振りでTP100貯まる 今までより3振りも短縮されるwwww
530 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:09:39.50 ID:WOPrK2Ty
ちなみに千雲でSTP19 二刀流効果:スッパのみ ならTP5.5
19振りで100貯まる
531 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:13:55.60 ID:AdI4DNxh
マチマチもあると着替えしまくりでこれだけで疲れそう
532 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/19(火) 16:15:06.18 ID:rGH8cOhN
>>529 多分小数点第二位は計算されてなかった気がするから千不の得TPは5,5
533 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:21:37.70 ID:WOPrK2Ty
534 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/12/19(火) 16:26:39.13 ID:rGH8cOhN
千雲+STP+19の場合、千で得TP5,5、雲で得TP5,4、迅で12,9溜まる
そこから8セット振りでTP100越えるから100までの隔は
428*0,65*8=2225
千不STP+19の場合
454*0,65*8=2360
雲雲AF、STP+13の場合
402*0,6*9=2170
以前よりどれも隔200ほどはやくWS撃てるようになるな…
フル薄金あれば肉食ってバカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミスラでメリポ片手刀+8、DEX+5でも命中380しかねーってwwwwwww
沼で獲物取り合いでもしてろwwwwwwwwwwwwwww
536 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:42:58.98 ID:WOPrK2Ty
>>535 どうだろ?
吟が例えばマドメヌ歌ったら
メヌ4が攻撃+60(だったはず)
マドのLV高いほうが命中+25?かな 380+25で命中が405。
バイソンステーキが攻撃+85CAP
つまり命中405キープで、攻撃が+145
メヌメヌより攻撃が35は多い
まぁシフマム忍マムでスッカスカになるけどねw
537 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:46:19.29 ID:B8nob2Vx
薄金鎧冑 Lv75〜 モ侍忍か
薄金総面 頭
防20 STR+3 AGI+3 命中+7 回避+7 ヘイスト+3%
コンビネーション:ヘイスト+
薄金腹巻 胴
防40 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12 回避+12 ストアTP+6
コンビネーション:ヘイスト+
薄金篭手 両手
防20 命中+10 回避+10 モクシャ+5 カウンター+2
コンビネーション:ヘイスト+
薄金膝甲 両脚
防30 STR+5 DEX+5 攻+10 ヘイスト+3%
コンビネーション:ヘイスト+
薄金脛当 両足
防22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5
コンビネーション:ヘイスト+
538 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:49:53.87 ID:9vc6VaU6
俺 の ラ タ ー サ バ ト ン ゴ ミ 箱 直 行 決 定
539 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 16:51:41.36 ID:tuK6Ap2K
忍者がさらなる高みに
540 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:19:02.61 ID:fttrZrn/
これどこからつくるかなー。
頭ヘイスト2%捨てる価値あるし足なんてほぼ確実に風魔切るし
胴もシフ忍マム用の通常ws装備として完璧ジョン越えてるし。
でもやっぱ足から作るか、雲雲乱波改ヘイスト22で命中411だったが
これで更に高み目指せるな、やっぱ雲雲最強。
541 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:31:08.67 ID:IFVQEfzx
>>540 まずは足か手、そこからボイジャーのありなしで
頭か胴の2択だけどほぼ胴だろうな。
脚は白虎で最後まで使えるんだし。
ペルワン等のコンビは4つで発動って話だったっけ?
これだと4つ取った時点でまったり出来るな。
542 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:31:35.44 ID:WOPrK2Ty
断然足だな
風魔よりヘイスト1%落ちても、STP7が神すぐる
控えめに言っても、雲雲や千雲ならTP100までの振りが
足だけで1振り減るのは大きい(千不なら2振り減)
それ以外の+も含めたら、ヘイスト1%減を充分凌駕する。
543 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:34:59.67 ID:IFVQEfzx
>>542 足いいよね、オレのプライオリティは手>足>胴>頭>脚
ノリトゥネ持ってないからw
544 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:35:35.82 ID:oAkTZej/
足の敵対+5いらねw
敵対-にめりぽ入れてるから大丈夫^^v
546 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:38:52.72 ID:WOPrK2Ty
うはwww敵対見逃してたwww俺アホスwwww
+5って結構でかいよなー タゲ張り付きやだなー
547 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:39:45.62 ID:Auz5cc5y
前衛全部をフル薄金忍にすれば解決^^v
548 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:42:38.45 ID:WOPrK2Ty
どう考えても足。それ以外はぶっちゃけどうでもいい。
ストアTP+7&命中+7ってだけでも風魔から乗り換えるか考え始めるのに
おまけにヘイスト+2%付くならもう風魔は完全に用済み。
550 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:52:02.57 ID:mQa1cy+K
12月18日
廃人「よっしゃー!念願のゼニス装備一式そろったぜぇ!wwww」
一般人「3年間FFだけにすべてを賭けてきたかいがありますね^^」
廃人「おうよwこれでレベル上げPTいったらみんなに自慢できるぜwww」
12月19日
一般人「モリガンとって来ちゃいましたよ〜^^廃人さんはまだゼニスですか?^^」
廃人「 ____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
551 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 18:55:14.37 ID:fttrZrn/
>>546 足持ってない雑魚はPT来るなが風潮になるから問題なし
コンビで肉食できればまだ話は変わるんだけどな。
乱波改と白虎が命中合わせて10で、フルの時で+42.5から上昇分引くと+32.5か。
沼なら肉食える感じにはなるかな。
コンビネーションで何%ヘイストがつくかはわからないけど、+8%で数字上ならんだとしても
二刀流アップが一段落ちるから結局はメリポ用の装備にはなり得ない様な気がする。
今までワララ乱波改白虎あたりでしてたヤツは結局は足だけとって、あとはシマムあたりの
命中補完の為に手を使う感じなのでは。もちろんWS装備で胴もあるけど、ジョンHQあれば
そんなに要らないと思う。
553 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 19:02:56.88 ID:fFeOvW99
ボメー等簡単そうにどこから鍛えるかな
とか言ってるが、サルベはかなりのマゾ仕様だぞ
ワラーラ+薄金胴+ダスクHQ+白虎+薄金足+スピベル
STR+8 DEX+23 攻+13 命中+22 ヘイスト+22% ストアTP+13
コンビネーションでヘイスト8%以上つかない限りは
次世代のメリポ廃忍者はこんなとこだろうな。
頭とか手は命中重視用に有った方がいいとは思うけども。
555 :
既にその名前は使われています:2006/12/19(火) 22:14:31.15 ID:JUHx7xw7
孔雀いらなくなるなぁ
556 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 00:33:31.88 ID:Qq0wLoR1
クジャク要らないとなるとタイガーストールの時代が再び来るわけだな
557 :
猫忍 ◆BI4eB47Hz. :2006/12/20(水) 01:07:49.38 ID:MobjcALg
うちの鯖タイガストール100満まで値上がり中(゚Д゚)
てかみんな足強化するんか。
558 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:12:34.22 ID:k+O1wiht
>>554 もうちょっとグラにこだわるということは念頭に全く無いんだな・・
その装備は考えただけで恥ずかしいと思うぞ
新装備って多分、公式の写真だろ
全部揃えるほうが、かっこいいじゃん
559 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 01:16:06.02 ID:EY14XMCc
時代は今すぱいくねっくれすw
>>558 フル薄金はコンビネーションのヘイスト値次第だけど
今の所は命中過多でメリポ装備としては微妙。
今までのコンビネーション装備を見る限り、10%とかありえないだろうし。
幾らグラ良くても性能が伴ってなければ興味持てないな。
561 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:24:53.84 ID:ElrVQHOo
孔雀を抜いて、剣狭の時代到来か!!?
562 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:25:57.64 ID:MY1aaYhT
胴が手に入ったらジョン売り飛ばす!
563 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 02:45:37.90 ID:GRNFHYqp
この胴はジョンHQよりはるかに高価っぽいからなぁ。
買えるほど金持ってるのならレベル制限用に持ってたほうが良くない?
564 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 03:37:20.86 ID:SoczJuC7
DEX120超えるとクリティカル率が凄い事になるとか
そこからはDEX+1ごとに栗+1なるとか聞いたが
命中やヘイストを少し削って120オーバーにしたほうがいいのか?
565 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 08:56:48.16 ID:JZK9lecN
うちの鯖 早速ジョンHQ5ケ(NQは1ケなのに)出品されててワロスw
ハイハイ暴落暴落 でも俺は売らないぜw
ノリツネは不思議な事に出品なし。まぁそんなに数無いだろしな。
でも俺は売らないぜw
サルベージ行ってきたが 臼金そろえられるのまだまだ先に
なりそうだしな...
566 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:29:50.80 ID:JZK9lecN
>>564 DEX120ってのは敵によるだろ。お前の今の装備でも、
タウルスとかにはビシバシクリ出るだろ?でも他の敵にはそ
こまでクリ出ないだろ。なのでDEX幾つあればOKってFAは無
い。強いて言えばDEX140もあればほとんどのメリポの獲物で
クリキャップいけるらしいけどね。
でもまぁDEX120でも充分以上にクリ出るだろし、オーバーブ
ーストにもなりにくそうだしイインジャネーノ。
@DEX特化
A手数特化
B一撃の重さ特化
は好みの問題だから好きにしる。
でも極端なブーストしすぎて、例えば火山で通常攻撃一撃の
ダメージが攻防比1.0切ってるような忍者見ると詩人的には
「なにこのシーフ^^;」って感じるしLSに名前晒したり
用事思い出したりするから気をつけろ(俺)w
567 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:33:48.90 ID:/t1Nf/3J
クジャクうっぱらったぜー
568 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:39:12.57 ID:/5CAVTuG
よく考えろ。胴を作るためのウーツが
ダース1000万以上になるという事を
きついのは頭と胴か・・・
570 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:48:03.35 ID:EY14XMCc
>>560 薄金+他部位命中装備で命中確保して肉食えばいいんじゃねーの
571 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:52:15.21 ID:yJ5uHaD6
お前ら落ち着け
必要な素材のリストを競売の値段と照らし合わせてみろ
夢がさめる
572 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 09:55:59.05 ID:JZK9lecN
>>571 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
573 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 11:03:43.97 ID:Ptkmqze7
>>571 、;-;:-;:‐;:‐;:‐;:-;、 ,. -――――- 、
,:ミミ;;~;;~;;~;;~;;彡彡, ( シブイねェ… )
|l´::...`"''''''''"´ `ミ:! `ーy―――‐―'′
iミ! ::: !:|ミ| '" ,. -―――――- 、
,-'、! :: 、,,, 、,,,.j レ'-、 ( まったく )
l'介l. < ゚ィ| lト゚ >:!f^ノ -‐''( おたく シブイぜ )
ヾ、l : ´} l|/ }|シ `ー――――――'′
_ハ. ::;.,.,.;三',.,.,、 i:| __
// ヽ::└====┘,i/! ,. -、_,.-''" ̄― /
,く. 〈、 \riTiTi、/ |-く___ ,.-‐'''三く
__ _,,.. -‐''"| ヽ\.`ヽ、_`―‐' ,ノ"スノ`ヽニ´-―-、二ヽ
::::::`<´ ,r‐/´ヽ \_ `ヽ―`ニニ´‐,/ \___ `\_ゝ
:::::::::::::::::/ / /ヽ 三≡‐--=≡" ヽ ヽ::::::`ヽ、
::::::/ `l/ `/ `/ _,ト、_.三三三三三 r‐l"ヽ ノ:::::::::::::::
:::/ 、_/ ` / 、,_/ | -!三三三三三三"「`l _,,| |`l:::::::::::::::::
: | / / / ー | _,|:::::::三三三三三::|‐ | | '"|ー|、:::::::::::::
:::| ,! `` 丶 ′ _,| |:::::::::::::::三::|三:::::::l__ | - | _,,| |.ヽ::::::::
::::! ー ::::ノ ::) ` }::::::::::::::::三::|三:::::::|__ |. | |~ } !:::::
574 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:33:57.81 ID:vfwV5cjh
白ならフルブレスドHQで13
ワラタスゥイフトで8
お手軽に21になる
ニヌルタが誤差に感じる
かな?WWWWW
>>570 よく考えるんだ
薄金で肉食べるには、詩人のマドが必要
マドをかけるには、お前のほかの@2人の前衛も薄金を揃えていることが必要
忍×3・薄金装備前提ってことだ
どうだ?不可能だろw
HNMLSとかの、メリポ固定PTならやれちゃうかもだけど
それだと必死に煽ってる一般人wには到底関係ない出来事となるわけだw
576 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 12:58:34.76 ID:5ZC5/lcV
>>557 タイガーストールなら近衛騎士制式カラーでいいやん
577 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:04:32.01 ID:JZK9lecN
↑保守派
クジャクの護符
スペクタクルズ
剣侠の首鎖
近衛首
スパイクネックレス
タイガーストール
ニンジュツトルク(WS時 忍術スキル+7)
オポオポネックレス
↓改革派
578 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:10:14.18 ID:Y3Oe17ra
海トルクが神になる日は近いか?
579 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:19:38.16 ID:WrOM89+1
素材1Dも、脚のワモ-ラクロスと足のマーリドなめしはかなり楽だな。
既存装備と兼ね合わせるなら、とりあえず足が手ごろかねぇ。
580 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:20:30.38 ID:EY14XMCc
>>576 おうこくwは装備出来ないジョブも結構あるんだよ。ここは忍者スレだからここの住民は大抵装備できるがな。
581 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 14:40:36.72 ID:rqIYRXDt
>>563 ジョンHQをどこの制限エリアで使うんだ?
582 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 19:46:42.73 ID:ElrVQHOo
583 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 21:40:57.40 ID:JSaorMZw
コンビネーションって、効果発動が2部位から発動で、同じコンビネーションなら3部位目を装備したら効果上がっていくの?
584 :
既にその名前は使われています:2006/12/20(水) 21:54:14.68 ID:MY1aaYhT
585 :
剣侠信者:2006/12/21(木) 00:06:04.87 ID:KH6Y29vr
鬼欲しい。昼も夜も安心装備な鬼持ちに、今の私の装備がどれだけ手抜きか実感させられました。
いまさら裏も行きたくないから、それなりの片手刀サルベージで実装されるといいなぁ。
586 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 00:35:58.99 ID:0nN3bpHE
レリックに匹敵する物を出す
ってりうのが今回の薄金とかになるんかな…
587 :
剣侠信者:2006/12/21(木) 00:43:30.07 ID:u30Nwrgc
>>586 でしょうね。4回ほど行ってきましたが、ちょっとマゾ過ぎますね。
裏やリンバスと違って、出費だけってのがすごく痛い。
アサルト戦績2000Pは10万ギル相当。その他にリレアイテムだなんやかんやで、一回5万は掛かる。
15万ギル払って、見返り無しで帰る人が殆どですからね。経験ロストのオマケつきとかで。
ライトコンテンツなら劣化状態のアイテムをドロップ。クリアすれば解呪可能みたいなのが良かったですね。
すれ違い失礼
588 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 00:47:08.45 ID:B2rWqxnY
4回?2垢で行ったんか??
589 :
剣侠信者:2006/12/21(木) 00:55:57.27 ID:u30Nwrgc
>>588 です。ナイトメインのアカと忍者メインのアカを持ってますから。
薄金
メリポ用なら
足>>胴>頭>手>脚
コンビネーションにもよるが既存の装備と組み合わせた方が良いな。
あとかなり入手難易度高いっぽいからスコハHQとか投売りしようとしてる奴はやめておけw
乱波が装備しやすくなって嬉しい
このスレで薄金の手とか頭を持ち上げてる奴が今一分からないんだが、
肉が喰えない限り(つか喰えてもだけれど)キャップを超えてる命中は
死にステ。基本は410〜415有れば十分でしょ。
足は間違いなく神。
胴はWS時はジョンHQと袖の中間みたいな感じで別格なものじゃ無い感じ。
通常時はジョンHQより優秀な気がするが乱波改とだとどうなんでしょ。
足いいよねぇ、AF胴+雲雲でも一振り早くなるなんて。
593 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 07:57:46.02 ID:HPyoAuXw
>>587 >アサルト戦績2000Pは10万ギル相当。
それなら今はポイントでアイテム売って、ポイントの価値が下がったら行けば良いんじゃね?
594 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 09:31:49.30 ID:dRAtyjVg
バフラウサルベージおとといと昨日2回いってきたが薄金
装備落す気配もなく...マルドゥーク装備ばかり5ケもでや
がりましたよ。
素材集める手間がリンバスの比じゃなさそうだなーこれ。
もう挫折しそうだ。
ノリツネとジョンHQは売らないで置くわ俺はw
595 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 09:42:02.07 ID:UEGuPbbA
足15装備しか取れてない。
残りはどこにあるんだ?
596 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 10:14:23.34 ID:Pgz8Gqy1
肉肉言ってるアホがいるけど、現状のスシ食してる装備より
さらに命中+50以上しねーと、同じ命中にならんよ?
つまり具体的に言えば、シフマムに命中キャップさせるくらいの装備がないと
肉食で95%近く持っていくのは無理ってことな
夢見るのもほどほどにしろよw
>>596 寿司装備より さらに命中+100ぐらいだよ。
598 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 10:20:20.33 ID:dRAtyjVg
>>596 の言ってる事が恥ずかしくて見てられない件
(シフマムの部分)
599 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 10:22:11.10 ID:Pgz8Gqy1
>>597 ああ、誤解してるかもしれんが、+50ってシフマム相手じゃなくて
今普通にメリポで叩いて、95%出る敵相手のことね
シフマム相手に肉食するなら、そのくらい必要だわ
600 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 10:23:35.40 ID:+fAx33HZ
おまえらメリポの為にまたサルベ三昧か?
おつかれさん
601 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 10:23:39.83 ID:Pgz8Gqy1
602 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 10:43:17.58 ID:Zi9YuwNo
喧嘩するなよ。
入手難度も知らずにジョン売り払ってるやつ狙って
HQ380万でゲットしたぜーw
気の早いやつ多いよなぁ、クラクラももう2000万まで下がってるしw
603 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 10:55:55.29 ID:dRAtyjVg
胴装備は未実装の遺構から出るんじゃねーの?と推測してる
奴もいるしなー。売るのは気が早い気がする。
Pgz8Gqy1のレスがキモイです(><;)
605 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 11:13:57.57 ID:qcFd7jUM
606 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 11:17:55.27 ID:NZLbtu6L
607 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 11:20:38.28 ID:qcFd7jUM
608 :
曙:2006/12/21(木) 19:13:00.87 ID:VY5qVJXK
すっぱの耳なんていらないよね?
俺、暗黒の耳とっちゃった
609 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:14:44.89 ID:Zi9YuwNo
age
今回実装されてるエリアは、バフラウ、アラパゴ、ゼオルム、銀海の4エリア。
装備は全部で5箇所。そして、まだ開放されていないナイズル島。ここも上記遺溝と同じ系列のMAP構成。
まぁ裏も氷河ザルカは後回しだったし、胴装備が普通に未実装でもなんら不思議はないと思うけどね。
売り急ぐには皆まだ早いよ!
でも教経は完全死亡だよねw
611 :
既にその名前は使われています:2006/12/21(木) 20:50:11.42 ID:NZLbtu6L
>>610 実装当時、教経をきょうけいと読んでLSチャットで顔真っ赤になった件
ほうほけいきょう
613 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:24:31.29 ID:SYHtMeBQ
ニヌルタってなによ?
614 :
剣侠信者:2006/12/22(金) 00:26:34.63 ID:cYpibo+r
>>613 ヌルっとした帯、腰の回転が速くなります。
616 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 00:42:07.90 ID:pzMCNE6+
>>614 初ソープのマットでヌルっとコケそうになって浴槽に掴みかかった件
617 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 03:11:07.54 ID:YM2yW5IF
初ソープの相手は浴槽でした
619 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 09:40:03.29 ID:WPow7a9z
620 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 10:25:39.24 ID:vWGYLsek
もう猿行く前から諦めてる
足だけでも欲しいと思ったけど
打ち直しも小手だけだし俺はリンバス
がんばるよ
621 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 10:31:54.14 ID:1T+R4Kv9
>>611 UchinoLSなんてまだ全員きょうけいだぜ!
ノリツネじゃ変換でないからな!の率ねとしか(´・ω・`)
622 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 13:22:06.53 ID:Veo90eHH
バフ猿ボス戦車にトンの入り具合はどうなんだ?
真面目にトウテキスキル必須かい?
623 :
既にその名前は使われています:2006/12/22(金) 18:00:17.20 ID:iMILJtRw
落とさせないあげ
624 :
既にその名前は使われています:
>>622 相手にされるか分からんけど
本スレで聞いたほうがいいんじゃね?
何せやってる奴少なそうだからな