■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.10(B鯖)_▲_
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:36:18.88 ID:L2Phg9wj
3 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:36:44.46 ID:L2Phg9wj
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
マッチョナイアス
. _▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
4 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:37:00.34 ID:L2Phg9wj
ツインテールレブナント
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
3連星
⌒゚('A`)゚⌒
( ゜皿゜)
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
隣国の王
○○○
( ○ ・ω・ ○ =3
,( ○○○ )
'.c(______u____u____)
5 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:37:16.47 ID:L2Phg9wj
ゲブ
___ 適当だぜ
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
隣国の王女
_
, ' ヽ /!
! ィノノリ )))〉 //
l (|!゚ ヮ゚ノリr// おっぱい
i>K/」つつアヘ!
ノ)/y|Hlヽ
'‐r'ラァ'
6 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:37:32.34 ID:L2Phg9wj
輸送ジャイ
∧_∧
(二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
∧_∧ <○>
(二() ゚皿゚)二() 〜〜φ ||
レ ノノ″ .| |
( ノ | |
)_)_) ├┤
"" "" "" """" "" "" """" "" "" """ "" "" "" "" """
7 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:37:58.18 ID:L2Phg9wj
フルマッチョナイアス
. _▲_
.(´ω`*)
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
8 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:38:36.27 ID:L2Phg9wj
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
9 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:38:53.37 ID:L2Phg9wj
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
10 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:39:10.97 ID:L2Phg9wj
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だぜ、切れたら死ぬぜ。
あと、前衛だからって過信すると即死するぜ。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンするぜ=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。
スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサリー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げるんだぜ
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したりと結構面白いんだぜ
ソーサリー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
この文が3色の特徴なんだぜ。
弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つといいぜ。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにすればいいと思う。
>>1乙
テンプレの口調が微妙にゲブはいってんだけど仕様?w
12 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:47:18.23 ID:L2Phg9wj
13 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:48:09.76 ID:L2Phg9wj
まんま貼っただけなんだぜ
14 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:50:49.22 ID:L2Phg9wj
氷皿なんだがスコアが上がりにくい。
カレス封印プレイだけど、今までと変わらずしっかりジャベリンやボルト当ててるはずなのに
何故かスコアが激減しとる。
単純なダメージの差なのか?
まあスコアとかどうでもいいけどさ。
15 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:51:02.91 ID:L2Phg9wj
両手なんだがスコアが上がりにくい。
歩兵封印プレイだけど、今までと変わらずしっかり大ランスやバインド当ててるはずなのに
何故かスコアが激減しとる。
単純なダメージの差なのか?
まあスコアとかどうでもいいけどさ。
16 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:51:19.15 ID:L2Phg9wj
短スカなんだがスコアが上がりにくい。
ヴォイド封印プレイだけど、今までと変わらずしっかりアムブレやレグブレ当ててるはずなのに
何故かスコアが激減しとる。
単純なダメージの差なのか?
まあスコアとかどうでもいいけどさ。
17 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:51:35.08 ID:L2Phg9wj
弓スカなんだがスコアが上がりにくい。
レイン封印プレイだけど、今までと変わらずしっかりトゥルーやイーグル当ててるはずなのに
何故かスコアが激減しとる。
単純なダメージの差なのか?
まあスコアとかどうでもいいけどさ。
18 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:54:09.71 ID:L2Phg9wj
ここまでテンプレ
いくらなんでもこのテンプレなげぇなぁ…w
それはそうと
>>1 オベ建て乙であります!
国民が半分じゃなくていいけど
弱くなって欲しいと思う
あれ、おかしいか?
どうでも良いが、前スレ998ゲブのGMが新規扱いになってしまうぞw
>>20 スレの流れというかエルのが強いと嫌な予感だのなんだか不安だのという書き込みを何度か見たもんだからな
手っ取り早く弱くなるには国民の数が減ればいいんだと・・・
あれ、違う?
弱くなる必要はない。
だが、強さが空洞化しないよう努力する必要がある。
>>992 違うよ。
Fcβでもエルは平均Lv低かったし、当然キャラなんて育ちきってなかったけど
みんな防衛戦頑張ってた。じゃないと狩場なくなっちゃうからw
むしろ知識ある連中が防衛戦参戦オンラインに燃えてた。ガバセント島とか。
たとえお前さんが言うその3軍であったとしても、クリ銀、掘り、輸送でがんばった。
人数少なかったから、どの一人も貴重な戦力だったんだ。
それでBエルは強くなったし、雰囲気もよかったんだ。
あえて言おう。
勝ち戦ばかり選ぶやつがこの国では3軍だ。どんなに経験とPSがあってもな。
強いのは良いんだが、手を広げすぎて目標達成が難しくなるのは嫌だな
オフィシャルの条件厳しくなってるんだし
確か、目標に選ばれるポイントってその時点での領土から攻め込める場所だよな?
>>11 純エル民が書いたけどゲブ口調は仕様なんだぜ
ゲブにキャラ作ったことないし
前スレでΦマップ考察があったんだけど、北東キープで終始押せたことを報告。
まぁ、歩兵の差もあったのかもしれんが、ひたすら中央行けって軍チャで伝えたら
南西の合流地点で乱戦が起こって西ルートをゴッソリ頂けた。
案外この配置も面白いかもしれんね
基本B5(だっけ?)に違いはないだろうけど・・・
>>25 FCβではワイプ決まってたから真剣に育てる人間が少なかったんだろ・・・常識的に・・・
あと、三軍の項目でクリ銀輸送など以外ってちゃんと書いてあるんだが・・・
あえて言おう、もっとちゃんとレス読んでくれ
勝ち組を選ぶ云々もいるかもしれないが、イライラせずに
戦争を楽しめそうなのでエルに移住する人もけっこう居る
のではないだろうか。
そんなことを考えるネツ民の私
エルは戦争に事欠かないから人気なんじゃないの。
隣の赤い国も血気盛んだし。互いに戦場多くて遊びやすい。
古参多いよな
開幕クリ募集すると3つずつ即効でくれるんだぜ
オベ建築者も必ず複数いるし、オベ建てがはやくてしょうがない
この辺が防衛でも強い理由だろうな
>>31 古参も多いとおもうけど新規もわりと3つづつくれるな。
首都でアドバイス垂れ流してた人がいたからその影響かもしれない。
ただくれるのはいいけどやっぱ建ててくれないねまだ…w
オベ建てて戻ってきてからクリもらったら一気に40ぐらい貰えるからビビる…w
古参ががんばりすぎて新規につたわらないと最終的にはホルの二の舞だがな。
2倍の今、講習やっても誰もきやしないので勝負は月曜以降か。
悩みどこはキプ前クリ堀は多くても僻地堀が少ないな
輸送が少ないから僻地堀にクリがたまることが多いからだろうけど
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < ウォーロックで戦えなきゃヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < エルソード勝ちすぎてヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) <ヤダヤダ・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
36 :
A鯖スレ転載:2006/12/10(日) 13:37:29.60 ID:Mp42FGrl
\ 凸
\
凸 \
・キープ同士がこうだとしたら、まずオベ展開でこの50%まで支配を早く取る。
・斜め線の距離50ライン以上は、敵の反撃も激しくカウンターも来るから越える時は気をつける。
・どれだけ押すのかは戦況次第。60/40になれば勝ちは見えてくるが45/55でもkillで勝てる事もある。
・領域を確保できない遠い距離で熱戦しすぎても、無駄になることが多い
未だに押しすぎ、っていうのはよく見かける。
確かに敵が逃げてくとひたすらおっかけてダメージとKill取りたくなるんだろう。
このゲームは作った領土を守るっていうのが一番の目標で、Killはそのための行動、副産物。
ここにオベ建てたい。敵オベあるから無理だ。でも敵少ない、殺して押してオベ壊そう。
これでオベ壊したら、即自オベとAT建てて、それ以上は追撃しないのが正解だと思う。
何度も言われてるけど戦場の人数は一定だから、押して敵キプに近くなるほど
死に戻りの速度・援軍の回す速度に差が出て不利になるワケで。
あと、クリに関して自軍が使えるほど制圧せずとも、相手に使わせない攻めっての重要だよね。
エルの一番いいところは防衛戦でもすぐ埋まるとこだよね
LV高い人やランキング常連も防衛に入るし、gdgdな時もあるけど
防衛で参戦オンラインになるとちょっと嬉しい
>>37 防衛不利MAPの場合すぐには埋まってないぞ
お前の目は節穴か
開幕でオペ用の短期クリ銀とかいたらもっとスムーズにならね?
俺始めた頃は受け取る人居なくて結局10個持って戦場行ったりしてた
二番手以降で建てる人は30個持っていくとか
うん、さっき見たら防衛不利マップが埋まってなかった、5人差ついてた・・・
まあおかげですぐに入れたのだが。そして勝ったのだが。
おじいちゃん、ちょっと悲しかった。
>>39 その銀行にばかりトレード集中しちゃって効率悪いんだぜ
>>38 逆に防衛有利MAPの防衛もすぐに埋まらないこともある。
布告されたタイミングだと思うけどね。
>>40 2倍が終わったら心置きなく参加してやる
今はスキルを覚えまくって来るべき時に備えているのさ
オリの弱体化で俄然死に難くなった口のスカだけど
なんか緊張感が無くなったんだぜ…?
>>41 トレード受諾から2秒以内に受け渡し完了できないと効率悪いよな
開幕クリ銀はやばすぎる
クリ銀ばっかりトレードいって50個たまって建築遅くなるわ、クリ掘り量産するわでいいことない
開幕クリ銀じゃないにしても
クリ50個 って言ってるのに何度もトレード出して銀行に渡して来ようとする人が・・・
ログ見て欲しい。
まあまた、その辺りから新規の人には教えていかないとじゃな。
48 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:54:10.60 ID:wwB85aMa
新規でやり始めた者ですけど、クリを掘って渡すなんてのはすぐ出来たけど、
クリ銀がいなくなり、急にトレードでクリ銀役になってしまった時って。。
オベ建てるのは位置とか重要で分かりづらいから勝手に建てるのも悪いし、
前衛に運搬って言っても誰に渡せばいいかわからなかった。。
それで結局、50個持ってたけどナイト召還してジャイに向かいました。
いくらwikiとか公式見てもクリ銀の人の集め終わった後の行動が分かりづらかったから、
たまに新規教育なんてのをやってもらえると嬉しいなと思いました。
>>39 持つなよw
募集してなくても、セオリー知ってそうな高レベルとか、戦場での報告常連とかに渡せば
「建てるつもりじゃなかったけどついでだし建てるか」って感じで大抵は使ってくれるから
募集されてなくても、自分が使わないなら無言トレードで渡すんだ
ドミ時代からのお約束だぜ?
>>19 まあ2chにはテンプレが200超えてるアホみたいなスレもあるけどなw
それはさておき。
ガバセントのクリ配置が変更になって、より攻撃有利になった気がする。
南クリが高台上に、北クリが北東高台上に移動。歩兵戦で押されて城前クリ以外
確保できなくてボロボロになる戦争が昨日よくあった。
あそこはオベ展開考えると初動南重視だとは思うんだが、一度南確保できても
D,Eラインで寸断されて奪われる事が多い。
どうすればいいかね?北に中途半端に戦力送って分散しちゃうのが悪いと個人的には
思ってるんだが、勝ち戦の時はどうやって勝ってる?
>>38 敵本土防衛だとスルーすることが多いなぁ自分は。
自本土、中央大陸なら積極的に防衛でてるぜ!
>>48 オベ建ては自分が思う効率よく領域を伸ばせる範囲に建てればいいだけよ。
定石ってのはあるけど、そんなので怖がって建てれないよりは自己流の建て方で
サクっと領域伸ばしたほうが国の為さ!
敵ジャイがいてたり押されてるとこに建てない限りは全然大丈夫。恐れずに建てて欲しい!
ちなみにクリ預けれなくてナイトになったのはある意味正解(*゚∀゚)b
勝てるときは普通に南北両方押さえることに成功しているときだな。
片方だけ確保しても無理、歩兵力が足りないなら南西側にレイスをおいて防戦するしかないだろう。
北東を少人数でぶん取って南西に人多く割いたら防衛成功したよ
オベなんか勝手に建てていいんだよ。
3回も4回も同じ失敗するってんでなければ問題ない。
ATなんかぶっ壊されても大して痛くないしな。
乱戦になってるところに建てれば今なら一番使える。
ただし僻地にねずみが一匹オベ叩きに来たからって
それ迎撃用に建てるのだけはやめてくれ。
メンテ延長
中盤戦とかを新規に教えるのもいいけど、
やっぱ序盤のオベ展開が真っ先に覚える事だよな。
これは最優先で覚えていってもらいたいもんだ。
基本的に新規の人っていうのは、
たまたま目にしたチャット内容で考えて覚えるっていうの人が多いから、
適当な内容をちょっとだけ親切に垂れ流すだけで覚えてくれるよ。
実践するかどうかは知らんけど。
>>48 クリ銀するときは
軍チャでクリ銀しますと宣言、初心者ですと付け加えておくといいかもな
あとは軍チャでクリ個数を定期的に言う
クリ預かりと欲しいと言って来た人にクリを渡すだけ
余裕があればクリ10 ナ2 ジャ1 レ○ のように召喚数をクリ数と一緒に言うといい
余裕なければクリ数だけでおk
一回言ったことをもう一度言いたい場合はEnter押してCtrl+↑を二回だっけかな
これ覚えると何度もチャット入力しなくてすむ
HP満タンで輸送ナイトしてたんだけど
HP減ったナイトに代わって貰えるって事でトレード。のつもりが召還解除('A`)
またしばらく歩兵オンリーやって良いかな…
防衛は残り40分までに埋れば充分だと思う
100人以上城にいるのに少人数5人差(10vs15とか)でやってる国は
見てて可哀想
今思えばエルはFCβの時から古参の面倒見がよかった
教え方も丁寧だったし、回復代配っている人までいたし
渦巻きMAPでの連戦も、不利な防衛でも直ぐ集まる要因だろうな
でも、後半敵国ウォリが育ってきたら今のようには勝てなくなるだろうし
ヘイト上がる敵国本土のクモ1〜2炎上はなるべく控えた方が良いと思う
>>57 定期的にログ行数についてとか、トレード方法について首都で流してる人いるよな
あんな感じの発展系で、いろいろ教えていけばいいよな
いつも流してる人ご苦労様
デビルズクロスって言う、黒のぎざぎざした柄に白のクリスタルがついた奴どのモンスが落とすの?
>>53 某将棋じゃなかったけか。別のスレのこと言ってるのかもしれんが。
>>52>>54 普通に歩兵勝ちできないときついってことかな……
負ける時も一回ぐらいは北と南両方確保できるんだけど、城とクリの間を切られて
そのままgdgdになっちゃうんだよね……
>>59 解除したあと、「判断正しかったか」と、魔法の言葉をつぶやけば
「素晴らしかったよ」と、皆がほめてくれるから大丈夫
>>36 その理論には多少疑問を感じる面があるんだけど、マジで眠くて眠くてまともに
整理して書く余力が無い、すまん
大雑把な話、
・勢力が拮抗する位置は、地形の影響で決まる側面もかなり大きい
・死に戻りだけが欠員を補充する訳ではなく、援軍要請で補充されることも多い
例えばゴブフォ。ここは北西拠点から敢えて東の方まで、非常に離れた位置に
前線を確保するのがかなり手堅い定石として存在する。今日も同型の攻撃勝ち
を他国の戦争で体験したけど、完全にその形だった。[E:7]くらいまで展開して、
マップ全体の北半分を支配するパターン。
最良かどうかはともかく、そういう位置に戦線を作る戦術が有効性を持って成立
している、という時点で、中間点を過ぎると辛いという考え方は危険もあるのでは
ないかと思う。
実体験として、極端に一気に押す展開でも、敵のカウンターを作らないような
戦力補充が可能なマップなら、しっかり援軍を過不足無く要請することで安定
していたと思う。ホークとか。
押しすぎかどうかは、距離よりも地形の問題が大きいような気もする。
>>59 誰もが通る道どころか、未だに古参だろうが多発する事故なので気にしてはダメだ!
次は「レイス出ます!」と高らかに宣言したのにナイトになってしまう事に期待。
しかし召還解除、もっとメニューの下の方にしてくれんかね…。
>>63 ※3のオーク
杖落とすマップ、スカ武器落とすマップ、ヲリ武器落とすマップがあるから
ちょっと狩ればわかる
>>48 クリ銀の人がエラー落ちとかしちゃったのかな?
クリ銀の仕事っていうのは、掘ってる人からクリスタル受け取って、
召還とか建設でクリスタル使う人に必要な数を渡すこと。
基本的に掘ってる人は無言でクリ銀にクリスタル渡していい。
ただし、クリ銀が今いくつクリスタル持ってるのかは必ず確認すること。
50個以上は持てないからね。逆にクリ銀は常に自分の所持してるクリの数を言わないといけない。
クリスタル欲しい人はクリ銀の前で「何個ください」とか言うからその数を渡せばok
あと、召還数の把握ってのがクリ銀の仕事として一般的になってるけど
はじめのうちはそれは他の人にお願いして、とりあえずクリスタルの受け渡しだけやるのもよし。
それと、クリスタル掘るなら城近くのクリスタルじゃなくてマップ見て遠くのクリスタルから掘るのがよし。
オベ建てなんて始めは変なとこに建てたっていいんじゃよ、誰しも通る道。
練習と思ってガンガン建てるべし。
>>70 人多くて、調査する余裕が・・・・
結論から言うとカバのモンスなら誰でもくれるって事かな?
狩ってみるよ
ミカンをだ('A`)
クリ銀5回に1回くらいやるけど、
毎回毎回召喚数言うのだるいから、
クリ数と召喚数切って言ってる。
クリ25
クリ10
ナイト3ジャイ1レイス×
クリ30
...
みたいな感じで。
別に召喚数は大雑把に分かればいいしな。
クリ数だけはしつこく言うし、掘りとか召喚足りなさそうなら、ぼしゅぼしゅ言うけど。
>>66 まぁX字のそれにしたって、「領域50-50に近づける」の発展系なわけで、まずは基本を
理解することが必要だし、それがわかっていると理解もしやすいと思う
援軍についてはもうひとつ重要なことがある。たしかに敵も援軍を出すかもしれないが
味方だって援軍を要請する。つまり、「双方援軍要請はする」と仮定して、それを
イーブン要素にして排除する場合、やはり違いが出るのは「物理距離」になってくる
マップごとの攻略法は、おいおい周知させていったり、研究すればいいと思う
特にV字とか戦略的な動きが問われるマップなんて、語りだすときりがないしなー
>>69 俺シュア島でナイト出そうとしてジャイになったことある
仕方ないからAT2本折った
オベ建てるときはまずマップをみて前線を取る方向に建てる。
回数こなせば維持できる限界前線がわかるからそれ以上は伸ばさない。
ただし絶対に維持できると判断したら遠慮なく伸ばすべき。
前線にオベ建てれば自陣側に敵オベが建つ事は考えにくいから
あとからゆっくり自陣を埋めていけばいい。
キープやキャッスルで見えている支配領域は領域ゲージに含まれないので
オベの配置で隙間がありそうならキープ真横にオベを建ててもいい。
マップ外周の黒い部分も埋めれば支配領域になる。
オベが上限までいくことはほとんどないから貪欲に領域を伸ばせ。
明確に使い道があるなら掘ってる側に輸送ナイト来てもクリ渡さないで自分で使え。
チャット入力中にctrl+↑で発言履歴が出せるんだぜ。
前の報告の発言履歴出して書き換えて報告してる奴が多いと思う。
まぁそのときそのときで合わせていけばいいと思うが、
援軍要請だけは早めにな。
すぐに動いてくれるわけじゃないし。
言ったあとは聞いた人がMAP全体みて行くかどうか判断するから、遠慮なく言っていいぞ。
援軍要請なんかクリ掘りつつ別のとこのでも出してるぜ。
ぶっちゃけ押し込みまくってレーダーから消えたとこはもう駄目。
何が起きてるかわからんからさっぱりですよ。
84 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:18:15.77 ID:wwB85aMa
48です。 他の国はわからないですが、エルの人って確かに面倒見いいですよね。
本拠地いれば色んな情報は入ってくるし、装備も仲間に無料トレードが多かったり。
やってて失敗しても文句言われたことないし雰囲気いい国でよかったです。
短スカなんですが、パニメインでと10KILL 5000damと
ブレイクメインで3KILL 12000damはどちらの方が活躍しているのでしょうか。
パニメインでKILLを取った方がいいのか
ブレイクメインで妨害に徹した方がいいのかよく分かりません(´・ω・`)
ただブレイク系はPOT弱体もあってパニよりDEATHを稼ぎますorz
>>70 ちょっと狩ったらズボンばっかり手に入ったんだが、
このマップじゃ武器は出ないとかそーゆー理解でいいんかな?
>>84 親切ついでに言うと、特にスレッドを上げて注目してほしいレスをする時以外は
メール欄にsageと入れると良いかもしれないぜ
>>85 自分が活躍できると思うほうでいいんだぜ
色々とやってみて好きなほうをやるといい
っていうか楽しいほうをやれ
よくあるネタですが・・・
キマイラになろうとして
「間違えてナイトになっちゃいました><」
>>85 どちらもバランスよくいてほしい所。
自分以外を含めた総合的なKILLを考えると妨害の方が活躍してそうに見える。
張り付き・ねずみなどの報告があがったらすぐマップをチェック。
向かってる数が少なければお前が向かえ。
向かって他に誰も味方がいなければ軍チャットでわめけ。
てめーらそれでもタマついてるのかよ!?と。
お前は悪くない。行かないやつらがカスなんだから。
行く前にオベが折られそうだと感じたら周囲からクリ15個集めてからいけ。
折れたもしくは折れる寸前なら周辺に建て直す。まったく同じ場所である必要はない。
相手に領域を取られたうえATでも建てられたら挽回は容易じゃない。
>>89 その場で自爆したくなるよな(´・ω・`)
失敗があったら注意はするけど刺がないようにしてるな
失敗を恐がらずにやってほしい
その失敗で他の人の成功に繋がるんだ
失敗は恥ずかしいことじゃない
何もしないのが恥ずかしいんだぜ
>>73 親切な俺が教えてあげよう
蜘蛛3左から皿、ヲリ、スカ。
防具の配置は頼んでも教えてあげないよ!
94に萌えた
>>86 基本的に武器はそのマップの敵なら誰でも落とす
防具は敵の種族とレベル、職業によってどの職のどの部位を落とすか決まってる
一部例外でフリルセットとかはどの部位も特定のレベルの敵からしかでないってものもあるが
渦巻きマップなんだが
南西か北東のどっちかすてて
ゴブフォみたいにとりあえず片方に伸ばしてみるのはどうだろうか?
いつも両方に向かってるから戦力が分かれてgdgdになる気がする。
どっちかきっちりとってそれからもう一方に戦力振った方がいい気がする。
>>90 妨害のダメージはほとんどボーナス値がメインなので
味方のKILLを助けているかというと微妙かもしれません(´・ω・`)
レグ・ガド辺りでKILLを助けることより
アムで敵を追い払って領地拡大&味方DEATHの低下に貢献してるかも?
パニしやすい地形ではパニメイン、それ以外ではブレイクメインで
頑張っていこうかと思います。ありがとうございました。
>>92 むしろ張り付きは見つけた人で処分すればよくね?
そりゃまあ報告はするけども。相手が多かったらまあ辛いわな。
その分前線で押し込めるってことでもあるんだが。
戦力を割り振ることで最も効果的なのは南西だな
>>98 よし、早速実行してみよう。
指揮はまかせたぞ!
>>85 妨害オンリーはかなり役立ってること多いけどパニのみってのは自分が思うほど貢献できてないことが多い。
パニでしとめれるやつがいるならパニ狙って、他のときは妨害!という風に臨機応変に〜ってことになっちゃうね。
一気に中心のクリを落とせばいいんだ!
>>98 渦巻きは南西にいくといい
南西の支配領域が勝敗にかなりひびくから
脳筋が一番恥ずかしいな。
失敗して、考えるならいくらでも失敗してくれ。
一回の勝ち負けなんて大した事じゃない。
しかしいまさら気がついたんだけど、
ライトニングの範囲指定、赤までしかいかなくなってるんだな。
黄色表示が無くなってびっくりしたぜ。
使いやすくていいわ。
>>98 ゴブフォは元々一方にしかのばせないじゃんか。
>>106 謝罪と要求する
お ま い は 俺 の キ ャ ラ 名 を 侮 辱 し た
>>100 見つけて報告する人が側にいるとは限らない。
ねずみ排除惜しんで前線押し込めるほど甘い戦局を知らない。
あるなら教えてくれ。
ねずみは数匹で自軍のオベを折り
場合によってはそこから一気に勢力を瓦解させる脅威がある。
それをわかってるのなら俺は何も言わないが。
ねがみき見つけた奴で排除しろ、そういう考えの奴ばかりだと
かつてのβ時代のような負け戦が続く。
>>100 見つけた人がいつも行けるわけじゃないだろー
レーダーはよく見てるけど、動くわけにはいかない銀行の人はその際たるものだし、
堀や建築してる人は、その場所には行かなくてもレーダーよく見てるから報告するしな
無論、見つけて人がそのままいってる人もよくあるし、それができるときはそれでいいが
報告参考にして、近い人が行くのがベターだと思うよ
>>110 正直すまんかった
これでいいんですか?わかりません><;
>見つけて人がそのままいってる人もよくあるし
見つけた人がそのままいってる時もよくあるし(;´д⊂)
前線で戦ってると引くの早すぎって場面が結構多い。
ただでさえヲリは回復きつくなってるのに、後衛に下がられると
すぐ死んじゃうんだぜ!
我慢すればカウンターあるからそこまで一気に下がる必要もないしね。
真っ先に下がる連中が古参の名前見たことある人だったりすると
すごく悲しくなるわけで…
すぐ下がっちゃうと、新規の人もそれで憶えちゃうから良くないと思う。
特に自軍のオベが建ってるとこね。
メンテオワタ!
思いつきネタで申し訳ないが、
特に希望の名前が無い一人部隊や無所属な人は
重要なアドバイスの名前の部隊作るってのはどうかな?
<チャットログ見よう>
<マップ見よう>
みたいな名前の部隊。
この2つしか思い浮かばなかったが・・・
問題は敵方にも見えてしまうことと
キャラがたくさん重なると見えにくいこと。
>>115 それでオリの人が「ひとりで突っ込まないで!」とか注意されててカワイソスだったな
突っ込んだんじゃなくてオレ達が下がっただけだって事をオレは知っていた
が、なんも言わなかったwww
>>111>>112 いや、俺見つけたら即向かうんだが。近いならね。
さすがに前線で押し合いしてるときは無理だけど。
つか、前線のオベ折られると困るけど、
後方のオベなら一本二本やられても問題なくねぇか?
最前線で張り付かれてるってのはそれつまり歩兵全滅してるんじゃん?
だから後方のことだと思ったんだが。
ひでーなおいw
ただ、回復きつくなったのは後衛も同じだから、ヲリはその辺をこの先もうちっと考えないとだな。
>>120 オベ1本で4人分のkillに相当する+領域ダメージも多少下がるから
なにげに1人だけで折られる場合はかなり痛いとおもう。
>>119 一人残るならまだしも、残る人と下がっていく人達とで
分断されてたことあるから。
オベは重要だから回復きつくても少しは我慢した方が
良いんじゃないの?
>>122 時間換算すると、そいつが戦場出てたほうが良い場合があるんだよね。
だから俺は換えのオベ建てにいって放置するかもしれん。
カモならそのまま1キルもらう。
つかそれくらいなら致命的じゃないよ。
>>123 敵のカウンターで歩兵総崩れ、前線後退でオベ破壊、がコンボ。
押し合いするときはある程度余裕を持って引いた方がいい。
やばくなってから引いたんじゃまず逃げ切れないんだよ。
>>120 まぁ、お前さんのその心がけはいいことなんだが、あくまでいつもそうとは
限らないよ、って話な
前線のオベが折られる=皆折られるのに気づいてはいるけどどうしようもない状態、だから
後からカウンターなりレイスなり出すしかない。こうなるとオベどうこうより、もっと広い
戦略的な話になってきてしまう
一方、後方のオベが折られる=一刻も早く報告して排除すれば防げる事態、だから
警戒としてはこっちの方が上。前線と比べてのダメージどうこうよりも、前線のオベとは
違って、「注意してもどうにもならない」わけではなく、「注意すれば防げる」ってのが
ポイントな。特に、外周に入り込んだ相手が3人以上の場合、のんびり構えていると、
2本、3本と立て続けに折られる事があるから、報告して急行、排除することが大切
>>124 それは領域要素を根底から否定してるし甘く見すぎw
そもそも4killは痛い。そして、効率よくオベ建てているなら、一本倒れただけでも
かなり領域減るし、敵排除して立て直すまでの時間の領域差も馬鹿にならない
それに、また狙われたら意味がない。そもそも、浪費した15個のクリだって、
折られなきゃ別のことに使えていたんだぜ? 歩兵1人の死と引き換えにオベが
ホイホイ折られたらたまったもんじゃないし、死と引き換えに折った奴の丸儲けだよ
どっかに出ていたが、キープの耐久力は、477kill分、一回の死亡者は150人程度
残りの320死亡分のダメージはすべて建築物の破壊と、領域ダメージが稼いでる、
ってあっただろ? それだけ、オベを中心に回ってるゲームなんだぜ?
エニグマボックス開けてくれるNPCはどこにいるんでしょうか。
みつかりました。
>>124 敵が来てすぐ下がる、そのままの勢いで前線後退でオベ破壊のコンボ。
カウンター来そうな状態なら余裕持って下がるの必要だし、
無駄死にしちゃいけないとは思うけど、
ちょっと脳筋ヲリ来ただけで下がる場面を良く目にするから。
相手の突っ込んでくるのは今の回復事情で生還率前より全然低いし、
ほんとに突っ込んでくるだけの人いるから撃退できるよ。
まぁ下がってる人も補給のために下がるヲリにつられるからなんだろうけど…
ところでさ、ルード雪原のmob配置変じゃない?
蜘蛛1マップのと同じLvのしか居ない気がするんだが・・・
以前からこうだったっけ?
>>130 脳筋ウォリの対抗手段がない場合があるだろう。
>>127 だって後方のオベおりとか、こっちが優勢じゃないと絶対こねーじゃん。
確か一人で折るのに5分くらいかかるんだよ。
んで敵前線から-1ってのはかなりでかい。
五分あれば4キル+敵のオベ折りも不可能じゃない。
肉を切らせて、って手段だけどね。下手に追いかけ回してこっちが押し込まれたら目も当てられない。
まあ、向かうときは向かうってチャットしましょうってことで終わろうか。
ルードは変わってないよ。
脳筋相手なら、ヘルがんがん当たるし、
皿軍団ならカモでしか無いんだけどなぁ。
突っ込んでくるやつがいるときは、敵後方と切断させて、
餅つきしてる間に仕留める。
切断するときは相手がちょっとだけ躊躇するようなスキル連発してればいい。
弾幕とかね。
KATATEなら逆に突っ込み返して、時間稼ぐのも手。
切断されるとどうしようもないよ、あれ。
>>133 そうなのか、サンクス
じゃあエルの蜘蛛2には、Lv19オーク居ないんだな(´・ω・`)
>>135 Lv19オークは俺が知る限り、グランフォークの北東だけだな
オープンβ2(笑)以降俺が一敗しかしていない由々しき事態について
俺は活躍してないからお前らが間違ってる
ガイシュツならごめん。
生まれも育ちもBエルの私ですが、クローズド戦勝国特典が配布されてます。
しかもオープンで新規作成のキャラに。
もらっていいんでしょうか。
>>136 蜘蛛3に居たのか!
ありがとう、早速狩ってくるよ
チーズが150回復で硬直も少なくてかなり優秀な気がするんだが
ドロップ悪いな。
しかしまぁ、
なんなんだ、この戦場の埋まり方は・・・。
戦争準備中に枠全部埋まるなんてGM戦のときくらいしか見たことなかったのに(A`;
>>141 おれ金に変えちゃってるよ。
チーズクエの報酬地味に下げやがってむかつくが
144 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:01:15.11 ID:9AHw+olB
>>135 ネツ本土のフェブェにいる
C鯖ならたまに頭装備配布してるぞ。エルで
>>139 あとで難癖つけられるかもしれんが
消耗品ばかりだしな・・・
適当に使ってもいいんじゃね?
ウォリ24鎌ってどこでドロップか知らない?
この時間は隕石系、クノーラクラウス、セルベーン、ガバセント、
どこの防衛入っても連敗でゾクゾクする。
>>146 ルード。
ソーン平原のキープ立てたの誰だよwwwwwwwwwwwww
なんと言う工作員wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
蜘蛛から大鎌gt!
前線出てオベ立ててくれるのはいいけど次の手が出ないのがね。
領域拡大で行き詰って、クリ銀いなくて、自分はヲリだし
前線維持とクリ銀とジャイは同時に出来ない\(^o^)/オワタって感じだった
悪くない展開だっただけに歯痒いというか
152 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:52:08.51 ID:QJSTyF2F
蜘蛛2までの布告はこの時期きついでしょってここにかいてもしゃあないんだけど
ここ見てる人は蜘蛛2MAP布告はなるべく避けようぜ
>>152 だよなぁ。
蜘蛛1にまで攻め込む池沼共に耐えかねて、ネツからカセに移住
ここで言っても仕方ない気がする。
昨日は首都でホル攻めを控えないか?という趣旨の軍チャ流してる部隊が有った。
部隊服配布してたとこだけどな。
それからホル攻めは鎮火した。
で、今は連中首都にいない。
で、ホル粘着メンバーがガルオンまで攻めたりロッシからSOS出したりしてる。
つまりそういうことだ。
みんなオフィシャルがんばろうぜ!カペラ防衛なかなか厳しくて楽しいぞ!
崖上戦闘にみんな気取られて僻地のオベ折られる展開が多すぎる
>>154 解っちゃいるけど
せめてここ見てる人は蜘蛛2隣接なら兎も角内側の蜘蛛2からの援軍には入らないでいこうぜ
あとで軍チャでも言ってみる
>154
INすらしてなかったり・・・
基本は中央ですよ、中央
ネツの本土は攻めてもいいよ ネツだけはいいよ
まーガルオン辺りまでならかろうじて許容ではあるけどな。
フロスやモルアンとかまで行くと流石に行きすぎな上に
目標のことをぜんぜん考えてないだろと思う。
渦巻き防衛脳汁でるぜw
なんでこれネフタルに布告できてるんだ?
ソーン平原どうやって勝ったんだ?
漏れあまりの糞配置に嫌気が差して落ちちゃったからわかんねーよ!
今ソーン平原の防衛戦してるの見て気づいた
さっきの渦巻き防衛成功は凄かったな。
北東、南西一気にオベ展開して、
先行してたクリ掘りがオベ展開+AT要塞化をすぐにやって敵近づけなかった。
途中5回くらい崖とキプの間のオベ折られそうになったけど、増援ですぐに追い散らして、
逆に追い詰めて、丘で敵の降下>リンチやってた。
南西は何度もクリ付近まで攻められたけど、なんとか取り戻してたし。
ただ召喚が少なかったから、終盤きつかったな。
領域は微妙に負けてたけど
向こうがこっちに突っ込んでくるからKillで押して勝ったような感じがした
オープンからの新規なんですが、戦争って10レベルから出れます?
>>164 十分出れる、出たほうがいい
戦争とmob狩は全然違うからな。早めに慣れないといけないぜ
おまえらwwwwww
ガバ防衛埋まるの早過ぎるぞwwwww
Lv1からでも戦争出れるよ
>>164 いつからでも出ていいんじゃよ。
何事も経験なんで、失敗を恐れないように。
>>164 よく「低レベルは戦争くんなよ」とかいう人いてるけど気にするな!
経験しないことには上手くなれないしね!確かにエルソードは現状強いけど
この強い状態を維持するのはoβ組の力は必要不可欠!
どんどんチャレンジしてくだされ!
ありがとうございます、予習でもう一度トレードの仕方とか見てから突入して見ます
シールドバッシュ3LVになったし、少しは役にたてたらいいな〜って思ったのでw
>>170 バッシュは孤立した所で当てても駄目
味方が追撃できる位置で当てれるように頑張るんだ
ドラゴンテイル撃って離脱する敵とかが狙い目
>>162 ガバ防衛か? 確かにキマなしの理想防衛パターンにできたな
ただ、建築はかなり早くなってきているが、やっぱ召喚が最近少ないんよな
歩兵戦じっくり覚えたい年頃なのかも知れんが、結局戦争を決する力は
召喚だってことを、もっと徹底させないとなー
>>163 いや、負けてたのは最初だけで途中からはずっと領域勝ちしてた
敵も気づいて焦ったせいか、割りと無茶な攻めが多かったように思う
>>143 戦争でも150回復の数字を見ることが少ないから一般的では無いと思うんだけど、
能力的にはかなり優秀だとおもうので売るよりは使ったほうが良いと思うぞ。
もしFEにバザーやオークションハウスみたいな取引手段があるなら
自分ならガンガン買うとおもう。
ただチーズってあんまり手に入らなくね?
集めるのも面倒だから、
後方に下がってリジェネ+パンとかベーコン連打するんだけど。
んで近寄ってきたハイドにヘル当てて逃げる。
えっとさ、皿の系統別比率ってどのくらいかね?
氷=火>雷
ぐらいかな。。
俺が使ったチーズは125回復だったな。
そしてたまに被毒
あれ?ヘルってもしかして範囲攻撃だったりする?
密集してるとこで撃つと複数に当たっているような気が。
ヘルは密集してれば全部に当たるよ。
エイムするタイプ以外は全部範囲じゃないか?
ライトニングも複数に当てられるし。
>>179 スカの場合だとエアレイドも魔法陣みたいなのでるけどあれは単体だね。
と、皿限定ならわかりません(´・ω・`)
一応スカのブレイク系も複数ヒットするぜ
>>180 一応レイドも同時に当てれば複数ヒットするぜ
何所も入れませんでしたorz
次がんばります
うぉ、エルギル組GJ!
バッシュも複数当たるよ。
まぁそういうときは大抵何にもできずに逃げるだけなんだけど('A`)
>>181 それは単体スキルで元から範囲じゃない
攻撃判定が出た時に同時に当たるってのは全てに攻撃においてある
イーグルが二人に当たった、ヘビスマとかバッシュがは普通に良くあること
ヘルは元から範囲スキルだから当然
OB始まってから一回もウォロクがないんだが・・・。
そろそろヤダヤダのAA張っちまうぞ。
つーかヲロクマップやりたきゃ、ブローデン布告汁
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < ウォーロックで戦えなきゃヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < エルソード勝ちすぎてヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) <ヤダヤダ・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
無駄に強くなったようにみえるけど
これが続けばいいんだが・・・
ネツは片手が少ないように感じる
ウォロク以外じゃクリ配置違うんだろ?
そんなのヤダヤダ
ウォロクじゃなきゃヤダー
>>176 え!
と思って確認してみたら125でした。
すみません・・・
Mob狩しながら少し使って以来
チーズは貯めにはいってたので間違いに気が付かなかった。
でも10個くらいつかったけど毒にはまだ遭遇して無いな。
毒の強さは肉片の毒と同じくらいなんだろうか?
まじホル本土攻めしてる奴どうにかならないんかね
もっとモラルある戦争をして欲しいもんだ
これじゃ戦争出来ないホルの難民がどんどん亡命してホルとの戦争楽しめなくなるぞ
それなりにレベルのあるキャラで軍チャしてみれば?
CBファイナルでホルにとことん領土攻めされたから、俺はどうでも良いと思ってるが。
蜘蛛1のとこまで攻めるのはどうかなあ
あとネツには全然攻めないね
もっとネツに布告しようぜぇ
>>196 まぁなぁ、β最初にとことんやったのはこっちだがなぁ
なんで同じことを繰り返してるんだろう。ワイプ後どうなったか知らないのかねぇ
なんか右回りなんだよな。全体的に攻めてるのが。
後人数に対して狩り場が少なすぎだーな。
狩り場だけでも複数チャンネル作った方がいいんじゃねぇかと思う。
俗っぽい話はそろそろ終わりにして、
戦術の勉強会しないか。
ぶっちゃけなるようにしかならねーし。
202 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 20:25:51.59 ID:v/u0mAED
どっちにしろホルを攻めまくっても意味ないけどな
どうせエル本土を攻めまくったのは勝ち馬乗り
その勝ち馬乗りもこっちに来てるんだろうし
まぁなんにせよホルを本気で復興させようと
してる奴をぼこぼこにしてて気持ちよくは無いな
なんせエルだってそういう時期あったんだしな
中央真っ青で吹いたw
久しぶりにジャイでヒャッホイしたが、ぎりぎりで60000届かなかったorz
オフィシャル達成目標のカペラ隕石跡2/12回であと1時間だけど
最後保有してれば達成?
この青さは異常
今までのエルは夜になるとやっと他の国と対等に戦えてたけど今は夜になると圧倒的だな
ネツよりもゲブ攻めようぜ
カセホルを強くするためにはゲブを制圧するしかない
さすがにこんなに強いとツマンネーな。
新規はいいとして、勝ち馬のCB組みはもう出ってくれねーかな?
どうせ元ゲブかカセだろ?
今ソーン防衛に来てるんだけど
部隊チャット生きてるのに足踏みオンラインで止まっちゃった
あのゴブリンフォークはもう何連続防衛されてんの?
いい加減におとさねえとな
自分がされて 嫌な事は
他人にやっちゃいけないって
教えてもらったんだけどね
鯖おちたっぽいね
俺はニコナ参戦押したらwaitingオンライン・・・
そーんな馬鹿な・・・
ソーンいった事ないんで防衛いこうと思ったら一瞬で埋まってしまった
いや、ソーンに入れなくて良かったと思うぞ。
現在足踏みオンライン中・・・
ソーンは支配領域の関係で攻めが若干有利。
>>213 このままだと古いエル民が出てくような感じだよな。
なんか他国の住民に乗っ取られた感じ。
ニコナ入ろうとしたら固まった…むー
>>218 強制終了させたけど
参戦中になってて他の戦争入れねぇ…
しかも肝心のソーンは布告中から戦争が一向に始まらん
今日もホルの蜘蛛1に布告しまくり。
布告直後にエルで検索したら、昨日蜘蛛1に布告してたのと同じ部隊っぽいな。
同じ名前がいたよ。せめて、1,2週間我慢できんのか('A`)
ゲブ遠足はしたいねぇ
あぁ、でも今は日常的にゲブとも先端が開かれてるから要らないか
またエリア落ちしたな しかも俺の戦争がはじまるときにw
古参の方、指示出してくれるのはありがたいが
場当たり的なものはどうかと思う
ネットワーク増強したんじゃなかったのか・・・。
エリア落ち(A`
今ゲブはやめてくれ・・・首都落ちてるんだ・・・
>>209 元カセ民ですが他国本土には出てないのでそんなこと言わんで置いてください
てかまじめな話国で判断するな、どこ所属だろうがLvが高かろうが糞は糞
本気で辞めて欲しいなら他国本土布告してるヤツにtell送れよ
優しい爺さんの下には
優しい孫ができると
俺は信じていたんだけどね。
いくらなんでも、蜘蛛1をとる必要はないだろ
いい加減ネガティブ過ぎてうざくなってきた
もう以前とは別ものなんだがら、嫌と思う奴が出て行けばいいだろ
自分たちは特別だとでも思ってるのか?
まあ、ここに書き込んでる奴が本当にエル民かもわからないしなぁ。
ホル本土は確かにやりすぎ感がある…ホルよがんばってくれ(´・ω・`)
まぁホルの弱さ加減も異様なわけだが、普通取られたら取り返すだろ・・・エル防衛成功しすぎ
ホルってまさか領土全部侵攻させておいて、エターナルフォースワイプを発動する気じゃないだろうな?
エルはまったりした国だと思ってたんだが・・・
防衛ばかりに入ってると結構馴染みの面子がいて嬉しいぜ
レベル上げ出来ない→負け戦→ますます敵とのレベル差拡大
負のスパイラルだな。
ホル民だけどここまでくるともうどうでもよくなってきたw
いっそ全国制覇でもしてみてくれw
>>232 何故蜘蛛1が布告できる仕様なのかわかりますか?
これはRTS要素のある戦争ゲームだからです。
あなたのような平和ボケした馴れ合い厨はチョンゲーで戦争してればいいと思います
別のゲームに来てまでチョンゲー化しようとしないでください。
うざいです
これはあなたのためのゲームではありません。
>>238 ホルに攻めすぎなのが原因でその話題に集中しているだけであって、
マッタリしていないわけではないと思うぞ。
マッタリはしているが、ホル攻めすぎなのはとりあえず何とかしようぜってだけの話じゃね?
戦場が無くて殺し合いがしたいならネツ本土攻めればいいだろう。
今はネツ相手の方が骨があって楽しいぞ?
流石に目に余るので
アーバインとモルアン布告したメンツは晒しておいた。
興味があるなら探してみると良い。
ふと思ったけどこのままホル本土攻めが続けばエルが腰抜けになる代わりに
ホルが鍛えられて防衛に強い国になるかも知れないな。
エルの勝率も順調に落ち続けてるし。
ホルガンバレ。
なんつーか、もうどうでもよくなってきた。
まぁ、それはそれとして、ニコナ防衛だが、
あれかなりきつくないか?
ひたすら西にオベ展開してクリ確保したと思ったら、
敵の大群でクリ掘りもままならないんだぜ。
クリ前で前線張っちゃうと領域で圧倒的に負けるし。
シュア島は玉砕攻めしてもやっぱだめなんだな。
ドランゴラも変な負け癖ついてきたな
オベ立てて降下もせずに中央で戦って、キルを稼いでゲージさえ減らして負ければ
経験値はもらえるみたいな感じ
経験値の悪夢は明日になれば終わる。
ただそれだけさ
>>229 気にするな、ポーションなくても戦えるさ
>243
やあFPS脳
ニコナ防衛参加したけど、ゲブの手際の良さには感心したな。
攻撃側はキープ周辺にクリが3つ有って輸送の手間いらずという地の利もあるが、
こちらが北西までオベ伸ばす間にDラインまでオベ伸びてきてるのはこちらのオベ立てが遅すぎる。
こちらはクリ掘りが多すぎで前線維持する人員が居ないからオベは建てたその場で即座に折られ
しまいには敵がこちらの支配下のクリで回復して無傷で戻るまで放置してたり。
E5-H5周辺で全面衝突して西への進出を阻んでるすきに
南西H3あたりで要塞化出来ればいいんだけどな。
>>253 ニコナ系のマップは、北西A、Bラインにオベを置くと攻撃側も防衛側も折られやすい
よって街道マップは、南東高台の制圧が最大の攻防点になる
ここを制圧して、南の戦場は常に南の池の中になるようにしていれば、敵は両サイドの
崖上から打たれるうえに、水中は建築不可能だから、ろくに建築ができなくなる
街道マップはゲブ近辺に多いから、向こうは展開に慣れていると思う
こちらも、最初にマップのポイントをきっちり説明していかないと、かなわないと思う
>>254 視点入り混じってややこしいな・・・自己補足
防衛側のときは南の池に敵を閉じ込めること、攻撃側のときは池の中に押し込まれる
前に、南東坂上まで戦線を押し上て池の中で戦うな、ってこったな
ああ、現在のアーバインがどうなってるかは知らないけどね。
>>230 でも強い時はカセにいて、
今エル強いからいるんだろ?
そんな奴でってほしいと思うよ、正直。
てか出てけ。
元からエルにいるやつは糞だな
今のセルベーンなんだありゃ
北は細道までで良いんじゃ無いっけっか?
>>257 マジかー、そっちの形に変わってたのか。じゃあ最初から南東キープで激戦区は
真西端じゃねーか。知らずに旧ニコナ型の攻略言ってすまん
_▲_
(´ω`*) <呼んだかね。
旦⊂ ノ
>>259 いや、稼動と同時に国選んでんじゃねぇの?
強いかどうかなんてわからんだろう、普通。
たまたま、カセやホルに昔いて、でもcβでそれらの国に愛想が尽きたのか、それとも別の理由があるのかしらんが
その結果選んだのがエルだったってだけのことじゃねぇの?
つか、お前なんでそんなイライラしてんだ?
まぁわかっちゃいたけど、レベル差のきついゲームだし、少しすれば落ち着いて来るよ。
勝手に惚れ込んでた片手さん(ハイブリぽいが)をoβでやっと見つけて、喜んで後ろついていったんだが
やっぱまだレベル低いもんだから、余裕で倍レベルのヲリに蹴散らされてたよw
あぁあ!あなた様がそんな簡単に…!!って感じだった。
>>261 最近、序盤の展開速度で勝ってる事が多いせいか、
そのまま押しまくってカウンター喰らってる事多いような気がするぜ
>>264 俺の国が侵されたとか思ってんじゃねーの?w
>>262 2行目見て、旧型の事言ってるの分かったからニヤニヤしておいた。
どのみち両陣営がどこでぶつかってもその総数は変わらないんだから
南東キープの場合は出来るだけ中央で抑えつつ南西へ流れる事が出来るかが鍵じゃないかな・・・。
南西キープは攻撃側が南東攻めづらくなるからこれはわざわざ選ばないと思う。
ニコナはもうね・・・。
それとセルベーン(V字)防衛なんだけど、
南はAT要塞で耐えて、
北の一点突破しかないと思うんだが、どうだろう。
相手もわかってるから、北展開してくると思うけど、
それより早くオベ展開して、AT要塞させずにいければ、
結構領地取れると思うんだよね。
流れ的には、
まずオベ展開してAT建てさせずに細道攻防に入る。
折りを見て強行突破、囮が一気に走りぬけて、防衛力を釣り上げて、
そのうちに北戦力突破、オベ折りつつ、オベ建て。
細道にAT要塞化して、味方が細道に逃げ込まないようにしつつ、乱戦と。
ただこうすると南かなり攻撃受けるんだけど、
キプ近くの崖辺りでなんとかATとレイスで食い止める。
南下がってもいい事あんまりないんだよなぁ。
せいぜい川までだし。
クノーラ攻め初めていって、昔の感覚で「東伸ばします〜」ってオベ伸ばしたら
速攻折られた自分は逝ってヨシ…まったくといっていいほど攻め方かわってるんだねぇ
気を付けねば…
関係ないけどナイトで相手召喚がでてこなくて、輸送ナイトはすでにいてる場合
「判断正しかったか…」といって解除するのと皿粘着してるのどっちがいいだろうか
271 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:26:51.65 ID:s/gLHxoS
>>261 俺もちょうどそれ聞きにこようと思ってた。
なんか昨日からV字マップ入る度に北重視って叫ぶ人がいるんだけど、
クリも城配置も変わってるわけでもないのに、何でかな?
V字は北を細道でなるべく少人数で凌いで、
南少しでも押して敵建築物を壊す、ってのがセオリーだと思ってたんだけど
俺が間違ってる?
昨日の昼なんか南に援軍要請したら2,3人に怒られて
思わずログアウトしちゃったよ・・・(´・ω・`)
3個目の選択で、前線ちょっと奥の敵を釣りまくる
ホルにとうとう狩場がなくなった件
さすがにやりすぎだ
原住民であろうが無かろうが現国籍はエルなんじゃよ。そうじゃろう?
このスレも、雰囲気がらっと変わったのう。
そんなに排他的になる必要もあるまい?
みんなエルなんじゃよ。
確かに勝ち馬乗りもおろうて、しかしな勝ち馬乗りが役立たずとは言えまい。
新規であっても勝ち馬であってもエル民である以上、
エルで戦うし、エルで銀行開くし、エルでレイプを楽しむんじゃよ。
さて、なんじゃったかのう・・・
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
スレの雰囲気はともかくとしても、エルのゲーム内の雰囲気自体はそんなに変わった感じはしないな
むしろ戦争中は声だしてる人も多くなった印象があるし、いい面のほうが大きいと感じてる。
とりあえずホル攻めるよりネツ攻めよう!西からどんどん赤く染まっていってますよ!
先生・・・ホル本土侵略ひどくないですか・・・?
ホル本土を無くすくらいならゲブ本土を攻めよう
そう思う俺は、元ホル住民
ゲブの方がやりがいありそうな気もするんだが
遠いのがネックか?w
戦争行くと回復アイテムに恐ろしくお金かかりますね・・・・・・金策しますorz
>>271 V字はどちらでも正しいと思う
南西外周を全力で南下し、領域は少ないと割り切って、G3-4の細道近辺に敵を押し込め
そこを屠刹場にしてkill取りまくりで押し切る、ってのが南下パターン
敵キープとキャッスルが近いから、そこまで伸ばせず戦線膠着してしまうことも多く
失敗したときの挽回が難しいが、作戦としては簡単だし、北はATで塞げばいいだけだから
戦術理解度が低くても成功しやすい
一方、相手を突破仕切れないことを想定して、南は川上高台と通路で粘り、北のクリを
利用した素早いオベ建てで、北東を突破、そこで居座るをのが北東パターン
これは完全に成功しなくても南下より多くの領域が取れるから、V字防衛側最大の
デメリットである領域の狭さを何とかできる作戦ではある。ただ、常にバランスよく兵力と
召喚を投入しないと、北東見殺しで壊滅になったり南側がキャッスル手前まで
押し込まれたりしてしまうから、戦術理解度が乏しいとダメダメに終わる可能性が高い
現状、南下策が成功しやすい気はするが……どちらも覚えるのが一番かねぇ
ホル助けたきゃホルにキャラ作れよw
本土攻めるまえに中央青一色にしろや
と思ったら目標が…おぃ!?
>>279 今の状況なら全然ネックじゃないなぁ〜中央大陸から普通に上陸できそう。
むしろホルばっかと戦うよりいろんな国と戦ったほうが面白いとおもうんだが
布告してるやつには伝わらないよね(´・ω・`)
ホル殲滅、徹底的にやればいい
βだし、この結果にガメポがどんな判断を下すか
よい実験じゃよ
おっぱい女王火あぶりENDとかだとまんまジャンヌダルクだよな〜
獄中でレイプされるということか(性的な意味で)
というかおっぱい女王のモデルがジャンヌダルクだろw
映画ジャンヌダルクの姉死姦はいまだにトラウマだぜ・・・
>>289 あれ腹だから犯してる時にはまだ生きてるだろ
痛みで膣が絞まるから気持ち良いんだよな
>ID:8bPvIFLC
Bエルも通った道(かつてはホルとネツ両方から陵辱されまくった)から、一概に止めろとは言わんのだが
いま布告レイプしてるのはそのときの苦渋を舐めてた連中なのかね?
単純に戦場不足なんじゃないかと・・・。
まぁ、ヌルヌルで入れないわけだが
情け無用でいいんじゃね?
敵だぞ敵!
>>292 しかしあのときと今では状況が違うからなぁ…
前のときはそれなりに財産も確保できてレベル差もそこまで酷くなかった。
負けても次勝てば問題がない!って感じだったけど
今のホルは負ければ負けるほど勝つ要素がなくなっていってる負のスパイラルに陥ってる…
そもそもネツに領土奪われてきてるのにそっち放置なのがもっと宜しくない気がする。
>>296 経験地2倍な限り
勝てる戦場に行くッぺよ、不正行為でもないし
こんな極端なフィーバータイム作ったガメポの罪
中央大陸の方に力注いで欲しいんだがなぁ。
ネツが勢力を増して東に移動中だぜ
どうせなら中央大陸突っ切ってカセレイプとかやれば、それはそれで
目的があって面白い一発芸だと思うんだが
しかしホルが弱いのはやっぱ経験者の比率なんだろうなぁ
エルは勝てない防衛戦にくるのは難民と新規のみ
初動で方針提案も何もなく挨拶だけ→行き当たりばったりで順当に負け、ってパターンが多かった
エル酷いな・・・
次のチート祭り会場に選ばれるのはエルかも知れん
ああもう、今週の目標は達成不可能だな。
空っぽのオフィシャル晒して他国に笑われろっ!
こんなだったっけ、おじいちゃん。
_▲_
(´ω`*) <わしゃ食べとらんわぃ。
旦⊂ ノ
>>301 レイプされた結果がチートか
萎えるぜ
首都で講習会ひらくとか、戦略ねるとか、そういうのはないのかい
まーた布告してやがる
誰だよマジでいい加減にしろ
また鯖落ちた?
エルが酷いと言われるなんて侵害です。
すべてはホルが弱いからいけないのです。
国内で「ホルに攻めるのやめよう」って言っているアホ共。
ホルにいけよ。エルから出て行けクソ共が。
あーぬるぽぬるぽ
ぬるぬるなのに入れないぜ
エル首都落ちた?
>ID:JvOO2xFv
フィールドアウトしてみたら。
今度はwaitingオンライン
やっぱり落ちたか
せっかくダガー島で勝ってたのに・・・
勝ち確定だった戦場で鯖落ちされると萎えるな
これが防衛戦なのだから困る
ダガーも落ちてる
同じく足踏みオンライン・・・
初鯖落ち経験、勝ち試合だとちょっとへこみますね…。
首都落ちてる?
戦況は聞こえてくるけど足踏みオンライン
フェブェ防衛いい感じの出だしだったのになぁ・・・
Cβでホル強いんでエルに移ったホル民だが・・・
本土苛め過ぎだろう・・・
やりたい放題しすぎだよ・・・
首都に入ろうとしたらwaitingオンラインになった
スクエニ時代からどっかの国が滅亡寸前に鯖が落ちるのは伝統芸だな
あれ?
おかしいな ホークウインド落ちてないじゃん
何で落とされたんだ?
強制終了したら再ログイン時アカウント認証で止まる
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
ホル本土攻めはここでどうこう言ってもどうにもならないと思うよ。
攻めちゃいけないわけじゃないのも事実だし、
あとは布告してる人たちのモラルの問題だからね。
弱いものいじめて今のうちに経験値2倍うまーしたい人たちでしょきっと。
>>318 んなもんは嫌になるほどわかってんだよ
どーやって止めろってんだ!
呼びかけてもだめ、街で流してもダメ、戦場予定地で呼びかけてもキープ建てやがる
あとはそっちで実力行使で止めてくれ
正直、どうにもならん
>>318 ホルに帰れよ。
戦争ゲームで「苛め過ぎ」とか意味不明。
ホルが強くなればレイプは終わる。
これだけは確か。
327 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:53:58.83 ID:WPBRwj5z
>>325 戦争の前にゲームだぜ?
嫌がらせが楽しいなら何も言わんけど
>>243 ちーとばかり書き込み遅いが何で皆で蜘蛛1は攻めないようにしようって言ってるか理解してますか?
相手あってのゲームなんですよ?オレTueeeeeeしたいならチョンゲーで戦争してればいいと思います
別のゲームに来てまでチョンゲー化しようとしないでください。
うざいです
これはあなたのためのゲームではありません。
街中でホル攻めすぎないようにしましょうっていってるやつ
その一言で防衛すらも入らなくなってるって分かってる?
発言者が1人で全てのホル戦場防衛でレイプされてくんなら別にいいけど
対戦ゲームは相手あってのゲームだと思うんだけどなぁ・・・
育成すら邪魔できる仕様なのも悪いけど
仕方ないじゃんとか思ってるのはどうかと思うよ
で、ダガーに居た人々は強制終了させて入りなおした?
>>327 どうやって止めたらいいのか教えてください
俺らにできることはほぼやり尽くしました
正直、止めてあげたいのですがどうやったら布告レイパーを止めることができますか?
ホルが実力行使で止める術はまだ残されています
エルはかつて、実力で持ち直しました
だから、同情を誘うだけでは俺らはこれ以上動けません
分かったならナッツベリーに戻って軍事講習でも開いてください
俺らにはこれ以上なにもできません
>>330 いや別にホル本土の占領地放棄したってええやん
>>330 そういう台詞はネツ本土3あたりを攻めできてる連中のみ言っていい台詞だと思われる
>>330 中央大陸ならともかくホル本土ならエルは防衛放棄するくらいでいいんじゃね。
狩場は明け渡すべき。
>>330 言いたいことは分かるんだが、
ホルに奪還されても布告するのがいるからどうにもならんよ。
晒しスレに晒されてる連中(つーか、部隊で布告か)が布告を自重してくれるのを祈るのみ。
開き直ってる人はなんなのよw
>>334 すでに防衛入ってる人はレイプされてくださいってこと?
つーかお前らちょっともちつけ
どう見ても他国の工作員がここぞとばかりに荒らしてるように見えるぞ
実はホルが宣戦布告しないで戦争状態にならなければ狩りはできる件
どうせ、本土攻めは朝までもたんよ。
いっそのことホルにキャラ作ってちょっとの間エルをいじめる・・・と思ったがLv1じゃあ無理だな
セルベーン防衛側のオベ建てだが。
知ってる人は知ってるだろうが、どうもできてない事が多いのでひとつ。
初手城の右斜め上ぎりぎりにオベを建てると2手目は北の崖上に建てられる。
そうすると3手目北の崖上右端に建てられる。
ここに建てると攻撃側は最速で建てても北の出口と中央の進入不可能な崖の
北東部崖際にオベを建てられなくなり、北の守備がとてもとても楽になる。
セルベーンで建築屋やるときの最重要点です。ご注意を。
昨日B鯖入れなくなったので
今Aでやってる者ですが、
さっきAのクノーラでVSネツで防衛入ったら
攻撃側キープ右上の窪みのとこ建ててきて
真中と右通路E4-E7ラインよりちょっと南下まで
一気に押し込まれて領域展開ろくに出来ず
すぐレイス、ナイトガンガンだされ
戦線突破できずジリ貧負けした・・・
最初は城近くの坂下あたりまで進出してきた
まぁ、初動部隊が南ばっか行ってて
ほとんど坂上いかずオベ建て人ぐらいしか
いかなかったからだと思うが
参考までにカキコ
嫌がらせでもなんでもないこういうゲームだろ。
相手首都に迫ったのは過去にもどの国でも何度もある。
自分ルールを作るのはいいがそれを人に押し付けるのはやめよーぜ。
行きたくない奴は行かなきゃいい、ただそれだけだ。
「相手あっての」って言うがホルが滅びても他に3カ国あるから良くね?
今は経験値2倍なんだから、弱い国と戦って何が悪いか全くわからん。
「ホル虐めやめよう」って言っている奴らは古参か?
ウゼェから消えろ。気分悪くなる。
>>346 誰がそういうゲームだと決めたんだね?
自分ルール作らないでくれよ
そうだ!メンテで支配地域リセットすればいいお!
オフィどうなるんだろう・・・
別に首都で宣伝活動して同意する奴が多くても問題ないよな
行きたい奴だけ行けばいいってことで
言うのも勝手なんだから君らは攻めてりゃいいんじゃないの
>>349 馬鹿かお前は。そういうゲームだろうが。
じゃあなぜ相手大陸に攻められるんだよ。
それもわからねえ糞野郎は黙ってろ。
>>348 お前がひとりうせればいいだけ
ほら、いくらでも国はあるんだよ?
気分悪いならどうぞお帰りください
残念ながらこの国はお前の居場所じゃなかったようです
>>353 で、誰がそういうゲームだと決めたんだ?
あっ、ちなみに今Aホルの領地は3つしかありませんです・・・ハイ
ゲブとエルにレイープされてます・・・ホルオワットルw
>>341 首都の隣までエルゲブが攻め込んでる状況で狩りをするって・・・。
1Mapに最大50人入れるとして、
その連中で1匹当たり12Gくらいしか落とさないLv2蜘蛛とかを延々と潰せというのかよ。
なんつーか、当たり前の話なんだがな
過疎ったらつまらんのだよ
狩場とっちゃうとやってらんねってなるだろう
危惧してんのはソコだけ
おまいら落ち着け。
ただでさえ人数が増えてるんだから
全員の行動を統制するのは無理だ。
それぞれがそれぞれのポリシーで動くしかあるまい。
>>360 話すりかえないで
で、誰がそういうゲームだと決めたんだ?
つーかホル本土、ロッシ以外ALL黄色だぜ
大丈夫 ホルの領地元に戻ったから
誰が決めたも、ゲームデザイン上できることをしてるだけだってはなしじゃないの?
ID:e8Xlw+pK落ち着けw
こんな流れだとついこう思っちまうなぁ
自分たちがやられてみりゃいいんだよ、って
負け戦ばっかりだと精神的にいやになる人多いと思うんだよねぇ
で、強くなるための取っ掛かりすら奪おうとしてるわけで
まぁ自分たちがやられたらこいつらは他の国に行くんだろうケドナ。
身も蓋もないけど丸太がアレなのはもうわかりきってるだろう
だからホル助けたきゃあホルにキャラ作って手伝ってこいよ
それ以外に方法ないだろ?
手加減して布告するなとか意味分からん
強い国の方がスレが荒れるのは何故だろう?
ゲームの仕様上できることなら何でもやっていい
そう、蜘蛛1MAPをレイプ侵攻しないこともできる
ゲームデザイン上できることをしてるだけ、と言う人間に限って、
そういう部分は見て見ぬふりをするのだ
>>361 おいおい、誰が話し摩り替えたんだよ。
もう一度言うぞ。攻められるもんは攻められる。それのなにがいけないんだ?
相手国に配慮したい奴はすればいい。行かなきゃいいだけだ。
布告できる以上したい奴はすればいい。それだけだろう。
それがわからない糞は黙ってろって言ってんだよ。
配慮しろっていってるやつらはそれを他人に押し付けてんだよ。
いい加減にしろと。
双方ともそういう話は公式掲示板でやってくれ。
しゃーない
本当に実力行使に出てみるか
該当MAPで戦争してるエル民、晒してみようかね
チャットでロビー活動も自由だよな
メンズモノクルからメンスがフィルタされるのは制限だが
今のアークトゥルス2本負けとか洒落になってねぇ(ノ∀`
だからそのエネルギーを中央大陸に向けろっつの。
ネツとゲブにかなりやられてんぞ?
>>368 他国からあらしさんいらっしゃいませ、だから
>>370 だから、押し付けんなよ
お前のそういう考えを、な
378 :
348:2006/12/11(月) 00:11:13.88 ID:vTtjNqyY
「ホル虐めやめよう!」(おっ俺良いこと言ったお)
って感じで善人ぶっている所が気持ち悪りぃんだよ。
>>351エルは新規ユーザーに冷たいのね。よくわかったよ。
全く古参はウゼェなw
>>372 幾らなんでもそりゃ止めとけ・・・
ここ見てなくて適当に入ってる新規とかもいるだろうし
まぁなんつーか、立ち上がり攻め立て弱ってる敵を攻めるより
もっと強い敵に立ち向かうほうが俺的には合ってる。
>>377 はぁ?お前本当に低脳だな。
押し付けてんのはどっちかよく考えろよ。
>>374 あれはしょうがない
相手にヲリが28人もいて
相手のほとんどが高レベル
逆にこっちは低レベルが多数
単純にLV差による力差だ
国勢調査 12/11 00:00時点
ネツ:ヲリ382人(39%) スカ321人(32%) サラ284人(29%) 計987人
カセ:ヲリ219人(31%) スカ272人(39%) サラ214人(30%) 計705人
エル:ヲリ278人(33%) スカ235人(27%) サラ346人(40%) 計859人
ホル:ヲリ290人(37%) スカ274人(35%) サラ216人(28%) 計780人
ゲブ:ヲリ291人(35%) スカ306人(37%) サラ233人(28%) 計830人
【参考】国勢調査 12/10 01:00時点
ネツ:ヲリ365人(38%) スカ297人(31%) サラ289人(31%) 計951人
カセ:ヲリ206人(31%) スカ272人(41%) サラ184人(28%) 計662人
エル:ヲリ300人(32%) スカ274人(30%) サラ357人(38%) 計931人
ホル:ヲリ249人(36%) スカ238人(34%) サラ204人(30%) 計691人
ゲブ:ヲリ294人(34%) スカ314人(37%) サラ244人(29%) 計852人
>>379 だが断る
自国のレイパーとその支援者を恨め
ネトヲチ板は晒しOKだから問題ないはず。
ゲームに直接影響を与えるわけでもないしね。
>>
単発煽りに釣られたフリしたスレ嵐に思えてきた
余りにも浮きすぎで無理がある
>>385 減ってるのってなんだろ
試しにキャラ作ったけど消したって事かね
ホル増えてるね。
巻き返しがくる予感。
ってそうなったらまたエルレイプ。
中央大陸から追い出されて、本土防衛必死になるのか。
楽しみだぜ。
首都が落ちて入れなくなったから
そのせいではないか?
>>392 計測した時点でエル首都を含むエル地方のMAPが落ちてたからかもしれない
「鯖落ちたし今日はもう寝よう」ってやつがいないからじゃないかな?と思ってる
既に晒しスレに何人も晒されてる件
>>392 ヒント:社会人。
0時だし早めに休む人もいるはずだ…たぶん…w
どうでもいいけどここ釣り堀化してきてるからホル本土の話題は終了にしようぜ
ホルもちゃんと本土奪還したみたいだし、実力つけてきてるから
やめとこうぜ!というのも弱い国攻めて〜も失礼だしやめておこうぜ。
今現状で他国本土の初級狩場に布告やめようって言ってるのは
Cβの初期にエルが初級狩場とかに布告されまくってうざかったの良く知ってる奴と古参だろ
とりあえずぐだぐだ言ってる奴弱い国にキャラ作ってやってこい
やる気なんてあっという間に失せてくるから。
どうせエルだっていつかは炎上するわけだろう。
その時になってだからあの時配慮しておけばとか
配慮したんだから遠慮してくれよなんて
クズなこと言わないだろうな。
あー、人数多すぎるな、無かったことにしれくれ・・・
あれスマン、キャラ作成時にでる国家別の人口って、その時の接続数だったのか
てっきり国民数=登録キャラ数だとばかり思い込んでた 忘れてクレイ
クノーラ攻略法を3行で頼む、もちろん防衛な
>>402 いや、これはサーチで調べたやつだろう。
登録数なら少なすぎるし、職比率を調べられないからな
ホル本土はだいぶ戻ったんじゃね?
ま、そんなに本土攻めしたいなら、ネツにも攻めてみてくれ
チキンたち
>>399 >>400 よほど悔しいのなwww
他所のスレにきてグダグダいわず
自分の国のスレに帰って、強くなるための案を提示してみたり
スレ盛り上げていったほうがいいぜ
むう、色々適当な勘違いしまくりだな
だがもう覚えた アリガトン
-----------------ホル本土の話題はここまで-----------------
サーチで手作業で調べた奴ですYO
いい天気だなあ
実測っていうと、
4000人近く数えてるのか?
すげぇ・・・。
お前ら晒される前に、自分から晒せば勝ちだぜ?
もう打つ手なくて指くわえて見てるだけの馴れ合い厨しかノコラネェ
ちなみに僕の名前は「ミーア」たん!!
>>412 なにげにひとつの鯖に同時接続数4000人いてるってすごいな!
まぁ1〜2週間たてば「クソゲー」っていってる人らがやめるだろうから
何割かは減るだろうね。
なんというスルー
もう寝る
まあ、ホルに侵攻すると荒らしが来るのは定番なので。
>>416 そうしょげるなよwwミーアたん男でショックなんだぜみんな
>>416 この殺伐としたスレで和ませてくれるとは思わなかったぜw
中央追い出されそうな勢いだ
明日月曜だし夜組寝たな
しかし、エル側が自重して攻めるなと言うのはわかるけど
ホルがわざわざスレに来て僕たち弱いから攻めないでーって言うのは情けなさすぎる
まー、今はホルも本土持ち直したみたいだし落ち着くでしょう
それと、うちらも少しは敵に塩を送ったっていいっしょ
本土攻めるにしても蜘蛛3あたりで留めておこうぜ?
な?マジで今だけ協力してくれん?
やっぱ、後味と空気が悪すぎる
>>403 レスがないって事は皆良い手が思いつかないって事なのか?
ルダン、クノーラ防衛方針の確立は急務だと思うんだがなぁ
ホルなんかFcloseβで散々攻めてきたくせになぁ
止めろと言われて止めなかった連中に何も言われたくはない
ま、言われんでも424の言うとおり止めるんだけどな
クモ2でも隣接地域は当然攻めるけど(ネツもホルも攻めてきてるしな)
俺も急務だとは思うが、全く思いつかないなぁ・・・。
キャッスルの位置が中央からは遠いし、確実に敵の方がオベ展開で有利になるし。
序盤から召喚で圧倒するしかなさそうだなぁ。
428 :
アスラの純心 S y a s a:2006/12/11(月) 00:55:17.56 ID:+0s9BwL7
出会 うというコ トは・・・
ココ ロに触 れるというコ ト
最前線で回復キツくなったのにkillの快感もスコアの興奮も我慢して、
スカサラの遠距離攻撃に削られながらもただひたすらにバッシュを決めるKATATEにマジ感謝したい
こんなにヘルを気持ちよく決められるのは、弱体化にも負けず技術磨いてくれてるアンタらのおかげだぜ
>>425 ルダンクノラ
MAPは防衛側ジリ貧なんだよなぁ。かつての渦巻き以上。9割勝てないw
いい防衛策が思いつかないんだ、誰か知恵plz orz
>>430 かつてのゴブフォ型以上の難易度な気ガス
Lv20後半の防具が絶望的に高くて手が出せない
どどどどうすりゃいいの><
>>434 おかげさまで解決できそうです
ありがとう!
>>425 東のDラインをどれだけ少人数で引かず攻めずで守れるかにかかってるんじゃね?
後は中央がDライン・西Cライン前後まで領域伸ばしてくしかないんじゃないか
つーかこんなとこで晒し晒し言ってる人は、自分がホル本土攻めてる奴以下に
なってるのは自覚してる?
すぐ「晒すよ」とか「晒されるんじゃ」とか言う人には常々思うんだけど、そもそも
そんなどうでもいい晒しを見て名前覚えてくれるほどみんな暇じゃないよ。
言っとくけど俺は、開始初期の狩り場潰しには反対の立場だぞ。狩り場自由な
ドミβ時代の方が良かったと思ってるし。
何つーかほんと、どっちも「自分が正しい!」ってなりすぎじゃね?
>>438 俺も書き込んだ後そう思った
どう見ても亀レスですh
この流れはきもいwwwwwwww
誰がなんといおうと俺は蜘蛛1に布告続けるしwwwwww好きに晒してwwwwww
鯖落ちた?\(^o^)/
>>441 落ちたっぽい
動かなくなったから
Alt+F4で抜け出したところ
>>442 ねぇ、今日ってなんの為のメンテなんだったっけ?
今日サーバーを角材とかで補強したのに
全然つよくなってねーな!!
今の時間、2軍の大活躍だw
・・・いわずもがな
なんだかんだいって夜中にはホル本土戻ってるんだよなw
昼間のホルが弱いのか夜中のエルが弱いのか……
あれ?グランフォークとアデムガンに入れなくない?
入ろうとするとwaiting...で戻ってこないorz
>>447 グランフォーク居たけど画面固まって落とされた
絶賛鯖落ち中だ
首都入れたけど動かない人が多い希ガス
寝落ちか?
>>430 北キプの場合、南突撃しかないもんな・・・。 でも、中央、西2派に分かれるとジリ貧だし・・・キマしかないかもね
>>446 単純に布告厨どもが寝たんじゃねーの?
どうも、ホル粘着布告部隊は、元カセ移住組のス○クラと、ごっ○・はんどっぽいな
どうせ部隊服分ののポイント即稼ぎしたかったんだろうが、ほどほどにしとけと・・・
部隊員晒すとまでは言わんが、今後も変なことやらかすならもう知らんぞ
一部の糞どものせいで、他の移住組まで白い目で見られてしまい、結局自国民にも
迷惑かけてるって事を自覚しろって感じだわ
ミーアたんはバッチリおきてるよっ
>>452 お前もマジで自覚した方がいいぞ。
確かに今の時点であーゆーのはクズな行為だ。
だが、どういうクズ行為よりネ実で晒す方がカス。
さらに、半端な伏せ字は晒しよりカス。
ス○クラはcβから居た希ガス
似た名前の奴が迷惑被るから、その半端な伏せ字はやめろ。マジで。
現状似た名前の部隊は存在しないから無問題。
じゃなくて。
スノ○ラとか微妙な伏せ字にして書かなくても、
布告メッセージが流れたタイミングでサーチしてみれば
ああ、またいつものあの連中か、って分かるからここで書く必要もないわな。
ここ晒しスレじゃないし。
スノ○ラとか微妙な伏せ字にして書iいても意味ナス
あと、スノ○ラ以外の連中で布告レイプしてるヤツ、あれカセの元1軍(のベンチ)の連中な
乙戦士のFCβ序盤レイプに金魚の糞してた連中
スノ○ラってネオスチにいたアレか
>>454 すまん。オープンから知り合った移住組のフレとかいるだけに、つい熱くなっちまった
部隊名ならここで晒しじゃない方の意味で名前出ることもあるし、せめて一言警告を
言っておきたかったんだ。ルール違反の厨行為なのはわかっているし、これ以上
ここで話引っ張ったりはしない
今日も防衛戦頑張るんだぜ
ちょwwwwww
中央がいっせいに落ちたwwwwww
じゃあ、名前わかってるんだし直接言えばいいじゃん
すごい勢いで鯖落ち
ブローデン防衛きた!
あの伝説が再び・・・( ゚Д゚)!?
首都落ちたくさい
でも、中央のエルで落ちたのアークトゥルスだけだ・・・
ガメポにエルの工作員でもいるのかwwwww
大陸MAPからオチタ\(^o^)/
なんか、ひどい国になっちまったな。
蜘蛛1,2マップに宣戦布告するのが特定の人間だけだとしても
結局その戦場に参戦してるやつは同じ穴のムジナだと思うよ。
残念ながらこれがこの国の現状さ・・・
cβからエルでやってた人でもそういう戦場に参戦してるやついるし
oβでエルにやって来た人でもそういう戦場に絶対参戦しない、って人もいる。
残念だけどもう昔のあのBエルの雰囲気には戻れないよ。
今の雰囲気を少しでもましにすることを考えるしかない。
ナイト練習中に落ちた
ナイト練習中落ちた
講習中に落ちたの俺だけじゃなかったか
000000エラーだから全鯖落ちかね
全落ちくさい
ログインもできね
ほんと懐古中はうざいな
いつまで過去の事ぐちぐち言ってるんだ
476 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:39:12.30 ID:ea9iuEwQ
落ちすぎだろ・・・常識的に考えて
俺は今日3回目だぞ
今日はもう遅いし明日月曜日だしがんばってください
>>479 自覚してると思うけど、この国にお前の居場所はないぞ
下手に構っちゃダメだぜ
>>479 エルは君にとってのフェイバリットではなかったってこと
うざい国に留まる必要はなし
はよ出て行けさようなら〜〜〜
ホル攻めるなって言ってるのは横殴りするなってのと同類だよな。
>>452とか自分が正しいかのごとく言ってるし
ROから大分流れてきたのか?
同じ国でも自分は自分、他人は他人。変な強要はやめとけ。
対人ゲーってこうやって過疎っていくんだよなぁー
DragonRajaもこうだったぜHAHHAHHA
ホルはfcβの時に人少ない時間を狙ってエル本土に攻め込んで全茶で煽ってきたような国だからどうにも思わん
もうこの話題飽きたよ、お互い少し我慢してとりあえず打ち切ろうぜ。
つーか俺以外みんな釣り針剥き出しの単発な気もするけどさ。
いいお天気ですね
ID:OTjk7hnR
ID:jny7B0sF
ID:CcsN9Vvv
ID:x840QxGc
ID:OtZrX2RX
ID:K5F4Vx8i
>>492 本日のアボーン推奨^^
色々言われている移籍組だがエルに移籍したときには
単にこじんまりとやりたかっただけなんだ。
似たような連中が多かったのか結果として勝ち馬乗りにはなってしまったが。
で、鯖オチついでにエルネイティブに聞きたい。
せっせとゴブリン叩いてようやく錬金の秘法を手に入れたのだが
エルだとどこで野獣の血を集めるのが一般的?
こんにちは たびのひと▽
ここは りべるばーぐの まちです▽
あしたちょっとホルにキャラつくってみるお
ディープシーの足と手が欲しいんだけどどこで狩ればいいんかな?
手なら譲らなくもない
27の両手斧落とす場所わかります?
>>497 装備のLv−3のオークシャーマン狩れ
倉庫見たら手はあったわ
問題は頭なんだけどLv19オークの居場所がわからんのだわ
Lv23ならアデムガンに居ると思うんだけど
フェベの西側にいたなぁ…
タンタル石誰かいらんか?('A`)
>>499 記憶違いなら申しわけないが、確かウォーロックで27、31のヲリ装備落としたと思う。
あああああごめん!502のアデンガムだわ…スマナイ(´・ω・`)
>>504 よく分からないがペデスタル大陸の中央右下のMapならアデムガン半島。
ホル本土攻めに関してはどうにもなりそうにないから
とりあえず本土で戦争あっても行かない人はいかないってだけにして
今はエルで出来る事やっていくしかないんじゃないんかな
ああ蒸し返してごめん
謝れば許されると思ってるなら大間違いだ。
以前はガバセント
今はルダンがネツのお好みって感じか
意地でもルダン型の防衛に力いれてぇな
別に変な事書いてるわけじゃないんだがな
ナイト練習、お疲れ様
落ちる前までは良かったんだがその後団体戦やった後遊びに発展してしまった
あれでよかったのだろうか・・・
蒸し返すのが癖のようだ
とりあえず新規育成による国力底上げだろうねぇ
やっぱ講習会か
とはいえ、そういった改まった場を作っても肝心のoβ組の集まり悪かったりするんだよね
cβで某ブの人がやってくれてたように
ワンポイントアドバイスとかを街で定期的に流してく様にしてみるのも有りなのかな
>>513 講習ってより親睦会だったなw あれはあれでよかった気もするが。
今度は新規が集まるように工夫して、ちゃんとナイト講習やったほうがいいね。
>>515 某B子みたいに首都で流してるだけでもいいんじゃね
ルダン布告する前にガバセント布告されてるのってすげーマヌケ…
この時間のエルはgdgdだな
今のブローデン熱かったw
多少強引でもまとめて指揮するヤツがいると戦況がだいぶかわってくるな
相変わらず、レベルソートの上位が敵ばかりだと圧倒的な差で負けるのな
こればっかりは新規に知識を与えてもどうにもならんね
途中参加した戦場がオベ全然建ってなかったのは驚いた
折られたとかじゃないと思うんだけどな本陣の側にも建ってなかった部分あったし
初めてキプ建てと銀行やってみたけど
「キプそこかよ」とか言われたり
召還ずれたりしたけど無事勝ってよかった(*´Д`*)
戦争で相手国から工作員使われたとか言われたけど何かあったのかな(´・ω・`)
>>524 キプ建設はある程度定石をわかってきてからのがいいぞ
勉強したつもりだったんだけどねぇ
クノーラ雪原のB7に建てたけどもっといい場所ある?
まぁ謎キープから面白い形が生まれることもあるかもしれんし、わざわざ不利と
分かってるとこに立ててるんじゃないなら変化あるのもいいんじゃないかね。
つか、変な位置のキープを考えるのはエルの得意だしね
クノーラはB5がオススメかな、D2でも大丈夫だろうけど
B7は南占領されちゃう可能性高くなるからきつくなる
ネツの防衛放棄はもはや国柄って感じで諦めがついてきた
国民の代表たる王の脳が猫だから仕方ない
他国の悪口はとりあえずやめようぜ
533 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 05:53:05.59 ID:8IoZ0N4q
それじゃぁ、この時間のエル糞杉ね?
いつもの弱いエルが戻ってきたって感じ
2倍期間が終わってからが本当のスタートだと思うよ
新規の人も戦略とか知らぬままLvだけあがってしまってる感じもあるが、
講義や首都放送とかやっていこうぜ
開幕ジャイは笑える。
何倒しに行くんだよw
>>535 ばっか、お前。
輸送ジャイにきまってんだろ
個人的にはもっとネツを攻めたいと思う。
ガバとか自国の領土を取り戻すみたいに攻めてくるのに、防衛になると
放棄に近くて、なんだかなぁって感じだし。
ネフタルはちとしんどいけど、フェブェとクノーラを維持するくらいに
伸ばしていってもいいと思う。
>>530 ふむふむ僻地のクリも近くなるし
そっちの方が良いですねぇ
キプはクリの近くって先入観があったので
とても勉強になりました。
ありがとうございます
>>537 いずれ勝手にそうなるんじゃないか?
lv28以上でサーチしたところ
うち160名
ネツ170名
ゲブ100名
カセ80名
ホル40名
だった。
ちなみにその下の中間層は多分だがうちのがいい。
ネツは高レベルと低レベルに差がある。多分、攻撃ばっかな人と防衛ばっかな人の差じゃないかと。
予想外だったのはゲブ。
あそこはイベント優勝のせいで新規が多いのか、国民数の数の割りに低レベルばっか。
実質、bサバはうちとネツの2強だね。
Lv差なんてもんは時間が経過すればすぐに縮まっていくもの
慢心せず常に兵法と戦法を練っていかれよ
エルは戦場いくつも掛け持ちして満員になってるけど
カセホルって全然戦争がおきてないよね?
かなりあぶれてる人が居ると思うんだけど、みんなmob狩りしてるのかな。
取りあえず目下の問題はルダンだな
ログアウトしてる
>>539 ゲブの領土が多く見えるのは、隣がカセ、ホルという下位に挟まれて余裕綽々、んで
隣国いじめは二軍に任せられて、一軍の質維持しつつ中央攻め行けるからだろうな
今にして思えば、Cβ最終日にすべての予兆は始まっていたんだな
激戦を繰り広げ最後まで一進一退だったエルとネツ、なぜかその日に限って元気が
無いカセとホルを食って、漁夫の利を得たゲブ。まさか、そのままの形になるとはね
二位だったのをいまだに根に持ったりなんてしてないぜ? ほんとだぜ?
おまwwガバ防衛が人数差で入れないとかwww
>>497 足は23のオークシャーマン
手は20のオークシャーマン
因みに、*3エリアの拠点から近いところに20はいる。
かなり亀レスだけど、参考にドゾ
ガバ防衛片方のクリ確保できても、もう片方がむずい
>>549 逆に考えるんだ。中央のクリを(r
無理を承知で、両輪をぎりぎりのところで維持しないとやっぱり勝てない罠
ルダンの防衛意識まで高まりはじめてきますた
あんたら強国になってもホント、マゾだね
ルダン防衛線、結局負けたけどナー
結局レベル22くらいまでしか上がらなかったぜ…
もう30行ってるやつもいるのに、ちょいとのんびりしすぎた感じが
エルでLv27の短剣ってどこの敵が落とす?
24の短剣が欲しかったけどスカ系の武器落とすルダンが
いつも戦争中で狩りできないから17のダガー装備のままLv26になってしまった。
>>554 確かグランフォークのオークが落としたと思った
>>553 睡眠、食事、FEくらいでやってないと30はいかないだろ
ちょwwおまえらwww
2倍も終わって久々にROMってたら
晒しスレとかエルばっかじゃねーかwwww
思ったことは本人にその場で言えばいーだろw
なんか変なの増えたってのはほんとなんだなw
ホル民の感想
蜘蛛1と2を布告するなって言ってる人達
そんなにホル助けたいなら戦争始まる前とか終わった後に低Lvの人達にPOT代ぐらい配ってみれば?
ホルからしてみればホル本土攻めする人もしない人も同じにしかみえねーよw
>>553 Lv15まで上がって満足した俺ガイル・・・
>>535 ジャイが前線につく頃には敵オベが立ってるってこった
ある程度歩兵もついてくなら、初動の領域抗争で優位にたてるかも
と一瞬思ったが、どう考えても設備&ジャイ分をオベ立てダッシュに回した方が得策ですありがとうgz
そんなもんか〜。
今どのくらいが中堅レベル?25前後くらいかな?
>>546 お、このマップは防衛有利なのか!
と釣られてクリック連打して入って負けた俺アホス
>>558 あーそれいいかもなぁ。
どう思われるかは分からんし、人によっちゃ逆に腹立つかもしれんけど、要するに
狩り場が潰れるのは金で困る訳なんだから、どっか両国とも入れる場所で金配る
とかするのはいいかもしれんね。
>>535 ある一人のこといってるならどう見てもスコア狙い
まぁ…行動まちがってねーし動かないよりはましだし良いけどな
おいおい、昨日丸一日プレイしてやっとLv25だぜ
これで中堅ならエルはどんな集団だっつーの
>>558 まあfβはホルにもさんざん本土炎上させられたし
防衛意識高めるように頑張ってくれ
>>565 すまんw
本当にどのくらいが中堅なのかさっぱりなんだw
ソートしても下も上も差が相当でかくて
どのくらいなのかと思って。
エターナルフォースメンテブリザードでソーン平原防衛成功
>>555 サンクス、どのマップの敵がどの職の武器を落とすのか、みたいなまとめが欲しいなぁ。
スカは蜘蛛2ならルダン、蜘蛛3ならグランフォークで狩ればいいのか。
ストスマって見てから下がって避けられます?
>>569 一応wikiに纏めてある。
oβで変わってたらわからんけど。
ストスマは無理じゃないか?
一瞬で移動してくるし。
>>571 一応短いが予備動作があるので、くるのがわかってれば避けられるらしい。
というか昨日一回避けられた。急に動きとめたから何かと思ってたらくるの待っててやんの。
となるとかなり注意していないとストスマ→スマコンボ食らうんですね。
ストスマで追いかけてからブーンで仰け反らせたら
近接攻撃が入る距離になったりするのかしら。
>>564 こっちのオベが一本も建ってないうちに開幕ジャイはどうみてもおかしいw
あってるとか間違ってるとかどういうレベルじゃねぇw
>>574 奇策ではあるが絶対ダメな行為でもないと思う。
序盤はさっさとオベ展開しようぜ
>>575 これは領域取りゲーであって建築物破壊ゲーではないのですよ
ある程度オベたって隙間埋めくらいになったあとのクリ30なんか誤差程度の価値だけど
こっちのオベが一本も立ってない状況ってのはオベに使うはずのクリをジャイに使ってるって事だろ
極端な話敵軍よりもオベが2本分遅くなるってことだ
100%ダメとは俺も言わないけど、99%くらいダメなのは間違いないと思うんだぜ
>>576 その通りですよね
ヤダヤダヤダー!!!!
(以下略)
ストスマに限らないけど、相手の技は状況を見て読むのが重要。
見てから脊髄反射で避けるとかじゃなくて、なんとなく来るんじゃないかなと思ったら
早めにステップなどしておく。ストスマなんかは敵ヲリと微妙な距離で周りに味方が
いなかったりすると大体飛んでくるわけだし。
使いにくい状況にしてやるというのもいいかな。片手がいるほうに逃げればストスマは
使いにくくなるし、食らってもバッシュと交換で全体としてはウマー。
580 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:03:07.86 ID:8IoZ0N4q
>>579 早めにステップしてると着地取られませんか?(´・ω・`)
>>580 言っても聞かない子がいるから困る('A`)
ジャイでます→まだジャイでてもしかたないからナイトかオベたてして→ジャイでました
まぁ、こんな感じだな
>>581 ストスマの間合いなら、方向間違えない限り大丈夫