■ファンタジーアースゼロ B鯖ホルデインスレ4

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1既にその名前は使われています
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次スレは>>980あたりでよろしく。
2既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 05:20:05.39 ID:0jMe/2J2
1乙!
3既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 07:19:10.36 ID:UMeOPoFd
C鯖ホルスレに誘導してください><
4既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 09:27:41.26 ID:1dNLGDSw
ホルでスレ検索かけれ
5既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 09:48:17.53 ID:n0QCz+pm
6既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 10:45:49.65 ID:/DkBZY2+
おまいら、おはよう

結構いろんなマップの防衛キープの位置やクリスタル配置変わってないかい?
んで、昨日参加した戦争は古参連中も
「これキープどこに立てれば良いの…?」とか
「作戦変えないとダメだわな。」とかいう会話で、手探り状態。
いざ戦争開始してみると、建てたキープの位置が悪くてクリ運用が全然ダメとか
そんな感じで2戦とも負けたのさ。

でも、戦争中みんなの声は結構出てたし
新規の人たちも積極的に質問してきてくれたので
雰囲気は悪くなかったんだぜ。

まあ、なんだ。
クリ配置やらが変わったのはホルだけじゃねーってことは

ホルよえぇwwww
7既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 11:01:34.51 ID:JUQx8L9G
勝ち馬乗りで国移動した奴も多いだろうな。
それはそれで兵士としての選択だからいい。
それに、別に弱いことは恥ずかしくないな。
心くじけて負けることが普通と感じてしまったら恥じだ。
8既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 11:02:47.38 ID:bItIqp9y
勝ち馬乗りが消えて良かったじゃないか
これでお荷物は居なくなったわけだからお前達だけでがんばれよ!
9既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 11:59:52.06 ID:9NPVzqCx
Wiki見てもいまいち立ち回りがピンとこないな
やっぱ実戦で覚えるしかないのか
10既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 12:45:51.21 ID:AFJsk6Zw
遊んでるうちに前線での動き、裏方の動きなどが
わかってくるとはおもう。ただ、経験者はすぐに上を欲しがってるので
ここや戦場で結構辛らつな言葉を突きつけてくることがある。

今日は飲みいっちゃうから明日あたり
トレード、オベリスクの意味を講習会みたいな形でやろうかと考えている。
11既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 12:48:42.38 ID:ILE5Z+6y
もうダメポw
12既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 12:50:19.30 ID:AL4QSKel
大学の講義が10:40からあって10時にメンテ開けるなら授業サボろうと思っていた
で、12時に延長するとなって講義終わったら即やれると授業へ行った

帰ってきたらまた延長していた

ありがとうメンテ延長してくれて
おかげで授業サボらないですんだよ
13既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 12:58:39.39 ID:I9LexYYS
昨日もうボイドとかレインとかしてたやつがいたがやりすぎ。
俺なんて昨日やれるだけやってやっとレベル2になったとこだぜ(´・ω・`)
14既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 13:14:59.63 ID:9NPVzqCx
8ぐらいまですぐ上がらないか?
初心者だがレインぐらいは覚えれたぞ
15既にその名前は既に使われています:2006/12/08(金) 13:28:59.01 ID:gNH5scjY
ドラテもちオリなら15はすぐに見えてくるな
にしてもドラテ乱獲ウマー

だがしかしステーキ、廃リジェがないためにオリは常時脳筋状態に陥るな
下手すりゃスカサラのシューティングゲームになりそうだ・・・。
16既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 13:29:56.76 ID:jdfs/7P5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165512455/13-
エルんとこにいいのがあった。
17既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 13:40:13.26 ID:AFJsk6Zw
>>16
飛んだ先の16を参考にさせてもらうかな。
あらかじめ話す内容まとめないとだらだら時間くいそうだぜ。
18既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 13:42:14.46 ID:6pPckmue
通常のFEWikiはそうでもないが、各国のWikiは結構色々と解説がある。
全部に目を通してないので、もしかしたら古い情報もあるかもしれないが、結構色々と
細かいテクニックまで載ってたりするし、初心者向けの項目もある。

メンテ延長で今暇だぜって感じなら、暇つぶしに見てると結構良いかもしれない。
19既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:58:43.15 ID:rmi+5fB2
280あげ
20既にその名前は既に使われています:2006/12/08(金) 19:47:10.30 ID:gNH5scjY
スレの書き込みの少なさは異常ということで
小技晒しでもするかいな

<足元ドラテ>
タゲを自分の足元にあわすことで通常のドラテよりもジャンプする時間を
わずかだが縮めることが出来る。これにより発動成功率を少しでも上げれたり
発動チャンスをつくれる

<三角飛び>
崖を利用した回避術。ジャンプしたときに滑り落ちる崖にのみ利用可能
崖にジャンプして着地の瞬間にサイドステップを踏むことで大きく移動できる

わざと崖際まで行きこれを使うことで相手の背後に回りこむことさえできる
崖は正面にある状態ではなく左右どちらかにある状態のカメラ位置でないと
三角飛びの意味が無いので注意

<起き上がり無敵>
サイドステップを踏むときにダウンした場合わずかだが無敵になる
これを知っているかどうかで大きく違うためこの効果の時間を知ることで
立ち回りも大きく変化する
21既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 19:57:03.55 ID:d/ufkniO
ちょっと追加

<崖ずるずる中>
回復アイテム連打すると落ちずに回復できる。
危なくなったら崖から落ちて(ジャンプで落ちない)追いかけて落ちてきた敵を
やり過ごしつつ、完全回復してから下へ降りれる。

<武器持ち替え>
武器持ち替えしてすぐにステップすると持ち替えモーションをキャンセルできる。
22既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 21:17:51.87 ID:jdfs/7P5
初心者向けの戦争概略。
もっと短くしたかったが、どうしても長くなってしまうなー。

■基本
・3本分あるゲージの削りあい
・支配領域の大きさのぶんだけ相手のゲージに継続ダメージ>オベ立て重要
・ゲージは自国の兵の死亡や、オベ・AT等を壊された場合にも減る
・全ての建物は、自国の支配領域かつ敵国の支配領域外にしか建築できない
・「全体マップ」の右下から行ける訓練場の「戦争チュートリアル」がわかりやすい

■戦争序盤
・クリ掘り>オベ延ばし>前線にAT(アロータワー)
・レベル高めの戦闘要員は、クリ掘らずにそのまま前線の形成へ。

■戦争中盤
・双方相手のオベを折らないと領域が広げられなくなる。
・自軍の召喚を守るため、敵の召喚を駆逐するためにナイトを増産
・前線押すためのレイス、オベ折り役のジャイを出す
・領域の取り合いなので、中央より東西を押したほうが有利
・召喚量産のために引き続きクリ掘りは必要だが、1クリスタルに2・3名くらいで
23既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 21:19:14.54 ID:jdfs/7P5
■戦争終盤
・逆転要素(敵キープで自爆すると1ゲージ減らせる)であるキマイラを警戒
 → 出たらナイトで迎撃
・引き続き召喚や前線で頑張る
・どちらかのゲージがなくなれば終了

■前線での戦い方
・スカウト(スカ)は、敵ソーサラーを主に攻撃
・ソーサラー(皿)は、敵ウォリアーを主に攻撃
・ウォリアー(ヲリ)は、敵スカウトを主に攻撃
・地形やATを利用して有利な状況で戦おう
・孤立しないように、仲間を孤立させないように、敵を孤立させるように
・動画で研究(下手なのもあるけど)
 ttp://stage6.divx.com/tags/FantasyEarth
24既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 21:19:36.65 ID:jdfs/7P5
■注意点
・クリスタルに座るとHPが回復するが埋蔵量が減る
 → 枯渇しやすい自軍拠点に近いクリスタルでは控えよう
・HPは回復アイテムを買い込んで回復するのが基本(安価だし)
・凍らせた敵は弱い攻撃で解除させると勿体ないので注意
・攻撃がかぶるとかぶった攻撃は無効になる
 → 仲間が攻撃しようとしているときに弱い攻撃を当てないように
25既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 21:27:18.31 ID:jdfs/7P5
12月8日1:00から行っております緊急メンテナンスにつきまして、作業が大変難航しております。

これに伴いまして、弊社と致しましては、この状態のままオープンβテストを続けても
ユーザーの皆様に益々ご迷惑をお掛けする事ため、本日中の再開は困難と判断し、
明日以降に万全の状態で再開を行う予定です。

http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=83

ぐだぐだー
26既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 22:56:36.33 ID:I9LexYYS
お姉ちゃん!
お姉ちゃん!
お姉ちゃん…どこにいったのお姉ちゃん!?(>_<)

27既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 22:57:49.89 ID:3Vs0xDXf
ジャイ出ます!お○ちゃんに任せなさい!
28既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 23:08:21.05 ID:3rn5CgYY
>>27

_▲_
(´ω`*)<飯はまだかの
旦⊂ ノ
29既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 23:19:59.95 ID:2kZ4dbKx
>>28
おじいちゃん、ご飯はさっきたべたでしょ
30既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 23:20:53.31 ID:v/83qXYV
>>28
ちょwwwちがっwwwww
31既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 23:31:40.97 ID:RvnMn6EZ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´)<ヤダヤダ!お姉ちゃんじゃなきゃヤダ〜!ちらほら中の人が透けて見えるお姉ちゃんでなくちゃヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ    
              ジタバタ
      _, ,_
     (`Д´ ∩ <  廃NEETでLv40でなきゃヤダ〜!
     ⊂   (     !
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃
             (ヨ
    〃〃∩  _, ,_ ノノ キィィィ
     ⊂⌒(#`Д´)illi   <むさいキャラなんてヤダ〜!
       `ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) (    
            ⌒Y⌒ ドンドン
32既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 23:43:22.64 ID:7j6tJIlC
>>28
  _, ,_  パーン
( ゜д゜)             /
 ⊂彡 ☆====== ▼
                /
     (´ω`*)
     旦⊂ ノ
33既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 23:48:22.01 ID:3rn5CgYY
>>27
     ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ   お兄ちゃんに任せるんだぜ!適当だぜ!
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::) 
 ≡◎-ヽJ┴◎
34既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 00:07:20.90 ID:YHikxwue
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´)<ヤダヤダ!Feltじゃなきゃヤダ〜!厨じゃなきゃヤダー!
       `ヽ_つ ⊂ノ    
              ジタバタ
      _, ,_
     (`Д´ ∩ <  超NEETで脳内Lv40でなきゃヤダ〜!
     ⊂   (     !
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃
             (ヨ
    〃〃∩  _, ,_ ノノ キィィィ
     ⊂⌒(#`Д´)illi   <ホルキャラなんてヤダ〜!
       `ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) (    
            ⌒Y⌒ ドンドン
35既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 00:32:19.70 ID:CAGyCD5v
裏切ったやつらの事など忘れろ!
36既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 00:42:44.36 ID:PJTdjVXx
お姉ちゃんもfeltもBホルに居るぞ
お姉ちゃんはキャラ変わったけどな
37既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 00:51:25.77 ID:uesjREzn
お姉ちゃんはセカンドに移しました。
正直ここまで名前が広まってるとは思わなかった。
38既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 00:58:17.96 ID:YHikxwue
ちょwww本人かよwwww
39既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:03:31.96 ID:uesjREzn
>>38
文句あるか( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
証拠のSSもあるが、正直めんどい
40既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:04:56.42 ID:bM7qWH3u
お姉ちゃん大好き><
41既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:06:49.40 ID:YHikxwue
ヽ( ・∀・)ノ┌┛ガッΣ(ノ`Д´)ノ
とりあえず おっぱい うp
42既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:13:14.42 ID:uesjREzn
だが断る。

じゃ、おやすみー。
43既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:24:25.64 ID:gJnZoFRe
亡命した理由は軍チャのクオリティにあきれ果てたから
勝ち馬とかそんなんじゃないさ
44既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:45:02.10 ID:CAGyCD5v
うるせー勝ち馬のり野郎の売国奴め!
45既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:46:20.38 ID:Njq+pXyf
本人証明じゃなくて、おっぱいうpなのかよw


だがそれがいい
46既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 05:00:05.09 ID:yzv1dK2y
>>44
よーわからんが勝ち馬乗りなら戦力にならんし逆に邪魔だろ?
そいつらが離れたからって弱くなった理由にはならんぜ?
47既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 05:28:49.84 ID:YHikxwue
>>44
勝ち馬のりと同時にA古参も離れたと思う。

ほんとホルは地獄だぜ!
48既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 05:36:20.22 ID:rmc9l9xc
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

そうだ、古参嫌いなやつらをホルに集めてホルを新規大国にすれば良いんだ!
49既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 05:36:35.78 ID:i4LR2WdG
ネガ古参がいなかったら、B鯖ホルは成長し続けたと思う。

A・B鯖ホルは人少なすぎで、もう他国に満足に布告できないから、
新参は他国に移民した方が良いな。
50既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 05:41:45.57 ID:yTHyVHKw
Cβ時代に何も成長しなかったホル民が他国に流れるのは迷惑なので止めて下さい><;;
51既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 07:12:00.76 ID:tSB5Gw6P
>>50
それをホルスレで言われても、もう勝ち馬乗りは移動した後だ。
まあ勝ち馬に乗れるくらいの知識があるんだから
氷割らないとかスタンをコケさせないくらいの知識はあるんじゃないのw
まったく役に立たないわけじゃないと思うからせいぜい可愛がってあげてよ。
52既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 07:14:03.76 ID:tmLFSuC2
とりあえず氷壊してる奴は。敵が凍った!今がチャンス!と思って撃ってるわけじゃないぞ。
致命的に周りの状況が見えてないだけだ。直るわけが無い。
53既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 07:43:08.82 ID:w5G2vSdQ
>>51
勝ち馬乗りじゃなくてホル民全般が邪魔って言ってるんだろw
54既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 09:28:27.61 ID:i6mI7vLz
Bも他国人が居座るようになってきたな
55既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 09:49:36.15 ID:F7IjfXLe
ネガ発言を多発して自国民を馬鹿にしたり、暴言吐いたりする奴がいなくなればいいよ
たとえばAとか
56既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 10:26:53.44 ID:PJTdjVXx
>>55
晒しスレいってぶちまけて来い
だれかは予想が付くがw
57既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 11:07:05.85 ID:F7IjfXLe
そうだよ、あいつだよあいつ
たまに銀行とかしてるから性質が悪い、
BL入れるか、あいつが銀行してる時は一切裏方協力しないとかにしようかな。
58既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 11:50:37.69 ID:W40QJ9CA
BL入れとけ
59既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 12:10:31.58 ID:F7IjfXLe
BLいれたら銀行やってるのわからなくなるからな
みんなで非協力的になればネガ暴言厨様ももっとキレて大変面白いものがみれるかもしれませんな
60既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 12:12:15.17 ID:Y9l+/7jN
そういう体制作るとますます弱くなると思うんだが・・・いらんお世話?
61既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 12:14:34.40 ID:yrdCSKqN
       _
    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < おっぱい
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_____
     '‐r'ラァ'
62既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 12:14:47.25 ID:tmLFSuC2
なんかこのスレ読んでると鬱になる事ばっかだな。
晒しスレでやれ。
63既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 12:15:02.70 ID:W40QJ9CA
このスレとBエルスレと見比べるとBホルが弱いのも納得できるぞ
スレにいる人だけ見れば新規も古参も姿勢からして違う
Cホルにはここみたいになって欲しくないもんだな
64既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 12:44:08.47 ID:DBMLBAHZ
そんなダメポな流れを断ち切るために真面目な話をしようかと思う。
とりあえずクリ配置の変わったクラウスのキープ位置を考えようぜ?
ここまで書いて配置変更後のクリ位置覚えてない事に気付いた俺はどうすればいいんだぜ?
65既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 12:52:56.88 ID:cyZWr4Y5
>>64
やっと告知がきたからメンテ終わるまで一緒にまとうぜ!
66既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 13:59:50.04 ID:F7IjfXLe
>>64
クラウスは今回何度かプレイしたんでその辺から言わせて貰うと。

今回の新クラウスは中心を真っ先にとりに行くのがいいと思う
中心をとらない場合、絶対に領域負けする
キープの位置は対角でも片側よりでもどちらでもいいと思うが
横に広がるんじゃなく、壁の表と裏から中心にオベをつなげないとだめだろう


67既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 14:09:13.07 ID:gMZBOw0c
お姉ちゃんじゃなきゃいやぁ…(/_;)
68既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 14:18:51.08 ID:4dRUgVvj
お姉ちゃん見つけると安心するのは俺だけではないようだな
69既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 14:27:55.55 ID:jjOWF1QM
お姉ちゃんが同じ戦場に居るだけで俺の士気は上がった
70既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 14:50:04.21 ID:+LFIDP+a
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=84

12月8日1:00から行っておりました「Atziluth」ワールド、「Briah」ワールド、
「Chokmah」ワールドの緊急メンテナンスについて本日15:00に終了致します。
71既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 15:03:46.74 ID:+LFIDP+a
この土日は経験値が倍らしい。
72既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 17:38:33.89 ID:0OT29Nkv
講習会しないと本当にこのままBホルは滅びると思うんだ
ということで原案を練りたいんですがご協力をお願いします
とりあえず>>16のエルスレから拝借したものに手を加えようと思うんだが
73既にその名前は既に使われています:2006/12/09(土) 17:39:36.15 ID:TYt6nrWT
このスレを見て思うがホント廃れすぎ
どうしようもなくなるなこりゃ;
74既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 17:46:53.83 ID:0OT29Nkv
いや、人数は他国に退けをとらないし十分いるんだ
しかしいかんせん個々の意識やPSが足りなさすぎる
それを定期的に講習会を開く事で何とかできたらなぁと思うんです
75既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 18:54:39.40 ID:MECUpFNc
講習会、自分はやる気無いが無責任な要望を言うなら、
FEの戦争は皆で協力して勝ちを目指すという事を、伝えられるといいかもしれない。

凄い基本的なことだから、改めて言うほどの事でもないように思えるが、基本的な事
だからこそ、この考えがしっかり無いと、攻め優勢のMAPで負け、基本的に勝つのは
難しいだろうが、防衛で戦で勝つことが中々出来なくなる。

直接的な技術ではなく、精神論みたいなものだけどね。
76既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 18:56:27.39 ID:on00gjjS
wiki見ててもいざ実戦になると中身飛んじゃうモンだなぁ
周りの状況確認が全然出来てなかった
短剣スカに暗殺されまくったよ
77既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 19:40:59.10 ID:tSB5Gw6P
>>73
んなことないよん。
しいて言うなら真面目な人が多いぶん、つい釣られちゃうだけ。
落ち着いてスレを見れば、ネガとか荒れてるんじゃなくて、
あきらかに釣りのレスが多いことがわかるはず。
78既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 20:41:52.71 ID:yrdCSKqN
講習会1回目終了。
内容は
・Nキー ・F12 ・Mキー ・オートラン ・クリスタル採掘 ・トレード
・オベリスクの意味 ・建築 ・召還 ・キマイラ発見用マクロ作成

通る人も聞けるようにD4道具屋前でsayで開始。
約22分で終了。その後、質問受付。全体で35分。
ログが読みにくかったと思われます。ルームは60人限界だし、
できれば通りがかりでそのまま聞いてもらいたかったので
場所をD4にしたのですが難しい。
23時にも同じ内容でやる予定。
79既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 20:54:10.48 ID:on00gjjS
飯だったので23時のほうは覗いてみるぜ
大体wiki見て知ってるけど
80既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 21:09:03.93 ID:+A5B7vmx
この弱さは異常
81既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 21:25:20.42 ID:9wW4XZ1O
ホル弱すwwww
ざまぁww
82既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 21:37:04.10 ID:tSB5Gw6P
>>78
たぶん理由があってSayにしていると思うのですが、
要望させていただくと軍チャのが良いと思います。
俺も一度、講習会をみんなでやろうという機会があって
その時に軍チャでやろうと要望したのですが、
「聞きたくない人もいるから迷惑になるといけないし」
と返され、モメるのも嫌なので黙っていたことがあります。
正直、講習などの内容を聞きたくない人もいるとか、
軍事国家としてさすがに甘すぎると思いました。
(雑談になりがちな反省会などは置いておくとして)
あくまでも要望ですので参考までにご検討いただければと思います。
83既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 21:58:18.59 ID:yrdCSKqN
sayの理由は軍チャだとうるさいかと思ったからです。
23時のは軍チャで流してみます。
84既にその名前は既に使われています:2006/12/09(土) 21:59:00.19 ID:TYt6nrWT
現状把握するべ?
今まともに狩りできるとこが無いやつはレベル教えてくれ
あとどこで狩ってるのか狩りたいのか
85既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:19:08.53 ID:0OT29Nkv
軍茶がダメなら前茶でやればいいじゃない
86既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:25:10.52 ID:gMZBOw0c
「うざい」とか言われても気にしなければ問題ない

ただ晒されたらどうしよう><とか思うならやめとけ(´・ω・`)
87既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:28:58.28 ID:gMZBOw0c
(´・ω・`)私GMだったのね
88既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:36:44.76 ID:IHmX3yAn
ホルの救援に入ったんだけど酷いなこれは・・・
講習会なりなんなりして召喚のなりて増やした方がいいよ。
あと軍チャもないしかなりヤバイ希ガス。
89既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:49:46.76 ID:tSB5Gw6P
俺も教えられる範囲で努力してみるつもりだけど、
正直、このホルの弱さにはびっくりしてる。
一人一人が勝つつもりでいかないと、
この弱さから脱却できないと思う。
90既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:13:06.05 ID:MECUpFNc
もしかして、妨害スカって今凄い少ないのかな?。A鯖のキャラがパニスカと妨害スカで、
いい加減B鯖のキャラでも妨害スカは飽きて皿にしてみたけど、ヴォイド撒いたりする
スカはあまりというか殆ど見ないね。
(数少ないから見ないのか、敵陣に潜入してるから見ないのだろうが)

ヴォイド系列だとパワブレも有るので、皿・弓スカにパワブレ刺したりヴォイド撒いたり
するだけでも、敵の後衛の攻撃が減って味方前線が楽になったりするのだが。
ただアムブレ無いとウォリに追われるとかなり厳しいが。

蜘蛛1狩場が空いてれば、今ならキャラ作り直してもすぐLV上がるけど、今の混雑度を
考えると、新規に作り直すのは厳しそうだしなぁ、
91既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:20:11.88 ID:yrdCSKqN
あれ?とまっちゃった。
講習会してたんですが、中うごいてますか?
92既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:22:40.52 ID:PJTdjVXx
ホル首都落ちた?
不正落ちで落とされてから入れなくなったんだけど
93既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:25:23.96 ID:9wW4XZ1O
ちょっと指揮したらスレで晒されるww
そんな国にいたいと思うやつなんているかよ
どん底にまで落ちてくれ
94既にその名前は既に使われています:2006/12/09(土) 23:29:30.64 ID:TYt6nrWT
落ちたねこりゃやってもたなガメポ
95既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:35:33.21 ID:fZ0RbQmS
cβ中は凄い強かったのに、、、
なんでこんなに弱くなっちゃったの?(´・ω・`)

ホル・・・m9(^Д^)プギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
96既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:36:47.07 ID:yrdCSKqN
講習会してた者ですが、首都にwaitingで帰れませんorz
いま、0000000000もでました。

申し訳ないですが、講習会は明日の20時、23時の2回開催しようとおもいます。
今日は無理そうなので講習会はとりやめます。
97既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:37:49.30 ID:506X8U6S
みんな狩りに忙しくて
戦争どころじゃないらしいw
98既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:39:05.15 ID:on00gjjS
レベ10越えたら積極的に戦争来いってアナウンスした方がいいんじゃね?
初心者から見てもやばいぞこの蹂躙され具合
99既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:41:57.50 ID:p8S+1Dby
キル0デッド7以上のヲリが腐るほど居るのも理由かな…
殆どが与ダメ2k程度で全く役に立ってない気がする
とは言え、最初の数日は新規ばかりで仕方ないか
100既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:43:57.56 ID:on00gjjS
何回か戦争参加したがいまいち隊列とかがわからん
弓スカなんで崖上からレイン打ちまくってるが
協力プレイってどうすりゃいいんだ
講習参加して聞いてみるか
大規模な模擬戦予定とかはないの?
101既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:47:59.36 ID:cgaBVX3M
講習しようにも聞く耳持たない人が多すぎるかもしれん・・・
戦争終了>首都>宿屋>次の戦争で講習の存在すら知らない人いるんじゃねぇの・・・?
102既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:49:42.59 ID:OMRBTUX0
両手ヲリなのにソニックばっかり撃ってるのとか見かけるし、どうスキル取るべきかよくわかってない人も居るんじゃなかろうか。
103既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:50:25.09 ID:aycMCSx+
てかオープンから1週間たたないうちに首都炎上とかありえんぞ。
意地でも盛り返すのだ!!




高レベル殺せませんほんともう(ry
104既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:51:08.79 ID:on00gjjS
取りあえずwiki見て勉強しろってのと
戦争から反省会とかの流れ?を教えた方が良いのか
戦争後反省会ってやってるの?
105既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:52:22.06 ID:yrdCSKqN
>>100
私は、いまは立ち回りでなくもっと基本の講習してます
>>78にある感じ。
チュートリアル使えば戦闘訓練も可能ですけど、
首都で告知してやるといいのかな。
チュートリアルは1戦場に50人までしかはいれませんが
連携には十分だとおもいます。
連携の流れは、
1.氷サラがroot、鈍足で相手をつかむ
2.片手ヲリがバッシュでスタン
3.弓は片手へ牽制にくる相手弓、サラを牽制
4.両手ヲリと火サラでスタンされたやつを攻撃
5.雷、弓で逃がさずしとめる。
6.短剣は相手側の前・後衛のかく乱や味方の補助になるのかな。
理想で実際の戦闘ではそうそううまくいきませんけど。
106既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:52:22.64 ID:cgaBVX3M
>>104
戦争終了後残ってるのはCB組しかいねぇくせえw
107既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:53:43.89 ID:yrdCSKqN
いま、経験2倍ですからいまのうちにダッシュかけたいってのもあるのかと。
戦争はいればとりあえず経験そこそこはいりますし。
俺は鯖にもはいれないんですけどね・゚・(つД`)・゚・
108既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:54:37.80 ID:on00gjjS
戦争終了後反省会あるってwikiかどっかにあったから
終了後マップに残ってたら誰もいなくなった
キープに戻れば良かったのか?
109既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:57:29.35 ID:on00gjjS
理想的な連携はわかるんだが
実際戦場での連携ってかなり難しいから
大規模な模擬戦で勝手掴みたいというのがある
110既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:57:33.15 ID:DxRmTFay
なぜホルがここまで弱いのだ
やっぱり弓スカが少ないせいなのか?敵の皿止められなくて局地負けが多すぎる
111既にその名前は既に使われています:2006/12/09(土) 23:58:28.57 ID:TYt6nrWT
模擬戦は召喚メインでいけばおk
レイスの護衛とかジャイの護衛とかの立ち回り方とか
ある程度行けばそういう形で紅白戦なんかもできれば一番いい

チュートリアルの最大の利点は
お互いに死ぬデメリットが無いことだからね
部隊入ってる奴はナイトの練習したいから付き合ってていう感じで
新規の人連れ込むのもいいかもね

まとにかくこっちは新規次第だから地道にいこうや
今TUEEEEしててもいつ廃れるか分からんでも
俺らはじっくりじっくり勝っていくのを味わっていこう
112既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:59:31.26 ID:yrdCSKqN
募集すると職構成ばらばらだろうし、チュートリアルはいいとおもうんだが
とりあえず呼ぶだけ呼んで適当にドンパチだと怒られるだろうか
113既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:00:05.21 ID:W+cFrWVD
>>110
殆んどの敗戦の原因は召喚負けとクリ堀いすぎかな・・・
枯れても前に5人とか普通に座ってたりする
114既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:01:23.12 ID:CwmaHjEK
>>113
ああ、そうだったな…
座っているだけならいいぜ、開戦直後ただぼーっとキプ前クリに立ったままの奴までいるからな
115既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:02:07.20 ID:2h7FK68L
>>113
だがしかし僻地のクリはガラガラという

>>114
それバグで立って見えるだけ
116既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:03:39.11 ID:qREF89Q2
>>113
クリ枯れしらない人が結構いる。
今日、銀行してて3回ほどあったよ。
各地で低LVは裏方とかいってたからそれもあるのかな。
低LVはクリも10までしか拾えないし、かななかつらいな。
たしかに僻地はがらがらだ。
117既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:04:49.09 ID:qzCOBSl4
なんか演習場3だかで模擬戦するっぽ
118既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:05:11.62 ID:CwmaHjEK
>>115
そんなバグがあったのか orz
声も出せているし、何かのきっかけでいじめられっ子脱出できそうなんだけどな
119既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:07:21.96 ID:W+cFrWVD
キプ前枯れそうだから僻地クリの座標つけて 移動してください っていっても誰もうごかね('A`;)
新規組の人たちも勝てないんじゃ面白く感じないだろうし早めに立ち回り方教えないとな・・・
教える事の量も膨大だし こりゃ大変だわ・・・w
120既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:08:57.31 ID:+QI17XlZ
つーか、あれだ。そもそも地図もチャットも見てない奴多すぎるよな。
オベ叩かれてるの放置しすぎ
121既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:09:10.48 ID:CwmaHjEK
>>119
何とかホルWIKIに誘導できないかな?
122既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:09:59.68 ID:W+cFrWVD
演習場何個も使うか
戦争ほったらかしで(ぇ
このままじゃどうせgdgdだし演習場全て占領する勢いでいくつも講習会同時に開くってのはどうよ
123既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:11:44.80 ID:gxkdkiGy
ホルすげー集中攻撃だな
124既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:12:54.34 ID:qzCOBSl4
演習場3しか開いてないらしい
125既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:14:16.73 ID:W+cFrWVD
>>124
そうか・・・('A`;)
教える人数考えるとホント気が遠くなる作業になりそうだな・・・
126既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:14:18.51 ID:CwmaHjEK
ホル首都に入れない、回復・アイテム補充できない
/(^o^)\ナンテコッタイ
127:既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:28:02.66 ID:Qc7k9FZJ
Cβ2組だが、Oβになって今日初めて起動してみたんだ。
所属国家リセットされてるじゃん?
で、勿論ホル民でいくつもりだったんだけど、いざ選択って時目を疑ったよ。
占領数10って・・・あれだけ強かったホルが・・・
他国に移住しようと1時間悩みに悩んだ・・・どうしても他国を選択できなかったよ。
やはり俺は思い入れのあるホル民として生きることに決めた。
今馬鹿にされてるが盛り返してこうぜ。長々とスマン
128既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:30:12.08 ID:MM3gfCCJ
以前のOβ以来だが引き続きホルにたった今登録して来たぜ!!入れないけどな!!
129既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:34:42.62 ID:iilPS6iN
…これは酷い。報告がまったくなく敵に蹂躙され
キープ前クリは早々に涸れ果て…
130既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:44:45.07 ID:v2uKhgUj
いま入ってビックリ・・・。
かなり本土まで蹂躙されてるじゃん。
131既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:55:59.30 ID:TYPn3Ogp
いいんだよ、今ホルはどんどん叩かれれば。
なまじ何もわかんないのに勝ってきちゃったのがA鯖でありCBのB鯖ホル。
別にムキになるほど悔しがってもらわなくてもいいんだ。
「どうして勝てないのかな?」と思うところから始めれば。
けっこうとっつきにくいゲームだけど、理解さえしてしまえば
さほど難しいゲームじゃない。
今叩かれていることが、知る機会につながってくれればそれで成果は十分だ。
132既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:56:30.53 ID:D86V0K9p
ついさっきまで首都には入れなくてアイテムすら補充できない状況でどうやって防衛しろと('A`)
133既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:59:21.56 ID:wp+GiHo8
自分はリセットでネツからホルに来たよ
現状に少なからず驚いているけどw
しかし、狩場に人溢れすぎ+低レベル狩場を荒らす高レベルがいるのがなんとも('A`)
晒しはしないけど皿複数で蜘蛛1のゴブ駆逐はないんじゃないかと呆れたよ
134既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:18:36.85 ID:v2uKhgUj
CβでAホルにいて、覚悟してBホルにきた。
予想通りひどいな〜。
なんでみんな召還いやがるのやら。
135既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:20:30.14 ID:qzCOBSl4
嫌がるというか遠慮してるんじゃないか?
戦争中に呼びかけてみるのはどうだ
チャット窓狭いままかもしれんが
136既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:23:58.63 ID:v2uKhgUj
それが、何度も言うんだけどみんなスルーw
で、召還の数で負け、ってのがいつものパターン。
137既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:24:41.96 ID:qzCOBSl4
んじゃどんどんナイトで攪乱するわ
138既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:30:29.82 ID:9a3c5C06
オープン後プレイしてないので現状は分からないけど、
cβ中も自発的に出るということは無かったので、自分が即ナイト出て
僻地からクリスタル回収、召喚募集をすると頭数は揃えれたよ。
銀行も僻地回収してると現れてくれて、召喚戦の形は作れる。
誰も出ない状態で放置しておくと、突然単品ジャイ出る奴とか現れて、敵ナイト来て即死。
何が出ても突き殺される悪循環の元になるので、とりあえずクリあったらナイト出とけというセオリーを浸透させよう。
139既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:32:31.80 ID:F7BwHif1
なんか本土が大炎上してるな
盛り返さんと
140既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:36:21.35 ID:ag/GJKUQ
ここからがスタートなんだ
wikiを改定して初心者も分かりやすくしようじゃないか
おれもがんばる
141既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:39:57.98 ID:iilPS6iN
とにかく声だそうぜ!
クリも積極的に集めて行こう
142既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:47:57.35 ID:o0AzBZmX
強ヲリは消えてしまったのか?
あれだけランカーがいた国も珍しいのに
143既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:51:26.32 ID:v2uKhgUj
ただいま占領数5
144既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:52:08.67 ID:mhpkH5Mg
ワロスwww
145既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:54:08.39 ID:U6WnTmKM
cb初期からずっとホルだぜ
なんかあの時の再現になりそうだなw
苦境こそ燃えるんだぜ?
超ガンガルz・・・

狩場がない戦争に入れない/^o^\フッジサーン
146既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:57:34.09 ID:ag/GJKUQ
指揮が出来る人がいればなぁ
なんかぐだぐだでまとまってないうちに負けちゃうよね
147既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:05:44.36 ID:3b+s/hWj
>>146
エルでやってたがあまりにもカワイソスなのでホルに「裏方+いろいろ言って憎まれる役」で行きますね。
とりあえず本土取りかえそうか。
148既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:08:41.83 ID:v2uKhgUj
いろいろ言ってくれる人はありがたい。
うるさく思わないからどんどん指摘して教えてほしいわ〜
149既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:09:19.63 ID:Hn/lms+9
どうでもいいけど、ローマ字で英語っぽい名前の部隊名やめてくれ・・・

見た瞬間、腹筋痛くて操作できなくなったじゃないか。
150既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:15:20.65 ID:KSUJFhmw
占領数3とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
151既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:22:42.31 ID:F7BwHif1
ウチの大臣の生え際は大丈夫なのか?
152既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:28:30.25 ID:mhpkH5Mg
俺もホルで色々指揮してたわけ
そしたらスレで晒された
やってられるかよwwwwwwwwwww
153既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:31:46.17 ID:3b+s/hWj
>>152
晒されるくらい色々指示して少しでも変化してくれたら良いですね。
的外れな軍死様やってて晒されたらただのアホだけど。
154既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:32:51.93 ID:iilPS6iN
こんな時間なのにこんなに戦争できるとは…また人口だけ一位に返り咲いてるのか?
Oβすげぇな
155既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:45:21.54 ID:v2uKhgUj
人数だけはすごいねwホルw
今もどこの戦場にも入れないくらいだったわ
156既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:45:27.76 ID:xZfJzdtB
指揮するのは良い事なんだが
言葉は選ぼうな
157既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:03:13.48 ID:U6WnTmKM
今現在の人口
ネツ  883
カセ  648
エル  795
ホル  685
ゲブ  784

狩場が無くて戦争いくしかないんだな
158既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:05:12.86 ID:iilPS6iN
ちょ、なんでエル本土に攻めてるんだ…その前に国土取り戻そうぜ
159既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:06:53.78 ID:iilPS6iN
しかもエライ人数がクリの前に座ってる…泣きそう
160既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:18:53.91 ID:tYZW1CJz
なぁ、お姉ちゃんは元気にしてるかい?
BもCもどっちも変わらん現状だしお姉ちゃんいるならBに帰る
161既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:21:49.98 ID:5P08cdm6
お姉ちゃん居なくなったからホルを去りました
162既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:26:43.69 ID:U6WnTmKM
ホルは全鯖で
「ボッコボコにされてやるよ」か
これもおっぱいの宿命か
163既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:29:06.31 ID:wp+GiHo8
エル本土に布告って…
戦争難民が出てるからなのか?
164既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:30:22.17 ID:iilPS6iN
そうかもねー。狩場開いてないし。
蜘蛛叩いて育てるのも厳しいしなぁ…
165既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:32:02.34 ID:iilPS6iN
って、よく見たらゲブの方がもっとひでぇ…。
つかなんでゲブこんなに攻められてんだよ…。
166既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 03:46:31.53 ID:v/u0mAED
現状似たり寄ったりだよ
でもホルは新規が多い分望みがもてるし
みんななんだかんだでやろうという人が多い
今のうちに土台作りだと思ってしっかりやっていこう
変にPSもってたりする奴よりもかなりの戦力になる人多いと見た
167既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:46:54.58 ID:UqXJx1RM
炎上記念カキコwwwwwwwwwwwwww
俺はエルだけどサーセンwwwwwwwwwwwwww
168既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:56:36.46 ID:+w5mkcBL
どうもすみませんうちの>>167がお騒がせしたみたいで・・・。
さぁ>>167、早くキマイラの実験台になる作業に戻るんだ。
169既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:59:36.65 ID:qzCOBSl4
取りあえず積極的に裏方回れば勝てるということが解った
もっと声出してクリ掘って輸送してナイト量産しようぜ!
170ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/10(日) 04:16:46.78 ID:yjTz0g9X BE:25363924-2BP(324)
mob狩りラグって怖いんですがっ
171既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 04:33:35.86 ID:qzCOBSl4
クリ銀してたら後ろでキマイラが暴れててふいた
172既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 04:35:50.52 ID:koQh+j1F
>>171
書き込むの早いなw
しかし見たことなかった人も多かったんだろう。
むしろそうであって欲しい。
173既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 04:38:03.60 ID:qzCOBSl4
まぁこれからだわな
俺も初心者だし
174既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 04:42:01.64 ID:X0yHphYp
うーん、Bホルは軍チャで声も出てるし雰囲気もいいんだけど
なぜ勝てないんだろう・・・。

とりあえず、自分が気になった点は、これくらいかな・・・。
・援軍要請があった時もそうだけど、バランスよく各所に兵数の分散配置が出来てない
・クリ掘りをする場所に問題が、キープ前のクリは最初残して僻地から運ぼう
・開幕からスムーズにオベリスクを建てていく
・建てたオベが敵に叩かれているのに放置が多い

始めに弱い国は、新規が適当にやってても勝てる国とは違って
ドミ組、cβ組、oβ組、一致団結して行かないと復興できないね。
175既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 05:00:19.39 ID:7mfU7TMw
でもだんだん全体の動きがよくなっていってるのは実感できるね
命令口調で変なこと言うやつもいないし新規の人も素直に受け止めてくれる感じ。
176既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 05:18:58.53 ID:QwttpLpR
何かと恨まれてそうなエル民です。
今日ダガーでホルと戦ってて気になったんだが
普通にジャンプして敵の中に飛び込んでくる人が多くないかい?
ジャンプして近づいてたら着地地点に攻撃合わせられるからよくないよ
敵の中に飛び込むならステップを使ったほうがいい。
そして敵の中に飛び込むなら確実に生還できるように行動をすること、
周りの人は飛び込んだ仲間が生還できるようにフォローするように心がけること
敵を倒すのも重要だけど、仲間を助けたり死なないようにするのも重要だ。

そして・・・最後に
うちらエル民もcβワイプ後勝率0%が続いてそこから、ファイナルcβの最後には
あれだけ戦えるようになったんだ。今はちょっと違うけどな・・・
エルができてホルができないってことはないだろうから頑張れ
そして、隣国として一緒に戦争を楽しもう!
その頃にはエルが弱体化してるかも知れないが・・・
177既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 05:20:56.71 ID:Qc7k9FZJ
お姉ちゃん居なくなったって言ったの誰だよ
お姉ちゃん居たよお姉ちゃん!
Cβからのメンツチラホラ見かけて嬉しくなった

グダグダで声もないのかと思ったけど雰囲気はいいよな、確かに
要領が分かってるか分かってないかだと思うし
新規の人が覚えてきだしてからが本場だな
占領数1桁だろうが気にしちゃいないぜ!これからだぜ!
178既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 05:24:38.46 ID:iilPS6iN
>>176
攻めてこられた事より、敵のマーク1個の所は攻めないようにしようよと
情けをかけられた事が悔しいというか…。

うちは元エル民ですけどねwそのうちそっちの大陸を黄色く染めるので覚悟してて下さいw
179既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 05:25:03.84 ID:Ab7shnpq
エル民ですがカキコ。
今のホルを見ていると自分がcβ参加し始めのころのエルの惨状を思い出します。
今が一番辛いとき。
負けているときのほうがみんなの内面的な成長も早いと思います。

初心者の人もどんどん新しいことに挑戦しましょう。
やってみて失敗するだけでも勉強になります。
あなたが経験することは国の宝になるんです!

って雰囲気に持っていけばきっといい国になるんじゃないかな。
180既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 05:53:59.96 ID:CjfVHi3f
まいったな。
ホル人口激増→エルor中央を蹂躙するパターンと予想し、
Mプレイをやりたくてエルに移ったわけだ。
見事に外れちまったい。
俺がやりたいプレイが、今、ホルにある。
あー残れば良かった
181既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 06:24:55.43 ID:oNLv/DOe
おいおい、以前BBSで他国攻めないでFE内で攻めろと言ったのに
なにやってんだ
別にBBSで攻めるの止めたのはいいけど
FE内でボロキレにされろとは言ってないぜ?
攻めろと言ったんだ。ボコボコにされろなんて一言も言ってないぞ
はやくなんとかしろよ
182既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 07:01:49.09 ID:4ooJFMya
俺、レベルあげて強い男になったらお姉ちゃんに結婚申し込むよ
183既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 07:04:56.55 ID:U+Th7rJa
オコラル遺跡の南側
キープとキャッスルの中間あたりで膠着すると崖のせいで南に進行できないな

どうするべきか
184既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 09:06:03.91 ID:WrhEyCnW
ホルが今弱いのは仕方ないことだろうなと思ってる。新規の人が弱い、それは昨日が
実質初日みたいなものだろうから、まだまだ勝手が分からないのも当然だから。

そしてcβからの残留組、cβ後半のホルを考えれば、本来今のホルを支える土台がいまいち
なのもまた仕方ないこと、でもここらへん昨日みたいに負け続けてれば、何とかなるんじゃ
ないかなとも思う。

負けて負けて負け続ければ、その中から何としても勝ちたいという強い気持ちが生まれ
るんじゃないかなと。cβのホルは、それでも有る程度は勝ててしまってたからなぁ。
185既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 09:16:15.99 ID:WrhEyCnW
>>183
今見てきたけど、防衛はともかく攻めならD-6辺りにキープ建てれば、今までどおりな
攻め方のMAPじゃないかなと思う。B-5から敵がくる可能性も増えそうなので、北側の人数が
今までより必要になるかもしれないが。

防衛の場合なら、E-5まで押せればF-5から南東に行けるけど、そこまで押すのが難しいか。
186既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 09:24:55.04 ID:TYPn3Ogp
開幕のクリ堀りが多すぎかもしれない。
しっかり計算できてる人はオベ立てに動くけど、
何も考えてなさそうな奴は、僻地堀りがゼロなら移動させ、
僻地堀りが足りてるなら前線に行かせるように助言しないとな。
言いさえすればけっこう動きやがるから。
逆恨みされると思って言わないのはイケナイね。
187既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 09:36:31.83 ID:l3Tp3mHI
本土はあとロッシ雪原で奪回完了か
部分的に鯖落ちたから、どうなるか分からないけど後は任せたぜ

エルのDREAM_NEETだけは布告しまくりでウザかった… 
188既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 12:12:05.51 ID:paqkL+z/
>>186
昨日は掘り多すぎな戦場があって半分くらい前線行ってくれと頼んだら
皆協力的で感動したんだぜ!cβの時よりも指示聞いてくれる人多いかも。
あれだけ負けててネガ発言をあまり聞かなかったのも期待できそうかなっと。

>>182
彼女サラになってたよ、別にどうでも良いですかそうですか。
189既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 12:15:06.36 ID:IHrjVIXc
知識あるやつ、もっと色々指図してくれ
俺オープンからだが行動したくても何していいかわからねえ
ただ召喚が鍵握ってるのは分かった
運用とかはさっぱりだ
聞けというかもだが、アホなこと軍チャできけんし、叩かれたこともある
学ぼうって気あるやつは多いと思うし、基本知識垂れ流したりしてくれるとたすかる
190既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 12:27:30.58 ID:3ZtStTwe
何をどういう聴き方したか知らないが
叩く奴がおかしいと思うから気にしないで軍チャで聞いて良いと思うよ
指示とかも大体援軍要請って形で出てるからそれの通り動いてくれると前線は助かる
191既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 12:27:46.27 ID:CwmaHjEK
とにかく初期にクリ堀に集中しない、オベ建てはミスってもいいから早めに展開
前向きに行ったほうがいいかも
192既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 12:31:41.23 ID:IHrjVIXc
寧ろクリ掘りは人数言ったほうがいいかも
南東クリ、掘り10募集、うち3名はオベに廻しその後戦線復帰、とか
つか初心者なんでクリ掘り適性人数がわからんとです…
193既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 12:42:17.67 ID:v/u0mAED
キプ前はクリ銀1堀士2〜3僻地は3人ほどかな
ただ僻地は敵が来たときに追い返せるぐらいの
レベルがある人が何人かいれば結構いい感じ
194:2006/12/10(日) 12:58:03.00 ID:3ZtStTwe
今メンテ直前って事でチュートリアル戦場で騎馬戦を数人でしてきたんですが
なんか短時間で遊べて面白い上にナイト修練積めるし
死んでもクリ50もって復帰だから回転早いしで結構楽しかった

ちょくちょくこれからも首都で軍チャするから良かったらみんなで訓練しつつ遊ぼう
そう思いました
195既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:00:39.12 ID:xZfJzdtB
チュートリアルはあくまで訓練だからなぁ
戦争だと回復アイテムや建造物などの優先とかもかかってくるから基本操作以外は身につかないかも
召還でナイト対ナイトとかで自身もたれて変に単騎で特攻されても困るしな
196既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:04:36.15 ID:cKbiEtAw
>>195
案外どう相手の動きに対処していいかわからないナイトは多いから、
チュートリアル十分役に立つと思うよ。
ドミからやってると分かるけど、新規さんの敵ナは簡単に分かるぐらい初々しい動きをするw
味方までは見てないけど・・・。
197既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:06:05.22 ID:3ZtStTwe
お互いジャイ出して守り合って先に倒した方が勝ちとかも考えたんだけどね
どっちかっていうと1vs1より多対多の戦い方磨きたいかな
結局ナイト同士の戦闘より敵ナイトに簡単に味方召還に手出させないようにする物だと思うしね
198既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:06:54.93 ID:qREF89Q2
チュートリアルでやった1人だけど、
やっぱナイトは数の暴力だとおもった。
常に相手よりもナイト多めでいきたいね。
199既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:11:26.82 ID:MM3gfCCJ
前衛はクリなんか集めてないでさっさと特攻しろ!!
200既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:11:30.43 ID:QwttpLpR
>>178
元エル民なら知っていると思うけど、cβワイプ後執拗に隣国から本土に攻め込まれてたよね。
それで狩場に攻め込まれるとどうなるかがわかっているから、蜘蛛1は攻めないように
って話になったんだと思う。
昨日の本土炎上をバネにして強国へと変貌してください。
そして熱い戦いをしましょう。
201既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:11:43.15 ID:3ZtStTwe
いやほんと、そういうの再確認出来るだけでも十分な成果あると思うんだ
遊び感覚でやれて上達するなら悪いこと無いと思うのですよ
色々知っていてなおかつ再確認ってやっぱり必要だと思う
どこでも大ランス撃ちまくる人もきっと減ってくれるはず!
ついでに召還に対する初心者の方の抵抗も減らせる!はず
202既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:13:29.50 ID:+QI17XlZ
進行方向に大ランス置いとくだけで勝手にぶち当たってくれるのが新規ナイト。

それはともかく。初期クリ掘りだが、
・オベ建て含めて3人しかいない。
・10人ぐらいいるが、オベ建てにいってるのは2人だけ。トレード要請すると12とか寄越す。
なんてパターンが多いな。自発的に建ていってもらうにはどーすりゃいいんだ。
203既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:19:54.61 ID:WrhEyCnW
>>189
自分の知ってる範囲で戦争で役に立ちそうなことは。

・MAPを見る事。
僻地の自軍オベに敵の色がともってれば、それは工作員が来て破壊しようとしているので、
近くならチャットで報告しつつ迎撃、遠くでもチャットで報告。
遠くの場合は、MAPの味方の動きを見て、誰も迎撃をしにいかないようなら再度報告。
それでも動かないようなら自分で行くしかない。
なお、MAPの表示はリアルタイムじゃないから、迎撃に行って無い様で行ってる可能性も
有るので、最報告の判断が難しい

・MAPを見る事2
MAP上で敵の光点が多く自軍が少ないとき、その戦線が押されてる状況です。距離に
よっては援軍に行ったほうが良いし、援軍要請の報告がないようなら要請をする。
なお、MAPの表示がリアルタイムじゃないため、劣勢に見えて実はそうでもない時が
有るので、やはり判断が難しい
204既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:20:03.51 ID:E5bhJr1j
始めて数日でオベ建てなんて怖くてできない。
自分から積極的に声出してどうすればいいか手本みせてやるべし。
205既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:20:05.99 ID:WrhEyCnW
・カウンターについて
自軍優勢・自軍劣勢の2ヶ所の戦線があるとします。当然敵側は自軍優勢では劣勢であり
劣勢では優勢です。

味方は劣勢な戦線を建て直すため援軍要請をします、敵も不利な戦線を建て直すため
援軍要請をします。

結果として有利な戦線への増援は減り味方の人数も減っていき、敵の人数は増えていきます。
逆として味方不利な戦線の人数は増え、敵の人数は減ります。

有利だった戦線の味方が減り敵が増え、その戦線を維持できなく一気に決壊するそれが
カウンターと呼ばれる現象になる。大まかにはこんな感じかな、細かいところは違うかも
しれないが。

このカウンターを防ぐためには、有利な戦線で頃合を見て押すのを止めて引く。
不利な戦線で押し返しだしたら、有利な戦線の方へカウンターに注意するよう呼びかける。
100%これで防げる事はないでしょうが、この辺を注意すれば被害を軽減できるかなと思う。
206既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:21:17.60 ID:EcJ3jCVL
>>200
その辺りでやめておきなさい。

中途半端な情けは相手を傷つける・・・。
207既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:21:36.24 ID:G95RLUN0
今は前線出る自信なくてクリ掘りなんて地味な事やってくれる人が大杉な位多いけど、
そのうちクリなんぞ見向きもせず前線特攻な脳筋が増えたら困るぜとか考えてる俺脳筋w
208既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:24:49.79 ID:cKbiEtAw
もうそうなりつつあるんだなあこれが。
以前は多すぎるぐらい堀してた人多いから自然と、
クリ供給は賄えてオベ建てがすんなりいってた部分もあるのかも。

なんかプレイヤースキル堕ちてきたからA鯖に戻って勘を取り戻さないとナ・・・。
最近オベ建てと召還しかやってないぜ。
あれ。以前もそうだったか。あっはっは・・・。
209既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:36:16.37 ID:0Iv9r3gv
戦争中の略語が分からない・・
ナ1@15とか
あとクリ拾ったのを誰に渡して良いか分からない
チャットで周りにいる人に聞いてもスルー・・
しょうがないからそのまま前線で適当に戦ってる
助けてオッパイの人
210既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:39:19.12 ID:G95RLUN0
死んで戻った時とか召喚募集してたら出たいんだが、手持ちクリ無しで「@○○」と
その召喚出すのに必要な数そのままを要求するのは気がひけてしまうんだよなw
ナイトなら40ジャイなら30レイスなら50てさ。
時に歩兵で遊ぶよりも美味しかったりするから尚更にw
手持ち無しでもらって出た方が良いもんだろうか?
211既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:39:42.69 ID:OvXAxOem
@15ってのはクリ15個下さいという意味。
クリ拾ったのを誰に渡していいか分からない場合は
keep(拠点)近くのクリ掘ってる人の周りに大抵立ちっぱなしの人がいるから
その人に無言トレードでなすりつけるといい。
212既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:41:33.55 ID:NKeU9h+l
>>209
自軍に出ているナイトが1でクリスタル在庫15という
クリ銀さんのメッセージですね。
@が長時間45超えるようだと参加者としてはあまりよくないので
チャンスとばかりにナイト、ジャイアント、レイス好きなのやるべし。
特にナイトはいるだけで意味があるので腕について問われるのは未来の話。

クリは誰でもいいから無言でトレードしておきなさい。
またはそれこそ@1とかいってるひとに。
213既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:41:36.30 ID:OGEiGLH1
クリ余ってしまったら誰でもいいから無言トレードでおk
出来るならオベを立てた人(ログとか見て)や、Lvの高い人に渡せば判断してくれる
トレード要請が来たら「相手はクリ渡したいんだな」と思ってすぐ受け取る
これくらいか?
214既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:44:28.59 ID:G95RLUN0
>>209
誰が言ってるかにもよるが「ナ1@15」ってことは、「ナ1」は味方ナイトが1騎出てるって意味だろう。
んで、味方の召喚を数えてるからこれを言ってるのは銀行さんだろう。
銀行さんが「@15」って言ったらおそらく、クリ在庫15って意味じゃねかな。
たまに在庫35で、満タンまで@15って意味で言ってる場合もあるかもしれんが。
215既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:44:38.20 ID:0Iv9r3gv
thx
昨日戦争中何度も誰かナイト出てってチャットで見たんだけど
初心者がやって良いものなの?
とりあえずwiki見て勉強はしてるけど
新参のくせにうぜぇとか思われたら嫌だからなぁ・・
216既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:45:54.51 ID:+QI17XlZ
ナ=ナイト
ジ=ジャイ
レ=レイス
キマ=キマイラ
ドラ=ドラゴン
@15=クリスタルあと15募集 輸送時は持てる数 銀行時は在庫数
AT=アロータワー
オベ=オベリスク
WC オクラ 蔵=ウォークラフト
GH ゲート 門=ゲートオブハデス
鼠=自軍オベにくっついて破壊工作を行う敵兵。主に僻地で行われる。
キープ、城=本拠地

えーと、あと何かあったか?
217既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:46:12.78 ID:PPv0GQsY
>>215
おk
ナイトはとりあえずいるだけでも牽制になるから
あとはやってればわかってくるよ
218既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:47:51.78 ID:7mfU7TMw
>>209
スルーは酷いな、大体は教えてくれるんだけど
ナ1@15はおそらくクリスタル銀行(クリ銀or銀)の台詞だろうから
「自軍のナイトが1出ててクリ銀に15個のクリスタルがある」って意味になる
一般的略し方は ナ=ナイト ジ=ジャイアント レ=レイス キ=キマイラ ド=ドラゴンかな
人によっては漢字1文字で表してるときもある。騎 巨 霊 犬 竜とか。
@は「あと」って事ね、ナ用@30とかだと「ナイトでるからあとクリ30下さい」って意味になる
個人的にはクリ銀が@使うのは紛らわしくて余り好きじゃなかったりするけど。

あと敵倒して得たクリや掘ったクリは大クリ付近にいる人に無言で押し付けちゃってok

>>210
要求が30 40 50でもぜんぜんok
変に遠慮して出ない方がよっぽど困るw
219既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:47:58.47 ID:koQh+j1F
やらないままだといつまでも初心者っしょ。
ナイトやレイスは難しいところもあるけど、ジャイなら味方に守ってもらいながら敵建築に砲撃するだけでもいいし、がんがん出てみりゃいいさ。
220既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:50:34.76 ID:NKeU9h+l
>>215
ナイトで出る人間にうぜぇはアリエナイ。
中の人の腕を問わずどこでも歓迎する。
221既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:50:37.00 ID:+QI17XlZ
>>210
構わないから召喚出てくれ ってことがほとんど。
ただ在庫数足りないときは自分で掘ってくれ。としか言えんし、要求数少ない募集が出てたら
そっち優先する@俺銀行

ついでに言っておくと、在庫ないときにクリ募集がかかってるときは、銀行通さないでいいから
直接本人に渡してやってくれ。
在庫あれば銀が直接渡したほうが手間少なくていいんだが。

クリは銀行いなければ隣で掘ってる奴に押し付けて構わない。
このゲームにおいてのトレードは、要請した奴が相手にクリスタルを渡すものだ、
という暗黙の了解がある。
しかし誰も募集してないなら、自分で募集して使うのが一番望ましい。
222既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:51:30.91 ID:G95RLUN0
>>215
召喚やって自軍に協力しない新規うぜぇw
とは言わんが、どんどんやろうぜw
やらなきゃ上手くならんし、ある程度やったことないと後々必要なとにき応えられんだろから。

ナイトは数が多くて困るってことはまず無いだろうからナイトからやってみ。
んで、ナイトの本来の仕事は「守り」らしい。ジャイの側とかレイスの側に生きて立ってるだけで
役に立ってる。
223既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:52:01.92 ID:3ZtStTwe
>>215
いやいや、むしろ早くみんな強くなって戦場で勝利味わいたいから
聞いてくれたりしたら聞かれた方も嬉しいと思うよ
質問されてウザいって思う人そうはいないと・・・
誰かが言ってたけど「一人の力じゃ戦争は勝てないけど一人のせいで戦争負ける」
ってのもあるし、一人一人どんどん強くなってくれるの大歓迎
224既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:52:33.59 ID:CwmaHjEK
今のホルなら、二度目の失敗でない限りは多目に見てもらえる。オベ建てにしろ、ナイトの動きにしろ、とにかくやってみようぜ
225既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:53:29.99 ID:3ZtStTwe
二度どころか何度でも失敗してくれ
今はまだそういう時期だと覚悟してる
226既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:55:52.29 ID:CwmaHjEK
そうそう、ナイトの動きで初心者に対して簡単なアドバイス
●ディバインスラッシュ(2番の攻撃)は後だしを心がけよう
隙の大きい攻撃なため、スカると反撃確定。敵ナイトのディバインを誘って避けた後に撃てば必中。ウマー
慣れてくれば小攻撃を出して相手にディバインを打たせるなど、色々覚えてくるよ。慣れるまでは対ナイトとは戦わない方が無難
227既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:56:09.81 ID:hbNVMZEz
自分で調べたりする真面目にやる気ある人はエルとかいくだろうし
ホルにいるようなヤツにはなるべく優しく教えてあげたほうがいいのかもな
228既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:56:28.16 ID:+QI17XlZ
それから
>>203
迎撃にいく旨もオートランしながら知らせておくと吉。
ただ弓スカは迎撃には向かん。火力ないから。いくなら2人で。
229既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:57:10.11 ID:0Iv9r3gv
色々アドバイスありがとう
今日は建築物とナイトに挑戦してみる
230既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:57:12.60 ID:G95RLUN0
>>218
そかwあんがとよ〜w
召喚やるのは本当は好きだから、今度から手持ち無い時も状況みて出る回数増やしてみる。

>>221
おkww了解だwwww
たま〜に掘りとか銀行やってるときは俺もそうするしなーw
231既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 13:57:47.05 ID:v/u0mAED
てかそういう時期だね
失敗すればアドバイスするし、聞いてくれれば教えたりもする
今がいい機会だと思ってどんどんしてくれれば古参の人たちが
逆に安心するし喜んだりもする。
まぁみんな新規にがんばって欲しいってことだわ
232既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:58:36.71 ID:CwmaHjEK
>>229
建築物なら前線のオベに対して、できれば前。よくてやや離して横にAT建てから始めるのがいいかも
233既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:59:21.23 ID:NKeU9h+l
>>229
おう、何事も挑戦して見るのがいいんだぜ。
困った時には軍チャでなんでも聞いてみろ。
答えてくれなかったら勝手にやっていいってことだぜ。
234既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:09:49.68 ID:9I2mQ2Pz
敵ジャイが生きているのにその目の前に建物をどんどこ建てない
敵多勢で引いているのに守れない建物を建てない
但し、オベは5分間維持出来るなら元は取れる
5分も維持出来ずに壊されたらマイナス、無意味
235既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:11:17.59 ID:W+cFrWVD
新規の人は戦争終わったらわからない事をどんどん質問すると吉
戦争中だと長々と解説はきついからやはり終了後にきっちり聞くのがいいと思う
色々教えようとしても戦争終わって1分もしないうちに新規が全員フィールドアウトしちまうのは悲しくなるぜw
236既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:12:13.03 ID:9I2mQ2Pz
んでも戦争終了から5分経つとmobがわんさか沸くから
中央大陸なんかだと一撃で死ぬよ
その辺は気をつけよう
237既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:13:11.45 ID:+QI17XlZ
敵ジャイで思い出したが、<pos>敵召喚発見 系の発言ショートカットは必須だ。
まぁ、オートランで逃げながら手打ちでもいいが。
キマはまだそうそう出てこないだろうけど、ジャイ放置はまずい。
前線兵からの敵召喚報告はマジに戦局を左右する。報告重複してもいいから確実に頼む。
238既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:13:17.04 ID:4ooJFMya
人によって略が違う場合があるけど
銀行だと召還の数とクリスタルの在庫を指すのが一般的。
そうでないひとの@15とかは
@15

あっとまーく15

あと15

クリスタルあと15個ください

って意味の略ね
239既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:21:21.28 ID:X0yHphYp
そういえば、「なぜ開幕のスムーズなオベ建てが最重要なのか」を教えてる人がいなかった気がする。
これはなぜかというと、基本的にこのゲームは画面上部の相手の国ゲージを減らした方が勝つ。
で、そのゲージを減らす方法なんだけど

・相手の兵士を倒す
・相手の国の建築物を倒す
・オベリスクが支配する領域に比例して、相手の国のゲージに定期的にダメージがいく

1番重要なのが、これの3番目なんです。
開幕から領域でリードして、オベを折りに来た敵国の兵士から守り続ける。
折られたらすぐに建て直す。
建てるために戦線を上げる、こういう意味なのです。
これを頭に入れて「最重要事項」として動くといいと思う。
240既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:23:34.30 ID:X0yHphYp
補足。

で、なぜ開幕はキープ前のクリスタルを温存して僻地からクリスタル掘りを推奨するのかというと
戦争後半にクリ銀(クリスタルの数や召喚の数を把握する人)がいるキープ前クリから
スムーズな召喚補給やオベ用クリを補給できるようにする為だったりします。
なので、開幕キープ前に集団でクリスタル掘りをすると、まずい事になるんです。
241既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:28:34.00 ID:7mfU7TMw
ゲージを減らす方法の補足

・敵の建築物を破壊する

オベで兵士4kill分、ATで兵士2kill分のダメージらしい
だから建てたオベは死守しないといけないし敵オベは敵ATより優先して壊すべき
前線押し上げた時もある程度すすんだら敵を抑えつつ建築物を破壊していくのも重要

242既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:34:06.13 ID:+QI17XlZ
さらに捕捉するとATは壊しても2キル分にしかならないし、敵領域も減らない。
なので、前線ではンなもん殴ってないで敵倒せ、ということになる。
ほっとくと鬱陶しいから、撃つものなくなったジャイあたりに任せるのがベターである。
243既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 15:34:51.94 ID:NKeU9h+l
今のノイムひでぇぇ。
キャッスル前で戦闘すること約10分。
一方的なエルによるレイプでした。
244既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 15:44:11.15 ID:z8mKxQiF
中央渦巻きMAPはやっぱ防衛が***される運命か
245既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 15:48:38.18 ID:v2uKhgUj
なるほど。参考になるなあ。
こういう知識は当然戦争参加者が全員持ってるべきだよね〜。
246既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 16:11:14.15 ID:+QI17XlZ
ところでダガー島が落とせる気がしないんだが。
ていうか、なんで落とされてるんだここ。クリ差ありすぎだろ
247既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 16:15:43.19 ID:z8mKxQiF
ノイム接戦になるかとおもたwwwwwwwwあぶねwwwwww
248既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 16:17:13.38 ID:59oScY4G
開幕の展開の差だよ。ふたりに集中してクリもたせてオベを最前線にだす。
中央に速攻でAT乱立させる。ここでほぼ勝負がつく。クリの差関係ない。
後は敵ジャイがくるまでにナイト整える。
進撃用のジャイを出す。密集してるからレイスより有効。
249既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:02:50.34 ID:WrhEyCnW
クラウス最初勝てないかと思ったら、最後は結構余裕ある感じで勝てたな。
南を先に抑えておけば結構楽な感じになるのかな。
(なんか途中はやばかった気もしたが)
250既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:17:58.99 ID:s5yMGxow
それより低レベル狩場で敵より5も上の奴が乱獲するのは勘弁して欲しい。
害悪にしかならないよ。おかげで低レベルが戦争行って負けるパターンが多すぎる。
251既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:32:34.71 ID:hbNVMZEz
>>250
2〜5レベル位下のmobを2発くらいでサクサク狩るのが一番早く稼げるのよ
序盤はリジェネ代稼ぎも辛いしレベル上げて戦争頑張ろうと思うので
勘弁して貰えないだろうか…
252既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:33:15.79 ID:EmXPzKBm
C鯖ホルらしいぜ
ttp://www.uploda.org/uporg611524.jpg
253既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:36:05.71 ID:PBAz6d0y
戦争に入れない、狩場も無い
場所を選んでられない
だいたい同レベルmobだと両手ウォリの独壇場
他職は狩りにならん
254既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:39:14.18 ID:z8mKxQiF
>>252
うひょーwwwwwwwwwwww
255既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:42:00.98 ID:s5yMGxow
>>251
それを首都で言ってみんなが納得すると思うか?
低レベルはその装備はおろか回復代も稼げず、弱い装備のまま戦争に出てるんだぞ?
256既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:52:07.30 ID:+QI17XlZ
仕方が無いので休戦状態後半の5分で稼ぎにかかる俺
257既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:04:09.80 ID:bpM55VVo
ネツの人の多さに辟易してホルに来てみた
*1も*2もネツ以上の混雑具合で帰りたくなった
258既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:08:12.39 ID:bGnmk7qQ
☆2の狩場が無さ過ぎるんだよな、戦争でつぶされて
布告できる時にはゲブエル本土攻めて取れればゲブエル本土の☆2で狩りできるんだが
259既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:17:29.01 ID:JvOO2xFv
>>252
B鯖も後を追います。心配しないでね。
260既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:20:54.54 ID:koQh+j1F
たまに首都で中古の装備配ってる人がいるが、あまり貰い手がいないようだ。
これから装備できるようになる人なんかは遠慮なくもらっちまえ、と思うんだが
やっぱ声掛けるの恥ずかしいんだろうか?
261既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:31:03.00 ID:PPv0GQsY
lv差で押し負ける→狩場なくなる→低lv育たない&金がない→lv差&資金差で負ける→狩場(ry

しばらくはこの連鎖だからしょうがないな
今は耐えるしか
262既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:40:38.30 ID:0Iv9r3gv
何か駄目だ・・ランキングほぼ毎回40台で凹む・・
263既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:41:46.82 ID:bpM55VVo
部隊服GETのための部隊とかないんかな?
アレは性能が低Lv用にはかなり高いんで、あるかないかで結構差が出ると思うんだが
264既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:42:47.15 ID:+QI17XlZ
リング装備で繋ぐにしても回復代は嵩むしなぁ
265既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:44:28.18 ID:mhpkH5Mg
戦争すればLVなんてサクサク上がるんだが?
266既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 18:50:06.55 ID:v/u0mAED
>>261
はっきりいってガメポ次第だろ
ここまでゲームバランス崩れた上に
戦争メインからmob狩りメインにするっていってるらしいが
現状既に狩り場無くなった国はどうするんだ?ということになるし
下手すりゃ全員強国に押し寄せるしかないしな

まエルのようになった国がどうなったかみんな分かってると思うから
地道にいこうな。
他人の力で俺TUEEEEEしてる奴なんて勝手に自滅していくのが目に見えてる
267既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:52:29.32 ID:WrhEyCnW
なんか余り気にしてなかったけど、装備の売却価格上がったんだね。

とりあえず今狩場的に有るか分からないけど、ハーピーの落とすエニグマ箱を
首都の箱を開けてくれる人に頼んであけると、高LVの装備がでてくるかもしれない。
それを売ればそこそこの金になる。低LVのはずれ装備もあるけれど。
(エニグマじゃないが、拾い物のLV36弓のダークインパクトが19000位で売れたし)
268既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 19:06:50.23 ID:+G+H/MWB
>>248
ダガー島は典型的キープ位置だと中央島のクリが一番近いんだ。
だから、みんなそこに座って、敵の先発隊にドラテやらスパーク打たれてみんな逃げ出し、中央占拠されて
虐殺場になるんだ。
前線に行きたがらないホル民の習性のせいで、半ゴブフォ化しとる。
269既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 19:16:14.68 ID:Jr9lgNFj
初めてのFEとかいうHP作って
そこで初心者用の解説しまくるとかのがいいかもな
オベの建て方とか図入りですごい細かくやるの

と思ったけど
やりかたわかっても結局はクリ掘ってそうだから意味ないか
270既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 19:19:34.62 ID:TYPn3Ogp
>>262
大丈夫。
このゲームの中核を担うようになるほど
さらにランキングとはほど遠いようになるから。
271既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 19:57:40.58 ID:hbNVMZEz
レベルとか金云々よりも勝てないのは、結局個人の嗜好とか意志の問題だと思う
混んでて狩り場ないというけど10前後までなら2時間も必死に取り合いすればあがるだろ?
何が何でも強くなりたい戦争勝って楽しみたいという層が少ないから勝てないのでは
272既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 20:14:28.01 ID:dNkNC+m/
Lvの為に狩りをしてるんじゃあない。POTの為に狩りをしてるのだよ
つっても20分もあれば3000くらい稼げるけどな
そんな俺はKATATEオリLv17
273既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 20:15:47.16 ID:3ZtStTwe
その上で敵国は勝つから経験値いっぱい
そしてレベル差が付いてさらに戦争で蹂躙される
また勝つから経験値一杯というスパイラル食らってる感がある
必死になって前線出ても30代ヲリ3人とかで蒸発させられてる
274既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 20:33:18.03 ID:d6/+yfne
Lv10でPOT代稼ごうとmobに向かっていったらLv20の両手ヲリが「ここは私の狩り場」と言わんばかりに
俺の目の前に湧くmob最優先で狩ってた
もうな、POTなんか1個も持たずにずーっと戦争してるさ
275既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 20:45:43.59 ID:dNkNC+m/
>>274その後
そしてKILL数相手に稼がれレイプ敗北

なにこの敗戦スパイラル・・・
276既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:04:24.54 ID:WrhEyCnW
今やってるクラウス防衛馬鹿すぎる……
いきなり南捨てて敵キープに攻めるとは思わんかった
277既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:04:28.33 ID:qzCOBSl4
領域勝っててもキルで負けたとかも多いな
やっぱ新人教育徹底的にやらないと
ってかヲリ少ない?
278既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:06:00.10 ID:G0tDUi4v
○○が××を倒しました系のログが敵国色してるんだよないつも・・・
279既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:10:25.67 ID:dNkNC+m/
オリ少ないっていうか・・・POT代が稼げないから戦争に参加出来ない・・・
今必死に狩場回って金策してるw
280既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 21:10:41.89 ID:v/u0mAED
そろそろこの狩り場の少なさはヤバス
新規はFEから逃げおおせるか亡命するか
どっちかに一つになりそうだな

回復も買えないらしいから俺出稼ぎに行こうかな?
281既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:12:20.72 ID:+QI17XlZ
…ああ、そうか。他国キャラ作ってそっちで金策すりゃいいのか……なんか生々しいな
282既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:12:56.03 ID:dNkNC+m/
いやほんと、このままじゃゲームにならんぞ。それくらいゲフとエルのレイプがやばい
課金までガマンとかそういうレベルじゃなくなってるな
283既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:13:00.01 ID:TYPn3Ogp
進歩しないまま戦争を繰り返していたところで現状が変化することはないだろうな
284既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:13:39.68 ID:qzCOBSl4
ああ金送ればいいのか
んでも今システムアレなんじゃなかったっけ?
285既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:15:08.10 ID:E5bhJr1j
完全にレベル負けだな
サーチしたらレベル上位8割以上が敵国、下位8割以上が自国
どこ行ってもこんな感じ
286既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:16:20.71 ID:pfdirXmm
ワードノールとノイムを支配してれば、エルゲブの蜘蛛3マップにいけるよ。
でも、この二つのマップがホルの癌だよなあ、エルゲブの勝ち馬に常時攻められる糞マップ。
287既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 21:16:27.74 ID:v/u0mAED
でもそろそろエルも内部分裂しそうだな
エルのレス見てきたが
もといた奴と勝ち馬乗りの間に結構温度差出てきたみたいだし
地道にがんばろうやこのまま延々と本土攻めしてくるわけでもないだろうし
288既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:17:27.42 ID:+QI17XlZ
ていうか、本来ワードノールとノイムはどっちかがゴブフォマップでいいはずだろ位置的に。
今更言ってもしょうがないのは百も承知だが。
289既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:19:14.34 ID:MnjttqF/
仕事から帰ってきたらまた炎上中か。


てかよー両手ヲリつよすぎやせんか。
皿の範囲魔法クラスの攻撃連射されたらたまんねえ
290既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:30:49.76 ID:dNkNC+m/
>>289
いや、レベル差もかなりある
今は耐えろ。ガマンのときだ
291既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:32:56.23 ID:mhpkH5Mg
>>289
ウォリが暴れられるのは今だけ
皿のLVが上がると簡単に蒸発する
292既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 21:59:31.36 ID:WrhEyCnW
今さっき援軍で、エルVSゲブの防衛のエルの方に行ったのだけど、ホルと比べて
前線でのスカ皿の攻撃を喰らい難く感じた。
ホルで防衛に入ると、ガシガシ弓撃たれて皿の魔法飛んできてだが、グダグダに
なりがちな防衛戦でも、意外と戦線はまともだった。戦争負けたけど。

皿やってると、敵の弓スカ・皿がフリーだと、殆どまともに身動き取れないし。
293既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:02:53.03 ID:MnjttqF/
>>290
>>291
頑張ってレベルあげるよp

てかよーホル民よー。
うちだけだぜ?炎上してるの・・・
気合いれてせめて本土だけでもとりかえすぞー
294既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:17:38.69 ID:r73EgELy
放置だらけだから無理
初心者だらけだから無理
POT使わないやつだらけだら無理
気合でどうにかなるなら俺がスーパーサイヤ人になってるよ・・・
295既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:19:22.77 ID:+G+H/MWB
>>292
ホルはマジで遠距離職どうにかせんとならんよ。
突っ込んできた敵を転ばせまくってるし、氷の弓割りも基本。
エルとか見ると、皿が前線に出まくってるね。
ホルの後衛はヲリが逃げ出すより先に逃げ出してるけどねw
296既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:19:54.47 ID:iig77e9d
FCβからエル民だけど、ごめんな!
蜘蛛1まで攻めてる馬鹿がいるのは、ほんとすまない

たまにエルの町中で蜘蛛1まで攻めるのはどうかとって意見も上がってるんだ…
むしろ所属国一回で良いから変えられたらマゾ国家のホルにいきたいぜ!!
297既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:22:10.78 ID:qzCOBSl4
多分乱戦じゃどうしていいか解らんから適当に撃ってるってのが多いと思う
俺のことだが
298既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:27:53.90 ID:wp+GiHo8
ジャイ1+ナイト3で攻められてるのにナイトも出てこなかった
出てくれと頼んでも出ず、結局オベ折られて攻め込まれたよ
キープの位置とマップ的にクリの受け渡しがスムーズにいかなかったせいもあるけど
防衛攻撃関わらず、相手側が召喚出してからホル側も召喚を出すパターン多いな
ホルの負け要素は経験不足による攻めの甘さがあると思う
何をしなくちゃいけないか薄々とわかっているけど、積極的に出るほどは自信がないみたいな感じ
一回ナイトで出れば慣れると思うんだけどね
299既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:31:26.06 ID:qzCOBSl4
ナイトで出ても走り回って攪乱しかできないんだけど
結局こっち数用意できないから攻撃に移せない
300既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:33:49.09 ID:mKMof9kv
まだ軍団チャットでやる気になってるからましだが
段々卑屈になっていくんだろうな
301既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:37:25.70 ID:MnjttqF/
>>295
つかホルは皿すくねーんだよ。
少ないからすぐ目つけられてヲリがよってくる。
必死こいて突っ込んでBombってる皿なめんな
302既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:39:20.96 ID:M7ZWqZqg
狩場NEEEEEEEEEE
303既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:39:49.74 ID:54seZkWM
sage
304既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:39:53.34 ID:MnjttqF/
首都陥落寸前なわけだが・・・
305既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:46:25.48 ID:54seZkWM
ミスった
>>298
もしかして自分参加してたかもww
ありゃキプの位置が一番悪いよ
あとクリ堀不足

結局召喚もナイト2体くらいだけしか出なかったみたいだが
オベ展開に助けられて勝てたけど…召喚不足は問題だ…
306既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:47:48.88 ID:fqZbcrZm
ホルはまた人が多くなるだろうと思って
古巣のエルに帰還・・・。

何このエルの人数・・・ orz
お願い、ホルに戻させてぇぇぇ!!!
307既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 22:49:08.75 ID:v/u0mAED
首都は落ちやしません!!
俺はレベも大体に詰まってきたが他の同胞がマジデやばい
20以下多すぎだわときどき戦争でサーチしてるが敵には30近くも出てきてる
このままじゃ完全に敗戦国決定むしろ亡国になりかねん

しかーし
エルもまた終わりそうだな優良ユーザーと厨ユーザーで明らかな差が出てきた
優良ユーザーはホル攻めやめようと叫んでるらしいが厨ユーザーはそれに断固反対らしい
優良ユーザーがエルから出て行ったときがエルの終わりだからそれまで絶えるんだみんな!!
308既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:51:51.92 ID:TYPn3Ogp
軍チャを見ていないのは論外として、召喚出てくれと頼んでも
誰も自分が言われてるとは思わない。
クリ銀やクリ輸送の人は、名指しで「あなた召喚してくれますか」と言うようにしないと
誰も自分にお願いされてるとは思わない。
町で「あの〜・・」という声がしても誰も反応しないのと同じだ。
「あの〜、○○さんちょっといいですか」と言わなければ反応はない。
309既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:54:41.75 ID:pfdirXmm
耐えれねえよおおおおおお糞エルゲブめええええええええ
まだoβ始まったばかりとはいえ、心が折れそうですよ...誰かオレを慰めてくれ
310既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:55:50.49 ID:NKeU9h+l
>>309
|・)つ[移籍]
311既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:58:35.82 ID:qzCOBSl4
召喚のしかたわからん人もいっぱい居るとおもうべさ
312既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 23:09:06.81 ID:v/u0mAED
こうなったらチュートリアル行くか?
そこで模擬戦しようやナイトとか歩兵とか
遊びだし死んでも痛くも痒くもない
新規もいい経験になるし
俺はシャイだから行かんが一応叫ぶだけ叫ぶぞ?
313既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:18:14.71 ID:TYPn3Ogp
>>311
召喚やったことない人けっこういる・・・だからこそ、やってもらう。
最初はシブシブだけど、やってみた後に感想とか聞かせてくれるし、
それに対してコツなどを教えることによって戦力があがっていくからね。

>>312
俺も呼びかけて講習とかしてるけど、今はけっこう講習を開いてる人多いから
講習を開いても自分だけ目立つってことはないから、恥ずかしがらずどんどん
講習開いてほしい。
知識ある人も講習に来てくれる率高いから協力してもらえるし。
314既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:19:01.29 ID:lc5iTUc3
ラストホルデイン実況スレはこちらですか?
315既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:23:16.56 ID:+QI17XlZ
とりあえず。セノビア勝ちましたよ
これでゲブ大陸まで金稼ぎにいけるぜ
316既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:24:42.17 ID:Y1HGSf7y
だいぶ本土持ち直してきてますなぁ〜
この逆境を糧に是非強国に生まれ変わってくだされ!
317既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:25:22.30 ID:+QI17XlZ
>>308
まぁ、それでもダメな奴はダメだがな。名指しでやってクリ渡したにも関わらず、
他の奴が募集かけるまで、えーw とか言ってるだけで出やがらねぇ
318既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:35:01.27 ID:mhpkH5Mg
ホル視ねwwwww
319既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:39:19.64 ID:1pYl5BK5
ID:mhpkH5Mgに何があったのか…

>>152で指揮していたら晒されてショボーン
>>318で絶望…移籍したのか?w
320既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:45:16.36 ID:iilPS6iN
うっは・・・北の方落ちてやがる
321既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:45:44.35 ID:qzCOBSl4
戦争始まったとたんに落とされた
322既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 23:49:19.84 ID:v/u0mAED
落ちたぜよ!
北のエリア落ちてるジャマイカもしかしてガメポの救済処置!?
なわけないか・・・。
それにしても奮起して巻き戻していたから結構いい感じになってたな雰囲気が
これで本土全部奪還できれば新規のやる気も一気に上がりそうだわ
323既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:50:55.22 ID:iilPS6iN
ラストサムライが終わって一気に負荷があがったとかw
324既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:54:18.05 ID:iilPS6iN
ヤバイな…アードラット人少ないからmobでも狩るかと思ったんだが
ずっとwaitingだぜ…。見た目には落ちて無くてもここもやばいのか?
325既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:01:40.59 ID:WTCx44NO
・・・なんか俺たち出られなくなってないか?w
エルの一箇所には侵攻できるけど、その先もまた行き止まりw
326既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:02:20.30 ID:HPmJxf0l
>>317
まあどんな組織にも変なのはいるからね・・・
そういうのは気にしても仕方ないんで、クリ返してもらって
「安全なはじっこに座ってて。キル負けの原因になるから。できればフィールドアウトして」
とでも言っとけばOKかな。
327既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:03:00.46 ID:pVcb1UPw
古巣のエルが人多すぎてホルに移ったんだが・・・・・エルがやけに強くなってるな
何があったんだ?
328既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:04:19.60 ID:iilPS6iN
エルの古参の人は教えるの旨かったから…cβの話だけど雰囲気もよかったしなぁ。
初心者教育はお手の物なんじゃね?
329既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:05:14.06 ID:t0AhPpWu
>>328
たしかに上手かった、毎週9時か10時に講習会してた気がする
330既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:26:25.50 ID:u6HKJRQ+
やっとジャッジ覚えた。最初にウェイブ取ったからLV有っても火力が微妙な皿だったが、
これで少しは火力もアップするはず、範囲攻撃がないと敵が集団できたとき手の打ち様が
殆ど無かったからな、範囲攻撃は偉大だぜ。
(経験地アップ期間中にここまで上がって助かったよ)
331既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:32:00.61 ID:u6HKJRQ+
自分は講習会とかする気は無いので人任せですまないが、もしか誰か講習会するとき
起き上がりの無敵について話したほうが良いかも。
少し気になっていたのだけど、敵がダウンした後不要に近づく味方を結構見た。
いづれ気付くだろうから、その身でもって知ればいい気もしないでもないが、
もし誰か近々講習会するようなら、ちらっと話しておいたほうが良いかも。
332既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:36:53.60 ID:jsHUOCFK
召還とかの説明するのはいいけど単独特攻は控えるようにもつけようぜ
召還とかすると気が大きくなって突っ走るのが多すぎる
333既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:14:48.02 ID:AseHpp7w
ちょっと前に首都で軍チャ使った講習会や、チュート使った演習とかあった様だ。
初心者ぽいのもそれなりに居て聞いていたから、
これからもそういう事をしてくれる人が増えればいいね。
流石に毎日本土炎上オンラインは見てられないんだぜ。

後、俺の運が悪いからなのか片手が多いからなのかしらんが、
前線に両手オリがいない事が多い。

もうなんて言うか/(^o^)\フッジッサーン
334既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:20:45.37 ID:HtnFcBSj
またホル負けだしたな、首都はいれん
335既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:20:56.38 ID:WTCx44NO
ゲブのシエナ丘陵で戦ってるはずなんだが、止まったというかなんというか…落ちてるのかこの状態?
336既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:24:42.32 ID:2knb732D
>>326
率直に「君FEやめていいよ」でおk
337既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:25:02.82 ID:q3uaJBny
なんかさっきからおかしいね。戦場に入ろうとするとフリーズする
338既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:26:16.77 ID:uDfTauNW
昨日と同じ症状か
339既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:26:33.05 ID:TIGWsrFn
ホル民はいいかもだから
エルゲブはモリモリレベルがあがるwww

こっちは狩場もなくなって資源にとぼしくレベル差もひらく

まさに負のスパイラル
完全に\(^o^)/

ゲーム的にどうにかしないとどうしようもないよこれ^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
340既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:28:40.22 ID:uDfTauNW
まぁキャップがあるから飽和すればあるいは……
いつの話だ
341既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:29:19.99 ID:0TCFsP6z
こっちも入れないなぁ…
寝るまでに23にしたいのに(´・ω・`)
342既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:30:38.48 ID:FbPFYC+a
なんかLv差が洒落にならなくなってきた・・・
我慢我慢とは思って頑張ってきたがそろそろ挫けそうだ・・・orz
343既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:34:42.59 ID:0TCFsP6z
>342
確かに、短剣スカの攻撃も、
Lv+6のやつにやられると、即死に近くて
Lv-10のにやられても、アイタタタ…で済んでいるからな。

先生、蜘蛛3の狩場が戦争か入れなくてどうしようも…
344既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:35:08.60 ID:q3uaJBny
平地での白兵戦で勝てないのって、やっぱレベル差なのかな〜。
上で出てた敗戦スパイラルか〜。
345既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:38:25.63 ID:FbPFYC+a
>343
高Lvヲリのドラベヒ特攻がどうにも止められねぇ・・・
ドラテのバグと相まってすさまじい凶悪さになってる
しかもそんなのが3人とか4人とか突っ込んでくるからどうにも
もうだめかもしれんorz
346既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:40:19.49 ID:KhDo5Yc5
>>344
構成もあるんじゃないかね
今のホルは皿が少ないから敵のヲリを止められないんだよな
敵のほうがLvも高いからより顕著になる
347既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:40:32.42 ID:0TCFsP6z
けど、そのレベル差があるにもかかわらず
最近、一部の戦場ではあとすこしで…とか勝利が出始めてるから
これでレベルの飽和が起きたら、結構勝てるようになるんじゃない?
もちろんそのためには、頑張らないとダメだけどね。

と、前向きな考え方置いておきますね。
348既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:42:21.81 ID:WKCyGY0o
最大の敵はwating...オンラインな気がしてきた
349既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:44:08.94 ID:B8ym1GQv
wating...
首都は入れneeeeeee
350既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:46:37.46 ID:vQCncTTF
>>7
自分は勝ち馬乗りとかしないからどーでもいいと思ってたが
負けてもなんとも思わなくなってた俺ヤバイなw

勝つ気で臨んではいるんだけどな。
351既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:47:25.49 ID:AVII/n5z
つか一番戦争が活発なの間違いなくホルだな・・・
なにこの戦争の数・・・
他国の状況みてビックリだぜw
352既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:49:42.80 ID:0TCFsP6z
>351
日曜夜のカセも凄かったんだぞ。
だが、人数制限が常に掛かって
戦争するのすら運要素が絡むホルはガチ。

waiting...滅ペプシ。
353既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:49:51.29 ID:4OPXT2Y8
とりあえず古参の窓付きとお姉さんをどうにかしないとダメ臭い
話はそれからだな
354既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:50:40.82 ID:Y1IXlG/Q
呑んで帰ってきて今日は空いてるかと思ってみたら・・・・・・・・・・・・・・・・
Waiting...で止まるが、鯖落ちしてるのか?w
355既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:51:44.15 ID:TIGWsrFn
こんな雑魚国家なのに
出て行かないちぇりっこにちょっと感動した。
軍死とか厨房系のやつって
勝ち馬に乗るような根性無しだと思ってたが・・・
356既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:52:36.10 ID:B8ym1GQv
まさに人大杉オンライン

でも自分が最後にinしたときより領地が6も増えててよかった
占領数が5だったときは背筋が凍ったぜ
357既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:54:13.22 ID:Y1IXlG/Q
>>356
まだまだ甘いな。昨日は3くらいまで減ってたらしいぞ。
358既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:58:58.74 ID:2knb732D
>>353
お姉ちゃんはもういないんだぜ・・・
別キャラでいるけど
359既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:59:05.78 ID:0TCFsP6z
>356
アーバイン街道
オコラル遺跡
首都。

そして、カセエル首都鯖落ちして復旧した時には
ロッシ雪原以外取り戻して、カセと本土にちゃっかりと領土持ってた。

そして、waiting... Earth online。

なのに、宣戦布告が来るカナシサ。
360既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:02:29.23 ID:0TCFsP6z
>359
カセじゃない、ゲブだ○| ̄|_
なんて間違いを…
361既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:04:43.10 ID:wOUZ//7n
部隊やってる人は、主を交流目的でいいからチュートリアル使って
初心者育成お願い・・・
362既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:04:52.95 ID:Ici361A/
オベ立て指導はいいんだがATも立て方教えとかないとネ
363既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:07:35.70 ID:4OPXT2Y8
>>358
20分ぐらい前に白チャで何か話してたのみたんよ
窓はいきなり軍師様やって開始そうそうキプ横のゲート壊されて大笑いした
364既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:17:18.71 ID:BMaI9GH6
ヘマやらかそうが軍師がいるだけマシだろう
俺は指示も何もなくて軍チャが一切ない状況の方がこわい
365既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:18:05.84 ID:HPmJxf0l
チュートリアルを完全な実戦形式にしてほしいな。
敵ATは攻撃もしてこないし破壊もできない。
チュートリアルは永久戦場みたいにしてほしい。
366既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:20:38.29 ID:vQCncTTF
>>77
廃れてる、と言っているだけで
荒れてるとかネガってるなんて言ってないんだぜ?
367既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:21:04.94 ID:+yIcAjVf
>>363
現場に居なかったし、その時の状況はわからんのだけど、
キープ横まで敵の侵入を許したあげく、
ゲートまで破壊されたのはソイツの責任なの?
いや、ヘンテコな指示してたんなら、そうかもしれんが、
他の49人はそれまで何やってたのかと。
368既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:24:56.60 ID:wOUZ//7n
>>363
>>367

さっきのダガーかな?
開始1分で10人連続でホルでdeadログ流れて・・・・

あとはわかるでしょ?w
369既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:26:10.07 ID:4OPXT2Y8
>>364
それには禿同だが
窓は特にヤバイとだけは言っておく
cβの時からね 意外とオレは見てて楽しいからスキ
370既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:31:38.32 ID:m3s221i4
どうも見てると回復POTを持たずに戦争に行っている人が多いように思います。
戦略面での努力と同じく、「死ぬとゲージが減るんだ」という事を頭においていきましょう。
HPが2割くらいしか無いのに、そのまま前線に向かって餅つきで大量に殺されているのをよく見かけます。
エルとゲブのレイプで狩り場が無いので、回復POT代を稼ぎづらいのは分かるんですが・・。

HPが減ったら、無理せず下がって回復POTで補給しましょう。
371既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:34:28.79 ID:q3uaJBny
大陸マップ、黒く反転されてて入れない地域があるんだけどこれなに?
372既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:36:21.71 ID:nWz1tNn6
鯖落ちと思われる
373既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:36:32.95 ID:LF85MVsN
>>370
死ぬとゲージが減るより、死ぬとクリ3つ敵がゲットすることの方が恐ろしい気がしてきた
ゲブとエルの召喚数ハンパねーもん
374既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:37:18.21 ID:WTCx44NO
鯖が落ちてるトコは黒くなる。
後黒くなってなくてもwatingで永遠と待たされるトコもあるので注意。
入っちゃ場合は強制終了しか…
375既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:37:46.48 ID:Ici361A/
鯖が落ちてるんだよ
376既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:38:29.32 ID:q3uaJBny
あ〜。鯖落ちか〜。
ついにログインすらできなくなった。
377既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:38:47.77 ID:0TCFsP6z
全鯖再起動ktkr
378既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:38:59.04 ID:WKCyGY0o
入れない?
アカウント認証で止まった
379既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:39:01.14 ID:nWz1tNn6
アカウント認証オンライン
380既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:39:04.43 ID:WTCx44NO
こんな時間帯だってのにアカント認証Onlineだねぇ・・・
381既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:39:17.40 ID:Y1IXlG/Q
ネットワーク切られて、再接続しようにもログインさえも出来やしねえ。
ネットワークメンテしたんじゃなかったのか?
382既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:41:03.51 ID:BMaI9GH6
>>373
ダガーだとクリが最前線にあるから余計に恐いよな
383既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:41:13.79 ID:WTCx44NO
何処にも戦争が起きてない…全部再起動させたのか…。
384既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:41:18.47 ID:Y1IXlG/Q
なあ、ちょいとオープンからの新規で知識無い俺に教えて欲しいんだが。
首都入れねえからずっとMAPで狩ってたんだがもしかして落とされたらレベル巻き戻る?
385既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:42:45.18 ID:nUfGaMES
首都復活

とりあえず、金は10台半ばにもなれば回復代にも結構余裕が出るかなーと
新参の自分は思うので、それまで皆頑張れ
386既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:48:18.44 ID:4OPXT2Y8
>>382
クリが最前線にある
そうなんだ
軍師が最前線を戦争前に軍チャで
もっと手前に変えた結果奇跡が起きた!
もう何回目だろう・・
387既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:53:37.70 ID:HPmJxf0l
>>384
一般的には、ない。
ただFEは常に致命的な欠陥を抱えているから断言はできない。
たぶん平気だと思うけど。
388既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:55:25.92 ID:HPmJxf0l
>>387
と思ったら経験値へってたwww
ごめ、あきらめてくれw
389既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:17:49.38 ID:Y1IXlG/Q
>>387=388
サンクス。確かに経験値減ってたわwww
あとちょいとでレベルアップだったか仕方あるまいなw
390既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:58:10.33 ID:WXpYEAE7
ゲブ民だが蜘蛛1MAP攻めホント申し訳ない。
言っても聞かない勝ち馬乗り多いし、防衛出なくていいと思うよ。
391既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 04:00:53.07 ID:WTCx44NO
>>390
ゲブはこんなところに来てる場合じゃないだろ…
弱小国に囲まれcβ最後じゃ優勝までしてるのに中央ほとんど取れてねぇ
もっと中央でがんばってエルを押さえてくれよw
392既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 04:21:39.65 ID:vQCncTTF
>>120
一昨日、ひょうたん地形で8人ほどの小隊に突破されて
オベ狙われてるとか張り付かれてるとか三回も報告あったのに、オベ5本へし折られるまでの間
俺含めて3〜4人しか向かってなかったことがあった。亡命したい気分になった

>>134
俺の場合は前線でるとカクカクで、1分で敵ナイトに串刺しにされてクリ無駄にする。

>>296
>>307
むしろ徹底的にやってくれたほうがいい。嫌になってホルから誰もいなくなるくらいに。
そうすれば、この徹底的にマイナスのスパイラルを呼び込むゲームデザインが見直されることもあるだろう。
狩場なくてPOT買えないのはマジ詰んでる。蜘蛛1まで攻め込まれてなくても
Mobの数に対して人数が異常だから、結局同じことなんだよ。

むしろ、「蜘蛛1は攻めるな」とかどんな仲良し戦争だよって感じもするぞ。
首都に攻め込めるわけじゃないから余計なんだろうが、敵国の首都を落とすのが最終目標とか
そういうデザインに変わればまた違うんだろうな
むしろ首都陥落・国滅亡を実装して、滅んで24時間たったら本土の支配状況がリセットされるとか
そういう荒業があるくらいでちょうどいいと思うよ。
393既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 04:28:32.95 ID:BMaI9GH6
その国の狩場の難易度数に応じて領域ダメージの割合がすこし増えたりとかそういうのが必要だよな
394既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 05:30:24.70 ID:t/bM2DWK
しっかし、このレベル差はどうしようもないな。
すでにlvl20以下はボーナスキャラだ。
ありえねえ
395既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 05:34:16.10 ID:nWz1tNn6
そろそろ初心者いじめというかきつめの苦言がぽつぽつ出だしてきたっぽいね
頑張ってる初心者の方が嫌気ささなきゃいいけど
396既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 05:41:12.89 ID:B8ym1GQv
lv上げるチャンスの経験値2倍でも狩場は混み、鯖は落ち、戦場はすぐ50になるしなー
自分も案外lv上がんなかったよ

さっきの戦闘でランキング上位のヲリが一人を除いて全部ゲブだったことに絶望した
前線押し込まれると辛いな(;´Д`)
397既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:11:02.96 ID:HPmJxf0l
を。ロッシ落としたんだ。
参加した奴ら本気でおつかれ。
398既にその名前は既に使われています:2006/12/11(月) 06:13:22.44 ID:/xS9qfy6
ぬおおおおおおお!!
俺感動した!!ホルは確かに炎上しまくってた制圧フィールドも
3〜4普通になってたでも全部取られたわけじゃなかった
その上諦めかけていたロッシ雪原の奪還に成功!!おまいらGJ!!!!!
平均lv低いのにこの踏ん張りすごすぎ
ホルはここから始まるな!!
399既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:48:02.39 ID:t/bM2DWK
さっきのホルは初動で圧倒できたからなあ。
いつもは逆だった。
とりあえずこのまま今日の夜本土炎上なってなきゃ本物だが・・・
400既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 06:54:28.74 ID:Ici361A/
死なない事が大切だとおしえないと何も始まらないだろうよ
二桁ってなに?って思うよ
オベ2本立てれるがな
401既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:05:57.24 ID:C3q1P3Ai
あとワードノールとセノビアだけだぜ!
ワードノールは奪還できるだろうしセノビアどうなるかだな
402既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:24:04.13 ID:t/bM2DWK
ホル本土奪還アゲ
403既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:24:12.01 ID:WTCx44NO
本土が黄色い…感動だw
404既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:25:47.93 ID:q3uaJBny
今のセノビアおもしろかった〜w
降下作戦大成功w
405既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:27:46.36 ID:BMaI9GH6
本土がまぶしいw
406既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:30:21.74 ID:/JbP8/pU
軍死と言われつつも頑張った甲斐があった
407既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:53:43.50 ID:WKCyGY0o
お、おい…
みんなどうしたんだ?

スレ止まったぞ…?
408既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:55:52.43 ID:TIGWsrFn
赤飯たべてます。
409既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:57:22.35 ID:R9bqUUpC
オベたててます
410既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:00:03.85 ID:HPmJxf0l
そろそろメンテだしね。
負け続けたけど、この週末は充実していたよ。
おまいらアリガトウ。

わかっているつもりでも、やはりまだまだ学ぶことは多い。
前線にしても裏方にしても、個々の能力が高くても連携がダメなら負ける。
ムキになるほど頑張る必要はないけど、領地の拡大やLVあげよりも、
まずはホルのみんなが一緒になって勝ちたいと思う心を育みたいな。
411既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:00:37.65 ID:C3q1P3Ai
メンテ17時までなのか16時までなのかどっちだw
412既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:01:32.93 ID:t/bM2DWK
ぎゃああああああああああああああああああ

あと2分後2分でよかったんだ・・・
413既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:01:49.72 ID:ZvJkNUUB
おしかったww
414既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:02:12.50 ID:jsHUOCFK
防衛有利気味になってるマップも多いから防衛に駆けつける癖もつけないといけないな
だがぐるぐるマップは取られたあと取り返す方向のほうがいいかもしれん・・・
415既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:02:24.98 ID:RHLfPmmE
がめぽ空気嫁!


とか言ってみる
416既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:02:28.82 ID:gJdmWowC
ソーン組お疲れ様・・・
エルも経験入らないんだから少しくらい負けてくれよ・・・
417既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:31.83 ID:CL9M68dg
あとちょっとだったのに(・ω・)
418既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:10:58.85 ID:RHLfPmmE
>>416
それは言わないお約束w
419既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:14:29.26 ID:0KRQCcfh
戦争で感じた事
領域互角なのに圧倒的に負ける時の要因はクリ掘り多すぎ
特攻とか回復持ってきてないじゃなくて
純粋にどの前線も数で負けてるからkillされてるんだと思う

死ぬな死ぬな言い過ぎるとヲリも前に出にくくなると思われ
420既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:01:37.45 ID:E6ESuhWU
なんかスレの状況見てるとcβのゲブみたいだな
421既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:08:47.33 ID:KEqFVqQw
ゲブには方向性があった。いまだに変わってない
ホルにはそれが感じられないのだ…
422既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:32:38.88 ID:E6ESuhWU
ゲブにキャラ居たが、方向性はなかったように思う
ただ、祭りみたいに目標があるときは恐ろしいくらい爆発してたな
当時は嫌われていたvipも、今ではすっかり主力部隊だ。


ホルにもそういうのがあるといいんだが。
423既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:35:24.77 ID:KhDo5Yc5
ホルの主力部隊はどこだろうな
424既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:36:58.91 ID:u+I6nbPu
やっぱ高Lvがまとまって行動すると強いよな
そういう部隊が出てきたらホルも変わるかもしれない
425既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:39:09.33 ID:R9bqUUpC
古参だったり強かったりで有名人がいるとそれに新参がついていって、
そのまま勢いで押せる時が多々あった。
こういうのがcβホルの強みだった気がする。
ようするにおねーちゃんカムバック。
426既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:48:26.70 ID:gJdmWowC
>>425
お姉ちゃんは今日最後のソーンにいたよ。
ヲリから皿になってた。
427既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:49:58.78 ID:V2byK5Vj
>>425
朝いたよ、方面違ってたから活躍の場を見れなかったが。
428既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 09:54:13.69 ID:qF/rp/uj
うおっマジすか・・・
ちょっと士気上がりそうだぜ
429既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:36:12.77 ID:m3s221i4
>>390
防衛でないとか、既にそういうレベルじゃないんですが。
蜘蛛1とらなきゃ新規組がレベル上げる事も出来ないし、
蜘蛛1とらなきゃ戦争組がいつまで経っても回復POTを買うためのお金が稼げない。
ホルの首都が落ちたときエルと結託して徹底的にレイプしておいて、それはないでしょう。
ここに顔なんか出さずに帰ってください。
レベル差でたたでさえきついのに、こっちは勝つために必死なんです。
430既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:38:20.80 ID:KhDo5Yc5
>>429
防衛側0だと時間切れで勝てるんだよ
防衛でなくていいってのはそうゆう事
431既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:41:10.81 ID:m3s221i4
×蜘蛛1とらなきゃ戦争組がいつまで経っても回復POTを買うためのお金が稼げない。
○蜘蛛2とらなきゃ戦争組がいつまで経っても回復POTを買うためのお金が稼げない。
432既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:41:36.99 ID:9tNEcn1j
戦争できるっていうレベルじゃねーぞ!
433既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:43:01.23 ID:m3s221i4
>>430
なるほど、時間切れ自動防衛なんてあるんですね。
しかし現実は1人も防衛に参加しないなんて事は無理ですしね・・。
首都で流れてくる会話きいてると、みんなお金に困ってそうだ・・。
がんばらないと。
434既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:43:56.17 ID:V2byK5Vj
そういえば、キマブラ持ってる人てホルのレベル帯だとちょとむずかしいのかな。
夢の二段キマイラとかやりたいのだが、戦場で聞いたとき持ってる人他におらんかった・・・。

合成に先ず必要な「錬金の秘法」はホブリンじゃなくてもゴブリンキャプテンも落とすので余裕ある人は狙ってみて。
錬金の秘法を手に入れたらホル首都西の宿屋東側にいる「リンダ」に持っていく。
犬系がまれにドロップする「野獣の血」と道具屋で売っている「カペラ水」で合成(失敗)してくれる。

キマイラはファイナルバーストで敵キープ特攻(1ゲージ分のダメージを与えれる)、が目立つ使い方ですが
他に対人攻撃もかなり優秀なので拮抗している前線を押し上げるのにも使えます。
1deadと引き換えに敵歩兵を何人も道連れにできます。
拠点耐久1ゲージ消費しないと出せませんが、逆転の可能性を作れるので持っているといざと言う時に重宝します。

出せる状況が限られますけどね。戦場で何人か持っている人が居れば勝てるチャンスが拡げられるんじゃないかと。

錬金秘法のドロップですが、私はガルオン水源北西高台南のゴブ集団のキャプテンから何冊か戴きました。
435既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 10:46:08.75 ID:KhDo5Yc5
錬金は拾えたけど野獣の血がなぁ
取りに行くと低レベルの邪魔しちゃうし
かといって買い取るほど金も無いしなぁ
436既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:18:40.42 ID:TGb1bDhu
昨日夜首都の道具屋横で範囲チャットでガンガンダベって垂れ流してた人ですが
ログの流れ方ウザかったらごめんなさい
少しでも雑談っぽく見ず知らずの人でも混ざれるような空気出して
そこで質問あったらどんどんしてねって空気作って頑張ってました
おかげで新規の方も10人くらい会話に参加してくれて色々大切な事を伝えることも出来
またその大切な事も範囲で垂れ流していたので結構聞いている方もいたと信じてます
道具屋横で範囲垂れ流してても生暖かく良ければ見守ってくれませんかorz
437既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:30:10.72 ID:z5PeXT/S
>>435
野獣の血って拾ったことないのでよくわからないけど
店売りすると超高く買い取ってくれるものじゃなければ
喜んで提供してくれるんじゃないかなー

ところで狩りってどんなスタイルが主流なんだろ
モンスいるところは大抵乱獲されてますよね。
少し離れてモンスを倒してみたりしているのですが
他にモンスがいても駆け寄ってきて狩られることがしばしば
エリア人数15人くらいでもモンス探して走ってる時間が長いorz
438既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:30:42.64 ID:Y1IXlG/Q
>>436
別にいいんでねえの?
ログ流れうぜえなんて誰も思わんっしょ。RO厨以外はw
気軽に入れるチャット部屋作れるわけじゃなし、ブリーフ行ったら存在消えるしな。
初心者には質問しづらいって人もいるだろうし、オープンで色々やるのはいいと思うがね。
ところでクローズ時に時々やってた初心者向け講習会ってオープンでもやってる?
439既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:31:47.51 ID:GSqUCVyt
>>438
俺はログ流れてうぜーってのはFF厨ってイメージw
440既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:34:36.62 ID:TGb1bDhu
>>438
町中でちょくちょく講習会やるよって聞きますね
昨日もチュートリアル戦場使ってやっていたようですし

あ、あと道具屋横の雑談の時新規の人が質問してきて
クリスタルを掘るってどういう事なんですか?って言うのに
大クリスタルの前に座るとクリスタルを1つずつ掘ること出来るんだよって説明したんだ
「大クリスタル?あのHP回復するやつですか?」
半分泣きながら「それは違うんだ・・・違うんだよ・・・」と優しく説明した
誰が悪いとかじゃなく、ちゃんと説明しないとヤバいなって思ったよ
後チュートリアル戦場が見つけづらい
441既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:39:06.37 ID:CL9M68dg
戦争中お姉ちゃんがお姉ちゃんにまかせなさいって言ってたけどあのセリフなんかいいw
442既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:42:12.55 ID:brJmncp5
あのセリフで有名になった気がしないでもないw
443既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:12:16.79 ID:fOoW3I0m
開幕から最後までナイトやって与ダメ19000の1位とれました



とふっかけてみる
レベルで負けるのは致し方ない
負ければ経験値も少ないし、金稼ぎも出来なくなってPOT無しなんて人も多かろう
でも召喚の「数」で負けるのは納得できん
444既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:19:51.30 ID:Sxjf47B1
まとまって召還でないんだよね
常に3とか4とか
向こうは4体固まって出てきたりするのにこっちは輸送2で単騎が1,2とか
かといってジャイレイス単騎で出たりするし
445既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:30:42.01 ID:jsHUOCFK
ナイトで与ダメ取れるとか言うと勘違いした人が特攻かけるから危険そうだ。
とりあえずヘタでも数で何とかできるゲームなんだからその辺を何とか理解してもらって
協力しあえる環境を作っていきたいとか俺は思う
何とか思うだけでなく実行に移したいところだが・・・
446既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:46:34.51 ID:t/bM2DWK
あのゴブリンが落とすなんかよくわからんのが書いてる本って意味あったのか?
それとも違うのか?
447既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:48:10.21 ID:KhDo5Yc5
>>446
それはゴブリンブック
西区の路地にいるNPCが50で買い取ってくれるよ
ちなみに解読も可能
448既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:51:48.34 ID:t/bM2DWK
>>447
違うんか、トンクス
449既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:53:22.47 ID:wqvicVLP
初心者講習、2回やったけどまだまだ参加してない人も多く、
戦場でも何度か講習でやった内容の質問が聞こえる。
宣伝は個人で軍チャつかって狩場、戦争終了後、首都でしか流してないのだけど
良い宣伝方法とかないだろうか。
ステップアップして次の段階も考えたいけどまだoβ始まって3日終わったところだし、
基本を押さえていきたいんですよね。
・オベリスクってなんだろう?
・大クリスタルの上限、使い道
・拠点クリ枯らすのまずいの?
・戦争にはHP回復してからいこう
・deadによる拠点へのダメージ
・キマイラの報告
いまのところ、これ中心で講習していく予定。
450既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:54:17.67 ID:OsP7NHmf
ちなみに道具屋で売れば10G
451既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:59:55.15 ID:wdpYIeMy
>>449
DEADによる拠点へのダメージってどんなもんなんだ?
wiki見てもオベとAT以外見つからなくて気になっていた
452既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:01:01.82 ID:8ktols0j
4人死んでオベ一本分だっけか?
453既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:01:23.00 ID:wqvicVLP
1ドットだっけ? とりあえず、死ぬと自国拠点にダメージ入る。
知らない人もいそうだから。
454既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:01:23.81 ID:KhDo5Yc5
歩兵は普通に1ドットだっけか
455既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:02:07.69 ID:wqvicVLP
オベ1本折れると4dead、ATは2dead分ですね。
456既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:02:21.96 ID:OsP7NHmf
>>451
エルソードwikiによると
拠点のダメージは、歩兵480kill分らしい
457既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:05:41.84 ID:wdpYIeMy
みんな情報サンクス
結構減るんだな。
瀕死になって逃げてる敵は殆ど追わずだったんだが、多少のリスク侵して倒していったほうがよさそうだなぁ
458既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:06:56.20 ID:dVKdr0wX
さんだーりざーどがいいものもってる
459既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:14:57.01 ID:698E9Ke7
戦争で攻撃当たんね
タゲが赤くなったところを狙ってるんだけどな
後、こっちが攻撃する間に敵から2回攻撃食らってたりするのはラグ?
460既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:16:39.39 ID:PEcwfHM2
>>449
まぁ自分でもoβ始まって3日って書いてるし、
講習でやった内容が戦場で飛び交うのは自然。
お前さんの講習会だって新規が必ず出なきゃいけない代物でもない。
戦場で質問飛んだらその都度答えてあげればいいと思うよ。

俺は部隊メンの新規さんに色々教えるだけで精一杯。
講習会を主催する人はエライと思うぜ。大変だけど頑張ってな!
講習会の案内が出たら部隊メンにも参加してみるよう言ってるぜ。

あー全然関係ねぇけど、もしD3でやってる人ならD7辺りで開いた方がいいぞ。
道具屋近辺は白チャも勧誘も盛んだしな。クローズの時はD7で結構開かれてたっけ。
講習会目当ての人しか行かないから、スムーズに進行してた。

戦争は未だに負けが多いけど、内容は少しずつ改善されてると思う。
応援してるよ!宣伝なら俺も協力するわ!
461既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:21:03.61 ID:Y1IXlG/Q
>>459
止まってる敵じゃない限りタゲ赤見て攻撃しても当たらんしょ。
範囲や貫通(遠近のみ)なら多少の誤差があっても当たるがあとは動きを先読み。

>>460
大木のとこでやってたよなー。基本説明聞けて助かったよアレは。
462既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:21:36.65 ID:KhDo5Yc5
>>459
全ての人に大なり小なりのラグがあるからそのまま撃っても当たらない
FPSではおなじみの偏差射撃ってのが必要になってくるよ
相手がいるだろう場所を狙って撃つべし
対象キャラがまっすぐ走ってるなら少し前を狙うとかそんな感じ
463既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:26:01.84 ID:minuW7rX
新規何だけどmob狩り中のマナーが分からない・・
何か今は取り合いっていうかみんなで協力して敵倒してるような感じなんだけど
あのままやってても良いの?
464既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:27:10.79 ID:KhDo5Yc5
ok
465既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:29:59.09 ID:minuW7rX
>>464
thx
みんなで倒してた方が楽しいから良かった
466既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:39:22.20 ID:d6L8FquY
一緒に殴るのはいいんだが、両手ウォリは少しは控えて欲しいよな
根こそぎ持ってかれるから狩りにならん

といっても無駄だろうから狩り専用両手ウォリ作ったけどw
467既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:43:49.24 ID:KhDo5Yc5
共闘状態で範囲は遠慮して欲しいがブーンで狩れってのも酷だよなw
468既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:52:01.00 ID:wdpYIeMy
共闘って言ってもダメージが同じじゃない限り公平に経験値は分配されないんだよね?
低レベルの時密集地帯で狩ったことあるんだが、取り合いと思ってスマッシュやヘビスマ使ってたんだが不味かったのかな
一応他人のモンスターには手を出さないようにしてたんだけど
469既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:53:44.38 ID:d6L8FquY
mobに
バッシュ→ブレイz→両手様の餅つき→('A`)

mobが近い位置に2匹いて片方にバッシュ入れて殴ってると
迷うことなく2匹の真中にドラゴンorベヒ入れてくるから困る
470既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 15:04:24.81 ID:wqvicVLP
>>460
D3でやってるのはみんな補給に道具屋くるからなんですよね。
確かに他にまじったりするので次は場所写してD7でやろうとおもいます。
471既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 15:16:08.53 ID:jsHUOCFK
いまんところはD3でいいんじゃない?
何より講習の方が大事だし。
雑談の邪魔になるとかならそれこそそっちがホルの為に邪魔になるという感じになると思うが
472既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 15:31:23.76 ID:u6HKJRQ+
>>463
通称横殴りで気をつけることがある、Mobは攻撃するとそれに反応して反撃する。
誰かをタゲってるMobに低ダメージ連打すると、タゲられてる人に結構な量の攻撃が
飛んでいく。ウォリ以外の場合下手するとそのままハメ殺される可能性がある。
あまりに低すぎるダメージの時は、LV相応の敵を攻撃するようにしたほうが良い。

463の話の状態だと、敵はすぐ死ぬっぽいから上の例には当てはまらないけど。
473既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 16:04:30.31 ID:Y1IXlG/Q
両手の餅つきで狩りにならねえって愚痴もわかるんだが・・・・・・・。
両手だって1撃で倒せねえと周りから魔法や矢がえらい数飛んでくるわけで・・・・・・。
ジャンプスキル以外じゃ近づく前に後ろから飛び道具で瞬殺されるしな。
俺は狩場に人が飽和状態なんでスマ主体で狩ってるんだがmob見つけて近づいても
攻撃距離に入った時には既に死体って状況が延々と続く。
ま、各職お互いに思いやりの心と余裕を持とうぜって話w
474既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 16:15:01.23 ID:HPmJxf0l
勝敗を決めるゲージって何ドットあるんだっけ。
どっかに書いてあった気がするんだが・・・
475既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 16:32:29.22 ID:NXkI6nl1
>>473
そうなんだよな。オリで遠慮してたら弓皿が全部先に攻撃しはじめる。
476既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 16:33:15.60 ID:a9h0J1Ar
>>473
片手は常に被弾覚悟だ
レベル18で18武器使ってスキル使いまくって、16の敵相手に被弾覚悟なんだ
バッシュ使えばタイマンならノーダメだが、消費がばかにならん。2匹でお座りだ
しかも倒すの時間かかるからバッシュ殴りだと後ろから食らう
さぁ、これで少しは救われたろう?
477既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 16:52:34.50 ID:KhDo5Yc5
>>474
エルwikiにあるね
1ゲージ160 3ゲージで480らしい
478既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:21:23.74 ID:4OPXT2Y8
Bがお〜見てきた
銀行前で装備ばら撒きしてる人数物凄く居るぞ
勝てるはずないだろ 常識的に考えても・・
479既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:21:38.24 ID:HPmJxf0l
>>477
超thx
480既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:32:31.34 ID:f7TdhkKT
HP瀕死で戦わないでくださいっつうんなら金配布しろボケが
481既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:33:01.28 ID:1Kr+muj1
ホルもがんばらなきゃいけないな
最近10位以内に入れるようになってきたからモチベーションうp中
482既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:33:39.98 ID:Sxjf47B1
HPやばくなって下がったら前線全部下がっていくジレンマ
483既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:36:24.76 ID:B8ym1GQv
>>478
装備ばら撒きはすごいな
ホルでも銀行前で回復アイテム配ってる人いたよ
自分が見た限り、貰ってるのは1,2人だったけど…

自分もドロップして溜まった装備譲ろうかと声出したけど人のわりに話しかけられなかった
萎縮してるか、そもそもどうやって譲ってもらうのかわからない人もいるのかな?
クリの用途もトレードの仕方もわからない人がいるぐらいだし

回復アイテム配りに関しては、何が幾つあるかも合わせて言えば案外貰われそうだけどね
484既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:41:34.93 ID:NXkI6nl1
>>483
fcβになってアイテム売却価格が暴落したから
ドロップは店売りせず配るのが当たり前になったんだよ。
oβで店売り価格少し上がったけど、その習慣がまだ続いてるぽいね。
実際高Lvになると金には困らないから、ドロップを売ってもはした金なんだよな。
485既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:47:07.80 ID:KhDo5Yc5
>>480
してるけどね
他にもPOTなんかの回復アイテムも配布してる人だっているし
でももらいにくるひとが少ないんだよね
うちも金策が楽なわけじゃないけど戦争我慢して金策して配ったりしてるから
それらの配布始まったら遠慮せずにもらいに来て欲しい
486既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:47:15.58 ID:Y1IXlG/Q
実際、配ってる装備はほとんどLv20台後半↑以上だろ?
初心者の多くはまだ装備できないLvなんじゃないだろうか。
あとは確かにタダで貰うという行為に萎縮してる人もいるだろうね。
487ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/11(月) 17:49:58.26 ID:Ete0GRXy BE:110964375-2BP(324)
防衛で勝つの無理ですねこれ
布告オンラインで戦線広げるしかないんじゃないですか
488既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:51:11.38 ID:m3s221i4
>>449
・回復アイテムは持っていこう

これもお願いします。
開幕でキープ前クリのところに20人ほど固まっていて、集団で50ずつHPが回復しているのを見ると・・。

orz
489既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:52:03.59 ID:YFMSbchW
>>487
布告オンラインしてもダガー島で惨敗した件
490既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:55:50.91 ID:+qyU3slQ
正直、支配領域では勝ってる事が多い、
召喚は微妙だが出る人が揃うと圧倒的
歩兵のほうはLvソートするとわかるがホルは歩兵の平均レベルが低い
あとは回復薬を常備してるかどうかだな


領土取られると狩りも出来ないって事は十分わかってるはずなのに
戦争でお金配らないとか、負けたほうは経験値少なくなるとか
人口多いと狩り場足りないとか、戦争ゲームとして三つも四つもヌケてるんだよな
ここの開発
491既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:56:30.90 ID:m3s221i4
>>487
あきらめたら、そこで終わりだよ。
がんばろうよ。
布告を多くしていくのは賛成。
492既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:57:27.78 ID:4OPXT2Y8
>>486
そうそう
だけど15の短カタの人とか数人が自分から白チャで下さい言って
貰ってたよようするに最後の文の事を出来る雰囲気がカギなんだろな
493既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 17:59:51.36 ID:Y1IXlG/Q
>>490
首都残して全MAP陥落、人口激減で何も出来ない国が出来たらガメポはどうするんだろうな?
494449:2006/12/11(月) 18:10:42.27 ID:8TCSgaCQ
>>488
お金ない人もいますからねー。
拠点クリで回復するとその分クリスタルが減るから、
戦場には宿屋に泊まってから行きましょうと講習でいってるのですが
実際にお金はないものなんでしょうか?
自分は18LVですが、1-4まで戦争、5-17までずーっとmob殺して、3万ほど溜まったので
しばらくはmob狩らなくても生きていけそうです。
495既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:12:28.34 ID:1Kr+muj1
>>493
国滅ぼしちゃって、他の国に移ってくださいとか


(´・ω・`)
496既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:13:36.91 ID:+qyU3slQ
お金や回復薬ない人は召喚やってもらうのはどうなんだろう、
召喚だったら固まれば簡単には死なないし、死んでも名誉の戦死だし(死にまくらなければ)
領域圧倒できるチャンスも生まれると思うんだが
497既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:16:48.53 ID:Sxjf47B1
そういう人はまず出てくれないしなぁ
トレードの仕方から戦場で教えれば行けるかもしれんけど
やっぱWikiにまず目を通せって呼びかけるべきじゃないかな
498既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:23:39.69 ID:+qyU3slQ
じゃあ、儲け話ってことで首都で全チャでしゃべるとかw

A「おれさ〜ゲーム始まってからお金全然つかってないんだよねぇ〜」(棒読み)
B「どういうことよ」(棒読み)
A「召喚やってれば、回復薬も装備もいらないし経験値もけっこう入るから」お得だぜぇ」(棒読み)
B「俺もやってみようかな、やり方おしえてよ」(棒読み)
C「俺も俺も」(棒読み)
499既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:27:41.16 ID:4OPXT2Y8
>>494
宿屋のお金はなんとかあるPOTの金は瞬殺で無くなるKATATE
mob狩りも対人を自分なりに考えて取ったスキルに範囲がまだない
狩りバッシュ バッシュ バッシュ疲れたよママソ
500既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:28:05.80 ID:Sxjf47B1
よし戦争終了後宿屋ついでにみんなでやろうぜ

「おい俺金使わずに戦争で活躍する方法見つけた」
「なんだよ藪から棒に」
「召喚であばれれば回復も装備もいらなくね?」
「うわお前天才じゃね?」
501既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:28:13.09 ID:RRXDLn13
POT貧弱になったから、スコア欲しい人も召喚やった方がいいんだぜ?
502既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:30:15.97 ID:miyntwJA
そんなお金無い君たちに朗報だ
というか以前も言われてたんだが
チュートリアル戦場の大クリに座るんだ
大した時間かからないし回復中に交流も生まれてマジオススメ
503既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:31:54.99 ID:+qyU3slQ
実際、俺も召喚しかやらないからな
装備は拾い物でpotは10個買ったまま使ってないしw

それでもナイトやジャイアンでランキングの上位いくことあるから
経験値もけっこう稼いでると思うんだよな。
なんでみんな召喚やらないか不思議なくらい
やっぱやった事無いやり方知らないって人が多いのかな
504既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:51:14.25 ID:vQCncTTF
>>436
sayで雑談っぽいと逆に参加しづらいな。仲間内の雑談っぽい空気に見えて。
俺は講習会は軍チャ派
俺がはじめて受講したのも、東端の大樹の下の軍チャ講習会だった
狩場もねーし(今ほどではなかったが)、戦争入れないし、オフィショップでも覗くか…と思って
首都に戻ってきたら何やら聞こえてきて、そのまま耳を傾けることもあった。ためになったし。

>>457
トドメは刺せるようなら極力刺したほうがいい。
でも深追いして誘い込まれて自分がやられたりはしないように。
取り逃してしまっても、深手を与えていればそのぶん戦線から離脱させられるし、回復剤も削れる。
505既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 18:59:06.25 ID:vQCncTTF
>>478
スネーク、それを沢山もらってきてホルのキャラに宅配するんだ

今宅配できないんだっけ…

>>493
それが実際に起きてみないと
負のスパイラルが起きる仕様は改善されないと思う。
506既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:03:56.71 ID:rZWzzXed
A:召還はねPOT代もかからなくて低レベルでスコアがだせてすごーく便利なんだよ

B:それならすぐ召還出なくちゃ

A:さすが姐上!

A・B:ゆたかな暮らしのホームセンターお姉ちゃんに任せなさい!
507既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:17:45.65 ID:miyntwJA
>>504
しかし何が恐ろしいって全くの見ず知らずの人に話しかけたのがキッカケで
実際は仲間内というのはほとんどいなかったという事だった
508既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:21:44.03 ID:vQCncTTF
>>507
仲間内の雑談「っぽく」見えるのが強烈な敬遠要素になってるってこと。
sayってだけでスルー率が高い俺個人の一意見でしかないけどな。
509既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 19:52:09.38 ID:Y1IXlG/Q
召還がいい事はわかってるんだ・・・・・・・。
俺も1戦争で1回はナイト召還で出てるし。
けどな、召還で出ると画面がカクカク凄えんだよぉぉぉぉx!!!!!
もう敵召還を攻撃するとかそういうレベルじゃねえし。

PC買い換える金がねえ・・・・・onz
510既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:11:26.07 ID:HPmJxf0l
ホルはライトユーザーの国だから、召喚で前線に出るとカクカク、
だから敬遠するってのはあるかもしれない。
511既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:22:36.86 ID:vQCncTTF
>>509
ナイトになるとハンパないカクカクっぷりなので、召喚はジャイで出てる俺
ドラゴンで上空から火ぃ吐けばそこそこ活躍できるんだが
ファイナルテスト中はよっつもソウル取ったのに1度しか変身できなかったな…
512既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:37:36.47 ID:TIGWsrFn
どらごん初めてなったが
何やっていいのかよくわからず
ナイトから逃げ回るくらいしかできなかった・・
513既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:42:03.67 ID:jsHUOCFK
すげーさっきのオプシディアン、ホルとは思えないくらい理想的な戦いだった。
少し軍チャでネガリぎみだったのがおおかったのは気になったが
戦場にナイトが10くらいいるホルなんてはじめてみたぜ
514既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:53:50.72 ID:bDGiM0QW
ドラゴンになったら前線に行って火吹きまくるだけでおk
ナイトの攻撃なんてそこそこ動いてれば当たらんし
味方側の前線だったら味方歩兵のアシストも入るだろうから安心して火を吹きまくるといい
515既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:05:47.22 ID:vQCncTTF
>>512
空を飛べるのを利用して、上空めいっぱいまで飛び上がって
敵のゲートを壊しにいくのが堅実かと。狙えたら蔵も壊しておくとグッドかも
飛んでるとPw回復しないから、前線に降り立って歩兵の援護をするもよし
敵陣の偵察にもなるし、本陣周辺にナイト多かったらUターンして
敵ナイトの薄いor味方ナイトの護衛が見込める前線に降り立てばいい。

ハンパな高度だと敵ナイトに突付かれるから、飛ぶときは目いっぱい高くとぶのがオススメ
上空から一方的に攻撃することも一応可能。

…と認識してるんだけど、これでいいのかな
516既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:12:56.31 ID:t/bM2DWK
低レベルは召還なったほうがいい。
低レベルで戦ってもたいして戦力にならない。
召還は固定だから、レベル低くてもいける。
高レベルはそのまま戦ったほうがつええしな。

てかよ、常套戦法なのはいいがさ、
MAP見て固定観念捨てようぜ。
どうあっても敵のが早くクリにたどり着くMAPとか分散したところで、
先に展開されて乙るにきまってんじゃん
517既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:16:01.08 ID:V2byK5Vj
飛べる分操作が他の召喚と違ってやり難いから初めてなら仕方ないさー。

で、ドラゴンは敵前線歩兵の駆逐が主。ナイトとタイマンでも火力勝ちが出来る。
地上では小回りが効いてナイトよりも視点が上にあるため操作がし易く、視界が広いのでナイトの攻撃も避けやすい。
地上で歩かないとPowが回復しないのでできるだけ歩く。

ドラゴンの火球はダウン判定が無いため、PCはダメージ覚悟でジャップorステップ避けで回避しなければならない。
ステップ除けで完全回避可能。最大で3回連続で火球が来る可能性があるので、わざとダウンしないと蒸発する。
乙型マップで変身できてしまうと中央三連射で手持ちクリがいきなり33個とかすごい事になったことがある。

1戦場で最大三体まで変身が可能だが、逆転は難しい。過去にゴブリンフォークで3体同時に出たことはあったが
前線を駆逐しても差が埋まらなかった。建築物に対しても高いダメージを出せるので前線を駆逐したら敵建築物、
特に門や蔵を狙って集中砲火が良い。

あとこれ、ドラゴンが出たらキマイラを出してFBを狙う。かなり高確率で成功できます。
518既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:18:08.57 ID:vQCncTTF
>>516
そういうMAPはスタート前に決めておくかどうかも大きいと思う
ダガーみたいなMAPで中央奪取を最優先して、オベ延ばしを必要最低限に任せて全軍突撃して制圧すれば
そのまま一気にAT立てて足場固められる場合もあるだろう
519既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:32:27.86 ID:6+D7mLjW
279あげ
520既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:33:33.57 ID:+CaTyKGu
■ウォーリアーのスキル「ドラゴンテイル」が一定の条件化でダメージ計算が正常に行われない不具合
一定の条件って何?
521既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:44:40.50 ID:cRPk2oLF
ドラゴンは空飛べる。
前のβからやってる奴でも知らないのがいまだに少なくない。
522既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:53:23.82 ID:8TCSgaCQ
>>520
周囲に敵と判断されるものがいるほどにダメージ上昇。
クリ堀してるところにつっこんでもちつくと1人だとダメージ500程度だけど
3,4人巻き込むと全滅するらしい。
mobも同じ。
523既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 22:45:43.50 ID:u6HKJRQ+
とりあえずフロスティア防衛で何故負けたのか考えて欲しいなと思った。
中央で押されて、死に戻りの人は単純に前線へ。橋は二本あるという点には中々
気付かないよなぁ……
524既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 22:49:04.06 ID:LF85MVsN
乙マップで敵のドラテヲリが味方集団の中で4発撃てるぐらい生き残るのに、
俺が敵集団の中でドラテ撃とうとすると、ウェイブでキャンセルorスタンorアムブレorETCで即死するのはなぜですか。
525既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:03:55.62 ID:wdpYIeMy
単純に歩兵の質の違い。
先ほどの防衛の事だと思うけど、基本的に歩兵の質は攻撃>防衛って感じになってる。
その上現状のホルはお察し状態だからかなぁ。
後は>>524のレベルが低いとかいうオチでは?まあスタンはステップ避けるしかないが
526既にその名前は既に使われています:2006/12/11(月) 23:08:52.69 ID:/xS9qfy6
後衛職または前衛職に問題あり
後衛ってのはただ撃てばいいってもんじゃあない
確かに連射して弾幕張らねばならないがでも一番前衛職にとって怖いのは
確実に狙って撃ってくる奴。やっと前に出ても吹き飛ばしや火だるま、鈍足に
してくると「ウゲー」ってなる。それがまだホルには足りないな
そもそも今ドラテが一番熱いんだから一斉にオリが行けば強いぞ?回復量少ないし
相手も目標分散するしな。後全体的にいえるがみんな度胸が足りん
死ぬの怖がって後ろ後ろに下がるのが多いし、死んで責められるかもしれないから
召喚しないとか今は新規育てる期間だと思ってるから

脳筋でもがむしゃらでも何でもいいから今はとにかく色々やってみてくれ
527既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:41:18.90 ID:cv6RqJH0
がむしゃら→だりー→スカで弓撃つか・・・

→あれ?レベル上がらない→2倍期間終わってたなー
→なんとか25に→本格的に上がらず引退

ってコンボをたった今、やってきた。
楽しかったよ。
528既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:48:56.70 ID:t/bM2DWK
ホルがなんかゲブ侵略してる件
529既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:52:05.77 ID:nWz1tNn6
中央行こうぜ
報復したい気持ちは分かるが
530既にその名前は既に使われています:2006/12/11(月) 23:55:11.37 ID:/xS9qfy6
ダガー全力で取り返してくるからだめだわ
にしても弱小国の弱小スパイラルいつまで続ける気かね?
強国って何だかんだいってへたれだと言うことが分かった
531既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:08:43.61 ID:2iR49HOK
中央行かずにゲブ侵攻してるからなんか色々いわれてるっぽ
ジレンマだわ
532既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:10:28.52 ID:2Sv4eo/Z
ゲブにはいわれたくねーよと思うがw
入れないの辛いなー。
533既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:18:08.68 ID:QCQEt1ve
報復って、なんでエルにはしないんだ?
あ、勝てないのか
534既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:20:28.87 ID:dK7uBXE6
ネツが上陸してきてるぞw
535既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:24:12.90 ID:2iR49HOK
全体か範囲でがおがお叫ぼうぜ
536既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:24:39.25 ID:EtpWxRex
中央だって攻めてるぞ。
勝ててないだけで・・・ orz
537既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:26:45.81 ID:wVxpH5eb
中央取ったぞ。何故かゲブ大陸から攻めてな。
538既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:29:52.68 ID:Q1iLA+5G
>>531
色々言われても本土蹂躙してたエルゲブの言うことなんて無視しときゃいいんじゃね?
ダガーが鉄壁だから手薄なところに攻め込んでるまでのことだろ。
539既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:39:52.74 ID:EBNCTYW0
15歳の両手うぉりなのですが、前線にとっこんでもそく蒸発させられるし、ライトとベーコンもってるんですがぜんぜん足らなくて
援護があるとおもっていっても後衛がかなり下がってたり、立ち回りまたはコツなど教えてください。もうくやしくてくやしくてorzorz
540既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:40:40.13 ID:4fGtZkXJ
しかしゲブスレでは全くそんな話は出てない罠
いろいろ言われてるってどこで誰に言われたんだ
541既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:41:55.19 ID:cdbiF7uZ
ホル民はちゃんと布告しましょう
誰かが布告してくれる、キャッスル前で待っているだけじゃ駄目ですよ
特にハイドスカの皆さんにお願いしたい
ただし、アンデッド系はハイドしていても攻撃してくるので注意

勝ち取ってもすぐ逆布告されて防戦ばかり
攻めの姿勢でないと中央に行けません
勝ち取ったら次の領土で待機
542既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:44:16.30 ID:2Sv4eo/Z
後衛の皿は一発撃ったら下がるし、スカは前に出て行くことはない。
前線を上げるのはヲリ複数で突撃か、レイスなんだぜ。タイミング見たほうがいい。
・・・皿があがって来るのに合わせればええのかもね?
543既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:44:53.11 ID:2Sv4eo/Z
>>540
本スレで少しだけ触れられてた。気にする必要はないと思う。
544既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:45:31.07 ID:dK7uBXE6
>>539
1人で突っ込まなきゃいいんじゃね?
味方の高Lvヲリにくっついてサポートする形に動けばいいと思う
リジェネじゃなくてライトしか買えないならなおさらだね
545既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:45:54.80 ID:H8IP0SN7
エルの者だけどなんでホルのウォリは突撃>ドラゴンオンリーが多いんだろうか
今のキュドレーなんてそれしかしないウォリが何人も居て無茶苦茶デッドとかしてたぞ
例のキティ崇拝部隊の連中がほとんどだったから早々勝負を捨ててやけになっていただけとは思うが
せめてここ見てるウォリだけでもあんなの見習わないで強くなってくれ・・・w
546既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:46:06.24 ID:Q1iLA+5G
中央いくのも大事だけど
その前に、本土をまた蹂躙されないために
防衛しやすいマップくらい防衛慣れしといたほうがいいとも思う
攻め有利マップ多いけど、守りやすいマップってのはあるし

個人的にはオフィショップの条件満たさないとかなり厳しいんだけど
なんかあまり目標達成に積極的じゃないよね。
547既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:48:06.86 ID:VYWSRCQV
Openβが始まって実質三日くらい経つわけだが、
ホルの各職の中でウマイ奴がいたら教えてくれまいか。

少しばかりケツおっかけて動きの参考にしたいんだが。
徐々にではあるが新参者達の立ち回りが改善されてきた感はあるんだが、
まだまだ前に出ようとする気迫が足りてない。

クリに座ってクリ掘りするのはいいんだが、
敵がすぐ側にきてるのに迎撃行動や回避行動とらなかったりな。

まだまだ始まって間もない頃ではあるが頑張っていこうぜ
548既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:49:34.09 ID:84WccDKg
なんでネツが来てんだ
549既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:51:04.78 ID:2Sv4eo/Z
中央のほとんどをネツとエルが取ってるならそりゃ来る事もあるだろ…
550既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:51:15.58 ID:dK7uBXE6
>>547
ランキング上位にいるやつでいいんじゃね?
551既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:52:56.09 ID:yZAxU66i
>>545
おまえんところもそうだよ
552既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:54:14.47 ID:3DveJGUc
>>539
とりあえず一緒にクリホルしようぜ
レベルも敵と雲泥の差だし装備も貧弱だし金無いしホルルぜ
>>548
こっちが弱いからレベルageに持って来いなんじゃね?
553既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:01:40.16 ID:2oZ/84sc
>>539
召喚やんなさい
回復POT持ってなくても、働けるから。
554既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:04:23.14 ID:bQtE4DKY
初めて1位とれたが、自分程度で取れるっつーのが何とも…
狩場では20後半、30台を見かけるのに戦争だと居ないしなぁ
555既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:04:56.84 ID:tmz3/KEl
正直、ドラテをヘビスマで迎撃してもこっちのがダメージうけるので
ドラテし返したほうがいいきもする。
いまはね。
556既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:08:27.11 ID:oSi2HhM4
正直今は多少デット多くても、
前線乗り込んで3.4初ドラテ打てるのならそれもありだと思う
今はね
557既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:12:24.84 ID:tmz3/KEl
いや、命は大事にしようぜ。
HP管理してなるべく死に特攻は控えめで。
相手も突撃してくるなら相手のドラテの後でしとめられるのが一番なんだけどなぁ。
558既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:20:10.67 ID:ha7UJJ0P
いまレベル24 Expは44kで1up
フルで戦争に出て負けると5500のExpが入る

マゾくね?
Lv30くらいで本当にまったく上がらなくなりそう。
559既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:32:41.65 ID:wVxpH5eb
古参っていうか上手い連中は皆ゲブ攻めに躍起で本土放置気味だよな。
まぁ勝ってきたからいいけど。
…というかゲブもそうなのか?これはひょっとして。
560既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:33:48.28 ID:84WccDKg
ゲブのMAPのほうが勝ちやすい。
本土のどこだっけロッシの下の3MAPなんか、
攻め側が有利すぎて、防衛できねーだろあれ・・・
561既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:35:34.80 ID:z4NEygt7
エルって攻めるだけ攻めてくるけど全然防衛こないよな。
いやがらせなんだろうけどさ。
562既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:39:16.44 ID:wVxpH5eb
ノイムとワードノールはよっぽど上手く動けなきゃ守れん。諦めろ。稀にキマ通るけど。
いっそほっといて取らせて、取り返したほうがコストパフォーマンスいいな。とか思うぐらいだ。
あるいは隣接マップ全部落とすしかないな!
563既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:43:29.41 ID:gPIbOJw3
敵国との隣接マップにノイム平原の渦巻き地形マップが二つもあるの何とかならンかな
他国見てみたけど防衛不利な地形が二つもあるのホルだけだぜ?

564既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:46:25.81 ID:tmz3/KEl
取り戻しやすいから布告される前に取り返すか、
>>562も言うように先にこっちから仕掛けるか。
仕掛ければ向こうも攻めてくるだろうけど、ほっといてもくるしな。
もうすこしすればキマイラで一撃、ドキドキが頻繁に起こるから防衛成功したり
攻め失敗したりするかな。
565既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:51:04.86 ID:EpnXUs9g
>>541
キプ立てるのって熟練が必要だから、慣れている人は慣れている人同士だけで
キプ立てに行かず、むしろ初心者の人を募集してキプ立て講習とかもしてほしいね。

>>563
俺もそう思う。
たぶん運営自体がFEというものに慣れていなくて、Cβの時にホルの人口多かったから
安易にホルを不利にしてみたような悪意を感じる。
取られないのが理想的だけど、ちょっと要望送ってみる。
566既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:11:21.20 ID:9gBRkJoL
そもそもその開発事態が守備側が不利というのに気が付いているかすら疑問だ
567既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:22:54.31 ID:aiSmM41g
瀕死の皿が逃げてきたんで追っ手を追っ払ったら
後方で詠唱して、回復もせず前線に行きアボン
クリ堀に敵ウォリが餅つきして4,5人蒸発 x 数回
僻地のクリ堀妨害に来たナイトを皿が凍らせ
俺が餅つき入れようとしたところで弓で解凍され逃げられる

ま、その、ガンガロウゼ
568既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:48:10.21 ID:z4NEygt7
やっと本土から一掃したな〜。
569既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:57:27.79 ID:ha7UJJ0P
俺のプレイスタイル
開幕
→ハイド+Rで放置して2ch閲覧
→確認:生きてたら反対方向へ走り出す
→トイレとお茶とついでに猫を可愛がる
→確認:生きてたらクリ掘り
→2ch閲覧
→試合終了

正直、たまに前線で暴れたら十分です。
570既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:59:51.28 ID:nZuIDSpP
本土やっと取り返せた〜。
少しずつ新規が育ってきてる感じする。って言ってる俺は新規に毛が生えたくらのCB組w
負け戦も多いがホルでがんばってる人と一緒に戦うの楽しいわww
571既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:24:14.22 ID:lguy9TEQ
>>563
それ本気で頭にきますね。
みんなでメール送りませんか?
不公平すぎます。
572既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:26:25.82 ID:EpnXUs9g
>>571
もう送った。
βなんだし不具合や要望はどんどん送ったほうがよいね。
放置しとくと困るのは自分だもんな。
573既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:53:28.26 ID:PLCJG8/n
命を大事にって言っても回復がなぁ
今はもうガンガン前線でドラ連発の方が良いんじゃない?
逆にオリ数人でこっちがそれやられたらかなり厳しかった
574既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:02:04.75 ID:84WccDKg
あとわずかで戦争終わりってとこで強制落ちしてしまって、
まじかよーと思ってたら、ちゃんとexp入ってた。
よかたよ。
しかしネツつえーなおい。
まあ地形的なものもあるんだが、数人に押し込まれてるのはちょっとどうかと思った
575既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:02:08.34 ID:P6GbglgS
>>545の言う戦場に参加してたんだが
あの脳筋連中がいなかったら、終了後のランキングTOP10がおそらく敵一色だったぜ
なるべく死ぬな、というのは正論だし、死なずに殺すのが理想ではあるんだが
正直あの戦場では、なんかもう色々と悲しかった。
576既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:05:46.00 ID:Q1iLA+5G
>>545
>>555
>>556
バグの話は抜きにしても、狩りのためにテイルから伸ばしてる両手も多いだろうし
突撃テイルしかやることないんじゃねーの?とも思うわけで。
ドラテ3とストスマ3くらいまでしか持ってない両手の
突撃ドラテ以外の立ち回りを具体的に書いてくれたほうが役立つ。

>>573
Lv差もあるから一概には言えんけど、相手の職比率によってはかなり有効だと思う
577既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:15:48.06 ID:ZGdSelfZ
>>576
ストスマ→スマ
578既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:22:29.52 ID:EpnXUs9g
命を大事に、などの声は、基本的に初心者向けの声だからね。
今はバグなんで脳筋プレイが得ww みたいなこと言って変なクセついたら困る。
熟練者にはお得でも、初心者にとっては混乱の元になる。
バグはバグとして、戦争は(特に初心者は)基本に忠実でないとダメ。
今は勉強をする期間なんだし、応用は後からでもいいさ。
579既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:26:17.70 ID:Nxva18z4
今の所だと2倍期間の敗戦スパイラルが効いてLv差がひどいからねぇ
お互いに相打ちだと負けるし、領地戦なんかが互角でもKill差で平気で半ゲージ負けとかなったりする
この辺はどうしようもないんだろうけど、どうにかして欲しいよなぁ
580ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/12(火) 04:31:30.92 ID:V+vD9/xE BE:228269298-2BP(324)
>>515
yes
581既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 05:36:23.24 ID:3DveJGUc
命を大事にって物凄く言ってるから味方見捨てても後退してるぜ
俺の後ろで味方3-4人無残にやられてたけど気にしない何て毎度だぜ
命を大事に><
582既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 05:42:16.78 ID:UJBQoQHu
お前ら今日の目標はゴブリンフォークだぜ
583既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 06:14:42.57 ID:jr+bG/qb
たまに領土取り返すとき(攻撃側)にキープ立て負けで隣に布告されることがあるので素早くキープ建てやる方法書いときます。

建てたい位置に着たら、「カーソルキー」で「→(矢印)」を出してから「z」を押してメニューを出しておきましょう。
こうしておくと、建築可能になったとき矢印が「建築」のところに自動的に行くのであとはEnter連打するだけです。

というか、時間が来る前からEnter連打でOK。
たまにサーバーの処理落ちや隣の布告タイミング(支配権移行休戦状態でなければいつでも布告できてしまうので)
でこちらが布告出来ても隣で布告されてしまう時がありますが、ほぼ確実に侵食を食い止めれます。
584既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 06:33:46.45 ID:+z6Ga1DH
今、ネツ側の防衛でニコナ参戦したんだけど
ウチとチャットが全然違うのな

ゲブに人数負けてたのに序盤から南西防衛を徹底して
誰一人南東の敵キープ側に人行かないし
普通に人数差が序盤あったのに1ゲージ差で防衛成功とか

俺らももう少し気合いれようぜ
585既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 07:52:33.94 ID:x4N1gNXO
うちらも腕上がりつつあるがまだまだだなあ
相変わらずかく乱ナイトに引っ付く人多数
んで、そういう時って大抵中央負けるw

まあ、ウザいのは分かるんだがな・・・
586既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 07:55:44.20 ID:oSi2HhM4
ただ逆に前線押し上げようっていう気持ちも
見られないんだよな。
ずっと前線押せないで領土差でズルズル負けるとかもあるし
587既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 08:03:41.39 ID:bQtE4DKY
20↑の装備配布って必要かな?
買えば20k以上飛ぶし、売ってもたかが知れてるわけで…
銀行に結構な量余ってるしガンガン配布しようかと思っているんだが
588既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 08:07:53.69 ID:EpnXUs9g
>>587
配布したほうが良いと思いますよ。
20装備って新規の人にはけっこうな額だと思いますし。

>>586
さらに逆に言うと、最低そこでとどまるくらいの力はあると思うんですよ。
ですから、戦い方さえ身につけば、押し上げる力は秘めていると思うんです。
おっしゃる通りに前線押せないで領域差負けは多いので、
押し上げる踏ん張りは課題ですね。
589既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 08:10:40.17 ID:1vC7OqhM
>>565
ノイムとワードノールの配置は運営に罪は無い、旧FEの3次βからあの配置だったし。
問題はFEZで隣国とのつながりは各1本にしておけばいいのに、2本にしたこと。
戦争難民対策なんだろうけど、2ラインあると国の防衛が大変なんだよな。
(開発の頭のねじは、いつもどこかに吹っ飛んでるし)

ちなみに昔は渦巻きの頂上に城があった、再びそんな配置にでもなれば、守り易く
なるかもしれない。取られたら奪還大変だが。
590既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 08:12:06.79 ID:Tb5uSpfd
ウォリでつっこんで相手のラインを下げた後、瀕死になったので戻ろうと振り返ると、
誰もついて来てなかったりすると悲しくなる。
591既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 08:16:52.12 ID:zzBeqBJN
>>590
あるある
僻地でオベ叩かれてる時に押し上げようと思って突っ込んだら
後ろで味方スカがハイドでウロウロとかwwww
592既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 08:19:48.27 ID:4vUkqiV9
ヲリ上がって前線押し上げる→ヲリ被弾で下がる
で、その後、スカが上がったとして、その前線維持できるとお思いか?
593既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 08:31:51.60 ID:zzBeqBJN
オベ叩かれてる時にハイドでウロウロしてるスカに何の意味があるんだよw

突っ込んだの見たら一緒に上がって欲しいって話でしょ
594既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 08:35:09.69 ID:Tb5uSpfd
突っ込んだ帰りに、サラが前に出てかばってくれると、
涙がでるくらい嬉しいよ。
595既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 08:35:39.38 ID:jr+bG/qb
オリが下がるときは大抵敵サラが前に出てきているのでそこを弓スカさんがレインなりレイドなりで封じてくれるとうれしい。
そこにスパークで目潰しを入れてその間にサラが前に出て氷皿がカレス、回復して出てきたウォリがそこにドラゴン。

超理想ですが、これがさっきキュドレーを防衛したときにほぼ完璧に出来ていて1ゲージ差でエルに勝てました。
最後相手にドラゴン3体でてきてごちゃごちゃになりましたが。
596既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 09:00:48.36 ID:0DHnC4ir
>>595
さっきのノイムで皿潰しに夢中になってたら3連パニ食らって蒸発した
その後戻ってみたら一緒に戦ってたヲリさんが死亡しててせつなくなった
597既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 09:26:33.76 ID:E/yzaVnj
氷皿とか片手は前線でいい仕事してくれる
それに加えて火皿や両手の追撃も前線押し上げるのに良い
スカの詠唱妨害や進路妨害も役に立ってる


役立たずのMy雷皿はどうしたものか
598既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 09:35:55.34 ID:iOQxRPa6
適当に削るのと、瀕死で逃げる敵にとどめさせばいいと思うよ
599既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 09:36:32.73 ID:iOQxRPa6
ボルトでフィッシングとかもすればいいね
600既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 09:38:27.67 ID:mNNvctpb
>>597
崖上から死にかけをごっつぁん

反対側の崖で戦う仲間にイライラしながら獲物をまつ
(そっちで戦ったらジャッジがトドかんだろうが・・・こっちの崖で戦ったら援護できるものを・・・)
601既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 10:10:30.49 ID:yVsyE0TQ
>>545
エ ル 知 っ て る か
どうみてもおまえらんとこの両手の方がひたすらもちつきプレイです。
しかもこっちとの距離詰めるのにジャンプ使ってくるw

エルと戦争するとウォリが上方向にぴょんぴょん跳ねててフイタ。
602既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 10:22:52.13 ID:MHKyOcjk
>>597
突撃脳筋ヲリからするとしこたま叩いたに逃げられて
追いかけて突撃しつづけると死ぬので
そういう奴にズビシと一発叩き込んでくれると最高です、戻ってライン作れます
一発一発が必中な雷さんいるとすごい助かりますよ

>>545
そこ、人すごい固まってるからドラテの方がモリモリ行けるだけ
他の所でまで毎回ドラテやってると思うなよ
5人くらいの密集でヘビスマとかやれるかよw
603既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 10:27:33.30 ID:1vC7OqhM
ハイドしてる短スカって大概パニスカだろうし、そういった人は中々妨害系スキルが
充実しないだろうから、存在そのものが厳しいなと思うときがある。
スキル再振りが無いからどうにもならないけど、敵陣にヴォイドを撒いてくれる
だけでも助かるし、皿・弓スカにパワブレあてれば30秒近く無力化できる。

だがしかし、安全性を重視すればパニスカは先にアムブレ行きそうだし、そうなると
ますます味方のハイドしてる短スカの妨害系は、充実しないんだよな。
パニスカやる場合、パニ系アムブレ系それに弓スキルを1系列が一番無難だし。

何故自分はoβで妨害スカ辞めて雷皿にしたんだろうと、つくづく後悔してる。
たしかLV11で、ヴォイドLV3+ハイドLV3を覚えられるから、作り直したほうが良いのかな。
604既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 10:27:41.48 ID:2/a+xtD0
>>601
俺も真似してみたら、結構いけるw
ただ、エルとゲブの集団の中から生きて帰るのは至難の業だが…
605既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 10:27:58.19 ID:z2j229S7
人固まってるとこに飛び込むのがそもそもの間違いなんじゃねーの!?
606既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 10:31:48.02 ID:MHKyOcjk
両手ヲリはモーゼのように割って敵を下がらせて前線押し上げて
なおかつ生還するのが仕事だって思ってる

Fβの頃より後の人いい動きしてくれてるよ
敵の中央に入り込んで攪乱してても前ならみんな逃げてるのがほとんどだった
今敵の前のやつの視点がこっち注視されてると感じたらがんがん追撃してくれて
なんとか生還することも出来るし
例え死んでもそういうときはただ死ぬ以上の良い仕事出来たって思う
607既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 10:51:41.75 ID:jr+bG/qb
ホルの短スカは少ないですね。敵にもまだ少ないですが。あまりヴォイドを食らいません。
ヴォイドの喰らい慣れをしていても認識できるのは正面のみで横から来る攻撃には対応できません。
味方に何人か育ってくれるととてもうれしいですね。(自分でも作っては居ますが、まだメインの皿が上げ切れなくてorz)
敵召喚にヴォイドを食らわすととても気持ちがいい。

あとハイドですが、天敵になる範囲攻撃を持っているプレイヤーはより集団に撃ち込もうとします。
当然目も集団のほうに行きガチなので、集団とは別方面から入ると敵陣に難なく入り込めます。
また斜面はあまりサーチされ難いです。壁際の斜面のところを歩いて行くとよさげ。
橋の段差の在る縁なども高さが違うだけでサーチされ難いです。
あと僻地でほぼタイマン状態で、ジャンプ音を響かせて近付いているスカさんがいらっしゃいます。
このゲーム、余程の地形で無い限りジャンプしないので音でバレます。できるだけ歩いて、
見つかったと思ったら三角飛び(壁面にジャンプして接地と同時にステップ)やジャンプを何度かしてサーチをはずしましょう。
608既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:00:47.93 ID:MSgc35jf
マップについて要望出さないか?
ホルはエル側にもゲブ側にも渦巻きマップがあって攻められやすい地形なんだ
両サイドの国から攻められやすい地形になってるのはホルだけなんだよ
逆にエルの攻めようとしても、隣接する2つのうち1つはゴブフォマップ
一番マップ的に不利な国なんだよな
609既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:18:44.84 ID:2HuIdTEk
>>608
その地形不利にもかかわらず、昨日のホルはよく頑張っていると思うよ

味方オリを生還させてあげたいと思う火皿の戯言だが
610既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:20:10.99 ID:yVsyE0TQ
>>601
もちつきonlineをやるなとは言わないが、ジャンプで距離詰めはやめとけ…
戦争中にステップじゃなくジャンプ使うのは自殺行為だっちゃ
敵陣まで乗り込んで行くなら スニーカーぶるーすステップ。これ。
ジーグザグザグジグザグジグザグってな。これ最強。
しかしマッチの歌詞のごとく「1人きり」で行くから
敵KATATEにマークされるという危険を伴う、諸刃の剣。
素人にはお勧め出来ない。
まあお前、601は、クランブルでスタン・ルート敵をふっとばしてなさいってこった。
611既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:23:35.56 ID:yVsyE0TQ
すまん、安価ミスったorz
半年仕事してくる。
612既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:31:50.43 ID:dK7uBXE6
最近勝率上がってきてるけど何が効いてるのかね?
wiki見たのか講習会なのか部隊員から教わったのか戦場で指揮してる人に従ったのか
oβからの人に何が一番参考になったのか聞いてみたいな
613既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:35:16.02 ID:mNNvctpb
どうせ夜になればまた城手前まで領土とられるよw
部隊ポイント全然ふえんwww
マイナスのほうが圧倒的におおいもん
614606:2006/12/12(火) 11:36:19.00 ID:MHKyOcjk
どこで誰がジャンプで距離詰めてるとか言っているんだろうか

いや、それより自分の文章読み返してたら
突撃俺TUEEEEE 生還俺SUGEEEEEE 後衛よくがんばったwwwww
死んだけど味方頑張ったからまぁいいやwwww
みたいなキモい文章だったな
俺は敵を横あたりから回り込んで敵陣中央あたりに紛れ込み
HP半分くらいでちょっと死にかけてる奴がステップしてるのを見て着地点でヘビスマという風にして
味方にトドメを任せてまた戻って前線に合流っていうやり方してるんだ
流石にみんな押したり引いたりの中で状況わきまえないで常に単独突入だと
逆に言うなら前線の味方見捨ててるような物だからいつでもっていうのじゃない
良い感じに拮抗している状態で敵注視を得れればと思って中入って必中の心構えでスト→スマとかやってる
そういう意味で生かして帰してくれる後衛様に大感謝して、俺が生きて帰ってくるのは全部後衛のおかげ
上から物見るような発言でほんとすまんかった
ついでに言うなら 生還>>>>>攪乱して死亡>犬死に
くらいで考えてるから多少貢献したくらいでいくらかマシ程度
立派な死と呼べるような物じゃないっていうのも心がけてます
ドラテはほとんど撃たないよ
615既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:46:10.53 ID:PLCJG8/n
マップによるが正直数人は脳筋ドラテいてくれた方が助かる
616既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:49:02.60 ID:mNNvctpb
まぁ今はいいんじゃないだろうか
バグってるって気付いてない人もいるかもしれない。

修正された後全然Pスキルあがってない脳筋だらけになるんだろうな。
617既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:50:05.42 ID:/OGUuYx4
>>612
なんだかんだで現場の軍団チャットでの報告や指示が一番参考になってる気がする
目の前にその状況があるから、言われてることとそうなる原因の関係がわかりやすいんで
618既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:51:17.47 ID:OtoO1ZZ7
さっきのキュドレー完敗だった…
我が物顔でゲブ側ナイトが自軍城付近走りぬけまくってたし…
召喚負けだったのはわかるけど悔しすぎる
619既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:06:15.18 ID:1vC7OqhM
今凄い間抜けことを思い出した。自分はすでに3キャラ有るから、LV26の皿を消さないと
妨害スカ作れないよなぁと思い、作るのを躊躇してたけど、今oβだから新垢取ればすむ
話だったんだな。これで気兼ねなく妨害スカを作れるぜ。
620既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:20:43.85 ID:+AbKggRU
しかしホルよえーな
雑魚とかそういうレベルじゃねーぞ
ホルとの戦争=ボーナスゲーム
621既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:21:46.21 ID:YbygC9Kl
勘違いした他国民がよく現れるなぁ
622既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:31:59.83 ID:z2j229S7
ヲリの特攻何とかするか
スカ皿がフォローしないとなんともならんな
623既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:49:15.95 ID:i+Vf08vC
講習会でキマイラの事説明しないとまずいね。
今のワードノール誰もキマ報告しなくて簡単にキープに侵入されて
あっけなく逆転負け。
なんで報告しないんだと思ったらキマ自体知らない人が多すぎた。
624既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:50:54.40 ID:9HvtYcdK
>>623
あれはビックリしたよね、というかどこのルート通ってきたのか解る?
625既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:54:24.22 ID:ixPyW9X5
講習会では、キマイラの特徴からマクロの作成までやってるぜ!
今日、23時からD7で土日にやった内容でまた講習会やります。
626既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:56:02.24 ID:FLIphJdQ
>>625
弓スカの教育もよろしく
常にピア撃ってるスカを戦争1回毎に3人は見つけるよ
627既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:56:04.86 ID:i+Vf08vC
>>624
おそらく手薄だった真ん中上あたりか一番上の方から回って
いったんじゃないかな?
628既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:00:02.56 ID:ixPyW9X5
>>625
現場でなんでうっちゃだめかという理由つけて注意してあげてくれ・・・。
629既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:02:44.19 ID:FLIphJdQ
>>628
一応戦闘中に言ったりしてるよ
ただ、ログ見てそうな気配がないんだよね
630既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:34:26.31 ID:GPdH4MHe
やっぱ落ち着いてログみれるのは
戦争終了後か戦争準備中の1分間だけだと思うんだ。

戦争準備中1分間に
毎回簡単な注意事項を繰り返しアナウンスするべきだと思うよ。

戦争終了後は反省会聞かずにすぐに出て行く人多いから、まぁすごく基本的な
「deadTOP10に入った人は次は半分にできるようがんばろう」
と無謀につっこんで死んでいくアホに命の尊さを説こう!
631既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:37:22.63 ID:4+xzPERs
ワードノールとかって圧倒的にクリ多いんだから
ナイト量産して敵城に張り付かせるといいよ

中央は手薄になりがちだからそうしないと見つけにくいな
632既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:45:14.70 ID:9HvtYcdK
逆転勝利記念カキコ
いつの間にか勝ってたよ
633既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:45:29.01 ID:2b3RlaH4
今のノイム草原ぎりぎり勝利

敵に数人ワープしてる奴がいてうぜーとか思ってたが、
味方にもワープしてる奴がいてお互い様だった('A`)
634既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:48:09.25 ID:POY+U6p0
今のノイム平原勝ったがぜんぜん嬉しくないよ('A`)
人数負けしてたとはいえあそこで僅差ってオベたても少ないよ
635既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:16:41.85 ID:qtULjKVZ
またゲブに本土攻めされてるな…
636既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:29:59.29 ID:DgX16YA5
エル民のものですが、
ホルとやってて思うのが、とりあえず仲間助ける意識が低いと思う。
ネツの前線とか見習った方がいいかもしれん。
ネツだとスタンさせてもすぐクランブルとか飛んでくるしね。
ホルはそういうのないから殺しやすいよ。
スタンドプレーでただ突っ込んできて無駄死にするヤツがやたら多い。

それとKATATEでバッシュしない人多くない?
なんかKATATEのプレッシャーなさ過ぎてすぐ押し込めるのだけど…

Fcβの頃からホルとネツにリンチされてた経験あるので、
お金無くてもどうにか出来る様にはなったと思う。
これから強くなれば自国に愛着も湧くと思うから頑張ってください。
637既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:32:13.08 ID:E/yzaVnj
なんか哀れみを感じる
638既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:33:16.84 ID:SiDdwVrL
レベル低くてスキル揃ってないだけだな
つーか>>636みたいな書き込みウザ過ぎる
639既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:36:57.89 ID:i+Vf08vC
いちいち他国のものですがてのは一番うざいね。
要は自分達が連携とれて強いですよって言いたいだけだろ?
エルにしてもゲブにしても本土攻め込んでLv上げ妨害しておいて
よくそんな奇麗事言うよ。
640既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:40:22.69 ID:0sDJpTih
事実を受け止めることも重要ではあるとおもうがね…
まぁ>>636はおせっかいかもしれんが。
641既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:41:59.24 ID:E0p8S+8v
>>636
クランブル3なんて両手ならヘビスマ最後にしたとしても29レベル
片手でスラム、スタンプ後回しにしてなんとか24レベル
戦争かてなくて経験値全然あがらね必死に助けようとしてもスキルがない
助けるようなやつはPOT消費多いからカネなくて必死にmob狩り
だから一日中mob狩ってられるような少数がスタンドプレーしてる

ちなみに自分はハイブリヲリだがバッシュ相打ちだとドラゴンで半分もってかれるので
慎重にいかざるを得ない

こういう現状がわからず無邪気に励ますのは死体に鞭うってるようなもんだぜ…

642既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:49:52.76 ID:dK7uBXE6
渦巻きの攻めって油断してるとキマにやられるね
キープ位置にもよるけどFBされるときってだいたいD4が手薄になってたりすると思う
中央の渦巻きはD4の段差から登れるから、手薄のときにそこ通られるとキープまで一直線
自軍のpop位置が渦巻き下のキープ位置だったりすると
敵キマにD4から登られると迎撃も難しくなるんだよね
643既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:52:37.39 ID:21tcvfhN
既出かもしれんが一番の問題はマップの数が少なすぎることだよなぁ。
Cβの時と変わらないのに、人数は爆発的に増えたから狩場も混雑するし
戦争難民増加で双方の本土攻撃も頻繁に起きる。んで狩場潰れて金が稼げなくて戦争行けない、
行っても回復足りなくて死にやすい、戦争出来ないからレベルもPスキルも上がらないし
経験も積めない。かと言ってマップ増やすと鯖が持たないのか。どん詰まりだなこりゃ。
644既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:58:40.27 ID:qtULjKVZ
わざわざ別国ですが…と前置きして長々と語られてもな
ぶっちゃけ何がしたいのかわからんよ。能書きを垂れたかったら自国スレでな

召喚以外で徹底してほしいことと言えば報告癖かな
味方オベが叩かれてる、折られたとか敵ジャイレイスが来たとか…
前に敵ジャイとレイスが出てるのに報告がなくて出遅れたことがあったよ
何も言わずにオベ建築して重複したりとかも
645既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:24:56.68 ID:T7KYVUnF
だいたいは名乗った国のやつじゃない罠
646既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:42:54.82 ID:l1EQMgb6
>>635
すまん、ゲブ民だがマネージャーによると皇帝閣下がオフィシャル目標としてアーバイン防衛を要求されたのだ。
そういうわけですまん。
647既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:43:38.02 ID:84WccDKg
とりあえずドラゴンテイルは修正決定してるし、
それまでの辛抱しょ。
今おかしすぎる
648既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:46:38.72 ID:GPdH4MHe
まぁドラテ修正されてもホルの弱さに変わりは無い

ヲリつって込んできたら逃げろよと
なに通常弓で必死に抵抗しとんねんw
ぶっ飛ばせよ
649既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:49:41.33 ID:Q1iLA+5G
>>581
5人目の死亡者になってゲージ無駄に減らすよりはいいよな
そんな全員瀕死の状況で一人残ったところで、その3〜4人が死なずにすむわけはない。

>>603
ファイナルテストのとき、最短で3スキル目Lv3取れるから
最初のうちパニスカやってたが、実際それで苦労した。
今はヴォイドから先に取ってるんだが、パニを期待するような目で見られるとつらい…

>>623
Wikiで下調べしてても、ドラゴンとキマイラは画像がなかったんで
キマイラの外見がわからず、キマ見つけてドラゴンだと思ってた事があったな、最初のころは。

>>630
ログ表示行数15以上にしておけば、そうそう流れることもないと思うんだよね
戦うのに夢中になってると、その間読みもしないことは多いけど。
あと、開始後も途中参加の人けっこういるから
スタートダッシュの指示なんかは繰り返しやってくれると助かる。
俺なんて戦争準備中からMAP入ってられることのほうが稀だし
650既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:13:39.78 ID:2yHugqmY
敵ヲリがぴょんぴょん跳ねながら単騎で乗り込んできて自陣が混乱したり、
隣で弓や魔法撃ってる人がハイドスカに殺られたときって
その場にいる弓スカはどうすればいいのですか?

とりあえず自分が狙われてないようなら前線維持に努めているのですが
なんとか一矢報いたいっす><

ハイド3、レイン3、イーグル3、余りポイント6の弓スカです。
651既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:14:47.79 ID:0oAKgaTz
>>635
ばらすなよ面白く無くなるだろ。


290 名前:既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:59:55.01 ID:Q1iLA+5G
>>285
錬金の秘法とキマ血はトレード不可だよ。配れるのは野獣と水だけかな

で、自分ホル民なんですが
アーバインがゲブのオフィ目標だと聞いたんで、アーバインでは手抜きますが
こっちもキュドレー防衛が目標なんで、手が余ってたらガンガン布告してもらえないだろうか

俺の知る限り、オープンβ始まってから一度もオフィショップ開いてないんですよ…ホルは…


こう言うのも萎えます・・・・全力できてください。
652既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:18:33.39 ID:e6WwHhZl
>>650
何で純弓スカがハイド3なんて取ってるんだよw
まあそのスキル構成できることは何もない。他にすることなければレイドでも3-4発当てとけ
ほとんど意味ないが、やらんよりはマシだ。

653既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:20:30.97 ID:E0p8S+8v
>>650
基本的に両手がどこにいるか把握しておいて完全無視。ちゃんと攻撃は全部よけろよ?
その上で後続の皿に粘着する
ヲリに一矢報いるためにはクモ矢と毒矢と火矢が必要。
蜘蛛で自由を奪われたヲリには死が待っている。毒と火はリジェネ相殺に優秀だ

もしこれらを持っていなければひたすら逃げて生き延びろ!
生き残って一発でも多く皿に矢をぶち込め!
654既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:25:31.79 ID:E/yzaVnj
>>650
ヲリが一番嫌がるのは氷とか蜘蛛とかの動きが鈍くなる状態異常
皿妨害して味方の氷皿やKATATEに攻撃してもらえれば十分仕返しにはなるさ
655既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:29:33.60 ID:GPdH4MHe
ホル氷サラ少ない気がする・・・
まだカレス憶えてないだけかな?
あと両手よりKATATEのが多そう

あいかわらず弓は多いがね
一歩前につめるか、さてメンバーはと振り返れば弓しかいねぇwww
656既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:32:17.76 ID:z2j229S7
KATATE少なくないか?
657既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:33:52.04 ID:ixPyW9X5
>>651
目標システムがまだ良くわかってない人もいるということか・・・。

次の更新いつになるんだろう。
メンテ時間分伸びるなら次の更新は土曜夜あたりだけど、
そうでないなら残りはかなりすくないな。
658既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:34:12.51 ID:2b3RlaH4
cβかKATATEやってるが
oβになってKATATE増えたねw
僻地へ援護に行ったら味方4人中3人KATATEだったことがあったw
アタッカーがいねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
659既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:35:31.85 ID:2yHugqmY
>>652
ハイド3は、最初何も考えずに取ってしまいました><

>>653
>>654
残りポイントでクモ矢を取得し、自陣に片手や氷さんがいないようなら
クモ矢で一矢報いようと思います!

皆さんアドバイスthxです
660既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:39:59.72 ID:e6WwHhZl
>>659
頑張ってね。でも蜘蛛矢はなかなか当たらないよ><
ハイド3があるなら、短剣とのハイブリッドも検討してみたら?
661既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:50:56.22 ID:2HuIdTEk
氷皿が少ないというより皿自体が少ないかな
皿の比率では氷皿はぼちぼちいるよ
662既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:54:32.64 ID:z2j229S7
その割に凍ってるのみたことないな
同時にレイン撃って瞬間解凍しちゃって以来見てない
ごめんあのときの皿さん
663既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:59:58.21 ID:2HuIdTEk
弓がヲリに撃つのはやめてほしいな
敵後衛にレイン頼むよ
664既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:09:20.64 ID:YbygC9Kl
弓でなれない人は、ソーサラーが魔法撃ったらイーグル、POT使ったらイーグルとか
そのへんから慣れてくのも良いよ
665既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:09:47.92 ID:FZrcULZj
やっぱサラ不足のせいかウェイブでカウンターできずドラテ食らいまくって
Kill負けってのが最近多いような感じがする

クリ堀もいいけど敵きたら何もせず座るのだけはやめとこうよほんと
666既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:18:31.53 ID:Q1iLA+5G
>>651
全力でまた本土を蹂躙されたいっていうならどうぞ。
蜘蛛1攻めるなとか各国で馴れ合っておいて何を今更。
667既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:20:46.19 ID:E/yzaVnj
火、雷皿は結構見るな
火>雷>氷くらいか。火の火力には目を見張るが、雷も上手いだと範囲でかなり巻き込んだりしてて楽しい
ホルに今一番多いのは弓スカじゃないかな
668既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:28:23.71 ID:02rYr3v5
>>651
もうどっちもバラされてるんだし協力しようよ。

手は抜かなくてもいいけどアーバイン布告お願いしたい。
こっちはキュドレー布告するからさ。
669既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:49:41.61 ID:Ce677PC2
ノイム参戦押したら固まったんだが・・・
670既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:50:12.93 ID:rTnGOTyO
ノイム開始直後うごかね
671既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:53:01.06 ID:vmoDR0N7
ノイムなげーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
672既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:54:52.91 ID:84WccDKg
ノイムひまぽ
673既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:55:27.47 ID:lQpdcSrv
ここは初心者の素人質問してもおっけですか?
街中で知らない人には怖くて聞けない私・・・・・・・。
674既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:55:43.48 ID:/OGUuYx4
ドッペル多すぎ
そんなwaitingオンライン
675既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:55:54.80 ID:abUTECQt
ごめん、キュドレー今停止してる

大規模なフリーズw
676既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:59:29.00 ID:FvrXS/g3
ping106247w
677既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:00:57.45 ID:abUTECQt
こちらping79808
678既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:03:11.15 ID:bQtE4DKY
キュドレーオワタ
679既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:04:22.50 ID:z2j229S7
町中で軍チャで聞いた方が良い
680既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:08:59.73 ID:lQpdcSrv
>>679
そうですか、ありがとです。
軍チャはちょっと怖いので親切そうな高レベルの人居たら、勇気を出して聞いてみます。
681既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:10:49.73 ID:e6WwHhZl
なんでだよwここで聞けばいいじゃんw
682既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:11:34.86 ID:abUTECQt
キュドレーから強制終了で脱出しました
どうなってんだ?
683既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:20:48.88 ID:dK7uBXE6
>>682

Briah」ワールドのエリア障害について 06/12/12 18:17
現在、「Briah」ワールドの一部エリアにおいて障害が発生し「Waiting...」のまま操作不能に陥る不具合を確認しております。

本件の原因につきましては現在調査中です。

ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願い申し上げます。

684既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:26:23.66 ID:Ce677PC2
>>680
おっちゃんに分かることなら答えてあげるぞ
685既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:36:19.31 ID:Q1iLA+5G
>>680
ヒント:ここにいる人もゲーム内にいる
ここで聞こうがゲーム内で聞こうが一緒だと思う。遠慮せずに聞けばいいよ
むしろ軍チャ推奨なくらいだと思うんだけどな。
街中でみんなそうやって無言のままで、情報が行き渡らずに戦争でボロ負けしてるくらいなら
軍チャで質問の応酬があったほうがいい。
686既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:40:43.10 ID:XszxtXA/
始めたばっかなのにメンテ\(^o^)/
687既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:41:03.18 ID:lQpdcSrv
>>681,684,685
ありがとです。やっぱ街で聞きづらいのでお願いします。
レスしてくれた679さんごめんなさい。

ちょっと長くなりますが・・・。
火ソーサラ目指すものの、死んでばかりでレベルがなかなか上がらなく今だ1桁台レベルです。
でも戦争面白いので空きがあったら参加してます。
それでですね、開始直後はオペリスク建てが落ち着くまでひたすらクリ掘りして募集してる人に
トレード。
その後は前線の後に張り付いて、まだヘルがないのでフレア撒き。クリが飽和状態だったら
恐々とクリ貰ってナイトで特攻してます。
これって行動ダメダメですか?
それ以前にこんな低レベルで戦争出たら迷惑ですか?
688既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:43:49.64 ID:dK7uBXE6
>>687
ナイトで特攻以外はいいと思う
クリがあまってなくても出てくれたら最高だけど
あとクリ募集してなくても押し付けちゃっていいよ
他の人のオベたて見てどこに建てればいいのか覚えておくとさらに良し
689既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:44:17.59 ID:+zxQzhxA
十分自分に出来ることをやってると思うよ
ナイトはLV差関係ないから良い選択だと思うし、ドットダメ選択も間違っちゃいない
690既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:44:58.14 ID:lguy9TEQ
>>636
北方から南方から自国領土内に布告しまくられて、中央に行く余裕がないのでネツと戦った経験がありません。
参考にするも何も・・w

スキルが少ないのはレベル差でみんな覚えていないからです。
前線のヲリが5レベル差があるなんて普通なのに。
691既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:50:13.81 ID:PE+LiqYz
>687
無問題。
むしろ、低レベルだから…とかはない。
あとは、要所要所を見つけてAT建ててみたりとかするのは如何だろ?

一番困るのは、高レベル低レベル限らず
突撃するのはいいが、回復も何も無しに突撃して蒸発する子や
経験値目的で参加して、開始からずっと立ちっぱなしの何もしない子や
開始からキープ傍のクリに延々と座って、クリ欲しがってる人や
目の前にナイト以外の敵がいても座って動かない子だから…

>690
KATATEよりも、ドラテヲリのレベル差がつらいよな…
蜘蛛3の狩場に行ける様になったが、戦場で蜘蛛1しか狩場がないのが今のホル。

金がホントにたまらない○| ̄|_
692既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:50:21.60 ID:e6WwHhZl
>>687
別に迷惑じゃないけど、Lv10迄ならMob狩りした方がはるかに早いよ。
3時間くらいでLv10くらい行くと思うけど。
というか火皿目指すならまずランスじゃね?
フレアだけの火皿は正直微妙。ランスを当ててれば充分戦力になるよ。

693既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:50:30.11 ID:xEFGjoHl
街中で軍チャで声出して聞けばOK
誰かが答えてくれるよ
自分が知らないことは他の人も知らない可能性あるし、古参には再確認の意味もある
694既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:56:08.42 ID:yVsyE0TQ
>>687
>それ以前にこんな低レベルで戦争出たら迷惑ですか?
現状(今現在は知らないが)ではホル本土が炎上してる為、
狩場が少なくなってる→人多すぎでまともに経験値稼ぎできない
ってなってるから、戦争に出て経験値稼ぐのも良し

>恐々とクリ貰ってナイトで特攻してます。
ナイトで特攻っていうのが具体的にどういう行動してるのかわからんが、
レベルが低い間に堀師やったり召喚やったりするのは正解だと思う
今の内に俗に裏方と呼ばれる仕事を一通り覚えれると良いかも

他の行動は低レベルで出来ることをやれてるんじゃないか
自分でオベ建てたり出来るようになれば尚良し

あんたみたいな新規さんが増えてくれるとホルも強くなれるだろうにねぇ

後、オペじゃなくてオベだw
手術じゃないんだからねっ!
695既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:58:07.73 ID:PLCJG8/n
ゴールデンタイムに蜘蛛2〜3で金稼ぎ出来ない状況はヤバイね
696既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:58:19.30 ID:84WccDKg
んーまあ当てることができるならともかく、
まだいまいち当てにくいって状態なら、
フレアとって少しでもDotまいたほうがいくね?
まあフレアのDoT微妙だが、ないよりまし。
697既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:58:39.69 ID:dK7uBXE6
オベリスクをまちがえて覚えてる人が結構目に付くなw
オペクリ募集とかオブジェ展開はやめに!とか
見るたびにつっこもうかどうしようか悩むんだよなw
698既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:01:40.82 ID:e6WwHhZl
参考にならんかもしれんけど、俺は↓の状態でLv9で
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?003I300
戦場デビューして、ボルトで妨害、ランスで与ダメ。
これだけでもそれなりに戦えるぞ。
KILL0-2、DEAD0-2、与ダメ4,000-5,000くらいいく。
上手い人ならもっと上狙えるだろ。

699既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:03:00.75 ID:rTnGOTyO
メンテ延長ワロタ
最初から現実味のある時間にしとけよと毎度思う
700既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:03:56.51 ID:jH4fcZzE
信頼を失うのがわかっちゃいねーんだよなw大手は
701既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:05:50.82 ID:YGcKQVGJ
錬金の秘法ゴブからゲットしようと思って必死に頑張ったけど無理だった。
もう諦めよっと。
702既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:07:18.85 ID:lQpdcSrv
えっと、レスしてくれた皆さん、ありがとうございます。
言われた事を頭に入れて戦争楽しんでみます。レベル上げも急ぎます・・・・。
フレアは言われてる通り当てづらそうなので範囲のフレアの方がいいかなぁって
思って先に取りました。
オペリスクは戦争の時に誰かが言ってたので間違えて覚えちゃったみたいです。
あと、ナイト特攻は敵に召還が居たらそちらへ、居なかったら奥地に行ったりして
敵の人が寄ってきたらちょっかい出しながらぐるぐる移動してます。
陽動になるかなぁって思ってやってますが、ナイトの動かし方ってまだわかってないです。
703既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:07:41.79 ID:EpnXUs9g
>>687
戦争の流れについては特に言うことはありません。
あとは知識を深めて作業の効率化を目指せば良いと思います。

戦い方については、おそらく根本的な着眼点が違っていると思います。
まず、HPは常に回復しておきましょう。
HPが減った兵士が目立つと敵を呼びこみ、パニスカを呼び寄せます。
HPをきちんと管理すれば死亡率は格段に下がるはずです。
また、ヘルを取ったところで、ランスが当てられないようなら
ヘルを敵に当てることはまず無理です。
当たらなくてもいいので、思い切ってランスを使ってみてください。
敵に当てよう、敵を倒そう、と考えず、まずは敵の死角から狙うことを
心がけてみてください。
正面は味方に任せ、敵の側面に回り込んで隙を付く。
そうすることによって、連携とは何か、味方はこんな動きをしてるんだ、
ということが徐々にわかってくると思います。
704既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:08:06.00 ID:lguy9TEQ
>>687
きちんと考えてやってるし、やれる事を1つずつ増やしていけばいいんじゃないでしょうか。

1つだけ勘違いしちゃいそうな事は、回復アイテムを持たずに戦争に来て
死にそうになったら特攻して死亡、自国ゲージを減らしている人が物凄く多いので
これだけは周囲を見て勘違いしないで欲しいです・・。

HP2割で集団でクリスタル付近に座っているところに敵のドラテで死亡ログがたくさん出ると
ものすごく虚しいのです・・。
705既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:08:53.55 ID:yIx8cNda
対人だとジャンプご法度って言う人も多いけど
乱戦時に敵陣に切り込むならジャンプ「も」有用。
もちろん敵ヲリ、火サラにマークされてたらやばいけど
歩きやステップだけよりも逆に安全なことも多いよ。
意外とヲリってHP減ってる敵ばっかりみてトドメ狙ってるから
HP前回でぴょんぴょんしてると狙われなかったりもする。
もちろんドッチ使うかはケースバイケースだけど
ジャンプを完全否定してる人の気がしれん。

>>561
ホル領土の防衛に入ると晒す!って脅すエル民がいるらしい。
なんかかわいそうだからホル攻めやめよーみたいな流れ。
そんな気遣いいらないからガンガン戦場はいってくれよ!!
706既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:10:09.63 ID:Q1iLA+5G
>>636は、ホル民がその局面で使うべきスキルを覚えることすらできないくらい
蜘蛛1狩場まで攻め込まれて、みんなLvが低かった&狩場超混雑だったことには
考えが及ばなかったんだろうね。

戦争は負けるから育たない、お金がないから回復買えない、
回復もスキルもLvもないから余計に勝ちづらい、のスパイラル
敵国は領地が多くてプレイヤー分布もバランスよく、狩場すいててサクサク稼げるのと
戦争でホルデインを食ってパワーアップゥゥゥ!なので、余計に差がつくw

あと最後の行は余計。どん底の国に対して、蹂躙してる国がそんな事いっても神経逆撫でするだけ
徹底的に蹂躙されるのも醍醐味のうちだと思うけど、それにかこつけてバカにされるとウザい

>>697
オブジェはATとオベ両方指して言ってるんじゃない?不自然ではないよ

>>701
錬金はなかなか出ないからね。6時間ゴブ狩り続けて出るかどうかくらい…だと思っておかないと心が折れる
707既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:13:54.75 ID:PE+LiqYz
>701
すまん、総計5時間、蜘蛛2のゴブで
ぐるぐる回りながらのトゥルショ狩りで1つ出た…
が、何に使うものかがわからない○| ̄|_
708既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:14:09.43 ID:e6WwHhZl
>>703
ランス当たんねーって思うなら、普段はファイアをメインに使って慣れるといいかもね。
ファイアならそこそこ連射が効くし、当たればDOTでそれなりに削れるし。
ランスで偏差撃ちするなら、敵キャラから1〜1.5キャラ分先を狙う感じ。
距離によって要修正。このへんはもう慣れとカン。
とりあえずはスタンや凍結、ジャンプやステップの着地とかを狙っていこう。
709既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:19:25.14 ID:YGcKQVGJ
>>707
キマイラクエ用のアイテム。
詳しくはwiki参照のこと。
710既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:21:52.05 ID:dK7uBXE6
錬金は蜘蛛2の小ボスっぽいゴブが落とすんだっけか
体ちょっとでかくて魔法と弓とソニック使うやつ
711既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:22:11.85 ID:lguy9TEQ
>>705
これだけ延々とレイプやった後に言われても、今更ですよねぇ。
レベル差だけ確保しておいて綺麗事を言われてもどうかと思うし・・。
そんな同情いらないよと。

今は耐えて頑張れば、いつか実を結びますよ!
712既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:23:06.65 ID:PE+LiqYz
>709
thx、これ1冊あれば
あとはオオカミとか狩ってれば
何回でも、キマになれるのかな?
713既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:24:28.78 ID:dK7uBXE6
>>709
Yes、カペラ水で2000Gトンでくケドネ
714既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:24:33.64 ID:rTnGOTyO
>>712
たしかもう1個アイテム必要でそれが2000
あとキマイラブラッド持てるの1個までだから
715既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:26:33.55 ID:PE+LiqYz
>711
攻めや防衛に行こうとしても、最大人数差5に阻まれて
まともにこっちも攻めに行けないんだよな…
蜘蛛3までの狩場はせめて残して欲しい今日この頃。

各国の本土攻めは、中央大陸の1/3以上占拠してないとダメとかのルールがあったら
もっとレベル差が縮まったんだろうなぁ、と妄想。
716既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:27:58.78 ID:PE+LiqYz
>713-714
ありがとう、これでボクもホルでキマ出撃するよ!('(゚∀゚∩

とか言うと特定されそうだな/ ,' 3  `ヽーっ
717既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:28:38.07 ID:dK7uBXE6
>>715
それだと戦争難民がすごそうだけどな
718既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:31:16.38 ID:LVHphj/O
>>716

30台の敵なら交換アイテムそこそこ落とすようになるよ
10台の敵はGoblinCaptenだけしか落とさないから希少だけれども
ちなみに、キャプテンの特徴は体力減っても逃げない奴

キマになった暁には、是非FBを決めてくれ
私は3回中1回しか成功しなかったが、決まれば歓喜の嵐が迎えてくれる
719既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:32:10.51 ID:abUTECQt
>>715
他の国の奴らは残すとか考えてないと思う。
自分達が領地取るのに必死で、他の国のことなんか考えてる余裕ないんじゃない?w
720既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:34:49.55 ID:PE+LiqYz
>717
現状は戦争もだけど、POT代稼ぎすら難しいから
せめて、低レベル時の狩場確保と、思ったんだが、それもそうか…

>718
なるほど、そうなのか。
Lv30狩れるようになるまで、あと何ヶ月掛かるんだろうか…
むしろ、そこがホルの領土と隣接するまで…
ともあれ、今度FB頑張ってみるわ。
721既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:36:52.44 ID:Q1iLA+5G
>>715
わかったぞ、このゲームはゲーム内にも格差社会を再現しようという設計思想だったんだよ!

正直、首都陥落とか国滅亡とかがあるわけでもないのに
国力の差だけが出る仕様はどうかと思った。戦力が拮抗することが大前提だからこうなるんだろうな…

運営も、A鯖ホルや以前のエルなどの惨状見てても
「このままじゃマズイかな…あ、でも結局すぐに盛り返すんだから現状維持でいいか。
なんとかゲームになってるし。だいじょうぶだいじょうぶ。大規模な見直ししたら大変だしなwwww」
とか思ってそうで怖いんだよな。
ドン底になったらなったで、何か面白いことが起きるならまだいいが(滅亡とか)
ただただ一朝一夕で埋められない差がつくのみ、ってのはな…
722既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:49:17.09 ID:rTnGOTyO
そうはならないために上手い人、メンテ後にでも皿の講習会開いてほしい
氷皿なのにkill0 dead2・・・orz
723既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:53:06.73 ID:dK7uBXE6
氷皿なのにって
氷皿ってkill稼ぐような職か?
味方がkillできるようにサポートするのが仕事だとおもってたが
724既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:53:13.63 ID:84WccDKg
氷はKillは稼ぎにくいんじゃないかな。
カレスで固めて周りがヤルって感じだと思うから。
ウェイブで敵を味方が待ち構えてる崖下に突き落とすとか、
ドラテつぶしとか、氷はいい立ち回りを要求される職人型だと思うが・・・
725既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:53:34.49 ID:972HNimr
>>721
A鯖ホルは中央に3つ領土を持てる位には回復したぜ。
お前らもガンバレ。
726既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:53:36.13 ID:jH4fcZzE
Killっていってもなぁ・・・止めさすだけで増えるし・・狙う敵が悪いんじゃね?
ウォリアのサポートサポート、スカには消えをつけてな
727既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:55:09.96 ID:oSi2HhM4
>>726
狙う相手が悪いわけではない
もちろん、KILLを求めているのなら別だが

氷なら>>724のようにKILLよりもサポを考えて行動すればそれでいいと思うぞ
728既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:57:32.54 ID:abUTECQt
kill稼ぎたいなら、氷皿はやめといた方がいいと思うよ。
氷皿は基本支援キャラですから(´・ω・`)
729既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:00:24.34 ID:84WccDKg
Kill稼ぐなら短剣スカじゃねーかな。
ドラテヲリは現状レベル差あるから、敵国のに殺されまくってるが、
つまってくりゃ短剣スカがいいと思う。

てか500オーバーとかアリエネ
730既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:01:04.25 ID:8PWb4uJz
氷でもランスとライトニング持ってればkillそこそこ取れるんだけどね。
ウェイブ→ジャベ決めてくれるだけで文句無し、って言うか現状これが全てじゃね?
731既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:01:12.24 ID:+zdaYdqn
kill稼ぐなら火雷のハイブリットの方がよくない?
ヘルとるかジャッジ取るかは好き好きだろうけど
732既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:01:45.56 ID:YGcKQVGJ
氷皿は相手を凍らせてそれを味方が殺した時(・∀・)ニヤニヤするもんですよ。
攻撃力低すぎだから相手を殺すのには向いていない。
だから単独行動は厳禁。

どうしてもダメージ与えたかったらランス覚える20後半まで我慢するしかない。
733既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:05:12.43 ID:x4N1gNXO
短剣スカはこの上なくウゼーな
武器はずしにパニ・・・ドラコオリなんかよりよほどウゼーw

まあ、ドラコは今まで蹂躙されまくって慣れてきたってのもあるんだが・・・
734既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:06:13.02 ID:P6GbglgS
味方後衛に向かって突撃してくる敵ヲリを止めるには氷皿が最適。
偏差射撃でジャベリンを当てるのは慣れが必要だが、範囲の広いカレスならまぁまぁ当てやすいんじゃまいか。(外すと消費がきついが……)

あとウェイブは、いまのとこ猛威を振るってるドラテを潰すのに最適。
ヲリがドラテで飛び上がった瞬間ウェイブ使えば、一方的に勝てる。
735既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:08:01.62 ID:rTnGOTyO
レスおくれたが平均dead2ってwikiとか見る限り致命的だと思うんだが無理しすぎかな?
736既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:11:11.79 ID:x4N1gNXO
>>735
Dead気にしすぎて消極的になるよりマシ
腕が付けばDead数も減ってくる。今は腕を身に付ける時期じゃね?
それよりもDeadかさむからと中央攻めを控えめにしすぎて、中央突破される方が深刻だろ
737既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:17:05.66 ID:rTnGOTyO
>>736
ありがとう
頑張ってみるよ
738既にその名前は既に使われています:2006/12/12(火) 20:19:29.84 ID:/b7WdNF7
そもそも前線はある程度デッド数があっても突っ込めるくらいの度胸がないとダメだ
はっきりいってそういう奴がいないとこほど前線が下がってキプ近くまで来られる
ダガー島とかはそのさいたるもの。大体脳筋とかデッドとか気にするからいけない
確かに押し引きをしっかり見極めないといけないけど押せないことには何の意味もない
739既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:22:16.13 ID:SiG0BRvu
ドラテヲリオープン開始からやってるのですが
・敵が2,3人くらいで坑道してて比較的バラバラな戦場では、ジグザグ
移動で相手威嚇し近寄ってきたらストスマで撃退で戦線おしあげる
・乙MAPみたいな敵密集地では物陰からとびこんで敵密集地に飛び込み
一人以上KILLかTOTAL与ダメ1500+を一回の飛び込みの目標として敵陣営
を混乱させ後退させる。
・ある程度の人数まとまってる時は敵中距離まではジグザグその後ジャンプ
で敵ヲリと敵後衛の間に着地敵後衛にドラテぶちかまして後退させ敵前衛
を孤立させることを目標に特攻。
特攻時は生還率50〜70%くらいですPOTが尽きた後はストスマフォースインパク
トメインにしてHP3割きって生存してたら僻地クリいって回復&クリ採集
というかんじでプレイしてるのですが、どうなのでしょうか・・迷惑になって
ないかと最近心配なのでもしアドバイスあればよろしくお願いします
長文失礼しました
740既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:25:00.02 ID:+zdaYdqn
>>739
POT切れた後に僻地まで移動するのが時間の無駄なような気がする
それなら召喚で出てくれたほうがよっぽどいい
741既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:28:00.60 ID:8PWb4uJz
>>739
ジャンプは激しくおすすめしない、横向いて前ステップにしとき。
742既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:28:42.00 ID:84WccDKg
一回の飛び込みで1Kill以上、与ダメ1500+とかはじき出すドラテヲリに嫉妬
743既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:31:02.55 ID:YGcKQVGJ
横向いて前ステップとかしたいけどマウスのカメラが回りにくいので困る。
他の3Dゲームだとそんな事はないんだけどな。
何とかしてくれないもんかなあ。
744ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/12(火) 20:34:46.02 ID:V+vD9/xE BE:88771474-2BP(324)
>>743
使い慣れてたマウスやめて新しいの買ってきたらなぜかマウスのカメラ移動が早くなったんです
745既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:36:31.14 ID:SiG0BRvu
POT切れた後は召喚のほうがいいのですかー乙MAPとかでヲリ少ない時とかは
どうしたほうがいいのでしょうか・・ひどいときは前線に3.4人くらいしか
いなかったりするものでいままで多少のDEAD覚悟してぶっこんでましたけど
横ステップだと氷ORなんかぶっとばされる矢で押し戻されてしまうのですが
なにかコツみたいなのはありますかね・・・多分ヘタすぎるんだろうなぁorz
746既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:37:18.66 ID:dK7uBXE6
>>744
マウスのサンプルレートが上がったんじゃないかね?
747既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:39:42.00 ID:tmz3/KEl
今日、23時に講習会するって書いたけど、
メンテのびて22:30終了らしく、宣伝時間足りなそうだから
明日の23時にします。
もうがめぽ(´;ω;`)
748既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:40:47.71 ID:Q1iLA+5G
>>729
短剣は短剣で、状況に激しく左右されるよ。ATの射程内だとパニ潰されるしな
地形にもかなり影響受ける。1Killとって1Deadするくらいの立ち回りでよければ稼げるかもしれんが
自軍への貢献度はなんとも。

>>735
平均2でヤバイのか…全員平均0だったら、理論上領域負けしない限り負けないわけだし
1で上出来、2で普通だと思ってた俺には衝撃だw
前線でてたら、いつもDead0〜1で押さえるなんて無理だろ…
749既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:41:00.26 ID:dK7uBXE6
さらに延長しそうだしね
750既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:45:47.41 ID:8PWb4uJz
>>748
ヒント:>>735は氷皿
751既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:49:05.66 ID:Q1iLA+5G
>>750
あぁ、なるほど
早とちりした(´・ω・`)
752既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:54:45.74 ID:EtpWxRex
>>748
dead 2は普通くらいじゃないかな。平均って言うのには少しひっかかるが。

>>739
ドラテが今は強いからいいけれど、修正は確実なので頼り過ぎると後が怖いかも。
753既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:55:39.25 ID:+zdaYdqn
>>748
パニ→周りにヴォイドで1Deadのモトはとれそうかな
754既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 20:55:53.88 ID:BEZFiw43
新規を抱えてる部隊の人にお願い

同じ戦場に新規の部隊員いたらPT組んで一緒に動くようにして
アドバイスしてあげて欲しい。
一度だけでも十分ですので・・・

・・・軍チャ、tellでも無視され続けた一軍死のたわごとです('A`)
755既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:03:48.32 ID:8PWb4uJz
ここ見てる奴が居る部隊じゃ新規へのアドバイスなんか当たり前にやってると思うんだ。
756既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:05:57.32 ID:2Sv4eo/Z
あー俺も部隊入りてぇ…ネタな名前にするんじゃなかったorz
…一人部隊でも作るかな…へへ…
757既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:06:40.29 ID:nZuIDSpP
>>752
敵の妨害長けてて死ににくい氷皿で平均2デッドってことを考えると。
って話だろ。平均2なら3回4回逝く時もあるんだろな。

少し多い気がするけど、それで前線でないより全然いいべ。
俺だって始めた頃は弓なのに5回死んだりしたこともあるw
758既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:06:48.49 ID:P6GbglgS
>>754
たぶん、言われた方の人もどうしていいかよくわからなくて
結果的に無視する形になってしまったんじゃないかな。
戦場だと細かく教えてあげられないから、難しいやね。
759既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:08:36.64 ID:abUTECQt
>>756
ネタな名前でも誠意を持って頼めばまともな部隊は入れてくれるんじゃない?
760既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:09:51.93 ID:nZuIDSpP
>>756
ネタな名前でも俺は2回くらい部隊さそわれたぞい。
戦争後の反省会してるときなんかに思ったことどんどん言ってれば
話し掛けられやすくなるんじゃねの。
ただ愚痴みたいなのは言わないように気をつけて。
俺それくらいしか思いつかんし。
761既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:11:24.99 ID:2Sv4eo/Z
反省会やってたのかー。
今まで一度もお目にかかってなかったぜ…。
今度負け戦の時はログアウトするのちょっと待って見るわ。
762既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:14:24.97 ID:EtpWxRex
本土奪還で攻め負けした後とかはよくやってるな、反省会。
布告前に狩りと思って入ったら軍チャに流れてくる。
763既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:14:49.70 ID:FLIphJdQ
>>761
たまに愚痴大会になるがな。
エリア次第では次の戦争始まるまで話し続けたりしてるよ。
まあ普通に狩りしてる人達にはちょっと申し訳ないが
764既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:15:34.63 ID:nZuIDSpP
>>761
反省会といいつつその戦争に関係ない質問とかしてもいいし
雑談に流れる場合もあったりするから気軽に居残ってくれ。
ROMでもいい。
負ける度に反省会やって勝つと嬉しさ倍増だしなw
765既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:19:05.15 ID:PE+LiqYz
>764
反省会があると思って、発言した瞬間に
周りのレーダーが全部消えていったオレはどうすれば…

ちなみに、キープがあった場所にいました。

一人ぼっちの軍チャ大会(´・ω・`)
766既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:23:05.06 ID:2iR49HOK
反省会やるの?とか
今のは何が悪かったんだろう?とか
○○について誰か教えて!とか言えば誰か応えてくれるはず
それ見ればいくらかの古参は残って話し相手になってくれると思うんだが
767既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:24:27.75 ID:nZuIDSpP
>>765
そんな時もあっさww
そのうち反省会のある戦場にも出会うべw

あと反省会だから勝った時も「ここが良かったから忘れないでいこうぜ」
ってのもあるしなw
無論負けたときでも、ここは良い感じだったとかって所あれば挙げてるし。
768既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:26:49.52 ID:PE+LiqYz
>766
おつかれさまでした、てのが一通り流れ終わったと思ったから
"途中まで押せてたのに、どうして負けたんだろう"と発言してみたんだ…
実際、中盤くらいまでこっちが勝ってたのに、負けたからね。

この発言がダメだったのかな…
769既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:27:12.61 ID:2iR49HOK
負けたときはなんで負けたかしっかり把握しないと次につながらんぜ
教える側も何がわからないのかわからんから
残ってどんどん質問するんだ

盛り上がればMobわきだしたあたりで首都で続きとかでもいいし
770既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:28:32.46 ID:2iR49HOK
単におつかれの後即ログアウトしてるだろうから
発言したときにほとんど人残ってなかったんだと思う
戦争終わったらすぐ発言すればいいよ
でも裏方さんへの感謝は忘れずにな
771既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:31:46.72 ID:PE+LiqYz
>770
やっぱ、即の方がいいか。thx

ちなみに、当時は裏方(クリ堀とナイト来ないから徒歩クリ輸送役)してたから
余計に負けた理由がわからなくて聞いたんだわ。
772既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:31:59.39 ID:dK7uBXE6
マクロで礼は勘弁な!
クリ銀いねぇのに銀さんありがとうとかアフォだろ
773既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:33:24.58 ID:nZuIDSpP
>>768
敗因を具体的に思い浮かぶ人が居ないとかもあんのかな?
前線で必死こいてたら負けて敗因把握できない時もあるな、俺は。

なんでその時答える人が居なかったのかは俺も分からんw
そんな質問あって、これがヤバかったって思ったことがあれば
俺は勝手な考えでも発言するし、誰か答える奴いないかしばらく待つけどな。
774既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:35:55.07 ID:2iR49HOK
そういう戦術はやっぱ実際の戦闘でしか学べないし
前線で特攻しまくってる初心者は多分戦況とか解ってなかっただろうから大事かも
ただその初心者が戦争終わっても残ってるかは疑問だが
こまめに反省会するようにすればそういうのがあると知って残ってくれるかもね
775既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:52:57.82 ID:i+Vf08vC
長いことやってれば原因不明の敗戦もあったりするからねえ。
領域でも勝ってるしKill負けしたわけでもないのに何故かゲージ差ついて
負けたとか。。。
776既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:55:20.54 ID:4vUkqiV9
前線はヲリ負け、レベル負け、味方スカが下手だから〜で負けたと思い込みやすいし
裏方は召還負けという印象を持つことが多い。

戦術戦略的な敗因にはなかなかみんな思いが至らないことが多いような気がする。
777既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:58:51.75 ID:84WccDKg
召還負けってのは正直微妙なとこだと思うがなあ。
確かにレイスホウーチしっぱなしとかならともかく、
そうじゃなきゃナイトなんかナイト同士でちちくりあってろよと。
ナイトの対歩兵能力なんて激低なんだし。

現状だとレベル負けってのが大きいんじゃないかな。
高レベルで、こっちの低レベルの攻撃じゃちょっとしかくらわないのわかってるから、
余裕で突っ込んできて大ダメージドラテぶっぱなして帰っていくヲリとかたまんね
778既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:01:55.39 ID:EpnXUs9g
新規プレイヤーほど、レベル上げたいし金貯めたいし、
戦争終わったら、さっさと次の戦場や狩場に行く。
ライトユーザーなら、なおさら。
何しろ戦争が終わって十秒で戦場から立ち去るわけだから引き留めるのも至難だ。
敵を叩いているだけじゃ戦争には勝てないんだ、と本人が気付くまでは待つしかないな。
「まあ俺は知識あるし残っていても意味ないだろう」という中堅もすぐ消える。
良い感じに反省会が進行していても、戦争が終了して5分後までに
5人残っていれば上出来なのが現状かな。
779既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:05:32.90 ID:4vUkqiV9
>「まあ俺は知識あるし残っていても意味ないだろう」という中堅
正直こういうのが一番やっかいだなぁ。
意見交換しないと自分の間違って理解してたところとかもわからんだろうに。
780既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:16:49.23 ID:YGcKQVGJ
12月12日18:30より実施しております緊急メンテナンスにつきまして、現在終了予定時間を22:30に延長しております。
しかし、修正作業が難航しているため終了時間について24:00へと延長させてください。

現状の状況は、データベース上の不整合データの洗い出しを終了し、修正作業に取り掛かっております。

皆様には度重なるご迷惑をおかけして、誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。

なんてこった。( ´Д`)
781既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:25:42.87 ID:PE+LiqYz
ところで、ナイトが歩兵に無効なのはわかるんだが
小ランスで瀕死の逃げようとする敵を足止めして
他の仲間に殺してもらうのって戦術として如何だろ?

結構、小ランスの仰け反りが大きくて
ハイドで単身突撃してきてるスカとかにやってるんだけど
無意味なら今後はもうしないつもりです。
782既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:29:55.15 ID:84WccDKg
>>781
よそで敵召還報告がなくて、
自分がダメージくらう恐れなければおk。
783既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:30:35.84 ID:+zdaYdqn
>>781
ナイトの移動中にたまたま見つけたようなハイドスカにあてるのなら意味はあると思うよ
784既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:35:10.69 ID:cazRznsb
両手うぉりなのですが、前線行っても何していいのかまったくわかりません・・・
ランキングにのってるようなうぉりになるためにはまず何からすればいいでしょうか・・
ちなみにレベルは20です。アドバイスお願いします
785既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:36:17.01 ID:2iR49HOK
KATATEに気をつけて進軍
786既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:39:52.29 ID:PE+LiqYz
>782
さすがに、レイスやナイトとかの突撃報告があれば、そっちに向かってる。
クリ輸送時とかに偶然出会った時にしてる感じかな。
連射してるとpowの続く限りは、仰け反りで
逃げる事もスキル使うこともできなくなるみたいで
結構反抗とかされた事が今までのところないです。
>783
ハイドの発見とかはさすがに出来ないけど、クリ近くで座ってる味方に
HIT&AWAYしようとしているのに対してやってる感じです。

だが、それしてても、HP満タンのLv20以上なのに
隣の仲間が攻撃されようと殺されようと
クリ前から梃子でも座って動かない子もいて時々泣きたくなるとです…
ナイトの火力じゃ妨害しかできないから、力を貸して、と(´・ω・`)
787既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:42:39.29 ID:VYWSRCQV
ランキングに載ってる自軍の奴に聞けばいいんじゃね?

そうそう嫌がる奴もいないだろうし。
788既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:44:06.49 ID:Q1iLA+5G
>>756
関係ないんじゃね?
っていうか、>>759とか読んで
ネタな名前だと敬遠されると知ってショックだ。
ネタ名前なキャラしかいねーよ、メインは身内部隊入ってはいるけど。
ゲブと戦うと、たまにネタ振りしてくれる奴がいて楽しいw

>>775
ファイナルcテストのときの話だけど、1ゲージ差で勝ってたのにいきなり負けました
どうみてもキマイラです、本当にありがとうございました

軍チャまったく動きなかったヽ(´ー`)ノ
789既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:57:10.20 ID:dK7uBXE6
ナイトで瀕死の歩兵つつき殺すのはありだよな?
敵ナいなくて前線からずっと下がったところにいたから粘着してつつき殺したことが2回ほど
790既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 23:00:56.02 ID:MMCxhmzn
ナイトで歩兵突付いたらダメとか言い出すとkillチャンスすら逃がすやついそうだな・・・
敵召喚が居ない時とかに後ろでレイン降らせてる弓スカとかを突付くとかも良いと思うけどな
もちろん、無茶しない程度にな
791既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 23:03:29.10 ID:5w0Khu9/
>>786
ありに決まってるべ
瀕死で後退してクリにいくってことは回復アイテム尽きた兵ぐらいだからな

それよりデットランキング10位以内をメモとけ、だいたい同じ奴がいるから
792アスラの純心SyasaとPlover:2006/12/12(火) 23:21:53.57 ID:Ih5f6zFK
当人には多分伝わると思ったので、サチコメにID載せたりはしませんでした。
レベル上げのサチコメも書きたかったですしね。

ID:fIKlIcxZさんも何度も言ってらっしゃいますが、ネカマだと思っても構いません〜。
実際男扱いされてますし、楽しむのに性別は関係ありませんからね(*´ω`)
というか、本人としてここに発言しているからにはリスクは承知しています。
ただ仲良くしてくれている方は、この位で態度を変えるようなコトはないですからね。
知り合いさんには、、、申し訳ないです。
LSの影響とかそんなのではなく元からこんな性格だったんです。

あとRucillさん、ご無沙汰です!覚えていらっしゃるかわかりませんが(・ω・)
お仕事頑張ってください!
793既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 23:28:55.38 ID:bJlbVfwg
>>792
かきこむとこ、まちがえてないかい?
794既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 23:34:02.23 ID:+zdaYdqn
カセスレより転載
・対ヲリ編
 ストスマがきたらサイドステップを入れてすぐに転びましょう。ストスマの後にくるスマッシュのが格段に痛いです
 スマッシュの射程に入ってしまったら相手ヲリの方に向かってサイドステップ
 スマッシュ・ヘビスマのダメージ発生は後ろから前なのでこれで案外避けれます
 その後もう1回ヲリに向かってサイドステップでもとの場所に。上手いヲリには通用しないので注意。ストスマは相手の進行方向と同じ方に真っ直ぐ逃げてれば当たらん
・対皿編
 氷皿・火皿に対しては斜め後ろにバクステがいいでしょう
 横・真後ろだとランスやジャベの餌食になりやすいです
 逆に上手い雷皿はある程度距離が開いていると何をしても攻撃を当ててきます
 自分がヲリの場合は近づいた方が攻撃を食らいにくくなります。ハイブリだったら乙ですがね
・対スカ編
 パニの音が聞こえたら何も考えずにサイドステップ。サイドステップを入れないと追撃食らうことになって危険です
 不意打ちでない限りアムブレ・パワブレ・ガドブレはバックステップでかわせるので練習しましょう
 対弓スカの場合はステップで逃げるよりジグザグに動いて逃げたほうが攻撃避けやすいです
 特に蜘蛛・イーグル・毒はある程度ランダムな動きをしてるだけで命中率半減します
 トゥルー持ちだった場合死を覚悟しましょう
・その他「三角飛びを活用しよう」
 やり方:おもむろに滑り落ちる山(崖でもOK)に向かってジャンプ→ずるずる滑り落ちる→ おおっと降下地点に敵が!?→ここでサイドステップ→ 敵「うはwwwあたらねwwwww」→うまー
795既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 23:50:29.94 ID:tmz3/KEl
>>793
それ、最近増えているコピペ?だ
796既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:10:12.51 ID:Aqat+1QY
野獣の血って具体的にどのマップで取れるか教えてくれないか…?
wiki見てみたがヘルハウンドはレベル高すぎるので無理
9犬からも出るらしいので乱獲しようかと
797既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:12:55.42 ID:QH4Mr2WG
なあなあ、時折というか結構なとこで、
敵の支配地域でも、水辺でも、急な坂でもないのに建設不能なところってなんなん?
建設は可能なんだが、建てようとすると失敗しました。
これなんなんだろうか・・・
798既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:21:04.20 ID:Q91xx3L5
自分の領域(オベの白いとこ)範囲内じゃないとおけないよ。
それでも置けない場合は敵領域ぎりぎりのときとか失敗したような
799既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:22:24.22 ID:Upd4QRJz
どこかの戦争の軍チャが聞こえてるのかな
レイス報告とか首都でしてる声が聞こえるんだが…
800既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:22:55.40 ID:QH4Mr2WG
>>798
把握。
トンクス
801既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:25:42.54 ID:QH4Mr2WG
今のキュドレー敗北は俺のせいだ間違いない、正直スマンカッタ・・・
802既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:29:40.29 ID:k1to38gV
負けすぎて全然部隊ポイントふえねー
お前らレベル低すぎ
803既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:31:26.81 ID:xHYB+Mmx
>>796
犬さえいれば、フロスティア山脈だっけか。蜘蛛1でも血は落としたと思うぞ。
しかし、あまりに低確率すぎてお薦めできない。
クラウス山脈いければ、20代の犬がいるんだがなぁ…
804既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:32:50.69 ID:EbyY1I8M
最近Bホルでよく見られる負け状況。
領域:勝っている、もしくはイーブン。しかし、中央等重要地点を取られる場合が多い。
召還:大抵負けている。
建築:領域が広いがため、オベを壊されがち(工作員の対処も遅め)
前線:中央を取られるのでAT、もしくは召還負けしているのでレイスがいて人数が勝っていても前線が上がらない
歩兵:スカばかりを攻めるのはあれだけど、弓スカのレイン弾幕が足りず両手ウォリが前に出れないのを良く見る。
その割に弓スカが多く敵両手ウォリの対処が不得意

ロッシ攻めを参考にして書いたんだが、こんな所だろうか
805既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:46:06.60 ID:KyXTmByz
昨日の防衛戦
セノビア荒地のE5の崖を境ににらみ合いがしばらく続いた
こっちはAT3〜4本、キマ1、ナイト3〜4
敵は崖上にキマ2、ナイト5〜6、後からレイスが出た
んで、敵が一斉に崖下に下りて戦闘になったわけだが、結局敵キマにAT全部折られて
敵の上陸を許してオベ数本折られて負けた(´・ω・`)
自分も含めナイト出遅れた感は否めないが、オベ展開はよかったと思うんだよな

こういう場合はどうしたらいいんだろうか。召喚不足+前線の競り負け?
806既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:46:43.33 ID:7WAWYuxk
>>804
中央が重要地点になるマップはダガーやソーンなどの僻地がないタイプで、
ほとんどのマップでは中央の重要度は低い。
807既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:50:17.79 ID:7WAWYuxk
>>805
キマじゃなくてジャイだな。

詳しい状況がないとわからないが召喚不足だろうな。
あそこで防衛で待ちの状態だとキルで勝つしかない。
敵のジャイ、レイスに仕事をさせてはダメ。
そのためには敵以上のナイトが必要だし、レイスもいる。
レイスが自軍に出ない時点で勝ちは厳しい。
レイスがいれば自軍の押しも楽になるしな。
808既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:55:42.61 ID:EbyY1I8M
>>806
ロッシ攻めの場合、大抵中央のクリスタル2個を取ろうと突っ込むのを見かけるんだが
両翼を攻めたほうがいいんだろうか?
809既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 00:58:03.62 ID:YibYncI1
犬系はアードラットやセノビア。あとエル本土のルードにも居ました。
810既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:07:32.90 ID:7WAWYuxk
>>808
戦争の重要度としては以下の順だと思う。
領域(オベ) > kill/dead > クリスタル

ロッシの場合、クリスタルの確保は出来たほうがいいが、
それよりも領域が広く、援軍も遅い東西でしっかりオベと戦線を維持するほうが大事。
クリを確保しただけではゲージは変動しないけど、オベを折られたら減るからな。

クリはうまく運用すれば二つでぎりぎり足りる。
いまはそれは厳しいだろうから、三つ目が確保できるならそれにこしたことはないが。
811既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:11:58.65 ID:P3kloD5y
ホルにキャラ作ってどんなものか見てみた。
敵召還報告が出ないね。護衛無し敵ジャイとかナイトのカモなのに。
812既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:12:19.72 ID:KyXTmByz
>>807
うお 
普通に間違えてた。キマ→ジャイでした

あの防衛線、やはり召喚不足だったか
確かに敵ナイト、ジャイの数がこっちより多くて自軍ジャイは集中砲火食らってたし
レイスを落とすのにも大分時間食ってしまった
上陸したナイトにはオベ周辺動きまくられたし
もっと召喚出さねばならんな
813既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:14:50.93 ID:XazQIfIh
召還という物が敷居が高くなってるんじゃないだろうか
WIKIとか予備知識ない人にとってなりづらいと思う
814既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:20:34.75 ID:P3kloD5y
ただ、ホル民の雰囲気は和んだ感じで良いね。
負けても頑張っていこうって感じが。
815既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:25:12.04 ID:KUxtI1rL
野獣の血欲しいけど全然出回ってるの見ないね
816既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:25:46.03 ID:uFAIyVFU
俺がホルで気になるのは…

・召喚が全然出ない事が多い
・クリトレードでmaxまで貯めて渡す人が多い
・ずっとクリ堀りしているのかLv20以上の専属クリ堀りが多い
・布告が遅いから常に本土攻められている

これくらいかな
817既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:27:33.75 ID:7WAWYuxk
>>812
あのタイプのマップならナイトが10いてもいい。それでも足りないときもある。
時間があるならクリ43もってナイトが出るのもいい。
突撃時に一気にナイトが死んでいくので銀行をあてにしていては足りない。
818既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:28:39.04 ID:564QaN7F
防衛を疎かにしない範囲で
攻めを見直すのは悪いことではない。
819既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:29:10.55 ID:564QaN7F
おっと書き込むスレを間違えた
すまない。
820既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:48:10.44 ID:Q91xx3L5
アーバインのゲブの強さは半端ねーもっと皿来てください。
821既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:52:08.92 ID:Upd4QRJz
今日初めて、Kill3まで行った。
しかもランキングも20台に入ってデッド0。

今日は気分がいいので、このまま寝ます。
おやすみ/ ,' 3  `ヽーっ

今回、回復惜しまなければ、結構死なない事を知りました。
あと、ドラテ喰らっても落ち着いてステップしたら
対両手ヲリの被ダメ率が激減しました。
対短剣スカもHP700台を常に気にしてたら、
今までみたいに狙われなかったし、喰らっても即死はなかった。
そして、凍った仲間に対して、レインで援護してたら
瀕死だとはいえ救えたのも嬉しくて…

これもみんなのお陰だ。
みんな、本当にありがとう。
822既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:55:10.91 ID:sJHjD8Mj
間違いあったら指摘よろしく。

[弓スカ]
僻地戦用にも小規模戦用にも作られてない。主戦場の戦線を支える為のクラス。
相手クラスが何であろうとタイマンの状況は作らないこと。

1)毒弓、蜘蛛弓、イーグル、トゥルーによって単体の相手をピンポイントに妨害。
2)アローレインによって敵後衛への妨害

対ウォーリアー
 基本的には仲間を信じて距離をとる。
 防御力が高くてもDot攻撃は固定ダメージ。そのため毒弓で攻撃する。
 蜘蛛弓で鈍足にする。蜘蛛弓は当たれば時間も長く効果的だが当てにくい。
対ソーサラー
 魔法を唱えようとしているソーサラーを攻撃して詠唱を妨害。
823既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 01:55:28.70 ID:sJHjD8Mj
その他
 ・イーグルは遠距離まで届くが当てにくい。しかし止まって詠唱する皿には合う。
 ・トゥルーは貫通もあるが、範囲も広いため、命中率が求められる場で効果的。
 ・エアレイドは放物線、着弾時の範囲と当てやすい。命中率が求められる場で効果的。
  さらに仰け反りが大きいことと消費Powが少ないこと、硬直が短いのが特徴。
 ・レインは範囲の大きさと、崖の上から下に(下から上も)攻撃が届くのが特徴。
  範囲で詠唱妨害やハイドのあぶり出しができる。
  レインは敵後衛への妨害のため、味方ヲリと同じライン辺りまで出ることも大事。
 ・ピアは吹き飛ばしがなにより利点であり欠点。消費Powの多さも欠点。
  相手を崖下に落とすなどに使えるが、引き飛ばしは他の味方の攻撃の邪魔になるので注意。
全般
 ・HPは常に7割以上を心掛ける。
 ・むやみに連射しない。
 ・ジャンプしている人がいたら着地を狙う。
 ・偏差打ち(進路予測)を心掛ける。
連携
 ・アローレインを使用可能な人が4名による連続アローレイン。
  順番を決めて順番にアローレインを発射。
  消費Pow36なので16連発程度アローレインの弾幕を作れる。
824既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:01:41.93 ID:bm2ZdmGx
乱戦だとどうも前に出すぎて殺される
開けた場所で隊列組むのは難しいね
825既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:06:20.23 ID:uwjlXRnz
650で書き込んだ者です。
早速クモ矢を習得してみました

敵ヲリの襲撃時に回避しながらクモや、前線ばらけているときに
ハイド->走ってくる敵に至近距離からクモ
どちらも向こうから近づいてくるので思ったより命中しました

鈍足にした敵を味方がゲットしてくれるのが楽し^^v
(クモなしでもゲットできるのだろうけど)
ヲリ襲撃に怯えるだけじゃなくなったです

終了間際、不正落ちしたけどorz
826既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:08:42.93 ID:YibYncI1
ロッシマップの目標はD-E境界線横ライン確保です。それ以上北に行かない。

キープ位置が下のクリふたつ↑の高台に配置されやすいですが、
下左クリのできるだけ↑に配置して、中央にキープ領域を入れる配置をお奨めします。
中央高台左からだとアクセスがし易く、↓のクリにも行き易いので、一手目で中央にオベを置けます。
前線が川↑付近ではなくD4あたりでぶつかるので、中央左クリが取れます。前線が敵オベ展開を阻害・押し止めをして
その間に数人でクリをまわし一本立てれば敵の二手目が立つと同じぐらいに中央にオベが置けます。

あまりキープ位置が後ろだと、川付近で戦うことになり動きづらくなります。
中央に二手目で繋げれますが、前線が出戻りの関係から下がってしまい、相手に上を取られて
弓スカや雷皿にいい様に当てられます。
こちらから中央の高い位置に居る敵に何もできない(レインや雷でダメージは与えれますが殺せない)ため
中央に空間が生まれやすく、敵キマの可能性も与えてしまいます。

>>822
2)、に状況次第でレイドも明記よろ。アローレインも有効ですが出掛りが遅いので
前に出てきた皿(前に出てくるときは大概範囲魔法を撃つときだから)のピンポイント爆撃に。
827既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:10:50.28 ID:hIi+N6pe
>>812
>>817が言うとおり、あの形のMAPは召喚決戦になる。
攻め側は、相手が召喚をそろえる前に
高速で大量の召喚を用意することが求められるし
防衛は、一刻も早くナイトを用意できるだけ用意することが必要。

あのMAPは初心者に召喚させるチャンスでもある。
「とにかく召喚がいないと話にならないので、遠慮せず誰でも気軽に召喚で出てください
やった事ない人はこの機会にぜひやってください」
と呼びかけていた人がいたおかげで、俺もセノビアで召喚デビューした。
あそこは特に、不慣れだから・勝手がわかってないからといって
すぐにやられたりすることよりも、召喚の立候補がないほうが遥かに困るからね。
相手より召喚少なければ、その時点で負け確定みたいなもんだし
828既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:14:41.61 ID:QH4Mr2WG
召還だが、ナイトとか近接っぽいけど、
皿だろうがなんだろうが同じ性能なんで、低レベルの人こそ召還になってほしい。
低レベルがそのまま戦うより召還なってくれたほうが戦力になる
829既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:20:21.06 ID:YibYncI1
召喚に不慣れな人は戦争チュートリアルマップ(全体ワールドマップ右下にボタンがあります)で召喚慣れしてもらうのがいい。
一人で入ってもジャイ、ナイトは召喚できるのでグリグリ動かしてもらって基本動作だけでも覚えてほしいな。
830既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:26:09.71 ID:6EMQVJGN
うっわ、なんだそれ…。トレードだした時に戦争終わったら強制終了貰った…。
831既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:42:39.57 ID:iudyrI6S
アーバインのvipper部隊強すぎだろ
ほとんどがLV30前後、ヲリ皿多し、統率がとれていて開幕は全力で東に行き、こっちの東部隊殲滅後、
東要塞化、次は北に向かって北確保。最後はキマで手薄になった中央突破してFB。
832既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:54:23.91 ID:RvPLk/+9
戦術目標だったからね。
アーバイン行ってたのは間違いなく精鋭部隊。
けど、もう目標じゃないので返してあげるって雰囲気です。蜘蛛1だし。
833既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 02:58:54.19 ID:KaIoac5T
時間的にキツい印象もあるな。
ホル/オフ日の一般人
敵/手慣れたゲーマー集団
時間帯というより、基本的に↑の傾向があるかな。
有利なマップでさえ、一方的にやられることが多い。
834既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 03:25:37.46 ID:H7+T+kHs
だがしかし夜中に入ったときのホルはその分布逆転する。
夜中のホルのニート部隊は強いぜ・・・
835既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 03:35:37.09 ID:YibYncI1
ロッシ確保おめでとうございます。
で、ロッシ防衛ですが
序盤は中央堅守Dラインを維持し中央右クリを目指しつつ、中央左を取りに来る敵を邪魔します。座らせなければいいです。
中央右側からの攻めを意識して適の流れをマップ左へ左へ誘導しましょう。
両翼はハイドで監視します。敵が建築物を立てて引いたときを見計らって軍チャで伝聞、破壊します。
高い位置を確保できれば味方弓スカが暴れ放題になるので中央確保をがんばりましょう。

あとロッシの向かい側、エル本土はゴブフォマップです。犬(E2にいます)狩りついでに見学してクリ配置を見てくると良いです。
防衛が若干不利になったので攻めるのもひとつの手です。
836既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 03:57:23.53 ID:6EMQVJGN
なんか半端な戦場だらけに…エルは防衛全然こないね…
837既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 04:02:25.71 ID:YibYncI1
そういえば重要なことをひとつ

防衛放棄も頭に入れておいてください。卑怯といわれるかもしれませんが人数少ない時間帯では
攻め気で来る敵には数で負けます。防衛放棄で5vs0の状態だと時間切れで防衛勝利となります。
838既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 04:33:11.43 ID:6EMQVJGN
それは無理でしょ。ここ見てる人だけじゃないんだから。
さらにアカウント取り放題、他国にキャラ作れる以上、
0vs5を狙ったところで2垢持ってるのがちょいと入れば終了。
そんなつまらないのを狙うくらいなら勝つ努力しよーぜ。
839既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 04:37:25.63 ID:qmtNhhbg
放棄なんてやってたら、いつまでたっても強くなれないし、中央に領土持てないよ?
防衛不利MAPだらけだけど、守りぬくためには、連携が大事。
逆に攻めるとき、どこをどう攻めればいいのかもわかってくるはずだ。
そこに戦があれば、人数差があったって、どんどん参戦したほうがいいかな、と思うよ。

>>836
この時間帯じゃ、さすがにね
普段は防衛意識高いよ、エルは。
防衛しか参加しない人がいるくらい。
840既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 05:00:21.95 ID:KaIoac5T
初心者の育成は最重要課題だけど、中堅も声出していこうぜ。
敵の召喚報告だけじゃなく、
「援軍来るまで無理せず前線維持しよう」
「数そろったから押していこう」
「死にそうな人、一度下がって回復して」
そういった前線でしかわからないことを声出していこう。
間違っていても、より戦術に詳しい人が修正してくれるさ。
間違ってるかもしれないから声出しにくい、ってのは
初心者がナイト出たがらないのと同じだぜ。
チャット打つゆとりがないってのは、
初心者が軍チャ見るゆとりがないのと同じだぜ。
俺も夢中になると声出なくなるし、中堅にも意識改革する部分はきっとある。
841既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 05:07:35.19 ID:hIi+N6pe
>>839
人数少ない時間帯では、って書いてあるじゃん。
3:8になったときの圧倒的なレイプとか知らないからそう言えるのさ。

>>838
せいぜい10:15にしかならないのがわかりきってるときなんかはアリだと思うけどねぇ。
ここ見てる人だけじゃないってのには同意だけどね
842既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 05:35:34.95 ID:H7+T+kHs
そろそろレイス厨と軍死様が特定できてきたな
なんとかならんのかねぇあれらは
843既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 05:37:31.55 ID:k1to38gV
本人に言えよ
何聞いてんだ
844既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 05:39:21.77 ID:hIi+N6pe
俺かお前がかわりにレイスで出て指揮すればいい。これで解決
845既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 05:47:04.13 ID:37RAGlav
軍死は見たことないなって言うか軍師も軍死も居なくない?
ほとんど召喚報告と援軍要請位しか見かけない…

ジャイ大好きっ子なら憶えたけどね
846既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 05:49:16.15 ID:+3gmka+V
戦場出れば指揮するけど金策に忙しくてmobオンライン
847既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 05:54:01.95 ID:k1to38gV
狩場がなくてmob狩りもできねえ
848既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 05:55:47.88 ID:ggT+HOlw
本土が黄色い状況で狩場がないとか言われてもそのなんだ・・・困るんだが・・・
849既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 05:57:35.25 ID:k1to38gV
スカウトで金儲けするにはゴブフォくらいしかないんよ
850既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 06:07:06.68 ID:hIi+N6pe
狩場じたいはあっても
狩る場所がなきゃやはり「狩場がねぇ」だろう。
この時間でそれはないだろうが
851既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 06:16:44.15 ID:r51Yp2Uj
ホルはKATATEには厳しいや
他国に移住する サイナラ
852既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 06:21:14.86 ID:aYktUhy2
>>839
それはウソだw
エルなんてちーとも防衛に来ない。
おかげで中途半端な人数で戦争するハメになってるわ。
853既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 06:32:38.03 ID:KaIoac5T
>>851
良かれと思って言うけど、
「おまいが使っている片手」は、どの国に行っても厳しいと思うよ。
854既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:02:49.55 ID:6EMQVJGN
あーもう。オベ建てが楽しくてしかたねぇ。やってないやつらは本当損してると思うぜ。
隙間を埋めて領域を広げるのとか、無駄なんだろうけど無性に役にたってる気になれるわw
855既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:05:22.87 ID:sP6B/QL9
>>854
あの隙間を埋めるという行為は、魅力に満ち満ちてるよな。
隙間あったら遠かろうが建てたくて仕方ない。
856既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:10:20.42 ID:PAHQXhwA
最後にダガー落とせたのは気持ちよかったぜ。
857既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:10:31.26 ID:SQ5Zr0Cm
282あげ
858既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:15:18.98 ID:+3gmka+V
>>856
ダガー攻め間に合ったのか
メンテに間に合わないだろうと思って参加しなかったんだよな…
859既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:20:10.52 ID:VJQ0wFA0
最後のダガーは燃えたな。
中央島占拠できるんだから、目標さえあれば強い。
この調子でメンテ後も行きたいところだ。
860既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:21:13.89 ID:4RPwnHst
>>854
のんびりクリ掘りしながらオベ建て……いいねぇ。
上手い人が建ててくれるならそっち優先かな、と思って一人オベ建てしているけど、何となく楽しい。
861既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:23:03.77 ID:H7+T+kHs
ウォリでレベルも20後半なのでオベ立てに行きたいけど前線でたほうがいいのか
非常に悩む今日この頃。
862既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:23:30.69 ID:4RPwnHst
>>856
ダガー勝ったのか。
その直前でぼろぼろ(でも結構いいところまでいったか)だったのと、時間の関係で参加しなかったが。
863既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:23:37.13 ID:r51Yp2Uj
>>853
ありがとう
作った2ndKATATEの装備が1stより揃っちまったんだ
どうしようもナス おやしみ
864既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:43:54.47 ID:+O96mukz
>>851
俺雷氷皿使ってるけどKATATEさんと動くと確かに切なくなる事が多いな・・・
凍結or鈍足>KATATEさんバッシュ>・・・・・・ あれ?火力がいねぇ?wって事がすげー沢山ある
職分布がよくないのかたまたまなのか判らんが確実に取れる状況作ってくれるのに逃す事が多いから非常に申し訳がない
今から火皿作り直すかなー
865既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:51:31.65 ID:Q91xx3L5
たぶん氷が悪いんじゃなくてKATATEが多いのが原因だっ
8両手2KATATEぐらいが理想じゃないのかなぁ
866既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:58:25.33 ID:+3gmka+V
4:1は少ない気がする
2:1か3:1くらいの割合がよさそうなんだけどな
片手がバッシュして両手2人でトドメみたいな感じで
867既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 08:01:19.02 ID:+3gmka+V
氷皿のルートもあるからもうちょっと両手居てもいいのか
やっぱ4:1くらいでよさそうだなw
868既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 08:03:50.26 ID:+O96mukz
>>865
周りに人がいてもスタンした敵に2桁ダメの柱が立ったりするのがなぁ・・・
スタンから復帰した両手ヲリがドラテかましてヒャッホイしながら逃げるのを見るともうw
バッシュが決まったあと両手ヲリがカサカサと近づいていくのを見るとすげー安心するし・・・
ヘルさえあればっ・・・ってよくモニター前で悶えてるw
869既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 08:06:17.74 ID:Q91xx3L5
50人職バランス有りでぼくがかんがえたさいきょうのメンバー
両手 13 KATATE 4 ←ホル片手多い
火 9 氷 6 雷 2 ←ホル皿自体少ない
弓 13 短剣 3 ←ホルレインすくないピアする(短剣多い?)

職バランス無しだったら今はドラテ&レベル差で両手50が最強かと
870既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 08:57:40.08 ID:L6OdSUGV
>>849
LVがいくつか分からないけど、そこそこの金稼ぎならエニグマ集めれば?。
もしくは蜘蛛3や4クラスなら、ドロップ品の装備もそこそこの値段で売れるし、
普通にちまちま狩ればそこそこ貯まるかと。
871既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 09:07:47.62 ID:wqA+48yk
マップによって違うと思うけどな、構成
高低差のあるマップなら火皿や氷皿に比べて圧倒的に雷皿が強いし
敵地に裏から回りこみやすいような地形ならハイドパニも結構有効

最適の構成っていうのはその時その時で変化するから、なんともいえないけど
大事なのは裏方と召喚のタイミングだと思う
872既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 09:26:48.44 ID:L6OdSUGV
最適な構成って、とりあえず各主要な前線では妨害スカは一人は居ると、
良いかなとは思う。パニスカはやはり主要な前線で一人も居れば十分か。

ただ短剣スカの場合、弓スキルをある程度取得したハイブリ型も多くなるだろうし、
短剣スカはただ短剣スカといってもバリエーションが多いんだよな。
873既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 09:49:19.41 ID:iuw1rRTQ
>>871
変化するといっても一部のマップ以外必要な職は同じだぜ
氷と片手は多すぎるとマイナス (凍結かぶり、耐性つきまくり)
弓が多すぎると前線維持できない
両手は多ければ多い程強くなる

ってことでやはり両手が多いとこは強い

さらに複数の両手が連携して攻めれば前線どんどん押し上げられる
874既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:14:34.64 ID:pN7KpL92
ダガーとか中央一極集中の力勝負みたいなマップだと役に立てないんだよなぁ・・・短スカ
入ったらクリ堀オベ建て召喚くらいしかできん
中央の奪い合いはレベル差の影響もろにでてほとんど負けるからあまり入らないが・・・
乙とかだと崖下掃除くらいできるからいいんだけどな
875既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:20:22.91 ID:VE2E1MQ9
スパイダーも毒矢もブレイズもあたらねぇ
弾幕は撃ってるが正直役に立ってるのかどうか
やはり横から撃たないとな
開けたマップは自分もすぐ横から狙われるから立ち回り難しいな
876既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:29:20.23 ID:L6OdSUGV
妨害スカならダガーはまだなんとかなるよ、ただ乙は厳しいね。
乙はレインが降りすぎて敵陣に潜入するのが大変だとか、崖ぎりぎりを歩いてたら
崖下に滑り落ちるとかするし。ただダガーは結構潜入経路があるから乙に比べれば
かなりましかな。
(cβの話でだけど)
877既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:33:22.65 ID:Y6VZz/V0
ダガーで12kill0dead与ダメ20000?ぐらい出してたスカが自軍にいたけどあれ弓かな
878既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:38:06.70 ID:eO9+H8dM
>>877
レイスじゃない?
879既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:38:58.72 ID:iuw1rRTQ
ドラゴンだろう
880既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:39:48.83 ID:L6OdSUGV
弓じゃないかな?妨害系はスコア高くなるけどKillは少ないし、パニはKillは増えても
スコアは低くなるし。
881既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:41:03.08 ID:Y6VZz/V0
>>878
全部ログを把握してたわけじゃないからわからんけど
その人がレイス出撃報告をしてるのは見なかった
882既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:41:15.55 ID:Y6VZz/V0
>>879
勝ち戦だったからドラは出てないはず
883既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:42:55.43 ID:+O96mukz
>>877
戦力が一箇所に集中するようなマップだとレインうまい人なら20k越え普通にするぜ
884既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:46:59.99 ID:mElYyimp
死なないとドラなれないから、弓なんじゃないかと。
885既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:57:05.11 ID:iQaIwnMi
ドミニオンの時だけど、乙マップで崖下レイン撃ってるだけでkill10与ダメ36000なんていうとんでもスコア出たことあったぞ
886既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:58:36.86 ID:VE1CJLb8
とりあえず、1つだけ言わせてください。
クリ掘りしてる集団の方、周囲を警戒しましょう。
のほほんと歩いて向かってくるヲリのドラテを全員で綺麗にくらうのは無しにしてください・・・orz
887既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:01:25.84 ID:jOjKsGf5
>>877
俺、まさにダガーで12kill0dead与ダメ忘れたが20000弱出したことあるなw
弓スカですた。その時のこと書くと、
・中央のクリスタルや、敵陣側の橋がイーグルの射程に入ったら、そこに手負いの奴が
 集まってくるので、PWたまる毎にイーグル連射してた。前線の位置によってイーグルと
 レインの使い分けになるが、たまたまイーグルギリギリにクリ・橋が掛かる前線位置が
 多かったんだと思う。
・敵に自陣側橋まで押し込まれた時、橋に後退せず横に横に流れて中央に踏みとどまった。
 ヤバくなったら後ろの川に逃げればいい。ヲリに迫られたときも同様、後ろに下がらず常に
 横へ横へ動いて前線に身を置きつづけた。その頃はcβで回復が豊富だったから維持でき
 たってのもあるが。
・敵に当てるのが楽しくて裏方な協力はしてなかったw戦争に入る度にコンセプト決めてたか
 ら、その時はキル狙いだったんだと思う。最近はクリ掘り・オベ立てなんかもしてるぜw
888既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:15:38.90 ID:rD7Fkb6f
短剣スカでも上手ければ十分だせるスコアだよ。自分はデッド0は無理だけど(笑)
889既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:27:10.18 ID:YibYncI1
短スカのブレイク系の成功時のスコアは意外と高いです。
ヴォイド連携でアボガドパワーを使っていくと高スコアを出せますね。
killは難しいけど。
890既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:27:41.04 ID:rD7Fkb6f
ちなみに短剣でも妨害スカだとダガーや乙はむしろ主戦場。
891既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:43:14.29 ID:bs1GmBHL
この国で2ndキャラ作ろうかと思ってるんだけど、どの職が不足してる?
スカもやってみたいけど、もう余ってるよな。どうせなら必要性の高い職がいい。
ただ、RYOUTEと氷皿withランスはもう持ってるからできれば他の職で。
892既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:46:35.47 ID:+3gmka+V
国勢調査 12/12 00:00時点
ホル:ヲリ294人(36%) スカ281人(35%) サラ239人(29%) 計814人

皿が足りてないっぽいね
戦場では裏方ばかりだから前線で何色が足りないのかは分からんけど
893既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:53:38.43 ID:Q91xx3L5
Cβの時は短スカ妨害しても回復がそこそこ間に合ったけどOβからはきつそうに見えるなぁ。
>>888みたいにテクニカルな人はパニ30回も当てたりしてるのでしょうか。
そういうときの動画とか見たいですね。
stage6にうまい人上げられてたけど参考になりました。リンクわからないけど

>>891
氷がだめなら火をつかえばいいじゃない byわどりーて
894既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:03:04.07 ID:+3gmka+V
雷氷とか…
895既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:03:47.28 ID:iQaIwnMi
まー、なんだね
スコアもいいけどおまいら召喚やろうよ・・・

分かっていると思うが、どんなにスコア高くても負ければ経験値少ないし、
もらえるリングもカスみたいなもんなんだぞ・・・
896既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:07:05.73 ID:bs1GmBHL
>>893
火皿と氷皿って、最終的にヘルを持つかカレスを持つかの違いで、
普段の立ち回りは結局ボルト、ランス、ジャベ、ウェイブ・・・
そんな変わらん気がするんだよなあ。


897既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:07:35.57 ID:Q6bioCJu
>>895
ばっか、お前、スコア出したいからこそ召喚やるんだろ?w
ナイトなら与ダメ10k余裕だしジャイだと建築Sとか当たり前に出るしwww
レイス?バインドでkill&与ダメボーナスウマーで闇撒いて「逃げろ愚民共www」って感じだwww

だからみんな召喚やろうぜ(´・ω・`)
898既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:12:06.95 ID:Q6bioCJu
>>896
スカ多いとは言っても熟練者はかなり少ないので
ウォリの経験を生かして妨害スカなんかどうだろう?
敵両手が好き勝手暴れてる現状
アムブレ出来るスカは喉から手が出るほど欲しいわ・・・
899既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:14:13.27 ID:o3pmtCyA
召喚いいよな
アイテム減らないし、皆からありがたがれるし護衛のいない敵ジャイアンを苛めると楽しいぜ
900既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:16:51.79 ID:Q91xx3L5
一応スカにお勧めスキル(本スレからパクってきた
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LL000003L
追加スキルはどれも中途半端になるのが気になってしょうがない
IDが赤くなったので寝ます
901既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:23:37.17 ID:cQu12+pU
>897
ナイトとか数が少ないとレイプ対象になりかねんが。
数が多ければハイエナだけでも5000〜7000は固いからな。
貢献度やスコア的にも獲得報酬的にも効率が良い。

初心者の人はまず二人ぐらい「ナイト出ます!」とか言ったのを確認したら
ガンガン行って欲しいね。
902既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:41:11.36 ID:YibYncI1
ナイトはいっぱいいっぱいになったら”敵陣で”敵ナイトに追いかけられながらぐるぐる回ってるだけでいいです。
数人歩兵が連れたら儲け物。いやほんとに。妨害スカにだけは気をつけよう。
903既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:42:27.88 ID:R2Qd5JAq
メンテ空けたらホルに移住することにしたんだが
何の職が足りない?
904既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:45:16.39 ID:Q6bioCJu
905既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:46:28.76 ID:R2Qd5JAq
>>904
おk
エルでは火皿だったからホルでは氷でもやるわ。
ガンガン凍らすんでヨロシコ
906既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:46:49.15 ID:VE2E1MQ9
前線押し上げる高レベ両手ヲリ
相手のドラテ連発にひるまずバッシュ決めるKATATE
相手のヲリを確実に足止めしてくれる頼もしい皿
様々な妨害スキルで工作活動してくれる短剣スカ
的確な弾幕で相手皿を妨害し、飛び出してきた皿を狙撃する弓スカ
率先して裏方を引き受ける初心者

が足りない
907既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:47:11.68 ID:+3gmka+V
割られまくるけど我慢してね
908既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:48:09.15 ID:8yof5hKP
ゲブ、ネツと渡ってきたが次はホルに行こうとおもう。よろしくな( ^ω^)
909既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:53:12.95 ID:7WAWYuxk
>>906
たりてるものはなに?w
910既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:54:00.48 ID:GNmW4V6d
>>909
初心者の数(俺含む
911既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:03:07.88 ID:H7+T+kHs
>>909
おっぱい愛はいっぱい。
912既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:04:42.65 ID:6EMQVJGN
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
913既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:06:04.20 ID:LADyp54+
>>900
それ、もろに自分が目指してる奴だ。
スキルスロットの関係で、それ以上は悩みどころ。
アムブレLV3を早く習得したいです。
914既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:10:49.13 ID:QH4Mr2WG
んー、俺火皿だけど、
凍らしたりバッシュしてくれる人は結構見る。
ただ、せっかく凍らしても、そのままウェイブとかまぬけなことする氷皿が意外と多い。
凍ったナイス→ヘルいくぜしねえええ、え、ちょっとウェイブえ?
ってのがかなりある。
915既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:19:40.58 ID:bs1GmBHL
891だが、いろいろレスサンクス。
とりあえず妨害メインのハイブリスカでやってみるわ。
自分がオリやっててアムブレもだけど、毒とか蜘蛛矢とか地味に嫌だった。
皿のときはレイドやトゥルーで粘着されるのがうざかった。
自分が他職でスカにされて嫌だと思ったことをやれるようにしたい。
あとは弓でハイド暴きまくってやるw

>>914
どこの国もそうだけど、基本が分ってない初心者が多いのかな。
まあ割られるくらいでイライラしてたら氷皿はやってられないよ(´・ω・`)

916既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:24:21.44 ID:GNmW4V6d
低スペック低レベル前線カクカクな両手ヲリは何やってりゃいいでしょうか。
普段はジャイアン等で遠距離支援ですが、
工作員っぽいスカへの転職をも考えております。
917既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:30:06.37 ID:QH4Mr2WG
てかスカウトじゃなくてヲリやってくれよ。
スカウトいらねえ。
領域勝ってるのに、なんで押し込めねーんだと思ったら、
たいてい弓スカが大量に要るときだし。
弓なんか後ろでペチペチうってるだけではっきりいって数いらね。
918既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:30:42.97 ID:QH4Mr2WG
>>916
ナイトとかでダメージだして経験値ボーナスだしてそのまま高レベルヲリになってください。
919既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:32:51.00 ID:Q6bioCJu
いや、低スペックだから悩んでるんだろ?

>>916
歩兵やるなら僻地のオベ防衛がオススメ
少人数での戦闘になるから多少スペック足りなくてもちゃんと動けるので。
920既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:35:36.70 ID:F59E2bSR
わたすもPCしょぼいから前衛は捨てた。
同じ理由で召還もできん。
ジャイは見た目的に女キャラがあんな姿になるのはいやなので却下
921既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:36:03.81 ID:37RAGlav
>>916
僻地を主戦にするのをおすすめ
僻地熱いよ、少数ガチバトルなんでもろにPS差がでる
敵居ないならオベ殴ってれば召喚できるし

ストスマ、スマ、ソニックあればKATATE以外なら大体食える
922既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:36:31.75 ID:gK6LExL1
基本的なナイトの心得

1.大ランスはかなり隙があるので相手が撃つのを待ってからそれを避けて
 反撃すればダメージを受けることなく反撃できる
 但し相手のHPの方が多く自分のHPが少ない場合はわざと先に攻撃して
 あえてダメージを受けてからこちらを倒してくるので無理に反撃はしな
 いほうが良い

2.味方のジャイやレイスが出てる場合は護衛を最優先
 敵ナイトに釣られて護衛対象から離れすぎないように注意
 護衛は常に3〜4機ほどいれば敵もそう簡単に手を出してこない

3.敵ジャイやレイスを攻撃する時、取り巻きが多い場合は小ランス攻撃のほうが
 自分の隙が最小限になり反撃を最小限に抑えることが出来る
923既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:37:33.34 ID:GNmW4V6d
わかりました。前線以外の所でシコシコヲリやります。
早速PS磨いてきます。
ありがとうございました。
たまに前線いくのでよろしくお願いします。
かしこ
924既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:38:27.59 ID:QH4Mr2WG
クリ堀か銀行やってれ
925既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:41:13.86 ID:+3gmka+V
>>923
>早速PS磨いてきます。
残念ながら復帰未定のメンテ中なんだ

12月13日7:00より実施しております臨時メンテナンスにつきまして、
終了時間を14:00に延長させて頂きましたが、
作業が大変に難航しており、終了時間の目処が立たない状況となりました。

度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。

作業の進捗状況につきましては本日17:00に経過をご報告いたします。

ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、今しばらく
お待ちくださいますようお願い申し上げます。
926既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:42:37.97 ID:Q6bioCJu
>>923
ガンバレ、低スペックでもちゃんと活躍できるようにできてるからw
あと積極的に声出してくといいぞ、MAP見て押されてる戦線あったら援軍必要か聞くだけでいいから。

>>924
僻地戦は基本的に掘りながらMAP睨むもんじゃね?
927既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:47:48.20 ID:+3gmka+V
>>924
そうでもない、いったん追い払っても何度もくる場合多いし
ロッシなんかだと特にそう
自陣深くのねずみ対処なら掘りながらでもいいけどな
928既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:49:08.55 ID:bs1GmBHL
>>926
マップだけだとハイドに気がつかないだろ。
掘りながらグリグリ動かせ!



まあつい面倒くさくて、HPフルだしまあいいかになっちゃうんだけどな。
929既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 13:54:18.27 ID:Q6bioCJu
>>928
エイムモードのままやってたら吐いた
930既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 14:33:46.10 ID:aYktUhy2
>>895
ここみてるようなやつらは積極的に召喚やってると思うよ。
死に戻りは召喚で出て!って銀行さんの絶叫を無視して前線に向かう低レベルがちと問題あり。
931既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:05:03.89 ID:eO9+H8dM
>>930
甘い。甘すぎる。
ここにいる奴らは、プロパガンダすることで他人に召還をやらせて
自分は前線ヒャッホイしようと考えてる連中ばかりだ。
932既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:07:19.43 ID:+3gmka+V
最近前線いってないなぁ
933既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:08:03.61 ID:mElYyimp
今日、講習会できるかどうか不安な俺。

Bでヒャッホイするかーって来たのに、Bでは裏方多くて
Aでヒャッホイぎみになってる。
934既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:16:25.52 ID:RhsSpTGd
首都で必死にwiki見ろwiki見ろ叫んでる人がいるんだけど、新規の人の8割くらいはそんなの無視じゃないかな?
そしてクリも建築も召還もよく分からんし、とりあえず前線へ特攻。死に戻り後も速攻で前線へ、のループ。
その間はチャット見てる余裕もない。最初はみんなそんな感じかもだけど、今はそれが多すぎる感じですね。
戦争に参加すれば勝っても負けても経験値はある程度入るから別にいいか〜ってな感じで。
新規のみなさんがこのゲームに慣れてくるまで弱いままな気が…

講習会開いてくれてる人、ホントありがとうございます。少しでも多くの人が耳をかたむけてくれればね。
がんばって!
935既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:24:05.60 ID:bs1GmBHL
俺はcβ1組だけど、参戦する前にwikiはざっと目を通したけどなあ。
それでも実際やってみると最初の1週間くらいは手探り状態だったけど。
もうレイス出てるのに「もっとレイス出そうよ」とか恥ずかしい発言しちゃったのは内緒(>ω<)
936既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:24:33.88 ID:Q6bioCJu
>>934
特攻繰り返してるような人は講習会やっても出ないんじゃね?
メンテ中にでも見れるWikiの存在知らせておく事に意味があるんじゃなかろうか?
937既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:26:22.10 ID:L6OdSUGV
しかしFEにおける最大の敵は、丸太の無能さだな。
ホルの事であれこれいったところで、肝心のFEがプレイ出来なければ意味ないし。
938既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:36:48.26 ID:RhsSpTGd
>>936
それが問題なんだよね。でも思ったのは、「wiki見ろ」発言が少々キツイ感じだったんだ。
あれだと促す感じじゃなくて「wiki熟読しないやつは来んなハゲ」みたいでさ。
しかも回数多すぎて(これは仕方ないんだけど)荒らしてるんじゃないかとも思える感じだった。
なんかみんなwiki見てくれる&講習会に参加してみたくなるようないい方法を考え中。
939既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:38:30.00 ID:RhsSpTGd
「感じ」って何回言ってるんだ俺のハゲ!
940既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:47:41.87 ID:KaIoac5T
>>938
無能な味方は、有能な敵よりやっかいな場合があるからね。
味方をなじって何が解決するのやら・・・。

俺はどうやったら戦後の反省会に人が残ってくれるか模索中です。
941既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:48:48.38 ID:Q6bioCJu
>>938
そんな奴いんのか・・・確かにそれじゃ見ようと思うどころか誰が見るかヴォケ!ってなるわなw
今まで宣伝してるの二人見たけどその人達は普通に促す感じ+ウザくない程度にやってたよ。
942既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:49:52.69 ID:2zC26KWx
終わったとに装備かアイテムくばるなんてのは?
なんだったら協力もするが
943既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:52:49.10 ID:cIdYjpmc
>>938
同じ人かはわかりませんが範囲でこんな事喋ってる人見かけたことあります。
「今の初心者はwikiさえも見ない使えない馬鹿ばっかりだ」
実際はもっと口汚い感じでしたが。
プレイヤーもヘビーユーザーとライトユーザーでは感覚に違いがあるのは仕方が無いこと。
ライトユーザーはwikiの存在自体知らない人が殆どだと思うのですが。
944既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:00:45.24 ID:nc2D1BGf
FE WikiとホルWikiは一通り目を通してはいたんだけど
ゲブWiki見て何となく軍事力の差がわかった気がする・・・

せっかくなのでメンテ中に他国Wikiも覗いてみようと思いまふむ
945既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:13:02.16 ID:ojcAl2hY
【 名前 】 ぬこ
【 国籍 】 ホルデイン
【 場所 】 知らん
【 職業 】 知らん
【 時間 】 知らん
【 罪状 】 ウザイ

【 名前 】 FEパンヤ
【 国籍 】 ホルデイン
【 場所 】 知らん
【 職業 】 知らん
【 時間 】 知らん
【 罪状 】 ウザイ

【 名前 】 ちぇりっこ
【 国籍 】 ホルデイン
【 場所 】 知らん
【 職業 】 知らん
【 時間 】 知らん
【 罪状 】 ウザイ
946既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:40:51.20 ID:ymJyEIeJ
このスレ見てるとホル弱い理由が分かるわwwww
クオリティ低すぎ
947既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:58:40.18 ID:YibYncI1
速効で落ちる人の中には事情がある人も居るだろうし、強制は良くない印象しか与えないし。
ショートカットに「おつかれさま、反省会やりましょうか」とか入れておいて戦争終わったら
押せばとりあえず気になる人は残ってくれるさ。
喋れる雰囲気のときは
「なにか反省するようなことはありますか?」とか聞いたり、自分で大チョンボしたときは懺悔したりしてるなぁ・・・。
948既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:10:19.80 ID:0th8vudV
>>944
ゲブはホルに比べてしっかりしてるよな
考察とか多いし
949既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:11:43.77 ID:VE2E1MQ9
というかホルのWiki情報古いの多くね?
950既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:22:33.06 ID:/fnsAEPn
古い、もっと簡素でわかりやすいHPで説明した方がいいと思う
951既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:24:18.49 ID:B8SJhUAI
反省会って言っても反省会になってない時が多いからね
だいたい愚痴ばっか んで、もっと建設的に行こうよ
とか言っても、愚痴ってる人は冷静になれないのか

それならお前なんとかしろよ
そういう事言ってる奴は真面目にやってないんだ

みたいに逆ギレしてMAP出ちゃう とかね
だいたい愚痴愚痴してる人は色々と指示出したりしてるんだけど
見当違いな事が多いんだよね
アーバインで開幕北西とか南の敵が4のライン超えて来てるのに北に援軍要請とか
ノイムでも南に援軍要請とか、北のクリ取られて山の東側周られてるのに南に人来いとか

こっちが援軍要請しても 南(or北)はいいから北(or南)来て  だし
MAP見てる人がそれに従わないと  なんで人来ないんだ? MAP見てよ
お前がMAP見ろ
アーバインでは彼の言い分に大量の人が従って、攻めで3連敗ですよ 全く同じ展開でね('A`)
途中でバカらしくなって他の戦場に行った

途中から個人攻撃になってるのは仕様です(`д´)
952既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:25:38.38 ID:/fnsAEPn
でも良く考えたら、「HPを見る」という行動までいかないから問題なんだよな
953既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:28:18.32 ID:RhsSpTGd
あぁ、そしてまたメンテ延長…
954既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:29:35.09 ID:/fnsAEPn
>>951
最近おもったんだけどさ、プレイヤーの多くってまるでレミングスなんだよな
自分で考えてなくて一番近い戦場に機械的に反応して向かってるみたいな・・

だから特性を利用してキープの位置で行動をある程度コントロールできないかな
ある程度不利な位置でも左右均等に兵力が分散する場所にキープ建てるとかさ
955既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:33:56.49 ID:+3gmka+V
渦巻きはたいていどっちにも行きやすいキープ位置なんだけどな
敵城までの間に渦巻きの頂上あるから直進する人も少ないし
渦巻き攻撃での苦戦は単純に歩兵負けが影響してると思う
敵が北東南西同時に来てて自軍も両方に分かれててどっちも押し負けとかあるし
956既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:34:55.57 ID:0th8vudV
>>954
Mapもチャットも見ないで、前線行くだけって感じだよね・・・
どうすればいいんだろう。
957既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:42:49.85 ID:KUxtI1rL
まだ鯖あかないの?
958既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:45:44.24 ID:KZjMrdsJ
今日はもう無理っぽい
いや、今日もか
959既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:53:49.50 ID:WbWylCnd
>>954
それがサイレント・マジョリティって奴だな。自分で考えて行動してくればもう少しまともになるはず
960既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:58:51.18 ID:/fnsAEPn
わかってる奴らは全員前線に行かないとかどうかな?

前線が二つしかないような場所は
レミングスは前線へ、判ってるやつは遠くの前線へってのいい気がするんだが
そうした事を繰り返せば、レミングスもそのうち何か自分で考えるようになるかもしれない

961既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:00:16.20 ID:Sbnno+m8
どうも今日も講習会は無理みたいだね・・・。
鯖が安定してるときに改めて講習会しようとおもいます。

いまの時間を利用してwikiを編集するのもいいかな。
まだwikiぜんぜん読んでないけど、初心者向けのあたり読んで
βで変更されてるあたり変えていくよ。
962既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:00:46.22 ID:B8SJhUAI
>>959
+                             +
         *       ,.-──‐‐- 、.* \_         +
      __,, -‐'"  サイレント魔女リティ ~"'ー、_*
  ,, -‐'"________          +    ~"'ー、_
    ̄::::::::::::::::::::::::::::::;:ィ7, ィ´.::\____          ~~"'ー、_
*  "'‐、::::::::::::::::::::::,.イ@i. .:.Mム、トト、_ノ_ノj_j ̄lヘ,Tト-、_         _,,,,*
      ~''-、::::::::》//|:|トト:::ヽ!r=ュヾ:.ノ´ ,r=ミ、リ:.:./ ト、:::::::T-、__,,,, -―‐'"
           〃 l|:|`7^Y´辷ソ     辷シ ,ィイ〈 l {:|!::)
          ||lヽlヽ_>'::::ヽ    _'_    /::::'<   | | |  
   *      ||く"~::::::::::::::.ヘ,        <:::::::::::::::~>| ||    +
           |:|| ヽ::::::::::::::::::::::::ト- ィ"/::::::::::::::::::/|| |
          |||  ヽ:::::::::::::∀    ト/::::::::::::/ .|||
 +         |||__> -、_\  /_/::::::::ヒ'__|||   *
             (/::::::::::::~"::::|::::::::`l黙r'":::::|:::-'::::::::::::|:|\ゝ
          |  :::::::::::::::::::~"フ"/Tヘヘ''"~::::::::::::::::::|:|:::::|   +

こうですか わかりません><
963既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:01:57.24 ID:hIi+N6pe
>>960
近くの前線がレミングスオンリーになったら、バコバコ攻め込まれて
キープや蔵が敵ジャイにレイプされたりしそうだな
964既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:04:49.72 ID:KyXTmByz
wikiにマップ別の攻撃防衛攻略法が載っててとても助かった
どういうところにオベ展開させると効率がいいとか、召喚戦になりやすいとか
実際の戦争になるとwikiに載ってることとは違うことは多々あると思うけど
マップごとの癖みたいなものがわかってると戦いやすい
965既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:08:09.51 ID:f7SiSj3Z
このスレ読んでだり戦争後の愚痴聞いてて感じたのは
正直古参が新規に対してdeadするなするな言い過ぎ。
そんなんだから新規が縮こまって成長しないんだよ。
前線を押し上げられなければいくら死ななくても絶対負ける。
kill2 dead0 PCダメ3000 みたいな空気育成してどうするんだよ。
kill5 dead5 PCダメ10000 ぐらいな新規(特にヲリ)が多ければ
押し負けすることはないから勝てるようになる。
初めはkill5 dead10 のような片道切符でも構わない。
とにかくPCダメを出せるようにすべき。
そのうちdeadが9になり8になりkillがdeadを上回るようになる。
966既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:09:44.02 ID:WbWylCnd
>>962
ちょwwww
967既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:11:55.32 ID:B8SJhUAI
レミングスの先導役が問題なんだよなぁ

変な指示出す人がいなければ 結構援軍に来てくれるし
準備中の よろしくー 連呼の時間に
このMAPはどこに行けばいいですか?
とか聞いてくれる人がいるから 簡単に説明するけど
だいたい軍死様が変な事言い出して、どっちの言ってる事が正しいかわからない
って人が多いと思う

MAPによってはクリ掘りながら喋ってる時もあるけど
開幕オベとか、前線形成が重要なMAPだとそんな暇無くてね…

あと気になったのが、クリ堀に関して
無意味にクリ50集める人が数人いるね
ナイト用クリ募集 とか言ってる脇で クリ@15 とか言うからクリ15渡すと
クリ50あります使う人いませんか? とか軍チャで言い出す
後は、ナイト出ようと思ってクリ募集して35個集まった、んで、クリ募集@5 とか言ってる脇に来て
ナイト用クリ募集@40(と言って座る)→@35→@30この辺りで俺が40になってナイト出る
逆の立場だったら先に募集してる人にクリ上げちゃうんだけどな
968既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:11:55.12 ID:WbWylCnd
レミングス対策として積極的にPTを組むというのはどうだろうか
皿が少ないホルとしては、3人1組でヲリ・ヲリ(スカ)・皿みたいな組み合わせで

経験者が一人はいっていれば、局地戦から本体戦までそれなりにこなせていけそうだと思わないか?
969既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:12:12.60 ID:/fnsAEPn
>>963
そういうのを繰り返せばレミングスたちも色々情報あつめるようになるんじゃないかと
970既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:13:22.14 ID:aYktUhy2
戦争が終わった後、おつかれさま〜と軍チャに流れるけど、あれがなんか非常に機械的。
もうちょっと普通に、楽しかった〜とか悔しかったね〜とかあっても良いと思うんだが。
一言感想がほしいな〜と思ったりする。
971既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:14:49.99 ID:VE2E1MQ9
多分先に見つけた方に渡してるだけ
クリ銀一回やってみたが
欲しい人に的確に素早く渡すのってかなり難しい
出来れば2,3度発言してくれると嬉しい
972既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:14:55.70 ID:QH4Mr2WG
つか弓スカがぜんぜん仕事してないのがホル。
レイン乱射してるだけ。
ハイド見つけてつぶすぐらいやれよ。

あと銀行やってみたが、ナイトなりたいのかなんかしらんが、
前でじーっとまってられてもなにがしたいのかわからんわ。
声出すやつの名前だいたい見慣れたものばっかになってきた。
50人いて声だしてるの3分の1ぐらいしかいねーだろ
973ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/13(水) 18:19:10.62 ID:+s1HPIfW BE:155350177-2BP(324)
銀行の近くにいる無人くんはトレードしても反応しないから
操作わからないか日本語わからないか放置してお茶飲んでるかBotのどれかと私はにらんでますね
974既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:19:19.26 ID:VE2E1MQ9
そのレインも単発で弾幕になりません
ごめんマジごめん
975既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:21:07.84 ID:B8SJhUAI
準備中のよろしく〜 はドミニオンβの時は無かったんだけどなぁ
ドミニオン正式開始から普及して、言わないのはマナー違反 とか言う奴まで現われたからなw
おつかれ は一応あった

キプ前の出現ポイントから少しズレた所に移動して座る
するとPT勧誘来てPT入る とか あの頃はMAPの攻略法模索中だったってのもあってか
色々作戦言ってた時もあった ニコナなら南東、北西どうするか
とか、ソレ以前にキープ位置を北西とか南東にしてやってみたりしてたw

今度街道で定番以外にキープ建ててみるかw
どんな罵声が飛んでくるやら


50人いて声出してるの1/5 下手すると 1/10以下だと思いますっ!
976既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:22:50.65 ID:wS1e8fVH
ホルは無かったのか
開始前の挨拶
977既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:22:59.74 ID:hIi+N6pe
>>969
そうなる前に「なんだこのクソゲーつまんねwww違う国でやろwww」になりそうだな
それはそれでプラスだと思うけど
978既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:23:36.41 ID:+3gmka+V
>>967
クリ銀やる気は無いけど一時的に預かりますよって人も居るね
そこまでやるなら銀しろよと思いつつ僻地から走ってクリ銀しにいくが

>>972
>あと銀行やってみたが、ナイトなりたいのかなんかしらんが、
>前でじーっとまってられてもなにがしたいのかわからんわ。
ゴメンたまにやっちゃうw
召喚でたいけどクリ銀に在庫がなくてすぐ補充有りそうかな?ってのを見極めるために突っ立ってたりする
逆に銀やってるとそうゆう行動が気になるんだよな

979既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:24:58.49 ID:L6OdSUGV
新規へ愚痴ってのはなんかcβの時の流れを思い出すな。
とりあえず新規の人については、実プレイ期間で1週間程度は暖かく見守っても
いいんじゃないかと思う、現状は絶え間ないメンテで実際のプレイ期間は結構
短いだろうし、新規の人に期待しすぎというものですよ。

cβからの人なんかは、cβの時どうだったかを思い出すのも良いんじゃないかな。
980既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:27:50.77 ID:/fnsAEPn
たしかにいまはLv上げ期間でもあるし、1ヶ月は様子みてもいいかもね
ただし、その間にも講習会やWikiの更新とかやっておくと良いかもしれない
981既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:28:57.60 ID:Sbnno+m8
メンテで中で動けない分ここに愚痴が出て負のスパイラルになってる。
実質稼動4日未満だし、まだまだ新規はわからないことでいっぱいなんだから
ここで文句言い続けるのはどうかとおもうぞ。
982既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:30:30.56 ID:B8SJhUAI
全く無い訳じゃなかったけど
今みたいにログ流れまくりで質問答えるのも大変
なほどじゃ無かった

今回は開幕南東行ってみましょうか
よろしくー
北西は放棄?
南東安定したらつついてみましょう
おっぱい!
よろしくー

こんな感じ

預かります って人もクリ募集しててもなかなかクリくれないんだよな
50個も持っててクリ寄越さないなら前線にAT建てて来い と何度言いたくなったか

後は疑心暗鬼なのか クリ募集@20 とかだと 何に使うのか説明してください って言われる事が数回あったなw
(゚д゚)? その手間すら惜しい今この使いにくいチャットをもう一回使って打てと?  って感じ
983既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:30:51.92 ID:hIi+N6pe
>>973
放置して茶飲んでるんだろ
先月末もそういうの結構いたし、俺もそうしたい衝動に駆られる戦場はいくつかあった

>>978
そういう一時的に預かります、って人をどう扱うかが結構カギだと思うな
俺はクリ抱えてウロウロしてそうな人見たら、預かって自分がそのまま召喚出る
「預かったはいいけど誰ももらってくれない、どうしよう」ってオロオロする経験をしてしまうと、次に繋がらないだろうが
スムーズにいけば自信もつくというかテンション上がるだろうし、そういうところから始まって
そのうち一歩踏み出して銀行チャレンジしてくれるようになるだろうと思う
984既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:31:06.80 ID:k1to38gV
クリ募集する前に言えよ
985既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:32:47.91 ID:f7SiSj3Z
愚痴ばっかり言ってても指示に従おうなんて思わない。
今の子ども達は打たれ弱い(特にネトゲ住人なんて)んだから
褒めて伸ばさないと。

「おぉこの戦場はHP減ったまま戦ってる方少ないですね!
 皆さん回復剤ちゃんと使ってるんですね^^」
「スカさんがヲリじゃなくてサラにレイン撃ってくれてるから
 とっても助かります。
 一歩前に出る勇気をもった勇敢な弓スカさんが多くて頼もしいですね^^」

ってな具合で。
986既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:33:15.84 ID:VE2E1MQ9
皮肉にしか聞こえない俺はもう駄目だ
987既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:34:49.09 ID:KZjMrdsJ
ただでさえ両手ヲリ少ないんだから
今デッド数についてうるさく言うとな・・
988既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:37:44.28 ID:hIi+N6pe
>>982
自分からトレードする方法がわからないってオチもあるんじゃないかな
相手が50個持ってるのがわかってれば「ナイト出ます、@20ください」とか呼びかけてトレードしてあげればいい

「説明してください」っていうのは新人教育ができてない弊害だよな
ただ、万全を期すために「ナイトクリ募集@30」などの言い方にしたほうがいいかもな
「ナ クリ募集」とかでも通じると思うし
989既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:43:28.19 ID:+3gmka+V
>>980
次スレヨロ
>>982
俺は用途聞くよ?
変なタイミングでレイスやジャイでられたら困るし。
990既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:43:58.98 ID:hIi+N6pe
>>985
それはそれで皮肉っぽいぞw
ゲーム内で愚痴吐くのは愚の骨頂だろ、打たれ強さ関係なく全体の士気を落とす。
たとえば、敵にパニスカが目立つ戦場で
「敵パニスカ多いです、なるべくHP700以上をキープするように回復使っていきましょう」
とか言っておけばいいと思う

ヲリに釣られる弓が多かったら
「ヲリはのけぞりをなくすスキルを使っているので弓は効果が薄いです、サラを狙ってください」
とか。人によっちゃ首都で講習会やるより効果的だと思うぜ
991既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:44:08.89 ID:UgPSLjNO
クリスタル堀場にて
俺「ナイト用クリあと8ください」
周り「・・・・・」
そこにクリ運んでるナイト参上
ナイト「クリ運びます@50」
・・・・・10秒後
ナイト「クリ後32持てます」
・・・・・あれ・・・
俺「ナイトさん、クリ8もらますか?」
そして、俺は無言でKEEPに走りに行った・・・
992既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:49:08.97 ID:jOjKsGf5
>>965
俺言ったことあるわ。それもそうだな。反省するw
993既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:50:21.92 ID:B8SJhUAI
俺も皮肉にしか聞こえないorz

Dead数についてはあんまりうるさく言わないでいいと思うよ
ドミの時 死ぬな、死んだら晒す って感じになってもう押されまくり
案の定踏ん張るウォリはDead増えて戦後に 死にすぎwww とか言われる

軍死と作戦が対立した時も Dead多い癖に偉そうな事言うな とか言われたからな(ノ∀`)
それで他国へ移った人を数人知ってる


クリ募集は反応無かったりしたら言い直すけど 癖だからな…
>>989
召還ならまだ打つ時間がそんなに惜しくは無いけど、開幕オベだと惜しい
召還のタイミング でも文句つけられた事あるなぁ
まぁ、ナイト0でジャイとかレイス出ようとしたからだけどw
ダカー地形で開幕中央島占領できたけどオベ建てられない
って状態ならジャイ速攻は有りだよな
押さえ込む為にレイスも速攻していいと思う

んだが、ナイト0なのに出るな って言われてもさぁ そのチョットの差が痛い事になるんだよねぇ
994既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:50:24.56 ID:+3gmka+V
980いなさそうだからたててくる
規制で無理かもしれんから書き込みちょっと我慢してちょ
995既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:51:03.20 ID:B8SJhUAI
ksk
996既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:51:20.19 ID:EiPIuSXf
1000
997既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:52:46.29 ID:WbWylCnd
そういや、開幕オベも敵キープ(キャッスル)に対して最短距離になるように建てる指示って誰かしている?
これをやっていないから開幕のオベ設置で負けているような気がするんだが
998既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:53:03.37 ID:+3gmka+V
たてた
■ファンタジーアースゼロ B鯖ホルデインスレ5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166003522/
999既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:53:53.97 ID:GNmW4V6d
1000ならホルは常勝無敗の強国になる
1000既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:54:20.84 ID:+3gmka+V
>>997
余り見ないね
昨日のダガーでの反省会ではオベで前線確保優先って話してたけど
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
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