■ファンタジーアースゼロ B鯖ホルデインスレ4
1 :
既にその名前は使われています:
1乙!
3 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 07:19:10.36 ID:UMeOPoFd
C鯖ホルスレに誘導してください><
ホルでスレ検索かけれ
おまいら、おはよう
結構いろんなマップの防衛キープの位置やクリスタル配置変わってないかい?
んで、昨日参加した戦争は古参連中も
「これキープどこに立てれば良いの…?」とか
「作戦変えないとダメだわな。」とかいう会話で、手探り状態。
いざ戦争開始してみると、建てたキープの位置が悪くてクリ運用が全然ダメとか
そんな感じで2戦とも負けたのさ。
でも、戦争中みんなの声は結構出てたし
新規の人たちも積極的に質問してきてくれたので
雰囲気は悪くなかったんだぜ。
まあ、なんだ。
クリ配置やらが変わったのはホルだけじゃねーってことは
ホルよえぇwwww
勝ち馬乗りで国移動した奴も多いだろうな。
それはそれで兵士としての選択だからいい。
それに、別に弱いことは恥ずかしくないな。
心くじけて負けることが普通と感じてしまったら恥じだ。
勝ち馬乗りが消えて良かったじゃないか
これでお荷物は居なくなったわけだからお前達だけでがんばれよ!
Wiki見てもいまいち立ち回りがピンとこないな
やっぱ実戦で覚えるしかないのか
10 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 12:45:51.21 ID:AFJsk6Zw
遊んでるうちに前線での動き、裏方の動きなどが
わかってくるとはおもう。ただ、経験者はすぐに上を欲しがってるので
ここや戦場で結構辛らつな言葉を突きつけてくることがある。
今日は飲みいっちゃうから明日あたり
トレード、オベリスクの意味を講習会みたいな形でやろうかと考えている。
11 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 12:48:42.38 ID:ILE5Z+6y
もうダメポw
大学の講義が10:40からあって10時にメンテ開けるなら授業サボろうと思っていた
で、12時に延長するとなって講義終わったら即やれると授業へ行った
帰ってきたらまた延長していた
ありがとうメンテ延長してくれて
おかげで授業サボらないですんだよ
13 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 12:58:39.39 ID:I9LexYYS
昨日もうボイドとかレインとかしてたやつがいたがやりすぎ。
俺なんて昨日やれるだけやってやっとレベル2になったとこだぜ(´・ω・`)
8ぐらいまですぐ上がらないか?
初心者だがレインぐらいは覚えれたぞ
15 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/08(金) 13:28:59.01 ID:gNH5scjY
ドラテもちオリなら15はすぐに見えてくるな
にしてもドラテ乱獲ウマー
だがしかしステーキ、廃リジェがないためにオリは常時脳筋状態に陥るな
下手すりゃスカサラのシューティングゲームになりそうだ・・・。
17 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 13:40:13.26 ID:AFJsk6Zw
>>16 飛んだ先の16を参考にさせてもらうかな。
あらかじめ話す内容まとめないとだらだら時間くいそうだぜ。
通常のFEWikiはそうでもないが、各国のWikiは結構色々と解説がある。
全部に目を通してないので、もしかしたら古い情報もあるかもしれないが、結構色々と
細かいテクニックまで載ってたりするし、初心者向けの項目もある。
メンテ延長で今暇だぜって感じなら、暇つぶしに見てると結構良いかもしれない。
19 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:58:43.15 ID:rmi+5fB2
280あげ
20 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/08(金) 19:47:10.30 ID:gNH5scjY
スレの書き込みの少なさは異常ということで
小技晒しでもするかいな
<足元ドラテ>
タゲを自分の足元にあわすことで通常のドラテよりもジャンプする時間を
わずかだが縮めることが出来る。これにより発動成功率を少しでも上げれたり
発動チャンスをつくれる
<三角飛び>
崖を利用した回避術。ジャンプしたときに滑り落ちる崖にのみ利用可能
崖にジャンプして着地の瞬間にサイドステップを踏むことで大きく移動できる
わざと崖際まで行きこれを使うことで相手の背後に回りこむことさえできる
崖は正面にある状態ではなく左右どちらかにある状態のカメラ位置でないと
三角飛びの意味が無いので注意
<起き上がり無敵>
サイドステップを踏むときにダウンした場合わずかだが無敵になる
これを知っているかどうかで大きく違うためこの効果の時間を知ることで
立ち回りも大きく変化する
ちょっと追加
<崖ずるずる中>
回復アイテム連打すると落ちずに回復できる。
危なくなったら崖から落ちて(ジャンプで落ちない)追いかけて落ちてきた敵を
やり過ごしつつ、完全回復してから下へ降りれる。
<武器持ち替え>
武器持ち替えしてすぐにステップすると持ち替えモーションをキャンセルできる。
初心者向けの戦争概略。
もっと短くしたかったが、どうしても長くなってしまうなー。
■基本
・3本分あるゲージの削りあい
・支配領域の大きさのぶんだけ相手のゲージに継続ダメージ>オベ立て重要
・ゲージは自国の兵の死亡や、オベ・AT等を壊された場合にも減る
・全ての建物は、自国の支配領域かつ敵国の支配領域外にしか建築できない
・「全体マップ」の右下から行ける訓練場の「戦争チュートリアル」がわかりやすい
■戦争序盤
・クリ掘り>オベ延ばし>前線にAT(アロータワー)
・レベル高めの戦闘要員は、クリ掘らずにそのまま前線の形成へ。
■戦争中盤
・双方相手のオベを折らないと領域が広げられなくなる。
・自軍の召喚を守るため、敵の召喚を駆逐するためにナイトを増産
・前線押すためのレイス、オベ折り役のジャイを出す
・領域の取り合いなので、中央より東西を押したほうが有利
・召喚量産のために引き続きクリ掘りは必要だが、1クリスタルに2・3名くらいで
■戦争終盤
・逆転要素(敵キープで自爆すると1ゲージ減らせる)であるキマイラを警戒
→ 出たらナイトで迎撃
・引き続き召喚や前線で頑張る
・どちらかのゲージがなくなれば終了
■前線での戦い方
・スカウト(スカ)は、敵ソーサラーを主に攻撃
・ソーサラー(皿)は、敵ウォリアーを主に攻撃
・ウォリアー(ヲリ)は、敵スカウトを主に攻撃
・地形やATを利用して有利な状況で戦おう
・孤立しないように、仲間を孤立させないように、敵を孤立させるように
・動画で研究(下手なのもあるけど)
ttp://stage6.divx.com/tags/FantasyEarth
■注意点
・クリスタルに座るとHPが回復するが埋蔵量が減る
→ 枯渇しやすい自軍拠点に近いクリスタルでは控えよう
・HPは回復アイテムを買い込んで回復するのが基本(安価だし)
・凍らせた敵は弱い攻撃で解除させると勿体ないので注意
・攻撃がかぶるとかぶった攻撃は無効になる
→ 仲間が攻撃しようとしているときに弱い攻撃を当てないように
お姉ちゃん!
お姉ちゃん!
お姉ちゃん…どこにいったのお姉ちゃん!?(>_<)
ジャイ出ます!お○ちゃんに任せなさい!
>>27 _▲_
(´ω`*)<飯はまだかの
旦⊂ ノ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´)<ヤダヤダ!お姉ちゃんじゃなきゃヤダ〜!ちらほら中の人が透けて見えるお姉ちゃんでなくちゃヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 廃NEETでLv40でなきゃヤダ〜!
⊂ ( !
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ
⊂⌒(#`Д´)illi <むさいキャラなんてヤダ〜!
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) (
⌒Y⌒ ドンドン
>>28 _, ,_ パーン
( ゜д゜) /
⊂彡 ☆====== ▼
/
(´ω`*)
旦⊂ ノ
>>27 ___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ お兄ちゃんに任せるんだぜ!適当だぜ!
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´)<ヤダヤダ!Feltじゃなきゃヤダ〜!厨じゃなきゃヤダー!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 超NEETで脳内Lv40でなきゃヤダ〜!
⊂ ( !
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ
⊂⌒(#`Д´)illi <ホルキャラなんてヤダ〜!
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) (
⌒Y⌒ ドンドン
裏切ったやつらの事など忘れろ!
お姉ちゃんもfeltもBホルに居るぞ
お姉ちゃんはキャラ変わったけどな
お姉ちゃんはセカンドに移しました。
正直ここまで名前が広まってるとは思わなかった。
ちょwww本人かよwwww
>>38 文句あるか( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
証拠のSSもあるが、正直めんどい
お姉ちゃん大好き><
ヽ( ・∀・)ノ┌┛ガッΣ(ノ`Д´)ノ
とりあえず おっぱい うp
だが断る。
じゃ、おやすみー。
亡命した理由は軍チャのクオリティにあきれ果てたから
勝ち馬とかそんなんじゃないさ
うるせー勝ち馬のり野郎の売国奴め!
本人証明じゃなくて、おっぱいうpなのかよw
だがそれがいい
>>44 よーわからんが勝ち馬乗りなら戦力にならんし逆に邪魔だろ?
そいつらが離れたからって弱くなった理由にはならんぜ?
>>44 勝ち馬のりと同時にA古参も離れたと思う。
ほんとホルは地獄だぜ!
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
そうだ、古参嫌いなやつらをホルに集めてホルを新規大国にすれば良いんだ!
ネガ古参がいなかったら、B鯖ホルは成長し続けたと思う。
A・B鯖ホルは人少なすぎで、もう他国に満足に布告できないから、
新参は他国に移民した方が良いな。
50 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 05:41:45.57 ID:yTHyVHKw
Cβ時代に何も成長しなかったホル民が他国に流れるのは迷惑なので止めて下さい><;;
>>50 それをホルスレで言われても、もう勝ち馬乗りは移動した後だ。
まあ勝ち馬に乗れるくらいの知識があるんだから
氷割らないとかスタンをコケさせないくらいの知識はあるんじゃないのw
まったく役に立たないわけじゃないと思うからせいぜい可愛がってあげてよ。
とりあえず氷壊してる奴は。敵が凍った!今がチャンス!と思って撃ってるわけじゃないぞ。
致命的に周りの状況が見えてないだけだ。直るわけが無い。
>>51 勝ち馬乗りじゃなくてホル民全般が邪魔って言ってるんだろw
Bも他国人が居座るようになってきたな
ネガ発言を多発して自国民を馬鹿にしたり、暴言吐いたりする奴がいなくなればいいよ
たとえばAとか
>>55 晒しスレいってぶちまけて来い
だれかは予想が付くがw
そうだよ、あいつだよあいつ
たまに銀行とかしてるから性質が悪い、
BL入れるか、あいつが銀行してる時は一切裏方協力しないとかにしようかな。
BL入れとけ
BLいれたら銀行やってるのわからなくなるからな
みんなで非協力的になればネガ暴言厨様ももっとキレて大変面白いものがみれるかもしれませんな
そういう体制作るとますます弱くなると思うんだが・・・いらんお世話?
_
, ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ィノノリ )))〉 // |
l (|!゚ ヮ゚ノリr// < おっぱい
i>K/」つつアヘ! |
ノ)/y|Hlヽ \_____
'‐r'ラァ'
なんかこのスレ読んでると鬱になる事ばっかだな。
晒しスレでやれ。
このスレとBエルスレと見比べるとBホルが弱いのも納得できるぞ
スレにいる人だけ見れば新規も古参も姿勢からして違う
Cホルにはここみたいになって欲しくないもんだな
そんなダメポな流れを断ち切るために真面目な話をしようかと思う。
とりあえずクリ配置の変わったクラウスのキープ位置を考えようぜ?
ここまで書いて配置変更後のクリ位置覚えてない事に気付いた俺はどうすればいいんだぜ?
>>64 やっと告知がきたからメンテ終わるまで一緒にまとうぜ!
>>64 クラウスは今回何度かプレイしたんでその辺から言わせて貰うと。
今回の新クラウスは中心を真っ先にとりに行くのがいいと思う
中心をとらない場合、絶対に領域負けする
キープの位置は対角でも片側よりでもどちらでもいいと思うが
横に広がるんじゃなく、壁の表と裏から中心にオベをつなげないとだめだろう
お姉ちゃんじゃなきゃいやぁ…(/_;)
お姉ちゃん見つけると安心するのは俺だけではないようだな
お姉ちゃんが同じ戦場に居るだけで俺の士気は上がった
この土日は経験値が倍らしい。
講習会しないと本当にこのままBホルは滅びると思うんだ
ということで原案を練りたいんですがご協力をお願いします
とりあえず
>>16のエルスレから拝借したものに手を加えようと思うんだが
73 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/09(土) 17:39:36.15 ID:TYt6nrWT
このスレを見て思うがホント廃れすぎ
どうしようもなくなるなこりゃ;
いや、人数は他国に退けをとらないし十分いるんだ
しかしいかんせん個々の意識やPSが足りなさすぎる
それを定期的に講習会を開く事で何とかできたらなぁと思うんです
講習会、自分はやる気無いが無責任な要望を言うなら、
FEの戦争は皆で協力して勝ちを目指すという事を、伝えられるといいかもしれない。
凄い基本的なことだから、改めて言うほどの事でもないように思えるが、基本的な事
だからこそ、この考えがしっかり無いと、攻め優勢のMAPで負け、基本的に勝つのは
難しいだろうが、防衛で戦で勝つことが中々出来なくなる。
直接的な技術ではなく、精神論みたいなものだけどね。
wiki見ててもいざ実戦になると中身飛んじゃうモンだなぁ
周りの状況確認が全然出来てなかった
短剣スカに暗殺されまくったよ
>>73 んなことないよん。
しいて言うなら真面目な人が多いぶん、つい釣られちゃうだけ。
落ち着いてスレを見れば、ネガとか荒れてるんじゃなくて、
あきらかに釣りのレスが多いことがわかるはず。
講習会1回目終了。
内容は
・Nキー ・F12 ・Mキー ・オートラン ・クリスタル採掘 ・トレード
・オベリスクの意味 ・建築 ・召還 ・キマイラ発見用マクロ作成
通る人も聞けるようにD4道具屋前でsayで開始。
約22分で終了。その後、質問受付。全体で35分。
ログが読みにくかったと思われます。ルームは60人限界だし、
できれば通りがかりでそのまま聞いてもらいたかったので
場所をD4にしたのですが難しい。
23時にも同じ内容でやる予定。
飯だったので23時のほうは覗いてみるぜ
大体wiki見て知ってるけど
この弱さは異常
ホル弱すwwww
ざまぁww
>>78 たぶん理由があってSayにしていると思うのですが、
要望させていただくと軍チャのが良いと思います。
俺も一度、講習会をみんなでやろうという機会があって
その時に軍チャでやろうと要望したのですが、
「聞きたくない人もいるから迷惑になるといけないし」
と返され、モメるのも嫌なので黙っていたことがあります。
正直、講習などの内容を聞きたくない人もいるとか、
軍事国家としてさすがに甘すぎると思いました。
(雑談になりがちな反省会などは置いておくとして)
あくまでも要望ですので参考までにご検討いただければと思います。
sayの理由は軍チャだとうるさいかと思ったからです。
23時のは軍チャで流してみます。
84 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/09(土) 21:59:00.19 ID:TYt6nrWT
現状把握するべ?
今まともに狩りできるとこが無いやつはレベル教えてくれ
あとどこで狩ってるのか狩りたいのか
軍茶がダメなら前茶でやればいいじゃない
「うざい」とか言われても気にしなければ問題ない
ただ晒されたらどうしよう><とか思うならやめとけ(´・ω・`)
(´・ω・`)私GMだったのね
88 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 22:36:44.76 ID:IHmX3yAn
ホルの救援に入ったんだけど酷いなこれは・・・
講習会なりなんなりして召喚のなりて増やした方がいいよ。
あと軍チャもないしかなりヤバイ希ガス。
俺も教えられる範囲で努力してみるつもりだけど、
正直、このホルの弱さにはびっくりしてる。
一人一人が勝つつもりでいかないと、
この弱さから脱却できないと思う。
もしかして、妨害スカって今凄い少ないのかな?。A鯖のキャラがパニスカと妨害スカで、
いい加減B鯖のキャラでも妨害スカは飽きて皿にしてみたけど、ヴォイド撒いたりする
スカはあまりというか殆ど見ないね。
(数少ないから見ないのか、敵陣に潜入してるから見ないのだろうが)
ヴォイド系列だとパワブレも有るので、皿・弓スカにパワブレ刺したりヴォイド撒いたり
するだけでも、敵の後衛の攻撃が減って味方前線が楽になったりするのだが。
ただアムブレ無いとウォリに追われるとかなり厳しいが。
蜘蛛1狩場が空いてれば、今ならキャラ作り直してもすぐLV上がるけど、今の混雑度を
考えると、新規に作り直すのは厳しそうだしなぁ、
あれ?とまっちゃった。
講習会してたんですが、中うごいてますか?
ホル首都落ちた?
不正落ちで落とされてから入れなくなったんだけど
ちょっと指揮したらスレで晒されるww
そんな国にいたいと思うやつなんているかよ
どん底にまで落ちてくれ
94 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/09(土) 23:29:30.64 ID:TYt6nrWT
落ちたねこりゃやってもたなガメポ
95 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:35:33.21 ID:fZ0RbQmS
cβ中は凄い強かったのに、、、
なんでこんなに弱くなっちゃったの?(´・ω・`)
ホル・・・m9(^Д^)プギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
講習会してた者ですが、首都にwaitingで帰れませんorz
いま、0000000000もでました。
申し訳ないですが、講習会は明日の20時、23時の2回開催しようとおもいます。
今日は無理そうなので講習会はとりやめます。
みんな狩りに忙しくて
戦争どころじゃないらしいw
レベ10越えたら積極的に戦争来いってアナウンスした方がいいんじゃね?
初心者から見てもやばいぞこの蹂躙され具合
キル0デッド7以上のヲリが腐るほど居るのも理由かな…
殆どが与ダメ2k程度で全く役に立ってない気がする
とは言え、最初の数日は新規ばかりで仕方ないか
何回か戦争参加したがいまいち隊列とかがわからん
弓スカなんで崖上からレイン打ちまくってるが
協力プレイってどうすりゃいいんだ
講習参加して聞いてみるか
大規模な模擬戦予定とかはないの?
講習しようにも聞く耳持たない人が多すぎるかもしれん・・・
戦争終了>首都>宿屋>次の戦争で講習の存在すら知らない人いるんじゃねぇの・・・?
両手ヲリなのにソニックばっかり撃ってるのとか見かけるし、どうスキル取るべきかよくわかってない人も居るんじゃなかろうか。
てかオープンから1週間たたないうちに首都炎上とかありえんぞ。
意地でも盛り返すのだ!!
高レベル殺せませんほんともう(ry
取りあえずwiki見て勉強しろってのと
戦争から反省会とかの流れ?を教えた方が良いのか
戦争後反省会ってやってるの?
>>100 私は、いまは立ち回りでなくもっと基本の講習してます
>>78にある感じ。
チュートリアル使えば戦闘訓練も可能ですけど、
首都で告知してやるといいのかな。
チュートリアルは1戦場に50人までしかはいれませんが
連携には十分だとおもいます。
連携の流れは、
1.氷サラがroot、鈍足で相手をつかむ
2.片手ヲリがバッシュでスタン
3.弓は片手へ牽制にくる相手弓、サラを牽制
4.両手ヲリと火サラでスタンされたやつを攻撃
5.雷、弓で逃がさずしとめる。
6.短剣は相手側の前・後衛のかく乱や味方の補助になるのかな。
理想で実際の戦闘ではそうそううまくいきませんけど。
>>104 戦争終了後残ってるのはCB組しかいねぇくせえw
いま、経験2倍ですからいまのうちにダッシュかけたいってのもあるのかと。
戦争はいればとりあえず経験そこそこはいりますし。
俺は鯖にもはいれないんですけどね・゚・(つД`)・゚・
戦争終了後反省会あるってwikiかどっかにあったから
終了後マップに残ってたら誰もいなくなった
キープに戻れば良かったのか?
理想的な連携はわかるんだが
実際戦場での連携ってかなり難しいから
大規模な模擬戦で勝手掴みたいというのがある
なぜホルがここまで弱いのだ
やっぱり弓スカが少ないせいなのか?敵の皿止められなくて局地負けが多すぎる
111 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/09(土) 23:58:28.57 ID:TYt6nrWT
模擬戦は召喚メインでいけばおk
レイスの護衛とかジャイの護衛とかの立ち回り方とか
ある程度行けばそういう形で紅白戦なんかもできれば一番いい
チュートリアルの最大の利点は
お互いに死ぬデメリットが無いことだからね
部隊入ってる奴はナイトの練習したいから付き合ってていう感じで
新規の人連れ込むのもいいかもね
まとにかくこっちは新規次第だから地道にいこうや
今TUEEEEしててもいつ廃れるか分からんでも
俺らはじっくりじっくり勝っていくのを味わっていこう
募集すると職構成ばらばらだろうし、チュートリアルはいいとおもうんだが
とりあえず呼ぶだけ呼んで適当にドンパチだと怒られるだろうか
>>110 殆んどの敗戦の原因は召喚負けとクリ堀いすぎかな・・・
枯れても前に5人とか普通に座ってたりする
>>113 ああ、そうだったな…
座っているだけならいいぜ、開戦直後ただぼーっとキプ前クリに立ったままの奴までいるからな
>>113 クリ枯れしらない人が結構いる。
今日、銀行してて3回ほどあったよ。
各地で低LVは裏方とかいってたからそれもあるのかな。
低LVはクリも10までしか拾えないし、かななかつらいな。
たしかに僻地はがらがらだ。
なんか演習場3だかで模擬戦するっぽ
>>115 そんなバグがあったのか orz
声も出せているし、何かのきっかけでいじめられっ子脱出できそうなんだけどな
キプ前枯れそうだから僻地クリの座標つけて 移動してください っていっても誰もうごかね('A`;)
新規組の人たちも勝てないんじゃ面白く感じないだろうし早めに立ち回り方教えないとな・・・
教える事の量も膨大だし こりゃ大変だわ・・・w
つーか、あれだ。そもそも地図もチャットも見てない奴多すぎるよな。
オベ叩かれてるの放置しすぎ
>>119 何とかホルWIKIに誘導できないかな?
演習場何個も使うか
戦争ほったらかしで(ぇ
このままじゃどうせgdgdだし演習場全て占領する勢いでいくつも講習会同時に開くってのはどうよ
ホルすげー集中攻撃だな
演習場3しか開いてないらしい
>>124 そうか・・・('A`;)
教える人数考えるとホント気が遠くなる作業になりそうだな・・・
ホル首都に入れない、回復・アイテム補充できない
/(^o^)\ナンテコッタイ
Cβ2組だが、Oβになって今日初めて起動してみたんだ。
所属国家リセットされてるじゃん?
で、勿論ホル民でいくつもりだったんだけど、いざ選択って時目を疑ったよ。
占領数10って・・・あれだけ強かったホルが・・・
他国に移住しようと1時間悩みに悩んだ・・・どうしても他国を選択できなかったよ。
やはり俺は思い入れのあるホル民として生きることに決めた。
今馬鹿にされてるが盛り返してこうぜ。長々とスマン
以前のOβ以来だが引き続きホルにたった今登録して来たぜ!!入れないけどな!!
…これは酷い。報告がまったくなく敵に蹂躙され
キープ前クリは早々に涸れ果て…
いま入ってビックリ・・・。
かなり本土まで蹂躙されてるじゃん。
いいんだよ、今ホルはどんどん叩かれれば。
なまじ何もわかんないのに勝ってきちゃったのがA鯖でありCBのB鯖ホル。
別にムキになるほど悔しがってもらわなくてもいいんだ。
「どうして勝てないのかな?」と思うところから始めれば。
けっこうとっつきにくいゲームだけど、理解さえしてしまえば
さほど難しいゲームじゃない。
今叩かれていることが、知る機会につながってくれればそれで成果は十分だ。
132 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:56:30.53 ID:D86V0K9p
ついさっきまで首都には入れなくてアイテムすら補充できない状況でどうやって防衛しろと('A`)
自分はリセットでネツからホルに来たよ
現状に少なからず驚いているけどw
しかし、狩場に人溢れすぎ+低レベル狩場を荒らす高レベルがいるのがなんとも('A`)
晒しはしないけど皿複数で蜘蛛1のゴブ駆逐はないんじゃないかと呆れたよ
CβでAホルにいて、覚悟してBホルにきた。
予想通りひどいな〜。
なんでみんな召還いやがるのやら。
嫌がるというか遠慮してるんじゃないか?
戦争中に呼びかけてみるのはどうだ
チャット窓狭いままかもしれんが
それが、何度も言うんだけどみんなスルーw
で、召還の数で負け、ってのがいつものパターン。
んじゃどんどんナイトで攪乱するわ
オープン後プレイしてないので現状は分からないけど、
cβ中も自発的に出るということは無かったので、自分が即ナイト出て
僻地からクリスタル回収、召喚募集をすると頭数は揃えれたよ。
銀行も僻地回収してると現れてくれて、召喚戦の形は作れる。
誰も出ない状態で放置しておくと、突然単品ジャイ出る奴とか現れて、敵ナイト来て即死。
何が出ても突き殺される悪循環の元になるので、とりあえずクリあったらナイト出とけというセオリーを浸透させよう。
なんか本土が大炎上してるな
盛り返さんと
ここからがスタートなんだ
wikiを改定して初心者も分かりやすくしようじゃないか
おれもがんばる
とにかく声だそうぜ!
クリも積極的に集めて行こう
強ヲリは消えてしまったのか?
あれだけランカーがいた国も珍しいのに
ただいま占領数5
ワロスwww
cb初期からずっとホルだぜ
なんかあの時の再現になりそうだなw
苦境こそ燃えるんだぜ?
超ガンガルz・・・
狩場がない戦争に入れない/^o^\フッジサーン
指揮が出来る人がいればなぁ
なんかぐだぐだでまとまってないうちに負けちゃうよね
>>146 エルでやってたがあまりにもカワイソスなのでホルに「裏方+いろいろ言って憎まれる役」で行きますね。
とりあえず本土取りかえそうか。
いろいろ言ってくれる人はありがたい。
うるさく思わないからどんどん指摘して教えてほしいわ〜
どうでもいいけど、ローマ字で英語っぽい名前の部隊名やめてくれ・・・
見た瞬間、腹筋痛くて操作できなくなったじゃないか。
占領数3とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウチの大臣の生え際は大丈夫なのか?
俺もホルで色々指揮してたわけ
そしたらスレで晒された
やってられるかよwwwwwwwwwww
>>152 晒されるくらい色々指示して少しでも変化してくれたら良いですね。
的外れな軍死様やってて晒されたらただのアホだけど。
こんな時間なのにこんなに戦争できるとは…また人口だけ一位に返り咲いてるのか?
Oβすげぇな
人数だけはすごいねwホルw
今もどこの戦場にも入れないくらいだったわ
指揮するのは良い事なんだが
言葉は選ぼうな
今現在の人口
ネツ 883
カセ 648
エル 795
ホル 685
ゲブ 784
狩場が無くて戦争いくしかないんだな
ちょ、なんでエル本土に攻めてるんだ…その前に国土取り戻そうぜ
しかもエライ人数がクリの前に座ってる…泣きそう
なぁ、お姉ちゃんは元気にしてるかい?
BもCもどっちも変わらん現状だしお姉ちゃんいるならBに帰る
お姉ちゃん居なくなったからホルを去りました
ホルは全鯖で
「ボッコボコにされてやるよ」か
これもおっぱいの宿命か
エル本土に布告って…
戦争難民が出てるからなのか?
そうかもねー。狩場開いてないし。
蜘蛛叩いて育てるのも厳しいしなぁ…
って、よく見たらゲブの方がもっとひでぇ…。
つかなんでゲブこんなに攻められてんだよ…。
166 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 03:46:31.53 ID:v/u0mAED
現状似たり寄ったりだよ
でもホルは新規が多い分望みがもてるし
みんななんだかんだでやろうという人が多い
今のうちに土台作りだと思ってしっかりやっていこう
変にPSもってたりする奴よりもかなりの戦力になる人多いと見た
167 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:46:54.58 ID:UqXJx1RM
炎上記念カキコwwwwwwwwwwwwww
俺はエルだけどサーセンwwwwwwwwwwwwww
どうもすみませんうちの
>>167がお騒がせしたみたいで・・・。
さぁ
>>167、早くキマイラの実験台になる作業に戻るんだ。
取りあえず積極的に裏方回れば勝てるということが解った
もっと声出してクリ掘って輸送してナイト量産しようぜ!
mob狩りラグって怖いんですがっ
クリ銀してたら後ろでキマイラが暴れててふいた
>>171 書き込むの早いなw
しかし見たことなかった人も多かったんだろう。
むしろそうであって欲しい。
まぁこれからだわな
俺も初心者だし
うーん、Bホルは軍チャで声も出てるし雰囲気もいいんだけど
なぜ勝てないんだろう・・・。
とりあえず、自分が気になった点は、これくらいかな・・・。
・援軍要請があった時もそうだけど、バランスよく各所に兵数の分散配置が出来てない
・クリ掘りをする場所に問題が、キープ前のクリは最初残して僻地から運ぼう
・開幕からスムーズにオベリスクを建てていく
・建てたオベが敵に叩かれているのに放置が多い
始めに弱い国は、新規が適当にやってても勝てる国とは違って
ドミ組、cβ組、oβ組、一致団結して行かないと復興できないね。
でもだんだん全体の動きがよくなっていってるのは実感できるね
命令口調で変なこと言うやつもいないし新規の人も素直に受け止めてくれる感じ。
何かと恨まれてそうなエル民です。
今日ダガーでホルと戦ってて気になったんだが
普通にジャンプして敵の中に飛び込んでくる人が多くないかい?
ジャンプして近づいてたら着地地点に攻撃合わせられるからよくないよ
敵の中に飛び込むならステップを使ったほうがいい。
そして敵の中に飛び込むなら確実に生還できるように行動をすること、
周りの人は飛び込んだ仲間が生還できるようにフォローするように心がけること
敵を倒すのも重要だけど、仲間を助けたり死なないようにするのも重要だ。
そして・・・最後に
うちらエル民もcβワイプ後勝率0%が続いてそこから、ファイナルcβの最後には
あれだけ戦えるようになったんだ。今はちょっと違うけどな・・・
エルができてホルができないってことはないだろうから頑張れ
そして、隣国として一緒に戦争を楽しもう!
その頃にはエルが弱体化してるかも知れないが・・・
お姉ちゃん居なくなったって言ったの誰だよ
お姉ちゃん居たよお姉ちゃん!
Cβからのメンツチラホラ見かけて嬉しくなった
グダグダで声もないのかと思ったけど雰囲気はいいよな、確かに
要領が分かってるか分かってないかだと思うし
新規の人が覚えてきだしてからが本場だな
占領数1桁だろうが気にしちゃいないぜ!これからだぜ!
178 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 05:24:38.46 ID:iilPS6iN
>>176 攻めてこられた事より、敵のマーク1個の所は攻めないようにしようよと
情けをかけられた事が悔しいというか…。
うちは元エル民ですけどねwそのうちそっちの大陸を黄色く染めるので覚悟してて下さいw
エル民ですがカキコ。
今のホルを見ていると自分がcβ参加し始めのころのエルの惨状を思い出します。
今が一番辛いとき。
負けているときのほうがみんなの内面的な成長も早いと思います。
初心者の人もどんどん新しいことに挑戦しましょう。
やってみて失敗するだけでも勉強になります。
あなたが経験することは国の宝になるんです!
って雰囲気に持っていけばきっといい国になるんじゃないかな。
まいったな。
ホル人口激増→エルor中央を蹂躙するパターンと予想し、
Mプレイをやりたくてエルに移ったわけだ。
見事に外れちまったい。
俺がやりたいプレイが、今、ホルにある。
あー残れば良かった
おいおい、以前BBSで他国攻めないでFE内で攻めろと言ったのに
なにやってんだ
別にBBSで攻めるの止めたのはいいけど
FE内でボロキレにされろとは言ってないぜ?
攻めろと言ったんだ。ボコボコにされろなんて一言も言ってないぞ
はやくなんとかしろよ
俺、レベルあげて強い男になったらお姉ちゃんに結婚申し込むよ
オコラル遺跡の南側
キープとキャッスルの中間あたりで膠着すると崖のせいで南に進行できないな
どうするべきか
ホルが今弱いのは仕方ないことだろうなと思ってる。新規の人が弱い、それは昨日が
実質初日みたいなものだろうから、まだまだ勝手が分からないのも当然だから。
そしてcβからの残留組、cβ後半のホルを考えれば、本来今のホルを支える土台がいまいち
なのもまた仕方ないこと、でもここらへん昨日みたいに負け続けてれば、何とかなるんじゃ
ないかなとも思う。
負けて負けて負け続ければ、その中から何としても勝ちたいという強い気持ちが生まれ
るんじゃないかなと。cβのホルは、それでも有る程度は勝ててしまってたからなぁ。
>>183 今見てきたけど、防衛はともかく攻めならD-6辺りにキープ建てれば、今までどおりな
攻め方のMAPじゃないかなと思う。B-5から敵がくる可能性も増えそうなので、北側の人数が
今までより必要になるかもしれないが。
防衛の場合なら、E-5まで押せればF-5から南東に行けるけど、そこまで押すのが難しいか。
開幕のクリ堀りが多すぎかもしれない。
しっかり計算できてる人はオベ立てに動くけど、
何も考えてなさそうな奴は、僻地堀りがゼロなら移動させ、
僻地堀りが足りてるなら前線に行かせるように助言しないとな。
言いさえすればけっこう動きやがるから。
逆恨みされると思って言わないのはイケナイね。
本土はあとロッシ雪原で奪回完了か
部分的に鯖落ちたから、どうなるか分からないけど後は任せたぜ
エルのDREAM_NEETだけは布告しまくりでウザかった…
>>186 昨日は掘り多すぎな戦場があって半分くらい前線行ってくれと頼んだら
皆協力的で感動したんだぜ!cβの時よりも指示聞いてくれる人多いかも。
あれだけ負けててネガ発言をあまり聞かなかったのも期待できそうかなっと。
>>182 彼女サラになってたよ、別にどうでも良いですかそうですか。
知識あるやつ、もっと色々指図してくれ
俺オープンからだが行動したくても何していいかわからねえ
ただ召喚が鍵握ってるのは分かった
運用とかはさっぱりだ
聞けというかもだが、アホなこと軍チャできけんし、叩かれたこともある
学ぼうって気あるやつは多いと思うし、基本知識垂れ流したりしてくれるとたすかる
何をどういう聴き方したか知らないが
叩く奴がおかしいと思うから気にしないで軍チャで聞いて良いと思うよ
指示とかも大体援軍要請って形で出てるからそれの通り動いてくれると前線は助かる
とにかく初期にクリ堀に集中しない、オベ建てはミスってもいいから早めに展開
前向きに行ったほうがいいかも
寧ろクリ掘りは人数言ったほうがいいかも
南東クリ、掘り10募集、うち3名はオベに廻しその後戦線復帰、とか
つか初心者なんでクリ掘り適性人数がわからんとです…
193 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 12:42:17.67 ID:v/u0mAED
キプ前はクリ銀1堀士2〜3僻地は3人ほどかな
ただ僻地は敵が来たときに追い返せるぐらいの
レベルがある人が何人かいれば結構いい感じ
194 :
油:2006/12/10(日) 12:58:03.00 ID:3ZtStTwe
今メンテ直前って事でチュートリアル戦場で騎馬戦を数人でしてきたんですが
なんか短時間で遊べて面白い上にナイト修練積めるし
死んでもクリ50もって復帰だから回転早いしで結構楽しかった
ちょくちょくこれからも首都で軍チャするから良かったらみんなで訓練しつつ遊ぼう
そう思いました
チュートリアルはあくまで訓練だからなぁ
戦争だと回復アイテムや建造物などの優先とかもかかってくるから基本操作以外は身につかないかも
召還でナイト対ナイトとかで自身もたれて変に単騎で特攻されても困るしな
>>195 案外どう相手の動きに対処していいかわからないナイトは多いから、
チュートリアル十分役に立つと思うよ。
ドミからやってると分かるけど、新規さんの敵ナは簡単に分かるぐらい初々しい動きをするw
味方までは見てないけど・・・。
お互いジャイ出して守り合って先に倒した方が勝ちとかも考えたんだけどね
どっちかっていうと1vs1より多対多の戦い方磨きたいかな
結局ナイト同士の戦闘より敵ナイトに簡単に味方召還に手出させないようにする物だと思うしね
チュートリアルでやった1人だけど、
やっぱナイトは数の暴力だとおもった。
常に相手よりもナイト多めでいきたいね。
前衛はクリなんか集めてないでさっさと特攻しろ!!
>>178 元エル民なら知っていると思うけど、cβワイプ後執拗に隣国から本土に攻め込まれてたよね。
それで狩場に攻め込まれるとどうなるかがわかっているから、蜘蛛1は攻めないように
って話になったんだと思う。
昨日の本土炎上をバネにして強国へと変貌してください。
そして熱い戦いをしましょう。
いやほんと、そういうの再確認出来るだけでも十分な成果あると思うんだ
遊び感覚でやれて上達するなら悪いこと無いと思うのですよ
色々知っていてなおかつ再確認ってやっぱり必要だと思う
どこでも大ランス撃ちまくる人もきっと減ってくれるはず!
ついでに召還に対する初心者の方の抵抗も減らせる!はず
進行方向に大ランス置いとくだけで勝手にぶち当たってくれるのが新規ナイト。
それはともかく。初期クリ掘りだが、
・オベ建て含めて3人しかいない。
・10人ぐらいいるが、オベ建てにいってるのは2人だけ。トレード要請すると12とか寄越す。
なんてパターンが多いな。自発的に建ていってもらうにはどーすりゃいいんだ。
>>189 自分の知ってる範囲で戦争で役に立ちそうなことは。
・MAPを見る事。
僻地の自軍オベに敵の色がともってれば、それは工作員が来て破壊しようとしているので、
近くならチャットで報告しつつ迎撃、遠くでもチャットで報告。
遠くの場合は、MAPの味方の動きを見て、誰も迎撃をしにいかないようなら再度報告。
それでも動かないようなら自分で行くしかない。
なお、MAPの表示はリアルタイムじゃないから、迎撃に行って無い様で行ってる可能性も
有るので、最報告の判断が難しい
・MAPを見る事2
MAP上で敵の光点が多く自軍が少ないとき、その戦線が押されてる状況です。距離に
よっては援軍に行ったほうが良いし、援軍要請の報告がないようなら要請をする。
なお、MAPの表示がリアルタイムじゃないため、劣勢に見えて実はそうでもない時が
有るので、やはり判断が難しい
始めて数日でオベ建てなんて怖くてできない。
自分から積極的に声出してどうすればいいか手本みせてやるべし。
・カウンターについて
自軍優勢・自軍劣勢の2ヶ所の戦線があるとします。当然敵側は自軍優勢では劣勢であり
劣勢では優勢です。
味方は劣勢な戦線を建て直すため援軍要請をします、敵も不利な戦線を建て直すため
援軍要請をします。
結果として有利な戦線への増援は減り味方の人数も減っていき、敵の人数は増えていきます。
逆として味方不利な戦線の人数は増え、敵の人数は減ります。
有利だった戦線の味方が減り敵が増え、その戦線を維持できなく一気に決壊するそれが
カウンターと呼ばれる現象になる。大まかにはこんな感じかな、細かいところは違うかも
しれないが。
このカウンターを防ぐためには、有利な戦線で頃合を見て押すのを止めて引く。
不利な戦線で押し返しだしたら、有利な戦線の方へカウンターに注意するよう呼びかける。
100%これで防げる事はないでしょうが、この辺を注意すれば被害を軽減できるかなと思う。
>>200 その辺りでやめておきなさい。
中途半端な情けは相手を傷つける・・・。
今は前線出る自信なくてクリ掘りなんて地味な事やってくれる人が大杉な位多いけど、
そのうちクリなんぞ見向きもせず前線特攻な脳筋が増えたら困るぜとか考えてる俺脳筋w
もうそうなりつつあるんだなあこれが。
以前は多すぎるぐらい堀してた人多いから自然と、
クリ供給は賄えてオベ建てがすんなりいってた部分もあるのかも。
なんかプレイヤースキル堕ちてきたからA鯖に戻って勘を取り戻さないとナ・・・。
最近オベ建てと召還しかやってないぜ。
あれ。以前もそうだったか。あっはっは・・・。
戦争中の略語が分からない・・
ナ1@15とか
あとクリ拾ったのを誰に渡して良いか分からない
チャットで周りにいる人に聞いてもスルー・・
しょうがないからそのまま前線で適当に戦ってる
助けてオッパイの人
死んで戻った時とか召喚募集してたら出たいんだが、手持ちクリ無しで「@○○」と
その召喚出すのに必要な数そのままを要求するのは気がひけてしまうんだよなw
ナイトなら40ジャイなら30レイスなら50てさ。
時に歩兵で遊ぶよりも美味しかったりするから尚更にw
手持ち無しでもらって出た方が良いもんだろうか?
@15ってのはクリ15個下さいという意味。
クリ拾ったのを誰に渡していいか分からない場合は
keep(拠点)近くのクリ掘ってる人の周りに大抵立ちっぱなしの人がいるから
その人に無言トレードでなすりつけるといい。
>>209 自軍に出ているナイトが1でクリスタル在庫15という
クリ銀さんのメッセージですね。
@が長時間45超えるようだと参加者としてはあまりよくないので
チャンスとばかりにナイト、ジャイアント、レイス好きなのやるべし。
特にナイトはいるだけで意味があるので腕について問われるのは未来の話。
クリは誰でもいいから無言でトレードしておきなさい。
またはそれこそ@1とかいってるひとに。
クリ余ってしまったら誰でもいいから無言トレードでおk
出来るならオベを立てた人(ログとか見て)や、Lvの高い人に渡せば判断してくれる
トレード要請が来たら「相手はクリ渡したいんだな」と思ってすぐ受け取る
これくらいか?
214 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:44:28.59 ID:G95RLUN0
>>209 誰が言ってるかにもよるが「ナ1@15」ってことは、「ナ1」は味方ナイトが1騎出てるって意味だろう。
んで、味方の召喚を数えてるからこれを言ってるのは銀行さんだろう。
銀行さんが「@15」って言ったらおそらく、クリ在庫15って意味じゃねかな。
たまに在庫35で、満タンまで@15って意味で言ってる場合もあるかもしれんが。
thx
昨日戦争中何度も誰かナイト出てってチャットで見たんだけど
初心者がやって良いものなの?
とりあえずwiki見て勉強はしてるけど
新参のくせにうぜぇとか思われたら嫌だからなぁ・・
ナ=ナイト
ジ=ジャイ
レ=レイス
キマ=キマイラ
ドラ=ドラゴン
@15=クリスタルあと15募集 輸送時は持てる数 銀行時は在庫数
AT=アロータワー
オベ=オベリスク
WC オクラ 蔵=ウォークラフト
GH ゲート 門=ゲートオブハデス
鼠=自軍オベにくっついて破壊工作を行う敵兵。主に僻地で行われる。
キープ、城=本拠地
えーと、あと何かあったか?
>>215 おk
ナイトはとりあえずいるだけでも牽制になるから
あとはやってればわかってくるよ
>>209 スルーは酷いな、大体は教えてくれるんだけど
ナ1@15はおそらくクリスタル銀行(クリ銀or銀)の台詞だろうから
「自軍のナイトが1出ててクリ銀に15個のクリスタルがある」って意味になる
一般的略し方は ナ=ナイト ジ=ジャイアント レ=レイス キ=キマイラ ド=ドラゴンかな
人によっては漢字1文字で表してるときもある。騎 巨 霊 犬 竜とか。
@は「あと」って事ね、ナ用@30とかだと「ナイトでるからあとクリ30下さい」って意味になる
個人的にはクリ銀が@使うのは紛らわしくて余り好きじゃなかったりするけど。
あと敵倒して得たクリや掘ったクリは大クリ付近にいる人に無言で押し付けちゃってok
>>210 要求が30 40 50でもぜんぜんok
変に遠慮して出ない方がよっぽど困るw
やらないままだといつまでも初心者っしょ。
ナイトやレイスは難しいところもあるけど、ジャイなら味方に守ってもらいながら敵建築に砲撃するだけでもいいし、がんがん出てみりゃいいさ。
>>215 ナイトで出る人間にうぜぇはアリエナイ。
中の人の腕を問わずどこでも歓迎する。
>>210 構わないから召喚出てくれ ってことがほとんど。
ただ在庫数足りないときは自分で掘ってくれ。としか言えんし、要求数少ない募集が出てたら
そっち優先する@俺銀行
ついでに言っておくと、在庫ないときにクリ募集がかかってるときは、銀行通さないでいいから
直接本人に渡してやってくれ。
在庫あれば銀が直接渡したほうが手間少なくていいんだが。
クリは銀行いなければ隣で掘ってる奴に押し付けて構わない。
このゲームにおいてのトレードは、要請した奴が相手にクリスタルを渡すものだ、
という暗黙の了解がある。
しかし誰も募集してないなら、自分で募集して使うのが一番望ましい。
>>215 召喚やって自軍に協力しない新規うぜぇw
とは言わんが、どんどんやろうぜw
やらなきゃ上手くならんし、ある程度やったことないと後々必要なとにき応えられんだろから。
ナイトは数が多くて困るってことはまず無いだろうからナイトからやってみ。
んで、ナイトの本来の仕事は「守り」らしい。ジャイの側とかレイスの側に生きて立ってるだけで
役に立ってる。
>>215 いやいや、むしろ早くみんな強くなって戦場で勝利味わいたいから
聞いてくれたりしたら聞かれた方も嬉しいと思うよ
質問されてウザいって思う人そうはいないと・・・
誰かが言ってたけど「一人の力じゃ戦争は勝てないけど一人のせいで戦争負ける」
ってのもあるし、一人一人どんどん強くなってくれるの大歓迎
今のホルなら、二度目の失敗でない限りは多目に見てもらえる。オベ建てにしろ、ナイトの動きにしろ、とにかくやってみようぜ
二度どころか何度でも失敗してくれ
今はまだそういう時期だと覚悟してる
そうそう、ナイトの動きで初心者に対して簡単なアドバイス
●ディバインスラッシュ(2番の攻撃)は後だしを心がけよう
隙の大きい攻撃なため、スカると反撃確定。敵ナイトのディバインを誘って避けた後に撃てば必中。ウマー
慣れてくれば小攻撃を出して相手にディバインを打たせるなど、色々覚えてくるよ。慣れるまでは対ナイトとは戦わない方が無難
自分で調べたりする真面目にやる気ある人はエルとかいくだろうし
ホルにいるようなヤツにはなるべく優しく教えてあげたほうがいいのかもな
それから
>>203 迎撃にいく旨もオートランしながら知らせておくと吉。
ただ弓スカは迎撃には向かん。火力ないから。いくなら2人で。
色々アドバイスありがとう
今日は建築物とナイトに挑戦してみる
230 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 13:57:12.60 ID:G95RLUN0
>>218 そかwあんがとよ〜w
召喚やるのは本当は好きだから、今度から手持ち無い時も状況みて出る回数増やしてみる。
>>221 おkww了解だwwww
たま〜に掘りとか銀行やってるときは俺もそうするしなーw
231 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 13:57:47.05 ID:v/u0mAED
てかそういう時期だね
失敗すればアドバイスするし、聞いてくれれば教えたりもする
今がいい機会だと思ってどんどんしてくれれば古参の人たちが
逆に安心するし喜んだりもする。
まぁみんな新規にがんばって欲しいってことだわ
>>229 建築物なら前線のオベに対して、できれば前。よくてやや離して横にAT建てから始めるのがいいかも
>>229 おう、何事も挑戦して見るのがいいんだぜ。
困った時には軍チャでなんでも聞いてみろ。
答えてくれなかったら勝手にやっていいってことだぜ。
敵ジャイが生きているのにその目の前に建物をどんどこ建てない
敵多勢で引いているのに守れない建物を建てない
但し、オベは5分間維持出来るなら元は取れる
5分も維持出来ずに壊されたらマイナス、無意味
新規の人は戦争終わったらわからない事をどんどん質問すると吉
戦争中だと長々と解説はきついからやはり終了後にきっちり聞くのがいいと思う
色々教えようとしても戦争終わって1分もしないうちに新規が全員フィールドアウトしちまうのは悲しくなるぜw
んでも戦争終了から5分経つとmobがわんさか沸くから
中央大陸なんかだと一撃で死ぬよ
その辺は気をつけよう
敵ジャイで思い出したが、<pos>敵召喚発見 系の発言ショートカットは必須だ。
まぁ、オートランで逃げながら手打ちでもいいが。
キマはまだそうそう出てこないだろうけど、ジャイ放置はまずい。
前線兵からの敵召喚報告はマジに戦局を左右する。報告重複してもいいから確実に頼む。
238 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:13:17.04 ID:4ooJFMya
人によって略が違う場合があるけど
銀行だと召還の数とクリスタルの在庫を指すのが一般的。
そうでないひとの@15とかは
@15
↓
あっとまーく15
↓
あと15
↓
クリスタルあと15個ください
って意味の略ね
そういえば、「なぜ開幕のスムーズなオベ建てが最重要なのか」を教えてる人がいなかった気がする。
これはなぜかというと、基本的にこのゲームは画面上部の相手の国ゲージを減らした方が勝つ。
で、そのゲージを減らす方法なんだけど
・相手の兵士を倒す
・相手の国の建築物を倒す
・オベリスクが支配する領域に比例して、相手の国のゲージに定期的にダメージがいく
1番重要なのが、これの3番目なんです。
開幕から領域でリードして、オベを折りに来た敵国の兵士から守り続ける。
折られたらすぐに建て直す。
建てるために戦線を上げる、こういう意味なのです。
これを頭に入れて「最重要事項」として動くといいと思う。
補足。
で、なぜ開幕はキープ前のクリスタルを温存して僻地からクリスタル掘りを推奨するのかというと
戦争後半にクリ銀(クリスタルの数や召喚の数を把握する人)がいるキープ前クリから
スムーズな召喚補給やオベ用クリを補給できるようにする為だったりします。
なので、開幕キープ前に集団でクリスタル掘りをすると、まずい事になるんです。
ゲージを減らす方法の補足
・敵の建築物を破壊する
オベで兵士4kill分、ATで兵士2kill分のダメージらしい
だから建てたオベは死守しないといけないし敵オベは敵ATより優先して壊すべき
前線押し上げた時もある程度すすんだら敵を抑えつつ建築物を破壊していくのも重要
さらに捕捉するとATは壊しても2キル分にしかならないし、敵領域も減らない。
なので、前線ではンなもん殴ってないで敵倒せ、ということになる。
ほっとくと鬱陶しいから、撃つものなくなったジャイあたりに任せるのがベターである。
今のノイムひでぇぇ。
キャッスル前で戦闘すること約10分。
一方的なエルによるレイプでした。
244 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 15:44:11.15 ID:z8mKxQiF
中央渦巻きMAPはやっぱ防衛が***される運命か
なるほど。参考になるなあ。
こういう知識は当然戦争参加者が全員持ってるべきだよね〜。
ところでダガー島が落とせる気がしないんだが。
ていうか、なんで落とされてるんだここ。クリ差ありすぎだろ
ノイム接戦になるかとおもたwwwwwwwwあぶねwwwwww
開幕の展開の差だよ。ふたりに集中してクリもたせてオベを最前線にだす。
中央に速攻でAT乱立させる。ここでほぼ勝負がつく。クリの差関係ない。
後は敵ジャイがくるまでにナイト整える。
進撃用のジャイを出す。密集してるからレイスより有効。
クラウス最初勝てないかと思ったら、最後は結構余裕ある感じで勝てたな。
南を先に抑えておけば結構楽な感じになるのかな。
(なんか途中はやばかった気もしたが)
それより低レベル狩場で敵より5も上の奴が乱獲するのは勘弁して欲しい。
害悪にしかならないよ。おかげで低レベルが戦争行って負けるパターンが多すぎる。
>>250 2〜5レベル位下のmobを2発くらいでサクサク狩るのが一番早く稼げるのよ
序盤はリジェネ代稼ぎも辛いしレベル上げて戦争頑張ろうと思うので
勘弁して貰えないだろうか…
戦争に入れない、狩場も無い
場所を選んでられない
だいたい同レベルmobだと両手ウォリの独壇場
他職は狩りにならん
>>251 それを首都で言ってみんなが納得すると思うか?
低レベルはその装備はおろか回復代も稼げず、弱い装備のまま戦争に出てるんだぞ?
仕方が無いので休戦状態後半の5分で稼ぎにかかる俺
ネツの人の多さに辟易してホルに来てみた
*1も*2もネツ以上の混雑具合で帰りたくなった
258 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 18:08:12.39 ID:bGnmk7qQ
☆2の狩場が無さ過ぎるんだよな、戦争でつぶされて
布告できる時にはゲブエル本土攻めて取れればゲブエル本土の☆2で狩りできるんだが
たまに首都で中古の装備配ってる人がいるが、あまり貰い手がいないようだ。
これから装備できるようになる人なんかは遠慮なくもらっちまえ、と思うんだが
やっぱ声掛けるの恥ずかしいんだろうか?
lv差で押し負ける→狩場なくなる→低lv育たない&金がない→lv差&資金差で負ける→狩場(ry
しばらくはこの連鎖だからしょうがないな
今は耐えるしか
何か駄目だ・・ランキングほぼ毎回40台で凹む・・
部隊服GETのための部隊とかないんかな?
アレは性能が低Lv用にはかなり高いんで、あるかないかで結構差が出ると思うんだが
リング装備で繋ぐにしても回復代は嵩むしなぁ
戦争すればLVなんてサクサク上がるんだが?
266 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 18:50:06.55 ID:v/u0mAED
>>261 はっきりいってガメポ次第だろ
ここまでゲームバランス崩れた上に
戦争メインからmob狩りメインにするっていってるらしいが
現状既に狩り場無くなった国はどうするんだ?ということになるし
下手すりゃ全員強国に押し寄せるしかないしな
まエルのようになった国がどうなったかみんな分かってると思うから
地道にいこうな。
他人の力で俺TUEEEEEしてる奴なんて勝手に自滅していくのが目に見えてる
なんか余り気にしてなかったけど、装備の売却価格上がったんだね。
とりあえず今狩場的に有るか分からないけど、ハーピーの落とすエニグマ箱を
首都の箱を開けてくれる人に頼んであけると、高LVの装備がでてくるかもしれない。
それを売ればそこそこの金になる。低LVのはずれ装備もあるけれど。
(エニグマじゃないが、拾い物のLV36弓のダークインパクトが19000位で売れたし)
>>248 ダガー島は典型的キープ位置だと中央島のクリが一番近いんだ。
だから、みんなそこに座って、敵の先発隊にドラテやらスパーク打たれてみんな逃げ出し、中央占拠されて
虐殺場になるんだ。
前線に行きたがらないホル民の習性のせいで、半ゴブフォ化しとる。
初めてのFEとかいうHP作って
そこで初心者用の解説しまくるとかのがいいかもな
オベの建て方とか図入りですごい細かくやるの
と思ったけど
やりかたわかっても結局はクリ掘ってそうだから意味ないか
>>262 大丈夫。
このゲームの中核を担うようになるほど
さらにランキングとはほど遠いようになるから。
レベルとか金云々よりも勝てないのは、結局個人の嗜好とか意志の問題だと思う
混んでて狩り場ないというけど10前後までなら2時間も必死に取り合いすればあがるだろ?
何が何でも強くなりたい戦争勝って楽しみたいという層が少ないから勝てないのでは
Lvの為に狩りをしてるんじゃあない。POTの為に狩りをしてるのだよ
つっても20分もあれば3000くらい稼げるけどな
そんな俺はKATATEオリLv17
その上で敵国は勝つから経験値いっぱい
そしてレベル差が付いてさらに戦争で蹂躙される
また勝つから経験値一杯というスパイラル食らってる感がある
必死になって前線出ても30代ヲリ3人とかで蒸発させられてる
Lv10でPOT代稼ごうとmobに向かっていったらLv20の両手ヲリが「ここは私の狩り場」と言わんばかりに
俺の目の前に湧くmob最優先で狩ってた
もうな、POTなんか1個も持たずにずーっと戦争してるさ
>>274その後
そしてKILL数相手に稼がれレイプ敗北
なにこの敗戦スパイラル・・・
今やってるクラウス防衛馬鹿すぎる……
いきなり南捨てて敵キープに攻めるとは思わんかった
領域勝っててもキルで負けたとかも多いな
やっぱ新人教育徹底的にやらないと
ってかヲリ少ない?
○○が××を倒しました系のログが敵国色してるんだよないつも・・・
オリ少ないっていうか・・・POT代が稼げないから戦争に参加出来ない・・・
今必死に狩場回って金策してるw
280 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 21:10:41.89 ID:v/u0mAED
そろそろこの狩り場の少なさはヤバス
新規はFEから逃げおおせるか亡命するか
どっちかに一つになりそうだな
回復も買えないらしいから俺出稼ぎに行こうかな?
…ああ、そうか。他国キャラ作ってそっちで金策すりゃいいのか……なんか生々しいな
いやほんと、このままじゃゲームにならんぞ。それくらいゲフとエルのレイプがやばい
課金までガマンとかそういうレベルじゃなくなってるな
進歩しないまま戦争を繰り返していたところで現状が変化することはないだろうな
ああ金送ればいいのか
んでも今システムアレなんじゃなかったっけ?
完全にレベル負けだな
サーチしたらレベル上位8割以上が敵国、下位8割以上が自国
どこ行ってもこんな感じ
ワードノールとノイムを支配してれば、エルゲブの蜘蛛3マップにいけるよ。
でも、この二つのマップがホルの癌だよなあ、エルゲブの勝ち馬に常時攻められる糞マップ。
287 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 21:16:27.74 ID:v/u0mAED
でもそろそろエルも内部分裂しそうだな
エルのレス見てきたが
もといた奴と勝ち馬乗りの間に結構温度差出てきたみたいだし
地道にがんばろうやこのまま延々と本土攻めしてくるわけでもないだろうし
ていうか、本来ワードノールとノイムはどっちかがゴブフォマップでいいはずだろ位置的に。
今更言ってもしょうがないのは百も承知だが。
仕事から帰ってきたらまた炎上中か。
てかよー両手ヲリつよすぎやせんか。
皿の範囲魔法クラスの攻撃連射されたらたまんねえ
>>289 いや、レベル差もかなりある
今は耐えろ。ガマンのときだ
>>289 ウォリが暴れられるのは今だけ
皿のLVが上がると簡単に蒸発する
今さっき援軍で、エルVSゲブの防衛のエルの方に行ったのだけど、ホルと比べて
前線でのスカ皿の攻撃を喰らい難く感じた。
ホルで防衛に入ると、ガシガシ弓撃たれて皿の魔法飛んできてだが、グダグダに
なりがちな防衛戦でも、意外と戦線はまともだった。戦争負けたけど。
皿やってると、敵の弓スカ・皿がフリーだと、殆どまともに身動き取れないし。
>>290 >>291 頑張ってレベルあげるよp
てかよーホル民よー。
うちだけだぜ?炎上してるの・・・
気合いれてせめて本土だけでもとりかえすぞー
放置だらけだから無理
初心者だらけだから無理
POT使わないやつだらけだら無理
気合でどうにかなるなら俺がスーパーサイヤ人になってるよ・・・
>>292 ホルはマジで遠距離職どうにかせんとならんよ。
突っ込んできた敵を転ばせまくってるし、氷の弓割りも基本。
エルとか見ると、皿が前線に出まくってるね。
ホルの後衛はヲリが逃げ出すより先に逃げ出してるけどねw
FCβからエル民だけど、ごめんな!
蜘蛛1まで攻めてる馬鹿がいるのは、ほんとすまない
たまにエルの町中で蜘蛛1まで攻めるのはどうかとって意見も上がってるんだ…
むしろ所属国一回で良いから変えられたらマゾ国家のホルにいきたいぜ!!
多分乱戦じゃどうしていいか解らんから適当に撃ってるってのが多いと思う
俺のことだが
ジャイ1+ナイト3で攻められてるのにナイトも出てこなかった
出てくれと頼んでも出ず、結局オベ折られて攻め込まれたよ
キープの位置とマップ的にクリの受け渡しがスムーズにいかなかったせいもあるけど
防衛攻撃関わらず、相手側が召喚出してからホル側も召喚を出すパターン多いな
ホルの負け要素は経験不足による攻めの甘さがあると思う
何をしなくちゃいけないか薄々とわかっているけど、積極的に出るほどは自信がないみたいな感じ
一回ナイトで出れば慣れると思うんだけどね
ナイトで出ても走り回って攪乱しかできないんだけど
結局こっち数用意できないから攻撃に移せない
まだ軍団チャットでやる気になってるからましだが
段々卑屈になっていくんだろうな
>>295 つかホルは皿すくねーんだよ。
少ないからすぐ目つけられてヲリがよってくる。
必死こいて突っ込んでBombってる皿なめんな
302 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:39:20.96 ID:M7ZWqZqg
狩場NEEEEEEEEEE
303 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:39:49.74 ID:54seZkWM
sage
首都陥落寸前なわけだが・・・
ミスった
>>298 もしかして自分参加してたかもww
ありゃキプの位置が一番悪いよ
あとクリ堀不足
結局召喚もナイト2体くらいだけしか出なかったみたいだが
オベ展開に助けられて勝てたけど…召喚不足は問題だ…
ホルはまた人が多くなるだろうと思って
古巣のエルに帰還・・・。
何このエルの人数・・・ orz
お願い、ホルに戻させてぇぇぇ!!!
307 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 22:49:08.75 ID:v/u0mAED
首都は落ちやしません!!
俺はレベも大体に詰まってきたが他の同胞がマジデやばい
20以下多すぎだわときどき戦争でサーチしてるが敵には30近くも出てきてる
このままじゃ完全に敗戦国決定むしろ亡国になりかねん
しかーし
エルもまた終わりそうだな優良ユーザーと厨ユーザーで明らかな差が出てきた
優良ユーザーはホル攻めやめようと叫んでるらしいが厨ユーザーはそれに断固反対らしい
優良ユーザーがエルから出て行ったときがエルの終わりだからそれまで絶えるんだみんな!!
軍チャを見ていないのは論外として、召喚出てくれと頼んでも
誰も自分が言われてるとは思わない。
クリ銀やクリ輸送の人は、名指しで「あなた召喚してくれますか」と言うようにしないと
誰も自分にお願いされてるとは思わない。
町で「あの〜・・」という声がしても誰も反応しないのと同じだ。
「あの〜、○○さんちょっといいですか」と言わなければ反応はない。
耐えれねえよおおおおおお糞エルゲブめええええええええ
まだoβ始まったばかりとはいえ、心が折れそうですよ...誰かオレを慰めてくれ
召喚のしかたわからん人もいっぱい居るとおもうべさ
312 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 23:09:06.81 ID:v/u0mAED
こうなったらチュートリアル行くか?
そこで模擬戦しようやナイトとか歩兵とか
遊びだし死んでも痛くも痒くもない
新規もいい経験になるし
俺はシャイだから行かんが一応叫ぶだけ叫ぶぞ?
>>311 召喚やったことない人けっこういる・・・だからこそ、やってもらう。
最初はシブシブだけど、やってみた後に感想とか聞かせてくれるし、
それに対してコツなどを教えることによって戦力があがっていくからね。
>>312 俺も呼びかけて講習とかしてるけど、今はけっこう講習を開いてる人多いから
講習を開いても自分だけ目立つってことはないから、恥ずかしがらずどんどん
講習開いてほしい。
知識ある人も講習に来てくれる率高いから協力してもらえるし。
314 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:19:01.29 ID:lc5iTUc3
ラストホルデイン実況スレはこちらですか?
とりあえず。セノビア勝ちましたよ
これでゲブ大陸まで金稼ぎにいけるぜ
だいぶ本土持ち直してきてますなぁ〜
この逆境を糧に是非強国に生まれ変わってくだされ!
>>308 まぁ、それでもダメな奴はダメだがな。名指しでやってクリ渡したにも関わらず、
他の奴が募集かけるまで、えーw とか言ってるだけで出やがらねぇ
ホル視ねwwwww
ID:mhpkH5Mgに何があったのか…
>>152で指揮していたら晒されてショボーン
>>318で絶望…移籍したのか?w
うっは・・・北の方落ちてやがる
戦争始まったとたんに落とされた
322 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/10(日) 23:49:19.84 ID:v/u0mAED
落ちたぜよ!
北のエリア落ちてるジャマイカもしかしてガメポの救済処置!?
なわけないか・・・。
それにしても奮起して巻き戻していたから結構いい感じになってたな雰囲気が
これで本土全部奪還できれば新規のやる気も一気に上がりそうだわ
ラストサムライが終わって一気に負荷があがったとかw
ヤバイな…アードラット人少ないからmobでも狩るかと思ったんだが
ずっとwaitingだぜ…。見た目には落ちて無くてもここもやばいのか?
・・・なんか俺たち出られなくなってないか?w
エルの一箇所には侵攻できるけど、その先もまた行き止まりw
>>317 まあどんな組織にも変なのはいるからね・・・
そういうのは気にしても仕方ないんで、クリ返してもらって
「安全なはじっこに座ってて。キル負けの原因になるから。できればフィールドアウトして」
とでも言っとけばOKかな。
古巣のエルが人多すぎてホルに移ったんだが・・・・・エルがやけに強くなってるな
何があったんだ?
エルの古参の人は教えるの旨かったから…cβの話だけど雰囲気もよかったしなぁ。
初心者教育はお手の物なんじゃね?
>>328 たしかに上手かった、毎週9時か10時に講習会してた気がする
やっとジャッジ覚えた。最初にウェイブ取ったからLV有っても火力が微妙な皿だったが、
これで少しは火力もアップするはず、範囲攻撃がないと敵が集団できたとき手の打ち様が
殆ど無かったからな、範囲攻撃は偉大だぜ。
(経験地アップ期間中にここまで上がって助かったよ)
自分は講習会とかする気は無いので人任せですまないが、もしか誰か講習会するとき
起き上がりの無敵について話したほうが良いかも。
少し気になっていたのだけど、敵がダウンした後不要に近づく味方を結構見た。
いづれ気付くだろうから、その身でもって知ればいい気もしないでもないが、
もし誰か近々講習会するようなら、ちらっと話しておいたほうが良いかも。
召還とかの説明するのはいいけど単独特攻は控えるようにもつけようぜ
召還とかすると気が大きくなって突っ走るのが多すぎる
ちょっと前に首都で軍チャ使った講習会や、チュート使った演習とかあった様だ。
初心者ぽいのもそれなりに居て聞いていたから、
これからもそういう事をしてくれる人が増えればいいね。
流石に毎日本土炎上オンラインは見てられないんだぜ。
後、俺の運が悪いからなのか片手が多いからなのかしらんが、
前線に両手オリがいない事が多い。
もうなんて言うか/(^o^)\フッジッサーン
またホル負けだしたな、首都はいれん
ゲブのシエナ丘陵で戦ってるはずなんだが、止まったというかなんというか…落ちてるのかこの状態?
なんかさっきからおかしいね。戦場に入ろうとするとフリーズする
昨日と同じ症状か
ホル民はいいかもだから
エルゲブはモリモリレベルがあがるwww
こっちは狩場もなくなって資源にとぼしくレベル差もひらく
まさに負のスパイラル
完全に\(^o^)/
ゲーム的にどうにかしないとどうしようもないよこれ^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
まぁキャップがあるから飽和すればあるいは……
いつの話だ
こっちも入れないなぁ…
寝るまでに23にしたいのに(´・ω・`)
なんかLv差が洒落にならなくなってきた・・・
我慢我慢とは思って頑張ってきたがそろそろ挫けそうだ・・・orz
>342
確かに、短剣スカの攻撃も、
Lv+6のやつにやられると、即死に近くて
Lv-10のにやられても、アイタタタ…で済んでいるからな。
先生、蜘蛛3の狩場が戦争か入れなくてどうしようも…
平地での白兵戦で勝てないのって、やっぱレベル差なのかな〜。
上で出てた敗戦スパイラルか〜。
>343
高Lvヲリのドラベヒ特攻がどうにも止められねぇ・・・
ドラテのバグと相まってすさまじい凶悪さになってる
しかもそんなのが3人とか4人とか突っ込んでくるからどうにも
もうだめかもしれんorz
>>344 構成もあるんじゃないかね
今のホルは皿が少ないから敵のヲリを止められないんだよな
敵のほうがLvも高いからより顕著になる
けど、そのレベル差があるにもかかわらず
最近、一部の戦場ではあとすこしで…とか勝利が出始めてるから
これでレベルの飽和が起きたら、結構勝てるようになるんじゃない?
もちろんそのためには、頑張らないとダメだけどね。
と、前向きな考え方置いておきますね。
最大の敵はwating...オンラインな気がしてきた
wating...
首都は入れneeeeeee
>>7 自分は勝ち馬乗りとかしないからどーでもいいと思ってたが
負けてもなんとも思わなくなってた俺ヤバイなw
勝つ気で臨んではいるんだけどな。
つか一番戦争が活発なの間違いなくホルだな・・・
なにこの戦争の数・・・
他国の状況みてビックリだぜw
>351
日曜夜のカセも凄かったんだぞ。
だが、人数制限が常に掛かって
戦争するのすら運要素が絡むホルはガチ。
waiting...滅ペプシ。
とりあえず古参の窓付きとお姉さんをどうにかしないとダメ臭い
話はそれからだな
呑んで帰ってきて今日は空いてるかと思ってみたら・・・・・・・・・・・・・・・・
Waiting...で止まるが、鯖落ちしてるのか?w
こんな雑魚国家なのに
出て行かないちぇりっこにちょっと感動した。
軍死とか厨房系のやつって
勝ち馬に乗るような根性無しだと思ってたが・・・
まさに人大杉オンライン
でも自分が最後にinしたときより領地が6も増えててよかった
占領数が5だったときは背筋が凍ったぜ
>>356 まだまだ甘いな。昨日は3くらいまで減ってたらしいぞ。
>>353 お姉ちゃんはもういないんだぜ・・・
別キャラでいるけど
>356
アーバイン街道
オコラル遺跡
首都。
そして、カセエル首都鯖落ちして復旧した時には
ロッシ雪原以外取り戻して、カセと本土にちゃっかりと領土持ってた。
そして、waiting... Earth online。
なのに、宣戦布告が来るカナシサ。
>359
カセじゃない、ゲブだ○| ̄|_
なんて間違いを…
部隊やってる人は、主を交流目的でいいからチュートリアル使って
初心者育成お願い・・・
オベ立て指導はいいんだがATも立て方教えとかないとネ
>>358 20分ぐらい前に白チャで何か話してたのみたんよ
窓はいきなり軍師様やって開始そうそうキプ横のゲート壊されて大笑いした
ヘマやらかそうが軍師がいるだけマシだろう
俺は指示も何もなくて軍チャが一切ない状況の方がこわい
チュートリアルを完全な実戦形式にしてほしいな。
敵ATは攻撃もしてこないし破壊もできない。
チュートリアルは永久戦場みたいにしてほしい。
>>77 廃れてる、と言っているだけで
荒れてるとかネガってるなんて言ってないんだぜ?
>>363 現場に居なかったし、その時の状況はわからんのだけど、
キープ横まで敵の侵入を許したあげく、
ゲートまで破壊されたのはソイツの責任なの?
いや、ヘンテコな指示してたんなら、そうかもしれんが、
他の49人はそれまで何やってたのかと。
>>363 >>367 さっきのダガーかな?
開始1分で10人連続でホルでdeadログ流れて・・・・
あとはわかるでしょ?w
>>364 それには禿同だが
窓は特にヤバイとだけは言っておく
cβの時からね 意外とオレは見てて楽しいからスキ
どうも見てると回復POTを持たずに戦争に行っている人が多いように思います。
戦略面での努力と同じく、「死ぬとゲージが減るんだ」という事を頭においていきましょう。
HPが2割くらいしか無いのに、そのまま前線に向かって餅つきで大量に殺されているのをよく見かけます。
エルとゲブのレイプで狩り場が無いので、回復POT代を稼ぎづらいのは分かるんですが・・。
HPが減ったら、無理せず下がって回復POTで補給しましょう。
大陸マップ、黒く反転されてて入れない地域があるんだけどこれなに?
鯖落ちと思われる
>>370 死ぬとゲージが減るより、死ぬとクリ3つ敵がゲットすることの方が恐ろしい気がしてきた
ゲブとエルの召喚数ハンパねーもん
鯖が落ちてるトコは黒くなる。
後黒くなってなくてもwatingで永遠と待たされるトコもあるので注意。
入っちゃ場合は強制終了しか…
鯖が落ちてるんだよ
あ〜。鯖落ちか〜。
ついにログインすらできなくなった。
全鯖再起動ktkr
378 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:38:59.04 ID:WKCyGY0o
入れない?
アカウント認証で止まった
アカウント認証オンライン
こんな時間帯だってのにアカント認証Onlineだねぇ・・・
ネットワーク切られて、再接続しようにもログインさえも出来やしねえ。
ネットワークメンテしたんじゃなかったのか?
>>373 ダガーだとクリが最前線にあるから余計に恐いよな
何処にも戦争が起きてない…全部再起動させたのか…。
なあ、ちょいとオープンからの新規で知識無い俺に教えて欲しいんだが。
首都入れねえからずっとMAPで狩ってたんだがもしかして落とされたらレベル巻き戻る?
首都復活
とりあえず、金は10台半ばにもなれば回復代にも結構余裕が出るかなーと
新参の自分は思うので、それまで皆頑張れ
>>382 クリが最前線にある
そうなんだ
軍師が最前線を戦争前に軍チャで
もっと手前に変えた結果奇跡が起きた!
もう何回目だろう・・
>>384 一般的には、ない。
ただFEは常に致命的な欠陥を抱えているから断言はできない。
たぶん平気だと思うけど。
>>387 と思ったら経験値へってたwww
ごめ、あきらめてくれw
>>387=388
サンクス。確かに経験値減ってたわwww
あとちょいとでレベルアップだったか仕方あるまいなw
390 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 03:58:10.33 ID:WXpYEAE7
ゲブ民だが蜘蛛1MAP攻めホント申し訳ない。
言っても聞かない勝ち馬乗り多いし、防衛出なくていいと思うよ。
>>390 ゲブはこんなところに来てる場合じゃないだろ…
弱小国に囲まれcβ最後じゃ優勝までしてるのに中央ほとんど取れてねぇ
もっと中央でがんばってエルを押さえてくれよw
>>120 一昨日、ひょうたん地形で8人ほどの小隊に突破されて
オベ狙われてるとか張り付かれてるとか三回も報告あったのに、オベ5本へし折られるまでの間
俺含めて3〜4人しか向かってなかったことがあった。亡命したい気分になった
>>134 俺の場合は前線でるとカクカクで、1分で敵ナイトに串刺しにされてクリ無駄にする。
>>296 >>307 むしろ徹底的にやってくれたほうがいい。嫌になってホルから誰もいなくなるくらいに。
そうすれば、この徹底的にマイナスのスパイラルを呼び込むゲームデザインが見直されることもあるだろう。
狩場なくてPOT買えないのはマジ詰んでる。蜘蛛1まで攻め込まれてなくても
Mobの数に対して人数が異常だから、結局同じことなんだよ。
むしろ、「蜘蛛1は攻めるな」とかどんな仲良し戦争だよって感じもするぞ。
首都に攻め込めるわけじゃないから余計なんだろうが、敵国の首都を落とすのが最終目標とか
そういうデザインに変わればまた違うんだろうな
むしろ首都陥落・国滅亡を実装して、滅んで24時間たったら本土の支配状況がリセットされるとか
そういう荒業があるくらいでちょうどいいと思うよ。
その国の狩場の難易度数に応じて領域ダメージの割合がすこし増えたりとかそういうのが必要だよな
しっかし、このレベル差はどうしようもないな。
すでにlvl20以下はボーナスキャラだ。
ありえねえ
そろそろ初心者いじめというかきつめの苦言がぽつぽつ出だしてきたっぽいね
頑張ってる初心者の方が嫌気ささなきゃいいけど
lv上げるチャンスの経験値2倍でも狩場は混み、鯖は落ち、戦場はすぐ50になるしなー
自分も案外lv上がんなかったよ
さっきの戦闘でランキング上位のヲリが一人を除いて全部ゲブだったことに絶望した
前線押し込まれると辛いな(;´Д`)
を。ロッシ落としたんだ。
参加した奴ら本気でおつかれ。
398 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/11(月) 06:13:22.44 ID:/xS9qfy6
ぬおおおおおおお!!
俺感動した!!ホルは確かに炎上しまくってた制圧フィールドも
3〜4普通になってたでも全部取られたわけじゃなかった
その上諦めかけていたロッシ雪原の奪還に成功!!おまいらGJ!!!!!
平均lv低いのにこの踏ん張りすごすぎ
ホルはここから始まるな!!
さっきのホルは初動で圧倒できたからなあ。
いつもは逆だった。
とりあえずこのまま今日の夜本土炎上なってなきゃ本物だが・・・
死なない事が大切だとおしえないと何も始まらないだろうよ
二桁ってなに?って思うよ
オベ2本立てれるがな
あとワードノールとセノビアだけだぜ!
ワードノールは奪還できるだろうしセノビアどうなるかだな
402 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:24:04.13 ID:t/bM2DWK
ホル本土奪還アゲ
本土が黄色い…感動だw
今のセノビアおもしろかった〜w
降下作戦大成功w
本土がまぶしいw
軍死と言われつつも頑張った甲斐があった
お、おい…
みんなどうしたんだ?
スレ止まったぞ…?
赤飯たべてます。
オベたててます
そろそろメンテだしね。
負け続けたけど、この週末は充実していたよ。
おまいらアリガトウ。
わかっているつもりでも、やはりまだまだ学ぶことは多い。
前線にしても裏方にしても、個々の能力が高くても連携がダメなら負ける。
ムキになるほど頑張る必要はないけど、領地の拡大やLVあげよりも、
まずはホルのみんなが一緒になって勝ちたいと思う心を育みたいな。
メンテ17時までなのか16時までなのかどっちだw
412 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:01:32.93 ID:t/bM2DWK
ぎゃああああああああああああああああああ
あと2分後2分でよかったんだ・・・
おしかったww
防衛有利気味になってるマップも多いから防衛に駆けつける癖もつけないといけないな
だがぐるぐるマップは取られたあと取り返す方向のほうがいいかもしれん・・・
がめぽ空気嫁!
とか言ってみる
ソーン組お疲れ様・・・
エルも経験入らないんだから少しくらい負けてくれよ・・・
417 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 08:03:31.83 ID:CL9M68dg
あとちょっとだったのに(・ω・)
戦争で感じた事
領域互角なのに圧倒的に負ける時の要因はクリ掘り多すぎ
特攻とか回復持ってきてないじゃなくて
純粋にどの前線も数で負けてるからkillされてるんだと思う
死ぬな死ぬな言い過ぎるとヲリも前に出にくくなると思われ
なんかスレの状況見てるとcβのゲブみたいだな
ゲブには方向性があった。いまだに変わってない
ホルにはそれが感じられないのだ…
ゲブにキャラ居たが、方向性はなかったように思う
ただ、祭りみたいに目標があるときは恐ろしいくらい爆発してたな
当時は嫌われていたvipも、今ではすっかり主力部隊だ。
ホルにもそういうのがあるといいんだが。
ホルの主力部隊はどこだろうな
やっぱ高Lvがまとまって行動すると強いよな
そういう部隊が出てきたらホルも変わるかもしれない
古参だったり強かったりで有名人がいるとそれに新参がついていって、
そのまま勢いで押せる時が多々あった。
こういうのがcβホルの強みだった気がする。
ようするにおねーちゃんカムバック。
>>425 お姉ちゃんは今日最後のソーンにいたよ。
ヲリから皿になってた。
>>425 朝いたよ、方面違ってたから活躍の場を見れなかったが。
うおっマジすか・・・
ちょっと士気上がりそうだぜ
>>390 防衛でないとか、既にそういうレベルじゃないんですが。
蜘蛛1とらなきゃ新規組がレベル上げる事も出来ないし、
蜘蛛1とらなきゃ戦争組がいつまで経っても回復POTを買うためのお金が稼げない。
ホルの首都が落ちたときエルと結託して徹底的にレイプしておいて、それはないでしょう。
ここに顔なんか出さずに帰ってください。
レベル差でたたでさえきついのに、こっちは勝つために必死なんです。
>>429 防衛側0だと時間切れで勝てるんだよ
防衛でなくていいってのはそうゆう事
×蜘蛛1とらなきゃ戦争組がいつまで経っても回復POTを買うためのお金が稼げない。
○蜘蛛2とらなきゃ戦争組がいつまで経っても回復POTを買うためのお金が稼げない。
戦争できるっていうレベルじゃねーぞ!
>>430 なるほど、時間切れ自動防衛なんてあるんですね。
しかし現実は1人も防衛に参加しないなんて事は無理ですしね・・。
首都で流れてくる会話きいてると、みんなお金に困ってそうだ・・。
がんばらないと。
そういえば、キマブラ持ってる人てホルのレベル帯だとちょとむずかしいのかな。
夢の二段キマイラとかやりたいのだが、戦場で聞いたとき持ってる人他におらんかった・・・。
合成に先ず必要な「錬金の秘法」はホブリンじゃなくてもゴブリンキャプテンも落とすので余裕ある人は狙ってみて。
錬金の秘法を手に入れたらホル首都西の宿屋東側にいる「リンダ」に持っていく。
犬系がまれにドロップする「野獣の血」と道具屋で売っている「カペラ水」で合成(失敗)してくれる。
キマイラはファイナルバーストで敵キープ特攻(1ゲージ分のダメージを与えれる)、が目立つ使い方ですが
他に対人攻撃もかなり優秀なので拮抗している前線を押し上げるのにも使えます。
1deadと引き換えに敵歩兵を何人も道連れにできます。
拠点耐久1ゲージ消費しないと出せませんが、逆転の可能性を作れるので持っているといざと言う時に重宝します。
出せる状況が限られますけどね。戦場で何人か持っている人が居れば勝てるチャンスが拡げられるんじゃないかと。
錬金秘法のドロップですが、私はガルオン水源北西高台南のゴブ集団のキャプテンから何冊か戴きました。
錬金は拾えたけど野獣の血がなぁ
取りに行くと低レベルの邪魔しちゃうし
かといって買い取るほど金も無いしなぁ
昨日夜首都の道具屋横で範囲チャットでガンガンダベって垂れ流してた人ですが
ログの流れ方ウザかったらごめんなさい
少しでも雑談っぽく見ず知らずの人でも混ざれるような空気出して
そこで質問あったらどんどんしてねって空気作って頑張ってました
おかげで新規の方も10人くらい会話に参加してくれて色々大切な事を伝えることも出来
またその大切な事も範囲で垂れ流していたので結構聞いている方もいたと信じてます
道具屋横で範囲垂れ流してても生暖かく良ければ見守ってくれませんかorz
>>435 野獣の血って拾ったことないのでよくわからないけど
店売りすると超高く買い取ってくれるものじゃなければ
喜んで提供してくれるんじゃないかなー
ところで狩りってどんなスタイルが主流なんだろ
モンスいるところは大抵乱獲されてますよね。
少し離れてモンスを倒してみたりしているのですが
他にモンスがいても駆け寄ってきて狩られることがしばしば
エリア人数15人くらいでもモンス探して走ってる時間が長いorz
>>436 別にいいんでねえの?
ログ流れうぜえなんて誰も思わんっしょ。RO厨以外はw
気軽に入れるチャット部屋作れるわけじゃなし、ブリーフ行ったら存在消えるしな。
初心者には質問しづらいって人もいるだろうし、オープンで色々やるのはいいと思うがね。
ところでクローズ時に時々やってた初心者向け講習会ってオープンでもやってる?
>>438 俺はログ流れてうぜーってのはFF厨ってイメージw
>>438 町中でちょくちょく講習会やるよって聞きますね
昨日もチュートリアル戦場使ってやっていたようですし
あ、あと道具屋横の雑談の時新規の人が質問してきて
クリスタルを掘るってどういう事なんですか?って言うのに
大クリスタルの前に座るとクリスタルを1つずつ掘ること出来るんだよって説明したんだ
「大クリスタル?あのHP回復するやつですか?」
半分泣きながら「それは違うんだ・・・違うんだよ・・・」と優しく説明した
誰が悪いとかじゃなく、ちゃんと説明しないとヤバいなって思ったよ
後チュートリアル戦場が見つけづらい
441 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 11:39:06.37 ID:CL9M68dg
戦争中お姉ちゃんがお姉ちゃんにまかせなさいって言ってたけどあのセリフなんかいいw
あのセリフで有名になった気がしないでもないw
開幕から最後までナイトやって与ダメ19000の1位とれました
とふっかけてみる
レベルで負けるのは致し方ない
負ければ経験値も少ないし、金稼ぎも出来なくなってPOT無しなんて人も多かろう
でも召喚の「数」で負けるのは納得できん
まとまって召還でないんだよね
常に3とか4とか
向こうは4体固まって出てきたりするのにこっちは輸送2で単騎が1,2とか
かといってジャイレイス単騎で出たりするし
ナイトで与ダメ取れるとか言うと勘違いした人が特攻かけるから危険そうだ。
とりあえずヘタでも数で何とかできるゲームなんだからその辺を何とか理解してもらって
協力しあえる環境を作っていきたいとか俺は思う
何とか思うだけでなく実行に移したいところだが・・・
446 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:46:34.51 ID:t/bM2DWK
あのゴブリンが落とすなんかよくわからんのが書いてる本って意味あったのか?
それとも違うのか?
>>446 それはゴブリンブック
西区の路地にいるNPCが50で買い取ってくれるよ
ちなみに解読も可能
初心者講習、2回やったけどまだまだ参加してない人も多く、
戦場でも何度か講習でやった内容の質問が聞こえる。
宣伝は個人で軍チャつかって狩場、戦争終了後、首都でしか流してないのだけど
良い宣伝方法とかないだろうか。
ステップアップして次の段階も考えたいけどまだoβ始まって3日終わったところだし、
基本を押さえていきたいんですよね。
・オベリスクってなんだろう?
・大クリスタルの上限、使い道
・拠点クリ枯らすのまずいの?
・戦争にはHP回復してからいこう
・deadによる拠点へのダメージ
・キマイラの報告
いまのところ、これ中心で講習していく予定。
ちなみに道具屋で売れば10G
>>449 DEADによる拠点へのダメージってどんなもんなんだ?
wiki見てもオベとAT以外見つからなくて気になっていた
4人死んでオベ一本分だっけか?
1ドットだっけ? とりあえず、死ぬと自国拠点にダメージ入る。
知らない人もいそうだから。
歩兵は普通に1ドットだっけか
オベ1本折れると4dead、ATは2dead分ですね。
>>451 エルソードwikiによると
拠点のダメージは、歩兵480kill分らしい
みんな情報サンクス
結構減るんだな。
瀕死になって逃げてる敵は殆ど追わずだったんだが、多少のリスク侵して倒していったほうがよさそうだなぁ
さんだーりざーどがいいものもってる
戦争で攻撃当たんね
タゲが赤くなったところを狙ってるんだけどな
後、こっちが攻撃する間に敵から2回攻撃食らってたりするのはラグ?
>>449 まぁ自分でもoβ始まって3日って書いてるし、
講習でやった内容が戦場で飛び交うのは自然。
お前さんの講習会だって新規が必ず出なきゃいけない代物でもない。
戦場で質問飛んだらその都度答えてあげればいいと思うよ。
俺は部隊メンの新規さんに色々教えるだけで精一杯。
講習会を主催する人はエライと思うぜ。大変だけど頑張ってな!
講習会の案内が出たら部隊メンにも参加してみるよう言ってるぜ。
あー全然関係ねぇけど、もしD3でやってる人ならD7辺りで開いた方がいいぞ。
道具屋近辺は白チャも勧誘も盛んだしな。クローズの時はD7で結構開かれてたっけ。
講習会目当ての人しか行かないから、スムーズに進行してた。
戦争は未だに負けが多いけど、内容は少しずつ改善されてると思う。
応援してるよ!宣伝なら俺も協力するわ!
>>459 止まってる敵じゃない限りタゲ赤見て攻撃しても当たらんしょ。
範囲や貫通(遠近のみ)なら多少の誤差があっても当たるがあとは動きを先読み。
>>460 大木のとこでやってたよなー。基本説明聞けて助かったよアレは。
>>459 全ての人に大なり小なりのラグがあるからそのまま撃っても当たらない
FPSではおなじみの偏差射撃ってのが必要になってくるよ
相手がいるだろう場所を狙って撃つべし
対象キャラがまっすぐ走ってるなら少し前を狙うとかそんな感じ
新規何だけどmob狩り中のマナーが分からない・・
何か今は取り合いっていうかみんなで協力して敵倒してるような感じなんだけど
あのままやってても良いの?
ok
>>464 thx
みんなで倒してた方が楽しいから良かった
一緒に殴るのはいいんだが、両手ウォリは少しは控えて欲しいよな
根こそぎ持ってかれるから狩りにならん
といっても無駄だろうから狩り専用両手ウォリ作ったけどw
共闘状態で範囲は遠慮して欲しいがブーンで狩れってのも酷だよなw
共闘って言ってもダメージが同じじゃない限り公平に経験値は分配されないんだよね?
低レベルの時密集地帯で狩ったことあるんだが、取り合いと思ってスマッシュやヘビスマ使ってたんだが不味かったのかな
一応他人のモンスターには手を出さないようにしてたんだけど
mobに
バッシュ→ブレイz→両手様の餅つき→('A`)
mobが近い位置に2匹いて片方にバッシュ入れて殴ってると
迷うことなく2匹の真中にドラゴンorベヒ入れてくるから困る
>>460 D3でやってるのはみんな補給に道具屋くるからなんですよね。
確かに他にまじったりするので次は場所写してD7でやろうとおもいます。
いまんところはD3でいいんじゃない?
何より講習の方が大事だし。
雑談の邪魔になるとかならそれこそそっちがホルの為に邪魔になるという感じになると思うが
>>463 通称横殴りで気をつけることがある、Mobは攻撃するとそれに反応して反撃する。
誰かをタゲってるMobに低ダメージ連打すると、タゲられてる人に結構な量の攻撃が
飛んでいく。ウォリ以外の場合下手するとそのままハメ殺される可能性がある。
あまりに低すぎるダメージの時は、LV相応の敵を攻撃するようにしたほうが良い。
463の話の状態だと、敵はすぐ死ぬっぽいから上の例には当てはまらないけど。
両手の餅つきで狩りにならねえって愚痴もわかるんだが・・・・・・・。
両手だって1撃で倒せねえと周りから魔法や矢がえらい数飛んでくるわけで・・・・・・。
ジャンプスキル以外じゃ近づく前に後ろから飛び道具で瞬殺されるしな。
俺は狩場に人が飽和状態なんでスマ主体で狩ってるんだがmob見つけて近づいても
攻撃距離に入った時には既に死体って状況が延々と続く。
ま、各職お互いに思いやりの心と余裕を持とうぜって話w
勝敗を決めるゲージって何ドットあるんだっけ。
どっかに書いてあった気がするんだが・・・
>>473 そうなんだよな。オリで遠慮してたら弓皿が全部先に攻撃しはじめる。
>>473 片手は常に被弾覚悟だ
レベル18で18武器使ってスキル使いまくって、16の敵相手に被弾覚悟なんだ
バッシュ使えばタイマンならノーダメだが、消費がばかにならん。2匹でお座りだ
しかも倒すの時間かかるからバッシュ殴りだと後ろから食らう
さぁ、これで少しは救われたろう?
>>474 エルwikiにあるね
1ゲージ160 3ゲージで480らしい
Bがお〜見てきた
銀行前で装備ばら撒きしてる人数物凄く居るぞ
勝てるはずないだろ 常識的に考えても・・
HP瀕死で戦わないでくださいっつうんなら金配布しろボケが
ホルもがんばらなきゃいけないな
最近10位以内に入れるようになってきたからモチベーションうp中
HPやばくなって下がったら前線全部下がっていくジレンマ
>>478 装備ばら撒きはすごいな
ホルでも銀行前で回復アイテム配ってる人いたよ
自分が見た限り、貰ってるのは1,2人だったけど…
自分もドロップして溜まった装備譲ろうかと声出したけど人のわりに話しかけられなかった
萎縮してるか、そもそもどうやって譲ってもらうのかわからない人もいるのかな?
クリの用途もトレードの仕方もわからない人がいるぐらいだし
回復アイテム配りに関しては、何が幾つあるかも合わせて言えば案外貰われそうだけどね
>>483 fcβになってアイテム売却価格が暴落したから
ドロップは店売りせず配るのが当たり前になったんだよ。
oβで店売り価格少し上がったけど、その習慣がまだ続いてるぽいね。
実際高Lvになると金には困らないから、ドロップを売ってもはした金なんだよな。
>>480 してるけどね
他にもPOTなんかの回復アイテムも配布してる人だっているし
でももらいにくるひとが少ないんだよね
うちも金策が楽なわけじゃないけど戦争我慢して金策して配ったりしてるから
それらの配布始まったら遠慮せずにもらいに来て欲しい
実際、配ってる装備はほとんどLv20台後半↑以上だろ?
初心者の多くはまだ装備できないLvなんじゃないだろうか。
あとは確かにタダで貰うという行為に萎縮してる人もいるだろうね。
防衛で勝つの無理ですねこれ
布告オンラインで戦線広げるしかないんじゃないですか
>>449 ・回復アイテムは持っていこう
これもお願いします。
開幕でキープ前クリのところに20人ほど固まっていて、集団で50ずつHPが回復しているのを見ると・・。
orz
>>487 布告オンラインしてもダガー島で惨敗した件
正直、支配領域では勝ってる事が多い、
召喚は微妙だが出る人が揃うと圧倒的
歩兵のほうはLvソートするとわかるがホルは歩兵の平均レベルが低い
あとは回復薬を常備してるかどうかだな
領土取られると狩りも出来ないって事は十分わかってるはずなのに
戦争でお金配らないとか、負けたほうは経験値少なくなるとか
人口多いと狩り場足りないとか、戦争ゲームとして三つも四つもヌケてるんだよな
ここの開発
>>487 あきらめたら、そこで終わりだよ。
がんばろうよ。
布告を多くしていくのは賛成。
>>486 そうそう
だけど15の短カタの人とか数人が自分から白チャで下さい言って
貰ってたよようするに最後の文の事を出来る雰囲気がカギなんだろな
>>490 首都残して全MAP陥落、人口激減で何も出来ない国が出来たらガメポはどうするんだろうな?
494 :
449:2006/12/11(月) 18:10:42.27 ID:8TCSgaCQ
>>488 お金ない人もいますからねー。
拠点クリで回復するとその分クリスタルが減るから、
戦場には宿屋に泊まってから行きましょうと講習でいってるのですが
実際にお金はないものなんでしょうか?
自分は18LVですが、1-4まで戦争、5-17までずーっとmob殺して、3万ほど溜まったので
しばらくはmob狩らなくても生きていけそうです。
>>493 国滅ぼしちゃって、他の国に移ってくださいとか
(´・ω・`)
お金や回復薬ない人は召喚やってもらうのはどうなんだろう、
召喚だったら固まれば簡単には死なないし、死んでも名誉の戦死だし(死にまくらなければ)
領域圧倒できるチャンスも生まれると思うんだが
そういう人はまず出てくれないしなぁ
トレードの仕方から戦場で教えれば行けるかもしれんけど
やっぱWikiにまず目を通せって呼びかけるべきじゃないかな
じゃあ、儲け話ってことで首都で全チャでしゃべるとかw
A「おれさ〜ゲーム始まってからお金全然つかってないんだよねぇ〜」(棒読み)
B「どういうことよ」(棒読み)
A「召喚やってれば、回復薬も装備もいらないし経験値もけっこう入るから」お得だぜぇ」(棒読み)
B「俺もやってみようかな、やり方おしえてよ」(棒読み)
C「俺も俺も」(棒読み)
>>494 宿屋のお金はなんとかあるPOTの金は瞬殺で無くなるKATATE
mob狩りも対人を自分なりに考えて取ったスキルに範囲がまだない
狩りバッシュ バッシュ バッシュ疲れたよママソ
よし戦争終了後宿屋ついでにみんなでやろうぜ
「おい俺金使わずに戦争で活躍する方法見つけた」
「なんだよ藪から棒に」
「召喚であばれれば回復も装備もいらなくね?」
「うわお前天才じゃね?」
POT貧弱になったから、スコア欲しい人も召喚やった方がいいんだぜ?
そんなお金無い君たちに朗報だ
というか以前も言われてたんだが
チュートリアル戦場の大クリに座るんだ
大した時間かからないし回復中に交流も生まれてマジオススメ
実際、俺も召喚しかやらないからな
装備は拾い物でpotは10個買ったまま使ってないしw
それでもナイトやジャイアンでランキングの上位いくことあるから
経験値もけっこう稼いでると思うんだよな。
なんでみんな召喚やらないか不思議なくらい
やっぱやった事無いやり方知らないって人が多いのかな
>>436 sayで雑談っぽいと逆に参加しづらいな。仲間内の雑談っぽい空気に見えて。
俺は講習会は軍チャ派
俺がはじめて受講したのも、東端の大樹の下の軍チャ講習会だった
狩場もねーし(今ほどではなかったが)、戦争入れないし、オフィショップでも覗くか…と思って
首都に戻ってきたら何やら聞こえてきて、そのまま耳を傾けることもあった。ためになったし。
>>457 トドメは刺せるようなら極力刺したほうがいい。
でも深追いして誘い込まれて自分がやられたりはしないように。
取り逃してしまっても、深手を与えていればそのぶん戦線から離脱させられるし、回復剤も削れる。
>>478 スネーク、それを沢山もらってきてホルのキャラに宅配するんだ
今宅配できないんだっけ…
>>493 それが実際に起きてみないと
負のスパイラルが起きる仕様は改善されないと思う。
A:召還はねPOT代もかからなくて低レベルでスコアがだせてすごーく便利なんだよ
B:それならすぐ召還出なくちゃ
A:さすが姐上!
A・B:ゆたかな暮らしのホームセンターお姉ちゃんに任せなさい!
>>504 しかし何が恐ろしいって全くの見ず知らずの人に話しかけたのがキッカケで
実際は仲間内というのはほとんどいなかったという事だった
>>507 仲間内の雑談「っぽく」見えるのが強烈な敬遠要素になってるってこと。
sayってだけでスルー率が高い俺個人の一意見でしかないけどな。
召還がいい事はわかってるんだ・・・・・・・。
俺も1戦争で1回はナイト召還で出てるし。
けどな、召還で出ると画面がカクカク凄えんだよぉぉぉぉx!!!!!
もう敵召還を攻撃するとかそういうレベルじゃねえし。
PC買い換える金がねえ・・・・・onz
ホルはライトユーザーの国だから、召喚で前線に出るとカクカク、
だから敬遠するってのはあるかもしれない。
>>509 ナイトになるとハンパないカクカクっぷりなので、召喚はジャイで出てる俺
ドラゴンで上空から火ぃ吐けばそこそこ活躍できるんだが
ファイナルテスト中はよっつもソウル取ったのに1度しか変身できなかったな…
どらごん初めてなったが
何やっていいのかよくわからず
ナイトから逃げ回るくらいしかできなかった・・
すげーさっきのオプシディアン、ホルとは思えないくらい理想的な戦いだった。
少し軍チャでネガリぎみだったのがおおかったのは気になったが
戦場にナイトが10くらいいるホルなんてはじめてみたぜ
ドラゴンになったら前線に行って火吹きまくるだけでおk
ナイトの攻撃なんてそこそこ動いてれば当たらんし
味方側の前線だったら味方歩兵のアシストも入るだろうから安心して火を吹きまくるといい
>>512 空を飛べるのを利用して、上空めいっぱいまで飛び上がって
敵のゲートを壊しにいくのが堅実かと。狙えたら蔵も壊しておくとグッドかも
飛んでるとPw回復しないから、前線に降り立って歩兵の援護をするもよし
敵陣の偵察にもなるし、本陣周辺にナイト多かったらUターンして
敵ナイトの薄いor味方ナイトの護衛が見込める前線に降り立てばいい。
ハンパな高度だと敵ナイトに突付かれるから、飛ぶときは目いっぱい高くとぶのがオススメ
上空から一方的に攻撃することも一応可能。
…と認識してるんだけど、これでいいのかな
低レベルは召還なったほうがいい。
低レベルで戦ってもたいして戦力にならない。
召還は固定だから、レベル低くてもいける。
高レベルはそのまま戦ったほうがつええしな。
てかよ、常套戦法なのはいいがさ、
MAP見て固定観念捨てようぜ。
どうあっても敵のが早くクリにたどり着くMAPとか分散したところで、
先に展開されて乙るにきまってんじゃん
飛べる分操作が他の召喚と違ってやり難いから初めてなら仕方ないさー。
で、ドラゴンは敵前線歩兵の駆逐が主。ナイトとタイマンでも火力勝ちが出来る。
地上では小回りが効いてナイトよりも視点が上にあるため操作がし易く、視界が広いのでナイトの攻撃も避けやすい。
地上で歩かないとPowが回復しないのでできるだけ歩く。
ドラゴンの火球はダウン判定が無いため、PCはダメージ覚悟でジャップorステップ避けで回避しなければならない。
ステップ除けで完全回避可能。最大で3回連続で火球が来る可能性があるので、わざとダウンしないと蒸発する。
乙型マップで変身できてしまうと中央三連射で手持ちクリがいきなり33個とかすごい事になったことがある。
1戦場で最大三体まで変身が可能だが、逆転は難しい。過去にゴブリンフォークで3体同時に出たことはあったが
前線を駆逐しても差が埋まらなかった。建築物に対しても高いダメージを出せるので前線を駆逐したら敵建築物、
特に門や蔵を狙って集中砲火が良い。
あとこれ、ドラゴンが出たらキマイラを出してFBを狙う。かなり高確率で成功できます。
>>516 そういうMAPはスタート前に決めておくかどうかも大きいと思う
ダガーみたいなMAPで中央奪取を最優先して、オベ延ばしを必要最低限に任せて全軍突撃して制圧すれば
そのまま一気にAT立てて足場固められる場合もあるだろう
279あげ
■ウォーリアーのスキル「ドラゴンテイル」が一定の条件化でダメージ計算が正常に行われない不具合
一定の条件って何?
ドラゴンは空飛べる。
前のβからやってる奴でも知らないのがいまだに少なくない。
>>520 周囲に敵と判断されるものがいるほどにダメージ上昇。
クリ堀してるところにつっこんでもちつくと1人だとダメージ500程度だけど
3,4人巻き込むと全滅するらしい。
mobも同じ。
とりあえずフロスティア防衛で何故負けたのか考えて欲しいなと思った。
中央で押されて、死に戻りの人は単純に前線へ。橋は二本あるという点には中々
気付かないよなぁ……
乙マップで敵のドラテヲリが味方集団の中で4発撃てるぐらい生き残るのに、
俺が敵集団の中でドラテ撃とうとすると、ウェイブでキャンセルorスタンorアムブレorETCで即死するのはなぜですか。
単純に歩兵の質の違い。
先ほどの防衛の事だと思うけど、基本的に歩兵の質は攻撃>防衛って感じになってる。
その上現状のホルはお察し状態だからかなぁ。
後は
>>524のレベルが低いとかいうオチでは?まあスタンはステップ避けるしかないが
526 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/11(月) 23:08:52.69 ID:/xS9qfy6
後衛職または前衛職に問題あり
後衛ってのはただ撃てばいいってもんじゃあない
確かに連射して弾幕張らねばならないがでも一番前衛職にとって怖いのは
確実に狙って撃ってくる奴。やっと前に出ても吹き飛ばしや火だるま、鈍足に
してくると「ウゲー」ってなる。それがまだホルには足りないな
そもそも今ドラテが一番熱いんだから一斉にオリが行けば強いぞ?回復量少ないし
相手も目標分散するしな。後全体的にいえるがみんな度胸が足りん
死ぬの怖がって後ろ後ろに下がるのが多いし、死んで責められるかもしれないから
召喚しないとか今は新規育てる期間だと思ってるから
脳筋でもがむしゃらでも何でもいいから今はとにかく色々やってみてくれ
がむしゃら→だりー→スカで弓撃つか・・・
→あれ?レベル上がらない→2倍期間終わってたなー
→なんとか25に→本格的に上がらず引退
ってコンボをたった今、やってきた。
楽しかったよ。
ホルがなんかゲブ侵略してる件
中央行こうぜ
報復したい気持ちは分かるが
530 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/11(月) 23:55:11.37 ID:/xS9qfy6
ダガー全力で取り返してくるからだめだわ
にしても弱小国の弱小スパイラルいつまで続ける気かね?
強国って何だかんだいってへたれだと言うことが分かった
中央行かずにゲブ侵攻してるからなんか色々いわれてるっぽ
ジレンマだわ
ゲブにはいわれたくねーよと思うがw
入れないの辛いなー。
報復って、なんでエルにはしないんだ?
あ、勝てないのか
ネツが上陸してきてるぞw
全体か範囲でがおがお叫ぼうぜ
中央だって攻めてるぞ。
勝ててないだけで・・・ orz
中央取ったぞ。何故かゲブ大陸から攻めてな。
>>531 色々言われても本土蹂躙してたエルゲブの言うことなんて無視しときゃいいんじゃね?
ダガーが鉄壁だから手薄なところに攻め込んでるまでのことだろ。
15歳の両手うぉりなのですが、前線にとっこんでもそく蒸発させられるし、ライトとベーコンもってるんですがぜんぜん足らなくて
援護があるとおもっていっても後衛がかなり下がってたり、立ち回りまたはコツなど教えてください。もうくやしくてくやしくてorzorz
しかしゲブスレでは全くそんな話は出てない罠
いろいろ言われてるってどこで誰に言われたんだ
ホル民はちゃんと布告しましょう
誰かが布告してくれる、キャッスル前で待っているだけじゃ駄目ですよ
特にハイドスカの皆さんにお願いしたい
ただし、アンデッド系はハイドしていても攻撃してくるので注意
勝ち取ってもすぐ逆布告されて防戦ばかり
攻めの姿勢でないと中央に行けません
勝ち取ったら次の領土で待機
後衛の皿は一発撃ったら下がるし、スカは前に出て行くことはない。
前線を上げるのはヲリ複数で突撃か、レイスなんだぜ。タイミング見たほうがいい。
・・・皿があがって来るのに合わせればええのかもね?
>>540 本スレで少しだけ触れられてた。気にする必要はないと思う。
>>539 1人で突っ込まなきゃいいんじゃね?
味方の高Lvヲリにくっついてサポートする形に動けばいいと思う
リジェネじゃなくてライトしか買えないならなおさらだね
エルの者だけどなんでホルのウォリは突撃>ドラゴンオンリーが多いんだろうか
今のキュドレーなんてそれしかしないウォリが何人も居て無茶苦茶デッドとかしてたぞ
例のキティ崇拝部隊の連中がほとんどだったから早々勝負を捨ててやけになっていただけとは思うが
せめてここ見てるウォリだけでもあんなの見習わないで強くなってくれ・・・w
中央いくのも大事だけど
その前に、本土をまた蹂躙されないために
防衛しやすいマップくらい防衛慣れしといたほうがいいとも思う
攻め有利マップ多いけど、守りやすいマップってのはあるし
個人的にはオフィショップの条件満たさないとかなり厳しいんだけど
なんかあまり目標達成に積極的じゃないよね。
Openβが始まって実質三日くらい経つわけだが、
ホルの各職の中でウマイ奴がいたら教えてくれまいか。
少しばかりケツおっかけて動きの参考にしたいんだが。
徐々にではあるが新参者達の立ち回りが改善されてきた感はあるんだが、
まだまだ前に出ようとする気迫が足りてない。
クリに座ってクリ掘りするのはいいんだが、
敵がすぐ側にきてるのに迎撃行動や回避行動とらなかったりな。
まだまだ始まって間もない頃ではあるが頑張っていこうぜ
なんでネツが来てんだ
中央のほとんどをネツとエルが取ってるならそりゃ来る事もあるだろ…
>>547 ランキング上位にいるやつでいいんじゃね?
>>539 とりあえず一緒にクリホルしようぜ
レベルも敵と雲泥の差だし装備も貧弱だし金無いしホルルぜ
>>548 こっちが弱いからレベルageに持って来いなんじゃね?
>>539 召喚やんなさい
回復POT持ってなくても、働けるから。
初めて1位とれたが、自分程度で取れるっつーのが何とも…
狩場では20後半、30台を見かけるのに戦争だと居ないしなぁ
正直、ドラテをヘビスマで迎撃してもこっちのがダメージうけるので
ドラテし返したほうがいいきもする。
いまはね。
正直今は多少デット多くても、
前線乗り込んで3.4初ドラテ打てるのならそれもありだと思う
今はね
いや、命は大事にしようぜ。
HP管理してなるべく死に特攻は控えめで。
相手も突撃してくるなら相手のドラテの後でしとめられるのが一番なんだけどなぁ。
いまレベル24 Expは44kで1up
フルで戦争に出て負けると5500のExpが入る
マゾくね?
Lv30くらいで本当にまったく上がらなくなりそう。
古参っていうか上手い連中は皆ゲブ攻めに躍起で本土放置気味だよな。
まぁ勝ってきたからいいけど。
…というかゲブもそうなのか?これはひょっとして。
ゲブのMAPのほうが勝ちやすい。
本土のどこだっけロッシの下の3MAPなんか、
攻め側が有利すぎて、防衛できねーだろあれ・・・
エルって攻めるだけ攻めてくるけど全然防衛こないよな。
いやがらせなんだろうけどさ。
ノイムとワードノールはよっぽど上手く動けなきゃ守れん。諦めろ。稀にキマ通るけど。
いっそほっといて取らせて、取り返したほうがコストパフォーマンスいいな。とか思うぐらいだ。
あるいは隣接マップ全部落とすしかないな!
敵国との隣接マップにノイム平原の渦巻き地形マップが二つもあるの何とかならンかな
他国見てみたけど防衛不利な地形が二つもあるのホルだけだぜ?
取り戻しやすいから布告される前に取り返すか、
>>562も言うように先にこっちから仕掛けるか。
仕掛ければ向こうも攻めてくるだろうけど、ほっといてもくるしな。
もうすこしすればキマイラで一撃、ドキドキが頻繁に起こるから防衛成功したり
攻め失敗したりするかな。
>>541 キプ立てるのって熟練が必要だから、慣れている人は慣れている人同士だけで
キプ立てに行かず、むしろ初心者の人を募集してキプ立て講習とかもしてほしいね。
>>563 俺もそう思う。
たぶん運営自体がFEというものに慣れていなくて、Cβの時にホルの人口多かったから
安易にホルを不利にしてみたような悪意を感じる。
取られないのが理想的だけど、ちょっと要望送ってみる。
そもそもその開発事態が守備側が不利というのに気が付いているかすら疑問だ
瀕死の皿が逃げてきたんで追っ手を追っ払ったら
後方で詠唱して、回復もせず前線に行きアボン
クリ堀に敵ウォリが餅つきして4,5人蒸発 x 数回
僻地のクリ堀妨害に来たナイトを皿が凍らせ
俺が餅つき入れようとしたところで弓で解凍され逃げられる
ま、その、ガンガロウゼ
やっと本土から一掃したな〜。
俺のプレイスタイル
開幕
→ハイド+Rで放置して2ch閲覧
→確認:生きてたら反対方向へ走り出す
→トイレとお茶とついでに猫を可愛がる
→確認:生きてたらクリ掘り
→2ch閲覧
→試合終了
正直、たまに前線で暴れたら十分です。
本土やっと取り返せた〜。
少しずつ新規が育ってきてる感じする。って言ってる俺は新規に毛が生えたくらのCB組w
負け戦も多いがホルでがんばってる人と一緒に戦うの楽しいわww
>>563 それ本気で頭にきますね。
みんなでメール送りませんか?
不公平すぎます。
>>571 もう送った。
βなんだし不具合や要望はどんどん送ったほうがよいね。
放置しとくと困るのは自分だもんな。
命を大事にって言っても回復がなぁ
今はもうガンガン前線でドラ連発の方が良いんじゃない?
逆にオリ数人でこっちがそれやられたらかなり厳しかった
あとわずかで戦争終わりってとこで強制落ちしてしまって、
まじかよーと思ってたら、ちゃんとexp入ってた。
よかたよ。
しかしネツつえーなおい。
まあ地形的なものもあるんだが、数人に押し込まれてるのはちょっとどうかと思った
>>545の言う戦場に参加してたんだが
あの脳筋連中がいなかったら、終了後のランキングTOP10がおそらく敵一色だったぜ
なるべく死ぬな、というのは正論だし、死なずに殺すのが理想ではあるんだが
正直あの戦場では、なんかもう色々と悲しかった。
>>545 >>555 >>556 バグの話は抜きにしても、狩りのためにテイルから伸ばしてる両手も多いだろうし
突撃テイルしかやることないんじゃねーの?とも思うわけで。
ドラテ3とストスマ3くらいまでしか持ってない両手の
突撃ドラテ以外の立ち回りを具体的に書いてくれたほうが役立つ。
>>573 Lv差もあるから一概には言えんけど、相手の職比率によってはかなり有効だと思う
命を大事に、などの声は、基本的に初心者向けの声だからね。
今はバグなんで脳筋プレイが得ww みたいなこと言って変なクセついたら困る。
熟練者にはお得でも、初心者にとっては混乱の元になる。
バグはバグとして、戦争は(特に初心者は)基本に忠実でないとダメ。
今は勉強をする期間なんだし、応用は後からでもいいさ。
今の所だと2倍期間の敗戦スパイラルが効いてLv差がひどいからねぇ
お互いに相打ちだと負けるし、領地戦なんかが互角でもKill差で平気で半ゲージ負けとかなったりする
この辺はどうしようもないんだろうけど、どうにかして欲しいよなぁ
命を大事にって物凄く言ってるから味方見捨てても後退してるぜ
俺の後ろで味方3-4人無残にやられてたけど気にしない何て毎度だぜ
命を大事に><
お前ら今日の目標はゴブリンフォークだぜ
たまに領土取り返すとき(攻撃側)にキープ立て負けで隣に布告されることがあるので素早くキープ建てやる方法書いときます。
建てたい位置に着たら、「カーソルキー」で「→(矢印)」を出してから「z」を押してメニューを出しておきましょう。
こうしておくと、建築可能になったとき矢印が「建築」のところに自動的に行くのであとはEnter連打するだけです。
というか、時間が来る前からEnter連打でOK。
たまにサーバーの処理落ちや隣の布告タイミング(支配権移行休戦状態でなければいつでも布告できてしまうので)
でこちらが布告出来ても隣で布告されてしまう時がありますが、ほぼ確実に侵食を食い止めれます。
今、ネツ側の防衛でニコナ参戦したんだけど
ウチとチャットが全然違うのな
ゲブに人数負けてたのに序盤から南西防衛を徹底して
誰一人南東の敵キープ側に人行かないし
普通に人数差が序盤あったのに1ゲージ差で防衛成功とか
俺らももう少し気合いれようぜ
うちらも腕上がりつつあるがまだまだだなあ
相変わらずかく乱ナイトに引っ付く人多数
んで、そういう時って大抵中央負けるw
まあ、ウザいのは分かるんだがな・・・
ただ逆に前線押し上げようっていう気持ちも
見られないんだよな。
ずっと前線押せないで領土差でズルズル負けるとかもあるし
20↑の装備配布って必要かな?
買えば20k以上飛ぶし、売ってもたかが知れてるわけで…
銀行に結構な量余ってるしガンガン配布しようかと思っているんだが
>>587 配布したほうが良いと思いますよ。
20装備って新規の人にはけっこうな額だと思いますし。
>>586 さらに逆に言うと、最低そこでとどまるくらいの力はあると思うんですよ。
ですから、戦い方さえ身につけば、押し上げる力は秘めていると思うんです。
おっしゃる通りに前線押せないで領域差負けは多いので、
押し上げる踏ん張りは課題ですね。
>>565 ノイムとワードノールの配置は運営に罪は無い、旧FEの3次βからあの配置だったし。
問題はFEZで隣国とのつながりは各1本にしておけばいいのに、2本にしたこと。
戦争難民対策なんだろうけど、2ラインあると国の防衛が大変なんだよな。
(開発の頭のねじは、いつもどこかに吹っ飛んでるし)
ちなみに昔は渦巻きの頂上に城があった、再びそんな配置にでもなれば、守り易く
なるかもしれない。取られたら奪還大変だが。
ウォリでつっこんで相手のラインを下げた後、瀕死になったので戻ろうと振り返ると、
誰もついて来てなかったりすると悲しくなる。
>>590 あるある
僻地でオベ叩かれてる時に押し上げようと思って突っ込んだら
後ろで味方スカがハイドでウロウロとかwwww
ヲリ上がって前線押し上げる→ヲリ被弾で下がる
で、その後、スカが上がったとして、その前線維持できるとお思いか?
オベ叩かれてる時にハイドでウロウロしてるスカに何の意味があるんだよw
突っ込んだの見たら一緒に上がって欲しいって話でしょ
突っ込んだ帰りに、サラが前に出てかばってくれると、
涙がでるくらい嬉しいよ。
オリが下がるときは大抵敵サラが前に出てきているのでそこを弓スカさんがレインなりレイドなりで封じてくれるとうれしい。
そこにスパークで目潰しを入れてその間にサラが前に出て氷皿がカレス、回復して出てきたウォリがそこにドラゴン。
超理想ですが、これがさっきキュドレーを防衛したときにほぼ完璧に出来ていて1ゲージ差でエルに勝てました。
最後相手にドラゴン3体でてきてごちゃごちゃになりましたが。
>>595 さっきのノイムで皿潰しに夢中になってたら3連パニ食らって蒸発した
その後戻ってみたら一緒に戦ってたヲリさんが死亡しててせつなくなった
氷皿とか片手は前線でいい仕事してくれる
それに加えて火皿や両手の追撃も前線押し上げるのに良い
スカの詠唱妨害や進路妨害も役に立ってる
役立たずのMy雷皿はどうしたものか
適当に削るのと、瀕死で逃げる敵にとどめさせばいいと思うよ
ボルトでフィッシングとかもすればいいね
>>597 崖上から死にかけをごっつぁん
反対側の崖で戦う仲間にイライラしながら獲物をまつ
(そっちで戦ったらジャッジがトドかんだろうが・・・こっちの崖で戦ったら援護できるものを・・・)
>>545 エ ル 知 っ て る か
どうみてもおまえらんとこの両手の方がひたすらもちつきプレイです。
しかもこっちとの距離詰めるのにジャンプ使ってくるw
エルと戦争するとウォリが上方向にぴょんぴょん跳ねててフイタ。
>>597 突撃脳筋ヲリからするとしこたま叩いたに逃げられて
追いかけて突撃しつづけると死ぬので
そういう奴にズビシと一発叩き込んでくれると最高です、戻ってライン作れます
一発一発が必中な雷さんいるとすごい助かりますよ
>>545 そこ、人すごい固まってるからドラテの方がモリモリ行けるだけ
他の所でまで毎回ドラテやってると思うなよ
5人くらいの密集でヘビスマとかやれるかよw
ハイドしてる短スカって大概パニスカだろうし、そういった人は中々妨害系スキルが
充実しないだろうから、存在そのものが厳しいなと思うときがある。
スキル再振りが無いからどうにもならないけど、敵陣にヴォイドを撒いてくれる
だけでも助かるし、皿・弓スカにパワブレあてれば30秒近く無力化できる。
だがしかし、安全性を重視すればパニスカは先にアムブレ行きそうだし、そうなると
ますます味方のハイドしてる短スカの妨害系は、充実しないんだよな。
パニスカやる場合、パニ系アムブレ系それに弓スキルを1系列が一番無難だし。
何故自分はoβで妨害スカ辞めて雷皿にしたんだろうと、つくづく後悔してる。
たしかLV11で、ヴォイドLV3+ハイドLV3を覚えられるから、作り直したほうが良いのかな。
>>601 俺も真似してみたら、結構いけるw
ただ、エルとゲブの集団の中から生きて帰るのは至難の業だが…
人固まってるとこに飛び込むのがそもそもの間違いなんじゃねーの!?
両手ヲリはモーゼのように割って敵を下がらせて前線押し上げて
なおかつ生還するのが仕事だって思ってる
Fβの頃より後の人いい動きしてくれてるよ
敵の中央に入り込んで攪乱してても前ならみんな逃げてるのがほとんどだった
今敵の前のやつの視点がこっち注視されてると感じたらがんがん追撃してくれて
なんとか生還することも出来るし
例え死んでもそういうときはただ死ぬ以上の良い仕事出来たって思う
ホルの短スカは少ないですね。敵にもまだ少ないですが。あまりヴォイドを食らいません。
ヴォイドの喰らい慣れをしていても認識できるのは正面のみで横から来る攻撃には対応できません。
味方に何人か育ってくれるととてもうれしいですね。(自分でも作っては居ますが、まだメインの皿が上げ切れなくてorz)
敵召喚にヴォイドを食らわすととても気持ちがいい。
あとハイドですが、天敵になる範囲攻撃を持っているプレイヤーはより集団に撃ち込もうとします。
当然目も集団のほうに行きガチなので、集団とは別方面から入ると敵陣に難なく入り込めます。
また斜面はあまりサーチされ難いです。壁際の斜面のところを歩いて行くとよさげ。
橋の段差の在る縁なども高さが違うだけでサーチされ難いです。
あと僻地でほぼタイマン状態で、ジャンプ音を響かせて近付いているスカさんがいらっしゃいます。
このゲーム、余程の地形で無い限りジャンプしないので音でバレます。できるだけ歩いて、
見つかったと思ったら三角飛び(壁面にジャンプして接地と同時にステップ)やジャンプを何度かしてサーチをはずしましょう。
608 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 11:00:47.93 ID:MSgc35jf
マップについて要望出さないか?
ホルはエル側にもゲブ側にも渦巻きマップがあって攻められやすい地形なんだ
両サイドの国から攻められやすい地形になってるのはホルだけなんだよ
逆にエルの攻めようとしても、隣接する2つのうち1つはゴブフォマップ
一番マップ的に不利な国なんだよな
>>608 その地形不利にもかかわらず、昨日のホルはよく頑張っていると思うよ
味方オリを生還させてあげたいと思う火皿の戯言だが
>>601 もちつきonlineをやるなとは言わないが、ジャンプで距離詰めはやめとけ…
戦争中にステップじゃなくジャンプ使うのは自殺行為だっちゃ
敵陣まで乗り込んで行くなら スニーカーぶるーすステップ。これ。
ジーグザグザグジグザグジグザグってな。これ最強。
しかしマッチの歌詞のごとく「1人きり」で行くから
敵KATATEにマークされるという危険を伴う、諸刃の剣。
素人にはお勧め出来ない。
まあお前、601は、クランブルでスタン・ルート敵をふっとばしてなさいってこった。
すまん、安価ミスったorz
半年仕事してくる。
最近勝率上がってきてるけど何が効いてるのかね?
wiki見たのか講習会なのか部隊員から教わったのか戦場で指揮してる人に従ったのか
oβからの人に何が一番参考になったのか聞いてみたいな
どうせ夜になればまた城手前まで領土とられるよw
部隊ポイント全然ふえんwww
マイナスのほうが圧倒的におおいもん
614 :
606:2006/12/12(火) 11:36:19.00 ID:MHKyOcjk
どこで誰がジャンプで距離詰めてるとか言っているんだろうか
いや、それより自分の文章読み返してたら
突撃俺TUEEEEE 生還俺SUGEEEEEE 後衛よくがんばったwwwww
死んだけど味方頑張ったからまぁいいやwwww
みたいなキモい文章だったな
俺は敵を横あたりから回り込んで敵陣中央あたりに紛れ込み
HP半分くらいでちょっと死にかけてる奴がステップしてるのを見て着地点でヘビスマという風にして
味方にトドメを任せてまた戻って前線に合流っていうやり方してるんだ
流石にみんな押したり引いたりの中で状況わきまえないで常に単独突入だと
逆に言うなら前線の味方見捨ててるような物だからいつでもっていうのじゃない
良い感じに拮抗している状態で敵注視を得れればと思って中入って必中の心構えでスト→スマとかやってる
そういう意味で生かして帰してくれる後衛様に大感謝して、俺が生きて帰ってくるのは全部後衛のおかげ
上から物見るような発言でほんとすまんかった
ついでに言うなら 生還>>>>>攪乱して死亡>犬死に
くらいで考えてるから多少貢献したくらいでいくらかマシ程度
立派な死と呼べるような物じゃないっていうのも心がけてます
ドラテはほとんど撃たないよ
マップによるが正直数人は脳筋ドラテいてくれた方が助かる
まぁ今はいいんじゃないだろうか
バグってるって気付いてない人もいるかもしれない。
修正された後全然Pスキルあがってない脳筋だらけになるんだろうな。
>>612 なんだかんだで現場の軍団チャットでの報告や指示が一番参考になってる気がする
目の前にその状況があるから、言われてることとそうなる原因の関係がわかりやすいんで
さっきのキュドレー完敗だった…
我が物顔でゲブ側ナイトが自軍城付近走りぬけまくってたし…
召喚負けだったのはわかるけど悔しすぎる
今凄い間抜けことを思い出した。自分はすでに3キャラ有るから、LV26の皿を消さないと
妨害スカ作れないよなぁと思い、作るのを躊躇してたけど、今oβだから新垢取ればすむ
話だったんだな。これで気兼ねなく妨害スカを作れるぜ。
しかしホルよえーな
雑魚とかそういうレベルじゃねーぞ
ホルとの戦争=ボーナスゲーム
勘違いした他国民がよく現れるなぁ
ヲリの特攻何とかするか
スカ皿がフォローしないとなんともならんな
講習会でキマイラの事説明しないとまずいね。
今のワードノール誰もキマ報告しなくて簡単にキープに侵入されて
あっけなく逆転負け。
なんで報告しないんだと思ったらキマ自体知らない人が多すぎた。
>>623 あれはビックリしたよね、というかどこのルート通ってきたのか解る?
講習会では、キマイラの特徴からマクロの作成までやってるぜ!
今日、23時からD7で土日にやった内容でまた講習会やります。
>>625 弓スカの教育もよろしく
常にピア撃ってるスカを戦争1回毎に3人は見つけるよ
>>624 おそらく手薄だった真ん中上あたりか一番上の方から回って
いったんじゃないかな?
>>625 現場でなんでうっちゃだめかという理由つけて注意してあげてくれ・・・。
>>628 一応戦闘中に言ったりしてるよ
ただ、ログ見てそうな気配がないんだよね
やっぱ落ち着いてログみれるのは
戦争終了後か戦争準備中の1分間だけだと思うんだ。
戦争準備中1分間に
毎回簡単な注意事項を繰り返しアナウンスするべきだと思うよ。
戦争終了後は反省会聞かずにすぐに出て行く人多いから、まぁすごく基本的な
「deadTOP10に入った人は次は半分にできるようがんばろう」
と無謀につっこんで死んでいくアホに命の尊さを説こう!
ワードノールとかって圧倒的にクリ多いんだから
ナイト量産して敵城に張り付かせるといいよ
中央は手薄になりがちだからそうしないと見つけにくいな
逆転勝利記念カキコ
いつの間にか勝ってたよ
今のノイム草原ぎりぎり勝利
敵に数人ワープしてる奴がいてうぜーとか思ってたが、
味方にもワープしてる奴がいてお互い様だった('A`)
今のノイム平原勝ったがぜんぜん嬉しくないよ('A`)
人数負けしてたとはいえあそこで僅差ってオベたても少ないよ
またゲブに本土攻めされてるな…
エル民のものですが、
ホルとやってて思うのが、とりあえず仲間助ける意識が低いと思う。
ネツの前線とか見習った方がいいかもしれん。
ネツだとスタンさせてもすぐクランブルとか飛んでくるしね。
ホルはそういうのないから殺しやすいよ。
スタンドプレーでただ突っ込んできて無駄死にするヤツがやたら多い。
それとKATATEでバッシュしない人多くない?
なんかKATATEのプレッシャーなさ過ぎてすぐ押し込めるのだけど…
Fcβの頃からホルとネツにリンチされてた経験あるので、
お金無くてもどうにか出来る様にはなったと思う。
これから強くなれば自国に愛着も湧くと思うから頑張ってください。
なんか哀れみを感じる
レベル低くてスキル揃ってないだけだな
つーか
>>636みたいな書き込みウザ過ぎる
いちいち他国のものですがてのは一番うざいね。
要は自分達が連携とれて強いですよって言いたいだけだろ?
エルにしてもゲブにしても本土攻め込んでLv上げ妨害しておいて
よくそんな奇麗事言うよ。
事実を受け止めることも重要ではあるとおもうがね…
まぁ
>>636はおせっかいかもしれんが。
>>636 クランブル3なんて両手ならヘビスマ最後にしたとしても29レベル
片手でスラム、スタンプ後回しにしてなんとか24レベル
戦争かてなくて経験値全然あがらね必死に助けようとしてもスキルがない
助けるようなやつはPOT消費多いからカネなくて必死にmob狩り
だから一日中mob狩ってられるような少数がスタンドプレーしてる
ちなみに自分はハイブリヲリだがバッシュ相打ちだとドラゴンで半分もってかれるので
慎重にいかざるを得ない
こういう現状がわからず無邪気に励ますのは死体に鞭うってるようなもんだぜ…
渦巻きの攻めって油断してるとキマにやられるね
キープ位置にもよるけどFBされるときってだいたいD4が手薄になってたりすると思う
中央の渦巻きはD4の段差から登れるから、手薄のときにそこ通られるとキープまで一直線
自軍のpop位置が渦巻き下のキープ位置だったりすると
敵キマにD4から登られると迎撃も難しくなるんだよね
既出かもしれんが一番の問題はマップの数が少なすぎることだよなぁ。
Cβの時と変わらないのに、人数は爆発的に増えたから狩場も混雑するし
戦争難民増加で双方の本土攻撃も頻繁に起きる。んで狩場潰れて金が稼げなくて戦争行けない、
行っても回復足りなくて死にやすい、戦争出来ないからレベルもPスキルも上がらないし
経験も積めない。かと言ってマップ増やすと鯖が持たないのか。どん詰まりだなこりゃ。
わざわざ別国ですが…と前置きして長々と語られてもな
ぶっちゃけ何がしたいのかわからんよ。能書きを垂れたかったら自国スレでな
召喚以外で徹底してほしいことと言えば報告癖かな
味方オベが叩かれてる、折られたとか敵ジャイレイスが来たとか…
前に敵ジャイとレイスが出てるのに報告がなくて出遅れたことがあったよ
何も言わずにオベ建築して重複したりとかも
だいたいは名乗った国のやつじゃない罠
>>635 すまん、ゲブ民だがマネージャーによると皇帝閣下がオフィシャル目標としてアーバイン防衛を要求されたのだ。
そういうわけですまん。
とりあえずドラゴンテイルは修正決定してるし、
それまでの辛抱しょ。
今おかしすぎる
まぁドラテ修正されてもホルの弱さに変わりは無い
ヲリつって込んできたら逃げろよと
なに通常弓で必死に抵抗しとんねんw
ぶっ飛ばせよ
>>581 5人目の死亡者になってゲージ無駄に減らすよりはいいよな
そんな全員瀕死の状況で一人残ったところで、その3〜4人が死なずにすむわけはない。
>>603 ファイナルテストのとき、最短で3スキル目Lv3取れるから
最初のうちパニスカやってたが、実際それで苦労した。
今はヴォイドから先に取ってるんだが、パニを期待するような目で見られるとつらい…
>>623 Wikiで下調べしてても、ドラゴンとキマイラは画像がなかったんで
キマイラの外見がわからず、キマ見つけてドラゴンだと思ってた事があったな、最初のころは。
>>630 ログ表示行数15以上にしておけば、そうそう流れることもないと思うんだよね
戦うのに夢中になってると、その間読みもしないことは多いけど。
あと、開始後も途中参加の人けっこういるから
スタートダッシュの指示なんかは繰り返しやってくれると助かる。
俺なんて戦争準備中からMAP入ってられることのほうが稀だし
敵ヲリがぴょんぴょん跳ねながら単騎で乗り込んできて自陣が混乱したり、
隣で弓や魔法撃ってる人がハイドスカに殺られたときって
その場にいる弓スカはどうすればいいのですか?
とりあえず自分が狙われてないようなら前線維持に努めているのですが
なんとか一矢報いたいっす><
ハイド3、レイン3、イーグル3、余りポイント6の弓スカです。
>>635 ばらすなよ面白く無くなるだろ。
290 名前:既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:59:55.01 ID:Q1iLA+5G
>>285 錬金の秘法とキマ血はトレード不可だよ。配れるのは野獣と水だけかな
で、自分ホル民なんですが
アーバインがゲブのオフィ目標だと聞いたんで、アーバインでは手抜きますが
こっちもキュドレー防衛が目標なんで、手が余ってたらガンガン布告してもらえないだろうか
俺の知る限り、オープンβ始まってから一度もオフィショップ開いてないんですよ…ホルは…
こう言うのも萎えます・・・・全力できてください。
>>650 何で純弓スカがハイド3なんて取ってるんだよw
まあそのスキル構成できることは何もない。他にすることなければレイドでも3-4発当てとけ
ほとんど意味ないが、やらんよりはマシだ。
>>650 基本的に両手がどこにいるか把握しておいて完全無視。ちゃんと攻撃は全部よけろよ?
その上で後続の皿に粘着する
ヲリに一矢報いるためにはクモ矢と毒矢と火矢が必要。
蜘蛛で自由を奪われたヲリには死が待っている。毒と火はリジェネ相殺に優秀だ
もしこれらを持っていなければひたすら逃げて生き延びろ!
生き残って一発でも多く皿に矢をぶち込め!
>>650 ヲリが一番嫌がるのは氷とか蜘蛛とかの動きが鈍くなる状態異常
皿妨害して味方の氷皿やKATATEに攻撃してもらえれば十分仕返しにはなるさ
ホル氷サラ少ない気がする・・・
まだカレス憶えてないだけかな?
あと両手よりKATATEのが多そう
あいかわらず弓は多いがね
一歩前につめるか、さてメンバーはと振り返れば弓しかいねぇwww
KATATE少なくないか?
>>651 目標システムがまだ良くわかってない人もいるということか・・・。
次の更新いつになるんだろう。
メンテ時間分伸びるなら次の更新は土曜夜あたりだけど、
そうでないなら残りはかなりすくないな。
cβかKATATEやってるが
oβになってKATATE増えたねw
僻地へ援護に行ったら味方4人中3人KATATEだったことがあったw
アタッカーがいねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>652 ハイド3は、最初何も考えずに取ってしまいました><
>>653 >>654 残りポイントでクモ矢を取得し、自陣に片手や氷さんがいないようなら
クモ矢で一矢報いようと思います!
皆さんアドバイスthxです
>>659 頑張ってね。でも蜘蛛矢はなかなか当たらないよ><
ハイド3があるなら、短剣とのハイブリッドも検討してみたら?
氷皿が少ないというより皿自体が少ないかな
皿の比率では氷皿はぼちぼちいるよ
その割に凍ってるのみたことないな
同時にレイン撃って瞬間解凍しちゃって以来見てない
ごめんあのときの皿さん
弓がヲリに撃つのはやめてほしいな
敵後衛にレイン頼むよ
弓でなれない人は、ソーサラーが魔法撃ったらイーグル、POT使ったらイーグルとか
そのへんから慣れてくのも良いよ
やっぱサラ不足のせいかウェイブでカウンターできずドラテ食らいまくって
Kill負けってのが最近多いような感じがする
クリ堀もいいけど敵きたら何もせず座るのだけはやめとこうよほんと
>>651 全力でまた本土を蹂躙されたいっていうならどうぞ。
蜘蛛1攻めるなとか各国で馴れ合っておいて何を今更。
火、雷皿は結構見るな
火>雷>氷くらいか。火の火力には目を見張るが、雷も上手いだと範囲でかなり巻き込んだりしてて楽しい
ホルに今一番多いのは弓スカじゃないかな
>>651 もうどっちもバラされてるんだし協力しようよ。
手は抜かなくてもいいけどアーバイン布告お願いしたい。
こっちはキュドレー布告するからさ。
669 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:49:41.61 ID:Ce677PC2
ノイム参戦押したら固まったんだが・・・
ノイム開始直後うごかね
ノイムなげーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ノイムひまぽ
ここは初心者の素人質問してもおっけですか?
街中で知らない人には怖くて聞けない私・・・・・・・。
ドッペル多すぎ
そんなwaitingオンライン
ごめん、キュドレー今停止してる
大規模なフリーズw
ping106247w
こちらping79808
キュドレーオワタ
町中で軍チャで聞いた方が良い
>>679 そうですか、ありがとです。
軍チャはちょっと怖いので親切そうな高レベルの人居たら、勇気を出して聞いてみます。
なんでだよwここで聞けばいいじゃんw
キュドレーから強制終了で脱出しました
どうなってんだ?
683 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:20:48.88 ID:dK7uBXE6
>>682 Briah」ワールドのエリア障害について 06/12/12 18:17
現在、「Briah」ワールドの一部エリアにおいて障害が発生し「Waiting...」のまま操作不能に陥る不具合を確認しております。
本件の原因につきましては現在調査中です。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願い申し上げます。
684 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:26:23.66 ID:Ce677PC2
>>680 おっちゃんに分かることなら答えてあげるぞ
>>680 ヒント:ここにいる人もゲーム内にいる
ここで聞こうがゲーム内で聞こうが一緒だと思う。遠慮せずに聞けばいいよ
むしろ軍チャ推奨なくらいだと思うんだけどな。
街中でみんなそうやって無言のままで、情報が行き渡らずに戦争でボロ負けしてるくらいなら
軍チャで質問の応酬があったほうがいい。
686 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:40:43.10 ID:XszxtXA/
始めたばっかなのにメンテ\(^o^)/
>>681,684,685
ありがとです。やっぱ街で聞きづらいのでお願いします。
レスしてくれた679さんごめんなさい。
ちょっと長くなりますが・・・。
火ソーサラ目指すものの、死んでばかりでレベルがなかなか上がらなく今だ1桁台レベルです。
でも戦争面白いので空きがあったら参加してます。
それでですね、開始直後はオペリスク建てが落ち着くまでひたすらクリ掘りして募集してる人に
トレード。
その後は前線の後に張り付いて、まだヘルがないのでフレア撒き。クリが飽和状態だったら
恐々とクリ貰ってナイトで特攻してます。
これって行動ダメダメですか?
それ以前にこんな低レベルで戦争出たら迷惑ですか?
>>687 ナイトで特攻以外はいいと思う
クリがあまってなくても出てくれたら最高だけど
あとクリ募集してなくても押し付けちゃっていいよ
他の人のオベたて見てどこに建てればいいのか覚えておくとさらに良し
十分自分に出来ることをやってると思うよ
ナイトはLV差関係ないから良い選択だと思うし、ドットダメ選択も間違っちゃいない
>>636 北方から南方から自国領土内に布告しまくられて、中央に行く余裕がないのでネツと戦った経験がありません。
参考にするも何も・・w
スキルが少ないのはレベル差でみんな覚えていないからです。
前線のヲリが5レベル差があるなんて普通なのに。
>687
無問題。
むしろ、低レベルだから…とかはない。
あとは、要所要所を見つけてAT建ててみたりとかするのは如何だろ?
一番困るのは、高レベル低レベル限らず
突撃するのはいいが、回復も何も無しに突撃して蒸発する子や
経験値目的で参加して、開始からずっと立ちっぱなしの何もしない子や
開始からキープ傍のクリに延々と座って、クリ欲しがってる人や
目の前にナイト以外の敵がいても座って動かない子だから…
>690
KATATEよりも、ドラテヲリのレベル差がつらいよな…
蜘蛛3の狩場に行ける様になったが、戦場で蜘蛛1しか狩場がないのが今のホル。
金がホントにたまらない○| ̄|_
>>687 別に迷惑じゃないけど、Lv10迄ならMob狩りした方がはるかに早いよ。
3時間くらいでLv10くらい行くと思うけど。
というか火皿目指すならまずランスじゃね?
フレアだけの火皿は正直微妙。ランスを当ててれば充分戦力になるよ。
街中で軍チャで声出して聞けばOK
誰かが答えてくれるよ
自分が知らないことは他の人も知らない可能性あるし、古参には再確認の意味もある
>>687 >それ以前にこんな低レベルで戦争出たら迷惑ですか?
現状(今現在は知らないが)ではホル本土が炎上してる為、
狩場が少なくなってる→人多すぎでまともに経験値稼ぎできない
ってなってるから、戦争に出て経験値稼ぐのも良し
>恐々とクリ貰ってナイトで特攻してます。
ナイトで特攻っていうのが具体的にどういう行動してるのかわからんが、
レベルが低い間に堀師やったり召喚やったりするのは正解だと思う
今の内に俗に裏方と呼ばれる仕事を一通り覚えれると良いかも
他の行動は低レベルで出来ることをやれてるんじゃないか
自分でオベ建てたり出来るようになれば尚良し
あんたみたいな新規さんが増えてくれるとホルも強くなれるだろうにねぇ
後、オペじゃなくてオベだw
手術じゃないんだからねっ!
ゴールデンタイムに蜘蛛2〜3で金稼ぎ出来ない状況はヤバイね
んーまあ当てることができるならともかく、
まだいまいち当てにくいって状態なら、
フレアとって少しでもDotまいたほうがいくね?
まあフレアのDoT微妙だが、ないよりまし。
オベリスクをまちがえて覚えてる人が結構目に付くなw
オペクリ募集とかオブジェ展開はやめに!とか
見るたびにつっこもうかどうしようか悩むんだよなw
メンテ延長ワロタ
最初から現実味のある時間にしとけよと毎度思う
信頼を失うのがわかっちゃいねーんだよなw大手は
錬金の秘法ゴブからゲットしようと思って必死に頑張ったけど無理だった。
もう諦めよっと。
えっと、レスしてくれた皆さん、ありがとうございます。
言われた事を頭に入れて戦争楽しんでみます。レベル上げも急ぎます・・・・。
フレアは言われてる通り当てづらそうなので範囲のフレアの方がいいかなぁって
思って先に取りました。
オペリスクは戦争の時に誰かが言ってたので間違えて覚えちゃったみたいです。
あと、ナイト特攻は敵に召還が居たらそちらへ、居なかったら奥地に行ったりして
敵の人が寄ってきたらちょっかい出しながらぐるぐる移動してます。
陽動になるかなぁって思ってやってますが、ナイトの動かし方ってまだわかってないです。
>>687 戦争の流れについては特に言うことはありません。
あとは知識を深めて作業の効率化を目指せば良いと思います。
戦い方については、おそらく根本的な着眼点が違っていると思います。
まず、HPは常に回復しておきましょう。
HPが減った兵士が目立つと敵を呼びこみ、パニスカを呼び寄せます。
HPをきちんと管理すれば死亡率は格段に下がるはずです。
また、ヘルを取ったところで、ランスが当てられないようなら
ヘルを敵に当てることはまず無理です。
当たらなくてもいいので、思い切ってランスを使ってみてください。
敵に当てよう、敵を倒そう、と考えず、まずは敵の死角から狙うことを
心がけてみてください。
正面は味方に任せ、敵の側面に回り込んで隙を付く。
そうすることによって、連携とは何か、味方はこんな動きをしてるんだ、
ということが徐々にわかってくると思います。
>>687 きちんと考えてやってるし、やれる事を1つずつ増やしていけばいいんじゃないでしょうか。
1つだけ勘違いしちゃいそうな事は、回復アイテムを持たずに戦争に来て
死にそうになったら特攻して死亡、自国ゲージを減らしている人が物凄く多いので
これだけは周囲を見て勘違いしないで欲しいです・・。
HP2割で集団でクリスタル付近に座っているところに敵のドラテで死亡ログがたくさん出ると
ものすごく虚しいのです・・。
対人だとジャンプご法度って言う人も多いけど
乱戦時に敵陣に切り込むならジャンプ「も」有用。
もちろん敵ヲリ、火サラにマークされてたらやばいけど
歩きやステップだけよりも逆に安全なことも多いよ。
意外とヲリってHP減ってる敵ばっかりみてトドメ狙ってるから
HP前回でぴょんぴょんしてると狙われなかったりもする。
もちろんドッチ使うかはケースバイケースだけど
ジャンプを完全否定してる人の気がしれん。
>>561 ホル領土の防衛に入ると晒す!って脅すエル民がいるらしい。
なんかかわいそうだからホル攻めやめよーみたいな流れ。
そんな気遣いいらないからガンガン戦場はいってくれよ!!
>>636は、ホル民がその局面で使うべきスキルを覚えることすらできないくらい
蜘蛛1狩場まで攻め込まれて、みんなLvが低かった&狩場超混雑だったことには
考えが及ばなかったんだろうね。
戦争は負けるから育たない、お金がないから回復買えない、
回復もスキルもLvもないから余計に勝ちづらい、のスパイラル
敵国は領地が多くてプレイヤー分布もバランスよく、狩場すいててサクサク稼げるのと
戦争でホルデインを食ってパワーアップゥゥゥ!なので、余計に差がつくw
あと最後の行は余計。どん底の国に対して、蹂躙してる国がそんな事いっても神経逆撫でするだけ
徹底的に蹂躙されるのも醍醐味のうちだと思うけど、それにかこつけてバカにされるとウザい
>>697 オブジェはATとオベ両方指して言ってるんじゃない?不自然ではないよ
>>701 錬金はなかなか出ないからね。6時間ゴブ狩り続けて出るかどうかくらい…だと思っておかないと心が折れる
>701
すまん、総計5時間、蜘蛛2のゴブで
ぐるぐる回りながらのトゥルショ狩りで1つ出た…
が、何に使うものかがわからない○| ̄|_
>>703 ランス当たんねーって思うなら、普段はファイアをメインに使って慣れるといいかもね。
ファイアならそこそこ連射が効くし、当たればDOTでそれなりに削れるし。
ランスで偏差撃ちするなら、敵キャラから1〜1.5キャラ分先を狙う感じ。
距離によって要修正。このへんはもう慣れとカン。
とりあえずはスタンや凍結、ジャンプやステップの着地とかを狙っていこう。
>>707 キマイラクエ用のアイテム。
詳しくはwiki参照のこと。
錬金は蜘蛛2の小ボスっぽいゴブが落とすんだっけか
体ちょっとでかくて魔法と弓とソニック使うやつ
>>705 これだけ延々とレイプやった後に言われても、今更ですよねぇ。
レベル差だけ確保しておいて綺麗事を言われてもどうかと思うし・・。
そんな同情いらないよと。
今は耐えて頑張れば、いつか実を結びますよ!
>709
thx、これ1冊あれば
あとはオオカミとか狩ってれば
何回でも、キマになれるのかな?
>>709 Yes、カペラ水で2000Gトンでくケドネ
>>712 たしかもう1個アイテム必要でそれが2000
あとキマイラブラッド持てるの1個までだから
>711
攻めや防衛に行こうとしても、最大人数差5に阻まれて
まともにこっちも攻めに行けないんだよな…
蜘蛛3までの狩場はせめて残して欲しい今日この頃。
各国の本土攻めは、中央大陸の1/3以上占拠してないとダメとかのルールがあったら
もっとレベル差が縮まったんだろうなぁ、と妄想。
>713-714
ありがとう、これでボクもホルでキマ出撃するよ!('(゚∀゚∩
とか言うと特定されそうだな/ ,' 3 `ヽーっ
>>716 30台の敵なら交換アイテムそこそこ落とすようになるよ
10台の敵はGoblinCaptenだけしか落とさないから希少だけれども
ちなみに、キャプテンの特徴は体力減っても逃げない奴
キマになった暁には、是非FBを決めてくれ
私は3回中1回しか成功しなかったが、決まれば歓喜の嵐が迎えてくれる
>>715 他の国の奴らは残すとか考えてないと思う。
自分達が領地取るのに必死で、他の国のことなんか考えてる余裕ないんじゃない?w
>717
現状は戦争もだけど、POT代稼ぎすら難しいから
せめて、低レベル時の狩場確保と、思ったんだが、それもそうか…
>718
なるほど、そうなのか。
Lv30狩れるようになるまで、あと何ヶ月掛かるんだろうか…
むしろ、そこがホルの領土と隣接するまで…
ともあれ、今度FB頑張ってみるわ。
>>715 わかったぞ、このゲームはゲーム内にも格差社会を再現しようという設計思想だったんだよ!
正直、首都陥落とか国滅亡とかがあるわけでもないのに
国力の差だけが出る仕様はどうかと思った。戦力が拮抗することが大前提だからこうなるんだろうな…
運営も、A鯖ホルや以前のエルなどの惨状見てても
「このままじゃマズイかな…あ、でも結局すぐに盛り返すんだから現状維持でいいか。
なんとかゲームになってるし。だいじょうぶだいじょうぶ。大規模な見直ししたら大変だしなwwww」
とか思ってそうで怖いんだよな。
ドン底になったらなったで、何か面白いことが起きるならまだいいが(滅亡とか)
ただただ一朝一夕で埋められない差がつくのみ、ってのはな…
そうはならないために上手い人、メンテ後にでも皿の講習会開いてほしい
氷皿なのにkill0 dead2・・・orz
氷皿なのにって
氷皿ってkill稼ぐような職か?
味方がkillできるようにサポートするのが仕事だとおもってたが
氷はKillは稼ぎにくいんじゃないかな。
カレスで固めて周りがヤルって感じだと思うから。
ウェイブで敵を味方が待ち構えてる崖下に突き落とすとか、
ドラテつぶしとか、氷はいい立ち回りを要求される職人型だと思うが・・・
725 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:53:34.49 ID:972HNimr
>>721 A鯖ホルは中央に3つ領土を持てる位には回復したぜ。
お前らもガンバレ。
Killっていってもなぁ・・・止めさすだけで増えるし・・狙う敵が悪いんじゃね?
ウォリアのサポートサポート、スカには消えをつけてな
>>726 狙う相手が悪いわけではない
もちろん、KILLを求めているのなら別だが
氷なら
>>724のようにKILLよりもサポを考えて行動すればそれでいいと思うぞ
kill稼ぎたいなら、氷皿はやめといた方がいいと思うよ。
氷皿は基本支援キャラですから(´・ω・`)
Kill稼ぐなら短剣スカじゃねーかな。
ドラテヲリは現状レベル差あるから、敵国のに殺されまくってるが、
つまってくりゃ短剣スカがいいと思う。
てか500オーバーとかアリエネ
氷でもランスとライトニング持ってればkillそこそこ取れるんだけどね。
ウェイブ→ジャベ決めてくれるだけで文句無し、って言うか現状これが全てじゃね?
kill稼ぐなら火雷のハイブリットの方がよくない?
ヘルとるかジャッジ取るかは好き好きだろうけど
氷皿は相手を凍らせてそれを味方が殺した時(・∀・)ニヤニヤするもんですよ。
攻撃力低すぎだから相手を殺すのには向いていない。
だから単独行動は厳禁。
どうしてもダメージ与えたかったらランス覚える20後半まで我慢するしかない。
短剣スカはこの上なくウゼーな
武器はずしにパニ・・・ドラコオリなんかよりよほどウゼーw
まあ、ドラコは今まで蹂躙されまくって慣れてきたってのもあるんだが・・・
味方後衛に向かって突撃してくる敵ヲリを止めるには氷皿が最適。
偏差射撃でジャベリンを当てるのは慣れが必要だが、範囲の広いカレスならまぁまぁ当てやすいんじゃまいか。(外すと消費がきついが……)
あとウェイブは、いまのとこ猛威を振るってるドラテを潰すのに最適。
ヲリがドラテで飛び上がった瞬間ウェイブ使えば、一方的に勝てる。
レスおくれたが平均dead2ってwikiとか見る限り致命的だと思うんだが無理しすぎかな?
>>735 Dead気にしすぎて消極的になるよりマシ
腕が付けばDead数も減ってくる。今は腕を身に付ける時期じゃね?
それよりもDeadかさむからと中央攻めを控えめにしすぎて、中央突破される方が深刻だろ
738 :
既にその名前は既に使われています:2006/12/12(火) 20:19:29.84 ID:/b7WdNF7
そもそも前線はある程度デッド数があっても突っ込めるくらいの度胸がないとダメだ
はっきりいってそういう奴がいないとこほど前線が下がってキプ近くまで来られる
ダガー島とかはそのさいたるもの。大体脳筋とかデッドとか気にするからいけない
確かに押し引きをしっかり見極めないといけないけど押せないことには何の意味もない
ドラテヲリオープン開始からやってるのですが
・敵が2,3人くらいで坑道してて比較的バラバラな戦場では、ジグザグ
移動で相手威嚇し近寄ってきたらストスマで撃退で戦線おしあげる
・乙MAPみたいな敵密集地では物陰からとびこんで敵密集地に飛び込み
一人以上KILLかTOTAL与ダメ1500+を一回の飛び込みの目標として敵陣営
を混乱させ後退させる。
・ある程度の人数まとまってる時は敵中距離まではジグザグその後ジャンプ
で敵ヲリと敵後衛の間に着地敵後衛にドラテぶちかまして後退させ敵前衛
を孤立させることを目標に特攻。
特攻時は生還率50〜70%くらいですPOTが尽きた後はストスマフォースインパク
トメインにしてHP3割きって生存してたら僻地クリいって回復&クリ採集
というかんじでプレイしてるのですが、どうなのでしょうか・・迷惑になって
ないかと最近心配なのでもしアドバイスあればよろしくお願いします
長文失礼しました
>>739 POT切れた後に僻地まで移動するのが時間の無駄なような気がする
それなら召喚で出てくれたほうがよっぽどいい
>>739 ジャンプは激しくおすすめしない、横向いて前ステップにしとき。
一回の飛び込みで1Kill以上、与ダメ1500+とかはじき出すドラテヲリに嫉妬
横向いて前ステップとかしたいけどマウスのカメラが回りにくいので困る。
他の3Dゲームだとそんな事はないんだけどな。
何とかしてくれないもんかなあ。
>>743 使い慣れてたマウスやめて新しいの買ってきたらなぜかマウスのカメラ移動が早くなったんです
POT切れた後は召喚のほうがいいのですかー乙MAPとかでヲリ少ない時とかは
どうしたほうがいいのでしょうか・・ひどいときは前線に3.4人くらいしか
いなかったりするものでいままで多少のDEAD覚悟してぶっこんでましたけど
横ステップだと氷ORなんかぶっとばされる矢で押し戻されてしまうのですが
なにかコツみたいなのはありますかね・・・多分ヘタすぎるんだろうなぁorz
>>744 マウスのサンプルレートが上がったんじゃないかね?
今日、23時に講習会するって書いたけど、
メンテのびて22:30終了らしく、宣伝時間足りなそうだから
明日の23時にします。
もうがめぽ(´;ω;`)
>>729 短剣は短剣で、状況に激しく左右されるよ。ATの射程内だとパニ潰されるしな
地形にもかなり影響受ける。1Killとって1Deadするくらいの立ち回りでよければ稼げるかもしれんが
自軍への貢献度はなんとも。
>>735 平均2でヤバイのか…全員平均0だったら、理論上領域負けしない限り負けないわけだし
1で上出来、2で普通だと思ってた俺には衝撃だw
前線でてたら、いつもDead0〜1で押さえるなんて無理だろ…
さらに延長しそうだしね
>>750 あぁ、なるほど
早とちりした(´・ω・`)
>>748 dead 2は普通くらいじゃないかな。平均って言うのには少しひっかかるが。
>>739 ドラテが今は強いからいいけれど、修正は確実なので頼り過ぎると後が怖いかも。
>>748 パニ→周りにヴォイドで1Deadのモトはとれそうかな
新規を抱えてる部隊の人にお願い
同じ戦場に新規の部隊員いたらPT組んで一緒に動くようにして
アドバイスしてあげて欲しい。
一度だけでも十分ですので・・・
・・・軍チャ、tellでも無視され続けた一軍死のたわごとです('A`)
ここ見てる奴が居る部隊じゃ新規へのアドバイスなんか当たり前にやってると思うんだ。
あー俺も部隊入りてぇ…ネタな名前にするんじゃなかったorz
…一人部隊でも作るかな…へへ…
>>752 敵の妨害長けてて死ににくい氷皿で平均2デッドってことを考えると。
って話だろ。平均2なら3回4回逝く時もあるんだろな。
少し多い気がするけど、それで前線でないより全然いいべ。
俺だって始めた頃は弓なのに5回死んだりしたこともあるw
>>754 たぶん、言われた方の人もどうしていいかよくわからなくて
結果的に無視する形になってしまったんじゃないかな。
戦場だと細かく教えてあげられないから、難しいやね。
>>756 ネタな名前でも誠意を持って頼めばまともな部隊は入れてくれるんじゃない?
>>756 ネタな名前でも俺は2回くらい部隊さそわれたぞい。
戦争後の反省会してるときなんかに思ったことどんどん言ってれば
話し掛けられやすくなるんじゃねの。
ただ愚痴みたいなのは言わないように気をつけて。
俺それくらいしか思いつかんし。
反省会やってたのかー。
今まで一度もお目にかかってなかったぜ…。
今度負け戦の時はログアウトするのちょっと待って見るわ。
本土奪還で攻め負けした後とかはよくやってるな、反省会。
布告前に狩りと思って入ったら軍チャに流れてくる。
>>761 たまに愚痴大会になるがな。
エリア次第では次の戦争始まるまで話し続けたりしてるよ。
まあ普通に狩りしてる人達にはちょっと申し訳ないが
764 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 21:15:34.63 ID:nZuIDSpP
>>761 反省会といいつつその戦争に関係ない質問とかしてもいいし
雑談に流れる場合もあったりするから気軽に居残ってくれ。
ROMでもいい。
負ける度に反省会やって勝つと嬉しさ倍増だしなw
>764
反省会があると思って、発言した瞬間に
周りのレーダーが全部消えていったオレはどうすれば…
ちなみに、キープがあった場所にいました。
一人ぼっちの軍チャ大会(´・ω・`)
反省会やるの?とか
今のは何が悪かったんだろう?とか
○○について誰か教えて!とか言えば誰か応えてくれるはず
それ見ればいくらかの古参は残って話し相手になってくれると思うんだが
>>765 そんな時もあっさww
そのうち反省会のある戦場にも出会うべw
あと反省会だから勝った時も「ここが良かったから忘れないでいこうぜ」
ってのもあるしなw
無論負けたときでも、ここは良い感じだったとかって所あれば挙げてるし。
>766
おつかれさまでした、てのが一通り流れ終わったと思ったから
"途中まで押せてたのに、どうして負けたんだろう"と発言してみたんだ…
実際、中盤くらいまでこっちが勝ってたのに、負けたからね。
この発言がダメだったのかな…
負けたときはなんで負けたかしっかり把握しないと次につながらんぜ
教える側も何がわからないのかわからんから
残ってどんどん質問するんだ
盛り上がればMobわきだしたあたりで首都で続きとかでもいいし
単におつかれの後即ログアウトしてるだろうから
発言したときにほとんど人残ってなかったんだと思う
戦争終わったらすぐ発言すればいいよ
でも裏方さんへの感謝は忘れずにな
>770
やっぱ、即の方がいいか。thx
ちなみに、当時は裏方(クリ堀とナイト来ないから徒歩クリ輸送役)してたから
余計に負けた理由がわからなくて聞いたんだわ。
マクロで礼は勘弁な!
クリ銀いねぇのに銀さんありがとうとかアフォだろ
>>768 敗因を具体的に思い浮かぶ人が居ないとかもあんのかな?
前線で必死こいてたら負けて敗因把握できない時もあるな、俺は。
なんでその時答える人が居なかったのかは俺も分からんw
そんな質問あって、これがヤバかったって思ったことがあれば
俺は勝手な考えでも発言するし、誰か答える奴いないかしばらく待つけどな。
そういう戦術はやっぱ実際の戦闘でしか学べないし
前線で特攻しまくってる初心者は多分戦況とか解ってなかっただろうから大事かも
ただその初心者が戦争終わっても残ってるかは疑問だが
こまめに反省会するようにすればそういうのがあると知って残ってくれるかもね
長いことやってれば原因不明の敗戦もあったりするからねえ。
領域でも勝ってるしKill負けしたわけでもないのに何故かゲージ差ついて
負けたとか。。。
前線はヲリ負け、レベル負け、味方スカが下手だから〜で負けたと思い込みやすいし
裏方は召還負けという印象を持つことが多い。
戦術戦略的な敗因にはなかなかみんな思いが至らないことが多いような気がする。
召還負けってのは正直微妙なとこだと思うがなあ。
確かにレイスホウーチしっぱなしとかならともかく、
そうじゃなきゃナイトなんかナイト同士でちちくりあってろよと。
ナイトの対歩兵能力なんて激低なんだし。
現状だとレベル負けってのが大きいんじゃないかな。
高レベルで、こっちの低レベルの攻撃じゃちょっとしかくらわないのわかってるから、
余裕で突っ込んできて大ダメージドラテぶっぱなして帰っていくヲリとかたまんね
新規プレイヤーほど、レベル上げたいし金貯めたいし、
戦争終わったら、さっさと次の戦場や狩場に行く。
ライトユーザーなら、なおさら。
何しろ戦争が終わって十秒で戦場から立ち去るわけだから引き留めるのも至難だ。
敵を叩いているだけじゃ戦争には勝てないんだ、と本人が気付くまでは待つしかないな。
「まあ俺は知識あるし残っていても意味ないだろう」という中堅もすぐ消える。
良い感じに反省会が進行していても、戦争が終了して5分後までに
5人残っていれば上出来なのが現状かな。
>「まあ俺は知識あるし残っていても意味ないだろう」という中堅
正直こういうのが一番やっかいだなぁ。
意見交換しないと自分の間違って理解してたところとかもわからんだろうに。
12月12日18:30より実施しております緊急メンテナンスにつきまして、現在終了予定時間を22:30に延長しております。
しかし、修正作業が難航しているため終了時間について24:00へと延長させてください。
現状の状況は、データベース上の不整合データの洗い出しを終了し、修正作業に取り掛かっております。
皆様には度重なるご迷惑をおかけして、誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。
なんてこった。( ´Д`)
ところで、ナイトが歩兵に無効なのはわかるんだが
小ランスで瀕死の逃げようとする敵を足止めして
他の仲間に殺してもらうのって戦術として如何だろ?
結構、小ランスの仰け反りが大きくて
ハイドで単身突撃してきてるスカとかにやってるんだけど
無意味なら今後はもうしないつもりです。
>>781 よそで敵召還報告がなくて、
自分がダメージくらう恐れなければおk。
>>781 ナイトの移動中にたまたま見つけたようなハイドスカにあてるのなら意味はあると思うよ
両手うぉりなのですが、前線行っても何していいのかまったくわかりません・・・
ランキングにのってるようなうぉりになるためにはまず何からすればいいでしょうか・・
ちなみにレベルは20です。アドバイスお願いします
KATATEに気をつけて進軍
>782
さすがに、レイスやナイトとかの突撃報告があれば、そっちに向かってる。
クリ輸送時とかに偶然出会った時にしてる感じかな。
連射してるとpowの続く限りは、仰け反りで
逃げる事もスキル使うこともできなくなるみたいで
結構反抗とかされた事が今までのところないです。
>783
ハイドの発見とかはさすがに出来ないけど、クリ近くで座ってる味方に
HIT&AWAYしようとしているのに対してやってる感じです。
だが、それしてても、HP満タンのLv20以上なのに
隣の仲間が攻撃されようと殺されようと
クリ前から梃子でも座って動かない子もいて時々泣きたくなるとです…
ナイトの火力じゃ妨害しかできないから、力を貸して、と(´・ω・`)
ランキングに載ってる自軍の奴に聞けばいいんじゃね?
そうそう嫌がる奴もいないだろうし。
>>756 関係ないんじゃね?
っていうか、
>>759とか読んで
ネタな名前だと敬遠されると知ってショックだ。
ネタ名前なキャラしかいねーよ、メインは身内部隊入ってはいるけど。
ゲブと戦うと、たまにネタ振りしてくれる奴がいて楽しいw
>>775 ファイナルcテストのときの話だけど、1ゲージ差で勝ってたのにいきなり負けました
どうみてもキマイラです、本当にありがとうございました
軍チャまったく動きなかったヽ(´ー`)ノ
ナイトで瀕死の歩兵つつき殺すのはありだよな?
敵ナいなくて前線からずっと下がったところにいたから粘着してつつき殺したことが2回ほど
ナイトで歩兵突付いたらダメとか言い出すとkillチャンスすら逃がすやついそうだな・・・
敵召喚が居ない時とかに後ろでレイン降らせてる弓スカとかを突付くとかも良いと思うけどな
もちろん、無茶しない程度にな
>>786 ありに決まってるべ
瀕死で後退してクリにいくってことは回復アイテム尽きた兵ぐらいだからな
それよりデットランキング10位以内をメモとけ、だいたい同じ奴がいるから
792 :
アスラの純心SyasaとPlover:2006/12/12(火) 23:21:53.57 ID:Ih5f6zFK
当人には多分伝わると思ったので、サチコメにID載せたりはしませんでした。
レベル上げのサチコメも書きたかったですしね。
ID:fIKlIcxZさんも何度も言ってらっしゃいますが、ネカマだと思っても構いません〜。
実際男扱いされてますし、楽しむのに性別は関係ありませんからね(*´ω`)
というか、本人としてここに発言しているからにはリスクは承知しています。
ただ仲良くしてくれている方は、この位で態度を変えるようなコトはないですからね。
知り合いさんには、、、申し訳ないです。
LSの影響とかそんなのではなく元からこんな性格だったんです。
あとRucillさん、ご無沙汰です!覚えていらっしゃるかわかりませんが(・ω・)
お仕事頑張ってください!
カセスレより転載
・対ヲリ編
ストスマがきたらサイドステップを入れてすぐに転びましょう。ストスマの後にくるスマッシュのが格段に痛いです
スマッシュの射程に入ってしまったら相手ヲリの方に向かってサイドステップ
スマッシュ・ヘビスマのダメージ発生は後ろから前なのでこれで案外避けれます
その後もう1回ヲリに向かってサイドステップでもとの場所に。上手いヲリには通用しないので注意。ストスマは相手の進行方向と同じ方に真っ直ぐ逃げてれば当たらん
・対皿編
氷皿・火皿に対しては斜め後ろにバクステがいいでしょう
横・真後ろだとランスやジャベの餌食になりやすいです
逆に上手い雷皿はある程度距離が開いていると何をしても攻撃を当ててきます
自分がヲリの場合は近づいた方が攻撃を食らいにくくなります。ハイブリだったら乙ですがね
・対スカ編
パニの音が聞こえたら何も考えずにサイドステップ。サイドステップを入れないと追撃食らうことになって危険です
不意打ちでない限りアムブレ・パワブレ・ガドブレはバックステップでかわせるので練習しましょう
対弓スカの場合はステップで逃げるよりジグザグに動いて逃げたほうが攻撃避けやすいです
特に蜘蛛・イーグル・毒はある程度ランダムな動きをしてるだけで命中率半減します
トゥルー持ちだった場合死を覚悟しましょう
・その他「三角飛びを活用しよう」
やり方:おもむろに滑り落ちる山(崖でもOK)に向かってジャンプ→ずるずる滑り落ちる→ おおっと降下地点に敵が!?→ここでサイドステップ→ 敵「うはwwwあたらねwwwww」→うまー
野獣の血って具体的にどのマップで取れるか教えてくれないか…?
wiki見てみたがヘルハウンドはレベル高すぎるので無理
9犬からも出るらしいので乱獲しようかと
なあなあ、時折というか結構なとこで、
敵の支配地域でも、水辺でも、急な坂でもないのに建設不能なところってなんなん?
建設は可能なんだが、建てようとすると失敗しました。
これなんなんだろうか・・・
自分の領域(オベの白いとこ)範囲内じゃないとおけないよ。
それでも置けない場合は敵領域ぎりぎりのときとか失敗したような
どこかの戦争の軍チャが聞こえてるのかな
レイス報告とか首都でしてる声が聞こえるんだが…
今のキュドレー敗北は俺のせいだ間違いない、正直スマンカッタ・・・
負けすぎて全然部隊ポイントふえねー
お前らレベル低すぎ
>>796 犬さえいれば、フロスティア山脈だっけか。蜘蛛1でも血は落としたと思うぞ。
しかし、あまりに低確率すぎてお薦めできない。
クラウス山脈いければ、20代の犬がいるんだがなぁ…
最近Bホルでよく見られる負け状況。
領域:勝っている、もしくはイーブン。しかし、中央等重要地点を取られる場合が多い。
召還:大抵負けている。
建築:領域が広いがため、オベを壊されがち(工作員の対処も遅め)
前線:中央を取られるのでAT、もしくは召還負けしているのでレイスがいて人数が勝っていても前線が上がらない
歩兵:スカばかりを攻めるのはあれだけど、弓スカのレイン弾幕が足りず両手ウォリが前に出れないのを良く見る。
その割に弓スカが多く敵両手ウォリの対処が不得意
ロッシ攻めを参考にして書いたんだが、こんな所だろうか
昨日の防衛戦
セノビア荒地のE5の崖を境ににらみ合いがしばらく続いた
こっちはAT3〜4本、キマ1、ナイト3〜4
敵は崖上にキマ2、ナイト5〜6、後からレイスが出た
んで、敵が一斉に崖下に下りて戦闘になったわけだが、結局敵キマにAT全部折られて
敵の上陸を許してオベ数本折られて負けた(´・ω・`)
自分も含めナイト出遅れた感は否めないが、オベ展開はよかったと思うんだよな
こういう場合はどうしたらいいんだろうか。召喚不足+前線の競り負け?
>>804 中央が重要地点になるマップはダガーやソーンなどの僻地がないタイプで、
ほとんどのマップでは中央の重要度は低い。
>>805 キマじゃなくてジャイだな。
詳しい状況がないとわからないが召喚不足だろうな。
あそこで防衛で待ちの状態だとキルで勝つしかない。
敵のジャイ、レイスに仕事をさせてはダメ。
そのためには敵以上のナイトが必要だし、レイスもいる。
レイスが自軍に出ない時点で勝ちは厳しい。
レイスがいれば自軍の押しも楽になるしな。
>>806 ロッシ攻めの場合、大抵中央のクリスタル2個を取ろうと突っ込むのを見かけるんだが
両翼を攻めたほうがいいんだろうか?
犬系はアードラットやセノビア。あとエル本土のルードにも居ました。
>>808 戦争の重要度としては以下の順だと思う。
領域(オベ) > kill/dead > クリスタル
ロッシの場合、クリスタルの確保は出来たほうがいいが、
それよりも領域が広く、援軍も遅い東西でしっかりオベと戦線を維持するほうが大事。
クリを確保しただけではゲージは変動しないけど、オベを折られたら減るからな。
クリはうまく運用すれば二つでぎりぎり足りる。
いまはそれは厳しいだろうから、三つ目が確保できるならそれにこしたことはないが。
ホルにキャラ作ってどんなものか見てみた。
敵召還報告が出ないね。護衛無し敵ジャイとかナイトのカモなのに。
>>807 うお
普通に間違えてた。キマ→ジャイでした
あの防衛線、やはり召喚不足だったか
確かに敵ナイト、ジャイの数がこっちより多くて自軍ジャイは集中砲火食らってたし
レイスを落とすのにも大分時間食ってしまった
上陸したナイトにはオベ周辺動きまくられたし
もっと召喚出さねばならんな
召還という物が敷居が高くなってるんじゃないだろうか
WIKIとか予備知識ない人にとってなりづらいと思う
ただ、ホル民の雰囲気は和んだ感じで良いね。
負けても頑張っていこうって感じが。
野獣の血欲しいけど全然出回ってるの見ないね
俺がホルで気になるのは…
・召喚が全然出ない事が多い
・クリトレードでmaxまで貯めて渡す人が多い
・ずっとクリ堀りしているのかLv20以上の専属クリ堀りが多い
・布告が遅いから常に本土攻められている
これくらいかな
>>812 あのタイプのマップならナイトが10いてもいい。それでも足りないときもある。
時間があるならクリ43もってナイトが出るのもいい。
突撃時に一気にナイトが死んでいくので銀行をあてにしていては足りない。
防衛を疎かにしない範囲で
攻めを見直すのは悪いことではない。
おっと書き込むスレを間違えた
すまない。
アーバインのゲブの強さは半端ねーもっと皿来てください。
今日初めて、Kill3まで行った。
しかもランキングも20台に入ってデッド0。
今日は気分がいいので、このまま寝ます。
おやすみ/ ,' 3 `ヽーっ
今回、回復惜しまなければ、結構死なない事を知りました。
あと、ドラテ喰らっても落ち着いてステップしたら
対両手ヲリの被ダメ率が激減しました。
対短剣スカもHP700台を常に気にしてたら、
今までみたいに狙われなかったし、喰らっても即死はなかった。
そして、凍った仲間に対して、レインで援護してたら
瀕死だとはいえ救えたのも嬉しくて…
これもみんなのお陰だ。
みんな、本当にありがとう。
間違いあったら指摘よろしく。
[弓スカ]
僻地戦用にも小規模戦用にも作られてない。主戦場の戦線を支える為のクラス。
相手クラスが何であろうとタイマンの状況は作らないこと。
1)毒弓、蜘蛛弓、イーグル、トゥルーによって単体の相手をピンポイントに妨害。
2)アローレインによって敵後衛への妨害
対ウォーリアー
基本的には仲間を信じて距離をとる。
防御力が高くてもDot攻撃は固定ダメージ。そのため毒弓で攻撃する。
蜘蛛弓で鈍足にする。蜘蛛弓は当たれば時間も長く効果的だが当てにくい。
対ソーサラー
魔法を唱えようとしているソーサラーを攻撃して詠唱を妨害。
その他
・イーグルは遠距離まで届くが当てにくい。しかし止まって詠唱する皿には合う。
・トゥルーは貫通もあるが、範囲も広いため、命中率が求められる場で効果的。
・エアレイドは放物線、着弾時の範囲と当てやすい。命中率が求められる場で効果的。
さらに仰け反りが大きいことと消費Powが少ないこと、硬直が短いのが特徴。
・レインは範囲の大きさと、崖の上から下に(下から上も)攻撃が届くのが特徴。
範囲で詠唱妨害やハイドのあぶり出しができる。
レインは敵後衛への妨害のため、味方ヲリと同じライン辺りまで出ることも大事。
・ピアは吹き飛ばしがなにより利点であり欠点。消費Powの多さも欠点。
相手を崖下に落とすなどに使えるが、引き飛ばしは他の味方の攻撃の邪魔になるので注意。
全般
・HPは常に7割以上を心掛ける。
・むやみに連射しない。
・ジャンプしている人がいたら着地を狙う。
・偏差打ち(進路予測)を心掛ける。
連携
・アローレインを使用可能な人が4名による連続アローレイン。
順番を決めて順番にアローレインを発射。
消費Pow36なので16連発程度アローレインの弾幕を作れる。
乱戦だとどうも前に出すぎて殺される
開けた場所で隊列組むのは難しいね
650で書き込んだ者です。
早速クモ矢を習得してみました
敵ヲリの襲撃時に回避しながらクモや、前線ばらけているときに
ハイド->走ってくる敵に至近距離からクモ
どちらも向こうから近づいてくるので思ったより命中しました
鈍足にした敵を味方がゲットしてくれるのが楽し^^v
(クモなしでもゲットできるのだろうけど)
ヲリ襲撃に怯えるだけじゃなくなったです
終了間際、不正落ちしたけどorz
ロッシマップの目標はD-E境界線横ライン確保です。それ以上北に行かない。
キープ位置が下のクリふたつ↑の高台に配置されやすいですが、
下左クリのできるだけ↑に配置して、中央にキープ領域を入れる配置をお奨めします。
中央高台左からだとアクセスがし易く、↓のクリにも行き易いので、一手目で中央にオベを置けます。
前線が川↑付近ではなくD4あたりでぶつかるので、中央左クリが取れます。前線が敵オベ展開を阻害・押し止めをして
その間に数人でクリをまわし一本立てれば敵の二手目が立つと同じぐらいに中央にオベが置けます。
あまりキープ位置が後ろだと、川付近で戦うことになり動きづらくなります。
中央に二手目で繋げれますが、前線が出戻りの関係から下がってしまい、相手に上を取られて
弓スカや雷皿にいい様に当てられます。
こちらから中央の高い位置に居る敵に何もできない(レインや雷でダメージは与えれますが殺せない)ため
中央に空間が生まれやすく、敵キマの可能性も与えてしまいます。
>>822 2)、に状況次第でレイドも明記よろ。アローレインも有効ですが出掛りが遅いので
前に出てきた皿(前に出てくるときは大概範囲魔法を撃つときだから)のピンポイント爆撃に。
>>812 >>817が言うとおり、あの形のMAPは召喚決戦になる。
攻め側は、相手が召喚をそろえる前に
高速で大量の召喚を用意することが求められるし
防衛は、一刻も早くナイトを用意できるだけ用意することが必要。
あのMAPは初心者に召喚させるチャンスでもある。
「とにかく召喚がいないと話にならないので、遠慮せず誰でも気軽に召喚で出てください
やった事ない人はこの機会にぜひやってください」
と呼びかけていた人がいたおかげで、俺もセノビアで召喚デビューした。
あそこは特に、不慣れだから・勝手がわかってないからといって
すぐにやられたりすることよりも、召喚の立候補がないほうが遥かに困るからね。
相手より召喚少なければ、その時点で負け確定みたいなもんだし
召還だが、ナイトとか近接っぽいけど、
皿だろうがなんだろうが同じ性能なんで、低レベルの人こそ召還になってほしい。
低レベルがそのまま戦うより召還なってくれたほうが戦力になる
召喚に不慣れな人は戦争チュートリアルマップ(全体ワールドマップ右下にボタンがあります)で召喚慣れしてもらうのがいい。
一人で入ってもジャイ、ナイトは召喚できるのでグリグリ動かしてもらって基本動作だけでも覚えてほしいな。
うっわ、なんだそれ…。トレードだした時に戦争終わったら強制終了貰った…。
アーバインのvipper部隊強すぎだろ
ほとんどがLV30前後、ヲリ皿多し、統率がとれていて開幕は全力で東に行き、こっちの東部隊殲滅後、
東要塞化、次は北に向かって北確保。最後はキマで手薄になった中央突破してFB。
戦術目標だったからね。
アーバイン行ってたのは間違いなく精鋭部隊。
けど、もう目標じゃないので返してあげるって雰囲気です。蜘蛛1だし。
時間的にキツい印象もあるな。
ホル/オフ日の一般人
敵/手慣れたゲーマー集団
時間帯というより、基本的に↑の傾向があるかな。
有利なマップでさえ、一方的にやられることが多い。
だがしかし夜中に入ったときのホルはその分布逆転する。
夜中のホルのニート部隊は強いぜ・・・
ロッシ確保おめでとうございます。
で、ロッシ防衛ですが
序盤は中央堅守Dラインを維持し中央右クリを目指しつつ、中央左を取りに来る敵を邪魔します。座らせなければいいです。
中央右側からの攻めを意識して適の流れをマップ左へ左へ誘導しましょう。
両翼はハイドで監視します。敵が建築物を立てて引いたときを見計らって軍チャで伝聞、破壊します。
高い位置を確保できれば味方弓スカが暴れ放題になるので中央確保をがんばりましょう。
あとロッシの向かい側、エル本土はゴブフォマップです。犬(E2にいます)狩りついでに見学してクリ配置を見てくると良いです。
防衛が若干不利になったので攻めるのもひとつの手です。
なんか半端な戦場だらけに…エルは防衛全然こないね…
そういえば重要なことをひとつ
防衛放棄も頭に入れておいてください。卑怯といわれるかもしれませんが人数少ない時間帯では
攻め気で来る敵には数で負けます。防衛放棄で5vs0の状態だと時間切れで防衛勝利となります。
それは無理でしょ。ここ見てる人だけじゃないんだから。
さらにアカウント取り放題、他国にキャラ作れる以上、
0vs5を狙ったところで2垢持ってるのがちょいと入れば終了。
そんなつまらないのを狙うくらいなら勝つ努力しよーぜ。
放棄なんてやってたら、いつまでたっても強くなれないし、中央に領土持てないよ?
防衛不利MAPだらけだけど、守りぬくためには、連携が大事。
逆に攻めるとき、どこをどう攻めればいいのかもわかってくるはずだ。
そこに戦があれば、人数差があったって、どんどん参戦したほうがいいかな、と思うよ。
>>836 この時間帯じゃ、さすがにね
普段は防衛意識高いよ、エルは。
防衛しか参加しない人がいるくらい。
初心者の育成は最重要課題だけど、中堅も声出していこうぜ。
敵の召喚報告だけじゃなく、
「援軍来るまで無理せず前線維持しよう」
「数そろったから押していこう」
「死にそうな人、一度下がって回復して」
そういった前線でしかわからないことを声出していこう。
間違っていても、より戦術に詳しい人が修正してくれるさ。
間違ってるかもしれないから声出しにくい、ってのは
初心者がナイト出たがらないのと同じだぜ。
チャット打つゆとりがないってのは、
初心者が軍チャ見るゆとりがないのと同じだぜ。
俺も夢中になると声出なくなるし、中堅にも意識改革する部分はきっとある。
>>839 人数少ない時間帯では、って書いてあるじゃん。
3:8になったときの圧倒的なレイプとか知らないからそう言えるのさ。
>>838 せいぜい10:15にしかならないのがわかりきってるときなんかはアリだと思うけどねぇ。
ここ見てる人だけじゃないってのには同意だけどね
そろそろレイス厨と軍死様が特定できてきたな
なんとかならんのかねぇあれらは
本人に言えよ
何聞いてんだ
俺かお前がかわりにレイスで出て指揮すればいい。これで解決
軍死は見たことないなって言うか軍師も軍死も居なくない?
ほとんど召喚報告と援軍要請位しか見かけない…
ジャイ大好きっ子なら憶えたけどね
戦場出れば指揮するけど金策に忙しくてmobオンライン
狩場がなくてmob狩りもできねえ
本土が黄色い状況で狩場がないとか言われてもそのなんだ・・・困るんだが・・・
スカウトで金儲けするにはゴブフォくらいしかないんよ
狩場じたいはあっても
狩る場所がなきゃやはり「狩場がねぇ」だろう。
この時間でそれはないだろうが
ホルはKATATEには厳しいや
他国に移住する サイナラ
>>839 それはウソだw
エルなんてちーとも防衛に来ない。
おかげで中途半端な人数で戦争するハメになってるわ。
>>851 良かれと思って言うけど、
「おまいが使っている片手」は、どの国に行っても厳しいと思うよ。
あーもう。オベ建てが楽しくてしかたねぇ。やってないやつらは本当損してると思うぜ。
隙間を埋めて領域を広げるのとか、無駄なんだろうけど無性に役にたってる気になれるわw
>>854 あの隙間を埋めるという行為は、魅力に満ち満ちてるよな。
隙間あったら遠かろうが建てたくて仕方ない。
最後にダガー落とせたのは気持ちよかったぜ。
857 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:10:31.26 ID:SQ5Zr0Cm
282あげ
>>856 ダガー攻め間に合ったのか
メンテに間に合わないだろうと思って参加しなかったんだよな…
最後のダガーは燃えたな。
中央島占拠できるんだから、目標さえあれば強い。
この調子でメンテ後も行きたいところだ。
>>854 のんびりクリ掘りしながらオベ建て……いいねぇ。
上手い人が建ててくれるならそっち優先かな、と思って一人オベ建てしているけど、何となく楽しい。
ウォリでレベルも20後半なのでオベ立てに行きたいけど前線でたほうがいいのか
非常に悩む今日この頃。
>>856 ダガー勝ったのか。
その直前でぼろぼろ(でも結構いいところまでいったか)だったのと、時間の関係で参加しなかったが。
>>853 ありがとう
作った2ndKATATEの装備が1stより揃っちまったんだ
どうしようもナス おやしみ
>>851 俺雷氷皿使ってるけどKATATEさんと動くと確かに切なくなる事が多いな・・・
凍結or鈍足>KATATEさんバッシュ>・・・・・・ あれ?火力がいねぇ?wって事がすげー沢山ある
職分布がよくないのかたまたまなのか判らんが確実に取れる状況作ってくれるのに逃す事が多いから非常に申し訳がない
今から火皿作り直すかなー
たぶん氷が悪いんじゃなくてKATATEが多いのが原因だっ
8両手2KATATEぐらいが理想じゃないのかなぁ
4:1は少ない気がする
2:1か3:1くらいの割合がよさそうなんだけどな
片手がバッシュして両手2人でトドメみたいな感じで
氷皿のルートもあるからもうちょっと両手居てもいいのか
やっぱ4:1くらいでよさそうだなw
>>865 周りに人がいてもスタンした敵に2桁ダメの柱が立ったりするのがなぁ・・・
スタンから復帰した両手ヲリがドラテかましてヒャッホイしながら逃げるのを見るともうw
バッシュが決まったあと両手ヲリがカサカサと近づいていくのを見るとすげー安心するし・・・
ヘルさえあればっ・・・ってよくモニター前で悶えてるw
50人職バランス有りでぼくがかんがえたさいきょうのメンバー
両手 13 KATATE 4 ←ホル片手多い
火 9 氷 6 雷 2 ←ホル皿自体少ない
弓 13 短剣 3 ←ホルレインすくないピアする(短剣多い?)
職バランス無しだったら今はドラテ&レベル差で両手50が最強かと
>>849 LVがいくつか分からないけど、そこそこの金稼ぎならエニグマ集めれば?。
もしくは蜘蛛3や4クラスなら、ドロップ品の装備もそこそこの値段で売れるし、
普通にちまちま狩ればそこそこ貯まるかと。
マップによって違うと思うけどな、構成
高低差のあるマップなら火皿や氷皿に比べて圧倒的に雷皿が強いし
敵地に裏から回りこみやすいような地形ならハイドパニも結構有効
最適の構成っていうのはその時その時で変化するから、なんともいえないけど
大事なのは裏方と召喚のタイミングだと思う
最適な構成って、とりあえず各主要な前線では妨害スカは一人は居ると、
良いかなとは思う。パニスカはやはり主要な前線で一人も居れば十分か。
ただ短剣スカの場合、弓スキルをある程度取得したハイブリ型も多くなるだろうし、
短剣スカはただ短剣スカといってもバリエーションが多いんだよな。
>>871 変化するといっても一部のマップ以外必要な職は同じだぜ
氷と片手は多すぎるとマイナス (凍結かぶり、耐性つきまくり)
弓が多すぎると前線維持できない
両手は多ければ多い程強くなる
ってことでやはり両手が多いとこは強い
さらに複数の両手が連携して攻めれば前線どんどん押し上げられる
ダガーとか中央一極集中の力勝負みたいなマップだと役に立てないんだよなぁ・・・短スカ
入ったらクリ堀オベ建て召喚くらいしかできん
中央の奪い合いはレベル差の影響もろにでてほとんど負けるからあまり入らないが・・・
乙とかだと崖下掃除くらいできるからいいんだけどな
スパイダーも毒矢もブレイズもあたらねぇ
弾幕は撃ってるが正直役に立ってるのかどうか
やはり横から撃たないとな
開けたマップは自分もすぐ横から狙われるから立ち回り難しいな
妨害スカならダガーはまだなんとかなるよ、ただ乙は厳しいね。
乙はレインが降りすぎて敵陣に潜入するのが大変だとか、崖ぎりぎりを歩いてたら
崖下に滑り落ちるとかするし。ただダガーは結構潜入経路があるから乙に比べれば
かなりましかな。
(cβの話でだけど)
ダガーで12kill0dead与ダメ20000?ぐらい出してたスカが自軍にいたけどあれ弓かな
ドラゴンだろう
弓じゃないかな?妨害系はスコア高くなるけどKillは少ないし、パニはKillは増えても
スコアは低くなるし。
>>878 全部ログを把握してたわけじゃないからわからんけど
その人がレイス出撃報告をしてるのは見なかった
>>877 戦力が一箇所に集中するようなマップだとレインうまい人なら20k越え普通にするぜ
死なないとドラなれないから、弓なんじゃないかと。
ドミニオンの時だけど、乙マップで崖下レイン撃ってるだけでkill10与ダメ36000なんていうとんでもスコア出たことあったぞ
とりあえず、1つだけ言わせてください。
クリ掘りしてる集団の方、周囲を警戒しましょう。
のほほんと歩いて向かってくるヲリのドラテを全員で綺麗にくらうのは無しにしてください・・・orz
>>877 俺、まさにダガーで12kill0dead与ダメ忘れたが20000弱出したことあるなw
弓スカですた。その時のこと書くと、
・中央のクリスタルや、敵陣側の橋がイーグルの射程に入ったら、そこに手負いの奴が
集まってくるので、PWたまる毎にイーグル連射してた。前線の位置によってイーグルと
レインの使い分けになるが、たまたまイーグルギリギリにクリ・橋が掛かる前線位置が
多かったんだと思う。
・敵に自陣側橋まで押し込まれた時、橋に後退せず横に横に流れて中央に踏みとどまった。
ヤバくなったら後ろの川に逃げればいい。ヲリに迫られたときも同様、後ろに下がらず常に
横へ横へ動いて前線に身を置きつづけた。その頃はcβで回復が豊富だったから維持でき
たってのもあるが。
・敵に当てるのが楽しくて裏方な協力はしてなかったw戦争に入る度にコンセプト決めてたか
ら、その時はキル狙いだったんだと思う。最近はクリ掘り・オベ立てなんかもしてるぜw
888 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:15:38.90 ID:rD7Fkb6f
短剣スカでも上手ければ十分だせるスコアだよ。自分はデッド0は無理だけど(笑)
短スカのブレイク系の成功時のスコアは意外と高いです。
ヴォイド連携でアボガドパワーを使っていくと高スコアを出せますね。
killは難しいけど。
ちなみに短剣でも妨害スカだとダガーや乙はむしろ主戦場。
この国で2ndキャラ作ろうかと思ってるんだけど、どの職が不足してる?
スカもやってみたいけど、もう余ってるよな。どうせなら必要性の高い職がいい。
ただ、RYOUTEと氷皿withランスはもう持ってるからできれば他の職で。
892 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:46:35.47 ID:+3gmka+V
国勢調査 12/12 00:00時点
ホル:ヲリ294人(36%) スカ281人(35%) サラ239人(29%) 計814人
皿が足りてないっぽいね
戦場では裏方ばかりだから前線で何色が足りないのかは分からんけど
Cβの時は短スカ妨害しても回復がそこそこ間に合ったけどOβからはきつそうに見えるなぁ。
>>888みたいにテクニカルな人はパニ30回も当てたりしてるのでしょうか。
そういうときの動画とか見たいですね。
stage6にうまい人上げられてたけど参考になりました。リンクわからないけど
>>891 氷がだめなら火をつかえばいいじゃない byわどりーて
雷氷とか…
まー、なんだね
スコアもいいけどおまいら召喚やろうよ・・・
分かっていると思うが、どんなにスコア高くても負ければ経験値少ないし、
もらえるリングもカスみたいなもんなんだぞ・・・
>>893 火皿と氷皿って、最終的にヘルを持つかカレスを持つかの違いで、
普段の立ち回りは結局ボルト、ランス、ジャベ、ウェイブ・・・
そんな変わらん気がするんだよなあ。
>>895 ばっか、お前、スコア出したいからこそ召喚やるんだろ?w
ナイトなら与ダメ10k余裕だしジャイだと建築Sとか当たり前に出るしwww
レイス?バインドでkill&与ダメボーナスウマーで闇撒いて「逃げろ愚民共www」って感じだwww
だからみんな召喚やろうぜ(´・ω・`)
>>896 スカ多いとは言っても熟練者はかなり少ないので
ウォリの経験を生かして妨害スカなんかどうだろう?
敵両手が好き勝手暴れてる現状
アムブレ出来るスカは喉から手が出るほど欲しいわ・・・
召喚いいよな
アイテム減らないし、皆からありがたがれるし護衛のいない敵ジャイアンを苛めると楽しいぜ
>897
ナイトとか数が少ないとレイプ対象になりかねんが。
数が多ければハイエナだけでも5000〜7000は固いからな。
貢献度やスコア的にも獲得報酬的にも効率が良い。
初心者の人はまず二人ぐらい「ナイト出ます!」とか言ったのを確認したら
ガンガン行って欲しいね。
ナイトはいっぱいいっぱいになったら”敵陣で”敵ナイトに追いかけられながらぐるぐる回ってるだけでいいです。
数人歩兵が連れたら儲け物。いやほんとに。妨害スカにだけは気をつけよう。
メンテ空けたらホルに移住することにしたんだが
何の職が足りない?
>>904 おk
エルでは火皿だったからホルでは氷でもやるわ。
ガンガン凍らすんでヨロシコ
前線押し上げる高レベ両手ヲリ
相手のドラテ連発にひるまずバッシュ決めるKATATE
相手のヲリを確実に足止めしてくれる頼もしい皿
様々な妨害スキルで工作活動してくれる短剣スカ
的確な弾幕で相手皿を妨害し、飛び出してきた皿を狙撃する弓スカ
率先して裏方を引き受ける初心者
が足りない
割られまくるけど我慢してね
ゲブ、ネツと渡ってきたが次はホルに行こうとおもう。よろしくな( ^ω^)
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>900 それ、もろに自分が目指してる奴だ。
スキルスロットの関係で、それ以上は悩みどころ。
アムブレLV3を早く習得したいです。
んー、俺火皿だけど、
凍らしたりバッシュしてくれる人は結構見る。
ただ、せっかく凍らしても、そのままウェイブとかまぬけなことする氷皿が意外と多い。
凍ったナイス→ヘルいくぜしねえええ、え、ちょっとウェイブえ?
ってのがかなりある。
891だが、いろいろレスサンクス。
とりあえず妨害メインのハイブリスカでやってみるわ。
自分がオリやっててアムブレもだけど、毒とか蜘蛛矢とか地味に嫌だった。
皿のときはレイドやトゥルーで粘着されるのがうざかった。
自分が他職でスカにされて嫌だと思ったことをやれるようにしたい。
あとは弓でハイド暴きまくってやるw
>>914 どこの国もそうだけど、基本が分ってない初心者が多いのかな。
まあ割られるくらいでイライラしてたら氷皿はやってられないよ(´・ω・`)
低スペック低レベル前線カクカクな両手ヲリは何やってりゃいいでしょうか。
普段はジャイアン等で遠距離支援ですが、
工作員っぽいスカへの転職をも考えております。
てかスカウトじゃなくてヲリやってくれよ。
スカウトいらねえ。
領域勝ってるのに、なんで押し込めねーんだと思ったら、
たいてい弓スカが大量に要るときだし。
弓なんか後ろでペチペチうってるだけではっきりいって数いらね。
>>916 ナイトとかでダメージだして経験値ボーナスだしてそのまま高レベルヲリになってください。
いや、低スペックだから悩んでるんだろ?
>>916 歩兵やるなら僻地のオベ防衛がオススメ
少人数での戦闘になるから多少スペック足りなくてもちゃんと動けるので。
わたすもPCしょぼいから前衛は捨てた。
同じ理由で召還もできん。
ジャイは見た目的に女キャラがあんな姿になるのはいやなので却下
>>916 僻地を主戦にするのをおすすめ
僻地熱いよ、少数ガチバトルなんでもろにPS差がでる
敵居ないならオベ殴ってれば召喚できるし
ストスマ、スマ、ソニックあればKATATE以外なら大体食える
基本的なナイトの心得
1.大ランスはかなり隙があるので相手が撃つのを待ってからそれを避けて
反撃すればダメージを受けることなく反撃できる
但し相手のHPの方が多く自分のHPが少ない場合はわざと先に攻撃して
あえてダメージを受けてからこちらを倒してくるので無理に反撃はしな
いほうが良い
2.味方のジャイやレイスが出てる場合は護衛を最優先
敵ナイトに釣られて護衛対象から離れすぎないように注意
護衛は常に3〜4機ほどいれば敵もそう簡単に手を出してこない
3.敵ジャイやレイスを攻撃する時、取り巻きが多い場合は小ランス攻撃のほうが
自分の隙が最小限になり反撃を最小限に抑えることが出来る
わかりました。前線以外の所でシコシコヲリやります。
早速PS磨いてきます。
ありがとうございました。
たまに前線いくのでよろしくお願いします。
かしこ
クリ堀か銀行やってれ
>>923 >早速PS磨いてきます。
残念ながら復帰未定のメンテ中なんだ
12月13日7:00より実施しております臨時メンテナンスにつきまして、
終了時間を14:00に延長させて頂きましたが、
作業が大変に難航しており、終了時間の目処が立たない状況となりました。
度重なる延長、不手際でご利用の皆様にはご迷惑おかけしてしまい大変申し訳ございません。
作業の進捗状況につきましては本日17:00に経過をご報告いたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、今しばらく
お待ちくださいますようお願い申し上げます。
>>923 ガンバレ、低スペックでもちゃんと活躍できるようにできてるからw
あと積極的に声出してくといいぞ、MAP見て押されてる戦線あったら援軍必要か聞くだけでいいから。
>>924 僻地戦は基本的に掘りながらMAP睨むもんじゃね?
>>924 そうでもない、いったん追い払っても何度もくる場合多いし
ロッシなんかだと特にそう
自陣深くのねずみ対処なら掘りながらでもいいけどな
>>926 マップだけだとハイドに気がつかないだろ。
掘りながらグリグリ動かせ!
まあつい面倒くさくて、HPフルだしまあいいかになっちゃうんだけどな。
>>895 ここみてるようなやつらは積極的に召喚やってると思うよ。
死に戻りは召喚で出て!って銀行さんの絶叫を無視して前線に向かう低レベルがちと問題あり。
>>930 甘い。甘すぎる。
ここにいる奴らは、プロパガンダすることで他人に召還をやらせて
自分は前線ヒャッホイしようと考えてる連中ばかりだ。
最近前線いってないなぁ
今日、講習会できるかどうか不安な俺。
Bでヒャッホイするかーって来たのに、Bでは裏方多くて
Aでヒャッホイぎみになってる。
首都で必死にwiki見ろwiki見ろ叫んでる人がいるんだけど、新規の人の8割くらいはそんなの無視じゃないかな?
そしてクリも建築も召還もよく分からんし、とりあえず前線へ特攻。死に戻り後も速攻で前線へ、のループ。
その間はチャット見てる余裕もない。最初はみんなそんな感じかもだけど、今はそれが多すぎる感じですね。
戦争に参加すれば勝っても負けても経験値はある程度入るから別にいいか〜ってな感じで。
新規のみなさんがこのゲームに慣れてくるまで弱いままな気が…
講習会開いてくれてる人、ホントありがとうございます。少しでも多くの人が耳をかたむけてくれればね。
がんばって!
俺はcβ1組だけど、参戦する前にwikiはざっと目を通したけどなあ。
それでも実際やってみると最初の1週間くらいは手探り状態だったけど。
もうレイス出てるのに「もっとレイス出そうよ」とか恥ずかしい発言しちゃったのは内緒(>ω<)
>>934 特攻繰り返してるような人は講習会やっても出ないんじゃね?
メンテ中にでも見れるWikiの存在知らせておく事に意味があるんじゃなかろうか?
しかしFEにおける最大の敵は、丸太の無能さだな。
ホルの事であれこれいったところで、肝心のFEがプレイ出来なければ意味ないし。
>>936 それが問題なんだよね。でも思ったのは、「wiki見ろ」発言が少々キツイ感じだったんだ。
あれだと促す感じじゃなくて「wiki熟読しないやつは来んなハゲ」みたいでさ。
しかも回数多すぎて(これは仕方ないんだけど)荒らしてるんじゃないかとも思える感じだった。
なんかみんなwiki見てくれる&講習会に参加してみたくなるようないい方法を考え中。
「感じ」って何回言ってるんだ俺のハゲ!
>>938 無能な味方は、有能な敵よりやっかいな場合があるからね。
味方をなじって何が解決するのやら・・・。
俺はどうやったら戦後の反省会に人が残ってくれるか模索中です。
>>938 そんな奴いんのか・・・確かにそれじゃ見ようと思うどころか誰が見るかヴォケ!ってなるわなw
今まで宣伝してるの二人見たけどその人達は普通に促す感じ+ウザくない程度にやってたよ。
終わったとに装備かアイテムくばるなんてのは?
なんだったら協力もするが
>>938 同じ人かはわかりませんが範囲でこんな事喋ってる人見かけたことあります。
「今の初心者はwikiさえも見ない使えない馬鹿ばっかりだ」
実際はもっと口汚い感じでしたが。
プレイヤーもヘビーユーザーとライトユーザーでは感覚に違いがあるのは仕方が無いこと。
ライトユーザーはwikiの存在自体知らない人が殆どだと思うのですが。
FE WikiとホルWikiは一通り目を通してはいたんだけど
ゲブWiki見て何となく軍事力の差がわかった気がする・・・
せっかくなのでメンテ中に他国Wikiも覗いてみようと思いまふむ
【 名前 】 ぬこ
【 国籍 】 ホルデイン
【 場所 】 知らん
【 職業 】 知らん
【 時間 】 知らん
【 罪状 】 ウザイ
【 名前 】 FEパンヤ
【 国籍 】 ホルデイン
【 場所 】 知らん
【 職業 】 知らん
【 時間 】 知らん
【 罪状 】 ウザイ
【 名前 】 ちぇりっこ
【 国籍 】 ホルデイン
【 場所 】 知らん
【 職業 】 知らん
【 時間 】 知らん
【 罪状 】 ウザイ
このスレ見てるとホル弱い理由が分かるわwwww
クオリティ低すぎ
速効で落ちる人の中には事情がある人も居るだろうし、強制は良くない印象しか与えないし。
ショートカットに「おつかれさま、反省会やりましょうか」とか入れておいて戦争終わったら
押せばとりあえず気になる人は残ってくれるさ。
喋れる雰囲気のときは
「なにか反省するようなことはありますか?」とか聞いたり、自分で大チョンボしたときは懺悔したりしてるなぁ・・・。
>>944 ゲブはホルに比べてしっかりしてるよな
考察とか多いし
というかホルのWiki情報古いの多くね?
古い、もっと簡素でわかりやすいHPで説明した方がいいと思う
反省会って言っても反省会になってない時が多いからね
だいたい愚痴ばっか んで、もっと建設的に行こうよ
とか言っても、愚痴ってる人は冷静になれないのか
それならお前なんとかしろよ
そういう事言ってる奴は真面目にやってないんだ
みたいに逆ギレしてMAP出ちゃう とかね
だいたい愚痴愚痴してる人は色々と指示出したりしてるんだけど
見当違いな事が多いんだよね
アーバインで開幕北西とか南の敵が4のライン超えて来てるのに北に援軍要請とか
ノイムでも南に援軍要請とか、北のクリ取られて山の東側周られてるのに南に人来いとか
こっちが援軍要請しても 南(or北)はいいから北(or南)来て だし
MAP見てる人がそれに従わないと なんで人来ないんだ? MAP見てよ
お前がMAP見ろ
アーバインでは彼の言い分に大量の人が従って、攻めで3連敗ですよ 全く同じ展開でね('A`)
途中でバカらしくなって他の戦場に行った
途中から個人攻撃になってるのは仕様です(`д´)
でも良く考えたら、「HPを見る」という行動までいかないから問題なんだよな
あぁ、そしてまたメンテ延長…
>>951 最近おもったんだけどさ、プレイヤーの多くってまるでレミングスなんだよな
自分で考えてなくて一番近い戦場に機械的に反応して向かってるみたいな・・
だから特性を利用してキープの位置で行動をある程度コントロールできないかな
ある程度不利な位置でも左右均等に兵力が分散する場所にキープ建てるとかさ
渦巻きはたいていどっちにも行きやすいキープ位置なんだけどな
敵城までの間に渦巻きの頂上あるから直進する人も少ないし
渦巻き攻撃での苦戦は単純に歩兵負けが影響してると思う
敵が北東南西同時に来てて自軍も両方に分かれててどっちも押し負けとかあるし
>>954 Mapもチャットも見ないで、前線行くだけって感じだよね・・・
どうすればいいんだろう。
まだ鯖あかないの?
今日はもう無理っぽい
いや、今日もか
>>954 それがサイレント・マジョリティって奴だな。自分で考えて行動してくればもう少しまともになるはず
わかってる奴らは全員前線に行かないとかどうかな?
前線が二つしかないような場所は
レミングスは前線へ、判ってるやつは遠くの前線へってのいい気がするんだが
そうした事を繰り返せば、レミングスもそのうち何か自分で考えるようになるかもしれない
どうも今日も講習会は無理みたいだね・・・。
鯖が安定してるときに改めて講習会しようとおもいます。
いまの時間を利用してwikiを編集するのもいいかな。
まだwikiぜんぜん読んでないけど、初心者向けのあたり読んで
βで変更されてるあたり変えていくよ。
>>959 + +
* ,.-──‐‐- 、.* \_ +
__,, -‐'" サイレント魔女リティ ~"'ー、_*
,, -‐'"________ + ~"'ー、_
 ̄::::::::::::::::::::::::::::::;:ィ7, ィ´.::\____ ~~"'ー、_
* "'‐、::::::::::::::::::::::,.イ@i. .:.Mム、トト、_ノ_ノj_j ̄lヘ,Tト-、_ _,,,,*
~''-、::::::::》//|:|トト:::ヽ!r=ュヾ:.ノ´ ,r=ミ、リ:.:./ ト、:::::::T-、__,,,, -―‐'"
〃 l|:|`7^Y´辷ソ 辷シ ,ィイ〈 l {:|!::)
||lヽlヽ_>'::::ヽ _'_ /::::'< | | |
* ||く"~::::::::::::::.ヘ, <:::::::::::::::~>| || +
|:|| ヽ::::::::::::::::::::::::ト- ィ"/::::::::::::::::::/|| |
||| ヽ:::::::::::::∀ ト/::::::::::::/ .|||
+ |||__> -、_\ /_/::::::::ヒ'__||| *
(/::::::::::::~"::::|::::::::`l黙r'":::::|:::-'::::::::::::|:|\ゝ
| :::::::::::::::::::~"フ"/Tヘヘ''"~::::::::::::::::::|:|:::::| +
こうですか わかりません><
>>960 近くの前線がレミングスオンリーになったら、バコバコ攻め込まれて
キープや蔵が敵ジャイにレイプされたりしそうだな
wikiにマップ別の攻撃防衛攻略法が載っててとても助かった
どういうところにオベ展開させると効率がいいとか、召喚戦になりやすいとか
実際の戦争になるとwikiに載ってることとは違うことは多々あると思うけど
マップごとの癖みたいなものがわかってると戦いやすい
965 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:08:09.51 ID:f7SiSj3Z
このスレ読んでだり戦争後の愚痴聞いてて感じたのは
正直古参が新規に対してdeadするなするな言い過ぎ。
そんなんだから新規が縮こまって成長しないんだよ。
前線を押し上げられなければいくら死ななくても絶対負ける。
kill2 dead0 PCダメ3000 みたいな空気育成してどうするんだよ。
kill5 dead5 PCダメ10000 ぐらいな新規(特にヲリ)が多ければ
押し負けすることはないから勝てるようになる。
初めはkill5 dead10 のような片道切符でも構わない。
とにかくPCダメを出せるようにすべき。
そのうちdeadが9になり8になりkillがdeadを上回るようになる。
レミングスの先導役が問題なんだよなぁ
変な指示出す人がいなければ 結構援軍に来てくれるし
準備中の よろしくー 連呼の時間に
このMAPはどこに行けばいいですか?
とか聞いてくれる人がいるから 簡単に説明するけど
だいたい軍死様が変な事言い出して、どっちの言ってる事が正しいかわからない
って人が多いと思う
MAPによってはクリ掘りながら喋ってる時もあるけど
開幕オベとか、前線形成が重要なMAPだとそんな暇無くてね…
あと気になったのが、クリ堀に関して
無意味にクリ50集める人が数人いるね
ナイト用クリ募集 とか言ってる脇で クリ@15 とか言うからクリ15渡すと
クリ50あります使う人いませんか? とか軍チャで言い出す
後は、ナイト出ようと思ってクリ募集して35個集まった、んで、クリ募集@5 とか言ってる脇に来て
ナイト用クリ募集@40(と言って座る)→@35→@30この辺りで俺が40になってナイト出る
逆の立場だったら先に募集してる人にクリ上げちゃうんだけどな
レミングス対策として積極的にPTを組むというのはどうだろうか
皿が少ないホルとしては、3人1組でヲリ・ヲリ(スカ)・皿みたいな組み合わせで
経験者が一人はいっていれば、局地戦から本体戦までそれなりにこなせていけそうだと思わないか?
>>963 そういうのを繰り返せばレミングスたちも色々情報あつめるようになるんじゃないかと
戦争が終わった後、おつかれさま〜と軍チャに流れるけど、あれがなんか非常に機械的。
もうちょっと普通に、楽しかった〜とか悔しかったね〜とかあっても良いと思うんだが。
一言感想がほしいな〜と思ったりする。
多分先に見つけた方に渡してるだけ
クリ銀一回やってみたが
欲しい人に的確に素早く渡すのってかなり難しい
出来れば2,3度発言してくれると嬉しい
つか弓スカがぜんぜん仕事してないのがホル。
レイン乱射してるだけ。
ハイド見つけてつぶすぐらいやれよ。
あと銀行やってみたが、ナイトなりたいのかなんかしらんが、
前でじーっとまってられてもなにがしたいのかわからんわ。
声出すやつの名前だいたい見慣れたものばっかになってきた。
50人いて声だしてるの3分の1ぐらいしかいねーだろ
銀行の近くにいる無人くんはトレードしても反応しないから
操作わからないか日本語わからないか放置してお茶飲んでるかBotのどれかと私はにらんでますね
そのレインも単発で弾幕になりません
ごめんマジごめん
準備中のよろしく〜 はドミニオンβの時は無かったんだけどなぁ
ドミニオン正式開始から普及して、言わないのはマナー違反 とか言う奴まで現われたからなw
おつかれ は一応あった
キプ前の出現ポイントから少しズレた所に移動して座る
するとPT勧誘来てPT入る とか あの頃はMAPの攻略法模索中だったってのもあってか
色々作戦言ってた時もあった ニコナなら南東、北西どうするか
とか、ソレ以前にキープ位置を北西とか南東にしてやってみたりしてたw
今度街道で定番以外にキープ建ててみるかw
どんな罵声が飛んでくるやら
50人いて声出してるの1/5 下手すると 1/10以下だと思いますっ!
ホルは無かったのか
開始前の挨拶
>>969 そうなる前に「なんだこのクソゲーつまんねwww違う国でやろwww」になりそうだな
それはそれでプラスだと思うけど
>>967 クリ銀やる気は無いけど一時的に預かりますよって人も居るね
そこまでやるなら銀しろよと思いつつ僻地から走ってクリ銀しにいくが
>>972 >あと銀行やってみたが、ナイトなりたいのかなんかしらんが、
>前でじーっとまってられてもなにがしたいのかわからんわ。
ゴメンたまにやっちゃうw
召喚でたいけどクリ銀に在庫がなくてすぐ補充有りそうかな?ってのを見極めるために突っ立ってたりする
逆に銀やってるとそうゆう行動が気になるんだよな
新規へ愚痴ってのはなんかcβの時の流れを思い出すな。
とりあえず新規の人については、実プレイ期間で1週間程度は暖かく見守っても
いいんじゃないかと思う、現状は絶え間ないメンテで実際のプレイ期間は結構
短いだろうし、新規の人に期待しすぎというものですよ。
cβからの人なんかは、cβの時どうだったかを思い出すのも良いんじゃないかな。
たしかにいまはLv上げ期間でもあるし、1ヶ月は様子みてもいいかもね
ただし、その間にも講習会やWikiの更新とかやっておくと良いかもしれない
メンテで中で動けない分ここに愚痴が出て負のスパイラルになってる。
実質稼動4日未満だし、まだまだ新規はわからないことでいっぱいなんだから
ここで文句言い続けるのはどうかとおもうぞ。
全く無い訳じゃなかったけど
今みたいにログ流れまくりで質問答えるのも大変
なほどじゃ無かった
今回は開幕南東行ってみましょうか
よろしくー
北西は放棄?
南東安定したらつついてみましょう
おっぱい!
よろしくー
こんな感じ
預かります って人もクリ募集しててもなかなかクリくれないんだよな
50個も持っててクリ寄越さないなら前線にAT建てて来い と何度言いたくなったか
後は疑心暗鬼なのか クリ募集@20 とかだと 何に使うのか説明してください って言われる事が数回あったなw
(゚д゚)? その手間すら惜しい今この使いにくいチャットをもう一回使って打てと? って感じ
>>973 放置して茶飲んでるんだろ
先月末もそういうの結構いたし、俺もそうしたい衝動に駆られる戦場はいくつかあった
>>978 そういう一時的に預かります、って人をどう扱うかが結構カギだと思うな
俺はクリ抱えてウロウロしてそうな人見たら、預かって自分がそのまま召喚出る
「預かったはいいけど誰ももらってくれない、どうしよう」ってオロオロする経験をしてしまうと、次に繋がらないだろうが
スムーズにいけば自信もつくというかテンション上がるだろうし、そういうところから始まって
そのうち一歩踏み出して銀行チャレンジしてくれるようになるだろうと思う
クリ募集する前に言えよ
愚痴ばっかり言ってても指示に従おうなんて思わない。
今の子ども達は打たれ弱い(特にネトゲ住人なんて)んだから
褒めて伸ばさないと。
「おぉこの戦場はHP減ったまま戦ってる方少ないですね!
皆さん回復剤ちゃんと使ってるんですね^^」
「スカさんがヲリじゃなくてサラにレイン撃ってくれてるから
とっても助かります。
一歩前に出る勇気をもった勇敢な弓スカさんが多くて頼もしいですね^^」
ってな具合で。
皮肉にしか聞こえない俺はもう駄目だ
ただでさえ両手ヲリ少ないんだから
今デッド数についてうるさく言うとな・・
>>982 自分からトレードする方法がわからないってオチもあるんじゃないかな
相手が50個持ってるのがわかってれば「ナイト出ます、@20ください」とか呼びかけてトレードしてあげればいい
「説明してください」っていうのは新人教育ができてない弊害だよな
ただ、万全を期すために「ナイトクリ募集@30」などの言い方にしたほうがいいかもな
「ナ クリ募集」とかでも通じると思うし
>>980 次スレヨロ
>>982 俺は用途聞くよ?
変なタイミングでレイスやジャイでられたら困るし。
>>985 それはそれで皮肉っぽいぞw
ゲーム内で愚痴吐くのは愚の骨頂だろ、打たれ強さ関係なく全体の士気を落とす。
たとえば、敵にパニスカが目立つ戦場で
「敵パニスカ多いです、なるべくHP700以上をキープするように回復使っていきましょう」
とか言っておけばいいと思う
ヲリに釣られる弓が多かったら
「ヲリはのけぞりをなくすスキルを使っているので弓は効果が薄いです、サラを狙ってください」
とか。人によっちゃ首都で講習会やるより効果的だと思うぜ
クリスタル堀場にて
俺「ナイト用クリあと8ください」
周り「・・・・・」
そこにクリ運んでるナイト参上
ナイト「クリ運びます@50」
・・・・・10秒後
ナイト「クリ後32持てます」
・・・・・あれ・・・
俺「ナイトさん、クリ8もらますか?」
そして、俺は無言でKEEPに走りに行った・・・
992 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:49:08.97 ID:jOjKsGf5
>>965 俺言ったことあるわ。それもそうだな。反省するw
俺も皮肉にしか聞こえないorz
Dead数についてはあんまりうるさく言わないでいいと思うよ
ドミの時 死ぬな、死んだら晒す って感じになってもう押されまくり
案の定踏ん張るウォリはDead増えて戦後に 死にすぎwww とか言われる
軍死と作戦が対立した時も Dead多い癖に偉そうな事言うな とか言われたからな(ノ∀`)
それで他国へ移った人を数人知ってる
クリ募集は反応無かったりしたら言い直すけど 癖だからな…
>>989 召還ならまだ打つ時間がそんなに惜しくは無いけど、開幕オベだと惜しい
召還のタイミング でも文句つけられた事あるなぁ
まぁ、ナイト0でジャイとかレイス出ようとしたからだけどw
ダカー地形で開幕中央島占領できたけどオベ建てられない
って状態ならジャイ速攻は有りだよな
押さえ込む為にレイスも速攻していいと思う
んだが、ナイト0なのに出るな って言われてもさぁ そのチョットの差が痛い事になるんだよねぇ
980いなさそうだからたててくる
規制で無理かもしれんから書き込みちょっと我慢してちょ
ksk
1000
そういや、開幕オベも敵キープ(キャッスル)に対して最短距離になるように建てる指示って誰かしている?
これをやっていないから開幕のオベ設置で負けているような気がするんだが
999 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:53:53.97 ID:GNmW4V6d
1000ならホルは常勝無敗の強国になる
>>997 余り見ないね
昨日のダガーでの反省会ではオベで前線確保優先って話してたけど
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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