【ガチンコ】プロM攻略スレ 27【絡まれ】

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1既にその名前は使われています
ここは、ありったけのリソース開陳して一人でも多くアルタユに打ち上げるスレですよ。
お忘れなく(`・ω・`)

前スレ
【最大の壁は】プロM攻略スレ 26【人集め】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1163432683/

攻略サイト
eLeMen http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/mission/promathia/index.html
ウィンダスの仲間達 http://ffo.jp/mission-p.html
2既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:09:42.39 ID:cGWNKS39
スレタイが採用されてうれしいから2げっと
3既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:09:51.76 ID:GSRyUyl4
絡まれて2ゲット
4既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:10:38.18 ID:GSRyUyl4
orz

マメのガ系が痛くない自称高スキルからまれランナー↓
5既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:10:43.24 ID:5f9iZllI
>>2
早くしないと前スレが落ちちゃうから、目についたので立てたなんてとてもいえない。
6既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:13:58.05 ID:cGWNKS39
>>5
てきとうに さいようされた スレタイも
だかれて いいかも 花いちもんめ

(ノ´∀`*)
7既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:14:49.46 ID:QZyH9zR5
1乙
すまんが、ボルトシーフでガチマラする方法を誰か教えてくれないか?
絡まれしかやったことないからわかんないのよ。
シーフしかない奴と来週マメに行くから、そいつに教えてやろうかと。
8既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:15:18.31 ID:3q6uVrTz
ガ系痛くない








40制限で一撃150〜200が痛くないって、どんだけヤセ我慢してんだと小1時間ry
9既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:17:59.62 ID:fypB6xRm
各々勝ってんだからどっちでもいいだろ、もうやることもないしな、後続には好きな方進めようぜ
10既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:21:28.28 ID:iEtTXQ3L
暗3黒3でガチ!!とか面白そ。
沈められなかったら終わりw
11既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:22:59.47 ID:4gAGuRaz
>>7
ブラインボルト入れて、ブラッディ連射してればそうそう死なないよ
たださんざっぱら既出だけど、剣の間は走って距離開けるようにさせとけば良い

12既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:23:47.71 ID:fypB6xRm
ボルトシーフ?サポ戦で挑発すれはみんなランナーになれるょ
13既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:24:08.35 ID:WCbGhya7
>>7
やったことないから想像だが、ストライダー持ち以外はボルト撃てないんじゃね?
ストライダーない奴はハイポのはず
知らないけどきっとそう
14既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:25:40.48 ID:WCbGhya7
>>11
それはマラソンではなくガチって言うんじゃないか?w
15既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:32:02.06 ID:fypB6xRm
前スレ、召喚いるから絡まれ無理とか書いてる人いたが、
呼びださなきゃいいだけだろ、数減るまでケアルだ、減ってもケアル
16既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:32:26.89 ID:4gAGuRaz
>>13
シーフ回避特性2段階に回避装備0でマメットの攻撃を
4割素で回避する程度だから剣以外は結構余裕あるよ

狩人でも影縫い>ブラッディボルトでかなり粘れるところを
とんずらと絶対回避で代替して、狩人よりかなり長く持つ感じ

剣の攻撃速度が危険なので、剣は逃げの一手
格闘杖槍になったら、ボルトでヘイト稼ぎ>距離開けて蝉>ボルトの繰り返し
特にガ系封じられてるなら、HP赤くなってから絶対回避>ブラッディ連射で全快は鬼

17既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:34:38.37 ID:i+l03hE2
黒とか召喚しかいなかったらケアルできないなんてアホが多いから荒れるんだわ
ナだから盾じゃないととか赤や白が盾なんて、ってのも同類
18既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:37:51.55 ID:QZyH9zR5
ボルトシーフでのガチマラ、よくわかった。
みんなthx
19既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:41:14.73 ID:iEtTXQ3L
>>15
ちょwwwそれはwww
正直どっちが有効なのかわかんね(・ω・)
黒の代わりに1体目吸収時フロウ連射してもらったけど
タゲ動かないから結構よかった。
20既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:42:29.41 ID:4gAGuRaz
昔シスレかどっかで誓いの雄叫びシ6で挑戦して、@1匹半分辺りだっけか?
そんくらいまで行ってたな

21既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 16:49:57.93 ID:PVpC2/xC
>>20
あーあったあったw
22既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 17:04:05.60 ID:2De2+dKi
ディアボロスに忍(俺)忍白赤黒召で行ってきたんで報告。
赤がサポ青でヘッドバッドでナイトメアを止める予定が
なかなか止まらず、初戦はナイトメアの数が多く全滅しました。
二戦目は俺がガチ固定してハイポがぶ飲みで乗り切れたのと
ナイトメアの数が少なかったのが一番の勝てた要因でした。
ナイトメアさえ止めることができればなんてことない相手ですね。
また、暗黒が輝ける相手だと思いました。
23既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 17:05:54.64 ID:jOZXGgl3
>>22
赤は食事何を食べてた?
青の物理は近接武器の命中に依存すると思ったから
食事次第では、サポ青の可能はまだあるかも
24既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 17:10:21.12 ID:aTp6BrnY
>>23
ヘッドパット当たるかどうかはその通り。
だがスタンが発動するかどうかは青魔法スキル依存。

現状期待するには程遠い性能
25既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 17:12:25.20 ID:jOZXGgl3
あら、スタンは当たれば必ず発動するタイプじゃなかったのか、
じゃ、確かに使い物にはならないね
26既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 17:47:13.87 ID:WCbGhya7
メイン青でもタゲがふらついて少しでも離れるとヘッドは届かない罠w

ディアボはヘイストかけた暗黒に止めさせたほうがいい
青は暗確保出来ないときの次善策
27既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 18:57:12.95 ID:asv0DMGy
>>22
忍者が片手剣を使う選択肢は無かったのか?
28既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 20:03:31.73 ID:iEtTXQ3L
蝉中にきたらアウト
スタン専門員を用意する方が遥かによい
それ+忍片手剣でより安全に、だな
29既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 20:39:27.34 ID:NY0M8YLM
ミッションと関係ないが
プロマエリアのNM品とかサブリガのドロップ率を
もっと上げてくれよ('A`)
30既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 20:44:42.67 ID:lh1veTaY
40制限の豆のガ系は痛くないだろ・・・
ハイポ使えばいいだけじゃん
31既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 20:47:03.02 ID:LcQixaqp
>>30
もういいからw絡まれでもガチでも勝てるんだしw身内には好みの方を薦めようぜ
32既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 20:48:15.25 ID:LcQixaqp
>>29
サブリガは水道にいけばドロップいいと思うぞ、ベルト取りと一緒にしようと思わないことだ
33既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 20:57:43.66 ID:iEtTXQ3L
むしろ4・5人で保険ウマーとかいいもってダラダラやるぶんいはいいぞ礼拝堂は
34既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 21:23:39.55 ID:DC+Lfe33
これは持って行けアイテム Ver.β1.1
・(ハイ)エーテル(タンク)、ハイポ(タンク)、アクアムルスム、ペルシコスオレ、ヤクドリ
 ほぼ必須。思い出の品バザーやパールを金庫に入れて1個でも多く。
 アクア/オレ/ドリンクはストンスキンだと思って定期的に取るように。
 ハイエはキャスト+硬直が激しく、連打ではエーテルが優秀。使うなら戦闘前の強化後やアスフロに。
・プロエ、イカロス、ハイパーポーション、マキシポーション
 妙薬の服薬時間とキャストタイムはそれぞれ確認のこと。
 盾役はハイパー/マキシポーションの方が良い場合もある。
・ブリンクバンド
 サポ侍の前衛などに。
・暗闇薬、バットピアス、風杖、パウダーブーツ
 絡まれマラソンのお伴に。
・バイルエリクサー(+1)
 レア属性なので、必要なBCでは前衛も持って行き、中で1gバザーなどを活用すること。
・ウィングゴルゲット、トワイサー
 前者は50-60(向かい風や迎え火など)での暗戦の良装備、後者は40〜50の戦士最終兵器。
 出物が少ないので、機会があれば買っておくと良い。
・タリスマンケープ、魔よけの帯、(ハイ)ブレスマント
 MP/HPや敵対心がブーストされ、安定感のある戦闘が出来る。魔よけは特にアサルトで出るので安い。
35既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 21:24:02.55 ID:DC+Lfe33
・毒薬、毒消し、聖水、目薬、万能薬、万能膏、やまびこ
 必要になるかどうか確認の上、各1dは持って行くこと。
・オポオポネックレス、昏睡薬
 無制限BCでは必須。赤詩なども開幕ウィズインをすればかなり削れる
・リレイズアイテム
 レイズすらMP面で厳しい局面が多く、自己レリイズが基本と考えるように。
・ワラーラウォーター
 EXアイテムながらターバンの副産物で持っている人が多いはず。何気に優秀。

・番外:鉄刀木刀
 睡眠中リジェネ+1&リフレ+1の後衛用武器w


まぁ一応はっとく。
3622:2006/12/04(月) 21:52:47.25 ID:2De2+dKi
片手剣は持っていって無かったので使いませんでした。
それと言うのも、フラットのスタンが100%発動じゃないので
格上相手に効かないだろうと勝手に判断したためです。
ですが持っていか無いのは軽率でしたね。すいません。

赤は食事スキットで
ヘッドバッドのスタン率が四割ほどだったそうです。ただ、追込み時の連続魔ヘッドはかなり有用だったと思います。

ヘッドの距離云々は落ちない床に全員で固まっていたので
その点は大丈夫でした。
結局ナイトメアに全員あたるぽかったのと
ケアルガの関係を考えてです。

サポ青は余裕のあるジョブで暗黒のスタンサポートくらいに
考えてもらえば十分に有効な範囲だと思います。
37既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 23:43:47.09 ID:g5wLJLEQ
フラットのスタンはとてとて相手でも
発動するのとしないのとでは、発動する事の方が多いと思うが
38既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 23:44:17.77 ID:cGWNKS39
シールドバッシュよりは発動すんじゃね?w
39既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 23:51:16.35 ID:wS0ustBG
フラブレ、スマッシュ等のスタン系WSはほぼ発動するだろ
確か実装当時は、TP依存だったけど、どこかで修正されたような
少なくとも、スタンが発生しないこともあるから、信用できないって
レベルのWSではないよ
40既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 00:20:59.05 ID:VLCfwK14
前スレ942だったと思うがそれ俺なんだけど
このスレの椰子達のおかげで無事豆倒せたので報告

d楠
41既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 02:15:53.70 ID:8M51e34s
まーたー 落ちそう
42既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 03:46:31.93 ID:W1bzIt0o
スタンどころか詠唱中断すら期待できないのは
われらがクソアビ シールドバッシュ と ウェポンバッシュ だけだな。

バッシュのスタン率100になれば、かなりマシになると思うが、
それでもやはりリチャージ長すぎてダメだな。
43既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 03:51:46.54 ID:pWUYDOKr
シールドバッシュはナイトリーピアスでスタン率かなり上がるがそれでも100じゃないしな。
ホントにバッシュはつかえねーわ・・・w
44既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 03:56:00.23 ID:W1bzIt0o
シールドバッシュが1分アビで、スタン率100%なら神アビとして認めるけどね。
今話題のぼったディアボロとかも、どれほど楽になることか・・・

5分リチャージ効果30秒のセンチネル、ランパートの効果「だけ」を調整するぐらいだしな。
時間間隔バカになってるとしか思えんよ。

あと、性能そのものではなくジョブ特製で調整するのもふざけすぎだね。
シールドマスタリーなんていらない。盾そのものをそういう設定にしておけバカかと。
両手武器にしても、八双こみの性能に引き上げとけ、最初から。
45既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 11:09:43.20 ID:KhR5yJXz
WSスタンなら、一応タックルと足払いも入れといてやれw

>>40
おめでd
46既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 11:22:00.14 ID:VLCfwK14
あげ
47既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 11:27:38.71 ID:hsCL+n/5
封縛マシンにすると侍もかなりいいけどな
48既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 12:01:53.38 ID:sAhHPCik
週末にプロミヴォン-ヴァズを主催するつもりなんだけど1PTだと道中きついのかな?
2PTだと人集めの手間もあるけどBC前の振り分けが気がかりなんだよねぇ。
片方クリアできて片方クリアできなかった、とか考えると…。

1PTで攻略した先人様方、道中どんな感じだったでしょうか?
49既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 12:06:02.00 ID:utY4RuA3
>>48
構成と中の人による。
烏合の衆よりも少数精鋭の方が楽。
精鋭がたくさんならもっと楽w

冗談はさておき、まずはコンセプトが重要。
それがないとアドバイスがしにくい。
50既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 12:08:26.22 ID:KhR5yJXz
>>48
どんだけMSGに慣れてるか、かなぁ。

うちはまたーりLSだが、初期組みばっかなんで、その辺はみんな出来る。
なんも説明しなくても周りの行動見て、ささっとケツ側抜けちゃうやつばっか。
リヴェとか全く説明してないのに、勝手に歩き出して、誰も絡まれずに目的地に着いてたし。
こんなだと、6人の方がかえって楽。
51既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 12:16:14.84 ID:cwj1Xdye
>>48
BCまでのショートカット通してしまえば BC自体は2-3度やるのはたいした手間じゃ無いよ
編成にも拠るけど1PtだとNMがきつめ まあ2Ptでも前衛ばっかりだとやっぱりきついんだけどね
とにかくBC前までいければ編成入れ替えで2回やればいい話なんで 端数人数でも構わないと思う
52既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 12:31:58.42 ID:4I3ss8fr
>>48
俺も2PTだと構成がややこしくなるで、1PTでいった。
道中の雑魚は問題はなかった。
3層めからは雑魚は強くなるが、すり抜けるできるぐらい間隔もひらく。
無理に通らず、どくまで待ったほうがいい。

問題は途中のNM。
触っただけで沸くから、準備できないうちに誰かが沸かすと思ったほうがいい。

1PTなら、全員にアニマ用意させろ。
後衛も、必ず持たせろ。
道中のNMは、後衛はあまり距離取れない。
ここで、後衛がアニマを投げると丁度いい感じ。
用意してない人がいると、道中のNMで薬品を使いまくるハメになる。
53既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 12:38:49.97 ID:Hpo57vrq
>>52
道中のNMは手加減抜きでBFのことなど考えず勝ちにいった方がよくね?
最悪戻れるし。
54既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 13:19:08.38 ID:f2p/8odO
>>53
それには同意
55既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 13:32:15.28 ID:FBx8hI21
>>48
忍忍シ白黒赤の6人で行って、道中のNM戦で一度半壊して
テレポヴァズ>ヴァズBFまで40分位で到達

ヴォンは何処でもそうだけど、人数多くするとそれだけ
絡まれる奴が出てくる可能性高くなるんで
半端に人数連れて行くのはオススメしない

56既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 13:33:59.24 ID:equNPmPu
シーフが不意玉してたら半壊もするだろうな
水道/螺旋以外でシーフ連れて行くなら騙しは封印させた方が良い
57既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 13:53:58.46 ID:FBx8hI21
>>56
メリポ脳も度が過ぎると滑稽だな。

50制限までなら、シーフは射撃の通常削りと不意だまで
ダメージソースとしては強ジョブの一角
上の構成の場合、守りは文句無しだが削りが微妙な忍2枚に
交互に不意だましてダメージソースになるのが前提になる。

ちなみに半壊原因は、NMから距離取ろうとした白が
周りの雑魚に絡まれた時に、DA連打喰らってアボンしただけだが
58既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 13:56:13.08 ID:equNPmPu
ボス戦で普通タゲ回すだろ?固定されたらそれこそ壊滅の可能性が上がるんだが
5948:2006/12/05(火) 13:56:30.22 ID:sAhHPCik
やはり1PTでも2PTでも不安要素はあるのですね
道中苦労するか、メンバー集めで苦労するかで迷っていましたが
多少のリスクは覚悟で1PTで行ってみようとおもいます。
正直2PTは仕切る自信がなくて orz

たくさんのレスありがとうございました、大変参考になりました。


60既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 13:57:38.55 ID:0u/UKlQ6
>>48
確かに道中の敵は強い。
だが、>>52も言っているように最大の敵は、
「準備が出来てないのに壁を勝手に調べてNMをわかすPTメン」だw

「リダ以外絶対タゲらないように!NMわくから!」ってマクロくんでもいいくらい(言い過ぎかなw)
61既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 13:58:46.21 ID:SB6P7V2M
下記のBCでどれも最良の編成で行ったとして難しい順は?

ミスラ、アルテマ・オメガ、壷、リヴェマメ、オウリュウ、テンゼン、スノール
62既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 13:59:36.69 ID:zW8q50J1
不意だま = 悪
ってメリポの脳内常識をメリポ以外に持ち込まれてもな・・・
さんざっぱら既出だけど低中レベルの立ち回れるシーフは
与ダメだけ見たら突き抜けてる罠、ただメンドイのと
中の人依存が強すぎるから忌避されるわけで
63既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:01:26.09 ID:idpLKz7p
個人的には2PT推奨だけどな〜
やばいときの生存率が違う

絡まれるやつは1PTでも2PTでも絡まれるし
64既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:01:53.00 ID:equNPmPu
ミスラ→召喚×6のフロウで一発で終
マメ→忍からマラで一体ずつ余裕で撃破、3体ガチでも可
オウリュウ→精霊×5→石and寝かせ→〃で終
スノール→暗暗暗暗白白や赤赤赤赤赤赤で終
テンゼン→適当に勝てる

壷かオメガじゃね?
65既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:03:12.79 ID:/p5rIpxn
>>60
PMを本気で攻略するなら言い過ぎる位が丁度いい
オレは少なくても同じ事を3回いってたな
66既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:03:30.27 ID:equNPmPu
>>62
道中のボスは色々やっかいなWSしてくるから6人ならタゲ回しで倒すのが基本。
シーフ入れて固定すると何かの際に壊滅するから騙しは封印するのが基本。
67既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:05:35.78 ID:idpLKz7p
>>61
自分の印象だけだが

壷>ミスラ>オメガ>アルテマ>あとたいしてかわらん。

ミスラは召喚3人とかで行けば簡単なのかもしれんが。

「最良」の定義によって違うと思う
68既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:07:18.87 ID:6j6c9ZBE
削り役が忍忍シ黒の時点で、不意だま封印はありえねーかなあ
50忍は通常微妙、d術微妙で一番矛性能で苦しむ時期だし余裕で黒にタゲ取られるぞ
かと言って、長期戦なんぞジリ貧になるのが目に見えてるし1分1回交互に不意だまバイパ欲しい位だ
これが前衛、戦忍シとか戦戦忍シとかなら不意だま封印ってのはわかるが
つか、忍2枚で交互に不意だま言ってるんだからタゲはりつかないじゃん
不意だまリキャ1分も持たない葱前提の話なのかコレ?

>>61
ゾンビ使わない前提ならばミスラかな
69既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:09:59.88 ID:MAsn1bwx
>>66
忍2枚に交互に不意だまして、忍2枚でタゲ回すんだろ
誰が固定するとか言ってんだ?
70既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:11:33.40 ID:equNPmPu
>>69
交互にって言うと1分毎だよな?
1分も固定される身にもなってみろ。
30〜45秒程で回すのが一番良いんだよ。
71既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:19:56.16 ID:MAsn1bwx
>>70
隔240≒4秒
蝉2(16秒)>2(12秒)>1(12秒)
弱体無し敵からのDA無しで50秒
実際にはDA&WSあるだろうけど、弱体も入るしヘイストも貰えるだろうしで
1分持ちこたえるのが厳しいって、どこまでヘタレなんだ?って感じだ


72既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:20:29.68 ID:MAsn1bwx
>弱体無し敵からのDA無しで50秒
40秒に訂正w
73既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:20:31.01 ID:LMTf1k4P
>>64
壷も黒x5+赤1とかで超楽勝。
鉄板編成でも事故あるオメガアルテマと次点がやっぱり運の要素が若干あるテンゼン

オメガアルテマ>テンゼン≧=壷=マメ=応竜=ミスラ=スノール

こんなもんだろ。
74既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:21:51.97 ID:equNPmPu
>>72
実際にWSが来るからそれで回せないんだけど?
素の回避も殆ど見込めないレベルの敵で、1PTで行くのに忍で固定は不味いって話
75既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:26:30.03 ID:ioLTwvSA
ID:equNPmPuはメリポでも挑発しない、タゲも取れないけど
メリポスレだけは熟読してる戦士と見た

>>66で>道中のボスは色々やっかいなWSしてくるから6人ならタゲ回しで倒すのが基本。
メリポのようにタゲ回して削りきれる構成ならともかく、やっかいなWSやってくる相手に
50忍のショボーンアタッカーで削れないでタゲだけ回してどうすんだか
WS誘発して自滅するだけ
76既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:27:49.80 ID:4J1+xl3A
蝉回せない頻度でWSすっとんで来るなんて、終盤の発狂モードだけだろ
77既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:28:33.56 ID:equNPmPu
まあ別にタゲ固定してやりたければやれば良いんじゃね?
それが自滅行為になろうと俺は知ったことじゃないからな。
78既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:30:30.93 ID:LMTf1k4P
忍忍シなら遁ロールさせてシはボルトとTP溜まったら不意バイパでいんじゃね
わざわざ騙さないでも。
グランドヴァイパするなら騙してもいいけど(´・ω・)
79既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:31:49.65 ID:ZB5DFoMa
バッカ、お前ら違うよ!
ID:equNPmPuは制限エリアでのメリポの話してんだよwwwwwwwwwwww
どんな時でもタゲ回しサイキョーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


プゲラ
80既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:35:53.62 ID:jKROz2i6
忍2枚なら交互に騙すのも有りだと思うけどね
それで上手く行ってる報告なんだし、わざわざ俺様の言う事最高って
論調で噛み付いて、必死に勝利宣言出して颯爽と去って行く姿はホントカコイイ
81既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:41:18.80 ID:ioLTwvSA
>>77
火力落としてタゲ回して戦闘時間延びてたら、WS誘発多くなって自滅行為だろ
タゲ回して火力落ちない構成なら、ともかくさって話なんだがw


82既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:44:08.19 ID:WhGwF1Nf
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜      < それが自滅行為になろうと俺は知ったことじゃないからな。
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    \_____________________
  \        ⌒ ノ_____
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___ | \|  |    |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕 
83既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:44:24.17 ID:O4tMGvxx
>>64
ミスラ:召5ナ1でフロウで終了
オウリュウ:召5赤1でフロウ2回で終了
この2つは召喚揃えればディアボロス以下の雑魚
そこに並べること自体がおかしいwwwwwwww
8483:2006/12/05(火) 14:45:23.23 ID:O4tMGvxx
アンカー間違った
>>61
85既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:48:19.19 ID:WhGwF1Nf
これそれぞれのBFに最良編成でって話だと、どれも楽だから意味なくね?
これからPMやるんだけど、自分らが出来る最良編成が忍戦竜赤白黒です。
これ以外の編成はチトできない。どこのBFが一番キツイ?とかならわかるんだがw
86既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:50:31.93 ID:LMTf1k4P
召喚50にするやつってなんなの?
マジで苦行としか思えないんだがw
性能ピカイチなのは理解してるけど、そこまでの
費用対効果が釣り合ってないだろ・・・w
87既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:53:42.86 ID:equNPmPu
55 :既にその名前は使われています :2006/12/05(火) 13:32:15.28 ID:FBx8hI21
>>48
忍忍シ白黒赤の6人で行って、道中のNM戦で一度半壊して
テレポヴァズ>ヴァズBFまで40分位で到達

ヴォンは何処でもそうだけど、人数多くするとそれだけ
絡まれる奴が出てくる可能性高くなるんで
半端に人数連れて行くのはオススメしない



>>80これの何処を見れば上手く行ってる報告なのかが分からないが。
その後に煽りと共に後付けされてもねぇ
88既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:55:42.92 ID:8ptDumb/
この台詞を使ってみたかったシリーズ@

>>87
もう勝負ついてるから


半壊しつつも、テレポ岩からBFまで40分で到着してるなら
普通に上手く行ってると思うんですがどーですかおきゃくさーん
89既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:56:20.05 ID:equNPmPu
忍で盾やった事無い奴多過ぎ、俺は忍赤白色々なジョブで自分の回も含め5回は行っているが
ボス戦ではナ盾じゃない限り上記構成ではタゲ回すのがベターだって話なのに何をそんなに必死になって
不意玉しようとしてる訳?
90既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:56:51.98 ID:equNPmPu
>>88
ID変わりすぎ、お前コテ付けないと分からないぞ?
91既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:59:07.31 ID:7ySPqBi6
>>86 お金では買えない価値がある
92既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 14:59:27.25 ID:WhGwF1Nf
やべえw俺もAA貼ったからID変えたと思われてるかなwwwwwwwwww
つか>>89が凄い後付けでワロスww
93既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:00:47.12 ID:equNPmPu
>>92
>>89のどの辺が後付け?最初から言ってる事なんだが。
てかちゃんと読めよと
94既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:01:42.37 ID:LMTf1k4P
この台詞を使ってみたかったシリーズA

>>89
お前不意玉グランドヴァイパでボコるわ・・・

騙バイパー使うシーフいたらキックするけどなオレも・・・w
95既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:01:52.20 ID:8ptDumb/
>>90
なに涙目でそんなレッテル貼りしてるわけ?
96既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:03:16.54 ID:equNPmPu
>>95
じゃあなんでお前が答えてくるわけ?
97既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:03:38.07 ID:9QBZGYgr
勝利宣言>ID変えて自作自演

ネット弁慶の負け犬黄金パターンキタコレ
98既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:04:20.16 ID:8ptDumb/
>>96
ブロントでググれよウンコwwwwwwwwwww
99既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:05:45.84 ID:equNPmPu
>>98
はぁ?いきなり話しかけてくんな雑魚が
余り調子こくと俺の怒りが沸騰点越えて蒸発しそうなんだが
100既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:06:22.92 ID:LMTf1k4P
まただよ(笑)
101既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:07:29.76 ID:equNPmPu
ブロントとか意味不明そんな奴相手にもならないし
102既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:09:09.72 ID:WhGwF1Nf
流れ的に、お前が上手く行ってるかどうかわからんってレス付けてたからでないの?
一度半壊しても40分でBFまで行けてるなら、成功してる方だと思うけどね

つか、お前一人だまに拒否反応起こしてファビョってるだけじゃん
103既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:10:55.13 ID:9QBZGYgr
そろそろ、お前文体変えろよバレバレだぞw

ってID:equNPmPuの必死レス↓
104既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:12:02.87 ID:RhEuK0kx
やけに伸びてると思ったら、メリポ脳の糞が暴れてるだけか
氏ね
105既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:14:26.51 ID:equNPmPu
>>102
どう見ても煽ってきたのは元ID:FBx8hI21だろ?
半壊してテレポしてる時点で上手く行ってるとは思えないけどなー
ヴァズなんて1PTで1時間半で終わるものを半壊してその半分の時間を浪費してる時点で無駄。
そもそも赤黒居て白が死んだ位で半壊するのはシーフが不意玉で固定してたからだろって話だが。
普通にボス戦、特にプロミヴォン4国やオメガアルテマでは忍(30制限は戦)二枚のタゲ回しが一番安定するってのに
シーフでタゲ固定は無いわ。不意バイパ撃ってお前もタゲ取れと
106既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:18:15.45 ID:TMbTz5o0
>>55見るとテレポヴァズして、ヴァズBFまで40分だろ。ちゃんと読めよ
頭に血上らせて相手否定する事だけ考えてるお前がキモイわ
107既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:20:12.07 ID:WhGwF1Nf
結局

ぼ く の や り か た の が す ご い ん だ よ

って、必死こいて主張してるだけなのね
108既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:20:50.77 ID:equNPmPu
>>106
はぁ?否定してるのはどっちもどっちだろ?
そうやって他人煽って楽しいか?まあそれしか楽しみが無いんだろうがな
どちらにしろ20-30分は無駄にしてるだろうがな。それだけでも十分なロスだ
社会人なら30分のロスがどれだけ響くか分かるだろ?
109既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:21:24.26 ID:equNPmPu
>>107
ん〜?だから不意玉したけりゃ勝手にやれば良いんじゃね?
110既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:27:43.30 ID:UudzhwHB
半壊したのは絡まれた白が原因であって、不意玉どうこうは関係ないわなw
111既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:29:06.22 ID:equNPmPu
それは>>55には書いてないけどね
112既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:31:08.81 ID:qqR66hu0
>>55をどう読めば半壊してテレポして20〜30分ロストしてるなんて
自分に都合の良い妄想できんだ?

どうみてもヴァズから道中半壊含めBFまで40分だろ
だいたい、20〜30分ロストって何の根拠で言ってんだ?

113既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:32:12.61 ID:LMTf1k4P
>>111
あぁそれで後付けみたいでカッチーンときたのかw
まぁおてぃつけよw騙すカスシーフなんか普通やる前に
注意されてるからw
114既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:32:49.00 ID:WhGwF1Nf
>>55-57で、ID:FBx8hI21のやった時の状況は全て出てるじゃん
ファビョりすぎて湯気が濃くて画面が見えないのか?w
115既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:35:27.01 ID:UudzhwHB
書いてないけど、シーフがいるから不意玉して盾固定してPT半壊したに違いないって脊髄反射もやめろよ
だから「不意玉=悪」っていうめりぽ脳wを指摘されてるんだろw

第一、ボス戦で素の回避がおきないってどれだけ回避下げてるんだよw
116既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:36:13.40 ID:yxejFu+2
>>111
それこそ、不意だま云々状況しらないうちに煽り口調で>>56書いてるからだろ
どうみたってキモイ
117既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:37:06.72 ID:equNPmPu
>>114
ん?
何度も書いてるが>>55には半壊原因が書いてないだろ?
だから編成上半壊したと思われる原因を挙げたら
>>57にて煽りを食らった訳だが、それで反論して何が悪い?

>>113
まあ今時ミッションBCで忍忍なのに騙すシーフは淘汰されてるわな。

>>112
なんでID変わるのん?固定IDで宜しく
118既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:37:51.10 ID:WhGwF1Nf
>>111
>>55がどんな戦闘してるか知らないうちから
シーフの不意だまが原因とか言ってた馬鹿が何言ってんだ?
119既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:38:00.68 ID:ugSDlI4s
盆のボスに寿司を吸われると、回避は絶望的になるな
ただのこじ付けだがw

最初の話に戻ると
人数が多くなればなるほど、DQNが紛れ込む可能性が出てくるが
人数が多くなる分、戦力に余裕が出てくることも確かだ
BC戦はヴァズの場合失敗しても、BCまでいくのは楽だから気軽に挑戦出来るしね
120既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:38:45.31 ID:equNPmPu
>>116
なんでID:TMbTz5o0からそのIDに変えたの?
121既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:39:43.61 ID:equNPmPu
>>118
>>56が煽りに見えて>>57が普通な文章に見えるならお前は眼科に行った方が良いと思われる
122既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:39:55.28 ID:sAhHPCik
>>105
ツッコミ所満載だなw釣りですか?

>半壊してテレポしてる時点で上手く行ってるとは思えないけどなー
半壊したけどBFまで40分って意味だろ よく読め

>そもそも赤黒居て白が死んだ位で半壊するのはシーフが不意玉で固定してた「からだろって話」だが。
わかりやすく「」をつけてあげたが、おまいさんはそんなレスしてないぞ?
ただ構成を見て「シーフの騙しのせいで半壊したんだろ」と根拠なしに言っただけ 自分の発言まで捏造すんなよw
そもそもお前がシーフのダマうんぬん言った時点では半壊の原因が白だったなんて触れられてないわけだが?
未来レスですか?エスパーですか?凄いですね^^;

>111
ふいだまのせいとも書いてないけどな

123既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:40:40.64 ID:qqR66hu0
自分に都合悪いレスには自作自演、自分のレスの悪い部分は屁理屈こねて回避か
こりゃまた真性だな
124既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:42:15.15 ID:equNPmPu
>>122
お前こそよく読め
>道中のNM戦で一度半壊してテレポヴァズ
一度壊滅してテレポ唱えてるだろどう読んでも
125既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:42:16.65 ID:I5t0Ie9A
不意だまWSしてもがんばれば他の盾がタゲとれると思うんだけど。
126既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:42:24.54 ID:WhGwF1Nf
>>123
自分に落度は無いと信じ込んでるからなw
自分が悪くてイジメられる奴の典型w
127既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:43:43.57 ID:equNPmPu
>>126
早く眼科に行った方が良いですよ^^
人の好意は素直に受け取らないと^−^
128既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:44:07.64 ID:WhGwF1Nf
>>124
ID:FBx8hI21でレス抽出して、そんなのは何処にもないんだが
見えないものを見ようとする努力は・・・w
129既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:44:20.22 ID:LMTf1k4P
>>125
騙さないで忍2人が遁ロールしていたほうが全然マシでした
本当にありg
130既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:44:32.05 ID:I5t0Ie9A
>>124
わかりやすく書くと

忍忍シ白黒赤の6人で行って、道中のNM戦で一度半壊し(たけど)
テレポヴァズ(から)ヴァズBFまで40分位で到達

ってことじゃないの?w
131既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:45:30.02 ID:KhR5yJXz
いーかげんにヤメレ

梅ならともかく、こんな早くっから何やってんだ。
ホントにこのスレに用があるやつが、カキコできねーだろ。
132既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:45:47.61 ID:equNPmPu
>>128
>>55読んだら?本当眼科行った方が良いよ

>>129
その通りw

>>130
40分じゃ物理的に無理
133既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:45:49.33 ID:qqR66hu0
>>124
自分に都合の良い妄想が現実を越えはじめたな
134既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:49:04.27 ID:IpCwsiYg
ごちゃごちゃうるせーよ糞ども
いいから早くチンコガ絡まった画像だせよ!!
それが見たくて開いたんだよ!
眼科より泌尿器科いってこい!くそ!くそ!くそ!
135既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:50:04.10 ID:/6+pRHPM
ヘルプでヴァズBCに忍ナ黒黒赤赤でいってきた、結果アニマ使わずに楽勝
ナ盾でアニマ使ってなんとか勝った俺のときは大違い、つくずく蝉が大事なBCだと思ったよ
ま〜それより道中のほうが色々あって大変だったんだがw
136既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:52:13.71 ID:equNPmPu
>>133
112 :既にその名前は使われています :2006/12/05(火) 15:31:08.81 ID:qqR66hu0
>>55をどう読めば半壊してテレポして20〜30分ロストしてるなんて
自分に都合の良い妄想できんだ?

どうみてもヴァズから道中半壊含めBFまで40分だろ
だいたい、20〜30分ロストって何の根拠で言ってんだ?



どう考えてもヴァズ石からフェ・インヌエの塔経由で入り口NM倒して中入って
1層玉倒して2層玉倒して3層ボス倒して玉倒して4層ボス倒して玉倒して5層ボス倒して玉倒して
を40分じゃ物理的に無理なんですけど?
ヴォン入ってから一回も壊滅無しStray絡まれ数回ありで1時間半掛かってるが
40分はワープツールでも使わんと無理
13755:2006/12/05(火) 15:53:53.04 ID:Wm6EmpTD
なんか荒れてるみたいなんで、出先から携帯でパピコ
道中のNM戦での半壊含めテレポヴァズからBF到達まで40分ね
テレポからBF終了まで1時間程度で終わったので、恐らくそん位

138既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:56:15.88 ID:UudzhwHB
>>57で射撃シーフっぽいてことは別に不意玉のリキャスト1分毎に交互にダマしてたんではなくて
不意玉仕込んでおいて、次の不意玉前くらいに交互にダマしてた感じなのかな?
139既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:56:28.74 ID:I5t0Ie9A
いや、さすがに40分じゃ無理だろ…
ワープ全部当たってNM速攻倒したなら分かるが半壊してるしな。
140既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:57:27.63 ID:qqR66hu0
物理的に無理とか、得意気に1時間半とか言ってて恥ずかしいもんだな
141既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 15:57:41.43 ID:equNPmPu
>>137
模造乙。6人で40分は流石に無理
142既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:01:35.03 ID:equNPmPu
>>140
お前もいい加減認めろよ。
テレポ→ヴァズヴォン入るまでに10分。
1層絡まれ無しで10分。(狩人居てサーチ出来る事前提)
2層絡まれ無しで10分。(同上)
3層絡まれ無しで20分。(同上)
4層絡まれ無しで20分。(同上)
5層絡まれ無しで12分。(同上)
BC戦で15〜20分 こんなんで最速な感じだ。40分じゃせいぜい3層のボスに行く程度が限界
143既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:03:14.78 ID:LMTf1k4P
>>142
ぜいいん(変換出来ない)がFlee使ってたと考えればうわ離せなにをdrftgyふじこl
144既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:03:30.47 ID:yx2RJmqC
なにこのスレ(´・ω・`)
145既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:04:14.78 ID:LMTf1k4P
>>144
一応攻略しつつ煽りあうスレ(´・ω・)
146既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:04:52.44 ID:Wm6EmpTD
>>138
一般的な射撃シーフって奴なのかね?射撃でTP貯めて、リキャ来たら即不意だまWSって感じ

>>139
半壊の内容を詳しく書くと、2匹目のボスで白シ死亡(白死亡後、シは射撃でタゲ取って戦線離脱して死亡)
忍忍黒赤白(即リレ)でつつがなくボス処理、シ起こして進軍再開
基本的にボスと玉以外MSGで戦闘無しで、衰弱待ちとかかったるい事はしないので
あんまり衰弱での時間ロスとかはねっす

>>141
捏造も糞も20時ちょいすぎにテレポ、21時にヴァズBF終了だから大体そんなモンって感じで書いただけだけどね

147既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:05:00.59 ID:UudzhwHB
>144
不意玉すると切れる忍(自称)がいるスレ
148既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:05:21.35 ID:I5t0Ie9A
>>55は時間をサバ読みすぎたな。
マイケルの移動時間地図見たけどどうみても無理です。
149既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:06:36.34 ID:hsCL+n/5
後衛が連続魔精霊とか印古代とか使うBCだと
がっつり固定した方が安定するけどな
150既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:08:29.32 ID:Wm6EmpTD
携帯で過去レス読んでないけど、40分の到達時間がとかじゃなくて
シがダメージソースとして、だま使うか否かじゃなかったか?
つか、三国でも当たり引けば岩入り口からBFまで20分程度で行けるし
無理な時間でも無いけど長文つらス
151既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:10:43.89 ID:Wm6EmpTD
>>148
そか?テレポから終了まで1時間だったんでボス20分位だろうってどんぶり感情だったからアレかも知れないけど
月2〜3の三国だと1箇所ボス入れて45分前後ってのは多いが
152既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:10:57.07 ID:LMTf1k4P
>>150
でメモフラ全踏みで40分は流石にちょっと段取りよすぐる。
こないだオレが行ったソプの嬢並みにサバ読みsアッー!
153既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:12:23.38 ID:O4tMGvxx
2層の敵配置を知っている奴なら40分は無理なのはすぐに判る
まあその構成なら戦闘せずに抜ける方法はあるがな

つうか野良でシはいらねでこの煽り合いは終了だろ?
154既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:12:45.61 ID:I5t0Ie9A
>>151
3国で45分だろ?
ヴァズは5層ある上に+3〜5層ボス戦あるけど。
155既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:14:12.88 ID:LMTf1k4P
>>153
ナイスジャッジ^^
156既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:14:45.45 ID:equNPmPu
これ以上繊細な時間書かせるのか?
君の首を絞めるだけだが。
ヴァズ石>ヌエ塔 約10分
ヌエ塔内>ヴォン入り口&イベント 約7(このイベントは長い)分
1層移動 (狩人ありで)7分 1層玉 3分
2層移動 7分 2層玉 3分
3層移動 8分 3層ボス 7分 3層イベント 2分 3層玉 3分
4層移動 8分 4層ボス 7分 4層イベント 2分 4層玉 3分
5層移動 8分 5層ボス 7分 5層イベント 1分 BCへ移動 2分
6人だと最低限これ位掛かるんだが
157既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:15:43.49 ID:equNPmPu
>>153
ナイスジャッジ^−^
158既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:15:47.63 ID:LMTf1k4P
>>156
もぞうとかせんさいとかは釣りだよな・・・だよな(´;ω;`)ブワッ
159既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:15:57.52 ID:5/tBSCJl
おまいら、釣られすぎ
160既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:16:40.22 ID:Wm6EmpTD
>>152
ヴァズヴォンって、マップ自体は三国より狭いしってか単純な構造だから
地図持ちマーキング有り入れるか、手書きのマップサイトみれ迷う時間削るだけで全然違うy

>>154
あぁまた誤解招く書き方でry三国はボス込みヴァズはBF移動だけで40
161既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:16:52.08 ID:I5t0Ie9A
俺は消えるけどとりあえず>>55は間違えましたすいまえん;;とか言っとけ(´・ω・`)
162既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:18:38.15 ID:equNPmPu
>>160
1〜2層は狭くて敵が絡んでくる構造
3〜5層は広くて(ボスまでが遠い)敵配置はスカスカな構造

俺も必死になりすぎたな。この辺で消えとくか
163既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:25:03.51 ID:Wm6EmpTD
>>156
携帯なんで改行とスペースみづらいんだが、移動7〜8分はかかりすぎじゃね?って気もス
三国ほど移動距離長くないよ。ボスのとこの行ったり来たりで最短突っ切ると8分もかからんような?
テレポからBF終了まで1時間で終了してたんで、ボス20としてのドンブリ勘定ね
40分じゃ何かマズい方向の流れになったの?
164既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:30:23.27 ID:Wm6EmpTD
ああ、ダメだカキコとリロードが全然追いつかん
165既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:36:16.88 ID:iTCbf/L9
時間40分も無理あるかもしれないけど
半壊原因をシーフと断定するのも凄いwwwwww
166既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:37:53.39 ID:LMTf1k4P
>>165
まぁどっちもどっち。だがそれがいい
167既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:48:37.84 ID:7YLtgZUk
まぁシーフは確かにトップアタッカーになれるな。
立ち回りを「本人及び他のptメン」がわかってる場合においては、だが。
が、そんな奴らはとっくに海行ってるだろうし
「シーフしかないけどアルタユ行きたい」とか今時分に言ってるようなシーフに
ハッキリ言って期待はできない。核地雷。野良ならなおさら。

ここで質問してくるような自信の無い人らは
○○いても楽勝だろ? こんくらい余裕でできる。
みたいな意見には耳をかさずに超ガチガチの鉄板構成
石橋を叩いて渡る超安全策を実行してった方がいいぞ、マジで。
168既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 17:11:39.94 ID:utY4RuA3
ボス戦でタゲを回す意味は、
(事故など)何かあったときに蝉の張り替えが
しやすいようにとかするためじゃないのか?
>蝉2(16秒)>2(12秒)>1(12秒)
この例で言うなら、2と1の張り替え時にDAなどで、
一気に剥かれた場合、速やかにタゲを移せるようするための
タゲ回しだと思うのだが。
そもそも、事故がないならタゲ回しをする意味ってない気がするんだけど。
169既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 17:14:59.51 ID:LMTf1k4P
>>168
エレジースロウの入ったマンティならともかく、タゲは「事故を防ぐ為に」回すんだからw
事故がない前提ってのはありえないのw
170既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 18:47:26.85 ID:j8pGD6p4
流れ読まずに質問。

忍で2-5豆に行きます。
絡まれの場合に気をつけるのは片手剣と杖?基本マラソンでいいのかな?
絡まれ役になった場合を考えてランタンと回避装備とハイポ、
殴り用に攻装備、寿司、dを持って行く予定で足りないものある?
また、攻撃は殴りとdどっちが強い?

前スレ読んでないんです、すみません。
171既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 18:52:41.47 ID:W1bzIt0o
>>170
からまれだろうがガチだろうが、ハイポ20こあれば余裕だお^^

装備14枠、忍具10枠(トン6、弱体トン2、紙兵1、スタック紙兵1)
リキッド4枠、ハイポ20、あまり12。
十分収まる範囲だろうし。

自分はガチの忍3白3をオススメするけども、
ガチにしろマラソンにしろ、ハイポだけは確保しとけ。そうすりゃ死なないから。
172既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 18:53:52.61 ID:LMTf1k4P
>>170
絡まれマラソンなら蝉2してハイポ食事は好みでいいけど
スタック出来る方が仕切り直しや練習でも使えていいかも。
その場合はHP増える食事で。
基本広場を全部使っていいんだけど、モンスは最短距離を
走ってくるので段差とコースは良く考えて選びましょう。

絡まれ役が別にいてメインターゲッターの場合は、
寿司+遁でおk。覚えたての遁の削りは異常。
ただし、ランナーやるなら持っていかないでおk。

こんな所かな〜。
173既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 19:02:31.31 ID:H+W32OGx
PMの手伝いを頼んでくるやつがLSにいるとうざい
AF3クエ手伝ってやったからPM手伝ってくれだって?
AF3クエなんて簡単に短時間でクリアできるけど
時間かかりまくり経験値ロストしまくりのPMは他の手伝いとは質が違うっちゅーの
174既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 19:07:30.66 ID:JkANmL5Z
AF3なんかソロでクリアしろ。出来ないなら手伝って来い
175既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 19:16:01.99 ID:XLc9Pd0n
ヴァス道中の罵り合いが惨いなー。
道中のNMだが、忍忍シなら俺的にはこんな感じ。
3層デムボス:忍1がボス固定、もう一人が沸いた子供のタゲ取り。不意WSでタゲ取るならいいが、不意騙はやめれ。
4層メアボス:回転木馬きつすぎ、不意騙したらコロス。
5層ホラボス:単体WS多め、不意騙は好きにしろ。
176既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 20:21:22.11 ID:idpLKz7p
1度半壊ってことは途中まで行ってるんだよな?
クリアしたとこまでワープすりゃ40分でいけるんじゃね?

と、斜め読みで適当に書いてみる
177既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 21:08:19.00 ID:DcZCHdnl
今日はやけにカキコ多いな、と驚きつつスレを読んだが

PT編成しか書かれてないのに、メリポ脳の馬鹿が
「その半壊理由はシーフの不意騙」とのエスパーぶりを発揮
それを指摘されてファビョってただけか

肝心の自分の勝手な思い込みは棚に上げて、他の事柄に延々と
噛み付いてたみたいだが、よほど恥ずかしかったんだろうな
178既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 21:20:05.25 ID:80jU5djX
それをここでいったら同類やンw
179既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 23:04:15.06 ID:/p5rIpxn
mage
180既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 00:56:14.13 ID:/w25/2XE
age
181既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 01:00:38.63 ID:9zSNv4pd
chinge
182既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 01:18:35.80 ID:jPVaPWyO
ところでコレもテンプレ入れてもよくね?

http://ff11wiki.rdy.jp/733276457.html
183既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 01:27:56.54 ID:/VVyCX20
>>68
レベル上げなら火力を封印するのは得策ではないが、NMは別だろ、
倒し急ぐ理由が全く無い。
もちろん、終盤は追い込むべきことも多いがな。
ヴォンヴァズの途中のNMだったら、とにかく回せ。黒なんか火力落として絶対タゲ取るな。
で、与TPがアホみたいにやばいから、回す奴以外殴るな。+黒がいたら精霊をタゲ取らない程度に。
他の前衛は見てるだけでいい。ピンチになったらタゲ回し補助に入る準備だけして。
前衛2〜3人で、後衛3人なら、余裕で倒せる。タゲ回せればだが。
もちろん、弱体魔法はどんどん切れないように入れてな。

10人〜フルアラとかで行って何も考えないでみんなで殴ったらそらWSきまくって壊滅する。
1PTで一人盾で固定したって当たり前に死ぬ。

184既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 01:39:28.44 ID:/VVyCX20
>>168
セミを何人かで回す理由は、事故対策もあるけど、それはあまり問題ではない。
「一人では回らない」からだ。2人で回せば、100%回避しなかったとしても回るし、
3人だったら、ダブルアタックやセミはがしWS/魔法がきても何とかできる。
あと、全員セミがはがれて殴られても、3人分のHPがあるから、時間稼げるしな。

これらを理解してないと、だまして固定のほうが楽だろ、事故があったらもう一人居るし、
みたいな勘違いが生まれる。
1人だとセミ1と2だけ、だが2人なら同じ時間で2倍、3人なら同じ時間で3倍攻撃受けられるって事だ。
防御に徹しないぶん、火力上がって、結果的に固定力も上がる。
185既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 03:10:08.19 ID:nK63+TY3
蝉回し状態のメリポとボス戦の蝉回しは別ってことだぁね。
メリポはどんなに無茶な攻撃しても蝉が耐えてる間に敵が倒れてしまう。
ボスはHPが多いから乱れるとそこから崩れる。昔の固定盾戦法を思い出せばいい。
俺としてはオメガ戦とかで追い込めるまでじわじわと安定重視で削るあの緊張感がたまらなく楽しかった。
186既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 08:33:41.54 ID:nFFQWALs
>>183-184
シーフの不意だまで火力上げつつ、削れてるんだから問題無いだろってのが発端じゃねーの?
ただでさえ時間拘束長いPMで、確実に蝉回せるからってだらだら削ってるのと
火力上げて、不意だまでダメ与えて問題無いなら後者でさっさと削って欲しいとも思う。

実際、シーフの不意だまで半壊したわけじゃなくて戦闘中に雑魚絡んで半壊した話に
メリポ脳の馬鹿が脳内妄想全開で、シの不意だまが言い始まってオナニーしてただけだろ
さんざっぱら自分に都合の悪いレスには、自作自演だの何だの基地外ぶりは
一目瞭然だろうに、>>55の本人来て収拾つかなかったらどんだけスレ荒れてたのかと
187既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 08:38:09.39 ID:DXH3su0F
俺がヴァズ行った時は1PT+リダのLSメンかフレか2垢か知らないけど
そいつがひたすらパウダーブーツ使って道中絡まれて道を切り開いていった
188既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 08:39:11.37 ID:SbQyH3rL
上の方であったけど
フイダマするにも敵を選べ。
それが出来ないなら最初からするな。
これだけのことだろ
189既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 08:44:47.89 ID:ywGhi6ic
忍者はナイトと違って蓄積ヘイトじゃないから
50制限エリアで死ぬまで殴られるなんて滅多に無くない?

忍忍シで片方だま食らっても、蝉剥がれて殴られたら
もう片方が挑発すれば普通に取れると思うけどね
お互いの蝉数えて理想的なタゲ回しできるなんて
野良では望むべくもないし
190既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 08:50:40.99 ID:nFFQWALs
>>188
不意だまするにも敵を選べ以前に>>55の話からでは敵も
PTの戦術もわからんのに、空気嫁ない俺様サイコォ君が
メリポ脳全開で絡んでただけだけどな
無駄にスレ流ししやがって('A`)
191既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:01:09.11 ID:xrt62i9s
>>189
50制限だと不意騙貰うと剥がれねーぞ。
忍者の火力がショボいんで、不意騙を片方だけに入れた状態だと挑発しても剥がれねー。
下手にバランス崩さないで忍2でタゲ廻すほうが安全。
ノックバック技もあるんで不意騙が確実に入る保障も無いし。
66の虎狼痢で多少マシ、70の不動あたりでようやく殴りでも火力が出てくる。
畏れよや誓いだと殴っても火力無いから回避装備で遁廻ししろと言われてるくらいだし。
192既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:03:50.73 ID:IL7dvT5z
蓄積ヘイトを持っていないからこそ、だまを
いちどもらったらもうはがれないのでは。

もしはがれるとしたら、はがれた先は白など
ケアルしてるヤツだと思う。ってことは負け
パターン。
193既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:06:20.99 ID:xrt62i9s
>>55 はおそらくシーフだと思われるが、忍者としてはふざけるなとゆー意見だね。
プロミヴォンだと雑魚でも蝉全剥がしWSがあるんで、道中の雑魚相手でも固定盾はしたくない。
194既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:11:44.59 ID:ywGhi6ic
>>193
そういう〜は〜に違いないって、自分の中の設定で話作るから荒れるんだよ
最初に半壊したのはシーフが〜って、始まった人と同レベル
195既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:13:41.01 ID:xrt62i9s
ヘイトはでかい一発を貰えば一気に減るし、ダメを喰らえば喰らうほど減っていく。
攻撃を喰らい続けるとヘイトがガンガン減っていくぞ。
1〜2発殴られたらサブ盾かもう一人の忍が挑発で取れるくらいが理想じゃね、野良なら。
サンドバッグになって殴られ続けてる奴にケアルしまくるほーが危険。
196既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:17:25.77 ID:SbQyH3rL
だから敵選べばすむっての。
ただしどの敵でもフイダマWSはするなよ
しにたくねぇからな
197既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:19:41.24 ID:nFFQWALs
>>196
>だから敵選べばすむっての。
>ただしどの敵でもフイダマWSはするなよ

もうちょっと文章推敲できるようになると良いな
198既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:21:18.93 ID:+wiOaL+/
序盤は不意騙WSじゃなくて不意騙だけ約2分ごとに交互に入れればいいんじゃないの?
このシーフ、射撃シーフだったわけなんだしさ。
199既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:27:25.20 ID:wXw8O/EW
50忍者のタゲ取り能力がウンコだからな
忍がシに不意だまウゼーと思うように、黒はタゲ維持できねー忍ウゼーと思う罠
ある程度、不意だまで忍にヘイト乗せて黒の火力を有効利用するのは正解だと思うけど

忍最高って、脳筋の勇者様が多いスレだな
200既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:27:39.52 ID:SbQyH3rL
一から十まで言わないとダメなの?
一から十まで言われないと理解できないの?

範囲WS持ち相手にするときは不意騙は控えて不意でタゲ取り意識
範囲無しの敵に関しては交互に必ず入れること。
どっちに入れたか忘れるような能無し、
タゲ向いてない方に取り合えず入れるずぼらは最初からするな。不意だけやっとけ。
どちらの敵にも共通して言える事だが不意騙WSはしないように。
下手したら死ぬまではがれない場合がある。
不意だけで打つように
201既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:28:34.14 ID:wXw8O/EW
まぁ>>200みたいなヘタレ葱ばかりじゃないし
202既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:31:25.83 ID:SbQyH3rL
>>199
ナイトつれてけよ。
ヘイト管理できない墨なんてイラネ。
被ダメ覚悟の短期決戦じゃねぇのに魔法連打する黒なんざ最初からお呼びじゃねーよ。
203既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:32:13.67 ID:ywGhi6ic
手垢がつくほど陳腐化された戦術論を声高に叫ぶFF脳だな
皮肉で揚げ足取られてるようにしか見えないんだが
204既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:34:43.74 ID:wXw8O/EW
>>202
ヴァズでボス何戦もやるのに、ヘタレ葱のオナニープレイに付き合わされて
拘束時間伸ばされるよりは、多少被ダメ受けてもサクっと終わらせたい
205既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:36:56.48 ID:SbQyH3rL
>>204
クリア済みでタイムアタックでもやってるならその理屈は通るだろうな。
そうじゃないならそんな博打みたいなこと誰もしねぇ
206既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:40:32.37 ID:wXw8O/EW
>>204
メリポ脳の何時でもアッタカー思考の葱か?
前衛理想的なタゲ回しするなら、50制限で忍者連れてく意味ねーぞ?
蝉2使えて被害最小に押さえてタゲ維持できるのが唯一の利点なのに
それ放棄してどうすんだ?


207既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:45:57.78 ID:ywGhi6ic
黒がいるなら、黒の能力も使うだろグラだってあるんだから
葱の俺様の為に、タゲ取られたらカッコわりーから
精霊撃つなってか?葱に合わせてセーブするのも大変だ
208既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:49:34.77 ID:mEfPSFFS
お前らまだやってたのかよ(´・ω・`)
209既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:50:10.45 ID:SbQyH3rL
どこが放棄してるように見える?
安全に、且つ確実に多少時間はかかろうとも確実に勝てる方法を
言ってるだけなんだが?
210既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:53:09.08 ID:lZSNqs1v
シを入れてめんどくせえヘイトを考えながら戦闘するよりも、
シを抜いて普通にタゲ回したほうが楽
こういうところでうだうだ言うから一層シはいらねって言われるんだよwww

>>195
シがいなければ殴られヘイト減少に期待しなくてもタゲまわりますよw
211既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:53:11.64 ID:SbQyH3rL
文章おかしくなった。まぁいいや。
グラ確実に入るんだったら盾いらないんじゃない?
黒と赤だけでいく方が確実じゃん
212既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:53:51.72 ID:wXw8O/EW
>安全に、且つ確実に多少時間はかかろうとも確実に勝てる方法を ×
>葱の自己満足満たしつつ、安全に、且つ確実に多少時間はかかろうとも確実に勝てる方法を ○

やりようは幾らでもあるのに、タゲ回しに執着してるだけだろ
213既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:54:29.14 ID:iExW8v36
不意玉バイパきめるツーフ
精霊のみの墨
人生に疲れたカラクリさん

ヴォンヴァズぐらい何がいてもクリアできるだろ常識的に考えて
214既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:55:24.78 ID:SbQyH3rL
やりようはいくらでもあるが確実性で選んでなにが悪い?

でいくらでもあるやりようとやらを教えてたもれ
215既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:55:56.46 ID:6QWD6e6z
メリポ脳にそんなこといっても無駄
wsもアビも溜まり次第・リキャスト次第撃つのが彼らの常識ですよ?
216既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:57:49.73 ID:ywGhi6ic
>>211
古代解禁の50制限以降、実際に黒PTでクリアできるけどな
オメガの魔法バリアだけ運絡むが
217既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 09:59:46.63 ID:rE0p29S5
スレタイを見てノアオタが沸くのは確定的に明らか
218既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:00:45.96 ID:wXw8O/EW
>>214
お前さんのような葱が、できる忍と組んだ時を基準とした確実性だろ
お前さんが必死に否定する不意だまWS組み込んだって
楽にヴァズクリアしてる奴もいる
219既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:01:27.07 ID:SbQyH3rL
というかどこがメリポ脳なのかと。
忍忍揃った時点で両者で挑発と弱体繰り返して
ヘイト抜けることなく固定するだけの話なのに。
ここに不意騙入れるなっつっただけでメリポ脳なわけ?
220既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:02:46.01 ID:SbQyH3rL
>>218
むしろ不意WSでシもタゲ取ればもっと安全になると思うんですけど
なんで騙しいれようとするんですか?
221既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:06:04.74 ID:o1ayuiRw
タゲ回しを至上って自分の考えが最高と思い込んで、他の意見に耳傾けないからだろ
>>55で不意だま入れてシ黒の火力上げて上手くいってるって言うのに
>>219は何が不満なんだ?これだからメリポ脳で自分が一番とか勘違いしてる馬鹿は・・・
無駄にスレ消費してるだけじゃねーか、消えろよ
222既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:07:46.15 ID:YTDPKFrk
サポLV
223既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:10:51.43 ID:e1p8nnGB
大元は忍忍シ赤黒白なんだろ?忍2枚とシで不意WSだけじゃ黒は全然生かせない罠



タゲ回し安全とは言っても、黒生かせず戦闘時間延びてWS事故の確率は否定できないし

4人それぞれ、火力生かせるように状況見て不意だまは十分選択肢に入ると思うけど
ま、メリポ脳の脳筋様には理解して頂けないんでしょうが
224既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:12:38.08 ID:SbQyH3rL
>>221
忍忍シでも結局タゲ回しじゃねぇか。
やたらめったら不意騙使わず敵見て使えって言ってるだけだろ。
片方に固定になる可能性がある不意騙WS使わず不意WSでシもタゲ取れつってるだけだ。
225既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:16:04.68 ID:TkPLZ6Dj
ID:SbQyH3rLは本当に前衛忍忍シしか見えて無いんだな
後衛はお前の従者か
これだからメリポの忍者見て上げた半端な最強厨の
後続葱はつかえねー
226既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:24:19.95 ID:1f980Si/
>>225
ま、メリポ見て忍者上げ始めた人は
どのレベルでも忍者がメリポの性能だと
勘違いしてる人多いね。

凄いのは自分がメリポ脳だと自覚できなく
なってるとこ。スレ違いsage

227既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:28:41.58 ID:q9wmzpag
>>224
>忍忍シでも結局タゲ回しじゃねぇか。
昨日も最初からタゲ固定してるようには書いてないとこに
お前さんみたいなメリポ脳が、勝ってにタゲ固定認定して荒れてる

何でメリポ脳の奴って、自分の都合の良い妄想膨らませて
自己満足しようとするのかね

自分が優れてるとか勘違いでもしちゃってるのか?
228既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:34:56.45 ID:SbQyH3rL
不意騙WSで固定にならないならすごいね
よっぽどシのダメが低いか騙し受けるほうがヘイト稼いでないぐらいしかありえないから。
229既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:35:05.55 ID:Nl3yVBo4
一番恐いのはタゲが後衛に行く事
それに伴って敵が前後を行ったりきたりする事だというのが
わかってるなら前衛で固定出来ればどっちでもいい
230既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:39:08.92 ID:fH6sziBp
おまえらやめれw

「シーフが不意だましたから負ける」という【決め付け】一点以外は、
特に変な事は言ってないと思うぞ。

騙し入れて、黒で一気に削るとしても、
騙し入れずに、忍忍シでうまくタゲ回すにしても、

【どっちが自分に合っているか】が大事で、
他の意見を叩き潰すのが目的のスレじゃねーだろw
231既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:41:45.25 ID:Ow/T3+rP
勝手に脳内で決め付けてシーフにからんでるの奴もそーとーあれだが、お前らに正直に聞く。
もし回りに「シーフしかないけどプロM手伝って」
みたいな奴いたら手伝う?
俺ヘタレだから無理ポ。テンゼン以降ならまだいいんだがな…
232既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:42:51.53 ID:fH6sziBp
とりあえず、俺がシーフなら

戦闘前に不意+だま使用、開幕でサブ盾にヘイト入れ。
即2発目不意+だま使用、もう一人にヘイト入れ。

ボルトで削りつつ、ヘイトの偏り次第で騙し使用。
ヘイトが均等っぽく、後衛にもタゲが行かないようであれば
不意のみでWS使用。

こんな感じだな。
233既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:44:51.76 ID:nf9X/16i
>>228
シの観点から言えば、50制限だと不意だまバイパだろうとして射撃シーフの立ち回りは

1.不意だま発動
2.50秒射撃
3.TP100貯まってたら不意だまバイパ、貯まってなかったら不意だま
4.即不意だまリキャ>別の忍へ不意だま

って感じで、不意だま2連発する形が射撃シーフだから
片方に思いっきりヘイト載るって事は無いね
不意だまバイパは特別WS補正が強いんじゃなくて、通常不意だまの
理論値としての最大ダメが出やすいってだけで、通常と不意だまと不意だまバイパで
そこまでかけ離れたダメでないしね、差がついたとしても100〜150もつかないから
挑発一発で十分チャラに出来る範囲かと

ま、忍シどっちも上げてるから気持ちはわからんでもないけど
若干メリポ脳気味かと
234既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:47:23.93 ID:Nl3yVBo4
ヘイトリセット技使うのもいるから
脊髄反射で騙し討ちを悪扱いするのもあれだけどな
235既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:47:50.93 ID:nf9X/16i
>って感じで、不意だま2連発する形が射撃シーフだから

って感じで、射撃では不意だまアイコン消えないのを利用して
不意だまリキャを調整して、忍2に時間を置かずに交互に
不意だま出来るのが射撃シーフだから

に訂正、ちょいわかりずらかったか
236既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:49:01.97 ID:1BzBIcm9
>231
ヴォン3国は忍できたけど、あとは全てシーフっていう人がいる固定PTでやってきたから
別にシーフだから困るってことは無い、って自身の経験からは言えるw

どっちかというとジョブ云々よりも中の人次第。
237既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:51:00.84 ID:nf9X/16i
>>231
仲が良い奴なら手伝うし、違うならパス
これが真理だろうw

238既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:51:34.76 ID:IL7dvT5z
>>231

端的に言ってジョブより中の人の出来不出来、
シーフのみでも中の人がまともなら、オール
75のアカ買ったようなヤツよりは使える。

で、仮定の話に突っ込んで恐縮だけど、全部
シーフでしか行けない=シーフ以外にLv30の
ジョブがない、だと、60制限以降はサポ割れ
ですか?w これで「中の人がまとも」という
前提を満たすというのはほぼあり得ないな。
239既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:51:50.63 ID:zf1nYAXo
>>233
レベル上げ脳乙。
触媒ケチって蝉だけで上げた葱には分からんだろうけど
挑発時エリス+1x2で遁ロールしたら本気モードのアタッカー
じゃないと剥がせないから。
序盤からそんなガツガツ削ってTP技即撃ちさせて
なんか意味あんの?
240既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:52:00.00 ID:iExW8v36
>>237
違うならジョブが何であってもパスしたいわw
241既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:57:19.87 ID:1BzBIcm9
自分としては50制限でどうやってエリスを装備するのかを知りたい

……脳内乙
242既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 10:58:02.10 ID:fH6sziBp
>239
だからそうやって煽るなってw

誰もがエリス+1X2持ってる訳でもないわけだから、
状況に合わせられたら良いわけだ。

どっちも固定観念捨てろやw
243既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 11:00:21.70 ID:nf9X/16i
>>239
>挑発時エリス+1x2で遁ロールしたら本気モードのアタッカー
>じゃないと剥がせないから。

お前に遠慮してヘイト調整してくれてただけなのに、そんな勘違いできる
厚顔無恥さは如何なものかと
40代でエリスINT装備でdロールなら、ずば抜けた固定力あるが
50代ではどうしたって、相手が手を抜いてくれてるだけだ
本気になったら剥がれるって自分でも認めてるじゃん。
黒削り入ったったら、剥がれるって
大体、野良でも常時エリス+1x2にdロール使う奴と組む事前提で考えるのか?

>序盤からそんなガツガツ削ってTP技即撃ちさせて
何処のFFやってんの?俺のFFの敵は残り3割切らないと
即撃ちモードになる敵いないけど?
244既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 11:01:16.47 ID:nf9X/16i
エリス54かwwwwww釣られくまーwwwwwwwwww
245既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 11:04:56.86 ID:nf9X/16i
>>240
仲が良い奴なら諦めろwww

自分の色々なモノを諦めて手伝うか、そいつとの絆を諦めろwwwwwww
246既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 11:11:13.31 ID:zf1nYAXo
やあ (´・ω・`)
ようこそ、プロマシアミッション攻略スレへ。
このイエローリキッドはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。



うん、「また」なんだ。済まない。

仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この50制限でLv54装備を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない

「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。

殺伐としたプロMで、そういう気持ちを忘れないで欲しい

そう思って、この罠を作ったんだ。


じゃあ、注文を聞こうか。(´・ω・`)
247既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 11:13:04.29 ID:yVjFMMrw
ヘイトが均等くらいだと判断したらだましのみで使えばいいし、
偏ってると思ったらヘイト少ないほうに不意だまでいいじゃない。
まぁ、上ででてた射撃シーフが一番オーソドックスだろうね。
どっちがいいなんて状況による、
なんてのはみんな分かってることだろ?
248既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 11:19:18.81 ID:nq731uc5
忍シ狩白赤黒で狩でも忍でもテキトーに不意だま(+WS)しても全く問題なく
クリアできてるが、そんなヘッポコ君だらけなのかと激しく問いたい。

NM戦で範囲でヤバイなんて状況の時は誰がタゲ持ってても変わんねw
グラかバインド入れてもらって走りゃいいじゃん。
249既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 11:23:12.35 ID:fH6sziBp
まぁ、どうなったとしてもアニマ使えば良し。

アニマ最強wwwwww

>248
野良でいきゃへっぽこ君多いな。
それすらを超越し、勝利に導く我等は神!

あんま煽りあいすんなよー
250既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:08:46.25 ID:+ZJS2rOv
シーフは不意WSでタゲとりゃ良いだろ
最高の回避スキルに50レベル最高の回避装備持ってんだからよ
寧ろシシシ白黒赤で行ってシーフで騙しあいしてろヴォケが
251既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:29:17.00 ID:X/HTYhIb
さて、明日ディアボロス行っつくるy
忍忍暗赤赤白
忍の片方俺だけど忍はメインに片手剣持たせるようにした。
さてはてスタン要因たりるかなぁ…。
ナイトメアおそろしすwww
252既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:34:24.59 ID:+ZJS2rOv
暗にヘイスト忘れずにな
食事はイエローカレーでも食ってりゃ良い
スリプガはウエポンバッシュ、2回目以降は滅多にないがスタンWSでとめりゃあ良い
赤のディスペルとスロウ・サイレスが重要
特に攻撃間隔が黒蟻並みに早いのでスロウ入れるように
253既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:44:23.77 ID:X/HTYhIb
>>252
d楠
暗にヘイストおk指示するよ。
ナ盾での勝利報告多いからもしかしたら間隔早いのかなぁと思ってたw
だからモもできる忍だが、忍にしてもらってタゲ回す予定にした。

がしかーしだな、床が怖いんだ(´・ω・`)
254既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:44:38.76 ID:nq731uc5
ディアボロスは変に気張らずに、3回くらいやるつもりでやった方がいいかもよw
なんつーか、他のBFもそうなんだがどうやっても負けるようなモードがあるしw

逆に1回もナイトメアがこないまま終わるようなこともある。
255既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:48:58.85 ID:dyN+OAvT
PM8−3の種族塔ソロでゾンビ無しで輝き取れた
これPスキルがないとゾンビ無しじゃ無理だな
256既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:50:53.54 ID:axmwtjQM
ソロなのにPスキルとはこれ如何にw
257既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:51:23.48 ID:X/HTYhIb
>>254
ほうほう…。
けど今まで主催してきたけど運よく一発で全部クリアしてきたから
固定客までついちまって軽くプレッシャーww
できるなら一発で行きたいなw

前衛ハイポ、後衛はジュース他にいるものあるかな?
個人的にはイカロス持ってくつもりだけど
258既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:51:54.24 ID:+ZJS2rOv
白 赤 黒 シ ナ 暗はゾンビ無しで取れるだろうがなw
まあどのジョブでも玉の変動見て壷の視線かわせて行けば出来るでしょ
259既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:54:02.27 ID:+ZJS2rOv
>>257
忍→ハイポ大量・イカロス
暗→ハイポ・ジュース・ブリンクバンド・イカロス 短剣暗黒ラスリゾブラポンは最強なのでサポ忍で行くといいかも
赤白→ジュース・ハイエ・プロエ

万全を期すならこんな感じじゃないかね
260既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:54:45.83 ID:axmwtjQM
>>257
プガ止めれなかった時の毒薬
イカロスは戦闘中に使うのではなく事前に使ってフラブレ待機
@居るのは、死んでもめげない心
261既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 12:59:45.11 ID:X/HTYhIb
>>259-260
優し杉だな(´・ω・`)ありがとう
毒薬か。悪くないかも。
暗はサポ忍指示してるw忍様様ですよwww
262既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 13:02:00.03 ID:1BzBIcm9
後衛がナイトメア食らわない立ち位置にするってのもあるけど
スタン&スタンWSx2だったら必要ないかー
263既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 13:29:48.34 ID:X/HTYhIb
ごめw聞いてばっかだな、俺。
仕事中だから一応帰ってからは調べるが
WSはナイトメアだけとめればいいんだよね?
野良も混じるから/p禁止で行くつもりだけどw
264既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 13:32:16.48 ID:+ZJS2rOv
ナイトメアのみ止めればおk
魔法はサイレス入れておけば大抵大丈夫だが、若しもの時のスリプガには暗黒のウェポンバッシュ頼みだな(両手武器使う必要はあるが)
まあ毒薬飲んでるんなら大丈夫だろう
265既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 13:33:26.98 ID:nq731uc5
>>255-256
プレイヤースキルじゃないのか?w

あんなのエリチェンあるわけだからプレイヤースキルよりMAPあるかどうか
にかかってる気がする。まあ、壺かわすの楽なので普通にも行けるけどね。
266既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 13:34:05.64 ID:l7q97SMf
>>263
イベント専用LS配るってテもあるよ。
色が違うから、指示通りやすい。
267既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 13:35:08.22 ID:+ZJS2rOv
確かなんとかテラー>STRとか吸収、ディスペルで消せるんで赤二人居れば直ぐ消せるかと
カミサドー>蝉壱枚でカカっと回避
ノクトシールド>ファランクスの効果だったはず(20か30ぐらいカット?)、ディスペルで消せる
ナイトメア>範囲睡眠+強烈スリップ

毒薬飲むなら前衛ペア・オレとか持っていくと良いかもね
268既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 13:37:46.17 ID:jxvk4M6U
ナイトメアは毒薬では起きないんじゃなかったっけ?
269既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 13:39:28.72 ID:zf1nYAXo
>>268
魔法のスリプガ対策に毒薬飲むんだ。
270既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 13:40:33.70 ID:jxvk4M6U
ああなるほど、読めてなかった。
すいませんです。
271既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 14:55:59.10 ID:mfdAcx0P
スリプガ毒飲んで無視した方がよくね?
272既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 15:05:18.27 ID:fH6sziBp
暗/忍で 片手剣(フラット)or片手斧(スマッシュ)二刀流

プガは無視。プガは毒薬で回避。
食事はスシ。ヘイストもらってオートアタックのみ。
(スシ食うのは、TPを貯めやすくするのと、WSのミスを防ぐ為)

アビ等使う必要無し。ナイトメア潰しのみ集中。
スタンorWSマクロからカーソルを動かさないで
ログと画面凝視。

忍のタゲを取ってない方はフラット待機。
タゲ取っている方はd回しでアタック。

攻撃は他に任せて、とにかくナイトメアのみ潰せば
「あれ?もうおわり?w」ってなもんだな。

落ちる床が心配なら、全員固まってやればOK。
痛い範囲攻撃なんか無いから、
プガ対策の毒・ナイトメア潰し さえ出来ていれば
ただ殴っていたら勝てる敵。
273既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 15:35:03.89 ID:NflRzk4W
先にひとり床の下に回って、くもにスリプガしておけば抜けても全く問題なし。
274既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 15:45:28.14 ID:X/HTYhIb
今仕事休憩中w時間あんまないしケータイだから安価無し許してw
こんなにみんなからアドバイスもらえるとは思わなかったよwホントありがとう!

調べたら絶対に抜けない?床があるみたいね。
とりあえずそこ調べ尽くしてたち位置決めることにするよ。
毒薬は開幕に飲んどいてサイレスは常に入れるような形にしようかな。
あとノックバックあるから壁沿いにいないとやばいなw
ナイトメアだけ止めるのおk。ありがとね!
プガは黒がいないためできないぽw
一応白が黒に変えれるけど、その人後衛で唯一安心して回復してくれるからその人は外せないかなとw
275既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 15:51:35.01 ID:l7q97SMf
>>274
黒がプガするんじゃなくて、

”プ ガ さ れ る か ら”

毒飲むだと思うんだが。
276既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 15:57:08.45 ID:fH6sziBp
>275

>273に対するレスだろうね。

下に下りるメリットが一切ないけどw
277既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 16:07:04.02 ID:lZSNqs1v
ナイトメアは発動がそれなりに早いので、
暗にはチャットフィルターをかける事を勧める
〜からの攻撃
〜からの攻撃失敗
〜への攻撃失敗
〜へのダメージ
全部イラネ
278既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 17:06:08.51 ID:48aoVmrJ
>>274
安全地帯は

××○××
○××○○
×××××
×○×××
××○○×
279既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 17:14:36.73 ID:0/l6Hytt
穴に落ちてみたくてウズウズしてました(*'ω'*)
280既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 17:18:08.79 ID:sLoDa4zp
>>279
無制限ディアボロスに行くといいよ。下のダニも何とか倒せるかな。
上の奴らは殺されるだろうけどw

ちなみに、無制限だと>>278の安全地帯は通用しない。○の場所でも床が落ちる。
これって電撃の本とかにも載ってるから、信じて疑わない奴が多くて困る。
「無制限ディアボロスの場合は安全地帯は無い」が正解。
281既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 17:51:22.69 ID:1BzBIcm9
>279
タゲとって落ちるといいよ
引き寄せですぐに上に連れてこられるw
282既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 18:03:40.12 ID:0/l6Hytt
>>280>>281

(*'ω'*)

無制限のがあったか!ちょっと落ちてくる!!
283既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 18:31:17.86 ID:mfdAcx0P
>>282
無制限、アスフロ使わないと、床が抜けないw
284既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 18:48:53.86 ID:hyt6FrfF
>>274
誰か言ったかもしれないけど一応
赤2にも片手剣イカロスフラットさせればほぼ確実に負けないと思う。
285既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 19:38:20.83 ID:0/l6Hytt
>>283

(*゚ω゚*;)

みじけぇ夢だったな('A`)

バカ話はともかく、ディアボロ戦はスタン持ちが居なくて
前衛が順番決めて、WSでナイトメア止めてたわ。
主催の人が一番手で、戦闘直前にイカロス使ってたなー。
一番最初に練習って事で、全滅前提、薬品は毒薬のみで様子見で戦ったのが良かったか
二回戦目は皆落ち着いていて、特に問題もなく勝てたな。
全滅前提の練習は意見が分かれそうだけど、自分は悪くないなと思った。
286既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 01:03:18.82 ID:vRJuWBdq
誓いの雄叫びで青魔って何すればいいんでしょうか
287既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 01:26:07.76 ID:9wAP3vZv
前スレで畏れよについていろいろ質問させていただいた忍です。
忍戦狩白黒赤で、昨日、一発クリアしてきました!!
遁特化で挑戦でしましたがオメガの追込みに時に黒が死亡。。それ以外はなんなく通過できました。
アルテマでかなりタゲがふらつき残り時間7秒で無事クリアしました!!。
アドバイス戴いたこのスレのみなさまありがとう。
288既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 02:25:14.97 ID:ZpT/FRne
>>286
青魔法連発して豆を速攻で殺す。
かなり優秀なアタッカーだぞ誓いなら。
289既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 09:04:55.86 ID:QZsS5JZI
きょう ぼくは かみをなのりて だ
がんばって かつぞ
290既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 09:12:02.39 ID:5DoaUjDS
がんばれボウズ
291既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 10:30:11.24 ID:0yE+YhED
がんばれボウズ
292既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 11:10:31.67 ID:aZEFrzT2
289ってディアボロスじゃねーの?w
293既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 13:39:06.94 ID:Tgo8Niab
プロマシア発売前に諸事情で引退してアトルガンで復帰。
6月くらいから、3ヶ月ほど毎週主催しつつPMクリア。(後半は固定になった)
世界BCも終わった今、もう一回PMやりたいと思うのは、途中のメンバーに恵まれただけだろうか・・・。

移動とかはだるかったけど、シナリオはそこそこおもしろかったし、戦闘もあつかった。
ジョブ縛りとかもっと緩和されたらもう一回、倉庫キャラでやろうとおもうんだけどね。
294既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 14:27:50.70 ID:6jVpjN8K
新しいLSメン:タブナジア行きたいなw

他:ww
他:w
他:がんば^^


もう手伝いは諦めろ
295既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 14:31:56.65 ID:RjYXfQJb
んじゃENM兼ねて行くかーってうちと、えらい違いだな
296既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 14:32:15.34 ID:NheEhvrR
ヴォンが一番だるいからなぁ
他なら手伝うのはそんなおっくうじゃないのだが
297既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 14:49:20.23 ID:/pLdAHJE
まあ、消耗品も、そうだけど、制限エリア用の装備を持ってるヤツも少ないしな。
準備その他を考えると、敬遠しがちなのもわかる。
298既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 15:03:21.51 ID:utmCuNy3
>>293
私は倉庫でも世界まで終わらせた。白だったからどのBCもなんとかなったな。
1回目みたいな必死さも無いから、心に余裕を持って楽しめた。
攻略法も、今まで散々手伝いもやってたので自信あったしな。

2度目やらないと、本当に楽しむことは出来なかったなw
299既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 15:35:36.81 ID:D9v6s/NC
そいつが主催してどうしても@n人足りないから手伝ってとかなら全然おkだが
自分以外全員手伝いで固めようとして楽しようとしてるやつなんぞは手伝いたくないな。

逆にそういうヤツに言いたいが、経験者の手伝いはたしかに要領わかってたりで良い点もあるが
経験者であるからこその油断、先入観、手抜きとかの悪い点もあるってことを知ってほしい
必然的に必死さが違うからなぁ…まあ、自分の時ですら手抜きする救い様もないヴォケもいるが。

300既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 17:22:52.54 ID:jFHKs1j5
アトルガンから新規で始めて今度フレと始めてプロMに行くことになりました。
自分はメイン白なのですが、ヴォンでは召喚士で行くことになりそうです。
もし良かったら、3国ヴォンでの召喚士の立ち回りについて教えて頂けませんか?
よろしくお願いします。
301既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 17:30:50.46 ID:hvvwLkFS
>>300
ケアルケアルケアル。
BCで、ボスのHp3割削ったらアストラルフロウ>ジャッジボルト3回でおk
302既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 17:33:20.70 ID:dUEWNlrv
PM4-3礼拝に行きます
鍵取得済み
全員恨み消しok
@コースNMとオバケNMですが、作戦を考えても何も思いつかなかったので、良い作戦あれば教えてクダサイ
予定構成は忍忍モ(or戦)赤黒黒白コです
黒2はエスケ用
モを選んだ理由はホネ10匹対策
後衛は白を増やしたり、赤を増やしたり調整可能です
アドバイスクダサイ
303既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 17:38:20.76 ID:jFHKs1j5
>>301
即レスありがとうございます。
週末に行く予定なので頑張って来たいと思います。
304既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 17:46:21.36 ID:utmCuNy3
>>302
骨のHPめちゃくちゃ少ないからモンク用意する必要は無いよ。
ファイガ〜どか〜〜〜んして、残りを前衛で殴ればすぐ終わる。
ファイガ怖かったら普通に乱戦でも余裕ですぐ終わる。
コースは操りと、周りの敵からまれだけ注意すればそんなに強くない。
305既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 17:49:12.77 ID:utmCuNy3
おばけは、通路の安全なとこに引っ張る。ワープで逃げられるけど、そのうち戻ってくるので、こっちから追いかけてはいけない。
来たときだけ攻撃で充分。
前衛があんまり殴ると痛いし吸収が洒落にならないので、なるべく離れてみてても良い。
少人数で攻撃してケアル厚くしてれば結構楽。
306既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 17:58:59.49 ID:RjYXfQJb
>>303
テンプレにあるMP回復アイテム、無理のない範囲でいいから、満載してけよー。
あ、何気にアクアムルスム便利だぞ。
307既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 18:00:58.04 ID:utmCuNy3
吸収されまくってケアルしまくると、ほんと洒落にならないくらいMP使う。
308既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 18:01:14.94 ID:6jVpjN8K
>>303
ケアルケアルじゃダメだぞ。
玉倒す時は召喚獣で攻撃
ワープする時ちっこいのが邪魔ならサンダースパーク
309303:2006/12/07(木) 18:12:50.24 ID:jFHKs1j5
>>306-308
アドバイスありがとうございます!!!
一応調理を上げていてアクアムやドリンクは作り貯めしてあるので、フレにも配っておこうと思います。
それから何気にアストラルフロウを使ったことが無かったりするので、ソロでちょっと練習して来ます。
310既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 18:22:36.78 ID:6jVpjN8K
>>309
とりあえず最下層は敵は無視が基本だから、カー君出しっぱなしで行くといいよ。
絡まれたらカー君が殴ってくれる。
まぁ基本的に敵は全無視だけどw
311既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 18:23:27.89 ID:RjYXfQJb
>>309
アストラル使うとだな、その間は神獣の維持費が”ゼロ”になる。
で、ジャッジボルト使うとMPが空っぽになる。

だが、アストラル自体はまだ時間が切れてない。
その有効時間内に、ジュースその他でMPを貯めるんだ。
必要MPはレベル×2。
つまり30制限ならば、60MPあればもう1回撃てる。

理屈の上じゃ、アクアム1セットあれば、計3回は撃てるわけ。
312既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 18:38:59.66 ID:dUEWNlrv
>>304-305
了解、コースは特に問題無しデスネ
オバケは通路との事ですが子供オバケはどう対処するべきでしょうか?
313既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 18:40:31.38 ID:koKOCOHt
>>312
赤が海串食ってファラスキンアイスパ掛けて一人でタゲ取ってればおk
314既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 18:49:40.25 ID:dUEWNlrv
>>313
あ、その程度ですか
んじゃサポ青でコクーンかけつつ、サイレス入れてタゲとって貰いマス
315既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 18:52:06.30 ID:/pLdAHJE
>>309
余裕があれば、道中は3国ENMいって学習しておき。
ついでに、ミッションボスも見学して腹をくくるとイイかも。
って、今週末じゃ無理かw。

316既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 18:52:08.67 ID:koKOCOHt
コース前の骨退治用に赤はサポ黒で良いぞ
別に普通の50装備してファラして海食ってりゃ殴られても10ダメとかそんなもん
317既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 18:55:44.40 ID:QgPGD/Qt
コース前の骨は白のバニ2→ホーリーで死ぬw
318既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 19:09:06.58 ID:utmCuNy3
神聖スキルあがってればなw
319既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 19:12:59.59 ID:dUEWNlrv
>>316
なるほど、PMの敵の割には弱め何ですねぇ
そうそう、最後に聞き忘れたのですが、オバケのワープはヘイトリセットはあります?
あるなら黒2名に精霊弱体3種、ポイズン2、バイオ2を入れて貰った後フルパワーで攻撃して貰おうかと思ったのですが
320既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 19:15:37.49 ID:koKOCOHt
>>319
あるはず。
ただしワープ後は消える前にヘイト一番高かった奴のところに来るからその辺気をつけるように
321既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 21:48:23.40 ID:2qCKUnpy
支援age
322既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 22:35:29.08 ID:M6ZpXlwl
畏れよについて質問なのですが、前衛はどのジョブでもサポ忍推奨なのでしょうか?
WSを調べてみたところ範囲WSは全方のものが少なめなので立ち位置に気をつければ大丈夫なのかわからなくて。
あと構成ですが、畏れよのキージョブの有無による難易度の変化でいうと
忍の有無、白の有無、詩の有無、赤の有無、その他ジョブ(狩黒あたり?)の有無だとどの順番に影響が大きいでしょうか?
323既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 23:23:59.87 ID:QkH2WExL
どの前衛ジョブでもサポ忍。ケアルによる後衛のヘイト上昇が危険。
ジョブの影響は、詩人>忍白>赤>戦狩黒>その他かね。コと青は組んでやった事ないんでわからんが、結構上位かも。
324既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:09:51.20 ID:G7lQbOxj
いま決別の前のトンベリをやってきてたんですが、、
Wikiに書いてあるようにボストンベリにディアガかけてエリチェンして、
ボスだけを倒してもフラグが立たなかったんですが、修正とかきました?
325既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:14:03.72 ID:3Q163L2Z
>>324

修正されたかは知らん。いちおう突っ込むと、

>>324 の記述だと

ボスを倒した時点で、他の(倒さないことに
した)モンスター達が消え去っていること

という条件を満たしていたかどうかが不明。
326既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:17:10.24 ID:8Prl2e3j
>>322 忍者が回避しまくって耐えるのが基本かな。詩人がいれば一人でセミ回るし、
いなくても、戦士や狩人がたまーにタゲ取れば回る。その場合スーパー回避装備でな。
回避目的で風杖装備で、トンで削りってのも普通にアリ。
詩人いなければそのほうが楽だと思う。
範囲技多いので、後衛がタゲ取るのはきわめて危険。盾以外はタゲ取りには細心の注意を。
後衛の役割分担がかなり重要。白は状態異常回復メインで赤がメイン回復が安定。
黒いたら、序盤ケアル補助でヘイト抑えて、追い込みまでは様子見がいいと思う。

忍者がいないとき、たとえばシシシで回すとか、特殊な構成があるだろうけど、例外かな。
ナ盾だと、かなりの覚悟がいる。もしナに数百万薬品にかけても気にしない覚悟があれば、無理というほどでもない。
その場合、他のメンバーも忍者に比べると薬品代かなりかかる。うまくいけばほとんどの薬品をお持ち帰りできるw
ただでさえつらいので、詩人は入れるべき。下手な忍盾PTより楽になるかもしれない。野良では忍盾以外お勧めは出来ないかな;

白はほぼ必須。石化がある。まあいなくてもクリアできないわけではないが。
吟は、いるとスーパーハードモードが通常〜ハードモードくらいまでやさしくなるw
赤は、必須ではないが、いないとかなりきつくなるジョブではある。MP面とディスペルで。
狩黒はぜんぜんいなくてもいいが、いたら役に立つ。ただし、立ち回り次第では邪魔妨害死神になるので注意w
戦暗シ侍などにいえるのは、遠隔できるジョブは、追い込み以外遠隔だけでもいいかも。
あんまり火力上げてもタゲ乱れてきつくなるから。
全員のヘイト感覚を試される良いBFだと思うぞ。全員経験者で固めると、意外と余裕で勝てるw
327既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:54:26.17 ID:OLlOBexS
>>324
弟トンベリ消える前にボス倒すとフラグ消失する。

ボス沸かし>(叩くと弟わくので)ボスを遠くまで引っ張る>ボス叩く(ボス沸き地点に弟沸く)
>弟が消えるまでボスHPを削る>弟が消えるとボス発言後に微塵(ボスは死なない)>ボスぬっころす

弟が消えるのはボスが発言するからすぐに解るけど、弟消えの見張りを一人つけておくと確実。
ボスの微塵はHP依存だからできるだけHPを削っておくこと。でも本気だすとボスあっけなく死ぬから注意。
最悪ボス微塵で全員死んでも、見張りがレイズすればおk。
リレイズする場合でも見張りが復活まで広場でマラソンするとベター。マラソンはどのジョブでも簡単。
ボス引っ張るのは洞窟の手前まででいい。
328既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:57:29.10 ID:jBM9+sJW
>>327
消える消えないの前に、フラグ対象は最後に残った1匹ってことをわかってないんじゃないかね?
しかもディアガ釣りなら、エリアして最後に残るの絶対雑魚シーフのはずなんだが
329既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:00:54.83 ID:SQsjuYoO
畏れよは、忍詩といてもWSで蝉全禿とかあるから注意ね。
蝉2詠唱直後に全禿されるとどきどきするわw
前衛3人ぐらいで殴ってると、追い込み前でも、
WSで全禿→1張り直し→WSで全禿→リキャマチとかもあるんで、
場合によって、マンボマンボをマチマチに切り替えるのもありかと。
330既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:02:29.22 ID:MdK/f+PJ
ディアボロスに勝ったww
またまたこのスレのヤシに助けられたよ( ´∀`)d
今日も一発だったなぁ。次は鷹龍か…。一発で行くための石クエがまんどいぜ…
331既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:05:08.38 ID:0JbyjX2j
>>323 >>326
ありがとうございます。やっぱり詩人の有無が大きいんですね。
忍詩推奨のようですが、実はナ盾で行くことになりそうです。
むりやりやれば忍詩という構成も作れるのですが白or赤を欠いたり全体的にバランスも悪くなってしまって。
固定で行ってるリーダーの提案がナ盾、詩なしだったので少なくとも詩は入れるべきかと思って聞いてみました。
ただむりやりでも忍詩にした方がいいのかもしれませんね。
畏れよはキージョブが盾・後衛ばかりでアタッカーについてはあまり触れられることがない気がしますが
削りはあまり意識しなくてもいいのでしょうか?
黒いれてアタッカー枠2名とかでもいいのか不安で。
332既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:38:29.77 ID:ixsFM2Es
>>330
石は獣のフレを拉致るか、あるいはソボロNM連戦行けばいくらでも手に入る。(雑魚ボム倒すので)
333既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:48:51.78 ID:KcPQjk9K
畏れよで便乗質問。
編成:前衛忍戦戦、後衛赤白黒または赤白白

戦が詩もできるんだけど、
前衛2にして詩入れたほうが良い?
334既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:55:23.64 ID:ixsFM2Es
>>331
アタッカー2でいいのか? の答えは、追い込みの火力が用意さえ出来てれば、
範囲が痛いので近接アタッカーは少ないほうが良い。さらに言えば、与TP多すぎてもきつくなるしな。
ただ、忍者だけで削ると時間制限もあるので厳しい。答えになってるかな?

ナ盾どうかってことなら、個人的には2回に分けてでも楽な構成にするのを勧める。危険な移動の道中があるわけでもないしな。
外部にレイズ役がいれば、全滅してもあまり痛くないしw

ナ盾は、PT全員がそれなりに慣れていて、いざと言うときは薬品を惜しまず、ナイトの装備やテクニックが良ければ、運も非常に大きいけど勝てるってレベル。
詩人がいれば、難易度は数段下がるが、それでもやさしくは無い。
下手したら10回やっても勝てない可能性もけっこう高い。
中の人がアレだったら30回やっても勝てないかもな。
しかも、もし負け続ければ薬品代がそれだけかかり、もうやってられないと脱落するものも出て結局集めなおしの可能性も高い。
LSだったら、絆崩壊の可能性も充分ありえる。

335既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 01:55:49.78 ID:ixsFM2Es
つづき)
どちらにしろ、マメットは無傷で通過するのが最低条件。死人でたり、アビ使ったら以後何倍も難しくなる。
慣れれば、リキッド無しで普通に勝てると思う。
あと、毎戦CCBポリマーは6個用意すること。
バイル&バイル+1&プロエ2個も当たり前に準備すべき。ナは常時ペルコシスオレも当然状態。
まあ、保険の薬品は、上手くすれば全く使わないかもなんだが、準備を怠るのはやばい。
前衛は、ハイポ持てるだけ。バイル等も中で受け渡しだな。
余計なアイテムを置いてこられなくて、空きが無い、、、とか言ってるやつは、やる気が無い=勝つ気がないと言わざるをえない。
花火とかやってるのはキックでいいよw

ナ盾でやるなら、冗談抜きで上に書いた以上のキアイが全員にいると思う。
まあ忍者盾でもそのくらいの心構えがないと、何度負けるかわかったもんじゃないがな。。
そこらを分かったやつで固めれば意外とあっさり勝てるんだがな。

336既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 02:00:10.29 ID:ixsFM2Es
>>333
忍戦吟赤白黒で、普通に理想構成だと思うが。
黒がちょっと追い込み以外で暇かもしれないので、精霊弱体3種をきっちり入れてもらえ。
337332:2006/12/08(金) 02:08:55.37 ID:ixsFM2Es
>>330
なんか勘違いしたw
獣さん拉致るのはいいんだけど、ソボロいっても手に入るのは塩だった;;
338既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 03:12:01.74 ID:HOFfEmMB
>>331
記憶が正しければ、このスレでナ盾詩無しのクリア報告はない
ナ盾信者がそのうちPOPするから待ってろw

>>333
忍戦詩赤白黒でおk
この構成なら黒はケアルする必要がほぼないのでII系で地味に削らせておけ
黒の立ち位置は白赤から離す事、タゲとったとき巻き込まないようにな
339既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 03:38:54.91 ID:jBM9+sJW
黒いれるなら寧ろ背後からタゲとらせるくらい精霊うたして
石化技受けてTP抜きってのもアリかもな
340既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 06:56:20.05 ID:bRHcoCvj
俺が行った時は、オメガは一人真後ろ立たせてたら
ほぼリアレーザーだけ使って来たんで、白はストナのみで
他がケアル補助でオメガは楽に倒せたな
ヘタに範囲WS撃たれると余計キツい
341既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 08:38:04.97 ID:MdK/f+PJ
>>337
なんか見破りの鳥の羽2枚だった希ガス…
ぬんじゃだせるけどなんとまぁとてだったからソロいけねー罠www
全員で石とりやるか…orz
342既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 08:58:20.93 ID:5ar3NZwR
B01なら忍と赤か白の2人で狩れるね。構成にもよるけど石いっぱいあった方がいいから
全員で取った方がいいんでない?羽根自体のドロップは悪くないよ
343既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 09:19:36.05 ID:evmJ53qc
>>330 オメ
良スレなので安芸
344既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 09:29:56.87 ID:vm0Y3aTT
AもBも赤や忍ならソロで羽取りは可能
だが効率も悪いしドロップしない時とか続くと泣きたくなるので
最低でも忍/シ+赤/白の二人など、出来れば6人でB01のNM沸くエリアと
その前のエリアをワープしながら乱獲するのが良いと思われる
345既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 09:32:25.48 ID:3Q163L2Z
>>338

おまたせしました、ナ盾吟無し勝利者登場。
実装直後にナ黒黒黒黒黒で勝ってます。

つーかオマエの記憶に「うる覚え」の称号を
あげましょうw 他にも居るだろこのくらい。
346既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 09:32:55.32 ID:3Q163L2Z
オレは、「ナ黒5」も含めて、通算成績
ナ盾:4勝0敗 忍盾:4勝3敗

基本的な心構えとしては、 ID:ixsFM2Es が
書いてる長文でだいたい合ってるけど、他の
BC戦(たとえば黒4でオウリュウとか)ほどの
大きなジョブ格差があるわけでもない。忍盾
吟入りならハナクソほじってても勝てるとか
いうほど甘くないしね。

ただ問題点としては、もし「ナイトも忍者も
Lv75」っていうヤツがいたらたぶん忍者での
参加になるよな? つまり、現状の、「ナイト
【いりません】」がレベル上げやメリポ等で
常識となってる時勢において、ナは60以上で
忍は60未満、っていうヤツにどれほどプレイ
スキルが期待できるのかい、ってことだね。
どんどん「ナ盾では勝てない」が常識化して
いっているのは、PMプレイ者のプレイスキル
低下傾向が理由の一端だと思う。
347既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 09:57:02.42 ID:bRHcoCvj
>PMプレイ者のプレイスキル 低下傾向が理由の一端だと思う。
どんだけ自惚れてんだこのハゲはw

「ナ盾では勝てない」が常識化してるんじゃなくて、忍60一人捕まえる方が
万倍楽だから「忍盾が主流になった」コレだけの話だぞ

つか、黒5とかオメガで魔法バリア引かなければナ盾とか忍盾とか関係ねえよ
実質黒PTで勝っただけの話
348既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 10:07:51.41 ID:hypzjZrB
迎え火はWS撃ち終わった戦や狩などが塩使った方がいいすよね?
発動まで10秒、硬直も10秒ぽいんで・・
あとはサイトによって、古代の評価分かれてるんすけど
印有以外では、詠唱時間とレジされた場合を考えてガ系がいいんすかね?
349既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 11:03:46.06 ID:AWf6mpuv
>>348
戦と狩の両方が、無事にWS全段打ち終われたら、塩使う以前に終わってると思うな。
ほかの構成がわからんから格言はできんけど。

うちは、ナ忍戦侍赤黒でいって、忍者が塩投げ。
ナはインビンしてただけ。忍者も塩投げたあとちょっとなぐって微塵。
黒は印フレアのあとはファイア2>ファイガ2>ファイア2
赤は回復しつつファイア2

実質、戦士と侍と黒だけで削ったようなもんかな。
戦士途中で死んだけど・・・(マイティレイグラ>イカレイグラ>この辺で死亡したため最後の黙想レイグラはなし)
侍は、サイド>イカサイド>黙想サイド>明鏡サイド×3

塩は前半に1個投入で、全力を出し切ることにしぼったほうがいいかな。
350既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 14:20:31.01 ID:8Prl2e3j
塩使う暇あったら普通に殴ってたほうがいいような。
古代は、もし半レジだったりしたら凹むのと、2回目以降の詠唱中にタゲがきて中断されるのが怖いからな。
黒がいるなら、なおさら他はそれ以上のヘイトで押さないとやばい。
塩使う余地があるジョブは、白ナ召くらいかな。できればこの3ジョブは別なので来たほうが良い。
インビンなんていらない。戦士や侍にがっちりタゲ固定する前に、少しでも赤か他のジョブがタゲとって、
戦士侍が食らい始めたら赤がケアル、たまに赤が食らいまくったらセミかストンスキンとか自己ケアル。

全員前衛アタッカーや黒だけは危険だけど、赤がアタッカー兼ナイト役みたいな役割ではいれば鉄板。
351既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 14:41:59.66 ID:SbySNn6k
俺なんか黒で開幕使わされたぜ
使い終わってマクロ押しても反応無しで焦ったw
352既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 16:45:52.32 ID:4ZLZm3eF
全スレのナ盾詩無しの畏れよ報告

826 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/12/01(金) 19:54:45.54 ID:DZyo0aBf
ナシ戦赤黒白で畏れよクリアしたときの立ち回り。ポリマーは当然6個用意。
豆戦
 ナの絡まれマラソンで白が回復。
オメガ戦,アルテマ戦
 シは基本的に殴らずボルト打ちまくってTP貯まったらだまWS。また、シ戦は蝉が剥がれてリキャスト待つときは即
座に後ろに下がって範囲攻撃を食らわないように注意。赤はFCを期待しクロウ装備してメインヒーラー、
白はMNDブーストさせて弱体を任せフラッシュをWS後に入れるように補助ヒーラー、
黒はタゲ取らないように気をつけつつ削りWS後にスタン補助。4割切ったあたりでポリマー使用、3個使う時間で頑張って倒す。
 2Hアビはアルテマ戦で使ったかな。薬品類はナの人がバイル+1やプロエ使ったくらい。

 その後、3回ほどお手伝いやったけど、忍盾が楽と言うより詩人がいるかいないかの方が重要w
353既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 16:53:53.57 ID:Lr1gRgMQ
ずっと放置してたプロミヴォンを野良で集めてクリアしたが
こんな程度の難易度なら新LSメンバーいたら手伝うよ
特に構成選ばないし、アニマだけちゃんと持ってれば全然簡単だろ
まあ人集めすぎて責任とるために計6回BC入ったが・・・
薬品も前衛なら毒2とハイポ5,6個
後衛ならヤグドリ6本で3国回れるな
354既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 16:55:21.17 ID:Lr1gRgMQ
あー、前衛は蝉はないときついか
蝉はげて2、3回殴られたら別メンバー挑発、ハイポ&後衛のケアル
これの繰り返しだな
355既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:07:04.31 ID:AWf6mpuv
>>、アニマだけちゃんと持ってれば全然簡単だろ

これを100%実行できるならな。
356既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:17:34.29 ID:9/is0es4
>>355
ホント、口酸っぱくして言ってあるのに、当日になると「持ってない」とかいうのよ。
357既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:24:38.33 ID:SbySNn6k
ちゃんと塊持って来たよって言った奴がいたな
358既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:27:05.96 ID:eOLaS4yS
>>357
そんくらいジュノ行けばすぐなんだから許してやれよw
359既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:29:33.16 ID:SbySNn6k
いやBCの前で言いやがったんだよ
360既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:30:02.66 ID:AWf6mpuv
まぁでも、薬品とかアニマとかしっかり用意したらいうほど難しくないのは同意。

俺も、最初から全部主催でクリアした。
薬品とかいわなくてもしっかり準備するようなやつには、テル入れて固定にしていった。
畏れよあたりで、そういうのが5人(+自分)そろって、そいつらと世界BCまで突っ走ったな。
361既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:32:00.86 ID:eOLaS4yS
>>359
すまん それは終わってるな
362既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:42:58.05 ID:kbbk6E38
>359
まあ、身内で一回だけならネタに出来て良いけどなw
363既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:53:22.79 ID:YHCxCvmf
4-5人が下調べ・準備できていれば決して難しくない
364既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:08:25.71 ID:2ONrxVFn
PMの手伝いしてて一番自分の意識との差を感じるのが
「薬品はいくつ持っていけばいいの?」って聞かれる時だな
自分で進めてた時はそれこそ万全を期すつもりであらゆる準備をしてたけど
なんつーか「やる気レベル」が低すぎて「やらんでもいいじゃん」とか思ってしまう
365既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:20:35.97 ID:YHCxCvmf
「畏れよ」で用意してたポリマーが数個余ったから競売に売りに行った
一緒に行ったメンバーのうち、2人が集合時間の30分くらい前に落札した履歴を見たとき、ちょっと温度差を感じた
競売に出てなかったらどうするつもりだったのだろう・・・
(既に用意してて、さらに念のために直前に購入した可能性もあるけどね)
366既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:21:32.40 ID:+1gCuzUS
俺3個用意してるけどシャウト無い
367既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:23:59.34 ID:YHCxCvmf
You、シャウトしちゃいなよ!
368既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 18:45:48.57 ID:SbySNn6k
その後366を見た者は誰もいなかった・・・
369既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 00:54:35.89 ID:JBIE5JBp
買うだけマシだろ、お金無い;;とか言われるより。
370331:2006/12/09(土) 00:57:05.83 ID:+T17PVC4
詩人がいた方がいいと言ってみたのですがまだ理解してもらえてないです。
引き続き説得はしていきますが少々不安です。
特定されると嫌ですが少し具体的に書きます。

可能ジョブを人ごとに書いていくと
ナ、黒狩、侍詩、シ黒、白黒赤詩、忍黒赤獣
リーダーの最初の提案は
ナ/戦、狩/忍、侍/シ、黒/白、白/黒、赤/白
現在提案してるのが
ナ/戦、狩/忍、詩/白、黒/白、白/召、赤/白

本当はナ/忍、狩/忍、詩/白、黒/白、白/黒、忍/戦の方がいいのではないかという気もしますが
より受け入れてくれるか心配なのでとりあえず上のを提案してます。
サポ忍の有効性については理解してもらえたみたいですが、侍狩黒の連携MBで削りたいみたいで。
371既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:15:18.56 ID:z86A7jrA
>>370
>侍狩黒の連携MBで削りたいみたいで。
黒が死ぬんじゃないか?
372既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:24:20.34 ID:riBPkLAZ
問題はケアル撃ちまくる後衛のMPが持つかですね。あいつらのHPの多さはダテじゃないです。
サポ忍無しじゃ白は治療で手一杯だろうし、とにかくナイトの負担が物凄いはずです。
侍狩黒の攻撃力次第でしょうか。
いらない発言失礼しました。
373既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:28:23.26 ID:gOQVs+I+
>>370
ナ/戦、狩/忍、侍/シ、黒/白、白/黒、赤/白
火力だけはあるから、運がよければ勝てるかも試練wwww

リーダーはナか?w
もしそうなら、ナ/忍なんて絶対やらんだろうから、
一度行ってボロ負けして来いw
374332:2006/12/09(土) 01:33:16.66 ID:9qHSLF0m
馬鹿は負けなきゃわからないからな。
375既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 01:35:33.87 ID:9qHSLF0m
昔散々言われたことだが、LSでいったら、絆崩壊にだけは注意だ。
あと、ナ/戦を押すようなリーダーだったら、あんまり意見し過ぎないほうがいいかも。
気を悪くするww
376既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 02:05:21.80 ID:jwwAmNT4
侍詩→詩 忍&白を先ず確保 そうすると残りが 黒黒ナか黒狩ナかね
シ黒がもう黒しかないから 黒でナも選択肢無いから 忍詩白黒ナここまで決まっちゃうかな

削りに関しては 忍と狩いれば通常削りは十分だよ 後は後衛がスリップ入れればいい
ナはナ/白でMpブーストしてメインヒーラーかな 自分ならそう提案する
377既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 02:07:35.98 ID:nnHxDtFY
暁BCって難易度高い方ですか?
378既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 02:08:44.35 ID:RlizpFxi
難しくは無いが舐めてかかるとサクっと死ぬ。
379既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 02:09:12.81 ID:+T17PVC4
今回の作戦はナではなく狩の提案です。
理解のある人なので聞き分けがないわけではなく、ただの情報不足と考え方の違いかと思います。
ただあまり強く言って気を悪くされるのも嫌なので、極力向こうの意見に沿った形にしたくて。

連携MBといっても侍=両手刀というのが強く感じられて、できれば避けたいです。
前回迎え火のときもナ侍黒黒黒赤だったのですが、黒3赤の削りが8000程でナ侍が1000程度でした。
そのときが侍/シで両手刀のみの攻撃で、WSも一撃100代程度でした。
サポシ一撃ひゃっほいが好きな人という印象はないので、これも単に侍=サポシという固定観念があるんじゃないかと思います。
ここまではほとんど失敗なくクリアしてきたのでよかったのですが、畏れよはこの構成だと一番の壁であり
負け続けると薬品代もバカにならないと思うので今回は構成に口を出しました。
380既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 02:20:33.43 ID:jwwAmNT4
負けは勿論だけどナ盾でも かなり薬品投げないとじゃないかな
まあ一度いってみるといい ここ抜ければきついBC無いし(編成のシビアさって点で)

ウチのLSだと忍狩白白赤詩だったかなぁ 白×2なのはイレース&ストナを被り上等で掛けるため
低火力だけどとにかく忍を支えるって事を重点に置いて編成した 白×2を勧めてる様な例って無いけど
ウチのLSメンバーが行き着いた答えがソレ 実際抜けられたのがソレだからHNM倒すつもりで
フラットにじっくり削る方が良いと思うよ
381既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 02:29:27.93 ID:o4S9mSDY
侍なら近づかないで弓でもうたせとけよ
近づくならサポ忍必須
382既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 02:33:17.34 ID:9qHSLF0m
>>379
頭固いひとがいるってことか。
PMの難しいって言われる所以は、まさに、固定観念的なこのジョブはこういう仕事!ってのを通そうとすると負けパターンなのが多いってことなんだよな。
敵を研究して、サポの選択も含めて何が出来るか考え抜けば、それほど難しいわけでもない。
まあ運は大きいけど。
383既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 03:06:32.19 ID:JBIE5JBp
俺ならナ/忍 狩/忍 詩/白 黒/白 白/召 忍/戦 だな。
まー一度行ってボロ負けしてこい。
侍/シが範囲で死にまくり、ナへのケアルでMP枯れまくりを体感すれば考えるだろ。
384既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 09:59:49.34 ID:0OH0lwKi
ナ/戦 詩人なしでオメガ盾したことあるけどね、もたないよ。

死にはせず固定もできるんだがmpがじりじり減っていく。
マラソンに切り替えてむりやり勝利した。

逆にいえばエレジーあれば普通に盾できる。
ただし後衛白赤詩必須。これ以下のmpだと減るMPの方が増えるMPより多い。
ヒーラーが多くなるゆえに火力が大きく下がる。ナイト自体にも火力ないしね。
パイルピッチのヘイトリセ以外では崩れないと思うが火力が低ければ戦闘が長引き
食らう可能性も高くなるわけだ
385既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 10:14:08.75 ID:JBIE5JBp
後衛赤白詩ならパレゴル+オートリフレ+リフレ+バラバラで8回復か。
そんだけ回復して修羅とスロウで遅くなってるならなんとかなるかもな。
赤無しだと常時ヤグドリ飲むしかねーな。
386既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 11:18:14.12 ID:2qGbHLGo
>>379
忍狩白詩赤黒で用意できれば、充分だよ。
火力ってのは、要するに、ポリマー3個の効果時間内に、削り切れるかどうか。

あそこのBCは、死人なしで進めれば30分で終わる設計。
火力の強いパーティなら、26分ぐらいで終わるが、弱くても33分程度。
その程度の差。
むしろ死人がでたときの衰弱待ちのほうが、痛い。

制限時間45分だからね。
1回死ぬと、衰弱待ち+2〜3分カウントされて、7〜8分のロスがでる。
45分の制限時間内で、30分戦闘するとして、2回死人だすとギリギリ。
だから死人ださなければ、勝てるBC。

戦闘中はヘイトリセット技があるので、ケアルした後衛が先に沈むことが多い。
通常攻撃にスタンがあるから、ナ盾だと被弾してスタン、ハイポ使えず、後衛大ケアルで後衛壊滅。
連携いってる暇あったら自己ハイポだな。

それからポリマーは、詩人が使うのが一番いいかも。
前衛1人が使うのなら、/target nameを単語登録したほうがいい。
387既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 13:11:59.12 ID:k/n9l23n
そうなんだよな、たまに勘違いしてる奴がいるけど
畏れよは「死人を出さない」為の編成が一番重要
削りが足りないからって近接アタッカー入れるなんて具の骨頂
388既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 13:18:20.83 ID:Rl/urgdO
畏れよ.ナ狩狩白赤黒
でも後衛結構MP余裕あったよ


パイルピッチこなかったり.キツい技あまりこなくて運よかったり.前衛3人ハイポ満載してバザってナイト渡しまくったり
パイル.パイル+1とか他にも大量に薬品使いまくったり
後衛も薬品色々使ってたってのも大きいけど


準備さえおこたらなければナ盾でも問題ないと思う
忍盾でいけるならそっちのが楽なんだろうけど
389既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 13:38:50.87 ID:mJSBTJ0d
>>388

Vile Elixir

バイル、バイル+1と使って「MP余裕あった」
とか、忍者さんネガティヴキャンペーン乙、
って言ってほしいのか? って感じだが、まあ

> 準備さえおこたらなければナ盾でも問題ないと思う

これ自体は妥当かな。ただ今だとその「準備
を怠らない」ってのが高いハードルと化して
いるわけ。
390既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 14:09:10.19 ID:fERG4uTJ
>>388
実際通常攻撃の追加スタンってどうだった?
身動き取れないっていうほどのことはないんだろうか

「ナ盾でも普通にクリアできるよ」「楽勝だよ」っていう報告は疑ってしまうけど、
>>388のはなんか生々しくて逆に信憑性があるなw
運がよかったって言い切ってるのが大きいかもw
391既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 15:45:22.19 ID:2qGbHLGo
>>390
ナ/忍だったんじゃないか?
狩人の弱体前かあとかで、難易度もかわってくるし。

自分の含めて3回いったけど、ポリマー投げる前は緊張したよ。
負けたら、次の薬品代を用意できない人もいたからなあ。
鉄板構成のいいとこは、銭かからないことじゃないか。
392既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 17:00:12.22 ID:9qHSLF0m
まあ、ナ盾で私もいったことあるけど、ナがベヒモスマント+1持ってるクラスの廃人(例えね)じゃないかぎり
難しいって事だ。
全員ヘイトわかってる&お金かけまくりもほぼ必須だし。
393既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 19:49:59.56 ID:N/5sCiyJ
>>390
確かにうざいがスタンとけてすぐケアルすれば間に合うこともあるし
スタンしないときもある。

ナ盾で勝てるかどうかはナイト自身ももちろん重要だが
アタッカーの火力がそれ以上に大事になる。
パイルピッチ等痛いwsは後半しかつかってこないから
ポリマーで封印してる間に倒せるかあるいはごりおしできるところまで
もっていけるかが勝負
394既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 21:12:36.66 ID:NFt+TRD0
誓いの雄叫びは
どの構成でどういう戦法で行くと楽かにゃー?
395既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 21:19:07.38 ID:mJSBTJ0d
参加者のジョブを全て選べるなら、

・忍忍忍白白白で、忍+白をペアにして3匹を
それぞれガチで戦う

・獣を2人ほど入れておいて、2匹はペットと
獣本人に任せて残り4人で1匹を倒し、以後は
順次倒す

っていうあたりはそうとう楽。

そこまで自由にならないなら、ランナー1と
専属ヒーラー1を設定して絡まれマラソンを
するとよい。ランナーのジョブは不問だし、
ヒーラーも白黒赤召の、どれでも構わない。
ナ暗青でもいいか。ただしこのスレを見ても
わかるのだが、絡まれマラソンのことが全く
わかってないプレイヤーというのは結構な数
いるので説明はしっかりすること。
396既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 23:14:07.85 ID:9qHSLF0m
忍白ペア3組でやるなら、それなりの装備で、セミ張替え上手いのが条件。
それだったらかなり楽
397既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:33:04.13 ID:jMwHva/l
テンゼンって魔法で先制攻撃できる?開幕古代とか
398既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:46:49.94 ID:ihGAU9AF
あと絡まれマラソンって言うけど ランナーが獣なら絡まれとか気にしなくて良いからお勧め

自分の時はランナーが獣&召で1プルずつ担当で 残りを4人でって話だったんだけど開始早々召が死亡
仕方なくペットぶち当てて 2匹ヘイト持った状態でマラソンしたけどそれでも他職でマラソンするより
相当楽だよ実質5人で戦った訳だけど 召以外の死人無しで余裕あったし
誓いの雄叫びだけは 獣お勧め ぜひ誘ってやってクレ
399既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:51:58.44 ID:CFhXbTUB
獣とか別にいらないと思う。昨日行ったけど絡まれで余裕だった。
400既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:54:27.50 ID:CV3RRXv9
スノールもアルテマ・オメガもテンゼンも壷BCも全て1回で勝った
401既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:55:24.17 ID:ihGAU9AF
>>399
何言ってるにゃーー そんな事言うにゃーーーー!
402既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 01:56:13.16 ID:GAKIoHm9
獣もあるけど忍で行ったお^^v
403既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:02:55.95 ID:xoWoO2H0
>>397
無理。ためしに開幕古代うってみたことあるけどレジストする。
404既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:20:52.72 ID:IhMGB+DF
んなあほな。しかも意味がずれてるw

黒6で超余裕だけど開幕精霊落とすのは多分ムリ。
印グラいれるために射程はいると襲ってくるから
印グラ役以外が近づいて引っ張って他の人が印グラいれるといい。
あとは精霊乱射で30秒もかからず終わります
405既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:36:24.08 ID:xoWoO2H0
いや、開幕精霊からだと完全レジストするよって意味
406既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:41:10.65 ID:ebFrZQ1S
>>405
データ取りに入ったとき、初弾完全レジってでて、ぇ!?っと思った記憶があるw
407既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 02:50:59.18 ID:HXe5935f
向かい風について質問!
召還一人でもいればアスフロ三回で終わらせられるって噂を聞いたのだがマジ?
召還獣突っ込み→アスフロ3の間を召還獣が耐えられるのかどうかも疑問だ。
召入りPTでアスフロやった人話し聞かせて!
408既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 03:54:06.58 ID:9LHK5xR1
勝手にリンク張ったら怒られそうだが・・・
PM攻略動画扱ってるのでBF突入前に予習がてら見てみては?


ttp://ageform.web.fc2.com/

ttp://mistyknight.blog52.fc2.com/


PMはとっくにクリアしたけど動画みてるとまた突入したくなるな・・・。
409既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 04:06:27.68 ID:SPy49ziZ
>>407
フロウ1発でおちる:ペット、子竜
フロウ2発で落ちる:XYZのうちの1〜2人(失念)
フロウ3発で落ちる:残りのミスラ

黒2混ぜて、履行の合間を印プガで時間稼げばいけるんじゃねーの?
410既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 04:09:15.53 ID:CcKQvFe6
最初に敵を一箇所に集める必要があるんで、ナイトか絶対回避したシーフあたりを突っ込ませて集めてから印プガ>フロウってしとけ。
411既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 04:29:22.61 ID:ZFI6IE2k
普通のパーティで楽しんでやった方がいいよ。
412既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 06:55:18.83 ID:IuhFLjPw
プロMで楽しんでやるなんて寄生野郎しか言えない
413既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 10:04:08.17 ID:F755C1/v
>>407

単に、

「ダメージソースはアストラルフロウ3発、
これだけで勝てる」

という話が、

「召喚士を1人入れてアストラルフロウを3発
打たせるだけであとの5人は漫画読んでれば
勝手に勝ってる」

とどこかで捻じ曲がったんだろ。

「召3人入れてフロウ」というのが確立して
いるのは、召1人で3発するなら2分間タゲを
支えなくちゃならなくてそれが困難だから。
414既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:31:20.29 ID:D7jXVC3f
>>364
同感
この手の人は大抵予備知識も下調べ等もなんもしてないから、
テンパリやすくて指示されたことも忘れたり、
途中の合図もとかも見逃すことが多い
415既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:33:15.71 ID:8dm+5FlS
ペットジョブは、人によって使いこなし度が違うから怖いんだよね。
アスフロの仕様を確認しといた方が良いかも。召喚自身にもw

訣別の前のNM3種は、何人位でやれますか。いると良いジョブとかありますか(*~ρ~)?
トンベリは四匹全部倒すんですよね…?
416既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:43:33.60 ID:F755C1/v
>>415

> アスフロの仕様を確認しといた方が良いかも。召喚自身にもw

Lv37を超えて上げてるヤツなら、それなりに
信用してもいいかもしれんが、三国ヴォンは
特にそうだな。2アビ発動だけしてぼーっと
してる召も見たことある。ENMだったから、
大問題にはならずに済んだけど。
417既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 11:44:17.04 ID:F755C1/v
>>415

> 訣別の前のNM3種は、何人位でやれますか。

ジョブとやる気によってはソロでも可だけど、
妥当なところでは、全員Lv75で

ギルド桟橋 6人
他2ヶ所 3人

くらいじゃあないかね。レベリングができる
ような編成なら可。

> トンベリは四匹全部倒すんですよね…?

釣りじゃあないというなら >>324 から少し
読んどけよ。

レベリングでふつうに組むような6人編成で
4匹全部倒すことは可。
418既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 14:07:25.11 ID:V8sG+7GR
PMクリアしたあとのクエのバハムートって2PTで勝てるの?
419407:2006/12/10(日) 15:32:19.76 ID:x+UXjzqs
みんなレスありがとうよ。
黒2もナもシも用意できないし、召還自体の動きも不安だから別な構成で挑むことにするわ。
色々参考になった!ありがとー。
420既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 15:51:16.51 ID:CWPfinDr
>>418
ナナ白白赤+1なんでも、詩黒黒黒黒黒(黒のかわりに召喚でもいい)で楽勝。

近接前衛が辛いのは、敵が巨大なので、背後が見極めにくい。
範囲技ばかりなので、蝉は無駄。
手数の多さで、後方攻撃技や敵のTP技を頻発させるため、ケアルしてると後衛のMPが持たない。

ただし、次のラストバトルでは近接前衛必須。
前衛しかない希望者は、近接前衛のみの隔離パーティを作り、サポは白、サポシ厳禁。
「盾パーティからのケアルレイズは禁止」で連れていくといい。

ぶっちゃけ、あれクリアした前衛は、みんな怒るね・・・。
421既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:53:57.66 ID:jMwHva/l
古代の園のアーン3匹x3て、どれくらいの戦力があれば
安定しますか?
422既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:00:31.81 ID:WzrAeHeA
75前3後3でおk

忍忍侍赤黒詩
423既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:36:53.71 ID:JopYTDrP
>>408
マジもう一回やりたくなってきた。
最近害人の自己満ムービーばっか見てたから面白かったよ。

保守
424既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 23:42:49.07 ID:I1dGDvzK
やっと壷BC〜暁までおわったあ、忍モ黒黒赤詩でしたヽ(´ー`)ノ
425既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:09:01.51 ID:gFf1fiLj
畏れよの相談したものですがその報告を。

向こうの気を害してないか気がかりだったのですが、
提案したナ/戦 狩/忍 黒/白 詩/白 白/召 赤/白を受け入れてもらえ、
説得のときに書いた細かい説明などにも沿って準備してきてくれました。
結果は、立ち位置などの確認のついでにマメに様子見で突撃したのを除くと1発クリア43分弱でした。
マメで手間取って残り30分強、オメガで追い込み時に白赤黒1回ずつ死ぬもそのままクリアで残り20分弱。
時間に余裕があったので衰弱待ち&ポリマー薬品補充。最後アルテマでナイト死ぬもその直後にクリア。

全体としてはアルテマの追い込み以外はMPがカツカツというほどにはならず、
前衛はハイポ、MP持ちはヤグドリを多用してもらいましたがプロエ、バイルは全部は使いませんでした。
近接アタッカーがいないのでナ盾ですが常時暗闇+バッドピアス、マンボマンボでやったのがよかったと思います。
赤のマメマラソンも詩がいたので防御ではなく回避特化にしてみたのですが、
赤だとスコハ+クロウで全身回避できるのでそちらもいい感じでした。
きちんと準備して、長い説明も我慢して聞いてくれる人達に恵まれて幸せですね(つд・)
426既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 01:42:50.46 ID:I1OtbjW/
>>425
ナイトを防御特化仕様にして持久戦戦法にしたんだな。
薬パワー全開時間ぎりぎりとかで勝つと達成感あるよね。負けるとすごい痛いが。
勝ててよかった。ともかく乙。
427既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 04:36:43.55 ID:u9EeYM7O
>きちんと準備して、長い説明も我慢して聞いてくれる人達
何度も出てるけどこれ超重要だよね。
PMは【着いていきます。】みたいな人と固定してるw
んでたまに印象BCとかに、信用できる人たちと行って説明してる時
「あぁこの人達聞いてくれてるぅううぅうぅ、らめぇぇええぇえ」
みたいな感じにオーガズムを迎える。
428既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 07:30:01.84 ID:EcxgngJd
リーダー冥利に尽きるってやつだなw
困難な構成でも作戦を考えまくって準備して、上手く行ったときはうれしいもんだ。
429既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:37:44.86 ID:y8DRaG0S
保守しなきゃだろ
430既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:42:00.95 ID:lQzr7gvo
ござるBCについての質問なんですが戦/暗や忍/暗などで暗黒発動させて削るのはまずいでしょうか?
431既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:55:54.50 ID:5T8hDSHl
>>430
ござるは結構適当でもいける。
ほかの構成がわからんけど、戦/暗や忍/暗で死なずに最後まで殴れるならいいんじゃないかな。
ケアルくれくれとか言わない限りは問題ないと思う。
432既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 14:16:26.56 ID:w1xJCbN7
>>430
ゴザルのWSは200位のものなので、
タゲとって通常+WS来ても耐えられるはず。
よって適度にケアル貰いつつJA暗黒で殴るのも有り。
ただ、3タルがプガやガ3してくる可能性も有るので油断は出来ない。
433430:2006/12/11(月) 15:09:24.69 ID:lQzr7gvo
即レス感謝です。
忍/暗でやってみます!
タル3人の対処なんですが召喚のナイトメアなどで寝るのでしょうか?
ここまで全て一発クリアなとで無敗で抜けたいところです。
434既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 15:11:41.03 ID:5T8hDSHl
>>433
>3タルの対処
無視するべし。下手にちょっかい出すとござるが発狂する。
プガ2が怖かったら毒薬のんどくといい。
435既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 16:21:48.42 ID:avj5f0C3
メイン暗黒ならともかく、あえてサポ暗にしてまで削り特化する必要はないと思うけどね
どうしても回復もらえないと微妙になってくるし
TPためておいて連携+MB、イカロスで十分すぎるからなぁ
436既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 16:27:28.20 ID:3mihmbeW
ゴザルだけは、運悪く負けたらラッキーだろw
437既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 20:28:12.64 ID:00VLWVR6
hoshu
438既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 23:59:28.41 ID:PCn17M9g
落ちそうなので、age
439既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 00:43:09.73 ID:hQirMbmo
保守
440既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:21:04.60 ID:56RnxoJP
上げついでに質問させてもらいやす
迎え火について
アタッカーできるのが赤3モ1しかいなくて他が詩と白なんです
削り足りるかな?
詩人にはイカロスウィズインさせるつもり
441既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 02:35:51.21 ID:vTYvzD18
モサポ暗で白はモの専属ヒーラー
赤サポ黒クマ バラ2エチュ
詩人は適当に
442既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 05:17:12.96 ID:L2QTaJgF
十分いける

赤は3人とも離れて印グラ開幕→クマ精霊
モは百烈しつつ、常に殴れるように追っかける気持ちで
白は回復。範囲で複数巻き込まれたらすかさず女神
詩人は……最初に歌かけたら適当でいいかも
443既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 09:29:58.62 ID:nPczpeWG
いい編成とは言いがたいが、それでやるしか
ないなら仕方ないので、

・とりあえず詩人は開戦直後に塩使え
・1回やって無理だと思ったら、素直に諦め
2パーティ以上に分割
444既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 10:29:08.46 ID:wY5qhcwZ
良編成とは言えないがイケル気はする。

突入したら、強化魔法。モはブリングバンド。
かけ終わったら、詩人がソウルしてモにメヌメヌ、他にバラバラ。
開幕赤3でクマ精霊、モは百烈。詩人は塩役、白は回復役(女神も惜しまず)。

詩人にイカロスより、開幕赤3でイカロスのほうが良いようにも思う。
445既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:30:14.81 ID:nPczpeWG
強烈に下がっているのでage
446既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 12:38:40.17 ID:2tfn6CUH
おちさせません
447既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 13:01:32.82 ID:Kep8LqNN
あげあげ

>>444
ブリンクバンドのとこ、白がサポ召あれば真空がいいね
448既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 14:18:29.60 ID:kbZ4kufD
良スレあげ
449既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 15:58:08.88 ID:Zosol2Um
支援
450既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:05:00.89 ID:CnhTYcex
開始前にソウルボイス+歌もわすれずにw
451既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:05:39.85 ID:dTxWORF8
327 :既にその名前は使われています :2006/12/08(金) 00:54:26.17 ID:OLlOBexS
>>324
弟トンベリ消える前にボス倒すとフラグ消失する。

ボス沸かし>(叩くと弟わくので)ボスを遠くまで引っ張る>ボス叩く(ボス沸き地点に弟沸く)
>弟が消えるまでボスHPを削る>弟が消えるとボス発言後に微塵(ボスは死なない)>ボスぬっころす

決別の前で質問なのですが、上にここら辺のレスがあったのですが、
これはこれでやり方として、理解出来ます。

ですが、電撃の本や、どこぞのブログ等では、全部湧かしてボスから最初に
倒して行ったぽいこと書いてあるのですが、弟を倒さない場合のみ上の方法
なのでしょうか(?.?) 2〜3人で行こうかなと思ってます。
452既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:20:15.58 ID:mJfjyjcu
>>447
ブリンクバンドは魔法と違って3回だから、ブリンクバンド勧めるな俺は
モ赤赤赤白詩

モ<開幕挑発&イカWS>百烈&撃てるだけWS
赤x3<モの開幕WS確認後、開幕クマ、一人グラパラスロバイオ後は精霊ラッシュ
白<プロシェル、バブリザラ、ケアル
詩<開幕ソウルメヌメヌバラバラ、修羅エレ&スレ、塩、ケアル

精霊の種類決めておいて、詩が対応スレ入れておけば赤の精霊でもレジって見た事ない。

先日、似たような構成でモを暗/侍にした構成の暗赤赤赤白詩でやってきて
モの部分を↓にした感じでクリア出来た、使用塩は詩が1個のみ
暗<開幕イカギロ>スタン>黙想ギロ>タック暗黒ギロ>ブラポン

参考までに
453既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:27:55.42 ID:mJfjyjcu
>>451
/yes
ただ雑魚トンベリも各自2h使うので、少人数ではボスで微塵、召でアスフロと
死亡フラグ満載なので、ボスだけ抜いて楽にクリアできないかってんで
その方法が用いられる
454既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:19:27.46 ID:56RUvhcE
今度プロミヴォン(デム)初挑戦するんですが、

召喚の立ち回り教えて下さい
他の5人は戦・戦・戦・黒・白 です


455既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:26:39.66 ID:9YCfk5pJ
フロウ3発のみ
456既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:35:11.21 ID:SQNf6ZzN
後衛に真空、リレピ使用
開幕ルナークライ
ひたすらケアルパラナ
敵HP減ってからのラッシュで、戦士がWS撃ってからフロウ履行
フロウ履行はカーバンクルとディアボロスは×
フロウ履行する召喚獣は呼び直すこと、陰鬱なガス食らってると麻痺で潰れる

運悪くフィション連発で子供が大量になった場合、フロウ使ってしまうのもあり
457既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:36:37.28 ID:56RUvhcE
>>455
1発目のフロウの後、タゲは来ませんか?
2発目・3発目までの間隔1分間はどうすればいいのでしょうか?
458既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:37:57.27 ID:56RUvhcE
>>456
丁寧にありがとうございます。
頑張ってきます!
459既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:47:03.31 ID:9YCfk5pJ
タゲとるのは召喚獣だから問題ない
アクアムルスムでも飲んでればいいんじゃね
460既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 17:48:24.33 ID:w6mo1irF
つかそこらの雑魚で練習しろよな。
461既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:05:10.95 ID:nPczpeWG
きついこと書くけど、

> 1発目のフロウの後、タゲは来ませんか?
> 2発目・3発目までの間隔1分間はどうすればいいのでしょうか?

こんなこと言ってるヤツは召で参加するのは
危ないからやめたほうがいいと思うよ。煽り
抜きでそう思う。

ジョブが召でさえあればどうでもいい、って
ものじゃあないんだからさ。ちゃんと召喚士
として動けないようでは意味がない。
462既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:17:44.19 ID:a1752HE/
>>452
あれ・・・真空って召喚スキル次第で幻影の数かわるんだっけか?
なんでブリンクバンドのほうがオススメなのかわかんね
463既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:19:21.19 ID:mJfjyjcu
>>462
白魔法、召喚の真空 = 幻影2枚
ブリンクバンド = 幻影3枚

これだけの話

464既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:25:53.15 ID:zXr6pzhz
ジョブ云々より弱体アイテムもってけばよほどの編成出ない限り勝てる
みっつあれば楽勝じゃね
465既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:27:34.14 ID:uZ6rjmNU
召喚の真空って3枚。
知ったかぶりすると恥かくよ
466既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:37:02.63 ID:tyOlubYW
蝉弐4枚>蝉壱3枚=サポ蝉弐3枚>真空3枚=ブリンクバンド3枚>ブリンク2枚
467既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 18:44:11.02 ID:SMU/8DyC
>>451
俺が少し前にソロでやった時は、それとはまた違う方法でやったよ

ボス沸かし>何もせずに走ってエリチェン(ボスは追ってくる)>すぐ桟橋に戻る
>タゲ切れたボスがゆっくり帰って行ってるので追いかけて攻撃開始>ボス倒してクリア

既出通り沸かせたボスを殴ると弟たちがポップするんだけど、何も手出しせずに
一度エリチェンすると、その後はボスを殴っても弟たちはもう沸かない
どうやら沸かないまま倒した扱いになるっぽい
これなら弟の存在は一切気にする必要がないので、少人数やソロだと楽だと思う

ただし、相手するボスが危険な微塵を使う忍者であることには変わりないので
各自リレイズは掛けておいてね
468440:2006/12/13(水) 01:02:18.82 ID:+whebUKE
皆ありがとう!
頑張ってくるわー!
469既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 03:05:43.39 ID:j0XPc2ZZ
AGE
470既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 03:10:33.92 ID:6Cy9sPhF
ageage
471既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 07:38:14.01 ID:j0XPc2ZZ
あげ
472既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 08:45:17.38 ID:Oq1vSRQ+
>>465
たかがFFの知識で、そこまで居丈高になれる奴は
傍から見てたらドン引きだぞ

一言で言えばキモイ


473既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 08:51:32.82 ID:gTHg8Q3H
UchinoLSでもFFの知識は全部知ってて当然、知らない奴は云々ってネチネチ薀蓄垂れるタイプいるな

LSの後発組手伝いで、人集めて薬品集めて〜ってやってる時に手伝いは拒否るくせに
集まったジョブが悪いだの戦術はこうした方が良いだの口だけは出して、周りの空気嫁ずに
自分のテンション↑、周りのテンション↓にする天才は何処にでも居るもんなんだろうか

474既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 10:16:55.65 ID:4SoYb6vP
>>472
発端は元レスの奴が真空でいいだろうという話を否定してるところから
始まってるので、どっちもどっちだろうw
475既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:38:32.07 ID:5nF3KGFH
>>463が「これだけの話」と言い切っちゃったからなw
476既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:58:22.19 ID:rtsiZRuZ
>>472
間違えたらごめんなさいだろ>>463
477既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:07:10.28 ID:rcM5G36K
>>473
それってもう作戦も決まって、ジョブも決まってさて今から倒すぞってときにグチグチ言うんだよな?w
さすがにそこまでの大物はまだ会ったことないけど、
外から色々言ってくるやつはよくいるな。

アドバイスくれるのはとても助かるんだけど、「自分の時はこうこうこうだった。それじゃ絶対勝てないよ!」
・・・・そんな鉄板構成の例だされても^^;;;;;;;;;
戦術の代案も出さずに愚痴だけ言われても参考にすらならねぇ、、。
478既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:22:01.90 ID:9EjIRn+4
あるあるwwwwwwww
迎え火に、ナシモ黒赤赤でBF前で各自の動きを確認中

I<迎え火でナとシってwwwwwww火力足りなすぎwwwwww
戦闘中
I<絶対負ける
I<薬品無駄になるね
余裕で勝利
I<俺の時は狩狩暗赤黒詩
PTメン<うはwww何か語りだしてるwwwww
I<当時のレコード更新した
シ<余裕で勝ったwwwwwwwwwwww
I<もうちょっと構成考えて組まないとPMは無理
PTメン<楽勝w
ナ<Iさんリストから消えてるwwwwwwwwww

479既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 12:23:41.11 ID:9EjIRn+4
>PTメン<うはwww何か語りだしてるwwwww ←ここだけ/p
他/lで読んでくれw

480451:2006/12/13(水) 14:47:04.15 ID:dKMSct6i
>>453 >>467
遅レスですが、ありがとです。
うーーん。 エリアしてからボス単体やるか、弟消えるまで耐えてボス単体倒すかですなー
弟消えるまで削る方なら、微塵来ても耐えられるダメージで済むのかな。。。
自分がソロでやれそうなジョブなら良いんですが^^; 2人か3人になりそうです。
先週土曜のメンテがなければ、そこまでやったのにな〜 恨めしい。
481既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:03:03.57 ID:9EjIRn+4
>うーーん。 エリアしてからボス単体やるか、弟消えるまで耐えてボス単体倒すかですなー
多分、黄色ネームと雑魚のadd条件が理解できてないんだと思うけど

・???タゲって沸した後、敵対行動を一切取らなければ雑魚が湧かない。
ここからニ択

A:
・???からボスに敵対行動を取らず、黄色ネームの絡まれた状態のまま移動(エリチェンしてもしなくても関係ない)
・戦闘開始(ボスが雑魚を呼ぶログ表示)
・???周辺に雑魚が沸くが、PC及びボスが雑魚の感知外にいる為、雑魚3匹はボケーっと黄色ネーム
・5分ほど立つと雑魚勝ってに消える(ボスは雑魚がやられたと勘違いして微塵)
・ボス倒す
・再度???タゲってイベント

B:
・???でボスに敵対行動(雑魚が沸いてAdd)、そのまま4匹殲滅
・再度???タゲってイベント


482既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:08:01.56 ID:9EjIRn+4
>弟消えるまで耐えてボス単体倒すかですなー
Aの場合は、そもそも雑魚との戦闘がない
Bの場合は、ボス倒した後に雑魚のヘイト切れないので殲滅戦

Aで雑魚が消える前にボス殺せるなら、殺しちゃっても構わない

別にエリアしてタゲ切ってとか考える必要ないよ、ボスにヘイトのせる前に
???から離れさえしちゃえば

ボスのみなら、微塵に耐えられれば上忍ソロでも行ける。激しく時間かかってダルいけど
忍白or赤の75二人で安定、+αで楽勝
483既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:27:31.10 ID:CQ57ue+H
>>480
微塵のタイミングによる。
俺は暗/忍、赤/忍二人でやったんだけど、
序盤で1発目来て3000位食らった。
2発目は1000位。

しかし、微塵って空振りあるんかね?
2発目のとき、相棒は無傷だったんだが。
ソンナノアタリマエってことならスルーおながいします(´・ω・`)
484既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:36:25.53 ID:9EjIRn+4
どうだろう?リューサンなんかは裏とかでも、飛んでアスフロやら
微塵避けたりするから素で回避出来るんかね?俺は素で回避って見た事ないが
赤/忍で自分だけバファイかけてて、レジったとかでなくて?

485既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 15:43:24.33 ID:CQ57ue+H
>>484
うn
ダメログ自体出てなかった(とおもう)し、
本人も理由不明って言ってたから回避したのかなぁと。
REPとか取ってないから何も残ってなくて既に検証不能ではあるんだけどね・・・
486既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:28:33.02 ID:4EH3DX7+
>>484
>バファイ
487既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:38:04.17 ID:8V4FvAfu
微塵にバファイって効くのか?
効いた試しが無いんだが。
掛けに行って巻き込まれ怖いんで、勝手に、効果なし、あっても費用対効果考えるとやらないほうがいいって解釈してる。
488既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:38:55.91 ID:9EjIRn+4
む?微塵隠れって無属性でFA出てたんだっけ?
裏で忍敵からの微塵レジれる事があるんで、FA出せないから保険でかけとけで
検証スレ終わってなかったっけ?
489既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:40:42.68 ID:2apLxxJg
微塵って敵のと味方忍者で性質違うような気がすんだが・・・。
敵のはレジることがある時点で物理ではないのはわかる。
でも味方忍者がNMとかにかます場合判定が物理っぽい。
490既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:41:01.86 ID:BZaUEaKX
効果あるかないかわかんねーし、ないとしてもかけてマイナスになるような事ないわけだから
かけときゃいい。だけど、微塵にバファイラって・・w とか言う奴は
自分で検証したわけでなく、流行の情報に踊らされ安いただのネ実ウォッチャーの自慢厨。
491既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:41:11.42 ID:8V4FvAfu
<<478
火力は充分足りてるな。よゆ〜ってほどでもないが。
勝てば超余裕に思えるBFだけどな。
そのランク10は、赤の火力を過小評価してたんだな、きっとw
492既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:42:14.42 ID:XWLe/wdt
体感話をされてもね
493既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:42:43.09 ID:9EjIRn+4
>>487
掛けてから始めれば良いじゃん、切れるまで戦闘してるわけでもなし
費用対効果については、俺はMP12がそんなに負担なFFやってないからワカンネ

494既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:54:14.08 ID:Sh+lXENI
甲鉄竜で近接ダメ0の時微塵でダメ入ったから魔法なのは間違い無いよ
495既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:00:12.38 ID:vKcu5/rf
>>493
属性のバ系は詠唱も短いしな。時間の問題も無い。

昨日のブリンクバンド君と同じ匂いがするwww
496既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:12:01.50 ID:9EjIRn+4
>>494
甲鉄竜は近接0でも遠隔だと物理通るから、あれも今市ようわからん(´・ω・`)
絶対回避の回避判定を物理ダメ0に置き換えました?みたいなwスレ違いsage
497既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:16:13.29 ID:ZzqdD97U
微塵にバファイ〜...に関しては、砂丘とかの弱い炎エレに微塵したり
ビシージで大力足した関羽に微塵してみれば解るんじゃね?
498既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:18:22.08 ID:CJKxATTf
微塵はレジされる気孔弾やウィズインみたいなもの。
499既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 19:09:15.87 ID:3Y+b3/j2
>>482
>Aで雑魚が消える前にボス殺せるなら、殺しちゃっても構わない
それやるとフラグ消えちゃう。
ボス先に倒しちゃうと雑魚も殲滅しないとダメ。

微塵はHP依存の無属性攻撃じゃない?
500既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 20:48:04.97 ID:P8q6ApcA
>496
さらにスレ違いだが甲鉄竜は近接・遠隔・魔法の3つでそれぞれ累積ダメージキャップが決まってる(キャップに到達すると2時間アビがくる)
たいかんwだがトータルHPの40%くらいで1属性キャップしてる気がする
だから近接キャップしても遠隔とおるのはなんら不思議ではない

微塵はよくわからんな、個人的には無属性じゃないかとは感じているが
ただPC微塵はグラの大きな敵相手には大ダメが出ることが多い気がするw
501既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 21:46:21.96 ID:7w7im3nH
PMやっとクリアしたけどプロミヴォン3国から暁までで合計7回も戦闘不能になった
PMって経験値ロストしまくりだから嫌い

502既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 21:49:55.01 ID:5lcsX2oF
>>501
さすがに死にすぎ^^;;;;
503既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 22:00:06.29 ID:CJKxATTf
>>501
制限エリアで死んでもさほどロストないよね。
504既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 23:21:32.43 ID:O1CRs0yl
>>501
少ないって言われたそうだから言ってやる。
壷BCだけで外から見てたら6回位死んでたリューサンに謝れw
505既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:03:21.48 ID:q71Bo758
たぶん皮肉かなんかのつもりじゃね?
日本語能力か脳みそか、どっちかもしくは両方足りないせいで分かりにくくなってるけど。
506既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 00:06:53.48 ID:a+3xPoDb
>>504
リューサン TT
507既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 01:39:24.62 ID:Ng4XJTly
>>504
壷のとこって、外に居ても範囲に巻き込まれるのか?
508既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 02:16:49.87 ID:a+3xPoDb
>>507
壷BCだけで(>>504が)外から見てたら(BFの中で)6回位死んでたリューサンに謝れw

じゃないの?
509既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 02:28:17.27 ID:Ng4XJTly
>>508
あぁ、スマン。理解した。
510既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 02:29:15.29 ID:2VX1QMr8
>>504の文章の書き方に問題ある。
511既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 09:32:56.74 ID:iVNyT+Xh
7回で多いのか…

俺は今度やっと暁なんだけど
ここまでで自分の分だけで恐らく20回以上、
手伝い分も入れると30回以上は死んでる希ガス

まぁ野良や固定6人ではなくて
週1回のLS全体イベントとして気の合う仲間たちと
「死んでも泣かない」を合言葉に始めたミッションなので
そういうのを含めて楽しめてるのは幸せかな
512既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 09:54:40.83 ID:QtKb82y9
>>510
なんだと!?歯ぁ食いしばれ





分かりにくくてすいまえんでした;;
513既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 12:04:35.24 ID:GC6oLE0O
>>511
死ぬ回数に一番影響与えるのは「運」よ。

三国ヴォンから半ば固定でやって暁まで一番死んだ人で6回、少ない人で4回。
でも別に皆上手だったかというとそうでもない。
514既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 12:13:28.26 ID:9DpVd/w0
PMで戦闘不能になったとき
プロミヴォン2回(ホラ1回、デム1回)
ディアボロス1回
礼拝堂1回(アホがフォモルの怨み消してないで全滅)
ミスラで1回
ルメトの印取りの壷で2回
515既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 12:14:21.77 ID:9DpVd/w0
あとプロミヴォンヴァズで2回だ
516既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 12:16:43.19 ID:MRIWW+m/
流れ豚切りですまん。

古代の園、諸事情で、ナシ詩黒赤の5人で
やることになりそうなんだけど、この人数でも勝てるかな?
517既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 12:20:26.53 ID:WnHQDqYe
パラ忍とシフでタゲ回せるなら余裕
エレジースロウ入ってればパラ忍単独盾でも可
518既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 14:27:20.55 ID:AznM1nek
古代の抗いに行くのですが、何か注意点はありますか?
519既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 14:37:29.61 ID:h1M+EGY5
書き込む板が違うようです
520既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 14:41:18.67 ID:GsxvY3T4
>>518
下調べをきちんとする。
注意力をつける。
説明はきちんとする。
521既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 14:42:57.14 ID:zvzTGE+w
せめて釣りはageでw
522既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 16:32:17.57 ID:wRcRW+gV
恐れよ我をにナ盾でいくのですが、
ナの装備は土杖と剣+盾のどちらがいいでしょうか?
523既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:19:48.90 ID:B6C9ke/j
ナイトで行くな
524既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:24:57.82 ID:e5D2BcT8
パラ忍だな
525既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:25:41.96 ID:e5D2BcT8
パラ忍だな
526既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:26:10.50 ID:QtKb82y9
↓↓↓ここで、ナ盾で余裕でクリヤーした猛者がPOP↓↓↓
527既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:26:52.19 ID:MFoZsHdz
>>522
ナ盾で行くなら薬品代100万は覚悟しろ
全部お前が負担しろよ
528既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:26:55.05 ID:AznM1nek
ナ盾は剣だろうが杖だろうがとにかく薬品漬けしろ
まぁナ盾はオススメ出来ない。
パラ忍だな
529既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:27:00.00 ID:GC6oLE0O
>>522
土杖or風杖、防御食事、回避装備。
忍者との回避スキル差はまだ『13』しかない。

詩人は入れてエレジーマンボマンボ(バラ)もらっとけ。
530既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:29:20.01 ID:AznM1nek
追加効果でスタンくらうので蝉1だけじゃ不可能
531既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:35:23.74 ID:MFoZsHdz
>>529
スキルは13差かもしれんが蝉2が無い時点で終わっとる
つーか、13って結構な差よ
13が誤差なら常時ホーバーとかスナリンじゃなくてウッズマン装備でもいいわけだし
532既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:35:58.12 ID:V9V+GWZ/
自分が忍者しかできないんで予想にすぎんが
盾スキル青字でも土杖のほうがいいと思う。
533既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:40:51.27 ID:GC6oLE0O
>>530-531
ん?サポ戦だよ。

よく言われるような「スタンでケアル詠唱できない」
なんてことはないし、被ダメも概ね自己ケアルで賄える。
あと、事故りにくいね。
534既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:45:25.42 ID:AznM1nek
さぽせんw
535既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:48:35.30 ID:QwZx3IwQ
スパルタンホプロン使うのが一番良い
536既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 19:11:18.38 ID:UzLMDdaC
スパ盾使っても被ダメは間違いなく土杖のが下。
ディフェする時点でどうせ攻撃力にゃ期待できないんだから杖背負っとけ。
537既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 19:15:28.62 ID:wRcRW+gV
私はやりたくないんですが、他に盾ができる人がいなくて強制されました。
むしろこちらが金をもらいたいぐらいです。
538既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 19:26:22.34 ID:idmo6sKi
盾のダメカットが発生するんだから杖なんか持たずに盾+剣もっておけ
539既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 20:10:39.80 ID:QwZx3IwQ
>>536
被ダメは一発100強程度
クリティカル・イコライザー・ガイテットミサイルのダメージに限定すれば土杖が上
それ以外では発動考えるとスパホプの方がが安定はする
武器に関しては片手棍も良い
540既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 21:23:33.72 ID:kxJXN4Bh
>>522
俺も自分がナ盾で、手伝い含めて何度かやったけど、全部
マメットの絡まれマラソンは土杖、
オメガ・アルテマはグラットン+近衛騎士制式盾
でやったよ。
ちなみに全部サポ戦。

でも盾は他の人が書いてる通りスパルタンホプロンが
よさそうね。
あと、マメ・オメガ・アルテマ全ての開始前にブリンクバンド、
マメの開始時だけパウダーブーツも使ってた。
ブーツは、効果が切れたら本装備に履き替えるのを忘れずに。
541既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:06:22.67 ID:a7IWFQIv
下がりすぎ
542既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 00:47:44.75 ID:N7HgZrCR
ホプロンは盾としての性能、軽減率が悪いから実は微妙なんだがな
騎士盾のが総被ダメ減るよ。オメガアルテマ共に盾スキルが活きるレベルの敵なので
543既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:08:00.11 ID:uDs2WAeg
まあ感知されないとこで1回全滅作戦でもしときゃナ盾でも余裕w
死にたくないならケチらないことだ、あとはPTメンと息が合うかどうかとかポリマーのタイミングや運
ちなみに俺もナ盾でオメガ・アルテマやったけどそのときのナイトは盾装備してた
544既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 06:07:50.23 ID:dIHnH3O5
たかが60制限でナ盾って何の罰ゲームだよw
545既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 06:54:17.50 ID:1a7owvp8
野良で集めれば大抵何人かは忍赤黒戦詩白召75とかの便利な奴拾えるだろ
546既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:50:13.08 ID:Nc5AhVfR
今夜「神を名乗りて」行ってくる!
忍ナ暗白赤召
前衛は全員片手剣でイカロス+フラット、毒薬・ハイポ
漏れは召で参加。ヤグドリ&ハイエで開幕から爺ジャッジボルトのフロウ連発予定

明日はここに勝利報告しに来てやる!
547既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:56:07.39 ID:HO3j4LPH
>>546
ナ「落ちた;;」
忍「片手剣忘れた^^;」
暗「鎌でいい?」
白「寝たにゃ;;」
赤「オレもサポ忍でフラットするよ^^」「zzz」
召「ジャッジしに行ったらジィと一緒に寝たタルぅ;;」

しょ、勝利報告待ってるよw
548既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 09:58:35.21 ID:jt1lSo4e
>>546
暗黒にヘイスト忘れないでやってくれな!
549既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:35:05.06 ID:Ji+LikJJ
ヘイストでスタンのリキャストは何秒縮まるの?
550既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 10:57:56.16 ID:n9KydKBY
>>549
すこしチジマールだけだが
勝利へのオマジナイだ、かけてやれ!
551既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 11:42:22.67 ID:wrQTpojX
当の暗黒がそれに気付かなそうだが?w
552既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:08:35.31 ID:TAfpe3Tj
だめ暗黒だなwwww
スタンリキャ逐一報告して、間に合わないならスタンWSとか
ちゃんと汁wwwwwwww
553既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 12:11:30.94 ID:I4FCucIQ
>>549
ヘイスト装備一切無しで
45秒→38秒

ヘイスト無しの場合はナイトメアにリキャが間に合わないこと多し
554既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:01:26.22 ID:qCMrkWtf
>>537
なめてんなこいつ
やる気ないやつが盾やってもメンバーに迷惑かかるだけだろ
嫌ならおとなしく辞退しとけ

555既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:04:23.81 ID:Ji+LikJJ
おー。結構短くなるんだね。

40制限暗黒のヘイスト装備ってサポ竜でワイバーンピアスとワイバーンタージェくらいか。
ってサポ竜にするくらいだったらサポ赤のほうがいいね。
556既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 13:11:32.40 ID:I4FCucIQ
つ【ヘイストベルト】
557既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:12:14.70 ID:dIHnH3O5
あんこくwはヘイストベルトを使用した。
あんこくwにヘイストの効果

ナイトメアの構え

あんこくw:こうちょくw
558既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:48:57.33 ID:4Ej0jQee
暗黒の中の人によるけどスタン最優先は繰り返し言った方がいいね。
TP貯まっても放置してスタン待機させないと、WS撃とうとしたところに
ナイトメア来て止められない人がいる。
アビやWSはスタンのリキャスト待ちの間だけにさせた方がいい。
559既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:44:38.36 ID:RMJ1iEMz
>>554
辞退できたらしてるだろw
「嫌なら辞めていいよ」といわれて本当に辞めると、空気が悪くなるは延々陰口叩かれるはと散々な目にあうからな。

      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <ホント ヴァナは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, 
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
560既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:49:29.48 ID:oFsInn9A
なんでそんなやつらとつきあってるん?
561既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 15:52:17.78 ID:2EZqyI3K
>>560
断るとPM参加できなくなるからじゃね?
562既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:09:02.55 ID:oFsInn9A
やりたくないのに強制されたって言ってるんだからちがうんかない?
いやなら自分で主催すればいいのにね。
563既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:30:26.47 ID:vROSP5y4
世の中、付き合いとかしがらみってのがあるんよ。
ニートにはわからんだろうが。
564既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:34:01.83 ID:PQeyTXvj
>>563
そうだよなあ。
>>554みたいな見当外れのレス見ると若いっていいなあと思う。
565既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:39:40.15 ID:fx75Y6W1
単純にPM自体やりたくないんじゃない?
うちのLSのエースも乗り気じゃない人を戦力が足りないからって半ば強制的に徴兵してたよ。
566既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:53:03.90 ID:wrQTpojX
俺は最初>>537の奴は既に終わってるのかと思ったw

LSのヘルプとかだと特定ジョブ持ちって良い様に使われることあるよなw
「忍者持ってるの○○君しかいないのに;;;;;;;;;;」
「召喚士いないと辛い;;;;;;;;;;」
で、なんか手伝わないのが悪みたいな?w
567既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:27:04.20 ID:ZqtmLWTz
なんでそんな奴らと付き合ってるの?ほんとに。

しがらみが・・・とか言ってる奴いるけど
リアルと違って嫌な人付き合いはせんでも問題なく活動できるだろ。
568既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:44:36.14 ID:fx75Y6W1
LSに自分のせいで険悪な空気を持ち込みたくないからとか理由は色々あるんじゃない。
569既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:48:17.82 ID:fx75Y6W1
>>566
あるあるw
手伝いはあくまで善意の無償奉仕なのにね。
>で、なんか手伝わないのが悪みたいな?w
こういう風潮が本当にあるから困るw
570既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:48:27.94 ID:wrQTpojX
そういう空気読めない奴が2−3人いるだけで、LSそのものは好きとかも
あるじゃん。
571既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:53:43.53 ID:I4FCucIQ
>>566
こういう誘い方してくる奴っつうのは、
アサルトでも、
旧土竜はモ忍赤黒だけLSから誘って行って、ラミアは召赤だけ誘っていくよなw
召が土竜行きたい、モ忍がラミア行きたい言うと、無言www

LSからマジ消えて欲しいwwwww
572既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:59:38.00 ID:OdcsbiFS
畏れよで豆絡まれるのって赤でもいい?
一応ナ盾でいくつもりなんだけど(´・ω・`)
573既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 17:59:46.63 ID:fx75Y6W1
「手伝って!」は言うが「手伝おうか?」は言わないよなw
574既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:01:24.32 ID:0CvK4xeE
>>572
赤の方が良い
575既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:08:41.16 ID:MG6+5Cv9
世界BCってPMで言うとどれくらいの難易度だ?
576既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:12:56.37 ID:MG6+5Cv9
AF3クエや鍵取り手伝ってやったからPM手伝ってくれって言うやつがLSにいるとうざい
経験値ロストしまくり時間かかりまくりのPMは他の手伝いとは質が違うだろ
577既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:19:58.30 ID:loxA+AR4
既出な質問でしたら、ごめんなさい。ディアボロス戦を、9人で入れ替え制で2連戦行おうと思っている者のですが、一端勝利したPTメンバーが、そのままBCに再突入できる物でしょうか?どなたか経験がある方教えて頂けませんでしょうか。
578既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:24:01.90 ID:TIEQW5Yb
>>575
畏れよよりは難しいくらい
579既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:29:18.51 ID:cmEsHfxM
畏れよ全く難しくなかったからなー。
世界BCの難易度は開幕クマスタン300ws2アビイカロスwsが必要って難易度。
逆に言うなればこれすればまず勝てる。
580既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:32:57.21 ID:OqwRdbDL
>>575
構成次第。クマスタン出来る赤がいるのか、居ないならスタン出来る前後衛がどんだけいるのかで難易度が変わる。
サポ暗出来ない後衛はイラネ。

>577
無理だったよーな。
ただ、テレポヴァス出来る白さえいれば移動は楽。
581既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:38:07.57 ID:dIHnH3O5
スタン出来る前衛って何だ?
まさかフラットブレードとかうつのか?
つーか青はどうなんだろね。
ヘッドは博打率高すぎるか。
582既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:50:47.54 ID:6BMFSs0+
>>577
ミッションの方なら可能。
召喚獣取得はトリガの関係で無理。
583既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 19:02:31.09 ID:I4FCucIQ
>>577
可能
地図サイトを見てもらうとして、
BF前の通路の形は簡略化すると  m
真ん中の棒の下がエレベーター、更に下でソ・ジヤ出口
左側の棒を下に行くとBF入り口
右側の棒の下がBF出口

BF排出後、右手を壁に付けて歩けばBF入り口に戻れる
途中にスノール(天候でエレも)がいるのでパウダーか遁甲必須
584既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 19:16:50.43 ID:loxA+AR4
>>580.582.583.
レス感謝です。ミッション戦でのディアボロス戦でした。
では突入してきます〜〜
585既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:21:32.73 ID:/wLK64yT
>>573
「手伝おうか?」が湧きまくりだぞ、うち。
お前何度やってんだよwってのも居る。

まー、ラミアにディスペ1人(サポ赤w)で行っちゃったり、モグラで黒1人とかでヘーキで行くが。
586既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 22:58:22.51 ID:gPU/ugfg
【へぇー】
587既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 23:56:47.36 ID:vROSP5y4
>>576
いまだにPMごときで経験値ロストしまくりとな?
まぁ、準備が必要なぶん大変だが、手伝ってもらったんなら、義理は果たすべき。
588既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 00:28:18.88 ID:IhA4EUW8
>>576
なんか前にも同じものを見た気がするんだがw
589既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:24:34.86 ID:tqog6A8+
しかし手伝ってやったから手伝ってくれってのもずいぶん殺伐としたLSだなw
590既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 01:40:34.85 ID:eQQ3eUs8
一方的に手伝わせるだけの奴よりかは幾分ましなんじゃない
591既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 05:44:27.26 ID:PCoKvQgn
昔世話になったのであげとく
592既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 07:21:46.24 ID:C+w/l3qp
>>589
普通の心情だろw
手伝ってもらって当たり前って奴が一番、ヤバイw
593既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 10:27:10.86 ID:8RMgk7zq
自分から進んで手伝うんならいいけど、手伝い請求すんのはダメだろ。
手伝っておけば、律儀なやつならそのうち恩が返ってくるだろーし。
594既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 10:29:54.37 ID:mfcrcikl
手伝わせっぱなしで平気なヤツがいるから困るんだろ。
しかしそろそろスレ違い。
595既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 10:43:29.29 ID:C+w/l3qp
下心、自慢、見栄なんかが手伝う動機かと。
聖人君子じゃあるまいし、無私無欲じゃ無理。
「手伝ってあげたのに」「手伝ったんだから」って言われるのが嫌なら
最初から手伝い求めずに自力で何とか汁。
596既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 10:47:19.01 ID:Zc54J8Kd
雑談でもしとかないと落ちるでしょ。
597既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:17:20.96 ID:eyXqlxXO
まったくだな
598既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:26:19.11 ID:gsVropDY
おまいらちゃんと上げろよ。
599既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 14:34:14.23 ID:N7ptJgLb
AFのお年頃になると、
急に他人の手伝いはじめる奴とかいるよなwww
普段は居ても無視するくせにwwww
600既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:08:04.72 ID:6BJmVpaA
礼拝の意味は6人でも可能でしょうか?
シャウトを聞くとアライアンスが多いですが、時間の都合で6人で行く事になりそうで
構成は忍忍モ赤白黒予定デス
601既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:13:38.14 ID:eyXqlxXO
>>600

まともなメンバーなら6人で充分。

つーかPMは全部そう。6人でどうにもならん
というのはひとつもありません。
602既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:19:30.62 ID:eyXqlxXO
あー誤解されそうなんで補足するが

・頭数だけ6人になっていれば、ジョブ不問
レベル不問

とかいうわけじゃあないからね。


で、「礼拝の意味」に限定したアドバイスを
するならば、

・NMとの戦闘前には必ず視線を消す
・お化けNMは、グレープリールがあるので、
近接して殴るしかないジョブが多い編成だと
きつい
・要スリプガ対策(服毒でok)

オレ自身は平日昼間に野良6人の経験がある。
正確に覚えてないがナ狩狩白赤吟、だったと
思う。
603既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 20:53:30.88 ID:tqog6A8+
>592
普通の環境なら「手伝ってやったんだから」とか付けなくても手伝ってもらえるんだよw
どんだけ嫌われてんだw
604既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 21:24:58.49 ID:6BJmVpaA
>>600-601
ありがとうございます
忍者はトン
モンクはサポ白
赤黒はスリップと精霊で攻撃します
605既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:53:29.33 ID:C+w/l3qp
>>603
お前みたいな恩知らずがいるんだよwww
606既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 23:57:54.13 ID:NHErwy4T
主催シャウトもできない奥ゆかしい奴に限って、身内には平気で
「手伝って」と言える図々しさを持ち合わせている不具合があるからな
「手伝って」と気軽に言える人ってうらやましいわ
607既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:17:15.24 ID:IGT44P//
思い切って言っちゃえよ
考えるほど難しいことじゃないぜ
608既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:34:32.53 ID:LFXtdJRK
>606とは別人だけど、正直手伝いするのってイヤ。
プロM以外でも楽しくなさそうな手伝いやったこと1度もない。

脳筋全開で暴れるのや変なことに挑戦するのは好きだから
結果的にそこそこ手伝いはしてるが。

自分が嫌なことを気軽に人に頼む気にはなれないなー
609既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:48:21.44 ID:/9tHFe1R
手伝ってもらう、ってことは自分もその分手伝ってあげないといけない。
何度も手伝ってもらうと多少嫌でも受けない訳にはいかなくなる。
正直重い。

自分が手伝うときはホントに暇な時か、自身にも(楽しいとか含め)メリットある時。
その時も必ず、俺は勝手に付いて来てんだから気にすんなって言っとく。
610既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:51:08.80 ID:mLBVBKxt
その人と一緒にプレイしたいか、ってことに尽きるかと思う
元々あまり話したことない、行動したことないって人には、流石に抵抗を感じちゃうもんよね
611既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:54:17.62 ID:tzzNRQr/
手伝い魔を自称してるから、気軽に手伝い頼まれるなぁ。
んで主催してるけど、別に苦じゃない。
フレたちに声かけて、フレのフレをクリアさせる格好で合同でやれば、1PTは確実に集まるし。
自分の手伝い頼むのは面倒だけどw

まー毎回ほったらかしててフレたちに怒られて、拉致されてクリアさせられるワケなんだが。
612既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 02:18:33.38 ID:s6kNhfnX
価値観の違いでしょ。
手伝いがいやなんじゃなくて他のことがしたいって人が多いと思う。
いいと思うよそれはそれで。人より自分。それも1つの価値観。
それを否定する人の方が問題アリだろう。
断るほうもはっきり言ったほうがいいぞ。レベルあげしてーって。

自分もちょっと前までそうだったけど装備とかあらかた集めて
やることなくなったから今は手伝いまくってる。
見返りとかぜんぜん求めてない。

ほんとに助けがほしいときに手伝ってもらうため自分のことはなにも
要求していないがやたら評判がよくなったのでこれはこれで1つの見返りかもしれん
613既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:34:50.02 ID:xqmX1LR1
すいません こんど僕オメガだけどマメトは早くたおさないと合体するってほんとですか??
614既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:36:38.43 ID:v+8l1hT7
>>613
それは嘘。
615既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:39:22.59 ID:BxpA90Is
>>613
本当です
616既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 09:55:21.74 ID:3H6sgz+L
マメを舐めてるとその下の穴がぬるぬるしてくるからそこに入れたり出したりするといい
617既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 11:59:28.15 ID:bZow6Nmd
要するに手伝ってって言わなきゃいいんだね。
手伝うのが好きな奴、苦にならない奴は自分から手伝ってくれるらしいし。
618既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 12:21:17.78 ID:LFXtdJRK
アルタユいきたい><
応竜倒せない;

とかは果てしなく手伝う気をなくさせるから注意w
619既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:17:39.60 ID:w27fVEaW
俺:畏れよ行きたいけど人が集まらない・・・
俺:薬品とか全部用意するから手伝ってもらえないかな?

LSメン:だるいw
LSメン:無視



抜けた
620既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 17:21:44.96 ID:IfPRuNXj
【よくやった!】
621既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 21:23:39.39 ID:w27fVEaW
落ちそうw
wktk
622既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:02:57.03 ID:sg00EWwz
>>691
なぜ手伝ってもらうことが前提?
プロMなら今でも希望者いるから集めろw
623既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:08:15.56 ID:BxpA90Is
>>619
マジレスすると日頃の行い

クレクレ君だから断られたんだろwww
畏れよは難易度的に断るのが有りのBCだからな
624既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:18:01.04 ID:+2h3zaHT
一時期緩和しろってわめいてた馬鹿がキレイサッパリいなくなったのはどうしてなんだろう。
最近PM系の主催シャウトや赤サチコ見るけど
それなりに準備してからやればそれなりにクリアできちゃうことがわかったからかな?
625既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:25:37.51 ID:YPRVSUPw
3国ヴォンだけは、もう少し緩和してもいいと思う。
手伝い好きの俺でも、あれはさすがにダルい。

3箇所全部クリアってのがな〜。
一晩じゃ全部はなかなか終わらないし。
626既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:27:40.64 ID:BxpA90Is
アニマからEx外して競売出品可能にするだけで相当な緩和になるのになw
627既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:32:45.48 ID:+2h3zaHT
プロマシアの難易度がおかしいというよりも
当時のインフレで薬品の値段がおかしかったというべきだろうなあ。
ハイポ+3が1500gとかアホかと。どういうデフレかと。
628既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:34:18.26 ID:CWz3nwBr
619の言いたい事って
シャウトやらして集まらないからLSメンに頼んでるって事じゃないの?w
629既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:43:27.73 ID:+2h3zaHT
畏れよが集まらないってことはないでしょ・・・
あそこが一番の山なんだし、「野良で止まってる奴探せよw」ってなるだろ。

今から3国盆とか水道やろうって後続なら手伝って言うのも分かるが
630既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:45:30.31 ID:sg00EWwz
>>627
それは単純にアサルトのせい。
ハイポが安いのも半分以上がアサルトのおかげ。
631既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 22:59:22.37 ID:R5NP5HQ5
ハイポ昔は6000ギルとかだったのにな。
「がぶ飲み」ができる奴がいる以前にそんな単語が存在すること自体が理解できなかった。
だから決して前衛でプロM参加したりしなかった。
632既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:07:10.45 ID:tplMyhB5
CoPがリリースされたころで1200G程度だった
と記憶しているのだが…まあ、こういうのは
サーバによっても違うだろうけど、そんなに
高いものという気はしなかった。人によって
負担に感じるってことはあるだろうが、もし
そう思うならてめーでモルつる取ってきて、
LSのねりきんさんに頼めばおっけー…そんな
感じだった。

オレは錬金術60だけど。

むしろハイポ関係は、コストよりも鞄の空き
問題のほうが重大だった印象。
633既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 23:18:37.15 ID:CWz3nwBr
ハイポと言えばハイポDと言うものが実装されて
ダースにまとめられるハイポ出現!と思って買ってみたが
がぶ飲みできず・・・
使用上の注意をよく読めってLSメンに言われたよw
634既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:07:03.09 ID:fNrntRU4
礼拝の意味あつまらねぇww
って言っても6、7人はいるが倒せるのだろうか…?不安。
忍忍モ黒黒赤赤
骨はガで一掃できるくらい弱いらしいけどコースの強さが問題だな。

因みに流れとして
1、フォモル倒して珊瑚の鍵
2、視線消す
3、コース倒して海獅子の鍵
4、同時に開ける
5、クリア
これでいいのかな?
エレメンの説明が何となくわかりにくすぎww
635既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:08:04.21 ID:fNrntRU4
やばい、落ちそうだった
636既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:16:17.52 ID:fWlkwUzb
>>634
骨はガで一掃できるが、コースやる前に掃除しておけよ。
ガにコース巻き込むとタゲがgdgdになるし、こうもり居るから。
コースはタウルス2匹片付けてから戦闘開始
忍が2人もいれば適当にタゲ回してれば楽だが、魅了技がある。
魅了されたらすぐにスリプガ(スリプルだと蝉が邪魔で寝ないかもしれんから注意)
魅了にさえ気をつければ楽勝だ
637既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:17:34.50 ID:iMwNwSBh
>>634
うちの鯖じゃ
「今から人数揃い次第PM礼拝の意味行きます。現在3人」(20時頃)
ってシャウトしてた奴が居て
レベル上げ終わって帰ってきたら
「明日の21時からPM礼拝の意味に行きます。」(23時過ぎごろ)
になってて笑ったw

PMの募集では「今から」ってのは結構地雷な気がするんだが(装備出し忘れたり構成が微妙になりそう)
前もって○○〜って出来ないのって理由あるのかねぇ
638既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:23:22.41 ID:axjmzpUy
>>634
珊瑚の鍵は2本な
骨は先に一匹ずつ全部掃除

コースは野良でその構成だと事故ると負ける
あとプガでコウモリ巻き込まないようになwww
639既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:23:31.85 ID:fNrntRU4
>>636-637
レスdクス
ガで寝かすのね。了解。
骨とコウモリは先にやったがいいってのは聞いてたから
まずコースの前に掃除するつもりだった。
戦力的に充分であれば募集に対する気持ちが少し楽になるよ。

因みに俺日程決めてシャウトするようにしてる。さすがに当日は来ないだろうと踏んでるからw
640既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 01:25:57.32 ID:fNrntRU4
>>638
なんとwきついのかww
予定まで猶予あるけどVer.up挟むから微妙なのよね。
人が来ればかなり主催としては楽なんだが。
はぁ〜…。
641既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:03:48.93 ID:1s9/kxww
今日プロミヴォンヴァズやってきました。
人数は6人。編成は忍忍戦白黒赤。
これが中盤の山場だと聞いていたので入念に準備をして臨みました。
アニマは最低一人2種類用意するようにしました。

1PTで挑戦ということで、メモリーフラックスを調べて湧くNMに
かなり苦戦を強いられるのではないかと不安だったのですが、
戦ってみたらなんということはなく、
アニマを使わずに最下層にたどりつけました。
また、最下層に至るまでには、必要最低限の戦闘のみでこれたのは
少人数で動きやすかったのがよかったのかなぁと思います。
BFもアニマを使う順番を決めて挑戦をしたら、
これまた、思っていたよりもずっと簡単に勝利することができました。
アニマがなくても、ゴリ押しで勝てそうな気もしますね。

大したリソースにはなりそうにないですけど、
少人数でも案外気軽に挑戦できるとは言えそうです。
642既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 02:50:29.72 ID:rWFC/uv0
決別の前でマジ人集まらない…
オレのプロマシアチャレンジもここまでか…
そもそもBC以外の戦闘は必然を感じないぞ廃止せよw
643既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:00:20.80 ID:LlRchVtj
決別までの苦行に耐えれたんなら頑張れ。
あとちょっとでアル・タユじゃまいか。
644既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:24:17.94 ID:xGB0aZXN
>>642
中の上くらいの装備とスキルある赤連れてきゃ全部ソロでやってくれるだろw
645既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 03:44:39.95 ID:K4PCFzix
>>642
決別の前〜武士道とは で募集かけてみるのも手じゃね?
あといっぽで海だから、武士道までやるって分かってれば、決別手伝ってくれる
ヤツもいると思うけどね。
決別は移動がダルイだけだから、そんなに時間かからないだろうさ。
ちなみにオレは、両方いっぺんに終わらせた。
646既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:24:27.00 ID:uaJg7mfN
>>634

とりあえず >>601-602

カギは珊瑚を使用、1秒置いて海獅子

一部に完全同時とか海獅子が先とか書いてる
ところもあるけど珊瑚が先。

コースNMは部屋から外へ釣り出せばタウルス
やらずに済む。
647既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:55:45.30 ID:aOuEKQ1Y
>>642
ブガ&タコLv75前衛+後衛のペアなら大抵なんでも勝てるからいってこい。
トンベリはエリア消しすればどのジョブでも簡単にソロ可能。
648既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 09:49:05.97 ID:vO4H6qVM
>>642
次の武士道までをいっぺんに募ってみ
俺もフレもそれで集めた
649既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:06:40.64 ID:2w5Fjz43
つか、フレでもLSメンでも黒1人捕まえて印プガ2してもらえば
決別はすぐ終わるだろ。
650既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 10:54:25.99 ID:wRfJBMTE
そうだね
トンベリはソロで余裕だね
651既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:02:06.93 ID:/CZBdYe4
トンベリ寝ないぞwwwww
652既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 11:06:22.61 ID:ohG6vurU
印ならいけるぞ
653既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:40:02.29 ID:aOuEKQ1Y
敵1匹なのに寝かせる必要あるか?
654既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 12:54:45.36 ID:87Hpa3VJ
>>634
礼拝の意味は5人で行ってきた(忍戦黒白赤)
落ち着いてやれば少人数でもなんとかなる

盾は、魅了直前に武器はずしマクロを瞬時に発動できれば神。

お化けのほうがメチャメチャ時間がかかって
後衛のMPがやばめだった。
少人数の時はMP回復アイテム大目に持ってたほうが安心。
655既にその名前は使われています
dべりの微塵で吹き飛んだけど
決別はシーフソロで終わらせた