■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.4(B鯖)_▲_
1 :
前スレ980:
2 :
前スレ980:2006/11/26(日) 00:23:28.87 ID:Vt9WeWHY
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
4 :
前スレ980:2006/11/26(日) 00:24:15.24 ID:Vt9WeWHY
ツインテールレブナント
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
3連星
⌒゚('A`)゚⌒
( ゜皿゜)
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
隣国の王
○○○
( ○ ・ω・ ○ =3
,( ○○○ )
'.c(______u____u____)
5 :
前スレ980:2006/11/26(日) 00:24:40.69 ID:Vt9WeWHY
ゲブ
___ 適当だぜ
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
隣国の王女
_
, ' ヽ /!
! ィノノリ )))〉 //
l (|!゚ ヮ゚ノリr// おっぱい
i>K/」つつアヘ!
ノ)/y|Hlヽ
'‐r'ラァ'
6 :
前スレ980:2006/11/26(日) 00:25:04.41 ID:Vt9WeWHY
輸送ジャイ
∧_∧
(二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
∧_∧ <○>
(二() ゚皿゚)二() 〜〜φ ||
レ ノノ″ .| |
( ノ | |
)_)_) ├┤
"" "" "" """" "" "" """" "" "" """ "" "" "" "" """
乙であります。
>>1 Γ ̄ ̄ ̄ ̄Γ ̄|
| |__」
` ̄ ̄) / /
/ /___▲_
./ (_|\ .(´ω`*)
( (ヽ⊃旦O
`\____ノ__ノ
エルソードは住人の気質が穏やかだねぇ…
いいのかわるいのか。
王がジジイだからな
スレ立て時にふと爺以外のAAはいるのかどうか迷ったよ…w
公式の新爺絵はあまり気質が穏やかとは思えんがなあ
壮健というか老いてますます盛んって感じだよね
少なくとも、ヨボヨボヨボ〜ンではない。
つーか、リアル俺なら魔法なしで殴り殺されそうなんだが
突然だが、カバセント島の防衛術をそろそろ講習していくのもいいんじゃないかな
防衛こそ戦いの華だと思うのだが、カバ島はいつも狙われてる気がする
気のせいかもしれないが
俺もいい加減勝ちたいと思っていたところだぜ。
てかA鯖エルスレに教えを請いにいったけど。
カバ島に限らないけどまず初動が遅くて東と南のクリ両方とも確保できてない時がある
だからまずどっちか確実に確保できるようになることが最初の一歩、なはず
あとは確保できたクリで確実にどっちかを広げてく
かたっぽクリ確保できても南側相手に取られてるから領域負けしてる状態だし
南の僻地オベまで折れれば確実に勝てるけどこれは数的に無理
ここまで人員裂く余裕はないからやるとしたらスカ1〜2人で
っていう風に見てるけどどうだろう
いや、今日の鯖惨状でまだそこまで考えられるなんてさすがエル民だなぁとしか
今日はどこを見ても適当にバンザイアタックしかいなかったし、まあ仕方ないよな。
>>18 根本で防衛時には
スタート時点で人数差LV差が惨いことが多すぎるんだ
敵高LVヲリ数名のみで前線下げられしてる間に人数差分でオベ建てられる
んでもって遅れて来た古参組が
初めの展開遅すぎなにやってんの
と…
ネツ相手の防衛戦で初期人数負けたままだと
高確率で30台のヲリ含む数人がキプ前まで荒らしまわりにくるからもう悲惨だぜ
E2の南のクリの確保は大事なんだけど、
同時にE2崖上にも人数を裂かないとソコに押し込まれてアウトになる。
つまり初動展開でかなり理詰めで前線に人が行かないとかなりやばいのが
渦巻き防衛。
南と西へのオベを伸ばす分以外では
初期の城前のクリ堀はまったくいらない、その分C5とE2のクリおよび
崖上の確保にほとんど全軍を割く必要がある。
さっきのガバ凄かったね。
みんなずっと粘ってた。
エル始まったな、と思わずにはいられなかったよ。
さて、あしたから通常営業ですね
100vs100はダメだな50vs50のままでいい
60vsや75vsと段々増やしてみればよかったのにな
一応こっちにも張り
26日22時より崖登り講習再びします
ペシャン、スキュラ、ブリザールなので教えるポイントは同じです
ちなみに、スキュラがネツ領の時はエル領になるまで待つか何か違う事します
基本50vs50でマップ追加で一部が100vs100のマップがあってもいいかもとは思ったなぁ
100vs100はこれはこれでまた面白い部分もあるとは思う。
エル本拠地から一番近いところでキマの血落としやすいマップってどこ?
今Lv30なんだけど
ダガーだけは勘弁
防衛の負け戦でも粘っていい勝負だったり勝てるの増えてきたな
>>16 俺もそう思う。
cβが予想外に長いから、そろそろ戦術を色々話し合ったほうが良いかもね。
とりあえず、ウォーロック、渦巻、ホークとかそれなりな戦い方が必要なMAPは
戦い方を浸透させたい所だ。
>>30 アデムガンでゾンビ殴ったら出したよ。
たまたま殴ったら出たんでビックらこいた
今日はゲブの本土奪還に手伝いに行っててエルキャラでしてなかったけど
ホルとネツに本土炎上されなくてよかった・・
人数ごり押しでもっと酷い事になるかと思ってました
今日の100人対100人の戦争で、エルの前線における新たな問題が見えてきた。
さっきのキマ勝ちしたマップ、領域では勝ってたのに歩兵負けして悔しい思いをするとこだった。
キマがあまりにも鮮やかに決まったのでそれで皆浮かれ喜んでるだろうがw
最近、両手が結構脳筋してくれるので膠着した戦線で押し勝つパターンも見えてきた。
だが、それは狭くなってる地形でのこと。
前線が左右に長く広がってる戦線、いわゆる乱戦ではやはりヲリの数で力負けしてると思う。
そういう状況では両手の脳筋特攻、控えたほうがいいのかな・・・
誰かいいアイデアないものかね。
>>36 ロッシかな? 他にもキマ勝ちしてるとこあったらわからんけど。
あれはキマGJだった。
それはそれとして自キャラは弓メインのハイブリスカなんだけど、
味方ヲリが周りに少なそうなら短剣持ってアムブレで押し返すようにしてる。
で、問題はそうやって敵ヲリを追い返しているにも関わらず、
だいたい後ろのサラや弓スカが全然上がってこないのな。
エルが前線押し上げられないのってこれが原因のような気がしてならない。
やっぱ連携力をつけるしかないんじゃないかな。
凍結→スタン→各職最大級ダメージスキル とこんな感じで
確実に一人一人を蒸発させていった戦線は大分安定してた。
と言うより珍しく押してた。
今日の100VS100はかなり勉強になった
弓にはタイマン挑んじゃダメとか
皿とタイマンする時はウェイブにカウンター合わせないと触れないとか
ヲリとタイマンは論外とか
弓は向いてないとか色々試せて中身の濃い一日だった
あれ?
今日は僻地戦メインで氷皿やってたけど、凍結させたら一気に突っ込んでくれるヲリが多くて助かった
一部の奴の弱攻撃解凍は相変わらずだけど、確実に進歩してきてると思う
自国のスカでソートしたら5位くらいで与ダメ1000とかでワロタ
>>37 いや、おととい辺りから、ヲリに続いてサラ、弓も突撃するっていい流れが出来てたのよ。
まあ、その時の戦場によるんだろうけど。
ここで何人かが意見出してたのがある程度影響したのだろうか。
だが、広いとこで戦うとまだまだヲリ不足の弱点を克服できてないんと思うんだ。
システムとしては100vs100は多すぎてイヤンなっちゃう感じだったが、
Bエルの新たな問題点や課題点、伸ばすべき分野、良い点などが見え隠れしててた感じ。
あとキマ勝ちは博打要素が強いので、キマで勝つ事に慣れてしまわないようにしましょ。
>41
昨日何度か「真っ先に逃げんじゃねーよヲリ共」って感じで言われてたからじゃないかな
キマ勝ち見てキマ召還条件分かってない人が「キマだそう、出せば自爆で逆転できる」
と言い出さなければいいが・・・
アムブレ1発で自爆不可になるんだから
今のホルみたいな初心者大杉の相手じゃないと
ナイト勝ちしてても普通無理だよな
キマは博打だから・・・・
皿多いわりに、両手突っ込んできたら やわらか戦車みてーに
下がるからなぁ、お前らが焼いてくれないと、両手同士だと
不毛な戦いになるっちゅうねん
HISARAはヲリとほぼ同じラインで戦うようになれなきゃダメだ
あと片手すくないのもあるかなぁ
着地硬直をウェイブ以外でつけない猿が多すぎるから敵のヲリがやりたい放題できる
味方多数のところに脳筋様が来たらウェイブって言うのもわかるけど、そこは素直に距離とって攻撃してくれ
自分ヲリだけどウェイブで転倒してる間にpow回復できるからうまいのなんのって
火サラが少ない気がする
じゃあ何が居るの?
う〜ん…
火皿もいるんだろうけどヘルを当てるのをあまり見ないような気はするかも…
前出てヘル当てまくってる某火皿は毎回ランク載ってるしよく働いてると思うが
そいつしかまともな火皿は見たこと無いな
たしかに火皿目立たないね。
エフェクトが一瞬だから目立たないのか、実際数が少ないのかは不明だけども。
最近氷皿やってたけど、今日は火皿に戻ってみるか。
ヘルは脳筋様でも痛い
高Lvのだと350とか食らうから、マジ一瞬だけ後ろに逃げたくなる
350+180だからdot加えると530だな
ゲージ半分wwwwww
ヲリとして恐い順
弓スカ<短剣スカ<両手ヲリ<皿<KATATE
結局ヲリですか(´・ω・`)
自分もヲリやってるけど恐い順は状況にもよるなぁ。
バッシュされても、今はそれほど連携とか良くない
から蒸発するような事は少ないし。
>>30 国境超えてネツのゴブフォ地形、南東側通路に犬三匹沸くな
結構ランクインしてる弓スカの人の動きを見てたんだけど、俺と同じように
前に出てレイン→下がって回復→レイン て感じだった
なのに俺と3000以上も与ダメ違うんだよね。終始ずっと一緒だったわけじゃないけど、何が違うんだろ
レベル差とAim力じゃねーのかな
レベルは俺の方が高い・・・・・・装備もちゃんとそろえてるよ?
・・・・畜生オオオオオオオオオオオオオオ
中 の 人 の 性 能 の 差
ヘルなんて、スタンしてるとき意外はめったに喰らわないけどなぁ。
あと乱戦時に強いのはKATATEと短スカだな。
やはり両手は敵の弓ラインまで突撃して撹乱し、弓は敵皿の動きを潰し、
皿は敵ヲリに対処する。KATATEと短スカは味方皿の護衛と連携だな。
新たな課題として、今のエルにはKATATEの動きが大事かもしれん。
突撃時に、両手と一緒に敵前線奥に行くよりも皿の近くでバッシュ狙うほうがいいかも。
凍ってる敵はその辺にごろごろいるわけだし。
>>62 もしかして、お前のレインは敵ヲリばかりに当たって、
そのランクインしてる人のレインは敵皿に多く当たってるんじゃね?
ヲリだけどゴリ押しでライン上げて良いんだろうか
一昨日昨日とかなりついてきてくれるようになったんだけど
押しすぎて押し返されることが多い
ヲリが「〜まで下がろう」とか「〜のライン維持しよう」とか言った方が良いのかな?
今までで〜まで下がろうと言われてその通りだと思ったたことが無い・・・
明らかに不利になる狭い通路で魔法バカスカ当たるようになる場所に平気で下がろうとか言ったり
>>68 ああ、そうかもな・・・
両手の突撃で前線の士気は上がったけど、常に無理してライン押し上げる必要はないね。
ヲリは前線でチャットする余裕、ないけどなw
マクロでやってみたらいいかもね。
>>69 全体が見えてない可能性があるな。いや、その時の状況にもよるだろうから、強くはいえないが…
>>68 敵陣深くまで押すときは、引き返すことを前提に攻める。
>>69 魔法がバカスカあたる狭い通路なら、皿の多いエルが有利じゃないの?
>>69 脳筋としては何ともいえない
下がっても最前線ヲリはジワジワHP削られるし
前線が下がってから盛り返した戦場ってあまりない感じ
少ない兵力で戦線維持するときは狭いとこのほうがいいのが基本だろ。
一時退却するのは、味方の援軍の到着を待って再び押し返すのを期待してのことだ。
>>55 すまん、俺もこれから頑張るから勘弁してやってくれorz
昨日初めてまともに火皿やったら7kill/0death/PCダメ11kとか出てお茶噴いたw
しかし思ったよりPCダメいかないんだな。
もっとPCダメ行くと思ってたんだが、氷の方が出やすい気がする。
killは断然、火の方が出しやすいけど。
>>68 ヲリに行ってもらった方が説得力があるな。
みんなの先陣切って戦ってるから援護してる人にも確実に目につくし。
>>68 そうだな、ヲリなら良さげだけど、俺にはそこまでの
余裕が無いな・・止まってるヒマがないんだorz
最前線にいたら止まるヒマが無くない?
軍チャで押そう、引こうって発言する余裕があるのは皿か弓スカのはず。
弓の人から発言聞く事は銀行もやってる特定の人以外からはほぼ無い。
話しついでに昨日φ型Mapで自分の居るのと反対側がキープ前まで押し込んでて、
「こっちごり押しするからそっち粘って」とか言われた日にはどうしようかと思ったよ。
いつもの両側崩壊パターンじゃんか。勝ったけど。
・オベとAT、殴れるならオベ優先。オベが生きてたらATは何本でも生えてくる。
・キープまで押し込んだら破壊する建築物はゲート以外何もない。
・Kill勝ちする「だけ」なら自分キープやクリの近い側が有利。
なので、基本的にはオベ壊したら引いて消耗を避けて人員維持したほうが良い。
・・・と思うんだけど、どうだろう。
「もうちょっとでオベ折れるから、それまでそっち粘って」
なら戦略としてよい場合もあるだろう。むしろ推奨されるべき。
Φ型マップでキープまで側面から押し込むのは謎だな。片方の前線犠牲になるなら。
でも敵に一切クリ掘らせないとか、なんか理由があったのかもしれん。
その場にいないとぶっちゃけわかんねw
ライン押し上げの話がでてるのでちょっと質問なのですが、
押し上げてる時にどんどんオベってのばすのってどうなのでしょうか?
自分的には領域負けてるならのばすのもいいと思うのですが、
領域がある程度有利な時は下手にのばしすぎると、
敵のカウンターで壊されて逆によくないかな?と思うのですが。
あと序盤のオベ展開でよく見られるのに、オベ展開はやいのはいいけど、
のばしすぎで敵にすぐ壊されてるのみるとどうなのかなと思うのですが。
ただエルは歩兵負けすることが多い気がするので、
すこしでも領域確保したほうがいいのかな?と思ったりもするのですが、
どうなのでしょうか?
完全にキプ前まで押し込めたら、それはそれでkill勝ちできることもあるけどね。
死亡復帰直後にまともに動けるのは弓くらい
無敵からスキル使うにしても、ヲリはエンダー無し、皿は詠唱無し。
上記について反論あるやもしれんが、後期A鯖で成功した例はある。
もっとも開幕7割特攻だったが。
まぁ通常の流れでやるには、そこまでの押し込みは愚策だろうね。
一昨日くらいライオン顔マップ途中参加したらキープ前まで敵が来てて、こりゃだめだと思って回復一切使いませんでしたごめんなさい
>>80 オベは4〜5分維持できれば折られてもゲージ的にはプラスになる…らしい
マップにもよるけどクリ確保とかのために前線押し上げて維持しなきゃいけない場合もある
この場合は押し上げてる時に安全にクリ確保して掘れる位置までオベ伸ばしてAT建てて云々
ってことやった方がいいと思う
要はケースバイケースなんじゃないだろか
>>80 敵のオベ壊すだけのつもりで押し上げてて、
壊したあと自軍のオベが立ったりすると「うあぁぁぁぁぁあ」って叫びたくなるな。
退きたいんだけどもう退けない、みたいな。
押せ押せで押し込んでそのまま勝利ってのもあるから必ずしもダメって事もないし、
退けと言ったことでムードが変わって押し負ける事もあるだろうから、
一概にどっちとも言えないとこはあるなぁ。
個人的には押し込んだ前線にATが新たに立たないように、
ぐらいの位置ならまあ良いんじゃないかね。
>>80 こちらがオベ伸ばした、ということは敵がそれ以上伸ばせなくなる、ということ。
ある程度の時間、そのオベを維持できるなら伸ばしたほうがいい。
というか、その方面でオベ伸ばしたんだったら、歩兵はそっちに重点的に配置して
その方面で戦線維持しないといけない。
オベ展開にあわせて歩兵の配置を調節するのがこのゲームの肝だと思う。
折られてもゲージ回収できるくらいもつこともあるし
オベ殴ってる間は歩兵止まってるから前線にオベ建てるのもありだと思った
ジャイに破壊されるのは論外だけど
それより最近何故か後ろの方にATがまとまって3本くらい建ってたりして
前線に建てられないことが増えた
87 :
68:2006/11/26(日) 10:52:11.32 ID:mIPJYX94
オベまで押せる状況なら良いんだけど
明らかに相手増援で劣勢になっちゃった時とかね
ATや狭い道あるのに無理に頑張ってdead数増やすのも勿体無いかなーと
ヲリで発言するのは前の敵のプレッシャーとか見やすいのと
前列にいるから後衛が噴出しで見やすいかなって
勿論文字で打つ余裕ないんで発言マクロ組んでみようかな
俺はオベは伸ばせば伸ばすほどいいと思う
敵支配内じゃATも建てられないから前線が下がりだすと止まらないし
一番カウンター食らうのは、攻めるだけ攻めてオベもATも建設が進まなかった時じゃないか?
ひどい時は敵のオベも折らずにただ前へ進んでいくだけだし
あと敵の精神的に、オベが立ってATがたったらそこより前へ出にくくなると思う
敵に数で負けていてもATの近くで戦えば敵は攻めにくい
ジャイだって次から次に折れるほど火力あるわけじゃないからな
精神的に一番きついのは次から次にATがたって要塞化してしまった時だろう
>>84 逆に前線近くに新しくオベ建てたならATも建てろよ、と言いたくなるな。
建築数の上限に達してたりすることもよくあるが。
そんな時にふと思うんだ。クリ場付近にAT建てた奴、表へ出ろ、とw
>>86 後方にある無駄なATはひたすら掘りまくってスコア稼ぎたいやつか、敵の工作員。
>>89 まぁクリ場付近に一本は別にいいだろw
でもまぁ、ATが建設上限に達するぐらいなら、建築家が沢山いて頑張ってるって事でいいじゃないか
そういう時は大抵勝ってると思うよ
ATとナイトは多ければ多いほどいいってね
>>89 クリ場の横にAT1本、は
瀕死でとことこ歩いてきてクリに座り込む新規さんを死なせないように、という配慮からなんだけど
やめとく?
95 :
80:2006/11/26(日) 11:19:46.60 ID:kEXcRhiB
状況にもよるけど、オベは基本的に伸ばしたほうがいいみたいですね。
ATについてですが、人があまりこないオベ付近の前線?にたてるのはどうなのでしょうか?
ATは建てられる数が10と限りがあるのであまり無駄なとこには建てれないと思うので、
やはり最前線用に無駄になる可能性があるところには建てない方がいいのでしょうか?
>>92 んー、どうなんだろうね。クリ場にATあったとこで瀕死の人をほんとに救えるのか・・・
その一本が前線にあったほうがいいような・・・
いや、最近脳筋しすぎで必死に踏みとどまってる前線にAT無いとちょっとカリカリしちゃうんだ、スマソw
>>95 建てようかなと思った時はどんどん建てていいともう
どちらかというとATたって無さすぎてワロタって戦場の方が多い、常に制限いっぱいまで建ててるぐらいでちょうどいい
折られても即建てるとかすると相手の精神的にかなりきつい、折られて即再建はオベでも超有効
それにAT建てて役に立たなかったってことは、そこまで攻め込まれなかったってことなんだから、戦況としてはそれは優勢なのでは?
あまりに僻地に建てて役に立たないならダメだが、あるていど戦闘が起こりそうなところに建てたならいいでしょう
最前線に全部あるのが理想だけど、そんなん無理、建てない押される!と思った頃にはもう遅い
ATはかなり前の方に建てて相手が早めにジャイ出してくるくらいがいいな
前線のクリが取り合いになってる時なんか必須
僻地のオベとかクリ付近に建てると工作員扱いだなw
>>95 ホーク型でよく東西僻地前線にオベとATをセットで建ててるけど、
放置してどっちも折られてるから要らないに一票。
ATは単なるお守りじゃないんだから建てるならせめてオベを守れと。
同じホークでも中央クリ周辺は敵味方集中するからAT建てた方が良い。
ATは基本的には皿潰しとパニ対策、それとそれを楯として遠距離攻撃を避けるのが目的だから、
乱戦になってるところへポイっと建てて、そこを起点に前線を維持させるものだと思ってる。
>>96 前線でも後方でもパニ死はパニ死、1Deadの重みは変わらないと思ってるんだけどどうだろ。
自分は皿だけど、敵ATでも相手の弓からの楯に出来るから、別に自軍のATじゃなくても良いと思ってる。
>>97 オベ折られて即再建、には条件付き同意だな。
4Kill〜8Kill稼げる状況ならオベ折られて即再建にも同意。
前線でオベ折られるということは、
・敵が数的に上回っていて前線を維持しつつオベ折りに回せる人数に余裕がある状態
・敵ジャイがフリーの状態
A鯖ホルやB鯖ネツが前線オベ建てて折られて即建てて即折られて、を繰り返して
ゲージメキメキ減っていくのを何度も見てるから自分は真似したくないなぁ・・・。
>>89 クリ掘ってる人をパニにあわせないように護衛をずっとしてやってくれ
まぁ、うまいやつはAT建ってても成功させていくがな・・
オベの基本は「守れる場所に建てる」。
いくら前線押してても、継続して防衛するのが難しい場所までは建てなくていいぞ。
オベが5分でプラスになるって思ってる人は多いが実際は間違ってると思う
仮定だが検証されてるエルwikiのページですら8分だ
その1本で稼げる支配領域次第で5分くらいに縮まる可能性があるのは否定しない
実際の最前線の領域確保を最前線の1本で2%計算は妥当なところだろう
後ろに要塞化された場所があったりしたらその部分のATのクリの損失や
最前線の維持に必要になる人員の確保などが必要になることと
キープから最前線までの移動時間が増加によって移動人員の戦力としての損失も増える
鉄器の復帰速度が上がることからカウンターの確率の上昇などもあげられる
あくまで8分やら5分というのはオベの効率としての分のリスクを計っただけのものなんだよ
だから理想はオベを壊しても奥まで押しすぎず敵領域を削ったら
再度押し込まれない&自軍に有利な位置で相手と戦うことの方がいいはずなんだ
押している時にオベだけ建築していくってのはリスクの方が確実に高い
このゲームはリスクを少しでも排除していくゲームだから最前線へのオベの建築だけは慎重にしてくれ
鉄器>敵 ね
+3分じゃないか
あと最近気になってること。
Φ字とか前線が複数できるマップで、一方の前線にAT6本とか7本とか建っちゃって、
別の前線にATがほとんど建てられないってことがよくあるっぽい。
建築上限10本までだから気をつけて。
ジャイの砲撃1発で複数が被害受けるくらい密着してATを建てる奴がいるのも問題だな
>>99 んー、僻地掘りを推奨するためにはやっぱりATあったほうがいいのかもね・・・
未だにキープ横のクリが真っ先に枯れてる戦場多いからな。枯らすな、って叫んでる人いるのに。
>>103 > だから理想はオベを壊しても奥まで押しすぎず敵領域を削ったら
> 再度押し込まれない&自軍に有利な位置で相手と戦うことの方がいいはずなんだ
なるほど!
よく押してたんだが深追いしすぎて撤退という現場があるが、
再度押し込まれないっていうのはポイントだねぇ
強引な突出は避けて、兵力温存は結構大事かもしれん
>>101 ok、今日から人間ATとして僻地で仁王立ちしてるよ。
さみしいから掘りに来たやつ、なんか話しかけてくれよな。
いや、真面目な話、ATあってもクリスタル盾にしてパニ撃つことが可能なんだよな。
AT立ってる側で掘ってるなら問題ないと思うんだが。
まあ、ATの有無にかかわらず掘ってる最中も周囲警戒するのが理想なんだが・・・
前線付近のクリで掘っててパニどころか餅つき喰らってるやつ、よくいるぞ。
敵も味方も含めてなw
>110
というより、あからさまに餅つきマシーンが近づいてきている
のに、座ってる奴らはどうしたら・・・( ,_ノ` )y━・~~~
城前クリも荒らしに来てる両手居るのにクリ掘って餅つかれてるしさぁ!
気づいたら警告、護衛してやろうぜ?
死にそうになったら、クリ付近で護衛でもするかなぁ
むしろ領域50%超えた先で前線押し上げた途端にオベ建てる奴のがキツイと思うヲリ
オベ折られkillだけでなくそのオベ守るために下がれずkillになる歩兵がいることも考えよう
敵と取り合いになるクリ場でのATは即建てるべき
とりあえず回復薬が足りません…
そういう人、警告しても何の反応もないことがほとんどなのよね。
きっとログも見てない。地図も開いてない。もしかしたら画面すら見てない。
最近キプ前クリに放置が多すぎて
妨害された後しばらくたちっぱが多い
>115
しかも放置されてんの皿がやたら多いんだよなぁ・・・
エルだからなのか
最後まで放置してる馬鹿はどんどん晒してくれ
捨て垢で工作目的キャラだろうから晒されたところで痛くないだろうけどな・・・
>>113 少ないヲリだからな、この国のヲリの定めとして受け入れるんだ。
終盤、僻地クリ掘りとか輸送してるやつはヲリが多い。召還やってるのも。
前線大丈夫かなー、と思いながらももうリジェネも肉も無いので
遠い目をしながら僻地クリでウンコ座り。
だけど開戦してから即、両手が前線で突っ込んでいかないと領域で勝てなくなるのよね。
終盤で押し込まれることが多いとしたら、そういうことなのかもしれない。
もし回復薬節約するとしたら、戦線が膠着してる中盤かな。
形勢を好転させるために突撃をかけるとしたら、両手がいっせいにハイリジェネ飲めるように
誰かが軍団チャットであらかじめ言ってくれるといいね。
負けそうな終盤での突撃は、もうヲリの回復薬も尽きてる。そんなことはわかってる。
まさに終戦前の日本軍。
そんなエルが好きだ。
押し込み後の建築についてですが、
今は全体的にLvがまだ低めなので、建物が歩兵で壊されるまで時間と人が多くかかるけど、
Lv40が揃う頃になるとあっさり壊されるようになるので、
少しずつ修正が必要になってくると思う
押し込み後の撤退指示は、
敵数が自軍より増えたとき、職の相性で旗色が悪い など
の時に出されるもので、
粘ったところで、そのままカウンターに繋がるので、
下がってカウンターに備える&援軍待ちしようって合図だと思う
押し込んでいるからって頑張っている人がいるが、
オベ(4キル相当)破壊のために5人歩兵が倒されたら、マイナスになる
ってことを意識していない人が多い。
必ずしもマイナスになるわけじゃないが、
クリ確保が容易なウォーロックでは、意識するかしないかで勝率が変わってくると思う。
キプ前のクリにHP2割の状態でしゃがみ込まれると、空気が凍るのが分かるw
クリ銀さんが何か言いたそうにしてるのをヒシヒシと感じるときがあるぜ
注意してもそのままの奴もかなりいるし、全快した後で「クリ募集@30」とか、アホかと
自分のPOTで回復しろ
そしてそういう奴ってLv20後半だったりもするんだよorz
これって結構、キプ前クリが序盤で枯れる原因だと思うよ
>121
それでナイトとか召還でるならイイジャマイカ
エルはヲリ少なくて 回復切れてPOT無いヲリだっているんだぞ
一番の癌はただ座ってるだけ、回復してクリそのまま持っていって
しまうやつ、序盤意味も無く掘ってる奴('A`)だ
俺、Lv30ちょいの純両手ヲリだけど、戦争で回復薬尽きるってことはねーなー。
もってくのはハイリジェ、リジェ、ライトリジェ、ステーキ、ベーコン、パンを
それぞれMAXまで。回復つきるって人は、回復アイテムを限って持ってってるのかな?
基本的に持ちつき特攻はしない。個人的に両手ヲリは敵のHPを削る役じゃなく、
確実にキルを取る職だと思ってるから。まぁ隙があれば餅つきも入れるけど、
大体「キルを取るついで」って感じ。
確かにヲリすくねーとは感じるけど、まぁそこ愚痴ってもね。
愚痴るぐらいなら、少ないヲリで戦う方法考えりゃいいだけだし。
ちなみに58がいってるヲリとして怖い順、俺は
KATATE>短スカ(ブレイク君)>皿全般>両手>弓になる。
前線で「両手」としての動きを抑制されるのが一番うざい。
理想は分かるけど
とりあえず今は建設する人がすんごい少ないからね
気持ち的には立てまくるぐらいでいいと思うんだよね
建てる場所がどうこう言ってると建てようかなって思う人が生まれてこないから
全然建たないよりは折られまくりでも建てる方がよっぽどいいとおもうのよ
押したり引いたりの状況見て建てるのはそれができるようになってからで十分では?
>>123 いま30ちょいって戦場LVサーチでトップ10入り確定じゃないw
キャラスペックでダントツ条件で回復つきねーよって…
クリ掘りがパニに当たらない一番の方法は地面じゃなくてクリの上に乗って掘ることだと思うんだ
>>123 そりゃ、比較的安全なとこでkillだけ狙っていけば回復薬尽きないよ、俺だって。
だけど、それだと前線が後退して負けてしまう、ってのが以前のパターンだったから
両手は敵陣奥深くで撹乱してこようぜ、ってのが最近のこのスレでの流れなのさ。
ランキングと真の貢献度とは関係ない、とかもう言い古されたことだな。
ヤバイ…ルートでスタン解除するなんて知らなかった…
今までルート叩き込んでゴメン…
>>124 ここ読んでるような人はオベ建てももうやってるだろうし、
位置の重要さも既に分かってると思う。
だからここでは折られまくる事のデメリットまで言及してるわけで。
実際ゲーム内を見てるとオベは建つようになってきてるけど、建てる場所が斬新だったりするので・・・
で、今自分がやってる例は、
・開戦前に参加出来た場合は、「前線維持するからその間にオベ伸ばしをお願いします」、と声出し。
・開幕序盤に前線へ移動しながら、「初期オベをまずxxへ建ててください」、って座標指定で声出し。
・折られそうなオベ建てられたら「xxオベは折られそうだから次気を付けよう」、とか、
「折られそうだけど出来るだけ守っていこう、折られたら次建てないように」、とか声出し。
xxはダメ!とかxx建てたの誰だ!とかいう押さえつけるような言い方をゲーム内で見かけるけど、
デリケートなお子さま相手にしてるようだけど、やっぱり反感買うし伸びないから
引っ込み思案な人でもオベ建てをしてみようかと思える言い方を工夫してる最中。
晒しスレはどこかな?
もう同名で放置ばかりのやつを見かけまくるから晒してくる。
通例どうりねとち板。
今のネフタル悪くない動きだったよ…うん、キプ位置以外は
始まったとたん座り込むやつが多すぎる
少しは今のBホルを見習ったらどうだ・・・
ホル入ったら開幕3分以内にオベ3本は建ってるぞ
うちは3分建って1本も建たない事がある・・・
あとヲリに日々ボコられてる筈なのに、未だにストスマの間合いで逃げない奴が多すぎだ
即興でLV10ちょっとのヲリをホルに作ったんだが、もう少し頑張ってくれ
MAPにもよるけど開幕直後はクリ一気に集めたほうがいいでしょ
座る人の多さの割に展開遅いと泣けるけど、今日は今の所は
自分の参加した全戦闘が良い具合にオベ展開してそのまま勝ってる
>>134 ストスマの間合い=皿の間合い
('・ω・)=3 ヤッテランネ
声の偉大さを日に日に実感してくる。
たった一言でも、それが戦況に与える影響は計り知れない。
頑張って声出すよ! たとえ見てない人がいようともな!
>>136 ストスマの間合い=ヘルの間合い
やぁヘル厨!
>>123 それは小判鮫といって数字だけ
実際には貢献してない
>>136 ストスマの間合いは、ヘルファイアや通常攻撃と同じで
それ以外のスキルではキャラ1〜2個分以上勝ってるんだ
めげずに見極めるんだ
あ、ヲリサラスカを一度流してやってみると良い勉強になるぞ
141 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 16:00:57.85 ID:jwk8Wr7+
とまあ他人をけなす自称巧者が
エルにはこれだけ多いわけですが
実際問題戦場では相変わらずの弱さなんですね^^;
30超えた両手でランキングのれない奴はカスだろ
真の貢献度はとか言うが、両手に限ってはランキング=貢献度
普通にキル10〜15、ダメ15000〜25000、デッド0〜3、回復切れ無し、これぐらいいく
何かが足りない奴は、オマイのPSが足りねーんだよ
昨日の100vs100に慣れちゃったから、
お祭り感がなくて少し寂しいね
マップによってMAX変えても良さそうだけどなー
MAX変えるなら新規マップも用意しなきゃな。
まあ、スルーしとくべきなんだろうが・・・
>>141 俺も両手だ。そこに書いてある数字ぐらい、普通にいく。スコア狙いの時ならな。
だが自分がいくらスコア稼ごうが、全体として負けたら意味無いんだよ。
両手がおいしい状況でのkillばっかり狙ってたら負けるんだよ、この国は。
つーかカレスとかアムブレみたいな妨害系のスキルでもスコアに加算されるし
皿でもスカでもランキング載れない奴はカスだろ
ボーナスが完全にバランス取れてるわけでもないのに同じとみなすのは馬鹿
皿に関しては火圧倒的有利、氷普通、雷きつい
>>145 すまんかった。
俺ももっとスルーのPS磨いてくる。
高Lv者の防衛放棄が目立ちまくるな・・・
ランキングは定員があるのに載れない奴とか…( ´゚Д゚`)
スコア厨が発生中ですなぁ
ランキングのらない奴は〜とか脳が沸いてるんじゃねーのw
クリ銀してくれるのはすごくありがたいんだが…
先日のこと
A:クリ○個ください
銀:MAPに対する講釈
銀:講釈
銀:講釈
さらに15秒くらい経過
A:ありがと
※各行間が5〜10秒あり
銀行が指示するなとは言わないが、銀するならそちらを優先してほしいと思ったのだが
俺はなにか間違ってるだろうか
それ、5〜10までの間にトレードしてるんとちゃう?
あ、ごめん、今目の前に水銀燈がいたから読み間違えたわ。
>>152 他の人がさきにクリくれっていってたんじゃね?
状況がいまいちわかんねw
手打ちで講釈
その間トレード無しと見た
スコア自慢の話は国別だとスルーで
本スレ話題
158 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 17:01:44.65 ID:jwk8Wr7+
>>144 アフォか?
現状のエルヲリが少なくて
前線上げるどころか維持出来ないのに
両手が突っ込んでかきまわさないでどうすんだよ
突っ込んだら死ぬからつうのはヘタレだから無しな
スコア狙いならとか切り分けてる時点でおかしい事に気付け
両手の仕事をちゃんとやってればスコアは勝手についてくんの
>>158 突っ込まないで迎撃してください><
迎撃は片手の仕事とか言うんじゃねーぞw
ちょっと落ち着け!エル同士でイガミあってちゃそれこそ勝てないぜ?
悪い点いい合うのはいいことだが煽るのはよくない。
とまぁ空気みたいな短スカの私がいうのもアレだが(´・ω・`)
突っ込むときは合わせて突っ込んでくれよ
一人で行っても意味無いぞ
荒らしてるバカの相手をするヤツも同罪。
即NGしてスルーが基本
>>159 は?
迎撃もクソもねーだろ
進軍してくる相手を、そのラインで抑えるにしろ、押し返すにしろ
両手は敵の中に入って行かなきゃいみねーよ
だいたい、あれだけ使いやすい近接攻撃スキル揃ってんのに
それでも前に出るって意識がないのかね
おまえらどこまでヘタレなんだよ・・・(´・ω・`)
BBS戦士と良く似てるから放置推奨
エルにあった戦術を構築すればよし
ようは夢通信が防衛に専念すれば荒れることもないわけだ
今のガバセント防衛勝利乙でした
あの感じでいつも展開できればボロ負けは無いはずです
防衛よりマネージャーに話かけて目標みろよ('A`)
目標をまったく知らずに良いアイテム並んでないとか言うなよw
防衛GJ
目標に関しては今は何も言うまいw
ガバセント防衛キマ無しで防衛したの?
すげえな
夢通信が防衛してると思ったら・・・・・
目標設定されてるからですたw
張り切りすぎwwww
〇〇に行くから召還護衛よろしく〜、歩兵もね!
って言われたからそこに行ったらほとんど人おらず
行った数人が返り討ちにあって泣けた・・。
召還が来たのはそれから1ゲージ減った後の事でしたとさ(´―`)
損得勘定だけで戦場に来る奴のことは忘れるといい
防衛成功多くなってきたなぁ
ガバセントは城前に溜まらずE2とかC5あたりのクリで止まらないで
その南の崖やら北東の崖上を制圧して領域勝ちにもっていった
あとは僅差の勝利
>>170 ガバセントは本来防衛有利マップですが?
スカの赤紙と課長を見なくなった。
あいつら止めたのか?
つかお前等、HP満タンなのに瀕死の追われてる仲間助けずにスルーすんなよ。
お前等人間じゃねぇ。
板禁止の晒ししてる人もスルーで
ガバセント防衛有利なのに勝って喜んでる阿呆をどうにかしろよ
ガバセント防衛有利ならこんなに負けねーよ、負けている事実そのものが防衛不利であることを証明してるんだよ。
それより何でエルソードはキマイラを華麗にスルーしてくれますか('A`)
開幕クリ前に13人座る
1本目のオベリスクが立つのが3分47秒
あほwwwwwwwwwwwwwwwww
今のホーク最悪ですね。
攻めで劣勢のうえにキマ決められたよW
劣勢なのは普通に歩兵同士の戦闘でおされてたからどうしようもないが、
キープから見える位置に来て初めてキマイラ報告とかお前はファンクションキーを飛ばしちゃったアンリアルゲーマーかと
まぁ、エルは雑魚の集まりだからしょうがねぇよwwっうぇうぇ
ID変えたようですのでNG登録よろしく
スルースルー言ってる奴こそ触ってるってことに気づいてないんだよな
ホークすまんな、途中からクリ堀する人おらんくて
召還が全然足りてなかった。
どーもね、軍師とかできんもんでorz
ホークやってたエルクビ釣れよwwww
軍師がどうとかじゃなくて個々人がマップ見て動くことができてないだけ
だけっていうかこれも致命的なんだけど
オベ建て負け歩兵負けしてるな
特に歩兵負けが酷い
PCダメ1万未満の放置馬鹿がいるんだろうな
放置するくらいなら入ってくるなってーの
ロッシひどすぐるwwwwwwww
放置6人くらいいたぞ
オマイらダメ杉
負けが多いから防衛不利ってどういう理論だよ・・・
んな事言ってたら負けが多いエルは全マップ防衛不利・攻めも不利じゃねーか
自分らがヘタレなのには目を瞑って、たまたま勝てた一勝を分かち合おうってか
そんなんだからいつまでも弱いままなんだよ
>>191 >オベ建て負け歩兵負け
これは、一般的に
「領域負け、キル負け」と言います。
以後お気をつけ下さい。
だめだ、さすがにみんな下がりすぎだ。バッシュ決めても追撃してくれる人が全然いない。
ブレイズ入れてバッシュ耐性与えてるだけになってるぜ・・!片手がうろついてるならバッシュは
するものなので、スカサラもステップ踏み踏み追撃可能範囲をうろついてくれ!
197 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 19:08:28.57 ID:jwk8Wr7+
なんだこのAホルスレの雰囲気は・・・w
エラーおちやってられませーん。
数回銀行やってみたけど
キープとクリが離れてる時ってどのへんで銀行すればいいんだい
最初は最寄のクリ。枯渇したらキープ前でいい気がします。
私はそれですなー
でも、場合によっては最初からキープ前でいいのかも
さっきから戦争したがダメすぎだな
なにこれ
>200
解りにくい場所に移動した時はクリ数発言の時に<POS>
あるといいかも、たまにクリ枯れて別のクリで銀行やってたりする
人が解りにくいんで
ネツ民だけども今クラウスでエル(防衛)vsホル(攻撃)のエル側参加したんだが
分かっちゃいたがヲリ少ないのな。
まぁ皿多めだと両手結構動きやすくて楽しかった。
それじゃまた戦場で。
100人戦争にしてくれよ
50人じゃ勝てるわけないじゃねーかw
エルの雑魚どもって動き糞すぎなんだよな。
マジレスするとエルは俺以外は雑魚だよ。
足引っ張るなよ頼むからwwww
今のセルベーン酷いな
雑魚は戦力にならないんだからせめて敵報告とかしろよ
召喚はでないわクリ掘はしねぇし
まったく他国民のBBS戦士がこんなところでハッスルしてるんじゃないっての馬鹿
>>206 援軍感謝。また敵となり時には味方となって宜しく頼みます。
まあお茶飲んでまったり
みんなわかってるからのんびりウォッチさ
215 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 20:34:24.82 ID:+FlagzmJ
むしろ回復アイテムなんか持っていかない
わざざ補給しないといけないし金稼ぎはmob狩らないといけないし・・・
だから回復アイテムごっそり持ってきてるとこと対戦しても負けても当然だと思ってるんだ
>>215 平気な顔してHP減った状態で中継地点クリまで戻ってくるヤツいるからな
回復剤使えよ。しかも序盤でだからな
西と中央に20人ずつとかわけわからんwww
しかたなく東に行ったが味方3人でどうにもならず
11000 5killとかいう糞みたいなスコア出したぜ
なんか今日はいつもよりもさらに酷くなってるよ
途中で抜けたいとおもったの初めて・・・・
今のニコナのホルデインほとんどエルソードじゃねえか。
5人差ついてると戦場入れないよね?
あの時、みんなはどうしてんの?
入れるまで参戦連打?
わざわざこのスレにまで敵国工作員がやってくるようになったところを見ると、
エルも以前に比べて強くなったと思っていいんじゃないかな。
工作員認定までして恥ずかしいな
弱いのは事実だろw今日はカスばっかりだし戦争ダメそうだけどな
223 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 20:54:26.87 ID:jwk8Wr7+
>>210 あー、それすごくわかるわ
前線でも役立たず、かといって他の面で何かしようともしないんだよな
まあ自分らが雑魚って気付いてない、気付かないふりしてるようなのばかりだから仕方ないが
今日の戦争ひどいのか?そのわりには領地増えてる気がするが…
とりあえずお金稼ぎ切り上げて戦争でてみるか
いつものことではあるが、酷い戦場は酷いのかもしれんが、まともは戦場はまとも。
今日は負けてばっかという奴がいる中、別な奴は連勝の奴がいるのと同じだと思うぜ。
まぁ、問題が山積みなのは確実だとは思うが、徐々に良い内容で戦えている戦場は
増えてきたと思うな。
何だかんだ言って勝率も47%まで上がってるっぽいしな〜。
まぁ、あまり前向きに考えすぎるのもどうかとは思うけどね。
問題を挙げるのは一向に構わないと思うが、雑魚とかカスの一言で片付けて欲しくない所だ。
アホな発言対策にいくつかNGワード設定してるから
スレは結構すっきりしてるぜw
夢通信いるとランキング独占されるな
>>224 工作員だか荒らしだかしらんけど、酷い酷いと必要以上に騒いでるやつはスルー。
いや正直、ようやく攻め有利守り有利のマップで普通に勝てるようになってきたなと思う。
ここから先に進むのが肝心だな。
>>228 次のステップとして、とりあえず俺はガバ防衛で勝ちたい。
さっき1回勝ったけど、ネツの勝ち馬乗りどもぶっ飛ばした感じですげぇすっきりした。
もう本土の取り合いはおなかいっぱいですよ・・・。
今日も「はじまりの大地」
俺もガバセント防衛は勝ちたい。
ガバセントで勝てないから攻めるのやめよう、とネツが思う位に防衛で勝てるようにしたいぜ。
今の展開で勝てないのか・・・・厳しいな
233 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 21:55:43.57 ID:neg9jl2y
今日は酷いとか言ってゴメンね
今のガバセント防衛は展開かなりよかった
ガバセント防衛に熱はいってるせいか参戦オンラインになるな…w
自分も行きたかったがはいれなかったよ…
今のドランゴラめちゃくちゃだったな。
カスドリアのスパイがきて序盤からみんな萎えてた
マジでvote kick機能欲しいねこれ
いや、だったな。って言われても参加したのは最高でも50人なわけで…
つまり、何が言いたいかというと、kwsk!!
>>236 池沼が一匹混じってきてこっちの軍団チャット全部赤で流してた。
途中で消えたけど。たぶん君は昨日の100vs100でも同じこと言ってるよ
マップに表示される味方が異様に少ない
敵陣に深く入りすぎで、自陣の脆いところ切り崩されてばかり
正直やってらんねぇ
すぐ負けた理由を他の事のせいにするようなやつは強くはなれんな
自分がもっと上手ければ・・・強ければ・・・と思うやつほど成長する
さっきのドランゴラ、敵側にスパイが居て逆の立場だったら勝てたと思うか?
確かに負けた要因の一つではあるがそれだけのせいではないだろう
あと、最近は序盤のオベ展開が異常に遅いな
10人くらいクリに群がっているのにオベが立つ気配無い時が多い気がする
前線が人数足りてると思ったらオベ建てに回るとするよ
>>237 そいつどうやって対処したの?いや、kickもないし、対処できなかったのは分かってるけど…話しかけたりしたのかな?
敵軍はどんな反応だったんだろうね…
>自分がもっと上手ければ・・・強ければ・・・と思うやつ
そして覚醒するわけですね。
あれそれなんて少年ジャンp;oih
オベ展開ホント遅いよね (´Д⊂
なんつーか、一軍二軍って思えるほど戦争による錬度の差が激しいな。
初心者としてはなかなか建てるべき場所がわからなかったり…
被るとダメだし、宣言する必要があったり、
なかなか難しい感じがするのです。
今日で三日目だけど、一応建てに行くようにはしてますが、
宣言を範囲チャットでやったりとか建てられなかったりとか、
ミスも多いのでドキドキします。
建てるのに慌てすぎで宣言しないやつ多すぎだよ。
そんな俺は建てた後に慌てて宣言したバカです。ごめんなさい。
別に範囲チャットで宣言いいと思うぜ、近場に建てようとしてたら確実に分かる範囲だしな〜
さっきの戦場ではオベクリ募集かけたら一気に50貯まったのにはビックリだ…
オベは最善な立て方をしないとダメ!とか思い込んでそうな気がして仕方ない…
自分もそんな効率よく立てれるわけでもないから失敗覚悟の上でどんどん立てて欲しい。
かぶることがたまにあるけどそれぐらいの勢いでいいとおもうんだよね。
たまにマウスがエラって敵の方へステップして困る。
序盤にオベ建てようと募集掛けるけど、
細かく渡してくれる人が、
最初にクリに群がる人の数にしては少ない感じ。
だから募集掛けてもなかなか集まらず、
あとで一気に10とかもらってありゃーってなる。
序盤は細かくっていうのは、もうちょっと浸透させなきゃ、って思った。
>>244日本語おかしい…
クリ銀さんみたいな感じで、建て推奨シャウトしてみるとか、
軽く場所指定してみるとか、どうかな?
>>244 初心者の頃、自分も「宣言しても建てれねぇよチクショウ…」とか思ってた時期があったけど、
ちゃんと自国の領地内であればオベが赤くならない限りしっかりと立つから
そのことだけしっかり頭にいれておけばあとは自分なりに効率がいい!とおもうとこに
どんどん置くべし!置かないよりとにかく置いたほうがいいと思うしね。
ただし敵ジャイきてるとこに再度建てるのだけはダメだ!
(・ω・)<上の方の過去ログも見てね。
オベはそこそこ建造数に余裕あること多いからあんま失敗気にしなくてもいいのよね
ATの場合はきつきつだから慣れてないなら回避した方が無難かもしれないけど
夢通信ってよく見かけるが何か悪い事でもやってるの?
考えたくはないがエルで有名な升部隊とか?
最近はオベ建てを様子見て1〜2回、そして銀行がまだいなければ銀行をやるという流れになってる俺
最初から銀行したほうがいいのかもしれないがオベ建てが遅すぎるから自分で行くようになってしまった
>>239 ヲリが全然たりてねーよ。崖下制圧してんのに輸送ナイトはこないし
中央に何人いた?ナイト全然足りてないのに勝手に突っ込んでいくし
ドランゴラ何かあったのか。最近はどこでも変な事するやつが現れてたまらんね
援軍に着てくれたゲブの人のオベ建てはやかったなー
セルベーン高地で前線にゲート建設工作…
つーかオベ展開遅いっていってるやつは自分が建てればいいだろ・・・
毎回毎回同じヤツばっか建てててどうかと思うぞ。
建ててるからいえるわけで
建ててるのに何で遅いの?
だよな。5本近く一人で建てることもあるけどオベ展開遅すぎるってこともよっぽどのことがなけりゃないんだが。
建ててるのに遅いってことは建てる場所がおかしいんじゃね?
自陣後ろから建ててるとかさ。
まー、でもそれをそうしていくか建設的に話ていけばいいんじゃない?
喧嘩してても上手くはならんだろうし
建てるやつが少ない
例えば俺1個目たてる→戻って3か4個目orAT用に集めて前線に行こうと思う
→なぜか2個目建てることになる
こんな流ればっか
10とか15渡すなら建てにいけや! ヽ(`Д´)ノ
ドランゴラ 詳細
○戦士見習いという皿が、開始早々全チャでクリ募集し始める。
軍チャ・全チャで、注意しても解らない振りをした為
工作員か池沼だろうと、クリを渡さないように数人が指示する。
カセ皿はそれを聞いて、全チャでこちらの召還・建築・作戦を流し始める。
途中、クリ銀の横で裸でミストレード待ちやってて
さすがに、ちょっと「こいつウザw」っと思いました。byクリ銀
ごめんね、もうちょっと早くクリ銀開始する予定だったんだけど
さすがに、ちょっと躊躇ったんだw
今度は、あんなのいても躊躇せずクリ銀開始するよ
糞エルスレ民はすぐに小さなことでチートチート工作工作騒ぐ。
>>259 自分も建ててるし、
>>259もいってる通り同じ人ばっかが複数立てるためにクリ募集が1つ建てるより時間かかるから
またキープ前クリに座っても恐らくすぐに渡さない人や回復だけしてそのまま行っちゃってる人もいそう
ごめん、今まで適当に建ててた。裏とか
最初はAT建てやすいように戦場に一列に建てるのね
マジ反省、明日から注意してやってみる
>>268 一列に建てる、というか最初は前線に向けて建てていってね
相手より先に前線に領域が届くに越したことはないから
裏とかは領域が拮抗してから建て初めても遅くない
国民の民度はいいが錬度が低い
なんとかしてがんばろうぜ
エルでしかやってことないから、他と比較して悪いってのが
イマイチわかんないな…。
今度援軍行って、他の国の動き見てくる!
エルが劣勢みたいなので、新規に作ってやってみた。
レベル低いので裏方やろうとクリ募集したら無視されたぜ!
援軍要請が聞こえたら、余剰戦線の人はすぐさま人の少ない戦線へ援軍にきておくれ
援軍求めてから10分経っても誰も来やしねぇ!!
死んでキープ前戻ったら、大クリ側で座ってる10くらいの人間
こいつら何がしたいんだ
オベ張り付き報告したら、誰も来なかったな
戦力過剰なこと自体に気づいてないってのもある
そもそも敵ヲリ一体に4〜6人で追いかけっことかザラだし
クリ近くで銀行やってるわけでも限界数に達してるわけでもないのに立ってるヤツってなんなの?
開始直後にクリまでダッシュしてそのまま立ってるだけとか何がしたいのかわからん。
>>276 ってかそれ後から入っただけじゃね?
立ってるように見えるけど実は座ってる
たってるだけ、ってのは回線の影響だかなんだかでよくそう見えてしまうことがあるとか聞いたがどうなのか
実際には座っているらしい
>>277 そうだったのか
今まで思わず心の中で7代祟ってすまんかったたってるように見えた人
オベ立ての場所側からねーって人は、
クリ堀でもしつつどこに立ってるか眺めてると良いんじゃないかね。
いきなり建てようとしても別に構わんけど。
防衛人数負けしてんのに布告するなよ…
もう移住するわ
いつまで初心者なんだよw
それでもクリ銀+1-2人ぐらいで十分だろ <キープ前クリなんて
クリ掘りは
キープ前4 僻地に各4ずつくらいでもかなり十分
あとはとにかく兵力として戦線に飛んでいくべし
でないと、最初に押し負けてそのままズルズル
いや各4でも多いと思うぞ
うちの場合大抵キープ前クリに集ってるからなぁ
僻地で掘ってくれよ
そう?開始直後にキープ前で速攻でオベクリ集めれるのはありがたいんだが
そして集まりすぎて余る、と。
アデム防衛来ないでガバセント布告した馬鹿氏ネよ
最初の人数差なければ勝てそうだったのに
B鯖エル国民が皆ここやwikiを見て理解すれば今よりよほどマシになるだろうな
PSがあるから格段に強くなるとはいかないまでもさ
ガバ防衛は自分の発言が非常に痛々しくて後悔…
上手くなる余地はあるはず!
俺たちの戦いはこれからだ!
なんか今日三回も不正終了で落とされた。
納得いかねー
ラストガバ防衛は結果負けたけど以前に比べて動きが良かったな。
領域が普段より広かったよ。
てかガバは防衛でしか入ってないなぁ…
攻撃側は勝てるのがわかってるから入っても面白くない…
防衛こそ戦争の華ですよ、っと。
Lv20くらいまでは攻撃戦にガシガシ出てもいいと思う。
Lvがあがったら防衛戦の面白さを覚えるといいぜ!
>>293 エルソード先生の次回作にご期待ください
Lv32になった、少しの間一人部隊も経験した。
その部隊は虚しさの余り解散した。
やはりcβが終わるまでに部隊には入ってみたい。
未だに街で禄に会話もしていない。
しかし、部隊に入るにしても変な部隊も気が進まない。
よし、気になるあの子がいる部隊がいいな。
なんて目を付けたものの、fβ始まったころ盛んだった部隊勧誘もしていない。
部隊とつながる人物のコネも、もちろんない。
さてどうしようか。
1、再びソロ部隊結成
2、不貞寝
3、現状維持
>>297 鯖も閉まったし2だろ。
また明日考えろよ。
4、俺の部隊に入る
ここ3,4日だと勝率5割ちょうどくらいかもしれんね
たまに攻め失敗もあるけど、たまに防衛成功もあるし
>>297 普通に話しかけて部隊に入れてもらえばいいじゃんよ。
部隊に入ってくれる人を募集しても部隊ランクが1だし現状自分ともう1人の計2人の
弱小部隊なんで誰も反応してくれない
_▲_
(´ω`*) <宣伝しなきゃ部隊募集してるのか誰もわからんのじゃよ
旦⊂ ノ
一人部隊なんだが
部隊名は常に全員消しているので
部隊というものの存在を大抵忘れている
戦争のたびにエルが嫌いになっていく
昨日書き忘れた
そんなエルが大好きです
今日は突っ込んでもスカも皿もついて来なくて困った
というか前にでてくれるスカと皿はごく一部だし名前覚えたぜww
やっぱ前でてる奴ってランキングにも載ってるんだが
ほんと同じやつしか見ないな・・・
合図してくれると一緒についていくんだぜ?
PT組むとよさげだぜ
一回しか組んだことないけどorz
今日の俺はもう短スカに殺されるためにやっていたようなもんだったよ。
どーにもならん。
PTは遠慮せずにガンガン送れ
特に気になる奴を見かけたら送って観察だ
部隊も入ってみたいと言えば拒否されることは普通ないだろw
相対してる敵が素直に引き下がったら一度ちょっと引いて
ハイドサーチする癖が嫌でもついてしまった。
あと体力満タン近いときに狙ってくるパニには何か自身の裏づけがある可能性が高い。
もう一人か二人近くにパニスカが狙ってることがあるので早々に警戒してる。
大抵同時撃ちで死ぬけど。
短スカひとりならあしらえるんだが
二人以上だときついんだよな。
一人発見してロックしっぱなしにしてたらパニとかね。
700近くもってかれてどうしようかと思った。
最近ウォリ使ってると、敵の短スカがアムブレ持ってるのか自信満々に向かってくる事があるけど
向かってくる人はスマッシュ黄色丸でもあたるし
当たったあと相打ち狙いアムブレもナイトの引き打ちと同じで、1歩後ろ入れて撃つ事で一方的に当てれる
ナイトでもウォリでも引き打ち楽しいよ引き打ち
アムブレに慢心しちまってるスカが多いのは事実だからなぁ
うちの国のスカたちも気を引き締めるんだぜ?
ウォーロック二連続防衛両方とも夢通信の力だったな。
エルはあそこにしか強いのがいないのか。
あそこは古参中心の部隊だからね。
俺のソロ部隊は古参しかいません
ランキング見てると夢以外のところの人も載ってるからそこそこ居るんじゃない?
ヘル皿の人で毎回ランキング乗ってるからストーキングしたんだけど先に力尽きてワカンネ
あ、でもね、勝っても負けてもxxのせい、xxのおかげって事はないよ。
その場にいた50人全員、一人一人のせいだし、一人一人のおかげなのさ。
すいません、まだ素人に毛が生えたような両手オリ(lv18)なのですが
今日の攻撃戦で8キル、1デッド、与ダメが7500位でした
最前線で攻撃してるとハイリジェネートを使用していても相手の高レベル
皿とかに即蒸発させられるので、最前線よりちょっとだけ後ろにいて
抜けてきた敵を攻撃、POWあるときは最前線で餅つき→離脱というような
プレイ方法だったんですが、両手オリの運用はこれで正しいのでしょうか?
一応お金を貯めて、装備はレベル相応、回復は全部持ち込んでいます
先輩方アドバイスお願い致します
いくら古参部隊が頑張っても、それ以外が無能ならばやっぱり勝てないわけで
ウォーロック連続防衛に参戦していた人たちはみな誇っていいぞ
>>321 悪くはないんだが、やはり両手の本分は戦線の押し上げなので、
迎撃ばかりやってると次第に敵に押されてくる
弓と皿の後方支援をうけつつ敵陣に切り込んでいくのが両手の華道だと思いねぇ!
迎撃はどっちかっつーとKATATEの仕事
最近クリ銀する人が増えてきた。
もうめっちゃ嬉しい。
どこかで勝利するよりよっぽど嬉しい。
今日も始めてクリ銀しますけど、ってやつが居たし。
俺も明日から張り切ってクリ銀もしくは裏方させてもらうぜ
クリ銀の人がいるのは嬉しい!嬉しいけど…
そこそこのLVのヲリがやってるとorzになる
かといって俺もヲリだから変わってやれないしなぁ
>>297 オレをいれるために再度部隊を作るんだ!
でも放っておくと本当に誰もやらないんだぜ?
今日も何度かクリ銀いない戦場見かけたよ。
俺は普段クリ銀やってるから誰か名乗り出ないか待ってたけどダメなところもあった。
逆に新しく出てくれるやつもいて嬉しいぜ。
ところでそのそこそこのレベルってどのくらい?
場合によっちゃ俺にも当てはまりそうだ…
夢通信内部の者だけどランキング上位に乗ってる人たちは新規だよ
いつも後ろから見てるけど本当に上手い!
>>321 基本はそれで。
後は空気読んで前線上げてくれ。
ただ、突っ込んでいって餅つきやってステップ離脱
なんてやってる奴多いけど、あれ後々ただの餌になるから
ストスマを極める気持ちで戦ってくれ。
両手ならLV20以上
片手ならバッシュLV3以上が出来るLVがそこそこだと思ってる
片手はいるかいないかで威圧感が違うしな
ふむ、了解したぜ。
敵に片手が居る時は、相手のPwを考えて行動してたりする
二人以上いたら無理だけどね・・
なんだか夢通信の自演が酷いスレですね
ランキング入ってる人、夢通信の奴殆どいないような・・・。
むしろソロ部隊とか少数部隊の方が上手い人多い気がする
KATATEやってる俺からすると、クリ銀の名乗りをあげずに戦線でバッシュ決めてた方が貢献できてる気がしてどうにもこうにも(´・ω・`)
まあ特定の部隊名なんて出すもんじゃあない
ピア憶えたばっかりで、浮かれて前線で使いまくってました。
ごめんなさい。
一応、逃げる味方の後ろを狙ってはいましたが。
で、ピアって前線押し上げに有効?
今日は前線維持に大分役に立った!とか
勝手に盛り上がってましたが。
>>334 部隊はいってないソロでも目立つ人いるねぇ…
とあるウォリアーの人の隣で今日は戦ってみたが、
なんであんなに突っ込むのに死なないんだ…とかなり見事だった。
そんなオレはソロ短スカ…ランキングTOP10になったことなんて数える程度だ('A`)
339 :
321:2006/11/27(月) 04:15:14.38 ID:KrY/7D8R
>>323、325、330
レスありがとうございました。
上手く縦の動きを覚えて最前戦でも戦えるように精進します
餅つき特攻はやめてストスマで頑張ってます
>>337 ハイリジェ状態のオリスカが突っ込んでくる→ピア(ダメ100)起き上がるまでの間に48×2回復→無敵時間で皿なら痛いスキルが飛んでくる
退却時と味方救出時にしか使えないよ。
RYOUTEは縦の動き
KATATEは横の動き
を意識して動くといいんじゃね
ランキングを自国でなおかつ自分の職でソート、トップ10に入っていて一瞬喜ぶ
しかし自国50人中3職あるなかでの10人て喜ぶには微妙じゃんと思い少し萎える
343 :
321:2006/11/27(月) 04:17:08.01 ID:KrY/7D8R
すいません、ミスです
×餅つき特攻はやめてストスマで頑張ってます
○餅つき特攻はやめてストスマで頑張ります
でしたorz
突撃してくるヲリにとっては、ふっとばし攻撃は無敵時間を与えてくれるうれしい敵の援護でしかないからねぇ
カセvsネツの戦いに援軍で入ったことがあったんだけど、乙戦士に蹂躙されてた連中は
大半がふっとばしとか弱攻撃連打で、かえって敵を援護してた感じを見受けた
ピアは適当に撃っても当たるからつい撃ちたくなるんだよなぁ。
弓の判定ももうちょっと大きくしてくれるといいんだけど
突撃し始めにふっとばし食らうと萎える
ピアならいいけどウェイブだと鈍足ついてなおさら
敵地ど真ん中で暴れたあとにふっとばし食らうとボーナス連チャン
敵を誉めたくなる
了解した。
突撃直前と、最後に使うようにします。
となると、弓スカはいよいよ
クモと毒位しかやることないっぽいのか。
後ろでクリでも掘ってます。
エルの大きめの部隊で防衛よくきてるのってどこよ?
夢、鬼、狩り、プリンはあまりみないぞ
カレッジぐらいか?
でもずっと前線いるといくら持ち放題といえどもPOT尽きるからな。
最近は1回死ぬまで前線にいて、死に戻り時に召還足りない状態なら召還出てる。
ドミ時代は皿と両手しかやってなかったんで片手どんなもんかなと思ってたけど、
意外にキル取れるもんだね。
弓スカや皿にバッシュ→ブレイズ→スタンプ→通常粘着が楽しいぜ。
周りに両手がいればおとなしく譲ってるけどな。
ピアなんか使えるの少数ゲリラで逃げる時くらいだ
レイドやトゥルー使えよ…
>>341 KATATEなのに縦の動きばっかりやってる俺が来ましたよ。
どうも、横が多くなると押される事が多いんでなぁ、、
多少ダメくらっても縦の動きをする事が多くなる・・。
>>352 同じ戦線にKATATEが数人いるようならRYOUTEと共に前へ出て援護するのもいいと思うよ
KATATEがひとりいるだけで、敵はそこに近寄りづらくなる
>>347 おい 弓はレイン イーグル レイド トゥルーの4本柱がメインだぜ
そのレイン使わなかったら 皿にください。
レインも一応とってました。崖上からちまちま打ってました。
やっぱりトゥルーのがいいですか。
スキル振りなおします。
ついでに射程の勉強から始めます。
一応イーグルとか使って狙ってはいるものの、
当たってるかどうかすら分からない訳で。
ちなみに弓スカの基本ダメの平均ってどれくらい?
(レイドとかレインとか)
>347
( ‘д‘)⊂彡☆))Д´)パーン
お前のレインは飾りか!!!
>>355 レベル4で与ダメ5500、Kill2、仕様スキル、イーグルとレイドのみ。
皿しか狙ってない。
当方火氷皿なんですが短スカとの連携ってどうすれば良いでしょうか?
RYOUTE様やKATATE様、皿などとは問題なく連携できるのですがスカとの連携がいまいち分かりません。
たとえば僻地でこっちがジャベで相手をrootにさせた後に味方短スカに何か入れてもらったほうがいいのでしょうか?
自分ひとりなら ジャベ>ボルト>ランスかジャベ>ヘル で解凍してます。
他には短スカと一緒に行動するときは状態異常撒いた短スカのフォローやアムブレ決まった敵の追撃とかしてるのですが・・・
実際短スカ様側から見て皿に求める動きを知りたいです
>358
火氷なら、一人で相手できるしそれでいい
隙を見て短スカがヴァイドやアムブレとかしてくれるはず
パニしかないハイブリスカなら居ないと思っていい
皿同士ならパニおまかせしちゃった方が、長引かなくていいかも
>>358 個人的な意見になってしまうけど、短スカだと相手が鈍足状態じゃない限り
ほぼ追撃は不能なんで、鈍足になる魔法あててくれるとあとはこっちが妨害系
いれるんであとは火力でゴリ押しして欲しいかも。
短スカは瞬間火力がないんで(ハイド状態なら別だけど)、そこを補ってくれると本当に嬉しい(*゚∀゚)=3
ただこれは自分的な意見になるから他の短スカだとどうだろうね…
弓スカのダメなんて貢献度の参考にならんし、居場所でだいぶ変わるからな。
5000〜15000ぐらい。
トゥルーが個人的にやりやすい。
スパイダーはkillに繋がることが多いんで、役に立ったなと思うことが多い。
イーグルはエイム苦手なんで肝心なときに外すから…
レインやってる弓スカが少ない気がする
というか弓スカが短スカになったのか知らんが弓が減ってきてないか?
敵サラを牽制してくれる弓スカがいないと、
数少ないエルソードのヲリたちは前線を押し上げることができませぬ
近くにKATATE様がいたらケツ追っかけてストスマ→ってつなげてるけど
前線に1人もKATATE様いない事もあるんだよね
そんな時は前線下げないようにピョンピョン跳ねて餅つきしてるよ
となると、レインで敵後方に矢をばらまき撹乱が
メインの動きになるのですね。
とりあえずwikiを隅から隅まで読んできます。
>365
前線をよく見ると皿地帯という皿が固まっている(弓スカもいる)
場所があるのに気付くはずじゃ
そこにレインを叩き込むのを繰り返す
結構前に出ることになるので、餅つきにヲリに気をつけながら
降らせるんじゃー
ハイブリスカです
弓スキルはイーグル・トゥルー・蜘蛛矢
短剣はヴァイパーバイト・バニ・アムブレ・通常(短剣のみ)
これとハイドのみでずっとやってきてる
敵味方が戦線をぶつけ合うような場合には、可能な限り第一線に出て皿にいやがらせ
疲れたら第二戦で前に出てこようとしてる敵皿(PWに余裕があるから出てこようとしてる)にいやがらせ
局地戦ではバニとアムブレ>弓でいやがらせ
こんなスカは意味あるかな?
最近ランク厨になりそうで危惧してます
特定はしないでくだちぃ
>>358 パニスカとの連携で注意したいところは、
パニしようとしてる時に攻撃はしないこと
というのも一生懸命近づいて、いざ「パニッ」って時に皿が攻撃すると、
見えてる攻撃を反応するので、
敵がステップしたら、偶然パニも避けられてしまいました・・・ とか
ダメ被ってパニが潰れる時がある。
パニ被弾時の仰け反りに合わせて、高火力を打ち込みたいところ。
理想:パニ>ファイアランス>各種ブレイク
ただし、パニの後にブレイク(主にレグブレ・アムブレ)を入れる方が多いので、
アイスジャベリンを間に挟むとroot耐性を上げてしまうので要注意。
連携コンボは上みたいな感じになるけど、
実際は火皿が削り役、短スカが止め役のように、役割分担で動くことの方が多い
>>358 敵がウォリ以外ならパニ、アムブレで敵が逃げたところを追撃。
ウォリの場合短剣が先制して倒しきれない場合反撃必死なので
サラが削って止めパニでサラのPwを節約しつつ次の敵へ。
まぁ普段どおり戦ってくれればスカが合わせてくれると思う。
後は味方スカとなるべく違う方向に動くといい。
>>358 パニスカだろうと妨害スカだろうとそのまま焼いてくれた方が良いかな。
焼き残しがあればパニスカならそのままパニるし、
妨害短スカならレグブレなり何なりで追撃のお膳立てをするし。
>>366 そんな都合のいいとこ、そうそうねえよw
皿多いエルにはあるがなwwwww
敵へのアドバイスしてんじゃねーよじじぃwwってことかw
エルスレあったんだ・・・と、俺Lv32の両手
毎度毎度、敵の餅付特攻に
エル自慢の皿軍団は右往左往してるわけだが
餅付に合わせてヘル撃ってくれないか
弓スカは蜘蛛以外手出ししないでくれないか
別に指示じゃないんだ、そっちのが俺が戦いやすいんだ
あと、数少ないヲリの中でも両手にお願いだ
両手は突っ込んでなんぼ
例え脳筋とか餅付しかしないとバカにされてもいい
それでも突っ込んで掻き回してくれ
迎撃で後方待機とか押し上げにも維持にも役立ちませんから
更に当たり前の話だが
コンボして欲しい スマだと大概当たるんだ
単品で攻撃してるの見ると悲しくなる
そういえば最近純弓スカ減ったせいか知らんが
やたら魔法が飛んでくる 痛いな・・・
oβになったらエルに行こうかと思う!海が綺麗!
短剣だけどよろしくお願いします(´・ω・`)
流れぶったぎって悪いけど、ドラゴンになったときどうすればいい?
戦線で敵兵士倒す?
それともキープまで攻め込んで、キープ+群がる敵兵攻撃?
二回くらいドラゴンになったけど、動きがわからないわな。
だいたいドラゴンになるとき、もう戦局は目も当てられないときが多いけど、ひっくり返すにはどうしたらよいものか。
>>375 だいたいひっくり返らないので適当にヒャッホイしてればいいよ。
ただし自軍でキマだせる奴が居るときは、キマの周りを焼き払ってくれると助かる。
>375
キマが出ない限り逆転はないので
キマ出る時以外どうでもいい
ボーナスタイムだから楽しめ
キマが出れる時は
ジャイの囮出してもらってナイト焼き払ってからキマ出るといいような希ガス
ナイト焼き払ったらキマが通る道の舗装と護衛
キマ+ドラは阿鼻叫喚だぜ
弓スカの話題出てるようだけど
昨日同じ戦場にいた弓スカの人すげー上手かった
相手サラに詠唱させないで削り殺してたよ
命中精度が半端じゃなかった
>>376,
>>377 レスさんくす
これからは味方のキマまちしますわ。
しかし、ひっくり返すための要素じゃないか。
それならもっと召還条件イージーにしてほしいね。
ドラで出たら、敵のゲートを壊して後はヒャッホ〜イ!
Obe壊すよりも人が群がる前線でブレスの方がいいとは思う。
_▲_
(´ω`*) < 374よ、楽しみに待ってるぞぃ。
旦⊂ ノ
>>362 同意。
なんかどこの国もやたら短スカが増えたな。弓が減って。
皿多いエルにとってはありがたいことだがな・・・
前線でレインが振ってくることもかなり減った。
凍結レインで割るんじゃねぇよ、って初めの頃に言われすぎたからだろうな。
エルに関しては、もっとレイン撃っていいと思う。むしろ撃って欲しい。
ただし、前みたいに皿の後ろから撃つんじゃなくて、
皿と同じライン、むしろ皿の前で撃って欲しい。
敵ウォリの特攻が強すぎてどうにもならなかった時期には、弓の人には無力感があったからなぁ。
両手が突破して餅ついて生還するのが日に日に困難になってきてる。
それでもエルの両手は敵の後方を撹乱して帰ってこなければいけないのだ。
現在、敵皿の攻撃を潰せる弓の重要性はかなり増している。
まあ、エルにおいては敵ヲリの妨害できる短スカも重要なんだがな。
>>373 前スレ見られるようなら見てくれ。
お前のその主張はほぼすべてそのままの形ですでに提案され、だいぶ浸透してきた。
エルの両手においては、脳筋というのは褒め言葉ですらある。
しかし、スマだと大概当たるんだ ってのを見てすごいと思った。
ストスマ>スマは確定で常識だが、ヘビスマorドラゴンテイルの後にスマを撃てということなのか?
ストスマ>スマは確定じゃねーよ
ストスマの距離が射程ぎりぎりで相手が皿スカの場合のみだろ
弓スカが減って短スカが増えると
敵ヲリの特攻が対処しやすいので一概には言えないけどなあ
敵皿のスペルで押されるとかほとんど見ないし・・・
防衛では短スカ、攻撃では弓スカだといいのかも知れない
あと逃げ回ってる単独の敵を追い掛け回す弓が多い、かなり多い
俺視点でかなり限定的な場面での話しだが
逃げ回ってる奴が皿の場合
弓スカが追い掛け回すと殺しきれない事が多い
連射しまくって皿を転倒させ、起き上がりウェイブ食らう奴も多い
で、その間に悠々と逃げ切られる・・・
残念だけど弓でキルは諦めて欲しいんだ・・・
>383
リロードしてなかった
正直、皿スカ相手限定
アムブレのついでにレグブレ決めるようなもんだと思ってくれ
あと、最近はドラゴンテイルを一発だけ食らって転倒する奴も居るので
ベヒモスのオススメ度上がってきた
>>384 わかってるよ、そんなこといったらウォリに確定で入るのなんてなんもないだろw
いや、ウォリだってエンダー切れてるやつ相手なら入るよ!
いや、そういうことでなくてだな・・・
いや、だから皿スカ相手でも確定じゃないって・・・
>>385 皿だけど、逃げ回ってるときに追撃してくる
弓兵ほどうざいものはなかったりする。
ウェイブが効く程近づいてくる弓兵なんてそういなくないか?
>>385 弓が撃たなかったら悠々と逃げられないってこともないだろ。
逃げモードの皿なんて弓で追撃しないと、そのまま逃げられるって。
>389
俺がよく見る場面の話
過剰書き時系列
敵ステップ、ジャンプ使って逃げる
着地点でヘビスマカレスヘル用意
弓はキル取るために連射しまくり
敵転倒
ヘビスマカレスヘル空振り
ステップ入れるが間に合わず起き上がりウェイブ食らう
ヲリ鈍足で追いつけない 皿Pw足りない
弓が敵を削るが倒しきれない
敵合流
あと、凍ってるのを通常弓で即解凍ってのはこういうところでよく見る
単独で紛れ込んだのは弓で邪魔するで終わっちゃダメだと思う
確実に殺さなきゃ
>>388 すまん、悪かった、確定ってのはいいすぎた。きっと俺もお前も元格闘ゲームマニアだろ。
>>386 ダメージ狙うならベヒモスからほかのスキル使ったほうがいいな。
だが最近、突っ込んだ後の生還率がほんと日に日に下がってきてるので
ドラゴンテイルだけ撃って逃げ帰る俺はまだまだ脳筋度が足りないのだろうか。
>>391 後、スタン後にrootNGも追加してくれ
まー多分知らないかやっちゃった系で悪気は無いんだろうけど
生還率の高い俺の脳筋
1)特攻前にハイリジェネ又はハイPwPOT使う
2)敵の職のおおまかな配置確認
3)ドラゴンテイル使った後は弓スカ方向にステップ
4)ベヒモス→スマ
5)ステップで自陣に逃げる
1)特攻前にハイリジェネ又はハイPwPOT使う
2)敵の職のおおまかな配置確認
3)ドラゴンテイル使った後は皿密集地帯にステップ
4)ウェイブ食らう 起き上がりドラゴンテイル
5)必死に自陣に逃げる
1)特攻前にハイリジェネ又はハイPwPOT使う
2)敵の職のおおまかな配置確認
3)ドラゴンテイル使った後はHP少ない奴にストスマ→スマ
4)ランダムステップで自陣に逃げる
ほとんどの場合ハイPwPOT使ってる
ハイパワーポットで生還率高いってのがすごいな・・・
お前はたいした脳筋だ。
流れをぶった切って一言
おい、脳筋と氷皿よ
昨日は何度も助けられたよ、ありがとう
俺短スカだけどやっぱレイン降らせてたほうが良いのかな?
アベレージが与ダメ13000-15000 0kill 3-4dead
>397
純弓よりハイブリのがいいよ
レイン系統とアムブレ系統とか
万が一、僻地でタイマンになっても身は守れる
そのスコアだけじゃわからんだろ・・・
パニしてないで妨害で稼いでるように見える
一応妨害。パニはまだLv2だから使ってないし
短剣通常も最近スキルスロットから消えた
夢通信てどこら辺が上手いんだ?
少し観察してみたけど、どうみても『並』なんだが。
人数が多いのは認める。
街中軍チャとかで定期的にwikiの宣伝するってのはどうだろう?
wiki荒れる危険性もあるけどwikiすら見てないような動きの人が多い現状だと
有効かもしれないと思うんだが
>>401 別に上手くは無いんじゃない?
ただ群れてるから弱くは無いと思うよ
>>402 しつこくならない程度なら丁度いいかもしれんね
話は変わるが、自分は火皿なんだが味方にとっては
フレアスパークで弾幕を張る
root、スタン中の敵にヘルファイアを決める
どちらがありがたい?両方やりたくてもpowが足りないんだ('A`)
>>404 状況次第
というかランスを使いなさいランスを
なんかさ、歩兵のグダグダ加減から勝率から移管前のホルとほぼ同じ今のエルでは
どう動いたらいいものか皆目見当もつかないよ。
■e時代のβからずっとエルのオレはどう動いたらいいですか。因みに片手様なw
ちょと質問
ウォリが少ないことを痛感した当方短剣スカ
いっちょウォリ育てんべやーと今片手18レベル
で、質問というのはシールドバッシュのスタンの時間
なんか、自分がもらってたときよりすぐにスタンが切れてしまう
あげく昨日戦場で高レベルウォリに技当てたのにぜんぜんスタンしない
抵抗力のレベル差補正ってあるの?
昨日横にいてくれた両手さん、あまりにスタンが切れるの早いものだから
突撃失敗してた。ごめんなさい
>>405 root中の敵にランス当てちゃっていいのか?
ランスなら両手さんにまかせた方が良い気がしたんだ
耐性は30秒固定
スタン時間はスキルレベルで上昇
KATATEは両手や火皿とPTを組むといい。前線にKATATEが一人もいないことなんてザラだぜ・・・
>>406 片手なら前線保持、機を見て下げたり上げたりしろよ
臨機応変、決まった動きなんかはない。
片手の動きしだいで、周りの歩兵はきびきびにもグダグダにもなる
お前のまわりの歩兵がグダグダなのは、お前がグダグダなだけ
>>406 自分の好きにやればイイじゃない
ここに、ああしろこれはするな書いてる奴らは
所詮、自称エースで他人に注文つけてるだけ、こいつらに聞くだけ無駄
真のエースは戦場で探すしかないな
>>408 ヲリいるならそれでもいいけど現状では通常攻撃でルート壊れる確率が結構高いから
ヘル可能ならヘルだけどpowと距離の関係でランスのが安全確実な場合がほとんど
夢通信はほんの2,3名強いのいるよ
あとはおんぶだっこ
詠唱状態でキャラの足元に魔法陣が出ますよね。
それが時々青い人がいるんですが、何の違いかわかりませんか?
詠唱Lv上げたら変わるのかと思ったのですが…赤いままです
>>408 凍っている奴の近くに味方のKATATEがいない場合やそろそろ自然解凍されそうな場合は
とっと撃った方がいい。仰け反りある職業なら2発入ることもあるし、両手なら凍っててもストスマで移動していくので。
凍っている両手なんかはヘビスマ一発よりランス一発のほうが反撃受けることも無く総合ダメージは大して変わらんぞ
>>406 初心者に「俺もあの人みたいになるぜ」って思われるように動け。
古参には戦闘面よりも、指導と士気に関わる場所で動いてほしいと思う。
>>409 なるほど、要するにスタンしなかったウォリはちょっと前にスタンもらってたと
あと、スキルは3なので自分がやられたときの体感と、やったときの体感の違いかー
ありがとうございました
>412
同意
ルートはちゃちゃっと燃やしてください
ヲリは割れる事を想定してやってるから
ヲリで勝手に合わせます
ルートって敵もこっちもだけど、皆して放置するから
余計安全に範囲攻撃放り込める事が多々あるんだよね……
421 :
406:2006/11/27(月) 12:10:10.69 ID:kO5fPF1Z
うーん、なんというかね・・・
自分からちょっと離れた場所で、敵両手一人にスカやら皿が翻弄されてるから
そいつが暴れ終わって逃げるところにバッシュを叩き込んでも、自分が逃げるのに夢中で
全然追撃してくれないような場面がずーーーーっと続いてたもんで・・・
昔のエルだと数人は気がついて敵を葬ってくれることが多かったしなぁ。
ウェイブもっている皿さんはそんな敵脳筋きたらとりあえず1発目は吹っ飛ばして
敵がこけてる間になんかしらサインを出してもらえると対応しやすいかもね。
422 :
406:2006/11/27(月) 12:16:21.16 ID:kO5fPF1Z
あー、あと全然関係ない上に散々既出かもだけどマメ知識?をば
ダガーの橋はピアッシングアロー持ってるスカ3人もいればある程度の時間は戦線維持できる。
川の中から飛んでくるやつ迎撃要員は別に必要だけどね。真正面からじゃなくて側面から狙ってみよう。
ジャイの端っこを掠るように撃つと面白いように敵ジャイが川に落ちるぜwwww
それにブリザードカレス、スパークフレア、ジャッジメントレイは橋の下から撃っても橋の上の敵に当たる。
コレはどのマップでもだけど敵片手とかに追いかけられてて近くに味方オベがあるときは
オベに密着しよう。攻撃範囲が広い単体攻撃(バッシュ、アムブレ等と遠隔は範囲or貫通攻撃以外)の
大半がオベに吸収されて自分は無傷、一方的に攻撃できるんだよん。範囲攻撃はサスガに喰らうし、
敵と自分の位置によっては単体も喰らう。でも知ってるだけで生存率は結構上がるし
それでしのいでる間に援軍要請とかもできるんだ。
>>421 追撃がないってのはあんたの周りに限った話じゃない。
火皿はとっくの昔に相当後ろのラインまで下がってるから、
ちゃんと動いてくれる両手とかいねーと仕損じるのがデフォ。
ちゃんと動いてくれる両手がいても、通常連打の弓スカと
攻撃かぶって仕留め損ねるのもデフォ。
通常攻撃イケナイってことを新規皆に浸透させるのは無理な話だし、
そもそも通常攻撃する弓や皿だって敵を倒そうと必死になってるわけだから、
もうそこらへんは諦めて、如何に通常攻撃と被らないタイミングでヘビを
入れるかってのが両手の腕の見せ所じゃねーとすら思う。
424 :
101:2006/11/27(月) 12:56:24.70 ID:u6avFIWc
>>110 返事遅くなってスマン、よろしく頼んますw
自分も展開の具合見かねて、よく掘ってるLv32のスカ
見かけたら声かけてオクレ
と、それはさておき、実際はATあった方が落ち着いて掘れるよ
なので自分的にはクリ付近の1本はアリだなー
それと、餅つきはATじゃどうにもならないが、接近してくるの大概見えるから
自分は、トレード中でもない限りさっさと逃げてるよ
状況にもよるが2本目は、不要だなー
>>421 昔のエルと言われてもねぇ
嫌ならAに帰れよ、古参ウゼぇ
そんなの腕の見せ所じゃない・・・w
味方両手との攻撃のタイミング合わせるのにすら気を使うのに
適当に通常攻撃やってる奴の合間に上手に入れるのはなぁ・・・
あ〜、またやってる・・・被らないでくれって祈りながら振ってるよ
427 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 12:59:04.92 ID:xmOTp/Cd
保守
晒しスレで晒されたので今日は機嫌が良い、お父さんいっぱいオベ建てちゃうぞー
俺デフォ両手ヲリ。両手やってると牽制してくれる片手の少なさに厳しさを覚え、再振りで片手になってみた。
バッシュ、いいね楽しいね。アホみたいに突撃して餅ついてるヲリとか片っ端からピヨらせる。
が、自分が片手になると今度は削り役の両手が少なく感じる…!!と、言うか元々ヲリ少ないので片手で維持するより
両手で敵陣引っかき回した方が今のヲリ不足のエルには良い気がした。
A鯖の方ではスカ皿やってるので、仰け反りの辛さもわかるし今の餅つきがキツイのもわかるが
確かにもうちっと頑張ってステップ連打で前の方に来て欲しいかな〜。
皿とかしつこく狙ってくる弓が居たら蹴散らしに行くからさ。
近くの両手は合わせてくれるな
サラでもスコア上位の人は見てるっぽい
合わせれネーって人は味方片手見てりゃバッシュ狙ってるの解ると思うぜ
背後から周り込んだり挙動不審な動きしてるから
う〜む、何かエルスレは脳筋推奨する人多いなw
両手が突っ込まなきゃいけないのはわかるが、
突っ込むべきときに突っ込むだけにして欲しい。
戦線が拮抗している時とか、こちらのウォリが少ない分敵陣にいったウォリの数だけ
相手も自陣にくるのをわかってくれ。
んで、突っ込んできた相手するウォリがいなくて前線が下がると。
突っ込まない両手はクソだが常に突っ込む両手も同じだと思う。例え死ななくてもね。
>>431 ウォリをウォリで迎え撃つのは愚の骨頂だぞ。
レベルが上の方が勝つ不毛な戦闘。
人数少ない切り込み要員が皿とスカと一緒に
飛び込んで来た奴の排除に右往左往してたら、
それこそ前に出れないジリ貧軍団になっちまう。
敵のウォリはカレスやピアス、ウェイブで時間稼ぎしつつ
複数人のヘルファイアでお帰り頂くのがベスト。
ライトニングのお見送りつき。
で、突っ込んでる味方ウォリを追いかけるんだ。
>>431 脳筋推奨と言うか、今は脳筋した方がヲリの数的に良いかなと感じてるんさ。
ヲリ数全体的に負ける戦が多いんで、守りに入るとずるずる後退するだけじゃないか?その時の対処を教えて欲しい。
>>433 昔のエルはずるずる引きつつも突っ込んできた敵を確実に倒して、
ある程度倒したら押し戻すって引き狩り戦法をよくやってた記憶がある。
今通用するかどうかは不明。
通用する以前に実行できるかという問題も…(;´Д`)
>>431 そもそも、ヲリをヲリで迎撃する場合、味方ヲリの位置取りがわからん、一番前?
同職同士で迎え撃つのって不毛じゃね?(´・ω・`)
エルの皿はおいしいとこ持ってくことばかり考えてるやつ多くね?
せっかくバッシュしてお膳立てしてんのに敵が固まってるところしか攻撃しようとしない
なんで殺せるやつを常に狙わんのかと・・・・
皿にスコア稼がせるために前線維持してるのかと思うと萎えるわ
昔のエルってワイプ前の話だろうか
てか、語弊があると思うのだよ
>昔のエルはずるずる引きつつも突っ込んできた敵を確実に倒して、
昔のエルは
ヲリが少なくて毎回前線崩壊
バカみたいに突っ込んできた奴にアホ程群がって通常攻撃で倒して
>ある程度倒したら押し戻すって引き狩り戦法をよくやってた記憶がある。
これ、見た事ないな
逆にこっちが突っ込みすぎてカウンター食らってプギャーm9はよくやってるよな
あとさ、皿の人もっと前でようぜ。
ぽまえらがヲリを止めないと前にいるヲリスカ蒸発するんだぜ(´・ω・`)
各種回復浴びまくりながらも
敵弓の的確なレイド・トゥルーでなかなか前に出れない皿も居る事を忘れないでくださいね。
皿の多いエルの前線が崩壊する時によく見るのはヲリ皿皿皿弓短剣みたいな構成の時。
442 :
431:2006/11/27(月) 14:05:53.72 ID:azqLSMV3
予想通り反論多いなw
一々レスつけると不毛になりそうだかしない。
一意見として見てくれよ。
まぁ、何が一番の問題化というと兵の錬度。他の国に比べて戦争数が桁外れに少ないからな。
おかげで各職の連携が取れてない。
ライトユーザーが多いんだからその点は仕方ないだろ
皿→偏差撃ちできずに引っ掻き回される
弓→何故か突っ込んでくるヲリに矢ぴゅんぴゅん
っていう現状だからな…
弓スカは弓でヲリ止めたいなら弾速遅いスパイダー程度しか対抗手段ないんだから
スルーするしかないんだぜ?
ピアも場所によっては有効だけどコスト高いんだしさ
皿は非常時にウェイブは仕方ないけどその前に偏差撃ちでしっかり削ろうぜ
体力減ったら下がるか死ぬかしかないんだからさ
ステーキでの回復量ぐらいなら回復モーション中に一発当てるだけで結構相殺できるんだし
皿が弓で攻撃邪魔されんのは当たり前じゃないか?
敵の皿見てるとよくわがるがジグザグステからダウン等もらって絶妙なタイミングで撃ってくる
なんでうちの皿は数多いのに・・・いやもうやめとこう
>>444のような現状だからこそ
個人的には吹き飛ばししてから包囲して
十字火炎放射の洗礼を浴びせるのが一番だと思うんだよな・・・。
コーン型範囲のヘルファイアなら偏差出来なくとも問題ないし
偏差射撃の練習は緊急時以外でも出来る。
今は敵ウォリが数人で来たら緊急事態に直結してるんだからさ。
まあ、上の案は次善策なんだけど
Pwある限り撃とうとせずに、相手のジャンプやステップの着地に
魔法を重ねるところから練習しようよ。
弓スカは敵の皿と弓が密集してるところにアローレインを絶やさない努力を。
昨日もやってたけど、チュートリアルタイマンが良い練習になるかもね
まぁ、その間戦場から戦力が無くなるわけだが
>>439 ■eβ3とか最初期の話。
スキルがだいぶ入れ替わってるから、今参考になるかも微妙。
>>442 たしかに練度は低いね。覇気もない。
この先oβが控えてるけど、不安で仕方ない。
よろおつだけじゃなくて
何かエル独特の挨拶広げて一体感強めようぜ!
ネツのがおに並ぶような何かを!!
よぼしくじゃよ
とかどうだ?
「じっちゃんの名にかけて」
ってのを流行らせようとして失敗した人を思い出したw
>>438 それ言えてる、おいしいとこというか
偏差で当てられない皿が多いんだよね
だから敵の硬直待って、持ってる最上位を撃って下がるの繰り返し
瀕死のスカがヲリに追われてるのに、ボルトもジャベリンも当てないで
スカが捕まって殺された時にカレス撃った氷見たときは萎えた
火皿もこんなんばっかね、当たらないスパークと味方が攻撃食らってる時のヘルだけ
_▲_
(´ω`*) <イインジャヨ
旦⊂ ノ
._▲_
.(´ω`*) n <グリーンジャヨ
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
まあドミβ時代には婆さんやめしはまだかの→つっこみのコンボがあったが今は無いな。
……いまだ! ヘル!
>ピア あーよく飛ぶなあ
>その他弓攻撃 あれれ、ヘルが無効化されてるよ
>ウェイブ 狙いはこっちじゃないんだろうけど、けどこっちにも当たってますよー
皿をやってわかるこの悔しさ。他職触るとほんと勉強になる。
>>449 「よろじゃよー」とか?
じゃよじゃよ多用してると某氏みたいに鼻につくから、なくてもいいと思うけど。
え…俺よろじゃよ使うときあるんだけど…
某氏みたいと思われんのかよ…
>>449 敵国文化に感化されて、それに追従しようとする人は
エルソード王国には要りません。
今のままの無個性なところが良いんだよ・・・変なの流行ったら移住する。
突っ込んできたオリを撃退するときの味方オリの位置は敵の退路(要するに味方と挟み撃ち)
でも結局オリの数でまけてりゃどんどん戦線は押される
たしかルダン防衛でエース級2人が固まってた戦線でもそこには3人しかオリがいなくて敵オリは8人位
東も西もキープまで押し込まれて1ゲージ以上負けだった
2,3位がそのオリで他赤一色。腕が立つのが少量居ても戦争は数だよ兄貴
低レベルオリは役に立たないかもしれないが、盾もちとかなら居るだけでも敵オリは寄ってこないんだから
クリ彫ってないで頭数を増やして欲しい
エルソードに明日は無い
無い明日(ナイアス)だけに
>>457 昔はあったんだぜ?
ネツ→がお
おっぱい→おっぱいおっぱい
ゲブ→よろげぶ
カセ→シラネ
各国全チャで独特の煽り合戦してたころが懐かしいぜ…
<俺たちには無い明日>
とかいう部隊作ってみようか。
>>456 あいや、「よろじゃよ」は和むし結構好きだよ。
ただ濫用されると嫌だな、と思って。
がおーが広まりすぎて、向こうは向こうで微妙になったりしてるみたいだしね。
>>459
ナイアスだけに無い明日か
>>460 いまのカセは「おっす!オラわくわくしてきたぞ!」だよ?
7200でエル皿トップって…
いくらガバ防衛でもこれは無いだろw
皿限定ランキングだし
別にスコアだけでどうこういうもんじゃない。
その人が居た状況見てみないと何にもいえんしね。
与ダメが酷い>前に出て戦ってる感じがまるでしない
なのに死んでる方が圧倒的に多い
これのどこに擁護する理由が・・・
初心者なら許せるけどな
戦争中に流れた会話ログが10行にも満たなかったな・・・
自分も喋ってないからあれですけども・・・
最初から皿が前線で戦ってくれるような人ばっかだったら苦労しないよ
まあそんな感じだろうな。
詠唱する余裕もないほどのレイプ会場だったとかw
でもさ、ヲリには弓なんて痛くないからやめろって言われてるじゃん?でもいざ自分がヲリになって
前線突撃してると普通に痛いよな?w
2人ぐらいでポコポコ当てられてると普通にリジェネ回復以上楽々削られてるし。
被害分散の為にも、スカサラが後ろでビョンビョン跳ねてくれるとちと助かるかもですな。
毎回大きなりんごは弓少なすぎとほざきすぎであります
エルは弓スカが上手い人多くね?
スパイダーからレインまでそつなく使いこなしてるあの方とか
職は違うが戦い方見習いたくなった
上位弓スカは他国にも負けないレベルに感じる
>>476 エンダーあるからといってストスマ移動やステップ、ランダム移動もせずに切り込もうとすれば
普通にトゥルーで70、レインで50は食らう。これにスパークなんかまで被弾してたら
近づく頃にはヘルやヘビーの一撃で蒸発するくらいに削られるぞ
特に弓は単発のダメージが少ないから食らってるという感覚が麻痺しやすい
気づいたら重症というパターン
>>479 流石にそれは机上の空論だろ。
実際にはダメ被りで他の攻撃が当たらないこともあるし。
ヘルやヘビってことは半分減ってるってことだろ?
特攻で引っ掻き回すのなら別だけど流石にそこまで放っておかないって。
思ったんだが、エルスレの雰囲気ならキャラ晒しても大丈夫じゃないか?
「この人、こんな感じで上手いから参考にするといい」とか言ってもらえれば
実戦で目に焼き付けることができるし、PS向上率がかなり上がると思うんだが。
ここで文面だけでアドバイスしても効果は薄いと思うんだ。
・・・・もちろん下手な奴とか言って晒すのは論外だが。
どんな理由であれ、ネトゲ関連板での晒し行為は禁止されてる
絶対変な方向に流れるだろうし
晒し板はネトヲチにあるぞ
まあ部隊名とか頭文字だけとかは普通にここでもでてるっぽいけどな
とりあえず、自己紹介板になりそうですね
昨日夜は氷皿が多かったのか凍ってる敵が多かったのでちょっと今日は火皿になって
ヘルやランす狙ってみる
>>481 キャラ晒しはダメだろう
そのうまい人が嫉妬厨に粘着されて引退しちゃったらどうすんだよ
今のルダン、東劣勢だから応援呼んだときに来てくれた弓の人、
相手弓に当てまくって牽制してくれたおかげで皿が動きやすかったです。
本当に感謝!
まぁ自己紹介スレになるだけだろうなぁ
>>479みたいのはヲリやってないか、突っ込む=デッドで仕方ないって考えてなんだろ
ちゃんと突っ込めるやつは生還前提でやってるつうの
そんなHPまで放っておくかよ
間違いなく荒れる
何故なら無許可の上、誰も望まないからだ
ちなみにヲリのPSで参考になるのだと
ステ6に上がってる動画1042044
FantasyEarthZero 061125 Nez vs Iel
A鯖だろうけど、かなり参考になった
片手メインなヲリなんだがスキルツリーも揃ってきたので
1度ハイブリなるものをやってみようと思って装備変更マクロを制作中なのだが
1マクロで2つ変更は可能なんだろうか?
片手+盾>両手は普通に両手武器に変更でいけたんだが
両手>片手+盾に戻すときが片手装備に1マクロ、盾に1マクロでちょっと面倒
普通に勝ち馬減らすならキャラ削除を無くして、1垢2キャラまでにすればほぼいなくなるんじゃね
それかキャラ削除しても国は固定のままか。IDで国固定はID変えれば済むだけだから意味ないしなぁ
勝率低い国からの勝ち馬移民もなくなるし、国の人口目安も測りやすくなる
>>490 残念ながらできない。
ハイブリヲリやるなら両手装備・片手装備・盾装備で3つのマクロが必要になる。
ハイブリだとマクロ報告に悩む
ナイト、ジャイ、レイス、キマどれを削るか
あほみたいにヘル被弾とかはしまくって無いんで弓スカは機能してると思うぜ。
ただ短スカ職人が少ないかね?あまりガドブレマークを見かけない気がする。ヴォイド職人は数名見かけて居るサンクスだぜ!
とりあえず、あまりにもボッコボコにされた戦場では冷静に職レベルサーチオススメ。ヲリ2倍とかな時やっぱ多い。
個々の巧さは悪くないと感じてるが、いかんせんヲリ不足の影響で下がり気味なのが気になるぐらいか。
次のガバセント防衛頑張ってみねー?
俺はいつも全力で防衛してるがな…
フィールド抜けて全体マップにでると落とされることがおとといあたりから頻発するんだが
464が華麗にスルーされたのは…('A`)
増えた短スカのほぼ全てがパニ(だけ)スカだからなー
戦場で闇撒いたり、スタンにガドブレいれずに長時間ハイドでパニ待ちしてるし。
ハイド剥がされてイーグルで射殺されるのを見ると溜息出る
俺も全力で防衛してる
でも、最前線で頑張ってても
振り返るとオベ壊されまくってたり
召喚負けしてる
ガバが攻め有利なのはわかるが
一番最初に北のクリを奪おうとしようぜ・・・
十数人近くが城前クリでお座りしてるの見ると
いきなり凹む
>>495 職関係なく防衛時にサーチLVでソートしたら
上位10ほぼ敵国で埋まってる事が多すぎ(自国2名ほか敵国とか)
まぁエルだけじゃないが攻め側挙ってに高LVが集まるのを防衛に廻さないと話にならん
どこどこの部隊が頑張ってその時の防衛成功した
ってのは単純に普段攻めに回ってた部隊高LVが防衛参加で上記LV差がなくなっただけなんじゃねーと思う
エル「なのに」35〜38はかなりいるからな
こいつらは勝てる戦場選んで入ってるから、基本的に防衛にはこない、つまり戦力外
攻め有利っていうなら、
高レベル防衛、低レベル攻撃が理想的なのか。
……難しいだろうなぁ。
ガバ防衛序盤で最も重要なのは北クリだな。
理由は早く行かないと敵オベが邪魔でATが建てられないから。
その次に重要なのが西クリ。
西クリは敵が接近するまでにATを築く時間が少しあるからまだちょっとは楽だけど
それでも敵キプが近いので数で押し負けることがしばしば。
どちらのクリもAT最低2本は立てて行きたい。
んで、どちらのクリにも早めにナイトを派遣しておいて
敵ジャイに対する防御を固めなきゃならん。
ここまででようやくスタートラインって感じだろうか?
布告されない件
南坂も取れないときつくない?
防衛攻撃キニシナイで入ってるLV29ヲリ
ただウォーロックとドランゴラだけには絶対入らない
地形が嫌いだから・・・。
>>506 敵側からの西クリへの侵入経路の二つ目のやつ?
あれも確かに重要だな。
西クリに至るには東からの直通ルートと
南西の丘を回り込んで登ってくる迂回ルートの二つがあるからな。
南西坂は攻めにくく守りやすい地形だから確保できないと後々厳しいよな。
ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?map_e3 南西は押し込みながらオベ折ってオベ建てないと領域負けするしD2クリも安全圏にならないよ。
F3までは確保したいんだけど現状はそちらへ回ってくれる兵力少なくて
一人で3Deadとかしてたり。パニスカ多いのも悩みどころ。
ガバセントはみんなやる気があって防衛でも参戦オンラインなのよね。
やっと入れたときには目の前が戦場になってたり。
βファイナルになってから攻撃側で参加した事は記憶にないや。
ていうかエルもホル側ノイム草原でネツと同じ事してるし、どっちもどっちだなと思う。
ガバ組お疲れ
北は良かったけど
南西取れないと辛い感じね
今のガバの動画取ったが…
ガバ防衛にはいくつか攻略法があるみたいだが
wiki見る限り南西ルートがいいのか?
聞くたびに違う回答が帰ってくるからなんて指示すればいいのかわかんないぜ
少なくとも防衛成功したときは南を完璧に制圧して、H,4,5あたりまで進出してる
そうすると敵がちりじりになるんで同時に北はA8まで攻略できる(領域はせいぜいA6程度)
まずは確保しやすい南
敵を釣ったら北へ進出
北クリを取った後に、その戦力の一部で
中央経由で南西側に援軍に行くのが勝利の秘訣の一つ。
あとは序盤からのナ・ジ・レ展開が重要
A鯖だとウォーロックとドランゴラは得意マップで競争率高いけどな。
こっちの鯖では渦巻きとか水源とか普段やらないマップできて新鮮だ。
今のガバは個人的反省点大量だ
でも、少しずつオベ展開速くなってきてるんじゃないかな?
>516
オベクリ募集する人増えてきたね
自分は最近建てないで掘った分3か5ずつ渡してる
そんで募集する人居なくなったら半端なクリ持って
前線で暴れて18にしてSATUGAIクリでAT建ててる
この防衛戦の弱さどうにかしねーか?
今はどこの国もそうだけど防衛放棄気味なんだよね
防衛いくと、
・オベおそい
・城前たまりすぎ
・逃げ腰
・チャット見てない
・報告しない
ありとあらゆる駄目っぷりが見れるから
1度行くと今日はもういいや('A`)
っていう感じになるYO
>>520 防衛は基本的に駄目な歩兵さんが集まr・・・
つまり、防衛線後の反省会設ければ向上していくんんじゃ!
とFBの俺が言ってみる。
即抜ける人多いんだった…(´A`)ぬるぽ
あれ、今日どっかV字の防衛勝ったよな
なんで勝ったのかよくわからんかったけど
攻めのホルがド下手だったか
戦場なかったから高Lvが防衛にも来たか、だな
城前貯まりすぎなわりにキプ後ろのオベ建てが最後まで建たない時もあるからな
死に戻りの時に時々建ててるよ
最近レベル20台になってもまともに機能してない兵がいるからなぁ・・・
酷くダメな動きをしてる人が居たから戦争後街で教えてあげようと思って戻ったらその人は補給せずに戦争に行っていた('A`)
カセがホル本土まで延びそうな勢いだな
ダガー島まできてるし
やんわりと、ちょっとずつ指示するようにはしてる。
「キープ前クリの方、余裕があったら後ろにオベ建てといてください」みたいな。
言われればやってくれるからね。
そのうち慣れて自発的にやってくれるんじゃないかな。
叩かれることを嫌ってか、オベ建ては建てず嫌いな人が多いと思うし。
ここ見てたら俺のガバ防衛魂に火がついた。残念ながら今日から参戦オンラインに混ざるぜ?!
得意マップにしちまおうぜ…!!
本土押し込まれるのが無くなったんじゃないかな
ガバ防衛参加してきたが熱いなぁ!いつも以上に前線が粘る粘る!
負けはしたが楽しい戦争だったよ!ガバ防衛マジで達成したいなぁ。
>>511 撮ったとカキコしたならUPもしようぜ?
>>531-532 FPS4程度しかないんだ('A`)
今度はもうちょっと設定いじくってきれいに取ってくる
>>511 次のガバ防衛にも出るからまた撮ってくれw
それじゃクリスタル枯渇してお終い
>534
いつも思うんだが
南西って守りきるの不可能に近くないか
敵キープの直ぐ近くだからジャイ楽々でしょ
南西キツイよなぁ・・・・
大体下手するとCライン(キープ裏)まで押されるし
昨日勝った時は北はB7くらいまでオベ伸ばしてたな
>>537 それいうと中央に敵キープある以上そこも守りきれないんじゃないの
>>537のE2クリがもっとも敵から遠い以上、そこ以外確保できるクリがない
だからそこ守れないと枯渇して勝てない
急速にやる気がなくなった
オープンになったら片手でまた参戦するからよろしく頼むぜ
まずはE2クリ取らないとどうにもならないって事か
次は速攻南下するぜ
>>541 oβでまた会おう
いつもならネツ民が大量に沸いてきてもいい頃なのに全然こねーw
防衛戦闘準備中
サーチで明らかに防衛側少ない ってか3人とかナニコレw
即/sos
戦闘開始 4名wクリ前で座るクリ募集!と3トレードもきつつ15貯まってダッシュあたりで
/sos見てか入ってきてくれる人が増えてきた さぁここからだ!
ここである古参登場〜軍チャで「また初期オベ遅いね…」
指揮してくれる古参はありがたいが
愚痴りにくる古参は士気下げるだけ
目に浮かぶようでワロタw
あえて中央の高台に一気に突っ切る
マリオカートばりのショートカット使えば直線で行けるからな
ガバセント防衛ヲリ6人対15人ww
オワタ
古参に限らず中でネガ発言はやめて欲しいけどな
何の意味があるんだ
少し言い方かえるだけでアドバイスにもなりうるのに
ホルのニートヲリ、ゲームに飽きたのか全然見なくなった
そのせいかホルに押されぱなしってことが無くなったね
何故軍チャで言うのかもわからんなぁ
そんなにして味方の指揮下げてまで負け戦がしたいマゾなのかな
今のロッシは酷すぎだった
あああああああああああ
今日もダメだダメすぐるううううううううううう
レベルが上がれば、PS付いてくればと思って耐えてきたが
そういうもんだいじゃねええええええええええ
レベルあがってるのにばたばたしぬうううううう
ぷれいやああああすきるううう全然ついてこねえええああああ
どうしようどうしようどうしようどうしよ
たすけえてたすけてたすけてマヂたすけてたすけて
>554
職がわからんのでどうしようもない
PSといえば
街でいつもボーッとしてるあの人
戦争に出てくると与ダメランク、killランクにしっかり載ってる
ちょっと憧れる
あの部隊入りたいなぁ
>555自己紹介乙
>>555 現存する部隊はどこでも聞けば入れそうだが
自己紹介乙
>>554 ヲリか、スカか、皿か。
両手かKATATEか弓短剣火氷雷か。
落ち着いて、そこを書いてみようぜ。
部隊入ってるんだけど、就職先を誤った気がしてきたよ…!
部隊抜けるのってどうやんの?
あと、抜けたら専用装備はボッシュート?
Z→部隊コマンドの中にあるんじゃない?>脱退
回復アイテム使えばランク入れるけど・・・
>>560 その言い方だと使ってないように取れるんだが使ってないの?
回復アイテム使わないなんて問題外だと思うが
今のホーク死んでこい。
なんでこっち劣勢なのに敵キマキプ前まできてるのよ。
報告だすのおせえよ。
>556
他の部隊に入ってしまったんだ
抜けて直ぐ他の部隊に入るとか
なんかやりにくいじゃん
勝とうが負けようが個人としてメリットデメリットが少ないのがやる気でない問題だろうね
かといってそれがありすぎるとバランス問題になると思うが
誰かがやるからいいや、どうせ負けてもリングや経験値入るしって考えが多すぎだと思う
>>559 ホントだ!
ありがと、いざとなったら離脱します。
ガバ奪還、防衛頑張るぞ!
俺の起死回生のカレスは、ヲリに殴られながらも援護しに駆けつけてくれた火皿によって
無残に割られ、俺の死体が転がった秋の夜
まあネガティブな書き込みが多いこと
酷い所もあるけど、結構いい戦争もあるよ。
もう少し前向きに書いていかないと見るほうも萎える
>>567 さっきのルダン防衛は
序盤領域負けしたがオベ折って押し返した上に
2回ともキマ封じて逆転勝ちだった
中央の防衛GJ
ガバセント防衛組GJ!!!!
キマGJ過ぎたな
ガバ防衛キタ━━(゚∀゚)━━!!!!!!!!!!!!!!!
途中参加だったが綺麗に南にオベ伸びてて領地やや負け程度になってたねぇ。
キマGJだったし反省点は多少あるもののいい戦いだった!
ほんと町で愚痴ばっか言う奴うぜぇ
部隊内チャットでやれようんこRPG
キマGJ
首都でとあるうざい奴がガバセント防衛はゴブフォ取るのと同じくらいだと叫んでたんだが、
そんな難易度なのかね?
比較する術がないものを比較してもなぁ…
粘ってFB
なかなかいい展開だった
序盤E2クリを早めに固められたのが基点になってよかったのかな
わりとすんなり南側は伸ばせた
北側は全然伸びなかったけどねー
いきなり中央からキャッスル方向に敵が複数突撃してたっぽいけど
この辺で相手の展開が遅れたというのもあるんだろうか
今のうちの実力じゃゴブフォをガチなんて到底無理でしょ
ガバセント防衛なんて足元にも及ばない
そもそもゴブフォまでたどり着けないわなorz
まあ行く必要ないけどw
何で人がいないときに限って成功するかな…('A`)
今のシュアワロタ
あのキープ位置初めて見たな
なんもわかってねえのに「○○方面、人来過ぎ」とかいうんじゃねえカス
案の定戦力が分散して大カウンター喰らって全滅しただろうが。
カウンター喰らうことわかってたんだからむしろアレくらいで適正人数だったんだよボケがッッ!!
すいません、頭冷やしてきます…
キープ建てられる場所って決まってんの?
相手の城の近くに建てられたら、血で血を洗う大混戦になりそうで面白そう。
>>577 ルード雪原2回ほど取り返してるよ
寧ろ2回取られたって事の方があれだけど。
別にやれば出来なくもないけど、無理してとるほどの場所じゃない。
あそこ取ったら何かとだめになる
>>581 4マスぐらい離れてたら建てられるんじゃなかったっけ
今日は全体的に防衛が成功している気がするな。
ルダンとか防衛しまくってるし。
キープは防衛側の城を中心としたかなり広い直系の円を描いている
「キープ建築禁止区域」外にのみ建築可能。
X字のキープ建築可能範囲を見てもらえば
どれだけこの禁止区域が広いかはわかる思う。
集団戦闘ゲームってのは士気が全てだからねぇ
味方でネガってるヤツが、どんな低レベルやヘタクソよりもいちばんの足手まといだと思う
まー盛り上げていこうぜ
ガバとか防衛戦のが士気上がる俺はマゾ
ルードのMAP見たけどアレは落ちねーわ…
クリ堀、オベ建てやってたら
「頭使ってオベ建てろ」とか言われた・・・
今後は戦うだけにします
それが怖いからオベ建てやるのは気が引けてしまう
オベ建てくらい直ぐに理解できるだろう
要は開幕オベ建ては最重要ポイントに向けて最速で建てる
それだけ
何も難しい事はないのに
なんで怒ってるんだ
>>588の発言みたいな事いうやつが癌
BLいれてOK
593 :
既にその名前は使われています:2006/11/28(火) 00:28:19.06 ID:VEbnA7j0
ここは夜になると強くなるね。
ライオン王国は昼から夕方に強い。
名前もVIPとか2ちゃん系が多い。
軍死って言われてもなあ
何戦か裏方してたらなんとなく気づくだろう
俺だって初オベ建ては何十戦としてLv20超えてからだぞ
Bエルはじっくり地道に育っていくのが、いちばん伸びるやり方なんじゃないかな
焦って語気を荒げても、みんなショボーンとしちゃうよ
Fβ2日目からオベ建て始めたけど何か言われた事なんかないよ
リーマン国家万歳
つか最近防衛も勝てるようになってきてるし、最初のネツホルにボコられてた
時期に比べれば相当よくなってる気がするんだけどなぁ。
>>588 オベが建設限界達することなんて滅多にないし、3本や4本立て間違ったところで
問題なんかないから、気にせず立てれば良いよ。オベ立たないで領域負けしてる
よりよっぽどマシ。隙間埋めなんて慣れてきたらやればいいと思う。
ジャイに狙われやすい場所に建てた自分もダメなんだろうけどさ
なんか一言多く感じた
そのオベ建てたのは、僻地でオベ2本建てて
さらに前線まで走ってAT建ててからそのあと建てたオベ(自分で全部掘った)
そんなこと言うなら自分で掘って速く建ててよ・・・と思った
>>588がどう建てたかによるな
未だにちょこっと隙間できるような位置に建てたり、被らせたり
ATだってそう、2本まとめて砲撃食らうとこに並べるし、味方の進路退路ふさぐとこに建てるし
こんな馬鹿にはキツイ一言言われても仕方ないでしょ、ぶっちゃけ工作員かと思うよ
心配しなくてもじきに建築職人がサクサク建てるようになるから
馬鹿は建築に参加しなくていいし、未だに建築の基本も理解出来ないのは
前線で戦うPSもないだろうからクリだけ掘ってりゃそれでいい
まあ、ここ見てる奴が引っ張って行けば皆真似してくれるんじゃね?
オベ建て慣れてきたぜ
口調にもよるけど注意されるとありがたいわ、俺は
今日も2本目のオベ前にAT立てたりする工作員沸きすぎ
エラー落ち悲しい。
なんか昨日から、水源型マップで必ず落とされるんだけど。
同じ症状の人いない?
もうあのマップいけなくなりそうです。
MAPファイルが壊れてるんじゃないかな
再インストールをお勧めする
>>601 それ工作員じゃないんだろうなw
よかれと思って建ててるんだろうが
「頭使って建てろ」って言われても仕方ない人多いよ
もうファイナル始まってからも相当経つんだし
いい加減理解して下さい
最近クノーラ・クラウス型に強くなってきたような印象。
ガバセント防衛も数こなすうちに良い流れが出来てるようだし、
正直Aエルよりみんな連携を意識して粘ってるように見える。
これからも同じ前線で戦う仲間を大事にして頑張ろう!
デスパイア
2ゲージ差勝ちワロタ
(・ω・)<防衛もがんばってね。
今日は絶不調だった。
が、勝ち戦が多かったので複雑な気分だぜ・・・・
今のシュア防衛は最初のゲージ差がそのまま勝負に直結したね
あとは皆発言しなすぎだったね
キマいこうと思ったけどやめたよ
中央5箇所本土3箇所って戦争しすぎで人足りてないw
もう人減る時間だし今夜は終わりかな
押されてる防衛の時は無言がよくある。
キマ出せるよーといっても反応無しクリだけはくれるんだけどね。
ガバ防衛なんかはキマを狙いやすいんだけど出す気がなくなるときが多い。
一応、ガバはキマがなくても防衛できるMAPだけど
ゴブフォ攻めよりちょい下辺りのカナリ強い連携が必要
南西と北東を確保して戦うことになるけど、オベ建ての遅さが致命的だ
南西を綺麗に縦に抑える、北東を横に抑える。
クリの確保は迅速にATを建てる。
これだけは徹底していこう。
前も誰かが言ってたと思うんだけど
クリ掘り、銀行、召喚がほぼ固定化されてるね。
これはいけない
確かに声出なさ杉。
クリ銀いない戦場も沢山あったわ。
適当にやって勝てるマップならいいかもしれんが
声が出なきゃ自軍有利マップでもいつかは足元すくわれるぞ。
一応、援軍要請のあった場所に移動するときは「援軍に向かいます」とかいちいち言ってる
こんな報告までいるかどうかは分からんけど・・・
>>617 それ見てついていく人もいることがあるし、別に悪くはない。
ログ汚し、なんていうアホは流石におらんだろうし。
本来は声が出てれば出ているほど戦況が細かにわかっていいんだけど
今のエルは声が本当に出ていない。
一度A鯖に行ってみるといいよ、ってA鯖と比べると酷か。
あとはヲリ少なすぎるのがやっぱ致命的だね
2,3人のヲリにどんどん前線上げられてるスカ皿の10人位の集団を見ると涙が出てくる
援軍向かいますって言ってくれるだけで大分違うよ。
ヲリにどんどん前線上げられるのは両手の設定が逝かれてるからである
皿の設定がまともでないのも原因である
まあ他国にもキャラ作ってるけど、声出してる人は固定気味にもなってる
別に他の国がそうだからいいってわけじゃないけど、声出せるようになっていけばいいね
ゴールデンタイムの強さが結構安定してて楽しい