■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.3(B鯖)_▲_
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*) <飯はまだかの
旦⊂ ノ
マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
ツインテールレブナント
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
3連星
⌒゚('A`)゚⌒
( ゜皿゜)
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
隣国の王
○○○
( ○ ・ω・ ○ =3
,( ○○○ )
'.c(______u____u____)
ゲブ
___ 適当だぜ
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
隣国の王女
_
, ' ヽ /!
! ィノノリ )))〉 //
l (|!゚ ヮ゚ノリr// おっぱい
i>K/」つつアヘ!
ノ)/y|Hlヽ
'‐r'ラァ'
輸送ジャイ
∧_∧
(二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
∧_∧ <○>
(二() ゚皿゚)二() 〜〜φ ||
レ ノノ″ .| |
( ノ | |
)_)_) ├┤
"" "" "" """" "" "" """" "" "" """ "" "" "" "" """
>>5 そうですね。次建てる機会あったら盛り込みますね。
味方ジャイ「味方ジャイ、敵ナイトに襲われてます!助けてー<pos>」
味方ジャイ「敵ナイト撃破!!!」
10 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:54:04.82 ID:HfUylQ9i
エルがなんで弱いのか
新規さんが下手糞なんじゃない
Lv30にもなってキープ近くのクリスタルに
集団でお座り続ける馬鹿がいるからだ
最初から最後までずっと
キープクリ枯渇間際なのに僻地に移動しようともしない
こんなクソ共がいるからいつまで経ってもネツに遊ばれてるんだよ
軍チャで散々キープ前クリ掘りは最低限にしようと叫んでるのに
新規じゃなくお前らかよ
もうカキコしててムカムカしてきた
今度見かけたら晒すぞ
カタカナ四文字のサラが筆頭の集団さんよ
あいつら無言でクリ渡してくるからなぁ
クリ堀に行こうとしたら、座ったとたんトレード出しやがって
堀に必死すぎだし、銀行が居ないで20ちょいたまると
周りの堀しにてあたり次第 召還しませんか?って
うぜえええww
おめーがやれwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>12 >座ったとたんトレード出しやがって
枯れ前提のキプ前で座るのなら同類じゃまいか
>>10 同感。
しかしまあなんだ、茶でも飲んで落ち着け。つ旦
>>13僻地でも何度もやられてる
輸送ナイトいないなら自分らで運べばいいのに
>>15 僻地なら問題ないんじゃ?
fβ組だが召還の重要差を説いてるのと同時に召還に必要であるクリ補給も重要項目
その補給場所としてキプ前がまさに最期の砦として初期段階終れば緊急時に温存すべきだと思う
ってのにキプ前を一番に枯らす行為がアレなわけで
LVの高さに関しては単純に僻地堀が少ないってのと
ワイプ前提のβ時なので初心者組に召還・前線・建築を経験させるという意図を持ってる人もいると思う
fβ組の自分としては新規に経験をと思ってる古参さんにはもう少し声だししてもらいたい
軍チャでの全体戦略だけでなくコメント等で新規でやることワカラナイ感じのコに
範囲でAT建て位置のアドバイスも含め「建ててみませんか?」とトレードするとかね
知識の探求が云々って国なのに、
多くの兵が頭使わないという謎な国になってきてるな
それでもおじいちゃんを見捨てるわけには行かないんだ・・・
前スレ
>>994 次スレ建てられる位の良い会社だからいいやw
これでPCスペックよけりゃあFEZも出来るんだがなw
アッー!!
本土、若干盛り返してきたっぽい
よ〜し後もう少しで仕事も終わりだ。
オジチャン帰って本土奪還作戦に参加しちゃうぞ。
LV17だけど
23 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:48:31.25 ID:v0sU5k9I
>>11 晒された本人ここにいますが・・・。
移管後一度も部隊に入った事無いのに加えて身に覚えのない事で晒されてて、
どうしようか悩んでる次第で。
仮に開幕から終盤まで延々クリ前に座ってたらクリランクS行きますが、
B鯖では今まで最高でもランクB(100個+α程度)ですからねぇ・・・。
それはそうとスキュラ勝利めでたい。
今までは古参UZEEEEって思われるだろうと思って陰でこそこそやってましたが
延々奪還出来ないので、古参UZEEE覚悟で全開で暴れてみましたよ。
序盤のオベ建て速度の重要性、前線の構築、召還の必要性と出し方・前線からの報告、
一片でも感じ取ってくれればいいなと思います。
あとご意見は直接伺います。
晒しスレで一方的に名前が出るだけだと、情報交換も意志疎通も出来ませんから。
ageすみません・・・。i||i_| ̄|○i||i
信用なくって作戦できねー
スキュラ攻略した人たちGJ!!!
でもまた戦地増えすぎてやばい予感。
スキュラ攻略>スキュラまたネツが進軍
よくあることって事で今からスキュラ防衛に入るぜ!
スキュラって攻め有利すぎておもしろくねー
スキュラは防衛有利じゃまいか?
エル本土には攻め有利のMAPが多いのは確定的に明らか。
エルの自信が失われつつある今。
>>9 ギロチンソードでないとの首をはねたことならあるんだが('A`)
35 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:12:01.75 ID:e0+ZbWxe
自軍Lv10-20台がメイン層
敵軍Lv20-30台がメイン層になってきてるから
古参かつ接続時間長い人が
がビシビシやってくれないとどうしようもないよ。
そして、俺もageすみません。
戦略としてNEETを増やさないとな。
っていうか、弱いというより過疎…
戦場でサーチすると30台が2〜3人、20後半が4〜5人
あとは20前半かそれ以下の戦争が多い気がする
20にも満たない弓や短剣、皿は敵に届かないところで攻撃してるか
突っ込んできたヲリに集中攻撃したり、スタンをウェブでふっ飛ばしてたりするのは良く見るな
そんな俺は延々とMob狩りの日々
装備買うお金ないし、オフィ品も使えそうなのでないしでね・・・
ダメだ。スキュラも落ちた
弱すぎて何ともいえん
なにこれ
つ 現実
さて、夕飯も食ったしログインしてくるか('A`)
金の無さが異常
無理www戦争連打もう無理ww
>>39 あまりに弱くてむしゃくしゃして突っ込み続けたらデッド9だったwwwwww
サーセンwwwwwwもうしませんwwwww
マジで平均レベルの差が10近くある戦場が多いな
戦術どうこう以前に、衝突に耐え切れず押されて負ける事も多々見られる
ルード雪原取られたらまずいだろ…
ところで自国の島の領土を他国が競いって奪い合ってる状況も中々…
帰宅したら参戦するさ
前向きに行こうぜw
あれww我が陣地が黄色かったり赤かったり
青だよな?うちの国
しかし今日始めてクリ銀やったけど中々おもしろいもんだな。
ただ俺がいた戦場では戦況報告が全くないので
ほんと暇…('A`)
ルード攻め失敗…。
レイス崖下降下で敵ナイトを集めてキマ突貫は発想としては悪くないかも知らんが、中央人多すぎの状況じゃ無謀だろ銀行さん('A`)
まぁ、誰もチャットログなんて見てないからどんなにいっても中央に行くからしょうがないとは思うが
あ、村ですか・・なるほど大きな村・・・んなわけねー(笑
_▲_
(´ω`*) <エルソード村へようこそ。ところでわしの夕飯まだかのう。
旦⊂ ノ
ところでルード攻めに備えて血がほしいんだが今の状況でどっか狩れたっけ?('A`)
>>54 蜘蛛1Mapにも犬います。フーガ島の南奥とか。
とりあえず、ヨロゲブみたいな開幕時の挨拶決めて、士気を高めようぜ
A鯖ではなんてかけ声だったんだ?
よろしく〜
俺は「婆さんや、飯はまだかの?」にしてる
A鯖のカセは「カセさん家」と呼ばれるまで一時人減った(6人とか)、まだまだ余裕で平気だぜ!
こういうふうにおいつめられたときこそ結束力が高まるもんだ。
エルはこれからだと思うんだぜ。
と、ネツ民の俺がエールを送ってみる。
ただし攻略目標のガバセントはいただくます。
大丈夫、俺ネツ一筋でドミニオンβからずっとやってるから。
いつでもきてくれよ!
よし!ウィネッシュ勝ったわ〜ルード落としてくれればだいぶ本土が戻ってくるね。
ってルード雪原ってエルギル、ゴブフォタイプか…これは厳しそうだ…
なんでガバ島にネンチャクしてくるのかと思ったら目標なのか…
こちらもネンチャクさせていただきますね♪(゚∀゚)
>>65 その前に本土取り返さないと他国に出張できんw
大佐、上位10名がネツばかりじゃどうしようもありません('A`)
>>60 仮に本当に目標だとしても、スレやゲーム内の他国の目にとまる場所で言わないようにね。
ん、ああ、ごめん。
でもなぜ?
工作員の工作の一つに目標晒しってのがあってだな…
Lv24ヲリ
そろそろPOT代が尽きそうだぜ
もうちょい頑張ろう
ああ、俺がエルのネツに潜入してる工作員だと思われて評判落ちるのを警戒してるんかな。
まぁそんなつもりはないんだけど疑い深い人もいるってことかね。
んじゃ大人しく去るわー。
評判が落ちる云々ではなく、目標晒しは自国でも他国でもやられると激しく萎える訳だ。
目標を気にしないで戦っている人達には分からんかも知れんが
目標を気にしている奴ってのは他国の目標も想定していつ頃攻めたら目標が
取れるかとか考えている訳だ。その脳内オナニーの機会を取られるから嫌だっての。
犯人はヤス、じゃないけどさ。
74 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:11:44.88 ID:1ozMjOkH
単純に、向こうに情報抜けたら、ガチガチに守られて
奪取の可能性減るだろ。常識的にかん
ネツの皿うぜー
せめてくんなよ
リード落とされた戦犯誰だよ
ゴブフォマップだから奪還難しいのに・・・
>>77 ルード奪還の壁厚いな…あそこがホルの要塞と化してるな…
>>55 低レベルだとドロップ率下がるという噂はデマ?
1軍揃えてキマイラ出さないと奪還できねーぞ
>>79 噂は分からないけど、ルードの犬の方が出やすいかも。
一昨日ぼんやり1時間くらい狩り倒して4つ出ました。
でも現時点ではルードで狩れる時間少ないですよ。
ネツのゴブマップで狩って一つは用意したんだが…
モブ狩りめんどう…そろそろ次ランクの装備が必要なのになぁ…
キマイラ出せるんだが、ルード雪原奪還の一軍組の試合いつ始まるんだ
キマイラ血って譲れたっけ?
一軍とかいうのはやめようぜ。
みんな雑k…もとい主人公だよ
今のφ型ルダンも中央に人集まりすぎで陥落
φマップ何回やってんだよ。少しは覚えろよ
クエストに回す前ならトレード不可の表示はなかった稀ガス
φマップが無いゲブが羨ましいとすら思うよ
ルード序盤うるさいのが後半静かだと思ったら戦場抜けてやんの
負け戦確定してたからか知らんが最後までやれや
エルが49になってるー、と思って入ったらボロ負け状態
なるほど、そういうことね
>>85 そうだな、俺が悪かったわ
これからは雑k・・・
どっちにしてもルード雪原取り戻すならキマイラ出すけどね
負けて強くなる
それがエルソード
だが、現状負けて国力衰えてるエルソード
本番はOpenからさ・・・・
前スレ
961 :既にその名前は使われています :2006/11/22(水) 14:21:13.43 ID:lUJ4fnYu
ちと質問。
今LV17片手ヲリなんだけど20↑ぐらいまでは召喚してた方がいいのかね。
なんか深刻なヲリ不足みたいだし前線で弓スカや皿護衛した方がいいのか悩む。
両手にして特攻ってのは無いよね。
Lv17KATATEなんて、エルにおいては本当に貴重な戦力だ。
確かに一番前に出たらすぐに回復薬なくなってやられちゃうけど、
サラと同じあたりのラインでうろちょろして突っ込んで来た敵にスタン
こういう仕事してくれる人が本当にエルでは貴重なんだ。
みんな、死に戻りしたKATATE見かけたら余ってる回復薬プレゼントしようぜ!
あーもーやってらんねー
清涼剤早くこねーかな
_▲_
(´ω`*) <冷やしあめを熱々にしておいたぞ。
旦⊂ ノ
もう3週間近くやってるしな。
片手ヲリLV20
前線クリ押さえリジェネも中盤前には切れ
敵が一旦引いた後にはクリ貯めつつHP回復をくり返し
AT建てつつ皆で抑えてた
同じように一旦敵の押しを凌いで回復してると
途中からきた古参らしきのがひとこと「薬で回復しないのなら後ろ下がって」
後ろにはもうキプ前クリしかない状態で…薬きれたら参加するなということですか
古参叩きたいのかなんなのか
グランフォークが休戦中でルード雪原が戦争中なのに、さらに奥地のウィネッシュに布告されたんだが
こんな布告できたっけ?
オリは薬切れたら召喚がガチ。
さっきのルード雪原すまん!!
完全にキマ出遅れたわorz
もっかいキマになるための血取ってくるわ…
今のルダンありえねぇ
キープまで誰も敵のキマイラ気づかないとか中央何やってんだよ・・・
ちょっと某所の援軍に行ってきたが、某超廃PCLv37が単騎でゲートこわしに来て、数人がかりの猛攻がびしばし当たってるのにPOTとステーキがぶ飲みしつつ平気な顔で破壊工作続けてたのには驚いた。
…YOU、仕事やめちゃいなYO!
またサーペント布告。片方休戦中もう片方戦争中。こんな布告できたっけなあ
今現在戦争数とエル国民の数が合ってないな…
低レベルも必死に出兵しないといけない状況だから
どこかの場所がひどい戦争になってたとしても仕方がないな…
112 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:57:47.40 ID:43IS6PqN
おまえらVIPのクズにキマ決めさせてんじゃねーよ
勝ったけどうれしくねー
つーか両隣から本渡侵攻でハンパじゃない戦争数。
pot代が稼げん。
低レベルの所で乱獲しまくるのもなぁ。
俺も稼げなくて、掘り師になるしかないので
座っては渡しの繰り返しだ。
次は銀行でも立候補してみるかな・・・。
もしくは救国の英雄が現れて落ち着くまで別の事するか。
116 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:28:07.27 ID:M9LqVpgr
クリ銀なし、召喚報告なし、味方召喚なし、軍チャで指示だしてるのは一部の古参のみという
お通夜戦場ばっかりだ
ウォリ30まで育てたが、さすがに萎えたよ
もうA鯖帰りますわ
オープンになったらもうずっとこんなんか?
>>116 とっとと失せろ!
弱い国民よりも、ネガるヤツが一番の国賊だと思うぜ
>>116 自分は自分から声出してがんばるようにしてる。
勝ちたいだけなら亡命するかA鯖戻ったほうがいいだろうな〜
ストレス溜める為にゲームやってるわけじゃないからその辺はお好きにするべし。
ということで本土奪還戦争がんばってくる。
なにもそこまで言わなくても……。
戦場で言わないなら別にいいと思うけどなあ。
>>116 また機会があったら初心者に喝入れてやってくださいな。
そういえば講習会ってどうなったんだろう。
もうやってるのかな。
宣伝聞かないから不安。
いっそ負けまくって、敗者側にも何らかの+やらないとこうなりますよ、って
示すのもいいかもね、と思えてきてしまった。
頑張るけどね!
>>119 ドミニオン最初期のカセドリア&ゲブドリア2国しかない時に
カセが今のエルよりも散々な状態になったけどね・・・。
丸太<国を増やして戦力が偏る問題を回避した
>>116 お疲れ様。
っていうかさ、キマイラ地形にはめたわけだが、どうすればいい?
1.何事もなかったふり
2.回線で首つる
>>121 もしかしてこれおまいか
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 22:18:21 ID:8GoCOO/D
今一世一代の大ポカをやった。
ちょっと回線で首吊ってくる\(^o^)/
V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
ごめん、マジごめん、生きててごめん
的中乙であります(笑
「うはwwwキマイラwwwはまったwwwwwwwww」
「おkww」
スクウェアのゲームだし大丈夫かと。
はまった本人が一番焦ってたろうw
想像したらそのまま回線抜いて何事もなく落ちてしまいそうだ…w
うおおおお久しぶりに快勝できたはずなのに落ちたorz
皆召還ガンガンできててGJだったよ。
そんな銀行屋のつぶやき。
そろそcβ終わりにしてホスィ。。
ここまできたらマジデワイプ勘弁
落ちたorzzzzzzz
ウォーロックのみんなごめん
一部の声出してる人間がいるし、動きが良い時もあるし
きっとエルも変わるとおmってまた中央に人集まりすぎかよ!!
も〜!!ヽ(`Д´)ノ
>>133 それがエルのいいところ(ぇ
まぁそろそろ黄チャ読む人ふえるんじゃねー?
ルード雪原の壁が厚すぎるがくじけずに何度もトライしてるエル国民が大好きだ!
POT代なくなったので稼いでくる…ルードマジで奪還したいな…
というか、ルードのキープ南西隅ばっかなのはなんか意図があるのか
POT代もえらいこっちゃだし、もっと問題は装備品・・ムリポ
というか、ルードってどうやったら負けられるんだろうな?
さて、ルード攻略を話し合おうか…
今のガバ防衛の動きはよかった
あとの課題はキマへの警戒と声だしだな。
とにかく声だしが足りてない。
そしてミニマップに対する警戒が足りない。
特にミニマップは反映が遅くなってるだけに
つねに警戒を怠らないようにしたい。
それは思うがこの際仕方ないことですな…
サーチしたら敵高レベルが多すぎるな〜常駐してるのかもしれないが…
こっちもまずは対抗できるレベル帯の人間が参戦してくれないとですなぁ…
ゴフフォ型マップだっけ?
北側キープ横まで押されながらゲージ残り半分まで勝ってたけど
最後にFBで負けた
ごめん138に対してね(⊃Д`)
書き込みかぶったので139に対してに見えるな
ずっと今日、回線が不安定なのは俺だけかな?
オベ建設講習終わりました
時間直前に戦争布告2、3箇所きて開始するか悩みましたが
大体3,40人くらい参加してくれました。ただ・・・説明不足感が否めないgdgdな感じで。
もっと流れを組んで話さないとダメでした。精進します。
>>144 お疲れ様でした。横で遊んでてごめんなさい。
新規の人も質問してたし、一人でも多くの人間がちょっとでも進歩すれば
この講習会は成功したと思っていいんじゃないか?
とにかく講習会開いてくれてありがとう。
ルードはキマいないと無理じゃね?
前エルギル落としたときはFBだったし
今のセルベーン人数ガチンコの50-50なのに何あのゲージ1本差以上って
あそこまで差がつくってマジでありえない
そういう場合って大体、建築が遅くない?
建築遅い→召還遅い→押し込まれる
ってなってる気がするんだけど。
戦略が結構絡んでくるゲーってのはな
当たり前だが、最初が一番肝心なんだ
このゲームだとまぁ領地広げたりAT建てたりとかだよな〜
キマを前提において二回突貫を目指してキマイラはまったりとかいろいろやってるわけだが。
ぶっちゃけ歩兵のレベル差が一番大きい。ダガーマップとか中央のクリを一切採掘できずに押し込まれることもあるし。
手持ちのカードがそもそも少ないんだから敵の三倍くらいいい動きをしてようやく互角程度なんじゃないか?
普通に正面からぶつかり合って追い散らされていくところとか、サーチの結果青が見えなかったりするとほんとそう思う。
要するに何が言いたいかというと、三倍の動きが必要なら三倍動けばいいということ。
>>144 お疲れさまです。
初心者ですが、結構良くわかりましたよ。
レーダの明るいところでしか設置出来ないというのが判っただけでも、
得るものがありました(チュートではどこでも設置できるし、wikiだと判りにくい)
あとは、オベシミュと睨めっこすればいいかなw
人が集まった割には、さほど荒れなかったし、参加者の意識も高かったのが
わかっただけでも、エルの未来に光が...
講習逃してしまったorz
ルード攻め終わった瞬間に落ちたorz
北東オベ建てなんとか間に合って確保できたけど、
クリ不足で召還負けした感じだったかな。
でももう一頑張りで取り返せるかもしれん!
スキュラの崖のぼり場所教えてもらったはいいが
いざ戦闘となるとパニクって場所わからなくなる
・円状で明るくなってるところの端っこに建てましょう
・建てた後より建てる前に宣言しましょう 例:/a <pos>オベ建てます
・レーダーやチャットをよく見て同じ場所に建てないようにしましょう
・後ろの安全な所より進軍すべき方向に向かって優先的に建てましょう
・前線を押し上げてオベを建てる時は状況を読みましょう
・とにかく序盤のオベ建ては急ぎましょう、自分で15掘るよりオベクリ募集の一言
・クリ前にずっと10人も座らなくていいからね
・他国wikiにシミュレーターがあるので暇なら遊んでみましょう
こんな感じだったっけ?
今のスキュラ防衛戦久々に真剣になったわ…目が痛い…w
けど勝てて本当によかったわ!
乙戦死と初めて戦う機会があった。
…NEET力ってすごいな…ウェイブでまとめて飛ばされるスキルの集団があそこまで活躍できるんだから。
あと本土はルードだけなんだがなぁ
>>157 あっち30,20台多め、こっち一桁台の人もいたり10台多くてかなり厳しかっただけにあの勝利は良かったね
レベル差を覆せたのが最高でした
>>161 クノーラってこんな感じ?
datas3x=63_,6,a ,c7,83_ ,8e,67_ ,71,4f_ ,59,61_ ,38,62_ ,21,71_ ,11,86_ ,c1,99_ ,c3,b3_ ,ad,c6_
うおおお!グランフォークの防衛がんばってる間にルード奪還してる!!
奪還GJです!!と内容kwsk!!
ふーやれやれw
なんとか本土復旧できたな
ようやく寝れるわい
ルード奪還したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
mjsk
スパロボOG見るためにルードを諦めた自分が情けない・・・orz
後はぽんでらいおんの愚民どもを排斥するだけでおじゃる
ルードSUGEEEE!!!
>>162 あんまり綺麗な並べ方俺はわからないけど
そんな感じでいいと思う。
それポコポコ配置するだけでも何となくイメージつかめていいね
._▲_
.(´ω`*) n <本土奪還GJ
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
流れとか無視して召喚に関する実験をしてみた。
古代DOMiNiON時代のエルスレの皆は智の探求をしておったのじゃよ。
■実験方法
チュートリアル戦争でLv3xのキャラとLv1のキャラで、条件を色々変えながらナイトの
大ランスのダメージを調査した。クラスは全てヲリ。
■実験結果
それぞれの条件について20回の平均、最大、最小ダメージを記録した。
攻撃側 Lv 1 1 1 1 1 1 1 3x
攻撃 67 67 67 87 12 12 12 25
防御側 Lv 3x 3x 3x 3x 3x 3x 1 1
耐性 124 0 66 124 124 103※ 0 0
平均 399.8 610.95 493.2 398.3 390.25 447.25 627.4 616.3
最小 364 544 446 359 359 391 580 548
最大 449 681 540 445 437 489 699 676
※装備のうち足を外し盾を装備してステータス上の耐性は122で、さらにナイトになる
前にガードリインフォースを実行しステータス上の耐性は162。
■考察
召喚に関しLv補正は無いか、あっても誤差範囲内といえる。
一方でナイトになる前の耐性値には強く依存する。もっとも耐性=装備=Lv依存なので、
結局の所Lv依存といえる。
攻撃に関してはあるかもしれないけど誤差の範囲内に収まるかと。
盾の耐性は考慮されてない模様。同様にガードリインフォースもナイトには無効。
耐性とダメージ値には強い線形関係がある。上記データの耐性と平均でみると、
ダメージ値 = -1.77*耐性 + 617.71 r^2 = 0.9974
という関係式が導き出される。
ダメージのばらつきが大きいので20回というのはサンプル数として少なかったかも。
でも、チュートリアルでも死亡する度に復帰ペナ時間が増えるのでこれ以上サンプル
数を増やすのは辛い。
■結論
この糞仕様を直すようにみんなでがめぽにメールしよう。
低レベルキャラは召喚でもちょっと辛いかも。とはいっても前線に出ると攻撃値とスキル
レベルによる差により召喚以上に差が出るので、やっぱり召喚で出た方が無難。
>>110 それって布告バグだと思う。
隣接した所が休戦中だか支配権移行中?でも布告できることがあるらしい。
エルではまだ見たことないけど、他国はよく使ってるね。
>>172 今日だけでホルが2回も使ってきてそういう仕様かと思ってた
やっぱりバグになるのか。
ちなみに今ネツが支配権移行中と戦争中2箇所に囲まれたガバセントに布告してきた
これされると本土奪還するのしんどいね
>>174 防衛成功からの布告はできたけど
攻め成功から即布告って無理じゃない?
>>176 いや、それは支配権移行状態であって休戦状態は防衛成功だろ?
ごめん武装錬金とスパロボ見てた
>>170-171 検証乙であります。
つまり、ナイトの固さは「ナイトになった人間の耐性に依存する」ってことか。
LV差がやっぱりでちゃうんだなぁ……。
この仕様で行きたいのかもしれないけど、
「召喚は誰がやろうと差がない」って仕様の方がいいよなあ。
とりあえず要望で送ってみるよ。
ルード奪還できたね。すごく運びが良かったと思う。
高lvの人が多くて、スムーズに進められたよ。
最後は敵のキープの所でずっと戦って、ゲージ1本は
差が付いてたと思う。
>>177 ああ、休戦はそうだけど
ガバセントに布告したのはスキュラが支配権移行中だったからどうなのかと思って。
やっぱ深夜じゃyナイトLv高い人集まらないのかね
今のクノーラは東西に上手く伸ばせたのはよかったんだけどなあ・・・
中央が押し返されたタイミングでキマ出撃されたのが致命的だったのう
あのマップは偵察ナイト1人でもいたほうがいいな
>>181 それはクノーラかフェブェがネツ領土だったからじゃね
1箇所無戦か休戦状態のところが隣接してれば布告可能っしょ
東に援軍頼んでるのになんで馬鹿どもは中央行くんだ・・・
挙句キマが来てるのに無言で城まで直行させてるし
何にも考えずに真ん中に走っていく池沼が大量に要る限り勝てっこねーわ
FEつながりでファイアーエムブレムのCOMみたいな物でしょ
近くに敵が居たらつっこむ。死にかけがいたら身の安全も考えず追いかけるw
今のロッシ防衛はすごくよかった。久々にやってて楽しかったよ。
最後の最後までキープ前クリが枯れず、召還がスムーズに出て完璧だった。
>>187 敵ナイトを上手く個別撃破出来てたのよかった。
お互いにそこそこの経験者同士だったのか、
味方ナイトの連携が取れてたように感じた。
召喚レベル差なんて誤差範囲。そもそも数を揃えるのが大切なのは誰でもわかる事。
実証(乙であります)しないとわからない程度の差でしか無いのがわかったんだし、普通にレベル差無しで
広めた方が良い。変に召喚レベル差ありますよ!とか言い出すと、ますます出なくなるしな。
>>185 中央に行く人だからお察しとしかいえない今のAB鯖クウォリティ
ネツでもキマイラ当たる事しばしばあるししょうがねえよ・・
>>189 高レベルが召喚すれば高レベルの歩兵が減ることにもなるしね。
今までどおり出れる人は出るってスタンスが無難だね。
これとは関係なく検証自体は乙です!
>>188 突出した敵ナイトへの集中砲火がすごかったな。
大ランス同士がかぶってダメージ出なかったなんて久しぶりだったよw
エルの古参ほとんど居なくなったな
まぁ・・・そういう俺も今日からA鯖に帰るけど
正直、スコア厨であんま役に立てなくてすまんかった
今のB鯖エルにヴォイドスカでは連携取れないっぽ
またどこかで〜 ('-'*)ノシ
ま、ちょ〜っとずつ皆上達してるみたいだし ワシ満足よ?
オープンで最強フラグ立ちまくってる
立ったフラグが回収されるとは限らぬがな
強い人が入ってくるより、今居る人が強くなってくれたら嬉しいな。
棚
ゲブの戦争に参加させてもらったけど
初っ端のクリ堀の段階でナイト用で募集かけてたのとか
蝶・基本かもしれないけど俺が参加したエル本土戦で見たこと無かったから妙に新鮮に感じてしまった…
中央でゲブと出会えるのがこんなにレアな事になるなんて思っても無かった
部隊上位 グレ 夢 鬼 爺 なところはrootした敵にちゃんと連携してるのを見るんだけど
新規の人もそれ見て浸透するといいなぁ
まぁ同じくらい皿ウェイブと弓スカが割ってるのを見るんですがね
今日は他の国で皿に初挑戦してみたり、エルでオベ立てたりしてみた。
が、俺の立てたオベは壊されまくり。悲しい。
皿で突っ込んでみたけどなすすべもなかった。悲しい。
結局ナイトでに走ってしまう、魔法は何回使っただろうか…。悲しい。
でも、ナイトの使い方が分かってきた気はするよ!
>>202 他国でやると違った気分でできるしね
まあ気が向いたらエル戻ってきておくれ。明日また滅亡しそうになるかもしれんけどな!
弓スカウトは、そろそろ敵のソーサラーをちゃんと狙うようにしようぜ
わざわざ硬いヲリに矢を放ってる人多いぞ。ソーサラーが固まってたらアローレインを放つんだ!
我が軍にはスカウトが多いはずなのに、レイン振ってる場面あまり見ないぞ!?
ヲリの前進先に敵ソーサラーがいるようなら、弓でその敵サラを牽制しる!
それだけヲリが前線を押しやすくなる!
頼む、やってくれ…
援護なくて前線押し上げようとしても阻まれまくり回復剤減りまくりで、
MOB狩りの頻度が多すぎなんだよ…戦場に行けないんだよ…
両手ヲリだがホルvネツに入ったんだわ
そしたらすごい楽
ヲリ多いから標的分散するし、スカも皿も援護してくれる
エルだとすぐpot尽きるのに最後でちょうど全部使い切るくらいだったし
初めて与ダメ20000と20kill超えた
エル本土でホルとネツはもっと戦って欲しいよ
最近はトゥルーで詠唱止められることが多くなってきたんで、
こっちの弓スカにもトゥルーオススメする。
当たり判定大き目の貫通攻撃だ。
弓スカは各国困ってるな
ネツは国柄敵にウォリが来やすいのかその辺勝手に調節されてるみたいでいいもんだ
なあオマイラ、オープンになったら何処に移籍する?
ネツは陰湿なのが集まってそうだしVIPもいる
ゲブにもVIP居るしな〜、むしろ多いか、なにしろうちと同じ位弱いし・・・
カセは屋台骨のZ戦士がA戻りそうで、そうなると弱体化しそう
てことはやっぱりホルなんかな〜、やられてる割りには、そう悪い印象ないし
エルで続けるってのはナシな、この国は見込みゼロだし・・・
弱いのが徐々に強くなって行くのが良いわけで。
強いところ行きたければ、ホルにでもどうぞ。
戦争のたびにエルが嫌いになっていく
やべぇクリ周辺に敵押し寄せてきてる!しかもウォリ沢山いるし。
味方ウォリ居ない・・・ここは短剣に持ち替えてスカの俺がやるしかない!
よし、味方の皿部隊の火力で蒸発させるんだ!俺が前に出てかく乱してるすきに!
アムブレ決まったぜ!ついでにレグブレもぶち込むぜ!
よし今だ!魔法で一気になぎはら・・・
薄れ行く意識の中、クリ周辺にお座りしている皿の集団が見えた気がする。
そんなエルが大好きです。
>>201 新規部隊でも2人ほど飛びぬけてるのがいる
戦争前にそいつ見つけたら一緒に行動するようにしてる
今日は久しぶりに防衛勝利にも出くわせたし
前見た人が居たりしてかなり楽しかった。いい夢見れそうだ
また明日からいつも通りかもしれないがまだ頑張れそう
開始時のオベ建ての展開が遅いのとチャット無視する人が多いのが致命的だよね
氷皿から炎皿に変えてみた
凍らせたらヘル撃てって人いるけどPw足りなくてそうそう撃てないし
撃てる場面でも通常攻撃で溶かされたりでね・・・
少し前まで銀行やること多かったんだが、オベ建てや召還出ることが多い今日この頃
A鯖のエルも初めはこんな状況だったよ
職バランスも負けっぷりも
ここで諦めて他国へ行くか、エルでどうやったら勝てるか煮詰めるのかが
将来への分かれ目
何で負けたんだろうって悩まない子が少ないと悲惨な事になるな
なんつーか声出せ
それが味方の士気に繋がる
>>209 全然強くなっとらんがな・・・
強くなる気のなさそうな連中が多いから、強くなる見込みが無いって言ってるのだよ
レベルが上がっても延々とクリ堀りしかしない糞皿達がいい例だろ
すぐ先で味方がやられてようが何もしない、自分が攻撃食らってやっとウェィブ
延々ウェィブ、吹き飛んだ敵ウマー、連携も何も考えてない
こんな連中はいつまでも変わらない、時間が経ってレベルが上がるだけで強くなるわけじゃないだろ
A鯖で氷皿やっていたけど、飽きたのでB鯖は両手ウォリで参戦。
とりあえず、早くレイン弓やカレス皿が育ってくれることを祈る・・
味方は凍るのにボルト、ジャベリンなLVの氷皿ばかりで敵が凍らない・・
後ろが頼りないとウォリも前に出にくいよ・・もう超金欠でマゾいwwww
声出しがすべてな気がするね〜別に雑談しろ!ってわけじゃなく、単純な報告を
気がついた時点でいうだけでやたら違うと思う。
いつも首都で軍チャアドバイスしてる人が戦場で声出すとその戦場の空気が他とやたら違うもんなぁ…
>>216 解ったから他国かA鯖へ帰ればいい
完璧な国探して頑張ってくれ
>>214 RODβの時は一戦終わったあとによく反省会やってたよな。
あの雰囲気よかったんだが、B鯖エルでも再現できん物か。
ウォーロックで突っ込みすぎてたり、クラウス型で中央に行き過ぎてたり
キープ前のクリに溜まりすぎてたりするのを見たけど、何回か古参から注意が飛んでたのをみた
軍チャでいうと序盤なら通じるみたいだね
負けたり勝ったりしたけど、だんだん良くなってるのは実感する
グタグタな時は本当にぐたぐただけど、いい内容だったと思えるのも増えてると思うんだ
今日、10戦くらいしたがクリ銀がいなかったことはなかったしいい傾向だと思う
もうちょっとでいろんな成果が実感できるんじゃないだろうか?
反省会やる暇が無いほど戦争して戦場に人数足りてないことがあるからな
終わった瞬間「おつかれ」言う前に「反省会するので首都にお願いします」みたいなこと軍チャで流さないと無理でしょ
>>222 おつかれーとか言いつつ、気になった点とかを言い合うんだ。
終戦後のmobが沸くまでの3〜5分間でな。
ブレインストーミングに近いような雰囲気。
聞いてくれるだけで問題点の認識が出来て、各自考えるようになる。
今日、初めてクリ銀やってみたんだ。かなり忙しいのな。
気がついたら召還数間違えてたりするし。
まぁとびぬけて楽しいもんでもないけど、誰かがやんないと負けちまうよな。
ほら、学級委員決めるときなかなか決まらなくて、決まるまで下校させないとかで、
やけくそで立候補してるやつとかいたろ?
戦争における運用術というものがBエルには足りていないのだと思う
「オベ建ては他人を待たず自分から率先して行け!」
と説明しつつ、
「最初に建てる場所はかなり重要」
と注意もするのだが、
後者の注意に釘を刺されてしまって最初のステップを踏めない人が多いと思われる
クリ銀楽しいから好きなんだがそろそろLvが上がってきたので
戦闘に出たほうが良いのかな?と思うんだがどうなんだろ
>>225 初めてオベ建てやろうとしたんだが。
オベクリ貰ったけど、結局建てられなかった。
反省はやっぱり、折られることと、敵を怖がってたら、
オベ建ては無理だなってこと。
結局、その戦いは、オベ建てる前に敵に踏み込まれて、乙だった。
良い位置に建てられれば、ベストだけど、建てなきゃもっと悪い状況に
なるということもわかった。
初心者が覚えるには、基本覚えて、場数踏むしかないと思う。
失敗してもいいから、最初は思い切ってやれ!
ってことだよね。
マジでオベ建てデビューとかしておくれ。
他人任せでは戦争には勝てない。
>>219 Aに帰れ?w Aに行った事さえ無いのにw
結局お前みたいなのが足引っ張ってるんだよな
自分の思い込みだけでなんでも完結しちゃう
浅いとこしか見てないからやれる事もごくわずか
でも自分では気づいてないから質悪いw
完璧な国なんてあるわけないだろwww
他国にある可能性がエルには無いって事
ネトゲにこんなに熱上げるの久しぶりだ。
3時に落ちてからも、Wiki見てたり動画見てたりしたらもう5時過ぎてるな。
何が言いたいかというと、月火水の学校さぼっちまって6連休になってる件についてなんだ('A`)
>>230 学校さぼってるやつは社会に出てからも仕事続かないぞ。
嫌だ欝だとかいう気分次第で出社しなかったら3日で首だ。今のうちに直しとけ。
>>230 学校は居眠りしてても怒られるだけだから出ろ。
会社なら、査定に響くw下手するとクビw
なので、この1週間は、大変でしたとも。
平均4時寝。超寝不足orz
>>231 金曜は必ずいくようにするよ('A`)
まぁ、新規組みも5日前より多少なりとも進歩してるわけだから、そう悲観的に
なることもないってことなんだぜ?
前線よりクリ銀とか召喚やってたほうが楽しい火皿な俺は変わってるんだろうか。
前線は金かかりすぎな上に目くらましのスパークフレアじゃ誰も死んでくれない。
ヘルファイアなんて当てる機会がほとんどないし、当たってもやはり死んでくれない。
しかも両方とも消費でかすぎで回復待つのが非常にだるい。
その点クリ銀は常時チャットしてるから退屈しないし、ナイトは俊足でヒャッホイできるし
ジャイは建物破壊でスコアウマーできる。
気が向いたら念入りに準備して前線行くくらいで、普段は戦争開始と同時にクリ前に
座るか、オベ建てしに行ってる俺ガイル。
>>234 召還、銀行やってくれてるあんたに感謝だ!
旧で両手ヲリ、火皿といろいろやったが、
そこから言わせてもらうと火皿はとどめをさすクラスではないよ。
味方のダメージの土台になるようなクラスです。雷も似たようなもんだと思ってる。
殺すのはパニやらヲリに任せればいいと思う。もちろん殺しきれるHPなら粘着してもいいと思うが。
逆にこういったダメージの土台?みたいなのがないとヲリからすると非常にきびしい前線です。
だからスパークもヘルファイアもかなり役に立ってるんですよ。pow効率はかなり悪いけどねw
俺は火皿やってるときは主にファイアランスかな。とにかく射程に入った敵(ヲリ優先)から焼いていく。
敵がかたまってるところがあったらまとめてスパークなど。ぶっちゃけヘルはあんま使ってないな。
それで戦争終わってみると18kとか20kとか出てる。キルはとれて4ぐらいかなぁ。
もちろんいつもこんな具合ではないけどね^^;敵にうまい弓スカいると思ったような仕事ができないからね。
火皿はまずヲリを狙って欲しい
瀕死のスカ皿なんて他の奴が殺せばいいんだから
装甲無視のDOTダメージの価値がわかってない人が多い
皿はキル取ることに必死になるんじゃなくて、いかに削るかだと思うんだよ
瀕死の敵は弓スカに任せて、目の前のKATATE様と両手を焼くなり、氷漬けにしてくれ
そのための職業特性なんだから
って毎回毎回戦争の度に言いたくなる
まあ味方ヲリが近くにいないことも多いお国柄だけに、
削りついでにkill取るぐらいの勢いでもいいと思うけどな。
対ヲリが皿のメインの仕事だってことを忘れずにいればおkだと思う。
両手ウォリの視点からだと
一戦の間に喰らうダメージの合計のうち一番多いのは火皿のDoTだ。
終盤、肉もリジェネもすっからかんになって前線に出られなくなることも。
この地獄を是非敵のウォリにもっと味わあせてやってくれ。
終盤ってかエルだと中盤で回復の類は全部尽きる
で数少ないヲリが召還に回ってるのが現状
呼んでも来ない援軍
数多いだけで援護しないスカ、皿だらけなんで仕方ないけどな
落ちそうだからageとく。
ヲリで突っ込むとpot類はすぐに消えるね。
まぁPS磨くのにはこのくらいが丁度良いね!
とか強がり言ってみる・・
242 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 09:20:01.00 ID:K3VDIapo
ごめん、age忘れた
苦しい状況で活路を見出すことに喜びを覚えるのは俺だけだな。
今の状況とか最高のシチュエーションなんだが。
最近は氷皿の自分でもPOT・ステーキ吹っ飛んで、途中でベーコンとリジェネに切り替えてますよ。
一戦で5kくらい飛んでいきます。マジで金策オンライン。
なんか少しずつだけどB鯖エルに結束力ついてきてね?
まさか今のエルにルード奪還が出来るなどとは思ってもみなかった。
俺が寝た直後に奪還とか、やってくれるぜ…orz
今後、ボロ負けしたときなんか街で反省会するよう呼びかけてみるよ。
新規育成に頑張ろうぜ。
>>244 俺、使うときは
ハイリジェ10、リジェネ10、ライトリジェネ10
ステーキ10、ベーコン5、パン10、アップル少々、肉片少々
ハイパワポ5、パワポ5
とか使いまくって一気に所持金飛ぶときある…
ベーコン5個とか少ないんだよなぁ
アップル取りに行くの面倒だし、店売りしてくれよ…
最前線にいるウォリは俺一人。
ボコられてステップでなんとか避けてる間に切れてしまったエンダーペイン。
もうだめだと思いながら自陣に逃げる。
だが生き伸びた・・・エンダーペインかけなおし肉連打。
その時、前線を見るとHP減った味方の氷皿と凍った敵。
ほんと、感謝してますよ。
瀕死のウォリが逃げ出すのを見るやいなや味方が真っ先に後退する光景もよく見るがなw
逃げてるときに助けてくれるのは大抵ヲリだな
上手い氷皿も助けてくれるけどね
スカは真っ先に逃げ出すなw
ヲリ一人に追いかけられてるときなんか
アムブレとか妨害系の入れてやれよと思う・・・
>>249 弓持ってるスカにはアムブレ求めるなよ?
俺はピアも無いからHP肩代わりするか蜘蛛矢しか出来ないぜ
HP減った味方が下がろうとしたり、BOXされそうになってたり、瀕死で弓に突かれてるのを見たら
まず間に入ろうと体が動いちゃうな。
レイス護衛ナイトの時に肉壁やるのと同じ発想なんだけど、今ではもう条件反射の域。
但しそこで更に前に出る人は・・・スマン。見殺しになる事が多い。
ドミニオン時代のエルが少数僻地戦での助け合いから連携が培われていったのが染みついてて、
B鯖でもそれを定着させたくて、でも押しつけるのは嫌だから言葉より行動で示そうとしてる。
味方、特にヲリが死ぬとあっさり前線が押し込まれるから、
数居る皿である自分よりもヲリを大事にしてますよ。
ああ、確かに数少ないヲリを体張って助けるのも重要かも
追っかけてる敵にヘビー一発入れると諦めてくれるしなぁ
間に合わない事も多々ですが。
逆に自軍皿弾幕のお陰で前線からギリ生還も多い
非常に助かってますね
fβ組だけど戦闘関連は大分慣れてきた感じ
ただ、オベ建てがまだよく解らん…
>>253 前線とかで戦ってて死に戻りして前線に戻るときに
Rキーでオートランにして、オベ位置とかを覚えると良いよ。
それかクリ堀に専念してみるとかね。
覚えてきたら「○○に建てます」とか宣言してから建ててみるとかすれば良いんじゃない?
ダメならダメで次から気をつければ良いんだし。
ゲームなんだから気楽にやろうぜ!
最初は前線に建てないで、後方の方埋める感じでいいんじゃないかな
被っても壊されるリスク少ないし、オベが建設上限行くときは圧勝だしミスっても関係ない
なんか昨日前線で戦ってるそばにオベたてる馬鹿がいたな
完全に優勢ならありだが拮抗してるか劣勢でもどんどん建てやがるし
案の定すぐ壊されてた
範囲で注意しといたけど無言でまた建ててるし
工作員か
崖から滑り落ちて変なところにオベ建てたのは私です、ホントごめんなさいorz
新規は死亡時や建設物破壊時のゲージ減りを知らないだけじゃないかな
だから敵にAT作らせないためや、領土広げて領土ダメージ増やそうとしてるのかも
昨日はオベ建て講習会あったようだし、今後に期待して様子見ましょうや。
自分はすっかり参加し損ねたのが残念・・・。
スレで告知があったのを思い出したのは終了報告見てからでした。orz
拮抗してる状態でのオベ折られはメチャメチャ痛いからな。
逆転許す可能性もあるから気をつけねば。
今までは折られるの恐れるあまりにオベ展開が遅れて圧敗、ってパターンが多かったと思う。
まだクローズドβ何だし前線付近あたりで一回折られるぐらい、気にしなくてもいいんじゃない?
とにかくすばやく前線方向に展開することの方がよっぽど大事。
同じとこで何度も折られるのは問題だがなw
昨日とかオベ建てはかなりよくなってたと思うよ。
あとはATの位置がもうちょっとよくなると嬉しいのだが。
なんか弓だけ頑張ってない、みたいな流れになってるけど、そんなことはないぞ。
うまい弓の人は前進時にも後退時にも、着実に敵の妨害をしてくれてる。
前線全体を見渡して今攻撃するべき相手を常に把握してるよ、そういう弓は。
皿みたいにエフェクトが派手じゃないから気がつきにくいのかもね。
目に入った敵をどれこれ構わずひたすら撃ってる人もまだたまにいますけどねw
折られるのが怖くてオベ展開が遅いんじゃなくて
前線に居る人たちはオベ建てなんかキニシナイのでは
昨日、ゲブvsホルの戦争でゲブ側に参加してきたんだが
自国とは全く違う内容だったよ。
ウォリがエルの倍以上いたというのはあるけど、エルも
1)凍結やスタンして行動不能の敵へタイミング合わせて集中
2)とにかく軍団チャットで声出しして士気と情報の共有度を高める
3)可能な範囲で全体の2/3くらいの支配域まではガツガツオベを
4)ウォリ以外でも回復をちゃんと使う、リジェネ飲めばATのダメは怖くない
これらが出来れば、大丈夫なんじゃないかと思う。
あとは賢人王ナイアスとかのRPネタキャラで士気を高めたり。
昨日のルード奪還は感動した。
つか、見てて上手い奴が結構居た。
さーて夜中までまた負けタイムですよ
ガバ防衛・ルード・グランフォーク防衛に参戦したが
どれもいい動きをしてきてる。
オベ展開も召還も早くなってるし
あとは各マップにおいて必要なことの周知浸透を心がけていけば
エルの展望は明るいな。
ルード奪還は某部隊員が大量に来てたからできたんだろう
昨日、上手いと思ってたヲリさんとPT組む機会があったんで、動き観察させてもらおう思ったんだが
まぁ動く動く、こんなに動くのかって程フィールド駈けずり回ってたよ。
真反対の僻地補助や援軍要請、召喚掘りまでやって最後レイスにまでなってランクインしてた。
ヲリでどんな動きしてるのかを観察させて貰いたかったんだが、それは最初の5分ぐらいしか見れなんだぜw
あれだけ臨機応変に動ける人が増えれば、そら強くなるだろうな、俺も少し遠いからとマップ見て「誰もいかねぇよ!」
とかイライラする事も多かったが、見習わねば。
Lv30目前なんだが拾ってくれる部隊がない
コメントで募集してる所にこえかけてみるとか?
つか、部隊作ったはいいんだけど皆に声をかけるタイミングを完全に失ってしまった。
Oβになったら声かけるから入ってクレよな
おぉ。寝てる間にルード奪還できてたのか。
参加できんかったのが残念だけどGJ!
>>267 ああいう速攻しなきゃいけないMAPこそ部隊の特性を活かして欲しい希ガス。
布告前から打ち合わせとかできるんだから、
事前にオベ建て打ち合わせしておいて開幕クリ集めして速攻で繋げていくとか。
ルードの場合即興でやるには打ち合わせの時間がなさ過ぎるからなぁ。
レベル10後半のサラなんだけど戦争にたま参加して
前線で範囲魔法ばっかりやってるんだけどこんなことだけで良いのか?
銀行とか召喚は難しそうだしどんなときに声を出さないといけないのか初心者の俺はいつも悩む
マクロに /a <pos>で敵兵(ナイト・ジャイ・レイス・キマイラは別枠)を発見
ってパレットつくって置けばすぐに報告可能
報告系は大事だぜ。
>>271 一人分隊うめぇ
ランク上がり辛いけどな!
講習会やるときは、戦争終わった後に宣伝するのが良さそうだね。
今日の時間がわかれば自分でも宣伝しようとけど、今日はないのかな
>>277 今日は崖上りとかじゃなかったっけ。うろ覚えだけど。
なんにせよ3回予定されてた希ガス。
混戦時や味方救済時で、火力のない弓スカは辛いところ
ピア使おうにも、敵後衛牽制にレイン撃ってPw尽きてるとかもよくある。
何が言いたいかと言うと、
瀕死味方ヲリ助けようと、脇から絞りだしたPwでブレイズ射って、
敵ヲリに食われてる弓スカにも気づいてくださいorz
>>273 銀行は戦局を大局的に見やすいので、全軍へのアドバイスや
進言等をしている事も多いけど
銀行不在の戦場では、クリの集積数とおおまかな召喚数(敵・味方)を
一定ペースで流しているだけでも、超有り難いよ。
あとは召喚こそ低Lvのうちに慣れておくべき。
仕事内容は、他の召喚の人を参考にしてみたり、それこそWiki参照。
ナイトは斥候・クリ輸送・敵召喚撃退(ただし、敵ナイトは基本無視)
ジャイは建造物破壊、レイスは押され気味の戦線の援護
歩兵よりも目標が限定されるから、簡単。
ナイトやジャイで歩兵を相手する愚さえ犯さなければ大丈夫。
そんな俺もfcβ組。
崖登りは昨日でしょ。Mobに襲われてたが
昨日は建築だろ
負け戦はオツカレ言う前にどんどん人が消えてくから困る
>>280 敵ナイトに瞬殺される恐れさえなければ、
盾・囮代わりの前線ジャイはアリだと。
群がった敵歩兵を足踏みで吹き飛ばすと、それなりに快感w
でも、足踏みばかりしてると味方の攻撃スカるので注意が必要
_▲_
(*´ω`)
.八⊃旦O
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ お前らっ!爺さん連れてきたぜ
( O┬O ヽ:::::::::::) しっかり面倒みてやんな
≡◎-ヽJ┴◎
___
/:::::::::::::::::::ヽ 俺が出来るのはココまでだ、もう迷うんじゃねぇぜ爺さん
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ _▲_
( O┬O ヽ:::::::::::) (´ω`*)
≡◎-ヽJ┴◎ 旦⊂ ノ
>>282 スキュラで戦争終わった後、臨時崖のぼり講座やってたんだよ
Bさん指導で
>>281 >>278 のは22時からからチュートリアルでやってたやつな。
崖上りとかは時々教えてくれる人が居るから別の講習じゃね?
オレも首都で軍チャ聞いてついていったことあるよ。
>>284 今のエルには敵を殺し切る技術が必要だと思うんだ。
ウォリ多い国の劣勢戦地ならジャイ囮もアリかも知れないけど
ソーサラーの多いエルなら、ジャイのコストを払わずに
同等以上の効果が発揮出来るはずなんだ・・・。ウェイヴとかウェイヴとか。
ハイブリ出来ないレベルの皿は大人しく氷しといて貰いたい
何人餅つきで殺されてんだよ
ウェイブで殺しきるってのは違うな
むしろ、少人数での連携の方が必要だろう。
だからこそ要となるキークラスを無益に死なせないようにしていきたい。
今のロッシ酷すぎるな
やっぱりこの時間帯はまともなメンツ期待できないね
カレスばっか撃ってる馬鹿とか
結構凍ってる敵はいるんだけどまともな追撃いかなくて、
とりあえずバイトかアムブレっとくかってのが結構あるなぁ。
時間問わず、ここでヲリだったら! と思うことがかなりある感じ。
え、氷皿ってカレスとウェイブ撃つ意外に何があるのよ
ジャベリン結構強いぞ?
ボルトは普通に撃つぞ。
マルチならカレスよりもジャベじゃね?
ヘルのために。
皿用25-6の防具落とす場所どこだああ
良い加減金無いぞ…
ジャベリンはルートがついてしまったため、ただの攻撃魔法として使われると耐性付けられてウザイな
>>297 俺も実はそう思ってるんだよな。
皆使いやすいって言ってるけど俺はむしろ使いにくくなったよ。
以前はダメージを稼ぎにくい氷の為のスキルだったような感じだったけど。
まあ今はマルチが簡単ですからね…('A`)
瀕死に近いヲリを側面のハイドスカに誘導して「決まったな」と思ったらゼロ距離ブレイズショット
友軍で他国の戦争に参加してたほうが楽だな
どっちが勝とうがどうでもいいしスコア追求のみ
>>300 召還とかクリ堀とかしかしてない俺の憂さ晴らしは他国援軍で勝敗も気にせず戦線で暴れる事
中央大陸だとたまに援軍入れるから一つくらい領土が欲しいよ
>>296 ディープシー25胴は22オークシャーマン
ディープシー26足は23オークシャーマン
だったと思われる。
♂用でも同じ。
両手オリですが、前線かき回しによく行きますが、それにあわせてレイン、フレア
が飛んでくるといいのにといつも思う・・
フレアの閃光を背に感じて、レインの刺さる音が後ろでよく聞こえる。
敵のタゲは思い切り引きつける動きがんばるので、前へでてみませんか?
普通に戦うよりひたすらクリ掘った方がスコア高い件について
>>303 たっだら突っ込む合図かなんかくれ
レインは消費それなりに高いしヲリが突っ込むの見てからじゃ間に合わん場合が多い
自分の位置、敵がパワーつかった具合とか見て、瞬時にでるから
今からつっこみますとか言ってるうちに好機は逃げます。
弓スカは頼むから敵の皿狙ってくれ。詠唱潰せよ
ヲリなんて当てなくていいよ
そろそろ召喚1体目がジャイなのを何とかしてください。
召喚2体目もジャイなのは勘弁してください
そして何も出来ずにナイトに殺されてるのだから学んでください
byルダン
好機逃げるって突っ込むので援護よろってショートカット入れれば移動しながら合図送れるだろ?
空気嫁とか見ればわかるだろって考え方はいっしょに部隊なりPTなりでやってるならわかるが
毎回即席集団で戦ってるのにそれをこなせと?長年やってる古参ばかりじゃないんだから無理だろ
常識的に考えて・・・
昼間は頭が湧いてるヤツしかやってねぇ
昨夜のルード落とした人らどこにいるんだ
>>309 銀行の人がクリ堀東へって連呼してるのに東から死に戻ったら城前クリに蠢いてるの見て
ぬるぽ
>>310 範囲で敵に警告しながらつっこむのか?
軍チャで関係ない奴の目にも付いて判断鈍らせるようにしながらつっこむのか?
こなせとじゃなくてこなすようにしていこうという話なんだよw
お前はいつまで新参のつもりだ
よく見ることができるようになることと、それに合った動きができるようになる方を
常識的にしたいと思っているのです。
ムリ、できないを常識にしても仕方ないです。
>>310 その考え方が既にチームワークを否定してしまってるだろ・・・。
一旦前線ラインを決めたら、明らかに優勢にならないと
そのラインから前に進まない人が多いから
>>303も言ってるだろうに。
「俺達ここで攻撃するから、ウォリさん突っ込んで」じゃなくて
ウォリ突っ込んだ→一緒に前進→敵が迎撃に来た→撃つ
ウォリ引っ込んだ→一緒に後退→敵が追撃に来た→撃つ
戦いの契機になるウォリの数が他国の半分未満なんだから
スカや皿もウォリの3キャラ分後ろくらいに付き添っていかないと
少ないウォリは集中攻撃されまくって、どうしようもないよ。
平均レベルだって他国に大幅に劣っているんだし。
ああ、でもそのヲリ側の意見もわかるな。
いいからお前ら俺の一人部隊に入れ。
一緒に行動して掛け声に合わせて前線に躍り出ようぜ。
とレベル20ちょいの氷皿が言ってみる。
押し上げには必要ないですか、そうですか。
弓スカは適当な味方ヲリ1人に目星をつけたらくっついて動くのが良い希ガス。
全然しらん人でも誰でも良いから。
で、その人がつっこみはじめたら機を見て敵ヲリの後ろのサラとかにレイン。
余ダメ稼ぎたいなら敵ヲリ狙ったりするよりよっぽど稼げるよ。
ってな感じで動いてるハイブリスカ。
まあそんなことばっかりやってるからリジェネがどんどん減っていくんだけどな!
>>316 押し上げにいらない面子なんて、ないだろう。
それぞれのビルドがそれぞれの手段で突破口は開けるはずなんだ。
レイン弾幕はマジでサラの牽制に重要ですよ
エルの戦場では、敵になかなかレイン降らせないのでヲリが戦線押し上げてもサラに撃退されやすいね
連携大事
俺が言いたかったのは新参でもわかりやすいようになるべくしてくれってこと
さっき俺が書いた方法は間違ってるかもしれんが古参と同じ働きするのに
1週間や2週間じゃ無理だろうってこと
それをできないからってキレられても困る
>>303の書き込みにきれてるような要素は見受けられ無いなぁ
早く僻地のクリ掘りの作業に戻るんだ。向上心のない空気の読めない攻撃を繰り返す奴は邪魔だから
>>321 わかった、しばらくはピア連射してヒャッホウしとくよ
スネたらそこで終わりですよ
火皿みたいにリジェネ必須でパワポが使いづらいわけでもないんだから、ハイパワーポット飲んでいればレイン程度とっさにでも打てるだろう
どうしてもスタン受けるの多いので、そのとき群がってきたのをピアで吹っ飛ばしてくれると
それはそれで、残り1このリジェネでもあげたいくらい大感謝ですけどね
チュートリアルのクリで回復してから戦場こいよ糞どもめ
いや宿屋でいいだろう
…素直に宿にしようよ('A`)
すげえ……本土が真っ青だ……
なんでこんなことで嬉しいんだろう……
今のルダンみたいに1ゲージ差つけて勝てる。
何この違い('A`)
弓でパワポ飲めるなんて思ってるのはほんとにイーグルや当たらないレインしかしなくて良いっていってるようなもんだそ
ヲリと一緒に前線を押し上げようとするとリジェネもステーキもハイリジェネも普通になくなるんだよ
ヲリが少しでも戦いやすいように必死で前に出て敵の詠唱止めたり牽制したりしてる弓をないがしろにしちゃだめだ
まぁ後ろで前に出てきたヲリや火皿にだけ弓を打ってる同職も多いんだけどさ・・・
ヲリさんとかは前に出てくれるたり、自分の動きと会う皿や弓と一緒にいると生存率変わると思うぜ
前に出る皿や弓もヲリのあう人見つけるのが良いけどね
DEATH_NEET部隊の静○って弓
負けそうになると文句たれすぎ
お前のせいで士気さがるから、部隊のメンバーとだけ遊んでろボケ
>>331 パワポ飲めるのって橋防衛とか崖上から射ってるときとか、
リジェネ使い切ったからパワポでものんどくかって時くらいだよなあ。
うまい人ならリジェネいらんのかもしれんけど、
正直まだ操作に慣れきってないからリジェネ飲んでないと死んでまう。
あああああ、ダガーの皆ごめん
クリ銀フリーズして落ちました
じゃあ俺が代わりに励ましてやるぜ!
戦争での経験値って何が重要なの?
俺の皿はPCダメ5000それ以外はほぼ0で1200ほどの経験値なんだけど
慣れてくるともっとたくさん経験値もらえるんだよな?
ダガー島は獲らなくていいよ。どうせ防衛できないんだし
毎回通路まで押し込まれて負けてるじゃん。学習しないの?
自分のレベルと戦争に参加してる時間とスコアボーナスがちょこっと?だっけ?
>>337 攻めれば勝てるんだから防衛で負けてもいいじゃない
と攻め好きの方々はおっしゃっています
>>340 ならあんな僻地で戦争起こすより国境あたりを磐石にして欲しいものですね。攻め好きの方々
ホークで結構ボロ負けした後の反省会、お一人古参な方が中央重要と説いてたけど
他の人全員反論(俺含め)、改めてwikiマップ攻略見てきたら、この古参の人の言う感じの展開だった・・。
嫌な気分にさせてしまったと思うが、スマナンダ、精進するぜ・・。
本土奪回キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
>>342 反省会お疲れ様です、確かに中央が重要みたいだね。
次やるときは意識して一緒に声だしませう。
中央が重要ってクリのことだよね?
ホークは東西の僻地も重要だぜ!
>>337 クリ配置見たら防衛有利じゃねぇかひゃほーいて思ってたんだけど違うの?
あのマップは「序盤に」中央を占拠すると展開が楽になる。
その後は取られても両翼押せばカバーできるが、序盤に取られちゃうと領域展開も
クリ運用も不自由になる。
今のグランフォーク防衛戦で最前線に門立てられて焦った ((((゜Д゜;))))
速攻壊されてどうなるかと思ったよ・・・
>>349 そういうのがあった時の方がなぜかみんなが燃えて勝利したりする事がしばしば
ATと選択ミスしたんだろうけど、「誰がやった」じゃなくて「次回から気を付けよう」
って言えるエル国民が益々好きになった
誰か代わりに歩兵支援キマ出したようだしな。
いい国じゃないか
スキュラこれはねーわ。ゲージが2本近くは差あった。
オベとか最後は一つとか。新規組みで役に立とうと思ってやってきたけど
これはちょっとひどいかも。Oβで国移るかなぁ。
ちょっとずつ底上げされてるの実感してるけど、なんかたまにこういうので
絶望するよな。
今のロッシはねーよww
356 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:56:08.38 ID:JAD+U1+k
あげるぜよ
何の何処がダメだったか挙げていって国で垂れ流してみる?
>>354 最初にどういう動きすればいいかいうだけで新規の人でもスキュラはちゃんと動いてくれるよ
昨日は平均レベル5,6は違いそうな程開いてたけど防衛できたし
oβは好きな国へいけばいいんでない?
当然のことかもしれないけど領地広げれば広げるほどエルの戦争はgdgdになる。
最大の理由としては5ヶ国中一番プレイ人口が少ないことと
ただでさえヲリが少ないのにさらに分散されてしまう。
こればっかりは仕方ない問題だねぇ…
でもいい戦争もあるのも事実。弱音吐いてもがんばっていこうぜ!
関係ないけど休日は強いのか、平日までと比べて急に良くなってびびった
二日前とかかなりお通夜になりそうだったのに
俺も思った。
サラリーマンが多いのか何なのか分からんが、
それなりな強さは秘めているんだと実感はできるな。
ちょっとためしにヲリ作ってみた、今からプレイしてくるぜー
オベクリ募集で3人沈黙はちょっとさびしかった。
あと思ったんだけど、今のままでも十分楽しんでるんだけど、
なんか一応の目標とかあるとやる気出て団結高まると思わないか?
戦術目標よりももっと現実的な戦術目標みたいな。
ルード雪原に布告きそうだね…1回落とされただけにちょっとドキドキするわ。
布告きたら防衛いくかな。
ルード大量にいたホル兵いなくなった。
グランフォーク河口ゲージ一本差で勝利。最初の指揮が的確で
しっかり回ってた。脳汁でまくり。
>>365 一時期30人ぐらいいたのに一気に減ったね〜
その分グランフォークに専念できてよかったかな。
>>366 どんな概要だったの?
あそこは攻撃でも防衛でも悩むのよね・・・。
序盤のクリ掘り大過ぎ。
そのわりにはオペ建て遅すぎ。
西の方を前線押し上げてその隙にオベ配置終わらして、
気がついたら中央も制圧しててATで防衛しつつ、東も前線上げてって
押せ押せムードって感じかなー
よく声も出てたし満足
超寒いこと言ってごめんなさい byさっきの皿
さて、そろそろ崖登り講習会か。
ん?ブリザールに人集まってるようだが
てか戦争中でもないのに人数制限で入れねええええ
まーたスキュラ落としてる
本当に防衛弱いな。速攻で中央獲られてるし
落ちたら埋まってた・・・
いや普通に途中で49とかになったら落ちたと気づいてくれw orz
いきなり質問。
この前戦争中に、爺さんから「○○、たのむぞ・・・」って言われたんだけど。
このほかにも名指ししたりするじゃん?こういうのってどういう条件で言われるの?
>>378 何かで一番になると呼んでもらえるお。
クリ掘りで一番がお勧めw
崖登り講習終わり
参加者は50人越えたのか入れない人もいました。
スキュラは布告待ちもあり少々省略。付いてこれなかった人がいた感じです。
デスパタイプは相変わらず講習にならない成功率なのが問題あり。
そしてスキュラは先に占領してからやればよかったと後悔
参加者の方、お疲れ様でした
ホルよりネツのほうがかなり厄介だな。戦場によっては開幕50対50でもキープ前
まで攻められるケースがかなり多いと思う。そういった戦場では大抵周り見わた
すとスカ皿が多いんだよな・・・
ヲリが足りないんだから仕方ない
なぁ、このゲームってスカと皿いらなくね?通常の混成部隊VSヲリ49+キプ前潜入召還報告用ハイドスカ1で戦ったら普通にヲリ部隊の方が勝ちそうなんだが…
>>380 お疲れさんでした、また次の講習会も
期待してます。
次は三角とび?の詳しい説明お願いします。
ハイドの人前にいたのに戦ってあぶり出させてごめんなさいごめんなさいorz
ホル国でエルとカセの邂逅が実現するか!?
ま、無理だろな。
確かにB鯖は混沌としている。
だけど、そんな彼らが底から這い上がり、上達し、練磨していく空気を体感していたいから、俺はB鯖でみなと戦う。
Aは確かにみな上手いよ。
極められた連携と戦術、運用、声だし。初心者にもやさしいのかもしれない。
だが、ドロドロの状態から一歩づつ、それでも必死に歩んでいくB鯖に俺は骨を埋めようと思う。
・・・数日後、A鯖エルソードに
>>388と良く似た名前のウォーリアが見つかったという・・・・・・
ネツ本土ゴブフォタイプ攻め
悲観するほど悪い内容では無かったと思う。
キッチリ1ゲージ差で負けたけどね。
まぁあのタイプほどキッチリした意識統一意思統一が必要なMAPもないからね
ま、じっくり煮詰めるしかないわな。
現状のエル、ヲリ不足よりも、領域展開が弱すぎると痛感した一日でした。
一日っても3戦だけどな!普通に仕事だったからな!土曜も仕事だしな!
エルって調子いいときと悪いときの差が激しすぎるんだよな
開始3分もすればそれがどっちに向くかわかる
お通夜モードだとほぼ負け
そろそろ戦術運用から、戦闘連携の講座に移ったほうがいいんじゃないかしら
凍った敵にあまりに弱矢飛びすぎ
スタンした敵にあまりにふっとばし飛びすぎ
これら含めてよしなに。
スタンした敵にアイスボルトはいいんだよね?
強い攻撃と被るのはまずいけど。
頼むから弓はヲリうたんでくれ
スタンした相手に馬鹿弓が攻撃するおかげで
攻撃が消されて殺しきれないことありまくり
弓スカさんは相手皿だけ狙ってて
そうは言うがな大佐
回り見渡しても、敵はヲリしかいないなんてことはざらにあるんだ。
味方がいなけりゃどんどん攻撃していいが
ヲリのヘビスマ350ダメを弓の20ダメが上書きしてるのわかってくれ
弓スカは、きちんと基本を抑えておけくだけで劇的に上手くなるんだよね
で、基本ができる弓スカは、敵を牽制するのにもっとも適した職となる。
もちろん死にかけの敵のトドメも大事。
とりあえず、HPがまだ多く残ってるヲリは狙わなくてもいいぜよ
それはサラの仕事さ。
基本を抑えられないと味方の足をもっとも引っ張ってしまう職でもある。
はいはいヲリ同士でやりあっててくださいな。
ミニマップとチャット欄は、15秒に一回くらいでいいからチラ見してほしい。
マップはちょっとアテにならなくなってきたけどね。
ぶっちゃけスカいらん
398は永久戦犯
402 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:30:35.02 ID:eTMjzt6k
攻撃が消されるのは修正して欲しいね
今のスキュラよく勝てたな
中央押してるのにオベ立ってなくておじさんびっくりしたわ
ところでスカの上達希望もいいのだが、
敵国ヲリの餅つきとかみなきちんと対応できてるかい?
そろそろFβ組も餅つきがどんなもんか体に刻まれて覚えてきてる頃だと思うけど、
突っ込んできた両手ヲリがステップした硬直とかに通常攻撃とか当てちゃだめだぜ?
しとめられなくて、らくらく生還させてしまう理由の一番の理由はこれ。
つか1位とか2位のスカはどういうプレイなんだ
つかヲリが少ないうえにドヘタばかりなの棚にあげてなに言ってんの?
いるかどうかも分からない、いてもあてにならないクソヲリは
弓叩く前に自分の腕磨いてくださいよ
はいはい
痛いのが沸いております
痛いのが沸いております
409 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:01:59.54 ID:NR+l7bp/
痛いのといえば最近前線にゲートやクラを出すお馬鹿さんが・・
410 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:10:43.86 ID:+ceQCygC
あれひどいな
初っ端ゲート壊されてた
本土攻めてくるのは仕方ないにしても
工作やチート布告までしてくるのはやめてほしいな。
ホルゲブ戦の援軍に入った時に棄て垢でゲートが最前線に建てられたよ・・・・
全チャでキャラ消してまたやるのでよろしくみたいな事いってたし、ああいうのは辛い
>>381 序盤、ほとんどがクリ掘ることしか考えてないエルと
かなりの数が前線に向かうネツとじゃな。
何でこのゲームは、他国へ別キャラを作れるようになってるんだ…?
普通はキャラスロット0ならおkみたいな感じじゃね?
まぁ言ってもはじまらんけど。
>>414 基本無料ゲームだからそんなことどうでもいいけどな。
気持ちは痛いほどわかるがココに貼るな
俺は両手ヲリなんだが、同士の両手に物申す。
両手は多少強引にも敵陣突撃して餅つくのも仕事だと思う、もちろんあまり特出しすぎると
ただの無駄死にになるけど。集中砲火でデスも増える、でも両手の仕事だと思っている。
ヲリの数の少なさは確かに体感できるが、強引さがちと足りてないぜ!共に突撃してくれる両手なんて
あまり見かけない。片手ヲリとは役目が違う、強引に突っ込んで敵弓の注意を引いたりしないと。
両手ヲリの同士よ、もちっと強引に行こうぜ!
何これ、、、工作活動というものを始めて目撃した気分
スキュラで蔵が真ん中の島に建った時も不思議だったけど
誰もクリなんて渡さないだろうからこれだけのために15まで上げたりしたんかね
ここに貼ってはいけない。
気持ちはわかるが、心の底から煮えたぎる怒りも理解できるが、
それでも、ここに貼ってはいけない。
>>418 短スカだが、できる限りヲリの支援するよ(`・ω・´)
マジでエルはヲリ少ないからひとりでも死ぬとそこから一気に崩れたりするね…
しかし今日はいろいろ戦争やってるが2日前とはえらい違いを感じる。
マネージャーに話しかけたら地味に勝率あがってる!
この前みたら44%になってたが今46%になってる。
>>419 戦場で放置繰り返してもいつかはカンストするゲームだしな。
両手と片手どっちも少ないけどあえて言うならどっちの方が今の状況としては欲しい?
むぅ 違う場所でさっき似た名前のが中央でオクラ、ゲート オベ乱立してたよ
2垢とかだったらクリ渡さないとかじゃ対応しきれないべ
>>424 片手かな。
後は火力のある火皿が欲しい。
先日までとは何かが違う手ごたえを感じていたのは俺だけではなかったか。
エルソード始まったかもしれん。
>>427 明日になったらまたグチャっと潰れるかもしれんが
昨日今日は確実に良かったし頑張ろう
ちょ〜、なにこれ、クリ銀楽しすぎるんだが。
堀師、輸送ナイト、報告が多ければ多いほど忙しいぜ!
最近ずっとクリ銀だわ。
今日のエルは妙に強かった気がしたな。
首都の人数も100以上いたし、どの戦場へ行っても前線の連携がいい感じになってきてる。
後方のgdgd加減は相変わらずだったのと、オベ位置が斬新なところがあったけど、
スキュラ完封、ウォーロック圧勝のその場に居合わせた自分の感想。
エルになにがあったの?
スタンした敵へのヘビスマが味方のせいで何度もかき消されるとちょっと萎えちゃう
23皿だけど、ヲリの少なさが気になる・・・
ウダウダ言うのは性に合わないから、
今日から自分で片手ヲリ始めるよ。
なれない仕事と、低LVでしばらく足引っ張るかもしれんが、
エル民のみんなよろしく頼むm(_ _)m。
負けが続こうが、ルートを矢で解こうが、初心者が多かろうが
俺はエルを愛してるぞ。
みんながんがれ!
まだまだ荒いけと、形になってきてると思うぜ?
まだまだ弱いけど、強くなれるぜ?
おっしゃー!
>430
圧勝した戦場の裏には、無残にも負けている戦場が
いくつもある訳で('A`)三連続負けた時は萎えた
攻め超有利のMAPでもゲージ殆ど差がつかないで
勝つとか言う、歩兵押されまくりの戦場とか会ったし
まさに、はじまってもねぇよな気分だった
432と同じくヲリ作ってみた。
スキルポイント変更のせいだろうが…皿より育てやすいのは気のせいですか。
負けた戦場は首都に帰って反省会しようぜ。
多分、やらないよりはマシだろ。
明らかに戦力負けしてて
さらに分散するようなマップだとお手上げ
>>432 よろしく!命をかけてサポートするからなっ
>>434 たまたま巡り合わせが良かっただけかな・・・。
夢から覚めたように明日からまた連敗続いても
一戦一戦から学ぶところはあるだろうし、一歩一歩頑張るよ。
>>434 防衛オンリーで入ると酷な戦場が多いな・・
特に渦巻きは全員諦めてる感がひしひしと。これはネツもそうだけどね
Φ型マップ、キマイラで無理やり逆転勝ちしたけど
中央は少なめでっていう基本がやっぱり全然なってなかった
いつになったらチャットログ見てくれるようになるやら
エル本土が真っ青なのを見るのが久しぶりな気がしてならない
>439
渦巻きはなー防衛はもうマゾマップだな
あれで勝てるのは部隊で固まってるのが複数入って
ヲリで前線形成できて、しかも召還イパーイでもないと無理な気がする
ゴブリンフォークの攻めと同じだ
ネツは渦巻き防衛だんだんうまくなってる気がする。
エルは・・・wiki見て頑張ろうなんだぜ?
弓や皿で建物壊し以外で通常攻撃使ってる人を相変わらずよく見る
Pow回復は攻撃してるとならないっていうことを知らないのかね?
渦巻きは南西と北東をうまく取るかD3だかD4辺りの渦巻きのとこをちゃんと確保してキマで勝てるよ
渦巻き外周でガチンコする人が多すぎるのが問題
本土真っ青なのは気分がいいな
エルって夜中になると挽回するよな
他国の連中が遊びつくて寝るかーおやすみ〜って所で
ようやく本土修復作業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あわれなり
夜中つーかゴールデンタイムで強いな。
今日休日だったしリーマン多めなんだろうか。
芝の量で「ああ違う国の人だな」とわかるのも凄いな。
今日はいい戦争ができた気がする。
明日もこの調子でいけるといいなぁ。
単発IDで煽りにくるのがいる。
要するに、そうさせるだけの事ができてるって事なので、エル民は自信もってよし
マップ見ないのとチャット見ないのはどうにかしてくれ
その2つを見ることなんて基本以前だろ
マップとチャットは、10秒に1回くらいはチラ見で確認しようぜ!
車の運転と同じだぜ!
戦況が見えてくるようになると、自分がどう動いたらいいか分かってくるんだぜ!
戦争のたびにエルが嫌いになっていく
魔法大国なはずなのに、皿の活躍を目の当たりにする事が少ない。
いい仕事してる皿も居るが、それ以上にダメダメな皿が多すぎる。
敵ウォリ突っ込んでくる>蜘蛛の子散らした状態>皿が何処までも遠くへ走り去る
嗚呼・・・
頼むから皿様の高火力魔法で敵ウォリを蒸発させてくださいませ。
そんなエルが大好きです
俺戦争前にMAPとチャットは数秒置きに見てくださいって言おうかな
クリ銀が元気な時だと結構チャット見てる人多い気がする
>>450-451 すまん
今日は(と言っても2戦だけだけど)ログチェックを重視しようとしてたんだが、
前線に出張ってるとどうも余裕が無くなって、全然チェック出来てなかったわ・・・
>>453 是非言ってくれ。
オレもクリ募集見たら3個とかで良いのでどんどんトレードを、とか
1個でもクリあったらそのまま前線行かずに周りの人に渡して行って、とか
言うようにしてる。
クリ堀してるとそのまま前線行く人結構居るんだよなぁ
俺もクリ持ってたら渡すようにと、3つからでいいので渡すようにすることと
MAPとチャット読むようにしようってことを開始前と開始直後に流すかな
すぐ流せるように明日空いてる所にマクロでいれとくか
焼き芋まんなんかあるのかよ
盛大に誤爆食ったorz
街で軍チャでクリの数は3か5でまわそうって言ってるの聞いたけど、街で聞くだけより
実際の戦場で言われた方が、トレードする事で覚えやすいだろうな
>459
何処の誤爆なんだよw 腹減るじゃねーか
クリ掘ってて3人くらいになると迷うな、募集して何かするべきか
はたまた誰かが募集というまで待つか…
_▲_
>>459や、
(´ω`*) ……焼き芋まんはまだかのう?
旦⊂ ノ
今日、敵陣でヴォイド撒き散らしたらヲリの集団が突っ込んできてくれたのがすごく嬉しかった
てか、これが本来前線の上げ方の一つなんだけどね・・・
敵陣でヴォイドの煙が上がったら出来るだけ突っ込んで来てくれるとありがたい
でないと効果減ってしまうから
あと、個人的意見
■ヲリ:少ないながら頑張ってくれてる
ただ、もうちょっと踏ん張って欲しい
ちょっと後退が早くスカや皿が敵ヲリの餌食になる事多々
■皿:利点を生かしきれてない感じ
なぜか通常弾を連射する皿多数
突っ込んで来たヲリの処理や後退時に敵の足止めなど頑張ろう
突撃しながらのウェイブで前線上げも時には有効
■短スカ:ヲリと同じく少なく感じる職種
難しい職なだけに使ってる人は上手い人が多い気がする
ただデッドをもっと減らせれば良いかな
■弓スカ:エルの弓スカはレイン・ピア・トゥルーの3種しか撃てないのかと思う今日この頃
もっと蜘蛛矢で突撃してくるヲリの足止めやイーグルでの敵へのトドメなどを
なあなあ、クリ銀が作戦提案したら皆それに乗ってくれるのか?
いや、全軍とつげきーとかするわけじゃなくて
そのマップでは大まかにこういう動きをしましょう、みたいな指針を最初に立てたとき。
とりあえず通常攻撃してる皿と弓大杉だと思うんだ
>>465 明らか変な指示じゃなく普通の攻め方or有効そうに思えて他に反対意見がれりゃ乗っかる
クリ銀だから従うって事は無いと思うねぇ…。
聞く人見てる人は誰が言ってもそれなりに動くと思うけど。
ああ、そうだな。
クリ銀は余計だったな。
俺、ゲブにも2ndが居て時々やってるけど
乙MAPの中心で通常弓連打してるレベル22他二人、と通常魔法連打してる皿がいたんだ・・・
正直何を言っていいのか言葉に詰まった。
スキルセットから教えないとダメな人がいるのかもしれないな・・・
>>464 ごめん、スコア厨なハイブリだけど弓はトゥルーしか使ってないや
蜘蛛もちょっとは使うようにするよ
その代わりアムブレだけは大抵10回以上決めてるんだ
自衛のためだけどね
>>465 クリ銀じゃなくても軍死と言われないようなまともな支持だったら手が空いてれば優先するよ
lv14イーグルのみで皿狙撃おもしれー^^^
29位でダメ9kキル4デス1 そこそこ役にやってるよな?
俺はKATATEやってるが、戦場じゃ通常攻撃なんて滅多に使わんな…
一撃叩けばトドメさせる敵が目の前にいるorすれ違いざまに、って時くらいかね。
あ、オベ叩くときも使うか。
KATATEがオベ叩くことが有効なのかどうかまだちょっと判断つかね。
レイドとイーグルでトドメは狙ってるけど相手によって
1人分先でいいのか2人分先なのかイマイチわからんのよね、トゥルーは射程の問題あるしピアはとる気無いし
敵ヲリがこっち向かって突進してこない限り瀕死は追いかけてるつもり
通常攻撃撃ってしまうのは、射撃技術とpow管理がまだうまくないからかも知れんな。
>>418 うむむ・・・
確かにそろそろ両手ウォリの運用を考えたほうがいいのかもな・・・
今まではただでさえ少ないウォリが蒸発しちゃいかん、ってことで
無茶な突撃はしないようにしてたんだけど。
それだと、微妙に領土負けしてるときの形勢逆転が不可能に近いのよね・・・
時と場合によっては、両手のdeath数を犠牲にしてでも
前線押し上げのために突撃しなきゃいけないと最近感じ始めた。
Lv20上のウォリが少しずつ増えてきたからかなぁ。
開戦前にウォリ同士でPT組むのもいいかもね。無言勧誘でさ。KATATE様も含めて。
ただ、突撃時に皿とスカがついてきてくれる、って安心感がないとこれは無理だぞw
そんな俺はベヒモスLv1なわけだが。
クランブル削ってしまおうかな・・・
クリ銀が一番チャットとMAP内容把握しやすいからな
よっぽど高圧的な物言いとか、訳分からん指示じゃなければ従うかな。
基本的にクリ銀はクリカウントだけでもありがたい
後は情報集積と処理をしてくれるとかなり助かる。
>>472 すごいねぇLV14でもそこまで行けるのか…。
俺全然駄目だわ。未だに50位突破できんし、ダメも4000がせいぜい。
やっぱちゃんと当てれてないんだろうな。
Φ型マップで「中央キマ出るから護衛お願い」的なことを言うと結構集まってくれるから
士気も関係してるんだろうね、キマで逆転してやろうと一時的に士気あがるから
開始後数分で少しでも負けると士気というかやる気が減っちゃってる気がする
>>476 好きなようにすればいいよ
突撃して戻った味方の援護や敵のヲリの突撃を阻止できるし
まぁ、敵の後ろor横から奇襲して、餅ついて逃げるのは楽しいけどね
>>473 オベ殴り専用に両手武器を持っておくといいかもしれない。
でも急にハイドスカ来たときに武器持ち替えに手間取ってスキルなんも使えなくてアーッってなるかもしれん。
まあ、エルでは貴重なKATATE様なんだ、オベ殴るより人殴ったほうがいいような気もする。
昼間は移住するかもなんて言った俺が悪かった('A`)
なんか他の国参加したりして思ったんだが、やっぱり俺エルでOβもするよ。
なんか向上心あるやつ少ないのかと思ってたけど講習会見たりしてもやる気
持ち直してきた。勝率上がってきたのもなんとなくだけど体感できるし。
>>465 俺も、開始前に大まかな動きはわかる範囲で伝えるようにはしてる。
わかるって言ってもcβ組だからWikiの受け売りのさらにしょぼいような
もんだけど。
>>478 狙撃苦手なら弾幕張って勝負してはどうだろう?
ちょっと敵皿にレインぶち込んでるだけでも5000は超えるはず
クリ堀、建造やりながらでもこれだから、常時戦場に張り付いてスコア狙えばもっと出る
>>479 やる気というか、前線一気に崩されてキープ近くまで攻められるからじゃないか?
ヲリが少ないから崩されるってのもあるけど
キプクリで掘りすぎ、皿逃げすぎ、弓ヲリ狙いすぎ、ヲリ突っ込まなさすぎ、オベ展開遅すぎ、チャット・MAP見ない
これが重なって一気に流れを持っていかれてる
召喚は何人かがかなり言ってくれたおかげでかなり出るようになったね
全員で頑張って強くしていこう。
クリ銀とか掘りやりつつハイリジェネ・ステーキ配布とかやったら人来るかな?
準備して裏方やると消費まったくなかったとか普通にあるし、毎回全部使える
くらいの金はあるから少ないヲリを生かすために配布したい。
というか、皿だから前線でもそこまで消費しないんだけどね。
ヲリを生かす会とか部隊でも作ってある程度顔見知りになってくれば戦場でも
スムーズに受け渡しができたりしないかな?
両手ヲリがこちらへ向かってきたら、基本的にやることはほぼ決まっているんで、
スカやサラは一歩引いて巻き込まれないようにする。
同時にKATATEが一歩前に出て両手ヲリの突撃を牽制or止めるようにする。
それで両手ヲリが退散すればokだし、うまいことバッシュが入ったならボコって殺す。
ま、連携だわな。
>>485 クリ銀中にキープ側クリスタルでお座り回復してる人に回復アイテムあげてるが
使わずそのままお座り続行、しかも溜まったであろうクリスタルをそのまま持ってってしまう人が結構いる
中にはお礼としてアイテム逆にもらって少し困ったこともあるが
>>478 使うスキルとか当てるポイントとか、弓がスコア出すには色々コツが居ると思う
周りで上手い人を見つけて一緒に行動してみたらいいよ
味方の動きみるのって結構上達しやすいし
>>482 まあoβになったら全員1からだし心機一転もいいもんさ
負けが込むと投げ出したくなるのはよくある話。
両手ヲリがこちらへ向かってきたら、どうせ餅つきしかしないのに、
スカやサラは思いっきり後ろに下がり前線から消える。
同時にKATATE(そもそも絶滅種のごとくいない)が一歩前に出て両手ヲリにバッシュするも追撃する人は無し
そして他の両手ヲリに殴られKATATE死亡
ま、これがエルソード連携だわな。
俺は皿だけど大抵前線に居るなあ
というか他が下がるから前線になるんだが
491 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:43:06.66 ID:8yzjb9H3
寝る前ホス
>>489 まあ、そう言うなよ。
ウォリが少ない分、サラやスカが前線で体張らないといけないから
敵両手が突っ込んで来たときにpowが十分に残ってないことが多いんだ、きっと。
きっとそうだ。そうだと俺は信じる。
なんかエルには、前線で死んじゃいけない、ってイメージが強すぎるのかも。
だからすぐに下がっちゃって結局敵に押し込まれて壊滅、みたいな。
戦況に役に立つ死に方ならもっと死んでもいいような気がしてきた。
押し込まれてから死ぬぐらいなら前線押し上げながら死んだほうがいいのかもしれん。
さっきまで皿で参加してて
敵が3人くらいで俺が近接よろしく凍らせたりしつつ囲まれて苛められてたんだが
見渡すと仲間5,6人ほとんど弓でヲリが1人山に向かって逃げてるのを見たときは笑った
片手はじめました
で、質問なんですがバッシュ→ブレイズ入れたらあとは両手さんにまかせてるんだが間違い?
バッシュしたらブレイズとかしないで次の敵両手に向かっていったほうがいいのかな?
話は全然変わるけど、部隊内ってどんなもんなのかね。
そろそろ戦場で行きずりの人に教えを請うのにも限界を感じてて、
どっかの部隊に入れてもらいたいなぁ、とか思ってるんだ。
でも軍チャへの誤爆とかでたまに聞こえる発言聞くと
「うわぁ・・・」とかって感じる事が多くてな……。
>>494 状況にもよるなぁ。もし両手ヲリがすぐそばにいるのなら
バッシュして両手に叩いてもらった方が良いし、
ちょっと距離があるならブレイズでダメージ与えて回避。
ってのを自分はやってたよ。
アーススタンプが手に入ってれば、また違った方法もあるけど。
>>496 近くにRYOUTEがいるなら素直に下がって任せたほうがいい場合が多いね。
ブレイズのドットダメージもなかなか脅威ではあるんだが、スタンした敵は瞬間火力で潰した方がいいので。
アースまだない・・・
Lv あげてスキルポイント稼がねば
アーススタンプは、突撃してくる2〜3人小隊に横から当ててバッシュに繋げたりしてるな。
もちろん味方が周囲にいるとき限定だが。
>>499 敵がわんさか居る所に突っ込んでアーススタンプ
して帰ってきたりしてるな〜。
クリの前で座ってる所とか当てやすい。
ハイブリヲリもなかなか良さげ
押してる時は両手、膠着してる時は片手で敵ヲリにバッシュ
ここの住人のみで結成されている部隊に入りたいです><
防衛メインで戦争ないとき布告したりゴブフォマップ奪還したりする
防衛スキーになるのは良い事
ゲージの追いつき方とか覚えれば、1ゲージもひっくり返す逆転劇が見れるよ
>>492 瀕死で当たらない通常攻撃連打してる弓皿ばかり見てると、
死んじゃいけない、って言う発想より
ここ連日のネチっこい本土攻めで狩り出来ずにPOT代すら無い、っていう風に見える。
>>444 皿だけどとどめ(1発で死亡確定)のヤツに通常攻撃でたおしてるんだけど
もちろん射程内に完全に収まってる場合な。普段はランスで殺してる
正直どんな負け方しても別に何とも思わない。
下手な新規がいても笑って応援してやれる。
だがどうしても許せないことが一つだけある。
俺 が 弱 い こ と だ
>>502 A鯖にならあるよ。オープンβになったらどうだい?
>>507 マジレスすると
自分の弱さを認めれる時点であなたはエース級になれる可能性大。
たちが悪いのは弱さを認めないで職叩き・国叩きする人。
510 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:13:37.21 ID:dTLuagO4
片手減った理由
1vs1でスタンさせて殴ってもヘビスマ一発食らえば被ダメほとんど同じって点
あともひとつ
Cβ始まってからホントに多い弓スカ様達とのこの連携・・・
バッシュ→通常弓w(アーススタンプしたのに)→通常弓ww(ブレイズ撃ったのに)
totalダメ100くらい?w
被りまくりで攻撃があたらーん;;;;;;;;
バッシュ決めてもこちらのほうが被ダメが多い謎連携で萎えますた
見た感じ両手よりも片手んが多い気がするけど気のせいかね?
街で見かけるのは両手なんだけど、戦争になると片手ばかり
見るんだけどさ
両手は突っ込んでるからじゃないか?
片手は大抵スカや皿のとこにいるだろ
いや、片手で突っ込んでるんだけどさ後に続く
両手が少なかったからさ。なもんで今は両手やってる。
A鯖には、2chエルスレ部隊があったなー
今は、知らないけど。
ヲリ自体少ないからなあ
前線に三人いたら多く感じるくらい
両手が連携してくれると必死こいてバッシュ入れまくるんだけどな。
「先生、どうぞ」「どーれー」みたいなノリで。
なかなかいないんでしょうがなく他クラスと連携してる。
昨日は水源マップでパニスカと連携してなかなか楽しかった。
また流れを無視してダメージに関する実験結果報告。
前回ナイトのデータを取るときに、ついでにやっていた実験をまとめてみたのでうpしてみる。
■実験方法
チュートリアル戦争でLv3xのキャラとLv1のキャラで、条件を色々変えながらスマッシュLv1の
ダメージを調査した。クラスは全てヲリ。
■実験結果
それぞれの条件について20回の平均、最大、最小ダメージを記録した。
A B C D E
攻撃側 Lv 1 1 3x 3x 1
攻撃 87 87 100 139 87
防御側 Lv 3x 3x 1 1 1
耐性 183 0 0 0 0
平均 55.9 92 139 177.35 101.2
最小 38 70 128 140 71
最大 72 127 148 212 131
■考察
Cをみると最大最小の幅が20なのに対し、Dで攻撃100→139になると幅が72に増えている。
攻撃値が上がると最小値の底上げより振れ幅が広くなる仕様らしい。
その流れから行くとBで攻撃87になれば最小値、振れ幅ともに低くなりそうなのに実際には
そうはなっていない。またBとEを比べ平均で10弱の差が出ている。
これらから、なにかしらのLv補正が働いてる可能性が非常に高い。
Aは取った意味があんまりなかった。とりあえずKATATEは堅いねっと。
■結論
この糞仕様を直すようにみんなでがめぽにメールしよう。
低レベルで前線に行くのはマジ無謀。嘘はいかんよということで、「歩兵時にはLv補正を
受けます。それに対し召喚は(耐性に影響をうけるけど)Lv補正がありません!どんどん
召喚を出していきましょう!!」と括弧を抜いて宣伝するとか。
>>518 結局どうしたいの?意味がいまいち判らない
>>510 片手が減った理由じゃなくて、自分が片手やめた理由じゃんw
さもバランスが悪いと言いたそうに書いてるが
1vs1で両手にバッシュしちゃダメでしょw
両手にしてみりゃ、耐性ついてウマー
しかもヘビスマのお返しまで貰うってwww
>>519 低Lvのうちに歩兵よりも役割分担の明確性と
種別毎の特色を勉強する為に召喚をやっていきましょうよと
各員の向上心を芽生えさせると共に
Lv1とLv30↑では装備等含め与ダメに倍くらいの差がありますよと
低Lvこそ召喚を練習ついでに担当した方が役に立てると教えたいんじゃないか?
煽りみたいなコメントをレスする前に他人の思考を汲み取る努力をしような。
最初の仕様への文句は本人の意見だろう。
同国人に対し煽りレスとかって思う根性が判らない。
俺は前線でKATATE見かけたら必ず一緒に行動しようとしてる両手なんだがな。
で、敵ウォリにプレッシャーかけようぜ! と前に出てふと周りを見ると
KATATEがいない・・・
なんだか勘違いの片思いみたいだ。
キマイラな人なら…
DETH_NEETの静○がきらい
軍チャットでネガティブ発言連発
まぁBLでも入れてスルーでもしようか。。
エルは比較的そういう人は少ない方だと思うけどね
軍死が銀行を兼ねるとBLに入れるわけにも行かず困る。
>>518 乙であります。
…やっぱレベル制は糞仕様だなぁ…
俺は前線で両手見かけたら必ず一緒に行動しようとしてるKATATEなんだかな。
で、突っ込んでくる敵ヲリにバッシュするから一緒に潰そーぜ!と、チャンスを伺いながら敵側を見ると
さっきの味方両手が蒸発してた・・・
なんだ勘違いの脳筋だったみたいだ
>>529-530 ワラタw
だからさ、突っ込んでくる敵を待つのか、こちらから突っ込むのか。
それが今のエルのウォリが考えるべき問題なんだと思うんだよ、うん。
そこらへんの見極めが難しいんんだよなぁ。
よし、味方がいるぜ、突っ込め
→あれ、俺だけ突っ込んでる?
→蒸発
てなパターンになりがちで。
しかしホントにエルってヲリいないよね。
俺ヲリやってるけど、一緒に最前線うろついてくれる友達いなすぎる。
そして、敵にはサークルいっぱいついた皿様がいっぱいいらっしゃる。
当然あっちからみると的が少ないから、上級魔法がぽんぽん飛んできていたい。
キルよりデッドが多いとかもザラ。
誰か俺を助けてください。っていうか一緒に前線うろついて下さい。
しかし、戦場でよくみかける同業の人(多分純両手?)がいて、終了後の
キルランクみると、その人が15〜25ぐらいのキルで大体1位。デッドは1〜2ぐらい。
何が言いたいかというと、ヲリの数少ない分、突出して上手い人がいる気もする。
俺もぶいぶい言わせてー。しかしどーやってキル20とか取ってんだろう。
>>532 それよくあるわー
最初、皿でやってたんだけど、皿で突っ込んでも誰も後ついてこないから
ヲリじゃないとついてこないのかな と思い
ヲリを始めてやっとLV20になって、味方が周りに居たから突っ込んだら
誰も居ないorz
他の国なら、前線の何人かのウォリの動きで前線の押し引きの雰囲気が全体に伝わるんだけど
エルは少ないウォリを運用しないとならないから、何がしかの方法で意思統一が必要なんだよね。
前線にいる両手で一番Lv高い人の動きにあわせる、ってのはどうよ。
>>533 Lv差がついてれば敵のヘルファイアがストーブの暖かみくらいにしか感じなくなるはずだ。
>>
PT組んでみればいいんじゃ?
Oβの告知が見えぬ…
誰か教えてたも…
>>535 Pow切れもあるし、その人が集中されるか否かでも大分違ってくるから・・・
ウォリは数が少ない上に被弾率は高いし
他の国のウォリよりも圧倒的に撤収が早くなるから
それをやると逆に引きまくりになっちゃいそう。
やっぱ全員で、可能なら前に出てやろう認識するのが大事じゃないだろうか。
_▲_
(´ω`*) <いつ終わるともしれぬファイナルオープンクローズドβに入る前は皆幸せに暮らしていたんじゃよ
旦⊂ ノ
爺ボケたか
>オープンクローズド
どっちですか、陛下
ドラゴン、ベヒ撃って帰ってくるのすら命がけだからなぁ
帰り道は魔法の嵐だぜ
ヲリ少ないわけだから自分らが切り込まないといけないのは解るけど
無駄死にして戻ってくると前線崩壊してたりするから案外難しい
ヲリ見かけたら周りの皿はそいつについていけということですかな?
最近なんて途中でアムブレ食らって手ぶらで回れ右してるぜww
やっぱ突撃前には支援砲撃が必要だよな
>>540 確かに・・・お主の言うとおりじゃ・・・
前で一人うろちょろしてHP減って、後ろ下がってエンダーペインかけなおし。
レアステーキは緊急時と終盤のためにできるだけ維持しておきたいから、
ちょっと深めに下がってベーコンorパン連打。
その間、皿と弓で前線維持しててくれよー、と祈るような気持ち。
やはりPT組むのがいいのかな。ウォリ同士でもっと無言PT要請しあうか。
一人部隊やってるけど、街で軍チャで呼びかけたらお前ら入ってくれる?
今話題に上ってるみたいに連携取れやすくなるならいいなぁ、と思うんだけど。
>>547 エルの砲撃は酷いんだぜ。
味方の前線になぜか味方のレインが降ってくるんだww
>>549 最近増えてきたすごく恥ずかしい名前の一人部隊とかじゃなければ入るぞw
>>543 _▲_
(´ω`*) <実質オープンじゃからの
旦⊂ ノ
恥ずかしいというと自分かもしれないのでやっぱ止めるわwwwwwwwwww…(´・ω・`)
とりあえず突っ込むときは軍チャで一声かけてくれれば出来る限り支援するぜ
皿が嫌われてるのか
一個の職に統制された国ってかっこいいと思うだけどなぁ
数が多いと駄目な所も目立つわけさ
といっても、他の国は知らないけど後ろから出てこない後衛の多さには泣ける
スカや皿だってヲリ並に回復剤使って前にいこうぜ
いや、誰も皿が嫌いなんて言ってないと思うが・・・
流れぶったぎりで質問
当方片手ヲリ20ちょいなんだが
そこそこバッシュきめたりと前に出て役に立てるようになってきたから堀メインから移りつつある状況
回復買うためにmob狩に行ったとき
そろそろOKかなぁと思っても次々に沸いて座ってる途中で遠隔飛んできてキャンセル
フィールドから出るタイミングにいつ苦労するんだけど何か良い方法はないんだろうか?
誰か他人がガシガシ狩ってくれるまで出れないんだ…
狩のときだけ両手にスキル変更するという手も
面倒だがw
>>556 ヲリ並みに回復剤つかってヲリ並みに前に出たら二分の一くらいの時間で蒸発するがの
特に皿は発動がつぶされてただのサンドバッグ。
やはり一斉突撃でないと
>>558 mobが湧かないとこまで走ってから、追いかけてくるmobを一匹ずつ始末する。
mob湧くとこでやってるといつまでたっても終わらないw
>>558 全力でRを押して逃げる
自分のマーカーからのレーダーにかからなくなってからも、少し走っておもむろにフィールドアウト
>>558 私は、ひたすら敵のいないとこまで走ってます、MAP半周してからフィールドでることもしばしば…
逃げるんだよぉぉぉぉぉ→ついてきたの処理
で、帰れるな
周りに人いないかだけ注意な
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1164316688/379 から転載しておきますね。
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/24(金) 11:08:41 ID:FkH4I5N+
エルの現状
・クリ掘り要員が全体の半数以上のときが多い
・クリ掘りで声をかけることが希、自分で掘った分だけでオベ、AT建てるやつ多い
・建てるときは無言、隣接してオベが立つこともしばしば起こる
・クリは集まるが召還出る人が極端に少ない、クリが50×3とか過剰に余ったりする
・オベでマップの隙間埋める人が少ない、埋めてるのはほぼ古参の人
少なくともこんだけ問題かかえてると思う
そう言えば、何でゲートと城をくっつけてるかを知らない人多いよね
>>565 ついでにこっちも持ってくればいいのに。
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 11:17:16 ID:ElY+qncb
>>379 すくなくとも一番上はないと思うな。
確かに戦争開始直後は掘る人間が多かったりするが、
中盤以降になると掘り師がいなくてクリが枯渇する場合も多い。
だがそれでもクリが余るほど、召喚や建築にクリを使う人が少ない。
クリの運用法について講習会かな、これは。
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 11:20:41 ID:UpsOReu1
>379
オベのダブりは多い気がするね、
開幕と同時に「重複防止にオベ建て声だしていきましょう!」
って言っても無言で重複するとカナシス
あと召還でないね
クリ100とかで運搬が50持ってきました!みたいなときも
みんな無視して前線に突っ込んでく時とかあるし。
召還そんなにつまらないかな?
ゲートと城はくっつかないほうがいい
くっついてるとレイスだそうとしてナイトでしてる奴が大勢居るから
それはあると思うけど利点の方が大きいと思う。
>>559.561-564
すばやいレス ありがと
1度城前まで逃げたことあったんだけど
追っかけてきたmobが遠隔>キャンセル>くそ…と叩きに行ったらその向こうにワラワラ向ってきてるの発見
で無理なのかと諦めたことがあって
素直にそのまま来るのだけ対処して落ちるようにします
>>568 それはナイトで出た奴が馬鹿なだけじゃん
確かに選択ちょっと難しいけど
城はナイトとキマの2種類あるから
急いでても召還を間違う事のが少ないと思うんだけど
中途半端にくっつけてたせいで城と門の間に入り込まれてドラゴンテイルという惨状を目にしたことがある
くっつける利点を知らない。
おしえてくんろ
門が攻撃を受ける機会を減らすことができます。
実際パニ数回で壊れるらしい。
エルはキマイラ上手い人がいないのが痛いな
ふむ。
>>568 その事故はいいんじゃないかな。ナイト多くて困る事はあまり無い。
ゲートをキープに埋め込むように建てるのは、
工作員がゲート殴りに来たときに、隣接しているキープがダメージを吸収する事を狙ってなんだよね。
んで、微妙に隙間が空くと工作員が詰まって排除しにくいから、
埋め込めないときは人が通れる程度に開ける方がむしろいい事が多いから、
きっちり埋め込むか、きっちり離すかの二択になるかな。
余談なんだけど、工作員がゲート殴ってるところに近づいて0距離になったとき、
自分がダメージ吸収して、ゲートへダメージ入らなくなった事がある。
こりゃいいやと思って味方が集まるまで殴らせるままにしておいた。
メリーゴーランドにならないやん。
僻地とかだとよくオベを中心に追いかけっこになるけどそれ
肝心なところでキマイラ地形にはめる奴いるしな!( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ごめんなさい('A`)
>>556 毎回ステーキ、ハイリジェ、ベーコンをフル搭載して1回の戦争で全部使い切る皿だっているんだぜ?
氷皿の宿命と思って何も言わないけど、俺より先に逃げるヲリを見てるとちょっとやるせないんだぜ?
>>580 > 俺より先に逃げるヲリを見てるとちょっとやるせないんだぜ?
すんません
>>558 他の人がいってるようにRキーで自動移動で逃げつつ、
「た〜すけて〜」って範囲で言ってると誰かが始末してくれたりもする。
>>580 ( ゚ω゚)人(゚ω゚ )
前線から引くヲリを見てもきっとHP回復させて戻ってくると信じてるよ。
そして背後で響くパニ音と断末魔の叫び。
・・・も、戻ってきてくれれば良いから。う、うん。
ところで、血が余ってるからキマイラの練習をかねて歩兵支援キマイラやりたいんだけど、タイミングとか動きは何か気をつけた方が良いことあるかな?
>>556 妨害スカだが、リジェネ・ステーキ使いまくりだ!
コンスタントに妨害で前線維持に貢献出来ている気がするから、最近は中央突破して敵を妨害して前線押し上げ支援のために腕を磨き中だぜ?
敵のど真ん中でアムブレで暴れるのテラタノシス。
>>560 腕前が上がると、ウォリより耐えちゃったりする事もよくあるよ
上手な皿が今少ないから見かけにくいだけかもしれんけどね
でもそれは上手いヲリの方が生き残るんじゃないの?
なら上手いヲリと上手い皿で組めばいいんじゃないか?
590 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:12:12.89 ID:yKyQ/QRc
火皿も脳筋やると、パンまで使いきる勢いだな。
ステーキ直後にパニ頃されたときは
はははこやつめ
と思ったな
いっつも弓スカだがライトリジェネしか消費しない、てかライトリジェネでさえ使い切れない
>>589 部隊入ってれば二連キマイラとか考えないでもないんだけど('A`)
うーん
今日も敵ジャイの目の前にオベ立てる馬鹿がいるな・・・
>>584 最低限だと
歩兵支援であることを伝えること
ナイトの護衛がつけれる状態のときに出ること
キマイラのスキルは地形の高低差に影響受けやすいので、
高低差の大きいところに出さないようにすること。
歩兵支援キマイラはレイスの代わりに近いものがあるので、
レイスが出てないときに出しても、あまり効果が期待できず、
スキル射程がレイスのアイスバインドより短く、対ナイトの自衛能力は低いので、
レイスと同伴した方がより長く活躍できると思う
kill、与ダメが高いスカ以外はいらねー。
雑魚スカはいらねぇ
>>556 雷皿だがハイリジェ・ステーキ使いまくるよ
誰かが前線行かないとダメ時多いからな…
まぁでもマップによって崖上や崖下から安全ジャッジしてる時もあるけどね
自分で動かし方とか考えたりするようなのが苦手な人はいるからなあ
格ゲーとかの対人ゲー上手い人はやっぱりPSが高くなりやすいと思う。
>>595 好調なときは与ダメ20000万の8killぐらいだが役不足かね?
ああ役不足だ
そんだけ与ダメ出して8killじゃ役不足だな
弓スカなら敵皿の魔法止めてくれるならスコアなんて気にしなくていい
弓スカでヲリと凍ってる敵ばっか狙って与ダメヒャッホイしてるのは要らない子
ただでさえ少ないオリはとくにかく固まって動くように意識しよう
無差別にPTおくるのは別に失礼じゃないし 要請受けた人は他に組む予定が無いなら「 P 」押してPTに入ろう
PT組んだからといって何か発言しないといけないわけじゃないし、終了時まで無言なのも普通だと思う
特にKATATEの人は貴重だからPTを有効活用してほしいね
初心者の人でもランクとかでこいつよくみるなー とかいうヲリがいれば自分からPT要請を出すといい
お前ら厳しいな
てか、スコアなんて飾りだよ
周りの人あっての事。自分一人で出したと勘違いすると伸びない
>>603 役不足はほめ言葉だと何度いったら・・・
役不足 役者の実力>役の重要度
役者不足 役の重要度>役者の実力
最近は逆の意味で使う人がとても多いですね
戦争参加してるうちに上手い人は大体覚えてしまったよ。
ウォリ、スカ、皿。
エルのスカで20000、8killっていうと特定されそうだぞw
バカチンでしたすいません
でもまぁ、調子良くて8killじゃ大したことねーな
>>594 thx
レイスのブースターとして使えばいいのか…
>>603 ヒント:与ダメ20000万=二億
>>597 RTSとかFPSみたいなPS依存系は練習しても一定以上には上手くなれないからねぇ・・・
やっぱ持って生まれた才能かな
>>610 これ置いときますね
つ[アーマード・コア] 武器:ロケットオンリークリア
スコアじゃ無いとは言うけれど
さっきの戦争で自軍スカ21人
1位20000↑10kill↑
10位5000↓0kill
どう見ても運子です
本当にありがとうございました
ちなみにオリサーチしたら
鼻からコーラでたw
>>614 単純にレベルの差じゃねーの?
…ヲリでサーチは一度してからもうしないようにしてるぜ
>>614 上手いスカみてればいいんじゃね?
同じ位置いったら即死してもうたが
スコアじゃないっつーのは、裏や召喚やってたらそんな毎回毎回スコア伸びないって事だ。
10位のスカだって、アムブレ専門や鬼ハイド暴き、輸送してる人なら誰が見ても役に立ってるだろ?
特にキル数なんて飾りだ飾り。無論取ってくれるに超したことはないが。
エルの妨害スカにいつもランクに載るやつが居るなぁ
与ダメ26000とかどうやったらいくんだ
良くても20000がやっとだ
Lv高いのかなと思って調べたら20代だった・・・
そんな俺、30前半のスカ
今度ストーキングしてみよう
キルだけとってる短スカはウンコだろ
ハイエナするまえに前線押し上げに協力しろって思う
キルだけで与ダメが増えると思っている子がいるんですかそうですか
ちゃんとkill取る人は別にいいけどな
前線で人数が減るって事の大きさ解ってると全然違う
アムブレやらの妨害系はスコアかなり出る
パニだけじゃ1万もいかねーだろ
さっきのルダン、前線は終始よく頑張ってて、エルの歩兵力も逞しくなってきて嬉しいけど、
裏方がまだもうちょっと良く動けてなかったな。
初期オベたてがやっぱり遅いし、
クリ供給が怒濤のように溢れてるのに後方オベが建たないとか、前線にATが建たないとか。
クリ掘ってる人がMap見ながら、今持ってるクリを、今、何に使えばいいか考えならがら掘ってくれると
もっともっとエルは強くなるよ!
始まって一分くらいはクリ堀する人が異常に多いんだけどこれはいいことなの?
確かにオベ建て用のクリは集まるかもしれんが、敵の牽制すら出来ないようなんだが…
で、ガバセントを防衛成功したいんだがどうすれば出来る?
いきなり防衛勝つなんて無理だろうから
最初は最低でもキプ前以外のクリを一つでも取れるようにってのを目標に皆に声かけていこうと思うんだけど。
俺は堀氏が5人居たら前線に向かってるよ
じゃあ8とか10とか居るのはおかしいんですかね?
8はありかも、10はきついね
今のロッシ
中央のクリ前で戦ってたんだけど
正直人足りないくらいだった
東西も足りてないって何処で戦ってたんだろう
ちょっとよく解らないから解説キボン
中央クリの所放棄しても東西行った方が良かったのかしら
とりあえず多いかなと思ったらLv20以上は前線行こうぜ
前線怖いですぅで裏方頑張ってレベル上がってそれでもやっぱり前線怖いですぅ
でとりあえず裏方ばっかり、な人が多いんじゃない?
ああ、まあ確かに裏方やってたらいつの間にかレベルが上がった感じはあるけどな…
中央が相手に掘られるのを防ぐことができるだけの戦力があるなら戦闘続行した方が良いが、
前線が押し込まれて後ろに掘り師がすでに掘り始めているなら撤退しちゃって良いと思うぜ
翠星石ktkr
全方面きつい、ってのは
もはや戦術以前にレベル、構成、腕のどれかが負けてるって状態なんだろうか
636 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:45:23.21 ID:zDQsjtfa
ロッシ中央も人いなかったの?
裏方の掘りや召喚もでてなかったしどこにいたんだろうね?
ごめん、sage忘れ・・・orz
エルの高レベルでよくランキングに乗る巧いスカって4〜5人に限定されるな
目標にしているスカは二人いるがその二人のどちらかだろう
といいつつ最近はヲリを育て始めてランキング外ばかりな30前半弓スカ持ちな俺がいる
弓スカの方がスコアはダメもキルも高いのは問題だよな・・・
別にスタートダッシュで10人掘っても構わない。が、3つ程度掘って即トレードして前線行くならだ。
これが実行出来るならアホみたいに前線ダッシュする必要はない(無論マップによる)。むしろオベ展開早くなって良い事。
問題はトレードしないで黙々掘っちゃうのが居る事ですな。スタート掘り=10人はダメ!って覚えるのはよろしくない。
一人で掘るのがダメ!って感じじゃないかね。
オベ4本AT5本とか建ててるのにランキングトップなのが泣ける
キルだけ取るって言っても
hp残り一発で逃げていく敵を確実に仕留めたり
敵皿を一匹ずつ料理していくパニスカはかなりわかってると思うよ。
与ダメが多少少なくてもね。
後方の皿から見てるからわかる
高レベルスカで弓のみ、短剣のみってのはもったいないぜ
突っ込もうにも敵片手が3人以上居たらどうすればいい?
「突っ込め」と言われたら、敵にアホの子が居る事を祈りつつ行くけどね('A`)
妨害はヴォイドってボーナス付く?
ブレ系だけ?
ポイズンブロウ撒きまくるとボーナスすごいよ
流れ読まずに質問なんだけど、街中でトレードしたらアイテム消えたやつっている?
さっき友達にステーキ10個トレードでもらったら消えたんだけど
>>644 基本的に全部の状態異常にボーナス付くと思う
単体相手ならヴォイドよりブレイクのがボーナス高い
与ダメ稼ぎたいなら弓のが楽だし安全
いいかげんガバ攻められるのウザったいから
フェヴェ攻めないか?
>>565 これはかなり的を射てるよな〜。
特に開戦時のクリ掘り大杉ってのが一番問題だぜ。
最初の前線がどこになるかでその後の結果がきまる。
開戦クリ掘り厨が多い戦はほぼ負けてる。攻め有利MAPは別なw
クリ掘って戦争終了まで放置する香具師どうにかならんか
バ○ム○ンクとか、もう見るだけで萎えるぜ
そんな最初の最初で勝負なんてきまらんよ。
奥の方入られてオベ建てられたって、レイスジャイナイトセットで取り返しに行けばおつりくる。
ちっと歩兵戦に気ーとられ過ぎなんじゃないかね。20000万スコア出す40ヲリが突撃してきたって
レイスだったらあっさり返り討ちだろ?
ところがエルはその召喚する人が少ないのだよ。
出たとしてもほぼ固定でいつものメンバー。
クリ堀、クリ銀、召喚、輸送。
全部見たことあるやつばっかり…orz
堀りが多い=召喚がすばやく展開できるってことだから、召喚積極的に
出てくれる人が多ければ序場出遅れてもナイト4+ジャイ2+レイスとかで
一気に巻き返せることもある。レイス2匹目とか相手からすればやる気
なくなるほどうざいだろうし。
だから俺としては召喚出てくれる人に加えてクリ高速掘りができると
いいと思うんだよね。中盤でもめんどいけど3個とかでばんばん渡してすぐに
枯れさせるくらいの勢いで。
ちょっと前の、名前なんだっけ、ガバセント島防衛?
今日、合わせて二回参加したけど、一回目の酷いレイプと比べて、
さっきのやつは動きよかった気がする。序盤からオベ展開も早かったし。
あれぐらいが普通なのかもしれないけど、あんな感じでぱぱっと行きたいねー。
>>652 つーかなんで最前線にいてわざわざナイトにならなきゃいけないんだよ
デッド稼いでるカスにやらせろ
カスはナイトでもカスに決まっているだろう!
かといって貴重なLv30〜を裏方に回す訳には行かないだろう
今エルで前線張ってるのって20〜くらい?
30ってやっぱ少ない方か…
cβ2からのやつらはそろそろLv30前後が多くなってきた気がするぜ
今のノイムは消化試合かよ
ノイムで
エルがホルに攻めると
もうお互いゲージを減らして行って超超ギリギリでエルが勝つんだけど
ホルがエルに攻めると2ゲージ分も余裕を持たせてホルが勝つ
別に愚痴とかでは全く無いんだけど冷静に考えてみると凄い事だなぁと思った
俺も頑張るよ
渦巻きマップは防衛不利すぎるからな
誰もやりたくねーだろ
しかし本拠地で叫んでるサイコロの人カワイソス
1人部隊w
一人部隊なんて珍しいモノでもないと思うがのう
>>661 開幕南のクリ押さえようと思ったら援軍が一人も来ずに
結局1対8でリンチされたのはいつものこと。
それでも8人になってから1,2分粘れるようにはなったが・・・・
ま、その後北東から攻めようって言ってたから
そもそも西中央クリ抑えようとしたのが間違いだったのかもしれんが。
>>664 いや夕方ぐらいからずっと叫んでてたぞ…
あの人銀行良くやってくれてる希ガス
身内で部隊組んじゃってるから入ってやれんが
._▲_ビキビキ
.(´ω`#) n <さて、今のキマイラの件じゃが
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
大差で勝ってる時にキマを決められるのは
油断もあるが勝ちの「見切り」ができてないというのが大きい。
ある程度のゲージ差で勝ってる場合は
無駄に攻めずに敵に有効でない場所を攻めさせてしまうというのも一つの戦術だ。
そうしてあまった自軍戦力を城防衛や敵キープ付近への牽制ナイトに使う事で
キマを完全に封じ込めることができる。
さあ?圧勝してる状態でキマイラ出して敵城まで近づけず死亡/^o^\フッジサーン
ならみたけど
逆に接戦のときはどうかというと、
接戦時にキマが決まるパターンは2つ。
あえて、一部戦場を放棄してキマ用の戦力に割り当てて城まで一気に突破する。
もう一つはキマを可能な限り敵に見つからないルートで進ませて
少数の護衛で成功させる。
両者ともかなりの賭けになるが、成功した時のメリットは大きいので
よく行なわれるな。
防衛策は実に基本。
味方ナを敵より多く召還し、敵キープからのルートを牽制する。
敵キープから味方城へのルートでの召還報告は密度を上げておく。
この二つ。
まぁ実際は戦力配置を見て各々で判断し行動するしかないがな。
こっちの残りhp一発で死に確定の状態で追いかけっこ。
エル10人以上いる中で30秒以上続いた。
なのに見向きもしないエル民。助けてよ・・・
キマ進軍についてかな?
キマ進軍の鉄則は「敵をかきわけるのはキマにさせない」
護衛となる歩兵や召還が道を作らなければならない。
これは大原則になる。
キマは基本的にルート攻撃等で牽制にトドメ時には足踏み、逆戻りをするなどして
敵歩兵にカミつかれないようにする。
キマが白兵せざる得ない時点で失敗だと思っていい。
そうなったのはキマよりも周辺の責任になる。
FBキマを守るために死ぬのは必要な犠牲であって、
ミスや失敗の類ではないのを覚えておこう。
>>673 俺も助けたかな。
まぁミイラ取りがミイラになりそうだけど。
ロッシ敗戦感想。
HPが減って逃げ腰になってる兵が後ろにいる。
前線の人員の足りなさをすごく感じた。
序盤の人数不足もあったけど、回復薬使ってない人がすごく目立った。
コメント見ると、金がない、動きがわからないって書いてある。
Lv10〜20代でもだ。
皿がヲリを攻撃せず、弓がヲリを狙うのには、回復薬を使ってないから前に出れず、
皿は射程外、弓は前にいる敵ヲリしか狙えないって状況なんだと思う。
>>673 俺ももちろん助けるぜ!
でも、結構そういうシチュエーションに遭遇するんだが、
助けようとして敵に接触する前に死なれるケースが多いなw
助けても回復しないでそのまま戦って結局死なれたり。
>>678 あるあるw
今行くぜ! → 到着前に先に死なれる → 敵一斉にこちらへ → 死亡フラグ
>>679 そこで俺が敵の真横から餅つきをしてこんにちわですよ
>>680 そういう時は囮として役に立った感じがして嬉しくなるなw
まだ生存してたらそのヲリと一緒に退却戦をやりそう。
またルダン獲られてる
歩兵も頼むからジャイの足元守ってくれ。ナイトだけじゃ対歩兵はできん
684 :
668:2006/11/24(金) 22:30:29.07 ID:5adowytj
ちと遅レスじゃが、
φマップでキマイラ発見の第一報がクリ銀から発せられて、そのままFB決められた話な。
誰も報告しなかった事実に完敗
>>677 確かにそうだな・・・
まあ、mob狩りだるいとか言って回復薬持ってこない皿、弓は論外だが、
フルセット持ってきてる人でもエルはウォリ少ないから皿、弓でも終盤ポット切れてるんだろうね。
誰かが「突撃します」って言ってるのにHP減ったまま後ろでうろちょろしてる奴が多すぎで悲しくなった。
なんとかならんもんかな。
>>683 敵兵のいない僻地へ向かうジャイの護衛に俺ナイトで護衛してたんだけど、
敵RYOUTEが1人だけいてさ、何もできなかった。
ジャイの護衛は、ナイトだけじゃどうしようもないね。
MOB狩りダルイっつーけど、
今まで狩りゲー数十時間とかぶっつづけでやってきた連中が何をフヌけた事を言っているんだ!
と思ったが、言わないことにした。
まぁ、1時間も狩りしてりゃPOT代くらいならまったく問題なくなる。
ま、問題は装備品なんだがね。
>>685 弓ってどこで金稼いだらいい?
やっぱりLv8くらい下のをちまちま狩るしかないのかね。
>>688 俺はLv3〜5ぐらい下の奴を狩ってる。
それくらいの敵だと自分で使える装備も出やすいしな。
>>689 とりあえずそれくらいのを探し歩いてみるよ。ありがとう。
操作下手だから囲まれて死にそうだけどなorz
今のクノーラすげーGG!!!
今のクノーラは歴史に残る名戦
サーチして高レベルが向こうに固まってて全てヲリってのを見たときはあちゃーと思ったが
よく勝てたよな
kwsk
押すべきときに押さない弓皿がいるのが痛い
大抵低レベルの回復HP7割以下の奴
今のクノーラ、今まさに俺がやられる寸前の勝利だった
ちびりそうだった
この時間帯、エルは強い!!
クノーラってクノーラ食品から苦情来そうな名前だな
699 :
ネツのひと。:2006/11/24(金) 23:13:23.15 ID:q+hJbtL/
先ほどガバセント島にて、ネツの馬鹿者による不適切な発言ありましたことをお詫びいたします。
今後ともお隣同士、仲良く殺し合いましょう。では。
ギリギリ勝利面白かった!
始めたばっかで疑問なんだけど、店売りの高レベル装備って高すぎない?
後半はあれだけ稼げるのか、それとも他にアイテムの入手手段を見つけるべきなのか、
どっちなのかなぁ?
今夜はエル確変してるなwwwww
何言ってるんだ
エルは存在が確変
>>698 大丈夫、あれはクノール食品。
今のクノーラは終始ゲージが拮抗していて、両軍ともベストファイトでしたね。
最後の決定打は自軍ジャイがオベ折った事かな。
こんな戦いっぷりを味わうとエルで続けてて良かったな、と思います。
今帰宅した。クノーラ熱かったみたいだねぇ〜参加したかったぜ…
エルはなぜかφ型が弱いからここを勝てるようになってきたとなると
だいぶ成長してきた証拠かな?
20代後半からの装備は高すぎるね
30台だと1M超えるものとか普通だし・・・
30中盤辺りのオフィ品を確保しておくのお勧めかも?
今日は一日Mob狩りに費やしてお金貯めたけど装備には届かない
20代でお金が稼げないからPOT代がないとかいうやつは1時間我慢して狩りをして欲しい
それだけで1〜2日はPOT代に困らなくなるんだぜ
正直言って何処で狩ればいいのかイマイチわかんね。
たまに探りいれてるけど、なんか敵のマーク1個と2個ほとんど差がないし、3個になると敵が硬くなってて効率悪いし。
mobは取り合いもきついなぁ
MAP少ないから余計に。
>>707 同じMapでも、出現位置(キャッスル)から離れるほど強いmobが配置されています。
狩りのスタイルに合わせて、あちこち探検してみてくださいな。
銀行前のフリーマーケットみたいなのは
ドミニオンの時代にもあったのかい?
あったよー。
40カンスト組は無駄にGold余らせてたし、
自分の欲しいレア以外は配布してた。
新規へのささやかな援助はそこからの慣習です。
>>707 職業とレベルで狩場もちょっと違ってくるしね
基本は格下乱獲かな。蜘蛛2だと12〜18くらいまでのゴブリンがどこでもいるはず。
もしかして今日良いんじゃね?
オフィシャル装備確保するのがいいと思うけど、30以降はドロップ狙うのもいいかも。
案外装備落としやすいからコツコツお金稼ぐよりは断然いいと思う。
自分がいらない装備は配布して、逆にいる装備はもらうっていうものいいかもしれないね〜
Lv20↑装備は敵からのドロップで、要らないものは配布
俺は今日あまり良い戦場には出れなかったなぁ。
B鯖エル民のオベ建ての遅さは異常だな。
序盤、あんなにクリ堀が居てどうやったらあそこまで遅く出来るのかが不思議だ。
ついつい戦場で愚痴ってしまう。
裏方やり始めて、今まで愚痴っててUZEEって思ってた人たちの気持ちがよくわかったわ。
これからは戦場では口を慎んだ方が良さそうだ。
金は部隊の高レベルがくれるだろ
すこしくらい自力で稼ぐ努力があってもいいとおもうんだがw
何故か雷皿、火皿が氷皿より多くて更にカレスよりウェイブの発生率のが高い気がしてならない
>>716 オベ建ての遅さはやる人が少ない、同じ人が複数立てるため30、45個溜まるまで待ってる
立てた後引き返してもう一度募集し建てに行くのが原因
今のドランゴラやたら統制が整ってたんだけどなんかあったの?
今のフェベェ雪原戦もオベ展開がかなり遅かった…
が、今までみたことがないぐらい前線の粘りがあって、結果勝利できたなぁ
内容こそあまりよくない戦争だったけど、一つ一つ課題をクリアしてるように思える。
>>721 反省会の成果じゃね?
ルーム使ってやってたみたいだけど。
狩りの時はスキルリセットして対mob用のスキルで挑んだほうが楽。
特に短剣スカは弓に切り替えたほうがいい。
片手ヲリも両手のほうが楽。皿は火と氷のハイブリッドかな。
狩る相手はヲリならヘビー一撃で倒せる敵。
皿と弓はLv3〜5ぐらい格下の敵がいいんじゃなかろうか。
>>708 俺は他国大陸でよく狩りしてる。
杖作成クエのアイテムでないけど、自国民同士で取り合うより他国民と争ったほうが面白いし。
しっかり粘れるようになってきてる。
あとヲリがレベル・スキルとも育ってきてるってのもある。
順調に強くなってきているよ。
あとは特定の人しかしてない声だしをもっとやって行きたいところ。
>>721 反省会開いたんだけど終わってみれば20〜30台の人ばっかりで本当に来て欲しい人は来なかったのね
んで色々意見交換してドラゴラリベンジ→みんなPTに入ったり積極的に行動して脳汁出してた
前線は確かに粘れるようになってきたところもあるな。
裏方を固定メンバー以外の人がやってくれることを願う。
召喚含めてな。
放っておいたらクリ銀が何十分も居ないことがあるし。
>>723 >>726 そんなことしてたのか。普通に乱入してたらいつもよりというか声が出まくってて吹いた
最近街で反省会してるやつらはたまにいる。
ルームでやってたり軍チャ垂れ流しだったり色々だが。
コメントでスパイって堂々いってるやつはどうすればいい?
晒しスレか通報?
通報してみていいんじゃない?
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
>>730 ! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 笑えばいいと思うよ
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
(・∀・)ニヤニヤニヤニヤ
皿多いんだからもうちょっとハイドスカに警戒して欲しいところ
なかなか回復しない奴は論外
最近のエル快進撃、ここで事実を言っちゃうと
みんな、レベルが上がってきた。
実は、ただそれだけなんだ。
カセゲブとも邂逅できそうになってきたな。
これでスパイの人も報われる
>>736 レベルだけではどこの国より負けてるのも事実。
レベルが上がったことで強くなってるのも事実だけど、
戦争慣れしてきてるほうがでかいと思うね〜
今のノイム草原は酷すぎる
敵に本陣まで攻めてこられてるし
ルダン、坂の手前と上で2段構えの横並びAT群
いやなかなかいい眺めだったけどそこまでせんでもね
反省会とかやってる戦場あるのか。いいなぁ(´・ω・`)
エル民って基本的なところ分かってない奴多いよな。
戦場見ててもそうだが、敵のキープの位置より遠いところを攻めて行かなきゃいけないのに
あえてキープ方向に攻めるとか意味が分からん戦場が多すぎる。
後オベ折る意識が低すぎる。前線押し上げてオベが攻撃できたらどんどん折っていこうぜ。
ジャイいたらオベは放置で敵倒そう。
ガルオンまで布告はやりすぎ
蜘蛛2攻められて辛いのわかってるだろと思うんだが・・・
クラウス山脈防衛余裕でした
ソートしたらエルウォリ7人しかいなくて吹いたw
道理でスカの俺が最前線に立ってる訳だぜ。
俺が行った戦場では今日のエルよかったぞー防衛4戦して3勝だった。
ぶっちゃけ・・・
勝率高い=味方の弓スカ少ない時
な気がする
今日は初心者のクリ銀さんが
オベ建てる前にいきなりナイト募集しだして焦った
うずまき防衛だけは誰もが避けたがるMAPになっとるね
てか、あれが本土と繋がってるのがひどすぐる
クノール雪原の西側攻めてきたスカ・剣士・戦士の連隊に一言。
押し込まれてしまったが、本当にいつみても悔しいくらいに強いんだぜ。
ネツ民として骨のある君らと戦うのが楽しみで仕方が無い。
それじゃあな。
スレ汚しごめんな!
渦巻防衛は敵は勝てると思って高Lvが集まるし、
味方は負けると思って強い奴が集まらないしで負のスパイラルだもんな。
今防衛に力入れるべきかは判断が難しいが、
防衛スキーを増やすってのは課題の一つだと思う。
にしても、19時位からの強さは凄くなったなあ
_▲_
(´ω`*) <クノーラじゃよ
旦⊂ ノ
昨日から始めた素人皿です。
間合いが難しすぎて、結局クリ堀まくったりしてます。
戦争ごとにがらっと勝敗が入れ替わるのが面白いね。
それだけ初期配置とオベリスクの領地支配の要素が大きいんだろうけど、
何にせよ勝ってるときはとても楽しい。
常に楽しくなれるように、頑張って役立てるようになりますお。
戦争のたびにエルが嫌いになっていく
突出するウォリ>追随して敵皿の詠唱を潰す俺弓スカ>皿が追いついて敵ウォリ焼却
敵戦線を突破しそのまま一気に敵キープへ乱入。
・・・あれ?
なんだか目が曇って前が見えない。泣いてるんじゃないんだからねっ!
そんなエルが大好きです
>>754 定期乙です…ってそれ嫌いの理由ないじゃないか!!
強くなってると思われる場面もあるけどその一方で
クリ銀クリ掘りいない、誰も報告軍チャをしない、AT乱立、マイナス思考チャットなどどうしようもない戦場もまだ結構ある
オベ建てのあと誰もキープ側のクリスタルにいなかったのは驚いた
>>753 やあ、Bエルにようこそ。
他国から最弱最弱と言われているが、その分みな上手くなろうという意識はあるようなので君も一緒に上手くなろう。
俺も最初はクリ掘りから戦場の空気に触れていたからその気分はよくわかるぜ。
な ん か ホ ル 弱 く ね ?
おとといあたりからここでいろいろ意見が出てた前線の押し上げがよくなってきたな。
両手がエンダーかけなおし&回復のために下がっても一緒に逃げ出す皿、スカがかなり減った。
ヲリ少なくて皿多い、という国の特色をいかした戦い方が出来るようになってきたのかも。
今のバランスだと個体性能としては皿最強なんだから、うまく連携とれるようになれば最強国家なのかもしれん。
妄想しすぎだろうか。
だがお前ら、調子に乗って明日戦線広げすぎるなよ。
人口少ないんだから、どこも人数差5人で負けることになるぞ。
>758
祭りがキッカケで居たA鯖の古参が秋田のだと思われる
別に要る理由もないだろうしな
崖登り講習またやらないんですかみたいな事聞かれたので日曜にするかもしれません
あと、何か講習でやって欲しいのがあれば書いておいてください。出来そうなら実施してみます。
ただ、オベ建設はチュートリアルじゃ説明し難くて難しいです
連携講座とかどうよ?
チュートリアルじゃ難しいかな。
>>760 ホルはいいけど、ネツには気をつけたほうがいいと思う。
ネツの戦術は勝ち負けどっちにしても徐々に手慣れてきてる感じがする。
歩兵の連携の講習会なんてどうだろう
戦争でのそれぞれの職の基本的な動きの説明して
押上げの仕方とか逃げ方とか氷やスタンしてる敵への対処法とか
意外と本当に基本な部分をやったほうがいいかもしれん
例えば「戦争中はマップとチャットを良く見ましょう」とかクリスタルが1個でもあったら持ったままいかず預けてから」や
中にはクリスタルの意味やトレードの仕方がわかってないのもいる
チャットログ表示を大きくする方法や職相性とかいろいろあるな・・・
チュートリアルマップじゃなくて模擬戦マップが欲しいとこだねぇ。
じゃぁ、ナイトで紅白戦しようか
>>757 頑張るよ。
とりあえずWiki熟読して要素把握中。
基本が大事だ、基本が。
クリ集め用に、クリ募集アイコンとか余ってるアイコンとか、
頭の上に出せればいいのにね。
>>753 おいでませ!
クリ掘りやってると周り見る余裕あるだろうから
「負ける戦争」だとどういう展開になるか、「勝つ戦争」だとどういう展開なるか
ってのをマップ見て観察してみるのも良いと思う
あと、召喚とかも積極的に挑戦してみたりとか
誰も最初は初心者なんだし、即落ちとか気になるのなら「召喚初心者ですが…」とか言ってくれれば周りフォローしてくれるはず
>>761 昨日も書いたけど三角とび?をもうちょっと詳しくお願いします。
この前は余談で終ってたので、あまり分からなかったもので・・。
他にやる事が多ければココで教えて頂いても良いのですが、
実践して見せてもらうのが早いのかなぁと
とにかく、基礎基本の徹底だーな。
応用はそれからでいいっしょ。
ケルナグールでいえばホイハンみたいなキャラをまず目指すべきだ。
>>765 今日チャットやMAPを見ましょうって毎回戦争始まる前に叫んでる奴いたぞ
フラグ部隊の奴だけど
効果はあるんかね?
>>758 今日援軍で何度かホルに入ったけど、エルに比べて発言は多い気がする。
>>770 三角飛びは、ジャンプで飛び乗るとずるずるずるーって落ちる崖とかで、
そのずり落ちてる途中でステップを入力すると
その方向にステップしてくれる、というだけ。
ちなみにステップの方向はカメラの向いてる方向にたいして左右だから、
その辺考えれば割とあっさりできるとおも。
敵召喚とねずみの報告はマクロなかですぐにしてるけど前線にいると何かと忙しいからねぇ
MAPは常に見てるけどログは移動中か引いて回復してる時しか読んでないな
前方ステップとか覚えると、敵の懐や前線の押し上げに役立つかも。
やり方は簡単。
左右どちらかを向いて、すぐさま進みたい方向にステップするだけ。
敵から見ると、まっすぐにステップしてきてるような感じになる。
ただ、慣れないと周囲を見失う可能性もあるので要練習かな。
>>775 あれってずり落ちてる途中にステップ入れられるのか。。
崖登りみたく一回止まらないとできないと思ってた・・。
どうもありがとう、明日どっかで試してみま。
ホルは古参がそのマップの戦略とかを細かく教えることが多いっぽい。
"○○にAT建てて防衛するのが定石です"みたいな。
ただ、エルと違って新規の人がそんなに苦労しないでも古参の力で勝てちゃうから、
あまり新規の人が育ってないのかもね。
>>778 ずり落ちてる途中で同じ要領で回復アイテムを使うことも可能。
主に逃げるとき使う動きだね。突撃時にも使える場所があるけど。
A氷皿改めB両手、LV20台になって
そろそろ皿っぽい動きから抜けれそうです。
今日は前線突っ込みまくってドラゴンドラゴンまたドラゴン
武器とPOWとリジェがある限り敵陣特攻で初のランク入り・・
後ろの皿様、スカ様、KATATE様、本当にありがとう。
デッド多い両手でごめんねごめんね
>>780 ああ、それ見てKATATEの腕前が1ランク上達したよ。
なぜこういう動きをするのか考えながらみてるだけで、明日から別人のような動きができるようになるぜ。
ただ、POTたっぷり搭載で動いてる時代なので、全面的に鵜呑みにするのはイクナイけどね。
>>779 今日ウォーロックマップで川に溜まった敵集団に釣られて中央手薄になった所をキマやられたりとか有ったからなぁ
アレもコレもじゃ新規さんこなしきれないし
せめて「この手はまずい」ってのを開始時あたりに声かけてったほうがいいかも
今日は、初めて自分がされるよりも、バッシュされてる敵ウォリをよくみて
うるっと来た両手ウォリ
今までこういう戦争があるMMOをいくつかやったが、その度になぜか意図せず
弱小に入ってしまう俺ガイル。
ただ、その後の流れは必ず、御通夜状態→いろいろと議論が始まる→そこそこ
勝てる様になる→相手が俺TUEEEEできなくなってやめていく→安定した強豪になる
というパターンを取っている。
今回はどうなるか分からんけど、少なくとも今までは似たような流れがあるのでなんとなく
同じパターンになりそうな気がする。そして今の時期が一番楽しいと思う。
ああ、でもワイプされてオープンβあるんだよね・・・最後までいけるかな・・・
>>780 感動しました。さっそく明日はステップの練習します
Aimより羽の方が上手くなったら使える戦死になりそうですね。
>785
うるっとしてないで、そのバッシュされた敵にストマスで速攻近ずいて
スマかヘビを打つ作業に戻るんだ
片手は火力がねーから、仕留めきれねーのさ
・マメ知識
一つの巨大クリスタルから掘れるクリの最大数は532個です
ただし、これはHPの回復が発生しない状態で掘っている場合の最大数であって、
巨大クリスタルの側でHPがいっかい回復(50)するたびに、巨大クリスタルからクリが1個ずつ減っていきます
つまり、HP回復目的で巨大クリに座ると、普通に掘ってる時よりも巨大クリスタルが早く枯れていきます
戦場の僻地で回復するのは別に問題ありませんが、
戦争開始直後にキープ前の巨大クリで瀕死を回復させてる人は、ちょっと考え方を改めないとマズいでしょう
特に相手の高Lvヲリは常にKATATEが狙ってると思って良いなぁ
自陣内でバッシュ当てたら倒すの協力して欲しいかも
逃げられると耐性付いちゃって暴れられるし
この動画、すごいつーか、よく自陣を見失わないな・・・
方向音痴な俺にはステップよりそのほうが衝撃
792 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 10:23:58.30 ID:c1zQ/McF
ほしゅ
_▲_
(´ω`*) <さて、INするかの・・・
旦⊂ ノ
_▲_クワッ
(゜ω゜*) <・・・入れぬ
旦⊂ ノ
>>780 運がいいっつか、敵氷に助けられてるなw
耐性中にバッシュもらいにいくのは上手いわー
昨日時々見る名前の人のナイトにしびれた
当方瀕死のウォリ
追撃してくる敵兵4、矢やら魔法やらとんできて、一発一発がピンチ
そこに現れたナイト
正直期待してなかった、ほとんどダメージあたえられないし
そのナイトのしたこと。私への射線上をうろうろして後ろからくる攻撃を全部うけとめてくれた
ありがとうおかげ手逃げられた。正直ぬれた。男だけど
>>780 これ、どこがうまいのかがいまいち判らないです
誰か詳しく教えてください。
799 :
>798:2006/11/25(土) 12:02:45.48 ID:/sP/saaB
前後ステップの参考動画じゃないのかな?
この人の本職は両手さんだと思った。
移行期間の禁断少女の暇潰しのためにうpしたとかで、腕前には触れてくれるなと・・・
つか、確かドリフ動画の人だよな・・・
KATATEってバッシュで待ちガイルするのが基本って認識であってるよね?
>>780は、本人も上手いかもしれないけど
今のエルを見てるからそう思うのかも知れないけど周りの連携もバッチリじゃね?
んで、ヲリがよく突っ込んでくれる、ヲリが多いからだろうけど。
ここで質問するのは良いのかわからんが
ウォリ♀LV25の胴装備、どこでDropするのか教えてくれないか…?
エルソードの大陸(ペデスタル大陸?)で頼む…。
アデムガンの城前直ぐのオーク(LV21-24?)
グランフォークの中央クリ周辺のオーク(LV21-24?)を
倒しまくってもスカ♀LV24の脚装備ばっかでるんだorz
803 :
798:2006/11/25(土) 12:21:59.03 ID:Gh1p9qOq
前後ステップを連続してするのに毎回視点が
ステップ用に視点変更>ステップした瞬間にデフォルトに戻る
をやってるのが気になる。
キーボードマクロとか使ってるのかな?
動きとしては・・・個人的にはA鯖ホル相手だから通じる動きって感じがします。
>>747 マジで返すと
ナイトになって、僻地にオベ展開・・コレ早いぞ
僻地クリの回収もしやすくなるしな
あながち間違いではないぞ
ただ、そこまで考えてのナイト募集かどうかは不明だが・・
D時代に、A鯖で見かけた戦法だな
805 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:24:47.53 ID:texKi2Nd
あげ
806 :
804:2006/11/25(土) 12:26:24.30 ID:1DnZMTZO
D時代のA鯖・・・・変な書き方になっちゃったな
D時代だけでよかったのか スマン
>>803 Insertキーかなにかで瞬時に視点戻せるけどそれ使ってるのかもね
>>802 Lv22のOrcgrantだかそんな名前の
というか鯖開いたら配布するから貰っておくれ
809 :
808:2006/11/25(土) 12:37:34.31 ID:xeqifrbS
Orc_Gruntでした
Orc_Raider→スカ装備
Orc_shaman→皿装備
Orc_Grunt→ヲリ装備
それぞれLv+3の防具落とす、って認識してるけど
あってる?
>>804 マジで返すとマップによる。
ナイト1=オベ3本だからな。
大抵の場合はオベ建てた方がいい。
後か開幕クリ銀って俺的には微妙。
クリ銀がいるとそいつに集まるからな。オベ展開が遅くなる傾向がある。
811 :
802:2006/11/25(土) 12:45:31.48 ID:8K66vt1V
>>808-809 レス感謝。
鯖開いたら銀行前で待機してみます。
間に合わなかったらOrc_GruntのLV22でも狙い撃ちしてみます。
>>810 更に横マジレス返すと、残念ながらまだ他人任せでオベ建つの待ってると、場合によっては全然建たない
事態に陥る事が多いので、即オベ建設ナイトは大有りだと思う。
開幕クリ銀にしても、まだまだ無言トレードがデフォになってなく、黙々と掘ってしまう初心者が多いので
クリ銀に集まるだけでも有効。クリ銀&オベナイトで良いじゃないか?
なんか反論ばっかでスマンね。
今までクリ銀をやってきたが今日からやらないことにするよ。
やりたくないんじゃなくて、自主的にやってくれる人が出てくれることを期待したいってことでな。
最近反省会開いたりしてるし、ちっとはそういう人間が増えてきそうな予感がするし。
>>810 展開はMapによる、そうかもな ただ、
オベ1本=クリ15×3=45
ナイト1=クリ40
オベ3≒ナイト1な
それにクリ回収も件もあるんだがな?
その点はどうなのよ?
>>800 参考になるかわからんがもし片手で攻める場合 敵軍=▼ 自軍=△ 片手様=○
▼弓 ▼弓
▼皿
▼皿
○→ → ○
▼ヲリ ▼ヲリ
↑
▼脳筋様
↑ △ヲリ △ヲリ
△皿
↑ ← ←○
△弓 △皿
△弓
俺の場合こんな感じで回り込んで帰り際の脳筋様に後ろからバッシュorスタンプ
したり敵後衛の皿や弓のサポートを妨害してる。まあぶっちゃけ役に立っているかどうかは知らん。
この時大事なのは
1.死なないこと(ステーキ、廃リジェネはポケットに)
2.前線が沈着及び優勢時のみにしかやらない(劣勢時にバッシュしても誰も構ってくれない)
3.回り込んでる時ハイドスカに遭遇する場合もあるので注意(ブレイク系orバニ食らうと帰るしかなくなる)
両手は普通に突貫で良いかな?
今までスカと皿しかしたこと無いからよくわからん。
目視でもヘルはかわせそうだが
昨日気がついた。
エルの両手は突貫というより敵の弓を蹴散らしタゲを引き付けるのが大事だ。
両手のdeath数がkill数より多少増えることになるかもしれんが、
沢山いる味方の皿が自由に動けることがその前線全体でかなり有利に働く。
他国は弓が多いからね。
弓にストライク→スマッシュ当ててくるだけでも良いんじゃないかな
敵にヲリ多いときDTなんてすると3発ヘビスマ返ってくる
>>815 氷皿の自分も同じ回り込み方で前衛・中衛を凍らせたり、瀕死を仕留めたりしてます。
敵ハイドも同じような位置から回り込んでくるから、ハイドサーチよくひっかかるし。
目のいい敵弓に突かれて何もせずに下がる事も多いけどね・・・。
>>816 >>815 みたいな感じで、よく突っ込んでる
傍目から見りゃ「ちょっとヲリ何処行ってるの!」て言われてもおかしくない時もあるけど
でも両手が突っ込まないと皿も突っ込めないぜ…
両手が敵の皿ライン突破すれば、敵弓は逃げるか両手狙ってくるからそれだけで意義がある。
敵にダメージ与えることより突っ込んで出来る限り生還することが大事と思われ。
人数少ないヲリだから他国みたいに餅つきでスコア稼ぎまくりとかはできないけど、
皿を働きやすくする、というこの国ならではの役割がある。
個人的にはすごく楽しい。マゾだから。
■1国の戦争参加人数を50から100へ変更しました。
→最大戦争参加人数が100から200へ変更となります。
>>814 えーと、クリ回収の件ね。
これもマップによるとしかいえないが、拠点前以外にクリスタル確保できたら
それを使って前線にATを建てたりするから
開幕早々に回収に行っても効率があまりよろしくない・・・・・・かもしれないし
召還が早く出るが前線の構築が甘くなる・・・・・かもしれない。
何より開幕すぐの40個は貴重すぎる。
A鯖でもほとんどやられてないだろ?その戦法。まぁそういうことだ。
って書いてみたが
>>812にも一理あるしな。今のエルなら少しは有効かもな
7渡しとか浸透してないし、開始早々あれだけ大量に掘っているクリスタルは何処に消えるんだ?って事も多々あるし。
俺の視点がA鯖視点過ぎたのかもナ。
そのウォリの突撃をしやすくするために
味方弓スカは敵サラの詠唱を止めるようにしてくれれば十分だな
人工最低のエルソードオワタ\(^o^)/
(゚д゚) え…100…
エルの人口じゃどうにもならんね
ウホw
面白そうだが今の人口でこれやられるときついなw
長文かいてた俺アホみたいwwwwww
なにこのパッチwwww
こりゃあ、ホルの本領発揮ってことかな…
てか最前線がラグラグでどうしようもなくなりそうだ。俺のPCの場合。
解像度一段階落とすか…
そもそも鯖が耐えられるんだろうか
この間PC新調した俺なら余裕だ。
まぁメイン皿だから前に出た瞬間蜂の巣にされそうだが、100人もいたら
サブのヲリまだ9だしorz
恐らく実験的な導入だと信じたい…
もしかしたらこれから大規模戦ってのを想定してて
その鯖不可テストとか最前線での具合を見るためかも。
公式よく見れ
以下は試験的に導入となります。
■一部のリザード系モンスターのグラフィックと使用スキルを変更しました。
■1国の戦争参加人数を50から100へ変更しました。
→最大戦争参加人数が100から200へ変更となります。
ああ、よかった。試験的導入か。
■1国の戦争参加人数を50から100へ変更しました。
→最大戦争参加人数が100から200へ変更となります。
エルオワタ
今までは50vs50だった戦場も、
エル55vsネツ60とか
エル80vsホル85とかになって連敗するかもしらんね、これは・・・。
人口差は埋めようがないからなぁ・・・。
これ、キプ前クリがもたないな。
クリ銀もクリ堀も倍必要そう。
輸送ナイトも倍でお願いします。
マジで予想外のアップデート内容だな…
戦闘参加回数は増えるけど店売り価格とかの修正来てないから
potなし参戦の人とか増えそうだぜ…
しかしせっかくだし、この大人数を使って何かお祭りをしたいな。
全軍迂回して敵キプ突撃とか。
うお、面白そうじゃないか!楽観的な視点だけで見るなら!!!w
おいいい
ネタかと思ったらマジかよ…( ゚д゚)
エルどうなるんだ
>>826 結論としてはMapの具合なのか
たしかに一部は、そうかも知れんがな・・
有効だとは思うがな・・
まぁ、これからLoginするから、ココ見れなくなるんで
レスは出来なくなるな スマンな
では
>>843 あー。開幕全軍エルギル外周一周とかどう?
エル終了のお知らせ
というかさすがにみんなで戻すようメル送ろうぜ
人口少ない国は今以上にどうしようもなくなる
人口差を何かで埋めることが出来ればいいが、
そうもいかんだろうなぁ。
というかゲブマジ怖い。
一体何匹のゴキブリが戦場に紛れ込むんだ…
参戦総人数が増えれば、5人の人数許容差も影響は相対的に小さくなり、
戦争会場を広げる国には不利になりやすい。
押し込まれ気味の国には有利になるんじゃないか?
いきなり倍の200とは・・・
さすがガメポだ。
逆にいくつもの戦場が出来ても対応出来るホルは強みだと思うぞ。
>>850 今以上に勝ち負けの差がはっきり出る場所が増えるだけだと思うよ
>>850 俺も同意。人数多ければ5人差の不利は減るってもんだ。
クリ枯れ速度が速くなると思うんで、クリ運用が勝敗を握ってくるかね?とは言えいつまでの
実験かわからんけどw
キル、デッド数が単純に倍増えるから戦争早く終わりそうだな。
体験中の方レポよろ。仕事で出来ないのだよ・・orz
>>850 1戦場だけならそうだが・・・
複数の戦場を許容できない人口の少ない国は
不利な戦場を複数抱え込むようになるだけかもしれんぞ
弓50人ぐらいが一斉にトゥルーして来たらどうしよう…!!
とかカオスにwktkしつつ俺も仕事中…。
>>856 まぁまぁ、まだ想像しか出来ないのにいきなりネガっても面白くないだろ?w
そういうときは防衛放棄で良いんじゃないの?
ちょっと一戦してきたが個人的にはこれくらい大味でも良い
だから戦場を広げすぎなければ良いって話。
布告マニアがいてがんがん進んでいる国にはきつくなり、
本土に押し込まれるような戦争では
押し込んだ側の多領地維持が難しくなるって事じゃないかなと。
ルダン終了。
20分くらいだった。
キマとか用意しても最後の1ゲージじゃ
敵拠点までたどり着けないんじゃ無いかと思うほど
ゲージの減りが早い。
ルダンで100超え戦争やってきた。
どこもかしこも人人人。
今までヌルヌル動いてきたけど前線重ぇよフハハハハorz
やっぱ倍速度で終わるのか、経験値が今までどーり貰えるならレベルUPチャンスか?!
これだけ人数が居ると
キルゲージ重視になって領域がおざなりになっちまいそうだな
>>862 お前頭良いな
>>863 実際、戦争が半分の時間で終わるなら領域の重要度も二分の一になる
200でいくならやはりマップも大きくしなきゃいけないんかね。
あとマップごとに最大人数変えるとか。
ダガーマップ重過ぎてわらた
さて、解像度を最低にするか…
ダガーまじで酷かった
サポートに速攻で苦情送ったわ
廃スペッコだとアレでもぬるぬる動くのだろうか
>>862 たしかに今数こなせば目標レベルまでさくさくいける
頭いいな
課金アイテムの消費速度も倍速だな
クノーラ・・・だめだ、東西中央どこも今までのダガー・スキュラ中央並みのぶつかり合いで、
単純な物量消耗戦になってる。