■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.3(B鯖)_▲_

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前スレ■ファンタジーアースゼロ エルソードvol2(S鯖)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1163594960/l50

*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*僕らはまだまだ元気。
*お年寄りを大切に。
2既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:37:53.83 ID:lUJ4fnYu
A鯖スレ
■【痛く】ファンタジーアース エルソードvol28(A鯖)【しないで】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1163769117/l50

動画アップされる方への参考リンク
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3既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:39:03.08 ID:lUJ4fnYu
賢人王ナイアスエルソード

_▲_
(´ω`*)   <飯はまだかの
旦⊂ ノ

マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*)   n   <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
4既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:41:19.92 ID:lUJ4fnYu
ツインテールレブナント

⌒゚( ゜皿゜)゚⌒

3連星

⌒゚('A`)゚⌒
( ゜皿゜)
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒

隣国の王
       ○○○  
     ( ○ ・ω・ ○ =3
     ,(  ○○○ )
   '.c(______u____u____) 
5既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:41:48.34 ID:wljPXeBI
スレ立て乙であります。

ネツWikiのオベリスクシミュレータも次からテンプレにあるといい気がする。
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A5%B7%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF
6既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:45:34.44 ID:lUJ4fnYu
ゲブ
      ___    適当だぜ
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎

隣国の王女

      _
    , '    ヽ  /!    
    ! ィノノリ )))〉 //   
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   おっぱい
   i>K/」つつアヘ!    
    ノ)/y|Hlヽ        
     '‐r'ラァ'
7既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:46:04.93 ID:lUJ4fnYu
輸送ジャイ

    ∧_∧
  (二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
   レ   ノノ″
   (   ノ
    ) ) )
   ヽ,lヽ)
  川


    ∧_∧               <○>
  (二() ゚皿゚)二()  〜〜φ       ||
   レ   ノノ″              .| |
   (   ノ                 | |
    )_)_)                ├┤
"" "" "" """" "" "" """" "" "" """ "" "" "" "" """
8既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:47:38.21 ID:lUJ4fnYu
>>5
そうですね。次建てる機会あったら盛り込みますね。
9既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:47:50.93 ID:/0dT82Gh
味方ジャイ「味方ジャイ、敵ナイトに襲われてます!助けてー<pos>」


味方ジャイ「敵ナイト撃破!!!」
10既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:54:04.82 ID:HfUylQ9i
エルがなんで弱いのか
新規さんが下手糞なんじゃない
Lv30にもなってキープ近くのクリスタルに
集団でお座り続ける馬鹿がいるからだ
最初から最後までずっと
キープクリ枯渇間際なのに僻地に移動しようともしない
こんなクソ共がいるからいつまで経ってもネツに遊ばれてるんだよ

軍チャで散々キープ前クリ掘りは最低限にしようと叫んでるのに
新規じゃなくお前らかよ
もうカキコしててムカムカしてきた
今度見かけたら晒すぞ
カタカナ四文字のサラが筆頭の集団さんよ
11既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:57:20.50 ID:aM35RBmu
>>10
晒しスレだともう晒されてたな。

ともあれ>>1乙!
12既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:59:04.06 ID:5zRo71p8
あいつら無言でクリ渡してくるからなぁ
クリ堀に行こうとしたら、座ったとたんトレード出しやがって
堀に必死すぎだし、銀行が居ないで20ちょいたまると
周りの堀しにてあたり次第 召還しませんか?って
うぜえええww
おめーがやれwwwwwwwwwwwwwwwwww
13既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:02:19.35 ID:O54eBL25
>>12
>座ったとたんトレード出しやがって
枯れ前提のキプ前で座るのなら同類じゃまいか
14既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:03:47.32 ID:lUJ4fnYu
>>10
同感。
しかしまあなんだ、茶でも飲んで落ち着け。つ旦
15既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:05:17.46 ID:5zRo71p8
>>13僻地でも何度もやられてる
輸送ナイトいないなら自分らで運べばいいのに
16既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:20:36.45 ID:O54eBL25
>>15
僻地なら問題ないんじゃ?
fβ組だが召還の重要差を説いてるのと同時に召還に必要であるクリ補給も重要項目
その補給場所としてキプ前がまさに最期の砦として初期段階終れば緊急時に温存すべきだと思う
ってのにキプ前を一番に枯らす行為がアレなわけで
LVの高さに関しては単純に僻地堀が少ないってのと
ワイプ前提のβ時なので初心者組に召還・前線・建築を経験させるという意図を持ってる人もいると思う

fβ組の自分としては新規に経験をと思ってる古参さんにはもう少し声だししてもらいたい
軍チャでの全体戦略だけでなくコメント等で新規でやることワカラナイ感じのコに
範囲でAT建て位置のアドバイスも含め「建ててみませんか?」とトレードするとかね
17既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 15:15:25.06 ID:POR1DhCT
知識の探求が云々って国なのに、
多くの兵が頭使わないという謎な国になってきてるな

それでもおじいちゃんを見捨てるわけには行かないんだ・・・
18既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:20:29.16 ID:lUJ4fnYu
前スレ>>994

次スレ建てられる位の良い会社だからいいやw

これでPCスペックよけりゃあFEZも出来るんだがなw
19既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:26:23.37 ID:cDKbaOCr
>>18
むしろダメな会社だろwww
20既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:28:10.91 ID:lUJ4fnYu
アッー!!
21既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:41:56.35 ID:5xH3wgca
本土、若干盛り返してきたっぽい
22既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:47:40.92 ID:lUJ4fnYu
よ〜し後もう少しで仕事も終わりだ。

オジチャン帰って本土奪還作戦に参加しちゃうぞ。







LV17だけど
23既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:48:31.25 ID:v0sU5k9I
>>11 晒された本人ここにいますが・・・。
移管後一度も部隊に入った事無いのに加えて身に覚えのない事で晒されてて、
どうしようか悩んでる次第で。

仮に開幕から終盤まで延々クリ前に座ってたらクリランクS行きますが、
B鯖では今まで最高でもランクB(100個+α程度)ですからねぇ・・・。

それはそうとスキュラ勝利めでたい。
今までは古参UZEEEEって思われるだろうと思って陰でこそこそやってましたが
延々奪還出来ないので、古参UZEEE覚悟で全開で暴れてみましたよ。

序盤のオベ建て速度の重要性、前線の構築、召還の必要性と出し方・前線からの報告、
一片でも感じ取ってくれればいいなと思います。

あとご意見は直接伺います。
晒しスレで一方的に名前が出るだけだと、情報交換も意志疎通も出来ませんから。
24既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:48:58.57 ID:v0sU5k9I
ageすみません・・・。i||i_| ̄|○i||i
25既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:50:02.05 ID:WdCui7w2
信用なくって作戦できねー
26既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:56:35.67 ID:wljPXeBI
スキュラ攻略した人たちGJ!!!
でもまた戦地増えすぎてやばい予感。
27既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:57:24.88 ID:5zRo71p8
>>23
もう二度とクリほらないでください
28既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:57:24.87 ID:OeJfLzDx
スキュラ攻略>スキュラまたネツが進軍
よくあることって事で今からスキュラ防衛に入るぜ!
29既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:01:36.35 ID:mto/N8zb
スキュラって攻め有利すぎておもしろくねー
30既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:02:11.94 ID:0ohgb0Lc
スキュラは防衛有利じゃまいか?
31既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:03:27.47 ID:t5HtyNGT
エル本土には攻め有利のMAPが多いのは確定的に明らか。
32既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:07:25.54 ID:cDKbaOCr
エルの自信が失われつつある今。
33既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:08:15.10 ID:+GP1ibV2
>>9
ギロチンソードでないとの首をはねたことならあるんだが('A`)
34既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:10:27.84 ID:t5HtyNGT
>>32
自信なんて元々無いだろ
35既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:12:01.75 ID:e0+ZbWxe
自軍Lv10-20台がメイン層
敵軍Lv20-30台がメイン層になってきてるから
古参かつ接続時間長い人が
がビシビシやってくれないとどうしようもないよ。
36既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:12:26.04 ID:e0+ZbWxe
そして、俺もageすみません。
37既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:14:01.50 ID:+GP1ibV2
戦略としてNEETを増やさないとな。

っていうか、弱いというより過疎…
38既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:21:20.17 ID:UgWGADcs
戦場でサーチすると30台が2〜3人、20後半が4〜5人
あとは20前半かそれ以下の戦争が多い気がする

20にも満たない弓や短剣、皿は敵に届かないところで攻撃してるか
突っ込んできたヲリに集中攻撃したり、スタンをウェブでふっ飛ばしてたりするのは良く見るな

そんな俺は延々とMob狩りの日々
装備買うお金ないし、オフィ品も使えそうなのでないしでね・・・
39既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:22:18.73 ID:mto/N8zb
ダメだ。スキュラも落ちた
弱すぎて何ともいえん
なにこれ
40既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:23:51.54 ID:cDKbaOCr
そうこうしているうちに、
ワイプになるのであった。

http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=56
41既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:23:52.51 ID:t5HtyNGT
つ 現実
42既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:25:11.77 ID:+GP1ibV2
さて、夕飯も食ったしログインしてくるか('A`)
43既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:26:37.51 ID:mYPP3e6O
金の無さが異常
無理www戦争連打もう無理ww
44既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:27:38.97 ID:zOhbqTNc
>>39
あまりに弱くてむしゃくしゃして突っ込み続けたらデッド9だったwwwwww
サーセンwwwwwwもうしませんwwwww
45既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:47:10.73 ID:bU22TwP9
マジで平均レベルの差が10近くある戦場が多いな
戦術どうこう以前に、衝突に耐え切れず押されて負ける事も多々見られる
46既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:51:22.36 ID:buIINmcg
ルード雪原取られたらまずいだろ…

ところで自国の島の領土を他国が競いって奪い合ってる状況も中々…
47既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:54:11.86 ID:Qm0+z/Nl
帰宅したら参戦するさ

前向きに行こうぜw
48既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:55:24.78 ID:mYPP3e6O
あれww我が陣地が黄色かったり赤かったり
青だよな?うちの国
49既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:55:32.58 ID:buIINmcg
しかし今日始めてクリ銀やったけど中々おもしろいもんだな。
ただ俺がいた戦場では戦況報告が全くないので
ほんと暇…('A`)
50既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:56:12.46 ID:DShfvd4y
>>48
いえ、国ではなく村です。
51既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:57:32.46 ID:+GP1ibV2
ルード攻め失敗…。

レイス崖下降下で敵ナイトを集めてキマ突貫は発想としては悪くないかも知らんが、中央人多すぎの状況じゃ無謀だろ銀行さん('A`)
まぁ、誰もチャットログなんて見てないからどんなにいっても中央に行くからしょうがないとは思うが
52既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:57:32.75 ID:mYPP3e6O
あ、村ですか・・なるほど大きな村・・・んなわけねー(笑
53既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 17:59:59.13 ID:v0sU5k9I

_▲_
(´ω`*) <エルソード村へようこそ。ところでわしの夕飯まだかのう。
旦⊂ ノ
54既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:00:19.59 ID:+GP1ibV2
ところでルード攻めに備えて血がほしいんだが今の状況でどっか狩れたっけ?('A`)
55既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:03:34.99 ID:v0sU5k9I
>>54 蜘蛛1Mapにも犬います。フーガ島の南奥とか。
56既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:04:39.93 ID:cDKbaOCr
とりあえず、ヨロゲブみたいな開幕時の挨拶決めて、士気を高めようぜ

A鯖ではなんてかけ声だったんだ?
57既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:10:36.62 ID:t5HtyNGT
よろしく〜
58既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:11:06.01 ID:buIINmcg
俺は「婆さんや、飯はまだかの?」にしてる
59既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:22:47.26 ID:RgPpLb61
A鯖のカセは「カセさん家」と呼ばれるまで一時人減った(6人とか)、まだまだ余裕で平気だぜ!
60既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:24:45.22 ID:GTPQUBo8
こういうふうにおいつめられたときこそ結束力が高まるもんだ。
エルはこれからだと思うんだぜ。
と、ネツ民の俺がエールを送ってみる。

ただし攻略目標のガバセントはいただくます。
61既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:26:19.77 ID:DShfvd4y
>>60
Openでは覚悟してくださいね♪
62既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:28:36.62 ID:GTPQUBo8
大丈夫、俺ネツ一筋でドミニオンβからずっとやってるから。
いつでもきてくれよ!
63既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:28:59.97 ID:tMcgsNfp
よし!ウィネッシュ勝ったわ〜ルード落としてくれればだいぶ本土が戻ってくるね。
64既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:29:58.65 ID:tMcgsNfp
ってルード雪原ってエルギル、ゴブフォタイプか…これは厳しそうだ…
65既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:31:31.11 ID:buIINmcg
なんでガバ島にネンチャクしてくるのかと思ったら目標なのか…

こちらもネンチャクさせていただきますね♪(゚∀゚)
66既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:32:19.42 ID:DShfvd4y
>>65
その前に本土取り返さないと他国に出張できんw
67既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:32:50.42 ID:ord6KlAg
大佐、上位10名がネツばかりじゃどうしようもありません('A`)
68既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:34:14.94 ID:v0sU5k9I
>>60 仮に本当に目標だとしても、スレやゲーム内の他国の目にとまる場所で言わないようにね。
69既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:41:13.14 ID:GTPQUBo8
ん、ああ、ごめん。
でもなぜ?
70既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:43:50.21 ID:t5HtyNGT
工作員の工作の一つに目標晒しってのがあってだな…
71既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:45:56.72 ID:9RDbfv8C
Lv24ヲリ
そろそろPOT代が尽きそうだぜ
もうちょい頑張ろう
72既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:46:14.61 ID:GTPQUBo8
ああ、俺がエルのネツに潜入してる工作員だと思われて評判落ちるのを警戒してるんかな。
まぁそんなつもりはないんだけど疑い深い人もいるってことかね。
んじゃ大人しく去るわー。
73既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 18:50:21.89 ID:t5HtyNGT
評判が落ちる云々ではなく、目標晒しは自国でも他国でもやられると激しく萎える訳だ。
目標を気にしないで戦っている人達には分からんかも知れんが
目標を気にしている奴ってのは他国の目標も想定していつ頃攻めたら目標が
取れるかとか考えている訳だ。その脳内オナニーの機会を取られるから嫌だっての。
犯人はヤス、じゃないけどさ。
74既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:11:44.88 ID:1ozMjOkH
単純に、向こうに情報抜けたら、ガチガチに守られて
奪取の可能性減るだろ。常識的にかん
75既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:12:44.90 ID:cDF8w6iq
ネツの皿うぜー
せめてくんなよ
76既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:26:30.61 ID:DShfvd4y
>>75
これはひどい
77既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:27:05.60 ID:zEmaagNI
リード落とされた戦犯誰だよ
ゴブフォマップだから奪還難しいのに・・・
78既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:30:47.71 ID:tMcgsNfp
>>77
ルード奪還の壁厚いな…あそこがホルの要塞と化してるな…
79既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:33:30.58 ID:+GP1ibV2
>>55
低レベルだとドロップ率下がるという噂はデマ?
80既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:34:17.83 ID:zEmaagNI
1軍揃えてキマイラ出さないと奪還できねーぞ
81既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:37:24.01 ID:v0sU5k9I
>>79 噂は分からないけど、ルードの犬の方が出やすいかも。
一昨日ぼんやり1時間くらい狩り倒して4つ出ました。

でも現時点ではルードで狩れる時間少ないですよ。
82既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:38:21.77 ID:+GP1ibV2
ネツのゴブマップで狩って一つは用意したんだが…

モブ狩りめんどう…そろそろ次ランクの装備が必要なのになぁ…
83既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:55:42.14 ID:OeJfLzDx
キマイラ出せるんだが、ルード雪原奪還の一軍組の試合いつ始まるんだ
84既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:03:55.65 ID:0ohgb0Lc
キマイラ血って譲れたっけ?
85既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:04:59.86 ID:+GP1ibV2
一軍とかいうのはやめようぜ。

みんな雑k…もとい主人公だよ
86既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:05:12.83 ID:zEmaagNI
>>84
notrade
87既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:06:11.43 ID:zEmaagNI
今のφ型ルダンも中央に人集まりすぎで陥落
φマップ何回やってんだよ。少しは覚えろよ
88既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:06:25.24 ID:+GP1ibV2
クエストに回す前ならトレード不可の表示はなかった稀ガス
89既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:08:53.35 ID:DfZP2C3B
>>84
獣血 トレード可
キマイラ血 不可
90既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:13:52.77 ID:0ohgb0Lc
φマップが無いゲブが羨ましいとすら思うよ
91既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:16:57.95 ID:gVD6nsBj
ルード序盤うるさいのが後半静かだと思ったら戦場抜けてやんの
負け戦確定してたからか知らんが最後までやれや
92既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:18:55.96 ID:bU22TwP9
エルが49になってるー、と思って入ったらボロ負け状態
なるほど、そういうことね
93既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:22:31.81 ID:OeJfLzDx
>>85
そうだな、俺が悪かったわ
これからは雑k・・・

どっちにしてもルード雪原取り戻すならキマイラ出すけどね
94既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:30:52.61 ID:DShfvd4y
負けて強くなる
それがエルソード
95既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:40:04.10 ID:mF9SNCFt
だが、現状負けて国力衰えてるエルソード
96既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:41:31.25 ID:DShfvd4y
本番はOpenからさ・・・・
97既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:42:01.16 ID:mPIaeI3+
前スレ
961 :既にその名前は使われています :2006/11/22(水) 14:21:13.43 ID:lUJ4fnYu
ちと質問。
今LV17片手ヲリなんだけど20↑ぐらいまでは召喚してた方がいいのかね。

なんか深刻なヲリ不足みたいだし前線で弓スカや皿護衛した方がいいのか悩む。

両手にして特攻ってのは無いよね。



Lv17KATATEなんて、エルにおいては本当に貴重な戦力だ。
確かに一番前に出たらすぐに回復薬なくなってやられちゃうけど、
サラと同じあたりのラインでうろちょろして突っ込んで来た敵にスタン
こういう仕事してくれる人が本当にエルでは貴重なんだ。
みんな、死に戻りしたKATATE見かけたら余ってる回復薬プレゼントしようぜ!
98既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:51:26.11 ID:u0AwNcG8
あーもーやってらんねー
清涼剤早くこねーかな
99既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:55:38.98 ID:v0sU5k9I

_▲_
(´ω`*) <冷やしあめを熱々にしておいたぞ。
旦⊂ ノ
100既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 20:56:21.69 ID:0ohgb0Lc
もう3週間近くやってるしな。
101既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:02:25.31 ID:u0AwNcG8
>>99
(´・ω・`)ぶちころすぞ
102既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:05:50.94 ID:+GP1ibV2
>>101を不敬罪で逮捕しました
103既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:11:38.69 ID:O54eBL25
片手ヲリLV20
前線クリ押さえリジェネも中盤前には切れ
敵が一旦引いた後にはクリ貯めつつHP回復をくり返し
AT建てつつ皆で抑えてた

同じように一旦敵の押しを凌いで回復してると
途中からきた古参らしきのがひとこと「薬で回復しないのなら後ろ下がって」
後ろにはもうキプ前クリしかない状態で…薬きれたら参加するなということですか
104既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:14:58.27 ID:V2InVGrF
古参叩きたいのかなんなのか
105既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:20:32.68 ID:0ohgb0Lc
グランフォークが休戦中でルード雪原が戦争中なのに、さらに奥地のウィネッシュに布告されたんだが
こんな布告できたっけ?
106既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:25:58.17 ID:kccNSwv7
オリは薬切れたら召喚がガチ。
107既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:29:44.05 ID:OeJfLzDx
さっきのルード雪原すまん!!
完全にキマ出遅れたわorz

もっかいキマになるための血取ってくるわ…
108既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:37:11.97 ID:JU64qqh9
今のルダンありえねぇ
キープまで誰も敵のキマイラ気づかないとか中央何やってんだよ・・・
109既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:42:00.51 ID:+GP1ibV2
ちょっと某所の援軍に行ってきたが、某超廃PCLv37が単騎でゲートこわしに来て、数人がかりの猛攻がびしばし当たってるのにPOTとステーキがぶ飲みしつつ平気な顔で破壊工作続けてたのには驚いた。

…YOU、仕事やめちゃいなYO!
110既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:50:34.93 ID:0ohgb0Lc
またサーペント布告。片方休戦中もう片方戦争中。こんな布告できたっけなあ
111既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:52:34.62 ID:tMcgsNfp
今現在戦争数とエル国民の数が合ってないな…
低レベルも必死に出兵しないといけない状況だから
どこかの場所がひどい戦争になってたとしても仕方がないな…
112既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 21:57:47.40 ID:43IS6PqN
おまえらVIPのクズにキマ決めさせてんじゃねーよ
勝ったけどうれしくねー
113既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:00:46.13 ID:kccNSwv7
つーか両隣から本渡侵攻でハンパじゃない戦争数。
114既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:12:30.30 ID:G+p8Ft3P
pot代が稼げん。
低レベルの所で乱獲しまくるのもなぁ。
115既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:22:24.99 ID:e0+ZbWxe
俺も稼げなくて、掘り師になるしかないので
座っては渡しの繰り返しだ。
次は銀行でも立候補してみるかな・・・。
もしくは救国の英雄が現れて落ち着くまで別の事するか。
116既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:28:07.27 ID:M9LqVpgr
クリ銀なし、召喚報告なし、味方召喚なし、軍チャで指示だしてるのは一部の古参のみという
お通夜戦場ばっかりだ
ウォリ30まで育てたが、さすがに萎えたよ
もうA鯖帰りますわ

オープンになったらもうずっとこんなんか?
117既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:32:36.06 ID:+l6ewvG0
>>116
とっとと失せろ!

弱い国民よりも、ネガるヤツが一番の国賊だと思うぜ
118既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:38:40.70 ID:tMcgsNfp
>>116
自分は自分から声出してがんばるようにしてる。
勝ちたいだけなら亡命するかA鯖戻ったほうがいいだろうな〜
ストレス溜める為にゲームやってるわけじゃないからその辺はお好きにするべし。

ということで本土奪還戦争がんばってくる。
119既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:39:15.93 ID:aM35RBmu
なにもそこまで言わなくても……。
戦場で言わないなら別にいいと思うけどなあ。

>>116
また機会があったら初心者に喝入れてやってくださいな。

そういえば講習会ってどうなったんだろう。
もうやってるのかな。
宣伝聞かないから不安。

いっそ負けまくって、敗者側にも何らかの+やらないとこうなりますよ、って
示すのもいいかもね、と思えてきてしまった。
頑張るけどね!
120既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:41:38.33 ID:e0+ZbWxe
>>119
ドミニオン最初期のカセドリア&ゲブドリア2国しかない時に
カセが今のエルよりも散々な状態になったけどね・・・。
丸太<国を増やして戦力が偏る問題を回避した
121既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:46:25.34 ID:+GP1ibV2
>>116
お疲れ様。


っていうかさ、キマイラ地形にはめたわけだが、どうすればいい?
1.何事もなかったふり
2.回線で首つる
122既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:48:10.89 ID:mYPP3e6O
>>121
素直に2選んじゃいなYO
123既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:48:50.33 ID:c5t9nPl+
>>121
もしかしてこれおまいか

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 22:18:21 ID:8GoCOO/D
今一世一代の大ポカをやった。

ちょっと回線で首吊ってくる\(^o^)/
124既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:52:15.51 ID:+GP1ibV2
  V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、

ごめん、マジごめん、生きててごめん
125既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:55:07.25 ID:mYPP3e6O
的中乙であります(笑
126既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:56:15.54 ID:G+p8Ft3P
「うはwwwキマイラwwwはまったwwwwwwwww」
「おkww」

スクウェアのゲームだし大丈夫かと。
127既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:57:06.28 ID:SXqOHYzj
はまった本人が一番焦ってたろうw
128既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:02:15.29 ID:tMcgsNfp
想像したらそのまま回線抜いて何事もなく落ちてしまいそうだ…w
129既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:02:50.53 ID:zfSbhb1Z
うおおおお久しぶりに快勝できたはずなのに落ちたorz
皆召還ガンガンできててGJだったよ。

そんな銀行屋のつぶやき。
130既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:08:27.56 ID:Hh0ZNCmA
そろそcβ終わりにしてホスィ。。
131既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:10:01.44 ID:mYPP3e6O
ここまできたらマジデワイプ勘弁
132既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:21:24.57 ID:JU64qqh9
落ちたorzzzzzzz

ウォーロックのみんなごめん
133既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:27:52.87 ID:buIINmcg
一部の声出してる人間がいるし、動きが良い時もあるし
きっとエルも変わるとおmってまた中央に人集まりすぎかよ!!

も〜!!ヽ(`Д´)ノ
134既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:30:50.87 ID:mYPP3e6O
>>133
それがエルのいいところ(ぇ
まぁそろそろ黄チャ読む人ふえるんじゃねー?
135既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:32:23.39 ID:tMcgsNfp
ルード雪原の壁が厚すぎるがくじけずに何度もトライしてるエル国民が大好きだ!
POT代なくなったので稼いでくる…ルードマジで奪還したいな…
136既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:34:37.23 ID:c5t9nPl+
というか、ルードのキープ南西隅ばっかなのはなんか意図があるのか
137既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:35:00.37 ID:mYPP3e6O
POT代もえらいこっちゃだし、もっと問題は装備品・・ムリポ
138既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:37:15.28 ID:buIINmcg
というか、ルードってどうやったら負けられるんだろうな?

さて、ルード攻略を話し合おうか…
139既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:39:11.16 ID:L6AkC5dS
今のガバ防衛の動きはよかった
あとの課題はキマへの警戒と声だしだな。

とにかく声だしが足りてない。
そしてミニマップに対する警戒が足りない。

特にミニマップは反映が遅くなってるだけに
つねに警戒を怠らないようにしたい。
140既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:39:38.13 ID:tMcgsNfp
それは思うがこの際仕方ないことですな…
サーチしたら敵高レベルが多すぎるな〜常駐してるのかもしれないが…
こっちもまずは対抗できるレベル帯の人間が参戦してくれないとですなぁ…
141既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:39:50.94 ID:aIAlE/KH
ゴフフォ型マップだっけ?
北側キープ横まで押されながらゲージ残り半分まで勝ってたけど
最後にFBで負けた
142既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:40:23.84 ID:tMcgsNfp
ごめん138に対してね(⊃Д`)
書き込みかぶったので139に対してに見えるな
143既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:42:08.46 ID:5xH3wgca
ずっと今日、回線が不安定なのは俺だけかな?
144既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:43:08.75 ID:LkAesGbt
オベ建設講習終わりました
時間直前に戦争布告2、3箇所きて開始するか悩みましたが
大体3,40人くらい参加してくれました。ただ・・・説明不足感が否めないgdgdな感じで。
もっと流れを組んで話さないとダメでした。精進します。
145既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:45:16.23 ID:buIINmcg
>>144
お疲れ様でした。横で遊んでてごめんなさい。

新規の人も質問してたし、一人でも多くの人間がちょっとでも進歩すれば
この講習会は成功したと思っていいんじゃないか?
とにかく講習会開いてくれてありがとう。
146既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:55:53.60 ID:JU64qqh9
ルードはキマいないと無理じゃね?
前エルギル落としたときはFBだったし
147既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 23:58:15.56 ID:Wnnu0lqh
今のセルベーン人数ガチンコの50-50なのに何あのゲージ1本差以上って
あそこまで差がつくってマジでありえない
148既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:03:34.68 ID:5M+/NCBJ
そういう場合って大体、建築が遅くない?
建築遅い→召還遅い→押し込まれる
ってなってる気がするんだけど。
149既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:11:29.99 ID:A8LTns4p
戦略が結構絡んでくるゲーってのはな
当たり前だが、最初が一番肝心なんだ

このゲームだとまぁ領地広げたりAT建てたりとかだよな〜
150既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:12:37.22 ID:Vq6p3Ka+
キマを前提において二回突貫を目指してキマイラはまったりとかいろいろやってるわけだが。

ぶっちゃけ歩兵のレベル差が一番大きい。ダガーマップとか中央のクリを一切採掘できずに押し込まれることもあるし。
手持ちのカードがそもそも少ないんだから敵の三倍くらいいい動きをしてようやく互角程度なんじゃないか?
普通に正面からぶつかり合って追い散らされていくところとか、サーチの結果青が見えなかったりするとほんとそう思う。

要するに何が言いたいかというと、三倍の動きが必要なら三倍動けばいいということ。
151既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:15:54.38 ID:r3s3nNiV
>>144
お疲れさまです。
初心者ですが、結構良くわかりましたよ。
レーダの明るいところでしか設置出来ないというのが判っただけでも、
得るものがありました(チュートではどこでも設置できるし、wikiだと判りにくい)
あとは、オベシミュと睨めっこすればいいかなw

人が集まった割には、さほど荒れなかったし、参加者の意識も高かったのが
わかっただけでも、エルの未来に光が...
152既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:17:56.03 ID:o5pvKm3Q
講習逃してしまったorz
153既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:26:18.00 ID:gvCqSkWT
ルード攻め終わった瞬間に落ちたorz

北東オベ建てなんとか間に合って確保できたけど、
クリ不足で召還負けした感じだったかな。
でももう一頑張りで取り返せるかもしれん!
154既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:39:31.14 ID:NH8AHBuH
スキュラの崖のぼり場所教えてもらったはいいが
いざ戦闘となるとパニクって場所わからなくなる
155既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:45:01.52 ID:fE38mm2c
・円状で明るくなってるところの端っこに建てましょう
・建てた後より建てる前に宣言しましょう 例:/a <pos>オベ建てます
・レーダーやチャットをよく見て同じ場所に建てないようにしましょう
・後ろの安全な所より進軍すべき方向に向かって優先的に建てましょう
・前線を押し上げてオベを建てる時は状況を読みましょう
・とにかく序盤のオベ建ては急ぎましょう、自分で15掘るよりオベクリ募集の一言
・クリ前にずっと10人も座らなくていいからね
・他国wikiにシミュレーターがあるので暇なら遊んでみましょう

こんな感じだったっけ?
156既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:46:05.40 ID:N7sugCIu
>>154
端っこと橋の横はだいたい上れる
157既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:46:08.83 ID:i+CTpfld
今のスキュラ防衛戦久々に真剣になったわ…目が痛い…w
けど勝てて本当によかったわ!
158既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:48:02.76 ID:Vq6p3Ka+
乙戦死と初めて戦う機会があった。

…NEET力ってすごいな…ウェイブでまとめて飛ばされるスキルの集団があそこまで活躍できるんだから。
159既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:49:39.03 ID:Em3zeAwe
あと本土はルードだけなんだがなぁ
160既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:51:22.06 ID:jeQNKGWl
>>157
あっち30,20台多め、こっち一桁台の人もいたり10台多くてかなり厳しかっただけにあの勝利は良かったね
レベル差を覆せたのが最高でした
161既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:00:39.92 ID:jeQNKGWl
162既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:10:29.83 ID:AW5RELZO
>>161
クノーラってこんな感じ?
datas3x=63_,6,a ,c7,83_ ,8e,67_ ,71,4f_ ,59,61_ ,38,62_ ,21,71_ ,11,86_ ,c1,99_ ,c3,b3_ ,ad,c6_
163既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:40:26.68 ID:i+CTpfld
うおおお!グランフォークの防衛がんばってる間にルード奪還してる!!
奪還GJです!!と内容kwsk!!
164既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:41:28.32 ID:Em3zeAwe
ふーやれやれw
なんとか本土復旧できたな

ようやく寝れるわい
165既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:41:51.00 ID:rveiAAX4
ルード奪還したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
166既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:42:00.24 ID:muOswU/w
mjsk
スパロボOG見るためにルードを諦めた自分が情けない・・・orz
167既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:42:55.27 ID:IKFve90D
後はぽんでらいおんの愚民どもを排斥するだけでおじゃる
168既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:47:40.25 ID:jeQNKGWl
ルードSUGEEEE!!!

>>162
あんまり綺麗な並べ方俺はわからないけど
そんな感じでいいと思う。
それポコポコ配置するだけでも何となくイメージつかめていいね
169既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:52:56.34 ID:uJ8u/GFB
._▲_
.(´ω`*)   n   <本土奪還GJ
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
170既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:54:00.99 ID:GRK1IL0X
流れとか無視して召喚に関する実験をしてみた。
古代DOMiNiON時代のエルスレの皆は智の探求をしておったのじゃよ。

■実験方法
チュートリアル戦争でLv3xのキャラとLv1のキャラで、条件を色々変えながらナイトの
大ランスのダメージを調査した。クラスは全てヲリ。

■実験結果
それぞれの条件について20回の平均、最大、最小ダメージを記録した。

攻撃側 Lv    1    1    1    1    1    1    1   3x
     攻撃   67   67   67   87   12   12   12   25
防御側 Lv    3x   3x   3x   3x    3x   3x    1    1
     耐性   124    0    66   124   124  103※  0    0
平均       399.8 610.95 493.2 398.3 390.25 447.25 627.4 616.3
最小        364   544  446   359  359   391  580   548
最大        449   681  540   445  437   489  699   676

※装備のうち足を外し盾を装備してステータス上の耐性は122で、さらにナイトになる
前にガードリインフォースを実行しステータス上の耐性は162。
171既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:54:11.99 ID:GRK1IL0X
■考察
召喚に関しLv補正は無いか、あっても誤差範囲内といえる。
一方でナイトになる前の耐性値には強く依存する。もっとも耐性=装備=Lv依存なので、
結局の所Lv依存といえる。
攻撃に関してはあるかもしれないけど誤差の範囲内に収まるかと。
盾の耐性は考慮されてない模様。同様にガードリインフォースもナイトには無効。
耐性とダメージ値には強い線形関係がある。上記データの耐性と平均でみると、
 ダメージ値 = -1.77*耐性 + 617.71 r^2 = 0.9974
という関係式が導き出される。
ダメージのばらつきが大きいので20回というのはサンプル数として少なかったかも。
でも、チュートリアルでも死亡する度に復帰ペナ時間が増えるのでこれ以上サンプル
数を増やすのは辛い。

■結論
この糞仕様を直すようにみんなでがめぽにメールしよう。
低レベルキャラは召喚でもちょっと辛いかも。とはいっても前線に出ると攻撃値とスキル
レベルによる差により召喚以上に差が出るので、やっぱり召喚で出た方が無難。
172既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:54:17.14 ID:SpwxT2Jj
>>110
それって布告バグだと思う。
隣接した所が休戦中だか支配権移行中?でも布告できることがあるらしい。
エルではまだ見たことないけど、他国はよく使ってるね。
173既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:04:24.96 ID:jeQNKGWl
>>172
今日だけでホルが2回も使ってきてそういう仕様かと思ってた
やっぱりバグになるのか。
174既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:05:09.24 ID:21I6fNBG
>>172
いや、休戦は元々布告可能だぞ
175既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:05:53.53 ID:jeQNKGWl
ちなみに今ネツが支配権移行中と戦争中2箇所に囲まれたガバセントに布告してきた
これされると本土奪還するのしんどいね
176既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:06:47.79 ID:jeQNKGWl
>>174
防衛成功からの布告はできたけど
攻め成功から即布告って無理じゃない?
177既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:07:44.75 ID:21I6fNBG
>>176
いや、それは支配権移行状態であって休戦状態は防衛成功だろ?
178既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:10:28.38 ID:NH8AHBuH
ごめん武装錬金とスパロボ見てた
179既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:14:12.60 ID:P3WZZFV6
>>170-171
検証乙であります。
つまり、ナイトの固さは「ナイトになった人間の耐性に依存する」ってことか。
LV差がやっぱりでちゃうんだなぁ……。
この仕様で行きたいのかもしれないけど、
「召喚は誰がやろうと差がない」って仕様の方がいいよなあ。
とりあえず要望で送ってみるよ。
180既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:23:53.18 ID:HKXIfybO
ルード奪還できたね。すごく運びが良かったと思う。
高lvの人が多くて、スムーズに進められたよ。
最後は敵のキープの所でずっと戦って、ゲージ1本は
差が付いてたと思う。
181既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:27:55.19 ID:jeQNKGWl
>>177
ああ、休戦はそうだけど
ガバセントに布告したのはスキュラが支配権移行中だったからどうなのかと思って。
182既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:29:13.88 ID:NH8AHBuH
やっぱ深夜じゃyナイトLv高い人集まらないのかね
183既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:30:41.27 ID:eIUzrq62
今のクノーラは東西に上手く伸ばせたのはよかったんだけどなあ・・・
中央が押し返されたタイミングでキマ出撃されたのが致命的だったのう

あのマップは偵察ナイト1人でもいたほうがいいな
184既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:32:38.24 ID:21I6fNBG
>>181
それはクノーラかフェブェがネツ領土だったからじゃね
1箇所無戦か休戦状態のところが隣接してれば布告可能っしょ
185既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:35:34.16 ID:eVbiOS7O
東に援軍頼んでるのになんで馬鹿どもは中央行くんだ・・・
挙句キマが来てるのに無言で城まで直行させてるし
何にも考えずに真ん中に走っていく池沼が大量に要る限り勝てっこねーわ
186既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:40:35.77 ID:CgbVLQmN
FEつながりでファイアーエムブレムのCOMみたいな物でしょ
近くに敵が居たらつっこむ。死にかけがいたら身の安全も考えず追いかけるw
187既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:44:40.64 ID:vQCoONXt
今のロッシ防衛はすごくよかった。久々にやってて楽しかったよ。
最後の最後までキープ前クリが枯れず、召還がスムーズに出て完璧だった。
188既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:49:54.30 ID:u33MH8bH
>>187
敵ナイトを上手く個別撃破出来てたのよかった。
お互いにそこそこの経験者同士だったのか、
味方ナイトの連携が取れてたように感じた。
189既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:51:45.98 ID:XZnaH6Y5
召喚レベル差なんて誤差範囲。そもそも数を揃えるのが大切なのは誰でもわかる事。
実証(乙であります)しないとわからない程度の差でしか無いのがわかったんだし、普通にレベル差無しで
広めた方が良い。変に召喚レベル差ありますよ!とか言い出すと、ますます出なくなるしな。
190既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:52:11.57 ID:jeQNKGWl
>>185
中央に行く人だからお察しとしかいえない今のAB鯖クウォリティ
ネツでもキマイラ当たる事しばしばあるししょうがねえよ・・
191既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:54:40.57 ID:i+CTpfld
>>189
高レベルが召喚すれば高レベルの歩兵が減ることにもなるしね。
今までどおり出れる人は出るってスタンスが無難だね。
これとは関係なく検証自体は乙です!
192既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:54:46.06 ID:vQCoONXt
>>188
突出した敵ナイトへの集中砲火がすごかったな。
大ランス同士がかぶってダメージ出なかったなんて久しぶりだったよw
193既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:00:47.11 ID:8qTJfTvz
エルの古参ほとんど居なくなったな
まぁ・・・そういう俺も今日からA鯖に帰るけど

正直、スコア厨であんま役に立てなくてすまんかった
今のB鯖エルにヴォイドスカでは連携取れないっぽ

またどこかで〜 ('-'*)ノシ
194既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:05:25.76 ID:j0qwe/eA
ま、ちょ〜っとずつ皆上達してるみたいだし ワシ満足よ?
195既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:05:39.27 ID:9GhratSG
オープンで最強フラグ立ちまくってる
196既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:09:38.40 ID:Vq6p3Ka+
立ったフラグが回収されるとは限らぬがな
197既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:09:50.76 ID:x9sw4nDU
強い人が入ってくるより、今居る人が強くなってくれたら嬉しいな。
198既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:11:02.29 ID:rveiAAX4
199既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:14:42.42 ID:7CnaBght
ゲブの戦争に参加させてもらったけど
初っ端のクリ堀の段階でナイト用で募集かけてたのとか
蝶・基本かもしれないけど俺が参加したエル本土戦で見たこと無かったから妙に新鮮に感じてしまった…
200既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:18:51.05 ID:jeQNKGWl
中央でゲブと出会えるのがこんなにレアな事になるなんて思っても無かった
201既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:19:13.96 ID:wKW7X5Vi
部隊上位 グレ 夢 鬼 爺 なところはrootした敵にちゃんと連携してるのを見るんだけど
新規の人もそれ見て浸透するといいなぁ

まぁ同じくらい皿ウェイブと弓スカが割ってるのを見るんですがね
202既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:21:40.65 ID:KWSeT6aT
今日は他の国で皿に初挑戦してみたり、エルでオベ立てたりしてみた。
が、俺の立てたオベは壊されまくり。悲しい。
皿で突っ込んでみたけどなすすべもなかった。悲しい。
結局ナイトでに走ってしまう、魔法は何回使っただろうか…。悲しい。
でも、ナイトの使い方が分かってきた気はするよ!
203既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:24:26.21 ID:jeQNKGWl
>>202
他国でやると違った気分でできるしね
まあ気が向いたらエル戻ってきておくれ。明日また滅亡しそうになるかもしれんけどな!
204既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:24:30.56 ID:q+48gkqt
弓スカウトは、そろそろ敵のソーサラーをちゃんと狙うようにしようぜ
わざわざ硬いヲリに矢を放ってる人多いぞ。ソーサラーが固まってたらアローレインを放つんだ!
我が軍にはスカウトが多いはずなのに、レイン振ってる場面あまり見ないぞ!?

ヲリの前進先に敵ソーサラーがいるようなら、弓でその敵サラを牽制しる!
それだけヲリが前線を押しやすくなる!

頼む、やってくれ…
援護なくて前線押し上げようとしても阻まれまくり回復剤減りまくりで、
MOB狩りの頻度が多すぎなんだよ…戦場に行けないんだよ…
205既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:27:38.29 ID:eVbiOS7O
両手ヲリだがホルvネツに入ったんだわ
そしたらすごい楽
ヲリ多いから標的分散するし、スカも皿も援護してくれる
エルだとすぐpot尽きるのに最後でちょうど全部使い切るくらいだったし
初めて与ダメ20000と20kill超えた
エル本土でホルとネツはもっと戦って欲しいよ
206既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:28:10.18 ID:nVfIkL/P
最近はトゥルーで詠唱止められることが多くなってきたんで、
こっちの弓スカにもトゥルーオススメする。
当たり判定大き目の貫通攻撃だ。
207既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:32:24.38 ID:jeQNKGWl
弓スカは各国困ってるな
ネツは国柄敵にウォリが来やすいのかその辺勝手に調節されてるみたいでいいもんだ
208既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:38:38.83 ID:wEc2Z2M0
なあオマイラ、オープンになったら何処に移籍する?
ネツは陰湿なのが集まってそうだしVIPもいる
ゲブにもVIP居るしな〜、むしろ多いか、なにしろうちと同じ位弱いし・・・
カセは屋台骨のZ戦士がA戻りそうで、そうなると弱体化しそう
てことはやっぱりホルなんかな〜、やられてる割りには、そう悪い印象ないし

エルで続けるってのはナシな、この国は見込みゼロだし・・・
209既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:41:16.48 ID:HKXIfybO
弱いのが徐々に強くなって行くのが良いわけで。
強いところ行きたければ、ホルにでもどうぞ。
210既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:42:34.74 ID:WdlVBg3C
戦争のたびにエルが嫌いになっていく

やべぇクリ周辺に敵押し寄せてきてる!しかもウォリ沢山いるし。
味方ウォリ居ない・・・ここは短剣に持ち替えてスカの俺がやるしかない!
よし、味方の皿部隊の火力で蒸発させるんだ!俺が前に出てかく乱してるすきに!
アムブレ決まったぜ!ついでにレグブレもぶち込むぜ!
よし今だ!魔法で一気になぎはら・・・

薄れ行く意識の中、クリ周辺にお座りしている皿の集団が見えた気がする。

そんなエルが大好きです。
211既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:47:10.26 ID:gOMYZZwH
>>201
新規部隊でも2人ほど飛びぬけてるのがいる
戦争前にそいつ見つけたら一緒に行動するようにしてる
212既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:02:55.01 ID:jeQNKGWl
今日は久しぶりに防衛勝利にも出くわせたし
前見た人が居たりしてかなり楽しかった。いい夢見れそうだ
また明日からいつも通りかもしれないがまだ頑張れそう
213既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:18:15.32 ID:L9SrfphH
開始時のオベ建ての展開が遅いのとチャット無視する人が多いのが致命的だよね

氷皿から炎皿に変えてみた
凍らせたらヘル撃てって人いるけどPw足りなくてそうそう撃てないし
撃てる場面でも通常攻撃で溶かされたりでね・・・
少し前まで銀行やること多かったんだが、オベ建てや召還出ることが多い今日この頃
214既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:20:24.16 ID:P7dPRGMr
A鯖のエルも初めはこんな状況だったよ
職バランスも負けっぷりも

ここで諦めて他国へ行くか、エルでどうやったら勝てるか煮詰めるのかが
将来への分かれ目

何で負けたんだろうって悩まない子が少ないと悲惨な事になるな
215既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:21:42.83 ID:P7dPRGMr
なんつーか声出せ
それが味方の士気に繋がる
216既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:24:17.16 ID:wEc2Z2M0
>>209
全然強くなっとらんがな・・・
強くなる気のなさそうな連中が多いから、強くなる見込みが無いって言ってるのだよ

レベルが上がっても延々とクリ堀りしかしない糞皿達がいい例だろ
すぐ先で味方がやられてようが何もしない、自分が攻撃食らってやっとウェィブ
延々ウェィブ、吹き飛んだ敵ウマー、連携も何も考えてない
こんな連中はいつまでも変わらない、時間が経ってレベルが上がるだけで強くなるわけじゃないだろ
217既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:24:20.55 ID:fAMqSiEa
A鯖で氷皿やっていたけど、飽きたのでB鯖は両手ウォリで参戦。
とりあえず、早くレイン弓やカレス皿が育ってくれることを祈る・・
味方は凍るのにボルト、ジャベリンなLVの氷皿ばかりで敵が凍らない・・
後ろが頼りないとウォリも前に出にくいよ・・もう超金欠でマゾいwwww
218既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:26:12.18 ID:i+CTpfld
声出しがすべてな気がするね〜別に雑談しろ!ってわけじゃなく、単純な報告を
気がついた時点でいうだけでやたら違うと思う。
いつも首都で軍チャアドバイスしてる人が戦場で声出すとその戦場の空気が他とやたら違うもんなぁ…
219既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:26:43.19 ID:jeQNKGWl
>>216
解ったから他国かA鯖へ帰ればいい
完璧な国探して頑張ってくれ
220既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:27:12.58 ID:nVfIkL/P
>>214
RODβの時は一戦終わったあとによく反省会やってたよな。
あの雰囲気よかったんだが、B鯖エルでも再現できん物か。
221既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:30:43.58 ID:muOswU/w
ウォーロックで突っ込みすぎてたり、クラウス型で中央に行き過ぎてたり
キープ前のクリに溜まりすぎてたりするのを見たけど、何回か古参から注意が飛んでたのをみた
軍チャでいうと序盤なら通じるみたいだね
負けたり勝ったりしたけど、だんだん良くなってるのは実感する

グタグタな時は本当にぐたぐただけど、いい内容だったと思えるのも増えてると思うんだ
今日、10戦くらいしたがクリ銀がいなかったことはなかったしいい傾向だと思う

もうちょっとでいろんな成果が実感できるんじゃないだろうか?
222既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:31:55.04 ID:L9SrfphH
反省会やる暇が無いほど戦争して戦場に人数足りてないことがあるからな
終わった瞬間「おつかれ」言う前に「反省会するので首都にお願いします」みたいなこと軍チャで流さないと無理でしょ
223既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:41:18.16 ID:nVfIkL/P
>>222
おつかれーとか言いつつ、気になった点とかを言い合うんだ。
終戦後のmobが沸くまでの3〜5分間でな。

ブレインストーミングに近いような雰囲気。
聞いてくれるだけで問題点の認識が出来て、各自考えるようになる。
224既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:46:22.44 ID:zITD9N+S
今日、初めてクリ銀やってみたんだ。かなり忙しいのな。
気がついたら召還数間違えてたりするし。
まぁとびぬけて楽しいもんでもないけど、誰かがやんないと負けちまうよな。

ほら、学級委員決めるときなかなか決まらなくて、決まるまで下校させないとかで、
やけくそで立候補してるやつとかいたろ?
225既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:48:38.32 ID:q+48gkqt
戦争における運用術というものがBエルには足りていないのだと思う

「オベ建ては他人を待たず自分から率先して行け!」
と説明しつつ、
「最初に建てる場所はかなり重要」
と注意もするのだが、
後者の注意に釘を刺されてしまって最初のステップを踏めない人が多いと思われる
226既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:51:57.82 ID:L9SrfphH
クリ銀楽しいから好きなんだがそろそろLvが上がってきたので
戦闘に出たほうが良いのかな?と思うんだがどうなんだろ
227既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 05:02:33.69 ID:r3s3nNiV
>>225
初めてオベ建てやろうとしたんだが。
オベクリ貰ったけど、結局建てられなかった。

反省はやっぱり、折られることと、敵を怖がってたら、
オベ建ては無理だなってこと。
結局、その戦いは、オベ建てる前に敵に踏み込まれて、乙だった。

良い位置に建てられれば、ベストだけど、建てなきゃもっと悪い状況に
なるということもわかった。
初心者が覚えるには、基本覚えて、場数踏むしかないと思う。
228既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 05:04:09.06 ID:q+48gkqt
失敗してもいいから、最初は思い切ってやれ!

ってことだよね。
マジでオベ建てデビューとかしておくれ。

他人任せでは戦争には勝てない。
229既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 05:11:37.31 ID:wEc2Z2M0
>>219
Aに帰れ?w Aに行った事さえ無いのにw
結局お前みたいなのが足引っ張ってるんだよな
自分の思い込みだけでなんでも完結しちゃう
浅いとこしか見てないからやれる事もごくわずか
でも自分では気づいてないから質悪いw
完璧な国なんてあるわけないだろwww
他国にある可能性がエルには無いって事
230既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 05:14:10.07 ID:zITD9N+S
ネトゲにこんなに熱上げるの久しぶりだ。
3時に落ちてからも、Wiki見てたり動画見てたりしたらもう5時過ぎてるな。

何が言いたいかというと、月火水の学校さぼっちまって6連休になってる件についてなんだ('A`)
231既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 05:16:17.56 ID:KWSeT6aT
>>230
学校さぼってるやつは社会に出てからも仕事続かないぞ。
嫌だ欝だとかいう気分次第で出社しなかったら3日で首だ。今のうちに直しとけ。
232既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 05:24:35.00 ID:r3s3nNiV
>>230
学校は居眠りしてても怒られるだけだから出ろ。
会社なら、査定に響くw下手するとクビw
なので、この1週間は、大変でしたとも。
平均4時寝。超寝不足orz
233既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 05:26:17.37 ID:zITD9N+S
>>231
金曜は必ずいくようにするよ('A`)

まぁ、新規組みも5日前より多少なりとも進歩してるわけだから、そう悲観的に
なることもないってことなんだぜ?
234既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 05:36:42.11 ID:PNmv+xTn
前線よりクリ銀とか召喚やってたほうが楽しい火皿な俺は変わってるんだろうか。
前線は金かかりすぎな上に目くらましのスパークフレアじゃ誰も死んでくれない。
ヘルファイアなんて当てる機会がほとんどないし、当たってもやはり死んでくれない。
しかも両方とも消費でかすぎで回復待つのが非常にだるい。

その点クリ銀は常時チャットしてるから退屈しないし、ナイトは俊足でヒャッホイできるし
ジャイは建物破壊でスコアウマーできる。

気が向いたら念入りに準備して前線行くくらいで、普段は戦争開始と同時にクリ前に
座るか、オベ建てしに行ってる俺ガイル。
235既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 05:55:50.03 ID:rfCmEU3f
>>234
召還、銀行やってくれてるあんたに感謝だ!

旧で両手ヲリ、火皿といろいろやったが、
そこから言わせてもらうと火皿はとどめをさすクラスではないよ。
味方のダメージの土台になるようなクラスです。雷も似たようなもんだと思ってる。
殺すのはパニやらヲリに任せればいいと思う。もちろん殺しきれるHPなら粘着してもいいと思うが。
逆にこういったダメージの土台?みたいなのがないとヲリからすると非常にきびしい前線です。

だからスパークもヘルファイアもかなり役に立ってるんですよ。pow効率はかなり悪いけどねw
俺は火皿やってるときは主にファイアランスかな。とにかく射程に入った敵(ヲリ優先)から焼いていく。
敵がかたまってるところがあったらまとめてスパークなど。ぶっちゃけヘルはあんま使ってないな。
それで戦争終わってみると18kとか20kとか出てる。キルはとれて4ぐらいかなぁ。
もちろんいつもこんな具合ではないけどね^^;敵にうまい弓スカいると思ったような仕事ができないからね。
236既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 06:19:02.05 ID:jBbhU0CL
火皿はまずヲリを狙って欲しい
瀕死のスカ皿なんて他の奴が殺せばいいんだから
装甲無視のDOTダメージの価値がわかってない人が多い
237既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 07:44:00.31 ID:UF00NkLf
皿はキル取ることに必死になるんじゃなくて、いかに削るかだと思うんだよ
瀕死の敵は弓スカに任せて、目の前のKATATE様と両手を焼くなり、氷漬けにしてくれ
そのための職業特性なんだから

って毎回毎回戦争の度に言いたくなる
238既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 08:26:28.15 ID:nVfIkL/P
まあ味方ヲリが近くにいないことも多いお国柄だけに、
削りついでにkill取るぐらいの勢いでもいいと思うけどな。

対ヲリが皿のメインの仕事だってことを忘れずにいればおkだと思う。
239既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 08:45:10.20 ID:XvBL0oWU
両手ウォリの視点からだと
一戦の間に喰らうダメージの合計のうち一番多いのは火皿のDoTだ。
終盤、肉もリジェネもすっからかんになって前線に出られなくなることも。
この地獄を是非敵のウォリにもっと味わあせてやってくれ。
240既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 08:49:16.62 ID:eVbiOS7O
終盤ってかエルだと中盤で回復の類は全部尽きる
で数少ないヲリが召還に回ってるのが現状

呼んでも来ない援軍
数多いだけで援護しないスカ、皿だらけなんで仕方ないけどな
241既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 09:19:39.86 ID:K3VDIapo
落ちそうだからageとく。
ヲリで突っ込むとpot類はすぐに消えるね。
まぁPS磨くのにはこのくらいが丁度良いね!
とか強がり言ってみる・・
242既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 09:20:01.00 ID:K3VDIapo
ごめん、age忘れた
243既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 09:21:36.25 ID:JrRfT4a6
苦しい状況で活路を見出すことに喜びを覚えるのは俺だけだな。
今の状況とか最高のシチュエーションなんだが。
244既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 09:26:16.07 ID:x9sw4nDU
最近は氷皿の自分でもPOT・ステーキ吹っ飛んで、途中でベーコンとリジェネに切り替えてますよ。
一戦で5kくらい飛んでいきます。マジで金策オンライン。
245既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:04:55.36 ID:DMKQwxKn
なんか少しずつだけどB鯖エルに結束力ついてきてね?
まさか今のエルにルード奪還が出来るなどとは思ってもみなかった。
俺が寝た直後に奪還とか、やってくれるぜ…orz

今後、ボロ負けしたときなんか街で反省会するよう呼びかけてみるよ。
新規育成に頑張ろうぜ。
246既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:04:56.54 ID:Vq6p3Ka+
>>208
乙はカンスト後には役立たずだろ
247既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:07:30.36 ID:C80YERME
>>244
俺、使うときは
ハイリジェ10、リジェネ10、ライトリジェネ10
ステーキ10、ベーコン5、パン10、アップル少々、肉片少々
ハイパワポ5、パワポ5

とか使いまくって一気に所持金飛ぶときある…
ベーコン5個とか少ないんだよなぁ
アップル取りに行くの面倒だし、店売りしてくれよ…
248既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:12:41.66 ID:XvBL0oWU
最前線にいるウォリは俺一人。
ボコられてステップでなんとか避けてる間に切れてしまったエンダーペイン。
もうだめだと思いながら自陣に逃げる。
だが生き伸びた・・・エンダーペインかけなおし肉連打。
その時、前線を見るとHP減った味方の氷皿と凍った敵。
ほんと、感謝してますよ。


瀕死のウォリが逃げ出すのを見るやいなや味方が真っ先に後退する光景もよく見るがなw
249既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:29:11.61 ID:eVbiOS7O
逃げてるときに助けてくれるのは大抵ヲリだな
上手い氷皿も助けてくれるけどね
スカは真っ先に逃げ出すなw
ヲリ一人に追いかけられてるときなんか
アムブレとか妨害系の入れてやれよと思う・・・
250既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:31:14.86 ID:wgMOcXau
>>249
弓持ってるスカにはアムブレ求めるなよ?
俺はピアも無いからHP肩代わりするか蜘蛛矢しか出来ないぜ
251既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:32:07.22 ID:x9sw4nDU
HP減った味方が下がろうとしたり、BOXされそうになってたり、瀕死で弓に突かれてるのを見たら
まず間に入ろうと体が動いちゃうな。
レイス護衛ナイトの時に肉壁やるのと同じ発想なんだけど、今ではもう条件反射の域。
但しそこで更に前に出る人は・・・スマン。見殺しになる事が多い。

ドミニオン時代のエルが少数僻地戦での助け合いから連携が培われていったのが染みついてて、
B鯖でもそれを定着させたくて、でも押しつけるのは嫌だから言葉より行動で示そうとしてる。
味方、特にヲリが死ぬとあっさり前線が押し込まれるから、
数居る皿である自分よりもヲリを大事にしてますよ。
252既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:33:33.64 ID:DMKQwxKn
ああ、確かに数少ないヲリを体張って助けるのも重要かも
253既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:38:40.08 ID:5eNmLB+d
追っかけてる敵にヘビー一発入れると諦めてくれるしなぁ
間に合わない事も多々ですが。

逆に自軍皿弾幕のお陰で前線からギリ生還も多い
非常に助かってますね
fβ組だけど戦闘関連は大分慣れてきた感じ
ただ、オベ建てがまだよく解らん…
254既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:46:16.63 ID:C80YERME
>>253
前線とかで戦ってて死に戻りして前線に戻るときに
Rキーでオートランにして、オベ位置とかを覚えると良いよ。
それかクリ堀に専念してみるとかね。

覚えてきたら「○○に建てます」とか宣言してから建ててみるとかすれば良いんじゃない?
ダメならダメで次から気をつければ良いんだし。

ゲームなんだから気楽にやろうぜ!
255既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:50:41.11 ID:KLofWDn5
最初は前線に建てないで、後方の方埋める感じでいいんじゃないかな
被っても壊されるリスク少ないし、オベが建設上限行くときは圧勝だしミスっても関係ない
256既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:52:55.82 ID:eVbiOS7O
なんか昨日前線で戦ってるそばにオベたてる馬鹿がいたな
完全に優勢ならありだが拮抗してるか劣勢でもどんどん建てやがるし
案の定すぐ壊されてた
範囲で注意しといたけど無言でまた建ててるし
工作員か
257既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 10:59:30.08 ID:DMKQwxKn
崖から滑り落ちて変なところにオベ建てたのは私です、ホントごめんなさいorz
258既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 11:02:10.93 ID:KLofWDn5
新規は死亡時や建設物破壊時のゲージ減りを知らないだけじゃないかな
だから敵にAT作らせないためや、領土広げて領土ダメージ増やそうとしてるのかも
259既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 11:02:51.97 ID:x9sw4nDU
昨日はオベ建て講習会あったようだし、今後に期待して様子見ましょうや。
自分はすっかり参加し損ねたのが残念・・・。
スレで告知があったのを思い出したのは終了報告見てからでした。orz
260既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 11:03:30.29 ID:DMKQwxKn
拮抗してる状態でのオベ折られはメチャメチャ痛いからな。
逆転許す可能性もあるから気をつけねば。
261既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 11:32:27.50 ID:XvBL0oWU
今までは折られるの恐れるあまりにオベ展開が遅れて圧敗、ってパターンが多かったと思う。
まだクローズドβ何だし前線付近あたりで一回折られるぐらい、気にしなくてもいいんじゃない?
とにかくすばやく前線方向に展開することの方がよっぽど大事。
同じとこで何度も折られるのは問題だがなw
昨日とかオベ建てはかなりよくなってたと思うよ。
あとはATの位置がもうちょっとよくなると嬉しいのだが。

なんか弓だけ頑張ってない、みたいな流れになってるけど、そんなことはないぞ。
うまい弓の人は前進時にも後退時にも、着実に敵の妨害をしてくれてる。
前線全体を見渡して今攻撃するべき相手を常に把握してるよ、そういう弓は。
皿みたいにエフェクトが派手じゃないから気がつきにくいのかもね。

目に入った敵をどれこれ構わずひたすら撃ってる人もまだたまにいますけどねw
262既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 11:47:38.64 ID:DMKQwxKn
折られるのが怖くてオベ展開が遅いんじゃなくて
前線に居る人たちはオベ建てなんかキニシナイのでは
263既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 12:08:18.18 ID:/XAzKzHg
昨日、ゲブvsホルの戦争でゲブ側に参加してきたんだが
自国とは全く違う内容だったよ。
ウォリがエルの倍以上いたというのはあるけど、エルも
1)凍結やスタンして行動不能の敵へタイミング合わせて集中
2)とにかく軍団チャットで声出しして士気と情報の共有度を高める
3)可能な範囲で全体の2/3くらいの支配域まではガツガツオベを
4)ウォリ以外でも回復をちゃんと使う、リジェネ飲めばATのダメは怖くない

これらが出来れば、大丈夫なんじゃないかと思う。
あとは賢人王ナイアスとかのRPネタキャラで士気を高めたり。
264既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 12:25:10.32 ID:rveiAAX4
昨日のルード奪還は感動した。
つか、見てて上手い奴が結構居た。
265既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 12:48:26.36 ID:czUpOmrc
さーて夜中までまた負けタイムですよ
266既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 12:49:30.15 ID:JAD+U1+k
ガバ防衛・ルード・グランフォーク防衛に参戦したが
どれもいい動きをしてきてる。

オベ展開も召還も早くなってるし
あとは各マップにおいて必要なことの周知浸透を心がけていけば
エルの展望は明るいな。
267既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 12:50:58.87 ID:IZ2BeabX
ルード奪還は某部隊員が大量に来てたからできたんだろう
268既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:02:16.69 ID:XZnaH6Y5
昨日、上手いと思ってたヲリさんとPT組む機会があったんで、動き観察させてもらおう思ったんだが
まぁ動く動く、こんなに動くのかって程フィールド駈けずり回ってたよ。
真反対の僻地補助や援軍要請、召喚掘りまでやって最後レイスにまでなってランクインしてた。
ヲリでどんな動きしてるのかを観察させて貰いたかったんだが、それは最初の5分ぐらいしか見れなんだぜw
あれだけ臨機応変に動ける人が増えれば、そら強くなるだろうな、俺も少し遠いからとマップ見て「誰もいかねぇよ!」
とかイライラする事も多かったが、見習わねば。
269既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:07:41.35 ID:NqK2IUtz
Lv30目前なんだが拾ってくれる部隊がない
270既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:08:34.96 ID:JAD+U1+k
コメントで募集してる所にこえかけてみるとか?
271既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:09:26.72 ID:DMKQwxKn
つか、部隊作ったはいいんだけど皆に声をかけるタイミングを完全に失ってしまった。
Oβになったら声かけるから入ってクレよな
272既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:17:36.83 ID:gvCqSkWT
おぉ。寝てる間にルード奪還できてたのか。
参加できんかったのが残念だけどGJ!

>>267
ああいう速攻しなきゃいけないMAPこそ部隊の特性を活かして欲しい希ガス。
布告前から打ち合わせとかできるんだから、
事前にオベ建て打ち合わせしておいて開幕クリ集めして速攻で繋げていくとか。
ルードの場合即興でやるには打ち合わせの時間がなさ過ぎるからなぁ。
273既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:19:41.05 ID:nwwz+PhL
レベル10後半のサラなんだけど戦争にたま参加して
前線で範囲魔法ばっかりやってるんだけどこんなことだけで良いのか?
銀行とか召喚は難しそうだしどんなときに声を出さないといけないのか初心者の俺はいつも悩む
274既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:23:00.57 ID:JAD+U1+k
マクロに /a <pos>で敵兵(ナイト・ジャイ・レイス・キマイラは別枠)を発見
ってパレットつくって置けばすぐに報告可能


報告系は大事だぜ。
275既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:25:02.72 ID:x9sw4nDU
>>273 まずはWikiのビギナーズガイドを読んでみませんか?
ttp://fewiki.com/index.php?Guide%2F%A5%D3%A5%AE%A5%CA%A1%BC%A5%BA%A5%AC%A5%A4%A5%C9

召還・クリ管理についてはエルWikiのここらへんとか。
ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?%A4%CF%A4%B8%A4%E1%A4%C6%A4%CE%BE%A4%B4%AD
276既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:25:11.66 ID:9GhratSG
>>271
一人分隊うめぇ
ランク上がり辛いけどな!
277既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:28:18.83 ID:P3WZZFV6
講習会やるときは、戦争終わった後に宣伝するのが良さそうだね。
今日の時間がわかれば自分でも宣伝しようとけど、今日はないのかな
278既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:44:06.02 ID:gvCqSkWT
>>277
今日は崖上りとかじゃなかったっけ。うろ覚えだけど。
なんにせよ3回予定されてた希ガス。
279既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:46:09.60 ID:u33MH8bH
混戦時や味方救済時で、火力のない弓スカは辛いところ
ピア使おうにも、敵後衛牽制にレイン撃ってPw尽きてるとかもよくある。
何が言いたいかと言うと、
瀕死味方ヲリ助けようと、脇から絞りだしたPwでブレイズ射って、
敵ヲリに食われてる弓スカにも気づいてくださいorz
280既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:47:50.90 ID:/XAzKzHg
>>273
銀行は戦局を大局的に見やすいので、全軍へのアドバイスや
進言等をしている事も多いけど
銀行不在の戦場では、クリの集積数とおおまかな召喚数(敵・味方)を
一定ペースで流しているだけでも、超有り難いよ。

あとは召喚こそ低Lvのうちに慣れておくべき。
仕事内容は、他の召喚の人を参考にしてみたり、それこそWiki参照。
ナイトは斥候・クリ輸送・敵召喚撃退(ただし、敵ナイトは基本無視)
ジャイは建造物破壊、レイスは押され気味の戦線の援護
歩兵よりも目標が限定されるから、簡単。
ナイトやジャイで歩兵を相手する愚さえ犯さなければ大丈夫。

そんな俺もfcβ組。
281既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:49:42.25 ID:Vq6p3Ka+
崖登りは昨日でしょ。Mobに襲われてたが
282既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:51:00.73 ID:DMKQwxKn
昨日は建築だろ
283既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:51:32.20 ID:zV8JabXD
負け戦はオツカレ言う前にどんどん人が消えてくから困る
284既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:52:16.76 ID:u33MH8bH
>>280
敵ナイトに瞬殺される恐れさえなければ、
盾・囮代わりの前線ジャイはアリだと。
群がった敵歩兵を足踏みで吹き飛ばすと、それなりに快感w
でも、足踏みばかりしてると味方の攻撃スカるので注意が必要
285既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:52:45.12 ID:4ga0rIlz
      _▲_            
      (*´ω`)
     .八⊃旦O   
      /:::::::::::::::::::ヽ    
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   お前らっ!爺さん連れてきたぜ
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)  しっかり面倒みてやんな
 ≡◎-ヽJ┴◎      

      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ      俺が出来るのはココまでだ、もう迷うんじゃねぇぜ爺さん
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ    
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ      _▲_
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)     (´ω`*)
 ≡◎-ヽJ┴◎           旦⊂ ノ
286既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:52:46.74 ID:QOWaNUgG
>>282
スキュラで戦争終わった後、臨時崖のぼり講座やってたんだよ
Bさん指導で
287既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 13:54:49.20 ID:gvCqSkWT
>>281
>>278 のは22時からからチュートリアルでやってたやつな。
崖上りとかは時々教えてくれる人が居るから別の講習じゃね?
オレも首都で軍チャ聞いてついていったことあるよ。
288既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:00:46.77 ID:/XAzKzHg
>>284
今のエルには敵を殺し切る技術が必要だと思うんだ。
ウォリ多い国の劣勢戦地ならジャイ囮もアリかも知れないけど
ソーサラーの多いエルなら、ジャイのコストを払わずに
同等以上の効果が発揮出来るはずなんだ・・・。ウェイヴとかウェイヴとか。
289既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:03:51.45 ID:9GhratSG
ハイブリ出来ないレベルの皿は大人しく氷しといて貰いたい
何人餅つきで殺されてんだよ
290既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:03:57.83 ID:JAD+U1+k
ウェイブで殺しきるってのは違うな
むしろ、少人数での連携の方が必要だろう。

だからこそ要となるキークラスを無益に死なせないようにしていきたい。
291既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:31:45.58 ID:QOWaNUgG
今のロッシ酷すぎるな
やっぱりこの時間帯はまともなメンツ期待できないね
カレスばっか撃ってる馬鹿とか
292既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:35:25.35 ID:gvCqSkWT
結構凍ってる敵はいるんだけどまともな追撃いかなくて、
とりあえずバイトかアムブレっとくかってのが結構あるなぁ。
時間問わず、ここでヲリだったら! と思うことがかなりある感じ。
293既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:37:04.84 ID:wJBZmLfQ
え、氷皿ってカレスとウェイブ撃つ意外に何があるのよ
294既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:38:24.65 ID:vQCoONXt
ジャベリン結構強いぞ?
295既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:39:06.81 ID:DMKQwxKn
ボルトは普通に撃つぞ。
マルチならカレスよりもジャベじゃね?
ヘルのために。
296既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:51:05.02 ID:3bUbFrhc
皿用25-6の防具落とす場所どこだああ
良い加減金無いぞ…
297既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:56:16.30 ID:CgbVLQmN
ジャベリンはルートがついてしまったため、ただの攻撃魔法として使われると耐性付けられてウザイな
298既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:00:41.81 ID:DMKQwxKn
>>297
俺も実はそう思ってるんだよな。
皆使いやすいって言ってるけど俺はむしろ使いにくくなったよ。
以前はダメージを稼ぎにくい氷の為のスキルだったような感じだったけど。

まあ今はマルチが簡単ですからね…('A`)
299既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:03:29.94 ID:9GhratSG
瀕死に近いヲリを側面のハイドスカに誘導して「決まったな」と思ったらゼロ距離ブレイズショット
300既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:04:50.25 ID:QOWaNUgG
友軍で他国の戦争に参加してたほうが楽だな
どっちが勝とうがどうでもいいしスコア追求のみ
301既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:07:32.31 ID:q0EkIVmN
>>300
召還とかクリ堀とかしかしてない俺の憂さ晴らしは他国援軍で勝敗も気にせず戦線で暴れる事
中央大陸だとたまに援軍入れるから一つくらい領土が欲しいよ
302既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:24:36.00 ID:u33MH8bH
>>296
ディープシー25胴は22オークシャーマン
ディープシー26足は23オークシャーマン
だったと思われる。
♂用でも同じ。
303既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:26:57.34 ID:B/fo9mBY
両手オリですが、前線かき回しによく行きますが、それにあわせてレイン、フレア
が飛んでくるといいのにといつも思う・・
フレアの閃光を背に感じて、レインの刺さる音が後ろでよく聞こえる。
敵のタゲは思い切り引きつける動きがんばるので、前へでてみませんか?
304既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:27:41.68 ID:RrOwtc48
普通に戦うよりひたすらクリ掘った方がスコア高い件について
305既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:29:14.92 ID:RrOwtc48
>>303
たっだら突っ込む合図かなんかくれ
レインは消費それなりに高いしヲリが突っ込むの見てからじゃ間に合わん場合が多い
306既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:31:33.25 ID:CgbVLQmN
>>305
状況判断できんならだめぽ
307既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:34:33.17 ID:B/fo9mBY
自分の位置、敵がパワーつかった具合とか見て、瞬時にでるから
今からつっこみますとか言ってるうちに好機は逃げます。
308既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:40:53.12 ID:QOWaNUgG
弓スカは頼むから敵の皿狙ってくれ。詠唱潰せよ
ヲリなんて当てなくていいよ
309既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:42:11.05 ID:1JmunPwf
そろそろ召喚1体目がジャイなのを何とかしてください。
召喚2体目もジャイなのは勘弁してください
そして何も出来ずにナイトに殺されてるのだから学んでください
byルダン
310既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:44:51.73 ID:RrOwtc48
好機逃げるって突っ込むので援護よろってショートカット入れれば移動しながら合図送れるだろ?
空気嫁とか見ればわかるだろって考え方はいっしょに部隊なりPTなりでやってるならわかるが
毎回即席集団で戦ってるのにそれをこなせと?長年やってる古参ばかりじゃないんだから無理だろ
常識的に考えて・・・
311既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:45:24.66 ID:QOWaNUgG
昼間は頭が湧いてるヤツしかやってねぇ
昨夜のルード落とした人らどこにいるんだ
312既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:47:47.49 ID:HHLsoOu5
>>309
銀行の人がクリ堀東へって連呼してるのに東から死に戻ったら城前クリに蠢いてるの見て


ぬるぽ
313既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:49:52.95 ID:CgbVLQmN
>>310
範囲で敵に警告しながらつっこむのか?
軍チャで関係ない奴の目にも付いて判断鈍らせるようにしながらつっこむのか?

こなせとじゃなくてこなすようにしていこうという話なんだよw
お前はいつまで新参のつもりだ
314既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:53:01.10 ID:B/fo9mBY
よく見ることができるようになることと、それに合った動きができるようになる方を
常識的にしたいと思っているのです。
ムリ、できないを常識にしても仕方ないです。
315既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:54:16.13 ID:/XAzKzHg
>>310
その考え方が既にチームワークを否定してしまってるだろ・・・。
一旦前線ラインを決めたら、明らかに優勢にならないと
そのラインから前に進まない人が多いから>>303も言ってるだろうに。
「俺達ここで攻撃するから、ウォリさん突っ込んで」じゃなくて
ウォリ突っ込んだ→一緒に前進→敵が迎撃に来た→撃つ
ウォリ引っ込んだ→一緒に後退→敵が追撃に来た→撃つ

戦いの契機になるウォリの数が他国の半分未満なんだから
スカや皿もウォリの3キャラ分後ろくらいに付き添っていかないと
少ないウォリは集中攻撃されまくって、どうしようもないよ。
平均レベルだって他国に大幅に劣っているんだし。
316既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:56:17.17 ID:DMKQwxKn
ああ、でもそのヲリ側の意見もわかるな。
いいからお前ら俺の一人部隊に入れ。
一緒に行動して掛け声に合わせて前線に躍り出ようぜ。

とレベル20ちょいの氷皿が言ってみる。
押し上げには必要ないですか、そうですか。
317既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:59:13.67 ID:gvCqSkWT
弓スカは適当な味方ヲリ1人に目星をつけたらくっついて動くのが良い希ガス。
全然しらん人でも誰でも良いから。
で、その人がつっこみはじめたら機を見て敵ヲリの後ろのサラとかにレイン。
余ダメ稼ぎたいなら敵ヲリ狙ったりするよりよっぽど稼げるよ。
ってな感じで動いてるハイブリスカ。

まあそんなことばっかりやってるからリジェネがどんどん減っていくんだけどな!
318既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:00:22.07 ID:/XAzKzHg
>>316
押し上げにいらない面子なんて、ないだろう。
それぞれのビルドがそれぞれの手段で突破口は開けるはずなんだ。
319既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:03:23.59 ID:PrtB/bj7
レイン弾幕はマジでサラの牽制に重要ですよ
エルの戦場では、敵になかなかレイン降らせないのでヲリが戦線押し上げてもサラに撃退されやすいね

連携大事
320既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:03:58.40 ID:RrOwtc48
俺が言いたかったのは新参でもわかりやすいようになるべくしてくれってこと
さっき俺が書いた方法は間違ってるかもしれんが古参と同じ働きするのに
1週間や2週間じゃ無理だろうってこと
それをできないからってキレられても困る
321既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:11:24.16 ID:CgbVLQmN
>>303の書き込みにきれてるような要素は見受けられ無いなぁ
早く僻地のクリ掘りの作業に戻るんだ。向上心のない空気の読めない攻撃を繰り返す奴は邪魔だから
322既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:14:36.73 ID:RrOwtc48
>>321
わかった、しばらくはピア連射してヒャッホウしとくよ
323既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:15:40.83 ID:JAD+U1+k
スネたらそこで終わりですよ
324既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:17:35.47 ID:Vq6p3Ka+
火皿みたいにリジェネ必須でパワポが使いづらいわけでもないんだから、ハイパワーポット飲んでいればレイン程度とっさにでも打てるだろう
325既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:18:29.48 ID:B/fo9mBY
どうしてもスタン受けるの多いので、そのとき群がってきたのをピアで吹っ飛ばしてくれると
それはそれで、残り1このリジェネでもあげたいくらい大感謝ですけどね
326既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:23:06.18 ID:AW5RELZO
チュートリアルのクリで回復してから戦場こいよ糞どもめ
327既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:23:42.79 ID:xq76coi6
いや宿屋でいいだろう
328既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:23:58.49 ID:Vq6p3Ka+
…素直に宿にしようよ('A`)
329既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:24:22.92 ID:P3WZZFV6
すげえ……本土が真っ青だ……
なんでこんなことで嬉しいんだろう……
330既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:24:19.73 ID:74Ds3TKd
今のルダンみたいに1ゲージ差つけて勝てる。
何この違い('A`)
331既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:31:08.23 ID:muOswU/w
弓でパワポ飲めるなんて思ってるのはほんとにイーグルや当たらないレインしかしなくて良いっていってるようなもんだそ
ヲリと一緒に前線を押し上げようとするとリジェネもステーキもハイリジェネも普通になくなるんだよ
ヲリが少しでも戦いやすいように必死で前に出て敵の詠唱止めたり牽制したりしてる弓をないがしろにしちゃだめだ

まぁ後ろで前に出てきたヲリや火皿にだけ弓を打ってる同職も多いんだけどさ・・・
ヲリさんとかは前に出てくれるたり、自分の動きと会う皿や弓と一緒にいると生存率変わると思うぜ
前に出る皿や弓もヲリのあう人見つけるのが良いけどね
332既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:41:26.99 ID:0ttJ05QF
DEATH_NEET部隊の静○って弓
負けそうになると文句たれすぎ
お前のせいで士気さがるから、部隊のメンバーとだけ遊んでろボケ
333既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:50:58.95 ID:gvCqSkWT
>>331
パワポ飲めるのって橋防衛とか崖上から射ってるときとか、
リジェネ使い切ったからパワポでものんどくかって時くらいだよなあ。
うまい人ならリジェネいらんのかもしれんけど、
正直まだ操作に慣れきってないからリジェネ飲んでないと死んでまう。
334既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:51:01.06 ID:KEz4PAhc
あああああ、ダガーの皆ごめん
クリ銀フリーズして落ちました
335既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:51:22.93 ID:MPiLYAhW
じゃあ俺が代わりに励ましてやるぜ!
336既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:02:27.36 ID:nwwz+PhL
戦争での経験値って何が重要なの?
俺の皿はPCダメ5000それ以外はほぼ0で1200ほどの経験値なんだけど
慣れてくるともっとたくさん経験値もらえるんだよな?
337既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:03:50.27 ID:74Ds3TKd
ダガー島は獲らなくていいよ。どうせ防衛できないんだし
毎回通路まで押し込まれて負けてるじゃん。学習しないの?
338既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:06:33.99 ID:tPhrsVQq
>>336
自分のレベル
339既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:08:22.35 ID:MPiLYAhW
自分のレベルと戦争に参加してる時間とスコアボーナスがちょこっと?だっけ?
340既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:09:10.35 ID:xq76coi6
>>337
攻めれば勝てるんだから防衛で負けてもいいじゃない
と攻め好きの方々はおっしゃっています
341既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:10:36.79 ID:74Ds3TKd
>>340
ならあんな僻地で戦争起こすより国境あたりを磐石にして欲しいものですね。攻め好きの方々
342既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:18:28.14 ID:XZnaH6Y5
ホークで結構ボロ負けした後の反省会、お一人古参な方が中央重要と説いてたけど
他の人全員反論(俺含め)、改めてwikiマップ攻略見てきたら、この古参の人の言う感じの展開だった・・。
嫌な気分にさせてしまったと思うが、スマナンダ、精進するぜ・・。
343既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:25:14.10 ID:P3WZZFV6
本土奪回キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
344既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:27:38.82 ID:6GzFY025
>>342
反省会お疲れ様です、確かに中央が重要みたいだね。
次やるときは意識して一緒に声だしませう。
345既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:28:53.92 ID:ZkAti9dR
>>336
http://fewiki.com/index.php?WAR%2F%CA%F3%BD%B7
だいたいこんな感じで経験値がもらえるらしい。

>>342
意見いうこと自体はいいことなんじゃないかなぁと思う。
内容がわからないからなんとも言えないけど342がそう思ったなら
その古参の人の反省会は無駄じゃなかったと言えるさ!
346既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:58:47.65 ID:QZtzRldi
中央が重要ってクリのことだよね?
ホークは東西の僻地も重要だぜ!
347既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:09:39.27 ID:rruP1ZSw
>>337
クリ配置見たら防衛有利じゃねぇかひゃほーいて思ってたんだけど違うの?
348既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:12:53.93 ID:vQCoONXt
あのマップは「序盤に」中央を占拠すると展開が楽になる。
その後は取られても両翼押せばカバーできるが、序盤に取られちゃうと領域展開も
クリ運用も不自由になる。
349既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:23:10.24 ID:Jbyo+Gwd
今のグランフォーク防衛戦で最前線に門立てられて焦った ((((゜Д゜;))))
速攻壊されてどうなるかと思ったよ・・・
350既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:25:20.40 ID:q0EkIVmN
>>349
そういうのがあった時の方がなぜかみんなが燃えて勝利したりする事がしばしば
351既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:29:13.25 ID:Jbyo+Gwd
ATと選択ミスしたんだろうけど、「誰がやった」じゃなくて「次回から気を付けよう」
って言えるエル国民が益々好きになった
352既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:32:17.11 ID:Vq6p3Ka+
誰か代わりに歩兵支援キマ出したようだしな。
353既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:42:43.14 ID:JAD+U1+k
いい国じゃないか
354既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:47:22.18 ID:6GzFY025
スキュラこれはねーわ。ゲージが2本近くは差あった。
オベとか最後は一つとか。新規組みで役に立とうと思ってやってきたけど
これはちょっとひどいかも。Oβで国移るかなぁ。
ちょっとずつ底上げされてるの実感してるけど、なんかたまにこういうので
絶望するよな。
355既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:51:52.03 ID:A8LTns4p
今のロッシはねーよww
356既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:56:08.38 ID:JAD+U1+k
あげるぜよ
357既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 19:23:54.79 ID:TtpmDxda
何の何処がダメだったか挙げていって国で垂れ流してみる?
358既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 19:29:11.79 ID:q0EkIVmN
>>354
最初にどういう動きすればいいかいうだけで新規の人でもスキュラはちゃんと動いてくれるよ
昨日は平均レベル5,6は違いそうな程開いてたけど防衛できたし

oβは好きな国へいけばいいんでない?
359既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 19:44:31.95 ID:ZkAti9dR
当然のことかもしれないけど領地広げれば広げるほどエルの戦争はgdgdになる。
最大の理由としては5ヶ国中一番プレイ人口が少ないことと
ただでさえヲリが少ないのにさらに分散されてしまう。
こればっかりは仕方ない問題だねぇ…

でもいい戦争もあるのも事実。弱音吐いてもがんばっていこうぜ!
360既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 20:04:15.25 ID:q0EkIVmN
関係ないけど休日は強いのか、平日までと比べて急に良くなってびびった
二日前とかかなりお通夜になりそうだったのに
361既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 20:15:41.48 ID:QZtzRldi
俺も思った。
サラリーマンが多いのか何なのか分からんが、
それなりな強さは秘めているんだと実感はできるな。
362既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 20:28:09.72 ID:A8LTns4p
ちょっとためしにヲリ作ってみた、今からプレイしてくるぜー
363既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 20:43:59.42 ID:6GzFY025
オベクリ募集で3人沈黙はちょっとさびしかった。

あと思ったんだけど、今のままでも十分楽しんでるんだけど、
なんか一応の目標とかあるとやる気出て団結高まると思わないか?
戦術目標よりももっと現実的な戦術目標みたいな。
364既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 20:47:44.51 ID:ZkAti9dR
ルード雪原に布告きそうだね…1回落とされただけにちょっとドキドキするわ。
布告きたら防衛いくかな。
365既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 20:58:54.23 ID:r3s3nNiV
ルード大量にいたホル兵いなくなった。
366既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:22:21.01 ID:6GzFY025
グランフォーク河口ゲージ一本差で勝利。最初の指揮が的確で
しっかり回ってた。脳汁でまくり。
367既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:23:30.62 ID:ZkAti9dR
>>365
一時期30人ぐらいいたのに一気に減ったね〜
その分グランフォークに専念できてよかったかな。
368既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:29:59.19 ID:x9sw4nDU
>>366 どんな概要だったの?
あそこは攻撃でも防衛でも悩むのよね・・・。
369既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:37:50.68 ID:lkqqCYOn
序盤のクリ掘り大過ぎ。
そのわりにはオペ建て遅すぎ。
370既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:38:22.21 ID:6GzFY025
西の方を前線押し上げてその隙にオベ配置終わらして、
気がついたら中央も制圧しててATで防衛しつつ、東も前線上げてって
押せ押せムードって感じかなー
よく声も出てたし満足
371既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:41:12.00 ID:MPiLYAhW
超寒いこと言ってごめんなさい byさっきの皿
372既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:47:17.49 ID:MPiLYAhW
さて、そろそろ崖登り講習会か。
373既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:53:44.75 ID:6GzFY025
>>372
場所はペシャン
374既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 22:13:29.97 ID:HkSPQuJh
ん?ブリザールに人集まってるようだが
てか戦争中でもないのに人数制限で入れねええええ
375既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 22:28:22.49 ID:fk3Zy98T
まーたスキュラ落としてる
本当に防衛弱いな。速攻で中央獲られてるし
376既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 22:44:05.41 ID:ZllGJS50
>>374
講習会場所を移動してるんだよ。
377既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 22:51:37.09 ID:u33MH8bH
落ちたら埋まってた・・・
いや普通に途中で49とかになったら落ちたと気づいてくれw orz
378既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 23:01:49.55 ID:dnhPNerM
いきなり質問。
この前戦争中に、爺さんから「○○、たのむぞ・・・」って言われたんだけど。
このほかにも名指ししたりするじゃん?こういうのってどういう条件で言われるの?
379既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 23:10:21.46 ID:sdUsRiXC
>>378
何かで一番になると呼んでもらえるお。
クリ掘りで一番がお勧めw
380既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 23:15:19.10 ID:tRBuq9E5
崖登り講習終わり
参加者は50人越えたのか入れない人もいました。
スキュラは布告待ちもあり少々省略。付いてこれなかった人がいた感じです。
デスパタイプは相変わらず講習にならない成功率なのが問題あり。
そしてスキュラは先に占領してからやればよかったと後悔
参加者の方、お疲れ様でした
381既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 23:18:37.06 ID:I1xFX2td
ホルよりネツのほうがかなり厄介だな。戦場によっては開幕50対50でもキープ前
まで攻められるケースがかなり多いと思う。そういった戦場では大抵周り見わた
すとスカ皿が多いんだよな・・・
382既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 23:26:49.78 ID:fk3Zy98T
ヲリが足りないんだから仕方ない
383既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 23:36:13.74 ID:Vq6p3Ka+
なぁ、このゲームってスカと皿いらなくね?通常の混成部隊VSヲリ49+キプ前潜入召還報告用ハイドスカ1で戦ったら普通にヲリ部隊の方が勝ちそうなんだが…
384既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 23:40:25.91 ID:m9iN3/UZ
>>383
言っちゃダメ
385既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 23:43:51.27 ID:ZllGJS50
>>380
お疲れさんでした、また次の講習会も
期待してます。
次は三角とび?の詳しい説明お願いします。
386既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:00:40.43 ID:Vf76ihm2
ハイドの人前にいたのに戦ってあぶり出させてごめんなさいごめんなさいorz
387既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:01:27.46 ID:vw+TXwtt
ホル国でエルとカセの邂逅が実現するか!?

ま、無理だろな。
388既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:04:36.16 ID:vw+TXwtt
確かにB鯖は混沌としている。

だけど、そんな彼らが底から這い上がり、上達し、練磨していく空気を体感していたいから、俺はB鯖でみなと戦う。

Aは確かにみな上手いよ。
極められた連携と戦術、運用、声だし。初心者にもやさしいのかもしれない。

だが、ドロドロの状態から一歩づつ、それでも必死に歩んでいくB鯖に俺は骨を埋めようと思う。
389既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:11:10.50 ID:8SlauBf/
・・・数日後、A鯖エルソードに>>388と良く似た名前のウォーリアが見つかったという・・・・・・

ネツ本土ゴブフォタイプ攻め
悲観するほど悪い内容では無かったと思う。
キッチリ1ゲージ差で負けたけどね。

まぁあのタイプほどキッチリした意識統一意思統一が必要なMAPもないからね
ま、じっくり煮詰めるしかないわな。

現状のエル、ヲリ不足よりも、領域展開が弱すぎると痛感した一日でした。
一日っても3戦だけどな!普通に仕事だったからな!土曜も仕事だしな!
390既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:12:58.56 ID:+C2LIcG0
エルって調子いいときと悪いときの差が激しすぎるんだよな
開始3分もすればそれがどっちに向くかわかる
お通夜モードだとほぼ負け
391既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:13:59.80 ID:kV+sM3yJ
そろそろ戦術運用から、戦闘連携の講座に移ったほうがいいんじゃないかしら

凍った敵にあまりに弱矢飛びすぎ
スタンした敵にあまりにふっとばし飛びすぎ

これら含めてよしなに。
392既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:15:56.61 ID:ECXvvmgP
スタンした敵にアイスボルトはいいんだよね?
強い攻撃と被るのはまずいけど。
393既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:17:45.07 ID:eCzHKOe1
頼むから弓はヲリうたんでくれ
スタンした相手に馬鹿弓が攻撃するおかげで
攻撃が消されて殺しきれないことありまくり
394既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:18:18.85 ID:+C2LIcG0
弓スカさんは相手皿だけ狙ってて
395既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:19:40.69 ID:lkCiZ0+/
そうは言うがな大佐
回り見渡しても、敵はヲリしかいないなんてことはざらにあるんだ。
396既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:21:41.44 ID:eCzHKOe1
味方がいなけりゃどんどん攻撃していいが
ヲリのヘビスマ350ダメを弓の20ダメが上書きしてるのわかってくれ
397既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:22:27.01 ID:kV+sM3yJ
弓スカは、きちんと基本を抑えておけくだけで劇的に上手くなるんだよね
で、基本ができる弓スカは、敵を牽制するのにもっとも適した職となる。

もちろん死にかけの敵のトドメも大事。

とりあえず、HPがまだ多く残ってるヲリは狙わなくてもいいぜよ
それはサラの仕事さ。
基本を抑えられないと味方の足をもっとも引っ張ってしまう職でもある。
398既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:22:46.73 ID:lkCiZ0+/
はいはいヲリ同士でやりあっててくださいな。
399既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:24:42.59 ID:kV+sM3yJ
ミニマップとチャット欄は、15秒に一回くらいでいいからチラ見してほしい。
マップはちょっとアテにならなくなってきたけどね。
400既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:29:30.46 ID:nedqFNAd
ぶっちゃけスカいらん
401既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:29:51.98 ID:f4LQ/HMS
398は永久戦犯
402既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:30:35.02 ID:eTMjzt6k
攻撃が消されるのは修正して欲しいね
403既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:31:20.99 ID:rr4JRxjI
今のスキュラよく勝てたな
中央押してるのにオベ立ってなくておじさんびっくりしたわ
404既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:34:30.61 ID:f4LQ/HMS
ところでスカの上達希望もいいのだが、
敵国ヲリの餅つきとかみなきちんと対応できてるかい?

そろそろFβ組も餅つきがどんなもんか体に刻まれて覚えてきてる頃だと思うけど、
突っ込んできた両手ヲリがステップした硬直とかに通常攻撃とか当てちゃだめだぜ?

しとめられなくて、らくらく生還させてしまう理由の一番の理由はこれ。
405既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:41:56.71 ID:4VtO6ZFz
つか1位とか2位のスカはどういうプレイなんだ
406既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:45:57.55 ID:JG3ZxqfQ
つかヲリが少ないうえにドヘタばかりなの棚にあげてなに言ってんの?
いるかどうかも分からない、いてもあてにならないクソヲリは
弓叩く前に自分の腕磨いてくださいよ
407既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:47:26.36 ID:8yzjb9H3
はいはい
408既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:51:00.24 ID:NQVTD1Wi
痛いのが沸いております
痛いのが沸いております
409既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:01:59.54 ID:NR+l7bp/
痛いのといえば最近前線にゲートやクラを出すお馬鹿さんが・・
410既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:10:43.86 ID:+ceQCygC
あれひどいな
初っ端ゲート壊されてた
411既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:11:07.99 ID:EE1MTZLP
本土攻めてくるのは仕方ないにしても
工作やチート布告までしてくるのはやめてほしいな。
412既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:11:21.17 ID:8yzjb9H3
ホルゲブ戦の援軍に入った時に棄て垢でゲートが最前線に建てられたよ・・・・
全チャでキャラ消してまたやるのでよろしくみたいな事いってたし、ああいうのは辛い
413既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:12:08.50 ID:SsVJ2QPy
>>381
序盤、ほとんどがクリ掘ることしか考えてないエルと
かなりの数が前線に向かうネツとじゃな。
414既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:13:02.96 ID:f4LQ/HMS
何でこのゲームは、他国へ別キャラを作れるようになってるんだ…?

普通はキャラスロット0ならおkみたいな感じじゃね?
まぁ言ってもはじまらんけど。
415既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:14:02.93 ID:SsVJ2QPy
>>414
基本無料ゲームだからそんなことどうでもいいけどな。
416既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:27:05.36 ID:6WXctXRo
今のペシャン凄かったですよー・・・。
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=317385&wid=7297132

Mapとオベ建設者名に注目。
417既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:28:54.78 ID:EE1MTZLP
気持ちは痛いほどわかるがココに貼るな
418既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:29:52.50 ID:p1yPNbIi
俺は両手ヲリなんだが、同士の両手に物申す。
両手は多少強引にも敵陣突撃して餅つくのも仕事だと思う、もちろんあまり特出しすぎると
ただの無駄死にになるけど。集中砲火でデスも増える、でも両手の仕事だと思っている。

ヲリの数の少なさは確かに体感できるが、強引さがちと足りてないぜ!共に突撃してくれる両手なんて
あまり見かけない。片手ヲリとは役目が違う、強引に突っ込んで敵弓の注意を引いたりしないと。
両手ヲリの同士よ、もちっと強引に行こうぜ!
419既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:29:52.22 ID:bkY0llUY
何これ、、、工作活動というものを始めて目撃した気分
スキュラで蔵が真ん中の島に建った時も不思議だったけど
誰もクリなんて渡さないだろうからこれだけのために15まで上げたりしたんかね
420既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:30:48.77 ID:f4LQ/HMS
ここに貼ってはいけない。
気持ちはわかるが、心の底から煮えたぎる怒りも理解できるが、

それでも、ここに貼ってはいけない。
421既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:33:04.05 ID:Ha13UPRj
>>418
短スカだが、できる限りヲリの支援するよ(`・ω・´)
マジでエルはヲリ少ないからひとりでも死ぬとそこから一気に崩れたりするね…

しかし今日はいろいろ戦争やってるが2日前とはえらい違いを感じる。
422既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:35:54.33 ID:Ha13UPRj
マネージャーに話しかけたら地味に勝率あがってる!
この前みたら44%になってたが今46%になってる。
423既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:36:25.60 ID:SsVJ2QPy
>>419
戦場で放置繰り返してもいつかはカンストするゲームだしな。
424既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:39:13.64 ID:wTlw4958
両手と片手どっちも少ないけどあえて言うならどっちの方が今の状況としては欲しい?
425既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:46:46.58 ID:6WXctXRo
>>417 >>420 正直済まない。二度とやらない事をエル民として誓う。
426既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:51:52.74 ID:H+WLjUbj
むぅ 違う場所でさっき似た名前のが中央でオクラ、ゲート オベ乱立してたよ
2垢とかだったらクリ渡さないとかじゃ対応しきれないべ
427既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:54:02.69 ID:mYbmgOqJ
>>424
片手かな。
後は火力のある火皿が欲しい。

先日までとは何かが違う手ごたえを感じていたのは俺だけではなかったか。
エルソード始まったかもしれん。
428既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:56:13.71 ID:8yzjb9H3
>>427
明日になったらまたグチャっと潰れるかもしれんが
昨日今日は確実に良かったし頑張ろう
429既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:56:18.27 ID:P6zoCaUx
ちょ〜、なにこれ、クリ銀楽しすぎるんだが。
堀師、輸送ナイト、報告が多ければ多いほど忙しいぜ!
最近ずっとクリ銀だわ。
430既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:58:26.02 ID:6WXctXRo
今日のエルは妙に強かった気がしたな。
首都の人数も100以上いたし、どの戦場へ行っても前線の連携がいい感じになってきてる。
後方のgdgd加減は相変わらずだったのと、オベ位置が斬新なところがあったけど、
スキュラ完封、ウォーロック圧勝のその場に居合わせた自分の感想。

エルになにがあったの?
431既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:59:00.62 ID:KLo34RFb
スタンした敵へのヘビスマが味方のせいで何度もかき消されるとちょっと萎えちゃう
432既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:07:56.99 ID:3JjioPT3
23皿だけど、ヲリの少なさが気になる・・・
ウダウダ言うのは性に合わないから、
今日から自分で片手ヲリ始めるよ。
なれない仕事と、低LVでしばらく足引っ張るかもしれんが、
エル民のみんなよろしく頼むm(_ _)m。

負けが続こうが、ルートを矢で解こうが、初心者が多かろうが
俺はエルを愛してるぞ。

みんながんがれ!
433既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:08:56.78 ID:f4LQ/HMS
まだまだ荒いけと、形になってきてると思うぜ?

まだまだ弱いけど、強くなれるぜ?

おっしゃー!
434既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:08:59.27 ID:vIySS5fh
>430
圧勝した戦場の裏には、無残にも負けている戦場が
いくつもある訳で('A`)三連続負けた時は萎えた
攻め超有利のMAPでもゲージ殆ど差がつかないで
勝つとか言う、歩兵押されまくりの戦場とか会ったし
まさに、はじまってもねぇよな気分だった
435既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:09:51.53 ID:5adowytj
432と同じくヲリ作ってみた。

スキルポイント変更のせいだろうが…皿より育てやすいのは気のせいですか。
436既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:10:38.29 ID:P6zoCaUx
負けた戦場は首都に帰って反省会しようぜ。
多分、やらないよりはマシだろ。
437既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:19:05.41 ID:KLo34RFb
明らかに戦力負けしてて
さらに分散するようなマップだとお手上げ
438既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:21:05.54 ID:6WXctXRo
>>432 よろしく!命をかけてサポートするからなっ

>>434 たまたま巡り合わせが良かっただけかな・・・。
夢から覚めたように明日からまた連敗続いても
一戦一戦から学ぶところはあるだろうし、一歩一歩頑張るよ。
439既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:33:06.95 ID:8yzjb9H3
>>434
防衛オンリーで入ると酷な戦場が多いな・・
特に渦巻きは全員諦めてる感がひしひしと。これはネツもそうだけどね
440既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:35:29.97 ID:wTlw4958
Φ型マップ、キマイラで無理やり逆転勝ちしたけど
中央は少なめでっていう基本がやっぱり全然なってなかった
いつになったらチャットログ見てくれるようになるやら
441既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:37:47.17 ID:8yzjb9H3
エル本土が真っ青なのを見るのが久しぶりな気がしてならない
442既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:54:36.28 ID:vIySS5fh
>439
渦巻きはなー防衛はもうマゾマップだな
あれで勝てるのは部隊で固まってるのが複数入って
ヲリで前線形成できて、しかも召還イパーイでもないと無理な気がする
ゴブリンフォークの攻めと同じだ
443既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:56:36.17 ID:vRc2Eyux
ネツは渦巻き防衛だんだんうまくなってる気がする。
エルは・・・wiki見て頑張ろうなんだぜ?
444既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:56:42.53 ID:OjEBwahr
弓や皿で建物壊し以外で通常攻撃使ってる人を相変わらずよく見る
Pow回復は攻撃してるとならないっていうことを知らないのかね?

渦巻きは南西と北東をうまく取るかD3だかD4辺りの渦巻きのとこをちゃんと確保してキマで勝てるよ
渦巻き外周でガチンコする人が多すぎるのが問題
445既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:58:27.24 ID:2iWD6wbA
本土真っ青なのは気分がいいな
446既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:59:51.02 ID:l5nJYc9g
エルって夜中になると挽回するよな
他国の連中が遊びつくて寝るかーおやすみ〜って所で
ようやく本土修復作業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あわれなり
447既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:04:24.14 ID:zRo9RrpU
夜中つーかゴールデンタイムで強いな。
今日休日だったしリーマン多めなんだろうか。
448既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:05:20.21 ID:7tzHHK7F
芝の量で「ああ違う国の人だな」とわかるのも凄いな。

今日はいい戦争ができた気がする。
明日もこの調子でいけるといいなぁ。
449既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:06:22.45 ID:f4LQ/HMS
単発IDで煽りにくるのがいる。
要するに、そうさせるだけの事ができてるって事なので、エル民は自信もってよし
450既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:06:28.25 ID:wTlw4958
マップ見ないのとチャット見ないのはどうにかしてくれ
その2つを見ることなんて基本以前だろ
451既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:08:33.35 ID:f4LQ/HMS
マップとチャットは、10秒に1回くらいはチラ見で確認しようぜ!
車の運転と同じだぜ!

戦況が見えてくるようになると、自分がどう動いたらいいか分かってくるんだぜ!
452既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:09:58.88 ID:mImIgt6u
戦争のたびにエルが嫌いになっていく

魔法大国なはずなのに、皿の活躍を目の当たりにする事が少ない。
いい仕事してる皿も居るが、それ以上にダメダメな皿が多すぎる。

敵ウォリ突っ込んでくる>蜘蛛の子散らした状態>皿が何処までも遠くへ走り去る
嗚呼・・・
頼むから皿様の高火力魔法で敵ウォリを蒸発させてくださいませ。

そんなエルが大好きです
453既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:11:12.95 ID:f2djeHds
俺戦争前にMAPとチャットは数秒置きに見てくださいって言おうかな
クリ銀が元気な時だと結構チャット見てる人多い気がする
454既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:13:38.84 ID:AkIa0LXI
>>452
定期乙と言っておく
455既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:17:00.72 ID:E/wEJjw0
>>450-451
すまん
今日は(と言っても2戦だけだけど)ログチェックを重視しようとしてたんだが、
前線に出張ってるとどうも余裕が無くなって、全然チェック出来てなかったわ・・・
456既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:19:14.11 ID:BFrN3PMz
>>453
是非言ってくれ。
オレもクリ募集見たら3個とかで良いのでどんどんトレードを、とか
1個でもクリあったらそのまま前線行かずに周りの人に渡して行って、とか
言うようにしてる。
クリ堀してるとそのまま前線行く人結構居るんだよなぁ
457既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:23:11.05 ID:wTlw4958
俺もクリ持ってたら渡すようにと、3つからでいいので渡すようにすることと
MAPとチャット読むようにしようってことを開始前と開始直後に流すかな
すぐ流せるように明日空いてる所にマクロでいれとくか
458既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:24:07.58 ID:wTlw4958
焼き芋まんなんかあるのかよ
459既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:24:21.82 ID:wTlw4958
盛大に誤爆食ったorz
460既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:26:02.82 ID:8yzjb9H3
街で軍チャでクリの数は3か5でまわそうって言ってるの聞いたけど、街で聞くだけより
実際の戦場で言われた方が、トレードする事で覚えやすいだろうな
461既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:27:16.55 ID:vIySS5fh
>459
何処の誤爆なんだよw 腹減るじゃねーか
462既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:28:10.91 ID:Sgl0iFah
クリ掘ってて3人くらいになると迷うな、募集して何かするべきか
はたまた誰かが募集というまで待つか…
463既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:30:18.22 ID:7tzHHK7F
_▲_    >>459や、
(´ω`*)   ……焼き芋まんはまだかのう?
旦⊂ ノ   
464既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:31:46.83 ID:4fo3icFN
今日、敵陣でヴォイド撒き散らしたらヲリの集団が突っ込んできてくれたのがすごく嬉しかった
てか、これが本来前線の上げ方の一つなんだけどね・・・
敵陣でヴォイドの煙が上がったら出来るだけ突っ込んで来てくれるとありがたい
でないと効果減ってしまうから

あと、個人的意見

■ヲリ:少ないながら頑張ってくれてる
ただ、もうちょっと踏ん張って欲しい
ちょっと後退が早くスカや皿が敵ヲリの餌食になる事多々
■皿:利点を生かしきれてない感じ
なぜか通常弾を連射する皿多数
突っ込んで来たヲリの処理や後退時に敵の足止めなど頑張ろう
突撃しながらのウェイブで前線上げも時には有効
■短スカ:ヲリと同じく少なく感じる職種
難しい職なだけに使ってる人は上手い人が多い気がする
ただデッドをもっと減らせれば良いかな
■弓スカ:エルの弓スカはレイン・ピア・トゥルーの3種しか撃てないのかと思う今日この頃
もっと蜘蛛矢で突撃してくるヲリの足止めやイーグルでの敵へのトドメなどを
465既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:32:23.27 ID:P6zoCaUx
なあなあ、クリ銀が作戦提案したら皆それに乗ってくれるのか?
いや、全軍とつげきーとかするわけじゃなくて
そのマップでは大まかにこういう動きをしましょう、みたいな指針を最初に立てたとき。
466既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:34:16.83 ID:YAPrmQqP
とりあえず通常攻撃してる皿と弓大杉だと思うんだ
467既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:34:24.39 ID:wTlw4958
>>465
明らか変な指示じゃなく普通の攻め方or有効そうに思えて他に反対意見がれりゃ乗っかる
468既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:37:26.67 ID:Sgl0iFah
クリ銀だから従うって事は無いと思うねぇ…。
聞く人見てる人は誰が言ってもそれなりに動くと思うけど。
469既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:37:52.15 ID:P6zoCaUx
ああ、そうだな。
クリ銀は余計だったな。
470既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:38:10.93 ID:8yzjb9H3
俺、ゲブにも2ndが居て時々やってるけど
乙MAPの中心で通常弓連打してるレベル22他二人、と通常魔法連打してる皿がいたんだ・・・
正直何を言っていいのか言葉に詰まった。
スキルセットから教えないとダメな人がいるのかもしれないな・・・
471既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:38:29.86 ID:OjEBwahr
>>464
ごめん、スコア厨なハイブリだけど弓はトゥルーしか使ってないや
蜘蛛もちょっとは使うようにするよ
その代わりアムブレだけは大抵10回以上決めてるんだ
自衛のためだけどね

>>465
クリ銀じゃなくても軍死と言われないようなまともな支持だったら手が空いてれば優先するよ
472既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:41:25.68 ID:kymLIcep
lv14イーグルのみで皿狙撃おもしれー^^^
29位でダメ9kキル4デス1 そこそこ役にやってるよな?
473既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:42:35.62 ID:qnW19oIF
俺はKATATEやってるが、戦場じゃ通常攻撃なんて滅多に使わんな…
一撃叩けばトドメさせる敵が目の前にいるorすれ違いざまに、って時くらいかね。

あ、オベ叩くときも使うか。
KATATEがオベ叩くことが有効なのかどうかまだちょっと判断つかね。
474既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:51:30.45 ID:bkY0llUY
レイドとイーグルでトドメは狙ってるけど相手によって
1人分先でいいのか2人分先なのかイマイチわからんのよね、トゥルーは射程の問題あるしピアはとる気無いし
敵ヲリがこっち向かって突進してこない限り瀕死は追いかけてるつもり
475既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:53:03.72 ID:zRo9RrpU
通常攻撃撃ってしまうのは、射撃技術とpow管理がまだうまくないからかも知れんな。
476既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:54:42.21 ID:5xJcsI51
>>418
うむむ・・・

確かにそろそろ両手ウォリの運用を考えたほうがいいのかもな・・・
今まではただでさえ少ないウォリが蒸発しちゃいかん、ってことで
無茶な突撃はしないようにしてたんだけど。
それだと、微妙に領土負けしてるときの形勢逆転が不可能に近いのよね・・・
時と場合によっては、両手のdeath数を犠牲にしてでも
前線押し上げのために突撃しなきゃいけないと最近感じ始めた。
Lv20上のウォリが少しずつ増えてきたからかなぁ。

開戦前にウォリ同士でPT組むのもいいかもね。無言勧誘でさ。KATATE様も含めて。
ただ、突撃時に皿とスカがついてきてくれる、って安心感がないとこれは無理だぞw

そんな俺はベヒモスLv1なわけだが。
クランブル削ってしまおうかな・・・
477既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:55:46.64 ID:f2djeHds
クリ銀が一番チャットとMAP内容把握しやすいからな
よっぽど高圧的な物言いとか、訳分からん指示じゃなければ従うかな。

基本的にクリ銀はクリカウントだけでもありがたい
後は情報集積と処理をしてくれるとかなり助かる。
478既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:56:41.69 ID:Sgl0iFah
>>472
すごいねぇLV14でもそこまで行けるのか…。
俺全然駄目だわ。未だに50位突破できんし、ダメも4000がせいぜい。
やっぱちゃんと当てれてないんだろうな。
479既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:00:23.13 ID:wTlw4958
Φ型マップで「中央キマ出るから護衛お願い」的なことを言うと結構集まってくれるから
士気も関係してるんだろうね、キマで逆転してやろうと一時的に士気あがるから
開始後数分で少しでも負けると士気というかやる気が減っちゃってる気がする
480既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:02:27.97 ID:KLo34RFb
>>476
好きなようにすればいいよ
突撃して戻った味方の援護や敵のヲリの突撃を阻止できるし
まぁ、敵の後ろor横から奇襲して、餅ついて逃げるのは楽しいけどね
481既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:03:58.45 ID:5xJcsI51
>>473
オベ殴り専用に両手武器を持っておくといいかもしれない。
でも急にハイドスカ来たときに武器持ち替えに手間取ってスキルなんも使えなくてアーッってなるかもしれん。

まあ、エルでは貴重なKATATE様なんだ、オベ殴るより人殴ったほうがいいような気もする。
482既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:04:33.11 ID:QIxJi5ld
昼間は移住するかもなんて言った俺が悪かった('A`)

なんか他の国参加したりして思ったんだが、やっぱり俺エルでOβもするよ。
なんか向上心あるやつ少ないのかと思ってたけど講習会見たりしてもやる気
持ち直してきた。勝率上がってきたのもなんとなくだけど体感できるし。

>>465
俺も、開始前に大まかな動きはわかる範囲で伝えるようにはしてる。
わかるって言ってもcβ組だからWikiの受け売りのさらにしょぼいような
もんだけど。
483既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:09:01.68 ID:AqaH6twi
>>478
狙撃苦手なら弾幕張って勝負してはどうだろう?
ちょっと敵皿にレインぶち込んでるだけでも5000は超えるはず
クリ堀、建造やりながらでもこれだから、常時戦場に張り付いてスコア狙えばもっと出る
484既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:09:57.47 ID:f2djeHds
>>479
やる気というか、前線一気に崩されてキープ近くまで攻められるからじゃないか?

ヲリが少ないから崩されるってのもあるけど
キプクリで掘りすぎ、皿逃げすぎ、弓ヲリ狙いすぎ、ヲリ突っ込まなさすぎ、オベ展開遅すぎ、チャット・MAP見ない
これが重なって一気に流れを持っていかれてる

召喚は何人かがかなり言ってくれたおかげでかなり出るようになったね
全員で頑張って強くしていこう。
485既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:12:23.65 ID:Xigt0ExN
クリ銀とか掘りやりつつハイリジェネ・ステーキ配布とかやったら人来るかな?
準備して裏方やると消費まったくなかったとか普通にあるし、毎回全部使える
くらいの金はあるから少ないヲリを生かすために配布したい。

というか、皿だから前線でもそこまで消費しないんだけどね。
ヲリを生かす会とか部隊でも作ってある程度顔見知りになってくれば戦場でも
スムーズに受け渡しができたりしないかな?
486既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:15:21.11 ID:d8w+Mdwk
両手ヲリがこちらへ向かってきたら、基本的にやることはほぼ決まっているんで、
スカやサラは一歩引いて巻き込まれないようにする。
同時にKATATEが一歩前に出て両手ヲリの突撃を牽制or止めるようにする。

それで両手ヲリが退散すればokだし、うまいことバッシュが入ったならボコって殺す。

ま、連携だわな。
487既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:16:15.85 ID:wTlw4958
>>485
クリ銀中にキープ側クリスタルでお座り回復してる人に回復アイテムあげてるが
使わずそのままお座り続行、しかも溜まったであろうクリスタルをそのまま持ってってしまう人が結構いる
中にはお礼としてアイテム逆にもらって少し困ったこともあるが
488既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:24:34.66 ID:8yzjb9H3
>>478
使うスキルとか当てるポイントとか、弓がスコア出すには色々コツが居ると思う
周りで上手い人を見つけて一緒に行動してみたらいいよ
味方の動きみるのって結構上達しやすいし

>>482
まあoβになったら全員1からだし心機一転もいいもんさ
負けが込むと投げ出したくなるのはよくある話。
489既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:24:53.39 ID:VjYBMhQ5
両手ヲリがこちらへ向かってきたら、どうせ餅つきしかしないのに、
スカやサラは思いっきり後ろに下がり前線から消える。
同時にKATATE(そもそも絶滅種のごとくいない)が一歩前に出て両手ヲリにバッシュするも追撃する人は無し

そして他の両手ヲリに殴られKATATE死亡

ま、これがエルソード連携だわな。
490既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:31:18.41 ID:YAPrmQqP
俺は皿だけど大抵前線に居るなあ
というか他が下がるから前線になるんだが
491既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:43:06.66 ID:8yzjb9H3
寝る前ホス
492既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:47:43.89 ID:5xJcsI51
>>489
まあ、そう言うなよ。

ウォリが少ない分、サラやスカが前線で体張らないといけないから
敵両手が突っ込んで来たときにpowが十分に残ってないことが多いんだ、きっと。
きっとそうだ。そうだと俺は信じる。

なんかエルには、前線で死んじゃいけない、ってイメージが強すぎるのかも。
だからすぐに下がっちゃって結局敵に押し込まれて壊滅、みたいな。
戦況に役に立つ死に方ならもっと死んでもいいような気がしてきた。
押し込まれてから死ぬぐらいなら前線押し上げながら死んだほうがいいのかもしれん。
493既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:55:53.60 ID:a4cPnDLE
さっきまで皿で参加してて
敵が3人くらいで俺が近接よろしく凍らせたりしつつ囲まれて苛められてたんだが
見渡すと仲間5,6人ほとんど弓でヲリが1人山に向かって逃げてるのを見たときは笑った
494既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 05:10:32.82 ID:5J1eUYYe
片手はじめました

で、質問なんですがバッシュ→ブレイズ入れたらあとは両手さんにまかせてるんだが間違い?
バッシュしたらブレイズとかしないで次の敵両手に向かっていったほうがいいのかな?
495既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 05:10:50.98 ID:BFrN3PMz
話は全然変わるけど、部隊内ってどんなもんなのかね。
そろそろ戦場で行きずりの人に教えを請うのにも限界を感じてて、
どっかの部隊に入れてもらいたいなぁ、とか思ってるんだ。
でも軍チャへの誤爆とかでたまに聞こえる発言聞くと
「うわぁ・・・」とかって感じる事が多くてな……。
496既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 05:17:06.59 ID:iJUu4KfG
>>494
状況にもよるなぁ。もし両手ヲリがすぐそばにいるのなら
バッシュして両手に叩いてもらった方が良いし、
ちょっと距離があるならブレイズでダメージ与えて回避。
ってのを自分はやってたよ。
アーススタンプが手に入ってれば、また違った方法もあるけど。
497既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 05:25:30.40 ID:d8w+Mdwk
>>496
近くにRYOUTEがいるなら素直に下がって任せたほうがいい場合が多いね。
ブレイズのドットダメージもなかなか脅威ではあるんだが、スタンした敵は瞬間火力で潰した方がいいので。
498既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 05:26:24.90 ID:5J1eUYYe
アースまだない・・・

Lv あげてスキルポイント稼がねば
499既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 05:37:48.22 ID:lmW3Oz+v
アーススタンプは、突撃してくる2〜3人小隊に横から当ててバッシュに繋げたりしてるな。
もちろん味方が周囲にいるとき限定だが。
500既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 05:58:04.37 ID:iJUu4KfG
>>499
敵がわんさか居る所に突っ込んでアーススタンプ
して帰ってきたりしてるな〜。
クリの前で座ってる所とか当てやすい。
501既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 06:27:31.81 ID:3G4sp+9S
ハイブリヲリもなかなか良さげ
押してる時は両手、膠着してる時は片手で敵ヲリにバッシュ
502既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 07:25:33.57 ID:6Gb2cO5X
ここの住人のみで結成されている部隊に入りたいです><
防衛メインで戦争ないとき布告したりゴブフォマップ奪還したりする
503既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 07:27:25.98 ID:QMHuL112
防衛スキーになるのは良い事
ゲージの追いつき方とか覚えれば、1ゲージもひっくり返す逆転劇が見れるよ
504既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 08:27:49.58 ID:6WXctXRo
>>492 瀕死で当たらない通常攻撃連打してる弓皿ばかり見てると、
死んじゃいけない、って言う発想より
ここ連日のネチっこい本土攻めで狩り出来ずにPOT代すら無い、っていう風に見える。
505既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 08:29:08.24 ID:6WXctXRo
>>502 いいだしっぺの法則。
506既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 08:47:28.44 ID:+C2LIcG0
>>444
皿だけどとどめ(1発で死亡確定)のヤツに通常攻撃でたおしてるんだけど
もちろん射程内に完全に収まってる場合な。普段はランスで殺してる
507既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 09:15:58.19 ID:4QqDTDWO
正直どんな負け方しても別に何とも思わない。
下手な新規がいても笑って応援してやれる。

だがどうしても許せないことが一つだけある。

 俺 が 弱 い こ と だ
508既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 09:58:21.65 ID:DD+Q3L2C
>>502
A鯖にならあるよ。オープンβになったらどうだい?
509既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 09:58:53.05 ID:A7pyMtKb
>>507

マジレスすると

自分の弱さを認めれる時点であなたはエース級になれる可能性大。

たちが悪いのは弱さを認めないで職叩き・国叩きする人。
510既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:13:37.21 ID:dTLuagO4
片手減った理由
1vs1でスタンさせて殴ってもヘビスマ一発食らえば被ダメほとんど同じって点

あともひとつ
Cβ始まってからホントに多い弓スカ様達とのこの連携・・・
バッシュ→通常弓w(アーススタンプしたのに)→通常弓ww(ブレイズ撃ったのに)
totalダメ100くらい?w

被りまくりで攻撃があたらーん;;;;;;;;
バッシュ決めてもこちらのほうが被ダメが多い謎連携で萎えますた
511既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:29:00.98 ID:iJUu4KfG
見た感じ両手よりも片手んが多い気がするけど気のせいかね?
街で見かけるのは両手なんだけど、戦争になると片手ばかり
見るんだけどさ
512既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:30:25.21 ID:eCzHKOe1
両手は突っ込んでるからじゃないか?
片手は大抵スカや皿のとこにいるだろ
513既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:41:23.94 ID:iJUu4KfG
いや、片手で突っ込んでるんだけどさ後に続く
両手が少なかったからさ。なもんで今は両手やってる。
514既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:45:12.60 ID:mILFoVqj
A鯖には、2chエルスレ部隊があったなー
今は、知らないけど。
515既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:46:21.74 ID:3G4sp+9S
ヲリ自体少ないからなあ
前線に三人いたら多く感じるくらい
516既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:47:04.86 ID:lVCUl9jn
両手が連携してくれると必死こいてバッシュ入れまくるんだけどな。
「先生、どうぞ」「どーれー」みたいなノリで。
なかなかいないんでしょうがなく他クラスと連携してる。
昨日は水源マップでパニスカと連携してなかなか楽しかった。
517既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:47:09.90 ID:kgPTz2ck
また流れを無視してダメージに関する実験結果報告。
前回ナイトのデータを取るときに、ついでにやっていた実験をまとめてみたのでうpしてみる。

■実験方法
チュートリアル戦争でLv3xのキャラとLv1のキャラで、条件を色々変えながらスマッシュLv1の
ダメージを調査した。クラスは全てヲリ。

■実験結果
それぞれの条件について20回の平均、最大、最小ダメージを記録した。

           A    B    C    D    E
攻撃側 Lv    1    1    3x    3x    1
     攻撃   87   87   100   139   87
防御側 Lv    3x   3x    1    1    1
     耐性   183    0    0    0    0
平均       55.9   92   139  177.35 101.2
最小        38   70   128   140   71
最大        72   127   148   212  131
518既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:47:20.59 ID:kgPTz2ck
■考察
Cをみると最大最小の幅が20なのに対し、Dで攻撃100→139になると幅が72に増えている。
攻撃値が上がると最小値の底上げより振れ幅が広くなる仕様らしい。
その流れから行くとBで攻撃87になれば最小値、振れ幅ともに低くなりそうなのに実際には
そうはなっていない。またBとEを比べ平均で10弱の差が出ている。
これらから、なにかしらのLv補正が働いてる可能性が非常に高い。
Aは取った意味があんまりなかった。とりあえずKATATEは堅いねっと。

■結論
この糞仕様を直すようにみんなでがめぽにメールしよう。
低レベルで前線に行くのはマジ無謀。嘘はいかんよということで、「歩兵時にはLv補正を
受けます。それに対し召喚は(耐性に影響をうけるけど)Lv補正がありません!どんどん
召喚を出していきましょう!!」と括弧を抜いて宣伝するとか。
519既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 11:00:17.90 ID:DD+Q3L2C
>>518
結局どうしたいの?意味がいまいち判らない
520既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 11:05:15.02 ID:JG3ZxqfQ
>>510 片手が減った理由じゃなくて、自分が片手やめた理由じゃんw
さもバランスが悪いと言いたそうに書いてるが
1vs1で両手にバッシュしちゃダメでしょw
両手にしてみりゃ、耐性ついてウマー
しかもヘビスマのお返しまで貰うってwww
521既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 11:23:08.77 ID:HLCMid6Y
>>519
低Lvのうちに歩兵よりも役割分担の明確性と
種別毎の特色を勉強する為に召喚をやっていきましょうよと
各員の向上心を芽生えさせると共に
Lv1とLv30↑では装備等含め与ダメに倍くらいの差がありますよと
低Lvこそ召喚を練習ついでに担当した方が役に立てると教えたいんじゃないか?
煽りみたいなコメントをレスする前に他人の思考を汲み取る努力をしような。

最初の仕様への文句は本人の意見だろう。
522既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 11:31:44.34 ID:DD+Q3L2C
同国人に対し煽りレスとかって思う根性が判らない。
523既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 11:37:54.11 ID:5xJcsI51
俺は前線でKATATE見かけたら必ず一緒に行動しようとしてる両手なんだがな。
で、敵ウォリにプレッシャーかけようぜ! と前に出てふと周りを見ると

KATATEがいない・・・
なんだか勘違いの片思いみたいだ。
524既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 11:57:20.32 ID:a4cPnDLE
>>522
日本人にもキライな人とかいない?
525既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:02:50.83 ID:X1O3IxrA
キマイラな人なら…
526既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:04:03.85 ID:l5nJYc9g
DETH_NEETの静○がきらい
軍チャットでネガティブ発言連発
527既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:06:52.93 ID:iJUu4KfG
まぁBLでも入れてスルーでもしようか。。
エルは比較的そういう人は少ない方だと思うけどね
528既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:14:16.13 ID:5adowytj
軍死が銀行を兼ねるとBLに入れるわけにも行かず困る。

>>518
乙であります。

…やっぱレベル制は糞仕様だなぁ…
529既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:15:22.57 ID:JG3ZxqfQ
俺は前線で両手見かけたら必ず一緒に行動しようとしてるKATATEなんだかな。

で、突っ込んでくる敵ヲリにバッシュするから一緒に潰そーぜ!と、チャンスを伺いながら敵側を見ると

さっきの味方両手が蒸発してた・・・
なんだ勘違いの脳筋だったみたいだ
530既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:18:51.42 ID:UmNoYDVF
>>529
その両手を助けろよ orz
531既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:27:18.13 ID:5xJcsI51
>>529-530
ワラタw

だからさ、突っ込んでくる敵を待つのか、こちらから突っ込むのか。
それが今のエルのウォリが考えるべき問題なんだと思うんだよ、うん。
532既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:39:38.76 ID:iJUu4KfG
そこらへんの見極めが難しいんんだよなぁ。
よし、味方がいるぜ、突っ込め
→あれ、俺だけ突っ込んでる?
→蒸発
てなパターンになりがちで。
533既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:53:20.62 ID:15ZvXn/8
しかしホントにエルってヲリいないよね。

俺ヲリやってるけど、一緒に最前線うろついてくれる友達いなすぎる。
そして、敵にはサークルいっぱいついた皿様がいっぱいいらっしゃる。
当然あっちからみると的が少ないから、上級魔法がぽんぽん飛んできていたい。
キルよりデッドが多いとかもザラ。

誰か俺を助けてください。っていうか一緒に前線うろついて下さい。

しかし、戦場でよくみかける同業の人(多分純両手?)がいて、終了後の
キルランクみると、その人が15〜25ぐらいのキルで大体1位。デッドは1〜2ぐらい。

何が言いたいかというと、ヲリの数少ない分、突出して上手い人がいる気もする。
俺もぶいぶい言わせてー。しかしどーやってキル20とか取ってんだろう。
534既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:53:23.34 ID:D99On2be
>>532
それよくあるわー
最初、皿でやってたんだけど、皿で突っ込んでも誰も後ついてこないから
ヲリじゃないとついてこないのかな と思い
ヲリを始めてやっとLV20になって、味方が周りに居たから突っ込んだら

誰も居ないorz
535既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:54:42.87 ID:5xJcsI51
他の国なら、前線の何人かのウォリの動きで前線の押し引きの雰囲気が全体に伝わるんだけど
エルは少ないウォリを運用しないとならないから、何がしかの方法で意思統一が必要なんだよね。

前線にいる両手で一番Lv高い人の動きにあわせる、ってのはどうよ。
536既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:56:19.09 ID:5adowytj
>>533
Lv差がついてれば敵のヘルファイアがストーブの暖かみくらいにしか感じなくなるはずだ。
537既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:57:06.58 ID:yrqQC6yw
>>
PT組んでみればいいんじゃ?
538既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:57:24.53 ID:+XTQLSqh
Oβの告知が見えぬ…
誰か教えてたも…
539既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:59:52.89 ID:UmNoYDVF
>>538
おれもおれも
540既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:01:09.59 ID:HLCMid6Y
>>535
Pow切れもあるし、その人が集中されるか否かでも大分違ってくるから・・・
ウォリは数が少ない上に被弾率は高いし
他の国のウォリよりも圧倒的に撤収が早くなるから
それをやると逆に引きまくりになっちゃいそう。
やっぱ全員で、可能なら前に出てやろう認識するのが大事じゃないだろうか。
541既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:01:29.96 ID:5adowytj
_▲_
(´ω`*)   <いつ終わるともしれぬファイナルオープンクローズドβに入る前は皆幸せに暮らしていたんじゃよ
旦⊂ ノ
542既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:01:51.68 ID:+XTQLSqh
爺ボケたか
543既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:07:08.81 ID:AqaH6twi
>オープンクローズド
どっちですか、陛下
544既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:08:21.15 ID:U7EEhe0a
ドラゴン、ベヒ撃って帰ってくるのすら命がけだからなぁ
帰り道は魔法の嵐だぜ
ヲリ少ないわけだから自分らが切り込まないといけないのは解るけど
無駄死にして戻ってくると前線崩壊してたりするから案外難しい
545既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:09:12.41 ID:+XTQLSqh
ヲリ見かけたら周りの皿はそいつについていけということですかな?
546既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:09:26.76 ID:eCzHKOe1
最近なんて途中でアムブレ食らって手ぶらで回れ右してるぜww
547既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:09:52.76 ID:YAPrmQqP
やっぱ突撃前には支援砲撃が必要だよな
548既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:14:12.50 ID:5xJcsI51
>>540
確かに・・・お主の言うとおりじゃ・・・

前で一人うろちょろしてHP減って、後ろ下がってエンダーペインかけなおし。
レアステーキは緊急時と終盤のためにできるだけ維持しておきたいから、
ちょっと深めに下がってベーコンorパン連打。
その間、皿と弓で前線維持しててくれよー、と祈るような気持ち。

やはりPT組むのがいいのかな。ウォリ同士でもっと無言PT要請しあうか。
549既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:18:59.49 ID:+XTQLSqh
一人部隊やってるけど、街で軍チャで呼びかけたらお前ら入ってくれる?
今話題に上ってるみたいに連携取れやすくなるならいいなぁ、と思うんだけど。
550既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:19:20.18 ID:4QqDTDWO
>>547
エルの砲撃は酷いんだぜ。
味方の前線になぜか味方のレインが降ってくるんだww
551既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:29:19.92 ID:5xJcsI51
>>549
最近増えてきたすごく恥ずかしい名前の一人部隊とかじゃなければ入るぞw
552既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:30:59.89 ID:5adowytj
>>543
_▲_
(´ω`*)   <実質オープンじゃからの
旦⊂ ノ
553既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:31:23.90 ID:+XTQLSqh
恥ずかしいというと自分かもしれないのでやっぱ止めるわwwwwwwwwww…(´・ω・`)
554既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:32:46.81 ID:YAPrmQqP
とりあえず突っ込むときは軍チャで一声かけてくれれば出来る限り支援するぜ
555既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:42:00.74 ID:fDxXiKUT
皿が嫌われてるのか
一個の職に統制された国ってかっこいいと思うだけどなぁ
556既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:46:52.60 ID:AqaH6twi
数が多いと駄目な所も目立つわけさ
といっても、他の国は知らないけど後ろから出てこない後衛の多さには泣ける
スカや皿だってヲリ並に回復剤使って前にいこうぜ
557既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:47:13.25 ID:5xJcsI51
いや、誰も皿が嫌いなんて言ってないと思うが・・・
558既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:47:21.43 ID:H+WLjUbj
流れぶったぎりで質問
当方片手ヲリ20ちょいなんだが 
そこそこバッシュきめたりと前に出て役に立てるようになってきたから堀メインから移りつつある状況
回復買うためにmob狩に行ったとき
そろそろOKかなぁと思っても次々に沸いて座ってる途中で遠隔飛んできてキャンセル
フィールドから出るタイミングにいつ苦労するんだけど何か良い方法はないんだろうか?

誰か他人がガシガシ狩ってくれるまで出れないんだ…

559既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:48:41.24 ID:z2gVn5Y+
狩のときだけ両手にスキル変更するという手も


面倒だがw
560既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:49:51.84 ID:5adowytj
>>556
ヲリ並みに回復剤つかってヲリ並みに前に出たら二分の一くらいの時間で蒸発するがの
特に皿は発動がつぶされてただのサンドバッグ。

やはり一斉突撃でないと
561既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:50:06.56 ID:5xJcsI51
>>558
mobが湧かないとこまで走ってから、追いかけてくるmobを一匹ずつ始末する。
mob湧くとこでやってるといつまでたっても終わらないw
562既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:50:33.05 ID:AqaH6twi
>>558
全力でRを押して逃げる
自分のマーカーからのレーダーにかからなくなってからも、少し走っておもむろにフィールドアウト
563既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:51:26.58 ID:UmNoYDVF
>>558
私は、ひたすら敵のいないとこまで走ってます、MAP半周してからフィールドでることもしばしば…
564既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:51:59.00 ID:U7EEhe0a
逃げるんだよぉぉぉぉぉ→ついてきたの処理
で、帰れるな
周りに人いないかだけ注意な
565既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:54:17.52 ID:6WXctXRo
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1164316688/379 から転載しておきますね。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/24(金) 11:08:41 ID:FkH4I5N+
エルの現状

・クリ掘り要員が全体の半数以上のときが多い
・クリ掘りで声をかけることが希、自分で掘った分だけでオベ、AT建てるやつ多い
・建てるときは無言、隣接してオベが立つこともしばしば起こる
・クリは集まるが召還出る人が極端に少ない、クリが50×3とか過剰に余ったりする
・オベでマップの隙間埋める人が少ない、埋めてるのはほぼ古参の人

少なくともこんだけ問題かかえてると思う
566既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:54:47.12 ID:Ylzs92mw
そう言えば、何でゲートと城をくっつけてるかを知らない人多いよね
567既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:57:57.09 ID:7tzHHK7F
>>565
ついでにこっちも持ってくればいいのに。
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 11:17:16 ID:ElY+qncb
>>379
すくなくとも一番上はないと思うな。
確かに戦争開始直後は掘る人間が多かったりするが、
中盤以降になると掘り師がいなくてクリが枯渇する場合も多い。
だがそれでもクリが余るほど、召喚や建築にクリを使う人が少ない。
クリの運用法について講習会かな、これは。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/24(金) 11:20:41 ID:UpsOReu1
>379
オベのダブりは多い気がするね、
開幕と同時に「重複防止にオベ建て声だしていきましょう!」
って言っても無言で重複するとカナシス

あと召還でないね
クリ100とかで運搬が50持ってきました!みたいなときも
みんな無視して前線に突っ込んでく時とかあるし。
召還そんなにつまらないかな?
568既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:58:21.11 ID:l5nJYc9g
ゲートと城はくっつかないほうがいい
くっついてるとレイスだそうとしてナイトでしてる奴が大勢居るから
569既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:05:24.63 ID:DD+Q3L2C
それはあると思うけど利点の方が大きいと思う。
570既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:06:28.69 ID:H+WLjUbj
>>559.561-564
すばやいレス ありがと
1度城前まで逃げたことあったんだけど
追っかけてきたmobが遠隔>キャンセル>くそ…と叩きに行ったらその向こうにワラワラ向ってきてるの発見
で無理なのかと諦めたことがあって

素直にそのまま来るのだけ対処して落ちるようにします
571既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:06:38.67 ID:Ylzs92mw
>>568
それはナイトで出た奴が馬鹿なだけじゃん
確かに選択ちょっと難しいけど
城はナイトとキマの2種類あるから
急いでても召還を間違う事のが少ないと思うんだけど
572既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:08:03.42 ID:5adowytj
中途半端にくっつけてたせいで城と門の間に入り込まれてドラゴンテイルという惨状を目にしたことがある
573既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:09:03.96 ID:+XTQLSqh
くっつける利点を知らない。
おしえてくんろ
574既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:10:13.12 ID:5adowytj
門が攻撃を受ける機会を減らすことができます。

実際パニ数回で壊れるらしい。
575既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:10:42.80 ID:IiLV3Ht0
エルはキマイラ上手い人がいないのが痛いな
576既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:10:57.41 ID:+XTQLSqh
ふむ。
577既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:11:17.63 ID:6WXctXRo
>>568 その事故はいいんじゃないかな。ナイト多くて困る事はあまり無い。

ゲートをキープに埋め込むように建てるのは、
工作員がゲート殴りに来たときに、隣接しているキープがダメージを吸収する事を狙ってなんだよね。

んで、微妙に隙間が空くと工作員が詰まって排除しにくいから、
埋め込めないときは人が通れる程度に開ける方がむしろいい事が多いから、
きっちり埋め込むか、きっちり離すかの二択になるかな。

余談なんだけど、工作員がゲート殴ってるところに近づいて0距離になったとき、
自分がダメージ吸収して、ゲートへダメージ入らなくなった事がある。
こりゃいいやと思って味方が集まるまで殴らせるままにしておいた。
578既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:11:41.44 ID:DD+Q3L2C
メリーゴーランドにならないやん。
僻地とかだとよくオベを中心に追いかけっこになるけどそれ
579既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:12:02.12 ID:5adowytj
肝心なところでキマイラ地形にはめる奴いるしな!( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

ごめんなさい('A`)
580既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:15:27.74 ID:qOWtP8oj
>>556
毎回ステーキ、ハイリジェ、ベーコンをフル搭載して1回の戦争で全部使い切る皿だっているんだぜ?
氷皿の宿命と思って何も言わないけど、俺より先に逃げるヲリを見てるとちょっとやるせないんだぜ?
581既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:21:54.96 ID:KLo34RFb
>>580
> 俺より先に逃げるヲリを見てるとちょっとやるせないんだぜ?
すんません
582既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:27:43.42 ID:BFrN3PMz
>>558
他の人がいってるようにRキーで自動移動で逃げつつ、
「た〜すけて〜」って範囲で言ってると誰かが始末してくれたりもする。
583既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:30:38.50 ID:6WXctXRo
>>580 ( ゚ω゚)人(゚ω゚ )

前線から引くヲリを見てもきっとHP回復させて戻ってくると信じてるよ。
そして背後で響くパニ音と断末魔の叫び。

・・・も、戻ってきてくれれば良いから。う、うん。
584既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:42:37.01 ID:5adowytj
ところで、血が余ってるからキマイラの練習をかねて歩兵支援キマイラやりたいんだけど、タイミングとか動きは何か気をつけた方が良いことあるかな?
585既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 14:50:53.44 ID:Dk2umQ6i
>>556
妨害スカだが、リジェネ・ステーキ使いまくりだ!
コンスタントに妨害で前線維持に貢献出来ている気がするから、最近は中央突破して敵を妨害して前線押し上げ支援のために腕を磨き中だぜ?
敵のど真ん中でアムブレで暴れるのテラタノシス。
586既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:01:23.57 ID:UWeIDIKe
>>560
腕前が上がると、ウォリより耐えちゃったりする事もよくあるよ
上手な皿が今少ないから見かけにくいだけかもしれんけどね
587既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:04:01.04 ID:a4cPnDLE
でもそれは上手いヲリの方が生き残るんじゃないの?
588既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:05:05.54 ID:4QqDTDWO
なら上手いヲリと上手い皿で組めばいいんじゃないか?
589既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:11:16.40 ID:mZ+NtIlk
>>584
血余ってるならネフタル落とそうぜ!
590既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:12:12.89 ID:yKyQ/QRc
火皿も脳筋やると、パンまで使いきる勢いだな。
ステーキ直後にパニ頃されたときは
はははこやつめ
と思ったな
591既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:16:33.77 ID:IiLV3Ht0
いっつも弓スカだがライトリジェネしか消費しない、てかライトリジェネでさえ使い切れない
592既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:20:25.96 ID:5adowytj
>>589
部隊入ってれば二連キマイラとか考えないでもないんだけど('A`)
593既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:20:31.03 ID:eCzHKOe1
うーん
今日も敵ジャイの目の前にオベ立てる馬鹿がいるな・・・
594既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:21:29.85 ID:GcS41Wsw
>>584
最低限だと
歩兵支援であることを伝えること
ナイトの護衛がつけれる状態のときに出ること

キマイラのスキルは地形の高低差に影響受けやすいので、
高低差の大きいところに出さないようにすること。

歩兵支援キマイラはレイスの代わりに近いものがあるので、
レイスが出てないときに出しても、あまり効果が期待できず、
スキル射程がレイスのアイスバインドより短く、対ナイトの自衛能力は低いので、
レイスと同伴した方がより長く活躍できると思う
595既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:23:43.06 ID:NTWUaFMp
kill、与ダメが高いスカ以外はいらねー。
雑魚スカはいらねぇ
596既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:25:40.23 ID:XN63R5F9
>>556
雷皿だがハイリジェ・ステーキ使いまくるよ

誰かが前線行かないとダメ時多いからな…
まぁでもマップによって崖上や崖下から安全ジャッジしてる時もあるけどね
597既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:30:45.74 ID:UWeIDIKe
自分で動かし方とか考えたりするようなのが苦手な人はいるからなあ
格ゲーとかの対人ゲー上手い人はやっぱりPSが高くなりやすいと思う。
598既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:31:51.04 ID:IiLV3Ht0
>>595
好調なときは与ダメ20000万の8killぐらいだが役不足かね?
599既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:34:10.04 ID:Ml9GjnGl
ああ役不足だ
600既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:34:49.48 ID:XN63R5F9
そんだけ与ダメ出して8killじゃ役不足だな
601既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:37:40.80 ID:vRc2Eyux
弓スカなら敵皿の魔法止めてくれるならスコアなんて気にしなくていい
弓スカでヲリと凍ってる敵ばっか狙って与ダメヒャッホイしてるのは要らない子
602既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:37:58.51 ID:eisxlums
ただでさえ少ないオリはとくにかく固まって動くように意識しよう
無差別にPTおくるのは別に失礼じゃないし 要請受けた人は他に組む予定が無いなら「 P 」押してPTに入ろう
PT組んだからといって何か発言しないといけないわけじゃないし、終了時まで無言なのも普通だと思う
特にKATATEの人は貴重だからPTを有効活用してほしいね

初心者の人でもランクとかでこいつよくみるなー とかいうヲリがいれば自分からPT要請を出すといい
603既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:38:35.27 ID:UWeIDIKe
お前ら厳しいな
てか、スコアなんて飾りだよ
周りの人あっての事。自分一人で出したと勘違いすると伸びない
604既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:39:32.68 ID:6y0IpmNw
>>603
役不足はほめ言葉だと何度いったら・・・
605既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:42:12.64 ID:p1kqKYRA
役不足   役者の実力>役の重要度
役者不足  役の重要度>役者の実力

最近は逆の意味で使う人がとても多いですね
606既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:42:31.25 ID:NTWUaFMp
戦争参加してるうちに上手い人は大体覚えてしまったよ。
ウォリ、スカ、皿。
エルのスカで20000、8killっていうと特定されそうだぞw
607既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:44:19.55 ID:UWeIDIKe
バカチンでしたすいません
608既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:45:35.44 ID:NTWUaFMp
でもまぁ、調子良くて8killじゃ大したことねーな
609既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:52:24.05 ID:5adowytj
>>594
thx
レイスのブースターとして使えばいいのか…

>>603
ヒント:与ダメ20000万=二億
610既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:01:03.81 ID:VGlv7tVl
>>597
RTSとかFPSみたいなPS依存系は練習しても一定以上には上手くなれないからねぇ・・・
やっぱ持って生まれた才能かな
611既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:25:37.51 ID:qOWtP8oj
>>610
これ置いときますね
つ[アーマード・コア]   武器:ロケットオンリークリア
612既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:28:19.94 ID:mImIgt6u
>>606
わ、私じゃないんだからね!!
613既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:46:02.01 ID:IiLV3Ht0
>>606
某所で晒されてるし別に気にしない
614既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:47:17.35 ID:XMj54NxF
スコアじゃ無いとは言うけれど
さっきの戦争で自軍スカ21人
1位20000↑10kill↑
10位5000↓0kill
どう見ても運子です
本当にありがとうございました

ちなみにオリサーチしたら
鼻からコーラでたw
615既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:51:47.69 ID:5adowytj
>>614
単純にレベルの差じゃねーの?

…ヲリでサーチは一度してからもうしないようにしてるぜ
616既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:54:21.45 ID:4VtO6ZFz
>>614
上手いスカみてればいいんじゃね?
同じ位置いったら即死してもうたが
617既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:56:35.27 ID:NQVTD1Wi
>>598
単位がすごいぜ兄者
618既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:58:05.54 ID:4VtO6ZFz
>>598
スゴス('A`)
619既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:03:11.58 ID:99sq0pqf
スコアじゃないっつーのは、裏や召喚やってたらそんな毎回毎回スコア伸びないって事だ。
10位のスカだって、アムブレ専門や鬼ハイド暴き、輸送してる人なら誰が見ても役に立ってるだろ?
特にキル数なんて飾りだ飾り。無論取ってくれるに超したことはないが。
620既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:07:54.44 ID:4fo3icFN
エルの妨害スカにいつもランクに載るやつが居るなぁ
与ダメ26000とかどうやったらいくんだ
良くても20000がやっとだ
Lv高いのかなと思って調べたら20代だった・・・


そんな俺、30前半のスカ


今度ストーキングしてみよう
621既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:13:24.12 ID:IiLV3Ht0
キルだけとってる短スカはウンコだろ
ハイエナするまえに前線押し上げに協力しろって思う
622既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:13:54.63 ID:NQVTD1Wi
キルだけで与ダメが増えると思っている子がいるんですかそうですか
623既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:14:17.81 ID:HQiubk2F
ちゃんとkill取る人は別にいいけどな
前線で人数が減るって事の大きさ解ってると全然違う
624既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:17:20.84 ID:eCzHKOe1
アムブレやらの妨害系はスコアかなり出る
パニだけじゃ1万もいかねーだろ
625既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:25:01.40 ID:6WXctXRo
さっきのルダン、前線は終始よく頑張ってて、エルの歩兵力も逞しくなってきて嬉しいけど、
裏方がまだもうちょっと良く動けてなかったな。
初期オベたてがやっぱり遅いし、
クリ供給が怒濤のように溢れてるのに後方オベが建たないとか、前線にATが建たないとか。

クリ掘ってる人がMap見ながら、今持ってるクリを、今、何に使えばいいか考えならがら掘ってくれると
もっともっとエルは強くなるよ!
626既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:31:05.34 ID:+XTQLSqh
始まって一分くらいはクリ堀する人が異常に多いんだけどこれはいいことなの?
確かにオベ建て用のクリは集まるかもしれんが、敵の牽制すら出来ないようなんだが…

で、ガバセントを防衛成功したいんだがどうすれば出来る?
いきなり防衛勝つなんて無理だろうから
最初は最低でもキプ前以外のクリを一つでも取れるようにってのを目標に皆に声かけていこうと思うんだけど。
627既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:35:53.19 ID:V0DBOsyk
俺は堀氏が5人居たら前線に向かってるよ
628既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:36:32.89 ID:+XTQLSqh
じゃあ8とか10とか居るのはおかしいんですかね?
629既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:37:43.44 ID:HQiubk2F
8はありかも、10はきついね
630既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:38:23.85 ID:U7EEhe0a
今のロッシ
中央のクリ前で戦ってたんだけど
正直人足りないくらいだった
東西も足りてないって何処で戦ってたんだろう

ちょっとよく解らないから解説キボン
中央クリの所放棄しても東西行った方が良かったのかしら
631既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:39:55.54 ID:VCTbtZnF
とりあえず多いかなと思ったらLv20以上は前線行こうぜ
前線怖いですぅで裏方頑張ってレベル上がってそれでもやっぱり前線怖いですぅ
でとりあえず裏方ばっかり、な人が多いんじゃない?
632既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:40:44.29 ID:+XTQLSqh
ああ、まあ確かに裏方やってたらいつの間にかレベルが上がった感じはあるけどな…
633既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:40:52.53 ID:5adowytj
中央が相手に掘られるのを防ぐことができるだけの戦力があるなら戦闘続行した方が良いが、
前線が押し込まれて後ろに掘り師がすでに掘り始めているなら撤退しちゃって良いと思うぜ
634既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:41:00.27 ID:V0DBOsyk
翠星石ktkr
635既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:43:45.29 ID:AqaH6twi
全方面きつい、ってのは
もはや戦術以前にレベル、構成、腕のどれかが負けてるって状態なんだろうか
636既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:45:23.21 ID:zDQsjtfa
ロッシ中央も人いなかったの?
裏方の掘りや召喚もでてなかったしどこにいたんだろうね?
637既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:45:57.51 ID:zDQsjtfa
ごめん、sage忘れ・・・orz
638既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:50:15.86 ID:OjEBwahr
エルの高レベルでよくランキングに乗る巧いスカって4〜5人に限定されるな
目標にしているスカは二人いるがその二人のどちらかだろう

といいつつ最近はヲリを育て始めてランキング外ばかりな30前半弓スカ持ちな俺がいる
弓スカの方がスコアはダメもキルも高いのは問題だよな・・・
639既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 17:58:49.68 ID:99sq0pqf
別にスタートダッシュで10人掘っても構わない。が、3つ程度掘って即トレードして前線行くならだ。
これが実行出来るならアホみたいに前線ダッシュする必要はない(無論マップによる)。むしろオベ展開早くなって良い事。

問題はトレードしないで黙々掘っちゃうのが居る事ですな。スタート掘り=10人はダメ!って覚えるのはよろしくない。
一人で掘るのがダメ!って感じじゃないかね。
640既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:11:01.61 ID:eCzHKOe1
オベ4本AT5本とか建ててるのにランキングトップなのが泣ける
641既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:17:02.30 ID:NTWUaFMp
キルだけ取るって言っても
hp残り一発で逃げていく敵を確実に仕留めたり
敵皿を一匹ずつ料理していくパニスカはかなりわかってると思うよ。
与ダメが多少少なくてもね。
後方の皿から見てるからわかる
642既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:19:06.57 ID:X1O3IxrA
高レベルスカで弓のみ、短剣のみってのはもったいないぜ
643既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:33:34.00 ID:KLo34RFb
突っ込もうにも敵片手が3人以上居たらどうすればいい?
「突っ込め」と言われたら、敵にアホの子が居る事を祈りつつ行くけどね('A`)

644既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:42:18.64 ID:l5nJYc9g
妨害はヴォイドってボーナス付く?
ブレ系だけ?
645既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:45:12.93 ID:RHd4Zw91
>>598
特定した
646既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:46:07.17 ID:RHd4Zw91
ポイズンブロウ撒きまくるとボーナスすごいよ
647既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:46:38.65 ID:NAhTCl2I
流れ読まずに質問なんだけど、街中でトレードしたらアイテム消えたやつっている?
さっき友達にステーキ10個トレードでもらったら消えたんだけど
648既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:52:07.57 ID:Ylzs92mw
>>644
基本的に全部の状態異常にボーナス付くと思う
単体相手ならヴォイドよりブレイクのがボーナス高い

与ダメ稼ぎたいなら弓のが楽だし安全
649既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:04:22.26 ID:z2gVn5Y+
いいかげんガバ攻められるのウザったいから
フェヴェ攻めないか?
650既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:06:56.45 ID:2iWD6wbA
>>565
これはかなり的を射てるよな〜。
特に開戦時のクリ掘り大杉ってのが一番問題だぜ。
最初の前線がどこになるかでその後の結果がきまる。

開戦クリ掘り厨が多い戦はほぼ負けてる。攻め有利MAPは別なw
クリ掘って戦争終了まで放置する香具師どうにかならんか
バ○ム○ンクとか、もう見るだけで萎えるぜ
651既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:12:23.83 ID:p1yPNbIi
そんな最初の最初で勝負なんてきまらんよ。
奥の方入られてオベ建てられたって、レイスジャイナイトセットで取り返しに行けばおつりくる。
ちっと歩兵戦に気ーとられ過ぎなんじゃないかね。20000万スコア出す40ヲリが突撃してきたって
レイスだったらあっさり返り討ちだろ?
652既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:19:00.35 ID:+XTQLSqh
ところがエルはその召喚する人が少ないのだよ。
出たとしてもほぼ固定でいつものメンバー。

クリ堀、クリ銀、召喚、輸送。
全部見たことあるやつばっかり…orz
653既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:28:27.93 ID:Xigt0ExN
堀りが多い=召喚がすばやく展開できるってことだから、召喚積極的に
出てくれる人が多ければ序場出遅れてもナイト4+ジャイ2+レイスとかで
一気に巻き返せることもある。レイス2匹目とか相手からすればやる気
なくなるほどうざいだろうし。

だから俺としては召喚出てくれる人に加えてクリ高速掘りができると
いいと思うんだよね。中盤でもめんどいけど3個とかでばんばん渡してすぐに
枯れさせるくらいの勢いで。
654既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:29:15.70 ID:7tzHHK7F
ちょっと前の、名前なんだっけ、ガバセント島防衛?
今日、合わせて二回参加したけど、一回目の酷いレイプと比べて、
さっきのやつは動きよかった気がする。序盤からオベ展開も早かったし。
あれぐらいが普通なのかもしれないけど、あんな感じでぱぱっと行きたいねー。
655既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:46:19.68 ID:nPxVbuO9
>>652=飛○
656既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:47:24.53 ID:nPxVbuO9
>>652
つーかなんで最前線にいてわざわざナイトにならなきゃいけないんだよ
デッド稼いでるカスにやらせろ
657既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:50:27.24 ID:NQVTD1Wi
カスはナイトでもカスに決まっているだろう!
658既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:51:38.93 ID:nPxVbuO9
かといって貴重なLv30〜を裏方に回す訳には行かないだろう
659既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:52:18.87 ID:+XTQLSqh
今エルで前線張ってるのって20〜くらい?
30ってやっぱ少ない方か…
660既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:08:44.57 ID:2iWD6wbA
cβ2からのやつらはそろそろLv30前後が多くなってきた気がするぜ
661既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:17:50.89 ID:G+zZqplB
今のノイムは消化試合かよ
662既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:21:01.55 ID:a4cPnDLE
ノイムで
エルがホルに攻めると
もうお互いゲージを減らして行って超超ギリギリでエルが勝つんだけど
ホルがエルに攻めると2ゲージ分も余裕を持たせてホルが勝つ
別に愚痴とかでは全く無いんだけど冷静に考えてみると凄い事だなぁと思った
俺も頑張るよ
663既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:22:06.56 ID:G+zZqplB
渦巻きマップは防衛不利すぎるからな
誰もやりたくねーだろ

しかし本拠地で叫んでるサイコロの人カワイソス
1人部隊w
664既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:23:22.90 ID:2iWD6wbA
一人部隊なんて珍しいモノでもないと思うがのう
665既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:25:43.64 ID:4QqDTDWO
>>661
開幕南のクリ押さえようと思ったら援軍が一人も来ずに
結局1対8でリンチされたのはいつものこと。

それでも8人になってから1,2分粘れるようにはなったが・・・・

ま、その後北東から攻めようって言ってたから
そもそも西中央クリ抑えようとしたのが間違いだったのかもしれんが。
666既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:25:49.64 ID:G+zZqplB
>>664
いや夕方ぐらいからずっと叫んでてたぞ…
667既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:27:03.64 ID:U7EEhe0a
あの人銀行良くやってくれてる希ガス
身内で部隊組んじゃってるから入ってやれんが
668既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:48:14.49 ID:5adowytj

._▲_ビキビキ
.(´ω`#)   n   <さて、今のキマイラの件じゃが
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
669既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:59:24.91 ID:dOgNFlk0
>>668
kwsk
670既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:05:56.82 ID:z2gVn5Y+
大差で勝ってる時にキマを決められるのは
油断もあるが勝ちの「見切り」ができてないというのが大きい。

ある程度のゲージ差で勝ってる場合は
無駄に攻めずに敵に有効でない場所を攻めさせてしまうというのも一つの戦術だ。

そうしてあまった自軍戦力を城防衛や敵キープ付近への牽制ナイトに使う事で
キマを完全に封じ込めることができる。
671既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:06:50.39 ID:BU+JJ0cw
さあ?圧勝してる状態でキマイラ出して敵城まで近づけず死亡/^o^\フッジサーン
ならみたけど
672既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:13:48.07 ID:z2gVn5Y+
逆に接戦のときはどうかというと、
接戦時にキマが決まるパターンは2つ。

あえて、一部戦場を放棄してキマ用の戦力に割り当てて城まで一気に突破する。

もう一つはキマを可能な限り敵に見つからないルートで進ませて
少数の護衛で成功させる。

両者ともかなりの賭けになるが、成功した時のメリットは大きいので
よく行なわれるな。


防衛策は実に基本。
味方ナを敵より多く召還し、敵キープからのルートを牽制する。
敵キープから味方城へのルートでの召還報告は密度を上げておく。

この二つ。
まぁ実際は戦力配置を見て各々で判断し行動するしかないがな。
673既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:17:15.49 ID:NTWUaFMp
こっちの残りhp一発で死に確定の状態で追いかけっこ。
エル10人以上いる中で30秒以上続いた。
なのに見向きもしないエル民。助けてよ・・・
674既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:22:33.40 ID:z2gVn5Y+
キマ進軍についてかな?

キマ進軍の鉄則は「敵をかきわけるのはキマにさせない」
護衛となる歩兵や召還が道を作らなければならない。
これは大原則になる。

キマは基本的にルート攻撃等で牽制にトドメ時には足踏み、逆戻りをするなどして
敵歩兵にカミつかれないようにする。
キマが白兵せざる得ない時点で失敗だと思っていい。
そうなったのはキマよりも周辺の責任になる。
FBキマを守るために死ぬのは必要な犠牲であって、
ミスや失敗の類ではないのを覚えておこう。
675既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:33:30.44 ID:a4cPnDLE
>>673
おいらなら助けたぞ(・ω・´)
676既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:42:21.92 ID:4QqDTDWO
>>673
俺も助けたかな。
まぁミイラ取りがミイラになりそうだけど。
677既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:52:07.45 ID:zRo9RrpU
ロッシ敗戦感想。

HPが減って逃げ腰になってる兵が後ろにいる。
前線の人員の足りなさをすごく感じた。

序盤の人数不足もあったけど、回復薬使ってない人がすごく目立った。
コメント見ると、金がない、動きがわからないって書いてある。
Lv10〜20代でもだ。

皿がヲリを攻撃せず、弓がヲリを狙うのには、回復薬を使ってないから前に出れず、
皿は射程外、弓は前にいる敵ヲリしか狙えないって状況なんだと思う。
678既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:53:58.64 ID:g/JnyWyQ
>>673
俺ももちろん助けるぜ!
でも、結構そういうシチュエーションに遭遇するんだが、
助けようとして敵に接触する前に死なれるケースが多いなw
助けても回復しないでそのまま戦って結局死なれたり。
679既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:56:05.16 ID:4QqDTDWO
>>678
あるあるw
今行くぜ! → 到着前に先に死なれる → 敵一斉にこちらへ → 死亡フラグ
680既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:59:01.93 ID:KLo34RFb
>>679
そこで俺が敵の真横から餅つきをしてこんにちわですよ
681既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:59:30.05 ID:4nOGz9Ge
ドミニオン時代のものですまんが、参考までに・・・

DOG娘から丸太へのQ&A
ttp://www.mwdog.com/special/fe/archives/000409.html#409
ttp://www.mwdog.com/play/fe/archives.php?k=43#extend
682既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 22:00:56.27 ID:4QqDTDWO
>>680
そういう時は囮として役に立った感じがして嬉しくなるなw
まだ生存してたらそのヲリと一緒に退却戦をやりそう。
683既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 22:19:55.14 ID:JfwQ1IEM
またルダン獲られてる
歩兵も頼むからジャイの足元守ってくれ。ナイトだけじゃ対歩兵はできん
684668:2006/11/24(金) 22:30:29.07 ID:5adowytj
ちと遅レスじゃが、

φマップでキマイラ発見の第一報がクリ銀から発せられて、そのままFB決められた話な。
誰も報告しなかった事実に完敗
685既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 22:34:25.36 ID:5xJcsI51
>>677
確かにそうだな・・・

まあ、mob狩りだるいとか言って回復薬持ってこない皿、弓は論外だが、
フルセット持ってきてる人でもエルはウォリ少ないから皿、弓でも終盤ポット切れてるんだろうね。
誰かが「突撃します」って言ってるのにHP減ったまま後ろでうろちょろしてる奴が多すぎで悲しくなった。
なんとかならんもんかな。
686既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 22:44:58.49 ID:cl+Luu7x
>>683
敵兵のいない僻地へ向かうジャイの護衛に俺ナイトで護衛してたんだけど、
敵RYOUTEが1人だけいてさ、何もできなかった。

ジャイの護衛は、ナイトだけじゃどうしようもないね。
687既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 22:46:27.69 ID:cl+Luu7x
MOB狩りダルイっつーけど、
今まで狩りゲー数十時間とかぶっつづけでやってきた連中が何をフヌけた事を言っているんだ!
と思ったが、言わないことにした。

まぁ、1時間も狩りしてりゃPOT代くらいならまったく問題なくなる。

ま、問題は装備品なんだがね。
688既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 22:46:52.51 ID:BFrN3PMz
>>685
弓ってどこで金稼いだらいい?
やっぱりLv8くらい下のをちまちま狩るしかないのかね。
689既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 22:52:24.70 ID:zRo9RrpU
>>688
俺はLv3〜5ぐらい下の奴を狩ってる。
それくらいの敵だと自分で使える装備も出やすいしな。
690既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 22:58:55.58 ID:BFrN3PMz
>>689
とりあえずそれくらいのを探し歩いてみるよ。ありがとう。
操作下手だから囲まれて死にそうだけどなorz
691既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:01:27.39 ID:JfwQ1IEM
今のクノーラすげーGG!!!
692既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:02:32.75 ID:stP+/ZZw
今のクノーラは歴史に残る名戦
693既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:03:36.72 ID:h1t6oy4v
サーチして高レベルが向こうに固まってて全てヲリってのを見たときはあちゃーと思ったが
よく勝てたよな
694既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:03:44.84 ID:cl+Luu7x
kwsk
695既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:06:36.04 ID:kymLIcep
押すべきときに押さない弓皿がいるのが痛い
大抵低レベルの回復HP7割以下の奴
696既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:09:04.38 ID:Jhe32m56
今のクノーラ、今まさに俺がやられる寸前の勝利だった
ちびりそうだった
697既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:09:59.60 ID:2iWD6wbA
この時間帯、エルは強い!!
698既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:10:13.22 ID:4bKWmGol
クノーラってクノーラ食品から苦情来そうな名前だな
699ネツのひと。:2006/11/24(金) 23:13:23.15 ID:q+hJbtL/
先ほどガバセント島にて、ネツの馬鹿者による不適切な発言ありましたことをお詫びいたします。
今後ともお隣同士、仲良く殺し合いましょう。では。
700既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:15:51.89 ID:4QqDTDWO
>>699
kwsk
701既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:16:15.79 ID:Rw6c/2yz
ギリギリ勝利面白かった!

始めたばっかで疑問なんだけど、店売りの高レベル装備って高すぎない?
後半はあれだけ稼げるのか、それとも他にアイテムの入手手段を見つけるべきなのか、
どっちなのかなぁ?
702既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:20:39.18 ID:JfwQ1IEM
今夜はエル確変してるなwwwww
703既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:22:25.00 ID:NQVTD1Wi
何言ってるんだ
エルは存在が確変
704既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:25:47.38 ID:6WXctXRo
>>698 大丈夫、あれはクノール食品。

今のクノーラは終始ゲージが拮抗していて、両軍ともベストファイトでしたね。
最後の決定打は自軍ジャイがオベ折った事かな。
こんな戦いっぷりを味わうとエルで続けてて良かったな、と思います。
705既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:50:30.03 ID:ONcR3ig8
今帰宅した。クノーラ熱かったみたいだねぇ〜参加したかったぜ…
エルはなぜかφ型が弱いからここを勝てるようになってきたとなると
だいぶ成長してきた証拠かな?
706既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:10:14.23 ID:8GIon8SY
20代後半からの装備は高すぎるね
30台だと1M超えるものとか普通だし・・・
30中盤辺りのオフィ品を確保しておくのお勧めかも?

今日は一日Mob狩りに費やしてお金貯めたけど装備には届かない
20代でお金が稼げないからPOT代がないとかいうやつは1時間我慢して狩りをして欲しい
それだけで1〜2日はPOT代に困らなくなるんだぜ
707既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:18:47.69 ID:dD4rnKY3
正直言って何処で狩ればいいのかイマイチわかんね。
たまに探りいれてるけど、なんか敵のマーク1個と2個ほとんど差がないし、3個になると敵が硬くなってて効率悪いし。
708既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:21:34.23 ID:HvhQ4Fcj
mobは取り合いもきついなぁ
MAP少ないから余計に。
709既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:21:43.63 ID:Cy7q2Pvm
>>707 同じMapでも、出現位置(キャッスル)から離れるほど強いmobが配置されています。
狩りのスタイルに合わせて、あちこち探検してみてくださいな。
710既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:24:56.66 ID:oOLvfWbu
銀行前のフリーマーケットみたいなのは
ドミニオンの時代にもあったのかい?
711既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:28:07.55 ID:Cy7q2Pvm
あったよー。
40カンスト組は無駄にGold余らせてたし、
自分の欲しいレア以外は配布してた。
新規へのささやかな援助はそこからの慣習です。
712既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:34:28.14 ID:OQ5UpnVL
>>707
職業とレベルで狩場もちょっと違ってくるしね
基本は格下乱獲かな。蜘蛛2だと12〜18くらいまでのゴブリンがどこでもいるはず。
713既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:34:32.00 ID:FohPun2C
もしかして今日良いんじゃね?
714既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:35:50.55 ID:6McAIEuB
オフィシャル装備確保するのがいいと思うけど、30以降はドロップ狙うのもいいかも。
案外装備落としやすいからコツコツお金稼ぐよりは断然いいと思う。
自分がいらない装備は配布して、逆にいる装備はもらうっていうものいいかもしれないね〜
715既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:36:18.37 ID:Ek2Qu7nb
Lv20↑装備は敵からのドロップで、要らないものは配布
716既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:51:44.81 ID:OVUkKBx0
俺は今日あまり良い戦場には出れなかったなぁ。

B鯖エル民のオベ建ての遅さは異常だな。
序盤、あんなにクリ堀が居てどうやったらあそこまで遅く出来るのかが不思議だ。

ついつい戦場で愚痴ってしまう。
裏方やり始めて、今まで愚痴っててUZEEって思ってた人たちの気持ちがよくわかったわ。
これからは戦場では口を慎んだ方が良さそうだ。
717既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:59:35.34 ID:JYkm4gER
金は部隊の高レベルがくれるだろ
718既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:01:57.04 ID:oOLvfWbu
すこしくらい自力で稼ぐ努力があってもいいとおもうんだがw
719既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:02:05.66 ID:8oMSA2un
何故か雷皿、火皿が氷皿より多くて更にカレスよりウェイブの発生率のが高い気がしてならない
720既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:13:58.10 ID:TuNFXR6s
>>716
オベ建ての遅さはやる人が少ない、同じ人が複数立てるため30、45個溜まるまで待ってる
立てた後引き返してもう一度募集し建てに行くのが原因
721既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:18:29.21 ID:5xWrLtVo
今のドランゴラやたら統制が整ってたんだけどなんかあったの?
722既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:18:34.37 ID:6McAIEuB
今のフェベェ雪原戦もオベ展開がかなり遅かった…
が、今までみたことがないぐらい前線の粘りがあって、結果勝利できたなぁ
内容こそあまりよくない戦争だったけど、一つ一つ課題をクリアしてるように思える。
723既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:19:50.13 ID:ieA2RxPU
>>721
反省会の成果じゃね?
ルーム使ってやってたみたいだけど。
724既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:21:36.99 ID:79EzcW9/
狩りの時はスキルリセットして対mob用のスキルで挑んだほうが楽。
特に短剣スカは弓に切り替えたほうがいい。
片手ヲリも両手のほうが楽。皿は火と氷のハイブリッドかな。

狩る相手はヲリならヘビー一撃で倒せる敵。
皿と弓はLv3〜5ぐらい格下の敵がいいんじゃなかろうか。

>>708
俺は他国大陸でよく狩りしてる。
杖作成クエのアイテムでないけど、自国民同士で取り合うより他国民と争ったほうが面白いし。
725既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:25:22.27 ID:cRCBEl19
しっかり粘れるようになってきてる。
あとヲリがレベル・スキルとも育ってきてるってのもある。
順調に強くなってきているよ。

あとは特定の人しかしてない声だしをもっとやって行きたいところ。
726既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:26:03.91 ID:yvQILif9
>>721
反省会開いたんだけど終わってみれば20〜30台の人ばっかりで本当に来て欲しい人は来なかったのね
んで色々意見交換してドラゴラリベンジ→みんなPTに入ったり積極的に行動して脳汁出してた
727既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:27:00.09 ID:OVUkKBx0
前線は確かに粘れるようになってきたところもあるな。
裏方を固定メンバー以外の人がやってくれることを願う。
召喚含めてな。

放っておいたらクリ銀が何十分も居ないことがあるし。
728既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:28:48.50 ID:5xWrLtVo
>>723
>>726

そんなことしてたのか。普通に乱入してたらいつもよりというか声が出まくってて吹いた
729既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:29:28.32 ID:OVUkKBx0
最近街で反省会してるやつらはたまにいる。
ルームでやってたり軍チャ垂れ流しだったり色々だが。
730既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:30:57.19 ID:TuNFXR6s
コメントでスパイって堂々いってるやつはどうすればいい?
731既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:32:00.03 ID:OVUkKBx0
晒しスレか通報?
732既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:32:20.55 ID:cRCBEl19
通報してみていいんじゃない?
733既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:33:55.07 ID:ieA2RxPU
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K    >>730
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|    笑えばいいと思うよ
          `y't     ヽ'        //
         ! ぃ、     、;:==ヲ  〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
734既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:38:36.08 ID:gc0D61W2
(・∀・)ニヤニヤニヤニヤ
735既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:50:16.98 ID:ftB/8Htf
皿多いんだからもうちょっとハイドスカに警戒して欲しいところ
なかなか回復しない奴は論外
736既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:50:47.73 ID:qms1sOO9

最近のエル快進撃、ここで事実を言っちゃうと

みんな、レベルが上がってきた。

実は、ただそれだけなんだ。
737既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:52:50.30 ID:gc0D61W2
カセゲブとも邂逅できそうになってきたな。
これでスパイの人も報われる
738既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 01:54:21.77 ID:6McAIEuB
>>736
レベルだけではどこの国より負けてるのも事実。
レベルが上がったことで強くなってるのも事実だけど、
戦争慣れしてきてるほうがでかいと思うね〜
739既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 02:03:26.40 ID:TuNFXR6s
今のノイム草原は酷すぎる
敵に本陣まで攻めてこられてるし
740既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 02:06:26.32 ID:GZJZwSLt
ルダン、坂の手前と上で2段構えの横並びAT群
いやなかなかいい眺めだったけどそこまでせんでもね
741既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 02:10:30.43 ID:yz+Ud0hL
反省会とかやってる戦場あるのか。いいなぁ(´・ω・`)
742既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 02:35:04.01 ID:GhwpCw6N
エル民って基本的なところ分かってない奴多いよな。
戦場見ててもそうだが、敵のキープの位置より遠いところを攻めて行かなきゃいけないのに
あえてキープ方向に攻めるとか意味が分からん戦場が多すぎる。
後オベ折る意識が低すぎる。前線押し上げてオベが攻撃できたらどんどん折っていこうぜ。
ジャイいたらオベは放置で敵倒そう。
743既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 02:38:03.53 ID:OQ5UpnVL
ガルオンまで布告はやりすぎ
蜘蛛2攻められて辛いのわかってるだろと思うんだが・・・
744既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 02:42:52.02 ID:Nq9j7cFa
クラウス山脈防衛余裕でした
ソートしたらエルウォリ7人しかいなくて吹いたw
道理でスカの俺が最前線に立ってる訳だぜ。
俺が行った戦場では今日のエルよかったぞー防衛4戦して3勝だった。
745既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 02:52:31.73 ID:7U9arBS5
ぶっちゃけ・・・

勝率高い=味方の弓スカ少ない時

な気がする
746既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 02:53:36.06 ID:ieA2RxPU
>>745
お前・・・・殺されるぞ!
747既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:05:26.45 ID:sCQXTO2C
今日は初心者のクリ銀さんが
オベ建てる前にいきなりナイト募集しだして焦った
748既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:07:20.59 ID:OQ5UpnVL
うずまき防衛だけは誰もが避けたがるMAPになっとるね
てか、あれが本土と繋がってるのがひどすぐる
749既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:10:10.22 ID:K8fBPXeZ
クノール雪原の西側攻めてきたスカ・剣士・戦士の連隊に一言。
押し込まれてしまったが、本当にいつみても悔しいくらいに強いんだぜ。
ネツ民として骨のある君らと戦うのが楽しみで仕方が無い。

それじゃあな。
スレ汚しごめんな!
750既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:13:58.22 ID:79EzcW9/
渦巻防衛は敵は勝てると思って高Lvが集まるし、
味方は負けると思って強い奴が集まらないしで負のスパイラルだもんな。

今防衛に力入れるべきかは判断が難しいが、
防衛スキーを増やすってのは課題の一つだと思う。
751既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:14:14.80 ID:OQ5UpnVL
にしても、19時位からの強さは凄くなったなあ
752既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:15:11.27 ID:Cy7q2Pvm
_▲_
(´ω`*)  <クノーラじゃよ
旦⊂ ノ
753既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:15:44.13 ID:Ri7MeA/3
昨日から始めた素人皿です。
間合いが難しすぎて、結局クリ堀まくったりしてます。

戦争ごとにがらっと勝敗が入れ替わるのが面白いね。
それだけ初期配置とオベリスクの領地支配の要素が大きいんだろうけど、
何にせよ勝ってるときはとても楽しい。
常に楽しくなれるように、頑張って役立てるようになりますお。
754既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:19:40.89 ID:yjg/Kshl
戦争のたびにエルが嫌いになっていく

突出するウォリ>追随して敵皿の詠唱を潰す俺弓スカ>皿が追いついて敵ウォリ焼却
敵戦線を突破しそのまま一気に敵キープへ乱入。
・・・あれ?
なんだか目が曇って前が見えない。泣いてるんじゃないんだからねっ!

そんなエルが大好きです
755既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:20:46.33 ID:6McAIEuB
>>754
定期乙です…ってそれ嫌いの理由ないじゃないか!!
756既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:21:16.99 ID:TuNFXR6s
強くなってると思われる場面もあるけどその一方で
クリ銀クリ掘りいない、誰も報告軍チャをしない、AT乱立、マイナス思考チャットなどどうしようもない戦場もまだ結構ある
オベ建てのあと誰もキープ側のクリスタルにいなかったのは驚いた
757既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:22:20.26 ID:0MTuM2pB
>>753
やあ、Bエルにようこそ。
他国から最弱最弱と言われているが、その分みな上手くなろうという意識はあるようなので君も一緒に上手くなろう。

俺も最初はクリ掘りから戦場の空気に触れていたからその気分はよくわかるぜ。
758既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:23:11.40 ID:sCQXTO2C
な ん か ホ ル 弱 く ね ?
759既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:24:28.31 ID:Ga6hro03
おとといあたりからここでいろいろ意見が出てた前線の押し上げがよくなってきたな。
両手がエンダーかけなおし&回復のために下がっても一緒に逃げ出す皿、スカがかなり減った。
ヲリ少なくて皿多い、という国の特色をいかした戦い方が出来るようになってきたのかも。
今のバランスだと個体性能としては皿最強なんだから、うまく連携とれるようになれば最強国家なのかもしれん。
妄想しすぎだろうか。

だがお前ら、調子に乗って明日戦線広げすぎるなよ。
人口少ないんだから、どこも人数差5人で負けることになるぞ。
760既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:25:06.09 ID:j+W4xEG7
>758
祭りがキッカケで居たA鯖の古参が秋田のだと思われる
別に要る理由もないだろうしな
761既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:25:21.89 ID:mdgf+XUF
崖登り講習またやらないんですかみたいな事聞かれたので日曜にするかもしれません
あと、何か講習でやって欲しいのがあれば書いておいてください。出来そうなら実施してみます。
ただ、オベ建設はチュートリアルじゃ説明し難くて難しいです
762既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:27:41.08 ID:0MTuM2pB
連携講座とかどうよ?

チュートリアルじゃ難しいかな。
763既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:28:33.55 ID:79EzcW9/
>>760
ホルはいいけど、ネツには気をつけたほうがいいと思う。
ネツの戦術は勝ち負けどっちにしても徐々に手慣れてきてる感じがする。
764既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:29:43.48 ID:E+2ydyBr
歩兵の連携の講習会なんてどうだろう
戦争でのそれぞれの職の基本的な動きの説明して
押上げの仕方とか逃げ方とか氷やスタンしてる敵への対処法とか
765既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:30:40.77 ID:TuNFXR6s
意外と本当に基本な部分をやったほうがいいかもしれん
例えば「戦争中はマップとチャットを良く見ましょう」とかクリスタルが1個でもあったら持ったままいかず預けてから」や
中にはクリスタルの意味やトレードの仕方がわかってないのもいる
チャットログ表示を大きくする方法や職相性とかいろいろあるな・・・
766既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:30:41.39 ID:yz+Ud0hL
チュートリアルマップじゃなくて模擬戦マップが欲しいとこだねぇ。
767既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:32:36.33 ID:qms1sOO9
じゃぁ、ナイトで紅白戦しようか
768既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:32:36.47 ID:Ri7MeA/3
>>757
頑張るよ。
とりあえずWiki熟読して要素把握中。
基本が大事だ、基本が。

クリ集め用に、クリ募集アイコンとか余ってるアイコンとか、
頭の上に出せればいいのにね。
769既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:36:00.09 ID:PvuipwD4
>>753
おいでませ!
クリ掘りやってると周り見る余裕あるだろうから
「負ける戦争」だとどういう展開になるか、「勝つ戦争」だとどういう展開なるか
ってのをマップ見て観察してみるのも良いと思う

あと、召喚とかも積極的に挑戦してみたりとか
誰も最初は初心者なんだし、即落ちとか気になるのなら「召喚初心者ですが…」とか言ってくれれば周りフォローしてくれるはず
770既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:36:55.63 ID:TFcNdJvd
>>761
昨日も書いたけど三角とび?をもうちょっと詳しくお願いします。
この前は余談で終ってたので、あまり分からなかったもので・・。
他にやる事が多ければココで教えて頂いても良いのですが、
実践して見せてもらうのが早いのかなぁと
771既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:39:36.52 ID:0MTuM2pB
とにかく、基礎基本の徹底だーな。
応用はそれからでいいっしょ。

ケルナグールでいえばホイハンみたいなキャラをまず目指すべきだ。
772既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:40:17.56 ID:iWRmSvCE
>>765
今日チャットやMAPを見ましょうって毎回戦争始まる前に叫んでる奴いたぞ
フラグ部隊の奴だけど

効果はあるんかね?
773既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:41:10.67 ID:yyFPkYpX
>>764
それは必要だと思う今日この頃
774既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:41:35.86 ID:6McAIEuB
>>758
今日援軍で何度かホルに入ったけど、エルに比べて発言は多い気がする。
775既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:43:56.26 ID:yz+Ud0hL
>>770
三角飛びは、ジャンプで飛び乗るとずるずるずるーって落ちる崖とかで、
そのずり落ちてる途中でステップを入力すると
その方向にステップしてくれる、というだけ。

ちなみにステップの方向はカメラの向いてる方向にたいして左右だから、
その辺考えれば割とあっさりできるとおも。
776既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:45:21.71 ID:E+2ydyBr
敵召喚とねずみの報告はマクロなかですぐにしてるけど前線にいると何かと忙しいからねぇ
MAPは常に見てるけどログは移動中か引いて回復してる時しか読んでないな
777既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:46:51.43 ID:0MTuM2pB
前方ステップとか覚えると、敵の懐や前線の押し上げに役立つかも。

やり方は簡単。
左右どちらかを向いて、すぐさま進みたい方向にステップするだけ。

敵から見ると、まっすぐにステップしてきてるような感じになる。
ただ、慣れないと周囲を見失う可能性もあるので要練習かな。
778既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:47:47.20 ID:TFcNdJvd
>>775
あれってずり落ちてる途中にステップ入れられるのか。。
崖登りみたく一回止まらないとできないと思ってた・・。
どうもありがとう、明日どっかで試してみま。
779既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:48:15.49 ID:Ga6hro03
ホルは古参がそのマップの戦略とかを細かく教えることが多いっぽい。
"○○にAT建てて防衛するのが定石です"みたいな。
ただ、エルと違って新規の人がそんなに苦労しないでも古参の力で勝てちゃうから、
あまり新規の人が育ってないのかもね。
780既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:52:58.74 ID:TFcNdJvd
前方ステップはこれ見たら分かりやすかった。
移動方法は参考になりますよん。
ttp://stage6.client.jp/#1025844
781既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:54:28.69 ID:79EzcW9/
>>778
ずり落ちてる途中で同じ要領で回復アイテムを使うことも可能。
主に逃げるとき使う動きだね。突撃時にも使える場所があるけど。
782既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:59:10.33 ID:4F4HOAp9
A氷皿改めB両手、LV20台になって
そろそろ皿っぽい動きから抜けれそうです。
今日は前線突っ込みまくってドラゴンドラゴンまたドラゴン
武器とPOWとリジェがある限り敵陣特攻で初のランク入り・・

後ろの皿様、スカ様、KATATE様、本当にありがとう。
デッド多い両手でごめんねごめんね
783既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 03:59:36.58 ID:0MTuM2pB
>>780
ああ、それ見てKATATEの腕前が1ランク上達したよ。
なぜこういう動きをするのか考えながらみてるだけで、明日から別人のような動きができるようになるぜ。

ただ、POTたっぷり搭載で動いてる時代なので、全面的に鵜呑みにするのはイクナイけどね。
784既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 04:01:56.75 ID:PvuipwD4
>>779
今日ウォーロックマップで川に溜まった敵集団に釣られて中央手薄になった所をキマやられたりとか有ったからなぁ
アレもコレもじゃ新規さんこなしきれないし
せめて「この手はまずい」ってのを開始時あたりに声かけてったほうがいいかも
785既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 04:07:26.79 ID:RYeBJAL7
今日は、初めて自分がされるよりも、バッシュされてる敵ウォリをよくみて
うるっと来た両手ウォリ
786既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 04:12:49.52 ID:F55OpywL
今までこういう戦争があるMMOをいくつかやったが、その度になぜか意図せず
弱小に入ってしまう俺ガイル。

ただ、その後の流れは必ず、御通夜状態→いろいろと議論が始まる→そこそこ
勝てる様になる→相手が俺TUEEEEできなくなってやめていく→安定した強豪になる
というパターンを取っている。

今回はどうなるか分からんけど、少なくとも今までは似たような流れがあるのでなんとなく
同じパターンになりそうな気がする。そして今の時期が一番楽しいと思う。

ああ、でもワイプされてオープンβあるんだよね・・・最後までいけるかな・・・
787既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 04:34:45.63 ID:4F4HOAp9
>>780
感動しました。さっそく明日はステップの練習します
Aimより羽の方が上手くなったら使える戦死になりそうですね。
788既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 04:53:32.48 ID:j+W4xEG7
>785
うるっとしてないで、そのバッシュされた敵にストマスで速攻近ずいて
スマかヘビを打つ作業に戻るんだ
片手は火力がねーから、仕留めきれねーのさ
789既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 06:04:01.35 ID:8LtQvCCG
・マメ知識

一つの巨大クリスタルから掘れるクリの最大数は532個です

ただし、これはHPの回復が発生しない状態で掘っている場合の最大数であって、
巨大クリスタルの側でHPがいっかい回復(50)するたびに、巨大クリスタルからクリが1個ずつ減っていきます

つまり、HP回復目的で巨大クリに座ると、普通に掘ってる時よりも巨大クリスタルが早く枯れていきます

戦場の僻地で回復するのは別に問題ありませんが、
戦争開始直後にキープ前の巨大クリで瀕死を回復させてる人は、ちょっと考え方を改めないとマズいでしょう
790既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 09:17:11.23 ID:xeqifrbS
特に相手の高Lvヲリは常にKATATEが狙ってると思って良いなぁ
自陣内でバッシュ当てたら倒すの協力して欲しいかも
逃げられると耐性付いちゃって暴れられるし
791既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 09:51:15.57 ID:yyFPkYpX
この動画、すごいつーか、よく自陣を見失わないな・・・
方向音痴な俺にはステップよりそのほうが衝撃
792既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 10:23:58.30 ID:c1zQ/McF
ほしゅ
793既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 11:13:47.19 ID:4aid/cHi
_▲_
(´ω`*)   <さて、INするかの・・・
旦⊂ ノ





_▲_クワッ
(゜ω゜*)   <・・・入れぬ
旦⊂ ノ


794既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 11:29:20.60 ID:fRPMc9uP
>>780
運がいいっつか、敵氷に助けられてるなw
耐性中にバッシュもらいにいくのは上手いわー
795既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 11:33:53.11 ID:xYU31wQY
>>780
何に驚くって、戦場のヲリの多さに驚く
796既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 11:34:14.60 ID:nnSOJCrV
昨日時々見る名前の人のナイトにしびれた
当方瀕死のウォリ
追撃してくる敵兵4、矢やら魔法やらとんできて、一発一発がピンチ
そこに現れたナイト
正直期待してなかった、ほとんどダメージあたえられないし
そのナイトのしたこと。私への射線上をうろうろして後ろからくる攻撃を全部うけとめてくれた
ありがとうおかげ手逃げられた。正直ぬれた。男だけど
797既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 11:46:08.42 ID:X4lgMxA7
>>796
今度ケツをランスで突付かせろ
798既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 11:54:14.84 ID:Gh1p9qOq
>>780
これ、どこがうまいのかがいまいち判らないです
誰か詳しく教えてください。
799>798:2006/11/25(土) 12:02:45.48 ID:/sP/saaB
前後ステップの参考動画じゃないのかな?

この人の本職は両手さんだと思った。
移行期間の禁断少女の暇潰しのためにうpしたとかで、腕前には触れてくれるなと・・・
つか、確かドリフ動画の人だよな・・・
800既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:04:13.34 ID:GzihLauw
KATATEってバッシュで待ちガイルするのが基本って認識であってるよね?
801既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:16:09.70 ID:nvh8rdZB
>>780は、本人も上手いかもしれないけど
今のエルを見てるからそう思うのかも知れないけど周りの連携もバッチリじゃね?
んで、ヲリがよく突っ込んでくれる、ヲリが多いからだろうけど。
802既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:21:46.07 ID:8K66vt1V
ここで質問するのは良いのかわからんが
ウォリ♀LV25の胴装備、どこでDropするのか教えてくれないか…?
エルソードの大陸(ペデスタル大陸?)で頼む…。

アデムガンの城前直ぐのオーク(LV21-24?)
グランフォークの中央クリ周辺のオーク(LV21-24?)を
倒しまくってもスカ♀LV24の脚装備ばっかでるんだorz
803798:2006/11/25(土) 12:21:59.03 ID:Gh1p9qOq
前後ステップを連続してするのに毎回視点が
ステップ用に視点変更>ステップした瞬間にデフォルトに戻る
をやってるのが気になる。
キーボードマクロとか使ってるのかな?
動きとしては・・・個人的にはA鯖ホル相手だから通じる動きって感じがします。
804既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:24:12.93 ID:1DnZMTZO
>>747
マジで返すと
ナイトになって、僻地にオベ展開・・コレ早いぞ
僻地クリの回収もしやすくなるしな
あながち間違いではないぞ
ただ、そこまで考えてのナイト募集かどうかは不明だが・・
D時代に、A鯖で見かけた戦法だな
805既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:24:47.53 ID:texKi2Nd
あげ
806804:2006/11/25(土) 12:26:24.30 ID:1DnZMTZO
D時代のA鯖・・・・変な書き方になっちゃったな
D時代だけでよかったのか スマン
807既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:31:35.46 ID:X4lgMxA7
>>803
Insertキーかなにかで瞬時に視点戻せるけどそれ使ってるのかもね
808既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:33:18.88 ID:xeqifrbS
>>802
Lv22のOrcgrantだかそんな名前の
というか鯖開いたら配布するから貰っておくれ
809808:2006/11/25(土) 12:37:34.31 ID:xeqifrbS
Orc_Gruntでした
Orc_Raider→スカ装備
Orc_shaman→皿装備
Orc_Grunt→ヲリ装備
それぞれLv+3の防具落とす、って認識してるけど
あってる?
810既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:45:25.31 ID:GhwpCw6N
>>804
マジで返すとマップによる。
ナイト1=オベ3本だからな。
大抵の場合はオベ建てた方がいい。
後か開幕クリ銀って俺的には微妙。
クリ銀がいるとそいつに集まるからな。オベ展開が遅くなる傾向がある。
811802:2006/11/25(土) 12:45:31.48 ID:8K66vt1V
>>808-809
レス感謝。
鯖開いたら銀行前で待機してみます。
間に合わなかったらOrc_GruntのLV22でも狙い撃ちしてみます。
812既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:50:43.32 ID:Iz2O+Jmw
>>810
更に横マジレス返すと、残念ながらまだ他人任せでオベ建つの待ってると、場合によっては全然建たない
事態に陥る事が多いので、即オベ建設ナイトは大有りだと思う。
開幕クリ銀にしても、まだまだ無言トレードがデフォになってなく、黙々と掘ってしまう初心者が多いので
クリ銀に集まるだけでも有効。クリ銀&オベナイトで良いじゃないか?
なんか反論ばっかでスマンね。
813既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:56:46.18 ID:nvh8rdZB
今までクリ銀をやってきたが今日からやらないことにするよ。
やりたくないんじゃなくて、自主的にやってくれる人が出てくれることを期待したいってことでな。

最近反省会開いたりしてるし、ちっとはそういう人間が増えてきそうな予感がするし。
814既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:18:36.69 ID:1DnZMTZO
>>810
展開はMapによる、そうかもな ただ、
オベ1本=クリ15×3=45
ナイト1=クリ40
オベ3≒ナイト1な
それにクリ回収も件もあるんだがな?
その点はどうなのよ?
815既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:25:03.17 ID:4aid/cHi
>>800 参考になるかわからんがもし片手で攻める場合  敵軍=▼  自軍=△  片手様=○
         ▼弓              ▼弓
              ▼皿
                             ▼皿    
 ○→  → ○     
             ▼ヲリ            ▼ヲリ
 ↑                
                     ▼脳筋様 
 ↑           △ヲリ           △ヲリ
                  △皿   
 ↑     ←      ←○
          △弓              △皿
                       △弓
俺の場合こんな感じで回り込んで帰り際の脳筋様に後ろからバッシュorスタンプ
したり敵後衛の皿や弓のサポートを妨害してる。まあぶっちゃけ役に立っているかどうかは知らん。
この時大事なのは
1.死なないこと(ステーキ、廃リジェネはポケットに)
2.前線が沈着及び優勢時のみにしかやらない(劣勢時にバッシュしても誰も構ってくれない)
3.回り込んでる時ハイドスカに遭遇する場合もあるので注意(ブレイク系orバニ食らうと帰るしかなくなる)
816既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:27:55.80 ID:PfCiTKIN
両手は普通に突貫で良いかな?
817既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:28:43.61 ID:c1zQ/McF
>>816
少しひねらないと燃やされないか?
818既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:30:20.95 ID:PfCiTKIN
今までスカと皿しかしたこと無いからよくわからん。

目視でもヘルはかわせそうだが
819既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:41:30.20 ID:Ga6hro03
昨日気がついた。
エルの両手は突貫というより敵の弓を蹴散らしタゲを引き付けるのが大事だ。
両手のdeath数がkill数より多少増えることになるかもしれんが、
沢山いる味方の皿が自由に動けることがその前線全体でかなり有利に働く。
他国は弓が多いからね。
820既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:45:50.22 ID:xeqifrbS
弓にストライク→スマッシュ当ててくるだけでも良いんじゃないかな
敵にヲリ多いときDTなんてすると3発ヘビスマ返ってくる
821既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:51:39.79 ID:Cy7q2Pvm
>>815 氷皿の自分も同じ回り込み方で前衛・中衛を凍らせたり、瀕死を仕留めたりしてます。
敵ハイドも同じような位置から回り込んでくるから、ハイドサーチよくひっかかるし。
目のいい敵弓に突かれて何もせずに下がる事も多いけどね・・・。
822既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:53:21.57 ID:W3EV0b0c
>>816
>>815
みたいな感じで、よく突っ込んでる
傍目から見りゃ「ちょっとヲリ何処行ってるの!」て言われてもおかしくない時もあるけど
823既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:54:51.60 ID:nvh8rdZB
でも両手が突っ込まないと皿も突っ込めないぜ…
824既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:55:37.57 ID:Ga6hro03
両手が敵の皿ライン突破すれば、敵弓は逃げるか両手狙ってくるからそれだけで意義がある。
敵にダメージ与えることより突っ込んで出来る限り生還することが大事と思われ。

人数少ないヲリだから他国みたいに餅つきでスコア稼ぎまくりとかはできないけど、
皿を働きやすくする、というこの国ならではの役割がある。
個人的にはすごく楽しい。マゾだから。
825既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:56:36.53 ID:mt+e9oPB
■1国の戦争参加人数を50から100へ変更しました。
→最大戦争参加人数が100から200へ変更となります。
826既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:58:21.77 ID:GhwpCw6N
>>814
えーと、クリ回収の件ね。
これもマップによるとしかいえないが、拠点前以外にクリスタル確保できたら
それを使って前線にATを建てたりするから
開幕早々に回収に行っても効率があまりよろしくない・・・・・・かもしれないし
召還が早く出るが前線の構築が甘くなる・・・・・かもしれない。
何より開幕すぐの40個は貴重すぎる。
A鯖でもほとんどやられてないだろ?その戦法。まぁそういうことだ。

って書いてみたが>>812にも一理あるしな。今のエルなら少しは有効かもな
7渡しとか浸透してないし、開始早々あれだけ大量に掘っているクリスタルは何処に消えるんだ?って事も多々あるし。
俺の視点がA鯖視点過ぎたのかもナ。
827既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:59:07.31 ID:8K66vt1V
そのウォリの突撃をしやすくするために
味方弓スカは敵サラの詠唱を止めるようにしてくれれば十分だな
828既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:59:11.86 ID:PfCiTKIN
人工最低のエルソードオワタ\(^o^)/
829既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 13:59:49.48 ID:nvh8rdZB
(゚д゚) え…100…
830既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:00:24.37 ID:tvPFkVqI
エルの人口じゃどうにもならんね
831既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:01:20.04 ID:c1zQ/McF
ウホw
面白そうだが今の人口でこれやられるときついなw
832既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:01:30.49 ID:GhwpCw6N
長文かいてた俺アホみたいwwwwww
なにこのパッチwwww
833既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:01:38.68 ID:nvh8rdZB
こりゃあ、ホルの本領発揮ってことかな…

てか最前線がラグラグでどうしようもなくなりそうだ。俺のPCの場合。
解像度一段階落とすか…
834既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:01:51.98 ID:GzihLauw
そもそも鯖が耐えられるんだろうか
835既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:03:08.16 ID:PfCiTKIN
この間PC新調した俺なら余裕だ。

まぁメイン皿だから前に出た瞬間蜂の巣にされそうだが、100人もいたら
サブのヲリまだ9だしorz
836既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:03:11.87 ID:nvh8rdZB
恐らく実験的な導入だと信じたい…

もしかしたらこれから大規模戦ってのを想定してて
その鯖不可テストとか最前線での具合を見るためかも。
837既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:03:44.60 ID:GhwpCw6N
公式よく見れ

以下は試験的に導入となります。
■一部のリザード系モンスターのグラフィックと使用スキルを変更しました。

■1国の戦争参加人数を50から100へ変更しました。
→最大戦争参加人数が100から200へ変更となります。

838既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:04:27.78 ID:nvh8rdZB
ああ、よかった。試験的導入か。
839既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:04:29.97 ID:qms1sOO9
■1国の戦争参加人数を50から100へ変更しました。
→最大戦争参加人数が100から200へ変更となります。



エルオワタ
840既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:07:53.05 ID:Cy7q2Pvm
今までは50vs50だった戦場も、
エル55vsネツ60とか
エル80vsホル85とかになって連敗するかもしらんね、これは・・・。
人口差は埋めようがないからなぁ・・・。
841既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:08:53.47 ID:nvh8rdZB
これ、キプ前クリがもたないな。
クリ銀もクリ堀も倍必要そう。

輸送ナイトも倍でお願いします。
842既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:09:39.78 ID:8oMSA2un
マジで予想外のアップデート内容だな…
戦闘参加回数は増えるけど店売り価格とかの修正来てないから
potなし参戦の人とか増えそうだぜ…
843既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:11:48.21 ID:nvh8rdZB
しかしせっかくだし、この大人数を使って何かお祭りをしたいな。

全軍迂回して敵キプ突撃とか。
844既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:12:35.90 ID:Iz2O+Jmw
うお、面白そうじゃないか!楽観的な視点だけで見るなら!!!w
845既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:13:22.59 ID:UAWSwF7H
おいいい
ネタかと思ったらマジかよ…( ゚д゚)
エルどうなるんだ
846既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:14:14.28 ID:1DnZMTZO
>>826
結論としてはMapの具合なのか
たしかに一部は、そうかも知れんがな・・
有効だとは思うがな・・
まぁ、これからLoginするから、ココ見れなくなるんで
レスは出来なくなるな スマンな

では
847既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:14:18.72 ID:Cy7q2Pvm
>>843 あー。開幕全軍エルギル外周一周とかどう?
848既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:15:12.94 ID:D3wyCbKf
エル終了のお知らせ
というかさすがにみんなで戻すようメル送ろうぜ
人口少ない国は今以上にどうしようもなくなる
849既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:16:57.33 ID:nvh8rdZB
人口差を何かで埋めることが出来ればいいが、
そうもいかんだろうなぁ。

というかゲブマジ怖い。

一体何匹のゴキブリが戦場に紛れ込むんだ…
850既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:18:25.63 ID:tbvP92Dw
参戦総人数が増えれば、5人の人数許容差も影響は相対的に小さくなり、
戦争会場を広げる国には不利になりやすい。
押し込まれ気味の国には有利になるんじゃないか?
851既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:20:05.93 ID:4aid/cHi
いきなり倍の200とは・・・
さすがガメポだ。
852既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:20:21.55 ID:nvh8rdZB
逆にいくつもの戦場が出来ても対応出来るホルは強みだと思うぞ。
853既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:20:34.88 ID:D3wyCbKf
>>850
今以上に勝ち負けの差がはっきり出る場所が増えるだけだと思うよ
854既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:22:48.46 ID:Iz2O+Jmw
>>850
俺も同意。人数多ければ5人差の不利は減るってもんだ。
クリ枯れ速度が速くなると思うんで、クリ運用が勝敗を握ってくるかね?とは言えいつまでの
実験かわからんけどw
855既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:24:48.93 ID:4aid/cHi
キル、デッド数が単純に倍増えるから戦争早く終わりそうだな。
体験中の方レポよろ。仕事で出来ないのだよ・・orz
856既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:27:23.78 ID:c1zQ/McF
>>850
1戦場だけならそうだが・・・
複数の戦場を許容できない人口の少ない国は
不利な戦場を複数抱え込むようになるだけかもしれんぞ
857既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:29:19.92 ID:Iz2O+Jmw
弓50人ぐらいが一斉にトゥルーして来たらどうしよう…!!
とかカオスにwktkしつつ俺も仕事中…。
858既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:30:35.79 ID:Iz2O+Jmw
>>856
まぁまぁ、まだ想像しか出来ないのにいきなりネガっても面白くないだろ?w
859既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:32:46.74 ID:PfCiTKIN
そういうときは防衛放棄で良いんじゃないの?

ちょっと一戦してきたが個人的にはこれくらい大味でも良い
860既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:32:56.59 ID:tbvP92Dw
だから戦場を広げすぎなければ良いって話。
布告マニアがいてがんがん進んでいる国にはきつくなり、
本土に押し込まれるような戦争では
押し込んだ側の多領地維持が難しくなるって事じゃないかなと。

ルダン終了。
20分くらいだった。
キマとか用意しても最後の1ゲージじゃ
敵拠点までたどり着けないんじゃ無いかと思うほど
ゲージの減りが早い。
861既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:33:09.29 ID:aHjylhAN
ルダンで100超え戦争やってきた。
どこもかしこも人人人。
今までヌルヌル動いてきたけど前線重ぇよフハハハハorz
862既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:35:28.88 ID:Iz2O+Jmw
やっぱ倍速度で終わるのか、経験値が今までどーり貰えるならレベルUPチャンスか?!
863既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:35:55.95 ID:c1zQ/McF
これだけ人数が居ると
キルゲージ重視になって領域がおざなりになっちまいそうだな
864既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:43:01.24 ID:PfCiTKIN
>>862
お前頭良いな

>>863
実際、戦争が半分の時間で終わるなら領域の重要度も二分の一になる
865既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:44:26.40 ID:4aid/cHi
200でいくならやはりマップも大きくしなきゃいけないんかね。
あとマップごとに最大人数変えるとか。
866既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:47:36.06 ID:GzihLauw
ダガーマップ重過ぎてわらた
867既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:48:10.75 ID:nvh8rdZB
さて、解像度を最低にするか…
868既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:51:14.22 ID:xeqifrbS
ダガーまじで酷かった
サポートに速攻で苦情送ったわ
廃スペッコだとアレでもぬるぬる動くのだろうか
869既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 14:56:31.37 ID:D3wyCbKf
>>862
たしかに今数こなせば目標レベルまでさくさくいける
頭いいな
870既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 15:03:57.74 ID:tbvP92Dw
課金アイテムの消費速度も倍速だな
871既にその名前は使われています
クノーラ・・・だめだ、東西中央どこも今までのダガー・スキュラ中央並みのぶつかり合いで、
単純な物量消耗戦になってる。