1 :
既にその名前は使われています:
何ジョブだよこら
2 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:26:10.91 ID:46JDMbHR
からくり
やっぱり召喚かな〜
4 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:26:59.11 ID:aah9GQ34
5 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:27:29.18 ID:4phSdtR9
嘘つけ!
上げてしまった
7 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:28:20.25 ID:7rS1zQuX
あんこくwってレベルじゃねーぞ
やっぱ からくりだな
9 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:28:54.13 ID:rPlqR2Cg
詩人
10 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:29:04.72 ID:hf3dXNlk
*.
│ _..__ *
│ (`・ω・) . ∇ サッサッ
*.┼q=|Ψ|=∇彡 *.
ノ〜∪∪ゝ
全部やったけど、からくりが一番だった
12 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:36:32.76 ID:MgAcTU8s
楽しかったジョブ
1位 からくり なかなか楽しかった。誘われない一点さえ度外視すれば。
2位 獣使い これもいけてる。PT組まなくても良いのが最高。
3位 青魔道士 ラーニングが少し大変だがLV上げそのものは良い。
つまらなかったジョブ
SSS第1位 吟遊詩人 ゲームじゃない。奴隷=詩人 で合ってる。
2位 赤魔道士 リフレ・ヘイストマシーン 詩人よりは微妙にマシ。
3位 召喚士 何をするにも召喚してから。というかイラネ。
13 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:38:06.18 ID:0sySucHe
獣はマジ別ゲーだなw
14 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:40:50.30 ID:61e1BHGy
モンク
バカになれて楽しいwwwwww
15 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:41:12.85 ID:4phSdtR9
詩
別のことしながらやれるから、個人的には楽しい
16 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:41:27.21 ID:rPlqR2Cg
詩人やるときは、自分で敵釣ってメリポみたいなスタイルにしてたが大概楽しかった。
まずいPTだと糞つまらんが。
17 :
タル暗さん-引籠- ◆iDolQnZwMQ :2006/11/15(水) 20:41:48.67 ID:HlE8iWwX
暗黒
18 :
乙四類 ◆7xYTVETD4. :2006/11/15(水) 20:43:37.83 ID:ONW+YtEb
全盛期の狩人だな
19 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:45:27.74 ID:4phSdtR9
侍/狩とかおもしろそうじゃね?サイド覚えてから
20 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:53:07.30 ID:8lOCORw9
脳筋ジョブで殴りまくりつつWS撃つのが一番おもしろいな
暗/侍でギロヒャッホイが最高で最強
戦士は全レベル帯で面白いw
不遇レベル帯ってないし
24 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:16:44.98 ID:K1GmTMNc
日本人PTなら、暇なジョブが楽しい(チャットに集中出来るから)ので
1:黒 2:詩人 3:脳筋全般 だな
脳筋が一番暇だろとか思う人もいるかと思うが
実際には黒詩のがまとまった時間が取れるので、チャットとかしやすい
外人PTなら忙しいジョブが楽しい(外人からお前SUGEEEE!最高!されるから)ので
1:白 2:忍者 3:赤 だな
でも赤とか詩人は仕事が地味だからか、あんまりお前SUGEEEEされないw
25 :
Landy ◆cplnFO9T0I :2006/11/15(水) 23:20:07.11 ID:POnTZO9Z
俺は狩人全盛期に上げたがら狩人といいたいが…
やっぱり忍者だな。忙しいし金かかったけど…詩人も鬼釣りしてる時はまあまあ楽しい
26 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:31:24.37 ID:8bVULJiI
まあ狩人は弱体前でも70くらいで既に他の前衛に劣ってたんだけどね。
唯一の例外はクラ狩くらいのものでさ。
忍者とは対照的かもな。
27 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:38:04.53 ID:w60CoZBk
黒だろ
前衛の殴りがごみのよう
28 :
まるたる:2006/11/15(水) 23:40:47.42 ID:aOG0Nd0w
ここは、あえてガルガで後衛jobをすすめるwもちろんタル前衛も・・高Lvなれば種族も関係ナッシングたる☆
29 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:42:53.32 ID:cWZorDi6
弱体前の狩人かな
あの楽しさを経験してない人はちょっとこのゲームで損してると思う
解約前の最後のお楽しみは狩人上げと言われていた
30 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:43:19.27 ID:m6SWHS47
詩人はマジでつまんねえ
31 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:45:23.08 ID:C92lfFgw
獣とリューサンが楽しかった
獣は全ソロ、リューサンは半分以上ソロだが・・・
32 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:45:50.72 ID:wet2DIUs
青だな
33 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:46:52.64 ID:PzdZsL0T
モンク
黒魔道士
75までにジョジョ読破した
34 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:47:08.90 ID:qKfoLngV
ナイト
適度に忙しいの良い
35 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:48:11.90 ID:OZpld/hj
人がいなくてPTなんてできねえよ。
3週間以上オレがログインするときヴァナ中で同LV+-1が2〜3人しかいねえ。
もうソロでフェロー5人召喚とかOKにしろよハゲ。
36 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:05:25.60 ID:aRMLjJv3
竜騎士
人が居なくてもソロヒャッホイできるし相棒のMikanもいるから一人じゃねーよ
37 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:27:39.77 ID:h8XUiD82
狩人のソロミミズ狩りヤバかったな
ソロなのにとてとて6チェーンとかで女帝無しで時給9K
ライバル居たら出来なかったが
38 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:32:01.60 ID:LpTU2LWS
>>35 その2〜3人+自分でキージョブが揃うなら後はシャウトすればよくねーか?
39 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:33:28.74 ID:T8SV3E1l
俺はかなり後期のホリボル実装後に狩人上げたけど
30台でアットワのミミズはソロで
チェーン考えずに適当にやっても時給8000こえた記憶がある
40 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:36:05.35 ID:hdGgYABX
-2〜+1で
41 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:36:40.67 ID:LpTU2LWS
プロマシアエリアのミミズはPTボーナスがつかないとかいう謎仕様だったしな
開発にはPTにミミズでレベル上げされるのがそんなに嫌なのかと言いたいw
砂丘と比べたコロロカみたいに、楽にレベル上げられるのが気に食わなかったんだろうな
42 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:38:37.03 ID:MJv7UD+q
3年以上も前の話だけど
シーフ上げてるときが一番楽しかったな
FFも一番楽しくやれてた時期だったと思う
43 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:40:22.08 ID:B6zdCqJh
周り楽しいとか辛いとか、周りへの負担がどうとか
時給や誘われ待ちの辛さはは一切考慮に入れず
レベル上げをしていて、純粋に本人が楽しいジョブは
ナイト・脳筋系(PT型獣使い、精霊連打型の黒、アタッカー型の忍含む)・青・からくり
じゃないだろうか?
44 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:41:30.18 ID:4WzX3J1M
>>37 だよなー
スキル上げも楽だしいうことないわ
45 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:42:35.71 ID:kJvhoBsz
戦士は楽しいだろうな
万能すぎて誘われやすいし
46 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:43:59.36 ID:i4OBcdr9
横だま時代のシーフは良かった
やることは釣りと横だま、横だまWSくらいなんだけど
詩人・赤みたいな奴隷って感じもしなかった。
何より希望だしたら即誘われてたwww
47 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:45:07.88 ID:LpTU2LWS
戦士はもっと色んな武器が実用レベルで使えたら楽しくなるだろうなとは思う
装備で差が出るジョブNo.1って感じだから廃人ほど楽しめるのではないだろうか
48 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:46:00.70 ID:4WzX3J1M
>>45 サポ忍ならね
すげー誘われる
やった方がいいよ
49 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:48:56.90 ID:xJjezFfm
リディルorクラ持ちのシ>忍>青>戦>赤>黒>コ>詩>狩>暗>モ>竜>白>ナ>召
50 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:51:42.98 ID:maYWlRbL
>>41 ミミズは全てソロ用にしてもいいと思うがなw
遠隔ないジョブはどうにかしないといけないけど
今のトコ、サポレベルまでしかいないけど、、
51 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:51:55.28 ID:facJgNmD
青は見てて楽しそうだなーと思ったな
戦士も誘われるし強いしで楽しそう
52 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:55:35.80 ID:maYWlRbL
戦士は楽だな、メイン盾もそうないし、片手斧だけでレベルあがるからな
53 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:56:58.89 ID:hXGa57eW
>>52 初期の戦士を上げたものとしては死ねって思う
54 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:58:07.87 ID:YB4+fKox
黒もいいぞ
リセキしながら死なない程度に精霊ひゃっほいしてログ見るだけだからな
56 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:11:36.41 ID:maYWlRbL
黒は気楽だね、リンク時の寝かせぐらいかな
この流れなら言える。
俺は竜騎士75だが、もっかい1から竜騎士のレベリングしたい。
サポレベルくらいまではすぐレベルあがってジョブ関係なく大体楽しいYO
59 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:18:35.72 ID:dqMhx4j7
シーフlv33くらいで要塞でレベル上げ
DEX目いっぱいブーストしてコウモリに不意だまバイパー
60 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:19:32.40 ID:LpTU2LWS
シーフは45くらいまでなら間違いなく楽しい
61 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:20:44.95 ID:dqMhx4j7
青もサポレベル辺りまでは超楽しい
62 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:22:39.63 ID:mxrPKet9
狩人だって50辺りまでは楽しい
シーフは50でクフ蟹連れて行かれるとアシッドの発動の悪さに泣く
でも55〜ならコリブリファンタジーで面白いんじゃね?
64 :
マスカキさん太郎 ◆mJdX6c4XyM :2006/11/16(木) 01:23:25.43 ID:wEfjPkWX
ぶっちゃけシーフの楽しさは異常
PT組めれば、だが。
66 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:25:00.07 ID:nud4ESuX
からくりはソロしてれば超楽しい
67 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:49:52.41 ID:LkvNvlo3
獣くらいしか思い当たらんな
後衛上げきった後にあげた前衛
なかでも低・中レベルシーフは別格
>>32 青はレベル上げPT中は楽しいんだが、ラーニングしなきゃっていうプレッシャーでおかしくなって死ぬ。
廃人にはコレクションみたいで楽しいらしいが。
70 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:22:25.51 ID:CJ+KMETg
弱体前の狩人は楽しかったなぁ
狩4人に詩人と赤の6人で300もらえるとて2を瞬殺しまくりんぐ(*´д`*)
レベル55〜からはカレー食べてメヌメヌもらえばスラッグ2発で敵が死んでたからなー
レベラーゲでもうまかったし、メリポでも旧エリアで時給15000とか昔にしてはうまかったし、何より楽しい!
71 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:26:41.28 ID:dqMhx4j7
TP修正前のリューサンも結構楽しかったなぁ
今のFFには爽快感がなさ杉
72 :
タル暗Jr. ◆5s/E/9I0Tw :2006/11/16(木) 02:29:47.58 ID:c09B02CT
>>71 要塞あたりじゃマジでヒーローだったよな・・・・
73 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:30:54.87 ID:3kBxkp/0
ペンタマシーンで70まで駆け抜けた俺がきましたよ^^
なぜ70までかって?
修正されてから一度も誘われずにヴァナを去ったからさ
74 :
タル暗Jr. ◆5s/E/9I0Tw :2006/11/16(木) 02:31:41.91 ID:c09B02CT
(´;ω;`)ブワッ
75 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:31:49.69 ID:j0fkK3IM
シフなんて60でアサシン覚えてからはサブメルクリで最高に
楽しいけど、それ以前は自分の動きだけではどうしようもないこと
多いから言うほど無条件に楽しいわけじゃない
詩人は前衛がちゃんと削ってくれる編成ならガン釣りでかなり楽しい
けど、前衛が手抜き装備で全然連戦出来ないと半端なくつまんない
76 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:34:28.88 ID:maYWlRbL
倒すの遅いと萎えるよなあ、なんで詩人誘ったの?┐(´∀`)┌ってな
77 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:34:35.11 ID:HJP1UTv8
詩人が釣りって主にメリポの話じゃないのかい?
78 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:36:58.78 ID:3kBxkp/0
え?俺は自分から進んで釣ってたけど?
79 :
タル暗Jr. ◆5s/E/9I0Tw :2006/11/16(木) 02:37:44.18 ID:c09B02CT
それは注射が必要だねぇ・・・
80 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:38:53.04 ID:j0fkK3IM
>>77 弱めの敵を連戦出来る条件ならどのレベル帯でも詩人が
釣ってきて連戦するのが一番稼げるし、することない時間が
なくてかなり楽しい。自分黒の時も前衛がしっかり削ってくれる
編成の時は釣りにいってたなw
81 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:39:02.54 ID:16RBXlY2
>>77 最近はメリポ脳をそのままに別ジョブ上げる脳筋が多いから
サポ白で回復を要求しておきながら「釣りは詩人さんよろw」って光景もしばしば
82 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:41:25.47 ID:maYWlRbL
アトルガンエリアは混んでるからなあ、戦闘終わって釣りに行くじゃ眠くなるな
83 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:43:08.83 ID:ArHKwsWe
モ黒 漫画読める つーか読んだ
白赤 縁の下の力持ち
詩コ 移動めんどくさかった
忍ナ 4秒をほぼ4:00で脳内カウントできるようになった
シ 15〜大ダメージヒャッホイ
書いててめんどくなった
84 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:43:39.17 ID:dqMhx4j7
詩人もだけど
忍者やってて糞PTだったときのイライラ感は計り知れない
85 :
胡蝶蘭 ◆7xuwBG6R9k :2006/11/16(木) 02:44:54.46 ID:am2xs6k1
1位:横だま時代のシーフ・・・なんつーか、あの頃はptの中心的な感じが
してたし、職人みたいな働きしてたから。
2位:全盛期狩人・・・俺様最強www脳汁でまくりんぐwwwwwwww
lv上げするのが楽しみで仕方なかった。
3位・・・ペンタ全盛期のリューサン・・・ペンタ全盛期は誘いが多かったし、ws
打ちまくりが脳汁でまくり。今は趣味ジョブ。
86 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:47:19.54 ID:HJP1UTv8
>>84 リーダーするべき
真面目な話、自分がキージョブの時ってすぐPT組めるから楽だよな
87 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:50:01.07 ID:16RBXlY2
自分でリーダーする時は忍忍赤赤詩とかキージョブを片っ端から攫って
後からポップしたオートリーダーな奴のPTを作りづらくしてるw
戦黒詩が75、赤が70のオレ。
戦士はレベル上げでもメリポでも楽しい。
ガリガリ敵の体力削っていくし、ランペでごっそり減る敵のHP見るのが楽しいな。
黒は開幕ヒールしたまま別のことできる。1戦まるまる離席とかしてたw
MBによる削りが楽しいのと、ヘイト読みながら精霊撃つ、結構頭使うジョブ。
詩人だけは面白いと思ったことねーw
縁の下の力持ちが好きなら楽しめる、のか?
赤も楽しくはない。気を使わないといけないジョブだから素直に楽しめない。
リフレヘイストケアルだけ。
89 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:56:23.32 ID:+5ujeprL
自キャラがヒュム♂なせいか、どのジョブやっても楽しくない・・・
90 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:58:14.23 ID:N73yyeyY
いろんなジョブあげたがやってて楽しかったのが戦士と忍者かな
強くて、なんか自分がPTを引っ張ってるみたいな錯覚に陥る
赤とか詩人でもかなりPTの役に立ってるんだろうが、地味すぎて自分でPT引っ張ってるって錯覚にならない
91 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:59:26.10 ID:3kBxkp/0
ヒュム♂F2金髪だけ腐女子にモテるのはおかしいだろ
さっさと修正しろ
92 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 03:00:01.67 ID:j0fkK3IM
>>88 黒は頭よりヘイトを感じる感覚を養うのにいいね、詩人は
ガンガン釣って前衛ちゃっちゃっと削って〜って感じを楽しめない
なら楽しくないだろうね、実際自分が詩人やってて前衛の装備がまとも
なら後は自分の釣り技術で時給どんどん伸びるし
赤はMND鬼ブーストして麻痺ログを見るのは楽しかった・・・
>>89 作り直そうか
93 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 03:00:09.59 ID:bfvV6XZu
楽しくて楽なのは黒だな。
赤白とちがって盾の命預かってる訳でもなし、ドッカーン!で瞬間ダメージひゃっほいして
あとは適当にMPへこんだら座ってればいい。
気も楽だし爽快、まじで漫画読める
94 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 03:02:57.63 ID:maYWlRbL
まあ黒が適当にやれるのって白赤いての話だけどな
コルセアもレベル上げは楽しいぞ
結構誘われやすいし、適当に銃も撃てるし(当然自己満足)、ギャンブルだから歌よりは飽きないし。
後詩人よりも強化が体感しやすいから、見てて楽しいしな。
おー、この戦士DAしまくってる、おもしれー、みたいな。
レベル75にしてからはシラネ
96 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 03:05:53.88 ID:f+WiMs9y
戦モ赤狩忍75 シナ白コ AFLVのLv上げ廃なオレ。
戦 そこそこ楽しい。ソロは糞だがLv上げでは臨機応変に動けてよかった。
モ モ/戦 の楽しさは異常。ただ後衛に迷惑かけまくりで気が引ける。
赤 リンク処理だけ面白かった。それ以外は奴隷。ただソロはかなり楽しい。
狩 スラッグ覚えてからは脳筋サイコーと思える。ただ弱体パッチ直後に上げたがw
忍 後衛が下手だとストレス溜まりまくり。でも結構楽しい。あと、忍やってから後衛の動きが分かってきた感じ。後衛の人はAFくらいまで上げてみることをお勧めする。
シ 動き次第でとても楽しい。うまく動けると自給を上げられるジョブだと思う。
ナ これもうまくできると面白い。ただジュース持ってても赤がいないとちょっと凹むw
白 忍やってから上げるとうまくサポートできてイイ。殴り白もやってみたい。
コ つまんね。劣化狩+詩。AF着る為に上げた。
97 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 04:15:27.73 ID:fN90nOue
モンクをはじめとする脳筋が楽しいって奴の気が知れん
やることなさ過ぎな割に、黒ほどまとまった時間手が空かないから他のことも集中して出来んし
そんな俺はいわゆる奴隷ジョブが好き
そうさ、俺が少数派なのはわかっているさ
狩人全盛の時にサポレベルまで狩人あげたけど、本当にヒャッホイできて楽しかったな。
丁度その前に、スシ実装前で侍なんか上げてたからよけいに面白かった。
99 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 04:45:06.67 ID:8GEPmMy5
メリポのナイトが一番楽しい
3匹ぐらいの敵の攻撃を全部自分が受け止める時は快感だぞw
>>99 後衛からすると激しくうざいw
どうせすぐ寝るんだしw
101 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 04:51:58.01 ID:8GEPmMy5
ん?w後衛が殴られてるからヘイトとって殴られる訳だが
こればかりは蝉頼りな忍者にはできない事だからなw
102 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 04:52:34.11 ID:m8rxCTXV
サルタで大リンクでもさせたらいいんじゃね?w
レベル上げなんぞ苦行。
それでも裏に行ってAF2が欲しかったから、耐えた。
75になった。
裏に行けた。
裏も苦行だった。
なんでFFやってんだ、俺?
104 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 04:59:41.30 ID:+/wJtmr4
初期の戦士が1番おもろかったわ
サポモで骨に乱撃とか
サポ狩でアグレッサー遠隔WSとか
サポシで横だまレイグラとか
サポ侍でシルブレマシーンとか
最近の戦士は最初から最後までサポ忍で楽しいとは思えないな
105 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 05:06:37.17 ID:hVcsmC7w
今は効率最優先がパンピーの脳内にも叩きこまれてるしな
タゲとっても最小限のダメージで切り抜けられるサポが酷使されるのは仕方のない事
106 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 05:13:41.79 ID:R+Uo74re
黒以外の後衛って脳筋の尻ぬぐいだけが仕事だし、白赤詩召全てつまんね
忍は後衛や他前衛のサポート次第ではイライラするからオススメしない
ペットが消えない前までの獣は楽しかったけど、今はしらね
銭投げジョブの狩人も面白いけど金銭的に裕福じゃないと辛い
エースは人によって面白いかどうか分かれる
手軽にストレスなく遊べるジョブは 戦士
狩人全盛期の狩人レベリングはまじ楽しかったなw
108 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 05:18:30.12 ID:j0fkK3IM
>>101 三匹からバラバラに殴られるとケアル止められてサンドバックにならない?
俺ナイト上げてて二匹までは片方にフラッシュで何とかなるけど
三匹以上来るとヘイト載せてインビンしてるなぁ
>>106 アタッカーは須くお金に余裕があって装備を揃えてからじゃないと楽しくない
でしょ、装備のしょぼい戦士はさほど楽しくない
まぁそう言うネガネガな考えを改めないと何やっても楽しくないだろうな
109 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 05:27:11.31 ID:6/4541w5
赤も白も、私がリーダーの時は殴り全員参加してもらいたいけどね
前衛全員にヘイスト配るよりTP遅れる前衛や忍だけで良いし、殴り参加で戦闘3回に一回くらいスピリットテーカーやエナジードレインや片手根の打ってMP回復
詩人さんいたらメヌバラ(コルネット+1有るとウレシス)
スカスカなのはスキル上げて無いだけだし、命中アップ装備や食事なんていくらでもある。
ダメはシーフクラスでも十分だし、何のための武器スキルかと
白はサポ黒で、スリプルやMPブーストで使う以外効果薄いし戦士でヘキサにDAのった方が楽しいし戦力上がる
110 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 05:37:44.76 ID:EfEZygBz
やはり弱体前の狩人だなぁ。
サイド覚えたての55でサポ忍でクフ蟹に4桁とか、今じゃ考えられん。
111 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 05:39:45.21 ID:6/4541w5
続き
これだけはガチ
MP持て余しすぎ!
特に黒
何のための古代魔法?
何のためのMPブースト?
余る位なら替えの命中アップ装備も鞄に入れて来るべし
黒サポ忍で、前衛アタッカー枠だし、白は全員にヘイスト配らないMP分残る。
全部、私がリーダーだった時ならって事だけどね
みんなが遊べて、しっかり経験値や時給も変わらず(増えるかも)貰える。
適当にTV観ながらの人もいるだろうし、あくまでも私がリーダーの時だけなんだけど
こういう考え方がもっと増えると、初期の砂丘バトルの様に楽しくなると思う
112 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 05:43:12.60 ID:j0fkK3IM
>>109>>111 つよやとて狩って殴りたい後衛がいるならそれでもいいけど、
とて2だと杖持たないとレジられるし、杖使わないにしてもTP気にしながら
ヒーリングしてもたいした回数ws撃てない、着替えマクロもそのために
//入れて武器持ち替えないようにしたりって色々めんどくさいから
そうまでしてスキル上げしたい後衛がいて、それを許容する忍者や
詩人がいるかは甚だ疑問だね。
とて2だとスキルAの武器を持って寿司食べても命中キャップいかないんだし、
俺はそのジョブがPTの中でそれぞれ一番役に立つ動きをしたほうがPTしてる
って実感があって好きだけどな。
殴りたい人がいてそれを許容出来るメンバーならいいけど、レベル上げ希望の
人にとっては迷惑だから誘うときはそう言う趣旨だって事を言った方が後々
揉めなくていいかもね。その方が戦力が上がるって事は絶対ないから。
自分が赤や忍や詩人の時にやってください
113 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 05:48:08.88 ID:0g2Xk4bM
つうか後衛やってて殴りたいと思うことはまずない
雑魚前衛がいて、ちょっと自分が殴った方がマシじゃね?と思ったときだけ殴ってみる
114 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 05:55:06.07 ID:WYB5Id35
杖とか51〜装備できる属性杖より強いもの無いからツマンネ
70〜くらいで属性杖の上位版とか出るだろ、 常識的に考えて。。。
そんなこと言うと、アトルガン-デュナミスでドロップになるから止めれ。
新ジョブAF2だけだと誰も行かないだろうからな。
もちろん超糞ドロップ。
116 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 05:58:36.84 ID:6/4541w5
>>112 命中足りない位の狩場にあまり行かなかったもので、スキルは基本的に青で参加お願いします。
とてとてはいくら--にしようとレベル差補正ってありませんか?つまりこれが足りてないって事なのかな
とてとてで、しかもPTレベルに差があると出来ない事は承知しております。
後衛は基本的に、PT内の中でもLVが割と低めを選出されるのも主な原因ですし。
良くならないという断言は出来ないと思います。
ない
118 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 06:08:44.26 ID:j0fkK3IM
>>116 あんまり考えてやってないみたいだし、突っ込むのもどうかと
思ったけど、黒に対する認識が異常。最近外れ黒が多くてMP
余らしてるのは別の話として、黒は普通最初にMPブースト分の
MP使ったら大抵はint装備に切り替えてる。それに古代魔法のMP
効率知らないでしょ、黒がサポ忍で前衛アタッカー枠とか・・・
何のジョブやってるか知らないけど、そう言った趣旨に賛同してくれる
人だけ集めてPTしてね。
ちなみに良くなることは ない
119 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 06:11:16.98 ID:nJfXcwH+
>>168 どう見ても上にあるだろ・・・
常識的に考えて
121 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 06:28:02.74 ID:6/4541w5
>>118 ご迷惑おかけしました。
このゲームを始めて、私は詩人しかやった事がありませんでした。
座って魔法打って、座るだけで楽しいのかなってちょっと考えちゃいました。
毎回全員の後衛さんが次の戦闘に8割〜9割残しているのをみて、もう少しダメにしないのかな?なんて考えちゃいました。苦労が足りてませんでしたね
バラバラ歌わないでエチュを歌ってしまった時もあります
その節は大変失礼いたしました。
私なんて歌って回復しているだけですけどね‥
自分でも良くなることは ない という考えが ない と言うと嘘になります。
ベテランの皆さんの意見が読めて、とても勉強させられました。
朝に大変失礼致しました。
122 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 06:59:03.65 ID:PM0VXrL7
モ/忍のレベラーゲが一番ヒャッホイと気遣いと楽チンさのバランスが取れてて非常に楽しかった
123 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 07:09:36.26 ID:ZflbAXEf
責任がなくてひゃっほいできるジョブは基本的に楽しい
誘われやすければなお良し
124 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 07:09:58.78 ID:G4/dOpel
1位 モンク
よくソロしたなぁ…
狩場で会ったソロのシや獣さんは元気がなぁ…
2位 蒼魔
コレもソロで上げてる
ラーニングの旅が楽しいわ
3位 龍騎士
まだ不遇(今も?)だったころ
誰もいないクロ巣にフレの暗黒さんや戦士さんと連れ立って行ったなぁ…
125 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 07:11:30.25 ID:PM0VXrL7
お前ソロばっかやんけ(´ω`)
126 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 07:13:08.50 ID:9oJfSTQ/
責任が無くてヒャッホイできるジョブっていったら
モ/忍だな。
127 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 07:25:13.49 ID:xAcgffVd
モンクとあんこくwは敵釣ってから戦闘開始まで何秒かつったってるの多いから、
メリポ以外じゃ絶対誘わないww
128 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 07:28:54.83 ID:r4H9lUCA
>>127 すぐタゲ来るから調整してんじゃない?w
129 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 08:03:58.69 ID:f/Cn1BzJ
PT編
オナニィージョブ
戦モシ狩忍侍竜青召コな暗黒
ソープ嬢
白赤詩
ひとりでもいいもん
獣か
130 :
獣:2006/11/16(木) 08:06:53.97 ID:LkvNvlo3
ソロで気軽に狩場へ出かけ、死ねば反省しつつレイズを待ち(居なけりゃとっととHPへ)、
経験値の入りに一喜一憂し、道に斃れてる者あれば蘇生を施し、
未開のエリアがあればドキドキしつつ単騎特攻で冒険する。
狩場で同業同輩と出くわせば即席で組んで、あるいは共闘しつつ狩りを楽しむ。
装備もスキルも自己責任、誰からも色々言われる事もない。
131 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 08:58:07.82 ID:zBpENvX3
本末転倒
このゲームはレベル上げをするゲームではなくて
冒険者になりレベルにふさわしい冒険をした結果に応じて
レベルが上がっていくゲーム
冒険者の初心を忘れる者
もはや冒険者にあらず
数字を追いかける機械人形なり
132 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:15:33.78 ID:DTBjDmhq
低レベルはシーフかな
釣りが一番おもしろい
133 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:28:49.83 ID:VEsAvFzY
コルセアは60まで楽しかったがそれ以降は何の楽しみもない
134 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:36:05.66 ID:/O8F9JEQ
詩人だな
ログインして数秒で赤文字が見えるのは快感すぎる
誘われないジョブ2つ体験した後、これやると病みつき
>>134 あーそれ凄く同意。
誘われないジョブ来た時は誘われ待ちしてても全然テルこなかった事はざらだったけど、
(結局オートリーダー発動)
詩人だと参加マークだすと速攻でテル来るから脳汁出そうだった(´・ω・`)
136 :
135:2006/11/16(木) 09:51:02.03 ID:dBHK+x31
誤:誘われないジョブ来た時
正:誘われないジョブをしてた時
137 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:58:01.56 ID:v+WwRM3U
忍やると周りの協力が得られなくてグダグタになったりすると辛かったな
忍とかナイトとかを支える赤魔が楽しかったなぁ
しっかりPTの歯車になれてるって感覚がよかった
138 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 10:01:43.17 ID:WNZj7AVu
Lv上げ、ミッション、HNM、BC、アサルトなど
全てのイベントに誘いがくるのってやっぱ赤忍?
赤忍さえ上げてれば、どこに行っても困ることないよ。
ソロでもPTでもいけるし
140 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 10:17:32.69 ID:JflgKqhy
>>130 これからPTでレベル上げするんで移動してくれませんか^^;
めりぽなんかだと忍赤はそこそこ忙しくて
PTの要になってるって満足感みたいなもんはある
142 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 10:25:55.98 ID:RnOJXBT4
好きなジョブあげるのが最高にたのしい
終了
143 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 10:30:02.70 ID:slpgTaIe
24から37までの戦士(アシボルシルブレ蝉
55からの詩人
1から75までの竜
ここらへんかな
144 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 10:48:33.44 ID:PAvqw4UY
狩全盛期の狩3PTが一番楽しかったかな
シは横玉時代よりもむしろ初期の古墳の骨に不意乱撃〆が異常に爽快すぎ
145 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:00:35.73 ID:f6465PcQ
146 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:05:31.14 ID:WNZj7AVu
数字を追いかけるがFFの楽しみ方だ
剣だの魔法だの冒険だのファンタジー厨は出て行けよな
147 :
足長ガルさん ◆ovK3NeOguM :2006/11/16(木) 11:11:12.43 ID:PqtJM+EW BE:1090426188-2BP(100)
RPのしやすさではモ暗ナ
楽なジョブはモ戦白黒
ちやほやされたいなら詩赤白忍
よって総合的に楽しいのは竜
修正前の55〜65くらいの狩人はマジで楽しかった。
空の鳥にサポ戦でカレー食べてメヌメヌバーサクスラッグ2000ダメージ!!
相方のシーフが不意ダマダンスしてもタゲ戻りません!!
自己中で最強厨でダメージ厨なオレだったが、唯一FFで爽快感を感じた時だった。
すまんな。思い出話になっちまった。
149 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:28:42.36 ID:Ii0wHVUG
以前の狩人は「オフゲ並の楽しさ」だったな
150 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:31:33.87 ID:DI1luwSa
レベル上げ中に、「何、この糞ジョブ」って思えるゴミジョブはイ寺
151 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:33:46.89 ID:A/Qr9Qvw
爽快感ナシ
装備品の入手難易度高
もうVupのときしか課金してない俺ガイル
152 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:34:16.07 ID:x/MMwk0v
俺もインしてもチャHしかしてないな
153 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:36:23.98 ID:/O8F9JEQ
>>151 未練ったらしい奴だな
ジョブ何だ?言うてみ?w
爽快感無し?爽快感を求めてるネトゲプレイヤーっているのかよw
154 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:57:19.83 ID:Oj9VXLeP
黒と戦士。
竜:多段ヒャッホイ時代だった為、かなり楽しかった
黒:4系、ガ3系覚えてから爽快感はあった。後はスタンで止めるのが楽しみ
ナ:忙しいが楽しかった。フレ赤とセットだった為、ストレスは少なかった
モ:爽快感最高、盾からタゲ取るのが快感(もちろんサポ忍)
忍:メッタ連発青・ヘイスト切らす白赤・被弾しても挑発しない戦がいるとストレス貯めまくり
ソロは楽しい
赤:ツマンネ
156 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 13:15:44.12 ID:VEsAvFzY
LVあげ赤つまらねぇのに人数が異常に多いのは厨ばっかって事なんだぜ?
>>153 ゴールドインゴットがパリーンしたときの爽快感を知らんのか
白パンツ分解に失敗してロストした時の
爽快感と脱力感はたまらんな
159 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 14:40:05.02 ID:McfOng/z
赤つまんなくても多いのは
需要の多さ(メリポ目的)>>>>>>>>ソロ最強伝説に踊らされた最強厨(実際はほんの一握りの超絶廃人だった)>>>>>>>魔法剣士というイメージに踊らされた人たち(まだ諦めていない)>>>盾ジョブとしての可能性を追求する人
と、いろんな人たちがいるから。
自分もメインジョブのために、我慢しながらメリポやってるw
160 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 14:43:00.03 ID:0Un3eqB3
昔の狩人は楽しかったなー
161 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 14:55:55.07 ID:WKT7JStS
>>148 今でもビビキーのダルメルあたりになら出るだろ。
バーサク時限定だが…。
162 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 15:13:11.24 ID:X82ztCnZ
>>159 「人の役に立ちたい」
それが理由な連中もいるぞ
昔の白とかにも多かった
勘違いした連中が沸くぐらいにな
人の役に立ちたいなら、公園のゴミ拾いでもするべき
164 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 15:18:22.42 ID:6VFYqyz2
ナイトも一応楽しいこた楽しいぞ
誘われれば、だがw
爽快感はないが、他前衛と比べての被ダメの減り具合で脳汁がでる
って楽しみ方もある
165 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 15:20:48.83 ID:dqMhx4j7
ナイトはパラ忍が面白かった
必死にWS時に着替えしたりして
エースと自分の削りを見ながらニヤニヤしてたわw
前衛職なら、竜。
なんとなく上げ始めたら、覚えたジャンプが異様に楽しい・・!
ミカンのヒルブレの回復量が多くなったときはマジ感動。
PTでもソロでも楽しいジョブだと思う。
役に立ちたいというよりは役に立ってることを
実感したいってことだろう
ゴミ拾いじゃ見返りも評価も無いが
メリポなら具体的な数字が出る
168 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 16:58:38.90 ID:PM0VXrL7
ゴミ拾いずっとしてたら見てる人は見てるもんで
近所のおっさん表彰されてたけど
169 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 17:01:45.68 ID:axwpt3J7
僕も赤やってますが
エンチャンターっていうんですか?バッファー?
ネトゲでは必ず選んでますね
赤が1stジョブでしばらくやってたけど、シと暗が楽しかったなー。
アサシン後のシと、タック後に暗を上げた。
シは不意だま使い分けたり、中の人次第で強さ大きく変わると思うし。
暗もスタンしたり、今はタックしたりけっこうテク要りで面白かった。
>>127 低LV暗黒やってて、両手武器持ってて開幕いきなりクリが出て、
ナイトの迎え挑発無視してタゲはりついたことあったワー
まぁよくある事ではないが
今の仕様なら、サポLVで言えばナ暗シ狩がすごい楽しいし、PTメンも楽しそうにしてるね
メリポで微妙なジョブほど低レベルつえーからなぁ(例外あり)
173 :
からこり士:2006/11/17(金) 02:02:09.07 ID:45EnUEE1
>>172 |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::|
|:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::|
!::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 呼んだでしょ…
|:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll|
|:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l|
,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l!
174 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 02:07:53.27 ID:HMorRpPN
獸75の俺が言う
赤サポ獸
176 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 02:23:18.74 ID:MEvjcWbt
どうでも良いけどメリポの為ジョブ上げてる人
そのジョブ75にしてる間にメリポで人気ジョブじゃなくてもメリポ全部稼げると思うがw
新ジョブ上げるってのはAFクエ・装備集め金策等しなければならない
しかも時給うまくて6000とかだしw
177 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 02:48:17.86 ID:QlM0Q+jC
メリポってのは楽しむためにやるものだし。
全部のメリポ(STRDEXクリ武器スキルジョブカテゴリ)を全部終えてから、
初めて本当のメリポ(俺様つよいぜひゃっほい)ができるんだよ
178 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 03:07:59.88 ID:EjrLdhuN
詩人の釣りはめっちゃ楽しいな
詩人釣りに慣れると他ジョブで釣りするのがダルくて仕方ない
しかもそのひゃっほいをLSメンやフレの
手伝いのときに披露できるしな
すげえええ!迅で1500ダメ!?!?と、メリポあまりやってないフレを
驚かすのが楽しくてしょうがない
>>176 詩人の場合
・AF>一箇所もいらん
・装備>適当でも楽器さえあればおk
・金策>多少は必要(バラ2等)だがそこまでじゃない
・効率>その日にメリポに行ける確率と時給保証から考えて
2ジョブカンスト級の経験値を要求されるメリポ相手なら
詩人でカンストさせて稼ぎ切る方が早い
・オプション:詩人75をいつでも出せるようになる
どう考えても詩人上げる方があんこくwとかでメリポ終わらせるより早いです
本当にありがとうございました
181 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 07:57:52.58 ID:ZSSZVkG/
不遇、寄生とか呼ばれてるジョブが楽しいな。
暗黒もかなり楽しいが最近のお気に入りはからくり。
からくりはマジ楽しすぎる。
裏や空のLSリーダーの
「頼むから前みたいに黒や詩で来てよ・・・」
ってテルにも心が痛まなくなってきた。
182 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 08:14:40.78 ID:z39ydvZQ
からくりさんはクリスマスに覚醒する道化師
183 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 08:23:44.58 ID:MEvjcWbt
>>180 ・オプション:詩人75をいつでも出せるようになる & いつも詩人で来てくれと言われる様になる だろ?w
詩人が好きならいいけどw
>>183 そんなもん「詩人で来て」>「断る」で終了
それで参加できない?そんなんなら暗黒だけでメリポ完了してても参加不可能な事に変わりは無い
何のデメリットも無いな
185 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 08:32:55.63 ID:Br/wIdYu
楽しいジョブはリーダーに決まってるジャマイカ
玉だししている連中で、誘われて当然とかのジョブやランクIを、わざと外して放置。
一週間もしないうちにレベル差開いていくのが心地良い
186 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 08:35:56.69 ID:rODbHpYn
メイン詩人だったけど、メリポがつまらなくて赤を75にした。
赤でもメリポがつまらなくて白をあげた。
白でもつまらなくて
モ/戦
188 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 08:44:53.69 ID:pj5fdpxe
>>180 もはや冒険の初心を失った典型的な効率厨やな
まあ、好きなジョブで上げるのが一番楽しいよな。
BCやらミッションやらやるために、仲間内でやってる奴がいなかった
詩人を上げた。確かに誘われるし周りに喜ばれるけど、正直楽しいと
思わなかった。もちろん嫌だったというわけではないけれども。
で、詩人上げた後でその前に上げて一旦止めてた暗黒に戻った。
未だ75に届かないが、レベル上げが楽しくてしょうがない。
ただ、沼の獲物とは相性が悪くてちょっと哀しい。
コルセアは最悪かな。lv60からが酷すぎる。
WS、アビリティ、ロール、装備も免罪除けばlv60で成長が一切止まる。
その上このlvから徐々にスキル差が出てきて、スラッグは勿論、通常射撃も当てるの困難になってくる。
サポ白スクワットでロールのリキャを小まめに確認しながらかけるだけ。マジつまらん。
よく行く狩場のカダーバだとアムネジアでロール回す事すら出来なくなるしな。
75になったとしても「弱い」というより「使えない」。
ソロも出来ないしENMやBC共に微妙。使う機会が本当にない。今上げてる奴は考え直せ!
楽しいのは戦士かな。ガシガシ削れるし挑発が便利すぐる。
191 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 09:41:30.46 ID:8tGItAMF
狩人はマクロ押す回数がアホみたいに多くて
疲れる
192 :
からこり士:2006/11/17(金) 09:52:13.64 ID:45EnUEE1
あんまり変わらないw
193 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 09:53:37.09 ID:CoSocww4
忍者あるのに詩人を上げてしまったら、ほんとに詩人でしかフレに誘われなくなったw
後衛の中ではまだ楽しい方かな〜 釣りが好きならだけど
194 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 09:55:57.34 ID:CoSocww4
>>190 コルセアはAF着たいってだけなら楽しめるぞw
195 :
からこり士:2006/11/17(金) 09:58:29.79 ID:45EnUEE1
みsss
196 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 09:59:42.81 ID:45EnUEE1
レベル上げ以外だと他後衛より仕事少なくて楽っちゃ楽だよね>詩人
リンバスなんか赤で行くなら詩人で行きたい
197 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:05:26.12 ID:D24tSh08
楽しさで言ったらやっぱり戦シあたりかな
即撃ちランペひゃっほいとふいダンスつえええええ!が楽しすぐるw
後衛は基本的にPTでは面白くないな、詩人がまだマシってくらい
白赤も面倒なだけでつまらんけど、黒召の役に立ってない感の方が俺にはつらかったw
198 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:07:21.65 ID:D24tSh08
ふいダンス→だまダンス
199 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:13:45.97 ID:45EnUEE1
黒は動き方で別に何とでもなる、役に立ってなかったのは
動き方の問題だろう
あと俺は不意ダンス優先的に撃ってたけどなー、サブ盾として
動けるし、サブメルクリだったから40秒ごとにどちらか撃ってたけど
200 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:21:01.15 ID:D24tSh08
>>199 実際役に立ってるかどうかは別として、ヒーリングしてる間お荷物感を感じるんだよね
それと、場合によって使い分けてたならいいんだが、常時メリクリは忍盾でマジ迷惑
201 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:29:27.22 ID:45EnUEE1
>>200 それ実際に使ったことあっていってないよね
実際は不意wsでタゲ取ってサポート、それ以降通常なら
タゲ色々調整して不意玉や、しょぼい騙しwsと不意分けて撃つところを
コンスタントに40秒ごとに600〜のダメ出すから敵のws増えて忍者困る
ことなんてないんだが、60代のサブメルクリの火力は異常。
ハルパーやシロッコ、ブラオが装備出来るようになると通常ゴミ過ぎて
さすがに持ち替えたけど、それ以前じゃ普通にサブメルクリは優秀だったけどなー
このスレ的に言うと60でアサシン覚えてからのサブメルクリシーフはかなり楽しかったな
202 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:32:03.29 ID:fKeHuaNE
詩人が一番楽しかった、とにかく俺様が入るとPTの時給が跳ね上がるのがたまらん
シーフも動きは楽しかったけど、ダンス以降どうしてもお荷物感が拭えなくてダメだな
203 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:34:27.06 ID:3LSdZ3TO
メリクリで迷惑とか、クラ持ちのオレはいったいw
とて乱獲するときはブンブンふってたな〜
シでレベル上げしてる時の話ね
204 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:35:09.89 ID:45EnUEE1
>>202 ちゃんとかくれる有効に使ってた?デオドライザとかも持って
詩人は前衛がしょぼ過ぎた時の無力感も凄いよねw
205 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:36:54.92 ID:U3XpamXQ
シがまだ60半ばなんだけど
気分変えのつもりで始めた詩が楽しいw
まだ20に成ったばかりな猫でし
シが75になるより
詩が75になるほうが早いかな?
自分のやる気次第だろうけど・・・
206 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:38:58.90 ID:fKeHuaNE
>>204 自分で言うのもあれだけど動きはかなりまともだったと思うよ、釣りも含めてね
ただどうしても、Melee能力に乏しいシーフは高レベルになればなるほどいらなくなる
>>205 詩人のほうがたぶん早いにゃ〜
青は誘われないしレベラゲでも強くも無く弱くも無くといった感じだが楽しかったな。
まあ装備頑張ってあらかじめメリポ振ってれば、その辺のユニクロエースよりは強いと思う。
ラーニングみたいに小さい目標が沢山設定されてるのもよかった。
クロスワードパズルを全部埋めないと気が済まないような性格な人には向いてる。
やる事なくて暇な時でも、じゃあちょっとラーニングでも行ってみようかって感じ。
全部終わってしまうと嬉しいやら悲しいやら複雑な心境だったのを覚えてる。
208 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 10:44:27.82 ID:5LrXXjwg
ヒューマンウオッチング好きな人はナイトかな
ヘイト管理にフィルターかけないでPT面の状態や与ダメMPみたり
同じジョブや構成でも各個人差があるんだなって色々見れる
多少痛いPCでもつっこみ入れないで見てるとおもしろい
他ジョブやるための研究もできるし、後衛やる人にはぜひやってもらいたい
209 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 11:53:17.73 ID:U3XpamXQ
〉206
わかったにゃー
210 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 15:53:05.38 ID:PKFoa5pc
青のラーニング面白いよね60以降なんかlv1上がるごとに3個ぐらい覚えなきゃいけなくなるから
ちと大変だけど、それが逆に良い
211 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 16:16:48.21 ID:Ezh8cRp0
俺は詩人楽しいけどな。戦闘中好き勝手ウロチョロするのが。
たまに鮪寿司食って殴ったり。
212 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 16:21:33.05 ID:FuAklfxz
ナイトでptに入るなんてもってのほかです。
213 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 16:43:01.42 ID:14xnnrA7
詩は唯一適当でも許されるジョブw
ネットしながらできるからいいわ。黒のが忙しいと思う
寝落ちもよくするけど
214 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 17:02:16.84 ID:Nfx1it/c
60キャップ時代のシ/モで骨ファンタジー
ためまくり不意だま乱撃+連携ダメで一人で8割削れたりしてた
修正前狩は既出の通り
連携主流PT時代の黒もなかなか面白かった
今だと侍/狩とか結構面白いんじゃね?
215 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 17:46:09.25 ID:6lsUkOq+
>>214 60キャップ時代にだましうちはまだなかったような気がするんだぜ?
60キャップはダボイ中央島で湾曲マンセー古代MBヒャッホイ
詩人のバラバラでMP7回復だぜ時代だろ
219 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 02:00:33.83 ID:jMqII16A
忍者と戦士ってどっちが楽しい?
遠隔修正前の狩人に一票。
マジで楽しかったなぁ。
221 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 02:10:14.55 ID:hXMHuS80
ナイトがいれば、狩やオレみたいなサポシジョブは全力だせるんだけどな
222 :
214:2006/11/18(土) 02:22:06.12 ID:MqpJtzXQ
55辺りで要塞地下やら古墳地下での話
実装直後は混みこみだったけど
パッチでケアルヘイトが変更されて裏ケアルがどうのとか流行った時代
ダボイは58〜の狩場だったはず、フラッドMBとか
実際仕込み不意だま乱撃やってたから確かに60キャップの頃だったと思うけど?
223 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 03:17:52.00 ID:oe+isJZv
だまし討ちは60キャップ開放と同時ぐらいに追加だぞたしか。
だまし打ちは60キャップのときにあったはず
しかもサポでもAGIボーナスがあった時代
60モンクサポシが不意だま空鳴拳でえらいダメージ出していた記憶がある
225 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 03:23:12.59 ID:IMM69Ax0
ttp://www.playonline.com/comnews/200211261911.html レベル上限キャップをレベル60に引き上げました。 これに伴いレベル56〜60までの各種アイテムと魔法が使用可能になりました。
レベル56以上へはクエスト「すべての高い山に登れ」をクリアする必要があります。 このクエストには、アイテムなどを必要としません。
シーフにアビリティ「だまし討ち」が導入されました。 これは以前にブラストアタックとして紹介していたものになります。
戦闘中に仲間の背後から隠れて使う事により、自分の目の前に立っている仲間に敵のターゲッティングをなすりつけます。
なお、「ギルスティールII」に関しては、検討の結果導入を中止しました。
226 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 03:42:31.09 ID:YPba2yA5
>>219 両方60止まりだけど、オレは忍の方が楽しかった
戦はアビ多いけど特に考えながら使うわけでもないし
ランペ覚えたらサポも武器も一択
戦闘中はひたすら殴ってTP溜まったらWS
せいぜい忍の蝉回しサポートするのに挑発したり、着替えてアシッド撃つくらい
それに比べると忍は忍術・アビ(サポ戦で挑発・バーサク)・WS使って
タゲをキープしながら蝉回しってのが結構楽しい
戦は楽、忍は忙しいって感じ
どっちがおもしろいかは人それぞれだろな
227 :
既にその名前は使われています :2006/11/18(土) 03:44:34.26 ID:6Qob7gBf
ダントツで獣使い。
LV上げ所か、FFの世界そのものを存分に味わえる。
やらないのは野暮ってもんだぜ。
228 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 03:47:53.45 ID:di4bJcuj
赤がダントツで楽しいだろWWWWWWWっうぇうぇうぇWっうぇW
インしたとたんに誘いテルWWWっうぇうぇWWっうぇうぇW
ウンコな誘いは無視してPT選り好みWWっうぇえWW
PT中気に入らないことがあったら急用思い出すWWっうぇうぇW
白門帰って再び玉出したとたんに誘いテルWWっうぇWW
サチコは常時白無しPTお断りWWっうぇWWWWW
うぇっうぇっうぇっうぇWWっうぇ
229 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 03:49:23.50 ID:w4leEsUd
前衛はヒャッホイできりゃ何でも楽しいんじゃね。
後衛なら赤を推す。
大変だが、その分やりがいがある。
前衛4赤吟で全てが円滑に回ってる時俺神じゃねwwwwww
って妄想できる。
ただ、野良じゃごめんだ。
230 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 03:50:43.32 ID:IMM69Ax0
吟いるなら余裕で回るだろwwwwwwwww
釣り好きならLv60くらいからの詩人がおぬぬめ
232 :
既にその名前は使われています :2006/11/18(土) 03:52:00.77 ID:0UQaPim/
赤詩黒白戦忍青をLV75まで上げ、他のジョブはサポレベルまで上げた俺の
経験から言うとLV上げが一番楽しいジョブは青魔道士だな。
2週間でからくり50まで上げたフレがいるんだが・・・・
そんなに楽しいのか?
234 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 04:02:17.38 ID:Rty391dj
>>227 獣はつまらないとは思わないが
時給2000前後であの膨大なnext経験値を稼ぐのが辛すぎる
235 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 04:04:04.20 ID:X8Qo3+bh
237 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 04:06:55.62 ID:tAhM7c51
純粋にレベリングのみだったら
忍 エース 青とか楽しい
つまんねーのはモ
これはうちのバアチャンでもできるくらい
やることがないジョブ
238 :
既にその名前は使われています :2006/11/18(土) 04:10:35.61 ID:6Qob7gBf
>>234 今は指輪あるから。
所々ボーナスゾーンで、時給5,000超えるLV域もあるしね。
まずPT待ちが無い。
自分の好きな時間に出来る。
食事代ほとんどかからず、調理上げるとペットフードも汁も自作出来る。
印章やら全て回収だから、普通に稼げる。
LV75までいくのに1年かかったけどね。
239 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 04:10:38.23 ID:oe+isJZv
>>233 格闘メリポ振ってれば65ぐらいまではいける。
リューサン2みたいなもんだ。
240 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 04:13:14.74 ID:wCqHHOf5
青はラーニングするときが一番楽しいだろうなぁ、
といまだにLv1の分際で言ってみるw
えー
モ/忍の気遣いとオナニーの高いレベルでの両立は楽しいと思うんだけど
人それぞれかね
242 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 04:18:35.54 ID:miO4BAOj
からくりは乱撃打てるから50台中盤くらいまでは普通に強い
カラクリ士が問題は60ぐらいからなんだよね。
その辺では運良くptに誘われてもお荷物になってくるから何か申し訳ないなぁって感じになる。
まぁそれ以前に誘われなくなる。ソロしながら玉だして何週も放置されて、、、正直みじめになってくる。
俺は途中でptは完全に諦めてソロで上げると決めて、玉出すのもやめてからは何か吹っ切れたね。
ptで周り気にしてやってたときはかなり辛かったけど、ソロになってトコトコ後ろ付いてくるマトンと一緒に戦ってるとやっぱ楽しいジョブだって思えた。
格闘好きにはモンクはたまらなく面白い
他の剣と魔法ジョブの似たり寄ったりジョブ共には一生わかんねーだろうよ
246 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 10:26:27.17 ID:eQjyXLfV
>>234 ケモは狩場選び次第だからなぁ
アトルガンエリアだと美味しい狩場が多い且つサンクションリフレでMPも心配要らずで上手くすると2000は軽く超える
が、もう情報が行き渡っていて見つけやすい場所には、ほぼケモが常駐している
まぁ、狩場探しもケモの醍醐味だし、他のジョブを気分転換に上げる時も参考になるからガンガレ
ただ、どのジョブでもそうだが膨大なnext経験値にゲンナリは確か
別に格闘好きじゃないけど
俺のミスラのぷにぷにくきゅうが段々拳だこできてごっつくなっていくのを想像するのが好きでした
248 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 10:43:51.38 ID:g/CfKeza
249 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 10:52:38.15 ID:7LJqvPUX
サポ用にイ寺上げてる奴は、何この糞ジョブって感じる
やっぱりモンク
連携無しだともう最高にたのしい
でたまに黒、白にもどるのも楽しい
サポシ系ジョブ
今だとサポ侍系ジョブ
252 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 12:49:40.16 ID:6jqjqUCy
みんな何ジョブ分の装備保管してるのよ?
253 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 13:08:20.97 ID:HedtVbZe
モンクがやることなくって単調だとか言ってるやつは自分で自分の可能性狭めてるだけだよ
仕事なんて作ろうと思えばいくらでも作れる
豊富なモンクのアビ全部使い切ってから発言しろよ
254 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 13:16:40.61 ID:yITGjh/x
>>249 そうなのか?俺は侍まだLv1だが、ジョブアビが豊富になってレベル上るのが
ワクワクな感じなんだが。
255 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 13:31:31.25 ID:ETyjUV+T
>>253 まぁやれることがあるのは確かだが
しっかりやったのとマンガ読みつつやってるので大差ないのがモンク
メリポでいうと15万ダメ/hは17万ダメ/hになるくらい
256 :
既にその名前は使われています :2006/11/18(土) 13:31:35.02 ID:0UQaPim/
>>253 俺の場合、倉庫キャラに行かずにすぐに着替えができるLV75ジョブは赤白黒青戦忍の
6ジョブだな。
257 :
既にその名前は使われています :2006/11/18(土) 13:32:50.64 ID:0UQaPim/
258 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 14:06:39.35 ID:nqRMLb6M
イ寺って言って侍けなしてるレスは、バハ鯖常駐の通称イ寺馬鹿だから
相手にしちゃだめ
ただ有名になりたいだけの可愛そうな子。キャラ名も晒されてるって言うのに・・・
戦士でメイン盾させてもらった50前半までと
火山の芋での樽ナPTでの白が楽しかったな。
忍者はクロ巣のd回しが良かったw
260 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 15:02:29.80 ID:pZaFap8s
楽しいかどうかはともかく、最近モンクを上げ始めたんだが、キーボードから手を離して画面見てるだけでも全く問題なく戦闘が進むってスゲーなって思った。
261 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 15:21:32.26 ID:di4bJcuj
モンクはその気になればいくらでも楽できるって意味で
モンク簡単って言われてるんだよWWWWWWWWWっうぇうぇWWW
そりゃ上を目指せばどんなジョブだって仕事は増やせるだろWWっうぇ
侍が黙想さぼれるか?竜がジャンプ使い分けしないでやってられるか?WWっうぇえ
他ジョブのアビと違って
唯一モクソだけは火力に影響するアビが無いんだよWWっうぇWWW前衛のくせにっうぇW
だから簡単って言われるんだよWWっうぇW
262 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 15:26:03.07 ID:sT2OZPGy
糞 イ寺
263 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 16:08:47.13 ID:/9C/umqB
ファーストジョブ獣使い
75までソロで上げてから赤を始めた。
なんだコレッ!すげーオモシロイッ!やれることいぱーいだし、万能すぎるwww
獣使いオフゲすぎるwww
人から誘われるという喜び……。感動ダネ
264 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 16:50:53.35 ID:7LJqvPUX
イ寺のゴミ性能を必死で隠す馬鹿イ寺。
265 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 17:47:35.09 ID:nqRMLb6M
獣ソロめんどくさくてつまんね
267 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 18:46:13.31 ID:QUZgtLIw
ちゃんと本当の意味でMMO出来てるのは獣だけ、これは確かに獣と他ジョブとの決定的な違いだな
他ジョブはレベル上げに関しては、ロビーでPT組んでPT単位で狩りに行くMOと何ら変わりない
まあそれを面白いと思うかどうかは人それぞれじゃない?俺は好きだけどね、獣
268 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 18:51:47.72 ID:CHIZiW0B
獣使いの特性がキラー効果ってのが間違いなんだよな
獣使いなら獣の弱点に詳しいはずだから、防御力ダウンとか攻撃力ダウンみたいな効果にすべき
269 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 19:20:25.18 ID:/9C/umqB
ギルに余裕がないと他人の要望を満たすスペックを維持できなくなる。
そうなると、装備にケチ付ける奴がでてきて楽しく遊べなくなる。
獣使いを上げてからだとお金がたんまりあまっている上、長いソロ生活からの人恋しさでPT入るだけで楽しい
よって、獣使いのセカンドジョブこそ最高に楽しいジョブ!www
>>219 戦>忍と両方上げたけど、
戦は色んなオサレ装備したり、色んな武器スキル上げたり装備して試し切りしたり
って自己満足度の方が高い感じ。
忍は格段に高い能力でソロ、PT、ミッソン等ほぼ参加できて楽しい。
もちろんどっちもできる限りの良装備はそろえる努力はしてる。
どっちも好きだが、おれの使い方は
忍は常乗りの国産ファミリーカー。
戦士は完全趣味に走ったクラシックな外車って感じ。
271 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 01:29:13.02 ID:dUXEadmK
忍あると、リ無い限り2度とだすことなくなるよw
ソロ竜
mikanタンが強いよ
273 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 02:19:02.83 ID:2tCSOHH9
lv60位でとてかにを普通に倒せる忍者の性能には感動したなー
274 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 02:42:18.82 ID:4RM6oi/K
そりゃクラクラリディルに手ぇ出せない雑魚はぶっちぎりで忍やったほうがいいぞWWWWWWWっうぇえっうぇWっうぇうぇW
ちゃんと刀にメリポ8振っとけよWWWっうぇっうぇ
サポレベルでは連携MBがまだまだ頼りになるレベル。
その頃の侍の30からなんかメチャメチャ楽しいのにそれすら楽しめないなら
FFやってる価値ねえだろww
あ、もしかしてPT組んでもらえない方ですか?これは失礼いたしました^^;
276 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 03:47:55.50 ID:pqZgHU2U
みなさん戦士さんを応援してあげてください。
>>270がかわいそうでなりません。
277 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 03:50:15.89 ID:mamsDtl9
30侍はほんと面白い
八双、青眼そろうともっと面白い
でもサポ以上のレベルになると途端に厳しくなる
278 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 04:15:15.41 ID:lRv/d1NX
サポLVつうか、LV50辺りから半端な能力は邪魔にしかならんようになるよな。
これはどのジョブにも言えるけど。
からくり:レベル上げは実装直後にやりきったからそこまでつらくなかった。
むしろ装備揃えてて戦士とかより上のレップ見てると相当楽しかったりする。
ただマトンが沈んだ瞬間クソゲーに変化。
あんこく:暗黒で盾しながら60まであげた。大分前の話だがその頃暗盾で自給5000は画期的だった。
60以上は敵強すぎて死亡。30代のNAクソタル軍団の黒魔法放火でもタゲが
動かないのはとてもとても爽快。
あかま :サポ暗戦忍のみで75まであげた。結構楽しかった。エンかけて毎回殴ってたら黒のrep超えてた事もある。
殴りながら仕事してたせいでメリポでもMP400あれば前衛4でもしっかり回せる。
280 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 05:06:59.55 ID:2tCSOHH9
>>279 まてまて、「殴ってたから」黒がサポートせざるを得なくなってrep超えたんだろw
MP400で前衛4ってヘイスト、リフ、弱体、ケアルするだけでMP枯れるんだが?
脳内乙
あとアンコの30代での固定力は同意、けどそれも後衛のケアルないと
数十秒で沈むことをお忘れなく。
あれだな、蝉も張らず挑発もせずに「repが忍者超えたw」とか言ってる戦士みたいなものか
282 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 05:31:34.49 ID:WurpwZ0P
からくりサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
マトンツンデレすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおいおおいおいおいおいおいそこは俺のチンポだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
攻撃相手違うおwwwwwwwwwwwwwww
直ぐそうやってスネルんだもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwごめんごめんwwww
かわいいわああああウチのピノたん
283 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 05:43:59.75 ID:2tCSOHH9
_, ._
( ・ω・) ンモー
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@),,,,,wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
獣ってMPK対策で潰されジョブ否定されちゃったじゃん。今どうなの?
かえれでペット候補が消えるって事は昔よりハードルが高くなってるんでしょ。
アトルガンエリアが獣天国だった
286 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 05:51:21.01 ID:+Fsy5xdy
ペット連れてくるば出来た狩場が不可になった
よって獣PTがほぼ壊滅
整地が楽になったから、狩場さえ空いてれば稼ぎやすくはなった
ボム発破で他人、特にイフなんかの堀師を気遣う必要も無い
汁ペットで経験値減少もなくなったしな
一長一短
ただ、失った物のほうが若干大きい
特に高Lv獣PT
287 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 05:54:43.52 ID:xYjji+X1
旧エリアで6チェ260ソロウマ(恐ろしいな)できなくなっただけで
指輪とアトルガンで補われてる
なによりサポ獣の為に本人が頑張ってるから問題など無い
288 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 06:00:55.99 ID:7LEUeF8A
黒かな
前衛がちまちまダメ与えてるとこにドカ―ン
黒いないとまともに敵倒せんだろ w
アトルガンはつよとて乱獲が主流だから黒ははっきりいらない子
290 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 10:21:48.73 ID:WuJhMp0r
そしてその黒はゼオルムでかつての獣PTのような社会を作り出すと。
291 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 12:41:45.00 ID:4RM6oi/K
60から装備な雑魚侍がサポ戦とかやっててまじウンコWWWっうぇWW
ゲッコー300ダメっすかWWっうぇうぇW
え?サポ戦溜りはやいからつよいって?WWっうぇW
あ、そっすかサーセン余計な世話っしたWWっうぇWっうぇえWW
>>291の不意打ち!
>>291は月光の構え!
>>291はモンスに1000のダメージ!WWWっうぇうぇWっうぇWW
別にとてとて狩りもまだまだやるけど黒いらんよな。普通に当たるし。
黒いないとキツかった時代ってスシ実装前の話だろ。どれだけ前の話
してんだ。
293 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 13:21:16.68 ID:2tCSOHH9
ナンセンスなマジレスだけど、火力が低めのPTだと
連携+MBは未だに健在だけどね
その方が稼げるケースは少なからずある
294 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 13:25:31.71 ID:WEl3QkuH
召喚でパーティ中に寿司食って殴り参加。
白い目で見られること請け合いだが、楽しいwwwwww
295 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 16:18:27.30 ID:suSae13b
>>294 レッサーコリブリレベルなら範囲使わないし後衛も殴り参加できるんだよな。
俺前衛のときに後衛さんも殴りませんか?って誘ったら嬉々として白さん召喚さんが殴りに来たが
スキル足らずにスカスカ。スキル上げ出来なかったらしいw
後衛さんはレッサーコリブリに向けて棍のスキル上げはやっておいたほうがいいよ。
侍はガチ
297 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 19:17:49.23 ID:gpObuKc+
今の赤魔なんて苦行以外の何者でもないわ。
リフレがうざいんだよだよりフレが!
50キャップで初期で赤選んで半日誘われ無かった事もあったが、
気合で上げきったこのマゾの俺様が、リフレ導入後再開したら2時間で飽きたわ。
というか永遠リフレ回してるうちに頭がおかしくなって死にそうだった。
298 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 19:26:07.27 ID:dUXEadmK
侍は楽しそうだな
ただ低lv上げがつらい
赤詩やってるとPT誘われても正直に喜べない
300 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 19:34:10.08 ID:1IDWr9pD
赤詩はリーダー率結構たかいねー
前衛で参加だと少々マズめでも「まいっかー」で済むけど
赤詩で誘われてマズかったら救いようが無い
301 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 19:34:25.04 ID:dUXEadmK
詩は釣りすればまだましじゃないか
ただ超上手いptじゃなければ短時間でお願いしたくなるけど
赤は糞つまんなそう
302 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 19:36:56.64 ID:qbSeRQz0
クラ忍が1番楽しい
303 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 19:43:15.18 ID:0z+5Zhep
赤詩は皆に奉仕してる事に自己満足できれば楽しいはず
それができないんじゃ何でゲームやってんの?って事になる
赤詩に限った事じゃないけど自己満足だよこのゲーム、ナイトマジ楽しいわ
だな。
自分の思ってる役割果たせた時が楽しいわ。
305 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 19:55:14.37 ID:H+raK18w
上げ終わったあとのソロ活動の為の苦行>PT
306 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:00:59.68 ID:Cocpo0bm
初期のシーフはすんごい楽しかった
モンク( ゚д゚ )
Lv上がる毎に相対的に弱くなっていくジョブは無理だな。パッチ前のシーフとか暗黒とかコルセアとか
309 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:05:59.21 ID:5+OjGCpn
>>307 読んでる漫画がおもしろいだけだろwwwwwwww
310 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:08:11.63 ID:l+BtKpSB
経験者に聞くけど、戦士75と忍者75はどっちが楽しい?
311 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:16:08.96 ID:+sG7h2vS
>>310 忍はヒャッホイ野郎がいようが墨がいようがメイン盾張らないとってプレッシャーがある。
戦士はタゲ回し程度の仕事があるだけであとは殴るだけ。だから戦士かな。
ただ戦士はレベリングとメリポ以外の局面は居場所がない。
312 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:19:27.53 ID:2lDneLEp
リディル取ってから戦士上げたけど戦士超楽しかった。
忍者メインだから片手剣に4しか振れなかったけど70以降
アダマン、ヘカ、白虎とどんどん顕著に強くなるのが分かった。
忍者も不動から強くなっていったのは分かるけど戦には及ばないね。
斧4剣8にしたいけど忍者はどこでも使えるから振り直さない。
斧斧の場合は知らね、けどリディルまでぶっちゃけだるかったから
あれが最後まで続くの考えると忍のがいいな。
>>310 主観になるが、レベルあげが楽しかったのは戦士
コツコツコツコツコツコツコツスキルあげて、求められた武器を「できます^^」と答えたり
コツコツコツコツコツコツコツお金貯めて、そのレベルでつけられる高額装備を全部揃えて
雑魚戦士と組んだ時に俺「TP124」 雑魚「tp55;;」とするのとかもたまらなく楽しかったり
積み立て型が好きな人には至高のジョブだとおもた
逆に忍者は普通だった、ソロじゃ難しい敵に挑んでがんばるくらいしか思い出ない
NMやら空やら裏やらは忍者でしか誘われませんけどね^^v
314 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 21:09:47.45 ID:YBkcSb0J
どうでもいいがコツをもう一個つけろ
モンクしながら読むベルセルクの面白いこと
316 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 22:06:28.01 ID:shRoDa6g
獣しながらDM(ry
317 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 01:16:32.35 ID:m3mOSiKG
戦はジャガーとか当時で3000万の総額装備してたから強かったな
メリポにふってなかったからメリポじゃ弱くて封印したけど
>>310 廃装備に縁があるなら戦士。
準廃止まりもしくはユニクロなら断然に忍者。
>>270にもあるけど、戦士はおしゃれする楽しみはあると思うけど
何かと遊ぶなら絶対忍者だねー。
いいスレだな〜(´;_;`)
320 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 02:05:31.68 ID:m3mOSiKG
戦士本当やることないからなぁw
戦士のPT中の暇さは異常
やることないの嫌いだから暗黒やってる
やり方を間違えるとまじで弱いけどきちんとやれば十分強いジョブだからやってて楽しい
蝉の張り替えをスタンで補助し釣りも自分で行きアシッドを入れ、もしリンク等した場合はスリプルを入れる
サポ忍でサブ盾やっても良し、ナ盾の場合はサポ侍で攻撃力重視にしてみたり
ジュースも作り赤にリフレいらねーと言う
たまにPTメンに褒められる時間が至福の時
322 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 02:20:46.05 ID:qt/2vFai
マジレスすると詩人かな。
釣りして高時給に感謝された時は嬉しかったな。
まぁ、とは言え他のメンツいてこその詩人だが…
323 :
既にその名前は使われています :2006/11/20(月) 02:57:01.99 ID:GuofWmBy
漏れはやはりファーストジョブの赤魔だな
持ちきれないほどの装備類とファストキャスト
これのせいで他のジョブ(特に後衛)はできそうにない
324 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 03:18:27.91 ID:iEPKL3QZ
シルブレが有効な狩りだと戦士めっちゃ楽しいんだけどなw
開幕シルブレ入れて即アシッドとか、地味に時給伸びるし気分いい
ランペ覚えて斧斧するようになるとすげえ面白くなくなるけど…
325 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 03:21:43.41 ID:AtQ+z2rF
60代前半は普通にレイグラ強いんだけど、知らない人殆どだよね
326 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 03:29:24.17 ID:rX+pFdNO
黒楽しいよな、適当にくっちゃべってても余裕だし
よく漫画ジョブ筆頭にモンクがあがるけど、戦闘中離席して戻ったら敵が離れてて殴ってないとか良くあるし
その点黒は適当にMP使いまくってヒール長くとる振りしてりゃ、離席してても気付かれない最強の漫画ジョブ
>>325 知らないというより両手武器が不遇だからなぁ
サポ侍でシルブレと一緒にやれるなら十分強いんだけど現状はやっぱサポ忍の方が飛び抜けてるな
328 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 03:38:25.89 ID:AtQ+z2rF
>>327 実際repとると60でレイグラ覚えて64〜5位までは武器の性能で、
サポ忍でも両手斧の方が勝ることの方が多いよ。
デフォでダブルあるからTP速度も問題ないし、ランペはダメが
化けるための条件が色々ある上に50代から武器の成長が
一時止まるからね。
329 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 04:03:26.03 ID:+j6spblY
侍。50からソボロ使ってたけどまじおもしろかったな。
失礼、
>>321を読んで思ったんですが
それ全部戦士でできる。
331 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 05:22:51.16 ID:qPkTLw0c
>>321>>330つーか
射撃スキル
挑発の有無でサブ盾、補助
サポ侍でシルブレマシーン
MPないからジュース1G売ヤリ放題
どれとっても戦士の方ができるじゃねーかwwww
>>330 戦士でもできるかもしれんが、上の人は暗黒の話をしてんだろ?
だれも戦士で出来るか?など聞いていない
なおかつ戦士の方が誘われやすいんだなこれが。
>>332 戦士はやること無くて暇って書いてあったので。
暗黒でやれて暇じゃなくなる作業を列挙してるけど全部戦士でできるので
暇じゃないじゃないって思ったので。
335 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 06:47:49.75 ID:sT4N5ceU
>>322 冗談で詩/獣サポレベルソロで両手棍スキル上げ出撃したんだが・・・。
め ち ゃ く ち ゃ お も し ろ か っ た 。
336 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 06:53:04.98 ID:ijZFqgTi
俺も詩人だ
Lv40くらいから可能な限り釣りするようにしていた
ナイトさん盾で釣りはシーフさんで^^【連携の順番はどうしましょうか?】
とかいうPTだとマジで憂鬱になった
意外と外人の方がよく分かってて
【詩人】【漁師】とか
わざわざPT構成や狩場をメリポPTに近い感じになるよう
配慮して誘ってくれるのは非常にありがたかった
Lv60くらいで20チェーンとか出来てたし
Hpが黄色になったくらいじゃケアルしてくれないのも
ミンストリング使ってやってるこっちとしては大歓迎
PT終了後にリーダーからtellでこっそり
【詩人】【よくやった!】とか言ってくれるのなんて
外人くらいなもんだしな・・稼ぎなんかより正直それが嬉しくて釣り頑張ってた
337 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 15:16:27.71 ID:XJRVndWd
竜騎士が好きだけど、レベリングが最高に楽しいジョブってスレなので、
誘われ待ちの時間から入れると、赤や吟がいいんだろうな。
即効誘われるし、戦闘中も忙しなく動いてる。
とにかく暇じゃないから、その忙しさが楽しいと感じるならいいんじゃないかな。
前衛なら忍者だろうね。
誘われやすいし、レベリング程度なら大して上手くなくても時給いいから。
空蝉万歳ですな。
339 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 15:56:52.77 ID:0dt4ZNhW
りゅーさんでしょ?
ヒルブレPT最高だよ。
最大の難点は同レベル帯のりゅーさんがいない事かな(T_T)
340 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 15:59:52.04 ID:KwxIp680
ギャンブル好きならコルセアで決まり!
341 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 16:05:32.29 ID:ORcB6+Em
イリュージョンパッチ前の獣で普通PTに参加が楽しかったなぁ
おなつよキノコが異様に強かった
342 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 17:20:48.71 ID:m3mOSiKG
空蝉弱体しなくていいから、空蝉前提でバランスとるのやめれ
と、ナイト様が申しております
344 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 23:26:36.24 ID:Rh2BpDVf
忍者が楽しいらしい
345 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 23:42:30.39 ID:vIat2hjb
やってて面白いのはからくりかな・・・
誘われなさは別として
346 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 00:18:59.96 ID:X7nkR6bB
獣PTは本当に楽しいな。
ボヤーダで獣×3+召でマンドラあやつってドーモ君やったことあったけど
時給も良かったし面白かったな。
ソロでやってることが多かった為か会話も弾んだし、召喚もなかなか
誘われないところを誘われてかなり満足そうだった。
今は戦士も上げてるけど、なんだか単調すぎて面白くない。
片手斧持ってランページを撃つだけだし。
昔は光連携とか時に両手斧を持ってブレイクしたりとかあったのだろうけどね。
347 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 00:25:32.73 ID:Vzf3rKj6
楽しいかどうか、っつー話なら詩人上げは楽しかったなぁ。
ほんとあれほど釣りに向いてるジョブはない。
348 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 00:29:23.62 ID:gk18vF4s
青とか暗黒だな
アビ使って無理矢理大ダメージ出して
うはw○○ダメでたwwwとか言うのがたあのしいいよおおおおおお
349 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 00:35:29.91 ID:v/fbBbdO
前衛75まで上げれるやつはすげえと思った
アビも増えないしWSだって少ないしいつも同じの撃ってるのに、、
青と黒はこまめに魔法覚えるから75まで行けた、まあ黒は70ぐらいから半分意地だったが
350 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 00:43:40.16 ID:GLyESyUR
全盛期以前の狩人ほど楽しいジョブは無かったな
突き詰めた動きをしようと思うとナイトが面白い
352 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 02:38:32.90 ID:nNa4Q7QH
別にわかってくれなくてもいいがからくりは楽しい。
モ/戦に勝てる爽快感なんてねーよ
354 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 03:01:45.05 ID:YpV8oeYE
レベル上げじゃなくなるけど、マンダウ+ブラオでヘイスト+25%
ws時の装備もばっちりなシーフって相当楽しそう
そこまでしなくても、シーフ普通に楽しいよ。
やってる本人はね。
356 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 03:27:07.93 ID:YpV8oeYE
>>355 サブメルクリで上げたけど確かに60以降は楽しかったなー
え、60以降のシフってPTとしては役(ry
358 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 06:40:29.62 ID:YpV8oeYE
そりゃ、かくれるもまともに使えない奴ばっかりだから、野良じゃまず誘わないね
自分がやるときはデオドライザー持ったり、戦闘中釣りに行ったり、30秒ごとに
不意か騙しwsで600ダメ出したりとかなり色々動けたし、釣り行かなくて良いときは
削りも常にtopだったからかなり楽しめたけどなー
野良じゃ絶対シーフ誘わないけど!
359 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 06:42:35.73 ID:iCdepRp4
装備頑張ったところで所詮シーフw
360 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 06:46:59.67 ID:Z7+EsgGL
青が強くて楽しかった
前もって片手剣にメリポ振ってある程度廃な装備してれば
70までは忍から物理青魔法一発でタゲが簡単に取れるし
殴りダメだけでも戦、モ以外なら勝てる
常に新しい青魔法覚えられるのも新鮮でいい
でも野良だと当たりはずれが大きいのよね
361 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 06:53:58.82 ID:SUZ02iGl
竜騎士が最高に楽しい。
ジャンプにダブルアタックとクリティカル乗ると笑えるダメージ出るのがいい。
あとはシーフのトリプルアタックが連続で出る時とか百烈っぽくて面白いな。
まぁその全てがカスダメなワケだがw
362 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 07:19:09.63 ID:SXiIMlko
@獣でモンスターの行動を学習
A白で弱体回復の反射神経学習
B黒で属性リンク時の判断学習
C赤でリキァストスリップ学習
Dナでヘイト管理リーダー学習
E狩で釣りチェーン時間の学習
一番ナイトが楽しかった
ありがちだけどモンク
特に60前の連携に絡まない(絡めない)時期
いかに戦闘中にバレずにwc行ってくるかとかw
364 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 09:19:39.80 ID:bkQ5iDTR
むしろ60以降のモンクが楽しくて仕方なかったワケだが・・・
サポシで連携〆出来るようになってからはタスラム(または石つぶて)投げて
好んで釣り役とかやってたし(もちろん、適任がいるときは任せる)
365 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 09:20:20.67 ID:7jfxu/i4
(´д`)つ●
366 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 09:23:10.55 ID:8YXqFOWR
詩人のレベル上げの楽しさは異常
全ジョブ75にしてからが本当の冒険ですよ^^;
368 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 09:27:20.83 ID:hQBp1C1E
遠隔修正前の狩人はマジでぶっ壊れてたな
楽しくてしょうがなかった
369 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 09:38:49.50 ID:jKudJz3S
赤は楽しいよ。
後衛として一番必要とされてるし。
ディスペルやリフレシュは正に神魔法。
ずっと全身赤AFでレベル上げしてる人は面白くもないのに上げてるんだろうなと思った
光闇杖しかもってないとかあるしな
光杖なんざ持たないよ
風杖だよw
間違えた氷杖だw
土も持っとけよw
赤の装備に関していうと、
AF頭胴が神過ぎて他に代替候補となる装備がない、という側面はあるが。
70台のエラントくらいかなあ・・・
むしろ上二つ装備してない、持ってない赤はヤバイだろw
まあ、他部位はソロでこそ有効なものはあるが、
レベリングでは不要、という意味では同意。
周知のこととは思うが、一応。
375 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 02:03:03.14 ID:g77pb8sj
バミクロでスリプル撃つ垢樽
保守
レベラゲで必要な赤AFは胴のみ。
頭は性能いいけど必須ではないな。
シャポーは性能よりも赤のシンボルだから
378 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 15:42:09.60 ID:N8jED77s
赤のズボンは強化魔法が+15なので迎撃でバを唱えるときは重宝だぞっと。
あと、エンやファランクスの威力が上がるのと、ソロ用攻撃装備があんまり無いのでコレで済ませることがおおい。
手はある意味最強の攻撃装備でMP装備としても有能。防御力も高い。
靴は樽には結構ありがたいことにHPへらさずにMP増える。
379 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:01:06.44 ID:kM+tZdmP
青でインプのタンタラ止めまくってるときが楽しかったなー。
三時間で4回しかくらわなかった。止めた後即使ってきたときだけ。
いちおう予備でフライパンもセットしてたけど、予測で止めれたのは2回だけだった。
やっぱ発動0.5秒違うと雲泥の差だ。
>>379みたいな青ばっかりだったら誘われてもついていくのに
381 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:08:37.28 ID:U1JLe9CH
詩たのしす
詩人は楽しいな。
釣りしないとクソつまらないけど。
俺は50過ぎからずっと釣りしてた。
白はトカゲとコカとクァールは楽しい。
どれだけ早く状態異常を治すか勝負。
他はつまらない。
ナイトは周りから見たらゴニョゴニョだと思うかもしれないが、やってる本人は楽しい。
地味に頑張れる部分がある。
アタッカーでは全盛期の狩人を知ってると他はやはり落ちる。
383 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:21:53.66 ID:SoPQtL+1
モ忍の真骨頂は投擲枠を潰さずに術で釣りができるとこ
384 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 07:21:38.45 ID:sYbLBjw1
age
385 :
詩見習いLv30:2006/11/23(木) 08:00:31.61 ID:8BG+EKXt
ここに来るおまえ達と組みたいぜ!
386 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 08:02:46.48 ID:fU9obAME
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ バラ2覚えてから言えよ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
387 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 08:11:52.94 ID:JVw6Jy9F
レベル上げ中試行錯誤ができ、それが楽しいジョブ:赤シナ詩獣
敵に与えるダメージの事を追求し、それが楽しいジョブ:戦モ暗黒侍
このジョブの間にはマリアナ海溝よりも広い溝がある
後者は前者の事を考える事が出来ずに(考える知能が無い)好き勝手な事を言う
前者はそういう後者の態度が嫌い
後、レベル上げが文句なしに楽しいジョブ:からくり
388 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 08:29:24.76 ID:ahDpzHNJ
霧が濃くて召喚が見えない
389 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 11:07:19.79 ID:XvFtU30d
>>387 赤は誘われるのは楽でいいけど
レベル上げ中は奴隷なので激しく疲れるだけ
試行錯誤できるだけなら忍もタゲ取るためにいろいろやるぞ
そして試行錯誤して安定すると
後は反射的かつ機械的にやるだけだから脳の機能がストップする
俺は赤獣75で、ナ忍は64でやめた
詩は最初からやる気無し
戦暗侍は、試行錯誤しつつ敵へのダメージが上がると思う
モはマンガ読んでるだろ絶対
移動中にスニ切れに気づかずにからまれるわ
戦闘中に後衛にタゲが行ってモンスの位置が移動しても同じ場所に留まってるわ
最悪のジョブだな本当に楽しいのか?それは…
黒はヒーリング多すぎて眠くなる
390 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:57:37.27 ID:Z8fDn+IJ
詩人楽しいか?
パーティーには欲しいが自分では
絶対やりたくないが
391 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:59:06.99 ID:Ym1xfT7p
モンクだな
TVとかみれるし
392 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:11:13.41 ID:ur4zoNuS
青はヘッドで止めれる技持ってる奴相手だと面白いね
ウサギのカロットとかタイミングきわどいのとか特に
よしっ止めれたっ て感じでモチベーション保てる
詩人みたいな奴隷ジョブが楽しいとか言ってる奴は
派遣社員とかが向いてるよw
394 :
既にその名前は使われてます:2006/11/23(木) 16:43:22.03 ID:VkuESt4f
総合的には獣かな
ソロで動き易いし、現地で即席PT組めて自由に抜けれるしね
テリコカ・マンティやボヤドモーの獣PTが楽しかったな
もう1つ、全盛期の狩の爽快感は異常すぎ
今にして思えば狩人は修正されて当たり前な気がしないでもないな。
ギルを代償にするとはいえ、あの攻撃力はいったいなんだったんだ。
>>370 それ思ったなー。
たしかに便利で誘われるから1stジョブとしてもお勧めだけど、
たいした装備もなく、着替えとかマクロの組み方とか知らず、
赤の立ち回りみたいなものを理解もせずにただ上げてる新規っぽいの見てると
ものすごいもったいない時間過ごしてるように見えるし、楽しそうにも見えない。
リンク>逃げ場なし>赤低スキルで処理できず、黒いない場合があって、
全滅したのよ、見てたら闇杖と光杖を手動で着替えてるらしく、
光杖でスリプルしてたり、ヒーリングしてたり、
衰弱なおったかと思えば闇杖に替えてケアルとかね・・・w
397 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:49:46.80 ID:8sWH5x09
>>396 赤はまだ75にしても出番はいくらでもあるからそこらで活かせばいいじゃん
75にしたらもう出番がないジョブの方がもったいなくね?
>>395 言っとくけど、全盛期狩人より今の戦忍の方がトータルダメは上だからね。
399 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:55:23.68 ID:VmFjhz4D
誘われないペットジョブで誘われて大活躍すると楽しい
誘われなくてもソロできるしマジオススメ
400 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:58:29.51 ID:O3DAtfDA
398が微妙にキモイ
なにアッピールしちゃってんのさ
401 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:59:18.72 ID:pPASeT0a
402 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 18:02:05.36 ID:TpMg5+MH
>>398 たぶん、メリポとか新アイテムとか狩るモンスとか含めての話なのかもしれん
弱体厨の395氏ねと言いたかっただけだよ。
>>395 そんな事いうのか?
あと1回のPTでサイスラ覚えるってところで、翌日に修正がきた俺にいうのか?
妄想でハァハァでPTで銀玉で遊んでた俺にいうのかコラ
405 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:09:36.32 ID:AxHKYNXr
4年やってるがやっと天職につけた気がする。
からくりで。
406 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:12:12.97 ID:dlyTsVAY
からくりはソロ最強だよな
407 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:19:49.53 ID:bWUD7nLh
今でも思うが忍者は修正されて当たり前な気がしないでもないな。
ギルを代償にするとはいえ、あの防御力はいったいなんなんだ
モンクマジおすすめ!
漫画読めて最高に楽しい!!
おまけにレベルも上がる!!!
詩人は「ああ、こいつら楽しそうだなぁw」と生暖かく見守れる人にオススメ
410 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:03:17.86 ID:l5iPACya
411 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:04:44.77 ID:q0EkIVmN
詩人
釣りやってれば、
飼い主が餌を与えてる気分になって、面白いw
クフィム時代から、そんな気分だったw
412 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:06:56.27 ID:GquBOshR
クフィム時代なんて寄生もいいとこじゃねーかw
詩人いいねぇw楽しいw
ほんと、釣りに向いたジョブだw
自分じゃ歌の効果は実感できないけど、チェーン数確実に伸びるし。
なにより、ああこの前衛たちはマドメヌ貰って嬉しいんだろうなあって思うと楽しい。
マドメヌ貰って武器を振るのも、マドメヌするのも楽しいねヽ(´ー`)ノ
でも、37までは確実に毎日いた同業者が、40こしたらぴたっといなくなったな…
メリポで脳筋ヒャッホイしてて、ふと
「詩人忙しそう。つーかスゲーwいつも横に敵いるしww」と思ったんだよ。
今もう詩人LV60ww
希望出して3分以内に誘い来る。出さなくても来るww
このPTは俺を誘えてラッキーだったな稼がせてやるぜ、とマジで思っちゃうww
俺きんもーっ☆
>>414 ファーストジョブをオートリーダーで75まであげてから
詩人にしたらお前並みに何かが壊れた。
ログインして最初に言うセリフが /r いいですよ。 だもんよwwwwww
416 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:21:37.18 ID:c3tuGYNX
まあ稼がせてやってる感が強いから
抜けたいときゃ抜けるw
417 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:33:00.58 ID:cCHOMmNX
赤75だけど、
白詩がいないPTにはマジ入りたくねぇ
盾や前衛は何でもいいけど、この2ジョブだけは確保してもらわないと困る。
弱体(っつってもディアII位だけど)、リフレ、スリプルに加え、
ケアル、状態回復、ヘイスト、味方強化とかね、もう死ぬよ?と
418 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:35:54.72 ID:FhLEfCWX
赤なんていくらでもいるしwwwwwwww
419 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:39:05.79 ID:5RDYHMuC
赤ごときが何をほざいてるの?
420 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:41:29.48 ID:cCHOMmNX
421 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:02:11.88 ID:ETihnpX+
>>420 何がまだまだなのかわかんねwwww
メリポで赤が余り腐ってるのはまちがいない。
忍戦は装備メリポ充実していないと居心地悪い。詩白は絶対数が少ない
赤は優秀だけど汎用っぷりと、敷居のメリポへの低さから今ゴキブリのよ
うに沸いてるだろ…
現状メリポ希望してる人間の数は
(メリポ不遇ジョブ一同) >>> 赤 >>忍 >戦 >白 >詩
あなたが居なくても代わりは居るもの^^^^
偉そうにしてるなら次からイラネッ
リーダー:赤さんきました
赤 :よろしく
>>421 :よろしく〜^^
423 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:37:22.10 ID:ETihnpX+
あぁ、メリポだと余ってるけど、レベル上げなら赤さんゲッツ!て感じかもな
そいえばウチのls、俺以外全員赤75持ってる訳だが…大杉やわ
75の数、一番多いジョブじゃね?ヴァナリサーチではでないんだっけか?
424 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:51:11.49 ID:FhLEfCWX
電撃アンケートだとレベル75ジョブの割合
戦5.9 白14.2 ナ6.3 獣2.8 侍2.0
モ6.5 黒13.3 暗3.0 狩6.5 竜2.6
シ6.1 赤14.3 詩6.1 忍6.7 召3.7
425 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:00:53.53 ID:9egGST/a
意外と忍者上げとる奴少ないんだな
426 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:02:21.39 ID:YabHdNeM
忍者はお金がかかる
赤はお金がかからない
つまりそういうことだ
427 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:03:30.24 ID:aF110u0I
ファーストジョブ忍者って金の工面大変そうだしなぁ
別の75ジョブ持ちがミッションBC空LSで便利だから上げるってパターンなんじゃない?
俺的にはモンクやシーフより戦士のが少ないってのにびっくり
428 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:03:42.63 ID:2dh++WAF
赤はレベル上げが楽しいジョブでは無い気がする
戦士
429 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:08:06.12 ID:+Un2ABPX
今回のVUで侍結構増えたんじゃないの?
430 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:09:57.32 ID:bxMbqDjv
420のようなクソ垢はイラネ
431 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 04:21:31.62 ID:3IEiSLPb
赤は楽しくないなぁ。
PTでは奴隷に徹して、その分ソロで色々やれるのはいいっていうけど全然楽しくない。
ただスリグラバインドでしぶとく粘れるから死なないってだけだし。
スリップマラソンでNM倒したところで達成感なんてないしね。
つか忍赤獣という三大ソロジョブやってみて思ったんだが
ソロでやっても何も楽しくないな。このゲーム。
>>431 ソロでENMとか結構楽しいお( ^ω^)
まぁ最初のうちだけだが、多少でも金稼ぎになるしなー。
433 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 07:45:06.53 ID:m5ijSUek
一番楽しいのは青。
次いでいろいろな武器が使える時代の戦士。
そしてMBヒャッホイが許される時代の黒。
修正前の狩人だな。
435 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 08:15:08.40 ID:CjIUgnhL
ぶっちゃけ竜。誘われないから外人の糞マズPTでも面白い
PTのありがたみがわかるね
436 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 08:23:38.24 ID:IaWAJ192
コントローラが抜けてもきづかないのがモンク
もんくが漫画読んでるとかいってるやつは他ジョブ
実際はダメログしか見てない
>>437 ちょっとでも与ダメ上げようと思ったら
忍者ほどじゃないけどそこそこ忙しくてなかなかマンガ読む暇ない。
忍者はたしかに強いし自分がいるおかげでこのPTは美味くいってるんだという自己満足はできるが、
高レベル帯になってくるにつれてヘタクソな後衛のせいで自分だけ死んだり
忍者の苦手な敵に連れて行かれたり非常にストレスがたまる。
生レイズのロストがでかかった頃は自分だけ銭投げしてるのに他のやつより稼ぎが5000少ないとかそんなこともあった。
440 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:54:13.31 ID:ue2ocCUe
狩弱体と同時にフレが何人かヴァナを去ったな
俺もメインジョブを狩にしとけばよかった
そうすればきっぱりこのゲーム辞めれたのに・・・
441 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:59:23.50 ID:9Dp77UmV
黒じゃない?毎回魔法覚えるから
442 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:04:18.12 ID:8YBNEura
昔の戦士じゃね?多種多様な武器を使え(昔はスキルすぐ上がった)
多種多様なサポが使え完成したジョブだったな
443 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:10:09.48 ID:JhFeRmwI
なんだかんだでお前ら楽しそうだなw
最初から読んだらなんか和んだ
444 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:21:33.49 ID:igpn2Fhw
一番面白くないジョブをあげるほうが楽かもな
ナイトとか
レベル上げで漫画読める冊数は、
黒魔>>>>>>>モンク
面白くないのは白だな。
あとは修正後の狩人とか。
447 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:11:48.70 ID:c3tuGYNX
今狩あげてるやつの気が知れない
448 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 18:12:54.75 ID:97RNWlgD
からくり士楽しいよ 鼻血出るよ
戦士から初めてサポ揃えつつそのまま75にしたけど楽しかった。
ただ75で射撃スキル0だったからなw
今の装備スキル持ったままもう一回Lv1から戦士堪能したいぜw
連携MB時代の黒が最高だな〜
光連携+MBで、敵を瞬殺する快感は、他じゃ味わえなかった
最近の黒上げはつまらなそうだな〜
連携するPTなんかほとんどないし、仮に連携しても昔と違って、
不意玉無しが多いから、全開でMBするとタゲ来ちゃうし
最近の即撃ち乱獲PTのほうがうまいのは分かるが、LV上げの面白みは無くなった気がする
451 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:11:24.82 ID:kAd7CB5L
メイン忍者と戦士ってどっちが楽しい?
452 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:12:48.17 ID:wi/S2nkI
453 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:15:47.36 ID:ygnMr7eH
60までの戦士は楽しかった
斧一択でそれ以降はツマンネ
454 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:21:35.18 ID:5RDYHMuC
>>450 今のほうが楽しいけどな〜
以前は連携ありきで何と何のジョブなら連携できるとか考えないと組めなかったが、今は気にしないでいいし
脳筋としては自分が持ってるWSで一番強いのを出すほうが楽しいわ
455 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:29:33.23 ID:ebiRcOqB
メリポ脳氏ねw
456 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:38:32.86 ID:ay4fKjCz
モンク。
何読むかにもよるが。
457 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:39:44.23 ID:M60/eB79
>>444 それはお前がヘタレだから
ナイトさんケアルもっと使って固定してください。^^;
458 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:42:35.17 ID:UZTUIbSI
バキ読みながらモンクやるとすげぇ面白い。
俺はいまだに連携提案してるがw
つか最近の前衛さんは連携さっぱりわからない人多すぎる…
湾曲しましょうかっていったら
コ「何撃てば良いですか?」
とか
核熱で、といえば
戦「片手斧しかないですが何をうt(ry
そもそもレベル2連携するための繋ぎすら知らない人ばっか
最後に
黒「光連携ってMB何?」
(´A`)ダメポ
>>459 俺侍だから連携パターンバッチリ。誘ってくれてもいいんじゃよ?^^
461 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 23:17:16.25 ID:QzC6r08/
>>459 コルセアとか、アトルでFF始めた人が多くない? いや偏見だけどさ、コルセアやってて熟練者の人いたらごめん。
アトル直後プチ引退して10月頃戻ってきたとき、ヴァナから連携が消えていた。
メイン侍な俺には理解できなかったな。あれはメリポだからできる戦法だったんじゃないか?
どうでもいいがからくりの楽しさと気楽さとマトンとの連携は異常な楽しさ。
連携の説明してるのに割り込みでWS撃ったりする人も多いしねw
解らない事をそのままにして聞いてくる人も居ない。
昔は野良でも試行錯誤しながらあーでもないこーでもないしながら手探りでやってた頃が楽しかった。
463 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 00:30:19.31 ID:LAbFg0JB
忍者が多いのは面白いから?
それとも、他に理由あるの?
強いからに決まってるだろ
ソロの強さ楽しさならリューサンだろ
PT?シラネ
466 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 04:42:15.82 ID:Ssps5h0A
俺も思った。
サーチしたらどこも忍者が一番多いんだよな。
戦士辞めて忍者やろうかな・・。
467 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 04:59:17.29 ID:BY2/Gnrf
>>431 遅レス
PTと同じパターンでやってないか?それじゃソロは面白くない
ケモやってみそ
今まで行かなかったような所も潜り込めるし面白いぞ
その分リスクは高いが、ケモはデスペナがお友達だ
冒険らしい冒険ができる
人に迷惑をかける獣なんてやりたくない
フレなくなるのいやだし
469 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 05:20:25.44 ID:J5BXY0er
フレなくすのは
獣だからではなく、個人の行動からだ
侍の30-40は最高だった。
いつも相方の両手斧戦士と組んで、連携は鋒縛>シュトルムの分解。
分解のエフェクトが大好きだったからなw
このレベル帯だと風雷が弱点の敵が多いし、MBも上手く入れてもらってて、シの不意だまよりかは手軽で面白かったな。
いまやれば新アビもあってさらに面白そうだ…。
>>468 つかPT来るようなところは逆に時給下がるべ>獣
もちろんレベル帯によっては例外もあるが。
472 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:12:37.53 ID:2VQMwnLQ
イ寺は自分のショボサでストレスが貯まるジョブ
473 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:44:05.61 ID:6DgPV16t
忍者って何でこんなに人気があるのかわからん。
474 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:44:39.33 ID:DYiYsJv8
竜騎士。楽しいかどうかはともかく楽、やること無さすぎ。
基本的に釣りしないし、サポ盾もまず無いし、
サポ戦でバーサクヒャッホイしつつリキャ毎にアビ使えば適度にヘイト抜けるし。
TP貯まる速度は最速の部類だから貯まってなくてイライラとかもまずない。
475 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 12:51:16.63 ID:/AEkgtwB
竜騎士はだめだろ・・・
もはやアタッカーとして侍や暗黒にすら負けるような3流。
メリポもモンクの尻拭い状態。
爽快感なんて全く無いジョブになっちまった。
ネ実でも紳士なんていってたのはどこへやら、他エースと同じくネガネガうぜえ。
472みたくいろんなスレで暴れるキチガイまで育っちゃおしまい。
>>463 強いし、便利だし、装備集める楽しみもあるしな。
なんかカスタマイズするみたいな感じで。
効果もけっこう顕著に感じられるしお勧め。
ただ装備品のグラフィックは最下層だが・・・。
>>459 光だからイメージ的にわかるだろw
と言ってみるとか。
479 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 02:09:41.47 ID:IatA7gUH
>>463 ただ単に誘われるから
それを面白いと勘違いしてる場合も多い
忍者のどこが面白いんだ?
蝉張替えを除けばほとんどモンクと同じジョブじゃん
レベルアップしても技や魔法が増えるわけでもないし。
481 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 10:00:10.37 ID:iaWZ3GU8
サポに不意だま食われるまでのシーフはガチで面白
そもそも最近は「不意だまなしで^^; どうしてもってのなら不意だけで」とかいわれること多いしな orz
484 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 11:48:01.59 ID:DOcU3Qic
シフは横だま時代が一番楽しかったな
なぜあれを修正したのか理解に苦しむ
485 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 11:59:38.89 ID:wiKwyzr9
シフはレベル高レベルになっても色々と楽しみある。
45でトレハン2、55でトリプル、60でアサシン、70で回避up・・。
今でも楽しいと思うぞ。
486 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 13:09:02.29 ID:xx6v6Uaf
>>484 レベルアップスピードを上げる要因は尽く潰す
が、なぜか空蝉なんて狂ったものを自慢げにくっつけた■の頭の中がよーわからんw
487 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 13:28:52.55 ID:xx7gyepD
黒:ヒーリング時間=チャット時間で面白かった
ヘイト、チェーンコントロールも面白い
赤:奴隷。
黒だけだとツブシが効かないので仕方なしに上げた
「誘われるからいい」って言う人が多いが、誘ってくるのが大抵ナイトなので
結局オートリーダ発動して忍者誘ってた
>>485 効率云々はともかく、ジョブ性能自体のパワーアップを体感できるって意味では
モチベーション保ちやすいジョブだよな
そのレベル帯で、「ソロで」LV上げをするのはすごい忍耐力だな
492 :
既にその名前は使われています:2006/11/26(日) 19:56:23.06 ID:+R4PsRig
シーフの物理回避アップは普通に鬼だよな。
トレハン2の方がよっぽど体感できんわ。
>>491 そのレベル帯で誘われ待ちするほうがすごい忍耐力だからなw
>>491 とはいうが、シーフは回避4さえ取ってしまえば
Lv70で蝉1のみでもレッサーコリブリ乱獲して時給5000とか出せるジョブな訳で(無論、ある程度銭投げになるが)
全然忍耐力なんていらねーのよね、ソロ強い(というか70で激変)からw
495 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 00:30:22.25 ID:fkjoZYJW
ふむ
496 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 00:42:32.80 ID:NlChE0IJ
シーフはからくり並みの回避にしたほうがいいと思う
497 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 01:14:42.52 ID:cAY7kZAb
からくりをシーフ並の回避にしたほうがいいだろう・・・
からくり不遇すぎ
あと格闘スキルをA-くらいに
>>497 それだとマトンいらない罠
良くて両方B+、回避3段だな
確かにからくりさん夢想撃てなくてカワイソス
前衛ジョブなんだしそれくらい解放してあげなよ・・・。
500 :
既にその名前は使われています :2006/11/27(月) 01:39:03.21 ID:CoC3d+W1
>>497-499 というかほんとに本体は今以下でもいいから
マトンを黒並、狩人並、ファラ常備のナイト並くらいにしてほしいところ。
501 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 03:55:16.38 ID:H/PmB5ak
黒じゃなくてありゃ赤なんだが・・・魔法戦。
いや、リフレもヘイストもくれないがな・・・。
戦狩シ忍白赤詩がカンスト済みだけど白が一番おもしろかったかな
503 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 04:00:31.35 ID:if41LgIe
からくりがリフレ回ししはじめたら面白いな
504 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 05:04:36.65 ID:H/PmB5ak
からくり本体<・・・他の魔法も使ってほしいんですが・・・。
PTメン<いや、リフレ*6ヘイスト*6で充分。からくりさんリフレヘイストきれた。
505 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 05:28:22.87 ID:eM33lC08
からくりで良いのは、2hアビの名前が波紋疾走なところだな。
まぁ、いい加減ペットの魔法とか手動で打てるようにしろよ・・・。
か<急用ができたんでぬけますね
507 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 05:48:45.26 ID:oCKxZRb9
マトンのWSとか、もっと種類あっていいだろうに…
508 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 12:00:42.70 ID:0D51BCb+
『自分だけが』楽しいってならシーフは最高に楽しい。
いかにうまく動くかで効率が変わる。
最近は突特効多いし、ダメージも結構でるからね。
まぁ、戦モ忍に比べりゃ稼ぎは少ないがね。
509 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 12:07:02.02 ID:CI7KXC8v
『自分だけが』楽しいでいいなら狩が最高に楽しかった。
頑張れば頑張るほどタゲは張り付きPTメンに迷惑がかかる。
最近は突特効多いし、アホみたいなダメージがですぎるからね。
まぁ、稼ぎを安定させるには手抜きしないといけない本末転倒ジョブ。
510 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 12:11:07.85 ID:QJZYE/kZ
全盛期の狩人だな
自分の与ダメージに酔えた
511 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 12:26:27.02 ID:uZfpVitl
『自分だけが』楽しいってなら獣は最高に楽しい。
いかにうまく動くかで効率が変わる。
最近は仲間も多いし、ダメージも結構でるからね。
まぁ、青暗竜に比べりゃ稼ぎは少ないがね。
『自分だけが』楽しいってなら黒で古代にVにガ討ちまくりは最高に楽しい。
いかにうまく座るかで効率が変わる。
最近はMBしなくてもいい事多いし、ダメージは前衛泣くほどデカいからね。
まぁ、挑発に比べりゃヘイトの稼ぎは少ないがね。
513 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 18:27:45.48 ID:9a1vrb0w
人気の忍赤詩はどれが一番トータルで楽しいの?
514 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 18:35:00.34 ID:OAiW+wT/
『自分だけが』楽しいってならナイトは最高に楽しい。
いかに主人公ぽくマクロを組むかで厨度が変わる。
最近はパラニンも定着し、ダメージも結構でるからね。
まぁ、戦モ忍に比べりゃ最強厨度は低いがね。
515 :
既にその名前は使われています:2006/11/27(月) 18:35:10.49 ID:jYCZnYog
戦獣黒やったけど全部つまらなかったな
特に獣w
517 :
既にその名前は使われています:2006/11/28(火) 08:45:59.77 ID:8X7QIKJ1
ふむ
518 :
既にその名前は使われています:2006/11/28(火) 08:48:27.24 ID:RLU37sV1
うーん
519 :
既にその名前は使われています:2006/11/28(火) 16:00:11.54 ID:a+lKzKdm
ナイトは自分に酔えないヤツはやるべきではない
ふっ・・・見よこの防御力!
ゴブ爆弾で君達250ダメージの中、俺は112だ、うわっはっはっは!
あれなんでタルシーフ君、38ダメージ・・・・?(゚д゚;
#経験談
ナは最初からカンスト後まで楽しい
522 :
既にその名前は使われています:2006/11/28(火) 20:17:49.99 ID:F2H4Xt3N
ナイトは37〜70ぐらいまで楽しかったなあ
523 :
既にその名前は使われています:2006/11/28(火) 20:50:51.39 ID:l4aXPaRj
Biibaa
PEszVoD1NUc
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評価平均:1.5
2006/11/26 23:45
垢魔さんもせめてデュエル装備ぐらいは揃えて欲しいですね。
赤魔を3人揃えば3人ともDシャポーをかぶってます。
AF2+着てるなんてことも良くある話です。
野良ですらこれですからね〜。垢魔さんもがんばらないと。
期待できないと除外せざる終えないんです。いやはや。
デュエルシャポーは時間さえ掛けたら手軽に揃えられるのでがんばって欲しい。
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プレミアのご意見番の有り難いお言葉をお前らあかまwに聞かせてやるwwww
524 :
既にその名前は使われています:2006/11/28(火) 22:29:20.08 ID:l0qFwJ06
514みたいな勘違いした内藤がうざい。
サポ忍にしただけで予ダメが上がると思ってる馬鹿は臼墨上がりのヘタレだけ。
忍盾が当たり前になる前のナイトは面白かった。
赤は縁の下の力持ちって感じで地味ながら自己満足があったかも。
忍は50台で苦痛に耐えかねやめた。
モは最初は良かったが、30台で飽きた。
シは横ダマ使えた時は最高、今でも楽しいと思うけど、なかなか周りとかみ合わない。
526 :
既にその名前は使われています:2006/11/29(水) 00:02:56.69 ID:NXT1EtxX
>>523 こういうのってリアルでも絶対周りから敬遠されてるんだろうな
本人は気づいてなさそうだけどw
エースはれべらげ楽しいけど誘われないぜ!楽しくないぜ!
耐えられる人なら是非一度こちらへいらしてみてください^^
オトリダ身につければそんな苦じゃないやもしれ
>>520 まあ赤芋だのゴブだのやるとシの方がとんでもないダメ食らうんだけどな
コタ系着てるやつ多いから。HPも低いから開幕自爆で吹っ飛ぶのは
後衛じゃなくてタルシだったりとか
エース含む不人気ジョブはまじでマゾかオートリーダーじゃないと出来ん
新規の人がやりたがるのって殆どそっちなんだけど、どうやって説明したらいいんだろう
夢を壊すのもあれだがリーダーなんか出来ないだろうし・・ううむ
シフは序盤〜中盤までは爆発力がスゴイからPTには役立つんだけどねえ
中の人がダメじゃない限り
なのに、何故かどんどん人気が落ちていくのはなぜ
530 :
既にその名前は使われています:2006/11/29(水) 16:48:05.42 ID:U65eD4pv
自分が60以上まであげたジョブだけ
白:正直ファーストジョブだったから知識がなく適当だったw
60後半で忍盾が登場して超暇になった。
暗闇の術と被らなくなった今ではフラッシュが楽しい。
シ:スゲー楽しい。PTメンバーの協力あって大ダメージを叩きだせるという
オンラインぶりが良い。技術次第で「神!」と言われるのが嬉しかった。
が、70台になると忍戦モと組むとかなり寂しくなった。
今は短剣強くなったからまだ良いのだろうか。
黒:楽をしようと思えば楽だが、チェーン管理が楽しい。
前衛がイマイチの火力でも上手くやれば5チェーン繋げられる。
赤:希望&サチコメもなしでも誘いがくる。でもへタレだから白なしPTは
かなりキツイものがあったw
モ:強い。。けど忙しいのが好きなので60でやめた。
531 :
既にその名前は使われています:2006/11/29(水) 19:16:50.51 ID:jFjK1JJn
シーフってサポ忍ばっかりだけど、30-59まではサポ戦のほうが強くない?
と最近復帰した俺は思うのであった。
TPのたまりが全然違うよ。
やはり二刀流は偉大だった
一段階じゃあまり意味なす
534 :
既にその名前は使われています:2006/11/29(水) 20:21:14.37 ID:jFjK1JJn
>>532 TP速く溜めて何撃つの?サイクロンとか?
不意だま使えるようになったらタゲとることなんかまずないんだから
効果時間いっぱいまでバーサク使ってられるサポ戦のほうがいいような
535 :
既にその名前は使われています:2006/11/29(水) 20:22:37.56 ID:wMGIoHn/
戦士、忍者(盾じゃなくてアタッカーとして参加)だな。
536 :
既にその名前は使われています:2006/11/29(水) 21:09:35.42 ID:yPgFZQHX
シフのサポ忍or戦は昔シフスレで散々論議されたが、結局好きに汁となった。
ただサポ忍だと2刀がカッコイイという意見が多かったのは覚えてる。
537 :
既にその名前は使われています:2006/11/29(水) 21:17:33.37 ID:QwtoE/Lk
やっぱりレベル上げが楽しいのはファーストジョブのナイトだったなぁ。
ただ、75になってレベル上げが終わると何も待ってないよw
からくり楽しいってカキコ多いが具体的にどう楽しいの?
オートマトンの動きが不可思議で楽しいんじゃね?
>>538 ”PTが組めるだけで”楽しい
とLv65のからくりが言ってみる
へー なるほどねー (´・∀・`)
542 :
既にその名前は使われています:2006/11/30(木) 11:10:38.06 ID:PmM5spPI
白で、どう動けばいいのか考え始めたら楽しかったなぁ
543 :
既にその名前は使われています:2006/11/30(木) 11:17:41.24 ID:nETpXQkA
忍者が増えたいま、白やっても寄生してる感が拭えないんだよな;;
メリポ狩場にコカとトカゲ置いてくれれば白も楽しいのに。
目玉も良いが、Lv5石化の範囲狭くしてくれ。
トロールの石化技を蝉貫通にしてくれ。
麻痺はうざいのでワイバーンイラネ。
とにかくもっと石を!