1 :
既にその名前は使われています:
み
3 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:36:52.09 ID:VtHMln+k
ジョンと大袖てどっちがいいですか?
余裕で2ゲット^^v
5 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:38:44.46 ID:jShhQoAQ
雲雲と千手はどっちが良いですか?
6 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:39:08.49 ID:k/4KeQcv
空蝉無しでもいけますか?
8 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:41:00.88 ID:qovudNIv
最近忍者を始めたばかりの人達に色々教えてあげるスレッドです。
-11 忍者見習い
12-36 初級忍者
37-54 中級忍者
55-70 上級忍者
71以上 メリポ付近忍者
※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
※AF胴、スコハネ、ジョンの比較も荒れやすいのでなるべくやめましょう
※レリック武器の話は荒れないけどやっぱり違うんじゃないの
9 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:41:15.71 ID:qovudNIv
10 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:41:27.62 ID:qovudNIv
11 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:41:40.52 ID:qovudNIv
12 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:41:52.25 ID:qovudNIv
装備ヘイスト 空蝉1リキャ 空蝉2リキャ
0 30 45
1 29 44
2 29 44
3 29 43
4 29 43
5 28 43
6 28 42
7 27 41
8 27 41
9 27 41
10 27 40
11 27 40
12 27 40
13 26 40
14 26 39
20 24 36
↑ヘイスト貰ってない場合
13 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:42:07.78 ID:qovudNIv
0 25 38
1 25 37
2 25 37
3 24 37
4 24 37
5 24 36
6 23 35
7 23 35
8 23 34
9 22 34
10 22 34
11 22 33
12 22 33
13 22 33
14 22 33
↑ヘイスト貰ってる場合
14 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:42:10.60 ID:jShhQoAQ BE:126517133-BRZ(5000)
さすがだw
15 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:42:25.28 ID:qovudNIv
, ィ
// |
ト、 / / |
`、ヽ、 / ト'\ | ,ヘ.
` 、\, へ.| iヾl / _/ 」 ヽ
__V___ | i | / / `゙ -、, - ァ
/ ノ\i、l ヽ{ ●i </
/ / ノ~ 人. |_>'● i' <できますた!
/ ,イ__/´ ヽ ノ
/ , -'" `゙'ー'' ン´l< >r、--ィ'"/\
レ'" ( <l ノ/>´ ヽ ̄|. >
ト、 /: トーイ____|/
| >、___,イヽ=='
:::::::::::::::'ー' ヽ_.ノ
::::::::::::::::::::::::::
16 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:43:03.59 ID:jShhQoAQ BE:210861735-BRZ(5000)
17 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:43:07.80 ID:qovudNIv
□命中率キャップへの目標命中@アトルガン(まだ調査段階につき参考程度に)
[480]:シーフマム
[430]:忍マム ・からくりトロール
[410]:竜獣マム ・モンクトロール
[400]:ワイバーン・ナ暗戦狩トロール
[390]:白黒青マム・プーク・赤トロール・火山プリン
[380]:沼トンボ
[370]:沼インプ
[360]:沼カエル
18 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:45:31.49 ID:/TmxasUx
過去の議論
Qジョンと大袖どちらがいい?
Aお好きなほうで。
Q雲雲と千不(不千)どちらがいい?
Aお好きなほうで。
Q空蝉の術2が高くて買えない!!
A金策しましょう。
Qアトルガンエリアの命中はいくつ必要?
A希望410、405あれば当たるそうです。
Q雲雲の時代は終わった!これからは・・・
A別スレ立っているのでそちらの方が良いかと。
19 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 18:05:18.64 ID:s4SzZxjC
落ちる前に新スレ立つはurl張られるわなんてはじめて見た
新スレ立ってるのでこっちに質問。
蝮刀と蝮刀改って溶刀と溶刀改みたいに発動率の違いはあるの?
ハイブレスマントは70の沼で再び日の目を見たよ。
アムネジアで挑発すら出来なかったから
21 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 19:09:08.24 ID:qovudNIv
5%と8%の違いだったかそれくらいあったはず
俺のエルシモイヤリングで迷子スキル+5
落ちそうw
24 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 23:41:30.41 ID:s4SzZxjC
天
25 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 23:46:28.57 ID:jShhQoAQ
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。
クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
26 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 00:18:37.47 ID:uEpXl3qI
56あたりから戦士にらんぺでたげとりまくられるので、耳はエリスにしてるんだけど。
これってどう?
27 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 00:19:19.59 ID:5HbTS3nt
バイアラーンも吹いたwww
28 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 00:21:05.74 ID:/9dC5blr
>>26 61になるまでは+ハイブレスマントも合わせてお勧め
>>28 このあたりコリブリ行く事多いから、基本食事ないので攻+10よりエリスのほうがよくね?
タゲ取らせてってのは同意だけど
30 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 00:35:53.56 ID:wN0c44Hk
戦士はタゲを取った時空蝉で回避出来るじゃない?
だから蝉1で3回>再詠唱で3回
計6回攻撃されてるうちに取り返せるなら
むしろ戦士にタゲを取らせるべきだし、エリスなんて要らない。
まだLV足りないだろうが装備LV超えたら
種族にもよるが種族耳やメヌエットピアスみたいに
デメリットの無い攻撃重視にした方が良いと思う。
また戦士が積極的にタゲを取るタイプなら
ジョンや回避−耳等を装備する事も考えても良い。
他ジョブをやってジョンとか持ってるなら毎回狩場に一応持ってくと
良いよ。その際は他装備も回避装備とかは当然要らない。
今55で金が無いので溶刀改2本のまま何ですが、このまま兜割まで
溶刀改で大丈夫でしょうか?不如帰5連続ノードロップで凹みそうです
溶刀改でおk
35 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:49:37.06 ID:538reVmK
オレは釵と無血改で切り抜けた
36 :
既にその名前は使われています :2006/11/08(水) 02:54:56.13 ID:b0sk2ObY
>>26 挑発マクロに腰指敵対+に着替え入れとくと良い。
耳はエリスでも良いよ。
リキャ毎に挑発入れてれば、大きくタゲ取られる事も減る。
攻ちょっと増やした所で、微妙だからな。
>>31 発動率じゃなくて発動効果時間だったような
楽に蝮HQスタン発動したら4秒くらい以上は硬直してたっけ
NQはしらんけど
40 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 17:50:06.66 ID:FkNjmu8i
41 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 21:29:31.58 ID:oZ/wo02j
42 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 21:32:35.74 ID:7w1qFXDb
43 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 01:37:00.02 ID:7UBYO4ZW
age
蝮のスタンは雷に弱い敵だとかなり発動する
というか雷耐性の敵にすら即切れだがなかなか発動する
忍忍忍忍赤詩で全員蝮改にすれば空蝉唱えなくて済んで
結果、殴ってる時間が増えて強そうなんだけどな
まぁ弱くはないわな
最近リンバスとか行ってても蝮使ってるやつ全然見かけない
蝉が回らない敵や、多人数で殴ってWS連発してくる状況だと蝮は輝く
45 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 04:45:36.14 ID:QuwfjXri
(´・ω・`)レベラゲで試練の小太刀と千手院力王の潜在外し(解放)してもいいよね?
(´・ω・`)みんなやってることだし。
(´・ω・`)モキュ?
46 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 04:47:28.36 ID:moq6GnU7
したことない。
72の時クフカニで両方はずしてた
>>45 小太刀はともかく、千手外してることなんざ、周りにはバレバレだからな。
それでもいいってお前が思うならいいんでねーの。
(´・ω・`)そうなの?まあでもレベラゲで外してみる。みんなやってることだし。
49 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 05:07:24.89 ID:ezNrWo8E
前衛はだいたいPTダメフィルターしてないからバレるけど
^^
51 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 06:18:25.04 ID:IB0GCcm7
「みんな」ってのが厳密にはどういう意味なのかは知らんけど、まああれだ。
釣りなら釣りとメール欄にいれといてくれ。
52 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 06:25:08.68 ID:IEOHO4gf
まぁ外人とかはよくやってるから、一緒にやってきたら?(´・ω・`)
53 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 06:25:46.96 ID:IB0GCcm7
あー・・・外人は知らないけどやってそうだねぇ。
54 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 06:48:29.51 ID:wHVyuvMV
やるわけねーだろw
外人もそこら辺には煩いというか一番効率・ダメージをチェックしてる人種だぞ。。
潜在外しがばれる>wtf!>外フォーラムで要注意ジャップとして晒される
55 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 06:49:50.21 ID:6BcS/1yn
>>48 忍者のくせにPTって・・・どんだけ下忍なんだよ・・・
56 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 07:06:32.23 ID:u3Pl+EUl
どうしようもない低時給の時は潜在消し
57 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 07:28:00.82 ID:UhW8dOTc
>>48 でもほんとダメが低すぎてバレバレだよ(´・ω・`)
58 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 08:35:47.51 ID:jHKmkrBS
百歩譲って試練の小太刀はいいが、千はやめとけw
あまりにもダメ低すぎるwww
59 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 08:39:59.79 ID:oqXBv59h
試練はグラでばれるだろうが、たぶん千手はばれない。
見た目を回避装備にしておけばバカなメリポ脳を持った他前衛には
「やっぱ回避忍者yoeeeee」くらいにしか見えない。
60 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 08:42:37.21 ID:IB0GCcm7
>>外人もそこら辺には煩いというか一番効率・ダメージをチェックしてる人種だぞ。
それはねえな・・・。
確かに外人にも効率厨はいるが、日本人に比べると少ない印象があるんだけど。
後、外のフォーラムはそれほど日本人の話題はでてこないぞ。
それに、フォーラムつっても複数あるし日本人よりもそういうとこ見てる率は低いんじゃないかな。
それになによりも、クラクラ借りパクならともかく、レベル上げで潜在外ししたくらいで
日本人いちいち晒さないだろう。あっちは本名でかきこむのがデフォみたいだから
「晒し=罰」という概念がそもそもない。
不動が8万になってて泣いた
インフレ時200万とかなってたのに
62 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 08:50:21.87 ID:5P6BRdJP
潜在外しなんて、両手刀フェロー連れてクフ蟹しばけよ。
シグナルとタクティクスパール使い切るまでに試練も千手も余裕で外れる。
63 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 08:52:46.06 ID:yrR1Vu3O
ちょい質問(・ω・)/
着替えでステブーストして通常の指輪に戻す時 たまに
「装備変更できませんでした」
って赤文字ででるんだけどなんでなん?もう一回押したら変わるんだけど…
サンダー・スピネル →スナリン×2に変えてるんだけど…
スナリンの一個が変わんない時ある
教えてたもれ〜
64 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 08:57:20.30 ID:IB0GCcm7
>>63 俺もたまになるなー。同じ指輪x2だとなりやすい気がした。
65 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 09:00:58.25 ID:5P6BRdJP
>>63 指輪や耳装備で、両方とも同じアイテムを付け替える時は
wait挟まないと失敗することが多い。
66 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 09:30:57.63 ID:rJGwXd2L
最近忍者60代になった者なんですが、皆さんにお聞きしたいことがあります。
私はヘイト+自分の安全の為に暗闇or捕縛入れるんですが、
同じPTに赤白黒いたら打たない方がいいんですかね?
忍者が入れてると弱体打ってくれない後衛が多かったです。
私が後衛やってたころは忍者が打とうが常に入れていたのですが、
今はMP効率とかで打たないのですか?
アトルガン地方で被弾が多くなって凹み中の忍者でした。
67 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 09:34:56.79 ID:FNw+Dw5+
レジられたら弱体するだろ常識的に考えて…。
68 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 09:36:39.05 ID:HlScZlUj
>>64>>65 アリガトン
同じ指輪だからなるんですね…(O.;)
waitはスナリンとスナリンの間に挟むのかな?
やってみます(→o←)ゞ
70 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 09:49:31.77 ID:mDh51Wv2
>>66 実にネ実的でアレですが、
その場で言え
が、適切な解答な気がするねえ
もちろん弱体撃って欲しいってのは解ってるから俺はうつけど、
他人の役割と判断したらサポートはしないって人も少なくないかも
後衛同士の分担でも、最初に一度ヘイストや弱体やると「あいつが全部やるからいいや」みたい人もいるよね。
>>66 暗闇と捕縛はブライン、スロウより効果上だし安全の為と思ってるんなら
絶対撃つだろ。
術はレジ多いんだし、それを断った上で弱体魔法は撃ってもらうべき。
忍者いても弱体しない赤はリフレさえまわせばいいやと思ってやつだから
例えナと組んでも弱体適当だろ。
>>63 waitや<st>とかの遅延かけない場合6行のマクロは全て同時に実行される。
/equip ring1 スナイパーリング
/equip ring2 スナイパーリング
とやった場合ring1とring2が同じスナイパーを取りに行こうとして競合するんだと思う。
捕縛じゃねえよ捕縄だ捕縄
捕 縄
>>71 すまん、どっかの初心者忍者関連スレで見たと思ったんだが、効果の順番って
スキルブーストしたスロパラ>忍者弱体弐系>ブーストしてないスロパラ>忍者弱体壱系
って覚えてたんだが、これ完全にガセ?
↑のような効果順と思ってたから、今までヘイト稼ぎ用に暗闇だけしか撃ってなかったんだけど…
MNDしたスロパラ>忍者弱体弐系>MNDヘボいスロパラ
壱系は知らん
76 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 11:41:24.75 ID:IB0GCcm7
>>74 俺もそう聞いてるが、ただ、MNDブーストはかなりの廃ブーストじゃないといけなかった気がする。
だが、正確にはこうだ。
スロパラまたは弱体忍術どっちか入ってる>なんも入ってない
もっというとこんな感じ。
かぶったりしてMP触媒効率ちょっと悪いけどどっちか入ってる>ケチったせいで入ってないことがある
「忍術の暗闇捕縄は入りにくいので、弱体スキルある方一人、開幕にブライン・スロウ・パライズ入れておいてください」
っていっておいて、続けて
「さもないとすぐ被弾しまくって死にます」
とまでいっておけばいいでしょう。
それでもいれてくれなかったら死んでやれ。HP赤になっても挑発して死んでやれ。
>>74 スキルじゃなくてステータスブーストね。
レベル上げでやるような相手に忍術弐系以上の効果をだすには
装備の関係上ほぼ無理なんじゃないかな。
70↑になれば優秀な装備も増えてくるから事情は変わるだろうけど。
ちょっと前書かれてて忘れたけど、MNDブーストして125超えたら
スロウが捕縄を上書きするとか見たようなきがす。
だからレベル上げじゃほぼ無理だし、メリポレベルでもかなりmp犠牲にしての
廃ブーストになるからさすがにめったにいねえとおもうが・・・。
まぁ発想切り替えてスキル上げと思ってたら弱体術も楽しいものと思うがなぁ。
>>79 上書きはないんじゃないか?
いや根拠はないけどね
検証スレ漁ってきたよ
捕縄壱 -17%
捕縄弐 -19%
戦場エレジ -25%
修羅エレジ -51%
スロウ
自MND-敵MNDが0以下 -15%(下限)
自MND-敵MNDが75以上 -30%(上限)
>>72 おれもすげぇ納得しましたー
取り合いになってたとは…
wait入れてみます
>>81 ああ、確かに上書き根拠にならんかも・・・。
さっきこっちも検証スレあさってたけど、ブライン2のほうが暗闇2より効果でるが、
上書き不可みたいなこと書いてたの読んだわ。
そうか弱体効果って今自ステ−敵ステで効果出ることまで分かってるんだねぇ。
勉強になった、dクス。
84 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 12:50:16.70 ID:Lutf50lS
ちとめりぽ付近の話で申し訳ないが、
迅時、
STRDEX255 攻360
STRDEX243 攻385
だったらどっちが良いんだろう?
前者を実現するには雲次つけないとなくて、となると通常ダメ下がっちゃうのよね。
ただ雲次つけるとWS回転は確かにはやくなるから…。
悩んでおります。
ぶっちゃけ、コマケ、ライトニング、ボム魂、雲次、不動、千手、でどんな組み合わせがベターかな?
詩人の有無で変えるのもありかしら?
参考程度でいいので教えてエロい人!
85 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 12:52:50.77 ID:5bnJMGeu
命中は?
雲次はAF胴のときしかWS回転はやくならないよ
攻も考えたほうが安定する
不千ボム フォレジ マジオススメ
>>86 いくら早くてTP9止まりよりも、ちょい早で攻もしっかりついて
TP10を確保して最短時間でWS撃つのがベストってことなのね。
AF胴+AF2脚+スッパも悪くないけど
ジョン+AF2脚+スッパがベターみたいな感じかな?
AF脚2ならサブ雲ではやくなるよ
二刀流係数0,65+千不+ラジャスブルタルのTP効率が異常なだけw
>>88 しらたきさん分かりやすい解説?ォクス!
ラジャスブルタルはまだありませんがAF2脚だけある下忍なオレ。
TP効率が明らかに落ちるので、装備を色々いじってみます。
90 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 14:24:50.63 ID:0ZwP4shI
ただ今62の白上がりのタル忍です。
後衛上がりなもんですから遁術のマクロに
/ninjutsu ○○の術:弐 <t>
/equip 右手の指 天才の指輪
/equip 左手の指 天才の指輪
/wait 2
/equip 右手の指 スナイパーリング
/equip 左手の指 スナイパーリング
といったようにINTブーストに装備替えているのですが、
これって意味あるのでしょうか?(汗)
ずっと何の考えもなしにここまできてしまいましたが、
INTあげる方がいいのでしょうか?
それともモルダバつけて魔法攻撃力アップした方がいいのでしょうか?
(ちなみにモルダバもってないです・・・)
このレベル帯で遁術使うことMBくらいしかないのですが、
非力な分少しでもダメ稼げたらと思いまして(汗)
なにとぞご教授をお願いいたします(-人-;)(;-人-)
>>90 オレは:
遁術マクロに着替えを4つ(モルダバ、ファントム、天才、天才)を
組み込んで、遁術が着弾したら命中装備にマクロで戻しています。
/waitは使っていません。
蝉詠唱マクロもこんな感じですが、慣れると便利です。
92 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 14:56:17.18 ID:+KmtRPXP
>>90 そのレベルだとさすがに遁術は効果薄いと思うけど、MB用ならいいのかもね。
耳はモルダバあるならモルダバがいいけど、赤黒ないならわざわざ遁術のためだけに取りにいく必要はないよ。
他の耳としては忍術ピアスとINT耳。前者はトルクと会合わせると弱体遁術のレジも減るので今のうちに買っておくことを勧める。
その他は点滅しない範囲内でINTをブーストする程度でいいと思う。
これだけでも1マクロ内でwait入れて元に戻すところまでは無理だから遁術マクロと戻しマクロは別にした方がいい。
レベル上げ以外なら遁術回しを使用するケースも稀によくあるので、そのときのためにもなるし。
65からかなり強くなるし、ネ実で言われてるほど種族差は大きくないからあまり気にしない方がいい。
最近、と言っても
2ヶ月くらい前から忍を上げ始めて
いま72を越えたところなのですが、
蝉回しが敵のWS次第、DA次第って場面が多数…。
蝉壱への張り替えも白フラッシュや黒スタンなど
協力が無いと失敗が多く被弾も多いです。
上手な忍さんに聞きたいのですが、
他者の協力無しに蝉壱への張り替え楽々ですか?
被弾まったくしないのでしょうか?
丁度敵、楽敵の攻撃は回避できて当然だと思うので
とて2相手を想定してお聞きしたいです。
>>93 敵によるけど、無理なもんは無理だからそれでいい
忍一人じゃどうにもならない敵だっているから、フラッシュ、スタン
タゲ回しなら挑発と、PTの協力あってこそだよ
>>93 アトルガンエリアは特に多段ws多いので諦めろ。
しいて言うなら、wsの表示が見えた瞬間に壱唱え始めるとかね。。。
96 :
90:2006/11/09(木) 15:38:21.14 ID:0ZwP4shI
>>91さん
>>92さん
レスありがとうございました♪
みなさん着替えマクロ使って見えるのですねw
早速作成してみます。
ニンジュツトルク装備レベルまであと少しですが、
レジ率下げたいのでそろえますw
上忍目指して精進しますねw
ほんとうにありがとうございましたヽ(´ー`)ノ
通常はライフ、迅時に怪腕へ着替えている人っていますか?
>>97 他の部位わかんないけど、通常ライフなら迅時もライフがいい
そっそ
迅はまず全弾命中させてなんぼ
>>98 >>99 命中を2削ってまでSTRを3上げることはないのですね('◇')ゞ
レベラゲで命中が足りすぎることはないので今後も常時ライフで貫きます。
ありがとうございました!
マムージャ相手にワラーラ、AF胴、ダスク手、AF2脚とかのやつがいるが
どう考えても命中足りてないだろ?
アトルガンでの狩りで命中の大切さが再認識されたぜ
STRDEX装備するのは命中足りてからするべき
クジャク、ライフ、スナリン+1*2、アキュレート、虚界
とかかもしれないじゃん^^
この前、戦シコで時給8300ウマーとか言ってた者だが
今日、火山で忍忍戦戦詩赤でレベラゲしたんだが普通に時給一万超えた。
常時ヘイストもらってたおかげでREPも一位!
(´・ω・`)赤さんホントすいまえんでした。
赤さん、MP管理大変だっただろうな・・・・w
ヘイスト回しはリフレ回しより余裕あるけどさ
105 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 00:32:01.75 ID:9eQrJRIo
ソロ用に回避装備を揃えようと思うんだけど
回避の限界(キャップ)って+いくつくらいですか?
敵によるとしかいいようがない
107 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 00:44:13.11 ID:5VPSBg2Z
キャップ到達に必要な回避値は敵による
回避率のキャップ自体は80%
裏を返せばどんな雑魚の攻撃も20%は必ず当たる。
20%でもなめてると時々3枚連続とかもってかれたりするから困るw
聖牛とかやってみると良く分かる
108 :
保守:2006/11/10(金) 01:45:35.10 ID:OI1IbZU6
ロード
☞セーブ
109 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 04:22:00.90 ID:oZy46lyz
>>93 >>他者の協力無しに蝉壱への張り替え楽々ですか?
>>被弾まったくしないのでしょうか?
(中略)
>>とて2相手を想定してお聞きしたいです。
レベル上げでは他のメンバーのサポート無しでは被弾します。
もちろんDAやらはがしWSやらのない敵を選ぶとか、与ダメとタゲ取りを捨てて
回避装備するとかすれば楽にはなりますが、レベル上げではそうばかりもできません。
忍者はまわりのサポートあって初めて蝉まわるもんだと常に自分に言い聞かせておいた方がいろんな意味で吉です。
敵のDAやタイムリーWSなければ蝉壱へのはりかえは被弾しないで出来るはずだけどね。
残り一枚のときになんかやばいことされたらそりゃ詠唱中断するさ。
だからみんななるべくカニ殴ってたわけだし。(アトルガン前はね)
110 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 05:19:46.24 ID:eKK1UlLM
忍者ってAF2欲しい所あるの?胴?
111 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 05:23:45.06 ID:VjoVINJW
手
112 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 05:33:14.29 ID:8QeTPBhi
ホマム
113 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 08:20:58.67 ID:SGLIw3fu
手は常識で考えてありえないだろ
114 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 08:22:02.29 ID:oZy46lyz
白虎なければ脚
白虎あるけど脚は欲しいな
でもグラが他とあわんからやっぱイラネ
同じく白虎あるけど甲賀脚もらった。
夜間に手数の早さと回避+10を両立できるのは嬉しい。
ただし、やっぱりあの色が気に食わない。
117 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 10:37:56.02 ID:EBmOkg4F
夜専用手が欲しい
脚もいいけど他の二刀流効果アップ装備で固めないといけないのが
白虎ないなら脚
白虎あるなら手
手or脚>足>胴>頭 ぐらいの優先度じゃないのかなー?
119 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 11:34:49.53 ID:tB13Q7/F
攻撃間隔だけでいうなら、甲賀脚と白虎どっちがいいのでしょ?
120 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 11:46:04.93 ID:eKK1UlLM
AFや素破装備してれば甲賀の方が圧倒的に甲賀(ヘイスト3,4%差)。
甲賀脚だけならばヘイスト2,2%の差で甲賀の方が早い。
両方持ってる人はそのヘイスト差とDEX15で白虎選ぶだろうが、
甲賀脚はそれでもやはりHP増加量や夜間回避10などもあり、優秀装備。
121 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 11:58:22.02 ID:CcOUzvkY
ぶっちゃけ胴が一番欲しい、その次に手
122 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:06:38.24 ID:oZy46lyz
>>甲賀の方が圧倒的に甲賀
そりゃそうだろ!
ごめん、我慢できなかったの・・・
でも白虎のほうが圧倒的に白虎だよなw
124 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:21:46.89 ID:nEQO6otP
まあ幾ら攻撃間隔短くとも、幾ら攻撃力高くとも
「当たらなければ意味なし」
って事で。
125 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:24:44.95 ID:K2/ytwZM
そんな俺は修羅脚忍者
126 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:41:45.28 ID:OI1IbZU6
甲賀の方が白虎より圧倒的に甲賀だよな
127 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:48:15.78 ID:eKK1UlLM
ですよねー
128 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 14:02:56.73 ID:2hGE5tu3
見た目は
頭:ライバルリボン、胴:戦忍着、足:白虎、手:お好きな赤いの、足:適当
が一番かっこいいよな
130 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 15:17:55.90 ID:eS8zsCBs
今、忍者72で、不動、不動、ボム魂、姫帝、カラー、ドッヂ、ドッヂ、スコハ、タラスクミトン、ライフ、王国、タイガーレデルセンなんですが、ヘイスト装備って重要ですか?また、ほかに直したほうがいい装備ありますか?
131 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 15:19:01.26 ID:2hGE5tu3
ヘイストは良いステータスだよ
俺のお気に入りの見た目は
頭:皇帝、後はAF1だ。
黒くて渋くて大好きだAF1。
133 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 15:21:47.34 ID:5nxK9C2f
姫→オプチ、ライフ→スウィフト
>>130 微妙なバランスかもしんないけど、回避型か攻撃型かどっちかにするか、場合によって分けれるようにしたほうがいいんじゃないかな?
ヘイスト装備はあるに越したことはない
スウィフトや点滅しないやつは蝉マクロに組み込んでもいいし、命中足りてる場合はライフよりそっちのがいい
あとは、頑張ってオプチをゲットしよう!
>>132 普通にいいよな
でも頭が素って寂しいだろ
青でも赤でもいいから適当なバンダナしてみ?
アクセントになってカコイイぞ
>>135 頭になにか着けるなら陣鉢かと思ってたがバンダナかリボンか。
たしかエレガントなリボンがロッカーにあったから着けてみるお!
忍脚最終 ♀編
王国脚(LV25のw)>ダスク脚≧AF2脚=AF脚>>>>>>>びゃっこw だが猫の白虎はなんとなく可。
いいからお前等トラウザ系穿けと。俺(詩)のやる気が有頂天。
時給?知るかwww
は?♂?白虎以外ありえないだろ。常識的に考えて。
138 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:04:30.01 ID:7mjwedWb
スレ違い沸きすぎ
139 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:17:07.55 ID:TQp3U2pS
33になりました。
他の前衛に比べて、どうしてもダメージが低く、タゲが移ったあと挑発で取り返せない場面が多々あります。
なにか良い方法はありませんでしょうか?また、lv40までのお勧めがありましたら教えていただきたいです。
頭 姫帝
武器 小太刀改 百人隊長制式剣
胴 南蛮瑠璃狩衣
腕 傭兵手甲+2
脚 傭兵脚絆+2
足 リーピングブーツ
指 天秤の指輪+1×2
耳 ドッジイヤリング×2
腰 戦士のベルト+1
食事 ジャックのランタン
>>130 お前が♂なら頭はオプチ。ピエロっぽく分けわからん格好で踊ってろ。
♀ならそのままでいい。ワラタ・・・もあんまり好きじゃないが、まぁ可。
なんでも積み重ねだからな。
ヘイストはあるに越したことないけどその状況だとスピベルどころかダスクも厳しいだろう。まぁ無理するな。
スウィフトは取れたらとって蝉マクロ組み込め。
腰だけだとほとんど効かないだろうが、それに助けられることもある。
って・・・72でタイガー足ってなんだw まずそこから直せw
金ないならせめて羅刹、風魔もそんな高くないので、それこそヘイストはここから始めろ。
以下書かなくても自分で分かってると思うが、
耳回避はエルシヴのがベターだし、メヌピの選択もあるし、素破あれば一番いい。
手も落か母衣のがいい。ジョンも持ってるといいな。
頭は上記。脚は
>>137を参照のこと。
金と相談して頑張れ。
141 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:22:33.12 ID:OI1IbZU6
大抵そんなもんじゃないかな
脚 傭兵脚絆+2 → 足
タゲ取り返せないならそんとき耳攻+指勇気とかかな?
そんな差はでないかもしれんが
142 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:24:00.59 ID:7mjwedWb
33でメシランタンってどうなんだろうな。俺スシか山串食ってたような希ガス
144 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:24:39.30 ID:OI1IbZU6
>>142 そのレベルでスシは意味無いっていわれがちだけど、実際意味あるよな
俺もスシ食ってたかな
>>139 傭兵脚絆+1は足だが、リーピンと着替え?それとも傭兵下ばき+1の間違い?
脚は共和軍団兵腰衣+1/+2がおすすめ。サブリガ万歳。
自分でタゲもたないと回避装備は全く無意味だから、
タゲ取り用の攻装備と、蝉剥がれた後の回避装備って考えた方がいいと思う。
たとえば、耳はビートルピアス+1とドッジを使い分けでいいと思う。
被弾ゼロなんて無理に狙う必要無い。
そろそろゲソは微妙になるレベルかも。
ソールスシでSTR補うのがいいかも。
148 :
139:2006/11/10(金) 16:30:04.58 ID:TQp3U2pS
みなさんありがとう。
アドバイスを元に競売見て、色々やってみます。
低中〜40まで他前衛より弱いのは我慢。40〜の遁回しで一躍トップアタッカーに。
でも50〜65まではまた同じように悩み、66〜ちょっとだけマシに。
70〜は不動でトップアタッカーに返り咲きの兆候を見出し、メリポに至る。
>>139 飯ランタンやめれ。
回避なんてどれだけ上げてもタゲ維持できなければ意味がない。
しかもこのLVだと忍なんて劣化戦士だから維持しすぎると死ぬ・・・以前に維持なんて無理w
まぁ串でもスシでも好きに汁。ランタンは、俺はLV上げで食べたことはなかったな。
ランタンはキラーが必要なときくらいかな
タンメン食いたくなった、今晩タンメン食おう
じゃあ俺はタンタンメンにする
153 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:38:11.50 ID:OI1IbZU6
俺は低レベルスシもったいなかったから串とランタン食ってたな
ランタンでもとりあえずやっていけるし安くすむw
40〜d回し主体にするなら回避装備にランタンくっててもいいかもな
連携しないならだが
ランタンはスタックできないから事故死を考えて2個持っていったのに、
2回事故死してメシなくなっちゃった思い出がww
>>153 その頃か?
今はソール@2500、ランタン@4500だけどな、うちの鯖
156 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:48:41.84 ID:OI1IbZU6
その値段でもランタン3時間4500g=ソール30分2500g×6=15000
>>156 そうだったw
ランタンなんて暫く食ってないから忘れてたよ
158 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 17:01:42.06 ID:OI1IbZU6
NA忍なんて、食事間違えたから死んで消すぜーHAHAHA なノリだけどねw
正直濡れた。
あいつらは大雑把にも程がある
161 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 23:52:41.84 ID:pHv0dWqx
Wiiリモコンで迅撃つとどうなるのか考えるだけで(*´Д`)/lァ/lァするなw
162 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 23:54:53.06 ID:OI1IbZU6
迅て地味じゃね?w
タルタルの夢想、天は無理だと思う、うん。
天を撃ちたくて忍者上げてるオレガイル
普通は空だと思うんだがwww
166 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 01:59:06.29 ID:e+ttfJoO
>>130 遅レスだけど、丁度同じ72なので装備参考にどうぞ
メイン:不動
サブ:蝮改or千手
レンジ:ライトニング+1
頭:オプチ
首:ケンキョウ
胴:スコハ+1
手:ダスク
脚:甲賀
足:風魔
耳:スッパ&幽界
指:スナイパー&ラジャス
背:アメミット+1
腰:スウィフトorライフベルト
WS時はジョンとか色々着替えてますが割愛
これでとりあえず、タゲ取り回避に困ることはないくらい。
ヘイスト切らす白が多すぎて困る。
切れても気付かずに、こっちが言わないとかけ直さなかったりするし。
赤は他の仕事でけっこう忙しい割には、ヘイスト管理とかもうまいんだけどねえ。
ヘイストかけるときは左下のヴァナ時計見て、次いつかけるのかチェックしとけよハゲ。
白虎まだ取れなくてとりあえず他で色々集めてWS時にSTR110 DEX115まで増やせたが、そこらへんの戦士に押される…
やっぱ白虎取らないと駄目か…
以上、ちらしのうらっつーか愚痴でした(´・ω・`)ショボーン
>>169 どんだけしょぼい装備だよw
STR+DEXで250超えてからが迅の本当の強さが出てくるよな
これ以下のブーストなら攻撃でもあげてろよw
>>170 明らかにスレ違い
雲雲スレにでも遊びに来い
すまん、つい忍のことになるといいすぎちゃうんだよ。
>>169 ごめんなさい(´・ω・`)
173 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 10:23:00.02 ID:oRvfsDU1
赤はヘイスト切らさずかけるの楽なんだよね。
自分にリフレ→ヘイストってセットでやるから、余程の事がなければ切らさずかけ続けられる。
だねぇ。
赤はそもそもリフレを回すという最大の仕事があるので、回す気がある。
同時にヘイストもかければいいだけ。
白は対処が基本なので、切れたらかけるかw な感じの奴が多い。
そしてログ見落としてそのまんま。
>>172 結構素直なお前に萌え
Wiiリモコン二刀流
176 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 15:35:41.05 ID:Ljdt1gdl
最近、プロ消したり、空蝉の術:壱は効果無し をやらかすヘタクソが大杉ない?
後、釣りに行かないウンコも多い。
【素人】【いりません】【かえれ】【また会いましょう!】
>>176 プロ消すってことは上書き不可なのわかって消してるんだから、タイミングを教えてあげればいいじゃない
釣り役いなければ、お願いすればいいじゃない
前衛3人にヘイストをまわそうとして
肝心の忍のヘイスト切らしよる
179 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 18:30:14.49 ID:e+ttfJoO
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
ヘイストってヴァナ時間何分なの?
181 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 18:35:04.82 ID:e+ttfJoO
1時間12分
182 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 18:36:56.86 ID:mQCkk4CE
弱体サボる赤も多いよな… スロウお願いしますって言っても、捕縛が調子よく入ってるとサボりだす。
183 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 18:41:38.69 ID:lHMvPR+D
んー赤は忙しいから色々フィルタ掛けてて弱体切れたのログに出ないから
口で言わないと分からないよ?というか赤からしたら60以上でMNDブーストに自身あるのに
捕縄弐入れられてスロウ効果無しが出るとやる気無くすね
184 :
既にその名前は使われています :2006/11/11(土) 19:01:28.77 ID:PIfKSHVP
だったら白誘わねぇで赤誘えよ、白いると時給落ちるんだろ?w
見逃す時だってあるんだから、切れたら切れたで言えよ。
「蝉回らない^^;」ってだけじゃわからねぇよ、ヘタレ白だからなw
185 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 19:02:08.49 ID:e+ttfJoO BE:492009375-BRZ(5000)
忍者にはネットコミュニーションスキルが重要
187 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 19:23:41.53 ID:9NDkH++b
蝉1中にヘイストかけられると交換なしになるかヘイスト消してしまうが、それもダメな部類?
あと状態異常とかアイコンずれる要素いっぱいあるから状況によると思うんだけど…
188 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 21:23:21.24 ID:TGh9REFk
>>183 おいおいw赤は忙しいからフィルターって…
どんだけかけてんだよ!
メリポで赤やってもフィルターなんてかけねーよ
捕縄弐入ったログ見たらパラ、レジられてたらスロウ入れろよ!
PTメンバーのエフェクト効果すらログ追えない奴が赤やるなボケ
189 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 21:36:50.06 ID:VmiAEaqw
チャットフィルター全部OFFなメイン忍者がちょっと通りますよ。
もうね、張替えとかログ見てないから。
蝉壱と蝉弐のリキャ見て何枚残ってるか関係なしに張り替えてますよえぇ。
忍具の知識MAXにすればよかった・・・ orz
全盛期に初めてクフィムでPTした時
他PTのログが流れまくって偉い事になったの思い出した
191 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 23:21:57.33 ID:lHMvPR+D
>>188 切れたログが出ないんだよ?
ってかメリポレベルになってまで捕縄弐うつなよアフォか
192 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 04:07:13.08 ID:HWrN7JLp
まー忍者しか上げて無い奴は後衛(特に赤)実際やってみると良いよ・・
後衛の苦労が分かるから・・・
193 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 04:11:17.42 ID:ZFG1yCYo
俺はログ確認いちいちめんどくさいからフィルターかけてるな
忍の弱体が入ってようがなかろうが被せる
194 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 04:55:37.48 ID:6Sx86SCg
赤としては蝉前衛3+赤白の後詩コ以外なら前衛と後衛どっち入れたほうがやりやすい?
195 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 04:56:07.51 ID:Z9ZwAU7H
>>191 メリポレベルになると捕縄撃たなくてよろしいのでしょうか・・?
メイン71レベルなのでよく分からないです。
196 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 04:57:10.08 ID:6Sx86SCg
↑66以上で忍が一人はいる事前提で
197 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 04:58:20.35 ID:ZFG1yCYo
メリポレベルっていうかメリポだね
74以下なら普通に撃ってていいよ、詩人が毎回いる訳でもないしね
198 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 04:58:26.35 ID:HWrN7JLp
レベラゲなら前衛か暗忍・パラ忍辺りかね
もう一人赤誘っても良いが
199 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 04:59:56.52 ID:HWrN7JLp
>>195 後衛がエラント装備できるようになったら止めといた方が良い
普通にユニクロ装備でもスロウの方が捕縄弐より効果高くなる
200 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 11:06:15.86 ID:hC/B8uAL
201 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 12:11:35.34 ID:CeQGx4QM
誰かここの過去スレ保存してる人いないかな?
忍者はじめた者として前の読んでみたいんだけど・・・
教えて偉い人(リアルマネー消費タイプは勘弁)
スコハ買うのにまだ時間かかりそうなLv.55忍です。
AFで胴は足りますか?他になにかいいのあればいいのですが…
赤で共通メリポカンストさせて、
忍者75にして片手剣下げつつ
片手刀上げている俺が感じたことは。
スロウを最初もしくはディア2の次に入れて欲しいなと思った。
どっちが効果が上かは別として蝉張るのかなり楽になるしな。
>>194 赤としては最後の一人は忍者か戦士かな。蝉と挑発が使えれば稼げるしな。
>>201 内容はほとんどループだから、ここの過去ログは読む価値無いかも。
ググれば忍サイトいくつか見つかるので、基本はそっちで覚えた方が。
何か疑問質問があったらここに書き込むといいよ
205 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 17:45:09.23 ID:HWrN7JLp
全部じゃないけど殆ど保存してある
壷使ってるからどうすりゃいいか分からんから詳しく教えてくれればUP出来る思う
206 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 18:09:16.57 ID:HWrN7JLp
207 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 18:16:43.21 ID:7FhyI0na
忍者やりたい俺にアドバイスを頼む。
まだEXジョブ取れないけどね・・
208 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 18:31:35.41 ID:EZzsXHUF
とってからまた来い
209 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 18:35:25.65 ID:segDRCfJ
>>207 頑張ってGil稼げ!
忍具をケチるな!!いじょ
210 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 18:36:37.98 ID:C73of5u1
金持ってなさそうだし諦めとけ
211 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 20:47:33.29 ID:ZfNQ8i3+
>>183 >>192 なぜか必死な垢魔がPOPしてますよ。
後衛全部75、今忍上げ70の俺様から言わせてもらえば
どの後衛ジョブも忍に比べたら楽。
君たちこそ忍あげてみる事をお勧めする。
今の自分たちのような後衛と組むとすげーきついはず。
てかスレ違い。忍じゃないのに忍への不満ここで垂れ流すなと
212 :
Syasa(asura):2006/11/12(日) 21:11:00.35 ID:qcT0maGH
出会うというコトは・・・
ココロに触れるというコト
213 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 22:39:59.86 ID:hC/B8uAL
>>211 言っておくが、赤・詩の方が大変ですが。私も旧後衛ジョブはオール75
ですし、忍もナも75でやってますけど。メリポの赤・詩やったことありますか?
忍レベル上げ中らしいですけど、1枚盾の厳しさのことでもいってるの??
どう考えても、あんた自身がへたれ後衛なだけじゃないの?
まあ、普通は詩人は兎も角、忍より赤のほうが大変だろうな
人それぞれって事で
>>214 メリポ限定かよw
赤75まで上げて、今忍67まで上げたけど、忍のがチャットする暇がねぇな。
まー楽しさで言えばダメ見てニヤニヤできる忍者のが上なんで、忙しさの質が違うわなw
どっちも専門性の高いジョブだから、楽しいぜwww
217 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 01:40:01.06 ID:RbItTtns
>>214 はい。メリポで赤吟なんてやりまくってますよっと
200チェノンストップとかのね。
メリポでへたれな赤吟よくいるけどお前かww
218 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 01:40:39.18 ID:oLe7Gjxv
いそがしいだの疲れるだの言ってバカジャネーノ
やってるジョブに愛着無いならさっさとやめちまいなー
219 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 02:21:41.25 ID:xbAZC08V
赤も忍も75だし、どちらででもメリポもやってるが、俺の場合は赤の方が大変かな。
ただ、赤は手も抜けるので人にもよるだろう。
赤ってのはやることがレベル帯や狩場(狩対象モンス)や、PT構成などによって異なるんだよな。
比べると、忍はたいていいつも同じことの繰り返し。
比較するとという話であって、赤も同じことの繰り返しということはできるが、まああれだ、
さぽ黒でリフレマシーンになってりゃいいや、という赤をうやっていたのならば、そういう人物は
忍の方が大変だと言うだろうな。
自分も忍赤75だけどメリポやるなら絶対忍でいくなw
たまに赤で行くと疲れるわ。後衛は前衛の面倒見ないと
ならないから辛いわ。その点忍だと挑発して空蝉張替えだけだしw
メリポLVでいったら断然忍のほうが楽だぞw
221 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 02:57:46.49 ID:FY9YGkNE
40代なりたての忍者です。
PTで連携に絡まない場合の単発WSは何が良いんですか?
よろしくです^^
222 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 03:28:05.75 ID:RRylkcds
>>217 メリポで200チェってwwwwww
どこの過疎鯖ですかwww??
もしくは1分間隔でりポップするのかな?wwwwww
メリポ行ったことないのに偉そうですね^^;
223 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 03:34:50.76 ID:JdTQ6V/S
バハ鯖でも丘200チェ位いくぞ。
野良の雑魚と全然組まないから雑魚同士じゃ無理だろうけどな。
どっちも構成しだいで大変さが変わるジョブなのにねー。
メリポだけは赤のがリソースを考えて動かなきゃいけない分忙しいと感じる事が多いかな
忍者も疲れるけど、蝉前衛が3人とかだとやっぱり3分の1って感じ
ワイバーンのタゲが向いてる時だけは未だ緊張するね。
>>221 40だと赤が居ない時は列打ってたかな 麻痺狙いで
49位で覚える地がそれなりに威力があるのでお勧め。
貫通付きでトスも出来るし。忍者のWSは恵まれてるよねぇ
属性WSってクリティカル乗るとたまーにビックリダメージでるので、
サポシでアタッカーできるかも?とか思ってた時代がありました。一度も出来ませんでしたけど。
225 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 03:57:54.52 ID:yOh9cNA2
どんだけ廃人揃えてもゴールデンタイムの丘で200はきついだろ
深夜とか朝にメリポできるニートは知らんが
226 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 03:59:03.11 ID:yOh9cNA2
まぁ俺もニートだけどな
227 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 04:26:02.50 ID:RRylkcds
はぁ・・・夢でメリポしてたんだな
かわいそうに・・・
はやく75になれるといいね^^
200チェとか無理だろ常識的に考えて。構成どうだろうと枯れるっつ〜のwww
>>151 おめぇに食わせるタンメンはねぇ!
ヽ(`Д´)σ
ごめんなさい( TДT)言い過ぎました。
229 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 05:41:38.52 ID:5IsO7eqc
忍者72なのですが落人よりダスクがよいでしょうか?ちなみにヘイスト装備は風魔しかないです。
230 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 05:54:37.09 ID:5pKQKpMz
着替えろよ
他の部位の装備も知らないし
231 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 05:58:14.05 ID:IlGTaKxj
半蔵お勧めw
232 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 05:59:28.29 ID:nHASZjYa
今40前後で赤やってるんだけど
弱体何入れたらいい?というかスロウ要る?パライズ、ブラインしか入れてないんだけど。
あとディア2か。たまにグラビデ入れてるけど。
>>217 それだけのことが出来る奴が、たかが忍のレベル上げ中の忙しさを愚痴る
わけがないっての。お前が後衛なんぞかけらもやったことないのはバレバレだ。
自分のへたれさを棚にあげて、後衛のせいにしてるだけじゃん。あほくさ。
>>132 AFと組み合わせるなら頭はヤグード(ハジャ)ヘッドギアが最高だ
俺はこのファッションのためだけに忍者上げた
>>232 忍者視点から言わせてもらうと、こちらの捕縄&暗闇の入るログ見てミスったやつ全部入れてください。
もしくは、ログ見るのめんどくさいなら効果無しが出ても全部入れてください。
忍盾だと弱体をサボってしまいにはディスペルまで忘れる奴が出てくるから困る
てか、混んでなければ200〜300行くとはわかってるみたいなのに『無理だよバーカ』って言い張る変人がおるな。
238 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 09:47:08.01 ID:cBvInhQC
>224
>221です
ありがとう!
間違ってなかった ε- (´ー`*)
>>238 烈はパライズを上書きするはず。
麻痺率は結構高く感じるけど効果時間は短いので、
序盤orとてて相手等、パラ入ってて残りの戦闘時間が長い時は控えてたな。
まぁそれでも打つときは打つ。そういう要素もあるってことで。
>>232 グラビデは入らないよ
正直いうとヘイスト、ディスペル弱体、パラナとケアルさえ入れてくれてたら
暗闇とかは放置にされてもいいや…
これだけでも出来ない赤のなんと多かった事か
赤がいるのになんでこんな苦しいんだって思うといっそいない方がいいと思える
麻痺だって連呼してんのに放置された時は後ろ向いてやった
というか微塵すりゃよかった
241 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 11:10:36.06 ID:oLe7Gjxv
>>229 ダスク買う前にスウィフト取ってくるべき。
242 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 12:25:04.86 ID:7WWcGpMs
Lv60〜の西蓮は体感で強いでしょうか?高い買い物なので釵改と溶刀改で兜割までいこうか悩んでます。
さいれん買うくらいならぶっぽうそうを勧める
>>227 自分がヘタレで200チェ行くようなのメリポしたこと無いからって、
200チェいかないとかアホかと。
狩場空いててPTメンがよかったら200チェくらいいくだろ、常識的に考えて
かわいそうな子、名前覚えられてうまいひとから誘われないんですね>< /cheer
245 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/13(月) 12:41:45.16 ID:2uzNGJsI BE:210861353-BRZ(5000)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
こんな時間にめりぽやれば200チェいくんでしょうね
247 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 13:33:17.15 ID:jh1IaTVJ
メリポの話すんな
雲雲スレ池
レベル上げなら忍者の方がキツカッタ
248 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 14:40:37.08 ID:UQGKmpH9
日本語読めないヤツが多すぎ、ここはメリポスレじゃねえ
>>168 白って赤と違って座らなくちゃいけないし、定期的にヘイストかけるのには向かないんだよな。
まあ暇だし、赤の仕事分担って意味でかけるんだろうけど。
で、ちょっと余分に座るとどこまで回したか忘れるしな。
白は、赤のリフレほど時間を気にしてない奴が多いってのもあるけど、
中の人同じでも白だといろいろやりにくいし、忘れがち。
メイン回復優先だしな。
慣れた赤なら、こなせる範囲でなるべく多くの仕事抱えて、できない分だけ白に振ると上手く回る。
白のMP余ったらバニシュでも良いしな。
まあリーダー赤&白の意見だから、他の赤にそんなに要求したらブチ切れるだろうがw
250 :
232:2006/11/13(月) 17:53:14.59 ID:nHASZjYa
赤がボロクソに叩かれててワロタ
今度からスロウ入れるわ。んでも最近組む忍者は大体
弐弐(壱)で大体被弾なしで戦闘終わるから体感としてスロウ役立ってるかわかんねーんだよね
俺が本人じゃねーからわかんねーけどサブ盾の人がタイミング良くタゲ交代してくれてるぽい
>>240 リフレヘイスト回ししてると詠唱長いからディスペとか状態回復若干遅れても怒らないでね
ちゃんとログ追ってるから。40からやること急に増えだしたんで慣れるまでもうちょい時間くれ。
今42だぉ。さっきソロで死んで41になったが。
どのジョブでも言えるが
>>250さんのような
向上心のある赤様はウマくなる
最近の忍者ヘタ過ぎるから、頑張らんとね(´・ω・`)
スロウが入ってるから弐弐で回ったりするものだ
スロウエレジへイストなしで、とてとて相手に一枚盾やると
「この忍者、下手くそじゃね?」
って錯覚する可能性もあるわな
まぁ、何が言いたいかって言うと
赤詩白が後衛なPTでがっつり支援効いてるのに、何の間違いかリズム狂って連続被弾したりするとマジ凹むよな
253 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 19:41:15.78 ID:FUbHidSw
もうすぐでアルタユ行けるようになりそうなんで質問なんですが
リンバスの忍素材って、ソロで取れるでしょうか?
とりあえず、ジョブは忍赤獣があるんですが
「リンバス ソロ」とかでググレカス(偉人)
>>253 忍で、アポSEで烏漆、テメ北で真田紐。
頑張れば何時かは取れる。
256 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 21:32:32.87 ID:7WWcGpMs
>>243 西蓮のレスしたものです。ぶっぽうそう買ってみます〜(__)
257 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 21:41:00.52 ID:FUbHidSw
258 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 01:01:20.45 ID:W+Y/ah5m
こんばんは〜
今日忍者60になった樽です。
やっぱり樽はHP増やすことを最優先すべきなのでしょうか?
62〜落人、風魔よりも種族手足にしたほうがいいのか悩んでます。
先輩方のアドバイスよろしくお願いします_(。_。)_
樽忍75だけど、俺は75まで種族手(クリーク)をメインに使ってた。
が、足は風魔メイン。種族足は使わなかった。
頭も皇帝は一度も使わなかったな。樽的にHP-15は痛いので。
それと、火山芋やる時限定で耳はピジョン×2にしてた。
260 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 01:13:20.15 ID:C9XYFhe0
理想を言えばヘイスト装備、攻撃装備、蝉貫通技ある敵にはHP装備とか分けられるといいが
金がないならとりあえず種族でいいんじゃない?
261 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 01:17:43.11 ID:ycq3nwq2
>>241 スウィフトベルトよりライフ優先だ、常識的に考えて
262 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 01:28:22.57 ID:erb/Dijr
ゼオルム火山行くまでは人並みのスキルなら死ぬことはない。
種族足はメリポのWS着替えでも使えるので♀なら買うといい。
♂なら種族高いから買わなくていいよ。
つまり落人でおけ。命中用にジャリダもかっておくといいぜ!
火山になったらピアスでHPブースと汁!
263 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 01:30:54.99 ID:W+Y/ah5m
>>259>>260 レスありがとうございます。
とりあえず死亡フラグあるような火山芋などの敵の時はHP最優先にしてみます。
狩場や敵に応じて臨機応変に、という事ですかね?
やっぱり足はヘイスト付いてる風魔がいいんですね('∇')
耳や他の部位でHP増やせる装備揃えてみます!
264 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 01:36:40.05 ID:W+Y/ah5m
>>262 なるほどジャリダですか!見落としてました。
親切なレスみなさんに感謝です!
頑張って75にします!
ジャリダHP減るから王国のがよくね?
266 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 03:04:20.92 ID:vvPhkkyj
むしろAF
あと火山イモの吐息はHP依存だ!
だから「ガンガン削れる構成で行く」or「WSを開幕付近で使う」を意識すると良いかも新米
268 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 07:34:03.25 ID:wn4GYrGg
タルってHPコンプレックスなんだな 別にHPは気にする事無しに下げなければ良いんだぜ?
頭皇帝ぐらいならある程度の許容範囲 64になって火山芋とかやるようになったら
HP1000以上キープ出来る様にした方が良い
レベル75の忍/戦、裸の状態でHP4桁いかないらしいんだわ
タル忍はレベリングだとさほど問題にならずLV75まで上げられるしメリポにもいける。
ただし、空LS入ってタル忍で盾したいって言うと「後衛かアタッカージョブありませんか?」って結構敬遠されると思う。
272 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 08:11:31.42 ID:+pH6fN4v
ちと質問です。
今忍50くらいで、とりあえずミッソン用に60まで上げようかなて思ってるんだけど、
なんかお手軽でよい頭装備ないですかね?
皇帝もってない雑魚ですがよろしければご教授下さい(;´Д`)
個人的にはヘッドバンド系のユニクロでさくっと乗り切っちゃおうかと思ってるんですが・・・
273 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 08:14:11.37 ID:wn4GYrGg
タル64 HP847ワロス ペスカトーレでも食ってろw
274 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 08:18:14.89 ID:feg4ertI
マジでHPはコンプレックスw
メリポでHP上げきってから忍者上げたぜw
275 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 08:18:34.17 ID:J7chQSjV
>>268 タル忍者の俺から言わせて貰えばLv64でHP1000キープがどれだけキツイかオマエは分かってない
メリポHP振り無しLv75で1100行かない、Lv64じゃ種族2でもなきゃ1000すら行かない
タル忍誘って火山芋とかリーダーがタル忍嫌ってるとしか思えないwwww
276 :
既にその名前は使われています :2006/11/14(火) 08:25:14.27 ID:oflgSQhw
曲芸のヘッドバンド 防9 DEX+2 CHR-1 回避+5 Lv46〜 All Jobs
バンデッドヘルム 防18 Lv46〜 戦ナ暗獣侍忍
ラプトルヘルム 防18 耐火+2 耐水-1 Lv48〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
絹のヘッドバンド+1 防10 回避+7 Lv54〜 All Jobs
277 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 08:44:04.12 ID:wn4GYrGg
つまり タルは忍者やるな でFAかw
ボムクィーン装備してインシナ食らって伸びとけw
>>214 >>216 確かに赤吟のほうが忙しい。だが質が違う。慣れれば半分寝ながらでもできる。
時間管理とか条件反射でどうとでもなる。慣れてないと死にそうになるのは同意。
ヴァナ時間1時間ちょいでリフレきれて、ヘイストはもうちょい長いから、参考にすると良い。
武器構えると時計見えなくなるから、そのときは外部に用意してな。。。
忍者は確かにきついけど、数えるのが無意識のうちにできるようになって、セミ張替えもストレス無くなれば
5時間くらいは余裕でいける。さすがにその辺からミスは増えるかもだが、それはどのジョブでも一緒だな。
1枚盾だとプレッシャーだろう。サブでいいから入れて複数盾にしとけ。
火力も上がるぞ。
ちなみに私がセミ慣れたってはっきり言い切れるようになったのは、忍と戦75にしてしばらくたったくらいだなww
赤慣れたって言い切れたのも2度目の赤上げてるときだし。(ぉぃ
>>277 タルはほんとHPきついからな。
敵を乱獲気味にして戦闘時間短くすればだいぶ楽。
あと、一撃大きいクモとか3匹コウモリも避けるべき。
火山のイモは美味いから許可(ぉ
あと、サブ盾や忍者もう1〜2人入れて、だまし討ちももらわないようにすれば事故はかなり減る。
火力やHP以外の性能はそんなに悪くないから、ようは死なないようにすれば問題ない。
ただしHPブーストしすぎるとタゲ取りにくくなったりするので注意。
280 :
既にその名前は使われています :2006/11/14(火) 09:14:56.91 ID:oflgSQhw
3匹コウモリ危ないって、いつの話よ・・
281 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 09:15:49.57 ID:wn4GYrGg
赤の忙しさってヘイスト3人リフレ3人白居ない時はプロシェル
芋相手なら常時バファイラにコクーンに即ディスペル
回復を殆ど一人でこなし弱体はスロウディアIIパライズブラインを入るまで撃つ
釣り役として出る事も多々在りグラスリプルを使いこなさないといけない
さらにそれらの魔法を使う際のMND装備←→INT装備の着替えや属性杖の着替え
マクロに収まらない分は手動でこなしMP管理もする必要がある
忍の忙しさは蝉数えと弱体の有無を見るのとヘイト管理ぐらいだからなぁぶっちゃけ忍とナの忙しさは余り変わらないほどだった
タル忍64/戦32 HP847
皇帝羽虫の髪飾り -15
避雷のピアス +20
ピジョンピアス +20
スコピオハーネス +15
ハイブレスマント +38
ソールスシ +20
クリークMミトン +65
クリークMクロンプ +35
計1045
タルはまあ頑張れ
火山の芋なんて後衛にケアルシャワー貰うか、サブ盾にタゲ取ってもらえば死なない
64-68と火山芋で成長した樽忍の俺が言うんだから間違いない!
バファイラも貰うのも忘れるな!
むしろバフラ丘の虎の方が恐かったZEEEEE(((゚Д゚;)))
ここ見てて気になり、樽忍のHP調べて泣いた;; エル忍67歳
うむー
でも樽のMP調べてみても涙が出る俺エル♀
最大MPなんか大して重要じゃないかもしれんけど
286 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/14(火) 12:19:47.95 ID:5rZIeGUe
3匹コウモリのソニックブームで自給が落ちる
287 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 12:30:08.74 ID:PUCTUjwz
74でやっとHP1000越えたタル忍。1000の壁はでかかった…
まさにスレタイの通り最近忍者始めました
微塵デジョンできるから便利ねw
4年間ずっと後衛だったので初めての前衛でもあったりする。
サポ白で始めたはいいけど、戦士育ててなかった(´A`)
戦10/白→忍20/戦→戦40/忍→忍者まっしぐらって順番かな・・・
貯金は400万ほどなんだけど足りるかな。
289 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 12:37:08.65 ID:2adU/6Q0
触媒代は75まで上げ気なら400万以上かかると思う。
290 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 12:39:20.10 ID:GuV4hhUr
最近の戦士はまじで挑発しない奴が多いな・・・。
こちらの蝉が切れた瞬間に取ればいいのに、ただ漠然と殴る>ランペの繰り返し・・・。
それなら挑発できるエースでも誘った方がまだマシなんだが・・・。
291 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/14(火) 12:40:53.88 ID:5rZIeGUe
俺を誘え
卵99、鈎縄99、蝉99*3
一回のLV上げで最低でも用意しておく忍具。
LV帯によっては遁術も必要。
今の物価で計算してみてくれ。
293 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 12:43:31.38 ID:LVZveeuN
>>290 俺もそう思う!最近の忍ヘタヘタ言うやついるけど、戦の方がやばいんじゃねーの?
戦士には最初から期待しなければ問題なし。
挑発してくれたらラッキーくらいで。
295 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 12:47:36.44 ID:fywPbCi6
詩人と固定でやれば、エレジーで紙兵節約できる。
296 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 13:04:23.39 ID:iFRDsUmj
詩赤忍x2にすれば卵も縄もいらない
>>295 そしてエレジーないとソロもできない忍者が出来上がるわけか
298 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 13:19:12.86 ID:iTVkE1Io
>>294 だが、何故か忍者と同時に迎え挑発をする戦士には殺意が芽生えたぞ
60代で開幕ランペやWS即打ちは当たり前でした
>>293 戦士が挑発しない害は ほとんどの場合、忍者にしかないからなあ。
忍者が糞だとPT全体に害だし。
こないだ白がタゲとっても挑発しない忍者とかいてワラタwwww白2回シボンで白キレてPT解散だよ(;´Д`)
ログ見てみたら、蝉2しかしてねえwww
>>298 勇敢な戦士で実にいいじゃないか( ^ω^)?
忍70超えて初めて詩人と組みました。
エレジーで敵の攻撃遅くなりすぎてイライラして張替えミスりまくったw
301 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 13:30:46.80 ID:GuV4hhUr
どうにも物を考えられない馬鹿が多いな…。
戦士が挑発しないのは忍者じゃなくてパーティー全体に害があるだろ・・・。
忍者の被弾を戦士が抑える>忍者のHATEの保持数・MP効率が上がる>時給UP
少しは頭を使うお(^ω^ )
>>300 エレジー・スロウは感謝するけど、麻痺はタイミングずれる場合あるよなw
>>301 で、それのどこが忍がやばいときよりやばいんだ?( ^ω^)
下手糞戦士がPTに混じるより
下手糞忍者がPTにいるほうが致命的なのは認めるが
白が死ぬまで忍者が挑発しないとかネタだろ?
現実味の無い話をされてもなんて返せばいいか分からない。
ネタじゃなくてマジなんだがww
わからなきゃ返さなきゃいいだけ。
つか、そもそもお前にレスしてねえじゃんwwwwww
キツイなら、そんな無理して答えなくていいお( ^ω^)
306 :
253:2006/11/14(火) 13:55:38.46 ID:WUJRIY4o
アルタユ行ける様になったので、赤ソロでですがリンバス行って来ました
テメ北の戦ゴブ1体に15分かけてHP半分しか削れなかったorz
すなおに忍者で行ってみれば良かったyp(´・ω・`)
307 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 14:04:55.17 ID:fywPbCi6
>>297 俺赤75持ちだし、なんで忍者でソロしなくちゃいけないわけ?
308 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/14(火) 14:06:30.18 ID:5rZIeGUe
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
309 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 14:07:44.56 ID:GuV4hhUr
忍者はパーティーの土台。この土台が傾くとストレートに時給に響くし、
被弾0に抑えて蓄積ダメージでHATEを維持するタイプの盾だから
被弾してHATEが高い状況を作り出す事が出来なくなると他の前衛・後衛が死ぬ確率も高くなる。
この時点で挑発と蝉を両立出来る戦士が、
挑発しないと結果的に他に迷惑をかけることになるわけだ。
といっても馬鹿戦士には理解できんかw
310 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 14:08:43.63 ID:fywPbCi6
311 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/14(火) 14:08:54.54 ID:5rZIeGUe
忍者盾は周りのサポートで成り立ってんだよ!
312 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/14(火) 14:09:22.55 ID:5rZIeGUe
>>310 ____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ -=ニ=- /
ノ \
/´ ヽ
| l \
忍スレで言ってもしょうがねえことばっかだな
戦士すれいくかそういうすれ立ててれば?
314 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 14:14:31.11 ID:GuV4hhUr
流石戦士^^ 反論できないと開き直るのも早いなw
ほら話がズレてきた
だから他ジョブの話題は嫌なんだよ
>>306 首赤のオレでも1層の箱開けれたよ。
基本スリプル→ブリスト→雷3氷3→スリプルだけで…
>>306 忍/白でいくと一匹10〜12分くらいかかるヨ〜
いつもテメ北ソロいくときの装備↓
蝮HQ×2 ウングル
オプチ
イベトルク
素破 エルシヴ
スコハ
羅刹手
スナリン ラジャス
ボクサーマント
ライフベルト
白虎
風魔
腰をスカウターでも良いけど体感的にスカスカ度かなり上がります。
食事は適当なスシ、あとヤグドリをいっぱい。
暗闇、捕縛、呪縛が効果的なので絶えず入れる、2Hのマイティ来たら殴るのやめて背中向けてやりすごす、これでいつもいけてるオ。
ちなみに初めて行ったとき、間違えて回復する箱あけちゃったのは秘密(クス
318 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 14:58:18.24 ID:J7chQSjV
>>317 万能薬持っていけばサポ白じゃなくてもいいかもしらん
サポシで行くとかなり楽
319 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 15:03:22.39 ID:YF55q+cE
320 :
306:2006/11/14(火) 15:09:28.94 ID:WUJRIY4o
>>316>>317 レスありがとうございます。
悔しいんで、赤ソロで
>>316の基本で再挑戦してみます。
サポ忍でグラビデやら弱体してたので、MP全然足りないってのが原因だと分かってるので、次はこそは箱開けれればいいなぁ(´・ω・`)
321 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 15:38:40.52 ID:WuZwpC49
。..☆.゜★゜。 。★゜☆・。..
★.∵ ゜ ・*☆+゜゜ 。★。.
∵★. /,_ ,/'` -- 、 ☆*
☆* ,/L,_二ヽ / `ヽ、 ∵★
★. /' 〈 .`、 .☆*
.☆* // 彡 ヽ ★.∵
★.∵ {' ノ 士 彡 l .☆*
☆* {i | 寸 彡,, } ★.∵
★.∵ {! ~"彡 /、 .☆* テテテテーテーテーテッテテー!
☆* .{l ノ ヽ ミ /' } ★.∵
★.∵ 'i ミ ,'ソ ,' .☆*
☆* ', ^ ^ ミi ` ノ ★.∵
★.∵ ': : l"l .☆*
☆* '、 ノ(、_, )ヽ i.」 ★.∵
★. '、 ヽ- ' ,' '、 ☆*
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★.∵ ☆*
☆*★.∵
322 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 15:40:56.35 ID:YF55q+cE
>>321 今授業中なんだよ!あんまり笑わせんじゃネーヨ!w
授業中にスレなんて覗くな!w
324 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/14(火) 16:11:17.30 ID:5rZIeGUe
携帯でAAみれるなんて進歩しすぎだろ
325 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:13:07.72 ID:GpSFSHzT
何故このスレで赤の話が出るんだよ
忍赤だけ上げてる最強厨が多いから
327 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/14(火) 16:19:39.87 ID:5rZIeGUe
忍狩戦詩上げた
328 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:20:41.18 ID:GpSFSHzT
しらたきはどうでもいいや。タル♂と一緒に活火山にダイブしてこいよ
329 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/14(火) 16:24:24.41 ID:5rZIeGUe
誰だよタル♂って
ちなみに狩人最強時代に狩人上げた
330 :
322:2006/11/14(火) 16:30:34.34 ID:fywPbCi6
前からAAは携帯でもみれたぜー。さっきはPCから今は携帯から。
332 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:38:05.74 ID:fywPbCi6
>>331 うっせーwこの講義の期末はプリント持ち込み◎なんだよ!
プリントからなぜかそのまま問題が出るんたよぉぉぉお!!!
ちなみに俺モンクも75^^
333 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:55:01.33 ID:WwRDERAp
ENMオートマトンを忍/戦ソロでやったんだがボロ負けした…orz
ミスラからやったんだけどHPもうちょいでガルカ参戦、2匹にボコボコされたよヽ(゜▽、゜)ノ
誰かアドバイスくださいm(_ _)m
334 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 17:06:40.57 ID:xPIFAVLk
狩人サイキョー時代はサポ狩スラッグ中心で余裕だったんだけどな。
今はどうなんだろ。
赤でやれ
追い込みに狙い打ちスラッグ乱れうちスラッグをちゃんと入れてHPのこったのなら、そこまで削ることを
考えて次回挑戦してみたら?最近銃は至近でもそんな威力落ちないような気がする(全盛期には劣るが)
おまいらどうでもいいが釣り池よ
なんで詩人の俺が枯れ枯れだって言ってるのにキャンプで棒立ちなんだぜ?
ライバルパーティの挑発やカメハメハにエレジーじゃつりかてねぇよ
あと60台なのに闇もホジョウも覚えてないってなんなの?
1stジョブが忍者だから、粗に気付いちまってしょうがねぇ
張り替えミスなんてなんとも思わないが、釣りもしない挑発遅い、弱体入れない
忍者の仕事を勘違いしてる奴大杉
やることやってりゃ装備しょぼかろうが、ヒダンしまくりだろうが全然かまわないんだよ!
忍者は70まではパーティの寄生虫だと思うぐらいの気持ちでいろ
釣り池ばか
339 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 17:33:34.53 ID:wn4GYrGg
>>334 ソロなのにサポ戦で行く意味が分からない
他に盾役いるなら寄生虫かもしれないがいなきゃそんなんでもオンリーワンなのが今のヴァナだろ。
棒立ちに関しては、忍者は二重釣りがめちゃくちゃ怖いから明確な指示ないと動けない。
まあでもそんな忍者量産させちゃったのはこことかネ実とかメリポ脳とかだからなあ。
最近の戦士のくそっぷりをぼろくそ言ってる忍者は元戦士
…あぁ、俺も元戦士
サブ盾慣れすぎってからすっげーイラつく時が
>>341 忍者に糞忍者言ってるのも忍者だしなwwwwwww
そのジョブ経験すると、アラしか見えてこないからな……。
75でおうこくw脚つかってるとかマジ意味わかんねーんだけど。
もうちょっと努力しろや・・・いろいろとさ。
344 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:03:52.92 ID:wn4GYrGg
王国脚より性能良いのってAF2と白虎とバルバぐらいじゃね?
どれも努力して直ぐに手に入るもんじゃねーだろ
ダスクは王国より微妙に↑かもしれんがそれでも十分高いしな
345 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:07:21.00 ID:HbCbkcSp
>>343 王国以上のもので努力で手に入るものなんてねえよカス
346 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:17:18.48 ID:30hx/Aqz
努力で手に入るってペルワンか?
最初の仕様ならバルバロも視野に入っただろうが…
AF2と白虎は努力よりもLSに恵まれる運とドロップの運が必要か。
空や裏主催してLS作れってのはさすがに敷居高いだろうな。
努力で手に入るってペルワンか?
最初の仕様ならバルバロも視野に入っただろうが…
AF2と白虎は努力よりもLSに恵まれる運とドロップの運が必要か。
空や裏主催してLS作れってのはさすがに敷居高いだろうな。
349 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:21:18.18 ID:HbCbkcSp
王国騎士制式下衣 防30 STR+2 DEX+2 攻+3 Lv55
ペルワンサラウィル Rare Ex 防36 STR+3 命中+4 飛命+4 コンビネーション:モクシャ+ Lv72
微妙
送信中に更新押したら二重投稿にorz
>>350 バルバロだって、1日一回クエすりゃいいだけじゃん。
元手かからんし、光る眼でクジャク出すよりはるかに楽。
352 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:28:33.97 ID:wn4GYrGg
忍者としてはDEX上げたいしなー正直ペルワン脚は防御面ぐらいしか
DEX2/攻3とSTR1/命中3どっちを取るかなんて言われても他の装備次第だろうし王国より上とは言い難い
353 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/14(火) 18:33:47.41 ID:5rZIeGUe
王国より上
ダスクと比べるとわかんね
WSはダスク圧勝
354 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:34:49.72 ID:HbCbkcSp
>>351 いつか取れるようなドロップ率じゃねえぞあれは
バルバロ以外はドロップ糞だし、正直リーマンとかにはつれえだろうな
355 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:36:12.33 ID:HbCbkcSp
いいからしらたきは活火山にダイブしてこいって
356 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/14(火) 18:41:11.64 ID:5rZIeGUe
,,====、===、
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|| |口| \ \ (( /⌒ヽ
|| |口| \ \ ( ^ω^)おっおっおっ♪
|| |口| \ ⊂ つ
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゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
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星をダブルクリックして助けてあげよう
修羅脚あるからいいや
358 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 19:54:09.54 ID:h3fNKSHQ
>>351 孔雀とドロップ率同じぐらいで更にロット勝負だから孔雀のが楽
359 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 20:04:25.78 ID:CWlY8tnK
頭にかぶるやつあるじゃん。あれはあごのところで結んでるの?
口当ては後ろで結ぶんでしょ?
360 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 21:12:08.19 ID:YF55q+cE
361 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 21:38:48.81 ID:YF55q+cE
>>356 ちょっといろんなところに張ってくるwwww
362 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 21:43:23.92 ID:XYFgBZn5
しらたきって最近調子こいてないか?
今までは我慢してたけど
>>356で人を騙してるのみてマジギレ金剛したわ・・・
昔は人を騙すような子じゃなかったのに・・・
ふぁいふぁんが奴を変えたのか・・・
363 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 21:54:06.09 ID:fywPbCi6
いやこれ普通におもしろいからwww
授業中に張られたらまじやばかったな。
364 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/14(火) 22:31:36.08 ID:5rZIeGUe BE:379549793-BRZ(5000)
365 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 22:32:27.79 ID:7qGaQV2A
語尾ににゃをつけろよくそが
忍者が釣りとかマジありえないから
メリポ忍者見て育ってきたからか、レベル上げで捕縄や暗闇撃たないバカが増えてきたな。
捕縄は兎も角暗闇は入れるんじゃね?
スキル上げの為にwww
369 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 01:13:31.68 ID:YQoBszUe
メリポ忍者だって暗闇と捕縛入れるだろ。常識的に考えて。
>>369 お前の常識を他人に押し付けるなよ、常識的に考えて。
371 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 02:23:49.22 ID:zTei7KiD
____
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| ,ノ(、_, )ヽ |
\ -=ニ=- /
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/ (○) (○)\
| ,ノ(、_, )ヽ | 冒険の書1は消えました
\ -=ニ=- /
ノ \
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>>371 スレと全く関係の無いネタだが危なく吹きそうになったぜ
373 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 06:18:05.90 ID:HYxFiStn
>>369 メリポで入れてる奴はいねーだろ
それ見て忍者始めた奴は入れねーって言ってんじゃネーの?
マジレスきんもー☆
最近はメリポ人口増えてて詩人無し後衛2のパーティ増えてるんだから
捕縄の触媒くらいもってこいやぼけヽ(`Д´)ノ弱体手伝え
そうなのか?
むしろ最近のが後衛3PT増えてると思った
376 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 09:25:38.47 ID:Bv/CVhu1
おれ、忍者と戦士を交互に上げてるが正直言ってドッチもドッチ.
被弾してるのに挑発しない戦士。
d術弱体打たない忍者。
戦闘始めに行き成り殴られてる忍者。
リンクしてるのに挑発いれない戦士。
忍者が弱体d術打ちレジっても弱体打たない赤。
忍者が被弾してるのにフラッシュスタンしない白暗黒青。
結局中の人しだいってことが分かった。
>>374 詩人が沸かなくて後衛白赤とかで出かけちゃうアホリーダーに捕まったんだろ
メリポは寝かせキープと役割分担がキモなんだから変なリーダーに誘われたくなかったら自分でリーダーしろ
378 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 12:29:58.64 ID:7Va8Vzfy
『最近忍者をはじめた人が集うスレ』
メリポラー消えろ!消えろ!
忍者ですらない、大変自慢の赤も消えて欲しい
赤なんて慣れたら決まったことばっかりやればいいんだから楽だ。
まあそれが奴隷みたいでいやってんなら向いてない、やめろ。
75にしたって決まりきった作業に拍車かかるだけだし。
と忍スレで言っても仕方ないが。
あー忍者も楽だぞ。セミ切れないようにしてタゲ取るだけだし。
という私はモンクがきっつーい(単に慣れてないだけ)
381 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 14:42:17.61 ID:ruJ0jY+G
羅漢の敵対心+を取るか、羅刹の攻+を取るかで迷ってるんですが
どっちの方がヘイト稼ぎやすいんですか?
羅漢かな。
羅刹の攻撃力+って2とかそんな程度だったよね。
敵対稼ぎたいならダメージをたくさん与えればいいじゃない
385 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/15(水) 15:36:43.92 ID:ruJ0jY+G BE:210861735-BRZ(5000)
>>382
ふうま
>378
メリポラーというよりむしろ
メリパーじゃねぇのか?常識的に考えて
ごめんなさい、正直どうでもいい事なんですが言ってみたかっただけなんです
メリポラーもメリバーも正直定着しなそうなヤカン
メポラーでいいんじゃね
389 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 15:48:34.44 ID:uZEcbjRl
390 :
メポラー:2006/11/15(水) 16:10:28.13 ID:nHzgt6Sr
オメリポ
391 :
kazu:2006/11/15(水) 16:11:14.89 ID:aG/KWayd
バポラー!
392 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/15(水) 16:13:22.19 ID:ruJ0jY+G
めぽらーにゃー
そういやアムラーから派生したマツラーとかあったな
古いな
394 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:10:22.90 ID:T2O3/BNn
しらたきって白虎履いてるんだよな?
395 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/15(水) 19:23:52.63 ID:ruJ0jY+G BE:787215078-BRZ(5000)
履いとるよ
396 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:31:54.84 ID:U77TDWQy
397 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/15(水) 19:57:28.81 ID:ruJ0jY+G BE:885616597-BRZ(5000)
Odin鯖ではじめましたミスラです
398 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:19:45.98 ID:7Va8Vzfy
>>386 常識あったのねwすまんw意味が伝わればいいかなぁとか思ってたw
もうすぐで70になるんだが不動×2で千手までやった方がいいかなぁ?それとも、不コロリでいいかなぁ?
399 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:24:43.57 ID:YQoBszUe
UCHINO鯖は不動のがやすいので70んときは不×不にしてました。
400 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 23:51:39.79 ID:N64/6jEH
>>398 最近、忍者を始めた人が集うスレ だから答えるけど、コロリでいい理由なんか
どうやって見つけるんだ?不動は最終装備の一つですよ?
>>398 不動が安いなら、2本かって千手の開放が終わったら即売りでOK!
不動が高いなら、コロリでもバレナイ^^
402 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/16(木) 01:18:39.00 ID:lSxd3Bpm
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
403 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:25:02.52 ID:/FDPJI1a
404 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/16(木) 01:26:34.15 ID:lSxd3Bpm
____
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/ ─ ─\
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| ,ノ(、_, )ヽ |
\ -=ニ=- /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
405 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:30:05.49 ID:/FDPJI1a
ちげーwすべり台のやつ。☆クリックして〜のやつ。
406 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/16(木) 01:40:56.84 ID:lSxd3Bpm
,,====、===、
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l^|___ \ \\ ↓
>>405 || |口| \ \ (( /⌒ヽ
|| |口| \ \ ( ^ω^)おっおっおっ♪
|| |口| \ ⊂ つ
|| |口| \ \つ つ\
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|| |口| \ \ \\
|| |口| \| \|
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゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l | ★
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
星をダブルクリックして助けてあげよう
407 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:49:36.12 ID:/FDPJI1a
勝手にころすなよwww
うぜーけど( ^ω^)おもすれー
408 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/16(木) 01:52:12.42 ID:lSxd3Bpm
───────────┐
───────────┘ ミ
ミ /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
レレ
★
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
409 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:58:00.36 ID:/FDPJI1a
それはなんかツマンネ。
つーか、このスレ俺とオマイしかいないな…。
シュッ
410 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/16(木) 02:00:21.35 ID:lSxd3Bpm
なんでお前俺がちるまんスレみてるの知ってんだよw
411 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 02:08:53.35 ID:/FDPJI1a
俺はお前でお前が俺。
このスレもう過疎ったからチルマンと合併ということで。
ドピュン
スレタイが間違ってますよ
413 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 06:36:42.76 ID:dp7WoXRN
>>400 財布の状況。あんたと違って媒介買ってやってるからカツカツ忍者なんだ。すまんな。
カツカツ忍者だろうが短いお付き合いだけど、不動使った方がいいと思うよー
他の装備がんばってたとしても、コロリの追加効果→毒!なんか出たら
ハズレ忍者だと思われそうな予感ー
415 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 08:13:02.52 ID:dQyke98t
Lv31なんだけど、どの防具を装備したらいいですか?
まだチェーン着てるんですが;;
416 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 08:40:16.29 ID:2Khw+HzE
チェーンは25までだろう・・・常識的に考えて・・・
というのはおいといて、40まではどうせ一枚盾できないから回避狙いか防御狙いか
心に決めて適当にそろえればいいよ。
メリポでは捕縄は要らないんですね
どんな構成でもひたすらなぐって自分のダメージでおなにーしまっす^^v
418 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 08:55:56.15 ID:mEjP2ptQ
>>417 煽りぬきにそれがいいよ、忍者が弱体入れるメリポなんてハズレだぜ
所詮メリポなんて納金の公開オナニーショー
だね。最近は詩人抜きでプークやるときは蝉つかってないwwwwww
プークならなぐられても死なないから減るのは後衛のMPだけだしwwwwwwwwwwwwww
420 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:05:55.07 ID:mEjP2ptQ
>>419 そんなオマエはPTメンにrep取られて、こいつ被弾多すぎwwwぷぎゃーm9
されてるwwwwww
他人のrepなんか見れないもんwwwwwww
自分のrepのダメージのびればおkwwwwwwww
422 :
既にその名前は使われています :2006/11/16(木) 09:12:56.12 ID:fUPTPSxO
メリポでも暗闇位は入れるけどな。
すぐに倒れない敵には。
423 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:13:47.06 ID:DrLUUjF7
後弱い忍者は積極的に挑発しろ
424 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:23:57.88 ID:/FDPJI1a
メリポで、マムーク相手に゙迅゙て平均ダメージいくら出てるのが普通?
425 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:29:59.37 ID:OOdExD62
下忍500〜
中忍700〜
上忍900〜
ててこかな。
426 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:31:13.89 ID:n/LGSJ+k
>>424 最大で1200程度。命中420を心がけるようにしたら平均500切らなくなった。
一番多く出る数字は700〜800.忍シマムはやらない。
427 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:31:16.06 ID:OOdExD62
〜499
白マムに↑な奴は忍者やめたほうがいい。
428 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:31:19.37 ID:zI80l5uN
詩人あり
忍、シ600から800くらい
他マム、600から1000くらい
ちなみにビャッコなし^^v
429 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:36:58.09 ID:/FDPJI1a
そっか、WSはモンクと大差ないんだね。迅ヒャッホイを夢見て忍者上げたけど…。
(´・ω・`)シュン
>>429 お前は俺か
戦士のランペの狂いっぷり見て忍者で迅夢見てたらボロクソだった
溶刀じゃ仕方ないと思い兜割に絶望してコロリに失望した
ブルタルとかでDAして、且つフルヒットさせないと1000は出そうに無いな
詩人ありでSTRDEX上げても500以上は数回しか出ない
それでも不動なら・・・不動ならきっとなんとかしてくれる!
そんな忍者66才
天のバック宙おもすれー( ^ω^).
432 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 09:53:15.17 ID:lN+alDFL
タル♀の天の可愛さは異常w
1000〜は4hit5hitしないと出ないから
3hitで500〜を安定して出せればそれなりじゃないかな。
俺はワイバーンで3hit500未満がたまに出るな。
精進していきます。
>>415 31なら南蛮きとけ。
グラははげしくアレだが。
435 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:04:52.88 ID:/FDPJI1a
一番今までヒャッホイできたのは、LV69火山奥の魚で五発フルヒットフルクリで1023。
喜んでたら、暗黒がバーサクラスリゾギロで普通に1000オーバーだすし…。
(´・ω・`)ふざけろ
436 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:09:56.56 ID:/FDPJI1a
忍は手数で勝負だろw
WSに夢を求めるなw
そんなオレは戦忍着愛用者
>>436 ばっかおま
不動まで@4なんだお( #^ω^)
不動さえあればランペ戦士なんかみんなひれ伏すんだお( #^ω^)
オプチも使えるから更に加速するんだお( #^ω^)
戦士はあんま興味無いかな
次はモンク、その後はコルセアで計画中だ
439 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:33:00.31 ID:/FDPJI1a
>>438 モンクはやめとけ…。
修羅シリーズないとマジ勝負にならん。
>>439 【これを君に上げましょう。】
つ 修羅手
441 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:59:51.52 ID:/FDPJI1a
レジストパライズ効果アップなんてイラネーヨ!w
足もイラネ…。
442 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 12:39:33.11 ID:n/LGSJ+k
鬼とダスク1が無い忍者やってるけど、同じ廃度なら夢想の方がどー考えてもダメージ出るわな。しかも間隔も速い。
ランペにも負けるわな。斧なら間隔ではらくしょうだが、リディル相手だと同じかそれ以下だわな。
迅には何も期待しない方がいい・・・
443 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/16(木) 12:53:51.73 ID:lSxd3Bpm
ハゲド
444 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 13:04:07.71 ID:/FDPJI1a
悲しいこと言うなよ…。
445 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 13:05:50.16 ID:HIa4zj0m
最近74になったんだがこのへんメリポの人と狩場かぶるしあげづらくてめんどいな(>_<)
446 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/16(木) 18:27:59.22 ID:lSxd3Bpm
447 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 18:34:25.71 ID:juxkRv4q
448 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 18:40:57.64 ID:/FDPJI1a
シュッ
449 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 18:45:21.41 ID:DrLUUjF7
ぶっちゃけ今の装備モンクで使い回せば忍より確実に強くなるな。
修羅胴と脚使わないから免罪のままだし黒帯もあるし。
武器メリポ他も8段階までできればやるんだけどなー
450 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 18:50:01.43 ID:facJgNmD
>>445 俺はもう身内としかメリポしたくないって言ってる赤や詩人、普段誘われないと嘆いてるエースや青のフレ誘って寄生上げしたわw
火山はメリポPTが敬遠したりで空いてるし、マム奥なら1PT限定だからめったに人がこないし、フルメリポ前衛なんかが行くと枯れるから寄生には丁度いい
451 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 19:01:21.93 ID:dQyke98t
>>416 う〜ん
やっぱLv31だとチェーン装備に少し王国装備を足すくらいしかないような気がするんですが;;
452 :
既にその名前は使われています :2006/11/16(木) 19:08:08.39 ID:fUPTPSxO
>>451 チェーン→パッデッド→シルバー→王国。
俺はこんなんだった。
というか、そもそもこのLVって人に聞く程選択肢無いだろうに。
メイン忍者ですが、
最近侍始めました。
関係ないけどw
黙想おもしれ〜
戯れなれば当身にて…
455 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 00:44:30.98 ID:SJyTgih0
>>451 いや・・・回避もとめたら25の戦績+2シリーズにならんか・・・?
ただ根本的に勘違いしてるみたいだからいうが、30時の装備は本当に
ど う で も い い。
ちょっとレベル上げしたらすぐに駆け抜けてしまうレベル帯だからもう
廃装備しようがユニクロしようが一回りしたのレベルの装備だろうが
なんでもいっしょ。悩む時間があったらちゃっちゃと上げて先に進むべし。
もっとこう、落人とか風魔とか、そこらへんで悩めよ・・・
でもタル忍が全身種族装備着たりすると晒されるんだよな・・・。
タル忍がHP増やすって選択はそう間違いじゃないと思うんだが、
どうも世間はタル種族装備にマイナスイメージしか無いらしい。
457 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 01:16:10.76 ID:PXOGkDWC
全身種族のタル忍が晒されたレスなど一度も見たことは無いが。
ふと思い出そうとしてもスコハとオプチ以外なーんも記憶に残らん。
そもそも他人の装備など俺は気にも止めん。リディルすげー位か。
458 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 01:21:20.02 ID:ru5RWi2p
FF11遊ぶ人は
他人は全員俺のどんな小さな粗も見逃さず
常に俺が失敗するのに目を光らせて注目してる
って思い込んでる自意識過剰で被害妄想激しい人多いからな
35になってそろそろ空蝉2を手に入れたい時期ですが
競売は高いのでBC行こうと思ってます。
40BCと30BCどっちが出易いですか?
また、それぞれで比較的ドロップ率高い所あったら教えてください。
460 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 01:48:02.99 ID:SJyTgih0
>>459 確か40の方が出やすいはず。というより30BCは激マレだったと聞いた。
40にも3人BCと6人BCとあって、6人のミミズとマンドラは比較的研究されてて
勝ちやすい戦法も確定してる気がするから人が集めやすそう。
3人BCは「光る眼」は有名だし参加者も集めやすそうだけどあとのはよくわからん。
461 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 01:49:11.59 ID:Ev6aQDGe
空蝉は買って別のもっと金になるBCに行く。
もっと頭柔らかくしようぜ
462 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/17(金) 01:58:43.08 ID:K1gb/+Ln
素敵合成だから黒字です理論思い出した
タルが廃装備着てようが種族だろうがちっさくてよく見えない
そのよく見えないタルタルにちぎられるえるヴぁーん()w
466 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 02:50:34.11 ID:b98sYHV+
>>455 つか回避もいらなくないか?
30前後は忍者が最も厳しい時期(タゲ取りに関して)
だし、どのみち蝉1だけで固定なんて出来ないし。
回避カツカツに上げてタゲ取れない忍者(戦士とタゲ回しすると特に厳しい)
より攻メインに振った方が良い気がする。
共和軍団の恥ずかしさはガチだが良い装備だし
耳とかもビートルと回避耳で使い分けるべきでしょう?
467 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 03:36:32.87 ID:8akJgPe+
肉食ってライノ来て皆で当たんねーっwって言ってる内に蝉弐だから気にスンナ
468 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 06:30:51.66 ID:shKQoEHI
>>466 壱だけで固定はマズ無理だが長引かせる事は出来る
スキル低いこの時期だからこそ回避カツカツに上げれば目に見えて差が出るよ
それにタゲ取りが厳しい訳じゃない、戦士に比べて火力不足は否めないが挑発で引き戻せる程度の差
装備次第じゃ60後半の方が何しても戻ってこなくなるからキツイw
メリポでも暗闇使うぞ
挑発リキャ待ち中にキープが寝なかったり起きたりしたら
暗闇でヘイト乗せてウォークライでタゲ取るのだ
暗闇である必要はないけどな
>>456 赤芋の時はhp装備欲しいと思ったけど、結局使わなかったよ
部分的にAFとかハイブレス使った位かな
即死するパターンって詠唱中にDAで中断→痛いwsが殆どじゃない?
ギリ踏ん張れても挑発貰えない、しても剥れないで結局逝くしな
赤芋だけはホント怖いな
序盤のブレスはダメキャップが800ってちゃんと伝えないとアッサリ死ぬ
しかもメリポ風な狩りが主流になっちゃってるから、時々HP730とかで次の敵が来るとヒヤヒヤするよ
471 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/17(金) 11:57:44.64 ID:K1gb/+Ln
472 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 12:00:13.50 ID:q8MTP8GV
死ねしらたき
474 :
タリ♀ ◆DMVtSSFzcg :2006/11/17(金) 12:22:43.28 ID:K1gb/+Ln
475 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 12:35:19.97 ID:9qNNalE2
ラター足が最終足ってよく見るけど、樽なら種族2、他ならペルワンの方が優秀に見えるんだが
使ってる人いる?
476 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 12:37:57.88 ID:CoSocww4
>>475 俺はペルワン足使ってるな
ヒュムの種族足が羨ましい性能だけど
ラターサバトン
STR+3 VIT+2 攻+5 スロウ+2%
ペルワンクラッコー
DEX+4 命中+3 飛命+3
人種族2
HP+60 STR+3 DEX+3 VIT+2 AGI+2 INT-3 MND-3 CHR-3
タル種族
HP+35 MP-35 STR+4 VIT+4 INT-3
478 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/17(金) 12:59:03.49 ID:K1gb/+Ln
ラターも良いけど、ペルワンの命中+3がでかい
479 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 13:01:38.41 ID:sZFA2T2j
樽の種族足微妙じゃね?ペルワンのがいい気がするが
480 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 13:09:26.25 ID:9qNNalE2
あ、説明悪かった。スマタ
攻5とSTR1どちらがいいかってこと。
一番優秀なのはペルじゃないかと思うんだが
使ってる人みないんだよな。
481 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 13:13:04.25 ID:sZFA2T2j
ペルワン足欲しいんだけどアサルトいくのめんどくてラターサバトンにしてるわ。ちなみに樽。
482 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 13:13:10.75 ID:Ev6aQDGe
>>480 俺ペルワン使ってるよーラターと両方あるけど、WSD繰り上がりの関係と命中の為にね。
WSD変わらない範囲のステータスよりこう5じゃね?微妙だろうけど
483 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 19:50:31.85 ID:sXfg5u8G
ほす
484 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 20:35:13.15 ID:6wvvSktj
しらたきが王国忍者だった件について…
485 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/17(金) 20:39:18.19 ID:K1gb/+Ln
/⌒ヽ
( ^ω^ )
__(_.__つと_)______ /⌒ヽ
/\ ___( ^ω^ )
/⌒ヽ、 \______|i\__\と )
( ^ω^ ) ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ
(つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\|____|〜
486 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 20:49:13.42 ID:FFxXiqVo
ヒュム♀忍者だが
上位種族足は買ってない
正確には買ったけど売った
何故かわかるな?
ヒュム♀の上位種族足は♂のに比べて100万くらい安いことが多い
何故かわかるな?
よし上出来だダニーボーイ、お前はもう一人前だ
487 :
既にその名前は使われています:2006/11/17(金) 21:11:28.62 ID:MwzCO4uA
ウチの鯖じゃ100万どころか10倍違うのだが?w
488 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 00:34:08.58 ID:iOtNuQyJ
♀は光栄じゃないとチヤホヤされねーからなw
489 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 09:06:04.13 ID:6AdXunJl
age
490 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 14:22:06.01 ID:/1MY8FJj
さがってるから質問
ボムの魂ってどう? 他に投擲部位でいいのありまっか?
>>490 ボムレット ライトニングボウHQ バイラソーンとか
そういえばボムレット借りてレベラゲいったけど投げてしまいそうで怖くて
途中で外したわww
どうしようオマイラ
ジョンって結構あると便利?
戦とかでも使いまわせるし買おうかと思うんだけど
あとは武器どうしませう
これも荒れる元だと思うけど、今不不なんだけど
蠍にいって千とってくるのがいいかな?
忍者AFクエ2。に挑戦するのですが
モンク75で勝てますか?
494 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 16:42:58.81 ID:wHEl2JDp
495 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 16:46:14.02 ID:/1MY8FJj
>>491 ありがとう、あの攻+12ってちゃんと反映されてるのかな
496 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 16:55:27.57 ID:uRW/ck7h
釣りするからライトHQかバイラ、ボムで迷うんだよなぁ
497 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 16:56:22.72 ID:JGdLPi7O
>>493 忍者59でも勝てたから75あればどのジョブでも行けそうな予感。
アイスパの麻痺がウザかったけど勝てましたよ。
>>492 ジョンはあると便利って性格の装備ではないと思う。
単純に、タゲ回しで着ると強いし、WSで着ても強いってだけ。
無くても問題は無い。時給が下がるかもだが。
75になったらぜひ持っていたいな。強さがぜんぜん違う。
まあ、格下相手ならAF1胴でいいし、場合によってはそっちのほうが強いが。
武器は。不不と千不(または不千)なら、後者のほうが強いってのは異論が無いと思うぞ。取りに行ったほうがいい。手伝いで行くだけでもらえるかもだしw
議論が起きるのは、間隔が短い武器とか、追加効果がある武器と比べてどっちかって話だと思うぞ。
それもBCやソロで状況によって向き不向きは変わるので、前提を理解して話さないと荒れやすいってだけ。
>>492 お手伝等でNMとか忍でいくなら蝮刀改もオヌヌメ
>>497 ありがとうございます
おばけだからアイスパの麻痺対策に
薬もって突撃してきます
501 :
既にその名前は使われています:2006/11/18(土) 23:53:30.60 ID:iOtNuQyJ
75になったら、ジョンはほぼ必須。命中確保できないからスコハかジョンは必要
ただタゲ回し基本だからスコハよりジョンのがいい。
60くらいならスコハの方がいい。ジョンはWS着替えくらい。
70付近でダルメルやるならジョンほしい。
俺つえーwってなる
あのさ・・・
ヘイストもフラッシュもくれない白
にちゃんとやってて言ってもいいかね?
ほんとまじ蝉回らんし、スロウでも放置されるとき少々
でも言っちゃったらうぜえー蝉回せてないのに、文句いうなよと買い割れそうなんだが・・
臼と組むとバニシュ撃ってるのがやけに目立つよね
あれって何のために撃ってるんだろう
ヘイスト以外する事がないけど、ホーリー撃つのはちょっとなぁって時。
神聖魔法のスキル上げに決まってるだろ?
神聖スキルはフラッシュで直ぐにあがるけどねっ。
ずっと白やってると戦闘に参加してるってよりバニシュ
PLしてあげてるみたいな感じで本当つまんねぇなあホーリー
死んだwwwwwwww
もう抜けるか
蝉1唱えてもフラッシュもとんでこないし
被弾しても赤になるまでケアルこないし
もう寝るよ
>>502 使い古された言葉だけど、蝉盾は回りのサポートがあってこそだよ。
フラッシュの張り替えサポートはしない(出来ない)人多いけど、ヘイスト・状態異常の治癒は白の重要な仕事だろう。
そこは堂々と主張していいかと。むしろして下さい。
もういい加減蝉盾は浸透しきってるから他のPTメンからもヘイストの重要性とスロウの危険性を切々と説いてくれる…はず。
プロ切りまくりとか張り替え頻繁に失敗しているとかでなければ忍者側の主張通ると思う。
蝉1のマクロに<scall>【空蝉の術】 【フラッシュ】【スタン】plz
って入れといたよ(´д`)
赤の人も弱体しないし
バイオばっかうって
今微塵し終わって寝るとこだお^^v
>>510 雑魚忍乙^^
対話スキルも上げてくださいねwwww
512 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 09:28:06.35 ID:6nLGn2bO
age
空蝉のマクロにセリフついてるだけでもウザイのに
コールなんか入ってたらキレてしまいそうだ…
空蝉マクロにP台詞入れてる人は総じて下手。
>>511 はげしく禿同
おれ白、忍75あるけど、言うべき事は言わないと駄目だね。
何も言わないでストレスためるより、【ヘイスト】【ください】とか
【イレース】【ください】・・・これ言うだけのが微塵して帰るより精神的に楽
言ってヘイト高まるような臼ならPT抜けもありかな〜と思う
レベラゲ最中にこんなとこにカキコしてる時点で・・・
モウネアホカト(偉人)
517 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/19(日) 13:52:36.17 ID:PUqFqBKH BE:56230122-BRZ(5001)
_
ヽ/⌒ヽフ
( ^ω^)
c(,,,_uuノ
518 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 16:09:28.65 ID:BSNEIIUK
メリポは片手刀8ふってあとは好きなように汁?
それだけでもかなりの変わりよう?
STRにもやっぱ振ったほうがええかな
遁術3系のをフルまであげてINTブーストすれば100ぐらいは余裕でくらう?
まぁなぐったほうがいいのはガチだろうが・・・
519 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 16:12:07.70 ID:ok02vo4U
忍者一筋なら片手刀8回避4でかなりラクになる。
dのダメは魔攻アップしたほうが上がりはいい。あんま意味はないが
520 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 17:22:07.39 ID:RNVc3Mkq
片手刀8だと命中+16相当
かなりいいですよ(^ω^)
521 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 17:24:00.33 ID:ok02vo4U
ステは種族とか他ジョブも関わってくるし、
長所伸ばすか短所補うかでも個人の性格だからなw
振ったほうがいいかと言われれば良いに決まってる
522 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 18:25:06.36 ID:cqAG7CyA
忍やってて詩人様の偉大さよくわかるよな・・・
メヌにしてもマドにしてもマチにしてもさ特に修羅エレジ以降がほんとに助かる
ただ同じ詩人でも中の人、装備、立ち回り方で稼ぎぜんぜん違うよな・・
今日の午前中組んだ詩人は開幕エレジいれない&歌はマドメヌ(しかも切れてから)
おまけに「バラ2持ってない」って・・・。そう言う事はサチコに書いてて欲しい・・
56〜57忍戦シ白黒吟でナシュモ出てすぐの鳥で時給5000切る位・・・
午後のPTはで組んだ詩人はよかった・・・
開幕エレジ(最初はシが釣ってたけど途中から吟が釣りに)歌も切れる前にきっちりかけ
なおしてくれるしフレ登録しようかと思ったぐらいよかった。
57〜58忍モシ白黒吟 狩場は朝と一緒 時給7000↑ホント楽しかった。
ん・・・チラシの裏でしたφ(..)
523 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 18:43:34.07 ID:ok02vo4U
エレジーはともかく、歌切れる前にかけ直しは気にしたことないなw
ヘイストとかリフレと一緒で、切れてから即やってくれれば大して影響ない。
歌もマドメヌで問題ないと思うが。
メヌメヌなんてメリポだけでいい
詩はリキャスト長いからレジられたあとの待ち時間がきついので、
レジが目立つようなら開幕で土スレ、続けてエレジーってのはアリ。
まあ、土杖背負えばそうそうレジられないから開幕エレジーが基本と言える。
それ以外の詩はほとんどが味方歌だから、開幕でやる必要はほとんど無い。
バラ2無しのその詩人は、いったい開幕で何を演奏していたのかが気になる。
レベル上げならマドメヌでいいと思うが、切れてから演奏するってのは
効果時間を管理してないってこと。歌う順番とかよりもそっちのが問題だろ。
525 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:03:43.00 ID:9OC+DtgC
30腰装備のさらしの潜在発動条件てなんでしょうか? いい腰装備ないので使えそうなら買いたいんですが・・・
>>525 サポ忍で発動な上に約1%攻撃が早くなるというすばらしい性能だy
527 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:05:54.74 ID:gQlLklxz
>>525 30耳ゲニンピアスと同じなら
サポ忍者。
メインには関係ない予感。
てか、メインで発動したらとんでもない値段になってそう。
529 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:07:00.65 ID:gQlLklxz
>>526 1%早くなるだけなのかΣ( ̄□ ̄ノノ
メインで発動しても微妙か・・・
530 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:10:06.34 ID:ZpmGkYX9
取れるかどうかはおいておいて。
ボイジャーサリットと修羅頭どっちが欲しい?
531 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:18:15.98 ID:9OC+DtgC
マジっすか!期待してただけにがっかり・・・ みなさんありがとう
532 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 20:28:50.04 ID:gQlLklxz
>>530 ボイジャーがいい。
装備レベル低いしalljobだし
533 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/19(日) 21:47:24.47 ID:PUqFqBKH
534 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 22:34:03.84 ID:FrICBshs
>>518 遁3振りに属性5振りINTフルブーストで250超えるwwww
2極とかしてみたいけど6種遁参で回したほうが強い
>>530 ドッチを使うか、なら修羅
ボイジャーサリットはグラがいいな
あれにサブリガでなんとかXとかみたいになれる
536 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 23:29:22.02 ID:FlZbY7V5
同レベルのモンクにタゲ取られまくるんだがこれは仕方のないこと?
回避用にコースケープ(防9 耐闇+7 回避+7)って有りですか?
トレアドールケープ(防7 回避+9 敵対心+4)は隠し性能(クリティカル被弾率大幅UP)が凶悪なので、
勿論WS時は着替えるとしてですが・・・
538 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 23:36:55.97 ID:hFwz0KFc
コマンダーケープとアメミ+1で迷ってるんですが、実際どうなんでしょ?
首忍者だからDEX少しでも上げたほうがいいかなと思ってたり
539 :
既にその名前は使われています:2006/11/19(日) 23:40:22.85 ID:f1kikPoI
レベ上げ中の忍者は貧弱ゆえ、モンクに勝てる訳がない。
1.モンクに後ろ向かせるとか
2.遁術使うとか(Lv帯にもよるとおもうが)
3.装備ちゃんと整えてる?WS用、遁術用、に着替えるとか、
4.他ジョブで関係ありそうな所にメリポ入れるとか
モンクはお金かけなくても最強クラスだけど、忍者はねー・・腕も金もメリポもいれないと強くないから頑張ってね。
以上、ヘッポコ葱でした。
>>538 遠隔使わなければ、WS時はフォーレージマントの方がいいと思うけど・・・
DEXってそんなに必要?
541 :
S☆yasa with Saviora:2006/11/19(日) 23:43:39.10 ID:Q6EEJkYJ
出会うというコトは・・・
ココロに触れるというコト
両手槍スキルに8、片手剣スキルに4振っちゃってるんで、もう片手刀に振れないんすけど、
忍者でメリポ行っていいよね?(´・ω・`)
リューサンだと誘われないんで・・・
543 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 00:36:51.09 ID:7Y8JEgN4
>>538 コマンダーは微妙だな。
レップでは二つはほぼ差が無かった。
STRとDEXで250を目指さないかぎり無用な背ではないでしょうか。
まぁ好きに汁ってレベル。
金あるならフォレジかっとくか、貯金しとけw
544 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 00:44:54.69 ID:BVKyutj5
>>537 有り、ボクサーマント取れるならそっちの方がいいが、
コースケープも悪くない装備だな。
ところで、コースケープって他のお化けマントと同じで、
夜は性能倍になるとかそういう隠しがあるのかな?
545 :
タリ♀ ◆DMVtSSFzcg :2006/11/20(月) 00:45:15.52 ID:apwbaify
>>542 ヒルブレPTがあるじゃない
メリポくらい好きなジョブで行こうぜ
まあ俺はメリポに竜は誘わんが
白と詩を上げきったので、前衛職をやってみたくなり
3ヶ月くらい前に忍者を始めました。
忍者やってみて思ったこと・・・。
今まで組んだ忍者さん、ヘイスト切らしたり状態回復遅くてごめんなさい ○rz
周りの支援ひとつで、こんなに性能が変わるジョブだとは思わなかったのです (´Д⊂
>>542 せめて4は振ったほうがいいと思うよ
スキル0だと種族分からないけど比較的手に入り易い孔雀オプチスナリン*2ジョンライフ半蔵で、
命中ぎりぎり410位だと思うし(計算してないから違うかもだけどw)
ワラーラ被りたいだろうから必要ないなら片手剣下げて片手刀に振りなおしてみれば
そーなんだよねー武器メリポ振ってない忍者は弱い弱い。私のことだがw
まあ、メリポ以外だったら普通にやってけるし、黒とかと一緒で、ジョブが居るってことのほうが重要なことが多いから、私は他ジョブにメリポ振ってるが。
回避装備そろえてしょぼいNMの盾がんばるとか、いろいろ楽しみはある。
赤もあるから、HNM盾は赤で行くが。
メリポは、ジョブ数さえいくつか選べるなら、リーダーやってPTの一番弱いところを自分で底上げってやれれば
稼ぎまくれるな。
550 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 02:25:50.76 ID:iPpkol1q
>>547 後衛ジョブしか上げてない人はどうしてもわからないかもね〜
ヘイストがいかに重要か、蝉壱中断された時のフラッシュがいかに神か。
今忍者あげてて思うこと。
フラッシュ全く使わない白が多すぎる。
沼でインプやっててもサイレナとか唱える気すらない人も少なくないしね…
あてにして無いから山彦3Dは持って行くけど足らない時もある。
一度前衛、特に盾ジョブやってる白とかはわかってくれてるから助かるね〜
551 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 02:27:32.34 ID:Rww6CfpF
沼でインプやるならやまびこ5Dは基本だろ・・・
サイレナなんて貰えたらラッキー程度の認識だぞ普通
5Dは基本ってどんだけヘタレ後衛だよ
少なくとも普通ではない
554 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 02:37:03.71 ID:Rww6CfpF
いやいやレベル上げで固定盾なら兎も角、沼でインプは既にメリポレベルだろ?
メリポだったら一般的にやまびこ持参で自己回復が基本だぞ
レベル上げだろうがメリポだろうが、前衛に山彦とか毒消し使われるのは屈辱だったな
自分も巻き込まれた時に使われるのは悪いなぁとは思うが・・・
>>554 んじゃお前はハイポタンク全開で自己回復してソロでもしてろよwwwwwwwww
556 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 02:48:05.69 ID:iPpkol1q
555さんのような後衛さんと組みたいです(*´Д`*)
白75だがめりぽでもレベリングでも、前衛に薬品つかわせたら負けかな、と思ってる。
もちろん、手が回らないときもあるがな。
>>554 おまえが薬品使った直後によく「サイレナ→効果ナシ」のログ出てないか?
まぁ固定にせよ、野良にせよ、お前が組んでる後衛は糞だ。
558 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 02:58:56.57 ID:Rww6CfpF
どの鯖でも同じじゃないんだね、赤やってる時は最速で忍に掛けるけど
自分が忍やる時は大抵やまびこで自己回復。他のPTメンもそうしてる。
>>555 ナイト上げる時にハイポタンクハイエタンクフルで使いまくったが、あれ微妙杉
背装備のアメマン+1の効果得られないし30秒のキャスト+6秒ほどの使用硬直+5秒ほどの事後硬直と死後硬直でもしてるのかってぐらい硬直しまくる
>>557 野良だとでないよ・・・LSメンと組むと出るがな
559 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 03:00:00.97 ID:iPpkol1q
555さん、557さん、
明日はあなた方のような後衛様と組める事を夢みながら寝ます。
おやすみなさい(*´Д`*)
560 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/20(月) 03:00:20.23 ID:apwbaify
/⌒ヽ
( ^ω^ )
__(_.__つと_)______ /⌒ヽ
/\ ___( ^ω^ )
/⌒ヽ、 \______|i\__\と )
( ^ω^ ) ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ
(つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\|____|〜
遁壱覚えた!(・ω・)
はいいけど、5ダメとかなんですが(´A`)
こんなんでも、撃って40までにスキル上げとかないとだめ?
壱は詠唱長すぎるからスルーでいい。強いて言えば釣りやらされるときに氷でも撃つ。
投擲もあげたいけどねw
40になって覚える弐なら詠唱速度はやいのでそっち覚えてから気合いれてスキル上げしても
いいと思う。
レベルが高くなると前衛のヘイトがとてとて高くなるからフラッシュ撃つのに躊躇は無い
被弾が多いとケアルも増えてMPヘコみやすくなるからサイレナもなるべく早くメイン盾から回すようにしてる
MPヒーラーいてMPがたっぷり余ってるときはヘイストが切れるログ待たずに常に回すようにしてるんだけど
フラッシュを放り込んで敵の多段WSをミスにするオナニーも兼ねてるんだよね
前衛からの「ナイスフラッシュ」の声が嬉しくてさ
ところで敵のWSで追加効果でSTR下げてくるやつあるよね?カニとかの
あれってどれくらい与ダメにひびく?
タゲとってほしいからメイン盾優先でイレ回すんだけど
フィルターかけてて与ダメの差がよくわからなくてさ
564 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 10:21:35.93 ID:O7dBlqmA
片手刀メリポって忍者75にしないと上げれないじゃん。
忍者のレベル上げには
565 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 10:39:23.48 ID:0Ds46+W+
ペルワン脚とか王国脚は話題に出るのに修羅脚が話題にあんまりでないのはなぜなんだぜ?
王国脚は競売or戦績
ペルワン脚はアサルトの景品
前者はお金か戦績で解決、後者はコツコツポイントためるだけ。
修羅脚の免罪符は佩楯落とす白虎のドロップ。
佩楯ゲットするまでに当然のように流れてくるので、佩楯取れる環境に居る人が
話題にあげる必要もないって感じ?
567 :
ミスラ ◆KntDyyRoQc :2006/11/20(月) 12:39:11.99 ID:7Y8JEgN4
忍白75の俺はメリポ限定で的のHP半分になってからうってる。
残り二割残ってるくらいで効果切れるけど蝉リキャ回復してるし
まさに無敵
568 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/20(月) 13:28:11.05 ID:apwbaify BE:224918944-BRZ(5001)
____ _
/" ̄ ヽ::::ヽ.
/ /⌒ヽ !::::::l
| ( ^ω^) .l::::::;!
ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ
569 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 14:31:27.46 ID:FfCRXOeR
おいィ?俺はダスク脚なんだが?
俺それでもいいのか?;
570 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 14:35:23.40 ID:DQ9UASg/
修羅脚は金ない奴がせめて白虎の代わりにと買いに来てる奴多いな。
571 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 15:47:14.80 ID:h0dlspBU
ウングル欲しいんですが、赤忍二人で勝てる相手ですかね?
後、ドロップは100%か教えてください
>>571 忍赤がうまければ勝てる。
ドロップしなかったことはないから100%と考えていいと思う。
573 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/20(月) 15:48:39.88 ID:apwbaify
勝てます
100%です
>>571 ドロップはほぼ100%
出なかったのを見たことない
赤忍では厳しい
二人とも神ならイケル
575 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/20(月) 15:49:49.52 ID:apwbaify
赤がちゃんと弱体&補助してくれれば勝てる
576 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 16:06:51.88 ID:eV8qWh6a
>>571 赤忍の2人だときついぞ
忍/暗でファングとブレスは自力で止めろ
これに被弾してると赤の負担が増えて死ぬ
鉄板はプラス詩人
神スキルなら、むしろ赤ソロの方が勝率高いかもしれんw
577 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 16:08:11.29 ID:9TyVJVRF
>>571 赤忍2人だとかなり厳しい。最小構成だと赤詩忍が無難。
回避装備で蝉は平均的には回るんだが、ムラがある分全部はげてリキャ待ちの時間もあるし、
ファングラッシュ・Rブレスで被弾はかなり多い。
うちらは骨掃除してなくて赤がドレッドシュークに巻き込まれて麻痺で壊滅したが
それがなくてもMP的にかなりきつかったと思う。
反省点を生かすと、
・階段の骨を予め掃除する(あるいはBune広場まで赤が釣れればさらによし)
・蝉はげたら合図して殴り禁止でバインド(蝉リキャとMP回復)
・Bune広場まで釣れていればたまにグラビデマラソンも入れて蝉とMP回復
バインド・グラを生かせば赤忍2人でも十分行けると思う。
時間が遅くもう1人が落ちて自分が赤に着替えてマラソンで撃破したので、試してはないから保障はできないけど。
576が言ってるように赤ソロのほうが勝率高い。
赤/忍でお守りに万能薬持っていけばトイレもよおさないかぎり
スリップマラソンでかつる。
TP与える俺らはお荷物w
ガチなら忍赤詩でマンボマンボ貰えばヘタレじゃなきゃ勝てる。
579 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 16:47:39.90 ID:O7dBlqmA
70越えたらオプチ必須?
皇帝だとマズいか?
なくてもいいけどあったほうが楽しいよ。
不動も装備できるようになるし攻撃が楽しくなってくるLVだよね、70って。
581 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 16:53:59.60 ID:g6M+YoFQ
そうだなぁ少人数で挑むのは人それぞれだろうけど
集めれるなら忍赤+詩黒辺りも連れていくといいよ
デッドリーはスタンで止めておきたい所(蝉無しだとほぼ即死コースだったはず)
黒は終盤以外補助に徹底させ詩の状態回復も黒に担当させる
沸かしから始めるなら尚更上記構成が気軽で安全
忍赤の2人だけだと運が絡むかと
>>579 ある方がいいだろなー
オレは75にしてから取ったが若干視線が痛かった気がwww
>>579 必須ではないが、無いよりも有った方がいいのは間違いない。
皇帝羽虫の髪飾り Rare HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10 Lv24〜 All Jobs
オプチカルハット Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10 Lv70〜 All Jobs
↑見て分かるように、オプチはHP減らないし、命中/飛命が+10される。
DEX/AGIは皇帝に較べれば-3ずつになるが、命中/飛命+10とどっちがいい
かは、考えるまでもないだろう。
しかし、皇帝もオプチも必須ではない。
しかし、オプチはトリガー用意して勝てる人数集められれば取れる。
584 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 17:32:36.89 ID:g6M+YoFQ
>>579 ♂キャラならオプチ ♀キャラなら別にイラナイ
つまりそういう事d
グラはアレだが性能はネ申なので取っておくといい
頭にスコハ被ってるような装備
>>579 あると楽しいよ
70になった頃からリダして忍2構成で攻撃装備してひゃっほいすべし
たまに片方回避忍or敵対忍でちぬw
586 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 18:44:57.41 ID:O7dBlqmA
決めました。
皇帝売ってそのお金でオプチの傭兵代とトリガー代にします。
587 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 18:46:21.36 ID:D9Tb84V8
>>586 ENMとかLV制限あるエリアで使うから、取っておけるなら取っておいたほうがいいぞ!
>>586 オプチを持ってないフレやらLSメンと一緒にトリガー取りに行けば
トリガー代いらないし、人集めも楽になるだろうから傭兵代もいらんだろう
忍ソロなら眼くらい簡単に取れるっつのw
錬金100もその辺に転がってるからタダだっつのw
傭兵よりフレ獣だっつのw
75になって皇帝やペルワン頭とか持ってるから、さほどとる意味もなくなった
ペルワン装備不可なジョブを70以上まで上げるなら欲しいとこだったが幸い無い
591 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 23:42:30.60 ID:QU4MK2Qq
オプチ戦の戦力は黒多めのフルアラって聞いたんだけど、フルアラじゃなくてもいけるの?もし行けるならフルアラ以外の構成だとどうなるの?
>>591 パラナとスタンと雑魚処理が必要
獣75がいると雑魚処理楽だよ
基本無期限キープできる構成が忍忍赤白吟あたりか。もっと切りつめられるかも知れんが。
で、あとはここにアタッカー加えるだけでしょ。時間かかってもいいなら倒せるんじゃないの。何時間かかるか知らんが。
与TP増えてもWS連射させたほうが楽な変な敵なので、問題ない。
後衛は全員常時後ろ向きで、凶眼は担当決めてログより早く治す勢いならやられる要素無い。
タゲ取る後衛とかいたらシラネ
フルアラなら10分かからないので、10戦くらいなら出来なくも無い。きついがw
594 :
既にその名前は使われています:2006/11/20(月) 23:59:44.86 ID:T1UJm9T8
10戦はきつくないか?w
???わきまち時間もあるし
???POPが15分(だっけ?)なのが結構辛いので、最大やっても4戦だなあ
あれは即POPにしてもいいと思う
596 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 00:03:09.50 ID:QU4MK2Qq
ありがとー参考にするよー
597 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 00:41:07.89 ID:BJJPDYop
2→1がどうしても失敗してしまうんです
>>597 1の詠唱があれだけ長いのに失敗するってことは、
手動で消すタイミングが遅すぎるんだろう。
599 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 01:22:57.70 ID:Z3/Pgkct
不不よりも不千の方が良い理由がわからん。クリUPの差か?
今は不動安いし、千は持ってるけど潜在外すのがめんどいわ。
よっぽど差があるなら潜在外すけど、どうなんだろ。
まあ、まだ67でしかもタルタルだけどな・・・。
600 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/21(火) 01:24:07.44 ID:J9+5oP+K BE:253034429-BRZ(5001)
通常攻撃は千の方が僅かに不より上
601 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 01:24:20.02 ID:QZ+zPycW
50〜60%ぐらいで切れ
重ければもうちっと速くてもいい
ちと書き込みテストさせて
なんかおかしい
あれ?書き込めるな。
さっき雑談スレに書き込んだのが反映されなくてorz
>>599 千手のメリットがごくわずかだとしても、タダだし本気な奴は取るんじゃないの。
潜在もソロで出来るしなあ。なんならサポ白でもいいしw
結局メインは不がいいのか千がいいのかFA出たのか?
606 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 02:37:46.34 ID:tPIuHLZ5
オプチはメリポ廃人様が完全回避装備で固定、それなりに強いフルメリポ忍者がアタッカー装備で、
赤/暗二人の計4人で行けたよ。一戦あたり10分以上15分弱。
WSでハクタク相手に500コンスタントに出せないと、削るのに時間掛かるだろうけどね。
607 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 02:39:10.35 ID:tPIuHLZ5
忍者二人は、万能薬がぶ飲みだったらしいけどねw
もっとD値高い片手刀が欲しいよぉ
つ鬼哭
610 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 04:47:11.62 ID:JvigCgZ1
鬼哭作ればいい。
ちょっと金あって裏の連中に証欠片プシュケー頼めば3ヶ月もあれば作れる。
金がないって奴はとりあえず革100が安く済むから上げるのおすすめ。
今なら2000万ちょいあれば100なれるよ。
もっと…D50くらいのがいいよぉ
つジョブチェンジ:戦士
613 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 04:59:19.97 ID:SUZ02iGl
光る眼でクジャク出たら売るべきか悩んでる。
WS時の属性ゴルケを除けば事実上の最終装備だよなぁ。
でもクジャク一つを売ればジョンやスコハを買ってお釣りがくる。NQだが。
この二つの胴装備と違ってクジャクはオールジョブ装備可能である事と
合成品でない事も踏まえると、BCで出るようになって既にある程度は出回ったと言っても
需要を供給が上回ることはなさそうだ。
NMドロップのエクレアの代替品があるとは言え、手に入れるのが至難の業である事は
以前と変わりが無いし。
一体どうしたらいいんだ。まぁ捕らぬ狸の皮算用ってやつだな。
不如帰って良い武器ですか〜?
いつまで使えますかね・・・・・
615 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 05:56:38.57 ID:2FPS0QaX
オプチは1PTで普通に取れるぞ
ハクタクわかせたあとに少し南に行ったG-8の段差手前がほぼ絡まれない
(少なくとも3戦で2時間弱やって絡まれなかった
やったときの編成は忍/暗 忍/暗 赤/暗 赤/白 詩/白
歌はマンボバラII、レクイエムVIとバイオIIとポイズンIIでスリップはキッチリ入れる
スタンも3枚あればそうそうガ系洩らすことはないし、トリプルアタックで瞬間的に
空蝉が厳しくなったら自力スタンか相方のスタンで止められる
タゲはサポ暗のアビ使えば回る
1戦25分ぐらいはかかってしまうが、特に危ない場面もなくいける
もう少し人を増やせるなら、これにアタッカーとヒーラー増やせばいい
この場合はナチュラルにタゲを回すためにだましはいらない
(当然、フルアラ近いような人数が多いときは、だましで固定して一気に削るべき
少人数でトリガーNM戦やる場合、忍サポ戦は愚の骨頂
ヒャッホイするLV上げやメリポとは根本的に違うんだぜ
獣様が1PTで余裕なのはまた別の話・・・
追記しておくと廃装備じゃないよ
全員が競売で揃う程度の装備で問題なかった
さすがにメリポは振ってあるけどね
617 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 06:05:11.24 ID:3HQPSxxu
スタンのスペシャリスト、青魔道師の存在忘れてませんか?
そんなジョブ居ましたっけ^^;
モンクのタックルを忘れていないかね?(´・ω・`)
ブレインシェーカーも思い出してあげてください(´・ω・`)
621 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 12:05:12.07 ID:bW0+Kqkm
蝮改は?(´・ω・`)
>>613 出ねーから安心しろw
マジで罠BCだ光る眼は
>>614 良い武器だけど驚くほど出番がない。
俺の場合だけど。
60制限のときくらいしか使わんのだよね
兜割改まで使える。
624 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 13:43:23.72 ID:tPIuHLZ5
>>613 取る前からそんなことで悩まんでも・・・とは思うがWS最終装備ではないぞ?
孔雀は通常殴り用だ。あればあったで便利な代物だけど、忍者75の視点から見ると
ホーバーの方が遥かに使う。ソロでスコハも結構使う。
FFの中で忍者で居る割合がどれくらいかで重要度は変わる。
俺は殆ど忍者で、孔雀使わないタイプです。千雲ホバなので、剣侠を外せないのです。
千不なら孔雀必要ですね。
と、このように自分の最終装備によって忍者視点だけでも価値は変わる。
千雲の雲って生と次どっちがいいんだ?やっぱり次のがいいのかな
雲じゃ命中5は埋まらなくね?
627 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/21(火) 16:25:25.33 ID:J9+5oP+K
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
628 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/21(火) 16:31:28.37 ID:J9+5oP+K
千雲ホバケンキョウって謎なく見合わせだと思う
>>623 なるほど〜兜割までは使えるんですね!ありがとうです。
レベル58今だに溶刀改+不如帰のしのび
もうすぐLv40になる忍者なのですが
遁術2はレベル50くらいまでひたすらリキャ毎に
撃ち続けた方がいいのでしょうか?
それともスキル青まで上げた後はタゲ取り程度に
撃つくらいでいいのかな?
忍者用に皇帝やら落人やら買ってお金が無くなりつつあるので
アドバイスお願いしたいです。
>>615 3戦で2時間弱(1戦25分くらい)やるのは普通とは言わない
632 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 17:51:33.87 ID:+T4nI6Ok
通常殴りなら首は剣侠で十分だろ
スシ食えば誤差だって
633 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 17:52:47.71 ID:+XDVt+bM
>>630 殴りながら連打してておk
一番楽しい時期だ
減っていく金は見ないフリしとけ
>>630 タゲ取り用でいいんじゃね?
とてとて相手だとレジもおおいし
50近くなって普通に暗闇、捕縛うってりゃスキル青においつくはず
それまで適度に金ためとけw
635 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 17:57:45.42 ID:cLjdqt/O
>>しらたき
知らないのか?千雲ホバは、STP7にすることによりTP丁度100になるんだよ。
千不より速い組み合わせだ。
孔雀使えないから命中確保が辛い。なのでホバ+1とボムレットを使ってる。
指はふれいむwだけどね。
一度やってみ?TP速度通常殴りWSダメ総てが水準以上の組み合わせだぜ!
636 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 18:02:00.85 ID:RWA5bkim
そこらじゅう忍者だらけですね
>>630 タゲ取りが楽なら、連携前とMB入れてるぐらいで青にはなると思う
遁弐なら、MB2発入るぞ。暗闇と捕縄毎回入れる前提で
LV40なり立てだと、スキル真っ白だと思うから、始めは連打必要だけど
でもホント遁連打効果あるのなんて、今だけだからコスト気にせず
思いっきり楽しんだほうがいいよ
>>633 >>634 なるほど・・とてとて相手だとレジられるんですね。
でも一番楽しい時期ってのも体験してみたいので
金策してからPT希望出すことにします。
ありがとうございました(*´▽`*)
639 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 18:22:14.15 ID:YAQTNo5G
迅撃ったあとでも100になんの?
敵の多段で被弾してもぴったり100になんの?
>>637 PTでは常時バーサク殴りで結構タゲとれてると思います。
まだ蝉盾しながら連携やらされるとあたふたする下忍ですが
ヘタレ忍にならないようがんばります。
ありがとうございました!
>>639 計算してないからわからんけど
TP0から計算してたらアホだから当然迅からの計算じゃないかな?
被弾は考慮しないだろ不確定すぎて
みんな結構40代で遁うってたのか。
オレはひたすら殴ってたなぁ、、MBは狙ってたが。
そんな楽しいなら経験してみたかった気もする。
643 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/21(火) 18:39:49.54 ID:J9+5oP+K BE:590411467-BRZ(5001)
>>635 まじだwwww
感動した
STP7で計算したことなかったよ
644 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/21(火) 18:44:34.12 ID:J9+5oP+K BE:787214887-BRZ(5001)
マジはええwwww
隔2503でTP100
AF千雲で隔2568だっていうのに
ジョン最強wwwwww
645 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/21(火) 18:50:31.42 ID:J9+5oP+K BE:674755968-BRZ(5001)
よく考えたら千雲だと迅時もケンキョウつけないとTP12たまらないじゃないか
646 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 19:43:30.10 ID:cLjdqt/O
>>645 11でOKなのよ。11、21、31、41、51、60、70、80、90、100って流れ。
647 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 19:47:10.13 ID:yrJctEsw
不千乱波ケンキョーが最速って事だネ!
エルだと頑張って命中403だった^^
ちょっとケンキョー買い占めてくる
649 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 20:26:44.69 ID:GqthhXoW
王国忍者な時点でジョンが強かろうが意味ないだろ>しらたき
650 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 20:28:57.02 ID:JvigCgZ1
王国装備の忍者ってまだいんの?白虎位取れないなら買えばいいのに。
651 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 20:30:05.17 ID:GqthhXoW
しらたきが王国
王国忍者じゃねーよw
653 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 20:55:24.33 ID:GqthhXoW
ごめん。長ズボンだったかw
>>652 お前は王国忍者を怒らせた
別に怒ってもいいか^^;
確かに俺は種族を偽って語る癖あるけど白虎だけはガチ
てことでしばらく修行してくる
658 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 21:17:06.67 ID:GqthhXoW
白虎を欲する気持がガチなのは解ってる。
で?ラセツか?
ラカンより酷いな。
ス レ 違 い だ
660 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 21:41:56.42 ID:6/eNrylY
バカボンな俺に誰か教えてくれ。
TPの話題がでてるが、ジョンとかボムレットは何が関係するの?
661 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 21:58:29.72 ID:Tr1ieVTq
>>660 バカボンなオマエに分かりやすく説明するとだな
何も関係しない
662 :
剣侠信者:2006/11/21(火) 22:04:33.67 ID:cLjdqt/O
>>660 忍者の通常装備はラッパ改とジョンがある。ラッパ改は二刀流効果アップなのでTPの溜まりは他の胴装備とは異なる。
よって前提を書く場合、まずはどっちの胴なのかを明らかにする必要がある。
で、通常ホーバーの場合ボムレットは必要としない。しかし、首を剣侠にしてる為、命中が単純に5落ちる。
その埋め合わせをボムレットで行うという意味で敢えて書いている。
指、スナHQにすりゃ良いじゃん。って思うだろうが、指にあそびを作っておくことによって、からくりトロル
忍マムなどとやる場合でも、手と指を変えるだけで賄えるメリットがある。
>>660 662の補足
二刀流うpはその程度により得TP値が上下する
ヘイストはどんだけ高くても低くても得TPは一定
最速は千不AF+ラジャス+ブルタル+けんきょう
得TPは4,9
迅後のTP100までの隔は2451
命中が激しく足りなくなる
ちなみに雲雲AFだとTP100まで隔2412
雲雲死亡wwwwwww
666 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 22:34:43.10 ID:6/eNrylY
661-664
dクス
バカボンなおれでも理解できた!
667 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 23:19:47.63 ID:3HQPSxxu
詩人居ないとレベル上げする気起きない。
668 :
既にその名前は使われています:2006/11/21(火) 23:20:34.78 ID:u/jFQFoi
後はテンゼン倒せばアルタユ行けるんだけど、
テンゼンさえ倒せばもうブルタルは手に入れることはできるの?
獣人古銭は用意できてるんだけど。
あとスレ違いだけど、テンゼン戦が無制限BCってことは、
この後はもう無制限のみ?
60用装備売っちゃいたいんだけど
すきにしろ アトルガン60bcとかいかないならな
670 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 00:38:01.59 ID:w9TbVkFq
>>617 言っとくけどヘッドは効かねーぞ
4つ全部試したわけじゃないが、恐らくブリッツのスタンしか通らん
カムイと相性悪すぎ・・・
LSで行くにしろ、なんだかんだで都合ができて結局自分だけ参加できない
スッパがとれないぜこんちくしょうヽ(`Д´)ノ
手ってどうしてる?
ダスク 樽手 落人 あるけど
腰 脚にヘイスト+のもってないから
ヘイスト+系があればダスクなんかねえ?
672 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 01:33:19.88 ID:JYWCQ1Og
>>671 タルなら落人ですね。ダスク手だけ付けても自己満足にしかならないし。
スッパ無し、スピベ(スイフト)無し、ビャッコ無し、ブルタルとかボイジャとか修羅もなさそうですね。
上記の忍者とはまるで別のジョブですので、上記の物が揃ったら考えれば良いと思いますよ。
金にして残しておいた方が良いのでは?
私はダスクは装備してません常時AF篭手改です。気分によっては常時レリック篭手です。
手抜きです。ダスクはどーしても移動に手間が掛かるので、使いどころが難しいです。
倒す→着替え(点滅)→次の敵(通常への着替え)はっきり言ってこれはウザイですよ。
673 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 01:44:09.28 ID:UDBtBj5g
人もウザいし自分もウザい
ほんとは通常ダスクWS改にしたい
でもみんなウザい
ジレンマだよな・・・
674 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 01:49:32.16 ID:0AkgmjVT
>>642 ビックリするほどのアタッカー性能だったのに勿体無いな
黒が連続魔ブリザドするようなもんなのに
リキャ毎にd2回してるとモリモリ削れて凄いのに、最近は全然d回さない葱ばっかりだ
レベルが上がって来ると段々微妙になってきて、
「d2はいつまで使えますか?」というのが恒例の質問だったのに、
最近はd2回さない奴ばっかりだからこの質問も全然出なくなってきたよな
ダスク手のへヴィはダルいよね
買ったときは高い金だして買ったもんだからこんくら文句無いぜ
とか思って使ってたけど装備とかメリポもある程度そろってくる
とダスクのへヴィがほんとウザくなるよ
でもヘイスト3%が捨てれないんだぜ
676 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 01:54:46.29 ID:JYWCQ1Og
>>675 だけどさ、ケアルガのタイミングとかが、手を外す時に重なるんだよね。
ヘイスト掛けるのもタイミング的にかち合う確率高いし、挙句に位置取りどんなに気にしても
半歩は確実に遅れる。それ考えると3%って何?ってなっちゃうんだよね。
マム奥なんかだと結構移動距離長いところもあるねー。
釣りの上手い詩人とかで移動距離が問題にならないほど
であれば
>>673の行動も行けるね。点滅はしちゃうけど…。
点滅無し or タゲが外れなければ何も問題は無いのだが
■も改善はしてくれないだろうしなー。
678 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 02:18:49.85 ID:86cUAph2
ダスク如きで着替え面倒なんて言ってる奴は
WSでも着替えないから糞決定
LV上げPTは良いがメリポは来るなよ
でもダスクとAF改の問題は点滅と移動速度だけじゃねー
それはどっちも配色が暗いから今どっちだwって状況になるw
今までは移動用に落人してたから見た目ですぐわかったけど
AF改にしてから気づかない事が多くなったぜ
もうめんどくせーからダスクBC用でAF改常備用にしようかなぁ
680 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 02:30:42.17 ID:61MqbxNM
>>662 ぶっちゃけさ。
カラクリトロや忍マムの必要命中は425〜430程度なんだよ。
それで指変えただけじゃ420も危ういだろ。
種族、メリポ次第だが。
スナHQは着替えようになんて言い草なんだから
腰は当然スピベだろうし。
猫忍でDEX5段とかならシラネーけどさ。
ボムレットが出た今となってはステもSTRがDEXより良い気もするしね。
681 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 02:51:43.59 ID:5ZJ9XlpZ
ワロス
>>679 複数マクロにしこんどきゃいいだけのはなし。
点滅部位と非点滅部位に分けても
ジョンor袖 ←→ ジョンorAF
ワラ ←→ ボイジャor修羅orオプチ
フウマ ←→ 種族orペルワンorラター
ダスク ←→ AF改
で4つ有るんだし。たまに急ぎすぎて連射でアクセマクロを押すと反映されない
(何故か戻す時だけ)が有るんだが、下のほうの奴を着替え無いでアクセ
の着替えをしちまうんだが
下の方に頭装備を入れるなりしておけば問題無い。
さすがにワラとボイジャ、修羅、オプチ辺りならわかるだろ。
PTで点滅する忍者がいると後衛は頭がおかしくなって死ぬ
684 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 05:51:41.33 ID:qNqcvOII
685 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 07:32:19.49 ID:Aq0Y5I6t
「最近忍者を始めた人」が集うスレで何故かメリポ云々が語られている件
686 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 07:42:18.39 ID:JVdbnKPC
スレタイと中身が全然違う
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
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| |ナが最強 | | | U :::::::::::::|
| | 23 名.|U | | ::::::U::::|
| | 昼飯は | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< それが+ ネ実クオリティ+
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
http://live19.2ch.net/ogame/ |\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
前衛が忍者2人ってのは何レベルからアリなのかな?
Lv70〜は強いってのはよくみるけど
最近はリーダーやるにも人いないので
忍者2人誘ってもいいのかどうか迷うレベル50台の俺
せっかくさそっても回避装備しかない人だっているからな
自分が矛になるつもりで誘ったほうがいいと思われ
シが嫌いでなければどっちにでもだませる素敵構成だが。
689 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 08:52:37.48 ID:tdmmEeH8
忍者2枚は1枚盾したい忍者には嫌われるかな・・・。
ずっとタゲ保持して受け流し上げたい人もいるからねぇ。
誘うときに構成言えばまぁいいだろ。(メリポとかは強いから別だが)
アタッカー期待してならやはり迅覚えてからかね。
690 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 09:13:52.78 ID:86cUAph2
矛用装備というと最近のFFでは
胴はスコハですが矛装備です。ってのは「^^;」って思われるのかな。
ジョンがあればいいんだろうが
スコハとジョンどっちか一つしか買う金がないんだよな。
他にできるジョブが詩人しかないもんだから
いざ理想の前衛装備を揃えようとするとお金がかかって大変だわ。
スコハネ+落人にしとけ
命中+10+攻+20
693 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 09:25:12.59 ID:meM015Mo
アタッカー装備〜74は命中装備のことだからスコハはあり。
おお。そうだったのか。
落人は持ってるからひとまずジョンはスルーで
スコハ+落人で行ってみようと思う。
多くのアドバイスに感謝。
695 :
剣侠信者:2006/11/22(水) 09:47:13.68 ID:BxvzErFG
>>680 手と指って書いてるジャン。
通常時、エルメスな俺は411なのよ。ヘイスト22%時ね。
んで、からくり忍の時は、手はノリツネ、指スナHQで17プラスしてる。
428だから90%はキープできてる。
といっても最近はAF篭手改つかいっぱなので、ヘイストは19%だけどねー。
>>691 いくら74まででも、「矛用でスコハはない」って思う奴はいっぱいいる。
このスレなんかそんな奴の貯まり場じゃね?w
矛です^^って言いたいならジョン買っとけ。
俺は…ジョン格好悪い…まで言わないが、見た目好きじゃないので買ってないw
くたびれた一般兵とか着てそうな感じ。爺くさい。
お前が♀キャラ使いだとして、
ダメの数字見て射精できるメリポ脳の変態ならジョン
グラでハァハァできる童貞キモヲタならスコハ
ハ?♂?好きにしる。
だな
タゲ回し出来るから蝉回数減って手数増える
エースには並べる火力は出せるね
wsがショボ過ぎて連携で瞬殺みたいな派手さは無いけど
>>687 忍2〜3枚は12-75有効なんだが、、、
問題は、70前後まで、火力弱いってことだな。
稼ぎ落ちてもいいなら、安定するから良いんじゃないの。
40台はスキル充分でトン回しすれば最強アタッカーだしね。
ヘイスト無いPTも危険なんで回したほうが良い。
で、回すPTなら騙まし討ちは封印したほうが良いことが多い。
じゃ無きゃヘイト低い後衛にでも入れるか(ぉぃ
野良だと、意外とオレ固定じゃなきゃイヤダーって人が多いので注意だな。
>>687 俺も何レベルで忍2でも良いと思うけど、一応うんちく加えとく
50台は安くて強い片手刀無いから、61の兜割でまぁ忍忍でも問題無いかなくらい
んで65で二刀流完成+66のころりで全く問題無いくらいでなかろうか
よく目にするのは、通常攻撃時:AF胴orジョン
WS時 :麒麟orジョン
なんですが、修羅胴が全然出てこないのはどうしてかな?
自分はジョンのグラと、回避-20(メリポではあんま意味なし?)が
引っかかってて修羅胴が欲しいんですが・・。
STR+とDEX+があるから修羅よりジョンのが良いって意見が多いんでしょうか。
通常攻撃だと忍の攻撃力の低さを補うのにも攻+20が大きい気が・・。
ジョンとの差攻+10がSTRとDEXよりも重要視されないのでしょうか。
どっちもあまり変わらないなら修羅のがいいなぁって思う今日この頃・・・。
ジョンHQは実質攻+15 命中+15
命中+15はでかいよ
装備の幅が広がる
703 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 12:40:41.09 ID:xNsMn2y+
修羅は使い道ないからなぁ
廃忍はAF改
下忍は命中ないからジョン
だから修羅の立場ないのかと。
もっとも詩人なしなら修羅もありだな。
下忍がジョンとは聞き捨てならねぇ
修羅ってモンクに見えるから普通にイヤなんだろ。
706 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 13:43:39.49 ID:xNsMn2y+
ちと聞きたいんだが、
おまいら【受け流しスキル】ってどれぐらいある?
ちなみに漏れは、
75で回避青の受け流し210
708 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:16:08.46 ID:meM015Mo
219だな
受け流しあげるならテリマンあたりで回避さげまくるのがいいんかいの
60後半の忍者なんだけどレベル上げ行くと
弱体忍術レジレジで撃つだけ無駄な気になってるんだよね
鞄の邪魔だと思ってAFは脚と足しか取ってないんだけど
AF頭の忍術+5とトルクの+7で変わるかな?
流石に属性杖持つわけには行かないし悩んでます…
710 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:37:14.07 ID:t6vHHA4T
でも忍シマムかトロール以外でジョン着てる忍者は外れだと思う。
トロール相手にジョン
ほむ
俺はジョンを着続けるから
714 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:47:59.61 ID:xNsMn2y+
>>709 ソロリンバスとかだといい感じになる。
カバンの邪魔だしソロ用たべ
>>710 ハズレとはいわないだろ。
まぁ多少ガッカリするが一瞬だ
ハズレは弱いのに開幕挑発いれない忍
やっぱりAF胴ですかねぇ(´・ω・`)
メリポで通常攻撃時、みんなは命中リングなのかな?
自分は命中はクジャクしかしてなかったのが間違いかな・・・。
武器が不千なんでSTRリングしてクリティカルのダメ上げてたんですが
最近シフマム、忍マムで命中いるなぁと実感・・。
マム以外はリングを命中リングにして、胴AFで試してみもす!
>>707 自分は233だったかな。
上がったログ見るとうれしいですよね。
716 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:53:13.12 ID:pf4K9clJ
ジョン最強だろ・・常識的に考えて・・
ジョンは命中+15。これがまずでかい
命中が15も上がるため命中確保が楽々で装備の幅が広がる
攻+15これもでかい
攻+15でメヌかかってても総ダメ5%は上がる(リアル話)
これだけではAFを超えられないが、なんとジョンはTP効率が良い
AFよりはやくWSが撃てるためこれで総ダメが約2%あがりAFに追いつく
一撃がデカイので気持ち良い
AFと比べて敵のTPを溜めにくい
ジョンマジオススメ
717 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:53:30.60 ID:t6vHHA4T
>>711 かトロールでも乱波改でキャップいくと?
718 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:54:21.73 ID:s71Pv9fW
35まで、皇帝、回避イヤリング2、傭兵+2シリーズ、ノマド+1、戦士ベルト+1で来ました。
これから50まであげようと考えてますが、武器は別として、どのように模様替えしてくのがよいですかね?
アドバイスお願いします
719 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:54:30.46 ID:pf4K9clJ
>>715 クジャクだけで命中足りるわけねーだろバーロー!
ジョン着とけばおk
720 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:55:14.99 ID:pf4K9clJ
あとな、からくりトロールは回避高いぞ
竜マムや獣マムは415は欲しいぞ
青マムなんてのは420以上は欲しいぞ
わかったらジョン着とけ
721 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 14:58:50.18 ID:t6vHHA4T
青マムはそうだな、ただ乱波改の命中414で92〜3%の命中率
>>714 なるほど、ありがとう
折角のソロ強いジョブなんで取って来ることにします
723 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 15:07:33.27 ID:K+G7/S3M
>>718 頭:皇帝→
手:傭兵+→50王国手(→55ジャリダ手)
胴:傭兵+→40王国胴→45ブリガン(→55王国orジャリダ)
脚:王国+→40王国脚
足:傭兵+→39風魔(レンタルする感じで、無ければ50まで傭兵+2で良い)
耳:29ドッジ→50片方疾速
指:14ピジョン/34べネラー→40スナリン/ベネラー
遠隔:適当な投てき
背:24ノマド→36ハイブレス
腰:38サバイバル(→41蝉マクロ用にクィック)→43ソード+→48ライフ
こりゃ大人しくジョン着ておきます(´Д`;)ヾ
とりあえず財布と相談(´・ω・`)
725 :
707:2006/11/22(水) 15:14:40.16 ID:gpKneLaT
ふむふむ。
皆、結構スキルあるのねん。
ここ暫く、ソロでメリポも兼ねつつスキル上げやってるんだけど、
結構キツイな〜と思った・・・
210からの敵で回避マイナス装備で固めていくと、
TV見ながらだと昇天しちゃいそうだし・・・
ん〜、良い方法はないかしら
726 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 15:22:16.85 ID:CNWsJ6Ak
>>718 本格的に装備揃えるのはLv60付近で良いと思うな。
それと、今までにLV40付近の質問、レスあったはずだから参考にしてくれ。
727 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 15:23:49.03 ID:RIvsxKsz
ジョンの命中15てHQ前提かよw
728 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 15:24:50.19 ID:RXnNqPYr
というかいい加減メリポの話はスレ違いだと気づけ
729 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 15:26:33.21 ID:jpHR/u4a
ジョンなんて見た目も回避下がりまくりの性能も忍者ぽくないから乱波胴でいいよ
あれ?と思ってたらHQ前提の話ですね(;´ρ`)
NQなら両方12.5かぁ・・・。
731 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 15:29:52.01 ID:K+G7/S3M
ぶっちゃけジョンやスコハHQは金が有り余ってて他に使い道の無い様な廃人が買う装備
持ってる奴に対しては生暖かい目で見守ってあげましょう
732 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 15:46:41.43 ID:pf4K9clJ
733 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 15:53:47.54 ID:CNWsJ6Ak
テンプレにあるように
「メリポの話は禁止」
とあるが、TP速度の話や、二刀流係数の話。タメになる話ばっかだろ〜
荒れてるわけじゃないし一々スレ違いだの言わなくても…。
>>731 いや、ジョンやスコハのHQごとき持ってるぐらいじゃたいして廃じゃないだろ。
・・・という考え自体がお前みたいな奴から見れば廃なのかもしれんが。
ここ1年で始めたならともかく、インフレ時代の金取ってあった奴なら買えてるはず。
でも・・・だ。
命中5だの攻撃10だのstr1wだの数字オナニストばっかでつまらんのよね。
修羅?いいじゃない。それなりの性能あるんだしさ。
もう同じ景色に飽き飽き。
735 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:02:53.99 ID:jpHR/u4a
>>734 とりあえず率先して修羅篠篭手改でも装備してくれ
>>735 やなこったw俺別に修羅好きでもないしw
好きだったら迷うことなく付けてるけどな。
737 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:10:35.45 ID:RXnNqPYr
メリポの話が出ると必ず最強論になる。
まぁ最善の動きや装備を追及する姿勢はいいと思うが、
白虎がどうとか○○持ってない奴はとかそういう話になりやすい
738 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:13:15.92 ID:iHGl4q4L
メリポ・二刀流関係は戦術板で詳しく話してるからソッチいけばいいんじゃね?俺って頭よくね。
739 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:16:53.66 ID:VdW3L53+
空かっこよすぎる!
こういう話でもおk?
迅も強いけど、見た目じゃ天・空には勝てないよなw
740 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:18:20.46 ID:K+G7/S3M
ガシガシガシガシガシピキーン
741 :
718:2006/11/22(水) 16:20:51.27 ID:s71Pv9fW
ありがとうございます。
詩人のサポに上げたら、面白くなってきたので。
では過去レスもあさってきますね
742 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:20:57.64 ID:lpYKRukG
ビシージとかソロとかは意味なく一刀流
ミスラ天はカッコよすぎる
>>733 スレ違いっていうか板違いだな
そんなにメリポの話したいなら戦術板に行けば?
ハッキリいってうざい
744 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:24:11.93 ID:pf4K9clJ
戦術板はいきたくないでござる
745 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:28:46.61 ID:vT6dnRi9
>>739 迅ってモーションが遅いよな・・・
見ててかったるい。
746 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:36:02.88 ID:uPg2JZPv
命中とかを調べたいんだけど、どこかで調べられませんか?
747 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:38:12.52 ID:K+G7/S3M
(武器スキル(200以上なら200より上の数値は×0,9)+DEX/2+装備命中)×寿司なら1,15or1,16
748 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:41:12.08 ID:pOc4qju6
天はともかく、空は使い道結構あるぞ?
Pukやってて戦士にランペ先撃ちされた時とか。
忍忍で迅がかぶっちゃって炸裂出ちゃうとか。
そうなりそうな時に迅止めて空にするけどな。
回復されるよりかはマシ程度で。
迅との差ってかなりロマン分に左右されてるような気がする。ww
749 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:42:31.49 ID:vT6dnRi9
750 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:42:44.99 ID:4GJiGZ/I
751 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 16:45:23.62 ID:Ozp6NrCP
>>747 ありがとう!
現在どのくらい命中あるか計算してみる
迅も捨てたもんじゃない。
♂だと分かりにくいけど、3発目の順手に持ち変えるモーションは結構好きだ。
まぁ地とかでも一緒だが。
なんかこの話もスレ違い臭いが、今上げてる人は楽しみにして下さいよということで。
天はどぉみても昇龍k(ry
エル片手刀一刀流て二刀流の時とぜんぜん違う構え方なんだよね。
斜め上段の構え(?)みたいな。
他の種族はどうなんだろ〜
ネコは片手刀の攻撃モーションの方が圧倒的にかっちょいいな
他種族も同じかもしれないがw
>>752 見てみた
うはw持ち替えてるwww
迅なんて何度打ったか分からんが地味すぎて気づかんかったw
758 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 19:30:18.41 ID:D8B6gCPn
リンバス通ってはや一年、忍者素材さっぱり出ねぇ!
ってことで、今日からソロでいくわ
金あるならリンバスLSで流れてるのを売ってもらうのがオススメ。
>>708 奥修道ちゃんぷせんせ〜が一番 って、ばーちゃんが言ってた。
761 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:12:32.02 ID:xNsMn2y+
だな!忍ほしいトキニでないのに、鍛えおわったら毎回でるw
762 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:14:32.41 ID:lpYKRukG
SEソロ3日毎に通って2ヶ月
1回も忍素材出た事ない
ライトフィラメント、カーディナルクロスの山
763 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:18:42.61 ID:mce2Zqph
>>754 夏塩…?(´・ω・`)
すまん、どうしても言いたかった。後悔はしてない。
764 :
既にその名前は使われています:2006/11/22(水) 22:29:36.13 ID:W5SrMKXs
>>758 交渉するなら黒赤ペアでNW行ってるPTが狙い目
765 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 00:46:03.84 ID:oQeTzIQM
ちょっと聞きたいんだが
みんなの平均被ダメ率どのくらい?
今日流砂洞でカブト、アリ相手で4.7%
レベル50〜だったけどこのくらい避けれたら良いのかな?
766 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 01:05:14.66 ID:/1Qex7Ra
敵の強さ、種類、構成によるからなんともいえない
>>765 非常に優秀な部類。
ただ被弾が若干増えても
固定力や削りを上げたほうが良い場合も有るので
装備とLVと構成が分からないと何とも〜
(エレジー、や赤の弱体フォローの有無で被弾率も凄く変わるし)
(被弾3%のサバイバル、回避5トルク、回避耳とか
よりも被弾6%のINT、攻装備の方が良い場合も有る)
それと甲は為と並んで被弾率が小さくなる敵(ダブル無し、ただんWS無し)
なので蟻だけとか他の狩場の被弾率の方が意見しやすい気がする。
1時間あたりの累計与ダメ15万台突破記念パピコ☆
15万台突破を目標にいろいろ装備揃えてきてただけに感動しちゃったーよ
このRepはちょっと捨てられないなw
アトエリアのトラって60だっけ?
あそこで5%ならかなーーり優秀でね?
多分無理
まぁ5%とかって支援あってのこそだからねえ
やっぱ感謝せねね
忍でのメリポおもしろいなこれは
スコハを初めて着た時はちょっと感動したな。
回避の回数が蝉弐→壱ときてその次の蝉弐までに
1〜2回避けるだけで蝉回しがこれほどまでらくに
なるとは思いもしなかった。金策サボってジャリダ
着っぱなしなんてしていたら気づかなかったな。
>>771 回避は重要だよねw
前にここでLv上げでは回避あげてもとてとて相手だから
あんまり意味ねーよみたいなこと書いてあって
なるほどと思って回避を無視して攻ばっかり上げてたら
回避が−24とかになってそれでLv上げてて、ある日回避を
0にしたらすごく楽になって驚いたことがあります
今までの俺ってシルブレくらいながら戦ってたみたいw
掲示板は極論を書き込むとこだと思ってる人が多いからな
774 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 02:52:17.89 ID:JIoiR9ET
ゼレハげっと><
今までペルワンだったけど命中足りなくなるからバイラソーン買ったぜ。
空蝉2覚えたての俺だけど
今日PTで初めて「このPTってケアル必要ないねw」って言ってもらえた。
PTメンバーの支援あってこそなのは十分理解してるが
なんとなく忍者の楽しさというものを理解した気がする。
776 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:19:31.67 ID:Met/+BD3
そのPTに白魔は居たか?
777 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 03:27:03.93 ID:1kTPJ8dq
片手刀NMをソロで倒して今日はちょっと気分がいい(´∀`)
蝉2覚えたての頃って、とてとかつよを乱獲気味に狩るから
蝉比較的回りやすかったと思う
忍者のレベリングも楽しかったけど、レベリング終わる毎に
競売とにらめっこして、装備あれこれ考えてるのも楽しかった
75になっても自分の財布とかばんの容量見ながら
ソロ用装備探すのも楽しいんだぜ?
780 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 04:29:47.36 ID:2g5olPxT
>>772 一応何も無しでも少し回避するしね。
−20いくと確実に5%まで下がる。
詩人無し、タゲ回し無しだと厳しいよね。
781 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 06:40:04.13 ID:sYbLBjw1
age
今60台だけど命中足りてればサブメルクリウスクリスってあり?
固定でやってるけど相方の戦とモが強くてタゲが取りたいところで
取れない。後衛白赤詩です。
手数増えてWS多く撃てるけど迅のダメがしょぼくなるし、
コロリHQ2刀とどっちが強いんだろ…
783 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 07:07:45.08 ID:Met/+BD3
無し
>>782 メルクリって・・・忍の短剣スキルじゃ扇風機じゃないか?
D値に至っては(ry
コロリ改*2にしときなはれw
785 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 11:03:58.92 ID:7o0Hx8df
ソロでリンバスいってきたぜ!
ま、まぁあれだ、花強いね^^;
786 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 12:06:57.49 ID:89bwo52c
花はサポ白でストスキ貼ってやるといいよ
無印pukでぬんじゃがタゲ取れなさのあまりにメリクリ持ち出した
サブの一撃が一桁だった上スカスカ
沼でインプトンボ相手にクラクラを持ち出した忍者がいた
その人は割りと当たってたが弱かった上にws連打された
大人しく片手刀二本振っとけ、バーサクして弱いって事はなかろう
気心の知れた戦モが相方ならややタゲ回し気味にして命中>回避にして
数秒でも自分にタゲ向いてないときは完全に回避オフにしる
壱しかはれないからタゲ回しって言ってもたがが知れてるが
ランペぶちこんだりかまえるとかでやんわりむくだろ。わずかな余裕が蝉をつなぐ
あれだぜ?
貫通ない敵ならサポ赤でよくね?
サポ白だとオートリジェネがあってあれだから
ソロならサポナも面白そうね
オートリジェネあるし、フラッシュあるし
スッパまだなでヴァンパイアを二つ買ってみた
点滅しないからなんか嬉しいな・・w
スウィフトが自分のときだとまったく落さないのは
仕様なんだろうな。゚(゚´Д`゚)゚。
もうすぐ72になるのですが、サポブラオってどんなものでしょうか?
装備していらっしゃる方がいましたら感想をお願いします。
それよりも雲雲のほうがいいのかな・・・
よろしくです(>Д<)ゝ
そんなに短剣装備したいなら忍者やめて
シーフ75にすればいいじゃない
791 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:11:41.12 ID:BydrUtdl
792 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:17:14.39 ID:FJbAP+jP
さぽ白の利点はテレポ代がうくことなんだぜ。
まぁ最近はSE後に花やってくからどうでもいいが。
793 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 14:25:59.99 ID:FJbAP+jP
サブブラオはない。
メリポで忍者の刀は285
探険230
単純に命中100の違いがある
72とはいえ、やめたほうがいい
書き込みありがとうです(>Д<)ゝ
う〜ん雲生が安くなってるのでお金ためるかな〜
ちなみに雲雲は自己満足の世界かな?
クラクラもメリクリも強いWSが在ってこそだから忍者で使ってもびみょー
796 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 15:50:09.15 ID:FJbAP+jP
雲雲はまわりが強すぎてタゲとれないようだね。
廃装備あるなら輝く。
でも廃装備あるなら千不の方が総ダメ高い(俺は)。
つまり好きなほうに汁。
みな言うようにSTRDEX250あって初めて使い物になる。
どうしても雲つかいたいなら千雲の道もある
797 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:53:55.31 ID:LhWWrDOb
>>795 クラクラも戦士のB-、狩人の命中特性4段階があってこそ成り立っているからなw
正直クラ戦もオノオノwと総ダメかわらんしなwww
798 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:58:38.51 ID:Met/+BD3
だが総与ダメは半端無い
799 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 16:59:19.90 ID:Met/+BD3
ダメ→TP
俺みたいな中途半端、
PMアイテム全て無し、びゃっこは有り
ステータスSTRDEX230弱の場合
千雲と千不どっちがよろしいの?
801 :
剣侠信者:2006/11/23(木) 17:35:34.18 ID:/NR/fGm9
千不でラッパNQが宜しいかと、ジョンは千不でも千雲でもラジャス必須なので薦められません。
ただなによりも、『ビャッコ持ってるのによぇーよぇー』と言われるのを覚悟しなければなりません。
802 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:37:13.97 ID:FJbAP+jP
千不に一票。
金あるなら雲もかって実際に体感してみたらどうでしょう?
803 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:43:07.57 ID:Yb7YxVxN
自分で両方試して、相性良い方使えばいいんじゃないかな
千雲で白虎ありっていっても、それだけじゃダメだろうし
トータルダメで選びたいなら、白虎だけじゃ判断出来ないと思う
サブ雲持つのって、回転率上げるためでしょ
む・・・、これってもしかしなくてもメリポの話なのか
804 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 17:44:14.45 ID:Aza1fkM2
雲雲ならステ260が基本だと思うんだが
805 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 20:40:17.87 ID:Pg4JPKOO
806 :
既にその名前は使われています:2006/11/23(木) 21:18:44.82 ID:lK645NiR
>>800 ほんと書き込みも中途半端だなw
装備全部晒せよw
STRDEX無理して188だよ
ばかぁ
808 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 00:34:15.94 ID:MbCkpZdf
809 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:29:54.77 ID:/PgR2/6p
810 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 01:44:18.99 ID:dz3uE8PA
/⌒ヽ
( ^ω^ )
__(_.__つと_)______ /⌒ヽ
/\ ___( ^ω^ )
/⌒ヽ、 \______|i\__\と )
( ^ω^ ) ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ
(つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\|____|〜
ビャッコが欲しいよママン
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
812 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:31:29.38 ID:5RDYHMuC
813 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:36:58.88 ID:3IEiSLPb
スキル1=攻1 命1だべ?
814 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:53:28.55 ID:9egGST/a
200以降は0.9
815 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 02:59:24.93 ID:903vHmtQ
やっとLv60になったんだけど、怪腕とライフベルトならどっちがいいの?
ウォーウルフまで怪腕
817 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:00:43.94 ID:8KijN/71
通常ライフWS怪腕でいいべ
命中たりるなら通常スウィフトもあり
818 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:01:56.54 ID:7zTlmg54
命中が足りてたら怪腕
とか当たり前のこと書いて欲しいのかい
819 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:09:41.23 ID:903vHmtQ
レスあり、怪腕買っときます(´・ω・`)ノ
820 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:19:07.05 ID:1+wqYdfx
>769
後衛のフラッシュ・スタンが非常に的確だったおかげでアトルガンのトラで、被弾率0.9%だったことあるよ。
2時間くらいのLv上げで3回しかダメージくらってなかったw
821 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:43:10.19 ID:W9CjikqL
レベル上げじゃ詩人がいても命中キャップまずいかないから75までライフベルトでいい
822 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 03:53:17.51 ID:2dh++WAF
命中足りてるわけ無い
Lv63のガル忍なんですが、スコハ、皇帝、エルシヴ×2、兜割改×2、DEX+3のピアス×2、バットケープ、剣狹、羅漢改、ライフ、風魔、ジャリダ脚が通常で
WS時はジョン、マーマンイヤリング×2(詩人がいる時はメヌピ)、王国脚、落人、アミメ+1に着替えてるのですが、ダメが安定しないし、タゲも取られ勝ちです
張り替えがイマイチ下手なので、回避は減らしたくないんです
タゲがあまりにも取られる時はマーメイドリング、エリスイヤリングなどの敵対+の装備にする事もあります
今持ってる装備は上記の物だけなのですが1番バランスの取れてる通常装備、WS装備を教えて頂けませんか?
読みにくい文章でごめんなさい
それと、羅漢改全部揃えるだけお金は有るのですが、買った方が良いですか?
敵対的+はありがたいですが回避が下がるのが;;
>>823ですが、通常装備の羅漢改は手です
ごめんなさい(ノ_・。)
825 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 08:15:18.38 ID:f7F4xgWs
俺には君に突っ込む勇気がないんだ
手数が多いから敵対+も乗る回数が・・とかアホス
実際にダメージ出す方が何よりヘイト稼げるっつーの
命>攻>回避>>>>>>>>>>>>>>>敵対w
張替え下手ならリーダーして赤白詩誘えよ
全身敵対なんて忍複数で真龍や白虎くらいしかねーw
>>823 回避重視したら、ダメ出せないんだしタゲ取れないのは仕方ないだろ
通常装備を
指:スナイパー×2
脚:王国脚
背:アメマン+1
投擲:ボム魂
あたりに変えとけ
828 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 09:06:56.93 ID:EgoBzzao
>>823 そのレベルと装備ならジョン戦士にも負けなくね?
詩人がいたら回避も問題なくね?
あとはあなたが自身を持つことだけ
829 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 09:07:54.55 ID:dz3uE8PA
830 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 09:21:45.65 ID:rcFzyQ/F
黙って65まで頑張って上げろ。
後はわかるな?
蝉張替え・弱体2種・挑発やってればレベルあがるべ
レベル上げの装備なんてガチガチに固めることない
装備悩むのはメリポなってから納得いくまで試行錯誤しろ
832 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 09:54:40.06 ID:5RDYHMuC
タゲなんて少々取られる程度でいいっしょ
ふいだまナシなら特に
俺はタゲ取られて挑発リキャ回復してても蝉のリキャ稼ぐために時間稼いでもらってたよw
833 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 09:57:33.55 ID:0hFThgCO
>>832 俺も。へたすると次の先頭に挑発リキャまにあわないことあるしな。
834 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 10:38:15.04 ID:MKEzDcSN
れべらげ適当でいいから、メリポレベルになったらちゃんとしてください。
回避70装備でやっと普通のタゲ回しってどんな糞どもだよ。
めりぽwなんてどうでもいいですから、LV上げでちゃんとしてください。
今時めりぽなんて身内でだべりにいく程度or廃のオナニーショー
敵も弱いからスキルなくてもできる。
張替え苦手って・・・今克服しておかないと一生葱。廃装備揃っても葱。
自信ないなら練習せい。LV63ならソロでテリカニあたりから始めるとよろし。
張替えができないのは葱だな…。
まぁメリポばっかりやってる忍者も被弾率高いがw
こういうヤツらはメリポ以外の活動に忍者で来てほしくないな。
あと必要?といったら危機回避能力かしら。
やばいと思ったら後ろ向いてタゲ取らんようにしたり、バックステッポでWSを避けたり
マラソンで時間稼ぎに切り替えるとか。夜間なら尚更。
レベラゲ適当にやっててメリポ巧く立ち回れる訳ねえw
昨日なんて50代で忍忍竜白赤黒なのに被弾しまくりのPTだったぞw
しまいにゃスタンくださいとかいいだすし。
とりあえずソロでおなつよ〜つよあたり相手に練習してこいと。
>823
スコハのままでいくないか?
wsゴトに点滅してると、後衛のヘイトがちょっと溜まりそうだ
そのレベルは結構地味に戦が強くなってくるとこだから
まぁ割り切るしかないわな
839 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:14:56.59 ID:AcaznA4g
忍/白ソロで37まで上げてみようと思っとります。
忍者って何のステータス上げたほうがいい?種族は糞樽です。
840 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:18:31.17 ID:0hFThgCO
ソロなら何より回避だ
842 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:25:51.13 ID:DpGGGU/h
>>823です
皆さん色々教えてくれてありがとうございます
通常装備はスコハ、落人、アメマン、王国脚、エルシヴ×2、DEX+3指輪×2、風魔、剣狹、ライフ、皇帝でいいって事ですよね?
物分かり悪くてごめんなさい
それでさっきも質問したんですが、羅漢シリーズは必要でしょうか?
張り替え下手って言うのは、3時間前後のPTで、蝉壱が2〜3回無効になったり、プロを2〜3回消したりです
頑張って練習します
843 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:26:14.16 ID:5RDYHMuC
37からソロってことなら楽そうだがw
嫌指はスナリンにしといたほうがいいよ
845 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:30:07.10 ID:S0D5bWIo
lv72になったんで装備について聞きたいんですが、
武器:メイン先手 サブ:不動 矢弾:ボム魂
頭:オプチ
首:クジャク
耳:エルシブ、素破
胴:スコハネ(忍二人ならジョン
手:ジャリダ
指:スナリン×2
背:アメマン+1
腰:ライフ
脚:王国
足:風魔
通常はこんな感じにやってるんですが、WS時に装備変えるとしたら耳だけにすればいいのでしょうか?
以前に迅はまず全ヒットさせることが大事と言われたのですが、どうでしょうか?
>3時間前後のPTで、蝉壱が2〜3回無効になったり、プロを2〜3回消したり
プロはしょうがないかもだけど無効のはやばいね
リズム感を身に付けるべし
>>845 武器メリポ振ってないのに命中装備削れるわけがなかろう
848 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:32:49.41 ID:G6g7EwQ6
ボム魂とライトニング+1だとどっちがいいのかね?
今はボム投げちまってライトニングなわけだが('A`)
>>848 WSDがライトニングで1個くり上がるならライトニング。そうでないならボム。
メヌメヌありならライトニングじゃね
WSDを調べるHPってどこにあったっけ
852 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:35:53.91 ID:0hFThgCO
種族わからないけど足も変えるべし。
ラターや種族足などあるぜ
耳はメヌピ、ライフ孔雀あるなら指をサンダーもあり。
あとクビを剣侠とか。
命中たりねーかw
探せばいくらでもあると思うけど、普通に計算した方が速いよ。
迅WSD=(STR*0.3+DEX*0.3)*0.83
855 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:38:26.91 ID:dz3uE8PA
856 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 12:39:24.27 ID:dz3uE8PA
WSDって敵のレベルも関係してなかったっけ
857 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:00:41.80 ID:0hFThgCO
俺もメヌメヌならライトHQだな。じみに命中もあがるし。
858 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 13:15:02.18 ID:dz3uE8PA
総ダメ上げるならボムだよな
どうみても通常攻撃の方がWSより比が大きい
>>823=842はスレタイに沿った質問だと思ったので真面目に考えてみた。
頭:皇帝
胴:スコハ
手:羅漢改 → 落人
脚:ジャリダ → 王国55脚
足:風魔
腰:ライフ
背:バット → アメマン+1(どうにもタゲ取られるならハイブレス)
首:剣侠
指:DEX+3指輪×2 → スナイパー×2
耳:エルシヴ×2 → 詩人いれば片方メヌピ
投:不明 → ボム魂・ライトニングHQ・バイラソーンetc.
でいいんじゃないかな?
それから、WSの着替えはなるべくしない方がいいと思う(点滅しない部位なら有かもだが
WSでブーストするのはメリポ世代になってからの悩みってことでいいんだよ・・ね?
羅漢シリーズは普段着に欲しいなら買ってもいいんじゃないだろうか。
HQで揃え切れる&将来HNMとかも視野に入ってる場合を除けば、まず必要ないのでは。
以上、75になっただけのヘタレソロ忍よりですた。
860 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 15:57:57.73 ID:MKEzDcSN
>>845に答えてる人たちへ
何で最初にペルワン足が出てこないの?
命中5上がる優れもんだぞ。それによって怪腕を使えるようになる。するとステータスは7上がる。
まだ通常時より命中は通常時より3高い、なのでスナを一つDEXNQ指輪に出来る。
これで命中は通常と同じ。更にメヌピ分でステータス2アップ。
金があれば更に凱旋耳とか行ける。
ジャリタ?WSの時はAF篭手のがマシ。そのレベルなら落人がベスト。
確実にWSDは3上がって攻撃も20上がる。
あと脚もペルワンの方が安定すると思う。
861 :
ミスラ ◆qbNb6Ma0MY :2006/11/24(金) 16:05:23.98 ID:dz3uE8PA
ペルワン足は最強にゃー
>>845 72に位だと沼が主戦場の気がするんだけど、沼に限定すれば、それだと結構命中過多
沼なら380程度確保すれば90%以上の命中は出るし、その装備だと命中395いってるから
結構、ステ・攻撃ブーストに振れると思う。
863 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 16:22:45.67 ID:0hFThgCO
ペル足は敷居が高い。
アサルトめんどいわ
>860
エクレアだからじゃね?
>>771 セミ2のリキャまでの間に余分に1回回避するって事は、セミが5枚あるのと同じようなもんだからなw
867 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:54:13.00 ID:MbCkpZdf
質問というかなんと言うか...
下忍なのですがWSD値をSTR102 DEX122 でいくのと
一つWSDランク下げて首をスパイクから属性ゴルゲにするの
どっちの方が良いでしょうか?
868 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 19:57:36.74 ID:dz3uE8PA
ゴルゲだとWWS時スパイクと比べて命中+10確保できます
これは大きいです
869 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:06:29.30 ID:jtCaV2s1
ダメは殆ど一緒、命中上がる分属性ゴルゲだけどな
命中+10じゃなくて+13〜15だぞ
ビ ッ グ ゴ ル ゲ
872 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:23:34.66 ID:qfNxJ87e
ゼレハ装備するためにペルワン脱いで、
ブルタルつけるためにディアボロスピアスを外し・・・・
命中足らなくなっちゃった;
ソールHQ食っても409か・・・
ジョンHQかスナリンHQかボムレットさえあれば;
まあ敵によっちゃそれも足りないけど;
873 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 20:57:04.62 ID:5RDYHMuC
半蔵だ。半蔵を装備するんだ
値段もお手頃
874 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 21:03:05.44 ID:qfNxJ87e
半蔵もいちお持ってるけどね;
ダスク買ったからそれつけてる。
安心しろ俺様は命中403だが普通に1時間当たり14万後半〜15万台出せてるw
いや、もちろんやばいからいずれは命中装備揃えるつもりだけどね・・・・
孔雀にボムレットにスナリンHQか・・・はぁ・・・・
金で解決できるからいいじゃないk
877 :
既にその名前は使われています:2006/11/24(金) 22:35:04.48 ID:dz3uE8PA
/⌒ヽ
( ^ω^ )
__(_.__つと_)______ /⌒ヽ
/\ ___( ^ω^ )
/⌒ヽ、 \______|i\__\と )
( ^ω^ ) ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ
(つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\|____|〜
878 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 09:26:37.47 ID:VbHyZtYg
(・ω・)
879 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 10:02:35.05 ID:ajW4SURb
千手が出ないorz
ワールンで待機して30万で交渉したら、みんな売ってくれる?
880 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 10:05:40.99 ID:P6lvLQPf
>>879 漏れなら3万でも売ってやる。が、最初から30万と言われると
そのまま30万で売ってしまう。だから最初は安めの値段を提示したほうがいいんじゃまいか?
要らない人にとっては3150Gの価値しかないんだしな
881 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 10:11:23.79 ID:ajW4SURb
いやそうなんだけど、あまり安いとそのBCメンバーにあげちゃったり
安く売ったりしちゃうかと思って、高めで聞いた方がいいかと思ってさ。
882 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 10:28:19.33 ID:t3hnGxcW
千手はPTメン希望者優先で無償提供。希望いなけりゃ、流れるんだから、5万でも10万でも外部に売るよ。
ドロップ数万も行かない時が多いから、少しでもギルになるならありがたい。
でも、PTメン無償は変わらない。俺も無償でもらったからさ。
883 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 10:30:53.39 ID:PrPxTW9A
俺も千手30万で買ったわ
自分で散々やったんだけど出なくてね
30万で交渉して、千手出た後に「タダでいい」って言われたんだけど
こっちから切り出した手前、タダで貰う訳にもいかず、ちゃんと払ってきたよ。
金もないのに、あまりに出なくてテンパってたからな・・・
884 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 10:48:49.22 ID:ddSbSPz0
lv72なったんで質問なんですが、今まで小手は落人使ってたのですが、通常とWS合わせて考えるならダスクと落人どっちがいいでしょうか?
通常ダスク
WS落人
886 :
勇者 ◆GmgU93SCyE :2006/11/25(土) 10:52:15.14 ID:JpprNHF5
>>884 ほかの装備も晒してもらわんと答えようがないのぜ
887 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 11:09:43.92 ID:ddSbSPz0
>>886 今はこんな感じです
メイン 不動 サブ 不動
頭 オプチ
胴 スコハネまたはジョン
手 落人
脚 王国
足 風魔
指 スナリン ラジャス
背 アメマン+1
腰 ライフ
首 クジャク
耳 素破 メヌピ
矢弾 ボム魂
食事 ソール
888 :
勇者 ◆GmgU93SCyE :2006/11/25(土) 11:12:47.50 ID:JpprNHF5
>>887 落ちうどでよろしいかと
フウマが死んでるからペルワンとかにしたほうがいいんでないか?
889 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 11:36:49.38 ID:Ra9QD94S
ダスクは刀メリポ振り切ってからでいいな。
890 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 11:45:21.05 ID:ddSbSPz0
>>888 ペルワン調べたら性能良いですね
ただ問題は私がまだ二等兵なので、がんばって階級上げていかないとorz
891 :
既にその名前は使われています:2006/11/25(土) 11:48:54.97 ID:3pSau5rm
空蝉はりかえるとき切ってから1秒ちょっと位効果残るから、それを利用して張り替えてたんだけど
気のせいかこの時間なくなってない?
同じように感じた人いる?
>>888 風魔が死んでるってどういうことなんだろ?
それとペルワンって一生もの?75になっても使える性能なんでしょか?
>>892 ペルワンは迅用の最終装備!
風魔が死んでるって言うのは、ヘイスト装備が風魔しかないから。
風魔だけでも+3%分の恩恵は確実にあるんだけど、ヘイスト装備はあくまで積み重ねが大切。
ヒュームなら足はペルワンよりマリンじゃねぇ?
STR,DEX+3づつ
895 :
既にその名前は使われています:
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