1 :
既にその名前は使われています:
さあ存分に語れ
余裕で2げっと
3 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 01:08:33.02 ID:zYlx4JK5
忍にジャブチェンジしました
4 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 01:08:52.29 ID:X6uzAkJA
デスノートに真っ先に戦士の名前を書き連ねるよ
5 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 01:09:56.62 ID:8+X7OtZ4
AF1手とAF1足が戦士最強最終装備
6 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 01:13:03.21 ID:xznjRqB3
一部の馬鹿戦が忍、モ、エースに相変わらず粘着
7 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 01:13:04.22 ID:FZeti+CL
忍者あるのに戦士上げてる奴っているのかな?
逆ならそのまま忍者に鞍替えしそうだが
8 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 02:16:32.88 ID:KWfce2n/
戦士は最強厨の巣窟と化してね?
挑発を忘れてる戦士多すぎ
リディルは戦士じゃない。リディルだ。
11 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 03:19:48.76 ID:KX58GPGr
最近の低〜AFレベルの戦士。(メリポレベルは知らん)
○片手斧オンリーが非常に多い
○アシッド撃たない、撃てない
○挑発しない奴が多い
これだけで凄いもったいない。
両手斧使えればシルブレもあるし、
ランペまで強力なWSないのをシュトルムでやりくりできるし
アシッド撃てれば狩り効率も上がるのに。
射撃◎のシーフ、戦士、暗黒は優先して誘うし、
槍や両手斧使える戦士は凄く貴重だよ。
アシッド撃てるなら連携組まずにアシッドとシルブレに専念してもらってもいいのに。
12 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 03:31:50.87 ID:N/erZR32
一部の馬鹿戦死の愚行を全戦士の行動パターンだと勘違いしてる、
釣り以外を知らない死人が多いからなぁw
13 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 03:48:04.26 ID:AelohS9r
つうかさ、開幕シルブレアマブレします
って言うと、何単発でカスWSなんてしてるの?
みたいに言われたことあるからな。
ランペまで(それ以降も)のブレイク系の有効度は
認知されてないのかね?昔は戦士といえば
ブレイク系だったんじゃないのか
14 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 03:52:25.23 ID:mXpY7exK
今は着替えあるからシュトのがまし
15 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 03:53:01.01 ID:m0ckYOGs
>>13 いまもカナリ強いんだけどな、ランペ前のブレイク戦士
シルブレで回避下げてアシッド入れる 回避→防御ダウンのコンボが強い
けど、60過ぎてからサポ侍でブレイク役みたいなのはさすがにもうないな
16 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 03:56:03.82 ID:oqWAoCl2
忍者75まであげたが
蝉1中断された時に挑発する戦士は1人だけ
それぐらいほとんどの戦士から挑発はなくなっている
あと樽黒 樽白はスタン・フラッシュするのは10%ぐらい
17 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 04:00:23.48 ID:miPHk4Ws
リディル持ってるけど、なんだかんだで片手斧4片手剣8を片手刀8片手斧4にしちゃったんだよね、俺。
LS内で散々騒いでユニコ足手に入れたけど、今じゃ戦士やる時はアミール足(・ω・)
18 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 04:02:24.89 ID:YW/0ZgnA
さすがにリディル士は角が違いすぎた
19 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 04:05:37.51 ID:gB9fPin7
>>17 特定しますたw
恩はちゃんと返せよw 大変だったんだからww
20 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 04:17:07.67 ID:OJdUvIIU
>>17 我輩は忍者を上げている最中なので、片手斧8回避4なのである
当然リディルもジュワも縁の無い装備なのである
庶民なので、ワララ/ジョン/ダスク手/エクソシスト/ダスク足なのである
>16のように忍者がピンチの際や、メイン盾が死んだときは
オプチ/スコハでタゲの一時取りや臨時盾をする事もある
両手斧を使い機会が殆どなくなったものの、スキル275までは上げたのである
ぶっちゃけ、ユニクロでは戦士75にしてもあまり出番は無いねw
他ジョブのメリポカテゴリー上げる為にメリポへたまに行く程度
別ジョブ上げで戦士を誘うことが多いけれど、片手斧/両手斧の
両方つかえる人が60代以降でも意外と多かったりする
Lv上げではレイグラ強いしね
でも、射撃を諦めている人は多いねw
蝉と火力さえ両立してくれれば、充分だけどね
>>16 俺は逆に戦75まであげて現在忍72まで上げてるんだが
蝉1が中断された時に挑発入れないのはホント多いな
LV上げランペマンセー世代は同ジョブからみても糞大杉だわw
でも、ぞくに言う上手い人や忍やったことある人なんかも状況によって挑発しないんだよ
敵のHP半分近く削った状態で蝉が1回中断されたくらいで挑発入れても剥がれないんだよね
そうなると、忍被弾>挑発で剥れない>後衛2.3被弾後に大ケアル(+フラッシュ入れるのも多い)>タゲ後衛へ
で、挑発ないと困るし、現状ヘイスト装備をしっかりしてる忍が多いので1.2回被弾しても蝉2に移行する人多い
あとメリポでは挑発のリキャスト自体間に合わないかなw
しかし、戦が強いと夢見て上げる最強厨はなんなんだろうね
戦75まであげて忍モに勝てる装備を手に入れる労力を忍モで使えばもっと最強厨になれるのにねw
22 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 04:59:58.13 ID:YlOBksd2
>>21 自分は後衛ジョブしか75まで上げていなかったので、なにか前衛も上げてみるか
って感覚で汎用性が高そうな戦士を上げてみた
当然後衛しか上げていなかったので、命中装備なんてなにもなかったので
予想をしていたよりも金がかかった
最強なんて目指していないけど、結果的に後衛でメリポに行くよりも
戦士の方が楽なので、戦士を上げても損した気分は無い
ウッド/マンイ、攻撃力最低410〜、命中最低410〜、DA(素10%)+10%、CR4%、
ヘイスト〜最大+13%、素破○とユニクロ性能もいいところだけどね
一つのジョブで最強を目指す人もいるのだろうけど、このジョブは
この程度でいいやと割り切ってる人も多いと思うよ
23 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 06:39:24.78 ID:DJa5XFR6
戦士60になったけど、孔雀もスナリンもないからそろそろアシッドはきついのかなあ
24 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 06:43:56.36 ID:mXpY7exK
クジャクはなんともほしいねぇ
指はアシッド撃つときは命中下げて飛命あげるのあるじゃん。あれでいい
フランシスカもってりゃまだまだ十分あたるよ。寿司あるしね
25 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 06:51:15.39 ID:rsmfUZKP
着替えあるからの意味がわからんが、どう考えても氷弱点の敵にはシルブレ>シュト
26 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 06:53:15.17 ID:DJa5XFR6
>>24 あー フランシスカか。なるほど、ありがとう。取り合いとかのNMじゃなさそうだから取りに行ってみます
27 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 07:14:24.53 ID:GzxMoUUQ
>>23 着替えで鋼鉄手足、骨リング
首マーマン(これはまだか)その他、、、
ユニクロでも飛命+30〜40はいく。これで70代のとてとてに命中率2割〜5割
オレはレベル上げだけで75の青にしたぜ。頑張れ!
ボム魂で一人ハッピーより、アシッドで皆ハッピーだ!
だが風耐性には入らないからな!
っていうか青にしておかないとカンスト時点のソロがままならない罠
28 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 07:32:33.24 ID:4hY35tsA
戦士スレって大概、挑発しない戦士がいるといった類の事が書き込まれて、実際ここにもいるわけだが、
戦士やってて挑発使わない(張り替え支援しない)奴なんて実際はいない。
挑発でタゲ取って貰えない盾連中は、そのPTの戦士に嫌われてると思え。
29 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 07:36:55.99 ID:wouQf5cj
>>23 孔雀なんか無くても(オレは皇帝もないorz)75までやれるって。
鋼鉄手足と飛命リングだけでも充分当たる。
今なら55でいい胴装備もあるしね。
ただ、プークだと殆ど追加効果は出ないけどな。
30 :
23:2006/10/31(火) 07:42:37.83 ID:DJa5XFR6
みなさん助言ありがとうございます。すごく助かります。
それにしてもエクレアだったから見落としてたけど、フランシスカっていいなあ。
アシッドのときの着替え用じゃなくてもダークアクス+1よりも使えますね。意地でも取ろう
31 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:11:22.53 ID:tZTs4R3w
レベル上げで忍者が壱を止められてる時に挑発しないって言われるが
自分も忍者あげてたとき狩場ミスくらいの格上でもない限り2回も殴られりゃ弐のリキャストが回復してる。
そこを挑発してタゲとるのはただでさえ殴りやランペでタゲ集めるのに非常にロスになりそうで迷いどころである。
忍者視点になるがスタンやフラッシュとんでくるほうがありがたい。
32 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:16:19.14 ID:4idIK+A5
実はソロ強いのに
ジョンw スナリンw 50台の装備w スリボル/ブラボル使わないw
何故かサポ忍w 片手斧二刀流w 回避スキル真っ白w 盾スキル真っ白w
挙句戦ソロ弱過ぎ;;
ランペレベルまでまだまだあるってのに
武器は片手斧のみw 両手斧?両手武器なんか死んでるしwwとか言ってスキル真っ白な糞戦
アシッド撃たない釣り行かないレンジ武器にボム塊しか持たない糞
忍盾で挑発使って蝉張りサポートしない ナ盾でタゲ取っても蝉張って無い奴ばかり6回攻撃避けれるんだから紙兵けちんな
薬品持たない毒消しやまびこぐらい常備しとけ常識だろ、え?オイルも持って無いって?^^;
ソロ最弱ジョブをあげるスレで丁度のコリブリをHP500以上残して余裕で撃破するログがupされると押し黙るw
戦士って糞ばっかww
33 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:22:52.41 ID:jU7jPFLd
9pのメリットポイントを消費して「挑発」を消去します。
よろしいですか?
[>はい いいえ
34 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:23:14.28 ID:HfG4GtIP
孔雀は金余ってる人だけでいいよ
少なくともレベリングにはオーバースペック
35 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:23:16.29 ID:YhYioYwl
>>32 侍がツヨのコリブリをソロで倒す時代に丁度ってwww
36 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 08:25:06.95 ID:R5y9IOxr
挑発はするけど、大体はやるのが遅いって言うパターン
37 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:29:12.81 ID:4idIK+A5
次に丁度相手に900以上HP残して倒すログが上がるともうせんしwの書き込みは無くなった
流石せんしw汚いきたない戦士w
つよに勝てるジョブって赤黒(こりぶりw相手だと危ういが)獣忍竜侍以外に居たか?
38 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:42:20.23 ID:UubqaAvW
白
39 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:47:16.26 ID:GzxMoUUQ
確かに挑発しない戦士は多いな。それはイクナイ
ウォクラは温存し、挑発→剥れなければ(TPあれば)ランペorウォクラ
確かにメリポで挑発しない戦士は死んでいい
ただレベリングとなると、一人で暫く保たせられるのは74〜
忍戦戦で〜73のレベリングで回せない戦士も死んだほうがいいが
ただ戦1の場合、保たないわ忍者も必ず取返してくれるとは限らないので
戦士自身も忍者の挑発と迅のタイミングを考えて敵対行動したほうがいい
挑発も迅もやった後でタゲ取った状態だと死ねる
40 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:50:58.69 ID:4idIK+A5
元祖ディフェンダー持ちジョブなのに蝉で6回かわして忍が挑発してタゲうつらないと
分かった後でも使わないせんしw多いよな。極めると一番硬くなれるジョブなんだからディフェれよw
41 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:53:57.74 ID:xhcAGdNg
42 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 08:58:15.71 ID:7g1oWd9b
>>26 で、でたーーー!!
ボヤカニに殺されるせwwんwwしwwwwwwwwwwwww
43 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:00:26.00 ID:4idIK+A5
丁度コリブリ程度に勝って「強い」とかいう神経が狂ってるなw
45 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:04:10.17 ID:4idIK+A5
ワロス
ヘタレ戦士がリンクしてるw
丁度相手にHP900以上残す=楽勝
おなつよもギリ倒せるレベル=戦士ソロ強い
戦士ソロ弱い;;とか泣きつくヘタレちゃんは帰っていいお^^;
46 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:05:40.46 ID:ML4gIdAY
イ寺はメリポ希望ださずにコリブリ一生狩ってろ
>>45 狩ですら丁度コリブリなんて無傷w
むしろ丁度コリブリが楽勝じゃないジョブなんてコルセアのみw
>>39 挑発使わない戦士多すぎだねー。
メリポは忍戦 挑発蝉持ち以外いらねwwww
他ジョブはメリポで忍戦に寄生すんなwwwww
こんな煽りよーーく見るけどrepスレ見ると
いい戦士でよくて2分程度に1回挑発してるかどうかなんだよな・・。
3−5分に一回挑発する戦士もざらだし、ひどいのだと10分に一回とかw
49 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:10:09.11 ID:4idIK+A5
ワロス
スリボル使いまくった狩と比較してる^^;
戦ソロもスリボル使えば無傷ですよ^^;
50 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:13:40.93 ID:hjuNfkHI
ソロの強さなんて中の人次第だからどうでもいいけど
60以下で片手斧しかない戦士とかマジなめてるの?
槍と両手斧は必須だろ常識的に考えて…
まだ、「スキル上げしてないんです…^^;」って態度のヤツは許せるが、
「は?片手斧最強だしw槍?両手斧?(笑)」って奴はまじで蹴りたくなる。
サポモで乱撃したらキックされた;;
持ってるジョブスペック使って勝ってなにが悪いんだか
そんなお前はスリボル使わないで大好きなサポ赤で丁度コリブリかってろよw
馬鹿じゃねーのwwwwwww
53 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:17:53.00 ID:4idIK+A5
戦でスリボルブラボル使えばおなつよも狩以上の早さで倒せますね^^;
戦士最強過ぎw修正汁
54 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:18:45.41 ID:4idIK+A5
実はソロ強いのに
ジョンw スナリンw 50台の装備w スリボル/ブラボル使わないw
何故かサポ忍w 片手斧二刀流w 回避スキル真っ白w 盾スキル真っ白w
挙句戦ソロ弱過ぎ;;
ランペレベルまでまだまだあるってのに
武器は片手斧のみw 両手斧?両手武器なんか死んでるしwwとか言ってスキル真っ白な糞戦
アシッド撃たない釣り行かないレンジ武器にボム塊しか持たない糞
忍盾で挑発使って蝉張りサポートしない ナ盾でタゲ取っても蝉張って無い奴ばかり6回攻撃避けれるんだから紙兵けちんな
薬品持たない毒消しやまびこぐらい常備しとけ常識だろ、え?オイルも持って無いって?^^;
ソロ最弱ジョブをあげるスレで丁度のコリブリをHP500以上残して余裕で撃破するログがupされると押し黙るw
次にオスカースカーフでHP900以上残して楽に倒すともうせんしwの書き込みは無くなった^^;
戦士って糞ばっかww
55 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:20:42.40 ID:tZTs4R3w
メリポでの挑発はまぁ別議論として、74まで、つまり戦に蝉壱しかない状況で忍者サポートに挑発すると
そのほとんどが以後張り付き→スポンジになるんだがなぁ…。
連携組み込まれランペ〆で微妙に敵HP残して…とかまじでしねる。
どうすればいいですか?
56 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:23:58.95 ID:4idIK+A5
蝉切れたらディフェすれば?馬鹿ですか?
>>53 おなつよ相手にスリボルつかって狩より早く倒す戦士いるならみてみてーよw
お前本当に馬鹿じゃねーの?wwwwww
飛命+装備しこたましても裸の狩にすら及ばないスキルでw
もしかしたらスキルAなみにブーストしたら100%命中するとでも思ってるんですか?
乱れサイドでスリ矢の一撃の威力が高い狩のがオナツヨ程度なら余裕で早いわw
んで早く丁度コリブリが楽勝じゃないジョブをコルセア以外で教えてくれよw
小学生と喧嘩して勝ったとかいって喜ぶ池沼だぞwwww
今のメリポじゃ飛命しっかりしたイ寺の方が
挑発しない斧戦より何倍もましだね
寝かした敵が後衛に襲い掛かってるのに挑発しない戦士
タゲ取れてないのに開幕挑発しない戦士
忍者がノックバックして敵動いてランペ不発でTP0にする戦士
ぶっちゃけ最近の戦士ってメリポ向いてねーんじゃねーの?
忍戦戦より忍忍アタッカーのが安定する
59 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:29:03.41 ID:tZTs4R3w
毎回ディフェ張れるFFはいいですね^^
私の場合、それでもリキャスト間に合わないことも多いんですが…。
60 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:32:52.09 ID:4idIK+A5
>>57 馬鹿ですか?例えばせんしwが好きなサポ忍wなら蝉切れたらスリボルで寝かして
蝉リキャ稼げば良いし、通常削りはせんしwの方が安定してるだろ^^;
遠隔メインの狩だと撃っては走り撃っては走りで時間掛かるしな^^;
ちなみにサポ白や赤で言えばスキン切れたらスリボルな
別に100%当てる必要ないぞ^^;おなつよだからオプチで10、指で20、首で10、腰で5もブーストすりゃ80%程当たるしな^^;
かりゅうどwは回避も防御も戦士w以下で殴られたら脆い。逆に戦士はないとw並に硬いので殴られてもどうという事は無い
61 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:34:00.39 ID:qssNrw4y
>>57 おなつよ相手ならスキルブーストすれば、戦士でも余裕でキャップするわけだが
空装備含めれば、シーフより飛命中上になるわけで
サポ白でプロテア挑発したら、馬鹿扱いされた;;
63 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:34:58.62 ID:4idIK+A5
>>59 プププ
毎回張り付いて3分のリキャが間に合わないのならお前のタゲの取り方が下手なんだろうよ^^;
それにバーサク切ってスナリンをファラリンに変えるだけで十分硬いぞ^^;
60以上で30台40台の装備してるとかだったら知らん^^;
64 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:35:30.19 ID:4idIK+A5
65 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:39:32.32 ID:5VRd2qBW
>>56 挑発して蝉x6枚かわしてその後も張り付くって相方どんな忍者だよ
それってむしろ忍者が挑発してないんじゃねーの?w
>>60 なんでスリ矢うってるのに走りまわるの?w
やぱり馬鹿だなwwwwwwww
狩は蝉はってないの?
それでも狩が蝉張るのなんて保険で張りなおす必要すらないんだがな
サイドうって起きた敵が向かってくる間にまた寝かせれるから
戦が蝉詠唱してる時間、お前がスキン唱えてる時間も狩ならずっとダメ与え続けてTPためれるよw
本当に池沼だな、スリ矢効く敵相手の狩なめるなよ
66 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:42:07.09 ID:4idIK+A5
ワロス
君のFFは遠隔攻撃後の硬直が一切無しで連打出来るんだね^^;
後前半のアンカー間違ってますよ^^;
忍忍だと、バカ忍がたまにわいて挑発しないw
要するに中の人次第
でもやはり総じて戦士はソロ能力たいしたことはないw
68 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:44:03.28 ID:YhYioYwl
侍75/忍37でメリポ行ってますけど、普通にタゲ回しに参加できてますよ。
メイン武器ソボロで通常攻撃はストアTP・命中・ヘイスト装備を重視し、WSはサイド撃ってます。
挑発のリキャストって30秒なんですが、このやり方だと10秒に一回サイドを撃てる為
挑発のリキャストよりはやいので、ミスを考慮しても挑発のかわりになるんですよね。
69 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:46:20.40 ID:4idIK+A5
>でもやはり総じて戦士はソロ能力たいしたことはないw
でもやはり総じて戦士の中の人はソロ能力たいしたことはないw
ジョブスペックとして他強ジョブには劣るがそれほど弱いという訳でもなく^^;
盾装備出来る分アビで回復出来るモより若干上、狩コ青wなどとは相手にならないぐらい
ソロ鉄板ジョブのナ暗竜より若干弱めぐらいだな^^; この3ジョブはPT組めないから組める分マシだろw
70 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:46:44.84 ID:YhYioYwl
スレ間違えた
71 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:47:03.24 ID:4idIK+A5
メリポレベルでソボロとかどんな忍苛め?
72 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:48:56.73 ID:5VRd2qBW
>>66 関係ないところにしか突っ込みいれられないんだねwwwwwww
認めちゃえよw
狩のが戦より強いってw
あと早く丁度コリブリが楽勝じゃないジョブはやく言えよw
73 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:48:59.55 ID:GzxMoUUQ
おなつよが倒せる倒せない云々はどうでもいい
楽相手ならスリボル駆使すりゃ一応少しは連戦出来るから
それ以上の敵やる必要ない。ってかやりたくない。
勝てる勝てない兎も角、危険だから
ってのがユニクロ戦士として率直な意見
ソロ大変なのは分かってるんだし、、、
74 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:49:46.57 ID:hKlYKBEQ
>>68 お前が侍/忍でメリポやったことないことがわかったよ、マヌケ
サイド連発されると忍でもタゲ取れないことあるよ?
まぁミスもたまに見るけどそれ以上にしっかりしてれば
糞戦士より頼れる
76 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:51:03.15 ID:pVIstknz
>>68 侍/忍でサイド撃つってどんなFFXIなんだろう。
77 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:51:06.97 ID:4idIK+A5
そもそもサポ忍じゃサイド撃てないんだがな
78 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:52:06.14 ID:5VRd2qBW
79 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:52:44.00 ID:5VRd2qBW
与一で南無八幡撃っているの間違えだろう
だよねw
81 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:54:41.48 ID:OAqE+x+r
>>69 モのが回避スキル高いしアビもあるんでソロ能力は上じぇね?、あと青はソロ能力かなり高いはず
戦より下はありえないだろw
82 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:55:31.23 ID:4idIK+A5
盾持てないあほまどうしwは戦以下の糞ジョブ
マジックフルーツすらセットしてない糞ばかり
彼等がセットしてるのはジェットとめった撃ち
さらに攻撃弱過ぎ防御紙杉でウザイの何の^^;
83 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:56:25.03 ID:5VRd2qBW
84 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:56:46.43 ID:4idIK+A5
>>81 回避スキル高いが寝かせ出来て回復手段チャクラのみより戦のが上
それに盾装備してサポ白赤で十分モンクより防御面で↑
盾スキル上がってないとかだったら知らん
85 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:57:38.38 ID:GzxMoUUQ
戦士を謀った煽りだな
戦士やってる奴は少なくともソロがそれなりに出来るジョブだなんて思ってない
なんでわざわざカニを相手にするのが多いか考えろやw
86 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:59:30.27 ID:tZTs4R3w
>>63 なるほど、そこまでやるって考えなのですね(笑)
倒しきるまで時間くいそうですが…。
このスレッドの張り付きさんがおっしゃることなんで一応参考程度に聞いておきますね。
87 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 09:59:33.90 ID:4idIK+A5
そろそろソロ能力VSおなつよ編の順位でも書いておこうか
獣=忍=黒>=赤>シ>吟>召>ナ=白=暗=竜>侍>=戦>=青>モ>狩>コ
88 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:00:42.22 ID:RkaDW0U8
>>4idIK+A5
なんでこの人はこんなに必死なの?
最強厨戦士か…
藻前みたいなのがいるから戦士バカにされるんだよw
最近でっていうか、挑発しない戦士と一緒になったことなんてないがなぁ。
それと、AF1足装備してるのは総じて糞戦士だな。
首、赤、戦はネタにスルーできない真面目なヒト多いよねw
92 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:03:25.07 ID:GzxMoUUQ
どう考えても青>狩>戦>コ
流石にコルセアよりは強い自信はあるw
とりあえず
ID:4idIK+A5
ID:RkaDW0U8
はまた荒れそうだからスレでも立ててそっちでやってくれ^^v
94 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:04:33.06 ID:/OGSk8Nm
95 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:06:00.70 ID:tZTs4R3w
ちらっと足の話でたので…
レベル上げ過程で今61なんですがAFって糞?
他になにかありましたっけ?
命中は92%あるの種族足(猫なのでSTR3)かな?
96 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:06:25.31 ID:5VRd2qBW
idIK+A5
戦/赤大好き
戦/赤はファランクスで-10ダメすごいつよい!
丁度コリブリなんかHP900残して倒せちゃう
青よりもソロ能力上らしい
オナツヨを倒す方法は飛命ブーストして、スキンが切れたらスリボル→スキンの張りなおし
97 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:07:01.69 ID:5VRd2qBW
あ、4idIK+A5だったわ
>>93 君が一番やな奴なのはわかった
仕事に戻るからもう来ねぇょヽ(`д´)ノ
99 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:08:08.59 ID:4idIK+A5
前衛で75になってもAFで使える部位があるのは戦ぐらい
モ→AFより優秀で安い装備いっぱいありますから、残念!
シ→ぬすむ時しかAF着ませんから、残念!
ナ→存在自体要らないが、あだまんw装備ありますから、残念!
暗→ソロ用装備ですから、残念!
獣→ソロ用装備ですね
侍→盾用装備ですから!残念!
忍→移動用装備ですから、残念!
竜→ソロ用装備ですから、残念!
100 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:08:23.90 ID:gwzAk7cf
忍戦戦の時、忍がインシナ食らって真っ赤になっても片方の戦士はタゲとろうともしなかったな。
俺は一応がんばってフォローしてたのに相方はただ殴ってるだけ。
盾殺したいのかと思った。
101 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:10:06.74 ID:hKlYKBEQ
コはソロでコリブリ苦戦するW
スラッグ撃てれば勝てるが、TP消し連発でスラッグ撃てないとヤバイ
ワイルドカード使って辛勝
102 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:11:56.12 ID:4idIK+A5
インシナ食らってHP真っ赤になるのはそもそも白赤がバ系忘れてるのが原因なんだけどな
そして700ほど減って真っ赤になるって事は他で減った被ダメも放置されてる。
ついでに700ほど減ってるのにタゲ移らないのは戦戦のヘイトが全然稼げていない
つまり、雑魚戦って事だ。そして挑発しない戦士は総じて糞w
103 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:15:46.57 ID:gwzAk7cf
バ系やってれば確実にレジれるFFはやってないから多分俺に言ってるんじゃないだろうな。
なんか、色々間違いを披露しちゃってる感じがw
104 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:16:31.17 ID:4idIK+A5
バファイラでインシナは90%近くレジれるよ?
>>95 61ならAF1は糞じゃないよ〜。
オレが勝手にメリポでの話ししてた。
>>105 そうでしたか。
もののついでにこの先はどんな足ありますか?
ヘカトン、ユニコンとかもうそういった類の装備になるんでしょうかねぇ?
107 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:41:46.80 ID:rsmfUZKP
ID:4idIK+A5にレスしてる奴は釣られすぎw
戦士でもソロ用の装備揃えてボルト使いまくれば寝る敵なら結構いけるってのは本当
ただ、わざわざ戦士でソロする事に意味が無いって事を理解してないだけwww
青のソロ能力低いとかも有り得ないしなw
まあそれでも飛命ブーストも揃えないでボルト当たるわけないって言ってる奴はダメだがw
108 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:43:26.68 ID:4idIK+A5
ルイサンソルレ 防8 STR+1 DEX+1 命中+1 攻+1 回避-2 Lv45〜 戦ナ暗獣侍忍
ストームガンビエラ Rare Ex 防9 STR+2 ヒーリングHP+2 Lv50〜 All Jobs
ファイターカリガ Rare Ex 防14 HP+12 AGI+3 ダブルアタック効果アップ 敵対心+1 Lv52〜 戦
コーラルレギンス 防12 STR+2 VIT+1 被魔法ダメージ-1% 15MPをHPに変換 Lv66〜 戦シ獣
シックソルレット 防12 命中+2 攻+4 回避-2 Lv68〜 戦暗獣
バローネガンビエラ 防19 STR+2 攻+5 受け流しスキル+3 敵対心+2 Lv70〜 戦竜
ダスクレデルセン 防23 HP+25 攻+4 ヘイスト+2% 移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
アミールブーツ Rare Ex 防16 命中+6 攻+5 ヒーリングHP+1コンビネーション:被魔法・被ブレスダメージ- Lv72〜 戦ナ暗侍竜
>>106 普段はダスク足とアミールブーツどっちか。命中足りてるならダスク足がいいね。
ユニコンレギンスはないものとするw
ユニコンレギンス 防24 HP+30 STR+3 潜在能力:ヘイスト+3% Lv74〜 戦
ヘカトンはランペのときの着替え用かなぁ。
ヘカトンレギンス Rare Ex 防22 HP+7 STR+6 DEX+3 スロウ+4% Lv73〜 戦シナ暗獣吟竜
110 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 10:59:40.58 ID:qo5lB2WM
戦士だったらDAにもっと夢を追うべき。
ブルタルつけてDA+5振って ウォリア脚つけて ファイター足つけてみぃ
ほら・・・
111 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 11:04:43.15 ID:GzxMoUUQ
ボルト命のユニクロ戦士としては
ファッショナブルにがリアルドズボンをオススメ
白虎なんざ取れるわけねぇ、、、バルバロは欲しいが
ブルタルDA+5で十分だよw
あとは誤差さw
きっと・・・
113 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 11:15:58.27 ID:WINaR41F
装備はどうでもいいから挑発しろ
挑発しないならメリポ希望出すな
114 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 11:17:07.30 ID:EXTNPpte
勘弁してくれ
戦士メインじゃなく戦士お気に入りって最強厨はしんでくれ
>>114 わかった、お前に戦士はまかせるから
俺の召喚上げPTに入ってくれ、それなら許す
116 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 11:38:28.86 ID:S+6lAg2u
117 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 12:57:36.50 ID:Q3iyc+IE
ランペ直前の50〜55戦士はハズレが多い。みんなこぞって
レベル上げPTで片手斧w持ち出してスキル上げだもんなあ。ダメ一桁連発当たり前。やってらんねー
118 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 13:13:33.83 ID:4hY35tsA
ランペ直前はずっと斧二刀流でスキル上げした。
後々ランペ使えないと、結局今後のPTに迷惑かける訳だから、誰も表立って文句は言わなかった。
これから戦士上げる奴も、気兼ねする事なく片手斧を使って欲しい。
119 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 13:28:02.61 ID:m2aPUj9Y
120 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 14:13:23.85 ID:2zYVro21
戦士の中身は本当にエースの神経逆撫でするね
誘われず、それでも経験値欲しいからソロしてる
かたや、ソロする必要も無い
戦士が本当は高いソロ能力もってるのに
pt用装備でソロ弱い;
このスレでもそんな戦士の書き込みあるけど
ネタでもなく本気で言ってそうでタチが悪いw
一回誘われない位に弱体されて
ソロで飛命装備、防御装備研究すればいいのにと思う
その時初めてエースの気持が分かると思うよ
121 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 14:15:55.40 ID:k+Ybq2rz
>>120 戦モ侍暗75の俺から言うと、お前が竜騎士以外だったら死んだらええのにって感じw
122 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 14:19:50.38 ID:KX58GPGr
賢い奴はモンク誘ってメイン片手剣サブ片手斧で
レタス撃ってコンボ、乱撃トスしつつ片手斧あげたりしてる。
片手剣すら上がってない奴は救いようもないが。
最近サポレベルあげしてるんだが 30レベルにもなっても片手斧だけですとか言ってる奴が凄く多い。
勿論射撃もしない。
片手斧使っていいのは片手斧しかまともにいい武器が無い獣くらいだろ。
戦士は両手斧に槍、射撃、片手剣全部実用レベルなんだから
ランペまでずっと片手斧とかすんなボケw
少なくともサポレベル位までは頑張ってくださいよおまえら・・・・・
それと使える武器はサチコメにちゃんと書こうな。
片手斧のみの人は非常に誘いにくいので。それでもアシッド撃てれば誘うかもしれんが。
123 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 14:35:08.97 ID:yOHOTvtm
>>122 賢いというか自己厨だな。
スマッシュ>タックル要求されたときはアホかと思った。
片手斧以外が欲しいのなんか。
クフィムのカニ魚ぐらいまでだろ。
片手武器じゃ固くてきついことがあるから両手武器で。
片手剣なんか持ってる奴は逆に地雷。
今時連携ってww連携なんかアドリブでするもんだわ
125 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 14:58:10.31 ID:2j4VQnuH
126 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:00:07.76 ID:Q3iyc+IE
レベル上げにおいて片手斧、両手斧、両手槍とアシッドのこの4つが
操れたら優良戦士だな。
てか最近暗黒のほうがレベル上げでは謙虚なんだよなー
アシッド:〇とかよくみかけるぜ。両手斧○はさすがに見ないがw
127 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:06:27.52 ID:rsmfUZKP
>>122 ×戦士の中身は本当にエースの神経逆撫でするね
〇戦士ずるいニダ!謝罪と賠償をry
128 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:06:48.47 ID:rsmfUZKP
129 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:07:33.63 ID:eiKUEzLu
竜と侍ってつよのぷくに勝てるのか?
>>118 カギ取りとかスキル上げに行けよ
ランペ手前で0ダメとか連発して蹴られてる奴見た事あるぞ
サポレベルまで上げようとしてる暗黒は、中の人のメインジョブが赤、若しくは白だからな。
元々後衛出身だけあって、そのへんはちゃっかりしてる。
Uchino鯖の暗黒はサポレベルに限っていえば両手斧優勢だな。戦士は屑ばかりだけど。
あと、戦/忍しかできない、やりたくない奴は何ゆえ戦士をやってるのか理解に苦しむ。
その戦闘スタイルはあくまで忍者の劣化コピー。
Lv74までは厳しい条件を満たさないとメイン盾として機能しないし、最終的な攻撃力も一歩劣る。
無論ソロは弱い。本家忍者に勝てる要素は殆ど無い。
戦/忍オンリーの奴はほんと忍者やってくれ。戦士ってジョブが可哀想だ。
ジラート組だけどレベル上げで両手槍両手剣使えないと話したときの気まずさといったら
今はそんなことないのかな?
134 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:14:25.79 ID:8CIvrzKg
>>118 片手斧でレイジングアクスもサポ忍なら3回攻撃になるし
そこまで弱いわけじゃないからな
まあ、欲を言えば両手斧くらいはそれ+で使えると良いけどな。
135 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:14:52.46 ID:6S55iqa0
エースの気持ちってW
サポあげまでならエース誘われるじゃん
むしろ挑発回しじゃね
それより盾気分の侍がうざすぎ
全力だして赤くなってんじゃねーよW
136 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:18:22.38 ID:8CIvrzKg
>>133 今はそんな事無いんじゃないのかな。
兎にも角にもサポ忍一択
低Lvの不意打ちダブルスラストがかなり強くていいのにねw
137 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:22:05.27 ID:q1lZ+z2Y
>>133 Lv50代までは、貫通トスが可能なら重宝されると思う
それ以前にLv40〜50代は人が少ないので、居るだけで重宝されると思う
Lv60代辺りからは、ランペがメインかな
暗侍と組んだときにレイグラを頼む事もある
最近組む戦士は、元暗黒でデシメ/スチサイ/グラスト修得済って人が
多いので、まさに武芸百般って感じ
>>133 湾曲出せないときは単発でゴリ押しだな。
この時両手斧が使える戦士なら文句なしだが、片手斧は論外。
55まで単発即撃ちが許されるのは両手斧戦士だけだな。
55以降は基本的にランページを主軸とした連携が提案される。
侍とならランペ×月光、狩人とならサイド×ランペ、シーフならランペ×ダンス。
レイグラ使うことはほぼないと言っていい。
使いたくても習得してない奴が大半なんだが。
最後にスキルのことだが、きちんとスシくってればLv75まで片手斧、両手斧両方を青字でキープ可能。
結局砂丘で両手斧使わなかった奴は最後まで使わないと思うよ。
これは砂丘で殴らなかった赤がマート戦まで片手剣スキル100以下で過ごすのによく似ている。
139 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:42:47.23 ID:yOHOTvtm
レイグラなんて分解出すときくらいだな
低レベルでコンボ、ダブスラやレタスでトス上げ、シルブレアマブレで神弱体、
攻撃に回ってシュト、ランぺ、ペンタ、レイグラ。
サポも忍侍シ白モ、釣りだって肉盾だって要求されればいくらでも対応する愛すべきPT穴埋めジョブだったんだがな〜。
今はサポ忍しかできません、両手武器使えません。つまんないジョブになっちまったな。
141 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:49:27.42 ID:mw0FKJ5J
>131
お前馬鹿だなw
忍者は調整対象
戦士は忍者が潰れても
他ジョブ食ってまたNo2の地位ゲットw
142 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 15:57:12.38 ID:rsmfUZKP
まあ48以降氷弱点以外にはバイキング二刀流のほうが強い
まあそれまで片手斧使う機会が無いから暗黒か狩上がって無いと戦士でスキル上げしなきゃならないから辛いがw
昔必死でソロスキル上げしてたぜ
143 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:07:58.54 ID:6Lx1/zPe
>>138 両手斧はテリコカにアマブレ入れると他ジョブの脳とろけるぞw
後は馬鹿斧装備レベルとかも中々イケる
それと、槍はシーフと組む場合66まで使う可能性ありだから一応上げたほうがいいかな
>>140 めっちゃ同意だわ
2年位前までは戦士やったことあれば前衛一通りの動きはマスターできたもんだ
最近のなんちゃって戦死は片手斧のみばっかりで誘う範疇じゃないよな
ptメンの要望に答えられない戦士なんていらねーよなw
144 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:10:49.50 ID:WINaR41F
あらゆる武器のエキスパートって謳い文句はどこいったんだ?
もう片手斧以外のスキル削除してやれよw
145 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:14:49.35 ID:EXTNPpte
146 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:18:27.07 ID:GVRUEedT
バイキングは糞強いなw
LV60〜70くらいってSTRとDEXと攻撃ってどれを重要視したら
よいんでしょうか。片手斧でランペするとして、
アドバイスお願いしますm(。_。)m
148 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:20:15.20 ID:4idIK+A5
的外れな答えだが命中でいい
149 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:20:22.58 ID:EXTNPpte
150 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:23:10.79 ID:Q8CaW7Dv
50になってから片手斧スキル上げるとか無理だから
151 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:25:31.96 ID:rsmfUZKP
>>147 命中>>>>STR>>DEX
まあジョン有る無しで強さがだいぶ違ってくるんだぜ?
152 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:27:40.91 ID:4idIK+A5
実はソロ結構行けるのに
ジョンw スナリンw 50台の装備w スリボル/ブラボル使わないw
何故かサポ忍w 片手斧二刀流w 回避スキル真っ白w 盾スキル真っ白w
挙句戦ソロ弱過ぎ;;
ランペレベルまでまだまだあるってのに
武器は片手斧のみw 両手斧?両手武器なんか死んでるしwwとか言ってスキル真っ白な糞戦
アシッド撃たない釣り行かないレンジ武器にボム塊しか持たない糞
忍盾で挑発使って蝉張りサポートしない ナ盾でタゲ取っても蝉張って無い奴ばかり6回攻撃避けれるんだから紙兵けちんな
薬品持たない毒消しやまびこぐらい常備しとけ常識だろ、え?オイルも持って無いって?^^;
ソロ最弱ジョブをあげるスレで丁度のコリブリをHP500以上残して余裕で撃破するログがupされると押し黙るw
次にオスカースカーフでHP900以上残して楽に倒すともうせんしwの書き込みは完全に無くなった^^;
連携に秀で肉盾も可能なのにサポ上げずに武器スキルも真っ白、防御スキルも真っ白、もうねww
戦士って糞ばっかww
>>143 低レベルはともかく高レベルになるとサポ忍片手斧しか要求されないからな〜。
LSの後続戦士なんかも両手斧75で150も無かった。
もう戦士だからで色んな動きを求められる時代じゃあないって事だな。
154 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:29:27.92 ID:8CIvrzKg
>>152 戦士でソロやってみれば良いのにw
結構いけるがどれくらいのものか分かるぜw
155 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:29:48.12 ID:rsmfUZKP
>>150 ソロで140上げた俺に謝れ!
まあ普通にやってる人ならソロである程度上げた後LSメンに手伝ってもらえばいけると思うよ
戦士はスキル上げたり下準備しっかりすると色々楽しめるのがいいと思うんだがw
メリポ用なら素直に忍やるべき
獣で斧上げた方が早くね?
157 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:36:19.36 ID:4idIK+A5
>>154 楽はヒール無しで連戦可能
丁度は連戦可能(5戦ぐらいで要ヒール)、おなつよは1戦でヒーリング。
これがFF11の基準ジョブであるせんしwのソロスペック。
ちなみにないとwは楽はヒール無しで連戦可能、丁度は10戦ぐらいで要ヒールw
おなつよはギリ勝てる、モンクタイプならつよもギリギリ行ける
まあ、PTに要らないジョブでソロ用ジョブだからこれくらいソロ強くても良いだろうな
158 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:38:29.38 ID:4idIK+A5
>>150 無理って?普通に楽敵レベルまでソロで上げてその後スキル上げPTでも鍵取り手伝いにでも行ってスキル上げればいいじゃん?
なんで全部レベラゲPTでやろうとしてるの??君達の大好きなないとwは今日も修道に篭って盾スキルあげしてますよ??ww
忍者wはソロでおなつよに延々殴られて受け流しスキル上げてますよ??ww
赤魔wはラバオでバ系連打してますよ??ww
どうしてスキル上げないの??www
159 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:38:58.71 ID:4idIK+A5
ふぅ。。。疲れた(´д`)
>>156 獣のレベルあるならいいけどさ、
斧スキル上げるために獣レベル上げる
ってことになると、どっちが時間かかる?ってことになるだろ。
161 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:42:24.53 ID:8CIvrzKg
お前28回も書き込んでるのな。。。。
そりゃ疲れるわ。。。。(・д・)
楽はヒール無しと言っても戦士のソロはかなり敵を選ぶぞ。
162 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:44:28.75 ID:WINaR41F
よーするにメリポでヒャッホイしたいから戦士あげてるだけだろ。
見てるのは自分のランペのダメだけ。挑発もしない糞ばかりだからな。
獣は実は鎌も使える(B−。ランペ覚える56レベルでも片手斧とスキル差7)んで
暗黒で鎌www使う予定ない奴はお奨め。
暗は射撃と両手斧と両手剣しかいらんしな。
ギロ覚えても結局スピンやら 鎌使えてもボーパルトス頼まれるしw
獣上げのときも鎌ができれば強い切断と硬化出せるし。
誘われるかは知らんが。
164 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:46:07.96 ID:vkhs8XYY
最強厨ジョブの黒がソロでよろになってハブられて戦死に流れてきたんだから
糞の溜まり場って分かりやすいな
165 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:46:46.04 ID:4idIK+A5
>>161 そんなんディスペル必要な敵でサポ赤じゃない場合のみだろ
敵を選ぶのなんて戦士に限った事じゃないぞ
>>165 おまえは必死こいてパラ忍普及でもしてろよw
168 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:50:01.39 ID:4idIK+A5
まだ4以かよ、最近1位取れなくなってきて寂しいぞ俺は
169 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:54:06.39 ID:lLWS/3Y+
>165
なんで戦士ってこんな馬鹿ばかりなんだろうね
ほんと、戦士の中身は腐ってるw
こういう奴らが集まるのも納得の性能なんだよな
適当にやってても頑張ってるエース
でなくて戦士が誘われるのは問題あると思う
170 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:58:35.10 ID:EXTNPpte
中身は後衛上がりが多いから糞が多い
171 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 16:58:55.25 ID:4idIK+A5
172 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 17:35:28.77 ID:W2OlrLJi
LSメンに絵に描いたような片手斧信者戦士いるんだが、
先日神威でt戦士枠の募集があったらしくtellしたところ、断られたようだ。
理由を聞いてみるとスチサイが使えなかったのがダメだったらしい。
そいつはその主催者を効率厨やら晒してやるやらブツブツ一日中言ってた。
まあ全ての戦士がこんなんではないとは分かってるんだが、確かに酷いのもいるということで・・・。
173 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 17:43:33.37 ID:GzxMoUUQ
>>163 獣ボパサイ→スパヘル
ギロは使えん。使えてもいいとは思うが
>>172 あと短剣片手棍両手鎌両手棍(もうすぐレトリ)でWSコンプの変態戦士もここに
というか何故世の大半の戦士は武器色々上げないのか
色々使えると面白いぞ。LV1〜2属性全部出せるし
弱いけど
174 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 17:48:03.60 ID:4idIK+A5
>>173みたいな武器のエキスパートって本当少なくなってきたよな
何が何でも片手斧w両手斧スキル真っ白とか大杉
盾もそれなりにこなせて、PMのマゲBCとか暁とか戦士が一番盾に向いてるのにな
それをやろうとすらしない。マラソン盾用の土杖も持って無いんだもんな。
175 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 17:53:01.43 ID:OTne9iY9
忍者が挑発して殴るまで次の敵を殴らない
漫画読んでんのか時々動かない
移動狩りを理解出来てない
【挑発】【覚えてないんです。】
こんなのが大杉で忍者より激しくハズレ率が高い。
176 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 17:59:34.74 ID:DyrXdSUh
コンビプレイガイド(基本編)
戦士と白
ナイトと赤
177 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 18:00:33.20 ID:4idIK+A5
ヴァナバカップルガイド(基本編)
ナイトと白
忍者と赤
178 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 18:02:14.74 ID:WINaR41F
>>175 禿同
釣ってきた敵に挑発いれない
寝かせてる敵のほうに向かって位置かえない
1〜2撃で死ぬHPなのにわざわざにランペを撃つ
命中足りてないのにかたくなにワラーラ
179 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 18:03:43.82 ID:EXTNPpte
忍者にメイン挑発はまかせる
それは当たり前
180 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 18:05:18.39 ID:GzxMoUUQ
>>174 エキスパートは良く言い過ぎw
ただ色々使えるのが楽しいだけだ。弱いし、俺ユニクロだしな
ただ、既出の通りソロが弱いから一人で上げれた訳じゃない
豊富な連携属性で手伝ってくれた人の潜在外しが手伝えるのはなかなか満足だ
でもスチサイくらいは流石に使えんと恥ずかしい気がする
格上にゃ我ながら、斧斧じゃ役たたん
神威程度なら片手斧でも十分だよな。
まー、スチサイは使えないと恥ずかしいというかぬるぽ。
格上はトゥルーもいいよね。
182 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 18:19:32.03 ID:JodyfNWc
>>178 ネ実脳なんだろうな。
マジで楽しいジョブなんだぞおおお
制限下じゃ。
183 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 18:22:31.93 ID:EXTNPpte
片手斧:青
片手剣:240
両手斧:245
両手剣:170
両手鎌:0
短剣:225
戦闘開始時に俺か忍者が挑発すると勘違いしたのか
誰かが赤くなるまで挑発しない戦士
こちとら30秒毎に挑発しなけりゃならなくなるわけだが。次の敵への挑発、忍者の蝉切れで。
つかこのケース後衛様にもがんばってもらわないと挑発間に合わないことも多い
(゚Д゚)<ウォークライは自分のWS前にしか使わないからな!!
186 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 18:26:06.51 ID:2tQGbj+E
片手斧青
投擲 208
片手剣220
両手剣203
両手斧225
>>185 サベッジリもあるしなー。
メリポだと特にそうなるね。
188 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 18:42:08.01 ID:GzxMoUUQ
んじゃ俺も便乗
片手斧青
片手剣青
短剣95
格闘青
片手棍140
両手斧青
両手槍青(っていうか75青でインパルス)
両手剣青(メリクリ競売レンタルで簡単。潜在外しは苦行)
両手鎌190
両手棍220
射撃青
盾190
受け流し185
あ、ごめ。弓と投躑ひどいわ。5と0wwwww
インパルスは弱いがカッケー
だがタメてフルアビなら、実はスチサイ並にダメがでる
ただスキルが絶望的なので安定しない。青で240だしな。鳥にはクソ強いが
リューサンの大車輪にちょっと嫉妬。カッケーんだよな。上げようかな
189 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 18:44:14.59 ID:4idIK+A5
ブーメランスキルの無い戦士は糞
>>187 という戦士しかいないので俺は緊急時のためにとっておくタイプ
PTに墨がいる時にウォークライは非常に役に立つ
192 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 19:14:45.37 ID:Q3iyc+IE
今戦士60台だが忍者も相当ぬるくなってない?なんてったってタゲ固定が甘すぎるよ
今じゃドラド寿司やハイブレスとか色々敵対心あがるやつあるのに全く使おうとしない糞忍が多い。
百歩譲って金無くて厳しいなら、せめて忍者みずから挑発釣りなどして、ランペからタゲ奪い返すぐらいの努力をして欲しい。
193 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 19:23:03.06 ID:utWQyGoU
>>All
今頃戦士でLv上げやメリポしてるやつなんて
最強厨もいいとこなんだから
両手斧も槍も片手棍も射撃も使えないクズばかり
色々武器が使えるのが楽しい、などと思っていた職人的戦士はとっくにメリポもLvあげも終わってるよ
今の戦士みて戦死クソとか思うのは当たり前
ちなみに↑の文は戦士という単語を忍者や赤や黒に置き換えてもおk
武器がどうのって文はそのジョブなりのこだわりの内容に変えてくれ
まとめると最強厨が糞、、後続が糞
194 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 19:34:49.08 ID:TNF3oKQr
>>192 蝉1を2回戦士が使って一発撲られる位でタゲ戻す位でいいじゃん
61はまだ微妙だけど66〜の忍者は常時バーサクでかなり強いぞ
蝉持ちいるのにガチ固定するために忍者の攻撃力落とさせてどうするよ
195 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 19:43:20.92 ID:EXTNPpte
196 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 19:44:29.58 ID:TNF3oKQr
197 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 19:45:52.65 ID:Q8CaW7Dv
ヲクラは10くらいしか攻撃力上がらないんだから挑発代わりに使え
198 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 21:37:15.77 ID:qMUDF4CZ
戦士の中身は今も昔も糞でfaって事でいい?w
その糞が使ってもメリポでは
他ジョブイラネって位の
アビ、装備あるんだから
弱体必須だなw
200 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 22:10:21.43 ID:WIEKaV7y
>198
今実際にFFはそうなってるんだが
それでも強さを認めないw
やはり俺様さえ良ければいい
糞の意見は違うwww
>>198 戦士のアビ弱体してもラスリゾもタックも強化しないょ?
俺以外の参加希望出してる戦士全員死刑!
忍でもナでも、蝉持ちアタッカーの蝉も活用する盾はむしろ良質だと思う。
要はPT内で被弾少なければいいのだから。後衛にタゲ行くのはマズいが。
サブ盾として戦士はチェーンの間に蝉を張り替えておかないとね。
204 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 22:24:16.70 ID:95CQOoqQ
サポ侍どうなんよ、実際
メリポで使えるの?
205 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 22:47:49.45 ID:JLd3+3yh
メイン侍が糞なのに
サポで使えるわけねーだろw
206 :
既にその名前は使われています:2006/10/31(火) 23:11:35.33 ID:95CQOoqQ
でもヘイスト10%だろ?
みんなヘイスト大好きじゃん
>>205 メイン/サポ侍が問題ではなく両手武器がメリポに適していないだけ
208 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 00:30:06.23 ID:Y8vB9uPq
戦士、竜75 他ジョブ40以下
格闘186 短剣236
片手剣青 両手剣250
片手斧青 両手斧青
両手鎌135 両手槍青
片手棍200 両手棍160
弓術青 射撃青
投てき184 回避青
盾153 受け流し189
209 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 02:26:35.80 ID:LsfFG8Ny
格闘100ちょっと 短剣青EvWS○
片手剣青EvWS○ 両手剣220くらい
片手斧青EvWS○ 両手斧青EvWS○
両手鎌100くらい 両手槍100くらい
片手棍青EvWS○ 両手棍220くらい
弓139くらい 射撃150くらい
投擲80くらい 回避青
盾青 受け流し青
210 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 02:55:43.26 ID:Y93po2lM
いまのメリポ最強目指してる後続はスキルスカスカのウンコばかり。
違う武器や連携提案されると顔が真っ青になるのが容易に浮かぶ。
空エレスキル上げ主催しまくって2ヶ月ほどで武器スキルすべてカンストしたよ。
wsの潜在消しも飽きるぐらいやった。ツアー開催も飽きるほどね。
槍ws募集したとき他のも合同でやったんだが、槍希望者が自分だけで悲しくなった。
サポ獣でもない限りソロでのスキル上げの限界は150〜170ぐらいかな。
後はもう無理。セミとボルトばっかりで肝心の武器振ってないからw
211 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 02:59:35.75 ID:T6aCVXkp
>>210 ウチのサーバーでは空エレでスキル上げなんて行かない、いつの時代のスキル上げだよ
スキル上げ=無制限土竜
あと、まともな後続がいないとはヘタレなサーバーだなw
魔笛奪われっぱなしのサーバーか?
212 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 03:03:01.73 ID:Y93po2lM
>>211 プロマシア発売前に廃業した戦士よ。
魔笛はよくとられるぞw
213 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 03:16:28.87 ID:EsBVvd32
>>210 戦ソロでボヤカニ(丁度〜つよ)やりゃ青くなるじゃん。
最も斧2種、片手剣以外のスキル上げたところで使う場面はないんだがな
多種スキル必要なのは中Lvまでの連携用、メリポでスキルB使うってかなり限られてるぞ
214 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 03:16:43.42 ID:Kt+MkUwz
>>212 魔笛がよく取られるとは、さすがに後続どころか住人がヘタレのようですな
ウチのサーバーだと、後衛上がりの戦士とか1stジョブの戦士ってのと
Lv上げで組んだ事がないせいか、話を聞いていると斧以外の武器スキルは青ってのが多い
Lv60以降でも、暗・侍が居るPTなら分解でレイグラ提案しても、
コカ(ジズ)にアマブレを要求しても×な奴は居なかった
片手斧はすぐにスキルが青になるから、積極的に両手斧を使いたがる奴が多い
が、MB無のWS単発の時は殆どランペ、特に詩人がPTに居る時は
土竜でのスキル上げシャウトをすると、戦>侍>狩>暗>白の順にTellが多い
前衛でスキル上げに参加する者と話をすると、スキル上げの理由は
リンバスで複数武器を使うことがあるので、暇な時に上げておきたいという
人が多かった
215 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 03:26:23.08 ID:X0fM7gYe
216 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 03:32:53.15 ID:p87Nq6gJ
倒すだけなら生死をさ迷うが行けない事もないぞ
が、完全回避装備、ボルト完璧でもソロでスキル上げはきついだろw
218 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 08:50:28.81 ID:bmsmH9kx
>>214 ところで土竜のスキル上げってスキルいくつぐらいから通えそう?スキルカンストは余裕でなる岩だから150ぐらいの武器で寿司食えば問題なさそうかね
219 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 08:53:14.95 ID:UsitSYsk
>>213を釣りとか言ってる奴らは何なんだw
倒すなんてどこにも書いてないだろ
昔はボヤカニスキル上げメジャーだったんだがなぁ
時代は変わったもんだ
221 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 10:39:56.20 ID:EsBVvd32
>>217 回避装備とか言ってるようじゃキツイわな
戦/忍で飛命装備とスリボル、持ってスシ喰ってやれば被弾はバブルシャワーだけになるんだよね。
>>213 エリチェンしなくても戦ソロで倒して連戦できる時代になってるぜw
222 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 10:41:20.33 ID:EsBVvd32
あぁオレはスキル上げで銭投げしない主義だから倒すのは念頭に無かったな
銭投げ無しでも今はフェローもいるから、
鉄壁か治癒にして多少やりやすくなってるのかもね
225 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 11:37:34.53 ID:EsBVvd32
>>224 DAあるし片手武器なら二刀流
両手武器の間隔なら気にするほどでもない
スリボル無し、回避しない回避装備で蝉回しながら毎戦座ってヒールに時間使うよりよっぽどマシっしょ
226 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 11:40:40.73 ID:Hq93iSKJ
サポ獣でスキル上げしろよw
227 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 11:50:04.97 ID:bmsmH9kx
昨日レベル67戦士で丁度のレッサーコリブリ倒したぜwたまたま寿司食ってる状態だったがボルト無しで完全ガチ。だが勝利をおさめた時には体力ニケタだったwww戦士きちいー
ブラインボルトがあれば回避装備で蝉リキャ程度は避けられる
スリボルにしても遠隔スキルが青近くないとどっちにしろきついこと
>>225 フレに頼んで手伝ってもらえばいいじゃん
無理矢理ソロで上げる意味がわからん
230 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 13:09:29.18 ID:1G+2RWSF
>>218 土竜スキル上げはシャウトでは160〜と募集はしているけれど、
命中装備と寿司を食べればスキル140前後からでも問題無いはず
戦士の両手斧スキルを青の276まで上げられた
あの岩はLv75で同じ強さくらいなのかもしれない
Lv73のキャップを越したくらいから、スキルの上がり具合が落ちるものの
サポ白で空エレでスキル上げをするよりも、サポ自由で集中して上げられる
ので、アサルトのチケットを持て余しているのならお勧めする
尚、試してはいないが各種潜在外しは多分無理
アルザビ周辺の楽敵相手に、仲間とサクッと外すことをお勧めする
231 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 14:01:41.35 ID:j23vresN
今のスキル上げはモグラだったのかww
空エレで上げた古参戦士だが、上げきってないのがいくつかあるわ
ageシャウトいってくるか
232 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 16:25:23.27 ID:0Bud+/Ej
ほす
233 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 16:41:34.59 ID:drTEE3sj
>>231 うちのサーバーではスキル上げのシャウトはNAがクフタルへ行かないか?
みたいなものしかなく、空エレも週に1度あるか無いか程度
前回のVU以降、スチサイ修得以降放置していた両手斧のスキル上げを
戦/侍で週2〜3回無制限土竜でスキル上げを主催して行っている
おかげ様で両手斧のスキルは青になった、今は両手棍のスキル上げに
切り替えている
書かれていない事で他の注意事項とか
・Lv51の属性杖でスキル150後半でもダメージを与えてスキルは上がった
・短剣や片手棍のスキル上げではダメージ0が出ることもあるので、
両手斧使いがいればアーマーブレイクを、両手棍使いがいるのなら
シェルクラッシャーを効果が切れる度に入れてやること
・命中も大事だけど、ある程度武器のD値と攻撃力が無いと
岩へのダメージが0になる事もある
・Lv74キャップ→Lv75キャップになるまで、両手斧だと3回ほどかかった
234 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 16:47:06.58 ID:drTEE3sj
あと、片手系武器だと、サポ忍ヘイスト装備で嘘みたいにスキルが上がる
参加者は「これは修正が入るかもね」と皆言うほどスキルを上げられる
・弓/射撃/投擲のスキル上げも可能
・参加者に白や赤が居ても、他人へのヘイストを頼んだりしない事
・ボムの前を2度通るので、パウダー・足袋・インビジで回避する事
絡まれたとしても自己責任で対処する事
・当然クリアよりもスキル上げを優先するので、少人数の3〜4人で
行くのが望ましい
たまにクリアしたいという参加者も居るけれども、趣旨を説明して
理解を求める事
235 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 22:48:35.33 ID:FgGtSksI
とりあえず勘違い戦士はメリポに
来てほしくねえな。これは忍にもいえることだが。
236 :
既にその名前は使われています:2006/11/01(水) 23:41:54.00 ID:3z4om8n7
>>233-234 素朴な疑問なんだけど、
岩をかたっぱしから破壊して最後のひとつでスキル上げ、残り1分でぶっ壊して脱出じゃダメなの?
6人いたらクリアしつつスキル上げできそうなもんだけど。
もうひとつ質問。現在Lv74なんだがどうしても忍者からタゲが取れん。
タゲ保有率がパラ忍にすら負けてる状態なんだがどうしたらいい?装備は
マンイーター、ウッドウィルアクス アームブレスト アシッドボルト
オプチカルハット クジャクの護符 素破の耳 幽界の耳
ホーバージョン+1 ダスクグローブ ラジャスリング トリーダーリング
フォーレージマント ライフベルト ダスクトラウザ ダスクレデルセン
空装備はなし。
肉食ってみたら?命中装備してるみたいだし
と良く考えずにレス
あながち間違いでもないかも知れんが
239 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 00:46:39.70 ID:vbv4pbN2
>>237メリポ忍者と比べているわけでなくてその装備でlv74忍者から取れないの???
野良なら十分取れそうな気がするのだけど・・・
>>237 74でソレなら大抵の野良でタゲ張り付くぞ
釣られたるわwww
241 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 01:57:22.45 ID:qq1Nugyd
242 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 02:01:30.33 ID:mzaDEI0m
>>237 移動時間が勿体無い
クリアしたいのなら、スキル上げで募集しない
土竜スキル上げで人数を増やしても岩を長く殴れないので
メリットがない
タゲが取れないのは、種族の問題かと
スカスカのエルは辞めてDEXの高いミスラに転生してみては?
白虎スピベル以外の装備で下忍の俺だが、237
に勝てる気がしない。釣られているんだろうか。
244 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 08:47:00.37 ID:fAbPGpMm
釣りだろw一般的な戦士装備の中だと良い部類。タゲとれねーってアシッド当たるまで撃ってるんじゃ?w
>.237
マンイとウッド逆じゃないか?
競売で買えるものだとユニコンくらいかな、後は。
戦士はそこそこランペのダメ割合が高いからws装備もそろえていくといいかも。
75になればまた変わるんじゃないかな。メリポでの伸び率は忍より断然高い。
246 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 09:49:05.65 ID:FxWPQ7gj
237の装備は常識的に考えて
通常攻撃用だからws撃つ時にブーストして撃ったほうがいいっぽな。
メリポMAXの忍が死にまくって74になってたに違いない。
248 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 10:48:26.30 ID:vg4o0UcK
ほす
249 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 12:10:09.51 ID:WkH9AZi5
ダメゼロでスキルって上がらなくなったんだっけ?
昔はゼロでも上がってたな、今はわからんな・・・修正入ったんだったか
250 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 12:10:32.34 ID:WkH9AZi5
ダメゼロでスキルって上がらなくなったんだっけ?
昔はゼロでも上がってたな、今はわからんな・・・修正入ったんだったか
251 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 12:16:22.51 ID:qBs3rYyL
戦士今Lv4なんだけどサルタのマンドラ相手にもボルトあたらねえんだけど・・・・
射撃スキルって普通tにレベル上げしてりゃ普通に青字になるものなのか?
252 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 12:52:33.61 ID:uaim94YE
>>249 アルタユの金魚だかで修正入った時上がらなくなった。
>>251 Lv15以降Lv60あたりまでは普通にアシッドボルト撃ってたら青になる。
Lv60〜は意識して多めに撃たないと青をキープするのは難しいかも
>>251 狩人でもないかぎり青キーブはきついな。必然的にソロでスキル上げやりつつになるだろう。
低レベルならミミズがオススメ。時間と金に余裕があるなら狩人育てて射撃スキルを先に上げとくのも手だね。
254 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 13:13:32.03 ID:qBs3rYyL
レスdクス
そか〜青字はきついか、ぐだぐだやってるうちにLv7になったが・・・・
森の区出口のマンドラにすらスカスカwwwww距離が間違ってるのかさっぱり判らんね
>>245 おまえはまずアンカーの勉強をしろ。
「>.」って何だ?とくにピリオド。
それはそうと、あの装備ならなぜマンイ/ジャガーではないのか疑問。
武器がマンイ/ジャガーで磁界→ブルタル,オプチ→ワラタにすれば
メリポでの俺の装備になるんだけど、必死に挑発しても対面の忍者の
殴りで簡単にタゲ奪われるのが寂しい・・・
256 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 14:38:07.61 ID:HK030u/y
挑発いれても通常なぐりでタゲ取り返されるってどんだけザコ戦だよww
>>251 最初はミミズ。スリプルボルトを撃てるLVになったらおなつよ〜つよを相手にハメ殺し。
とてとてにはスカスカの戦士の射撃スキルでもおなつよなら面白いように当たる。
BC,殲滅系アサルトでは十分有効だからこまめにスキル上げしておいたほうがいい
・・・てか、昔の戦士は言われなくてもスキル上げしていたんだけどな。
LV55になったらランペ撃てるようになるまでスキル上げ。
LV60になったら両手斧を振り回してレイグラまでスキル上げ。
258 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 14:51:31.74 ID:OjwwRlj+
武器スキルについては、最近レベル上げしてるけど
昔と比べて時給が半端なく高い
つまりレベルがすぐ上がっちゃう(ランペまですぐ)から片手斧だけで良いや
って感じか?
挑発しない件については自分をアタッカーと勘違いしてるとか?
サポ忍なのにアタッカー兼サブ盾って意識がないよね
259 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 15:18:27.48 ID:fAbPGpMm
>>258 まあ強い戦士がランペ撃つとかなりタゲ張り付くからそれ嫌がって余計な事、
ここでは挑発するのを嫌う奴もいるであろう。
俺の場合はレベル上げでの忍者の固定力によって挑発の頻度が違う。弱めな人だと勝手にタゲ回し気味になるw
まあ最近はランペを挑発代わりにするのが増えてきた。
一概に挑発しない奴は糞とはきめれんしなー。緊急時にやらんやつは総じて糞だがw
260 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 15:35:03.63 ID:t9E/KgZK
アサルト土竜で武器スキル上げる話なんだけど、俺今戦士50台後半なんだが、
その場合だと60or70制限の奴でやったほうがいいんかな?
無制限だと当らないような気がするんだけど、どうなんだろ?
261 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 15:38:54.56 ID:0HMvLADv
>>260 60でヤれ
てか鯖同じなら手伝ってやりたいとこだがなぁ
262 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 15:40:20.19 ID:GUP1wRHF
263 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 15:43:15.46 ID:L57nj29n
岩に回避スキルがあるって意味わかんねえな
264 :
260:2006/11/02(木) 15:44:34.66 ID:t9E/KgZK
レスくれた奴dクス。
最近レベルアゲPTの時間が取れないから、戦士アゲはミラテテとか
ビシージ衛生兵ばっかりだったんで、スキル上がらなくて困ってたんだよな。
アサルトの切符も余り気味だから、さっそくシャウトしてみるよ。
金庫でホコリかぶっている斧やら槍やら引っ張り出してくるかな。
>>237 74とはいえ俺よりずっといい武器なのに…
挑発しない戦士が挑発する忍者にタゲ取れないのは普通だろ
266 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 18:27:27.55 ID:qq1Nugyd
元祖挑発ジョブなのに使おうとしない、挑発マクロすらあるのか怪しい
それが戦士
267 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 18:32:57.39 ID:bCVKXho8
>>266 それはないだろwwwwww
・・・有り得るのか?最近は;;
268 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 20:08:43.34 ID:wLUqb5KS
ヒント:ジョブチェンジシステム
269 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 20:17:25.21 ID:eCs37BB7
>>266 戦士から挑発無くして何が残るんだ?
つうか有り得ないだろ?
サポレベル上げでも挑発しない戦士なんて、遭遇した・・・ 事はあるが多くは無いぞ
270 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 21:13:21.50 ID:n2MD+t5D
>269
挑発以外も他前衛が羨むアビ装備
いっぱい持ってるのに
なに、そのいいぐさ
271 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 21:38:21.27 ID:8egqRESm
>>270 だよな。バーサクアグだけでもおなかいっぱい
なのにそこにダブルアタックあって
更にはウォーリアチャージもあるんだぜ・・・
つーかメリポ何に振ろうか悩むな。。。
特にグループ1は。バーサク5はガチとして
DA5かアグ5か・・・
272 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 21:46:49.18 ID:t5kG8ARv
戦士は楽しいよな。
パーティでは何でも出来る。
クフィムレベルでもしっかりアシッドシルブレしてサポモにして
バーサクやカウンター、シュトで瞬間400くらい与えた時は脳汁でた
274 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 22:31:45.38 ID:g6fhLlbT
バーサク5DA5にしとけ
命中なんてメリポじゃ飽和気味だ
275 :
既にその名前は使われています:2006/11/02(木) 23:22:44.56 ID:SkMNmrCL
_ i_i
/ ,! | ! よぅ、調子はどうカニ?
,、!,、'-、_|_,!
〈/〈/ー\|-|/〉
277 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 01:30:17.82 ID:u43gYqyB
縦
278 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 07:18:35.60 ID:2LQe1icb
>>277 カニ程度、まともにスキル上げしてりゃ勝てるのだが、
最近の戦士はアタッカー仕様だからなぁ。
279 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 09:30:18.17 ID:ePUYf2/f
280 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 09:34:05.28 ID:7qUIsB3C
三三 為
281 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 09:42:04.33 ID:Jk8V7318
マジレスすると本気装備なら余裕
問題は、やつらが〜200程度までのスキル上げに適しているということだ
282 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 12:50:17.46 ID:4FW4sDQE
×マジレスすると本気装備なら余裕
○マジレスすると本気装備なら何とか勝てる
2匹やってくるともうオシマイ。
284 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 13:50:48.94 ID:nOYSDvFi
リディルアダホバもってるフレの戦士がクフカニに勝てないってネ実で騒がれてるのにむかついて狩りに行った
戦士「カニなんか余裕wHP半分くらいしか減らなかったしw
戦士「あ、2匹きた
1分後サーチしたら白門にいた
285 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 13:56:53.48 ID:qnKythi8
∧_∧
_ i_i (; '戦` )
三 / ,! | ! (つ ,ノつ
三,、!,、'-、_|_,! / ゝ 〉
三〈/〈/ー\|-|/〉 (_(__)
∧_∧ i_i_
(;戦⊂彡 三 ! | !, \
⊂ ノ 三 !,_|_ ,-' ,. !,.
人 Y 三〈ヽ|-|/ーヽ〉ヽ〉
し (_)
. .
_ i_i ::∧_∧: i_i_
/ ,! | ! :( ∩ ∩). ! | !, \
,、!,、'-、_|_,! ::(´ ノ ノ:: !,_|_ ,-' ,. !,.
〈/〈/ー\|-|/〉 ::( ̄__)__):: 〈ヽ|-|/ーヽ〉ヽ〉
286 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 14:20:45.42 ID:kcOq7ulS
壁│ 戦<マジレスすると蟹など余裕^^v
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
壁│三為三為<アァ!? 柏<!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
壁│ 三為三為三為<マテコラ 三戦<ボスケテ-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
壁│ 為<チョーシコイテンジャネーゾ!
壁│ 為戦為<オラオラ! 化三 蠍三<ヨンダ??
壁│ アーッ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
壁│ 屍 三為三為三為<チッ,シケテヤガルゼ
壁│ …… 三化 三蠍<ナンダ,モウオワリカヨ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カニが接近してくる時点で、ディフェ張って、ジュフ
288 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 15:14:00.70 ID:Mg4yxTe7
まじめな話ブラインボルトとブラッドボルト入れて回避装備してけばスキル上げしながらでもHPそこまで減らさずに蝉まわらないか?
289 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 15:15:34.26 ID:CRKE0+3q
寧ろサポ白サポ赤で余裕に連戦出来る
290 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 17:15:44.08 ID:RLtm42Mt
さっき2年ぶりくらいに戦士上げたけど強すぎだろww
同じ様に上げてる侍やるのがあほらしくなるわw
291 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 22:07:35.81 ID:2YmGrJNX
プロマシア発売で辞めた戦死だけどなんか強化でもあったのか?
ないよ。
ここで蟹に勝てるって言ってる子達は、強がってるだけ。
293 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 22:58:11.25 ID:2YmGrJNX
カニはシェルガード来ると別のモンスターかと思う程苦戦するw
294 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 23:40:27.75 ID:bqBVR5R/
いい機会だったんでクフカニ相手にペンタ300発打ち込んできたのだぜ?
常に飛命中装備&回避装備で殴る>スリボル>殴る>スリボル・・・
結果:紙兵7D スリボル9D ブラインボルト3D消費
念入りな準備さえすれば戦士だって頑張れるはず(;´ρ`)
それよりもインパルスドライブ覚えたい人いるのかのぉ・・・
295 :
既にその名前は使われています:2006/11/03(金) 23:44:32.35 ID:ysamf+IT
インパルスは見たことも無いなw
赤のルビー亀ソロ撃破がボーダーみたいに
戦のクフカニソロがボーダーなのか?
297 :
Syasa(asura):2006/11/04(土) 00:46:00.67 ID:fdvuHqbh
出会うというコトは・・・
ココロに触れるというコト
298 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 02:24:41.71 ID:YT0dC+p6
頼むから挑発してくれ
299 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 02:27:12.66 ID:wPEsoc5R
挑発もせず・・・
タゲもとれず・・・
蝉、張替えてんじゃね〜よ
301 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 03:25:54.89 ID:yam6J6yH
ルビー亀もスリボル入れながら蝉張って殴ってれば余裕だな。
勝てないラインはスリボルが当っても追加してくれない相手とボルトが当らない相手、格闘タイプかな
ハルブ−ンの同強トロルも倒せたな、Lv+5になると遠隔当りにくく当っても睡眠発動微妙で無理と感じた
302 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 03:26:32.63 ID:AXb9G/V0
>>296 限界5の証取りで赤がルビー亀と戦うという考えで、レベル70で見ればそうかもな。
レベル70戦士でクフカニだと、蝉2もないし相当きついんじゃね?
303 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 03:43:56.12 ID:XvU9Achi
ワロス
本当戦士はアフォだな
何でソロなのにサポ忍なの?www
304 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 03:50:09.85 ID:trmabP4M
ワロス
本当
>>303はアフォだな
金曜の夜中なのに一人さみしく2ちゃんに書き込みかよw
305 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 03:56:43.11 ID:XvU9Achi
こ、これは釣りなのか?(^ω^;)
306 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 04:00:16.25 ID:8xSilMEh
よく飽きもせず同じ話題を延々と・・・
307 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 04:15:23.57 ID:yam6J6yH
>>302 スリボルが当らない、当っても追加出にくいから無理。
>>303 蝉で通常、物理特種攻撃を0にできる、スリボル入れば蝉リキャストも稼げる。蝉壱だけでも結構回るもんだよ。
サポ白、赤でMP装備+盾とかもやったけどそれだと楽〜丁度が精一杯なうえ毎戦ヒ−リングしないといけない。
308 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 04:20:58.03 ID:XvU9Achi
70レベルでクフ蟹無理ってはじめて見たわ
サポ忍でおなつよトロル倒せるのにサポ白赤でクフ蟹倒せないて^^;
5連戦ぐらい出来ますよ?勿論ヘラリンに山串でね
309 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 04:33:17.32 ID:BZL6ngyL
もう引退したフレが戦士60か62くらいでクフ蟹に勝ってたよ。
一緒にやってたスキル上げのついでにソロ突撃したから間違いない。
310 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 04:35:10.19 ID:yam6J6yH
蝉弐が保険になるんだよね
それに70と75じゃ装備も違うし
あとクフカニだったんだwスマンボヤのスチカニ(75前後)と勘違いしてた、クフカニなら70ありゃ余裕だわw
311 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 05:43:09.86 ID:chLnJ91O
インパルスドライブを覚えてる戦士は暇人
サハギンの鍵作って、合同クリアでシャウトして
覚えたところで、たかが二段攻撃・・・
武器だって王国槍かシルトロンかクーゼ系なのにな
さてと、後はスパヘルだな・・・・・・
312 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 09:03:32.83 ID:bZEjIhWC
>>311 おまえそれ順序逆だから
スチサイ、デシメ>スパヘル、グラスト>サベッジ>>インパルスドライブ
インパルスは超ダブルスラスト
連携属性も違うし威力も上なので覚えておいて損はない
×スチサイ、デシメ>スパヘル、グラスト>サベッジ>>インパルスドライブ
○スパヘル、グラスト、サベッジ、インパルス全部イラネ
315 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 09:42:33.41 ID:CJUl8SAY
>>314 いるいらないは習得者の判断だから他人がどうこう言う事ではないし
戦士の楽しみであるスキル上げとWS習得を否定するのはいかがな物かと・・・
>>315 スキル上げしたければやればいいし否定もしない。
ただ順番なんか意味がない。現状だと必要性が0だから。
そういう事。
スパヘル、サベッジ、デシメ、スチサイでレベル2属性は全て出せる
けれども使う場面なんか無い。
レベル3連携実装で事実上 連携システムは単純化され
多様な連携属性を出せるメリットはなくなった。
MB用に連携したいだけなら侍だけで事足りる。
戦士がB武器使う場面なんてほとんどない。
スパヘルではなくスパイラルの間違いだったな
どうでも良いけどw
318 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 10:02:21.24 ID:LQ+DVjst
スパヘルとスチサイは湾曲同士でスパヘルはいらないわけだが・・・
ちなみにインパは重力な。
インパルスの間違いだったか
どうでも良いけどw
スパイラルヘル 1.375 1.875 3.625 ×1 STR_50 INT_50
スチールサイクロン 1.50 1.75 3.00 ×1 STR_50 VIT_50 攻防比ボーナス付
戦だとD90超えの鎌使えんしスパヘルテライラナス
321 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 10:06:38.56 ID:GQo6ndXU
プッ
322 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 10:10:37.11 ID:S/Xa8ZQd
まさに昨今の低LVで片手斧wしか使えない戦士w
な流れになってるな。覚えても弱いし連携しねーだろってんじゃ
ないんよな。使えるWS全て覚えて使える武器全部青にする。
これで戦士極めたってはじめて言えるんじゃないか。
連携レジ導入とダメージ低下で
わざわざ連携狙うより単発の方がいいからな。
低レベル戦士の場合
シュトまでは片手剣
シュト以降は両手斧
ランペ以降は片手斧
だけでいい様な希ガス。
75になったらスピと突打ぐらいは覚えとくべきだがな。
極めるのが好きなら盾スキル上げでもガンガレ。
324 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 10:18:37.91 ID:LQ+DVjst
メリポでつよければよいですから^^;
使いこなせないWS覚えても無駄でしょ?^^;
そういえばアシッドあるから射撃もあげといたほうがいいな。
シーフや狩人がいたら任せとけば良いけど。
326 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 10:25:11.95 ID:CJUl8SAY
中身がなく自尊心だけ高い「俺様絶対」な人のぷらいどwを傷つけないように
スルーしやすく「やわらかく」言ってあげたのだが意図が理解できなかったっぽいw
327 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 10:28:51.16 ID:aP/hd+xf
68のレベル上げで戦士を誘ったんだ。漏れ暗黒ね。
サチコメにはnext経験値いくつかしか書いてなかったけど
サポ忍だからまぁ大丈夫だろうと思ってたのよ。
ドゥブッカのフォモルが獲物だったから連携なしの各自即撃ち。
さぁ二刀流ランページでゴリゴリ削ってくれるぜと期待したら
あなたなにその両手斧。レイグラで200とかふざけてるの
空蝉あるんだからバーサクもっと使ってとツッコミを入れる。
それでも与ダメショボすぎ。サポ白で回復補助しとる漏れのほうが削ってるぞ。
ちょっと漏れにタゲ来てるんですけど挑発たのんますよなに長弓スカってるのよ
「タゲこねー」と言ってジャリダ胴を戦士AF胴に着替えた。でもタゲ取れない。
でもミスラだから許す。
328 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 10:31:02.27 ID:ItGJIZWV
329 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 10:41:59.57 ID:LQ+DVjst
後続の最強厨で 両手剣両手槍両手鎌両手斧射撃を使えないのは
後衛出身者か 侍または忍及びモ
シ狩出身者は当然両手武器は使えない。
330 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 10:48:10.93 ID:deZS08mF
最近黒を20〜40にしたけど、その間組んだ戦士(10人くらい)が、誰一人として貫通撃てなかった件
331 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 11:13:20.69 ID:U2xm+7uV
まあ貫通が欲しかったら、素直にエース誘えってこった。
332 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 11:15:36.92 ID:x6tw79J5
戦士と忍者がいて
なぜ忍者が貫通トスなんだぜ?って思う。
遁して、タゲとって、連携してって忙しそうなのに
最近の戦士は殴ってるだけだもんなぁ。
殴るだけならモンクのが優秀な気がする
333 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 11:21:36.03 ID:X8F+WfoB
>>332 >>最近の戦士は殴ってるだけ〜
正式サービス開始直後から言われ続けてるなw
334 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 11:39:23.28 ID:6Lmgl99s
EXWS全部覚えるのは戦死のたしなみだろ。
335 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 11:39:59.38 ID:6Lmgl99s
クエWSか。2年ぶりにFF始めたからすっかり忘れちまった
336 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 11:40:51.18 ID:DCp3V+GP
今どきの戦士がみんな糞だとか言わないでほしい。
俺、戦士65まで上げたけど射撃が当たり辛くなったから
戦士を休んで先に忍者上げてる。忍73まできた。
75になったら射撃にメリポ振って戦士に戻るから待っててくれ。
両手斧も青字にしてある。片手斧もメリポ+3済みだ。
なぜ+3なのかというと、それ以上スキルを上げると
タゲ張り付いて忍者に迷惑をかけるからだ。だから3で止めた。
ハイダテもリディルも無いが、俺は強い戦士になりたいんだ。
337 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 11:52:27.21 ID:LQ+DVjst
射撃にメリポふっちゃらめぇ
シーフや狩人いればアシッド任せたいんだけど
今の野良では撃ってくれるとは限らない事が多いんだよな・・・
戦士や忍者でも挑発してくれるかどうかすら危うい時もあるし。
>>336 あなたのような戦士と組みたいよ、マジで・・・
>>337 忍戦でメリポに行くつもりはないので射撃に振りたいです
アシッドをキッチリ入れたいのです
メリポは・・・獣ソロです・・・ほとんど終りました・・・・・
今夜から夜勤スタートなのでそろそろ寝ます。
>>339さん、ありがとう。
PTメンからも、また組みたいと思ってもらえるような
プレイヤーを目指します。おやすみなさい。
342 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 12:39:56.53 ID:Xehjfx+i
343 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 12:45:52.80 ID:LQ+DVjst
忍戦でメリポ行かずどれでメリポするかは置いておいて。
強い戦士の定義ってなんだ?
1h辺りの削りが強いのか
wsが強いのか
ptのどんな状況にも対応できる柔軟性に秀でるのか。
さて・・・
344 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 12:51:52.41 ID:6Lmgl99s
PTを盛り上げる戦士こそ最強
345 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 12:52:36.06 ID:Dzkz7UrW
戦士と赤って似た所あるよな
戦士はほぼ全ての武器が使えアタッカーサブ盾とオールマイティ
赤は各種魔法や戦闘スキルBといろんな立ち回りが出来るオールマイティなジョブ
でもな、そのジョブにとって一番得意なのをPTでは要求されるのであって
戦士で片手斧だけのアホ
って言うものなら
赤で殴るアホ
とか言うなよ?w
346 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 12:56:09.31 ID:zHGEQi/p
スレをざっと見たが
>>34 オーバースペック(笑)
347 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 12:59:47.24 ID:Xehjfx+i
>>345 確かに赤と戦は、似ている所はあるなー
しかし、ptに於いて赤は急がしいのに対し
戦士の中身は全然暇なんだよなw
奴ら蝉ケチルわ
挑発しねーわ
アシッド撃たねーわ
手、抜き過ぎw
アシッド打たないのは、ボム魂・ボムレットの可能性がある
349 :
既にその名前は使われています:2006/11/04(土) 21:12:35.35 ID:6ZJLMCdv
サポ侍でPTいったら回線抜きされた俺が来ましたよ。
ナ戦暗赤青コ、PT始まる前にルーンチョッパー使うのでエボカーくださいとコルセアさんに委託。
ほとんどMP減らさずみんなで殴れてたのにな…。
ちなみに回線抜いたのは赤ではなく青。
後衛(赤)は殴るなとか、戦士はサポ忍片手斧以外イラネとか散々言われましたよ。
ひさしぶりにギロ>>レイグラできて楽しかったから気にしないけどね。
両手斧ぶらさげていくとほんと空気が悪くなるのが悩み。
351 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 00:19:33.46 ID:qdquttAN
ひとつ補足させてもらうと、
俺はPTいくときナ盾なら両手斧、忍盾なら片手斧にしてる。
ルーンチョッパー使うとエボカー、バラードで自己強化できるのが大きいね。ナや青、暗と随分組みやすくなった。
まだあまり認知されてないから嫌な顔される事もあるけど。
353 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 00:24:15.19 ID:NKDbV/YD
投擲スロットに装備するのはどっちかにした方が良いよ
誰も釣りいかないしボム外してアシッド装備しよう
狩人がアシッドで釣りしてくれてるからアシッドは任せてボム装備しよう
こんな考えしてるといつか絶対投げる
自分は釣りにも使えて便利なアシッドのみ装備するようにしてる
両手斧振ってたら
エーマジ両手斧!?カッコイイ!!フレ登録してください!!だよ
355 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 00:26:07.61 ID:qdquttAN
そう言えば遠隔の調整で戦士の射撃も少しは当りやすくなったのかな?
356 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 01:53:49.11 ID:/i3Z+jIk
/p 戦士のwsは世界一ィィィ!
/ws シュトロハイムヴィント <t>
恐ろしいほどつまらない
未だに投擲投げたことないわ
360 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 14:16:28.70 ID:rVWfzlLc
なげろよ
361 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 14:28:54.24 ID:FrVK4Jzs
売った事はある
安いよホントに
362 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 17:19:51.27 ID:rnO6fgsX
挑 発 し ろ
363 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 17:31:01.66 ID:hApOZbnc
暗殺クエで忍者がピンチなので挑発すると、タゲが固まって剥がれないな
後ろ向いて蝉の張替えだけになるけど、その分物理削りが出来無いのが痛い
4人忍戦赤白とかでいくと、かなりギリギリの戦闘になってしまう
戦のかわりに忍者を入れて、詩人を入れてマンボマンボならば
かなり楽にクリアできる
あと、メリポ装備だけで回避装備のない戦士だと、暗殺クエで
敵に暗殺される戦士が多いなwwww
限界を片手斧でクリアする方法を教えてくれ(´・ω・`)
カテゴリ:通常時/WS時/射撃時
武器:ルーンアクス/バイキングシールド
遠隔:ヘヴィクロスボウ+1/アシッド/スリボル
頭:AF/チェラータ/−
首:剣狭
胴:AF/バーク/ジャリダ
手:AF/AF/−
脚:AF/シック/−
足:AF/シック/−
背:アメマン+1 腰:怪腕
耳:ドッジ/−/ドローン
指:ファランクス/−/スコピオ+1
用意したもの:海串、ペルシコスオレ、昏睡、オポオポ、イカロス、エルメス、ハイポ20
1、海串食べて昏睡服用×4、着替えてマート前で抜刀し、オレを飲んで特攻
2、ランペ撃ち、即座にディフェ、アシッド撃ち、一発で決まりちょっと安心
3、予想以上にダメもらい、スリボル撃ってこれまた一発で決まり、後ろ向いてハイポ←ここらですごく焦りだす
4、TPたまったのでバサアグマイティでランペ→800超えダメ
5、ここで爺のマイティがくるが落ち着いてイカロスランペ→270ダメ (゚д゚;)ポカーン
6、急いでバサアグを切り、エルメス使用→「服薬中につき使用できません」orzソウダッタ…
7、しかし諦めずスリボル→外れ スリボル→外れ
8、【死】(´・ω・`) 爺「修行が足らんようじゃの」ヽ(`д´)ノウワァァァン
ログ見返したらマイティ一発で270とか連打されててしかも死んだ後にディフェ切れのログが…
マイティランペの前に切りわすれてたよチクショー!!
残ったのは大量のハイポと破れて使用不可能になった証… 店売りと捨てました。
マイティ時にスリボルが外れまくったのが痛かった。
とまぁそういうわけで片手斧で限界超えた人いない?(´・ω・`)
366 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 19:15:46.17 ID:N0ub+dmj
>>364 レイグラで勝利したのでアドバイスしにくいが…
シック系の装備はやめた方がいいんじゃないか?
耐える戦法ならカラパス系かAFを着込んで、指にヘラクレス
そしてヤグドリかパインジュースでも飲めば、少しは生き延びれるかもね
MP0ではルーンのリジェネが発動しないので、食事はシャル貝パイン蒸しか
タブナジア風タコスが良い
ダメな時は両手斧のスキルを上げてみ
今なら無制限土竜へサポ侍で行けば、ガンガンスキルが上がる
無制限土竜を使ってスキル上げをしている猛者もいる
367 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 19:24:50.47 ID:30wVheZl
3、予想以上にダメもらい、スリボル撃ってこれまた一発で決まり、後ろ向いてハイポ←ここらですごく焦りだす
ここらですごく焦りだすワロスwww
画面の前で必死になっている
>>365が想像できたwまあ頑張れ。
368 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 19:25:28.28 ID:FrVK4Jzs
つかなんで片手斧のみ?やりこみでもしてんのか?w
369 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 19:36:53.62 ID:LAIgaxlR
俺は、ナ盾の場合で赤詩がいる場合は毎回サポ狩だったなぁ。
忍盾の場合は、サポ忍確定だったね。
アシッドシルブレが有効なモンスを良く好んで狩ったもんだ。
片手斧の出番は光連携する場合だけだったな。
>>351 わざわざスピンにトスするくらいならランペ撃つw
>>364 防御、回避を軽視しすぎだな。とりあえず盾はスパルタンホプタン。マートはモンクだからこれで決まり。
あと、回避が下がる物は避けること。
スコハ+バットピアス+暗闇薬がおすすめ。スシ食えば常時暗闇でも当たる。
一番いいのは両手斧で挑むことだけどね。
与TP少ないのが何より大きい。
>>369 戦士はナ盾のほうが戦略に幅がでて楽しいよな。
サポ忍強制が嫌でメリポでは戦士出してないわ…白虎斧、たまには使いたいんだけどね。
371 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 20:01:24.89 ID:LAIgaxlR
マィティ
DA確定アビ
TP300スチサイ
イカロスレイグラ
マートにブチ込んで来るか。。w
372 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 20:07:03.04 ID:+4KsjuzP
>>370 オレのFFでは暗闇薬飲むと命中10になってしまってスカスカなんだがw
おまえちゃんと実践したうえでアドバイスしてんの?
373 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 20:21:42.15 ID:LAIgaxlR
きっと罠w
証取り行って来る。。
374 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 20:22:48.08 ID:6VMLJkoG
>わざわざスピンにトスするくらいならランペ撃つw
なら何で更に弱いレイグラ撃つんだろうな・・・
ワケワカメ
スピントスピントス ヒストンピストンうほっ
376 :
364:2006/11/05(日) 20:48:35.97 ID:dwDJwVtj
参考になるレスサンキュウ!!
>>366 OK,ケチらずタコスでマートぼこるは…
カラパスも考慮したんだけどうちのキャラじゃ潜在発動はHP300以下の時になるんだよな…
それだとWS等で没しそうなので諦めた。ヘラクレスってのは今度競売で見てみるお!
ていうか土竜でスキル上げ!? お、おまいINT1000くらいあるんじゃね!!!???行ってみる(`・ω・´)
>>367 そりゃ初めてのMaat戦だから肝っ玉小さいおれっちは焦るワケよ…orz
>>368 両手斧スキルが210くらいだからなんて死んでも言えn
>>370 スパルタンホプロン買うのも考慮したんだが競売見てみると10万くらいで
いかんせん俺のケチスキルが発揮してしまったんだよ… 一回使用するともう売れなくなるしね。
しかしケチっちゃいかんな。買うか…
377 :
既にその名前は使われています:2006/11/05(日) 21:17:37.59 ID:9o5giC2x
獣の装備があったから戦士を始めた
バーサクと蝉と挑発あるのはいいね。
しかしコルセア&詩人がいるとランペが強い。
レッサーコリブリに平均700(最高1000ちょっと)
こりゃあ、忍と戦だけでいいって言われるわけだ。
379 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 03:30:59.06 ID:YUhIbI+i
71戦士でちょと装備晒します。PTでなかなか他の戦士とかぶらないので意見よろ。
メイン ルーンアクス or ピック系の46/317くらいの斧 失念
サブ バイキング
投擲 他国支配地域命中+4 のブーメラン or 射撃
頭 オプチ
首 剣侠
耳 コーラル×2
胴 ジョン
手 AF or ジャリ
指 ウッズマン ベネラーorサンリング
背 アメマHQ
腰 ウォーウルフ or ライフ
脚 バローネ or 王国
足 AF
ランペうつときはこっちに着替えとかなど何かないでぃすか?
380 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 03:34:48.98 ID:izAYuPbV
こ、これは
E=============┏/^o^\┛フッジッサッーン
メインサブともにルーンでいい、スキルあるんだったらサブはカンパもお勧めだ。
あとは、よく言われてることだが、レベル上げの途中だとランペで着替えせずに
出来るだけの命中装備で撃つ方がいい。
ナトジークは罠武器です。タバルジンを買ってメインに据えてはどうでしょうか。
383 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 03:48:58.69 ID:YUhIbI+i
>>381 ナイトカンストしてるのでスキルは大丈夫でごわす。
たまにカンパニサブにしてたけど、不安になってすぐ斧に戻してたw
PTのときはカンパ使うようにしようかな。
>>382 罠武器なのΣ(・ω・;)
タバルジン20くらいかな今。ちょと買ってみう。サンクス
384 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 08:52:45.47 ID:acym9FG6
高い品と安い品がぐちゃぐちゃでコンセプトが見えない・・・。
385 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 09:03:40.82 ID:Tct1zSA2
>>379 ユニクロ前提ならそれで十分
着替えると命中たりなくなるしそのまま撃て。
耳をアサルトピアス・ファウリングピアス・メヌエットピアスに変えるとなおよし。安いし。
386 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 10:22:06.39 ID:w0IAdkwb
まぁ両手斧馬鹿にする奴がPTに居たら狩場着くまでにこっそりオポオポでTP貯めて開幕TPMAXスチールサイクロンで軽くビビらせてやればいいよ
>>386 戦士さん寝落ちかな?^^;
くるの遅いので補充よんじゃいました^^v
>>387 両手斧も使えないカス戦士www
スキル上げ付き合ってくれるフレもいないのかよwww
389 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 11:14:06.84 ID:fHB8yw9E
オポ昏でTP300までどんだけ待たせるんだって話だろw
使用武器以前にそういうとこで迷惑考えずにオナニーしてたらキックされかねん。
昏睡したかったらだれよりも先にパウダーブーツでも使って狩場に行くくらいの意気込みがなきゃ
390 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 11:17:23.29 ID:w0IAdkwb
>>389 つまり狩場でTP300玉出しする戦士こそ至高
391 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 11:19:20.47 ID:fHB8yw9E
>>390 すっげぇあの戦さん、玉出しながらオポ昏してる…
392 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 11:37:42.46 ID:bG+3dVtB
サポ侍という頭はないんかw
393 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 11:40:36.61 ID:Kn+Q2gUf
エリアしたらTPなくなったような・・?
394 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 12:15:11.90 ID:zqTQ0Nv2
この流れワロスw
395 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 12:24:07.38 ID:6NQutY6/
>>391 パーティーメンバーその2「あれ?、赤玉になってる」
396 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 12:26:08.97 ID:u8BJ69mR
メイン /^o^\フッジッサッーン
サブ /^o^\フッジッサッーン
投擲 /^o^\フッジッサッーン
頭 /^o^\フッジッサッーン
首 /^o^\フッジッサッーン
耳 /^o^\フッジッサッーン
胴 /^o^\フッジッサッーン
手 AF or /^o^\フッジッサッーン
指 ウッズマン ベネラーor/^o^\フッジッサッーン
背 /^o^\フッジッサッーンHQ
腰 /^o^\フッジッサッーン or ライフ
脚 バローネ or /^o^\フッジッサッーン
足 /^o^\フッジッサッーンAF
ばっか、フレの侍にTP分けてもらってから玉出すに決まってるだろ
398 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 12:37:03.03 ID:tK1rWtee
このスレをみてまた1から戦士を上げたくなりました/^o^\
399 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 12:47:40.86 ID:BPvVhBc6
戦士が両手斧要求される場面ってあんの? 戦士レベル12だからワカンネ
レベ上げで組んでも片手斧しかみたことないぞ
400 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 12:52:34.32 ID:Tct1zSA2
401 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 12:56:19.86 ID:bG+3dVtB
ランペやる前ならどう考えても両手斧だろ常識的に考えて。
寿司食っても無駄な時期のシルブレとか
風弱点の相手にアマブレ撃ってみぃ・・・
連携するようなPTだと両手斧で分解に絡めたからテリコカでは
両手斧振ったなそういえば。今はアトルガンで死に狩場だが・・・・
402 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 14:36:49.70 ID:tK1rWtee
メリポでも両手斧振らせろ
403 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 14:47:39.45 ID:bG+3dVtB
メリポで両手斧使って安定して
通常攻撃で350 WS1300以上だせるなら誘われるだろうがな。
404 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 14:55:38.07 ID:DiPZOQNb
DAが発動したら明らかに両手斧の方が強い。
レイグラなら2000ダメ突破は余裕で出るよ。
405 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 15:13:22.86 ID:fFUXk0Gl
レイグラで2000ダメってのは見た事ねーが
普通にレベル〜54と75〜の局地戦で使う
フルアビ300スチサイで、ユニクロでも攻防比ある相手に1500〜2000は逝くからな
マイティー無しでも1000は余裕だし
406 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 15:17:55.65 ID:tK1rWtee
昔ヒュムでナ戦忍モ75まで上げて今新キャラで赤やってるんだがやっぱレベリングは戦士が最高に面白かった
407 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 15:22:00.25 ID:bG+3dVtB
つかフルアビ前提で両手斧ツエエ言ってもつかわねーだろw
408 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 15:24:06.17 ID:qbpg8JHE
Lv55未満で片手斧を使う奴多すぎ。
ランペ無くて二刀流効果upやヘイスト装備がショボい中で片手斧二刀流
なんざ意味ねーんだよヴォケ。
つーかそんなに二刀流したけりゃハンティングソード系片手剣が
有効な時期にだけにしてくれ。
それ以外ではサポ忍でも両手斧と射撃使ってくれ。
409 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 15:41:58.01 ID:K4oUTWuY
アムードの潜在発動条件教えてくださいエロイ人
410 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 15:42:32.60 ID:7po/PBgr
ランペ以下レベルで片手斧使うのは、エース上がりか後衛上がりの装備がしょぼいヘタレだけ
411 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 15:49:43.32 ID:tK1rWtee
男なら槍使え槍
>>409 上弦だか下弦だかで発動だった気がする
それより追加されたダーク・アムードだっけ?
あれの発動条件も同じか逆かだろうな
413 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 15:53:51.30 ID:zqTQ0Nv2
ランペ覚えるまで命中固めてサポモ乱撃もありだぜ?
414 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 15:55:48.20 ID:+xbbJk+n
開幕フルアビスチサイ1800〜ぐらいを戦士3人でやってあとは挑発タゲ回ししてれば
四神でもファヴでもニーズでも全部倒せるな、黒にもタゲなんか行かない(よほど連発してたら知らんが)
ナイトや忍者いてもいいけど開幕フルアビ前提なら戦士からタゲ取れないね
赤盾ならとれそうだけど
415 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 16:00:24.33 ID:qbpg8JHE
スレ違いだろうけど、低レベル帯で両手剣使えないナイトも多すぎだな。
シーフと組んで貫通求められたり、戦/シのシュトルムへのトスに硬化を
求められたりするのに。
スキル差が殆ど無いレベルで、しかもスシが登場した今の御時世、
もうちょい色々な武器で楽しんで欲しいなぁ。
416 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 16:02:45.61 ID:LhKZVRfx
バイキング2逗留の方が両手斧より強いから48からは片手斧で
紙戦士ってなんですか?
418 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 16:05:34.01 ID:6N1XbWn8
419 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 16:14:32.99 ID:bG+3dVtB
バイキング二刀流もいいことはいいが・・・
自分だけ強くてもしゃあないわけでな。しかもWSしょぼいし。
おとなしくブレイクしてアシッドしとけ・・・
せめてスピニングアクスが使えるレベルまでは
両手斧か槍か、最低でも片手剣にしてくれよ・・・
後アシッド位撃ってくれ。
アムードの潜在が上弦以外発動だったらメリポで両手斧行けたかもしれないのにな
両手斧使わせたければ、それくらいやれば良いのに■eのやることは微妙過ぎる
>>410 エース上がりは、武器スキルちゃんと上げてるの意外と多いのぜ?
暗黒なら、片手剣斧・両手剣斧
侍なら両手槍
竜騎士も両手槍、両手棍や片手剣・棍なども。
暗黒、シフは射撃使える奴結構多いんだが
最近のサポ上げ手抜き戦士の多さはガチ。
片手斧オンリー、片手剣のみ、射撃?シラネww みたいなのばっか。
サチコメに使用武器書いてない奴は連携出来るかもわからんので誘いにくすぐる。
>>392 暗シ狩やら射撃をつかえる他ジョブ持ってる奴の大半はもう上げ終わってんだろ
片手剣あるならナ赤吟当たりって事だな
425 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 17:25:54.66 ID:yDucc+16
>>419 そうそう、確かに48でバイキン二刀流すれば
WSがしょぼいけど自分だけはかなり強くなるな
シルブレアマブレ入らん敵なら両手斧より
こっち使った方がいいかもしれんね
426 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 17:30:03.87 ID:oLGTMuiD
さすが中身あんこくwなだけはあるなw
もっとPTの貢献を考えろよ
サポシスピンと変わらんww
427 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 17:44:22.96 ID:xpVi0nXH
メリポ
ウッド・マンイの二刀流で時あたりダメージ12万下回る事は無いけど、馬鹿斧だと10万超えることは無かった
俺のわがままで何度も両手斧使わせてもらったけど、正直LSメンには悪いことしたなと思ってる。
428 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 17:46:03.25 ID:zqTQ0Nv2
知人に空装備かなりもった忍者メインの奴が戦士やりだしたんだが、装備は超ユニで二刀流出来るレベルから片手斧オンリー、射撃なんてイラネと豪語してるなとりあえずはやく75にして白虎履いてメリポ行きたいそうだが、こういうのはホントに、見ててイライラするわw
429 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 17:46:31.17 ID:/keZ8SJb
ランペ用のスキル上げは土竜でやれ
50制限からだ
430 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 17:48:36.30 ID:PrLqtlIz
メリポなんぞ忍者で行ったほうがいいのになw
431 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 17:54:50.37 ID:uDhnwd8G
上弦の時WS1000で開放する。
俺はそう信じてる。
432 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 17:56:19.26 ID:w0IAdkwb
戦士はスキル上げを楽しむジョブなのにな
おまえらサポ侍でシルブレうちまくりがさらに実用的になったぞ!!!!
サポ竜でワイバーンピアスもいいい!!!
434 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:09:38.10 ID:B81CC15A
猫なんだけど戦士でエロカッコいい装備ってなんかある?
飴があれば37で止まってるのを上げてみる気も起きるんだが
435 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:11:12.80 ID:Va4wByta
ゴミ種族帰れ
436 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:13:32.55 ID:6N1XbWn8
そんな奴が戦士上げても足手まといなだけだから上げなくて良いよ
437 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:27:04.80 ID:AaMKnpD8
>>434 フルAFでそこから脚だけを種族装備に変える
438 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:28:23.88 ID:uDhnwd8G
ま た ネ コ か
439 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:30:57.69 ID:LhKZVRfx
パーティでスキル上げ出来ないのが痛い
440 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:33:00.39 ID:1MWhS0p+
ずっと二刀流でいいよ
今時両手斧要求するようなリーダーは糞
441 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:35:33.59 ID:gWhUrINn
カス乙
442 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:35:35.38 ID:zfsj2omx
>>439 ランペ覚えるまでなら可能かと。
あとリーダーやって黒とシを誘わなければいい
443 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:38:14.27 ID:1MWhS0p+
445 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:53:17.84 ID:uDhnwd8G
サポ忍は60キャツプであきたっつーの
446 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:54:41.17 ID:w0IAdkwb
サポ赤ファランクスとかやってみたか?
447 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 18:56:06.67 ID:uDhnwd8G
赤4
スパ盾ならある
今日授業中の暇なときにふと思いついて計算してみたんだけど、
ヘイスト上限は75%まで、装備ヘイスト上限は25%、白魔法のヘイストは15%、サポ忍25以上で二刀流係数×0.85
それを踏まえて 基本間隔=(武器間隔×ヘイスト補正)×二刀流係数より、
ワラーラ(5%)、ダスク手HQ(4%)、白虎(5%)、ユニコンHQ(4%)、スピベル(6%)、ブリッツリング(1%)でヘイスト25%
素破でさらに二刀流係数×0.80 この状態で白魔法ヘイストがかかっているとして、
ウッド/マンイ:間隔564(288+276)→基本間隔=(564×0.75)×0.80=338.4
マンイ/リディル:間隔512(276+236)→基本間隔=(512×0.75)×0.80=307.2
リディル/ジュワ:間隔460(236+224)→基本間隔=(460×0.75)×0.80=276.0
間隔計算はこれであってるかどうか不安だがもしこんな完璧装備ならリデイジュワは
マジでマンイ一刀流分に等しい間隔になるのかな…
だとしたらリディジュワやマンイリディルは常に殴ってるようなスタイルになるんだろうか?
70代なったばかりでメリポ行ったことないんだけど誰か見たこと無い?
白魔法のヘイスト考えてなかったわ…
ウッド/マンイは(564×0.60)×0.80=270.72
マンイ/リディルは(512×0.60)×0.80=245.76
リディル/ジュワは(460×0.60)×0.80=220.8
…ここまでくるとさすがにネタくさいなぁ。
検証スレではヘイスト上限75%、装備ヘイストと魔法ヘイストは重なるでFAでてたけど
某ブログではヘイスト上限は25%、魔法のヘイストもらえれば装備のヘイストは10%でオッケーとか言ってたので
少し疑わしくなってきた。つかリディジュワは感覚ハルパー並か…
リディジュワで何のWS撃つんだろ
451 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 20:59:57.94 ID:cOXFfYY8
ぼーぱる
ひゃっほい
れたす
AF2装備で固めた戦士はやっぱイラネですかね?
453 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 21:03:36.47 ID:Tct1zSA2
>>450 ボーパルブレードはランペと1HIT違うだけであとは同じWSだからね。
廃装備のボパは強い。
マジレスすると、あまりにも手数が多いと逆にWs連発で泣くはめになる
特にマム狩は事故死が出やすいので、クラ狩とかいたらもう大変な事態に
沼か火山ならいいんじゃね?
455 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 23:25:21.80 ID:spaRihuo
>>449 > 某ブログではヘイスト上限は25%、魔法のヘイストもらえれば装備のヘイストは10%でオッケーとか言ってたので
> 少し疑わしくなってきた。つかリディジュワは感覚ハルパー並か…
どこのブログか知らないが笑わせるな
ほぼ全員常時ヘイストのメリポにおいてヘイスト20%の奴とヘイスト10%の奴は明らかに攻撃速度違う
456 :
既にその名前は使われています:2006/11/06(月) 23:25:48.63 ID:spaRihuo
装備ヘイスト20と10ってことな
457 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 02:15:33.50 ID:fqaEUV/a
リディルは持ってないからわからないけど、
マンイ+クラ、ウッド+クラ、ジャガー+クラ、マーシャル+クラ (クラは借り物w
マンイ+ジュワ、ウッド+ジュワ、ジャガー+ジュワ、マーシャル+ジュワ
をやってみたけど、マンイ+ジャガー の方が強かったよ。
Repはいつも取っているけど、厳密な比較はできないから、たいかんw のイメージも加わってるけどね。
メリポ片手斧スキル8段階上げて、片手剣、片手棍はまったく上げてないからだろうか・・・
ああ、でも、火山トロール相手のマンイ+クラは結構強かったな。(総ダメ)
ジュワは、、片手剣スキル上げてれば化けるんだろーか・・・ああ、リディル欲しい。
>>411 りゅーさん上がりでメリポも振ってたのでレベリングで槍使ってたが
PTメンがツッコミたがってたな・・・
まぁその後上げたイ寺でも槍使ってたが。
最近始めた俺は戦士で今18なんだが今両手斧が48、片手斧、片手剣は46。
サポは赤しかまだ上げてない。
ここ見てるととりあえず両手斧スキルと射撃スキル上げた方がいいみたいだな。
あとレベル上げた方がのちのち役に立つジョブってなんですかね?
盾役に比重を置きたいんですが。
460 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 09:45:36.31 ID:kRii7in3
40までならサポ狩が実は最強。射撃スキル。槍、両手斧。片手斧。できたら片手剣必修。
サポ狩は狙い撃ちと開幕シルブレを交互に放ち、ボルトで一気にTPをためて連携に持ち込むスタイル。
普通にナイトからでもタゲを取れる。タゲとってもボルトとハイポーションでガチ固定。
クロ巣では取り合いを制する無敵のサポ。
461 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 09:59:11.52 ID:gsaEhCBJ
>>459 盾役に比重を置きたいならサポ忍は必須。
むしろ、戦士は基本的な能力をメインで持ってるからサポ次第でいろんなことが出来る。
下記のLV○○は戦士のレベルな
サポモ:二刀流・空蝉がない時は肉盾用に。LV20〜でも、地味に両手武器のカウンターが強い。
サポシ:LV30〜で不意シュトはトップクラスのダメージ、トレハンもあり。
サポ白:スキル上げや何やらで、レベル上げ以外で便利。
サポ狩:
>>460参考
サポ忍:LV20〜ではほぼ必須、LV37まではどのジョブよりも盾性能は高い。高レベルではこれ一択。
サポ侍:LV50〜で八双、LV60〜で黙想が使える。しかし、LV55でランページを覚えるので有用性は低い。
サポ竜:LV60〜で物理命中アップがつき、ジャンプで手数を増やせる。
基本的にサポ忍があれば間違いはないが、まだファーストジョブがEXジョブを取れるレベルじゃないなら、
まずそっちを先に上げたほうが無難かもしれない。
最近はLV24〜で空蝉回しが主流だから、戦士でサポ忍ができないとがっかりされる可能性がある。
きちんとサチコメに書いてれば問題ないだろうが。
462 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 10:01:42.43 ID:68EkIIRV
>>457 俺は片手棍8振りでジャガークラクラで鉄板だな〜
463 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 10:05:02.28 ID:Wi7deBZx
クラふるならマンイだわ
464 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 10:13:48.95 ID:68EkIIRV
>>463 もちろん命中+5のマンイもアリだけどクラクラの場合潜在発動しないロスが惜しいなぁと。
ま、気分。
465 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 10:16:59.17 ID:+AGvsRT/
いまだにマンイジャガーとか言ってんの?
これだから両手使えないせんしwは困る
466 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 10:23:34.30 ID:gsaEhCBJ
>>379 ランページの時に着替えるのは命中を確保できるようになってから。
武器はタバルジン二刀流の方がいい。
サンドリア国民ならサブに傭兵騎士団長鎚鉾を持ってきてもいい。
バイキングアクスの命中+10は確かに魅力なんだが、D値が低すぎて見劣りする。
てか、高レベルの片手斧は他の片手武器に比べて性能がぶっ飛んでる。
後はLV72でウッドヴィル、LV73でマンイを。
資金があるならサブにジャガーもお勧めだが、それは個人の自由だろう。
お金がないなら、模倣魔辺りに行ってレトリビューターを取って潜在外すのも手。
後、今後必要なのはLV72の素破、LV75のブルタル辺りか。
>>450 ランペの初撃はめちゃくちゃ弱いのでボパと大差ない
スキルと武器Dの差はあるけどな!
468 :
459:2006/11/07(火) 12:44:27.79 ID:SKuQlWOs
>>460,461
ご返答ありがとうございました。
レトリみたいな罠斧を堂々と勧めなさんな…
忍以外のジョブでスッパとサポ忍だけだと二刀流係数いくらになるんだっけ?
ヘイスト装備なしで。
471 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 14:44:09.69 ID:NeW09k/G
ヘイスト装備があろうが無かろうがスッパサポ忍なら0.80
二刀流とヘイストは同じじゃないぞ
レベル:二刀流係数
10 : 0.90
25 : 0.85
45 : 0.75
65 : 0.70
サポだと0,85
>471>472
サンクス
マンイーター D43 隔276
ウッドヴィルアクス D50 隔288
二刀流係数 0,8
ヘイスト 20%
良く見る量産型斧戦士の攻撃間隔は
約360になるのかな。
ヘイスト貰って315。
遅いか早いか良く分からんな。
片手剣8 片手斧0の戦士なんだけど
カンパカンパとマンイカンパ、どっちでレベリング行こうか迷ってる。
ジュワとリディルは無し、素破ブルタルラジャスは有り。
ボパって弱いはずないのに何故かダメージ伸びないんだよな、700越えって数えるほどしかない。
撃つときはSTR100は越えてるし、命中も確保できてるはずなのに何が悪いんだろう…。
476 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 14:55:37.96 ID:thToyWuA
>>474 これが量産型なら本気でメリポは戦以外いらねーわwww
よくてヘイスト19とかじゃないの
ヘイスト20%で量産型は言い過ぎたごめんw
勢い余ってつい。
479 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 15:10:56.45 ID:8ubv16TQ
一般人ならヘイスト11〜14位がいいとこじゃね
480 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 15:20:41.34 ID:2vtzMcex
ワラタ、ダスク手(足)、スイフトで12。白虎あって17とかだろ
まぁ11-14が妥当だよな。
敵にもよるだろうがヘイスト20%とかすっと命中たんなくなんね?
481 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 15:31:01.64 ID:Hs9rwPQZ
ワララ5 スウィフト4 白虎5 ダスク手3 ユニコン足3
これで20%だな。俺から見れば超絶廃装備
482 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 15:33:26.36 ID:NeW09k/G
ヘイスト22%、命中410はアダホバかジョンHQあれば普通に可能
483 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 17:28:42.79 ID:SV4HWxUs
メリポで斧に振れば解決
三為 三為 三戦
486 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 18:13:33.77 ID:NeW09k/G
量産型はヘイスト11〜14ぐらい。
(廃人が)ヘイスト20にすると命中足りなくなるんじゃねーの?
アダホバジョンHQあれば命中も足りる。
量産型ってアダホバ持ってるのか。 ←(´д`)これはひどいな
アダホバありゃいくかー、、
オレもメリポは斧8ふってるけどヘイスト12%命中410が限界。
まぁ白虎ねえオレにヘイスト22%は無理な訳だが;;
白虎かゼレハほし…
488 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 18:27:31.93 ID:8DS/HVbe
ゼレハなら頑張れば取れるだろ。
いや、おれもまだだがw
野良で募集したメンバーで、全員が取れるまでこのメンバーで定期的にやらないかと提案。
週に1回、2連戦ずつして、3人分はとれた。
489 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 18:30:08.35 ID:thToyWuA
そりゃ運が良すぎ
20戦で一回もみてねぇぞw
斧戦だけど、ヘイスト20、命中410超だお。
ジョンHQで。
命中と装備たらないリなら良い勝負する。
491 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 19:14:23.56 ID:4RabSHwp
量産型戦士はタバルタバルだろ
492 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 19:20:55.40 ID:Z/goR+JO
ウッド/マンイで攻撃410超,ヘイスト10%,命中410超と量産型以下だが
迅・挑発・ウォークライでもタゲを持っていってくれない廉価版忍者さんが多くて困る
>>492 たしかにな。
ただでさえ、一部のド廃忍のイメージのせいで、メリポじゃなくても忍複数いたりとか(球出しアタッカー他にいるのにだ)ある。
ユニクロ以下なら忍<戦なのは確定的なんだがなー
494 :
既にその名前は使われています:2006/11/07(火) 19:30:12.37 ID:Z/goR+JO
>>493 FFXIEQとかで、自身の命中を把握した上で装備を決めている忍者の
人だと相当つよいんだけど、なんの考えもなしに廃装備でヘイストだけ
高めた忍者だと片手刀の鍛え具合にもよるけど、扇風機過ぎて
WS/挑発無しの通常攻撃だけでタゲが固まる事が多い
戦士も忍者も、最上級の廃は1割くらい、それなりの廃は加えて1割〜2割居るかどうか
量産型でも、最低限命中を410程度確保していれば邪魔にはならないのだけど
命中400も行っていない奴の多いこと
キツイだろうけど戦士は胴はジョンかアダホバしかないんだから行けるだろう。
忍者は胴体AFで命中+付いてないけどヘイスト装備と命中410確保してるぞ。
首だから405しかなくてすいまえんでした;;
497 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 01:40:21.00 ID:iLTn+v4F
>>495 種族ミスラ?忍者で胴AF+ヘイスト装備で命中410?冗談は良子さん
498 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 01:41:37.64 ID:pbAfW8oe
499 :
既にその名は使われてます:2006/11/08(水) 01:44:15.26 ID:6k5rrTZt
マンイ・リディル・ソールHQでヘイスト20%、斧426、剣419。
シフマムだと、斧469、剣462。
アグして斧498、剣491。
PSなんでrep取れないが、これでもミス多い気がする。
500 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:00:46.42 ID:2tsNrBqt
>>495 メリポ片手刀+8/DEX+5
ボム魂
ワラーラ/クジャク/素破/ブルタル
乱波改/ダスク手/ラジャス/トリーダー
フォーレージ/スウィフト/白虎/風魔
食事:ブリームHQ
人STR78/DEX106/攻撃369/命中408
猫STR75/DEX113/攻撃367/命中411
首STR83/DEX103/攻撃371/命中405
食事:ソールHQ
人STR83/DEX106/攻撃371/命中404
猫STR80/DEX113/攻撃370/命中408
首STR88/DEX103/攻撃374/命中402
WSで着替えするにしても、ミスラ以外でヘイスト装備で命中410以上なんて有り得ない
装備と食事と種族を教えて欲しいものだ。ちなみに乱波改じゃなくタダのAFならミスラでも410は当然無理な
501 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:01:10.93 ID:QilGLSj9
ヘイスト20ジョンHQで命中410ってゴミ過ぎwwwww
ヘイスト23乱波改で命中410越えちゃうんだけどwwwwwwwwwwww
>>499 ワームアップは命中と回避アップだから、ディスペルしても回避だけ残ることもある。
連続でワームアップもよくあるし、走り回ってる詩人のフィナーレをアテにはできん。
詩人にマドを頼むといい。全員がやってくれるわけじゃないだろうけどな。
503 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:07:31.34 ID:QilGLSj9
ボムレットの存在すら知らないカス
>>500が沸きました^―^
504 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:09:07.12 ID:uSVy/wP6
ボムレットは神。でもたけー
メリポステSTRやめてDEXに振ろうかな、、
505 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:12:14.28 ID:2tsNrBqt
>>503 別に知らない訳ではないが、これ以上攻撃下げたら手数多くても
>490〜492程度の戦士にすら、手数で多くとも余裕で負けるぞ?
あと、クジャクはともかく、白虎とトリーダーとボムレット全てが
必須って時点で、間違っているだろ
506 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:15:05.28 ID:pbAfW8oe
実はブルタルではなくメヌピ。 スッパではなくアサルト。 ラジャスではなくスナイパ。
507 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:16:28.53 ID:QilGLSj9
なんで?そんなもん揃って当然の装備じゃん
508 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:18:07.61 ID:2tsNrBqt
>>506 ラジャス無しは手数の問題も有るが、命中を少し上げるだけの為に
素破とブルタルを捨てる忍者が居たとは驚いた
PMくらいクリアしろよ、あと素破無いからAF着ていたのか?
素破無い時点で忍者上げるなよw
509 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:18:31.79 ID:YmfOCuVW
QilGLSj9 暇そうだな・・
510 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 02:24:16.40 ID:ClDr82mt
>>506 少なくとも忍者で装備可能なアサルトはこの宇宙に存在しない
>>509 妄想だけなら、いくらでも装備がそろえられるよねw
まあ、
>>507の装備画面の装備欄とその横のアイテム欄の部分だけの
SSが有れば信じてやろうぜw
256%無理だろうけどなwwww
511 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 03:03:25.05 ID:QilGLSj9
SS出したら10万くれる?勿論円で、ならいつでも出してやるよ。
あー1万でもいいや
>>500みると忍者でギリギリ行けるか行けないかってことは
胴がジョンの戦死にとっては410いけて当たり前ってことになるのかな。
513 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 12:35:06.96 ID:kjcoAtvM
ダークアクス装備できるようになったんだけど
今まで装備してたバイキングアクスの命中+10が惜しいのよ
おまいらどうしてた?
514 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 12:36:18.49 ID:oXzS4Woc
ところでメリットポイントで片手斧上げるとダメージどのぐらい増えるもの?
515 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 12:37:42.44 ID:b0DYMVMI
サブにはいいけどメインはD高い方がいい
516 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 12:38:27.61 ID:9ge6Z+qj
すげーむかしに75になったけど、75の時点でフランシスカ・バイキングだった。
今なら絶対さらされるな。
517 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 12:44:18.43 ID:+F8T7Wim
シスカは見た目がジャガーだからおk
518 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 12:47:09.48 ID:kjcoAtvM
>>515 そか
じゃあメインダークでサブバイキングにしとく
さすがに60超えたらまずいだろうが・・
519 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 12:48:17.53 ID:+F8T7Wim
>>514 具体的な数値はわからないけど、
スキルがあがれば、より「当たる」ようになるから、
命中装備を攻撃ヘイスト装備に換えられるのも大きいだろうね。
520 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 12:49:57.72 ID:b0DYMVMI
タンギイイヨイイヨ-
>>514 8まであげるとかなり違う。
スキルにして16違うからね。
特にランペのスカりがなくなっていくから
ランペダメは格段に違ってくる
522 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 15:39:06.59 ID:Ubl1IO1h
当方ミスラー。
ウッド/マンイ/ボム
ワラーラ/剣侠/ブルタル/素破
ジョン/ダスクグローブ/ラジャス/ウッズマン
フォーレージ/怪腕/エクソシスト/ダスクレデルセン
ヘイスト+10%、食事ブリームNQで攻撃と命中が
やっと410を越す程度、ソールNQでやっとSTRが100を越す程度
白虎有無の差は、やはり大きいなw
戦以外のジョブも複数あるので、戦はこれでまあいいかと妥協してる
タル
ウッド マンイ ボム
頭・手・脚・足・腰 AF2
STRが食事無しで103
HP1100程度
メリポ:ダブルアタック最大 クリティカル最大 STR一段階
戦以外のジョブは無いけどこれでいいかと妥協している。
いや、終わってるのわかってるんだけどNMとかやる時間ナッシング。
これでも誘ってくれる人ありがとう。タルって時点で終わってるのかもねw
まあ、誘う時装備見れないから誘った後ショーック!か
524 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 17:33:39.36 ID:VGugzx4E
む、すまん普通に疑問なんだが。
マンイとウッドがあったら、(右手)ウッド/(左手)マンイのが良いの?
サブだと潜在発動しないような記述をどっかで見た覚えがあったから、ずっとマンイ/ウッドにしてたんだが。
命中が足りてると感じたらウッドがメインって感じなのかなぁ。無知ですまん。
525 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 17:37:46.61 ID:pFu1YKcq
ウッド/マンイでいい
潜在発動してるかどうかは、サブにマンイ付けて攻撃値みればわかるy
斧戦だとマンイジャガが理想的だが
てか命中足りないヤツはDA5バーサク5じゃなくてバーサク3アグ3DA4のほうがいいと思うが。
527 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 17:47:08.15 ID:VGugzx4E
>>525 おぉ、即レスありがとう。
WSダメが伸びないのはそれも原因の一つってことか。>メインのD値
ジャガはちょと手が出ないのでウッド/マンイで続けると思う。他ジョブでお金使ってるからなかなか(^-^;
>>525 やっぱしウッドジャガーよりマンイジャガーが優れてる?
>>528 マンイジャガーだと攻+48になるからなぁ
命中+5もでかいと思うし、おまけ程度だが間隔もー12速い。
俺はウッドのD+1 STR+4よりはマンイの方が優れてると思う。
>>529 なるほどねぇ。
昔は競売の値段ではウッドが上だったが、最近は逆転してるもんなぁ。
マンイの隠し性能に攻+18もあるなんて最近知ったばっかりというオレだ。
買い換えよう。
オレ3本もってるけどやっぱマンイジャガだな。
ウッドはほとんど使わないなぁ、、
まだジュワのが使う。
まぁほぼメリポしかいかないからかもだけどな
532 :
既にその名前は使われています:2006/11/08(水) 20:54:40.84 ID:UNsDot8/
間隔少ないのはおまけ程度というがな
ウッドジャガーとマンイジャガーだと
(288+288)/(276+288)=1.021
つまりヘイスト2%分の差がでる。
つまりこうだ
マンイジャガーヘイスト装備なしの攻撃回数=ウッドジャガー+ダスク足の攻撃回数
ダスク足が意味ないと思うかい?
間隔12にはそれほどの意味がある
おまけなんてレベルではない
ダスク足なんて意味ねーよ
ユニコン足って言う上位の存在がある時点で、戦にとっちゃダスク足はゴミ装備
文盲乙としか言いようが無い・・・・・・
536 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 01:31:21.61 ID:zWqPAX4L
ユニコンてHP黄色いと潜在発動しないわけですが。
真の戦士は着替えでダスクもユニコンも揃える
537 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 01:36:03.49 ID:dKBrv2vx
>>532 モンス一匹倒すのに1時間殴りっぱなしのFFなら差が出るだろうな
少なくても、一匹倒すのに30秒もかからないメリポでは、その隔差は無意味
重要なのは組み合わせの違いで、使う敵に合わせて組合せを適切に変えられるかどうかだ
命中が足りないマム相手にはメインでマンイ、敵がクソ弱い沼とかならメインにウッドとかな
ヘイストならともかく、隔差12で武器をどうこう言うより、1秒でも早く抜刀するほうがはるかに重要
538 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 02:42:22.18 ID:kjKrdGQQ
戦士70になってジャガ買ったけど、
高かった割には、たいかんwで強くなった気がしないなこれw
リジェネかけて放置したい白にとっては不愉快極まりない装備だな
540 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 02:49:28.37 ID:GBDiDmAQ
またヘイストを理解してない奴が現れたか
541 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 02:53:45.14 ID:m5+TpgTH
×ヘイスト装備で殴り回数が増える
○ヘイスト装備で戦闘時間短縮
あとは・・・わかるな?
542 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 02:56:56.99 ID:arsYHq6C
タゲ自動切り替え移動狩りで1時間殴りっぱなしがFFじゃないのか?
543 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 03:22:47.06 ID:GBDiDmAQ
ヘイスト装備のときにタゲ切り替えのほうが大事っていうやつよくいるけど
それってたとえば自転車レースでこのギヤがいい、あのブレーキがいい、このタイヤはダメだみたいな話してるとこに表れて
「そんなことより自分の体鍛えるのが大事」っていう感じだな
そんなもん当たり前wwwwww
だけど、それとは別の要素としてパーツ(FFでは装備)の優劣はあるだろう、馬鹿じゃないの
544 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 03:39:31.62 ID:A9H+LXKA
ヘイスト装備なんてワララ ダスク手 スフィフトで十分だろ
しかも頑張れば誰でも取れる
>>543 「え?自分の体を鍛えるのは大事じゃん
自転車って足で漕がなきゃ前に進まないし」
もしくは
「自転車とかワロスwww車も買えないニートかよwww」
っていうレベルの世界なんだから、
バカを発見しても見て見ぬ振りでよろしくね。
546 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 04:54:15.62 ID:cPgd4CjE
戦士がボンクラーズに入ってた時の戦士スレとかがよかった。
最近はひどいなとこのスレみて思った。
547 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 05:02:15.08 ID:1XC2HzHZ
今はメリポの話ぐらいしか無いもんな
戦のメリポ装備は、良いモノは決まってるし語り尽くしてると思うんだけどね
548 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 05:21:29.35 ID:i4A0mcP4
>>546 昔と今では・・・・しばらく戦士から離れた方が良いよ。
サポ忍片手斧〜が普及してから厨がこぞってメリポ用にあげてるだけ
戦士の地味な玄人さについて熱く語ってた連中は何処にいったのやら。
549 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 06:38:27.31 ID:Ok3w+PZ6
一本取られちゃったねw
ヽ(゚∀。)/ ダーダー (
>>545)
550 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 06:42:30.23 ID:Ok3w+PZ6
すまん誤爆った
551 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 06:50:08.47 ID:moq6GnU7
552 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 08:24:34.58 ID:rsIWJxwR
あほですか?文盲ですか?
553 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 08:55:27.11 ID:3Z1bl5+s
タル以外の♀キャラならダスク脚とかでもぜんぜんOK
ほかは最低トラパンツが基準
初期からメイン戦士。スキルは武器も盾も受け流しも全て青字。
WSNMも全部倒したし、憧れだったジャガーは忍者上げて修道通って
自ら盾してゲットした。嬉しくて戦士スレに書き込んだりしていた。
そんな私もほとんど忍者で活動しています…。
戦士がボンクラーズの時とかほんと、懐かしいですね。チラ裏でスマン。
555 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 09:17:18.72 ID:4aG9Tw5e
ぶっちゃけ、レベリングとメリポ以外で戦士が何の役にたつかわからない。
白が海賊NM狙ってるのを手伝いにいって、被弾しまくりでMP使いきらせて負けた(白ソロなら勝てる)って言う話もあるし、
サポ狩でダークボルトとホーリーボルト持って行けば
オートマトンでアタッカーとして大活躍できる
盾は難しくなるけどなw
ジョブ板でやれよw
>>555 このゲームは前衛は忍者以外必要ないからね。
別に戦士に限った話じゃないよ。
559 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 11:21:48.12 ID:dtfvYwhK
>>462 俺も一般的にサブクラ持ちならマンイだと思うんだけど、
高速回転のメリポでさえTP100即撃ちできんときがあるから
ジャガ売らずにメイン武器として鞍換えしようかと迷い中。
所詮誤差の範疇だというのは分かってるんだけどもorz
560 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 13:52:51.81 ID:GBDiDmAQ
回避スキル>>>>>>>>>>>>>>>>防御なのが元凶
回避スキルの価値を下げて防御の価値を上げれば良い
>>560 防御の価値が上がっても、
現状じゃ他ジョブとの差は物防のみなんだがw
防御の重要性と、各ジョブ毎にもっと防御に差が出ないとな・・・
ってナイトとしての意見だが・・・
盾の発動率あげて、発動順位を盾>蝉にする
ナイトがネガるのを防ぐためにナに特性で盾発動=常時バッシュ+TPをつける
これで一応は落ち着く問題だとは思う
シールドマスタリーを以下の様に変更
被ダメ時TPボーナスを盾防御時>盾装備時
シールド防御発動率大幅アップ(変わりに発動時の軽減率多少引き下げ
属性ダメージを軽減するジョブ特性追加
軽減率はMND依存
このぐらいあっても
ってナイトゴミ過ぎと間違えた
565 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 14:45:23.98 ID:ccW+eFN/
お前がタルならユニコン足はイラン。
たるなんかプークに吹っ飛ばされてすぐHP黄色wwwワロスwww
567 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 14:51:04.86 ID:ktGdvULD
ランペ以降でも両手斧振ってる。
ぶっちゃけ片手斧でツエーしまくってタゲとりまくって必死にケアルシャワーされても片手斧使いつづけるなんてことできませぬ。
盾のタゲ鳥具合によってかえたらいいんではないでしょうか。
シルブレうつとアシッドはいりやすいし、底上げになる。
568 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 14:52:49.92 ID:dwe4GNSO
リディルって物凄い神装備みたいに持ち上げられてるけど、片手剣メリポフル+素破無いと
片手斧メリポフルの斧斧戦士の方が強いんだよな。
勿論防具やジョブメリポなんかは同じものとしてね。
569 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 15:02:13.12 ID:P1jsaYT6
ランペ使えるレベルで両斧使ってたら
スキル上げしないでもらえますか?言われるんだが
570 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 15:08:55.19 ID:dKBrv2vx
頭の弱いネ実民にもわかるように簡単に言おうか
ヘ イ ス ト と 隔 は 違 う
馬鹿はお前らだってのwwwwwww
>>569 別に連携出来るならいいだろう
サポの二刀流なら両手武器とはネ実で言われてるほど凄まじい差があるわけじゃない
572 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 15:12:45.68 ID:ccW+eFN/
素破がなけりゃ両手斧の方が強いわな。素破二刀流で逆転するだけ。
もともと両手斧は強い。スキルも上だしな。
573 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 15:17:33.24 ID:93peEj+t
片手斧はランペが強いからなあ、両手斧だとランペに比べてwsがイマイチ。
マーシャルプージでレイグラ、スチサイはどうなんだろか?
持ってないからわからないけど、これもパッとはしなさそうだね。
574 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 15:37:40.45 ID:dtfvYwhK
>>572 素破の有無で逆転するってまじなの?
俺は素破持ちだがそこまでの差とは思えないんだけど。
>>573 マーシャルのスチサイは劣化侍になる
マーシャルなくて100スチサイ連発ならゴミになりそう
とはいっても100〜200のTP修正は小さいな…
つーか、まず蝉の張替えぐらい練習して来い。
ちゃんとできればケアルシャワーなんてありえない!
577 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 20:34:55.26 ID:GBDiDmAQ
ヘイストわかってないどころか
FFでの攻撃間隔とは何なのか、すらわかってないのがいるな
578 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 20:48:52.28 ID:Yr2SLdKj
裏四国なら、マーシャルブージ持ちがトップアタッカーだな。
レリックは除いてだが。
流れ読まなくてゴメン
メリポでようやくグループ1に振り込む分の十分なポイントたまったんだけど、
おまいらどう振り込んでる?とりあえずDAに3段階分だけ振り込んでるんだけど、
DA5、バサ5とかするとアグと時間合わなくなってとても使いづらくなる気がするんだ…
バサアグ同時に使ってんのかよwとか思うかもしれないけど使い分けしたほうがいいのかな。
もしくはDA4バサ3アグ3とか・・・?
おまいらがグループ1にどう振り込んでるのか聞かせて欲しい!
…たまる度に振り込まずいちいち貯めてたのかよ!!って突っ込みは無しでorz
一気に振り込むんで劇的強化するのが好きな性格なんだ…
581 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 23:03:27.85 ID:FGA76Qhk
バサアグ+5
マンイ+クラ使い
>DA4バサ3アグ3とか・
これは先々もどんなにがんばってもアグ使わないと命中足りないと思うならこれでw
583 :
既にその名前は使われています:2006/11/09(木) 23:49:04.72 ID:oI8f2SAc
>>578 うちじゃマーシャルソードもってる暗黒サポシかサポ忍で単発夢想のモンクがいつも与ダメ一位だな
マーシャルプージ戦も結構つよいけど上の二つには一歩及ばない感じ
ユニクロ装備のランペ着替え用装備教えてくれませんか?現在は
投 ボムの魂
頭 ワラーラ
首 スパイクネックレス
耳 スパイクイヤリング×2
指 ルビーリング×2
手 AF1
背 アメミNQ
腰 ウォーウルフ
脚 バローネ
足 シック
です;
首を剣侠 耳メヌピ
足をコーラルか人とか樽なら種族
つーかランペ装備にワラーラとか頭腐ってんじゃねーの オプチでもかぶっとけ
なんなのこいつ
マジなんなの
589 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 00:25:05.66 ID:88w3KdKS
>>576 壱しかないのに張替え練習って馬鹿かお前は?
1しかないときは1を無理にはろうとせずにだれかがタゲとってからはったほうがいい
詠唱中断されるとそのぶん攻撃回数がへる
591 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 00:41:07.61 ID:aAqaVR1j
そして攻撃回数が減るって理由で挑発もしない戦死の誕生
壱しかないLVだからこそ、張替え練習したほうがいいと思うなあ。
まだ3枚まるまる残ってるのに唱えてたり、3枚とも切れてから唱えて中断されてたら無駄になるし。
最後の1枚が消えた直後に詠唱完了するようにするには、練習がいると思うよ。
>>578 マンイジャガーで普通にメリポ並にダメ出せるのにマーシャルスチサイする意味がわからん。。
詩人居なくても平均900近く出るし。
4国なんて回避低いから肉でいいし。
つーか、最低スロウはいってれば相手の攻撃が当たるちょっと前に詠唱開始すれば被弾しても詠唱完了できるから
そー言うタイミング覚えるのを練習しろ。
エレジーも入ってれば攻撃見てからで間に合うのに、その状況ですら中断しまくるようなくずが多い。
595 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 01:01:02.25 ID:6IVfOj82
メリポでタゲの切り替えのコツとかってある?
よく納刀wしてるんだが
前方に次の敵が視界にはいるようにしる
ふかん視点じゃなくて主観視点で敵がみえればOKだ
597 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 01:25:45.62 ID:gOF4eRm0
598 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 01:37:21.41 ID:6IVfOj82
>>596のようにしてると自動で切り替わるの?
>>598 ところでおまえ何歳?社会人だったらはずかしいな
わざわざ答えてやったのにそれを疑うんだからな
リアルで同じこといったら嫌われるぞ わかったら謝れよ常識あるならな
>>600 どうみてもひきこもりの頭悪い中学生か高校生です。
本当にありがとうございました
602 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 02:29:48.53 ID:ljCfqxsy
メリポレベルまで戦士がよえぇよえぇ
雑魚にしか通用しないランペ
さらに連ケイしようぜと糞ミストでトスしはじめるまさに雑魚ジョブ
もう戦士なんか終わってんだよ
メリポレベルまで二度とオレを誘うなよ雑魚ジョブが
606 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 02:54:32.49 ID:IPCmvAwD
>>603 みすとwって時点で忍じゃないなw
シー負wwwしか無いだろw
607 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 02:57:17.13 ID:UDmBWxD/
609 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 06:19:59.63 ID:PQGhuzEt
メイン マンイ
サブ ウッド
遠隔 ライトニング
頭 オプチ (74なのでワラーラはまだ無し)
首 剣侠
耳 アサピorメヌorファウリング
胴 バージョン
手 AF
指 ウッズ ベネラ
背 アメマHQ
腰 ライフ
脚 バローネ
足 AF
今の装備はこれで、ダスク手か脚か足かどれを買えばいいのかわかりません。
3つ全部は買えません。
あとまだ素破持ってないので上記の三つ(またはそれ以外)だとお勧めはどれですか?
610 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 06:21:23.28 ID:PQGhuzEt
上記三つとは耳装備です。
あと頑張ったらダスク2つ買える かもしれません。
君はまずメインとサブを持ち替えるべきだと思うよ
その装備でワラーラあっても焼け石に水なので
手→タラスクHQ
脚→ダスク
遠隔→ボム
これくらいにすれば着替えも気にしなくてそれなりにいけるんじゃないかな?
コストも安めと思うでござるよ
612 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 06:33:15.46 ID:PQGhuzEt
>>611 なるほど。
攻ブーストさせたほうが下手にヘイスト+に手を出すよりかはいいってことでしょうか。
ピアスは適当でいいのですか?
あとこのスレでもメインサブの議論が盛んですが、自分の認識では
メインにD値高で、サブに隔が小さいやつってのでおkですか?
まぁ攻撃ブーストが一番無難じゃないかなぁw
スッパないんじゃ耳はメヌピ+ファウでいいとおもう
俺もはっきり把握してる訳じゃないけどウッドの方がDも高いし
サブがマンイでよろしいのでは?
スッパ ワラ ダスク手、足 くらい揃えればヘイスト装備で悪くないかも
ただヘイストでWSの回転あげるならWSの着替え装備もそろえることをお勧めする
614 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 06:43:35.44 ID:qwiTw+by
その装備じゃただの扇風機だしボムレットがいい
615 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 06:44:17.52 ID:PQGhuzEt
そういやWSの着替え着替えてなかったです。
ダスク買ってしまったら金なくなってカスダメランペだすとこでした。
616 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 06:47:52.33 ID:PQGhuzEt
>>616 ざっと計算したら命中ざっと389くらいだからそれにDEX÷2を+したのが
君の命中率(メリポ込み)
命中は410程度あればいいからあとはベネラーをウッズにしたり
狩場にあわせて装備を変えるといいよ
計算間違ってたらゴメンネw気づいた人訂正おねがいw
618 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 07:36:03.13 ID:PQGhuzEt
76/2(DEX)+200+(264-200)*0.9+50(ベネラ→ウッズ、ファウリ+アサピ)=345
これでソル寿司NQでDEX+6で計348で寿司で15%増えると丁度400。
足りてないみたいです(´ω`)
ダスク2箇所買えるならとりあえず手足買っとけ
ぶっちゃけダスク手+着替えでもいいと思うが
620 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 09:47:38.34 ID:3ZaEkEW8
ヘカトン頭とかに縁がない戦士はやっぱりボイジャー?
621 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 09:52:39.44 ID:fTEiqRri
名前忘れたけど59ぐらいで装備できる
STR3増えるやつ。あれ使ってるw
622 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 09:55:31.99 ID:b7LjgFlj
バフラウでクラ戦に3度殺された。
つえーのは認めるけど、アホだろ。
623 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 09:57:01.40 ID:jI6pu6Tj
メイン向き・サブ向き
←メイン向き サブ向き→
マーシャル ウッド=タバルHQ マンイ=タバル ジャガー リディル ジュワ
ウッドとマンイを選ぶならウッドのほうがメイン向きだからウッド右マンイ左だ
しかしマンイとジャガーを選ぶなら、マンイの方がメイン向きなのでマンイジャガーだ
リディルとジュワ二刀流するならリディルジュワになる
ウッドとタバルHQの二刀流する場合はどっちがメインでも変わらない、マンイとタバルも同じ
例外がマーシャルで、これを使う場合は必ず右に装備すること。でないと意味が無い
まぁあまりマーシャル使うことは無いと思うが。
※あくまでその武器の特性がメインに持つ方がいいかサブに持つ方がいいかという比較なので
メインマーシャルが最強という意味に読み取らないように
624 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 09:58:42.46 ID:3ZaEkEW8
あ〜シパーヒ頭か…。
DEXとAGIの差だけですね。
+1ならいいな。
だからブリームを喰えと何度いったら
626 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 10:00:18.16 ID:3ZaEkEW8
周りが雑魚いのにクラクラはちょっと…。
リディルや廃忍者で削りはやいとよかったのにね。
ナム。
戦士って豊富な武器の中からそのPTにあったベストを選ぶジョブじゃないのか?
628 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 10:06:14.36 ID:79fJXDf2
ヘイストや攻ブーストは命中410越え前提の話?
629 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 10:06:39.45 ID:260AGgSQ
>>627 本来そうなんだろうが、現状じゃそのコンセプトは
完全に死んでるな
まず命中ありきだな
631 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 10:11:07.51 ID:iUQx72zd
まあアグレッサーあるから400くらいで命中率90%にとどくどうかまでいくけどね
632 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 10:15:06.11 ID:260AGgSQ
>>631 常時使用出来るわけじゃないんだからアグは計算から外した方がいいぞ
使用時と未使用時で装備変えるなら別だが、手間かかるしな・・・
素破ヘイスト装備ないレベルでほぼ固定盾だった場合
今は新アビあるサポ侍両手斧のが強いと思うんだが
どうなんだろうね?
ランペ撃つときについて聞きたいんだけど
脚装備ってなにがいいの?誰か不等号で教えてたもれ
635 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 10:18:06.62 ID:260AGgSQ
俺は白虎そのままだな
ヘカトン脚無きゃ変える必要無い気がする
636 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 10:20:17.21 ID:INxlfbxe
俺は通常虎パンでランペ時はAF2だな
取れない人はバルバロッサゼレハが最強なんじゃないか?
637 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 10:21:49.11 ID:fr/dtwSb
マンイ+ジャガー と マンイorジャガー+ジュワ 総与ダメだとどっちだろ?
ジュワないので試せない・・・・
PS2なのでreqとれないし、持ってる方ご指南おねがいします
ちなみにヘイスト19%+素・ブルタル有
俺、通常・ランペ共にダスクなんだがこれでもいいかね?
ヘカや白虎は人脈ないからメリポ
639 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 10:46:49.08 ID:INxlfbxe
>>638 いいんじゃないか?気になるなら↓を狙ってシャウトしてみるのも有り
バルバロッサゼレハ Rare Ex 防36 STR+4 VIT+4 ヘイスト+3% Lv75〜 戦モシ獣吟狩侍忍竜コか
>637
戦士スレの検証では
DA20%できる今では斧ジュワはもう斧斧に負けてるって見たな
コルセアいればリディルには勝てないとしても迫るとも。
命中に自信ない人はWS着替えにステ重視するのは逆効果
まずはランペ全段命中させる事が大事
クジャクとか無理って人も、属性ゴルゲなら取れる環境であれば頑張れば取れる
ランペが安定するから試してみ
とりあえず75なら足AF1はぬいだほうがいい。
643 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:28:09.00 ID:1sTND9k+
装備ヘイスト23%のマンリでメリポやってて、ランペ着替えかなり仕込んだときとランペマクロに耳腰着替え二ヶ所仕込みだけのときで、レプ見ても総ダメに差が出てないぽいんだ
原因は着替え点滅中に無駄に通常がでてTP無駄にしたうえにヘカのスロウで間隔もロスしてしまう事と分かってはいるんだが、みんなミスなくこなしてるものなのか?
普通に出来るていわれたら少し凹むW
644 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:39:15.58 ID:EUmH79kY
>>643 まさかTPが100表示になってから着替えてないよな?
645 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:42:22.25 ID:wuJ/VzbU
点滅する価値があるくらいWSダメは伸びるとおもうけどw
長い目でみるとミスもやってるが、あまりしないから気にしないw
647 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:42:52.56 ID:GoK9Ly5V
ランペしてから通常攻撃出るまでの間に着替えが間に合わないことがある
てことだろ。常識的に考えて
648 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:47:38.30 ID:UDmBWxD/
>>618 ダスク手だけ買って、足はアサルト頑張ってアミールブーツ狙え!
脚はエクソシストホーズかねぇ
649 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:49:59.25 ID:EUmH79kY
650 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:50:04.09 ID:gikv7hde
アミール足って俺のようなバンビーには
結構いいな。これってシャカシャカサウンド?
651 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 12:56:36.23 ID:wuJ/VzbU
652 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 13:10:34.26 ID:1sTND9k+
644のやり方も、649のやり方も通常の間隔が一回分スロウかかってしまうんだ
たしかにダメの伸びはいいんだが、、
理想は、殴りTP100越→着替え→ランペ→着替え→殴り
なんだけどランペのモーション後半に殴りがでちまうから困る
一振り150〜300出るからスロウ遅延分が大雑把にみて100ぐらい出てることになるのか、、
653 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 13:17:32.37 ID:bSX1v5/0
654 :
636/638:2006/11/10(金) 13:23:22.87 ID:82cB78Sc
メイン マンイ
サブ ジャガー
遠隔 ライトニングHQ
頭 ワララ オプチ
首 クジャク スパイク
耳 アサピ 素破
胴 バーク
手 ダスク エンケラ
指 スナリン×2 ルビー×2
背 アメマHQ
腰 ライフ スイフト ウォーウルフ
脚 ダスク バローネ
足 AF バローネ
左が通常殴りで右がランペ用なんだけど
バルバロを根性で取るとして
白虎やヘカなど人脈ないので除外して他に改善するには何がいいかな?
655 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 13:25:58.19 ID:WZowyXkN
>>650 ヘイスト装備を抜けばアダマン免罪を超える装備だぞ
というかアダマン免罪はアダホバしかつかえねぇがなw
656 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 13:29:12.20 ID:Ev6N56uP
>>652 マクロ着替えを高速でやってたら大丈夫だとおもうんだがなー。
マチマチとかがかかってるとムリポかもしれんけど。TPたまる直前で着替えて即ランペ、ランペした瞬間戻しマクロ押し。
とにかく切り替えの早さが肝だな。
657 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 13:37:14.21 ID:sQx6kUz3
ランペ終わってから通常装備に戻すのをすばやくしないと
ヘカトンのまま殴ってしまうことがある。
すると次の一撃までが非常に長い間隔になってしまい、TP速度も削り量も落ちる。
またランペ撃つためのWS装備への着替えが遅いと100%即撃ちが徹底できない。
それも削り量が減る原因。
要は
攻撃→攻撃→攻撃→攻撃
という攻撃の間隔にあわせてWS着替え→ランペ発動→即通常に戻す
というのをやらないとロスが出るってことだ
これを意識するとしないじゃ大分違うんだが、はっきりいってだるい。ヘイストもらってヘイスト装備22%でマチメヌとかだと
もうマクロ5個を3秒以内に押さないとダメとかそういうレベルになる。
なかなかしんどいです。
659 :
既にその名は使われてます:2006/11/10(金) 14:02:15.49 ID:HVut6sfG
>>654 遠隔:ライトニング → ボム魂・ボムレット
頭:オプチ → ボイジャー・シパーヒ
首:スパイク → ソイルゴルゲット
耳:アサピ・スッパ → ブルタル・メヌピorファウリングor凱旋
背:アメマHQ → フォーレージ・ケルマンHQ
手:エンケラ → DEX−気になるなら、AF+1(STR+6)・気にならないならアルキオ・パラース
指:ルビー×2 → 命中によるが、フレイム・ラジャス
足:バローネ → ラターサバトン・種族によっては種族2
これくらいじゃないかな。
ソイル・ラジャス・AF+1はプロMしてるが必要あるけど・・
サバトン・ボイジャーは、構成にもよるけど1PTいればNMも倒せると思う。
あとは食事がNQ食べてるなら、HQにするとか。
裏で出る、戦腰もよさそうかも。STR5,命中7か8のやつ。
660 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 14:02:47.85 ID:mGhUqc78
保守
661 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 14:03:13.00 ID:mGhUqc78
なんで保守しちゃったんだぜ・・・
662 :
659:2006/11/10(金) 14:05:15.98 ID:HVut6sfG
WS装備で書き込んだけど、
通常命中は、FFEQとかで調べて。
663 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 14:31:31.26 ID:1sTND9k+
>656
すまん、読み違いかもしれないが直前着替えだと100たまる回の殴りから次までの間隔にスロウ+がついちゃいますよね?
ヘイストスロウ効果は、殴りが発生した瞬間に次の発生までの隔数値に%補正なわけですし
>657
そういうことですよね。
こういう操作を外部マクロ可できたらなんて言いだすと荒れそうだけど、真剣にやりたくなるW
重かったりで誤作動しまくりそうだが。
665 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 15:38:59.10 ID:UP8eV4/K
ダスク脚買うくらいならエクソシストの方がいいような気がする。
他の部位の装備にもよるけど
666 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 15:39:52.78 ID:EUmH79kY
TP9X>次の殴りアクション開始と同時に着替え>WS発動>着替え戻し>通常殴り
が理想的だと思うんだ
TP9X>殴りでTP10X>着替え>WS
だと間に合わないって感じかな、
問題は殴りアクション中は点滅しないので着替えてるのか怪しいってところが謎
脚はビャッコ以外誤差の範囲内。
ダスク脚買うくらいなら、別のところに金を回すべき。
ダスク脚はいらんな
ダスクは手と足あればいいべ
669 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 15:56:38.53 ID:2uOdvspC
なかなかの良スレ
670 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:14:04.13 ID:IbXTXTBS
昔やってて復帰したんだが
30まで戦士が上げやすいから上げてるんだけど
サポ白じゃ全然誘われない・・・
昔はサポ白の戦士が流行ってたのに
結局サポ忍しか誘われてない
サポ忍は片手斧しか使えないやつ多い
俺は両手斧○射撃○と書いてるけどダメだ
サポ白ダメですかそうですか
671 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:16:09.16 ID:IbXTXTBS
IDがTBSだから吊って来る
>>670 37までは盾として誘われるからな、そのせいだ
673 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:17:01.27 ID:IbXTXTBS
>>672 昔も盾の為にサポ白がはやってたんだぜ?
674 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:49:23.05 ID:RivJ5qLR
横不意玉が無くなる頃まではサポ白&モで盾してもらってたねw
675 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 16:52:11.85 ID:Ueppw14p
オレはサポ赤でやってたけどなw
普通に40くらいまで誘われてたなー
676 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 17:10:23.67 ID:Syaj1XfP
さぽモの両手斧盾役風味は結構強くね?
ためるでやたらヘイトかせげるし。
最近低レベルで何度もリーダーやった身からいうと、
サポ白でランク低いなら低知識臭が、
ランク高いなら中身地雷臭がしてしまうかもしれん。
まあ、サポモの人はいても、サポ白はいなかったがなー
677 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 17:12:48.19 ID:2uOdvspC
>>670 せめてサポ用にモンクを上げろ 白じゃいまのヴァナでは誘われない
678 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 17:16:46.22 ID:OYs4XI+R
タ、タルなんですぅ〜
つい最近のサポレベルでのレベリングでNAでメイン盾引き受けてくれた戦士がいたんだが
サポモで盾もってナイトみたいにしてた。
なんか久々に懐かしい気分になれた。
俺サポ忍戦士だったんだが、なんとしてでもタゲは渡さないって感じで
一時的にタゲ取ったつもりが瞬時に挑発して取り返そうとしてきたw
680 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 18:15:38.12 ID:BBkINQeQ
白虎以外は誤差とかいうネ実脳が多いが、本当はダスク脚はかなりの神装備
実際はヘイストや命中に気を使うあまり、攻を軽視しすぎて一発が軽すぎる戦士が多すぎる
ダスク脚を使えば、通常やらWSが強くなって、総合でだいぶ変わってくる
コストパフォーマンス面では非常に悪いし、他の部分に金を回すというのは確かに正解だが
脚を是非強化しようというのであれば、バローネよりは遥かに上
使った事もないのに脳内判定で否定する奴が多すぎる
ダスク脚の攻+を考えて無意味というのなら、ボム魂もマンイも意味がないということだ
白虎がないなら、ダスクは良い装備だよ
多分メリポ移動狩りで使い勝手が悪いから敬遠されるんだろうな。
着替えればいいのにな。
682 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 18:21:20.03 ID:9Wikritt
683 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 18:23:33.15 ID:QwA71DyJ
ジョブ戦落ちてる?
685 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 18:38:07.54 ID:1sTND9k+
落ちてるね
あっち、携帯から書くと「書き込めました!」て出るのに書けてないのはなぜなんだぜ?
携帯バリアされてると解釈してるんだがあってる?
686 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 18:46:10.62 ID:QwA71DyJ
自演荒らしが多いから携帯からの書き込みはカットされているはず
687 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 18:51:38.90 ID:17lpbnDa
>>680 白虎無しの量産型ヘタレ戦士だが、ダスク手脚足は持っている
が、脚の装備はエクソシストを愛用している
アシュタリフ号の暗殺とかで、稀に怯んでくれたりするのだが
バルバロッサを落としてくれないいけずな船長
688 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 18:54:47.72 ID:y6vYswO7
まだアサルトそれほどやってないのだが、AF足よりアミールがいいのか?
アミールは胴だけがいいのかと思ったんだが…。
689 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 18:57:46.19 ID:/WuN/9JA
どっちかと言うと足だけがいい
マムージャは全然点数貯まってないんだけど、何で貯めるのがいいかな?
691 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 19:02:42.59 ID:OYs4XI+R
秘密
692 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 19:06:51.42 ID:17lpbnDa
>>690 秘密訓練所急襲作戦
経験値も千近く入る
AF足よりも、通常ダスク足/WSバローネ足を使っている
693 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 19:07:17.16 ID:/WuN/9JA
一等の秘密訓練所急襲作戦を4〜5人で行くのがいい
経験値も1000ちょっと入るから保険稼ぎにもいいよ。
余計かもだけど、アミール足の性能をペタ
防16 命中+6 攻+5 ヒーリングHP+1
コンビネーション:被魔法・被ブレスダメージ-
Lv72〜 戦ナ暗侍竜
694 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 19:08:03.39 ID:LwaKkFcj
そもそもLv75前提で話すことが許せない
>>688 オレなんか、AF1足の戦士がメリポにいるとはずれだ〜っと思ってしまう。
AF1足の戦士は総じてほかの部分もゴミだったことが多い。オレの少ない経験上の戯言だけど。
アミール足はアダマンソルレットより高性能だしね〜。ユニコンなんて買えるわけないし、常時アミール足でいいんじゃない?
696 :
既にその名前は使われています:2006/11/10(金) 19:39:08.85 ID:fr/dtwSb
>>695 マチガイなくはずれだねw
白虎+AF1がいないのが、いい証拠w
697 :
688:2006/11/10(金) 19:43:34.75 ID:y6vYswO7
色々とありがとう。
AF1足のDA+が良いのかとも思ってたのだが、そうでもないんだな。
耳は一応素波+ブルタル。
他のところも見直さないとダメそうだ。
しばらくごやっかいになります。
>>697 AFはDA+1%しかないからまだ命中上がる足装備の方が全然いいと思う
まぁユニコンが一番いいんだけどなぁ
AF1足でDA+1を積み重ねるのも悪くないとは思うけどね。
でも、アミールブーツが優秀過ぎるからなあ。
アミール手も命中+4くらいついてれた良かったのに。。。。
AF2脚 と AF1足 でダブルアタックうーっぷ!はアリ?
701 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 00:13:23.63 ID:TSzvi5bN
>686
サンクス。そうか、仕事中に書き込み不可だなぁ(´;ω;`)
>足脚のDA装備
無 理
702 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 01:36:29.71 ID:UqQSQD1p
AF足が外れとか言ってる馬鹿が多いなw
こういう奴らもネ実脳っていうのかもしれんが
散々言われてることだが、たかだか1部位で得られるヘイストの効果は
短時間の戦闘や、殴りに行くのが1秒遅れるだけで無いも同然になってしまう
ところがDAは違う
発動すれば必ず1発は手数が増えるからだ
装備やメリポでのDA率が、14%や、19%の奴が足にAF1を装備する事は非常に重要
DA率は上げれば上げるほど手数が確実に増え、TP効率が上がるだけでなく、ランペにも乗る確率が増える
ヘイストはいくら上げてもランペに影響は与えない
物事は全体で考えたほうがいいぞ、ネ実脳どもw
703 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 01:42:50.13 ID:M73eD8RP
>>702 メリポで+5%、ブルタルで+5%なので、足はヘイスト時ダスクのWS時はバローネで済ませている
DA+1%以外に大したプロパティが無いので、Lv上げの時代からAF足なんて使っていない
足AF1はまだ好感もてる
足AF2の多いこと多いこと
>>702 >装備やメリポでのDA率が、14%や、19%の奴が
なんでこんな半端なの?メリポ5%でブルタルで5%で10%、ジョブ特性で10%で
20%の人が多いのではないだろうか?
DA1%ごときで命中やら攻撃やらを捨てるのはもったいない気がするが。
706 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 01:53:35.45 ID:Kkhxk6Zp
>>696 うは、ゴメン。オレ白虎+AF1だよwww
白虎もAF1もいろいろと遊んでたらタダで手に入ったし
ユニコーン足なんて高すぎて買えん。ジャガー買うので精一杯だよ
707 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 01:57:39.82 ID:mdsM2O2G
戦士に関わらず装備コンセプトが無い寄せ集め装備の奴は、総じてカス
メイン マンイ
サブ ジャガー
遠隔 ボム魂
頭 ユニコンキャップ
首 クジャク 剣侠
耳 素破メヌピ
胴 バーニー
手 AF2
指 スナリン×2 フレイム×2
背 フォーレージ
腰 怪腕 ウォーウルフ
脚 AF2
足 AF2
プロMもすすめてないし、HNM、空やる人脈もないので競売で買える装備で揃えてみた
ヘイストも中途半端になりそうだったから一撃重視&点滅しないコンセプト(白やってて地味に嫌だったのでw)
ワラワあるけどダスク手足買ったほうがいい?(´・ω・`)
709 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 02:54:13.38 ID:4A0nOeOg
DA特化の戦士の振りがおせぇおせぇWWWっうぇええっうぇうぇW
こういうやつらにヘイスト特化>>>超えられない壁>>>DA特化
ってことを叩き込んでやらんとなWッウェうぇっうぇWっうぇうぇうぇうぇうぇW
ヘイスト極める上でダスク足はきってもきれないのに
えええええふあしWWっうぇうぇうぇえうぇWっうぇ
おせぇおせぇWWっうぇうぇうぇうぇえWWっうぇうぇえっうぇ
710 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 02:56:17.39 ID:4A0nOeOg
>>708 おいぃ?WWっうぇうぇWWWWっうぇ
点滅しない雑魚のおかげで戦闘長引くほうがはるかに嫌がられるわけだがWWっうぇWW
ヘイスト装備に熱心になるあまりに命中をおろそかにするおばかさんもいるからなあw
712 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 03:53:03.64 ID:wJ8L7RG2
装備しょぼすぎるのは十分承知。
メリポPTなんて行ったことの無い俺が、メリポ行けるように改善するのはどこが良いだろうか?
ほぼ全てだとは思っているがね…。
メイン ウッド
サブ マンイ
遠隔 ベロシティ+ブラボル
頭 ワラーラ
首 剣侠
耳 アサルト+素破orエルシヴ
胴 ホバークorアミール胴
手 ジャリダ手
指 ルビー+ベネラー
背 アメマン
腰 ウォーウルフ
脚 トラッカーケックスorAF1
足 シック足orAF1
713 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 03:53:24.27 ID:wJ8L7RG2
現在の総資金は300万Gほど。
メリポ強化は片手斧3段階、DA5段階、クリ3段階、ウォリアチャージ1段階。
ソロメリポに疲れて来たので、一度で良いからメリポPT経験してみてぇ…。
>>712 マジメに全部だな・・・w
とりあえず指をウッズマン×2、背をアメマン→アメマン+1
これで300消えるなw
ここでどうこう聞く前に金策するほうが先
715 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 04:02:39.34 ID:4A0nOeOg
>>712よ
そんな身構えなくても
いまのメリポPT品質なんか地に落ちたようなもんだ
蝉と挑発とランペできるなら気軽に玉だしときゃいいWWっうぇWWWっうぇ
716 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 04:04:19.72 ID:mHBW+3Tw
安心しろ、
お前よりショボイ装備andメリポ強化でもサチコメにメリポ希望^^なんて書いて希望出してる奴は居る
装備しょぼいのはまぁ許せるが、モ/忍よりもタゲとれない(とらない)奴も居る、これが完全な外れせんしw
717 :
マスカキさん太郎 ◆mJdX6c4XyM :2006/11/11(土) 04:07:11.42 ID:Laj04CQS
>>712 タバルジン二刀流とデックスアップしまくるとランペ強いぜ!ランペだけかもしれないけど!
>>712 全然平気。
緑サチコにメリポて書いて玉だすだけで戦士なら余裕で誘われるよ。
武器まーしゃるw
バローネ脚に赤AF足w
なんて戦士も平気でPTしてるから。
それでもエースやパラニン、シ青、サポ戦モンクなんかより全然まし。
719 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 04:15:37.77 ID:wJ8L7RG2
>>714 その金策の金額目標が欲しかったりするわけで。
とりあえず、指と背中ですね?
最終的にはダスクとか言われるんでしょうけど、ある程度恥ずかしくない装備を教えてもらえれば幸い。
>>719 とりあえずミッション進めてリンバス足しげく通えば誰でも取れるブルタルは最優先になるかねぇ。
命中足りないから指2つもそうかな。
背はフォーレージのためにこのままガマンでもいいかも。
脚をエクソかなんかにすればってとこか
721 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 04:27:03.11 ID:wJ8L7RG2
>>715,716,718
それでもやはり、戦士として期待して誘ってくれるなら少しでも強くなりたいわけで。
今まで迷惑かなってPT希望出さずに73〜三国ENM、ソロ楽狩してきたんだが、PTが恋しくてな…。
>>720 ミッションは暁まで進んでるからリンバスには行けるんだが、この装備で迷惑かけないだろうか?
誘ってくれる人はいたんだが、断りつづけてたから今更誘ってもらえるだろうか…というのもある…。
古銭はバザーで買った物を少しずつ貯めてるから、現在22枚。
>>721 リンバスはそんな敷居高いもんじゃねーからだいじょぶだってw
あれはなまじ少人数突入仕様にしちまったおかげでリンバス集団乱立しちゃって、
人足りんとこ多いぞ(ホマム希望者はアホみたいにおるがw)
723 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 04:42:04.29 ID:wJ8L7RG2
>>722 ありがとう。
誘ってくれてた人に声かけてみるよ。
とりあえず、当面の目標をウッズマン×2、ブルタル、フォーレージで頑張ってみる。
ウッズマンはすぐに買えそうだし、金策はフォーレージ目指す感じですね。
>>723 あと触れてないけど、腰はちゃんと命中着替えもしてるよね?
あと問題は手だけど、ダスクがやっぱ良装備だから後回しだね。
命中足りないと思ったら頭もオプチ併用しんさいよ。
ちょっとそれはねーwって感じなのはリングだけだし、指変えたらメリポデビューしてもなんら問題なし
725 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 04:55:46.71 ID:V53fcp9+
なぜ誰もアミール足を勧めないのか 金策と同時にちょこちょこ行くといいよ
二等だったらマムいいのないから昇進するべし
727 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 04:59:08.93 ID:mHBW+3Tw
つーかサチコメで装備メリポみえねーかな
ショボイ戦士多すぎ
まともなパラ忍のがマシっていうのに良く当たる
パラ忍なんて最悪じゃんw
フラッシュだけならまだしも戦闘中に前衛枠なのに呑気にケアルなんてするんだぜ?
んな暇あったら一発でも多く殴れとw
729 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 05:04:07.18 ID:wJ8L7RG2
>>724 腰の命中はライフ位しか…。
オプチは五行眼作ったは良いけど、行く機会が無く未入手です。
>>725 アサルトは上等で、次の段階に進むためにポイント稼ぐために週末行ってます。
秘密訓練所に通ってるので戦績は10、000P位たまってます。
アミール足も頑張ってみます。
>>726 そのサイトは知りませんでした。
今後活用させてもらいますね。
では、夜勤明けになるのでこの辺で。
色々とありがとうございました。
730 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 05:39:58.89 ID:W0iDEBUn
60戦戦戦戦吟白でやったのに誰もアシッド撃ってなかった。
4人で撃てば誰か当たるだろ何故やらないのか。
731 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 08:01:18.46 ID:EctFTU94
というか釣りに何使ってたんだろ
全員ブーメランとか笑えるんだが
ブーメランでもいいだろうよ
釣れれば
命中上がるブーメランとかなかったっけ?
734 :
708:2006/11/11(土) 10:19:03.23 ID:Ep0R9avM
やっぱりヘイスト装備はいるのか〜
repとかとってないからわかんないけどモグラいくと
ターバンだけっぽい人にも振りおくれてくのはわかるからなぁ・・
もうちょっとお金ためてダスク買ってみるよ
thx
736 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 10:25:39.38 ID:sC7go0+r
脚でエクソシストホーズって使える?
今はバローネでバルバロッサゼレハ取るために主催してるのだが
きょうびヘイスト装備は必須だけど、十分命中が確保できてある者にのみ装備を許されるからな。
手数多くてもスカスカじゃ意味ねぇ。
738 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 13:44:58.80 ID:0bj/EnLZ
バローネ脚は悪くはないんだけど敵対心付いてるからなー。エクソ脚は王国脚の改良版みたいなもんだから、優秀だとおもうね。値段も1M以下だろうし。
739 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 13:47:56.45 ID:W0iDEBUn
なんだかAF2とバローネを足して2で割ったような性能なんだよな。
悪い装備ではないが、最優先でそろえるものではない気もする。
741 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 13:55:10.38 ID:P/FAR2HZ
ところで点滅着替えってどうなんだろうか
後衛のヘイト上げてる気がするんだけど
俺は後衛のヘイトなど気にせずガンガン着替える
HP減ってケアル貰えそうな時、ヘイスト切れたときは
後衛の魔法詠唱のログを見ながら着替えたり着替えなかったりしてる
743 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 14:22:02.84 ID:umGkpy3I
ダメ食らった時とかヘイスト切れた時なんかは着替えないようにしてるな
744 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 15:33:47.88 ID:ZVjCMixI
>>743 俺もそんな感じで点滅しないように装飾品部位のみのマクロとかも
作ってみたらこれが意外と使いやすい。
>>741 タゲきれると「チッ」と思う程度。
一番うざいのはケアルやらヘイストかけてる最中だってのに走るの止めずに距離でタゲ切る奴。
これには「糞脳筋が!」と思う。
それがあまり連続する奴にはヘイストかける気なくす。
後衛的にはいまどき点滅はして当たり前だから大して気にならない。
タゲってから魔法詠唱始めるまでの時間の長い奴で魔法失敗する奴は、単に自分のPスキルの低さを前衛の点滅のせいにしてるだけの馬鹿後衛。
上でも言ったが一番うざいのは後衛の魔法の届かないところで勝手にHP減らしたりヘイスト切らしたまんま戻ってこない奴。
747 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 15:58:26.80 ID:/HiYJiPq
バローネなんか性能ゴミだろ。
外れ戦死の象徴みたいなもんだ。
着替えもしないのかよ!って思うな。点滅してない前衛見るとw
749 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 17:05:43.69 ID:qSR1Kqwi
>一番うざいのはケアルやらヘイストかけてる最中だってのに走るの止めずに距離でタゲ切る奴。
これは同意。
繰り返しやる奴にはわざとヘイスト飛ばしているな。
自分タゲられているの分かっているのに、何で離れていくのかね納金は。
自分から逃げておいて「ヘイストください^^;」じゃねーよカスが!
750 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 17:12:51.55 ID:W0iDEBUn
動き出す前にケアル完了させてない時点でアレだなあ…
ヘイストは後回しにするだけ
>>747 2/3HPリジェネだからバローネ胴はそこそこ使える。
ユニコン胴は何故か1/3リジェネ・・・。
もちろん着替え専用だが。
低〜中レベル帯の武器スキルで「できれば両手槍」的な意見が
散見されますが、両手剣では代用きかないんですくわ?
おそらく貫通トス武器として期待されるんでしょうが、両者に明確な
差があったらご教授いただきたい、後衛上がりの戦士35さいです (´ω`)
753 :
既にその名前は使われています:2006/11/11(土) 17:24:06.31 ID:s1QnkKsv
ダブルスラストが強いから。
>>752 パワスラより多段のダブスラのほうが強い
突弱点の敵をよく相手にする
以上
747
お前が一番のゴミ
>>747 おまえもしかしてブロンズサブリガじゃね?
最近は挑発の有無>>>>装備の良し悪しだと思う俺
装備並でおのおのwでもいいからタゲ取れてないと思ったら開幕挑発係やれ
なんでこう忍がPTにいるとそいつが与ダメトップでも平気で任せるんだろう
挑発封印でFAとか戦士スレで触れ回ってるの?
760 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 02:03:47.46 ID:LNd/iCcy
Repをよくする為、挑発しない蝉は唱えないってのが戦士スレの常識
761 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 02:09:41.92 ID:/ZyFTdWp
戦士の挑発は、忍が蝉壱詠唱失敗したときと後衛に向かって行っちゃった時の
保険だと思ってたがそれじゃダメなのか?(´・ω・`)
できるだけ盾の邪魔しないように挑発ひかえてるんだが。
>>761 レベル帯にも寄ると思うけど、メリポなら近くにいるはずの2匹目、3匹目の敵に挑発しないとだめだよね。
戦闘中の敵にはあんまり挑発しないなぁ。忍者がやばいときくらいか。
戦士だとWSの具合もあるけど、普通に殴ってると自然とタゲくることもあるしね。わざわざ挑発したりはしない。
763 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 02:15:15.75 ID:cGByMEAe
考えて挑発してる奴は装備もよく忍からタゲとるのに苦労しない
忍からタゲ取れない奴に限って挑発の使いどころ間違ってやがる
緊急時の為のウォークライもランペ前のダメ助長の為に使う奴もいるな。
装備揃ってきちゃってるとジョブ性能ひっくり返るから
ジョブじゃなくて誰がタゲどれくらいとってるかで見てくれないと
一番タゲ取れてない奴が開幕挑発とかなるべく蝉弐だけでまわすとか
ちょっとした事を知らない人が多いな、多分教える人もいないんだけど
「メイン盾」って概念もおかしい、蝉弐持ってて前出て殴ってるならみんな盾
本職はそりゃ弐が一枚多いけど回避捨てて殴ってるのに一人で蝉が回るわけも無い
>>761 あくまで74以降の話な
壱しか唱えられないレベルではそれで正しい
766 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 11:30:56.81 ID:RjYOyTm+
な
767 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 17:21:34.94 ID:FdPO9FRQ
764が装備がショボい上に日本語が不自由な戦死だって事はよく分かる
768 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 17:32:03.58 ID:UdtmLa88
戦士の楽しみはrep見ることだけだしなぁ
769 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 18:03:32.13 ID:6Sx86SCg
戦士が装備によってはナチュラルに忍者にrep抜かれるのって70位から?
>>738 65で二刀流UPして66の虎狼痢改で抜かれると思う
つか71まで戦/忍はリューサンに負けるぞ
72になって素破・高性能斧で変身する
>>770 丁度戦士70になった私が降臨しますた。
メイン ジャガー
サブ リディル
遠隔 ボムレット
頭 オプチ
首 クジャク
耳 アサルト+ファウリング
胴 ジョン+1
手 ルイサン
指 スナリンHQ×2
背 アメマン+1
腰 スピベル
脚 エクソシスト
足 ルイサン
772 :
既にその名前は使われています:2006/11/12(日) 20:51:12.98 ID:+zibVyfL
ここで装備晒してる奴等は廃〜準廃装備自慢をしてるということが 最近やっとわかった俺初心者
今まで「俺こんなユニクロ装備だけどー こんなんでも良いかな?」みたいなニュアンスだと思ってたw
つか どうかしてたな ここはネ実だってのを忘れてた
別に自慢じゃなくてツッコミ希望だろう。とくに
>>707みたいな意見は非常にありがたい。
武器 マンイ/ジャガー
遠隔 ボム魂
頭 ワラタ(オプチ)
首 クジャク(剣侠)
耳 素破/ブルタル
胴 ジョン
手 ダスク
指 スナリン×2(スナリン/ラジャス)
背 アメミHQ
腰 ライフ(ウォーウルフ)
脚 ダスク
足 ダスク
※通常(WS着替え)
バルバロ脚目指して毎晩船長暗殺('A`)
スウィフトも3日前からシャウトしたがメンバー集まらず断念。
希望者俺のみで傭募集したほうがいいのかねぇ・・・
774 :
Syasa(asura):2006/11/12(日) 21:34:26.83 ID:qcT0maGH
サポや武器の選択肢増やすって話はどうなったんだ?
出会うというコトは・・・
ココロに触れるというコト
マーサル欲しいお
でもマーサルスチでも最低でもTP150はためないとしょぼいんだよなー
お前のSTRブーストがへぼいだけ
サンド戦績斧ってどうよ?
サンド国民なら攻+10だし隔276だからサブにいいよ
ピックグラの斧は突属性とかならいいのに
>>778 過去にそういう武器が実装されたけど結局クソだったじゃないか・・・
槍とか両手刀とか・・・
途中で送信してしまった('A`)
WS属性に反映されないとイマイチ。
ナスや骨バミとは訳が違う気がするけれども。
骨→モンクのみ。だけど
トンボとか→みんなで食える
じゃん。
>>781 そんなこと言い出すとモンクだって
カタール:突
バグナウ,クロー:斬
不得手な相手がなくなってしまうのでは?
片手剣もレイピアは突になる。
結果的に「こうなっている」現状で問題は無いと思うけどね。
783 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 01:41:10.31 ID:6Qy72n5E
戦死<開幕挑発は盾役とタゲ取り能力の低い雑魚がやるもんだからWWっうぇうぇWっうぇ
784 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 02:03:38.66 ID:jfjr3iBG
ヘイストではなく攻+装備の可能性ってないのかな?
ジャガー+ボム魂+バーニー(+1)+AF2手+ソードベルト+1+ダスク脚+アメマンHQ(フォーレジ)などなどとか。
指も耳もあるだろうし、どうなんだろうと妄想。
785 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 02:08:09.70 ID:iSmUZExP
786 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 02:11:33.65 ID:saf0wo3I
>772
俺のユニクロ装備を食らいやがれ。
LV68
武器 ナトジーク/適当
遠隔 ブーメラン
頭 AF頭
首 近衛騎士制式カラー
耳 アサルト+ファング
胴 王国騎士制式鎖帷子
手 AF手
指 ベネラー+サンリング
背 アメミNQ
腰 ライフ
脚 AF脚
足 AF足
装備なんて月に1〜2つしか買えないよ(・∀・)
今月はアサルト耳と斧買った。
787 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 02:15:07.00 ID:28ozXJr7
珍しく脳内装備報告が少ないなw戦士スレ
武器 リディルタ/マンイ
遠隔 ボムレット
頭 ワロタ
首 クジャク
耳 スッパ・タルタル
胴 アルマダホーバーニー+1
手 ダスク+1
指 ラジャス・まりも
背 ケル+1
腰 ソニック+1
脚 ビャッコ
足 エルメスの靴
50とかになると当たらないからやめとけっていう射撃だが
飛命装備揃えることが出来るならスキルEの壁を突き破れるんかね
(実用範囲の命中90パーくらいにたどりつくかって意味で)
せめてシ位当たればいいんだが
790 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 02:32:37.62 ID:yL7Su2bE
自ジョブのスキルすら解かってない馬鹿が何言ってんだ?
せんせきぶーめらんwでも投げてろww
791 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 02:35:00.14 ID:saf0wo3I
>789
友達になろうぜ!
Eは暗黒じゃねえか畜生
ブーメラン投げるからアシッドよろ^^;
793 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 02:54:35.27 ID:/EVRxY60
>>789 レベル52で飛命+35前後くらいでたいかんwでとててに3〜4割当たる感じだった
たまに連続で当たったり、ほとんど当たらない時もあったり
794 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 07:38:05.00 ID:HPq4bb7V
最近復帰して、インフレ時に稼いだ金があるんだがジャガーかユニコン足を買おうと思うんだけど皆ならどっち買う?ちなみにどっちもは買えない。
>>794 俺ならジャガーかなぁ。
どっちもCPいいとは言えん代物だけども。。。
796 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 07:39:58.80 ID:HPq4bb7V
最近復帰して、インフレ時に稼いだ金があるんだけどジャガーかユニコン足を買おうと思う。皆ならどっち買う?ちなみにどっちもは買えない。
797 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 07:42:16.49 ID:HPq4bb7V
連書き すまそ;;
>>794 ジャガーだろ。
ユニコン足なんてほんと使う機会ないぞ。
サポ侍、両手斧でメリポいってみたけど、一昔前よりは随分強くなった気がする。
ヘイスト無しの状態でタゲ保有率20%だったし、レイグラも平均500出せた。
ヘイスト、リフレシュ(ルーンチョッパー用)を常時もらって、いくつか装備を見直せばダメだけは斧斧に勝てそうな気がする。
ゆくゆくはヒルブレPTやりたいな。
そんな俺は将来を見越してダスク足でHPブースト中。
799 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 08:38:48.20 ID:wR8y3Z/C
他の装備がまだまだ穴だらけならジャガーを先に買った方がいいな。
ヘイスト装備鍛えてて命中面も問題ないレベルならユニ足買えばいいよ。
ぶっちゃけユニ足はこだわりの品物やね。
Boooooooooooomerangスレが懐かしいな
今の戦士はボルトだけだから困る
801 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 09:09:52.84 ID:Xg6gp3Zz
赤にリフレもらってまでルンチョ振りたくはないなぁ
サンクション+ヤグドリでヤグドリ切れたら白虎なりマーシャルに持ち替えだな
片手斧あるのにあえて両手斧振るんだからそれくらいはしないと
802 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 09:13:38.80 ID:HPq4bb7V
レス、サンクス
非常に参考になった。ジャガ買おうと思う。そのあと金貯めてダスク足を買うよ。
803 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 09:41:20.44 ID:jXd0t+Ia
リディル使ったら違うジョブって聞くけど何で戦士スレに書き込むわけ?
804 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 12:08:51.11 ID:qgMIih3H
お前ら根っからの房だなw
そもそもルーンはMP1でも発動するからサンクで十分
806 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 13:14:53.90 ID:U7H6fXep
このスレ見ながら『こんな戦士いねーよwww』とか思ってたが 昨日ついに会ったよ。
釣り行く前に蝉張らない、被弾してもバーサク切らない もちろん蝉張ってない、コクーン来てもアシッド入れるそぶりも見せない そして蝉張ってない。
うんこだな^^;
807 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 13:20:08.33 ID:P3IjfYLB
>>798 特定しますた あのときは最後にスマンカッタ
808 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 14:39:06.57 ID:CRi+b3YJ
>>806 LSの先輩戦士の教えに従ってレベル低い内から両手斧とクロスボウ買ってスキラーゲ
レベル30までサポモだったけどシルブレアシボルサブ盾で戦士めちゃくちゃ楽しんでた折れは少数派か?
そんな折れもついにランペを覚えたんだがイマイチダメ出ない
武器ダーク二本
頭王国
首近衛
耳ビートル
胴王国
手AF
脚王国
足AF
背ジャガー
腰ライフ
指威勢
どうすりゃ良いかな
809 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 14:47:12.97 ID:U7H6fXep
>>808 最近は少数派みたいだなw
装備はみんなそんなもんじゃないかね、よく覚えてないがw
俺は多段は当てなきゃうんこだと思ってるから、指はスナリンX2だった。
ウッズマンのがいいんだろうがw
頭はシーフの使い回しで オプチまで皇帝つけてたw
810 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 14:49:56.01 ID:l+EQyYUD
蟹が相手でランペでダメ出無いとか言ってないか?
811 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 15:13:17.40 ID:lSObOTTx
この前組んだ58外人戦士は
サポシ両手斧でキーンエッジ撃ってたよ
かっこいいタル・・
813 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 15:16:42.34 ID:/EVRxY60
狩人全盛期時代にテリガンのカニにランペ500↑ダメくらいを連発してるヒュム戦士いたよ
胴が王国だったからレベルは59未満なのは覚えてる
ちなみに俺忍者でPTに狩人と戦士いて全くタゲが取れませんでしたw
おまけで獣/白とも組んだ事あったけど装備がソロ用で
その人のランペはカニに100台とかだった
814 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 15:18:27.32 ID:p0+VFl5p
>>808 レベル上げでは命中が最優先
胴をジャリダペティ、指をベネラー、スナイパー、ウッズあたりからチョイス
それでも全段HITしないなら、左手をバイキングにしとけ
後55なら耳はスパイクがあったはず
815 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 16:35:44.78 ID:CRi+b3YJ
なるほど命中ね
ありがd
816 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 16:54:46.78 ID:ctTywp8y
低レベルは忍者と戦/忍居た場合暗黒入れて両手斧持たせてアシッド打ってもらえばいい
817 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 16:55:49.09 ID:uPgwElWn
そんな暗黒に野良で当たる可能性はどれくらいだ
818 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 16:58:19.24 ID:ctTywp8y
だったら戦士も同じ
>>816 サポ忍でも両手斧と射撃は戦死の役目だ、低レベルでもスキルDとEの差は結構デカい
>>817 俺を誘えば100%!
サポ白でヒーラーもOKさ
ランペなんかレベル上げでそんなにダメージでねえっつうの
>>806 レベル上げでの戦士に射撃スキルとボルト持ってるか聞かない方がアホだろ
期待してたらいつ当たり戦士にめぐり合えるかわかんね
蝉は最低限張らないとウン子だけどな
823 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 18:40:34.73 ID:xR8dH7mn
話の流れに関係なくてすいません。
どなたかスネークアイの潜在発揮条件知ってる方いましたら教えてくれませんか?
リアル男子校生です
824 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 18:47:16.35 ID:NxmGMJzN
永遠のライバルクフガ二にレベル上げで500ダメとはやるなぁ
825 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 18:48:07.74 ID:CJrxIljC
レッドスネークカモンってシャウトすれば発動するよw
826 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 18:58:57.73 ID:6Kx92xhw
ネ実補正後のリディル所持率、実に8割
クフ蟹でレベル上げしてる時ランペ500どころかもっと出てたの見たことあるぞ。
詩人居たかもしれんけど。
少なくともネ実補正とかありえんな。
829 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 19:02:16.57 ID:ctTywp8y
とにかく命中は上げとけよ
クリ乗るwsって相手が固くても、やわらかい敵に出るような威力の事あるしな
平均は変わってくるだろうけど。
831 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 20:10:48.24 ID:/Cb3g5BF
レイパ系が突属性ならジュワも突属性になるのか?
832 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 20:11:49.73 ID:/Cb3g5BF
すまん、レイパ→レイピアな。
ジュワて突属性だと思ってたINT4のモンクがPOP
834 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 20:16:24.45 ID:uPgwElWn
突属性です、ていうかネ実みててそれを知らないってどうなんだ
やっぱ突属性じゃねえか!
>>831ばーやばーや!!!!m9(^∀^)
>>835 俺?
>>834 やっぱジュワも突属性か。じゃあルフェとか行くときはジュワの方がいいかもだな。
サンクス。
837 :
S☆yasa:2006/11/13(月) 21:26:37.73 ID:Mt5xU1eB
リフレで常時ルーンチョッパーとかほざいてる障害者はブームに乗って予告自殺でしてろ
838 :
S☆yasa:2006/11/13(月) 21:26:48.14 ID:Mt5xU1eB
出会うというコトは・・・
ココロに触れるというコト
とりあえずrep取ってやつは規約違反だから、早くバン喰らって戻ってくんな
840 :
既にその名前は使われています:2006/11/13(月) 21:47:00.47 ID:VqIT6Wr2
ビャッコとAF2脚あるんだけどWS時
着替えてるやついる?
どうもSTR重視でAF2に着替えたほうが
いい感じがする
ビャッコで打つとくそだめこそないものの
なんかいまいち
,,,,,,,,
/ ̄'''""ヽ/ ""ヽ,
/ / ヽ,,
/ /--~~~~;:--ヾ \
/ / \ ヽ,
| | ヽ |
| | | | Mana公 ◆iyvtchdp5o
|ヾ |;::::::::;,, ,,;::::::::::::::;,,| |
/ | ,___'''':::::: '' _,, \ | <青髭海賊団 〜ブルーデスティニー〜
| / ''ゞ'- ::: '' -ゞヽ | |
| | :::: | |
ヽ. :::: | /~|/
| (,-、 .,-、) | | /|
ヽ ,,::::::||::::;,, | |
| ,,,;:::::;_,-,,--,_, / /
ヽ::::::ヾ ̄ ̄,,...-::; // 【コテハン】魁!!コテハン塾【アニメシリーズ】
\::::::: ̄ ̄:::::::::::;,, /
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1163243670/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::/
>>840 持ってんなら聞く前に自分で試せようんこちゃん
843 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 02:48:05.60 ID:8NWeXG70
>>813 その戦士はメイン獣で、メリポを斧にマックス振ってたんだろう
844 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 03:23:30.79 ID:8jJcSHFm
>>843案外暗黒じゃないか?暗黒で片手斧に振ってる人けっこういるじゃん。
845 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 09:12:35.52 ID:zQvR1mOX
保守
75戦士なんだけど、ランペの強化用にエンケラドスの腕輪か、今使ってるルビーリングをフレイムリングに換えようと思ってるんだけど
最初に買うとしたらどっちがいいかな?
>>846 腕の今の装備がわからんけど、単純にその装備を比較したときに
ステあがるほうでいいんじゃない?
多分腕輪になるのかな?
老婆心だけど命中は大丈夫です?
多段なんでステアップよりは命中系装備を先にそろえたほうが
相対的にランペ強化になると思うよ。
848 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 11:47:01.09 ID:5jxu85Fw
腕輪系ってDEX下がるけどランペ着替えにありなんかな?
>>847 命中は問題ないかな。常時400は確保してる。
今ダスク手なんだけど、少しでもランペのダメの底上げにSTRブーストしたくてね〜。
ソイルゴルゲもあったほうがいいのかな。
850 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 11:54:48.81 ID:BKCkNvhu
WSにダスク手はないな、アルキオ>ヘカトン>パラースってカンジ?
DEXUPによるクリ率UPがWSにも適用されるか、
がまだFAでてないのよね。
DEX下がる事による命中ダウンが気にならないなら、STR>DEXでよいかと。
自分はあるに越した事無い、と妄信しているので、
ヘカトンつかってます。
打ちなおせるならAF手+1もいいですね。
土首はランペ時命中+12(およそ)、係数1.1倍だったと思うから
クジャクよりはいいんじゃないかな?
命中400以下でもいい敵なら剣侠もよさげ。
WSでも命中410は確保したまえw
853 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 14:11:08.09 ID:z3yv5BCn
75戦
メイン ウッド
サブ マンイ
頭 オプチ
首 剣侠
耳 ファウリ メヌピ
胴 ジョン
手 ダスク
指 スナリン ウッズ
背 アメマHQ
腰 ライフ
脚 エクソ
足 AF
いま考えているのは通常時は足をダスクにして頭をワラーラ。
これ(ダスク足)にかかるコストと手数が1.1倍なのは妥当なのでしょうか・・。
オプチからワラタにすることによる命中−はメリポで斧に降るしかない?
一段階降ると、命中はどれくらい増えるんでしたっけ?
これはまた、ユニクロの手本のような方ですね。
855 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 14:19:43.88 ID:/2N7F9mG
>>853 メリポで武器スキルやってないと
どんな良い装備しようが意味ないってくらい武器スキルは重要。
ヘイスト装備したいなら尚更だね。
あとPMクリア汁w
足はアミールでいいんじゃね?
856 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 14:22:20.96 ID:umeJ4NHN
AF2やタラスクの攻+12とSTRではどっちがいいもんなのかね。
>>853 よく見たら素破もないな。
あれないとキツイお
858 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 14:26:05.74 ID:z3yv5BCn
>>855 さっそく片手斧にふってきまふ。
PMは・・・LSで足を揃えてやってるのでなかなか進まないですw
ヘイスト+10%(ワラタ ダス足手)の恩恵が大した事ないからアミールのがイイてことですか?
859 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 14:30:54.92 ID:0V+e4KZQ
アミール足はかなり良い物だよ、うん
いや、ヘイストも大事なんだが
武器スキルやってないてことは、まだまだスカってるはず。
ワラタダスク手はいいけど
ダスク足装備するならアミールで命中+6したほうがマシかな〜と。
タダだしな!
まだヘイスト装備を極めていく段階ではないと思った。
とりあえず素破ブルタルあたりの取得を頑張ったほうがいいと桃割れw
装備は基本的に『命中>>>>ヘイスト』
ヘイストがたいしたこと無いわけではなく、それによる命中マイナス
のほうが痛いですね。
当たらなければいくら早く斧振れても意味がないというか・・・
命中余剰分ををヘイスト装備にまわすのがいいでしょうね。
スキル1=命中0.9 (だいたいです)
よって8振り=スキル16≒命中14。
武器スキル振り終わるまでは目いっぱい命中装備でも
400前後かもしれません。
先は長いかもだけど頑張れ!
862 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 15:07:36.99 ID:yfliShme
プロミジラミクリアして
何千万ギル稼いで
エクレア装備も揃えて
ユニクロでも充分廃人な件
863 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 15:14:17.63 ID:5jxu85Fw
意味がわからん(´・ω・`)
ジョンHQじゃないならバーク買ったほうがいいよ
865 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:08:49.74 ID:+bEcwx8B
バイキング二刀流って駄目なん?(´・ω・`)
866 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:13:57.47 ID:16GND6fe
>>865 レベルいくつの話だ?
56でダークアクスに持ち替えると命中が不安になるなら、サブでバイキングにしておけ
で60になったらタンギ当たりをサブで持っとけ
867 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:21:30.81 ID:MHuMTUa2
にとうりゅうwせんしwの攻撃遅すぎ両手の方が良いのになwwww
24-54のせんしwてさ何でにとうりゅうw多いの?wwww
にとうりゅうwせんしw誘うなら暗竜侍獣をアタッカーで誘いますwwww
両手系使えないおのwせんしwマジ希望だすなゴミすぎwwwwww
868 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:23:24.60 ID:RG4qlVKP
今62でメインD斧+1でサブバイキングのままだな
クジャクは持ってなくて、63になったらメインシスカに変更
オプチ被れるまでサブバイキングで行こうと思うんだがダメかな?
869 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:35:07.96 ID:AlAHqrQ/
>>823 誰もレスしてなさそうだから教えてやるよ
毒状態
870 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:40:01.96 ID:A2LD6fWF
>868 それでもいいと思うよ。60以降は戦士はめちゃめちゃ強くなる。ただ、命中がないと弱いから、サブで補強する必要もあり。メリポ強化なしのエル戦士60でジョン着てテリガンカニに700出したことあるからクフカニの話は信じるよ。その時のサブ武器はバイキングだった。
871 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:40:46.10 ID:A2LD6fWF
正直スシ実装が戦士をかなり強くしたとおもう
872 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:42:21.44 ID:4GcbiUf8
アグレッサーの意味が無くなるから相対的に弱体だ!
とか騒いでなかったか?
873 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:48:17.05 ID:pMq+xCGY
騒いでたね?それで何か?
874 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:50:11.70 ID:16GND6fe
>>870 戦士が強くなるのはレベル71以降だろ
60台は基本的に武器が停滞して伸び悩みの時期だ、
>>868 全体的な命中+と相談しろ
ライフ、ジョン、剣侠、ウッズ2、AF脚で命中+38だ、基本的にこれくらいあれば十分事足りる
逆にお金なくて命中+がほとんどありませんけど、レベル上げしたいです
ってなら、バイキング持ってろ
ただ70台から掛かるお金が一桁くらい上がってくるから早い時期から金策しといたほうがいい
875 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 16:50:18.05 ID:csmw6YC1
876 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 17:01:12.63 ID:RG4qlVKP
>>874 命中装備はだいたいそんな所、脚がAFじゃなくて
王国ぐらいですね。アサルトピアス欲しいんだが
ジョンとアメHQ買って金なくなったわ。
70以降は最低でもウッドマンイ揃えたいので
ちょっと頑張らないとなー。あとバーサーカーアクスもw
877 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 17:36:35.37 ID:xal4CdIo
諸先輩方、メリポでのWSの装備教えて下さい
878 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 17:40:36.46 ID:5jxu85Fw
まずはお前がさらせよ(笑)
>>877 武器:マンイ、ジャガ
遠隔:ボム魂
頭:シパーヒ
耳:凱旋、アサルト
指:フレイム×2
首:剣侠
胴:ヘカトン
手:ヘカトン
腰:ウォーウルフ
背:フォレジ
脚:バローネ
足:ヘカトン
見事な斧wwですがなにか?
880 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:01:45.16 ID:x6M21w7d
メリポでマーシャルアクス/リディルはどーだろ。
やっぱりマンイとジャガーには勝てないのかな?
881 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:02:49.86 ID:8goC284q
マーシャルって何うつんだ・・・
882 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:02:58.06 ID:xal4CdIo
877です。斧斧でスキル8 オプチ、バーク、孔雀、メヌ、アサルト、フレ2、ウォー、ヘカ手足、虎パン、です。見えにくくてすいません。地上は無理なんで、頭はユニがいいんですかね?ご教授願います
883 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:03:56.23 ID:qz6u1BcB
なんでマーシャル?
884 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:05:55.02 ID:x6M21w7d
ランペのTP補正期待したんだけど大した事ない?
885 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:06:49.47 ID:8goC284q
>>882 ws時のこと?ユニ頭は命中6HP白時:STR4だけどコスト的にも余りいらないかもねボイジャーサリットでいいんじゃない
886 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:08:27.29 ID:/2N7F9mG
ヘカトンキャップおすすめ
887 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:08:33.75 ID:qz6u1BcB
>>884 もしランペがダメ補正ならそれもありだったかもしれない。
888 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:10:27.84 ID:x6M21w7d
クリティカル補正じゃあまり意味がないみたいだね、
教えてくれてありがとう
889 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:11:18.76 ID:xal4CdIo
885ありがとうございます。がんばって取ってきます。他変えた方がいい所あったら教えて下さい
890 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 18:57:04.96 ID:5jxu85Fw
ボイジャーよりシパーヒ頭+1のがよくね?
50になったんで連邦軍師剣×2本か、メインをバイキングにするかで悩んどります
どっちがいいでしょ?ちなみに片手剣メリポ8で現時点では片手斧より高い
892 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 19:01:16.53 ID:RG4qlVKP
75にもなってない俺が言うのも何だが
50ぐらいの狩場って殆どブレイク系が入る敵
ばっかだったと思うから両斧のが良いんじゃね?
マーシャルアクスでついにカラミティに光が!
そう思っていた時期が僕にもありました。
____
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/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ -=ニ=- /
ノ \
/´ ヽ
| l \
>>892 まぁそれはそれこれはこれで、片手斧も用意しておきたいのですよ
896 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 19:07:37.00 ID:Dp+1Hdox
確かジョブ板の戦士スレで検証されてたよ
比較対照はウッド/マンイ(逆かも)とマーシャル/マンイ(ウッドかも)で
1時間おきにrepを取って(狩場同じ)ランペの平均を比べたら
マーシャルの方がランペの平均が高かったそうな
通常でひっくりかえりそうだね。
898 :
既にその名前は使われています:2006/11/14(火) 19:12:18.54 ID:Dp+1Hdox
まぁね。あくまでランペの比較だしね。
おまえらの日常生活が心配だ
900 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 00:04:15.41 ID:OQmuJh0U
優しいんだな・・・
ここには効率を求める者しかいないぜ
901 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 00:44:38.12 ID:LLh1fqKx
バイクングの打ち直しクエ実装よろWWっうぇうぇうぇうぇうぇ
902 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 08:47:42.13 ID:AHq4eMvi
DA特化の戦士やってるんだけど、
特化の場合サブジュワは勿体ないかな?今なら斧斧に転身出来るんだけど。
903 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 09:11:21.97 ID:oqKhii3/
ジュワでいいよかえれ
904 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 09:54:26.65 ID:bWBy5aHq
>>902 ジュワ程度なら斧突き詰めたほうが強いがな。
905 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 10:21:01.14 ID:BkWol6WB
そもそもDA特化てなんだよw
皆普通にメリポDAはMAXにするしブルタルはつける。これで20%。
それ以上DA上げようとするには攻撃ヘイスト命中が下がり過ぎて反って弱くなる。
そんなことするやつが「武器はどっちがいい」などと言うのも意味ないだろうしな。
単に斧斧と斧ジュワのどちらが強いかというのなら、たいていは斧の方が強い。
んなの自分で試してみて良い方を使えばいいではないか。
906 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 11:34:12.83 ID:bWBy5aHq
最近ではクラ戦でさえもDAふったほうがトータル伸びるキガス
907 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 13:00:03.64 ID:Kp/NwQxz
最近戦士始めたんですが・・・最強のメインウェポン斧って マンイ?
教えて【クレイモア】
908 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 13:03:49.16 ID:DW6DWf+6
909 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 13:14:24.12 ID:AHq4eMvi
>>907 メリポ最近始めた戦士なんか?w
マンイ、ジャガ、ウッド、どれも場面によっちゃ最強だが。サブに何持つかで変わるしな。
910 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 13:27:31.56 ID:vv2ojiOv
マーシャルアクス最強
レトリ668
912 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 15:30:56.31 ID:xjQzsLP9
最近の戦士ってws撃つ前にクライする奴ばっかりじゃない?
お前そんなにタゲ貼り付けたいんかと、アレは緊急時の
タゲ取りに使うもんだ
913 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 16:11:42.82 ID:tSBLjgsv
>912
その程度でタゲ張り付くなら他のメンバーが微妙。
まぁ挑発でさえ微妙だしね。もしメリポ以前なら
クライ温存しない奴が糞。ロクな火力ないのにメリポ
スタイルで狩るアホ多くて困るね。
914 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 16:17:44.05 ID:VhrrWEyb
>>912のメリポは1戦3分とかかかってるんだろうな
915 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 16:25:08.62 ID:xjQzsLP9
>>913>>914 あー、メリポならタゲはwsで取り返せってのは承知の上です。
初期戦士で今別ジョブ上げてる途中での感想です。
最近の戦士の傾向としてws前にヘイト無視してクライ(リキャごと)、
ws前に思い出したようにバーサク+アグを使う、バーサクってアビある
こと忘れてね?って位使わないの3タイプが殆どで、臨機応変に
考えて動いてる戦士は殆ど見ないなー。戦士に限った事じゃないか、
しょっぱいランペを単発で撃ってるだけの戦士みるとウボァ
Lv20からネックチョッパーを振ってる現在28の戦士なんですが、30の戦績斧まで
このままでいいでしょうか?
開幕シルブレのために命中+付いてるからこのまま使ってるんですが。
サポはモ忍狩白をPTと獲物によって変えて、釣りにアシッド、戦闘中はアシッド
入ってればブロンズやブラッディ撃ってるからTP溜まりが遅いってことはないん
ですけど。
917 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 16:31:02.99 ID:OQmuJh0U
この前メリポで組んだ戦士、あまりにタゲ取れて無くて
10分後にはランペの後にフルAF着替えマクロ+挑発
きっと斧メリポすらまだなんだろうけど、好感持てたよ
チェーン切れやすく感じたけど、ハイスコア狙う訳じゃないしな
>>915ってメリポじゃなくってレベルアゲの話?
>>916 敵にもよると思う。回避高けりゃ少しでも命中あげたほうがいい時もあるし
適正レベルの斧持参しといて持ち替えてみれば?
>>916 いいけど、D値的には25でプラントベインがあったはずなんだよな。
もう30目前だからそのまま引っ張っていいけども
>>916 全てにおいて正解っていうのがないのは承知だと
思うけど、在庫やお金に問題ないならミリタリーアクス買って
使い分けてみたら?
シルブレなくて当たるようなら、そっちでシュト撃ってる方が
いいだろうし、命中+5でシルブレ自体のの命中率が劇的に変わる
ってことはないから、自分で使って試してみるのが一番だと思うよ。
あと、ダブルアタックやバーサクあるんだからTP為のために
わざわざしょぼい射撃はしない方がいいとおもう。
斧で殴ってたほうがよっぽどダメは与えられるしTPも早い。
ちなみに貫通求められたときの為に槍や両手剣のスキルもあると
文句ないね。戦士は色々出来て楽しいジョブだから多少準備に
時間かかっても、存分に楽しみながら上げると良いですよ。
PTごとに両手斧と片手斧を使い分けて、スキル維持
922 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 17:26:28.00 ID:zlW6It1X
メリポだと
プーク1000以上 マム700以上くらいは出して欲しいな。
923 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 18:30:52.11 ID:0AA6bUy1
貧乏戦士です。装備指摘お願いします(>_<)
メイン タバルジン
サブ ナトジーク
頭 姫皇羽虫
首 近衛
胴 バーニー
手 シックマフラ
背 アメミットNQ
ベルト ライフベルト
脚 王国
足 シックソルレット
耳 コラールイヤリング
指 サンリング ベネラーリング
射撃 サグザンバーハ
レベル71ファーストジョブで手持ち25万です!アドバイスお願いします。
924 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 18:35:49.09 ID:VhrrWEyb
羽虫→オプチ
バーニー→ジョン
ライフ→スウィスト
王国脚→AF
シック足→AF
オプチスウィは取りに行けばタダじゃん
925 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 18:39:24.55 ID:bWBy5aHq
首も腰もアサルトでただだな。
ナトジークをサブに持つくらいなら、サンド戦績斧とかフランシスカのがマシだと思うが。
D値がメインより低い上に隔が長いとかメリットがないよ。頭はオプチないならシック頭
でもかぶっといて。
927 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 18:40:40.82 ID:VhrrWEyb
目取りが少々しんどいかもな。
持ってないLSラチって行ってこいw
バーニー売って、ジョン買えないか?
諸君、私はバーニーが好きだ
だが命中が足りない
931 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:03:51.29 ID:AHq4eMvi
これまた色々手直し出来る装備晒しだなーw
まあ上に書いてあるエクレア全部無料だしそれら取れば結構つよくなるよ。
あと70代で所持金25万はマズいなw戦士でメリポとか行く気ならせめて武器は
いいの買っといた方がいいですよ。後々必要なマンイもしくはウッドなど。
とりあえず金策をオススメします。
932 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:07:08.26 ID:0AA6bUy1
アサルトで取れるんですか?競売で買いました(>_<)
ジョンはみんな着てるので、あえてバーニーにしました。
933 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:12:03.99 ID:zlW6It1X
戦士メインでいくなら素破の耳は確実に取っておいたほうがいいよ。
あれ一個でヘイスト5%
934 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:13:24.67 ID:BjA0xg90
使えるから皆ジョンなんだよw
あえてのバーニーってなんだw
皆と違う俺様カッコイー思考かwww
あえてバーニーの道に進むならどんな装備がいいんかのぉ
戦30の俺には想像もつかんw
命中10を他で確保しなきゃいけないからキツすぐる。
>>932 みんなと一緒じゃ嫌で個性を持ちたいという気持ちは分かるが
攻撃力よりも命中の方が大事だからジョンかバークにかえたほうがいいよ
命中10を確保しようとすると、ヘイストが中途半端になる。
極限まで1発を重くしたらどうなるのかは知らんが。
939 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:19:49.65 ID:0AA6bUy1
いやそんな事思ってないですけど、なんとなくこっちにしたんですよ。やっぱジョンですかね?
940 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:23:57.70 ID:0AA6bUy1
みなさま意見本当にありがとうございます。
色々金策しつつ、フレにお願いしてエクレア取ってみようと思います!
941 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:24:32.11 ID:xSHFKRIL
何故なんとなくジョンにしなかった
942 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:26:14.20 ID:0AA6bUy1
みんな着てるからです(>_<)
やっぱ攻撃かなぁ?とかその時思ってたんです…
ウォーウルフでいいじゃん
スウィフトってw
944 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 19:29:56.66 ID:BjA0xg90
うぉーうるふw
通常はスウィフトでいいじゃんw
ウォーウルフってw
というか
>>923はLV71だから狼は装備できないんじゃ
おまいらうぉーうるふwをなめすぎ
あれは忍者のWS着替え時には最終装備なのぜ?
948 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:01:23.18 ID:jDimm5Fe
いいや、バーニー道を極めるべきw
949 :
既にその名前は使われています:2006/11/15(水) 20:03:22.26 ID:2wvokGKm
すいふとw
メリポで斧にスキル振るまでひたすら命中装備だろ
うぉーうるふはスチサイの修正項目にあるVITが上がるのぜ
952 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:43:23.39 ID:9Zryc6/S
戦士やってるやつってなにが楽しいの?
バーサク アグ 挑発たまにして ランペーwあほかと
>>952 たまにディフェンダーもするから楽しいよ
954 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:53:06.96 ID:6nUD4oY5
>>952 やってみないと分からん楽しさがそこにある
うぇえwwぇえw
955 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:54:50.11 ID:YV7vZrJM
クフ蟹に勝つこと
為だけには負ける気がしない
957 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 00:58:24.28 ID:MANeWLkf
為←これって横から見たカニってこと?
959 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:06:00.05 ID:JHn6aUa6
FFしてて何が楽しいの?www
960 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:09:59.10 ID:/FDPJI1a
ハゲワロタ
しかし、クフカニじゃないのが甘いな。
961 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 01:13:09.83 ID:7G+opr3L
>>923 ナトジーク持つなら安いしルーンアクスやマーシャルアクスにした方が良いよ
962 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 04:27:33.76 ID:uLxwdu2j
たしか俺はクフのゴブが落とすアシャダルマスとか使ってたな。
963 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 04:47:53.59 ID:VlZ4z4V4
マーシャルはランペだけなら平均がウッドより高いって検証されてたよ
ウッドマンイとマーシャルマンイだったかな同じ装備で
1,2,3,5,7,11,13・・・
1は素数じゃねぇ
今ちょうど20になった新参戦/シなんですけど
リザード系の防具つけてます。
このレベルで装備出来る防具って他にいいのがありますか?
ファインジャーキンは高くて買えなかった。
>>967 リザードでいいんじゃね?
それくらいだと何着ても大差ねえw
21でビートル
24でチェーン
30で百人かな。
面倒なら24までリザードでもいいと思うが
ぼーん+1かガリスンチェニカのが微妙に良いけど、ビートル+までリザートのままで良いんじゃね?
>>968 俺だったら29でアイゼンかな。
あれだったら百人買わずに36まで行けると思うがどうか。
971 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:26:35.10 ID:cKKqzE1F
誰か次スレ頼むぅ
972 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:44:10.91 ID:tgVD9vwe
>>970 確かにアイゼンのがいいね。
なぜか存在をわすれてt
百人かわずにシルバーまでひっぱれる。
誰か次スレ頼むぅ
973 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:52:31.62 ID:Tv93fklg
974 :
既にその名前は使われています:2006/11/16(木) 11:58:56.47 ID:uPZxTHFK
ランペ撃つのにウォ−ウルフとソードベルト+1どっちがいいのさ?
rep取れないから体感wでしかわからないんだけど差を感じないのでちょっと悩み中。
40歳のファーストジョブ戦士で
バーサク&ウォークライはWS前に使用してたんだけど
>>915見てると俺の使用方法間違ってたのか!
ウォークライは挑発用に置いといた方が良いってのは分かったが
バーサクはどうやって使えば効果的なんだろう?
アグはまだ使えないけど今後の為に
こっちも有効的な使い方あれば教えて下さい先輩方!
あと次スレ立てれませんでしたorzスマソ
バーサクは普通にWS前でもいいのでは
クライはまだしも、バーサクアグってリキャごとでいいだろ。
蝉で避けるの前提だし
40でそ?忍者弱いからバランス見てじゃね?
ナ盾ならリキャごとでもいいかも
バーサクはずっとリキャごとに使ってたなー
タゲ張り付いて張り直しの蝉も全部剥げたら
バーサク切ってディフェすれば多少は耐えられるし
ステータスは命中が足りてて、攻撃力が十分なヤツが最後にあげるもの
981 :
975:2006/11/16(木) 13:53:01.38 ID:6pbMrcqc
バーサクは様子見つつ、タゲ張り付かないようだったら
リキャ毎に常時使用でもいいんだね
ありがとうエロい先輩達!AF目指して頑張ります
つか戦士のサポにシって30まで意味あるの?
新規ならリザードからビートルとばしてチェーンでもいいけどな。
チェーンは結構な値段するから金貯めないかんし。
24までは普通はサポモだな20〜23は竜って人もいるけど、どマイナーw