1 :
既にその名前は使われています :
2006/10/27(金) 02:56:47.40 ID:A+KTGVQN
2 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 02:57:24.02 ID:JijoGwEp
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
3 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 02:58:34.50 ID:XlmJJTJO
また落ちたのかよw
最近忍者を始めたばかりの人達に色々教えてあげるスレッドです。 -11 忍者見習い 12-36 初級忍者 37-54 中級忍者 55-70 上級忍者 71以上 メリポ付近忍者 ※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー ※AF胴、スコハネ、ジョンの比較も荒れやすいのでなるべくやめましょう ※レリック武器の話は荒れないけどやっぱり違うんじゃないの
装備ヘイスト 空蝉1リキャ 空蝉2リキャ 0 30 45 1 29 44 2 29 44 3 29 43 4 29 43 5 28 43 6 28 42 7 27 41 8 27 41 9 27 41 10 27 40 11 27 40 12 27 40 13 26 40 14 26 39 20 24 36 ↑ヘイスト貰ってない場合
0 25 38 1 25 37 2 25 37 3 24 37 4 24 37 5 24 36 6 23 35 7 23 35 8 23 34 9 22 34 10 22 34 11 22 33 12 22 33 13 22 33 14 22 33 ↑ヘイスト貰ってる場合
0.折り紙を2枚用意する。裏(白い方)を上にする。(2枚の色を変えると吉。) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |________| |________| 1.半分に折る。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | | | | | |________| |________|
2.広げる。(真ん中に折り目) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | | | | | |________| |________| | | | | | | | | | | | | |________| |________| 3.真ん中の線まで、上下から折る。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |________| |________|
4.手前に半分に折る。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |________| |________| 5.両端を三角に折る。(2つ折り紙の折り方の違いに注意) __ __ /| ̄ ̄ ̄ ̄| ./ \ | ̄ ̄ ̄ ̄|\ / |____|/ . \|____| \  ̄ ̄  ̄ ̄ 6.真ん中で半分に折る。 ____ __ \ | \/ ̄ ̄| /\__| / |  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
7.広げる。(真ん中に折り目) __ __ /| ̄ ̄| ̄ ̄| ./ \ | ̄ ̄| ̄ ̄|\ / |__|__|/ . \|__|__| \  ̄ ̄  ̄ ̄ 8.真ん中の線に合わせて折る。 |\ /| ̄ ̄|\ __ .| \ / |__| \ \ | ̄ ̄| /  ̄ ̄ | / \|__|/ . |/
9.反対側も折る。 /| |\ / | | \ \ |\ /| / \| \ / |/ | / \ | |/ \| 10.一方だけを裏返す。(ここでは向かって左) |\ |\ | \ | \ / ̄/ /| / /_/ / |/ \ | \ | \| \|
11.2つを垂直に重ねる。(向かって右側を上に置く) |\ /\|_\ /__\./_  ̄/.\ ̄ ̄/ \ ̄|\/ \| 12.下にある折り紙の三角を半分に折る。 /\.__ /__| /_  ̄/\|/ ̄/ \ ̄|\/ \|
13.その先の部分を、もう一方の折り紙の袋になった部分に差し込む。 /\.__ /__|_/_  ̄/\.  ̄./ \ ̄|\/ \| 14.反対側も同じようにする。 /\.__ /__|_/_  ̄/_|  ̄/  ̄ \/
15.裏返す。 __ /|\ _ \ |\|_\ \ ̄|\| \  ̄ \|/. ̄ ̄ 16.もう一方の折り紙の三角も半分に折って、 . __ /| _ \./_| \ ̄|\| \ \|/. ̄
17.先程と同じように、先の部分を下の折り紙に差し込む。 . __ /| _ \ |_| \ ̄|\| \ \|/. ̄ ̄ 18.反対の方も同じように差し込めば、出来上がり! __ /| \ |_| . | ̄| \ . |/. ̄ ̄
19 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 03:21:39.52 ID:VTvAVnMR
, ィ // | ト、 / / | `、ヽ、 / ト'\ | ,ヘ. ` 、\, へ.| iヾl / _/ 」 ヽ __V___ | i | / / `゙ -、, - ァ / ノ\i、l ヽ{ ●i </ / / ノ~ 人. |_>'● i' <できますた! / ,イ__/´ ヽ ノ / , -'" `゙'ー'' ン´l< >r、--ィ'"/\ レ'" ( <l ノ/>´ ヽ ̄|. > ト、 /: トーイ____|/ | >、___,イヽ==' :::::::::::::::'ー' ヽ_.ノ ::::::::::::::::::::::::::
20 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 03:22:55.00 ID:v25PDcT+
可愛いですね
21 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 03:27:13.11 ID:QWKJTbcH
テンプレにAAいらないと俺は思うんだがどうよ? 前スレもグダグタしてたし
22 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 03:48:52.94 ID:A+KTGVQN
AAは明らかに要らないだろwww
23 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 03:55:34.81 ID:GiPA+3nH
今Lv70、オプチ無いままPTしてるんだけどオプチ無いまま75まで駆け抜けた人いる? 一番Lv高いのが忍者なんで75になったら取りに行こうと思ってるんだけどPTMからの風当たり強くなるかな?
羽虫あればOKさ
25 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 04:00:38.47 ID:JijoGwEp BE:492009375-BRZ(4100)
これ以外にも 例えば入力が面倒過ぎ。 AAAA−BBBB−CCCC−DDDD と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと 自動的にBBBBの欄に移動してくれない わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、 マジ面倒。 クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
26 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 04:11:16.09 ID:VTvAVnMR
27 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 04:14:02.72 ID:bxWx3RXq
28 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 04:32:55.18 ID:ZkYdhV6W
>>21-22 いらないけど別にあってもいい。1000までいかないうちに落ちるならどっちでもいいだろw
>>23 別にちゃんと仕事できてればどっちでもいいよ。
逆にちゃんと仕事できてなかったらオプチかぶってようがハイダテはいてようが嫌がられるし。
29 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 05:52:58.55 ID:GiPA+3nH
>>24 >>28 あればあった方がいい的な感じみたいね、ネ実に侵され過ぎてたかもしれないなー。
控えめな態度で75まで駆け抜けます、さんくす
30 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 07:45:24.43 ID:sONgQjF2
オプチも皇帝もない、曲芸のみで72歳。 そろそろ本気で装備整えないとだ
>>23 74まで羽虫で駆け抜けた俺が来た
さすがにこの装備でパーティはまずいだろ・・・と思ってそれからはENMとソロで75にした
風当たりは全く感じなかったけど、
命中10あったらなぁと常に思ってたから精神的にはよろしくないw
32 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 08:02:58.01 ID:8X8sPbJk
ペルワンカランスワ Rare Ex 防15 HP+25 命中+7 攻+5 飛命+7 コンビネーション:モクシャ+ Lv72〜 モ赤シ獣狩忍竜コか オプチ取れないならアサルトでこれでも狙ってみれば? 回避+ないけどタゲ回せるパーチーorすぐ落ちる敵にいいよね
33 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 08:57:55.79 ID:6/SeqTOy
オプチなくて行った。散光のヘッドバンドでw 75になってから取るってのもアリなんじゃん。 72,3くらいから、メリポ入るようになると早かったからなあ。 あんまり、気にせんでも。 既に75ジョブ持ってる人の忍と、そうでない人の差はしようがないと思う。 俺はタルで忍のみ75で、次は戦37だが、それなりに楽しんでる。 石投げないでw 23へのレスです。
>>23 オプチなんか今も持ってないし欲しくもない。
今はワラタとかヴォイジャーかぶってるな
レベル上げではダスクマスクつけてた
35 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 13:07:46.46 ID:K1uKPBOA
>>34 忍ソロ楽しむようになったらオプチは必須だと思うよ。
素破ブルタルラジャスより必要度は高い。
リンバスソロで素材・古銭集めとかね。
>>34 お前はオプチ取れるほど人脈がないだけだろw
普通にオプチは神装備
「人脈のない人には分からんのですよ。」
37 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 14:10:30.13 ID:obR/Y5uF
38 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 14:16:11.66 ID:K1uKPBOA
・姫帝羽虫の髪飾り Rare Ex HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10 Lv24〜 All Jobs ・オプチカルハット Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10 Lv70〜 All Jobs 比較対象になるのか?コレ?
39 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 15:02:30.65 ID:sONgQjF2
ソロならとてとて狙わないし命中足りてるって事じゃない? 回避は同じだしちょっとステアップするからどっちでもいいでしょ。 レベル上げやメリポならオプチだろうけどさ。
40 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 16:25:47.03 ID:OqXBLE6t
命中足りてるなら肉食うなりリング変えたりできるのもオプチのいいとこじゃね? 皇帝のHP-も何気に痛い
オプチかぶらないと命中が・・・という様な敵ならスシ食べるし それはオプチ装備してても殆ど変化無いし、別にオプチ無くても問題ないだろ。 ソロでHPが15くらい下がったて問題も無い。 俺もソロのときは皇帝使ってるよ。
ああ、↑はソロの場合な
43 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:01:50.72 ID:TU5+TLYg
質問。タル75HPは何でブースとしたらいいですか?
44 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:03:32.98 ID:obR/Y5uF
45 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:08:49.00 ID:lZtVVv2R
防御も増えるペスカトーレでも食してろ
46 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:15:10.46 ID:kV7BiGet
オプチは神装備だけどかぶってないな 見た目がアレだからwww ただ獣も75練金術師な俺としては 各種目や五行の儲けがなくなるの嫌だから オプチは必須でしょ!に賛成
47 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/27(金) 17:15:35.29 ID:JijoGwEp BE:1012133489-BRZ(4100)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
48 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:18:50.04 ID:H3mH3502
>>41 ソロだからこそHP15が重要になってくるのでは?
PTだったら回復してくれるメンバーがいるだろうが、
ソロだとその15が命取り、って場面も出てくると思うけどね。
49 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:20:01.42 ID:obR/Y5uF
>>48 ソロで残りHP15が命取りになる状況なら微塵しないか?
50 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:23:35.53 ID:YviCPmwK
迅ws時ジョンと袖で、 命中同じ場合はやっぱりジョンのがダメは上なんでしょうか? 携帯からスマソ。
51 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:24:39.24 ID:h898kp5a
オプチ〜〜〜〜おれのオプチ〜〜〜〜 フゥウウウウウウウウ
52 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:27:34.56 ID:dvIl54uR
どう考えても袖だろ
53 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:27:57.18 ID:BcI2XxBs
>>48 そんなに滅多に有るか無いかの状態に備えるなら
HP増える食事を食べるか、ハイポ、オレを持参してソロすれば良い。
54 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:34:19.90 ID:H3mH3502
>>49 実際、テメ北ソロ、戦ゴブ2匹目戦闘中、蝉張り替え中に
ラッシュでHP残り13まで減ったことがある。
壁に密着してたから、蝉張れてなんとか凌げたけどね。
微塵使う時は、HPもっと余裕がある時に使うかなぁ。
実際、こりゃムリだって相手にHP二桁で微塵使おうと思っても
間に合わない事あるし。(微塵はマクロいれてない)
>>53 そんな事言われなくてもしてるw
だからと言ってオプチイラネって事にはならんだろ。
55 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:38:06.36 ID:BcI2XxBs
>>54 だから、ソロの時オプチが必要かどうかって話だろ
別にグラが嫌いなら被らなくてもいいじゃん。
好きなら被っとけ
>54 誰もイラネとは言ってない無いんじゃ? 必須じゃないよねって言ってるだけで。 俺も持ってないけどソロやる時に回避要るなら皇帝、それ以外ならワラーラで何とでもなってるし。 レベル上げはパンサーで乗り切ったぜw
57 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:45:37.72 ID:obR/Y5uF
>>54 微塵をマクロに入れてる忍者なんかほぼ皆無だってのw
テメナスのそんな極端な例出されても困るが
俺が言ってんのはソロなら別に皇帝でもいいんじゃね?ってだけだ
58 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 17:48:14.55 ID:wQd6g75F
>>50 そもそも袖とジョン装備して命中同じってことは
大袖+ライフ
ジョン+ヲー
の比較だよな?
ダントツでジョンだろ。常識的に考えて
59 :
既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 19:03:57.98 ID:tAY0+5eq
>>23 オプチ無いならPTするな
ソロでひっそりやってろよ
>>56 俺はイラネって言ったな
グラが嫌だとどんな神装備でも嫌になる。
スコハもイラネ
ソロでHP-15が重要な場面に出くわすような敵とやるなら 普通は、それなりに装備など準備しておくと思うけど ソロはほとんど格下相手ばかりだから、ステブースト重視で 皇帝装備してるんじゃないかな 仮にソロで回避上げないといけないような敵相手にするのなら 命中もそれなりに必要になりそうだから、オプチのがいい気がする
ソロは壬生陣鉢に鮭おにぎりでした。
うおっ!!? なんで途中配信されてるのよ!? まぁ、理由はスキル上げで何を思ったか鮭おにぎり量産しちゃったからなんですが
ジョン着て60制限BC行きてぇ〜〜〜〜
65 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 00:28:15.71 ID:7regj0Ew
練習〜丁度ならワラーラ おなつよクラス辺り〜はオプチ 75ジョブあるのにオプチ持ってない奴さっさと取りにいけよw 要らないとか強がってもみっともないだけ メリポでも敵シ忍マムとかで使うだろ?まさかそのままワラーラ被ってるわけないよな?
66 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 01:09:46.65 ID:mkurHjT4
最初はオプチ無くてパーティ平気?だったのに →ソロの時がどうのこうの →ソロの時はHP-15が痛い →メリポやシフマムにワラーラはありえない 意味が分からないんだぜ?
67 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 01:48:41.42 ID:6Imln4iR
lv59になったんで今のうちに新しい武器の用意しようと思うのですが メイン西蓮サブ兜割改 と メインサブ兜割改 どっちがよいでしょうか?
>>66 苦労して必死に頑張ってオプチ取ったのにイラネって言われて
怒りが有頂天になった人がこれまた必死に反論してるだけ
見た目がうんぬん言ってる奴は忍者しないで後衛でもしてろよ オプチのグラが変だから取って無いなんて馬鹿の言い訳でももっとましな事言うぞ?w FFXIは散々命中装備揃えろって言われてるのにな オプチがあれば回避も命中も確保出来る、その分他の所での装備が充実できる そのオプチがない奴は他の部分の装備も疎かなのは間違いないな。
70 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 02:14:14.02 ID:WFO9XZJh
オプチ取り苦労するのなんて 人集め位だろう
たかがゲームなんだから、自分が欲しいと思ったアイテムがあって そのアイテム欲と入手難度を比べて、欲が上回ったら頑張って取ったらいいよ オレはゲームのアイテムなんてどうでもいいから、その時点で入手出来る装備買うだけ
72 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 02:24:30.91 ID:qgJ7utyu
まあ無い奴はどうやってもオプチありと差が出るのは確かだし 皇帝でいいって言うのなら絹のヘッドバンドでもいいしどこで妥協するかだな 70超えて付けてないとスコハと一緒で「え?持ってないの?」的な雰囲気があるのは確か
73 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 02:29:33.76 ID:Y01PAFPc
オプチのグラそんな嫌いじゃないけどな。 俺的にはワラタのがヤバイし、パンサーなんて何かの罰ゲームにしか見えない。
そもそも装備がこれじゃないとだめみたいな風潮が強すぎる このゲームはその辺何とかしろよ
75 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 03:26:09.84 ID:sXvvRX2w
パンサーマスクかっこいいじゃん。 むかしはパンサーにジョン着てメリポ良く行ったな。 今ではワラーラと、AF胴改。 これはこれで忍者っぽいんだけどな
76 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 03:39:59.95 ID:/2vXAwKx
タイギャーマチュクのほうがパンチャーよりかっこいい
77 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 03:44:47.65 ID:pJYM5JJb
ソロの時、皇帝被ってると書いたものだが・・オプチくらいは持ってるよ。 別にソロの時何装備しようがいいじゃねーか。 ソロでオプチ被らないと命中きついな。。。と思うような敵ならスシ喰えば問題ないって まあ、ソロでとてとて以上をやる人は知らないけどな。
ソロ時は自己責任でFA パーティの時にオプチ持ってるのに皇帝着けてたら問題ありだけどな
79 :
Daizouttt@不死鳥 ◆BRD/1rheQQ :2006/10/28(土) 03:50:28.21 ID:2hE+HDMe
皇帝はDEXがいい。
80 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 03:54:14.57 ID:6aHhxcjO
質問です!
いま忍者50代なんだけど、皇帝って必要?
HP+もある方がいいかと思ってワルキューレマスク使ってたんだけど
皇帝の方がやっぱよさそうかな?
あと、
>>67 と質問かぶるんだけど、武器はD値重視がいいのかな?
間隔重視で仏法僧・不如帰なんかはどうだろ?
81 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 04:30:33.81 ID:ZTTVpBvm
すみません、散々既出でうんざりだとは思いますが 空蝉の術壱のクエ受ける条件を数珠で満たそうとした場合、いくつ必要かって判明してますでしょうか 昔ジュノ下層の天晶堂の何かがいくら切ったらオッケーみたいな話も聞いたのですが、ご存じの方いたら教えて下さい
82 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 05:38:19.35 ID:1WObCqSk
>>80 ダブルアタック持ちのモンス増えてくるから皇帝の回避は大事。
命中・攻+を確保しつつ回避もなるべくマイナスしないように。
武器は、とて混じりの狩りなら隔の短い武器もアリだろうけど、
とてとて狩りならD重視でいいんでない?
俺は66でコロリ2本持つまでは兜割改2本と予備に仏法僧も持ち歩いてた。
レベル上がって敵が弱くなったら兜割×仏法僧にしてたよ。
84 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 06:27:08.04 ID:2bM4H40Y
オプチ持ってる奴→好きに汁
持ってない奴→何言っても説得力ないからROMよろ
>>81 判明はしてないと思った。ノーグ名声ってそもそも天晶堂名声と一緒なのか?
オレは天晶堂名声とジュノ名声の組み合わせかもしれないと聞いて以来、
おにぎりの値段は参考になってもあてにはならないと思うようにしてる。
>>80 蝉が回ってるならワルキューレがよし。
被弾しまくってるなら皇帝・姫帝も考えよう。
>>67 >>80 レベル上げでは盾、タゲ取り第一なので、武器を見るときは削りが一番、WS二番。
なのでD/隔重視がオススメ。
なので兜割改>西蓮となる・・・けど、はっきりいってあんまりかわらんよそこらへん。
好きなのでいいんじゃないかな。同じD/隔ならD高い方がWSダメージ増えるから
右手には一番D高いのを持ってきたほうがいいかも。
空蝉壱のオファーはノーグクエ受けれるだけ受けたら 最後のほうで受けれるようになってた(実装当時) ノーグで何1つクエが発生しない場合は天晶堂の名声が全く足りていないから論外 1つでも発生すれば面倒でも1つずつこなしていけば確実に受けられる 繰り返し可能のクエよりも新しくクリアしたほうが名声アップしてるような気もする
蝉壱クエに関しちゃ散々、既出だけど「数珠や亜鉛鉱いくついるか?」って質問にゃ「自分でカウントしろ」ってしか返しようないんだよな 普通に天晶堂・バス天晶堂・ノーグで受けれるクエやってりゃ受けれるようになるはずだからな まぁ、急ぎで欲しいのなら競売で買え!!
87 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 10:44:49.34 ID:7sMrS448
大袖はイランって言ってる奴って頭沸いてるの? あらゆる所で対応出来るし、命中足りない所で装備するくらいのジョンと比べる性能じゃないだろ 大体大袖の他に命中補わなくてもメリポで必要な命中値(WS時)は十分に満たせる。 命中が〜って馬鹿みたいに連呼する奴はちゃんと計算してみろや。 攻+が神ってんならソードベルトでも着けてWS撃ってろ。
>>87 そりゃ両方もってりゃいいよ
袖とジョンHQのどちらかしか持てないなら明らかにジョンHQです
袖持ってて売り可なLSなら売って持ってないならジョンHQ
持ってたらシャイルか遊び用武器買ったほうがいいぞ
ジョンHQ無いと困ることあるけど、袖なくて困ることはない
>>87 そんなこと書いても
「いまどき大袖とかwwwこれだから下忍はwwwww」
って煽られて、お前が顔真赤にして反論してるのを
ニヤニヤしながら眺められるだけだと何故気づかないの?
3年ROMってろよバーカwww
殺伐としたトリガー取り、ロット合戦で神経すり減らして、LS内外に微妙に敵作って やっとこ取った最強w装備を否定されるわけにはいかんのですよ!
91 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:01:33.69 ID:+ZcIOyOo
このすれもういらんだろw うんこばっか
92 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:03:07.84 ID:7sMrS448
ジョンHQなんてシフマムくらいでしか着けないだろ
それ以外なら大袖の方が有利なのは確定的に明らか
>>89 必死ですね
93 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:03:45.87 ID:+ZcIOyOo
忍者マムでも命中たんねーよw
94 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:06:30.74 ID:+ZcIOyOo
STR DEX4と命中12攻12 ↑こんなん誤差だからどっちでもいいにきまってんだろ なに厚くかたってんだここのあほどもわ
>>92 袖でいい命中ならAF改着るだろw
WS時にしたって、ジョンHQで問題ない
で、シフマム、忍マム、からくりトロルあたりは行かないのか?
96 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:10:14.49 ID:Fs0eDvI9
ホーバージョン+1 防46 STR+6 DEX+6 AGI-5 命中+12 攻+12 回避-20 麒麟大袖 防52 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 MND+10 CHR+10 耐光+50 命中+12と攻撃+12はでかいだろ。
98 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:13:10.03 ID:7sMrS448
>>95 問題ないッスネ、大袖のが上ですけど。
命中は足りてるから過剰視しないで良い、攻+欲しいんなら坂東でも着けてWS撃って下さい。
99 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:13:10.36 ID:Fs0eDvI9
100 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:13:33.00 ID:JcH0297M
袖は迅用じゃないん?
101 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:15:15.27 ID:Fs0eDvI9
>>98 きめえwってかなんで大袖のが上とか断言しちゃってるわけ?
Repくらい出せよそこまで自信あんなら。まさか体感wじゃないですよね?ww
102 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:15:51.73 ID:7sMrS448
>>100 WS用ですね、ソロでもナカナカ
通常時はあまり着けませんね
>>98 通常もWS時も袖のが上?
命中は足りてる?
(*゜―゜)マジスカ
104 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:17:35.74 ID:7sMrS448
>>101 ジョンHQ信者の方でしたか^^;
ソードベルトでも着けてて下さいね
>>104 なんだ、最近やっと取れたのか
それとも金策頑張って最近やっと買えたのか
よかったな
106 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:37:08.57 ID:rkz2WxTt
袖は命中5 ジョンHQは命中18 プッ
108 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:40:29.66 ID:2bM4H40Y
ここは最近やっとこさ大袖がとれた
>>104 を激励するスレになります。
>>104 よく頑張ったな!つらかったろう!よくやった!
109 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:41:03.98 ID:7sMrS448
110 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:42:09.09 ID:2bM4H40Y
>>109 素直に「ありがとう」って言われると応援したくなるなw
まーメリポだけに限らず融通利く装備だし、袖も大事にしてジョンHQもそろえればいいよ
命中足りない敵がいるエリアがある以上、あると便利だし
112 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:45:26.03 ID:JcH0297M
両方あるに越したことないっしょ
>>112 だな
野良メリポだと、WS着替え含めて乱波改、ジョンHQ、袖、スコハHQを持参してる
スコハHQを着なきゃならない事もたまにあるのが悲しいワナ
自分でメリポと書いて、ようやくスレタイに沿わないと分かったw 自粛する
115 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:51:58.67 ID:6UBpAbnP
袖もジョンHQもスコハHQもあるけど、 持ち歩くのはジョンHQとスコハHQだなぁ。 ジョンHQで袖の役割はほぼカバーできるしねぇ。 袖はマネキンの普段着になってますよ・・
116 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:53:32.20 ID:7sMrS448
スマン、ジョンHQは命中+15相当だった。ツッコミ所はそこだった。 両方あるに越した事は無いのだが、大袖?プwゴミwwwとか言う人が多いので、つい。
117 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 11:56:57.87 ID:7sMrS448
じゃあ私もこれで最後に。 ジョンと書くたびにHQ、HQと言う奴がいるがそんなに安い訳でもなし。 一般的な装備とは言えないのに言う人が沸くってのは、、、 NQでも充分な性能なのにね、何が言いたいかっていうと鍛冶職人乙 ↓今時ジョンHQ買えない奴なんていねーだろwwwって人がぽp!
118 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 12:04:23.22 ID:j9X/ab2H
相変わらずスレ違いな話題ばっかだな 別にスレ立ててやれ
忍一本で楽しむならジョンはベスト 他ジョブも楽しみたいなら袖はベター じゃないのかねぇ… 袖の利点ってジョンに比べて使えるジョブが多い事とソロ時のMP+だし ただ、このスレで話す事じゃないよな
120 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 13:10:53.05 ID:1WObCqSk
ID:7sMrS448 ^^
なんでジョンHQとか大袖とかオプチとかAF改とか 最 近 忍 者 を 始 め た 人 に関係無い話題ばかりな訳?
122 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 13:37:36.22 ID:6UBpAbnP
戦士でメリポ飽きて、 最 近 忍 者 を 始 め た 人 達ばかりだからデスヨ!
今日始めて忍でPTやった、前衛としても初めてだった PTメンの皆様、ご迷惑おかけしました・・・
124 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 14:53:01.27 ID:gzjp37rf
最初はみんなそうだよ。 がんばろう!
>>123 ほのぼのとしていいな
俺も最初は蝉弐切らないと蝉壱貼れないの知らずに「効果なし」でまくってたな
がんがれ!
なんかいっつも同じような流れになってないかい? 最近忍者を始めた人のスレってさ。 結局、あれがいい!、こっちのが優れてる!! って感じで・・・ 話題がないのだろうけどねぇ。
127 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 15:08:47.23 ID:6UBpAbnP
漏れなんか最初忍術に触媒が必要だとも知らなかったからな! 魔法と同じで覚えたら即使える物だと思ってた。
128 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 15:14:07.37 ID:34NKeUAd
こんなんどうでもいいだろ いまだ長ズボンがおおいっつーのに まずはいだてとれよ
>>127 あのころ触媒高かったんだ
40の遁優勢レベル帯は何かときつかったな
つーか、筒袴系でいいの実装して欲しいわ 忍者用の新装備ってハーフパンツ系ばかりでなぁ
>>125 うおおお知らなかった、まだまだ先の話だけど覚えときます
忍者用の黒パンツ下さい。
133 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 15:25:43.95 ID:CKkvHGje
んで、バルバロッサゼレハってどうやってとるの?
134 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 15:25:47.83 ID:34NKeUAd
あf1が黒いじゃん
アシュタリフ号船長暗殺指令
>>133 アトルガンのクエじゃなかってっけ?
よく分からんがググってみれ。
白サブリガの色違い黒パンツが欲しいのです
138 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 15:40:31.92 ID:CKkvHGje
うわ、今日はいい人が多いな ありがとう
最近忍者を始めた人ってことでソロ情報を。 LV50あたりからLV70あたりまで忍者はソロが可能。 敵はひたすらゴブペット。 ヴァナモンでサーチして、 ゴブのLV-4がペットのレベル。 ソロる時は触媒とリレイズアイテムは必須。 メリットはPT組む時間がない人でもいい感じで稼げるのと、 蝉の張り替え技術が向上する。 デメリットは長い間ソロすると、いざPTとなった時に ヘイトコントロール忘れる。
1>1 ○ 1>2 ○ 2>2 ○ 2>1 × セミはこんな感じで覚えておくといいかも。
141 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 17:03:50.40 ID:rTnnC6OB BE:84344832-BRZ(4100)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>139 効率さえ求めなきゃ
忍者はどのレベルでもソロできる
今はフェローもあるからサポシで楽相手に金策しながら…っつーのも可能
143 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 19:55:51.92 ID:66OtAN3k
現在レベル61なんですが、タゲが安定しません。 迅も安定しないし・・・ みなさんこのレベルくらいってどんな戦い方してましたか? ちなみに装備は、 武器 兜改 兜 頭 皇帝 首 クジャク WS時 スパイク 胴 スコピオ WS時 ジョン 腰 ライフ WS時 STRと攻があがるやつ 背 回避あがるやつ WS時 アメミ指 ベネラ スナイパ 耳 回避 遠隔 DEXあがるやつ
背は通常もアメミでいい気がす どうしても固定したいならハイブレスでも使え
どのくらいのレベル差の敵か知らんけど 当たらなくて迅が安定しないなら命中装備は着替える必要が無い
146 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 20:14:32.45 ID:rTnnC6OB BE:885616597-BRZ(4100)
>>143 首と腰の着替えやめて命中重視にしてみ?それで大分安定すると思う。
背は常時アメミで通常与ダメ上げる。
食事はソール。敵対不安だったらドラド食っとけ。
あと開幕挑発の後に弐系弱体入れれば、多少タゲ取られても迅+挑発で取り変えせるよ。
まあ、最近の戦士は開幕にランペかまして「忍者さん^^;」とか言い出す奴いたりするからなw
LV70超えてもメヌメヌだと命中足りてないのがほとんどだから 命中おろそかにするのは一番馬鹿だな 求められる命中確保するって「レベル上げ」じゃほぼ無理だな
149 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 20:41:54.33 ID:66OtAN3k
みなさんありがとうございます! 命中重視にしてみます。 ステータス補正がいいかなぁとステータス重視にしてました(^_^; がんばります!
>>143 何を勘違いしたのか知らんけど
片手刀にメリポ振ってないのに着替えするやつはアホだよ
メリポPTは武器スキル+16で「とて」を狩るから着替えできるんだよ
とてとて狩るのに命中落としたら迅が全段ヒットしない
しかも点滅するので後衛のストレス溜まりまくり
他の人が言ってる通り着替えやめて命中装備のままWS撃て
151 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 20:51:52.52 ID:41hHwygQ
胴 スコピオ WS時 ジョン ↑は命中変わらない(というか上がる)し、悪くはないと思うけどね。
>>151 誤差程度にダメージを増やしてオナニーしてるようにしか見えない
忍戦あつめて常時ジョン着たほうがいいし
それが出来ないならスコハのままでよろしく
点滅うざい、赤白が用事思い出して解散が早まるだけ
153 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 21:05:12.80 ID:1WObCqSk
パッド使いの方でしたか^^;
154 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 21:06:20.32 ID:rTnnC6OB
レベル上げじゃ点滅してまでWS撃つ価値ないよ
155 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 21:08:04.06 ID:1WObCqSk
トリップ外したりbe外したり忙しい方ですね^^;
156 :
既にその名前は使われています :2006/10/28(土) 23:56:59.44 ID:rTnnC6OB BE:168689726-BRZ(4100)
age
着替えの話が出ると、必ず荒れるよな つまり、着替え嫌ってる人間が多数いるってこった それでも微ダメアップの為に着替えるならご自由にオナニーして下さい
158 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 01:14:14.65 ID:1rTqS+m+
着替えはメリポならいいけどさ、裏とかリンバスとかハクタク戦とかの 人数多めの所で着替えるとグラ消えて暫く表示されないから状態回復もケアルも 出来ないから死ぬのは自分だって事を肝に据えてやってね。 今日ハクタク戦でチカチカタゲ取ってる時とそうでない時とWSの時で着替えしてる糞忍が 自分が消えてタゲ切ってパラナもケアルWも出来ずに勝手に死んだのに それをグチグチ言って逆に叩かれてたからお前らもこんなんになるなよ
159 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 01:28:42.81 ID:PAFRGZ/A
回避装備なんて1個もしなかったよ 詩人と固定くんでたからだけど 常時ホバ落人
75まで上げるのに詩人と組んだのはせいぜい5、6かいだぞ
161 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 01:49:34.14 ID:1CXLwucb
忍者40になったお! 蝉2を覚えてからメチャクチャ忙しくなるのね、忍者って。 3時間ほどのレベラゲでグッタリだよ(´・ω・`)
そのころの忍者は連携に組み込まれることが多いな 侍と組んだ日ににゃあ何かに目覚めちゃって 連携100%成功、空蝉完璧、タゲ取り完璧ってニュータイプモードになったこともあった 仕舞いににゃ「いまの侍のTPは体感では90あたり、じゃあ2回当たったらTP報告」と 素早く思考をめぐらすほどにまでなった いまじゃとても出来ないとおもうw
集中しだすとそうなるねえ。終わるとかなりの疲労感があるがw 俺もws着替えはしないなー 何回かやってみたけど、後衛ヘイト貯めてまでやる程差が出る訳でもないしな。 余裕ある時に1,2発氷遁でも打ってる方がマシな気がするw ドラドもイマイチ差が感じられんので、ソールで73まで上げた。 今の状況じゃ無理にガチ固定する事もないしなー。
164 :
80 :2006/10/29(日) 04:37:43.58 ID:7pam87Pi
遅くなったけどレスありがとー 参考にしてちょっと装備変えてみた 現在、忍55 エル、メリポ強化ナシ、食事はソールNQ 武器:仏法僧・不如帰 →メインは兜割改に変更予定 レンジ:エル種族サシェ(STR+2) →ボム魂買おうか考え中 頭:皇帝 →常時装着、ボイジャーサリットは持ってない 胴:柔術着 →ジャリダの見た目が苦手なのでスコハまでこのままでいこうかと… ホーバージョンは持ってないしまだ買えそうにもない 手:落人 →頭を皇帝に変えたので、回避-の落人を装備してるのが気になる… 母衣武者の方がいいかな? 脚:王国騎士下衣 足:風魔 首:近衛カラー →剣侠の首鎖に変更予定 クジャクはナシ 背:ノマドマントNQ →アメミ+1に変更予定 それまではハイブレスの方がいいかな? 腰:ライフ →スウィフトはナシ 耳:ドッジ+疾速 →ドッジをメヌピに変更予定 エルシヴは買う予定ナシ、性能の割りにちょっと高い気がして orz 指:スナイパー・ベネラー 後衛上がりなんで見える部位の着替えはしたくないんだけど 60以降だとタゲ回しPT用にホーバージョンもあった方がいいかな?
165 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 04:41:46.14 ID:1rTqS+m+
エル種族サシェ→ライトニングHQ 柔術→王国胴着ろヴォケ、それも嫌なら達人着にしろ。55にもなって40の胴装備とか何を考えてるのか
166 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 05:04:13.98 ID:vPwdakeg
柔術着 防27 命中+4 Lv40〜 モ侍忍 王国騎士制式鎖帷子 防43 STR+2 DEX+2 攻+3 Lv55〜 戦ナ暗獣侍忍 達人着 防36 AGI+1 命中+4 Lv55〜 モ侍忍 ジャリダペティ 防42 HP-25 命中+5 攻+5 飛命+5 Lv55〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ 嫌だろうが何だろうがジャリダを着ろ!
男は黙ってブリガンダイン
168 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 05:17:04.72 ID:XgUoJGFU
test
169 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 05:48:05.51 ID:TM8adIfj
01-25 適当 25-40 傭兵衣+1 40-45 王国従士制式鎖帷子 45-49 ブリガンダイン 49-55 忍上衣 (55-58王国騎士制式鎖帷子) 58-64 AF:乱波鎖帷子 64-70 羅漢作務衣 見た目はそれなりのものを装備してると思える お財布に易しいユニクロ胴装備ルート Lv57スコハネ辺りからごまかしが効かず、相当罪悪感にかられてきたが そんな俺でも忍70 忍が希望出してるだけでも誘うほうはありがたいので まだ低レベルの人は頑張ってくれい 明日からは俺、竜騎士
レベル上げの段階での点滅についてだけど 確かにHP減っちゃった時にチカチカしまくるのはあれだけど 何にもダメとか受けてないときは積極的にWS時に着替えるなあ 後は戦士がランペでタゲとっちゃった時もなるたけ攻撃装備に着替えるかな
171 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 10:23:15.91 ID:V86AN5Wi
猫忍やってるんだけど、HNMとか強いのやらないようなら HPブースト装備無くても大丈夫でしょうか?
HPブースト【いりません】
173 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 12:16:46.66 ID:nMSMiige
現在lv68。装備晒すので添削おながいします 武器 コロリ改*2 投てき バイラソーン 頭 皇帝 首 孔雀 耳 ドッジ*2 (マーマン、メヌピ) 胴 スコハ (ジョン) 手 人手 指 スナイパ*2 背 アメミHQ 腰 ライフ 脚 王国 脚 風魔 (リーピン) WSでジョン、リーピンに着替えるので点滅してますが、これは止めたほうがよさげですか?
174 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 13:38:13.39 ID:2sinCtY6
バイラ→ボム魂 人手→落人 ドッジ→エルシブ2で 攻撃+30、回避ー1、命中ー3 こっちのほうがいいんじゃないかな? WS時着替えはどっちでもいいんじゃないかな
175 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 13:46:20.22 ID:TqcjVmvE
まぁ好きなようにすればいいけど ws時命中うp以外の数箇所変えただけでも結構違うもんだと思うがな 後衛の目気になったりメンドクサければ変えなくていいんでない?
176 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 13:47:55.95 ID:4ti7S0Zh
>>173 お前忍者なめてんのか?
今すぐファイファン辞めろ
177 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 13:51:23.64 ID:XgUoJGFU
不覚にもタルタルさんめっけた
178 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 13:52:01.20 ID:4ti7S0Zh
なんで解るんだ?
179 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 13:52:43.63 ID:XgUoJGFU
ファイファンが半角で分かった
180 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 13:53:15.44 ID:XgUoJGFU
ま、そんなことはどうでもいいんですけどね
181 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 15:38:35.80 ID:ima5Qis/
>>173 ヒュムなら足は種族2足のがいいんじゃね?
182 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 15:42:04.65 ID:XiZURt+J
耳エリスの方がいいと思うよ
183 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 16:15:26.33 ID:MD3VcNvg
忍はヘイストも必要なんでHP減って無いからってチカチカ点滅されるのは 微妙に後衛ヘイト上がるよ。 そしてそういう点滅忍に限って「ヘイスト切らさないで^^;」と ヘイスト切れて5秒で言う罠。
184 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 17:13:22.18 ID:xDIw4Hlj
まじで点滅ってやめたほうがいいとおもうんだよね
点滅したけりゃへイストもらった直後に着替えて迅撃つとか工夫すればよろし TP100%即撃ちしなきゃならんと言うルールはないからの
186 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 20:38:49.29 ID:eUZ9kDY8
今71だけど、命中+ってどれくらいあればいいかな? オプチ 剣峡 ジャリダ手 スナx1 ライフ これだけあるけど、ライフ→オーウルフにしても足りるかな?
187 :
186 :2006/10/29(日) 20:39:30.13 ID:eUZ9kDY8
胴はスコハーです。ごめん
188 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 20:40:04.33 ID:j4keyHLS
たしか、レベル上げで命中キャップ行くのってめっさ大変って聞いたから 命中重視でいいでないでしょうか?
189 :
既にその名前は使われています :2006/10/29(日) 20:48:44.52 ID:eUZ9kDY8
>>188 さん
そうなんですか。じゃ全部着たほうがいいんですね。ありがとー
主につよとて相手にするメリポですら必要命中に頭悩ませるくらいだからなぁ
えっとね。麒麟大袖とジョンHQは忍の最終装備みたいなもの。 忍だけやるなら、ジョンHQとAF1orAF1+1とAF2があればベスト。 他前衛やるなら、麒麟大袖は最終装備には、ならないんだよ。 @忍盾で将来HNMで盾するなら、土杖や夜叉作の改とかあるといいよ。 とりあえず、胴装備は、麒麟大袖は趣味装備みたい感じ。 あ、でも、ソロでつよ相手くらいなら、迅で結構ダメでるけどね^^ とてとてでは、大袖で命中たりなくなるかさ^^ 最近はジョンHQも安くなってるから、がんばって金策してね^¥^
忍者75、経験値カンスト記念カキコ。 見た目倒しな装備を晒す。メイン:不動、サブ:千手、レンジ:ウングル、 頭:オプチ、首:近衛騎士カラー(スパイク)、耳:素破、疾速 手:母衣、甲賀、胴:甲賀、指:ラジャス、ベネラー(フローライト) 背:アミメNQ、腰:ライフ(ウォーウルフ)、クイック脚:王国、足:72風魔。 恥ずかしくてメリポに行けないなこれはorz。
ナ75でも カンパ(バイヤール)/アイスorケーニヒ盾 闇杖/光杖/土杖 ライトニングHQ オプチ ジョン 剣侠 素破/メヌピ タラスク 王国脚 ヒロイック+1 アメミHQ ライフ/スウィフト/ウォー/ヒエラーキ エーテル/アスリン/ウッズマン2/ジェリリン/さっとヴぁw ぐらいは持って手当たり前なんだからもっと頑張れ、メイン盾よ
195 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 02:00:43.50 ID:ZQjKT2y1
着替えなんて問題ないって思うんだったら後衛をやってみるといいと思う それでやっぱり大したことないって思うなら着替えマクロ使えばいいし 点滅がウザイと感じたなら控えればいい まあ、着替えマクロ使うレベルまで後衛上げるのもちょっと大変だけど… たまには別ジョブやるのもいいよ 他の視点から見るといろいろわかるからな
トレアドールケープって被クリ率が凄いことになるって聞いたんですが 張り替え下手ならやめといた方が無難なんですかね?
197 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 06:50:13.95 ID:HGX11J1t BE:759099896-BRZ(4100)
お前は何も分かっちゃいない
198 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 07:13:51.69 ID:DXDAA2ZK
点滅で後衛がきついの意味が分からない。 下手な後衛なのかな?
199 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 07:22:57.03 ID:yYjYz4nU
点滅すると魔法のタゲ合わせたとき切れるから もう1度タゲ合わせするから面倒なんだろ 俺は後衛ジョブ持っているけど緊急時の点滅以外はあまり気にならん
200 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 07:29:09.45 ID:/QWBzEBa
トレアドールは罠装備。 被弾した場合、ほぼ半数(殆どという説も)がクリティカル。 ま、回避命なピーキー盾目指すならよろし。(自己責任でおながします)
ガチ回避装備にメリポで回避フルに振ってみるのも一つの生き様かもしれませんなぁ バットピアス2個使ったときはキマイラ13の攻撃避けまくって爽快だったし
203 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 09:49:12.31 ID:HGX11J1t
キマイラ13…?
204 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 10:03:19.25 ID:xxzWSLVf
AMでNPCのKarababa様と一緒に戦うBCの敵だよ 忍なら避けて張替えしてりゃNPCが倒してくれるソロクリア可能な 蝉貫通技もあるからケアルもいるけど
205 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 10:03:20.82 ID:GiHOrdoP
忍69になったんで沼でレベル上げ行ってみたんだが、 たしかに経験はウマイんだがやまびこ消費量が尋常じゃないな。 歌の都合上、詩人もかなりやまびこ使ってた。 この時はサイレナ使える人が1人もいなかったせいもあるけど(赤はサポ黒だった)。 >203 アトルガンミッションのBFで出てくる敵。
206 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 10:28:50.09 ID:4ptiPL+B
迅800越え記念パピコLV64とてとて芋(´・ω・`)俺ツエエエエエ!
207 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 10:30:29.08 ID:HGX11J1t
迅は運で成り立ってる
>>81 この間ググってたらノーグ、天晶堂クエ48回クリアで術クエ全部でるってのがあった。
ノーグ名声初期状態から数珠192個集めて渡したら空蝉クエでてた
209 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 10:35:20.68 ID:pCBpW5Mf
どうせばーさくめぬめぬアシッドはいってカオスロール、そのたもろもろ弱体済みとかでしょ 普通にでるだろ、ちんかす
沼にサポ黒で来る赤は基地外としかおもえん。トンボの範囲もあるのに。 PTメンからサポ白のほうがいいですよぐらい言ったほうがいい。
211 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 10:37:17.12 ID:xxzWSLVf
バフラウの蜘蛛に鬼哭さんが正者必滅使ってたけど700くらいでなんか普通だなと思った 通常は90くらいだったか
212 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 10:45:00.89 ID:54LywJ+U
麻痺と3の3に意味が有るからいいんだよ
213 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 10:46:15.59 ID:HGX11J1t
麻痺が麻雀にみえた
214 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 11:03:10.02 ID:4ptiPL+B
>>209 雑魚忍者乙^^;
確かにメヌ×2だったけどね。
215 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 11:07:09.26 ID:pCBpW5Mf
いや、普通にでるって。めぬ*2なら。 あおりでもなんでもなく。あとその後のスレにもあったけどDAのったり クリがのったりで運なんだよ。 もしかしてバカ?
216 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 11:11:49.20 ID:rP9KT0NO
>>214 最初いい人ぶってたのに煽られたら豹変するチンカスすぎる
精神病んでます?
217 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 11:12:14.19 ID:HGX11J1t
218 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 11:50:15.13 ID:g9dHE0F7
>>214 特定した、おまえRMTで装備揃えてる奴だろ?
金策でヒイヒイ言ってたくせに、ばれてんだよww
背装備なし>>>>>トレアドール装備位危ない装備 DAないモンスなら着替えでいけるかもだけど、 素直にコースケープ着てたほうがいい希ガス
220 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 12:01:52.68 ID:Li0nqzVh
つーか、おまいらPTのダメージ表示フィルタかけてないの? 漏れはログ流れるのうざいのでフィルタかけてるけど。 おかげで他人のダメなんて気にしなくて済むし。
>>206 同じレベル位なんで装備教えてもらえますか?
出来れば通常時とWS時の
俺詩人ありPTでも最高500ちょいw
222 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 12:59:47.29 ID:HGX11J1t
迅は運だって言ってるだろ!
223 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:04:56.43 ID:4ptiPL+B
前も書いたんだけどもいっちょ晒してみるか。 武器:兜割改×2 投擲:バイラソーン 頭:ボイジャーサリット 首:剣鋏 胴:ジョン 手:落人 耳:メヌピ、エリス 指:イェーガー、ラジャスWS時 イェーガー→器用 腰:ライフベルトorスウィフト 背:アメミ+1 脚:王国騎士、夜はAF(見た目) 足:用兵+2、夜はAF(見た目) 風魔ほしいが中々釣り勝てん、回避は捨ててる。 腰は、ほとんどライフだな。タゲ保持率はこれで60%前後
224 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:08:21.69 ID:4ptiPL+B
あぁ、あと
>>216 このスレにカキコしたの久しぶりなんだが?
最近?【誰ですか?】
225 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:09:43.43 ID:HGX11J1t BE:379550939-BRZ(4100)
226 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:11:16.42 ID:WnbRRTsQ
>>160 75まで詩人とくんだの数回ってどんだけ運わるいんだよwwwwwww
2割ぐらい詩人いるPTはいれたんだけどw
もうすぐ60! 俺はバーニーを着る!
228 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:17:59.74 ID:4ptiPL+B
最初だったwwww そっすね文盲っすね。サーセン。
229 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:34:08.70 ID:WnbRRTsQ
>>227 きてもいいがPTするな
DEX−5のバーニーなんて糞
身をわきまえろ
230 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:38:28.73 ID:HGX11J1t
>>229 おいおい…
バーニーの隠し効果知らないのかよ
死生の苦輪をソロでいった人いない? 麻痺をいかに早く治すかが肝だと思ったんだけど(2戦2敗中) 何かアドバイスないだろうか? トンで魔法弱点のをやろうと思ったけど、15分じゃ無理だよね
232 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:46:14.32 ID:WnbRRTsQ
>>230 バーニー厨きめぇwwww
で?その隠し硬貨とやらはなんなの?
233 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:47:19.13 ID:R5O6RC+T
>>231 斬特効の方がいいんじゃない?
あとは夜突入でAF足装備とか。スコハは論外
>>232 ( ^ω^)
234 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:48:47.07 ID:LM5wlH5z
ケアルで<st>使ってカーソル合わせるときに
縦に十字キー動かしてPTメンバーを上からか下からか
合わせるので、忍が着替えたせいで他のメンバーが死ぬ
こともありえる。今時<p1>とかで人数分マクロ用意してる
奴もいないだろうし。
ヘイストまわししてて着替えられて何度もタゲやりなおしになると
地味にヘイトが上がるw
>>198 とかは一度後衛をやれや。
>>198 みたいなPT全体を考えずに他人をすぐ下手呼ばわりする忍が
いるとヘイストもケアルする気も失せる。
235 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:50:25.73 ID:SVWAMOL4
メリポスレが無いのでここで聞きたい。 荒れそうならヌルーで良いんだ 俺はタル忍、片手刀とHPと強化するならどっちが先かな? 命中+攻撃も欲しいし、一撃で死なないHPも魅力だから迷ってる 現在片手刀1HP1クリ3に振ってる
236 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:50:34.75 ID:HGX11J1t
>>232 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
237 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:51:01.20 ID:R5O6RC+T
238 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:54:46.41 ID:SVWAMOL4
>>237 速攻のレスthx
マムの所でやっててファングで喰われた事数度あるから
HPも悩んだけどまず片手刀8にするわ
239 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:57:04.79 ID:4ptiPL+B
>>234 着替えはもはやステータスなんだから、我慢汁。
ちなみに俺は赤も75^^
240 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:57:52.37 ID:WnbRRTsQ
頭悪い奴はすぐAAでごまかそうとするよな
>>231 ブログ持ちエル♀忍者な人がソロで何度かやってた気がす
確か斬狙いでなんとかいけるっぽい
でも、死生なら白誘って行った方が無難じゃね?
ソロ挑戦したいだけってなら止めはしないが
242 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 13:59:52.67 ID:HGX11J1t
ネタにマジレスする奴は氏んじゃえ(><)
243 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 14:00:09.86 ID:R5O6RC+T
244 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 14:02:00.25 ID:NN4PQM1P
あおってる奴もネタだろwそんぐらい悟ってやれ
それはともかく74になったはいいがこっからが辛いな。 誘われないし、リーダーしても後衛はメリポで舌が肥えちまって沼やマムじゃないと嫌がるし…ソロとミラテテだと人恋しくなるしなあ あと、修羅頭のグラを黒頭巾に変更してくんないかな ナンデヘルメットナンデスカ
それでも
俺はバーニーを着る!
でもってPTにも潜り込む!
ダメなら次から誘われないだけでしょう
>>229 ごめw
NQだからDEX-3w
攻20のメリットがDEX-3のデメリットを上回ったりしないかねぇ。
着替えは無しとして。
247 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 14:13:43.39 ID:xKqQ4laj
月曜日の昼間から伸びてるねぇ、さすがですね最強忍者さんww
>>234 お前後衛やってないだろ
やっててそれなら、恥晒してるだけだぞ
249 :
246 :2006/10/30(月) 14:15:25.12 ID:VVKWuHP1
調べてみたら+1もDEX-3なのね。すまそ
>>246 装備可能レベルならまだ攻の威力は十分生きる
スコハ、ジョン、バーニー、AFで使い分けるのが一番だけど、盾やりながらタゲ保持できるように攻撃上げるのはいいことだ
気分だけかもしんないけど、回避-よりはよっぽどいい
装備可能レベル周辺はな
>>233 >>241 レスサンクス
バブリザラかけたらスコハネでもいいかなって思ってたけど、やっぱり麻痺連発だった
ソロで一度は突破してみたくてね〜。がんばってみる
252 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 14:18:48.85 ID:HGX11J1t
60〜64はバーニーも悪くないという説が有力
>>252 命短しバーニー;;
かたやジョンやスコハは最終装備
254 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:03:40.08 ID:R5O6RC+T
>>254 回避命のとこじゃ最終装備だし、変わりは無い
忍75になったらアタッカー装備だけあればいいと思うのは大間違い
>>255 でもレベル上げでジョン着る忍者は糞だろ
回避2割だか3割だか落ちるぞアレ
ジョンは75のメリポ専用。それがわかってないのとかマジでいるのか?
257 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:17:30.33 ID:P2TvmZch
258 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:21:41.89 ID:/SMHyFV7
レベル上げで忍者や戦士がいることすらまれで 周りを見渡せばシやサポシばかりの状況でもジョン着る馬鹿がいるからね。
は?ジョンはメリポ専用だろ。 別ジョブ上げてるとよくわかるが、タゲとれて被弾してる忍者最近多いぞ。 命短いバーニーでも着てくれたほうがマシ
260 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:26:16.70 ID:WnbRRTsQ
スコハ最終装備にならないとかいってるけど回避ほしいときやソロや 少人数でNMのとき楽になるだろ メリポしかしねーやつは頭がおめでたいな
261 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:27:44.15 ID:g9dHE0F7
天才忍者のみんなは被弾率何%? おれっち一回のレベル上げで敵の攻撃100回の内20ぐらい被弾する だから20%被弾してしまう、落ちこぼれ忍者
263 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:29:13.81 ID:P2TvmZch
今なんて忍だって余ってる時の方が多いだろ。忍忍といてスコハずっと着てますね^^なんて言ってる馬鹿は氏ね
264 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:29:55.06 ID:pw5ZEQcv
20%は多すぎだろwww 詩人もヘイストも無しで黒蟻でもやってんのか?
265 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:31:01.53 ID:7J9LZS5z
忍暗侍シ黒黒で蜘蛛狩りいけばそんな被弾率になるお^^v つかなったお^^v
266 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:32:39.35 ID:BoZpzM0V
とりあえず今後ハイダテ取れる見込みのないやつは忍者やらないほうがいい。 75になっても惨めなだけ。LSイベントやソロ時しか使わないのなら話は別だけど。
>>260 回避装備はスコハだけじゃ意味ねえけどなw
スコハだけ着て、回避する気分になってる忍者とかいてワロス。野良は面白いな。
>>263 お前頭おかしいのか?相手がスコハしかないなら、装備持ってないほうが合わせるのが普通だろw
忍忍だからといって、片方だけアタッカー装備ガッチリして、タゲ取りまくって被弾とかアホよくいるぞw
まあだから忍忍はいても誘いにくいんだがな。
268 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:39:51.72 ID:8JU89ukG
俺なんてこの前70%ぐらい被弾したぜ! カザムのマンドラゴラ相手に。
269 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:40:31.02 ID:8Qd3Epz2
ウンチしてる間に死んでたw
270 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:42:19.49 ID:P2TvmZch
お前の言い分忍戦で忍がスコハなら戦もスコハ着ろって言ってるようなもん。忍忍で片方スコハならそいつに先に挑発させときゃいい話。互いに併せてスコハ2になって戦滅遅らせるより遥かにいい。理解できた?
271 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:43:58.72 ID:oJuwsUti
※AF胴、スコハネ、ジョンの比較も荒れやすいのでなるべくやめましょう
272 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:44:04.98 ID:g9dHE0F7
カザムのマンドラならしょうがなかんべ 蝉壱じゃろけんのう
>>270 スレタイ嫁
命中足りずに粋がってAF着てる奴より、スコハ着てるやつの方がよっぽどマシだろ
特にレベル上げならジョンよりスコハの方が有用だ
適正レベルならバーニーも有用
>>270 っ とてとてでの回避力
忍者と戦士は別ジョブですよ?
片方固定よりタゲ回した方がいいんだよ?
メリポじゃあるまいし殲滅遅れるって、開幕WS戦士でも想定してるのか?
275 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:51:45.42 ID:Li0nqzVh
なにより挑発しない忍・戦が糞でFA
276 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:52:25.24 ID:r0G9Bfow
>>273 ,274
>>270 が言ってるのはそういうことじゃないだろw
忍忍で片方スコハで回避忍ぽい場合
自分が攻撃装備で開幕タゲ取りをそいつにさせたら中盤以降タゲ上手く回るってことじゃね?
メリポで火力低いほうが開幕挑発するのと同じ
わざわざタゲ回しのためにこっちも回避装備にして火力落とさなくても上のやりかたで上手く行くってこtかと
忍戦PTの話は例え話
AFとスコハの話なんて関係ない
277 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 15:54:03.52 ID:Li0nqzVh
>>215 ちんかすとか言いつつ煽りじゃないとか言っちゃってるし。普通に出るって、それは普通とは言わないんだよ。もしかしてバカ?
>>276 そもそもメリポの時点でスレタイから外れてるだろ
垢買いか?
レベル上げの盾不足で忍2なんて滅多にないだろ(他所はしらんが
俺が今上げてるレベル帯は開幕ふいだま入れて固定盾だ
279 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 16:12:00.28 ID:Li0nqzVh
前衛が忍シ侍(サポシ)とかでビビキーとか行くと忍の 死亡確定だからな。
>>279 ゴブラッシュで蝉剥げて瀕死なところにまた騙し入るからなw
我慢できずに忍が避けると
「忍者さん、避けないで;;」
まーそんなことやってるほうが、使える忍に育って良さそうだ
固定でぬるいPTしかやってなかったやつは、メリポになっても使えないのが殆どだし
>>279 の構成でも、詩人居れば大丈夫そうだけどね。
詩人と固定組んで75まで上げた忍者って、どうなるんだろうw
282 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 16:19:05.32 ID:btSYP56b
ROで忍者を始めた俺が(ry
忍シ侍(サポシ)な時点で最初からがっつりタゲ取りに行くな 侍に不意ダマWS撃たせてたら身が保たないぜ
284 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 16:39:02.27 ID:r0G9Bfow
>>278 ちゃんとレス読めよw
>>263 からの話で
レベル上げで忍余ってた場合に忍忍PTにしたときの話してるわけだけど?
>>276 でメリポの話出したのも、開幕タゲ取る方についての例え話
垢買いとか何訳わからんこと言ってるわけ?
285 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 16:41:10.65 ID:J1aoiYRt
>>283 対ゴブは固定とかより後ろに張り付かれる方が邪魔
前方範囲ないビビキーゴブでもラッシュに壱あわせて唱えて詠唱位置に戻る時引っかかってうぜぇwww
>>284 別に忍忍他でスコハ優性でもいいじゃない
忍でタゲ回しも安定するけど、大体タゲ弱くて後衛にタゲ行きがちになるよ
それに慣れてるならいいけどね
レベル帯がわかんないけど、最初の流れから装備可能になったレベル帯ならそれでいいじゃん
スコハなくてジョンしか持ってないやつって、忍複数かナ盾しかやんないのか?
レベル上げで両方持ってるほうが稀だろうに
どっちも持ってないやつの方が多いよ
ジョンしか持ってないってヤツはさすがに居ないだろう ……居ないよね? (´Д`;)
いくつも鯖あるから一人ぐらいはいるかもしれんな
289 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 17:55:40.67 ID:LM5wlH5z
被弾は大体7%前後が普通の忍者
5%以下だと神
10%越えだす辺りから実際に見ていても被弾多いなというのが分かる。
15%以上は1戦しただけで分かるダメ忍
こっそりRepとってニヨニヨする後衛視点でだ。
>>248 前衛のみしかやったことない脳筋乙
そんなだからLSで後衛から総スカン喰らうんだよ。
>>289 >
>>248 > 前衛のみしかやったことない脳筋乙
> そんなだからLSで後衛から総スカン喰らうんだよ。
あんまり恥晒すなよw
LSででもいいから聞いてみ?
「PFキー使えよ屑」って言われるからww
291 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:02:00.35 ID:IJd1GeAe
Fキー使ってもタゲ切れるもんは切れるぞ それに重いエリアでグラ消えると暫く表示されないで その間にダメージ食らってシボンとか普通にある 着替えして良いのはメリポのみ。裏やリンバス、人数の多いNM戦やBC/HNMなどでカチカチ点滅する奴は ただの自殺志望者。
292 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:03:04.53 ID:LM5wlH5z
>>290 タゲ外す点滅忍のため「だけに」わざわざコントローラーから
手離せってか?
これだから自己厨忍は(´ー`)
>>289 被弾は、狩る敵のレベルや種類とか
周りのサポートで大きく変わるから
一概には言えないのでは?
>>291 それはそうだが、いまどきメリポで着替え否定ってなー
挑発や蝉詠唱ごとに点滅するなら糞だが、WS着替えくらいいいだろ
むしろ着替えやってないほうが屑じゃね?
って、元は
>>234 だからなw
いまどき<st>つかってグダグダ言われても困るw
295 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:05:09.56 ID:nqajh6EX
>289 蝉弐→蝉壱の張り替えができないならともかく、被弾率なんか忍の働きよりも 周りのの動きや狩り場への適正さに依存するから簡単に神忍なんて持ち上げると 勘違いする馬鹿ででるからやめとけw
>>293 まぁ、その通りなんだけどずーっとRepとって色々見てきたところ
何故か大体7%前後に収束してた。
狩る敵によってもちろん偏差?はあるよ。
>>292 じゃあ誰も着替えしないまたーりPTでも固定で集めればいいだろw
> タゲ外す点滅忍のため「だけに」わざわざコントローラーから
> 手離せってか?
お前何様だよw
298 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:07:41.25 ID:WkY+V1Zx
点滅してタゲ切る敵とか追加されたらウゼー連呼されるハズ。
299 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:08:09.84 ID:LM5wlH5z
>>294 >>4 ※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
誰がメリポの話だよ^^;
必ずいるよな、話してるうちに勝手にスレ違いな自分独自の前提に
切り替えて怒り出す奴w
300 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:09:01.08 ID:IJd1GeAe
>>294 大抵WS着替えする奴って被弾してるのにWS撃って点滅させてケアルマクロ不発させて
そのまま死ぬってパターンが多いんだぜ?メリポやレレ上げならいくらでも構わんが、
マジで重いエリアでタゲ取るようなジョブは点滅だけは控えた方が良い。
点滅しない部分での着替えはいくらでも良いと思うがな
回避装備でやってて、WSの時に点滅して着替えるくらいなら別に良いんよ 常時ジョン落人とかで蝉が回ってなくてデカイ一撃(火山の芋ブレスとか)もらって必死にスコハとかに着替える奴はウザイ(というかかなりの確率で死ぬけどな)
>>299 なんだ、メリポの話じゃないのかw
でもレベル上げで点滅してるって、点滅具合によってはいい奴じゃね?
<st>使ってる後衛よりはww
>>300 蝉切れてんのにわざわざ点滅するやつはダメだな
両方準備しときゃいいのに
303 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/30(月) 18:14:23.66 ID:HGX11J1t
>>289 被弾って忍者のPスキルほとんど関係ねーよボケが
304 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:18:22.01 ID:IJd1GeAe
あほまw のめったうちw ジェットw もんすwのWSのオンパレードw あほまw のヘッドバットw 微妙に敵の攻撃タイミングずれw 蝉張替え失敗w 赤白無しPTでカブトw 常に回避率ダウンw DA無くても無理ですw ゴブリン狩りで爆弾投げにスタンw 死亡フラグw 走って避けようとしてるのにスタンしてんじゃねー
>>303 大いにあるだろw
60台レベル上げで「効果なし」を見まくるぞ
をまえは60台までずっとそれできたのか!とか思える
上手いやつがやれば回る状況でも回せないのが多すぎる
306 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:19:32.04 ID:LM5wlH5z
敵の攻撃回数に対して
蝉・幻影で避けた 素で回避した 受け流した
これを差し引いた「被弾」だ。
忍の場合、蝉の張替えやまわし方のタイミングが下手だと
「蝉・幻影で避けた」が減ってくる。
敵とのレベル差や敵WSの性質などの要素も確かに大きいが
それほど特徴的な敵でなければ、データの数をこなせば
ある程度のPS(敵に合わせた装備なども総合して)との関連も
見られると思うが。
>>303 反論は具体的に頼む。
307 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:20:12.25 ID:qbhHETBW
コテ付けるか付けないかどっちかにしろ白滝 何のためにコテつけてんだか
308 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:21:25.61 ID:7J9LZS5z
俺はツール使ってるから蝉弐を自動で切ってくれるけど 当然プロも絶対間違って切る事がないからプロ配る人からは ツーラー認定されてるだろうな
311 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:25:41.05 ID:4tsvLLJ+
>308 ほう、蝉を自動で切るツールなんてあるんだ 便利だな。ソレ なんてツールだ?
>>306 さっきレベル59時の羊+チゴー相手のREP見たら被弾率14.4%だった。
忍者やっててすいまえんでした;;
313 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:29:09.23 ID:nqajh6EX
>305 弐から壱への張り替えが失敗するのは、スキルではあるが低レベルな問題だと思うぞ。 それにしたって、例えば張り直せるまで他の蝉持ちがタゲとってやれば、失敗した方の 被弾率が減るわけ。 ほかにも、DA来た後に蝉無しで壱張るときも後衛からフラッシュやスタンが飛んでくれば 被弾する率も減るわな。 だから、Pスキル以前の問題で周りに依存する方がでかい数値ってわけだよ
>>313 いやいや、マジで多いのよ
これが蝉壱は蝉弐を上書きできないって知らないのか、タイミングが分かってないのかも謎
さすがに60超えるまで知らないってのは無いだろうしね
かたや多段来る前から詠唱開始したり緊急時用に壱回ししたりしてる忍もいる
基本的に蝉回せないのはPスキル以前の問題だけど、後衛の働き以上にPスキルも影響してるよって話
315 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:32:28.93 ID:yYjYz4nU
>>312 うちの鯖には被弾率8割の忍者がいるから気にするな
レベル上げクフカニだと被弾何パーセントぐらいが及第点でしょうか! やっぱり0じゃないといけないでしょうか!
317 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 18:34:44.67 ID:XGBkSfLO
↑(苦笑)
蟹ぐらいは5%ぐらいに抑えておけ
320 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/30(月) 19:00:01.80 ID:HGX11J1t
>>305 そんな奴いるのかよ・・
被弾については忍者自身のスキル(腕)より後衛等のサポートと敵のつよさによることが多い
修羅エレジーがあれば蝉張替えスキルは全くいらない
321 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/30(月) 19:02:34.26 ID:HGX11J1t
つまり仕事してない後衛にサポートを促してちゃんと仕事させるのがPスキルのある忍者なんだよ!
そうだね、プロテインだね。
>>319 美味かったけどさすがにチゴーはどうにもならんかったわw
あの時は羊の一撃と併せて3時間で3,4回死んだwwww
間違えてNM釣ってオレバカスwwwwwwwwwwww
まあ被弾率って間違いなく環境で変わるよな。
とて混じりのpuk行った時は被弾率4.3%だった。羊の時と変わらないユニクロだったのに
324 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/30(月) 19:22:56.51 ID:HGX11J1t BE:590411276-2BP(4100)
>>307 最近は意見いうときだけコテ
名無しでBEつけてるだけでもいいような気がしてきた
まぁ、たまにすごく神スキルな敵とかいるけどな 先日、マンティやってたら蝉弐>壱の張り替え時、蝉壱の詠唱55〜60%ぐらいで蝉切ったらデッドリーきて即死した まぁ、まれなケースだけどさ
326 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 21:01:57.32 ID:SYKQ2fED
>>287 それが残念ながらいるんだよねー・・・
サチコに回避-30とか書いて、球出ししてるヴァカが・・・
忍1PTなら他着替えるだろうと思って誘ったが、ジョン以外持ってませんて言ってたw
>>326 良いじゃないかか別に持って無くても
ちゃんとサチコに書いてるんだからさ、誘ったお前が悪いだけ
328 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 23:25:19.46 ID:4ptiPL+B
WSは蝉壱唱えおわった直後に撃つといいかな? 被弾率は常時ジョンでも10%越えたことないな、まぁタゲ保持率60%だからな()笑 蝉持ち前衛がタゲ取ったなら、ワザト張り替え(壱→壱)させてリキャ稼いでるwww その後の挑発でタゲ剥がれないこともシバシバ…。 あげとく。
329 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 23:45:39.99 ID:VvbGCJLs
最近忍者やってるんだがコリブリとか蝉剥がしてくる相手だと 被弾しまくり・・。なぜか最近はサポシ前衛しか組む相手いない もんだから誰も助けてくれないし・・。一時的にタゲとってくれる だけでいいんだがなぁ・・・。忍者と相性いい前衛てやっぱ忍者か 戦士あたりかねぇ。
330 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 23:51:23.06 ID:4ptiPL+B
パラニンのフラッシュとか暗黒のスタンとか。 もちろん戦死も◎
331 :
既にその名前は使われています :2006/10/30(月) 23:53:04.94 ID:jyaLI7CO
>>329 60超えれば忍X2は十分あり。忍モ戦とは仲良くしよう!
んで俺も質問。メリポスレ?がなかったのでここで...
アトルエリアのメリポって命中どれくらいあればいいのでしょうか?
タルで虎パンツとかないので命中確保がきつくて...
通常390じゃ足りないですか?PS2なのでレップとか?なんです;;
ラッパ胴改をジョンにすればいいんですが、足りてるならラッパにしたいので。
332 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 00:06:45.61 ID:Ucb6ayP0
最低410。 樽で百虎無いなら、ラッパ胴改は無理だな。 虎あってもボムレット無ければ無理っぽいが… ちなみに、ラジャス外すとかヘイスト装備を命中に変えるって意見は無しな。
333 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 00:08:43.77 ID:TcrCE79O
>>331 段丘なら410が目安だと言われている。
虎パンないなら胴はジョン一択じゃね。できればHQ。
334 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 00:11:22.68 ID:EBduCx4b
命中の計算式てさ {(スキルー200)+装備命中} だっけ?
攻撃スッカスカなのにワラタAF1胴AF2脚のまま着替えない忍者ってけっこういるよなー。 それでいて、メリポ片手刀スキル上げてないとか言い出してもうアボガド。
>>331 □命中率キャップへの目標命中@アトルガン(まだ調査段階につき参考程度に)
[480]:シーフマム
[430]:忍マム ・からくりトロール
[410]:竜獣マム ・モンクトロール
[400]:ワイバーン・ナ暗戦狩トロール
[390]:白黒青マム・プーク・赤トロール・火山プリン
[380]:沼トンボ
[370]:沼インプ
[360]:沼カエル
ジョブスレから
410近くは確保したい所
って探してる間にレスが埋まってた件
337 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 00:13:51.00 ID:Ucb6ayP0
>334 FFXIEQね。
338 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 00:16:23.21 ID:EBduCx4b
>>337 今携帯からなので後日ググってみる。サンクスコ(^^)v
339 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 00:21:16.25 ID:4l3Ty+P9
{200+(スキル-200)*0,9+装備命中+DEX/2}*寿司
340 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 00:24:30.23 ID:EBduCx4b
>>339 お!ありがとうー。
たすかるますm(__)m
341 :
331 :2006/10/31(火) 00:38:09.05 ID:7uz0c1a7
おぉぉ!皆さんすごくタメになるレスサンクスです!! ちなみに通常ソール+1千不ライトHQ ワラタ/剣/素ブル/ホバ/ダスク/ラジャウッズ アメHQ/ライフ/ペル脚/風 (これでどうにか410) ダスク手とラッパ改どちらが通常優れてるのか下忍の悩み所です... ライフをスイにしてダスクをラッパ改にした方がいいのかしら... レップ取って自分で調査できないのがカナシス。
>>341 repが使えないならPS2→VTR→TVにして録画して、
ログ追いかけながら手作業で計算すればいいじゃない。
メリポWS時について質問してもいいなぁ・・・? ジョブ板がなぜか使えなくて・・・。 熟練者もいそうだから、ちょいと聞きたいんだが・・・。
344 :
343 :2006/10/31(火) 03:11:04.05 ID:Jtou2hx3
と言いつつ質問を・・。 質問させてもらいたいのは、WS時(迅)のダメと装備について。 しっかりとしたデータが乏しくて、比較できるの段丘とマムークに なってしまうんだけど、それでも差がつきすぎている。 何かがあると思うんだけど良く分からない。 装備は変更があった場所だけカキコしました。 命中は変わらず、歌は両方共メヌメヌです。 差はSTR+6、DEX-1、命中-5、攻撃-15。 たまたまなのか、それともSTR120の壁、攻撃15の壁とかあるのか・・。 休日くらいにしかメリポ行けないからあまりデータ取れないのが辛い。
345 :
343 :2006/10/31(火) 03:11:17.68 ID:Jtou2hx3
■以前のデータ(マムーク) 迅平均:720 メリポ:DEX5段階 頭:修羅(STR+5、命中5) 指:サンダーサンダー(DEX+10) 背:フォーレージ(STR+3、攻撃+15) STR+DEX:STR120+DEX125=245 命中:420 ■現在のデータ(段丘) 迅平均:650 メリポ:STR3段階、DEX2段階 頭:ボイジャー(STR+3、DEX+4) 指:フレイムサンダー(STR+5、DEX+5) 背:コマケ(STR+3、DEX+3) STR+DEX:STR116+DEX134=250 命中:420
346 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 03:15:26.26 ID:SvVm4D2A
>>343 段丘の方が装備的には良い気がするが、たまたまなのかのう?
段丘とマムークって、敵に差ってあったっけ?
すまん、上げちまた…
>>345 同じ獲物で比較しなきゃ装備の比較なんてできないだろ
常識的に考えて・・・
それに平均って当然1000回くらいはデータ取った上で言ってるんだろうな?
349 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 05:13:54.47 ID:mZibii/l
>>345 背はフォーレージのほうがいいとおもうよ
あとSTR6、SEX1差なのに
STR120→116
DEX125→134て数値間違ってない?
350 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 05:58:03.33 ID:Ux/0OOi9
SEXのスキル+値言われてもな(´・ω・`)
351 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 07:33:31.48 ID:imV+PfeG
ガル忍50なんですが、忍術スキル108しかありません><; 暗闇弐や捕縄弐の効き目もやっぱり弱いのでしか? 今の所、攻撃ヘイトでタゲ取れてますが後々困る事になるでしょうか? たまに水や土、雷などの術をPT中に使うとダメ全然出なくて恥ずかしいし、迷惑かなと思い、ますますLVと忍術スキルの差が開く一方です;; やはりスキル上げに行くべきでしょうか?
>>351 忍術の効果は固定だよ。
スキルが低いとレジられるから、困るかなやっぱり。
わざわざスキル上げに行かなくても、連携の時に遁弐でMBだけでもしてみたら良いんじゃないかな?
もし、金銭に余裕があるなら常時遁回しも良い。
火力が上がるし、スキルも上がる。
今はスキル上昇よりレベルアップが早いだけ レベル上げで遁と蝉使ってれば青くなる
354 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 08:02:47.21 ID:imV+PfeG
早速の回答ありがとうございます! MBやった事ないですががんばってみます!
MBする場合は自分もMBしないとタゲ取り返せ無くないか?
>>355 すまんが、よく意味が分からない(´・ω・`)
357 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 08:52:28.29 ID:cVYI+ejq
>>356 後衛がMB入れる時は自分もトンでMB入れなきゃタゲふらつくって事でしょ?
358 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 09:00:50.74 ID:JDMceYsL
暗闇、縄は75になるまで使った 確かにスキル青になる前にレベル上がる時期はあったが遁は50からは一切使わんかったなぁ 弱体だけでも十分 しかし術トルクは使ってた 詠唱時だけね 上がりきったら売ればいいし、オススメしたい
359 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 09:05:01.17 ID:bcK2yenT
>>351 心配せんでもレベルが上がれば「次のレベルまで後いくつ」も増えるから
それだけたくさんの敵と戦うことになる。いずれはレベル上がるまでに
青くなるようになるから心配するない。
それに青字から離れるほどスキルアップの速度は速くなる。うまくできてるもんさ。スクエニにしては。
>>300 点滅うんぬんより、被弾して危険な状態でさらにタゲ取り行為をするあたりがアホ納金だな。
安全を確保するまでWSや挑発控えろと。
後衛にタゲいったりすると、アホみたいに挑発する盾いるが、後衛もタゲ回しの一部くらいに思って、 しっかり盾自身のリキャスト稼いだり安全確保できるのも、上手い盾の条件だと思う。 他人を守るものいいけど、盾が死ぬのが一番困る。もちろん後衛はリレイズしてて、しかもある程度の被弾は耐えられるのが条件だが。
363 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 09:20:05.89 ID:bcK2yenT
>>360 受け流しはスキルアップが発生しないように必死に回避したり蝉張ったりしてるから
m u r i
後衛にタゲ行った時は、タゲ取り返すまでその後衛は何もしないで欲しいがパニクって自己ケアルとかスリプル連発し始める奴がいるんだよな ガンガンヘイト稼いで「ちゃんとタゲ取って^^;」じゃねーよ! 受け流しは180ぐらいまでは何とか上げたがスキルupはし辛いがレベル74でもそこそこ受け流してくれるからうれしい
>>357 うん、そゆこと
氷柱くらいは減価安いし常に持ち歩きたいとこだよね
モンクのガード上げは、最近流行〔?〕の竜メリポに入ることで一石二鳥で上げられるようになったけど、 受け流しも、そんな上手い方法ないもんかねえ、、、
トン術をビシージで撃ちまくれば上がるんじゃねぇの 俺はLv上がったら意識して上げてたけど
368 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 10:37:21.74 ID:s14xlK9Y
先輩方に質問。 忍者55になってからアトルガン方面でpuk・コリブリ狩ってるんですが、 DAや攻撃間隔短い・食事消し・吹き飛ばしで蝉が回らず被弾が多くタゲ維持も難しく後衛に迷惑をかけてるんですが、 みなさんはどのような戦闘してましたか? 暗縄は常時入れるようにしてるんですが、レジが多く中々入らない(スキルは常時青に近い状態です。) 装備も55〜装備できるユニクロ装備を常に装備できるよう気をつけてる。(スコハネ皇帝、命中+5のリング1個で後はユニクロ)
>>368 忍2名もしくは戦とでタゲまわしが基本
食事は取らない
こっちのLvがある程度上がると一人でもいけるけど
とて連戦って感じでやる
370 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 10:47:36.31 ID:WINaR41F
>>368 puk・コリブリにタゲ維持って、元々そんな戦法の敵じゃない。
蝉回らないのは当たり前。柔らかくHPも少ない敵なんだから、
盾2にしてタゲ回しで狩るとウマウマなんですよ。
もし蝉盾1とかでその狩り場なら明らかに狩り場選択ミス。
しかも騙しとかされたら最悪です。
371 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 10:49:57.70 ID:RxDAT86j
逆に自分が後衛やった時にそういう忍に出会うと この忍迷惑だなって思うのか、恐ろしいな
>>351 することない時に遁甲と空蝉連打してたらいいんじゃないの
>>368 みんな55になるとコリブリ狩るけど、本当は55じゃ早すぎ。
基本的に食事取らないんだから命中足りなくて時間かかるでしょ。
ボヤでカニとイモかったほうが効率いいよ。
57くらいからメリポ構成の詩人釣り寝かせキープで
軽く20チェーン超えるから楽しんで狩れる。
つまり「自分でリーダーしろ」ってことだね。
374 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 11:41:40.92 ID:421XEGA9
>>363 そうなの?蝉って被弾と同じ判定だと思ってた
回避 > 受け流し > 被弾(蝉回避)
蝉張ってる時も受け流しスキル上がった気がするけどな…
脳内&勘違いかもしれんから間違ってたら補完よろ
376 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 11:47:06.76 ID:ZvMxqPaA
鴻鵠はオシャレ武器確定? 何か隠し効果は…ないんだろうな。
忍者に限った話ではないのですが そろそろ60が見えてきてアトルガンに行きたいところなんだけど 忍が一番高レベルなのでアトルガンのことサッパリ分かりません… ワープはどこを開通させといたらいいでしょうか? またアトルガンじゃなくて以前のエリアだけでもレベル上げしていけるのでしょうか?
>>377 アトルガンの快適さに比べたら旧エリア何て居る気しないぞ?
イベントで使う事もあるのでワープは全開通した方が良いと思う。
>>373 そんなのは完全に構成によるから何とも言えないよ。
50代前半の低いレベル初めて行ってとてとて++で蝉が回るのか不安だったけど
いざやってみるとコリブリの命中が低くて避けまくり。
後衛のMP減らないしとてとて++をとて間隔で連戦できてうまうまだった。
あと俺が上げたときは忍2のときはどの人もスコハとジョン両方持ってて驚いた。
構成にもよると思うが忍2ならジョンきた方が明らかにペース上がることの方が多いよ。
ジョン装備時点で59なんだから60代になったら積極的にリーダーして忍2にしてウマー。
>>378 その快適さというものを早く体験してみたいんです。
がんばって全開通してみます!
ご助言ありがとう。
鴻 D39 隔242 AGI+2 受け流しスキル+4 Lv74〜 忍 鵠 D39 隔242 STR+2 受け流しスキル+1 Lv74〜忍 いらねぇよこんなの… 無駄に刀増やしてんじゃね
55になって初めてコリブリ連れていかれた時は泣いたな… 忍竜シ青黒召って殺す気かww 二戦目で半壊してクフカニに移動したけどね
383 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 12:48:56.39 ID:eyRaT4N9
Lv55以下でコリブリでウマーできるかは火力で決まる感じ スキル上げてて55でサイスラ使える狩や戦モ竜辺りの火力高め構成なら問題なし 後は消されようがガンガンスシ食う廃人PTとかw 修正入る前でもLv55で忍狩狩コ白赤とかだとかなり旨かった 如何にタゲ分散させる構成に出来るか 修正前でも遠隔はやっぱコリブリでは強かったね
384 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 12:50:19.01 ID:421XEGA9
>>380 最初は傭兵になる為に一つでいいよ。
まずはナシュモの東にあるアズーフお勧め。メリポPTで混雑してる時間ならほぼ危険なく開通できる。
ドゥブッカの方が危険は少ないけど白銀必要になる。
60過ぎから火山、65過ぎからマムーク開放したらいいと思う。
アサルトしない、レベル上げのみならマムーク、アズーフ、火山だけで十分。
>>381 いつの話をしてるんだ…
今の流行は龍門と隼ですよ、どっちも微妙だけどね…
386 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 12:52:28.38 ID:Bhpf7ywL
>>383 > スキル上げてて55でサイスラ使える狩
サイスラってLV55からじゃなかったっけ?
387 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 12:56:25.24 ID:eyRaT4N9
>>386 後で気付いた、すまんw
狩→コに修正で
俺がコ上げの時のPTだったからちょっとごっちゃになってた
コリブリはたぶんやってて面白いのはアタッカーだけだろうね
忍者自身はたぶんやっててイライラしそう
388 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 12:58:46.68 ID:4l3Ty+P9 BE:337377964-2BP(4100)
龍門の詳細キボン
389 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 13:04:28.19 ID:WINaR41F
390 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 13:05:56.23 ID:4l3Ty+P9 BE:421722465-2BP(4100)
そっちの門じゃねーよ!
やっとヘイスト+23%に届いたぁ〜orz おまいらも頑張れ!!! 自分は中華に粘って40Mで売ってもらった。おかげで持ちが金が100ギル切ったぜ!!
>>234 アラじゃなくて6人パーティーならファンクションキー使えばよろし。
超亀レスしてしまった。失敬
>>388 龍門 D38 隔227 潜在能力:攻撃力アップ
どこぞのNMが落とす、空蝉が切れていなければ攻+される、最低保証は+5、それ以上の細かい上昇値は現段階では不明。
隼 D28 隔190 モクシャ+1
隼改D29 隔185 モクシャ+2
鍛冶合成品、雲雲を存在価値を潰した超逸品、改2本もってない忍者はうんち。
>>394 隼なら、こっちの方がいいんじゃね?
仏法僧 D25 隔190 STR+2 DEX+2 AGI+2
D値が問題なら隔多くても雲雲のが良さそうだし、何よりステが。
サブ隼ならわかるけど両手に隼はありえないっしょ
396 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 16:21:12.21 ID:2DPzfjUz
>>336 この命中って実は大嘘なんだけどな
410ぐらいでも黒白マムや竜獣マムにすらキャップしないよ
せいぜい9割ぐらい
しかしこれ以上命中とるとヘイスト捨てることになるので
現状じゃ確かに410ぐらいが一番いいけどな〜
397 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 16:24:55.02 ID:1EQZFVSE
あー確かに。敵を個別にれっぷ取るとわかるけど410ぐらいじゃキャップしないな。
410って、丸めてある値だからな。 実用になる目安としては有効だし、いいんじゃね?w
メインに千手 サブに雲 ↓ メイン千手 サブに、隼改 両方のRepみたいねぇ。。。。 あと、龍門の詳細、FF用語辞典だろ?オレ書いた通りかいてたから。
400 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 16:39:58.17 ID:4l3Ty+P9 BE:281148454-2BP(4100)
龍門のグラもキボン
401 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 16:41:59.56 ID:NMS0nzZ4
402 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 16:47:55.41 ID:XLtkR9Qq
なにげにスライムが彫ってあるな
403 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:06:07.70 ID:vVovER2m
スライムワロスw 普通出るのは、扇orイチョウの形だろうw
405 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:17:58.39 ID:GVRUEedT
>>396 それ前忍スレで俺410じゃ足りないって言ったら
命中足りてない連中からそれはない乱波の命中400でいいって言われたよw
乱波で命中400ってどんな糞装備って最初に聞いたがなー
406 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:21:38.23 ID:EXTNPpte
自分の命中を計算出来るサイトある?
407 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:22:26.34 ID:4idIK+A5
小学生じゃないんだから自分で計算しろよ 式ぐらいは知ってるだろ?
408 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:23:14.25 ID:4l3Ty+P9 BE:379550939-2BP(4100)
>>401 thx 柄の部分良いな
竜獣青マムは410でも足りてないと思う
409 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:24:10.92 ID:GVRUEedT
EQだな。 そこで調べるんじゃなくてそこのソフトをダウンロード。 もし携帯からとかだったら_
よく命中厳しいけどラジャス外すのはあり得ないとか見かけるんだけど、AF胴+素破で サブ雲次とか使ってる人って、ラジャスあってもTP5には届かないと思うんだよね。 これって、素直にラジャス外してスナリンで命中キープした方が良さそうに思えるんだけど 実際はど〜なのなの??
411 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:29:27.11 ID:GVRUEedT
その三体だと青>竜>獣だな。 青は乱波改の命中413でもレベル補正からかこの青ちと回避高いと感じる時ある。 その時のTPが少なければジョンで、40〜50なら乱波で押してる。
412 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/31(火) 17:32:55.27 ID:4l3Ty+P9 BE:492009757-2BP(4100)
>>410 AF胴だとラジャスのストアTPによるメリット無いし素直にスナリン×2でいいと思う
今Lv15で片手剣と短剣を装備してるんだけども 何時ごろから片手刀に変えるべきじゃろうか?
414 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:38:27.46 ID:4idIK+A5
取り敢えず短剣はやめておこうか ブラスサイフォス+1 D13 隔222 Lv13〜 戦赤シナ暗獣吟狩忍竜青コ D/隔×60 3,5135 ナイフ+1 D9 隔189 Lv13〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか D/隔×60 2,9834 強風改 D12 隔222 ウィンドファン装備時追加効果:風ダメージ Lv13〜 忍 D/隔×60 3,2432 20ぐらいでもう片手刀でいいと思われ
415 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:41:11.77 ID:GVRUEedT
普通にラジャスブルタルで手数減る。
416 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:41:22.72 ID:QIcIMHO+
一発迅撃てばラジャスなくても99%で止まらんだろ? ラジャス外したくないけど攻撃外したくないからラジャス外す
>>413 短剣イラネ
メイン片手剣:ブラスサイフォス+1→ファイアソード→グラディウス→百人剣(→百人剣+1)
サブ片手刀:月山→附子刀改→小太刀改→AF1→溶刀改→(ry
って感じで大体おk。百人剣をどこまで使うかは自分で決めれ。
サポ上げなら片手剣+片手刀のままでいいし、サポレベル超えていくなら
片手刀スキル青くしたいだろうから小太刀改のLV32から片手刀2本でも。
まあ、LV37からは片手刀2本って思っときゃいいさ。
手に入るなら小太刀改の代わりに烈風改がいいよ。ウィンドファンタノシスw
あと、ファイアソードとかホーリーソードを材料にしたエンチャント武器もあるので、
そういうの使って遊ぶのも良しw
418 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 17:49:50.63 ID:4idIK+A5
>>417 烈風改の追加ダメ70とか出ると脳からなんか出てくる気がするよなw
当時30万で2本買って楽しんだぜw売る時は20万で2本売ったがorz
>>418 かつて数百万だったものが10万きったりしているご時世なら
レンタル代と思える範囲。
420 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/31(火) 17:59:20.33 ID:4l3Ty+P9 BE:168689726-2BP(4100)
>>415 ラジャスブルタルで手数減るのは二刀流係数0,65で隔227の片手刀を2本持ったときのみ
つまりジョン+ラジャスブルタルのTP効率最強
421 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 18:00:06.08 ID:2DPzfjUz
>>405 与ダメ___ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍E______ 429724 290779[4944/5640] ______[____/____] 138945[_234/_234] ______[____]
侍K______ 337605 152261[1534/1718] ______[____/____] 185344[_310/_326] ______[____]
赤K______ __9885 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __9885[_264]
忍X______ 464240 305511[4790/5586] ______[____/____] 158729[_250/_251] ______[____]
技連携___ __1947 ______[____/____] ______[____/____] __1947[__24/__24] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍E______ 290779 __58.8[_140/___0] _87.7%[4944/5640]
侍K___________ 152261 __99.3[_263/___0] _89.3%[1534/1718]
忍X__________ 305511 __63.8[_144/___0] _85.8%[4790/5586]
これ半年ほど前にマムでやったれpなんだけど命中低い方がダメージでてる
忍Eはトリーダー2個、ノリツネとかの命中重視。420ぐらい。忍Xのほうは命中400程
422 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 18:00:52.50 ID:2DPzfjUz
WSはりわすれた 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍E______ 迅__________________ 138890 _609.2[1505/_161] 100.0%[_228/_228] ________________ 反撃効果____________ ____55 ___9.2[__18/___2] 100.0%[___6/___6] 侍K___________ 八之太刀・月光______ 185344 _597.9[1096/_336] _95.1%[_310/_326] 忍X__________ 迅__________________ 158491 _689.1[1399/_149] _99.6%[_230/_231] ________________ 反撃効果____________ ___238 __11.9[__16/___4] 100.0%[__20/__20] 技連携__________ 衝撃________________ __1592 __88.4[_274/__18] 100.0%[__18/__18] ________________ 炸裂________________ ___355 __59.2[_132/__30] 100.0%[___6/___6] なにがいいたいのかというとそこまで命中って重要じゃないかも・・
423 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 18:01:38.94 ID:4idIK+A5
手数も忍Eの方が多いな つまり、通常攻撃の差と
>>420 やっぱりそうだよね、計算しても実際そうなるし。
AF胴使って命中足りないけど、ラジャス外すのなんてあり得ないってよく見るから
ストアTP以外に何か絶大の効果があるのかと思ったw
425 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 18:02:15.40 ID:GVRUEedT
またお得意のジョン信教か。 迅でもジョンの人だっけ?
426 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 18:12:37.03 ID:Q8CaW7Dv
低レベルじゃ烈は神WSなのにメイン片手剣は有り得ない
427 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 18:13:42.45 ID:2DPzfjUz
レタスうつためにたまに片手剣する
428 :
413 :2006/10/31(火) 18:36:26.30 ID:OoNwhaFl
みんなありがとう(´Д`;)ヾ 短剣はもう卒業かぁ サブ片手刀に変えてしばらく引っ張ってみる スパークビルボHQ&スパークダガーHQでバリバリいわすのが楽しかったんで 烈風改を目指すことにする
>>399 千手/隼改は可能性ありそう。
千手/隼改:D値38+29 隔402 D/隔1.66 迅D値143+クリ率 他、千手クリティカル+6%
雲次/雲生:D値32+31(SVで33.25+32.25) 隔402 D/隔(1.629) 迅D値(146.4) 他、DEX=命中+3.5相当
千手/不動:D値38+39 隔454 D/隔1.69 迅D値153+クリ率 他、千手クリティカル+6% 不動+3%
千手/不動には、間隔が短いのでSV次第。
430 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 18:57:38.06 ID:4idIK+A5
もうちょいageていこ〜!
432 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 19:51:17.77 ID:iyPuOKJb
>422 ダメージに寄与する要因は命中以外にも攻撃力やステがあるわけなんだから、命中だけが重要じゃないってのは当たり前のこと。 ただ、他の部分がrepではどういう風に影響するか分からない一方、命中だけは数値として明確に出てくるからなぜか命中重視が 当たり前みたいな神話になっちゃったんじゃねーの。
千手/雲次、忘れてました。 千手/雲次 D値38+32(SVで38.5+32.5) 隔428 D/隔(1.65) 迅D値(155.2+クリ率) 他、千手クリティカル+6 DEX=命中+2相当 あとTP100溜めた時の余りは迅が全段命中を想定すると。 注:()内ラジャス装備時 素で千隼と雲雲と千雲が1.7(5.9)、千不が3.8(8) 素破orAF胴で千隼と雲雲と千雲が8.8(3.8)、千不が1.7(5.9) 素破+AF胴で千隼と雲雲と千雲が6.5(1.7)、千不が8.8(3.8) 千雲は迅の威力は一番高くなる組み合わせですが、 千隼、雲雲と得TPが同じなのでTP面で若干不利になる。
特使忍ソロでやれるって聞いたんだけど、 AF足履いて夜にサポ赤でグラビデ?マラソン? それとも遁スレ上手く決めればNPCの魔法がぶっこわれたダメージ出るとか?
436 :
Syasa(asura) :2006/10/31(火) 23:05:36.69 ID:SKqPw3lT
出会うというコトは・・・ ココロに触れるというコト
437 :
既にその名前は使われています :2006/10/31(火) 23:09:08.16 ID:d10y/VP0
>>425 言ってること間違ってないんじゃ? 算数できない人?
438 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 00:11:18.05 ID:Js5Cdc9a
あくまで目安として知りたいのですが、白虎っていくらで外販してますかね?
ハイダテ外販してるのって支那だけじゃね?
440 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 00:15:24.46 ID:Ne0IHQuk
>>434 夜フル回避装備に風杖持ってランタン食ってればほぼ避ける
後はカラババ任せ サポは回復かシだな
441 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 00:18:41.54 ID:LaRQsloM
>>4 >※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
大量にスレタイ読めない厨が発生してるが
メリポの話やるならジョブ板でも池。
ネ実でやりたいなら該当スレ探すかいっそ新しく建てろ。
442 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 00:19:29.98 ID:TBOXgq/E
最強厨の集まりはここですか?
443 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 00:20:50.28 ID:x8DIO9xE BE:590411276-2BP(4100)
ここです
444 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 00:23:00.10 ID:TBOXgq/E
流石忍者は格が違った 最強厨きたない、きたなすぐる
>>435 >>440 レスありがと。回避装備かぁ・・・。
今度バトピ暗闇フェンリルストーン試してみますお。
>>441 AMスレ落ちてる上に規制で立てられなかったw
446 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 07:27:54.29 ID:YfVCPyez
飽きたので晒す 唯一神は千手サブ緋連雀改 命中+3で迅の安定力が違いすぎた。 命中+3がなければ全部ヒットしなかった事は数え切れない。
ついに晒されたか
w
そのレス定期的に見るNE!
450 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 11:05:44.44 ID:/maWu04v
27のガル忍ですが 忍者装備とかはどのようにすれば? 食事もできれば教えてもりいたい
451 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 11:07:08.02 ID:CBeIH2y5
27だととにかく回避ブーストがいいんじゃね 食事もランタンとかどうだろうか
452 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 11:08:48.30 ID:J+0803Fu
>>450 装備も食事もこのスレの過去レスとかをじっくり読んでみてくれ。
いろいろ書いてあるはず。過去スレも読むとなおよし。
それで自分なりに考えてもまだ気になるなら、どんな装備とどんな食事が
いいと思うか書いてみてくれ。上忍の人がアドバイスをくれると思う。
37までは適当に防御と回避上げとけばいいと思う どーせ盾なんて無理だし、アタッカーとしても弱過ぎるよ
454 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 12:18:43.74 ID:VtAXqhP8
ガル忍50の
>>351 です
昨日ソロで要塞に行って入り口からちょっと行った所でPTしてる人達に迷惑にならない程度に遁弐を使ってスキル115まで上げました
今日はPT希望出してみようと思うんですが、MBは、どのタイミングで詠唱始めればいいんでしょうか?
後衛の経験が全く無いので見当もつきません
上級者の方々素人にも分かりやすいように教えて頂けませんか?
よろしくお願いします!
普通に連携のエフェクトでてる時に唱えれば間に合うよ
メリポアビの遁参系って、弐より詠唱時間も再詠唱時間も長いみたいだけど 威力はそれなりに期待できる?
>>454 実践して覚えろと言うしかないな
遁2はタイミングがシビアだが2回MBできる(分解なら風遁、雷遁で)
自分が〆だと無理
体感で覚えろとしか言えないんだが
連携のエフェクトが残ってる間はMB受け付けがまだ始まっていない。
MB受け付け終了はエフェクト発生から6〜7秒?
超適当だし実際連携のエフェクトの発生タイミングはWSのエフェクトが終了してからなんで
〆めたWSのエフェクトの長さによってエフェクトの発生時間とMBの受け付け時間の関係が変わると思う。
ごたごた書いたけどやっぱり自分で撃ってタイミング覚えろ。
それで間に合うのになれてたから黒やった時なかなかタイミングが合わずに困った
>>456 雷遁参覚えて始めて撃って全米が泣いた。
雷遁弐と威力比較して全世界が泣いた。
460 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 12:31:00.27 ID:J+0803Fu
>>457 そんなMB初心者に2回MB勧めるかー普通w
>>454 連携エフェクト(ぼかーんとかしゅびうううぅぅとか)が終わったら1秒
まって遁弐詠唱すれば確実。遁弐は詠唱短いからもちと遅れてもいいかな。
ていうか、PTメンに聞けば誰かが教えてくれるよ。
忍術のスキル上げしたいだけならおなつよ相手にソロでもしたら経験値や印章も
もらえて一石二鳥じゃないかな。
ヴァナモンで適当にレベル上げいないとこでエリチェンしやすいところで
やればいいじゃろ。俺のようなへたれは要塞みたいな逃げ道ないとこでは
こわくてできなかったと思う。
LV40〜50で遁回してれば嫌でも青になる、最初スキルが無いからって撃つのを控えて出だしくじかれたような感じだから PTで気にせず撃ちまくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ガッツンガッツン上がるから問題無し。
↑補足 武器スキルと違って、スキル低いから当たらないってことは無いから周りはそう気づかない。 後、(水雷火とかの)遁術はダメージ出す事よりもヘイト稼ぐって意味合いが強いから 気にせず撃ちまくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! LV60くらいになったら遁術撃てなくなるぞ!!!!!!!!!!!!!!! グッドラックを祈る
463 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 12:52:45.83 ID:5BwR7+zl
つかいちいち こいつMB不慣れな忍だ 忍術スキル低い奴だ とかレベル上げPTでそんなに注意して他人見ないよ 中にはそういう他人の粗だけ鋭く発見する暗い奴いるけど そんなの相手にしてたらFF11遊べない
流れも読まず、荒れるのも気にせずに昨日取ったばかりのRepを晒す。 忍3赤白詩。忍A:大袖ビャッコ、忍B:空装備スッパも含めて何も無し。常時ジョン。 忍C:胴AF改、甲賀脚。 オレは忍Bな。大袖恐るるに足らず。 倒した数:202 平均獲得経験値:151.1 (+24.8) 総獲得経験値:35531 平均戦闘時間/間隔:45.4 / 2.8 時給:13146.1 狩り時間:2.7 総獲得ギル:2562 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ NIN A_________ 246495 178939[3135/4402] ______[____/____] _67556[_134/_134] ______[____] NIN B__________ 260040 191167[3194/3867] ______[____/____] _68873[_146/_146] ______[____] NIN C__________ 322137 226036[4027/5072] ______[____/____] _96101[_191/_192] ______[____] 技連携__________ __1208 ______[____/____] ______[____/____] __1208[__26/__26] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ NIN A_________ 178939 __57.1[_147/___0] _71.2%[3135/4402] NIN B__________ 191167 __59.9[_129/___0] _82.6%[3194/3867] NIN C__________ 226036 __56.1[_150/___0] _79.4%[4027/5072]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ NIN A_________ 空__________________ __1387 _462.3[_593/_372] 100.0%[___3/___3] ________________ 迅__________________ _66169 _505.1[1020/__94] 100.0%[_131/_131] NIN B__________ 迅__________________ _68873 _471.7[1135/__94] 100.0%[_146/_146] NIN C__________ 反撃効果____________ ___215 __10.8[__23/___2] 100.0%[__20/__20] ________________ 迅__________________ _95886 _560.7[1019/__78] _99.4%[_171/_172] 技連携__________ 炸裂________________ __1208 __46.5[_298/___9] 100.0%[__26/__26] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ NIN A_________ _14124 __6972[__56/_678] ______[____/____] __6225[__73/__74] ___927[___7] NIN B__________ _16510 __9836[__69/_621] ______[____/____] __5697[__74/__74] ___977[___7] NIN C__________ _38083 _17836[_140/_863] ______[____/____] _18871[_127/_129] __1376[___8] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ NIN A_________ __6972 _124.5[_277/__46] __8.3%[__56/_678] NIN B__________ __9836 _142.6[_307/__63] _11.1%[__69/_621] NIN C__________ _17836 _127.4[_393/__47] _16.2%[_140/_863]
狩場はマム監視哨前の奥の道でシフマム含むマムとプクとワイバーン。 忍ABは不千で忍Cは右が千で左は何か分からなかった。
大袖忍者に勝って喜び勇んで書き込んだら禁止事項かよッ!!
469 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:06:45.59 ID:/7/6Klt6
忍者ってヘイスト切らさないようにするの? 昨日LSでスキル上げにクロ巣に行ったときに忍者が白と赤に向かって注意してた 以下その会話 忍・・・「ヘイストはなるべく切らさないようにしてください 死活問題になります」 白・・・「なんで?」 赤・・・「ヘイスト入れるならアタッカーに入れたほうがいいんじゃない?」 忍・・・「もういいや 俺にはヘイスト入れなくてかまわないから自分に入れて武器スキル上げてねww」 白+赤「はーい」 という会話だったんだけど LS会話で聞いてた新人の俺にはよくわからんわ 教えてえらい人
470 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:12:21.95 ID:7HZftNn4
どう言ってやったらいいのだろう ↓にパスする、丁寧かつ流暢な日本語でお願いします
471 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:13:41.00 ID:AzUisWx3
>>469 何狩ったのかによるがR芋なんかでヘイストないと、忍のモチベーションかなり低下するなw
スロウ食らうと蝉のリキャストかなり延びるから、まわらなくなる事も出てくる
472 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:17:01.62 ID:G2ssEJsT
>>468 装備がよくても抜刀納刀ばっかしてるやつだとれpの数字あがらないからな
立ち回りがなにげに大事
とおもったらWSまでお前がかってんだけどwそいつの他の装備が糞だったのか偽造なのかわからんな
473 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:20:32.95 ID:/7/6Klt6
スロウ喰らった場合って空蝉のリキャストどのくらいになるの?
474 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:21:22.24 ID:rCJs0w09
ヘイストなしで死活問題になるような場所でスキル上げってのが、そもそも おかしい気もするけども。 スキル上げで「ヘイスト上げるならアタッカーに」と答える赤も赤もだけど。 ちゅうか、LSの仲間内のスキル上げなんだから、その忍がちゃんと説明しないのが 一番おかしい。
基本的に忍が一枚盾やるならヘイストは必須じゃね? 何狩るかに関係なく。 >469 何秒短縮だったか忘れたけど、忍が蝉を唱えた時にヘイストがかかってるとリキャストが短縮する。 ヘイストまったく無いと、蝉2を唱えてから次に蝉2が唱えられるようになるまでに45秒かかるんだけど ヘイストが入るとこれが30秒台後半にまで縮められる。 低レベルだと後衛もMP少なくて、ヘイストを前衛全てに回すなんて無理だから まず盾の忍者の生存率を上げる為にヘイストを入れる。 アタッカーへのヘイストなんて相当突き詰めてきてからじゃないと有効じゃないんだから、 それこそ70台とかまで要らないと俺は思うよ。
476 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:22:03.35 ID:x8DIO9xE
30→45 45→60@芋
477 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:22:20.23 ID:9mbU16Ec
どのスロウ?
>>473 詳しい数字は忘れたが、空蝉2なら通常リキャ45秒がリキャ1分以上に伸びる。
当然盾として機能しなくなるし、攻撃間隔も伸びてタゲ維持も苦しくなる。
479 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:27:06.66 ID:/7/6Klt6
芋虫のスロウ喰らうと空蝉のリキャストはどのくらいまで伸びるのかが知りたいな タル黒レベル12 所属ウィンダス ゲーム初めて3週間の私じゃよくワカンネ Lsの忍者は結構私のこと気にかけてくれて チョコボ育成終わったあとにからくりになって一緒に遊んでくれるいい人 白と赤はよくワカンネww これ以上書くと特定されそうだからやめとく
480 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:29:12.14 ID:x8DIO9xE BE:393608047-2BP(4100)
ゲーム初めて3週間のクロ12でクロ巣に連れて行ってもらえる事に驚いた
>479 リキャストチェックのマクロで一分以上なのを見た事がある。 >472 数字は一切いじってねーよw
482 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:32:41.87 ID:x8DIO9xE BE:210861353-2BP(4100)
たまに大袖白虎でももの凄く弱い忍者いるしな 強さは見た目だけじゃわかんね
483 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:32:43.64 ID:9mbU16Ec
イモのスロウなら15秒+
484 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:34:31.14 ID:/7/6Klt6
>>480 私は連れて行ってもらってねーww
LS会話で垂れ流しだったからたまたま聞いてただけ
楽しそうだったから質問するのも悪いかなと思ってスルーしてた
そのあと
赤「リンクしたwww」
とか
白「さそりの一撃 忍者は帰らぬ人になったww」
とか流れてきてびっくりしたよ
485 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:36:43.52 ID:5BwR7+zl
それもうスキル上げじゃない
>>481 タゲ保有率はどうなんだ?
忍ACでタゲ回してて、Bは挑発もしないタゲも取れないんなら総ダメ上でも当たり前
ただ、常時大袖着てる忍にろくなのいないから、空LSでとれちゃいました^^なメイン後衛忍なら大いにあり得る。
大袖白虎で、常時ヲーwや素破なしも当たり前のようにいるしな。
普通にタゲ回っててあの値なら、「やるじゃねーか!」になるけどな。
装備は見た目だけで決めちゃいけないよ。
487 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:37:41.02 ID:Hq93iSKJ
まあ自分が忍者育てて、ヘイストくれないPTで芋狩りなんか いったらどのような気分になるかわかるとおもう。
488 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:38:09.05 ID:x8DIO9xE BE:393608047-2BP(4100)
>>469 スキル上げだし、それぞれのレベルもわからないから何とも言えないな。
通常のレベル上げだとヘイストは攻撃間隔だけでなく魔法のリキャストも短縮されるので
蝉のリキャストの短縮のために忍者にヘイストは必須。
リキャスト短縮のためには蝉詠唱完了時にヘイストがかかっていないといけないので
切れたログを見てからかけ直しだと切れてて短縮効果が得られないことがあるのでよくない。
レベル差あって余裕なのに忍者がヘイスト要求してるのかもしれないけど、
そのセリフだと赤白がダメ後衛って感じだな。
>>489 > そのセリフだと赤白がダメ後衛って感じだな。
どうみてもそうだろう。
普通スキル上げで芋なんてやっかいなのやらないし、ヘイスト覚えたてとはいえそんな発言する後衛だけなんていないんじゃね?
他ジョブの経験もなく、メインがそのレベルのやつが集まってるのならわかんねーけど
まーそこで忍か意味わかってるやつがちゃんと教えないと、野良で晒されるハメになる。
同じLSならちゃんと説明するべきだね。
>488 B:78 W:60 H:80 >486 挑発はみんな使ってた。 詩人さんが釣りあんまりなれてないって言ってたから、釣ってきたのを俺が向かえ挑発気味に タゲとってその間に寝かせ。起こす時に忍Cが挑発しながらやってた。 それでも結構歌回ってなくて、歌無し時間長かったけどな。
492 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:44:12.52 ID:/7/6Klt6
なるほど 高レベルになったら忍者にヘイスト入れないとダメなんだね よくわかりました ありがとう!
493 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:45:03.67 ID:wn2hvPr3
畏れよ我をでケミカルボム喰らった時の蝉リキャストは 絶望の2文字しか浮かばなかったな ヘイスト上書き不可スロウ+エレジー 白さんが解除やケアルに凄い急がしそうなのは伝わってきたなぁ スレ違いなんだけどねぇぇぇぇえぇええええぇえ 何が言いたいのかというとヘイストいつもありがとう
>>492 タゲ回しなら兎も角、固定盾なら蝉に頼ってるんだから、その蝉回しが上手くいくようにヘイスト切らさないのは当たり前のこと
メリポのそれとは別だからね。
495 :
464 :2006/11/01(水) 13:55:15.73 ID:YfVCPyez
飽きたので晒すかな、通常だけしか分からなかった 忍A 不動 不動 ファイアボムレット ワラーラ クジャク ブルタル 素破 大袖 ダスク+1 スナリン+1 ラジャス ケルベロス+1 スピベル 白虎 ダスク+1 忍B(おいらっち) 不動 千手 ライトニング パンサーマスク スパイクネックレス スパイクイヤリング スパイクイヤリング ジョン AF1 ベネラーリング ルビーリング アメミットマント ソードベルト 共和国サブリガ+1 マウンテンゲートル 忍C 不動 不動 ボム魂 オプチカルハット クジャク ブルタル スッパ AF改 のりつね スナリン スナリン アメミットマント+1 ライフベルト AFII 風魔
496 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 13:57:04.31 ID:/7/6Klt6
>>493 ちなみにどのくらいの時間が出てたの?
>>494 タゲ回しだとヘイストいらないの?
空蝉が回った方が戦闘するにはつごうがいいのでわ?
497 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:05:28.94 ID:Hq93iSKJ
>>495 パンサーマスク スパイクネックレス スパイクイヤリング スパイクイヤリング
ジョン AF1 ベネラーリング ルビーリング
アメミットマント ソードベルト 共和国サブリガ+1 マウンテンゲートル
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>495 誰だよwww
499 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:06:46.97 ID:elRe8r+2
ヘイスト如きでガタガタ抜かすようじゃお前等は下忍以下の 見習いだなw俺なんか外人パーティーでとてとて++のpuk相手にヘイストなしで 曜日魔法連発しまくりな後衛とやってるぞ。
皇帝と女帝はExがついてるかついてないかで能力は一緒か
>>495 ネタ確定か?
そりゃ忍Aにタゲ張り付いて、手抜かざるをえないだろw
一番悲惨な、手を抜いてやってるのに買ったと思い込んでるっぽい。
>>496 タゲ回しだと固定盾よりシビアじゃないってだけ
蝉あった方がいいに決まってる。
502 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:09:15.08 ID:x8DIO9xE BE:787215078-2BP(4100)
503 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:09:19.76 ID:G2ssEJsT
>>495 これはさすがに偽造じゃね?
こんな装備じゃ命中たりるわけないのに忍Aより命中率10%高いし
マムで80%もでるわけねーだろ
504 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:09:43.19 ID:G2ssEJsT
お前ら命中率見てみろ ありえないぞwwwwwwww
505 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:10:01.64 ID:x8DIO9xE BE:112459542-2BP(4100)
>>501 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
忍者A,Cはスシ食ってないんじゃね?wwwwwwwwwwww
507 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:11:25.93 ID:x8DIO9xE BE:210861353-2BP(4100)
どうみてもタルタルさんです。本当にありがとうございました。
508 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:11:31.05 ID:G2ssEJsT
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ NIN A_________ 178939 __57.1[_147/___0] _71.2%[3135/4402] NIN B__________ 191167 __59.9[_129/___0] _82.6%[3194/3867] NIN C__________ 226036 __56.1[_150/___0] _79.4%[4027/5072] その装備でこれはないだろ常識的に考えて・・・
509 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:13:20.69 ID:G2ssEJsT
510 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:14:25.46 ID:x8DIO9xE
食事しない手抜き忍者だったんだろrep的に考えて・・
511 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:15:06.52 ID:G2ssEJsT
あれじゃね?寄生Bがはいったからやる気なくなったのかね
512 :
464 :2006/11/01(水) 14:15:56.87 ID:D5lust4k
ちょwwwwおまえらID見ろよwwww 忍Aと忍Cの装備は外から見える分しか書けないけど 忍A:ワラタ 大袖 白虎 忍C:ワラタ AF胴改 甲賀 忍B: 不千 ワラタ(皇帝) ライトニングHQ 孔雀(スパイク) メヌピ コーラル ジョンNQ 落人(AF手) スピネルリング×2(シフマムのみスナイパ×2) アメミットHQ ソード(ウォーウルフ シフマム時ライフ) 王国脚 風魔(ペルワン) 食事は全員ソールHQ
忍ACはこないだのイベントで余ったスイーツ食ってたに違いない。 スイーツ食っても忍Bには勝ちそうだけどなw
514 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:18:27.09 ID:G2ssEJsT
>>512 どうでもいいけどなんかこれもありえねーんだけどw
ソード装備してるとかさすがにないだろ
こんな装備でマムで82%もでんの?
黒白マムにすら命中たらなさそうなんだけど
>>512 命中や手数見てもそれっぽいな。
ネタに振り回されてしまったw スマンw
516 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:19:23.45 ID:x8DIO9xE BE:632583195-2BP(4100)
517 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:19:52.09 ID:G2ssEJsT
というか常時スナイパーだろ常識(ry
518 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:20:52.85 ID:FSDjim9D
でるわけない全然命中たりない
1回のレベラゲで1回はプロ消しちゃうんだけど、おまえらはどう?
520 :
464 :2006/11/01(水) 14:22:16.80 ID:D5lust4k
禁止レス扱いの次は捏造扱いかよッ!!! ソードHQな。 ミスラだからこの装備でWS時にDEX120に届くんだよ。 片手刀5段階しか振ってないけど命中はこれぐらい出るよ。
521 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:22:58.92 ID:x8DIO9xE BE:253033092-2BP(4100)
にゃー
522 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:23:01.26 ID:zHTSR98w
メリポ振り終わったのに、未だにバリスタの様に忍戦で背比べしてる奴なんているのか?
523 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:26:31.41 ID:G2ssEJsT
通常ソードHQと+4リングだろ?ワラーラだしさ。 その装備だと命中+って メリポ5段階(10?9?) スピネル*2(4) ホーバー(10) クジャク(10) +34しかないぞ(;^ω^)
524 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:26:54.47 ID:x8DIO9xE BE:168689243-2BP(4100)
釣りだろうがなんだろうが全力で食いつくのがネ実民 しかしrepスレかメリポスレにでも誘導しようと思ったけど今その手のスレって無いんだな
526 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:27:59.39 ID:G2ssEJsT
あー、400あるなら80%ぐらいはでるわ ごめんね♪てへ
527 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:28:32.98 ID:G2ssEJsT
まぁでも釣りっぽい^^;;
528 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:28:37.75 ID:Hq93iSKJ
まあこんな奴がメリポいくから糞忍ウゼーって言われるんだよなw
529 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:29:28.47 ID:x8DIO9xE BE:787214887-2BP(4100)
訂正:丁度命中400いってるわ・・ それにしてもスッパもブルタルもビャッコも無いのによく勝てたな
530 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:30:39.11 ID:G2ssEJsT
もう釣りってことで次の話題どうぞ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
531 :
464 :2006/11/01(水) 14:31:05.70 ID:D5lust4k
>526 喜び勇んで書き込んだ俺のこのやり場のない哀しみはどこへッ!! >528 しかも忍Aじゃなくて、俺が責められるのかよッ!!
532 :
464 :2006/11/01(水) 14:32:03.67 ID:D5lust4k
>530 (⊃д`)
533 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:32:34.21 ID:G2ssEJsT
>>531 次からソードはライフに通常スナイパーにしとけ
534 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:34:10.44 ID:x8DIO9xE BE:632583195-2BP(4100)
ミスラかわいいよミスラ
535 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:36:50.29 ID:f9lRR3qe
装備さらす前に被弾さらせよ 忍Aが占有率50%とか行ってたら指差してぷぎゃーするぞ 普通に考えたら片手刀振ってない、and動くのトロイ忍なだけだろうけど
536 :
464 :2006/11/01(水) 14:40:04.23 ID:D5lust4k
なんか荒れるからこれで最期にするけど >535 被ダメさらしてる。 忍Cが飛びぬけてタゲとってて忍Aと俺はあんまり変わらない。 正直忍Cからはタゲ取れる気がしなかった。 >533 前そんな装備でRep取ったんだけど、命中85%ぐらいまでは行くんだけど 与ダメ軽すぎて話にならなかった。今の手持じゃこの装備のバランスが1番良さげ。
>>タル黒レベル12 所属ウィンダス ゲーム初めて3週間の私じゃよくワカンネ ウソ付く奴に限ってこういう詳細かくよな 3週間で12ならプレイ時間も少ないしヘイストやら蝉やらのことそんなん質問するほど理解してるほうがおかしい つまり >> はカモフラ どうでもいいけど
538 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:45:18.79 ID:f9lRR3qe
>>536 スマンカッタ、ちゃんと見てなかった
それにしても3人とも被弾率酷いな、Aは多少マシだが
戦3ならわかるが忍3でこれじゃ後衛泣くだろ
539 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 14:58:49.73 ID:QuvlTyNe
外から見える部分しかわからないと言いつつAF改ってなんでわかるの?w
540 :
464 :2006/11/01(水) 15:01:46.65 ID:YfVCPyez
被弾した時の反撃ダメージで分かるだろ・・・
かえれかえれーめりぽのわだいはきんしだにゃー
542 :
464 :2006/11/01(水) 15:38:05.07 ID:YfVCPyez
>>541 おいおいそういうこという場合は自分が新しい話題を振るのが因果律でしょう?
今日の晩御飯何作ったら良いと思う?
水曜日こそカレーの日
今日の釣り堀スレはここですk?
546 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:03:55.13 ID:rwkj3XZh
>>536 命中10とソードベルトの攻12?15?どっちがいいか馬鹿でもわかるだろ
なに?攻撃かるすぎるってwwwwwwwwうけるわこいつ
547 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:08:25.57 ID:rwkj3XZh
>>与ダメ軽すぎて話にならなかった これまじ笑うとこ?wwwwwwwwww ソードベルトHQでそこまでかわるなんてすごいFFやってますね^^;
手も落人だし、攻+だって積み重ねだろ。 落人、ソードHQ、アメミHQで重くなるんじゃね? お前らだってコマケのDEXよりフォレの攻+取ってんだろ?
549 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:14:07.77 ID:rwkj3XZh
どうでもいいけどメリポの話題禁止なのに
>>542 みたいな頭悪い発言するとは
464はどうしようもないな
550 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:16:48.56 ID:rwkj3XZh
>>548 DEX3と攻15
命中10と攻12?15?
DEX3と命中10じゃ話にならないだろ常識的に考えて・・・
551 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:17:40.79 ID:rwkj3XZh
つまりアメトリンリングと命中10の比べてるようなもん
>>551 あのREPが本物なら、命中もそこそこだしいいんじゃね?
気に食わないんなら、もっと腰ライフにして他をこうしろよ!ってレスしてやればいいじゃん。
553 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:21:36.42 ID:FSDjim9D
ソードベルトはさすがにないわ…いくら積み重ねっていってもベルトは他が優秀すぎ
554 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:24:10.80 ID:rwkj3XZh
>>552 別にきにくわないんじゃねーよ。頭わるい発言してるなと思っただけ
積み重ねっていっても他に同じ装備してたら結局は攻撃15分しかかわらないわけ
低レベルならいざしらずメリポのレベルで攻15へっただけでダメージが軽すぎるなんてことはありえない
>>553 まー他の忍の装備もはっきりしないけど、あのREPが本物なら、手数の少なさはしょうがないとして、与ダメ通常平均も命中もトップなんだし
いいんじゃね?
REP取れる環境にあるようだし、REP取って決めてるんだろ
自分の持ってる装備のなかでいろいろ考えて装備してるやつの方が、脳内でないないいってるやつよりマシだと思うけどな。
556 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:26:46.29 ID:FSDjim9D
あほか。ここでメリポの話題だしてるだけで糞だろ 現にこうやって荒れてるし。 しかもそのないようがただのオナニーだしよ
557 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:28:10.45 ID:pWQT8F9Y
メリポの俺様ツエーrep張ると荒れるからメリポの話題禁止になってるのに なんでこういう典型的な俺様ツエー厨が沸くのかね
558 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:29:23.78 ID:qptTmRi6
お前らテンプレく読めないのか。ここはメリポ忍者の公開オナニー場じゃないぞ
559 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:39:21.72 ID:Hq93iSKJ
ジョブ板の忍スレに貼って、洗礼受けてきたらいいのにw
560 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:44:13.58 ID:rwkj3XZh
ジョブ板wwwwwwwあそこまだあったの? エース批判したりするとすぐ通報しますねwとかいわれる掲示板 あんなとこじゃなにも討論できないだろ
>>560 たしかになw
アク禁の基準もわからんワンマン管理人うぜーうぜー。
562 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 16:47:23.38 ID:rwkj3XZh
>>561 でもネ実はネ実で自由すぎるから
あっちとかそっちで理論かたまらないと、何も生めないけどな( ^ω^)
メリポ忍者スレ立てれば良いじゃまいk
>>549 メリポの話題禁止とか本気で言ってんお?
567 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 17:24:16.25 ID:VtAXqhP8
>>454 ですが皆さん回答ありがとうございます!
今日PT誘ってもらえたらMB頑張ります!
また分からない事があったらよろしくお願いします
568 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 17:25:37.65 ID:rwkj3XZh
>>566 スレタイよめよ
お前がメリポスレ立てればいいじゃん
569 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 17:50:44.25 ID:qptTmRi6
>>566 だから何でテンプレさえ読めないかね・・・国語履修漏れでもしたのかお前は
570 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:08:37.79 ID:x8DIO9xE BE:281148645-2BP(4100)
>>547 repでみればかわるだろ・・常識的に考えて・・
571 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:09:49.68 ID:x8DIO9xE BE:295205573-2BP(4100)
。゚・, .;;:'。;:,,. (レ')":;'::;';::`;. /⌒ヽ /7;;:。;:;:。";:' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^)// ゙li;l'" ,.。;:;';.:'.:;。、 < このスレ定期的に荒れるNE! /´_l]つ'.;;:'。::;':;.. ,;":';::`;'::;';::`; \_____________ {{]}⌒)^) ;'::;';::`;:.”;,.゙':;。;、;;:。;:";: ' . /,し' |:| ゙'"''ヾヽ''" ;:'/ //===|:| ヾ|!li ,;、;:;:'。;:,. . //====|:| |il!;':;,:;。:;`;:.;' //=====|:| ,.。;:;';.:;。,l!゙//''゙"`" /======|:|,:、;;`:。:;;:゙;:.'/
572 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:10:59.23 ID:FSDjim9D
15あがっただけでそこまで変わるFFやってる人は羨ましいね(笑)
573 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:12:58.35 ID:x8DIO9xE BE:688813177-2BP(4100)
落人の攻+20だけでも素の状態だとメリポレベルでも総ダメ8%以上増えるんだが
>>573 忍者は攻+気にしなすぎだしな
命中キャップ命中キャップ言われてるが
rep取れない俺には命中キャップするより攻撃+にしたほうがとか
ヘイスト+装備にしたほうがの差なんてワカンネ
え?うちのFFだと落人wで総ダメ24%増えるよ?
576 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:22:06.61 ID:FSDjim9D
素の状態じゃねーだろ。 メリポには詩人が必ずといっていいほどいるし他に攻撃うP装備してるうえに バーサクまであるメリポでのソードベルト装備するメリットは 他ベルトに比べて格段と低い
577 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:23:50.59 ID:rwkj3XZh
578 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:23:55.56 ID:QQsniIz+
確定的に明らかだな。
579 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:24:20.80 ID:rwkj3XZh
あ、素の状態か。しかしそんな状態でメリポしない罠
580 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:26:19.58 ID:9pHc6MvQ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / <
>>573 なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
581 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:28:24.54 ID:rwkj3XZh
ってか落人で8%も増えたらメリポみんな落人つけるよな 実際はノリツネやらダスクやらあf改つけてるよな 後は(ry
582 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:32:25.88 ID:qptTmRi6
だからメリポトークは他所でやれつってんだろ
583 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:35:02.77 ID:x8DIO9xE BE:168689243-2BP(4100)
通常攻撃だけでみたらダスクと落人は互角なんだよ でもダスクはWS回数も増えるからダスク優勢になってんだよ なにがいいたいかというと攻を甘くみてはいけない でもさすがにソードベルトは無いと俺も思う
584 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:37:33.18 ID:rwkj3XZh
まぁ
>>583 がいうなら落人のもいいのかもしれんけど
ソードベルトがないってのは他に優秀な腰装備がおおいんだよな
スウィフト、スピベル、ライフ、ウォーウルフと。
>>582 お前みたいなのを見ると
それだけ書くためだけに存在するのではと勘ぐってしまう
586 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:51:59.85 ID:BgpVD4/X
レベル上げでも遠隔(投かん)にはバイラよりボム魂のほうがいいのん? と無理やりレベル上げの話題を振ってみる
587 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:52:49.57 ID:rwkj3XZh
釣竿でも装備してろ
588 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:53:46.26 ID:9pHc6MvQ
589 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:54:03.56 ID:x8DIO9xE BE:56230122-2BP(4100)
知らんがな(´・ω・`)
590 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:54:45.69 ID:5RXZKh98
投かんwwwwwww
591 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 18:56:27.92 ID:rwkj3XZh
ポンカンみたいなもんだろ気にスンナよ
ねね、白虎とAF2って命中7(8)違うでしょ?でもAF2の方が攻撃間隔では約3%早いよね? 検証スレで命中2=命中率1%UPって大昔に出てるのに、。 ダスクと教経でダスク優勢なのに何でAF2が白虎に比べて弱いってイメージが付いてるのか分からないんですが。 やっぱり白虎のほうが一般的にAF2よりも取りやすいから?間隔3%上ならどっちもどっちだと思うんですが。。。 どっちでも良いの?w
593 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 19:12:42.33 ID:rwkj3XZh
>>592 釣られると白虎がいいのはDEX15でクリがでるわヘイスト5%で攻撃はやくなるわ
DEX15だから命中7あがるわの3つだから
DEX15でクリ率上がりまくりんぐ
知らないけどたぶんそう
とうかんで変換できないと思ったら読み方とうてきなのなwwww ボム魂また投げてくる・・・orz
最近日本語不自由な奴多いよなw
596 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 19:18:46.55 ID:rwkj3XZh
そういじめてやるなよ自殺したらどうすんだよ
佩楯のヘイスト分で蝉も回しやすくなるしな まさに神装備
598 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 19:21:12.90 ID:x8DIO9xE BE:126517133-2BP(4100)
たしか二刀流係数0,6→0,55で手数8,4%アップだっけ ヘイスト0%で魔法ヘイスト貰うと手数117% ヘイスト5%で魔法ヘイスト貰うと手数125% 通常分は3%もかわらないと結論でた
最近の自殺ニュース多いよな。ほんと日本は自殺大国だと思った
600 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 19:22:20.64 ID:rwkj3XZh
むずかしすぎてわかんあい
ってかさっきから気になってたんだけど
>>598 IDの最後に?でるのってなんで?
601 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 19:24:02.19 ID:x8DIO9xE BE:393607474-2BP(4100)
>>599 禿げ同。履修漏れの校長も自殺してたしな。
>>600 BE@2ちゃんねるとかいうのにログインしてる
602 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 19:25:25.55 ID:rwkj3XZh
わかんねーけど専用ブラウザみたいなもんか
603 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 19:29:00.24 ID:UVQwPVhK
(ry
604 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 19:55:29.32 ID:QMP8b2p7
手にダスクってのはどうなの?
なんか『○○ってどうなの?』ってストレートに聞く奴ってバカに見えるんだが。 まず自分で買ったり取ったりして自分で試せよ、 試せない(取れない買えない)ってやつはここで話聞いた所で永遠に取れないんだし…
606 :
既にその名前は使われています :2006/11/01(水) 20:55:52.03 ID:FzmeW4Qx
雲雲忍者メリポで組んだけど、ありゃ化け物以外の何者でも無いな
最近忍者始めて今25なんですが 例えば戦/忍がいるPTで誰かが釣って来た敵に最初に自分が挑発 蝉1で3発回避して張り替えてもう3発って時に 戦士が挑発入れてくれてタゲ回し気味な感じで戦士が蝉で3発回避して張り替えの時って 戦士の張り替え時に次の蝉リキャスト切れてたら戦士の蝉切れるの待たずに挑発入れるべきですか? それと戦士が挑発入れると、こっちが挑発してもタゲ取り返せなかったりするんですが 何か改善策あります? わかりにくかったらすみません。
>>607 できたら蝉切れるころ丁度に挑発がいいんでない?
ていうか、相手の蝉の数まで数えてる余裕は俺には無かったが・・・。
てことで、適当に3回目殴られ前に蝉詠唱してなかったら挑発がベストか?
25だと忍者は劣化戦士でしかないからし方がない所があるかも。
まったくタゲ取れないなら装備、食事見直す位しかうかばんなぁ。
後はタゲ取るように連携入らずTP温存が良いのでは。
1発殴られるぐらいは大きな問題にはならねーから、 殴られたの見てから挑発でも構わんさ。 殴られる前に挑発してくださいよ!とか言う奴なんて滅多にいねー。 ただし、挑発入れてもタゲ取れねーのはマズイ。 命中率が低すぎか、カスダメしか出せてないかどっちかじゃね?
610 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 01:08:10.19 ID:M8B8B5Cv
なんかここ読むと余りのメリポ関連のレスの多さをみて スレタイのほうが間違ってんじゃないかと錯覚する
611 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 01:10:25.79 ID:gjriTSV8
age
612 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 01:15:03.33 ID:LHlNcc6D
それだけいまさら忍者をあげてるなんて稀少な存在ってことだろうな。
613 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 01:15:34.49 ID:M8B8B5Cv
さーせんwwwwwこの間やっと75になりましたっうぇwww
614 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 02:11:39.47 ID:gjriTSV8 BE:168689243-2BP(4100)
615 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 05:14:33.47 ID:I6bDstDY
>>588 釣り餌はミノーがいい。
ルアーだから消費しないし、淡水でも海水でも釣れる。
糸切れしたときの為に予備を持っているとなおいい。
マジレスすると渓流竿でヘイスト7%の属性鉱石でリフレシュ落とした
617 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 09:37:06.06 ID:9PDeMkjf
age
土竜をシノビピアス装備してHP75%以下でやってみた… さらに魔法ヘイストもらったら すごいね…だいぶクリア時間短縮できたよ DAとか出たら次の攻撃モーション追いついてないくらい速かった ヘイスト装備23%の人は常時こんな速さでやってるんだね…
シノビピアスは25%以下じゃないっけな発動条件 いっつも猛毒薬3本飲んでる俺が間違ってるのか?
これが体感なのです。
>>619 そうでしたHP25%以下でした…書き間違いです
すいまえんでした
蝮刀改ってどれくらいの確立でスタン発動するんですか?
623 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 12:52:14.14 ID:Sex+1aSl
>>622 敵とのレベル差にもよるし一概に言えないんじゃない?
格下に対して発動率が上がるのは確実。
テメ北ソロで戦ゴブに対して5連続発動した時には脳汁出たが。
青マムの針千本止めた時とかも楽しいな。
625 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 12:58:40.23 ID:xU8Umz8Y
>>623 どのくらい出るかはまあ使ってみりゃわかるよな
1戦で一回でもでりゃノーコストで敵を行動不能だ
コレの利点がたまにわからないって奴で出てくるが、そいつの頭の構造のほうがわからんw
627 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 13:27:35.48 ID:Sex+1aSl
628 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 13:32:24.61 ID:+sDQOQCC
sex+1ってどんなんだよ
629 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 13:34:21.91 ID:xU8Umz8Y
狩スレで知ったんだがスパルタンブレット以外の追加スタンは連続発生するんだな
千手のcrit+が迅に乗るかどうか検証してみるわ 検証方法 サルタのマンドラにひたすら迅を撃ってデータ収集 1HITで死んでくれるだろうから裸で迅撃って通常140〜211、crit時284くらいだと思う (武器ランクって千手は潜在発動後のD値で計算でよかったっけ?) 千手と比較する武器は蝮刀改でいいかな。 何回くらいずつ撃てば信頼できるデータになるかな? 3連休あるしやってみよう。
632 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 16:54:56.76 ID:tO9AfiVj
統計とって完璧といわれる精度なら2000発かな。 100発も撃てば、雰囲気は判ると思うがねー
>>631 専用スレがあるだろ。
いい加減スレ違いに気づけ。
専スレは雲雲ループになっております^^
635 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 17:48:18.38 ID:9sKB4pOz
雲雲って迅平均安定するように思えるのだが やっぱ対にになってるって時点で、何かあるのかもな
636 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 18:04:38.05 ID:gjriTSV8
┏┓ ┏┓┏┓ ┃┃ ┏━━┓┏┓┏━━┛┗┻┫ ┏┓ ┏┓ ┏┛┗━┓┃┏┓┃┗┛┃┏━┓┏━┛┏┓ ┏┓ ┏━━━┓ ┃┃ ┏┓ ┃┃ ┏┓ ┗┓┏┓┃┃┃┃┃┏┓┃┣━┫┗┓ ┃┃┏━━┓┃┃ ┗━┳ ┃ ┃┗┓ ┃┗┓┃┗┓ ┃┗┓ ┃┃┃┃┃┃┃┃┗╋┫┣━╋┓┃ ┃┃┗━━┛┃┃ ┏┛┏┛ ┗┓┃ ┗┓┃┗┓┃ ┗┓┃┏┛┃┃┃┃┃┃┃┏┛┃┃□┃┃┗┓┃┃ ┃┃ ┏┓ ┗┓┗┓ ┃┗┓ ┃┃ ┃┗┓ ┃┃┃┏┛┃┃┃┃┃┃┃┏┫┣━╋┛┏┛┃┃┏━━┓┃┗━┛┃ ┗┓┃ ┗━┛ ┗┛ ┗━┛ ┗┛┃┃┏┛┃┃┗┛┃┗╋┛┃ ┗┓┗┓┗┛┗━━┛┗━━━┛┏━━┛┃ ┗┛┗━┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗━━━┛
637 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 18:07:43.52 ID:+sDQOQCC
他スレにまちがえたみたいだから代わりにはってあげる 345 :既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 18:05:03.56 ID:w60PNzH9 最近74になって思った事なんだけど 蝮でスタンさせることで 減る蝉詠唱回数&蝉2のリキャ稼ぎで蝉1唱える回数減 これによる手数増しを考えると 不千(千不?)によるクリUPのメリットより大きいってことは無いの? この前忍3の時に蝮改2刀全員装備提案したら、却下されたから気になった(´・ω・`) とてとて や とて 相手だと発動率悪すぎてスタンが使い物にならんのかな…
639 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/02(木) 18:10:04.54 ID:gjriTSV8 BE:1012133298-2BP(4100)
(;^ω^)
最近65になったけど、風魔にスイフトだと命中が少し足りない気がするのだが ヘイスト捨てて命中重視にした方がいいのかね?
>>637 却下されたのは単に持ってないからでしょ
普通に有効だよ
だからといってどっちが↑とかはあまり気にするな
千不雲雲蝮改どれ装備してても利点はあるし欠点もあるんだから
642 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 18:16:39.53 ID:+sDQOQCC
>>637 にレスすると、千不でも忍3人いるならスタンとか関係ないぐらいに敵の攻撃あたらないんだからあまり意味ない
マムシ使うときはエース入りPTやカメムシがいるときに使ってるな
>>642 おりゃ逆に戦忍いるとき使ってるな
絶対タゲ偏るから
644 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 18:18:31.28 ID:+sDQOQCC
ってか忍全員マムシと全員千不だと大分殲滅力に差がでるお^^;
常時はライフベルトでも装備してなさい
>>640 通常 ライフ
蝉詠唱 スウィフト
命中たりてねーって感じるならこうしろ
>>646 これwaitで着替えられるといいんだけど、やっぱ違うマクロに入れたほうがいいよな
一つのマクロでいける。 /recast 空蝉の術:弐 /ta <st> /equip waist スウィフトベルト /ma 空蝉の術 <me> /wait 3 /equip waist ライフベルト
>>648 こういうヘイスト装備入れるマクロって
みんな壱にもいれてる?
レベル上げで足にも装備変更してる奴がいたな
651 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 20:11:40.69 ID:qq1Nugyd
ageていこうぜ
652 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 20:12:19.16 ID:gjriTSV8
ほっしゅほっしゅ
足やると空蝉の度に点滅するからな 素人にはお薦めできない
654 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 21:55:01.00 ID:t1MdI3sy
ようやく忍者55になりました どうやったら可愛い娘とつきあえますか
655 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 22:59:34.26 ID:t5kG8ARv
アトルガンエリアのレベル上げで攻撃忍者は勘弁してくれ。 回避ブーストした上で敵対心よろ。 被弾しまくりで後衛にタゲいきまくり。
それは中の人に言っておくれ
レベリングで蝉詠唱時に、ヘイスト装備に変更してたけど 固定PTの白でも嫌がられた ヘイストベルト持ってる訳でもないので、1秒ぐらいの為にそこまで しなきゃいけないほど、切羽詰まった状況にはならないから、それからやめた
658 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 23:17:03.87 ID:+sDQOQCC
ヘイストベルトは忍者装備できない件
659 :
既にその名前は使われています :2006/11/02(木) 23:21:21.07 ID:t5kG8ARv
いやアトルガンは忍者に被弾させる要素盛りだくさんだし
660 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 02:00:47.43 ID:XllCRE7+ BE:590411467-2BP(4100)
661 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 02:10:38.75 ID:qms0acis
羅漢と風魔は同じグラなんだけどな…
>>661 だが羅漢と風魔は着替えるほどの装備でもない
レベル帯高すぎだし HNMでもあるまいし
663 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 08:46:34.10 ID:hnjNO/3/
age
664 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 08:49:03.92 ID:23xOQklh
>>662 着替えるまでってwwwヘイスト3あるし、マクロにしこむだけ
665 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 09:12:11.57 ID:8KNdNMLj
迅覚えたんだけど、手の装備どっちが良いのん?? カスタムMグローブ:防6 HP+12 MP+4 STR+3 DEX+3 VIT-1 AGI-1 Lv27 落人の篭手:防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5 Lv34
666 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 09:29:53.44 ID:23xOQklh
覚えたてのレベルっつか詩人いないなら落人 メリポクラスになるとステータス装備がいいんじゃないか?
667 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 09:49:32.94 ID:xTPJa6ff
>>665 迅覚え立て、って事はレベラゲ中の事だよな?
なにげに回避マイナスって問題ありじゃね?母衣武者のほうが
良いと思うけどなぁ。着替えて点滅してたら後衛にも嫌がられるし。
まあ忍盾2でタゲ回しとかだったら別かもしれないが。
668 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 09:50:54.20 ID:23xOQklh
別に迅打つときホーバーにきがえるから点滅するし落人も一緒に着替えればおk
669 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 09:56:44.12 ID:cp41lPqP
レベル上げですこはwで迅撃つ馬鹿がおおすぐる
>>667 おなつよ相手なら回避-5でも少しは避けにくくなるだろうが
とてとてを相手に回避が5下がっても何も変わらんよ。
レベル差補正の前じゃ回避-5くらいじゃ影響ないと思うよ。
レベル上げってことはメリポで片手刀上げてないはずだから、俺ならDEX微うp装備で盾業に専念するかな。 落人は持ってないから何とも言えんが、母篭手持っててもレベル上げで使ったことはまだないw 点滅は好き嫌いあるだろうからどっちにしろとは言わないが、 俺が好きでも後衛のヘイト稼ぐケースが多いんで、レベル上げ野良PTでは・・・・。
672 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 10:27:17.08 ID:23xOQklh
今まで点滅うざいとかでケアル遅らせられたりしたことないけどな 自分が後衛やってると回避装備のまま迅うって80ダメージとかでるほうが いらつく。戦闘時間なげーんだよ
673 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 10:42:49.49 ID:xTPJa6ff
レベラゲで迅のダメージに期待するPTのほうがオカシイだろ。 盾忍と攻撃装備忍とキッチリわかれているなら別だが。 わざわざ回避下げてまで着替えても元々ダメージショボイんだから、 アタッカーに不意ダマでも入れて貰って盾に専念するほうがマシだと思うが? メリポ脳のままレベラゲするバカが最近は多すぎる。
674 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 10:46:43.92 ID:23xOQklh
ふいだまwwwwwってか忍2人いて迅覚えるレベルならアタッカー装備がいいのは確定的に明らか というか元々ダメージしょぼいてコロリからのD値と二刀流の性能わかってんのかよ
>>673 おいおい、ここでそんな正論言ってると
朝から張り付いている頭の悪そうなID:23xOQklhが
顔真赤にして反論してくると思うぞ。
スレ荒れるからスルーしろよwww
あちゃーw遅かったかwww
677 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 10:49:11.15 ID:UUznuyGH
忍二人で回避装備なんていってる方が頭わるいと思うが?
678 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 10:49:32.07 ID:23xOQklh
正論ワロス^^;
679 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 10:50:12.71 ID:7tzoQpLU
>>669 着替えたいけどここでそれ言ったら思い切り叩かれたから着替えられねーyp
てか、WS点滅着替えしてるとやっぱ後衛さんが急用思い出す確率高いと思った
後衛2ジョブ目とかの人だとあんま気にならないのかもしれないけど
680 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 10:51:37.35 ID:UUznuyGH
せいろんw何処が正論なんだろう…
681 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 10:53:21.56 ID:23xOQklh
煽るだけで事実をみれないかわいそうな子だからな^^;
点滅やってると、後衛の魔法詠唱マクロの/p のみ表示されて 魔法が発動しないって事が度々あるからな まあ、気にしない奴は気にしないんだろうが、やっぱウザイと思う奴もいるワケで
攻撃でも回避でも好きなほう上げろ! でもサチコに書け!
メリポとソロ以外じゃなるべく点滅しないようにするのがいいと思うけどな
点滅されると魔法かけにくくてウザいってのは シーフが背中に貼り付いてウザいとか不意だまのためにヘイト調節したりするのがウザいってのと似たような文句だよな たしかにシーフはウザいわ あれ?
686 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 15:06:06.21 ID:CRKE0+3q
重いエリア(裏やリンバスや空やハクタクなどのNM戦)で点滅→× メイン盾が決まってるレベル上げでの点滅→△ メリポでの点滅→○
点滅ウザイと本気で思う人は、ヘタレヘタクソ後衛なのは間違いないけど、 下手な後衛はかなり多いので、無視するわけにもいかない。いちおう控えるか、気になるか聞いたほうがいいね。 /p入れてたら確かに発動せずは気になるなw てか、いちいちうるさいから/p 入れるなとは思うが。
688 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 15:15:02.79 ID:KqCjPwP3
マクロでWS予告するなら点滅してもいいよ
>>664 だからずっとヘイスト+3%装備してても問題ないじゃん
回避が+一桁だの敵対+チョイ上げだのして、通常のレベリングで意味あるか?
風魔装備できるレベル帯なら、常時風魔のがよっぽどいいだろ。
足に風魔と着替えるような有効な回避装備あったっけ?
692 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 16:27:37.58 ID:KebLsh+T
WS毎に着替えは迷惑だと思うから 敵毎に着替えたりしてる今日この頃… なのでカバンの中にはアタッカー装備、回避装備、命中装備、ヘイスト装備(一部重複)などなどでいつも満杯
各々の装備見比べてバランスよく装備するのが無難じゃね?
その日のメンバーや狩り具合見て、並だったら並みのバランス装備、 稼げそうなときは、着替えまくりで時給アップ
>>692 ここまでくると病気ですネ(爆)
俺は着替えない忍者=手抜きぬんじゃwって認識なんだがネ
696 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 20:09:59.07 ID:XllCRE7+
また点滅の話題か
697 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 20:11:34.53 ID:hlXEYlSS
みてください、この意味不明な羅列の言葉を(笑) 病気の人に病気だって言われちゃったワケだケド、マジ意味わからないですネ;
700 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 21:22:37.83 ID:r8ME4o7/
黒ゴキワロスw
701 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 21:23:01.59 ID:r8ME4o7/
ごば
702 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 21:33:48.38 ID:ZBM9dk1T
言葉の羅列な
∧,,∧ ( ´・ω・) ____(____)___ / \ ___\ .<\※ \____|\____ヽ ヽ\ ※ ※ ※| |====B=| \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| |〜
704 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 21:49:18.90 ID:XllCRE7+
/⌒ヽ ( ^ω^ ) __(_.__つと_)______ /⌒ヽ /\ ___( ^ω^ ) /⌒ヽ、 \______|i\__\と ) ( ^ω^ ) ※ ※ .|i i|.====B|ヽノ (つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \|____|〜
705 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 21:55:36.94 ID:72dz1F5D
. | | / ヽ || ____ |_| ┃ ┃ || / \ (/ ⊂⊃ ヽ) |/ ̄⌒ ̄\ \ ! \_/ ! / ⌒ ⌒ | \ ,\ _____ /、 | (・) (・) \ | ゝ/  ̄ ̄ ̄ \ /. \/ ̄\/ .\ | ⊂ 9) ⌒\ / _____ヽ | | _┌l⊂⊃l | | | ___ \ | ) | | / ─ 、−、! | | / ∋ |__| | | \ \_/ /− |__|─ | /|ヽ | | /`, ──── 、 | | \____/ ( ` ─ o−i ヽ / \ .ノ_ .j ̄ ̄ | ヽ、 ┬─┬ノ / ̄ ./ ヽ- 、\ /  ̄ ヽ\ // /ヽ─| | ♯| / i | ..) ) \ i ./ |\\ | | / `i'lノ))┘/ , ─│ !-l⊂⊃l┐__ヽ__/\ / | | | | | | ̄| / /| / ( (... .ヽ / |____|∈ __./ .| | | |_|/ヽ、_/ ./ ` ─ /\ /ヽ  ̄ \-──| \|_| | | |───/____i l=======l |_____ __\ |\ | | |/ ヽ── |______\ l二|^|二二|^|二l 丿______ |_丿 \| l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |. | | | | | | | |  ̄ ̄ ̄ l | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.| |────| |. | | | | | |.──────| | ̄ ̄ ̄| ̄|
706 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 22:18:05.63 ID:5Jw1z9op
先の世界… 羅列の言葉… さすが忍関係のスレには”魔物”がうじゃうじゃいやがるぜ…?!
聖牛ソロってd術だけで削るの?
708 :
既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 22:40:12.41 ID:uAG6yVdi
忍者の皆さん教えてたもれ。 今、白上げてるのだけど フラッシュって被弾したときに撃つのがいい? それとも、蝉壱張り替えるときに撃ったほうがいい? 今、後者でやってるのだけどなんか不安になってきただよ(・ω・`)
>>708 自分はセミ1詠唱失敗した後が一番いいなぁw
セミ1は詠唱長いからすごく助かるっすw
被弾したときでいいんじゃないかな あと多段wsにあわせてフラッシュやってくれると張替えに助かる
711 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 00:48:59.24 ID:VmnZYHtu
コロリ二刀流辺りから忍者は蝉アタッカーとして他を圧倒してるからなぁw 他のアタッカーのレベル上げってSJのレベルが37になるまで蝉1枚なんだよねw 74まで忍者は高DPSに蝉1.2を持ってる唯一のジョブ。 最近は固定っつーか前衛全員蝉が当たり前だからアタッカー装備の方がいいと思うよw となりであんこくwとかが扇風機やってる所でガシガシ削ってやれよw
712 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 00:53:50.57 ID:3q+9/4sU
忍者強すぎだな 早く弱体しろよ
点滅しない忍者さんはメリポでも点滅しないでねw 後衛さんが嫌がっていますよww
714 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 01:33:10.91 ID:DJxQrkXq
今日のPTで、蝉残り2枚でDAで剥がされてWSされて被弾しまくったり、蝉無し状態から蝉壱詠唱がうまくいかないことが多すぎた 赤詩はいなかったけど、PTメンから見たら下手とか思われてるのかなぁorz
>>714 そういう時はな、PT中に「DA持ちの敵は辛いな〜」って何度かボヤいておけ。
フラッシュやスタンのリクエストもしとけ
716 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 03:02:01.53 ID:cDl4sZUB
>>714 赤詩抜きじゃしょうがない、
漏れなら赤詩ぬきで壱詠唱をサポートしてくれないメンバーなら
どう思われようと関係ないな
詩人の居る居ないでマジで難易度が全然違ってくるもんなぁ 詩人が居たとき蝉2だけでも回るような勢いだったのに 同じ敵で詩人居なかった時何度もボコボコにされたことあるw
今60台でレベル上げしてるんですが 戦士のランペや狩人のサイドワインダーから不意だま無しでタゲ奪い返せる気がしません・・・ どうすりゃいいんでしょう
719 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 09:08:12.43 ID:jzqexRhg
詩人いてメヌメヌ掛けてもらうこと前提なら、攻撃装備よりもSTR装備の方がはるかに強い。 STRは死にステという奴を良く聞くがそれは敵のVITを超えるまでSTR上げてないことが原因。 忍で大袖+アルキ腕輪+神木頭+神木脚+剣侠+凱旋指+ラジャス+凱旋耳x2+ウルフベルト揃えてメリポ行って来い。 火山の巨人で通常ダメ150超え、WS1000ダメ超えで脳汁出るぞ。
何この勘違い劣化戦士
またメリポオナニーを語りたがるバカがPOPしたか。 な〜〜にが脳汁だw
722 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 09:44:22.70 ID:u5IyoyCO
>>719 汚い汁垂らしすぎ。ちゃんと掃除しろカス
723 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 09:46:16.10 ID:TzHQoOKU
通常150だめwwwwww
>>719 それがマジならSSとrepとってはろう、な!
725 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 11:59:35.52 ID:FvUVAFhS
>>708 ヘイトみて出来ればリキャストごとに撃ってくれれば、それで良いw
変に詠唱失敗やら待機してるより、その方が蝉に余裕できるお
>>720-725 俺ら忍者なんだから空蝉で華麗に避けるべ
>>718 ダブルコロリン改までは、どんなに頑張ってもタゲ持ってかれるから、一休みできると割り切って蝉張直すなり、普通に殴るなり好きにすべし(その時、攻撃装備に着替えるとベスト)
どうせ戦狩が殴られればこっち向くから
「忍者さんちゃんとタゲ固定して^^;」
とかほざきながらバーサク切らない戦士や乱れぶち込む狩人は見殺しにしとけ
728 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 13:07:00.69 ID:CFyd5ujn
>>719 千手のスレにも書いてて煽られてたから
こっちにもコピペして釣りってことにしたいんだろ
鬼哭持ちでもそんな通常ダメ出てなかったっての
通常ダメで150超え D38のダメキャップに到達しそうな勢いですね^^ 最強^^v
大量っすね^^
732 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 17:16:37.35 ID:jJnaHX0e
え、練習相手が敵なんでしょ?
733 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 17:21:36.23 ID:xfgV7oXs
忍者は最初から最後までソロで駆け抜けられるのかね?
734 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 17:49:18.47 ID:cDl4sZUB
敵選べば行ける が、獣のようにとりあえずペットぶつけて数秒〜数十秒落ち着くということが無い 常に蝉の枚数数えつつ、敵のWSに気をつけてとか、それで時給は3000みたいな スゲーマゾいことになるぞ
735 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 18:45:58.72 ID:IOzl8nPy
フェロー上げ兼ねて忍者やってたけど、とりあえず蝉弐レベルから60にはなった。 一日1,2時間、女帝使い切ったらログアウトって感じだったけどね。 紙兵の消費が半端無いので、駆け抜けたいなら(組む面子、時間があるなら) パーティの方がいいとは思うぞ。
>>718 忍者一人で固定しようなんて、勘違いもいいとこだ。
一瞬でも他の人がタゲ取ればかなりセミ回し楽になるし、事故死の可能性も減る。
もしどうしても固定したいってんなら、事故の可能性はかなり上がるし、稼ぎも下がるが、
騙してもらうか、アタッカーの火力減らせばよい。
60台は他のアタッカーに比べてどうやったってヘイト低めだから、無理するとマジ稼ぎ減る。
盾は固定しなきゃいけないなんて勘違いやめたら、気も楽になるし、稼ぎあがるぞ。
あんまり長期戦は忍者って得意じゃないから、連携にこだわらないで単発とどっちが早く倒せるかも考えたほうがいい。
そろそろメリポスタイルが稼げるレベル帯になってきてるし。
737 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 18:53:51.49 ID:RYZOCSdX
馬鹿か?兜改から既に他のアタッカーに自然な形でタゲ取られるような場面は皆無だ。 開幕WSやアンコクラスリゾバーサクギロティンとかやる糞馬鹿ジョブは別だが、 普通にやってる分にゃ挑発+忍者の削りでタゲが取れない。 多分お前は装備が悪いんだろうな。この頃は回避装備でタゲを維持する事は不可能。 ジョンを堂々と着こなして回避を完全に捨てて攻撃装備でやればいいんだよ。
738 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 18:58:45.74 ID:F8hHaNLl
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>737 忍者にタゲ固定なってる一枚盾の状況でジョン装備して回避捨ててる忍者バカス
ジョンはな、忍忍みたい自然なタゲ回しできる編成で装備するもんなんだyp
あれ?俺釣られた?
740 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 19:03:02.73 ID:xfgV7oXs
>>734-735 そうか・・
オートリーダー発動してみるお!
まだやっとこさ蝉覚えたところだがな
741 :
既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 19:25:04.07 ID:jJnaHX0e
メリポで全然命中足りねぇ からくり、シーフ、忍者タイプには命中装備に着替えてるけど それでも通常80%くらい 命中が足りていないから迅もかなり不安定 オプチ、クジャク、スナリン、ライフにしてるけど やっぱり手を教経にしないといけないのだろうか 半蔵があるから余計に悩む
>>742 シフマムはフェイント入れないと命中キャップは無理だろw
というのはおいといて、ここ最近忍者を始めたスレだよなwww
メリポの話題はジョブ板行ったほがいいぞw
忍は70ぐらいまではマゾいことはないだろ・・・ ああ、ペット釣ろうとして親ついてきて逃げ出すを繰り返すのはマゾいか、そういえば。 フェロー育てながらのソロは結構楽しめたよ。蝉弐覚えてからはほぼソロだった。
>>744 ソロ自体マゾいPTゲームで何言ってんだw
指輪使っても時給3000前後はノンストップで狩れる敵
そんな敵は当然ソロジョブがソロで狩ってるし、PT狩場なことのガ多い。
オレもソロ嫌いじゃないが、「それだけ」で上げる気にはならんな。
忍竜で二人PTしてフェロー上げとか、そういうほうが精神的にヤサシイ。
あーでもアソコ行けば一生上げてられるかw
ほむ
748 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 04:07:09.69 ID:HYWrDhZg
ageないと落つるぞ?
749 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 04:10:35.76 ID:XgU8t0E4
自然なタゲ回し辞めろ 挑発しあえ
一時期の狩人スレを彷彿とさせますね
751 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 10:32:10.80 ID:M5Cznski
>>745 君はペット狩りを知らない。
楽しいかどうかは人にもよるけど。
752 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 13:40:48.48 ID:hLH41xxn
落ちそうなので浮上!
753 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 15:41:34.55 ID:ssJ7oE2a
もっかい! もこもこっと浮上!ヽ(`Д´)/
754 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 17:08:49.99 ID:MuIygLwK
空!
755 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 17:15:37.66 ID:TJw2wNR2
最近始めた人へ 空はクウ、影はエイ って読むんだぜ
757 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 17:26:45.61 ID:TJw2wNR2
辻
そいつはジンって読むんだぜ
759 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 17:34:16.14 ID:EtTMuvo/
辻タケシー!
タクシー
761 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 23:05:18.43 ID:mf9zQwKU
上げないと消えちゃうぅ〜
762 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 23:11:07.23 ID:mGPEBrHg
麒麟なくても佩楯なくても忍者は楽しいよ
763 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 23:19:01.43 ID:MuIygLwK
もっといい片手刀増やしてよ
764 :
既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 23:40:01.12 ID:18NRgm/w
str装備強いって書き込み有ったので試してみたら、開幕挑発して殴ってるだけでPTメンがWS打とうがタゲ張り付いて剥がれない位すごかったよ。 ちなみにSTR120だが限界まで上げたらすごい事になりそう。
765 :
◆ozOtJW9BFA :2006/11/05(日) 23:40:40.01 ID:TJw2wNR2 BE:562296285-BRZ(5000)
定期乙
溶刀〜兜割の間に安い片手刀くれ
溶刀→飛燕改→釵→無血改 防御ダウンなんて所詮ランダムだし、アシッド持ちいるならいらんでしょ そんな俺は仏法僧+影法師です!(`・ω・´)
ランダムだが毎回アシッド持ちいるわけでもないしな 溶刀改の防御力ダウン発生すれば目に見えて変わるぞ
769 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 01:32:50.98 ID:YFWUJxbP
アシッドより効果が高い上にとてとて相手にも一戦1-2回発動する 溶刀改は素晴らしい装備だと思うが。 兜まで弱いっていうけど、それは固定力だけで能力的には高アシッド持ちの強い方だよ。
ワラーラ+ラッパリー+ダスク+1+スピベ+ホマム脚+ホマム足でシーフはヘイスト+25になるのになんで忍は3足りないんだろう
AF胴の二刀流アップの方が優秀だからOK^^
ヘイスト装備で優遇されてるって言えるジョブはモンクのみ 後のジョブは似たり寄ったりだから気にするな
>>770 馬鹿にする訳じゃないんだけど、ホマムやらヘカトンやら揃えてもあんま凄いって思われないのがシーフ。
盗賊のナイフとレリック手が全てです…
とシフ75の愚痴でした。
774 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 10:18:48.04 ID:HZknprBy
落人、孔雀、スコハ、ジョン を忍で需要の高い順で教えてほしい。 所持金450万 めぼしい装備売っても600万くらいしかならんと思う。 忍32蝉2は持ってます。
スコハじゃないの、とりあえず
776 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 10:20:49.25 ID:U+tVtFaw
ジョン>他
シノビピアスと白虎でヘイスト+25%余裕でした。 土竜作戦ヒャッホーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
25%あってもヘイストもらえないとよくわからん
779 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 11:00:15.63 ID:HZknprBy
俺的にはメリポいかないと思うので ジョンと孔雀いらないかなと思ってるんだけど 勘違い君になってしまうかな?
レベル上げ メリポ ソロ 落人 ○ ○ × 孔雀 ○ ◎ × ジョン △ ◎ × スコハ ◎ × ◎ ぐらいだと漏れは思いますけd
送信したら何か読みにくくなっててスマン OTL
782 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 11:25:47.76 ID:dZhjFeOY
アサルトのみだけどインペリアルリングいいですよねー
レベル上げ メリポ ソロ 落人 ○ △ × 孔雀 ○ ◎ × ジョン ○ ◎ × スコハ ○ × ◎ 俺はこんなんだと思うけどな
784 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 11:45:23.20 ID:Ab3aXGsa
レベラゲでジョンとスコハが同位置は有り得ない
785 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 11:50:23.23 ID:+fIqEl/S
ジョンはエレジーあり忍忍とかしか使わなかったな。 とて相手でも回避を上げたほうが蝉詠唱が減って総ダメ伸びる気がするし
786 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 12:31:57.87 ID:HZknprBy
孔雀とスコハは一生物みたいですね。 落人、ジョンいらないっぽいんでやめますね。 両手でお勧めあります?今レベル10の攻撃3あがるのつけてます。 あと孔雀無いなら最終何がいいですかね?
787 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 12:45:07.54 ID:vxJcGRVT
こては30、50で命中上がり、安いサンド戦績のがおぬぬめ。 55からは回避も上がるジャリダかな? 首は55までスピリットかスパイク。 55で王国にしたら良いのでは。 多分なんだかんだで触媒でお金飛ぶし 後にスコハ買って財布と相談じゃないかな… スコハなしであげきったが 触媒だけはけちらなかったさ…
788 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 15:35:11.44 ID:pzPQ+e4a BE:84344832-BRZ(5000)
789 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 15:50:57.89 ID:3AetfSQw
メリポいかなくたってジョンあるに越したことないっしょ。WS着替えだけでも優秀だし
スコハ+落人のやつって何したいのかいまいちワカラんのだが。 大方クジャクないからスコハで命中確保して攻撃+したい悪あがきなんだろうけど…
スコハ+落人で命中10攻撃20回避5 命中確保のための装備でセットとして落人で回避ーにしてるって考えなければいい スコハ=回避ガチガチにしたいってわけじゃない ジョンは回避落としすぎるしAFじゃ命中つかないからな
スコハを叩く奴は
防40 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15 命中+10 回避+10
のうち回避+10しか見てないケースが多い。
落人を叩く奴は
防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5
のうち回避-5しか見てないケースが多い。
しかし、実際にはスコハは「命中+10 回避+10」がポイントになってるし、
落人だって「攻+20」がある。
>>791 が言うように、バリューセットだと思えば
スコハ+落人(胴+両手)で
防48 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐光-8 耐闇+23 攻+20 命中+10 回避+5
と考えることが出来る。これは別に酷い性能ってわけじゃないだろ。
スコハ叩くなら「ソロ用って言うけど、耐氷-20じゃ麻痺って死ねるだろ」
などと、戦う相手を限定(しかもソロではやらないような相手)して叩こうぜ?w
55〜のレベル上げで 命中+3と攻+14 命中+3と攻+20 どちらも装備で 命中+6と攻+34 落人とボムいらなくね?
794 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 16:35:19.06 ID:Qt+zk1jb
落人持ってるんだけど、首で命中確保できなかった55以下のレベルでは、傭兵手使ってた まあつまりクジャクほしいです
795 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 16:42:33.41 ID:QNShTzI/
クジャクも無いのに前衛やるなカス
70になったところなんですが今からでも落人って買う価値あるかな? それとももう少し待ってダスクに金使った方が良いんだろうか?
797 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 16:59:41.54 ID:pzPQ+e4a BE:562296285-BRZ(5000)
らっぱ手改取れる見込みあるならダスクでおk
798 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 17:02:27.03 ID:LhKZVRfx
回避高い方が手数は増える
>>797 なるほど、ラッパ改ってWS着替え用にってことだよね?
ってことは逆にラッパ改の見込み無いなら落人の方が良いってことですかな?
因みに今はまだジャリダ使ってます
スコハ+落人 は上記の通り 命中+10 攻+20 回避+5 ジョン+落人 命中+10 攻+30 回避-25 STR+5 DEX+5 回避欲しければ手は羅漢じゃね?
>792 ジョンは回避落としすぎるていってもスコハの回避+もレベル上げの敵じゃ体感できるほどじゃないでしょ。 ジョンじゃ確かにレベル上げじゃ避けるのは無理だけど、攻撃重視にした時の効果はかなり実感できる。 俺のお勧めはジョンかスコハどっちかしか買えないならジョンだけどな〜。 レベル上げでどうしても一枚盾やらないとダメな時は、回避マイナス付いてない装備で誤魔化して それ以外の時はリーダー発動で忍2とかサブ盾戦とか入れる構成でジョン使う。 75に上げ切ってからはジョンのが出番多いしね。
ぶっちゃけスコハネだけ持ってれば全然OK。きっちり盾の仕事してくれれば誰も文句は無いしね。 羅漢NQだって別に全然気にならないけどね。
803 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 17:36:32.56 ID:5p5tQEdu
>>774 オレはジョンもってたからスコハ買った口だが
回避体感できたけどなぁ
LV32って事ならスコハかクジャク優先な気がするなぁ
>>801 忍はほとんど盾として誘われるからジョンは無くてもいい
805 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 17:40:52.60 ID:Ab3aXGsa
二刀流一段階(lv10)0,9 手数11,1%↑ 二刀流二段階(lv25)0,85 手数17,6%↑ 差6,5% 二刀流三段階(lv45)0,75 手数33,3%↑ 差15,7% 二刀流四段階(lv65)0,7 手数42,9%↑ 差9,6% AF胴 (lv58)0,65 手数53,8%↑ 差11% 素破 (lv72)0,6 手数66,6%↑ 差12,8% AF2脚 (lv71)0,55 手数81,8%↑ 差15,2% 二刀流効果アップは積み重ねにより効果が上がるのが良く分かる構図ですね 0,7→0,65にするよりも0,6→0,55にする方が非常に手数上昇率が増えるのがお分かりかと よって二刀流を極めるのであればAF胴(+1)、甲賀脚、素破を全て装備する事が重要であると言えよう 白虎は装備出来なくなるがそれも全て早さ及び速さのためである お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りない! なんて言われない様に忍者たるもの日々鍛錬に勤しみましょう ちなみに侍 八双(75) ヘイスト10% STR+10 命中+10 手数→ヘイスト装備無しで10%↑ ヘイスト10%装備していた場合→9%↑ 八双(サポ) ヘイスト5% STR+5 命中+5 手数→ヘイスト装備無しで5%↑ ヘイスト10%装備していた場合→9,5%↑
結構スコハ派が多いな。 俺は落人→スコハ→ジョン→孔雀の順で集めてて、孔雀はレベル75になった後にBCで取ったんだけど スコハをレベル上げで来たのって、レベル上げで不意ダマ固定盾やる時ぐらいだったんだよね。 自分でリーダーやる時は絶対サブ盾誘ってタゲ回るようにしてたから、ほぼジョン。 75になってもスコハ着るのって、ジュワタコやる時と一部アサルトで一枚盾の時のみ。 ソロは命中要らないような雑魚やる時はAF胴+羅漢手で、回避+にしてるし 胴の命中+10が要るような敵は最近はソロじゃやら無いしな〜。 最近別ジョブ上げてるけど、アトルガンエリアの敵は忍1枚盾向きじゃないのが多いから 前衛全部サポ忍とかが普通じゃない?そんな構成じゃスコハ要らないと思うんだけどな。
>>806 おまいさんの戦術が絶対的に唯一無二のベストと決まってるわけじゃないし、
他人がどうやってようが別にいいんじゃね?
LV74でブロンズハーネスは困るけど、スコハならそんなに困らねーだろw
何がベストかなんて人それぞれだよ
808 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/06(月) 18:04:18.18 ID:pzPQ+e4a BE:506066966-BRZ(5000)
トリビア:レベル65になって二刀流係数が0,7になるとWS速度が遅くなる
809 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 18:06:28.52 ID:LhKZVRfx
レベル上げで攻撃したければバーニーを使え
810 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 18:09:52.76 ID:Ab3aXGsa
お金のある奴:ジョン/スコハ両方買え 頑張って溜めた奴:スコハ買って74になったらジョン買え お金の無い奴:AFで行くかジャリダで良い
811 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/06(月) 18:14:10.45 ID:pzPQ+e4a BE:196803672-BRZ(5000)
>>805 0,75 133%
0,7 142%
0,65 153%
0,6 166%
0,55 181%
手数%を差であらわすと誤解招くよ
>807 たしかに俺の書き込み全部主観視点だったね。 >809 それだけは無いと思うw
まぁ、あれだ。 れれる上げでスコハは十分にありだが、メリポでは有り得ない。 さっき、75に上がりたてでメリポに行っちゃったからなw スコハ以外ユニクロの回避忍者と廃忍、単発ダメじゃ大して変わらんが 手数とwsダメ見て悲しくなったぞw
814 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 18:43:59.66 ID:YFWUJxbP
はっきりいうとレベル上げはジョン一選択でOK。 スコハなんて一度たりとも使う機会はない。 リーダーで戦か忍をもう一匹揃えるだけで蝉問題は解消できるし ジョン着た方が圧倒的に強くなる。
騙し無しで一枚固定とか無茶な要求された時代もあった そういう時代に忍上げた人はスコハには捨てきれない思いがある 俺が忍上げた頃も、ほぼ一人で盾やってたし 戦と組む事はあっても忍と組むことは一度も無かった ただ、今は65〜メリポ付近はおろか 40〜あたりでも忍2枚とか普通(個人的にはあり得ないと思うが) 弐で回すことが前提なら回避はそれほど重要じゃない
816 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 18:55:31.33 ID:YFWUJxbP
特に不動装備出来る70が忍者の大きな変わり目で 69>70になった途端に強くなる。この時にジョンを持ってると目に見えて違いが分かる。 まあ今時前衛全員蝉持ちが当たり前の中で70までスコハなんて着てる奴はいないだろうがw
817 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 18:57:40.62 ID:RbC4icoc
ぶっちゃけスコハ来ても避けないし。因みに俺のHQな。 忍者一枚盾?エレジーないと無理だろwww そんな事より聞いてくれ!PTに戦シコ入れろ。迅がヤバいことになるぞw
818 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 18:58:18.36 ID:ag4pZ8w8
昨日55になったんですがAF1個も持ってないんです やっぱり取った方が良いですか?
819 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 18:58:50.61 ID:QNShTzI/
ロール効果でクリとDA凄まじい事になるんだよな。
820 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 18:59:09.16 ID:PhDsDgts
先の世界が見えるんだよな
>>817 カメムシーフ乙w
必死に宣伝しなくても良いですよwww
ただ今のメリポスタイルは全然面白くないんだよなぁ・・・ 正直忍者やる気がしね
823 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 19:01:35.84 ID:4iyYWxE6
_,.、-t―、‐t- 、._ ,.rヘヽ ヽ `-、 ヽ` ヾヽ、 // iヽ ./ i イ寺 !ヽ l l l l . l. l jillll:''''" "'''':llli;; ! ! . ! l l l ライアーフだけは僕にまかせて;; r┤o゚((●)) ((●))゚o r'ヽ l l l i i .l 人_人 l. / ヽ ! /::::::::::::::::ヽ r'´ ヽ /_二_ヽ l ヽ / ヽ ./ ヽ、__,. -'´
824 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 19:08:50.44 ID:RbC4icoc
>>819 やべーよ。マジ感動した!通常もクリクリダブクリダブクダブリうおおおおおおお!!
時給8600だった。今までやってたなかで一番の高時給。
825 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 19:10:56.51 ID:YFWUJxbP
アトルガンエリアで構成よければ10000ぐらい レベル上げでも行くだろ・・
826 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 19:15:56.37 ID:tZosDNjB
回避ある程度付けたほうがいいな 避けるとその分殴れるからな
昔のほぼ忍1枚盾時代に上げきった人と、今のメリポ風味で上げきった人と温暖差が凄いよねw とてとて狙いの連携+MBが普通だったなんてネタとしか思ってないんじゃないかな^^;
ちょwwww LV上げでも常時ジョンってwwwwwww
マジレスすると
スコハ欲しい&使ってる人↓
他にも回避装備揃えてるだろうし、それによって回避率UP。
蝉も長持ち→手数UP→タゲキープしやすい。
(まれに被弾によってサブ盾にタゲ持ってもらう事もあるだろうが)
常時ジョン↓
回避とは逆に攻撃UPばかりそろえて回避装備なんて糞だと思ってるんだろう。
下手すると落人などで回避-の可能性も。
>>814 のように「レベル上げはジョン一選択でOK」
なんて言ってるのはその攻撃装備にスコハだけ着て
「スコハの回避体感できNEEEEE」とか言ってるんだろ。
何事も積み重ねが大事って事を知った方がいい。
後衛からしてみれば常時ジョンなんて着られたら
タゲフラフラで迷惑極まりなし。
忍1枚で盾をやりこなす爽快感を知らないだけか、生粋のNOUKINなのか。
829 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 20:13:25.02 ID:+fIqEl/S
俺はとて乱獲時代に入ってから上げ切ったけどスコハ有効だよ。 戦モが居たってタゲなんて均等に回らない、エース相手なら殴ってるだけで余裕で自分に固定されちゃう。 赤がちゃんと弱体入れる奴かも分からない、詩人が毎回いるはずも無い。 メリポとレベリングはやっぱ違うよ
830 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 20:20:35.89 ID:Ab3aXGsa
君も勘違い、レベル上げなら戦モよりもエースの方が削る(竜に関しては飛流含めてだが)
831 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 20:28:31.61 ID:+fIqEl/S
あくまで俺のたいかんwだけど、戦モの方が明らかにタゲもってくが?
832 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 20:41:31.30 ID:iaND8iKY
蝉持ち前衛っていっても74なるまでは弐唱えられないからな 下手にタゲ持たせて壱唱えさせるより、スコハ来て自身の回避上げてタゲ維持する方が 全体としては効率いいんじゃないのかいな
>>828 攻撃装備がタゲフラフラ?
開幕以外挑発なしでガッチリ固定できますけど。
ガッチリ固定してるんだジョン着て
836 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 21:04:04.89 ID:McqMjsW8
戦士はレベリングでも強い。てかむしろレベリングのが強い モンクはMAが甘くて微妙。忍者の削りはさらに微妙
>>835 サチコに回避-30て書いてても空蝉できるの俺一人とかのPTに組込まれるからな。
固定するしかあるめえ
ってかエレジーあったら素回避ボトムでもそんなに被弾しませんぜ
>>837 被弾すると固定力が落ちる。
一枚盾をやる時は回避も必要。攻撃力も必要
匙加減がとても難しいし、PTメンの協力もいる
いきなりWSぶっ放されたら固定なんか当然無理
昔は連携である程度の呼吸があったが
839 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 21:28:47.72 ID:xgb/eDqZ
LV上げでジョンでタゲ固定なんざあり得んなw
ジョン着て固定盾やったのはー・・・てかやれるのはー・・・ 詩人ありでビビキーダルメル・・・テリガン・オンゾゾマンティ・・・ まぁここいらでジョン着て固定盾すると受け流しあがりやすくってウマーですぜ?
841 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 21:46:36.69 ID:KhfUsCQi
詩人と固定なんだろ、敵が常時エレジー状態なら レベル上げでもジョンのみでいけるような気がするし 詩人抜きでジョンのみとか言ったら赤白は用事思い出す可能性が高い
とてとてだとエレジーよくレジられるし 仮に毎回入ったとしても無理 戦闘異常に早く終わるPTなら回るかもだが、それだと固定が無理
843 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/06(月) 21:52:33.73 ID:pzPQ+e4a BE:196803672-BRZ(5000)
エレジーあればジョンでいける
844 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 22:00:10.59 ID:0bU3j2Ei
今70なんですが装備さらしてここでここが悪いとかアドバイスもらうのはすれ違いですか? 廃人じゃないので装備しょぼいんですがね・・・・・
845 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 22:00:13.20 ID:Ab3aXGsa
良く稀にレス番が飛ぶが何のコテだったか忘れたな
たぶん、 マロニー丸 あたりかと
847 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 22:24:21.93 ID:ut5K19eB
スコハとジョン。どっちかしか買えなかったからジョン買った。だって戦さんからタゲ取れないんだもん(´・ω・`) Lv50台後半からアタッカー装備とショボい回避装備で75にしましたよ。 勿論ほぼリダやって前衛は忍者を最低2人。 ちゃんと頭使う忍者(他の忍の蝉リキャやヘイト把握して迎え挑発役変え、釣りのタイミング程度だけど)と組むと楽しかったな..... ジョン「も」持ってる忍さん2人と組んだ時は格別でしたw 両方揃えてる方はやる気があるのか、すぐこちらの意図察してくれる方多かった。 ジョンだけは私以外居なかったから分からん.....
848 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 23:35:29.52 ID:RbC4icoc
俺は、忍戦詩で固定組んでるんだけど、もうやりたい放題だなw 蝉の枚数数えるのはWSずれてきて俺にタゲが張りついた時のみ。 うえの方に一枚盾の爽快感とか書いてあったが俺は、忍者はアタッカーだと思うんだわ ダメでないとやっぱ楽しくない。盾はついでにヤッテルって感じスコハHQあるがリンクしてヤバそうな時しか着たことないw 携帯からで改行不自然かも。スマンなw
849 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 23:45:09.48 ID:LhKZVRfx
>>833 周りの協力の賜だな。
おまえは凄くない。
今すぐ帰れ。
850 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 23:47:39.07 ID:LhKZVRfx
アタッカーとして行くならジョンでいい
851 :
既にその名前は使われています :2006/11/06(月) 23:52:16.40 ID:NeGdEHWd
ジョン着てLV上げ出来るケースを考えてみる。 1.忍者が二人以上いてタゲ回せる場合。 2.詩人いてサブ盾が機能出来てきっちり蝉回せてる場合。 2に関してはパートナー(サブ盾と詩人)がジョン着てる忍者のメリット、デメリットを ちゃんと理解してないといけないから野良中心のLV上げだと現実的じゃないな。 今だとジョン着れるLVになったらすぐ火山の芋じゃない?そうだとしたら回避-だったりしたら事故りまくりじゃね? ようはジョン着れるケース考えろってことだよ。
>>852 レベル59で火山の芋はいくらなんでもはやすぎw
エジワの芋ね、そのレベルは。
まぁ、エルシヴ2個と皇帝で回避は0になるけどね
855 :
852 :2006/11/07(火) 00:01:42.13 ID:0AcGvf9N
>>853 ごめ、火吹く芋が火山の芋しか思い浮かばなかったww
どっちにしても62〜位からだよな、火山芋。
Lv上げPTでアタッカー装備しか用意しない忍者は
ヒーラー居ないのにケアルせず、精霊しか撃たない黒魔の様なモノ。
柔軟性に欠ける。
>>847 や
>>848 みたいに、アタッカー装備で活躍できるような構成なら問題ない。
誘われ待ちしてる忍者は色々揃えた方がいいよってことさー。
PTの構成にあわせて装備を工夫するのもスキルのうち。
肉食って盾やってた頃のが楽しかったなぁ 今のタゲ回し即ぶっぱスタイルは凄い楽なんだけど 面白みに欠けるな・・・ 迅のダメしか見るとこない
858 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 00:30:05.81 ID:WoE3h0mS
レベル70現在の「レベルage用」の装備です 俺にはこれが精一杯だよクラリs 武器 不動×2 頭 皇帝羽虫 胴 スコピオ 首 スペクタクルズ 手 落人 脚 乱波袴 足 乱波脚絆 耳 ドッジイヤリング×2 指 スナイパー×2 腰 ライフベルト 背 アメミットマント 弾 バイラソーン 指摘も罵声もうける!今日組んだPTメンに「下忍だな 装備整えてからレベル上げしろ」といわれました
ウォーウルフベルトについて質問です。 今現在メイン忍者が70レベルになり、 ライフからウォーウルフにしようかと悩み中です。 ウォーウルフ 防6 STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3 ライフ 命中+10 命中足りてればウォーウルフですかね・・? オプチ× スナリン×の私はライフのがよろしいでしょうか? 意見お待ちしてます。
860 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 00:31:59.54 ID:quOaEp2c
>>858 暗「下忍だな 装備整えてからレベル上げしろ」
861 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 00:33:05.18 ID:qovudNIv
>>858 脚足変えるだけでいいんでないかな耳はエルシヴとメヌピあたりにしたほうがいいと思うが
>>下忍だな 装備整えてからレベル上げしろ
こんなこと言う奴いんのかよw
863 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 00:38:12.26 ID:WoE3h0mS
あのね オプチがあればそれにするって! おまえおれのハクタク戦てつだってくれyp!! ほんとに言われたよ 裏Tel喰らったの初めてだZE! なんていうか 無性に悲しくなった瞬間だった・・・・
>>858 まず、なんで下忍と言われたのかを言ってごらんなさいな。
タゲ取れなかった?それとも被弾しまくった?
ヘイト無視のサポ戦モンクとかいたら普通はタゲ取れないね。
弱体レジレジ&ヘイスト途切れまくりだと被弾多めの夜もある。
装備よりもまず話術。
コミュニケーションスキルの低い忍者に明日は無いのです。
865 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 00:40:00.93 ID:WoE3h0mS
で アサルトの何ピアスがいいの? やっとラミアいけるようになった俺にkwskおしえてくれ
866 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 00:40:11.82 ID:jShhQoAQ BE:379550939-BRZ(5000)
釣りにしかみえない
867 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 00:42:50.09 ID:qovudNIv
シャウトすれば良いじゃん 〜月〜日〜時からハクタク戦行きます!希望者は手伝いを二人連れてきて下さい! で余裕 フレやLSメンが居ないなんて言い訳は出来ないAF取れてるんだから 後日そのフレやLSメンに各自でお礼をすれば良いんで頼んだフレには食事送るとかなんかお礼するべし スペクタ売って剣侠か近衛買ってアメマン+1買うか耳をメヌピ2個orメヌ/アサルトの回避4のピアスにするかした方が良い
868 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 00:44:09.65 ID:6rVdFw4r
そんなこと言う奴いるのか・・・w? てか、普通に良装備に見えるけど脚と足g 脚は回避ほしいなら夜限定だと思うから、昼は王国とか羅漢のがよくね? 後足は72になったら風魔買うか、それまでは適当に攻撃+のなんか靴あったと 思うからそれはいとくとかしたほうが。 装備のそろいかた抜け方からみてメインシーフか前シーフしてた装備の使いまわしで 上げた感じかすら?
870 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 00:47:17.63 ID:kG2qeBkF
レベル上げでも廃装備要求されるのかよw これどんなゲームなんだw
>>859 敵によるかな。
インプたこ殴りならずっとヲーウルフ。
マムやるなら通常ライフでWS時ヲーウルフ。
BCで箱からヲーウルフ引いた直後は常時ヲーウルフでPR
「うはw昨日BCで取った腰装備SUGEEEE」
PTメンAはじっと見つめた・・・
PTメンBはじっと見つめた・・・
PTメンCはじっと見つめた・・・
872 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 00:49:08.06 ID:WoE3h0mS
愚痴になるけど きいてください 今日レベル上げに誘われたの まぁ玉出してて漫画読み始めたら(ちろりーん)とtelがきて・・・ 30分ほど待って 戦忍(俺)モ白黒詩 でPT完成 場所は浮き沼のインプ+トンボおまけでカエル まず詩人とモンクが敵釣りしてきて俺が挑発 そのまま盾タゲはずれたら戦士かモンクがそのまま維持という話 PTはじまって2時間 なんか最初の挑発して3〜4発空蝉で回避したあと挑発してもタゲが来ない 主に戦士とモンクでタゲの取り合い・・・・・無理にヘイト稼ごうとするから空蝉枚数数えるのも飛んじゃって・・・・・ まぁ インプはHP低いからすぐ死ぬんだけど トンボが痛い HPあるしWアタックあるしモンクが本気出してないのにタゲもって行かれる始末 でPTメンから裏テルで ありがたいあの言葉 をもらい22時くらいにPT解散 経験値は時給8000くらい出してたけど 忍者やってて これほど悲しくなったのは初めてでした ご清聴ありがとうございました 俺・・・下忍だったんですn
>>872 沼でやってたならやってたと最初から言いなさいな。
そういう時はこれよ!
「うはwwあむねじあwww挑発むりぽwwwwww」
874 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01:02:10.27 ID:jShhQoAQ BE:112459924-BRZ(5000)
がんばれ
875 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01:02:48.75 ID:6rVdFw4r
沼は確かに旨いが忍からしたらカエル以外天敵だし… レベル的にもやや早いし仕方ない気がするが。 ちょっと前にそのレベルで似たような構成で沼いってたけど タゲとれんかったなあ…。 開き直って途中から常時ジョンきてたほうが安定したな。 まあなにが言いたいかというとそのモンク晒せ!
876 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01:07:49.47 ID:PaXm3MK6
>>861 >>871 数戦やってみて考えようと思います。
WS時はウォーウルフでやっていこうかと。
>>872 自分も全く同じ環境に。
他アタッカーがモ/忍オプチスコハ 戦/忍オプチジョン
狩場も同じでした。
WS撃たれたらもうタゲ取れません;
1回の戦闘で暗闇を二回入れたりとか工夫してみたりしましたが取り返せませんでした;
877 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01:08:50.80 ID:jShhQoAQ BE:492009757-BRZ(5000)
そういう場合、暗闇はいれる必要が無い 殴りヘイトは暗闇の術ヘイトより高い
878 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01:10:36.47 ID:PaXm3MK6
そうなんですか?!(泣 精進します。
879 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01:11:25.90 ID:K3n7c8PZ
>>858 別に悪くない。つかメリポ前なんて装備ある程度なら問題ない。
メリポじゃないのにメリポ脳なバカがたまにいるけどキニスルナ
おそらくネタなんだろうけど。
>>872 常時バーサクしていないとかモンクと戦士が一レベル上とかそんな落ち???
暗闇、捕縄入れればそこまでタゲ持っていかれる事ないと思うけどな・・・
881 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01:13:23.71 ID:quOaEp2c
やはりジョンだな今の忍者にジョンは救世主それだけでタゲが取れる
70で沼言って戦モとオートアタック合戦したら普通タゲとれなくね? 気の利いた戦士ならアシッド入れようと適度に遠隔ミスってヘイト調整してくれるけどw
883 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01:17:00.55 ID:WoE3h0mS
ネタだと思うでしょ?でもねほんとにいわれたのyp! とりあえず オプチそろえて 競売で王国騎士制式下衣とタイガーレデルセンを買ってみました 明日も誘われると思うので 今日は早めに寝ます・・・・・ ショックだったyp!
>>858 下忍wとか言っちゃってるのせんしwと見たw
言わせとけww
どうせインプ相手で100%即WSだったんだろ。
そりゃ普通の1枚盾仕様の忍者じゃWS即打ちのせんしwもんくwには勝てないよ。
それこそジョン着て迅打ってたら「蝉回らないのにジョン着ないでくれます?^^;」とか言っちゃうだろ。
裏telくれたあふぉはw
ここまでリアルなネタはないだろ…w とりあえず乙。 気にせず明日からも頑張れ! 72くらいまで大変たが暫く耐えろ! 俺も70前後ほんと苦労したな…orz
886 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01:24:20.87 ID:rLzh2lSu
30秒おきに挑発出来ない下忍多すぎ。 んで、注意したら忙しいとか言い訳しやがる。 自分がやってたことをやれないやつ見てるとムカついてくるね。
>>818 レベル上げ&メリポだけなら、AF一切なしでもそれほど問題ない。
ただ、胴の高級装備ないならAF胴は神だから欲しいかな。
その他は、戦闘の幅を広げるとか、多少楽になるとか時給上がるとか程度。
まあ急がなくてもいいけど揃えといたほうがいいけどね。
888 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01:33:00.11 ID:K3n7c8PZ
>>883 そんなすぐオプチ取れるなら装備レベルですぐ持っとけよ・・・
オプチが優秀なことくらい言われないと気づかないほどバカなんですか?
>>833 既出だが俺に言ってるみたいなので俺からも言わせてもらおう。
ジョンでタゲガッチリ固定して ど う す る
まぁ違う人の発言だが、
「タゲ回しする」だの「ガチ固定」だの、統一性無くて意味ワカンネ。
タゲ回し→ヘイトが分散するから1枚盾よりも固定力は下がる。
ガチ固定→ジョンでガチ固定したら・・あとは分かるな?
ケアルシャワー&後衛の必死な援護が来てるのに気付こうな?
オナニーは一人でやれ。
890 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 02:06:57.44 ID:vToCsaAj
>>858 ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸
そーゆー奴には、同じ状況でお前忍やってみろ!と言いたくなるな┐(´ー`)┌
そんな俺はコリブリでシ侍2人に騙し入れられてた\(>o<)/殺す気か!
891 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 02:27:30.38 ID:jkjfVVLu
コリブリゾーンは前衛忍忍戦の固定で抜けた俺は勝ち組^^ 攻撃装備でタゲ回しうめえwww
>>889 ヘイトが分散って言い方は、まあ分かるんだが誤解を招くな。
タゲ固定より、複数で回したほうが、各々のヘイトはより高まることが多い。
被弾・セミはげしにくいからな。
似たようなことで、黒多く入れたら盾固定きつくなるだろ、とか言い出す前衛も居る。
ヘイトはPTメンバー間の関連はなくて、それぞれが敵と個人的に持ってるものだからな。
一応確認。
>>891 コリブリゾーンも忍者的には微妙だよな
まずコリブリ自体が通常攻撃の間隔早め。
・蝉全剥がし(ミスでも)、食事吸収、TPリセットと嫌なWSオンパレード。
んで、敵はコリブリだけじゃないんだよな。
墨が精霊ブッパなしてコリブリがオウムってくるw
樽忍あたりだとホントキツイって聞いた。だからといって樽忍否定するわけじゃないけど。
忍盾だと50後半はコリブリよりも旧狩場でやったほうが旨いんじゃないかって思う。
894 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 02:58:32.02 ID:4rv1RfJ/
>>886 ネタだよな?30秒置きに挑発なんかしてたら次の敵の挑発は誰がするんだ・・・
895 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 03:06:25.43 ID:irK7xzsU
詩入りであの装備だったら、下忍って言われてもしょうがないだろ。 王国とかフウマは何で無いのあんなん安いのに。メヌピは?アメミも+1じゃないし。 FFに命掛けてる連中からすれば、あまりの統一性の無さに下忍発言は自然に出ると思う。 俺だったら、忍者練習相手になりませんって言って微塵して帰ると思う。
知っててコリブリに精霊撃つバカなんて存在するのか? 知らないようだったら一言言ってあげれば済む話だし
>>896 墨はやることなくなるから結構わかってても精霊ぶっ放すような気がする。
普通の黒だったら別だけど。
898 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 03:42:29.61 ID:dBY4NF64
タゲとられることなんかあるかな? 68だけど普通に殴りだけでいけてる。 詩人いたらジョンで普通に蝉回るからジョンのまま。 ケアルシャワーもないよ。 エレジーはいれば蝉なしからでも蝉1が普通に張れる。 挑発は開幕だけで敵のHPが半分ある状態でランペやスラッグでタゲいった場合のみ挑発。 モはサポ忍ならタゲ動くことない。 こんな感じだけど? 65から一気に楽になったと思う。 インシナーレートだっけ?もらって赤くなった時に、モが挑発してもタゲ動かなかったときはヤバイのに快感だった。
>>896 コリブリには別に魔法使っても大したことないよ 単体魔法だったらね
一応詠唱時間有るからその間は殴りはしてこないし
蝉で避けれるから全然問題なし
1回だけ間違えたのか黒がガ使いやがった時はとんでもない事になったがw
900 :
899 :2006/11/07(火) 04:57:17.12 ID:iOwBas0F
書き忘れたけど2枚盾だったんだけどね 流石に1枚固定盾の場合は危険かもな
901 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 08:19:52.81 ID:xSuId7Vh
メリポの話題、ではないかもなのでちょい聞いてみたいんだが。 迅のダメージを手持ちの防具(当方ヒュム、具体的には首、脚、足)で上げようと研究中なんだけど、 命中が充分足りてる敵(空ポンとか)ならSTR+ DEX+(スパイク、王国脚、種族足) 命中がちょいギリな敵(新エリアの敵)ならSTR+ 命中+(剣狭、ペロワン、ペロワン) でいじってるんだけど、これって何か間違ってるかな?w
902 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 08:25:15.49 ID:6fhMmDy/
ふと思ったが、コリブリに古代すりゃ立派なサポート兼攻撃になるのかな 無詠唱即返しならスマン 納金より
903 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 08:28:16.91 ID:4RabSHwp
黒はスキル上げだろw
904 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 08:29:03.81 ID:K6l2ElJ4
やったことある 即返し
905 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 08:30:51.25 ID:+DJ2ojnX
PTで迎え挑発しかしない俺様がAGE!
>>894 いるんだよな、馬鹿の一つ覚えみたいに30秒ごとに挑発する忍者。
終盤タゲ固定がんばってどうするんだと。
次の敵にそなえなくちゃ総合的な稼ぎはマズマズーだ。
戦闘後や終盤に自己ケアルしちゃうようなナイトも同じな。
せっかく次にヘイト稼げるHP減った分とMP消費して何がしたいんだか。
自分で進んで稼ぎ減らしてるのに気づいてない。
907 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 08:44:16.28 ID:+DJ2ojnX
リロードしてなかったor2=3
>>896 精霊撃ちまくっても、敵の反射は一定速度以上にはならないので、
殲滅が早くて、しかも余分に食らったときようにバ系でもかけとけばそれほど問題起きない。
あと、全部セミで受けても、2〜3人で回せばそれほど問題ないとは思うが。
ソレより出来るだけ早く倒すほうに集中したいかんじ。
戦闘時間が長い、微妙なPTだと精霊はきついかもしれない。セミ100%はげるからな。
忍者盾一人固定だったら、そもそもPT構成か敵の選定間違ってる。
倒せないわけじゃないけど。
ストレスたまるばかりで並みの稼ぎだろうから、旧エリアでも行った方がマシ。
909 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 10:23:03.16 ID:irK7xzsU
>>901 空ぽんとか言ってるって事はメリポレベルだろうけど、WSDが繰り上がるかどうかだと思うよ。
計算はシーフ仮設でぐぐれば判る。
ギリギリ繰り上がったところで、残りを攻撃アップとかに振ったほうがいい。
質問への回答は、基本的な考え方は正しいと思う。しかし個人的には、空ぽんなら肉食います。
>>909 ありがとう、精進します(`・ω・´)
おにキュも持ってあるこうかな…
カバンがカバンがカバンが…(汗
911 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 10:56:00.10 ID:jShhQoAQ BE:126517133-BRZ(5000)
ソーセージと干し肉ってどっちがいいの? ググるのめんどくせぇ
912 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:13:12.80 ID:4jkXpfbB
忍60の装備なんだけど 頭 皇帝 首 孔雀 胴 スコハ 手 落人 脚 足 リーピン 耳 ドッジ 指 器用x2 背 ノマド 腰 ライフ 装備みてほしいんだが、首はストア上がるのほしいんだが、孔雀とどっちが いいかな?みんなからみたらやばい装備かもだけど、おかしいとこ教えて。 脚は何装備したらいいかわかんないんで空欄にした。 いろんな意味で突っ込み所あると思うんだけど、よろしくです。
913 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:14:25.72 ID:jShhQoAQ BE:253033092-BRZ(5000)
孔雀 ストアTPはイラネ
914 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:17:51.94 ID:quOaEp2c
エルシブ2 アメミHQ スナリン2 風魔 後これだけ揃えればOKだな。 頑張れ
915 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:18:28.28 ID:OQWYXMtc
頭 絹のヘッドバンド+1 首 剣侠 胴 スコハ 手 ジャリダ 脚 王国 足 風魔 耳 エルシヴ 指 スナイパー 背 バットケープ 腰 ライフ で無難 孔雀、皇帝、リーピン売ろうぜ
916 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:20:45.69 ID:4jkXpfbB
>>913 強そうな前衛の装備みたら必ずストア上がるのアトルガンでとれるやつ?
装備してるんだけど、いらないの?
917 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:21:17.52 ID:GEDIRMD2
首→孔雀 脚→AFor王国 指→スナリンx2 背→アメミ+1(Lv61〜) 耳→エルシブ、メヌエットピアス(詩人いるとき) 投→ボム、バイラーソン 孔雀やスコハ落人もってるからなかなかポテンシャルは高いと思うよ。 あとは財布と相談して基本的に命中を伸ばす感じで
918 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:23:26.39 ID:jShhQoAQ BE:492009375-BRZ(5000)
ストアTPは+6以上ないとイラナイ 二刀流係数0,75のときはあってもなくても変わらない
>>916 命中微妙な人がステ目的でつけてるくらい
命中足りなきゃクジャクだし、命中過多ならスパイクでいい
920 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:27:01.14 ID:quOaEp2c
60-70代で安い装備でコストパフォーマンスを出すなら 頭 曲芸のヘッドバンド 首 近衛カラー 手 羅漢 脚 王国orAF 足 羅漢 耳 アサルトorエルシブ 指 DEX指輪+ベネラー 背 +無アメミ 腰 ライフ でいい。 ぶっちゃけこの時期は高級装備と比べても 対して差が出るわけじゃない。 70-不動を使うようになると大きく差が付く
sTPってのはわかりやすくすると一振り10TPたまるところがsTP+1すると 10*(100+sTP1)%=10.1 になるわけ。 強そうな前衛っていうと、たぶんほかにブルタルsTP+1、ラジャスsTP+5あたりもつけてると思う。 んでいまは獲得TP最低5ってのがなくなって4.7だかになって ラジャス、ブルタル、剣侠で 4.7*(100+7)%=5.0 (5.029) となる。 剣侠をクジャクにすると 4.7*(100+6)%=4.9 (4.982) となり。上にくらべて一振り増えることになる。 ここらが剣侠つける理由かな。ブルタルラジャスないならまったく関係のない話。
WSの耳の着替 ブルタルメヌピはよく聞くけど ブルタル虚界てどうなん?
923 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:33:25.76 ID:GEDIRMD2
正直誤差 メヌピでWSDが丁度上がるならそっちがいいかもってくらい
忍者で釣りに行って帰ってくると 前方範囲持ちのモンスが後衛の方を向いてしまうんだが 後衛の人に立ち位置指示したりするもん? それとも自分で微調整するのかな? 調整してる間に無駄に蝉剥がされて困っております。
925 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:34:39.91 ID:4jkXpfbB
アーティファクトは一切とってないんでなんともできないんだけど、 足の風魔って30くらのと70くらいのありますよね? みんなどっちのこと言ってるの? スナリンは防御がすごいマイナスになるからダメな指輪だと思ってた。 アメミとライフに分かれてるんだけど、両方持って池ってことでいいのかな?
926 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:36:57.97 ID:2vtzMcex
927 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:39:32.83 ID:E5vtI69G
>>926 ときどきあります。
ラプとか足の速いのは流石に断ってますが・・・
>>926 俺は率先して釣りしてたよ。
オセ釣ってキャンプ着く前に真っ赤になったのもいまではいい思い出。
>>924 立ち居地は自分で調整するしかないんじゃないかなー
キャンプついてまず蝉張りなおして、タゲロックしてちょこっと敵の周り回るだけ。
929 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:42:03.80 ID:GEDIRMD2
いや釣りいけよw ファーストタッチ取りに池
930 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:43:33.06 ID:quOaEp2c
詩「忍者さん忙しいのでkuraudoさん釣り行って貰えますか^^;」 暗「わりぃ 抜けるは・・・」
931 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:46:04.49 ID:+DJ2ojnX
逆に問うが釣りで蝉はがれんのはどこがどういうふうに無駄なの?
932 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:52:16.01 ID:4jkXpfbB
頭 皇帝 首 孔雀 胴 スコハ 手 落人 脚 王国 足 風魔? 耳 エルシモx2(メヌピ) 指 スナリンx2 背 アメミ+1 腰 ライフ 投 ボム、バイアラーン? すまん、意味不明な事書いてたな。アメミとライフは別部位でした。 聞いたことない装備は競売見てみるよ! お前らありがとう!!
933 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:54:41.32 ID:pRoMrQtv
敵が来るまでつったっててタゲ取れないとか抜かすなボケあたりまえじゃ
>>932 >頭 皇帝
この時点でスナリンの防御-は気にしなくていいと思うんだ。
気になるなら防御ある王国サリットなりヘッドバンドなりするはずだし。
935 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 11:56:37.15 ID:irK7xzsU
>>925 被弾しないのが前提なんだから、防御は命中より比較にならないほど価値がありません。
一方で、回避してなんぼなので、スナイパと比較してウッズマンは敬遠されます。
(他ジョブとの兼ね合いでウッズマンを持ってるならそれでも良いくらい。それほど命中リングと他のリングの価値には差があります)
フウマはお好みでどちらでも。HP12増えるので72になったら脛で良いかもしれませんね。
いずれにしても、メリポまではそんなにステータスを気にすることは無いです。
予算の範囲内で命中確保。同時に攻撃力、盾一枚なら回避にも気を配る。
AFはレベリングでは使いませんね。移動にAF足が欲しいくらいです。脚は夜間でも王国の方が総合力は上ですしね。
リンバス行けるなら、手は取ったほうがいいですが。
936 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/07(火) 11:59:18.63 ID:jShhQoAQ BE:140574252-BRZ(5000)
>>921 実際迅でTP12たまるからブルタルとラジャスのSTP+6で十分だけどな
937 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 12:01:44.91 ID:+DJ2ojnX
エルシモwwwwww
オレはかなり前に忍あげたから最近の事はわからんが 普通アシッド等撃てる戦暗シとかが釣りいくもんじゃねーの? ヘイト稼ぐためだけに蝉はがれてまで 釣りにいかせんのはよくわからんが、、
シや戦は割と進んでしてくれると思うけどな。 暗黒は釣りは蝉持ちがするもんだろ。と考えてるんじゃないだろうか。
釣りの時レーダーが欲しいと思うことはたまにある
>>936 そうなんだよね。
だから俺はクジャク。
942 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 12:15:53.32 ID:jShhQoAQ BE:1012133298-BRZ(5000)
943 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 12:16:09.09 ID:jShhQoAQ BE:112459542-BRZ(5000)
誤爆した
944 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 13:10:20.05 ID:f+bFydX5
厳密には盾が釣り行くのは効率が悪い 戦闘後の蝉詠唱で時間取られてペースが落ちるから 敵余ってる時に限るが。
>>941 その場合、千不蝮じゃないと意味ないな。
>>858 uni鯖じゃまいか?サチコみたようなw
947 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 15:09:20.57 ID:/TmxasUx
質問。 WSの着替えがどう考えても2つスロット使うのですが メリポ忍者さんも2スロット使ってるんですか? 色々なサイトで着替えが7とか8箇所あってどうしてるのか疑問デスタ
俺はws ヘイスト 回避 lvの主装備 格2個ずつの8スロットだな
lvの→lv上げの
950 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 15:20:17.84 ID:/TmxasUx
>>948 即レス感謝です!やっぱり2つ使ってるのかぁ。
カカッとWS直前に2回着替えてるんですよね?
951 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 15:21:07.36 ID:jShhQoAQ BE:253033092-BRZ(5000)
おれはひとつ
1,2→ws→3,4 てか自分で着替える箇所が足らないと思えば2個 1箇所で済ませたいなら着替え考慮したらいいだけd
最近の若い子は蝮刀改の凄さと面白さについて解ってないと思うんだ!
954 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 16:49:30.84 ID:qovudNIv
最近の若い子は二刀流係数の偉大さを分かって無いと思うんだ
命中を十分満たして
>>805 の二刀流装備をコンプして速さを体験して欲しいと思う
WSの時には白虎/ジョン/メヌピに変えても良いからさ
>>947 着替えマクロだけでWSはメニュー開いて打つのも1つの手
もう1つは1つのマクロで3箇所着替えなおしが出来るマクロ
/equip 頭 オプチ
/equip 手 落人
/equip 胴 ジョン
/equip 頭 ワラーラ
/equip 手 ダスク
/equip 胴 AF
>>950 適度なタイミングで次スレよろ
956 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 17:01:36.96 ID:+DJ2ojnX
AF2脚とビャッコ装備時じゃ、間隔同じでFAじゃなかった?
957 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 17:06:04.92 ID:jShhQoAQ BE:112459924-BRZ(5000)
AF2脚で命中確保しながらフルヘイスト装備なんて無理だけどな
958 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 17:25:22.43 ID:qovudNIv
>>956 ? 白虎にヘイスト+10%近く付いてたっけ?
>>957 75でAF胴+素破の状態からAF2脚履くと凡そヘイスト+9,1%の効果となる(蝉リキャは変わらないが)
これはスウィフトの4%とダスク手の3%とダスク足の2%(風魔は3%だが)と同等のヘイスト効果だ
つまり腰はスウィフトからライフに変える事で命中+7/攻撃+5、手はAF+1でSTR/DEX+6攻-5、足はペルワンでDEX+4/命中+4,攻-4
と命中+16、DEX+10、攻-4の差でスウィフト/ダスク手足と同じ速さで振る事が出来る
しかし白虎には総合的に遠く及ばないと言う悲しさ 白虎持っていたら総合的には白虎の方が上だが
純粋な速さはAF2脚の方が上なので是非体感して欲しい
959 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/07(火) 17:29:14.48 ID:jShhQoAQ BE:379549793-BRZ(5000)
8,4%だろ!
961 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 17:34:51.71 ID:Nh/mV1Zz
4 Name: 既にその名前は使われています [] Date: 2006/11/07(火) 00:25:35.49 ID: qovudNIv Be:
忍者ごときにナイトが負けるわけねーだろ
>>1 お前サポシの忍者だろ
ナイト騙って不意騙迅でもやってるつもりか?残念ねがら俺のバーサク不意玉サッベジのが強いわけだが
忍者ウザイなそうやってナイト叩いてももうナイトの方が強いって勝負付いてるから
qovudNIvは劣化ブロントさんだからおもしろいに決まってるじゃないですか^^
963 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 17:37:25.15 ID:/TmxasUx
今45の忍者なのですが、質問です。 46からめぼしい(適当な値段で入手できる)片手刀がなく −61までの冬の時期を見越して、ハイブレスマントを使おうかと考えているんですが 使ったという方はおられますでしょうか。感想をお聞きしたいんですが。 また、今は遁弐がいまだ強くソールでも難なくタゲが取れるんですが この先ドラドに転向するときが来るのでしょうか。ご指南お願いします。 装備に関しては、落人、風魔など一般的なものはそろえていると思います。
965 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 17:48:12.72 ID:/TmxasUx
>>964 ハイブレスは神装備。
アメマンまで俺も使ってた。
溶刀改を46から暫く使うことになるからガンバレ。
レベル的にはアメミット以降のがいいような気もしないでもない タゲが本格的に取れなくなるのは他アタッカーが強力なWS覚えてからだし
967 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 17:50:14.06 ID:qovudNIv
ハイブレスはアメマン+1まで使える 食事はずっとソールで良い 武器は風魔や落人あるなら 釵改 D29 隔234 受け流しスキル+5 Lv48〜 忍 や 血風改 D27 隔222 ウィンドファン装備時追加効果:風ダメージ Lv54〜 忍 を試したり 不如帰 Rare Ex D24 隔185 命中+3 潜在能力:受け流しスキル+5 Lv55〜 忍 を狙ってみると良い
968 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 17:50:58.69 ID:/TmxasUx
>>964 ドラドとソールはどちらでもいいと思うよ。
俺は気分でソールとドラド両方使って過ごした。
60で迅覚えたらソールいったくだから今のうちに使っておくのもいいかもね^^
969 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 17:51:14.74 ID:jShhQoAQ BE:590411467-BRZ(5000)
埋め
970 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 17:53:22.82 ID:/TmxasUx
61〜タゲとれないようであれば背はアミメでナルコピアスおすすめ 耳1個つぶすだけで敵対+10 1人ENMの装備だが忍は楽 出なくても経験値2000貰えてウマー
>>965-968 レスありがとうございます。
アドバイスを参考にハイブレスは61まで使ってみることにします。
サイや仏法僧も考えてみたんですがトータルすると溶改とさほど変わらないかなあと思いまして。
気が向いたらダメ元で鎬を探しにいくつもりです。
ダメージで稼げる分タゲ保持には余り変わりがない?ようなので
ソールでこのままいってみようと思います。
ナルコピアスは効果時間アホみたいに短くなかったか……? 通常レベリングで使えるもんじゃなかった気がするが、仕様かわった?
974 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 18:02:41.80 ID:AkAkPzwy
AF胴のコッファー開けってシフでツール使ってもok?
975 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 18:04:06.95 ID:qovudNIv
無理
ナルコピアス、調べてみましたがいい装備ですね。 ただ、ドロップがなかなか厳しいような感じを受けたんですがそうでもないんでしょうか。 フレと二人で上げているのであまり入手に時間がかかるようなものは避けたいのですが・・。
クフタルの箱はクエスト扱いだからシーフのツールでもOKだよ。
978 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 18:07:05.79 ID:AkAkPzwy
>>976 仕様変更ないなら効果三分再使用三十分
ぶっちゃけHNM用
>>979 む、それは厳しいですね。
おとなしくエリスか回避ピアスをつけたほうがよさそうですねー。
ハイブレスエリスマーメイド敵対心忍者と48くらいで組んで こっち命中攻撃重視にしてたら面白いくらいに自然とタゲ取れた。 挑発回数少なくてもタゲ維持率は上、削りも上、被弾率は下。 この瞬間俺の中では敵対心装備は意味なしとした。
982 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 18:30:33.37 ID:jShhQoAQ BE:393607474-BRZ(5000)
忍者は黙ってファウリングピアス
>>982 装備できねーよwwwww
なんでここぞとばかりうろ覚えレスが
984 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 18:33:26.96 ID:thToyWuA
いや48くらいでエリスって まぁアレだ敵対上げてもそれを生かせる土台が無いとどうにもならんな 敵対が意味無いんじゃなくその忍がへぼいだけだ
985 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 18:34:39.84 ID:jShhQoAQ BE:253034429-BRZ(5000)
マーメイドリングは無いだろ・・常識的に考えて・・
986 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 18:35:53.45 ID:qovudNIv
背装備は60まで有効な装備が無いよってハイブレスが一番 耳装備は何でもいい
988 :
既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 19:29:55.16 ID:DPx7yobq
ブルタルラジャス無くても千不ならWS後TP12貯まる訳だが… しらたき解ってなさすぎ
>>972 仏法僧+影法師がお薦め
Lv50からDA付くので溶改なんぞ比べもんにならんくらいにヒャッホイできるぞー
まぁ、Lv50代〜相方忍者を見つけたほうがいいと思うけどね。
990 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/07(火) 20:08:21.85 ID:jShhQoAQ BE:421722465-BRZ(5000)
>>988 ラジャスないとDA乗らない限りTP12にはならんよ
お前のほうがわかってねーよ!
991 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/11/07(火) 20:11:01.94 ID:jShhQoAQ BE:337377683-BRZ(5000)
レベル65未満なら迅でTP12たまるけどな
65未満じゃ千不装備できないから、そんなフォローしなくても大丈夫だぞw
12溜まったところで 18振り(9セット)で88のTP溜まらないしね。