□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.396
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 16:25:45.18 ID:ZHF7BIPP
3 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 16:26:01.82 ID:ZHF7BIPP
隊長
.┌┐
/ /
./ / i ゚
|.└|┳|┘ ,.'<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい
__|(ノi ’,, '''"´"''';;;- __ -
| i i~ ´"''''-''''"
\_ヽ_,ゝ ゚
U" U
ネツ
○○○
○ ・ω・ ○ <そないなことゆうても わしポンデライオンやし
○○○
★〜(,_uuノ
5 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 16:26:14.07 ID:ZHF7BIPP
カセ
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
~' ~'
~’~’~~'
ゲブ
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ 適当だぜ!
○={=}〇,ヽ:::::::::::)
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwww
6 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 16:27:13.79 ID:ZHF7BIPP
エル
._▲_
.(´ω`*) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
ホル _
/´ `フ
, '' ` ` / ,!
. , ' レ _, rミ
; `ミ __,xノ゙、 モミモミ
i ミ ; ,、、、、 ヽ、
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ. _,,..,,,,,,_
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) ./ ,' 3 `ヽーっ
ヽ.ー─'´) l ⊃ ⌒_つ
''''''''' `''ー---‐'''''"
7 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 16:27:43.55 ID:ZHF7BIPP
10 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 16:50:31.34 ID:S0GR6dKg
公式が更新されたww
クリックすると動画が始まります
>>10 GamePotなかなかやるな。ユーザ意見を良く聞いてる。
13 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 17:01:42.07 ID:7TisDYR2
ホルつえええええw
何かネツとホルの立場が入れ替わったみたいだ
中身も入れ替わっているんじゃね?
ネツへ移籍した漏れが糞ドラ期間中だけホルへ戻ってるからな
そりゃ強いwww
ま、エルの対ホルのヘイトが下がってるからこの現象なんだけどな
カセの裏付くはずのゲブが弱体してるから加速してる感じだ
糞イベント終わったら元サヤだと思うな
16 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 17:16:03.51 ID:eCqaUivY
最初から、公式HP、クリックするまで動画は再生されなかったが・・・
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ レジストレーションコード無くしたお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
テラカワイソス
ヴァー
戦争での取得経験値下がった?
2ndのスカのLvが全然上がらん
1stの片手は3週間くらいでLv40まで行ったのになぁ・・・
>>17 前スレあたりになくした場合の対処法でてたような。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) | 部屋中探しても見つからないお…
\ ` ⌒´ /
___
/::::::::::::::::\
/:::::─三三─\ …
/:::::::::(○)三(○).\
/::::::.:::::::::: (__人__) :::::: \
|::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::|
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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/ , |
| | / /
\  ̄ ̄ ̄(二二| ̄ ̄ ̄ ̄/
|`ー―‐、,_,_,_,/ |〜〜〜ノ
>>17 ■eのサポートで再発行してくれるよ。
>>19 与ダメとかKILLを片手でLv上げしてた頃に比べて稼げてないからって事じゃね?
経験値って戦闘参加時間+貢献度で出るから、クリ堀りとか頑張れば経験値増えるよ。
>>17 ポジティブシンキング!
好きな鯖で好きな国で始められる!
俺を縛ってた足かせが消えてラッキー!
>>26 コード無しじゃβにも外れて、FEの足かせすらも消えそうなw
ちょw
更新されたって言うから何か変わったのかと思って
ムービー押しちゃったじゃないかww
ガメポに期待した俺が馬鹿だった。
■eより酷いことになること分かった
始まっても無いのにネガるやつは消えてくれ
ガメポ、一日天下だったな〜
無料になったら参戦するつもりですがお勧めの国ありますか?
できれば強くも弱くもない国がいいんですが(旧鯖にいくつもりです)
お勧めの職なんかも教えていただけるとありがたいです。
>>32 国に違いなんか無いだろ。
というか新規で旧鯖行っても辛い目にあうだけだよ。
>>32 おすすめといわれても、あなたがどういうプレイをしたいか全くわからないのでなんとも
>>30 前スレからネガ発言しかしてない奴だから触ってやるな。NG推奨。
そろそろ質問スレ作った方がよくね?
そりゃ ホルで男雷皿…
(´・ω・`)
あらあらべあうふふ
国
ネツ>>>>>エル>ゲブ=カセ=ホル
職
雷皿♂>>>>>>>>>>>>>片手ヲリ>その他
>>32 雷皿♂するようになってからもてまくりで困っちゃうよ
マジオススメ
おお
テンプレに入ってないから死んだのかと思ってた
命中率が高く、missがほぼ出ない
→雷皿♂
回避率が高く、攻撃がスカスカで攻撃スピードも速い
→短スカ
国の強さは
エル>>>>>ネツ>ゲブ>>カセ>ホル
こんな感じ
>>44 ごめ
次回テンプレ張れた時には忘れないようにします。
即レスありがとうございます。
なんか・・・・雷皿ってネタですか?w
それとも♂と♀で違いがあるんですか?
>>33 なんとなくハイレベルなところでやってみたいんです。
>>34 やったことないんでどうゆうプレイといわれても
楽しければなんでもいいですが・・。
国の強さは
ネツ=カセ=エル=ホル=ゲブ
正直なところムラが激しいし新規入ってどうなるかもわからない、すきなところで。
雷皿はネタじゃねぇ!
ただ・・・人を選ぶだけだ・・・
雷はNTならまさに鬼神のごとき強さ
>>40 Lv40が大勢いる旧鯖でヲリ始めるとかなり苦労することになる。だから雷皿♂オススメ
ところで、未だ「サーバーに接続できませんでした」と言われてcβ登録できないのだが
このまま登録しないとcβ参加できないんだよな?
>>48 多分、まともにゲームにならんよ。
こちらの与ダメは一桁なのに相手は100前後みたいな状況。
しかも、序盤でこそMobでのレベル上げで何とか為るが、10を越えた辺りからは
戦争でレベル上げないときつい。
でも、戦争でポイント稼ごうにも能力が低すぎて稼げない。
ぶっちゃけそういうゲーム。
>>53 逆になると予想。
レベル上げはMob相手にPTがデフォになる気がする・・・
与ダメ一桁って何のゲームの話?
低レベルはクリ堀とか召還とかあるじゃないか
とはいうものの新規のひとは前線の楽しさを知ってほしいよなぁ
>>53 それはレベル1スカ対レベル40ウォリを想定してるのか?
嘘ではないけどあんまり極端な例もどうかと
>>48 どういうゲームかわかっていれば、前に出て攻撃するタイプとか、支援するタイプとか興味を持つものが出てくると思うのですが・・・
楽しければといわれればネタを紹介するしかなく
>>51 ぶっちゃけ強いのは低級のライトニングでありまして、火でも氷でも取ろうとすれば取れr
Lv差をモロに感じるのは、与ダメより被ダメな気がするなぁー
ヲリだと特に。
>>58 10になったらそんな状況が好転するのか?
昔は、初心者っぽい動きのPCは見逃してたけど
無料化のあかつきには容赦なく殺すんでよろしく。
鯖との一体感を味わえるのは雷皿♂だけ
運営頑張って欲しいからこそガメポ・・・POT課金は見直せ・・・
何故βでハイリジェが消えたと思ってる?無双プレイが可能になったからだぞ
あの仕様でハイリジェ来たら使わないと使ってるヤツには絶対勝てない>使用必須
かといって効果下げたら10個100円は完全に暴利で誰も買わなくなる>企画倒れ
どっちに転んでも触らなければよかったになるんだって
40スカでもヘビで400弱ダメ出るから
ベヒヘビコンボなんて喰らった日には800くらい削れそうな気はしないでもない
>弓スカ
>>61 俺がレベル10スカで相手がド下手初心者レベル40ウォリなら勝てる自信はあるよ
絶対パッケ組1/3は新規のフリして新キャラつくるって
なんつうか、ドラゴンファンタジー状態で面白くもなんともない
ストレスの溜まる戦争やってても
戦争後は「おつかれさまでした〜」のお上品なチャットが
飛び交うあたりがとても日本的だよなあと感じる。
ゲーム自体がつまらないってのもあるんだが
その空気にもうまくなじめないんだよね。
そのせいでドラゴンパッチ以来ろくに入ってねえ。
早く糞イベント終わらんかな。
>>61 あんまりやってないのなら語らない方がいい
>>61 かなり変わるよ
スカの場合10になればイーグル、トゥルーかレイド、レイン取れるから間合いが変わって結果被ダメが減る
皿の場合、状態異常効果は高レベル相手でも変わらないから、うまく立ち回れば戦えるようになる
ヲリは・・・ 一番厳しいだろうね 接近しなきゃいけないしw
なんにせよ通常攻撃しかできないより数十倍マシ
>>70 一応言っておくと、周り40ばっかりで一人だけ10だぞ
今まで作り直しで低Lvなんていくらでもいて
Lv40がいる戦場でも平気だっただろう
弓ならレインあれば低Lvだって活躍できるし
前線いく勇気がなければ裏方や召喚でいくらでも仕事がある
だから新規の人がいてもぜんぜん問題ないべ
>>71 チキンプレイに徹するなら射程のあるスキルがあるかないかで全然違うと思う
>>71 囲まれたらレベルなんて関係ないだろw
敵が全員40でこっちは10代ばっかりって訳でもないだろうに
しかしあれだな 経験者のLv10と完全新規のLv10は全然違うから難しいところだ
そもそも3キャラ開放されんでしょ。
それでなくともアカとり放題。
二次職同時実装でもなきゃ別キャラやるやつも多いだろうし、
低レベルであふれるぜw
ステップも無くただひたすら前進で殴りにくるLv1ウォリを見かけた時はどうしたらいいか一瞬迷う。
77 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 18:15:35.85 ID:AHubbm4u
俺だったらLV40どもが殴り合ってHP減ったところにアイスボルトいれて
ライトニング連打で勝つ
>>59 あっ。なるほど。私の理解力が欠けてましたすみません。
前に出て攻撃するタイプがいいです。
皆さんが薦めてくれている雷皿は支援タイプなんですよね?
ちょっと悩みます・・
>>62 こわいですねw
頑張って追いつけるようにします。^^;
>>32 1位 ネツ 今や最強の攻撃力を持つ軍隊
1位 エル 今や最強の組織力を持つ軍隊
1位 ゲブ 今や最強の奇襲力を持つ軍隊
この3つが3強だ。いってみれば三国志。
はっきりいって強すぎる。もし自国で自分の力を
鍛え国に役経ちたいと思うなら他の国にする事だ
初心者入ってもはいっきりっておもろないぞ。
ヲリの中の人がキャラをまっすぐ動かせないとか
視点をうまく定められないとか、それくらい下手だったら
レベル10スカでも勝てる可能性はあるけどな。
普通にプレイして(放置とか、クリ掘りオンリーとかじゃなく)
レベル1からレベル40まで育てた人の40ヲリには
レベル10スカでタイマンで勝てるとは思えない。
___
/::::::::::::::::\
/:::::─三三─\ …
http://www.playonline.com/fe/dev/news14.html /:::::::::(○)三(○).\ レジコード問い合わせたのにオンラインチームは全員対応中
/::::::.:::::::::: (__人__) :::::: \ だと・・・また掛け直せだと・・・22.5秒に10円掛かるだと・・・
|::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::| 今日はもう対応時間終了だと・・・
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ \
/ , |
| | / /
\  ̄ ̄ ̄(二二| ̄ ̄ ̄ ̄/
|`ー―‐、,_,_,_,/ |〜〜〜ノ
>>32 3位 ホル 王様のカリスマで勇者が集まるが2強に挟まれ超大変。
自分を鍛え強国に立ち向かうのならマジお勧め
これからしだいで強くも弱くもなる主人公国。条件ぴったしじゃん?
4位 カセ ヒールを目指したいならここしかない。相手が弱った状況を
組織で突くハイエナ作戦が得意。ただし個人の力を成長させ
正々堂々ガチ勝負を望むならやめとけ。後悔する。
お勧めの職。こればかりは個人の趣味だな。
つーか、タイマンの話だよな結局
仲間にも高レベルが居ることを忘れてる
>>76 そういうのは徹底的にボコって何が悪かったのか考えてさせた方がいい
>>82 でも隊長はカセだからなぁ
名物みたいならカセじゃねw
短スカLv16もあれば バッシュとストスマ持って無いハイブリヲリぐらいなら多分勝てるぞ
つうかレベル10スカで40ヲリに勝てるって言ってるやつの
スキル構成を教えてくれ。
>81
落ち着けよwwww
あーつまんね、はやく木曜日にならんかな
ほんとに今の戦争はリング稼ぎだけが目的だな
リングためておくつもりだから味方ドラゴンは他人任せで俺はバンザイ突撃('A`)
>>89 戦争時間かなり早く終わるからもうリング稼ぎと割り切ってるぜ
>>87 両手相手ならヴァイパー4レイド4イーグル2
片手相手ならスパイダー、ポイズン
>>78 前へ出たいのなら断然ヲリだけどな。
皿で前でたいなら雷お勧め。
支援系は確かだが飛距離と発動の早さからくる命中度は実は皿中TOPクラス
火と氷に比べ、アンチの弓や皿とも戦い易い。
唯一ヲリには厳しいが火や氷スキル別にとれば超平気
特別リング貯めるって気もないけど、ドラやんのもめんどくさいから歩兵オンリーだなぁ
ナイトは好きだけど、今やってもドラ追い回すしかやることないし
>>25 遅レスだけど
片手は正式開始日からやってるから
同じLvの頃はスコアはスカ以下だった…
と、思う('A`)
スカだと、両手40のストスマはしゃれならんダメ食らうからな
>>81 明日になればつながるはずさw
11月までまだ1週間あるんだから・・・まぁもう1週間しかないとも言うけどなw
効率のいい育て方
ヲリ Lv30までクリ掘りS もしくはジャイ召喚
スカ 弓ならいっぱい敵が密集するところにレイン それ以外ならクリ掘り召喚
皿 Lv27までクリ掘り召喚
>>97 いや、逃げうちじゃなくて正面から打ち合う
>>97 ストスマをNT的勘でよんでヴァイパー撃つ→相撃ち毒入って自分こける→ウマー( ゚д゚ )
ところでちょっとみなに聞きたいのだが、戦争中
pingてどれくらいの数値になってる?
俺今日久しぶりに戦争してきたんだが、pingが
常に150〜210くらいをいったりきたりしてた。
日本に鯖があって光なのにこの数値って俺もし
かしてワープとかしてんじゃないかと不安になる。
でもライトニングは次のスキル修正の対象になるにおいがぷんぷんするぜ
かわりにライトニングスピアが強化されるとは思うが
>>104 その数字じゃ別にラグってない
青なら大丈夫だよ
言うのは勝手だが、実際にネツに来てガッカリするなよ?
晒し厨常備なので実体はなかなか( ^ω^ )ヒドイゼ
>>107 まあ、どこも似たようなもんだから気にすんだけ無駄。
どうせ、オープンβ時にはもっとカオスになるんだから。
18:30
ネツ 40
カセ 37
エル 27
ホル 40
ゲブ 39
全土 185
どの国も1戦場維持できない・・・
そういや、Lv10もあれば今はオフィシャル装備あるから揃ってればLv25ぐらいの性能にはなるな、スキル以外
まあ問題はいつでも買える訳じゃないという大問題なんだが
112 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 18:31:07.34 ID:AHubbm4u
>>87 HP1のLV40ヲリが尻に火をつけてにげてるので、スカLV10でイーグル使って打ち抜く。
>>78 雷は支援というより遠隔攻撃です
射程に対してのダメージは一番高く出せると思うけど、攻撃方法に癖があり、なれないと難しいです
前に出て攻撃するタイプならウォリアー系ですが
両手武器:1発の攻撃力は高く、間合いを一気に詰めるスキルがあるため近づきやすい
片手武器:相手を一定時間行動不能にするスキルがあり、攻撃の起点になる。防御力が一番高い
動画見るのが早いとおもうので、
http://xazsa.is.land.to/stage6/stage6.php あたりから見てみると良いと思い。β版も混ざってるけど
>>104 POLコンフィグの回線調査で平均ping7と出るけど、FE上じゃ150ぐらいです。気にしない
なんだ新規も古鯖来るんだ?
ならエルしかないぞエル池
エル>>>>>>>>>>>>ネツ>カセ>ホル>ゲブ
>>82 ゲブ乙wwww
何が奇襲国家だよw聞いてるこっちが恥ずかしいよw
リング33あればリング装備一式揃えられるとか言ってるけど
あれはオフィシャル装備だから、一式は無理だよな
>>111 ダメージよりスキルのほうが問題っしょ。
あとID:4L6o40W0は書き込み見る限り勘違い君っぽいね。
>>94 ご丁寧ありがとうございます。
国カセに行こうと思います。ホルは主人公国ってのがちょっと・・
職は3キャラ作れるそうなんで雷皿からやってみようと思います。
親切に答えてくださってありがとうござました。
レイド4ってのが意味不明だ
レイドにスキルポイントを4つかいます
これでいいですか?
ああ、なるほど
ダメ><
おちつけ、何でタイマン勝負とか敵をKillするとかの流れになってるんだw
タイマンやKillはまず無理だろ レベル以前に中の人の経験が違いすぎる
敵から逃げ切ったり集団の中である程度活躍するのにLv1とLv10じゃ天と地の差があるってだけの話
まぁ、トロ臭いオレでもそこそこスコアの出る氷皿もいいぉ!
国は今ならどこでも一緒な気もする。
>>117 ぶっちゃけ雷皿はやめといたほうがいいぞ
とるならあくまで火や氷のサブとしてライトイング止まりだ・・・・
ヲリに対しての優位性を失ってまでとる価値はあるのか微妙すぎるし
前でるのが好きなら素直にヲリから育てたほうがいいよ
>>113 一番新しい動画みたが
敵がいようがいまいが
ひたすらオベAT叩きの片手ヲリは一体なんなんだw
ドラ狙いじゃないかな
弓スカ=ATなんて言われてた時代もありました。
アレ?
ステ6はなぜか途中でフリーズするな…
ブラウザの問題だろうか
>127
建築ダメS狙ってるのかも?
元ファイルがx264っぽいのは環境によっては動かないかも・・・
>>131 ブラウザで見れないならDLしてしまえば良いかと
>>127 挑発的に城前のクリを堀に来る人もいたりするし当時はカオスです。今は結構落ち着いてきたけど
前スレで課金POT高すぎとかほざいてるNEETいたけど
タダゲ厨はおとなしくクリ堀とクリ銀と召喚やってればいいとおもうよ
カオスロッドって何処で手に入るんですか?
Wiki見てみたけどカオスロッドそのものが更新されてなくてわかんなかった><
皆馬鹿だねえ。
POT高けりゃ召還で出ればいいじゃない。
オフィシャル
cordec関係あるのかな?
H264いれてるPCだとみれたけど、入れてないのは観れなかった。
divxでエンコードされるから関係ないと思ったけど、どうなんだろ。
直DLするとどっちでも観れた。
勝手に職業紹介 変なとこは指摘よろ
・両手ヲリ 高い火力と機動力を持ち、近〜中距離での戦闘を得意とする 突撃ならこれ
・片手ヲリ 高い防御、火力を持つが機動力がない 近距離戦が得意 どちらかというと戦線を守るタイプ
*ヲリ=ウォリアー 敵に接近する必要があるので低レベルの時は敵の攻撃が痛い
・弓スカ 全職中最長の射程を誇る 火力は低い 中遠〜遠距離戦が得意 主要スキルが低レベルのうちに取得できる
・短剣スカ 暗殺、敵の弱体化などをする少々特殊な職 正面から戦うと弱い 玄人向け
*スカ=スカウト 弓と短剣で動きが全く異なる 共通で姿を隠すスキルが使える
・火皿 火力が高い 中距離で活躍できる 炎上による継続ダメージが特徴
・氷皿 火力は皿の中で最低だが、それでもそこそこ 鈍足、凍結による足止めができる 自衛スキルもある 近〜中距離
・雷皿 初級魔法の発動が早く強力 中〜中遠距離で戦う 雷皿♂はみんなのアイドル
*皿=ソーサラー 属性が3種類あるが、SPが余るので他の属性の魔法を取るのが前提 防御は全職最低なので注意
>>136 それ本気で言ってるのか?
仮にPOT10本100円だったとして、ヲリなら1試合するだけで200円かかるんだぜ
単純に考えただけでも1日1試合だけしかしないとしても1ヶ月で6000円かかる計算だ
>>141 普段はH264使ってますが、Stage6はDivxオンリーなのでfrapsから直接そっちに変換しているから関係ない・・・と思う
両手が突撃なのは勘違いする人が出るんじゃね?
片手は豊富な状態異常スキルを入れときたい気もする
>>142 なんか長いな略して
「ゲブは奇襲国家」でいいかも知れない
>>141 直接DLしたら見れるね
divx webプラグインにまだ何かしらの不具合があるのかなぁ
あと両手は機動力じゃなくて瞬発力だな
どっちかと言うと
お前らどうでも良い敵1人と戦ってる暇があったら、
すぐ横で敵8人に対して3人で頑張ってる俺らに加勢してくれ。
と思うことが多々ある。
上位POTとかも
一度に持ち歩ける数に制限があるのなら
まだ、バランス的にもなんとかなりそうなんだが・・・
1回の戦争で1〜3個制限とか。
>>142 イメージからして両手=突撃だが
今の耐久と片手の多さからして、突撃力に関しては両手より片手の方が向いてる
最近の両手は敵が妨害目的で味方前線に突っ込んできたとき、
前に出過ぎてる弓や皿の牽制などが主であり、むしろ戦線守ってるのは両手
突撃してきたときインパクトあるのもやはり両手より片手
突っ込んできてアースして帰ってく片手に、かつてのぺったん両手ヲリがダブる
Cβの上位リジェネって78回復だっけ?
片手が増えると火皿の俺のスコアが上がるのでもっと増えろ
俺FEZEROが始まったら
コメントを「初心者です^^」
にして油断して近づいてきた奴バッシュでボコるわwwww
上位POTは出ないと言ってたから大丈夫大丈夫。
油断させるためにそこは裸じゃないと
>>155 残念ながら10個100円販売が決定してます・・・
裸じゃ違和感がでてしまうし
初心者はコメントなんて見る余裕ないだろうし、見たらレベルもわかってしまう
なので初期服でやるべき
ハイリジェネが再実装で10個100円
通常リジェネがゲーム内通貨で買えるままなら、別に気にしないかな
その辺はっきり明記して欲しいね
>>157 バランスを崩すようなものは出ないと書いてあったじゃないか。
おそらく現行のアイテムに被らない別の効果の物になるかと。
パンヤもそうだったしな。
>>159 すまんがどこに書いてあるか教えてもらえないだろか・・・
まじで見つからない(´Д⊂)
※廃リジェネでやられたらプギャーして精神の安定をはかりましょう
要望次第で変わる事もあるんじゃないか?
まあほぼ決定だよなあでもまあ10個100円で回復量70そこそこなら別にいいんでないの
リジェネでも48回復するし1回の戦争で10個ぐらいスグ使っちまうぞ
ハイリジェネ=HPとPow両方同時回復で、回復速度は今ある2種と同じ、とかかもしれんぞ
ないと思うけどw
>>162 って、ログイン出たのか。
電撃と言ってたこと違うなぁ。要望メール合戦か?
今のリジェネでさえヲリ以外は使い切ることなんて少ないんだし
ヲリ以外はどーでもいいかもな
>>160 全スレ544にうpしてあるから読むんだ。
要望出して何か変わるなら月額課金に戻せって要望出すよ
まぁ買う奴はリアルマネー出してまでハイリジェネ買わないと
oretueeeeeeeeeeeeeできないんだねカワイソ(´・ω・)ス
と思っておけばいいんじゃないか?
このゲームはキャラの強さじゃなくて、自分の腕の強さで楽しんだ方が数百倍面白いゲームなのにな
ごもっとも
今さら気付いた
妖精達が服来てる(゚A゚)
短スカでハイリジェネ使った瞬間に殺す快感が
でも
ヲリや火皿で20Koverを普通に叩き出してくる人がハイリジェネ満載できたら
止められそうにないっていう危機感もあるな
マネージャーから見れる国王イラストも変わっちゃうのかなあ・・・
んだがはっきりいって腕はある程度あれば後は判断なんだよな。
腕がいるなら1対1
だが戦争なら1対1するより味方多い所で動いてた方が効率いいし
1対1の時ほど腕はいらんし。判断力っつても慣れたら単純なものだしな。
ステップダウン中の無敵をどうにかしないと、ほぼ無敵じゃん。
現状のリジェネですら飲んだら死ぬ気がしないのに。
>>176 ハイリジェネ満載の隊長もやばいぜ・・・
>>172 まぁ、クローズと同じで70ぐらいの回復力なら以前みたいに装備能力差ないからそんなに脅威でもない気するしな。
個人的には、上位リジェネより装備の消耗とエンチャントが、ゲーム崩壊のキーになる予感がするんだけどな
とうとうその話題に触れるときが来たか
>>182 また昔みたいに全員初期装備で戦争に出る日がきたりな
そうなったら乙るな・・・
ああ、HPとpow同時回復のエリクサーか…
186 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 19:27:31.98 ID:cs0Sof3J
正式サービス開始時にエンチャントきそうだな。
あのさ、なんで回復70になってんの?
100×8だと何度言ったら覚えるんだw
上位リジェネといっても1回の回復量が増えるんじゃなくて
48×12とか回復回数が増えるんなら
バランスも取れるかもしれない。
エンチャントってそんな問題になるような性能上昇するの?
βやってないからわからなす
190 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 19:29:38.89 ID:cs0Sof3J
>>187 そんな回復量でくる訳ないだろ;
電撃にも書いてあるし
首都でのみ使用可にすれば問題なし
12x24とか、小さい回復量で長持ち、だったらもっと問題ないかもしれない。
というか廃リジェネの回復数字を頭に出してたら即効でパニられそうね
100なんて回復青数字が出てたら集中攻撃受けそうだ
196 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 19:33:44.72 ID:lbrCiZTy
スネかじってたら
親にパニられた
>>145 >>148 >>151 指摘thx スレの流れに乗れてない気がするが構わず続ける
・両手ヲリ 高い火力を瞬時に発揮できる 近〜中距離が得意 敵を牽制し、前線を守る 天敵は片手ヲリ
・片手ヲリ 敵陣に突入し、帰還できるほどの耐久力を持つ 敵を状態異常にするスキルが豊富 近距離戦で強いが、中距離から攻撃する皿は苦手
こんな感じかな?
A 瀕死につきハイリジェネ使用
B Aにパニ
A 死亡
A tell B ハイリジェネ代かえしてください><
B ^^;;
>>190 だれも予想数値の話なんてしてないんだが。
HPがパニ危険域なのにリジェネ使ってる時点でお察しだけどな。
まぁぶっちゃけ新規が旧鯖選ぶなら
国はエルソードかホルデインをお勧めするぜ
あの2国なら特別強くもなく弱くもなく平均
君達のレベルとPSが上がるにつれ国力増強って感覚だから
たぶんRPG感覚で楽しめるはずだぜ
逆にパニ危険域じゃ無いところってどこだよって話ですが。
拠点前とかそんなところじゃね
おまいら、先行登録というのは終わったのか?
登録は完了したんだがレジコード入れなくていいのか?(´・ω・`)
片手の説明が長い気もするがそんな感じじゃね?
205 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 19:38:02.54 ID:lbrCiZTy
スネかじってたら
親にパニられた
目標達成数
ホル 10
ゲブ 8〜9
エル 6
カセ 5
ネツ 5
ホルが今のところパーフェクト。スゴすぎ。
ネツ、カセ、エルはやばいぞ。がんばれ。
>>202 HP700〜800あたりから使うだろ? ヲリは別だろうが。
もう目標もくそもなくなってる
誘導するひとも消えたよ。
211 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 19:40:01.52 ID:cs0Sof3J
戦場にステーキわんさか抱えていく
リッチマンを見てみたい
なら100かもしれんねリジェネやらライトやらの回復量が変わってないなら。
ガメポがいちいち数字いじるような面倒なコトするとは思えん。
これだとベーコン意味ねーなあ
どんな服装でも40武具と同じ性能になるアイテムを500円で売り出すだけでいいよ・・・
後は倉庫共有、装備品専用の追加インベントリ、MAP直接移動とか痒いところに手が届くものを。
賛否両論あるかもしれないけど、戦争への優先参加チケットぐらいなら許せるかな・・・
まぁ、私が出せるのは現状の課金額までです。
>>203 新規とパッケ組みは応募方法が別じゃ?
てか今スタゲの動画見たけど、
皿てヲリだけでなくスカにもボコられる運命なのね・・・。
当選したらクローズで氷皿で始めようと思ってるけど迷うな。(´・ω
>>209 つかうよ。
いや廃リジェネ使ってると殺されるって言うんじゃなくて
パニられて廃リジェネ使用を無駄にさせられるかなと。
一回パニで廃リジェネ一回分弱チャラ
みたいな
>>203 レジコードはクライアントから入れるんだよ
>>215 プレイヤースキルに左右されるとしか言えない。
氷サラならヲリを怖がる事はないと思うが。
氷皿はドラ中央とかできた敵ヲリを味方崖下にフリージングで無理やり叩き落すという
至高の遊びが
逆にいうと廃リジェネ使用者はKILLぎりぎりまでHP減らして廃リジェネを
何度も使わせたほうが嫌がらせになるかもしれない
と考えちゃうわけだ
>>216 そういう損得勘定してるやつは課金アイテム使わないと思うぞ。
まさに湯水のように使い俺Tueeeeeee!!をするだけだ。
ハイドスカが一定時間見えるアイテムとかも出るかもしれないしな。
>>224 なんて酷いアイテムだ。でたら買うはww
おれつえwwwしても一人のスコアーで決まるゲームじゃないのがな
逆にストレスたまるぜ、なんでお前らハイポじゃねーんだよ!!!て
ハイリジェネちょっと買ったくらいじゃ使用するのに困るな。
持ち物は普通のリジェネ、ハイリジェネ、ベーコン
ショートカットは2つ
さてどうしようか・・・。
前スレにあがってた記事元の雑誌っていつ発売なん?
未発売ならまだ要望送らない方が良いんじゃね?気にしすぎ?
>>224 それシャドウヲーカーのスキルであったよな。
ディテクトハイドだっけ?なんかそんなん。
マジ勘弁して欲しい♂スカ40歳。
>>224 昔シャドウストーカー?のスキルにそんなのあったな
230 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 19:50:27.74 ID:cs0Sof3J
♀服が一定時間透けて見えるアイテムとかも出るかもしれないな
被ってたorz
もっていける量ってベータのときと変わらんの?
POTスタックできないままだったらあんまりいろいろ種類でても
スロット2個しかないし戦場での管理がめんどくさそうだが。
ベーコンとパワポの交換でもだるかったからなあ
>>228 > 4.積極的にテストへご参加頂き、テスト結果をフィードバック頂ける方
というわけでcβ始まってからフィードバックしまくればいいんじゃないかな
ハイド探し用に広範囲にのけぞりなしの固定で1ダメージのスキルがあればいいんだよ
ハイドが見えるようになってもミミクリー装備すれば見えないから大丈夫だ
急に落ちた と思ったら俺だけだったか
上位スキルでターゲットもでないスーパーハイド!とか・・
周囲の音を聞こえなくする妨害スキルとか
とりあえず持ち物をソートしたら
装備品、非装備消費アイテム、装備中の消費アイテム
と並ぶようにしてくれないものか
ファンタジー版ECMだな
242 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 19:54:29.68 ID:cs0Sof3J
倉庫のソート機能とかも欲しいな
・周囲の音が聞こえないようにライル様がバイクで出撃し、爆音を鳴らします。
・miyocoが現れ一定時間騒音を撒き散らします
>>232 上位リジェネ反対つーか
これまでの月課金1300円前後使用だったので
アイテム課金では月に数個、趣味装備や色違い装備に1300円使う
ぐらいにしてほしい。
課金アイテムを買わないと戦場では不利になる形はとらないでほしい。
その1例として、上位リジェネの課金アイテム販売というのがあるのなら、
それには反対です。
という
ような内容を送ってみた
運営サービス移管に伴うサーバー停止のお知らせ
平素より「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2006年7月31日(月)にお知らせしておりますとおり、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の運営を、
2006年11月1日(水)をもって株式会社ゲームポットへ移管いたします。
この運営サービス移管に伴い、2006年10月31日(火) 0:00をもちまして「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」のゲームサーバーを停止いたします。
なお、2006年11月初頭より「ファンタジーアース ゼロ」クローズドβテストが開始予定となっております。
現在「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をプレイされている方は、こちらのクローズドβテストにご参加いただけます。
運営サービス移管後の詳細やスケジュール、運営サービス移管に伴うキャラクターデータの引き継ぎなどにつきましては「ファンタジーアース ゼロ」の公式サイト(
http://www.fezero.jp)をご覧ください。
今後とも「ファンタジーアース」への変わらぬご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。
http://www.playonline.com/fe/polnews/news8865.shtml
ぎりぎりまで出来るっぽくてよかった
26日から何らかのイベントなかったら、この会社はサービス精神皆無だな。
誰かがGMに聞いてたように30日いっぱいまでってことかな。
ん?0時ってことは31日は遊べないってことか?
そうだね。
30日24:00ってことだから
■eのFE終了まで一週間切ったんだな・・・
意外と長くもった
けっきょく最後の一週間は何もなしか。
スクエニはケチだな。
約8ヶ月もったな。
これより酷いフロントミッションオンラインは終わらない■eマジック。
まぁフロントミッションはタイトルでブランド化してるしな。
ケチというか、
むしろ、既存プレイヤーの資産を削りに行ってるぐらいだしな。
>>249 ドラゴンオンラインの続編がくる予感
ところで、今までサーバーと接続〜でFEZEROの応募できなかったんだが、パンヤ登録したあとにやったら今度は登録できたんだ
まだ登録できない奴は試してみるといい あとIDやニックネームの長さも関係する気がする
実はさり気に修正はいったとかだったらすまん(´・ω・`)
さっさとドラゴンオンライン終わってくれればいいや
ホルの達成数が凄いな、最後ッ屁を見せるか・・・!?
糞イベント初日で今回の目標はどうかと思ったが
頑張ってる国もあるんだな
俺はイベントの終わる木曜が楽しみだよ
264 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 20:32:24.26 ID:cs0Sof3J
あくまで「上位の」だから、48×16とかであることを祈るしかない。
>>264 最新の電撃オンライン。この記事。9月あたりに発売だっけ。
がめぽ登録してもメール来ない・・・
再登録しようとしたらID使用不可になってる・・・
助けてアルゴマソ
あーあ、RMで強さを買う自慢ゲームになっちまうのか。
先行登録サーバーに接続できねーーーーーーーー!!!!
中の人の経済力が同じだった場合
どんな価格、効果であっても
POT消費の激しいヲリの負担が増えるのが可愛そうではある
出たばっかのログインみたいやね
次は同時5体まで召還可能のキマイラオンラインが来ます
ついさっき普通に登録出来たが。
運が良かっただけなのかなぁ・・・
ログインって2ページくらいしかFE-ZEROの事書いてなかったような
今後の予定
ハイリジェネ実装
↓
弓スカ死亡
↓
弓スカの攻撃力を上げてみる
↓
皿死亡
↓
皿の防御を上げてみる
↓
以下ループ
確か別のどこかの雑誌では回復消費アイテムは無課金と言っていたと記憶するが
これはどういう事だ
ダークガメポブラックガメポが今争ってるんだよ
マジでハイリジェネとか頭悪すぎだよ・・・ガメポはFEつぶしたいのか
>280
どっちも悪者に見えるが
どうせβやるならプレイヤーがテスターかねてやるから
一度課金アイテムとして出す消耗品だしてみ。
という気がしてきた。
ワイプ前提のβなんだから実装してみたらいいんじゃね。
どうなるかはやってからのお楽しみ。
■e時代のような一方的な付き合い方じゃなくてさ。
/  ̄ \ やほー!今の君たちに足りないものは
lニニニニコ .i | |
\___/ | | i i
| || | i i |
| ̄| i i ______/ i
|_| i i ..``‐-、._ \
| |___ | `..`‐-、._ \
| |::::::::::::::::ヽ i ./ ..`‐-、\i
| |^_,ヽ,_::::::::::ヽ. ../ ○○○ 要望メールだよっ
| |うД∩ヽ:::::::::::ヽ ∧∧ / ○・ω・*○
| |_ / ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆 ○○○
|___|∪ ヾ( ) uu_)〜
基本無料となると、アイテム課金は必至となるけど、何のアイテムが課金なら良いんかね?
パッケ完全売り切りがベスト?
見せてもらおうか!RMで固めた性能とやらを!
をマクロ登録する予定。
>>286 対戦物ゲームでのアイテム課金は基本として相性よろしくないっぽ。
現金かけるほどに俺Tueeeかよってオチだから。
290 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 20:45:54.50 ID:cs0Sof3J
>>286 竜魂、キマブラ、経験値X倍とかならおk
てかハイポも課金なんだな
スキルリセットなら月1くらいで俺買っちゃうかも
アムブレ、ガドブレ、レグブレに追加効果で耐久値を大幅に減らす効果つけてよ
>>288 RMを使い切ってしまったようだ。今月は大根の葉っぱとパンの耳です。
>>286 見た目装備
経験値、金、リング取得量が増えるとかなら問題ないと思うよ社員さん
今まで■eに一度も要望送ったことない俺もさすがに送ったぜ!
>>293 ジャンクフードばかりの俺にも分けてくれ
297 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 20:49:29.79 ID:cs0Sof3J
現ドロップも課金にしたら儲かりそうだな
今のMobDropは200円とかで買えるようになりそ
首都入場券1回100円
スキルリセットアイテム1回500円にして
毎月スキル調整すればスキルリセットアイテム馬鹿売れの予感w
さすがの俺も今回はさすがに要望メールに手を出したぜ
がめぽよ
どうしても実装するというのなら
βでテストするよな?
オンラインゲーム業界で
社内テストなんて一度とてあてになった試しなどないからな
>>299 くわえて
ワールドマップ入場券1回100円
戦争参加券1戦100円
これでぼろもうけですね><
職変更2000円
容姿変更,スキルリセット1000円
国移動券500円
後は装備で十分稼げるとおもうんだけどなぁ・・・
■アカウント登録できませんでした
サーバにアクセス出来ませんでした
OTL
国移動はあったら最高だな
その時期の勝ち馬のりの国に大量に人数が集まって・・・・
装備を色違いしか作れるほどしか人間がいないんだろ
色違いじゃ金出すのいないぞ。
以前に手違いでグラフィックだけ出ちゃった
ジャイ用カミソリなら金払っても良い
集まったところではいるべき戦場がないから…
>>304 まだ■eアカウント登録は受け付けてないおー
310 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 20:58:16.05 ID:cs0Sof3J
まず倉庫拡大1000円
話はそれからだ
今日も登録鯖調子悪いのか
>>249 もういらんことせんでいいから普通に戦争させてくれと思うのだがw
戦争で高スコアだしても
「あぁ、その人はRMでスコア出してるな」と思われそうだな
いまのまんまだと無料になろうが過疎るだけだよな
倉庫拡大は来るんじゃないか?
じゃないと課金装備置く場所ねーし。エンチャント用アイテムも。
無料でできるけど、普通にやるなら月1000円
みたいな感じにして欲しいな…
月1000円払えば装備品の耐久修理無料or耐久減らない
とか
月500円払えば倉庫拡張とかさ…
マビっぽい料金システムだとイイカモ
置く場所ないとアフロとかのネタ装備出しても売れない品
最終日特典
オフィシャル装備をリング店で販売
Mobドロップ装備もリング店で販売
全てのアイテム半額
ドラとキマアイテム全員に一個配布
戦闘開始時全員クリスタル18個持ち
あったらいーな
>>316 そう言うのいいな
今までと同じくらいの月額料金を払えば
これまでと大差ない感覚で遊べる感じが
POTに課金とか話にならん
しょうかんはおなかいっぱい
321 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 21:02:18.51 ID:cs0Sof3J
武器に属性つくんだなw
弓に属性付いたら強そうだ
・パケ無料。
・登録から30日はお試しサービス期間。
・月額は格安設定、月500円くらいとか。
・装備品については性能差ほぼ無し。あっても現存のクエ武器程度まで。
壊れにくい装備品、低Lv用の高Lv帯と同等の性能な装備。
とにかく多彩な装備品を用意。
で、一ヶ月レンタルでセットで150-300円くらいの設定。単品なら30-80円程度。
*銀行圧迫を避ける為にレンタルという形に。格安ならば納得出来るんじゃ無いかな?
・キマ血、ドラ魂10個で120円程度。
・取得経験値、Gold、リングをn倍
・あとは・・・レンタルにはならない秀逸グラフィックの装備品なんかをガチャに。
ハズレの中に修理引換券とか、1戦争だけ経験値・リングUp券とか、そんなのを混ぜておく。
バランスを壊さない程度の案だけど、これじゃ経営的にまずいかね?
ぶっちゃけ料金設定云々より中身どうにかしないと・・・
>>316 それ無理。
運営がアイテム課金の移行するときの最大の魅力は
月額料金より客から搾り取れることだから。
月額ゲームを引いている場合の客単価は平均で月に1300円ちょい
アイテム課金の場合は平均で月に4000円ちょい
AOGC2006でのカンファで紹介されていた額だけどね。
払わない奴は全く払わないが、つぎ込み出すときりがないのがアイテム課金。
初心者にはお勧めできない
8月で引退してしまったチキンな俺だがリジェネ販売反対要望出してきた
おまいらも頼む
>>303 それにExp+50%なり100%とかがクリゲーでよくあるパターンだな。
というか、FEの場合はむしろLV+1=100円のアイテム売るとかで金取るのもありだと思う。
味方に低Lvがいるメリットが無いからな。同じ下手ならLV高い方がまだ生存率高いし。
面倒なヤツは金払えばいきなり高LVPC使えますよって感じで。
戦争に持ち込めない部分で金取るのがゲームバランスに影響を出さないでいいし、管理側もバランス調整楽だろうに。
後はまあ、上級職の転職条件に課金アイテムが必要とか、そういうのはやりそうな気がする。
>>324 エンチャ成功率UP、武器修理費、倉庫使用料、スキルリセット、エロカワ装備購入etcで月4000円なら払ってもいいが
POT課金だけはマジで勘弁して欲しい
戦争システムやらかえないと過疎るよマジで
国の店の位置とか。
そこまでかんがえてるのかね?
330 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 21:09:10.26 ID:cs0Sof3J
っていうか、POT課金反対なのは戦争がgdgdになると予想してるからだよな?
俺はβ2やったことないからアレだが、やった人は「アレは酷かった」と体験談でてるし。
趣味装備とかなら全然いいんだが、武器修理も属性も下手をすれば戦場がカオスになるしなぁ・・・。
もっと安定して稼げる方法もあると思うんだが・・・。
一人のキャクから高額とるより、顧客多くして中額せしめたほうがいいと思うんだけどなぁ。
運営がアイテム課金の移行するときの最大の魅力って
人増えることじゃね?
流石に俺もpot課金は勘弁なんで反対メール送りますた。
>331
ハイリジェネあったのはβ1。
β1の時には文化lvによる装備の性能差も酷く顕著で、
こっちからのDMGが20、相手からのDMGが100。
しかも相手はハイリジェネで100*8の回復もしていたという訳だ。
戦う前から結果が出てるという、いい例とも言える。
丸太の事だからPOTがダメなら
クリスタル取得10個で100円とかやりだすぞ
要望だしてきた
しかし今更だが、エンチャントも気になるよな・・・
課金装備 元々は普通の性能ですが、エンチャントするととんでもない性能になります しかも成功率低 とかだったら・・・
ハイリジェネ99個あったら、戦争の最初から最後まで常にPOT回復状態でいけたんじゃなかったっけ?
>>331 ハイリジェネはβ1のみ。β2では既に無くなって居るぐらい不評な品
修理はβ2ベースなら使えなくなるわけじゃないので良いと思うのだけど
最大の問題は「修理が面倒くさい」なのでそこらはどうにかしてほしい
修理と道具屋でマップが違うと最悪
属性は前例がないのでよく解らないけど、あんまり攻撃力とかはいじってほしくない気が
金賭けると良い装備を揃えてブーストで早く成長出来るし活躍も出来る
金賭けない奴は金はかからないがひたすら時間がかかる
好きな方を選べば良い
アイテム1つ所持につき1死亡時のゲージ減少無しとかのアイテムが出そうだな
つまらん。
なんだこのつまらん戦争。
修理屋と道具屋が窓口に並んで立ってくれれば有難いよな。
そもそも修理なんて足枷でしかないシステムなんざ、要らない訳なんだが。
既出
>>332 基本無料だから人が増えても儲けはでないのよねぇ。
しかし人がいないとゲームは成立しない。
だから取れるところから取る。
ユーザが金払いそうなもの、あるいは払わせるように仕向けるものを置く。
ってところか。
ほんとにいい装備はRMTで買えないようにしてくるだろうね
お金であっさり変えたら欲しくないし。
超低確率のモブドロップにしてドロップ率アイテムアップのアイテムを購入して
やっととれるとか、ドロップ品と課金アイテムを材料にクエ武器みたいな生産型に
するのが儲かりそう。
まあ楽には取らせてくれないだろうな・・・。
347 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 21:23:02.41 ID:cs0Sof3J
竜魂配ってた錬金術師がクリなしで召還できる課金アイテムを
「…そのためには異世界の物質が必要なわけだが」
とか言って売り出す日がきそうだ
ほんとにいい装備はガチャ(1回200円)からでます
1キャラ@2000円*2=4000円
ここがオレのボーダー。
せめて100円にしてほしい
ほんとにいい装備はガチャ(1回2000万円)からでます
一回一円で殆どゴミアイテムがいいな。
気軽に長く楽しめる
なんだその会社ごと買えそうな金は
アイテム課金になっても、月に1500円以上払う価値のあるゲームじゃないしなぁ・・・
どうにかみんなで幸せになる方法は無いものかなぁ
>>348 ガチャがあったか。
目的の物出るまでお金つぎ込む人いるだろうしな・・・。
356 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 21:30:15.29 ID:cs0Sof3J
>>348 武器クエ用のドロップアイテムが10個100円なら買ってしまうかもしれん
>357
辞表の書き方教えて!wwww
深夜の自給は900万100円か
なかなかだな
>>358 それはないな・・・
あの会社なら1つ100円でしかも確率弄るぐらいやりかねない。
362 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 21:35:13.44 ID:cs0Sof3J
秒給2500円w
POTもやばいけど修理で耐久度上限が下がるのかどうかも気になるな。
β1かβ2方式か。
上限下がるなら良い鎧は買わないけどなwww
365 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 21:37:25.85 ID:Mg6U0SCP
>>363 つ そこで耐久力が保持できるチケット
1回使うと5日ぐらいはMAX値を保持できる。
>>361 いまですら60回やって成功無しの確率やん
むむー!金カネかねか!
アイテム課金考えたアホはだれじゃ・・・。
368 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 21:39:28.13 ID:cs0Sof3J
4本出したけど成功率3%ぐらいか
369 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 21:45:20.48 ID:qRSV2I1s
今月金払ってんのに、このクソゲーはどうなんだろ
それが■eの企業モラル
犬娘は金払うん?
流石に電撃で出すだろ
>>372 宣伝してもらうんだから、無料で萌え萌え課金アイテム貰えるんじゃないの?
375 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 21:50:54.52 ID:cs0Sof3J
多くは望まない 望まないから両手剣を・・・
377 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 21:52:49.59 ID:jbF2GmEN
両手剣装備してベヒ撃って違和感に包まれればいいんだッ
ガメポ<1玉4000円のパチンコを実装しました。当たれば超レア装備が出ます
移管にあたり何が課金アイテムになるか調査
どの戦場でも必ず使っているアイテム・リジェネを発見
リジェネを課金アイテムに採用
てな感じなんだろうけどなぁ…
リジェネは必要だが買わなくてもゲームは出来るってなんで気がつかないかね…
上級職に新しい武器種とか増えないのかねぇ。
多分、犬娘は記事には自分達の実費で出す。とか書くだろうけど
会社の経費か、ガメポからタダだろうな。
何かきたねぇけど
ピコピコハンマーとか出す気あるなら
両手剣や槍もそのうち出してきそうだけどな
一度雛形作ってしまえば、数値と色違いで増殖できるし
多くは望まない 望まないから♀スカのパニモーションの変更を・・・
もうちょっと♀の座り方を全体的にかわいくして欲しいな
今のままだと立っているグラの方がいいorz
♀スカのレッグブレイクの掛け声は変えて欲しくない
あれ聞くと和むんだよね(*´д`*)
388 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 22:01:31.06 ID:cs0Sof3J
多くは望まない 望まないから♀ヲリのお座りモーションの変更を・・・
体育座りに!
ガニマタに
390 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 22:02:53.92 ID:Kz7vp9iT
まぁ、なんだ、流石に所持量限界がちょっと多いPOTとかスキルリセットとかだろ、来ても。
一番怖いのがnot課金装備の性能をはるかに超える性能の課金装備の出現だ。
課金とかの前に人があつまるのかね・・・
β2の時に金稼ぎでmob狩りしてて、戦争始まるテロップが流れたので
待ってましたと首都で武器修理してから戦地行ったら人いっぱいなんてのばっかだったな。
ガメポにはなんとかいいバランスをとって欲しい。
両手剣出たとして
あの両手ヲリのモーションで走ったり振り回したりするのか
他で見るFE話題は全て糞ゲー駄目ゲーだからなぁ
♀ヲリの座り方は今のままで良い。
萌え装備が大量に実装されようが、魂は戦士のままでいてほしい。
>>357 その時給にもかかわらず深夜手当て+100円を出す気遣いに感動した
>>396 さあ、君も座りモーションが複数使えるようエモーションマクロに組み込むように、
使った時ログを流さないように要望を送るんだ!!
俺は♀ヲリの座り方戦士っぽくて好き
>>395 前提条件として、基本的にプレイヤー同士のKillとDeadは同数ってのが
日本人が今までやってきたゲームと違いすぎるのがネックなんだろうね
そこが一番おもしれーんだけど。
自分が敵より強くて当たり前って感じで始める人を対象にした課金アイテムは
ガチで勘弁して欲しいなー。
>>400 対人ゲー自体の土壌がないからな。
最近のビジュアルのベル的RPGもどき、FFとかDQとかが拍車を掛けてるし。
格ゲー系の層なら受け入れられるんだろうけど
勝ったり負けたりじゃなきゃゲームにならんよ、このゲームは特に。
一部の課金アイテム保持者が無敵な強さで全体の戦局を左右するようになったらおわりぽ。
ほかの連中は萎えるから過疎の原因になるだろう。
ゲームセンターとかよく行く奴と
さらにその中で格闘ゲームハマって通い続ける奴ってなんか引くよな
キモコエエヨ
ハイリジェネで格段に生還率が上がるっておっしゃってましたが
このゲームは別に生還率低くても問題ないです
死ぬ回数が増えると戦争が早く終わるていう大きなメリットもあります
って送ってきた
>>403 いや、パソコンでネットしたり、ましてやネットゲームする奴なんて(ry
リジェネ課金者をイジめるDoT分隊でも作るかね
408 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 22:15:25.86 ID:cs0Sof3J
ネトゲプレイヤーもチャット時間が起動時間の半数みたいなライトゲーマーが増えてきたしな
戦争系が好きな人はFPSに行くだろうし、ターゲット層をライトゲーマーにまで広げるしかない。
んで受け口を広げるのに最適なのが無料化+萌え化なわけなんだけども
つまりヨーグルティング?
( _,, -''" ', __.__ ___
は ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
わ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
わ ( .', | l::|二二l | は .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | わ │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | わ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ___/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
413 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 22:21:57.34 ID:cs0Sof3J
pot → バランス崩す大要因
耐久度 → 最大耐久が削れるなら戦争参加意欲に歯止めがかかる
エンチャント → パールオンライン
ぽ前らすっかり忘れているようだが、この機会にランク制の改善も要望しようぜ
417 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 22:28:33.78 ID:cs0Sof3J
>>410 ヨーグルティングのエモーション取り入れて欲しいなw
つーかなんでスレどんどん伸びてるんだよ
FE行けよ
オレはいかねーけど
基本的に戦争ゲームとしてもかなりやばいよこれ・・・やってる人間が言うのもなんだけど
ハイリジェネ先に使って突撃!→バッシュ→うぎゃぁぁぁ
後方に下がってハイリジェネで急速回復→パニ→うぎゃぁぁぁぁ
>420
後ろでハイリジェネ使ってる奴にパニだ→バッシュ→うぎゃぁぁぁ
色んなサイトでFEが取り沙汰されてるけど
どれもこれもボロクソに貶されてるのはやっぱ悲しいねえ
メール発射しますた。
今ならまだ間に合う!送りまくれ
僻地で少数戦やってる瞬間はあまりの楽しさに失禁しそうになるけどね
やっぱ人によってはこのゲームツマランのだろうね
無駄に広いまちを走りまわされたり
したいときに戦争できないのは大きいよ。
俺は製品版からだから詳しく知らないけど
ハイリジェネも耐久もエンチャントもβでイラネって言われ続けたから削除されたんだろ?
なぜ移管とはいえ今更になってイラネって言われ続けた者を誰も喜ばないのに復活させるんだ?
もしかしてがめぽって馬鹿?
エンチャントはダレもいらないとはいってないのに
勝手になくなったよ。
βがあるんだからまたイラネと言い続ければいい。
429 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 22:47:12.02 ID:lwL+VCNT
軍師になる予定だからよろしく。
伊達に孫子兵法読んでないからね。
無料になったらはじめるから。
お金払ってた人狩まくってやるよwwwwwwまじうけるwww
軍師はレベル40からだぞ?
おまえそこまで上げれるのか?
ヒント:BL入り
軍師は銀行もしないとな
掘りでもいいけどw
>>426 定期的に金を取るのに適したシステムからに決まってるだろ。
利潤>>>>>ユーザ満足度
そして戦場に入って
>>429が初めて会った敵は全ての理屈が通じない隊長だった
435 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 22:50:29.74 ID:cs0Sof3J
>>429 交戦開始したら
「はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!」
って言えよ。絶対言えよ!
エンチャントは製品版で復活すると思ってたな
裏をかいて3次ベータから何も変わらずにサービス開始したが
全ては最初から移管はきまってたんだろうな。
明日のDL開始と共にちょろっとでも情報だしてくれないかな
ホルディンの姫だけバストだけの絵な
上級職の攻撃力がハイリジェネも霞む様な
仕様にしてバランスとってきそうだな。
これでMMORPGが少しでも実装されてたら完全にパッケ組は
有料βになるでありんすよ
だんなはん・・・・
マップをなくして選択移動にすればおk
戦闘もコマンド選択でおk
廃人とRMTを対象としたネトゲーと
リーマンを対象にしRMT対策をしたFEじゃ
ゲーム内のやり込み要素やコレクション要素が違うから物足りなく感じるんだろう。
いい具合にチョンゲに調教されているね。
眠いわ・・・。 誰かおっぱい揉んでちょうだい。
FEってボロクソに言われてるのか。
チョンのクリックゲやら少なくともFF11なんかよりはよほど楽しいと思うんだけど、
まあその辺は人それぞれか……。
どうもレアアイテムとかレベル上げとか興味が持てないんだよなぁ。
はい!わたしが!
・・・・。コホン。
それはそうと姫、エルフ、適当の新絵が気になるな。
「俺様が主役」ゲーが主流なのに
死んで当たり前の対人ゲーが広く受けるわけがない
MMORPGといったらとにかく時間をかけるってのが基本になってるからねぇ
FPSと一緒でやり続けてたら飽きるけど時間がたつとまたやりたくなるタイプのゲーム
どうしよ適当が美少年になってたら・・・
>>442 弓上位の攻撃が1発150〜200ぐらいだな。
ハイリジェネ使ってればステップダウン中に1〜2回は回復発動するだろうし。
そしてハイハイリジェネを導入、と
455 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 22:59:34.89 ID:7TisDYR2
上位リジェネってなに?
どこにそんなこと書いてあんの?
456 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 23:00:30.22 ID:cs0Sof3J
エンチャントは誰もいらんといってなかったな。
ついでに耐久もいらないという声は無かった。
ひどすぐるという声はあったが。
>>426 ○<もうちょっとバランスを考えろ
丸太<私達ではバランスが取れないので削除する
こんな感じ
正直ガメポ運営チームFE担当の坂本の奴は1戦での回復アイテムの消費量がわかってないと思うんだ
>>460 そもそもFEやったことがないんじゃないかな。ううん、分からないけどきっとそう。
やっぱり回復アイテムとかゲームバランスに関わるものを販売してくるのか
まぁそうだよな・・・・
>>452 適当はちょい悪でクールな感じで弟のケイが美少年だろうな。
>459
その顔なら絶対2ch見てる。大丈夫。超偏見。
まぁ送っとかないとな。
466 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 23:06:13.76 ID:cs0Sof3J
坂本「FE?へえ、ファイアーエムブレムってオンラインになったんだ。知らんかった。」
適当はまじに適当なお姿かもなw
豆が美中年になってたらどうしよう
エルフはおしとやかな萌系で豆はハードボイルドじゃね?
stage6動画少ないな
豆が消えて└|┳|┘になってるとか。
ライル様が腐女子受けを狙ったデザインになっていたらどうしようと今から心配で夜も眠れない
ハードボイルだと豆が煮崩れそうだべし
473 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 23:13:11.47 ID:cs0Sof3J
全員萌系でもよかったのにな
レイス擬人化希望ってメール出しとこ
目標のリング3000個達成したお
4キャラの合計だけど・・・
わし がんばった!
ジャイ子にしよう、萌え系で
ゲブはケイが載る可能性もあるんじゃね。
今まで声だけだったし。
ふとβテストが始まる前の思い出した
ルーンナイトとかバーサーカとか八個ぐらいの職があったよな・・・
みんなでwktkしてたよな・・・
FEだとファイアーエムブレムと被るから別の略し方考えようぜとか・・・
やっぱりネトゲは妄想してる時が一番楽しかった
メール送ってきた。
それはそうと、エクスデスとガラフが勝負して、本格的にガラフ死んだんだが、
これは何?まさかクルルとかいう小娘が仲間になるのではあるまいね?
ガラフの復活はいつになるんだ?
479 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 23:20:06.49 ID:cs0Sof3J
>>477 そんだけ職ありゃ聖杯戦争できそうだなw
その頃、FEZではホルデインの大臣がなにやら暗躍していた…
2月から初めて未だに自軍のバーが最後の1本になった時のBGMで
ご飯3杯はいける俺はもはや病気の域だな
ゲームポットは運営がフレキシブルだから期待してる。
BGM類はうざすぎるからいつもOFFだな。
FF11でもBGMOFF、効果音だけONにしてた。
というか、オンゲーはほとんどBGM消してるおれ。
効果音だけでいい。
首都の使い勝手に差があるのは何とかして欲しいわ。
>>477 uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
とりあえず「金かけるほど強い」は止めて欲しい。
本質は対戦ゲームなんだから、出来るだけ強さに関係ないところで金取って欲しいわ。
でも「金払うと強くなる」は儲かると踏んでやってきそうだな。
モチベーションが下がるし、ゲーム寿命が更に短くなるから止めて欲しいが・・・
電撃の記事読むと「隙あらば金を取る」という姿勢が見え見えだからな。
さすが合弁キムチ企業、料金徴収もキムチマニュアル完備ですよと。
そいやネツの首都が洞穴なのは市街戦を想定しており
そのテストのためとかいう話があったけどどーなるのかね
488 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 23:25:43.71 ID:7TisDYR2
>>459 おおー。そんなソースが
まぁ10個100円とからならみんなあんまり買わないんじゃないかな
あれだけ通路がせまいとゴブフォより更に酷い戦争を強いられそうだ
10個100円って暴利すぎだよな
室内とかもあったよなー初期ムービーみるとなつかしす
>>426 エンチャントは1次2次で、攻撃力アップ系が未実装っぽい感じに
効果が見られない。防御力アップ系は普通に効果が出る。
ただでさえ攻撃力アップができないのに、武器よりも装備できる数の多い
防具すべてに、防御力アップのエンチャントをつければ、結構防御力が
上がるので、攻撃力と防御力のバランスが悪くなっていた。
(おまけにリジェネ99個とか持てたし)
LV5パニが威力400台半ば位だから仕方ないとはいえ、エンチャントで固めた
皿に300台前半なダメージだったし。
客単価を4000円以上ぐらいに考えてるだろうから
ソレぐらいは使ってもらわないと、と言う値段設定になるだろうな
1個10円か・・・
こう考えるとそうでもないかな。
496 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 23:35:03.99 ID:cs0Sof3J
トルネコの武器合成みたいに
「つるはし」効果を付加できないかな。
そしたらマップ掘って敵陣地に奇襲かけられるのだが。
普通に経験POTとかの課金でいいとおもうけどねー
まあレベルも上がりやすいけどさ。
1個うまい棒1本か・・・
こう考えるとうまい棒食べるかな。
10個100円か、両手ヲリな俺様は1戦で20個使うとしよう
俺のプレイスタイルだと一度ログインしたら大体4戦で週3ぐらいのログイン率だから
4*3*4=48戦
1戦200円として・・・・・ちょっっっwおまっっっw
1200円の某糞臭に塗れたネトゲに納金するよりこっちで1200円ポット買ったほうがいいな
KATATEですがクリ掘りしますね
俺だったら「昼飯」を「ランチ」にする
そのほうが幸せさ('A`)
ゲームポットを■と比べていいと言ってるが
パケ売り半年未満で売ったのは■だが
買ったのはゲームポットだからな
どっちもパケ買ったヤツの事なんて考えてないぜ
だから俺はどっちも嫌い
仮にリジェネを1個10円に置き換えた場合
俺はいつも1戦17個所持で2〜3戦くらいと考えたら
1本10円なんて馬鹿馬鹿しくて払えないよ
なのでハイリジェネを有料にしてもいいけど
ハイを買わざるを得ない決定的差をリジェネとの間に作ってはならない
>>499 それは金持ちのプレイスタイルだろw
俺は有料アイテムは一切買わないかな。
506 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 23:40:59.33 ID:cs0Sof3J
毒消し草とか実装しないかな
有料武器くらいは買おうかな
期間限定だったら止めておこう
>499
POTの効果が二倍として、半額でも4800円
ありえん
俺は従来のPOTでがんばるぜ
509 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 23:41:44.27 ID:7TisDYR2
面白そうな装備が出たら買うかもしれないけど、
流石に1個10円の消耗品にリアルマネー出す気にはなれないよな〜。
まぁ、金持ちゲーマーは出すのかもしれんけど。
1円だと無制限に買いそうだなー一日・・・・・・100円いきそうでこわいな
俺一人ハイリジェネ使っても勝てるわけじゃないし
ハイド中でも回復表示が出ず、
ばれないPOTは有料でもちょっと欲しい。
今のFEにおいてゲーム内通貨でリジェネを買うのと同じ感覚で、
未来のFEにおいてリアルマネーでハイリジェネを買える人が、この世にはいる
ってことが問題なわけだな。
同じ土俵でやるから面白いんだよな
正直ゲームバランスに関わるものを課金対象にすると
確実にゲーム自体の面白さは減るよな
課金でちょっと楽にレベル上げができるとか
着せ替え装備とかそう言う方向で考えていたのだが甘かった
目標地戦争はハイリジェネ持ち以外くんな!
とならない事を祈って
ハイリジェネも買えない貧乏人ニートはネトゲすんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ定型文ね
カセだけイラストは劇画調です。
10円だといまの感覚でボタン連打でかえないなー
1円だとかうだろうな。
そうだ、敵がハイリジェネ使った瞬間パニで殺してやろうっと
ハイリジェネも一戦で5回までしか使えないとか
持てる数に制限つければまだマシなんだがな
実際課金の回復つかったと同時にパニとかくらったら
もういいや・・・てなるよな。
すげー萎えるぜ、これ。
POTはライトだろうがハイだろうが、あれば便利だが無くても戦える
無くても戦える物をなぜ金だして買わなきゃいかんのかと
自分が頑張って生存してもその5倍くらい死にまくる奴がいたら、それもPOT代が無駄になる
他人次第で無駄になるものを何故金だして買わなきゃいかんのかと
524 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 23:47:43.00 ID:cs0Sof3J
>>520 去り際に「ぷっぷくぷ〜」とか範チャで言ってやんな。
あとで粘着されるから。
後ジャイヘッド必須ね。
月に1万以下ぐらいなら使う人わんさかいると思う
使うかどうかは別として、自分も別にそれぐらいの金額ならどうとも思わない
金額はどうでもいいんだよ
金払ったヤツが強いのが当たり前なのがツマランよな
チーム戦で一人だけ高級栄養剤のみながらプレイしてるよなもんだしな
自分ひとりだけじゃ戦争には勝てないし。
一兵卒の技量など問題にはならんよ。
超お金持ち「ハイリジェネ配布中です。ない方はお申し付け下さい。」
超お金持ち「このまま勝率80%をみんなでキープしましょう。」
腕も良く、判断力があり、リーダーシップがある奴が居れば100人力だ
戦争中名前にモザイク入るアイテム欲しいな〜
じっさいハイッポ20持って戦争いって
負けたら洒落にならんぞ。
完全に負けようが勝とうが個人の成績のみで決まるんならいいけどさ。
隊長は無条件で100人力
533 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 23:50:52.24 ID:cs0Sof3J
闘技場でリジェネ使用化にしたら
廃リジェネかなり売れそうだな
ログイン読んだ。既出かもしれんが書かせてくれ
この坂本とかいう変質者風情の男は何もわかってないというか言ってる事もてんでバラバラ。恐らく脳内保管で話進めようとしているヤヴァイ奴だと思われる
俺なりに気になった所をかいつまんで書くと、
・上位ポット、リジェネ販売、10個100円位を想定 → ヲリの事考えたらそんな価格設定は暴利
・やりごたえのあるクエストの追加 → そんなもんは誰も望んでない。戦争の難民、過疎、職業バランス・・・やる事一杯あるよな?
・GMを各国に配置。GM主体のGM間戦争。GMとパンピーが一緒に遊ぶという事が売りに!? → うちのGMヘボだから来んな!とかならんようにな。。。
・対人戦が主体のゲームと言っていながらボスモンスター討伐クエを導入したい → だからまずは戦争を充実させろと
とりあえず、ユーザーの声を届けないとエライ事になりそうな匂いプンプンだった
移管後もまともに遊びたければメールするのは必須だぞ、これは
https://www.gamepot.co.jp/gic/support/
大丈夫。記事のスキャン画像もうpされてみんなメール大量送信中だ。
は?廃リジェネはありえないって電撃の取材でがめぽの人が言ってなかったっけ?
中途半端にするくらいならRPG部分は切るべきだな
バランス調整には時間がかかったが今のFEは結構完成度高い
丸太はやれば出来る子なのだ
頼む!POTは無料にしろ!
もしくは月額2000円くらい払えばショップで普通に買えるようになるとか>ハイリジェネ
これなら結構みんな利用しそうだ
今から送ってもあまり意味ないキガス
βやるんだからまず体験してから送ったほうが効果高いと思うぞ
そもそも、本来FPS風味のシステム自体が一般向けに売れる物ではないにもかかわらず、
それを改善しようとして付け焼き刃のMMORPG風味をくっつけようという発想の根幹からして間違ってる。
ぶっちゃけ期待は出来ない
本当Mob討伐クエとか糞だし、CABALにやらせとけよwww と思う。
そもそも短スカはMobにブレイk…
>>539 でもβ中は課金アイテムの実装はあるのだろうか
丸太はハイリジェネ課金は有りえないと考えるが
がめぽはハイリジェネで何とか取りたいと言う事なのだろうか
ステルスポーション20個100円
・ハイド中でも回復表記が自分にしか見えないすぐれもの。
マジックポーション20個100円
・これを飲んでいる間は魔法の詠唱が必要無いすぐれもの。
ウェイトポーション20個100円
・これを飲んでいる間は吹き飛ばし効果が免除されるすぐれもの。
*なおこれらのポーションはライトレジェネーションのHP回復効果があります。
546 :
既にその名前は使われています:2006/10/25(水) 00:00:03.57 ID:Kn7tsC9x
むしろ回復アイテム無し、HP表示無しがいいな・・・・
アイテム課金制ならまず有り得ないだろうけど
んでお前らいくらまでなら金出す?
POTは1円なら、毎日3戦して一回24本使うとすると
30*3*24=2160
こっちのが現実的だな。
これに+ガチャ装備ならアイテム課金としては普通か
あくまで「上位」であって「ハイリジェネ」とは書いてない。
リジェネ高持続版 48x16 の可能性もないとは言い切れない。
とはいえ、念を押して要望はみんな1通は送ろう!
そんな収益ダウンするような要望聞くわけないだろ
ここ数日のホルの勢いはすさまじいものがあるな
新規プレイヤーにもわかりやすく国紹介しておくか
ホルデイン パッケージの絵にもなってたように主人公国というイメージがある。一時期は最弱といわれたが最近はかなり成長し強くなってきている。
明るい町並み、国王のカリスマ性などよい点が多いため初心者におすすめの国である
ネツァワル サービス開始直後は最強と謳われたが、最近はいまいち尖った強さが見られない。
町も穴倉生活で雰囲気が暗いので初心者にはおすすめできない。
エルソード ネツァワルと並んで2強と呼ばれてた国。戦略性の高い戦いをし猛威を振るっていたが、最近はいまいちパッとしない。
町は整頓されており非常に使いやすいが、無機質な感じで雰囲気はあまりよくなく初心者にはおすすめできない。
カセドリア ホルと並んで弱小国家と言われたが、最近は少しずつ力をつけてきている。
国王と隊長のカリスマ性は高いが、町の不便さが群を抜いているため、初心者にはおすすめできない。
ゲブランド 適当国家と呼ばれる国。本当に戦い方も適当で、強いのか弱いのかよくわからない国。
国王は男だし、サブキャラも男な上、町はスラム街など雰囲気悪いので、初心者にはおすすめできない。
552 :
既にその名前は使われています:2006/10/25(水) 00:04:57.16 ID:5HiikzkZ
なんだかんだ言ってるうちに蔵DL始まってるのナ
HP自動更新とはやるなガメポ
ハイリジェネが不評なようなので
ハイステーキを実装した
10枚 100RM 回復量500
資金力のある高齢独身リーマンの俺としては、このまま高額高性能POTの導入で押し切ってほしい。
負けるなガメポ
>>550 要望が多ければ過疎る原因と考えるかもしれん。
というか考えれば分かるだろう。
対人ゲームで金でどうにかなるような要素作ったら
タダゲ厨は誰もやらない。
そして、タダゲ厨がいなくなったら過疎って50v50が成り立たない。
アイテム課金にとってタダゲ厨は居過ぎると迷惑だが、いなくてもまずいんだよ。
それなりの釣糸は垂らしてないとな。
それじゃ収益がそれほどダウンしないでみんなが納得する方法を考えないとなぁ。
性能を下げたら誰も買ってくれなくなるだろうから、1回の戦争で使える
ハイリジェネの個数を制限するのが一番妥当なんじゃないだろうか。
1回の戦争で3個までぐらいが適当かね?
つか、ハイリジェネが課金で実装されても別にいいが、
戦争に持ち込める上限は数本の上限を付けてくれ。
それなら、極端にはバランス崩れないだろ。
>>555 「客当たり単価」としての数字の実績を出さないと企業内で評価されない、という点もお忘れ無く
>>550 なんでもかんでも出して売れるのなら
リジェネ 480 x 16 10個 \1,980
とかやるぜ
パンヤみたいに萌え装備だして、
ガチャで搾取してれば収益にはたぶん困らないだろう。
>>553 その代わり硬直時間が10秒です^^^
薄利多売の方が儲かると思うんだけどねぇ。
そもそも客がいなくなると商売そのものができないわけで。
まあ本格的な愚痴はβプレイしてからだな。
上位リジェネをゴールドで買える券を月額で販売すればいい
もちろんタダゲ厨を逃がさないために下位との性能差は少なく
工作員の多いスレですね
いい方向で評価すると
変なこと聞くな、イベントするんですか?クエストするんですかと聞かれたら
普通は予定に無くてもするって言わざるえないだろww
ここで、ユーザーが希望して内容なので考えておりませんなんていう答えは普通帰ってこないと思うぞww。
>>554 月数万円掛けて高性能装備&武器を買い漁ったのに周りの奴がヘタレの無料装備で戦争はいつもgdgd
そんな体験をしてみたいならガメポを応援すればいい
常時ドラゴンになれる装備を1戦1万で購入したとしても一人ドラゴンで周りがヘタレなら負けるんだぜ?
ハイリジェネ心配しまくってるけど
そこまで心配するようなことかな?と思ってしまう
集団vs集団なんだから片手と火皿いればハイリジェネあっても沈められるべ
片手は硬くてつらいだろうけど、それでも追い返すぐらいまでならできるだろうし
僻地戦とかじゃつらくなるだろうけど
しかしまぁ、Cβやってくれて助かるな。ほんとに。
そういえば、今POTってまたスタックできるようになってるの?
いや、スタックできる分にはいいんだが、
大量持込で常時POTおkなゲームは(´A`)だと思うけど。
βの経験からすると量的にはスタック無し時くらいが丁度いいと思った。
限られた個数で、いつ使うのか?って駆け引きも重要だべ。
>>557の通り、課金の高性能POTも持ち込み数制限ならそこまで悪影響は無いかもな。
あ、ただし、単純にスタック無しは倉庫管理面やサブ武器持込などが不便だから
単純に消費アイテム専用ポケットかなんか用意してそこで個数や種類を制限してほしい。
cβはハイリジェネ実装するのかな?
課金アイテムは正式サービスぶっつけ本番で実装するのだろうか
あれもこれも実装予定ですって言っといてこれまで放置なものがあるからな。
今イベントやらクエやらやるって言ってても半年以上放置はやりかねん。
蔵ダウンロードに釣られた上に3回リロードしちまった
ハイリジェネ実装を危惧しない奴は
FEを未プレイか四則演算ができないか
俺様最強プレイをしたいだけだと思ってしまう俺ガイル
>>573 アイテム課金ゲーのβで課金アイテムをテストすることはほとんど無い。
ってか、もうガチャのハズレがハイリジェネ5個とかでいいよ。
POT販売はなぁ・・・・
装備の幅広くして、マビレベルの衣装の種類があれば、装備に500円くらい普通に出すんだが・・・。
無料プレイヤーの方はクリ掘りか召喚してください^^;;;
ってならないように願い続けるのみ-人-
上位リジェネとかは価格設定を再考慮すればいいんだと思う
1000個で200円とかな
これだと、24個/戦争 × 3回 × 30日 = 2160個 → 約400円/月 で消費アイテムとしてはこの位取れば十分だろ
あとは、倉庫拡張、スキルリセット、課金装備、エンチャント、修理など課金要素は目白押しなんだぞ
「金をだせば強くなれる」
というシステムをどう思っているのかを運営に聞きたい
580 :
既にその名前は使われています:2006/10/25(水) 00:21:06.83 ID:5HiikzkZ
公式のムービーがクリックスタートに変わってるなw
クリック押しても開始後2秒で強制終了。
IEの設定でも引っかかってるのかね。
ま、狐で開いてみるか。
金を出せば強くなるのは別にいいんじゃね?商売なんだし。
それで金払わない客に逃げられない程度のバランスにするのが重要。
>>577 上位リジェネは価格設定より性能設定の考慮が重要じゃないか?
上でもでてるが48*16とかな。
96*8なんかだとせっかく減らしたHPがもりもり回復して攻撃がつまらなく、
性能がいいから価格高くだとオリのサイフに痛い。
かといって通常リジェネと性能に差がないと買う意味がない。
48*16で1個2〜3円、高くても5円までがいいとこじゃないかな。
丸太の場合はやる気はあっても実現できないという感じかも
現状でハイリジェネなんて誰も必要としてないのに
あえて実装してくるあたりが銭ゲバ根性丸出しだよなぁ。
まあ向こうは遊びじゃないし、しょうがないか。
50VS50という集団戦で、一部がハイリジェネ使用してもそれほど勝率に影響しないよな。
それなのにこの価格で売り出そうだなんて、ガメポは頭がおかしいとしか思えない。
パンヤみたいな個人ゲームじゃないんだよ。
自分以外大勢の人の影響の大きいゲームでわざわざクソ高いリジェネなんて買うかよ。
>>578 アイテム課金の場合は
タダゲ厨:鯖重くするだけのただのゴミ
課金者:神様
この位の違いがあるからな、正直お金払って貰ってる人が強くなってもいいんじゃねって考えだと思われ。
それが嫌ならお前も課金しろよみたいな。
あぁ、文章書いてて欝になった(´・ω・`)
まぁ一番の問題は丸太のデザインした装備にあまり魅力を感じない点だな。
メイデン装備も全然メイドに見えないし。全体的に装備ださすぎだわ。
つーか月額4000円は取りたいとな?
冷静になって考えると月課金ゲーを3個かけもちにした方が楽しくね?
言っちゃ悪いが、この程度のゲームに4000円も払わないでしょ?
年額にしたら48000円だしな
こういうゲームは客を冷静にさせてしまったら負けだと思うんだ
冷静になった途端に客はやめちゃうからね
例えばオリのヘッドバンド頭防御15(非レンタル)エンチャ可 700円
こんなのだったら後先考えずに冷静になれずに買ってしまう
これだと後々に考えても買って良かった後悔しないとなる
だがPOT10個100円なんてやる会社には無理な発想だろな
始まってもいないがガメポにはかなり期待なんぞしてない俺が居る
>>587 でもタダゲ厨がいないと課金者はヒャッホイできないわけで。
たった攻撃力3上昇させるだけのためにどれだけの人間が糞つまらんMob狩してたか考えると
結局最後にはクソ高いもんでも買う奴続出すると思うぞ。
592 :
既にその名前は使われています:
萌えない萌え装備なんて誰が買うんだ?
そんなものは萌えないゴミに出してしまへw