・「アトルガンの秘宝」ミッションの続編やクエストの追加
・チョコボ育成の追加・調整
・遠隔武器、侍・竜騎士・召喚士の調整
・新たなモンスターの追加 ポロッゴ族 ランドトータス族 ウェアラット族
・新たな傭兵階級とアサルト作戦の追加
・ビシージの追加・調整
・新エリアの追加 アシュタリフ号、エンゾゾ湿地 他2つ
・新たな合成・分解、装備品の追加
アトルガンジョブ以外の残りのジョブ専用装束を追加。
アトルガン3ジョブの装束、AF2は未実装。
・チョコボレースの追加
※新たな多人数バトルエリアと免罪符装備の入手緩和は今回は見送り。
えんきえんき
3Q■
4 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:52:18.79 ID:hKvXvhA/
何が免罪符緩和は見送りだよ馬鹿野郎
5 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:52:45.25 ID:+95OgKFB
いまさらジラジョブの調整してるこのゲームって
6 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:53:21.19 ID:/gKtiGPT
公式へのリンク貼ってみろと。
たぶん免罪符装備は新しい多人数バトルエリアと関係があったのでは
8 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:53:41.75 ID:9M7AN7W+
高校のころ図書館の書庫で本読んでたら委員長(♀)がやってきて、「あつい〜」などと
言ってスカートをバタバタしはじめた。生足がエロくてチラチラ見てたら、いきなり唐突に
「ねぇ、パンツ見たい?見せてあげよっか?」などと言い出して、俺がキョドってたら
委員長が自分でスカートまくって持ち上げた。そしたら中にブルマはいてやがった。
で「ひっかかった〜、いまスゴイやらしい目になってたよ」などと笑うので俺はカチンときて
スカート持ち上げてる委員長の手を固定して、ブルマに顔近づけて観察してやった。
そしたら「ちょっとお、止めてよー、怒るよ」とかいってたが、そのうち太ももをモジモジさせて
白い太ももがだんだんピンク色に染まってきて息が荒くなってきて目も潤んできたので
「ば〜か、濡れてんじゃねーよw」といって解放してやったら顔を真っ赤にして
「自分だってチン・・・」と言いかけて黙り込んだので「何をいいかけたの?チンて何」と
問い詰めたら黙り込んだので「これのこと?」といって
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
9 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:53:48.88 ID:bOgIvtOP
日付確定したの?
10 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:53:51.05 ID:kMQz4v83
公式になにものってねーじゃねーか馬鹿!
11 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:54:26.79 ID:bZsVOnus
中旬って何日までだっけw
12 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:55:00.66 ID:a7/zTQCX
はやく!はやく免罪をぉぉぉ!
13 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:55:12.91 ID:UxiBweQs
これはマジなんか?
うちに免罪予約してたのに実装くるからキャンセルした奴バロス
■:15〜29日が中旬 30〜31が下旬です
15 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:55:40.99 ID:uMa4J1OV
18日夜まで凶箱のメンテあるから
ヒント:XBOX
17 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:56:47.91 ID:b3snChkM
河本を電子レンジでチンしたい
マジなわけないだろw
公式がAF2とか言わないし
公式じゃなくて電撃情報
20 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:58:30.23 ID:JVASFHQC
免罪符緩和は年末に先送りかよちきしょう
今更新規フィールドエリアなんざ追加されねーよw
22 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:59:52.93 ID:/gKtiGPT
画像も貼らずにスレ立てとな??
今回の免罪符緩和も、一般人には関係無い気がして
どうも乗り気に離れないなぁ・・。
電撃の記事がソースらしいんだけど
そのうちアサルトにも新装備追加されるような事も言ってので
俺は細々とこっちに期待して地味に生きてくよ
24 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:01:58.48 ID:g6Go7KsH
神99BCだって一般人にはクリアできないんだろ?
25 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:04:27.52 ID:bZsVOnus
神99BCも一般人にはあまり縁が無いといえば無いな。
NM系LSの連中が片手間にやってるぐらい
野良募集も聞いたこともないし
26 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:05:02.45 ID:/gKtiGPT
神99も参加者全員にメリットが行き渡るくらいにドロップがあればいいんだけどねえ・・・
アレじゃあ本当にHNM系の敵と戦えますってだけだからな。
27 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:06:09.15 ID:IQbXfRXk
>>1 こんなにバァージョンアップするわけないだろ
この1/3も無い
28 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:06:11.40 ID:OiLC6TBm
ベヒなんかは18人集めなくても、ガチらずにマラソンならちょいっと黒赤集めればいけるじゃん
ただ、戦利品の問題が特にやっかいなんだよなー
そもそも多人数バトルアリアはこの先の予定で次回ではないと明言されてるし
免罪符は予定があるだけだし緩和ではなく入手場所を増やすだけでしょ。
バァージョンアップにわろた
31 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:07:35.27 ID:X9jWco9T
スペシャルタクスとやらも、今月のうpから機能するのだろうか。
チョコボレースこそ実装時期まだだろう
ついこの間までぷれみあさいとwでどんな仕様がいいかとか意見とってたくらいだし
早くて12月じゃね
>>32 今回のチョコボはほとんどの人が捨て駒になってるだろうから
2代目で本気チョコボでいきなり大レースになるかもしれないなぁ
34 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:10:01.33 ID:u22II/TY
アニメ版はじめの一歩のバトルシーンは神だな
35 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:14:21.20 ID:UxiBweQs
ベヒなんて2時間10戦は行けるだろ。普通のBCのように総取りしろよ。
36 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:16:16.98 ID:/gKtiGPT
実際にはジョブ調整やら編成やら作戦伝達やら移動やらがあるから10戦は無理
38 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:17:31.04 ID:IQbXfRXk
39 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:18:02.78 ID:JVASFHQC
99BCは傭兵集めるとかでいいんじゃないか?
今の戦利品じゃそこまでするほどの価値は無いが
もし免罪符落とすようになるなら傭兵雇う価値も出てくるだろう
別におまえが間違ってるなんて言っちゃいないよw
41 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:18:39.82 ID:UxiBweQs
どこまでお前ら下手なんだ?
下手とかじゃねーだろw
どんだけ時間無限に在るんだよwww
43 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:24:15.33 ID:IQbXfRXk
HNMとかいろんな戦闘とか経験が全てだろ
44 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:25:33.87 ID:nV2T9NFy
>>35
問題は時間とか総取りじゃなくて、
99BCの戦利品がクズばっかってとこだろ
あんなのいくより神30に3回いったほうがマシ
45 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:26:02.51 ID:Nt5wvFWN
ジョブ選定が甘くてさくっとできていざこざが起きづらい
こういうのが 一般人 が求めるものじゃない?
46 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:28:52.80 ID:2VIAEL9o
そして大規模BFの最大突入人数が64人とかになってたらワロス
47 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:37:29.78 ID:bZsVOnus
とにかく何やるにも人集めに膨大な時間がかかるのがこのゲーム最大の癌
48 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:39:09.00 ID:b3snChkM
そして、報酬がしょぼいんだよな
もっと気前よく、ポンポンドロップしてくれればいいのに
手間がかかる割に、リターンが少ないんだよね
49 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:41:18.48 ID:CGahduV+
ポンポンドロップしてつまらなくなりハイ終了
50 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:41:33.86 ID:TgAbSoVu
HNMもやれない、99BCすらやれない自称一般人が免罪装備とってどうするの?
51 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:42:30.43 ID:b3snChkM
なんでポンポンドロップするとつまらなくなるんだよ
バカじゃねーのか?w
52 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:43:10.44 ID:QIvU6x+i
ぽんぽんドロップして一定数言ったら終われば良いんだよ。
新規数何て誤差の範囲なんだから無駄にミッションもクエも廃止して容量を廃人向けに当てていけば良い。
>>44 >>48 アラ分の薬品支給とか報酬とかもあるからな。
出費考えると、ドロップが寒いのは確かに激しくデメリットだわなw
54 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:44:36.28 ID:CGahduV+
>>51 お前がバカだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
55 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:44:55.71 ID:2VIAEL9o
ぽんぽんドロップしたら軒並み死にコンテンツにならんか?w
56 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:45:42.73 ID:3T8l3ttj
>>50 廃人の使用目的と同じで、自己満足&自慢&アイデンティティ維持用の街着(笑)
57 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:46:45.43 ID:OiLC6TBm
みんな見た目も性能も一緒
見事クローンの量産に成功しました^^
こんなFFキボン
ぽんぽんドロップする=みんなが簡単に入手できる=みんな同じかっこ=つまらない><
Lv72以上の後衛がみんなエラントばっか着ててつまんねーというアレ
PS2組サービス終了のお知らせ
60 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:48:56.63 ID:9dN6W4AD
>>51 HNMLSの奴って意外とジョブ持ち少なかったり、海空装備足りなかったりするんだよ。
いくら無限の時間があると言え、毎日亀竜ベヒにMAX3時間のPOP待ち+没見やキープがある訳で。
そこまでしてキープした免罪のレアリティwがだな、緩和で一気に崩れる訳だ。
奴等は自分らの事エリートか何かと勘違いしてるし、凡百に埋もれるなんて我慢できないんだよ
61 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:50:15.21 ID:liVtT19u
一般人の何倍もプレイしてる廃人と一般人が同列になれるMMOなんて1月持たないだろうなw
63 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:50:46.34 ID:3lkyMFeB
過去数十回の大型バージョンアップで
火曜or木曜でなかったことが一度もないんだから
アップは19日だろ
ぽんぽんドロップしないからそもそも誰も行かない死にコンテンツばっかりじゃん今現在。
65 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:52:04.56 ID:p+I3bKun
19日ならそろそろ告知きてもいいのにな
そこでレベルキャップ開放ですよ
免罪符見送りwっw^^^^^^^;vorz
68 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:53:19.71 ID:JVASFHQC
>>57 今でもメリポなんかじゃ前衛はホーバー&ワラーラだぜ
69 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:54:37.71 ID:b3snChkM
ほんと、廃人って必死だなw
70 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:55:00.11 ID:2VIAEL9o
問題点は免罪符の開放の是非ではなく上位アイテムが殆んど実装されないことだろ。
最終装備となり得る装備の取得レベルを下げるなら、更なる上位レアアイテムを実装
すりゃいいんじゃないかと思うわけだが。
いつまでも白虎脚やアダマンホバやリディルが最強な状態がおかしい。
71 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:55:15.80 ID:LDKSBB5j
>>1の中で、結局次回に見送りになりそうなもの
・「アトルガンの秘宝」ミッションの続編やクエストの追加
・ビシージの追加・調整
・新たな合成・分解、装備品の追加
>>1の中で、バグだらけで緊急メンテが数回入ったり、苦情飛びまくると思われるもの
・チョコボ育成の追加・調整
・遠隔武器、侍・竜騎士・召喚士の調整
・新たな傭兵階級とアサルト作戦の追加
・新エリアの追加 アシュタリフ号、エンゾゾ湿地 他2つ
・新たなモンスターの追加 ポロッゴ族 ランドトータス族 ウェアラット族
>>1の中で、特に問題なく実装されると思われるもの
アトルガンジョブ以外の残りのジョブ専用装束を追加。
アトルガン3ジョブの装束
72 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:55:31.95 ID:8wsflIYb
飼いならされすぎ。
ポンポンドロップしたら、スクエニは更に上位のを追加すれば良いだけ。
免罪持ってる廃人は更に強い装備欲しいでしょ?
この約3年間、海の上位アイテム以外は微妙なクズ装備しか追加されてないとかありえん。
73 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:55:44.71 ID:liVtT19u
レリック最終みたいな難易度のものがもう少しあってもいいと思う
別に自分が取れなくても高嶺の花みたいな装備あってもいいと思うんだけどな。
地上HNMとか触った事ないので胴免罪とかはちょっと憧れる。
ただBCで出るようになって誰もが持ってる装備になったら魅力半減なんだよな。
ある程度のレアリティあってこその物だと思うし。
なんでこう、俺様最強じゃないと気がすまないガキっぽい奴ばっかりなんだろうね。
75 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:56:40.23 ID:liVtT19u
76 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:57:06.51 ID:b3snChkM
ゲームでしか自分の優位性を表現できない人にとっては、FFの装備って重要なんだろうねw
77 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:57:18.95 ID:WwvjXRx/
廃人が己の優越感を存分に充たし、尚且つ、一般人もさほど手間隙かける事なくそれなりに価値のある物を得られるゲーム設計。
無理
78 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:57:22.10 ID:TaJG4Wp9
さっさとレリック武器の上位版実装して今のレリック武器を取りやすくしてくれよ
79 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:57:38.14 ID:jw+JkEkq
しかし最強装備がガンガンに変わっていくとそれはそれでついていけなくなりそうだが・・・
昔からあるもので強いモノがあってもいいじゃない
80 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:58:10.86 ID:4RpdW/LY
希望の装備集め終ったらなにするのさ?
なかなか取れないから続ける>集め終ったら終了
取れるまでの過程が楽しめない人にはただの苦痛なんだろ
81 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:58:34.73 ID:liVtT19u
>>76 プレイしてる時点で廃人でも一般人でも一緒だけどな
とりあえずb3snChkMが馬鹿で必死なのは良くわかった
83 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:59:07.18 ID:2VIAEL9o
プロマシア時に追加されたアイテムで最終装備に値するものって何だろうな?
ブルタル?
後衛用装備はブレスド、イギラ辺りで、後はENMアイテムの一部かな。
84 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:59:45.94 ID:UYeJHdnK
今月はポケモンがあるので来月頭でいいです
85 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:00:07.30 ID:IQbXfRXk
節子それドロップやない!おはじきやんけ
86 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:00:19.01 ID:2VIAEL9o
>>79 問題点はパワーインフレくらいであって、次々と上位アイテムが追加されていく
のが健全なMMOだと思われる。
87 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:00:36.12 ID:TaJG4Wp9
>>79 それこそ流れを止めるだけの結果になるだけだと思うけどな。
良く考えてみれ。
ハロウィンでも花火でも最初好評でも2年3年同じ事をやっていたら飽きられるだろ?
それと同じ事
88 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:00:36.85 ID:liVtT19u
ポケモンwww
89 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:02:55.35 ID:BiiF6uDz
PS2組ないなければ上限なしにガンガン追加できた。Lvキャップも外せて装備の種類もグラもほぼ上限無しに追加できる。
PS2組がガンだったんだ!
90 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:03:51.13 ID:liVtT19u
>>89 それ逆だろw
PC版が後付のオマケだしw
プレステでできるMMOっていうのがコンセプトなんだからな
>>83 ジラートなんて未だに最強装備なアイテムのオンパレードなのにな
92 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:04:34.28 ID:JVASFHQC
>>89 日本人の大半はPS2だけどね
中華や外人と仲良くやりたいならPS2切り捨ててもいいけどさ
93 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:05:56.35 ID:2VIAEL9o
むしろジラート時に後先考えずにアホ強いアイテムを実装しまくってしまったとも
言えるな。
まあ75キャップじゃないと思ってたからというのもあるのかもしれんが・・・・
>>86 健全かどうかで判断するのなら、次々と上位アイテムが追加されるってのはあまり健全じゃない希ガス。
苦労して取ったアイテムが、次のバージョンアップでユニクロになりましたってんじゃ、納得できない
人のが多いでしょ。
そんなんが続けばプレイヤー側も混乱するだろうし。
>>92 >日本人の大半はPS2だけどね
またそういう妄想をw
96 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:06:50.83 ID:huCpC82E
あれ?暗黒の調整は?
タック弱体お蔵入り?
PS2のおかげでバァージョンアップできないのは事実。マント実装もできないのはPS2のおかげ。
あとPCがおまけってのは今更ナンセンス。PS2組は早く解約してPS切り捨てないと明るい未来は無い。
98 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:07:06.17 ID:8wsflIYb
>>89 追加する気ならいくらでも新規追加は出来る。
ゴミ装備はガンガン追加されてるんだからな。
99 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:08:02.37 ID:TaJG4Wp9
レベルキャップにおいてのデメリット
・現、旧HNMなどが今よりもさらに楽に倒されるようになる。
・サポートジョブによるジョブ格差の拡大
後他になにかある?
100 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:08:41.17 ID:2VIAEL9o
追加できないのはPS2云々よりもナローバンドだろう。
やる気になればPC版だけ別のグラにするとかもできるぞ。
101 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:08:57.04 ID:liVtT19u
新規の人のPTの組み難さ
102 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:09:40.25 ID:9dN6W4AD
>>80 現状のメリポに代表されるよう、FFって排他的なMOだしな。
片や○○必須といいつつ、○○を皆が持ってたらつまらないだろ?と言い放つ。
そういう差別的な輩は隔離鯖に強制移転するとか、狩場がインスタンスに生成されるようになれば
別に現状の取得難度で問題ないと思うぞ。
ここまで排他的な空気のMMOなんてないから。
シャウトやsayに始まり免罪まで、全てが全てな。
どこかのスレに書いてあったけど、■eの認識では
中旬 11日〜15日
中旬II 16日〜20日
中旬III 21日〜25日
中旬IV 26日〜30日
下旬 31日
↑なんでしょ?31日が無い月はシラネ
104 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:10:00.17 ID:jw+JkEkq
次々と上位アイテムが追加されるのも方法の1つか。
今の感じだと、幅を増やしつつ少しずつ上位アイテムが追加されてる状態だと思う、これも1つの方法だと思う。
どっちにも問題はあるだろうがはたしてどっちの方がいいのか・・・
>>99 ・簡単に敵が倒されて悔しい
・無制限BCを楽々突破されて不愉快
106 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:10:11.92 ID:8wsflIYb
>>97 君はバカすぎて話にならん。
テクスチャの処理の問題と、新規テクスチャの追加が同じ問題なんですか?
PC鯖つくってPC用のFF11を作ればいいんだ!そしてガンガンヴァージョンアップだ!
足枷のPS2はPC組みの俺らがプレイした劣化版を2年後にでもやってればおkだな。
108 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:11:01.04 ID:liVtT19u
FF11でPC鯖なんて作るならPC専用のMMOつくるだろ
俺はFF11がやりたいんだ
110 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:12:41.41 ID:JVASFHQC
プロマシアもホマム ナシラ 報酬リング ブルタル AF改とかそこそこ性能がいいものは結構あるんだが
リディル クラクラ 白虎ハイダテみたいなぶっ壊れ装備はあまり無いよな
111 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:13:18.21 ID:TaJG4Wp9
>>101 それはあるな。
>>105 それを解決するのがプロマシアのレベル制限だったんだけどな・・
この考え自体は素晴らしいもんなんだが見事に河豚がぶち壊してくれたからなぁ・・
112 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:13:20.35 ID:liVtT19u
佩楯は意外とガッカリするw
113 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:13:25.18 ID:2VIAEL9o
レベルキャップが廃人でも追いつけない勢いで開放されて、レベルキャップ付近で
無いと倒せないHNMと、それに伴なう強力なアイテムが実装されていく。
或いはレベルキャップには容易に到達するが、その他のコンテンツで世界に「住む」
という感覚を持たせる。
FFは後者的要素が薄いのに、前者も取らないから停滞気味になってるな。
114 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:14:28.25 ID:liVtT19u
>>113 それすごく良いけど、低レベル死亡で新規乙だな
そういうのはソロももう少し可能なMMOじゃないと無理かな
停滞したらもうPK導入しかないだろ
俺たちの時間は止まったままなんだ
117 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:17:05.99 ID:4RpdW/LY
>>91 の発言がアイテム取りやすくなった場合の1例だな
リンバスの古銭交換品や打ち直しも十分に最終装備と言えるものがあるにもかかわらず拾得難易度が低いために軽視しているとしか思えないな。
118 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:18:02.34 ID:TaJG4Wp9
UOとかは生活感があったよな。
あのUOの生活感はなんでなのかは俺にはよくわからん。
ギルドハウスとか作ればいいのかねぇ
120 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:21:26.18 ID:2VIAEL9o
>>114 そういうMMOは低レベル側のレベルの上がりやすさをどんどん緩和してしまう。
以前のキャップから、その時のキャップまでのレベルの上がりにくさがダンチなら
いいわけだ。例えば今レベル80まで実装されたとすると、
76→77まで20万、77→78まで30万、78→79まで40万、79→80
まで50万EXPとかの設定でいい。
で、78〜80でないと倒せない敵と強力なアイテムを設置。
次のレベルキャップ開放で76〜80の所要経験値を50000〜540000とか
に削減して、81〜85をまた数十万EXPにする。
これで廃人はさっさと経験値を上げて強力なアイテムを取る選択肢が生まれるし、
自称一般人はキャップの開放を待ってからゆっくり上げるが、競争率が高くなって
からの取得をすることを選択できる。
121 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:22:20.50 ID:MeCJ+tPi
もう来てた
>遠隔武器へのレベル差補正緩和
>遠隔攻撃、遠隔ウェポンスキルの威力の引き上げ
>狩人に遠隔攻撃力増加の新しいジョブ特性を追加
狩人上げとくか
122 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:23:03.89 ID:liVtT19u
いろいろ考えるとキャップ開放しなくてもいいような気がするな
堂々巡りだし
123 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:23:23.41 ID:eSfQ9p0i
>>118 UOからFFにきたときは、捨てた物がどこにいったのか
地面をさがしてたw
もうレベルなんて廃止しようぜ
>>118 衣食住の制限が薄くバリエーション豊富だったからなぁ
自分で空間作れる(机設置とか)ってのも大きかったし
127 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:28:37.57 ID:TaJG4Wp9
>>126 一応モグハウスでも同じような事はできるぜ。
しかし家具の分だけアイテム欄を消費しなきゃならないんだよな・・・
それに自分以外には見せられないつうのも問題だよな
>>127 そういう意味で制限でかいよな
そもそもの設置アイテム欄の仕様がアレだし
モグハウスは人を呼ぶには狭すぎる
130 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:33:40.11 ID:x1dajVKP
パックラマ引き連れて鉱石堀して、
アガパイトの為にギルドメンに護衛頼んで、
ブリ銀前で馬を販売してる奴と値段交渉。
スキル制、様々なジョブの並存が可能、
同名可で晒しそのものに意味がなく、
意味不明シャウトもチャットシステムの出来から苦にならず、
争い事はフェルッカ池が合言葉。
FFじゃ勝てんて
いろいろなアイテムを積み上げてオブジェを作ったり出来たんだよな。
132 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:34:28.35 ID:NGEOxiuJ
アトルガンでヌルくしすぎて大量の解約者でたし、やっぱもっと締め付けないと
FFユーザは満足できずにやめてくだろうから免罪入手緩和は絶対にやめたほうが
いいよな
133 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:34:48.59 ID:KRvJ2fDO
でも今更UO遊びたくは無いな
134 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:35:15.46 ID:2VIAEL9o
>>130 残念なのはそういった先行MMOがあったのに何の参考にでもできてないことだろう。
ただ、国内コンシューマ機初のMMOとしては既に大成功といっていい功績があるので
俺たちみたいなのがとやかく言うことではないと思うがw
135 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:36:05.34 ID:PsZ7jWyS
つまりシステムは外注でグラフィックだけ■eが作れば良ゲーに!
絆と言えばやはり
>>130みたいな人の繋がりなんだろーな
>>128 家具だけ別枠にしてもいいような感じだよな
>>129 そこでLSハウス実装ですよ
それかモグハウスでも色々自分で広さを選べるとか
その代わり家賃が高くなるとかで
137 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:37:07.15 ID:fDdHqFur
>132 廃人乙w
138 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:37:26.01 ID:MeCJ+tPi
PS2のメモリとHDDの限界なのでUOのような遊びは無理
139 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:37:26.74 ID:bOgIvtOP
いい加減バージョンアップの日付HPに載せろよ
>>135 UOのグラフィックを□eに作らせればいいんだ!
141 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:38:50.22 ID:2VIAEL9o
UOを完全3D化してグラフィック担当が■eが担当か。
やばいちょっとやってみたいw
142 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:40:40.53 ID:TaJG4Wp9
>>141 UOはディアブロ2ぐらいの2Dが良いと思うのだが。
3Dブームに乗っかろうとしてコケたからなぁUOX
143 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:41:04.98 ID:KRvJ2fDO
UOはUOでもう完成されてるから
グラ一新した奴出るけど昔の方が魅力はあるよな
あれはあれだからいいのか
145 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:42:48.98 ID:2VIAEL9o
過去の面白さが思い出として残ってしまってると、グラが変わっただけで違和感を
感じてしまうってのはあるかもしれんな。
ウィザードリィー1〜3みたいなモンか。
146 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:14:22.92 ID:cyA8kepG
オンゲー通ぶった奴等が鼻につくスレだな。
何様のつもりだ。
147 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:16:05.76 ID:2VIAEL9o
>>146 鼻につくならスルーしときゃいいじゃん。
148 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:19:00.55 ID:OiLC6TBm
過去を知らなきゃ進歩なんて出来ない
ってエロい人が言ってた
149 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:21:50.27 ID:JSv5K4IV
>>100 >やる気になればPC版だけ別のグラにするとかもできるぞ。
できない。
グラの形状が違うと視線判定とかに影響が出るのがFFのすごいところ。
現に小さいNMのグラをベヒんもスに差し替えることでこちらの挑発が届きやすくなったりする。
UO1年やったけど糞だからマネせんでよい。
RMT容認だったから、家付き垢5万で売ってさよならしたな。
151 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:23:26.31 ID:2VIAEL9o
>>149 別にマント実装したり、グラをいじるくらいいいだろw
大きさまで変えろとは言ってない。
実際にシステム的にできるから、グラ差し替えが成立するわけで。
UOなんて2Dスプライトだからあれで良かったってだけじゃん。
3Dでもの積み上げて重力利かせたりしたら重くてゲームにならんでしょ。
PS2出た当時のPCだってさ。
153 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:26:55.57 ID:S+hfA88W
154 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:28:50.16 ID:Mdy7N5Re
当たり判定なんてどうせ板か球と直線の組み合わせで判定してるだけなんだろうから
PS2とPCでグラ変えりゃいいと思うのは当然。がしかし、モデリングで開発コストが
やたら増えるから田中Pとしちゃあそうはしたくないんだろうな。
田中が悪い。
それは和田の権限であって田中の権限ではない
156 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:31:03.29 ID:JSv5K4IV
>>151 大きさじゃなくて毛が生えてるとか生えてないとかのレベルで見えるか見えないか違ってくる。
視線判定は主観のカメラから見て体の一部が1ドットでも見えていればおk。
ようするにポリゴン数は変えられない。
しかも前時代的にクライアントでやっているのでチートされる可能性は存分にあって誰でもウェルカム
157 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:33:30.32 ID:l+0vpCGq
なんでネタスレがこんなに伸びてるの?
これも期待の大きさか
158 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:35:17.93 ID:JxFQ5x3E
LSハウス・・・・
人いなそうだな
ましくは廃人様が常駐して暇暇いってそう
159 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:36:08.63 ID:b60VBkuu
システムを外注っていってる人はどこへだせばいいと思うの?
毛を生やせるかどうかはシェーダ奴隷を何人確保できるかで決まる上に、それやったところで
じゃあ客が倍増するかというとしない。そしてうちのグラボじゃ落ちたぞゴラァが増える。
つまるところ■からすると何もおいしくないからやらない。
鯖になんでもかんでも押し付けると管理費が上がって結局それは課金の増額につながる。
さもなきゃ安物鯖に代えて、内部コストを下げるとかになる。もちろん安定度は下がる。
161 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:37:28.42 ID:2VIAEL9o
>>156 だから今でもそれはそうだろ。
視点判定云々は数ドットくらい誤差でいいだろ。
今でも釣りとかでPCとPS2で差があるし。
延期の告知もでてないよね?
それともまだ中旬って言い張るのかな
>>158 そういう溜り場は大切だぞ。
どこかへ行こうって時も、んじゃ何時にLSハウス集合ねとかできるじゃん。
自分たちの場所ってのができると、結構いろいろ発展したりするし。
165 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 12:44:58.95 ID:2VIAEL9o
>>163 LSハウスから3国ジュノ皇国どこでも行けますとか、逆からもすぐ来れます
じゃない限り、そんなところをスタートにしても何にもいいことがねぇw
LSハウスもまったくの他人でも入れるようにしたほうがいいと思うな。
強盗とか空き巣とかが出来てばれたら犯罪者リストに乗っちゃう。
捕まえたら報酬もらえたり。でこっちはこっちで罠とか防犯グッツを置いたり。
相手は罠抜けとか使ってきたり。
FF関係ないな。。。
167 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:00:15.09 ID:IQbXfRXk
お前らマネキン設置したての時に
「モグハウスの中に誰か居る!」と思ってビビッタろ?
168 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:13:39.53 ID:XHzrEU78
169 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:14:55.52 ID:2VIAEL9o
悪人の存在を許容できないFF(対策ができないからだが)じゃ、そういう
システムは成立しないな。
170 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:23:16.84 ID:S2lIOGr/
モンスの闘技場は??
>>112 そなことないよw
rep取れば数字で違いが出てることがわかるよw
172 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:26:33.70 ID:l+0vpCGq
闘技場とやらは来年でない?
チョコボレースですら今回のパッチじゃ来そうにないし
173 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:27:16.05 ID:YswbQRNx
>>163 LSメンツ単位で無意味にかたまってて邪魔なことあるし
LSハウスあるとまわりに気兼ねなく集まれていいかも〜
174 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:27:39.00 ID:2VIAEL9o
最近になってから色々と横の広がりを追加して運営側としては頑張ってるのが
見て取れるんだけどさ。
レベリング側がジョブチェンジのせいでいくらでもやりこむことができる&今まで
そういった要素しかなかったので、それが趣味の奴しか残らなかった
ってことで、そっちがはやらんのよねw
175 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:27:47.65 ID:IQbXfRXk
ヘイストは10パーセントでやっと
早くなった気がするくらいじゃね?
■<スープとジュースの免罪符を1000Gで販売開始しました!
177 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 13:30:46.64 ID:TNjrGnM5
めんざいを!はやくめんざいをいれてえええええええ!
178 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:30:47.98 ID:2VIAEL9o
>>176 スープの免罪符が1000Gなら神パッチだなw
179 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:33:36.33 ID:TaJG4Wp9
次は生活感だな。
やはり家具は特別枠ということにして通常アイテムとは違うものにすればいいんじゃね?
LSハウスも面白そうだが・・まぁモグハウスに人が呼べないのならせっかくコーディネートしても自己満足にしかならないし。
最低でもモグハウスに人を呼べるようにしてほしいね
180 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 13:35:09.87 ID:TNjrGnM5
免罪もいいけどさ、BCのドロップ増やしてよ。
既存のモノほとんど死んでるよ(;^ω^)
>>179 同意。
母国で家具置いても見た目が反映されるのが母国モグだけだから
倉庫キャラにアイテム送っておくのと大差ないんだよな…。
アトルガンの「秘宝」なのにまったく宝っぽぃアイテムないよな。
糞ゴミ装備ばっか追加してんじゃねーよ
183 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:38:35.35 ID:2VIAEL9o
しかし仮に人が呼べるようにシステム大改造したところで、他人のモグハウス
なんて行くか?w
何箇所かはいくだろうが、そのうちエロチャット用の隔離空間にしか使われん
ようになるきがす。
184 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:39:15.60 ID:liVtT19u
悲報
185 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:39:17.03 ID:2VIAEL9o
186 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:42:50.73 ID:XWySpoyK
新要素もいいが旧三国関係が死んでる
新しい戦績品とか追加すべき、余ってて処分に困る
187 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:43:11.20 ID:l+0vpCGq
まあ確かに印章の使い道を増やして貰うか
従来のBCの当たりを総入れ替えでもして貰わないとやってられんのう
188 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 13:44:48.20 ID:TNjrGnM5
シグネットの方も獣人支配以外は経験値ボーナスでいいだろ。
分散を図れよ■(;^ω^)
189 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:45:03.98 ID:JSv5K4IV
印象的な印章戦
190 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:47:26.04 ID:l+0vpCGq
>>188 コンクエ1位のクエのみ、ってなら盛り上がるかね?
んーでも中華の多い感じのするバスが最強に??
まあUchinoの鯖の話だけど
191 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 13:50:36.62 ID:TNjrGnM5
>>190 ウチの鯖は俺が所属するバスが8割方ビリさ!
だから1位のみって書かなかったのさ!
経験値を1位115%、2,3位110%とかにすればいいのにね
192 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:51:30.21 ID:sJzteIn3
コンクエ1位 経験値ボーナス15%
コンクエ2位 経験値ボーナス10%
コンクエ3位 経験値ボーナス5%
これでかつる!
194 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 13:53:19.20 ID:TNjrGnM5
>>192 えー(;^ω^)それじゃ俺のところ5%しか恩恵ないよー
でもボーナス与えるくらいしないと旧エリア死んでるよね
195 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:55:05.59 ID:KRvJ2fDO
コンクエ1位 死亡時経験値ロスト0
コンクエ2位 ロスト25%カット
コンクエ3位 死亡時ロスト+25%
196 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:55:15.24 ID:2VIAEL9o
アトルガンエリアはメリポで狩りつくされてるから、レベリングや保険稼ぎは
3国側にいけばいいという考え方もあるわけだが。
197 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:55:43.37 ID:pAaPLXLA
全員が1国に移籍して終わりかな^^;
198 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:56:40.25 ID:2VIAEL9o
むしろ魔笛があるときのデメリットとして、死亡時ロストが増えるとかが
あると面白いかもしれんな。反対者は多そうだがバランスとしては面白い。
199 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:56:40.71 ID:JVASFHQC
旧エリアも戦績BCとか導入すればいいのにな
もしくは戦績で旧貨幣と交換できるとかさ
旧エリアの戦績に使い道が殆ど無い以上、今後色々追加されるであろうアトルガンに来たがるのも当然だわな
200 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 13:57:32.18 ID:TNjrGnM5
>>195 誰もいかねーよw
>>196 経験値ボーナスだけじゃなくてリフレや食事と相当な格差がある。
うまいのはメリポだけだ、お前らあっち行けはひどいお(;^ω^)
201 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:57:56.13 ID:pAaPLXLA
基本的にバランスを取ってるわけじゃなくて、
延命要素を追加してるだけだからな。投げっぱなし
202 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:58:16.19 ID:kWuflRqB
けどバスはOPが一番いい国だ
移籍も考えたが補給ができそうにないのでやめたw
203 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:59:26.62 ID:l+0vpCGq
今のデフレの時期に1位の国に移ろうかと思ったら4万だっけ?かは結構痛い額じゃね?
204 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:00:29.51 ID:l+0vpCGq
と思ったが、1回移ったらそれっきりか(´・ω・`)
んじゃ、ローテションでボーナスの付く国が変わっていくとか
205 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:01:19.53 ID:KRvJ2fDO
じゃあ移籍完了するにはリアル2週間必要で
206 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:02:03.79 ID:UxiBweQs
おいおいそんなカスみたいな金で痛いはさすがに釣りとしかみえんぞ
207 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 14:02:15.39 ID:TNjrGnM5
>>205 2週間は裏切り者扱いでPT組めない仕様で
208 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:02:28.36 ID:ncWxQdcU
敵追加によって青魔法・特性が追加されるのは間違いなく、
装備追加も確定してさらに強くなる魔道士がいますね
209 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:02:44.56 ID:2VIAEL9o
>>200 格差が無いと全部混雑してしまって、どこもかしこもメリポPTが居て
レベリングできねーよ、うわああああんとか言うんじゃないのか?w
210 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:03:30.73 ID:M/0QFyju
211 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:04:15.27 ID:IQbXfRXk
もう3国潰しちゃっていいよ、どうせ新規なんて居ないし
そんで新しい国作れ
212 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:04:19.94 ID:X2lW0p+p
免罪騒いでる奴=自称一般人の負け組準廃人ニート
213 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 14:05:17.53 ID:TNjrGnM5
>>209 そこは神の見えざる手ですよ( ´∀`)
条件一緒なら混んでるマムークより多少遠くても空いてる山行くし。
均等に人の数はバラけるでしょう。
214 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:07:44.08 ID:2VIAEL9o
>>213 メリポだと
アトルガン狩場混んでるなー、空とかウルガランだと時給出ないから今日はいいや
みたいなのがあるが、これが同条件だと全部混む気がする。
そして各狩場ともメリポが数PTいるだけで枯れる。
混雑回避用の狩場はあった方がいい派だな。
特にやれる時間が少ない身としては。
215 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:08:56.50 ID:KRvJ2fDO
まず旧エリアもpop間隔3分から始めてみようか
216 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 14:10:21.88 ID:TNjrGnM5
>>214 俺は立ってる時間勿体無いから集めて稼ぎに行きたいタイプだなあ。
それでも多少なりともうまいほうがいい。
最近ではアトルガンどこ行ってもブッキングブッキングで萎えちゃう!
217 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 14:11:39.94 ID:TNjrGnM5
>>215 山とか空をポップ2分にすれば2匹居ればチェーンできちゃうんじゃね?
俺達INTよん?ひゃくくらいあるかも
218 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:11:46.61 ID:h3v9BRiB
>>1 延期もなにも10月にやるとは公式で言ってないわけだが?
219 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:11:51.47 ID:2VIAEL9o
今でも
混んでる段丘<<<ウルガランや空
なわけで、わかってる奴はこっちにくる。
>>216みたいな奴を排除できてるだけでも、現在の状況は優秀w
220 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:12:56.23 ID:JVASFHQC
uchino鯖は田舎鯖だからアトルガンエリアでもそこまで混雑しないのが救いだな
逆におでんみたいにピーク時5000人とかの鯖だと混雑具合とか凄そうだね
221 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 14:15:00.14 ID:TNjrGnM5
>>219 旧エリアも新エリアもメリポだけじゃなくてレベリングもあるんですが(;^ω^)
だったらシグネットにもリフレやボーナス付けろというだけで。
222 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:18:00.35 ID:2VIAEL9o
>>221 だからうまいエリアと少々まずいエリアがあることにもメリットがあると言ってる
だろうがw
223 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:18:56.75 ID:liVtT19u
プレイヤーのある一定の割合がアトルガンディスク買ったらな
224 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 14:19:46.62 ID:TNjrGnM5
>>222 例えば60レベル付近でコリブリとクフタルのラプで
両方うまい場合のデメリットが知りたい。
225 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:21:36.19 ID:y5FgTD8/
また、次回に延期されるのあるのかよ
怠慢!たいまーん!
226 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:22:27.15 ID:2VIAEL9o
>>224 人がいないからコリブリだけ狩っとけばいいし、人が多いなら上記のような
混雑回避のメリットがある。
たまたまそのレベル帯が複数の狩場に収容できる人数の時にだけ生まれるメリ
ットでないのか?
227 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:22:54.85 ID:l+0vpCGq
取り合い上等じゃ無いぐらいじゃないと旨い狩場とは言えまい
その代わりある一定のレベル差から急激に取得経験値が減るとか
228 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 14:24:15.49 ID:TNjrGnM5
>>226 だったら全然シグネットにボーナス付けてもいいんじゃね?
需要に応えてのサービス業じゃん(;^ω^)
229 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:26:50.24 ID:l+0vpCGq
つーか何で俺ら、Vupじゃなくて狩場1つにキリキリマイなんだぜ?
230 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:29:04.39 ID:VMGghfQO
廃人ども乙 免罪装備解放WWWWW
231 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 14:32:33.89 ID:TNjrGnM5
>>229 ホントショボいよね(;^ω^)
死んだほうがいいね俺ら(;^ω^)
232 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:32:44.34 ID:KRvJ2fDO
むしろ免罪解放で喜ぶのは廃人の方じゃないのか
複数ジョブ分や2nd以降のキャラにも免罪装備入手させる事が
容易になるんだしw
>>226 サンクションだけでなくシグネットにもリフレや食事時間の延長あればいいのでは?
234 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:35:49.23 ID:H4S2GHbE
もー早すぎて付いていけねーー
アサルト一回もやってねーし
チョコボもやってねーし
むきーーーーーーーーーー
psuと違って毎回ちゃんと追加出来てる点だけは凄いな■は
>>235 いやそりゃ開始半年経ってないんだからw
237 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:38:34.69 ID:eABeD7px
シグネットにリフレや食事効果?なんでそこまでして
旧エリアにPOPした謎のランク1高レベル集団の育成を手助けしたいのか
が僕には理解出来ないお!
こんなスレにまでRMT業者の魔の手が伸びてくるとは
さすがFF、末期だな
238 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 14:39:30.12 ID:TNjrGnM5
>>235 ■からソニチにはもう感謝状モノだよなwwwww
psu出てからサービス云々言う人格段に減ったもんなwwww
239 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/10/16(月) 14:40:46.27 ID:TNjrGnM5
240 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 15:13:03.81 ID:l+0vpCGq
カリタルクンは初期のPSUスレにも顔出してたけどもうやってにぃのか;
241 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 15:21:25.66 ID:1DcEf9rQ
>>215 全エリア倒されたら即時ポップでいいんじゃないの?
リンク上等で戦うようになってそれはそれで面白そうだよ。
242 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 15:37:57.03 ID:FybBhMfK
Wind、ですてぃにがラミアに襲われている
ジュノからアルザビにワープするNPCか、モグHP(モグロッカーみたいに、有料で設定するホームポイント)
みたいなのつくってくれ
windで今日なにかやるの?(*´Д`*)
しんだ
なんかたるっこいねぇ?
>>244 ビシージテストらすぃ
Verうpスレで盛り上がってるお
248 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 17:08:44.38 ID:JWJBZhKV
249 :
ジャックバウアー ◆ckL5sphfdg :2006/10/16(月) 17:33:17.30 ID:uQ1qMJ5k
いよいよヴァージョナップか
楽しみだな
250 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 20:15:23.62 ID:kGp+fDsq
インプが増えればみんなウマーなんだけど
どうにかしてくれ
251 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 20:17:25.77 ID:6mx28T1X
あれ?20日???
あ、そっか17日は箱だけだったなWっうぇえうぇWWっうぇうぇうぇえうぇW
ミッソン報酬がまともなら
やっとこさ重い腰上げてアトルガミッソン進められるんだがWWWっうぇうぇうぇうぇWWっうぇえW
252 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 20:53:30.92 ID:v/Z/JFUE
紺色のサブリガと白い礼服の追加
赤いフンドシとねじり鉢巻の追加
あとは眼帯が追加されるといいな
253 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 21:00:13.38 ID:xucPstcm
新たな装備品についてでタルが被ってた帽子ってハロウィンアイテムかよ。
覇ああああああああああああああああああ
覇ああああああああああああああああああ
覇ああああああああああああああああああ
覇ああああああああああああああああああ
覇ああああああああああああああああああ
覇ああああああああああああああああああ
覇ああああああああああああああああああ
?????????????????????????????????
255 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 22:47:10.34 ID:3vQ5vO0G
ホーリーレザーを買い占めてた方がよいよ(^-^)
256 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 22:48:41.55 ID:084mki4W
お前は罠アイテムスレに帰れよ
さっそく買い占めた
258 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 22:56:46.34 ID:raTYIECP
>>257 降り掛かる不幸をおまいさんのIDが示唆しているぞ
オーメン
260 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 06:02:10.26 ID:ZgUc/AYZ
あげときゃ役に立つかもな
261 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 06:07:22.75 ID:qKrmL5Gx
ででぉあげ
262 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 06:24:01.50 ID:ZgUc/AYZ
ちんぽ
263 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 06:24:18.32 ID:3u3AAI5T
ザーメン
モグロッドは当選者にヴァジョナップ1週間後くらいに配布されるんだっけー
265 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 07:01:41.25 ID:Pdx7nUTu
ハロウィンにトレハン効果付き帽子が用意されてます
俺の脳内話
266 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 08:56:58.47 ID:Oe0g96Ba
黒AF帽子みたいだが黒をAFレベルまで育てた事ないのでちょっと楽しみ
267 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 08:58:34.02 ID:I7WcATOl
ハロウィン帽子か
268 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 10:46:22.36 ID:KE3sJVOM
トレハン+30の帽子が出たところで、効果はハロウィン中だけだぞw
269 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 10:48:03.19 ID:waNkUOOR
エンチャント:トレジャーハンター
270 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 10:52:18.30 ID:/Q5WULlE
>>251 グローリークラウンがテラスゴイらしいよ
271 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 14:08:23.42 ID:D5WRjZLJ
あげとく
272 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 14:17:38.05 ID:bUxaH5LM
ででおの競売履歴を監視するんだ!
273 :
俺がKuresだ(戦60/忍11):2006/10/17(火) 15:18:20.82 ID:jlz798vy
半分の人間がPS2組なのに切り捨てとか言ってる奴、馬鹿?w
仮に切り捨てたとして今以下の予算になるのは確定的だろ?w
同じサービス、Vup受けられると本気で思ってるの?www
メデタイ頭だねぇwwww
274 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 15:19:24.66 ID:nUHaMEDZ
煽るにしろ誤爆すると恥ずかしいNE
275 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 15:32:55.13 ID:VRmpNXJw
PS2の話は◆がいいわけに使ってるだけだろ
仮にマントがPS2で表示できないなら、実装してもPS2で表示しなければいいだけなんだから。
276 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 15:50:30.22 ID:srsocjKJ
277 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 15:52:27.72 ID:ExzW+JZi
PCだと天候エフェクトオフできるが、
それ凄い違いだよな。
278 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 15:52:48.47 ID:Oe0g96Ba
たしかUOは差別化したよな。
拡張版を追加したクライアントから見るグラフィックと拡張版をしないクライアントから見るグラフィックは違った。
DAoCやって判ったが
マントってゲーム的に表現するとかっこわりぃ
280 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 16:06:16.69 ID:C2Y9NINO
もっとPCの性能が上がらないと
MMOレベルのマントってただのダンボール
281 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 16:08:08.82 ID:ExzW+JZi
アンパンマンのマント並のかっこよさを追求して欲しい。
282 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 16:08:19.03 ID:2uCDiXES
スーパークライムっていつスーパージャンプに戻ったの?
弓は欲しいがマントはいらんな
284 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 18:17:45.62 ID:PxNoxdhm
マントは欲しいが、重さによってなびき方とか変化が欲しいな。
あと出来ればハチマキも。
天候:風の時や暴風の時、氷の時なんかで動きを細かく!
って■にゃ無理か
285 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 18:19:06.01 ID:z0/EMSnG
マントなびいたら、他のキャラに重なっちゃうじゃん
そういう絵作りになると台無しでしょ
286 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 18:19:25.91 ID:YY1Q727f
カッコいいマントってあんま実装されてなくない?w
どうせみんなアメマンとかだろ。
こなきじじいじゃあるまいし。
287 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 18:27:21.28 ID:PV7TJjsQ
バージョンアップこねえええええええええええええええええええええええええええええ
マントの前に矢筒と鞘、PS2が無理ならPC版だけでも実装すれば良いのに。
ネイティブはヴァージョンアップ
290 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 20:04:01.08 ID:M8svbbhv
>>282 あれは飛竜が本体のスーパージャンプに反応して飛ぶ奴が
「足ないのにジャンプなのはおかしい」ってことでスーパークライムになったんじゃね?
291 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 20:07:03.20 ID:XAnTMmcf
292 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 20:14:11.45 ID:JGhiMPcA
狩人って言う専門ジョブがあるのに遠隔武器を装備してもグラなく構えてる時にしか武器見れないなんておかしくね?
293 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 20:20:21.75 ID:VRmpNXJw
あー、リボンはちゃんとあのグラにして欲しいよな
鉢巻きじゃな・・・
294 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 20:21:27.88 ID:NXgcVcL/
詩人の楽器も釣り竿もグラ反映しないかなぁ
295 :
なまこ ◆2LLfCgVf7Y :2006/10/17(火) 20:22:16.33 ID:qniRfaEh
スレタイの日付
俺の誕生日なんだ
米寿おめ
297 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 20:25:09.86 ID:59xpObhk
他ジョブの装束追加もいいけど、カシミアをBC品にしてくださいな!
いまだにシャイルだけ入手困難なんだもの
シャイルが買えなければイギトを着ればいいじゃない
299 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 20:41:47.96 ID:JGhiMPcA
イギトは精霊となえるには中途半端だが、詩人にとってはかなり良い装備だよな
300 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 20:42:31.26 ID:5Zjy3eo8
イギトはヒーリング装備よん
>299
赤はイギラ着れないからイギトかなりいいze!
お前らネトゲーなんかやってないでバージョンアップしろよ
303 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 22:17:58.59 ID:yUPo+7l1
>>302 バージョンアップ中だけどDL速度遅すぎwwwww
304 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 22:20:13.09 ID:ExzW+JZi
305 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 23:24:47.95 ID:e4xsVbDg
バージョンアップ
クルクル━━━(TдT)━( Tд)━( T)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
306 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 23:30:53.25 ID:QtNckEQV
>>1 19日でしたね^^
責任とってもらえます?
307 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 23:38:42.73 ID:Flq4yUgq
wwwww
w責任w
wwwww
308 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 23:41:59.21 ID:EzB5F46k
19日w
(ネ実は死ぬほど参考にしてるが)
■e<お前らの思い通りにだけは死んでもしないYO
ってとこだなw
309 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 23:48:03.18 ID:QU5VtnwC
それでもタック弱体はしっかりやってくるw
予定変更しろよw
マントグラ追加されたらミスラのお尻が見えなくなっちゃう!><
>>308 いや、今までのVerUP履歴見ろと。
火曜か木曜にパッチ来るってのがお約束なんだからそれを予測できてない
>>1が馬鹿なだけだ
312 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 23:55:41.10 ID:r9Efni+9
>310
マントの周囲だけ常に風が吹いている設定になるから大丈夫。
313 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 00:09:58.12 ID:m2a4xZob
免罪入手を緩和するなんて一言も書いてないのにネタスレが一人歩きしてんの?
314 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 00:14:57.12 ID:rrpFL7NR
アサルトで戦績アイテムで新装備追加とかないよね?
ペルワンとるために2万貯めたけど、もし良い装備追加来たらどうしようって思うと交換できない。。。
アサルトの窓口がもう一箇所あるから、そこに追加される可能性はあるけど、
既存のところには今のところ無いんじゃないかな…断言はできないが
今回の新装備はアサルトの6番目の窓口関連のような気がする…
もしくは、あの窓口が新多人数攻略エリア関連か
316 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 00:31:10.25 ID:5vfFxxPV
緩和はすると公式に言ってたがそれが今回とは一言もいってないね
317 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 00:32:41.27 ID:m2a4xZob
>>316 え? 入手手段を増やすのが緩和??マジで誰でも取れるようになんの??
318 :
黒魔タルタルさん ◆XyNUdvNctA :2006/10/18(水) 00:33:38.42 ID:DO2QdM/U
緩和とはいってないけど緩和されるきがする
319 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 00:36:17.66 ID:zfJb8WQr
コンクエ個人戦績を消費のBC戦で出ると予想
320 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 00:37:03.67 ID:k/Lsw95K
とりあえず19日の7時だな
321 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 00:37:08.39 ID:4Zw/zh/h
免罪の入手手段を増やす予定って、雑誌でも記事が載ってるじゃないか。
322 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 00:37:49.38 ID:1vGg5fqV
青銅貨寄付1万枚クルー?
次のランクの皇国軍戦績交換アイテムに追加されるぞ
倶物とドリンクのやつだけどな
入手手段が増えました・・・ケルベロスとハイドラです。
増やしてはいるので見妙に緩和ではあるなw
325 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 06:38:00.07 ID:96lLQ3Kc
あげといてやる
326 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 06:45:14.99 ID:yfJHGWox
免罪符って言ってもHNMの落とす方だよねきっと・・・
327 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 06:53:01.40 ID:MQQjN4WI
当たり前だろ。
アダマンホーバーやダルマが一般人にも取れるようにしないと、
俺は解約も見当するかもしれない。
328 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 06:59:40.02 ID:vxOZ/ozG
>>327
ブロットン様きた
329 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 07:48:17.62 ID:eCYf4Bk2
一喜一憂してるおまえらかわいいよな
330 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 08:34:05.01 ID:qsYqJw1S
神
↑印章or戦績BCで全ての免罪(調理系なし)
|印章or戦績BCで一部の免罪(調理系なし)
|印章or戦績BCで全ての免罪(ハズレ調理)
|空4神に印章or戦績で挑戦可能
|空に新印章or戦績BC
|(r
↓新たなHNMがドロップ
死
332 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 09:08:46.64 ID:gbq0ASNx
>>331 そういえば空の中央宮殿の左右にある緑色で謎のゲートがあるよな。
あれはなにをするんだろう?
333 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 09:10:58.91 ID:X33Viqme
オイィ?19日2時から7時なんだが?
334 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 09:12:54.88 ID:AzZKxO2F
>>332 ■eそんなの作った毛?忘れてたwwwwwwwwwwwww
見たいな以降放置な異物ですよ
>>334 空を絡めてくるンならそこを突いてくるんじゃね?
336 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 09:39:19.06 ID:khn5W41Y
ボクヘタレなんでもうホマム装備は脳内でなかったことになってますw
今回の(10/20)新装備追加ではナイトのジョンの呪縛脱却ができる装備が追加されるかどうかこそが大きなポイントではないかと思ううんだが・・・
ナイトイラネwとかナイトとか知らねwとかナイト氏ねwとかソウッスネ^^とかいらないんでマジみんなどう思ってる?
もちろん新装備追加の必要あるジョブはナイト以外にも多々あるのは知ってるが今回はナイトということでひとつお答え【はい。お願いします。】orz
リフレとパレゴルでもまだ満足せんのか・・・。
338 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 09:45:27.47 ID:khn5W41Y
だってクレクレ病のガチャピンだもんw
339 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 09:45:35.13 ID:ZWL+Ur6D
ナイトはバーニーでも着てろ
340 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 09:46:17.86 ID:CfaVVfGJ
グラの出てた新装備>ハロウィンイベントアイテム
終わり、とかじゃないのか?w
341 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 09:47:02.87 ID:YL1t52gl
忍者なみのアタッカー能力をくださいw
342 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 09:52:21.73 ID:gbq0ASNx
つうかガチャピン装備自体が鬼じゃねぇか
奴は宇宙空間でも余裕なんだぞ?
343 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 09:52:55.88 ID:khn5W41Y
バーニいらねwwだから新装備に期待でワクテカなんだが・・・orz
ナイトになにかが追加されるとしたら
まあ、一年か二年か後だろ
345 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 09:57:26.72 ID:khn5W41Y
んじゃ20日にナイト関連の装備こなかったら解約・・・うんきっとするw
346 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:00:10.52 ID:C8bXMzZS
ナイトはイージス作っても忍者に歯が立たなくて絶望してやめた。
>>345 ちなみにだ。
今日の夜中からVerUpだぞ?
348 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 10:03:08.23 ID:khn5W41Y
マジデすか?(・ω・)
でも追加新装備とかXUの詳細情報ってどれくらいで情報流れるのかしら・・・
そこが一番気になるかもw
349 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:04:18.15 ID:9z2ThQg1
新装備出たってユニクロじゃないとダメなんだろ?
どうせ取れないんだし、ナイトが辞めたところで影響ないんだから
とっとと辞めれwwwww
351 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:07:13.71 ID:CfaVVfGJ
ここで赤に装備追加するのが■eクオリティ
レベリングでも赤盾かよ、みたいな。
352 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:08:30.13 ID:I9Ak3XmX
>ビシージの調整方針について
>蛮族軍の強化を実施した7月のバージョンアップ以降、防衛戦での戦闘は長時間化する傾向にありました。
>そこで次回バージョンアップでは、新たな要素を導入し、さらにビシージにおけるメリットとデメリットのバランスを見直します。
>
>蛮族軍のレベル上限アップについて
>各蛮族軍の拠点兵力を、最高160まで上昇するように変更し、新たにレベル6の部隊を追加します。
>レベル6の部隊には、隊長であるノートリアスモンスターや、新たなモンスターが配備されています。
これってつまり、
バ開発 「前回バージョンアップで敵を強くしたけど、プレイヤーはまだまだ強かった。
& 結果、強い敵を入れたのに長時間戦闘で結局プレイヤー側が勝つ場面が多かった。こんなはずはなかった。
河 豚 くやしいので、もっと強い敵を入れて、理不尽な強さと動きで魔笛を奪うようにして、
前よりも短時間でビシージを終わるように調整する。ううむ、我ながらなんて天才的な調整案なのだろうか!」
って意味?
353 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:09:20.34 ID:zZlcnF2R
早く赤強化してほしい
354 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 10:09:43.15 ID:khn5W41Y
ナイトやってるとみんなからそういう言葉攻めされて実はドMなオレは逆に燃えるw
実はかなりのアイテム効率厨でホマム以外は大概揃えたw
でも新装備って新鮮な言葉に踊らされてるんですwww
自分ではアタッカーとは思ってないけど、シバルリーでMP常時回復しまくったり、魔道士なしのPTで座りなしで見方HP回復回復しまくると喜ばれるんでやっぱナイトがメインジョブなのよ^^
つかわれたないガチャポン
これが今解放されるきっと
356 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 10:12:13.54 ID:khn5W41Y
ガチャポン???
はいはいワロスワロスwwwwwwwww
357 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:14:18.16 ID:dgKO2Sb6
だまれガチャピン
359 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:15:13.45 ID:eCYf4Bk2
どでかいガッカリ砲とか今回ないの?
360 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:15:17.45 ID:CfaVVfGJ
免罪符はサンドの聖堂で売らないのが前から不思議でたまらん。
胴以外:200万
胴:500万
これで解決。もっと高くしてもいいが、代行業者が潤うのを避けるため
なのでこんなもので。ま、レアリティで細かく設定すべきかもしれんがw
361 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 10:18:40.93 ID:khn5W41Y
>>350 情報サンクスにゃ〜
ガッカリ砲で解約もありえますね^^
でもM的には逆にまたがんばれるかもwww
どんなにナが背伸びしてもユニクロ忍者のが百倍需要あるんじゃねえの。
ガチャピンって聞いてもいないことLSでグダグダいって煙たがられてそーだねw
363 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 10:21:57.56 ID:khn5W41Y
うちの白姫さまのほうがかなりうざいよ^^
連れのタルタルとオレはいつもLSメンからの白姫に対する苦情受付窓口化してるしww
ヴァナでは意外にマジメプレーヤかもw
364 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:21:58.02 ID:CfaVVfGJ
行動人数が少なくなればなるほどナイトの居場所は無いな。
つーか全部蝉前提調整なら、サポ蝉の弱体もいらなかったんじゃないかと
思ってしまうw
365 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:30:50.47 ID:dN7ZrU8k
全てのエリアでモンスのリポップを5分にしてうじゃうじゃ配置すれば、
気軽にメリポ行けて、ジョブ選別してる時間が無駄になるから
それで不遇ジョブ救済になると思うんだがなぁ
旧エリアでもウルガランはメリポ狩場として生き残ってる事を考えても、
今一番しなきゃいけない調整だと思うんだ
366 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 10:32:17.21 ID:khn5W41Y
その通り!(児玉
367 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:35:14.96 ID:35MqbtLs
368 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:52:47.04 ID:rrpFL7NR
こないだ初めてHNM参加したけどナイト盾だったよ
忍者いなかった。
369 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:00:50.53 ID:J00N/07V
>>352 そこだけ読んで続きを読まないならそうとれるわな。
370 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:01:25.42 ID:xlmCee29
>>368 ナでもできるけどみんな楽がしたいんだよきっと
371 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:11:19.95 ID:vgYIf/QD
MPヒーラと超一級アタッカーが揃えば
ナ盾でも楽さはそこまで変わらない気もするがなー
まぁ時給は別の話だけど
372 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:15:03.29 ID:/6GPEskw
>>332 亀だが、とりあえず作っておいて、
何かあれば使おうかってものはたくさんあるらしいw
もちろん空のアレもその一つで、
当初なんの意味もなく設置されたオブジェの一つ。
373 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:16:05.53 ID:hxriFHn1
今日の深夜かよw
随分急だなw
374 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:17:18.02 ID:+37fKcde
各地のなぞの装置がガチャポンだったとき
FF11のそこの浅さが知れた
375 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:17:55.23 ID:UTIMaQ66
レインボーケープが見えたらだれも装備しなくなる
376 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:18:04.82 ID:gbq0ASNx
>>373 解析スレさえ立ってないんぜ?
かなりぎりぎりまでVerUp作業して終わるか終わらないか微妙なところだったのだろう
バグがかなり多そうだ
377 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:18:29.09 ID:+7USI47S
そのガチャピン偽物だ
だって今聴いてるラジオに出てるもん
378 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:20:15.65 ID:+37fKcde
379 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:40:30.47 ID:Rr7blE+S
べつにさ、PCとPS2で同じグラ表示する必要ないんだよね
PS2は代替表示で既存の装備グラを表示すれば良いだけ
PCは性能に合わせて選択(代替表示をするかしないか)を出来るようにしてグラ追加すれば良いだけ
こんなの簡単でしょ
PS2が差別とか言い出すかもしれないけど、こんなの差別じゃないしね
>>379 今さらめんどくさくてそんな事やってらんないお(;^ω^)
381 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:41:59.15 ID:/6GPEskw
PS2を切り捨てるようなことはしたくないんじゃね。
382 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:47:32.02 ID:9z2ThQg1
ナイトで効率厨?
寄生厨の間違いだろwww
ナイトの装備で揃えてるって言っても、ホマム以外たかだか知れてるじゃん
383 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:56:49.41 ID:CfaVVfGJ
>>380 ■e<PS2版での新規グラフィックの追加を終了しました。
でいいんじゃね?
もう少し穏やかにいくなら
■e < 装備グラフィックを大幅に変更しました。なおPS2版は特別にオリジナルグラフィックになります
でw
385 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:05:32.72 ID:vgYIf/QD
いや、いつものアレだろう
■e< その他の調整
386 :
ガチャピン:2006/10/18(水) 12:06:47.94 ID:khn5W41Y
387 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:14:06.68 ID:+mIl5Mtx
この前のイベントの浴衣は預けられる様になるんだよね?
388 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:21:04.29 ID:Jw7p1J49
オレは白虎前を塞いでる障害物の「 」が気になる
390 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:27:49.26 ID:eMW7cLAp
新JOB、ニートの実装まだー?
リアルニートしか取得できない究極JOB
391 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:30:30.16 ID:CfaVVfGJ
>>390 実装されてるじゃん。
アダホバリディル戦士とかw
レリックエースとかw
392 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:32:04.85 ID:W4EgOKOI
河本が豚から神になるまでもう少しとフレからメールがあった。
病院行けと返信しておいた。
393 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:32:39.91 ID:7zoz6BKf
よく分からんけどそんな奴とフレなお前が病院に行けばいいと思った。
394 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:33:06.39 ID:U2fGp097
新たな多人数バトルエリアは
全18ジョブでフルアラ組んでないと進入不可
だったらカラクリ超人気
ちょっとホーリーレザー買い占めてくる。
>>395 属性杖と召喚関係の装備も買占めとけよ。
100倍で売れるぞ。
397 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:37:20.00 ID:+37fKcde
装備追加でイージスもったナイトが装備してるのは
ベヒ皮使うのじゃなくてマーリドの皮を使った
低レベルエンチャント装備だよ
だから今のうちにマーリドのなめしじゃない皮を買い占めておくといいよ
明日の朝にはこの書き込みが神だったってわかるから
このレスを保存しておくといい
398 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:40:22.16 ID:W4EgOKOI
召喚装備はもうこれ以上上がらないってほど上がってるわけだが。
399 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:41:41.98 ID:2jnA+weU
イ寺の装備は今晩中に売っとけ。
明日になれば暴落確実www
400 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:41:54.01 ID:/6GPEskw
そりゃまた沸点低いな。
それはまだ前兆に過ぎない。
明日のバージョンアップでFFはユニクロ装備が1億ギルの領域に足を踏み入れる事になる。
あまりの神々しさにナイトは頭が狂って死ぬ。
402 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:44:20.73 ID:dhYKrqhj
召喚トルク 1万 ---> 100万
403 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:44:35.59 ID:W4EgOKOI
とりあえず神のお告げがあったからデラックスカービン買い占めた。
404 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:44:52.62 ID:dhYKrqhj
召喚魔法スキルLv75で青にするほうがキツそうだが
405 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:47:17.37 ID:CfaVVfGJ
>>401 ユニクロが1億ギルになるってことは貨幣価値がなくなるってことか。
■e
競売や街で利用できる通貨がギルからゴールドになりました。
従前の貨幣はユーザ間のトレードでしか使えないアイテムになります。
この変更に従ってユーザの所有するギルは、アイテム扱いになり
100万ギル貨幣、1万ギル貨幣、100ギル貨幣、1ギル貨幣
を所有している形になります。
持ちきれない分は宅配スロットに突っ込まれます。
これくらいの変更か?w
406 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:50:11.82 ID:W4EgOKOI
年末のインフレはくるんだろうか。
407 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:54:30.17 ID:Q+up0YsA
ハンターコットンを買い占めだしたのはいつのバージョンアップの前だったかな
まぁいいや細かい事は気にしない、俺は明日神になるのだから
408 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:55:48.92 ID:W4EgOKOI
真輝管を競売に流すんだ
409 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:56:49.63 ID:7zoz6BKf
お前ら本当に河本が好きなんだなw
彼のVerupが待ち遠しくて仕方がないなんて。
410 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 12:58:15.94 ID:W4EgOKOI
1人河本に異常に反応する奴がいるなw
>>394 Lvの下方制限なければ10くらいのからくりひっぱればいい
412 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 13:11:02.98 ID:xGca7dRj
免罪緩和=上位装備実装だろ
結局変わらない
そんな俺は今更クリム脚をゲッツした、反省している
413 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 13:28:24.10 ID:I9Ak3XmX
>>376 今回も、ネ実のスペシャルタスクチームがバグ解析頑張るってことか!!
そして、公式のすぺしゃるwたすくwwチーム(2ちゃんねる監視+実績横取り専門チーム)が
情報が上がるたびにバ開発に報告して修正・・・・と
414 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 13:30:42.69 ID:Qek78v3k
狩人自体でまたクジャク値上げか?
>>413 デバッグオンラインもネ実民けっこう楽しんでるけどな。
免罪装備は珍しい(というか、既に珍しくもないが)から(ryなわけで
性能的にぶっ飛んでるのは一部だろ。
とっとと一般人に開放して廃人どもには別のスーパー装備でも追加すればいい。
まぁ、しばらくすると免罪装備で身を固めた自称一般人が
「廃人ずるい;;」とか騒ぎ出すんだろうが、それがFFだしな
417 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 13:46:05.22 ID:Enl78GwU
397 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/10/18(水) 12:37:20.00 ID:+37fKcde
装備追加でイージスもったナイトが装備してるのは
ベヒ皮使うのじゃなくてマーリドの皮を使った
低レベルエンチャント装備だよ
だから今のうちにマーリドのなめしじゃない皮を買い占めておくといいよ
明日の朝にはこの書き込みが神だったってわかるから
このレスを保存しておくといい
418 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 13:47:21.34 ID:/6GPEskw
あれはダスク+ケル皮の打ち直しだぜ・・・
419 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 13:50:54.54 ID:CfaVVfGJ
やりこみ用の上位ジョブをもっとガンガン追加すりゃいいと思うんだがw
スーパーモンク
モンク75でジョブメリポ(1/2共に)MAXだとジョブチェンジ可能
モンクへのジョブチェンジは不能になり、スーパーモンクLv1になる。
装備アイテムその他はモンク互換
Lv75のモンクと比較してLv75スーパーモンクは、
ヘイスト+5% STR+5 DEX+5 VIT+5
程度強い。
上位ジョブは次のレベルまでの所要経験値が2倍。
420 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 13:59:43.92 ID:BaMUN6kA
メリポなんて実装しないで転生実装したらよかったんだよな
そしたら各Lv帯に人がいるようになってたはず
421 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:01:03.02 ID:mim7Kf8w
固定組んでそいつらだけで自己完結してたり
槍スキル8、召喚スキル8のマゾフレは復帰してくるだろうか
423 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:03:08.56 ID:CfaVVfGJ
>>421 固定組む奴は今も同じだし、そうでない奴等が各レベル帯に散ってくれるだけ
今より遥かにレベル上げ楽にならんかね。
まずは基本6ジョブ辺りに上位ジョブ追加で。
からくりとか召喚とかエースの上位ジョブのスペックがぶっ飛んでれば、敢えて
今のままバランスとらなくてもいいな。
424 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:19:52.85 ID:y6j+2xYh
・「アトルガンの秘宝」ミッションの続編やクエストの追加 ってないよな?
425 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:21:13.52 ID:/6GPEskw
426 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:22:33.81 ID:u/MUlwFN
謎のタルタル女性が活躍するお^^v
ミッション追加はちょろっとだけだろな
あと1年はMで引っ張りそう
・侍調整
・竜暗狩調整
・召喚調整
・傭兵階級と新アサルト追加
・ビシージ調整
・合成レシピ追加
ほんとだ、ミッション・クエスト関係何にも触れてねぇな
>>425 アッー!
トップから流れてただけかorz
430 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:32:23.93 ID:YymRNBbY
431 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:40:33.02 ID:y6j+2xYh
てか目新しい要素が全くないな。
ジョブ調整なんかもあえて告知するのでもないと思うのだが。
アサルトビシージやってないし。
合成レシピって毎度なんらか追加されてるし。
432 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:42:03.35 ID:W4EgOKOI
目新しいもの欲しかったら別ゲーしてろよw
433 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:43:28.35 ID:y6j+2xYh
>>432 おまえはオフゲーのがむいてるよw
オンゲーやったことないのかな?
434 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:45:31.22 ID:u/MUlwFN
他のMMORPG、MMORPG以外のネットゲームやった事ない奴って
>>433みたいな事平気で言うよねw
435 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:47:32.61 ID:fay0D7Q1
どうでもいい話はやめようや
437 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:49:55.70 ID:z7hKC2Ew
ぶっちゃけ、FF以外にも目を向けた方が幸せになれると思うよ。
438 :
天才ひろぽん ◆jkCaOlAIUI :2006/10/18(水) 14:52:53.60 ID:O6+vnWn+
439 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:54:06.22 ID:u4u4WTZG
つまんねーことでけんかすんな
スレが荒れるだろボケ死ねよカス
>アサルトビシージやってないし。
>合成レシピって毎度なんらか追加されてるし。
それは目新しい要素が無いんじゃなくてお前が手を出してないFFのコンテンツが多いってだけだろうがw
アホすぐるw
>ジョブ調整なんかもあえて告知するのでもないと思うのだが。
とか、もうねw
441 :
天才ひろぽん ◆jkCaOlAIUI :2006/10/18(水) 14:57:47.46 ID:O6+vnWn+
>>439 お前が一人で顔真っ赤なんだろ?
死ねばいいんじゃないかな?
442 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 14:57:02.67 ID:z7hKC2Ew
つーか、パクリばっかのFFで新要素ってw
ハゲワロスです。
443 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 15:01:45.82 ID:Q47tGjO+
>>433 俺様が興味ない、やってないのは目新しい要素って認めないwwwww
って事でよろしいですかスネ夫様?
444 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 15:03:26.99 ID:teNsVY55
>>60 まさにそんな感じだな、エリートかなんかと勘違いしてるw
まぁリアルでほんとゴミと同レベルの存在だから
ゲームの中だけではオレサマ一番!!w優越感に浸りたいんだろうなw
>>444 その状態に我慢ならないやつらも似たようなもんだと思うが。
446 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 15:07:21.97 ID:IBcCUuqN
いや…目新しい要素がないと思うのは激しく同意だな
447 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 15:27:22.82 ID:teNsVY55
>>445 我慢とかじゃなくてキモイ、ウザイなんじゃないのか?
しかも強制的にそんな連中に多かれ少なかれ関わり、見なくちゃならんというw
>>447 自称どうでも良い連中の優越感を壊す事に快感を覚えてる連中も十分キモイけど。
結局「廃人なのにゲームの中でも負け組み」なだけなんじゃねーの?
俺FFにログインしたらログオフするまで tiny mandragra を叩きつづけてるんだけど
VUPってしてもなんも変化ないんだよね ここ数年間ずっとそう
ぶっちゃけVUPってダウンロードは長いしログインできなくなるだけで邪魔だし意味あるの??
ってか?w
やっぱ召喚獣で攻防の履行を2回やるんだったら土HQ杖買っておいた方がイイのかな
ケアル中心て、誘われるようになるんか。
まぁ75になってまでケアル士やりたい奴いないから探しても玉だしなんていないだろうが、
レベル上げてる最中の人らにはいいVUだといいね。
今でも誘われればケアル中心だけどな。
幻術験術で今レベルを上げてる召喚士が救われるとは思えないけどね。
特に64以下は当たらない、弱い、MPを馬鹿みたいに消費すると三重苦揃ってるし。
験術+ケアルなら今でもできるわ。
今回の召喚の修正の肝はスキル値による効果アップ&時間延長だろ
ケアル中心を回避できるってことは
白と一緒にPTに誘われる可能性が高くなるってことだろ??
誰かがメインヒーラにはならなきゃならんわけだからな
なかなかハードル高いよな
蝉盾でMPあまりぎみな時には履行やるケースもありだろ?
457 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 16:13:25.70 ID:CfaVVfGJ
現行の後衛が赤詩+1であって、召はその1になり得る要素が欠けている
気がするわけだが。
ヒルブレパーティとか入れるんじゃね
459 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 16:19:46.15 ID:CfaVVfGJ
>>456 レベル上げで黒すら居場所が無い昨今で、履行じゃなあ・・・
真空>うんこ
大地>ケアルガの方がはええ
その他>超うんこ
ヘイスガが3分になってもなぁ
ヘイスト3人に回してる方がよくねって感じだしw
>>459 大地は詠唱中断が防げればいいな、ぐらい。
ヘイスガはこの間超感謝された。赤がリフレしかやらないやつだったからだけどね
461 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 16:32:20.23 ID:Q47tGjO+
>>457 要は非常に大雑把に言えば 敵弱体+見方強化+メインヒーラー
ってことだろ?それに加えてMP確保手段とか状態回復とか寝かし手段とがからむが
召喚がそこに割ってはいれるとしたら、メインヒーラーが一番手っ取り早いから
現状があるのだと思う
大幅てこ入れで召喚の居場所を作るとしたらやはり強化系かなぁ
召喚の もっさりゴゴゴゴ ってのは逃げられないと思うからヒーラー以外なら
そこしかないだろ。弱体スキルないしな
詩人とは違った方向性で実用的な見方強化がくれば(カーバンクルあたりに)
少しは違うと思うんだけどなぁ。ロック技の復活の方向で何かこねーかな
召の嫌なところって
・詠唱自体が長すぎる
・コストでかすぎる
・技のほとんどが総合的に劣化魔法
であって劣化魔法の技効果時間を2倍にするアビないと
結局、カー君か犬で攻撃するしかない。
フェンリルの全ステUPとかPTの邪魔してるようなもんだしな。
465 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 16:46:34.18 ID:y6j+2xYh
わざわざバージョンアップでえらそうにのせる情報じゃないだろ。
飼いならされてるならこの程度で満足すればいいんじゃねえの。
初期から召喚ジョブ入れてなかった時点でダメだった
次世代FFオンラインではソーサラーと精霊使いは一緒に調整すべし
効果が薄くて時間が長いならまだ使いようもあるんだけどな。
短い遅い効果が低いとこれまた三重苦。
ハイブリッドだからというより、召喚獣によるローヘイトが全ての原因なんだろうな。
まあ ローヘイト ローヘイト というけどピンチ時にゃ
ログアウト逃げはできんは、寝かし逃げもできんは、
うまく召喚獣にタゲとらして エリアまで一目散に逃げるしかないんだがな
MPも無限じゃない
469 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 16:59:09.43 ID:CfaVVfGJ
全ての敗因は召喚獣が戦闘できるってことだろ。
従来のFFスタイルで
召喚→履行→帰還
が一連になってて、履行だけのスタイルならいくらでも調整できたはず。
470 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:00:32.47 ID:mim7Kf8w
本当に?
471 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:02:54.74 ID:CfaVVfGJ
>>470 精霊魔法みたいにゲージが伸びてる最中に召喚獣のグラだけ見えれば
いいだけじゃね?
で、1分しばりもなくしてただの魔法みたいにどんどん追加すりゃいい。
それ黒とかわらんだろう。
473 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:06:06.60 ID:CfaVVfGJ
>>472 強化履行もあるから同じじゃないが、同じでいいだろ。
物理アタッカーに対しての魔法アタッカーという意味では後者が黒魔しか
いないことがそもそもおかしいのであって。
474 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:06:24.40 ID:mim7Kf8w
「いつも」の人かな?
MP消費量が大きいが効果大ってか
476 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:06:51.25 ID:CfaVVfGJ
いつもって何だ?
少なくとも俺じゃないな。
477 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:06:52.24 ID:2PEU1NAu
召喚って味方がピンチの時にとっさに出来る事が
サポの魔法であるケアル3だけだからな・・・
あぁ味方死にそうって時にもHP100いくつ回復するだけ
これじゃ恐くてメインヒーラーなんて任せられないわな
478 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:08:45.93 ID:UN4LV3D+
本体にヘイトが乗らないのも、扱いにくいよな
すべてが無計画すぎる
■<どんなポジションになるか我々にもわからない
>>471+出しっぱなしもできる今のスタイルですごく良くならね?
出しっぱの方は精霊召喚みたいに勝手に魔法唱えるやつでww
480 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:12:19.56 ID:UN4LV3D+
まぁ 黒様が暴れてるから、黒のライバルジョブにすべきだ
範囲履行でリフレシュガ、リジェネガ、以上回復のガ系追加、
召喚獣の通常攻撃にその属性の特殊効果が付く(タイタン→スロウ、シヴァ→パラ)
つまり、履行を全部範囲化、殴り参戦では、特殊効果を付与して意味のあるものにする。
こんな感じだとどお?大味で小回り聞かなくて扱いが難しいって感じのイメージで想像してみた
以上回復=×
異常回復=〇
最終的な見解がこれだろw
>1分ごとに、状況にもっとも適した「契約の履行」を選択するという召喚士の重要な役割をふまえ
>その選択の幅を広げることを目的とした調整を行います。
>さらに、召喚魔法スキルに関しても変更を加える予定です。
一分ごとに状況最も適した履行を選択するという召喚士の重要な役割(笑)
484 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:15:20.39 ID:CfaVVfGJ
>>479 ○呼び出して戦闘する
○履行
この二つを切り分けられるといいな
履行は普通にMP消費して効果を出すだけに(詠唱中召喚獣は見える)
関係の無い召喚獣を呼び出してると消える
後エレは削除していい。
485 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:15:41.08 ID:mim7Kf8w
長めの詠唱時間で呼び出して維持費を払い、履行は細かく使うのでは無く要所で
ってのが想定してる所の様だし、そこは直さないかと
486 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:15:45.78 ID:/F1KFUCj
あんこうを買い占めようと思うんだが、あんこうってどれよ?
487 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:17:45.49 ID:CfaVVfGJ
>>485 なおさんだろうな。
だから、「そうだったらよかったのに」という話だw
>>486 おろぼんだ。
>>477 んなわけない。
他ジョブなら想像できんかもしれんが
緊急光エレ対策ってのは、実際ある。
マジでイチかバチかだから、初心者にはお奨めできない。
FF11の開発陣は分かってるのにあえて修正する気がないからどうしようもない
開発が悪いのか会社が悪いのか
FF好きな俺らはもう次世代FFオンラインに期待するしかない
490 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:21:18.85 ID:mim7Kf8w
大地がとてとての敵相手に、前衛4人で挑発回しすると無傷で居られるとかならわかるんだが・・・
使いたい時に介入出来ないってのはイタイね
491 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:22:11.89 ID:s8oBX5G0
チョコボレースはもちろんギル掛けられるんだろうな?
自分で出すだけじゃつまらなすぎる。てかレース用に強いチョコボ育てるの面倒すぎだからそうゆうのやりたい。
492 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:26:08.97 ID:sWaZzxfe
賭けは多分無理だろうな
FFが18禁かモンスターレースなら別だが
思いっきり鳥だしあれはマズい
システムから金出るって事はないでしょ
てめえら同士で勝手に賭けやってろ、って感じじゃね
んで、外人のスパムシャウト連発
494 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:26:38.16 ID:mim7Kf8w
まあ今回はチョコボレースは見送りだべ
賭け事は闘技場のほうになるかもね
レース実装されるころには、能力MAXのチョコボで溢れてるだろうな。
空の業者を一掃したら免罪符の入手緩和になるんじゃね?
少なくとも今より手に入りやすくなるだろー。
ロクな免罪符ないけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
498 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 20:15:18.31 ID:8pMfQjqF
VU情報のSSで装備してる盾。
いーじすwって名前の合成品
499 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 20:16:33.84 ID:mim7Kf8w
えくすかりぱーw実装キボンなんです><;
500 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 20:25:32.52 ID:hJXJVGhA
>空4神に印章or戦績で挑戦可能
いいなこれ。
501 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 20:33:10.73 ID:gWekLxBW
>>499 今のエクスカリバーって名前のがエクスカリパーだよ
赤魔道士が装備できる剣がエクスカリバーのわけないだろ
502 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 21:42:17.70 ID:FFM7GtOM
99BCで免罪が出るようになるのか
503 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 21:48:49.10 ID:gWekLxBW
ニーズ、キング、アスピがまれに落とす
新印章を30枚集めると挑戦できる
BCで免罪符が入手できます
504 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 22:05:49.44 ID:4CfgE/y4
エクスカリパーはD999の投擲武器で実装希望
505 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 22:17:52.84 ID:PGyoo6/B
内藤はエクスカリパーの鞘を手に入れた
506 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 22:38:50.12 ID:1YoLCsCQ
SPAGE
507 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 22:49:42.15 ID:ea+GSz+g
>>505 本家エクスカリバーだったら鞘の方が貴重品なんだがな
所持してるだけで不老不死、だったっけ
508 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 22:56:42.37 ID:1YoLCsCQ
>>507 うん、その鞘も盗まれたせいでアーサー王は死んでしまったわけですが・・・。
509 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 22:58:28.13 ID:TiTG/qtt
さっさと解析しろよニートどもが!!!
ほんと、ニートは仕事もできない上にゲームまでできないって、どんだけクズなんだよ
死ねよウンコ製造機!!!
そろそろユーザー企画を募集して次期ディスクに反映させるとかすれば・・
いまさらかw
511 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 23:04:51.04 ID:ibTFOMFL
■<免罪符の入手緩和のため、EXを外しました。
期待Age
513 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 23:13:11.79 ID:QB3jq3VB
免罪+呪 で出費も二倍だな(苦笑)
514 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 23:14:58.16 ID:wBLXanLu
ん〜別に胴免罪もそろそろ下々に許してやってもいいとは思うけどな。
24時間POPのNMに新免罪追加とセットでの実装なら。
アダホ打ち直しのオリハルコンホーバークとか^^
515 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 23:23:35.08 ID:nfDVok6V
免罪符緩和が、アルタユNMだったら萎える
おそらく今回は見送りだろうがw
516 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 23:24:05.94 ID:d4ix8E+o
古びた免罪符を実装しました
免罪符として使用するにはHNMのドロップアイテムが必要です
517 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 23:24:20.41 ID:FFM7GtOM
いや、だから99BCで出るようになるんだって。。。
518 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 23:56:38.55 ID:MLntnIsw
空NMだけで一式揃うようになるんだろう
うんうん、さすが■だ。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', < さて、そろそろだな
520 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 01:04:34.59 ID:RbreB4IR
日付間違ってるじゃねーか
見事にエーススレになってるな。
523 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 01:10:14.45 ID:6QxnDQJZ
免罪符ね〜、もの凄くほしいのはもうないなw
それよりチョコの呼び出しエリア増やしてほしいな、とくに道中が凄いめんどいところ
免罪胴にしても、他のと比べてすげーいい装備ってワケでもないしな
525 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 02:17:08.18 ID:fv2uenMR
ただ単にアダマンホバが欲しいんだと思う大抵の人は
526 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 02:31:28.83 ID:1CoPcsB6
今回のVerUP内容で一番良かったのは、tellが来た時にチャイムが鳴る設定に出来る様になった事かもなw
527 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 02:37:28.20 ID:tNFMedO0
今やゴロゴロ溢れ返っているジョンスコハバーミリもかつてはHNMLSメンの特権だったわけで
念願のそれらが手に届くようになって満足したかと思えば、今度はアダホバダルマクレクレだもんなw
もし万が一遠い将来に免罪符入手手段追加が本当に来たとしても
廃と準廃自称一般人が同じラインの装備で頭打ちになることはありえないから
結局いつまで経っても準廃は悶々と廃を羨み続けるだけw
528 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 02:39:40.11 ID:a6W0i0Yr
からくり士に関して、以下の変更が行われました。
○オートマトンのヘッドとフレームに関して、各属性キャパシティが増加するよう調整されました。
○オートマトンのアタッチメントがいくつか追加されました。
これだけかよwカワイソスww
からくりスレではフェローのbowがオートマトンにも適用されるのではという淡い期待の方がでかい
530 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 02:59:49.37 ID:jrOiXROB
他のPCよりチャットモード「Tell」で話しかけられた際に、アラームを鳴らす機能が追加されました。
この機能は、チャットフィルターの項目「Tell」より有効にすることができます。
ヤットキタアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
531 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 03:04:25.42 ID:1RV9ph6s
カエルのジョブ
黒 竜
>>527 たかがゲームのデータに特権とか必死だね。
素で引くよ。
533 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 03:08:40.72 ID:5GHLqME0
なんだよ弱体きてねえじゃねえか氏ね
免罪って、ぶっちゃけ欲しいのがあんまり無くないか?
俺はせいぜい魔攻の手くらいかな……でもそれもイギトで似たような性能のがあるし。
前衛もやってるけど、アダマンとか別に欲しくない。
535 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 03:10:34.74 ID:u7H0oFAK
暗黒死ねよ
536 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 03:12:22.08 ID:hC3KTYDH
537 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 03:14:59.20 ID:CwfmGPMd
>>531 カエルの竜って、なんか飛竜に乗ってそうだ。
538 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 03:16:54.71 ID:Eissd34/
つうか変身アイテムでカエルになりてえ
ア
ルザビが召喚音でうるせええwwwww
>>539 普通にソロってたほうがスキル上がりやすいと思うんだがなぁw
541 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 10:59:34.80 ID:msD+a62M
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) たかがゲームだろ素で引くよ。
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
免罪はビシージ拠点NM。関羽が地霊胴と言うオチでした
>>542 それはそれでアツイんじゃなかろうか。
あいつらビシージ中と違って1PTでも何とか倒せるし。
544 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 11:14:58.45 ID:B6ryoL7g
トロル拠点の王とかだと泣ける
油断してたとは言え、雑魚沸くのしらんでフルアラ一瞬で死んだw
>>543 関羽本体だけならって前提がつくじゃん・・・w
546 :
既にその名前は使われています:
ララバイ2と地獄のエレジーきたー?