○チョコボの卵は、アトルガン戦績BC75・アトルガン戦績BC60・
ルルデ競売横子ミスラショップ3種(売買金額によって商品が増える)の
全5種。ジュノ上層クエで貰える卵は子ミスラショップのランク3の卵。
○3国チョコボ厩舎にいるNPCに卵をトレードする事で育成開始。
卵をトレードした時間から24時間ごとに育成報告の更新時間になる。
○3国のうち任意の1箇所でしか育成はできない。餌作りはサンドリアが
有利なようだが、貰えるアビリティソングが各国固有の可能性あり。
○卵→ヒナ(4日目報告後)→子チョコボ(19日目報告後)→チョコボで、
1ヶ月程度で乗れるようになる。ピークで引退させるなら3ヶ月?
○ヒナではまだ色はわからない。みんな黄色。赤と緑は実装が入って
いないので、現状は黄・黒・青の3色になるはず。19日目の結果報告後、
子チョコボの羽先の色などで初めてわかる。卵の種類・餌・お世話内容は
報告者みなまちまちなので、1世代目の色はランダム決定か?
○謎の野草の種の収穫物各種を餌で使うので、平行して栽培すると良い。
謎の野草の種で開始した場合、種まきしてから最初に見守らなくては
ならないのは2日16時間後にクリスタル投入。(最速時期)
次に見るのは収穫タイミングだけだ。土クリ2日9時間45分、水クリ
2日13時間25分、炎クリ2日13時間35分。時間は適当。
☆解析セリフ
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/3981_ChocoboCircuit.txt ☆現在、ヒナ育成時の育成・休息で「寝たきり病」(休息なので餌あげれず、
HPが減って何日も起きない)があるので、ヒナ時は休息は選ばないほうが
良いかもしれない。最近起きた報告があるが、6日寝続けている人もいる。
バグかもしれないが、GMは「ヒナも生きているので、長い目で見てあげて
ください」等返答があるらしい。
☆チョコエリクサーはその日1個目でも満腹後にあげるとHPは回復しない。
☆野草の種の収穫物
水→トコペッコの野草・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜
炎→ガリダウの野草・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜
氷→ゼーガムカロット・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜
土→ヴォンプカロット・リトルワーム・黄石
風→ギザールの野菜・岩塩
雷→アズーフの野菜・シャルーグの野菜
光→キューピットワーム・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜 ・
ラテーヌキャベツ・リトルワーム・白石
闇→パラサイトワーム(ワーム以外 光投与と同じ)
無→グレガリアスワーム(ワーム以外 光投与と同じ)
4 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 13:31:10.38 ID:CfZo4zn1
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ この子病気なのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,'<|> `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
□ラウンシー種〔Rounsey〕 冒険者の増加により現在もっともチョコボが利用されている街のひとつ、
ジュノで主に飼育されている中型種。著名な調教師ブルートゥスの一族によって、長年にわたる野生
チョコボとの交配の結果作り出された種であるため、 やや気性は荒いものの長旅に耐える粘り強い
体力と頑健な足腰を特長としている。
□デストリア種〔Destrier〕 騎士の乗鳥として甲冑の重量やチャージの衝撃に耐えられるよう、
サンドリアで改良された品種。巨大な漆黒の鳥体と太くて頑丈な脚が特徴。騎乗槍試合の衰退と
飛び道具の発達によって騎乗による戦闘が行われなくなると、より足の速いコーサー種に主役の座を
譲り、姿を消した。現在では純粋なデストリア種を見ることはできないが、稀に生まれる黒い
チョコボには、その古き栄光の血統が受け継がれているのかもしれない。
□ポールフリー種〔Palfrey〕 砂漠地帯の乾燥した空気や強い直射日光にも耐えるように品種改良
された中型種。主にバストゥーク領やゼプウェル島で飼育されている。比較的穏やかな性格のため、
乗鳥の苦手な者でも御し易い。黄と青の個体が知られている。
□コーサー種〔Courser〕 サンドリア領で一般的に飼育されている大型種。スマートな鳥体と長く
しなやかな脚を特徴とする。元々は斥候用に高速走行を追求して品種改良された種だったが、戦術の
変化にともない、一般に普及した。ごく稀に赤色の個体が生まれる。
□ジェニット種〔Jennet〕 タルタル族でも自在に操れるよう、魔法で小型に改良された種。他の
品種に比べると脚は短いが、主たる騎乗者タルタル同様に、軽快で小回りのきく走りを特長と
している。かつて、南方のミスラの要求によって森林地帯で目立たないよう魔法で体色を緑に
変えられた個体も存在したようだ。
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった!
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ この子1週間も寝たきりなの!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,'<|> `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
8 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 13:35:28.63 ID:0iRXSQCX
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
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i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / ぐっすり寝てるので起きてからにしてくれ
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
10 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 13:46:17.74 ID:CFW7SRDD
11 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 14:04:54.88 ID:hRYlqwjv
チョコボの全ステータス(愛情以外)が何やってもずっと「あるかないか、といったところ 」
なのですが、バグなのこれ?
12 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 14:07:33.89 ID:EkSc46sz
んなこなぁない。
13 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 14:13:09.23 ID:+U4RlV6p
>>11 普段Lv1つあげるのにどんだけ時間かかるか思い出せ
■力と持久力の評価ランクによる、速度と騎乗時間
速度(レンタル200%) 騎乗時間(レンタル30分)
あるかないか 120.0%? 16分?
少しはある 135.0% 19分?
標準まであと少し 150.0%? 22分?
標準クラス 165.0%? 25分?
標準よりある 180.0%? 28分?
なかなか 195.0%? 31分?
相当ある 210.0%? 34分?
最高クラス 225.0%? 37分?
(注意)まだ正確な情報がない為暫定値です。各ランク内でも幅があるので目安です。
(参考)装備=112% 夜忍=125% チョコボのマズルカ=131.25% とんずら=212.5%
http://www.moonlight.gr.jp/~el/ffxi/jobspec005.html ■給仕した時のエフェクトの色
サンドリアカロット=赤 ゼーガムカロット=青 ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=赤 アズーフの野菜=赤 シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=黄 トコペッコの野草=黄 ガリダヴの野草=黄
キューピッドワーム=白 パラサイトワーム=青 グレガリアスワーム=黄
ベジタブルペースト=赤 カロットペースト=? ハーブペースト=黄
ワームペースト=? チョコエリクサー=黄 セレリティーサラダ=緑
15 :
前スレ960:2006/10/08(日) 15:08:08.00 ID:c0rjxW7D
いくつか質問あったので、まとめがてらカキコです。
掬い堀りで新しく掘れたアイテムはバフラウ段丘では原木(確認したのは6種)のみでした。
また、普段掘れるアイテムも通常通り掘れました。 *は普段掘れないもの
100回の堀で、オリハルコン鉱石1 *エボニー原木1 *エルム原木2
*ローズウッド原木1 *ホワイトオーク原木4 *マホガニー原木2
蜘蛛の網2 藍石6 埋もれ木6 他ゴミいっぱい (上限100は変わりありません)
>前スレ982さん 掬い堀りはwikiにも掲載されていますが、判断力が「なかなかありそう」程度必要だと思います。
私の場合、なかなかありそうだになってから、しんぱいチョコボを13回聞かせたところで習得しました。
そのエリアで手に入る可能性のある品(伐採採集敵ドロップ含む)がすべてチョコ掘りで掘れるって感じなんだろうか
>>15 属性鉱石狙いの場合、むしろ邪魔にならない?新しくほれるようになる物で属性鉱石以上の物がほれるとは思えんし・・。
18 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 18:03:22.54 ID:OO22qZZs
餌をいちいちトレードしなきゃならないのが激しくうざいな
今すぐここは改善すべき
成長になって恋煩いになりそのままずーーーーとなおらん。
一度怒ってみたらその次の日は直ったが、今日また恋煩い。
なんじゃこりゃーーーーーー!!!!!!!ヽ(`Д´)ノ
恋の相手はお前じゃないか?
21 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 19:55:15.55 ID:QgBjRiLA
よりによってジュウシマツ住職かよw
ねんがんの オートリジェネ と ギャロップ を おぼえたぞ!
嬉しい(´д`*)
ところで俺のチョコボタンいっつも愛情が最高で相当好きなんだけど
キューピッド以外で親同然をキープしつつ国の公務もしくは荷物運び毎日させてる神はいる?
毎回世話&餌与えてもかなり〜までしかいかなくなったらその都度キューピッド与えてるんだよね俺(´・ω・`)
金銭面でもつらいけどキューピッドの副作用ってのも気になる…
つーかいつになったら恋治るの(ノω`)
>>22 エリクサー使って一日何回もおでかけすりゃいい
金はかかるけどな
Burstとお友達になった!
_...,,、,、 ,、,,..._
/ ・ ヽ ノ ・ ヽ
(゚д゚) i ::::: 丶 / ::::: i (゚д゚)
( )丶 、゙ :::::丶 / ::::: ゙、 /( )
,,- >"` ::::::i, ,i :::::: `"く-、
i :::::: | | :::: i
ヽ ..::::: ! ! :::::.. ノ
"' ―――――ー` `ー――――― '"
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
き、今日はたまたま調子が悪かった{ * ^ ^ * },だけなんだからっ!勘違いしないでよねっ!!
l .>ノ(、_, )ヽ、.',
ノ -=ニ=- ',
/´ `ニニ´ `\
/ /ヽ ノ\ \
/ / | | \ \
n´/ i i \`n
_...,,、,、(ミ ノ ) ( ヘミ) ,、,,..._
/ ・ ヽ / 、 , \ ノ ・ ヽ
(゚д゚) i ::::: 丶 / /ヽ___ノ \ \ / ::::: i (゚д゚)
( )丶 、゙ :::::丶 / / \ ヽ / ::::: ゙、 /( )
,,- >"` ::::::i, ヽ ) ( / ,i :::::: `"く-、
i :::::: | ヽ l l / | :::: i
ヽ ..::::: ! ノ ) ( \ ! :::::.. ノ
"' ―――――ー` <__/ \__つ`ー――――― '"
あんまりいいネタが浮かばなかった
それBestじゃね?
27 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 21:18:25.17 ID:6cLNXRjy
28 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 22:57:57.38 ID:f3ql6M8Y BE:510710966-2BP(0)
チョコボ育成担当者が、チョコボ交配に関して
「生物学を勉強して下さい」とか言ってるけど、
そこまで言うなら、まさか
「獲得形質が遺伝したりしないよな?w」
設定的には赤チョコボがレンタル速度を超える可能性があるな
ヒント:メンデルの法則
31 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 23:17:53.39 ID:7dnmT8BQ
バージョンアップで卵と雛の期間短くしてくれんかな
あと恋煩いの対処な・・・そろそろ開発に楽しませることを学んでほしいぞ
32 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 23:28:11.07 ID:9T4hxn+0
>>22 荷物運び、普通に出来てますよ。
お世話はお出かけ(中距離)1回、競争1回。
毎日ギサール3つずつ餌やりしていて、親同然キープです。
33 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 23:49:06.70 ID:z20VPsPq
この俺ですら5日くらいかるくいったのに2日ですかwww
休みだからって布団でゴロゴロすんなっていったのに
34 :
22:2006/10/08(日) 23:50:29.41 ID:WvV9Xjsb
>>32 なるほど。やっぱり親同然キープするなら愛情上昇度の高い野菜系は必須なんですね。
アビ覚え終えて今から速度と持久力最高にしたいので一日3本のゼーガム漬けから
ヴォンプ漬けに変更したところでした。
wikiには荷物運び等の中級仕事と国の皇務に出すなどの上級仕事の愛情減少度が同じみたいだけど
本当なのかな… だとしたらまたキューピッド漬けか(´д`;)
35 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 23:55:28.88 ID:grEDzKSP
チョコボホイッスル分解したらベヒ皮取れた
36 :
◆sYYt//MlbM :2006/10/08(日) 23:58:20.05 ID:j9OAfu2r
あああああああ、うちのお姫様がついに恋病に………もうだめぽorz
脳筋だったのに恋病になったと思われる原因は、やっぱデートだろうな………ありえないぜスクウェア
まーこれで、同じ育成プランで5日後に力がランクアップしなかったら、恋=バッドステータスで
食事とか育成プランの効果半減とか、ゼロとかが判るからまあいいか………
明日までひきずってたら迷わずサラダ喰わせるぜ!
サンドもウィンダスも在庫ないんで、猫鯖の調理人な方、宜しければボッタクラナイ価格(謎)でサラダ作って出品しといてくださいorz
チョコボホイッスルから取れたベヒ皮分解したら白サブリガでてきた
メンタル特化で育ててるのに判断力が未だに、標準よりマシだ
なんかここ数日でこのスレの連中より引き離された感じ
キューピッドワームのせいかなぁ
アビ2個覚えた後に他の話聞かせてたら
それ覚えて最初に覚えたの忘れた
>>40お疲れ
堀過疎地域ほどいい物掘れたりしてな
他地域の情報も期待してるz
いろいろ掘ったが大体見えてきたよ、各エリア下から2系統くらい+かな
1万程度の物が100個に1個のレアに設定されてて後ほぼゴミ
種系・・・穀物、野菜、香草、果物、野草、樹木
キノコ系・・・ネムリタケ、マヨイタケ、オドリタケ、パフボール、デスボール
原木系・・・アローウッド、ユー、エルム、ローズ、マホガニー原木、神代木
布系・・・赤モコ草、蜘蛛の網、黒チョコボの羽根、フェニックスの尾、大鳥の尾羽根
骨系・・・上質な魚の鱗、甲冑魚の甲殻、魔人の角、龍の鱗
獣人貨系・・・獣人貨、獣人銀貨、獣人ミスリル貨、獣人金貨、獣人白金貨
クリスタル系・・・各種クリスタル
その他・・・ギサールの野菜、カモミールなどなど
43 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 03:19:40.71 ID:Xf0IVk2m
恋煩い 10日連続でやっと治ったと思ったら
次ぎの日にまた恋煩い
モウダメポ
あ、ちなみにずっと穴掘りにしてたけど、
判断力は一段階も上がりませんでした。
おれのチョコボは恋わずらいになってないな
性格は素直なんだが、いつかかかるのかねえ
約20分後だなきっとたぶんそう
アビ2つおぼえてくれればなんにでもかかってもいいからとりあえずおぼえてくれようううう
47 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 03:47:29.25 ID:JQEI+whg
うちのも一回もなってない・・恋煩い
性格は神経質で黄色
最近は荷物運びやってる。風邪とか怪我とか退屈とかは1日おきぐらいでかかるけど。
48 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 03:52:01.03 ID:2kX4vDmk
>>42 骨ってどこじゃ?
他は全部確認したが骨だけ知らんw
で、追加
メリファト 鉱石系・・・銀鉱、ミスリル鉱、魔銅鉱、黒鉄鉱(他は知らん
49 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 04:14:22.35 ID:1HZxkTRD
チョコボ育成飽きた
恋→見守っても餌与えてもションボリ・・・
なんだこれ。
恋してるんだから活き活きしろよ!
バ開発どもは恋したことねーんじゃねーか?
バ開発を責めるな
彼らすべてに責任があるわけじゃない
責めるなら藤戸だけを責めろ
チョコボ掘、栽培、釣り、その他ヴァナディールの経済(笑)を担当する癌だ
51 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 04:22:14.50 ID:ZQ/Rouc2
掬い掘りの報告しかないのはなんでだ?
突っつき掘りになにか秘密でもあるんだな!
チョコボ育成、ものすごい勢いで過疎のフェロー化する気がする。
>>51 突っつき堀は効果がよく分からん
何も掘れなかったがほとんど出なくなったがこれか?
54 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 04:49:20.11 ID:tiug61Uc
だってもう18日も恋わずらってるんだもの、育成に注ぐ情熱が
ものすごい勢いで過疎化していってるよ!
55 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 04:58:02.00 ID:jOFLGRyV
育成に無駄に時間がかかりすぎるために、2羽目3羽目を
育成する奴は、今育成してる奴の1割くらいしかいないんじゃね?w
大半の人は、歩くよりかは多少速い程度の奴1を羽育てたら、
後はどうでもいいからなw
レースも劇的に面白いものが来るとは到底思えない。
景品に免罪符が来たら賑わうかもわからんがw
56 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 05:00:52.42 ID:7lk7eLfE
成鳥になるまでを10日ぐらいにして、早さや持久力はひたすら呼び出したチョコボで
走り回れば伸びるようにすりゃいいのに。ちょっとしたギル回収にもなるし。
(エリア移動でちょっぴりボーナス・隣接エリア往復は無意味で)
メンタル面は…すまんアイディアないわ…
なにこのボタン数回押すだけのいくせい。
>>50 釣りって
ひょっとして、「釣り人の予感」もふじとなの?
だったら死ねw
58 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 05:02:26.98 ID:RqdYq7uX
>>52 最近、チョコボ宿舎があからさまに空いてきた
釣り人の予感の時期のパッチってことね。
アレは最悪だったからなあ。
手釣りマジ脂肪&業者ぼろ儲けの仕様だった。
60 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 05:08:11.10 ID:jOFLGRyV
よーく考えたら、普段の活動でチョコボが必要になることが最近ないや。
町から&テレポ岩から乗れるチョコボでほとんど事足りるんだよなー。
レースの仕様次第だな・・・。
小学校の頃騎馬戦をやったのだが人数が合わなくて自分の騎馬だけ女子が上に乗ることになった
最初は上に乗る女子も恥ずかしかったらしく男子の腕にお尻をつけないようにして戦っていた
でも次第に騎馬の体勢が崩れてきて右側を支えていた奴がこけてしまったので
上に乗っていた女子は左側を支えていた自分の右腕にまたがるような格好になった
自分も右腕だけで支えるのはきつかったがなんとか崩れないように右腕で女子を上に押し上げていた
するとその女子は
「あっ・・・まって・・・ちょっと・・・あっ・・・あたってる・・・あたってる・・・あっ・・・」
と自分の右腕を挟みこむようにして腰を捻った。
小学生の自分に「あたってる」のが何なのか分かるはずもなく、
「今はまだがまんして!」
と訳も分からず励ましていた。
女子は「う、うん」と頷いたきり前を見据えてこちらを見ようともせず、力んだ顔をしている。
横から敵の騎馬が突進してきた。
旋回しようとするがバランスが崩れてしまい、右腕を思いっきりその子の股間に押し付けるように
突き上げてしまった。
外人には耐えられないだろこの仕様
「ひゃぅんッ」と声が漏れた。
なんだ?今の
見上げると真っ赤な顔とした女子と目が合った。
その喘ぎ声の理由を知る由もなく、「痛かった?」と尋ねると、
何も言わずにフルフルと首を振った。
「よし!このまま攻め込むぞ!」と隣の友人が叫んだ。
俺もそれに乗じて二人で前方へ疾走する。
が、当然それには上下運動を伴い、上に乗る女子の股間は何度も俺の右腕に押し付けられる。
「んっんっんっ・・・」
振動に合わせて彼女の鼻にかかった息が漏れる。
俺は小学生なりに何か淫靡なオーラを感じ取っていた(恐らく友人もだろう)が
勝負中に立ち止まるわけにも行かず、相変わらず女子に上下運動を与え続けていた。
しかし次第に彼女の「んっんっ」が「んっあっふっ」と声音を帯びてきた。
俺の頭に乗せていた手に次第に力がこもり、ギュウとつかんでいるのが分かった。
しかしここでアクシデントが。友人が足を捻り、転びかけ、体勢を立て直すために踏ん張ったが、その時に彼女の股間に最大の衝撃
64 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 05:10:40.35 ID:jOFLGRyV
ワッフルワッフ
65 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 06:26:27.64 ID:NWjDoC06
まだチョコボいじってる廃人がいることにびっくりですw
俺知り合いのチョコボは食肉に加工されましたとさw
66 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 06:41:50.37 ID:WStVSOpg
チョコボレースの賞品が免罪符だってみんな言ってるもん><
判断力MAXでリディルが掘れるってみんな言ってるもん><
67 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 07:02:44.08 ID:TSs3KEuL
前スレ952ですが、卵から孵って2日目(散歩初日)で「軍羽向き」といわれた倉庫のヒナが今日19日目で黒コチョコボになりました(クエ卵)
他の13日くらい経って性格が「穏やか」から「夢見にがち」に変化したのは黄色でした(ジュノ子猫2番目)
メインが♂で倉庫がどっちも♀だったから交配させようと思ってたけど
黒×黒の方がやっぱり黒率高いのかな?メイン♂黄色なんですが…
70 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 09:01:34.83 ID:otjYyn8Y
ほんと糞だな・・どうせ苦労して最高まで上げてもレンタルと同じ速さだろ?
今まで乗れなかったエリアに乗れないままだし、期待はずれも良いとこだ。
19日目の闇曜日に黒か暗黒にジョブチェンジしてからNPCの報告を聞くと
黒チョコボになるジンクス
72 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 11:47:07.28 ID:xISTFEZA
餌を渡す時の方が、話しかける時よりちょっとだけ早いよね?
確実にリアル1日経過後なら、いきなり餌を渡した方が早いと思うけど、これって常識?
でも、やっぱり「餌を与える」か「アイテム」の項目をメニューに追加して欲しい。
もしくは、餌を複数個まとめて渡せるようにしてもいい。
>>71 俺、マジでそれに該当するな。
最近、暗黒上げ始めたら黒チョコボになった。
竜とか青にチェンジすると青チョコボになるか。
>70
チョコボレースとかいって、レースにMyチョコボを出せるぐらいだから
レンタルのスピードを超えられると思っちゃうよなぁ……
実際はレンタル以下での競争w
レンタルチョコボが出場したらぶっちぎりだったりしそうだYO!
75 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 13:22:59.70 ID:IULRu7ti
>>51 突っつきは晴天でもクリが取れる罠アビですw
初めて「わがまま」になっちまったんだが、これはやっぱり怒った方がいいのかい?
愛情激減しそうでためらうんだが・・・。
2代目で突っつきと掬いを覚えたら凄いことになりそうだ
>>1 やべぇ、そのチョコボ育てたくねぇwwwwwwww
>>18 狂おしく同意。
エサを複数まとめてあげられるようにするか、育成画面で「エサを与える」というコマンドを作るべき。
何度も何度も周囲のキャラ読み込んで画面かわるの、うざすぎる。
80 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 13:50:40.94 ID:SMzGW8Zz
掘りアビ2種おぼえさせたんだけど、このまま判断力あげつづけるほうがいいかな?
「なかなかありそうだ」のあとにまだ2段階あるってことは、やっぱり
あればあるほど、アビの恩恵受けるっとことかしら。
もっとも、ゴミ掘る確立あげられてもこまるわけですが・・・
-----まとめ--補完よろしく-----------------------------------------
西ロンフォ:? 東ロンフォ:? ラテーヌ:? ジャグナー:? バタリア:?
西サルタ:? 東サルタ:? タロンギ:? メリファト:鉱石 ソロムグ:?
北グスタ:? 南グスタ:? コンシュ:? パシュハウ:? ロラン:獣人貨
バルクルム:布 ギルド浅橋:? ブブリム:? ビビキー:?
聖地ジタ:? 東アルテパ:種 西アルテパ:?
ユタンガ:? ヨアトル:? バフラウ:原木 ワジャーム:?
---------------------------------------------------------------
81 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 13:55:23.80 ID:SMzGW8Zz
-----まとめ--補完よろしく-----------------------------------------
種系・・・穀物、野菜、香草、果物、野草、樹木
キノコ系・・・ネムリタケ、マヨイタケ、オドリタケ、パフボール、デスボール
原木系・・・アローウッド、ユー、エルム、ローズ、マホガニー原木、ホワイトオーク、エボニー、神代木
布系・・・赤モコ草、蜘蛛の網、黒チョコボの羽根、フェニックスの尾、大鳥の尾羽根
骨系・・・上質な魚の鱗、甲冑魚の甲殻、魔人の角、龍の鱗
獣人貨系・・・獣人貨、獣人銀貨、獣人ミスリル貨、獣人金貨、獣人白金貨
鉱石系・・・銀鉱、ミスリル鉱、魔銅鉱、黒鉄鉱
クリスタル系・・・各種クリスタル
その他・・・ギサールの野菜、カモミールなどなど
---------------------------------------------------------------
西ロンフォ:? 東ロンフォ:? ラテーヌ:? ジャグナー:? バタリア:?
西サルタ:? 東サルタ:? タロンギ:? メリファト:鉱石 ソロムグ:?
北グスタ:? 南グスタ:? コンシュ:? パシュハウ:? ロラン:獣人貨
バルクルム:布 ギルド浅橋:? ブブリム:? ビビキー:?
聖地ジタ:? 東アルテパ:種 西アルテパ:?
ユタンガ:? ヨアトル:? バフラウ:原木 ワジャーム:?
---------------------------------------------------------------
82 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 14:02:18.13 ID:xyNL0YFI
ぶっちゃけ2ヶ月も次もやるのか。。
83 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 14:04:59.79 ID:RqdYq7uX
3国間移動を楽にしてくれればなんとか・・・
バストゥーク辺境すぎ
崖崩れが起きました!とか言ってあの北グスタの段差崩して欲しい
バスから他2国にOPテレポできるからどこでも変わらんな
86 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 14:32:10.53 ID:WvpAsGsp
チョコホイッスルげっつしたから、早速使ってみようとバフラウ行ったら
発動せず。なんでだぜ?
87 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 14:33:46.67 ID:5HcQJG+T
育成やったことないけど、なんか登録必要なのでは?
88 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 14:34:30.43 ID:wI8uuIah
>>86 銘菓ひよこ食いつつ自分が所属してるチョコボ厩舎のチョコボーイに話しかけるといいんじゃないかな?
89 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 14:48:25.07 ID:WvpAsGsp
>>88 意味ワカンネ。もしかしてホラデムメアのワープあるとこでしか
使えないとかそーいうことか?
>>89
馬鹿には呼べないんだよ。
>>89 いいかおまえが車かったとする。それだけで公認で運転できるのか?
92 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 14:52:44.50 ID:mjuH7Pzy
93 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 15:03:54.32 ID:kq/U+boo
ホイッスルはチャージできるの?
94 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 15:04:11.08 ID:W9mPJXLR
甘使徒のオーナーさ〜ん!
お世話はどんな感じでしたっけ?
今日仔になったんですが取り敢えず何にもしないで於きますは。
良い感じで追随してますお。
-----掬い掘り--補完よろしく--------------------------------------
種系・・・穀物、野菜、香草、果物、野草、樹木
キノコ系・・・ネムリタケ、マヨイタケ、オドリタケ、パフボール、デスボール
原木系・・・アローウッド、ユー、エルム、ローズ、マホガニー原木、ホワイトオーク、エボニー、神代木
布系・・・赤モコ草、蜘蛛の網、黒チョコボの羽根、フェニックスの尾、大鳥の尾羽根
骨系・・・上質な魚の鱗、甲冑魚の甲殻、魔人の角、龍の鱗
獣人貨系・・・獣人貨、獣人銀貨、獣人ミスリル貨、獣人金貨、獣人白金貨
鉱石系・・・銀鉱、ミスリル鉱、魔銅鉱、黒鉄鉱
クリスタル系・・・各種クリスタル
その他・・・ギサールの野菜、カモミールなどなど
---------------------------------------------------------------
西ロンフォ:? 東ロンフォ:? ラテーヌ:? ジャグナー:? バタリア:?
西サルタ:? 東サルタ:? タロンギ:? メリファト:鉱石 ソロムグ:?
北グスタ:? 南グスタ:? コンシュ:クリ パシュハウ:? ロラン:獣人貨
バルクルム:布 ギルド浅橋:? ブブリム:? ビビキー:?
聖地ジタ:? 東アルテパ:種 西アルテパ:?
ユタンガ:? ヨアトル:? バフラウ:原木 ワジャーム:?
---------------------------------------------------------------
96 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 15:12:06.52 ID:usWmfKDB
2個アビ覚えてる状態で3つ目のアビってひらめく?
もしひらめいたら最初に覚えたアビを忘れて新しいアビを覚えさせられるのかな?
最初に覚えたギャロップ忘れさせてすくい掘り個覚えさせたいんだけど・・・
97 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 15:19:59.27 ID:SMzGW8Zz
>>96 本当かどうかわかんないけど、前スレで2個覚えた状態で3個目聞かせてたら
最初に覚えたの忘れて3個目の習得したってカキコがあったね。
人柱よろしく!
98 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 15:58:19.65 ID:nu1pTwec
掬い堀り補填
タロンギ:獣人貨系→獣人貨、獣人銀貨を確認(共に1Dほど
ブブリム:その他?→黒チョコボの羽根を確認(8つ
こんなけ掘れてるから、どちらもゴブリンディガーが埋めた物ではないはず
99 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 16:02:48.37 ID:WvpAsGsp
登録するの忘れてた。乗れた乗れたw騎乗時間17分移動速度とろとろだったが。
100 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 16:08:29.53 ID:eCKk1NVx
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。
まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。
彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。
運よくマンションの一階に薬局が入ってた。
店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。
レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。
俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。
おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。
彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。
今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。
5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。
下の薬局のおやじだった。
ここで俺また理性が飛んじゃって
101 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 16:29:57.15 ID:nu1pTwec
前すれ?にもチラっと話あったと思うが、アビリティ覚えるには、対応したクラスの判断力がないと駄目っぽい。
「掬い彫り」取得に必要な判断力は、「なかなかある」が下限と思われ
例1
「標準」〜「標準より上」で63度語りかけて覚えず。「なかなかある」になり2度目で「掬い掘り」取得
例2
「標準」〜「標準より上」で39度語りかけて覚えず。「なかなかある」になり3度目で「掬い彫り」取得
罠アビ「おぅとりじぇねw」取得に必要な判断力は、「標準まで@少し」が下限と思われ
例1
「標準@少し」で8度目で「おうとりじぇねw」取得
例2
「標準@少し」時一度は四方山話のみ。「標準」になり5度目で「嘔吐りじぇねw」取得
「ギャロップ」取得に必要な判断力は、「標準より上」で確認。下限かどうかは知らん
例1
102 :
101:2006/10/09(月) 16:31:45.37 ID:nu1pTwec
む、すまんきれた。
103 :
101:2006/10/09(月) 16:33:14.73 ID:nu1pTwec
ほぅ嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
「ギャロップ」取得に必要な判断力は、「標準より上」で確認。下限かどうかは知らん
例1
「標準より上」で誤って聞かせた1度目で「ギャロップ」取得。
ごめんね。ドジばっかりでごめんね。
104 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 16:37:43.51 ID:nRHsSW5r
昨日ソロでテレポルテ使って、チョコボ呼び出してラバオまで移動したんだよ。
なんか周りから「あのチョコボ、おせぇwwww」って
思われてそうですごく恥ずかしかった(´;ω;`)
レンタルチョコボつかってるやつはみんなから
なにあれ、呼び出しチョコボ使わないなんてダサイよねーきゃはは
といわれているにちがいない
安心しろ、俺のちょこぼはもっと遅い。
確実にそう思われてる
オレモナ
108 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 16:53:12.60 ID:P2L4CAsL
みんなでBC行くからメアしたんだ。みんなレンタルしていく中でLSの厨房だけチョコボ呼び出し。
レンタル200くらいだったのに1000で遅いチョコボワロス。
黒チョコボキターみたいな反応を期待してたみたいだけど、いつも自慢してたからこうなる。
109 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 16:57:44.20 ID:m5qx3iBI
からまれないのはいいよな、ルテからヨトからだと使えると思う、一応歩くよりは早いし
110 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 17:20:08.63 ID:5PFeLBkc
>>108 ちいせえ、お前もお前のlsもそいつも
全部ちいせえ
111 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 18:48:00.19 ID:pA8ov6tz
チョコボが寂しがっていますよ。
たまには一緒におでかけしてあげてください。
と言われた31日目。
確かに子チョコボ以降ずっと話かけるか見守るしかしてなかった。
おでかけ遠距離その他の世話(エサ含む)なしで、相当好き→親同然確認
既出だったらごぬんね!
自分でかいてわかりにくいな・・・
おでかけ遠距離だけ実行してって事ね(;´Д`)
ギャロップ「標準まであと少し」で覚えたぞ?
判断力:標準まであと少し 感受性:少しはあるようだ の時に元気な〜を聞かせて
3回目くらいでオートリジェネを覚え、アビ覚えたら体力が大幅に回復したので
そのまま引き続きせっかちな〜を聞かせたら2回目でギャロップ覚えてくれた。
そのあとまた体力大幅に回復したので久々に長距離散歩に連れてった。
育成期間軽く2カ月以上かかりそうな勢いで力特化にして最高ランク
まで上げてもレンタルと同じ? 風 怪我 恋患い等様々なトラブル
にギルをまきちらせ得る物は......................
最低限 力が標準でレンタルチョコと同じ速度、旧エリアならザルカ
氷河初め全域で呼び出し可能。これくらいの飴があってもバチは
当たらないヨネ、スクエニさんこれくらいは....フゥ。
話題は変わって現実のレースを見てみると
北海道では道産馬を使って色々な種類のレースをしているらしい
短距離 長距離 重バンバ(重い荷物を引っ張るレース)
犬を何頭も引き連れて犬ゾリレース
スリランカという国では象に乗ってゾウレースもあるそうな
ヴァナのチョコレースも楽しいものになるといいな。
117 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 19:53:55.07 ID:9bUL5C7F
カロットペーストあげたら
力が下がった・・・・そーゆーもんなの?
118 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 20:03:57.67 ID:UV6ld/pM
パラサイトワーム、青いエフェクトでした。
感受性が少し→あるかないか
他は変わらず、判断力も少しあるのまま。
リセットは無かった。
ちなみに、うちの子チョコは性格が神経質。
二日目からずっとな筋がね入りの神経質だ。
>>114 ってことは一日に何回でも同じ話聞かせる意味あったんだ。
みつめる同様一回しか効果ないのかと
ねえ、チョコボレースってどんな感じになるの?
競馬みたいに1年周期で番組表が組まれていたら絶対おもしろそう
新馬戦からG1〜G3レースなどチョコにも階級があったらいいなあ
年末には賞金1億ギル相当のジュノ記念やアルザビ記念みたいなのが
春夏のサンドリア賞や短距離の頂上を決めるバストゥーク杯
人気投票で最強馬を決めるウィンダスカップみたいに少し色付けしたら
チョコボレースも絶対盛り上がってMMORPGに興味ない人も
FFXIをプレイしたりすると思うけどなあ
121 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 20:20:12.95 ID:ikv1gsO1
クエ卵
大人しい性格
精神は2つ共標準よりある
今日でやっとしんぱいとわらしべのお話手に入れたから、明日1日お世話無しにして、明後日に生き生きになったら
掘り2種覚えさせる予定
生き生きしてても今迄一度も覚えてくれなかったからダメかもしれんけど・・・(´・ω・)
つーか、チョコボレースってバリスタとかみたいに周期的に開催なのか?
人集まらないと、PCチョコボ1匹、他全部NPCチョコボとかなりそうだなw
まあBCみたいにタイムアタックになるんだろうが。
実装直後は人集まりすぎて全然参加できねーぞゴルぁになるのは確定的に明らか。
でも数ヶ月後には、チョコボレース?ああそんなのもあったなwになるなw
>>120 実装されてないこと聞いても意味無いだろうw
124 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 21:09:35.20 ID:2vvgbd07
まあすぐに過疎る糞仕様だろうね
125 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 21:13:44.43 ID:nyw8I4/K
>>120 期待しないほうがいいと思う・・・
現在のチョコボ育成ですらグダグダなんだよ?
>>120 一応プレイヤーの意見を取り入れていきたいって言ってるから言ってみれば?
俺もそういうのだとすげー燃えるw
127 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 21:21:55.02 ID:F2O0NIPx
最初人多すぎで調整するとバリスタビシージみたいになるからな
このへんは難しそう
雄;アビ(A・B)2つ習得
♀;アビ(C)1つ習得
生まれてくる子供
アビ(A/B/C)習得の状態なんだかね?
アビは2個まで。
バナナはおやつに含まれるか?なんてのよりもかなり明白だとおもうが。
>>128 ハネムーン屋に行けばわかるが、♂の能力を引き継ぎやすいコースと♀の能力を受け継ぎ安いコース、
♂が生まれやすくて力に+修正されるコースなど4種類ある
♂のアビと♀の色を受け継ぐコースでお願いします。
132 :
既にその名前は使われています :2006/10/09(月) 23:05:29.33 ID:3n0siEne
とうとう力が最高クラスになった 長かったよ(⊃Д`)
レンタルと直線に走ってみると・・・
相手との距離が変化しない...完全に同じ速度みたい
ちくしょぅぅレンタル超えたかったorz
みんなそろそろ2代目の育成を視野に入れ始めてるね
2代目は堀り堀り用にメンタル重視にしようかな(´・ω・`)
なんだってー
134 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 23:10:49.25 ID:EtZZVuDj
>132
チョコエリとサラダは使った?
俺は信じないうpされない限り(ノД`)
132の力が最高ってのはほんとかどうか知らんが、相当ある=レンタル以下は事実。
これからすると普通に最高=レンタルだと思うが。
「標準クラス」から、お芝居3日やったら「なかなかありそう」になった
138 :
既にその名前は使われています :2006/10/09(月) 23:20:39.87 ID:3n0siEne
>134
チョコエリはホイッスル取りに一回
サラダは恋煩いの時に一回のみ
ヒナの時はカロットペーストオンリー
@は毎日ヴォンプカロット2つに野菜1つぐらい
申し訳ないがUPする方法しらんのです(´・ω・`)
139 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 00:06:32.99 ID:xyNL0YFI
うーん。ヒナ時にカロットペーストやればよかったなー。ずっと
ハーブペーストだった。。失敗だ。
140 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 00:12:15.25 ID:oVKEgITr
だーれーかぁぁぁぁぁ 猫鯖でセレリティーサラダ作ってサンドかウィンダス辺りに出品してくらさいorz
恋煩いがやっと自然治癒したけど猫じゃないから出品は出来ないよ記念レースを開催したい心境で書くよ。
30日目(みんなで運動)で罹患、48日目(荷物運び失敗)で収束。
前日のお世話は、お出かけ@中距離@誰にも会ってないを2回。
餌は栽培のあまりもんアズーフベース、たまにギサール。育成はフィジカル系。
コメントは「チョコボの様子が元に戻ったぞ。」
だったんだが恋心が自然消滅ですか(´・ω・`)
142 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 00:39:32.80 ID:bX6SvdC9
最高クラスでも数値は異なるんだぞ。
親同然で穴掘りだして相当好きにさがってることもあれば、親同然のときもある。
さらに上を目指せ!
143 :
101:2006/10/10(火) 00:39:48.89 ID:xWPZzXG/
>>114 おおうせんきゅぅ。「ギャロップ」も、判断力「標準@少し」あれば覚えるんですな。
「カンター」を覚える下限はまったく分からんが、判断力「標準@少し」でおぼえるなら、
「ギャロップ+カンター」覚えてたら、そこからフィジカル育成に移行してもある程度の
フィジカルを確保出来るようになるかもしれんね。
144 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 00:41:36.87 ID:XZeUYZg/
恋煩いが治んないぜえええええWWっうぇうぇWWっうぇW
なんだコレWWWっうぇうぇうぇWWっうぇえっうぇうぇうぇ
預かり屋も治療法晒してくれねえしよWWWっうぇうぇえWWW
145 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 00:55:13.56 ID:+ictRcYP
恋煩い→サラダ→次の日治る→次の日恋煩い
もうね・・・
おれのは一日おきにわがまま発生
ふざけんなよ\(^-^)/
147 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 01:12:02.74 ID:2gVALiEt
チョコボになってからまともに立ってる姿をみたことがありません
148 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 01:17:44.01 ID:oVKEgITr
149 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 01:19:19.44 ID:tWyMhGCu
10万近くするサラダくわせてるんだから、食わせた後数日間状態異常発生率下がらせてほしいぜ。
10/5に「相当ある」になったって報告あるからそろそろ「最高クラス」でもおかしくないんじゃ?
SS出てるのは10/7だけかな
「相当ある」SS出してる人と同じ育成45日目に「相当ある」になった者だけど、
このペースだと今日4時の報告後も最高クラスまではいかないと思う。
早くても明日か明後日あたりかな。
152 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 01:29:50.49 ID:XZeUYZg/
みんなチョコはグダグダか^^^^^^^
>>142 騎乗速度は256段階じゃなくて8段階な気がする
レースになったら差が出るかもしれないけど
155 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 01:45:34.03 ID:oVKEgITr
俺のチョコボはおととい恋煩い発生、今日が恋+風邪になったorz
泣きながらとっておきのサラダ喰わせてやったけど、これで1〜2日進行が遅れたのは確定
ホントだったら3日後に最高クラスだったはずなのに………もう諦めましたorz
156 :
132:2006/10/10(火) 02:00:13.15 ID:X4zvOJSk
http://mahoro.ddo.jp/fe/ UPしてみました
前スレの10/5の力が相当あるの報告は私です(´・ω・`)
性格は荒々しいでコチョコボの時に
ずっと荷物運びをさせたのですが
先に力が上がっていました
成鳥になって国の公務をバリバリ
性格によって能力の伸びに差があるのかも
157 :
にゃんこ ◆sYYt//MlbM :2006/10/10(火) 02:03:27.63 ID:oVKEgITr
>>156 感動した、素晴らしい。わたしの負けですw
公務などが成功する確率は、チョコボの力などにきちんと反映されると思うんで
恐らく標準以上あるとかなら、公務を選んだ方が力に関しては効率がよくなるとは思う。
でも弊害も多そうだし、持久力も一緒にあげておきたいからわたしゃこのままいくぉorz
>>156 ・・・早くね?w
是非交配で受け継ぐ能力を調べてもらいたいなw
159 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:07:30.82 ID:oVKEgITr
公務であがるポイントは6から8と見てるんで、公務ばっかなら楽勝で間に合う。公務してたんなら納得の数字。
荷物運びだけだとちょっと日数足りないな。
毎日公務やってると愛情が維持できねえ;;
161 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:08:53.68 ID:oVKEgITr
>>156 む?読み直したらその発言はちょっとひっかかるもんがあるな
性格が荒々しいチョコボは、公務を選択したときに+1pとかのボーナスがあるような気がしてきた。
荷物運びがお似合いですと言われた子は、勿論荷物運びにボーナス。
全然情報出てないけどチョコボの体力の個体差が気になるところ
同じお世話+満腹までしててもお世話実行回数に差があるみたいなのよねぇ
フレ:育成計画チョコ掘り で遠距離お散歩2回可能
漏れ:育成計画チョコ掘り で遠距離お散歩1回後近距離お散歩できない
倉庫:育成計画チョコ掘り で遠距離お散歩1回近距離お散歩1回ギリギリできる
同じ個体だと育成の途中で体力の最大値は増えてるようには感じない(お世話できる回数増えてないし)
メインキャラと倉庫では、大人チョコボになるまでは差は感じなかったんだけどなぁ
あとバイト失敗すると少しだけ疲れが大きいっぽい
俺は体力の個体差なんてないと思ってる。
同じチョコボでもその日によって体力の減りが明らかに違うからな。
164 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:11:50.27 ID:oVKEgITr
バイト失敗するとHPの減りが激しいな
お出かけで他のチョコボに合うと、減るHPが減少するような感じがある
165 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:15:41.76 ID:XZeUYZg/
競争の勝敗もランダムだからその問題は回避した
開発もダビスタみたいのをある程度考えてるだろうから、
パラメータの伸びや上限、体力の有無とかを個体差でつけていると思う。
167 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:30:45.89 ID:2gVALiEt
公務+ボンプ2+競争3 やらせてるがぜんぜん力あがんねー なんでこれで標準クラスなんだよ
168 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:32:06.03 ID:d/2Rll9C
俺なんか初日から全部基本の世話w
今日久しぶりに様子見たら全部あるかないかwww
169 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:33:32.90 ID:XZeUYZg/
170 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:36:49.86 ID:XZeUYZg/
って、ステが変化するのは成鳥になってからだしな
子チョコぐらいじゃ全部あるかないかだろうな
172 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:37:59.23 ID:oVKEgITr
>>166 俺は単に、たまごっち………ではなくてポケステだと考えてる。
ハズレ卵ひいた奴はどこまでいってもハズレ………(泣)
173 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:38:09.27 ID:d/2Rll9C
2匹目をメインとサブで育ててるけど、愛情値とか 満腹度なんかで
世話や給餌の効果がランダムな気がしてます。カロットペーストで
力が下がった経験もあり、単純に餌あげてればプラスポイントとか
ではないかんじ。
175 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:42:34.81 ID:XZeUYZg/
いっしょに散歩をサボッテ競争とかばっかしてたら恋煩いにかかったが
散歩が怪しいな
>>174 ヒナじゃないのにペーストあげたらそりゃ下がってもおかしくないだろ。
177 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 02:45:22.89 ID:d/2Rll9C
恋煩いとかランダムじゃね?
うちのチョコボほとんど外に出てないのにかかってたし
ほっといたら勝手に治ってたけど
つまんねーなー
いつまでたってもあるかないか・・・
ランダム要素多すぎだし
世話しても全然反映されないから
やっててマジつまらん
あるかないかってネタだろw
餌や世話を力か判断力に特化させれば今の時期簡単にあがるぞ。
180 :
174:2006/10/10(火) 02:57:27.04 ID:Msllf0bx
成鳥になっても全部あるかないかって奴は展示飼育と荷物運びを交互にやったりしてるアホくらいだろw
ある程度以上は
上位の育成計画をしないと上がらない説をだしてみる
>>180 ヒナの状態で下がったって言うからには力があるかないか以上のランクになってるってことだよな?
2代目か何か?まぁ、一応初代でもヒナの時に力が少しあるって人はいたけど。
184 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:08:48.33 ID:PzVWwCAj
>>179 餌や世話だけではステータスは上がらない。
上げるためには公務が必須。説明面倒だから
しないけど、これは事実。最初気づかなくて
騎乗可能になってから数日無駄になった。
公務始めたら4、5日で上がるようになった。
それと公務失敗は愛情とステータスで決まる。
ある程度上がれば関係ステータス上げてて
愛情親同然であれば失敗は無い。事実俺は
メンタル重視上げでチョコ堀やること15回一
度も失敗は無い。
185 :
180:2006/10/10(火) 03:08:57.60 ID:Msllf0bx
2代目です。前スレだかで報告したけど、11日目で力少しあるになったのが、
12日目カロットペースト2個目与えたら、あるかないかに下がり、以後ペースト
は辞めてヴォンプに切り替え、16日目に少しあるに戻りました。
>>185 2代目の報告が少ないのでお聞きしたい。
1代目の能力はどんな感じで、どのプランでやって、どんな能力で生まれてきた?
うちの倉庫15日目に力が「少しはある」になったよ
188 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:12:02.25 ID:XZeUYZg/
全ステMAXにしたいんです><
なにこの一部特化育成奨励育成ゲー^^^;^;^;^
190 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:16:06.76 ID:d/2Rll9C
>>179 餌は3〜5日置きにギサールあげてただけだw
>>189 というか上がってないんじゃないか?w
サラダ与えたら10日振りに恋煩いが治った
しかし次の日また恋煩いwしねw
取り合えず恋煩い状態でも掬い堀覚えたわ
192 :
185:2006/10/10(火) 03:23:31.90 ID:Msllf0bx
1代目は適当な育て方したので、ホイッスル取って引退って感じです。
判断少しある青メスと、力少しある黄オスの交配を2回で、その卵を
メインとサブで育て中。ゼーガム音楽オンリーの方は14日目に判断少し
あるになってます。
パラにダウンつけんじゃねーぼけ ダウンへらしてアップ数値すくなめのほうがまだましだよ
>>192 二代目もヒナになった時は全部「あるかないか」?
195 :
185:2006/10/10(火) 03:49:42.84 ID:Msllf0bx
ところで俺の脳筋チョコボは何回お出かけしても好きな天候がつかないわけだが、
これはやっぱりメンタル特化じゃないとならないのかね?
フィジカル特化で好きな天候ついたって奴いる?
197 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 04:36:33.31 ID:m2fig54H
チョコ掘り特化でアビ覚えても、掘れる物はカスばかり。
しかもレンタルにも反映され、時給が半分以下になる完全な罠アビ
力特化で限界まで上げても、結局レンタルチョコボと同じ速さ
なんだこの茶番は・・・馬鹿にしてるのかなんなのか・・・
本気でこんな仕様が楽しいと考えてるのか■eは?
って今までのことを考えて、今更■eに文句言ってもしょうがないか・・・とここまで書いてて思った
はぁ〜
さすがにレンタルにも発動は次でなおるだろ
オンラインゲームはケチな仕様でやったほうが長持ちする
あっちにそういうマニュアルでもあるんだろ
ちなみに傭兵とかもそこそこの給料にしたほうが長くやってくれるそうだな
>>197 こういう愚痴たれるってのは一番はまってる証拠だからなw
こういう奴に限ってずっと続けるw
いいかおまいらが金持ちで 愛人を囲ったとする
1回セクースするごとに5万払うのと、20万払うのとでは、愛人はどっちが長くつきあってくれるか?
ちょっと考えると20万のほうがよさそうだが、20万だとお金たまるのが早くなって飽きる可能性が
高くなる。1000万たまったからもう愛人はいいわと考えるやつがでてくる。
5万だと生活に少ししかよゆうが出なくなるので、むこうが飽きてもずっとつきあってくれる可能性が高い。
これと同じだな
普通なら、
せこい男に見切りをつけてもっと金回りの良い男の愛人になるべさ。
>>202 そういうやつがいればな もしいたらそれより高く金をだすといえばいいさ
ようするに■にライバルがいないからやり放題ってことか
205 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 05:29:20.19 ID:YPUOc6Yy
>>197みたいな奴がいる限り安泰なんだからお前は少し休め
ドツボなんだよそれじゃ
>>120 競馬ファンがのめりこみ業者がでばりそうだ ぷーん
俺もすきだがヘタに賞金を上げると業者がでばるというデメリットが必ずついてくるんだよね
FFではよくあることw
能力の上昇率もそうだが、最初から極端な効果で後で下方修正するより、
最初は微妙にして後で上方修正する方が風当たりが強くない。
さすがにずっと基本の世話だと1ヶ月経っても全部あるかないかとか、
掘りアビがレンタルにも反映されてしまうとか、
いくら設定的に厩舎チョコボが力特化でも最高ランクまで育てて
やっと同じ速度とかの糞仕様は緩和するだろ。
まあ大抵修正入れるのが遅過ぎで時既に時間切れがほとんどだがw
209 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 07:17:31.83 ID:pEwalMGJ
人参とか餌店売りすればギル回収になるのに
最高クラスの人、何日目で各レベルに上がったか
覚えていたら教えてください
1日起きの4連続ワガママが治ったと思ったら風邪+恋の再発
まじふざけんなよクソ藤戸
>>185 やや遅レスだが、おんなじ様な状況で
カロットペーストあげたら判断力があるかないかに戻って
コチョコボになるまで(2〜3日)戻らなかったのを思い出した。
能力が少しはある以上でのカロットペーストはなんか悪影響があるのかもという仮説。
疑ってたかと思えば今度は教えて君
213 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 07:29:49.52 ID:pEwalMGJ
ヴォンプでフィジカル↑メンタル↓なんだからカロットペーストで判断力下がるのは不思議じゃない気がするが
フィジカル下がるのは罠過ぎるな
>>208 >掘りアビがレンタルにも反映されてしまう
実は、勝手にレンタルチョコボとして使われている説。
速度や持久力はチョコボ宿舎特製の薬物の投与によって・・・
>>209 ギル回収の話はインフレのときにしないと説得力ありませんよ
216 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 08:21:40.89 ID:8A8MMENq
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
,, -‐- ,,
./ ヽ 『おれは鼻水が出るんで花粉症の所為かなと
/ u' ', 思ったらインフルエンザだった』
_ /¨`ヽ {0} .|
/´ i__,,.ノ u' | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' `ー- ', おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / ) ノ u' '、
|/_/ ヽ 処分されそうそうだった…
// 二二二7 u' __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ BSEだとか鯉ヘルペスだとか
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ もっと恐ろしい鳥インフルエンザの片鱗を味わったぜ…
217 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 08:22:02.03 ID:8A8MMENq
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
_ {0} /¨`ヽ {0}
/´ l ヽ._.ノ i
/' |. `ー'′ |
,゙ / ) ノ '、
|/_/ ヽ
// 二二二7 __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ
>掘りアビがレンタルにも反映されてしまう
ってことは、フィジカル特化で育ててる俺は
レンタルチョコボでチョコ堀りしても、呼び出しチョコボでチョコ堀りしても
カスアイテムしか掘れないのか?
2匹目が、子チョコボになったけどまた黄色・・・
引き取ってもらいました
黒や青チョコボの「VCS雄鳥診断書」「VCS雌鳥診断書」販売してる人
サチコメ、バザコメに書いて販売よろろ(TT)
220 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 09:11:11.38 ID:oVKEgITr
上層のチョコボーイが、遺伝ってのは隔世遺伝があって
孫には伝わるが子には伝わらないっていってるし、わざわざ両親青だの黒にしたって意味無いよ。
全部一律のランダムという言葉によってまるめこまれて終了。
青青の子は50%青になるとかって発想、スクウェアには無さそうだ。
アメショとアメショの子はちゃんとアメショになるのになぁ………
んだなー
俺のフレなんて黄色×黄色の組み合わせで青チョコボ生まれてるし
222 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 09:17:39.69 ID:oVKEgITr
これはウラを返せば、黄色と黄色の子は高確率で色がつく………とも取れるし
青と青の子はほぼ間違いなく黄色ってことにwww
223 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 09:23:24.89 ID:8A8MMENq
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
,, -‐- ,,
./ ヽ 『青と青の子だから自分も青だろうと
/ u' ', 思ったら黄色だった』
_ /¨`ヽ {0} .|
/´ i__,,.ノ u' | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' `ー- ', おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / ) ノ u' '、
|/_/ ヽ 処分されそうだった…
// 二二二7 u' __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ BSEだとか鯉ヘルペスだとか
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ もっと恐ろしい鳥インフルエンザの片鱗を味わったぜ…
224 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 09:25:39.98 ID:8A8MMENq
なんだよ黄色かよ…さっさと引き取ってもらおう…>
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
_ {0} /¨`ヽ {0}
/´ l ヽ._.ノ i
/' |. `ー'′ |
,゙ / ) ノ '、
|/_/ ヽ
// 二二二7 __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ
遺伝因子として黄 黒 青があると仮定して
因子が二つとすれば黄色が優性遺伝子として現れるんだろうねえ。
♂黄青×♀黄青で青青になった時のみに青チョコボが生まれるとか。
まあBCで出た卵とクエでゲットした卵で親チョコボ作って
ずーっと同じ条件で交配して得た卵で統計取れば法則がある程度はっきりするだろうけど。
226 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 09:28:27.92 ID:gJeeIeZt
保管ヨロ
ビビキー 布
ジュノ3エリア 獣人貨
沼 種
メリ ダマイン
益々デフレが酷くなる悪寒(;´Д`)
メリのダマインってダマスクなのか!?
アダマンなら通常でも掘れるけど。
チョコボホイッスルのリチャージ料金、1回分が1000ギルって高すぎると思うんだ。
229 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 09:52:36.06 ID:YPUOc6Yy
このへんも次に期待したいがどうだろうな・・・
せめて500
230 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 10:11:04.62 ID:t0oVB/Eh
青×青で黄色になった奴は感受性どんくらいあったの?
交配はあれが重要なんだろ?
231 :
132:2006/10/10(火) 10:28:49.65 ID:m3kjlJ2S
>>209 大雑把で申し訳ないが覚えてる限りでは
30日目で標準クラス
↓
ずっと国の公務
↓
10/5 43日目のピーク開始で相当ある
↓
ずっと荷物運び
↓
10/9に最高クラス
この間にバイトで失敗したのは公務一回のみ
ピーク開始に相当あるなら@は荷物運びでも
十分最高クラスまでいくと思い切り替えました
なんでそんなに公務成功させられるんだ?
おれのは成功率6割くらいだわ・・・いつも愛情が相当〜まで下がる
毎日ヴォンプ3つやってるが親同然どことか相当好きキープするのもむずい
しょっちゅう風邪だのワガママだの併発するし
そうなると荷物運びですら失敗しやがる
どうなってんだ
234 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 11:07:32.16 ID:oVKEgITr
それは………
残念ながら、キミの子は平凡だった………という事
性格が荒々しい方が公務&荷物運びなどのスピード向けのお世話での成功率が高いのかもね。
おれの荒々しい性格なんだけどな;;
237 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 11:28:40.42 ID:oVKEgITr
公務や穴掘りを成功させるには、適応してるスキルがかなーり高くないと無理説。具体的には標準以上とか?
238 :
132:2006/10/10(火) 11:45:39.96 ID:m3kjlJ2S
えと 残りの体力と愛情がが多いほどバイトは成功しやすい
みたいです
実はコチョコボの頃にお出かけしまくって
毎日体力1割ぐらいまで減らして荷物運び失敗が続き
おかしいと思い チョコボーイの話しを聞いてみると
体力はその日のお世話できる回数や育成計画の成功に
影響するみたいなこと言ってるので
残りの体力を5割はキープ 愛情は親同然でやってみたら
成功が続きました
公務やり続けてどうやって愛情キープしつづけたん?
エンジェルワームは愛情かなりあがるが、ステータス下がるし。
なるほどなー
漏れも、けっこう、失敗するからお世話減らして体力温存するようにしてみるか
>>239 >>132じゃないけど、ニンジンオンリーだと愛情キープ厳しいけど
野菜混ぜれば、けっこう安定するぉ
野菜まぜるとなるとやはりギサールがベターなのか…
orenoどの野菜が好きかなんてわかんねーや
243 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 11:59:22.27 ID:oVKEgITr
238説を完璧に信じて実践するとなると………
まず育成プランを終えて、残ったHP全部を見守る実行で愛情修正
次にチョコエリクサー与えて、そこでも見守る完全実行。遠距離お散歩x2でもいい
ダメ押しでチョコエリクサー与えて、そこでなにもせず終了
こんなプランでほんとに怪我も病気もなくて、公務や穴掘りが完璧にまわるなら
力と判断力は簡単に255まで持って行ける計算だわ。
んー、どうしようかな、第2倉庫でいまからでもやってみようかな
>>242 愛情重視ならシャルーグだろ。
ニンジンなんてやめて野菜をたっぷりやって愛情キープして愛情ガタ落ちするバイトやらせたほうが効率的
245 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 13:07:51.49 ID:xWPZzXG/
>>243 なぜチョコエリを毎日2つも与えるんや?()笑い 練り金さんか?
かろっと→かろっと→野菜(あずーふorぎさーる)の3つでほぼ愛情Lv8に固定可能なんやが・・・
後日の愛情Lv7が続き始めたら、かろっと→野菜(ぎさーるorしゃるーぐ)→野菜(あずーふorぎさーる)
に変えれば愛情キープは十分可能やぞ、と。
あとどんな育成計画でも力、判断力の2つMAXは一代目では無理やろう。
公務に穴掘りの能力上昇がいくら高いっつっても、おそらく6か8。初日から公務穴掘りが出来るわけじゃないから、
一代目ではまあ不可能やろう。
最後に、チョコエリ2つ目与えた後、お世話せずにそのまま次の日になったら・・・・「お腹は…まったく減っていないようだな。」
の状態で2日目から1つしか与えられませんぜ。
悪い事は言わんから、チョコエリメインでの育成はやめれ
246 :
SweetAngel ◆sYYt//MlbM :2006/10/10(火) 13:14:15.13 ID:oVKEgITr
>>245 本気で究極の方法を見いだそうとしてるだけなのに、わざわざ合成人か?とおちょくってくるような輩の言うことは全て信用しない。
最後の3行もお前が何を言ってるのか判らない。翌日「全く減ってない」スタートにもしなるのなら、その時点でチョコエリは受け付けないから
翌日だってゼロだ。
体力100%の状態で翌日を迎えると空腹度も100%なのかどうかは自分の目で確認する。
尚俺はヴォンプカロットオンリー栽培人。チョコボ育成開始時点からの収益は現在3000万強。
247 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 13:16:16.59 ID:YPUOc6Yy
関西弁はよく釣れそうでいいな
248 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 13:17:23.15 ID:oVKEgITr
うちの鯖はチョコエリ55000G。1日2つ可能だとしても11万/日
育成日数が60日だったとしても、公務による愛情激減をリカバーするためのプラン例なので
公務になる前だったら1日1つで十分追いつくはず。
ま、それでも最高で600万か、かけてやろーじゃねーか、最高のチョコボのために………。
249 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 13:18:46.26 ID:xWPZzXG/
>>237 穴掘り芝居公務に必要な能力は、最低で「標準まで@少し」くらいは必要やろうね。
「少しある」程度の能力しかなければ、「展示」と「荷物」で能力を上げてからしないと失敗して
一日無駄になる。(つっても能力上昇0でも無いが…)
「標準」あれば、前日の体力2〜3割残せばまあ失敗は無くなるはず。
前日の体力が1割程度やと、失敗したり、風邪や怪我やらのバッドステータスくらい安いのは
>>132の言うとおりやろうね。
うむ、ニセ関西弁は低脳そうに見えるからうらやましい。
ヨアトル掬い掘りで掘ってきた。
結果キノコが掘れた
252 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 13:33:24.15 ID:xWPZzXG/
うおっめっちゃ叩かれてる。
>>246 前日の体力100%残して育成計画を終えると、「腹はまったく減っていない。」で報告はされるが、
飯は1つなら食えるんですわ。
例:ヒナになった初日(腹まったくへっていない状態で生れる)にエサ1つあげれる
例:腹を「かなり減っている」まで減らして、後日の給仕に、サンド(腹lv:そろそろ空腹を感じる)→サンド(ちょうどいい)→サンド(まったく減っていない)
を与えたのち、更にもう一つエサを与えられる。
「腹はまったく減っていない。」の状態でも、内部値的に256のMAXてわけではなく、1つなら食
える状態にはなってるみたいよ。
>体力100%の状態で翌日を迎えると空腹度も100%なのかどうかは自分の目で確認する。
らしいんで、ご自分で確かめられるならそれが一番でしょうな。報告お待ちしております
ホイッスル取りに大敗を食らって平行してた公務で愛情がゲロ減り(最低値)
ずっとゼーガム与えてチョコ掘りさせているのに成功無し、ステータスもあるか無いかのまま
これは愛情が足りないからですか?
愛情を上げるには何が一番いいんでしょう(´;ω;`)
○体力 :チョコボが活動するのに必要なパワーです。育成計画の成功率や、お世話を行える回数などに影響します。
○愛情 :チョコボ育成で一番重要な要素で、育成計画の成功率などに大きな影響を与えます。
○お腹の空き具合 :エサを与えると変化し、体力の回復度に影響します。
255 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 13:40:55.95 ID:WnS+Z6Rr
>>253 あっというまに平らげたってでる好物をやって
散歩して見守る連打すりゃいい
256 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 13:48:21.33 ID:xWPZzXG/
>>248 いや、やから、愛情lv8キープは、245で書いたやり方でも十分可能なんよ。
一応「語りかける」に「競争」なんかでも愛情は上るのと、見守るには(おそらく)無い能力の上昇(下るのもあるが…)があるから、
チョコエリ上げて見守るで愛情キープするくらいなら、かろっと+野菜を上げつつ、見守る以外で愛情をキープすればいいんじゃな
いかな??て話な。
「荷物」「公務」が出るまでは、それこそチョコエリの分をかろっと系のエサに変えた方が、力and判断力MAXの可能性は広がるんじゃないかな??
個人的には、今の仕様ではそれでも厳しいと思ってるが・・・もし出来れば最高のチョコブリーダーになるのは間違いないやろうね〜。
257 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 13:53:09.17 ID:svmJ08KI
ヒナになってすぐに「軍羽向き」と言われた奴と
散歩させているうちに後天的に「軍羽向き」になった奴といるんだけど
同じ育成してても先天的の方が力の伸びがいい
ちなみに先天的が黒で後天的は黄
どっちもクエ卵
怪我→風邪、ストレス→恋→風邪、恋→腹痛
一向に標準まで後少しから上がらず
俺の愛情が激減なんだが
せめて見た目が子チョコのままだったらなぁ
259 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 13:55:53.64 ID:dREL9xxo
みんなうまくやってるなぁ。。
現在47日目だったかな・・くらいだけど、未だに全て能力があるかないかです。
期せずして人柱になってしまった感じなので、ここまでの育成過程を大雑把に記しておきます。
ヒナ時。餌はギザールのみ。調教は散歩主体。
ヒナ後半で休息にしたら、9日ほど昏睡状態に
子チョコボ時。半分くらい昏睡。
目覚めてからは散歩、音楽を適当に。餌はシャルーグに変更。
成鳥。公務7日、チョコ堀7日などひたすら繰り返すが一度も成功せず。
バイト失敗は能力が伸びないのではないかと思い始め
能力ピークと言われてから町の子供と遊ぶ等の失敗判定のない調教に変更。
餌はずっとシャルーグ。
愛情は、昏睡の時以外は好き以上にキープしてました。
お世話は見守るやせっかちちょこぼ、遠距離散歩などで、毎回体力は半分くらいでした。
260 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 13:57:23.87 ID:svmJ08KI
コチョコボよりヒナの方が可愛い気が…
ちなみに黒が倉庫で黄がメインだったりしますorz
体力残しておくと成功率アップとかいう話出てるけどさ。
たぶん世話して体力減少>>日を跨いで体力回復>>仕事
っていう流れだろうから仕事をする時点では体力多いと思うんだよね。
普通に発情とかイライラとか風邪なんかの状態で成功率低くなるだけだと思うんだが。
262 :
259:2006/10/10(火) 13:59:17.60 ID:dREL9xxo
とりあえず次のチョコボは
・昏睡にしないように
・餌は人参とシャルーグ
・バイト調教は能力あがってから
あたりに気を付けてみようと思います。
間違いがあればご指導よろしくお願いします・・
263 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:00:37.62 ID:xWPZzXG/
>>253 まずは、愛情が激減する「公務」「荷物」をやめ、「街を散歩」or「ひとりで運動」をセットする。←数日でいいかも
能力があるかないか。で「ひとりで運動」すると怪我する可能性が高いから、「街を散歩」にするのがベターかも?
次に、愛情MAXになるまでカロット与えるのをやめ、かわりにに野菜をあげる。
例:ぎさーる→ぎさーる→あずーふ。(ぎさーる×3でも可)
あずーふ→あずーふ。
しゃるーぐ×5
これは財布と相談しつつやるといいやろね
最後に、キューピッドワームwは愛情はあがるが能力が下る罠エサなんで 絶 対 に 与えないように。
これを数日繰り返せば、あならず愛情はMAXになるはず。そこから、エサをカロット2つ+野菜にかえてみたり、
育成計画を体力消費する系(まずは「荷物」からをオススメ)を混ぜていけば引退までになんとか能力あげれるかもね。
愛情低いとなにやっても無駄。くらいに考えてもいいかもしれん
>246
3000万ってことは1本1万計算でも3000本
50日経過してるから60本/日の販売
50日で10回収穫できたとして一回あたり300本
10鉢で3Dできたとして80鉢必要
すごいですね('-')
265 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:11:23.98 ID:xWPZzXG/
>例:腹を「かなり減っている」まで減らして、後日の給仕に、サンド(腹lv:そろそろ空腹を感じる)→サンド(ちょうどいい)→サンド(まったく減っていない)
>を与えたのち、更にもう一つエサを与えられる。
いたたたたた、なんやこの日本語は。訂正訂正
例:お世話で体力を減らして、後日の報告時に「かなり減っている」の状態にし、給仕で
サンド(腹lv:空腹を感じる)→サンド(ちょうどいい)→サンド(まったく減っていない)
を与えたのち、更にもう一つエサを与えられる。
栽培農家はキャラ全部埋めてるもんじゃ?
栽培スレ見ると大体そんな感じなんだが
267 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:15:03.47 ID:cRIkl3bL
判断力と感受性少し、フィジカルあるかなしで公務成功したことはある。
見てみたかっただけなのでその1回しかやってないが。
失敗経験は展示飼育で1回、
愛情はその頃は常時MAX。
ここ暫くは報告段階で愛情ランク下がってる感じだが、穴掘りやお芝居で失敗はしてない。
判断力が上がってるせいもある・・・のかな?
餌はゼーガム2+アズーフ1、お世話はお話が貰えていない関係で遠距離散歩1+話しかける
(退屈してたらお話を諦めて競争させる)
チョコエリはあげたことない。特に必要性も感じない。
それにしても・・・ここんとこ1日置きに風邪引いてるんですが、うちの姫・・・orz
そろそろトコペッコ栽培し足さないとだめか・・・
関西弁きめぇw
269 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:22:34.81 ID:x+LJ36/3
ようやく判断・感受が「なかなかある」になったぜ…
力持久はシラネ('A`)
270 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:26:37.78 ID:xWPZzXG/
>>264 低能なんで、あの収益を書き込む事でなんのプレッシャーを与えたかったのかはまったく分かりませんが、
カロット栽培はチョコボ育成が始まる前にも出来たはずなので、実際にはもーちょっと数字緩むんじゃないかな?
>>262 ・昏睡しないように
・バイト調教は能力上ってから
これは間違いないはず
・餌は人参とシャルーグに
人参と野菜を混ぜるなら、シャルーグよりもギサールorアズーフのが愛情上昇は多いんじゃないかな?
私のチョコボやと愛情度の上りやすさは
あずーふ(あっというま)≧ぎさーる(おいしそう)>しゃるーぐ(食べている)になる。
てかシャルーグをあっというまに食べるチョコボはいるんやろうか。。。
>>264 だいぶ前のスレで300鉢栽培してるって言ってた人じゃ?
卵の段階で性格決まってる奴は当たりなのかな?
うちのもヒナ2日目で「荒々しい軍羽向き」っていわれたのは黒だった
卵を渡す時に決まるのか、貰った時に決まるのか、ヒナに孵った時に決まるのか分からないが
とりあえず一匹目で学んだこと
・卵は見守る連打
・基本の世話は罠
・休息も罠
・ミミズも罠
・困った時はギサール
・フィジカル派には物語は無駄
・性格が重要
・マイナス効果には気をつけろ!(給仕、世話、計画)
273 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:35:25.59 ID:u6Tz9DfW
愛情うpでアズーフよりシャルーグを奨めてる人の根拠が知りたいね。
274 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:45:41.74 ID:xWPZzXG/
>>273 アズーフなら2つしか食べれない所を、シャルーグなら5つ食べれるから。が根拠なんじゃないかな??
アズーフ2つorシャルーグ5のどっちが愛情上げれるかはちょい分からんが、給仕は野菜のみ派なら…
シャルーグ派がいても分からなくは無いかも。(私は5回もエサやるのは勘弁願いたいが
ただ、人参+野菜をメインにするなら、シャルーグはギサールにも劣るわなあ
275 :
253:2006/10/10(火) 14:47:19.39 ID:IjuW034j
>>263 マジで参考になった、ありがとう!!
今晩から早速育成計画を調整します('◇')ゞ
276 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:47:26.92 ID:cRIkl3bL
倉庫のチョコ、ヒナ3日目頃に荒々しいって言われたのに、コチョコボになった日に穏やかにリセット、そして黄色。
やっぱあれか?子ミスラ卵だったせいか?
そのまま倉庫の普段の乗用にするべくNOUKIN育成してるけどね。
倉庫キャラで目立つの乗ってもしょうがないし。
>>252 かなり減ってる→ヴォンプ→丁度いい→ヴォンプ→減ってない→ギサール→まったく減ってない
の後にギサールやったら「いやいや食べている」になったぞヽ(`д´ )ノ
生き生きだったのにちょっとショック
子ミスラ店で買ったタマゴだけど黒でずっと穏やかなままだな…。
荷物運びは必ず失敗するし、この子納金むけじゃないのかもしれない。
もう遅いけど。
279 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 15:49:10.95 ID:DkDxMbBX
多分てかもうほぼ確定だと思うが
チョコボになったら、キツイ育成計画、エサは野菜系のみで
HP4割位まで競争or語りかけるがベストっぽいな
カロットは育成計画でそれほど愛情が下がらない子チョコボまでだな
かなり減ってる の状態でシャルーグ6個は食わせられた。
5個目上げた後に様子を見ると「まったく減ってない」って状態だけど、6個目あげたらあっという間に食った。
愛情キープしつつニンジンも食わせたいって人は
シャルーグ(アズーフ)5個食わせて、その後なんかニンジン食わせればいいんじゃないだろうか。
公務ばっかりやらせてたら、親同然に戻らなくなっちゃったよ(ノ∀`)
相当好きにはなってくれるんだけど。。。
愛情って引退させた後も関係あるのかねぇ。
関係無かったら強制的に引退になる前はいろいろとキツイことやっても平気そうだ。
強制引退は50日、55日、60日ってとこかね。
まあなんつーか、次のパッチでバランス全部崩されそうだけど。。。
■<みなさんでいろいろ試してみてください^^
●<試した
■<好評で嬉しい^^
●<育成計画の基盤が出来てきた
■<バランスを修正しました
282 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 16:01:54.47 ID:XJGhk0R5
>>246 カロットで3000万か〜
俺もその鯖にいきてーw
100鉢でやってるけどその10分の1もいってねーw
大体ダースでさばけねーんだわ
みんな必要な分だけ買っていくから
1個ずつ地道に競売に出すけどライバルも多くて売れねーw
みんな育成頑張ってるみたいだからあんま儲けないけどボランティアのつもりでもう少し続けてみるわw
283 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 16:08:05.43 ID:TYXFeV3z
少しはこのスレ見て情報集めるべきだった・・・
力は標準までもう少し
他はあるか無いかorz
2週間後にはここでのノウハウは無かったことになってるから安心しろw
1世代目はご愛嬌ってことで
見守る連打ってなんか意味あんの?
効果あるのって最初の一回だけだべ?
>>285 んなわきゃない
一日一回しか有効じゃなかったら卵4日で「親同然」にするの無理でしょ
2周目も1周目と同じく淡々としているのかね?
1周目より能力が上がりやすいとか、何か新しいイベント起こるとかない?
実装初日から育てていてもうすぐ育成50日目に突入するけど
なんか、FF11の駄目な面を感じてツライ…。
チョコ育成以外には用がない三国にわざわざ時間かけてor戦績消費して移動、
餌にお金かけたり毎日がんばって厩舎通っても微々たる変化しかないステータス、
微々たる変化どころか「あるかないか」のまま変わらないステータス、
育てきるまでに膨大な時間がかかる、などなど、
FF11の嫌な部分の「縮図」を見せられているとしか…。
恋の治し方がわからないな・・・
>>287 さすがに、今の時点で”あるかないか”なのはやってる奴が余程のアフォだとしか…
金かかるって言ってもぶっちゃけ競売で高値のエサは概ね罠エサだしw
290 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 18:32:41.23 ID:AkxkNrsG
触るな危険。
適当なお世話して、ヒナのときなんかほとんど見に行かなかったうちのチョコボも
成鳥になるまで全てあるかないかだったよ。コチョコボの中盤あたりから
ちゃんとフィジカル系統だけにしぼって、愛情も親同然になるようにして
毎日を終わらせていたら、成鳥になって公務が成功するようになって、
ステータスちゃんとあがったよ。
いまだにあるかないかの人は、餌とスケジュールとお世話の系統を統一
してないで適当にやってるんじゃないの。あとは人参ばかりあげて
愛情を気にかけてないか。親同然になるようにお世話と野菜で調節して
はじめて人参を与える余裕ができるんじゃないかな。
292 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 18:43:20.61 ID:AkxkNrsG
そういや、コチョコボの配達って愛情減ったっけ?
野菜も与えないと駄目かねえ。
全部が「あるかないか」なわけじゃなくて
メンタル系は「標準よりは〜」の状態なんだけど
毎日通っていればフツーに全ステータスが平均になると思っていたのよね。
ギャロップ覚えたから何日か公務にも通わせたけどまったくの無駄だった。
294 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 18:43:22.49 ID:xWPZzXG/
>>277 む??ヴォンプ→ヴォンプ→ギサールで腹一杯にした後、更にギサールを与えてしまったんか・・・・
説明不足やったかぁごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい…
「腹まったく減っていない」の状態にも数値が設定されてるみたいで、MAXになってなければ、もう一つ与えられるって事ね。
「腹まったく減っていない」状態でもエサを与えられる例
・上で私がい書いた体力を丸々残したまま次の日を迎えエサを与えるのは可。(「腹まったく減っていない」の報告はあるが、満腹度MAXに256?にはなっていない)
・サンドカロット×3(同上)の後にもう一つ可
・
>>280が言ってるシャルーグ×5(同上)の後にもう一つ可。←これは今知ったありがとう。
これなんかが良い例やな。(他にもいっぱいあるとは思う
「腹まったく減っていない」状態でエサを与えると嫌々食べているになる例
・
>>277の言ってるヴォンプ×2「腹減っていない」→ギサール「腹まったく減っていない」になり、この時点で満腹度MAX256?に到達し、
以降のエサは嫌々食べるようになる。
・ヴォンプ×2→アズーフ+なんか。でも一緒の理由で以降は嫌々食うようになる。
ちと書き方に問題があったなごめんよ〜
295 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 18:46:03.00 ID:xWPZzXG/
>>280 シャルーグをあっという間に食べるのもいるんですな。愛情の上り方はどんなもんです?
私のチョコボはシャルーグ2〜3つあげても上らない愛情が、アズーフなら1つで上るって感じなんで、
シャルーグにはほとんど期待していない。
ゴゼヒやトコペッコ与えた時なんかに、腹減りの調節するのに使うくらいで、愛情ageには
あんまり使えんエサになってますわ
296 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 18:46:47.51 ID:AkxkNrsG
>>293 すぐに最強にならないと嫌ならオフゲで頑張るか
ゲームやめればいいんじゃね?
297 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 18:50:53.00 ID:yoqm8pes
ぶっちゃけ飽きた
298 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 18:53:05.12 ID:AkxkNrsG
>>296 というかさ、学校のテストに例えたら、
得意科目でがんばって総合順位を上げるやつと、
どの科目も平均的にがんばって総合順位を上げるやつとがいるじゃん?
後者のような平均的に点数とろうっていうタイプの性格だと
チョコボ育成でもやっぱり性格的にそうしてしまうというか
「あるかないか」のままの項目を見ると気分が良くないのよ。
わかってもらうの難しいなこれw
300 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 19:14:27.50 ID:u6Tz9DfW
49日目…
昏睡キタ━━━('A`)━━━!!
余りの状態異常の多さに金掛けるのに嫌気が差し、47日目に休息入れたらオキナイヨー!
俺もチョコボも、もうだめぽw
何このべるだんが普通に光臨してるスレw変なコテハンキモw
302 :
SweetAngel ◆sYYt//MlbM :2006/10/10(火) 20:58:45.13 ID:oVKEgITr
>>252 >>256 >>285 俺の育て方は余程鬼畜なプランなのだろうか、公務や穴掘りなどのいちばんキツいプランを
連続で組んでる為か、もはや普通の方法では親同然はキープ出来ないで居る………orz
5〜6日に一度はチョコエリ2つ与えて、遠距離4発とか、見守る20〜30回みたいな
ワケわからん強制修正を行ってる………
チョコエリ2つ与えると、一応「好きなようだ」から「相当すき」まで戻るorz(さげすぎだお前w
で、ちょっと補足。スキル覚えるだけだから、判断力はせいぜい「標準」でいいと思う。そっから強引に力Maxで。計算上は間に合う。
>>264 >>282 720個/5日毎(310鉢
練金と思われるくらいなら、自ら栽培人と明かした方がまだマシという意味。
>>279 >>280 それだー、って思ったけど280が親同然キープ出来てないようなんで、やっぱ野菜じゃおいつかないんだろ。
やっぱアレだな、嫌々食べている状況でもステータスは上がっている説も試すときが来たようだ。
子チョコボになってカロット食べれるようになったら33〜65個くらい与えてみて
1ランクでもあがるかどうかを確認してみなくては………
ま、上がったらそれはそれで今後悲惨になるんだが(笑) 販売分はもう無いな、そうなるとw
なんだコイツ
304 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 21:06:21.80 ID:oVKEgITr
>>301 いやな、チョコボの名前でって言われたから………w
305 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 21:18:06.93 ID:oVKEgITr
なんだコイツいわれてもなー
45日目の相当ある写真貼ったの俺だしなぁ………orz
こっちは風邪と恋が同時にでちまったから、最高クラスは諦めた。あとはまかせた
306 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 21:22:56.59 ID:u6Tz9DfW
さっきから居る「仲間外れ」の荒らしだから気にしない。
307 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 21:33:48.36 ID:NCJRY4IQ
>>300 えふめもで、基本の世話にすると翌日目が覚めるっぽいとの書き込みがあった。
ダメ元で試してみれば?
散々既出だろうけど、引退させてみたらチョコボシールド黄がもらえた
つーか、チョコエリなんか全く使わずに栽培で取れた
野菜とカロットをテキトーにやってるだけでも
愛情親キープで46日目で相当になったが。
親キープなんて野菜多めにやればいいだけだし。
310 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 21:39:01.71 ID:hISXQpTx
ああ〜〜〜今日も恋煩い治ってなかった
判断力標準でずっと足踏み
途中までは順調でかなり上のランクまでいけそうだと思ったんだけどな
昏睡や恋煩いとか罠多すぎだよ・・・
サラダが効くぞ、サラダ
直っても翌日すぐ恋煩いになるけどなーw
マジであほ過ぎ
312 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 21:42:14.09 ID:XI6hlPoI
何度か書いたけどシャルーグの満腹度は50だと思う
5*50で250だからもう一個食わせられる
ちなみにサンドカロットは75でギサールが100 トコペッコが25
313 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 21:47:09.70 ID:0Olf9zjA
もう色が黒なんで、力のみ最高まで上げて
呼び出しのみに割り切ってるYO!
愛情?そんなもんねぇ!
314 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 21:49:07.34 ID:u6Tz9DfW
>>307、サンク!
実は47日目休息、48日目基本、49日目公務で組んでて、今日は基本の結果を聞かされて、公務実行中になってます。
基本の世話のデモは出て、体力が見守る1回分しか無く、Zzz状態…
愛情は親、お腹は全く。う〜ん…何時起きるのやらw
ねんがんのほりあび2しゅおぼえたぞー
結局アビ2つとも恋煩い中に覚えた。
後は体力温存するか、よもやま地獄でメンタル訓練するか悩むな。
体力ゼロでも愛情ちゃんと維持しとけば、恋煩ってても別に
穴掘り失敗してないから、やはりよもやま地獄か。
遠距離散歩の愛情アップも結構馬鹿にならないが。
つーか思ったんだけど
すくい掘りがアイテム種類アップで
突っつき掘りが当たり(掘れる)確率アップなのかな?
317 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 23:22:07.64 ID:oVKEgITr
セレリティーサラダ凄いな、恋と風邪を一撃で完治させたよ………
猫鯖ローカルで恐縮ですが、20万でセレリティーサラダを10個くらい欲しいです。
/t shihna でお待ちしております。
318 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 23:38:00.34 ID:5o7b5Nl4
-----掬い掘り--補完よろしく--------------------------------------
種系・・・穀物、野菜、香草、果物、野草、樹木
キノコ系・・・ネムリタケ、マヨイタケ、オドリタケ、パフボール、デスボール
原木系・・・アローウッド、ユー、エルム、ローズ、マホガニー、ホワイトオーク、ラッカー、エボニー、神代木
布系・・・赤モコ草、蜘蛛の網、黒チョコボの羽根、フェニックスの尾、大鳥の尾羽根
骨系・・・上質な魚の鱗、甲冑魚の甲殻、魔人の角、龍の鱗
獣人貨系・・・獣人貨、獣人銀貨、獣人ミスリル貨、獣人金貨、獣人白金貨
鉱石系・・・銀鉱、ミスリル鉱、魔銅鉱、黒鉄鉱 、ダマイン??
クリスタル系・・・各種クリスタル
その他・・・ギサールの野菜、カモミールなどなど
---------------------------------------------------------------
西ロンフォ:? 東ロンフォ:? ラテーヌ:? ジャグナー:? バタリア:獣人貨
西サルタ:? 東サルタ:? タロンギ:獣人貨 メリファト:鉱石 ソロムグ:獣人貨
北グスタ:? 南グスタ:? コンシュ:クリ パシュハウ:種 ロラン:獣人貨
バルクルム:布 ギルド浅橋:? ブブリム:? ビビキー:布
聖地ジタ:? 東アルテパ:種 西アルテパ:?
ユタンガ:? ヨアトル:? バフラウ:原木 ワジャーム:?
---------------------------------------------------------------
319 :
317:2006/10/10(火) 23:45:49.43 ID:oVKEgITr
サラダ、解決させました(_0_) スレ汚し失礼
>>317 すげえな何百万もかけれるのか さぞかし何億ともってるんだろうなwww
卵(2日)→ヒナ(7日)→コチョコボ(5日)→チョコボ(7日)→ピーク(7日)→安定化(7日)→引退
ステータス上がりやすくするなら
期間もこれくらいにして欲しい、これで丁度5週間
>>261 だよね
ギリギリまで体力削った次の日に
体力回復処理よりも先に育成計画が実行されているのなら
どこかから育成計画で消費される分の体力を借りてきてることになる
満腹度を消費して体力を回復する仕様
当日は前日の残り体力に応じた腹減り具合になり
当日に実行された育成計画の種類には関係しない
323 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 00:13:52.80 ID:A34XuIz5
現時点でスピード「相当」「最高クラス」にききたいけど
ヒナのときはカロットペーストオンリー?
あとチョコエリは何個使ってる?
どうかな
324 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 00:23:35.19 ID:T0vPVsha
でもさ、サラダで恋煩い治るて変だよな・・・意味わかんねぇよw
325 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 00:27:04.65 ID:wanUFIZF
状態異常が万能薬で治るようなもんじゃない?w
326 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 00:47:17.23 ID:fIOJuzo7
結局調理人な方に合成依頼出して、30個作って貰ったっっっっっっw
サラダ以外で恋を治す方法が無いとか、ハメとしか思えない
自然治癒もあるがな
328 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 00:49:06.81 ID:fIOJuzo7
>>322 体力借りるもなにも、プレーヤーが操作可能になった時点でチョコボのHPが育成プランに沿った減り方をしてるやん。
穴掘り失敗とかの減り方が尋常じゃない………
329 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 00:52:18.88 ID:cHllTc61
>>324 トリュフに幻覚作用でもあるんじゃない?あれ生で食うとMNDやたら上がるし。
330 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 00:52:43.27 ID:fIOJuzo7
>>323 自分の場合はチョコボ3羽とも、エサはカロットペーストだけ、ヴォンプカロットだけで育ててきたのに
ワームをいろいろ与えてしまった2羽は病気になりがちになってしまった。
見た目の変化は無いし、性格も3羽一緒なのに内部のヘンなパラメータがおかしくなってる模様。
健康状態の隠しパラメータでもあるのかねえ………
それともワームは全く関係なくて、卵の状態からアタリを引いたか。
うまいもの>>>>>恋なんだろ
332 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:07:40.76 ID:0sLSVoFx
掬い掘り堀報告
北、南グスタ:共に「その他」 ギサールの野菜を確認
この二箇所は確定や思う
聖地ジダ:獣人貨系? 獣人貨を確認。←元々ほれたらごめんよ
333 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:10:01.60 ID:LUYHZWqp
やっちまったー
チョコボ起きねぇww
2ヶ月ならあと残り10日くらいだよね
3ヶ月ってどこかで読んだ気もするが
335 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:13:42.69 ID:fIOJuzo7
まだ40日もまるまるあるってか
脳筋チョコボ作った俺が負け組確定じゃんかそれ………orz
最初に判断力あげてスキル覚えさせて、そっから配達&ヴォンプカロットで力と持久力両方あげるのがベストかorz
まだ安定期にはいってねえよ3ヶ月にきまってるだろ
いまがピークなんだから
337 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:20:17.74 ID:HkR2iRae
いつまで育成続くんだ
エサ代もたねええよWWっうぇうぇWWWっうぇうぇ
50日目で安定期に入って
57か60で引退だろ
2006/08/22 通算0日目 卵
↓ 4日
2006/08/26 通算4日目 ヒナ
↓ 15日
2006/09/10 通算19日目 コチョコボ
↓ 10日
2006/09/20 通算29日目 チョコボ
↓ 14日
2006/10/04 通算43日目 チョコボ(ピーク)
↓ ??日
2006/10/?? 通算??日目 チョコボ(安定期)
↓ ??日
2006/??/?? 通算??日目 チョコボ(引退)
ヒナ15日でピーク1週間かyp
341 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:25:14.52 ID:fIOJuzo7
チョコボって短命だなぁw
342 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:29:50.94 ID:AEvdHd5n
344 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:38:29.24 ID:fIOJuzo7
>>343 んー? 見ての通り実行してるだけだと思うけどなぁ
第??日の報告 ………って出て体力全快して
****をしましたよ ………って出て体力減算の計算。成功したか失敗したかはそこで決まって、それなりの数字が減ってると思う
その後にプレーヤーに操作引き継ぎ
プランの実行で失敗してると、愛情が5割増しで減ってるとかだと恐ろしい………
穴掘りで愛情-32pとかだとして、うちの子は-48pされてるような気がしてならないorz
345 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:40:59.55 ID:fIOJuzo7
公務や穴掘りを成功させ続けてる人は、失敗続きの奴がどんだけ愛情減ってるか判ってないような気も………orz
といって、公務と穴掘りのどちらか以外を選択すると力か判断力が落ちるんで望ましくないし。
両方上げるってのは難しいな………
ま、あと40日あるってのを信じてもう少し頑張ってみるよ。ウチの唯一のオスの子で失敗してるんで、このままだと次の世代に移れないorz
体力回復は昨日どれだけHP使ってるかで判断してる気がする
0に近いと、HP回復できれずに愛情が激しく下がる
Lv高い育成するならHPは20%くらい残しとけってこった
347 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:46:37.48 ID:fIOJuzo7
>>346 おk、今日からそれを確認してみる。
体力全快で〆るってプランはとてもじゃないが捨て駒第一世代型では試す気が起きない。HP残すくらいなら、まぁ………。
348 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:49:18.73 ID:Z+9tIeGb
サラダ記念日
/l lヽ
{. { __ l }
|\__/|.. |\__/| |\__/| \ヽ'" | | "'ノノ l|\__ /|l |\__/| |`;,,......,,;´|
/ .▼▼▼ \ / \ / 川 \ / , ======、 .\ ,ril|||l'" "'l||lli;, /,ノ \ /::::::::::::::::::\
| (● (● | | (● (● | .| (● (● | .|_| (●) (●)|_ | | ●) ●) | |'"●) ●) | |:::●) ●):::|
| 三 (_又_) 三.|. . | 三 (_又_) 三.| | 三 (_又_) 三.| |_.|三 (_又_)三|_.| 三 (_又_) 三.| | 三 (_又_) 三.| |:三:(_又_):三:|
\ _ ^ _/ \ _ ^ _/ \ _ ^ _/ l____|、 _ ^ _ノ|_| \ _ ^ _/ \ _ ^ _/ \_ ^ _/
/ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\ /ー(Ω)-\
黒 白 シ 侍 ナ か 忍
___
ノ | __|__ ○ //____ ヽ ノ _|_ _|__|_ / __|__ \
ヽ / | | | /イ | × ノ __|__ | | / .| ヽ
× | | | /| | ノ × | | J /し⌒| | |
/ ヽ | / | ヽ | | ノ ゝ _|_ ヽ / し ノ |
ノ / | ヽ | J L_ (_ノ  ̄ ̄ ̄ J
そろそろ50日目かな?
ピーク、という時期に本当に能力の伸びが良いのか疑わしいぜ・・・。
愛情のダウン具合か状態異常率がピークだなwwww
354 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 04:31:31.81 ID:fIOJuzo7
折角のピークだっつーのに、風邪だの恋だの、マジカンベンしてくれ。
今まで一度もそんな事なかったのに、本気でイラつく。
チョコボの中身がGMで、狙ってやってるとしか思えないタイミングだぜ、これ。
そこまで好調に育成が進むのが許せませんか、スクウェア開発めー
355 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 04:35:27.00 ID:XxWxzEOQ
今月のパッチでどうなるのか…
期待と「不安」で胸がいっぱいです ><
で、いつなんですかパッチ?
356 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 05:07:58.03 ID:fIOJuzo7
やっと旅好きのチョコボ物語げと………
しかしメンタルゼロなので覚えることは永遠になさそうだorz
仮説:餌を上げた時、調教師からコメント無ければ効果なし
サンドカロットでコメント出る確率はかなり低い。これって能力伸びてない気がする。
何故ならギサールの野菜しか上げてない方と比べて成長に差が感じられない。
ヴォンプとかで能力上がった場合コメントがあったかどうかも報告して欲しい。
サンドカロットで愛情があがるのは確定だけど、能力あがるかどうかは疑わしいな
上がったきがしないし
サンド人参でもたまーに「立派に育つといいですね」と言われるね
荒々しい性格、前日の残り体力40%ほど、愛情が前日「親同然」→今日は「相当好き」
今まで失敗なしだった荷物運びを2日連続で失敗しやがった・・・なんでだよぉぉぉお
今まで失敗したことなかったのに成長ピークの時期になったとたん2連続失敗ってどうなってんだ
サンド人参、台詞無しでも上がるこた上がる。
3本食わせた後に1ランク上がったのを確認した事がある。
あん時ゃ力だったな。荷物運びさせてたんだけど
性格が我慢強いせいか持久だけランクアップした日だった。
SS撮っときゃ良かったかな。
362 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 10:53:56.98 ID:ZoGTHWKg
チョコボage
363 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 10:55:47.34 ID:d80MzNIP
公務から帰ってきて、家ではゴロゴロ寝てるだけの、ただのオヤヂチョコボになってしまいましたw
昏睡発生から2日目、体力ゲージはいつもの公務後位には戻ったけど愛情が相当、お腹はかなりまで下がってる。
起きろ!ピーク時だぞw
だぁ!いい加減にしろ!!
倉庫のチョコボちっとも夢中になってくれねぇからもう成鳥になって9日目なのに
全然ホイッスルとれねーじゃねーか!!
近距離夢中>特に何もない
中距離夢中>特に何もない
遠距離・・・9日間ず〜〜〜〜っと楽しそうだ。。。orz
ランダム発生(#゚Д゚)ゴルァ!!
恋煩い20日目に突入した。世話かえても交配させても一向に治る様子がない。
サラダしか治す方法ないのだろうか?
>>323 フィジカル相当あるだけど、カロペチョコエリは一度も使ったことない。
ヒナ時はカロペのかわりにヴォンプ食わせてたな。
休息罠だっていってんのになんでするんかね?
恋煩いはバグか調整ミス
368 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 12:26:17.59 ID:d80MzNIP
>>365 俺からのアドバイスは休息は止めとけw
風邪、退屈、恋は休息のデモの時に完治したが、それっきり、こんすいwになったまま。
369 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 12:28:06.30 ID:d80MzNIP
370 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 12:28:27.33 ID:fIOJuzo7
複数のバッドステータスを一撃で解消させるサラダ最高。
1つあたりの原価が75kギルだったが、これ以上つづくとこちらの精神安定上よろしくない。
安い買い物だったと思う。
競売価格は15万だの20万だの、猛烈にボってるから知り合いの調理+80の知り合いがいればGOOD
メンタル高いチョコボのほうがチョコ掘りで良い物を掘りやすいってことないよね?
掘りアビ2種覚えたらフィジカル育成にシフトしておk?
オートリジェネとギャロップを覚えてる状態で
旅好きのチョコボの物語を聞かせたら
チョコボは楽しそうだ!とメッセージが出て体力がけっこう回復した。
カンターは覚えず、だいじなものから旅好きのチョコボの物語が消えた。
>>97
375 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 12:46:31.60 ID:cHllTc61
>>371 育成期間の半分を過ぎてる(と思われる)今から切り替えるよりは、
判断・感受をギリギリまで育てて二代目以降にアビを継承させつつ
そっちをフィジカル重視でイチから育てなおすのが時間はかかるが最終的なステータスは高くなると思う。
交配のデータはまだ少ないし、感受性がどれだけ影響するのかわからないところはあるけども
素材となるチョコボの能力は何かに特化しておくのがいいんじゃないかなと。
引退しても交配ならいくらでも出来そうだし。
感受性がアビの継承率に関わってくるとしたらフィジカルよりもこっちを優先したほうがいいような気はする。
1羽育てておなかいっぱいなら2種覚えさせてフィジカル特化もありかもしれないけど、最高までは上がらないと思う。
まあ、ぶっちゃけ今ならアビ覚えたらレンタルにでも乗っておけと思うけどねw
376 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 12:46:43.97 ID:d80MzNIP
昏睡について試しにGMコールしてみたよ。
テンプレメッセ返信で会話は無しだったw
ま、説明は既出通りだった。
そこまで認めたくないなら次のパッチ後も昏睡無くさないで欲しいな。
>>376 何も過去情報調べて無いくせに、何が既出通りだよw
何が昏睡無くさないで欲しいな、だ。
378 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 12:54:45.51 ID:d80MzNIP
くふふw
愛情親同然で穴掘りさせてるけど、怪我やら風邪以外はだいたい成功している。
3日連続で怪我して失敗したけど、今日完治して成功した。
そして判断力が通常より少しあるからなかなかあるにアップ!
合成試験みたいに穴掘りや公務成功させないと次の段階にいけないと予想。
そして成功率は愛情にかかってるきがする。
おれはいつもアズーフ2つくわせて親同然に保たせてた。
380 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 13:03:40.64 ID:oJVf1MA0
成功率が愛情が関係してるのは8/22の時点で公式に書いてある
問題は状態異常にかかる確率が高すぎること
せっかく治しても一日後にまた発生したりとかよォー
ふざけんなよ藤戸のアホがよォー
381 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 13:06:56.31 ID:cHllTc61
>>379 標準よりありそう、からなかなかありそう、に変わった瞬間は
「語りかける」の「よもやま話」でした。
物語系統はアビ習得の成否判定しかないのかと考えて閾値(なかなかありそう)に達するまではずっと四方山だったなあ。
実際のところはどうだか知らないけど、物語聞かせて判断力ランクアップした人っている?
ところで、成鳥になったのが判断・感受「標準まであと少し」のところで、そこからずっと穴掘りさせてきたんだけど、
一向に感受性が「あと少し」から伸びない。
毎日ゼーガムを1〜2個与えてるんだけど、カロットの影響はそんなに低いんだろうか…
判断力は「相当ありそう」になって3日目。
383 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 13:16:21.63 ID:cF1XGW8K
オイオイ糞チョコボ見てるよりそっちのほうが数倍たのしそうじゃねぇかw
384 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 13:18:16.23 ID:fh5yfX+9
ID:d80MzNIPは馬鹿か?
スレ読むか纏めサイトみれば
休息させちゃダメだって小学生でも理解できそうだが
385 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 13:53:24.05 ID:a2UP0FTC
ギャロップについてご存じな方、教えてください。
ギャロップは単純に騎乗時のスピードがあがるんでしょうか?
一匹目は49日目にして全てあるかないかなので次世代を育てようと思うのですが
ギャロップをアテにしてメンタル重視にするか、フィジカル重視にするか迷っています。
チョコ堀はしないので短時間騎乗で速いチョコボができればと思っているのですが・・
よろしくご指導くださいませ。
3つ目のアビを覚えさせたら前の2つのうちどっちが消えるのだろう?
387 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 14:42:10.54 ID:H0Do3lTY
>>386 >>372 ちなみに自分も今日、旅好きのチョコボの物語で確認。
「チョコボはとても楽しそうだ。」のメッセージとともに体力が回復しただけだった。
もう40数日経ってるのに、基本の世話の罠に掛かって未だに全部あるかないか('A`)
1羽目だし、物語やら集めつつ、低くても全部バランスよく育てるつもりが、
全部全く育たないとはどういうことだ。
というか、1日置きに退屈すんなよ。酷いときは退屈治ったその日に他の状態異常になって、
翌日治って入れ替わりに退屈・・・。
すぐ上にあったか、スマンコ
つーことはオートリジェネは罠ってことにorz
390 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 14:54:49.05 ID:uWDMMKbC
今回のパッチで能力の伸びが良くなるみたいだし、
次の世代からが勝負でない?チョコボレースは12月としてさ
391 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 15:08:34.08 ID:vBa02JD0
状態異常ばかりでむかつくよ、
状態異常じゃない時のほうが少ない。
恋煩いになると10日とか平気でかかりっぱなしだし。
治ったと思ったら怪我、恋、退屈、熱
って感じでまともな日がすくねーよ、
おれ競馬ゲームとかやらないからよくわからんのだが。
持久力と力のレース仕様最高までにしたチョコボがレースしたらどうやって勝敗決めるの?
いまのままなら最高クラスにする方法があるわけだし、現実になってるひともいるから。
393 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 15:13:18.73 ID:Zx/Zh8R0
フィジカル互角でも、他にメンタルとか天候とかアビリティも関わってくるんじゃね?リアルラックも多少絡むと思う。
395 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 15:15:04.77 ID:cF1XGW8K
ランダムw出走登録した時点で勝者が決まるロット方式だろうw
ポマエラ何期待してんのw
元々の種類のダート特性とか、先行指示やら追い込み指示やら並ばれた時の底力やらあるだろう
スタートが大外枠だけでも違うしな
397 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 15:25:13.79 ID:a2UP0FTC
>>392 ステータスはあくまでレースの一要素でしかないと思うな。
獣使いでおなつよ操っておなつよにぶつけることを想像するとわかりやすいと思う。
たまに攻撃をミスったり、使うWSの種類や使用タイミングなどによって、勝ったり負けたりする。
力の差のあるチョコボの例ならば、これを丁度でおなつよにぶつけることにしてみるとよい。
大抵はおなつよが勝つが、たまに丁度が勝つこともある。
オシム語録にもこんなのがあるな。
「常にブラジルが優勝すると決まっているのなら、試合を行う意味はない」とかそんな感じの。
強いヤツは勝ちやすいだろうが、必ず勝つわけじゃないよ。
398 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 15:30:53.12 ID:uWDMMKbC
お世話の競争も勝ったり負けたりかなり幅があるね
レースもあんな感じなんだろうか
399 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 15:30:57.78 ID:6bfvIz6H
障害物とか無いんかね?
ただコースぐるぐる回るだけなら力、持久力なんだろうけど
今は状態異常になりやすい時期なのかもしれんな
判断力がないとスタートで出遅れるとみた
漫画なんかでは知的で考えるキャラクターは強いけど、結局何も考えてない熱血な奴には負ける。
ようするに力>>>判断力
403 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 16:25:39.76 ID:UJwKkaAc
-----掬い掘り--補完よろしく--------------------------------------
種系・・・穀物、野菜、香草、果物、野草、樹木
キノコ系・・・ネムリタケ、マヨイタケ、オドリタケ、パフボール、デスボール
原木系・・・アローウッド、ユー、エルム、ローズ、マホガニー、ホワイトオーク、ラッカー、エボニー、神代木
布系・・・赤モコ草、蜘蛛の網、黒チョコボの羽根、フェニックスの尾、大鳥の尾羽根
骨系・・・上質な魚の鱗、甲冑魚の甲殻、魔人の角、龍の鱗
獣人貨系・・・獣人貨、獣人銀貨、獣人ミスリル貨、獣人金貨、獣人白金貨
鉱石系・・・銀鉱、ミスリル鉱、魔銅鉱、黒鉄鉱 、ダマイン??
クリスタル系・・・各種クリスタル
その他・・・ギサールの野菜、カモミール、ナパ、ジンジャー
---------------------------------------------------------------
西ロンフォ:その他 東ロンフォ:その他 ラテーヌ:その他 ジャグナー:クリ バタリア:獣人貨
西サルタ:? 東サルタ:? タロンギ:獣人貨 メリファト:鉱石 ソロムグ:獣人貨
北グスタ:その他 南グスタ:その他 コンシュ:クリ パシュハウ:種 ロラン:獣人貨
バルクルム:布 ギルド浅橋:クリ ブブリム:? ビビキー:布
聖地ジタ:獣人貨 東アルテパ:種 西アルテパ:?
ユタンガ:? ヨアトル:? バフラウ:原木 ワジャーム:?
---------------------------------------------------------------
突っ込み所満載だけどこういうまとめって、
「掬い掘り」を「どこ」で実行して「種類:ほれたもの」
でまとめるのが良いとおもうんだが。
もしかして某雑誌系につられたか?
鉱石系・・・銀鉱、ミスリル鉱、魔銅鉱、黒鉄鉱 、ダマイン??
↑どっからの情報だよ・・・w
単発ageの一言だしな、ダマインて言ったの。
もの凄くネタ臭い。
407 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 16:45:39.09 ID:UJwKkaAc
>>404 ????
君が何をいってるのか理解できない。
>「掬い掘り」を「どこ」で実行して 下の段に場所と掘れる系統の表示
>「種類:ほれたもの」 上の段に系統ごとの掘れるもの
まとめてるんだけど?
>>405 ダマインはさすがにネタだと思うけど、コピペなのでなんともw
408 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 16:56:17.12 ID:80dl98AB
まぁいちおうこのスレの上のほうだ。検索してみそ。
>>407 その下の段が行数制限のせいもあるんだろうが、いささか見づらいかも。
素材分類と掘り場所はレス分けたほうがいいかもしれぬ。
>>407 俺もあなたが何を言いたいか理解できない。
「>」は”引用符”といって、自分が言いたいことを書くためのものじゃない。
>>407 たぶん(ア)ダマ(ン)イン(ゴット)な罠。
>>411 はいはい そうですね。すまんかった。おれがわるかったよ。(ボウヨミ
一部でも引用するなら > つけてもいいわけね。改変自由ってことね。
うほwいいキチガイwww
改行されてないだけで改変なんてされてないな(ブッキラボウ
ほう・・・
>>412 なんでそんなにトゲトゲしたレスつけてるんだ?
『>「掬い掘り」を「どこ」で実行して』に対応して『下の段に場所と掘れる系統の表示している』と書き
『>「種類:ほれたもの」』に対応して『上の段に系統ごとの掘れるもの』と書いてるだけだろ
スペースや改行のまずさで分かりづらいだけで、改変なんてされてないぞ。
>>410 お前頭いいな、INT400くらいあるんj(ry
>>413 >うほwいいキチガイwww 乙
そうか・・・
>>414 >うほwいいキチガイwww だな俺
なるほど
>>415 >ほう・・・ >412が正しいかもな
やったー!
ぷw
久々にキチガイとリアルタイムで遭遇できたぜ
関係ないが
ぷ .....。iii がボウリングなら
ぷw は、さしずめ草植えだろうか
422 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 17:26:10.63 ID:UJwKkaAc
OaReTHjYさんが、何こんなに必死になってるのかしらないけど、
私の書き方が悪かったのは素直にあやまるよ。
で、あなたが突っ込みどころ満載だっていってたものは
>「掬い掘り」を「どこ」で実行して「種類:ほれたもの」
>でまとめるのが良いとおもうんだが。
後につけた説明で理解できたかな?
もしまだ何かちがうならどんなふうにまとめればいいのかカキコよろしく。
423 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 17:26:41.67 ID:fh5yfX+9
>>418 どこをどう読んだら『>ほう・・・ >412が正しいかもな 』
見たいな答えを導きだせるんだ?
>>412自体お前(ID:OaReTHjY)だし
>>412は回答として間違ってるだろ
指摘どおりにまとめられてるのに突っ込んじまった手前ひけなくなってファビョってるんだなw
>>422 あー >404で書いたのは、以下例えだけど、
-----掬い掘り--補完よろしく--------------------------------------
西ロンフォ:(種系)穀物、野菜 (鉱石系)ミスリル鉱、魔銅鉱
バルクルム:(骨系)魔人の角
とかにまとめた方が良いとおもったわけで書いた。
おれは
>>403で良いと思うがな
理解できないのは馬鹿だけだろ
>>426の方式で書くと
-----掬い掘り--補完よろしく--------------------------------------
西ロンフォ:(その他系)ギサールの野菜、カモミール、ナパ、ジンジャー
東ロンフォ:(その他系)ギサールの野菜、カモミール、ナパ、ジンジャー
ソロムグ:(獣人貨系)獣人貨、獣人銀貨、獣人ミスリル貨、獣人金貨、獣人白金貨
ロラン:(獣人貨系)獣人貨、獣人銀貨、獣人ミスリル貨、獣人金貨、獣人白金貨
見たいな感じでどんどん長くなっていく訳
つーか自分で書いてて
>>404と
>>426の矛盾に気付かないのか?
>>404ではこうしろと書いてあるが、その内容は既に書いてある
その後のいちゃもんも的外れ
>>426に居たっては改悪でしかない
まずはまとめてくれたID:UJwKkaAcに謝るべきだと思う
429 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 17:48:33.83 ID:UJwKkaAc
>>426 いろいろまとめ方はあると思うけど、あなたの提案したものだと
改行問題があってすべてのエリアを一回のカキコではまとめきれないですね。
あと、一つのエリアごとにながながとした文になるので少々みにくいかも。
それなら複数回投稿しろ!って反撃されたら、返す言葉もないんですがw
430 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 17:49:02.02 ID:cHllTc61
掘れるものの確定は結構時間かかるだろうなあ。
例えばバフラウなんかはもともと埋れ木が掘れるエリアだから、これが出たからといって
短絡的に「掬い掘りで埋れ木が出ます^^」とは言えないわけで。
メリファトにしてもそう。あそこはもともとアダマン鉱が出るから、
掬い堀りによって出るようになったかは現時点ではわからない。
つかダマインはありえないだろ…勝手にアダマン鉱と脳内変換したけど。
2エリア以上で共通して「本来掘れる筈のない素材」が出た場合のみリストに加えるのが
妥当だと思うんだけど…
しかし、なんだってリストではいまだ(該当エリアが)不明瞭になってる「骨系」とかの収穫物リストが既に出来上がってるんだ?
場所言わないで掘れた物だけの報告とか
>>429 1レスですべて書き込むことに拘る事は無いと思う。
まあ>428なID:fh5yfX+9が言ってるように多分俺は
馬鹿だから自分で自分が掘れた物を勝手にまとめるよ。
わおーーーん(馬鹿の遠吠え
荒らしたようですまなかった。
以下気にせず通常のスレに戻ってください。
>>433 最後に謝ればいいと思ってんじゃねーよ(ボウヨミ
435 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 19:07:05.48 ID:PmYK4LDP
藤「(駄目だこいつ・・・!早く何とかしないと・・・)
不覚にもワロタwデスノかよw
>>435 これら一連のやりとりって、いくらなんでもフィクション臭いなw
俺も、何食わせても(アズーフやシャルーグでも)必ず1日に1回は「早く元気に〜」って言われるんだよな。
そんなメインアカのチョコボは恋煩い8日目突入・・・
もしかして、「翌日に何か良いこと」ってのはエサの効果が現れるってことか!?
んなわきゃないな(;´Д`)
御神木は掘れたからダマが掘れても不思議じゃないな
440 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 19:24:09.90 ID:u/n0zOAj
> 藤「ええ。ついでにひとついいことを教えてあげましょう。
> 「早く元気になるといいですね」と調教師がいうときは、次の報告の時に良い結果がでると思いますよ。」
>
> D「いやいや食べている時はだめですか」
>
> 藤「駄目です。さっき言ったじゃん。」
これって
先に他の餌やって満腹にしちゃったら、もうその日は薬やっても効果出ない
って事なんだろうか
単純に風邪の時にトコペット食わせて、厩舎係がコメントすれば効果が出て翌日治るってだけじゃない?
逆にトコペット食わせてもコメント貰えなければ効果出てないと。
442 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 19:29:48.27 ID:u/n0zOAj
満腹になってる時以外で「いやいや食べている」って出る?
「力なく」はデフォだけど
443 :
442:2006/10/11(水) 19:40:01.95 ID:u/n0zOAj
>>441 のように
薬やってコメント出た時は“効果あり”で良いとして
例えば、あんまりお腹減って無い状態から始めた時
薬与えまくってもコメント言わないまま満腹になったら
その日はもうどうにもできないって事になるのかな
って意味の疑問
444 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 19:42:16.30 ID:lgN/UBtz
>>443 薬草も餌なんだから、そういうことでしょうね
調子が悪くなったらお世話でこき使ってお腹をすかさせる・・・虐待だねぇww
ガーン;;2代目が子チョコボにそだったはいいがギサールの野菜をいやいや食べるようになった;;
446 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 19:49:24.63 ID:sWNkH/DP
もう育ててないやつばかりだな
3国厩舎も人半分以下になった
>>444 効果が出る出ないがランダムなら回数食わせた方がいいんだろうけど
条件なら何度食わせても治らないんじゃないか?
2度目の恋煩いキチャッタ(ノ∀`)
1度目は十日続いたんだよな・・・
>>441 倉庫チョコボは一昨日風邪ひいたと言われたのでトコペッコ1個あげた。
トコペッコをあげた時には、厩舎の人は何もいわなかった。
その後、お世話してから腹をまったく減ってないまでエサをあげてる最中に
「早く元気になるといいですね」コメント。
昨日、風邪は治っていた。
でも恋煩いは何回「早く元気になるといいですね」と言われてもなおらねー!
どういう基準でコメントがでるんだろうなぁ?
まさか
各種状態異常アリ>何かしらのエサや薬草などを給餌>コメント
って単純なアルゴリズムだったり・・・
451 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 19:57:23.60 ID:PmYK4LDP
>>448 治しても1日おきに来るから放置が一番いいような気もする
風邪やケガでトコペッコやゴゼビ1つやっても翌日治ってない時は
「早く元気になるといいですね」が出なかったときか・・・?覚えてねーな・・・
その場合は「元気になると〜」が出るまで複数あたえりゃいいってことか
>ぎゃふん
ぎゃふんって…
呼び出して育成できるフェローの方が面白いよな
チョコボしかやってないと1日10分程度で終わってしまう
突っつき掘り忘れさせたい・・・
失敗したなぁ(;´д`)
クリちゃん超突き
育成中に呼び出しマイチョコボ使っても、体力減るので次の日のスケジュール
成功率に響くからおいそれと使えない。まじでツカえねー(;^ω^)
それは違うと思うぞw
459 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 21:35:51.64 ID:oU/RWuOq
仕様書では藤戸の言うような感じになってるけど
今はバグだらけで仕様通りに動いてないんだろ
ちょこぼん(仮名)次は恋煩いでお願いします
さっき言ったじゃん。
という言い方といい、誤字の多さといい、
藤戸の器が目に見えてしまうな。。
がっかりです。
スレ全く見ずWikiの情報だけで毎日育てたところ、いつまでたっても
全部あるかないかだったんでここ来てみたが、明らかに俺の育て方
失敗だったな…
次のパッチでバランス変えるみたいなんで、パッチ後今の引退させて
育てなおすかな…
ドキッ!不具合だらけのチョコボ育成!〜昏睡もあるよ〜
>>461 あれ書いてるの藤戸じゃなくて片山だっつの
藤戸はクソだけど^^;
50日目で判断力最高ランクきた
掘りアビ2種も覚えたし、初代はとりあえず目標達成。
感受性が標準程度なので、後は展示飼育でメンタル両方上げてみるか。
判断力も最高ランクになってもカンストまではまだ上がるだろうし。
しかし恋煩い全然治らねー
おれは掘りアビまだ覚えてないけど、掬い掘りとギャロップおぼえさせることにしたぜ。
突っつき掘りは罠だし、アビが遺伝するようならギャロップがレースによさそうだしな!
今は罠っぽいけど、修正された時のことを考えると、
特化しといた方がいいと判断した。
まあ正直遺伝すると言っても、覚えたまま生まれるんじゃなくて、
素質持ってるとその話を聞かせた時に覚えやすくなる程度だと思ってる。
話し取り自体は絶対毎回やらせる気満々な予感。
468 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 23:24:34.76 ID:sWNkH/DP
やっぱ真っ先にアビとか覚えさせないでよかった
先行するバカのちょっと後ろを走るのが良いな
バカ多くて俺様は楽に走れるよww
毎日3つのサンドリアカロットの餌と 基本の世話。
一応いまだに続けて38日目経過しました
いまだに
ステータス全部、あるかないかです(´Д`;)ヾ
実は基本の世話って±0だったりしますか?
Uchinoのチョコボを何とかしてください
ここ2週間位、ずっとわがまま→退屈→わがまま→怪我→わがままのコンボですorz
わがままの時には愛情が上がりにくいのがまた厳しいなぁ。
競争で初めて引き分けだった。
すごく初歩的な質問していい?
チョコボ育てると何かいいことあんの?
474 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 23:36:15.94 ID:y6HsC+Am
タル風チョコの丸焼き
堀アビ2種だけど、判断力最高までもってた状態で覚えさせないで呼び出し登録
その後でアビ覚えさせて登録せず、引退なりそのまま育て続けるなり
これで現状マズーな堀アビを回避しつつ、アビ有りチョコボをキープできる
堀アビが実はウマイ事が判ったら登録しなおせばいい
レンタルチョコボでアビの効果が乗る不具合が修正されれば意味無いけど
>>469 貴重なサンプルと認定
引退まで続けてください
ですてにーのブログのチョコボ関係の記述を読んでいるとさ。
おバカでズボらなですすてにーに藤戸が突っ込んで、
「ですてにーってバカだよね、アハハ」
っていうノリで、面白おかしくチョコボ育成を紹介していこうって、
そういう意図で書いているんだと思うんだけど、最近、読んで
思うことはさ。
「藤戸はなんでこんなにエラそうなんだ? ですてにーは
確かにアホだが、こんな糞仕様にしたオマエはそれ以下じゃん」
と思えるようになってきたよ。
ちょw今チョコボ見に行ったらまたわがままになってるwwww
ちょっと競売で炎クリ買ってくるお!
480 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 00:00:40.84 ID:+2x2LBQK
焼くのか・・・
481 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 00:01:15.90 ID:ZJ4T86BF
で、VUは月末ですか?
炎クリ+黄チョコボ=黒チョコボ
483 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 00:25:41.05 ID:cWlnpP3z
エサをトレードで渡してるせいで
宅配でもトレードしそうになる
お前ら謝れ
484 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 00:28:44.19 ID:NhCaFdpm
さすがのオンチなおれもそれはないわ。
485 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 00:39:05.80 ID:UPgrpZNA
486 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 00:49:40.98 ID:ThjcKtkn
怒ったら恋煩いなおt
恋→恋+風邪→恋→恋+風邪→恋+熱病
ナニコレ('A`) 世話できねぇ
488 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 00:58:50.76 ID:Iy1zWSII
昏睡から復帰した。
チョコボがちゃんと起きるようになったぞって言われるんだね、これ。
しれ〜っと起きるもんだと思ってたww
489 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 00:59:12.44 ID:AU9eTbDl
もういい大人になったチョコボがいつまで寝とんねやああああああああああああああああああああああああああ
490 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 01:39:59.19 ID:YkDUSrY8
多分脳神経のほうに異常があって寝続けるんじゃね?
遺伝の法則が摘要されるならそれも遺伝して次の世代も寝まくるはz
491 :
要するに猫鯖の猫 ◆sYYt//MlbM :2006/10/12(木) 01:57:39.48 ID:hF9nBFqs
http://pspwiki.to/choko5.jpg ミミズ1匹も与えることが出来なかった第三倉庫の子。
育成に失敗した(失敗させる予定だった)のにもかかわらず、全チョコボで一番ステータスがいい。
しかも進行が約40時間遅れの末っ子。
最高クラスだね記念。育て方は配達のみ&ヴォンプカロットとそのペーストオンリー。
まさか今日くるとは思っていなかっただけにそーとービビった。
これで「恋でもしているかのようだ」状態はステータスがあがらなくなるバッドステータスでは無くなったorz
第45日 チョコボの怪我が治ったよ 遠距離2,見守る3,ヴォンプカロット3
第46日 まるで恋でもしているかの 遠距離2,見守る3,ヴォンプカロット3
第47日 風邪を引いた/恋でもして セレリティーサラダ1,ヴォンプカロット2,遠距離2,見守る3,Zopago2回目
第48日 風邪が治ったよ/様子が戻ったよ 遠距離1,中距離1,ヴォンプカロット3
第49日 チョコボがワガママで困っ なにもしてない状態。2006/10/12 1:57
マジで人減ったな
うちの鯖ヴォンプがD3万切るようになったんだが
VUでどれだけ戻ってくるか
2ヶ月かかるし、もどってこねえと思う
まぁレースもまだ先だろうしな。1代目で最高いけるくらいだから、慌てずとも適当に育ててりゃいい。
どうせメンタルかフィジカルかにしか特化できないなら適当にしてても2代目、3代目あたりで
メンタルorフィジカル能力最高のチョコボができあがるだろうし。
倉庫キャラだからでてもいいんだろう
497 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:14:11.17 ID:GZo56DDp
>>SweetAngel ◆sYYt//MlbM
>本気で究極の方法を見いだそうとしてるだけなのに、わざわざ合成人か?とおちょくってくるような輩の言うことは全て信用しない。
>最後の3行もお前が何を言ってるのか判らない。翌日「全く減ってない」スタートにもしなるのなら、その時点でチョコエリは受け付けないから
>翌日だってゼロだ。
>体力100%の状態で翌日を迎えると空腹度も100%なのかどうかは自分の目で確認する。
>尚俺はヴォンプカロットオンリー栽培人。チョコボ育成開始時点からの収益は現在3000万強。
チョコエリクサーの件、ご自分の目で確認されてるはずですが、結果はどうでした?
498 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:18:46.82 ID:hF9nBFqs
>>497 3アカのSweetAngelは超優良児なので試す必要なし
試したいのは2アカの子なのだが、昨日セレリティサラダ投入してるんで
試すとしたら全ての状態変化が治ってる、今日の05:20頃。結果が出るのは明日の同時刻。
俺は満腹状態の表示が出てるところでチョコエリクサーは、絶対にいやいやだと思ってるんで
育成がうまくいってるチョコボでわざわざ試すわけもなし………orz
499 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:25:06.11 ID:cWlnpP3z
>>489 お前も大人になったのに働かないのと同じ理由だよ
500 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:26:50.59 ID:wjAbamZU
今の仕様で50日で最高になるならVU後はサンド人参でも行けそうだな
今でも90日あれば行けそうだが
あと何日成長するのやら
501 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:27:31.97 ID:ucir975K
パラサイトワームあげたら判断力下がったんだが…やめときゃよかったorz
2つ最高にしたらあとどうするの?
見守れ
504 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:30:41.20 ID:JaY+3mam
色は勝手に変わるんですかね?
あと、ミミズで能力UPとかあるんですか?
色はヒナからコチョコボになった時に判るよ
506 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:32:34.56 ID:JaY+3mam
子チョコボとヒナの境界線とかありますか?
>>504 >色は勝手に変わるんですかね?
かわりますよ^^
>あと、ミミズで能力UPとかあるんですか?
ありますよ^^
>子チョコボとヒナの境界線とかありますか?
ありますよ^^
508 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:35:06.03 ID:hF9nBFqs
8段階目のなりたてという事で、内部的にはまだ力225前後、持久力も225前後だと思うんで
最低でもあと5日は同じパターンを繰り返す予定。
だが困るのはここからだな………
ゼーカムカロット栽培人に鞍替えしたいところだが、ゼーカムで力と持久力が下がるとなるとお寒いし
それらをキープするために荷物運びを続行して、エサだけゼーカムに切り替えたところで
もはや判断力らは1ランクも上がらないだろう………と予測。
要するに………5日後引退!?www
Hantileon : やぁ、
>>506さん。
チョコボの様子について
ご報告したいことがありますよ。
=_=_= 第19日の育成結果 =_=_=
実行した育成計画 : 【×××】
(略)
Hantileon : チョコボの色が
はっきりしてきましたよ!
成長になるまで、もう少しですね。
510 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:35:17.83 ID:JaY+3mam
>>507 親切にありがとう^^
ちょっと引っ込んでてね^^
511 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:36:25.47 ID:JaY+3mam
>>509 おぉ、明後日かぁ
色々とありがとうございます
wikiのFAQみりゃ書いてあるだろうに
Q. チョコボの成長の仕方は?
A. 卵(4日間)→ヒナ(15日間)→コチョコボ(10日間)→チョコボ[(14日間)→ピーク(??日間)→安定化(?日間)→引退]
>>510 だが断る。
と、久しぶりに見たら
つっつき掘りは罠なのか・・・ウィンだから長距離連続は辛いんだよね
判断力最高まであと少しだから、なに覚えさせるか迷うな。
いや、罠にあえて突っ込むべきか・・・
514 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:41:14.96 ID:hF9nBFqs
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
バ開発ありえない………力/持久力最高ランクになったのにそれでもまだレンタルチョコボに引き離されますhhhhhh
これはあれか、レンタルチョコボは力255の持久力255の可能性が。
登録し忘れジャマイカ
516 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:54:26.25 ID:ltzbYgdB
もうめんどくさいからレンタル店売りにしようよ
>>514 逆でやってみた事あります?
マイチョコボをレンタルが追尾。
ちょっと【興味があります】。
レンタルどんだけエリートチョコボなんだよw
519 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:01:26.86 ID:hF9nBFqs
>>517 行きに追尾で確認、帰りは併走して確認している
呼び出しチョコボを先行させて、レンタルチョコボ側の画面で追い抜かれたのを確認してからレンタル走行開始。
ラグがあるので呼び出しチョコボがレンタルに抜かれる事は無いが、レンタル側の画面では差が徐々につまっていって
最後は並ぶとこまで進んでいく。誤差の範囲内だが、確実に呼び出しは遅い。
この両方で負けているので、遅いの確定orz
【力】はチョコボの脚力のことだよ。
力が大きければ大きいほど走る速度が上がるんだ。
レンタルチョコボは、力が大きくなるように
育成されているんだよ。
521 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:05:00.49 ID:cWlnpP3z
冒険者が雑魚でNPCが滅茶苦茶強いのがFF11
どんなに頑張ってもお前らはカスと教えてくれるゲーム
522 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:05:13.12 ID:NhCaFdpm
ついにチョコボの限界突破クエ始まったな。
>>519 ありがとう。
夢も希望もないねこれは(;'〜')
524 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:13:02.57 ID:hF9nBFqs
タイム測ってないけど、最高クラスの騎乗時間は凄いね。
レンタルチョコボはさっさと叩き落とされたのに、呼び出しはまだ乗ってる………ねばるなこいつw ロデオ好きか?w
足が遅いかわりに騎乗時間が長くされてるんだな、これは。
こうなるとwikiのデータは結構むちゃくちゃだなあ。
レンタルチョコボが、力は255の最高クラスで、持久力は標準クラスの可能性があります。
チョコボーイの言うとおり、レンタルチョコボは力「だけ」特化チョコボだったのね。
穴掘りメインチョコボの人は、持久力もあげなきゃならないの?たいへんねーw
いまは100個制限があるから
スキルがある人は騎乗時間30分あれば十分でしょ
>>524 君はかばん一杯のギサールを使い切るのに何分かかるかご存知かね。
まー持久力と力もあれば移動が楽にはなるだろうけどね。
527 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:19:41.48 ID:GZo56DDp
>>SweetAngel ◆sYYt//MlbM
あれほどの口調でご自分で試すと息巻いておいて、試すとしたらってのはどうでしょうね
私が書いたのは、前日に「体力を100%付近残した状態」で、次の日の報告時に「腹まったくへっていない」
状態でエサ(チョコエリ)を与えるって事すのでお願いします。
チョコエリは体力減らしてないと効果がないはずなので、「腹まったく減っていない」状態でお世話をし、体力
を減らした後でチョコエリを与えるのが望ましいでしょうかね。
(いやいや食べる+体力回復するかを同時に検証できるため)
個人的には「「「「嫌々食べる」」」」事は100%ないと自信をもっております。もしいやいや食べ、
体力も回復しなかったのら今までのご無礼を謝罪させていただきます。
それでは10/13(金)のご報告お待ちしております
528 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:20:33.84 ID:hF9nBFqs
>>526 【これをきみにあげましょう】【2アカ】
こっから更に騎乗時間アップのカンターとか、まるで意味がないって事やね。
スクウェアのつまらん事をしてくれたもんだ………
こうなるとカラーヒヨコ以外のメリットは全くないね、チョコボ育成
529 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:23:00.17 ID:l5jLsk8v
恋煩いなおんねええええええ!!!!
野草食わせ膜って!!怒りまくって!!散歩しまくって!!エサ食わせ膜って!!見守りまくって!!
それでもなおんねWっうぇっうぇWWWW
サラダ高いよママンWWっうぇうぇWW
530 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:26:06.18 ID:hF9nBFqs
>>527 キミはチョコエリクサー2つ与えるプランはやめたほうがいいと言った人じゃないのかね?
こちらのプランはチョコエリクサーを与えた状態(完全にHP100%)で翌日を迎えたときの話をしていたわけだが
キミはHP100%の状態で翌日を迎えると、空腹度は「まったくへったないようだ」になると言っていた。
俺の考えは「まったくへってないようだ」は罠であり、そこで何かを与えても「いやいや」になるだけだ。
とてもじゃないが3アカチョコボでそんなハイリスクな事はしたくない。
今後の自分の為にも、1アカか2アカでHP完全残しの状態で翌日どうなるか?はデータ収集のために実行はするが
いまさら「体力を100%付近残した状態で」ってのは逃げじゃないのかね? そんな状況、わたしは作ることは出来ない。
100%前後ってのはどーいう状況を指すのかね? 育成プランに荷物運び以上のランクを選んでいた場合は
100%前後で翌日を迎える状態はありえないからな? あれは少なくとも80%前後ないし90%前後と言う。
呼び出しチョコボ、レンタルから15分遅れで叩き落とされました。約45分てとこですかね。
531 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:28:29.50 ID:PGrFsJTu
恋状態でもレベルアップするし生き生きもくる
うちのはアビ覚えた時2回とも恋煩い中だったしあまり気にするな
532 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:33:24.21 ID:hF9nBFqs
こっからは空想の話なんで信じないように。参考程度です
ヴォンプカロットを3つ与えた状態で、4つめを与えるとか、チョコエリクサーを与えるってのは間違いなくトラップ。
自分が試してきた例では、いつも「いやいや」だった。
確実な内部的数値に変換して覚えておきたいので、このスレの誰かがヴォンプカロットは満腹度数値75だろう、と書いていたのを
とりあえず参考にして、75x3で225になってると判断する。
225の状態でカロット与えてアウト、これは内部数値300になるから。
チョコエリでもアウトという事で、仮に内部数値が255を越えてしまってはダメという事なら、最低でもチョコエリの満腹度は31以上となる。
チョコエリだけを連続で与えた場合、2つは効果が出るので、最高でも128と仮定する。(たぶん128だろうと予想
で、チョコエリ2つ与えた時点で確実に「まったくへってないようだ」と言われるのに、
「まったくへってないようだ」と表示が出ている(少なくとも内部数値は8ランク、224以上のはず)のに、
そこにチョコエリを食べさせて、効果があるっていうのがとてもじゃないが計算つかないんだよ。わかるかね………
まあ試すよ、金が惜しいわけじゃないし、いつかは確認しなきゃならない事だ。
データ収集してる以上はこちらにも病気だの恋だの、避けておきたい「現時点での」状況というものがある。
試したときがあったら報告はするから、少しまっていてくれたまへ。
533 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:44:12.07 ID:hF9nBFqs
遠距離2回に見守る3回加えて、完璧に前日の体力をゼロ(に限りなく近い状態)にしてるプランの子が
一番発育状態がいいってのが、これまたひっかかる怪現象。
ここまで20日以上連続で荷物運びを成功させてきているので、前日の体力が翌日に何か悪影響を及ぼすというのは
いまひとつ信じてない。
3匹目は限界までHP削ってどうなるか?を試してるようなもんなので、HP満タンで翌日を迎えるなんてプランは
とてもじゃないが試せない、というのも言い訳にしておく。
しかし、今回の5日間の育成プランは数値化出来ないな。ここらへんが「チョコボの全盛期」って意味なのだろうが………。
5日中で、恋1日、風邪1日、怪我1日と混じっているのにもかかわらず、自己最短の5日でランクアップ出来てるという。
これらすべてがバッドステータスでは無いとするなら、全盛期は
遠距離お散歩8回、中距離2回、見守る14回、ヴォンプカロット16個でランクアップという事になる。
試したくないけど、セレリティーサラダには隠し効果があって、オールステータス+8とかだったらいいなーw
534 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:58:52.48 ID:GZo56DDp
>>SweetAngel ◆sYYt//MlbM
>最後に、チョコエリ2つ目与えた後、お世話せずにそのまま次の日になったら・・・・「お腹は…まったく減っていないようだな。」
>の状態で2日目から1つしか与えられませんぜ。
>悪い事は言わんから、チョコエリメインでの育成はやめれ
この発言は私で間違いないよ。
確かに「100%に近い状態」とは書いてませんでしたね。もうしわけございませんでした。
一応、前日に体力を残しておき、後日に「荷物」「展示」実行後の体力「80%前後ないし90%前後」
でも「腹まったくへっていない」は確認しております。
これならこの状況は容易に作る事が出来ますよね?「お世話」を一日しないだけです
「穴掘り」「芝居」「公務」の3つはまだこちらでは後日「腹まったく減っていない」は確認出来
ておりません。
とりあえずヴォンプの満腹度は100じゃねえかな
あと255を超えたらイヤイヤするんじゃなくて255の状態で食わせるとイヤイヤするだからな
536 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 04:23:31.88 ID:GZo56DDp
>ヴォンプカロットを3つ与えた状態で、4つめを与えるとか、チョコエリクサーを与えるってのは間違いなくトラップ。
>自分が試してきた例では、いつも「いやいや」だった。
これはなんつーか…私の説明が悪かったんかなぁ・・・
私が書いた
>>265のこの発言からきてるんやと思いますが
>例:お世話で体力を減らして、後日の報告時に「かなり減っている」の状態にし、給仕で
>サンド(腹lv:空腹を感じる)→サンド(ちょうどいい)→サンド(まったく減っていない)
>を与えたのち、更にもう一つエサを与えられる。
「「「サンドリアカロット(腹lv空腹を感じる)」」」→「「サンドリアカロット(ちょうどいい)」」→「「「「サンドリアカロット(まったく減っていない)」」」」
を与えたのち、更にもう一つエサを与えられる。て書いてます。
一方、あなたのやり方はこうなります
「ヴォンプカロット(腹lvちょうどいい)」」」→「「「「ヴォンプカロット(減っていない)」」」→「ヴォンプカロット(まったく減っていない)」」
を与えたのち、更にチョコエリクサーを与えると「いやいや」になる。て事ですね
腹lvの違い見てもらえば分かると思いますが、ヴォンプだと1つ目の時点ですでに「ちょうどいい(腹lv4〜5)」、サンドリアカロットは2つ目で
「ちょうどいい」になります。
フィジカル2種が最高に乗ったら
・基本世話+サンド人参で残りを過ごしてフィジカル維持しつつメンタル面を上げれるだけ上げておく。
・持久を捨てて判断狙いの穴堀り。ゼーカムで力下がるとウボァなんでサンド人参か野菜。
のニ択になりそう。でも後者は賭け・・・というか罠に見えるw
能力底値で成功するのかなぁ。
538 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 04:30:09.22 ID:hF9nBFqs
>>535 満腹度255の限界を超えてる状態で何か与えるといやいやと言う………そう思ってる事もある。まだ迷ってるからね
そうするとチョコエリクサーは満腹度+250の可能性がある。
539 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 04:37:04.03 ID:hF9nBFqs
>>536 >>535 確かにヴォンプカロットは1つあげただけで丁度いい(腹具合範囲数値96〜127)になるので、ヴォンプカロットは100のほうがいいかも。
こっちの説のほうが説明がつきやすいし。
2つめを与えて200になって、減っていない(腹具合範囲192〜224)になって、3つめは255未満なのでセーフ、と。
たぶんスクウェアはなーんにも考えてないので、前日の体力の残し方を255分の何、にして
残った数字、分子の数を翌日の空腹感に乗せてるだけじゃないかなーと。
これなら僅かでもHPが減っていたら、なんでも1つは食べることになって、チョコエリクサーで完全回復(腹具合255/255)で
終了した場合は、翌日は何を与えてもいやいやって事に。
こっちの案も考えてはいたんで、こうなると536氏の説明も正しいことになる。わたしの考えてるプランとはちょっとだけ違ってたがorz
見守るすら実行できない状態までもっていってからその日の育成を終了させてるんだけど(3チョコボとも基本はいつもそうしていた)
見守る、で減る体力ってのは5以下なのかなぁ。
そうしないと、翌日にチョコエリクサーを2つ食べられる説明が付かないw
ま、チョコエリが満腹度250+ってのが間違いの可能性もあるが。 240くらいかなー
540 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 04:38:18.79 ID:hF9nBFqs
>>537 その両方を考えたけど、最終的に物語をきかせまくって、フィジカル下がって育成日数が終了してしまう罠w
チョコエリクサーは2個あげられる(1つめでおなか一杯にならない)ことは
かなりまえに既出なんだが
以下wikiの編集コメントアウト部分
http://mahoro.ddo.jp/fe/img/3_0.jpg チョコエリクサーは1日2回与える事が可能です。
ハイチョコエリクサーだから何回でもあげられるのはネタっぽいです。
ここに貼った画像のリンクは2つめのチョコエリクサーは
効果が出たけど、3つめにハイチョコエリクサーを与えても効果でなかった例です。(つーか証拠です
542 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 04:41:57.95 ID:GZo56DDp
>遠距離お散歩8回、中距離2回、見守る14回、ヴォンプカロット16個でランクアップという事になる。
>試したくないけど、セレリティーサラダには隠し効果があって、オールステータス+8とかだったらいいなーw
遠距離さんぽ8回・・・・・セレリティーサラダの隠し効果オールステータス+8・・・・
8回・・・・+8・・・・・・・
まだ検証段階やが、「遠距離おでかけ」にステータスアップがあるんじゃないか?とニラんでるよ。
自分が「遠距離おでかけ」した@能力アップを見た事がないからまだなんとも言えんが…
前に一度だけ「遠距離おでかけ」で能力アップしたって書き込みあったような気もする。
全チョコボのお世話を、「語りかける」系のみ→「遠距離」+なんかにしてるから、上っていればいずれ分かるはず。
543 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 04:53:58.27 ID:hF9nBFqs
>>541 俺は馬鹿だ、ウマシカだ………自分で貼った写真を見直す事すらしていなかったのか………orz
0−31 かなり減っているよう
32−63 ある程度減っているよう
65−95 そろそろ空腹を感じ始めるくらい
96−127 ちょうどいいみたい
128−159 ちょうどいいみたい
160−191 あまり減っていないよう
192−223 減っていないよう
224−255 まったく減っていないよう
1つでちょうどいいみたいって事で、96から127の間になるって事で、チョコエリは+120かな………
---------------
今は536のサンドリアカロットが説明つかなくて困ってる。
ランク1から3になって、4になって8になるの?なんでだーorz
544 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 04:55:34.44 ID:hF9nBFqs
チョコエリ1日3ついけるかどうかも試さなきゃならなくなったなw
545 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 04:56:59.88 ID:hF9nBFqs
って、3つめも試していたか………忘れてください。
どうしても毛布みつけられなかった時に、チョコエリチョコエリハイチョコって3個喰わせてた事あったわ。(当然いやいやw
546 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 05:05:01.79 ID:hF9nBFqs
本気で眠たいらしい………544と545はスルーしてください。
よくみたら空腹度の4と5段階目はどっちも丁度いいじゃんか………ハメだろそんなのorz
サンドリアカロットが75で、ヴォンプカロットは100である………に訂正。ねむいっす。
547 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 05:09:31.16 ID:GZo56DDp
落ち着け!!!落ち着くんだ!!!!!!!!!!!!
サンド(腹75lv3)→サンド(腹150lv4〜5)正確にはlv5→サンド(腹225lv8)←まだ「いやいや食べる」になる満腹度MAXまでいってない
もう一つ食えるやろ?サンドリアカロットとヴォンプゼーガムとの満腹度は違うぞ、と。
548 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 05:13:47.49 ID:1LB9547K
愛情まったくあがらんからむかついて休息して昏睡。
昏睡1週間でも行って何もできんからもう放置。
いまが一番成長するらしいが寝る子は育つですなwww
549 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 05:22:09.78 ID:hF9nBFqs
>>542 基本プランはヴォンプカロット3つと遠距離お散歩2に荷物運び、って言ったけど
もしかしたら
遠距離お散歩5、中距離お散歩1、荷物運び(チョコエリ2ww
のほうがいいかもしれない………みたいな?
ステータス異常の時は、食欲が無くて、食べさせた物の効果が出てないだけで
怪我や病気でも、お散歩や競争のステータスアップはそのまま生きてるかもしれない………って仮説も持ってるんで
今後1アカのチョコボは毎日チョコエリ2つ喰わせて限界までやることを宣言しますっwwwwww
550 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 05:34:57.80 ID:hF9nBFqs
………ヴォンプカロット栽培人として、今、猛烈に自分の首を絞めたような気がする………orz 鬱だ
551 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 05:53:29.57 ID:IYKYJo5u
>>548 心中お察し申し上げるぜ、俺んトコも昏睡してるw
ま、■はバグじゃないと言い切ってるし起きるまで待とうJAMAICA。
昏睡したまま引退すんじゃないかって、ディープインパクトな心配w;
553 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 06:13:10.94 ID:IYKYJo5u
あっちは50億円、こっちはアシしか出ないギル喰い鳥w
そいや凱旋門がサンドにあるな…
>>540 それはアビ覚えれそうな所までもって行けた場合よね。
ならば話聞かせた分は公務で補完できないだろうか。
エリ使って聞かせまくり→次の日公務になるように調整する感じ。
最終日だったりして公務せずに引退になっちゃったらご愁傷様だけどw
555 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 07:17:15.55 ID:hF9nBFqs
>>554 何日で育成終了かが判らない今は、力と持久力がカンストしたらその後何をするか目標がたたないのよねん。
二世代目はしっかり計算してやっていくんだろうけどさ………。
でも、二世代目は今のシステムのままだとすると、最初はメンタルあげまくって物語2つとって、
その後必死にフィジカルカンストさせて終了でFAやん?(チョコ堀メインじゃ無い、普通の人は。)
ホント初代って哀れな子だーねorz
そもそも掘り以外のアビがレース専用だったらただ乗るだけ目的のやつは覚えさせる必要ないけどね
557 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 07:27:13.19 ID:tY1J+xnm
>>543 チョコエリの満腹度は150っぽいね
だれかチョコエリ>ギサール>チョコエリで試してくれww
558 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 09:11:56.70 ID:dOSRMh1k
なぁ、ふと思ったけどさ
次のアップで調教効果とか修正来るけど、必ずしも効果アップじゃないよな?
TGSのトークの時にヒナ、コチョコボはもっとステータスが延びるようにするって言ってたがな。
掘りアビはなんとか覚えたが恋煩い→サラダ→恋煩い→サラダ→恋煩いwで最高ステは無理っぽい気がしてきた
強制引退まで放置するさ
ごめんな、恨むなら■eを恨んでくれ
>>ID:hF9nBFqs SweetAngel、にゃんこ、つまりベルダン
とりあえずチョコボ厩舎の扉ドまん前の放置バザー、
ちょっと横にずれるとかしてもらえませんかね?激しく邪魔なんです。
タルバザーだから、気づかず扉前でツッかかかる感じで余計イライラするんで。
今月頭から育成開始したのだけれど、引退までにてこ入れパッチ間に合いますよな?
>>562 お前がいつ引退するかなんて知ったことじゃないのに、お前の都合になんで周りが合わせないといけないんだよ。
電波か?
564 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 10:24:10.36 ID:hF9nBFqs
>>561 タルタルにひっかかるとみょーに腹立つよねw
別にガルカをすり抜ける分には問題ないのにねw
十分固定し続けて、存分に覚えて貰っただろうから移動諒解。
>563
チョコボ引退のことじゃないかと・・・
>562
間に合うとはおもうけど、
色とか形は変わらないんじゃないかな。
チョコボ育成のスレで引退ってことはチョコボの現役引退のことじゃなかろうか。
どこまで育成するかによるけど、育成は時間かかるから育成はきびしい気が。
もしパッチ状態でクエの卵使いたいとかなら、ミスラ販売の卵でも育てるといい。
ホイッスル入手して即引退すれば本育成の手間がはぶけると思う。
引退でホイッスル無くならないよね?
>>564 ガルカとぶつかったらこっちが止まるのは当たり前だが、
タルの場合はこっちは止まらずにタルが吹っ飛びそうなイメージあるからなw
568 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 10:32:51.44 ID:hF9nBFqs
なるべくちっこいバザーのほうが邪魔にならずいいかと思って、新しい倉庫キャラもタルにしたんだが
逆効果だったようだw
とんすら中にコウモリに引っ掛かるとむかつくのと同じだな
570 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 10:46:18.82 ID:MAzpwJ2n
今出先なんだが何でも吸収できそうだって雛がいってるんだけど…
なにこれ?
狭い道や扉のド真ん前で放置バザーしてる奴はGMに言えばHPに飛ばしてくれる。
ジュノや白門のモグ出入り口をHPにしたまま詰まってる奴らに関しては無理だけどな
ボーナスタイム
>>568 扉前のバザー密集は逆にバザー見る気がしない、つーかタゲるのがメンドイよ。
おまけにタルだと埋もれちゃって、んで足引っかかって「ぁんだこいつッ!!」で終わる。
邪魔なバザーPCは覚えたら次から見ないですよ。(俺はね)
(まぁバザコメが・・・てのもありますがw)
競売裏側の壁辺りだと、チョコボ様子見て買出し行く時見やすいから俺はそっちよく見るな。
・・・と、鯖の私事内容スレ違いスマソ。
今更ですが恋煩い、サラダあげずに治りました。Wikiに「数日で治る様子」とも書いてあったんで
サラダ高いし・・・と一応「怒る」したけどw 治らず。
そして2日後、風邪をひいて。その翌日に熱を出してw(風邪と熱は、ログイン出来ずに2日分まとめて報告受けた)
恋煩いと風邪と熱のトリプルパンチでチョコボぐんにゃりしてましたが、
NPCの言うトコペットをあげたら翌日、風邪と熱が治り、ついでに恋煩いも治りますた。
3〜4日放置でも恋煩い治るんじゃ・・・?
574 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 10:53:28.56 ID:xgxgVBIT
ジュノ、白門のモグハウスは出る時にバス商業区みたいに
ちょっと離れたところに出てくれりゃいいのにな・・・
>>569 とんすら ! とんすら ! w
あ、あのぅ〜・・・。うちのチョコボ、掘り特化目指してるんですが
出来たとしても、まずチョコ掘りスキルがなきゃ意味ないッスよねぇ〜・・・?(つд・)
>>574 そしたらその「ちょっと離れたところ」に人が固まるだけだと思うんだが。
…って、出るときじゃなくて入るときに楽になるの話か。
厩舎扉前のバザーは自分勝手な人にしか見えないから
周囲のバザーと違ってそいつだけは覗かない。
売れたら永遠に居座りそうだし。
1週間昏睡の次は2週間恋煩い・・・
もう乗れるし、さっさと引退させてVU待つか悩む。
578 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 11:58:38.89 ID:hF9nBFqs
>>577 以前さんざそのネタで叩かれてるが、まったく気にしない主義なので華麗にスルー。
避けていく奴も確かに多いとは思うが、現実には安さだけで(内心怒りながら)掴んでいく奴と、一番目立ってる事の恩恵が大半。
デメリット<<<<<<メリット
ま、関係ないネタなんでこの話はここまで。
昨日、風邪引き&恋煩い中の倉庫チョコボにエサをあげて分かったこと。
トコペッコ給餌(かなり減ってる時) → 「早く元気になるといいな」コメントなし。
ヴォンプ給餌(かなりのまま) → 「早く元気に〜」コメントなし。
シャルーグ給餌(ちょうどいい) → 「早く元気に〜」コメントあり。
シャルーグ給餌(あまり減ってない)→ 「早く元気に〜」コメントあり。
アズーフ給餌(減ってない) → 「早く元気に〜」コメントあり。
野菜系でしか言われてない事がわかった。
これは、たまたま一緒に風邪引き&恋煩いのメインチョコボも同じだった。
メインの方はトコペ>ヴォンプ>シャルーグ2個>ヴォンプを給餌。
最後のヴォンプの時に「早く元気に〜」コメントはなかった。
ちなみに元気な時は、倉庫もメインもヴォンプ&アズーフをあっというまにたいらげる。
通常時の給餌は、トコペがなくなるだけで、全く一緒。
コメントだけからみると、野菜系は状態異常回復になにかしらの影響を与える事があるかも?
でも、恋煩いはメインも倉庫も全然治らないんだよなぁ・・・orz
話(文章)は面白いんだけどね。いろんな意味でね。
>>ID:hF9nBFqs は特に安くないしね。関係ない物をカンストで自慢バザー混ぜてるしねw。
バザコメにマシン自慢なぞイランから、とwww 外人さんに感謝ですな、
あとメインキャラ知らない人達にね。
とりあえず、迷惑な場所で放置バザーはやめましょうって事で。
(あと>>ID:hF9nBFqsが現状このスレ私有化してるっぽいですね、
同鯖ですが鯖関係ナシに、どっかの1ユーザーとして扱ってくださいw)
581 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:13:19.39 ID:hF9nBFqs
自分の利益が最優先ってスタンスだからねぇ………
まぁ叩かれても仕方なし。
今回のチョコボは、ちっとばかり盛り上がりすぎた感がある。が、まぁここまで来たら、もう降りられない(笑)
値段はさ、安くしたいんだけど隣にLapipiってのがいて、そいつ俺から買っていって
高値で転売してやがるのよw
なんでそっちも売れてるのかイマイチ理解できねーんだが、とりあえず俺は損はしてないからいいか、みたいな。
さすがに最近売り上げおちてきたね。チョコボも終焉近いような気がorz
582 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:22:47.92 ID:IYKYJo5u
晒しはダメよ。
583 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:25:36.92 ID:hF9nBFqs
ありゃ、今までずーっと黙ってたのに書いてしまった。あららら………
>>577は、鯖違うだろうからhF9nBFqsに対し、って訳じゃなかったけど
即自己弁護&レス止めがちょっとほほえましかった。
>>579 ギサールも同じコメントあったな。
でもエサを変えたら状態異常が治った、って話は
自分の周囲ではあまり聞かないな。
恋に効くエサか薬が欲しいよ・・・
585 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:38:44.30 ID:cjeyHFGH
>>584 >恋に効くエサか薬が欲しいよ・・・
お医者様でも草津の湯でも…と歌われてたくらいだしなあ(´д`)
そういう意図で恋という状態異常を組み込んだとしたらかなりフザけてるとしかw
以前体力残しで恋2日で治ったーと書き込みした者だけど、最近再びラヴモード突入。
遠距離散歩1回の3割残しを心がけてみたものの、5日ほど治る気配無し(´д`)
とりあえず体力残しはジンクス以上の価値はないと自己解決しますた。
恋煩い中でも能力は上がってるみたいだし、一体どんなデメリットがあるんだろうか…
>>hF9nBFqs
いい加減ウザいから消えろヤ
587 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:54:10.80 ID:1KM/9NcR
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった!
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
588 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:58:21.55 ID:IYKYJo5u
ガイシュツだったら申し訳ないが
国の公務クラスの育成計画って失敗した時(給金半額の時)って
持久力下がったりしてないか・・・?公式の表では公務は持久力はプラスマイナスなしになってるが・・・。
標準クラスの持久力が標準まであと少しになっちゃってたyp
それとも国の公務の成否は関係なくて
ほかの要因で持久力さがっちゃったんだろうか
590 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:08:37.07 ID:hF9nBFqs
>>586 ウザいと言われてひっこむ猫さんじゃありませんよっと:)
Creapさんきもい^^;
なぜZikillさんはサンドリアカロットを高値でバザーしているんでしょうか?^^;
猫じゃないし。ヒュム♀だし。猫鯖で猫とかだったら大迷惑なんで。
サイトの猫ってーなら、ここじゃなくて自分とこで続きやってくれ。マジで。
何度もスミマセン。俺が触れなきゃよかったんですね、申し訳ないです。
さぁ 今まで通りのチョコボ育成スレを〜w
あ、そういえば 恋煩い自然と治った(トコペあげたけど)間に俺がやった計画、
競争と他のチョコボと遊ばせました。
あ!そうだその競争で怪我もしてゴゼビあげたんだったww
恋→怪我→風邪→熱 メンタルチョコボは体が弱いですの・・・。
595 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:49:34.97 ID:dl8z1hL3
恋煩い治らないからサラダ買おうと思ったらやたら高額
仕方なく調理師範な倉庫で作ろうと思ったらレシピ調べてみたら
キングトリュフとかなめた素材使うのな・・・
鳥の分際でいもの食いすぎだぞ・・・しかもサラダで・・・
596 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:52:14.43 ID:hF9nBFqs
猫鯖でのサラダ原価は75000Gだった。
ミミズとトリュフで6万越えてのが難だな。
>>594 体弱ってるのに競争させたからかな〜、次の日の報告で怪我してたんで
あーあの黒チョコボとのお話にならない競争させたせいかな〜と・・・。
チョコボになってからの競争って、サンドだとロンフォなんだけど距離長いのね。
>>589 そんな情報きいたこともないが・・・・スレでも出てないはず
お世話の語りかけるしちゃってフィジカル下がったとかじゃね?
599 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 14:50:34.06 ID:GZo56DDp
>>589 過去に2〜3度報告あったと思うが、「公務」失敗するとま持久力さがるはずよ。しかも結構下ってるぽい
「芝居」「穴掘り」も失敗したら反対の能力さがるかもしれんから、「荷物」「展示」にしたほうがいいんじゃないかね。
600 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 14:55:24.53 ID:Ki+JIDKB
うぉっまじか 知らなかったわ
とんでもねー罠だな
601 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 15:05:00.69 ID:gA63d9pL
どうりで力が標準よりあるなのに
持久が少しあるなのか…
怒ったぞぉー!
うっひょーーー!!
36日目から続いていた恋煩いが、51日目にしてようやく治ったよ。
基本の世話+体力maxとか、他のチョコボと遊ばせたり
お散歩で友達に会ったり、いろいろ試したけど
毎日何してもぐったりしているのをもう見たくなくて
サラダ調達して食べさせた。
明日には再発するかも知れんけど、
治ったと同時に持久力が標準まであと少しになったし
何より、久しぶりに元気な顔見れたから、あげてよかった…。
かわいいかわいい、俺の鈍足黄チョコボ。
オルドゥームで飛んでもおまえが居れば安心さ!
次は嫁さん貰おうな!
>>599 荷物や展示も失敗があるけど、平気かね?
結局どうがんばっても移動目的ならレンタルが最強なんだろうか・・・
北国とかアットワとかで乗れるように差別化してくれ
606 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 16:18:42.70 ID:gA63d9pL
良く考えたらレンタル以上に早くしたらサーバーへの負荷が大きくなるからレンタル以上に早くなる訳ないんだよな
残す希望は実装前からばりすたw並にがっかり感漂うレース用か…
エサで持久力が落ちるのある気と思う、
能力確認してからサンドリアカロットと野菜系のエサやった落ちたことある。
608 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 16:44:12.63 ID:gy/koseb
持久力はゼーガムカロットとパラサイトワームでがた落ちなのは既出として、
ギルもらえる育成の失敗とかシャルーグ野菜でも下がってる気がするんだよな。
もう50日目になってるというのに、
全てのステータスが全然変わらない。
毎日面倒みてるのに。。
どういう育成ゲームなんだよ。。。
上がりにくいやつばっかりやっててもぜんぜん育たないとかありそう。
俺のはずっとメンタルトレーニングやってたがまったく上がらず全部あるかないかだったが、
成鳥になったときのコメントが脚がものすごく丈夫そうだったのでフィジカルトレーニングに切り変えたらすぐ、力が少しはあるになった。
二代目チョコボが生まれた次の日(5日目)から「我慢強い」性格になった
613 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 17:28:19.47 ID:ab5mCcwM
自慢うぜえと思ってたらべるだんかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2代目卵育ててるが夜鳴きが起きないまま15日目報告まで来てる。
(力少し穏やか♂×感受性少し夢見がち♀どっちも黄色チョコ・スポーツプランで、生まれたのはわずか卵)
ヒナが街の散歩実行できるようになる6日目に我慢強い性格になって13日目に持久力少しあるに変化
食わせたのはカロットペーストとたまにヴォンプ。カゼ引くこともなく生き生きが4,5回出てる状態。
夜鳴きなく子チョコボになるんかね、これ? それかあと4日以内に夜鳴きになるか。
生まれてから常に愛情は親同然キープのままです。
夜鳴きはホイッスル取得フラグだからホイッスル持ってたら起きないのかもね
616 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 17:35:08.73 ID:0ej27ABD
>>615 そういうことか。
2代目だからホイッスル所持してた。いつになったら出るのかと思って心配してたけど
出なくてもおかしくはなさそうだ。解決できたよ、ありがとう。
618 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 17:46:27.13 ID:tmpjEGvu
まだコチョコボなんだけど、今日風邪引いたから
トコペッコとヴァンプ*3の順にあげたら
最初に「早く元気になるといいな」、最後も「早く元気になるといいな」
ってなったから、厩舎係からのメッセージは野草だけじゃないと思う。
病気などの時に出るメッセージは「早く元気になるといいな」で固定なのだと思われ
620 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 18:25:09.38 ID:T522H2Bz
だからヴァンプじゃねえっつってんだろがやおytjもyttttttrgzxxxxxxxxxxxxxxxっぁsd
621 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 18:32:20.73 ID:IYKYJo5u
あっちをヴォンプオブチキンにすんべ()笑
622 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 18:33:39.85 ID:TMxksmE7
風邪引いたらほっとくのが一番w
624 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 18:38:22.43 ID:T522H2Bz
風邪ひいた時トコペッコやったのに悪化して熱病になったことがあった
藤戸はうそつき
氏ね
625 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 18:44:08.48 ID:AYffI3rY
∧_∧
_< `Д´>
/ )
∩ / ,イ 、 ノ、 \nnnn
| | / / | ( - ´っ~~~ ̄ヽ, _/\/\/\/|_
| |ノ| | "'| } / ', \ /
| | | | ヽ ヽノ {0} /¨`ヽ{0} < ニダーッ!! >
| |ニ(!、) \ \ ヽ._.ノ ', / _\
i∪ ゝ ) `ー'′ '.  ̄|/\/\/\/
/ { | }. ドゴォォォ _ /
i' /、 | |_ ,i.. ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
い _/ `-、.,, {_ ___ゝ i ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
/' / _/ \`i " /゙ ./ (/ , ´
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| / / / \
,/ / \ ヽ、 i | / /| |
(、,,/ 〉、 、,} | .i !、_/ / 〉
`` ` ! 、、\ |_/
!、_n_,〉>
626 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 18:49:14.47 ID:TMxksmE7
俺のチョコボも家出したぁぁ二度と帰ってくるなぁぁ
627 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 19:01:52.29 ID:tmpjEGvu
ワロス
俺のこと気にもとめていないようだ
寂しくもないらしい
629 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 20:08:43.02 ID:tmpjEGvu
>>628 愛情を知らない孤高のチョコボが出来上がるのか?
ちょっ、パラサイトワームあげたら持久力が減った・・・orz
632 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 20:33:52.98 ID:yEpy71J4
恋は、NQサラダでは治らない事もあったけど、HQサラダでは必ず治ってる。
恋6回 NQ4回うち1回失敗 HQ2回全部成功
もう2週間以上恋煩いでムシャクシャしたから
サラダ投入しようかと思ってサラダ作ったが
恋なおっちゃった(´・ω・`)
635 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 21:39:17.87 ID:YkDUSrY8
ぺけぽん
636 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 23:07:22.31 ID:bsfXIEcA
育成48日目で今だにホイッスル(大事なもの)みつかりません・・・・
毎日、中距離・遠距離のどちらかで(新密度は親同然に思っているで)、
遊びに夢中になっているとき探しているのですが。
もちろん雛のときに夜鳴きイベントはありました。
休息させるとリアル3日は起きないし何か関係があるんでしょうか?
じゃあ近距離にあるんじゃ?
4,5日くらい前から恋煩いで昨日怪我までしたのに、今日怪我だけ治って恋煩いのままで力が標準まであと少しから標準クラスに上がった
黄色オスと黒メスの交配卵3個から黒2匹生まれた。
黄色相手でも、結構確立高いのかな。
>>639 コースは何にしました?
うちも黄♂黒♀がいるんだけどVUまで待つか悩む
641 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 23:56:09.84 ID:4eaihjQ2
一度しか交配できないわけじゃないんだからとりあえずやってみればよい
チラシの裏2枚目。書き込んだスレが落ちてたためこちらに報告させてください。
結論からいうと振られました。。すぐ想いを伝えて2時間くらいメールでやりとりして
煮え切らなくなり、はっきり答えくれ!と言ったところ。。
ムリ
out of 眼中
諦めて
失恋に効く薬持ってますか?orz orz
覚悟してたこととはいえ、、凹むね。。立ち直るのにどれくらいかかるのだろ。。
思い続けて約2年か、、笑えないwwwもっと早く知ってれば良かったな。。
涙も出ないや。。意外と凹んでないのかな。とりあえずヤケ酒だwww
スレ違いなのですぐ消えます。愚痴許してください。。
思いつづけた期間だけ失恋して立ち直るのにも同じ期間を要する。
告白できたっていう勇気がスキルアップしたと思って、次の恋みつけれ。
そしてあきらめるついでに俺に紹介しろ!
すれ違いだと分かってて更に書き込んでくる、
その神経が相手には嫌だったんだろう。
性分じゃしょうがないねえ。
まあ、秋はいろいろと落ち込みやすい時期だが、
食べ物もおいしい季節なんで、食いまくれ。
きめぇな、メモ帳にでも書き込んでろ
646 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 00:59:07.23 ID:m/a/M3Nr
aB+knpWz はバカ?
647 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 01:19:29.29 ID:I8f/CHPI
>>636愛情と信頼とは別物よ
親だけど信用出来ないって感じかしら
何度か見守ってあげて
648 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 01:24:23.75 ID:INhR8dNn
>>604 今まで「荷物」「展示」で能力下ったのは一度も確認してない。
たぶんチョコスレにも報告あがってないはず。
個人的にはこの2つは失敗しても能力が上ると考えてるが、「荷物」「展示」で能力下ったって人いるかな??かな?
ダマスク織物
ダマスクインゴット
御神木
ベヒーモスの毛皮
↑掬い堀りで掘れるようになる物
チョコ堀りスレが昔なつかしい感じに包まれていたまる
凄いのが掘れるもんだな
651 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 01:50:53.09 ID:u4EIlTOa
卵の段階で60回見守った子、産まれたときの愛情度は「好きなようですよ」だった
最低でも卵の段階で120回以上見守っとかないと、親同然は苦しそうだ。
なにをいまさら
5日目か6日目に性格出ないヒナはハズレか
それでも長いな
おでかけとかエサであっという間に親同然になるのに、
わざわざ卵の時に愛情上げる意味ナス
>>640 たしかグルメコース2個とハイキングプラン1個だったと思う。黄色に
なったのがハイキングの卵だったかどうかは、すまん、よく覚えてない。
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
_ {0} /¨`ヽ {0}
/´ l ヽ._.ノ i チョコボに見つかった!
/' |. `ー'′ |
,゙ / ) ノ '、
|/_/ ヽ
// 二二二7 __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ
【グルメプラン】
Finbarr : これは、食事を楽しむプランだよ。
おいしい食事は力になるし、
オスのチョコボが生まれやすいみたいだね。
これにする?
【スポーツプラン】
Finbarr : これは、運動を楽しむプランだよ。
持久力のあるチョコボが生まれやすいのと、
競争することで、オスの能力が引き継がれやすい
みたいだね。これにする?
【ハイキングプラン】
Finbarr : これは、自然を楽しむプランだよ。
自然の空気はチョコボの知力をあげてくれるよ。
メスが生まれやすいみたいだね。
これにする?
【おまかせプラン】
Finbarr : 僕がジュノの街を案内するプランだよ。
ふだん見慣れないものを見ることで、感受性豊かな
チョコボが生まれるよ。メスの能力が引き出され
やすいのも特徴だね。これにする?
659 :
655:2006/10/13(金) 03:03:07.06 ID:uz8n1ssK
>>657 グルメコースじゃなくてグルメプランだった。
Wikiにも載ってなかったので、追加しておきまし。
660 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 03:12:21.03 ID:INhR8dNn
>>649 >ダマスク織物
>ダマスクインゴット
>御神木
>ベヒーモスの毛皮
>↑掬い堀りで掘れるようになる物
自分で掘ったの確認したっとことかな?合成板のチョコ堀スレには書いてなかったぽいが。
ヘビ皮は供給がなさすぎるから、ほれるといいけどなぁ・・・夢がひろがりんぐ
661 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 03:45:40.74 ID:JczmI1+f
なんで蛇なんだよ
662 :
539 ◆sYYt//MlbM :2006/10/13(金) 05:35:11.66 ID:u4EIlTOa
前日にセレリティーサラダ>チョコエリクサーと食べさせて、そのままその日のプランを終了した結果です。
体力を限界まで減らして、いつも通りお食事タイム………チョコエリクサーを食べさせると………
チョコボはチョコエリクサーを
いやいや食べている。
………orz
前日育成終了したときの残りヒットポイントは、翌日の空腹度合いにそのまま移行される。
これでFAかと存じますorz
なので、大量に何かを食べさせたい場合は前日の行動で、極限までヒットポイント減らしてる方がいいかと。
わたしはチョコボ育成開始時点から、ほぼずっとこのパターンを繰り返してきてるので今まで通りの行動に戻るのみですが:)
と、正体バラしたんで、使いにくい一人称はヤメにするw
何をいまさら
664 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 08:06:36.47 ID:KFg8LOVK
油断しると落ちるのでage
665 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 08:37:29.84 ID:WT33K/xr
べるだんきもすぎ
自演しすぎ
666 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 08:42:38.09 ID:d4meFgn+
50日経過。全てあるかないか。
育て方間違ったのはあきらかだが、VUまでは一代目でいろいろ試したいと思う。
成鳥になってから公務とチョコ堀を20日分くらい失敗させ続けているせいか
7日間町の子供と遊ばせても、判断力はまったくあがらず。
もともと足腰が丈夫と言われてたので、メンタルをあきらめ
ひとりで運動を7日x3セット組んでみました。
引退までに一ヶ所くらいあるかないかを脱せたらいいな・・
全て基本の世話で35日目。まだ全部あるかないかwww_| ̄|○
668 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 09:34:33.83 ID:s/iRe6H3
1羽目は「お出かけ用」として育成させる方がいいのかな…
2羽目を「レース用」として育成させるなら。
レース実装までまだまだだし。
力「少しはある」以外「あるかないか」だし。
偶然か知らんが、過去3回恋に落ちたとき
パラサイトワームを与えた次の日、回復してるんだよね。
でも、また2−3日後に再発W
さっぱり、わけわからん
670 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 09:59:36.40 ID:rmEnjBKs
昨日2週間ぶりに元気になったのも束の間。
今朝見たらケガ&恋。
カンベンシテクダサイ。
671 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 10:10:18.64 ID:DsYwE1Cm
>>658 フィジカルが高いチョコボを作るには
オスがフィジカル高くなきゃ駄目だなんて
一ヶ月半で判る時点でオワットル
たまたまオスでフィジカルだったからいいが
メスでフィジカルとかオスでメンタル+アビとかで育てた奴は不幸だな
>>662 >と、正体バラしたんで、使いにくい一人称はヤメにするw
バラしたんじゃなくてお前がアフォなSS挙げただけじゃ・・・
キンモー☆
パッチ当たったら、赤生まれるまで、雛破棄しまくって粘るか
全てにおいて副作用が大きすぎてチョコボが育たないぞ
こういうのを等価交換って言うのかな?
「全てにおいて副作用が存在するために、全能力が高いチョコボが育たない」
だろ?
675 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:18:41.79 ID:u4EIlTOa
>>671 あんた何言ってんだいw
ツウな人はかなり早い時点で、画像がアップされた鯖からわたしを確定させているよwwwwww
あふぉなSSは全く関係ないし、あれはわざとだしw
わざわざ遠回しに本人確定出来るような鯖にアップし続けてきたんだっつーのw
っと、これじゃチョコボスレにならないなw
遠距離お散歩5〜6回+荷物運びを毎日の固定プランにしてみたチョコボ、力と持久力の伸びがすさまじく早い気がします。
もう2〜3日で結果出るかと:)
676 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:43:27.29 ID:KFg8LOVK
甘天使は状態異常にはならんの?
それと煽りにレス不要。
678 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:47:14.12 ID:WT33K/xr
べるだんお得意の虚言と強がりが始まったよ
ブログに間違ってさらしちまったって書いてるくせによ
遠距離散歩5〜6回ってすごいな。
うちは2回が精々だ。
680 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:53:00.07 ID:u4EIlTOa
>>676 ごめん、力と持久力はカンストしてるんだけど、判断力とスルースキルがゼロなんだ………orz
>>678 ブログのネタにさせてもらいました、喜べw
>>679 【これを君にあげましょう。】【チョコエリクサー】x2
681 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:54:41.56 ID:ibqUI44U
>>671 それは逆に思うんだけど、例えば
オスでメンタル高いチョコボが親になった場合、
スポーツプラン選ぶと、オスのメンタル高い能力引き継いだ、
持久力のあるチョコボが生まれるから、オールマイティ狙うにはいいのかなと。
フィジカル・メンタルどちらかに特化するなら逆だけど
1代目でも最高ランクまでいけてる人がいるようなのでどうなのかな?
682 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 12:02:53.67 ID:u4EIlTOa
このネタって既出だっけか?
おまかせプランで、例の力と持久力高めのチョコと、で………チョコボが産まれたわけだが
初期ステータスは全てあるかないか。
これは遺伝しなかったと見ていいのだろうか?
お前の正体なんてどうでもいいんだよ。自意識過剰。はずかしいやつ。
684 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 12:10:38.20 ID:g/aXYN1r
>>680 そろそろトリップ付けた方がいいんじゃね?
685 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 12:12:15.67 ID:/1iLrcZp
>>685 ぐぐってみたら謎が解けた。ありがとう。
交配繰り返してもオールマイティは無理って事か
遺伝するのはアビと色だけ?
688 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 12:23:15.46 ID:g/aXYN1r
馬鹿だなぁw
ヒナなんだから全部あるかないかで正常だろがw
遺伝してるとあがりやすいとかだろう。
常識的に考えて。
689 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 12:25:28.94 ID:9OfE2jt2
二日間まとめての報告で
恋煩いになった
恋煩いが治った
恋煩い中に世話できなかったのが悔やまれる
長期恋煩いが羨ましいよ。
恋すると能力の伸びが通常比二倍って石田純一が言ってた。
690 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 12:28:44.81 ID:u4EIlTOa
子チョコボになった瞬間、色が確定しつつ遺伝データが一気に伸び始める………とか
妄想しちゃいます(>_<)
上がりやすいだけなら一代目のアタリ卵と変わらないな
雄雌選べるくらいか
692 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 12:29:31.69 ID:KFg8LOVK
確かに交配後の情報はココでは少ないよね。
大人になってすぐ、フレのと黄×黄で、いささかが産まれた。
倉庫に受け取らせて孵えすだけでもすりゃ良かった。
693 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 12:32:32.60 ID:/miFqSrz
掬い掘りおぼえたぜえ。
ちょっとベヒ皮掘ってくる。
694 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 13:17:27.70 ID:7cuGckkn
695 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 13:26:52.66 ID:/miFqSrz
タロンギで掘って獣人銀貨、メリファトで掘って銀鉱と鉄鉱ですた(;´A`)
レンタルでも掬い掘りの影響をうけてて、アビ使うって感じじゃなく、ただ掘ってると掬い掘り関連の品が掘れる不具合。
696 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 14:06:13.04 ID:WeJbaKpG
>>695 「あれはチョコボがアビリティを覚えてるのではなくて、飼い主が覚えてるので(笑)
残念ながらレンタルとマイチョコボで掘り関連の能力差はないです。」
…という皮肉が出てきそうなバグだ。
まあ、レンタルで育ててきた掘りスキルがマイチョコボに継承されない不具合(仕様と言い張りそうだが)よりは
マシだったんじゃないかな。
とりあえず
>>403の「?」の部分の補完として
ブブリム・西テパで布系、ユタンガ・ヨアトルでキノコ系を確認。
697 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 15:36:55.10 ID:Uw4/tyre
うん
これだけ大騒ぎさせといて
結局レンタルチョコボが最強性能ってのはマジで萎えるな
「物語」はチョコボに聴かせまくって
チョコボの判断力あがって、感受性も上がって、
でもチョコボよりも読み聞かせしてる自分の方が
よく覚えちゃって、アビ獲得!って感じ?
バカだw
700 :
579:2006/10/13(金) 16:51:38.13 ID:8S2KDKUc
昨日、倉庫チョコボで風邪完治。ただし恋煩いは治らず・・・
ヴォンプで「早く元気になるといいな」コメント発生・・・
「早く元気に〜」コメントは完全にランダムっぽい(;´Д`)
突っつき掘りだけ覚えた状態で掘り調査中なんで簡単に報告。
基本的には救い掘りと同様に、エリア毎に掘れる系統が決まっていてそれが増えます。
例えばロランで掬い掘りだと獣人貨系が掘れるけど、突っつき堀りだとキノコ系が増える。
バタは掬いだと獣人貨、突っつきだと種系。
(別垢の両アビ○なチョコボで掘ると当然両系列掘れた)
所々でよくわかんないもの掘れたりもしてるけど、まだなんとも言えない(高いものじゃないよ)
恋煩いになった時
心の悩みは体を動かすのが一番と思い
「みんなで運動」を選択。
みんなで運動の報告の日、「我慢強くなった」と出て恋煩いが直りました
偶然でしょうね・・・きっと。1回しか経験ないので(´・ω・`)
が、報告しときます。
>>649 御神木はともかく、
これまでチョコ掘りで掘れる物は「素材」と決まっていて、
その中には皮系のものは一つたりとも含まれていない。ウサギの皮さえも存在しないわけで、
ベヒーモスの皮なんて掘れるわけがないしそもそもべひんもすのいるクフィムはチョコ掘り出来ない
ほれるものは金鉱や黒鉄鉱などの素材なわけだからインゴットも掘れることはありえない。
モコ草などはほれるが草糸などはほれたためしがない。つまりダマスク織物もありえない。
となると御神木さえもネタとみるのが妥当だろう
>>704 アレは竹みたいなもんで原木がそのまま使われるんだぜ
トカゲは脱皮するからハズレアイテムの一つとして存在するけど毛皮系は存在しないな
707 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 18:32:18.46 ID:7cuGckkn
h
つかチョコボホイッスルのチャージは(100G×使用回数)にしてくれ…
一回の騎乗につき1000Gじゃレンタルの方が安い場合多いし。
レンタルより遅いまたは変わらずなのに値段まで高いんじゃますます利用価値が…orz
>>708 同意、初めてチャージしようとしたとき値段みて「まじかよ」って思った
710 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 19:03:32.80 ID:/UwUob+D
ホイッスルもらったときに金額言われるわけだが・・・?
まあ、OPテレポやリングで飛んだときは結構便利だぞ。遅いけど
2代目も黄色だった
カザム飛空挺のときのごとく値下げするんだろどうせ
ホント学習しねーのなバ開発
突っつき掘り、
東サルタと西ロンフォはクリスタル
ラテーヌでは種系が掘れた
714 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 19:20:47.82 ID:UdggDZ3b
>>712 「世の中はせちがらいクポ」とか抜かしてた脳松戸豚のセリフを思い出した。
>>708 ■<平時はレンタルチョコボつかってね^^
ということじゃね。
逆をいえば
■<色違いマイチョコボなんて自己満足でしかないんだからその程度でいいだろカスが!
ってことだとおもう
>>711 三代目はクリスちゃん
「世の中はせちがらいクポ」とか抜かしてた脳松戸豚のセリフを思い出した。
たしかカザムでいってたな ノマドモグ利用代金500gだったか
716 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 19:27:53.68 ID:RrptzQP9
>>703の必死さからヤバめなのが埋まってることを確信
さすがチョコボ堀士汚いマジ汚い
突っつき掘り覚えてキングトリュフとシャル貝がいつもより大量に掘れた
収穫量は掬い掘りより突っつき掘りのほうがいっぱい採れていいかもしれない
とりあえずこれでいっぱいサラダ作って安価で大量に供給しますので
皆さんのチョコボの恋の病を早く治してくださいネ
結局すくいほりとつっつきほりの違いは何お?
719 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 20:17:48.69 ID:lsP+iw98
シャルーグがフィジカルでアズーフがメンタルってマジネタだったのかw
フィジカルチョコボにも愛情アップのためにアズーフ使ってたぜ・・・orz
掘りアビの有無だけでなく、判断力のランクによって
掘れるものや掘れる確立が変わったりするんかね?
>自然に治るのを待つほかないようだ。
やっぱり恋煩いは自然治癒だったのか
むりやりサラダくわせる、公務でしばいて恋を忘れさせるおまえらは鬼畜だ!
725 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 21:58:00.73 ID:eQvjok87
性格:荒々しい
力:標準よりもありそう
持久:標準クラス
愛情:親同然
体力残り:7割
これで国の公務やっても失敗
これで失敗するならどうしろっつんだよ(´д`)
荷物運びでもやってろ。
つか愛情は親同然でも内部は差あるから。
727 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 22:03:11.00 ID:eQvjok87
ちなみに親同然なってからシャルーグとヴォンプ食わせて「あっというまに平らげた」2回表示
さらにおでかけ遠距離したあとチョコエリ使って競争もさせたから愛情は255かそれに近いとこまでいっていたと思う
幸いにしてここ数日は恋やケガや風邪やワガママも発生なし
こんだけ好条件そろえて公務やったのによォォ
これ以上なにをどうしたら成功率あがんだよォォォォ
わすれたのか?合成は最高でも95%、攻撃も95%だ
つまりどんなにステ上げても5%は失敗するんだよ!
さらに乱数の偏りがひどいから3連続で失敗するかもしれんがきにするな!
明日は成功してるさ
729 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 22:12:11.16 ID:ap3R+NaG
自分の給餌の感覚では
アズーフ:フィジカル シャルーグ:メンタルだと思うんだけどなあ
検証きちんと出ないのかねえ、これ…
愛情不足気味の時は素直にギサール与えたほうが無難なんだろか
うちの判断力「標準よりありそう」感受性「標準クラス」の「夢見がち」は
アズーフ「あっというま」シャルーグ「ノーコメント」ギサール「美味しそう」
731 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 22:25:06.63 ID:DPVYNvy+
プギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!
43日目
<いよいよピークですね、いまがピークですよ!
ステ少しあるようだが1個
あとあるかないかでなにがピークだよクソガWWっうぇうぇWWWっうぇW
なにこの糞調教ゲーWWっうぇW
さっそく引退発動WWっうぇW
これまでの触れ合いシーンをもう一度リプレイとかWWっうぇWっうぇ
ウザイカラWっうぇっうぇうぇW
走れないチョコはただの飯食らいだぜ?WWっうぇっうぇ
さあああああ
今度黄色生まれたらヌッコロスゾ!!!庭の子ミッスラ!!!!WWっうぇうぇうぇ
732 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 22:28:56.84 ID:ap3R+NaG
うちの力「なかなかありそう」持久力「標準よりある」の脳筋チョコボは
アズーフ「あっというま」シャルーグ「ノーコメント」ギサール「美味しそう」
うちの子はヴォンプをあっという間に平らげるからヴォンプが好物なんだよね。
毎日3つあげてるからこれからも愛情親同然キープできるはず。
人参はどれも「あっというま」な気がする
735 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 22:45:50.57 ID:KFg8LOVK
いや人参はサンドでもあっという間だぞw
737 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 22:54:16.67 ID:5zs4lJxr
体力消耗:競走>語りかける
空腹解消:シャルーグ>アズーフ
でバランス取ってるんだろうな
>>737 体力消耗:競走>語りかける
空腹解消:シャルーグ<アズーフ
だな
739 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 23:09:26.69 ID:ap3R+NaG
ヴォンプ2シャルーグ2はイヤイヤにはならない
ヴォンプ2アズーフ2だとイヤイヤになる
これは実験済
740 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 23:23:30.79 ID:vV7MAVtl
餌やりめんどくせええええええええええええええええええええええ
やらないとすぐ愛情下がるんだよなあ(´・ω・`)
741 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 00:10:01.62 ID:MFCvNdsz
メンタル系育成のチョコボ
野菜:アズーフ(あっとというま) ぎさーる(おいしそう) しゃるーぐ(食べている)
人参:ぜーがむ(おいしそう) さんど(あっというま) ヴぉんぷは知らん
人参野菜を問わず、チョコボによって好き嫌いはかわるみたいね。
どこのサイトかは知らんが、シャルーグにフィジカル、アズーフにメンタルアップっつーのは理解できんなぁ・・・
直接自分で確認したんやろうか・・・・?
743 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 00:21:01.02 ID:MFCvNdsz
>>742 そのサイトみた上でもまだ分からん。このサイトはスクエニ内のサイトなんかな??
一度でもネ実に野菜で能力アップしたっての無かったと思うし・・・上ってるとしてもいくつや、て事。
野菜以外の事はネ実内で全部あがってる事やからな。wikiやら見て鵜呑みにしてるんちやうかと思うわ〜
744 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 00:26:21.35 ID:g5/IjtYa
そのサイトも公式じゃないんだよな?ソースわからんし
Wikiで、アズーフ:フィジカル シャルーグ:メンタルに書き直された時期もあったんだが
また誰かが逆に書き換えたんだよな
アズーフもシャルーグもエフェクト赤だし
報告見ると脳筋チョコボもメンタルチョコボもコメントだけ見るとアズーフ好きばっかりだね
コメントによる好み頼りもアテにならないのかもしれない
好きなものを食べさせてやった方がいいと思っていたが
やっぱりこの2つの野菜には何か罠がある、もしくは本当は効果ないとかなんじゃないのか
こりゃ本当に愛情不足の時は素直にギサールあげたほうが良いのかもしれないな
なんでタイプで関西弁?
746 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 00:34:39.18 ID:X6wOm18r
watchは4亀みたいなもん
関西弁勘弁してくれ
あ〜あ、また生き生きと恋煩いしながら怪我だよ
ワナっぽいオートリジェネよりオートオナニーとか追加してくれよ
お世話では「競争する」がフィジカル面に多少の上昇が見込める。
食べさせる餌では「ヴォンプカロット」、ついで「シャルーグの野菜」がフィジカル面のプラス効果がある。
ちなみに力に対するコメントが「最高クラス」で。レンタルチョコボの走る速さと同等になるようだ。
>>14のテンプレ変更だなw
ちゅばちゅば
751 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 01:44:53.04 ID:MFCvNdsz
>>◆sYYt//MlbM
>前日にセレリティーサラダ>チョコエリクサーと食べさせて、そのままその日のプランを終了した結果です。
>体力を限界まで減らして、いつも通りお食事タイム………チョコエリクサーを食べさせると………
>チョコボはチョコエリクサーを
>いやいや食べている。
>………orz
>前日育成終了したときの残りヒットポイントは、翌日の空腹度合いにそのまま移行される。
>これでFAかと存じますorz
>なので、大量に何かを食べさせたい場合は前日の行動で、極限までヒットポイント減らしてる方がいいかと。
>わたしはチョコボ育成開始時点から、ほぼずっとこのパターンを繰り返してきてるので今まで通りの行動に戻るのみですが:)
>と、正体バラしたんで、使いにくい一人称はヤメにするw
前日に90%付近体力を残しておくと、後日の腹lvが「まったく減っていない」は確認できたんかな。
育成計画実行後の後、腹lv「まったく減っていない」時に、チョコエリクサー与えると「いやいや食べている」になるんですか・・
私はチョコエリ以外のエサを与えて体力を丸まる温存した状態で、ゴセヒやらアズーフ与えた場合は「いやいや食べている」
にはならなかったのですが。(3度確認済
考えられる可能性としては、チョコエリクサーを与えた時点で体力が100%になるため、後日の腹lvがMAXになってしまう可能性かな?
「基本の世話」クラスでも体力数%は削られてるっぽいから、後日の腹lvがMAXにならないため、一つだけエサを与えられるんかもね。
752 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 02:11:05.61 ID:MFCvNdsz
>>◆sYYt//MlbM
私は前日に体力をほぼ残しておいても、後日かならず1つはエサを与えられる。と勘違いしておりました。
チョコエリクサーの場合は1つ目でも「いやいや食べる」んですね。
申し訳ございませんでした。
あと、ちょいちょい沸いてる関西弁がどうとかだけ書き込んでる方々は、アボンされてみてはどうでしょうかね?
スッキリするよ〜^^v
シャルーグやアズーフで能力アップした報告は無いし
適当な事かいちゃった感じだな
方言で書き込むの変換面倒だろ、とは思うがw
756 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 02:31:16.46 ID:MFCvNdsz
>>753 個人的にはそうやないかと思ってる。wikiやらネ実情報を鵜呑みで書いてるんちゃうかと。
シャルーグ、アズーフの野菜で能力の上下あった方は、是非ご報告してほしい所ですね。
語りかける、は合成と同じく0.1か0.2くらいしかあがらない予感
758 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 02:43:13.42 ID:M8DVE+jc
今日の報告聞いたら、
力:標準まであと少し にランクアップヽ(´―`)ノ
で、いつものようにサンドリアカロットを2つ食べさせて表示を見たら・・・・
力: 少しはあるようだね (゜Д゜)
慌てて、シャルーグとヴォンプカロットを食わせても
力: 少しはあるようだね ヽ(;´д`)ノ
競争させて、負け、もっかいやって勝ち
力: 少しはあるようだね ヽ(;´д`)ノ
サンドリアカロット、力下がるんかよΣ(゜Д゜)
サンドカロットの平均的ってのは全部微妙にあがるんじゃなくてアップダウンがランダムなのか?
760 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:02:41.36 ID:g5/IjtYa
ええっ、サンド人参で下がったのか…
じゃあ似たような位置付けのギサールの野菜もその可能性があるんじゃないのか…
しかしヴォンプやゼーガムだけじゃ愛情保てな〜いウワァァン
なんか上がる要素より下がる要素が多過ぎだよね
762 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:18:20.11 ID:3y1RNZgW
>>ヴォンプ2シャルーグ2はイヤイヤにはならない
>>ヴォンプ2アズーフ2だとイヤイヤになる
>>これは実験済
ヴォンプカロットの満腹度は100、シャルーグは恐らく50
ヴォンプ2つ与えて200,シャルーグ1つめで250、255越えてないので4つめ可能
アズーフは当然ながら、満腹度が60以上という事になるな。
763 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:19:12.68 ID:Rw+Pgi5O
こ、このスレまだあったんだ・・・
764 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:22:47.24 ID:pvfDcD+l
全然アビ覚えないんだがああああああああああああ
標準以上でも相当確率低いのね(´д`)
765 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:23:04.84 ID:3y1RNZgW
>>751,752
なんで伝わらないかな………orz
チョコエリクサーってのはHP完全回復なので、内部数値は間違いなく255/255
この状態で翌日を迎えたら、満腹度も255/255なので、絶対に何も受け付けない。
あなたの場合は限りなく満腹ということなので、内部数値は250/255とかになってるって意味。
翌日の満腹度が5でも空きがあるなら、何でも食べられるという事。これは試すまでもない。
いい例として、産まれたばかりの4日目チョコボ、基本の世話だけ実行されているので、恐らく毎日数値にして5くらいは
HPが減っている。これで翌日を迎えているので、産まれたときから表示は「まったく減っていない」だけど、一応ペーストは食べる。
なんか勘違いしてるようだけど、チョコエリクサーを与えてそのまま操作終了した時以外は
翌日のHPが255/255で始まるなんて事は絶対にありえませんよ?
判るにつれて、寂れ要素満点だな、チョコ育成。
有る程度放置しても大丈夫なコンテンツと言った割には
厩舎にまかせるとあるかないかで終わって生長した気が全くしない上に
シーソー的な要素もでかすぎ
VU後は、基本の世話だけで、引退時には全能力MAX
そして、また修正
これ以上能力あげやすくしたら、簡単すぎると思う
やって欲しいのは能力評価の細分化と育成期間短縮
現状でも最高クラスにもってくのはそんなに難しくないしなぁ。
これ以上あがりやすくなっても皆同じチョコボが出来上がるだけじゃないか・・・。
育成期間が無駄に長いってのもダメだな。これが短ければ能力の伸びが悪くても
代重ねて能力の高いチョコボを作る気にもなるが、この長さじゃ2代目ですら苦痛。
それはいまだあるかないかが3つあるおれに対する挑戦でつか?
最高クラスでレンタル並っていうのもな
だるいからさっさとカンストできるようになったほうがいいや
774 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 05:00:40.09 ID:MFCvNdsz
>>765 私はチョコエリ以外のエサを与えて体力を丸まる温存した状態で、ゴセヒやらアズーフ与えた場合は「いやいや食べている」
にはならなかったのですが。(3度確認済
考えられる可能性としては、チョコエリクサーを与えた時点で体力が100%になるため、後日の腹lvがMAXになってしまう可能性かな?
「基本の世話」クラスでも体力数%は削られてるっぽいから、後日の腹lvがMAXにならないため、一つだけエサを与えられるんかもね。
>考えられる可能性としては、チョコエリクサーを与えた時点で体力が100%になるため、後日の腹lvがMAXになってしまう可能性かな?
>「基本の世話」クラスでも体力数%は削られてるっぽいから、後日の腹lvがMAXにならないため、一つだけエサを与えられるんかもね。
・・・いやいや・・・・まさにあなたのおっしゃってる事について言ってるつもりなんですが。
考えられる可能性としては、チョコエリクサーを与えた時点で体力が100%になるため、後日の腹lvがMAXになってしまう可能性かな?
前日の育成計画が「基本の世話」クラスでも、体力数%は削られてるっぽいから、チョコエリクサー以外を与えて腹lv「まったく減っていない」
にし、体力をそのまま残して後日の育成計画が行われた場合
前日の育成計画「基本の世話」で削られた体力状態の腹lvになるため、1つだけエサを与えられる。
日本語難しいなあ。。チョコエリ以外に関しては同じ事いってたはずなんやが・・・
なにこの余白。あぶり出しですか?
776 :
SweetAngel ◆sYYt//MlbM :2006/10/14(土) 05:38:50.44 ID:3y1RNZgW
改行できない、標準語かけない、無駄な余白をつくる。
結論として在日
さすが関西弁wは格が違ったwwwwwwww
779 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 06:24:35.67 ID:qzHuujVH
まず文章の書き方がなってない。
・〜っぽいから
・可能性がある可能性
・勝手に定義された腹Lvという単語がNPCのセリフによる8段階を示すのか
内部数値である255段階をさすのかはっきりしない、というよりも両方の意味で使ってる。
早い話が、事実・仮定・推測が混ざっててわかりにくい。
780 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 06:29:22.90 ID:T/sk+PYn
恋煩い今のところ2回なって2回とも‘怒る‘したら翌日直ったんだが
他の人これで直ったってやついない?
781 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 06:34:17.13 ID:3y1RNZgW
恋することすら許されず、ただ怒られるのみのチョコボ………哀れなり
この頃に起こるトラブルは、なんと“恋わずらい”。チョコボが恋わずらいにかかると
ハートマークを浮かべながら物思いにふける。卵の頃から見守ってきたチョコボもいよいよ
お年頃なのかと感慨ぶかいイベントだが、元気がなくなってしまうため、あまり嬉しい
イベントではない。自然に治るのを待つほかないようだ。
783 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 06:40:16.97 ID:3y1RNZgW
そして飼い主に出来ることは、せめてサラダを与えてやることのみ。
784 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 06:40:42.70 ID:7rt0dTvu
恋煩い、今まで3回なって初回は交配で治ったが偶然と思われ。
2回目、怒ってみたが治らなかったよ。
3回目、イライラと併発したんで休息させたら即完治。但し…
何時起きんだろうねw
785 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 06:43:19.63 ID:dcJY2suj
まさかそれは無いだろうと思っていた
ステダウン > ステアップ
で確定?
藤戸さん、ちょっとここまできてくれるかな(^o^)ノ ←とげバット
アットワのトンボが落とす人参食わないかな?
エクレアだが、つか、取りに行くのめんどくさいが
【アットワジンセン】
アットワ地溝にのみ自生する薬用人参。
滋養強壮の効果があり、高値で取引される。
余裕で喰わない
確定はないだろうwwwww
基本の世話とサンドリアカロットは
低確率でランダムでステータスアップ
ステータスがアップしたときの相反するステータスのダウンは確実
ステータスアップ=ステータスダウン
だよ思うw
全然放置のチョコボが健康で何もしなくても一日で恋煩いや風邪が治ったりするのに、
毎日世話してるチョコボが怪我したり風邪ひいたりって適当すぎるんだよ
791 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 07:37:09.41 ID:3y1RNZgW
どれだけ楽にあげさせないか、制限と苦しみをユーザーに与えることしか考えてませんからね、スクウェアは。
昏睡も恋も、妨害の1つにすぎない。
要するにこのネタで長期間ひっぱりたい、と。
■<10月パッチにご期待ください!
藤戸は昔っからだめなやつだったからな
何も期待できない
■<10月パッチにご期待ください!
藤戸さん、ちょっとここまできてくれるかな(^o^)ノ ←クラクラ
795 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 09:04:51.23 ID:0PkObbis
>>774 お前のレス読みにくすぎ。
文章の書き方勉強してこい!
796 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 09:14:26.48 ID:Zqc06FhR
性別でも能力あがりやすさ違いそうだ
なんの参考にもならないかもしれないけど一応報告。
先日力が標準クラスになった日にアズーフ3個食べさせたけど力標準のままだった。
育成計画(公務)の報告直後に食べさせたからお世話でステアップはしてない状態。
アズーフだと力は下がらないんじゃないかと思った。
>>791 > 要するにこのネタで長期間ひっぱりたい、と。
10月に上がりやすくなるって書いてあったやん。
799 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 10:15:36.63 ID:Z4hTh63A
>>798 チョコボ育成はオープンβ。
公式情報なんて、信じるなかれw 話半分、期待は1/4程度にしておくのが無難。
800 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 11:43:11.73 ID:7rt0dTvu
件の昏睡、基本をもう一度試したら起きた。
前と違うのは基本を2日間に設定した所かなぁ。
801 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 11:47:10.16 ID:Z4hTh63A
バカだから、サラダ喰わせてチョコエリクサ飲ませて、ダメオシでもう1本チョコエリクサ飲ませてしまって
チョコボに嫌われてしまった………鬱だ。計算間違えたorz
802 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 12:18:19.64 ID:m7yMbHoE
初めてかきこみます
15日目の育成
餌上げる前 力が少しはある
餌上げた後 あるかないか
…すごくガッカリです 雛の時に表示の変わったの初めてだったのに…
餌はカロットペースト×1 計画は街を散歩 お世話はおでかけ三回 愛情親同然 性格軍羽向き お腹は餌上げる前はそろそろ空腹 上げた後は全く減ってない 前日風邪でトコペッコ本日治り 前日生き生き本日終わり
下がる前にしたことはカロットペースト上げたから カロペは脳筋向けではないのでしょうか?
803 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 12:28:46.68 ID:Z4hTh63A
勿論脳筋向けですが。
材料を考えるとちょっとそれは………
804 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 12:30:14.12 ID:Z4hTh63A
自分で確認出来ないのがせつないな。
完全捨て用の倉庫キャラをもう1つ用意して、吐こうが家出しようが、限界までペーストやらニンジン喰わせまくらないと
ダメかなこりゃ
805 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 13:17:15.15 ID:2A6gmDZA
チョコボ担当の奴は本当に能無しの馬鹿だな。
ユーザーを楽しませることがまったくわかっていない。
延命や保身のことしか考えないから余計にユーザーは引いて行くんだよ。
これなら俺がチョコボ育成システムの担当した方がよっぽどいいわ(プゲロス
807 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 13:27:04.19 ID:/aY6aekr
さっさと新色追加しろ
808 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 13:28:44.15 ID:GcM22KZW
>>805 じゃーお前がMMO作ってくれよ、絶対買ってやるから。
口だけならだれでもいえるな
カッコワルイ
810 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 13:43:44.84 ID:Z4hTh63A
>>806 標準よりありそうから、最高クラスまでほぼ一定の期間ごとにランクアップしていったので
わたしんとこの3番目チョコボに関していえば、カロットで下がるってのは想定外。
考えられるケースは、ヒナの段階で与えたペーストによりチョコボの好みが内部設定されていて
好物じゃない物を与えるとフィジカルでも下がるんだと考えてる。
今1番目チョコボで、まったくカロット与えないで何日かかって力があがるか実験中だから
しばし待つアル。
合成は一気に0.5スキルあがった事があった気がするんだ。ずいぶん昔の事だけどな。
なので、小数点第二位がある0.25ってのは考えにくいが、ランダムで0.5〜0.1の上昇/下降幅はあっておかしくないと思ってる。
0.6以上は無いと思うな。たぶんその上はいきなり1。
合成とTPの内部計算で小数点一位があるなら、チョコボ育成でもあるでしょ、やっぱ。
811 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 13:45:10.92 ID:NXvvN8qn
最近
>>805みたいな狂信的なスクエニ信者って以前に比べて少なくなったよなー
53日目にして力が最高クラスに。
でもランクアップした直後は内部的にはまだ上限に達してないんでしたっけ?
Myチョコボじゃなくてもレース出場できるようになる悪寒
814 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 16:51:52.24 ID:m7yMbHoE
802です
餌が好物ではないのが原因かもって事も有り得るんですね
倉庫使って何匹か育ててますが(♂♀が欲しくて増やしてたらいつのまにか5匹に…)「あっという間に」ってのは見たことなくて…
質問した雛は餌にコメントが無かったので 教えて頂いた内部判定で下がってしまったのかもですね
ありがとうございました
また何かあったときは質問させてください
815 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:07:59.77 ID:ogRH1FRD
もしかして満腹まで食べさせた方が上がるのか?
いつも「ちょうどいい」で止めてるけど、未だに少しある1あるかないか3だ・・・
丁度いいで止める理由がわからん
817 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:12:38.58 ID:ogRH1FRD
818 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:15:42.36 ID:mhf0NRvC
いや、きもい
820 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:18:20.52 ID:ogRH1FRD
821 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:24:01.35 ID:32ABvTfg
満腹レベルまで食事を与えたほうがいいだろうな
ワーム系は知らんがその他は、デメリットよりメリットの方が僅かに高いと思っている
散々既出だが、
愛情値も上がるし、何より満腹度は次の日の世話の量にも影響する
俺はなった事無いが、多分嫌々を繰り返していると腹痛になると思われ
満腹丁度で辞めるのが吉
満腹度の「丁度良い」は、お世話するのに丁度良いと解釈してたな。
少し餌を与えて、運動させて、また餌与えて満腹にして終わり。
実際に効果が高いかはもちろん解らないが、
失敗した時にワームやチョコエリ使える余裕になるからね。
823 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:40:09.31 ID:tNx3DTvF
ヒナの時食べさせたペーストで好みが内部設定される・・ってのはなんかおかしいな
ウチのがヒナの時ベジペだけ食べさせた・・カロット高かったし
でも今あっという間に食べるのは
ヴォンプカロット
キザールの野菜はおいしそうに
クエ卵で黄色。品種によって好みがあるんだと思うけど・・
824 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 18:26:22.41 ID:AQaUZkK7
■< すべてランダムです。
突っつき堀り覚えたので早速キングトリュフを乱堀しに行ったが
どこのエリアも枯れ枯れで何も出やしねぇ
チョコボ堀り業者が最近増えたせいかどのエリアも枯れ枯ればっかり
マジでむかつくぜ
>>825 そういうときはチョコボのケツでも掘ってストレス発散するのがいいぜブラザー
827 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 20:13:13.73 ID:rmnedeZP
来週、騎乗エリアを増やしたらちょっと許してやってもいい
隠されてる色ってなんぞや?
>>828 プレミアムホワイトパールメタリック(30万ギル高)
830 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 21:09:56.63 ID:FeDJCn+q
突っつき掘りは天候関係なくクリスタルが掘れてしまうという罠アビ
831 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 21:46:38.19 ID:/LSgQbS8
チョコボの判断力が最高値なら
獣人古銭ベヒ皮ハイドラの鱗とか掘れるけどな
恋の病やっと治った。24日間もかかったよ。。。
変なコテ増えたな
834 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 22:05:33.82 ID:OYGFqPi2
そういや結局恋の病治らないまま引退WWっうぇうぇうぇWっうぇWW
休息ヴァグ以上のヤヴァサだなWっうぇWWWかかったら最後かっうぇW
倉庫合わせて3匹全部、1週間以上ずっと恋煩いで項垂れてるな。
サラダが活発に売買されると思っての発症率なのかねえ。
だとしたら合成レシピの設定してる奴とかの連携取れてないとしか思えん。
トリュフ使うもんをそんな頻繁にやれるわけないだろ。
他に対処法あるならさっさとブログで捏造記事出せw
ですてにぃは昏睡ネタを封印されてネタがなくなっちゃったのかな?
へんてこレシピの料理をリアルでトライなんてどーでもいいです。
ところで、名前の表記変わってるけど
「宣伝チームより」ってなってるだけだし
同じ人が書いてるってわけではないのかな?
状態異常になりすぎじゃねっすか!?ってのを藤戸にぶつけてほしいが
りえこむはあんまりこまめに世話してないっぽいからしょっちゅう状態異常になるってのを知らなそうだな
838 :
SweetAngel ◆PSpWIKI9Oo :2006/10/14(土) 22:35:25.68 ID:Z4hTh63A
>>823 あっというまに食べてるから、ステータスの上昇がいいとか、好物だとは限らない………とか言ってみるw
ちゃんとステータスあがってますか?いいチョコボになってますか?(ニヤリ
トリップ変更してみた
839 :
さすが関西弁w格がちがった:2006/10/15(日) 01:07:13.14 ID:3zjwAA/n
アビリティ「オートリジェネ」って実は神アビリティかも?
最近までは体力減る育成計画をした日の体力が、通常時よりも微量ながら多く回復するだけの罠アビリティ
と思ってたが、「オートリジェネ」を覚えてるチョコボ2匹を見てみると・・・
「展示飼育」を行い体力を20%程度まで減らしても、一日おきに「生き生き」→「落ち着く」になってる事
に気づいた。生き生きが一日おきにくるため、当然能力の上り方も「オートリジェネ」を覚えてないチョコボ
よりも早くなってる。
確か「オートリジェネ」は判断力「標準@少し」で覚えれるはずやから、能力の伸びに悩んでる人は、覚えさ
せてみたらどーやろか?
うちのオートリジェネ覚えてるけどそんな風になんねーぞ
判断力あるかないかなので、アビリティなんてなにひとつ覚えられません>_<
842 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 02:07:56.51 ID:2MoiQhhS
843 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 02:31:32.43 ID:o3VAL7mJ
強制引退まであと何日なんだろ
先に落ち目?になったって言われるんだっけ?
845 :
さすが関西弁w格がちがった:2006/10/15(日) 02:58:38.28 ID:3zjwAA/n
>>839 に追記。「オートリジェネ」を覚えてから、一度も愛情度が親同然→かなり好きに下った事がない。
>>840 愛情度は親同然になってるかな?生き生きの発生条件が愛情度親同然なんですが。
愛情度親同然で生き生きが来ないなら・・・・他に条件があるんでしょうか?
「生き生き」が来たエサデータ例のせてみます。
育成計画はすべて「展示飼育」、お世話は「語りかける」に「遠距離」のみ。
・ゼーガム×2→アズーフ
・ゼーズム×2→セレティーサラダ
・サンド×3→アズーフ
・シャルーグ→サンド×2→ギサール
・トコペッコ→ゼーカム→アズーフ
こんなところ。何をあげても後日生き生きになると思う。
>>840となんの違いがあるんやろか・・・
>>839 それって愛情を親同然でキープしてるとオートリジェネなくてもそうなる
そしてオートリジェネに何らかの効果があっても成鳥以降は恋煩い状態が
デフォになりそれをほぼ打ち消している模様
つまり判断力特化でチョコエリ30本くらい投入してオートリジェネと
突っつき堀り取ったオレは間違いなく負け組み
>>845 単に乱数のいたずら。
未だにチョコボホイッスルをもらえないって言ってる人と同じように、乱数が偏ってるだけ。
848 :
さすが関西弁w格がちがった:2006/10/15(日) 03:29:33.68 ID:3zjwAA/n
>>846 「オートリジェネ」覚えてないと、「展示」「荷物」クラスからはほぼ生き生き来ないと思います。
「オートリジェネ」覚えてないチョコボ3匹では、体力を9割ほど残した時に一度だけしか生き生きを確認できて
おりません。
反対に「オートリジェネ」を覚えているチョコボ2匹では、「展示」をしても、生き生き→落ち着くを一日おきに
確認しております。
それと、「オートリジェネ」が無いと、育成計画実行後の報告時に愛情度「同然」を常にキープしにくいので、
一日おきに生き生き状態にすのはかなり難しいと思いますよ。
最後に
>そしてオートリジェネに何らかの効果があっても成鳥以降は恋煩い状態が
>デフォになりそれをほぼ打ち消している模様
なら、「オートリジェネ」を覚えていないチョコボは更にダメになるでしょうね。
成鳥になってから普通の状態の方がめずらしいくらいなんだが・・・
恋と風邪降臨しすぎ
850 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 03:56:48.46 ID:6nSNQY5o
>>848 まった。荷物くらいなら生き生き連続出せる。
ただ世話は遠距離一回のみでギサール三個食わせてる。
そこらに余裕もたせられるようになるならオートリジェネも意味あるだろうね。
本当に生き生きにボーナスあるならだけど。
・・・さすがにあるよな・・・?
851 :
さすが関西弁w格がちがった:2006/10/15(日) 04:35:26.70 ID:3zjwAA/n
>>847 育成計画は「展示」「穴掘り」「芝居」のどれか、エサは
>>845参照。
「オートリジェネ」取得済みデータ
データ1 「オートリジェネ」33日取得
40〜49日まで生き生き→落ち着くを繰り返している。(現在進行中
データ2 「オートリジェネ」38日目取得
39〜49日まで生き生き→落ち着くを繰り返している。(現在進行中
データ1データ2共にエサ何を与えても一度も愛情度「親同然」から下らず。
「オートリジェネ」未取得データ
データ3
25〜49日まで一度も生き生き無し
データ4
37〜49日まで一度も生き生き無し
データ3データ4共にエサを人参→野菜にすると後日かならず愛情度「かなり好き」に。
私はこのデータから乱数はまず無いと思います
852 :
さすが関西弁w格がちがった:2006/10/15(日) 04:55:18.02 ID:3zjwAA/n
>>850 なるほど、ギサール3つに「遠距離」のみなら、「荷物」クラスでも生き生きはくるんですね。勉強になります。
私はかならず体力10〜30%位までは削ってるんで、その違いかもしれませんね。
>>851のデータ4は、アズーフ×2 or サンド×3→アズーフのどちらかで、お世話は遠距離+語りかけるをしてま
すが、一度も生き生きがきておりません。
・チャージ一回あたりを1000ギル→500ギルに
・マズルカ可能エリアで呼び出せるように(空・アルタユは除く)
・スピードを全体的に底上げし、最高クラスまであげればレンタルチョコボを超えるように
・トレードじゃなくてメニューからエサ上げられるようにしろ
・バッドステータスになってる期間の方が多いとかやめろ
以上!全部次のパッチでやれよ
854 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 05:06:58.01 ID:6ct99XNW
>>852 荷物運びでHP1割残しでも生き生きはきたことあるよ。
状態変化は条件を満たした時にランダムで発生なんだろけどな。
855 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 05:07:05.41 ID:l3we6S0Q
つか、普通限界まで体力削るんじゃねーの?
856 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 06:31:11.88 ID:6nSNQY5o
体力の残量で翌日の愛情の減りが変化するのは間違いないと思っていいと思う。
問題はその減った分を補完できるかどうか。
世話は当日の愛情補給には有効だけど次の日の愛情にも影響を及ぼす。てな認識でいる。
・・・なんかここにも罠が潜んでる気がしてきた。
とにかくアレだ。
オートリジェネなんて名前ついてっけど育成による愛情減少を抑える効果がある・・・可能性がある。てとこかな。
これはどう捉えようw
あとsage忘れすまんス。
恋なおらねーよか嘆いてる声が多いけど
恋になってると明らかなデメリットでもあるの?
風邪ひきやがると荷物運びですら明らかに失敗しやすいけど
恋も育成の成功率下がるのか・・・?
53日めのおれの鳥はいまだに恋になったことがなくてよく分からん
859 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 07:21:29.33 ID:EatujOcI
恋煩いになってからそれまで7/8で成功してた穴掘りが0/5になった・・・
>>858 他の状態異常と同じで餌を「力なく食べている」になる
同時に「生き生き」もくるけど成功率も落ちてるのかな?
2回なったが気にしないで普通に育成してたら治った
このチョコボはギサールで育てているんだけど一度も風邪と怪我はないんだよね
人参で育ててる倉庫のは怪我とか風邪とか多い
861 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 07:27:18.94 ID:bmah4ysN
>>853 ・各国厩舎のVCS調教師をチョコボ厩舎の外に配置 ←最低でもこれだけはやって欲しい
・ジュノ、セルビナ、マウラ、ノーグ、カザム、ラバオ、タブナジア地下壕、アルザビにVCS調教師を新設
・三国+上記VCS調教師なら、どこでもチョコボのお世話ができるように
■e開発の中の人ーみてるー?
よろしくねぇ♥
>・マズルカ可能エリアで呼び出せるように(空・アルタユは除く)
↑
これだと街の中で呼び出せるw
ザルカ、ボスディン、クフィム、ミザレオ、ルフェーゼ、カダーバあたりは欲しいねえ
フェイン遠すぐる…
862 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 07:38:44.40 ID:r6tLE4DL
氷河で使えないのは馬鹿としか
恋煩い状態でもちゃんと能力上がるしアビも覚えるけど、
ずっと元気がないようだで萎えるんだよな。
なにこの病人看護育成ゲー
今が成長のピークですとか言われるようになってから
むしろ育成の成功率下がった気がするぜうちの鳥
ピーク前は4連続で公務成功したりしてたもんだが
ピークって言われてからは失敗の連続でたまに荷物運びすら失敗しやがるようになった
もう10日くらい「標準よりある」をぬけらんねーよ・・・
なにがピークだチックショォォオオ
パロメッタの鏡
866 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 08:31:00.11 ID:hvIQ3+O9
>>856 ちょっと違うと思ってる。
当日に持ってる体力が255スタートで、基本のお世話である程度減って始まるよな。
たとえば穴掘りを実行して、失敗した場合なんて50くらい減ってると思う。
この、基本(自動実行)のお世話で減らした体力が、翌日愛情の減り具合に直結してると考える。
穴掘り失敗で50減ってたら、翌日たぶん愛情が50減ってるorz
50も減ったら確実に「相当好き」以下に下がるはずだけど
失敗しても「親同然」キープしてるから-50はないと思うが
868 :
SweetAngel ◆PSpWIKI7go :2006/10/15(日) 08:38:26.59 ID:hvIQ3+O9
なかなかいいトリップでないな(あそぶなw
ついでに………
見守るを実行したときの愛情増加値は2.2pから2.6pくらいで収まってる。
あまりハンパなのは信じられないので、とりあえず2.5pとしておく。
近距離お散歩の愛情増加値は5pくらいかな、10pくらいあると嬉しいんだが。
遠距離で15p程度しか無いのが残念。
869 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 08:41:14.98 ID:hvIQ3+O9
>>867 穴掘り失敗を-50って仮定してるだけだから、そしたら-30くらいかもしれん。
体力の残し具合が翌日の空腹度に直連動してたから、愛情も連動してておかしくないから。
にしても………穴掘り失敗でも親同然キープって凄いな。真似できんよ
あ、さらに補足。
荷物運びがお似合いだと言われてるチョコボに穴掘りをさせてるんだわ。
嫌いなことをさせられて、さらに失敗したときは猛烈に減ってるように感じる。
荷物運びが好きな奴が荷物運びを失敗しても、たいして減らないから。
870 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 08:41:22.34 ID:FGeVK119
恋患いの時にアズーフの野菜与えたら
早くよくなると良いね。のコメントでたから
恋患いが愛情が減ることで起きやすいか
もしくは野菜に多少の病気治療の効果があると思われ。
871 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 08:46:14.75 ID:hvIQ3+O9
前日に遠距離おさんぽ4、近距離1、競争2、見守る13回やって、確かに相当好きまで戻してやったチョコボが
穴掘り失敗してきただけで、「好きなようですよ」まで落ちてきた。うちの子はマジありえねえorz
その時に可能だった行動は、遠距離1と中距離1。これで見守るが一度も出来ないレベルに(体力が)なった。
チョコエリ使った場合は遠距離2回やっても7回見守ることが出来るんで
恐らく遠距離お散歩に必要な体力は80くらいだろうか?
チョコエリ与えて何回見守ることができたか、メモっておけばよかったな。あのときのデータがあれば
全部逆算しきれたのだがorz
ステ異常のときに何食べさせても早くよくなると良いねは出るような
ヴォンプやギサールでも出たし
873 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 09:13:41.00 ID:sGgLxhe/
最近串焼きが安いのはもしかして…
874 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 10:18:33.89 ID:MSP1wOdN
堀の結果の報告がまるでないな
さすがチョコボ堀士は汚い
しかし、べるだんはこのスレに生き甲斐でも見つけたのか
なんか生き生きしてるねw
876 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 10:42:12.01 ID:hvIQ3+O9
もう2ヶ月くらいバトルしてないわ。
シロート外人の相手して、新規魔道士作ってあそんでたのも飽きた。
チョコボしかやってないなFF11って。
西アルテパは布だった
>>874 SSないとネタ扱いになるのでめんどくせ
チョコボに一日一回会いに行ってるのに、愛情が下がり続ける・・・
一人で運動、遠距離、中距離、見守る、ヴォンプカロットの繰り返しです
愛情上げるには、キューピッドに頼るしかないの?
>>853 >>861 ・3つめ以降のアビは、古いアビを忘れて覚えるかどうか選択式に
おながいすます。
881 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 13:30:04.39 ID:KZQcxAQF
ステータスのグラフ化もしくは数値化希望
(あいまいな表現は敵の強さだけでうんざりだ)
HPバーわかりにくいちゃんと数値いれてください
(敵のHPもだがせめて世話してるチョコボなんだから表示しろ)
お世話にかかる消費ポイントわかるようにして
(あまったHPもったいないよ、選ぶ組み合わせがほぼ勘だのみ)
これ変えてくれたらだいぶ楽になるのになぁ
>>880 覚えさせたくないくらいなら、そもそも語り掛けなければいいだけではないか?
それでも語り掛けたければ「よもやま話」にしておくとか。
どのアビリティを覚えるかわからないのならともかく、
物語とアビリティが直結している以上、上書きで何ら問題ないと思うのだが。
どちらを残すか選択できるように、という意見ならわからなくもない。
883 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 13:43:38.54 ID:vlLJv4nU
プログラム関係の仕事してる玄人さん、卵の情報ってどこまでなのかなぁ?
二代目の卵を産ませる時期を思案してるんだけどパッチの前後で相当変わるもん?
884 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 13:45:25.75 ID:Ddjj3qht
突っつき掘りは天候関係なく属性鉱石が掘れる特典もある
>>883 プログラム関係の仕事してる玄人ではなくて悪いが、
インタビューかなんかで
「卵の種類は増やす予定はないが、卵の中身は変えていく」
って話が出てたはず。卵の取得はパッチ後がいいと思う。
卵用意しておいてパッチ後に孵化させるんじゃ意味なさげ。
886 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 13:54:31.62 ID:9ydeRv9c
恋煩いの予防としては
他のチョコボと遊ぶを行わないことだな
あれが怪しい
887 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 13:58:03.54 ID:vlLJv4nU
888 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 16:16:17.07 ID:NWqekiOv
802,814です
昨日カロペで力が「少しある」→「あるかないか」に減少してましたが 今日「少しある」に落ち着きました 餌に罠仕掛けるの止めて欲しい…
>>879 愛情あげたいならギサール、シャルーグ、アズーフ等の野菜を餌に取り入れるべき。
ヴォンプも少しなら愛情あがるが野菜系の比じゃない。
>>886 他のチョコボと遊ぶを1回もやってないうちのちょこぼんが恋ってますよT-T
891 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 17:40:41.98 ID:l3we6S0Q
>>888 性格は?フィジカル系性格じゃないと下がる事もあんのかもよ。
状態異常になる時って育成計画変えまくってない?
荷物運びしかさせてないけどほぼ一日おきに風邪ひきやがります
894 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 22:50:04.66 ID:QkUqysEg
あげ
895 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 23:02:22.86 ID:wpjGi4Op
>>879 ひとりで運動なら遠距離2回行けるはず。
行けたら遠距離2回、餌は好みのニンジン2個+好みの野菜
自然引退しても、やっぱり だいじなもの からチョコボの物語消えるん?
またおでかけして、覚えさせるのめんどくさくない?(´・ω・`)
897 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 23:17:37.13 ID:R4U13eV/
チョコボが家出した(´∇`)
898 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 23:23:40.10 ID:Qw33st48
うーむ
体力を常に高く保つ(というか全く使わない)ようにしたら久々に生き生きになる程元気にはなったんだが、
ここのところ毎日ワガママと退屈が交互に発生してる
体力多すぎるとこれらになるのかな
902 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 00:33:48.86 ID:17MAJ94Z
>>891 生後七日で「荒々しい軍羽向き」と言われたので フィジカル向きだと思うのです
フィジカル育成方針でカロペで下がる事もあるかも?の報告でした また変わったことあったらお邪魔します
903 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 01:10:36.36 ID:cyA8kepG
>>902 卵の出所と、軍羽と言われる迄の餌と計画をもう少し詳しく。
904 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 01:11:04.65 ID:D2EaugPl
4日程放置してたら、愛情が足りなくて寂しがっている、もっと遊んであげてくださいってイベントが起きた。
905 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 01:37:47.73 ID:6zDlQJex
突っつき掘りを覚える判断力の目安ってどれくらい?
906 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 01:46:03.09 ID:Cv1Z7TpF
>>905 掬い堀りは2/2匹「なかなかある」になったら覚えたが・・・突っつき掘りはどうやろうか。
907 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:11:00.26 ID:wiH8e4q5
恋煩い(何日間か忘れた)治った!→怪我
怪我治った(翌日)!→恋煩い→恋煩い治った!(何日間か忘れた)→風邪
風邪治った(翌日)!→恋煩い…(^o^)ノ ィャッホォォ
【タルタル風チョコボの串焼き】【レシピ】【誰か】【教えてくれませんか?】
【はい、日本語でお願いします。】\(^o^)/
どうもつっつきの方が取得難しいんだよな〜
なんか隠された性能があるのかな・・・
とりあえず、判断力最高で状態異常なしの時に覚えた。
909 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:30:32.61 ID:rSpBDiJJ
ずっと恋煩いでイライラしてきたけど、怪我や病気にならなくなって余計な手間や金がかからない分マシなのかな
いや、うちは展示で怪我と恋煩いが同時に来たぞ
とりあえず育成失敗しやすいわけじゃないなら恋になっててもいいや
怪我や風邪は明らかに失敗しやすくなるからウザス
912 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:38:25.86 ID:LWrBfMow
うちのは風邪と恋が同時にきた
恋3回目だからもう気にしなくなった
913 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:40:23.58 ID:wiH8e4q5
3キャラ目は恋+風邪だったな
昨日風邪は治ったが、未だ憎いあんチクショウに恋焦がれ中
ィョシャ\(^o^)/
【ください】【たすけて!】【いたわる】50GIL!1!!!1
914 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:41:25.07 ID:i2H9Lg91
昏睡は何もできないからつまらない
915 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:42:26.85 ID:6zDlQJex
>>908 お得意の未実装な気はするんだよね。
それと次のヴァージョンアップで追加される
久々に正面きって発表した合成レシピ追加
って関係ある気がするんだよね。
昔属性鉱石追加のときも新合成追加で素材
については何も語らず・・・ってのがあったし
何かきそうだ。まあ、掘るためにはアビだけじゃ
なく掘スキルも要求するんだろうがね。
916 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:42:50.81 ID:m0HzjVDE
風邪とか怪我の報告の後にエントリー0を軽めの計画に変更しても時既に時間切れ
重労働が実行中な罠
917 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:44:02.84 ID:6zDlQJex
堀個数制限ってのも発覚を遅らせる為にあるような気がしてきたw
918 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:44:53.13 ID:wiH8e4q5
919 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 03:08:50.34 ID:cyA8kepG
>>914 駄目元でエントリー0を基本1日、エントリー1を基本1日にしてみ。
>>903 クエ卵 ウィン ♀
[卵0-3日]見守る40
[4日]育成:基本の世話 愛情:相当 世話:お出かけ近3見守る5
[5日]育成:基本の世話 餌:カロペ2 愛情:相当 世話:お出かけ近3見守る5
[6日]育成:街散歩 餌:カロペ1 愛情:相当 世話:お出かけ近3見守る5
[7日]*性格軍羽向きに変化* 育成:街散歩 餌:カロペ2 愛情:親同 世話:お出かけ近3(npc1.2) 夜泣き
[8日]育成:街散歩 餌:カロペ1 愛情:親同 世話:お出かけ近3(npc3わらしべ)
[9日]育成:街散歩 餌:カロペ1 愛情:親同 世話:お出かけ近3 夜泣き治り
[10日]育成:街散歩 餌:カロペ1 愛情:親同 世話:お出かけ近3
[11日]育成:街散歩 餌:カロペ1 愛情:親同 世話:お出かけ近3 生き生き
[12日]育成:街散歩 餌:カロペ1 愛情:親同 世話:お出かけ近3(npc4.5)
[13日]育成:街散歩 餌:カロペ1 愛情:親同 世話:お出かけ近3
[14日]育成:街散歩 餌:カロペ1トコペッコ1 愛情:親同 世話:お出かけ近3 生き生き 風邪
[15日]育成:街散歩 餌:カロペ1 愛情:親同 世話:お出かけ近3 風邪治り
*ここで餌前力少しある餌後あるかないか*
[16日]育成:街散歩 餌:カロペ1トコペッコ1 愛情:親同 世話:お出かけ近3(npc6) 風邪
*力少しある*
が、昨日迄の記録 携帯なので見にくいかも
921 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 03:30:49.29 ID:DRsbhypg
カロットペーストあげたら食べる前は感受性あるかないかだったのが食べた後少しはある、になったんですけど
カロットペーストはヴォンプ材料だけどメンタルも上がるんですかね。
材料はヴォンプだけど、ヴォンプとおなじではないみたいね。
920と同じく、フィジカル重視で雛時カロペで、力が下がってことがあって、
それ以後はヴォンプに切り替えた。
判断力が標準まであと少し、で30回近くお話ししたけど
アビ覚えない・・・・
覚える確率って超低いのかな?
あ、16歳女子高生です^^
924 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 05:23:12.76 ID:cyA8kepG
>>920ありがとう。
ペーストの効果の報告、ココは少ないよ。
詳細でなく恥ずかしいけど、俺の倉庫のはジュノA卵で♀。
カロペを全く減って〜まで与え、散歩、お出掛けx3、残りを見守る削り、を毎日で11日目に穏やかから我慢強いになった。
雛時、力も持久もカロペ落ちる事は無かったよ。
50日こえてから状態異常にかかってもいないのにここ一週間ほど荷物運びすら成功しなくなった
30〜40日代は愛情も満腹度も同じく世話しててずっと成功してたのに なんでだ・・・
成長が今もっとも伸びる時期とか言ってんのにこれかよ
ふざけやがって藤戸の野郎
河豚に次ぐ害悪スタッフめ
926 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 06:08:32.47 ID:XZIQvNc8
卵のときに見つめまくって、
生まれた初日に更に見つめまくって親同然にしたチョコボ3匹。
毎日、音楽を聞かせ、お世話せず、ベジタブルペースト1つづつ与え続けて10日ほど経過、
♂♀関係なく、3匹とも夢見がちになったよ(性格かわるまでは5日前後の差があった)
全部黄色とみた
どこかのサイトで見たんだけど
調教師がストレス云々って言ってるから内部的には
ストレスという数値があって、
それが一定以上だと状態異常引き起こしやすいんじゃないかな?
たぶんそのストレスを解消させるのが”休息”コマンドしかなくて
"休息"が罠コマンドだからみんな使わない→ストレスの蓄積→状態異常の連発
っていう悪循環が起きてる気がする。
ちなみにうちの子はわがままな熱病です。
病気だろうとステータスは上がるしな、病気のまま育てるより永眠するほうが困るし病弱のままでいいや
状態異常はサラダで9割方直るけど次の日にはまたぶり返してるからな
確率や判定の仕方がおかしいんだろ
要するに藤戸が能無しってことか
常識的に考えて、かぜ引いたら安静だと思うんだがあえて聞く。
トコペッコ与えて体力なくなるまでおでかけしても大丈夫?
933 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:30:42.00 ID:4xlg/QRZ
恋煩いは2日で自然に治ったっぽいが、穴掘り初失敗。
それまで失敗してなかったから、判断力にペナルティかかる可能性はあるかもね。
なにせ気が散ってるわけだし・・・
そんなUchino姫もやっと判断力が標準になりましたが、未だにアビなしの負け組みです^^^^^
バスのお話貰えなくて、遠距離散歩を外せないのが痛い(ウィンで育成中
倉庫のジュノ卵Cはヒナ4日目に荒々しくなった(餌はベジペ1:カロペ1、減りが少ない時はカロペ
幼鳥になる瞬間に穏やかになってしまって、それっきり性格が変わらない。
力が標準まであと少し、持久が少しあるの状態。幼鳥以後はヴォンプ2・シャルーグ1投与。
勿論どっちも黄色いとも・・・
934 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:32:09.12 ID:4xlg/QRZ
>>932 トコペッコでエフェクト大が出てればお世話しまくっても大丈夫っぽい。
小エフェクトだと効いてない(それで1回熱病になった
エフェクトに大だの小だのあんのかyp
見た目で判断できるのか
うーん、大丈夫でも安静にしとくわwすまんな、質問しといて。
風邪引いてるのに仕事させるのがokな鬼畜仕様なんざ糞喰らえです。
子チョコ以降は人参やるより、愛情キープでいきいき&育成計画で
上げた方がよさげだなぁ
人参の効果薄すぎる気がするぞ
938 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:20:24.24 ID:cyA8kepG
確かに隠しステでストレスはありそうだけど、昏睡はバグじゃないって■は言ってるし、休息が罠なんじゃなくて休ませずに連チャンさせるのが罠なんじゃないかな。
例えば6日毎に1日休息組めば昏睡を回避できるとかね。
ストレス・休息・昏睡になにを仮定しても検証できても
次のバージョンアップで休息・昏睡のロジックが変更されるから
いまは休息させないのが吉。
940 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:25:52.84 ID:NbY5iM11
翌日
938<うちのチョコボ休息したら永眠したお;;;;;;;;;;;;;
941 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:42:56.03 ID:cyA8kepG
942 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:43:45.43 ID:4xlg/QRZ
>>935 確かあったと思うんだが(´・ω・`)
PS2+ケータイが折りたたみすらできない6年ものなんでSSは出せんのだけど。
調子悪いときにエフェクトちっちゃく見えるのないかい?
エサやってから○ボタン連打してメッセ飛ばしてるとエフェクト出る前に画面切り替わっちゃうからあまりよく見てないや><
944 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:40:19.56 ID:wvB8oRu7
荷物運び5日間で、遠距離お散歩25回やったけどどうやら力も持久力もあがらない模様………
やっぱヴォンプカロットの効果の方が遙かに高かったか。
チョコエリ代ががが………orz
もしかしたらお散歩で判断力も1ランクくらいあがるかと期待していたが、甘かったようだ。
早く良くなるといいねえ
が無いとエフェクト終わる前に画面暗転しちゃうよね(´・ω・`)
946 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:47:14.43 ID:yoYuEXCV
>>945 間違い
× 早く良くなるといいねえ
○ 立派に育つといいねえ
だった。てか最近この台詞きいてない・・・orz
>>944 散歩で判断力があがった報告は聞いたことがないな
あったっけ?
ヴォンプでも大して上がらない気がする
947 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:49:15.65 ID:a1APQ6jl
正直、育成飽きたよね。
もう放置しまくってる。
948 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:51:45.15 ID:p2TPepyH
状態異常でやる気を無くす。
950 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 13:59:38.13 ID:yoYuEXCV
ちょっとちょっとちょっと。
次回VerUPでステータス上がりやすくなるのになんて悲観的なんだヽ(`Д´)ノ
>>951 飽きた彼女がバストアップしたからといって
考え直すか?という話。
そりゃバストアップと言って置きながら単に太っただけな確率が高いかr
954 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 15:22:40.52 ID:TXywFGyK
最高まで苦労して育ててもレンタルと同じ速度で、レンタルで行けない所には呼び出せない。
チョコ掘りアビはゴミアイテムばかりで、属性鉱石掘りたいなら覚えないほうが良い。
恋煩いはバグではなく仕様。
この惨状でどう盛り上がれとw
チョコボ堀士は嘘吐きばかり
956 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 16:09:41.16 ID:0TXMKs5m
>>952>>953 増えたかどうか判らないぐらい微妙に大きくなったが
それ以上に斜め上修正として乳輪が5倍くらい大きくなるのが
■eくおりてぃ
俺なら、つまんねと言いつつも1回は揉みしだく訳だが
957 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 16:14:45.55 ID:yoYuEXCV
958 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 17:00:10.32 ID:4HXm9rgP
ところでVうpはいつなんだ?
昏睡と恋は修正されるのかな
>早速田中Pに試食をしていただきました
>【感想】
>この料理を作ったのは誰だーっ!
間違いなく、この一連のスレをちぇっくしてるなw
>>958 昏睡は治す手段追加するようなことをTGSで言ってた。
961 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 17:09:22.99 ID:eSgumG1a
>>592 バストアップと思ったらパンプアップだもんよ
962 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 17:18:12.16 ID:QSwQbEG1
チョコボ育成についての情報は公式に出てこないよねえ
もう10月中旬なんだけど…
初旬:1日〜29日
中旬:30日
下旬:31日
じゃなかったっけ
初旬:1日〜30日
中旬:31日〜45日
下旬:46日〜58日
突っつき掘り覚えたので報告。
判断力は相当、わらしべ二回聞かせたら覚えた。
効果は掬い掘りと同じっぽい。
そのエリアで掘れるはずのないものが掘れる。
ためしにヨアトルで掘ってきたが、
アローウッド、エルム、ホワイトオーク原木が掘れた。
ついでに掬い掘りだとキノコが掘れた。
引退したら交配用カルテって貰えないよね?
967 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 19:18:06.65 ID:RLlfx6mR
つーか突っつき堀と掬い堀で、アズーフとシャルーグを消費して、いいアイテムが掘れる様に変更しろ
>>966 VCSチョコボ登録証捨てなければもらえるでしょ
oh.貰えるのか。
引退後に無理矢理交配させるってなんか酷だけど俺は涙を呑んで酒に溺れてあぁまりこまりこまりこまりこ
970 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 20:41:42.19 ID:x9fQSujf
交配は引退後の方が自然じゃろ
971 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 21:40:38.63 ID:zL77Qlf2
次すれ誰か頼む
○チョコボ育成 22日目○
_...,,,、 ,、,,..._
/ ・ ヽ ノ ・ ヽ
(゚д゚) i ::::: 丶 / ::::: i (゚д゚)
( )丶 、゙ :::::丶 / ::::: ゙、 /( )
,,- >"` ::::::i, ,i :::::: `"く-、
i :::::: | | :::: i
ヽ ..::::: ! ! :::::.. ノ
``―――――ー''" `ー――――― '"
[公式] チョコボ育成
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060822Tpirh1/detail.html [Wiki] チョコボ育成
http://ff11wiki.rdy.jp/268640120.html [考察] 銘菓ひよこ
http://www.mi-na-mi.com/hiyoko.html [前スレ] ○チョコボ育成 22日目○
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1160281819/
AAとひよこはいらん
23じゃないの
やっと旅好きなチョコボの物語もらった。
これで5つ物語揃ったが、、、、、、判断力があるかないかorz
物語5つ集めると何か良いことあるのか?
明日でピーク2週間か
お前ら育成がんばれ。超がんばれ。
んでお前らの育てた優秀なチョコボを俺の駄鳥と交配させて卵ゲッツでウマー
979 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 23:55:18.84 ID:nRt/2FXl
>>978 うちのお姫様の診断書は100万Gにするつもりだ。買ってくれ。
優秀な雌雄診断書を買えば駝鳥を混ぜる必要はない
どうやって優秀かどうか判断するのか知らんが
982 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 00:06:01.14 ID:eRom41AR
遺伝関係はどうなるのだろうね、ステータスとかアビの遺伝具合では交配しても意味ねぇになるしな
多くを引き継いでくれるならログイン出来る日が少ない人でも良いチョコボの育成は出来そうだ
育成期間が長すぎるから一週間くらいで育てきる位にして欲しいものだよ