【ボケて】ファンタジーアース エルソードvol26【スレ落ち】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
1:2006/10/06(金) 20:42:47.31 ID:KkvfXEsi
前スレの部分がわからなかったので消させてもらった
公式サイトと重要サイトも変更されてたっけ?
残りのてんぷらは誰か任せたぞ
定期保守
5 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:06:00.86 ID:J7mUoI47
テンプレ
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
(ここに無理な理由を2行程度)
失敗して他国から笑われろっ。
テンプレ短縮形
ろっ
8 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:55:20.13 ID:9Y1YKHuu
テンプレ短縮形その2
れろっ
>>7-8 短くすると訳わからんな。
れろっれろれろっれろれろれろっ
コイツはメチャ許せんよなぁぁぁl
各国キャラ一覧
ツインテールレブナント
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
3連星
⌒゚('A`)゚⌒
( ゜皿゜)
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
隣国の王
○○○
( ○ ・ω・ ○ =3
,( ○○○ )
'.c(______u____u____)
輸送ジャイ
∧_∧
(二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
賢人王ナイアスエルソード
_▲_
(´ω`*)ミ⊃ 爺国!爺国!!
⊂彡
14 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:16:51.70 ID:2xKszlEB
ほっしゅほっしゅ
まさか落ちるとこまでくるとは・・・
頻繁に覗くようにするぜ
何か戦場に10〜20ちょっとのキャラが半数以上いたりするんだが、どういう事か。
単に作り直しとは思えないし、本当に移民来まくってる??
勘弁してください・・・
俺は課金停止してて再課金したエル民なんだが、レベル20台なんだよな。
やっぱり移民に見られてしまうのかねぇ。
クリ銀召喚メインの私のレベルはあまり意味が無いw
そんなエル一筋4キャラ目
19 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:05:55.67 ID:y+8yB2wg
>>16 いま経験値2倍だから2nd作ってる人もいるんじゃないかな。
全員が全員移民じゃないとは思う。
>>17みたいな人もいるしね。
まぁ、でも移民はオレも勘弁・・・。
20 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:28:29.73 ID:+Y7M6Efo
>>17 正直区別がつかないから、何とも言えない。本心を言えば移民だろうが新規だろうが、
自分だけではなく味方を意識して戦える、状況が見える、裏方を必要な時にはちゃんとやる、
・・・なんて当たり前な人達なら特に気にしない。レベルが低いのは今だけだしね。
よく移民の話になると、移民が言ってるのかしらないけど「移民のせいにしてるようでは〜」
っていう人がいるが、移民の自国がどこかは知らないけれど、自分の国であがこうとも、
裏方をして努力をしようともせずに、ただ「勝てないから他国に行く」という理由で移ってきた
人が、上記の条件を満たしてるとは思えないし、実際gdgdな戦争の原因(それだけでは無い
とは思うけれど)の1つになっている事は断言できるし、誰が考えてもそうでしょう?
移民が嫌われるのは↑の理由から当然かと・・・
>>20 移民以前に、エルは昔から裏方召喚少ないよ。
まったく裏方やらない人が問題だというなら、
移民も古参も関係なく問題なわけで、
それを「移民だけのせいにして」問題をすり替えてしまっている人がいる。
確かに、移民にはそういう人が多いのかもしれないけども、
古参にも多くいる裏方とかやらない人は問題じゃないのか考えてほしい。
22 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 03:40:54.05 ID:+Y7M6Efo
>>21 もちろんわかってるよ。だからgdgdな戦争そのものは、移民が100%悪いとは言ってない。
ただ、大きな原因の1つだと思ってる。
この国を強くしていくなら、移民問題と同じくらい、古参で裏方をしない人を変えていくのは重要。
単純な足し算の話。
古参・・・・というか、元のエル民の裏方を全くやらない人(問題)+元のエル民で裏方をやる人。
これがいつものエルソードという国の強さなわけで、これに
>>20のような移民が大量にくると戦場
によっては、裏方を全くやらない人(問題)+移民(問題)あるいは、そのうち移民のみの戦場も出る
かもしれない。そうすると、エルソードという国はどんどん弱くなっていく。
この始まりが最近多く見られるgdgdな戦争だと思ってる。勝てない(努力をしない)で移って来る人達
は、その事が分かっているのかと。そしてエルソードが弱くなれば、その時強い国に移っていくのかと。
移民問題だけ取り上げるのなら、それがたまらなく悔しい。
せっかく育てた作物を害虫に食われるような、そんな心境・・・。
それでも国の総人口はマイナスなんだよな。
エルは普通に古参多くね?
ネツなんか1月で全員名前変わってるぞ?
つくり直しが多い時期だから
歩兵での力負けするのは仕方ない
ただ、その分積極的に召喚運用はしたいところ
人数勝っててゲージ負ける
まるでどこぞの国のようですね
もうgdgd!
ダブルキャンペーン前に目標クリアーできてよかったぉ!
10月からの復帰なんで前にやってたら悪いが
各マップで効果的にキマイラ止めるATの建てる位置とか考えね?
出来れば2〜3本で
聞いた話によるとドランゴラ防衛なんかよくFBやられてるみたいじゃない
[C:4]の上り坂にAT2本で止められるのかい?
RFも失望したし興味もって覗いてみたが
このスレの雰囲気はドンクサイけど戦争の雰囲気を楽しみたいって
ライトユーザーは来るなって感じか
>>22 強い国とは何か…勝率?領土?
どっちにしろ移民だろうが何だろうが、人口数が物を言う戦争ゲームです
何かあるとすぐ移民のせいにする悪い癖
どの国だってgdgdになる時期はある。
それをすぐに移民のせいだと言うやつが一番いらねえな。
ぶっちゃけ移民なんてどの時期だっているだろ。
その昔の強かった時期だって移民はいたんだぜ。
移民や新規を嫌う国に未来はないぞ。
32 :
>29:2006/10/07(土) 09:45:57.65 ID:9076JPKj
ドンクサイを言葉の通り解釈して、反射神経がいまいちと取るなら・・・
それはそれで問題ないと思うよー
つか、反射神経よりも注意力の方が重要かと。
廃要素少ないし、自分のジョブ(スキル)を理解してればかなり遊べると思うけどね。
その分、底は浅いけどなぁー
gdgdとか移民だとかは、基本の部分の理解度に問題があると言ってるんだと思うぞ。
理解度の高低でライト・ヘヴィのユーザー分けるなら、
「ライトいらねぇ!」になるかもしれないが・・・
ただ、各国のwikiを覗けば一通りのことは理解できるしねぇー
相手のいることだから毎回上手くとは限らないしさー
つか、ここはある意味は愚痴の吐き捨て場みたいなとこだからなぁー
そらー ここ見たら新規さんは躊躇うわなぁー
ん?
釣られた上に意味不明なこと書いてる????
同じ戦場で戦う場合、確かに国を転々とする人間と長く同じ国にいる人間の
どちらが信頼できるかといった点では古参の方が遥かに信頼できる。
実際エルは他国より残っている古参は多いと思う。
だからといってそれを理由に新兵を蔑ろにしていては今の日本みたいになるぞ。
団塊の致命的な部分を真似しなくてもいい。
鳴かぬなら鳴くまで待とう、鳴かせて見せようの方向性でお願いしたい。
少なくとも声を出すことと、ログに対する反応はきっちりこなしていこう。
また、レベルが低いときは無理に前線に出ずに、
支援や報告に回るのも勝利に絶大に貢献する。
35 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:31:31.99 ID:+Y7M6Efo
>>30 当たり前の事が出来るのが強い国って事だと思う。
別に勝率なんて50前後で十分、領土なんて増減するのが当たり前の仕様だし。
戦争なんだから、勝つときもあれば負ける時もある。別に常勝の国を作ろうってわけじゃない。
負けた時に声が出てない、召喚が全く出てない、連携がまるで無く前線が崩壊なんてバカみたいな
それこそ何も出来てないで終わるような国になって欲しくない・・・って言ってるだけなんだけどね。
負けたときの事を考えてみてもらえば分かると思うけど、gdgdでやるせないまま終わった戦争と、
ああ頑張った、、負けたけどやれる事はやったし、みんな頑張ったって思える戦争があると思う。
出来るだけ後者を保ちたいってだけ。
全て移民のせいにして・・とはいうけれど、誰もそんな事は言ってない。
まあ長くて読む気はしないと思うけど、それは原因の1つとしか言ってない。
けれど原因の1つなのは事実。もちろん古参と言われる人達だって、元をたどれば新規や移民だろうし、
何も新規全てお断りってわけじゃない。ただ、あくまで原因の1つであるという事から目を背けるなって事。
移民として来てる人にも言いたい事だけど、それを良く考えて欲しいって言うのが自分の意見です。
古参と言われる人達も、移民して来た人たちをちゃんと動けるように講習会をしたり、戦場で注意していく事を
もっと積極的にお願いしたいなと。もちろん、古参で裏方を全くしない人にも当てはまる事だけども。
あと関係ない事だけども、また300突破しようとしてました。
国別スレはカキコ少ないし、こまめに保守しないとまた落ちてしまう気がします・・
裏方全くしない古参ってのも語弊があるな。
前線行きたいときと裏方したいときでキャラ変える俺みたいなのもいるわけでさ。
講習会は来て欲しい人ほど来ない罠。
このゲームは勝ち続けて領土を広げまくっても大した恩恵がないように作られてる。
だから、勝ちにこだわるもよし、ハイスコアを目指すもよし、リング稼ぎをするもよし。
「個人個人の」価値観で好きにすればいい。
ただし、敵味方問わず他プレーヤへ敬意を払えないヤツは対戦ゲームをするな。
>>37 確かに少し語弊があるかもしれない・・。裏方って向き不向きが性格的にあるとは思うし、
どうしてもやりたくない人を無理矢理やらせても、その人が潰れるだけで国的には良くない
かもしれない・・・。けれど、明らかに不足してる時に自分が出来る状況なら、それが改善され
るまではやって欲しいなあと。それすらも嫌だって人は正直どうかなあと。
てか、
>>37は裏方する時はキャラ変えてやってるわけで、それは裏方やる人って事だし良いのでは?
別にキャラ毎にやれってわけではないし、キャラ毎にネチネチチェックしてるわけではないよw
別に全員銀行やれ、クリ掘りしろってわけじゃなく、せめて1戦1召喚くらいを心に持っていては
欲しいなって感じかなあ
>>35 強い国=納得がいく戦争が保てる国か。それは国の規模が大きいほど難しい
人口が多ければ変な奴もでてくる、他人なんだし意思の統一は無理
というか11月からグダグダだぞw
真剣になりすぎるのも疲れるから、ほどほどに楽しもう
お前ら長文書きたいだけちゃうんかと
スカリーこれは一種の暗号なんだよ
解読出来る人間を探し出してくれ
確かに、カオスが目前に迫っているこの時期にする話題では無いのかもしれないね。
けど、それでも・・・
モルダーあなた2ch見てないで仕事しなさい
てか、Xファイル懐かしいなw
Wikiを見れば〜とか言ってる奴はWikiを見るのが当然だと言う前提がおかしい事に気付いて欲しいわぁ
もう一つ
移民が全て自国が弱い、強い国に移ろう、と言う理由じゃない
人が多い国が楽しいと感じる人だっているだろ
「国」や「移民」で括って人を悪く言うのやめたら?
何にせよ、ダントツで人口が少なかったエルがこれだけの規模になったのは素直に喜んでいいと思う。
魅力がない国に人は集まらないからな。
古参の努力を無駄にしない為にも、移民のせいにされない為にも、
新しく来た人にはそれぞれできる範囲で協力して欲しいと思う。
>>47 確かに移民が全て同じ理由でやってくるわけではないとは思う。
けれど理由はどうあれ、何をしても良いってわけではないでしょう。ゲームだし強制力は何も
ないとはいえ、元からいる人達にとって少なからず不快な思いをさせているのは事実かと。
悪く言ってるのは結果から見てそう言ってるだけで、何も影響がなければ何も言わないよ。
wikiに関しては、街中の軍チャで似たような事を言ってくれている部隊があるので、wikiは
必ずしも見なくてもいいとは思う。ちゃんと聴いていれば
>49
貴方、自分のやり方以外は認めないタイプですね
自分を基準の物を語る人を自己中って言うんですよ
>>49 ちゃんと自分の意見って言ったから、言ってたのは文字通り自分の私見です。
意見だけ見てそう思われたなら、その通りかも。
けれど、今までの流れと本スレでの意見などを全部見て発言してたつもりなので、
こう思ってるのは自分だけではないと思うけれど・・・・
自由にヒャッホイしたい人と、自分みたいに国単位で考えてる人の意見は同価値だと
思うけど、数はどうなんでしょうね。あなたは自由に好き勝手やりたいって人の方かな?
52 :
51:2006/10/07(土) 15:28:57.77 ID:+Y7M6Efo
間違えたー・・・上のは
>>50宛てでした。ついでに保守
自由に好き勝手やりたいと思う人だね
勘違いしてもらっちゃ困るが、別にわざと負けるようなプレイをするわけじゃない
俺は俺なりの考え方で楽しく、他人に迷惑をかけないように遊んでるつもり
他人にああして欲しい、こうして欲しいと思うのは勝手だが、それを口にしないで欲しいと思うね
はっきり言ってしまえば大きなお世話
ゲームの楽しみ方くらい自分で見つけるし、他人の顔色なんて気にしてられない
貴方の考えと同じ考えを持つ人はいるでしょう、けど全員じゃない
わざわざ他人に迷惑をかけようと思ってプレイする人もほとんど居ないんだから
その人の遊び方にケチつけるなんてどうかと思う
貴方のやり方は100%正しい事なのかな?
54 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:38:33.00 ID:pGQA2GxU
とりあえず、声だそう。
声が出ている戦場は、活気があって面白いぞ。
目標になっている戦場や逆転勝ちしたときの戦場は、
確実に声が出ているぞ!
結果は、後からついて来るものじゃないか?
結局、みんなが欲しいのは、勝率でも、領土でも、勝利でも、敗北でもない。
「白熱した戦争が欲しい」
この一点に尽きるんじゃないだろうか。
>>53 とりあえず自分のやり方が100%正しいとは思ってない。だからここに書き込む事で
意見を聞こうと思った次第で。それについてあなたのような意見をぶつけてくれる人が
居て、得るものもあったと思ってますよ。何度も言うけれど、自分が言ってるのは私見。
こう考えてるのが自分1人だとは思っていないけれどね。
まあ一言に要約してしまえば、
>>54や
>>55が言っている事になるのかな。
何度か書いたけど、別に負けてもいい。ただ最初から、途中から、gdgdでみんなの気力
が明らかに無くなってるような状況で終わる戦争が嫌だった。それだけですな
目標になってるマップで締切時間が少なめな戦争だと
攻めでも守りでもライトだろうがヘヴィだろうが
殆どの人達がやたらと気合が入ってるのだけは確かだな
この流れ、ウォーロックMAP論争でよく見るパターン!
うぇwwwww
>>58 俺がスレに世話になり始めたときは少なくとも愚痴の破棄捨て場ではなかった。
なんでも挑戦してこい、俺達がサポートしてやるぜ、っていうような
心強い支援を得たような気分になって、やる気がでたもんだぜ。
5月ごろの話だけどな。
両極端な意見を戦わせて平行線になってる気がするが、どっちもどっち。
どちらの考えも全くナシじゃないし、どっちも100%正しいわけもない。
何にしたって結局、戦場に出たら一緒に戦うんだろう?
だったら好きにやればいいさ。
声出して周りを巻き込みたいと思うのも結構。
それをウザいと言うことはできんし、従う義務もない。
一理あると思えば、勝手に動け。
.
(´ω`*)<適当だぜ!
俺が言いたいのは移民とか関係なく、同じ国にいるんだから馬鹿にしたり悪く言うのはやめようぜ、って事なんだが
俺は人が増えたら純粋に嬉しいけどねぇ
移民が嫌われる理由がなんたらかんたら言ってたからさ
誰も移民を馬鹿になんかしてないよ
でも、国ごとで今までやってきたやり方というものもある。
郷に入れば郷に従えという諺もあるし、国風に沿ったやり方の踏襲もアリじゃないの?
合わなければ、それこそ仕方ない。
無理にあわせなくても他に4国も違う国があるんだしね。
某国のものだけど
好き勝手にしたい奴これ野放しにしてると某国のようになる
これまちがいない
味方助けずに自分だけ安全なところまで逃げるとか
味方が前に出るのに安全なところからレイン
オベが建たなくてもクリ掘らず
回復使わず特攻プレイ
とりあえず53みたいなひとわ某国でもいらないし追い出すよ
かつて好き勝手プレイ許してきたがもう許さんビシビシ言ってく。
64 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:11:15.20 ID:yQiQRCpY
程度問題だな
>63
俺が好き勝手やる事の中に仲間を助ける選択は入ってるが?
文盲が出てくると疲れるから帰れ
目標にまで放置君いるのかよ〜
「おつかれ」って!おまえ何もしてねぇよ…
>62
>20で最後の行
>移民が嫌われるのは↑の理由から当然かと・・・
移民は嫌われて当然、とハッキリ書かれてるよ?
そもそも俺には本当に移民のせいかなんて分からないんだけど
なんで移民のせいだと思ってるの?
根拠はなんなのか教えて欲しい
68 :
20:2006/10/07(土) 18:46:56.33 ID:+Y7M6Efo
>>67 嫌われてると書いたのは自分で、
>>62は言いたかった意図を汲み取ってくれただけだと思うが、
その理由も自分で書いた中にあるので、読んでなければIDで絞って見てみて欲しい。
あなたの意見は重要だと思うけれど、自分と言い合いをしても平行線だと思ったので打ち切ったんだけどね。
ちなみに読み返したら分かると思うけど、移民だから嫌ってるわけではなく、”そう”いうのが移民に多いから
移民は嫌われるという言い方をしたはず。移民自体が嫌だというより、そういう人が嫌だって話。
あなたは移民なのかな?そこまで言うからには。
11月の移管で一時的にでも人が増えるだろう
その時この国別スレ見て回って、この国に入りたいと思うようなスレか?
移民がダメだとか好き勝手するなとか、そんなんじゃ誰もエルに来たいと思わなくないか?
俺はどんなプレイする奴でも人が増えた方が楽しい
君等は勝手なことをする奴が来るくらいなら過疎って終わった方がマシか?
もっと、こうさ
「俺は〜〜〜するから、同意できる奴は着いて来い!」
とかそういう言い方は出来ないのかな
あれはダメ、これはダメって発言がネガティブすぎる
移民歓迎!!にして、痛い子どんどん引き抜いてください。
by隣国の壱兵士
71 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:53:03.95 ID:pGQA2GxU
確かに不純な動機で国替えした人達もいるかもしれないけど、
見方を変えれば、それだけ魅力がある国とも言えるわけだし。
最高勝率の国じゃないしなw
色んな人がいて、色んな考えがあるのが当然で、
それぞれを認め合い、協力できるようになって
成熟していくのじゃないかな・・・
それができる国だと、俺は思っているぜ
>>69 さっきも書いたけど、この時期にする話題ではなかったかなと少し反省している。
あれはダメこれはダメでは無く、最低限の意識を持って欲しいっていう呼びかけだった
んだけど、まあ私見って事で勘弁
別に痛い子が来てもこちらである程度修正するので問題ない。
無駄に晒しスレで騒いでる奴が一部いるが、現場で発言する分、奴らよりよっぽどマシ。
間違っていると思ったら現場で言うべきだと思うがどうだろう?
誰からも嫌われない人間など存在しない。
その方がお互いにとってプラスになると思うのだが。
痛いからといって、まともな更正も育成もしなければ国は発展しない。
人口だけは圧倒的だった亡国が過疎地の老人だらけの田舎町のようになっている現状を見ればわかるだろう。
ま、ここでマジレスしてる俺も痛いのだが。
そんな事どうでもいいだろうが
いつまでも下らない事で上げ足取りあってグダグダ言ってんじゃねーよ
気色悪い
そうだね。何か晒しスレにまで飛び火してるし、自分はここまでにしておこう。
けど忘れないでくれ、極論だが第二第三の放置君(例のアレ)が現れる可能性を
低Lv人が(移民の方々かな)放置君のことでGMコールがどうこう言いあってるが
そういうことは戦争後してください。戦争中に聞くのも萎えます
戦争参加して奴を見るだけで萎えるんだが
in人数291人!他国と100人以上の差が!300までいけそう
作り直している人たくさんいるみたいですねw
>>78 いま笑えるほどレベル上がるの早いからねw
10台で戦争参加するとExpゲージが一戦で一周する。
>>75,
>>77 士気って大事だよね。そういう意味では放置やオベ乱立などの荒らしは厄介だね。
・・荒れたときに何か上手くかけてあげられる言葉は無いものかな。
そういうのをここで考えるのは悪くないんでない?
精神論とかになっちゃうかもしれないけど、確かに現実的な問題として存在してるんだし。
80 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:48:21.40 ID:XUBfFQ3n
コメントに、ホルからの移住民って書いてる片手ヲリのYさんよ・・
低レベルなんだから裏方してくれよ
別に前線いくなとは言わないが、キル1・デッド6・PCダメ約6000で前線にいかれても迷惑
だから黄色の隣国からの移民は一番嫌われる
これが同族嫌悪か
>>80 他人のスコアを気にする貴方はいい人ですね
荒れたときに出来ることといえば、俺個人的になんだが
「俺は最後までしっかりやることやるぜ」ってスタンスを見せることだな。
歩兵なら最後まで諦めないで、果敢に攻めて、死なずに貢献する。
クリ堀ならどこぞのクリを何名で掘ってるとか輸送呼んだりとか叫ぶ。
銀行ならペースを崩さずに一層マップを注意して見たりとかする。
輸送ナイトならどこに回収まわるとか今いくつ運んでるとか伝える。
レイスジャイなら兎に角欲しいところを聞いたり何しているのかを言う。
「もう負けだね」「この戦争グダグダすぎ」「こんなんで勝てると思ってんの」
だからどうした。そこから出来ることを探すから楽しいんだろう。
ってなことを、言葉でなくて「行動」で伝えてみようと、思う事がある。
>>79 まぁ放置君もオベ乱立しないだけまだましなのかな。11月からはもう・・・
サーバーが複数できればいいんだけどね〜
86 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:54:23.89 ID:JEDRDRrE
上げてる奴は放置ヨロ〜
87 :
ミッキーマ○ス:2006/10/08(日) 02:04:40.57 ID:W8J22ocQ
88 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:45:17.62 ID:RM2tuNsy
一回落ちてしまったんだからage進行でいいだろ
ネ実でsage進行する理由もあるまい
他国援軍で、普段一緒に戦っている味方と戦うと新鮮。
たのしすぐる
普段むかついてる自国人を殺した時の爽快感は筆舌に尽くしがたいな
移民もふえたせいか国ごとの戦術とかちがうなーとしみじみ思うな。
>>89 部隊メンバと敵対になったときとか楽しいぜ。
徹底的に追いかけてやる!
sage進行は荒らしをこないようにするためのひとつの手段だろ。
落ちたのも荒らしがよりつかない良スレだったってっことだしな
95 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 09:29:40.44 ID:laDVrkmE
ちょっとまて。良スレなのはいいことだが落ちてしまっては元も子m(ry
これみよがしにage書き込みはよくないのだ。荒らしが来る。
すまん。素でsage忘れた。今日も仕事で入れないけどみんながんがれ〜
99 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 11:42:47.31 ID:vRPc9pXo
agebu
工作員とかで荒れるくらいなら月額有料でいいよもう(´・ω・`)/~~
対戦ゲームってお互いマナー守って初めて楽しいものになるんじゃん。
荒らしを徹底排除してくれる月額有料鯖とか作るわけないか
今まで普通に月額でも工作員やら荒らしが沸いていたわけだが
今までの比じゃなくなることを嘆いてるわけだが
無料厨以下のオマエラがなに言ってやがる
おい、お前ら、聞いてくれ。
エルソードのお前らが
大好きだーーーー!!愛してる!11!
ありがとうございました。
( ゚д゚ )
こっちみんな
age sageってのは、dat落ちと関係ないと何度いえb
書き込みがあればageでもsageでも構わないよ
108 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 16:06:05.61 ID:focbu8an
れろっ
れろっ なの?
失敗して他国から
ホーリースカートを捲り上げられて
れろっ。
♀スカを見ると勃起しちゃうんですけど異常でしょうか。
♀ヲリもたまらんよね…れろれろしてぇ
正直、♀皿にぶっこみたい。
♀皿の女子座りは譲れんな!
何この変態ばかりのスレは・・・ww
背が高い♀スカ・サラの生足がたまらん
>>107 Dat落ちは関係ないけど
実況版は圧縮があるからねぇ
ウチの♀氷皿細身の生足はやらんぞぉ!
ば〜か王道は♀ヲリで巨乳だろうが!
何この流れ(;゜ロ゜)
全裸の妖精が王様の鼻の上に乗る国ですよ?
122 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 19:37:54.03 ID:JpqJqQ/B
とりあえず、☆の調整を他国の援軍入ってやるな。
自国戦で調整しろ。
特に援軍入って放置とか、泣けてくるわ!
_▲_
(´ω`*) なんじゃか下着の中がモゾモゾするのう・・・
旦⊂ ノ
>>123 あー!また、お漏らししてる!
ボケるのもほどほどにしてよね!?
無人島で♀オリ、♀スカ、♀皿と2人きりになるなら誰がいいの答えは。
当然♀皿だ。
装備エロイし座り方が可愛すぎる。
♀スカだろ!ハイドからセクハラ・・・あれ逆か
この流れは嫌いじゃない
エルソードはじまったな
>>125 ♀ヲリ。
露出が高い上に前が開けるテリブル(orレディー)装備最強。
テリブルは乳揺れ最高
くそ、♀オリ作ってねぇよ。
皿♀とスカ♀だ・・・
11月になったら思う存分乳揺れ堪能してやる。
巨乳最高。
ひんぬゅーも最高≧∇≦ノ
ひんぬーなんか♀じゃねーよ
男と一緒だ
なにこの流れ
まあ♀ヲリだろ?
能力1でもいいから水着セットくれ!
巨乳♀ヲリで暴れたい!ポロリ必見w
>>135 お前はアイテム課金の上客になりそうだw
水着はいらぬ、ビキニアーマーならどんとこい、
>133
分かってない!全く分かってないぞ貴様!!
ひんぬーのどこが男と一緒か!!!
一般人に貧乳やら微乳やらナイペタなどの区別はつかない。
例えるなら吉野家と松屋で使っているたまねぎの区別と同じようなもので、言っても意味が無い。
【ちらり】ここはオッパイを語るスレになりました【ゆれゆれ】
次スレタイトルは
【老いても尚】ファンタジーアース エロソードvol27【現役】
142 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 03:00:02.72 ID:ILjg9gZs
謎の流れ保守
貧乳いいなら男でもいいじゃないか
巨乳よりは、ひんぬーとかびぬーのが好きだ。
戦争後の反省会でアローレインはやめろって話をしていた人がいたが
そんな事して大丈夫なのだろうかと思った専業短スカの漏れ
敵がそうしてくれたら大歓迎なんだけど
レイン弾幕がないと魔法飛んできまくりで死ねるぞ。
レインしかしないのは問題だけど、
弾幕張るならレインでしょうな。
どういう状況のことを言ってるかわからないけども、
弾幕をイーグルとかトゥルーとか言ってるとしたら危険だ。
昔はトゥルーで弾幕張れたんだけどね
アレは気持ちよかった
レインなしの弓スカは雷皿♂以上のネタ職になりそうだな(;´Д`)
ドランゴラの中央では
レインよりイーグル撃って敵の皿を狙撃して攻撃潰すほうが有効とか言ってたな
あそこはどう考えてもレインのが有効にしか思えない
弾幕があればあるほど敵が下がっていく効果もあるわけだし
そもそもイーグルで毎回当てられるか?って感じだ、ラグあるのに
明らかにそれはレインの方がいいと思う。
152 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 05:28:46.81 ID:lycOsdd6
保守
老人の朝は早いぜ
敵密集する=必然的に範囲攻撃になる=レインかトゥルー=レイン圧勝。
まぁドランゴラでレインは分かるけど
他のマップでも出あって即レイン撃つ奴とかいるしwww
おめーはスロットにレインしか入ってねーのかよ。って煽りたくなる事もある。
というか、戦争中盤〜終盤になると、どこのマップもレインの嵐になってね?Wwwwww
少しでも崖やら高い場所があるならば、レイン撃ってるしなwww
もうなんつーか、レイン神性能すぎるからwwwwwwww
これで弱体されてんだから世話ないわwwwww
ちなみにレインの弱体はヲリの死を意味する。
皿天下がよそうされるが一番喜ぶのはハイド系スカ。パニスカ大暴れ。
レイドイーグルでも十分皿は動けないと思うがどうか。
単騎ならな
レインでカレス解凍は、致し方ないと思っているオレ氷皿。
当たってもダメ表示されない味方のレインの方がなんだかなぁーと思う。
ハイドスカが祭りしたら皿が死ぬんじゃねーのか
ドラゴ中央はレイドイーグルを使い分ければ良いだけ。
敵が複数前進してきたらレイン、単体で前進してきたらイーグルで。
たま〜にトルゥーでハイド暴きをするのを忘れずに。
うちとネツしか入れないこの時間のワーグ布告とか、いくら援軍要請されてもいかないっつの
「戦争じゃなくて狩がしたいからお前ら手伝え」ってことだろ
多分もうちょっとしたら「今のワーグgdgd過ぎ」とかの書き込みあるんじゃねーの?
マップの径路と配置にそろそろ飽きてきたのもあるしな
さっき、しつこいくいらいのカペラ布告があったな・・・
キャンセルしてるんだから諦めろよ
正直カペラはとっても仕方ないんだが・・・
ゴブフォはもういやだw
ここ見てるような人はしないんだろうけど、
レイン貰った場所でレイン撃とうとして潰される弓カスが多すぎ。
ドラは特に。場所狭いのは分かるけどレイン撃っときゃいいってもんじゃない。
相手のレインの届く位置じゃないとこちらのレインも届かない
短剣寄りのハイブリはイーグル持っていないことが多い
さて、この様な場合はどうしたらいい?
>>164
166 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 14:09:44.63 ID:ILjg9gZs
保守
立ち止まってレイン撃たずに動けばいいんじゃね?
ヒット&ウェイだっけ。
>>165 スマンな意図がうまく伝わってなかったのかもしれん。
潰されるの意味はこっちのレインがキャンセルされること。死ぬ意味ではなくね。
ってことで、
どうせ敵のレイン全部食らうなら食らい終わってから攻撃すりゃキャンセルされない。
つーかステップしてこけりゃ連発も貰わん。
お返ししたい気持ちは分からんでもないが、Powは有効に使わないとな。
この前のVerup後初ウレイなんだが、レイスが結構仕様変わったらしくて
現状のレイスは闇撒くよりバインドメインで動いた方がいいのかな?
>>168 どれくらい狭い場所をさしてるのかわからないから微妙だけど
D5あたりの一番狭い場所だとステップ一回で崖下に落ちかねないんだよね
着地点をピアで撃たれてさよーならーみたいな
全部食らってからと言っても複数人に撃たれるし、場合によっては崖下とかの
見えない場所からも撃たれるからなかなか難しいもんだよ
ステップダウン後の起き上がり無敵中に撃てたらいいのだろうけどね
でもまあ、やってる内にある程度は誰でも慣れてくるから、とやかく言うほどでも
無い気がする
話はかわるけど、ドラの一番狭い場所に留まって戦うのはやめようぜ
崖下からも崖上からも撃たれまくってのけぞりまくって死にまくって
攻めで押してるのにゲージ負けとか、時々見るからさ
どこのマップでも言えることだけど、敵の建築物まで押せないなら
味方建物が攻撃されないぎりぎりまで下がるか、もっとも迎撃しやすい
地形で迎え撃つのが基本じゃないだろうか
>164
良いこと言ってる。確かにそのとおり。
撃たれて、顔真っ赤にして反射的に撃ち返さずに
一旦仕切りなおすのが大事、と文面を読んで思ったが・・・
味方を「カス」呼ばわりしてる時点で全部ぶち壊しだよ。そう思わんか?
あぁ、そうさ俺はスカさ!
味方をカス呼ばわりするのはやめとけ
カスは俺だけで十分
いいやお前は違う、カスなのは俺だけだっ
武器クエ実装から数えて20連敗突破・・・
いい加減心が折れそうだよ(;´д⊂)
>>169 相手に敵ナイトが居ないor現場の歩兵戦力で圧倒的に勝ってるならギロチン
そうでなければバインド
チャットや報告が重要って話はよくでてるけど、
重要度高い報告ベスト5って出すとしたら何になるんだろう?
自分だと
1、キマ発見
2、召喚出撃&解除
3、劣勢盛り返し
4、重要召喚活動報告
5、援軍要請
意見をうまくまとめて簡単報告テンプレみたいなもの作れないかな?
>>176 3桁失敗の人もいる
あきらめちゃだめだ!
180 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 18:30:07.62 ID:PPAsHEFa
>>176 オレも20回ぐらいして出なかったから諦めた。
11月になったらゲムポで古参に対しての武器もらえるっぽいから、それに期待・・・。
181 :
180:2006/10/09(月) 18:32:56.66 ID:PPAsHEFa
>>181 電撃Onlineの記事によると、
>移行特典の黄金装備はLv40の性能でLv1から装備可能。
183 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 18:49:47.06 ID:YfNh4gKV
レイスだすクリがあったらジャイx2だした方が有益のような気がしてならない・・・
>>176 160回失敗して一個ゲット。
2個目を取ろうとして今40連敗中。
リング装備売ったら金じゃなくてリングくれねーかな。
重要度高い報告ベスト5
自分だと
1、キマ発見
2、ジャイ発見
3、レイス発見
4、重要召喚活動報告(ジャイ砲撃要請&砲撃報告
5、援軍要請
召喚の出撃解除は重要だと思うけど・・・
オレ、いい加減な銀行しかやらないから・・・
絶えず「ナイト募集!」してるんで(汗)
結局、敵・味方関係なく召喚に関しての報告が重要なんだと思う。
あと、ショートカット作るなら<pos>も入れて欲しいかな。
>>176 俺は100回失敗したあたりから失敗数えていない。
まあマターリがんばれ!
カセでずっとやってて、この度、エルにもキャラを作成しました。勝ち馬じゃないよ。目的あるし。
で、ちょっと思ったんだけど、各部隊間ってあんま交流ないのかな?
街でのチャがまったく見えない。なんか一昔前のカセを見てるような気が・・・
て、エル、カセ以外知らないのでなんともだけど。
話ぶったぎって悪いが晒しスレNo.29どこだ?
放置またでてるよ…クリ銀か掘りか知らないが軍チャで話あうときは戦争後にでもしてくれ
前線で戦っててやる気なくなる。GMコールよりメールしろ!
放置は腹を切って死ぬべきである。ただ死ぬべきではない。唯一神又吉ナイアスが実験材料にするものである。
>>171 基本はオベ壊す事、またはキマイラをブチ込むこと。
片側に戦力集中して押せば敵オベ折れるなら、その間に逆側が多少押されてもOK。
キマイラをブチ込んで勝てるなら、自陣のオベ全部折られてもOK。
もちろん結果論で被害の方が大きかった場合はNG。
>>188 5月くらいからずっとこの調子だよ
ちなみに、3,4,5月辺りは範囲チャットうざいといってスレにずっと粘着してる人がいたりしたしね
逆に言うとエルカセ以外は範囲ch活発だとおもう
範囲チャは全然構わないけど2chのノリを範囲には出さないで欲しいな。
普通にヒクし。
あぁーもう!!
yuuki_ も ホル もウザイ!!
超ウザイ!!
yuuki_ がしゃべる度ウザイしホルを見る度ウザイ
197 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 22:43:58.00 ID:qCim5Gps
はいはいスルースルー
雰囲気だけ悪くして消えたリゼルラゼル様も消えて欲しい
はいはいスルースルー
帰ってきて目標見たら
何であんなとこが目標になってんだ・・・
むりじゃね・・・?
▼禁止
・ネットゲームに関係のない実況、スレッドは禁止です。
※ネトゲサロン含むネトゲ関連板での晒し叩き行為は禁止です。
・プレイヤーキャラ、HP等のウォッチ関連は自己責任で[ネットウォッチ板]へ
・スレの私物化(一部の人で閉鎖的な目的のためにつかうこと)は禁止です。
・過度なエロ・下品、相当する画像のリンクは禁止です。
・その他[2chガイドライン]に違反することは禁止です。
せめてこれくらいは守ろうや
狩り豚しね。ワーグなんてイラネーんだよ、目標をみてみろ。
204 :
>201:2006/10/09(月) 23:23:03.96 ID:e+2er277
夕方の目標を確実にするために、その先へ布告>勝利>更にその先が目標へ
って流れじゃないのかな?
つか、今日はMob狩りメインだったからよく知らん。
ホーリー胴でねぇー
4時間前から目標地と周辺確保→全体の☆ランクup→5人差以上で上限→連敗
ダガーまでゲブがきて入り口塞がれる・・・ノイムはなんとか勝利。さぁ間に合うか!?
コメント変わってるし移民の方が多いので一応、キプ前にいるサラBは放置です
相手にするなら個人チャットか戦争終わってからにしてください
エロソードっ!
放置Bのコメント見たときはワロタww
なにが 勝ち馬名乗り代表 なんだよwwww
もぅ何か大胆すぎて憎らしいというより、かわいらしくみえてきたよ・・・。
ケンタッキーのおっさんに見えてきた(つд・)
いくらなんでもかわいいとは思えない。
死んでいらいらしてる時に城に戻って最初に見るのがアイツだからな。
壁は殴らないがいらいらがつのる。
Bの後ろにゲートたてておけばいいよ
柔らかい壁くらいにはなる
>>207 放置してるときはハッキリ放置中だし。今度のコメント勝ち馬名乗りかよ
大胆だが可愛くはないな^^;
まじでCtrl+スキルで味方攻撃できるようにしてほしい(無理なシステムだろうが
昼とか戦場少ないから連合vs連合になれば真っ先にハイドで敵キプ前の奴を殺しに行きたい
しかし残念なことに俺はヲリ・・・
もういい加減、放置のキャラの話をここでするのやめようや
晒しスレで愚痴とか色々書いてくれ
キュドレー持ってたから次の目標心配だった近場で助かった・・・
214 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 04:50:18.99 ID:rrILR/H8
保守
ゲムポの金武器って受け渡しできないからそのキャラ消せないってことでしょ
見た目飽きてきたから作り直すか・・・
金武器はLv1から装備できるらしいから、
移管したらお前ら上級職で1から新規と横一戦でやり直せって事じゃね?
必死に戦うという意味だと遠くの目標の方が必死な気がするんで楽しいけどな。
移行時のLVは初期化してくれた方がカオスな状態が味わえて面白い気がしないでもない。
マンネリマンネリ。
上位職が下位職を完全に食うのは問題があるし、かといって別職だとすると
真新しさだけで40キャラ捨てるのは勿体ない気もするし。
>>218 え、間違いなく下位職は上位の劣化職になるでしょ。
上位職ってそういうもんだし。
多分、上位職は今現在プレイしている俺らの為にあるんじゃねーの?
LV40から多分LV1に下がりそうだけどなw
これでマゾイLV上げやれって事なんだと思う。
上位は攻撃特化とか防御特化とかするんじゃね
片手は防御力がさらにあがり攻撃力がやばいほど下がるけど、バッシュみたいなのが増える
両手は攻撃力があがり防御力が下がりバーサクとかが実装される
みたいな
┌─────────────────┐
| ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ .|
|⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
.(^ヽ(^Y´゙i'´),-‐、 | ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r'. ..|
(`ーァ'"´ ̄ ̄`゙ヽ<'´| しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘ .!
.,,-‐-.l′ ( ゚д゚ ) ゙i-─、 i_ノ┘ ヽ ηミ)しu |
゙ー-‐,| /( )ヽ |-=ニ. (⌒) |
/ ,二二^7 _ .__/`Zィヽ、 `゙、ー‐--,
/ ,二二"/ ./ / "ァ r┬゙'i、> _,ニ=-< .r-' ̄-ァ
./ ,二二"/ ./ .-、 .|゙ヤ7'ニ、 .゙、.,,-─-.、 .゙-─、 ゙i .7 ,r,=-─ァ
"ァ ,r┐r''__/__,n、゙-' .)ヽ二,-^'1 .(7 ∧ .゙i ,r' _ノ /__/、-ニ゙ー'__
にン /_,ニノ ゙ー-" ゙ー-'´-ン "‐'´ ゙ー二./
∩ (\ /)
⊂ヽ゚д゚ )ヽ ( ゚д゚ )ノ ))) \( ゚д゚ )/ ( ゚д゚ ) ミ
lll ノ( ゚д゚ )ヽ lll `ヽ ヽ' )) ( 二つ | | γ 二つ つ
ミ、_つ とノ彡 ノ ノ ノ 彡ヽ | | { (
(_( ̄)_) し' ⌒J (_ノ ⌒゙J し ⌒J ヽ,_)ヽ,_)
見んなw
223 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 12:17:27.60 ID:bcvFzTQ9
よくこういうの作るな
クリ銀の上位職はなんですか?
226 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 15:29:00.87 ID:5YrHKgvp
クリリン
>>224 クリ金
クリプラチナ
クリサファイヤ
...これなんてアムェイ?
アムとか久々に聞いたな
あれはマジ怖かった。
クリスタルボーイしかあるまい
今更だがクリ銀クリ銀ってクリスタル銀行の略なんだろうけどさ、
借りても返さないよな。預けても利息が出るわけでもないし。
スルーしてくれ。
>>229 FEの世界には光学兵器がないので、
クリスタルボーイはただのスケスケガイコツ...もといレイス。
>>230 うちの銀行はPOTで利息分が還ってきます!
守りでgdgdするのは諦めもくつのだが・・・
自分達で布告して、gudgdするのは如何なものか?
キープ建てたら自分で銀行するくらいの気概をもってくれぇー
なんで手前の自慰の後始末せにゃならんのだと思いつついい加減な銀行をした週末でした。
つか、序盤が無言でオベ被ったりキープ前の掘りが多くて押し込まれること多いかなぁー
あと、エルの弓スカ今は少ないのかな?
ヘル打って悠々帰っていく敵火皿を消炭のようになって見送っオレでした。
ゴールデンタイムの戦場にスカが20人オーバーとかいう状況は良くある。
同じ外見のキャラを作成して火サラと雷サラを育て、
装備も同じにして名前も似せて
敵を混乱させてやる予定だったが、
自キャラを敵に覚えられるほど上手くも無い上に
自分が混乱した。
昨日ようやく2キャラ目が40になったんだけど、
なんかもうすこし育てたい気分。
2倍は効果大きいね。
突然だが、各ユニット私見性能表
攻撃力=相手のHPを削る能力 生存能力=生き残る力 適応力=様々な場面での対応力 戦線維持=そのまま
両手ヲリ 攻撃力A 生存能力C 適応力C 戦線維持B 苦手ユニット:皿全般、片手ヲリ
片手ヲリ 攻撃力B 生存能力A 適応力B 戦線維持A 苦手ユニット:火皿 氷皿
ハイブリヲリ 攻撃力A 生存能力C 適応力A 戦線維持A 苦手ユニット:皿全般
火氷皿 攻撃力A 生存能力B 適応力A 戦線維持B 苦手ユニット:弓スカ、パニスカ、雷皿
氷雷皿 攻撃力B 生存能力A 適応力A 戦線維持B 苦手ユニット:弓スカ、パニスカ
雷氷皿 攻撃力B 生存能力A 適応力B 戦線維持C 苦手ユニット:弓スカ、パニスカ
弓スカ 攻撃力C 生存能力A 適応力B 戦線維持B 苦手ユニット:ヲリ全般、短スカ
短スカ 全てがハイドに影響。ハイドが見破られなければ全て高水準。逆はお察し。
ハイブリスカ パターン多すぎて計測不可能
純短剣おもしろいよ純短剣
ここんところすっと2ndの純両手ばっかやってたから短剣が面白くてしょうがない
問題は移管の金武器が死ぬほどかっこ悪いことなんだよなぁ
誰か乱丸ただでくれないかなぁ
火氷皿とは詠唱2か5かで全然違うものになってると思うのだけど。dotti?
詠唱5だと火氷は両手が苦手になる。
詠唱2なら前線維持Cだろう。
サブ氷のフリージングウェイブは4以上前提です
敢えて三段階表記にしたので、ある程度微妙なところはあると思います。
そこら辺の感じ方は個人差と言うことで一つ。
個人差というか主観でただ載せられても困る。
エンダーとストスマ逃げができる両手が生存Cとか
両手が高評価になるはずの前線押し上げ能力について言及していない所も236が両手なのではないかと思うのだが。
おれは236は両手と短剣系ハイスカだとおもってるよ。
最初から私見=主観でと言ってるので、困ると言われても困る。
万人から賛成受けられるとも思ってませんし。
敢えて細かく表記せず、単純に書いただけなのでこちらの意図が伝わってない部分はあるでしょうね。
まぁ、全然見当外れな事内容だったら好きにダメ出ししてくださいな。
ダメ出しして行くとドンドン細かい所まで行くと思いますが。
>>まぁ、全然見当外れな事内容だったら好きにダメ出ししてくださいな。
>>ダメ出しして行くとドンドン細かい所まで行くと思いますが。
それを一般的にループという。
散々語られた内容を、お前の主観でリセットしてまた最初から話すのかw
主観で話したかったら、俺はXXだったがOOは苦手だった。でいいじゃないか。リスト化すんなw
いいじゃない。ループするしかネタ無いんだし。
この手のデータ化はどうしても自虐的になるもんだ。
雷氷皿の俺に言わせれば、本当の敵はラグとマウスにこびり付いたゴミだな。
>>237 さっき首都で乱丸配布があったけど、貰えた?
>>270 β時代のFEの召喚は死ぬとGが減ったらしい。だから死んでも良いように
Gを預かる人がホル民に出てきた。それがクリ銀の始まりらしいよ。
>>278 日曜に無料で配っている人がいたけど転売屋に利用される悪寒。
251 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 23:44:55.10 ID:sgP6EX7T
もう10月中旬なんだけど11月からの情報ふえないね〜
召喚じゃなくても戦争で死ぬと金がモンスターに殺されたのと同じで減ったんだよな。
そう。
そしてナイトの出撃に当時としてはチョッと大金の1000Gぐらい必要だった
180Gだったと思うんだけど
180Gだったね
両手にとって苦手ユニットは火皿と片手ヲリだな
氷と雷はよっぽどうまい奴でない限りこっちのが有利
俺は雷だがライトニングがどーにも当て難い。ジャッジはうんこだし。
でも上手い奴はほんとに的確に当てるからなー。
PS依存なところが余計にくいぜ。
しかしぽつんと一人でクリ掘ってて敵ヲリとかに対峙すると、
雷サラとわかるや否や
20レベル下の奴でも「ウラー」って飛んで来られるんだよな・・・。
火サラだけどほとんどライトニングしか使ってない
片手は簡単にヘル当てさせてくれるいいお客様
硬いからって油断しすぎな奴多すぎ、ステップぐらいしろと
両手vs氷皿は微妙 というか対戦自体不毛だから戦うこと自体少ない
氷皿はkill狙いの動きはしないし 氷結や鈍足ある以上、長く戦うことがない
>>236 とりあえず、ハイブリヲリの性能が高いのは有り得ない
本当にそれだけ高ければ、今のように希少職になったりしないから
俺の印象では、両手ABBB、片手BABA、ハイブリBBBB
ハイブリは確かに攻撃力もあるし、
場面によって両手片手のスイッチは適応力あると言えるのかもしれないが
すぐに思ったスキルが使えないこと
吹き飛ばしスキルかヘビスマ・ブレイズという両手・片手の主要攻撃スキル、
どちらかのスキルを捨てなければいけない ガードも取れない 微妙なところだ
261 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 02:30:36.29 ID:wDbRTi2X
保守age
262 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 06:29:31.26 ID:YJ0q0GuC
ふたたびほしゅ
263 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 09:15:09.57 ID:QvlbE0W/
エルは目標残り2だっけ?
氷/雷と火/氷はハイド看破次第では逆にパニスカの天敵にもなりうるから苦手とはいいきれんな
苦手リストからははずしていいんじゃないかとおもう
俺の雷火はどの辺りに。
サブ火は詠唱切らないとゴミだからなぁw
中級は両方付加DOTでレベル異存な上に射程も違う
ジャッジ3で止めて詠唱4のスパーク5の自分はどこに行けば
つスキル再振りNPC
ステータス初期化チケット チケット 145KP(=1450円)
ステータス初期化チケット(×1)。ステータスを完全に初期化。トレード不可。
ステータス初期化チケットは、ゲーム内のステータス画面(Alt+Aキー)の「能力の初期化」
というボタンをクリックすることで、チケットを消費して初期化を行うことが可能になります。
アイテムモールでのみ入手可能なアイテムです。
http://www.kunshu.jp/entry_is.aspx?cat=1
失敗したアイテム課金事例でよく出てくる君主の例とはいえ
リセットに1450円はたけーなぁ。
今の月額分くらいは買い物しても良いと思ってたけど、
リセットに使うくらいなら水着でも買ったほうがマシ。
でも課金アイテムはトレードできなくなるだろうから、
買い込んだ課金アイテムを無駄にしないでキャラ性能の変更するには
買うしかないんだろうな。
最強を追いかけないにしてもスキル改造はいずれしたくなるだろうしね。
272 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 13:43:42.28 ID:JSRFmNL2
>>264 それプレイヤー個人のスキルに依存しすぎるからダメだろう
結局は中の人次第
>>272 ハイド見つけられるかどうかは個人のスキル次第だからそれで強弱は語れないが、パニの効果と火/氷のヘルや氷/雷のウェイブの効果を比べたら
ほとんど同等なんじゃないかとおもって苦手とはいえないんじゃないかとおもったわけだ
昨日相手氷皿、自分雷皿で一対一の戦いになったんだが、お互い下手すぎて、
ていう特に自分が下手すぎてさっぱり決着つかなかった。
10分くらい僻地でやりあっててそのうち相手が味方の増援にやられてしまったのだが、
皿同士のタイマンなら雷>火>氷なんですよね・・・。
すごい恥ずかしかった。
氷>雷>火じゃなかろうか。
三つ全部の皿やったけど氷でサブ雷が今は一番上だと思うぞ。
火は射程の面で劣るから逃げてればおk。
氷炎雷云々じゃなくて
ラ イ ト ニ ン グ
これが強いだけだ
ライトニングはタイマン戦なら優秀なスキルだね。
つーか火皿がタイマン戦用皿なんだから雷スキルは
キマみたいな直線型の当たり判定=範囲攻撃になればいいのに。
多人数戦でも活躍できるけどタイマン用は氷じゃないか?
火でタイマンできる相手って片手と短剣、後は痛み分けかお察し。
てか、タイマン戦の事なんて考えるなら味方のところへどう引き込むか考える
僻地で1on1やることになったら、なんとか凍らせて一目散で逃げるオレ氷皿。
>ていう特に自分が下手すぎてさっぱり決着つかなかった。
有利職対不利職でも決着つかんのはけっこう普通だべ。
鈍足、ストスマ辺りないと止めはさしきらんよ。
>>275 1:1だとお互いが意識し合って動くからなかなか勝負決まらないよ。
ただ雷皿なら射程ギリギリ保ちつつライトニングという比較的当てやすいスキルがある分有利だとは思う。
自分の攻撃をステップ回避されても余裕でステップ先に先おき出来るのが強みだ。
ランスとかでもギリギリ間に合うけど本当にギリギリだしね。
それこそ火皿でスコアトップたたき出すような人しか出来ないと思う。
と思ったが火皿は特攻ヘルでスコア出してる奴のが多いか。
>283
特攻型は20000、デッド5
迎撃型は15000、デッド1
ドランゴラとシュアは-5000が自己平均
7ヶ月間ずーとヲリ一筋でやってきたが今回の黄金装備+経験値x2に惹かれて皿作ってみた・・
自分から見て一番うざい職業の氷皿メインで行くつもりだが皿がここまで難しい職業だとは思いも
思わなかった・・パッドでやってきたけどこれ無理かもな〜
この機会にFPS操作を覚えるんだ
パッドだとどーしても限界がすぐに見える
>>285 火メインならパッドだけでもまぁ出来るけど、氷、んで特に雷をやるとマウス必須だなぁ
>>279 同感。火皿でタイマンなんてご冗談でしょ、と。攻撃しても後が全く続かない上に逃げられないし。
右手にパッド(PS2用)+左手マウスなオイラ(左利き)。
羽モードじゃないけど、コレでやってる。
左手はWASD、右手は自分のジョイスティック
♀スカを追っかけるときはコレでやってる
本当に290はどすけべですね
292 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 00:03:19.12 ID:yEY837f3
へいブラザー
俺にやる気のでるプレイさせてくれよ
キルはあげるから援護たのむぜ
スタンプバカより
>>289 AIMがマウスなら何使ってようとおkでしょ。
パッドAIMは・・・まあ飛び道具メインなら止めとけと思うな。
ヲリや短スカあたりは許容範囲なのかもしれんが、俺は職に関わらず論外だと思ってる。
パッドの方がマウスよりも狙いが定まるなんて奴はまずおるまい。
いたら多分マウスの扱いが下手すぎ。
294 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 01:24:53.76 ID:TH+w06mo
さっきのウォロック
FBくらったものの、まだ逆転の望みがあったが、自国キマイラFBで逆転しようなどと
ちゃちな方法考える軍師様のおかげで
更にゲージ差つけられ敗北。キマイラFBしか頭にねーのかよw
別の使い方あんのになあ。
さすがエルの最強部隊パイルバンカー所属Zedias様は考える戦略が一味違うな。
294がエル民で意見があるならその場で言えばいい。
後出しじゃんけんはみっともないぞ。
そもそも晒しは禁止なので、オサワリしないでスルー
キマイラは確かに破壊力抜群だがそうそう成功するもんじゃないしな。
一発狙いにこだわらずに堅実に勝とうぜと思うことはある。
FB食らってる時点でボンクラ揃いって事だ
当然
>>294もその一人に入る
299 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 01:59:05.27 ID:StzFlBiT
あぁーだからウォーロック落とされてたのか。
ウォーロックマップじゃほぼ負けないから、なぜ負けたのかと思ってた。
まぁ黄色い国が自国領に攻めてきたのを普通に防衛勝ちして追い払えたから、まぁいいや。
そして寝る前に保守。
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
得意のウォーロック負けるし、
相変わらず晒し禁止の場所で晒す奴までいるし。
失敗して他国から笑われろっ。
以前のホルなら最後の召還大量作戦でDEADかさんで再度逆転しただろうな。
むしろ東側の川で延々戦っていた歩兵の大集団がまずかったっと思う。
さっきホルの援軍に入ったら、ジャイ特攻してワラワラ群がってくる歩兵をおまいら殺せ、みたいな戦略立ててた人が居たが、
これはこれでありかなと思った。
移動中のジャイとか意味もなく転ばして、周りで起きるのを待っている奴が多いんだよなw
304 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 03:52:26.68 ID:VV8vDo9u
ジャイを吹き飛ばすのは余計長生きさせるだけ。手早く始末できない事でgdgdになるかもしれない。
_,,..::ー-'`^゙ー―‐..、
.,,.. '" i ゙`>、
,/ ,._」_、 i / / (
/__ _ / `"´-、 ,.-‐゙‐
'ー-、 ,) ,...,.,,,,) ( V"
\ / _'ー‐'ノ゙`セ'}〕
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.! r‐-r.、 ,,. -! l
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渓谷まっぷは意見が割れやすくなっちゃってるけど、
仮に侵攻することになったとしたら
吹き飛ばしや凍結などの足止めを駆使して突破し
とにかく相手側の陸地坂上まで行ってから行動開始みたいな動きはどうなんだろう?
一人でやったら死ぬだけだけど。
敵と出会ったその場で展開する必要は無いよね。
突破上陸後に展開ってのが上手く浸透すれば
突破できなければ下がるとか
突破できる戦力差で侵攻開始するとかの
指標を作れて意見の衝突も減らせるんじゃないかと思った。
>>302 ジャイ特攻かなりアリだな。
最前線でジャンプしまくってれば勝手に転んで勝手に敵がワラワラ群がるんで、
ジャイ周辺にジャッヂ撃っとくだけで、敵をモリモリ巻き込む。
ジャイも歩兵も殺されても支配力−1に過ぎないんで、歩兵1人分の力で
十数人の人間に薬を使わせることが出来るのはかなりメリットな気ガス。
だからといっていきなりジャイだされても困るし
ピアス撃つアホが出ないように囮なら囮というべきだけどね
総人数は増えたけど裏方やる人は全然増えてない。
召喚出ようと叫んでる銀行を範囲チャでガタガタウザイみたいな事言ってるLV31片手が
9デッド召喚無しスコアお察しとかもうね…。
ホルヲリも無駄に突っ込んで死にまくって逆転負けとかあほらしいホークですた。
輸送ナイトは早くから出るようになったが、その後輸送ナイトがキープ前でぽつんと銀行やってる姿を見ると居たたまれないな。
でもまあ誰かがやってくれるだろうと思ってる俺も俺だが。
これぞ日本人!
輸送ナイトが栗50持って待ちぼうけなのは最近よく見る…
しょうがないから下手だけどナイトで出てるんだが、すぐ死ぬ漏れ。
2回死んだとき、死にましたって言ってキープに戻ってきたら掘師に「早っ」って言われた…
最初は余り攻めないで回避や逃げ重視でナイトをやった方が
ナイトの動きを覚えて良いかも。後の先で攻撃するのがナイトの基本だしね。
ナイトの動きは他のナイトを見つつ、慣れるまではレイスやジャイの周りを
ウロウロしてるだけで十分牽制になるよ。
とがおスレ国民がレス。
>>315 味方ナイト少ないときは相手に突っ込まない方がいいぜ。
味方の周りうろうろして、攻撃してきた奴にカウンター
ナイトって戦略兵器なのな。
昨日からレイスにはまってる俺
脳筋でゴメンナサイ
>>320 相手のステップを予測してバインド当てるのは楽しすぎ。
暗闇しなくてもよくなったから
レイスたのしいよな
ギロとバインドで脳筋バンザイ
323 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 15:02:56.62 ID:91KJhPZD
ageとくよ
裏方一筋で9月までやってた俺が復活するから一人だけウラカター増えるのでよろしく
でも一人増えた所でどうにもならんので皆も裏方よろしく
エルソードなりの裏方セットってないのかな?
これを揃えればなんとかなるってやつ。
昔だとクリ銀不評のエル民がやっていたのが輸送ナイト2でクリ堀数名。
で、召喚したい奴がキプ前で待っていて輸送ナイトからクリ受け取って召喚。
召喚数のカウントは無いけどこれで勝っていた印象がある。
>>325 ただいま。今晩から頑張ります
>>326 召喚意識の高い人とかが揃った時はそういう事もあったけど
輸送のタイミングとか合わなかったら
>>314みたいな事になっちゃうしクリ銀抜きは難しい
328 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 18:13:33.23 ID:xiHqfHIa
保守上げ
銀行大好き君だけど、銀行要らないよって言われた事ならある。
素直に召喚や輸送に回ったさ。反射神経悪いから
戦闘はみんながんばってくれよ。もちろん裏方やってくれる奴は大歓迎だぜ。
あと
>>324おかえり。
なかには、裏方をするのがおっくうなひともいるとおもうんだよ。
だからなるべくこんな馬鹿なおれでも裏方やってんだよって演出して
裏方 やるのためらってる人を引き出させようと考えてるんだけど
成果でてるのかわからん。たとえばおれはつよいんだぜって雰囲気で召喚をでるくせに
あっさり死ぬとか。
輸送ナイトの待ちぼうけを減らすには良い方法があるよ
キープ前の堀に無言トレードで渡す。複数人いるなら20、20、10とか20,30とかで分散するとベター。キープ前クリの消耗回避にもなる。
俺がやるときはいつもこうやってる
おちゃうよ
なんかなし崩し的に銀行やってるオレがいる・・・
>>331 でも無言トレードは無視、が基本の奴多くね?
俺もだけど。
>>334 サービス開始からほぼ毎日やってて無視されたこと今までトータルで10回も無い
なんでこんなホーク負けてるん?
全部召喚負けでもう昼間からなんですけど
もうやる気ねーんだよ、どこの国もぐだぐだだよ
攻めの場合は不利なんで皆が一致団結しないと無理なんじゃね?って思うけど
東が崩壊してるのに中央に突撃して子とか見るとヘコむ
西が崩壊>中央が崩壊=東が崩壊
処理できない連中が死んで、そのまま死に戻りの繰り返しだから
キープから一番近い西の前線が下がったままだったら勝ち目がない
負け戦は全部召喚で西押されてる
東が明らかに崩壊して援軍要請もでてるから
いきすぎたらまずいなと思って西に行った俺バロス
声だして召喚同士で連携したほうがいいな
ナイト祭りをしないかーって言った者です。
エル民がシャイなのか、賛同者がいないのか…
とりあえず反応が薄すぎなので却下の方向で動きます…
この手の好きそうなゲブ流しなぁ
>>342 主催とか企画する気がないならそら実行以前の問題だわ
さっきのホーク攻撃も辛勝だったね
押してる戦線をどこまでも押す→カウンタでボロボロ
を3セットくらい繰り返してた 正直なんで勝てたのかわからない
345 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 21:42:24.83 ID:v3gzmiwv
事前に呼びかけて週末に主催ならまだしもいきなりじゃきついのは当たり前じゃないかな?
まだやる気があったら頑張って
東崩壊してるのに〜とか言うけど
元はと言えば東で空気読まずに突っ込みすぎて殺されるのが殆どの原因だよ
MAPとか周り見ててヤバそうな空気が漂ってきたから「引こう」とか言っても
もう目の前の敵に夢中でそんなの見ちゃいねえ
で、囲まれて殺されて「東カウンター」とかアホかと
それはそうだけど
それをフォローするのがエルソード
仲間なんじゃないの?と思う。
フォローにも限界がある
目先のエサに夢中になりすぎてる人の影に誰かが犠牲になってる
それが何度も続けば怒られるし見捨てられるよ
何か今日のホーク勝ってもgdgd
そんなもんフォローできるかい
現にフォローできずにボロボロにされてるだろうが
「誰かがフォローしてくれるだろう」何てヌルい事考えてるから頭使わないんだよ
カウンターは食らう前に予測して回避するもんだ
フォローしきれないことが最近多い。引こうと言っても突っ込んだり
MAP見てオベに敵影4,5向かって来て軍チャでもオベ危ないと叫ばれ
てるのに、来るのはオベがほぼ削りきられた後等々。
突っ込んでキル取るのも大事だけど、最低限建てたオベは守ろうよ。
>>334 お前にとって基本なだけじゃなかろうか
無視されたことなんて数えるほどしかないぞ
うん、仲間って言うけどね
フォローする側される側、お互いが相手の事考えてくれないとね。
無茶してこっちにフォローが必要になって他から3人回すとして
別の場所が3人分薄くなるのよね
そう言う状況を作りにくくする為に考えて行動するのも事前のフォローであり仲間意識ってもんじゃないかね。
そりゃ俺も情けない戦いだけはしたくないから、出来るだけの事はするようにしてるけど
フォロー行った時点で酷過ぎるんじゃ死体が一つ追加されるだけだし
アークトゥルス、ネツ相手の序盤から40vs40くらいの混戦だったのに、
クリ銀居ないのに勝ったぜw
うへwww
最近のネツはgdgdだしな。まぁ、こっちも召喚でなくて人数勝ってるのに負けることもあるし似たようなもん。
さっきのアーク
ずーっと「西崩れた」「東崩壊」って連呼されててどこも総崩れ状態だったのに何でか勝ったな
西側は味方弓スカ居ないし、敵のレインはバリバリ飛んでくるし、ハイドスカには好き勝手にやられてるし、周り見たら味方居ないしでそりゃもう酷いもんだったぜ
勝因はどう見てもネツ側が生温かっただけだな。
最近双方gdgdの泥仕合ばっかりで1戦やると異常に疲れる
ホーク東側の押し過ぎに関して、E7特攻は一種の奇襲であって毎回やって大戦果を挙げられる戦術じゃあないと思う
膠着して占領は無理だと思ったら東は橋で維持、中央と西重視で良いと思う
というかそこを維持できて西と中央が無事なほどの戦力差なら
黙ってFB狙った方がすぐ決まりそう。
攻撃か防衛かでも違うと思うが
>>356は防衛時ってことでおk?
攻撃側だとあそこのクリ押さえられないと結構きついぞ
攻撃側でも北に押し上げすぎて崩壊ってのは結構見るがな(´ω`)
E7こえて押し上げるときは常にひくことを考えてほしいわな
359 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 01:24:57.43 ID:uPHEzFjW
おやすみ前の保守age
ワーグ間に合わなかった(´・ω・`)
人居ないとキル少ないから長引くな
362 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 02:54:36.88 ID:0V5cY/r1
寝る前に保守するぜー
昔に比べてみんなドライになったよね
凍った前衛を盾にして粘る事もなくなったし、崩れると思ったらいっきに退がるし
効率的だと言えばそうだけど、ちょっと寂しい気はするなぁ
ふぅ、3ヶ月振りに今月FEに復帰したけど、もう飽きたなw
豚狩りなんて糞つまらんことしたくないし
戦争も変わり映えしてないしで速攻飽きた・・
ホークの東は防衛も攻撃もD8水場が押し引きの境界線だよね
オベが安定するのはその一マス上/下
そこを超えたらいつでも引けるように誰か一声掛けるといいよ
大抵、死に掛けの敵一人を5人以上で追いかけるようなことになってるからなかなかチャット見てくれないけどね
俺は最近同じチャットを繰り返すという技を覚えたよ
コレは結構効く
個人的には人的負荷の掛け方は東は最小でいいと思うんだよ
クリ堀+撃退要因で5〜7人くらいかな
その少ない人数で境界線超えて突っ込むから「東カウンターです!」みたいなことになる
東の目的は維持であって侵攻じゃないんだよね
東が維持に徹すればこそ、西と中央で押せるんだと思うんだ
「お。この戦線まだ押せる^^」
「まだまだ押せる^^」
ジャーン ジャ-ン ジャ-ン
「げぇっ カウンター!? 援軍要請えんぐnyぽゆ」
ってのが多い気がする。
で、その場所押し返すために過剰に人が流れて、今度は逆サイドが押されたり。
ある程度押し込んだら、自軍オベ範囲内まで速やかに引き上げるようにしたいもんだな。
それも多いけど召喚不足も深刻だぜ。
敵のジャイ&ナイト着てオベ1〜2本折られてからやっとこっちのナイト出るぐらい遅いからなぁ
>>363 昔に比べて全体の火力が上がってるから粘りようがない場面も多いと思うぜ
>>367 そのパターンにはまると、押してる側がなかなか死なないもんだから
押されてる側への援軍が戦線崩壊するまでまったくいかなくなったりするんだよな。
で押してる側でカウンターくらってぽつぽつ死に始めたのが
崩壊した戦線にバラバラに再出撃するから各個撃破されたり。
回りよく見て過剰に自軍がいるようなら、死んでなくても他戦線にまわるぐらいにしないと。
もちろんその移動時間は遊兵になってしまうというデメリットもあるけど
一方の戦線崩壊するよりはいいと思う。
371 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:07:11.15 ID:SQrCZOYW
戦場は最大自軍50人だけど、
マップにもよるけど前線1ヶ所あたり大体10人。
1人あたりの戦力は大きいから、押し退きをうまくできるようになるだけで
死に戻りが減って維持しやすくなる。
召喚もだけど、自分一人くらい何も考えなくていいだろうというのはまずい。
ついでにあげ
>>369 うん、確かにそう言えばそうだね・・・
ただ、凍ってる仲間が前にいるとき、まだ反撃しようとしてる弓スカを追い抜いて
一目散に下がるヲリさんとかは、もうちょびっとだけ粘ってあげてもいいかなって
下がるとき、気付いてない人とか、まだ何か考えてる人とかを見捨てて殺しちゃうのは
効率面から見てももったいないかなーと。相手を勢いづかせるし・・・違うのかなぁ
>>372 再三軍チャで後退って言っても下がらないのは
さすがに置いて行ってる。
1人が粘ってそれで他の人がフォローに回ろうとして
ミイラ取りがミイラになる方がきついと思ってるしの。
ましてや、場所によって増援がすぐ来ない場所とかだと
頭数1人減るのが危機的状況に結びつくと思ってるから
被害は最小限に抑えるように動いてるかなー。
374 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 13:37:11.87 ID:56kEFpVn
今日は油断すると圧縮に巻き込まれるかもしれん・・・
375 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 14:58:14.06 ID:eM/sRFMQ
保守
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
9月でやめてたんだけど
今のレイスって闇はあまり張らなくてよくなったの?
前だとマクロ組んで報告したりしてたけど
闇での妨害用召喚というより、バインド&ギロチンでの対歩兵戦用召喚って感じかな。
もちろん闇も効果はあるけどPOW消費増えて最大27秒で切れるし
闇範囲が狭まったのでレインイーグルに狙われるから
昔みたいに暗黒オンラインにはなっていない。
>>377 なるほど。ありがとう。
じゃあ、レイスの重要度はナイトに余裕があれば出る程度まで下がったのかな
闇を使うくらいならバインドが今。
ごめん レイスしまくりんぐ
>>378 レイスは対歩兵用としてかなり優秀だから重要度は変わらずだけど
ナイトに余裕が無くても出る人がかなり増えた。
しかし、闇縮小のおかげで特攻ナイト1に沈められる事も珍しくは無いので
護衛ナイトの存在が重要になっている。
今のウラカターはレイスよりナイトをやっていることが多い。
>>381 基本的にレイスとかよりナイトが好きだったから
ナイトライダー頑張ります
>>382 KITT、今すぐJR五反田駅前まで来てくれ。
>>379 闇の範囲まで接近される時点で前線崩壊寸前だしな。
ゴメンナサイ
むしろレイスで先陣きってr
387 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 16:39:21.96 ID:eM/sRFMQ
(^ω^)⊃ アウト!!!
(⊃ )
/ ヽ
⊂( ^ω^)⊃ セーフ!!!
( )
/ ヽ
( ^ω^) ヨヨイの!!
(⊃⊂ )
/ ヽ
/⌒ヽ
( ^ω^) 保守
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___| (c)そうだ京都いこお
そうだ
KITT俺と京都へ行こう。
やだよ
390 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 17:17:37.73 ID:eM/sRFMQ
∩___∩
| ノ ::::::::::: ヽ
/ ○:::::::::::○ |
| :::::::( _●_):::: ミ
彡、:::::::: |∪|:::::::、`\ 保守
( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´> )
).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/
ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::: /
( ,.‐''~ ワー | ::::/\::::\
(..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ ):::: )_ age
)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
391 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 17:54:34.41 ID:eM/sRFMQ
本日最後の
∧,, ∧
(`・ω・´) 保守。
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
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_,,..,,,,_ ,,,,_ _,,..,,,,_
./ ⊃`ヽーっ /,'3 `っ / , `ヽーっ
l ⌒_つ `‐‐‐'´ _,,..,,,,_ l ,3 ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" _,,,,,... / ,' 3 `_,,..,,,_----‐'''''"
ヽーっ ⊂⌒ ε ', ヽ / ,' 3 `ヽーっ
⌒_つ ⊂_⌒ ⊂ |,,,|_ ⊃ ⌒_つ
‐'''''_,,..,,,,_ "'''''‐---ー/,'3 `っ-‐'''''"
./ , ∪,,`ヽ,,,,, `‐‐‐'´
l ,3 ./ ,' 3 `ヽーっ
`'ー---l ⊃ ⌒_つ
ご清聴ありがとうございました。
>372
俺は自分が死なないギリギリまで粘る。
自分の命を大事にして、余力でフォローしてあげれば良い。
武器クエで今ウシャス出ました
回数毎に成功する説を信じてる人は時間置いたほうが良いです
>>392 で、そうやって粘って味方をフォローしてる人を見て別の人がフォローして
撤退が遅れてしまったりしちゃうんだよなあ。
難しい
各自が自分のライフラインを確保してあれば、撤退が遅れると言うよりは
敵の侵攻を遅らせてるとも言える。死んでしまっては意味が無いが。
基本的にフォローに入る人は自分へのフォローは無い物と思っておけば良い。
396 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 21:05:06.30 ID:57PfaB4K
そこで、颯爽とカレスを打って味方の後退を支援するオレ氷皿。
あれ、敵みんなステップしてらー!
> 基本的にフォローに入る人は自分へのフォローは無い物と思っておけば良い。
まさしくその通りなのが、オンラインゲームなのにちと悲しいなと思っております・・・
無いと思っていたほうが、してもらえると嬉しいよ。
エル41対ホル50、9人差のホーク防衛成功。
>>398 今終わったやつ?
レイスしてたけど、9人差だったのかy
つーかうまく援護いけなくてゴメンナサイ
ランク差もう少し緩和して欲しいよなぁ。
むしろもっと大人数で戦争したい。
402 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 04:06:09.78 ID:AOZklJnE
age
昔から見る名前の人がまだいて少し安心した
あと、ゲブでkuraudoってのを見かけた気がした
先ほどのニコナ戦でクリ銀をやっていた者です。
いきなりのエラーでクリ18個握りしめたまま落ちてしまいすいませんでした。
復帰もできなかったのでこの場をお借りして。
405 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 11:04:09.77 ID:J6VqfxDn
ほしゅ・・また落ちるぞ〜・・・
406 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 11:35:18.03 ID:o3hzynMf
なんか、いろいろな意味でFEはPSUに勝てないな!
11月入っても勝てないことを祈ってはいるがな!
FEはFE、PSUはPSUで面白いんだがな。
PSUのマイペースで遊べるマターリ感も好きだし、
FEの殺伐としつつもスポーツ的な戦場の空気も好きだ。
FEは無料化な運営移管、PSUもゴタゴタ騒がれつつも
サービス期間終了で課金開始と、両者転換期でどうなる事やら。
夕方の目標までにはログインしたいorz
409 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:18:26.19 ID:ycSUJOZk
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
PS3予約合戦に参加してて、近頃ログインもしてなかったけど
これからはいるぜ!
>>411 古本市場(店舗のみ)
アキバで予約した、60Gは全滅で20Gだけ若干予約枠があった
>>412 それか〜
アマゾンなんて利用したくないし地方の人間はPS.COMを待つしかないか・・
PS2の時ってかSONY製品に限らず初期ロットは・・・
そう、オレはPS2の初期型で泣きを見た口さ!
つか、ライトニング上手く当てられないなぁー
スキル振りなおしてくるかなぁー
PS3はずばり欲しいソフトがないから当分様子見だな。そもそもスレ違いだし。
最近、ホーク負けが多くね?
別に?
金田、負けが多くね?
隕石の勝率はどう?
ここんところ、あそこの戦は負け戦しかやってない。
勝率はそれ程悪くないんじゃないか?
内容的にgdgdで俺の中では負け戦続きだけど
少しはこっちから布告しようぜ・・・
つか、Mob狩りし過ぎだwwwwww
今のウォーロック組みみんなお疲れー
戦争は序盤の人数差で負けたけど、
ゲージ逆転したり、押し引きが旨くいったりと最高でした。
東西の駆け引きが旨くいった、本当のエルのウォーロックだったと思ったよ。
まあ目標乙ってたら何の意味も無いんだけどね
425 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 01:41:54.28 ID:5cLtp6f9
さっきのデスパは残念でした(´・ω・)
北の敵ATが折れた時点でオベ折りに行こうって言うか迷って
結局言わなかったけど、言えばよかったなと後悔してます。
ほぼレインだけでAT折れたのにはちょっとビックリ(;・ω・)
この悔しさをバネにして明日も頑張ろうと思いつつ寝る前の保守age
>>415 ライトニングは見せておけば敵皿に対して牽制になると思う
当てられるのが一番だけど、手を出してこなくなる皿はいる
つーか強いんだから当てれw
427 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 03:09:38.87 ID:StojuIHG
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
中央大陸から押し出されて、本土まで攻め込まれてるし。
ほんとgdgd戦場大杉ww
失敗して他国から笑われろっ。
人数減ったら領土縮小しないとレイプスパイラルに陥るからな
過疎ったら後出し布告が基本だ
ホークでヲリが足りないことが多い、気のせいか。銀行には悪いが6対18はどうにも・・・。
隕石は50%切るか切らないか微妙な勝率だと思う。
もうずーっと何ヶ月も隕石どうすっぺみたいな話は続いてるけど、いまいち実ってない。
クノーラタイプは少しましになったけど、ホークが微妙に。
エルがダメになったのか、ホルのホークの錬度が上がったのか解らないけど。
まあ後半月頑張ろうぜ
432 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 08:29:19.23 ID:fmq1Q5DM
_▲_
.(´ω`*)
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
ナイアスさまが颯爽とほしゅ
はいはいおじいちゃん、風邪ひくからお部屋に戻りましょうねー
風邪は万病の元じゃよ!
しかし酷い状況だな
知人の古参がかなり抜けていってる
移管前に全キャラ脱走させておかなくてはな
鼻が利く人はやはり行動は素早いな
俺も間に合わせなくては
じゃあな
はいはい古参すごいすごい。
勝手に移動すりゃいいのにわざわざ古参を持ち出す辺りがキモイ。
勝率上がってきたら知人の古参が戻ってきたから(ry とか言いだすんだろうなw
離れた時点でもう古参と呼べませんから。
古参古参ウゼー。
エルにだけは移民したくないな。
移民云々言ってる時点で大差ないと思うなw
お前らスルー汁!
古参が移民だなんて、どうでもいいよ。
でも、戦場が酷い状況なの事実じゃないか?
ちょっと他国が人数増えたのもあるみたいだけどね。
死に戻りの際にでも、自分がいたとこの状態は報告して欲しいな〜
あと、召喚要請なんかもお願いしたい。
もっと考えて布告してくれよ
レイプしてリングもりもり欲しいんですっ><
リングもりもり稼ぐのはエル向きじゃないよ。
エルはもともと待ちが主体な上に地形的に中央に絡みにくいから。
ホルも基本的に積極的に布告を受けるタイプの国じゃないし、
ネツは目標が絡まないと北西マップは避けることが多いから
戦争数が特別多いって分けでもない。
ゲブかネツのほうがいいんじゃないの?
>>444 リングならゲブだろうな。☆4にしてゴブフォいけば一戦で10ぐらい手に入る。
age
ほんとに古参の新人はうぜぇよ。
何語だ?それはw
gdgdになってから古参と移民とを分けて考えるようになったやつのことジャマイカ
ベータ1からの古参だが心は新人だ
452 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 20:49:58.41 ID:otY1v7Oj
PSUが出てから1ヶ月ぶりにFEに帰ってきたけど、、
この程度のgdgdなんて、今までにも普通にあっただろ
戦場にいるメンツや軍チャで発言する奴なんかも昔と変わらないし
布告するのは仕方ないよ
昔と違ってネツやホルより人口多いし、こちらから攻めないと戦争出来ない状況だしね
そしたら、攻め有利な糞マップに攻め込むのは人間の心理じゃないの。
アークあっけなく決まったな
何、今のドランゴラ?gdgdにも程があるだろ
北西で少数の敵を延々と多数で追ってるし
軍チャずっとやってるんか知らないけど、誤爆して ミスw とか・・・
やる気ないなら戦場に入ってくんなよ!!
>>454 北西はいつまで追ってたんだろうね
笑うしかなかった
なんか今日俺が参加した全部の戦場でgdgdだった・・・俺も含めてさ〜
ネツ片手多くなったな
457 :
478:2006/10/16(月) 00:01:45.51 ID:FtBNwfsw
首都に40人程いるのにいくら救援出しても防衛来ないし・・・本当にダメ国家になってるな
今晩は防衛でほとんど勝ち戦に出会ってるけどな
めぐり合いじゃね?
>457
好きなの選らんでくれ
1:燃え尽きて休憩中
2:中の人不在
3:会話中
4:457に人望が無い
5:マップが最悪
>>459 6:ほとんどの古参が移籍の真っ最中か参戦拒否ってるかのどっちか
古参に対してチョーシこいてた事への報いだな
古参無しで勝てるのなら勝ってみろよ?
土下座されても参戦しないから覚悟しとけ
何あほな事を言ってるw
そろそろお目当ての装備も揃ってきたようなふいんきだからそろそろ安心じゃなかろうか?
オリ減ってスカ増えてね?ネツの突進止められねー
別に移民したい人は好きな所に行けばいいんじゃねぇの?
それで敵が強くなるのならそれはそれで面白いから俺は全然OK。
一方的な展開で優越感浸るのが楽しいのも最初だけだしな。
どこどこの古参が敵なろうが味方なろうがどうでもいいからよ、面白い戦争やらせろ。
BBS戦士で熱くなるぐらいなら戦争で燃えてくれ。
ドラやシュアですぐ「降下!降下!」と言う奴とはお友達になりたくないと思ってた1st雷皿2nd弓スカの俺だが、
降下作戦を取らない戦争って、ヲリにとっては死ぬほど退屈なんだろうなあとふと思った。
何でもかんでも悪いのを移民のせいにした所で何も変わらないしな。
昔からgdgdな戦争なんて腐るほどあったし、いい戦争は記憶に残りやすくて美化しすぎなだけだと思うけどな
そんな古参だ移民だとか言えるのもあと半月
Wiki更新乙、時間分かる人いたらよろしく。
468 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 03:04:33.94 ID:5TW5zUDO
保守
移民は構わないけど慣れるまでは指示に従って欲しいと思う今日この頃。
頼んでも掘るだけでナイトやらないとかすぐ愚痴ったり文句言う子とかもうね…。
469 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 04:21:38.98 ID:SRK8wcB9
○○○
○ ・ω・ ○ ポンデライオンが保守
○○○^ヽ( E)
( . 人 . 人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
ネツもエルも不利な戦場に一気に押し寄せて逆転するのが大好きな時代があったのに
これが移民の力と言う奴か・・・
移民つーかもう面倒なんだろ
ドラでよくあるのが、
ヲリ(特にストスマ持ち)が延々と逃げまくって
釣られまくるヤツ。
昨晩のドラの北西追いかけっこもそんな感じだったが、
タイマンでやりあうならともかく
複数で相手するならうまく囲んで仕留めたい所。
自分の持ってるスキルと追いかけてる味方の構成を見て
回り込んだり追い込んだりと考えたいね。
乱戦の中で近くにいた人同士がボコるのとは違う、
有る意味では連携の基本だと思う。
このスレ見てるとこのゲーム辞めて良かったと心底思えるなあ
たかがゲームなのにネガる奴多すぎでストレス解消どころか逆にストレスがたまる
無料でもやる価値無さそう
辞めてまで国別スレまでのぞくのはどうかと思うよ
>473
お仕事ご苦労様です。
本スレの方が効果的だと思いますよ
476 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:26:38.38 ID:UkhVxtIt
>472
ストスマ逃げを止められる最低人数は片手二人で挟み撃ち。
レグブレ蜘蛛氷結の鈍足がほとんど意味がない。
そもそも逃げている相手に進みながら当たる攻撃って
ストスマ(空振り)→ソニックだけ。
イーグルさえ射程から出てしまえば相手が止まらない限り当たる事はない。
かといって放置すればパワポ飲んでスマッシュ連打されてジャイの次にオベが簡単に折れる仕様。
ストスマの消費50にするか後のスマッシュが繋がらないようにヴァイパー並の硬直にしないとこの手の両手は止まらないよ。
単純にストスマを建物不可か、移動距離を落として移動に使えなくすればいいとは思うが
建物は人と違ってファークリップ次第で遠くが見えるからダメなんだよな
ストスマをそんな仕様にされて唯一片手に勝ってる機動力までつぶされたら
両手ヲリができることがほとんどなくなってしまうわけだが・・・
ストスマ⇒スマッシュだってそこまで簡単につながるもんじゃないぞ
まあ僻地戦でのストスマの使い勝手のよさは認めるがね
ていうかパワポ飲んでスマッシュ連打って・・・
両手ヲリ・・・やったことある?
>ストスマの消費50にするか後のスマッシュが繋がらないようにヴァイパー並の硬直にしないとこの手の両手は止まらないよ。
バッシュの消費100にしてくれたらいいお( ^ω^)
片手だけどストスマの射程は今よりもっと延ばした方がいいよ。
旧レイスのアイスバインドくらいでいいんじゃね?
ストスマは射程外の対象に使用できなくすればいい
両手はストスマ逃げあるから今は短剣より敵僻地攪乱効果が高いかもなー
純粋に逃げのみをやられると倒せないし、通常ハイパワ持っている両手なんで居ないと思うが、
工作&逃走用に数本持って行くと面白いかも
>478
両手はよく片手片手っていうけど、片手は皿相手に何もできないわけだが。
両手で皿に何もできないとか言う雑魚じゃないよね?
>>476 逃げている相手に追いかけながら攻撃する時点で
何人でやってもタイマン追いかけっこと同じ。
挟み撃ちにするなら片手である必要もない。
というか片手で挟んだ場合、バッシュ一回の時間じゃ削りきれなくない?
バッシュじゃないとストスマ止められないとはいっても、
実際にはカレスやウェイブから追いついてのボコリで終わることも多いと感じるし。
ストスマ逃げ釣りのプロみたいな人にかかったら効かないんだろうけどね。
485 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 14:08:52.54 ID:FYy955W0
お前ら何で真面目に語ってんだよ。
いつもみたいに激しく煽りあおうぜ!щ(°Д°щ)カモォォォン
>>483 職耐性無視のブレイズ持っててよく言うよw
>>483 タイマン前提なら両手だってストスマで突っ込んで凍らされるか、ソニック位しかできんがな。
というか、機動力無くなったら片手に対する優位性が無くなってやること無くなるっていってるのに対して、
機動力あるから片手が勝てない皿にも勝てるジャンって言ってくれてるんだから、
ストスマ肯定派なのか。
よくわからん。
489 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 15:56:18.87 ID:ycyPupGp
_, ,_
⊂⌒( -,_-) < ブツブツ
`ヽ_つ ⊂ノ
保守・・・。
ぶっちゃけ移民とかMAP見て動かないとかそういった類の人達はここなんて見てないわけで。
まぁここ見てる人達も上手いのかどうかは知りませんが。
まぁ何が言いたいかというと、こんな話題でしかスレが進まなくなって正直末期だよな。
普通に誰でも見る可能性が高いはずの
公式ページにあるコミュニティリンク集がアレだしな・・・・。
いやほんと、一回みとけ。
惨状ってのが分かるはずだw
つまりFEはサービス開始以降常に末期
793 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/10/16(月) 16:30:46 ID:zUE0Yh6k
ニコナ戦、人数差あるし相手ホルだからってBaianネタで軍チャでgdgd話するな
クリ掘ってる連中か知らないが、他にすることあるだろ前線にいる人のこと考えろよやる気無くなる
したかったら戦争後にしろ!
ああいう話するからアホの放置が調子にのるんじゃないのか?次してたら晒すぞクズ共が
前線で10kILL2死ですがもりあがってましたw
日本語でおk
496 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 19:14:09.38 ID:5PfTmqQ6
れろっ
やんっ
あん
みゃあ!
どびゅ、びゅるる、びゅびゅびゅっ
らめぇえええ、らめぇえええなのおぉお
いっちゃらめぇえええええ
502 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 22:34:29.51 ID:L4Rdmcol
保守上げ
クノーラGJ。見事な逆転でした。
504 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 01:24:54.56 ID:Y1k+cMDH
れろれろれろっ
エルの強い人らって隕石跡とワーグで余り見かけない。
目標付近に行けばいるよ
>>504 隕石跡もワーグもいらないしな
メリットがない
今のダガー戦エルVSホル
ホル35人中オリが22人
いくらなんでも多すぎ
1人倒すと2人のオリがやってくる(;゚(エ)゚)アセアセ
だからなんだと
>>508 報告したかっただけだろ
いちいち邪推して楽しいのか?wエルの恥部めw
ごめん恥部って言ってみたかっただけw
おやすみ爺ちゃん
ホルはヲリ(特にKATATE様)が多いなってことだろ
最強房の国って言いたいんだよ
511 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 06:55:24.69 ID:0lHey680
れろっ
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
エルってKATATEが少ないから、
あんしんしてジャッヂも出来ない。
失敗して他国から笑われろっ。
513 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 10:46:29.86 ID:R4hMEHeP
保守れろっ
514 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 12:04:45.26 ID:mCAjv5LZ
落ちたか?
515 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 13:00:42.40 ID:3w9O2W7H
ん?
『れろっ』の使い方が乱れてる件について。
新顔がノリで使ってるんだろう
保守ネタ探す暇なかったんだよーw
新潟がソリで使ってるんだろう
に見えた。
スルーで
519 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 14:05:56.38 ID:R4hMEHeP
2006.10.17(火) 14:00 From: ファンタジーアース 保守
メンテナンス作業のお知らせ(10/19)
下記日時におきまして、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」のメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」
ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので画面の指示に従って操作を行ってください。
記
日 時:2006年10月19日(木) 14:00より16:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をご利用のお客様
【主な変更内容】
[イベント関連]
■イベント「錬金成功!?戦竜の饗宴」の開始
■2006年10月5日(木)に追加された期間限定クエスト「またまた
錬金術の実験」の終了
■2006年10月5日(木)より開催していたイベント「ファンタジー
アース・ダブルアップキャンペーン」の終了
[システム関連]
■その他、細かい不具合の修正
期間限定の戦争はサービス終了の一日だな
521 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 15:02:55.54 ID:R4hMEHeP
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) _, ,_ ∩
`ヽ_つ ヽσ)Д´ )⌒⊃
ヽ⊃ と_ノ´
今日も今日とて1時間おきに定期保守
他国に○○が多いってのは少し偏った人数の戦争が2,3回続いて勢いで書く人が多い
あと、最近〜ネガ〜 みたいな流れも同じ
523 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 16:00:58.30 ID:R4hMEHeP
_, ,_
( ゚∀゚) < 定期
/ )つ
と<_Ο_つ
(Д` ) < ヤダヤダ
⊂ ⊃
ヽ _ つ
_,∪_
( `Д´) < ヤダヤダ
∪ |_, ,_
U(*`Д´) < ヤダヤダ
⊂⌒、つ ⊂ノ
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ
524 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 16:17:01.47 ID:lQUjXS3N
ネガっても願っても戦争に勝てる訳ではない
525 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 16:58:39.28 ID:ZOX7XaJs
誰が巧いことを言えと・・・
526 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 16:59:55.46 ID:R4hMEHeP
| ∩ _, ,_
| ⊂⌒( ゚∀゚ )彡 プイッ
| `ヽ_つ ⊂ノ
|
|. 保守 17時をお伝え!
|∀゚)
| | ∩ _, ,_
| ♂ ⊂⌒ ( ゚Д゚iill) !!
|⌒J `ヽ_つ ⊂ノ
17:20 各国人口と☆4〜5の数
人口 ネツ65 カセ31 エル73 ホル31 ゲブ58
☆4~5 1 0 14 0 0
(^ω^)
れろっ
ホルにKATATEが多いのはホント。
まあ、最強厨云々というか、シンボルの姫様が片手だからじゃねぇの?
しかしホルKATATE強くなる前まではそんなに多くなかったと思うぞ
以前はスカやら両手やらが多かったんじゃなかったか
532 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 19:55:32.83 ID:3NRwG1CK
保守点検
ネツの両手が多かっただけで
ほるは片手両手共に満遍なく居た気はするな。
それに最強クラスを追いかけるような人が
ホルに残り続けるってのも違和感有るし。
元々ハイブリヲリだらけだったじゃまいか。
シュア逆転勝利楽しかったよ
この流れなら絶対負ける・・・!と思ってたんだけどなあ。
エル弱くなった!とか言うが、そうか?最近結構皆強いと思うのだが。
他が弱くなったんかな。
アーク逆転勝利楽しかったよ
でも☆4になりそうだよ
☆4は氏ね
最近書き込み少ない
540 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 23:42:29.79 ID:mQqr8bfF
戦術も散々語り尽くしたしなぁ。
移管で新マップとか出てきたらスレも戦術考察でにぎわうかもしれんが・・・
とちょっと寂しい気分になりつつログイン前の保守
すまんきいてくれ、WikiのMAP毎の戦術指南なんだが
あれって更新されているか??
キマイラ出てからの情報とかもあるだろうし
Wiki編集がんばるので情報をよければくれないか。
てはじめにワーグノス攻め側に少し情報を追加しました。
ワーグについて教えてくれた方々ありがとうございました。
543 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 06:05:25.93 ID:Xzia49IV
お爺ちゃん落ちちゃうぜ。 保守あげ
544 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 08:54:52.81 ID:FZuDHxro
保守
ドラゴンって序盤で1本差がつかないかぎり逆転の目が無くね?
546 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 10:02:31.50 ID:vmkG+fCG
−=≡ _ ∩ その日の学校の帰り道は…
−=≡ ( ゚∀゚)彡 そりゃーワクワクしてたね
−=≡ ⊂ ⊂彡 だってもうそっちの世界は無いんだから
−=≡ ( ⌒) ファンタジーのパーティーとかじゃなくて
−=≡ c し' 家族として生活ができるんだってね
そしたらさ
| | | | | |
∪/ ノ ∪/ ノ
| || | ||
∪∪ ∪∪ 2人とも首吊って死んでたよ
( ゚д゚ )<保守
し J
| |
し ⌒J
>>545 3匹出たときに敵キープ前レスキルで2ゲージぐらいひっくり返したことがあった気がするから運用次第
ホルの片手が多いのは両手がスキルリセットで体験してるだけで移管後に戻す人が多いよ
549 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:28:31.20 ID:vC1eP+Ud
ほしゅ
550 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 11:57:50.20 ID:vmkG+fCG
, '´ ̄`ヽ
{
ゝ'´ ̄ ̄`ヽ ♪
/ ', 〜
{ LA___ハ__A_ }
Y{ { -‐ ‐‐ {イ 保守
(乂ヽ、 lフ ノノ
( { ,ニ∨/lj∨/_\ ,'⌒´
r‐(__几_{ V`兀 〈l l_/ i __,ノ
__乙犬/__∧ `ァo88o、j__, ┘___}__
◇ r──‐ヘ{{∠二ヽ}‐{‐‐‐‐ ノ
■ |_ だ ___ヽ、_ノ_ゝ_ノ \
│ ば {巛ミ} o \ \
│ あ 。 ゚ c川∩っ 。 \ \
本スレでBックリマンがエルのマスコットになってる件
キマイラは一匹出せるようになってもすぐ出さない方がお得
自国ゲージが最後の一本になってて、かつ、相手国ゲージが最後の一本切る位で、
二匹連続で出すと、相手のナイトが追いつかなくなる上に、敵歩兵が全部城前に居るので
道中が安全かつまとめて倒しやすいからFB決まりやすい。決まると勝ちだし
逆に、一匹目が出せるからってすぐ出して、二匹目まで時間が空くと絶対に損
わざわざ相手に立ち直らせる時間を与えちゃってる
昼間は本当にニコナしかないんだな
554 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 13:05:02.94 ID:vmkG+fCG
_
. (⌒⌒⌒).) /⌒ヽ
| |:|. ( ^ω^ ) ぉ?
──| |:|‐─○──○──
 ̄ ̄ ̄~
_
(⌒⌒⌒).)
| (;;;;,,,.. |:| ムギュ
(つ___と)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
(⌒⌒⌒).) /⌒ヽ
(^ω^ )) (^ω^ ) 保守♪
──| :::|:|‐─○──○──
>>547 いやだから「序盤で大差ついてた方が勝ちやすいんじゃね?」ってことね。
自分とこが残り2本以下、相手が3本弱なら勝ち目はあるが、
自分とこが1本以下だと領域負けの方が先な気きがする。
まあだからこそのキマイラなんだろうけども。
保守する気持ちはわかるんだが
ちょっと過剰になってる気もする今日このごろ
適当な分量や程度を超えていること。多すぎること。また、そのさま。
あれ、圧縮強化期間?とかだった気がしてたんだけどゴメンネ。
もう終わってたか勘違いか。
>>541 昔ドランゴラが不安定だった頃に戦術定着させるために必死こいて編集したりしたのが最後で
ここ最近はまったく触ってなかった・・・
シュア強くなったよなーこの国。
2、3ヶ月前はグダグダ極めててネツからはボーナスステージって呼ばれてたのに・・・。
逆にドランゴラ防衛は後手後手に回ることが多いぞ。
降りようと言っても誰も賛成しない、ようやく雪崩れ込んでも後1ゲージもなかったり。
相手にキマ出される前に形勢決めようぜ、人数トントンなら。
シュアが強くなった分、ワーグ、クノーラ、ホークがだめになって
隕石は相変わらず
563 :
既にその名前は使われています:2006/10/18(水) 17:28:12.35 ID:o2/YTfq2
つまり何も考えずの力押ししかできないってことだな。
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
相変わらず召喚出ないし、攻撃有利マップで負けるとか最悪
古参大手部隊のエース連中に頼りすぎだろ
失敗して他国から笑われろっ。
>>561 ドランゴラはちびちび降下してキル負けってパターンが多いからなー。苦手意識があると思う。
ここもシュア同様、徹底迎撃か開幕降下かを開幕時にしっかりコンセサスとらないとダメだな。
此方が人数的に圧倒的に不利でも「降りようぜ〜」「何で下りないの?ツマンネ」とか言うヤツは、
まあたまーに居るが・・・。
>563
古参大手部隊の自称エース乙^^;;;;;;
オレは援軍でエースになる!
まぁ、FFでいうエースだがな(ぇ
キャーリューサン
PTドウディスカ?
ドラの降下の提案に対して、賛同→実行に進まないのは
キマの追加によって意識がばらついているからだと思う。
実際は敵キマが出ても報告さえしっかり有れば
何とかなるマップだと思う。
そこで防衛降下開始のタイミングというか
条件を整理してみるのはどうだろう。
とりあえず自分が思いつく有利要素を書いてみる。
・開幕
人数有利
・中盤
攻撃側の降下ポイントまで中央を押している。
攻撃側にジャイが居ない。
召喚で有利に立っている。
・終盤
キマが余ってる。
ドラが居る。
>>568 >実際は敵キマが出ても報告さえしっかり有れば
実際キマイラが出るタイミングってのは後から考えて見ると判るんだが(敵の数少なくなって尚且つ敵援軍もこない)
その時には50人中40人近くは降下した後で建築殴ってるか少数の敵を大多数で追いかけてる状態か南東に向って走ってる。
後10人でなんとかしないと駄目な状況だけど、レイス・大多数の歩兵を揃えたキマイラ艦隊をこの10人でなんとかしないといけない。
援軍でこれるのは死に戻りとナイトしかいないんで倍以上の敵をなんとかしろ!って言うのは酷な話だと思う。
実際問題キープで偵察してたハイドスカさんが出現同時に報告してもガチな勝負だと殆ど無理。
みんなそれが判ってるんで崖下降下に慎重になる。
逆に崖下攻めないと領域の関係で負けるしジレンマを感じる。
文章で書いて見ると崖下組みが敵キープ方面に抜ければいいって感じるがそれが俺が経験した戦場では見た事がない
ナイトで圧倒すればイイって意見もあるけど、攻めはジャイを揃えないと駄目だからジャイ・ナイト分歩兵が減少して
崖下組みが壊滅する。
よって中央で押しきれるならそれが安全
滅多に中央で押し切れないのに安全というのはいかがか・・・
お前らカペラが
(エル)37vs50(ホル)で定員ですよ
中で戦ってる人たちファイトォ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆
ドランゴラは領域負けしたまま中央でチマチマと削り合いやってると確かに局面打破したくなる罠。
何より短剣スカやヲリが暇そうにしているのを見るに忍びないw
ここ一ヶ月くらいドランゴラで人数差無い限り攻めは勝ち、防衛は負けしか経験してない
防衛で勝つ策が欲しいところだな
いまのワーグは誰も召喚にならなくて酷かったな
せっかくFB決められる位置にキープが建ったのに
残り2cmでキマイラ召喚
進軍中に終了('A`)ヴァー
次がんばんべ
召喚早いときはホント早いし、オベ展開も早い時はホント早い。
これホントに同じエルか?と思うことがよくあるな。
今日は特に・・・
時間おいて別のシフトに
579 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 01:07:10.02 ID:IKl+Jezp
ageないと圧縮ファイナルバーストくらうぜ
>>575 ここ1月は人数差が出てない限りドラの防衛負けたことないなぁ
581 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 01:56:03.49 ID:T4Y/Y//5
寝る前に保守
さっきのニコナ防衛はお見事でした。
582 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 02:49:07.83 ID:3Dd/lJw3
| i,
‐- | ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈
| :l ,リ|} |. }
‐- |. | ′ | }
|、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< ア・ニ・キ!
‐- |...}. '"旬゙` ./''旬 ` f^|
|..゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| うほっ・・・もうおねんねしないとソイヤッサ!
‐‐ |ヽ {:. lリ
|ーi ^ r' ,'
‐‐ | ヽ. ー===- /
| \ ー‐ ,イ
-‐ | . ヽ、_!__/:::|\
583 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 03:07:49.05 ID:GKoTBXe4
2006.10.19(木) 03:00 From: ファンタジーアース
緊急メンテナンス作業のお知らせ(10/19)
下記日時におきまして、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン エルソード wiki」の緊急メンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン エルソード wiki」を通常通りご利用いただくことができます。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2006年10月19日(木) 03:00頃
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン エルソードwiki」を
ご利用のお客様
【主な変更内容】
■防衛目標のunknownが、
unkownになっていた不具合を修正しました。
ちと気になったんだが、♀キャラで小柄〜子供体型多すぎないかね。
日本人の男は、大半がロ○コンだときくが・・・・そういう事・・なのか?
中の人等いないが、中の人の大半はお(ry
体型:細身
フェイス:2
髪型:3
が一番エロイと思うんだけどなぁ
なんかこう、「年増園開園です!」って感じで
>>585 アクションゲームだからキャラは小さいほうが当たり判定が小さいだろうと思って
小柄なキャラを選んでいる人は多いよ。
実際は当たり判定は同じらしいけど、見た目がでかいってことは敵に見つかりやすいってことだし
大型キャラを使っている人は自分の腕に自信があるんだろうな。
にょろ
だから・・・
皿のスカートから見える長い足がいいんじゃないかよ!
>>587 そうだよな!
ゲーマーとして有利キャラを選ぶのは当然!
ロリとは心外な!
お前はザンギエフ使いの俺に喧嘩売ってるだろ
ストIIのザンギは強キャラ。
ジャンプせずに最大射程から相手を吸い込めるようになったらすげーつえーぞ。
あぁそうさ、俺はロリコンさ!
中の人がタッパある分小さいのには憧れがあるんだ('A`)
爺だから孫みたいなのが好みなんじゃないの?
595 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 12:01:45.33 ID:mTCeEN72
保守点検
FFVUだから今日は気をつけたほうがよいようだ
そーいやアイテム取得率2倍セールも終わったんだな・・・。
ホーリーローブついぞ出なかった。
>>591 FEとスト2は関係無い…
大きいと見つかりやすいからスカなんかは多少不利ってだけで
それでも支障が無いなら使えばいいだけ。
>>594 爺フェイス&体があったら使いたいです…
るろうに剣心のお庭番衆の翁とか般若君が大好き。
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'";i`` '''''''''ヾ;'
. !/!,li;:;:;:;:;:;| 、 ;`:
/;:; -、;:;:i'''´ ;;.,,.,.; ;.,,! 私を忘れてもらっては困ります
i;:;:i£`;;!. ,-=・、く=i' FE(ウォーロック)においてもストUにおいても私こそが無双、最強
|;:;:ヽ.^' . '´;.. ヾ. 斜め下に溜めればどうなるものか。
!;;:;''`i ノ''ー-ノ 攻めるなかれ、攻めれば道はなし。
..,i;;'' 、 . i´.(ー‐‐! しゃがみ込めば前+パンチがソニブとなり、上+キックがサマソとなる。
ヘ、 ヽ ヽ  ̄.| 迷わず溜めろよ、溜めればわかるさ。ありがとう!!
..`ー-、 ` ー-、 i いくぞー!! 1・2・ストライク!!
`: ... `ー--、./` ー-‐'
` : .... iヾ、
ウォーロックほどガイルだよな
待ちガイル見ると超イライラする俺エル民
>>599 それってナッシュが「ガイル見るとイライラするぜ・・・。」って言ってるようなもんじゃw
601 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 14:14:08.19 ID:/Dobx7F7
メンテ保守
待ちだけじゃなく押し引きが出来たらベストだけど
行くだけ行って死ぬ人が多いから待ちガイル
無能を追い詰めると、とんでもないことをやるなw
今の丸太は北朝鮮のようだ。
何とかに刃物だなwwww
605 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 15:37:34.42 ID:Y7qBIebN
・ イベント「錬金成功!? 戦竜の饗宴」が開始。
イベント期間中、ドラゴンの召喚条件が変更。
戦況に関係なく召喚可能。召喚にはアイテム必要。
各軍につき5体まで。
首都でドラゴン召喚アイテムを、リングと交換してくれるNPC配置。
所有アイテム欄、バンクにドラゴン召喚アイテムが無い場合に交換可能。
イベントは2006年10月26日(木)14:00まで
・「またまた錬金術の実験」が終了。
・「ファンタジーアース・ダブルアップキャンペーン」が終了。
・細かい不具合修正。
丸太の実験もそろそろ大概にしろと・・・
まぁ、丸太の人間は実際playしてないんじゃない?
ちゃんと5:5でテストしたよ
空中戦すごく楽しかったから50:50なら楽しさ10倍^^
まあ、ドラゴンの存在意義の見直しと言う点で一応アリじゃないかなあ
召喚の重要度を上げる方向で行くならナイトのコストは下げて欲しいが
戦場ぐだぐだすぎ、悪態しかでねーyw
194 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/10/19(木) 19:16:58.52 ID:GLc2rZhA
今のところの必勝法。この方法で2回検証して圧勝。
・オベをいつも通り建てる。敵ドラが壊したら何回でも立て直す。
・ナイトを量産して、敵のドラにオベを壊されないようにする。
・敵のオベは味方歩兵で壊す。
・味方のドラは敵が集中しているところに攻撃。
あとさらにアイデア。
・味方歩兵は固まらないようにして、敵ドラにまとめて焼かれないようにする。
・味方ドラは敵のクリ掘りを焼いて邪魔する。
・敵ドラにはハイド−>ヴォイドが効く。
196 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/10/19(木) 19:23:49.02 ID:GLc2rZhA
>>194の方法はまだネツだけしか気づいてないかも。
対エルと対カセに使ったから、敵も気づき出す頃かとは思うけど。
敵が同じ戦法を使ってきた場合にどうした方がいいのかは、要検証。
ああ、ダブルアップキャンペーン終わっちゃったのか・・・。
セカンドキャラもう少し育てておきたかったぜ。
俺今の今まで「もう辞める じゃあな」とか書き込む奴の気持ちがわかんなかったんだ
だまって辞めればいいじゃんって思ってた
だめだ 心が折れた
今までの楽しさが嘘みたいだ
でもこのドラゴンオンラインが終わったら戻るから
そして>614の姿を二度t(ry
まだドロップ2倍キャンペーン残してくれれば狩り豚やれんだけどな
スティル狙い以外で今何にも希望が持てないだろ
うわさによれば
ドラゴンオンラインの終了=■e版FEの終了、そしてガメポ版FE ZEROのβ開始
ってのもあるみたいだが。
>>614の姿は見納めかもしれんなぁ。
課金になってからの実装されるかも!?な召喚チケットの実験と見た!
課金したら無制限にドラなれないとチケうれないじゃん?w
そこでこの壮大な実験!これに違いない!?
風神雷神の時より酷いねこれ
疲れたよパトラッシュ・・・ドラが落ち着くまで戦争参加できん
620 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 22:32:02.44 ID:T4Y/Y//5
上へ上がりますー
>>619 >パトラッシュ
私のFBショートカットだw
>>612 確かにこの戦法でネツにボロ負けしたな。
ドラにオベ破壊されるからといってオベ建てないと
領域負けでゲージどんどん離される。
ただ、ドラ2匹組んでオベ殴ると速攻破壊できる。
後半でこれやると一気に逆転できるほど効果的。
序盤にドラなれたから「よーしパパ俺TUEEEEしちゃうぞー」って張り切ってみたけど
敵ナイトに張り付かれてオベ2本折るしかできなかった(´・ω・`)
いくらドラが強いとは言っても所詮召喚なわけで、
ナイトに串刺しにされるとあっさり逝けるから
今まで以上にナイトが重要になった気がする。
ってな訳でドラがいるとか関係なくナイトを量産していこうぜ!
今はワッショイワッショ状態だけど、ちゃんと戦略練った方が良いね。
・ドラ1につきナイト2を付ける。
・ドラは全部で5匹。うち2匹は僻地オベ破壊役、他の3匹は前線底上げ役、等。
とか。
でもドラ殺してもすぐに次のドラ出るぞ
次のドラが出るかがどうとかじゃなくて
ナイトで追い回してどこまで仕事させないかが重要
少なくともナイトがいる場所じゃ降りてPOW貯められない訳だしなぁ
追い回す方はもどかしい思いをするかも知れないが、効果は中々あると思う
ナイト+ドラ部隊で攻めると、ドラのPOW回復する位置をナイトで確保出来る訳だ
・・・まあでも今日1日で終わって欲しいなこれw
ドラvsナイトオンライン
正直・・・コレつまんないよねw
431 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/10/20(金) 01:30:18 ID:kLPmZQN+
satoshi_s自称ドラ使いお前らドラの扱い下手すぎなんだよm9(^Д^)プギャー
Zedias戦闘中もずっと命令口調、HP減ったドラは死ねなどなど暴言房
この2人がドラになったら大注目よ☆ミ
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=317385&wid=7239052 432 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/10/20(金) 01:32:06 ID:kLPmZQN+
ちなみに場所はシュア エルvsネツ
序盤はエル有利に事を進めるも後半ジリ貧で僅差での逆転負け
エルは召喚ナイトほとんど出さず
ネツはナイト大量+キマイラで後半追い上げ
終始ドラに命令下してたけど無視されてたのにワラタ あの戦の敗因はZ
晒しスレだけにしとけ
・・・・とは思うがこれは酷い。
いくら何でも恥ずかし過ぎるぞ
632 :
既にその名前は使われています:2006/10/20(金) 02:45:59.10 ID:YcwXGYwx
寝る前にあげ
少し離れてる間にこんなひどい国になってたとは…
それを諌める人がいないのも情けない
いまsatoshi_sが早々にドラゴンになった戦場はエルがFB決めて余裕勝ちですた
ネツが先にドラ5匹出していたようだがオイィ
自分がなれなくて拗ねてるオコチャマって感じだなw
一晩寝て起きたらまたFEやりたくなっちゃった
俺の心はまだ折れてなかったようだ
>>626 いちいちコテで出てくんじゃねーよ
馬鹿じゃねーの
βテストからいるコテに今頃噛み付く野犬w
移民ですね
640 :
既にその名前は使われています:2006/10/20(金) 08:14:32.34 ID:OasvWneq
“また“Zadias様ですか。部隊パイルバンカーろくなのいねーな。どうせ11月からは名前変更するからやりたい放題なんだろ。
だから、晒し板にいけというに・・・
俺もβからやってるけど
今まではいつか名無しに戻るだろって思ってたけど
こいつはその気配無し。
そんなに皆にkuraudoだkuraudoだって言ってほしいのかね。
ここに書き込む時、名前欄にkuraudoって書いてるデブが目に浮かぶ。
匿名でgdgd言ってるよりはよっぽどマシじゃないのか?
他人が注目されるのを僻んでるとしか思えないんだがな・・・・・・
まぁ、オレも匿名なんだがwwww
まぁ「俺βからやってるけど」とか「初期からエルだけど」はテンプレだよな。
まぁKの人は他国で遊んでるって判ってしまったからね。
俺も含めてエル至上主義の人にとってはあまり面白くない話だね
別に・・・自分はエル一筋だけど
誰が他国で遊んでようと気にしないな
むしろ他国のいいところを輸入してくれるとうれしいね。
kuraudoを擁護するつもりはないけど
人が何処の国で遊ぼうが本人の自由だと思うがな。
まあ、人によって意見は様々あるだろうけどな。
それはそうと
>>642 妄想プレイはあくまで妄想だけにすれ。
その行動その内容、お子様にしか見えん。
晒しスレいってきなさい。
あ。最後の行いらないな。すまん。
何か荒れてるな・・・
これも全てドラドラのせいだな。
kuraudo クラウド でNGワード突っ込んでる俺には途中何が何だか分からなかったぜ
アンカーで分かった。
ウザイなら黙ってNGワードにつっこんどきゃOK。
それが大人のジャスティス。
何か言うのは子供っぽいから辞めとけ。
いい男だなこいつ
652 :
既にその名前は使われています:2006/10/20(金) 12:13:49.23 ID:BIbikIFa
保守点検
今更コテ叩きなんかやってんのかよ
他国で遊んでるからどうとか器小さ過ぎ
654 :
既にその名前は使われています:2006/10/20(金) 14:46:00.63 ID:nJtIQ9y0
保守
ちょっと視点を変えてみよう。
戦術も何もなく前線でひたすら殺しあうのは、
裏方を否定し続けてきたヤツらが望んだ世界のはずだ!!
もっと喜べよ、クリ銀も輸送ナイトもやる必要ないんだぜ!
ドラゴンオンラインが召喚禁止オンラインになっても、
今と同じ気分になんだろうな('A`)
ネタキャラを楽しむ事も出来ないんじゃ器も小さいだろう
他国で遊ぶと叩かれるらしいよ?
657 :
既にその名前は使われています:2006/10/20(金) 17:49:50.83 ID:nJtIQ9y0
保守
で、みんなはドラ祭りでドラになれたの?
オレは、ブラッドとソウル間違えて持ってたwwwwww
なれねー。
しかし開幕直後クリに群がる人間のほぼ8割は、開幕直後前線へバンザイアタックかますようになったな。
おかげでクリ堀師が足りないこと足りないこと。
>>659 夜はヴリトラ持った俺がクリ掘るから、あと数時間の我慢だ
>>659 掘ったところでドラゴンに丸焼きだしなぁ。
掘る=どうぞ焼いてください と主張しているようなもの。
ドラゴンソウル貯金するためナイトで竜を追っ掛けまわしてる漏れがいる。
ただ2匹来ると死ねる。
663 :
既にその名前は使われています:2006/10/20(金) 19:04:05.33 ID:Jjmx7Eaz
>>630 でも実際、瀕死のドラは死んで交代したほうが効率いいだろ?
良く分からないが、命令口調が気に触っちゃった人?w
図星を突かれてファビョったその時の下手ドラだろw
ところでsはドラゴンに関して言うだけの腕はあったようだがZはどうなんだ
死ななくても解除で良いのでは?
冷静だなぁ・・・
ドラの操作がうまかろうと下手だろうとどうでもいい。
今までだってドラ上手ければの逆転できたと思える戦争はあったし。
単なるネガ発言と同じ。
どうでもいいが晒しスレのカスドラは
なりたくてもなれなかった45人がいる事を忘れてるんじゃね?
口に出して文句言う奴が2人もいるっつーことはそれだけクソだったんだろ?
どっちもどっちじゃね?w
>>658 昨日から10戦して4回くらいドラゴンになれた。
ちなみに万歳アタックは最初の2戦くらいだけで後はやってない。
それと万歳アタックした時は一度たりとも為れなかった。
敵に囲まれ孤立してる時に3回ほどなれた。
そこになにかあるかも知れないね。
それと今は戦争であって戦争じゃないんだからドラゴンになった人にお任せ
すれば良いと思う。俺の場合は3回目からはHP関係なく戦うようにして死ぬように
したけどね。
一戦が短くなって、リングが稼ぎやすくなったね
これが一週間続くんならウハウハだな
>>668 どう見ても口だけ番長で有名な二人が遥かにクソなんですけど。
俺も奴らの言う事は信用しないし聞く気も無いぞ
>>668 satoshi/Zedias乙
431 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/10/20(金) 01:30:18 ID:kLPmZQN+
satoshi_s自称ドラ使いお前らドラの扱い下手すぎなんだよm9(^Д^)プギャー
Zedias戦闘中もずっと命令口調、HP減ったドラは死ねなどなど暴言房
この2人がドラになったら大注目よ☆ミ
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=317385&wid=7239052 432 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/10/20(金) 01:32:06 ID:kLPmZQN+
ちなみに場所はシュア エルvsネツ
序盤はエル有利に事を進めるも後半ジリ貧で僅差での逆転負け
エルは召喚ナイトほとんど出さず
ネツはナイト大量+キマイラで後半追い上げ
HP無くなったドラでも数キルできるだろ。
逃げ回っていない限りドラが無意味に死ぬ必要は無い。
だから、個人名をあげるなら晒し板だけでやれっつのー!
どうせ改名するだろうし、もはや名前に意味はないだろうけどな。
俺は変えないけど、同じ名前のカタカナ名でまた新キャラをつくるかな
677 :
既にその名前は使われています:2006/10/21(土) 01:06:27.54 ID:KE+4V0v8
ほしゅ
678 :
既にその名前は使われています:2006/10/21(土) 02:58:40.67 ID:Bq2shRNK
このドラゴンオンラインはMoEのもっこすロボオンラインに通ずるものがあるな。
>>669 俺もバンザイアタックでは不思議とドラゴンになれなかったな。
クリ銀とクリ交換中に丸焼きにされた時になった。
まあ偶然だろうけど。
680 :
既にその名前は使われています:2006/10/21(土) 06:18:50.31 ID:u0lGaVvj
保守!
ちょ、RF馬鹿らしくてFEしようと思ってるのに
「黒機甲で大量虐殺時代」と同じ事してるのか・・
そもそもFEとは危いバランスで保たれてた雑妙なバランスが良かったわけで・・・
真面目にドラゴン運用を考える気にもならん。
まあ実質、今課金している全員にドラゴンソウルが行き渡る事になるので、
運営の考えで言えば「最後の大盤振る舞い」なんだろうけど。
エル汁大放出!
684 :
既にその名前は使われています:2006/10/21(土) 12:41:38.65 ID:ogDUwjlv
あげ
>>682 同意。
きっと運営からしてみれば、普段はドラは出にくい、なりにくいし、
最後の大盤振る舞いなサービスで、好きなだけドラになって暴れ楽しんで下さい!
って気持ちなんだろうがね・・・。
それと、竜魂課金とかした時の、ドラ出現増加によるバランスの把握もある気もするけれど。
でもゲームシステム的に、一週間限定とは言え、ただのカオスな地獄絵図にならないで、
ユーザーにとっとは嫌がらせにしか思えないのが、運営側の根本的な誤算。
システム的な実験をするなら
ナイトのコストをベータ2のクリ3、金180に
ジャイのコストをベータ2の18に
レイスのコストを20に(制限は同じ)
キマのコストを20(制限は同じ)
システムで銀行を用意した場合の実験してほしかったな
687 :
既にその名前は使われています:2006/10/21(土) 15:05:00.88 ID:ogDUwjlv
あげ
688 :
既にその名前は使われています:2006/10/21(土) 16:47:32.29 ID:KSxDJ1py
今更かもしれないが、部隊いらなくねぇ?
と言ってみる
フレ居ないの?
690 :
既にその名前は使われています:2006/10/21(土) 16:54:26.98 ID:KSxDJ1py
戦場では軍チャが邪魔になっている気がしたんでね・・・
パーティa’や範囲チャの誤爆も部隊チャだと思ってる口だね
692 :
既にその名前は使われています:2006/10/21(土) 19:36:33.11 ID:ogDUwjlv
あげー
目標は今週は無視なんだな・・・まあ俺も疲れたからもういいや
達成を目指しはしたいのだが
オフィシャルは実質反映されないだろうからな。
まあ、俺はがんばるぞ。
どうでもいいけどPSU飽きたからほどほどでFEもどる〜〜。
やっぱ目的がLV上げってダメだわ・・・LV上げる先がないとツマンネ。
対人がベースって重要だよな〜。 単純だけど結構奥深くなるから。
ゴメン、ドラオンラインは一戦が限度だ。
なんかそれなりに秩序が出来てきたね
ドゴランがオベ折りとオベ建てを兼任すれば意外と普通に歩兵は動ける
歩兵によるカウンターとかもドラゴン要請すれば鎮圧早いし
何だか楽しくなってきたよ
_▲_
(*´ω`) これから始めるならホルですよ と
/ \ カチャ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ カチャ
__(__ニつ/ /
\/____/
おじいちゃん…キマが役立たずになったのがショックでこんな事に…
裏方やって自軍の召喚が回りだしたり
初期オベ展開によって敵との衝突ポイントを自軍に有利になるようにしたり
強力な召喚を運用して戦線を維持したりといった
極僅かながらも存在していた「考える」要素がほぼ全て吹き飛んだな。
今回のはイベントだからそれなりに妥協出来るが、
問題はこんなイベントをプレイヤーが喜ぶと思って実装したのなら
今後が心配だってことだな。
現時点での要望メールはPOLから送るのが正しいんだろうが、
今後のことを考えるとゲムポ側にも送っといたほうが良いな。
○○○
○ ・ω・ ○ これから始めるならホルですよ と
○○○
/ \ カチャ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ カチャ
__(__ニつ/ /
\/____/
本スレと間違えたorz
703 :
既にその名前は使われています:2006/10/22(日) 03:13:27.68 ID:U56Q07qv
今回のドラ祭りは内容に問題はありますが、
個人的には改めて裏方召喚の重要性を考えさせられました。
序盤裏方がいないで領域延びないときの様子を見るとわかりやすいかも。
いつもと違うから見えてくるものもあるので、エルらしく分析したいと思う。
ついでにあげ
今のフェブェ、最後のゲージ数cmでのFB逆転はGJでした。
敵の油断もあっただろうけど、敵ナイトやドラを誘導して
空白になった一瞬の隙を突いてFBは最高でした。
ドラの召喚数とかで圧倒的に負けててもあきらめないってのは大事だね
「諦めたらそこで終わりじゃよ」って
ナイアスのじっちゃんが言ってた!
↑のマクロ使ってた弓スカさん全然見なくなったな
個人的にテラ寂しす
憧れの人だったんじゃよ…
知らんがな(´・ω・`)
全米が泣いた!
_
, ' ヽ /!
! ィノノリ )))〉 // これから始めるならホルですよ と
l (|!゚ ヮ゚ノリr//
i>K/」 アヘ! カチャ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ カチャ
__(__ニつ/ /
\/____/
>>705 開幕挨拶が「じっちゃんの名にかけて!」って人も見なくなったな。
俺のイン率が減っただけかも知れんが…当時はネツのよろがおー
みたいな共通の挨拶を作ろうとスレ住人も頑張っていたが結局は定着するのができなかったな…。
710 :
既にその名前は使われています:2006/10/22(日) 12:12:35.44 ID:DQw8I7g+
思い出を語るスレになっているな。
それもアリだ。俺も一杯思い出はあるぞ。
でも11月からの参加を考えてる奴で
このスレを探し出す奴がいるかもしれない。
俺はそいつらと新しい思い出を作る為に動こうと思う。
これからだぜ!!これから!
エルソード王立学校第一期の終焉と第二期の開始か。
結局は崖登り科のp講師の講習は全て受けれなかった。
全て受講したスカ5名PTがいたらウォーロック戦等の戦術にも幅ができたんだが。
「青き清浄なる世界のために」
とか言ってたのも居たな
715 :
既にその名前は使われています:2006/10/22(日) 13:12:50.67 ID:T32fVG9n
いたいた。それにしてもあの時期の人達は減ったよな
「レイスしかしない馬鹿がきましたよ」
とか言ってる人もいたね。
「英知を我に」って言ってた人も居たな。
しかしβ時代からの人間は道具屋前によくみるな
β2β3のエルはホント良かった
俺名前変えてるけど、βから今までエルから出た事ありません
その当時からの名前の人とか発売日組からの人とかの名前みるとやっぱいいもんだ
パ〇ルバンカー(笑)があらわれてから
一気に低迷したよね
あいつらがエルのプラスになることなんて少しもない。
分かったような口ぶりで
見当違いの発言しかしないバカ共
お願いだから消えてくれ…
722 :
既にその名前は使われています:2006/10/22(日) 16:41:51.48 ID:aSMQRpJU
保守っ
ドランゴラの開幕すれ違い、面白かったね
ネツ相手だと絶対起こらないから、最初何があったのかポカーンだったよ
724 :
既にその名前は使われています:2006/10/22(日) 18:50:22.06 ID:lE0kpoe3
パ〇ルバンカー(笑)がプラスかマイナスかは別として、
721よ。お前は間違いなくマイナスだ。
パ○ルバンカーは確かにうざい連中だ。俺もうざいと思ったときがある。
でもエルの低迷の原因は何もせずエルにきただけで勝てると思ってる連中。
グダグダ戦場の一部にしかなれない連中。
さらに何もしないくせに2chで誰かを叩くことしか能のない721お前みたいな奴が
最低最悪の癌だぞ。お前9月頃にネツから移民して来なかったか?
昔から叩かれてる奴は貢献している部分も結構多い。
だから、
>見当違いの発言しかしないバカ共
そこで正しい発言をしないお前がその馬鹿共以上の馬鹿であることに気付かない。
個人的にはブラック衣装の長門さん萌
晒しスレのノリを余所に持ち込むようなマジモンのカスは帰って死ね
思いやりが足り無いんだろ。
レス内容がどうあれ自分が晒されて嬉しいなんて考える人は少ない。
何の為にイニシャルトークやあだ名で呼んでいるのか分かって欲しいな(´・ω・`)
aquinas:
まず、いきなり声かけて言って参加OKしてくれたみなさまに感謝〜
おかげでエルの主要部隊がほぼ集まってます
今回声かけさせてもらったのは俺の意見ですが今のエル弱いとか戦争ぐでぐでとか
エルスレも確認してきてはっきり思いました
言うだけで何もおまえらしてないじゃないかと
みなさんも今の戦場まじでくそとか思ったことあると思います
俺もあります
aquinas:
今まで思っただけで何もしてないので
エルの部隊で協力してエルソードの根本的な問題を解決しないかと思って声かけました
このメンバーで新しくエルのルールを作ってもいいんじゃないかと思ってます
ルールと言うと硬いですがまぁみんなで雰囲気良くしようとかそんな感じで
実際今のエルどう思ってるか聞きます
何これ?
何かやってるの?
エルの銀行前で色んな部隊が集まって会議してるみたい
しきり役がaquinas
それで防衛放棄みたいなことになってたのか
エルの主要部隊ってどこがあるんだ?
wikiで部隊員募集かけてるところかな
だから、ここは個人名とかを挙げると板じゃないと言うておろうがっ!
今日INできねーからまた明日にでも内容教えてな
会議はいいけど首都150人いるなら防衛きてくれ・・・50人埋まらない('A`)
なんで銀行前なの?
>>740 通りすがりの人にも聞けるようにらしい、邪魔だと思うが。
自国の戦争が1ヵ所しかなかったのに50人埋まらない件について
さっき聞いたのが
ヌルポ
ガッ
ガッ
だったんだが・・・・
これで通りすがりの短時間に誘導されるのか?
数行のチャットを見て興味を持つような内容を続けることなんて難しいんだし、
いつもの講習会のような僻地+誘導でダメな理由がわからん。
で、今更集まって何やってんの?
エルの根本的な問題の解決ためなら防衛放棄も厭わないってことか
どうせドラゴンでぐだぐだだし防衛放棄して会議していいよねとでも考えてるのか?
エルの問題に真剣に取り組む部隊様に興味があるので、あとで晒しスレに会議参加部隊一覧上げておいてくれ
>>745 元々前々からこの日この時間にやるって決めてたらしいからそうゆうつもりじゃないでしょ、過剰反応しすぎ。
>>744 ログインしたときには挨拶しましょうだってさ
そんな事わざわざ集まって決める事かっての
箸の持ち方も教えてやらないとダメか?
バナナはおやつに入りますか?
ワラタw
もっとやれ
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
ドラ祭りとはいえ目標達成数少なすぎだし
移管間近でやる気なさ杉w
失敗して他国から笑われろっ。
れろっ
そんなことよりWiki更新しろよお前ら。
金曜VUで離れて戻ってみたら変わってないし情報埋まってないし。
ということで偉そうな
>>745お前続きやれ。
__ ,_
,、‐'´ ̄  ̄`'ヽ、 _,,,_ i、`'iヽtr、 i-、
/ `、 r‐-、,,、ト亥 ''v!ヾ/| !!ノ |'i .)ヽ, ,、
レ レ レ `, r‐亠彡ミ、 ミ|トミミ|ヾ))/ノ ノ ´.''彡}ノ!|
ロ ロ ロ i i´ /// ≡゙、`vi‖| !以´' <ヾ≡ ノノi
| !, //// (r、、i , ン、/ ヽヾ ≡三.c,,ノ|
. レ レ レ レ | ) | |/ 》 )/イ´''''‐-i |iノ iiノ ヾ、ヾ= <<
. ロ ロ ロ ロ .| く ! | |` .|イ{ i!/ノノイ ミミ=---ミζ
/ ,、! 彡r,ソ ト、ri ,, リノソ ト、ミ ミミ≡γ
レ / , ア .t‐' tテ}゙ '`===-、⊥,,.t三≡彡,
ヽ、 .ロ / .//τ'' | 7 ヾr゚‐´´ ̄ i!/´ri.|、|
ヽ、, / |!ii|'´ |<.. ´ ' ))!ノ、|
`''''''''''' ̄ヽゝ ヾi.! _ ''r, |、,_ ,, t-‐´ヾ|i
`` ,、r-<ヽ, CO、'''''‐ァ /σ゙'λ!i |
i! >, テ=|.ミ三彡'´ / / ヽiκ
} ノゝ'`´ .|`'''''' ,、、-‐'''´,、-'' yヘ,
ヽ、 .!´-、ミ-t'''i´,,、、-''´_ //υi
\ ! . } { !i'´´i! / \
_,,,,、、、/`'''‐ ,.r‐' ヽ . /\ \
| ´'''''''‐‐‐‐‐‐''''r'| ヽ / \ ´
755 :
既にその名前は使われています:2006/10/22(日) 23:02:59.55 ID:jM4m3lRF
l: l:.lハ/|:j_j|' l:j、_!:L: l : : :|
|:.l: | l!´ " ヽ!ヾ!: l: l
|:.l :l 。-‐- _ |: :l: l
|: l: | :::: ' ´ ::::::゚ l :l :l
|: l :.!.、 (´`´`) ノ|:.l: l
j: ,、:.l⌒、>ー-‐r :´:.:.l: l: |
. ,': { ヾ、 、 `ー゙、:j:.l : !
/:ノ:l _.. -、 ノ:ハ: {
/" !/- ̄ \ l l:!ヾ、
´ |;ゝ"__, \ __,j -‐ヽ
; `! -'─ ´ ._ }
,'. | _ -‐<´ 〉ツ
,' ヽ-‐ ´ヽ /
, ' \_ ノ
/ \
/ ヽ
/ ,( U )、 ヽ
;' / ヽ ヘ
銀行前の聞いてきたけど
俺は戦争だけしてたいから、街での雑談とかもっと賑やかにしていこうってのは特に興味も無かったなあ。
POT買ったらすぐワールドマップ待ちとかだし。
ただ、戦争終わって街に戻った時に防衛乙とかの声出しは良いと思った。
ああいうのは目標戦後とかでしか言われないからね
晒さなくても全く問題なし。
>>745 目に付く部隊ほぼ全てだと思っとくといい。
お前さんには悪いことをしたから、これから移管まで
俺は頑張ろうと思うのぜ。申し訳ないが。
箸の使い方程度の事かもしれないが
挨拶をしたり、ちょっと発言するときに言葉がキツくならないようにしたり
そういうことを、多くの人が認識していこう、という気持ちになったはず。
色々迷惑かけたけど、いい効果が少しでもでればと思う。
イベントの、一参加者として お詫びいれときます。
758 :
既にその名前は使われています:2006/10/22(日) 23:08:00.74 ID:Q6q8cV5j
会議?の中身はこんなんだろ
部隊ごとにばらばらの場所に集まってないで
これからは道具屋に全部隊集合して
みんな仲良くおともだちー(はあと
ゲップ民のオラには関係ねーだが
aの人も晒されたか。
まあここに晒す時点で程度が知れる訳だか、せっかくここに
議論の内容が貼られるなら俺達も議論するかw
移管に向けて引退を話し合うよりもよっぽど建設的だしな。
範囲で声出そうと言う試みは良いよ
でもな
道具屋前うるせーんだよ
黙れ_s
そのためのフィルタとBLだろ?
いや、しかしプレイオンライン繋がりのせいかホントFF厨多いなやっぱ
会話がいやなら切るかFF行けばいいだけの話しなんだが
ここで愚痴ってる時点で俺も同類か
この板で晒ししてる人にレスするだけ無意味
首都での他人の範囲チャットすら見たくない癖に
ここでブツブツ言うのは好きて意味が分からん
道具屋前は今の状態が良いけど
放置皿のネタで話すのはやめてくれ聞いててうざい
範囲茶ウザイよ派と
ウザイなら切れよ派は
水と油のごとく
絶対に分かり合うことはないので
うどんでも食べませんか?
もうあれも5ヶ月ほど前の話だな
範囲がウザイと言うより
レイプだの放置皿だの2chネタ垂れ流されたらそりゃ不愉快にもなるわ
不特定多数に聞かせるつもりなら自分が何喋ってて
それを聞いた他人がどう思うか考えろって感じだぞ
言葉を選べ無いなら黙っててくれた方が遥かにマシ
結局は勝手に決めた有志が勝手にルール決めるってことか
範囲で話すのは普通だけど2chネタで盛り上がってたら
本当に求めてる普段話さない人は余計に寄り付かない
一般の人は2chって聞くだけで怖がるんだから
道具屋前で話そうって方はそこら辺よろしく
2chって聞くだけで怖がるっていつの時代だよ
範囲チャで2ch語全開で話してるヤツはアホだとは思うけど
まあ確かに範囲チャでVIP板やネ実2板を
想像させるコメントを見ると萎えるな。
11月になったら回避するのは無理だろうが…
某kuraud○_みたいなネタなら分かるが
>>768 追記するとすれば
勝手に決めた有志が 勝手に決めたルールを
(有志である自分達だけに)適用する。
ってことだ。誰も強制なんぞ臨んではいないよ。
まあ、会話に2chぽいのとかは俺もいやだけどね。
ほほえましいので終わらせてほしい。
ま、11月までの話だし
移管後は何がどうなるかさっぱりだし適当適切に
>誰も強制なんぞ臨んではいないよ。
本当にそうならいいけどな
影で文句とか言うんじゃないかと思ってしまうわけで
表で言ったらどうしようもないが
>>775 いろいろいるだろうから、それは分からないですな。。。
俺も軍チャラジオとか講習会とかやるたびに
何か言われてるんじゃないかってのは不安に思ってたよ。
ただ色々首都を活発にしたくて続けてはいたね。難しいとこだ。
>>770 電車男とかでブームにはなったけど
今も昔も変わらんよ
確かにほのぼのレイプとか、フィルタかかるような範囲チャットしてるバカは
普通の人に迷惑かかるからチャットすんなといいたい。
まぁ、晒されてる奴とその仲間なんだけどな。
んで、話し合いで決まったのは
・あいさつしよう
・会話をみんなで楽しもう
だけですか?
国を盛り上げようととしての会議だったんだろうが
1箇所しかない戦場が人数埋まらないってのは、さすがにどおかと思ったぞ
基本的にラジオの時もそおだったが、もう少し開催する日時を考えてほしい
あと、臨機応変に「○○が大変そうだから、一端中断して○○行きましょう」とか
してくれたらよかったな
クノーラ終わった後に首都で全チャで抗議したら
「ごめんイベント中」って、はらわたの煮えくり返るような返事もらって呆れ返ってしまった
別に戦争負けても何も無いんだし
もうこんな機会もそうないだろうし
おおめにみてやれよ
>>780 本当に本人か?
開催する日時を考えるって指摘は良いが具体的な例も出そうよ
ワーグでのドラ無しガチ戦面白かったな
毎日時間きめてこういう戦場できないものかと思ってしまったよ
歩兵でのランキング上位常連連中ここぞとばかりにがんばってて参考になったよ
>>780 本当に当人か?
同じ部隊の奴が謝ってたぞ。
ゲブ側が短スカと弓スカ多かったから
押せ押せで勝てたね
あそこで切れないほうがおかしいだろ・・・
常識的に考えて
つーか、あの手のは何時やっても結局文句出るんだけどね
切れるという行為が常識の範囲内なのか…
>>779 その場じゃ言わなかったけど
個人的に移管後は戦争開幕前に、このMAPだと東が大事だからとか
簡単な説明をしていくつもり。
その説明が間違ってたら俺軍死乙だけどな
結構な人数と時間割いて
結局
>>779に終わったと言う残念な結果だけだしな。
それでアホが調子に乗って痛い範囲チャット垂れ流し始めるし
現状を何とかしようと考えて行動して
あれだけの人数が集まった事はまだ救いがあるんだろうけど
何やろうにも空気読めない奴が混ざるとどうにもならんって事だな
>>779みたいな当たり前の事をするのが難しい現状で
それを実行に移す為に今回の会議は役立ったと思うけど
俺の中では結構な人数が「
>>779だけ」でも意識されたことは
デカイんじゃないかと思ってる。残念だとは思ってないよ。
ただ、一人一人話す内容については意識していかないと
不快になってしまうだけかもね。
くだらね
移管まで約一週間だが、現状で前向きにエルの事を考えていたり興味を持っている人達が
それだけ居るってわかっただけでも成果有りだとは思うが。
それにしても最後になんかやりたいなー
ここでグダグダ文句言わないで直接言えば良いだろ
やっぱり名前付きで発言するときは綺麗事しか言えないもんだよ
重要なこと決めようとすると自分に責任が掛かるのが嫌で発言躊躇ったり
大したこと決められなかったのは残念だけど
人が集まって話し合いするのは重要だと思う
集会を何回も開いてれば交流も増えるし
率直な意見も言える様になるんじゃないかと期待してる
所詮名無しでここに文句言ってる奴はチンコ小さいって事ですね
自分の名前が出るだけで縮こまってどうするよ
>>790 だから、エルにあんな話し合いが必要になるまで閉塞的になった原因が
お前のような存在にあるんだとなぜ気づかない?
痛いなら痛いと範囲で言え。面と向かって痛いというとき、お前はそんな口調で言うか?
言わないだろ? 目の前だと相手を気遣って言い方も変わるだろ。
どこがどういう風でどう変えたらいいか、なんかも言えるだろ?言われたほうも聞けるだろ?
そうやって人と人が繋がっていって、国の雰囲気ができるんだよ。
街で話す人がいて、それに対してお前は2chで言いたいことを言いたい放題言っている。
これをずっと繰り返すと、匿名なのをかさに言いたい放題な2chのほうが
正論のようになってしまい、首都が静かになっていくんだよ。
エルの閉塞を作ったのは2chに一部巣食う偏屈なやつらだ。つまりお前だよ790。
言いたいことがあるなら首都ではっきり言え。
でなきゃお前はエルにとってBaian以下のマイナス要素だ。
国を盛り上げて行こうって奴と、どうでもいい奴の意識の差が酷いな
どうでも良いって奴は邪魔しかしない
落ち着け。お前のその態度も十二分に閉塞的だぞ。
俺も会議とやらを見ていたが・・・
satoshi_sが「言葉遣いに気を遣おう」と言う意見に同意していたのには笑ったなぁ
ぶっちゃけaquinas以下あの辺の口調やら態度が相手の事を気遣ってるとは思えない・・・
_▲_
(´ω`*) カッカせずに、お茶を飲め
旦⊂ ノ
あー最初の行は
>>797宛。アンカー抜け落ちてた、スマン。
名前は出さないけど
BL行き筆頭集団の彼らが電波垂れ流すのが
人と人との繋がりって新手のジョークですか
繋がり持ちたいならまずは自らの言動を見直した方が良いんじゃないですか御本人様
>799
まぁ、当人らもその自覚あるってことだ。
今回の会議でそれに同意したってことは次回参戦から
言葉に気をつける心積もりなのだ、とでも考えて(つ´∀`)つやろう。
あまりに酷い言葉を投げかけられたときはこちらが大人になって、
正論をその場で言えばいい。
云うは一時の恥、云わぬは一生の恥って訳で。
みんなで(つ´∀`)つがんばろうぜっーーー!
すまん、誘われたけど行かなかった。>a
多分このスレのような流れになるだろうなと思ったから.。
>>803 いい香具師だなぁおまい(´∀`)
漏れはもうあの辺の奴らには何も注意する気力無いわ
以前あいつらにちゃんと注意した人が
逆に吊し上げられてたのを見たし関わり合いたくねーわ・・・
2chとかが原因とかじゃないと思う。それは人のせいにしている気がする。
俺は、一人一人の問題だと思う。原因って話しじゃなくてね。
現場で意見出させてもらったけど、結局繋がりを作るきっかけとかは
全て「自分で作る事ができる」んだと思ってるよ。
自分でやることなら、やっぱり責任もってやんなきゃいけない。大変だけれど。
「みなさんも今の戦場まじでくそとか思ったことあると思います」
ってのは聞く側に配慮した発言とは思えないなあ。
それこそ言い方ってもんがある。
主催者がこんな発言してるようではね。
お前ら長文大好きだな
どんな会話してたんだよw
ちょっとログうpしてみ
結局の所、首都で痛い発言する奴等叩きに摩り替わってる
よく言うじゃん
反面教師って
>>808 俺もそう思った。
あと、口調や言い方を少し気をつけようって言ってた奴が、
漢字使わずにほとんど平仮名ばっかだったし。
まぁこれはどうでもいいんだがw
あーいう場所で言ってることは正しくても、平仮名ばっかだと何かアホっぽく感じちゃうんだよね・・・。
エルもうだめぽ
だからさぁ
小さな揚げ足とって邪魔するぐらいなら、先頭に立って引っ張っていくなり
そう言う集まりの場で意見出していけよ
名前出して叩かれるのが嫌で何も言えないのなら、黙ってドラゴンにでもなってろ
そんな事をする度胸があるならここや晒しスレに書き込むはずないだろwww
>>779 の内容ってわざわざ話あわなきゃいけないほど
今のエルって腐ってんの?
腐りきってる
会社でもいるよなぁ、反対はするんだけど、じゃあ代案をって言うと黙る奴
もう腐りきっているよ。
現状のエルを新規の人が見たら他国へ行くだろうから
その前にエルの空気を良くしようってことじゃまいか。
そうなった原因はなんなんだろうね
セカンド育てるために少し離れてたからなんでこんな風になっちゃったのかさっぱりだ。
よく言われる移民?だとしたら昔からいた人は何もできなかったのかな。
したけど駄目だったとかか。
821 :
既にその名前は使われています:2006/10/23(月) 04:06:11.79 ID:Exv7zszC
11月になったら再開しようと思って質問しにこのスレを開いたら・・・・
なんかワクワクするようなカオス国家になってるじゃないかwwwwwww
昔のエルソードwikiができた時の研究熱心な人たちはもう全滅したのかね。
>>820 しかし部外者の俺の予想では過去の偉大な人たちがまた舞い戻ってきて雰囲気が自然に戻るんではないかと。
晒されてる名前を見ると、当時は偉大な人々のお陰で中和されていたアホが生き残ってるだけみたいだしな。
裏を返せばまともな人間がこのゲームを何ヶ月も続けるわけがなかったという事だがw
で質問なんだが、POLサービス終了までに課金してなかったら移管後そのキャラは消えますか?
消えないにしても以前あったというスキルリセットは反映されていますか?
王手まで後一歩。
本スレ晒しスレエルスレでほぼ繋がったよ。
策士策に溺れたな。
どうやら話し合いの揚げ足取り野郎をとっちめた結果
晒しスレに泣きついて救援求めたみたいだ
俺の見解と違うがそれもまた面白いね
ゲーム内でちょっと変な発言されるよりも、晒し魔の方が100倍迷惑。
βからずっとエルソードで頑張ってきた
移民も考えたけどエルソードが俺の居場所だった
他国に色々と言われてきたけどそれでもエルソードが好きだった
久々にこのスレを覗いて読んでみた
すごく悲しくなった・・・
他国民のオレからすると
何が腐ってるのかよくわからんが
小心者のあつまりってことだけはわかったww氏ねwwwwwww
>部隊会議
まずこの時点で間違ってる
部隊会議は参加予定だったけど、リアル都合で行けなかったので、
どんな事が話し合わされていたのかは分からない。
この時期での話し合いなんだから、無料化してからの事を
懸念してってことを前提に考える。
今のまま無料化して新規が入ってくるとなると、今の様に閉鎖的
であるのは、ちょっと問題が出てくるかもしれないね。
過去の歴史から判断する限り、残念ながらエルって国は一番
人気無く、序盤での人数が少ない国になる可能性が高い。
せっかくエルを選んでくれた新規の人も閉鎖的で質問もしにくい
状況だと他国へ行ってしまうかもしれないし、気軽に質問など
しやすいような環境は、やはり古参が作っていかないとダメだと
思うよ。
具体的に言うと、範囲で話していて、それが興味のある話であったら、
自然と声をかけて話に参加できる。そういうのはMMOだと自然な
ことだけど、部隊チャットが主流となると、そういう場面も極端に
少なくなる。
範囲チャットはウザイというのも理解できるが、範囲チャットを否定
するような雰囲気にはしたくないなぁ。
初期の頃は結構そう言う雰囲気作りには勤めてた部分はあったと思うが
何時からかなぁ・・・そう言う会話が消えていって閉鎖的・殺伐としてったのは
首都での会話がウザいとか叩きまくってる奴に何度もこうなる事は忠告してきたつもりだが
そいつらはこう言うのが好きだったのかね
祭り好きだったり、ネタキャラもそこそこ居てノリも良く
悪乗りもあるけど戦争は戦術に乗っ取ってキッチリこなして
そんな印象だったんだけどな
今はもう小さな事も気に入らない煩わしいで、どんどん排除してってる
1時からずっと粘着し続けてるやつがいるみたいだな
この必死ぶりからして道具屋前の誰かなんだろうが
そんな暇あったら仕事探せよw
グダグダ言ってないで、行動しろ! と思って戦場にいったwww
俺はどんどんやるぞー 範囲とかで話しがつながるようなきっかけ作りですな。
UO→PSO→RO→リネ2→信長→FEと入った俺は正直範囲チャットが無いと寂しくてしょうがないが、
FF→FEと入った奴は範囲チャットで喋るだけでムカツクみたいだな。
これが文化の差と言うヤツか。
文化の差で悩むのは国際関係だけにしたいぜ。
わざわざ会議に参加してまで晒したのマジでいたのか
ゲーム内での一言も言えずに名無しで晒しとか人間終わりすぎてるな・・・
普通に考えたらゲーム内イベントを企画した奴が非好意的に晒される事は少ない
こんだけ非好意的に晒されてるのはそれ相応の理由があるんでないかと思われ
まあぶっちゃけどうでもいいが
>>835 俺はそれ以上にいろいろやってきたが
その中でもFFとFEは異常だな。
FEはマジで最近は範囲で喋ったら晒しとかいうFF状態。
会話が嫌いならネットゲームなんてやってないでプレステでもやってればいいのに。
自分でNPCに話しかけない限り喋ってこないから快適なのにな。
範囲で喋るのがウザいんじゃなくて範囲でウザい事喋るのがウザいんだろ?
範囲禁止の流れなんてどこにも無いのにこうして騒ぎ立てるのが一番害悪
やっぱり部隊実装からだよ、首都での範囲チャットが減ったの。
それ以前は道具屋前の連中が叩かれてたことがあったけど、
少数の粘着がやってただけのことだしな。
宿屋前・銀行前・下町で範囲チャット聞こえてたし、
通りすがりで会話に混ざったこともある。
週末にラジオやってくれてた時の軍チャの盛り上がりを見ると、
部隊以外での会話も楽しみたいって人多いんじゃないのかな?
すり替えるな
範囲チャットがダメなんて話じゃないだろ。
そこに通りがかった全ての人に聞こえるなら会話の内容に気を配れって事だ
他人を会話に引き込むのが目的で人通りの多い場所で話すなら、尚更そこに気を付ける必要があるだろうに
なんか勘違いして叩いてる人いるけど、
初期のFFで一部の厨がsay叩きしてただけで、内容が痛いとか、SPAMでもなければ、叩かれないよ。
FEでは道具屋前に粘着してたひとが叩いてたくらいで、内容がひどく痛い以外は叩かれてるの見たことない。
それを曲解してる人は偏見直したほうがいいよ。
まぁ、全チャ失礼しますはFFのネタスレに釣られた奴とそれを真似した奴でFAだけど。
そうは言うがな大佐、清濁併せ飲むと言う言葉もあるぞ。
DOLで、「ちょっとうんこしてくるからダブリンで待ってて!!!」って全チャが流れた時は流石に苦笑いしたが。
話す内容がウザイとかウザク無いとかは、結局個人の判断に
なってしまうから難しいのぅ。
対戦ゲームである限り、どうしても隣国ウゼーとかの内容の話も
出てきちゃうかもだが、サービス当初とは違って、いまは移民や、
別国にメインキャラがいる人なんかもいるってことを前提に話しを
したほうがいいね。その辺は、爺国のみばかりだった昔の状況とは
全然違う。
でもまずは声出しからだろ。今はともかく、新規が来るようになったら、
内容うんぬんより、まずオープンに話そうぜ
ほとんどとはいわないが、前からエルは国のイメージもあってか暗い性格なのがやや多いきがしてた
そういう奴がまた各国から集まってきてるってのもあるだろうし
こういう晒しや叩きが闊歩する状態が続くんだろうな
正直エルしかやってないので他の国の雰囲気がわからん。
だれかまとめれ。
>>838 人間なみの動きするAIが出たらそうするよwwwwwwww
>846
カセ…道具屋前でたまに範囲が聞こえるぐらい。
目標前は○○始まったら△△布告しようとかの戦略的な軍チャが流れてた。
ネツ…道具屋前で範囲も軍チャも聞こえたことない。
エルと似た感じかね。
ホル…道具屋周辺でいろんな範囲チャットが聞こえる。
立ち位置しだいでは2箇所の会話が混ざるぐらい。
軍チャでの会話(目標・戦術)も多くログが止まってる方が珍しい。
どこの国も部隊で固まって座ったりしてるのは同じかな。
ゲブはキャラ作ったことないから知らんが、お国柄から賑やかそうだ。
範囲でウザいこと、例えば「Baianが〜」とか出てウザいと思うなら範囲チャを切っておけばいいだけだろ。
Nキー押して範囲のチェックマーク消せば済むことだろ?それすら面倒なのか?
まぁ自分が気に食わないからやめろ、と言っている時点で程度が知れてるがな。
大体万人に受けるようなチャットなんてできるわけないんだから
ウザイって人は正直オンラインゲームに向いてないとしか言いようがない
人と交流してなんぼじゃないのか
なんでチャットをスルーできないんだろうな
俺なんて愚痴やエロ話してるの見たら逆にニヤニヤしちゃうぐらいなのに
話してる内容が気にいらなきゃ離れればいいだけ、もしくは気にしない
あまりに内容がひどすぎるようだったら注意もしくはGM
これでいいじゃないと思うんだけど
神経質な人が多いのか、それとも俺がそういうのに慣れすぎたか
銀行、商店etcが一箇所に集まりすぎているため
いやでも耳に入ってくるという可能性がある
だから嫌なら範囲チャ切れと
耳に入ってきたとしても
スルーして気にしなきゃいいじゃん、どーでもいいよと
いちいちそんな気にしてたら疲れるだけだろうし
必要な会話が聞こえなくなる
以下ループ
米のゲームなら皆英語で何言ってるか分からないからマジオヌヌヌ
その必要な会話も範囲チャなんだろ?それに、その人にとって必要な会話だったとしても
他人からすればウザい内容かもしれないわけだ。結局は我侭だろ。
おまえら書き込む前に挨拶しろよ
わはー
>>856 米のゲームは日本人ってことをカミングアウトするとすぐ殺されるので俺は海外鯖ではいつもブラジル人。
日本人であることをカミングアウトしたらAISITERUと連呼されまくったことがある
日本アニメの話を振られたが分からないと答えた時の
米人の声は「マジでこいつ日本人かよ」ってな落ち込みようだった。
863 :
既にその名前は使われています:2006/10/23(月) 13:12:54.99 ID:JDPJJ43j
なんかスレの進みがはやいね
範囲チャットがうざいと言われてた頃のは、ちょっと入りにくいような話題というか
その人らしか解らないような身内ネタで話してたりしたから叩かれてた気がするけどね。
首都に長居した事ないからずっと聞いてたわけじゃないが。
あと、6月くらいに直接TELLしてもめた事あるけど、昨日の主催者の人らも良くしていきたいのなら
少し言葉使い見直してね。
ちょっと暇だったから4月ぐらいのエルスレ見てきた。
国勢調査官を始めとし、ゲージの減少について微々たる箇所まで検証し結果を出した。
wikiが本格始動したのエルが最初だったんだよな。
沢山の人が暇を見ては更新し、戦争の知識をありったけそこに叩き込んでた。
クラウドが頑張ってwiki宣伝してたっけ。
シュアが10連敗して、どうしてだろう何故だろうって話題が絶えなかった。
今のエルスレは何て次元の低い言い合いしてんだろ、、、。
移管が決まったのが大きすぐる
範囲チャ中心になっても、
結局は特定の人だけと寄り添って内輪してたら部隊チャと何も変わらんね。
興味のある話題だったら、知らない人でも突っ込んでみたり、
まったく知らない人が話題に入ってくれたら大いに盛り上がるぜって意識が大切やね。
範囲チャでオープンなのかなーと思って話しかけてみたら、
排泄的な扱いされたてのがログ流れ以上にSAY会話の嫌われた原因かも。
43 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/10/23(月) 02:36:29 ID:YmzS3wfx
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=317385&wid=7243686 SilverRingの部隊長aquinas(司会進行役)が
エル内部隊長会議という場で
嫌いな部隊があるの当たり前発言。
空気嫁wwww
個人が嫌い はあっても
部隊が嫌いとか公言するのはどうなんだよw
しかも会議の内容は「エル同士仲良くしようぜ」だぜ?wwwwwwww
こんなやつが司会進行役じゃ無理だろw
第3者が聞いててよく思うはずがない
勇気振り絞って会話参加してもそれこそ排泄的な扱いで糸冬
それなら部隊チャで喋ってろよって感じ
>>866 運営は移管を表明し、ユーザーは遺憾を表明した訳だな
>>868 頼むから隔離スレの話題をこっちに持ってこないでおくれ
871 :
既にその名前は使われています:2006/10/23(月) 16:01:49.77 ID:ab2+iRTl
隔離されてるが話の内容はこのスレと同じだなw
こっちのスレでは個人名だすな。
たまにいるんだよな。
2ちゃんなら何をしてもいい、板ルールなんて関係ないって奴。
>>865 6〜9月と休止してたんでその間のこのスレ見てないんだけど、
ドラ考察とかキマ考察とかレイス考察ってなかったん??
875 :
既にその名前は使われています:2006/10/23(月) 16:27:48.85 ID:luXsry3z
auinasuさんはそんな悪い人じゃないよ
エルの為に頑張ってるんだ
876 :
>875:2006/10/23(月) 16:43:19.01 ID:Qn3G1MMp
日本語ok?
イベントとかの主催してる人を晒すのは感心しない。
一度、自分でイベントを主催してみるといい。どれだけ大変かよく分かる。
おまいらおじいちゃんがセクシーでワイルドになって帰ってきましたよ
悪の大魔法使い度が上がってるような気がするw
ヤバいぞおまいさん方
TOPにデカデカと爺さんが出てたら人口集中するお。
今回のクローズドβテストでは、既存の月額課金制からアイテム課金制へ、ゲームシステムの大幅な調整を行っていること、
また、今まで月額課金制という中で大切に育ててこられたお客様のキャラクターデータを使用させて頂くことなどから、
今回弊社で行うβテスト環境で、お客様の大切なキャラクターデータを消耗させることは出来ないと考えました。
そこで、クローズドβテスト期間中に消費、取得したアイテム、ゴールド、経験値などの全ての情報(但し、
名前とフレンドリスト、メールアドレスは除く)についてはオープンβテスト及び正式サービスへの引継ぎは行いません。
オープンβテスト、正式サービスへはクローズドβ開始時点でのキャラクターデータを引き継がせて頂きます。
また、引継ぎ特典アイテムに関しましても、一度クローズドβテスト開始時に配布されますが、オープンβテスト時に再度プレゼントされることになります。
本スレに貼るつもりが・・・スマソ
名前どうするかなー
英字のままかカタカナにするか
こんなの俺の知ってるじいちゃんじゃねー
._▲_
.(´ω`*) n <わしの出番じゃな
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
そうそう、俺の知ってる爺ちゃんはコレだよ
そろそろ圧縮回避揚げ
888 :
既にその名前は使われています:2006/10/23(月) 21:10:43.67 ID:luXsry3z
あがってね〜ぞage
どーしたもんかね
新公式のライオン絵があまりにアレなんでこっちに移住しようかと思ってるんだが・・・
ざっとスレみたが今エルは移民に対してかなり風当たりが強いのかな?
話題を穿り返すようでほんと申し訳ないが、
悩んでるんで親切な方がいたら是非どんな感じか教えて欲しいm(_ _)m
部隊追加されたあたりから
溝が広がった感じがする
使える人材なら新規だろうが移民だろうが復帰組だろうが大歓迎。
空気を読めない自分勝手な奴やスペック満たして無い奴は高スコアや古参だろうが邪魔。
そんな感じですよ
痛くない普通のプレイヤーなら歓迎ってとこすか
自分が今までいろいろでしゃばってきて感じた印象では
「言葉遣い」に意識する人が多いかもしれません。
結構目立つことやってきたつもりなのだけど
晒されたことがないので、、、結構気を付けてたつもりだから。
エル国の言葉遣い教室
「〜〜〜しましょう!」◎
「〜〜〜しよう!」○
「〜〜〜かな?」△
「〜〜〜するといいかも」×に近い△
「〜〜〜しろ!」×
テストに出るよ!
エルは歳食ってる人が多いのか、言葉使いに関しては結構厳しい所があるかもね。
内容を吟味しないあたりも歳食ってるところがあるのかも知れんけどw
あと、語り好き・研究好きも結構多い。
最近は語る内容が乏しいせいかスレで戦術議論とかはほとんど無いけど
議論をする人たちは別に居なくなってない。
物の言い方は重要だよ
同じ事言ってても言葉遣い一つで同意を得られるか反感を買うかハッキリ分かれるし。
>895
えー
俺は〜しましょう!は好きじゃないが・・・
〜が〜なので〜しませんかor出来ませんか等
と俺は言うようにしてる
〜するといいかも も嫌いじゃない
>>895 かな?が△って、疑問を提言したらアウトなの?
するといいかも、がlim×な△で、しよう!が○?
しましょう!は口調はともかく、自分の意見の強制だよ?
するといいかも?は、自分の意見の提示だけど。
ちょっとその尺度には賛成できないなぁ…
つまり自分は気に入らないなら×や△になる
どんな言葉にしても誰かからは気に入らねになるわけだ
それが過剰になって会話が過疎ったと思われる
「〜〜するといいかも」は、「じゃあどっちなんだよ!」とキレたくなるなあ俺の場合。
まあ個人差だろうけど。
なんとなく学生は「〜したらよくない?」「〜したらいいかも」と言った日和見発言、
社会人は「〜しましょう」「〜しよう」と言った丁寧語&断定発言の方が好まれる・・・気がする。
ちなみに俺の場合、前スレに出てたハートマン軍曹語調が最高位だな。
提案なら「〜〜してはどうだろう?」と言ってみてはどうだろう?
しかしチャットってムズイね。リアル対人ならそいつの持っている性格やら顔やら態度やらで、
語尾が何だろうと殆ど気にならないけど。
言葉遣いは大切だが
刻一刻と状況の変わる戦争で、中途半端な一言は全員が戸惑う原因
言い切るときはしっかり言い切ろう
「皆の集〜〜するのじゃ」でどうだ
俺も「〜すると良いかも」では動かないな。それだと言いだしっぺの行動待ちになる。
>>901 俺は前線の状況とか完璧に把握しきってるわけじゃないから
判断を仰ぐつもりで聞いてたりするんだけどね。
戦況的にいける時はちゃんと、○○しましょう!とかいこう!とか叫んだりしてます
907 :
890:2006/10/24(火) 00:46:18.04 ID:ly5jGCeb
参考になる意見ありがとう(´Д⊂)
もう少し悩んでみるよ・・・
まぁ、失敗した後の責任取るのを気にしちゃってハッキリ言えないんだろうけどな
人を引っ張る力はそこで試されるんだぜ
女相手に半端な物言いしてたら頼りない奴だと思われる
_▲_
(´ω`*) ワシ女
軍隊の鉄則は「報告は結果を先に経緯を簡潔に」「指示は復唱」「提案ではなく進言(つまり決裁者が必ず存在する事)」だそうな。
「D5ジャイ×1!中央オベ狙いと推測されます!」
「ナイト×2召喚を進言します!」
「承認!辺境に居る者はクリ堀開始せよ!」
「ラジャー!G6○○以下2名クリ堀開始します!」
が理想・・・なのか?
まあタイプしてる内に焼き殺されるが。
つか全員が同列のFEの戦場だと、指揮系統が機能しなくて当たり前なんだがな・・・
CSとかBFやってる人はそこのところどうよ?
>>910 そういうむさ苦しい戦場、嫌いじゃないから
一度だけならやってみたいな
>>908 「結婚しましょう!」◎
「結婚しよう!」○
「結婚しようかな?」△
「結婚するといいかも」×に近い△
「結婚しろ!」×
確かに・・・
いやそれはどうか
>>908 「ウンコしましょう!」◎
「ウンコしよう!」○
「ウンコしようかな?」△
「ウンコするといいかも」×に近い△
「ウンコしろ!」×
確かにな・・・
うむ、それなら納得
ぶっちゃけると公式絵が変わったくらいで移民するような奴は
どうせ定着しないから来ないでほしい
917 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 04:23:57.11 ID:hjFnSX25
今の始まりの大地
ホル攻撃8VSエル防衛2。
序盤適当に叩いた歩兵がドラに変身また変身さらに変身。開幕5分で計3体の敵ドラ達。
焼かれまくって30dath
ほんとうにごめんなさい(´;ω;`)
最初にこちらがドラゴンになってオベを叩いてたら防衛できたかもしれません
一緒に居た皿さん
ほんとうにごめんなさい(´;ω;`)
保守しておきます(`・ω・´)
気にスンナー
ドラになるかどうかなんてわからんドラゴンオンラインだし
またいっしょに頑張ろうぜ!
言葉尻だけでスレ伸びすぎw
>901みたいのに、自分で判断してくれよ!と思ってる。
軍隊みたいに上下関係が無い以上、提案という形にして各々に判断を任せるのが無難だと思うんだけどな。
ただし、シュアやドランゴラの降下みたいに意思統一が必要な場合は降りるか降りないかハッキリさせるけど。
みんな尻が好きなのか…
おれはやっぱりおっぱいの方がいい
922 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 13:12:47.95 ID:jJ/xAsTJ
保守age
何か、ネツスレでエル本土侵攻祭りが企画されてるね。
ま、来たら迎え撃つだけだけどさ。
迎え撃てるだけの精鋭が今のエルには残ってるか微妙
数ヶ月前ならまだ良い勝負できたけどな
今のネツがそんだけの力あるかなー
926 :
ネツスレ21:2006/10/24(火) 13:54:54.38 ID:nO1Gxfym
他国民ですが、29日イベントのお知らせです。
イベント内容は「期間:10月29日20時〜0時」
ただ進攻して蹂躙するのが目的ではありませんユーザーイベントとして
勝敗条件を設けました。
29日のイベント用戦術目標は
エル首都に隣接する領土を1ヶ所確保し続けている上で、ネツ首都とその領土が繋がっている
そして30日0:00まで維持・達成できていればネツ側の勝利
できていなければエル側の勝利。各首都で勝敗のアナウンスも頑張ってします
他国からの宣戦布告も考えられます
イベントと併せてエル友軍としての本土援軍活動も案内していく予定です
現状、人大杉で見られない人もいると思うので
このスレとエル首都・戦場でも案内していく予定です
全員からの了承は難しいと思いますが、このイベントを実現・成功させたいので
改善案などあれば、ぜひ言ってください
ネツにも精鋭がどれだけいるか疑問だがなー
練度は、どっこいどっこいじゃない?
オレも、尻派だ!
ネツ首都とその領土が繋がっている ってのは至難の業だと思うぞ
人数がいないから戦力差戦争があちこちで起きそうだ
少なくとも首都の隣で定期時間まで住まれたら負けな気がするわ
2月から居ますが未だライトニングヒット率2割以下の自分も参加していいですかっ><
>>926 まずはユーザー名を教えて欲しい話はそれからだと思う。
誠意を見せて欲しい。
名前を晒す必要性が感じられないw
前もこんなイベントあったけど、そんな事する必要なかったぞ
単発IDにつられないように。
唯一憂うべきは、ドラオンラインってことかな。
あれさえなければ、熟練者云々は無視して、久々のガチ勝負が出来そうで。
ドラオンラインは26日で終了なので問題無し
>>932 俺は名前を出してもかまわないよ。
他国に対してイベントを提案するのならそれなりの窓口と責任者を出して貰わないと駄目だと思うけど。
今の匿名のままだと普通に逃げる事が出来るが。
ネツスレ部隊とエルスレ部隊で話し合えればな。
それなら名前出してもそれほど支障は無いだろ。
まぁ当人達の時間の都合しだいなんだが…
俺、おっぱいと尻両方。
ムチムチたまらんよ。
うなじ派〜('〜')
938 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 14:21:43.30 ID:rwpNMt+k
俺はネツとガチ勝負するならFE最後の記念になるし歓迎。
>>926 20時の時点でシュアすら取れてないとその時点で達成不可だし、
クノーラ取れてないと防衛放棄気味で突っ走らないと達成できないが、
目標設定それでOK?
仮に途中で達成不可になってモチベーションダウンより、
最後までお互い全力で戦える方が嬉しい。
940 :
ネツスレ21:2006/10/24(火) 14:29:58.99 ID:nO1Gxfym
>>930 確かにおっしゃる通りですね
主催者として、責任もつために自キャラ名を公表します
自分から言うには問題ないと思うので「ネツヲリのRezelb」です
今後ともよろしくお願いします。
このイベントに関しては、自分でも気がつかない部分が多くあるのも申し訳ないです
みんなからの指摘や疑問点で、改善もできるので ぜひ意見や改善案などお願いします。
>>933 公式確認してなかった。ありがとう。
なら、思う存分戦えそうだ。
>>934 むむ。
まぁ、そうなるとどちらが先に名前を出すかの討論になるわけで。
ネツもエルもつまらない理由での晒しが多いわけで、おいそれ名前だせない流れ
なのも問題かな。
気にしないって言っても、ここを見ている以上やはり気になるわけで。
困ったものだ。
とかかいてるうちに、ネツ主催者さんが出てきた。
944 :
ネツスレ21:2006/10/24(火) 15:05:48.97 ID:nO1Gxfym
ネツスレで言われましたが
板ルールを今後守り以後、気をつけます
じゃあこっちから攻めてやるから気合入れて防衛しろよネツ
そろそろ最後だし俺も参加しよかな。
ドラオンライン終わってもしばらくは上空にカーソルを合わせる癖が抜けきらないだろうけど。
ドラゴンオンラインで消えてた俺も復活するからクリ銀か運搬は任せろ
クリ銀は俺に任せとけ!2回しかやったことないがな!
どうせ11月からはカオスが待ちかまえてるんだ。
ドラゴンオンラインさえなければ最高におもしろいこのゲームを最後まで楽しもうぜ!
ちゃんとナイト召喚して、ドラ牽制してればなんとか戦えるかなぁー
なんか銀行いない戦場がほとんどだけどw
今のドラオンラインじゃ銀行する気にならないよドラえもん
龍の命もあと、一日半。
FEの命は・・・・あれ?
今北
エルスレ部隊 部隊長代理Aelloだけど
なんか質問ある?
INできるのは19時〜24時ぐらい
ずっとやってるわけじゃないけど(゚ω゚)
銀行やっててトレード中に焼き殺されてからやってねーな。
それ以来ナイトで追い掛け回す方選んだ。
ドラの相手しかしないから、PCダメ2000とかがデフォだぜヽ(`Д´)ノ
趣味はFE
>>935 見て出てきたんだけどいらないっぽい?(´・ω・)
誠実に名前出してくれたしTELLしてみてわ
957 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 18:28:35.90 ID:QMpqJk3L
ドラオンライ終結祝いしたいぜ
>なんか質問ある?
何で戦争中に味方が萎えるような発言するの?
軍死に悪意は無いと言う事を忘れてはならない。
必要なのは生暖かい目だ。
エルスレでエルスレ部隊の隊長を煽るとはいい度胸だ
サーチしてみたけどいないっぽい
萎えるような発言てどんなの?
一応気をつけてるつもりなんだけど(´・ω・)
萎えたんだったらすまんかった
962 :
既にその名前は使われています:2006/10/24(火) 19:27:28.72 ID:jgs/DEtq
このスレを見ている人のほとんどが
別にエルスレ部隊に所属している訳ではない罠
うん、俺もエルスレ部隊見た事無いし
いや有るのかもしれんがどの部隊がソレなのか分からん。
>>962 ムツゴロウ王国の行く末について何か一言
サーチしてくれた方申し訳ない
リアルの都合で20時にログインしますので
ネツスレで指摘がありましたが
あとエル側にも配慮することを考えて、勝敗条件を見直す予定です
何か良い条件があれば ぜひお願いします。
畑さんの書いた小説って見た事ないんだが
売れてんのかな
ムツゴロウ二世でもたててがんばってもらいたいね
つまらん一言だなw
>>952 リアルは♀ですか?
男にする質問だったら無いので・・・・^^;
もし、オチンチンついてるのであれば巣にお引取りください><
赤祭りは勝ち負けにこだわらず本土攻めをすれば良いんじゃね?
勝ち負けにこだわりたいなら決まった時間までに
クノーラシュアドラゴを保持していた方が勝ちとか
因縁の戦場で決めたいね。
>>967 ゲーム内での発言を聞いてれば分かると思いますが^−^;
暫定的に決まりましたんで首都で告知をしていきたいと思います
ご意見等あればTELLででも
あとイベント進行お手伝いも募集します
主にイベント中の時間告知 首都でのイベント内容告知です
こちらもTELLででも
ってか、このドラ期間に工作員かよ・・・
やってらんねぇーwwwwwwww
寝るわ。
>>970 「ここまでして、ドラでリング稼ぎたいのかYO!pgr」
てことで、ネツで一番最初にドラになったやつが犯人だったりして
今更な工作より軍茶でネガる阿呆にうんざりした
29日のイベントに関する修正
エル首都にて、話し合いをしてた内容としては
イベントの告知と勝敗条件です。
勝敗条件に関しては、大きく見直しをしました
勝敗条件は保持目標・陥落目標が1箇所ずつ
陥落目標は1度でも、ネツ領土にすれば達成になります。
保持目標は制限時間(0時)までお互いで争奪です。
勝敗基準として
両方達成でネツ勝利、片方達成で引き分け、両方失敗でエル勝利になります
勝敗条件の目標地
保持目標:スキュラ 陥落目標:ペシャン
目標マップの選定は、ネツが実戦としてあまりやってない場所です
ここは侵攻側の不利材料として考えてます。
スキュラ(ダガー型)で負けたら一敗、
0時までペシャン(ウォーロック型)取られてたら一敗か。
なかなか熱い戦いになりそうだな!負けねぇぜ!