□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.385

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1既にその名前は使われています
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前スレ
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.384
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次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>970のように未来レス指定。
2既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:07:20.92 ID:G9pJtcA6
otu
3既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:07:36.15 ID:Fz91sGf5
3
4既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:08:10.29 ID:CHbMtJJn
カセ

  , '" ̄~ヽ                      
 ’ ∞∞∞   *    、 ポンッ 
 |l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
 |ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/  
 ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
 ~' ~'~’~’~~'
ウィンビーン
    _____
   /  :::ヽ     わかるな?
   i  WB`/ ヘ
   i (,,゚Д゚) ‖
   | つ '' <<=#==>
   人   丿\リ 
    U" U
5既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:08:26.95 ID:CHbMtJJn
ネツ
    ○○○  
   ○ ・ω・ ∩ ガォー!
    ○○○彡    ガォー!!
   .c(,_u⊂彡

エル
_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ
6既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:10:51.36 ID:XLq5D6d6
隊長

      .┌┐
     / /
   ./ / i  ゚
   |.└|┳|┘ ,.'<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい   
__|(ノi ’,,  '''"´"''';;;- __ -
   |  i  i~ ´"''''-''''"  
   \_ヽ_,ゝ  ゚
     U" U

キマイラ
           ___
  _▲_   /:::::::::::::::::::ヽ
  ○○○  |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
 ○´ω`*○○ ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
  ○○○・ω・○○ ヽ:::::::::::)
      ○○○
    .c(,_u___u_)
7既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:11:06.79 ID:CHbMtJJn
ゲブ
      ___    適当だぜ
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ  適当だぜ!! 
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎

ホル

      _
    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < 正義はホルデインにありいぃぃぃ
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_______________
     '‐r'ラァ'
8既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:11:49.72 ID:CHbMtJJn

  /  ̄ \    やほー!今の君たちに足りないものは
  lニニニニコ  .i           |           |
  \___/   |    |    i     i
    | ||  |            i     i          |
    | ̄|   i      i    ______/    i
    |_|    i       i ..``‐-、._    \
    | |___         |     `..`‐-、._  \
    | |::::::::::::::::ヽ i            ./    ..`‐-、\i
    | |^_,ヽ,_::::::::::ヽ.          ../    ○○○   要望メールだよっ
    | |うД∩ヽ:::::::::::ヽ   ∧∧  /    ○・ω・*○    https://secure.playonline.com/support/index.html
   _| |_  /   ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆     ○○○   https://www.gamepot.co.jp/gic/support/
   |___|∪        ヾ( )         uu_)〜
9既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:12:31.90 ID:CHbMtJJn
ジャイアント

    ∧_∧
  (二() ゚皿゚)二()<その綺麗なオベをふっとばしてやるぜフゥハハハハ
   レ   ノノ″
   (   ノ
    ) ) )
   ヽ,lヽ)
  川
10既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:13:01.04 ID:H9muqDM+
実はみんななんだかんだいって9割職叩きだぞ。

マジでこのスレなんて職叩きの戦場!
早く他職叩いておいたほうがいいぞ

Can you understand?
11既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:18:54.27 ID:CHbMtJJn
なんという暗黒時代の終わり・・・
戦場はすっかり昔の楽しさを取り戻していた
FEの未来は間違いなく明るい
12既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:19:01.30 ID:kpU+Slgj
>>8
そろそろ■e外そうや
13既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:20:30.70 ID:XLq5D6d6
もう■eに要望送っても無駄だよな・・関係ないもの
14既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:22:48.10 ID:CHbMtJJn
まだ最後のバージョンアップでかわるかもしれないだろう?希望はうすいだろうけど
15既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:26:23.55 ID:XLq5D6d6
変わっても引き継がないと思うんだ
移管後はかなり違うゲームシステムになってる気がするし
新クラスとか考えたらスキルが今のままとは思えない
16既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:26:59.65 ID:CHbMtJJn
ナルホド
17既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:27:58.07 ID:2APn1A/s
両手にバックドロップが実装されたりすんだよな
18既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:29:46.18 ID:CHbMtJJn
今度は上位職を妄想でもしようか
19既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:30:26.61 ID:6dDsc/EK
>>17
実装されたら両手やる
格闘ktkr
20既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:30:35.61 ID:W+SiK+Q9
ダウン中の敵にシャイニングウィザード当たる格闘ツヨス
21既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:31:37.46 ID:tQ/9FXXS
ヲリ→勇者
スカ→アサシン
サラ→爺
22既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:32:30.01 ID:+m9S+bCn
久々にやってみたが、これ神ゲーだな。
他のゲームやるとよくわかる。
23既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:33:16.82 ID:VLh5x9XY
ヲリ→もっとウォーリアー
スカ→もっとスカウト
サラ→もっと爺
24既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:34:41.69 ID:XF3CjpXz
>>22
ゲームとしての基盤は完璧なんだ。

後は開発側が提供するアミューズメント性があれば完璧なんだけどね・・・
25既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:38:14.32 ID:LXfjDERO
素材は良いんだよな、クリックゲーで無いところが良いし

ただ材料の使い方間違えてねー!?というのが多いだけで
26既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:39:58.47 ID:UQe67XQt
それでも俺はFEが好き!!!1!1!!
27既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:41:45.41 ID:7+/zpjZv
下記日時におきまして、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」のメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。

             記

日 時:2006年10月6日(金) 18:30より19:00頃まで

   ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
    場合があります。

対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
    ご利用のお客様

【主な変更内容】

■一部不具合の修正

http://www.playonline.com/fe/polnews/news8727.shtml
28既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:43:35.36 ID:yc8sFxvZ
drop率の修正クルノカ?!
29既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:44:32.59 ID:V/DQsGZd
アイスバインド強化ktkr
30既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:45:44.84 ID:ChooALWA
パッケ販売してから、一番強かった時期の職を全部持ってくれば解決。

上位職か・・・
何かを特化させて何かを下げるんだろうが・・・
両手がこれ以上攻撃力上がって防御力下がったら人間神風だな。
片手がこれ以上防御力あげて・・・・何下げるんだ?
短剣はハイドでの鈍足なくなって防御力が下がるのか?
弓がこれ以上射程あがったらマジスナイパーだな。
火皿がこれ以上DOTダメージ高くなったらドラゴンのDOT超えそうだし、
氷皿にこれ以上Root時間アップしたら苦情しかでないし
雷皿がこれ以上性能を下げてネタキャラになったら隊長を超えるかもしれないな。
31既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:45:56.45 ID:VLh5x9XY
丸太< レイスの闇範囲は今までのが適正なんだよ!
昨日一日夢見ちゃった?夢見ちゃった?
32既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:51:22.00 ID:V/DQsGZd
>>30
片手を更に防御力と攻撃力を上げて代わりに射程とバッシュを無くすとか

ブーンもスラムもバッシュも無い代わりにスマッシュやヘビスマがある片手とかどうよ
33既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:51:27.71 ID:LXfjDERO
新鯖にも隊長を越える逸材が現れるだろうか・・・。
34既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:54:40.62 ID:CHbMtJJn
そいつはちょっと難しいんじゃないかね
35既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:55:17.92 ID:H9muqDM+
新鯖には残像を使える隊長が大量発生www
36既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:55:36.32 ID:AYvPYKpP
今からINしようと思った矢先にメンテかよ
不具合って何かあったっけ?
37既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:56:07.54 ID:/9KBi1UD
隊長のような愛らしさはないけど、違う意味での超一流の逸材ならたくさん現れるかと
38既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:56:47.59 ID:LXfjDERO
>36
エオスボロスのドロップだったりしてなwww
39既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 17:59:11.95 ID:xwHfFj9t
普通に考えて上位職もあるけど下位職が不要にならない
なんて調整できねーよな・・・
漏れ両手だから両手のことしか言えないけど、仮に調整するとしたら
防御が高い代わりに攻撃力減>片手にしろ
防御が低い代わりに攻撃力増>みんなそっちに
とかなる気がする。
40既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:00:21.67 ID:8TKjilsm
スティル装備実装に違いない。つかして下さい
41既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:02:47.27 ID:xq887k7e
ギロチンの消費Pが減っていた不具合
42既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:03:30.15 ID:J27SIgvV
ヲリの上位は
ストスマとか機動面で鈍る代わりに
ヘビスマとか攻撃力がかなり上がって重戦車みたいになるとか。


…いらんなw 火皿でいいな。
43既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:07:12.95 ID:xq887k7e
丸太|<上位職は他職のスキルを一つ取れます
44既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:07:19.00 ID:yOsCdNor
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061005/pol.htm
これ絡みのメンテかと思ったけどPOLのメンテじゃないから違うか。
45既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:07:27.77 ID:kqFhYjuK
攻城戦とかしたいなー。
盾構えて門に突撃したい。
46既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:08:20.52 ID:V/DQsGZd
逆に機動力が上がって攻撃力が落ちるってのはどうだ

スラム(射程ストスマ)
ストスマ
ファストスラッシュ
スプリント(Pw80 移動速度3秒アップ 鈍足中は不可)

こんな感じで
47既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:10:01.38 ID:MTsGEH7M
3キャラ作れたら職たたき、要望メールも3割減る。
48既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:10:10.59 ID:HdMQ4+d2
そんなことより
中央大陸はクリ位置ランダム配置
これだけでご飯10杯食える
49既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:11:30.05 ID:tjAeY+uc
国王召還とかないだろうかw
50既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:12:22.04 ID:dr+u/bmo
俺ハイドと〜っぴ
51既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:12:32.33 ID:6YdgaahE
移動力アップスキルは不要。追加するなら全職共通スキルにするべき。
52既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:13:15.20 ID:LXfjDERO
>49
どこ行かれるんですか、ライル様!
アー!!

になるんだろうな・・・。
53既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:14:15.14 ID:HdMQ4+d2
上位職と上級職は意味が違うよな?違うんだよな?
54既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:19:07.00 ID:8wA0RzwX
やろうとしたらもうすぐメンテなのかよ
55既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:20:12.93 ID:V/DQsGZd
そういや別に戦闘職じゃなくてもいいんだから上級職は裏方とか工作員タイプかもしれないな
56既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:22:05.46 ID:gNefYSOd
そしてやりたくもない職なのに必須になって押し付け合いが始まるんですね
57既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:22:45.55 ID:AYvPYKpP
この際だからドロップ30倍にしてくれよ

>>42
両手盾かもしれないぞ!
58既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:25:14.40 ID:ChooALWA
>>53
多分丸太がやりたい上位職っていうのは、

たとえば ここにに ご飯がある。
ご飯はオカズがあれば毎日でも食べられる美味しさ。(今までの3職
これがカレーになったり、チャーハンになったりするのが上位職じゃね?

作ってみてスゲーわかりづらいな・・・
普通のご飯のアレンジだよな。別に何か上げるわけでもなく、似たような職が出来るだけかもしれないし。
両手ヲリみたいな感じで盾持たない侍とか、片手ヲリみたいに盾持ったナイトとか。
ハイブリが出来ない感じになるだけだと思うよ。うん。
59既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:25:17.68 ID:wIUW8o+H
まじでメンテ何直すんだ???
60既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:27:11.98 ID:uIPwn/T9
ナイトヘッドがデカ過ぎるから一回り小さくするんじゃね?
61既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:31:21.87 ID:CxNeTpMX
そろそろファンタジーアースの思い出を語ろうか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1126854151/
62既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:31:31.35 ID:dhmS6Ca6
うお、まじで時間ちょうどに鯖落としやがった。なんかとんでも不具合でもあったのか?
63既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:31:38.02 ID:T1wFFgiQ
今までの修正を全部最強状態にもどしたら。
雷が不遇うすぐる。まじわろすwwwwになると思うが。
ああ、だがそれがいいという声が聞こえたのでそんなもんか。
風塵雷神からパニまでの強修正だけ集めればいいんじゃね?
片手もバッシュ後おちおち殴ってられなくなるぜ。
64既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:34:21.95 ID:Mzkp4kWH
都市とか戦場に入れなくなる不具合。
というか一定条件になるとサーバがフリーズする不具合とか。

そういうことジャマイカ?
65既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:35:45.14 ID:tlmf3dhk
対召還に強いPCとか
建物の破壊に特化したPCとか
クリコスト少な目で召還できるPCとかであってほしいものだな
66既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:35:45.57 ID:dhmS6Ca6
ここでレイスの暗闇を元に戻しました♪ってなったら面白そうだな。
67既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:39:24.49 ID:tjAeY+uc
ちょっとエッチなFEピンクのしおり番に改善してほしい
68既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:39:57.18 ID:gNefYSOd
雷は全般的に射程がもう少し延びれば言うことないんだけどな
段差に弱いしさ。
69既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:40:05.86 ID:BqXP7tjG
以前は画面上ですぐ消える告知だったが今回は何回も執拗にブラウザで告知してきたな。
30、15、10、5、1分
70既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:40:27.50 ID:8wA0RzwX
トラップマスターとか欲しいな
建物にC4しかけるとか、地雷を設置して踏むとヒート効果とか
71既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:43:16.18 ID:tQ/9FXXS
トラップは凄く欲しいけど、丸太の技術力じゃ無理なんだろうな
72既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:44:22.56 ID:t01f3q+V
うひょー、BF2142のデモ出てるぜ
73既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:44:26.23 ID:7+/zpjZv
プレイオンラインビューアー更新のお知らせ(10/6)
http://www.playonline.com/fe/polnews/news8735.shtml

日 時:2006年10月6日(金) 18:30頃

対 象:プレイオンラインビューアーをご利用のお客様

【主な変更内容】

■不正なプログラムによる情報の漏洩への暫定的な対策を施しまし
 た。
 ※本格的な対策は近日中の実施を予定しております。
74既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:45:24.42 ID:MTsGEH7M
1回休みと、振り出しにもどるとか
75既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:45:35.61 ID:T1wFFgiQ
トラップは特定のマップではまるからダメポ。
というか、その前に重くなって全員落ちるという追加効果が発動しそうだ。
76既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:46:08.81 ID:Q0bBEJW/
あれ、エルスレおちた?
77既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:47:02.56 ID:gNefYSOd
トラップを遠距離魔法or弓で誘爆

なんてのを一瞬想像した
78既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:47:24.28 ID:EbxH6cLN
>>76
落ちたね
79既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:47:52.81 ID:O+ChDaj5
緊急メンテやるほどの何かがあるのか。いつも放置のくせに。
80既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:50:14.41 ID:J7mUoI47
やべぇえぇぇぇ3ええええええええ!!!
エルスレ落ちた・・・orz
81既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:50:22.53 ID:BqXP7tjG
最大人口数を誇るエルスレが落ちるとは秒読み段階になったようだな
82既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:51:23.68 ID:HdMQ4+d2
エルは人数が多いだけで
昔の戦術なんちゃらはもう見る影ないな
83既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:53:25.64 ID:CHbMtJJn
レイス修正で皆戦場いくようになって本スレの流れのはやさで
国スレにかまってられなかったんじゃね
84既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:54:53.04 ID:uZUFea1b
カセも目標達成だなー、
全国達成おめ。
85既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:56:43.03 ID:CHbMtJJn
乙ゥ
86既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:57:06.68 ID:ChooALWA
ってか東京雨凄すぎだ。

エルスレはオベ検証とか色々頑張ってたよなー。
キープの範囲は領域に入らないとか、オベは4人分だっけ?kill。
オベ立ててx分もてば元は取れたとか・・・。

全然おぼえてねぇ。ちょっとwiki見てくる。
87既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:00:59.24 ID:kpU+Slgj
>>44
このメンテだろ
88既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:02:41.73 ID:1zTHRk/U
緊急メンテって昨日誰かが言ってたある一定の行動してると
ping値に変化無いのにめっちゃ重くなるってヤツじゃね?
俺もなったしアレ本当に何だったんだろう?
裏で動かしてるプログラムはSSツールのfakeUOSUだけだし
PCも型遅れって訳じゃないしな
89既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:03:29.23 ID:gNefYSOd
>>87
それはもうPOLにログインしようとしたらパッチDLされるんだが。
90既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:03:37.55 ID:kpU+Slgj
>>44
このメンテだって
91既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:06:27.88 ID:4mvs1pCl
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        ログインしたら戦場どころか休戦中のMapすら無かった
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何見たのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ  
92既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:07:11.49 ID:gNefYSOd
下記日時におきまして「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」のバージョンアップを実施いたしました。

             記

日 時:2006年10月6日(金) 19:00頃

対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
    ご利用のお客様

【主な変更内容】

■2006年10月5日(木)から発生していた障害の原因となる不具合を
 修正しました。
93既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:07:29.26 ID:7+/zpjZv
ファンタジーアース 更新のお知らせ(10/6)

下記日時におきまして「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」のバージョンアップを実施いたしました。

             記

日 時:2006年10月6日(金) 19:00頃

対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
    ご利用のお客様

【主な変更内容】

■2006年10月5日(木)から発生していた障害の原因となる不具合を
 修正しました。

http://www.playonline.com/fe/polnews/news8738.shtml
94既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:07:58.58 ID:4mvs1pCl
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        メンテ明けだったのか…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ  
95既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:08:14.83 ID:T1wFFgiQ
昨日ぷちぷち落ちてたあれか。
5,6回落とされたからなぁ・・。
96既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:10:28.44 ID:ubxMGhTN
不具合だったのか。昨日戦場でめちゃくちゃカクカクしてCPU乙ったのかと思ったよ。
97既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:10:59.43 ID:UQZczdqS
その他の不具合の修正とやらで何をしてるのか知らんが
VUの度に重くなったり境界カクツキがひどくなったりと
大変ですね
98既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:11:36.53 ID:RGwaWAYB
またお得意の、メンテでの不具合発生かよ。
本当に丸太は学習しないよな・・・
99既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:11:58.39 ID:dwEwzsBI
エルはちょっと前に比べるとかなり質が落ちた気がする
防衛有利マップとかじゃないが10〜連続防衛とかしてた頃マジで鬼強かった
思えばあの頃から人口が増え始めたような気もする
100既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:14:14.43 ID:RGwaWAYB
>>99
エルの質が落ちてるのは、もう何ヶ月も前からだよ。
もうあの連携は、FE終了まで見れそうに無い
101既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:22:57.17 ID:Uyzkdk6P
両手が片手に勝つにはどうすればいいなだ
102既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:25:21.93 ID:BqXP7tjG
他の国が盛り返せば自然に厨どもはそっちにいく。
103既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:25:32.51 ID:ZZM/Za0u
逃げるが勝ちと言ってだな
104既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:25:59.55 ID:FQzCZlmc
精神的ダメージを与える
105既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:26:43.17 ID:W9FUm6fL
仲間が来るまで牽制する
106既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:26:53.22 ID:uxh7Zc+t
ふたりでかかればイイジャン
107既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:27:44.79 ID:ujdvx+Mt
>>101
短スカが両手に勝つにはどうすればいいなだ
108既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:29:54.47 ID:ZZM/Za0u
つーか全ての職相手に自分が優位に立つなんて考えること自体オカシイのであって
敵クラスに対する得意、不得意は無いとツマランでしょうに
味方の片手や、火皿、弓スカに任せたり、
で、自分の役割はちゃんと把握しよう
109既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:30:38.74 ID:Uyzkdk6P
よしじゃあ片手が苦手な職でリベンジだ
それはなんなんだ?
110既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:32:15.19 ID:4mvs1pCl
>98
kwsk…と思ったら街中で話してる人がいた。
アイテム欄に空白が出来てそこにアイテムが入らず、持ち運べる量が減ってるそうな。
詳細不明。
111既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:32:23.48 ID:ZolJVuWM
公務員
112既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:32:35.43 ID:ZsgXPd32
短スカでも三人かかりならHP満タン両手オリぐらいは瞬殺できるんじゃね。

ってこの間パニ三連発してオリを瞬殺していたスカ3名いたの思い出した。
絶妙なコンビネーションというか。狼みたいな狩り方するなと思った。
113既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:34:21.37 ID:ujdvx+Mt
1対1でしかものを考えられない厨房カワイソス
まあ、片手と両手は役割がバッティングしてるからなあ。
ちょっとの差で一方が不遇になる。
どっちが優遇、どっちが不遇じゃなく、役割分担ができてないことに問題あるんだよ。
短スカは確実に両手より不遇なのにあまり文句出ないだろ?それが答えだ。

というわけで、ID:Uyzkdk6Pはその程度のことも理解できずに
ひたすら自職の優遇のみを願う最強厨と認定する。
114既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:35:11.48 ID:XLq5D6d6
>>110
βの時もそれあったな、銀行でごちゃごちゃやってるとなったな
直し方もあった気がするが
115既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:35:27.51 ID:1zTHRk/U
自分の役割か・・・
両手は切り込んで行くのが丸太の設定なんだが
現状切り込んで行くとほぼ蒸発だからな・・
ストスマで逃げ回って数人釣って前線を薄くするくらいしか
切り込み行為できなス
116既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:36:23.72 ID:ZZM/Za0u
敵の連携プレイが上手いのと、クラスバランスは別だということに気付こう
117既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:36:38.56 ID:XLq5D6d6
>>107
簡単、隙を狙ってザックリやればいい、そこから勝てないのなら論外だ
118既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:37:25.05 ID:Uyzkdk6P
>>113
うっせバカハゲ今すぐ死んで俺にわびろ

別に最強どうのじゃなくてなあ
両手の存在意義がわからんのよ
劣化片手にしか思えん
119既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:38:00.35 ID:KFNq/YIf
そう思うなら劣化片手でいいんじゃね?
120既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:38:26.65 ID:ujdvx+Mt
>>118
分かってるじゃないか。
じゃあ、両手強化、片手弱体じゃなくて
両手と片手の差別化手段を考えろ。
そうすれば、片手に両手が勝つにはどうすればいい?
なんて馬鹿な発言には至らないはずだよ。
121既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:39:47.91 ID:T1wFFgiQ
片手の攻撃を単体限定。もしくは小範囲にとどめる。
両手の攻撃を近接中範囲攻撃にする。
122既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:40:08.39 ID:Uyzkdk6P
お前誰が両手強くしろなんて言ったよ
じゃあ現状で両手が片手に対して出来ることをおしえてくれよ
123既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:41:09.23 ID:VhpN7w8/
味方を呼ぶ
124既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:41:34.85 ID:Uyzkdk6P
よし理解した
125既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:41:42.74 ID:ZZM/Za0u
何でもかんでも自分で対処できると思ったら大間違い
その辺気付こうよ・・・
126既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:41:50.91 ID:CxNeTpMX
相手にしない
127既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:42:44.56 ID:T1wFFgiQ
片手をタイマンのスペシャリストにして両手を範囲の猛者にしたほうが差別化しやすくネ?
ヘビスマをレイスのギロチン見たく近接範囲攻撃にするとか。
128既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:43:08.46 ID:ujdvx+Mt
>>127
タイマンのスペシャリストは戦争では要らない子
129既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:46:04.30 ID:CHbMtJJn
両手→弓スカに粘着→弓スカに粘着してるのでサラがうごきやすくなる
→サラが片手を相手にする→これで問題ない。

その場にいる敵が片手だけだったら吹き飛ばし技で牽制しながら
仲間のとこに逃げるしかねんじゃね。
130既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:46:33.86 ID:T1wFFgiQ
>>128
バッシュ→ブレイズx4は明らかに単一攻撃だと思うんだが。

ま、ともかく現段階で早々バランス悪いって言うほどじゃないから早々に上位職
をじっそうしてもらってそれも踏まえて調整してもらおうか。
131既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:46:47.41 ID:0nUu984N
ベヒモスとアーススタンプ交換してくれね?
9ポイント使ってベヒ使うより4ポイント使ってアースに連打の方が安全だし悠々と
離脱できるし
色々我慢できるけど明らかにここだけは意味不明
132既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:49:50.14 ID:EbxH6cLN
片手使ってるとスタンプが明からに優遇されすぎだよな。
133既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:50:25.33 ID:+DsonHzK
片手なんてバッシュとブレイズ避けてスマ、ヘビ当ててれば余裕で勝てるぞ
134既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:50:44.51 ID:Uyzkdk6P
結局味方を呼ぶ以外に建設的な意見がないのか
前線にいて壁になることもできんとは情けない
135既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:51:05.95 ID:xq887k7e
俺もバッシュとブレイズ避けたいんですが、回線を絞ればいけますか?
136既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:51:39.36 ID:Uyzkdk6P
133はラグアーマー
137既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:51:40.69 ID:LTzJpVNC
ベヒのPOWを25に戻せばおkw
ついでにヘビーもPOW25で硬直短縮してくれれば神www
138既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:53:19.78 ID:T1wFFgiQ
>>135
普通に絞っても無駄だからやめたまえ。
前は絞るだけでもいけたのかも知らんが今は即落ちるぞ。
139既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:53:25.78 ID:/0wwL9S9
味方呼べ
嫌なら無双できるゲームやれ
140既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:53:26.40 ID:CHbMtJJn
まー、実際FEやると皆言ってる事とやってる事が違ったりするんだけどな
141既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:54:33.02 ID:ZZM/Za0u
両手に追いかけられる弓スカなんてかなり絶望的だよ
蜘蛛撃つくらいしか出来ない

増援を呼ぶことが建設的でもなく情けないと思ってるのかな?
142既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:55:15.28 ID:Uyzkdk6P
>>141
なんでそんな意地悪い取り方しかしないの
143既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:55:59.88 ID:V/DQsGZd
両手が強化されると片手以外に対して直撃で大きな影響になるが片手には大して変わらん

と思う
144既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:57:05.17 ID:kpU+Slgj
うは

勢い1000超えたwwwwwwwww
145既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:57:39.15 ID:vLXzdStm
弓の蜘蛛と火矢とトゥルーは弱体前に戻してもいいと思った。
146既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:58:33.88 ID:ZZM/Za0u
>>142
両手なんてスカにとってはかなり脅威だよ
皿だって油断してたら1/3くらいHP持って逝かれる
前線にいるだけで脅威だし、オベに群がってる姿を見たら思わず逃げたくなる

何でそんなにネガっているのか理解できない
147既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:02:56.59 ID:tjAeY+uc
おまいら仲良くしろy
148既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:03:20.70 ID:Uyzkdk6P
141読んで思ったがスカがオリに対して弱いのはなんとも思わん
俺もスカ持ってるが怒りはわかん
同じオリなのになす術がないってのが納得いかないんだろうな
スカとか皿はどうでもいいんだ
ヘル強すぐる氷長すぎなんて誰も言ってないだろ
149既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:06:27.33 ID:1zTHRk/U
今の性能のヘビーを消費25硬直短縮ってのはどうかと思うけど
今の性能のベヒモスなら消費は25になってもいいんじゃないかと思う
昔みたいに視点変えなくてもぺったん連打でハメれてた時とは違うし
今は視点真下の最速ぺったんでもステップで抜けれるし
アンチ両手も沢山いる訳だしね
150既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:07:41.13 ID:V/DQsGZd
あんま関係ないけど、片手のスタンプの仰け反り弱体してくれ
ベヒモスは抜けれるけどスタンプは一発目食らうと抜けられねぇ上に鈍足
151既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:10:54.01 ID:tQ/9FXXS
カペラに30人以上兵士が居て戦争が起きないのはどういうことかね?大佐。
152既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:11:56.40 ID:bbQGwCJ3
カペラに32人

と危うくかぶるところだった
153既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:12:34.58 ID:ubxMGhTN
片手は確かに両手に強いが、弓と皿には優位に立てない。
両手は片手には弱いが弓には優位に、皿にも互角に渡り合える。
これで片手にも互角に戦えるようになったら強すぎるとは考えないのかねえ。
154既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:12:52.07 ID:kpU+Slgj
ところで部隊服がトレードできるとか聞いたんだがマジ?
155既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:13:52.63 ID:Uyzkdk6P
>片手は確かに両手に強いが、弓と皿には優位に立てない。

この片手は下手じゃないのか?
156既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:15:17.69 ID:ubxMGhTN
>>155
皿からみれば片手なんてMOBオークと大差ないが・・・
攻撃くらう要素がブーンしかないし。
157既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:15:35.97 ID:CHbMtJJn
今でも片手相手に戦えないわけでもないがな確かに。
158既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:17:02.83 ID:MTYdSgSL
>>155
機動性では下だから、遠距離職に対しては基本的につらいだろうな。弓では削れんだろうが…。
と書いてエンダーもない純短を思い出した。ハイドあるしいっか。
159既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:17:22.47 ID:T1wFFgiQ
>>156
氷サラもってるが片手はあんまり相手にしたくないんだがな。
倒せないわけじゃないが、削れないので殺すのに時間がかかりすぎる。
160既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:18:23.45 ID:ZZM/Za0u
氷皿は妨害とサポートメインでKillとる職じゃないし・・・
161既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:19:40.18 ID:CHbMtJJn
雷皿♂だけは救いようが無い。不具合ではない。
162既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:20:36.02 ID:Uyzkdk6P
で、片手から見たら両手ってやっぱカモなのかい
163既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:20:40.34 ID:ubxMGhTN
そうだった、片手やってると雷皿が一番どうでもいいんだった。
雷皿をどうにかしようって議論はないのなw
164既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:23:30.63 ID:bCVRgZdJ
誰かエルスレを立ててくれないか?
俺はホスト規制で無理だったorz
165既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:25:03.11 ID:K5u3d1Ak
エオスポロス持ってる人は見かけるんだがドロップ場所の情報が全然出てこないのは
何でなんだ。カペラか?カペラなのか?
166既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:28:33.36 ID:CHbMtJJn
167既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:29:25.35 ID:7NVYTfQC
>>166
ネツ民だけどすげえ出たい
168既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:29:28.56 ID:ujdvx+Mt
>>162
上をよく見れ。
対遠隔相手では両手の方が有利らしいじゃん。
これじゃあ文句は言えんのじゃないか?
169既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:30:23.23 ID:2BPI9pWj
集団で見た場合、片手4よりは両手4の方が絶対強い
170既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:30:36.85 ID:EYrIElL2
人数が物語っている気がする よってカペラだと思われ
171既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:30:48.86 ID:Xd2iWfdT
ゲムポに動きが無いな
172既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:33:19.02 ID:tDXNuATN
ぶっちゃけ、どの職だろうが敵は全て脅威
にしかうつらない俺氷皿。ウェイブあるじゃない
とか言われるかもしれんが、やっぱ戦場だと
一瞬ボタン押すのミスったり、ハイド警戒してて
その隙をつかれたりするし、自分のPCや回線、
FEの鯖も一瞬だけパフォーマンスが低下したり
もする。そういうのがあるからどの職相手でも脅威だな。
それが対人の面白いところだけど。
173既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:37:01.56 ID:CHbMtJJn
ふぁんたじぃあ〜す、て〜ごわぃ〜しゅみれ〜しょん、

か〜ぁってくぅ〜るぞ〜と、い〜さましく〜

あぶなくぅ〜なった〜なら、すたこぉ〜らにげろ〜

おご〜ぉれるも〜のは、どつぼ〜には〜ま〜るぅ〜
174既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:41:58.59 ID:hE7pwP4l
>>148
短スカが弓スカより不利なのは納得いかないけど
ハイド暴くのはだいたい弓だし、一度暴かれると警戒されて接近難しくなるから
ハイドなしだろ、それこそ一方的に攻撃くらうだけ
同じスカなのに、とは思うことがある
175既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:42:05.94 ID:ujdvx+Mt
要するに、ごく一部の状況だけで有利不利を判断して
弱体とか強化とか言ってる香具師を最強厨って言うわけだ。
176既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:45:33.56 ID:Uyzkdk6P
だから強化とかいってねーっての
お前は本当にアホだな
全然理解してないのに何が要するにだバカ
177既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:45:43.89 ID:To9vyHhP
>>110
それは昔からある不具合。
ラグい時にアイテム移動したりアイテム使用して落ちると
そのアイテムスロット部分が空白になる。最悪アイテムロストするから
メールを送ったのに丸太は今だに直して無かったのかよ…
つーか糞鯖が原因なんだろうな…
178既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:47:58.73 ID:0wJOJuTK
両手の恵まれっぷりは短スカあたりと比べると一目瞭然なんだけど
問題は隣にいる片手がもっと恵まれていたというだけでしょうに

バッシュの耐性くらいはもっと増やしてやれよとは思うが
179既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:49:27.10 ID:ujdvx+Mt
>>176
じゃあ、そんな思わせぶりな言い回しするなよ。
気持ち悪い香具師だな。
180既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:51:35.83 ID:CHbMtJJn
本スレみたいからログインしないで他の事やってるおれ。
はやく移管でウィンドウモードになってくれねぇかな
181既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:53:08.23 ID:KkvfXEsi
>>164
立てたよ

>>174
弓やってる時の死因の7割くらいはパニなんだが
俺ハイド暴き下手すぎ?
182既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:55:08.39 ID:T1wFFgiQ
まぁ両手は切り込んでいくから片手が強く見える。
逆に片手が突っ込んで言った場合今の状態では火サラに焼かれるのが落ちだな。

だが、硬いので構わずに突っ込まれる。だが、普通に考えて単騎で突っ込んでくるわけじゃないので
そこそこ味方がいないと突っ込めないだろ。
基本的に機動力ないわけだし。

つーわけで、最強はキマイラに決定。
183既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:55:16.20 ID:ujdvx+Mt
>>180
つ2PC
中古PCでもブラウジングは余裕だ。
これを機に購入を考えてみては?
184既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:57:28.00 ID:0wJOJuTK
>>181
既に瀕死な状態を比べても意味がない気がす
まさか短スカにそこまで削られた訳でもないよな
185既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 20:59:03.67 ID:ubxMGhTN
>>183
もうすぐ移管なのに買わせるの?w
フル画面でもいいんだけど、裏で別の起動すると落ちるとか意味わかんねー。
Windowsキー押すだけでエラー落ちとか意味わかんねー。ログアウトまでの手順多すぎてうぜー。

POLへの不満はこんなとこですかね。
186既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:03:32.85 ID:MZlReQsf
>>185
エラーで勝手に落ちておきながら次のログイン時に
「前回正常にログアウトしなかったため・・・」みたいな感じの
プレイヤーが悪いと言わんばかりのメッセージが出るところも。
187既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:05:38.53 ID:KkvfXEsi
>>184
いくら削られても死ななきゃゲージにダメージは入らない
そういう意味じゃkill取れるってのは意味あることだと思うよ
もちろん純弓対純短のタイマン勝負だと弓圧勝だと思うけどさ
188既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:10:33.65 ID:Cih3mH3U
ていうかエオス出たんだな
189既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:17:21.71 ID:l1J7+k+c
>>152 みんなエオス狙いです。
戦争でも布告しようものなら罵声を浴びせられるか、晒されるかも。
190既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:18:39.48 ID:T1wFFgiQ
まじで、アイテムなんて何でもいいのにな。
もしかして業者か?無料化に備えていっぱいアイテムを買い込んでRMで売るつもりなのだろうか。
191既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:19:49.02 ID:ujdvx+Mt
>>185
いや、別にこれにしか用途がないってんなら別だけどな。
ネトゲーマーなら2PCあるといろいろと便利だぞ。
いくら窓モードでできるっていっても、それを悠々とこなせるスペックのPC
ってあんまり無いし。
192既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:21:13.61 ID:u+NEe+JH
>>190
さすがにその思考回路は頭湧いてね?w
193既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:24:59.95 ID:Fz91sGf5
>>180
つD3DWindower
194既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:28:01.21 ID:KkvfXEsi
>>185
ついでに起動できる程度のスペックのPC買って2垢2PCにすれば
アイテムの受け渡しとか1人で出来て便利だよ

ゲームによっては2キャラ同時プレイなんて事も出来るし
そこまでやれば立派なネット廃人になれるよ
195既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:29:04.37 ID:xq887k7e
ネトゲーやらなくてよくね?
196既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 22:04:01.05 ID:+QuAW0pH
>>184
弓がパニ食らうのは敵の弓とイーグルの撃ち合いやってるときだ。
ちょいとHP減ってるとこに食らってイーグルでトドメってのは良くあるだろ。
撃ち合いしてハイドから注意そらしてたつもりの弓が両方ともパニ食らうとか笑える状況あるし。
197既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 22:25:48.91 ID:Vg+TDNTV
交換スレみてると気になるんだが、みんなリングどんくらい持ってるの?
3000↑もってるやつとかいるんじゃないだろうか。
198既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 22:31:59.29 ID:uxh7Zc+t
200個くらいしかないヨ。INほるでいん
部隊の廃気味な人は1500とか900x4キャラとかきくけどね。
199既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 22:32:36.07 ID:kpU+Slgj
これぐらいは居そうだ
リング5000
トータルスコア3億
200既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 22:38:07.92 ID:EbxH6cLN
>>197
発売日からやってる漏れは2キャラ合わせて2000ぐらい。
201既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 22:45:13.12 ID:0wJOJuTK
G様のリングとスコアが気になるな
202既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 22:57:50.83 ID:MZlReQsf
G様はリングやスコアよりも
今までにドラゴンテイルした数を知りたい。
203既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 22:58:02.90 ID:+QuAW0pH
やってない時期が二ヶ月くらいあるからセカンドと合わせてもリング2000にとどかんな
204既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:01:17.70 ID:FKDdWAVK
発売日からやってるけど8〜900くらい…
間違いなく1000行ってない
ズーットホル片手
205既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:03:15.49 ID:+RxF5izl
結構キャラ消してるから、累計なら2000↑は取ってるな
206既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:06:17.55 ID:NZtTnF5e
発売日からやってるがメインに700サブに300 取得累計は3500ちょっとかな?

部隊には1キャラで取得累計リング4000確実にこして 持ちリング3000近くもってる ヤヴァイ奴もいるが…
207既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:16:17.48 ID:xq887k7e
銀行ばっかりやってると酷いもんだぜ
リング取得数調整の前の全期間よりも後の方が2倍くらい多い
208既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:22:09.78 ID:Vg+TDNTV
やっぱ銀行やってくれる人ってそこらへんつらいよね。
キプやキャッスルにストックできるようにすりゃいいのに、なんでやらんのだろ。
デメリットが分からん。
209既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:22:18.43 ID:AYvPYKpP
7月からやってるけど2キャラで500ぐらいだな
210既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:25:10.60 ID:XLq5D6d6
>>208
要望だ、要望メールを出すんだ
俺は出したぞ
211既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:29:11.39 ID:+QuAW0pH
>>208
妨害工作しほうだいになるのは丸太でも理解してるってことだ
212既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:30:21.71 ID:GzErJB2l
クリの運用も含めてこそ戦争なのかと思う。

213既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:30:40.20 ID:Vg+TDNTV
>>210
OK。要望出しておくキプストックが無理なら建築でストックできるやつみたいなやつでもいいよね。
214既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:32:13.60 ID:T1wFFgiQ
全部名前表示すればいいんだよ
○○がクリ倉庫からクリスタルを20こ引き出しましたとか。
215既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:32:37.74 ID:FKDdWAVK
別にリング欲しいから戦争行ってる訳じゃ無いし…
AだのSだの取る為に戦争やってる訳じゃ無いし
ただ戦争しに行ってるだけ
216既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:34:08.73 ID:J27SIgvV
キャッスルにストックできるようにするくらいなら、
一人で50まで掘れるようにすれば良い。

たぶん、一人で召喚出れないのは
そこにチームプレイで有利な展開をできる要素を入れたかったからじゃね?
217既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:36:37.90 ID:LTzJpVNC
>>216
一人で50掘れたら 召喚>解除 を繰り返す工作員が出てくるんじゃないか?
218既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:37:33.62 ID:J27SIgvV
キャッスルストックも同じことできね?
219既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:38:58.99 ID:7dFp73uZ
クリ銀やる人は司令官モードでプレイ
敵味方関係なしにダメージが発生するメテオ叩きおとせるようになる。

とかなーヘボだと味方ばかり巻き込みそうだが。
220既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:49:51.20 ID:T1wFFgiQ
ぶった切るけど
GeForce(R) Go 7900GTX (PCI-Express/512MB)

ATI Moblity FireGL V5200(512MB)
ってFEだったら上のほうがうごくのかね。
ベンチ探してみたんだけど両方を比較したものがなかったので。
221既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:58:13.00 ID:ChooALWA
必死で狩りをした。久しぶりに狩りをやった。
首都に戻った。フェイクを買うリングがないことに気づいた40の日々。

ってか短剣って需要あるのかな・・・。
作っても交換できない気がしてきたぞ!!
222既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:58:31.93 ID:MZlReQsf
自分がクリ銀やるときはリングやスコア気にしてないな。
最後に「ありがとう」って言ってもらえるだけでかなり嬉しいぞ。
それに召喚を把握したりマップ見て戦況報告したりするのに忙しく、
戦争中ずっと暇してるわけじゃないのでそれなりに楽しい。
223既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:59:35.14 ID:XLq5D6d6
>>218
引き出し制限つければいいよ

あとクリスタルを預けた数で評価されれば輸送ナイトの評価にもなる
だからクリスタルを預けるのは建設物じゃなくキープとかのほうがいい
そうじゃないと遠くのクリ側にクリスタル倉庫を作られてしまう
224既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:08:30.82 ID:tIsNLnsh
>>201
隊長は、戦場キルエースでさえリング取得6くらいの時に
もうフルリングきてたぜ
あの時はあこがれの格好だったなー。

がんばってそろえて、後はガントレットって所に
リング増量キャンペーン。一気に後光が消えました
225既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:12:54.48 ID:NP28tnBI
ナイトヘッドは色4種類くらいありそうだぞwwwwwwwwww
風→赤
空→青
地→?
スカには角装備が欲しかったから、空で交換したけど地はどんなグラなんだwww
226既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:14:46.62 ID:AZlIR00E
>>225
データぶっこ抜いた人が2色しかないって言ってたが・・・
227既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:17:12.73 ID:NP28tnBI
>>226
そうなんだよwwwナイトのグラ自体も赤と青しか居ないから納得したけど
さっき、ナイトヘッド貰ってないキャラでチェックしたら「地」だな。って言われたwww

ちょwww地何色wwwwwwwww
228既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:17:29.51 ID:v8FPnHNY
>>226
自分で見るまで信用してはいけない・・・
229既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:18:03.70 ID:SMwIVasa
クエ仕込んでみた
つーかまた45分待つのかよ('A`)
230既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:18:21.10 ID:sMtg1IF6
ぶっこ抜いたデータが2個しか抽出できなかったんじゃないのか?
それとももともと他の二色は実装されていたか、今日のメンテでこっそり出るようになったのか。
231既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:18:53.85 ID:DfYUuKC3
うわー、地で変な色になりそうでこえぇよ・・・
232既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:19:29.18 ID:NR4uax5j
え、普通に赤なんじゃん?
233既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:19:39.97 ID:NP28tnBI
>>229
報告を待つ!
貴殿に45分後ここに書き込むことを命ずる!
234既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:22:01.12 ID:I2JOmtor
誰だよ昨日解析して2種類しか属性無いって言ったヤツwwww
こうなってくると属性は台詞にあったように
月火水木金土日の7種類あるなこりゃ
ってことでブツの種類は7種類になるんかねこれ?
235既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:22:59.19 ID:sMtg1IF6
別にただの巡回してるだけじゃね
○→△→×→○
まあ、明日になれば分かることだ。
236既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:23:25.36 ID:AZlIR00E
普通に赤青で交互なんじぇね?
237既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:24:27.89 ID:NP28tnBI
最初の赤羽は地味だよなwwwww
238既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:24:43.53 ID:DfYUuKC3
yapoasounannkane
239既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:28:03.90 ID:SMwIVasa
ナイト頭に回転灯付いて大都会24時ごっこできんかな
240既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:30:29.42 ID:u6gm5PWc
ナイト頭ほんとに7種類あるのかな
まだ地を誰も取ってないなら今取るけど
241既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:35:42.95 ID:DfYUuKC3
もし違うのがでたらぜひあぷろだへお願いいたします

ttp://fewiki.com/upload/
242既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:35:44.02 ID:u6gm5PWc
ってまた45分待つのか
243既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:36:22.06 ID:ImH5k4eG
もしかしたらあれかもな赤羽、青角の他に赤角と青花があるんじゃ?
確か昔って赤も青も同じグラだったような気が
244既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:43:46.60 ID:NR4uax5j
>>243
丸太<そんな不要なデータはとっくに消しました。我々は優秀ですからね =3
245既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:50:56.74 ID:CwkjtzU8
あと10分で俺の作った地のナイトの結果が
246既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:52:18.14 ID:vIfprRd9
地は馬頭じゃね?
247既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:53:55.52 ID:DfYUuKC3
そうぞうしてふいた
248既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:54:26.43 ID:ImH5k4eG
結果にワクテカ、さっさと教えてね〜

4亀のFE関連の記事あさってたんだが昔って装備枠とアイテム枠別れてたのね
ttp://www.4gamer.net/shots/fantasyearth/img/88.jpg
なんで一緒にしちゃったんだろ移管で復活しないのかな
あとアクセサリとかもあったのね、実装予定だったならグラ作ってたりするんだろうし実装されないものか
249既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:55:58.74 ID:vIfprRd9
>>248
なにその大型アップデートは!
これは期待できるぜ!!!

とか言ってみたい
250既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:57:25.41 ID:DfYUuKC3
ゲージがロボットみたいでカッコヨス
251既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:58:21.26 ID:AZlIR00E
>>248
昔というかβ以前の開発画像だからな。
β1の時にはすでに今みたいに一緒だった。
252既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:01:29.72 ID:sMtg1IF6
あー今でも確かマントの装着うんぬんはまだソース上にはのこってるっぽい。グラはあるのか知らんが。
両手剣も形上はあるので、また復活するかもよ。
253既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:01:50.04 ID:ImH5k4eG
>>251
βからすでに今みたいなのだったのか・・・
β落選組みだから当時のことは知らんのよね
どうみても>>248の方が画面は面白そうなのに何で今みたいのにしちゃったんだろん
作成がめんどかったのかな?それとも単に技術が無理だっry
254既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:03:07.98 ID:OvwT6udF
>>252
両手剣のモーションあるの?
255既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:06:01.54 ID:J9HfWBfP
うはw馬人間キタコレW
256既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:06:20.78 ID:CwkjtzU8
地ナイトはナイトヘッド紅でした
期待させやがって
257既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:07:54.60 ID:bT0zJ8CL
>>248
性別が♀なのになぜ男装備なんだぜ?

・・・と開発中バージョンに突っ込むのは無しですか。
258既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:09:08.10 ID:NP28tnBI
木→風
金→空
土→地

もう意味分からんわ。色は2種類しかないのに何で複数の選択を出すんだろうね。
259既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:09:31.21 ID:jTnz1zwC
>>243
たしかにナイトの頭変えましたとかしょうもないパッチがあったのは覚えてる。
色違いの角と羽で四種類かもしれんんが丸太だしなあ。

七つの属性がうんぬんってのが将来的に七色作って
ガチャの外れ増やすよって意味とも取れてやな感じ。
260既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:10:50.01 ID:kXSWzvFa
地=紅は確定
261既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:11:35.48 ID:+8e4Om/5
>>253
時間が無かったから。
ああいうのは技術力とか関係ないよ。
時間がかけられるのなら簡単にできる。
問題なのは■e側や丸太上層部の企画,開発計画のずさんさ。
262既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:13:48.07 ID:ImH5k4eG
>>257
♀でも♂が装備できて♂でも♀が装備できるとか
おっさん顔でメイデン装備、おっさん顔でホーリー装備…、うは、想像しただけでめちゃ楽しい
誰か要望で送ってくれw
263既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:14:01.12 ID:OvwT6udF
そんなことより町のショップ配置を直してください
264既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:14:37.08 ID:muL+5AK2
>>261
時間だけならいっぱいあったはずなんだけどなぁ・・・FE
265既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:15:11.25 ID:PlRnTgUf
     22:00  23:00   0:00   1:00
ネツ   196   217   218   186
カセ   140   146   142   136
エル   204   223   241   206
ホル   109   140   153   119
ゲブ   139   140   153   150
―――――――――――――――
合計   788   866   907   797

昨日   818   910   880
266既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:15:45.75 ID:sMtg1IF6
>>254
つか、職業でルーンブレイド以下α版全7職業のこってるからモーションも残ってるはずだよ。
なぜかインストールされてる品。
267既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:18:47.45 ID:yKO7cwZL
人口が増えたように見えるが
月初めは先月もこんなもんだったな。
268既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:21:17.51 ID:u6gm5PWc
ナイトヘッド紅だった
結局2種類しかないのか
269既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:23:31.18 ID:NP28tnBI
データぶっこ抜いた人は色は2種類しか無かったって言ってたし
疑ってゴメンwwwwwwww
270既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:26:02.79 ID:+8e4Om/5
>>264
コード書く連中には無かったんだよ。
上層部と、■eの企画陣営が仕様を確定できなくてな。
271既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:27:58.87 ID:sMtg1IF6
韓国産とは違って通信の基本的なノウハウがなかったんだろうな。
国内ではFPSが主流じゃないしそこら辺で時間を費やしきってしまった感じがする。
実際のゲームの作りこみは甘いし、呼吸の胸のふくらみや移動時の乳の揺れはあるのに瞬きをしない謎。
一体どこら辺から踏み誤ったんだろうか。
272既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:28:18.94 ID:+8e4Om/5
あとは、ネットワーク周りでどん詰まりでも起こして、
ゲーム自体の内容につぎ込む時間が無かった。
まあ、丸太ご自慢の糞ライブラリが活躍してくれてたわけだ。
実際、通信や3D描写部分には技術力と言えるものはあるかもしれんが、
ゲームシステムってのは普通に頭の中で形にしたものをゲームにするだけだから。
実際、方針が固まれば俺らみたいな日曜プログラマでも時間があれば書ける。
273既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:29:34.61 ID:u6gm5PWc
あれだ
未完の大器


ただし永遠にだが
274既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:50:12.78 ID:DfYUuKC3
なんだかレイス弱体前の葬式ムードからすっかりぬけだしてるな
275既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:52:07.91 ID:mlDvWX9v
レイスはプレイヤーの心までも闇に染めていましたって事だ
276既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:53:10.54 ID:CBV2omog
レイス弱体で不要と聞いたから
いざログインしてみたけど、

結局どの軍もレイス出してるジャンw
てっきり奴は死んだものかと思ったのに…
277既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:53:23.01 ID:sMtg1IF6
つか、まだUPされてからレイスの闇にかかってないんだが。
まか僻地堀しかしてないからだがな。
278既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:54:19.04 ID:AZlIR00E
境界線で引っかかって死ぬとマウスなげたくなる('A`)
279既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:56:10.79 ID:wJCu5tEz
境界線で引っかかるときに
ステップの最中だったら無敵とかならんのかな?w
280既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:58:00.58 ID:mlDvWX9v
ストスマ、ヴァイパーとかの移動技で境界挟むと最悪だよな…
気が付いたら瀕死とかスタンしてたとか。
281既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:59:40.30 ID:CBV2omog
漏れもガシガシPC殴ってる。
おかげTypeFE90もぼろぼrwwww

まだ一ヶ月しかたってないのにねwwwwwwwww
282既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:10:37.77 ID:yjeA7aeb
>>276
出るには出るけど闇の範囲が狭くてナイトが2〜3体来たら
あっという間に蒸発することも多い( ^ω^)・・・

それでバインドやらギロチンやら連発して
更にキマイラ出たら与ダメスコア1位でした by雷皿('A`)
283既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:11:13.27 ID:v8FPnHNY
たまにストマがスローモーションになるのはそれか?
284既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:11:24.02 ID:5u9I3yma
境界でノーダメな俺はラグアーマーだったのかorz
285既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:18:10.05 ID:vIfprRd9
自分ナイトで敵のナイト*2に追われてる時に、境界でカク付いたときにはもうあんた、

  う が あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ !

って叫んだ、リアルで。



そして死んだ。
286既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:19:26.41 ID:AZlIR00E
レイスやりまくってるけど闇まくよりバインドしてた方が役立つ気がしてきた・・・
287既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:24:19.50 ID:yoN4f9VK
レイスで数戦してみた。

イーグルの射程を持つカレス(アイスバインド)を撃ちながら、合間合間に闇撒いて前線を押し上げる感じだった。
以前の闇一辺倒からは明らかに脱却できてる。

まず闇の範囲は間違いなく小さくなっている。最前線近くまで前に出ないと効果がない感じ。
あとPowがもりもり減る。闇の時間よりPow回復の時間の方が長いんじゃないかと思えるくらい。
主兵装はアイスバインド。射程が短くなったとか言っているがまだまだ使える。
鈍足も入るので突出してきた敵に当てれば、その敵はだいたい死んでた。
ギロチンは近接防衛用。正直これが当たる距離まで詰められたらダメだと思う。
288既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:28:46.66 ID:oyGxIjlP
今のレイスの性能なら、クリ30、同時召還2体までとかでいい気がする。
ついでにHPを3500ぐらいにしてもいいかな。
バインドとギロチンで対歩兵攻撃力は高いから、コスト下げて耐久増やせば
使いどころは出てきそう。
ダークミストは使う意味を感じないなぁ。
289既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:29:52.69 ID:OvwT6udF
闇半径は以前の1/2以下になったかもね
290既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:30:24.00 ID:7/i5NRnT
真っ暗じゃなくて薄暗くすればよかったのかもね。
真っ暗はさすがにゲームとしてどうなのよって思うよな
291既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:30:44.00 ID:AZlIR00E
バインドメインで敵が押してきたら闇使って援軍くるまでの時間稼ぎが無難かなぁ
まぁ、ナイト2匹くると死ねるんだけどorz
292既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:32:05.09 ID:vluabR9v
前線でアイスボルト頻繁に喰らうようになったと思ってたら、レイスでした(*´д`*)
293既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:34:00.16 ID:wJCu5tEz
レイスは今の仕様のままなら
ドラゴンみたいに空飛んでもいいかもしれんw
294既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:34:27.74 ID:CwkjtzU8
レイス2体でアイスバインド撒くとそれはそれでやばそうだな
そしてそれを倒すナイトと護衛ナイトを量産と
295既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:35:39.48 ID:jTnz1zwC
ダークミストはジャイをナイトから守る時くらいだろうか、
対歩兵もいけるからジャイの護衛でもやらせるのがいいんじゃね。
296既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:36:23.98 ID:4yicQHpH
レイスの強化がしたいなら
バインドをルート+鈍足にすればかなり嫌な召喚になるはず
297既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:36:32.62 ID:mXOM6453
正直レイスはこれ以上強くも数出せるようにもする必要はない
そんな致命的になる部分いじる事よりMAP増やせと
298既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:40:14.94 ID:oyGxIjlP
>>294
レイス対レイスのバインド対決が見れるようになるんじゃないかな。
299既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:41:54.17 ID:jg3wT2hZ
レイスの弱体化はナイトを湯水のように量産しないでも済むようになったのが大きいなぁ。
とにかくナイトを大量に出さないと真っ暗闇で負ける、なんて事が無くなったのは嬉しい。
俺は歩兵で戦うのが好きだから特に。
300既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:44:48.00 ID:jTnz1zwC
ナイト出さないとジャイ駆除できなくて負けるけどな
301既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:45:23.01 ID:DfYUuKC3
レイスの闇範囲が糞化したので前までのレイスは死んだも同然だろ
302既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:49:35.33 ID:DfYUuKC3
>>297

レイス強化はもうしなくていいよな、下手にいじってまた糞ゲー化したら
シャレにならん、現状レイスはまだ普通に戦場で使われてるし。
303既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:51:06.16 ID:oyGxIjlP
現状レイスいれば有利って場面がほとんど無いし、歩兵で前線出るのと変わらない。
むしろコストがかかる分、人によってはレイスで出ない方がメリットがあるかもしれない。

で、その無意味になったレイスを開発、調整したりするのに今までパッケ代や月額代金を使われて
たのかと思うとむかつくのでせめて意味のあるものにして欲しい。
304既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:54:58.26 ID:jg3wT2hZ
ジャイだったら歩兵との連携も必要になるし、歩兵の直接的な脅威にはならないからなぁ。
ナイトをやるにしても終盤のキマに備えたり、対ジャイで出したりで要所を押さえれば良くて良い感じ。
暗闇の中でボコられながらレイス突くより今の方がナイトやってもよっぽど楽しい。
305既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:56:10.89 ID:DfYUuKC3
丸太<大変好評で嬉しい
306既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 02:58:27.51 ID:wEfdg9Os
それでもアイスバインド連発されるといたいからなぁw
範囲狭くなっても なんだかんだで接近職は真っ暗なるしw

ほんとに今のバランスがかなりいいと思ってるのは俺だけなのかなw
でも片手の攻撃力はもうちょいと下がってもいい気がする俺KATATE
307既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 03:04:48.18 ID:oyGxIjlP
LV40片手とレイス、どっちが役に立つか。
308既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 03:29:59.84 ID:Np3M90zl
まーキマで出れば普通に与ダメTOPいくだろ
FB決めれば間違いなくいくし、前線で戦い続けてもザクザク凍らせられるし
309既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 03:32:38.22 ID:M/KKnNcI
オベ展開が、召喚が云々言ってるやつらに言いたい。

どっちかつーと1人1人が弱い気がする、と。
勝つ時は1人で敵3人相手にしても余裕で切り抜けられる、負ける時は3人で敵1人相手にしてもやられる。
オベ展開速くてもkill負けするし、召喚しっかり出てても召喚が仕事してなきゃ意味が無い。

まぁ、とりあえずサポートが来なかったり、サポートしても攻撃しに行かないのはよしとしよう。
が、明らかにBOXされるのが分かってるのに敵追っかけて1人で突っ込むのはどうかと思うんだ。
お陰で助けに入った味方まで巻き込んで死んで、戦線の人数差がどんどん開いてくじゃまいか。
310既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 03:33:35.95 ID:M/KKnNcI
>>307
戦況にもよるが、バインド打ちまくれる状態ならレイスのが役に立つ。
311既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 03:38:08.29 ID:/6rqXyti
さぁカセお得意のレイプショーの始まりだ
312既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 03:38:34.56 ID:mXOM6453
>>303
今までの使い方が難しくなっただけ、意味のある使い方するには動き方次第
バインド、ギロチン砲台にたまに闇撒くくらいで少なくとも歩兵2〜3人分の力は出せる

昔のようにはやれないので使う奴の腕が重要になっただけさ
313既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 05:09:30.38 ID:laqR5fxy
現在の召還の役割

ナイト=言わずと知れた敵召還の駆除

ジャイ=建設物を破壊

ドラゴン=FEで唯一飛行が可能で空から対人・対物を攻撃可能

キマイラ=キャッスル(キープ)に大ダメージを与えれる為、上手く使えば逆転可能

レイス=?

レイスは召還というよりは能力的に職業(ヲリ・スカ・皿・レイス)って感じだな
314既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 05:25:19.90 ID:5K0CivF8
レイスは暗闇以外の状態異常専門にすればいいんじゃね?
アイスバインドの鈍足を筆頭に
パワブレバインド、ガドブレバインド、アム・・・強すぎだな。
アイスバインドと毒バインドとギロチンとかはどうよ?
315既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 05:36:02.87 ID:JJw6cgeb
闇の力で周囲の味方の攻撃力10%アップ、敵の耐性10%ダウン
とかでいいんじゃね。
上級スキルでこの手の補助系も予定してるようだし。
316既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 05:57:22.11 ID:Iz/jChpQ
ヘルファイヤーってバグってるよね。
なんで2回判定とDOT効果あるんだ?
1vs1で喰らったから間違いない。
ヘル自体、皿のコンセプトから外れてるよね。
317既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 06:00:46.04 ID:PlRnTgUf
>>314
工作もし辛くなりそんな追い討ちくらったら短スカは
318既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 06:03:35.47 ID:JJw6cgeb
>>316
コンセプト通りかと。連続ですぐに使えないのがポイント。
http://www.playonline.com/fe/dev/news6.html
319既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 06:09:56.72 ID:jTnz1zwC
>>314
もうちょいひねって発動中に食らったダメージを
攻撃した奴に倍返しするスキルとかイメージにあったのが欲しいな
320既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 06:12:36.05 ID:u6gm5PWc
オフィシャルの更新っておそらく9:30頃かな
メンテ入るたびにだんだんと遅くなるな
321既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 06:20:52.66 ID:PlRnTgUf
最初は何時だったの?
322既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 06:26:14.14 ID:0yMeKM65
>>220
そのクラスまでいくとFE如きはどっちでも楽々動くと思うんだが。
境界のカクツキはどうにもならんだろうけど。
323既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 06:55:16.46 ID:9uKMEICG
みんなおはよー
ナイト頭クエの属性って木曜:風、金曜:空だっけ?
いま地属性いわれたけど
324既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 06:59:07.11 ID:gI02NpVd
>>321
確か金曜の深夜あたりだった希ガス
325既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 07:01:26.76 ID:k0ATIL28
>>220
なんでfireglでゲームやろうとしてるわけ?
とういかノートだr
ノートでゲームはあまりオススメしない。
326既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 07:38:45.08 ID:9uKMEICG
地属性でつくったら普通にナイトヘッド紅でした
327既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 07:41:22.07 ID:NR4uax5j
オフィ、最初は金曜夕方だったぞ
328既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 07:45:15.31 ID:l7ov1fFI
金曜の16時頃だったな。
人口ピークタイムと目標更新時間が被ってないのは正直どうかと思う。
8時16時24時固定でいいんじゃないかね。
329既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:04:28.11 ID:shQUQ8ac
メンテ17時まで延長します
330既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:10:33.44 ID:PlRnTgUf
時間についてお返事どうも
トイレで思いついたこと。今週みたいに全国達成して余裕があるときに
ズレたぶん前倒しで更新するとかどう?面倒だから>>328でもいいけど
331既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:12:23.96 ID:k0ATIL28
確か最初は更新されなかったz
332既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:25:44.79 ID:XaWIulWV
茄子って何であんなに不味いんだよ
333既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:34:38.06 ID:NR4uax5j
どうした、丸太産の茄子でも喰ったか?
334既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:38:22.12 ID:JJw6cgeb
焼き茄子(゚д゚)ウマー
335既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:42:37.41 ID:mRvcCDJY
レイスは今の範囲なら常時闇効果でもいい





いややっぱり駄目だな
336既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:47:43.53 ID:OvwT6udF
揚げ茄子うめぇwwwwwwwwwwww
337既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:52:41.85 ID:FWfjHjyB
茄子味噌さいこー\(^o^)/
338既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:59:51.84 ID:PlRnTgUf
目標の残り時間が「1時間」→「0時間」になるタイミングをさっき張り付いて調べたら56分だった
いくつかのwikiは58分だったんだけどどっちが正解?
339既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 09:27:16.33 ID:U2HHekU8
ああ、そうかメンテでまたずれたんだっけか
340既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:02:00.56 ID:58vGbalx
アイテムショップ更新まだなのか・・・(´A`)
341既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:02:11.23 ID:R6QovpTo
■エルソード

ヲリ♂ : クルセイドメイル
スカ♂ : アーミーグリーヴス
サラ♂ : アドミンチュニック
ヲリ♀ : ナーガヘルム
スカ♀ : モノトーンブーツ
サラ♀ : イヴビスチェ
片手 : ゴシックアックス
両手 : ヴィーキンググレイヴ
短剣 : クマ
 弓 : グレイラピッド
 杖 : 錫杖
 盾 : メタルバックラー
342既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:02:16.05 ID:ULRBtqHu
>>340
たった今更新だ
343既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:04:06.47 ID:PlRnTgUf
    ネツ
オリ♂  :ジェントルチュニック
スカ♂  :ジェントルブーツ
皿♂   :アドミンレギングス
オリ♀  :ナーガブーツ
スカ♀  :モノトーンアーマー
皿♀   :イヴビスチェ
片手   :チャームブレイド
両手   :メタルハンマー
盾    :カクタスシールド
短剣   :クマ
弓    :ヴァインボウ
杖    :スコヴィル


('A`)
344既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:07:01.99 ID:A94tSP9E
なんかもう見なかったことにしたいぐらいの勢い
目標目標騒いでたのが、ひどく昔に思える・・・
345既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:07:17.89 ID:PlRnTgUf
相変わらずFE研は早い
346既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:16:38.09 ID:WNX1VdCo
カセ

オリ♂  :クロムレギングス
スカ♂  :ジェントルブーツ
皿♂   :パープルボトム
オリ♀  :クルセイドブーツ
スカ♀  :ヴァーミリオンブレスト
皿♀   :イヴスカート
片手   :ゴシックアックス
両手   :ヴァーキンググレイヴ
盾    :カクタスシールド
短剣   :クマ
弓    :グランパス
杖    :ファラオ


('A`)
347既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:17:39.17 ID:EUckm4xs
ホル

オリ♂  :クルセイドタセット
スカ♂  :モノクロームブーツ
皿♂   :パープルフード
オリ♀  :クルセイドメイル
スカ♀  :ヴァーミリオングラヴス
皿♀   :イヴビスチェ
片手   :バトルマトック
両手   :メタルハンマー
盾    :チェッカーシールド
短剣   :ギロチンリング
弓    :グランパス
杖    :スコヴィル
348既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:19:49.63 ID:1WSpE8+D
オフィ装備全出品で
目標達成回数に応じてリング数獲得の方がありがたい
349既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:24:47.03 ID:ULRBtqHu
ゲブだけ出てないじゃないか。
適当な国だと思われるのは勘弁なんだぜ。

ゲブ

オリ♂  :クロムアーマー
スカ♂  :モノクロームアーマー
皿♂   :ジェントルトラウザー
オリ♀  :ナーガガントレット
スカ♀  :マダムブーツ
皿♀   :イヴハット
片手   :ダークブランド
両手   :ヴィーキンググレイブ
盾    :カクタスシールド
短剣   :ユダ
弓    :ヴァインボウ
杖    :カオスロッド
350既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:52:45.96 ID:5u9I3yma
これは酷い

全国イブフェア開催中だな
351既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:55:42.88 ID:u6gm5PWc
やる気大幅ダウン
何のために目標達成してるんだろう
352既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:56:51.30 ID:aU3Hdy1B
毎回毎回目標でがっかりしてるのに・・
何をいまさら
353既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 10:59:23.01 ID:SMwIVasa
並ぶ装備も既に見飽きた物だし
もう装備目当てより恥ずかしいから失敗したくないってだけで目標やってるだけだね
354>29:2006/10/07(土) 11:01:45.15 ID:9076JPKj
おふぃさるでれあどろっぷうってけろ!
355既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 11:09:10.66 ID:KD1fVeA1
そもそも国で別々なのに、交換が当たり前に出来るのが
かなり問題あると思う 赤武器も、特色付ける為のものだと思ってたのに
こういうのは交換不可にしとけよな
356既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 11:45:16.18 ID:58vGbalx
チクショゥ・・・(ノД`)
出かける前にオフィサル確認して損したど。
FE始めて2ヶ月 ここまでショボーンなのは初めてだ(´・ω・`)
357既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 11:58:00.29 ID:oO7h6DDo
報酬が装備品っていうのがよろしくない
数にかぎりあるし、客もあきるってもんだ

達成したら一定期間ミートパイ発売とか、そっちのほうが報酬として成り立つ気がする。
まぁ戦場のバランス上よろしくないかもしれないが。。。

道具屋の販売価格を割安に・・でもいいしレアドロップ率UPでもいいし、
達成した週だけ呼べる召還とかあってもいいし


358既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:05:42.74 ID:AZlIR00E
経験値2倍だとスコアで結構差がでるなぁ
359既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:06:40.33 ID:jTnz1zwC
すでに40の連中ばっかなんだから経験値じゃ喜ばないって
360既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:22:21.47 ID:DdfmqEiG
コンフィグで画面サイズをいじるついでに、
久々にオープニングムービーを見てみた。


詐欺だろこれw
361既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:47:10.32 ID:BIDhJKRR
限定クエで貰えるアイテムってナイトとジャイの被り物以外に何かあるのか?
属性がどうこう言われたけどそれで決まるのかな。
362既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:47:18.63 ID:YZ6wxu7d
やっぱ戦争で目標って一番大事だよな
最後に始まりの大地に残ってた国に一人図書券500円分ぷれぜんと!
363既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:05:57.87 ID:XN2js1Um
最後に始まりの地を持っていた国だけ始まりの地に入ることができ
始まりの地にはおっぱい型の山がある
364既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:06:48.35 ID:DfYUuKC3
目標かぁ・・・戦争で勝つと国が豊かになることから・・・

移管後耐久がつくなら
耐久の修理費がその週だけ安くなるとかね。
365既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:07:14.57 ID:v8FPnHNY
宣伝ないな
366既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:09:55.91 ID:6Q43hJ1N
宣伝なんてせんでんいいとか思ってるんじゃね?






いやスマン
367既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:10:11.50 ID:u6gm5PWc
始まりの地にクエ武器交換NPCがいれば奮起するのに
368既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:15:38.28 ID:+Y7M6Efo
>>367
それ取り合いで戦争起きまくって、結局NPC使えない気がするw
369既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:20:30.78 ID:DfYUuKC3
元々始まりの地を制するのが目的だったっけこのゲーム
370既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:20:56.61 ID:iLfgqe5F
世界征服だろ
371既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:22:16.06 ID:+lwSiAmB
ロケット団レベルだな
372既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:24:46.53 ID:57IRRXCW
目的を見つけるのが目的だった気がする。なんだかよーわからん…
373既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:26:26.75 ID:DfYUuKC3
ムービーであったな、
「あなたは戦う理由を見つける・・・」って
374既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:28:57.72 ID:pbkh13X/
見つかる前に移管しました
375既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:29:12.48 ID:hDt4nByA
なんかレインを連続で打てるようになってるような気がする。
でも2連続で打っても敵からの当たり判定は1回しか返ってきてないような…。
バグ?

しばらく裏方しかやってなかったから、
いつのまにかそういう仕様になってたのかもしれないけど・・・。
376既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:29:38.69 ID:+Y7M6Efo
設定では国の目的は統一だったような気がする。多分
ま・・β時代にうやむやにされて、ある意味目標を無くされた世界だしなあ
何のために戦争してるんだっけか
377既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:31:45.42 ID:+Y7M6Efo
>>375
よくわからないけど、powがあれば3連続くらいで撃てるのでは??
急激に動くならラグじゃないかと思うけど
378既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:33:51.87 ID:DfYUuKC3
このムービーの1月Verを見て最後の君がいてくれたで吹いた

http://www.playonline.com/fe/intro/movie.html
379既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:48:05.54 ID:Np3M90zl
いつのレインの事を話してる?だいぶ前から仰け反り減少で連打すると一発しか入らないぞ
一発撃って当てたら逃げる方向確かめて偏差で追撃のレインが今のセオリー
380既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:04:20.45 ID:pbkh13X/
嘘つくなw
一発目がステップで転んでなければ今でもレイン繋がる
ステップボタン連打していたのに
動けないまま五連発喰らった俺が言うから間違いない
381既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:04:29.89 ID:u6gm5PWc
カセの☆1軍団ワロス
ネツ40も戦場に入れない
382既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:06:51.29 ID:DfYUuKC3
人数差は最高でも2、3人くらいまでにどうにか調整できないもんかねぇ
383既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:08:34.29 ID:hDt4nByA
>>377
ふむ、こっちが反り返ってる最中にクリックしたレインが
反り返りが終わった瞬間3回ぐらい連続で打たれたりとかだから、ラグ?

逆にちょっと前は、反り返りが終わって0.5秒ぐらいで歩いてる時にクリックしても、
スキルが発動しなかったりした。powは十分あった。

回線は光だから、こっち側で遅延はないはず。

>>379
そうだったのか…。
ずっと裏方と妨害オンリーだったから、今の今まで気づかなかったよ。
384既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:09:38.17 ID:hDt4nByA
>>380
って嘘かいなw
385既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:12:59.55 ID:DpmNyyqs
カセの人数差狙いもここまでくると哀れなってくるな
386既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:14:28.64 ID:qcAlImup
さぁさぁ皆さん。
カセ・エル連合の土曜日恒例 ネツ攻め祭りが始まりましたよ。

レイプされたくないネツの厨房どもは、早く寝ましょうね^^
387既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:19:39.74 ID:5u9I3yma
EF研の人はなんでトレード掲示板作ったんだろ
388既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:19:56.63 ID:y99vv2iR
ガメポ未だに公式HPにFE載せないな・・やる気ないのか?
ガメポのやる気を>>400三行で頼む。
389既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:21:06.31 ID:bCG764H2
>387
2ch見てない人用じゃないか?
390既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:21:44.51 ID:2NEU+Gyc
>>388
載せないんじゃなくて載せられないんじゃないか?って話もあるな。
権利はまだスクエニだし・・・。
391既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:37:39.58 ID:y99vv2iR
>>390
ttp://www.gamepot.co.jp/pdf/press_release/060801_fe.pdf
これ見る限りだと移管後も権利はスクエニっぽいな。

が、>>400に期待
392既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:41:11.69 ID:4yicQHpH
あれFEwiki見ようとしたら
JUNKMETAL継続委員会とかいうのに飛ぶの俺だけ?
393既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:42:24.28 ID:wJCu5tEz
>>380
五連発ってw
そりゃぁ、複数でやられれば繋がるよ。

単体では確実に前より繋がりにくなってる。
394既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:43:26.82 ID:wJCu5tEz
>>392
飛ぶというか、FEのWikiが荒らされてるね
395既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:43:53.47 ID:vMB83fjN
>>392
今見てきたけど、JUNK(ryに飛ばされたな。
画像掲示板のJUNK(ry関係も凄かったし、JUNKMETALって恐ろしい子……
396既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:47:18.42 ID:UCitoqIH
屑鉄もう残ってるの亡者しかいないからな
397既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:47:48.02 ID:v8FPnHNY
一時間くらい前には正常だったのに
398既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:51:42.16 ID:DfYUuKC3
サービスが終了したらそこでもう終わりなんじゃよ
399既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:56:49.61 ID:pbkh13X/
>393
単体でも普通に二発連続で喰らう俺って何w
自分でも回線良すぎwwwwとか思うことあるけどさ。
400既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 14:57:57.14 ID:y99vv2iR


ぽ    

昨日〜一昨日の流れで無視されている事は調査済みだぜ。










いや、最近仕事しすぎでさ・・なんつーか・・すまん。仕事にもどるか・・・
401既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:00:05.95 ID:UCitoqIH
これは ひどい
402既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:13:26.16 ID:v8FPnHNY
wikiって面倒だな、かといって自分で情報サイトやるのはもっと面倒だろうし。
403既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:17:17.00 ID:HoOgzUv2
どうせ編集するひとは限られてるんだから登録制にすればいいのにな
404既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:31:57.28 ID:oagvi22L
>>365
よく考えたらFEって一度も宣伝してないような気が。
FE知ったのってゲーム雑誌とかスクエニの宣伝じゃなくて、
オンラインのゲーム関係のニュースでβテストがどうととかってので知って、それから自分で追っかけてただけかも?
んでさ、正式サービスはいつ?
405既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:32:04.91 ID:d5S9+mZj
木 紅
金 青
土 紅・・・

明日は青の日?
406既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:32:42.84 ID:I2JOmtor
昔の消費30の頃のレインは何も考えずに連打してても
仰け反りがそこそこあったので最初の1発目でこけなければ
身動きやステップすら出来ない3発確定コースだった
現在のレインは仰け反りが短縮されたのでレイン打つ側が
最速で連打してても食らう側に余裕が出来てる
最速で連打してくる奴には1発目のレイン食らった後にステップ連打すれば
2発目はステップの無敵時間で無傷ですむ
ただレイン打つ側も最速ステップを考慮してディレイ掛けて
打ってくることもあるんでそこは読み合いってことで
レイン5連続ヒットに関してはヲリや皿の攻撃にも言える事だけど
4〜5人にから絶妙のタイミングで攻撃連打されたらハメられるのと同じでFA
407既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:38:15.25 ID:MMUsnfnS
>>406
いや、>>399の通り、回線がそこそこいい奴だと
1発目後ステップ激連打しても2発目終了まで全く動けない。
友人宅でやってよくわかったよ・・・。
408既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:39:11.94 ID:sMtg1IF6
宣伝してたよ、ベータの時は。
その前もWEB雑誌系でやってた。
409既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:42:28.61 ID:UCitoqIH
PC版しかないんだから、4亀や路銀で特集組まれるだけでもすごい宣伝効果だよ
410既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:43:58.44 ID:wEfdg9Os
電撃はやってくれてるんだけどねぇ;
411既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:44:00.61 ID:oagvi22L
>>408
うん、βの宣伝は見た。
発売日の宣伝も見た。でも発売日の宣伝には発売日付はのってなかった気がする。
正式に発売が決まってからの宣伝は・・・
β3の宣伝は見たんだけどなぁ・・・
412既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:45:32.57 ID:UCitoqIH
それはもうベータの時点で切捨てか移管が決まってたからなw
413既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:47:22.93 ID:cOCyzewQ
まるでジャンクメタルだなw
てか、JMもFEも■e運営かwwww
414既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:51:38.96 ID:LtsLwVkg
RFの宣伝の力の入れようはなんなんだろうな
TVじゃ美麗グラ映し出して雑誌じゃ幼女のパンチラ&ボインコラ姉の谷間アップ。


やばいよFE負けてるよ

415既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:53:29.67 ID:yWGBx2+b
RFは世界観やグラが今でも大好きなんだけど
如何せんあのチョンゲ伝統の廃人システムが糞すぎる
416既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:54:03.58 ID:cOCyzewQ
セガとは違うのだよセガとは
417既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:55:12.23 ID:yjeA7aeb
RFがなぜ今頃宣伝に力入れ始めたのだろうか・・・
あの乳に騙される人いるんだろうな('A`)
418既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:55:25.22 ID:Np3M90zl
ステップは連打したら先行入力と取られて飛ぶタイミング遅れるからダメだって
仰け反り終わったの確かめて、落ち着いて入れれば普通にレインは繋がらない

敵の攻撃食らってステップ連打して結局BOXに持っていかれる人よく見かけるけどな
419既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:00:56.81 ID:O37UDW29
>>407
それ友人宅が良いのではなく友人宅が普通の可能性が高いぞ
おまえさんの家の環境を疑ってみてはどうだ
420既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:05:14.10 ID:MMUsnfnS
>>419
mjd?
雷3連は食らうし、知らない他国人にも聞いて回って
大丈夫だといわれてるのに・・・
421既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:20:39.45 ID:cOCyzewQ
>>417
過疎っているから宣伝する。
もう大型VUもしたしその分の金も使っているから売らないとマズイって宣伝する。
ドリームキャスト末期と同じ。
422既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:21:39.07 ID:57IRRXCW
俺ジャッジ中にパニも余裕。
423既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:23:47.18 ID:hlkXdWyv
ストスマ見てからステップ余裕でした
424既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:25:09.18 ID:wsTLJdBF
そろそろファンタジーアースの思い出を語ろうか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1126854151/
425既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:26:26.40 ID:pA8CTis/
先行入力なのに遅れる原理をkwsk

連打じゃなくて目押ししろってことじゃないみたいだし
426既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:29:42.78 ID:yjeA7aeb
>>421
なるほど、開始二月くらいで既に終焉ムードだったし
サービス停止するわけにもいかないしSEGAは大変ですね(;^ω^)
427既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:45:05.60 ID:OvwT6udF
>>417
韓国で2年ぶりぐらいに大型UPデート&アイテム課金移行があったからそれにあわせてるんだろ
428既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:59:20.49 ID:11NUjC+a
ちょwネツが中央からたたき出されw
429既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:00:25.68 ID:u6gm5PWc
RFは10:1でも高レベルの相手1人を倒せない時点で止めた
低レベルは無双の雑魚キャラ並みの扱い
430既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:06:29.55 ID:wEfdg9Os
ちょいとほんとにエルの有名放置のやつうぜーな

GM動かないけどほんとにみんなで声かけあってコールしようぜ・・・
431既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:08:28.08 ID:OvwT6udF
RFはレベル20が100人いてもレベル40殺せないだろw
432既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:08:46.01 ID:B1wePAWz
GMではどうしようもないそうだ。
直接話しても暖簾に腕押し、糠に釘、馬の耳に念仏・・・

もうメールで丸太かガメポに抗議するしかない
433既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:10:51.75 ID:MDjhqM5o
JMはカスな。

FEのライバルはRvRなら、
MoE
DAoC
RFonline

アクションなら、
PSU
MHF(PC版MH)
三国無双online
みたいな感じになるのかな。

でもなんだかんだでFEが1番楽しいと思う。
434既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:11:22.69 ID:wEfdg9Os
おれもしたときいわれたが 常に50件ぐらいずつたまるような
状況なら対応せざるをえなくなると思うんだがのぉ・・・

まじで、犯罪者を立証できなくて野放しにしてる感じで
ほんとにはらたつ

11月に名前かえて時効さ
435既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:45:23.79 ID:2gIccZvj
RFはよっぽど良いアップデートでもこないともうダメだろ
436既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:52:33.45 ID:hlkXdWyv
Lv差でダメージが通らないとか被ダメ多すぎとか、
そもそもMISS連打とかそういうゲームは根底から作り直さないともうダメだと思う
437既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:05:20.77 ID:muL+5AK2
回避は自分の手ですべきだよな。やっぱり。
まあFEのステップももうちょっとデメリットなり制限なり付けてほしいが・・・
438既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:09:10.35 ID:641Ef5e0
>>437
着地地点が分かっちゃうとか着地した時に硬直があるとか・・
結構でかいデメリットじゃね?
439既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:11:54.92 ID:Ea6EooTP
いろいろ言われてるRFだが、同じセガのゲームのPSUよりは面白いのは確かだ
PSUが完全にクソゲーでこけてしまったからせめて別のゲームで補おうと必死なんだろう
440438:2006/10/07(土) 18:15:26.34 ID:641Ef5e0
ステップはすぐ無敵状態になれるのが納得いかないってのはあるけどね
441既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:18:20.26 ID:h9osGd/X
おぃぃぃぃぃぃぃ!!!

武器クエアイテム全然でねぇぞ!
確率UPってチーズとかの消耗品だけかよ・・・
442既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:19:54.73 ID:v8FPnHNY
PSUってほかのPCがそばに寄ってくるだけで気持ち悪いもんな
あんなのできるのが基本だろ
443既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:20:50.16 ID:UCitoqIH
>>438
ラグとダウン無敵でそれがメリットに変わるからな
444既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:23:02.76 ID:v8FPnHNY
ステップとジャンプにスタミナ消費して、ダウンでもスタミナ消費とか
なんとかスタミナのうまい扱い方あったろうにな

丸太脳だと 調整できない→削除 だし
445既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:23:30.24 ID:OvwT6udF
>>438
常時ステップ移動と常時歩きだと被ダメが雲泥の差、無敵時間強すぎる
POW消費3〜5ぐらいはつけるべき
446既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:24:19.23 ID:u6gm5PWc
転んでる相手に追撃可能なスキルがあればいいのに
447既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:24:54.77 ID:SayyvHPm
そこでマウントポジションですよ
448既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:27:09.20 ID:v8FPnHNY
      ___   
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ  韋駄天バトルだぜ!! 
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎
449既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:27:11.58 ID:Kg4yQwQq
カセの時間差レイプは徹底してるな。

エルが攻撃するまで待って5分後に布告。
それの繰り返しで昼から始まってネツ中央追い出されたorz
450既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:30:16.70 ID:UCitoqIH
>>447
♀キャラが不利になるな
451既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:35:00.28 ID:v8FPnHNY
          ___
         /:::::::::::::::::::ヽ   
         |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  だれもボケにつこんでくれなかった
   _. ┬  从rうД∩ヽ:::::::::::ヽ  
.◎┴┴┴◎ ( ∩∩   ヽ:::::::::::)


452既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:37:02.40 ID:v8FPnHNY
  .i           |
  /  ̄ \    | きっと私達はスクエニには i   i
  lニニニニコ     まだ早すぎたのよ・・・       
  \___/   i      i  さぁ次の移管場所へ行こう・・・  i
    | ||    i   i______/   i
    | ̄|  i      ..`‐-、._    \        i
    |_|      _      `..`‐-、._ \  
    | |    , '    ヽ    ../   ..`‐-、\i 
    | |    ! ィノノリ )))〉   / .___
    | |     l (|!´ヮ`ノリr  / /:::::::::::::::::::ヽ  うん・・
    | |   i>K/」つつo〆  |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
   _| |_  ノ)/y|Hlヽ   从rうД∩ヽ:::::::::::ヽ
   |___|    '‐r'ラァ      ( ∩∩  ヽ:::::::::::)

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それからライル達をPOLで見たものは誰もいませんでした・・・。
453既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:44:39.51 ID:yjeA7aeb
( ;∀;) カンドーシタ
454既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:48:48.95 ID:DfYUuKC3
懐かしいAAだw
455既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:04:03.18 ID:vO+SQdYt
>>449
自分たちはやってても、やられたらそれかよw
ギガバロスw
456がうそ ◆giyD7/vphs :2006/10/07(土) 19:19:33.67 ID:yKO7cwZL
カセが特に多いという事だ。なにしろ、卑劣な実況板住民が多いようだからな
457既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:21:26.42 ID:DfYUuKC3
おまえら矛先の向け方が間違ってる
悪いのは糞システム作った丸太
458既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:21:47.87 ID:EDrrzU/Q
はいはい ネツがいちばんえらい ネツがいちばんえらい
459既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:29:58.67 ID:641Ef5e0
昔の仕様はダウンしても地面に着くまで攻撃受けたけど、そのほうがいいよな。
皿でも弓でもヲリがちっとも恐くないんだよな。
恐いのはパニスカだけで緊張感があまりない。
460既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:32:28.53 ID:XvXYt+Q+
「カセの人数差レイプ」って単語を使う奴がやたら多いな。

弱小国扱いしてる国に負けるのがそんなに癪に触るのかねぇ。
本当に小さい奴らだ。コイツラがいる限りレイプ論議は止まないねw
461既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:40:07.18 ID:DfYUuKC3
接近戦でも相手の間合いを読みきり攻撃を当て回避
パニスカの攻撃もらくらくとステッポ回避
そんな連邦のニュータイプウォリがそのうち出てくるって雷皿♂が言ってた
462既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:40:26.17 ID:641Ef5e0
人数差レイプはネツのお家芸なのにな。
俺ネツだけど最近人数差レイプできなくてツマンネ。
エルに移民する予定だ。
463既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:46:31.88 ID:9076JPKj
ぶっちゃけ、エルが受けに廻ること多い気もするがw
464既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:49:20.77 ID:DfYUuKC3
エル「アッー!」
465暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/10/07(土) 19:57:36.55 ID:xf/8ubSU
久しぶりに来てみて、スレの内容が昔と変わらないと
「ああ、なんも変わってないのな・・・・」と思う
466既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:04:42.33 ID:/2h2xQc9
カセはどの国相手でも人数差ねらってしか布告しない徹底ぶり。
中央大陸見ているとよくわかる。
どこかで戦争始まると、その後すぐカセが布告する。それはたとえ自国が
攻められていても、そこを放棄して人数差の大きいところをねらってくる。
自国のスレでも「それも戦争だ」と言って人数差狙いを肯定している。
カセでガチ勝負したいメンバーもいるというのにこの始末。
11月に亡命実装されないかな・・・。
467既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:06:23.76 ID:MsB+7whb
RFも近々アイテム課金になるらしいな
468既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:07:42.22 ID:gNROPHSr
土日はしょうがないんじゃねーの。
469既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:11:06.98 ID:3P+koJL/
人数差とか気にしてたら、過疎時間なんてどこも
カセに布告デキネーナ。
470既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:14:03.03 ID:vO+SQdYt
>>466
キャラ全部消して国変えろよw
それで全部すむんだしわざわざかかんでもいいんじゃね?
ウチの国には絶対くるなよ?
471既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:19:17.34 ID:l7ov1fFI
ウチの国ってのがどこか分からなければ避けようがないじゃん。
472既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:20:14.32 ID:avvoR9AC
人数少ない国との戦争で人数負けする時点でおかしいよなw
ネツにしろエルにしろ、調子に乗って領土広げすぎて人数足りなくなってるのを他国のせいにしてレイプ呼ばわり。
ホント移民ばっかりになってレベル下がったよな。
473既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:20:53.23 ID:vO+SQdYt
そりゃそうだな、スマン
ゲブには来るなよ、絶対に
474既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:28:15.95 ID:yKO7cwZL
全部移民のせいにして自分の国に否はないと言い張るネツエルも屑な国だ
475既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:29:34.24 ID:XlK/GEcy
国でくくる阿呆って未だにいんのな
こいつらが消えない限りこの手の阿呆な話題は終わらんな
476既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:30:13.33 ID:yKO7cwZL
つまり、FE住民は程度が低いということだわな
477既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:30:33.25 ID:UCitoqIH
なにをいまさら
478既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:31:38.57 ID:DfYUuKC3
国叩きがしたいならてめぇら全員国叩きスレ作ってそこでやれよ
まー、戦争だから他国が憎いのは当然だがなwwwwwww
とりあえずここで戦うのやめろよ。
479既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:32:34.68 ID:+8e4Om/5
>>456
必死だなあ。
ログイン人数に差無ければ
レイプされる数が多い=レイプしてるってことだぞ
自分とこがレイプしてなければちゃんと人数裂けるわけだし。
480既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:36:46.77 ID:avvoR9AC
そうは言うがな大佐
人数に余裕ないのにワーグ方面に布告した後にカセに布告されて「人数差ねらいずるい」とか戦場でいいだすんだぜ?
481既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:38:43.49 ID:DfYUuKC3
tugisurekaraha kokodekunitataki suruyatuha taichouni doragonsarerukeidana
482既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:41:45.91 ID:bzkjP6B9
人数差レイプされてる戦場に行くと燃えるのは自分だけなのかな
483既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:42:43.49 ID:WzFzN95o
doragon の刑(*´д`*)
484既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:48:19.33 ID:U2HHekU8
ネツエルでも無意味に戦場増やしてるやからにはうんざりしてるって人も居る。

まあ、前から言われてるように
戦場広げるやつと、その後ばななされるやつは別だということ
責めるのなら自国の布告房とそれに乗っかってるやつを責めれ

その前に現状の参戦システムで良しとしているあいつらを罵れ
485既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:49:13.12 ID:M1u9OKXU
>>481
今度は英文で書いてくれ
そのほうが読みやすい
486既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:53:04.53 ID:1uSBMtUw
>>482
隊長キタコレ!
487既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:53:20.73 ID:/2h2xQc9
>>473
あんたに指図される覚えはないので、キャラ消してゲブに行くわw
そっちの方がおもしろそうだしねw
488既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 20:54:13.55 ID:v8FPnHNY
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/   : ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
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ライルたちが旅立ったというのに、ここはこの有様ですか・・・
489既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:05:02.90 ID:hlkXdWyv
違う!
ライル達がいなくなったからスレがこの有様なんだ!
俺たちにはライル達が必要なんだ!戻ってきてくれ;;やり直そう;;
490既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:05:33.82 ID:OEhNzRsh
11月からは全部の戦場50VS50らしいからレイプなんてなくなるよ。
491既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:08:05.99 ID:+8e4Om/5
>>490
その一週間後には元通りorz
492既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:11:24.20 ID:JJw6cgeb
上限人数落とすのが一番。
この人数で最大50人はありえない。
493既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:14:38.87 ID:+8e4Om/5
だが、このマップの広さで人数減らすとなあ。
理想はログイン人数なんかで上限を調整したり、
人数に差が付きすぎないような設定だよ。
人間が多すぎる国は戦争できないかもしれんが、
正直、レイプを楽しんでる香具師なんていないだろ?
494既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:15:59.73 ID:vO+SQdYt
>>487
キャラ消してから言えよ、ヘタレw

>>490
その前にwaiting オンラインだ
495既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:18:21.30 ID:/2h2xQc9
>>494
いや、さっき消したしw
そんなにゲブに来てほしいの?しかたないなーwww
496既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:18:59.59 ID:sA317n/9
>>441
同じく武器クエ全然でねぇ・・・
昨日のメンテでいじられたか?
497既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:20:40.87 ID:vO+SQdYt
>>495
よしよし、じゃあゲブに来なさい
まあ経験地2倍だしスグあがるだろ?

>>496
メンテ云々じゃなくって、宝箱2倍になっただけちゃうんかと
中身はベーコン、POTなw
498既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:24:18.29 ID:sA317n/9
>>497
いやいや昨日は20分で5個ぐらいでたのに、
今日は一時間狩っても1個もでねぇ・・・
運が悪いだけかな
499既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:25:28.64 ID:UCitoqIH
>>493
いる
復活地点まで攻め込んで毒霧撒いたり死体座りしたり
レイプ戦場は問答無用で抜けるぜ
500既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:26:28.57 ID:/2h2xQc9
>>497
おう、がんばる。
といっても、今日はキャラ作って終了。
正式には明日の夜からだ。
休みくれー。
501既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:26:45.91 ID:vO+SQdYt
>>498
まじか?おれ自身まったくでなかったからなぁ
とりあえずガンガレー
502既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:29:21.92 ID:vO+SQdYt
>>500
なんだかんだ言っても戦場なら仲間だ、歓迎するさ
でもムリすんなよー体壊したら死ぬぞー

べ、べつに心配なんてしてないんだからね!!
503既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:29:35.40 ID:QX82nPUy
さっき友達としゃべってて、「パニった」と聞いて普通に「うわスカにやられた〜」
ってほうを思いついたが、世間ではパニックになるって意味だそうな。

みんなも同じ病気じゃない?
504既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:37:23.89 ID:hlkXdWyv
そもそもパニったなんて聞かないなぁ

パニクったなら聞くけど
505既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:37:31.68 ID:JJw6cgeb
俺はパニクった派かな。

FEは重度になるとありもしない赤丸探し始めるよ。
506既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:38:20.08 ID:idvSS77l
初め何が言いたいのか分からなかった


病気ですね
507既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:38:33.60 ID:u6gm5PWc
パニスカがバニスカに見えてバニー衣装のスカが頭に浮かぶ
そんな武装錬金1話を見ているオレ
508既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 21:43:45.23 ID:yAF0Zwek
そりゃ、
「クリ」という単語を子供の頃は栗しか思いつかなかったがいつのまにか女性性器を連想するようになって
FEをやったら今度はクリスタルとすぐ浮かぶようになったというものだ。
今は栗と聞くとクリスタルを先に連想するようになってしまう
509既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 22:10:24.02 ID:u6gm5PWc
それはバルスカと突っ込んで欲しかったorz

ttp://up2d.unsymmetry.org/files/1160226546281.jpg
510既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 22:19:02.30 ID:YAi4pIHR
>509
・・・それはカブスカートと突っ込んでほしいのか?
511既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 22:36:47.83 ID:U9PfP8AH
ネツとホルにキャラいるけど、
カセのレイプは明らかに狙ってやってる勢力があると思う。

戦場が無ければ布告しないで相手の出方を待つ。
ネツ、ゲブの領地で戦争が起これば5〜10分後に布告してレイプ。
この繰り返し。

512既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 22:38:31.74 ID:Ix36vylD
カセのレイプ布告してんのはMIKOSHI_FESの奴らだろ
513既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 22:47:25.05 ID:jNsehGCC
ネツスレでファビョっている奴がいるwww
514既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 22:47:50.48 ID:yQiQRCpY
今ネツ大変なのかな?
515既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 22:49:35.62 ID:idvSS77l
ネツはホル移民が来た時に部隊システム実装でチンカスが残っちまったからな
もうしまいだよ
516既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 22:58:45.51 ID:9076JPKj
ダブルアップキャーンペーンなら、武器クエの当たりがでる確率も倍にしてくれ!
レアドロップは諦めた。
517511:2006/10/07(土) 22:59:21.53 ID:U9PfP8AH
ああ追加。
なぜか出張ってきたエルに対してはレイプしかけない。
不思議だ。

妄想だけど、2キャラ別々の国に所属してる場合、
ネツ&ゲブ、
エル&カセが多いキガス。
518既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:01:14.24 ID:u6gm5PWc
>>517
1国忘れてないか?
519既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:02:01.71 ID:yAF0Zwek
一つはなれた国に所属した方がいろんなマップを楽しめるからな。
おれはゲブとホル。なので同じ戦場だらけ
520既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:14:01.31 ID:7Kwx6Ndq
>>517
カセの隣国はネツゲブで、ネツの隣国はエルカセだな。
ついでに言うとエルは南東のニコナに攻めても南西のデスパには
あまり攻めないだろ。だからエルカセが戦う機会が少ない。
521既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:18:59.11 ID:u6gm5PWc
エルは南端がデスパ、ゴブフォでそれ以上南下してこないから
ゲブも西端はデスパ辺りまでだしカセ・ホルは他まで攻める力がないし
ネツは中央全域をどこでも攻めるから後から反攻食らって荒れるんじゃないのか?
522既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:21:40.44 ID:yAF0Zwek
ホルって何でドランゴラ攻めないんだろう。ゴブフォは良く攻めてるが。
ログマが同じマップだからで飽きてるからか?
523既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:22:38.83 ID:Zs4sjJ7k
ネツの高Lv帯はほぼカペラで狩りしてるからね〜
524既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:22:54.12 ID:fdX/bLEV
ネツはいちいちレイプを本スレや晒しスレに言いつけにこなくていいぞ。
525既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:24:43.42 ID:lZzGXzcg
国叩きはBBS戦士乙!かわいそうな人だと思いスルーしよう
526既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:35:57.94 ID:/PsaXdYx
人数の多い国は愚痴を言う人も多いってだけじゃね?
527既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:41:08.26 ID:I2JOmtor
最近中央は青い時が多い
維持できなくて朝には色が変ってるけどね
目標と関係無しに広げるから前回みたいにカツカツになるんだよ
考え無しに領土広げてく奴どうにかならんかね本当
528既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:41:14.77 ID:/PsaXdYx
200レスくらい前の流れへのレスだった。
リロードをしていなかった。今は反省している。
529既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:54:32.99 ID:v8FPnHNY
ちょっと要望出すの手伝ってほしい

最強装備は現状のLv40で抑えて、それ以下の能力の装備は
エンチャントしたら最強装備と同じ性能になるって案なんだけど

そのほうが戦場で着れる装備が多くなって着せ替えも楽しめると思うんだが
530既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:04:08.45 ID:Jqyyv+fS
その要望は散々既出なんで、ここでまとめるようなもんでもない
531既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:07:54.69 ID:DfH8WIp8
そりゃ俺がβボードでもここでも書いたからね。
532既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:10:27.38 ID:DfH8WIp8
既出かどうかなんて関係ない要望を出すかどうかが重要、何もしない奴は黙ってればいい

ゲームポット要望先
https://www.gamepot.co.jp/gic/support/

533既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:14:12.05 ID:4StbvK/8
エンチャの仕様は高レベル装備ほどスロット数が多くて
能力上昇の上限が大きかったと記憶してる
534既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:16:53.20 ID:HmhPYZiy
ネツ本土侵略攻略法
1、ネツの領土を中央のワーグノス付近にひとつは残しておきましょう。
2、ネツが戦争を仕掛けた後にエルギルを取りに行きましょう。
3、隙があればエルギルの横の領地を早めに確保しましょう。
4、エル側はエル側をカセ側はカセ側を攻めて戦場を増やしましょう。
5、適度に中央に残したネツ領土を攻めましょう。そしてわざと負け星の調節を適宜行いましょう。
6、ネツの人数が多くなった場合、中央のネツ領土をもう少し増やすようにしましょう。

こんな感じでいけると思う。
ネツの人間は中央を確保したがるからな。この習性を利用すれば高レベルのキャラが中央に集中するので
本土防衛が結果的に低レベルが多くなる。
535既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:18:05.92 ID:NcV2V9Vh
ふぅ、BF2142にハマって最近ログイン出来てないな。
それはともかく思った事。

BF2142よりFEの方が動作が重いってどういう事だよ(´・ω・`)
あと、向こうはFEよりmap広い気がするが、境界線のラグなど1箇所もないぞ。
丸太よ、少しは頑張ってくれorz
536既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:18:15.44 ID:Q6nu2RkT
>>529
http://wikiwiki.jp/nextfe/
みたいなサイトもあるので利用したらどうだろう。

ブレーンストーミングするならこちらが最適かも。
537既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:19:25.09 ID:49PFUz9D
>>535
能無しががんばっても何も生まれないよ
538既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:19:37.40 ID:RTzL6Ucu
エオスの流通量って、まだ少ないのかな。あまり見かけん。
結構簡単に出たんだが。
539既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:19:57.68 ID:EdXruwmj
各地で戦争

FACK!入れねーYO!

。o○(ぶっちゃけ俺が入れればどこでもいいんだよな・・・)

適当に集まってる場所入って布告DA!
540既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:20:30.81 ID:v0eab2TZ
綴り位正確にかけよ
541既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:20:48.07 ID:J28jzQ8j
もう…なんというか…

自国領側のMAPはマジで秋田!
入りたくもねーよ!!!!!!
542既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:20:59.81 ID:7J5OTzx3
    22:00  23:00   0:00
ネツ   194   220   214
カセ   133   159   153
エル   240   255   238
ホル   120   150   156
ゲブ   144   163   172
――――――――――――
合計   831   947   933

>>534
「中央を確保したがる」輩にそうでないのが振り回されている
散々言われてきたけど、国で括るのだけはやめてほしい
543既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:23:49.12 ID:DfH8WIp8
エンチャント案補足

ただ、弱い装備をエンチャントで強化するのには問題があって
今みたいなインフレ型の装備の値段設定だと、エンチャするほうが安く付く場合高レベル装備を誰も
買わなくなるってことだな、まあこれは性能だけ見た場合だけど。
あとエンチャントさえすれば低レベルから高性能武器を手に入れられるという問題もある

エンチャントするほど装備に必要なLvがあがるとか、
上級の武器を新しく買うくらいのエンチャントへのコストが発生すれば
バランス崩れないと思うが・・・

544既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:23:50.62 ID:EGPTbnKl
>>534
そんな面倒なことしなくても、週末はぼろぼろだから普通に攻めれば
本土にたどりつけるような・・・。
545既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:25:20.61 ID:HmhPYZiy
国でくくるんじゃなくて習性の問題だな。
どこの国も人数差があるところが多数あった場合差が少ないほうに入る傾向が強い。
したがってある程度中央に固執する集団があれば初期人数での差が開きにくく結果的に中央に人が入る。
別に悪いとは言ってないぜ。攻めてるんじゃないんだから防衛に入っているという点は本土防衛しているのと同じだ。
最終的には本土防衛のために中央を見捨てるかそうしないかということになると思うが。
546既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:29:17.32 ID:R2zlQ3/6
無料になったら再開しようと思ったが
レイス実装から課金してないからもうキャラ消えてんな
あと一ヶ月やってりゃよかったぜ
547既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:29:28.00 ID:DfH8WIp8
もうちょっとマップのマスを多めに配置してくれれば領土もゆったり変わって良かったのに
移管後は中央大陸のマップとか変わるんだろうか
はよ情報出してくれゲームポット

>>536
thxそういうところもあったな、でもwiki苦手なのがなんとも
ボード復活させてくれないかな
548既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:31:02.14 ID:dg82KuEG
クエ武器のアイテムは出やすくなったが成功率が下がったとかそういう落ちはないよな
549既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:33:07.69 ID:HmhPYZiy
>>543
たしかβ2では低レベルの装備はエンチャントスロットが少なかったような気がしたが
普通はそこら辺で対応するんじゃないのか。
550既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:38:29.47 ID:4StbvK/8
>>543
昔の仕様だと一回エンチャするたびに最大耐久の減少があるから
弱い装備を何回もエンチャして40相当にしても耐久が低くなる。

予備が必要になり同じだけエンチャしたの装備を作ると手間が倍になる。
エンチャは失敗することもあるんで回数が増えれば
ジェムとスロットを無駄にする確率も増える。
551既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:39:14.63 ID:DfH8WIp8
>>549
βの時を言うならプラス装備を出してくる気がする、カクタス+5とかでLv40武器と同じとかね
552既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:39:15.72 ID:qG4wPCPy
今日は光の属性らしい
553既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:40:36.31 ID:SMWGUnui
>>546
だから勘違いしている奴が多いが、解約せずに放置してた場合は
何ヶ月たってもキャラは消えねーってばさぁ
554既にその名前は使われています :2006/10/08(日) 00:42:49.08 ID:z4CATbKj
本当にいまさらだけど、そもそもさ、国同士の戦争でさ同盟とか結んでないのに
他国の戦争に援軍に入れるシステムがおかしいと思うんだよね
555既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:45:04.80 ID:4StbvK/8
そういえばβじゃエンチャスロットあったのってリング装備だけだったね
556既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:45:36.14 ID:HmhPYZiy

解約されたデータは3ヶ月の間は、弊社で保管されます。
また、3ヶ月間が過ぎてもデータが削除されるまでは復活が可能ですので、お手続きにてご確認ください。

ってことみたいだから少なくとも4,5ヶ月は大丈夫かもしれない。
ただスクエニが面倒になった場合切る可能性もある。三ヶ月過ぎたのでキャラデータをデータを削除すれば
移管作業が楽になるしな。
557既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:46:05.68 ID:R2zlQ3/6
>>553
ああ、マジだ。3ヶ月過ぎてもデータ削除されるまではってかいてんな
削除されてるかされてないかはわかんねーけどされてないなら
スキルリセットもあるみたいだし特典付くし復活にちょうどいいな
558既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:46:49.39 ID:jbtzGPQ0
いまのところ人口が激減することはなかったから、全部残ってるよ。
559既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:51:38.41 ID:WLpuSvcC
ネツgdgdすぎてひどいな
みんなでエルに移ろうぜー
経験地2倍だからすぐLv40いくだろうし
560既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:51:41.34 ID:gP4ggDB8
>>556
だいじょうぶ。がめぽのことだからハードディスクそのままもってってくれる。
561既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:52:05.93 ID:DfH8WIp8
>>554
絶対におかしい、RvRでこんな馬鹿な仕様はありえない
しかもおまけとしてランクの星減らしまでついてくるし
562既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:11:10.04 ID:FWOiRZrw
光の属性で作ったらどっちになるんだろうな・・
いや、もしかしてって事もあるし・・
563既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:21:40.95 ID:nQ5K6zfn
光で作った
蒼だと思ってたのに紅出たぞオイ
564既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:28:52.70 ID:kif45o0y
そりゃ交互に出してたら一週間後は違う色になるからな・・・
それで日曜は怪しいと考えて様子見てた。
565既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:30:06.99 ID:2Q2We+mt
無料になってから再開すると考えてる奴
ちょっと脳みそ足りないんじゃないか?




ポット10でソフトドリンク1本ぶんっていってるんだぜ
1日10回戦争しようものなら・・・・・・・後はわかるな
今やっとけ
566既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:32:58.26 ID:T7h0gd3m
消費アイテムへの課金は考えていない
567既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:34:55.74 ID:jbtzGPQ0
消費というか回復アイテムじゃなかったっけ。
なんか新しい効果があるのは作るんじゃね。
568既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:34:59.86 ID:8vFlsjLm
というか、消費アイテムで課金したら、
一部の廃人以外誰も課金しないから無問題。
569既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:36:57.87 ID:vd3xMR3l
どこかで同じ色のナイトヘッドが来るとは思っていたが日曜とはな。
土日遊ぶ人は蒼取れないじゃんw

細かいところは何も考えてないよな・・丸太。
570既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:40:28.20 ID:si23zBhy
月曜日休みじゃね
571既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:41:14.06 ID:si23zBhy
土日しか、か。すまそ
572既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:41:15.87 ID:R2zlQ3/6
クリスタルで回復すればおk^^
573既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:41:16.03 ID:FhD+eM/m
ドラゴンソウル10個100円。買うかも

アイテムドロップ2倍Buffアイテム10個100円。いらねえ
レアドロップ10倍Buffアイテム10個100円。欲しいレアがあったら買うな

経験値2倍Buffアイテム10個100円。いらんな
経験値10倍Buffアイテム10個100円。新キャラ育成の時に買う

スキル振りなおし用アイテム10個100円。買う

こんなとこか。
574既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:41:19.70 ID:W8J22ocQ
ついでに丸太も休みだぞ、きっと
575既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:41:37.29 ID:pBvJJcvf
日月火水木金土
紅蒼紅蒼紅蒼紅

かな
576既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:44:46.51 ID:rBZeLkk6
>>573
ガメポ<値段はその10倍となります。
577既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:45:17.87 ID:PIsoTuH3
スコア水増しアイテム 10個 98円
578既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:45:35.03 ID:pIoRM8Vj
POT一本10円もしたら誰もやらないだろこんなゲーム
一回の戦争で200円以上。一日3試合でも600円。毎日ログインしたら月18000円
国内最高値と言われるリネージュIIの6倍。ありえん

さんざん言われてるがPOTに課金したらgdgd戦場で溢れかえる。持たずに戦場来るヤツが標準に
なった日にゃ・・・('A`)
579既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:47:51.64 ID:8vFlsjLm
>>578
双方とも持ってないんだったらそれなりにまともになるんじゃね?
一方が持ってないとgdgdになりそうだが。
β1当初は、ポット大量持込な香具師自体稀だったし。
580既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:48:54.64 ID:R2zlQ3/6
全部課金はありえん。食い物系無料ポット課金はありえる
そしたら全員の持ち物バランス変わるからそれはそれでいいだろ
581既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:49:02.32 ID:jbtzGPQ0
でも金に意味持たせるとか言ってたから1戦のために10分以上の狩りとかは勘弁だよなぁ。
582既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:52:03.13 ID:FhD+eM/m
金に意味とか言われても余るの40になってレア狩りしてからだしな。
Lv36近辺の装備揃えるまでカツカツだってのに。
583既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:54:31.76 ID:pIoRM8Vj
金に意味を持たせるとなるとDrop時の金額かなり減らしてきそうな予感
Lv40MOBたおして200Goldとか・・・
584既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:54:44.51 ID:mj20sTqR
確かジャイ頭のときに捨ててもう一回貰いなおしは出来なかったよな?
そうすると赤赤で2キャラ作ってしまった俺はもう青は手に入らないのか(´・ω・`)
585既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:54:52.94 ID:J28jzQ8j
自国では、引継ぎ組以外金を使わない!
敵国はいっぱい使ってるのにぃぃぃぃ!
って感じだと、gdgdになりそうだね。
potなんて効果てき面だし
586既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:55:42.73 ID:4StbvK/8
βの仕様で修理費設定されたら耐久0で修理すると
修理代は購入費の9割近くなるからそれだけで全員金欠になるな。
587既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:56:00.48 ID:lIsTBDmh
レイスヘッドとキマイラヘッドほしす
588既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:56:11.69 ID:8vFlsjLm
金の意味はあっていいけど、戦争でもポット代分くらい金くれって感じだな。
連戦でも戦争からの報酬で十分ポットそろえれるレベル。
戦争行かない場合は狩をして、ちょっとリッチになった分上のポット買う。
589既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:58:27.99 ID:Jqyyv+fS
ブリーフィングルームの使われなさが
590既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:00:40.23 ID:FhD+eM/m
鰤部屋は大陸画面から使えるチャット部屋でいいのにな
591既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:01:44.87 ID:49PFUz9D
個人のDEATHが全体の敗北に直結するこのゲームで
POT有料にしたら、単純に買った奴だけが損するじゃん
誰もかわねぇよ
592既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:02:14.95 ID:PIsoTuH3
そういや実装されてからブリーフィングルーム行こうと思ってたのにいったことねぇな
というかどっからいくんだ・・
593既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:02:17.78 ID:W8J22ocQ
>>588
丸太<リングで買えるPOTを追加した

と言いそうで怖い
594既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:06:51.42 ID:jbtzGPQ0
アイテム屋前で雑談しても困らない人数
595既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:09:18.00 ID:KJK939L3
Mob狩った時の獲得資金減少、アイテム・装備の値段上昇、修理費用はβ初期並…だったら結構きつくなるかも
596既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:14:04.04 ID:E5ymBLc0
プレイオンラインの画面がおかしくないか?
なんかノイズが走るだけど?
597既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:34:28.31 ID:/KfSECvV
貞子が出てくるな
間違いない
598既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:36:18.35 ID:y5Pt1vVp
>>592
ブリーフィングに限らず
スキル再振りNPCとかフォースマネージャーの位置も分かりずらい
キャラの頭上にシンボルマークでもつけるべき
599既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:49:23.63 ID:6Io3pC+s
戦力が一点集中するMAPだとレイスめっちゃ強いな
ちょいと後ろからバインド投げるだけでガタガタになる
ナイトも蒸発恐れて突っ込んでこないしちょう快適
600既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 02:50:30.49 ID:5J61Pp8n
ホーリーローブとかキュイラス系はまだドロップ確認できてない?

夕張とはケムエルはどう?
601既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:16:34.21 ID:HmhPYZiy
>>596
それはグラボか何か描写系がおかしいときになるみたい。
再起動したら直るぜ。
602既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:25:21.27 ID:isMEw+qk
なんかさ、VUPから妙に処理が重いんだがみんなはどう?
今日とかウェイティングがメタクソ長い時とかあるんだけど。
あと境界線ラグが酷くなった様な気がする。

…おれのパソが寿命なんかなー。
603既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:28:43.93 ID:HmhPYZiy
いや、重くなってると思う。
いつもは通常でやってるのに今日は1/4でも非常に重かった。
なんか末期症状という感じだ。
604既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:33:50.24 ID:DRxVADJh
ヒロイックキュライス出たよ
605既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:35:23.53 ID:lm0Nw3Tx
ウシャスのクエを20連発でやってみたんだけど
全部はずした

まじで丸太燃やしたくなってきた

いつになったらでるんだよ・・・通算50個・・・ はぁーぁぁorz
606既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:48:11.73 ID:RM2tuNsy
最近勝率の話題でていないけど、今の国別勝率ってどんなもの?
607既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:51:38.08 ID:jbtzGPQ0
変化なしなんじゃないの。1日の戦争回数も減ってるし。
608既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:57:52.91 ID:4J1s+IB9
>>606
戦場が減ったせいで分母があまり変わらず勝率の変動はまだない。

と思うお。
609既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 04:05:18.41 ID:HxeuN+lu
たしかエルは54%だった・・・と思う
610既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 04:16:37.54 ID:Jqyyv+fS
>>605
エニグマ集めていたらタンタル2個出たので作ったらヴリトラ1本出来たよ
ガンバレ
611既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 04:20:15.04 ID:W8E+m7nk
>>600

ホーリーローブはDrop確認。
俺が出したんじゃないけど一緒に狩ってくれた部隊の人から「出たよ〜」と手渡されたんで間違いないかと。
ちなみにセルベーンの妖精。
612既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 04:37:48.59 ID:isMEw+qk
>603
俺だけじゃなかったのか、安心した。

613既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 04:41:19.87 ID:ocu8+WKJ
勝率はもう分母でかすぎて変わらんだろ
移管でリセットだしどうでもいいや
614既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 04:44:35.51 ID:HmhPYZiy
ああ、そういえばガメポに勝率の表示の変更の要望も送っておこうか。
615既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 04:52:05.57 ID:HmhPYZiy
つか、スレタイトル圧縮しないといけないと思うが
□■□ファンタジーアース 「サーバー名」 vol.385
これがいいのか
□■□FANTASY EARTH vol.1 「サーバー名」□■□

全サーバー共通のスレは作らないのかね?
616既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 04:57:18.43 ID:1eyA8yjZ
サーバー名分かってからでいいんじゃね?
617既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 04:59:33.41 ID:cPJRRziT
勝率は長期集計と1ヶ月毎程度の短期集計の両方表示して欲しいところ・・・
618既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 04:59:38.88 ID:J28jzQ8j
本スレはひとつでいいよ('∀`)
619既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 05:01:10.74 ID:6Io3pC+s
俺戦争終結直前にカウント状態にして
戦闘結果が出た直後に丁度フィールドアウトするようにしてるんだけど
最近それやると必ず落ちるようになった
一手間省くつもりが逆に面倒くさい事に
620既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 05:03:30.88 ID:HmhPYZiy
>>616
いや分けるのは今じゃなくてもいいんだけど、いつ発表になるか分からないから
先に決めといたほうがいいかも。
今の状態だと、急に情報が出るといろんなところにいろんなスレが乱立しそうな気がする。ww

各国のスレはサーバー毎に作るとして本スレはひとつでいいのかね?
案としては
1、各々サバ本スレ1つ
2、1+共通スレ
3、共通のみ

場所としてはネ実に居座る方向で。ライセンスのところにスクエニが残ってなかったら一考しようか。
621既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 05:04:59.56 ID:6n9TeZA0
>>619
それ前からだな。
3割くらいの確立でおちるお
今が100%なら最近だな。

戻る面倒くささがあったから、最近はちゃんとしてるけど。
ローブでるのか。俺もブローデンいってみようかな。
622既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 05:11:00.53 ID:JpoqN33A
あぶねぇあぶねぇ
箱3つもって錬金師んとこいったら
手持ちのドラゴンソウル獲られそうになったぜ・・・

なんかの間違いで、ナイトの盾頭でないかな。
シャーマンマスクっぽくてイカす。
623既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 05:26:37.77 ID:wEBCnS3w
本スレは1つでおk
624既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 05:30:42.34 ID:QdC46+Pn
もう1ヶ月切ってるのに公式に全然情報こないな
やる気がないのか・・・?
625既にその名前は使われています
必至に調整を続けてる と思いたい