941 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 12:34:38.49 ID:UhHN2pG4
変身解除は時間?
万能薬でも治るのかな。それかイレース。
競売所1F 北東階段付近カエル多数けろ
カエル解除はおとめのキッスで
944 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:03:15.31 ID:CK8vznTW
5将軍とキキルン、チョコガール、宅配長のメンバーで
エルメスクエンチャ、呪符リレイズ、レーテー水+1、剛体香、気魂香
ラストエリクサー、巨人の薬、技能の薬を確認
そういえば、VU後のビシージを経験した人にひとつ聞きたい事があったんだ。
NPCの表示優先順位は
敵>>[越えられない壁]>>将軍
のままでしたか…。
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`'=-.:.:.:.:.:.:,-='
947 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:07:59.06 ID:NVzqojRl
テンポラリアイテム、ほぼ判明したね。
捕虜は全力で救出しとけ!
かな?アルザビ入りなおしてももらえたらスゴイけど・・
バリスタではなかったし。
そのわりには、救出人にいやがらせみたいなカエル配置とか・・
なんかもう、楽しませたいんだかなんだか、いったいどっちだ!
948 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:38:03.79 ID:rN8qjZFx
どうやらビシージには蛇将の勝ち鬨と
開幕鼓舞の演出が強化されてる上に
各人でランダムに表示されるようになったのと
テンポラリアイテムによる強化で捕虜奪還の
意味が増えたのに加えて
高Lv行軍では貰えるポイントが増えた点が○
それに対して蛮族拠点にトード配置されて
見破りがあるので捕虜救出が難しくなったのと
死者の軍団が範囲トードを使って来る点が×かな?
そういやパーディションの使用頻度とか下がってる?
949 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:41:17.75 ID:rN8qjZFx
あぁ、あとはメンテ明けの強制三連戦がなくなった点も○だな
最初の蛮族弱すぎて速攻で終わってた件の対策を除けば
ビシージ初の「楽しめる」方向性のパッチかも知れない
>>948 パーディションは解らないけど、戦況スレに青マムが
1度もブレスを使ってこなかったって書き込みはあった
951 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:49:34.41 ID:NVzqojRl
長時間化への対策はなしかな?
952 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:56:35.55 ID:TFiQt4Mq
そういえば、デメリットとメリットの強化と言ってたけど、
魔笛がないサーバはどんな感じ?
何かかわった?
テンポラリアイテムの追加でPCが強くなった分、
時間は15分から30分ほど短縮された感じみたいだね
954 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 14:01:32.59 ID:AKGta1LR
聖鯖 3連戦きた(゚ω゚;)
マム137 トロ114 ラミ81
>>954 ちょwww
トロールで将軍取られると次がきついなー。
頑張れ、ちょー頑張れ。
将軍の勝ち鬨パワーアップ&ランダムになったのか
もう首ばかり見なくて済むんだね・・・嬉しい
開始イベントが色んな種類あっておもれー
958 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 15:46:50.35 ID:Vd7wIilK
Titan マムージャ Lv4 行軍中
スレ間違えました。
聖鯖3戦ともLv6かよwwwきっつ
961 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:25:25.05 ID:fv2uenMR
蹴鯖は一週間位魔笛取られっぱなしだお
962 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:27:37.65 ID:TFiQt4Mq
>>961 何も変わってない? バージョンアップで
聖鯖
Lv6トロが終わってイベント終了1秒後にまた暗転してLv6死者スタート
で、テンポラリアイテムの支給がなかったわけだが・・・
964 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:28:40.73 ID:fv2uenMR
何の違いもないよ
というかどんな違いがあるのかまったくわからない
965 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:30:18.30 ID:TFiQt4Mq
>>964 魔笛がなくなるデメリットって変わらなかったのかな?
予告で脅してただけかw
966 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:32:38.87 ID:rN8qjZFx
>>963 きっとNPCがアイテム取りにモグハ戻れなかったんだよ
てか、それもそれで重要な情報だべ
加えて、連続ビシージではテンポラリアイテム
貰えないのは不具合かも知れんし
連続ビシージで2連戦目以降でテンポラリ貰えなかった場合
アルザビに入り直すと貰えるとかあったりせんかな
雰囲気がいつもの河豚叩きじゃないから逆に怖くなってきたw
久々に復帰して衛生兵からぼちぼちやってみるよ。
連戦だとしらないがエリテンすればもらえ直すみたい。
技能使いまくればボスもやれるかな?
しばらくビシージ熱戻りそうだな
来るのが楽しみだ
970 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:56:11.80 ID:rN8qjZFx
>>968 つまりビシージ中のエリアチェンジ(入り直し)は
メリット:テンポラリアイテムが再度貰える
デメリット:貢献度(戦績)リセット
こう言う事になるのかな?
勝利に貢献したい人には
白門戻って云々のメリットが増えたんかね
VA前、ボスというかNMをマラソンやってたんだけども。今回のVAでNM倒すとボーナスがつくとか…今までと同じようにマラソンしてたら迷惑になるかな?
972 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:02:35.39 ID:X/U+Affk
VA = ×
BA = ○
コレだからジャップは困る
973 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:04:04.37 ID:REJuuWbn
次スレたってる?なければタイトル案
【カエルの】ビシージ34戦目【大合唱】
アラパゴも見回ってきたけど、カエルは見当たらず。
カギ使う通路内は不明だが、捕虜解放ルートで追加されたのはマムだけかな?
>>970 PTメンが言っていて自分では確認してないが、そうらしい。
間違っていたらすまん
>>974 アラパゴ ソウルフレア
ハルヴーン ワモーラ
じゃあマムークに見破りカエルねwww
って決めてたりしてな。
聖鯖Lv6三連戦終了
経験地は1000、1060、1000
なんで一回だけ60増えたんだろう
ボスは3戦とも1割も削れてずに終了
NMは一匹じゃないよ
ちなみにボス級NM倒すとどれくらい行くのか気になるな
979 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:20:59.43 ID:fv2uenMR
経験値3000入るのはいいな
前衛なら5分間殴ってあと放置しとけばMAXまで入るしな
なんか熱くなってきたなぁ
楽鯖ビシージ、マムと死者の2連戦だぜ
レベル6の連戦とかになるのか?
いまふと思いついたんだが、魔笛・捕虜奪還にそれぞれ懸賞金かけられたら楽しくないか?
奪還してほしいやつも、奪還したいやつも、両方が幸せになれるシステムだと思うんだが。
984 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:28:12.93 ID:6pqlcx80
>>972 ネタなのか本気なのか解らんボケはよせ(´・ω・`)
システム側からの報酬じゃなくて、ユーザ側から募金を募ってそれを達成者で山分けって感じかな?
それならインフレに関係ないし、結構面白いかもしれん。
まぁせいぜい1000G出す人が200人居たとして20万。適当な見積もりだが微妙と見るかどうか
986 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:29:52.89 ID:EDF8pcg8
報告ページのトップに
「バージョンアップ対応中です、しばらくお待ちください」
ってあるけど、前からあったっけ?
たぬきちさん、見てるのかも?
987 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:30:53.93 ID:h781xitK
トロールNMの『物理攻撃・魔法攻撃吸収』ってなんとかならんのか?
スリップダメージだけでどう倒せばいいんだよ。
いいな、それ。行ってくれた人になんかしてあげたいとは思うし。
989 :
既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:31:20.02 ID:eSTmhKt+
990 :
既にその名前は使われています:
募金NPCを利用するのがいいかもね