【無敗は】ビシージ 33戦目【楽かも試練】

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941既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 12:34:38.49 ID:UhHN2pG4
変身解除は時間?
万能薬でも治るのかな。それかイレース。
942既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 12:55:06.55 ID:0/+9k0Tz
競売所1F 北東階段付近カエル多数けろ
943既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 12:59:51.92 ID:+c88xF84
カエル解除はおとめのキッスで
944既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:03:15.31 ID:CK8vznTW
5将軍とキキルン、チョコガール、宅配長のメンバーで
エルメスクエンチャ、呪符リレイズ、レーテー水+1、剛体香、気魂香
ラストエリクサー、巨人の薬、技能の薬を確認
945既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:03:50.75 ID:WcZEaWxi
そういえば、VU後のビシージを経験した人にひとつ聞きたい事があったんだ。
NPCの表示優先順位は

敵>>[越えられない壁]>>将軍

のままでしたか…。
946既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:04:38.74 ID:f1Jh0cyP
   ‖Y .:::::.:.:.:.:.: : :        ::l、|| | ‖ ‖ |
   ‖/.:::.:.:.:.:.:.:. :. _          i || | ‖ ‖ |
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    l :: :: .:: :: 7:::ヽ /V::::/   /::t__Y, ‖ __
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    l .l: l:  l:i/   /::/ヽ' ヽ;:`'/    ̄,-, //
    l: l: l:  l:    l,/   ,i' /:/i;;'`‐- /:/ `
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947既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:07:59.06 ID:NVzqojRl
テンポラリアイテム、ほぼ判明したね。
捕虜は全力で救出しとけ!
かな?アルザビ入りなおしてももらえたらスゴイけど・・
バリスタではなかったし。

そのわりには、救出人にいやがらせみたいなカエル配置とか・・
なんかもう、楽しませたいんだかなんだか、いったいどっちだ!
948既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:38:03.79 ID:rN8qjZFx
どうやらビシージには蛇将の勝ち鬨と
開幕鼓舞の演出が強化されてる上に
各人でランダムに表示されるようになったのと
テンポラリアイテムによる強化で捕虜奪還の
意味が増えたのに加えて
高Lv行軍では貰えるポイントが増えた点が○

それに対して蛮族拠点にトード配置されて
見破りがあるので捕虜救出が難しくなったのと
死者の軍団が範囲トードを使って来る点が×かな?

そういやパーディションの使用頻度とか下がってる?
949既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:41:17.75 ID:rN8qjZFx
あぁ、あとはメンテ明けの強制三連戦がなくなった点も○だな

最初の蛮族弱すぎて速攻で終わってた件の対策を除けば
ビシージ初の「楽しめる」方向性のパッチかも知れない
950既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:48:24.90 ID:+c88xF84
>>948
パーディションは解らないけど、戦況スレに青マムが
1度もブレスを使ってこなかったって書き込みはあった
951既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:49:34.41 ID:NVzqojRl
長時間化への対策はなしかな?
952既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:56:35.55 ID:TFiQt4Mq
そういえば、デメリットとメリットの強化と言ってたけど、
魔笛がないサーバはどんな感じ?
何かかわった?
953既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 13:59:24.84 ID:kRg5QTJl
テンポラリアイテムの追加でPCが強くなった分、
時間は15分から30分ほど短縮された感じみたいだね
954既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 14:01:32.59 ID:AKGta1LR
聖鯖 3連戦きた(゚ω゚;)
マム137 トロ114 ラミ81
955既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 14:05:34.92 ID:tx4GjVuq
>>954
ちょwww
トロールで将軍取られると次がきついなー。
頑張れ、ちょー頑張れ。
956既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 15:33:06.60 ID:M7IUIn7E
将軍の勝ち鬨パワーアップ&ランダムになったのか
もう首ばかり見なくて済むんだね・・・嬉しい
957既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 15:45:45.89 ID:n3JK8SS6
開始イベントが色んな種類あっておもれー
958既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 15:46:50.35 ID:Vd7wIilK
Titan マムージャ Lv4 行軍中
959既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 15:47:08.16 ID:Vd7wIilK
スレ間違えました。
960既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 15:59:50.05 ID:n3JK8SS6
聖鯖3戦ともLv6かよwwwきっつ
961既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:25:25.05 ID:fv2uenMR
蹴鯖は一週間位魔笛取られっぱなしだお
962既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:27:37.65 ID:TFiQt4Mq
>>961
何も変わってない? バージョンアップで
963既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:28:37.66 ID:n3JK8SS6
聖鯖
Lv6トロが終わってイベント終了1秒後にまた暗転してLv6死者スタート

で、テンポラリアイテムの支給がなかったわけだが・・・
964既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:28:40.73 ID:fv2uenMR
何の違いもないよ
というかどんな違いがあるのかまったくわからない
965既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:30:18.30 ID:TFiQt4Mq
>>964
魔笛がなくなるデメリットって変わらなかったのかな?
予告で脅してただけかw
966既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:32:38.87 ID:rN8qjZFx
>>963
きっとNPCがアイテム取りにモグハ戻れなかったんだよ


てか、それもそれで重要な情報だべ
加えて、連続ビシージではテンポラリアイテム
貰えないのは不具合かも知れんし

連続ビシージで2連戦目以降でテンポラリ貰えなかった場合
アルザビに入り直すと貰えるとかあったりせんかな
967既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:40:23.37 ID:x0nCTt4T
雰囲気がいつもの河豚叩きじゃないから逆に怖くなってきたw
久々に復帰して衛生兵からぼちぼちやってみるよ。
968既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:43:53.10 ID:DwGG9R+6
連戦だとしらないがエリテンすればもらえ直すみたい。

技能使いまくればボスもやれるかな?
969既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:52:47.56 ID:C8G5hkdb
しばらくビシージ熱戻りそうだな
来るのが楽しみだ
970既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:56:11.80 ID:rN8qjZFx
>>968
つまりビシージ中のエリアチェンジ(入り直し)は

メリット:テンポラリアイテムが再度貰える

デメリット:貢献度(戦績)リセット

こう言う事になるのかな?
勝利に貢献したい人には
白門戻って云々のメリットが増えたんかね
971既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 16:56:20.80 ID:XZiKqGu7
VA前、ボスというかNMをマラソンやってたんだけども。今回のVAでNM倒すとボーナスがつくとか…今までと同じようにマラソンしてたら迷惑になるかな?
972既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:02:35.39 ID:X/U+Affk
VA = ×
BA = ○

コレだからジャップは困る
973既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:04:04.37 ID:REJuuWbn
次スレたってる?なければタイトル案
【カエルの】ビシージ34戦目【大合唱】
974既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:05:53.66 ID:dJRzqkSu
アラパゴも見回ってきたけど、カエルは見当たらず。
カギ使う通路内は不明だが、捕虜解放ルートで追加されたのはマムだけかな?
975既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:06:49.06 ID:DwGG9R+6
>>970
PTメンが言っていて自分では確認してないが、そうらしい。
間違っていたらすまん
976既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:12:44.78 ID:gUuIIhVG
>>974
アラパゴ    ソウルフレア
ハルヴーン  ワモーラ

じゃあマムークに見破りカエルねwww

って決めてたりしてな。
977既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:13:15.19 ID:n3JK8SS6
聖鯖Lv6三連戦終了
経験地は1000、1060、1000

なんで一回だけ60増えたんだろう
ボスは3戦とも1割も削れてずに終了
978既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:18:18.57 ID:kRg5QTJl
NMは一匹じゃないよ
ちなみにボス級NM倒すとどれくらい行くのか気になるな
979既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:20:59.43 ID:fv2uenMR
経験値3000入るのはいいな
980既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:26:46.70 ID:n3JK8SS6
前衛なら5分間殴ってあと放置しとけばMAXまで入るしな
981既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 17:51:07.51 ID:BmGywt3a
なんか熱くなってきたなぁ
982既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:17:44.99 ID:QnQtyi4j
楽鯖ビシージ、マムと死者の2連戦だぜ
レベル6の連戦とかになるのか?
983既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:23:17.24 ID:2sL3C3XI
いまふと思いついたんだが、魔笛・捕虜奪還にそれぞれ懸賞金かけられたら楽しくないか?
奪還してほしいやつも、奪還したいやつも、両方が幸せになれるシステムだと思うんだが。
984既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:28:12.93 ID:6pqlcx80
>>972
ネタなのか本気なのか解らんボケはよせ(´・ω・`)
985既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:29:37.47 ID:ye+lvNqz
システム側からの報酬じゃなくて、ユーザ側から募金を募ってそれを達成者で山分けって感じかな?
それならインフレに関係ないし、結構面白いかもしれん。

まぁせいぜい1000G出す人が200人居たとして20万。適当な見積もりだが微妙と見るかどうか
986既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:29:52.89 ID:EDF8pcg8
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「バージョンアップ対応中です、しばらくお待ちください」
ってあるけど、前からあったっけ?

たぬきちさん、見てるのかも?
987既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:30:53.93 ID:h781xitK
トロールNMの『物理攻撃・魔法攻撃吸収』ってなんとかならんのか?
スリップダメージだけでどう倒せばいいんだよ。
988既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:31:06.73 ID:W2sXmUzA
いいな、それ。行ってくれた人になんかしてあげたいとは思うし。
989既にその名前は使われています:2006/10/19(木) 18:31:20.02 ID:eSTmhKt+
>>984
モンクスレだったかでのネタだよ
990既にその名前は使われています
募金NPCを利用するのがいいかもね