268 :既にその名前は使われています :2006/10/01(日) 18:53:28.52 ID:g4EZcm9h
そんな事よりお前ら忍者スレが落ちてしまった。誰か立ててくれ
題名:最近忍者を始めた人が集うすれっどりたぁんず
内容:
最近忍者を始めたばかりの人達に色々教えてあげるスレッドです。
-11 忍者見習い
12-36 初級忍者
37-54 中級忍者
55-70 上級忍者
71以上 メリポ付近忍者
※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
※AF胴、スコハネ、ジョンの比較も荒れやすいのでなるべくやめましょう
※レリック武器の話は荒れないけどやっぱり違うんじゃないの
【天麩羅サイト】
http://dragoon.s33.xrea.com/
2 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 19:20:28.95 ID:XAvsVOp5
だれか2とってやれよ(^^;
3 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 19:24:15.07 ID:lvUJWLxH
3(σ´Д`)σ
4 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 19:26:38.17 ID:g4EZcm9h
5 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 19:26:50.78 ID:g4EZcm9h
6 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 19:27:09.35 ID:g4EZcm9h
8 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:08:26.67 ID:Dqnh7/7G
ageておくぜ?最近忍者スレも随分の歴史があるもんだ
ものすごく当たり前な事聞くかもしれないけど教えてください。
エン系が掛かってる時って武器の追加効果って敵に発動しませんか?
ガルレージュでPTしてる時に前衛忍3人だったんですが、
召還さんがラムウの雷鼓(?)って魔法で忍者全員にエンサンダー掛けてくれました。
でもエンサンダーが掛かってるときは自分の溶刀改の防御ダウン効果が一切出ていない気がしました。
ログ見逃しかもしれませんが(;・∀・)
エン切れて、次のエンサンダーが掛かるまでの間に防御ダウン効果発動ってのは
よく見ました。
もう一人溶刀改を装備している忍さんがいたのですが同じような感じでした。
これって勘違いでしょうか?(´ヘ`;)
ちなみに自分ももう一人の忍さんも溶刀改はサブウェポン装備で、メインは釵装備です。
10 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:04:49.06 ID:Dqnh7/7G
12 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:34:18.57 ID:B5i8Uig9
迅撃つ時にステブーストするのは当然だとは思いますが、背装備と投擲装備が
ボム魂とフォーレージなんです。
これってライトニング+1とコマンダーケープにした方がいいでしょうか?
自分でも試してはいるのですがなかなか結論がでなくて…
自分の持ってるショボ装備晒すとこんな感じです。
迅にベストなコーディネートとか教えて下さると嬉しいです。
【頭】オプチ ワラーラ
【首】スパイク ブリーズゴルゲ クジャク
【胴】ジョン 大袖
【両手】ダスク手 落人 乱破手甲改
【両脚】王国脚 ダスク脚
【両足】猫種族(STR+3) ウィング(DEX+3) 風魔
【腰】スウィフト ウォーウルフ
【背】フォーレージ コマンダー
【投擲or矢弾】ボム魂 ライトニング+1
【指】スナリンx2 サンダーx2
【耳】ブルタル 素破 メヌエット
13 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:38:07.99 ID:CNtn8+uk
>>12 投擲って装備変えたらTP0ならなかったっけ?
14 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:41:17.59 ID:B5i8Uig9
>>13 はい、なります。なので投擲箇所に関しては常時になりますです。
通常ダメが下がるのでボム魂のがいいのかもしれませんが、あくまで迅ヒャッホイしたい場合どちらがいいのかなぁ〜?と。
15 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:41:53.61 ID:+ZLQkwFY
釣りに引っ掛かんなよwwwwwwww
弓を交換したらTPは0になるが
矢弾は交換してもTPは0にならない
コレ、あふりかデハ常識
17 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 12:42:32.24 ID:zPNFW9cv
最近始めましたあげ
18 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/02(月) 13:39:10.66 ID:dUST9kI1 BE:899674188-2BP(604)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
19 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 14:36:36.65 ID:WXREPMbG
20 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 15:52:50.24 ID:zPNFW9cv
30才忍者の俺にオススメ装備を教えておくれ
22 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 16:07:28.66 ID:zPNFW9cv
>21
ありがとう!
ところでとびきりオススメのユニクロしりたい
蝉2はあるんだ
23 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 16:11:30.19 ID:z+mbRyII
にっかりはとてとて相手じゃ意味ないらしいから気をつけろよ
24 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 16:11:56.43 ID:+ZLQkwFY
蝉2は37じゃねーかよ。
どこ迄のユニ忍だよ?30時点の?37迄?
25 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 16:14:30.37 ID:z+mbRyII
今30だけど、蝉2はもう買ってあるよってことだろ
26 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 16:17:18.45 ID:zPNFW9cv
ごめん
貯金=蝉2のため
かと思った
30のユニクロでお願いします
にっかり狙ってたのですがレベル上げに使いにくそうっすね
27 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 16:48:07.67 ID:+ZLQkwFY
附子刀/百人剣(32から小太刀2本)
チェーンor大地一式
背:ノマドマント
腰:戦士のベルト
指:天秤指輪
耳:ドッジイヤリング
アレなら頭は木綿/英知/ドッジのどれかでいいべw
28 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 16:52:47.19 ID:zPNFW9cv
>27
ありがとう!
24からチェーン着てました
このまま37まで駆け抜けますよ
29 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 17:51:26.79 ID:Dqnh7/7G
25の+1装備しとけ、そっちのが安いし性能いい
チェーンメイル 防21 Lv24〜 戦ナ暗獣侍忍
傭兵衣+1 防16 VIT+1 回避+2 Lv25〜 モ侍忍
傭兵衣+2 防17 VIT+1 回避+3 Lv25〜 モ侍忍
大地の衣 防20 耐土+1 耐雷+1 Lv29〜 モ侍忍
大地の衣+1 防21 耐土+2 耐雷+2 Lv29〜 モ侍忍
スタデッドベスト 防22 Lv30〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
ストロングベスト 防23 Lv30〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
南蛮瑠璃狩衣 Rare 防21 攻+3 Lv30〜 忍
正直なとこ、回避+2や+3程度ではほとんど体感出来ないし、
蝉1だけでは絶対被弾するってことを考えると、
チェーン装備で全く問題ないと思う。チェーンはとてとて優秀だし。
積み重ねられるだけ回避ブースト装備があるなら傭兵+1/+2でいいけどさ。
31 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 18:30:55.61 ID:Dqnh7/7G
傭兵衣+1 防16 VIT+1 回避+2 Lv25〜 モ侍忍
傭兵衣+2 防17 VIT+1 回避+3 Lv25〜 モ侍忍
傭兵手甲+1 防6 命中+2 飛命+2 Lv25〜 モ侍忍
傭兵手甲+2 防7 命中+3 飛命+3 Lv25〜 モ侍忍
王国兵腰衣+1 防13 VIT+1 回避+2 Lv25〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
王国兵腰衣+2 防14 VIT+1 回避+3 Lv25〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
共和軍団兵腰衣+1 防12 VIT+1 攻+3 飛攻+3 Lv25〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ
共和軍団兵腰衣+2 防13 VIT+1 攻+5 飛攻+5 Lv25〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ
傭兵脚絆+1 防5 耐土+6 攻+3 飛攻+3 Lv25〜 モ侍忍
傭兵脚絆+2 防6 耐土+6 攻+4 飛攻+4 Lv25〜 モ侍忍
これな
32 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 18:37:32.87 ID:zPNFW9cv
みんな親切だ!
ありがとう!
test
34 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/02(月) 18:56:27.77 ID:dUST9kI1
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
35 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 19:20:23.30 ID:sodFtF4V
回避は+20以上だととて2でもかなり避けれる
皇帝かヘッドバンド、ドッジイヤ、スピトルク、サバイバル
この辺も揃えたいな
36 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 19:22:59.06 ID:+ZLQkwFY
それ38の入ってるじゃん。
37 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 23:53:55.75 ID:dUST9kI1
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
あまりの過疎さに深い悲しみに包まれた
39 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 03:31:24.38 ID:4exaaKmU
あげ
40 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 09:17:58.92 ID:1YUTom8A
ほしゅ
41 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 10:53:18.38 ID:YfQRw4dP
うわー、過疎ってる
42 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 11:02:20.84 ID:aygGK1xk
上忍着改を着ないで55のジャリダまで柔術着では
晒されますか?
43 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 11:03:06.85 ID:5nu8+epu
スコハネまで40の柔術着だった俺が推参
「俺蝉張替えうまいから回避よりも命中がいいんだ」といいながら
柔術着きてたらよろしい。特に詩人がいたらね。ジャリダも飛ばしていい。
くらいまくりならしらん。
>>42 問題ないよ。
でもジャリダ安いし買ってもいいんじゃない?
すぐスコハだけどw
46 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 11:31:45.86 ID:aygGK1xk
>>43,44,45 様
参考になりました、ありGとう
47 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 11:32:32.90 ID:aygGK1xk
46様もありGとう!
48 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 11:33:50.56 ID:aygGK1xk
連続すいません、なんかテンパッテル馬鹿だ;;
49 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/03(火) 13:00:43.89 ID:ziLxiqlU
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
50 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:26:52.57 ID:1YUTom8A
ブリガンダインじゃだめなの?
胴遍歴
Lv1〜40 好きなの使ってろ
Lv40〜55 柔術or王国でも使ってろ
Lv55〜Lv57 達人or王国orジャリダorHQでも使ってろ
Lv57〜75 スコハネ一本でもいいよ
Lv59〜 状況次第でジョンでもいいよ
Lv60〜 状況次第でAFでもいいよ
52 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:33:56.75 ID:1YUTom8A
なるほど〜
53 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:35:36.17 ID:ZR5+JXUe
エレジー入れてくれる詩人が居たらジョン最強ワロタwでもいいよ
>Lv60〜 状況次第でAFでもいいよ
新手の釣りか?
LV45からはブリガンでも良いと思うけどなー
40になったばかりの新米です
遁全部マクロかするのはつらそうなので、これあればおkとか
お勧めマクロのご教授おながいしまつ
40になったばかりの新米です
遁全部マクロかするのはつらそうなので、これあればおkとか
お勧めマクロのご教授おながいしまつ
二重スマソ( ´Д`)
58 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:44:53.88 ID:ZR5+JXUe
>>55 挑発、バーサク、遁弐全部、空蝉2つ、発見マクロ、釣りマクロ
でイインダヨー
59 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:47:04.59 ID:k7LHvttr
>>55 d全部覚えてるなら蝉の次当たりに並べとけばいいんでないか?
整頓したときの下からの順番にしとくとd回しが楽
>>55 遁術弐はマクロ組まないでパレットの順番を
氷⇒火⇒・・・・・・・
ってしてメニューからやってるかな。
弱体とかはマクロにしてる。
ゆくゆく着替えマクロとか増え出すから慣れた方がいいかも。
61 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:51:23.49 ID:9NsoV+B/
遁術は並べて全部マクロにした方がいいよ。順番にしておけば遁回し楽だし。
お金がなくて6種遁回しをしたくないっていう意味なら知らね。
58のやつに加えて蝉リキャマクロ、TP報告、連携開始あたりもあるといいな。
あとはWSマクロと戻しマクロを点滅いやだから見えないところだけ替えてたな。
ついでにWSマクロも追加
>>55 魔法パレットの下から上へ順に唱えていくだけで、パレットいらない
64 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:54:48.41 ID:F7EzZiXC
>>61 蝉リキャマクロなんて蝉マクロに組み込めばいいだろ?
わざわざ別に作る必要性が感じられない。
65 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/03(火) 13:56:38.48 ID:ziLxiqlU
せみリキャ確認しようとしたらせみ唱えることが稀によくある
66 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:57:49.99 ID:8e2FO9W+
d順番にマクロ作っとくと楽
黒や赤やったときも同じ順番(ナイシハ忍で逆の順番)
にしておくと覚えやすくて良い。
67 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:58:48.52 ID:H++aDQXO
ひぎぃ
dなんてマクロいらんがな
挑発 蝉1.2 ws2,3種 リキャ一纏め
着替え バーサクディフェヲォークライあたりでいいだろ
パレット余ってるなら入れればいいじゃん
71 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 15:13:42.03 ID:9NsoV+B/
>>64 蝉マクロにリキャ入れると蝉まだ残っててリキャだけ知りたいときに不便じゃないか?
1つのマクロだけで発動させずにリキャも知る方法があるのならその方がいいだろうけど。
>>69 少なくとも弱体遁術マクロはあった方がいいよ。
耳と首をスキル+に着替えるだけでレジ率がだいぶ変わる。レベル上げだと結構レジられるし。
同様に遁回しするレベルだと点滅しないレベルでも指・耳あたりはINT・モルダバ・忍術ピアス
に着替えた方が効果的。
バーサク・ディフェ・ウォークライの方がリキャ長くてアビですぐ選べるんだからマクロの必要性が薄いと思う。
>>71 /recast 空蝉壱
/recast 空蝉弐
/nin 空蝉壱 <me> <st>
これでいいじゃん、1回押しだとリキャだけでもう1回で詠唱開始できる
詠唱開始のタイミング計るときもマクロパレットが邪魔にならないから俺はこうしてるけどな
73 :
56:2006/10/03(火) 15:32:08.27 ID:c2HeB+vq
皆さんありがとん
遁回し用でこんなマクロでもいいんですかね?
/nin 火遁 <t>
/wait 2
/nin 氷
/wait 2
/nin 風
これと、土>雷>水のマクロ2個で済ませようとかやばいです?
>>73 まず自分でそのマクロでやってみて、やりづらいとか不都合出てきたら
自分で少しずつ調整していったほうが良いよ
何事も経験が大事
75 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 15:35:42.77 ID:40+hOiId
お金がなかったから氷風火水の四種しか回さなかったオレが登場
オレは触媒自作できるから張り切って全部12束くらい作ったんだけどさ
忍術スキル低い>レジ多い(ダメ9とか)>殴るほうがいいや>スキル上がらん>やっぱりレジレジ
ってな感じでMBでよく使うの以外は1束使うか使わないうちに60半ばになっちゃった
ハンパな束しか残ってないから競売で残り捌くのも面倒だ
77 :
56:2006/10/03(火) 15:56:01.15 ID:c2HeB+vq
>>74 了解です
もうすぐ仕事終わるんで帰ったら早速PT組んできますw
78 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 15:56:58.80 ID:5nu8+epu
光る眼にでも誘われてこいやー
79 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 16:14:50.24 ID:R6+rpDRz
ジョンは明らかに強くなった様に感じる
ボム塊+ジョン+スナスナ+ウォーウルフ+アメマんHQに変えたらべらぼうに強くなった
あとはオプチ取りたいが取れそうにもない、あれば+命中10で完璧なんだろうがな、ワラーラまで皇帝しかあるまい
迅はDEXだけじゃなくSTRも関係あるんじゃないの?
今まで命中とDEXのみ集中して上げてたがSTR、攻にも割り振ったら格段に強くなったが
DEX+30 STR12 攻+15 命中40の頃、平均300〜500だったが
STR+23 DEX23 命中30 攻+37に変えたら300〜800になった 500前後が安定して出る
80 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 16:53:36.51 ID:IUoyfmyw
迅のステブー優先順位はDA>DEX>命中>STR>攻撃かな
DEXめっさブーストしてんのにダメでないなら命中が足りてないってことかね
とりあえずDEXあげれ
81 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 17:24:03.37 ID:WY6niHI5
>>73 <t>を<stnpc>に
wait 2に残りの遁を
順番は反属性になるように
これでひとつでたりる
//で消してMBやるにもよい
タイミングは覚えてくれ
82 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/03(火) 18:21:51.67 ID:ziLxiqlU
>>82 攻なんてメヌメヌ貰えばドカンと増えるのに、ちびちび上げてどうすんだ
攻が意味無いとはいわんけど、優先順位は下の方だな
詩人居ないなら別
84 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 18:25:18.31 ID:5nu8+epu
アメマン+1つけてるけど、コマンダーケープって迅の時着替えるほどのもん?
85 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/03(火) 18:26:36.50 ID:ziLxiqlU
>>79 迅はSTRとDEXが関係してる
一番大事なのは命中だけど、その次に大事なのは攻なんだぜ
>>84 微妙な差なので結論は出てない
フォーレージ派VSコマケ派
どっちでもいい派が優勢w
87 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 18:28:35.54 ID:s4pIWZhi
>>79 普通に迅はDEX30STR30の修正のWSだぞ?
威力だけならSTRの方が上がる。
がDEXはステボーナスと命中の両方を同時に上げれるから価値がある。
最終的に命中に振れるのは
胴のジョンHQ(命中12、DEX6)
頭の修羅改(STR6、命中6、HQじゃないならボイジャーの方が良い)
の2箇所で他はステブーになる(胴が袖、頭がボイジャーなら命中+装備0)
そうなった時にDEXメインのブーストなら命中も補えるって訳。
つってもゴルゲor孔雀、ジョンor袖、AF手改、白虎、ウォー、フォーレージ
ボムレットとSTRとかDEXとか考えなく決まってる部分も有るが、
あえてSTR、DEXの好みが分かれるのは足、指、片耳、頭位じゃないかね。
(私はサンダー、ラジャス、ボイジャ、マリンブーツ。
対抗は指フレイム、頭修羅、足ラター、ペルワンといった所か)
88 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/03(火) 18:29:20.76 ID:ziLxiqlU
>>83 攻装備はいっぱい上がる部位だけつければおkなんだぜ
例えば
落人
アメマンHQ orフォレジ
ボム
これらは大抵の忍者はつけてるから気にしないで良いんだがなw
>>88 フォレージ、ボムは多いけど、落人は少数だろw 一般人は乱波改
ステ捨てるならソードベルト+1にアサイラントリング*2なんてのもいんじゃね?
ってここはメリポスレか?w
90 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 18:36:54.56 ID:s4pIWZhi
>>84 イラネ。
例えばフォーレージとコマンダーの差は攻15とDEX3
攻5ならステ1より優秀だとオレは考えてるし
何よりダメ変わらないのに荷物増えるのはめんどくせー。
コマンダー買うお金が有るならアメマ売ってフォーレージに買い換えお勧め。
>>85 攻いくつに対してステいくつかってのが大事だと思う。
例えばWS時はAF打ちなおし(一応夜間のみAF2でも)を取るまでなら
手は落人が優秀だと思う。(詩人いてもいなくてもチョットだけステ上げるより)
でも詩人居てもいなくてもAF打ちなおしの方が落人より優秀だと思う。
体感で悪いが
メヌメヌ無しステ1=攻3 メヌメヌ有りステ1=攻4〜5
コレぐらいの価値だと私は勝手に思ってます。
91 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/03(火) 18:47:13.57 ID:ziLxiqlU
>>89 乱波改もってる忍ってあまりいなくね?w
今はメヌマチ歌う詩人も増えてきたし、攻の価値はあがってるとおもうな
バーサクかかってないときは落人の方が優秀んじゃないかと思ってる
>>90 攻防比1,25こえるまでは攻の優先度は最強
迅時DEX-21でも命中足りる狩場でさ
落人、ソードベルト+1、アサイラント*2で攻+42もいんじゃねーかな?マジでw
93 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 18:57:35.95 ID:IUoyfmyw
落人??w 攻撃力なんていらねーよ!
上忍ならわかるはず^^v
94 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 18:59:21.54 ID:s4pIWZhi
>>91 まーそーは言っても
WS時どこで攻ブーストするの?
微妙な所なら良いだろうけれど
指STR5,DEX5orDEX5と攻5w
脚DEX15と攻14w
腰DEX5,STR5と攻12w
胴DEX9とSTR1と命中12に対して攻13
こういった部分の攻+にはオレは価値を見出せない。
逆に
フォーレージとコマケ位差が有ればフォーレージの方が優秀だと思うし
ライトニングとボムは詩人が居ても大差無さそうだし、通常時の攻+の価値が
デカイと思ってボム使ってた。
>>93 だなw
上忍なら、メヌメヌ有りでライトニングHQ+コマケ
メヌメヌ無しならボム塊+ケルマンHQ
メヌメヌ無しの命中微妙ならボムレット+ケルマンHQだよなw
手なんか乱波改以外にないだろw
ってここは初心者スレじゃないのか?
96 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/03(火) 19:03:21.13 ID:ziLxiqlU
>>94 激しく同意
遠隔、手、背ぐらいしか攻とステで比べられるところがない
97 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/03(火) 19:04:34.41 ID:ziLxiqlU
>>95 メヌメヌバーサク時ってさ、メヌマチバーサク時より攻の価値あるよw
これマジでwwwwwwww
98 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 19:07:24.38 ID:s4pIWZhi
>>95 つか通常時考えたら
投擲はボムレット壱たくじゃね?
ジョンHQ着るならライトニングも〜って思うが
命中415強だと火山、マムでも(一部着替えた上で)9割切る事が多いから
やっぱりボムレット。
コマケはマジ価値無い(といっても弱くなるとは思わないが強くもならね)
手が最終的に乱波改壱択なのは同意
(詩人なしのシフマムやかトロル、回避アビ後の敵のみ命中+10の篭手の選択が出るかもね)
ここはスレタイ通り、ぼくたちしょしんしゃ忍者のスレです;;
メリポ廃人さんたちは、メリポスレかどっかあっちにいってください;;
100 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 19:14:35.65 ID:s4pIWZhi
>>99 ごめんねオレ実は忍37だし許して【クレイモア】
セカンドだけれどね。 意外としらたきと意見があうOrz
101 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 19:31:50.34 ID:hukDagJg
12で空蝉壱使えるようになったけどタゲ回していれば良いの?
102 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 19:36:09.09 ID:R7NbAwW5
103 :
101:2006/10/03(火) 19:37:50.49 ID:hukDagJg
ありがとう。
104 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 19:42:04.96 ID:lT7uW8Ko
lv48の忍者です。
胴装備はブリガンダインを着てるのですが、55までブリガンでいいですか?
あと片手刀に溶刀を持ってるのですが、Dが高い、釵はどうなのでしょうか?
105 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 19:48:18.83 ID:IUoyfmyw
ふふ^^
うふふ^^
107 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 19:53:53.03 ID:fJA0mKHm
上級
メイン:釵改 D29 隔234 受け流しスキル+5 Lv48〜 忍
サブ:溶刀改 D26 隔227 追加効果:防御力ダウン Lv46〜 忍
中級
メイン:釵 D28 隔242 受け流しスキル+3 Lv48〜 忍
サブ:溶刀改 D26 隔227 追加効果:防御力ダウン Lv46〜 忍
初級
メイン:溶刀改 D26 隔227 追加効果:防御力ダウン Lv46〜 忍
サブ:溶刀改 D26 隔227 追加効果:防御力ダウン Lv46〜 忍
108 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 20:33:29.29 ID:9L8HyeW3
おれ中級だw
でもなぜか満足
>>104 溶刀改x2でいいよ。
サイは微妙武器だと思う
110 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 20:46:46.47 ID:YnMDd6qt
ケケケ、俺は釵改+仏法僧だぜぇ〜(´・ω・)y-~
111 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 20:47:50.39 ID:bH8sJbxh
ずっと前から迅STR補正あるって
ゴブリでもみてくるがよろし
112 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 20:51:52.96 ID:IyO2/PMg
どうせ駆け抜けるレベル帯だし
60まで溶刀改x2でいいとおもうよ
その後も60制限用にとっておくと便利だ
75になっても売れない装備(自分的に一生モノ)
溶刀改x2、風魔の脚絆、スピリットトルク。
他にもあるけどね。75になったら使わないけど売れないモノ。
脚絆は脛当買ったけど手放せない。
114 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 21:21:24.78 ID:HMZGqNfE
74のシ(サポ忍)、侍(サポシ)、モ(サポ忍)、白赤ってっ構成に誘われたんだが、
メリポスタイルの狩場に行くらしい。
騙しいれられまくりで悲惨な光景が目に浮かんで、断ってしまったんだけど、
コレ正直キツイよね・・
115 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 21:47:49.17 ID:gt2l4due
前に忍者上げてて、今50くらいで中断してるんだけど
前やってるときは深夜ログインで外人とばっかり組んでて
金ないのもあって;装備適当気味。
足装備を大地?かなんかの打ち直し使ってたんすけど
50以降でなんかいい装備ありますかね?
やっぱり風魔がよいんでしょうか?
モがサポ忍だし
シが開幕不意WS等で積極的にタゲを取るようならなかなかうまく回りそうだけどね
侍が何もせず立っていてくれれば
>>115 風魔がベストだと思うけど
傭兵脚絆+2とかルイサンソルレとかどうなのよ。
ルイサンは風魔より高そうだけど。
AFまでは傭兵脚絆+2だったな
風魔は何となくスウィフトとセットで使いたかったから
クジャク買うまで使わなかった
>>115 正直、足はあんまりパッとしたのが無いので
風魔装備しときゃ無問題って感じになってる。
風魔装備すりゃ蝉1が1秒、蝉2が2秒リキャ縮むからね。
54からAFってのもいいけど
120 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 22:32:26.85 ID:gt2l4due
>117
>>118>>119 みなさんありがとー うちも思い出したけど傭兵使ってました^^;
確か攻撃+ですよね?
確かに足ってパッとするのない感じだし
風魔ありゃなにも気にしなくて済みそうなのでがんばって風魔買うことにします。
>>114 シが不意とダマを分けて使って、侍が適宜だます相手を変えればいいんじゃないか?
メリポスタイルじゃないけど。
122 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 00:41:06.49 ID:4WgIHjqU BE:253034429-2BP(604)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
123 :
87:2006/10/04(水) 00:44:59.58 ID:CvjuTBk3
>>111 修正つーか補正つーか
DEX30STR30って書きたかったんだよ。
途中で変更になったって
書きたいわけではないが、文章力無くてスマンね。
73〜74と沼でメリポPTに混ぜてもらったりしつつレベル上げさせていただきました。
シーフで短剣メリポ入れていたのでブラオでエヴィ撃っていたのですが、
74以下(片手刀メリポ振れない)で短剣メリポある(エヴィ撃てる)条件なら短剣のほうが強いですね。
それでもスキルAとCの差は大きく見えますが……w
75になって片手刀にメリポ振れるようになると変わるんでしょうね。
ヘイスト装備なども増えますし、楽しみです。
PTの方には「この忍者短剣使ってるよw」とか思われていたかもしれませんけどw
突特効の多い沼だったのもありましたね、書き忘れました。
他では迅撃ってましたし、片手刀のほうがもちろん強かったです!
日記はちらし寿司屋のお姉さんのマンマンみて忍忍オッキしてろ
127 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 03:49:06.43 ID:Jp1w+UZ7
128 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 03:59:30.26 ID:ql196VSW
-11 忍者見習い
12-36 初級忍者
37-54 中級忍者
55-70 上級忍者
71以上 メリポ付近忍者
テンプレにこうあったもので、メリポ未満の話なのでこちらがいいかと思いました。
メリポ付近忍者ということで。
向こうは逆にメリポの話題ばかりなので……。
これからメリポ付近上げる方の参考になればと思って書いたつもりだったんですが、
気に障ったなら申し訳なかったです。
>>56 遅レスだけど遁回しのマクロが欲しいなら
/ma 氷遁弐 <t>
/ma 火遁弐 <stnpc>
/ma 水遁弐 <stnpc>
/ma 雷遁弐 <stnpc>
/ma 土遁弐 <stnpc>
/ma 風遁弐 <stnpc>
てのもある。唱えると氷遁が飛んでいき、さらに敵の頭上に紫カーソルが出る。
氷遁が着弾するのを確認したら[Enter]を押せば次の火遁詠唱が開始する。
火遁が着弾するのを確認したら・・・以下略だ。
なんかケアルをひたすら並べてボタン押すだけというジョーク系白マクロみたいだなw
実際は途中でキャンセルして空蝉となえなきゃいけないし、キャンセルしたら
マクロ押しなおして(たいがい氷遁とかの最初の方のはリキャ待ちで詠唱不可だから)
遁術唱え始めるまで[Enter]連打しないといかんし。
実はあんまり楽ではないかもしれないけど、まあマクロスロット1個ですむよってことで。
133 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 12:21:03.95 ID:4WgIHjqU
リアル忍者のオレがPOP
135 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 13:00:53.83 ID:4WgIHjqU BE:196804627-2BP(604)
>>135 一年中24時間世間から忍んでいるじゃね?
137 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 16:34:00.91 ID:1SgTyp6q
age
138 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:06:46.52 ID:GairjJi9
中忍の腰装備で、クイックのヘイスト2%は余り意味ないってことだったけど
単体での2%が意味ないのか、風魔と合わせて5%でも意味がないのかがわかりません。
単体では意味ないけど風魔とあわせれば意味あるとか?
>>138 ヘイストに意味ないことなんてない
積み重ねでさらに効果は上がる
クイックの2%が意味無いって言われてるのは、他の腰装備と比較すると2%だと
ワーオワーオってだけのこと
何と組み合わせようが、意味はある
140 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:13:16.61 ID:GairjJi9
>>139 なるほど、ありがとうございます。
今42なのですが、43になったときにソード+1にするかクイックのままで行くか考えてました。
サバイバル高かったので・・・
>>140 点滅しないし、蝉マクロにクイック組み込むのもいいよ
通常時ソードHQで蝉やアビだけクイックとかさ
48になったら通常はライフがいいでござるよ
142 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:23:55.18 ID:b9hqPrTq
そろそろ楽しみにしてる足AFが見えてきた忍50がage
143 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:24:41.38 ID:kxemEt39
ヘイストでアビのリキャは短縮しません。
>>140 そういう使い方もあるんですね。
ありがとうございます、
早速やってみます。
>>143 魔法クラスだけだったの
こりゃすまんかった
>>144 了解です、ありがとうございます。
>>145 いえいえ、クイックが使えるとわかっただけでもよかったです。
>>143 新手の釣りか? 嘘教えるなよwwwww
148 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/04(水) 18:33:42.99 ID:4WgIHjqU
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
149 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:37:20.53 ID:9MnYBXYA
150 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:45:43.92 ID:wJjX+Dds
ヘイスト装備したら微塵のリキャも縮んだお!
こうですか、わかりません><
151 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:56:08.44 ID:4WgIHjqU
>>147 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
152 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 19:13:06.90 ID:XAA+NltY
ワロスw
そこもとが要らぬこと書いてしまったばっかりに迷惑を掛けてしまったでござるな
今50過ぎたぐらいなんだけど、みんなどんくらいの頻度で蝉のミスで被爆する?
総被ダメ量が多いような気がして・・・。
タイミング合わせに、一度喰らってから蝉詠唱とかも結構ある。
タゲはほとんど取られないけども・・・。(例のマントのおかげだが)
ダメージ受けない忍者!を期待している人たちには迷惑かと不安な50前半ヌンジャ。
155 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 00:32:23.92 ID:1MPXHNHU
なんでも1人で背負い込もうとするなよ
>>154 釵改とふにょきなんていかが?受け流しスキルあがるよ
受け流し90ぐらいだからねぇ。意味ないかな〜と感じるなぁ。
ただのPスキルの問題かもしれんw 2時間やると蝉数えミスしまくるわ!
色々と模索しながらやってきますわ。PTのお役に立てるよーに。
>>155 >>156 レスありがとう。寝るー
>>156 あ、不如帰はがんばって取ってみるよ。55になったら。
159 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/05(木) 01:03:09.80 ID:jmkWNpXc
忍者AAってないの?
テレビで見たんだがタイじゃ今は日本茶ブームらしいな
売られてる日本茶の中に「忍者味」ってのがあってワロス
161 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:07:59.44 ID:x9fRjTQa
X
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
>>154 過去の極回避装備| ゚U゚|の幻想に悩まされるな。
ある程度の命中装備してれば避けられないのは仕方ない。
163 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/05(木) 01:08:16.71 ID:jmkWNpXc
164 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:12:41.68 ID:u+sXUWAE
マートに負けた…
回避装備を揃えて再戦を誓った70歳の秋…
麒麟大袖ゲッツ記念パピコ♪
166 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:18:48.16 ID:x9fRjTQa
オレシーフだけど、ヘイスト貰うと不意ダマのリキャスト短くなるぞ
何でだ、皆と違うFFやってるのか???
168 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:53:06.43 ID:x9fRjTQa
違うようだな
169 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:55:33.67 ID:x9fRjTQa
>>167 >オレシーフだけど、ヘイスト貰うと不意ダマのリキャスト短くなるぞ
>何でだ、皆と違うFFやってるのか???
↓↓↓↓↓↓こうするべき↓↓↓↓↓↓
つーか俺シーフなんだけどさ、ヘイスト貰うと不意打ちとだまし討ちの
リキャスト短くなるんだけど?wwwwwwなんでだろう?wwwww
でも、みんなと違うFFやってるって事は無いだろうしなぁ・・・
すんごい謎だなwwwww
170 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/05(木) 01:56:57.77 ID:jmkWNpXc BE:492009375-2BP(604)
171 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:18:27.35 ID:JeCM+NtD
はぁ
あのさぁ
砂丘でここ一週間ずぅ〜〜〜〜〜とトンボ狩ってさ
姫帝羽虫の髪飾り
全然出ないだけど?
回りのNAも出てないらしく・・・・
エクレアなんだからさぁ
少しドロップ率上げろよ!
30匹は殺してるぞ
172 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:31:32.76 ID:PdAKwK/0
ここで1発で出た俺様がPOP^^v
173 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:43:35.77 ID:69XKPIXY
>>158 55だとNM厳しいかも
強化スキルなしでスキン貼って微塵が700ダメ位
でドロップは0/5… =)
174 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 03:11:52.39 ID:69XKPIXY
書き忘れLV75('A`)
55で不如帰はどのジョブでもさすがに無理だろw
75でもジョブによっては死ねるし、忍者なんかでも事故死する可能性あるし
>>171 連続でやってみては?
1匹狩ってでない>また明日でもするか
じゃなく
次は落とすかも?ってな感じで
二匹目で落としました
>>171 サポシかシで狩ったほうがいいよ
まあそうじゃなくても姫帝30倒して出ないってのはかなり運が悪いと思うけど
178 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 03:38:33.74 ID:kxIrNja7
>>171 俺の周りの人達(外人、日本人)は1〜6回くらいが多い、まぁ狩りやすいNMだから頑張れ。
どうしても落としてくれなくてイライラするときはボギーに追いかけられる初心者を眺めて心を癒せ。
姫帝は2匹目で出ましたわ へへへ
しかし南蛮瑠璃狩衣取りに行ったら2匹目じゃ出なかったというか
パママ100個以上使ってあれはきついのでもう競売で買おうと思た
使う機会少ないけど
僕は6匹目!
数日篭ってたけどmしかに、周りの人たちも出てなかったらしく、
同じ面子がずっといたな。
姫帝の再抽選開始って2時間だったっけ?
ライバルもいたりするなら確実に狩れるわけでもないし
数匹狩らないと落とさないようなら他の金策して皇帝買った方がずっと良いような気もするね
正確にはわからないけど、おそらく1時間程度。
俺がやってたときで、1時間半〜2時間位で沸いてたよ。
184 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 12:49:19.03 ID:u+sXUWAE
POP時間その程度なのか、今日から砂丘に篭ろうかな。
落人かダスク手どちらを買おうか迷ってる。
二つ一緒に買う金は無い。どっちが良いのかなぁ…。
落人はレベル制限エリアで使える。
PMとかENMとかBCとかいろいろやってるなら落人かな
187 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 15:10:51.09 ID:E9KvkxDp
>>185 制限エリアで活躍する気がないならダスク
そうでなければ落人
常に忍者で出撃するなら両方持ってて当然
>>185 リンバス行ける環境なら乱波手改取って貯金するのもアリかも
落人、ダスクどちらかで選ぶのだったら
通常時、WS時を兼ねられる落人の方を薦めるよ〜
>>186-188 PM進んでないし、ENM(リヴェとか)もよくやるから落人のが良さそうだね。
将来的には乱波改も欲しいところ。金貯まったらダスク手も買ってみるよ。
俺は制限エリア行くときは傭兵手甲+2だけどなw
制限エリアといわれて思いついたのがBC、PMで
BC、PMのこと考えてると基本的に回避下げてなんかいらんないな〜
と考えたから乱波改取れた時点で落人うってダスク買った。
後悔はしていない
193 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 17:51:53.68 ID:75RQEakt
つか落人なんかもってたってメリポじゃ微妙だしイラネ
リンバスじゃノリツネだし、小手なんかよりハイダテ買え。
中華なら売ってくれるだろう。
篭手買う金と佩楯買う金って比較になるんかw
俺秋石もってって狩ってもらってゲットしたから知らね
空蝉弐発動!
196 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/05(木) 19:12:14.22 ID:jmkWNpXc
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
197 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 20:04:59.79 ID:LGecTMCf
落人なぞしょせん母衣武者の代用品
母衣武者が劣化落人だろ
199 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 21:18:51.21 ID:ufV+u+rc
リンバスでノリツネの意味がわかんねw
200 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 21:32:35.34 ID:qQIkjvEb
張り付いて中華に釣り勝ち秋石やっととれた!
白虎やりたいけどハイダテのドロップって1/3ぐらいです?
トレハン4あるけど、ドロップしなければ泣きそうだ…
201 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 21:52:22.27 ID:A/+aqBKa
泣きたいときに泣けよ(´・ω・`)
>>200 うちはオレ入ってからトレハン+2で51回やって13個。
基本でね〜よ。
203 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 01:11:33.80 ID:iW7lmVEZ
白虎佩楯は体感ドロップ3割ぐらい。
当たり前だけどナイフ、AF2があることが前提ね。
204 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 01:16:33.35 ID:HxV4oX/V
色々考えた結果、白虎取るには空LS入るのが一番な気がしてきた・・・
205 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 01:35:51.20 ID:xRtQE1gm
206 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 02:24:08.50 ID:9tebF8XC
素破ラジャス取らなかった奴は前衛やんなよ。メリポくんな
『まだとってないやつ』はいいよ。取れる可能性があるから
白虎とかマジ豚に真珠だからね。あっても意味ないから。
白虎無し神威プロM未クリア>>>>>白虎有り素破ラジャス以外を取った能無し
207 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 02:35:40.19 ID:nBco/BRe
アイテム揃っててもHP8段階してない樽はいらんけどな
ビビってタゲ取らないからダメージもそりゃ伸びましょう
208 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 02:43:07.53 ID:9tebF8XC
樽前衛は論外
20越えて童貞ぐらい空想上の生き物
溶刀NQ、HQで追加効果の防御力ダウンの発生率、違います?
他の忍者の方とよく組むのですが体感ですが発生率が全然違う印象があるのですが。
自分はNQを使ってます。
>>209 発動率は多分HQのが上
あと防御ダウンもNQ-12.5%、HQ-18.75%って違うからHQ使っとけ
211 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 03:44:18.38 ID:lNFy/S+j
>>209 発動率はあまりかわらんというデータがあったような気はする。
気はするが、ダウンする度合いが
>>210のいうとおり違うらしいから、
なるべくならHQをおすすめする。
212 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 04:29:28.83 ID:YQy1P/X3
忍やってて強い種族順て猫>岩>首>人>樽
こんなもん?
213 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 05:05:31.97 ID:G60Q7ohv
岩>他
だと思うけど
俺はヒュム♀忍が良い
メリポだけなら猫つえーな
それ以外なら岩が最強
岩忍は異常。レベル上げでサブ盾が挑発する必要がまったくない。HPオオスwww
>>214 実は猫のDEXと岩のDEXの差が3しかないのをご存知かな?
STRも含めると岩が一番バランス取れていて忍者に最も向いている
217 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 08:01:10.86 ID:G60Q7ohv
岩 70
首 67
猫 77
3差は岩と首じゃないの?
まぁそんな細かい数値なんか出さなくても
どう考えても岩が最高
でも俺はヒュム♀忍x3でメリポいきたい
218 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 09:49:25.62 ID:Siq2FQCg
問題は中の人しdy(以下略
けどヒュム♀忍者が見た目最強なのは間違いない!
219 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 09:53:38.06 ID:lNFy/S+j
>>218 らかんに長ズボンじゃ見た目別になんちゅことはないっすよ?
忍AF装備の猫・ヒュム♀・エル♀でいくのが一番じゃないかw
221 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 10:53:05.91 ID:7Qca69Sf
にゃーの白虎半ズボンがさいきょうにゃー
このスレで母衣武者は糞だ!
落篭手が最強と誰かが布教したら母衣武者の値段がめっちゃ下がっててワロタwwwwww
223 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 12:03:22.85 ID:xbAqxqrE
単にデフレなだけだろw
225 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 12:10:13.69 ID:Pu01KcGJ
両方買えばいいじゃない
両方買うのは無駄w
>>223 別に安く買いたいとかじゃくねーよwww
ただ事実を書いただけwwwwwwww
>>200 俺は二個目で出た。
ギャンブルだな
負ける覚悟があるなら代理戦闘してもらえ。
ないなら売れ
229 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 12:42:24.95 ID:Siq2FQCg
母衣武者使ってる奴ってなにがしたいの?
230 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/06(金) 12:43:30.97 ID:q+b+nDEq
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
231 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 13:00:10.58 ID:IjyOovdw
坂東武者の篭手>>>落人の篭手=母衣武者の篭手
しいて言うなら、レベル上げでは母衣、75以降は落人でいいんじゃね?
盾やらない侍、モンクからしてみれば落人の方が優秀だろうけどね。
母衣を必要とするのは極一部の回避ブーストが必要な場面だけ。(主に忍者)
全体的に見れば落人を使うことが多いだろうね。
エクレアだけど坂東武者の篭手は落人の進化版みたいな性能だぞ。
とれるならこれとった方がいいね。
坂東武者の篭手 Rare Ex
防21 HP+3%耐火-5 耐氷+5 耐風-5 耐土+5 耐雷-5 耐水+5 耐光-5 耐闇+5攻+22 回避-10
Lv73〜 モ侍忍
LV上げ中なら母衣だな
ヒュムなら種族小手で十分だろ
性能いいぞ
(笑)
佩楯が取れる生活環境にないのですが、
甲賀脚はメリポに行っちゃだめですか?
238 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:53:06.54 ID:dT7n2y/A
>>233 マジレスすると、ハイダテスッパラジャスブルタルスピベ鬼が最低ライン
239 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:53:36.25 ID:dT7n2y/A
235だってばぁあああああああ;;
240 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:56:32.93 ID:8mF3qSnT
最高ラインが最低ラインそれが廃忍道
>>236-240 なるほど _| ̄|○ 結構キビシス
甲賀脚をゲットしたので使いたかったけど、
経験値PTでも王国の方が優秀っぽいなぁ…
先輩方、ありがとうございます!
嘘を嘘と見抜けない奴は(ry
243 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:16:02.34 ID:mE7yPe8W
>>241 あんた鬼哭持ってるの?そっちの方が重要だよ?
バフラウとかでメリポしてる人はみんな持ってるよ、だから頑張れ!
244 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:18:04.89 ID:VQz0owk5
鬼哭なんてRMT武器は持ってなくてもいい。
>>241 おまいに必要なのは
>>242だ。
実際のメリポ一人で見に行ってみろ。ワープつかえば手間かかるものでもないだろう
246 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:03:29.00 ID:fYbKqJj+
一年近く前に60まで上げた忍者を放置したまま半引退(放置)して復帰したいんだけど
風魔、落人、皇帝、スコハあたりの定番より今はこれがなきゃダメってアトルガン以後の装備ってありますか?
メリポの話題も出てるけど、クリ率や片手刀、DEXなどに振ってなきゃレベ上げするなって雰囲気ありますか?
一応75ジョブはあるのですが、アトルガンは買ってないです。
教えてください
247 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/06(金) 21:04:33.59 ID:q+b+nDEq
アトルガンディスク
249 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:10:15.63 ID:dT7n2y/A
>>246 マジレスすると、忍はエースジョブなので誘われません。
侍竜暗がいまの3強。
>>246 定番がスコハからジョンに変わった。
ジャリダとかペルワンとか追加された。
75なったら皇帝でもオプチでもなくワラーラ
メリポ振ってない奴はメリポ来るなはネタ
251 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:15:51.74 ID:t8ws4Irp
>>246 盾は完全に戦ナ侍しか出来る状態じゃなくなった
アタッカーは戦モシ黒暗狩竜侍、青にすら忍は負ける状態
弱体も赤と青に負けるし、正直微妙な位置
252 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 21:20:44.91 ID:ssRiNqoD
俺なんか、チェーン一式でレベル40まで乗り切ったぞ
>>246 メリポを片手刀に振ってないと忍者はレベル上げに来るな状態。
254 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 22:50:04.06 ID:pKr0W0+h
>>250 メリポッポを片手刀にある程度振る前であれば
ワラタよりもオプチの方がいいと思う。
まぁ場所によりけりだけど、ほとんどの場合その方がベター。
255 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:02:45.24 ID:lQOYup3u
246です。
みなさんレスありがとうれす。
マジっすか〜。今そんなに誘われないのですか!!
風クリ8kとか10kの時代に紙兵自作してがんばって上げたのになぁ(・ω・`)
なんとなく忍者で再開はしないほうがいいのは分かりました。
アリガツ!!
忍者が多めで誘われ辛い場合があるだろうけど
ほとんど嘘に決まってるだろ?
嘘を嘘であると見抜ける人でないと使うのは難しい
>>246 マジレスだが、うだうだ言う前にアトルガンいんすこしとk
259 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:03:26.16 ID:HZbbkkCK
素破ラジャス取らなかった奴は前衛やんなよ。メリポくんな
白虎とかマジ豚に真珠だからね。あっても意味ないから。
『まだとってないやつ』はいいよ。取れる可能性があるから
白虎無し神威プロM未クリア>>>>>白虎有り素破ラジャス以外を取った能無し
ビシージ前に何この紫のくないと思って覗いたら鬼哭様だった
261 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 03:40:52.24 ID:IJiyOwGX
>>241 >>255 お前らウソ鵜呑みにしすぎ
>>241 AF2脚は優秀。白虎の次くらいだからそれ自体は問題ない。ただ、他のところが
ガチガチメリポのレベルには到達してないだろうから、心配だったら
「保険稼ぎ・メリポ希望です」と書いておけばおk。それでもメリポPTからも誘いは来る。
>>255 そもそも忍者75にならないと片手刀にメリポふれねえぞ。
レベル上げでは相変わらず忍者が盾候補一番人気。
これがなきゃダメってものなどない。強いて言えば紙兵はいるかなw
まあ過去レスよめ。紙兵、卵、鉤縄けちらないならAFでもレベル上げはできる。
すみまえん
片手刀って2本同じもの装備がいいのでしょうか?
70だと、不動2本とか。いま68なのですがオススメとか。
へっぽこ忍者におしえてください_(。_。)_
>>262 二刀とも同じでなくてはいけないと思うその心は?
ほかにあんまり強そうなのっていうか 買えそうなのがないからかな。
履歴みると同じ人が2本かってるのが多かったというのもありまする(~_~)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>264 考え方の問題で、メインはWSのダメに直接関係(サブも関係はするが)するんで
Dの大きいのを選び、サブはステアップや追加効果を狙うってのでも良いし
両刀ともDの大きいのを選ぶ(同じものを使う)ってのもありかと。
敵や構成によって、メインとサブの組み合わせを色々変えられるように複数本
持っておくと楽しく出来るとは思うが、人に聞くまでもなく、そういうのは
68になる前に既にやってると思うんだけどな。68だと虎狼痢改一択な気もするし。
70以降だと不動2本を何とか手に入れて、72までは不動二刀流、72からは
千手(潜在は勿論はずす)か蝮改があるので不動は1本売るとかすれば良いのでは。
おお ありがとうー。
ころり2本でやってたんだけど、自分はそうだけど
みんなはどうなのかなーと気になりまして。千手は
BCお手伝いいったときにいらない方からもらえたので、
不動2本かってあとで1本うることにします。
ありがとうでしたにんにーん_(。_。)_
268 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:25:16.41 ID:529oq9Kx
せっかく古典的な釣りをした193があばいてもらえずかわいそうでしょうがない
269 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:34:01.77 ID:r4tvpJ14
レベル上げにてWSの時、点滅する忍者は糞ですか?
コイツスコハのままWS撃ってるよpgrって思う人と
点滅ウゼェエーーー!!って思う人
両方いるだろね
271 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:16:31.59 ID:bA95LIyb
コロリから今剣に買い換えてる人を見ると哀しくなる
しかもそれが前に組んで全然タゲ取れてない敵対+装備中心の人
まず命中・・挑発直後にダブルアタックで取り返せるって何よ
272 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:24:17.87 ID:6TMKpv6q
75になったらワラーラって…
もちろん他の部位で命中確保出来てなかったらオプチだよ。孔雀すらないのにワラーラかぶらないでね。
敵対+装備中心で挑発直後にダブルアタック(だけ)で取りかえせるって、敵対心装備の方も半端なんじゃないの?
ドラ寿司喰ってハイ背使って少なくとも+30以上は欲しく無い?
って実用性自体はなさそうだけど。
274 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:31:42.16 ID:B3iQtXgE
Q「AとBはどちらが良いのでしょうか?」
A「両方手に入れて着替えて使い分けてください」
Q「両方は無理です…」
A「知りません」
Q「こんな装備ですがメリポ行っても良いでしょうか?」
A「バフラウ行って自分で見てこいチンカス」
Q「タゲが取れません…、どこを変えれば良いのでしょうか?装備晒すのでご教授を…」
A「全部変えろ」
Q「無理です…」
A「知りません」
うん、これテンプレ入りだな
敵対心装備は遁回し、マラソンでこそ生きる。
普通に殴れてダメージ通る敵にはさほど必要ではない。
>>272 クジャクがないとかありえないだろ常識的に考えてAA
クジャクも安くなったしな。
うっときゃよかったよ
ワラーラって片手刀4段階位振ってから被るものじゃないの?
75上がりたてならオプチ一択でいいと思うけどなあ
279 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:38:47.05 ID:FSnI6Vvs
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ここは最近忍者を始めた人に先達が解説してあげる場だろ
. | (__人__) 廃装備前提で語るってありえんだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
___
/ \
/ ⌒ ⌒ ヽ _________
/ (●) (●) | /
| ::: ⌒(__人__)⌒:: | < ま、そんな事はどうでもいいんですけどね
| |r┬| i \_________
\ ー―' _/. | | |
280 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:56:29.30 ID:em6++ICi
っつかこの前忍者73(途中で74になった)でメリポPTにまぜてもらって
マムークいったんだけど、まじあたらんな装備クジャクオプチホバスナリンと
一応命中装備気味でいったんだけどれpみたら6割もあたってねーの
このレベルつらすぎじゃないか
281 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:00:32.29 ID:O83oOW9P
>>280 75でとて〜なんだから当たり前の話だよ
マムージャはただでさえ命中キャップが高いと聞いたが
メリポPTでも命中に気を使うとか
>>280 73の適正狩場じゃないのに何がつらすぎなんだよw
284 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/07(土) 18:05:16.66 ID:ZBRXxqW0
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
285 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:06:35.84 ID:AmA5ln4f
忍者マムとシフマムは命中キャップ高いね。シフマムは特に。
廃忍でもシフマム命中キャップいくのはムリじゃないかな。
漏れも忍orシフマムのときはオプチその他命中装備に切り替えてる。
286 :
280:2006/10/07(土) 18:11:02.50 ID:em6++ICi
73の狩場ってDポンとか?
このレベル鯛のレベルあげ1年ぶりぐらいでわかんねー
287 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:14:41.81 ID:AmA5ln4f
>>286 空のウエポン、ビビキーのキリン、ゴブとか。
アトルガンエリアならカダーハ浮沼のインプとかも美味しいけど
メリポPTと被って取り合いになるからなぁ。
288 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:17:16.93 ID:em6++ICi
73でビビキーやったけど1匹90ぐらいしかもらねぇww
ってかアトルガンで狩ると経験地の感覚がおかしくなるからこまる
前は4000で満足してたんだけどなぁ
月がいいね
290 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:32:14.54 ID:r4tvpJ14
回避スキル首とスピリットトルクどっちがいいのでしょうか?
291 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:34:42.69 ID:em6++ICi
イベイジョントルク?のが良いんじゃね?
293 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:39:48.04 ID:n50Ju2gx
>>291 それって虹板でパックンフラワーに改造されてたやつだよね!マジウケル。
そして
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
73なら沼でインプのPOP管理が一番重要
そこそこ摘めれば最低7000は行くだろ
>>294 何が口開けているのかマジで分からなかったypwwwww
296 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:27:31.46 ID:RyiBGta3
樽忍やってる方に質問。
種族篭手2装備出来るlvになったんですが、
落人と比べるとコレどんな感じですか?
樽♀種族篭手は何か投売りされてるんで性能良いなら
落人売ってクジャク資金にしようかと。
しかし兜割装備出来るようになるとホント変わりますね(・ω・)
297 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/07(土) 23:28:56.89 ID:ZBRXxqW0
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
298 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:56:50.11 ID:n50Ju2gx
兜割りでそんなに世界変わるのですか?
今60になったのですがモチベーションが下がってここ1ヶ月くらいレベラーゲ行ってないす。
無理して買った兜割り改を装備することが出来るのか!?って状態でやんす。
ちなみに白AF3のNMって忍者だとソロでいけますか?
また、いける場合はレベルどのくらい必要でしょうかねぇ?
赤AF3はソロで死ねました!360くらいスワレテタヨ
299 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:59:11.81 ID:n50Ju2gx
あ、白AF3の敵ってレベル65なのね。
しかも黒か・・・しばらくは無理くさいですなヽ(  ̄д ̄;)ノ
300 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:02:48.40 ID:hfj/Bgwe
迅+兜割改でも結構変わるけど
本当に変わるのは65の二刀流段階うp+66のコロリ刀改からだね
白AF3・・・タブナジア公か・・・あれは忍ソロじゃ75あっても無理
アイツだけはAFクエNM最狂のNMだから
開幕スリプガから次元で殺されるのが目に見えてる
302 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:07:07.89 ID:TlIrQYAx
俺もタル♀の使い手なんだが種族2はマジおおすめ
HP60スター+6はかなりいい。
個人的には別に兜割りはあんまつえーって感じしなかったな。
コロリからはマジすごいけどそんぐらいからインプいくこともあって詩人いないと一桁連発するから
真に強く感じるのはやっぱめりぽおわってから
303 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:07:52.54 ID:0EHQ7ztm
>>298 白AF3 赤75
赤AF3 赤60
でいけるよ!
忍だと厳しいねぇ
>>301 そ、そんなに強いんか・・・・
ありがとう。情報サンクスっす!
てか、レベル上げるモチベーション上げないとなぁ
忍者の装備が金庫圧迫してて他ジョブもできないし(・ω・`)
>>303 赤AF3は赤60でいけるのね。
丁度赤60だし装備用意できれば行ってみまっす!
306 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:14:47.59 ID:TUjYhsJR
ただしサポ忍、ある程度ソロ慣れてる事前提
>>296 断然落人が◎、通常殴りでかなりの差が出ます
迅時はぶっちゃけ誤差程度かと思われます
308 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:19:52.09 ID:0EHQ7ztm
赤AF3はスリップマラソンね
ガチじゃむりw
309 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:22:13.52 ID:TUjYhsJR
赤74以上ならガチ余裕だけどな
というかどのジョブでも74以上なら行ける
コとかかは知らんが
>298
NQ兜割りでも,ずいぶん殴るのが面白くなった記憶がある.
50代半ば〜から苦戦してた反動もあるだろうけどなー.
61,66と武器変わる毎にd回しでタゲ取る機会も減っていったし,
殴りの強さは確実にあがると思うよ.
白AF3のNMは,ガ系があるから忍でガチはほぼ無理で,
赤とかがスリップマラソンで倒せるかもしれない感じ,と
聞いたことがあるな.
ずいぶん前に実装されたNMだけど,Lvキャップ解放毎に強化
されてるらしいしねー.
>>302 > HP60スター+6はかなりいい。
「スター」について2分考えさせられた俺に謝れ
312 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:42:40.07 ID:yewpd2bM
俺は溶刀改から兜割って流れだったけど
実感としては常時溶刀の効果が出てるって感じだったかなあ」。
313 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:16:49.14 ID:euS7VRKs
レベル50制限の忍者が最大限タゲを取れる装備ってどんな装備でしょうか?
あと通常攻撃よりトン回しのほうが効果的なのでしょうか?
314 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:24:48.80 ID:Ev8n0NYG BE:379549793-2BP(604)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
315 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:30:58.95 ID:3hp1G9bY
>>313 武器は溶刀改しかないだろうしトンは魔法通る敵ならつかやいいんじゃ
316 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:31:54.62 ID:M93DBQch
>>313 裸、コレ最強。
しかし稼ぐヘイトはPTM
317 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:32:51.10 ID:TUjYhsJR
武器:仏法僧/影法師
遠隔:准銃士投輪+2
頭:皇帝羽虫の髪飾り/ストームツッケット/ワルキューレマスク/ボイジャーサリット/ルイサンサラド
胴:ブリガンダイン+1/柔術着/軒猿忍着/ルイサンオーベール
手:落人の篭手/母衣武者の篭手/王国騎士制式鎖手袋 /ストームマノポラ/ルイサンムフル
脚:王国従士制式下衣/共和軍団兵腰衣+2/軒猿忍袴/ルイサンブレエット
足:ウィングブーツ/傭兵脚絆+2/ルイサンソルレ
首:ストームゴルゲット/クジャクの護符/スパイクネックレス
腰:スウィフトベルト/ライフベルト
耳:ストームピアス/タートルピアス+1
指:スナイパーリング+1/スナイパーリング+1
背:ジャガーマント
318 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/08(日) 01:34:00.68 ID:Ev8n0NYG
おまじない程度にハイブレスマントを・・・
ドラドと合わせれば敵対心+8でしたっけ?
50で切れる敵対心+1の袴着れば敵対心9?
んで、ネメシスイヤリングも付ければ+10くらいになるのでないかと
320 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:34:15.03 ID:TUjYhsJR
一位:仏法僧
二位:影法師
三位:釵改
四位:釵
五位:溶刀改
322 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:40:24.65 ID:VsopqrIu
蝉回し固定PTとかならルイサン一式とか面白そうだねぇ〜
影法師って競売で半年前から履歴無いけどそんなに取りにくいの?
323 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:46:34.29 ID:TUjYhsJR
おい、迅覚えたんだが、首はクジャクとスパイクどっちがいいんだ!?
325 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:27:04.34 ID:TUjYhsJR
命中上がる方で良い
おっけー、おぼえた
327 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 05:13:28.71 ID:YUlBmQk9
こんな業者だらけのゲームで何を期待してんの?
どこの狩場も業者支配だよ
よくこんなゲームで語れるな
狩人AF3の虎もなかなか強い
忍白の2人で行ったら避けれない&バインガで逃げれない&咆哮で麻痺麻痺で辛かった
329 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 10:32:10.96 ID:kZLaqLZM
種族2より落人いいって言ってる人もいるが
タルタルで他の種族と同じような装備してるとHP低すぎるのがちょっとアレだな
落人もいい装備だけど種族2も結構いいですお
狩AFの虎は忍75ソロ討伐報告が上がってたはず
・・・テレポヴァズで逃げるとヴァズ岩まで追っかけてくる虎に萌えw
331 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 10:38:47.82 ID:TUjYhsJR
いや、そもそもタルが×
332 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 10:41:27.88 ID:kZLaqLZM
333 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 11:02:02.53 ID:BI01krtD
鎬って、だれか使ったことあります?
334 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 11:07:20.76 ID:g+lIz8A4
335 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 11:43:13.81 ID:KQ2l8k9M
質問させてください。
赤&詩がいるPTでも、捕縄、暗闇の術は入れるべきですか?
LVは70代前半です。
336 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 11:50:53.23 ID:a2UzvzLE
タルならがんばって板東さんとればいいじゃない
>>335 捕縄はスロウよりランク上でスロウを上書きするが捕縄がかかってる敵にスロウは効果なし。
捕縄の効果(ヘイスト-)は固定でスロウの効果は自敵MND差依存。
MNDブーストすればスロウの効果は捕縄を超える。
エレジーとスロウは重ねてかけれる。
敵かけた弱体が切れたときのログ(〜〜の効果が切れた。〜〜から回復した。)はかけた術者にしか表示されない。
赤の弱体スキルはA+で忍者の忍術スキルはA。70時点のスキルは251と244 。
↑このへんふまえて考えろ。
会話通じる赤白なら赤白と相談しろ。
簡潔に言おう
赤詩いるPTなら「暗闇だけは入れますね」と言えばいい
いないなら暗闇捕縄は入れるようにしなさい
>>328 ちゃんと回避装備ブーストして万能薬もっていけば
サポシでソロでも楽勝だ。蝉も十分回る。
虎NMはバインガでなくてグラビガだった気もするが。クマー?
反対洞穴調べるの忘れて2回ソロった漏れガイル(・∀・)b
>>337 >>338 中忍下積み時代テリコカPTに参加した。レレルはどっちも63。
赤さんにスロウは任せて必死でダブアタ連発に泣きながら蝉維持して
「さすがにコカにはスロウはいりにくいですねー」って声かけたら
「忍さんの方が忍術スキル高くて赤より弱体入りやすいんだから捕縄ケチらないで下さい」って
やんわりブチ切れられましたが(゚Д゚;)真実はドッチディスカ
PT終了時にも総括くさく再度説教されますたお(´・ω・`)カンニンシテ
341 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 13:23:09.69 ID:0EHQ7ztm
忍術の弱体は効果よりもヘイト稼ぐ意味で使っているオレPOP!
そして寝るw
343 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 13:51:28.05 ID:7KYXVGV/
>>340 忍の忍術スキルA
赤の弱体スキルA
スキルは同じじゃないっけ?
赤はそれ+基本ステMND,INTが忍より高い上に属性杖とステブーストあるからはるかに赤が上。
問題は赤と君のLV差が3あった場合で、赤が適正以下の場合+赤が全身AFでろくにステブーストもせず、弱体魔法に対する属性杖も揃えずに弱体している場合。
これくらいの条件が揃わない限りは赤のが上。
コウモリにブラインだけは別だけどなw
344 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 13:52:32.88 ID:DKjwpQPJ
赤がへたれでFA
なんでにんじゃwが捕縄いれなきゃいけねーんだよw
ケチるな?じゃあおまけが忍具よこせww
レベル55なんです
ヘイト稼ぐ為に捕縄、暗闇は入れさせて下さい><
>>345 ひゃっほい系戦狩相手ならいくらヘイト稼いでも無駄
>>340 スキルブーストしやすい赤がスロウぐらいは入れるべき
コカ相手だと戦闘初期にDA>WSで蝉剥がされたり、沈黙WS喰らったりで常に入れられない可能性がでてくるから
・・・つーか、赤って弱体のプロだろうがそれが仕事放棄してどうするんだよ・・と
>>346 両方ともかぶり前提でいれるべき。
レジられる可能性は否定出来ないし、スロウはリキャが長い。
348 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 16:03:17.74 ID:Ev8n0NYG BE:899674188-2BP(604)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
349 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 17:35:53.39 ID:7cCrXsZh
PM「畏れよ〜」を忍者で行かないといけなくなったのですが
装備はレベル上げ用で大丈夫なのでしょうか?
それともオメガアルテマは攻撃装備を回避装備してかわすのを優先すべきでしょうか?
アドバイスお願いします
回避装備してマンボ貰ってdしてたけどスッゲー楽だった
途中スロウ+エレジー同時に食らって蝉リキャ1分以上とかあるけど
9割方避けるから問題無い
シ入れて騙し貰うのもいいかもね
351 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 18:22:43.91 ID:LGel9e38
>>298 激しく亀だが白AF胴のNMは赤で可能。バイオ2ポイズン2にグラビデバインドマラソンで一時間以上かかるが('A`)
忍サポ暗でガだけとめても行けるかも試練。
ちなみにサイレス効かないお。
スレ違いスマソ
352 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 19:43:22.56 ID:VsopqrIu
ダークソード+1 D32 隔242 Lv51
こんなんどう?
353 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 23:28:01.77 ID:Ev8n0NYG
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
355 :
俺がKuresだ(戦60/忍11):2006/10/09(月) 07:47:03.24 ID:+T1J3bva
忍者ふえすぎ
>>349 俺はオメガアルテマを使い手なんだが相手が残念な事に攻撃装備で来たので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が攻撃が他人じゃの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ケミボムでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前ケミボムしたら多分リアルでビビったんだろうな、、空蝉となえてたからからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらケミボムしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけど忍者が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからイコライザーで空蝉をはがした上についげきのアンチマタでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか刀のはしっこから氷出してきた。
おれはパーティクるシールドで回避、これは一歩間違えると即ディスペルで意味のなくなる隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
忍者は必死にやってくるが、時既に時間切れ、パーティクるシールドを固めた俺にスキはなかった
たまに来るパーティクるシールドでは防げない攻撃もHTディスチャージャーで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
なにがいいたいかっていうとBCでは避けるのが忍者の仕事。
そして忍者のヘイトを超えないように注意して削るのがアタッカーの仕事。
迅覚えるまでは、連携に入らないで単発で打つならどのWSが一番良いでしょうか?
列
状況によりけり
烈だとパラ上書きな癖に持続時間がTP依存だったと思うから、パラ入ったのを視認したなら
「パラ切れたかな?」って思える状況にならない限り他のWS撃った方がよろし
マクロパレットに空きあるなら、地・烈・滴入れておいて、連携に被らないタイミングで主連携とはくっ付かないWSを撃ちつつ
連携初段外したとか〆外した時のフォローに入ってあげるとよろしかと・・・
・・・迅未満ソロなら烈は優秀・・・
烈の認識間違ってたなら修正よろしゅー
理想は烈撃って麻痺切れたら弱体役に麻痺切れた旨を伝える
これでおつる!
( ^ω^)おっ( ^ω^)まっ( ^ω^)んっ
じゅう(゚д゚)ウマー
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
365 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 22:08:18.94 ID:/Zlzv1B8
模倣魔に行ってダマスクと風魔ゲット。
やっと不動2本とニンジュツトルクが買えるぜ。
366 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 22:09:18.31 ID:lyaPrJ5f
>>365 忍術トルクなんて買う必要あるのか?
不動も買えないぐらいだったのに。
367 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 22:20:39.40 ID:F2O0NIPx
素破ラジャス取らなかった奴は前衛やんなよ。メリポくんな
白虎とかマジ豚に真珠だからね。あっても意味ないから。
『まだとってないやつ』はいいよ。取れる可能性があるから
白虎無し神威プロM未クリア>>>>>白虎有り素破ラジャス以外を取った能無し
368 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 22:24:39.01 ID:lyaPrJ5f
らじゃすwwwの負け組み乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
369 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 22:27:53.55 ID:asRiMOMV
*.
│ _..__ *
│ (#`皿´) .< ビキビキッ
*.┼q=|Ψ|=∇ *.
ノ〜∪∪ゝ
370 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 22:32:04.31 ID:typzSESo
マート仕留めた記念age
371 :
既にその名前は使われています:2006/10/09(月) 22:33:03.26 ID:lyaPrJ5f
で?
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
_ _ _
,.r''´ ; ヽ、
,ri' 、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
r;: r'´ ヽ ヽ
(,;_ 、 l ::::i 'i、
r'´ i' _, _,.:_:::i il!
ヾ ,r -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
! ;、 .:::;! `´' :::. ' .::i: ,i'
`-r,.ィ::i. :' _ :::;:. .::::!´
.l:i. .__`´__,::i:::::l
r-i. 、_,.: .::/
!:::;::! ::.、 .:::r,!
l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
l;::i' l:  ̄,.rt':::::::/ ` -、
,r' ´ ヽr'ヽr'i::::::::;!'´
r '´ rミl:::::::::;!'` く:」
i' `ー'
カレイニス・ルー[Caleynith Loup]
(1872〜1924 仏)
374 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 01:19:42.00 ID:wPSjROHc
初心者の為の蝉張替え講座
通常PT等は皆さん 弐(デフォ) 弐→壱→弐→壱 以下ループ
と張り替えてる人が多数だと思います。通常PTではこれでいいのですが、
ソロでの格上の敵やNM等は少し張替え方が異なります。
それは壱を回して弐を温存する方法です。
レベルが高くなると装備も優秀な物が多く、格上相手でも避けてくれます。
なので壱で回ってしまったりするのです。リキャストは壱が断然短いので、
弐デフォ)壱→2枚剥がれ→壱→素の回避&弱体&リアルラック→30秒経過→壱
ありえ無そうですが実際こんな感じで回ったりします。もちろん相手によりますが。
壱から壱は上書きが出来るのでリキャストさえ間に合えばとても楽です。
この張替え方の利点は弐を温存できる事ですが、同時に予測外の蝉の消失
WSやDA等の際に弐がすぐ使える事はその後の被弾率を格段に下げます。
ジュワ蛸等の手数の多い敵もこの方法が有効です。普通に弐→壱の方法でやると
恐らく回らないのが殆どです。この張替え法をマスターしてよりテクニカルな忍者を
目指してください。
375 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 01:30:43.37 ID:YPUOc6Yy
よっぽど弐を温存しないと張り替えすらやばいWSある敵なら(SEとか)それでいいけど普通に弐使ってその分殴った方がマシな事も多いだろ
何がテクニカルだカス
376 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/10(火) 01:33:48.20 ID:cFvcpHoK
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>375 一回格上のNMとやってみ
楽だし事故率がマジ段違い
378 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:17:41.96 ID:0L7ThwPn
>>375 >>ソロでの格上の敵やNM等
の話だよな?
>>その分殴った方がマシな事も多いだろ
ってどういう意味よ。壱詠唱の4秒間殴るとそんなにマシかねえ?
379 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:22:03.79 ID:8hkQP5tW
>>375 お前が間違ってるw
ハリケーンウィングとか白虎のトリプル→WSとか弐張った直後にきたら地獄見るぞ
理想は常に壱で回す
380 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:24:09.03 ID:0L7ThwPn
>>337-338 レベル上げではよっぽどブーストしない限り赤のスロウより捕縄の方が効果が上な
ことが多いと聞いた気がするが、そういう問題じゃない気もする。
固定じゃなくて野良なら安全性・確実性を優先してとりあえず捕縄うっといた方が
無難じゃないかなってこと。
自分は赤がスロウ入れるの待って、レジられたかどうか見て、レジられたら
入れるようにしてたが、たまに開幕からクソ忙しいときとかあったらもう
そんときは保険で捕縄撃ってた。
そんで「捕縄でスロウ上書きしちゃうことあるかもしれません。ごめんなさいね」
といっときゃ赤さんも怒ることはないだろう。と思った。まあ、丁度裁縫上げで
鍵縄は売るほどあったからってのもあるが。
381 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:26:10.84 ID:0L7ThwPn
>>351 白AF3タブ公はスタンも効きません。ガ系避ける方法は逃げのみのようです。
忍者ソロでやるのは鈴がもったいないと思うのです。
382 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:29:37.13 ID:+Xb6s9Pv
白AF3ソロは多分無理。
詩忍+白55でやったが駄目だった。ガ系が痛すぎる。
383 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:29:49.59 ID:wK/lag9M
壱でまわすって始めて知った
レベラゲでも通じるものかな?
384 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/10(火) 03:31:29.01 ID:cFvcpHoK
>>383 範囲敵とか以外ならヘイストあったらほぼ意味ないと思う
赤ならたおせるだろ ストブリしてポイズンバイオのスリップマラソンだ
ガしたらにげるのみ
386 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:41:01.97 ID:s8GDmKQB
レベル上げで壱のみ回すなんてありえると思うか?
弐→壱→弐→壱でもまわらんことがあるというのに・・・
忍2枚でタゲ回しやるなら弐をまわすほうがいい
ガを逃げる言ってもあいつ2系が殆どだからそう簡単には避けれない
近接ギリギリでもファイガ2すら避けれね
388 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:46:57.60 ID:8hkQP5tW
LV上げじゃあほぼ無理だなあ
389 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:47:30.94 ID:8hkQP5tW
390 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/10(火) 03:47:55.09 ID:cFvcpHoK
ヘイストきてないときって壱から始めると少しお得なんだぜ
391 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 03:57:52.32 ID:0L7ThwPn
レベル上げでは弐はってすぐに蝉全けしされたとしてもPTのサポートがあるから
壱はりなおせるんだよね。それに長い間戦うからなるべく弐でまわした方が
時給に差がでてくるし。
とて連戦でスロウエレジーあったとき、「これは壱でまわりそうだなー」って
時はあったけど、まあなんだ、壱でまわす理由がなかったから結局弐→弐になってたし。
392 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 04:00:21.09 ID:ZJ4lxcj5
LSで最近忍者上げてる奴がオプチオプチと喚くのだが
レベル上げには特になくても問題ないよな?
393 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 04:02:01.38 ID:8hkQP5tW
クジャクとかないやつには欲しいんじゃねえの?
394 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 04:22:32.36 ID:0L7ThwPn
なくても問題ないけどそりゃ欲しいだろ。
皇帝だってなくても問題ないけど欲しいし。
風魔だってなくても(略)
落人だって(
千手(
395 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 04:28:47.65 ID:9O/Q45hV
蝉数えてて挑発薄くなるような頭の回転が鈍い子は忍者向いてない
396 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 04:42:25.73 ID:9nREdxDa
挑発薄くなるってあんま意味ワカンネ
30秒に1回しか使えないんだからlv上げじゃ2−3発しか使えなくね?
397 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 04:43:14.63 ID:YPUOc6Yy
壱だけで回すってそんな壱だけで回る状況なら弐でもいいし厳しいなら弐と壱でいくだろ
壱のみは格上っつーより痛いWSある敵用、あんまり使わんね
398 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 04:50:39.73 ID:cFvcpHoK
_,,,..、 ,,..,,、
=;;ニ"゙.lー''〉 .l゙ ! l r-、
.'!ご .'ヽ/ ./ .`-│ /フ ,_彡..、
/ ノ`-" / .,.... -;;,ニニッ´-.‐.ーー'゛
、/ .,i..ュ′ .― 、 `゙゙´ / ゞ.;/'''.i
.r'i 'ミ'-. ゝ ノ i、. `-..〉 .,.. |ソ',! .l;;ニ│ |
l ./ `-,゙''ー- ./ ゙'-, ∠ー'´ .! .|.ii;;ー" l
.´ `゙'''''''''''''''゛ ゙'´ `-′
399 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 05:08:16.21 ID:Q8qt7Spe
>>374のは微妙に間違ってるから無意味な議論になるなw
ジュワタコで壱を回す利点は手数が多いからではなくて
蝉全けしのWSがあるから ってとことか。
壱で回るぐらいの敵なら普通に弐してればいい敵がほとんど。
素の回避が期待できるなら常時2枚残しを狙うほうがよっぽど安全
400 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 12:26:36.78 ID:CGT/9SsZ
72になって、WSクエ受けたんだが…クエのNMってソロで倒せるんか?
倒せる。
402 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 12:29:17.33 ID:H2ZUYbtL
倒せるけど結構大変
403 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 12:40:55.26 ID:25kf6P8w
なんでそう頭から否定すんだろうね。少なくともジュワ蛸は壱回し弐温存は有効。試した事もないカスが叩いてんだろうけど。
404 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 12:42:52.32 ID:vmHwf4HO
シノビピアスとかどうなん?
405 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 12:43:37.47 ID:gAijhlGN
WSクエの中では再弱の部類だとおもうけど、
回復系フェローつれていけば大丈夫かな。
ただ、72だと周りの雑魚にぎりぎり絡まれるのかも?
>>404 土竜で愛用してる。
だからケアルすんじゃねええぼけがああああ
407 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 12:46:31.54 ID:vmHwf4HO
HP 黄色で潜在溶け出すの?
で?
409 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 12:54:40.18 ID:vmHwf4HO
ヘイスト+20%
>>400 俺は倒せなかったのでWSNMツアーに入って遊んできた
まだアクエリの方が弱いように感じた
75でふぇろーにヘイストもらったら楽勝だったな。
412 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:33:29.57 ID:Ulb2C7LL
フェローが確実にヘイストくれればなぁ…
うちの子は肝心な時に限ってヘイストくれんorz
ところでメリポをモクシャにいれてる人にお聞きしたいんですが
これって振ってみて体感できるようなものでしょうか?
413 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:38:44.18 ID:gAijhlGN
414 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:45:20.22 ID:Ulb2C7LL
>>413 おぉ、ありがとうありがとう。
非常に参考になりました。
ソロ好きなのでちと気合入れてメリポ稼いでみます。
415 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 14:49:31.77 ID:H2ZUYbtL
75でやるのと、72でやるのとでは違うからな
とにかく、wsNMは弱体忍術を切らさないことが重要
あと、ビビキーの潮騒お勧め5%で敵が怯む
416 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/10(火) 16:29:36.58 ID:cFvcpHoK
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
417 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 16:47:24.38 ID:vNjowQbz
緋連雀 D37 隔227 命中+2 魔法命中率+2 Lv73〜 忍
彫金:93 革細工37 木工12
[炎] カッパーインゴット 玉鋼 エルム材 オリハルコン ルビー 絹糸 マンタのなめし革
>>400 つい最近、回復フェロー使って倒してきた。レベルは72。
周りにいるゴブには絡まれなかった。
夜間に戦闘開始で、蝉リキャ間に合わなかったらAF足履いて時間稼ぎしたw
微塵あるんだし、とりあえずソロってみるのもいいかもね〜。
ちなみに、シザガ対策でサポ赤で行ったけど、ディスペル3回に1回くらいしか入らんかった・・・。
419 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 17:30:48.60 ID:e0zb60BQ
>>418 まああのNM蟹は一応レベル80だしね・・・
サポ赤のディスペルくらい多少はレジしないと立つ瀬がないよw
420 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 18:20:13.90 ID:sW8ORN/C
【不如帰】たまには、思い出してください(´・ω・`)
421 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 18:48:52.08 ID:yQ9Jmg+L
20回目にしてやっと出た思い出の一品
常に鞄に入ってるぜ!!!
ホトトギスはホーホケキョとは鳴かない
423 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 18:50:02.07 ID:vmHwf4HO
ホトトギス
>>400 シャワーが蝉貫通の250ダメくらいだったかな
あれさえどうにかすれば勝てる
60BCでは、仏法僧+不如帰がいいの?
メイン西蓮にしたら迅のダメ上がる?
426 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 19:23:50.85 ID:0dKkGogJ
1位:西蓮 Rare D31 隔238 STR+3 闇曜日:STR+7 敵対心+1 Lv60〜 忍
2位:包丁 Rare D30 隔227 調理スキル+3 Lv57〜 忍
3位:仏法僧 Rare D25 隔190 STR+2 DEX+2 AGI+2 Lv50〜 忍
4位:不如帰 Rare Ex D24 隔185 命中+3 潜在能力:受け流しスキル+5 Lv55〜 忍
5位:釵改 D29 隔234 受け流しスキル+5 Lv48〜 忍
6位:影法師 D24 隔190 追加効果:バインド Lv50〜 忍
7位:溶刀改 D26 隔227 追加効果:防御力ダウン Lv46〜 忍
溶刀改って釵や飛燕改より下じゃなかったっけ?
428 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 22:10:02.01 ID:+9QwaFPf
429 :
既にその名前は使われています:2006/10/10(火) 22:16:22.08 ID:s8GDmKQB
>>427 おまえみたいなやつが戦士レベル55前で片手斧二刀流振り回して
両手斧?シルブレ?弱いからイラネwとかいうんだろうなぁ
ホトトギスはテッペンカケタカ
>>429 戦士できっちりシルブレ→アシッド決めてましたが何か?
てか、狩場で変わるだろ?
そんなことより、忍者はきっちりタゲとって蝉回ししてもらいたいってのが他ジョブの本音
432 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 00:28:05.94 ID:Fc5ca5kg
テメの忍素材ってソロもしくは2人とかでとれる?アポは取れるんだけど。
「ましたが何か?」ってw
>>383 NMとかやってて、セミ全消し来るのが分かってて、1で余裕で回るなら1で回すべき。
アストラルフロウとか、明らかに全消しが来て瀕死になるのが分かってたら、それまで2使ってても、温存して1で回して備えるべき。
レベル上げだとソコまでやばいこと無いだろ。火力優先だろうな。
435 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 00:38:11.73 ID:OEOYfnvf
>そんなことより、忍者はきっちりタゲとって蝉回ししてもらいたいってのが他ジョブの本音
総合ダメージ上げたうえで、タゲもとればいいじゃんwwww
タゲとれない葱乙
忍者が完全にタゲ保持するより、戦士あたりにちょっとだけ回したほうが、火力は上がる。
セミとなえてる間殴れないからね。
戦士のセミ21回か2回丁度消費させて、倒して、戦闘の合間にまた張りなおすのが理想。
> てか、狩場で変わるだろ?
戦士やってて、この言葉が出るなら
>そんなことより、忍者はきっちりタゲとって蝉回ししてもらいたいってのが他ジョブの本音
匿名板での話とはいえ思うことすらありえぬと思うけどな
ランペサイスラ覚えたての戦狩相手にきっちりタゲ取るなんて不可能な芸当だし、腹だし戦士相手ならなおさら
それに蝉全剥がしWS持ち相手にそれやれってのも無理な話
後衛はその辺、わかってるのかしっかりフォローしてくれるけどな。
他の前衛はわかってないのかひゃっほいするだけしてその言い草ダモンナw
千手と不動の2本ってユニクロ忍者の基本武器なんだと思うんですが
千手をメインにもって不動をサブに持つ人を結構見かけます。
D値や武器ランクを考慮しても不動メインの方がWS時有効だと思うんですが
これはなんでなんでしょうか(・ω・ )?
たまたまそんな人が多かっただけならいいんですが…
もしかして武器特性のクリ率UPはメイン武器の分しかUPしないとか、
各々の武器を振った時に各々のUP分しか補正掛からないとかの法則があるんでしょうか?
440 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:06:22.86 ID:OEOYfnvf
答えは簡単
潜在はずし中
>>439 大体その通り
迅はクリティカル補正のwsだから、迅の威力を上げるのはクリティカル狙いしかない
1−3発は全て右手武器で、二刀流の4発目だけ左手武器
つまり迅にクリティカル載せるにはクリット+6の千手が理に適ってる
という妄想
・WSに武器のクリ+が乗らない(TPクリ修正のWSでも)。
・DEXによるクリ+も乗らない。
上記二つのことが言われてる。しかし検証はかなり難しい。
こう言われてるけどD同じの蝮刀改と千手で迅撃ちくらべるとダメの伸びが明らかに違うんだよね。
まぁあくまでたいかんwなんだがね。
その体感を重視して俺は千手。
不動も強い、しかしシナ臭いので持ちたくない。
でも鬼もないし、ほかにいいのないからサブは不動って感じかな。
まぁみんながそうだから〜ってんで千不の人もいるんじゃないかな。
もちろん
>>440もありえる。
おっと、体感で明らかとかいっちゃダメだなw
信条ってやつかね。
>>365-366 ニンジュツトルクは誤差の範囲なのかorz
ブブリムのキリン・ゴブ・エフト相手に弱体忍術の入りが悪かった。
55%やったのが途中でレベルが上がったのにも拘らず、51%になった。
実際、迅に武器のクリが乗ってるのかも謎
雲雲でもD値分しか平均変わらないし、雲雲のステが乗ってるとはいえ、クリの差は見当たらない。
通常のクリの差は歴然だけどね。
446 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:25:54.88 ID:+aOlKOrJ
wsにクリ乗ること前提で言うが
不動のクリと千手のクリ合わせたものが通常攻撃やwsに乗るだろ
左手に装備したものは左手で攻撃したときしかクリ影響ないってなんだw
右手の3発も左手の1発も同じだけのクリ%だろ
だから千よりD高い不動メインにもってるほうが正解
>>440 潜在外しはメインに潜在武器を装備しないと行えないと知りませんでした(つД`)
メインとサブ両方潜在武器装備で潜在外し同時進行はできないんですね…orz
>>441 戦士スレを読んでいてバイキング2刀流を装備レベルですると武器だけで命中が+20も確保できるので、
そのレベル帯では両手斧マンセーな戦士スレでもバイキング2刀流を認める意見があったんですが
これを見て武器のステータス補正はサブウェポンとメインウェポンの両方とも使用者に重複して
反映すると思い込んでいました(´・ω・`)
クリ率はそんな法則があったんですか…なるほど…
うぉ…書き込んでる間にレスが沢山ついてた…Σ(゚Д゚)
後でじっくり読んでおきます。
451 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:46:40.15 ID:LB1mXys2
メイン不動サブ千だな
452 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:48:02.09 ID:Z+9tIeGb
453 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/11(水) 01:48:44.64 ID:uzBOp5R4
・・( ^ω^)
左手のクリティカルうpは左手にしか乗らないって奴は何なんだろな。
そういうやつもステうpする武器は左手に装備してるんだろ?
お前らの言うとおりなら迅撃っても、それは1発分しか影響されないんだぞと。
ステはステ一覧で+されてるから全体にのるんだってか?
クリティカルは項目無いから別って発想も出てきちゃうのかね、それなら根拠をだせと。
455 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 01:57:57.93 ID:3q9aipW0
Lv70にしてやっと皇帝げと(`・ω・´)
いや、それだけ
>>454 スレタイがこれだから仕方ないんだろうけど
ステは当たり前だが全てに影響する。
クリはその武器にしか乗らない。
この部分は腐るほど検証されてる。 まーググれw
457 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/11(水) 02:00:30.36 ID:uzBOp5R4
>>454 俺はずっとそれ信じてたな
今も信じてる
どうせ千不つけるんだから気にしくておk
>>456 なるほど、すでにそういった検証されてるからメイン千手サブ不動なんですね
溶刀とかの追加効果の特性に近いのかな…?
WSには乗るって意見も多いですし、やっぱクリ率UPは特殊なんですね。
しばらくこのスレROMって忍者についてもっと知識深めておきます( ´∀`)ゞ
「検証されてる」言うのは予想してたよ、それしか言えないもんな(;^ω^)
>>459 千手やハートスナッチャーの検証についてもサンプル足りない部分はあるかも試練。
が、それを否定する何かがあるのか?
体感じゃ話にならんよ。
実際6%も3%も変わらんから、千不でも不千でもいいっちゃいいんだがw
>>458 通常の分だけで考えるならメインサブどっちでもいいで確実にFA
WSの分もいれて考えるとまずFAでないと思うな
ちなみに俺はメイン千手にしてる
462 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 02:15:17.48 ID:7cGbAXT5
マーシャルのTPボーナスはメインだけでサブだと効果ないのですか?
>>458 いや、俺はWSには武器のクリは乗らないと思ってる派なんで、ここんとこ雲雲しか使ってないw
上でも書いたようにWS平均も千不、千雲と変わんないし、総ダメも誤差なんで気持ちいいからさ。
この話題でると荒れるんだけど、データなんて見ずに好きなの使えばいいと思うよ( ^ω^)
そもそもREPなんてあるから荒れるんだし。
メリポじゃなきゃメイン蝮改、サブ溶刀改でもいいと思うよ。
>>462 TPボーナスは武器に関係ないけど、そもそもメインに持たないとTPボーナスすら発動しないw
WS関係はFAでないのが多すぎる
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
ちなみにペルワン胴等のクリ率UP防具はメインサブ両方の武器に反映されるのかな…?
クリ率UP1%とか言われてて検証難しそうですが…
>>455 【おめでとう!】
自分は姫帝とれたのをきっかけに忍者始めてやっと68になったトコです
千不の質問しましたが実はまだ装備レベルではありません(;´ー`)y-~~
467 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 02:24:43.39 ID:LB1mXys2
>>460 変わらんなら両手不動でFAなんだが・・・
>>467 まったく問題ないw
REP取って見なきゃ判んない差
固定PTじゃなく野良PTだとREPとっても判んないかも。
む、また書き込んでる間にスレ進んでた…orz
とりあえずまだFAが出てないくらい微妙な差ってことはなんとなく理解できました(;・∀・)
当分このスレROMって自分なりの答えみつけときます(=゚ω゚)ゞどうもでした
強さとロマンの両立求めるなら雲雲と言うことだけははっきりしてる
まぁ正確なことわからないからスキにしろなんだが。
同じ装備で1万回wsを2セットやっても差は出ると思うんだが。
この手のものに検証は意味ないと自分は思ってる。
てかダメまとめて表示されるのに、迅4発分のどこでクリティカルが起こってるてのが分かるのか?
「今最後の左手の4発目でクリティカルが出た」ってのが分からないと検証できないと思うんだが。
蝮蝮もいいぜ
単純に考えて千不に通常ダメ5%負けるけどなw
スッパ無しと思えばおk
>>471 通常のクリ率を引き継いでる前提の下だからな。
通常時は武器毎のクリしか乗らないでほぼFAでてる。
迅のメインサブ比率を考えると千メインの方がダメ爆発することが多いような気がするから今じゃメイン千、サブ不が一般的。
昔はメイン不サブ千もいっぱい居た。
だけど俺はWSに武器クリ乗らない派w
474 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 03:14:05.15 ID:qRali9AD
QP26FgERはどこいったら検証されてるかも知らないんだろうね。
知らないのは恥じゃないけど、それにしてはツラでかすぎ。
475 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 03:26:54.46 ID:+aOlKOrJ
箱庭で、蝉1を張って回避を限界までー装備にしたのち
忍者に迅をうってもらえば最初の3発は外れる事になるよな
477 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 03:44:23.54 ID:+x62Td1O
このスレクリ連呼でちょっとワラタ
千不か雲雲かで迷うのなら、千雲もありなんじゃ
ないかと思うのですが何故話に出てこないのでしょうか?
479 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 07:32:34.78 ID:WyG+/hMu
めんどくせえからずっと不動2本のままだな
480 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 07:36:09.18 ID:4elfkgZY
>>478 雲雲:ステータスと手数優先
千不:クリティカルとD値優先
中途半端はダメだろってこったな
っていうか本当に最近忍者を始めた人のスレなんですか?ここ
>>481 ネ実民はスレタイ読めない奴の集まり。
このスレだけじゃないさ
483 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 08:07:21.03 ID:D48sZoG0
”最近○○を始めた人が集うスレ”って、
必ず○○の上級者同士がだべるだけのスレになっちまうよな
前スレが沈没したのも、そういう初心者不在の現状を皆がバカらしく思って放置した結果だろう
つーかこのスレは、初心者を救済するためというよりは、
メリポ系の話題についていけない準廃人が忍者スレから逃げ出して立てた避難所的なもんだろ
485 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 08:59:51.68 ID:LUVTEC3Y
場所限定だけどトロールベーンとかどうなんだろ?
マムークでPTのときに良さそう。
どれくらいクリ率アップなのかしらないけどね。
486 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 09:01:39.71 ID:zHD9H0lS
NAは大人数で瞬殺を至上価値とする
日本人は少人数でスマートに殺すことを至上価値とする
これだけの違いだろ
NAの少人数討伐の動画はあまり見たことないからな
マザー二人とかファウストソロとか
ごばくw
じゃぁここでLv33の俺がPOP
今防具は南蛮、傭兵手甲+2、チェーンホーズ、バウンデングブーツなんだけど
このLvじゃこんな感じなのかな?
489 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 09:18:38.62 ID:qRali9AD
>>488 いろいろ。あんまり変わらないしそれでいいんじゃないかな。
脚足も+2にできるけどしてもそんなにかわらんだろうし。
ていうか40まではデフォ一枚盾じゃないし。
いろいろ迷いだすのは高額アイテム(皇帝・落人・風魔・柔術着あたり?)
がからんできてからじゃないかな。
レベル上げの盾はもう忍術触媒惜しみなく使ってくれたらもう充分じゃないのかな。
>>488 37になるまではメイン盾は戦士に任せてサブ盾とか平等に回すほうが稼ぎいいんだよな。
装備の性能よく分からんけど火力上げる方向で考えとけばいいんじゃないだろうか。
もちろん弱い敵相手なら回避するから忍者盾でいいんだけど、
レベル上げで忍者固定でセミ回らないだろうしな。
>>488 特に問題ないと思われ
・・・南蛮のグラさえ釣り服の使い回しじゃなけりゃな・・・
他のチュニカ系の色差し替えとか方法いくらでもあるのに・・・orz
忍者という幻想だけで誘われてた気がするな
まあ戦士に比べりゃ避けれるが
>>489〜493
レスThx
普段あまり他人の装備見ないので安心したよ
あと遁回しってのはそんなに有効?まだタゲ回しのLVじゃ使わないでいい?
遁弐覚えてからで十分
>>493 すげえ同意。自分がいざ忍者やってみるとすげえ分かるな・・・。
やっと70なってこの前久しぶりに蜘蛛やったんだが、サポートがほとんどなくて
悲惨な目に合いましたyp
70だとストレスたまるけど沼がいいのかな_| ̄|○
>>494 サポレベルなら遁1は使わないで殴ってた方が強い。
余裕あれば湾曲連携前に風遁いれたりしてたけど、遁1と遁2じゃ使い勝手も威力も違い過ぎるからなー。
遁2覚えたてでルテカブトやったときは、通常10x2とかなのに遁2で10〜80とか出るから使わないと損だけど。
498 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 10:17:10.22 ID:qRali9AD
>>494 遁弐覚えてから十分・・・というよりは遁壱で遁回しやられると迷惑wってかんじ。
レベル上げでは壱系は空蝉とトンコウ以外は使わんと思う。
40になったら遁回しはとてもダメージ大。(敵と財布の両方にね。)
でも50過ぎたら遁回し弱くなるので、Lv40台のうちに一回はやってみてほしい。
まあ、40制限エリアあるから急がなくてもいいかもしれんが。
499 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 10:20:44.55 ID:7lQOAyYO
70なら古代君とこでトンボ芋乱獲
500 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 11:30:17.33 ID:oTtYtm+e
遁はヘイトがそこそこ大きいために固定できて強そうに感じるが
tp増えないことを考えると殴りと大差ない。
502 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 13:33:24.77 ID:Baqxa9Ys
コリブリに忍二枚揃えないで突撃するリーダーには
文句言ってよかですか?
503 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 13:34:52.41 ID:+UPBXgf/
504 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 13:35:04.52 ID:blcKU4js
ならサチコにかけ。。。。
>>500 けどLv50未満のWSなんて150超えればいいとこだしなー。
>>502 敵とのレベル差にもよるけど、1個1000gの寿司でも高いと言うなら
命中おもいっきりブーストして1個100gのソーセージでも食べてたらいいんじゃね。
ついでに嫌ならリーダーすればいいじゃない…と忍者でも詩人でもリーダーした自分が言ってみる。
>>496 沼の過疎ってる方のワープから出て1つトンネルをくぐったフォモルばかりいるところがオススメ。
前衛忍戦戦でレベル上げで初めて時給1万超えたよ。
507 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 14:25:41.25 ID:LUVTEC3Y
>>502 挑発蝉持ちが他にいるなら問題ないとおもうけど、
蝉盾1枚ならリダに言って狩り場変えてもらったほうが良いと思う。
正直、蝉盾1枚でコリブリ、pukは狩り場選択ミス。
508 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 14:35:06.00 ID:e76/gpJ4
>>485 ソロで丁度クラスの敵でカギ取りする時つけてるけど
結構+されてるんじゃない?体感だけどw
rep取れないから調べられないけど
マムークでボム魂つける位ならベーンのほうがいいと思う
器官集めて貰うゴルゲットについて質問なのですが
迅 炸裂、衝撃
ボーパル 切断、衝撃
ということはサンダーゴルゲットを貰えばどちらでも使える。
という考えであってますでしょうか?
510 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 16:14:29.50 ID:NaWP605R
>>506 そこドゥブッカ、71まで使える
>>496 モンクフォモル居るからナ/忍(サークル・リンク対処のオマケ付き)
白を入れてフラッシュ撃ってもらうと良いけど詩人いたら火力で押せる
他は狩赤コで赤以外魔法使わないしアビも無い上にHP少ないしウマー
フォモルのアビ反応にカエルの生体感知、沼を渡るとインプNMが沸くので注意
511 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 17:33:59.51 ID:H7vuRHJT
>>509 ブリーズとソイル両方取れば?
ぶっちゃけ漏れもよくしらねorz
多分サンダーで問題無いと思うけど。
512 :
既にその名前は使われています:2006/10/11(水) 18:52:16.72 ID:dllf3FDX
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>499 >>506 >>510 レスdクス。
フォモルいけるとはまったく知らんかったです。
その2つ考慮に入れてリーダーしてがんばります(`・ω・´)
>>507 コリブリ、プークは確かに構成絞るけど、
蝉盾2だけじゃなく蝉盾1でも回る構成はあるよ。
召暗白青詩(黒赤)から2ジョブ以上いて、
かつちゃんと仕事してくれれば十分忍者1名でいける。
蝉盾1⇒選択ミス の単純変換はよくない。
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
517 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 00:45:23.57 ID:78Bm6fH2
敵に弱体無しでたまにヘイストくれるのだと
コリブリは結構きつかった、蝉がまわる人はうまいのだなぁ
それか構成が良かった
コリブリは
忍忍竜詩黒白でいったときは超絶うまかったな。
519 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 01:12:08.96 ID:prx3qNRZ
黒が赤か竜ならな・・・
誤解されるとアレなんで、野暮を承知で言わせて貰うが
黒にコリブリは鬼門だぞ……
レッサーコリブリならいいけどな
そうなんだけど
黒はストンスキン張って撃つ精霊のバ系はってヒットアンドアウェイしてたw
忍者は食事しない方向だったから(でもシシケバブなりスシなり食べまくってた。)詩人はマドマド。
メヌの分の火力を黒が補う感じ。
5〜6チェーンどまりだけど休まずかれたし、なかなかよかったなぁ。
これなら忍1枚でもいけると思う。
実際忍2のうち一人はあんまタゲとってなかった(挑発なし)。
メイン盾する忍者は一時間ごとに交代でやってたから、忍者1枚でもいけるはず。
黒のスタン、白のフラッシュ、詩のエレジー。完璧じゃまいか。
522 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 01:19:17.58 ID:H6quP8TL
流れ切り失礼。
忍者75到達!!皆さんお世話になりました!!有難う!!ヽ(´∇`)ノ
んで保険Lv上げPTの参加希望出したのだが....
誘われません(´・ω・`)
来たのは、
Tell>>拙者:こんばんは〜^^めりぽ行きませんか?
じゃねーよ!!!誰が行くか!ボケ!!!アレだろ?!笑いモノにするつもりなんだろ!!「装備:Δ」見て/grinしてんだろ!?
畜生!!
そんな事思いながら丁寧に断った漏れ1stエース
523 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 01:20:04.68 ID:Gcmt4rwG
卑屈すぎだろw
補足、間違ってたらスマソ
魔法反射は、撃った本人orタゲとってる人が対象になる。
忍者は蝉張ってるから単体魔法なら問題なし、コリブリの詠唱あるから地味に蝉も回る。
黒はストンスキンかかさない&属性対応のバを張る。
逃げそびれても、コリブリは魔法反射してくるくせに魔法スキル自体はもってないので(さほど高くないだけ?)まずレジれる。
ってことで黒入れた構成が実は忍盾一枚でのカギだったりするかもしれない(脳内理論)
525 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 01:26:14.57 ID:6A5imG0Z
飽きたので晒す
唯一神は千手サブ緋連雀改
命中+3で迅の安定力が違いすぎた。
命中+3がなければ全部ヒットしなかった事は数え切れない。
改が手に入るなら使いたい・・・
>>522 とりあえずメリポPTで陵辱されてこいw
忍者のメリポはそっからスタートだからw
すまん、バ系とガ系読み間違えて「は?」とか思ってた……
忍盾なら黒でも活躍できるかもな
あ、ひとつ言い足すとコリブリの詠唱はほぼゼロ詠唱だった気がするな
しかも出るタイミングがよくわからんのでスタンで止められなかった
>コリブリの詠唱あるから地味に蝉も回る。
これは理論上はそうなんだよな・・・
だけど実際は中途半端に攻撃感覚ずれて蝉はるのに失敗するwwww
まぁ上記の構成は白で入ったから忍者自身の感想はわからないのさ。
だから脳内理論なんだけど白の俺はホーリーバニシュとか撃ってコリブリと遊ぶくらい余裕があったわけさ。
忍者も盾、アタッカーときっちり役割分けてやってて盾役もそんなにきつそうじゃなかったからなー。
いけるんじゃないかと妄想ねw
>>529 ワカルワカルw
コリブリの反射はアビ扱い?っぽくてなんかシュイシュイーンって光って通常攻撃の止む時間があるのよ。
んでその反射魔法くらっても蝉は中断されるわけじゃないから地味に回るって書いたのねw
>>529の事例が痛いほどわかるので脳内ワロスワロスと思うなら回避スキルAで華麗にスルーしてくれw
531 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 02:43:33.00 ID:/NuCMTBm
>>522 気持ちは分かるwww
忍者で希望出してると、レベル上げPTでも詩人さんがいる率なんでこんなに多いんだ、
って不思議に思った短剣修正前の俺1stシフw
でも行ってこいwww
1stエースなら命中装備位は確保してるだろうからそこそこ楽しめるぞw
周りがすご過ぎて唖然とするだろうけどwwww
532 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 06:11:00.57 ID:5s74lG+u
コリブリで忍盾したんだけどかなりの確立でオレに魔法が返ってきたな。MPに余裕があるからか神聖スキルあげをバニシュで白がして黒2が精霊弱体と精霊バンバン撃つもんだから蝉のリキャ間に合わなくて逝ったなぁ。
盾的にコリブリにはMB以外の魔法攻撃はいらないと思われる。
>>522 しょぼい装備のときからメリポを体験したほうがいいぞw
だんだん装備が充実していって、自分が強くなっていく実感が味わえるw
534 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 09:30:37.95 ID:ATdokoAm
無理矢理LSメンにメリポ連れて行かれた時に居た戦士が
白虎リディルジャガーでもうダメだと思った。
パンサーマスクは手加減するために装備してるのかと思った。
メリポ怖いッスよw
535 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 10:14:52.80 ID:5khqChcR
>>532 んなあほな。コリブリに大しては魔法を禁止するより
ガンガンしょぼい魔法をかけまくって通常攻撃をへらしたほうが楽。
精霊弱体連打してやれば蝉すらいらん時もある。えんえん無駄な行動繰り返してくれるからね。
中途半端に掛けるのが一番やばい。特に前半に弱体うってあとは魔法しないのがやばい。
反射ってよくいわれるけどこれリフレクみたいな跳ね返してくるイメージあるから
やめた方がいいと思う。やりかえしてくるっていったほうが正しい。
黒がうてば黒に返ってくると勘違いしやすいし。
536 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 10:25:21.72 ID:wL0AnHK/
>>535 じゃあ忍盾で黒が古代ばっかり撃ったら、向こうも古代ばっかり撃ってくるの?
その間、前衛で殴り放題?
>>536 だれもがソレを考える。
だが残念ながらコリブリの詠唱時間はすべて一定なんだ…。
だから古代打っても詠唱時間は他の魔法のときと一緒。
というわけで、魔法を打つのをためらって暇になっている黒には
コリブリにケアル連打するよう勧めてみたらどうだろうか。
無駄に時間潰すより有効な気がする。
もちろん最後には追い込みに最強精霊魔法よろ。
539 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 11:03:32.69 ID:wL0AnHK/
やっぱりそうは甘くないのですね・・・。
ケアル連打したらコリブリが盾にケアルしてくれるのかな?
でもそれを蝉でさけちゃったらおまぬけぴょん
540 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 11:06:23.32 ID:cWlnpP3z
おいおい黒がいるパーティーが
コリブリやるってw
>>539 ケアルは蝉貫通ぴょん
誰にケアルが飛んでいくかはランダムぴょん
フレと二人で遊んだときに試したぴょん
>>539 ちなみに回復することが目的じゃなくて
コリブリの手を止めることが目的ぴょん
>>540 序盤にケアル補助で終盤に精霊連打だと結構よかったよ
精霊着弾して即魔法を返すって訳じゃないからそのまま沈む
食事なしPTだと結構貢献してた
544 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 11:17:11.70 ID:NyWpTPgP
上にもあるがコリブリは魔法スキル持ってない(高くない)からバ張るだけで普通にレジれるんだよ
反射してるんじゃなくて真似されてんの、オウム返しってやつだ
忍者じゃなくて黒に返って来たらストンスキンで無効化うまー
545 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 11:59:21.43 ID:CCN0J7Vl
今52の忍者なんだけど、最近別ジョブが75になったんでメリポ振ろうと思うんだが、メリポしつつ忍者上げて行くなら、まず優先して回避スキル上げていって、それからクリとかに振っていけば良いかな?
546 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:02:05.35 ID:OXNsxtIY
クリ率最優先でよろ
547 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:33:04.67 ID:XRU2A+IG
回避忍者【いりません】
メリポレベルになっても回避は落とさないんだから、忍レベル上げ中なら回避でいいよ
クリは別枠だしさ
549 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:36:34.85 ID:BzM55/3W
>>545 クリ上げたあとに、ステのDEXとかでも良いんじゃない?
回避も重要だけど、普通に装備の回避+とかで賄える事多いしね。
回避スキルに4振っちゃうと、あとで片手刀8まで振ったあとに
他の武器スキルに振れなくなるから。
550 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:36:39.07 ID:08Yaq41y
両方上げれば解決!
さらにDEXもやっておけばいいかも!
551 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:39:37.62 ID:MAzpwJ2n
クリ>刀
552 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:42:02.30 ID:prx3qNRZ
>>545 忍一本なら武器スキル
忍シなら回避スキル
忍+他アタッカージョブならクリやDEX
忍ナなら敵対心・HP
553 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:43:39.17 ID:cWlnpP3z
ナイトでも敵対心よりクリup被クリdownだろ
敵対心あげるってwねーよ
バカの選択だな
回避に振っても後々消す事になると思うよ
9万位どーって事ないと思うんなら振るのもイイ
+8でも有るのと無いのじゃ全然違う
555 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:45:25.07 ID:prx3qNRZ
>>553 お前敵対心フルに振ってるナイトから誰も剥がす事が出来ない状況を見た事があるか?
あれは壮絶だぞ
556 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:47:58.75 ID:lbj+WK5z
回避上げれば与ダメ増えるぞ
蝉の回数減るからな
557 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:48:22.82 ID:pgiKx8Bi
>>91 どう考えてもAF改>落人みたいな事は言わないほうがいいよ。気がそう思いこんでるだけでしょ?DEXブーストがWSに乗ってるかも解らないのに。
他前衛があるならDEXよりSTRじゃないか?
どっちをメインにするかにもよると思うけど。
最近は無条件にDEX信者が多すぎる気がする。
>>554 忍一本なら消さないだろ
片手刀と片手棍にでも振るのか?
他ジョブもするのならシラネ
あとカテゴリー違うやつは全部振ればいいだろ
それに敵対馬鹿にしてるやつは馬鹿
560 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:50:42.34 ID:5khqChcR
>>540 黒がいたらコリブリダメってのはまさに思い込みの典型。
ジョブでしばるならむしろ忍が向いてない。
詠唱はないが2秒ほどのモーションがあるうえ
魔法スキルをもたないので弱体系ならほぼレジれるほど。
魔法かけたらすぐ返してくるわけじゃなく微妙に間を置いて掛けてくる。
なので弱体系を連打し後半に精霊をしかければ
精霊やりかえしの順番がくるまでに沈めることができる。
思い通りに動いてくれるから黒でいくと楽しいぞ
561 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 12:55:33.31 ID:wW+mrScq
敵対心-に振るといいタル^^v
忍は攻撃力あるからタゲ取れなくてもその分殴れるからいい
タゲの取れないナイトほど悲惨なものはない
タゲ取れないのに被クリってw
一定以上の敵対上げんのにどんだけ金掛かると思ってんだ
馬鹿すぎw
563 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:00:22.61 ID:Y7DLXn0J
>>563 ナだけじゃなく忍にもいえることだけどな
強いやつと組んでタゲ張り付きになったら何のための忍かわかんね
り辺りでも本気出せるように敵対装備ももっとけばいい
メイン装備とあまり変わらず敵対増やせるケルマンマジおすすめ
連れのリもいつもより本気出せたと絶賛してくれたよ
いつもよりってww
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <連れのリもいつもより本気出せたと絶賛してくれたよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
566 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:11:45.52 ID:cWlnpP3z
>>562 ナイトがタゲ取れないってwいつの時代だよw
冥王のピアス売りたいの?w
ナイトがタゲ取れないなんてどのレベルだよ
そんなものメリポ以外ねーよ
HNMで一人だけ敵対高くしてどうすんだよ
エーギスバハムート無いカスがHNMやんのかよ
意味和漢ねw
>>566 メリポでタゲ取るナはキックしろw
そのHNMLSの盾で相手も悲惨な敵対ならいいよ
そうじゃない場合にジェムやカイザー全部そろえるのか?
安くメリポで補うだろw
相手がそれ以上なら手加減してもらうかシにお願いしないとな
まー敵対馬鹿にするなってこった
568 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:17:34.96 ID:A/+EGGfl
忍者が52で他ジョブが75
この状況で片手刀にスキル振れたっけか?
569 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:21:07.88 ID:XRU2A+IG
みんな、あえてそこスルーしてるんじゃ?w
571 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:23:36.75 ID:cWlnpP3z
>>567 は?何言ってんの?バカ?
いまはナイトで敵対心に困るレベルは無い
それらを全部含めてナイトでもメリポで敵対心上げるより
クリup被クリdownの方が有効だって言ってるのに
572 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:26:24.04 ID:prx3qNRZ
>>568 ばっか、武器スキルとしか書いてないだろ!
片手剣だっよ!61までかたってけんでボパ撃っとけって事さ!!
>>571 ウザイから消えとけよ糞ナイト
573 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/12(木) 13:29:15.44 ID:ihvN4Ma0
>>557 俺はこんなこと書いてるが落人派
でもらっぱの命中+3が捨てがたい
574 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:32:36.20 ID:cWlnpP3z
>>572 はぁ?今頃貧者でコネの無いカスの盾忍者上げてる
カスが上流階級のナイトにそんな口をきいてお良い訳?
575 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/12(木) 13:33:00.56 ID:ihvN4Ma0
何この流れ
576 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:34:06.40 ID:7wJZqxhW
,,llllll,, __ ,..
.'lll゙゙lllli、 ,,,,,,,,、 .,,, ゙゙l ゙ll! | ! / L___
'll ,l! .'゙ll,,゙゙lll,, ,il゙゙゙~~ '゙゙゙ll,, '!lllllll,, | | / ___|
.ll、ll,,,lll゙lll ゙li, ゙li lー ,l゙゙゙ll l ゙l,,.゙!i, |´ /,──‐、
ll. ,ll゙`,i!′ .゙l, ゙ll .,i!゜,l゙ .ll ll ! .'ll `゙| l゙゙│ r‐‐i |
.!i ,i!° ll,llllll .,i゙`,il゜ .,ll` .,l ゙゙゙lll,,ll .! ! .! .` ̄ ,!
゙l, ll、 ,,ll゙,,lllll゙゙゙゙゙’ ,,l!゜ | |..,,..ニニニニ__、
゙゙llll゙ ゙゙゙゙゙゜ ゙゙li,,,,lll゙゙` . .,i‐′ _. ..,, .,、.,、.|
...l,, / ゛| l! .|! .|! !
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`'''''''''''''''''''''''''"
577 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:34:38.42 ID:XRU2A+IG
な、なんでナイトがいるんだ・・
578 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:36:59.45 ID:prx3qNRZ
>>574 なに気軽に話しかけてきてるわけ?
余り調子に乗らない方が良い俺には3万人の部下とナイトの手下どもがいる
さらに俺は鯖で有名な超級廃人でナ忍赤75で俺にかなう者はいない
ちなみに今さらあやまっても時既に時間切れズタボロになるだろうお前の姿が既にもうすぐあらわるる
579 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 13:44:34.07 ID:Oar5pdcp
ないとwもとうとうナイトスレですら相手にされなくなって
忍スレで荒らしちゃうぞwとか意気揚々と来てるつもりなんじゃね?
580 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 14:01:37.40 ID:H6quP8TL
>527さん>531さん>533さん
>522です。
わかりました、次回から同じ様な事あれば行ってみます...怖いよ父さんorz
>531さん
確かに詩人さんに会う確率高かったですwあとリダしても人が集まりやすかったですね....
まぁ以前の癖で「狩りになればいい」の基準でやってたというのもあるかもしれませんがw
581 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 14:08:42.11 ID:XRU2A+IG
まー忍戦あたりは、人の装備ばーっか見てる奴らかも知れないけど
後衛は仕事に追われて、装備とか気にしてないからw
ってか、ジョブと名前が一致してない時あるからwww
>>568、その他
たまには正正堂堂してる人を思い出してください・・
583 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 14:16:36.51 ID:QZJjneO2
>>574 きもいwwwww
ゲームごときで何様なの?wwwww
バーカ(゜Д゜)
584 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 14:17:38.10 ID:QZJjneO2
585 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 14:18:11.65 ID:QZJjneO2
586 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 14:19:39.57 ID:XRU2A+IG
588 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 14:24:15.34 ID:QZJjneO2
>>582 文脈がいまいち読み取れないが、峰打ちとか言いながら謎の真空波出すあのジョブには
片手刀スキルは無いよ
590 :
582:2006/10/12(木) 15:08:06.64 ID:TLCVXY4w
ホントだごめんw
忍者で両手刀スキルあるから逆もあるかと思ってた。
おわびに今日中に侍1→10にしてきます<(_ _)>
591 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 15:31:45.78 ID:mUix3BDT
片手剣にメリポつぎ込んでサメソ+1
8段振ってれば63くらいまでいける
ナからの転向組みに多いw
サーメットソード+1 D33 隔213 Lv59
兜割改 D31 隔222 Lv61
592 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 15:33:07.97 ID:pgiKx8Bi
>>91 どう考えてもAF改>落人みたいな事は言わないほうがいいよ。気がそう思いこんでるだけでしょ?DEXブーストがWSに乗ってるかも解らないのに。
593 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 15:34:59.26 ID:pgiKx8Bi
やべえごばく
>>562 他が殴られた分をちゃんと回復してあげればタゲは取れるよ。
>>593 あっちこっちに大変だな
メヌメヌなら微妙な攻+よりステだわ
微妙なステとならどっちもどっちだわw
着替えたくない戦闘なら常時乱波改。
メリポ通常ならダスク、命中欲しいときは乱波改or教経、WS乱波改。
さすがに落人もてるほどかばんに余裕がないぜぇ。
無駄に常に戦忍着とかちまちましたものもちあるいてるせいでもあるが・・・。
俺は未だにメリポにもボクサーマントや羅刹手改やウングルも持って行ってるぞ
タゲ回らず手を抜くときには最高だ
さすがにオプチは着られないからなw
>>570 一応振れるやり方もあるのだが、多分後で戻されるからやめといたほうが無難
忍ナで敵対心あげなきゃタゲ取れないようなら辞めたほうがいいw
>>568 実は出来るんだなこれがw
モグハで75ジョブ→忍にチェンジして、すぐメリポ開くと出来るw
始めてだと、ちょっとタイミング難しいかもしれないけど
>>※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
日本語読めない奴イラネ。
601 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 18:08:45.68 ID:BzM55/3W
>>599 ザコばっかりと組んでると楽でいいよな
俺は連れに合わせてケルマンまで買っちゃったよ
NQだけどなw
メリポ敵対心MAXとケルマンで丁度よくなった
フォレじゃタゲ微妙に回らない
そこらのザコじゃフォレでも張り付くけどなw
ボクサーでも張り付くよ
キチガイが寄ってきやすいネタなのか
本当に荒れるのな…
>>603 別に荒れてないだろ
まだ若い忍諸君
敵対心は大事だよ
特に60台
弱い武器しかない中、いかにタゲを取るかに専念しろ
タゲ取れない蝉持ちなんて、潰れるのわかってるSCEみたいなもんだ
605 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/12(木) 18:22:22.01 ID:ihvN4Ma0
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
うわっ…話しかけてきた…
608 :
既にその名前は使われています:2006/10/12(木) 20:09:39.13 ID:Gcmt4rwG
前衛も後衛もやるのが大半だろうから敵対心に振るのは覚悟がいるっていうかね。
一番最後に回していいんじゃないの?
前衛用に敵対心+4後衛用に敵対心-4にすればいいんじゃね?
>>599 白欄になってできそうに見えるけどできないよ。
やったことないでしょ?
ポイント振る操作しても反映されない。
611 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 02:16:20.78 ID:j3gOZLIo
>>610 そうなのか、出来たって奴も聞いた事あるからあれで出来るのかと思ってた
612 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 03:34:48.60 ID:LtWJqTLV
今lv60前後のレベルです。
暗闇の術無しで「同じ強さ」の敵を相手にした場合。
五割以上、攻撃を避けるには、どれくらい回避をブーストすればいいのでしょうか。
知っている人がいれば教えてください。
又、ソロする時はどのくらい回避をブーストして行くかも教えてもらえると有難いです。
613 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 03:39:30.02 ID:MtqQEbVV
めんどいから省くけど指と耳以外は全部回避にすると暗闇入るやつならつよすら余裕になる。
逆にテメナスソロなんかはこのくらいしないときついから腕試しにどうぞ
614 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 03:50:58.50 ID:j3gOZLIo
安い暗闇入れずになんで回避装備揃えようとすのるのか意味分かんない
暗闇入れば回避+20相当でしょ
皇帝 ドッジ*2 スピリットトルク ナイトケープ + 暗闇
皇帝 エルシブ*2 スピリットトルク バットケープ サバイバルベルト
60位なら上選んだほうが断然お得だと思うけど
615 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 03:59:54.31 ID:51SNBoS2
Lv60前後でテメナスソロはせんと思うがw
暗闇入る話とかもしてるしすごくかみ合ってない印象がぬぐえなくてつらいレスだ。
>>612 なぜ5割という数字が知りたいのかは謎だが、とりあえず答は知らないし、Lv60でおなつよ
相手にえんえんとrepでもとらないとはっきりしたことはわからずたいかんwどまりに
なってしまうため、正確に知っている人はまずいないのではと心配してしまう。
これまでにLV60でおなつよ相手に暗闇の術いれずに長時間ソロしたやつがどれだけいるだろうか。
ソロするときはどのくらい、というが、練習相手にソロするのかとてとてNM相手にソロするのか
で変わってくる。70あたりでドドドドと回避装備が使えるようになるので75だと
その気になればかなりの回避装備ができるが、まあ弐→弐でまわるようなら
それ以上回避あげるよりは与ダメアップ装備にして削り上げた方が効率いいだろうから
そこら辺で回避上げるのはやめるだろう。
簡単に言うと「最低蝉がまわる程度には上げる、ブースト量は敵による」かな。
回避装備はLv60だとそもそも何があるのかな?
616 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 04:03:17.65 ID:Ua3qSFFc
蝉中はやたらと素で回避するのに
蝉が切れた時に限って敵の攻撃が物凄く当たるんだぜ
618 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 04:14:01.69 ID:VW0VCA8n
>>616 じゃあ蝉切らさなきゃ延々回避できるんじゃね?
ごめwwwスコハ忘れてたwwww
620 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 04:25:31.03 ID:9SlQyJXj
忍者50 になりました
溶刀改/墨刀改
姫帝羽虫の髪飾り 回避+10
王立騎士団カラー 回避+2
ブリガンダイン
王国従士制式鎖手袋
王国従士制式下衣
ソードベルト
ノマドマント+1 回避+3
王国従士制式鎖靴
ドローンイヤリング*2
ベネラーリング/シカリーリング
見てのとおり極ユニクロで通して来たんですが、そろそろPTに申し訳ないきがしてきました
何か安めでオススメの装備あったら教えていただけませんか
ノマドマント+1はもらい物で、できれば売りたくはないものです
>>620 腰はライフベルトのほうがいいよ
あと忍75なのにノマド+1の俺もいるから気にするな
盾ジョブが参加希望出してくれるだけでありがたい
622 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 04:57:19.06 ID:51SNBoS2
>>620 タゲがとれてるんなら仕事できてるんだから申し訳なく思う必要はないよ。
ただ、55になったら戦士がランページうち始めるだろうからタゲとりにくくなると思う。
まずは腰をライフだろうねえ。総与ダメもたぶん上がるし。
墨刀改はなぜあるのかよくわからん。暗闇の術いれるんならもういらんと思うが。
50の刀は高いから、お金なかったらヨウトウカイx2でどうかな。
50から手は王国騎士は欲しいと思う。お金があったら落人とか母衣でもいいけど。
ノマドマント+1は売る必要はないけど、戦闘中はできたらハイブレスマント
だったっけ?エンチャントで敵対+のやつ。あれが個人的にはオススメ。
61になってアメミットに変えるまで持つと思うし。ノマド+1はソロ用にとっておこう。
回避もいいけど蝉回ってるなら、やはり命中欲しいと思うな。
フォモル、蝉全はがしあるよね
>>620 この先AFが手に入るから取れそうな範囲で全部揃えると良い
特に胴 脚 足が特に高性能、なんとかGETすべし
頭はずっと姫帝のままでいいと思う
以下安めのオススメ装備
Lv48〜腰 ライフベルト 命中+10
Lv50〜手 王国騎士正式鎖手袋 命中+3
Lv55〜首 近衛騎士正式カラー 命中+4 攻撃+4
Lv55〜胴 ジャリダペティ 命中+5 攻撃+5
Lv56〜投擲 バイラソーン 命中+3
タゲ取り能力与ダメアップ狙いで兎にも角にも命中確保
このへん揃えれば指輪とあわせて+30には到達するじゃろう
AF3胴のソロチャレンジ報告、忍/戦63で行ってきました
???を調べて3匹沸かせた後に一度怨念洞に逃げてタゲを切る
白タイプと詩タイプは詠唱で立ち止まるけどモンクはガン追いしてくるので
困ったことにモンクだけが通路に残る、詩とやりたいけど仕方ないのでコイツと戦う
暗闇、スロウ、麻痺の弱体各種を入れれば回避+麻痺でなんとか蝉が回る(モンクタイプだが1回攻撃な上にDA無し)
一発100〜200は食らうので張替え失敗したり、旗色悪いと思ったらすぐに微塵かエリアチェンジがオススメ
ある程度減らすと鬼の百烈拳がくる、夜ならAF靴に履き替えて引っ張りまわして効果が終わるのを待てる
昼なら怨念に逃げて即エリアチェンジ、安全策だけどタゲ切れでNMの体力が回復しちゃうのが難
でも百烈さえ凌げばなんとかなりました カウンターがあるのが最悪だったけど
二回失敗しましたが三回目にパママオレ+ハイポ8個消費でギリギリ勝利
正直、運がよかったと思う場面が多かったので確実に勝つのは難しいです、サポ白ならもう少し楽なのかな
まぁ、あれです
お手伝いさん一人いればそれで楽勝だと思います
>>623 モンクタイプかな? 攻撃間隔ながいのが救いだがw
627 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:35:41.40 ID:p7iV7+7C
このスレでPMでの忍での立ち回り聞いてもいいのですかな?
具体的には「畏れよ我を」のオメガ・アルテマ戦なんだけど。
628 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:41:32.64 ID:ggEcFDuq
オメガ、アルテマなんていつもと変わらんよ。
最初戦闘するにあたっての立ち位置だけ。
あと確実さをいくために18時になる少し前にBC突入。
629 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:41:33.10 ID:TVTUYRc/
631 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:49:40.32 ID:p7iV7+7C
632 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:50:25.03 ID:gheYT5ei
・防御下げるな。スナリンとか装備してるやつは氏ね 常時バーサク使ってるような馬鹿も死ね
・AFに出来得る限りの回避装備など
・ようとうかいwなんて装備していくなよ もっと強いのがある
・オメガアルテマは物理耐性あるので遁回し有効
・マメは雑魚 回避装備で風杖背負ってマラソンしてろ
・黒か暗/忍入れてミサイルにはスタンなどを徹底させる
・一枚盾はするな騙しいれるような奴は蹴れ
・CCBポリマーはしっかりオメガで3アルテマで3使う事
・イカロスハイポは勿論の事HP回復用にバイルも有効だ バイルの回復は主にハイポ+後衛3のケアル3(540HP回復)で
・オメガにはグラマラソンも有効だ
633 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:50:40.92 ID:gheYT5ei
これは酷い
635 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 12:58:33.81 ID:t+9Lgt8E
ワロタw
636 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 16:22:21.86 ID:CU5b+Tyg
千手と不動どっちメインでもてばいいんだぜ?
不動の方がD値が高い
あとは・・・・・・解るな?
俺の体感だと通常不動メインででWSのときに千手と入れ替えればいいと思う体感
そんなイリュージョンできたらいいな
640 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 21:18:59.44 ID:YS1l+pem
忍者がやっと75になったんですが、STRとDEXどっち上げた方がいいの?
641 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 21:22:48.83 ID:gheYT5ei
※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
※AF胴、スコハネ、ジョンの比較も荒れやすいのでなるべくやめましょう
※レリック武器の話は荒れないけどやっぱり違うんじゃないの
642 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 21:27:28.58 ID:/82UVF0U
>>640 飽きたので晒すと両方あげろ
あと武器についても教えてやろう
唯一神は千手サブ緋連雀改
命中+3で迅の安定力が違いすぎた。
命中+3がなければ全部ヒットしなかった事は数え切れない。
こりゃ緋連雀改の価格が高騰するぞ
644 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 00:44:58.38 ID:TwUKoPvN
見たコピペだな業者乙
645 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 00:45:37.20 ID:E6dXhFHE
ほっしゅほっしゅ
646 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 00:53:12.50 ID:1CDJoR2v
たった命中+3で迅の安定力が違いすぎるのかw
こんな釣りでも釣られる奴いるんだろうなw
647 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 00:59:56.10 ID:E6dXhFHE
いるわけないだろw
648 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 01:02:29.73 ID:FaEwxlrP
魔命+もついてるからちょっと欲しいけど出品されないから困る。
649 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 01:03:12.45 ID:J7hIuNL2
ブロント調な時点で誰でもネタだと分かるだろ
常識的に考えて・・・
俺も欲しいけど値段の検討すらつかないから困る。
651 :
620:2006/10/14(土) 02:11:10.05 ID:QpDd63+j
>>621 >>622 >>624 アドバイスありがとうございます 今日51になったのですが
TOP54のPTに入って格上の敵のせいか
攻撃当たらずタゲとれないわ、素で回避できなくて蝉まわらないわ と酷い結果でした
とりあえず、溶刀改とライフベルトを買いましたが 後は金策してドッジイヤリング*2を揃えようと思います
回避+6になれば体感できるくらいにはなるのかなーと期待
手や首装備は余れば買おうとは思ってますが、その前にやっぱAFをとらねば。
ノマド+1売ってノマドとドッジ買えばいいじゃない
653 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 02:52:40.17 ID:+OrgtFhR
つーか上で落人>ほろ
って書いてる人が何人かいたけど微妙なところじゃね。
オレ(ヒュム)は両方持ってたけれど
蝉前衛以外の前衛がいたりダマシでガッチリなPT
ほろ>落人
戦士、忍者など蝉持ちのみで固めた構成
落人>ほろ
だと思うんだ。
LV上げでは圧倒的に前者が多いし、メリポなら後者が多い。
しかしメリポLVだと
通常 ダスクHQ>ダスクNQ>板東>落人>ホロ
WS AF打ちなおし>ヒュム種族、落人>ホロ
とまったく使うところなっしんぐなのだが。(板東も有っても使わない)
654 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/14(土) 02:54:01.70 ID:E6dXhFHE
655 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:03:23.78 ID:+OrgtFhR
>>640 ぶっちゃけどっちでも良い。
昔はAF胴を着たり、WS時袖だと命中が足らなくなる事が多かった。
そのためDEXがSTRより優秀とされてた訳だけれど。
今はファイアボムレットやWS時ならペルワンといった命中+装備も有るので
一概にどちらが良いとは言えない。
それぞれのメリット、デメリットを上げるなら
STR メリット 他ジョブで役に立ちやすい。
デメリット 胴以外を完璧に近い装備にするかどこかを捨てて命中に回さないとAF胴やWS時の袖が着にくい
DEX メリット 装備が揃って無くてもSTRに振ったときよりは命中に余裕が有る。
デメリット STR程他ジョブでは役に立たない(低LVでの命中+ってのはSTRより役にたつかもだが)
分割 メリット 低LV帯の他ジョブを上げる時に、10LVなら1づつ20で2づつと増えていくLVが早いのでお得。
デメリット 見た目STR3のDEX2とか何か格好悪い。
656 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/14(土) 03:05:36.28 ID:E6dXhFHE
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/ (●) (●) | /
| ::: ⌒(__人__)⌒:: | < ま、そんな事はどうでもいいんですけどね
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⌒ヽ ヽノ ヽ | | |
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ヽ `ー― ⌒、ヽ |_|______|
ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | | |
657 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:06:07.20 ID:Q5/iABpN
STR3DEX2ならまだいいけど
途中でSTR分稼ぐの挫折してSTR4DEX1の俺は中途半端
658 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:11:07.22 ID:AOHzhhFV
なにを血迷ったかMNDに1ポイント振ってしまった俺エルヴァン
659 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:14:17.36 ID:Xv+BeSXM
今忍者64なんだが、装備が超ユニクロ装備。
見た目も中身もショボイが、それでも誘われる。よっぽど盾不足なんだな・・・と。
武器 兜割×2
頭 絹のヘッドバンド
首 近衛
胴 羅漢
手 羅漢
脚 羅漢
足 羅漢
腰 ライフベルト
背 アメミットマント
指 サンリング×2
耳 ドッジイヤリング×2
660 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:18:23.69 ID:aLMI3JhL
着替無し? ネタかい?
661 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:20:00.07 ID:FaEwxlrP
>>659 別に普通だろ。サンリングはどうかと思うけど…。
662 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:20:04.17 ID:Xv+BeSXM
もちろんWS撃つときには王国に着替えてる。
スコハネ、スナリン×2、アメマン+1どれか1つ(組)買う金はあるんだけどな・・・
663 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:20:58.75 ID:Xv+BeSXM
>>661 ん?DEX+3リングの方がいいのかい?
664 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:21:56.18 ID:aLMI3JhL
なら、スナリンじゃね?
665 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:22:25.05 ID:jHsfCSdq
>646
……(お前がな)
ベネラーリング様でいいよ
俺も愛用してるぜ!
>>666 オルデに篭ってシカリーリングでも取りにいくかな・・・
668 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:30:03.29 ID:Xv+BeSXM
アメマン+1を買う予定だったがスナリン×2を買うことにするよ。
669 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:45:21.78 ID:+OrgtFhR
>>668 ついでに
脚、常時王国か夜AF,昼王国に
胴、羅漢ならAFの方が良い。
>>667 シカリーなんてドロップ率低すぎなやつ狙うより、
オルデに篭る時間を金策にあててビジョンリング買ったほうがいいかも。
シカリーリング 命中+2 飛命+2 Lv30〜 All Jobs
ビジョンリング DEX+1 耐雷+3 エンチャント:命中+2 飛命+2 Lv14〜 All Jobs
エンチャントは効果持続時間が30分で、50回使える。
エンチャント使った状態だとシカリーよりDEX+1 耐雷+3の分だけ高性能。
エリア移動や回線落ちで効果消滅しちまうのが弱点。
俺が使ってたときは1個5万で買えたので、1回分が1000Gだった。
ビジョン2個使用もOK
ビジョン+マイティ(STR+1 耐火+3 エンチャント:攻+5 飛攻+5)
にしてもいい。LV14から使えるってのがポイントだと思う。
LV14からビジョン2個、LV34からビジョン+ベネラー、
LV40からスナイパー+ベネラーで上げたよ。
671 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 03:54:45.32 ID:Xv+BeSXM
羅漢、ダメなのか・・・
常時王国にするよ!
672 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 04:04:23.20 ID:aLMI3JhL
いや、それなら常時はAF胴でしょう?
>>659 普通のレベラゲで装備なんかきにしなくていーよ
さっさと75まで上げてそれからかねかけた方が吉
胴がジョン
脚は王国・・・ってこれは持ってるんだったな、それでおk
指はスナリン系のなんか
メリポでも使っていける感じにするならこの辺買っておけばいいんでね?
他の部位は装備できるレベルになったら徐々にそろえる感じで
HNMやるなら、羅漢改なんか一式あるとそれなり
ソロ中心ならスコハネやらエルシヴやら揃えるのもあり
何がしたいかによるけど、とりあえずFFは回らば急げだから、
気にしないで希望出しちゃえYO!
674 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 06:30:31.09 ID:VhwqwmSU
昨日72になったばかりだけどそれまでの装備晒す!
不動x2
皇帝
スコハ 当然NQ
羅漢小手
羅漢脚
ストームなんたら(アサルトで出た)
剣狭
アメミ
ライフ
疾速とHP+20のピアス
ベネラーとアサルト戦績リングSTR+3
出先で詳しい名前忘れた
スマソ
こんな装備で上げたオレ勝ち組w
モンクと狩人つよuzeeee
回避捨ててでも敵対心+装備した方がいいのかな?
676 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 07:50:27.34 ID:rKOSh+VI
よく指はスナx2って見るので、実際付けてみると
セミまわらない敵の時(ゴブラッシュとか)メチャクチャ痛いのですが・・・
クジャク+ライフ+スシで、命中なんとかなりそうなら、いらない?
677 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 08:04:01.68 ID:StrzMoLz
>>657 俺はDEX4STR1w
妙に劣等感に苛まれるなw
>>675 お手軽所ならハイブレスマント装備しておけばいいんじゃないかな
安い+高性能+蝉弐のレベルから使える 持ってて損はないと思うよ
忍者は挑発以外に緊急でヘイト取る手段が無いから
精一杯ヘイト稼いだ上でアタッカーにタゲ取られたら、取った側の責任と思っていいよ
狩人はサポ忍だからまだいいけど、暴れモンクには火力抑えてくれと言ったほうがいい
特にタゲ取っても後ろ向かない、ディフェしない、バーサク切らない、かまえる(笑)モンクには言うべし
じゃないと先に白がキレるからな!
モンクの知り合い曰く
『盾からタゲを取るのが楽しい』
まぁひゃっほいして自分Tueeeeしたいんだろうけど、盾よりも後衛がブチ切れるので勘弁してくださいマジで。
タゲ取るならサポ忍でね^^
教えてエロイ人!
64(首忍)。指輪と耳って何が良いですかね?
やっぱスナリン&エリスかな。
一週間に2LvUP位の頻度でLv上げ行ってます。
食事はソール+1食してます。
お金は200万ギルくらいなら掛けれるかな。
武 兜割 2
頭 姫帝
首 クジャク
胴 スコハ(ジョン)
手 母衣武者
脚 王国
足 風魔
腰 ライフベルト(ソード+1)(蝉時クイック)
背 アメミットマント+1
指 STR3 DEX3
耳 ドッジイヤリング 2(スパイク)
投 バイラーソン
682 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 12:11:05.46 ID:Nbt4jp/G
そこまで金掛けてるんなら指はスナリン×2、耳はエルシブ×2・・はお金足りないだろうから
スナ/ベネラー エルシブ/疾風ピアス にしとけ。後遠隔は釣りする時もあるから40のバス戦績投げ輪のHQ品も持ってくと良いぞ
>>682 ありがとう!
1stJOBなんですが光る眼で4回クジャクGETしたので。
見た目変わる装備ばかり購入して他JOBも上げたら金欠に(つд`)
目標はスナリン2個とエルシブ2個にして少しずつ頑張ります。
遠隔・・・・戦績HQ品買っておきます!
684 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 13:27:57.19 ID:J7hIuNL2
>>683 おめーは俺を怒らせた・・・
よん回だなんて・・・!
685 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 13:30:29.01 ID:Nbt4jp/G
俺なんか光る眼6回行って未だに孔雀の護符を見たこと無いぜ・・・糞!氏ね!ID:Dex208gP!
5回で2個でた
連続で出たから金策になると思ったら出なくなって辞めた
687 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 13:35:52.70 ID:GcM22KZW
>>684 文章おかしいだろ?
わざわざ書かなくていいことを書いたってことは、やましいことがあるんだよ。
688 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 13:37:17.87 ID:NM28z913
12回行って0な俺
BCで稼げたことないのさ。。。
まぁ・・・一発BCなんてそんなもんさ
ソロで経験値稼ぎつつ堅実なBCでちびちび稼ぐのがいいと思って稼いでる
漏れ赤貧忍者73
>>687 ちょwwやましいってなんだww
っと釣られてみる。
レスくれた682さんが金掛けてるっとあったから
書いただけなんだけどね。
意味わからないからスルーしていいと思うよ
ただの妬みじゃないw
692 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 14:36:07.15 ID:1o3atkrz
獣も75の漏れはありったけの人印(700枚)を全部光る眼BCに
注ぎ込んだが、漏れのなかでは光る眼に孔雀は存在しないと結論つけた。
やけになって99真龍BCにいったら、雲生、軒猿手裏剣、御神木、
ダマスクインゴット、ウィルムの逆鱗とか出た。
神様はいるんだな、とおもった(ノД`)
>>681 セミ時にいちいちクイックに変えるのはいかがなものか
694 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 14:58:56.57 ID:Nbt4jp/G
>>693 マジで言ってるの?蝉マクロにスウィフトやクイックに変更を仕込んで無い人なんか居ないと思ってたよ
常時スウィフトだお
あーWSの時はオーに変えてるお
697 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 15:01:38.07 ID:KKQmsnXd
蝉クイックは、1秒も縮まらないよな?
風魔とあわせるならともかく
>>693 スナリン無いから通常ライフは外せなくて
でも風魔のヘイスト3%とクイックのヘイスト2%で
少しでも蝉のリキャスト縮めば良いかなっと。
ひょっとして無駄って事?w
その為にわざわざ点滅させるのはいかがなものかとおもうっていったらつれる?
701 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 15:09:29.69 ID:KKQmsnXd
あー、風魔とくみあわせてるんだったらいいんじゃない?
ただ、1秒しかかわらないから、できたらほかの装備がいいけどな
たった1秒で、ヘイストタゲってた後衛の敵対心をあげることになるかもしれないしな
クイックだけだと正確には何秒縮まるの?
いや別にどうでもいいけどね
>>698 クイックならあんま意味無い
常時ライフでもいいような、ソードはwsの命中見て自分で判断してくれ
他の装備見る限りあとスナリンあれば大体良さそうだから買っちゃえば
耳は回避に気を使ってるようなので金余るならエルシヴとか疾速とかでも
敵にもよるが命中は上げれるだけ上げても良いと思う
65になって命中に自身あるならAF胴にしてみてもいいかもね
704 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 15:12:16.99 ID:Nbt4jp/G
レベリングだと常時ヘイスト掛かってるから1秒の短縮になるしな
>>701 1秒しか変わらないのか〜サンクス。
ライフ常時でいいかな。
>>702 えふめもにこんなのあった
・風魔脚絆でリキャストが41秒(2秒縮んでます。ヘイスト+3%
・甲賀手甲&夜で40秒(3秒ほど縮んでます。ヘイスト+4%
・スピベルで39秒(4秒ほど縮みました。ヘイスト+6%
・風魔脚絆+スピベルで37秒(6秒縮んでます。ヘイスト+9%
そうなんかー
707 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 15:15:26.78 ID:Nbt4jp/G
装備ヘイスト 空蝉1リキャ 空蝉2リキャ
0 30 45
1 29 44
2 29 44
3 29 43
4 29 43
5 28 43
6 28 42
7 27 41
8 27 41
9 27 41
10 27 40
11 27 40
12 27 40
13 26 40
14 26 39
20 24 36
↑ヘイスト貰ってない場合
708 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 15:17:38.47 ID:Nbt4jp/G
0 25 38
1 25 37
2 25 37
3 24 37
4 24 37
5 24 36
6 23 35
7 23 35
8 23 34
9 22 34
10 22 34
11 22 33
12 22 33
13 22 33
14 22 33
↑ヘイスト貰ってる場合
709 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 15:19:00.20 ID:2AKqz79D
スイフト通算32回連続ドロップ無しの俺がきましたよ
豚氏ね
>>703 ありがとう。
やっぱ命中、当たってなんぼですね。
スナリン&エルシブ目指して金策頑張ります。
+オカルト信じて光る眼逝ってくる!w
なんかマジレス多くて感謝。
ヴァナ内だと75基準で答えられること多くて悩んでました。
風魔とスウィフトとダスクで10か…
ワラーラつけると命中がアレだしな…
そこでスゥイフト一発の漏れがポップ
まあ、メリポ近くなるまでは腰はライフとかの方がいい場合が多いな
ヘイスト繋がりということで。
空蝉壱詠唱中に飛んでくるヘイストには気をつけろっ!
弐が3枚はがされ、まさに張替え時。壱弐ともリキャ○。しかし白(赤)さんがヘイストをしてくれていないので、
壱でヘイストくれる(かもしれない)までの時間稼ごうか思っている。そんなとき
あ!敵の攻撃がすかった!セミアイコン切るぜ!
その瞬間にヘイストアイコンがスライドして蝉枠のところに登場Σ(゚д゚lll)
ああああああああ ぽちっ
ええ、かかった瞬間にヘイスト切っちゃいましたよ。。。
あげくに壱の効果はなかった、の二重苦のおまけつき(・◇・)
皆さんはこんな経験ないですか?
ああ、あるな、超焦る
ある。超ある。
も、もう一度ヘイスト下さいって言うのが申し訳なくて仕方が無い。
ヘイストはMP40消費だから、物凄い申し訳ない気持ちになるよ('A`)
でも、ヘイスト無いとPTがピンチになるからしょうがないだろw
やっぱり皆さん経験されてるんですね。ほんとちょー焦るんです(;^ω^)
プロテスはあまり切らなくなってきたのですが、ヘイストは…。ここのところの(´∀`∩)↑age↑PTで数回やっちゃったもので聞いてみたかったんです。
忍者経験のない白さんの方こそびっくりするとは思いますけど。。
sirosanはninjaにヘイストを唱えた!
ninjaにヘイストの効果!
ninjaはヘイストの効果が切れた!
へ?(`Д´≡`Д´)??
って。
後衛さんにあまり負担をかけない上忍になるために更に修行をするでありんす。みなさんありがとう
721 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:37:44.14 ID:ltk7rvny
WS装備の質問(LV61)
頭:ボイジャー
胴:ジョン
手:落人
脚:王国騎士
足:傭兵脚絆+2
耳:エリス、メヌピ
指:ラジャス、器用
背:アメミ+1
腰:ソード+1
なんだけど、手をラッパ・腰をDEXベルトにしようか迷ってる。
攻撃、ステブーどっちが良いか教えて下さいm(__)m
722 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:38:44.02 ID:Nbt4jp/G
命中
723 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:41:13.71 ID:ltk7rvny
詩人と固定でやってるから命中は足りてると思うんだが足りない?
歌はマドメヌなんだが。
>>721 とりあえず、命中上げたほうがいいんでは?
って言うのが感想でヤンス。
ステブー意識するのはメリポからで良いって誰かが言ってたような・・・
725 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:42:18.75 ID:Moq2TlrM
いまLv57(ヒュム)で、こんな装備でレッサーコリブリやってる。
武:溶刀改・不如帰
頭:曲芸のヘッドバンド
首:スパイクネックレス
胴:ジャリダ
手:ジャリダ
脚:王国
足:風魔
腰:ライフベルト
背:ハイブレスマント
指:ベネラー/DEX+3の指輪
耳:メロディピアス x2(詩人と固定なので)
投:バイラーソン
食事は山串を食べてるんだが、物理命中が70%超えず、ソールを食べると目に見えて攻撃が当たっているのがわかる。
やはり命中装備はそろえるべきなのかと思っているのだが、現在の全財産が120万ギル、うちの鯖はスコハ200万、スナリン120万、孔雀800万。
スナリン1個買うだけでも命中が目に見えてかわるものですかね?
全財産と同じ値段なんで落札するにも躊躇しちゃってます orz
726 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:43:15.40 ID:qb0SQ8xe
727 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:45:49.55 ID:1o3atkrz
>>725 Lv57で山串ってのは論外。スシ常食だろ。
いまからのレベラゲを考えたらスナリン買うより
金策してスコハを買った方がいい。
728 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:47:59.54 ID:Nbt4jp/G
コリブリなら山串でも何でも良いが、まずは頭装備だな。
なんとか皇帝を買うか姫帝を取れないだろうか
729 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:48:35.07 ID:Moq2TlrM
>>727 Lv57で山串が論外ってのはわかってるよ・・・
でもスナッチモールで吸われちゃうんだよ(´Д⊂
前常食したら3時間で5Dのソールスシ消費したのもあって
山串にしてるんだ orz
730 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:51:34.97 ID:E6dXhFHE BE:787214887-2BP(604)
ソーセージマジオススメ
コリブリ相手に盾は飯は食わんよ
食わないとLv上げできないという脅迫観念にでもかられているのか
732 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:55:09.62 ID:ltk7rvny
>>724 そっかー命中ねぇ。
腰にライフで、指はラジャスとイェーガーにしてみようかな〜。
コリブリですか。
私はリーダーが「山串でいいよ。吸ってくるし」って言ってくれたので
山串のみでコリブリ帯抜けた記憶があります。
が、スシないとミスが目立つってのが印象的でした。
詩人の歌があって当たるって感じ。
歌は偉大だヽ( ̄ー ̄ )ノ
734 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:58:15.02 ID:HqzAL/Pr
ユニクロでもいいですよ・・・Lv上げ希望出してくれれば。
おでん鯖以外は旗出し100〜120人位(全レベル帯)だと思うんですわ。
皆さん、おでん鯖住人? 尻鯖は選択余地が全然無いんですが。
忍も戦も詩人、赤、白も全然いない〜
735 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 17:58:31.85 ID:Moq2TlrM
>>728 姫帝は砂丘でNM狙ったりしてますが、10回倒してドロップ無しです。
金策してスコハネ、皇帝(姫帝も狙いながら)を入手してみようと思います。
727、728アドバイス有難う。
>>731 そうなんだ、、、確かに何か食事を取らなきゃという強迫観念は持っているかもしれない。
コリブリは蝉もロクに回らないし、飯食えないから攻撃当たらないし
忍者としてのスペックが引き出せない相手だから嫌い
そしてそれでも良い時給でるのがなんかムカツク
コリブリはやっこいですからのぅ。
すぐ沈む。
でも、wsがかなりウザイのでTPためる行為連発されると
キレそうになります。
コリブリは忍者じゃなくても面白くないお…(特に魔法反射するほう
739 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 19:03:52.65 ID:KKQmsnXd
>>710 オカルトじゃなくて、クジャクは本当にでるよ
ただし、おそらく10%未満の確立だ、頑張れ
740 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 19:09:30.94 ID:FaEwxlrP
741 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 19:15:35.32 ID:Nbt4jp/G
俺、これから光る眼に行くんだ・・・
742 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 19:15:53.06 ID:Jh0PYYH3
コリブリは前衛58くらいのメリポ構成で狩るもんだと思う
トップ58で経験値98-133、トップ59に上がって経験値84-115、
これにサンクションボーナス付きで30チェーンくらい行くとウマイよ
歌で命中を確保して食事は干し肉。詩人釣りの寝かせキープで。
前衛55くらいで狩ってるやつはバカ。命中足りなくて時間かかりすぎマズー。
>>742 まあそれでも旧エリアでやるより旨いのがコリブリマジック
コリブリいやならナシュモ鳥いくといいお。
ぷろましあw特有WSなくて、空鳥感覚でいける。
745 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 19:48:34.55 ID:mtaPCYZV
>>740 オレもそうオモタw「金かけてる」てのに過剰に反応しすぎててワロスwww
普段からそう言って言い訳してるのが目に見えるw
リキャって0.1まで表示されてなくても
あーめんどくせ
つーか、プロマシア鳥がおかしすぎるんだよなぁ・・・
一時期、「( ゚Д゚)ウマー( ゚Д゚)ウマー」ってビビキー鳥好むリーダー多かったけど
蝉全剥がしあるわ。スタンあるわで、アトルガン実装前に丁度そのぐらいだった俺的には
ビビキー鳥やるぐらいなら、不味くてもいいからオンゾゾトラマの方がいいと思ってた・・・
一回のPTで4回も死んだのビビキー鳥が初めてだたーよ・・・
748 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 20:16:21.44 ID:Nbt4jp/G
誰だよプロマシアの責任者は
749 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 20:17:51.23 ID:u5o9V3LY
>>747 4回も死ぬのは普通に狩場の選択ミスだろ
だよなぁ
鳥は楽ちんだったよ
合間合間に連れてきやがるゴブリンが嫌だった
狩場の選択ミスは認める
・・・だが、レベルはほんのちょっと背伸び気味かな?ってぐらいだったんだよ・・・
スタンがとんちんかんなタイミングで飛んできたり、戦士とシーフが単発ひゃっほいで与TPマシンとならなければ・・・
背伸びするからジャン
ちなみに鳥がうまーってのは狩人全盛期の話な。
たしかに今もうまいがそれはあそこが5分POPのフィールドだからだよ。
だからとて〜とて2弱めやるっていうメリポ・乱獲スタイルがはまる。
754 :
既にその名前は使われています:2006/10/14(土) 23:37:23.07 ID:u5o9V3LY
みえる、みえるぞ!!
仮にオンゾゾでトラマ狩りしてたとしても
シーフがOse釣って壊滅している姿が!!11
>>710 君は孔雀来ても売れない、そんな気がする。
と、光る眼で孔雀ドロップした俺が言ってみる。
俺?デフレ進行でどんどん値下がってたので売らなかった。
ていうか売る気が無くなった。
756 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 00:33:37.59 ID:RFnSwu41
いまから白虎戦いってくる!
パンツでたらいいな・・・
757 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 00:33:55.32 ID:J44NyXVT
話題に出ていないので質問です。
今、レベル61なんですが、
アメミットマントHQを買う資金を別に回したほうがいいでしょうか?
758 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 00:36:02.53 ID:H69BlMmk
命中+装備優先で後は自分が好きなようにしたらいいにゃー
759 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 00:40:10.08 ID:v26fmYLW
命中+
タゲ取り(敵対心)
回避
ダメージ(攻撃、STR)
d(INT)
で、いいんじゃね
760 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 00:45:43.95 ID:C3sADaTH
>>757 鯖にもよるんだろうけど、アメ+1って50万ぐらいなんでないの?
50万で他の欲しいもの買えるの?
確実なのは、アメHQ買うより、今食べてる食事をソール1にした方が強くはなるね
761 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 00:50:25.48 ID:0XAZZMLw
>>721 ソードHQをライフ
指をスナかボイジャ持ってるし有るならイェガー
足をフウマ
耳をエルシブ
ってのが吉。
大体そのLVだと命中+50強無いとキャップに行かない(敵次第だがトテ〜トテテで)
>>725 体験上では命中5なら2%強命中上がる気がするね。
ジョンとAF改で昔試した感じそんなもの。
>>751 基本的に忍が美味しい敵は(ナでもアタッカーでも)強〜ぎりぎりトテテまで
それ以上だとピキーな上に上手くやってもそんなに美味しくない。
>>757 他装備次第。
アメNQ→HQにするより価値の大きい部分が有ればそっちにまわすべきだし
無ければアメマで良いし。
762 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 00:53:32.15 ID:BrNrvVUh
ハイブレルマントって装備変更したらエンチャット効果きれんの?
763 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 01:01:59.13 ID:0XAZZMLw
よく敵対心+装備の話しが出るけれど
あれはLV上げじゃイラネ。
敵対心10上げるより敵対心上げても場所で攻、命、ヘイスト上げた場合と比べて
総ダメが下がるし、タゲ固定が強くなる事は殆ど無い。
敵対心+装備は基本的には殴れない敵相手で本領発揮といった装備だし。
ハイブレ位かなー実用出来るのは。
>>762 切れたと思う。
日本語でおk
765 :
756:2006/10/15(日) 01:38:53.06 ID:RFnSwu41
佩楯キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
やっと取れたよ、ありがとう
766 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 02:00:50.12 ID:5r9H2N8S
どういたしまして
767 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 02:08:20.73 ID:Dqcz/LHZ
孔雀出なかった〜、これで7連敗だ・・・
やっぱ都市伝説だな!まあ蝉弐でたから良いか
768 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 02:17:38.28 ID:JrwKAOmV
>>744 俺もコリブリレベルはリダしてナシュモ鳥に無理やりptメン釣れてったなー。
コリブリ、メシ食わなくて良いって言うが、メシ食わんとマジタゲ取れなかった…
コリブリレベルって、忍者の谷間時代だと思うし。
俺の装備がしょっぱいのもあるんだろうが、コルセアにもタゲ持ってかれたよ
コリブリだけはアタッカーサポ忍のタゲ回しで乗り切った。
もうすぐ72なのですが、潜在消しは何でやるのがいいでしょうか?
一応65のフェローもいます。
770 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 02:33:55.30 ID:9ZFMnn0b
771 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 02:40:31.37 ID:B75Id+3A
>>769 フェローに両手刀持たせて猛攻、攻撃にして
サポ白でトライマライへどうぞ。
光輝以外はレベル2だせるお。
772 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 02:57:21.18 ID:v26fmYLW
>>763 日本語の不自由な方みたいですが
敵対心+は%だから
+1とかだと、100ダメを101ダメにした効果しかないので、
100でるダメージを90に減らしてまで使う意味はない
が、+が増えるほど効果はあるし、空蝉など忍術つかうときのヘイトにもかかるので
一概にレベル上げではイラネ、じゃなくて
どんな装備とトレードオフしてるかにつきるだろ、常識的に考えて
773 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 03:03:42.12 ID:bZ+gWJ// BE:506067449-2BP(604)
耳の敵対装備ならつける価値有り
コリブリやるならミスラストーンオヌヌメ
飯無しで命中10回避10だからな
775 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 03:08:20.11 ID:jincNUPf
タゲとれないなら回避いみないからライフ付けても一緒だな
776 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 03:27:28.41 ID:8e74qR1Y
ずっと謎だったんだが、二刀流でメイン、サブ共に同じ刀装備しているのに、左手の攻撃の方が強いのはなぜなんだぜ?
777 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 03:29:07.58 ID:Dqcz/LHZ
左利きだからじゃね?
778 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 03:40:15.98 ID:8e74qR1Y
779 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 03:41:40.23 ID:bZ+gWJ// BE:632583195-2BP(604)
お前頭いいなww
780 :
既にその名前は使われています :2006/10/15(日) 03:42:51.72 ID:xiOiugS0
右がジャブ、左がストレート
781 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 03:43:25.34 ID:bqXv6QVv
782 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 04:02:08.99 ID:J44NyXVT
>>760 うちの鯖ではNQ 3000G HQ 620000Gです。
たかが攻+5、されど攻+5。617000Gの価値があるのか悩みます。
買える金はあるのですが、75になったらイラネな装備になってしまうのが怖く
結局NQにしました。
783 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 04:06:42.71 ID:jincNUPf
フォーレージに買い換える必要もないしケルマン+1も買えないだろうし
それならアメマン+1はずっと使っていけるぞ
784 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 04:12:32.26 ID:PrjT7nUS
785 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 04:20:36.31 ID:jincNUPf
61で金こまってアメ+買うか迷ってんだからチャジャマン取れるとは思わないんだが
アメミは一生使える背中装備ジャン
787 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 04:25:36.91 ID:Dqcz/LHZ
788 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 04:29:01.75 ID:jincNUPf
玄米ビスケット>エネルギー【チャージ】>【チャージャー】マントを結びつけた俺の努力を返せ
789 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 05:37:37.57 ID:PrjT7nUS
なんでこんなレスがついてるのか考えて見たがまったくわからない
790 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 05:43:39.31 ID:Dqcz/LHZ
当方忍者62だけども、みんなどうやって自分の命中計算してる?
フレに聞いたら「ゴブリで」って聞いたんだけどWSのダメージ計算とかしか無いような。。。
>>769 両手刀買って、ジュース持ってトライマライに行きたいと思います。
794 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 12:47:05.67 ID:qdo6Q0O0
>>793 おー、感謝!
式自体はググればすぐ見つかるんだけどこーゆう便利なサイトはあまり知らなかったよ
活用させてもらいまっす
795 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 15:04:06.50 ID:B10eMU0a
796 :
763:2006/10/15(日) 17:21:09.38 ID:A31tFCYZ
>>772 じゃハイブレ以外に
トレードオフする価値が有るものなんてあるのかね?
無ければイラネってのと一緒だろ?
じゃ何とトレードオフする価値が有るのかね?
指で命中5や7と敵対心3?
耳で敵対心2や3とDEX1、STR1、潜在命中3や回避5?
脚で敵対心3だけとSTR2DEX2攻4?
手で攻20や15と敵対心2?
足でヘイスト3と敵対心2?
どれ一つ敵対心の価値が勝ってる物は無いと思うんだがww
797 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 17:43:51.95 ID:bZ+gWJ// BE:84344832-2BP(604)
耳ならつける価値はあるだろ!
798 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 17:51:45.00 ID:SeUIri6I
忍40を75まで上げたいとおもってるんですが、装備を迷ってます
めぼしい装備は皇帝、リーピンだけあって、あとはユニクロでいきたいんですが
何をそろえたらよいでしょうか?
所持金70万Gほどしかありません
あと、空蝉以外の遁回しを最低限に押さえた場合40〜75まで媒体代はいくらほどになるでしょうか?
799 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 17:52:07.11 ID:rYHECZl1
>>797 回避10と敵対心4or6
例えば間とって例えるとして
スコハと
敵対心5、命中10って装備だったらスコハじゃね?
800 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 18:51:18.71 ID:Z7xBAWmd
>>798 40からのd回し 弱体dケチるような下忍はうざいだけだから金策してから出直してきてくれ
>>798 みんなが同じ環境プレイスタイルで上げてきたわけじゃないので
触媒代がいくらになるんてそんなんわかるくぁ
ちなみに俺は70万以上は確実に使ってるけどアナタは70万で
足りるかもしれないね
802 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 18:54:26.91 ID:BsqY9r4B
>>798 70万しか無いなら空蝉「しか」使わなくても60まで行けるか怪しい
それ以前に装備で10〜20万は飛ぶ。
てか捕縄も暗闇も使わないとなると寄生以外の何者でも無い希ガス。
50以降挑発しても戦モ狩辺りからタゲ取るの無理になるし
まだ戦士二人誘ってタゲ回ししてもらう方が稼げる。
平均してレベル一個上がるまでに紙兵x4 卵x1 縄x1 くらいかね
これx35x鯖の相場して足せば大体のお値段。
804 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 18:59:29.50 ID:G9lZGKEh
>>798 まずスコハは買えや、75までやるんだろ?
首はアサルト行って剣峡取って来いや、無理ならやめとけ
耳はドッジX2とメヌビもっとけ、投擲にバイラソーンね
胴は言った通りスコハ、手はジャリダ、指はベネラーとDEX指輪ね
マントはアメマNQ、腰はライフ、脚は王国か夜AF、足も羅漢でいいよ
これらは60↑からだけどな
忍具、これだけは絶対ケチるな、ヴォケが
もったいないって思うなら向いてないよ、やめとけ、ソロでも忍具ケチって忍者よえーとか言うの目に見えてる
そんな奴は忍者やっても何の役にも立たないよ
805 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 19:02:02.63 ID:Dqcz/LHZ
>>798 6種類×5セット。氷だけ12セット。紙兵は60セット。捕縄は24セット。暗闇は24セット。呪縛は4セット。
これくらいだろうな。1セット=99個な。自分の鯖の競売で確認してくれ。
そして武器。40はAFで良いとして安上がりに行くのなら
AF→ようとうかい2→さい/ようとかい→かぶとわり2→ころりかい2→不動2(これで最終で良いのだが、お金が無いのなら→まむしかい2)
胴は王国→ブリガン→AF 終
手は傭兵手HQ2→王国手→ジャリダ→羅刹
脚は王国従士→達人→王国騎士
足はリーピン売って風魔
耳はドッジ2→ドッジ/アサルトの回避4
指はベネラー/スナリン
背はハイブレス→アメマン
腰はソード+1→ライフ
これで金掛からずいけるぞ
>>798 究極はこれ
サポ白でひたすらギリギリ経験値の入る楽な相手を狩る。
触媒まったく使わないで75になれる。
がんばれ
807 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 19:37:39.83 ID:C3sADaTH
>>798 おおかた寄生ジョブやってて
『LSのなんとかちゃんはいつもみんなと一緒にいるなぁ。いいなぁ忍者だからだな?そうだ俺も忍者やろう!』
考えが甘いよ。ぷーさんの蜂蜜ぐらい甘い。忍者って金使ってなんぼだぞ?
江戸っ子みたいに宵越しの金はモタネェ!って感じで明日の飯代無くっても触媒や飯を消費する。
これが忍者の心意気。
んで、ただ75に上げても、君が目指してる忍者にはなれないから止めたほうがいいと思うぞ。
ソロ活動するのにも、メリポするにもリンバス行くのにも、それ専用の装備が必要だからな。
雑魚忍はほんと惨めだぞ。LSに廃忍が居るとほんと出しにくいらしい。恥ずかしいんだとさ。
808 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 19:49:39.22 ID:osI+l2AY
>>798 厳しめなレスがついているが、
70万だと鉤繩だけでオーバーしてしまう。
目の色変えて金策してみることを勧める。
BC行ったり、アトルガン貨幣売ったりすれば意外と貯まる。
金策さえできれば、面白いようにレベル上がるはずだ。
810 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 20:24:31.86 ID:qAtdUDRr
忍具を纏めるにはカネションとデルタールどちらが必要ですか?
それと、紙兵1Dに1本、それとも最大、紙兵7Dにつき1本ですか?
812 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 20:34:02.59 ID:GvczdAsv
>>810 結束ロープ、木工ギルドで売ってます
1本で3つまでまとめて合成できます
デルタールって聞いたことないな…w
814 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 20:38:23.09 ID:qAtdUDRr
カーネーションとヘンルーダどっち〜(´・ω・`)?
815 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/10/15(日) 20:38:57.42 ID:bZ+gWJ// BE:449837748-2BP(604)
知らんがな(´・ω・`)
ヘンルーダ。
忍具99個につき1個必要。
一回で最大7束までまとめられまっせ。
817 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 20:42:43.47 ID:qAtdUDRr
サンクソ(`・ω・´)
819 :
798:2006/10/15(日) 22:00:55.06 ID:SeUIri6I
お金かけたくないわけじゃなく、最低限の金額を聞きたかっただけなんですが
まさかここまで曲解されるとは・・・説明が下手ですいません
エクレアで使えそうなのは白虎とルサンチマンを持ってます
とりあえず金策からやってみます
822 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 22:08:12.05 ID:v26fmYLW
お金ないけど、おまえらがうらやむハイダテはもってるだぜぷぎゃー
いちおうかいておくわ
823 :
798:2006/10/15(日) 22:12:04.96 ID:SeUIri6I
ありがとう
迷うわ セクシーなのキュートなの どっちが好きなの?
825 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 22:27:53.23 ID:Z7xBAWmd
ルサンチ使うぐらいならハイブレスマント使えよ
826 :
既にその名前は使われています:2006/10/15(日) 22:38:37.66 ID:v26fmYLW
ルサンチマンの主人公そのものだっていいたいんだろ
>めぼしい装備は皇帝、リーピンだけあって、あとはユニクロでいきたいんですが
これを煽ると
>エクレアで使えそうなのは白虎とルサンチマンを持ってます
こうなる。言ってることに一貫性が無いあたり釣り師見習いってとこだなw
そもそも忍者はギル投げ前提の廃人向けのジョブ。
俺は2ジョブカンストさせてギル貯めまくってから贅沢に上げたから
スゲー楽しんで75まで行けたけど、初心者や貧乏には無理。
どうせならもっとギルためれば?楽しんで75まで行くほうがいいと思うぞ。
829 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 00:56:46.27 ID:1lHz+WNx
>>798 気にするな.
マジレスすると
普通の1PTなら2時間で紙が3D程度。
捕縄や卵を使うなら1D未満程度。
ここまでは出来れば抑えておきたい。
後は鯖の物価や君の腕前や装備、リダをやって美味いPTを作るかどうか
色々左右されるけれど
忍具は時間2万弱程度だと思えば良いのではないかな。
で、必要経験値から予想時給だして考えれば答えは出るかと。
面倒だからオレは計算しないけれどね。
純粋な忍具だけなら200弱だけでいけると思うよ。
d使うなら使ってる時期は忍具代は跳ね上がるけれどね。
それだけの価値は有る。(40〜55程度まで)
後衛持ちならモルダバ、INTピアス、場合によっては属性杖なんて有ると
凄まじく強いね。
d無しでも十分誘われるけれどさ。まーガンガレ
40から遁投げまくっても6種類タスキDで55位まではいけるとおも
どうせ上げるならタスキDだとバラより安いだろうから纏めて買っておくほうがいいかもね
遁時代に遁投げるのは忍者上げる所でも楽しい所だし、ちょっと無理してでも買っておいたほうがいいと思うよ〜
70〜でもLv上がったら忍スキル青にしたくて小まめに暗闇、捕縛と氷遁とかも投げまくてた
832 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:03:39.69 ID:V7Z2b6eU
つーか
>>798に対して厳しすぎだろw
普通に金策しろって言えばいいだけじゃねぇか
古銭ためてロケイシャスピアス貰おうと思ってるのだけど
ひょっとしてサポ赤でないと効果なし?
834 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:10:24.82 ID:oNmEP7Oa
ファストキャスト目的で取るつもりなら止めたほうがいい
835 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:16:43.13 ID:LE7dG/Ar
ロケピは地雷
836 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 02:38:43.12 ID:pohtdMEc
飽きたので晒すか
ロケイシャスはサポ赤以外だと1%の効果だがサポ赤だと11%になる
>>798 俺も40だった忍者を75目指してがんばってるよ。今72。今までにかかった金額は大体500くらい。ホーバージョンも買おうと思うので75になるころには800くらいの予定。
ホーバージョンもスコハも他のジョブで使えるから持っていて損はないかなと思う。
忍具はケチらずやったほうが絶対楽しいと思うから金策しつつがんばってね。
838 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 04:11:29.75 ID:/m8k4KQr
ちなみに
忍具は卵と縄は必須。ソロだと呪札があるとかなり楽になる。遁は土風氷のみ使用。
自分で使う忍具は自作なので忍具代はそんなにかかってないと思う。今は紙兵たすき1D50000くらいかな?急ぎの時は買ってた。
利益のある忍具はたくさん作って競売の在庫の少ないときに出せばスシ代くらいにはなる。70なるまでスキッドな貧乏人も最近はソール食ってラストスパートw
839 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 04:33:37.82 ID:RkthWDrK
尿道
亀頭亀頭
亀頭亀頭
カリカリカリカリカリ オレのオナニーはこんな感じ
竿竿竿 手
竿竿竿 手
竿竿竿 ↑
竿竿竿 ↓
竿竿竿 手
竿竿竿 手
840 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 04:34:27.24 ID:RkthWDrK
ごば
841 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 04:40:26.85 ID:0jdK1sEp
きめぇwww
マジレスすると忍者75にするつもりなら先に絶対に木工錬金裁縫上げておくべきだと思うな(できれば鍛冶も少々)
少々時間はかかるけどこの3つあれば殆ど忍具自作できるし、
この3つで忍具作れる程度ならちゃんと競売見て考えればトントンくらいでは十分上げられる。
少々金掛かったとしても忍具の出費がかなり抑えられるからトータルでみると得する。
合成上げておけば金策にも繋がるしね。
この程度上げるのも面倒だと言うなら金が無いって泣いてろ。
>>843 補足:金持ちの人はドンドン忍具買っていって下さいw
>>843 そういう意見ってよく見かけるけど、自作できるように
合成スキルを上げるのにもお金と時間がかかるわけじゃん?
そこまで追求した上で合成上げろって意見は見たことないんだよな。
あんたは忍具の出費がかなり抑えられるって言ってるけど、
実際には合成しても競売で買ってもほとんど差が出ないよな。
そりゃあ、合成すれば多少は安いことも多いが、
ちょっと高い素材をロストしたら、HQ込みで量産前提にしてる
競売相場よりも高くつくことだってある。
かといって、HQビシバシ出るほど合成上げるんじゃ
金も時間もどれだけかかるか分かりゃしねえし。
トントンくらいで上げられるとか、出費がかなり抑えられるとか、
曖昧なことを言うのは誰にでも出来るんだよな。
言うだけなら実現できなくても責任もたなくていいしな。
金が無いとか触媒ケチりたいとか言ってる馬鹿がどうなろうと
別に気にもしないけどな
846 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:08:49.13 ID:e4+jW1mA
合成すると
ロストして中途半端に素材が余る
まずこれが邪魔
素人レシピなのに
師範が連続で合成失敗して素材ロスト
これも最悪
847 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 09:17:17.16 ID:EMaoiecl
忍具作れても素敵すれば黒^^程度だけどな
錬金思考(素敵すれば黒)はたしかに理屈としてはおかしい。
でも、合成屋は競売枠いっぱいまで出品してること多いから
他の金策やって買ったほうが効率いい、ってのは当てはまらない。
金策でギルを増やしつつ素敵合成で忍具を作れば
ギルも増えるし忍具にも困らない。それが廃人ファンタジー。
メイン合成100他全部60まで上げてから忍者やってください^^v
849 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:05:58.31 ID:kWuflRqB
ロケイシャスはMP+30が神
850 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:16:26.54 ID:p2fC7UPP
錬金103その他60と木工103倉庫持ってるけど、作らないよ?
自作だと安く上がってるって言うのは気のせい。
そりゃ俺は安くなるよ。だけど、それこそオイル量産してるほうが儲かる程度の金額だ。
勿論そんなことする時間あったらもっと利益の高い合成をする。
60程度なら下手すると競売で買ったほうが安いってなる。
合成に幻想持ちすぎ。100オーバーがゴロゴロしてるのに60程度のスキルで儲かるレシピがあったら
たちまち食い尽くされるわ。
忍者やる前から合成が上がってるのなら自作もありだけど、触媒作るために上げるのは
ただの馬鹿。ファングでもやってる方がまだ儲かったのに、時間無駄にしちまったな。
851 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:16:33.84 ID:3FP6DI8+
>>850 アトルガン出るまではハイポが神レシピ。
需要もあったから食い尽くせ無かったよw
モルツルさえ自力で取ってくれば、元手500Gぐらいで4000Gとかになってた(当時のUtino鯖)
まぁ、今は完全60までのスキル上げするためだけのレシピになってるけどなw
853 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:32:17.94 ID:p2fC7UPP
>>852 悪いけど素敵って時点で騙されてんぞ?かばん空けてもせいぜい30個だよな。
モルツル30個取るのに何時間掛かる?
そしてそれを合成するのに必要な時間は?
ざっと見積もってもハイポ30個作るまでに3〜4時間だぞ?
そんだけ手間かけて手数料引いて10万の利益・・・・これって儲かってるといえんのか?
食い尽くせないんじゃなくて、高スキルの合成屋は儲からないから作っていなかっただけだよ。
854 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 10:48:04.90 ID:EMaoiecl
昔はハイポHQで稼げたんだよ…
競売素材で2000gくらいがNQ4000、HQ1が10000、2が30000、3が60000…
いま思うと異常な値段だが売れ行きもよかった。
NQよりHQのが安いいまのほうが異常だがw
鈎縄なんかも最近だと、たてがみ9Kで1スタック30Kな感じ
こんなんでも値下がり中だぜ
0.折り紙を2枚用意する。裏(白い方)を上にする。(2枚の色を変えると吉。)
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1.半分に折る。
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2.広げる。(真ん中に折り目)
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3.真ん中の線まで、上下から折る。
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4.手前に半分に折る。
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5.両端を三角に折る。(2つ折り紙の折り方の違いに注意)
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/| ̄ ̄ ̄ ̄| ./ \ | ̄ ̄ ̄ ̄|\
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6.真ん中で半分に折る。
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/\__| / |
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7.広げる。(真ん中に折り目)
__ __
/| ̄ ̄| ̄ ̄| ./ \ | ̄ ̄| ̄ ̄|\
/ |__|__|/ . \|__|__| \
 ̄ ̄  ̄ ̄
8.真ん中の線に合わせて折る。
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9.反対側も折る。
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10.一方だけを裏返す。(ここでは向かって左)
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11.2つを垂直に重ねる。(向かって右側を上に置く)
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12.下にある折り紙の三角を半分に折る。
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13.その先の部分を、もう一方の折り紙の袋になった部分に差し込む。
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14.反対側も同じようにする。
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/__|_/_
 ̄/_|  ̄/
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15.裏返す。
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16.もう一方の折り紙の三角も半分に折って、
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_ \./_|
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17.先程と同じように、先の部分を下の折り紙に差し込む。
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864 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:17:52.09 ID:HDyeTa65
18.反対の方も同じように差し込めば、出来上がり!
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ニ 白/― | / | | | | ‐|‐ /
. / 大 乂 ゝ._ノ \ ゝ._ノ ゆ ノ . l ノ / ^ 、
. ‐─二二三三三 __ /|
‐─二二三三三 \ |_|
‐─二二三三三 | ̄| \
‐─二二三三三 |/. ̄ ̄
. ‐─二二三三三
手裏剣なんかなげないもん
866 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 11:31:23.31 ID:LE7dG/Ar
あれ?変になった・・・ちょっと合成スキルが足りないみたいだ・・・
>>707 >>708 >>713 もうこれが最後だぞ。
リキャストはコンマ一秒単位でカウントされてる。
わざわざこんな表で見なくても
ヘイスト1% = 蝉1を0.3秒短縮 = 蝉2を0.45秒短縮
わかったか!
>>850 でた文盲www儲けの効率うんぬんじゃなくて
素敵すれば持ちギルは減らないって程度の話題だろ。
競売枠いっぱいって前提してるのに、お前ほんとバカだな。
トラでも狩ってろカス合成屋wwwww
>>864 , ィ
// |
ト、 / / |
`、ヽ、 / ト'\ | ,ヘ.
` 、\, へ.| iヾl / _/ 」 ヽ
__V___ | i | / / `゙ -、, - ァ
/ ノ\i、l ヽ{ ●i </
/ / ノ~ 人. |_>'● i' <できますた!
/ ,イ__/´ ヽ ノ
/ , -'" `゙'ー'' ン´l< >r、--ィ'"/\
レ'" ( <l ノ/>´ ヽ ̄|. >
ト、 /: トーイ____|/
| >、___,イヽ=='
:::::::::::::::'ー' ヽ_.ノ
::::::::::::::::::::::::::
870 :
843:2006/10/16(月) 13:18:06.62 ID:+lTdxRhv
なんだか話が合成の方に流れちゃったね申し訳ない
でもオレが言いたかったのは忍具作れば儲かるってことじゃないのよ
金が無い金が無いって言ってるヤツは金儲けの手段が無いんだろうから
忍具を機会に少しでも合成上げれば節約になるし後々の収入に繋がるってこと
スキル上げの副産物でイッパイ忍具できるしね、時間が少々掛かるのは仕方ない
そりゃあ60程度でガッポリ稼げるものなんて無いけどさ、忍具代くらいケチらなくても良くなるくらいは稼げるよ
>>850 そりゃあそんだけスキル高ければ忍具なんて作らないだろ
オレが言っているのは忍具代にも困るくらいの貧乏人に対してだよ
利益の高い合成できるヤツはそもそも忍具代なんかにゃあ困らんよ
補足でも書いたように金持ちは競売で買っちゃえ
ちょっと忍者の話からずれちゃったのでこれで消えます
868が馬鹿丸出しに見えるのは気のせいですか?
872 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 15:14:05.78 ID:0jdK1sEp BE:168689726-2BP(604)
ネタバレ:ガラフは死ぬ
873 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 15:18:13.68 ID:DsQoznnI
うっそ!まじで?
じゃ三人PTになんのかよ
これでいいか?
874 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 15:20:21.99 ID:+LwswKYG
ロメは忍者にとって辛いな。ジラート世代の忍者は凄いよ。
レベラーゲでは蜘蛛だけ回避しておけばいいと思ったんだがなorz
>>874 辛いのは忍者じゃなくて赤詩人
駄目なときは駄目だからあんま気にするな
876 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 15:21:27.91 ID:DsQoznnI
ジラ世代は旋風は一枚消費だったしな。
今はスキル依存で複数消費
これでいいか?
877 :
852:2006/10/16(月) 15:21:30.44 ID:pNWePqBJ
>>853 変な表現になっちまうが、師範が食いつかない効率だから効率がいいっつーものもあるんだよ。
PM特需に乗って、ロランでPT待ちの間にできるってのもあったしな
まぁ、とりあえずROMに戻りま
880 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 16:44:52.16 ID:LfKJ3snc
スキル依存で消費するっていうのは攻撃を受けて消費判定が行われる時のスキルの値?
それとも詠唱が完了する以前の段階でのスキルの値?
前者なら構えのログが出たらスキルアップ装備に着替えれば多少はマシになるのかな…。
そんな時は余りまくってる青入れとけばいい。
中の人にもよるが、ヘッドでほぼWS封殺してくれる。
882 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 18:02:41.00 ID:LE7dG/Ar
青青青青コ忍←俺
アトルガン追加でソロムグのウェポンに殺されまくったのは俺だけじゃないはず
皆サポ忍とかモウネ、しかも
「いやしの風セットしてません^^;」
「まだ覚えてないんです」
「あー誰も回復できないね」
「けど盾必要だから、ダメージ受けないでねww」
抜けました
883 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 18:03:49.07 ID:17zzh158
多分お前だけだと思う
885 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 18:29:57.14 ID:iD2lgew5
>>882 の構成で中の人がみんなまともだったら超絶ウマーだっただろうなw
886 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 18:44:31.83 ID:UxiBweQs
ロメなんてだりいよ。
戦ポンは楽でいいが赤ポンなんて強化の塊だかんな。
釣りも遠いから時間かかるしゴーレムも釣った後くるのが遅い。
ロメのポンが掛けてるヘイストって捕縄で上書きできる?
まだ忍者はそこまでのレベルに達してないからわからんのだけど
以前赤上げてた時に忍びがスロウスロウってやたら五月蝿かったのよ
ヘイストをディスペで消した上でスロウしないと入らない上に
強化掛け捲ってるからディスペ1枚で無理言うなっての
んで、最近ふと思ったのよ、捕縄で上書きできたんじゃなかったのかな?って
ソイツはもちろん捕縄使ってませんでしたよ、当時ちゃんと知識があったら反論できたのになぁ
ムリ
>>888 そっか無理だったのか捕縄をスロウで上書きできないからできるのかな?って思っちゃったよ
サンクス
890 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 19:37:08.62 ID:2/MKSQ4t
最近、忍lv19になりました。
食事は、何食べればいいのですかね?
スシでも色々あるから分かりません。
先輩方どうか教えてくださいお願いします。
891 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 19:37:49.07 ID:8W4e6IR7
ジャックのランタン
892 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 19:39:34.17 ID:LE7dG/Ar
ナヴァラン
粽
ランタン
好きなの食え
ヘイスガ > スロウガ、スパイダーウェブ > ヘイスト > 捕縄弐 > スロウ
間違ってたら訂正ヨロ
ついでに知ってたらスロウIIとか捕縄壱も入れてやってくれ
スロウIIはヘイスト上書き可能
青魔法のF.ホールドはどうなんだ?敵のはヘイスト上書きしてくるが
>>893 スロウガ、スパイダーウェブ スロウII > ヘイスト > 捕縄弐 >スロウ=捕縄壱 >ヘイスガ
だと思うけど。間違いあるかも。。
ただ、ヘイスガは最弱のはず。知り合いの召喚さんが嘆いてた記憶あり。
ああごめん。894見る前に書いちゃった。
スロウIIをヘイストで上書きできるなら、ヘイストをスロウIIで上書きも出来るから
スロウII=ヘイストなのかな
紛らわしい書き方ですまん。スロウIIでヘイストを上書きできる
スロウII > ヘイスト ってことね
898 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 20:36:01.21 ID:0jdK1sEp
あー、女忍者とセックスしてー
>>895 そうなんか
なんかヘイスガしたらスッパイダーウェッブなんか効果なしなんだぜーとか言ってた奴がいたから
スロウヘイストスロウガの関係からの予測と合わせてヘイスガが最上位だと思ってた
>>891さん
>>892さん
ありがとうございました。
スシは、まだ早いのですね。
lvいくつぐらいからスシに変更したら、いいのですかね?
すいません何度も…
最近忍者を始めたLSメンが、チャットで
「空蝉弐高すぎ;; 蝉に頼ってるくせにあんな高い値段で買わせるのはひどい;; 忍者要らんのか」
って言ってたんですが、何か間違ってる気がするのでどう突っ込んだら良いか教えてください。
903 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 20:45:05.47 ID:LE7dG/Ar
空蝉弐ない忍者がいらんのは確かだね
とか?
忍者だろうがなんだろうがオマエはイラネ
とか?
905 :
既にその名前は使われています:2006/10/16(月) 20:46:48.41 ID:LE7dG/Ar
>>902 「蝉弐に頼らないと忍者は要らない子だから要る子になる為の試練だ」
「蝉弐も買えない様なやつが忍者上げれないだろ」
「お前なんか誰も必要としてないよ、消えろ」
>>899 うん。スパイダーウェブは間違いなくヘイスガの上位。
現状スパイダーウェブの予防策って御守気分でバストンラぐらいしかないと思う。
そういえばバスロウラって無いな
>>902 レイズ2,3で同じこと言ってた臼ならいたな
ありがと。やっぱ間違ってるよな。
それとなーく突っ込んでみて、もしBC行きたいとか言われたら手伝うことにするわ。
そもそも空蝉弐が高いとか言う奴は忍者やるもんじゃないかと
>>870 そもそも金なくて辛いって言ってる奴が、合成上げる余裕なんか無いと思うがなー
時間も掛かるし、儲かる金策見つけた方が早いと思われ。
合成上げる為の資金と合成時間+それを売り捌く時間でどれだけかかるのかと・・・
デフレの今、儲け出るのなんて知れてるし、そんなもんあってもライバル来たら即効で終わるw
912 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 02:32:00.91 ID:vyawySJX BE:140574252-2BP(604)
晒す
アサルトやれば金稼げる
913 :
既にその名前は使われています:2006/10/17(火) 02:33:45.62 ID:gd3Zp7CC
ペルワン揃えたいです・・
あとイギドも・・
914 :
既にその名前は使われています:
エレジーは競合しないもんなんだっけ?