ピヨピヨ
\\ ピヨピヨ //
, - 、, - 、
, - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、
4 ・ ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ
ゝ i e・ ヽ、 ,,.-''´|
|`"''-,,_i ,,.-''´ |
| "'''i" ,,.-'"
`"''-,,_. | ,,.-''"
"'''--'''"
[公式] チョコボ育成
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060822Tpirh1/detail.html [Wiki] チョコボ育成
http://ff11wiki.rdy.jp/268640120.html [前スレ]
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1159154945/
○チョコボの卵は、アトルガン戦績BC75・アトルガン戦績BC60・
ルルデ競売横子ミスラショップ3種(売買金額によって商品が増える)の
全5種。ジュノ上層クエで貰える卵は子ミスラショップのランク3の卵。
○3国チョコボ厩舎にいるNPCに卵をトレードする事で育成開始。
卵をトレードした時間から24時間ごとに育成報告の更新時間になる。
○3国のうち任意の1箇所でしか育成はできない。餌作りはサンドリアが
有利なようだが、貰えるアビリティソングが各国固有の可能性あり。
○卵→ヒナ(4日目報告後)→子チョコボ(19日目報告後)→チョコボで、
1ヶ月程度で乗れるようになる。ピークで引退させるなら3ヶ月?
○ヒナではまだ色はわからない。みんな黄色。赤と緑は実装が入って
いないので、現状は黄・黒・青の3色になるはず。19日目の結果報告後、
子チョコボの羽先の色などで初めてわかる。卵の種類・餌・お世話内容は
報告者みなまちまちなので、1世代目の色はランダム決定か?
○謎の野草の種の収穫物各種を餌で使うので、平行して栽培すると良い。
謎の野草の種で開始した場合、種まきしてから最初に見守らなくては
ならないのは2日16時間後にクリスタル投入。(最速時期)
次に見るのは収穫タイミングだけだ。土クリ2日9時間45分、水クリ
2日13時間25分、炎クリ2日13時間35分。時間は適当。
☆解析セリフ
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/3981_ChocoboCircuit.txt ☆現在、ヒナ育成時の育成・休息で「寝たきり病」(休息なので餌あげれず、
HPが減って何日も起きない)があるので、ヒナ時は休息は選ばないほうが
良いかもしれない。最近起きた報告があるが、6日寝続けている人もいる。
バグかもしれないが、GMは「ヒナも生きているので、長い目で見てあげて
ください」等返答があるらしい。
☆チョコエリクサーはその日1個目でも満腹後にあげるとHPは回復しない。
☆野草の種の収穫物
水→トコペッコの野草・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜
炎→ガリダウの野草・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜
氷→ゼーガムカロット・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜
土→ヴォンプカロット・リトルワーム・黄石
風→ギザールの野菜・岩塩
雷→アズーフの野菜・シャルーグの野菜
光→キューピットワーム・アズーフの野菜・シャルーグの野菜・ギザールの野菜 ・
ラテーヌキャベツ・リトルワーム・白石
闇→パラサイトワーム(ワーム以外 光投与と同じ)
無→グレガリアスワーム(ワーム以外 光投与と同じ)
□ラウンシー種〔Rounsey〕 冒険者の増加により現在もっともチョコボが利用されている街のひとつ、
ジュノで主に飼育されている中型種。著名な調教師ブルートゥスの一族によって、長年にわたる野生
チョコボとの交配の結果作り出された種であるため、 やや気性は荒いものの長旅に耐える粘り強い
体力と頑健な足腰を特長としている。
□デストリア種〔Destrier〕 騎士の乗鳥として甲冑の重量やチャージの衝撃に耐えられるよう、
サンドリアで改良された品種。巨大な漆黒の鳥体と太くて頑丈な脚が特徴。騎乗槍試合の衰退と
飛び道具の発達によって騎乗による戦闘が行われなくなると、より足の速いコーサー種に主役の座を
譲り、姿を消した。現在では純粋なデストリア種を見ることはできないが、稀に生まれる黒い
チョコボには、その古き栄光の血統が受け継がれているのかもしれない。
□ポールフリー種〔Palfrey〕 砂漠地帯の乾燥した空気や強い直射日光にも耐えるように品種改良
された中型種。主にバストゥーク領やゼプウェル島で飼育されている。比較的穏やかな性格のため、
乗鳥の苦手な者でも御し易い。黄と青の個体が知られている。
□コーサー種〔Courser〕 サンドリア領で一般的に飼育されている大型種。スマートな鳥体と長く
しなやかな脚を特徴とする。元々は斥候用に高速走行を追求して品種改良された種だったが、戦術の
変化にともない、一般に普及した。ごく稀に赤色の個体が生まれる。
□ジェニット種〔Jennet〕 タルタル族でも自在に操れるよう、魔法で小型に改良された種。他の
品種に比べると脚は短いが、主たる騎乗者タルタル同様に、軽快で小回りのきく走りを特長と
している。かつて、南方のミスラの要求によって森林地帯で目立たないよう魔法で体色を緑に
変えられた個体も存在したようだ。
6 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:42:27.83 ID:N19V04/+
m9(^Д^)クエーッ
>>1 はやい!はやすぎるよ!この早漏やろうが!! いちおう乙
8 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:28:28.54 ID:krHFn4vS
ででおがこのスレ巡回してるからオイシイ擬餌オナガイシマス
9 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 09:05:24.24 ID:jt5GfGDe
>>1 _,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった!
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
そんなにそのAA気に入ったのかお前は
今日で39日目?
いつまで餌をあげれるんだろう
50日以上ないと最大まで上がらんなきっと
13 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 10:07:48.17 ID:jt5GfGDe
>>10 いやなんか今日も宝物が見つからない可哀想な人が
このAA見てむかついたらいいなあ、と思って。
14 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 10:46:06.46 ID:CJc83GLZ
能力UP効果は育成>世話>餌だな。
ギャロップとかおーとリジェネ効果体感できた人まだいない?
オートリジェネってさっぱり体感できないね
フィジカルが"あるかないか"なのが問題なのか?
ゼーガムカロットのエフェクトは青でした。
18 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 15:23:46.24 ID:izweb0pf
前スレのスレタイが役に立ったなw
19 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 15:29:58.13 ID:CJc83GLZ
>>16 育成を荷物運び以上にすると次の日HP減るじゃない?
あれが回復するんじゃないかと思う。
20 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 19:24:39.46 ID:OkWSEFdb
あげとくぜ
サンドリアカロット=赤 ゼーガムカロット=青 ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=赤 アズーフの野菜=赤 シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=黄 トコペッコの野草=黄 ガリダヴの野草=?
キューピッドワーム=白 パラサイトワーム=? グレガリアスワーム=?
チョコエリクサー=黄 ハイチョコエリクサー=黄
速度(レンタル50%) 時間(レンタル30分)
あるかないか (+25%) 16分
少しはある (+30%) 19分
標準まであと少し (+35%) 22分
標準クラス (+40%) 25分
標準よりある (+45%) 28分
なかなか (+50%) 31分
相当ある (+55%) 34分
最高クラス (+60%) 37分
22 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 19:59:22.17 ID:3mZ7QpvT
前スレおわったな。
23 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 20:58:41.71 ID:AtX0ogRY
前スレ終了
24 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 20:59:53.62 ID:jtLRH7KK
前スレ埋め立て乙age
>>21 うちの子、持久力少しはある我慢強い子だけど21分なんだよう。
wikiとも合わないんだよねー。
26 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 21:04:26.20 ID:L6xS4DVd
wiki憶測は分かるようにちゃんと書いておかないと
ワームのバザー相場が一匹5万とかなんだが、
ワームってそんなに収穫少ないの?
10鉢で5回目の収穫だが、今のところ10匹しか取れてない。
ワームは難しすぎ
29 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 22:15:11.32 ID:/p1hBuo1
少ないね。殆どクリ・キャベツ・ギサールになっちまう。
うちの体力あるかないかチョコ子、確か18分乗れた気がする・・・
今度暇な時にまた計測しておくか。
21分ということはもうちょっと育成したら標準まであと少しになるはず!
ワーム3ダースずつ貯めたけどキューピッド以外いらねw
3日に1回やるだけで重労働させても愛情MAXキープだぜ
あるかないか (+25%)
って夜の忍AF靴と同等・・・ってことはないよねw
チョコマズ(25%)+AF靴(25%)でもとんずらやレンタルチョコボに軽くぶっちぎられるし。
何に対して+25%なのか気になるんだが・・・
33 :
29:2006/10/01(日) 00:14:31.67 ID:GYr2LLIP
今計ってきた。17分でした。
34 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 00:18:36.06 ID:+Y66yaVK
ワームは地雷じゃないの?w
キューピッドは感情−の報告あったし
感情がなくなるのはマズイな。
36 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 00:49:42.06 ID:rqLm3Doq
愛情なくても感情なくてもセクロスすれば卵はでけるw
気にすることでもない
グレガリアス黄色ですた。
外出だったらスマソ
38 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 03:10:54.60 ID:ZeOcUxO2
盛り下がって参りました。
39 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 03:16:28.25 ID:pWjkdQ1H
戦績BF卵って結局なにが優れてたんだろう。
ウォッチの記事も、BFは黄で店売りが青だったみたいだし。
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった!
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
41 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 03:30:37.20 ID:vaHaCqPd
42 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 03:58:38.30 ID:pklMQJHE
メインの嫁に脳筋娘を倉庫で育ててるけど、10日目に性格が穏やか→我慢強いに変わった。
ジュノ卵、今までカロペ、散歩のみ。
力、持久などは変化無し。
カロペは持久力系なのかな?
43 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 04:01:24.00 ID:/B0wwQns
卵の差分は未実装に決まってる
汚れた毛織物返してあげたかったのに没収されてショボーン
匂いが移って白い毛織物というと…白さぶりが?
白い毛のオリモノだから北EUのだろうな
47 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 04:41:08.67 ID:QRU/Ndk8
パライサイトの予定が光クリ……orz
ゼーガム青、ヴォンプ赤、シャルーグ赤、まで確認
>>37 >>21更新
サンドリアカロット=赤 ゼーガムカロット=青 ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=赤 アズーフの野菜=赤. シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=黄. トコペッコの野草=黄 ガリダヴの野草=?
キューピッドワーム=白 パラサイトワーム=?. グレガリアスワーム=黄
チョコエリクサー=黄. ハイチョコエリクサー=黄
速度(レンタル50%) 時間(レンタル30分)
あるかないか (+25%) 16分
少しはある (+30%) 19分
標準まであと少し (+35%) 22分
標準クラス (+40%) 25分
標準よりある (+45%) 28分
なかなか (+50%) 31分
相当ある (+55%) 34分
最高クラス (+60%) 37分
>>47のリストさ
速度
あるかないか -25%
少しはある -20%
標準まであと少し -15%
標準クラス -10%
標準よりある -5%
なかなか レンタル
相当ある +5%
最高クラス +10%
のほうがよくない?
なんかわかりやすい方法ないかな。
>>47でもいいんだけどなんとなく分かり難いような。
ズレすぎたので修正○| ̄|_
速度
あるかないか------(-25%)
少しはある--------(-20%)
標準まであと少し---(-15%)
標準クラス--------(-10%)
標準よりある-------(-5%)
なかなか---------(レンタル)
相当ある----------(+5%)
最高クラス--------(+10%)
51 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 08:39:34.51 ID:fCA0gcnt
うちの子、かれこれ4日続けて病気状態。
トコペッコは毎日食べさせてるのに…。
病気1日目に退屈が同時発生してて、
2日目に退屈は解消されて病気だけになったが
3日目治らず。4日目に恋が発生して、病気はそのまま…
このままトコペッコで様子見るしかないのかな?
52 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 08:47:48.85 ID:68aTLcNb
レンタルと横並びの元のが見やすい
54 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 09:21:44.05 ID:Q/nu2ply
もう丸暗記したからどうでもいい
55 :
29:2006/10/01(日) 09:26:48.54 ID:GYr2LLIP
>>51 トコペは1日一個?
NPCが「元気になるといいね」と言うまであげないと効果でないかも。
にゃー、名前欄残ってたorz
あいであ1
チョコボアタック実装きぼん
ちょこぼ騎乗中にアタック選択で敵にダメ与えて戦闘中になる
その後はちょこぼは去っていく。ダメは力に依存
あいであ2
戦闘中にチョコホイッスルならすとちょこぼキックとかで攻撃する
その後はちょこぼは去っていく。ダメは力に依存
あいであ3
ふぇろー呼び出し中にチョコホイッスルならすと
ふぇろーと2ケツできる
あいであ4
チョコボアビ追加
ちょことんずら:一定時間速度が倍に
ちょこ合成:2つの餌を食わせてアイテム1個生成
ちょこフレア:呼び出し攻撃時にフレア級のダメ
ちょこ堀り名人:1回で2回分掘る
ちょこ堀り神:1回で3回分掘る
>>49 そうやって書くと意味が変わってくるんだが。
あるかないかの(+25%)というのは徒歩(100%)基準で(125%)ということ。
同様になかなかの(+50%)というのは徒歩基準では(150%)になる。
>>49の書き方だとレンタルの速度を基準にして
25%減というふうに見えてしまうので (150)×0.75=112.5
あるかないかの速度は(+12.5%)ということになってしまう。
ちなみに少しある、のチョコボだが、67.5%だったぞ、レンタルを100%としたら。
昨日ワガママ発生したチョコボが叱った翌日治った。
怒るのコマンドがこれだけのためのコマンドだとしたら微妙杉。
同チョコボで恋煩いの時も叱ってみたけど、効果なかったぽいし。
61 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 10:30:17.72 ID:A2Icpl3H
あるかないかで夜間忍者と同じ速度って事かな?
>>59のは忍者より遅くね?
その表記の仕方だと66.7でPCの速度なんだから
62 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 10:34:37.01 ID:16RILixn
倉庫の7日目なんだが、夜鳴き+生き生き+風邪 まとめて発生
わけわかんねぇ (´Д⊂
63 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 10:36:57.87 ID:aoNfNMHF
いや、レンタル100%ならPCは50%だろ
夜忍が62.5%になるから
>>59の67.5%は夜忍より速いな
PCの速度の35%増し
つまりあるかないかが25%増し
少しあるが35%増しか
黄色以外のチョコボが出切るまで育成しなおそうぜ
65 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 11:21:00.00 ID:j5MlXV5P
つか
>>47書いた奴ってレンタルチョコボの早さPCの速度の1.5倍って間違えてて
そこから単にキリの良い数字で埋めただけじゃね?
チョコボ装備マジで実装してほしいよな。性能の変化はなしでグラのみでさ。
黄色だとマジレンタルと見分けつかんし、形状変化きてもじっくり見ないとわからんしなw
装備が実装されれば一目でマイチョコボとわかるし、色のバリエーション次第じゃ黄色も人気でるだろう。
67 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 11:47:33.93 ID:mFX9RurV
パラサイトは青だったわ
ステータスのマイナスも性格の変動も無し
恋煩い状態でエフェクトは大きい奴だった
早く元気になるといいなと言われた
毎日お世話しに行ってるのにチョコボが寂しがったり愛情値が最低になったりするのはなぜなんだぜ?
きつい仕事の後に餌やってないとか、満腹なのに無理矢理餌食わせたとか、怒ったとか?
引退させる前に怖くて出来なかった「怒る」実行してくっは!
ガリダウは黄色だった
エフェクトは小、恋煩い中
次のバージョンアップで
「怒る」を「叱る」に変更して欲しいんだよな
正直、教育に悪いだろう
73 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 12:10:41.54 ID:hdr5Hsq2
虐待するってコマンド欲しい
>>65 だからみんなで情報持ち寄ってんじゃねーの?
サンドリアカロット=赤 ゼーガムカロット=青 ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=赤 アズーフの野菜=赤 シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=黄 トコペッコの野草=黄 ガリダヴの野草=?
キューピッドワーム=白 パラサイトワーム=? グレガリアスワーム=黄
チョコエリクサー=黄 ハイチョコエリクサー=黄
速度(レンタル+50%) 時間(レンタル30分)
あるかないか +30% 16分
少しはある +34% 19分
標準まであと少し +38% 22分
標準クラス +42% 25分
標準よりある +46% 28分
なかなか +50% 31分
相当ある +54% 34分
最高クラス +58% 37分
(参考)装備=+12.5% 夜忍=+25% チョコボのマズルカ=+31.25% とんずら=+56.25%
http://www.moonlight.gr.jp/~el/ffxi/jobspec005.html
レンタルチョコボって150%なの?
200%じゃなくて?
77 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 12:16:08.36 ID:idRwsXW/
微妙に早いらしい。
78 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 12:50:31.22 ID:j5MlXV5P
>>75 注釈無しだから非常にわかり難いが
そこで言う所の+50%は実際の移動速度で言うと2倍となるようだ
素直に実際の移動速度との比較した数値の方が混乱無くて良いと思うが…
79 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 12:51:27.56 ID:fBXFr7l0
キーー(*´∀`*)ターー!
パラサイト能力変化に決定だ!!wwwwwwww
標準クラスから相当あるに跳ね上がったwwwww
ただ力じゃなく持久力だったが Orz
前スレ読まず一応報告(´^`)ゞ明日も与えて見る!
80 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 12:55:46.42 ID:1Y2h3rnB
そうか、金策頑張れよ
81 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 13:00:35.04 ID:fBXFr7l0
>>80 もい(*´∀`*)ゞ!ありがとう
ワーム高いから金策大変そうだけど頑張ってみる。
今回成長しきったらヒナ時代からペースト系あげて見ようかな。
また報告しまっす(*´∀`*)ゞ
恋煩いはまだ解決方法はっきりしてないのか
前日のお世話 散歩(中距離・イベント無し)、競争(負け)
穴掘り
で発生、誰に恋したのかわかんねーしな
2代目チョコボに1代目と同じ名前ってつけれる?
>>79 釣り?
2ランクも能力上昇したなんて信じられないな。
自分は数回パラサイトあげてるが能力下がったことしかない
相当あるのSSうp話はそれからd
前スレで、メンタル寄り育成なのにチョコ子を公務に出しちゃった者ですが。
ヽ(´ー`)ノ見た目上のステータス変化ありませんでしたっ。
内部ではきっとそれなりに上下してるとは思いますがねー。
400ギル貰ったから、失敗もしなかったようで。
成鳥になってから10日経つのにまだホイッスルが取れません
そういう報告もあるみたいだれど、すぐに取れたという人もいるようだし
これも運なのかな? それとも10日ぐらいじゃ取れない?
取れた方は成鳥からどれぐらいで取れたのか教えてください
88 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 15:24:44.53 ID:IcohuMOt
>少しくらいログインしなくても普通は逃げ出したりしませんよ!毎日ログインしなくても楽しめるコンテンツですからね。
>金もうけに目がくらんで働かせまくった上に休ませなかったり餌をあげなかったりとかそういう外道なことをしなければ…
>家出してしまったら、待つしかないのですよ…大丈夫、ちょこぼは必ず帰ってきますから。
リアル一日数百ギルで金儲けに眼がくらむって、、、あほか
メインは短距離で一発で取れた
倉庫で一番長いのは一週間以上かかったと思う
全然世話をしてない風邪ひきチョコボでも競争に勝ったりするのでイベント系は全て運w
>>89 そっかー、やっぱり運なんだ…
ありがとう。くじけずに頑張ってみます
91 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 15:38:59.88 ID:aFMWJRi8
自分は「まだ連れて行ったことが無いはずの」長距離で宝物ゲットした。
実質3日くらいかかったかな…
「遊びに夢中になる」になるのも「行けば必ず」じゃなく「行くとなるかも」だし
>>91 3日で取れたなんて羨ましいです
「遊びに夢中になる」もなかなか出てこないし…
愛情たっぷりなのに
成鳥になって2日目で宝物ゲット。
でも、1日目はサンドリアへ行く前にお世話をしたので、
まさに一発で取れた!
サンド行くのめんどくさい。
95 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 16:25:58.91 ID:+pOu5HQH
キューピットワームを食べて2日後に宝物ゲット。
5日後には宝くじで1000万当たって彼女までできた。
人生バラ色
97 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 16:41:46.98 ID:N3OGJR3j
>>87 完全に運
その日で埋まってるのが近距離、中距離、遠距離にわかれる
さらに夢中になるかならないかで取れるか決まる
場所が特定できたらチョコエリでも飲ませてHP回復させて
夢中になるまでやれ、チョコエリ2本くらいまでしか使えないから
それでも取れない奴は取れないけどな
98 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 16:45:52.00 ID:Gjeetia5
>>93 おめでとう。
同じ物語を一定回数聞かせたらアビ覚えるのかな?
まだ、なんも覚えてくれません。
99 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 16:47:14.96 ID:Gjeetia5
ホイッスルは完全に運でしょうね。
私は、サンドから戻って、
近距離 夢中になる はずれ
中距離 夢中になる あたり
で、無事終了。
100 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 16:58:35.65 ID:pklMQJHE
引退させたチョコボってホイッスルで呼び出しできるの?
103 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 17:13:25.20 ID:Z6GHW0a9
チョコの遅さはチョコパラメタ能力で速さが決まってるんじゃなくて
またお得意の隠しパラメタで騎乗スキルなんてものが設定されてると
妄想してみる。
104 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 17:16:12.16 ID:N3OGJR3j
105 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 17:19:24.69 ID:Z6GHW0a9
>>104 そうだよなぁ〜、バカ過ぎだよなぁ。
まぁ馬鹿だからゆるせ
>>74 >>67 >>71 一応色は埋まった
サンドリアカロット=赤 ゼーガムカロット=青 ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=赤 アズーフの野菜=赤 シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=黄 トコペッコの野草=黄 ガリダヴの野草=黄
キューピッドワーム=白 パラサイトワーム=青 グレガリアスワーム=黄
チョコエリクサー=黄 ハイチョコエリクサー=黄
速度(レンタル+50%) 時間(レンタル30分)
あるかないか +30% 16分
少しはある +34% 19分
標準まであと少し +38% 22分
標準クラス +42% 25分
標準よりある +46% 28分
なかなか +50% 31分
相当ある +54% 34分
最高クラス +58% 37分
(参考)装備=+12.5% 夜忍=+25% チョコボのマズルカ=+31.25% とんずら=+56.25%
http://www.moonlight.gr.jp/~el/ffxi/jobspec005.html
赤=フィジカル+
青=メンタル+
黄=状態異常治癒?
白=愛情+?
ってとこだと仮定すると、給仕でメンタルを上げるのは厳しいのかなー?
ゼーガムなかなかとれないし・・・
というか給仕で能力うpしてるんだろうか・・・
108 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 17:31:42.29 ID:N3OGJR3j
>>105 ごめん言いすぎた
騎乗スキルというのは一応設定ではあった
重いエリアに出るときに合成スキル欄を開くとみれた
それが今のチョコボ掘りのスキル
ちゃんと見習いから師範まで掘る速度とかで区別できる
騎乗スキルというのだからチョコボに乗ってる人のスキルだろうけど
いままで数百時間チョコボに乗ってる廃人掘り士のチョコボも遅い
チョコボ育成と同じ時期にスキルが実装されたとしても
レンタルは皆変わらない速度だし
育成チョコボだけ遅いのなら素直に育成チョコボの能力と見るべき
十日かけてようやく恋煩い治った記念パピコ
こりゃ運としか言いようがない気がする
110 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 17:57:07.82 ID:rAB0OUbw
Wikiのシャルーグとアズーフのフィジカルとメンタルの効果がまた書き直されてるんだが
111 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 18:08:05.16 ID:pklMQJHE
>>108の話がよく解らないんだけど…
チョコボ掘りのスキルは有るは有るけど非表示で、乗ってる人のスキルではなくチョコボのスキルだった筈、理屈はおかしいがw
>>103が言ってるのは、その問題の乗ってる人のスキルじゃないか?
どっちにしろ無さそうだけど。
112 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 18:13:10.23 ID:IqMuCxCi
>>111 レンタルで借りるチョコボは
どこで借りてもいつ借りて同じチョコボで
育成チョコボも実はそのレンタルチョコボを
色を塗り替えたり足を遅くしたりたりしてるのか
バカ?わからないなら口出しするなよ
アホ?
速度を%で表してるやつさ、最後の行のとんずら以外は速度アップ量で
とんずらやその他の%のやつは時間短縮の割合じゃね?
単位の違うものを並べても混乱するだけだと思うが・・・
最後の行だけ見たら夜忍がマズルカもらったらとんずらの速度超えちゃわね?w
114 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 18:21:04.40 ID:pklMQJHE
115 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 18:24:52.91 ID:IqMuCxCi
ほむ
,、,,..._
ノ ・ ヽ
/ ::::: i (゚д゚)
/ ::::: ゙、 /( )
,i :::::: `"く-、
| :::: i
! :::::.. ノ
`ー――――― '"
118 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 18:39:46.01 ID:/5hKV40P
119 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 18:43:08.17 ID:0wh4V1Va
速度の○○%は
歩いた時の所要時間より○○%短縮
って考えればわかりやすいね。
120 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 18:51:50.42 ID:4AtbWH0D
>>112 >111の言う通りのことをバ開発が公式に発言したんだよ。
だからプレイヤー自身のスキルじゃないから明かせませんとかな。
理屈はおかしいwって>111も言ってるだろ。
121 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 18:58:43.37 ID:IqMuCxCi
>>120 じゃあ
>>112の方が合ってるのか
レンタルで借りるのはジュノで借りても
アルザビで借りても同じチョコボ
育成したのはどこかにいて、
チョコボホイッスルで呼ぶのはいつものレンタルが色を変えて
わざと遅く走ってるわけなんだw
バ開発もバ開発だがそれを信じる
お前らのバカさには呆れる
122 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 19:00:24.51 ID:V21rGU2w
何どうでもいいことで口論になってんだよwwww
つまり>106はヘイスト同様の表記で、実際のPC比の速度は
(忍AF足 1/(1-0.25)=133%)
あるかないか 1/(1-0.3)=143%
(チョコマズ 1/(1-0.3125)=145%)
少しはある 1/(1-0.34)=152%
あと少し 1/(1-0.38)=161%
標準クラス 1/(1-0.42)=172%
標準よりある 1/(1-0.46)=185%
なかなか 1/(1-0.5)=200%
相当ある 1/(1-0.54)=217%
(とんずら 1/(1-0.5625)=229%)
最高クラス 1/(1-0.58)=238%
こういうこと?
124 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 19:11:48.31 ID:4AtbWH0D
実際にはどう見てもPC自身のスキルってことはバカでも分かってる。だから、
理屈はおかしいw
って言ってるじゃないか・・・。何が気に障ったんだい?
125 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 19:16:22.95 ID:IqMuCxCi
>>124 誰に言ってるの?
もし俺なら
はぁ?何言っての?きみはチョン?
>121
なんでそんなに必死なんだw
>>98 ありがとう
うちは回数はかなり聞かせたけど、前に一発で覚えたって書き込みがあった気がする
判断力「標準まであと少し」になってから5日かかりました
>>100 生き生きは発生してなかったです
恋2回目が発生して愛情は親同然
空腹度「かなり減っている」→ギサール1→「丁度いい」の時に覚えました
128 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 19:25:07.84 ID:IqMuCxCi
リアルアホだかなんだか知らないけど
中身の無い煽りはやめてくれる?
つまらないし、お前らカスと遊ぶ時間は無いの
遊びたいならもっと高度な文章書いてね
IqMuCxCi
ぷw
そんなに恥ずかしかったのかw
131 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 19:34:37.36 ID:8uuKYHZG
移動速度+○○%ってのは装備の表記が+12%ってのだったので、
その流れを汲んだ風習というかゲーム内表記に合わせてるだけだから、
> 徒歩:100%(1.00倍)
> レンタルチョコボ:+100%(2.00倍)
> とんずら:+112.5%(2.125倍)
とかの表記の方がわかりやすいかもしれないけど、装備とかの表記と
比較しやすいように+○○%で合わせてあるんだよね。
133 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 20:21:36.06 ID:pklMQJHE
>>127 ありがとう。
未だイキイキの時に覚えた、って報告しか無かった憶えがあったからさ。
134 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 20:31:11.68 ID:1rFseqQ1
いつまでたってもホイッスルがもらえない
泣きそう
今夜はおれの胸で思いっきり泣いていいよ
パルブロの亀見たくいっぱい135の胸の中に来たりしてw
137 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 21:20:17.76 ID:pWjkdQ1H
ワーム類って結局なんなの?
ドーピングっぽいけど、どんな効果があってどんな副作用があるんだろう。
138 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 21:22:44.78 ID:k35CbVaK
パラサイトワームは
他の数値をどこか別のところに移動する(異動元はゼロになる)説
全部の数値を足して平均化してくる説
この2つだと思うが、危なすぎて確認したくない。
139 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 21:24:25.93 ID:k35CbVaK
運が良ければ耐久力の数値を全て力にスライド出来るかもしれないが
恐ろしくて確認できんw
逆に、スキル覚えさせたいって事で、力と耐久力をメンタル側にうまく移動できたらいいんだが。
その後また運よく力と耐久力に戻すためにどんだけワーム喰わせる必要があるかはシランがw
キューピッドワーム一度だけ使ったことあるけど
愛情が「そこそこ好き」から一気に「親同然」になった
愛情と満腹度以外のステータスで目に見える変化は無し
他のワームはまだ栽培で取れないんだ・・・orz
普通に考えて、パラサイトは性格変化だろ?
今まで計画に基づいて育てたパラメータなのに餌1つで
取り返しのつかない状況になるなんて考えられない。
穏やかから神経質になったとか、
好きな天候が雷になったとか、その程度だろ?
【キューピッドワーム】
効果:愛情激増
副作用:?
【グレガリアスワーム】
効果:体力少量回復
副作用:?
【パラサイトワーム】
効果:?
副作用:?
確実、もしくは高確率で色選べる方法ないのかな
>>143 黒チョコボと黒チョコボを交配させれば高確率で黒チョコボになると思います><
>>143 古典的だがアズーフの野草で狙うという方法もある。
146 :
既にその名前は使われています:2006/10/01(日) 23:15:26.28 ID:Xchxf3dd
3本足のチョコボとか無いの?
首が2つあるのとか
PCが走るスピードが1として とんずら チョコボは2倍モードだと思う。電撃の結果は微妙にとんずらが速いと結果だしているがラグじゃないのかな?スクエニは、そこまで細かく設定するのかなミスラが並ぶと尻尾が同じ動きになるように調整しちゃうくらいだし
148 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 00:13:00.34 ID:7tYaI+pG
恋煩い治ったと思ったらまた再発。
他のチョコボと遊ぶにしたら治ったんだけど偶然かもな。
今は持久力と力優先の納金タイプなので試してないけど。
判断力?なんですかそれはwwwwwww
149 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 00:26:47.45 ID:zUXMSLBr
はぁ?何言っての?きみはチョン?
っつーのが高度な文章なのか問い詰めたいww
150 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 00:42:17.25 ID:fV6UpgN/
151 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 00:43:41.47 ID:Y2cXoJN8
騎乗時間は最低でもいいが、力と判断力はなんとか上げたいなあ
穴掘り以外の判断力上げが全部、力下がるってのがひどいw
しかも穴掘りステ低いと高確率で失敗して何にもあがらない無駄な一日になっちゃうし・・・wwww
152 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 00:45:25.82 ID:Y2cXoJN8
後天的に色を変えることができる食事とかないのかねえ・・・
青色効果のある餌や緑色効果のある餌与え続けたら
ある日、青チョコボや緑チョコボになったりしないかなあ・・・
153 :
360:2006/10/02(月) 00:48:03.24 ID:pgIzrhNA
http://pspwiki.to/choko2.jpg ミミズ1匹も与えることが出来なかった第三倉庫の子。
育成に失敗した(失敗させる予定だった)のにもかかわらず、全チョコボで一番ステータスがいい。
しかも進行が約40時間遅れの末っ子。
なかなかありそうだね記念。育て方はヴォンプカロットとそのペーストオンリー。
………前の報告から5日後か。5日かけてやっと1ランクあげるのが精一杯。
育成終了までに力と持久力カンストできるんだろうか?
>>151 そんなに失敗しないけどな・・・・・
高位の育成計画やる日は愛情と体力ちゃんと確保してるか?
Deepimpact負けた ><;
156 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 00:58:56.98 ID:pmVbphtQ
>>147 ミスラの尻尾は同時に表示されれば一緒になるけど
後から来たミスラは違うよ
157 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:01:58.62 ID:y+cu+gCT
恋直すためにフィジカル上げなければならないって聞いたが
フィジカルあげたら力さがらない?
>>153 スゴス
5日で1ランク上がったらすぐに「最高ランク」ジャマイカ
159 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:02:04.60 ID:pgIzrhNA
んー、ヴォンプカロットが+1p(1日3つ)で荷物運びが+4p………結果5日目で35pとなって
計算あうんだが………
これだと遠距離お散歩とかでは力や持久力のアップは無い事に………
ヴォンプ上げた後に能力のランクが変わったのは何度か見たんだが、お世話の後に能力が上がったことはないんだよな。
NPCの台詞聞くとあがるとは思うんだがな・・・。
161 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:06:41.22 ID:mZi2VeqI
お出かけは愛情アップとイベントしかないと思う
競争がフィジカルで語りかけるがメンタルアップじゃ?
163 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:10:09.50 ID:pgIzrhNA
先行側がレンタルチョコボ、追いかけるのが「なかなかありそうだ」チョコボ
自動追尾にして、タゲがどこできれるかマラソンチェック。
全開は金魚すくいの橋の所に先行側がたどり着く前にターゲットロストになったが
今回は川を越えてH-7に入った所でタゲが切れた。
明らかに前回よりは速くなってるが、まだレンタルチョコボにはガンガン引き離されるorz
3日くらいしたらレンタルチョコボと同じ速度になるんだっけ?wikiデータは。ホントかねえ?w
164 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:10:51.81 ID:vtN4Jz2f
お世話の効果は日またぎでまとめてのせられるんだろうよ
165 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:12:24.43 ID:pgIzrhNA
ここのログで、お出かけは全ステータスアップってあったから………あれは信じられなくなったorz
167 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:13:44.89 ID:pwySycbd
>>153 うおー神だ。ずーとフィジカルできてんだけど、まだ力が「標準クラス」
なんなんだこの差は。。
ヴォンプカロットすげーな 力持久が集中してあがるのか
ところで153はわざと失敗させるとか言ってるって事は育成データとかとったりしてんの?
とってるなら色々と載せてもらいたいが。
170 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:18:45.37 ID:pgIzrhNA
荷物運びとヴォンプカロットで5日たてば力と持久力が1ランク上がることが立証された。
幸いにして、我が儘には2日なっているのだが、(表示は無いが元気よく)カロット食べてくれてるので
マイナス修正もなさげ。病気ステータスは確実に食事に関するデメリットあるな。メインのチョコボと差が付きすぎだorz
これで国の公務に出すってのも地雷くさくなってきたので、メインの育成プランから解除。
もうずっと荷物運びとヴォンプカロットだけでいいや………
>>153 すげーな
状態異常にはなったりしないの?
172 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:20:20.33 ID:pgIzrhNA
>>169 ごめん、メイン側がランクあがってくれなくてまだ判断出来ないんだわ。
今日も治らなかったら6日連続で恋煩いなんだが、これは明らかにヤバイ。
食事効果出てないとおもうんだがなあ………
セカンドはずーっと怪我だの風邪だし。なんで一番愛のない3アカの子だけ順調ですかねorz
公務じゃなくて荷物運びでそんなにあがるのか
うちメンタル系なんだけど穴掘りやめて展示にしようかな
ついでに情報提供しとくと、力なく食べていると出ても食事による能力上昇はある。
怪我してるときにヴォンプ食わせたら力のランクが1段階あがったからな。
175 :
167:2006/10/02(月) 01:22:58.93 ID:pwySycbd
「国の公務に出す」だけはやめたほうがいい。。まったく1ランクもあがらんくなった。
↑が3つ表示だがあやしいぞこれ。170のとおり「荷物運び」+ヴォンプで5日くらいで
1ランク上昇してたが「国の公務」は10日たってもあがる気配なし。
バグってるから手ださないほうがいい。
176 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:23:29.02 ID:7MaWH2lz
ヴァンプ上げなきゃダメなのか
177 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:23:59.35 ID:pgIzrhNA
>>171 3アカの子はここしばらく元気がない状態にはなってないな………
我が儘状態で、他の状態変化にならないのならこれはバッドステータスでは無い事になる。ずーっと我が儘のままでいいよ………w
ここで思うことは、やっぱミミズだよ、ミミズ………orz
色々喰わせてしまった事による後遺症を、想像の範囲だが書いておく。
3匹とも、天候とかの苦手な物は無いのだが、恐らく内部的に怪我をしやすいとか、恋患いしやすくなってるとかの
副作用が出てるとおもう。2代目をスタートしたら、もう絶対にミミズは喰わせない………(泣)
178 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:25:26.16 ID:pgIzrhNA
>>174 俺の最初の予想では、なんらかの状態変化(BADステータス)では、食事効果は半減で計算してたから
まあ上昇はあるんだろうな………
だとしても、メインと2アカの子が1ランクあがるには10日かかってしまうことにorz mjsk
>>172 黄色だからか?黄色だから愛せないのか!?
黄色ガンガレ
>>175 俺は国の公務に出すようになってから3〜4日に1ランク力があがってるぜ?
失敗も2回だけあったが、今の能力は持久力標準、力が標準なかなかあるよう、だ。
まぁ荷物運びでもそのくらいのペースであがってたが・・・。
力のとこの標準は省いてくれw
国の公務失敗直後に1ランク上昇を確認したからバグはないと思う。
ただやたら失敗率が高いからオススメできないのは同意…といいつつ明日も公務だが。
うーん、荷物運びと揺さぶられるなw
どうせ初代は実験体だしこのままいくかなー。
183 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:30:56.79 ID:pwySycbd
「標準クラス」の壁がぶち破れん。。
俺のチョコボは下級戦士なのか。。
>>183 もしかしてペーストが関係してるとかねーか?
能力値上限が決まるか、もしくは成長率に影響か。
おれサンド人参ばかりあげて育ててるが、いまだ全部あるかないかだぜフハハ
サンド人参は全ステ+1とかそんな感じ?愛情あがるのは確認してるが
186 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:39:54.56 ID:pgIzrhNA
>>184 ギザールで愛情が大幅アップって書き込みがあったのを信じて、試しに与えてみたんだが
ちっとも喜んでくれなかったから、ペーストの味を覚えていて、その時点で好物が決まるんだと思う。
うちの子たちはみんなカロットペーストだったからなぁ………
>>179 とりあえずレベル20にしてチョコボは乗れるようにしてあるが、3アカウント目の倉庫キャラなんだわw
暇人もいいとこだろ?w
まー黒20だから、デジョンで白門に戻って、そっから銀貨で里帰りして、で移動はまー楽だわ。
で、ステキャラを作るプランなんだけどね………3アカ目の子はメスで極めて順調
2アカの子がオスだったから、この2つで卵を作るのが一番いい事になる(たぶんな
問題はワーム死ぬほど喰わせてしまったメインの子でな………orz
捨て駒にするのか?メインのチョコボを………マジで?覚悟決まらないんだよ(泣)
てか□e、ヴォンプ、ゼーカムなどチョコボ専用えさを店うりしろよ・・・
>>186 ギサールは反応に関係なく愛情あがってるだろ。愛情に関しちゃ
おいしそうに食べるギサール>>>あっという間に食べるヴォンプ
そういやギサールで能力うpは確認されてるのかねえ?愛情だけあがるから効果高いんだとおもうが
190 :
前396:2006/10/02(月) 01:46:33.88 ID:0E3Of8BU
>>167 すまんが
>>175の育成計画の、成功と失敗の回数をかいてくれんか?
メンタル計画、「穴掘り」(↑↑↑)やと3日でランクが上ったんやが・・・・
「国の公務」(↑↑↑)だけ大幅に能力アップ数が減ってるってことかなあ
うちの2匹目はベジタブルペースト→ギサールのみで
公務→荷物運びの交互やって
いま力が標準、持久力が標準まであと少し、
愛情は常に親同然だよ
>>179はカロットペースト→ヴォンプで公務オンリーなのかなと
思うけど、それで愛情はどのレベル?
192 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:48:04.47 ID:7MaWH2lz
黄色はいらない子
193 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:50:53.87 ID:pmVbphtQ
194 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 01:53:30.59 ID:pwySycbd
>>190 詳しくは忘れたが成功2回失敗8回ほどだったとおもう。毎回ヴォンプ2回+チョコエリ
失敗がなんせめちゃくちゃ多い。公務自体失敗が多いらしいが俺の場合極端に多い。
これが原因なのかな?
すいません、
>>21の赤とか白とかいうのは何の事なのでしょうか?
>195
妄想
>>195 餌食べた時のショワワワ〜ンっていうエフェクトの色だと思う。
>>194 参考までにヒナのとき与えたペーストの種類と数kwsk
199 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:02:02.06 ID:pmVbphtQ
またペースト業者か
200 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:02:34.46 ID:pgIzrhNA
だが、穴掘りでスキルを覚えさせてからフィジカル上げに戻りたいなんて浮気なことを考えてるんで
持久力は下がってしまうが、力を下げないためにはうまくいった後に公務になってしまう。
2匹目はこれで試している最中だが、まだ結果は出ない。
この時期になってもメンタルが両方ともあるかないかで、スキル覚えさせて力カンストさせるのは
もう不可能かもな………
ウチの唯一のオスなんで、遺伝考えてもスキル持ってる方が重要と考えて途中から強引に育成プラン変えてしまったんだわorz
201 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:03:48.50 ID:pgIzrhNA
>>199 話の流れを掴めずに、単にペースト業者として叩いているお前は
日本語読めない中華ですか? 中華マジうぜーんで退場していいよ。
202 :
195:2006/10/02(月) 02:04:14.07 ID:f49MW0Xr
なるほど、エフェクトの色ですか
という事は、能力や効果には影響ないのですね
ありがとうございました
203 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:05:42.68 ID:pmVbphtQ
うわっ業者必死すぎ
ってかキモイ帰れよシナチクが
204 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:09:07.77 ID:pgIzrhNA
ペーストの効果があるとしたら、ペーストを食わなくなった時点での好物がそれぞれの種類で確定するとか、
あるいは効果が出やすくなるとかといったアレかもしれないな。
カロットペーストの場合は人参が好物に内部変化して
ベジタブルペーストは野菜、
ハーブペーストは野草?
考えたくないのがワームペーストだが………wwwwww 好物になったとしても、効果が倍になったとしてもどっちにしてもオソロシスw
205 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:10:52.38 ID:VSAEoXoq
いまだにステ全部あるかないか・・・
オレのチョコボはダメな子なのか
206 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:23:06.27 ID:EQvd26om
てめぇに食わせるペーストはねぇwwwwwww
なんという子チョコボ・・・
この親にしてこの子供在り、を体現してしまった
こ子チョコボは間違い無く
>>205の子
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
208 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:25:58.34 ID:VSAEoXoq
209 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:28:24.03 ID:pgIzrhNA
ファミ通さんがね、ゲーム情報誌で自分のとこがイチバンと思ってるんだったら
さっさと倉庫キャラ16個作って、全部でバラバラの育成計画建ててくれてりゃ世話なかったんだけどね。
どーせつーか、所詮ファミ通だしね、そこまで望むのは無理ってもんかね。飼ってる社員もあの程度だしねw
育成放棄考えてる人、パラサイトワームがウチの鯖だと3万くらいで買えるんだけど
どーせやめちゃうなら、最後に3万捨ててくれないかなw
たぶん翌日のステータスが大幅チェンジされてると思う。喰わせた直後は効果が目に見えないような?
とりあえずアビ2つおぼえさせたいからさっき 展示7日に設定した
パラうpはとりあえずアビ2つおぼえてからだ 引退まで長くて@1ヶ月かね?
韓国については小林よしのり氏の台湾論?なりよめばいいよ
かんたんにいうと韓国は日本がねたましくてたたいてるだけ
内閣がアホだからそれを助長させてるだけで
一番アホなのはスレ違いに喜んで食いつくお前みたいな奴だけどなw
いや213だろう しかしスレちがいだったな
215 :
前396:2006/10/02(月) 02:46:26.56 ID:0E3Of8BU
あ、
>>190の育成計画「穴掘り」は3日ともに成功ね。
「穴掘り」成功3日+ゼーガム3つ、残り野菜。生き生きや状態異常は無し。
語りかける「元気物語」5回 「しんぱい物語」14回。 これで1ランクアップ。
前日(4日前)にも「穴掘り」をしてるから、それがランクアップ(32ごと?)報告時に大幅に上回った。て可能性もあるが…
>>194 えらい曖昧な回答やなぁ(笑)キッチリした回数が分からんとなんとも言えんが。。一応私の脳内やとこんな感じ。
>>194のを成功6P、失敗は半分の3P。前スレ検証および計算から、ヴォンプの能力アップは1つ0、5P。と過程して計算
・成功12P+失敗24P+ヴォンプ10P=46P。て事になり、ランクアップを大幅に超えてしまうため ×
・失敗を1/3の2点と過程しても・・成功12P+失敗16P+ヴォンプ10P=38Pになるため ×
・失敗を0Pwと仮定すると・・成功12P+失敗0Pw+ヴォンプ10P=22Pとなり ○
相手はスクエニなんで失敗0Pwて可能性もありえない事もないんやが…できれば
>>194の育成計画の日数が大幅に
間違ってる事を希望したい
煽りあいは別スレで頼むよ
217 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 02:51:01.00 ID:sCc32O7I
>>195 >>197 >>202 前スレでいいだした本人が登場
だいぶ前のスレで、エフェクト赤はフィジカルうp、青はメンタルうpじゃない?
ってのがあったんで、一覧があるといいかなーと思って提案してみた
根拠は山串とか食べると赤、パイとか食べると青のエフェクトがでるから
だったと思う。ごめんちょっと記憶が曖昧
てことで
>>106ちょいいじり。速度に関してはまた改めるってことで
■給仕した時のエフェクトの色
サンドリアカロット=赤 ゼーガムカロット=青 ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=赤 アズーフの野菜=赤 シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=黄 トコペッコの野草=黄 ガリダヴの野草=黄
キューピッドワーム=白 パラサイトワーム=青 グレガリアスワーム=黄
チョコエリクサー=黄 ハイチョコエリクサー=黄
速度(レンタル+50%) 時間(レンタル30分)
あるかないか +30% 16分
少しはある +34% 19分
標準まであと少し +38% 22分
標準クラス +42% 25分
標準よりある +46% 28分
なかなか +50% 31分
相当ある +54% 34分
最高クラス +58% 37分
(参考)装備=+12.5% 夜忍=+25% チョコボのマズルカ=+31.25% とんずら=+56.25%
http://www.moonlight.gr.jp/~el/ffxi/jobspec005.html
今日、育てたチョコボを始末してきたよ。
時間かかってるから決心が鈍ったが。
長い時間とたくさんのギルをかけて育てた鳥が
「不具合によりカスになります」ではやってられないし。
速さが標準だから、呼び出しだけならタクシーと思えばいいし。
今度VerUPあっても一ヶ月は様子を見ることにするよ。
220 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 03:08:03.68 ID:pgIzrhNA
ばかだなぁのび太くんは………
バージョンアップ寸前まで金をかけていろいろ遊ぶのがツウってもんですよ
最初はあまりかねかけずにふいんきを楽しむもんだろ
金かけるのは情報が出揃ってからやるのがかしこい
222 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 03:14:23.99 ID:q3UnZbr2
>>219 次世代への下準備的と割り切って育てれば良かったのに。
それだと、次のアップからはじめても、二世代目の香具師に余裕で負けると桃割れ
とりあえずべるだんw乙
224 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 03:16:10.80 ID:CI9vjXzu
ピークってまだだよね?初日組だけど
225 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 03:18:07.27 ID:pgIzrhNA
>>223 くそったれwwwwwwwwwwwwwwwww
二代目に全てを賭ける!っっっっっw
時間はともかく金は全くかけてないなぁ・・・
300万以上ギル注ぎこんでるやついるのかねー・・・100万でもすごいが
228 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 03:39:19.99 ID:S/6qAK/f
時間はかけると言うかかかるな
実際世話している時間は短いけど
もうチョコボくらいしか楽しみないのに1日10分で終わって翌日までお預けって…
229 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 03:42:46.54 ID:pwySycbd
>>198 ヒナのときはすべてハーブペースト。なぜハーブペーストにしたかはこれで色が青に変わると妄想してたため。こんなことになるならカロットペーストにしておけばよかった。報告には必ず1回はハーブペーストあげてた。
>>194 うちのは公務1度も失敗したことないよ?
隔日でしかやらせてないが。
愛情が親同然じゃないとお仕事失敗する
失敗しまくりだったうちのゴミチョコボは、親同然に初めてランクアップしたら
初めて成功した
233 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 05:21:18.60 ID:q3UnZbr2
つまり、毎日野菜もあげて愛情キープしとけと?
234 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 05:26:48.20 ID:VS6KnBDr
気にしてないとかの極端に低い場合はダメかもしらんけど。
標準以上なら関係ないんじゃないの?
親同然でも失敗するし。
脳筋で初めて穴掘りやらせても成功したし。
235 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 05:28:08.16 ID:xtuXtAvY
なんか性格が最重要ステータスな気がするなぁ
神経質型(2nd)にメンタル重視の育成すると伸びがいいけど(ヒナの時点で少しある)
足腰が強い(メイン)にメンタル重視の育成してるんだけどいまだにあるかないか・・
メインはヒナの時にパラサイトワーム5個以上食べさせてるからその副作用って可能性もあるが
成鳥の状態でallあるかないかってのは・・w
ちなみに食事はゼーガムメイン
236 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 05:36:48.36 ID:VS6KnBDr
うちもパラサイトいっぱい食わせたメインのチョコは駄鳥化してるわ。
愛情もスリップ入ってるんじゃないかと思うくらい下がりやすい気がするし。
性格と育成計画、あるいはエサがマッチしてないからかもしらんけど
正直どーでもよくなった。
未調整でバランス悪すぎ。
237 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 05:51:24.52 ID:pgIzrhNA
ちゃんと飼育担当に「我慢強いところがありますね。運搬業に向いているかもしれません。」って言われるんだからさー
得手不得手無視してプラン組んだって失敗だらけだぉ
そして、何が得意になるかはペーストの種類で決まる(にやり
うちの子は3羽とも運搬業だから、カロットペーストが効いてるのは丸わかりだろ
うちのはペースト一個も与えなかったけど我慢強いだけどな
239 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 06:05:22.55 ID:pgIzrhNA
ペーストで成鳥になった時の好物が予め固定出来るって仕様かな、そしたら。
ペーストやらなかった場合はランダムかねぇ
カロットペーストのみ与えていて、ワームはあげてない人のデータが要るな。
240 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 06:10:17.39 ID:pgIzrhNA
………とおもったが、とても人にすすめられる情報ではないので訂正する。
237と239はスルーしてください。
単に一番数値のでかいステータスで性格判断されてるだけのような気がしてきたから。
なんも考えてなさそ。スクウェア。
241 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 06:13:55.31 ID:y/Wr1N9C
「怒る」コマンドについてほとんど有益な情報が出回って無いな。
確かに、怒る実行していきなり愛情ががくっと下がったらショックだし、皆リスクを負うのは嫌だしな。
ちょっと今回のスケジュール失敗したら怒ってみるわ。
242 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 06:26:44.43 ID:UYhvHGnX
>>240 >>42だけど239に該当するよ、散歩させちゃってるけど。
ワムペとハブペも気になるよね。
243 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 06:33:06.71 ID:t567MQ3/
うち、カロットペーストだけで、ワームなしで、荒々しいだぞ
チョコボは素直が一番いい性格にきまっているだろうが
得手不得手がなく
全ての活動を無難にこなせるんだから
245 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 06:35:23.24 ID:UYhvHGnX
246 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 06:38:58.39 ID:pgIzrhNA
>>245 いやー、うちも一瞬荒々しかった事があったのよ。今は全部我慢強いで安定してるけどね………
>>241 悪いこと言わない。
247 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 06:43:06.85 ID:DT4aQyCe
育成スケジュールは失敗すると能力上がらんのかなあ。
判断力あるかないかからさっぱり上がらないが穴掘りやめて子供と遊ぶとかにすべきか・・・
適当に報告してみる
子ミスラの卵上段
雛:カロペ、ハブペ半々
子チョコボ:餌適当、昏睡明けに正確が我慢強いに変化、判断力が少しあるに
チョコボ:餌適当、足腰が強く運搬行にむいてる、判断力が標準までもう少しに
餌適当は、アズーフ、シャルーグ、ギサール、サンド人参
発情がおさまりませんorz
249 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 06:45:28.41 ID:UYhvHGnX
>>246 そっかー、俺のも無かった事にしt(ry
250 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 07:04:31.16 ID:t567MQ3/
251 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 07:19:43.37 ID:UYhvHGnX
>>250 二世卵が「いささか」だったんで、BC卵は多少なりとも能力の上積みがあって、それが影響してるのかな、と。
無かったk(ry
チョコボ呼び出しできた以降は
散歩で他チョコボにあわなくなったよ
これって仕様?
もう大事な話覚えられない??
運が悪いだけ
>>247 あがらないって事はないと思う
うちのチョコボは判断力標準まで後少し>チョコボの穴掘り失敗>標準クラスになった
飯は普段アズーフだしね
255 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 10:18:17.60 ID:Yu1y7N5k
他のチョコボに恋してる状態で交配させてもいいものなんだろうか…。
びゅるるる
もしかして成鳥になった時に足腰が丈夫そうだなって言われたら
そこからメンタル重視にしても判断力上げるのむりっぽい?
成鳥になってから街の子供とあそばせてるんだが判断力がちっとも上がらんのよ
フィジカル標準まで後少しを犠牲にしてメンタル上げ始めたんだが・・・
フィジカルメインで来てたならフィジカルのままいったほうがいいんじゃね?
2世でメンタル上げりゃいいと思うんだが
>>258 性格は「穏やか」「荒々しい」「我慢強い」「神経質」「夢見がち」の5種
「足腰が丈夫そう」っていうのは性格と関係ないと思うが
うちのはずっとメンタル育成してきたのが「夢見がち」だけど
成鳥になった時に「それにしても、足腰が丈夫そうですね。」って言われたし
チョコボの穴掘りもバグってねぇ?
大人になってからずっとやってるがピクリとも上がらない
もう2種Lv6の人がいるのに未だにオールLv1の人もいるってのが解せない
今日41日目だっけ?
あるかないか言ってるヤツってネタじゃないのか?
俺でも
力標準まであと少し
持久力は少しはある
だぞ?
264 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 11:42:36.39 ID:Tq9cXu9i
羨ましいな、もう一週間以上ログインしていないからどうなっているのやらw
その時点で全ステータス有るか無いかで恋煩い中だった、多分家出しているw
265 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 12:11:01.69 ID:x1hZFFlH
>>258 お前は大人になってからガキの群れに飛び込まされて
同じレベルで遊べるのか?
きっと大人になる事によって距離を置いた所からガキどもを見下しているんd
>>258 あがりましたよ。あるかないかから少しだけだけど。他は皆あるかないかの40日目。
267 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 13:16:09.75 ID:1UTaY0BO
>>247 もしかして性格荒々しいor我慢強いじゃね?
成長ベクトル定めてるのに、あるかないかから進歩しない人
性格とパラサイトワームの給仕有無の報告もよろ〜
>>215 失敗でも上がる。うちのの感受性、お芝居しくじった日に上がった。
倉庫チョコも黄色くなったっぽい。
しかも性格がずっと荒々しいだったのに、唐突に穏やかに戻っちゃったぞ。
主食カロペでお世話はほぼお散歩オンリー。子猫ショップの3番目の卵。
・・・倉庫は目立つ色乗らないほうがいいからこれでいいのか(´・ω・`)
うちのLSの阿呆は荷物運びと展示交互にやらせて能力変わらない;;とか言っちゃってる。
ここの奴でもそう言う奴いるんじゃね?
相殺させる■eも阿呆
相殺させるのは万能なチョコボを作らせたくないんだろうな
272 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 14:34:22.77 ID:oHdvAjcE
さてそろそろ黄色チョコボなど、みんないらなくなってきたころだろ
2代目用に情報収集しようぜ。
二代目はバージョンアップ後だろ
2代目育成中でちょっと気にかかったので報告
卵:ローリングバグズ産
1〜3日目は卵で4日目孵ったけどお世話は変えれないので基本の世話で
5日目からの計画を散歩にしてカロットペーストを与え5日目を迎える。
5日目に4日目の(基本の世話実行の)報告を聞いてステータスを確認。
性格が荒々しい軍羽向きと言われた。
性格ってこんなに早く変わったっけ?
性格に食事や育成計画はあまり関係なさそうな気がしてきた。
多分持って生まれたものが大きいのでは?
275 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 14:47:35.08 ID:OIPB6n+l
>>274 2代目は1代目の子供?
それとも別に買ってきたりクエとかの報酬とかで
1代目とは繋がっていない?
276 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 14:48:36.61 ID:Wdcsthah
うちのチョコボがやたら荷物運び失敗したのは、
性格がサンドリアン(荒々しい)のせいかもな
いっそ国の公務させたほうが成功するかもしれん
>>274 ルルデ卵Bで同じような育成した(倉庫)。
性格はたしかヒナ3日目、だから6日目か7日目の報告頃に荒々しいに変わった。
倉庫のほうはログイン時間いい加減だからちと日数が不正確だが・・
ローリングバグズ産とかいってることからBCでとってきたんだろ。
2代目とか言ってるからややこしいが。
279 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 14:52:53.85 ID:sUUyBfgh
>274
うちの倉庫は2日目で神経質に変わってた。
281 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 15:02:35.81 ID:OIPB6n+l
2代目が1代目と繋がってるかどうか聞きたかっただけなんだが。
「繋がってる」んだったら能力も引き継がれるのか知りたかったわけで。
繋がっていないんだね。
了解しますた。
282 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 15:03:06.71 ID:Ja0GLttb
ムーンカロットってチョコボ食べれる?
後でやってみようかと
そんなもん4週間前に喰わないって既出
判断力が標準よりあるになったが堀アビ覚えねぇw
リトルワームが食えないのにムーンカロットが食えるわけないしな
黄色のmyチョコボ 力Lv8にのってレンタルチョコボに乗ってる奴追い越したらツーラーっていわれそうでコワイぜ
レンタルチョコボのスペックは8なら越えるんだ?ギャロップ付き?
>>288 ああ、言い方が悪かった
黄色の育成チョコボ 力Lv8にのってレンタルチョコを追い越したら(ry
のつもりだった。
俺のはただの力Lv5
うーんそうかthx。なにげにレンタルチョコボってハイスペックだよなあ・・・。
291 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 16:27:40.38 ID:k0TIstxs
チョコレース開催 → 人数が足りない → レンタルチョコボが人数あわせで出場 → 勝者:レンタルチョコボ
レンタルチョコボはプロ集団が育成してるんだぜ?
でもかなり本気の英才教育やらないとレンタルチョコボに勝てないという
敷居の高さは多くのヘタレプレイヤー(自分含む)のモチベーションさげない?
色ついてりゃなんでもいいじゃないかハハハ
色がついてないことを白というならば、俺は色ないほうがいいな。
296 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 17:12:47.15 ID:OIPB6n+l
色がついていないことを無色透明というならば、
聴覚感知持っていないと探し出せないかもしれん
俺英才教育なんかやってないけどピークまだきてないし、普通にやってりゃ力8いけそうな気がしてる
298 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 17:29:40.50 ID:FxWUt6V3
1ヶ月やってアビなしステオール1
話聞かせても何もおこらねーし
もうやる気なくなって放置中
サイト見るのが前提みたいな仕様やめろっての
299 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 17:30:56.18 ID:lKxklEQj
>>298 サイトなんか見てないけど少しあるにはなったよ?
さすがにそれは・・・w まあそんな飼い方して死ななかっただけよかったじゃんw
302 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 17:37:10.97 ID:n3BtbCdB
飽きた、VUまで見に行くのもやめる、探さないでください。
303 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 17:49:11.97 ID:IqjHzQpg
おいィ
成鳥になってから1週間 未だにホイッスル取れないんだが
1日目:遠距離 夢中>何も無い 親同然
2日目:中距離 楽しそう>見つかった 親同然
3日目:短距離 夢中>何も無い 親同然
4日目:中距離 楽しそう>見つかった 親同然
5日目:中距離 楽しそう>見つかった 親同然
6日目:中距離 楽しそう>見つかった 親同然
7日目:中距離 楽しそう>見つかった 親同然
4日目:怪我>5日目:治って恋患い>継続中
正直飽きた
304 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 17:50:46.73 ID:qJsCaDIC
毎日見れない位で簡単に愛情下がるチョコボに萎え
そりゃヴァナじゃ一週間以上放置してるわけだからな。
>>298 サンドリアカロットとギサールの野菜、ホイッスル以外まとめも呼んでなかったが
やっと判断力が少しは有るになりました。
ていうか色んなメニューに浮気してるだけじゃね?
恋煩い10日ほど続いてるのですが、xxxさせないと治りませんか
>>303 警戒かステルスのジョブ特性ついてると一発だよ
恋が治ったけど、10日続いてたから自然治癒なのか前日だけ叱ったからなのかわかんね。
309 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 18:16:55.21 ID:pgIzrhNA
メインがやっと恋なおった………長すぎだぜ
サラダ買って用意しておいたら勝手に治る罠
■e>>感受性 :チョコボ同士のコミュニケーションに必要な能力です。
ってど〜云う事なんだぜ?他の能力の説明に比べて曖昧過ぎヽ(`へ´)ノ
ここからは私の妄想自慰
1、感受性は次世代の能力・アビ引継ぎに影響しているんじゃまいか?
2、実はお世話の成功率やステのうpだwnにも関係している?
ってのはどう?みんなの意見も聞きたいなぁb(゚ー^*)
312 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 18:47:20.42 ID:BAy+Z+zk
あまり何も考えてないに一票
313 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 18:51:02.28 ID:lKxklEQj
>>301 雑談とかしてるときにしか来てなかったし・・
昨日オートリジェネ覚えて、今日判断力が「標準クラス」になって直ぐにギャロップ覚えた
ここから筋トレに入るか、このままメンタル伸ばして二世に期待するか迷うなぁ
性格が「夢見がち」だからメンタル重視のままの方がいいのかな?
>>303 誰も言わないけど愛情が高くないと取れないよ。
316 :
チョコボ育成しかやることない:2006/10/02(月) 19:57:42.75 ID:Hsvq2jsd
おぃぃぃぃ。
標準まであと少しからずっと
[チョコボの穴掘り+物語きかせ+アズーフ+ゼーカム]のセットで
標準よりはありそう
にまでなったけどいまだにアビリティおぼえませんYO!
これも、やっぱりランダムなのかしら。。
>>316 どーせ掘りアビ覚えさせようとしてんだろ
318 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 19:59:11.10 ID:Rv8PTPuz
全然気に止めて無い だったけどすぐ取れたぞ
早く交配してみたいが
一世代目で時間の許す限りステータスを上げたチョコボから生まれたヒナのステータスが
最初から「少しはある」なんてなってたら泣くに泣けないからな
やっぱ一世代目は慎重に行くぜ
320 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 20:03:04.46 ID:t567MQ3/
楽しそう、じゃ絶対取れないね
夢中になっている、を狙って調べる
321 :
チョコボ育成しかやることない:2006/10/02(月) 20:08:38.06 ID:Hsvq2jsd
>>317 ちょ!!!!!
え、何??堀アビってひょっとして未実装?
まだとれてない物語2個あるので、さっさっと覚えて遠距離散歩〜
のつもりだったんですが・・・
ひたすら心配チョコボきかせてますじょ。。。
322 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 20:12:14.22 ID:Qq8eWiV+
8月の末まで世話していて、9月課金せずに
9月の27日にチョコボを見てみた。
報告が延々と長すぎてウザかったね・・・
しかも黒色チョコボになってたw
育成期間って二三ヶ月ありそうだけどその間ずっと放置してたらかなり長い話きかされそうだなw
>>321 うるせぇよいちいち馬鹿みてーな反応すんじゃねぇよ・・・もう書き込むな糞が。
325 :
チョコボ育成しかやることない:2006/10/02(月) 20:43:47.85 ID:Hsvq2jsd
ID:5ooxDmGcが、ファビョってる理由がさっぱりわかんないんだけど?
私何か悪い事書いてる?
むしろ私があなたに
>うるせぇよいちいち馬鹿みてーな反応すんじゃねぇよ・・・もう書き込むな糞が。
て、いいたいぐらいなんですがw
326 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 20:47:54.64 ID:1sEtXIN3
ガハハ!!!まだ育ててるやついるのかw
>>325 !マーク多すぎ・・・。。。多すぎ。
うざい。
今日は変なのが多いな
アフォがいるな!!!!!!!!!!!!!!!
さあ腹たててくれ( ´_ゝ`) 笑ってやるからwwwwwwwwwwwww
331 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 21:04:37.41 ID:DIuoTBRQ
>>325 お前みたいなのが世間じゃうざがられてる
無理サポシ
333 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 21:12:57.78 ID:yIa/AB+A
あれの日だから許してやれ。
メインと倉庫あわせて5匹飼ってるんだが
「だいじなもの」の『〜の物語』がメインだけ貰えない。
倉庫達は短距離と中距離の物語は貰ってるし
長距離もあと少しで貰えそう。
なのに、メインのチョコボだけは『元気な〜物語』だけだ・・・
やっぱ卵のせいかな?
メイン:ランクC卵
倉庫1・2:ランクB卵
倉庫3・4:ランクA卵
ちなみに、育て方はメイン倉庫共に一緒です。
基本のお世話にサンドリアカロット3つを毎日。
黄色オール1の大人チョコボが完成した
正直飽きた、そして
今月用事でFF2週間ログインできないんだ
なので予定1〜4全て公務に出すに設定して飯抜き
さよならチョコボ
>282,286
ムーンカロットは与えれなかったよ。
いい加減捨てるか。
29日間、基本の世話を続けたチョコボが成鳥になったぜー
餌は3,4日ほどあげそこね(ログインできず)があったが
雛:ベジタブルペースト、 子:サンドリアカロットね。
結果、能力は
力、持久力、判断力、感受性 ぜんぶ
あるかないか、といったところですね。
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻ やってらんねwww
338 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 22:56:48.31 ID:pgIzrhNA
>>337 それはそれで興味深いデータだ。
毎日サンドリアカロット1つ+基本の世話とすると、どちらも0.5pの0.5pで、29日目まで
25日間面倒みれていたとしてもトータル25p通し(通しってのがすげーがw)
サンドリアカロット3つだとすると毎日2pづつ加算になってしまい、計算あわなくなるので
やはりサンドリアカロットは0.25pくらいなのかと予想できる。
339 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 22:57:51.81 ID:pgIzrhNA
基本の世話が地雷だとすると二代目の育成計画すごく悩むなぁ
341 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 23:05:04.20 ID:pgIzrhNA
337さん、もしかしたら平均して25ポイント(トータル100p)になってるかもしれないんで
ここは一つパラサイトワーム行ってみてもらえませんかね?
ワームの効用が平均化するだけなら変化なしだし、どこかの数値が移動するなら
どこかしら変化が見られるとおもいまする。人柱ですんませんがw
1代目のステがそっくりそのまま2代目に引き継がれるなんてないよな?
まさかな?■eでもそこは大丈夫だよな?
343 :
既にその名前は使われています:2006/10/02(月) 23:38:25.77 ID:pgIzrhNA
341も訂正。忘れてください。
あと何日か同じ飼育方法で、オールステータス1ランクあがるのかのほうが【興味あります】
344 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 00:59:46.98 ID:UYtSiL+Z
片思いがもう一週間治らないな
退屈や風邪の対処は教えてくれるのにこれだけ何故ないんだ
345 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 01:08:48.66 ID:h84OZCJt
サラダ喰わせれ
346 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 01:14:41.38 ID:4mnMYgGL
つーか色とか^^^;^;^;^^
速さとか^^;^;^^;^
持久とか^^;;^^;^;^;^^
どおでもよくない?^^^;^;^;^;^
ワープで飛んだ先のバフラウとか
ふだんレンタルでいけないところで乗れれば
それでいいじゃない^^^^;^;^;^;^^;
あ、チョコレース?
シラネ^;^;^^;^;^;^;^;^;^
347 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 01:17:04.37 ID:lqTtyTPh
おれは恋煩い6日自然治癒だった。
てかサラダ競売に出品されてない。
348 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 01:18:24.58 ID:T0H18Cbi
>>344 酒飲ませてよもやま話すればいいなじゃね?
てかウチの子も恋煩い3日目突入なんだが
350 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 01:26:42.62 ID:7324C91N
351 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 01:38:45.62 ID:kpH8iT0v
私も基本のお世話何日目で能力上がるかのが興味ありますね。
自分のは途中でチョコボと遊ぶにしてしまって後悔してます。未だに全能力あるかないか><;
352 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 01:44:17.42 ID:cqHPi5Nn
理論上というか、空想上ではエサを与えられるようになってから32日目には1ランク上がるはずなのだが
そうなると36日目の育成計画、って出たときがキモだな。
が、俺はチョコボが元気が無い時に与えたエサは効果半減と信じてるんで、まー36日目にランクアップ説も無いだろな。
353 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 02:21:10.01 ID:wLEPuroO
恋煩い→治る→恋煩い→治る、イライラ→治る、恋煩い
サラダでなおしてたけど、もうやってらんね(;´Д`)
状態異常ばっかりで元気な姿ほとんど見てないような…
うちの鯖サラダ8万
ヴォンプカロットが2D買える(´д`;)
>>354 同意
風邪→怪我→恋煩い→怪我→風邪
もうね、ホント可愛いよこの鳥は
うちも3日に1度は状態異常。
ステは全てあるかないか・・・
何このクソゲー
358 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 02:56:38.58 ID:Bi/CclYP
おまいら、実は気になってた事があるんだ、、、
うちのチョコボ、実装2日目から育ててるんだが、いまだ恋を知らない。
「そのうち、なるんだろう」と思ってたが、いまだになってないのは、もしかして異常?。
wikiにはフィジカル重視であげてると恋になりやすいと書いてあるが、うちのはフィジカル重視だ。
思い当たるフシがひとつ。うちのチョコボは今まで4回も休息している。
そのうち2回は成鳥になってから。ちなみに怪我も経験がない。
休息していると、状態異常になりにくいのかもしれん。
実は俺も前から思っていたんだ。休憩をしてから一度も状態異常にならないわ
宝くじはあたるわ彼女はできるわそのままゴールインするわ仕事では大成功するわでえらい事です。
おれのチョコボは風邪→風邪→熱病→風邪→熱病→熱病だよ(´д`)もうヌルポ
トコペッコは毎日あげてるのに治るどころか重くなってるし。。。
361 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 03:00:30.26 ID:mpbMUs13
力・持久力=少しはある、判断・感受=あるかないか
フィジカル重視でずっとこの状態だったので、穴堀りにしてみた
↓
力=少しはある
持久力・判断・感受=あるかないか
(ノToT)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
上げ幅より下げ幅のほうを大きく設定してるん?
そ そんなわけないかあ^^;
金使わせたいのは分かるけどさ…毎日様子見に行くたびに辛そうにされてると気が滅入る
マイナス効果は分かりやすいからな…
下げ幅は固定で上げ幅はランダムだったりして
364 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 03:59:37.25 ID:c1jjQCnD
A:♂メンタル重視、アビ2
B:♀フィジカル重視、アビ0
AとBを交配させて産まれたCが♀なら
たとえアビ引き継いでいなくても
CとAを交配させれば確率上がるかな?
3代かかるうえに近親交配だけど
365 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 04:01:09.66 ID:c1jjQCnD
アビが遺伝する確率ね
366 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 04:03:11.23 ID:RuDdeJuk
>>361 内部数値32ごとにメッセージは変化する
「少しはありそう」は32だろうが61だろうが「少しはありそう」なわけで、わかりやすく説明すると
力・持久=32/判断・感受=0
↓穴掘り実行(力→/持久↓↓/判断↑↑↑/感受→)
↓矢印1個で増減を2と仮定する
力=32(少しは)
持久=28(あるかないか)
判断=6(あるかないか)
感受=0(あるかないか)
仮定の話だから上記数値に根拠はないが
要するに育成計画を変えたばかりの頃は能力が下がってる「ように見える」ケースもあるってわけだ
公式の計画による能力変化の表を信じるなら能力の総計は上がってるはず(上の例なら実行前64/実行後66)
めげずに1週間地面つつかせれば判断力少しはあるになるはず
つーか早くピークこないもんか。
ピークのうちに鍛え上げてピーク終了したらさっさと引退させて次育てたいぜ。
恋煩いに関しては、フィジカル重視で上げてるとなりやすい
というのは、フィジカル上げている人達からしか報告がないだけだと思う。
メンタル重視でも恋煩いは結構発生する・・・
早く普通に戻ってくれよ・・・
>>298 サイトなんか見ないライトユーザーは、まさが荷物運びと展示を繰り返したら
差し引き0になるなんて思いもしないだろうな
怪我や病気が多すぎるのも本当に萎える
ちょっとやりすぎだと思うんだが
371 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 06:10:50.77 ID:Eyp2V2LJ
アビ覚えたかったから穴掘り9日目なんだけど
持久力が標準まであと少しからあるかないかまで下がったので下げ幅は4っぽい
で判断力はあるかないかのまんまで上げ幅は4以下っぽい(成功1回 失敗8回)
餌はサンドカロットとギサール以外は与えてない
交互に繰り返しは運が悪いと差し引き0じゃなくてマイナスっぽい
372 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 07:33:18.91 ID:cqHPi5Nn
ちょっち今更なんだけど、ヴォンプカロットやゼーカムカロットでメンタルやフィジカルが「下がる」ってのは
誰が確定させたんだろう?
ホントに下がってるのかね?これ
それとも俺の勘違い?
どうでもいいけど初のワガママ発生記念age
374 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 08:49:37.68 ID:UJYZHbAi
>>372 ヴォンプ与えたら判断力だったかのコメントが1ランク下がったという書き込みがあったような
375 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 08:53:59.31 ID:gOIwPaW7
さしひき+-0とか書いてる人、□eなめすぎww
上げ幅は小さく、下げ幅は大きく!
交互繰り返しでマイナスなのは、確定的にあきらか(;´Д`)
ところで、ステ変化よくおこるってネガってる人いるけど何か影響あるの?
育成も普通にできるし、ステアップ・アビ習得も普通にできる。
いきいきでない、ってのはあるけど、通常の状態でもほとんどこないから
そんなネガるほどのことないと思うよ。
チョコボがうなだれてたりうずくまってたら嫌だろw普通
ステータスさえあがればいいってもんじゃないんですよ
377 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 09:27:47.91 ID:gOIwPaW7
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「うなだれたり、うずくまってる」ことにより
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 絶対の看病 絶対の慈しみ 絶対の愛をえることができると
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | つまり、聖慈愛の実践。
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ FF11は実は、マリアのごとき聖人を育てるゲームだったんだと。
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
378 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 09:30:35.49 ID:WMlmUOEz
今日で36日目になったuchino子はまだ恋わずらいが来ない。
つか成鳥になってから退屈が一度あったきりで基本常時生き生き。
給金系やったことないのと、全ステあるかないかだからだと思うけど。
育成の成功/失敗両方とも↑がついているのは上がるとして上がり方に違いがあったりしない?
性格、我慢強いでチョコボ掘りを1週間ぐらいやったが全く成功しないし、ステータスも全く上がらず・・・
持久力はさくっと1段階落ちてしまった・・・
上がる事は上がるとしても成功しないと大幅に上がらないんだったら基本の世話やってる方がマシな気がしてきた・・・
成鳥してすぐ恋煩い。13日続いて見てるこっちがだるくなったんで引退させた。
なんかすっきりした。
つうか、マジで公務とか穴掘りとかお芝居って下げ幅の方が大きい気がする・・・
382 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 09:56:36.81 ID:q1IGzbT0
恋煩いとかの報告いらねぇ 色の選別最速チョコボの作り方調べようw
フジカルに特化した場合のステータスを
F:100 M:0
と仮定する。
しかし、これはメンタルのマイナス分が切り捨てられているため、実際には
F:100 M:−80
適当だがこんな感じだろうと推測する。
そうすると、平均して育てた場合は、
F:10 M:10
しかならないということになるな。
マイナス分の効果が大きすぎるため、
それを切り捨てられる特化型のほうが
育成効率がいいのは屁を見るより明らか
384 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 10:15:19.59 ID:gOIwPaW7
>>382 最速のチョコボっていってもなぁ。。
チョコボの名前表示されないから、もし黄チョコだったら
ツーラー扱いされて、晒されそうじゃない?
色違いなら問題ないんだろうけど。
別に本当にツール使ってるわけでもないならレンタルより早くても晒されたって問題ねーだろ。
こっちに非は無いんだから堂々としてればいい。
つか、このままだと最高ランク=レンタルな気がするがな。
「なかなかありそう」でもレンタル以下らしいからな
上がり立てだからかもしれないけど
>>346 を見て「ぶどう畑」を連想した俺は腹減ってんだろうか。
Uchino黄色姫、42日目の報告を受けたが未だ恋なんかしない態勢。
成鳥になってからややトラブル多いのが気になる。
倉庫の幼鳥みたいに風邪退屈生き生きがいっぺんに来られても困るがな・・・
389 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 12:27:30.18 ID:ObYT+cCE
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった!
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
もういいよそのAA
恋煩いが、治らねえええええええええええええ!!!!!!!
392 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:11:51.86 ID:XxqlGfiZ
恋煩いが治った次の日にまた恋煩いになったうちの駄鳥なんとかしてください
恋多き鳥は出世しない
まー放置だ放置。ツバつけときゃ二、三日で治るよ
恋もう一週間以上続いてるよ・・・
恋煩い直したくてサラダあげたけど風邪ひいた;
明日恋煩い再発したら喰っていい?
>>383 フィジカルのFなのか?w
フィジカルはPhysicalだぞw
398 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 13:45:10.59 ID:jjtAbPE/
毎日松っちゃんのAA貼っているやつは面白いと思ってやっているんだろうか
今時ホイッスルを取れてないやつなんかこのスレにいないし煽りだとしても低脳すぎ
これ系は例外なく低脳
400 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 14:21:54.83 ID:QLEzHsqt
恋わずらいって交配させても治らない?
UchinoLSメンにはいるな(´・ω・`)<ホイッスルまだ取れない
楽しそうの時に掘るなと忠告しといたので、いい加減取れるんじゃないかと思うが。
402 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 14:57:32.72 ID:W1c5afZX
>>401 ちょw、おまwwwwwwwwwwwwwwwww
恋わずらいも休息と同じようなにとりあえず期間をあまり考えずに
取り入れてみた感が強いのだが。
一度も恋をせず年中いらいらして競争ばかりしてるうちのチョコボは脳筋すぎる
つか状態異常になる確率高すぎ。
クエ卵で黒コチョコボなった。28日目で判断力と感受性が1段階うp。
早く乗りたいお(´ω`)
407 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 15:32:06.74 ID:E4WHE9KX
競争を一日でもしないと退屈するんですが…・・・
走れば連敗だし、おまえマゾか?wwwww
>>400 青チョコ 荒々しい フィジカル重視 力以外全部あるかないか
一度目 休息入れたが直らず 2度目 交配させたが直らず
3度目 サラダ食わせてやっとこ直る(サラダ10万した(泣)
うちのチョコボの恋患いはこんな感じで直りました。
気の早い話かもしれないけど、これ診断書トレードしたらチョコボの能力教えてもらえる
ようにはならないのかね?今のままだと自己申告で能力いうしかない(速度と時間はある
程度わかるかもだが、名前が表示されないから見た奴と診断書のが一致するかわからな
い)から、知らない人のチョコボと交配って気軽にできないな
>>388 の文章から
風で退屈で生き生きとしてる姫を想像したら…
萌えた。
エンチャントの情報表示するみたいに、
説明欄にアイコンとかで表示してくれればいいのにね。
能力値の視覚化は嫌そうだから、色、性格、アビ有無、くらいでも。
こんな状態でも案の定、売りますシャウトしてる外人居てウケるw
412 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 16:52:21.14 ID:lqTtyTPh
掘りアビ覚えたって報告がほぼないのな。
リジェネよかずっとおぼえにくいものなのかね。
オートリジェネも効果が分からん
HPが徐々に回復する訳でもないし、報告時の回復量も見た目変わってない気がする
Arvilauge : 例えば「オートリジェネ」なんかは
体力の回復量が少し多くなって、
育成する時には役に立つだろうね。
この小僧に小一時間問いつめたい
アビリティ効果は実は 未 実 装
415 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 17:01:27.90 ID:SoJ9g+I5
とりあえず掘りアビでアズーフとかシャルーグとか使うのか判明しないかな
倉庫の在庫を早くどうにかしたい
417 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 17:14:03.51 ID:E4WHE9KX
掘り系じゃないアビはチョコボレース専用とかかもしれんね
>358
おまいら、実は気になってた事があるんだ、、、
俺、産まれてから25年目になるんだが、いまだ恋を知らない。
「そのうち、なるんだろう」と思ってたが、いまだになってないのは、もしかして異常?。
wikiにはフィジカル重視であげてると恋になりやすいと書いてあるが、俺はオタク知識重視だ。
思い当たるフシがひとつ。俺は今まで4回もひきこもりしている。
そのうち2回は成人になってから。ちなみに性交も経験がない。
ひきこもりしていると、恋愛状態になりにくいのかもしれん。
はい 次の方
420 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 18:39:34.24 ID:8a86Aw4m
421 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 18:47:20.01 ID:W1c5afZX
>>420 これをそのまま信じると、ですてにぃのチョコボは、ヒナの段階で家出したことになるな
422 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 18:52:01.57 ID:lSIUlIvP
ダルメルホイッスルげっと!
>>413 オートリジェネ覚えたら、公務させてみな。
普通なら1回でお腹が減っているまで減少した上に、
愛情も相当好きまで落ちかけるか落ちるもんだが、
オートリジェネを覚えているとやばい。逆の意味でやばい。
>>423 うちのメンタル系だから穴掘りはさせるけどオートリジェネ覚える前も後も愛情は親同然から落ちないんだよね
餌がギサール*3だからかも知れないけど
だから違いが分からん
>>424 うちもメンタル系だが親同然から落ちたことがない。
穴掘りさせてる。餌はゼーガム、アズーフなど。
426 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 20:06:13.54 ID:bSYZIvlm
チョコボを鍛えてるからたまには休まそうと休息
そしたら目が覚めなくなって腹は減り、愛情も急降下
なんだかなぁ・・・
PCが餌を上げないときの体力回復量が上がる可能性は?>リジェネ
チョコボのHPがあまりにも多すぎて
見た目の違いが出ないとか?
そうだったらアフォだけど
あ、思い出した
430 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 20:11:44.48 ID:4mnMYgGL
ちなみにチョコの体力はジワジワ回復してるね
一日おきにいっきに回復とかじゃないね
ということは体力満タンになり次第世話するほうがいいね
むしろ8分目くらいを目安にだね
体力満タンで何もしないのは損だね
431 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 20:42:53.26 ID:8a86Aw4m
展示飼育とかすると飯あげても次の日体力減ってるだろ?
それが回復するとかじゃ?
ヴォンプカロットで「相当好き」から「親同然」へ変化したの確認した。
少し前に言われていたような愛情ダウンや±なしではなく、
やっぱり微量ながらUPするようだね。
433 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 21:42:25.41 ID:cqHPi5Nn
あっというまに平らげた!とかの好物だと上がるってのはねぇかな
あっというまに、だと愛情+2ボーナスでもつくんかね?
いきいきとしながら熱出してるって、どういう状態なんだろう
437 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 22:01:42.37 ID:NLuUdOib
発情してんじゃね
俺がわかりやすく教えてやろう
オナ禁1ヶ月目のときに風邪ひいた感じだ、うんきっとそう。
>>436 人間でも37度前後の微熱時はつらいけど、38度突破すると
具合が悪さが実感できなくなりハイになる人がいる。
>>438 どうでもいいが、過度のオナ禁は病気になるからやめとけ。
非細菌性前立腺炎を起こして、さらに慢性化したりするぞ。
ほぼ不治の病だから、この病気になる前にオナっとけ
判断力「なかなかありそう」でも掘りアビ覚えねー
アビ取得確立低過ぎだろこれ。
確率の問題じゃないだろ。
単にそのアビを覚えられる下限に達してないんだろ。
443 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 22:30:01.88 ID:yeEMMYC1
>>441 判断力「なかなかありそう」
状態:熱、いきいき
で
掬い堀り覚えたよ
ひとつだけ知りたい。
恋煩いとかバットステータス状態でも
育成で能力伸びてるのかどうか。
>>443 それなんて読むの?
オレ的には、ちょっ、おまっ、どこつっついてんだ
アーッ!って感じなんだが
掬い でぐぐれ
447 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 23:24:09.10 ID:A06dXBbG
すくいぼり
なんとなくだが、いきいきしているときにアビリティ覚えたとか言う報告が多い気がするような・・・?
次にいきいきが来たときに試してみるか
たぶんあと10日から20日くらいで安定期とかに入るのかな?
っていうか引退させるタイミングは早めにお知らせして欲しいよな〜
450 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 23:32:37.78 ID:4oEdQder
掬いも読めない低脳がいるとか
FF11は奥が深いぜ
451 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 23:33:18.72 ID:gNAeCMWI
あーもー今日もぜんぜんステ伸びてねーよー
どうしろっつーんだよーもー
452 :
既にその名前は使われています:2006/10/03(火) 23:54:40.45 ID:O+pSGtgE
怪我、怪我、イライラ、怪我
とどめの恋煩い…。
こっちがイライラして引退させたw
453 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 00:36:00.05 ID:R78ClWSd
443っす
掬い掘り検証1日目
3箇所掘ってみた(100個制限にかかった模様)
・ギサールしか使わない
・明らかに体感できる違いがある
あとは
系統がありそうってところかな
>444
ステータスの種類によって違うんじゃね
恋煩いは食事も喉を通らないから餌の効果減少とか、怪我してるときは体力系育成効果減少とか。
456 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 00:43:10.53 ID:9v+yE3ba
>453 明らかに体感できる違いがある
kwsk
石つぶてが多く掘れた
458 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 02:44:10.54 ID:OglCUc4M
石つぶてやゴミアイテムが多く掘れるのは前のバージョンアップの上限うpのせいであって
アビでしか掘れないアイテムが実装されたんじゃないのか?
459 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 02:50:45.41 ID:zAmtFUZu
安定期かあ・・・
このままだとホントに全ステあるかないかで終わりそう
ですてにぃ、ちょこぼん昏睡してもネタにするんだろうかw
そういう方向へ行ってるのは間違いないのだけれど
昏睡回避策が用意できてなければ検閲でNG出されるだろうし。
気のせいかもしれんが報告しとく
感受性・判断力が標準よりある状態で呼び出したチョコボに
在庫不良のギサールを使って穴掘りさせてみた。
当方穴掘りスキルはほとんどなしだが、獣人金貨やレッドポットの掘れる率が
やたらと上がった気がする。
ギサール8Dで金貨4枚って普通か?そうだったらスマソ。
462 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 04:12:55.13 ID:6wE0xsHr
>>375 毎日みるペットがほとんど衰弱してたら萎えるだろ・・・
これまじの話なんだけど、きちんとゴゼビやトコペッコ与えてるのに
健康状態でいた事が1日しかないんだぞ・・・
>>461 運の範囲内ではある
Dwait 場所 枯れ具合も分かるならよろしく
>>464 Dwait:11
場所:ロランとソロムグ(枯れ枯れだったので1Dでソロムグに移動)
枯れ具合:ロランほどではないがやや枯れめ
お役にたてただろうか?
安定期きた
もう安定期かよ
468 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 05:01:58.54 ID:FpHCcl9s
>>465 かなり良いんじゃない?このご時世。
因みに掘りアビは両方無し?
そして…
掘りスキルは無いと話てるけど、wait、枯れに対してのレス。
手練と見た。
469 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 05:42:23.52 ID:aoc3+QR4
>>430 >ちなみにチョコの体力はジワジワ回復してるね
>一日おきにいっきに回復とかじゃないね
>ということは体力満タンになり次第世話するほうがいいね
>むしろ8分目くらいを目安にだね
>体力満タンで何もしないのは損だね
これオートリジェネの事言ってるんでしょうかね。
それなら、具体的には何時間ほどで何割ほど体力が回復するんでしょう?
参考にしたいので是非教えていただけませんか。
470 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 05:45:00.72 ID:T5EryVlI
えーとねー、チョコボの得意分野じゃない育成計画を組むと、バッドステータスになりやすいですねー。
得に、公務と穴掘りは凶悪なトラップ。
恋が治ったのも、穴掘りをやめたら治ったような気がしてきた。(タイミングは良かったけど確証なし)
配達に向いてるよチョコボに配達しかさせない時は、いつまでたっても成功つづきでバッドステータス来ないです。
偶然にしては出来すぎだ。
一番最初にフィジカルかメンタルかしぼって、どちらかを延ばしていかない限り
永遠に病気怪我恋続きになるクソ仕様と見ました。はらたいらさんに全部。
唯一の栽培キャラ10鉢allゼーガム記念カキコ
おれのチョコボはいつまであるかないかなんだ!!11
>>468 いんや。
waitは最近穴掘りにハマったんで穴掘りサイト見ながら答えただけ。
堀りアビは両方なし。NPCに会えなくてだいじなものもらえんかった。
474 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 06:36:14.13 ID:FpHCcl9s
>>473 レスありがとう。
時間的に新月で掘ったのかな?
その所為もあるかも。
掘りスキルの件は俺の聞き方が下手でした、気にしないで。
>>470 +-0な育成で、あるかなしかが殆ど(判断力だけ少し)で穏やかなうちのチョコボ。
ろくにバッドステータスにならないよ。
実装次の日からの育成で、風邪と怪我が2回ずつだったかな?恋煩いは無し。
仕事に向き不向きはあるのかな?
お芝居と穴掘りは成功続きだな。公務は明日の予定なんで、どうなるか楽しみだねえ。
476 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 06:45:07.77 ID:CrZaX31e
どうやら充分育ったようだな。
能力の伸びは、いまがいちばんいい時だろう。
…みたいなこと言われた。
これ安定期じゃなくて安定期の間までにある成長のピークって奴だよな。
卵(4日)
ヒナ(15日)
コチョコボ(10日)
成鳥−若鶏(14日)
成鳥−ピーク(?日)←今ここ
成鳥−安定期(?日)
強制引退
こんなところだろうか?
ピークの期間がどれだけにもよるだろうけど、若鶏と同じく2週間続くなら
一つのステータスを重視すれば一代で最高クラスまで持ってくことは出来そうだ。
43日目を終え判断力が「標準よりありそう」の多分後半、数値的には150/255程度。
「標準まであと少し」に変わったのが31日目を終えたときだから、12日で80ちょいは伸びてる計算になるはず。
477 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 06:46:34.08 ID:CrZaX31e
…と書いてて思ったけど「今」が一番いいなら
「明日」以降は悪くなっていくって解釈もあるのかorz
むー。
ずっとメンタルばかり上げていたのに
アビリティがオートリジェネとギャロップになっちゃったから
急遽フィジカル(力を)上げるのに公務に出したんだけど
ここに書いているとおりマイナスの影響が大きいなら
せっかく上げた感受性が心配だ…。
裏話おしえるけど
最強全パラMAXチョコボの作り方
1羽目 すべて基本の世話で(30%)
2羽目 すべて基本の世話で(65%)
3羽目 すべて基本の世話で(100%)
※同じ育て方のチョコと交配
つまり、
♂1 ♀1 ♂1 ♀1
| |
♂2 ♀2
|
♂or♀3←最強
480 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 07:57:48.17 ID:DwfEFlkS
生まれてから引退まで全て「基本の世話」+「サンドリアカロット」で世話したら
ステータスが全て標準におさまると思うんだ。
481 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 08:15:46.31 ID:LHCjFEGB
>>470 うちのチョコボの恋煩いも公務やめて基本のお世話に戻したら治ったよ。
チョコボも仮病使って休みたいとかかなw
482 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 08:17:49.87 ID:NoVVZEu+
能力の伸びはいまが一番いいときってゆわれたぜ・・
なんだピークかビックリさせやがって
いつの間に終わったのかと思ったよ
43日目
能力の伸びは、いまが一番いい時でしょう。
ってきたけどこれから若干上がりやすくなるのかねぇ?
>>470 運搬に向いてるウチのチョコボ
ずーっと荷物運びさせてるけど、風邪・怪我・イライラのどれかを常に発症して
通常状態になってることが2回くらいしかないんだけどw
フィジカルは標準、メンタルはあるかないか、愛情親同然
486 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 09:29:02.88 ID:T5EryVlI
んーむ………そう簡単にはなってないか。
そうなると闇でカラダの強い子と、弱い子がいるとしかおもえん。
例の第三倉庫チョコボはここんとこずーっとステータス平常のまま(たぶん10日以上連続)なんで
このままいけば10月6日に日が変わった頃にはランクアップ(確定予定
なんで(全部クエストの同じ卵スタートなのに)アタリのチョコボが倉庫にいくのか理解したくないorz
488 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 09:33:56.79 ID:D6IBpbRy
メインの恋煩いが成鳥3日目からずーーっと治らん、メンタル特化の育成方針なんだけども
平均的にやってる倉庫のほうは公務に出したら治ったので
メンタル系育成では治らない、もしくは治る確立がとても低いような気がしてきた
今日公務に出してみたので治ったら報告する。
ダメだったらサラダ売ってたら買って試してみる。たぶん売ってないだろうケド。
でも、恋してる間は他の状態異常になってないんだよね
見た目苦しそうなだけで、マイナス効果も良くわからんから
治んなかったらそのままでもいいかな・・・とも思い始める。
489 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 09:36:57.59 ID:T5EryVlI
>>487 HPは絶対関係ない。
長距離お散歩を2回行って丁度HPゼロに出来るんだが、2日連続でそれやっても別にバッドステータスは来ない。
毎回HP使い切る方針でやってます。
490 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 09:38:40.01 ID:T5EryVlI
>>488 恋と怪我とか、同時にきて萎えたことがあるorz
我が儘はバッドステータスでは無いようだが(食事には影響ないだけかも)、きっとあれはあれで育成計画のほうでなんかあるんだろうな………
491 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 09:43:40.70 ID:FpHCcl9s
ID:T5EryVlIさんトリ貰えない?
毎回興味深いのよ、面白いし。
トリ無理なら第3倉庫のチョコの仮称とか()笑
492 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 09:50:08.07 ID:D6IBpbRy
>>490 なるほど、怪我は一緒になるのか〜
うちの子の場合は、得意分野なので状態異常になりにくいのでなっていない、
が、恋はメンタル育成でなりやすい・治りにくいので続いたまま
ってことかも。あくまで想像でしかないが・・・
>>410 ごめん、風邪で退屈で生き生きなのは倉庫の♂チョコなんだ(´・ω・`)
494 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 11:15:49.41 ID:CrZaX31e
>>488 うちのこはメンタル特化育成で毎日チョコボ掘りさせて
育成33日目が終わったときに恋したけど翌々日には治ったよ。
34日目→チョコ掘り・アズーフ2・語り2・見守る2・競争
35日目→チョコ掘り・アズーフ+ゼーガム・語り2・見守る
どうも35日目のほうは意図して体力を半分ほど残してたみたいだけど、あるいはこれが効いたのかも。
まあ、あれだ。
人間も仕事で激しく疲れた日はオナヌーする気力もないしな(・ω・)
495 :
◆sYYt//MlbM :2006/10/04(水) 11:19:48.48 ID:T5EryVlI
コテハンウゼーっていぢめられた事あるからなぁ………2chは(>_<)
第三倉庫のチョコはスウィートエンジェルっていいまふ。
ちょっといじめられたぐらいでくじけるようなら、そもそも2chに向いてない。
497 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 11:23:18.76 ID:JgleLz17
>>489 >
>>487 > HPは絶対関係ない。
> 長距離お散歩を2回行って丁度HPゼロに出来るんだが、2日連続でそれやっても別にバッドステータスは来ない。
> 毎回HP使い切る方針でやってます。
498 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 11:25:22.03 ID:JgleLz17
>>489 HP大量に減る世話のさせすぎじゃね?
休息か暫く基本の世話で行くとかがよさそうな気がする。
499 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 11:27:19.49 ID:JgleLz17
497はミス。
498の世話は育成計画のことね。
ギザールの野菜を使ってチョコ堀りさせようとしたら、その野菜がありません・・・って表示された。
俺は確かに10D持ち込んだはずだ!!
これは一体!!?
ギサールの野菜だからな
502 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 11:36:02.97 ID:T5EryVlI
愛情を親同然でその日の育成を終わらせても、翌日操作出来る状態になった時には
育成計画が実行されてて、愛情がたいてい親同然では無くなってるから
この時点で親同然の愛情ランクを毎日維持することは出来てないんだよね。
なので、愛情が減ってると病気だの怪我だのになる確率が上がってる(可能性がある)のは否定出来ないけども
毎日配達をこなしてるSエンジェルがそれを否定してる………
1つ気になるのは、育成計画を成功したときと失敗したときでは、HPの減りが違うよね。
失敗が出ると連鎖してバッドステータス引いてるようなイメージもある。
Sエンジェルが配達をミスってくれればデータも取れるんだが、幸か不幸か全く失敗しない。
ステータス高いから、もう配達なんて失敗しないレベルに達してるのかもしれないねえ。
公務とかの最後のランクの育成計画を成功させるには、チョコボの基本ステータスが高くないとダメなのかも。
で、低いときに無理にやらせるとバッドステータス、とかね。
2アカの子に穴掘りさせまくってるけど、いまんとこ失敗だらけ。
チョコボの性格で失敗してるのか、メンタルまったく無いから失敗になってるのか。あるとしたら後者だろうけど………
503 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 11:49:37.85 ID:Wu4rv3gW
やっと乗れる用に成長したと思ったら普通の黄色…orz 黄色率って多い?
504 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 11:52:47.22 ID:FpHCcl9s
>>495 ありがとう、無理言っちゃったかな。
トリ無しでも楽しみにしてます。
505 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 11:55:40.87 ID:Jh+ECQPk
>>503 うちのLSリアルラックの高い一人以外は全員黄色という結末になりました
506 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 12:03:23.20 ID:XFjWT5wK
>>503 公式情報でも、「黄色になりやすい」みたいなこと、言ってたぞ
507 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 12:04:28.33 ID:Wu4rv3gW
まあそんなバンバンできちゃありがたみがないだろう。
さっさと20日間かけて作りなおすんだwwwwwwww
倉庫つかって2匹孵したが
黒と青になったよ、黒は無制限戦績BC産で青は60制限戦績BC産
510 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 12:52:27.93 ID:Jh+ECQPk
倉庫使ってBC卵って、エクついてねえ?
倉庫が75とかなの?
ヒント:ニート
今のペースで能力上がり続けたら一世代目でも余裕で最高クラスいくな。
色が黄色なのが残念だけど。
513 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 13:13:03.29 ID:T5EryVlI
知り合いの合成廃人はみんな2アカで、レベル75は勿論のこと合成レベルもどっちも100+αみたいな奴ばっか。
こっちもマルチアカウントだけど、とてもそこまではやりこめねぇw
もう4年以上続いてるサービスだし、今時2アカくらいじゃ動じないな。
ウチの鯖には合成廃人ではなく、単に廃神として2アカ75Lvの奴も居るが………まぁ彼は(ry
今時、倉庫に白75なきゃ不便すぎるだろ
515 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 13:15:39.04 ID:T5EryVlI
3アカ全部臼ですが何か?
白銀貨テレポ+OPwarp+チョコボは最強だな。移動にだけは困らんw
クエで貰った卵で青でたよ。
517 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 14:12:22.92 ID:RENmlmAu
無制限BC卵で黄色だよ
色はランダムと何度言っt
519 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 14:18:34.94 ID:Mq+d8jfT
>>512 VerUPでステータスの上昇率変えなくていいよね?
上がりやすくしたら簡単にMAXになるぞ
その前に、ステータス表示を細かくして欲しい
>>494 >体力を半分ほど残してたみたいだけど、あるいはこれが効いたのかも
流石に断言できないけど多分関係ないかも
自分も無理させまいと思って4日連続で体力半分以上残しておいたけど治らなかった
ちなみに恋になって約10日経つけど未だに恋治ってないw
なんなんだろうなぁ、恋が治る人と治らない人の違いは。チンポの大きさ?
521 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 14:33:32.50 ID:6LRiSSJx
くしゃみすると犬が心配そうに顔覗き込んでくる
バターの方の犬か
ピークになったな やべえよさっさとアビ2つおぼえさせないと
>>519 うちのはいまだに「少しはある」「あるかないか」「あるかないか」「あるかないか」なんだがw
いや、中途半端に色々やってるのが(今の仕様では)ダメなのは自覚してるがね。
今のままじゃ標準すら行けるのか不安だよw
まだピーク入ったばかりだから今の仕様で到達しないと決まったわけでもないけどさ。
上昇値に関しては(=特化型なら)現状維持でいいのかもしれんが、下降値は見直してもらわんと。
平均的に育てるという選択肢もアリになるような改善に期待してる。
簡単にオールMAXいくようじゃ育成ものとしてダメだが、
他を捨ててひとつに絞れば簡単にMAX行ってもおかしな話じゃないと思う。
っていうかフィジカルタイプにしたいときは最初にメンタル上げて
アビ覚えてからメンタル下げる覚悟でフィジカル上げないといけなかったのかorz
今、力がなかなかになったんで荷物運びで少ししかない持久力をこれから
上げようとしてるとこだが・・・最後にメンタル上げてアビ覚えようとしたら
フィジカルが下がっちまうのなw
罠でもなんでもないんだがキツイぜwもっと育成スケジュールの効果表をちゃんとみればよかったぜwww
今育ててる奴はレースに出ることはまずないだろうからいんじゃね。
>>526 いや普通に移動するにしても持久力が標準クラス以下だと厳しすぎるから
今回はもうメンタルもアビも全部諦めるお!!
いいもの掘れなくてもリジェネ付かなくてもいいから
引退までh自他すら持久力をあげうお!!!!
528 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 15:37:17.61 ID:WYg9b+0q
フィジカルがフィジケラにみえる
2006/08/22 通算0日目 卵
↓ 4日
2006/08/26 通算4日目 ヒナ
↓ 15日
2006/09/10 通算19日目 コチョコボ
↓ 10日
2006/09/20 通算29日目 チョコボ
↓ 14日
2006/10/04 通算43日目 チョコボ(ピーク)
↓ ??日
2006/10/?? 通算??日目 チョコボ(安定期)
↓ ??日
2006/??/?? 通算??日目 チョコボ(引退)
間違ってたら修正よろしく
フィジプゲラはあながちまちがってはいない。
昨日ワガママになって「怒る」したのに今日見てもワガママ治ってねええええええええええええええ
今日は6回「怒る」実行してやんよ(ビキビキィ)
アビ捨てて、ボブサップのように瞬発力だけを徹底追求しようと思い
サンドリアカロットとベジタブルペーストを買い込んだ。ゴビゼも5個ある。余裕。
今日で3日め。黒チョコボ以外はは食用。アドバイスくれ
>>532 チョコボの名前リストにBobもSapも無いぞ。と
今ピークだと、育成はあと2週間で終わりか
>534貴重な情報thanks
でも本当に好きな選手はレイセフォーだから大丈夫。
愛情も切り捨ててひたすら荷物運びと公務に体力の続く限りだしまり
あとはギザールで愛とハラを満たしてやればサップのような
開始30秒無敵、すぐ2hアビきれてピンチなとんがったキャラになるかな。
>>532 キューピッド、野菜、見守る連打で親密度最大を維持
維持できたらエサはカロペ、スケジュールは散歩のみ
子チョコボになったらエサはヴォンプ、スケジュールは荷物運びのみ
ステ異常は神に祈るもしくはサラダ連打。
以上、がんばれ。
>>532 ヴォンプヴォンプHP0まで競走チョコエリHP0まで競走
539 :
前396:2006/10/04(水) 16:46:20.85 ID:aoc3+QR4
育成計画及び給仕、お世話での能力アップのサンプルを2つ書く。計算みんなでよろしく
サンプル1
性格:「夢見がち」 判断力:「標準後少し」→「標準」まで
育成計画:「穴掘り3回(成2失1)」 「街の子供と遊ぶ2回」 ←他に「他チョコボと遊ぶ」「芝居にだす」もしてるが今回は除外
お世話:「語りかける14回(すべて元気)」「遠距離散歩10回(退屈1怪我1)」「競争1回(退屈1)」
給仕:ゼーガム11(退屈時2)、アズーフ8、シャルーグ1、ゴゼヒ1、チョコエリ1
状態異常:退屈、怪我が1日ずつあるが、判断力上る育成計画時にはかからず。
サンブル2
性格「夢見がち」 判断力:「標準」→「標準よりありそう」まで
育成計画:「穴掘り2回(成2)」「展示飼育3回(成3風邪1)」「街の子供と遊ぶ1回」
お世話:「語りかける30回(しんぱい25{風邪時2回}わらしべ5)」「遠距離2回」
給仕:ゼーガム14(風邪1)、アズーフ1、トコペッコ1、
状態異常:「風邪1日」
この後に「語りかける6回(しんぱい3わらしべ3)」をすると能力が「標準」→「標準より上」にアップした。
6回分まとめてやった後に見たのが少し残念。
>>537 キューピッドなんて薦めるなよw
親密度はかなり上がるが、能力さがる。
542 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 16:49:24.68 ID:XiW/X7bK
引退すると物語なくなる
カロペとヴォンプか・・・。買うと高いな・・・。
それだけ金かけて子チョコボになったとき黄色かったら発狂しそうだ・・・。
マジレスありがとう。
いまお金4万ギルしかないし、栽培18鉢は卵トレードと同日だから
ちょっとまにあわないなあ。
544 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 16:58:38.98 ID:XM6I5Dis
ソースは脳内妄想
成長はチョコボ>ピーク>安定>引退
0640 起動するイベントをえらんでね。/[Select]卵渡した/ヒナがうまれた/コチョコボに成長/チョコボに成長/ピークを迎えた/安定してきた/引退の時期
0648 どの段階にする?/[Select]育成してない/たまご/ヒナ/コチョコボ/チョコボ/ピーク/安定化/引退/やめる
0661 成長段階を【[Which 00][育成していない/たまご/ひな/コチョコボ/チョコボ/ピーク/安定化/引退]】に設定
0725 成長イベント:ヒナ誕生
0726 成長イベント:コチョコボ
0727 成長イベント:チョコボ
0728 成長イベント:ピーク
0729 成長イベント:安定化
0730 成長イベント:引退
ピーク 0813 どうやら充分育ったようですね。/能力の伸びは、いまがいちばんいい時でしょう。
安定化 0814 チョコボの成長が/安定したみたいですね。/貫禄が出てきた気がします。
引退 0819 残念ですが、お別れの時が来ました。/このチョコボは、VCS管轄の牧場が/責任を持って引き取ります。
お前らって愛情どうやって維持してる?
愛情を注いで維持してる。
548 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 17:22:14.03 ID:Mq+d8jfT
砂嵐が大好きなのに、風の日を怖がる変な子に育ちました
俺のチョコボは天候に関して全く興味を示さないわけだが
メンタル面が高くないといかんのかね?
あまりお出かけさせないと天候関係ないんじゃないかな?
うちはメンタル重視だけど天候は気にならない
お世話はほとんど語りかけるでお出かけは最低限しかいってない
そもそもチョコボーイの説明見ても天候好きによるメリットってのがわからないんだよなぁ。
チョコボーイって呼び方古臭いからこれからは加藤鷹って呼ぼうze
553 :
前396:2006/10/04(水) 17:51:11.20 ID:aoc3+QR4
上る能力:穴掘り成功6失敗3、展示飼育成功4失敗2、街の子供と遊ぶ2、ゼーガム0,5、元気物語0.25、
競争−0.25、状態異常時はその半分、と過程 (仮説1
サンプル1の場合
穴掘り(成功12+失敗3)+街子供4+ゼーガム5+元気3,5−0.25=27,25となり32までまったく届かん
ゼーガムを+1として計算すっと (仮説2
穴掘り(成功12+失敗3)+街子供4+ゼーガム10+元気3,5−0,25=32,25となり一応は32は一応クリアできるが・・・
サンプル2の場合 (仮説1
穴掘り12+展示(成功8+失敗2)+街子供2+ゼーガム6,75+語り7,5−0.25=37,5
これに語りかける6回分1,5を+して39になるんで、この時点で×になる。
サンプル2の(仮説2 はやる必要もないわな。
554 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 17:52:55.40 ID:JgleLz17
興
(・皿・)<困った人たちですね…
卵から引退まで3ヶ月だとしたらまだ半分くらいだよね
556 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:18:03.96 ID:XFjWT5wK
生まれた時から素質あるやつは、能力が伸びまくって、いまごろ「標準以上」だ
生まれた時から素質ないやつは、いくら頑張っても「あるかないか」とか「少しある」だ
そう考えれば、人によって能力がバラついてるのも納得がいく。
557 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:33:29.93 ID:aMTCD/JA
昨日風邪とワガママが同時に来て、今日の報告でピークの報告されたら
怒るとトコペッコやったのに両方治ってねぇ…
なんらかの動きあったらそっちが優先されて状態異常なおらないんじゃなかろうか
あれだ、きっと合成のスキル上げみたいにランダムなんだよ
んで、対になるステータスが下がるのは確定みたいなwwwww
559 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:40:06.99 ID:bspqaFUC
話は変わるけど、なんで今頃になって絶滅種のデストリア種とかが
いきなり生まれてくるようになったんだろうな。
「開発部の延命処置w」じゃなく、ヴァナの設定で知りたいなあ。
どうぶつのお姉さんで紹介してくんないかなぁ。
そりゃおまえ、アトルガンの戦績bcのは特別なんだろ
店売りのでデストリアがうまれるわけない
>>556 荒羽向けと言われつつ、素質ない方の判断力のばしてきたけど、
いま「標準まであと少し」。結構色々育成計画試してたから
一直線に判断力伸ばしていれば、もうすこしいったかもしれない。
トコペッコなりを与えるときに腹がまったく減っていない状態だと、嫌々食べたになって効果でない
また、係に「はやく元気になると良いな」と言われるまで与えないと次の日に治ってないきがす
564 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:51:19.15 ID:bspqaFUC
565 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 18:52:23.83 ID:bspqaFUC
あれ、店売りが黄か青で、戦績が黄か黒だっけ?
全く関係ないって話もあったし、正直分からん。
黒チョコボの羽根は前からあったけどね
>>560 純粋なデストリアはいないが稀に黒が生まれると公式の設定であるわけだが?
フレがクエの卵(売ってるのと同じ?)で黒だった。
俺の倉庫は買ったやつで青。
>>542 俺のは成鳥になってすぐ引退させたが
だいじなものはなくなってない。
569 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 19:07:50.52 ID:bspqaFUC
だいじなものは覚えさせると消えるんだったはず。
覚えると消えるね
語りかけるの選択肢も消える
そろそろ誰かF1雑種交配はしてないのか?
黄と青のチョコボを交配させて出来たF1雑種は全て優性形質を受け継ぐわけだからどっちの色が優性かわかると思うんだが
誤解されそうなので訂正
×語りかけるの選択肢も消える
○語りかけるの選択肢からも覚えたアビの選択肢が消える
>>567 稀にって書いてたけど、実際俺らが見たのって実装後なわけで。
影では絶滅種保護団体が暗躍していた〜とかないかなあ。
>>546 そうはいうものの、無制限戦績BCの卵で育てたフレは7人中5人黒だぞ。
黒い奴
俺:ワームペースト+カロットペースト中心パラサイト1個、フィジカル重視
A:生人参中心、フィジカル重視
B:エサしらん(ペーストらしい)パラサイト1個、満遍なく
C:ギサール漬け、フィジカル重視
D:ベジタブルペーストonly、フィジカル重視
黄色の奴
E:ほぼ放置
F:生人参パラサイト1個、フィジカル重視
大体こんな感じ。スレみててもやはり無制限は黒、60制限は青が出やすいような印象を受ける。
多少なりとも色の因子はあるんじゃないかね
575 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 19:47:04.00 ID:9SETdKX+
うちのフレはBC産でも全員黄色な訳ですが
引退させた時点ではだいじなもの消えてなかったんだけど、
新しい卵を渡して再度育成始めたとたん
きれいさっぱい消えました。
ぐは〜。
さっぱい→さっぱり (-_-)
578 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 19:56:26.14 ID:m+fTceQw
やっと片思い治ったぜ・・・その間の能力上昇なし
マメに面倒みた甲斐がなかったよ
ところで2羽目もホイッスル探ししないといかんのかな
正直マンドクセ
ホイッスルは1個でいいだろ、さすがに。
580 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 20:05:29.06 ID:bkyHmcV6
2匹目は常時基本世話に餌は砂人参オンリでいくからWWっうぇえWWWっうぇうぇうぇW
581 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 20:30:14.41 ID:bspqaFUC
今日、突然正確が「穏やか〜」から「我慢強い運搬向き」に変わった。
世話は散歩、エサはカロットペーストのみ。
今日掬い掘り覚えたんだけどさ
某所で出ないはずの獣人のお金系が掘れたんだわ。
まぁそれはいいんだけど問題は
レンタルチョコボで掘れた。って事だ!
バグかね?
583 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 20:40:34.24 ID:yMm0764L
おまえが「掬い掘り」おぼえたのかよ?w
獣人のお金系はどこでもディガーがうめるっしょ
>>583もちろんチョコボさんがですよ><
>>584いや1個とかなら解るんよ
金2
銀10ぐらい?興味なくて覚えてねw
ミスリル9
白1
これはいくらなんでも埋めたものじゃねっすよ
ちなみにA10
ネタじゃないよヽ(`Д´)ノ
ネタじゃなくてもうざいな
587 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 20:49:17.65 ID:Db+qHuS8
すげえええ!!!
レンタルチョコボでアビ使えるのか!!!
もしや、チョコボ掘り四天王の方ですか?^−^
588 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 20:49:20.81 ID:bspqaFUC
チョコ掘り興味ないからってウザいとか言わなくてもいいだろw
589 :
582・585:2006/10/04(水) 20:50:07.61 ID:CfoiEpxc
>>586 ごめんなさい。お口チャックします。。(;´×`)
>>588 俺はチョコ堀り興味あるがID:CfoiEpxcはうざいと思った。
テンションがうざいw
591 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 20:51:57.71 ID:Bw4HbaSc
60日で引退かねこの調子だと
592 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 20:52:13.35 ID:n145NAu5
初日から初めて未だにホイッスル取れないんだが、同じ様な奴いる?
593 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 20:54:03.92 ID:Db+qHuS8
うん、寝たっきりで取れてない。
594 :
前360 ◆sYYt//MlbM :2006/10/04(水) 21:37:19.93 ID:T5EryVlI
>>539 サンプル1
穴掘り6x3(15) 遊ぶ2x2(4)
語りかける14x1/4(3.5)
ゼーカム11(11) ………計33.5p
サンプル2
穴掘り6x2(12) 展示4x3(12/10)遊ぶ2(2)
語りかける25x1/4(6.25/6)
ゼーカム14(14)
語りかける6x1/4(1.5) ………45.5p
どうして同じ計算方法でここまでの差がつくのかわからない………
ニンジンを1pじゃないと仮定してしまうとどちらも説明がつかなくorz
穴掘りを8pにして、ゼーカムを0.5pにしても説明付かないし、語りかけるを0.125pにしてもそれも無理。
すげー説明の付かないサンプルが出てきたなーorz この2サンプルは答え出せないよママン………
595 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 21:50:38.54 ID:dygC3m5S
>>592同様、いまだにホイッスルが取れない(倉庫キャラのみ)。
wiki見てもいまいちのみこめないんだが・・・
おでかけするとランダムで「遊びに夢中になっている」という表示になり、
その時に出るかどうかは場所によりけり?
宝が埋まってる場所は固定で、1箇所探してなかったら他の場所で
「夢中になっている」という表示になるまでおでかけ続けろ、とこういうこと?
ちなみに、今まで近距離、遠距離で「夢中になっている」と出たときに探しても
「何も見当たらなかった」
その前後で「とても楽しそうだ」の時に探してきづかれたこともある。
こういう場合でも、中距離のおでかけ続けてればみつけられるのかな?
596 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 21:54:10.42 ID:T5EryVlI
>>595 そう。確実に中距離に存在してるという事。
597 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 21:55:24.77 ID:dygC3m5S
>>596 なるほど、レスありがとう。
今からラテーヌ走ってくる!
598 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 22:13:48.76 ID:dygC3m5S
こんなときにかぎって
タイクツしてる、カゼひいた、なのに生き生きしてる・・・
長引かせたくないからおでかけは1回のみ、そして・・・・
「チョコボはとても楽しそうだ」
早くホイッスル取らせてくれよ・・・orz
599 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 22:20:39.64 ID:NnN65lNf
やっと頭上ピカーンキタ(゚∀゚)
600 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 22:26:47.79 ID:Kmq4xl41
標準よりはありそう
と
あるかないか〜標準まであと少し + ギャロップ
どっちがはやいとか検証された?
602 :
既にその名前は使われています:2006/10/04(水) 23:10:47.07 ID:T5EryVlI
移動速度を速くせんがために必死になってフィジカル上げてるというのに
ギャロップ付いてる方が圧勝とかだったら発狂しそうな俺ガイル
>>601のメンタルは
あるかないか、といったところだ
か。ゼーガムカロットでも喰うか?
ま、実際ギャロップ付きの人と競う機会ないもので
もし過去に検証した人いたら と思ったんだが。
チョコボ掘り仕様とおもい育てたのにギャロップおぼえてしまった。
ただアビ覚えるために判断力あげてたので、フィジカルはいまだあるかないか。
605 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 00:11:30.05 ID:+ycFHWYC
チョコボの移動速度は、ランクがあがって初めて変化する物で
同じランクの中では呼び出し登録をこまめに行っても、何も変化は無い………とか言ってみるテスト
4日育成が続いたのにまるで最初と変化が無いってのはオカシイ
ギャロップ覚えさせた人 実験報告キボン
うちの黒チョコボ メンタル(てか力)偏重で育てて来たので
脚力は標準まで来たけど他はあるかないかの立派な
ノウキンチョコボに育ったけどw
どうも生後40日〜位の成鳥期になってからが
最もステータスの伸びが良いぽいので…
最早あるかないかのステータスは捨ててるけど
唯一の取り柄である足の速さにはこだわってみたくw
この先 公務でひたすら脚力上げるか
チョコ掘りでギャロップ覚えさせるか迷ってる…
ギャロップでかなり速度UPするなら覚えさせてみたい
恋煩いがすでに15日ほどたったな。
筆卸しかなかとですか?
>>606 キボンとかいわれてもあれはレース用アビやし。
609 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:04:55.67 ID:Izori8fg
ウハそれじゃ覚える必要ないじゃん
610 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:06:19.11 ID:8wrQK989
2代目生まれた人に聞きたいんだけど
能力ひきついでる?もしくは全能力あるかないか?
611 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:08:23.81 ID:oBJ6gdSx
そもそも力はフィジカルだ
612 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:10:33.39 ID:+ycFHWYC
ステータス数値に遺伝が無いシステムだと、今まで俺のやってた事は全てムダって事にorz
613 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:20:14.08 ID:1bEa3rMT
>>360 チョコボのその後に興味があります。
誰か熱病から快復した人っていないかな?
そのときに
熱病→快復
なのか
熱病→風邪→快復
なのかで色々分かりそう。
>>360やチョコボーイの説明を聞く限りバッドステータス快復はこんな感じだと推測
・バッドステータスには重症度のようなものがあり、増加すると悪化する。(例、風邪が悪化で熱病)
・一日経過後にチョコボの育成計画、体力、野草やサラダを加味して快復の確率判定。
a)熱病→快復が存在するなら快復の確率判定は[重症度悪化、現状維持、重症度軽減、快復]から行われていると考えられる。
b)熱病→快復が存在しないなら快復の確率判定は[重症度悪化、現状維持、重症度軽減]から行われ、重症度が0になると快復。
本当はもっと複雑かもしれないけど、判定内容くらいは分かりそうだ。重症度ってのも風邪だけにしかない可能性もあるけど。
野草、サラダ、休息は判定の成功(快復)可能性上昇、くらいかねぇ。
614 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:26:28.23 ID:m1MifTO0
熱病→回復だな
どうやら熱が下がったようだな、とかそんなんいわれる
615 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:28:01.40 ID:PJY8uUh9
ギャロップ覚えて速くなった!って全然見かけないけど、ギャロップはチョコボレース専用なのかな?
目に見えて早くなってるなら、絶対書き込み複数あるはずだし。
全く見かけないってことは、ギャロップで通常の速度は速くならないんでしょう。
普通に乗るため用に育ててるなら、フィジカルのみ上げているほうが速くなりそうだね。
快復w
幼少期をメンタルのみであげまくり、アビ覚えたらスパルタフィジカルでOKだろう
618 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:34:39.07 ID:PJY8uUh9
それだとフィジカルが中途半端で終わる予感。
よくて標準。
もう2代目育ててる奴はヤベーやっちゃったって感じ?
620 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:37:28.24 ID:+ycFHWYC
幼少期にメンタル96p貯めておいて、そっからフィジカルをゼロから255pとかなんてムリw
どー計算しても勘定あわない。
絶対バッドステータスにならないなら、最短で40日もあればフィジカルMAXまで持って行けるが………
恐らく幼少期にメンタル育ちをした子は、フィジカルへの強制変更は………
バージョンアップでのステータスマイナス修正幅の縮小にワンチャンス。
あるいは、遺伝でパラメータが引き継がれていればヒナでもアビ覚えさせられるはず。
621 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:41:39.61 ID:1bEa3rMT
>>614 thx!
どんなに症状悪かろうが快復の可能性はあるということですね。
症状が軽度ほど治り易く、野草などは判定成功率をあげる、と。
恋などは成功率を上げるには休息をとらせるしかないのかな。
622 :
既にその名前は使われています :2006/10/05(木) 01:48:29.44 ID:NaIlrvu7
初日育成開始で今日 力が相当あるになった
しかしレンタルと並走すると未だに少しずつ離されてく...orz
完全に同じ速度、それ以上になるには
最高クラスまでいかないと無理なのかな(´・ω・`)
チョコボーイがレンタルチョコボはフィジカル特化って言ってるからそうだろうよ
>>624 マジなわけないだろ。
チョコボ育成開始されて何日目だとおもってんだ。
二代目ひなチョコボ、カロペ・散歩のみで10日目に力が少しはあるになった
のに、11日目でカロペ2個目与えたら、あるかないかに逆もどりした。
減ってない状態でいやいや食べたわけでもない。1個目のあとは、少しはある
のままだったのに、2個目あげたらマイナス効果ってなんなんだ。
627 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 01:55:53.53 ID:5tZe2A+n
近親相姦させてもいいのかな?
危険な配合です
628 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:04:23.96 ID:4IE4sunP
629 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:10:48.73 ID:SmGjmIjw
人参上げて「立派に育つといいですね。」と言われる時と言われない時がある
何が違うんだろ
630 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:11:53.43 ID:UK61QBU8
人間だと近親の匂いというかフェロモンみたいので
匂いが似てると嫌いになったりするらしい
年頃の娘がオヤジを臭いとか嫌うのがいい例
動物にもあるよ、近親相姦しないわけじゃないけどね
この後絶対妹か姉関係の近親ネタ書く奴が出ると予想しておく
632 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:28:10.20 ID:4/anx71N
>>626 俺の倉庫のも後追いだけど一緒の育て方だは。
ちょっと注意してみる。
633 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:35:42.96 ID:j8zpmzPz
オートリジェネこれバグじゃねえのかな?
全然回復してる感がないんだが・・
634 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:36:53.23 ID:m1MifTO0
もうどこがバクでどこが仕様なのか分からない始末
635 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:43:33.28 ID:4/anx71N
下手な言い訳もせず、取って付けた様な説明もせず、謝りもせず、次のパッチまでスルー。
成程w
636 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:43:50.39 ID:Okkn2g9q
>>633 公務、穴掘り、芝居クラスの育成計画なら、語りかける一回分くらいは多く回復してると思うがどうか?
ただ、たとえ回復してたとしても、今の時点では覚えさせる価値はまったく無いんやが()笑い
ギャロップ、カンターあたりを覚えさせるほうがよっぽどいいわな。
10月のアップで性能アップすることに期待したい所やな。
実は未処理。次のバージョンアップでこっそり追加・修正。
つか、今のはダメすぎだろ。
638 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 02:47:36.09 ID:m1MifTO0
とりあえずMYチョコボの恋煩いをなんとかしてくれ
ロマンチックが止まらない
カンター覚えたって聞かないな
遠距離で取れるんだっけ?うちのはオートリジェネとギャロップ覚えちゃったけど
聞かせたらどっちか消えて覚えたりするのかな
ふいんき (←なぜか変換できない)
そのとうり (←なぜか変換できない)
がいしゅつ (←なぜか変換できない)
しゅずつ (←なぜか変換できない
加藤わし (←なぜか変換できない)
きむじょんいる(←何故か変換できる)
せんたっき (←なぜか変換できる)
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない)
童貞 (←なぜか卒業できない)
早漏 (←何故か我慢できない)
空気 (←なぜか読めない)
おすぎ (←お前には言われたくない)
トイレのトラブル (←8000円)
Romantic (←止まらない)
うちのも次の報告で2週間も恋煩いだな。
せめて相手が誰なのか言いなさいよ、お父さん善処するから。
>>619 レース目当てで育成してる人なら、レースの実装日次第なんだろうけど
未だに初代の育成を続けてる人か、あっさり見捨てた人か、どっちが有利か判らんよな。
不治吐のボケが言うように、数値を見せてない仕様ではなあ
それにプラス調整(バグ修正)入れるってんだから
どーなるんだかw
>>640 まあ■の言語能力が崩壊してるからな、
港の入国口:ウインダスに入国いたしますか? はワロタw
チョコ育成だと、3人組の Bashraf:は、早いね…。(正:速い)
本当にデバッグした奴含めて幼稚園からやりなおせとw
恋わずらいって発情期ってことなんじゃね?
さすがにFF11で発情期って単語使うとやばいから
敢えて恋わずらいって単語使ってんのかとオモタ
メンタル系のは公務に出したら一発で治ったけど
脳筋系は治らんかった。
これって、感受性下げたら治るる?
納筋系は、もともとメンタルゼロだから下がる余地が無い訳で。
育成計画の展示飼育とチョコボの穴掘りって
判断力の伸びが倍以上違わないとつりあわないよね?
ですてにぃー更新してないな
営業日には更新するのが目標だったのに
ドコカのナニカと同じように後はズルズル逝くのだろうか・・・
>>646 不治吐のボケに訊かなきゃ判らんけど
穴掘りでは力が下がらないみたいだから
なんとも
>>646 一・二回りくらい違うはず。
常に展示させてるけど、一度だけ穴掘りさせたら
判断力の方が先に一段階アップしたよ
毎日、お出かけ3ヶ所のうち2ヶ所いずれかに通わせてるんだが、まったくNPCに出会わない。
本当に出てくるの??
おかげで、元気なチョコボの話しか持ってないよ……。
652 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 05:29:32.15 ID:h+NYnS7Q
恋煩い10日ほど続いてましたが
試しに一度怒ってみたら次の日一発で治りました
怒って治るのも変な話ですが、困ってる方は一度お試しあれ
既出だと思いますが、お世話で能力うpの報告
性格:夢見がち
色 :青
状況:コチョコボ(生き生き中)
能力:判断力少しある・その他あるかないか
以上を確認後
ギサール×1 よもやま×3 見守る×2
を行った後確認すると感受性が少しあるにランクUPしてました。
だいぶ遅れて始めた倉庫のヒナが15日目で力が「少しはある」に変化
1〜5日目:基本の世話(強制)
6〜15日目:散歩
生き生き:7,9,11,14日の4回
6日目には「軍羽向き」と言われた
餌は主にサンドリアカロットだけど、あまりお世話していないので
報告時に「まったく減っていない」=給仕出来ない日も何日か有り
卵はクエ
メインが♂のメンタル系でこの倉庫が♀のフィジカル系なので
交配させてみようと思う
まだ先の話だけど
655 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 06:37:31.16 ID:oBJ6gdSx
>>649 そりゃ穴掘りは感受性あがらないからな。
この場合展示二回以上の時間差で感受性がアップした場合にそれが成立する。
アビ覚えたのに体感できないってのは
アビ覚えた後に呼び出し登録しなおしてなくて
呼び出しチョコボにアビが反映されてないからじゃないだろうか。
厩舎NPCが「能力ごとに鞍付け替えるからマメに登録しなおせ」
みたいなこと言うし、ステが自動反映じゃなければアビも自動反映じゃないと思う。
657 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 08:11:45.20 ID:avKqkScu
公務とか穴掘りは罠だな
4も下がるのに成功で4失敗で2しかあがらん
658 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 08:13:06.25 ID:4/anx71N
性格が神経質か夢見でシャルーグをあっという間、の人居る?
Uchino脳筋はヴォンあっと、ゼガ美味、シャル食べた、アズあっと、なんだけど文系チョコはどうなんかな?と。
659 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 08:27:34.25 ID:Eb6h2+IF
(゜д゜)
660 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 09:45:13.79 ID:pNlidBTO
で、黒と青とではどっちが個体数少ないんだ?
>>640 くそぅ、不覚にもおすぎで吹いた。
いきいきと風邪ひきつつ退屈してた倉庫チョコ、全部1日で治ったと思ったら負傷したorz
>>659 うちの夢見がちな姫(メインのチョコ)も大体同じ反応だな。
シャルーグは確か「あまり好きそうじゃない」と思ったから無反応だったんだと思う。
正確なコメントは失念。
662 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 10:10:36.55 ID:4/anx71N
>>661 なるほど…
シャルーグとアズーフの違いが謎。
好き嫌いの罠かとも思ったけど、そうでも無さ気ね。
つうか、新しい卵渡したら本当に話消えるの?
とりあえず、1匹目で話コンプリートして2匹目に生かそうと思っているんだけど・・・
チョコ育成はサンド優遇しすぎだな。
ウィンとかで始めるとマジ大変。
本国から他国へOPテレポ出来るから大して苦労しないな
>>658 前にも書いたが、チョコボ別にエサは好き嫌いある
自分のチョコボは神経質だが
>>658と好み同じ
試せるなら、同じ育成計画やって減った愛情度を食べ物の好き嫌いで回復具合見てみれば「あっという間に食べた」の愛情度UP体感できると思われる
>>658 前にも書いたが、チョコボ別にエサは好き嫌いある
自分のチョコボは神経質だが
>>658と好み同じ
試せるなら、同じ育成計画やって減った愛情度を食べ物の好き嫌いで回復具合見てみれば「あっという間に食べた」の愛情度UP体感できると思われる
フィジカル中心からアビのために判断力age強化月間のuchinoチョコボ。
すべて「あるかないか」のままで掘りに成功したことさえない。
チョコボ掘りのバグ説に一票。凡才のままピークがきちまったし。
できの悪い子供をもつ親の憂鬱を味わってるよ…
669 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 11:37:38.59 ID:4/anx71N
なるほど。
サンド人参を除く各人参は後天的に、ギサールを除く各野菜は先天的に嗜好が顕れるって事か。
>>667 合計3回書いたわけだな。
これでもうダイジョブだ。ありがとう。
お世話で語りかけるとお出かけ遠距離したら持久力上がったんだけど
どちらかに持久力上昇の効果があるってガイシュツ?
気になったので一応携帯で撮っておいたけどうpの仕方しらんニダ
交配させたらBC卵のいささか先生ができた
チョコボの恋15日目突入(w
うちは恋煩い1週間目かな。
某競馬漫画みたいに人参をつっこんでやりてえ。
>>668 能力が低いと成功しにくいだけじゃないか?
チョコボールの説明にもあったけど、「子供達と遊ぶ」だっけかな?
「メンタルの低いチョコボには無理にやらせないほうがいい」みたいなこと言われるし。
判断力「標準まであと少し」後半からずっと掘らせてるけど成功のほうが多い。
成功失敗で上昇幅に変化がある可能性も示唆されてるし、その上で
成功1失敗8を経てもランクアップがなかったって報告もあったような。
失敗続きで並みの効率が出ないまま続けるか、能力依存のない展示飼育で
感受性を一緒に伸ばす(その代わり力も減る)かの二択になりそうな気がする。
二世代目をパッチに併せて生まれさせるか孵化させるか悩むな
確実なのは生まれさせれば色付きのチャンスはあがるんだろうが
でも色の遺伝子が入っているが発現しないだけなら
孵化でも変わらない気もするんだよなぁ
パッチでお世話や育成計画の効果も変わるみたいだから
2,3週間情報出るまで待った方が吉
またどんな地雷が仕掛けられているか分からないぞw
一代目引退までまだしばらくあるだろうからそっちを育てるよ
679 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 17:38:02.19 ID:+IY75nGn
恋煩い二回発生して二回とも他のチョコボと遊ばせたら治ったぞ
三回目またなったらそうしてみる
脳筋買い主の質問
現在 大人チョコボ 力:標準 持久力:少しはあるようだ
他はあるかないか
育成計画:荷物運び 4連続失敗中...
この状態でエサを全部ヴォンプ人参あげると愛情が親同然からジリジリ
下がってしまいます。
荷物運びしながら愛情を親同然に維持するにはどうしたらいいのでしょう?
うつけ たわけ おろかな飼い主に教えて下さい..ごめんねチョコちゃん
お世話:よもやま話 見守る エサ:ギサール シャルーグあたりは
試したものの上手くいかず うーんうーん
パッチ予想
1.育成期間を半分に短縮。それに伴いお世話等の効果を倍にすべきところが忘れていてステータスが十分に上がらずに不満爆発。
2.お世話等の効果はちゃんと増やしていたけど、お散歩でNPCに会う確率を上げるの忘れていて、物語が得られず不満爆発。
3.単に卵と雛の期間を短くしただけ。
上方修正とは限らないんだよね?ソースみてないからしらんけど。
>>680 アズーフはどうかな?
うちのチョコボ、ヴォンプとアズーフが好物なのでうちのと似てるかも?
ヴォンプ→ヴォンプ→アズーフで愛情安定すると思う…多分ね^^;
>>683 ヴォンプ2 アズーフ1はまだ試していませんでした明日早速試して
見ます、教えてくれてありがとうございました。
荷物運びは失敗続きだし持久力が力に追い付いていないから
お世話:みんなと遊ぶにして様子見しようかと悩んでまして助かります。
>>680 ・キューピッドワームを与える
・荷物運びを一日おきにする
自分でやってて有効だと思ったのはこんなとこ
>>680 そういえばお世話はお出かけにしていた
語りかける・見守る、のほうがトータルでの愛情アップがいいのかな?
>>685 キューピットワーム(愛情あっぷ)?
荷物運びを毎日しない(愛情ダウンの下げ幅を小さくする)?
どのお世話で愛情がよりあがるのかは??です過去スレとwiki見て
これがいいのかなと、一応よもやま話にしてました。
エサ 育成計画の立て方 お世話の仕方 まだまだ考えることは色々
あるのですね、ありがとうございました。
馬鹿な親の気持ちを理解しつつチョコちゃんがワンパクで大きく育つ
ように手始めにいまはと....リアルご飯のしたくの手伝いっ
洗濯物を干すっ ここから精進してみます(苦笑)
語りかけるはメンタル↑フィジカル↓だから脳筋向けではないと思うが
689 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 18:47:46.51 ID:LbWZK2pZ
>>687 >>キューピットワーム(愛情あっぷ)?
一度だけ「まあまあ好きみたい」のときにあげたんだけど「親同然」まであがったよ
自家栽培してもろくに取れないから現実的ではないかも
>>荷物運びを毎日しない(愛情ダウンの下げ幅を小さくする)?
で、毎日荷物運びを諦めたのね
いまのところ一日おきに荷物運びして、お出かけ・ヴォンプ・ゼーガムでギリギリ親同然キープ
>>洗濯物を干すっ ここから精進してみます(苦笑)
まあがんばれ。こっちは雨降ってるけど
>>688 語りかけるでフィジカル下がるの?(´・ω・`)
690 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 19:07:58.58 ID:Ib/vZr70
メンタル派だから的外れなアドバイスかもしれないけど…
とりあえず当たり前のこととして、世話と餌で1日の計画による愛情減少分を補えれば、
長期に亘って愛情を維持することは出来る。
仮に1日の世話餌で維持できなかったとしても、何日おきにか愛情重視の餌やりを心がければ、
愛情が下がりつづけるってことはないんじゃないだろうか。
「見守る」も体力の低下が少なく何度でも続けて行えるから、競争を1回削って見守りまくるとかもありかも。
ワガママが1度の怒るじゃ治らなかったので次の日3回怒った
その翌日ワガママは治ったが愛情が相当好きまで下がり
今までヴォンプ*3とおでかけ1回で維持できていた愛情が親同然をキープできなくなった
キューピッドはチョコボーイのセリフから裏で大きなデメリットありそうで使いたくないし
チョコエリクサー使っておでかけ何回もするしかないか・・・ちとお高いが
つーかワーム系の副作用って何なんだ?
ギサール上げればいい
9枚でいい
695 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 19:42:44.84 ID:rQ4yt5rx
>>689 > 語りかけるでフィジカル下がるの?(´・ω・`)
下がりますよ。フィジカルの評価が上がり立ての頃にアビリティ覚えさせたくて語りかけたら、
しっかり評価が下がっていました・・・。
もうアビリティはあきらめた。
696 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 19:50:15.52 ID:ohNfOu99
>>680 俺も脳チョコ飼い主だが愛情は常に親同然。
育成計画→荷物運び、公務
餌→ヴォンプおんりー
まぁ怪我や風邪の時は薬草与えてるが。
前日公務に出すと、親同然→相当好きまで下がるが、
お出掛け(遠距離)一回連れて行くだけで親同然に戻る。
697 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 19:53:43.60 ID:+ycFHWYC
>>691 あーあ、我が儘での不都合はまだ見つかってないのに………
食欲も落ちないし、他のバッドステータスが重なって発生しないならグッドステータスにしか見えない。
雰囲気的には公務とか荷物運びとかそういう奴の成功率下がりそうなんだがなw
>>696 それは常に親同然とは言えないんじゃ?
うちのは連続で穴掘り出しても相当好きにも下がらないよ
餌は常にギサールだけど
お世話は語りかけるか散歩
アビ2つ覚えてよもやましかないけど
>>695 サンクス!
まじ・・・下がるのね
もうちょっとバランスどうにかならないものか
次のパッチに期待するかな・・・
どんな斜め下がくるのか
発情期1週間たっても治らないから、うざくて食肉業者に売ったお・・・
702 :
595:2006/10/05(木) 22:40:06.40 ID:1TOCHwMU
ホイッスルゲット!
キューピッドワームは感情が下がるって過去スレに報告あったぞ
ウチのチョコボ、1日おきに公務と穴掘りしてるんだが、ステータスあがらねぇ…
もしかして、相殺か…?('A`)
ケガってランダム?安全そうな育成してもなるんだが・・・
あと退屈回避できる育成計画ないものかね
705 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 23:16:28.90 ID:fBsKnDWq
うち展示飼育だけでケガしたよ。ランダムじゃね?
うちの子、女の子でメンタル派のほうはあまり退屈したことないよ。
標準まであと少しになったけどアビ全然覚えてくれない・・うぅ
スケジュールって毎日チョコボ見に行って世話できる人はセットする意味ない?
エントリー0は決めないとダメだろ
709 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 23:43:44.48 ID:fBsKnDWq
>>707 セットしてないと基本の世話されるぞ
その日いじっても反映は次の日以降だ意味わかる?
うーん、すまんです。よくわかってない・・・。
基本の世話じゃダメなんですか?
711 :
既にその名前は使われています:2006/10/05(木) 23:47:50.79 ID:+ycFHWYC
ぐおお、1日計算間違えてた………鬱だ
お楽しみは明日の23時に延期orz
ここ最近の5日間で、うち3日がわがまま状態。これでも明日のお楽しみが無事にやってきたら
わがままでのデメリットはナシという事に。
雛の時にはペーストのみで飼育したほうがいいのか?
雛時からヴォンプを喰わせた方が脳筋化したり……
ペーストの種類で好みが変わるなら、
ハーブペーストとワームペーストはやばそうだなw
>>710 1日ごとに基本の世話された日にゃ
特化で育ててるやつには大問題だろw
アズーフ>ギサール>シャルーグの順で餌としての量が多いっぽい。
検証して見たら
アズーフ2で満腹
ギサール3で満腹
シャルーグは5個やってちょうど良い
715 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 00:38:41.59 ID:NCtLsoyH
雛時の性格決定とペーストとの関係は、あんまレスないよね。
孵化した時に既に軍羽向きってのもフレに居るし。
ペーストは性格じゃなくて嗜好に影響じゃないかな?
性格は先天性+ステの伸びで後天的に変化だと思う
うちの倉庫は6日目で軍羽向きといわれたが
メインは音楽聞かせていたら10日くらいで穏やかから夢見がちに変化した
717 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 00:51:17.35 ID:ZsZ9Ju3y
ヒナ15日目
エサはずっと1日にゼーガム3本
育成は1日だけ基本の世話、後は全て音楽を聞かせる。
世話は1日にお出かけ3回、あとは体力0まで見つめる。
性格はヒナになって3日目くらいで夢見がちに。
これで判断力あるかないか、感受性少しはある、になりました。
その後ゼーガム3本与えても判断力はあるかないかのままだったので、
感受性とそこそこ差が出ています。
判断力と感受性に差が出来てしまった原因としては、
対応する性格の伸びにボーナスが入る。
お出かけに判断力ダウンがある。
お出かけで友達のチョコボに出会うと感受性が伸びる。
とかですかね。
718 :
717:2006/10/06(金) 00:54:15.69 ID:ZsZ9Ju3y
すみません、ヒナ15日目というより卵から通算15日目です。
あとペーストで育てると病気になりにくいとかない?
うちのベジタブルペースト→ギサールで育てているメンタル系は一度も風邪も怪我もない
退屈が2回と恋が2回(5日+4日)はありますが
メンタルの育成計画だとなりにくいだけかな?
720 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 01:05:05.91 ID:OShf2XcF
前日に「荷物運び」をし怪我した。その状態で「国の公務」をして失敗したんやがね…
持久力が「標準まで後少し」から「少しある」に下っていた。公式で「国の公務」に持久力下るって書いてましたっけ?(↓矢印ね
この感じなら、「穴掘り」と「お芝居」にも反メンタルが下る隠し効果wがあるかもしれん。
上るポイントも「展示飼育」と「荷物運び」の2倍は無いっぽいから、上の3つは(今の所は)罠と見ていいかもしれん。
>>714 愛情度の上昇もそれと同じなんだろうか
親同然以下の状態で腹ペコの時はシャルーグが一番調整しやすそう
逆にアズーフはどっちもかなり減ってるときしか役たたなそう
722 :
488:2006/10/06(金) 01:10:29.75 ID:WfKVZbo+
昨日公務に出したもんですが、恋わずらい治った
偶然かもしれないけど報告・・・
でも怪我した・・・うむむ
スケジュールってなるべく長い日にちをセットしたほうが効果的って言ってなかったっけ
724 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 02:02:07.27 ID:ZB+pAyPZ
うちも公務失敗で持久下がった。
その前の公務では変わらなかったから
失敗の時に下がる感じ?
>721
アズーフを平らげる子なら、
丁度か減ってない時でも大丈夫じゃないかな。
まったく減ってなくてもガツガツ食べるよ。
725 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 02:40:01.22 ID:U4+GiSW7
UchinoChocoboは3日目、
町の子供と遊ぶ→ほかのチョコボと遊ぶ
で恋煩いいから復活あんど怪我・・・orz
別キャラは恋煩い3日目突入
ひとりで運動→みんなで運動
あすの報告を待て
お待ちいただけませんでしょうか、でしょう?
明日の報告をお待ちいただければ幸いで
御座います候
728 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 02:49:15.13 ID:0+dC9hZ0
ひなの時からギサールでフィジカル特化にそだててきたうちのチョコは
一日ごとに何かにかかりやがる
怪我→直る→退屈・わがまま→直る→わがまま→直る→退屈→直る→わがまま
とつづいている。わがままと退屈が多い。恋煩い・病気はまだない
729 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 02:52:05.98 ID:NCtLsoyH
大変恐れ入りますが、明日までお待ち頂いて宜しいでしょうかっwっっw
730 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 03:03:30.18 ID:KwlFcB1b
やっぱり公務は罠なのか
■力と持久力の評価ランクによる、速度と騎乗時間
速度(レンタル+50%) 騎乗時間(レンタル30分)
あるかないか +30% 16分
少しはある +34% 19分
標準まであと少し +38% 22分
標準クラス +42% 25分
標準よりある +46% 28分
なかなか +50% 31分
相当ある +54% 34分
最高クラス +58% 37分
(参考)装備=+12.5% 夜忍=+25% チョコボのマズルカ=+31.25% とんずら=+56.25%
http://www.moonlight.gr.jp/~el/ffxi/jobspec005.html ■給仕した時のエフェクトの色
サンドリアカロット=赤 ゼーガムカロット=青 ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=赤 アズーフの野菜=赤 シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=黄 トコペッコの野草=黄 ガリダヴの野草=黄
キューピッドワーム=白 パラサイトワーム=青 グレガリアスワーム=黄
ベジタブルペースト=? カロットペースト=? ハーブペースト=?
ワームペースト=? チョコエリクサー=黄 セレリティーサラダ=?
>>731 間違いすぎじゃねーのこれ。
なかなかあるようでもレンタルより明らかに遅いぞ。
733 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 05:19:24.42 ID:MXvTSgVz
オートリジェネの効果は多分愛情が下がりにくくなるだと思う
覚える前はチョコ掘りさせてるせいでガンガン愛情下がっていったが
覚えてからはここ一週間近く親同然キープ
つーか他に考えられん
次の日の育成でHPがマックスな訳でもないしなw
734 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 05:22:20.32 ID:2hLZuzyX
最高クラス=レンタルだな…多分
スパルタ脳筋に育ててやっとレンタルだとマジで色以外意味ないな
レースもいつ実装されるのやら
>>733 ■<チョコボのアビリティが正しく反映されない不具合を修正しました。
ベジタブルペースト=赤
ハーブペースト=黄
セレリティーサラダ=緑
自分のチョコボがレンタルより速くならないと判っていたら、フィジカル重視になんかしなかったwwwwww
738 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 06:00:37.24 ID:ObWYvz9n
問題は力最高クラス&ギャロップを組み合わせたらどうなるか、だ。
739 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 06:53:51.69 ID:KyfAkyae
交配でギャロップ遺伝しない限り検証もできないな
740 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 07:03:06.93 ID:KwlFcB1b
いまんとこ、自分の見てるかぎりじゃ、ギャロップ覚えたけど
効果実感出来ないっていう人のカキコしか見た覚えないんだけど
レース用アビっていう可能性は?
今アビ覚えているのは、力があるかないかのメンタル系ばかりだからな
レースなんて未実装だし
ホイッスルとれNeeeeee
夢中にならないんですが
君には資質がない
ワガママが一日でなおらねーから愛情が親同然→相当>かなり と順当に下がってやがるorz
キューピッドワームは副作用が怖いからつかいたくねーし、どうすりゃいいんだ・・・
高位の育成の荷物運びとかやってるとお世話とヴォンプカロットだけじゃ維持できねーよ;;
745 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 07:45:42.30 ID:tdKUV7v8
野菜+世話で愛情上がるぞw
746 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 08:34:44.14 ID:0MeTpO4M
判断力標準まであと少しになってから二日穴掘りさせてからの語りかけるでギャロップキター!!
747 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 08:36:56.14 ID:0MeTpO4M
あれなんかギャロップ覚えたら
そのまえのお出かけ遠距離で減った体力が回復してるみたいな・・・
キューピッドは3日ごとに与えてるけど感情は少しあるから下がらないね
しかし恋愛なおらねぇな
749 :
747:2006/10/06(金) 08:40:48.25 ID:0MeTpO4M
ああwikiにアビ覚えたら体力回復するって書いてあったよママン
アビ覚えたら体力全快したってのは過去何度も報告あった
751 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 08:47:10.15 ID:0MeTpO4M
参考までに自分の場合は全快というか穴掘りでちょっと減った状態くらいにまで回復したな。
メインキャラは力そのまま上げて、力6・持4・判1・感1。
倉庫キャラ1はメンタル漬けでまでいった子はアビ2つ覚えた後フィジカルに
切り替えて、力1・持1・判3・感3+オートリジェネ・ギャロップ。
倉庫キャラ2はフィジカル漬けで標準までいった子はアビのためメンタルに
切り替えて、力4・持2・判2・感1。
餌もペースト・ヴァンプやゼーカム、お世話も同じくらい手前をかけてるが、
メインが総合能力では高いのはやはり性格が育成効果に与える影響が
大きいのだろうか。
倉庫キャラ1の判断力は標準でアビ2個覚えたが、ヴァンプを与えた前と後で
1階級ダウン。
なんでヴォンプをヴァンプって間違えて覚えてるやつ多いんだ
なんかのバンドの影響だろうか
何ヶ月も苦労してギルと時間犠牲にして育てても、レンタルと同程度ってほんとケチくせえ会社だよなぁ・・。
今まで乗れた場所でしか呼べないし、色以外意味ねーじゃんこれ。
てかフィジカルとメンタルの違いちゃんと覚えろ
どんだけ頭悪いのかと
ギザール(60)
ヴァンプ(15)
ゼーカム(10)
アスーフ(15)
くらいの割合で間違えてる奴がいるな
今がピークとか何とか言われたんだがまだステ伸びるのこれ?
力が標準まで@少しで他全部あるかないか
育成完全に失敗したわ・・
759 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 10:21:02.42 ID:wc7+boC1
現在通常サイズのチョコボまで成長
一時期面倒見るのサボってたせいか、ずっと相性が〜まぁまぁ好きみたい〜
の状態。見守る連打や遠距離散歩してるのに変化なし;
どうすりゃチョコホイッスルとれるのさくぁせdftgyhじいいll@
ヴォンプとゼーガムだった。ヴァンパイアな刷り込みが・・・。
>>756 意味間違ってた?
■力と持久力の評価ランクによる、速度と騎乗時間
速度(レンタル+50%) 騎乗時間(レンタル30分)
あるかないか +30% 16分
少しはある +33.75% 19分
標準まであと少し +38% 22分
標準クラス +42% 25分
標準よりある +46% 28分
なかなか +50% 31分
相当ある +54% 34分
最高クラス +58% 37分
取りあえず修正しておくか。
少しはある、でレンタル100%に対して67.5%だった。
あと、上昇率どうみても4%ごとじゃないから。
3兄弟とのレースでいつも勝つのだが、毎回インコースなのは我ながらずるいと思う。
やっと判断力が標準まであと少しに(*´Д`*)
でもここ数日親同然をキープしきれなくなってきた・・・野菜増やすか・・・
40日目の黒チョコボ
全然気にとめてないみたい。全パラメータあるかないか
(・ω・)
766 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 13:52:27.26 ID:NCtLsoyH
>>757 その内ネタレスも混ざってるだろw
ま、間違い多いけど。
ちょこぼん、どうなったんだろう。
ですてにぃがさぼってるだけなのか、それとも
3日に休息セットしたとすると
5日は普通に寝てる
6日は?
で、明日から連休か。
このままフェードアウトかw
つーかカロット系ってなんか意味あるのかねぇ?
毎日ゼーガムカロット与えてるけどそれによる上昇が未だに確認できん
769 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 14:32:32.72 ID:YyTOsxui
>>768 俺も成鳥してから毎日二個ヴォンプ与えてすべて公務だけど持久力の評価が動かない
今の仕様だと餌による差はほとんどないから
サンド人参とギサールだけいいぞw
>>770 ヴォンプ特化であげてるチョコボはフィジカル「なかなかある」だ
同じ育成メニューでサンドカロット与えてるチョコが「標準クラス」
餌による差がないってことはないと思う
772 :
sage:2006/10/06(金) 14:59:19.87 ID:XSN6Qu2z
恋煩い 8日目でやっと治り。
いろいろ試したけど、最後にヤケになって怒るを2連発。
たら・・次の日治ってた。
恋煩いの間何食っても力なく食べているばっかで
少しはあるになってた持久力もあるかなきか・・。
愛情も親同然から気にもとめないまで下がり・・モチベーション最低。
復帰してヴォンプとキューピッドやってやっと好きなようだまで回復したけど
育成44日目なんてこれからどうなるのやら・・・。
773 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 15:03:37.84 ID:NCtLsoyH
恋煩いに怒るは、当たらからずも遠かずって感じね。
昨日成ってたんで、今日試してみようw
>>772 怒る 2連発したらチョコの反応どうだった?
>>771 あっというまに平らげる好物とかそういうので違いが出るのかも知れん
>>774 チョコボ「お前仏の顔も三度までという名セリフを知らないのかよ?」
恋煩い16日目突入(w
ここまで長いと最長記録を目指してみたくなる(w
ステータスは力が標準よりありそう、持久力標準クラス、メンタル面はあるかないか。
既出だったらスマソ
昨日うちの子が恋煩い中に力が「標準まであと少し→標準クラス」になったので一応報告
恋煩い中も上がりは遅いかもしれんが確実にステータスはあがってるとおもう。
ちなみに計画は公務 餌はヴォンプ
Wikiに恋煩いはチョコボの穴掘りをすれば・・・とかいてるが…
試してみる予定
毎日穴掘りしてるけど途中から恋煩いになった
それから失敗ばっか
つうか成鳥になってから、状態異常が何も無い日ってのが二日ぐらいしかねえ。
ああw ヴァンプて w
俺なぜか「ん?バンド? ・・・ DA PUMP? なるほwww」 って思っちまったジャネーーカァアアア?
ぜんぜんちげぇジャネーーカァアア?!!?
俺のチョコボなんて、成鳥になったとたん恋煩い。
6日目に治ったとたんにケガ。
ケガは1日で治ったが、続けて腹痛。
腹痛2日目にまた恋煩い。
腹痛なって3日目に治ったが恋煩い継続。
現在は、恋煩い&ケガ。
マトモに立ってる成鳥見たことねぇw
ちなみに、ヒナ時は基本カロペ&ベジペのみ。
風邪の時にハブペ。
力&持久が少しはありそう。
状態異常起きすぎじゃね?と思うな〜。
>>782 DA PUMPは流石に無いだろう
せめてBUMP OF CHIKENとか
そういえば子チョコボでカロットペースト食わせると愛情が1ランク下がった
人参系は喜んでとかあっという間に食べるから
そう言うシステムっぽいので報告
785 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 18:28:27.01 ID:I5MvSar8
既出かもしれないが
お世話で能力上昇確認
育成メニュー入り報告:判断少しは有る
お世話でお話4回後、満腹にさせるため再度報告見る:標準まであと少し に
J('ー`)し 「 今日の晩御飯は離乳食よ 」 (愛情ダウン)
>>680 です、みなさん色々親切に教えてくれて感謝です。
育成方向 脳筋特化のつもり
前日の育成 お世話 エサ終わった時点で愛情は相当好きなようだ
今日の育成 お世話:長距離1回 見守る連打 HPゼロになっても
愛情は相当好きなようだのまま
そこでエサにチョコエリ上げて長距離お散歩1回すると愛情が親同然
になる、残りHPでもう一度長距離お散歩できました。
チョコのお腹はかなり減っているからチョコエリ1とヴォンプ1で
まったく減っていないになりました。
愛情が下がって困ってる方は一度チョコエリ1上げて長距離お散歩
するのはいいかもです。
>>787 公務レベルの育成計画を継続して実施する場合は
・お世話しないで体力温存
・ギサール2つ以上
でマイチョコボの愛情キープ出来てます。
お世話しなきゃ逆に愛情減るだろw
それで愛情キープできてるのはギサール効果だ。
>>779 恋状態でも同時に生き生きもくるから育成の効果がないって事はないだろう
失敗が多いとか餌を「力なく食べている」にはなるけど
いや、前日に残った体力次第で
愛情の減り具合変わるぞ。
毎日限界まで体力消費させるとかなり愛情減るから
愛情キープ難しい、というか俺には出来なかった。
体力温存じゃあんまり腹減らないから
その翌日にギサール2個以上は詰め込むのは無理なんじゃないのかー
グレガリアスって腹の容量増えるの?
>>792 前日に残った体力次第で愛情の減り具合が違う。
ありゃ、それは知らなかった...なるほどーいまだともう私の
チョコボでは無理かもですが初めのうちはメンタル重視で育成して
物語聞かせてリジェネ覚えてから脳筋特化にして公務なり荷物運び
なりして、愛情の維持は長距離お散歩2回がいいのかなと思って
しまいました、参考になります。
796 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:50:31.32 ID:YcWkygHH
スケジュール:お芝居
お世話:長距離おでかけ→語りかける×2
餌はアズーフ2個
で毎日ギリギリまで体力つかってるけど
日が変わった最初の報告時点でも、親同然から下がった事無いよ
(判断力と間違えて)標準まで上げた感受性が何か関係あったりするのかな
797 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 19:52:30.68 ID:R6s84LiE
公務+遠距離1回でギサール3個食べるくらい腹減るだろう
>>791 何をもってして体力温存=愛情キープだと言ってるの?
ギサールを毎日2個与えてギリギリまで世話してても愛情キープはできるんだけど。
>>798 自分で色々試してみた。
マイチョコボはそれでキープ出来てる。
アドバイスの意味で下手に世話するならどうかと進めてみたんです。
間とって5〜7割残すって云うのはどうかな?今度やってみる。
いや、だから何故そう思ったのかを聞いてるのだが・・・
何をどう試したのか教えてくれ。
>800
これ以上聞く必要なくね?w
最近、俺も思ったんだが、、、
HPを5割ぐらい減らした時点で、もうお腹が「かなり減っている」になってるような
HPを9割へらすと、お腹が空腹の極限以上になって、わずかに愛情ダウンになっているような
HP減らしまくりが当たり前になってて、気づかれてないんじゃね?
>>800ゴメンちょっと時間ないんでちょっとだけ
前スレ以前に放って置いたけど愛情がそんなに下がらないってのが有って
自分も試してみた。結果は4日放って置いて親同然から2ランク下がった。
育成計画は展示2回、穴掘り2回。ギサールとお世話で1日で親同然まで戻せた。
穴掘り2日やらせて、1日目放って置いて、2日目見たけど1ランク下がっただけだった。
なんで、そんなにお世話しなくても体力残ってれは愛情キープ出来るんではと思った。
ごめんまた今度
>>796 >餌はアズーフ2個
野菜2つも上げてれば当たり前だと何度いえb
野菜あげれば愛情キープできるのに「公務+ヴォンプで愛情が下がりまくる><どうすればいい?;;」
とか言う奴が未だにいるからだr
カロットは高いくせにゴミだからギサールの野菜2個でいいな
サンドリアカロットすらかえないのか・・・ぷぷぷ
とつれるカナ?カナ?
チョコボが舞い降りた!
γ'フ
イ ('i, ,/ (ヽ
( 'i,`ミ' ヽ i ヽ`)'フ
(\ヽ,,_ ` ':.ヽ )γ),ノ)
ヾ' ..,, '; 'l, ,/ .:' ノ'
ゝ- .,,, .: i! ノ' ,:' ''",フ
,,-'', ',,,.. .:' /' ''",,::' "つ
`ツ、,,ー- .:' (,,,,,/⌒ヽγ´ ''"ヾ、 彡' /
''-彡,, ':, .( ^ω^). ヽ、,,_,,ノ'⌒ < クェー
,彡' | / ' ゙" '-=-'"
ノ., "シ ( ヽノ ,,_,,,ミ^ヾ
"''ツ' ノ>ノ ヽ''ヽ)
レレ
ここ5日、公務が連続成功してて怖い。
その前の5日は連続失敗してたけどナー。
810 :
既にその名前は使われています:2006/10/06(金) 23:10:34.04 ID:ObWYvz9n
チョコボの能力が関係しとるんでないかい。
うちの子、荷物運びやってるけど「少しある」と「標準まであと少し」だと成功率違った・・・気がする。
公務クラスはその敷居が高い、みたいな。NPCもそゆ事言うてたよね。
でも判断力下げずに力上げるには公務と基本しかないのよね
>>664 ウインは釣り調理で優遇されてんだからいいだろに。
釣りギルドop競売が恐ろしく近すぎ
メンタル系と仮定して
散歩or公務2×→穴堀りで補完・・・全部失敗して目もあてられない事なったりして。
マイナス要素デカすぎる気すんだよな。
失敗しても上昇はするだろうし、欲しい能力が下がる計画は軒並み地雷に見えて仕方がない。
間違った。公務じゃなくて荷物運びだ。
チョコボの物語の並ぶ順番ってアビ取得難易度準かね?
いまのところウチのコ(ウィン)のメニュー順番はこんな感じ
1.よもやま話
2.元気なチョコボの物語(判断力:標準まで少しで取得済み)
3.せっかちチョコボの物語
4.旅好きチョコボの物語
5.わらしべチョコボの物語
(しんぱいチョコボは覚えてないので順番わからず)
現在は判断力:なかなかあるでわらしべ語ってるが覚えず
判断力「なかなかありそう」で「突っつき掘り」取得キター
生き生きでもなく、恋煩い状態で覚えた。
体力は30%ほどその場で回復した。
なかなかありそうになってから1週間くらいはひたすら
遠距離散歩→話聞かせる×2〜3回ってやってた。
エサはゼーガムとアズーフをテキトーに。
ウィンで育ててて、バスの「掬い掘り」の話まだ貰ってねー
もう40日越えたけど、いまだに全部あるかないか
これはもう素質か・・・いっそ大量にワーム食わせるかな
最高の育成方法
フィジカル系にしたければ、散歩オンリー、お世話は競争
メンタル系にしたければ、音楽オンリー、お世話は語りかける
休息なしで、愛情を常に最高値にして生き生き状態になるようにする
これだけで、いいんじゃね?
819 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:51:44.25 ID:JpFnoGZZ
サラダごときで恋煩いが治るのが未だに理解できない・・・
ガセじゃね?
そういえばコチョコボからいざ大人になったら色がかわった!ってのはやっぱないのか?
ない
822 :
SweetAngel ◆sYYt//MlbM :2006/10/07(土) 00:59:32.47 ID:pbX1rxi5
あーあ、バッドステータス無しの超長期間記録が終わってしまった………orz 明日力も上がってることを願う………
http://pspwiki.to/choko3.jpg 力と持久力は僅差のはずなのに、今日(44日目)の育成コースを全てこなしても
パラメータ(ランク:力)に変化が無かったので、やはり病気や怪我などのバッドステータス時は
お世話や食事の効果は全て無効となってる可能性が………orz
39日目に力と持久力が「なかなか」なのを確認して、そこからの育成コース。
39日目:チョコボが我が儘で困っているよ 怒る1,遠距離1,近距離1,見守る1,ヴォンプカロット3
40日目:言うことを聞くようになったよ 遠距離2,ヴォンプカロット3
41日目:遠距離2,見守る3,ヴォンプカロット3
42日目:チョコボが我が儘で困っているよ 怒る1,遠距離1,見守る6,ヴォンプカロット3
43日目:チョコボが我が儘で困っているよ 怒る1,遠距離1,近距離1,ヴォンプカロット3
------------
44日目:チョコボが怪我をしたんだ、言うことを聞くようになったよ ゴゼビ1,ヴォンプカロット2,遠距離1,中距離1,見守る2
823 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 00:59:49.69 ID:6kVMC73O
HPをまるまる残して次の日にすると
高確率でいきいきした状態になるっぽいよ。
俺の場合は風邪引いた時にトコペッコあげて、世話しないで
放置を三回くらいしたんだけど
三回とも次の日にいきいきした状態になってる。(育成計画は音楽を選択)
開発のいう休息のメリットってのはこの事かも。
いまはバグで寝続ける事あるけど寝てる間は見守るしか
できないわけだし。
本来ならHP消費せずに一日を終ると言うコマンドのはず。
824 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:01:04.19 ID:pbX1rxi5
育成計画は全部荷物運び、失敗はナシ。なんで力と持久力に差がついてしまったのか、永遠の謎だorz
>>525 Wikiの育成効果表を見ないと駄目なんてゲームシステムの方が間違ってると思うけどな
誰がやっても最高の結果になるんじゃ、攻略する楽しみがなくなるじゃないですか(笑)
>>825は説明書読まないで、この携帯使いにくいとか言うタイプだな、知らないけどきっとそう
思いっきり公式に表が出てるわけだが
力が標準まであと少しになりまして
3回公務>のびが一番良い>公務だけで標準になりました。
のびが一番良い、になると急激に上がる量増えるんかなぁ
829 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:45:42.85 ID:XEFLAJPX
>>761 計算式が間違ってる。
+50%のFF内の移動速度UP装備に書かれている係数でしかないそうですよ。
だから係数は以前書かれていたもののほうで計算的には正しい。
最高クラスがレンタルと同等っぽいとすると上昇率は3%ずつ程度かね?
あるかないか、が夜忍者と同じくらいって検証されていたんだっけ。
あとログ読む限り恋煩いも他のバッドステータスと同じで休息以外の育成計画は関係なさそうだな。
完全にランダム
830 :
725:2006/10/07(土) 01:49:57.64 ID:osWH3fTA
フィジカル重視、恋煩い4日目のUchinoChocobo
(忘れた)→ひとりで運動→みんなで運動
で何故か治った。
ところで別キャラのメンタル重視Chocoboなんだけど、昨日恋煩い治った報告あって安心してたら
今日、前日からの怪我継続&恋煩い
(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
831 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 01:54:00.99 ID:W1pmhOVX
>>827 ゆとりwなんだよ許してやって。
恋煩いなので一回だけ怒ってみた。明日治っていなかったら体力のある限り怒りまくるか、
>>823の方法を試すか悩ましい。
ゆとり教育は1980年から始まってるんだぜ
うちのちょこぼ、45日目にして判断力が少しあるくらいで、
後は軒並みあるかないか。
黄色い羽で、穏やか・アビ無し。
でも・・・怪我や風邪を2・3度ひいたくらいで、公務含めお仕事オールクリア。
終わっても元気そのもの。ギサール好きらしく、懐にも優しい。
このまま健やかに育ってってほしいなあ。
834 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 05:11:29.32 ID:eC7BxxhV
旅好きのチョコボの物語全然もらえねー!
標準まであと少しでギャロップ覚えたんだが
これから判断力上げるか力体力上げるか迷うな・・・
835 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 05:31:55.02 ID:ZhAAahV8
穴掘り+野菜二つ+遠距離でも愛情が相当までしか持っていけないorz
837 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 05:54:43.87 ID:ZhAAahV8
ベジタブルペーストあげてました。
ちなみにアズーフの野菜はあっというま。
>>834 旅好き貰ったのにまだあのビール腹おっさんが毎回出てくる【助けて!】
>>837 あっという間のアズーフを2個上げても相当のまま?まさか穴掘り3〜5日とかやってないよね?
うちのベジタブルで育てたのはギサールやると愛情が大きく上がる
ギサールが「美味しそう」人参が「あっという間」だけど
毎日展示か穴掘りでもギサール3で親同然から下がった事ない
判断力「標準クラス」感受性「標準まであと少し」性格「夢見がち」
840 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 06:08:30.97 ID:ZhAAahV8
>>838 穴掘り3日どころか7日連続です\(^o^)/オワタ
間に軽トレなど挟んだ方がよろしいのでしょうか?
>>832 ほんとかよ?中学生の丸坊主廃止、週2回土曜日おやすみでようやく実感したけどな
842 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 06:21:12.71 ID:uQYpDKXD
穴掘は5日目くらいで(愛情は下がらないけど)失敗するから、うちは
穴掘→穴掘→穴掘→穴掘→チョコボと遊ぶ→
展示→展示→展示→展示→子供と遊ぶ→
みたいなローテ
これだと生き生きも出る
餌はギサール
そういえば チョコボのパラメータはあるかないかの初期値は0?
0だとすると、フィジカル、メンタルのどっちか特化で育てたほうが
いくら片方がーになろうが0なので影響受けないことになるんだが、
まさかなあ・・・
>>840 穴掘り→展示→穴掘り→(略)が楽だと思う
穴掘り続けると、体力と愛情が一変に落ちるから互い違いでやるといいと思う
それで愛情が落ちてないときは、ゼーガム→ゼーガム→アズーフで愛情を親同然にしてからお世話お勧め
>>841 何度か改正されてるけど初期のはその年みたいだぜ
1980年?
おかあさんもおとうさんもその頃は高校生だったみたいだから
その話がわからん
一番最初に育成し始めた人で通算46日目?
だね
恋状態が17日目に突入なのでぃ〜す。
もう勘弁してくれよ、なんか治しやすくなるトリガーあるとしても
これだけの長期間自然治癒なしとかありえね〜。
まともに立ってるの成鳥した初日だけだったよ。
恋煩いを筆頭に状態異常多すぎで視覚的につまんねーんだよなぁ。
やっぱ普通の状態じゃないと気分悪いもんだから、
情報を出すなりと調整するなり何とかしてほしいもんだ。
851 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:41:23.65 ID:cewdSXbQ
未だに全ステあるかないかといったところ(´-ω-`)
852 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 08:41:31.62 ID:W1pmhOVX
■<バージョンアップの前に修正を入れるのはプライドが許しません。
引退テラカナシスwwwwwwwww
つーかマジで新しい卵渡したらすでに持ってた大事なもの「わらしべ話」と「元気な話」が消えてしまった
いまだにステあるかないかの人って
フィジカかメンタルにしぼってないんだろw
どっちかに絞ってれば少しあるの上ランクまではなってるはず
また我侭になりやがったクソが
一日じゃ治らない>毎日怒る>愛情ガンガンDOWN>育成成功率もDOWN
ふざけんなよ藤戸 死ねよ\(^-^)/
857 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 11:05:27.99 ID:aE+8H8lJ
10日くらい運動ばかりさせてるけど、あるかないかといったところ(´;ω;`)
状態異常じゃないない日の方が少ないぞ!
どうなっとるんだ!
859 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 11:24:02.35 ID:i1zmN/0I
アビ二つ(オートリジェネ、掬い掘り)覚えた状態で他の話を聞かせてみた
ちなみに判断力はなかなかある
結果
チョコボは楽しそうにしている。
と出て話を失い、体力五割ほど回復
まぁあれだ。オートリジェネ忘れる方法クレクレw
それとつっつき掘りについてわかった奴おらん?
掬い掘りについては合成板に書いたがネタだと思われちまった(´∀`*)
860 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 11:25:56.67 ID:pfnQUItS
■<チョコボに張り付くのは想定外
■<またーり育てた方が良かったのに><;
と予想
1週間以上恋わずらいにかかってやっと治ったと思ったら、
3日後にまた恋わずらい・・・
風邪とか夜泣きなんかはNPCが対処方法教えてくれるのに、
なんで恋わずらいだけ何もアドバイスしてくれないのか・・・
恋わずらいの期間とかは明らかに調整ミスでしょ。
862 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 11:32:21.80 ID:6vkrK4Wc
チョコボが舞い降りた!
γ'フ
イ ('i, ,/ (ヽ
( 'i,`ミ' ヽ i ヽ`)'フ
(\ヽ,,_ ` ':.ヽ )γ),ノ)
ヾ' ..,, '; 'l, ,/ .:' ノ'
ゝ- .,,, .: i! ノ' ,:' ''",フ
,,-'', ',,,.. .:' /' ''",,::' "つ
`ツ、,,ー- .:' (,,,,,/⌒ヽγ´ ''"ヾ、 彡' /
''-彡,, ':, .( ^ω^). ヽ、,,_,,ノ'⌒ < クェー
,彡' | / ' ゙" '-=-'"
ノ., "シ ( ヽノ ,,_,,,ミ^ヾ
"''ツ' ノ>ノ ヽ''ヽ)
レレ
863 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:08:11.59 ID:zc9Yaiih
恋わずらいってそもそもバッドステータスなの?
常識的に考えて、恋わずらいするほうが成長出来るというか
健全な気もするんだけど…。
恋をして食欲がなくなる>一日に与えられる食事量が減る
あとはわかるな
別に減らないけどな
866 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:17:31.30 ID:zc9Yaiih
あくまで妄想だけど、恋わずらい中は感受性が上がりやすくなるとか、
恋わずらいの原因となったチョコボを特定してそいつと会うと
普段より能力が上がるとか、なんかないのかね。
恋わずらいで食事を与えても、力なく食べてるとか、
ぐったりうなだれてる姿を一週間以上も見せられると、
こっちの愛情がいい加減薄れていく・・・
868 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 12:34:47.92 ID:JIhNvRMl
>>858 スパルタし過ぎ!休息させい(´・ω・`)
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった!
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
870 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:01:11.66 ID:a5XeABhn
うちのは1日休息させたら次の日も寝てやがった。
その日の荷物運びはやったみたいだが…
失敗してたw
力なく食べてるときでも大きなエフェクトのときがあるな
872 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 13:38:22.40 ID:aSYa/2jQ
各ページ基準があいまいでよくわからないがこういうことか?
■力と持久力の評価ランクによる、速度と騎乗時間
速度(レンタル200%) 騎乗時間(レンタル30分)
あるかないか 120.0%? 16分?
少しはある 135.0% 19分?
標準まであと少し 150.0%? 22分?
標準クラス 165.0%? 25分?
標準よりある 180.0%? 28分?
なかなか 195.0%? 31分?
相当ある 210.0%? 34分?
最高クラス 225.0%? 37分?
(注意)まだ正確な情報がない為暫定値です。各ランク内でも幅があるので目安です。
(参考)装備=112% 夜忍=125% チョコボのマズルカ=131.25% とんずら=212.5%
http://www.moonlight.gr.jp/~el/ffxi/jobspec005.html
突っつき掘り覚えたから、始めてマイチョコボで
北グスタを掘ってみたが、曜日に関係ないクリがやたら掘れるな。
他は特に変なものは掘れてない。
Await30くらいのヘッポコだからよくわからんが、
レンタルより「何もなかった」が全然出ない。
外れの代わりにクリが掘れてる感じか?
掘りスキル上げはマイチョコボが良さそう。
ゴミアイテム掘ってもスキル上がらないし
100個制限あるからゴミアイテムの種類が増えると余計に上がりにくくなる希ガス
石つぶては神アイテムなんだが?
とモンクがおっしゃってます
>>863 生き生きの状態でチョコエリ使って世話すると次の日にはいろいろ
吸収して安定するが、恋煩いだとチョコエリ使っても次の日も生き生きのままとなる。
恐らくお世話によるステータス変化が減少してると思われる。
>>873 相当ある、でもレンタルより遅かったので同ランクによるスピードの差はなし、
最高ランク=レンタルな希ガス
880 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 15:46:18.49 ID:gKne6FQJ
881 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:00:45.98 ID:8mwZZXAA
チョコ堀すると愛情が激しく減るが上手い回復方法がわかったぞ。
それは、餌で「シャルーグの野菜」を複数やればいいってこと。
この野菜空腹解消度が低いので他の野菜と比べて何度も与える
ことが可能。しかも、他の野菜と同じく愛情増加は大差ない。シャル
ーグ+愛情増加系の世話で親同然まで確実に回復する。
って、カキコしてて気づいたが「何を今更」か・・・皆知ってるよね?
馴れ馴れしい奴だな
883 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 16:14:54.35 ID:8mwZZXAA
クエーッ
887 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:22:47.20 ID:dBDFOt9+
44日目
毎日世話をして、餌はヴォンプ・各種野菜を毎日与え続けてるんだが
ステは全部あるか無いか、気にもとめていない、アビは無し、色は黄色
こんなのでも交配してみたほうがいいのかな?
>>888 さすがに育てなおすべきではないだろうか。
というか、どんな育て方をしたらそこまでできるのだろうか。
全部基本の世話?
>>888 君の考える毎日ってのが一体何日なのか気になるがw
マメに世話していたならステ最低、気にもとめてないにはならないだろ
それでも交配相手に能力の高いチョコ用意すれば、初期卵よりはマシになるかと
>>888 まさか荷物運び→展示飼育→荷物運び みたいなローテ組んでるんじゃねーだろうな
892 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 17:58:02.37 ID:pf7ZLnD2
標準クラスでレンタルチョコボと比べて遅いからって怒ってる人いるけど、チョコボーイの説明を聞きなさい。
レンタルチョコボは力を特に強化してるみたいなことちゃんと喋ってるぞー。
とはいえ、持久力もそこそこあるようだしメンタル面は調べようがないし、結構なエリートチョコボであることは間違いないが。
何を今更
さんざガイシュツなことを言っているのかねチミは
>>892 レンタルはLv8最高クラスのエリートですよ
>>849 同じく恋煩い17日目。これ自然治癒するのかな。。。
896 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:23:16.12 ID:8mwZZXAA
テレポポイント近くのレンタルチョコボの乗鳥代金の高さも
エリートチョコボというなら少しは納得できる
>>895 自然に治るけど完全に運
PC1のチョコボは6日で治ったが
倉庫キャラのチョコボはもう20日は続いてる治る気配なし
>>895 既出だけど判断力特化で育成中のチョコボ(判断:標準)で
恋煩いになって次の日にチョコ堀したら治ったよ
>>896 それでもチョコボ育成よりは金かからねーよw
一回2,000ギルを一日に5回も6回も乗れば育成の方が安いかもしれないが
少なくとも俺はチョコボ育成でマジ金使いすぎてるw
恋わずらいとイライラ同時に来た人居たっけ?
脳筋系で育ててるうちの子、
成鳥になると同時に2〜3連発イライラしてたんだけど
恋煩いしはじめてからは一度もイライラしてないわー。
片恋始めてからもう10日。
ぐったりしてるの見るとかわいそうでかわいそうで
かといってサラダは高いし、基本の世話+体力残しとかもしてみたけど変わらず。
902 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 18:56:24.76 ID:y4dprjKz
恋煩い10日目にして治ったら次の日に再発・・・
こう頻繁ではサラダ食わして治すのも考えるな
□e>恋わずらいはステたかいチョコボに発生しやすくなります
順調にステ高くされてたまるかよwwwww
905 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:08:18.34 ID:N1A4JfWG
>>894 そうか、チョコボーイのいいまわしはそういう事か。ここまできてようやく理解した。
力と持久力特化で育て続ければ、レンタルチョコボ(並)になれますよ
ってことだなorz
もう力カンストさせてもレンタルより速くなるような夢は見ないことにした。
906 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 19:22:04.32 ID:gKne6FQJ
もう最初から、レンタルチョコボと交配させた卵がほしい
つーか、レンタルチョコボをホイッスル登録させれ
フィジカル高めたチョコボ同士で交配すりゃ二代目でレンタル並のチョコボになるだろ
この手間を考えるといつも100や200で乗れてるのが優良サービスに思えてきた・・・w
>>854 取得した物語をチョコボに覚えさせてなくて引退させた場合
次の卵を渡すと物語は全部失うのですか?
お試し倉庫チョコボを最近引退させたけれどそれは確認してなかった
確認できたのは黄色チョコボ引退させたら
VCSシールド(黄) 土マーク 収納1 という記念盾を貰えたことしか
わかりませんでした。
>>885 チョコボと白豚を混ぜたような下品な感じ
>>910 次のチョコボ用にだいじなもの取っといたのになぁ・・・
今のチョコボの判断力じゃ永久に覚えられんかもしれん。
4日目でアビ遺伝していなかったら捨てられる二世が多そうだな
見た目派には19日目に色という試練もある。
1羽目は黄色でも愛でられたが、そいつのホイッスルを持った状態で
2羽目以降となると正直違う色が欲しい。
>>910 新しい卵を渡す前まではだいじなものに保持されていたが渡したら全て消える。
46日目で判断力「相当ある」になった。
恋煩い中だけど、ちゃんと能力は上がってるみたいね。
愛情度をエサで親同然+遠距離散歩くらいまで、
毎回上げてるが、穴掘りはほとんど失敗してない。
毎日愛情は相当好きまで下がってるが。生き生きも皆無。
突っつき掘りは覚えてるが、掬い掘りの話が手に入らねーw
しょうがないから、よもやま話しまくってメンタル稼ぎ。
とりあえず最高ランクは何とかいけそう。
相当って凄いなw
やっぱエリクサでドーピングして話聞かせまくらないとだめか
918 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 22:33:04.46 ID:EsmvmfHU
恋煩いウザい。
ステータスがどうのこうのじゃなく、
餌食った時や見守った時の喜ぶ姿が見られないのがウザい。
市ね開発。
■<ユーザーのメンタルは考慮しておりません。
アビ遺伝ってありえなさそうだけどな。
もし強制的に遺伝って形にしたら、ちがう物語教えることできなくなるだろう。
それにいまでさえ2つ以上教えると物語がだいじなものから消えてしまうのにね。
トンズラ
=レンタルチョコボ
=最高レベル育成チョコボ
=ツール最高速
だべ?w
922 :
SweetAngel ◆sYYt//MlbM :2006/10/07(土) 23:26:17.45 ID:N1A4JfWG
http://pspwiki.to/choko4.jpg ミミズ1匹も与えることが出来なかった第三倉庫の子。
育成に失敗した(失敗させる予定だった)のにもかかわらず、全チョコボで一番ステータスがいい。
しかも進行が約40時間遅れの末っ子。
相当あるようだね記念。育て方は配達のみ&ヴォンプカロットとそのペーストオンリー。
>>922 俺のはヒナの時に一度パラサイトを食わせたが、45日目でこれと同じになったな。
924 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:31:33.99 ID:N1A4JfWG
925 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:40:46.50 ID:N1A4JfWG
自動追尾のオートランでレンタルチョコボを追いかけるように設定して
922のチョコボがサルタバルタを走り回る、例の(俺的)お約束お散歩コース。
レンタルチョコボに僅かに及ばず、僅かに引き離されていくものの
サルタバルタ内の直線距離ではレンタルチョコボがターゲットロストするほど引き離されることは無くなった。
確かに速くなってはいるが、レンタルが100%の速度なら95%くらいの速度だと思う。
926 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:44:17.62 ID:4rbfPDwW
927 :
既にその名前は使われています:2006/10/07(土) 23:45:04.38 ID:aSYa/2jQ
>>922 すげー。相当きたなー。あんたを目標にがんばってるんだが差がつく一方だなー
俺は力「標準よりある」だよ。。ヒナのときにカロットペースト一回もあげなかったのが
いけなかったのかなー。
928 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 00:06:26.33 ID:3a0YLsit
ヒナになってから全て音楽を聞かせるとゼーガムで育成していましたが、
黒の書の卵とランクA卵で性格に違いが出ました。
黒の方はオスで、ヒナになって3日目くらいで夢見がちに、
Aの方はメスで、ヒナになって5日目くらいに神経質に。
全く同じエサと育成だったのに違いが出るのはやっぱり卵によって何か違うんですかねえ。
育成してる国が違うっつーオチじゃないだろな
930 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:07:06.58 ID:c5QwpYy+
ウチのチョコボが怪我をしたのでサイボーグ化しました
932 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:40:44.58 ID:j9OAfu2r
>>927 メインと差が付きすぎて、実は悲しいだけだという………orz
メインとSweetAngelがメスだから、もうメインの血統書は使う必要が無くなったというか。とても悲しい子orz
933 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:51:01.65 ID:mTQU57v7
黄色だったらフライドチキンにして食う
>>932 今すぐメインは引退させて2ndと3rdを交配させるんだ!
ステやアビが引き継がれるか鳥柱キボン
■<ユーザーのメンタルは考慮しておりません。
936 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 01:56:20.06 ID:j9OAfu2r
>>934 メインアカウントの別キャラでチョコボ育成クエスト終了させて、実際どうなるのか見たかったが
間違って青とか黒で、開始時点から既に力が相当あるようだねとか言われたら(リアルで)ショック死しそうだからやめといた。
鳥柱wwww
よし、今からメインの倉庫キャラでクエストやってくるw
チョコボのステータスは元の1/2までしか引き継がれない。
アビはランダム・・・たぶん1/10くらいの確率。
脳筋青♂とメンタル青♀でできたのが、黄色いコチョコになった。
アビはまだわからん。
ここまできて言うのもなんだが
育成2ヶ月は長いよ・・・
>>938 ヒナの時点でアビがなければ受け継いでないんジャマイカ?
941 :
既にその名前は使われています:2006/10/08(日) 03:40:46.82 ID:6qK9qoGx
恋煩い3日目で治った
キューピッドワームとサラダ与えたけど効果の有無はわからん
サラダ与えたら次の日治った
二代目のヒナの時点でギャロップ継承確認できた