1 :
既にその名前は使われています:
白は最強であるべき
2 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:29:06.88 ID:94CZ6vGI
やった!初めての1000get
3 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:34:28.82 ID:S4TSF+KU
ばあちゃん、覚えてますか?
その1番はばあちゃんがずっと持っていてください。
僕は1番になる目標を持った2番でいいんだ。
ばあちゃんが好きだった2番が大好きなんだ。
ばあちゃんに届け!2ゲット!
4 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:38:19.09 ID:DFHM7tBJ
掲示板で弱体とか言い出したら人として終わりだよね
忍者は神だが赤は糞
6 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:48:23.29 ID:3y7lnb1/
ん?ここって赤弱体スレなのか?
何にしろスレタイがチトまずいな。
「バグジョブの赤弱体で全ジョブ幸せになれるのに12」できちんと立て直せ。
俺は新スレ立てられんから。
7 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:52:49.03 ID:AJbXdfzV
白叩きスレはここですか?
8 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:53:31.50 ID:ueJ8Tm3O
そんなこと言うとリフレかけてあげないにゃん
9 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:18:36.11 ID:T0LNdiih
10 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:23:05.64 ID:katbC0Uy
赤弱体くれば盾の座を奪われたナイトも喜ぶだろ。
イージス、AF2、カイザー持ってても赤盾に負けるナイトw
11 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:31:26.52 ID:I+YK3adw
赤弱体は当然であり必須
ナイトスレなんて赤盾で戦々恐々して、もう誇りも何もあった物では無い
怖いジョブだよねえ
12 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:35:23.94 ID:Gc5u4nU+
赤弱体を望む人は多いが
自分以外全部弱体しろって思ってるのは白くらいだろうね
PC全体の弱体イコール白の強化につながるからなあ
13 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:36:26.37 ID:S7FAobRR
赤は持久戦でHNMが倒せるなら
前衛は短期決戦ならHNMに勝てるようにするべき
今度は赤が立てたスレかw
ほんと白にだましうちするのがウマイなあwww
15 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:41:31.50 ID:I+YK3adw
白どころか大概のジョブに騙まし討ちしてるけどなw
困ったジョブだw
だまし討ちしまくって敵を自分で増やしたのに、
弱体叫んでるのは○○だろw と断定するのもばかまwの特徴だな
17 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:43:44.75 ID:Gc5u4nU+
まあ1ジョブ突出してるのをどう捕らえるかだよな
1ユーザーとしてジョブチョイスによって遊びの限界が上方に設定されているとして喜ぶか
どれやってもどんぐりの背比べでそれが下方に設定されていて
下方なりにそこそこで満足しておくかだ
18 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:49:21.63 ID:7dW0y3Z6
>1ユーザーとしてジョブチョイスによって遊びの限界が上方に設定されているとして喜ぶか
俺は喜ぶ人だなぁ
75ジョブは赤白詩戦シあるけど、遊ぶ内容とPT構成によって着替えてる
周りに赤75多すぎて、赤出す機会滅多にないけどね〜
19 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:49:42.14 ID:TbSSolBs
試行錯誤して完成したのがバクジョブ赤だからなあ…
そろそろ開発もミスを認めて適正化してくれればいいんだが
20 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:50:32.28 ID:7dW0y3Z6
>1ユーザーとしてジョブチョイスによって遊びの限界が上方に設定されているとして喜ぶか
俺は喜ぶ人だなぁ
75ジョブは赤白詩戦シあるけど、遊ぶ内容とPT構成によって着替えてる
周りに赤75多すぎて、赤出す機会滅多にないけどね〜
21 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:51:27.52 ID:7dW0y3Z6
ぐぁ、リロードして連レスしてもうた。すまんぽ
赤弱体されても前衛やるだけだから構わないかな
ソロでも結構遊ばせて貰ったし、赤用装備売る事も出来る
忍者上げてる途中だからPTにも困らないだろうしね
忍者上げ終わったらモンクで脳筋プレイでもするさ
23 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 02:06:39.03 ID:Gc5u4nU+
>>22 上限がほかのジョブに移るならまあそれはそれだよな
それが畑違いのところの立場から突き落とせとかいってたら
一体なにがしたのかわからんよね1プレーヤーとして
流石に12まで来ると食べ残しの餌って感じだな
赤も白も奴隷ジョブ同士仲良くしろよ
26 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 02:36:24.35 ID:Gc5u4nU+
メイン白以外のケアルとの差別化って同時に今よりケアルが限定的に有効になってかないと
完全に全ジョブ総弱体だよな
ただでさえ使えるジョブ圧倒的に少ないのに必須魔法すぎるケアルを今のままの必須さ加減で
メイン白のみ強化して■はよりいっそうジョブ選別主義を加速させる気かね
27 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 02:39:26.67 ID:3MNdZePZ
12スレも消費したが現実的な案は全くでず
不毛な煽りあいが続く実にネ実らしいスレッドシリーズだな
28 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 02:46:13.16 ID:AIo3GG04
ぐうの音もでないくらい、的を射たスレタイ。
29 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 02:47:12.57 ID:lcdxcCH1
出ても煽りあいでお蔵入りだからなw
俺的面白かった意見
・むしろ他ジョブにも同じことさせろ
・青魔みたいなBP制にしろ
・ストスキ分もコンバさせてヘイト増やしてリスク上げろ
他はいつもの削除、スキルダウン、ボンクラ化ばっかだったな
【弱体スキルダウン】
Aスキルをなくすという意味では実に赤らしい弱体意見。
ただ、戦闘が辛くなるという現実的デメリットも。魔道士に多い。
【武器(片手剣)スキルダウン】
単に赤が公式魔法剣士であることが許せないというだけの脳筋的反応。
今も殴れないのにこれ以上下げてモチベーションを落としてしまいかねない危険な面も。
同スキルを持つ戦士や、片手剣を使うナイトの代表的意見。青は同立場のため、少なめ。
【専用魔法削除】
脊髄反射的弱体意見の代表。個人が単一のジョブを動かすMMOであることを忘れ、
「赤はオールラウンダーであるから、専用の何かは要らない」をスローガンに幅広く流布される。
ディスペルやエンファイアやファランクスを使いたいジョブに多い。
【回復能力ダウン】
白魔との差別化のための意見。弱体意見の中では割と現実的な案が多いが、
赤との差は回復能力だけではないので、とりあえずの案として意見される場合が多い。
【ソロ性能ダウン】
具体的には何も語られる事がないが、赤がソロしてるのはずるい!という方々の反応。
【リフレシュ削除】
赤が一気に誘われるようになった原因、リフレシュを消せ、という意見。
金を出して手に入れている以上消える事はないのだが、意見としては絶えない。
また、赤自身がリフレシュの呪縛から逃れるためにあえて言う、という面も。
そのくせ、忙しくなった原因でもあるリフレシュを肩代わりしようというジョブは存在しない。
【コンバート削除】
赤が一気に誘われるようになった原因、コンバートを消せ、という意見。
アビである以上はどうにでもできそうなものだが、2Hアビやメリポにも関わっている能力でもある。
変則的な魔力の扱い方をするという意味では非常に赤らしいアビリティなのだが
召喚が欲しがる場合がある。
【ファランクス削除】
赤が楽相手のソロに使う魔法、ファランクスを消せ、という意見。
公式的に専用魔法と宣言されているため、望みは薄い。なお、メリポ魔法として2系が実装済。
盾のエフェクトと防御系の強化魔法であるというところからか、ナイトが欲しがる場合が多い。
ただし、それに対する開発の答えは「スパルタンホプロン」。なお、サポでも使える。
32 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 04:22:48.97 ID:YjTlpRyT
いっそ75が複数必要な上級職でも実装すりゃ良いのに
既存のジョブよりも能力は高いが(黒赤忍よりも)
転職には敷居が存在するし
不遇ジョブからの上級職はより強くするのも良いな
33 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 05:23:35.71 ID:M/snrSp0
んなことしても上級ジョブじゃないやつはPT参加するな
今の忍赤にあらずば人にあらずって風潮がそのジョブに変わるだけで
根本的に出っ張ってるジョブを弱体しないと不満は終わらん
リフレが自分にかけられなくするだけでいいと思うんだけどね
35 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 05:50:28.78 ID:YjTlpRyT
>>33 ぶっちゃけ、弱体じゃ
全員が不満なくできるゲームバランスなんて実現不可能だろw
弱体されたらそのジョブやってる奴が今度は不満感じるだけだし
36 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 05:52:02.57 ID:YjTlpRyT
>>34 赤2誘って相互リフレ
↓
他後衛の枠が狭くなるだけかと
37 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 05:55:40.98 ID:YjTlpRyT
>>32 あ、優遇ジョブが上級職転職する場合
なんらかの不遇ジョブ75が必要になってくる仕様のが良いな
38 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 06:04:54.25 ID:ynw4Qxut
白の幸せはみんなの幸せ
39 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 06:08:53.47 ID:YjTlpRyT
古の白必須時代の再来は
正直、白以外は不幸かと
40 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 06:13:57.15 ID:YjTlpRyT
本当に不満を解消したいなら
客観的に見ても不遇と思えるジョブから強化して
全体的な底上げしてく方がよっぽどマトモに思うよ
41 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 06:28:46.93 ID:o6dOERox
デフォで最強の勇者がだれでも選択できるゲームなんだぜw
普通に考えれば選ばない奴が池沼と思うがwww
42 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 06:30:10.19 ID:GmattwBp
赤なくせばいいじゃん。
で、リフレ・ディスペル・コンバも無しで皆幸せ。
43 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 06:31:51.90 ID:GmattwBp
え? リフレ・ディスペル・コンバは白によこせ?
じゃ今度は白弱体だなwwwww
44 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 06:57:27.48 ID:Oto34v4h
45 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 07:07:14.73 ID:YjTlpRyT
全ジョブBP制も面白いかもな
デフォルトでの能力が少ないジョブは現状の全ての能力を使えそうだけど
デフォルトの能力が多いジョブはどっかを削る必要が出てくるし
便利な能力は消費ポイント高めにすればいい
赤から白にリフレディスペコンバ渡して
白から赤にテレポ全部と強化魔法全て渡そうぜ
あとブレスド系の装備からヘイスト+全部削除だなw
47 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 07:30:23.56 ID:shxOwSx/
白も赤もやっていて楽しくはなかったが使えるから上げた。
48 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 07:30:26.92 ID:4eBmqP4D
10スレ以上過ぎて、やっと本音が出たなwwwww
49 :
既にその名前は使われています :2006/09/29(金) 07:33:56.56 ID:TcpesSMa
本音も何も、そこまで望む程ヴァナに人居ないし
50 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 07:39:04.72 ID:TbSSolBs
犯人はエース
犯人はナイト
でも真犯人は白だったというのが赤の推理なわけか
ある時はいてほしいと言い、またある時はスケープゴートに使う。
そりゃ嫌われるわなw
51 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 07:42:08.53 ID:YjTlpRyT
実際、スレタイに白が入ってると普段の赤弱体スレより進行速度が低下してるケースってのはあるが
何とも言えんな
52 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 08:06:36.52 ID:OBDXAimA
白じゃないけど赤弱体で幸せになれるな
白弱体しつつクレクレしてるのがなんともw
>>50 犯人はお前だよw
サタデーナイトは、まだですよー
54 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 08:15:07.05 ID:AIwAEot7
どう考えても忍者のほうが弱体必須なんだけど。
ttp://vanamon.blog53.fc2.com/ ここ見てみ。忍の弱体忍術赤超えてるqqqqqq
トップクラスアタッカー、最強の盾、そして弱体エキスパートの赤を超える弱体忍術。
ホスト制限でスレ建てられなかったから誰か代わりに建ててくれ。
55 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 08:16:23.38 ID:GPxWd1dd
こっちのスレタイのが正解かもな
全ジョブ幸せって
赤弱体されてざま見ろwって見下して幸せになるってことだと思うんだけど
実際はなにも変わっちゃいないんだよな
白以外
56 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 08:24:03.83 ID:OBDXAimA
白じゃないけど、
スレ違いだな、ここは赤弱体スレだよ
また忍弱体スレ立てても100も行かず落ちるんじゃね?
赤程弱体が必要とは思わないしなw
57 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 08:58:18.81 ID:arTuI75i
赤ってすげーな、スレ立てないで放置しとけばいいのに
わざわざスレ立ててタゲ逸らしに使うとは。
58 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 09:58:20.13 ID:AIo3GG04
いくら図星とはいえ、スレタイでここまで減速するとわw
もう少し盛り上げたほうがいいんじゃね?w
59 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 09:59:40.09 ID:/itTUU35
スレタイに白入れられてくやしいとかそんなのどうでもいいから
いつも通り赤弱体の話しようぜ
60 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:14:28.56 ID:arTuI75i
赤のタゲ逸らしスレ伸ばしたところで赤の思うツボなだけだしな。
61 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:19:26.29 ID:OBDXAimA
白じゃないけど、
白必須にしないために赤のリフレと弱体魔法の能力を低下させようぜ
>>61 >白必須にしないために赤のリフレと弱体魔法の能力を低下させようぜ
???
63 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:34:57.87 ID:WVLYq+4R
白必須にしないためにストナ使用可能レベルとレイズ1、2、3の使用可能レベルを下げようぜ。
ストナ25 レイズ1は15、2は25、3は35でよろ。
こうだろ
64 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:38:52.64 ID:OBDXAimA
回復能力被らせておけば白必須にはならないからな、
白の弱体は要らないし、それ以上に赤必須もいらないからw
・・・白じゃないけどねw
65 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:45:23.58 ID:YjTlpRyT
>>60 タゲそらしも何もスレタイは事実だと思うよ
赤弱体されて赤いなくなった場合
他のヒーラー候補のジョブと白比べたら
白以外はどうしても見劣りするから
(ヘイスト使えなかったり、回復力が弱かったり、そもそものMPがショボかったり)
結局、白誘うしかなくなるかと
66 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:48:08.44 ID:Lguq+qli
まあ少なくともPCの強化でお茶を濁すのは有りえないんだけどな
最悪の愚策だと思う
問題点は排除するに尽きる
67 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:48:40.79 ID:/itTUU35
いずれにせよ赤弱体スレなんだから真面目にやろうぜ
お前ら赤弱体と白の保身とどっちが大切なんだよ
68 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:50:15.26 ID:YjTlpRyT
>>64 赤必須だから赤弱体ってのが成り立つなら
↓
赤弱体後、白必須になったから白弱体
ってなるのは自明の理かと
69 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:50:25.39 ID:3MNdZePZ
>>66 開発陣はその有りえない方策を取るって公言してるけどなw
>>67 侍の強化が一番大切です!
70 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:51:42.15 ID:YjTlpRyT
>>67 そんなん自分がやってるジョブの保身が大事に決まってるわなwww
71 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:51:50.04 ID:TbSSolBs
白叩きスレになると赤は元気になるなw
とりあえずまともな弱体案出しておくか。
コンバートはもちろん二時間アビにくっつけるべきだな。実装した理由がピンチのときにMPが余ってるわけがなく、そんなときに連続魔しても使えないってことだからな。
メリポ項目にあるから無理だというならリキャスト一時間くらいに伸ばすのが現実的か。
あとリフレはイランな。MPヒーラーとして詩人とコルセアがいるし、こっちを引き立てるためにも削除で
ディスペルは他ジョブに開放、もしくは習得レベルを15くらいに。
ファランクスはどう考えてもナイトのものだから移動で。もしくは他PCにのみかけられるようにする
あとは弱体強化の対抗として召喚が補助弱体回復履行を本体が行えるようにすればバランスは取れそう
72 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:52:19.04 ID:/itTUU35
>>69 他ジョブ強化によって赤弱体を不要にする派か!
残念だがここは赤弱体によって他ジョブ強化を不要にするためのスレなんだ
73 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:52:33.27 ID:OBDXAimA
誰かタイトルに白の入ってないスレをよろしくw
それで答えが出るだろう
白じゃないけど
74 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:54:06.45 ID:kucJXA39
負け犬どもうぜぇwwwwwwwwwwwww
どうせ弱体なんかされないんだからお前らもさっさと赤あげれば?wwwwwwwwwwww
僻み妬みは見苦しいよwwwwwwwwwwwww
75 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:54:27.41 ID:tf1KjnbF
>>64 その意味だと、
>>61は
「赤必須にしないために赤のリフレと弱体魔法の能力を低下させようぜ」
って事だね。これなら意味が理解できる。
76 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:54:41.84 ID:Lguq+qli
他ジョブだと白と赤が共倒れしてくれたら御の字だけどなw
でも白が倒れる図ってのは余り想像つかん
赤だとコンバ一発いじっただけで死ぬと思うが
77 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:56:19.89 ID:YjTlpRyT
>>71 詩やらコだけでMPヒーラーの供給が追いつくとはとうてい思えないが?
78 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:57:48.21 ID:OBDXAimA
赤弱体しても白もそんなに変わらないだろ
トップヒーラーの赤に粘着されてるヒーラーなんだしw
白じゃないけど、
79 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:58:23.10 ID:7UznQ8mu
あまり正論はいて雑魚ジョブを刺激しないように
ここで妄想をはいて少しはすっきりさせてやれ
現実ではやはり赤なしじゃやっていけない事実が彼らを追い詰めてるんだからw
80 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:58:53.61 ID:TbSSolBs
>>77 んじMP持ち全員にオートリフレで。ナイトが持ってるからおかしくはないでしょ
81 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:59:12.94 ID:3MNdZePZ
まぁ『まともな案』と言いつつ実現する可能性が無い案出してるような脳筋は
一生不遇でおkなのはガチだなw
○魔法・アビの削除は100%ありえない
○20分を超える通常アビは存在しない
弱体は否定せんがせめて実現可能な範囲で弱体望まないとただの馬鹿にしか見えないぞw
82 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:59:19.61 ID:YjTlpRyT
>>76 現状、赤がいるから隠れてるだけで
白もPTにおいては重要な能力持ってるからねぇ
...白から強化弱体魔法&スキル削除とかすればわりと死ぬ?
83 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:00:25.02 ID:LlJvmvWz
MPヒーラーの供給とか追いつかなくてもいい。
時給が下がってもかまわない。
バグジョブにおぶさって時給一万とか言ってることが間違い。
84 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:02:08.61 ID:YjTlpRyT
>>80 オートリフレ程度でMPまわると考えてるならかなりおめでたいな
ぶっちゃけ、オートリフレなんてMP持ち全ジョブ持ってても良いとは思うが
それならオートリフレ3が最低ラインだな
85 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:03:06.64 ID:TbSSolBs
>>81 ありえないってのは何か決まりかルールみたいなもの? があるの?
86 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:03:26.25 ID:Lguq+qli
>○20分を超える通常アビは存在しない
通常アビというのが意味わからんけど、追加されたアビ群は30分アビとかザラだぞ
短縮できるけどな
まあ延ばすのは別に有りえない事では無いな
削除に関しては一応過去に前例はある為何とも・・・
87 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:03:43.75 ID:kucJXA39
現実的な弱体案とか机上の空論ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
それともFF11の企画開発に携わってる方ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、河豚さんの手下ども?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネ実で良い案考えて、これでお願いしますブヒって□にメールでもするんですか?wwwwwwwwww
おいらっちのジョブが見劣りしちゃうから赤弱体してくださいってwwwwwwwwwwwwwwwwww
きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:03:56.03 ID:tf1KjnbF
>>83 まぁ不遇ジョブは、現状だと
そもそもPTに入れないから経験地0だからね。
弱体でも、強化でもいいから、この辺りどうにかしろよ〜
89 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:06:01.03 ID:TbSSolBs
>>87 っ鏡
机上の空論と言いながら、弱体スレが気になって気になって仕方ないんですねw
90 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:06:54.17 ID:Lguq+qli
現
そ
あ
ネ
お
き
「そあ」はノイズとして排除
すると現ネおき・・・今寝起きとなる
おはよう
91 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:07:37.00 ID:YjTlpRyT
>>88 それなら
>>40でよくね?
不遇ジョブが何故PTに誘われないかって考えた場合
根本的に能力が低い場合が大半だし
能力を底上げしてかないと誘われないのは変わらない
92 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:08:57.37 ID:YjTlpRyT
>>86 削除されたのって、赤の射撃やらナの片手斧スキルだっけ?
93 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:10:41.02 ID:3MNdZePZ
まぁこのまま不毛な煽りあいを続けて、赤の強化が来た時のスレの反応は見てみたいなw
94 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:11:15.14 ID:Lguq+qli
>>92 ・レベルキャップの関係で消え去った暗黒の3系魔法
・空蝉3(当時敵のみが使っていたが蝉2だけでも肝冷やしたのか敵すらも使わなくなった)
他にもあったっけ?装備関係で他にもあった気がするけど
95 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:11:18.94 ID:kucJXA39
96 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:11:54.55 ID:tf1KjnbF
>>91 単純な強化、弱体だけじゃ
競合ジョブ数や、役割(=回復、支援等)の需要と供給の関係で
意味ないから難しい。
これも既出だけどねw
97 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:12:29.89 ID:kucJXA39
>>94 実装されなかったのと、削除されたのは丸っきり意味が違うぞ?
98 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:13:26.18 ID:3MNdZePZ
>>94 実装すらされてないものは、消えたって言わないことすら理解できないのかw
ついでに魔法・アビの削除な?スキルじゃねぇぞ
99 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:13:45.52 ID:YjTlpRyT
>>94 ふむふむ、実装予定だったが未実装っても該当するのか
じゃあナイトのヘキサとかも入るのかねw
あれは白のクレクレで白専用WSになったわけだが
101 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:16:22.57 ID:YjTlpRyT
>>96 ジョブ数の関係いうなら
アタッカー多すぎ、支援回復少なすぎ、って時点で
PT入れない不遇アタッカーが出まくるのは必然的
とも言えるがな
102 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:17:27.26 ID:s/XwUOPs
103 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:18:17.02 ID:kucJXA39
ぶっちゃけ弱体能力だけ残して他削除で構わないんだけどな
ソロ用にはペットジョブあるし
からくり召喚のソロをもっと強化して、赤は詩人みたいに完全なPTジョブにして良いと思う
>>102 なんでそんなに必死なの?
そもそもスキルAのジョブが使えないのに、
スキルBのジョブが使えるなんていうEXWSはヘキサしかないよ。
105 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:20:58.86 ID:3MNdZePZ
>>103 コルセアさんに謝れ!コルセアさんに謝れ!
第二のバッファージョブはコルセアのはずだったんだよ!
でもジョブ設計ミスってボンクラ化しちゃってるだけなんだよ!
赤にバッファーの座を奪われたら、コルセアはどこへ向かって行けばいいんだッ!
106 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:22:41.56 ID:tf1KjnbF
>>101 昔は、「回復、支援」ジョブをする人を増やす事で解消させようとしたね。
その対応しようとして→「赤強化」、って流れと予想。
当時の情勢からすると、仕方ない面も有ったのかもしれないが
根本解決してないから、今歪みが出てきている状態。
こんな分析してみるw
107 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:22:54.37 ID:YjTlpRyT
>>103 どっちかといえば
召&か、だってある程度PTで活躍できる方向性にして欲しいな
いくらソロできてもソロでレベル上げなんて相当ハードだし
レベル上がらなきゃ何もできないゲームだしな
108 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:23:03.11 ID:hGt6kBT8
>>98 自分に有利に話し進めたくて必死だなw
まあアビが削除されたのは確かに無いと思う
修正されたのは色々あるけどな
(アグレッサー、ja暗黒、各種サークル、ラストリゾート、遠隔全般・・・まだあったと思うが)
マイナス修正が無いと言えるお花畑の赤様見ると微笑ましいんだがw
上記は全部俺が弱体受けた奴なwwっうぇwww
109 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:23:26.18 ID:kucJXA39
>>105 コルセアはPTメンの強化が出来るが敵の弱体は出来ない
赤は敵の弱体は出来るがPTメンの強化が出来ない
全然立ち居地が違うぞ
110 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:24:08.81 ID:s/XwUOPs
>>104 プw無いなら無いって言おうよw
そもそも解析にも開発者の発言にもヘキサがナイト専用だったなんて事実は見当たりません。
ソース有りまくりの「リフレは白も使えた」とかとは全然違いますのでw
111 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:25:15.38 ID:hGt6kBT8
まあこういった話をLSでやったら赤様糾弾されて黙ってたのにはワロタwww
全員に袋叩きにされてたなw
今度PTで試してみるw
レベル上げ関係は、回復支援系で白赤詩と同等かそれ以上に使えるジョブを追加して、
役割毎のジョブ比率を緩和する。
BF、HNM関係は今低いとされているジョブの底上げしていくしかないと思うが。
113 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:25:43.01 ID:YjTlpRyT
>>106 根本的な解決どころか
ジョブ数の分布が
18ジョブ中、支援回復可能なジョブが1/3以下だしな
ぶっちゃけ悪化してる気がする
>EXWSはヘキサしかないよ
SPWSじゃないん?
115 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:26:46.93 ID:kucJXA39
>>111 現バランスだとPT抜けられると困るからやめとけw
116 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:27:24.29 ID:hGt6kBT8
>>115 大丈夫、俺詩人で行ってるから逆らったら晒すwww
調子に乗ってんじゃねえぞとw
117 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:28:03.54 ID:YjTlpRyT
>>110 リフレが白可能だった
って事のソース出してくれないか?
白への実装にどんな事情があったにせよ実装当時と状況もちがうし、ヘキサ開放もいいと思うよ
119 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:29:15.31 ID:YjTlpRyT
120 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:29:44.00 ID:hGt6kBT8
>>117 リフレ実装前にコード読んだんじゃなかったっけ
白って文字があったかどうかは俺も知らんが
ソースも何も3年前の物が残ってるかどうかすら怪しいと思うけどな
121 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:30:20.88 ID:hGt6kBT8
>>119 詩人なめんなよ?w
晒されてても誘われるのが詩人クオリティだぜwwっうぇww
>>110 あれ?なんでナイトがヘキサ使えないか説明してくれないの?w
お前のいうソースは解析の結果そう書いてあったってだけじゃん。
いるよね、そういう人。でも、解析自体そもそも規約違反行為ですから。
123 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:31:51.09 ID:s/XwUOPs
>>117 POLで見られたアルタナ大全、■から出版されてたワールドリポート、電撃増刊の開発者インタビュー。
ま、この辺かな。
124 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:32:50.69 ID:tf1KjnbF
実装前のことを根拠にするのは止めようぜ。
これ言い始めると、ニダ理論でしかないよ
「リフレは白のもだった」は有名だけど、
これをネタでなくて本気で言う奴は痛すぎるよ
125 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:33:42.72 ID:hGt6kBT8
白が使えるかどうかは確かにわからんけど、紹介で白魔法だった気がする
勘違いで白が使えるんだ!って思った人がいた
126 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:34:20.09 ID:3MNdZePZ
ID:hGt6kBT8は読解能力を身に着けるべきなのは確定的に明らか
削除の例は無いって言ったのに、修正の例も無いと誇大解釈できるそのオツムはめでたすぎる
127 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:34:41.66 ID:YjTlpRyT
>>123 結局、ゲーム中には未実装って事なんじゃない?
ID:hGt6kBT8は痛い人だな。
赤が糾弾されて黙ってたとか言ってるけど、
それお前が話題振ったのなら完全に嫌われただろうな。
ジョブ叩きとか知り合い相手にやれる神経が信じられねー。乙
129 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:35:12.18 ID:s/XwUOPs
>>125 いや、悪いけど使えるレベルまでしっかり決まってたから。
それがニダ赤のクレクレ絨毯爆撃でニダ専用魔法に。
130 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:35:32.75 ID:YjTlpRyT
>>121 ぶっちゃけ晒しされても実害ないしなwww
131 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:37:33.06 ID:hGt6kBT8
>>130 ゴミジョブで晒されたら大変みたいだけどなw
詩人はジョブ性能で中の人を見なかった事に出切る神ジョブだぜ
ちょっと詩人の力使って赤様をPTで苛めてみる^^
ちょっとでも歯向かったら用事思い出しちゃおうっとw
132 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:37:59.20 ID:YjTlpRyT
>>115 赤なんて人大杉なジョブだから抜けられたところで次誘えば無問題かと
133 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:39:29.72 ID:YjTlpRyT
>>131 やりすぎに注意なwww
様化し過ぎると詩でも危険だぞw
134 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:42:05.49 ID:YjTlpRyT
>>129 爆撃も何もリフレは完全に予想外の魔法だったんじゃないか?
135 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:42:16.35 ID:hGt6kBT8
>>128 人だから出切るんですよ?w
ゴミジョブイラネといえる赤様に言われたくも無いねえ
LSで垂れ流しにしてたんだから、その程度当然我慢して貰うさ
不遇ジョブ→詩人の流れでやった奴が怒りぶちまけた感じだけどね
赤だけは言われないって思っているのなら、何様のつもり?
あ、俺は詩人様な?w
136 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:42:50.07 ID:3ze4zdb8
>104
白は棍棒しか使えないんだから、特殊WSあっても良いんじゃない?
魔法によるダメージソースも皆無ジョブだから、ヘキサ無かったら素材狩りすら出来なくなるw
ファーストで白上げてる初心者にそれは厳しすぎるw
というか次元が違いすぎるよなぁw
一方はHNM狩れるかどうかの話で、一方白は金策の雑魚素材狩りが危ないw
話になりませんwww
本当に雑魚狩用wsなのがすごいところだよ
138 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:47:06.70 ID:YjTlpRyT
>>131 晒されなくても誘われないからそういう意味じゃ不遇ジョブでも変わらない
>>135 まぁ、客観的に見たら
その赤もアンタも
どっちもイタい人に見えるけどな
139 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:53:53.36 ID:YjTlpRyT
ヘキサが片手棍EXになったところで
武器の関係で白位しか使わないと思うけどなぁ
...ま、そういう問題じゃないんだろうな
140 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:55:42.30 ID:s/XwUOPs
>>134 劣化白なのはおかしい!もっと強化するニダ!!
↓
神魔法リフレ実装
なんかおかしいとこあんの?
>>121 uchino鯖は一定レベルを超えたのはさすがに誘われなかったがなw
事情を知らない連中は別にして
142 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:57:47.31 ID:YjTlpRyT
>>140 当時ってそんな流れだっけ?
どっちかというと弱体魔法をどうにかしろ
とか、そんな流れだったらしいけど
143 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:57:54.44 ID:Lguq+qli
>劣化白なのはおかしい!もっと強化するニダ!!
この時点でおかしいw
劣化ジョブと分かっててやってたんじゃないのかよと
そもそも劣化ジョブとして作ったはずなのに神ジョブにする愚策をしてどうするのかと
144 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:59:47.26 ID:s/XwUOPs
>>142 こんな流れだよ。
「なにをやっても劣化白(黒)ニダ!もっと強化するニダ!」
赤スレはこんな書き込みで埋まってた。
145 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:00:30.20 ID:YjTlpRyT
>>143 まぁ当時は
劣化黒サポ白=赤って
感じだったのかもしれんけどな
146 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:01:31.95 ID:YjTlpRyT
>>144 なんつーか、今の召喚に近い気配が感じられるな
147 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:02:10.58 ID:arTuI75i
勇者赤魔は何でも1番になれないと気がすまないのさ。
148 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:02:52.11 ID:OBDXAimA
経緯はどうあれ、
現状のヘキサは白専用、リフレは赤専用、そして赤弱体が必要
これで良いだろう、白じゃないけど
149 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:03:54.74 ID:3ze4zdb8
>140
さしずめクレクレしすぎってことじゃね?w
リフレ・コンバ・ファスキャス・MP量・・・。
うむ確かにクレクレしすぎで絶頂されとるww
>143
初期の赤はなんでもソコソコ出来るかわりにその道の一流には勝てないというイメージだったのにな。
いつの間にか、なんでもソコソコ出来て弱体も一流のジョブになっちまったなw
150 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:04:39.68 ID:YjTlpRyT
>>147 何でもつーか何か売りをクレ
ってのが当時の心理には近いんじゃね?
151 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:10:25.49 ID:YjTlpRyT
>>149 サポジョブがなきゃまた違ったんだろうけど
サポの存在で中途半端な劣化ジョブじゃ
存在価値なくなってたのよね
152 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:10:29.97 ID:AIo3GG04
でも結局、赤潰してもスレタイ通り、優遇ジョブの上下が
入れ替わるだけで、全く意味無いからなぁ。
153 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:10:32.27 ID:6boJyDD9
>>146 当時はジュース、食事、MP増加装備が一切ない時代だったから
現状の召喚とは比べ物にならない。実際にPTでは
リーダー「白さんいないので、赤誘っていいですか?」
メンバー「・・・・・」
リーダー「白さんの沸き待ちしますね。」
メンバー「はーい」
という状況だった。現状の詩人より様ジョブだったんだよ。
とくにホーリーが凶悪な上に唯一レジ無し攻撃魔法だったので
臼姫「MBにホーリー撃つので、黒(サポ白)さんはケアルよろしく」
黒 「・・・はい」
と言う状況でもあったな。
154 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:10:39.78 ID:kucJXA39
リフレ実装された当時はそんなのよりエンホーリー追加しろとかの意見ばっかりだったなwww
155 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:15:39.66 ID:6boJyDD9
>>154 リフレ実装時は、どこでドロップするかで大騒ぎになった。
このときに峠の・・・とか占いとかいろいろ話題になった。
お前本当に当時のことしってるのか?
そもそもリフレ実装時にはホーリーはレジレジ魔法で役立たずの
代名詞だったから、全然みんな興味はなかったぞ。
156 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:16:52.79 ID:MI06iP4N
■<赤は弱体のエキスパート
ふざけんな、だったら弱体スキルAだけで他の魔法アビ全て削除しろや。
157 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:17:15.64 ID:kucJXA39
>>155 それはリフレの有効性が認知されてからだろ(´д`)
ああ、俺がいってるのは実装の発表があった当時か
ガッカリしてるやつばっかりだったが、お前こそほんとに当時しってるのか?
158 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:17:23.97 ID:AhGKUYcW
>>136 >魔法によるダメージソースも皆無ジョブ
あまり意識されてないが、白のバニシュは神聖スキルA。赤のスキルC精霊以上に通用する。
リキャが長く連発が不可が欠点。
なにより、そのMPを回復にまわせとの視線が痛いのが出来ない一番の理由。
LV上げでも、コウモリ相手や、核熱へのMBでチャンスと余剰MPあれば撃ってみる事をお薦め。
159 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:18:43.84 ID:kucJXA39
>>158 神聖スキル上げてるヤツのバニシュは強いな
160 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:19:32.63 ID:6boJyDD9
161 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:20:14.67 ID:kucJXA39
162 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:20:38.61 ID:s/XwUOPs
>>157 MP回復の有用性はバラバラで当時でもとっくに認知されてたと思うが・・・。
まぁそれも分からないほど当時のニダ赤が馬鹿ばっかりだったということか。
163 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:23:09.85 ID:gg1tGjiK
わざわざネ実に来てるような奴で、今どきメイン白75のみなんているのか?www
ヒーラーやりたい奴は赤上げてるだろうし、様ジョブでいたい奴は赤詩を上げてるんじゃないか?
赤弱体もないし、白強化もないよ。不満ならジョブチェンジするか、引退するかしかないよww
164 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:23:30.33 ID:OBDXAimA
当時から赤の中の人は腐っていた、そう言いたかったんだろw
165 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:24:08.19 ID:Lguq+qli
>>153 赤もケアルを素で使えたんだから誘われないって事は無かったはず
ただ中の人が気違いだったから誘われなかっただけだろ
(座りたく無い、殴りたい、回復したくない、精霊打ちたい)
お前ら何やりたいんだよって奴が多かったから誘わなかっただけでね
今思うと当時のままで良かったじゃん
166 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:24:49.03 ID:6boJyDD9
>>166 当時の赤がクレクレして意見と
(勇者としての魔法剣士とか、弱体に飴クレとか)
実装結果のベクトルが大きく違ったので、
がっかりしたって事。
と俺は解釈した。
片手棍EX持ち
戦士、ナイト、暗黒、侍
B- A- C- E
169 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:30:32.28 ID:6boJyDD9
>>165 当時はキャップが50の上に状態回復魔法のLVが今より高いものも
あったため、白の代役が務まらなかった。
>赤もケアルを素で使えたんだから誘われないって事は無かったはず
これもMPが全然足りないためだ。ケアルに全て回してもMPなんて
足りない。根本的に認識が間違っている。
170 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:31:24.30 ID:YjTlpRyT
>>165 中の人の問題だけじゃなく
MP量、必要とされる瞬間回復量の問題もあったかと
当時だとケアル3までで十分だから
ヒーラーとしても黒/白のが需要高かったのよね(黒としては不本意だろうけど)
171 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:31:58.00 ID:S7FAobRR
白としてはもう赤のおまけは嫌なんですよ
ニダ赤とニダ白って南北朝鮮みたいだよなw
173 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:34:34.98 ID:TbSSolBs
>>165 そんな状況を危惧して「赤だけかな最悪は」と言ってくださったででおさんは正しかったわけだな。
174 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:36:04.30 ID:hGt6kBT8
>>169 交代スクワットで時給2000だった頃、そんな無茶な狩りしてたか?
まあ骨ファンタジーだから状態異常回復無いとつらかったのは間違い無いが
MPなんて足りないって言ってる奴は「殴りたい;;座りたく無い;;」って言ってた奴だけだろ
足りないのは白も同じだったと思うしな
なんかあるとすぐ、中の人が既知外だから〜とか言い出すヤツの方が
よほど半島理論全開だと思うんだが。
176 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:36:11.45 ID:YjTlpRyT
女神の慈悲を回復魔法の範囲化(レイズやらリレイズ含む)に変更して
範囲状態回復魔法実装してほしいな
そうすりゃサポ白やらなくてもよくなるかもしれんし
177 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:36:56.18 ID:hGt6kBT8
>>175 エース扱き下ろしてる様ジョブにそれ言ってやれ
在日乙って返事かえってくるぜ?w
178 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:37:11.99 ID:s/XwUOPs
179 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:37:16.04 ID:tf1KjnbF
現状、赤と白組むと、白は赤の下請け。
赤でも可能だが、MPとか仕事量が厳しいので
白に下請けに出すみたいな感じ。
180 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:37:26.90 ID:YjTlpRyT
>>171 メイン回復として誘われるのがオマケって言いたいなら
流石に無理があるかと
181 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:38:09.20 ID:UhmXN8IN
ファストキャストは純粋に詠唱速度のみに影響するものとしリキャスト短縮は廃止
これでソロと赤盾が若干弱体
182 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:38:30.49 ID:ApOqihlJ
昔 白>>>>>赤 白いないと狩りになりにくい 赤なんてMP低すぎて論外
今 赤>>>>白
さんくしょんあるとこなら赤なしでもなんとか いるほうがいいけど
なんか白を批判すると十中八九赤呼ばわりされるなココw
そんだけ白が赤毛嫌いしてるってことか
まぁこのシリーズ維持してきたのもクレクレ白の仕業だしなw
184 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:40:24.99 ID:YjTlpRyT
>>174 MP最低、状態回復はサポ白のみ、クリマンコンサーブMPはサポ黒のみ
って状況だったから
状態回復目当てでサポ白にしてたなら
赤/白はMP能力的にも最悪だったかと
185 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:40:30.66 ID:hGt6kBT8
>>178 ニダジョブを批判してるのならデデオさんは正しかった事になるなw
186 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:40:40.96 ID:LlJvmvWz
赤だけかな最悪は、と言ってたででおも
いまでは赤75。
もちろん最悪。
MPどうすんの?って話
188 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:41:18.95 ID:S7FAobRR
やろうと思えば赤一人でも回復まわせるよ
189 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:42:16.93 ID:hGt6kBT8
>>186 wwwwwwwww
最悪すぐるwwwww
190 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:42:28.56 ID:W1izzhTi
イレースを白のみにすりゃ解決だって
どう見てもヴェルターズオリジナルですw
192 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:43:10.87 ID:YjTlpRyT
>>188 前提条件に
蝉による被ダメ低下を極限まですすめる必要があるのを忘れてるな
赤だけの力じゃないよ
193 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:43:38.10 ID:By1WLWf+
当時の赤、特に首はホント酷かった
白黒がケアルしまくってMP尽きても
一切ケアルなどせず殴るだけ
たまにMP使うのは黒でもレジに悩まされた精霊だし
赤詩なし前4後2構成でトテトテやってたようなもんだ
194 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:45:12.60 ID:YjTlpRyT
195 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:45:51.95 ID:hGt6kBT8
>>193 そりゃ誘われる訳がねえよなw
勘違い赤が多すぎたのに馬鹿修正をやる■eがお人よしすぎるのかw
その後ビビって修正する時は微妙修正しかしなくなってるのが哂えるw
逆に言えば蝉盾は白不要&赤意外でもヒーラー可な具合が理想だよねぇ
タゲ回しPTでケアルガが生きるようなシチュエーションで活躍できさえすればいいんでない白は
197 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:48:11.33 ID:YjTlpRyT
>>196 タゲまわしやるにしても
被ダメが痛すぎるのよね
あと上位ケアルガだとヘイトとの兼ね合いもあるし
198 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:48:43.81 ID:NjYJsvDn
赤のリフレとコンバをサポで食えるレベルにすればみんな幸せになれるW
199 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:51:07.07 ID:YjTlpRyT
>>198 サポコンバが可能になる80キャップを解放しない■にそれを期待するのは酷だがな
どう考えてもこのスレ、当時を知る人いないな。
今でこそ赤で殴る人少ないけどサービス開始当初から
リフレ実装までの60キャップのころの”上手い赤”って、
殴ってサイクロン出しながら
弱体も回復もするニュータイプのことだったと思うけど。
201 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:52:26.47 ID:38bcP2cV
白以外の全ジョブに開放した方が赤も幸せだろ
202 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:54:59.32 ID:YjTlpRyT
>>201 黒以外のアタッカーイラネになりそうだけどなwww
203 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:56:43.09 ID:YjTlpRyT
204 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:57:49.68 ID:h+BzvtTU
赤はいいね。他のジョブ上げる時間の無いやつはまず赤上げるべきだな。
どんな場面でも必要とされ、不要とされる場面が無い。
悪評高いプロミですら、赤75あれば固定に入れてもらえる。
メリポでも必須ジョブに含まれているし、レベリングにおいては詩人以上に誘われる。
各ミッションやBC、裏、HNMなど、人脈に恵まれれば、すべてのコンテンツを遊べる可能性がある。
まじ、赤はオススメ。
赤弱体と同時に白も弱体しないと煮えくりかえった腹の虫が治まるだけで
ジョブバランス解決しないからなー
メイン白が活きるようにするならば
テステアの優遇策みたくケアルガも消費MP&ヘイトケアルと同一にしてあげればいいんでない?
全てのシチュエーションで赤に次ぐ優遇ジョブを今より優遇にするのは危険かと
206 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:00:40.31 ID:YjTlpRyT
>>204 唯一にして最大の問題は
既に赤大杉てイラネ
って場合が存在することだなwww
207 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:03:36.50 ID:tf1KjnbF
>>206 それでも、初心者には赤を勧めてしまうよw
208 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:04:31.77 ID:UhmXN8IN
席すら用意されていないジョブもたくさんあるってのに・・・
人口も多いとはいえ何やるにも席があるってのは赤だけだよな
209 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:07:08.97 ID:hGt6kBT8
もう赤を昔に戻そうぜ?w
それだけで万事解決じゃん
時給時給時給ってノイローゼみたいになるのも赤の馬鹿強化があってからだし
ちゃんと治療してあげないとね^^
210 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:07:30.58 ID:S7FAobRR
不遇ジョブ同士でうまく回るPTが組めるようになるといいな
211 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:10:49.32 ID:P5C8kP0Z
ないとwも装備でリフレ強化されまくったんだから優秀なケアルタンクになれるよなw
212 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:15:20.59 ID:h+BzvtTU
>>206 とりあえず赤あげてれば、
他のジョブを上げる余裕ができたときも、その赤が役に立つ。
具体的には鍵取りとか、闇炎とか。
今はフェローあるからどのジョブでもソロでいけるかもしれんが、赤ならさらに余裕。
他には、フレのヘルプでアイテム取りとか、少人数でまったり遊びに行く際にも、赤が役に立つ。この場合赤は複数居ても全然問題ない。
ホント、赤はおすすめ。
>>208 たとえばレベル上げは「盾」1、回復支援「2〜3」、後はお好みでってところ。
問題は、残りの2〜3の席を(全19ジョブ中)12ジョブで争っているということ。
ちなみに、盾はナ忍をカウント、支援回復は一括りにして白赤召詩コをカウント。
これに漏れたモノをアタッカーとしてカウントして12になってます。
枠に対する競争率が緩いだけで、赤白も高レベルは飽和状態か
それに近いのよね。
214 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:17:36.71 ID:P5C8kP0Z
>>213 いや、攻撃しかできないゴミジョブをアタッカーにカウントするのはやめようぜ。
火力がナイト以下のあんこくwやからくりwとかは除外の方向で。
215 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:18:02.20 ID:6boJyDD9
盾 シーフ
アタッカー 竜 カラクリ
主回復 ナイト
回復補助 暗 青
これでいいか?
216 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:18:12.14 ID:STA9MMCk
赤の数が多すぎて既にイラネって・・・優遇されすぎて数が
増えただけだろうに・・・。
217 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:18:45.66 ID:arTuI75i
ナイトにヘイストとかの主要魔法来たらマジそうなるかもな。
218 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:20:03.93 ID:YjTlpRyT
219 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:21:23.72 ID:P5C8kP0Z
>>215 だからからくりはアタッカーじゃねえって。
220 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:22:22.34 ID:6boJyDD9
>>219 なら、カリクリはなんだよ。どこに入れたらいいか教えてくれ
>>213 最近は「盾」も少なくて困るねー。もっと盾ジョブ増やして欲しい。
73からのレベル上げにおいて、赤や白は他に比べて全然恵まれているほうだと思うよ。
メリポの弊害で、前衛はほとんど誘われない。
後衛も、赤や白がいっぱい居るから、そこから売れていく。
特に後衛の落ちこぼれ的な召等は、73からは普通のパーティに誘われるのは諦めた方がいい。黒もしかり。
ま、これは赤がどうとかいう問題じゃないからスレ違いだけどね。
222 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:22:49.65 ID:P5C8kP0Z
>>216 レベル上げで必要とされる支援回復役を確保するために、
度合いの差はあれ赤白(詩)を保護してきたのは事実だと思う。
別途強力な支援回復ジョブを追加しない限り、
あるいは回復支援なしで戦える環境にならない限り、
赤白(詩コ)のやる気を削ぐに至る弱体はできないのが現状だと思うよ。
224 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:23:36.23 ID:UhmXN8IN
初心者にもお勧めっちゃーお勧めだけど
経験者が使うとそのポテンシャルは計り知れない
赤ほど手札が多く臨機応変に対応できるジョブはないよマジで
225 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:24:29.25 ID:YjTlpRyT
ステータス
HP:E⇒C MP:C⇒A(ヒュームサポ召喚 HP1137/MP873)
DEX:E⇒C VIT:D⇒A
片手棍B+⇒A、両手棍C+⇒A+、強化魔法C⇒A+、弱体魔法C⇒B+
神聖魔法A⇒S
計算式 (1〜50)=( レベル − 1 ) × 3.3 + 10
計算式 (51〜60)=( レベル − 50 ) × 5.5 + 171
計算式 (61〜70)=( レベル − 60 ) × 5.8 + 226
計算式 (71〜75)=( レベル − 70 ) × 8 + 284
227 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:24:47.33 ID:6boJyDD9
>>223 >別途強力な支援回復ジョブを追加しない限り、
召喚も一分縛りがないと、化けるだがな。
神聖魔法
エンライト(LV16 消費MP12)命中:神聖魔法スキル/10
追加ダメージ:神聖魔法スキル/20+6点
フィアー(LV20 消費MP18)敵をひるませる
フォーグ(LV38 消費MP25)敵の特殊技を忘れさせる
バニシュガIII(LV70 MP235)D440
バニシュIV(LV72 MP150)D365
ホーリーII(LV74 MP287)D値古代IIと同等、MBボーナス+6、魔法命中率+10、不死悪魔闇エレダメージ2倍
光属性単体&範囲睡眠神聖魔法
ホールド/ホールドII/ホールガ/ホールガII
取得LV及び消費MPはスリプル系と同じ
回復魔法
レイズII/III、リレイズII/IIIで蘇生した場合、衰弱状態無し
エスナ(LV40 MP65)アムネジア、魅了、テラー、死の宣告含む状態異常を複数消す
強化魔法
クイック(LV15 MP12)範囲内パーティメンバーの〔30+強化魔法スキル/6〕%歩行速度アップ、効果時間5分
リジェネI/II/IIIの詠唱時間フラッシュ並
リジェネII:15HP/3秒、効果時間75秒
リジェネIII:30HP/3秒、効果時間75秒
リジェネガ(LV26 MP40)範囲リジェネ
リジェネガII(LV49 MP90)範囲リジェネII
リジェネガIII(LV71 MP160)範囲リジェネIII
プロテアにHP増加効果(I:10% II:15%、III:20%、IV:22.5%、V:30%)追加及びマントラ廃止
230 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:25:38.58 ID:6boJyDD9
>>222 225
惨いことを 一番の不遇ジョブなのかよ。
アビ特性
女神の慈悲アビ化、取得LV40に変更、再使用間隔1分
女神の楯:LV5、再使用時間15分、90秒無敵
女神の仲裁:LV60、再使用時間15分、パーティ内ダメージ均等化
クリアマインド(LV1/LV16/LV31/LV46/LV61=黒召75と同等
LV70:ヒーリング開始後10秒30MP、以降5秒ごとに+4MP加算
LV75:ヒーリング開始後10秒40MP、以降5秒ごとに+6MP加算)
女神の福音:白魔法コンサーブMP(白SP、LV10:10%、LV30:15%、LV50:20%、LV70:25%、LV75:30%)
HP回復量アップ(白SP、LV1:20%、LV10:25%、LV30:30%、LV50:35%、LV70:40%、LV75:50%)
敵対心マイナス(白SP、LV1:-10、LV10:-12、LV30:-14、LV50:-16)
>>227 そこは次回VUpにちょっと期待したいところではあるw
メリポアビ魔法
バニシュ効果アップを神聖魔法効果アップ、下記の通りに変更
(能力値1で神聖魔法攻撃力+3、特殊防御ダウン時間+4秒、フラッシュ効果時間+3秒)
プロテアVの防御力+80(2段階目+100、3段階目+120)
シェルラVの魔法防御力35%(2段階目42.5%、3段階目50%)
デヴォーション、マーターの効果範囲を昔のホーリー並
再使用時間10分>7分30秒>5分、デヴォーションのみ自分にも使用可に変更
弱体続きだから上記は決してクレクレではない、大マジで。
これらが全部実装されても全ジョブNo.1の赤に足元にも及ばない。
>>227>>230 割り込むんじゃねー氏ね!!!
なにその最強厨御用達の白強化案w
>>224 じつは獣使いとかも、脳汁でるほど臨機応変に動ける場面があるんだよね。
ただ万人にすすめられるかというと、ちょっと違うしな〜。
しかも、獣のそういう場面て大抵ソロしてるときとか、二人でNMやってるときだもんな〜w
赤みたいに色んな場面でっていう感じではないか。
236 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:30:17.30 ID:YjTlpRyT
237 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:31:14.95 ID:hGt6kBT8
突然強化案みたいな事書く空気読めないバカチンは何かね?
>>234 これでもかなり控えめにしておいた、ダントツになりすぎないようになw
>>227 たとえ1分縛りがなくなっても、履行の遅さと効果時間の微妙さとMP縛りがある限り、支援・回復系としては3流。
>>240 白強化スレ立ててそこでやればいいんじゃね?
242 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:34:36.39 ID:YjTlpRyT
>>234>>237 絡むな、完全にスルーしてやるのが一番こたえるからwww
>>239 青みたく一部の履行を直接発動可能とかじゃなきゃ無理って事か?
243 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:36:07.63 ID:kmHudrlK
赤弱体とか言いつつ白強化かよ。
ニダニダ言ってるのはどっちなんだ?
244 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:41:41.10 ID:LlJvmvWz
ニダ=赤なのはその色からも明白なこと
キムチも赤いしな。
245 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:41:55.00 ID:hGt6kBT8
>>243 過去ニダニダ言い続けて勝利した赤
今慌ててニダニダいい続ける白
どちらもニダジョブです
ウェーハハハーっていう赤の高笑いが聞こえて来そうだけどなw
246 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:43:50.57 ID:arTuI75i
赤=北朝鮮
白=韓国
見たいなもんだし仲良くしろよ。
247 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:44:33.23 ID:3ze4zdb8
>243
スレタイの性だろう。スレタイは赤だけで良かったのに変なスレタイに変えたから。
スレタイからいけば内容(赤弱体とか言いつつ白強化かよ。)でも何ら問題ない。
まぁ、赤弱体だけでいいと思うがな〜
248 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:45:24.25 ID:tf1KjnbF
召喚は根本から修正しないとな。
249 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:45:50.59 ID:TbSSolBs
>>221 むしろ黒は73まで我慢すれば勝ち組だろw
そのレベルから通常PT入る黒はまずいない
250 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:46:48.99 ID:hGt6kBT8
>>246 どっちもキムチかー
納得したぜ
でもキムチが結託したら凄い事になりそうだけどな
今の所仲悪いみたいだから助かるがw
251 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:47:33.45 ID:YjTlpRyT
>>247 スレタイか赤のみの時でも
白強化をクレクレしてた奴はいたけどなー
252 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:48:21.62 ID:YjTlpRyT
>>249 最近の黒は半ばソロジョブ化してるよな〜
>>242 前提が変わってしまうが、1分縛りがなくなると、ほとんどの召喚士はヌーカー(黒や狩みたいな瞬間ダメージを出す役割)としての側面が1流になると思う。
それはとりあえず横に置いといて、支援・回復だけを見るとどうかというと、
まず呼び出しに時間がかかり、その対象者まで移動させるのに時間がかかり、そこから指示をして発動までに時間がかかる。
その時間と履行の距離の制限が無いという「仮想設定」で話をすすめるとしても、
履行のMPとその効果時間を天秤にかけた場合、燃費が悪すぎる。
5チェーンもつかどうか怪しい。
例外はかーくんの癒し。
ケアル以下のMPでケアル3ほどの効果が期待できる。もちろん無視できる程度しかヘイトは発生しない。
しかし、強化や弱体をしない(レジレジで意味無い)、ケアルだけの後衛を誘うか?というと誘わないと思う。
254 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:51:15.58 ID:YjTlpRyT
>>248 1から作り直さないと無理だよな
...それなら新ジョブ実装した方が■e的には延命になりそうとも思うが
255 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:51:24.64 ID:3ze4zdb8
>251
それは極一部で弱体に反対してる奴がいてたからだろう。
□>弱体とかいうな、自ジョブの強化でもしとけ
○>弱体なしで強化でいく。○○クレ
□>クレクレウゼー
いつもの赤さまのお決まりの流れじゃんw
256 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:51:28.32 ID:TbSSolBs
>>251 だって赤が強化望めって言うんだもん><
ま、今となってはテンプレ化した赤の逃げ口上のひとつだけど。
257 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:53:25.87 ID:TbSSolBs
>>252 通常PTでは完全に漂白だけど、カンストすれば勝ち組だからあんまり文句も出ないし、弱体厨からのタゲもそらせているからなw
258 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:54:29.44 ID:YjTlpRyT
>>253 つまり、根本的に腐ってると
>>255-256 優遇不遇って概念からしたら白よか強化すべきジョブが存在する
って事なんじゃないの?
259 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:55:42.64 ID:3ze4zdb8
>258
いや、そもそも能力が突出しすぎている赤弱体だけでいい。
260 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:56:31.93 ID:YjTlpRyT
>>257 いわゆるヒャッホイジョブだから
前衛アタッカーの人と中の人が被ってることがある
ってのもタゲが来ない一因だろうな
>>257 だな〜w
ぶっちゃけ、73から普通のPTに誘われても、連携ないし、タゲ回ししてるからへたに精霊打ったらこっちにタゲ来るし。
ソロより時給はいいが、黒としては不完全燃焼だよな。
火山でひゃっほいして、そこそこの時給出してるほうが満足感高い。
262 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:57:47.09 ID:hGt6kBT8
召喚は普通なんだよなー
変にニダニダしてる感じも無いし
白赤は持ちすぎてるのにニダニダしてたから叩かれているんだと思うが
特に当時のニダ垢は酷かった・・・
デデオさん、貴方は正しかった・・・赤やるまでは!
韓国面に落ちて垢やり始めたから困る
263 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:58:21.25 ID:YjTlpRyT
>>259 突出しすぎって言う意見は聞くが
ぶっちゃけ内容はMP能力が9割占めてるよな
264 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:59:07.69 ID:r50rsQv7
ま〜た赤は白を巻き込んでるのかw
265 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:59:13.47 ID:LlJvmvWz
>>254 そこでからくりみたいのを実装しちゃうのが
スクエニクォリティ。
やつらにとって重要じゃないジョブ=まったく強化の必要もないジョブなので
作り直させてもいまより役に立たないのができるのが関の山
266 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:00:26.42 ID:wyP0Kv9L
ちなみに、白も普通にソロ上位ジョブです。
267 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:03:28.92 ID:YjTlpRyT
>>265 からくりは何をやらしたいのか全くわからないな
格闘で攻めさせるならもっと高い格闘スキルとMAが必要だし
オートマトンで戦わせたいならAIがアホすぎるし
268 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:04:07.78 ID:r50rsQv7
ぶっちゃけソロなんて赤黒忍以外は50歩100歩の世界じゃね?
上記ジョブ以外じゃソロで戦闘なんてかったるくてやってらんねw
白はOPテレポ用だなw
269 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:04:43.66 ID:hGt6kBT8
>>265 何考えてからくり作ったんだろうなw
全プレイヤーが強いか弱いか、利用価値があるか無いかで考えてるってのにな
(希少ジョブ好きってのはマイノリティのため除外)
ほんと困ったもんだぜ
270 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:07:03.77 ID:YjTlpRyT
>>268 MP&防御回復手段、回避手段の壁は計り知れないほど厚いよ
それこそ侍とかと比べたらよくわかる
>>263 個人的には、高レベルにおいてのスリプルやバインドやグラビデが、突出してると思う。
MP能力も高いが、詩人、コルセアなども居るし、アトルガンエリアにおいてはサンクリフレもある。
なにより、MPスポンジだったナイトに色々強化が入り、必ずしも赤がいないとダメっていうことはない。
赤いると何がありがたいかというと、リンクした敵を無効化できる。それに尽きる。
搦め手がないと一段落ちるよ
273 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:11:46.97 ID:r50rsQv7
>>270 そりゃ侍と白しかジョブがないなら白でソロやるだろうが
普通はソロで何かしたかったら忍赤黒のどれか上げ始めるだろ。
侍やってる連中だって、まずはソロ強化してくれって叫んじゃいないだろ?
FFってそういうゲームなんじゃねえの?
274 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:11:58.89 ID:YjTlpRyT
>>271 あ〜そういう使い方もあるか
確かにメリポとかでの寝かしキープとかはやるな
...弱体能力特化って■も考えてるみたいだしね
275 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:12:45.69 ID:hGt6kBT8
無限のMPと価値の高い魔法群
やはりこの相乗効果でヤバい事になってるよな
サポも含めたら大変な事になってる
>>269 かりくりだけは謎だよな。何するジョブなのかわからんから誘えないし。
レベルPT組んでて盾役popを待て居るとき、「忍pop。きた!これでかつる!」
ってサチコメみたら、「からくりさんと一緒です。」ってみると
狩場ウルガランだろうが、ナイト誘っちゃうぜ。
277 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:16:06.13 ID:YjTlpRyT
>>273 やるやらないと、可能不可能は分けて考えろって事よ
そうじゃなきゃ
赤上げててもソロやらない奴だと
赤はソロ不可能って事になりかねんからな
278 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:17:11.59 ID:3ze4zdb8
>273
ソロ特化ならソロ特化ジョブでもいいんだけど、
現状の赤は、ソロも強いわ、BCにも大活躍だわ、PTにも必須だわ、で、
一方カスジョブははソロは弱えし、BCにもイランし、PTにも使えない。だからな。
ソロ特化ではなく、単に能力が高すぎるだけだから不満でるんだろう。
279 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:17:56.28 ID:YjTlpRyT
>>275 無限はちと言い過ぎだな
他のジョブに比べて倍くらいは使えるMP
ってのが正解かと
けどそこで赤もボンクラーズに逆戻りさせれば
バランス問題は何もかも解決するって言うのは無理ありすぎだぜw
281 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:22:20.97 ID:YjTlpRyT
>>278 結局、ジョブ能力の幅がねぇ
アタッカーだと武器の違いはあれ
基本的に殴りのみだし
活躍できる範囲が狭くなるのは仕方ないかと
アタッカーでも誘われないジョブがでるのは
火力+蝉と火力のみじゃ前者誘った方が良い結果になるのが理由だし
282 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:23:18.64 ID:W1izzhTi
エースが赤並みに強化されたら・・
暗黒 特性オートブラポン タックでTP全部吸う
竜 コールワイバーン1分アビ化 10匹まで呼べて超モクシャつき
侍 オートTPリジェネ10TP/3秒 正正堂堂でダメ3倍
283 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:25:20.75 ID:r50rsQv7
>>277 できるできないで言ったら
詩人は時間かければトテにも勝てるからソロ優遇
なんて馬鹿げた話になるわな。
用はFFは誰でも簡単に何にでも参加できるジョブと
ある方向のみに楽しみを見出すジョブがあるってことだ。
これは■はわざとそうしてると思うぞ。
■もぶっちゃけて
ほとんどのコンテンツを楽しみたかったら赤黒忍を上げてください。
とでも言い切ればいいんだがな。
284 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:26:33.79 ID:YjTlpRyT
殴ってるだけでよくて
PTに誘われて、ソロ強くて
どこにでも居場所がある
そんなジョブはあり得ませんから
285 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:29:15.39 ID:hGt6kBT8
>>284 忍者wwww
釣る、蝉、弱体術なんて殴ってるだけの様なもんだしなー
忍者?
287 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:30:09.10 ID:YjTlpRyT
288 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:30:29.23 ID:r5y/Gfbn
ほとんどの奴は赤を盆暗にしてしまえ、などとは思っていないだろうよ。
>>278が書いている、
>現状の赤は、ソロも強いわ、BCにも大活躍だわ、PTにも必須だわ、で、
>一方カスジョブははソロは弱えし、BCにもイランし、PTにも使えない。だからな。
この状況を何とかしろと思ってるだけじゃん。
ソロも弱くしてPT支援能力もカスにしてしまわなくてもいいだろ。
基本的に赤はPT支援能力に優れたジョブだから、そこは維持して異常なソロ能力を削ればいいんだよ。
それすらも許さないニダ!と既得権益にしがみ付く醜い政治家みたいな赤が多いから、
ここまでスレが伸びるんだろうけどな。
289 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:30:31.85 ID:LlJvmvWz
からくり士も範囲リフレアタッチメントくらいあってもいいと思うんだ
あらかじめマトンのおなかの中に99本スタックできて
味方PCに飲ませる感じで。
290 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:32:16.01 ID:h+BzvtTU
>>278 BCでも、PTでも、手伝いでも大人気。となりにいて欲しいジョブNo1だよな。赤って。
だが、ソロ強いっていう表現は誤解を生むと思う。
正確には「ソロで倒すことを想定していない敵をソロで倒せちゃう」って感じかな?
強さっていうのも色んな意味あるから。赤の場合は、ボスクラスの敵を装備と腕前があれば倒せるっていう強さかな。
291 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:32:20.27 ID:YjTlpRyT
>>288 赤がソロできなくなって支援特化したら
赤やる奴相当減るだろうけどな
292 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:32:26.58 ID:hGt6kBT8
>>287 それ言い出したらジュースなんかも消耗品だしなー
リフレしたくありません;;って言われたらそりゃジュース飲むしか無いんだから
あー、ジュース10本ぐらい持っていかない人の中の人の問題なんて度外視な
所詮中の人だし、忍者だってどのジョブだって対象になる
(忍者で蝉すらケチる奴だっていたしなー)
293 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:33:10.79 ID:3ze4zdb8
>284
そんなこと言ってるんじゃないぞ?
ソロ弱くても、PTには居場所ある、とか賛否があるならいいがって話をしてるんだが?
ソロも含め赤だけが全ての要素に居て欲しいジョブだろう。
一方のカスジョブは何処にもいい所が無いわけでw
294 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:33:59.38 ID:YjTlpRyT
>>289 アタッチメント:ドリンクバー
実装か?
295 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:34:32.62 ID:h+BzvtTU
>>291 ソロ活動は減るとは思うけど、他のことでは相変わらず引っ張りだこなんだから、上げるメリットはあるだろ。
紙芝居屋が駄菓子売るようなものかw
そんなカスだと思うならさっさと見切りつけて優遇ジョブやれよ
なんのためのジョブチェンジだ
それなりの待遇に甘んじてあぐらかいてたツケだろ
299 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:37:52.61 ID:YjTlpRyT
>>295 ソロできなくても支援で活躍できりゃ良いと考えた奴が詩やってるわけだが?
現状、詩が赤並にいるとでも?
300 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:38:29.62 ID:tf1KjnbF
赤優遇の正体は、役割のなかで希少な
回復と支援両方の能力を持つ所。
ジョブの需要と供給を考えたら、
優遇になってしまうのは必然。
さらに赤は、強化前からハイブリッドな設計だった。
これをそのままに、強化した事がジョブ格差に
拍車をかけている。
現状は分析できるんだけど、根本の(本来やるべき)修正だと
現実的でない程大規模になるんだよな〜
手抜きしてきた■eが悪いんだけどねw
301 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:42:26.28 ID:3ze4zdb8
>296
PTに誘われやすいジョブ:
総合的にBCに必要だと思われるジョブ:
ソロが強いと思われるジョブ:
自分で上位各5個程書いてみ?どれも無いジョブいっぱいあるからwww
私的には、
PTに誘われやすいジョブ:忍戦赤詩白
総合的にBCに必要だと思われるジョブ:忍戦赤詩黒
ソロが強いと思われるジョブ:獣黒赤忍シ
こんなもんじゃね?ほらね1個も当てはまらないジョブがタンとあるwww赤忍は全てに入ってるがなw
>>301 おまえに言わせるとナもコも暗もみんなカスジョブかよw
そこまでカスカス言ってるならとっくに優遇ジョブ上げて満足してるんだろ
それともいまだあげてなくてブーブー文句垂れてるだけなのか?w
304 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:48:50.78 ID:YjTlpRyT
>>296 消去法で考えるなら
積極的にPTに勧誘される
蝉と削りを両立できる
メインの能力でPTに貢献できる
ソロ、BCが可能である
どれにも該当しなきゃ不遇ジョブだと思う
305 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:50:14.72 ID:Rd38gS8X
リューサンはソロできるだろ
306 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:50:52.62 ID:3ze4zdb8
>302
赤とか忍とかと比べたらどう見てもカスジョブだろうがwwwww
>>306 ID:3ze4zdb8 が、
>一方カスジョブははソロは弱えし、BCにもイランし、PTにも使えない。だからな。
って言うから具体的に聞いたんだけどな。
308 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:56:49.49 ID:YjTlpRyT
現状だとからくりがブッチギリで不遇なのは確定的に明らか
リューサン使いは分かってる人だから不平なんか言わないよ
むしろ弱体化されると喜ぶと思うよ
>>308 それが良く分からないんだけどな。
□eに言わせると、獣と同じようなPETジョブらしいし
lv60のからくりが、とて蟹倒してる報告もプレミアに出てた。
PTでの扱いは、獣と同等だと思うしね。
何より今は様子見中のジョブで、クリスマス頃に強化されるらしい。
311 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:03:25.08 ID:YjTlpRyT
>>310 本体の能力が獣以下で
かつ
ペットの使用制限は獣より厳しく
ペットの能力は獣以下
...なんかいい点あるか?
比較対象の獣が実は結構強ジョブというのはある
>>311 だから様子見中のジョブだろうよ
それに、からくりの現状分かって上げてる人しか居ないと思うんだけど
からくりってジョブの何を見て
1.PTで役に立とう
2.BCで誘われたい
3.ソロでNM倒したい
とか、こんな事考えてジョブ選んだのか?
314 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:09:14.17 ID:kmHudrlK
>>301 獣を不当評価してる気がするのは気のせいか?
赤なんか30〜40制限では要らない子、
強くなるのはAFが揃ってからなんだが。
315 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:09:26.35 ID:YjTlpRyT
>>313 現状だと不遇なのは事実だろ?
調整...■eに過剰な期待するとダメージでかいよ
316 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:10:46.90 ID:3MNdZePZ
>>313 その理屈だとからくりに限らずm不遇ジョブ上げてる全員が自己責任であり
選んだ奴が悪く、活躍できないことに対して不平不満を言う資格が無いってことだなw
317 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:10:47.26 ID:YjTlpRyT
>>313 マトンを使って戦いたい
でも、そのマトンが使えない
って時点で問題外とも思うけどな
318 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:14:25.30 ID:3ze4zdb8
>316
それでゲームとして楽しいという人が少ないなら問題だな。
好きなジョブは使えないと面白くないという人が殆どだろうから。
319 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:15:31.23 ID:OBDXAimA
クレクレ言うと赤様が文句言うし、白現状維持で赤弱体で良いだろ
白じゃないけど
>>316 いや、そういう役立つ面より
マトン呼び出して遊んだり、何より新ジョブでワクワクしたり
他の面でのメリットも有るだろうと思ってね
321 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:22:33.09 ID:hGt6kBT8
まあ75以外で語る理由は無いんだから低LVの話はやめようぜ
どっちが長い時間仕事してるかって話だ
>>318 相いに利用価値が無い限りは見向きもされないからな
PT前提ゲーで見向きもされないのは死も同じ
そりゃ不満も出るだろ
尤も、底辺を神ジョブにまで持って行くなんて馬鹿な事を考えている奴はいないだろう
神を人にまで落とすのは当然の事だけどな
322 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:25:19.19 ID:hGt6kBT8
>>320 呼び出したりしても他人にとって利用価値が無ければ「ふーん」で終わる
本人が楽しかろうが他人にとって利益は無いからな
別ジョブで来いといわれるか、来るなで断られるかのどちらかだろう
他人の都合で勝てる勝負を負けに行く必要も無いんだしな
323 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:28:47.73 ID:YjTlpRyT
>>321 タゲとるしかのうがないジョブやら
殴りしかのうがないジョブと
殴りつつタゲまわして被ダメ減らせるジョブ
比べたら、最後選ぶのは必然的だしな
からくりがその能力にくらべて「不遇」な扱いというのはその通りだと思う。
でも、実力は正直未知数としかいえん。
現状、PTに席がないのはその通りだが、今、ソロでからくりあげてる知り合い、
低レベル(30代)とは言え、つよ、おなつよに3〜4チェしながら、
あげてるっぽいんだよなぁ。
高レベルはそんなペースで敵を狩れないのは確からしいが。
>>322 PT・BCとかで確実に貢献出来るジョブを選ばずに、能力不明で調整中のジョブ選んだのだから
クリスマス強化で獣並になるといいだろうな
326 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:35:08.37 ID:t2Sg7qFp
ぶちゃけ、不運ジョブなんか関係ない、ミッション、BCとか
厳選したジョブで構成しても、下手な奴混じると、負け続く勝てない
プロMで、実感したよホント、不運ジョブで入れても勝てちまうしな一発で
327 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:36:34.83 ID:hGt6kBT8
低LVなんて何の価値も無いしな
75になってからが勝負
75になったからくりに席があるとは思えん
欠陥ジョブ作った■eが戦犯だな
それに乗せられたプレイヤーもアレだが
328 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:37:20.43 ID:3ze4zdb8
>326
は????俺のFFは
ジョブ編成だけの時点で勝ったも同然・負けたも同然の世界なんだが?www
329 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:38:01.10 ID:YjTlpRyT
メリポの戦忍支配を潰すなら
バーサク使用中に魔法が使えなくなればいい
蝉使えてもバーサクが使えなきゃ火力が相当落ちるから
戦忍だけ集めても意味ないし
忍盾+削り前衛+タゲ維持の為の騙し要員
といった形になると思われる
330 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:39:23.97 ID:hGt6kBT8
>>328 俺もそうだな
326はどんなFFやってるんだろう
FF3?
メリポ削除でみんな幸せ
332 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:45:22.20 ID:hGt6kBT8
>>331 その時はHNM関連でまた黒と赤が叩かれるだけだと思うけどなw
赤が何故PTにひっぱりだこか(高レベル)。それはリフレでもディスペでも無い。
「弱体魔法スキルA+」←ぶっちゃけこれ。
試しに赤の弱体魔法スキルをEにしてみるといい。今程余裕しゃくしゃくのPT席確保は多分出来ない。
逆に言うと、弱体魔法スキルさえ有れば、リフレやディスペ無くてもお呼びは掛かる。多少今よりは減るだろうけど。
だから例えば黒と白の弱体魔法スキルをAにすればいい。これやるだけで、赤のPTでの立場は結構変わる。
多分赤の人は猛反対するけどね。コンバ無いから無理だろとかBC辛くなるとか理由付けて。
334 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:49:44.61 ID:hGt6kBT8
スリプルを暗黒魔法スキルにするだけでも赤死亡になりかねんと思うけどなw
まあ豊富なMPと有用な魔法の山、そして弱体スキルA
最強すぐる
335 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:50:31.77 ID:YjTlpRyT
>>333 弱体魔法が充実してる黒はともかく
白はあまり変わらないな
キープしようにもスリプル2ないのが痛い
数有るジョブの中から赤を選んだ奴ってのは、どんな場面にでも適応出来るジョブだからだろう
337 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:51:42.84 ID:YjTlpRyT
>>334 暗黒Eだからかなり死ぬなw
ソロでも相当レジされそうだ
338 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:53:19.87 ID:YjTlpRyT
>>336 あとはAFかな〜、羽帽子がかっこ良かった
339 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:56:00.15 ID:3ze4zdb8
>336
選んだ?今更何を言ってらっしゃるんですか?
複数持ちが普通の時代にw
強すぎるのでそれを選ばざるを得ない。
上げておいて徳となるジョブとして赤以外あげる選択の余地が無い。だw
340 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:58:57.23 ID:YjTlpRyT
>>339 黒赤忍あたりは上げといて損ないジョブかと
つか、この3ジョフ全部上げてたら
参加できない状況ってまずないのでは?
341 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:01:07.16 ID:3ze4zdb8
「選ぶ」という思考が発生するのは
Aも良いところがあるが、BにもAにないこんな良いところがある。
CにはAにもBにも無い魅力があり、Dには・・・。
こんな状態で初めて「選ぶ」という行動が出来る。
A(赤)が全ての要素でホボ使えるんなら「選ぶ」という要素すら発生しないわけ。
あとは自己満足の世界しかない。自己満足だけで楽しめる人が多いならいいけどな。
342 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:03:08.33 ID:h+BzvtTU
>>299 赤と詩人は似て非なるものだよ。同じだと思ってるの?話にならないな。
343 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:03:20.19 ID:P5C8kP0Z
>>341 それでゴミジョブやってる奴は相当のアホだなw
344 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:03:34.06 ID:6boJyDD9
>>340 黒はともかく 赤 忍だと必要数が決まってるから
参加不可とかよくあるよ。後詩人も枠が多くない上に
やれるやつが多いから席の取り合いになる。
特に裏とかで赤希望だしてるのに詩人で参加してくるやつは
しんでください。
345 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:05:08.14 ID:YjTlpRyT
>>341 実際には赤だけじゃ
火力が必要なときには対応できなかったり
メリポ参加できても内容的にハード
って理由で他のジョブを上げることになるがな
346 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:08:06.10 ID:JHbrg6Fr
ベータから赤一筋のおいらが来ましたよ。
最初の赤は起用貧乏だった…
それが良かったのだが…
347 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:08:15.79 ID:YjTlpRyT
>>342 全然違うな
詩では赤並に弱体やら回復ができるわけでもないし
逆に赤が詩並に前衛支援できるわけでもない
ただ単にソロ不可能で支援特化の例で詩をあげただけよ
348 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:09:04.80 ID:3ze4zdb8
>343
まぁ、アホでは無いと思うがw
さっき書いたラス行の「自己満足で楽しめる人」なんだろう。
それか赤とか使えるジョブは持ってる上での自己満足とかなw
あとは、情報がわからないで上げている人もいるかもしれんしな。
その人は後でガックリ砲で倒される事になるわけだがw
349 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:09:41.14 ID:YjTlpRyT
>>344 ぶっちゃけると需要はあれど供給過多だよな
350 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:11:51.80 ID:hGt6kBT8
>>342 凄い亀レスワロスwww
負けず嫌い多いスレだね
PTにおいて赤と完全にかぶってるジョブがいたのなら問題だけど
後衛どのジョブも「+赤」って選択肢があるのだから迫害してる存在ではないよな
あとは好みの問題じゃね
あとメリポってのはLV上げきったあとの遊びの選択肢のうちの一つだから
必ずしも平等なバランスにする必要もないかな
ENMとかミッションとか全体を加味した総合点で語るべきかと
>>347 赤は赤なりの楽しみがあり、詩人は詩人の楽しみがあるわけで、
>ソロできなくても支援で活躍できりゃ良いと考えた奴が詩やってるわけだが?
と1括りにする意味はないと思う。それぞれの楽しみは違うからな。(やってることは確かに支援なんだが)
現状、詩人が少なくみえるのは、詩人があまり楽しくないか、または楽しさが一般的にわかりにくいからなんじゃねーの?
最近のメリポ詩人は楽しそうだけどなw
>>350 ごめんww
でも、たった1時間半でカメレス言われたら、常駐しないといけないみたいじゃないか。
ムリwww
354 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:17:33.27 ID:hGt6kBT8
こういうスレは他人に流れを作らせない為に凄い勢いでレスを流して「流れを読め」とか言う気違いを出させない様にするのがコツだぜ
朝覗いた時に1桁が夜になったらもう800とかになってたら度肝抜かれるだろうしなw
355 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:18:31.16 ID:YjTlpRyT
>>352 まぁ、一括りにしたのはちと乱暴だったかもな
が、正直
ソロ不可能になってまで
赤やる魅力はないな
確かに誘われるジョブだけど
面倒な事ばっかりで、つまらんジョブだし
356 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:19:47.74 ID:By1WLWf+
つまり赤はいついかなる時も指定席があるのが当たり前
白黒詩召青はいらない事があって当たり前
エースかナ獣はいる事がなくて当たり前
って言いたい訳か
357 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:19:54.84 ID:OBDXAimA
黒は欲しいときは多数居ても良いが、
参加出来る場所に制限が多いな
もー散々既出なのにまだ赤様はタゲ逸らしに使うのか(哀)
358 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:20:27.62 ID:hGt6kBT8
>>356 それが様ジョブ志向って奴だろ
びいばあwとか見たらわかるんじゃね?
あれが赤様だ
359 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:22:42.69 ID:YjTlpRyT
>>356 んなこと言った覚えはないが?
正直、エースが赤並に潰しが効く状況ってのが
考えつかないのも確か
360 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:24:00.58 ID:YjTlpRyT
>>357 ようは複数の優遇ジョブ上げて
状況によって使い分けろって事だな
361 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:26:22.61 ID:hGt6kBT8
>>360 ぶっちゃけると赤と忍だけでも十分だけどな
後は誘われたいなら詩人とか
勿論狩人の件を忘れちゃいけないから突然ヒエラルキー崩されても知らんけどね
そしてこのスレの目的はまさにそれ
362 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:29:21.42 ID:DpHyFYe/
したら赤から白にジョブチェンジするだけだろうて
履行改善される召へ
364 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:32:07.57 ID:3ze4zdb8
>360
そんなクリアーさえ出来たらいいとかで片付けたくないんだろう。
好きなジョブで活躍(クリアー)したい。ゲームなら当たり前の要望だとは思うのだが。
赤等の能力が突出しすぎたジョブを作るからそうなってしまうわけで・・・。
365 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:32:45.86 ID:YjTlpRyT
>>361 狩人とは状況が違うと思うけどな
狩の時は極論だと盾すら不要、前衛は狩/忍のみとかだったけど
前衛忍のみはともかく
後衛赤のみよりは他の後衛と組ませた方が良いし
忍の強さを支えてる蝉弱体したら
残る盾ジョブがナだけだから
狩弱体後の戦忍モに相当する
他の選択肢がないしね
366 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:33:35.27 ID:P5C8kP0Z
>>352 詩人の楽しみとかワロスw
詩人はメリポ以外やる意味ないから増えないんだろ。
367 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:34:13.07 ID:YjTlpRyT
>>364 望むのは勝手だけど
敵の強さ考えると相当厳しいのが現状だしねぇ
368 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:35:06.44 ID:hGt6kBT8
>>365 詩人で結構誘われるけど面倒な時は後衛の都合なんて気にせず赤赤詩←俺 ってよくやるんだよな
普通に回るし
ああ、脳筋乙とか煽られても全然困らんよ
元脳筋ジョブってのは否定せんw
中の人の都合より結果を取るからね
369 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:36:50.49 ID:hGt6kBT8
>>366 メリポ詩人楽しいぜー?
なんか雛鳥に餌やってる気分になる
ソロとか元々しないから詩人で困った事無いしな
370 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:37:24.65 ID:YjTlpRyT
>>368 別に煽らんよw
個人的には白赤詩のが
安定するから好きだけどな
371 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:41:47.20 ID:YjTlpRyT
ぶっちゃけると
忍が実装される前、赤が強化される前でも
でも、敵が圧倒的にPCより強力だったんだから
忍赤弱体してもソロ可能なバランス調整してくるとは考えにくいけどな
372 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:44:28.12 ID:hGt6kBT8
>>371 まあその通りだね
ただ忍赤に合わせて強化されてくるかも知れんが
全敵にカウンターや間隔短縮や弱体レジスト能力なんか付きそうじゃね?
373 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:44:51.21 ID:3ze4zdb8
>371
大丈夫だw
忍赤弱体してクリアー不可(または相当難しい)になったら□は敵弱体で調整してくるw
まぁ、昔に比べりゃだいぶ楽になったわな
ディスペ、リフレなんか無くても、200の芋とか骨とかやってたしな
今からは考えられんわ
375 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:49:19.57 ID:YjTlpRyT
>>372 部分的には実装されてるな
弱体完全レジ:召喚獣
鬼間隔:チゴー
ただ、通常の敵をそこまで極端な強化したら
FF11自体が廃れるとも思うな
376 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:50:28.40 ID:YjTlpRyT
>>373 遠隔弱体しても狩マート修正しない■に何を期待しろと?
PTのヒロインであり、回復役として欠かせない存在であるはずの白よりも赤が優れているのはおかしい!
378 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:54:04.25 ID:3ze4zdb8
とりあえずこのままだと、今後も赤忍基準の鬼敵ばかり作ってくるから、
ひとまず下がれ(弱体いっとけ)と言いたい訳だ。
379 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:54:28.91 ID:hGt6kBT8
>>375 だがそれぐらいしないと、赤忍に対しての抑止力足り得ないよ
鼻っぺしヘシ折るにはそれぐらいしないと駄目
もっとも他ジョブにしてみたら、異常2ジョブ潰してしまった方が助かるんだけどな
380 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:58:41.65 ID:3tWZwGmY
つーかさ、リフレ&コンバの2つが赤にあるのがおかしいでしょ。
リフレッシュって言うぐらいだし白がこの魔法持つのが良いと思うがなー。
そしたらいい具合いにバランスとれると思うぞ。
381 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:59:51.70 ID:hGt6kBT8
赤の場合はリフレッシュさせるんじゃなく、相手にプレッシャーかけてるからなw
怖い人達だ
383 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:01:48.32 ID:YjTlpRyT
>>379 忍赤基準で敵調整するなとは自分も思うけどなw
プロミとかみたく赤でも弱体レジとかじゃなく
弱体スキル持ちなら普通に入るとか
盾にしても忍ナどっちでも良いとか
ぶっちゃけ、敵を弱くしてくれるのが一番助かるが
■eはPC不利にするのは大好きだけど
PC有利にするのは大嫌いぽいのが酷いな
>>378 弱体されても基準が変わらないのが■eクォリティ
384 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:04:34.95 ID:hGt6kBT8
>>383 そりゃ雑魚ジョブに合わせたらサクっとクリアされてモチベーション保てないじゃないですか^^
って真顔で言いそうな奴らだし
ていうか6月くらいのインタビューでまだ敵の強さ足りんと言い切ったぐらいだし
385 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:05:18.04 ID:DpHyFYe/
オークのHPとか、骨のブラクラやら・・・
386 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:08:26.60 ID:YjTlpRyT
>>384 ビシージの敵強化といい
無意味に締め付けてばっかなのがなぁ
厳選した編成で辛勝って調整は絶対間違ってる
387 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:10:05.70 ID:3ze4zdb8
>386
>厳選した編成で辛勝
な上に優遇ジョブとカスジョブの能力差が激しいから
カスジョブは手の付けようが無いなw
388 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:13:15.74 ID:YjTlpRyT
>>387 正直、優遇ジョブ集めまくってやらなきゃいけないバランス
ってのは優遇ジョブにしても人集めしにくくなって不便なのよね
389 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:14:05.61 ID:hGt6kBT8
でもまあゴミジョブ諸君で集まって辛勝;;、優遇ジョブで集まって余裕^^vってなっても軋轢はなくならないと思うけどな
等しく無価値になれって言う敵の強化のやりかたは、仕方無いと思った
390 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:15:49.66 ID:lcdxcCH1
どんなに頑張ってもジョブが違う以上、差は出てきて当然
それすら埋めたいなら経験値制限が確実で平等
391 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:15:50.10 ID:6boJyDD9
赤 ソロよりも 非優遇ジョブ 2人のほうが遥かに効率はいいぞ。
392 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:16:48.75 ID:YjTlpRyT
>>389 ■eからしたら延命ウマーとでも思ってるんだろうな
青の為にプロミやったけど正直、何度か挫けそうになったorz
393 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:17:06.58 ID:hGt6kBT8
>>390 敵の大強化で頭打ちにするのも有りと思う
昔は俺もこんな考え否定してたんだけど、今なら有りなんじゃないかなと
394 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:19:43.28 ID:YjTlpRyT
楽な相手に殺されまくるのがそもそも酷いな
395 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:21:41.17 ID:3ze4zdb8
>391
赤ソロ:ギリギリ撃破 であるならば
非優遇ジョブ2人:即死亡
赤ソロ>非優遇ジョブ2人 だぞ完璧に・・・。w
396 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:21:43.42 ID:lcdxcCH1
>>393 それ面倒じゃん
経験値配給制にして、ガードに申告→戦闘→経験値支給のが楽だし
>>394 それ、そういうものなのでって開発が言ってる
格下相手のLv差補正がヌルイのは、過去に某ジョブの狩場乱獲があったから
赤のソロはノーマルモンスまで含めて短時間(2,30分?)でハイパワー化でクリアできるとおもう
(6人パーティなら)楽な相手だ。
399 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:24:35.78 ID:P5C8kP0Z
400 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:25:41.71 ID:YjTlpRyT
>>395 付け加えるなら
赤ソロでギリギリ→赤+非優遇で全滅
楽あたりを乱獲するなら
非優遇二人のが効率良いかもね
401 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:27:30.13 ID:lcdxcCH1
>>398 獣なら簡単に撲殺できるけどな
ペットのLv差補正はモンスと同じだから、攻防命回すべてに影響が出るし
ちなみにPCが格下を相手にする場合、命中回避にのみLv差補正がかかって攻防にはかからない
つまり、クソ痛い攻撃はそのままで避けのみちょっとボーナス
そら勝てんわな
>>399 時期的にあってるかは知らんけどそうなんじゃね?
>>380 多分リフレなら喜んで白に譲ると思うよ
赤的にもやりたくてやってるわけじゃないし
争点はコンバ。 これに尽きる
403 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:28:58.01 ID:g8Bo232f
白は後衛のくせに殴り能力を欲しがったりソロ能力を欲しがったりするのはなぜなんだぜ?
つうか、後ろに引っ込んで援護だけしたいから白選んだんじゃないの?
404 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:29:48.69 ID:YjTlpRyT
>>397 赤ソロも死ぬが召のカーマラソンが致命傷負いそうだな
405 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:31:08.41 ID:Hl0xRdsw
違うよ。
406 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:31:54.97 ID:YjTlpRyT
ぶっちゃけ
デヴォーションが自己使用可能
カテゴリー2が5段階、合計12P
になったら白のMP事情は相当変わると思う
407 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:33:31.18 ID:DpHyFYe/
獣が強いんでなくて結局敵が強いのさ・・
408 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:33:56.62 ID:3ze4zdb8
>403
基本的な金策が敵を倒して物を獲得するというスタイル上必要。
殴りが無いと、白がファーストジョブの初心者は基本的な金策すら出来なくなるw
409 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:34:02.85 ID:SstTgXou
さっさと赤忍弱体汁
白がヘタれたのは空蝉でケアルリジェネの重要性が
極端に低下したのがまず大きいよ
昔は白無しでPTとか考えられなかった。白×2が良PTと言われてた頃もあったし
411 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:37:12.81 ID:YjTlpRyT
412 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:38:33.12 ID:+PH2DiOY
ヘイストを白召にすればいいんだよ、削除は無理でま弱体してiiを白召に与えればOK
赤のソロ能力、PT能力両方落とせる
413 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:38:55.53 ID:YjTlpRyT
ぶっちゃけ、初心者じゃ
片手棍スキル上がってないから
どっちみち殴れない罠
414 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:39:23.00 ID:hGt6kBT8
俺敵倒して金策した事一度も無いな
全部合成(しかも材料競売買い)だった
415 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:40:37.66 ID:YjTlpRyT
416 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:41:17.30 ID:SstTgXou
唐突に思いついたが
ケアルとかヘイストリジェネとか
回復補助全般の魔法も
蝉で弾くようにするのはどうYO
417 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:42:16.35 ID:YjTlpRyT
418 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:44:33.46 ID:3ze4zdb8
>411
だから、1ジョブ上げるだけでも装備とかに金かかるだろうがw
PT行くには前もって装備購入は当たり前の世界で、
特に初心者にとっては敵を狩っての金策は必須作業というのに。
初心者に白あげたきゃ先にシフ上げろ!とでも言うのかい?w
そんなん言ってたらビギナーの客離れるわw
>414
余程運が良かったんだな。
よく最初の50ギルからフル装備買えるまで合成だけで稼げたな。
金策の素材狩りした事ないという人は本当に初めてきいた。
419 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:45:00.03 ID:6boJyDD9
>>416 それ無理 だって、ゲームが成立しなくなる。
420 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:45:29.90 ID:hGt6kBT8
だけど本来そうあるべきと思うけどな
白<ケアルガー^^
蝉<ちょwwww蝉はがれたwwwww
白<;;
こうなるのは目に見えてるけど、それぐらいのリスクは持たせるべきだな
ヘイスト入れるのに蝉切らないと駄目とかw
421 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:45:49.95 ID:gtGdjyZA
>>407 常識
D値がLvにほぼ比例ってのだけでも十分狂ってる
>>416 PT間での連携が必須になるから面白そうだとは思う
が、メリポ潰れるな
422 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:47:12.20 ID:DpHyFYe/
ますます白がお役御免にならんかね
>>415 まぁそれでもいいんだけどな、白必須になっても同じことの繰り返しだし。
424 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:48:33.89 ID:mKt8dxA2
425 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:48:35.03 ID:YjTlpRyT
>>418 A.最初に白やるのが間違い
冗談抜きで↑思うわw
そうでなくても中レベルに
難易度高めの各種魔法あるし
426 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:48:36.25 ID:SstTgXou
敵の攻撃魔法だけ都合よく避けるのはおかしいっしょ
だったらケアルとかも避けるのが当然
ポット連打ゲーやれ
まぁ、空蝉の無いゲームに今のプレイヤーはついていけないと思うけどね。
例えゲーム的に面白くなってもね。
一度楽なの経験しちゃうと戻れない。
変に不便にしても、ネ実で「また締め付けパッチか」とか言われるのがオチでしょ
429 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:51:08.72 ID:YjTlpRyT
430 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:52:04.99 ID:3ze4zdb8
>425
だからその考え自体が既におかしいだろう ってw
少なくとも初期段階から選択できるジョブなんだからw
431 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:52:59.97 ID:gtGdjyZA
>>426 散々既出だが、空蝉は分身を用意した変わり身
君の言ってるのはただの分身
432 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:53:30.72 ID:hGt6kBT8
■eもここまでPCの仲が悪いとは思わなかったんだろうな
圧倒的なジョブを作ればそこから軋轢が生まれて差別ができるのなんて容易に想像できると思うんだが
その圧倒的な状態を作った理由が馬鹿馬鹿しい理由だから笑える
433 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:54:48.31 ID:gtGdjyZA
>>432 厨を囲いはじめた時点で失敗だったな
いや、無限に金を落としてくから商業的には成功だが
434 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:55:38.41 ID:YjTlpRyT
>>430 初期に白しか選べないならともかく
EXなしでも6ジョブあるんだから
必要なジョブにジョブチェンジして対処する
って考えは普通だと思うぞ?
>>432 白をどん底に落とさなかったのが間違いだな
生涯優遇ジョブでネガりすぎ
436 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:56:19.77 ID:hGt6kBT8
厨云々っていったらPC組とRepなんかも害悪だったのかもな
数字に出るんだからそりゃ数字で優勢な奴を選ぶ罠
他人の都合なんて興味無いんだからね
437 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:01:11.86 ID:3ze4zdb8
>434
いや、普通にどのジョブでも基本の金策は出来るようにするのは普通だろう?
なんで基本の金策するのにもジョブがいるんだよ。
その考え自体がFF脳だって言ってるんだよ。w
LVを上げたいが為の装備等の金策の為に別ジョブを上げる必要がある?滑稽もいいところだなw
現に今でもどのジョブでも普通に金策は出来るようにしてあるだろ。
そもそもは殴り面は必要だって言いたかっただけな訳だが。
いやrepねー頃もジョブ格差とかあったから
後衛だと赤と詩人、前衛だと狩人とか暗黒とかか?
439 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:03:46.94 ID:YjTlpRyT
>>437 滑稽も何もゲームバランスがそんなんになってる
つーか
白の腐った片手棍で殴るより
シーフで不意ファスやらブーメラン投げてた方が
楽だったからな〜
440 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:03:50.02 ID:R2CtA8Kd
>>437 そりゃジョブチェンジできなきゃそう思うのも無理はないんだがな。
441 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:04:01.14 ID:QACK5uf1
>>434 LvがジョブにではなくPCについているならその理論は極めてマトモだけどな。
実際はジョブをかえるとLvは1に戻るのに、
「金策するならシーフ上げなきゃ、白はそのあとで上げるもの」
なんて言ったらシーフ上げるときの回復はどうするつもりなんだ?
442 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:05:15.49 ID:hGt6kBT8
後衛の詩人は歌がアレだったからな・・・
当時サポ忍でもあろうものなら盾ができるぐらいヘイトガッツリだったみたいだし
赤が不遇ってのは正直信じられんけどな
ぶっちゃけ中の人の問題だったと今でも思ってる
前衛はしらね
狩人がブッチギリのゴミだったのは覚えてるけどな
443 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:06:16.26 ID:YjTlpRyT
>>441 雑魚相手なら座ればいいんじゃね?
ま、白ソロでもケアル2覚えるくらいはできたけど
激しくダルかったよ
>>422 まぁ、魔法使いながら殴るっていう、本来の姿ではあったけど。
PTの分業制だと、どうしてもハイブリットjobは干される運命にあるかな
性能的には悪くは無かったよ
ただ昔はほんとレベル上げしかなかったからねぇ。
445 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:11:58.81 ID:YjTlpRyT
>>441 あと、ジョブレベルの設定は普通のことに思ったけどな?
そうじゃなきゃ
レベル上げやすいジョブだけやって
上げにくいジョブはやる必要ないし
446 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:12:15.02 ID:3ze4zdb8
いや、>403の全員に殴り面が必要か必要じゃないかという議論であって・・・。
どのジョブでも必要だろう。と、それだけの話なんだが・・・。
シみたいに得意不得意で格差はあっていいと思うが、
最低限の攻撃力は全ジョブに必要だろう。という話だ。
しかし、普通に殴れないジョブを誰が上げるのかとも考えたくなってくるw
クエアイテムとかの素材狩りすらできねぇんだろ・・・。マゾすぎる。
448 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:14:23.83 ID:YjTlpRyT
>>446 最低限の攻撃力っていうなら白より詩のが近いな
449 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:15:23.28 ID:T0LNdiih
ジョブ調整第1弾来たw
450 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:15:26.68 ID:YjTlpRyT
>>447 ただし、時間がかかるから
素材狩りやるにしても
別ジョブ上げた方が楽な罠
451 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:15:28.83 ID:hGt6kBT8
別に詩人も最低クラスって訳でも無いけどな
まだ下にコルセアとかいる訳で
452 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:16:22.66 ID:QACK5uf1
よく白はジョブとして完成してるがたまたま赤の方が上に居るだけ
みたいなことを言われたりするが、現FF11において後衛と呼ばれるジョブで
最も完成度が低いのは白だと思う。
変な話だがサポ白は必要だがメイン白は必要ない。
このゲーム回復の必須度は恐ろしく高いが、専業回復役の重要度は極めて低い。
後衛の役割を極力被らせないように設定してあるのは魔法スキルのB持ちの少なさ
からも容易に判断できるんだが、前述の回復が必須であるせいで回復特化のはずの
白だけに回復を任せられない。
結果サポ白が優秀になりメインの回復はオーバースペックになる。
だったらかわりに白には強化役でもさせればいいんだが、それは詩人の分野
に設定してしまったので今さら白につけるわけにもいかない。
どう見ても手詰まり。マジで白削除が後衛間の調整では一番あっさり解決するよ。
453 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:16:37.93 ID:YjTlpRyT
>>451 あ〜ちょっとだけやったけど
銃装備する前に根気が尽きたな
ありゃ酷いわ
454 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:22:33.14 ID:Hl0xRdsw
l
455 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:22:47.35 ID:Hl0xRdsw
赤の魔法の削除は、金払って覚えたわけだから無理っぽい。
だから、こんなもんでみんな幸せだろう
@コンバートを2アビにつける。
Aリフレを白にも追加。
Bケアル回復量アップの特性を段階で白に追加。
C状態異常回復を範囲にするアビを白に追加。リキャ3分以下。
Bグラビデを暗黒スキル依存にして、暗黒にも追加。ディスペも追加。
Cファランクスをナイトにも追加。
D召喚士のヘイスガ等の有用魔法の効果延長、範囲リフレ追加。
E後衛ジョブ&デフォでMPもってるジョブにオートリフレ追加。
ナ暗赤青は1段階、その他後衛は2段階、召喚は3段階。後衛&召喚のオートリフレ1段階は37以下で習得。
サポ白どうすんだよw
457 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:25:52.86 ID:U2Sl+CW5
458 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:25:56.62 ID:QACK5uf1
>>445 だから上げにくいジョブ(白)を上げやすくするために
まずは上げやすいジョブ(シーフ)を上げろってか?
そのシーフを上げるときに一緒に組んでくれる白はどこから湧いてくるのよ?
EXジョブでもない初期ジョブだからこそどれ上げるにも利点と欠点が必要だろうに、
「最初に白やるのが間違い」「まずは楽に上げられるジョブから上げろ」
ってのは言ってることがおかしい。
459 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:26:56.50 ID:YjTlpRyT
侍だけの報告かw
460 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:28:19.45 ID:YjTlpRyT
>>458 サポ上げやらなんやらでサポレベルまでなら
白はそれなりにいるな
461 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:28:37.84 ID:Hl0xRdsw
462 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:37:26.13 ID:hGt6kBT8
スリプルを暗黒魔法扱いにするのも有りだなw
これだけで相当痛いはずだ
463 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:37:35.96 ID:QACK5uf1
>>456 白は37までしか上げられないサポ専用ジョブにすればOK。
他にもサポ専用でいいジョブありそうだな。
>>460 なんだ今から始める後続前提の話か、かみ合ってなかったな。
そもそも元はどのジョブでもある程度のソロ能力は必要って話だったのに
>>425のレスですでに的外れだったんだがな。
464 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:37:41.56 ID:YjTlpRyT
あ〜ついでにシーフは別に楽なジョブじゃないぞw
不意覚えるまでは泣けるほど弱いし
赤ソロで弱体されると一番痛いのはバインドかなぁ
466 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:41:11.55 ID:YjTlpRyT
>>463 完全に新規から誰もいないような状態だとしても
自分の意見は同じだけどな
必要があるならジョブチェンジ
ってのは初期からやってたことだし
いまさら新規なんていないから
白は殴れなくして本来のFF仕様にしたほうが
回復で絶大的な力持たせられるよな
>白は殴れなくして本来のFF仕様にしたほうが
???
469 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:44:48.98 ID:QACK5uf1
>>462 寝る敵の足止めは黒、寝ない敵の足止めは赤でいまより住み分けできるかもね。
暗黒のスリプルも保険になるし。
>>465 寝かせがあまりに強力だったせいで耐性持ち増えた結果、グラバラの重要度が増した
ってカンジだけどな。
結局足止め能力が後衛の価値の半分以上を占めてるのは間違いなくて、
それを実践Lvで投入できるのは赤と黒くらいしかないってのが大問題だ。
侍に強化がきたようだ
微妙だけど。
471 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:49:14.59 ID:YjTlpRyT
ほとんどのNMって寝ないんだよね。まぁ寝たら弱すぎだし
でもバインドとグラビデは結構入ったりするんだよな
だから赤ソロが強いってのはある
これ弱体化されるとかなりキビシイ
近距離ガチって勝てるのはかなり弱めのかなぁ
473 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:53:16.33 ID:Li5gFNVO
今ある魔法系のスキル(弱体、強化、精霊、回復・・・etc)を削除して、
黒と白魔法スキルにすればいいな。
白は白魔法スキルオンリーでA+。
赤は白、黒両方持ってるがスキルC−。
ナは白B、暗は黒B。
侍強化はサポ侍で赤忍強化になるのあからさまに避けてきたね
両手武器使用時限定
効果中魔法・歌・忍術の詠唱時間、再詠唱時間にペナルティ
475 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:02:58.28 ID:okj/UA17
>>474 赤に使えそうな両手武器スキルあったっけ?w
476 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:04:08.04 ID:okj/UA17
つーか、侍スレが赤の神パッチの時のように侍自身が
動揺してるんですがw
477 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:12:01.21 ID:YjTlpRyT
>>474 サポ残心が可能になるみたいだからそれに期待して侍やるかもしれんがなw
479 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:18:54.73 ID:okj/UA17
>>478 一応、ここは赤弱体スレなんだろ?忍者の事いいたいのは分かるがな
ジョブが違うんだから格差有って当り前じゃない。
誰もがすべてのジョブにチェンジ可能なんだから、不平等の訳がないし。
「バグジョブの赤弱体で全ジョブ幸せになれるのに」とか言っちゃう人はゆとり教育世代?
運動会の徒競走でみんな手をつないでゴールしちゃう、こんな教育受けちゃってる人ですが?
482 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:27:58.93 ID:DpHyFYe/
どっちかゆーと。
俺が1位になるから前方集団、そこで止まってろ!
みたいな?
483 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:43:24.39 ID:r5y/Gfbn
>>480 なら赤弱体されたら強いジョブに乗り換えればいいじゃねーかw
ジョブチェンジすりゃいいんだろ?
格差あってもいいなら、赤が弱ジョブになったところで問題ないわけだよな?
480みたいなレスをよく見るが、結局赤が勇者ジョブというのを前提にして
「格差があるのは当り前」という自分の立場確保に躍起なだけw
484 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:47:07.20 ID:TbSSolBs
しかし赤はサービス精神ありすぎだなあ
自ら立てた忍者弱体スレがあっという間に落ちたの見ても、一番の火消しが何が気付かないでかまってあげるんだからな
485 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:50:29.24 ID:/CJIvcjH
>>484 赤はもう煽られるのに慣れて遊んでるのが殆ど
486 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:53:39.08 ID:TbSSolBs
>>485 なるほど!
顔真っ赤にして必死に書き込むフリするのが得意なんだねw
487 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:56:47.78 ID:P5C8kP0Z
>>483 それはそうなんだが現状維持派にそんなことを言っても仕方がない。
これまで赤優遇で物事がうまく動いてきたんだからそんな仮定を持ち出してもしょうがない。
489 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 20:11:03.81 ID:I4yUzKhO
まず赤を弱体それでバランスが取れなかったら
次に優遇なジョブを弱対すればいい
491 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 22:05:02.45 ID:I+YK3adw
弱体マダー?
とりあえず侍を中心に両手武器強化が来たので様子見。
これでジョブ格差が多少なりとも小さくなると良い。
暗黒と竜以外弱体だろ
かも弱体で存在すら消滅でよくね
495 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 23:11:05.53 ID:I+YK3adw
>>492 バグジョブに追いつける訳無いじゃんw
盾しながらあの攻撃力だぜ?w
アヒャヒャヒャ
てか、弱体叫ぶならお前ら赤やれよw
レベル上げで赤の優遇っぷりあるということはまだまだやりたくないジョブであるということ
とういうことは・・・・
赤強化キボンヌ^^
497 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 23:20:50.31 ID:I+YK3adw
sageてんじゃねえよ腰抜けがw
赤と忍者がコンビをくむと最強すぎて死ぬ
499 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 23:39:02.40 ID:gtGdjyZA
>>498で誰が死ぬか?
それに対する答えであなたのセンスが分かります
Let's try!
↓
500 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:00:56.30 ID:BZcEWcR4
あ〜あ、さっさと赤全員死ねよ糞が。
501 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:11:45.32 ID:foxP2PFE
>>437 どのジョブでも金策って 金策のレベルにもよるから
ジョブチェンジも必要。
あれやるためにこのジョブにチェンジって俺はFF脳か?
502 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:13:57.37 ID:kXXpOE9d
>>366 一応、歌を狙ってかけ分け出来たときはニヤリとする。詩人だけ別のゲームをやっている感じ。
しかし、それでも1時間もやってると眠くなる。
アトルガンで、メリポ風な連戦できるようになって、楽しいと感じたな。
>>369の言う通り。エサを巣に運んでる気分w
>>371 たしかにw
開発の考えでは、ジラートでソロ不可能な問題は回避されたらしいw
>>377 エル♀やミスラの赤ではヒロインになれませんか?(*´Д`)いや、なれる。
505 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:24:28.57 ID:foxP2PFE
ネ実脳の考えでは
@赤弱対すればエースが誘われるようになる
A赤弱対すれば敵が弱くなってソロが楽になる
へぇ〜〜
506 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:28:55.56 ID:eBRASePw
507 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:30:28.98 ID:kXXpOE9d
>>402 赤の強さはコンバじゃないと思うよ。
仮にコンバなくなっても、相変わらずソロでボスクラスの敵は倒せる。コンバの変わりに薬使えばいいだけだからな。
レベル上げPTにおいて、コンバなくなったら、その分リフレ・ヘイスト・ケアルの回数をどこかで間引きする。
ノンストップ戦闘を維持するなら、リフレは自分と白の二人。あとはスリプルII。
ヘイスト・ケアル・弱体・状態異常の治癒までやるとMP的に赤字なのでそこは白や忍(弱体)に負担。
っていう感じになるのかな。
少なくとも後衛、詩赤二人だけっていう構成はムリがあるだろうな〜。(前衛の被ダメにもよるが)
白赤詩、または赤赤詩っていう感じになりそう。
あると非常に有効なアビではあるが、ない場合でも後衛3にすることによりどうにかPTできる感じ。
MPの管理が今以上にシビアになるな。(それはそれで面白いかもしれんが・・・)
508 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:31:10.00 ID:tIexm2gG
赤を弱体してもエースが誘われるようにはならないだろうし、
敵が弱くなってソロがしやすくなることもない。
だからといって、バグ性能の赤を放置してよい理由にはならない。
エースが誘われる云々とかソロが弱いジョブの救済と赤弱体は別次元の話。はい次。
509 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:38:08.93 ID:foxP2PFE
>>436 repは必ずしも悪とは限らないよ。
EQ2みたいに数字が見えない中でも効率求めるプレイヤーが多いのが普通。
国民性なのか、それても単にゲーマーは皆そうなのか。
逆に、repはかなり正確な結果を出してくれるから、もしなかった場合、今以上に風評被害は多かったと思うし・・・。
>>452 もっと色々なアプローチができるよう作って欲しいよな。
例えばEQ2は、ヒーラー職3種類いて、それぞれ独自の回復方法を持ち、
大規模戦闘での盾パーティに、ヒーラー3種入れるくらいヒーラーは優秀。
EQ2に限らず、よい物は色々パクッてどんどん実装してほしいな。
512 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:59:22.92 ID:zLjkOig/
なんだこの中身のない連レス。
513 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:59:33.03 ID:kXXpOE9d
>>508 そもそも赤とエースはPTでの席が違うから誘われやすさも関係ないよなw
514 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:01:13.10 ID:kXXpOE9d
515 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:02:05.17 ID:Koh5NLig
いっそPT枠が8に増えてくれるといいのになぁ。
そうすれば不遇なジョブにも席が出来ると思うし。
忍戦戦戦赤コ詩詩とか組んでみたくない?
>>515 おまえ、ここが白が幸せになるスレってこと忘れてないか?
517 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:15:10.03 ID:kXXpOE9d
ワロスww
518 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:19:34.09 ID:WqpQXkFh
>>513 いや、元々赤がエースを拒絶するからエースは入れない訳だから赤が弱体されても立場は変わらん
が、全体の流れ自体は変わる
それが一番大きい
519 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:20:45.98 ID:zLjkOig/
赤も白も弱体でいいっつーかマジ死ねよ
520 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:22:06.61 ID:VIQeIvpU
スレタイが真実過ぎて、優遇ジョブのNo.1争いにしか
なってないんだぜ?
開発は紅白あたりにはもう目をつけてないだろ。
エース、召、狩、蝉問題あたりについて考えている。
522 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:26:44.69 ID:nq+hoaBt
赤魔ヘキサでボコるは・・
523 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:36:54.44 ID:JSiWDfC6
>>521 トークセッションの内容から考えると
白→回復能力においてもっと優位に立てるよう強化する。
=バフ能力とヒール能力の引き上げ
赤→今よりもっと臨機応変に様々な状況に対応できるようにする。
=デバフ能力とバフ能力の引き上げ
忍→二刀流と空蝉はゲームバランスの根幹になってしまっているので、もはやいじれない
攻撃性能や回避性能は今後上がることは無いが、できることは増やしていく
=二刀流・空蝉の弱体の可能性を否定&デバフ系の忍術追加の可能性を示唆
狩→遠隔補正・レベル差補正によるダメージカットの緩和
エース+召辺りはこれからも手が入っていきそうだが
優遇ジョブとされてるジョブも強化する気満々だし、差が埋まるのはいつになるやら・・
524 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:43:00.90 ID:WqpQXkFh
>>523 ヒント:リップサービス
狩人の時もそうだった罠
525 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:45:49.57 ID:JSiWDfC6
>>524 何かさアトルガン後から妙にPCに有利なことが多くないか?
トークセッションの内容の一部ジョブは次VUで実際に来るしさ
期待してがっかり砲には慣れてるが、実際に期待通りになると薄ら寒いよなw
526 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:47:44.88 ID:WqpQXkFh
>>525 ビシージ強化なんかもあるんだぜ?w
こっち強化ついでに敵強化ってのもありえる
なんたって敏腕バージョンダウンディレクター様がいるからな
527 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:54:24.81 ID:JSiWDfC6
>>526 ビシージさ、まぁいいんだあんなコンテンツがあってもな
だが1時間近く拘束されるのに経験値700って喧嘩売ってるだろw
そりゃ皆やる気も無くなるっちゅうねんw
5蛇将一人生き残るごとに+500とか、NM倒して終わると+1000とかしろよって思うな
なんつうかやっぱり開発者は基本的に馬鹿w
528 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 01:54:39.39 ID:zLjkOig/
>>525 「次回バージョンアップで」とわざわざ書いてたんだから
それは来なきゃ単なる詐欺だろ。
期限書いてない他のジョブは相変わらず
いつくるかわからねー口だけ仕様
>>527 敵のレベルあがったら上限800くらいにはなるだろ
拘束時間も2倍くらいになりそうだがw
530 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 02:50:58.14 ID:FXhnmpC9
次回アップでサポ侍強化でアタッカー蝉無し&サポ白弱体で白の天下確実だなw
>>525 河豚がだんだん窓際になってきているんだろw
いい傾向だが、ブヒーヒには気をつけろ。
532 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:25:25.93 ID:Ew+d6RE0
>>525 ブヒーヒ化に夢中だからなw
>>531 人気コンテンツを 河 豚 流 に テコ入れしてるんだろ
ブヒーヒ後はアサルトかね
533 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 07:22:25.48 ID:12NoKutL
結局白にタゲ逸らせず赤の自滅か、
赤弱体まだかなー
534 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:19:10.45 ID:+/U9qtyB
HNMdで赤盾できるらしいぞ
↓
【HNM】赤盾指南スレ【BF】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1159551135/ 1.赤盾の基本としてヘイト稼ぎは挑発+ケアルがメインであるべし
2.ブライン バインド スリプルあたりは補助的動作と思うべし
3.ストンスキンはMPにコンバ直後など余裕があるときのみ行うべし
4.ブリンクも重要・消費MP20で、ケアル2以上の被ダメ減少ヘイト軽減。
5.ファランクスは必須魔法 挑発後に即唱えるべし ヘイトも空蝉並に乗る(余裕があれば前でも可) 戦闘前の基本はヒーリング
6.状況・構成によってはタゲ回しでブリスキが有効と心得るべし
7.盾ジョブいれば素直に任せるべし(リフレ回しは最強効率也)
8.片手剣スキル強化魔法スキルはしっかり、あげるべし!
9.装備もしっかりそろえるべし。
10.できれば、自分のMPは、詠唱時間・MP節約のためジュース飲むべし。そして自己リフレの分は他ジョブへ。
535 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:46:54.73 ID:P7DxtCdc
盾の座まで奪うとは汚い赤汚い
536 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:53:12.28 ID:VIQeIvpU
でも実体はスレタイ通りで、盾にはなんの影響もないんだぜ?
>>535 だったら頼むから盾ジョブ上げろよ
ENMとかリンバスだとか盾ジョブもってるのにそれで来るの嫌がる奴大杉