1 :
既にその名前は使われています:
ピヨピヨ
\\ ピヨピヨ //
, - 、, - 、
, - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、
4 ・ ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ
ゝ i e・ ヽ、 ,,.-''´|
|`"''-,,_i ,,.-''´ |
| "'''i" ,,.-'"
`"''-,,_. | ,,.-''"
"'''--'''"
[公式] チョコボ育成
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060822Tpirh1/detail.html [Wiki] チョコボ育成
http://ff11wiki.rdy.jp/268640120.html [考察]
http://www.mi-na-mi.com/hiyoko.html [前スレ] ○チョコボ育成 19日目○
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1158851567/
ぎょ・・・スレタイが・・・orz
前スレ発見! m9(^Д^)
ここは新しい前スレですね
フェイント星矢だな
□ラウンシー種〔Rounsey〕 (ジュノ・中型・黄)
ジュノで主に飼育されている中型種・やや気性は荒い・長旅に耐える
粘り強い体力と頑健な足腰を持つ
□デストリア種〔Destrier〕 (サンドリア・巨大・黒)
騎士の乗鳥・巨大な漆黒の鳥体と太くて頑丈な脚・現在では純粋な
デストリア種を見ることはできない
□ポールフリー種〔Palfrey〕 (バストゥーク・中型・青)
砂漠地帯の乾燥した空気や強い直射日光にも耐える・中型種・比較的
穏やかな性格・乗鳥の苦手な者でも御し易い・黄と青の個体
□コーサー種〔Courser〕 (サンドリア・大型・赤)
一般的に飼育されている大型種・スマートな鳥体と長くしなやかな脚・
斥候用に高速走行・ごく稀に赤色の個体
□ジェニット種〔Jennet〕 (ウィンダス・小型・緑)
魔法で小型に改良された種・脚は短いが軽快で小回りのきく走り・
森林地帯で目立たないよう魔法で体色を緑に変えられた個体も存在
☆解析セリフ
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_zero/upfiles/3981_ChocoboCircuit.txt ☆野草の種の収穫物
水→トコペッコの野草・野菜(アズーフ・シャルーグ・ギサール)
炎→ガリダウの野草・野菜(アズーフ・シャルーグ・ギサール)
氷→ゼーガムカロット・野菜(アズーフ・シャルーグ・ギサール)
土→ヴォンプカロット・リトルワーム・黄石
風→ギサールの野菜・岩塩
雷→アズーフの野菜・シャルーグの野菜
光→キューピットワーム・野菜(アズーフ・シャルーグ・ギサール)・
ラテーヌキャベツ・リトルワーム・白石
闇→パラサイトワーム・(ワーム以外、光投与と同じ)
無→グレガリアスワーム・(ワーム以外、光投与と同じ)
☆現在、ヒナ育成時の育成・休息で「寝たきり病」(休息なので餌あげれず、
HPが減って何日も起きない)があるので、ヒナ時は休息は選ばないほうが
良いかもしれない。最近起きた報告があるが、6日寝続けている人もいる。
バグかもしれないが、GMは「ヒナも生きているので、長い目で見てあげて
ください」等返答があるらしい。
☆チョコエリクサーはその日1個目でも満腹後にあげるとHPは回復しない。
10 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:05:45.49 ID:QwwA+ZN3
これ本スレ?
スレタイに[前スレ]と入ってる以外は問題なさそうだから、
本スレとして使っても良い気はするw
12 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:32:26.15 ID:W9nH7ZTW
おまえら逆に考えるんだ!
今は前スレでないが、21日目になれば前スレになる。
つまり1は未来少年で、21日目の使者ということになれば合点がいく。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>1
14 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:50:08.71 ID:mHcC4OXp
前スレあげ
15 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:06:37.07 ID:Ga2B8n10
ヒナ時はペーストだけでいいみたいだけど
どのペーストがどの力を上げるんだろう。
とりあえず、ベジタブルペーストだけあげてるけど。
16 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:16:58.60 ID:QwwA+ZN3
判断力標準まであと少しになったのにアビリティ覚えないなー
17 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:18:14.40 ID:RitKXNi8
前スレ
>>997 うちはみんなで遊ぶを定期的に入れてるが恋煩いは発生してない。
お得意のランダムだろう・・・
18 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:30:07.03 ID:beLCatFx
>>16 うちも
生き生きが来ないとダメなのか
回数は結構やっているんだけど
19 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:32:54.50 ID:QwwA+ZN3
>>18 前スレの書き込みかな。
よもやま→覚えさせたい物語で覚えたとか言ってたし
なにか法則あるのかな。
まぁリアルラックが一番なのかもしれんが・・・。
おまえら 文句メールしろよ
どこの世界にはらぺこになってもかまわず数日以上昏睡する鳥がいるんだよwwww
>>20 そのうえ調教師は「毎日外で遊んでいるよ」とか言ってるしなw
鳥類は冬眠しないそうだがw
1000ギルって
ヴァナ的にどれくらいの価値があるの?
25 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:50:11.55 ID:Nc7p4WXA
干し肉が8つ、オレンジジュースが6つくらいかえるかな
>>24 高額なパスが必要で、貧乏人にはのることのできないあの飛空挺になんと5回ものれる。
29 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 17:01:28.63 ID:erB7i4U4
ん〜・・・・・
一回のチャージ料からキタんかね?w
30 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 17:28:34.12 ID:Ga2B8n10
カロットペーストが、フィジカルとかメンタルかね。
多分カロットペーストはフィジカルなんじゃないかと思ってあげ続けてる。
ふつうに考えたら1匹目に取った
ホイッスルは2匹目以降もそのまま有効?
呼び出し登録変更だけでいけるんかな。
何のために呼び出し登録があるのかと(ry
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった!
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
>>20お前が嫌いだからお前が見に来る時は寝てるんだよ
36 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:51:58.79 ID:ZngtVSAf
VU後に育成したやつが勝ち組なのか・・・
また有料β状態だったか。
捨石にする為に育てたんじゃねぇよー!!1!!
39 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:01:30.66 ID:N7y1JViY
※このバージョンアップによって、現在育成中のチョコボの色や形状が突然変化することはありません。
ふざけんなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!111
※このバージョンアップによって、現在育成中のチョコボの色や形状が突然変化することはありません。
1代目チョコボはオワタ
41 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:03:01.82 ID:N7y1JViY
黄色は棄てられるなw
黒や青だってどーだか・・・
42 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:03:56.89 ID:N7y1JViY
チョコエリ転売人脂肪!
ワロスw
本気で突然、赤や緑になると信じてたんですか^^^;;;;;;;
>育成計画を実行することで、チョコボの能力がより上昇するように全体を調整するほか
ずっと世話できる仕様ならいいけど引退期がある今の仕様で後からこんな調整するなよ…マジで萎えるんだが
45 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:06:13.09 ID:l7BIP6bz
形状は変化するべきだろ。常識的に考えて。
46 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:06:30.64 ID:a9d3E5fH
一代目可愛そうってか、育てたオレらが可愛そうだ
でぶちょこぼ・・・
別に今育ててるチョコボは次のうpまでに引退すんだろw
49 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:07:53.00 ID:N7y1JViY
次回バージョンアップ後までは育成関連アイテム売れなくなるな。
放棄しない人もいるだろうけど、厩舎で売ってるギサールで十分な訳で
不良在庫の山だろうな。
大量栽培中の栽培マンも脂肪か。
仮に今育ててるチョコボが次のパッチまでの間に引退としても
今までのノウハウが全く役に立たなくなるんだよな?
ほんとバ開発だぜヽ(`Д´)ノ
51 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:11:57.57 ID:PVWbaZwJ
チョコボが眠り続けてしまうステータス異常「睡眠」への新たな対処法なども導入します。
新たな対処法ってw
現状の対処法って、基本にして祈るくらいだろ?
バグだと認めろよ!
52 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:12:57.75 ID:vNlcKujY
一ヶ月もかかるものをまた最初から手探りでやらなきゃならんのか…。
■e:大盛況と共にオープンβテストを終了させていただきます。
たくさんの投資とご参加ありがとうございました。
54 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:15:45.18 ID:a9d3E5fH
ゲームショウでこの事言ってたら田中はまた馬鹿にれてたろうな
なんで皆そんなに落胆してんの?
一代目は交配させて、VU後に二代目を育てりゃいいじゃん。
VU後に一代目作るよか、こっちの方が能力値は上だろ??
56 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:17:58.63 ID:MNgyH707
トコペッコで500万儲けたし、次回に備えて各ワームも3ダースずつ溜めたし別にいいなw
アホみたいにエリクサ食わせてた奴乙w
57 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:18:20.64 ID:PVWbaZwJ
今育ててるのがダメなのは確定として
卵で持っててうp後に預けても
卵が持ってる情報が旧バージョンだとイクナイことになんのかな?
もしそうなら、すべてが水の泡じゃん。
TGS終わってから有料β発表すんな死ね!
いくら能力高くても青が好きな俺は黄色が生まれる可能性のある二代目以降はやる気せんな
59 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:18:57.09 ID:x4hMCOYY
また黄色
60 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:21:16.89 ID:erB7i4U4
腐痔戸か?
腐痔戸の所為なのか?w
61 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:29:47.97 ID:+oeoLU7E
昏睡状態ってステータス異常だったのかyp
休息なのにそんなもん入れとくなよアホかw
ステータス異常「睡眠」てwww
治療手段無しのステータス異常かよwww
どう考えても後付け設定だろw
見苦し過ぎwwww
>>58 ジュノ上層チョコボ宿舎のガキんちょのとこちょっと行って来い。
早めに2世代目育成したほうが勝ち組だぞ。
「恋」も治療手段無しのステータス異常なのかな?
どっちも対処法があるんだか無いんだか
>>63 親の能力や色が受け継がれる"ことがある"じゃんよ
「ことがある」ってことは受け継がれない可能性も十二分にあるってわけだ
黄色が生まれる可能性がゼロじゃない以上、いくら能力が高くなったとしても二代目やる気しねーww
別にレースとかはやる気ないしな・・・
やれること少ないのに無駄に長くてだるかったヒナ期にげんなりしたってのも理由としてあるが
たとえ青X青で交配したとしても原種の色である黄色が生まれる可能性はゼロにはできない
リアルでもペットのインコ等は品種改良の交配で生まれた水色同士を交配しても
いくつかは原種の黄緑で生まれるしな
まぁおまえさんが俺の分まで勝ち組とやらになってくれ
今週のファミ通でチョコボ育成開発者「藤戸洋司」のコメントが載っている
「現実の生物学にも基づいている部分もありますので、気になる人は
勉強してみてください」とのこと
そういう意味では黄色は気が楽ではあるな
交配重ねると黄色の血が濃くなりそうだけどw
68 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 20:13:44.86 ID:FACw9VvF
形状に影響する部分に標準クラスの適当なデータを付与することもできた筈なのに
それをしないってことは
最初から有料βで、チョコボ育成してたユーザー切り捨てる腹だったということだな。
今更
※このバージョンアップによって、現在育成中のチョコボの色や形状が突然変化することはありません。
なんて言われてもな!!
何故チョコボ育成導入時に発表しない?
スレをチェックしててユーザーが希望的観測してるのは気付いてたんだろ?
エンゼルワームは即効修正するくせに。
69 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 20:18:21.78 ID:DgpNyBX1
優性←黄(Y)>黒(B)>青(b)→劣性
ならば、青はbbしかいない
雄bbと雌bbの子は青しか産まれないはず
O型カップルからはO型しか産まれないのと同じ
前提条件が仮定だがw
70 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 20:20:59.32 ID:YF5CIO4O
放置しといたら持久力下がってたYO
これからも多分放置^^v
>>69 加えてランダム要素で黄色率を上げるはずだけどね
開発側も黄色以上に希少種を増やすつもりはあるまい・・・
せっかくTGSで少しはユーザーに歩み寄るかと思わせた途端
これだもんなあ。
ステータスなんて、そもそも栽培程度に適度に世話するくらい
でいいとか言っておきながら、フィジカルかメンタルどちらかに
特化して毎日餌やり&世話してリアル1ヶ月かかっても標準にすら
届かないなんて、どう考えてもわざと上がりにくくしてテスト
してたのは明確。
昏睡も今更不具合と認めたくない後付け設定なのは明らかだし。
今時小学生でも不具合を仕様上のステータス異常だったなんて
言い訳しねえよ。
どうして素直に「休息を選ぶと数日間睡眠状態になり世話が
できなくなる不具合を修正します」って言えないんだよ。
結局クリエイター様のプライドの方が客へのサービスより大切かよ。
ガッカリだ。
別に適度に世話するくらいで並のチョコボは作れるじゃん。何いってんのさ。
(レンタルチョコボ)並じゃね〜だろw
今は、だろ。交配かさねてきゃいつかレンタル並になるだろ。
結局毎日見に行けない人が云々と文句言ってる奴って早く最強チョコボになってくれないとヤダヤダって言ってるだけだろw
ただまあオマケだからしかたないのだろうけど
ステータスのバリエーションが少ないよね
生物学に基づいてる部分があると言ってるが、
実際はチョコボ×チョコボからはチョコボが産まれるとか、
そんなレベルな気がしてしかたがない
一ヶ月で騎乗できるって聞いたら一ヶ月でレンタルチョコボ並になると思うがな
エサにも気を配り必死に1ヶ月世話しても
レンタル以下の速度と騎乗時間
しかもアビ覚えられない脳筋w
80 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 20:47:40.97 ID:UwY9mA8p
かわいそうだったけどたった今毒殺してきましたw(つд・)
2代目がんばるぞ
これから成長がピークになるのに、引退させたり放棄するやつってアホだよな
>81
黒厨だろw
>>81 ステータス欠落してるんだから
乗れればいいっていう人以外は育てても無駄ですよ。
2代目育てるにしてもピークで能力伸ばしてから
交配→2代目育成開始したほうがいいのは確定的に明らか
85 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 21:02:00.74 ID:O9vCd08s
あの性能で乗れて満足はないだろう。
ステータス欠落してるって根拠がわからん
バージョンアップ後に外見変わらんってとこからきてる?
87 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 21:15:03.17 ID:LwKoWq32
もしVU後に成長率が2倍になるとしたら、今あるステータスも2倍にしてくれるんだろーか。
してくれないんだろーな。
※このバージョンアップによって、現在育成中のチョコボの色や形状が突然変化することはありません。
93 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 21:26:14.55 ID:KZiAdnXL
育成しなおしたチョコボも色や形状が変化しないってことだろ?
今から卵→ひなってやっちゃうと結局捨てることになるんじゃねw
バージョンアップ時に交配させて、二代目育てたほうがいいよね。
バスガルカ
「ちょこぼのことで報告したいことがあるぞ。
一晩ねたら、身体が真っ赤になってた」
>>69 決定項ではないが色の遺伝子が導入されるのなら
Yy(黄)、Kk(黒)、Bb(青)、Rr(赤)、Gg(緑)にしないか?(小文字は劣勢の場合)
他にCc(シアン)でもいいけど
黒と青が同じだとややこしすぐる
まあ2代目育てるならVerup3日前くらいに開始して
Verup直後にヒナになるようにするのがいいのかねえ。
卵の段階である程度決定するならup後に預けないとダメだが。
Verupは10月中旬だから今のチョコボは引退まで
テキトーにやればいいんじゃないの?
今の仕様だとどうあがいてもまともに成長しないとわかってると
一気にやる気なくなるな。
99 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 21:46:41.42 ID:2naC1c3Z
黄色をさっさと処分して赤つくる
100 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 21:47:24.32 ID:rcolbaOR
結局いつもの「仕様です」で睡眠と長期昏睡バグをうやむやにしやがった育成担当不治戸晒しあぐる
101 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 21:55:55.13 ID:erB7i4U4
自分のが末期色な事もあるけど、呼び出して騎乗したら正直色はどうでも良くなってきた。
今すぐパッチいれろバ開発。
グラビデチョコボに乗る為に1ヶ月面倒観てきたんじゃねぇ。
落胆してる奴が理解できない。
VUまで初代を可能な限り育て上げた上で、それを踏み台にVU後に2代目始めるだけの事じゃねーの?
高い金払ってエリクサー漬けにしてた奴は乙wだが。
初代では最高ランクまで到達出来ないだろう、なんてヒナの時から言われてたのに。
落胆はしてないがやる気は失くなったな
案外宣伝にきてたチョコエリの練り金じゃねえの?
VUに期待しているところ悪いが、携帯版を見る限り育成はマゾ使用だから
良いチョコボ育てたければ世代を重ねた方がいいぞ
フレとかでしょぼいチョコボに良いタネ付けしてくれるなら別だが
107 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:26:59.65 ID:pPe1lGgE
どっちにしろ最終的にチョコエリでハードトレーニングして
代を重ねてる奴のチョコボが勝つんだろ
普通の速さまで満足なら
一代目で育成終わるまで様子見しろよ
108 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:27:15.86 ID:1+YbP5Tk
うまくやればVUまでに3代目にできないだろうか?
109 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:28:31.53 ID:j2JfJCev
携帯版がどうたら言ってるやつは何なんだ?
携帯版のやつってFF13の奴じゃないの?
111 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:30:17.73 ID:DZUJs7vQ
すでにステータス標準クラスになれてるんだが、普通に一極集中で育てれば一代目でも十分最高クラスにならないかこれ?
特に最初は力持メインで成鳥してからはヴォンプと公務で育てて力最大になったあとに判断力、穴掘りでぜーガムくわせて伸ばせば普通に二極で育てることもできそうだぞ
持久力は現状長時間乗ることがないからあるかないかで15分程度のれることでもんだいないし
標準クラスって8段階中下から4番目だよ
標準前でアビ覚えるんならメンタル先に鍛えた方が良さそう
よーーーやくホイッスル取れた( ̄ー ̄)
そしてタイミングよく力が「少しはあるようだ」から「標準までもう少し」になった。
レンタルの70〜80%のスピードだった。
「レンタルよりも3割もおせーwwwwwww」としか考えないか、
「徒歩よりは結構速いなъ(`ー゜)」と考えられるか。
ドッチが勝ち組ですかにー?
もっとも、「どんなに遅くても呼び出せるだけで十分(*´Д`*)」と思える人が真の勝ち組ダガネ。
114 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:51:15.77 ID:NSQGagZy
一回1000ギルだがな
115 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:53:50.16 ID:O9vCd08s
116 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:56:20.06 ID:u24ekl6p
>>113 竜騎士であり、青になってくれたら良いなぁ、勿論黄色だろうと何だろうと愛するけど、と思いながら
青を想像しつつ、他の色でも大丈夫なような名前をつけ
愛情を持って育てて運よく青になって
呼び出して、あの可愛いヒナチョコボが、夜鳴きの時に渡した布を宝物としてくれた愛しいチョコボに乗っている!
と感動した俺が一番の勝ち組
117 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:56:27.54 ID:pPe1lGgE
自分のペットを散歩させるのに
金を取られる気分だなw
お前らよく読め
※このバージョンアップによって、現在育成中のチョコボの色や形状が突然変化することはありません。
ってことは徐々に変化するんだろ?
119 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:13:58.88 ID:O9vCd08s
現状黄色のチョコボの2/3は本来赤と緑になるはずだったんじゃないかな。
グラフィックを用意しきれずに黄色になってしまっているけど。
ただ色が変わるタイミングは雛→コチョコボの時だけだから、
代替的に現在黄色になっているチョコボはそのままですよ、と。
120 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:16:52.84 ID:xKOl8FqT
てかね、FF11はオンラインネットワークゲームなわけですよ。
バージョンアップなしのオフゲーとは違うわけで。
はなっからすべて完成されてる必要はないの。
徐々に進化していくその過程も楽しめない奴は、オンゲーにはむいてない。
ネトゲーに慣れているならFFのバージョンアップのお粗末さは分かるだろ
実装延期でこれですよ
122 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:31:25.27 ID:pmIaY6y1
1代目にはかわいそうだがこのまま引退まで育てるか…
バージョンアップしてある程度情報が出てきてから2代目育てるかね。
…クエでゲトしたチョコ卵を。
123 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:35:34.00 ID:O9vCd08s
>>120 最低でも基礎は出来てないと有料βじゃないか。
チョコボ育成は追加要素だから違うとは言わせんぞ、
追加要素だってそれぞれに基盤があって作られるんだから。
124 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:39:34.44 ID:O9vCd08s
ごめん話の流れを読んでなかった吊ってくる。
>>120 有料βにユーザーを利用しておいて
突然、今育ててるのは色も形も変わりませんなんて、そんなのアリか?
売りきりのパッケージなら、次回作でってことでおkなんだが
ネトゲでそれは許されないとおもうけどな。
待望の追加要素で1ヶ月以上も育成に時間や手間のかかる要素が
「はい、やり直し!」みたいな扱い受けるならバージョンアップ前提でも
運営に問題アリだと思うよね。
チョコボ育成実装前に事前に告知あったけど。
まぁなんでも「有料β」で済ます奴に何言っても無駄だろうけどな。
まあ、有料β有料β言ってる奴が一番やめない奴だしなw
129 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:53:04.06 ID:xKOl8FqT
お、まとまな意見としてのレスいただけてたので、ちょこっとレスしてみる。
>>123さん
まず落ち着いて。
一応基礎はできてるんじゃないかな?
確かにチョコボの休息はひどいけど、その他の点ではすべて正常に機能してるんじゃないかな?
色違いチョコボもあるし、物語取得その他イベントも正常に動作してるしね。
適当にお世話しても、最低限チョコボとして騎乗できるしね。
色違いチョコボと形状変化がまだ実装されてはいないけど、最低限のものはできてると思うよ。
あくまでも最低限ですが。。
>>125さん
まず落ち着いて。
有料ベーターにつきあわされてる感がしないでもないですが、何もチョコボ育成だけがめあてのゲームではないしね。
未実装チョコボについても、随分前から見送るってお知らせあったしね。
@いま育ててるチョコボが変化しないのもまぁ仕方ないと思うよ。
だって、10月のアップがいつかも発表されてないしね。
初日に育成開始した方が、一代目の育成満了ぐらいにあわせてパッチくると予想。
これなら変化のさせようないからね。
遅くに育成はじめた方には残念ですが、これもネトゲならついて回ることです。
すべてのユーザーの都合に合わせては運営できないですよ。
130 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:58:00.92 ID:UwY9mA8p
131 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:58:05.76 ID:UwY9mA8p
>>114 そりゃあ、レンタルに比べればまだ高くて遅いが、
チョコボ屋からしか乗れないレンタルと、
エリア制限はあるけれど、どこでも呼べる呼び出しチョコボを
単純には比較できないサ。
それに、いまどき1000ギルってそんなに高いかネ?
その数倍はするカロットとかガンガン食わせてるのに。
今はこの色だけだけど、verうpでこれらも追加しました!とかならわかるよ。
でもさ、もともと赤と緑も実装予定でイラストも公開されて、みんなは
全部くるって期待してたはずだよね。それなのに一部だけ延期されて、
内部処理で黄色にされたのはそのままでかわらない。しかも育てるのには
またすごく時間がかかる。批判されてもしょうがねーよ。
解析してしまえば実装予定のグラフィックはわかってしまうけど、
公式発表が無ければいつ入るかはわからない。しかし公式で黒赤緑青って
発表されて一部延期で、その色欲しかったらまた1ヶ月よろwとか舐めてんのか
今更色も形もなんて書くくらいなら
見送る発表のときにハッキリ書いとけよってことです。
不誠実過ぎる。
だから有料βだといってる。
最初の25回はタダだから、
チャージして次の25回(累計50回)を使い切るまでは1回500ギルなんだにゃー
136 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:07:33.42 ID:A9iVtNnf
>>129 「長期間何もできなくなる」という状況がある以上、
それだけのために未完成と見られてもおかしくないよ。
公式的な「仕様」との発言もTGSが最初で最後だし。
せめてゲーム内で理由とともに説明があればよかった。
137 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:09:07.45 ID:NZL+qvo9
138 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:16:24.85 ID:qvgwtxhr
6日目、依然宝見つからない。
やっぱ毎日場所変わってるんだな。
139 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:16:57.27 ID:k814v5Qr
>>133 まず誤解を解いてやろう。
延期されたのは「形状変化」であって、色は最初から黄+2色で予定されていたよ。
イラストで赤緑もそのうち実装される事は想像ついたが、そのイラストと同時に上記の事も書かれていた。
ついでに「本来、赤か緑になる枠だったのに黄になった」なんて妄想しててもむなしいだけ。
VUで色が増えたって黄になる時には黄になるだろうよ。
ホイッスル捨てたらどうなるんだろうか?
25000ギル以下で再取得出来るんなら、使い切ったらチャージしないで捨てた方が良くないか?
25日目でここ一週間でゼーガム9本与えたのに全てあるかないか
お世話や育成に偏りがないようにを均等にやってるせいかな、黄色い上に器用貧乏でいいとこなしだぜ
やっぱ一代目で万能なんて目指さないで
フィジカルかメンタル、どちらかに特化しとくのが無難だった
>>141 Hantileon:もう一回宝探しよろw
とか言われたりしてね。
144 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:27:03.53 ID:1RjgpoI7
>>134さん
FFしながらみてるのでレスおくれてます。。
私以外の方からも指摘ありますが色だけについていえば少々誤解されてる点があるようです。
ですが、不誠実だというのは私も1ユーザとして感じてはいます。
もともとMMORPGだということで、おおくは説明されてないですが(ユーザー同士で謎解きしてね)
休息コマンドのように長期的に継続し不具合じゃないの?って思われる点では説明があってしかるべき
でしょう。
残念ながらここでは、どのように建設的な意見の交換がされてもスクエア側にはとどかないので、ぜひプレミアム
サイトで!
均等に育てるなら全部基本の世話しかないと思う
フィジカルの育成はメンタル下がるし
メンタルの育成はフィジカル下がるようになってるからなー
二代目以降でも平均的に万能にするの無理じゃね?
147 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:33:19.37 ID:A9iVtNnf
能力値が受け継がれるのなら10代ぐらい基本の世話だけして、
エサはサンドリアカロット一筋で行けば万能になるんじゃね?
148 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:37:04.12 ID:Btitpkx2
チョコボレースの景品は神アイテムだと思おうよ
きっとね
>>139 そういうことをいってるんじゃないんだよ。
たしかに色は妄想の範囲内なんだろうけど
形状は今育ててるのでもパッチさえあたれば変化すると思わないか?
それも妄想か?
フィジカルとメンタル交互にやっている奴は
フィジカルピアスとアストラルリング装備しているようなもん
今は安いが、前はホラデムメアからチョコボに乗ると
2000Gは軽く超えてたから、チャージ1000Gでもそんなに高くないよな。
って、レンタルチョコボ並みの料金設定かよ!
マイチョコボの呼び出しなのに、そんなに金取られるのかッ!
マイチョコボだよなこれ?厩舎から乗ったら無料とかないの?
厩舎員>>俺
ありません。マイチョコボというのも妄想です。さっさと金払え。
152 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:54:22.64 ID:A9iVtNnf
基本的な世話は宿舎が面倒を見る。
オプション的な世話は冒険者に任せる、もちろん出費も自費で。
が、
公務等に出したときの報酬は冒険者に渡す。
チョコボに乗るためには1回1000ギルを要する。
へんだよなw
チョコボの著作権はチョコボ厩舎にあるんですよ
マイチョコボだろうが、ギル払わないんなら訴えますよ
>149
どうみても妄想ですw
155 :
■関係者乙:2006/09/26(火) 01:20:48.93 ID:S6BZ9qLb
この流れで■を擁護してんのは頭おかしいと思うぜ?w
何がオンラインゲームですから、だよw
一体何様のつもり?
義務じゃないんだから、そこまでいうんなら解約したら…?
ぶつぶつ文句言い続けてるのに解約しないなんて病気。
157 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 01:26:44.56 ID:Btitpkx2
>>156 お前も人生に文句あるなら氏ねよw
ぶつぶつ文句言い続けてるのに氏なないなんて病気。
ネ実ってほんとみんな仲良しだよね
159 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 01:30:30.74 ID:S6BZ9qLb
>>156 何でそこで解約しろなんだよ。
そこもおかしいんだよw
>>157 何でそこで死ねなんだよ。
そこもおかしいんだよw
どこかしらに文句があったら解約なら
ほとんどの人解約しなきゃw
162 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 01:40:09.41 ID:+wXBYZ+0
スレチガイ、いい加減うざい。
基本:力+1 持+1 判+1 感+1 → 力+2 持+2 判+2 感+2
休息:力+0 持+0 判+0 感+0 → 力+0 持+0 判+0 感+0
散歩:力+2 持+2 判-2 感-2 → 力+3 持+3 判-3 感-3
音楽:力-2 持-2 判+2 感+2 → 力-3 持-3 判+3 感+3
ひ運:力+2 持+0 判-2 感-2 → 力+4 持+0 判-3 感-3
み運:力+0 持+2 判-2 感-2 → 力+0 持+4 判-3 感-3
子遊:力-2 持-2 判+2 感+0 → 力-3 持-3 判+4 感+0
チ遊:力-2 持-2 判+0 感+2 → 力-3 持-3 判+0 感+4
荷物:力+3 持+3 判-3 感-3 → 力+6 持+6 判-6 感-6
展示:力-3 持-3 判+3 感+3 → 力-6 持-6 判+6 感+6
公務:力+4 持+0 判+0 感-3 → 力+8 持+0 判+0 感-6
穴掘:力+0 持-3 判+4 感+0 → 力+0 持-6 判+8 感+0
芝居:力-3 持+0 判+0 感+4 → 力-6 持+0 判+0 感+8
現状→バージョンアップ後を妄想
164 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 01:47:18.85 ID:W1pLhoGY
このまま育成続けて、VU2〜3週間後に3代目開始するのと
いったんストップしてVU直後に2代目開始するのと
どっちがいいんだろうな。
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった!
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
10月のVUがいつなのやら
後半だったら乗れるの12月か…
恋が5日間なおらないんだが。。。。
育成の一時凍結機能が欲しいな
1日にヴォンプ3本食わしてたら、やっと少しは力があるになった…('A`)
てか、ダビスタのようにはいかんね…
1日に1回しか面倒見れないのに、なんつー産廃仕様…
明らかにVerUpディレクターの脳味噌は違った!
判断が標準になった!流石うちのチョコボ
もうすぐアビ覚えそうだなw
172 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:15:22.94 ID:w2Sn9jbe
初日から卵をげっとし毎日面倒を見、当然高いエサを惜しげもなく与えたあげく
特に能力的に特徴も無い黄色いチョコボに育ってしまい、
そして次回バージョンアップで色追加、能力の上昇の緩和等が調整される。
そんな僕らは、一流企業スクウェアエニックス社長・和田洋一に言わせれば
「 ユ ー ザ ー が デ バ ッ グ す れ ば い い じ ゃ な い w 」
173 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:18:25.40 ID:9HBx5P7x
判断力「標準まであと少し」でアビ覚えたって報告なかったっけ?
174 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 04:16:22.45 ID:R8hWVP32
※このバージョンアップによって、現在育成中のチョコボの色や形状が突然変化することはありません。
ヒナ→コチョコボ
コチョコボ→チョコボ
このタイミングでしか変化しませんよってことなんだろうけど
バージョンうp前に育成開始してても変化する可能性はあるってことなのか
それとも、バージョンうp前ではパラメーターが格納されるスペースすらないってことなのか
公報は、そこいらをハッキリ汁!
175 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 04:22:26.54 ID:A9iVtNnf
読む限り前記だろう。
色に関するデータはヒナ→コチョコボの時点で、
細部に関するデータはコチョコボ→チョコボの時点で、
それぞれ決定されて、以後変化なしなんじゃなかろうか。
176 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 04:27:33.98 ID:R8hWVP32
「現在育成中のチョコボ」っていう書き方なのがなあ
「育成中の」ならまだ救いがあるように思えるけど
みんな見切ったのかな?
4時なのに来ないぜw
放任モードか?
ネトゲなのにインタラクティブじゃねーーー
もう成人チョコボになって後は衰退していくだけだから
あまり報告する事もないんだよね。
179 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 04:45:58.63 ID:mHn/SUBV
一代目はかなりゴミだな
とにかく、交配するにしてもバージョンアップ後がよさそうだなw
パッチ前に交配して生まれた卵もゴミだろう
180 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 04:51:59.48 ID:mHn/SUBV
育てるのに一ヶ月もかかるとなると、
毎日世話し続けたにもかかわらず、1年たっても黄色にしか乗れない奴でそうw
オートリジェネを覚えた人は効果まだ分からないのかな?
>>178 それもあるんだろうけど
でも、そういう理由であって欲しい。
>>179 2回だっけ?延期してるので、もう延期できない。
作りかけで実装しちゃったら不具合ありまくり、な感が。
呆れて一気にやる気なくなった人多そうですよね。
成鳥になっても衰退はしないだろw
>>183 スマン、言い方がおかしかったw
成鳥→成長ピーク→〜そして引退へ〜って続くだけだから
報告することもないべさって意味だったんだがw
モチベーションを維持できんわな
ケチくさい■のことです
赤が通常の3倍の移動速度なわけない。
だから色別に検証が必要なわけない。
色以外に意味があるとも思えないのに、何故実装が延期されたのか?
開発がとことん遅れてたとしか思えない。
だいたい、検証作業なんか必要ないべ?
昏睡だって仕様と言い張るくらいなんだから。
つまり、バージョンアップ前に育てても赤緑外形変はありません。
チョコボレースは最速3世代目でやるのかい?来年?
今回の発表は、レースがちゃんとできてないから時間稼ぎで小出し?
>>188 バ開発にチョコボレース専門チームなんてあるわけないので
チョコボ育成が遅れてれば、チョコボレースも遅れるでしょ。
正直、赤とか緑とかクチバシとかはどうでもいいけど
成長率の上方修正とお世話の修正がくると思うと萎える
ところで厩舎周辺で10万とか50万とか診断書に値付けてる奴多いけど買う人いるのかね
つか、売る気あるのかw
診断書うってもそのチョコボがどのくらい愛情かけられてるかわからんしな
交換したほうがいいだろうに
>>189 そうなのか・・・
なら、次回以降のVup(パッチ?)で想定してる色・形状が実装されて
ある程度時間を置いてからレース実装なのかな。
てかだね、モンスターファームの人とかが作ればよかったのに
そうすればすぐデータ提出終わったのにな
それなんてテクモ?
195 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 06:20:08.83 ID:5HUE+ods
でも、あれだよな
国の公務、チョコ簿の穴掘り、劇、これらのどれかを25回成功させてれば、差し引き一回600Gで呼び出してることにならない?
荷物運びと飼育展示なら一回100Gか
っていうか、普通に育成してれば、高位スケジュールで稼いだ金でホイッスル代とddなきがする
叩き所タップリの脳内理論乙?w
196 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 06:20:21.14 ID:5HUE+ods
でも、あれだよな
国の公務、チョコ簿の穴掘り、劇、これらのどれかを25回成功させてれば、差し引き一回600Gで呼び出してることにならない?
荷物運びと飼育展示なら一回100Gか
っていうか、普通に育成してれば、高位スケジュールで稼いだ金でホイッスル代とddなきがする
叩き所タップリの脳内理論乙?w
197 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 06:20:44.60 ID:5HUE+ods
え、なんで二重
最近倉庫で始めたチョコボが6日目(ヒナ2日目)で荒々しいって言われた
性格ってこんなに早く出たっけ?
メインはコチョコボになってから夢見がちって言われた気がするが
199 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 06:41:12.66 ID:S6BZ9qLb
>>198 俺の倉庫のと日にちが一緒だね。
こちらはカロペのみ&散歩のみだけど、まだ変化無し。
良ければ餌と育成何与えたか教えて貰える?
>>199 こちらもヒナから散歩のみで
エサはベジタブルペーストを全く減ってないまで
お世話は出来るだけお出かけ
卵はクエ報酬
携帯からなので多分ID変わってるけど198です
201 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 07:11:28.71 ID:S6BZ9qLb
>>200 こちらはジュノ卵Bで♀す。
やはりクエ卵は特別かもですね。
連レスすみません、BC卵と勘違いしました。
クエ卵で、ですか〜。
赤チョコボほしいいいいいい
BC卵のみだったら激しくなえるが…
それはともかくやっと
力がすこしあるにかわったー
荷物運びさせまくるぜええ
色付きの条件が確定されるまで、今の黄チョコボのままでいいか。
それまでは物語集めに専念だな。
205 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 07:38:58.26 ID:wDqtZQ5D
ニートのくせにチョコボを働かすとな!
206 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:33:37.35 ID:2lKzE4wC
今の黄色の成鳥が、次のVU直後には赤色に変わったり、と夢みてたけど、
・・ならないのね。
力が標準よりあるになったぜー。これから乗ってみようと思うけど速度は既出?
そういや遠距離おでかけでの物語全然とれた報告ねーなw
乗ってみたぜー。まだレンタルより若干遅いが、次のランクでレンタルと同じになるかもしれないぜ。
210 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:45:11.53 ID:wDqtZQ5D
じゃあレンタルチョコボはエリートチョコボなんだな
レンタルは最速設定だからな
レンタルチョコボ=フィジカルに特化して育てられてるって説明あるから
フィジカル最高クラス=レンタルの速度なんだろうなw
213 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:47:21.40 ID:0uVfNNTa
プロが育ててるわけだしな
調教師<サボテン並の速度ですね。
と言わないかな
215 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:54:43.01 ID:GqpR+0Jd
レンタルを遅くすればいいんじゃね?
216 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:01:13.94 ID:kSYDflnf
色は最初から決まってる(卵でじゃなくて卵を入手した段階でランダム?決定かと)
とのコメントに加え育成段階で色を変える事もできると添えてる
結局卵の違いは一体なんだったのか?
生物学的に言えばそれは種族の違いに値する訳だが、「生き物は不思議なんです」との言葉に多少ゲーム要素が入ってると見ていいだろう
色については微妙だ
それぞれの卵で種族が違うのであれば色も違うはずだ
どんな要素が色を変える要素なのかは謎だがエサである事に間違いはないかもしれない
だがどの種の卵でも色違いは報告されていて資料では黒は絶滅種で種は1種にも関わらず色々な卵から報告されている
これから推測するに結局卵の違いは種族でも色でもないかもしれない
じゃあ一体ナニが違うか?
まぁ、考えられるのは基本能力の違い、または生まれる種族、色の確立の違い か
まぁ■はアホだからナニをしでかすかわからんがね
217 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:02:50.36 ID:bsJL9mdV
>間違いはないかもしれない
どっちだよwwwwwwwww
218 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:09:55.45 ID:Nro1va9B
学者っぽく語って最後は分からないで締めくくる
>>216に萌えス。
外人の黒だの紫のチョコボの診断書売りますシャウト信用できねぇ
そのチョコボにのって見せろって言わないとダメだろうな
Wikiに語りかけると競争はそれぞれ能力下がるって書いてあるんだが
これってFAでてる?
221 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:46:25.74 ID:4d65inHj
もう標準クラス越えとかいるのかyp
いくらなんでも早すぎじゃね?どうやってるんだ・・・?
毎日最高ランクの「国の公務」のみやらせてるとこんな早く標準こえられるんか?
うちのヴォンプ毎日食わせて荷物運びのみやらせてるが未だに「少しはある」だが…
>>219 ヒント:診断書をNPCにトレードしたときの交配イベント時に相手のチョコボが現れる
>>220 wikiはもうだめな情報ばっかりだな。
俺のチョコボはヒナのときにカロペいっぱいとヴォンプ少々、スケジュールは散歩のみ。
コチョコボになってからはヴォンプのみ。スケジュールは荷物運びのみ。
チョコボになってからもヴォンプのみ。スケジュールは国の公務のみ。
ステータス異常は風邪が1日と恋煩いが2日(今日治った)。
お世話は競争多めでたまにお出かけ。
これで今日標準よりありそうになった。
>198
うちの倉庫の子は、生まれて2日目から
夢見ガチでしたよ〜
225 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 10:09:23.31 ID:w+oL4Wdc
うちのチョコボには満遍なく全ての育成計画をやらせてる。
まだ全部「あるかないか」だけど、能力に拘る気無いから別に気にならない。
色は青で、エリクサーとかその他高級食品も全く食わせてない。
性別は♀。健康そのもの。
こんなんだけど誰か交配したい人いる?
226 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 10:15:50.29 ID:Utdfonua
>>208 俺の場合、中距離のがいまだに取れないんで手が回らんorz
メンタル育成で体力ないのと、ホイッスルに手間取ったのと、
なによりメインキャラのNPC遭遇率が激しくUNKで・・・
227 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 10:21:39.06 ID:+wXBYZ+0
交配してくださいのまちがいじゃないのかな?
>>223 毎日国の公務やらせてて体力と愛情維持できてる?
うちの荷物運びしかさせてないが、前日に満腹までエサ与えても最近は体力が全回復しなくなった
229 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 10:29:51.13 ID:wDqtZQ5D
>>225 お前が14歳の美少女なら交配してもいいぞ
>>228 順序が、体力回復→育成体力消費、なんじゃないの?
体力消費の少ない育成だと見えなかっただけかと思われ
育成チョコボって寿命ある?
ついに恋キター!
交配の為にわざわざ旅行させないでいいよ
その場で交配させりゃ良いじゃんよ
234 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 10:50:43.39 ID:oBWXc0LM
>>231 「引退」はあっても「寿命」はないかと。
235 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:05:52.61 ID:FnLaZMJR
LSの好きな子に思いきって
「チョコボ同士をセックスさせてみませんか?」
って言ったら嫌われた。何故だ。
このスレで
現実の生物学にも基づいている部分もありますので、気になる人は勉強してみてください
ってのを見たんだが
鳥扱い?人扱い?
子供のように扱えってゲーム内かFF関係の何かでみたから人扱い?
ってか生物学って何?
237 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:09:13.36 ID:ANWfr/Sp
>>235 「セックスさせてみませんか?」
これがイカン!ダメネ、ダメネ、ダメダメネwwww
239 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:23:39.45 ID:oBWXc0LM
>>236は文系か?
ここで言う「現実の生物学」といえば「メンデルの法則」だろ。
遺伝についての有名な法則。
チョコボを「生物」として扱う、ってこと。
そういった生物についての研究をする学問が「生物学」。
…専攻「生物」じゃないんで説明が簡単すぎるが。
240 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:56:35.17 ID:wDqtZQ5D
メンデルの法則とか小学生で習うだろw
241 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 12:05:57.68 ID:oBWXc0LM
中学生で基礎的なことを教えて、
高校でもうちょっと突き詰めるのかな
それとも今の小学生は教えてもらってるのか?
もう小学生のときの記憶なんて曖昧だから…
242 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 12:09:49.55 ID:7QxHJHnq
243 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 12:12:23.10 ID:7QxHJHnq
お前ら馬鹿だろ。
植木の法則だろ、要は。
中学受験組みは習う
普通の小学生が習うのかは知らん
245 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 12:16:00.07 ID:W1pLhoGY
この調子だと育成チョコボを何代も交配して最速まで育てても
レンタルチョコボとそれほど差は出なさそうだな。
しかもマメなやつなら3代目で最速、週1様子見程度のやつでも5代目ぐらいには誰でも最速にできそうだ。
これでチョコボレースの景品がチョコボ関係のエクレア装備や参加賞みたいなエサなら
チョコボ市場から業者撤退決定だな
オートリジェネktkr
ロマサガの技閃いた時と同じだわw
247 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:01:26.36 ID:GqpR+0Jd
>>235 照れてるだけだな。
毎日、「セックスしようぜ!」と声かけるべし
>>247 [+]:なぜここに連れてこられたか(ry
>>248 力:あるかないか
体力:あるかないか
判断力:標準まで後少し
感受性:少しはあるよう
お腹:かなり減ってる
愛情:相当好き
やっぱ標準まで後少し辺りが最低ラインなんかねー
それで覚えるなら判断力には
アビを覚える以外にも何か効果があることになるな〜
じゃないとおかしい
掘り能力だろ?
255 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:21:45.00 ID:8qI0uOmP
ヴォンプカロットで力と体力が上がるかわりに判断力が下がる仕様だというなら
現状ではオールステータスアップさせるのは不可能だよなあ
なんたるクソ仕様。俺はアビ覚えさせるのは諦めた
オールステ上げるなら基本の世話とサンドリアカロットでいんじゃね?
高ランクにするまで何年かかるかは知らんがなw
257 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:24:14.67 ID:jJIBl8Ru
バカ?
全ステータス上げれないのは育てゲーのお約束だろ
258 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:24:16.35 ID:GkT1kdrx
259 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:49:39.09 ID:8qI0uOmP
初代チョコボは移動のために、ただひたすら足の速さをあげることにした。まー生まれたときから同じ考えのままだが。
アビ覚えさせるのは次の子に期待。
運良く力が継承されても、メンタルあげにいった時点でどんどんさがるんだろうな。このあたりがクソ仕様。
260 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:50:05.68 ID:8qI0uOmP
育成中のチョコボとは別に呼び出しチョコボを設定出来るあたりがまあ救いか。
判断力「標準まであと少し」でアビ覚えるらしいから
二つ覚えたら穴掘りから公務に切り替えようと思っているんだけど
いっこうに覚えない罠
あとどれくらい成長の有余があるのかな?
あまり時間ないならこのまま穴掘り継続するんだけど
>>262 卵>ヒナ>コチョコボ>チョコボ>チョコボ(ピーク)>チョコボ(安定期)>引退
まだピークにもなってないから結構あるんじゃないかな。
ピーク入ったらパラメータ重視したいから、それまでに覚えさせたいとこだね。
264 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:24:04.46 ID:+wXBYZ+0
判断力「標準まであと少し」になったのはいいが、成長してから風邪2回恋煩い3日目が原因なのかアビを覚えない。
結構同じ考えの人いるんだな
うちも標準手前だけど覚えない
早くメントレ止めて筋トレさせたい
せっかくいきいきしてるのにずっと恋煩いだよ
まじ意味不明なのはやめて欲しい、NPCにヒントとか言わせろよ
今回の発表があったことで、
覚えたアビが次世代にどのくらい反映されるかどうかも
テストさせられてるんじゃないかと穿ったみかたしちゃう・・・
まあ覚えさせようとしているんだけど、おぼえてくれね−−
恋してるから生き生きしてるんだろww
上で書いてあった毎日公務の人、愛情度どのくらいなのか気になる。
うちは二日おきに荷物運びか公務やらせて、力が標準クラス。
もっとスパルタでいっていいんかな。
公式発表に(゜Д゜)
となって今しがた育成から手を引いてきた。
喪前ら頑張れよ。
アビ覚えるタイミングって、話聞かせてすぐ?それとも翌日の報告の時?
過去ログよめ
273 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:44:06.06 ID:141QxiHR
能力最低ランクからちぃーとも伸びねえ
なぜだ
275 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:53:24.40 ID:NZL+qvo9
愛情最低だろうがセクロスしたら卵ちゃんと出来てくる。
気にするほどでもないw
既出かもしれんけど、遠距離散歩してBrutusと会ったよ。
そのままもう一回遠距離行ったらPulonono3回目でわらしべゲット。
感受性、判断力・少しある
愛情・親同様
生き生き状態でした
下層のハゲとは以前一回遭遇済み
>>276 遠距離おでかけで下層のハゲと二回あって、チョコボと友達になった。
あ、性格は穏やか
恋はまだ訪れていません(*´д`*)
バージョンアップまで暇だ
チョコボ育てても無駄になりそうだし何するかな
280 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:00:07.26 ID:141QxiHR
>>274 今、wiki見て来たんだが
力上げてる時に語りかけるのはまずいんだろうか?
281 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:05:04.70 ID:BWDqEcES
成鳥限定のスケジュール3種って
ピンポイントで上がる能力書かれてるよね?
それ以前のはフィジカル、メンタルで+−って書き方だったけど
で、上3つの公務、穴掘り、お芝居は
・フィジカルだと2個上がるとこが1種だけしか上がらない
・マイナスされる能力は無いけど、換わりに体力が消費されて
手動お世話できる量が減る
(ここでオートリジェネあると減る量逓減されたりする??)
とかの設定になってるんじゃ無いのかな、と思った
>>280 お世話にマイナスがあるかは分からないけど餌にはあるっぽい
あと多分、散歩⇔音楽、荷物⇔展示、は相殺されて±0になる
283 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:17:07.88 ID:rjyGCAHd
284 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:23:10.67 ID:xSgzUkPZ
>>279 またチョコボ育てるつもりなら
いまのも能力上げておいたほうがよくね?
多分の能力引き継ぐだろうから
>>283 > 憶測で断定するのはどうかと
言う通り憶測(及び予想)として書いてるつもりだけど
どこをどうやったら断定に読めるのか不思議
>>283 多分憶測ではない。信憑性はあると思う。
俺は、音楽聞かせた後に性格が変わって
その後一回散歩させたら性格が元に戻った。
んで、更に音楽聞かせたら性格が変わって散歩させたら元に戻った。
能力も相殺されるんじゃないかね?
VUまで、極端な育て方しないと、あるかないかで引退とか・・・
288 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:30:47.88 ID:5XX/A6vi
>>216の文章の迷走っぷりはブロントに
通じるものがあるな
289 :
285:2006/09/26(火) 18:32:20.47 ID:BWDqEcES
>>283 レス番間違えておりました
申し訳ない orz
普通は育成ゲームなんかの場合
方向性が違う育成をしても±0なんてことはなく、全体的に微増するようになってる。
基本 +1+1+1+1 計+4 として
散歩 +3+3−1−1 計+4
音楽 −1−1+3+3 計+4
これなら「散歩+音楽=基本×2」なのでテキトーに育成しておk
散歩 +2+2−1−1 計+2
音楽 −1−1+2+2 計+2
このパターンだと「散歩+音楽=基本×1」となり、効率は悪いものの全体的に上昇する。
一見散歩や音楽をやるのは損に見えるが、能力値が下限で下がらない場合や、
下がっても気にしない捨てパラメータの場合には有効。特化型育成向け。
■eの担当者がよっぽど無能じゃなければ
散歩 +2+2−1−1 計±0
音楽 −1−1+2+2 計±0
みたいな設定にはなっていないはず。
>>290 普通は〜とか、無能じゃなければ〜なんて
292 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:44:00.76 ID:vaE8D65T
交配で能力が高確率で引き継がれないと世話が出来ない期間が長い人にはまともなチョコボが作れないだろうね
育成凍結の機能を実装してくれよ、毎日ログイン出来ないとまともに遊べないコンテンツって・・
■<嫌ならやめても良いんじゃよ
○<そっすね、さようなら
293 :
290:2006/09/26(火) 18:44:28.65 ID:IhA1b/ZJ
ミスったorz 書き直し忘れw
>■eの担当者がよっぽど無能じゃなければ
>散歩 +2+2−1−1 計±0
>音楽 −1−1+2+2 計±0
>みたいな設定にはなっていないはず。
■eの担当者がよっぽど無能じゃなければ
散歩 +2+2−2−2 計±0
音楽 −2−2+2+2 計±0
みたいな設定にはなっていないはず。
俺が無能でしたよ、と。
>>286 性格は能力値の偏りで出るんだろうから、散歩と音楽がカチあっても
+2+2+2+2 穏やか
+4+4+1+1 荒々しい
+3+3+3+3 穏やか
+2+2+5+5 夢見がち
+4+4+4+4 穏やか
こういう可能性もあるんだぜ。
必死こいてアビ覚えさせているけど、2代目には引き継がれないと思うんだ。
ううん、知らないけど絶対そう
っていうかアビの継承はあんの?
>>290 その辺を次のパッチで修正するんだろう
現状は±0に一票
交互にやってあるかないか脱した人いる?
能力もアビも引き継がないなら交配する意味ねーべ?
赤と緑は交配でしか生まれないってだけか?
俺のノーアテンションと交尾してくれるスキップフロアは見つかるのだろうか・・・
って財布が最近軽くなってきちゃったよ
人参三つも食うんじゃねーよ、ヴォンプはまだいいけど
ゼーガムは痛すぎるわー
栽培しろよw
お世話と育成を相殺するように色々やってると
二十数日目でも全ステあるかないか
フィジカル系育成、お世話 +2.5+2.5−2−2
メンタル系育成、お世話 −2−2+2.5+2.5
な体感
>>296 バランス型(やや力寄り)で育ててる。今後は乗用として力優先しようと思ってるけど。
ヒナ時
基本は初日だけ、以降ほとんど散歩音楽交互、散歩が2回多いくらい
コチョコボ時
基本→散歩→音楽→ひとりで運動→みんなで運動→街の子供と遊ぶ→他のチョコボと遊ぶ
→散歩→ひとりで運動→散歩→ひとりで運動
微妙に違うかもしれんけどこんな感じで
チョコボ成鳥になった日に力だけ「少しはある」になった。
散歩と音楽で±0だったら「少しはある」(おそらく32)には到達してないんじゃないかと。
それ以降は各種育成計画を一通り見て「ひとりで運動」「荷物運び」を多めにしつつも
恋をしたら「他のチョコボと遊ぶ」にしてみたり、その日の気分で毎日コロコロ変えてる。
そのせいかいまだに「少しはある」「あるかないか」「あるかないか」「あるかないか」だがw
>>290の説なら毎日何かしらステータス+があるはず
ステータスがMax256で8段階だとすると+32毎に1段階アップ
毎日+1でも成長していたら36日過ぎて全部「あるかないか」はいないんじゃないか?
>>302 いや、2番目に挙げた例(↓コレ)だと、2日かけてAll+1なんだわ。
散歩 +2+2−1−1 計+2
音楽 −1−1+2+2 計+2
これだと36日かけても各18だから余裕で「あるかないか」。
生き生き状態で効果が上がったり、お世話やエサでもちょっとは上がったりしてそうだけど、
それでもあるかないかを脱するかどうかくらいかとw
生き生きとか、愛情度高いと伸びが良いとか
そういう可能性もありそうな気がします
生き生き状態の時に仕事させたら
今まであるかないかだったのが”少しある”になった。
自分の回りに限って言えばイベントも
マメに世話してる人の方が順調な気がする。
まぁ体感だから何とも…他の皆はどうかな
アビ覚えてる人はぼちぼち出てきたようだが、好きな天候がついた奴はいないみたいだな。
こっちは感受性豊かじゃないと身につかないのかね。
ヒナ期ずっと音楽、コチョコボ期ずっと展示で夢見がちのチョコボが
成鳥と同時(30日目?)に感受性が「標準まであと少し」になった
エサはベジタブル→ギサール
この時点で「あるかないか」とは33〜64差が出てるんだよね?
かなりマイナス要素も大きいって事じゃない?
ちなみに判断力は2日遅れで「標準まであと少し」になった
307 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:34:39.07 ID:Owy3EdqA
恋煩いサラダあげたらつぎの日治った。
他に治す方法あるのかね?
308 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:36:37.88 ID:xQX4l/6z
フィジカルとメンタル交互にやるより毎日基本の世話の方が効率良いという事だけわかった
309 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:39:54.86 ID:Uvdx+4nJ
>>308 フィジカルとメンタル交互にやってたら+−で0だろ馬鹿
>>309 そうじゃない説が上に出てる
+0.5らしいがな
現状はアビ覚えても何も効果が実装されてない予感。
312 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:54:43.90 ID:ZALXLtV5
アビ覚えた人はみんな生き生き状態の時だけ?
313 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:02:17.02 ID:GkT1kdrx
>>311 リジェネアビ覚えたら体力満タンになった
(これはリジェネの直接的な効果とは別だと思われ)
6時間後見に行っても体力は増えてないので
予想できる効果は、報告時の体力回復量に関係するか
もしくはお世話一回辺りの体力消費量減少じゃないかと思う。
掬い掘りや突っつき堀覚えた人はなんかないのかな。
>>312 俺は生き生きじゃない時に覚えた。
314 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:06:06.67 ID:ZALXLtV5
315 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:07:44.41 ID:ENZlPBds
>>313 呼び出したら体力消耗するそうだが、そちらで回復するか試せないかな?
316 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:35:49.67 ID:/HwLs0ky
メインより3日遅れの倉庫ガルカが1発でホイッスル取って
漏れの怒りは有頂天。
Lv1だからホイッスル取っても意味neeeeeee
この倉庫だけ色は黒だし、今までもメイン差し置いて
ゴールドモグベルトを取ってるし、引きが強過ぎだw
ガルカ補正でもかかってるのか?w
マッスル補正だな
319 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:08:15.68 ID:/HwLs0ky
カロットペースト→ヴァンプカロットのみの脳筋チョコボ育ててるんだけど
世話も街の散歩重視のがいいのかね?
それともほとんど基本で、たまに散歩かなあ。
320 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:14:47.78 ID:8qI0uOmP
>>319 配達オンリーだと思うんだが、間違えたか?
配達オンリー、ヴォンプカロット&ペーストオンリーで同じように3チョコボ育ててきたつもりなのに
少しはあるようだ、標準まであと少し、標準クラスと分かれてしまった………
全く同じ育て方をしたつもりなのに、ここまで差が出るとは驚きである
結論言うと、恋してるだの風邪だので、元気がないようだといってカロットを食べた場合は
その効果はまったく反映されてないと思う。喰わせるだけムダっていうか。
こういう事書くとカロットの売り上げが落ちそうで、ホントなら書きたくない事だけどな。
ちょっと前までは、いやいや食べてるとか、元気がないようだ、の状態で何か与えたときは
平常時の半分の効果くらいは加算されてると思っていたが、甘かったようだ。
これは確認できないが、生き生きとしているときのみボーナスで、平常時の倍の効果が望めるかもしれん
生き生きとしてた回数が多かった子だけ、現在標準クラスのようなカンジがする。(が、きちんと確認&統計とったわけではないので未確認
>>319 基本の後に散歩させたら判断力と感受性が無駄になるだろ
脳筋にしたければずっと散歩でいいかと
322 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:28:04.38 ID:/HwLs0ky
>>321 ああ、そうなんだ?サンクス。
とりあえず足が速いの作りたいから、ずっと散歩させるわ。
323 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:29:41.21 ID:/HwLs0ky
>>320 ああ、まだヒナだから配達とかないのよね。
324 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:32:09.84 ID:pzwmNdi1
>>322 散歩はヒナの時だな
ヒナ→散歩
コチョコボ→荷物運び
チョコボ→国の公務
325 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:34:56.32 ID:/HwLs0ky
326 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:35:46.63 ID:ENZlPBds
ヴォンプオンリーで雛【散歩】子【配達】成鳥【公務】でとりあえず力から最高ランクを目指すか、以後サンドリアカロット食で穴堀で判断力伸ばして持久捨てて二極育てて以後基本で全体底上げ
ゼーガムオンリーで雛【音楽】子【展示】成鳥【穴堀】で判断力重視以後公務やって力が延びきったら基本とサンド、
これで割合楽に使えるチョコボ育つと思うが
恋患いが治らねー!
これ治った人いるのかい?
>>328 33日目:恋煩い発生 遠距離お出かけ1回(誰とも会わず)
34日目:恋煩い継続中 競争1回 遠距離お出かけ1回(誰とも会わず)
35日目:恋煩い治癒
>>329 thx
うちはもう5日くらいになるわ(ノ∀`)
331 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:47:23.72 ID:+wXBYZ+0
恋煩いはサラダくわせるのがいいらしい。
ただ値段が高いので初代にそこまで世話をするのも疑問。
332 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:54:14.93 ID:vaE8D65T
恋煩いが食べ物で治るってのも納得いかない
普通に考えれば想いチョコボに会って成就するのが治癒条件だと思うのだが・・
初代はいくら世話しても、パラメータの上昇率悪いのでダメなのか・・・
引退させても呼び出しはできるの?
335 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:47:31.52 ID:NZL+qvo9
>>332はわざわざジュノいってデートさせたらいいんじゃねw
荷物運びをさせると必ず怪我をするんだが…
337 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 23:47:05.31 ID:V418/ZOD
うちは人間の子供が関わると必ずケガする
>>336 チョコボーイが言ってる、「力の弱いチョコボに無理にやらせない方がいい」ってそういうことかね。
てかこれ相殺でほぼ間違いないだろ
開発にはバカの勲章くれてやりてーよ
上にもあるけど普通なら4上がって1下がるとかだよな
等価のシーソーなんてありえねぇー
1日に1回の世話なんだからさぁ
もっと育てやすくしてくれんかのー
ほんと、性格悪すぎw救えねぇよwww
愛情が激減してたのでキューピットワーム食べさせた。
少しは気になってる→かなり好きなよう まで上昇しますた(´・ω・)
342 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:24:51.03 ID:qAYvuCp4
サンドリアカロットでいいのにw
どうやったら愛情が激減するのかの方が気になる
344 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:26:16.52 ID:wcUAqFzA
毎日国務に出してたんだろ
うちは毎日穴掘りでも親同然だけどなぁ
346 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:31:20.71 ID:XJr4Ul8F
俺も毎日穴掘りにしてるが、
あれ結構愛情さがってるっぽい。
何度か親同然から相当になったし。
ギザールの愛情増加が大きいのかすぐ戻るけど。
というわけで、おそらく
>>341は人参ばっかり上げてると見た。
ウチの子にも電球光ってオートリジェネ来たよ
判断力は標準まであと少しで3馬鹿は直ぐ3連勝できたので
それ以来1日に1回語ったぐらい、メンタルageオンリーといったところ
>>332 色気より食い気って言うじゃない。
今日フォーリンラヴになったがほっとくか…。
>>346 うん、毎日ニンジン3本食わせてたw
そのせいか、力だけは少しあるになったよ(´・ω・)…
明日からニンジン→ニンジン→シャルーグの野菜食わせてみる!
>>349 愛情アップならギサールがいいよ
うちは毎日ギサール3回で体力限界まで語りかけてるけど親同然から下がってない
メンタル2種「標準まであと少し」だけど全くアビ覚える気配ナス(´・ω・`)
ギサールがおいしそう、でカロットがあっというまなんだが、
この場合はカロットだけあげたほうがかしこいよな?
以前に報告あったけど、恋は公務で治ったよ。
もともと予定されてたから1日で治った。
353 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:57:25.09 ID:06SjTZSD
とりあえず、フレがいない俺は
交配できないってことか。
野菜いらんって思ってたけど、公務や穴掘りやってるチョコボには野菜が有効ってことなのかぁ
明日から野菜メインで食わせてみます。(´・ω・`)ノ
355 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:08:46.91 ID:4dGRRQT0
カロットには、
ヴォンプ
ゼーガム
サンドリア
があるんで、そこんトコ宜しく。
356 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:10:18.43 ID:LaUlxF4B
ステータスアップは、+2とか+3とかじゃなくて、
0〜+2、 0〜+3とかでランダムとかってことはないのかな。
カロットだけなら安いサンドリアにきまってる
358 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:38:51.73 ID:4dGRRQT0
349:既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 00:42:21.56 ID:3BoRIq4N [sage]
>>346 うん、毎日ニンジン3本食わせてたw
そのせいか、力だけは少しあるになったよ(´・ω・)…
明日からニンジン→ニンジン→シャルーグの野菜食わせてみる!
んじゃこれはどっちかね?
キューピッドワーム食わせたら
感受性が少しは〜からあるかないかまで落ちた。
愛情はかなり〜から親同然になったけど。
360 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:11:36.01 ID:Gde0l6//
http://pspwiki.to/choko1.jpg ミミズ1匹も与えることが出来なかった第三倉庫の子。
育成に失敗した(失敗させる予定だった)のにもかかわらず、全チョコボで一番ステータスがいい。
しかも進行が約40時間遅れの末っ子。
標準よりはあるようだ記念。育て方はヴォンプカロットとそのペーストオンリー。
361 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:13:04.11 ID:Gde0l6//
ミミズ与えると病気になりがちとか、あるような気がしてきた。マジでミミズ地雷踏みまくったorz
362 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:17:13.36 ID:Hhs9xlnA
363 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:25:08.34 ID:V/mw5zQl
レンタルに比べて速度はどうでした?
364 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:26:58.41 ID:Gde0l6//
マジで全体的に育成失敗したな〜
今思えば、全てのステータスを延ばすことは可能だった。恐らくチョコボの育成機関は60日はありそうだしな。
んで、閃いた方法は………
食事はヴォンプカロット、カロットペーストのみ
街を散歩、可能な時点で荷物運びのみ
で、愛情を戻すためにお世話が必要になるのだが、1ランク下がった愛情が「語りかける」を1日9回くらい(8だったかも)可能………で
9回も繰り返したって事で、最低でも内部ポイント+9にはなってると信じて、この9ポイントは
荷物運びでマイナスされていたとしても、−8が限度だとふんで、毎日少なくとも+1はメンタル上昇してると見込む。
これでオールステータスアップ可能。+1って事は無いと思う。流石にw
食事と育成計画をフィジカルメンタル逆にしてもいいはず。
問題は、大事な物を全て入手させるために、やはり初回の子は捨て駒にしないといけないかな、って点。
どうしても長距離お散歩まではさまないとアレなんだよな。
やっぱあれですかね、チョコエリクサー?w
あーそうそう、アビ覚えさせることが出来たって人、大事な物にアイテム(物語)残ってるか教えてください。
365 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:34:12.70 ID:Gde0l6//
>>363 だめ、激遅のままorz
自動追尾でウィンダスのゲート出発で、レンタルチョコボが走っていくと
金魚すくいしてる橋のところにたどり着く寸前で、ターゲットロストしてタゲが切れる
また今度ランクあがったら同じ測定方法で試すさorz
>>364 >あーそうそう、アビ覚えさせることが出来たって人、
>大事な物にアイテム(物語)残ってるか教えてください。
スレ検索くらい汁
367 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:35:37.38 ID:Gde0l6//
アビ持ってないチョコボはオールステータスMAXでレンタルチョコボ並の性能である説、濃厚orz
368 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:36:14.59 ID:Gde0l6//
>>366 消えたってログは目にしたことがあるが、信じたくないのでもう一度第三者の意見を集めたいお年頃。
>>365 ステ上がってからちゃんと呼び出し登録し直した?
370 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:37:07.82 ID:1W2mDjjk
>>364 大事なもの貰うとかしなければその辺が一番いいんだろうけど、
アビ覚えると大事な物消えるっす。
その仮説はステータス初期値が卵が0スタートだとして、マイナスがあるって前提した場合だな。
マイナスがないならメンタルはちょっとずつあがるかもしれんね。
個人的には庭卵とかBF卵とかは初期値が若干違うんでないかと予想している。
371 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:37:15.34 ID:Gde0l6//
もちろん。
372 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:39:17.28 ID:sL3/6+gj
ID:Gde0l6//
NGワード推奨
>>365 騎乗の登録ってさ、能力上がったら毎回登録しなおさないと、
乗ったときに反映されないんじゃなかったっけ?
なんかうろ覚えだけど、登録はちゃんとやった?
374 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:40:52.45 ID:Gde0l6//
>>370 やっぱ覚えたアビは消滅でFAか………だるーorz 信じたくない現実だ………
配達しかしてないから、たまに物語聞かせてみても「あるかないか」から動かないんだよね。
ヴォンプカロットでメンタル下がるってのは、まだ信じたくありませんorz
もし下がるのなら、俺がためしてるプランでは永久にメンタル上昇は見込めないし。
配達で下がるのがきびしいなあ………どんだけ下がってるんだろう
あ、ステータス(というかパラメータの)マイナスは存在しないと思いますよ。
素直に機械の世界の常識に乗っ取って、数字の範囲は0から255だと思います。マイナスの概念いれると開発側はめんどくさいだろうしw
375 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:41:37.39 ID:P3v/5FeN
なんか、チョコボごとに成長率みたいなのがあるような・・・もしくは大幅なランダム
おんなじような育成計画でも、1ランクぐらい能力に差が出てきてる。
>>364 ヴォンプ・カロットペーストどっちもメンタル下がる事があるっぽいが・・・
後、長距離散歩は愛情大幅アップだからその分エサにまわせるのぜ?
424 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/09/23(土) 08:20:21.87 ID:1Bg7Mt2u
「今日もステータスに変化がない…」そう考えながらエサを与えたいたからだろうか
お腹の空き具合を見間違えたらしくチョコボがサンドリアカロットをいやいや食べている。
チョコボに嫌われてしまっただろうかと思うと落ち込んでいた私の気持ちは更に深く落ち込んだ。
念の為にどの程度愛情が減ったのか確認をしてみると丸々一段階減ってしまっているではないか。
だが私はあることに気付いた…
チョコボのステータス評価が「あるかないか」→「少しはあるよう」に変化してるではないか。
確か満腹状態ではエサによる効果は得られないはずなのだがまさかということがある。
そこで私のチョコボには世のチョコボと自らの今後の為に少々ガマンをして貰うことにした。
ヴォンプカロットを与えると判断力が「あるかないか」にステータス落ちている。
続けてゼーガムカロットを与えると「少しはあるよう」に戻っているではないか。
体力回復や愛情に状態異常改善の効果は得られずともステータス変化は起こる模様。
つまりこれは…そう、チョコボのことを考えると口には出せないがそういうことだ。
しかしそれはチョコボを虐待するに等しい行為であることは間違いない。
仮にも愛情を注いだチョコボ、果たしてその様なことをして良いものだろうか?
私はとてもとても悩んみ結論を出すに到るまで3分も掛かってしまった。
確かにチョコボには大変な苦痛を与えることになるだろうが
私のチョコボはヴァナ・ディール最強のチョコボとしてオンリーワンになれる。
いつかきっとチョコボが私の愛情を理解してくれる日が来るだろう…
そう自分に言い聞かせたときには既にレンブロワ食品店の前で大量の人参を抱えていた。今、丁度200本を詰め込み終えたところだ…もうすぐ最強のチョコボが…後悔はしていない…
遠距離は語りかける5回分くらいHP減らない?
378 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:47:37.12 ID:Gde0l6//
>>375 フィジカルもメンタルもどーせなら全部あげたいのが人情だべ。
俺はヴォンプカロットしか持ってないんで、自分で試せるパターンが364になるんだわ。
初回チョコボ育成だったから、何日目が風邪だったとか、怪我だったとかの記録は付けてないんだわ。
完璧に3キャラとも記録してあったら、風邪の時にヴォンプカロット与えてもステータス上昇は無かった、とか
断定できたのにさ………。
与えた以上は、最低でも1ポイントは数値に上昇があると仮定(つーか断定)しておかないと、育成ゲームは出来ないんだよね。
なので、最低でもヴォンプカロットでフィジカル+1,+1で、
配達が↑2つになってるから、フィジカル+2,+2のメンタル−2,−2としておかないと話が進まない。
物語を聞かせることで最低でも+1必ず付いてるなら、さっき9回聞かせることが出来たから
これでメンタルは今日だけで+7してなきゃおかしいんだ。
これから10日くらいかけて検証していくけど、もしも「あるかないか」がフィジカルメンタルの全てから無くなったら
また報告(自慢w)するさ
>>372 俺が誰だかわかったって意味かい?www
>>373 ここまで検証好きが、登録を忘れるわけがw
今、丁度ヴォンプカロットで判断力下がったとこだよ
あー、一週間くらい与えちまった
ステータスもう少し細かくしてくれー
380 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:50:18.75 ID:1W2mDjjk
>>378 アップ量が合成みたいな感じの可能性がアルケドナー
381 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:51:14.65 ID:Gde0l6//
>>376 ふむ………。満腹だと効果は出ないと思うんだが試さなきゃだめか?w
その424の報告があがってこないのがアレだし、愛情がステータス0になったときに家出でもしそうな予感がするが………w
ヴォンプカロット超大量生産者(原価300G以下)としては、やはりありったけの人参喰わせるキャラが必要かね。
メインアカウントでそれを試すかどうか思案中
にしても人参栽培は儲かったなー。ここまでで2500万くらい利益でてるぞww
>>381 2500万って人参一本幾らの鯖だよw
1本10万ギルでも250本・・・
うちの鯖は8000〜10000ギル
383 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:53:31.19 ID:Gde0l6//
>>378 卵の中にいる状態で、100回くらい見守るしたら、生まれたときから親同然だったじゃん?
あれを思えば、最低でも1ポイントは絶対に加算されてると思うんだわ。
俺がプログラマだったら1日の上昇数値に限界を決めておくんだが、どうやら手抜きプログラムのようだ。
ランダム説を参考するとなると、0〜5ポイントくらいの変化が無ければ100回見守るで親同然にはならないしなあ………
(でも、たった100回の見守るで親同然になるって事は、見守る1回で2ポイント以上加算されてる計算になるんで、またややこしくなる)
384 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:55:49.25 ID:Gde0l6//
>>382 1本25000Gくらいが上限で、毎日10ダースづつ収穫できる環境だった。今は1本5000G。
競売価格より高いんだが、いまだに競売でカロット買えることを知らない奴がいるらしくて、5kで平然と完売する。
最近カロット人気でてきたようで(ここで必死に宣伝してたしなw)俺の手持ち分は簡単に売り切れる。毎日10Dじゃあタンネw
>>384 なる。たくさんのキャラ使って人参作りまくってるんだな。
しかし競売で買えるの知らない奴いるってのは・・・。
まぁ俺も人参農家やってるけどw
386 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:06:11.04 ID:4dGRRQT0
少し逸れてスマン。
倉庫で10鉢やってるけど、ここにきて自給の分がおっつかなくなりそうな程ヴォンプが穫れない。
売りはしていない。
量は置いて於いて、ヴォンプ当たり鉢ってどんぐらい?
外れるとミミズ地獄に陥るから多めに栽培することにこしたことないと思うぞ、うちは100鉢用意してる
388 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:10:50.60 ID:Gde0l6//
ヴォンプカロットの例でいくなら、収穫数はゼロから4ダース以上まで様々。5Dいったことはまだ無い。
平均1キャラから15個とれればいいと思ってる。
389 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:20:26.89 ID:4dGRRQT0
くぅ、10鉢じゃ足りないか〜。
初っぱな光2鉢、氷2鉢、土2鉢、水2鉢、火2鉢でネタかと思う位の収穫あったんで甘く見過ぎてた。
もしかして鯖スタック節が又浮上してくる?
レスdクス
>>388 手持ちのメモに一回だけ5Dいった記録が、15個がいいせんだね確かに
この前張られてたデータだと平均20個いってたが
俺はとてもじゃないがそんなに取れない平均10個・・0個もよくある
15個がいいせんなのか、俺ちょっと運悪いな
392 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:44:04.26 ID:WR810g/e
覚えさせたら、取った物語は消えるのはわかった
問題は引退させても覚えさせていない物語はだいじなものに残るのか?という事
これも以前、引退させたらごっそりそのへんのだいじなもの消えたという報告があったみたいだけど
今ならもう引退させた人も結構いると思うし、再度聞いてみたい
チョコボホイッスルは呼び出し登録とか言ってるし一度取れば二台目三台目でも使い回しだよね?
393 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:45:02.15 ID:Gde0l6//
バレてるかw
他人を演じるつもりで15個と書いたが、毎回300鉢以上やってる平均では常に20個となっている。
キャラごとの集計はめんどくさすぎるんで、もうやめました。
15個ってのはちょっと運がなさすぎるな。控えめに書いておきました。
300鉢以上って30キャラ以上って事?
15個が控えめって言われて平均もう一回出してもたけど全体でやってみたらもうちょい出てるわw
自家用でも多めにやることにこしたことは無いけどね、余ったら競売突っ込むなりストックするなりすればいいし
396 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:51:55.22 ID:VXytYnD7
>>378 >物語を聞かせることで最低でも+1必ず付いてるなら、さっき9回聞かせることが出来たから
>これでメンタルは今日だけで+7してなきゃおかしいんだ。
ここは100%違う。
判断lv3なってから語りかける「よもやま話」37回。ゼーガムカロット7つ。残り野菜のみ。
でいまだlv4にならず。上の法式でいくと、+44になるからの。
食べ物系での能力+1説は同意したい所やが・・もっともっと検証数が必要かもね
397 :
396:2006/09/27(水) 04:00:39.20 ID:VXytYnD7
しまった追記。育成計画は「街の子供と遊ぶ」3回、「穴掘り」成功1回ね。
街の子供3回で+6 穴掘り成功1回で+3を足したら+53ですな。
4日でこんなに上ってたら、今の時点で最高ランク付近のがゴロゴロいないと話があわん。
以上のことから、「語りかける」一回での能力アップで+1は無いと断言するさ〜。
一応他数匹分の育成ノートつけてるから、要望wあれば載せます
398 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:10:28.29 ID:Gde0l6//
>>396 それに関しては、標準から標準以上だね、になるまでにもの凄い日数かかってたんだわ。
常に32ポイントで1ランクあがるとは限らないんで、ここらはまた別に検証が必要となる。
今はまだ確定できないっす〜
32>32>32>32>………ではなくて、段階的に数値が増えてるかもしんないって意味で。もちろんこうなると初期値は16とかの可能性も。
でもそれだとするといつまでたってもあるかないかのままってのがヘンだな………長すぎる。
愛情は上限が255あるいはそれ以下かもしれないが、その他の数値が上限255じゃなくて999だったら悲惨だorz
399 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:15:26.05 ID:Gde0l6//
>>396 396氏の数字を方程式に………むりかw
37+7−???<32
の、???が必要になるんだけど育成計画は何になってるのかな。
何を何日実行して1ランクあがることすら叶わないってのが知りたい。
例えば配達を4日やってるなら、フィジカルのマイナス修正が2x4で、−8。44−8だとランクアップ出来ちゃうから
配達1回でのフィジカルマイナスは−2では済まない計算に〜orz
400 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:16:36.51 ID:Gde0l6//
ぐああ、話が前後した、ごめん。399はスルーしてちょ
いま検証しても来月には…
402 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:22:48.46 ID:Gde0l6//
ぐふー。話しかけるってのは、平常時は効果が無くて、愛情しかあがらない事になるなそれ………
ゼーガム7つで7ポイント
街の子供と遊ぶ、は、フィジカル両方で−1−1の表記なのに、判断力しかあがらないから+2だと思う。まー仮説する。
3回で6ポイント
穴掘りが微妙だけど、6ポイントくらいあると信じて、これでトータル19ポイント。32にはほど遠いですが
これならまだ納得いくかなあ………んーむ。
語りかけるって行動はムダになるね。強いて言えばプレーヤーが操作する行動では愛情しかあがらないような結論が出ちゃう。
結論出すには早すぎるが、なんかもう長距離お散歩だけでいいような気がしてきた。
(20回物語きかせたら覚えた、ってログがあったので、それを別に確認してる最中だから、まだお話を続けるけどネ)
403 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:27:38.92 ID:Gde0l6//
>>401 勿論バージョンアップを待って、そこで二世の育成を始めるつもりさ。
今のうちになるたけ確定させておかないと地獄だ。
別件。ヒットポイントの残りで、翌日病気になるとか怪我をしてるとかの確率が変動してるのもこれから検証しなきゃならない。
もしかしたら長距離お散歩すらさせずに、食事だけで愛情を回復させるのがベストかもしれない。
ヴォンプヴォンプギザールかな、やっぱ。
絶対グダってる時は食事効果でてないって………orz タダメシ喰いめー
メインチョコボ毎日なんらかの状態変化出てるんだけど、どーすりゃいいんだこれ。
404 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:29:01.38 ID:2pe4lPeL
ランクアップした日数から音楽(散歩)が+2-2、展示(荷物)が+3-3くらいだとうちは計算合いそう
マイナス分は分からないけど■の事だから等価交換かなと
エサはベジタブルペーストとギサールしかやってないんだけど
音楽→展示で感受性と判断力に僅かに差ができたのは性格かお世話のせいかな?
405 :
396:2006/09/27(水) 04:34:41.57 ID:VXytYnD7
>>398 ほむ。ほいじゃlv2→3るまでのも載せてみる。
育成計画:「音楽を聞かせる」4回 「街の子供と遊ぶ」7回
エサ:サンドカロット12 残り野菜
お世話:「語りかける」よもやま話29回 元気話1回
サンドカロットは2つで+1と過程、元気話は+0と過程して計算すっと
音楽 街の子供 語りかける サンドカロット
4 + 14 + 29 + 6 =53
になった。
語りかける「よもやま話」2回で+1と過程してもう一度計算してみると・・
4+14+15+6=39になるんかな。だいぶ近づいてきたんじゃない?
等価交換なんてシャレになってないそんな育成見たことないな
いくら馬鹿でもそれはないと信じたい
それはともかく、語りかけるで能力UPしたことあると報告
407 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:45:40.46 ID:Gde0l6//
396に話しかけるで0.5pを仮定するとトータル38pになってしまうんで、0.5pすら貰えていない計算になる………
サンドカロットは全ステ上昇だから、0.25pくらいかもしれない。
1/4pなんてのが存在するなら、お話系は1/4pくらいは入ってるかも。
このての計算は時間と検証数のデータが揃えば簡単に数字でちゃうね。時間の問題かw
408 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:48:35.20 ID:Gde0l6//
毎日チョコエリクサー2つ与えて、体力3ゲージ分すべてをお話で通してくれる勇者はいませんかね?w
やるなら基本の世話がいいかな、一番影響を与えなさそうだ。
フルゲージのHPで、お話10回可能なのかな。毎日30お話。仮定の上では15pから7.5p
最悪でも3日目から5日目で1ランクメンタルが上がることに。
なんらかの状態異常が出てたときのお世話はノーカウント、或いは本来の半分の上昇値くらいで計算してみたほうがよさげ。
409 :
396:2006/09/27(水) 04:51:01.21 ID:VXytYnD7
しまった
>>405は罠だ!!!!「音楽聞かせる」は3回でしたごめんなさい。
計算しなおすと38になりますな。
続いて、「音楽を聞かせる」を+2「街の子供と遊ぶ」を+3にしてみると…
6+21=27。
サンドカロット分+6すると
6+21+6=33
・・・・・・いやまさか・・・な?()笑い
2500万儲けたお前に任せた
411 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:52:04.63 ID:Gde0l6//
wikiに、語りかけるでメンタル上昇、でもフィジカル:減って書いてあるねえ。
相反するお世話が存在してなきゃヘンなので、公式には書かれていないけども競争ではフィジカルが上昇してくれないとおかしい。
競争する、にはメンタル:減ってあるしね。ウソかホントかはわからんが。
メンタルブーストプランの408は実行したくないので、逆のただひたすら競争ってのを自分で試さなきゃだめかのう、これはw
412 :
396:2006/09/27(水) 04:53:51.97 ID:VXytYnD7
>>406 >>それはともかく、語りかけるで能力UPしたことあると報告
その言葉まってました!!!自分で確認したことがないから、
>>409書いててゾワゾワといけない物質が分泌されてました。
409説は無かった事にしてくれーい。するー推奨
413 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:55:25.88 ID:Gde0l6//
語りかける、あるいは競争をし終わった時点でステータスアップした「瞬間」を我が目で確認したいっスorz
>>409 それをとりあえず信じてみたいが、サンドカロットでオールステータス+1ってのは信じたくない。
サンドカロット最強伝説になってしまうからw
それならヴォンプカロットなどは+2じゃないとやだやだやだーw
414 :
396:2006/09/27(水) 04:56:59.75 ID:VXytYnD7
>>413 サンドカロットは2つで能力+1と過程して計算してるよー。
例えば確実に0.25ポイント上がるってんじゃなくて、
25%の確率で1ポイント上がるとか、そんなんなんじゃね?
風邪ばっかりひくチョコボ。
トコペッコ与えても翌日は熱出してたのでHQサラダを食わせる。
翌日治ったの報告の直後にまた風邪。
なめとんのか!と思ってトコペッコもサラダも与えず体力ギリギリまで削る。
さっき見に行ったら治ってやがった。
ランダム要素強すぎのうんこバランスをどーにかしろ!
417 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 04:58:37.74 ID:Gde0l6//
公式やwikiの↑とか↓↓ってのは整数で表してほしいよな。いつものことながら、曖昧感たっぷりでいや〜んなカンジ。
競争のためにチョコエリクサー2ついれるのは罠な気がする。
だがHPゲージ3本分の体力で可能な競争と、ヴォンプカロット3つ喰わせた時の上昇値でどのくらいの差が出るのかも興味はある………
競争16回出来たとして、0.5pだったにしても8p、カロットで最悪3p、良くて6p? これだとエリクサーはマジで罠w
計算しても無駄だよ
ランダムだからな!
給餌も成功失敗が仕込んであって判定はランダム
ステータスはシーソー
そら、育たんわな
420 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 05:04:42.30 ID:Gde0l6//
ランダムのプログラムは非常に難しいというのを聞いたことがあるから、そんな高級なことはしていないと信じる。
合成にしたって栽培にしたって、広範囲で平均を取れば何回でいくつ上がるとか、幾つ取れるってのは決まってる結果に過ぎないからな。
で、409と406を参考に、サンドカロットとお話は、共に0.25pでどうかな?なんて言ってみたい。
とりあえず0.25pなら396も32pで収まる。
>>415 ホントにそんな事してやがったら、育成なんてダルくてやる気なくなっちゃうよー
カロットで確実に数字があがるなら、もうそれしかしなくなる。多キャラの面倒みるのだるすぎるー
愛の無くなる仔が出てきそうですorz
>>406 上の方に散々出てるけど平均的に育てている人と集中的に育てている人の差からして等価交換もあり得る
等価交換じゃないにしてもかなり大きいマイナス
全部Lv1「あるかないか」とLv5「標準よりはある」成り立てだと97〜128も差がある
000〜031 あるかないか
032〜063 少しはある
064〜095 標準まであと少し
096〜127 標準並
128〜159 標準よりはある
422 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 05:09:38.62 ID:Jkk9JGRY
>>416 現在はパブリックベータ期間です
10月のバージョンアップをお楽しみに
>>421 マジか・・でも次にそこらへん変えてきそうだな
424 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 05:10:53.44 ID:Gde0l6//
あ、ランダムじゃないランダムってのは、数が多いか少なかった場合、強制的につじつまを合わせようとする「プログラム」の事です
一見ランダムに見えてるけど、結局はお釈迦様の手のひらの上、みたいな。
4回で1pが保証されてるなら、長い目で見れば毎回0.25p上がってるのと同じ事だからねぇ。
………しかし0.25pとかの端数は考えたくなかったな。
425 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 05:14:01.39 ID:Gde0l6//
公式見てきた。
現状は+1+1−1−1のお世話が存在するって言ってるようなもんかね?これはw
修正後はオールステータスMAXが作りやすくなってると願おう。
426 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 05:15:58.65 ID:LX4YWOv1
スキル上げの判定プログラムを流用しました^^
428 :
396:2006/09/27(水) 05:25:34.86 ID:VXytYnD7
この感じでいけばいずれ解明できそうか。よりデータとれるように、要望wはないが他のチョコボの例も出してみるわ。
今までのはAタイプ(神経質
こっからBタイプ(神経質→穏やかに変化
育成計画:「音楽を聞かせる」3回 「展示飼育」成功4回失敗1回
エサ:なぜかヴォンプ1、残り野菜
お世話:語りかける「よもやま話」42回 「競争」勝1負1
状態異常:怪我1(音:1 よ:4)、風邪1(音:1 よ:6)、退屈2(展:成1失1 よ:7 競:勝1負1)、
生き生き1(よ:7 ヴオンプW:1)
後は・・・任せた
429 :
396:2006/09/27(水) 05:29:38.51 ID:VXytYnD7
ああ・・・しねよ私
>>428は判断力LV2→LV3までの育成計画です。何度もすまん
430 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 05:32:29.87 ID:Gde0l6//
今後必要になりそうなデータは、
その日に実行された(NPCの)育成プラン
操作出来るようになった時点でのチョコボの状態変化
当日食べさせた物
当日選んだチョコボの行動
これを全日分w
なので、今からじゃもう俺は無理。二世で全部メモつけてく。
状態変化でbadの時にはチョコ餌がムダになってる気がしてならないんで、状態変化は最重要視
>>428 現状の状態は、全部あるかないか?w
431 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 05:33:12.43 ID:Gde0l6//
またすれちがった。スルーでorz
432 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 05:42:35.70 ID:Gde0l6//
強引に428を数値化するならば………
音楽+2x3
展示成功+4x4
展示失敗+2x1
これで24p
よもやま42回を0.25pでかけて、とりあえず10.5pとして
生き生きとしてるときに喰わせたヴォンプカロットが倍の効果出てしまったとするとして、-2p
競争2回のメンタル減点があるとして、0.25x2pで -0.5p
これでジャスト32pなんだけど、強引すぎっかね?
433 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 05:47:01.31 ID:Gde0l6//
うは、サンドの成鳥での競争って恐ろしい距離あるんだなww 初めて知った
これがモンスターファームなら
ヴァンプカロット フィジカル+4 メンタル−1
サンドリアカロット 全+1
語りかける メンタル、愛情+1
競争 フィジカル+3 メンタル−1
くらいだろうに
チョコボは
ヴァンプ フィジカル+0.5〜2 メンタル−0.5〜1.75
サンド 全+0.1〜0.25
語りかける メンタル0.1〜0.5 愛情+0.25〜1
競争 フィジカル+1〜2 メンタル−2
〜は生き生きや、退屈などチョコボの状態で変動する
とかARISOU
他のゲームと比べてナニが楽しい?
生き生きの時に満腹にしてお世話を全くしない(HP満タン)と次の日も生き生き継続するよね
最近始めた倉庫2羽が今生き生き2日目なんだけど、このまま放置してみるか
437 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 06:01:41.50 ID:Gde0l6//
ここんとこムキになって、HP全部使い切る状態で育成終了させてるのね。
乗れる状態になってから、3アカ全てで生き生きとしてる状態になった事ないんだわorz
>>436 HPへらしすぎると圧倒的に状態異常が増えるのはもう確定。HPすくないまま翌日迎えると恋してるとか治らないし。
HPmaxのままだと高確率で生き生きとしてるんだと思う。
メインとセカンドのチョコボがあと1ランクフィジカルが上がったら、その時点でHP減らす行動は取らない事にしてみる。
毎日いきいきとしてたら、3アカ目の標準よりありそうだ、を今からでも抜けるかもしれない。
438 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 06:05:17.42 ID:Gde0l6//
http://pspwiki.to/683.jpg ちょっと前にこの写真アップしたの、俺なんだわ。
たまたま世話するのを忘れて放置してたら、勝手に状態異常が治ってて、その上生き生きとしてたから
これ見ても、前日のHPの残りは重要なんだと思う。放置=HPフルって事だからねえ。
>>437 なるほど
まぁ、生き生き2日目で夜鳴き発生したんだけどね
これは仕方ないよね(´・ω・`)
HP満タンで満腹だと次の日も「全く減っていないよう」になるんだね
餌はやれなくなってしまうのか
サンドのNPCチョコボってAirじゃなかったか?
今倉庫の2匹目がヒナになっておでかけしたら、
Iceとかいうヒナとお友達になったんだが。
441 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 06:13:43.46 ID:4dGRRQT0
Airなら
>>439のIDに出掛けて留守。
はいはい、本当に申し訳ありませんでした。
語りかけてアビ覚えたって人は
一つの話を集中的に聞かせたの??そこが気になるんだけど。
… (´∀` )
別件だけど、今判断力標準のバス倉庫チョコボがオートリジェネ覚えたよ。
34日目の報告で穴掘り失敗&風邪ひいて愛情が相当に落ちてたから、
トコペッコ1個とギサール3個でおなかいっぱい愛情親同然に復帰。
いきいきはしていなかった。
・元気な物語を1回目聞かせる
チョコボは○○の話に耳を傾けた!
なにも起こらず暗くなって終了
HP80%→HP45%?
・元気な物語を2回目聞かせる
チョコボは○○の話に耳を傾けた!
暗くならず、電球のエフェクトキラリン
チョコボは、アビリティ「オートリジェネ」を覚えた!
HP45%?→HP90%
HPの?付いてるとこはいまいち覚えてないが、覚えた瞬間HPが
一気に回復したのは間違いない。
>>441 ( ´_ゝ`)σ)Д`)
携帯版の育成だと、世話で上がるステータスが3段階あるんだよね(-は全部固定値)
同じ仕様だと激しくマゾ過ぎる
446 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 06:33:22.85 ID:Gde0l6//
初代チョコボで、移動の速さを取らずにアビ覚えさせにいってる人は凄いと思う。
もう少しで標準以上無ければダメなのが確定してるようなもんだからな………俺には死刑宣告だわ。
が、100%遺伝出来るなら初代チョコボはアビ持ってたほうがいいに決まってるんだよな〜
所詮脳筋の俺(ら?w)は負け組か………
444に追加。
前日から退屈になってて、まだ退屈&風邪状態。性格は夢見がち。
ひたすら音楽・展示・穴掘りとぜーカムだったから、3馬鹿に
負けまくってて、物語とったのも子チョコボ終わるくらいなので、
前日までの累計でも元気物語はたぶん2回くらいしか聞かせてない。
448 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 06:50:03.94 ID:AwHULTLZ
>>446 感受性がある程度ないと、初代で終わりじゃないの?
初代でフィジカル系上げてるやつは頭わるすぎだろ
449 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 06:51:48.32 ID:Gde0l6//
>>448 たった今役に立つ、実用チョコボが欲しかったんだよぅよぅよぅorz
(泣)
>>428 語り 競争 ±0.25
基本 サンドカロット 0.5
音楽 ゼーカム ヴォンプ ±1
遊ぶ 2
展示 4
で失敗もカウントすると
1x3 + 4x5 - 1 + 42x0,25 - 2x0.25 = 32
になりますね。
育成期間が4ヶ月ぐらいあれば基本&サンドが最強か。
451 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 08:40:22.28 ID:Gde0l6//
ところで標準クラスでレンタルより遅いって言ってる人はちゃんと能力があがる度に登録しなおしてる?
呼び出しチョコボは登録した時の能力で現れるから豆に更新せんと意味ないぞ
>>420 完璧なランダムのアルゴリズムは無いし不可能といってもいいが、
精度の高くない擬似ランダムはとてもとても簡単。
つか高級じゃない、ランダム使ってないゲームプログラムなんて殆ど無い
/randomでも出来るんだしさ。
育成計画の上昇にランダムが入っているのは確実だろう。
そのマイナス幅がプラス方面と同じかでかそうってのはなんとなく感じる。
固定だと得意分野のステータスが明らかに上がるのが早いってのも説明できん。
454 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 09:40:00.84 ID:ionE8r5g
>>426 給餌に関してはこれめっちゃありそうだなあ。
エサ食わせた時のNPCの台詞の出る出ないがそれっぽくてさ。
またホイッスル取れなかったお(#^ω^)ビキビキ
457 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 10:02:43.25 ID:kh/ltl67
夜鳴きの時に対処しなかったり出来なかったりした奴って
その時点でチョコボ屠殺するしかないよな
どうせホイッスル貰えないんだし
459 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 10:12:31.27 ID:Gde0l6//
何をトチ狂ってるんだ?458は。釣りにしてはお粗末だな。お前の粗@@同様。
宝物がぬいぐるみになるだけで普通にもらえる
何もしてないのに恋煩いが治った……。
強いてやったことを言えば、
アビ目的の語りかけるくらい。
餌はゼーガム二本とギザール。
これ一体何なんだ……
恋してたときは前日が体力消耗してても満腹度があまり減らなかった
NPCも「食欲がないみたいだ」と言ってたし、満腹度があまり減らなくなるだけの状態異常っぽい
食欲が無い=満腹度あまり減らない=一日に与えられるエサの個数減る=愛情やステうp系のエサあまり食わせられない
というデメリット
ちなみにセレリティーサラダ食わせてみたら次の日治ってた(おなかも「かなり減っている」まで消費するようになってた)
わざわざ高いセレリティー食わせてまで治したいほどのもんでもないと思うけどね
恋煩いすると食欲が無くなって周りに気が向かくなる とかいう
三流以下の小説や漫画のような物を仕込んでるんじゃないだろうな・・・
464 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 11:00:03.60 ID:5OirJNVG
給餌した時のNPCセリフ有無の違いは
・餌の種類で決まってるのか
・個体ごとに違うのか
・ステータスに対応して変わるのか
自分の場合だとサンドリアカロット、アズーフ、ギサールで
(他の餌はやったことが無い)
チョコボの反応は
カロット、アズーフが“あっという間”、ギサールが“おいしそう”
NPCセリフがアズーフ、ギサールは“立派に育つといいねえ”
カロットの場合はセリフ無し
ステータスは全てあるかないかのままで動いて無い状態では
毎回同じパターンの反応なのでなんらかの意味はあるはず
うちの 青/おだやか の場合
ヴォンプ、アズーフが “あっという間”
ゼーガム、シャルーグが “おいしそう”
サンカロとギサールは与えた事なし。
NPCの台詞は野菜給餌時に良く聞く感じだけど、
カロット2種オンリー時代でも聞いたから、ランダムでしょう。
「荷物運び」実行時、アズーフで台詞有りが多かった気がするので
育成計画との絡みも注意してみる。
風邪引き時、トコペッコ台詞無しの次の日風邪引き継続
トコペッコ台詞有りの次の日快癒って事があった事から
(今まで2回風邪引いてる)
台詞有り時は効果UPって感じがするな。
一回だけシャルーグ与えた事あったの思い出した
その時チョコボ反応が“無かった”か“いやいや”
のどちらかだったから与えるの止めた
NPCセリフについては
状態異常時でも
>>465でセリフ言う餌については
“はやく良くなると〜”が出るのに
カロットの場合はこっちでも何も言わないので
ちょっとランダムとは思えない感じがある
468 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 11:54:23.58 ID:tiyqtD1I
正直遺伝でアビ引継ぎはいらんと思う
2個しか覚えられないらしいから、微妙なアビだと凹むしなー
3個目を覚えた時点で忘れられればいいんだけどさ
チョコ掘り特化なのにリジェネ覚えた負け組ですた 。・゚・(ノД`)・゚・。
チョコ掘りアイテムはスレ違い?
荒れそうだしな、合成スレの方がいいのかな
アビを忘れさせるコマンドはくると思う。
漏れは
>>6の金ダライのエフェクトあたりがあやしいと踏んでるw
>>696 育成に関連が有るアイテムや育成で思えたアビリティの詳細に付いては
育成スレで語るのは何の問題も無いと思う
だが無関係のアイテムに関してはチョコ堀スレでやるのが妥当だと思われる
叱り付けるでアビ忘れるかもなw
ちなみに恋煩いに対して叱り付けても効果なさげ。
>>469 突っつき掘りで掘れたアイテムなら興味ある
乗れるくらい大人になっても昏睡するのかよ。何この仕様・・・
上のほうでサンドリアの話が出てたけど、
うちはバスで1代目のお散歩であったヒナチョコボはBlood
引退させて2代目のお散歩であったのはChaosでした。
こういうくだらないところは細かく設定してありそう。
>>452 標準クラスになってから数日たつがやはりレンタルより遅い
もちろん登録更新は毎日してる
自己レス
解析の台詞からすると
晴れが好きってのは天候マーク炎の熱波の事を指してるみたいね
うん、それならおk
熱波になる事少ないけど
なんで晴れ(炎天候?)が好きになったのかが気になるな。
>>479 多分遠距離散歩@メリファト
ほぼ同じタイミングでお散歩させた別垢は変化無しだから運だと思う
さすがに散歩実行時の現地の天候までは未確認
昨日の散歩実行直後は好きな天候なし
一晩明けて、育成計画の結果報告後(育成計画は堀)、最初の状態確認で好きな天候がついてた
チョコボの力が標準クラスになったよ。
性格荒々しいだからあがりやすいっぽい。
登録更新毎日してるやつおかねもちだな 500ギルもかかるんだぞ
・・と貧乏理論もちだしてみる
483 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 14:24:51.41 ID:mFecGg7r
チョコボって乗れるようになったあとでも育てていけば足が速くなったりする?
今すげえ遅いんだけど・・・
乗れるようになって成長止まるならもう誰もやらないんじゃ?
おれのチョコボ、 全パラあるかないかだけど ホイッスルでよんでのった速度は
チョコボノマズルカと同じかそれ以上だったな
性格で能力の伸びやすさとかあるのかなやっぱり
性格がおとなしいを除くと性格のタイプは4つ
能力の数も4つだし
ウィンで育成してて遠距離でバスのNPCに会える事はないのかな?
しんぱいチョコボの物語が欲しいんだけど・・。
489 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 17:15:09.47 ID:zggf2kqX
産まれて一日で風邪ひいた(´・ω・`)
とりあえず、トコペッコの野草とカロットペースト食わせて
HP半分ぐらいまで見守ってあげた。
MC:チョコボ育成の様子をみていかがでしょうか
藤戸氏:まだ登場したばかりということもありますが、
数値を全然出していないコンテンツなので、これをやったらどうなる、
あれをやったらどうなる、などがまったく分からず手探り状態で触れていると思います。
逆にそれが楽しいという声も聞いているので、良かったかなと思います。
MC:今後のバージョンアップで変化するのでしょうか
藤戸氏:変えていきます。今、早い段階で育成を開始した人はチョコボになった段階と
いう状態だと思うのですが、能力があまり変化しないと思っている方もいると思います。
バランスとしては、チョコボになった段階で終わりではなく、ずっと育成していけるものなので、
長く育成していくと能力が高くなっていくものです。
ただ、あまり長い期間が必要になると育てている感が薄れて面白くないと思うので、少し調整します。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060927/ff11tgs2.htm
成長から引退まで結構期間あるのかな?
×成長
○成鳥
493 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 17:46:59.44 ID:4dGRRQT0
腐痔戸<逆にそれが楽しいという声も聞いているので、良かったかなと思います。
腐痔戸に楽しいと話した奴リングあがれやw
494 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 18:01:59.06 ID:FDgKnO4q
うちのチョコボ、全能力「あるかないか」だけど
昨日三人組のチョコボに勝って「元気な…」もらった
そのまえにその三人組のはどのくらい強いんだか。
パラメータ比較して競争結果に差が出てるんならば
それこそ強さがわからないな…
流れぶった切りそうで悪いが報告。
今、うちの判断力標準ウィンチョコボがギャロップ覚えた。
34日目、風邪引いていて、餌はギザール>トコペッコ>ギザール。
そのあとお世話。
1.中距離散歩→Hantileonに遭遇。
三回目だったのでせっかち物語取得。HP半分消費。
2.語りかける→取得したてのせっかち物語。
初めて話したのに、いきなりギャロップ習得。
習得時は
>>444のように電球エフェクト。
ちなみに、散歩前の95%くらいまでHP回復。
習得は完全に判断力のみ、どのアビでも習得するとHP回復
…だと思うのだが。
既出だったとか反例があるだとかあったら教えてください。
496 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 18:21:49.58 ID:zggf2kqX
>>495 いいから、ギャロップの効果を試しておくれ。
アビ覚えた報告見てて思ったんだが、
報告してくれてる人は皆ギャロップとオートリジェネで、
それ以外のアビ覚えたって報告ないんだよね。
もしかしてその他、特に掘り関係は相当判断力必要なのかなぁ?
498 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 18:29:55.25 ID:XB0hWt0r
・アビは2つしか覚えられない
・サンド育成が多い
・掘り師が少ない
育成用ならオートリジェネ、騎乗用ならギャロップっぽいからなぁ
ギャロップってレース用のアビだとかどこかで読んだが
モデルビューワで雛鳥、小鳥を眺めまわしたいんだけどどこかにリスト落ちてないかな?
501 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 18:33:26.82 ID:05BLws5Y
サンド組だが体力はなるべく語りかけるに使いたいから遠距離物語は取りにいってない
502 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 19:21:10.62 ID:hP3nRbjp
力が標準クラスでだいたい厩舎と同じ速度やの?
だとしたら、あるかないかから標準の速度差考えると最高クラスだとどれくらいになるんだろ
503 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 19:24:35.32 ID:zggf2kqX
505 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 19:29:56.12 ID:417vEiZk
>>491 たしか三ヶ月くらいにするって言ってたな。
>>505 あと2ヶ月弱あるなら結構育てがいがありそうだね
パッチ当たったら二世に浮気しそうだけど
507 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 19:43:14.42 ID:xGgGQKwf
今初めて乗ったけどすげー遅いw
509 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 20:12:05.07 ID:et1a2vgO
Wikiに書いてある速さとか持久力の情報マジ?
511 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 21:01:15.78 ID:4dGRRQT0
Wikiの内容をここで聞くのは、両方の利用の仕方を間違ってないか?w
公務で怪我してきた。
ゴゼビを食べさせたら、まったく減っていない、まで8個、全部コメント付きだったよ。愛情も、かなり→相当、に。
明日治ってたら報告します。
512 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 21:51:18.32 ID:eUsrBq+0
恋煩い直らないからサラダ2万で買って食わせてみた
513 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 21:56:38.21 ID:et1a2vgO
514 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 22:00:47.74 ID:JSzEHjns
ホイッスルさ、チョコボ来ないんだけど…。
515 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 22:01:21.76 ID:A6P49U3h
判断力標準になったけどアビ覚えねぇ〜
未だにあるかないか・・・
517 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 22:05:32.87 ID:LKtSt+XK
ギャロップの効果わかりました。
チョコボが変形して高速飛行できるようになりました。
のってる人が強い人間だといっそう効果がでるようです。
でも、時々遭遇するZチョコボに追いかけられて変形とか
れます。くっそーーーーーーーーーーーー落ちろZあああああ
カミーユ!おまえはおれの・・・・
フォーメーションZかと思った俺に慰めの言葉クレ
520 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 00:09:28.68 ID:aqmpEmZH
恋煩い、ようやく治った。。
なにがきいたのかよくわかんないけど。
その日の育成計画がみんなと遊ぶ、
あげたエサが、サラダとアズーフとヴォンプ。
恋煩いが数日続いて、一昨日やっと治った。
と思ったのもつかの間、今日再発。しかも同時にケガ。
とりあえず今日は動かせないから様子見かなぁ。
523 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 00:47:35.12 ID:2ILvOEvL
育てたチョコボだと遅い遅い言うけれど、そんなに遅い?
うちの子はそんなに遅く感じられないんだけど・・・
メンタルのみ今日というか昨日標準まであと少しになった
ヘヴィになったみたいに物凄く遅くなるって報告だったから、余計に拍子抜けした
524 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 00:49:42.46 ID:Ojq69cPy
歩くよりは速いよ
525 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 00:58:40.68 ID:2ILvOEvL
いや、普通に早いんだけど?
>>521 みんなで運動ですよね?
感受性ダウンですね。
公務も感受性ダウン。
恋煩いは感受性ダウンでFA!
治療法ね
528 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 01:02:14.61 ID:yVd8HsxQ
ネ実で遠回しな自慢はナンセンスだろ
本日の献立 シャルーグ→シャルーグ→ヴォンプ→ギザール
ウチのチョコボ、どうやらシャルーグはあまり好きじゃないよう…
明日は、好物のアズーフ+ヴォンプだお〜(´・ω・)
餌も色々あげると効果無駄にならない?
引退のSSとかもう既出?
登録証とシールドくれた。
532 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 01:37:03.06 ID:zbg6PAk4
ケガとか風邪してる間にあげたエサって効果ないんだよな・・
ゴセビは腹膨らんでない感じだけど、風邪治すやつは腹の足しになっちゃってる
トラブル起こらないにはどうしたらいいんだろなー
533 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 01:42:54.67 ID:ZNvDTr39
ゲーム内のチョコボでさえSEXするというのにお前らは・・・
恋煩いは食事ものどを通らないって言ってるから効果なさそうだけど、他のは一応あるんじゃない?
野菜にもマイナス効果あるのかね
人参にはあるみたいだけど
536 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 02:26:56.96 ID:81Ebih2T
19日我慢して、黒か青じゃないと育成放棄やり直し
乗りたい奴は、成鳥、ホイスル取って登録、卵から振り出しへ、黄色じゃ育てる気にもならん
レンタルで十分、テレポルテ、ヨトで呼べるのは便利、氷河も呼び出せろ、移動大変だろう
537 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 02:35:53.49 ID:+PZUgyqX
>氷河も呼び出せろ
日本語でお願いします
538 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 02:40:19.43 ID:WhrAULkN
まだホイッスルとれねえよ。何も見つからなかったとかだよずっと。くそめ
539 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 02:40:35.54 ID:0f3wE9D9
前文も読むと普通に読めるけど、読めないお前は頭がおかしくなって死ぬ
540 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 02:51:25.24 ID:Ah3Mj52X
541 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 02:56:30.26 ID:98TF5Bqn
今日の公務終了時点で力が標準までもう少しだった。
エサはやらずに、遠距離お出かけ、近距離お出かけ
チョコエリ食わせて、遠距離2回お出かけしたら、力が標準になった(・ω・)
お出かけしててもステイタスはあがるもんなのか?それともチョコエリ?
必死なのは分かるがチョコエリは10月まで売れないだろ
543 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 03:18:14.58 ID:U9Y7Kdig
>>541 おでかけは全ての能力に↑の効果があるんじゃないかって
言われてる
初代の黄色チョコボなんざ引退させたらもう使わないとおもうがなw
546 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 03:38:27.70 ID:0Uurwka2
引退させたらすぐ・⌒ヾ(*´_`)ですよw
547 :
チョコボ:2006/09/28(木) 03:47:59.32 ID:0f3wE9D9
いや引退させて2代目が騎乗可能になるまでだろ?
これって交配相手の能力みられないの?だとすると掘り専用チョコボとか、速さや持久力を
極めたチョコボとか育てたい人、遺伝関連を調べたい人なんかは大変だな。
2垢や倉庫で育てるとかしないと、よっぽど信頼ある奴以外だと適当なチョコボ掴まされる
危険性あるし。
2代目が初代を超えたら初代はポイだな
551 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 04:02:44.89 ID:nZ9qvU3r
性別ランダムだとおもってたんだが本体♀倉庫初代♀二匹目も♀…
なんじゃこりゃ(プリ様AA略
さらに444の続き。回復した体力で中距離散歩でギャロップの物語を貰う。
翌日の報告も掘り失敗。判断力は標準のままで、風邪・退屈のまま
だったので、トコペッコとギサールをあげて、愛情を親同然に。
で、昨日貰った物語を聞かせる。
・1回目何も無し。
・そのまま2回目電球マーク。アビリティ「ギャロップ」を覚えた!
昨日貰った物語だから、回数とか関係なく判断力標準1個下以上で
ランダムが大きいのだろうか。ちなみに「ギャロップ」を覚えた後も
HPが大幅に回復。これは共通かな。
>>544 空きの分だけって、ちゃんと鯖側に保管してるのかな。
まあ、「引退する」を選択可能なまでに1ヵ月掛かるから、
切れ目なく育ててもたいした数にはならないってことか。
5年前に消したキャラも保存している会社だからな
>>549 まだ交配してないので解らないんだが
2垢までしなくても
倉庫キャラの診断表→フレ→本体でよくね?無理なの?
556 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 05:11:34.20 ID:34Z4ycNz
「2垢や倉庫」って書いてあるがな
俺プギャー(#^ω^)9m
>>553 > ちゃんと鯖側に保管してるのかな。
だから「アイテムに記録している」と書いて有るがなw
エンチャントアイテムのタイムスタンプ(最終使用時刻の記録)や銘入れ可能アイテムの
名前の様に、アイテム自体に十数バイト程度のデータ記録領域がある。
アイテム:チョコボ登録書 にチョコボのステと外観と名前を記録して保持するというわけ。
だから捨てたらホントにさようなら。
現在飼育中のチョコボとホイッスル登録チョコはキャラクタデータ枠に記録領域が1つづつあると
思われ(だから呼び出したチョコの性能は登録した時点でのステータス固定になる)。
チョコボウェルカムバックキャンペーン
>>560 キャラのSTRとかMAXHPとかステータスをチートしたり
武器のD値とか追加効果とか、鯖側が管理してる数値を
書き換えられる人だったら、できるだろうね
鯖側が管理=鯖側で記録されてる ってことね
>>560 エンチャントアイテムの残り回数、チートで書き換えられないでしょw
クライアント側の管理データなんて鞄や金庫の中でのアイテムの並び順ぐらいのもんです。
一応表示だけ所持ギルカンストとかできなかったっけ?
鯖側がデータ管理してるから実際100ギルしかなくってもクライアント側の表示データだけ弄ってカンストとかー
まぁ、その程度ならできるって話ですよ?
565 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 08:48:14.96 ID:bzoV4ZgO
恋もただのステータス異常なのかね
ずっと治らなかったのにサラダ食わせたらあっさり治った(´・ω・`)
恋はおなかの減り具合がいつもより減少するだけの状態異常とガイシュツ
567 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 09:02:56.66 ID:4hWthTyW
成鳥したときに「足腰が丈夫そうですね」(セリフ解析の790あたり)をいわれたマイチョコボ…
判断力がちっともあがりません。orz すべて「あるかないか」のまま。
同じセリフきいたけどアビ習得できたひとっています?
568 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 09:07:21.49 ID:as2pz7oH
サラダ高いんで、喰わせる前に試しにフレの♀とHさせてみた。
翌日治った(^・ω・^)
>>568 素直に サラダ高いんで、放置してたら翌日治った って書け
570 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 09:13:55.45 ID:as2pz7oH
信じなくても良いよん、マジだし。
571 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 09:15:23.61 ID:S/L3naq5
>>567 俺は力体力が少しはありそうで成鳥になったときに足腰が強そうって言われて
でもアビ覚えるために判断力育てようかと思ってそういうスケジュール組んでたが
全く上がらず体力があるかないかに下がってついに今日力もあるかないかに下がった。
育て方完全に間違ったようだ。
これからどうするか・・・
どう育ててようと足腰強いって言われる。
たぶん形状変化が実装されるまで全部これになる。
573 :
567:2006/09/28(木) 09:30:35.37 ID:E2gO4RGK
>571
ともよ(ノд`)
習得が完全ランダムだと信じて聞かせまくるしかないかって思ってるよ、おれ
>572
いや、フレはいわれなかったらしいし
フィジカル中心で育ててなければ「足腰」とはいわれてないんでは?
「くちばし」のセリフも解析にのってたし…
574 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 09:33:01.81 ID:71LwVASV
>>571 なんでそんなことするのさ。いいとこ(素質)をのばしてあげるべきだ
無理矢理体力バカに勉強させたってダメなんだよ!
とかいうのは冗談だけど、途中で方針変更は良くないな。ほんと
うちのもどっちつかずになりかけ・・
メンタル特化でも足腰強いって言われたよ。
無視して掘り特化にしてるけど。
576 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 10:39:55.76 ID:9gsV+kB4
うちはメンタル寄り育成で、あるかないかのまま成鳥になった。
足腰強いって言われたよ。
今は判断力と感受性が少し、の状態。
まぁ風邪こじらせて熱病になっちゃってるけどなorz
NPCの台詞出るまでトコペッコ詰めたから明日には治ってるといいんだが・・・
579 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 11:04:25.08 ID:9gsV+kB4
お姉さんの師匠ってあのもーろくじじいだったのかっ・・・!
ってここチョコボスレだよな?
恋してるといきいき状態にならないのか?
いつまでたってもアビ覚えねぇwwwwww
うちの黄チョコが恋煩いしだしたので、丁度バザってた黒チョコのカルテを買って交配させてみた
明日には卵がうまれるそうです
582 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 13:20:54.32 ID:QIvC+LR7
583 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 13:31:17.00 ID:ix/vmJEq
見も知らない奴のチョコボにオ○ンコさせるくらいなら
自分で2羽目育ててその子との子供作る
近親相姦みたいでいい
584 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 13:31:20.39 ID:ahUFPUXS
1代目は、黒の♀だったのでアビ覚えて、
記念に取って置く(´ー`)
チョコボの恋ってステータス異常扱いなんだな
そういえば・・・恋って、ちょっとした熱病みたいなもんだよな
586 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 13:58:25.08 ID:+IxDGbsz
おいおい、まさかうちのお嬢様の恋煩いがいつまでたっても治らないのは
卵生ませろ症候群ですか、マジカンベン
恋とか退屈してるときに叱るとどうなるんだ?
588 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 14:02:31.40 ID:FYEyxPyF
>>587 飼育担当:チョコボは>587の事を相当嫌いなようです。
589 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 14:02:43.43 ID:ix/vmJEq
下手すると親とセックスさせられるからな
591 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 14:11:29.94 ID:jbjiEX/L
ジャンピングボーイワロス
WANDSの「Jumping Jack Boy」思い出した。
>>583 >>590 競馬の世界がインブリード主流だからなw
さすがに親・子の組み合わせといったことは危険なのでしないが、
3・4世代前の親が一緒なんてことはザラだし。
595 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 14:35:44.84 ID:+IxDGbsz
どー考えてもツール使ってキャプチャしてるんだけど、こーいうのはいいのかね?
なんか納得いかねー
これ自分から引退させない限り、ずっと一羽を育て続けることができるの?
まあ色がついてないから早めに廃棄したいけど
597 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 14:42:42.42 ID:jbjiEX/L
>>596 物みたいな言い方するな
かわいそうだろ(´・ω・`)
>>595 記事にする場合は普通は個別に許可とるし
ツールでは無くてハード的に画面キャプチャするような機材を使うと思う
カルテとかって能力のみで血統とかは記録されてないんだっけ?
じゃあインブリードの影響全くなしってならガンガン親子で交配させちゃっておkだな
せいぜい銘とか魚のサイズと重さとかのデータ領域にそんな何匹分ものチョコボのデータがはいるわけねーべ
601 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 15:23:28.87 ID:x+0vSCMO
NorthernDancer【いりませんか?】
602 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 15:37:56.09 ID:1BhCAQmk
>>594 主流? お前馬鹿か?
インブリードがあって成功した種馬がいるのかぼけ
>>580 昨日うちのは恋しながらイキイキしてたよ
青春まっさかりって感じだな
605 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 16:19:30.21 ID:+IxDGbsz
おかしいなあ、力と持久力に差が出るような行動は取ってないんだが
1キャラだけ差が出てしまった………
力が標準まであと少しで
持久力が少しはある
やはりこれは………パラサイt(ry
>>573 うちはコチョコボの間にメンタル2種「少しはある」になって
成鳥と同時に感受性「標準まであと少し」って言われたけど
Hantileon : チョコボがついに
騎乗できるまでに成長しましたよ!
それにしても、足腰が丈夫そうですね。
だったよ。力と持久力はずっと「あるかないか」
判断力「標準まであと少し」になって3日経つけど全くアビ覚えん
恋も治ったのに(´・ω・`)
穴掘りさせ続けても愛情は親同然なんだけど、音楽とか混ぜた方がいいのかな?
>>602 おまえがバカ、というより妄想膨らますアブナイ人www
種馬とは一言も書いてないんだがなw
現実とゲームの区別がつかない二人ともアブナイと思うよ。
ここはFF11チョコボ育成スレッド。
609 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 17:52:38.97 ID:x+0vSCMO
「馬鹿」って言う言葉は「馬と鹿の区別がつかない人」のことを指す
故事成語だって聞いたことがある。
ゴメン、スレ違いだったね
競馬厨Uzeeeeeeeeeee!
とりあえず煽り合いする前にノーザンテーストの血統表を見るといいと私はこう思いますよ
主流という書き方はどうかと思いますが
611 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 17:59:33.50 ID:zZyKm2Mh
デステニたんのチョコボが家出か・・・・
どれだけスパルタ教育してるんだか・・・
612 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 18:06:18.88 ID:rKs9R8RA
育成計画だけじゃ家出はしないよな
叱ったりエサ無理矢理食わせたりしたのか
613 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 18:12:12.47 ID:9UOnPUca
ずーーーっと前に卵預けてほったらかしにした人のチョコボが、
勝手に家出して二日後勝手に戻ってきたってログを見た気がする。
デステニたんのすっぴん見て逃げ出したのが真相。
腹ペコになってもエサあげないて放置すると
勝手に抜け出してなんか食べてくるんだよ、きっと。
と言うか厩舎の奴は餌与えないのかw
617 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 18:24:07.10 ID:as2pz7oH
厩舎でもエサあげるけどそれじゃ足りないんだってチョコボーイが言ってた。
厩舎の経営も楽じゃないんだろうなw
619 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 18:25:36.36 ID:9UOnPUca
>>616 生きるため?に必要最低限のエサは与えているらしい。
VCS調教師とか偉そうな名前ついてる割には簡単に脱走させるな
家出とかモンスターファームすごいパクってるよねチョコボ育成。
622 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 18:35:48.22 ID:c/pqY2bn
家出したら呼び出せないのかな?
ところでギサールは愛情大幅アップ以外にプラスもマイナスもなし?
メンタル標準になったからそろそろ筋トレ始めようかと思っているんだが
ギサールorサンドでいいのかな?
ヴォンプは判断力も下がりそうだし
623 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 18:36:44.49 ID:+IxDGbsz
でもさー、キャベツが好きなのはわかるとして
ニンジンが好物って………ウマだよな、チョコボw
625 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 18:39:18.54 ID:B6OjtNpq
フェローより飽きが早かった。。。。。
もうどうでもいいよ、これ。どうせレースも実装予定で、
ずーっと、ずーーーーっと未実装だろ。
やってられん、黄色チョコボがレンタルと全く同じ時点で、やる気梨。
少しはグラ変えろよ。ヘタレ開発。これで僕が担当しました!って
言われてもなーー。中学生だってもうちょっとマシな案出すんじゃないの?
>>624 VCSシールド【黄】ってチョコボが黄色って事?
なんか墓標みたいだなw
>>626 引退させたチョコボは黄色でした。
【黒】と【青】のデータもあるようなので毛色で貰える物が違うっぽいですね。
629 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 19:00:23.20 ID:MoPQrZwQ
最近全然ログインしてないんだけど、チョコボ育成っておもしろいの?
世話せずにほっといたら死んじゃうの?
黄黒青赤緑シールドコンプで特殊色彩チョコボと見た。
ユウシャ ロト ココニネムル
この後チョコボはVCS調教師が美味しくいただきました
>>624 引退直前まで名前がなかったチョコボカワイソス
>>636 ごめんなさいごめんなs
でも、この子は育成30日中20日以上寝てるか家出してやがったんです。
引退させる時、
ヒナの時からの思い出みたいなの見たら何か寂しくなった(´;ω;`)
639 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 19:19:22.52 ID:MoPQrZwQ
640 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 19:22:13.77 ID:OwqiNIR8
なんでもいいから俺のチョコボを起こせ
話はそれからだ
チョコボがずっと寝るの仕様らしいからな〜ずっとバグだと思ってたのにw
チョコボが寝続ける「睡眠」というステータス異常がある。これ自体は問題ない。
だが、それが休息を選んだだけで発症し、しかも一切の説明ないのが駄目すぎるよな。
なかなか眠りから覚めない人って
”深い眠り”の時にも育成計画は立てられるが、
「世話できねぇ!むかつくから荷物運びに公務に穴掘りだ、働け働け〜!」
なんてやってないよね?
私のは思い切って1日休息入れたら起きたよ。
>>644 ヒナのときになった人が大半なのにそれはないだろう
まぁ説明無いのは手落ちとして、でも開発してる側は仕様を理解してるわけだから、
睡眠っていう大きなペナルティに見合ったメリットも当然あるはずだよなあ。
むしろそのままだとメリットが高すぎるから睡眠っていうペナルティを
追加したって考える方が自然ではある。
ただの条件発生ミスを仕様って言い張ってる可能性も大いにあるから油断できんが。
648 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 19:59:07.55 ID:71LwVASV
休息して寝てておなか減っててでもエサあげられなくて寝ててのエンドレスになって思ったけど
起こせよ。叩き起こせ。嫌われたっていいから。
649 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 19:59:47.46 ID:71LwVASV
>ただの条件発生ミスを仕様って言い張ってる可能性も大いにあるから油断できんが。
絶対「想定外」。間違いないね。仕様っていっときゃ諦めると思ってるだけ
650 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 20:00:45.69 ID:+ylT4Dy/
睡眠になったひとのメリットとしてかんがえられるのって何?
能力の大幅アップなんて報告すらきいてないしねえ。
怪我とか風邪とか恋と同じでメリットはないんじゃ?
状態異常にメリットがないとおかしいという奴の頭がおかしいw
だれがなんといおうと絶対これを仕様としては認められない
はらぺこになってもエサをやれないということがバグといわずしてなんというんだ
空腹でしにそうになっても昏睡することは現実ではありえないんだよ!!!
さっさとなおせクソエニ
654 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 20:07:05.32 ID:5Cgz9iZQ
>>650 アビ習得判定率(仮)がアップとかだと、昏睡経験組の態度が豹変するかもなw
恋煩いの時にセクロスさせると全ステ+5の子供が生まれる
^^
>>650 実地検証じゃなくて「ゲームデザインする側として考えれば普通そうする」
って話な。
皮肉も入ってるからあんまマジで突っ込まれても困る。
いや睡眠のメリットじゃなくて、「休息」のメリットな。
重い状態異常発生させるリスクがあるのを伴う行為だから。
もちろんそのメリットは状況限定でもいい。
ただ今はあらゆるどんな状況においてもリスクを越えるメリット無いんじゃない?っていう。
658 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 20:22:48.58 ID:KGzfwmz3
アビ二つ覚えたんだが…これ以上話もらえるのかな?貰ったのは近距離散歩と競争勝ったら貰える話。
今【ギャロップ】【オートリジェネ】サンド在です。
>>644 なかなか起きないから休息させてみた事もある。
育成計画は軽いやつか基本くらいしか怖くてできねーよ。
休息のメリットは公式の表通り愛情ダウンなしの体力回復じゃ?
休息させたら必ず睡眠になる訳じゃないし(うちのはちゃんと翌日起きた
まぁ、体力回復がメリットなのかは疑問だけど
オートリジェネって一日経たなくてもHP回復したりするの?
そうじゃないとクゾアビになるがw
662 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 20:45:20.51 ID:6XsnShty
休息の「体力↑」は体力回復なのか体力の上限アップなのか判らんな。
普通に考えて前者なんだけど、生物は休息中に成長するからなあ。
ですてにぃが休息を選ばなかったってことは
昏睡ネタは使えないからだろうなw
665 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 21:22:53.48 ID:8I7wTqDn
大人チョコボの競争なげえ(´・ω・`)
長いのはサンド。ウィンはすぐ終わる
オートリジェネゲッツ!
でもいらねw
掬い堀さっさと来い!
つーかアズーフやらシャルーグやら使わないから栽培すると在庫だけ増えてゆく・・・
みんなどうしてる?店売り?
あのVU発表前までは競売でまだはけたんだけどね…
途端に売れなくなって金庫圧迫してくお…(´・ω・`)
アズーフは愛情あげたい時に時々食べさせてる。
ずっと荷物運びさせてると、ヴォンプカロットばっかりじゃ愛情が保ちにくいんで。
野菜は店売り単品400Gくらいだった気がする
>>668 1000ギルで放置バザー
意外に好調に売れる不思議
掬い堀でシャルーグ使うとか妄想してたけどやっぱ売るかw
スキルの上がり方等の例からして、0.1上昇とかもありそう。
32で一段回上昇と過程して
>>405を
音楽=a 街の子供=b 語りかける=c サンドカロット=d 性格による補正=X
X(4a+14b)+29c+6d≒32 と言う式に多分表せると思う。
NPCによる説明だと食事による能力値上昇は少ないとの事なので
a=1 b=1.5 c=0.2 d=0.1
ぐらいじゃないかな。
上の式に当てはめると31.4になり、性格による補正や計測前の世話によっては十分32に達する。
性格によって上がりやすさも違うはずだから、誤差1割ぐらいあってもおかしくないしね
ヒナ期ずっと音楽でコチョコボになってすぐ(21か22日目くらい)に
感受性が「少しはある」になったから音楽が+1って事はないと思う
676 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 23:07:57.87 ID:+IxDGbsz
つーかサンドリアカロットが20Gで買えるのに、俺の寝バザの隣で平然と同じ値段(4800G)で座ってるのを
やめてくれよ、詐欺師どもめ(--メ)
ほとんど害人だろうが、明らかにわざと通行の邪魔な位置で
寝バザってる奴は死んでいいと思う。
678 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 23:10:50.39 ID:+IxDGbsz
>>675 22日だとしても、18pは増えてるんだからあとは何を喰わせていたかも聞いておかなきゃならん。
>>674 ↑の数値は適当ですがヒナが生まれた時のステータスが
0とは限らないので、実際どうなのかはわかりません。
私の場合、すぐに音楽を聞かせるに変え、毎日ベジタブルペースト1個と
サンドリアカロット3個ずつ与えていると、19日目に感受性のみが少しはあるに変わっていました。
(ヒナ誕生初日はベジタブルペーストのみ)
つまり、基本の世話1回、音楽を聞かせる14回、サンドリアカロット39個で
性格が確か10日目ぐらいに夢見がちに変化、で1段階目成長と言う事になります。
お出かけ(近距離)で友達のチョコボに会った時に感受性が上がっている可能性もありますから、
これだけなのかはわかりませんけども。
680 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 23:25:51.62 ID:p+XytlLr
初雛生まれた。かーいぃ(*´д`*)
アッーーーーーーーー
倉庫A-交配-倉庫B
↓卵を別キャラへ
メインキャラ
できるだろうか?
倉庫ABCDはスピード特化型チョコボ育成
倉庫EFGHは堀り能力特化型チョコボ育成
ABCD同士で交配しつづけ
EFGH同士で交配しつづけ
卵だけメインキャラに送りたいのだが
交配をメインキャラでやれば
既出かもしれないけど・・・
チョコボが恋をしているようです。になったので
診断書を発行してフレの♂チョコボとハネムーン(グルメプラン)に連れ出したところ
翌日の報告時になおりました。
偶然かもしれないけど一応報告。
そして質問・・・
チョコボの宝物ってwikiだと場所固定ってなってるけど、
これは日が変わっても場所固定ってことなのですか?
毎日変わるのかと思ってずっと短距離いってたーよ(ノД`)
684 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:17:06.61 ID:m1z3rlqe
かなり好き>ギザール>相当好き>ギザール>相当好き>ギザール>相当好き>遠距離お散歩>親同然
ここの情報を見たらギザールでは愛情がかなり上がるとの事だったので、お散歩で体力を削らなくても
愛情を戻せるかと思ったのだが、予定通りにはならなかったorz 結局お散歩するハメに………。
1,同じエサを与えると効果が薄れる
2,この子はギザールは余り好きではなかった
3,ギザールが愛情大幅アップってのは実はネタ
4,数値が減りすぎていて、ギザール3個程度では回復出来なかった
さー、正解はどれ??
5,遠距離お散歩1発はギザール3個よりも遙かに愛情が増える
ってのもある。
685 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:19:12.20 ID:m1z3rlqe
尚、もし4番が正解だった場合は、ギザール1つでの愛情のポイント増加数は15以下という事になる。
喰わせたら1ランク愛情増加って書いてあったのを信じていただけに、たった15以下ってのは悲しいな。
遠距離お散歩は+30pくらいあるようなきがするが。
食べ物で上昇する値には一日あたりの限界がある、
なんてのもあるかもしれない。
うちはギサールは他の野菜や人参よりかなり効果ある
ヒナの時にずっとベジタブルペーストあげてたからかな?
性格は夢見がち
ミミズとか薬はあげたことない
食べた後のチョコボの反応で変わると何度言えb
食べた後のチョコボの反応で変わると何度言えb
690 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:30:02.22 ID:m1z3rlqe
3連続で「美味しそうに食べている」だった。
となると、「美味しそうに食べている」………増加値+10
「あっというまにたいらげてしまった」………+20 とかって仮定になるんだが?
ホントか?ホントにそこまで厳密かね? どーにも信じられない。もっと情報求む。
別に「あっというまにたいらげてしまった」を出したいだけなら、この子は体力バカだったのでヴォンプカロットなら大喜びだったんだけどな。
わざわざギザール喰わせて1日分損したってカンジ〜?
昏睡状態はいってしまった・・・・
ここ見とけば良かった・・・・
692 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:31:59.55 ID:m1z3rlqe
性格は「我慢強い」
好物はヴォンプカロット………と考えていいのかな。05時になったらメインの2キャラも食事タイムだから
そっちのアカでも確認する。
693 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:35:49.12 ID:rt5sOpa4
穏やかなうちの子だけど「あっというまにたいらげてしまった」はヴォンプだなあ
人参系ってみんな「あっという間」じゃないのか
うちのはサンド人参でも「あっという間」だった気がする
695 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:44:57.38 ID:m1z3rlqe
ニンジンとキャベツで食べた後のメッセージが変わるなら688が釣りか、一応ここに書いてあることは信じる方針なんだから
テキトー言わないでいただきたいなw
696 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:44:59.63 ID:2mHhYQoY
ウチの子はヴォンプとアズーフがいいみたい。
愛情も1ランク上がったからこの組み合わせが安定してるかな
697 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:54:14.15 ID:iHrsJGYQ
元気に育つといいですねって言われる条件が分からんな
野菜与えると空腹状態なら100%言われるようだが、人参はたまにしか言われんぞ
それぞれ食べ物に好き嫌いあるんじゃないのか?
うちの2世代目はサンド人参があっというま。
嘘かどうか数種類食べさせてみるだけで分かるだろ、前にWikiには書いたが見事に即消されたがな
人参、野菜ともに好き嫌いがある調べればすぐわかるだろ
つーかニンジンがあっという間以外のチョコボなんているのか?
倉庫で育ててる奴全部ニンジンはあっという間だが。
701 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 01:30:48.08 ID:vQKWvmTN
てか食べ物であっというまやら美味しそうに食べてるって決まってるんだがね。
ですてぃにのちょこぼんは遂に家出か。
つかあの藤戸とのやり取りはあーみん調を意識してるように思えてならない。
>>701 食べ物じゃなくてチョコボ毎に好きなものは違うっての
フレと比べて見れ、今の所性格で好みが変わると思われるがかなりの数比べないといけないのでなんともいえない上にVUで変更されたり追加される可能性があるがな
なんでチョコボがニンジン食うんだよ。鳥だろ?
ニンジンは馬が食うものだろ。くちばしでどうやってニンジン食うのか言ってみい!!!
丸呑み
だよな。
太ったチョコボなんてニンジンどころかエクスカリパーですら飲む。
707 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 02:35:30.25 ID:ciYWsfnP
俺のFat boyは最強の鞄。
鳥+馬がチョコボなんだろう。
ヴァナには馬がいないから、その代わりに騎馬隊もチョコボに乗ってるし。
例外は冥路の騎士が乗ってる馬型動物だな。あれはスレイプニルなのかねー
今日も能力上がってなかった
目に見えるモンがないとモチベ保てません
つ【Warhorse Hoofprint】
つ【Odin】
スレイプニルは足が6本
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった!
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
交配した次の日に恋煩いになったうちのチョコボ
・・・やりたりないのか?w
Sleipnirって8本足じゃなかったっけ?
FFだと6本なのかな?
FFだと昆虫系も脚4本だしいいんじゃね
皆がカブトカブト言ってる奴も実はクワガタだしな。
FFの甲虫は「こうちゅう」だけど、カブトムシでも同じ字を書くからね。
交配と恋煩いになんの関係があるの?
ほらあ・・・もっと注いでえ(はあと
チョコボは股を大きく開いて挑発している!
チョコボ♂は暴走してしまった!
♀と激しくキスしている!!
>>700 人参食べさせても、おいしそうに食べている だけなんだが。
つい2日前に原価高いセレリティーサラダ作って食わせて治したばっかりなのに今日また恋煩いになってやがる件について
こんな頻度でセレリティーサラダ食わしてられっかよぉおぉおぉおぉぉぉおぉ
バス育成の報告後のメニュー切りなしで、
報告>遠距離(ブルータス)>遠距離(ウィン厩舎タル)
を確認。
オートリジェネで遠距離2回いけるようになった。
オートリジェネ無いが元から遠距離ぎりぎり2回いけるぞ?
もちろんその日の育成計画によるが。
>>703 同じだろ。
フレが間違ってるんじゃないのか?
10匹育ててるけど、与えたエサに対する反応は同じだぞ。
>>725 昨日オートリジェネ覚えて、今日公務の後で遠距離2回行けたの
初めてだったからつい書いてしまった。そういえばそうだな
ああ、何か俺のチョコボ黄色になるっぽい・・・
焼いて食えねーかな?コレ・・・
アビの効果未実装だったりしt(ry
よもやま話とそれ以外の話では、
語りかけた後、ちょっとだけ差があるね。
よもやま話 → 話に耳を傾けた! → すぐ暗転
それ以外 → 話に耳を傾けた! → 0.5秒くらい待って暗転
この間に覚える判定をしてるのかも試練。
ボタン押すタイミングの差じゃないのか?
ヒナ時に与えたペーストの種類によってコチョコボ以降の
エサの好みが決まるとか言ってみる。
オレはヒナにペースト1度もあげてない
735 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 08:40:48.21 ID:koltPQH4
>>676 猫鯖Zikillのきるきるショップあげ
詐欺バザーウザス
736 :
571:2006/09/29(金) 08:51:27.68 ID:bcHMq0vb
今日チョコボの穴掘りやったら判断力が少しはありそうだ、になったよ。
しかしこれ判断力と力、体力同時に上げるのは無理か?
>>700 >>722 うちのは ヴォンプ人参だと「あっという間」、
セーガム人参だと「おいしそうに食べている」。
与える順番を変えても前後にギサール与えても与えなくてもおなじ。
人参でも種類によりけりよ。
ところでさ
>>6の
チョコボ育成とは無関係なエフェクト
だが、これはβの時代から有るエフェクトで
本気で無関係だし消しても良いんじゃ無いか…
>>736 地道に「基本のお世話」?
ずっと厩舎でのんびりしてて真性の引きこもりになりそうだが。
>>676 買う方が馬鹿なだけ。
「どこよりも安い」とかいう風に宣伝して売ってるなら詐欺だが。
調整パッチ後はどうなるかわからないが、今の基本の世話はかなりだめだ。
メインキャラのチョコボが標準2個って時期に、基本の世話と餌は
サンドリアカロットで育ったチョコボはお出かけや競争は同じくらい
こなしているのに、全部あるかないかだった。
742 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 09:12:14.17 ID:ZuJUTcG7
, ,
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(.`ヽ(`> 、 / :::::\
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│二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
成鳥になるまで平均的に育てて、成鳥になったら公務と
穴掘りやらせれば、力と判断力の両立は可能かねえ。
現状の能力アップ率では中途半端になるだけだろうから、
狙うならVerup後の2代目以降からか。
744 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 09:27:23.87 ID:SC+Dg6yM
四暗刻単騎じゃねーかw
っていうのが正しい返し方
>>744 アタマが字牌なら、ただのイーペーコーだけじゃw
俺なら、リャンピン切って +ホンイツ+多面待ちという賭けに出るw
748 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 09:38:29.81 ID:SC+Dg6yM
いやw
突っ込みドコロ満載のAAじゃなかったっけか?w
とりあえずホイッスル入手できる段階になった。が
遠距離で「遊びに夢中になっている」が出るんだが探しても「特に何も見当たらない……。」
翌日回復してから再度やっても「特に何も見当たらない……。」
これは何でだ…
近・中距離だとチョコボに見つかるだけだし、意味が分からない(´д`)
これって単に運なのか?
近距離一発で終わったから苦労した記憶が無いな・・・
>>743 自分もその育成方針で固まった。wikiを信じるなら持久力最低でも
13分程度は乗ってられるようだし通常の騎乗には問題なかろうと判断w
幼少からフィジカル中心に鍛えさせてたんで
力は標準程度になったんだが メンタルよわすぎwww
毎晩2つ 物語を聞かせているが 一向にアビ覚える気配がない…。
ギャロップ覚えさせたら下手に力上げるより 脚速くなる可能性もあるしw
はやいとこアビ覚えさせてええええ
ちなみに黒チョコボ^^v 「脚の速い黒チョコボです」ってサチコメ書いておいたら
1回1万ギルくらいで種付け料取れねぇかな。
>>749 場所は変わらないくさいから、遠距離はもう無視して
近・中距離を繰り返すべし。
チョコボに見つかるかどうかはたぶんランダム。
個人的には親密度が高いと見つかりにくい気がするので、
エサをやってからやるといいかも。
>>749 確立の問題で取りやすい距離とか有るかもしれんが
結局は運次第
>>749 wikiと過去ログ読めばなんとなく解ると思う。
自分も取るのにリアル3日かかった(´д`) がんばれ
>>749 掘っても見つからなかったならその場所には埋まっていない。
考えてみりゃ当たり前のことだろ?
757 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:03:07.05 ID:dsX6IF+f
>>749 遠距離でダメだったんだから中距離か近距離で
「遊びに夢中」になるのを待ってれば取れるかと。
自分は近距離「なし」、中距離「なし」で
初めて連れて行った遠距離で「見つけた」。
遊びに夢中になるかは運というかランダムかと。
>>749の人気に嫉妬
で、ギャロップは移動速度アップの効果はあるのか?
現状取得できるのが判断力特化型だけだから、
力が最底辺のチョコボでしか測定できなさそうだが。
759 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:13:36.58 ID:EwKRRNiT
>>756 俺もリアル3日かかったけど、確か
近距離バレる→近距離見守る→近距離バレる→中距離見守る→近距離なし→近距離(☆∀☆)
だった気がする。最後は日付またいだあと。
760 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:26:34.66 ID:bcHMq0vb
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! 彡
r''ヾ'::::::::::/ :: | クルッ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 彡
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / チョコボに見つかった!
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
761 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 10:31:28.44 ID:HqqEXehK
762 :
749:2006/09/29(金) 10:39:03.98 ID:H9BIbZ1B
うーむ、やはり運か
多数のレスに感謝。とりあえず気長にやってみるとするよー(´д`)
幼鳥のとき青だったのが、成鳥になったら黒っぽくなった。青でも2種類居るのナ。。
足腰がっちりしているそうです。
メンタル面延びなかったのはそのためか!
>>762 夢中になるまで同じ所行って、夢中になって探して何も見つからないなら
違う距離行ってまた同じ事繰り返す。
765 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:26:45.00 ID:olnufXy9
>>748 麻雀詳しくないんだよな、これ四暗刻と言うやつでない?
俺のチョコボはサンド人参があっと言う間
好みで効果が違うなら、安くてステータスが満遍無く上がるサンド人参が最強?
特化型には向いてなさそうだけどね、サンド人参は32Gなんだが・・・20Gってサンド人?
どちらにせよ1週間以上ログイン出来ていないからどうなっている事やら(哀)
恋煩いもしてたしなw
今日、はじめてお金もらえる育成計画を実行したけど、
これってステータスの落ちかなり激しいね、少しはあるようだになった持久力が
1発であるかないかに落ちた・・・、愛情も1ランク落ちて、餌与えてお世話してやっと元に戻った
体力も今までお世話する時、殆ど全快状態だったのに最初から7割程度
1日経過(体力全快、育成計画のステータスアップダウン反映)
↓
翌日育成計画分体力消耗
↓
お世話、餌やり可能に
って、感じなのかな・・・
ウチのチョコボが風邪とか腹痛とか、なんかしらの症状が治った次の日には来るんだけど…
何が原因なんだろう
体力を消費させすぎなんじゃね?
でも体力6割は残すようにしてる俺も3日に1日はなにかしらの状態異常発生すんだよなぁ・・・・
ハードなスケジュールを組みすぎると異常になりやすい希ガス。
厩舎のほうは基本のお世話中心で
PCのお世話では体力使い切ってる方は滅多に異常にならず、
イキイキとしてる状態も頻繁に来るが
荷物運びやチョコボの穴掘りみたいな割とハードなメニューを入れまくってるほうは
かなりの頻度で異常になってイキイキもなかなかなこない。
ころころ計画変えた方が状態異常になるんじゃないかな?
うちはずっと音楽→展示→穴掘だけど一度も風邪や怪我はない
退屈2回と恋煩い1回はあったけど
毎日穴掘でも親同然から相当好きに一度落ちただけ
餌はベジタブルペーストとギサールのみ
お世話も大抵体力限界までやってる
体力それほど消費させてないんだけどなぁ
チョコボホイッスル使いすぎたり、チョコ堀しても体力減ってる?
小学生のチョコボ観察日記スレみたいになってしまったね
ヒナの時ペーストあげてると病気になりにくい
とか読んだ気がする
774 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:14:29.66 ID:HqqEXehK
現段階で、力「標準より少し上」になったヒトいる?なかなか上のステージにいけないねえ
公務に出すはかなりの地雷っぽいな。
成功率が低いうえに、状態異常になりやすいから荷物運びのほうがコンスタントにあがるぽい。
777 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:28:46.16 ID:EwKRRNiT
>>773 そんなこともない。
うちはほぼペーストのみでヒナを育てたが、
成鳥になってから2回も風邪ひいた(うち1回は熱病に悪化
確かに幼鳥まではイベント以外の状態異常起こさなかったけどね。
熱は下がったけど退屈しちゃってるようちの姫、、、
ずっと公務にいってて失敗したことはないがそんなに成功率低いのか?
でも、持久力も上がる荷物運びのがいい気はするな。
>>777 退屈してるなら、風邪ひいていても敢えて競争すれば直る。
勝ち負け関係なくね。その後トコペ(だっけか?)あげなされ。
荷物は持久力もあがるけどメンタル2種とも下がるから
判断力キープしたまま力上げるには公務しかないんだよね
781 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:34:37.98 ID:mL2/vxvc
チョコボアビの掘りスキルの話がまったくでない
お前ら何か隠してない?
あーアビ覚えたら判断力ってもう要らないのかな?
だったら荷物でもいいかも
堀アビにはシャルーグとアズーフを使うとだけ言っておく
>>781 ハミ痛のかたですか?ww
>>782 レース実装を考えたら、ある程度上げておいた方がいいんじゃないかなーと思う。
786 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:44:45.08 ID:EwKRRNiT
>>779 んにゃ、今朝熱下がったの。なおった途端退屈したw
競争させたらががっとHP減った上に、久し振りに負けたけどな。
そういえば、荷物運びと公務だけまだ経験させてないなあ。
公務だけ1回やらせてみよ。
初代だから「一応メンタルっぽい」程度の育成で飼い主が楽しむ方向で。
787 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:47:32.99 ID:0Q7iLbLW
VUに向けて倉庫フル稼働で栽培はじめるお!
788 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:48:34.33 ID:0Q7iLbLW
新色は赤チュコと白チョコだよなきっと!
792 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 14:55:48.78 ID:dsX6IF+f
ハミ痛はまた目次のところで誤植してたぉw
アトルガンの「秘法」…情報教えてもらえなくなるぞ■eにw
>>773 確かにペーストは病気になりにくいと思った。
795 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:11:33.88 ID:vOWSdmq6
確かに掘りアビ2種で新規野菜も2種か
実は新野菜は特殊チョコ掘り用で、育成時効果はギサールと一緒
なんて設定になってる可能性もあるな
797 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:15:33.98 ID:SC+Dg6yM
スレストの様になっちゃったJAMAICA
シャグールとアスーブの野菜の効果は未だハッキリとこのスレじゃ出てないよね。
俺はシャグールはフィジカル系で愛情上げとお腹の満たし用、アスーブはメンタ系で同上。
劣化ヴァンプ、ゼガームは言い過ぎかw
>>797 アイテム名くらい正しく覚えろよ・・・・
ひとつも合ってるのNeeeeeeee
799 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:23:50.05 ID:ZkCnDHCM
ででおうぜーwww
>>790 ただ、そのお試し一回で
少しある から あるかないか に下がるのがチョコボ育成。
戻すのに三日かかりましたorz
>>797 こういう風に全部間違えて覚える奴って
煽り抜きで脳の病気か何かなんだろうな…。
ホイッスル間違えて捨てちゃったんだけど、またもらうことはできますか?
803 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:26:59.28 ID:SC+Dg6yM
脳に障害もってそうだよな
4年やってていまだにタンロギっていうLSの人も障害持ちか
腐ってやがる、早すぎたんだ
>>799 今週のいい電子で、ででおがマジ基地外だということが判明したな
810 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:48:46.22 ID:dsX6IF+f
>>809 「素人相手でも容赦ない」といったところか。
違ったら訂正してくだちい
>797
アズーフとヴォンプって同じエフェクト出ない?
赤い方。
だからアズーフはフィジカル系じゃないかと。
エフェクト違ってたらごめん。
812 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:12:04.98 ID:SC+Dg6yM
>>811 脳筋系育成のウチのはヴォンプとシャルーグがあっと言う間、ゼーガムとアズーフは美味しそう、メンタル系育成のフレのはゼーガム、アズーフがあっという間、以下逆なのよね。う〜ん・・・育成の方向性と嗜好が合わなかったら面倒だね。
813 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:12:05.67 ID:ZkCnDHCM
ででお顔割れてんだから早く刺されりゃいいのに
なんかギサール野野菜与えると
エフェクトが黄色いのと赤っぽいのがあるんだけど
なんなのこれ?
気のせい?
しかも立派に育つといいなって必ず言われるんだけど
「立派に育つといいですね」は毎回言われるけどエフェクトは赤だった気がする
>>815 そういうエフェクトが設定されている。
そういう台詞が設定されている。
>812
うちのも脳筋系育成なのに、効果は逆だわ。
面白い。
ステータスは、やっと持久が少しになったとこだから、
ヴォンプアズーフ好きはメンタル系の伸びが良い
んじゃないかって思ったんだけど、どうだろう。
ずっとフィジカル重視の育成で、いまやっとステに動きが
あったから、ヴォンプアズーフをあっという間に平らげる
うちの子が、フィジカル系の伸びが良いとは思えないし。
ずっとフィジカル重視でやっと「少しはある」って何日目?
820 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:18:44.15 ID:SC+Dg6yM
嗜好が先天性か後天性か、って話も未だ沢山は出てないよね。
でも、後天性で雛時に決定されるなら、与える4種のペーストによって変化するのかもしれない。
先天性は無いか、雛時にまびかれちゃうから。
>>810 今週のはまだ見てないんだが、先週の編集後記みたいなとこで既に試合の結果が晒されてた。
見出しは「空気が読めない人たち」だったかな。ででお空気嫁なすぎ。
しかしその見出しで次週の漫画のネタさらしとは。おまいも空気嫁と。
とスレ違いだな。引き続きチョコボ育成βをお楽しみください。
822 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:45:17.99 ID:SC+Dg6yM
スレ違いとか言ってトボケてんじゃねえよウザイ。
ヲチに糞ででおのスレでも立てろ。
>819
私は先発組。
ステが変わったのは30日目ぐらいだったかな。
あまりの変わりなさに、育成が伸び率と合ってないんのではないかと
予想してみた。
>>823 うちはメンタル重視で20日目くらいには変化あったけど
性格に合わないとそんなに差が出るものなのかな
餌はベジタブルペーストとかで高いものはやってない
30日目っていったらもう大人になってるよね
その頃うちのはメンタルが「標準まであと少し」だった
早い人は「標準クラス」だった気がする
825 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 19:26:39.53 ID:wbmt/VYR
向き不向きあったら萎えるな
今だに全ステ、あるかないか
色も黄色だしホント、ミンチにしてやりたいよこの糞鳥
毎日カロット2つか3つやってりゃ標準くらいにはなると思うんだが
>>826 運動させた後に音楽聞かせたりして相殺してない?
フィジカルかメンタルかどっちかに搾って育てたほうがいいよ。
うちはフィジカル捨ててメンタル一筋に育てたら標準クラスになった。色は黄色な。
自分のせいかもしれないのにチョコボのせいにすんなよ。
最初イベントを色々みたいから色んな育成試してみたけど、一通りみたらさっさと引退させて次のを本腰入れて育てればよかった
今更、引退させるのも忍びないんだけど、アシの遅いチョコボに乗るたび、色有りのチョコボを見るたび
なんかチクチクとやるせない気分になってしまう
っとまあ色々考えるわけだけど、引退が自主的な引退しかないんなら
このままサービス終了まで今のチョコボでもいいかなあ
なんてことも思う
形状変化も色変化も、成長になったからは後天的に変化してくってことはないんかね?
全部子チョコボで決まっちゃうのかなあ。
なんかこうゆうので後出しでそうゆう重要なこと出されても困るなあ。
時間が莫大掛かる上、こっちだって無限に暇ってわけじゃないんだから。
>>824 うちもメンタル重視で21か22日目に感受性に変化があった
(最初の一週間くらいは散歩音楽交互にやらせてたけどあまりに
変化がないのでメンタルに絞る事にした)
性格は生まれて数日は穏やか、それ以降は夢見がちに
カロット類あげられなかったからトカゲ卵とってきてベジペあげてた
ベジペも作れないときはサンド人参あげたり…
大人になったときはメンタル2種が「少しはある」
その翌日に感受性が「標準まであと少し」になったっけ
ついでに色は青
うちのチョコボが恋煩いになって3日・・
やっとなおったかとおもいきや、風邪ひいた。
ヤキトリーーー!
なぁ、wikiにはシャルーグがフィジカル、アズーフがメンタルって
書いてありますが???なんでフィジカル重視でアズーフあげてる
奴が多いわけ?
wikiに書いてあることがすべてだと思ってるバカきたこれ
うちのはコチョコボになったときには既にフィジカルのほうは両方少しはあるだったな
生まれた時に軍羽向きって言われてたけどずっと基本の世話で放置してた
こまめに世話してた別キャラのほうでは30日くらい経ってようやく少しは力があるになって悲しかったな
>>836 じゃあ、どこにも正解はのってないのに、なんでシャルーグがメンタル、
アズーフがフィジカルってわかるわけ?
>>838 テンプレもWikiも嘘情報って事だろ
>>836&839が言うには
まぁ、好きにすればいいんじゃない?
こういう流れからWiki潰しする香具師産まれるんだけど
>>835 ハミ痛さん、時間外でもきてオツカレサマです。
843 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 21:54:55.93 ID:rt5sOpa4
Wiki信じてヴォンプとシャルーグあげてた…
性格は穏やかだが、力標準、持久力標準まで後少しのバリバリ脳筋に育ててる
なのに、ヴォンプは「あっというま」シャルーグは無印で少し疑問に思ってはいたが
野菜が好きじゃないのかと思ってた(でもヒナ時はずっとベジペ)
畜生!明日アズーフ試してみる!
844 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 21:56:33.51 ID:EwKRRNiT
>>800 (´・ω・`)それは判ってるんだがね。
好奇心には勝てないのにゃー。
そもそも絶対コレにしたい、って目標があるわけじゃないんだよね。
脚はちょっと遅いけど、これはこれで嫌いじゃないし、
騎乗時間17分もありゃ、取りあえずホラ→サンド行くくらいならどうってことないし。
しかもキャラ本体に掘りスキル殆どないから、アビも必須なわけじゃないw
餌は平常はゼーガム2アズーフ1食べさせてる。
ゼーガムはおいしそう、アズーフはあっという間。
幼鳥時に試しに食べさせたサンドカロットとシャルーグとギサールはあっという間だった。
現在の性格は夢見がち。
アズーフ=フィジカル
シャルーグ=メンタル でいいんね?
wiki更新してくる
wikiのは嘘情報、信じてる奴は馬鹿みたいなこと言ってるけど、
だったらフィジカル重視でアズーフが正解っていうのはどこの情報なわけ?
お前らだってみんながアズーフあげてるからアズーフやってるだけだろ。
正確な情報なんてどこにもないのに前倣えやってるだけ。
ふぁ見通とか意味解らんな。ソースだしてみろ。開発が正解でもいったんか?あぁ?
検証した奴でもいるんか?あ?
りえりえのチョコボが生まれたぞおおお
uV6TXgjkもちつけw
まぁなんか質問すれば
>>1だのwikiみろだの言う癖に
wiki信じたら信じるバカいるん?みたいな言い方もどうかと思うぞ。
849 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 22:14:43.75 ID:EwKRRNiT
(´・ω・`)あーwikiあんまり見てないや。
餌は適当に姫の好み見ながら決めた。後悔はしていない。
野菜の効果はまだイマイチ分かっていないと思うが
人参はプラスもマイナスも効果出てるけど
wikiは毎日何かしら書き換えられてるよ
851 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 22:19:31.26 ID:QG6s3+Cw
とにかく−のペナルティが、でか過ぎて
適当に育ててるとほんとにアルカナイカ
かなりシビアすぎるよなあ
852 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 22:21:02.24 ID:DJsinphu
ギザールの野菜で十分だったり、
854 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 22:25:50.73 ID:E4s63Awk
ギサールとサンド人参が安牌
野菜農家に惑わされるな!
最強厨!ここに極まる!!
856 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 23:30:51.34 ID:ascjFzT6
>>846 バカだなお前w
誰も検証してないのに正解なんて分かるわけないじゃんw
入稿ギリギリでファビョってんのか?
857 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:03:47.63 ID:BTUtIj2s
自分でデータ作ろうとしないでなんでもかんでも2ch信じてるほうが天然だな
858 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:07:35.39 ID:rVX5IWHP
適当に手持ちの中からパラメータ上昇のことなんか考えずに餌あげている
オラが来ただよ〜すぐ帰るけどな〜
あとハミ痛さん、目次の誤植は早めに直してくんろ〜
情報もらえなくなってもしらねっぞ〜
859 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 00:35:43.91 ID:sJy4gvSH
>>819 俺は今15日目で持久力が少しある。になった
性格が我慢強いだから、持久力が上がりやすいんかな?
力はまだあるかないか。エサはカロットとヴォンプ半々ぐらい
毎日まったく減ってない。まであげてる
正しいとは限らない=嘘情報、じゃないだろ。
正しいかもしれないし、嘘かもしれないし、そうじゃないかもしれない。
信じるも信じないもそこんとこは自己責任だろ。
wikiは「誰でも自由に編集できる」のがウリなんだから、その辺は2chと同じと思った方がいい
ネタをネタと見抜けない(ryっやつだ
野菜農家が書き足したのかね
人参みたいにあげた瞬間コメント変わったって報告あったっけ?
野菜大量出品されてるの買い占めてあれすると(゚д゚)ウマー
>>861 シャルーグの野菜を与えたタイミングで
持久力があるかないか、から少しはあるになったよ。
経験上ステ上昇はないな。
シャルーグ=満腹度+20% 愛情+少
ギサール=満腹度+30% 愛情+少
アズーフ=満腹度+60% 愛情+中
大体こんな感じ。
野菜上げてたチョコボよりも、上昇値が少ないと言われているサンドカロットだけ上げて
世話で愛情補って来たチョコボの方が断然ステータスがのびてる。
さぁ、混沌としてまいりますた
866 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 02:34:53.82 ID:JvMwlaIc
ペースト、新野菜、寄生虫は未だよく解ってないってトコでそ。
いや、一部の検証さんは知ってるんだろうなぁ、言わないだけでw
プラスの効果は信憑性が薄い
人参はヴォンプでメンタル下がった報告があったが
つか、育成なのにマイナス多すぎ
下手に世話するより放置の方が育つってどういう事だよ
869 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:08:56.85 ID:MW97zXOI
グレガリアスで体力上限うpって書いてるのに、いっつも消されるんだよな。
wikiにある走行速度、%で示されてるけどどういう基準なんかな?
PC走りx2=とんずら=(レンタル)チョコボだと思ってたんだけど。
もしかして装備ヘイスト同様の50%=速度2倍っていう表記?
871 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:13:09.41 ID:SqHesIdH
よくわかんないから
いろんなエサを満遍なく与えて
いろんな世話を満遍なくやって
よくも無く悪くも無く普通に育ったオレのイエローチョコボが最強ってことだな
とんずらはチョコボよりわずかに速いんじゃなかった?
874 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:14:37.32 ID:SqHesIdH
移動速度も%ステ表示だが
875 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:16:03.89 ID:SqHesIdH
クリムゾンと忍者AFあたりを眺めて来い
876 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:17:55.46 ID:MW97zXOI
877 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:24:39.45 ID:Au9UynKM
とんずら=チョコボだと思ってるやつはなんなんだ
とんずら>レンタル>その他だろ
878 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:26:56.18 ID:SqHesIdH
とんずら=チョコだろWWっうぇうぇうぇっうぇ
キャラが俊敏にカサカサカサカサ動いてるもんだから
とんずらのほうが早く動いてるような錯覚に陥ってるだけねWWっうぇうぇ
これだから人間の錯覚はWWっうぇうぇうぇ
879 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:31:00.64 ID:J946LCK8
そんなに頭おかしい振りするほどの事でもない
880 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:55:34.21 ID:800Lf0Xw
各餌を与えたときのエフェクトの色あるでしょ?
あれのまとめだけでもできないかな?
ごめん。自分で確認したのはゼーガム=青
トコペッコ=黄色、だけ
だいぶ前にやったんで記憶が曖昧だけど、
アズーフ=赤、シャルーグ=赤
↑
これは嘘かも。ごめんね、役立たずでごめんね。゚(Pд`q゚)゚。
881 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 04:02:38.12 ID:800Lf0Xw
いい逃げだけなのも何なんで、テンプレだけ
-----------
サンドリアカロット=?
ゼーガムカロット=青
ヴォンプカロット=?
ギサールの野菜=?
アズーフの野菜=赤?
シャルーグの野菜=赤?
ゴゼビの野草=?
トコペッコの野草=黄
ガリダヴの野草=?
キューピッドワーム=?
パラサイトワーム=?
グレガリアスワーム=?
-----------
ペーストやチョコエリ、サラダも確認すべきなのだろうか?
882 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 04:46:38.61 ID:s6rPdQ1D
ゼーガム青【本当に?】
ヴォンプ=赤 アズーフ=赤 キューピッド=白 シャルーウ=赤
サンドリアカロット=赤
>>882 何度もあげてるから、間違いないと思うけど・・・
ちなみにクエ卵(わずかに)オスで、メンタル重視(判断力・感受性が少しは、あとはあるかないか)
性格はおだやか
サンドリアカロット=?
ゼーガムカロット=青?
ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=?
アズーフの野菜=赤
シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=?
トコペッコの野草=黄
ガリダヴの野草=?
キューピッドワーム=白
パラサイトワーム=?
グレガリアスワーム=?
ギサールも赤。
ついでにチョコエリは黄。
>>883 【ありがとう。】 りろーd
サンドリアカロット=赤
ゼーガムカロット=青?
ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=?
アズーフの野菜=赤
シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=?
トコペッコの野草=黄
ガリダヴの野草=?
キューピッドワーム=白
パラサイトワーム=?
グレガリアスワーム=?
>>885 ty
りr・・・改行規制きついな・・・
サンドリアカロット=赤
ゼーガムカロット=青?
ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=赤
アズーフの野菜=赤
シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=?
トコペッコの野草=黄
ガリダヴの野草=?
キューピッドワーム=白
パラサイトワーム=?
グレガリアスワーム=?
チョコエリクサー=黄
wikiんとこさ、>869が言ってるように修正しても
頑なに削除して前の情報に書き換える人いるよね。
だからあんまりwikiは信用しない方いいと思うぜ
>>887 ゴゼビも黄色だったかな・・・1回だけ、あげた記憶が。
890 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:05:31.86 ID:800Lf0Xw
>>889 d
再修正。
サンドリアカロット=赤
ゼーガムカロット=青?
ヴォンプカロット=赤
ギサールの野菜=赤
アズーフの野菜=赤
シャルーグの野菜=赤
ゴゼビの野草=黄?
トコペッコの野草=黄
ガリダヴの野草=?
キューピッドワーム=白
パラサイトワーム=?
グレガリアスワーム=?
チョコエリクサー=黄
891 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:07:42.82 ID:El6n1RET
ゼーガム=青
ヴォンプ=赤
サンドカロット=赤
ギサール=赤
チョコエリ=黄?
野菜にフィジカルメンタルアップは無いと思う。信じる信じないは各自でやりゃええんやが。
892 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:09:11.70 ID:800Lf0Xw
・・・青、少なすぎじゃない?(;^ω^)
オス・メス、チョコボの色、性格や天候の嗜好によって変わるのかな??
もしくはエフェクトの色に意味は無いとか・・・・・・(# ^ω^)
ゼーガム赤じゃなかったっけ・・・・。
@8時間後くらいに確認して報告するわ。
おやすみ。
894 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:12:38.35 ID:El6n1RET
色で効果がきまってるとしたら
黄色=状態異常回復+HP回復、
青=メンタルアップ
赤=フィジカルor満腹度アップ
で間違いないと思うんやが、なんで全部赤色の野菜にフィジカルとメンタルアップの両立があるのか?
て話ですな。是非説明したもらいたい。
895 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:19:07.68 ID:800Lf0Xw
>>893 お願いします
>>894 >なんで全部赤色の野菜にフィジカルとメンタルアップの両立があるのか?
>て話ですな。是非説明したもらいたい。
ですてにーさんに聞いてくださいです ><
こっちはあと20時間後くらいには、なにかしら報告できるかもです
アズーフと、運がよければパラサイトが取れるかもなんで、
そのあたりで
>>888 まぁ少なくともグレガリアスに関しては消すのが正解だろうけどな。
体力上限があがるという決定的な実証もないし、俺が与えてみた感じじゃ最大体力は上がらず現在の体力のみが回復する。
何が基準になってるのかは知らないが日によってチョコボの体力消耗度が違うから勘違いしてるだけだと思うが。
>>895 ここでの報告を期待していますよ。ハミ痛関係者さん。
>>898 おお!はみ通関係者認定されたの初めてw
ちょっと嬉しいw
まあ、エフェクトに意味があるかどうか分からないですが
よかったら報告とか、ボクのかわりにまとめとかやってくださいな
そろそろ時間なので
週間ファミ通を今後ともよろしく^^^^^
900 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:34:18.52 ID:wHG6cAXl
901 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:34:20.24 ID:ZcCfscJg
ハミ通潰れろ
902 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:37:58.84 ID:Q76TPgR7
グレガリの体力回復は確定的だな、餌やる前に散歩して餌にグレガリって
やっていけば微妙ながら上がってるのが実感できるのかもしれないしなぁ。
関係ないが、元気なチョコボの説明読んでみてっと休養用のアビだったり
してな;
903 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:43:29.82 ID:800Lf0Xw
>>903 ぴよぴよやめれってスレの上でいってなかったか?
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ トルネードサラダのエフェクトは薄緑だ!
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ NQなどという下卑た物の事は知らん!!
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX|
906 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 05:55:20.80 ID:800Lf0Xw
>>904 ,、,,..._
ノ ・ ヽ
/ ::::: i (゚д゚)
/ ::::: ゙、 /( )
,i :::::: `"く-、
| :::: i
! :::::.. ノ
`ー――――― '"
これならおk?
同じ色(エサ)でも微妙にエフェクトが違うときがある希ガス。
チョコボのリアクションが違うせいでそう見えるだけかもしれんが。
また恋患いだな
育成計画失敗しまくるからうぜえなぁ・・
まだスレじゃ回復のFAでてないよね?
最初ためしたときの他チョコボと戯れるやらせるか・・
なんか愛情度うpについて書かれてるから個人的見解かいてみる
好物なら愛情度あがりやすいんでね?
野菜系のほうが人参より高くてあっというまが好物とみてるんだが 華麗な脳内妄想乙になりそうだ
自分も恋患い6日目。何しても治らん・・・
911 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:12:31.10 ID:JvMwlaIc
恋煩いな。
ここでハミ通や糞ででおを得意満面に認定してる奴等が居るけど、意味あんのか?w
912 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:20:26.03 ID:v+hKx7OU
>>911 ないだろうなぁ、世論操作してコスト削減のために利用しようって動かれ
るんだったらそら意味も出てくるけどな。
恋は前に出てたが、野菜食わせると「はやく治るといいね」と言われる
発症してから三日目に与えて次の日治ったことは治ったが、
自然回復なのか野菜のおかげかはわからん。
914 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:27:51.92 ID:HtQcncow
この時点で次スレ建てるのって「インビジが切れそうだ」の
メッセージが出る前にインビジかけ直したのに似ている感じがする
915 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:29:44.68 ID:krHFn4vS
ででおがこのスレ巡回してるからオイシイ擬餌オナガイシマス
916 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:32:42.37 ID:v+hKx7OU
恋とはホルモン異常が引き起こす病気ですからな
917 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:35:03.41 ID:qkWbFDnn
どんな餌やっても早くよくなるといいねって言われるぞ
メッセージはランダムだと思われ
うちのも思春期真っ只中
恋に恋する乙女全開中
休息させたいところだが、罠に落ちたくないしなー
919 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 08:46:23.56 ID:tII/DfB8
何時まで世話できるのだろうか
そのうち白内障患って厩舎暮らしになるのさ