□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.380

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1既にその名前は使われています
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避難所  FANTASY EARTH ファンタジーアース 避難所2
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■ファンタジーアース FANTASY EARTH 交換スレ17
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前スレ
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.379
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1158808499/

次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>970のように未来レス指定。
踏み逃げはキマイラになってFB決めたのに誰からもGJ言われない刑
2既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 19:36:27.36 ID:awokaMPJ
ネツ
    ○○○  
   ○ ・ω・ ∩ ガォー!
    ○○○彡    ガォー!!
   .c(,_u⊂彡
カセ
   ∧__
    「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖    
   j,「`iつ<<=#==>
    i__ノ○!l\リ
    /_/\\

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ
3既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 19:36:42.44 ID:awokaMPJ
ゲブ
      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎

ホル

      _
    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < 正義はホルデインにありいぃぃぃ
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_______________
     '‐r'ラァ'
4既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 19:36:55.71 ID:awokaMPJ
隊長

      .┌┐
     / /
   ./ / i  ゚
   |.└|┳|┘ ,.'<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい   
__|(ノi ’,,  '''"´"''';;;- __ -
   |  i  i~ ´"''''-''''"  
   \_ヽ_,ゝ  ゚
     U" U

キマイラ
           ___
  _▲_   /:::::::::::::::::::ヽ
  ○○○  |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
 ○´ω`*○○ ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
  ○○○・ω・○○ ヽ:::::::::::)
      ○○○
    .c(,_u___u_)
5既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 19:37:08.28 ID:awokaMPJ

 /  ̄ \    やほー!今の君たちに足りないものは
  lニニニニコ  .i           |           |
  \___/   |    |    i     i
    | ||  |            i     i          |
    | ̄|   i      i    ______/    i
    |_|    i       i ..``‐-、._    \
    | |___         |     `..`‐-、._  \
    | |::::::::::::::::ヽ i            ./    ..`‐-、\i
    | |^_,ヽ,_::::::::::ヽ.          ../    ○○○   要望メールだよっ
    | |うД∩ヽ:::::::::::ヽ   ∧∧  /    ○・ω・*○    https://secure.playonline.com/support/index.html
   _| |_  /   ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆     ○○○ https://www.gamepot.co.jp/gic/support/
   |___|∪        ヾ( )         uu_)〜
6既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 19:39:00.97 ID:awokaMPJ
ホル
        防具                                     武器
ヲリ♂ ジェントルチュニック(全職♂胴)                      ゴシックアックス(片手斧) 
スカ♂ モノクロームショウス(脚)    L31/耐28/R60/♂         ユダ(短剣)             L30/攻100/R69/♂♀
サラ♂ アドミンレギングス(脚)     L31/耐24/R98/♂         錫杖(杖) 
ヲリ♀ ナーガガードル(脚)        L31/耐36/R98/♀         フェンリル(両手斧)        L30/攻125/R110/♂♀
スカ♀ モノトーンガントレット(手)    L33/耐20/R72/♀         ドルフィン(弓)            L28/攻72/R46/♂♀
サラ♀ ピンクハット(頭)        L29/耐20/R63/♀           メタルバックラー(盾)

エル
        防具                                     武器
ヲリ♂ クロムグラヴス(手)      L31/耐36/R98/♂           ダークブランド(片手剣)
スカ♂ モノクロームアーマー(胴)  L32/耐28/R107/♂          ヴェインダガー(短剣)
サラ♂ パープルブーツ(足)                           ローズロッド(杖)   
ヲリ♀ クルセイドスカート(胴)                          レッドアンカー(両手斧)     L21/攻120/R30/♂♀
スカ♀ ヴァーミリオンブーツ(足)                        グランパス(弓)          L30/攻72/R55/♂♀
サラ♀ リンダビスチェ(胴)      L32/耐24/R107/♀          チェッカーシールド(盾)     L30/耐24/R69/♂♀   
7既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 19:39:14.07 ID:awokaMPJ
ネツ
        防具                                     武器
ヲリ♂ クロムレギングス(脚)     L31/耐36/R98/♂         ダークブランド(片手剣)
スカ♂ モノクロームガントレット(手) L33/耐20/R72/♂         ギロチンリング(短剣)        L21/攻96/R30/♂♀
サラ♂ ジェントルトラウザー(全職♂脚)                   カオスロッド(杖)          L21/攻96/R30/♂♀
ヲリ♀ ナーガアーマー(胴)      L32/耐36/R107/♀         マルス(両手斧)           L28/攻125/R98/♂♀
スカ♀ ヴァーミリオンブレスト(胴)                       セレブレイトボウ(弓)          
サラ♀ リンダブーツ(胴)       L33/耐16/R72/♀/新       チェッカーシールド(盾)       L30/耐24/R69/♂♀

カセ
        防具                                     武器
ヲリ♂ クロムアーマー(胴)     L32/耐36/R107/♂         トールハンマー(片手槌)     L28/攻100/R58/♂♀
スカ♂ アーミーグリーヴス(足)                       クマ(短剣)
サラ♂ アドミンブーツ(足)      L33/耐16/R72/♂          ローズロッド(杖)
ヲリ♀ クルセイドメイル(胴)                          メタルハンマー(両手槌)     L12/攻109/R19/♂♀ 
スカ♀ モノトーンガントレット(手) L33/耐20/R72/♀          グランパス(弓)            L30/攻72/R55/♂♀       
サラ♀ イヴスカート(脚)                            カクタスシールド(盾)
8既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 19:39:27.10 ID:awokaMPJ
ゲブ
        防具                                     武器
ヲリ♂ クルセイドメイル(胴)                          トールハンマー(片手槌)      L28/攻100/R58/♂♀  
スカ♂ モノクロームブーツ(足)   L33/耐20/R72/♂         ギロチンリング(短剣)        L21/攻96/R30/♂♀
サラ♂ アドミンレギングス(脚)   L31/耐24/R98/♂         錫杖(杖)
ヲリ♀ マダムシャツ(全職♀胴)                      モレクブロウ(両手槌)       L29/攻125/R101/♂♀
スカ♀ モノトーンガントレット(手)  L33/耐20/R72/♀        グランパス(弓)            L30/攻72/R55/♂♀ 
サラ♀ イヴハット(頭)                             メタルバックラー(盾)
9既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 19:40:28.72 ID:I3rw1tuN
隊長

      .┌┐
     / /
   ./ / i  ゚
   |.└|┳|┘ ,.'<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい   
__|(ノi ’,,  '''"´"''';;;- __ -
   |  i  i~ ´"''''-''''"  
   \_ヽ_,ゝ  ゚
     U" U

キマイラ
           ___
  _▲_   /:::::::::::::::::::ヽ
  ○○○  |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
 ○´ω`*○○ ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
  ○○○・ω・○○ ヽ:::::::::::)
      ○○○
    .c(,_u___u_)
10既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 19:43:05.58 ID:tEtbXB6s
スレ建て乙
11既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 20:05:13.73 ID:jatppznZ
いまスキル再振りしてるんだが
ガードレインフォースの上昇って
2が44
3が48だよな?
12既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 20:12:37.39 ID:jatppznZ
調べたら44ではなさそうだな。
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_warrior.html?6300455445400
このハイブリにしようかと思う。ブーンが2なのが少し不安だが…
元はブーン3、ガード2にするつもりで
基本的に片手で戦う予定だった。
13既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 20:18:22.63 ID:XlW+O4n+
射程短いブーンなんて、逃げる敵の追撃にもならんし
対皿にはただの硬直でしかないと思うがw
14既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 20:23:13.70 ID:UbjdhEkd
ソニックは弱体化されてから硬直なんてトゥルー程度かそれ以下しかない死にスキル
15既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 20:31:53.70 ID:6CgIeRC9
>>11
今キャラ作って調べた
Lv1 20
Lv2 34
Lv3 44

漏れと同じようなハイブリだけどヘビとってもほぼ片手メインになるからいらないと思う。
ソニック3の方が射程長くてブレイズ後に逃げる敵にトドメ刺せるから便利だぞ。
16既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 20:35:38.27 ID:VC3R+0dv
結局一人で前スレ埋めたぞ?
@「この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ」
A「いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ」
B「必ず戻ってくるから」
C「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
D「明日は娘の誕生日なんだ」
Eこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態
F「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
G「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
H「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
I「おのれ〜!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」
17既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 20:42:20.08 ID:VC3R+0dv

その他死亡フラグ
・「あいつが死んだのは俺のせいじゃない・・・俺のせいじゃないんだ・・・」
・「俺だけ生き延びてやるんだよ・・・俺だけ!」
・「待てよ・・・あの時の会話(電話でも可)、もしあれが本当だとすれば・・・あいつが○○を・・・。
ククク、そうか!そうだったのか!こりゃいい!
俺って最高についているんじゃないか!ククク」
・「やけに外が静かになったな・・・」→「グハッ!?」
→「ど・・・どうしてあいつが!?
だ・・・誰かに・・・し・・・ら・・・せ・・・・ない・・・と・・・ウッ!」
・「いいか?このことを誰にもしゃべるなよ?
もし言ったら最後、お前の『アレ』をばらすからな?
くっくっくっ・・・次は何をしてもらおうかなあ・・・」
・「何だよ!窓(ドア)が開けっ放しじゃないか!」
・「お前がすべてを話さなければ、俺の方から告発するぞ!」

だが、結局998から1000までとられたorz
18131:2006/09/23(土) 20:52:48.35 ID:MGDi+oIM
>>16>>17
はいはい。えらいえらい。
19既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 20:56:19.22 ID:jatppznZ
>>15
GJ
しかし解き既に遅し。ブーン2で。
ハイブリむずかしいな・・・
20既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 21:40:51.85 ID:6CgIeRC9
>>19
すまん、Lv3 は48の間違いだ。wiki通りであってるね。

実際、KATATEの性能が優秀するぎるから持ち替えのタイミングはあんまりない罠。
漏れは瀕死の敵にストスマ→ブーンか相手がスカonlyの時にストスマ→スマぐらい。
21既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 21:45:10.44 ID:f7eCJ0md
そろそろファンタジーアースの思い出を語ろうか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1126854151/
22既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 22:19:43.30 ID:/Up5KE7Q
お爺ちゃんが避暑を楽しむ季節がやってきましたorz
23既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 23:36:15.77 ID:a5ZIK4uZ
sugeeeeeeeeee
土曜の夜に一時間以上レスなし
24既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 23:40:26.85 ID:VC3R+0dv
まぁいまが稼ぎ時だからな・・。
俺は☆4になって落ちたorz
過疎時間帯になってからまたはいることにする。
25既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 23:49:28.69 ID:6CgIeRC9
最近さぼってた国勢調査23:30頃

      ヲリ           スカ             サラ         合計
ホル    40(34%)      43(36%)        36(30%)    119
カセ    53(38%)      39(28%)        46(33%)    138
ネツ    83(42%)      61(31%)        55(28%)    199
エル    84(38%)      64(29%)        75(34%)    223
ゲブ    55(35%)      55(35%)        49(31%)    159
全土   315(38%)     262(31%)       261(31%)    838

総人口
       8/6        9/23   
ホル    4398        4395    (−3)
カセ    4042        4094    (+52)
ネツ    4280        4437    (+157)
エル    3894        4025    (+130)
ゲブ    3912        3961    (+49)

ホルだけ減ってました・・・
26既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 23:56:09.88 ID:VC3R+0dv
>>25
戦士ってずっと増加気味?
スカの人が戦士にいった感じなのかな
27既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 23:56:14.34 ID:GYoehFxX
スカが減ってサラがだいぶ増えたかな。
28既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:02:53.91 ID:FcRmh0qR
来月の人口予想 -30%

ホル、カセの二国はピーク時で90人前後、100人を超えることが一切無くなる
以降10月末にかけて二国は一気に過疎化
人口の多い国ネツ、エルは最大でピーク時で150〜170人位しか集まらないと思われる


29既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:05:59.13 ID:pWMOMDy2
>>26
全土でみると8月31をピークに減ってます。

ヲリ     スカ     サラ
42%    33%    25%   (8/31)
38%    31%    31%   (9/23)
30既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:08:18.95 ID:Bp4321tJ
>>25
俺8/16日まで登録人数調査してたけど、登録人数でマイナスって初めて見たぜ
31既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:08:48.69 ID:s50IoI7k
>>29
サラにシフトしたのか・・。
まぁ私も戦→サラなわけだけど。
ん〜、なんでここまで増えたのかな。
32既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:12:20.18 ID:pWMOMDy2
>>31
予想だと一時期のKATATEオンラインのときから対策として増えきてるかと。
ストスマない相手だと燃やしまくれるから。
33既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:12:56.10 ID:S9JpVdPD
両手とハイブリの相対的な弱体化じゃないかなぁ
34既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:13:32.34 ID:FcRmh0qR
>>31
単純にかなりの強化があったから
35既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:16:16.00 ID:SkC3fZsL
いいか皿は火と氷だけ作れよ
雷なんて作るなよ、雷というかジャッジ房が激しく(゚Д゚)ウゼェェェ
36既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:20:22.87 ID:n5U8jkbe
あの雷皿の立て続けにダメが入る奴、
転べば被害を抑えられると分かっていても
つい、「お、お、お、お、お!」ってな感じで
頭の上に出るあの数字に魅入られちまって全部食らう・・・・
37既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:23:28.09 ID:dz32kTpj
>>25
ホルはヲリの割合が減ってその分スカの占有率が高くなってるのが、
グダグダになり出している原因だと思う。
38既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:25:27.97 ID:9jjPazzM
>>36
多分それはツンデレ雷皿♀たんのジャッジだな。
雷皿♂のジャッジは1発目で気分悪くなって倒れてしまうからorz
39既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:29:16.35 ID:EVPqQs8Y
ジャッジ食らってもステップするのがめんどくさくてついつい横移動で抜けようとして全部食らうのは俺だけじゃないはず
40既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:32:00.49 ID:9r8kZj+W
>>37
ヲリ減少して皿増えるならまだしも、
スカ増えたらそら苦しいだろうな。
41既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:33:22.93 ID:5BvMFKUN
>>39
お前・・・俺じゃないのか?
42既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:35:17.65 ID:FcRmh0qR
スカが工作とか潜入とかいろいろ出来るゲームだったら良かったのにな
中からこっそり城門を開けたりとかさ・・
43既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:45:09.40 ID:s50IoI7k
>>42
たった50人しかいないのに工作するやつが何人もいると成り立たない。
かといって職業を分離すると工作しか出来ない職業が出来る。
要は、調整できなかったんだろうな。
44既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:47:29.96 ID:r8XonGl9
>39
後一歩で範囲外と思ってたら全部食らうとかマジであるある
45既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:49:32.78 ID:S9JpVdPD
撃っている方も、範囲外の敵が痙攣しているとアレ?っと思う
46既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:51:07.46 ID:THFJV6Hr
>>20
だな。2〜3戦したがもうバッシュ後に持ち替えてスマッシュのみ・・
ヘビじゃなければブレイズのほうがよくないか?ってジレンマ
ストスマ→スマも数えるほどしか使わないし、まじやべえ
47既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:54:43.89 ID:pWMOMDy2
>>46
だからソニック3にしろと(ry
ヘビorスマ撃った後、また持ち替えてガードかけ直すのメンドイからそのうちブレイズ連打なるぜ。速度速い+DOTで結構強いし。
48既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 01:25:36.24 ID:YoT3Waax
ガード2しかないからガードはスロットに入ってないな。

基本/スマ/ヘビスマ/ストスマ
バッシュ/ブレイズ/ブーン/エンダー

基本片手だったからアースも持ってるんだが、
結構ヘビスマの使い勝手は良いので入れてる。
やっぱ単発の攻撃力が強いのはかなりのメリットだね。
タイミングが良ければブレイズ→バッシュから持ち替えコンボ入れられるし。
49既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 01:51:14.76 ID:6wB/kjnV
ストスマスマの間にヘルやバッシュ食らうのが最近のトレンド
50既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:27:16.19 ID:S9JpVdPD
周りから見ている皿に取ってはストスマ後の硬直は見てわかるボーナスポイントだからなぁ
誰狙ってるかわかれば飛ぶ位置バレバレだし
51既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:37:31.49 ID:PuWcl6pI
1st両手で、2ndに皿を作って遊んでみたら・・・・もうヲリには戻れないw
皿楽な上に、PC与えダメかなり稼げるし無理しなければ死なないし、かなりイイ!!

このゲームって、召喚がどうとかよりも皿さえいればいいんじゃない?って思えるほど
のバランスな気がするよ
52既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:37:54.89 ID:y13U+b7c
3色皿にしたいんだけど中途半端かなぁ
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?3606067006060
基本はファイアランス5で攻撃で足止めにウェイブ4
高低差のあるとこるやドランゴラ系マップ用にサンダーボルト4
消費Pw低めだからそれなりに連射聞くし、汎用性はあるからいいかなと思うんだがどうだろうか?
53既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:38:41.19 ID:s50IoI7k
ただし、サラ一匹ではどうしようもない
やっぱり火と氷がペアでいい感じに削れる。
ただし、弓がいなければナ・・
54既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:41:10.97 ID:SkC3fZsL
>>52
サンボルは救助用に使うならLV1でも十分と思うので↓みたいな感じはどう?
スパークの変わりにランスでもいいと思うけど
範囲がないから乙マップとか混戦なところだと若干きついかも?

ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?4604060706070
55既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:42:01.41 ID:s50IoI7k
>>52
多分普通はこんな感じかな〜・・。
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?4605060706060

ボルトは射程変わらないから4いらないような。
範囲がないから主戦場ではやることなさそうだね。
56既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:43:13.98 ID:s50IoI7k
ああ、すまん、>>54のほうが一般的かな
ウェイブが4のままだった・・。
57既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:43:20.32 ID:S9JpVdPD
>>52
中級メインなら詠唱上げきった方が動きやすいと思う
ボルトは威力は求めてないようなので3あればいい。射程も範囲も変わらないから
ウェブは4も5も大差ないので4で良いと思うけど

正直範囲魔法がないと動きが単調かなと思ったりはしますが
58既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:45:30.32 ID:S9JpVdPD
いっそ1色上級+下位3色ってのも
詠唱は低めになるけど、下位そろっているのでそれなりには動ける
氷メインにしないとウェブ無いけどね・・・
59既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:48:14.86 ID:EVPqQs8Y
こんなのはどうだ?詠唱なしでも下位が使えるようになったからなんとかなるかもしれないぜ
http://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?0603067606060
60既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:51:04.67 ID:tfBIWyYp
>>42
城の門は前は開いてて城の上に登れたりしたが
バグで中にめり込んで城攻撃する工作員でたりした。
丸太はバグが処理できず門を閉じた。
61既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:51:52.92 ID:y13U+b7c
>>54-56
ありがとう、ボルト下げて詠唱上げる方向で行くかな
>>57
範囲ないのはつらいけど狩することも考えるとフレアよりランスがいいかなと
>>59
そうだね初級詠唱無しなったからそういうのもありかもでも詠唱短いときついかなとも感じる
もうちょっと考えて見ます
62既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:53:25.89 ID:EVPqQs8Y
>>60
それめり込まなくても、城の↑登って城を殴打しながら城の上に上がってきた敵と決闘するのが面白かったんだよなぁ
63既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 03:04:22.89 ID:gKh0ziIk
3色サラをなめるなぁぁあ
http://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?4633063306330

こんなの居ないだろうな・・・
64既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 03:06:48.40 ID:tfBIWyYp
>>61
狩りするならライトニングでいいやん。
火はレジられるとパワー無駄やし。
65既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 03:13:20.04 ID:S9JpVdPD
>>63
スキルパレットからあふれ出るので結局切るから意味無いw
66既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 03:17:02.06 ID:r8XonGl9
>63
そういう取り方したら威力が中級<初級にならね?
詳しく調べてないからわからないけど。
67既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 03:43:35.65 ID:95PcPfh8
http://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?4604067006070
こんな3色やってるが主戦場ではやっぱり範囲欲しいなぁって思うな
その分いろいろ考えないとダメだからとりあえず範囲撃っておくかって作業に飽きた人にはおすすめ
68既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 03:50:19.70 ID:EVPqQs8Y
俺もアローレインなしの弓作った時は主戦場ですることが少なめで困った
イーグルやレイド撃っても微妙だしなぁ…

やっぱり範囲攻撃欲しくなるね
69既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 04:17:09.67 ID:tfBIWyYp
>>68
やれることは結構多いよレイン無し。
弱体されてアレだが突っ込んでくるヲリ蜘蛛撃って必要そうなら毒矢と火矢も撃つ。
レイン撃つ弓とカレス撃つ皿にはほぼ当たるんでイーグル撃ってダメージ蓄積させる。
スタンした敵に蜘蛛撃っといて死ななかったイーグルでトドメ。
走ってるナイトにイーグル当てて削る。
前線に立つオベをこっそりイーグルで削る。
ハイド探してイーグルで暴く。

ラグが酷いと止まってる奴にも当たらなくてキレそうになるけどな。
70既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 04:21:56.10 ID:S9JpVdPD
いろいろ書いてるけどとどのつまりイーグルしかやることがないとしか・・・
71既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 04:26:09.30 ID:tfBIWyYp
>>70
スコアの九割イーグルですがなにか。
でも、ちゃんと与ダメランクにも入るんだぞ。

ちなみにパワー>イーグルと火矢>レイドは
状況によってはヒット確定なんでたまに使う。
72既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 04:28:07.10 ID:VB+8Ssft
なぁ
仮にだがPOTやドラ魂等が課金アイテムになったと過程して、
戦況が一方的なときに有料アイテム使うやついると思うか?
73既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 04:37:21.83 ID:S9JpVdPD
>>71
ダメージランクの話とか与ダメの割合とかどこから出てきたの?
なにかと言われてもそんなこと全然話してないw

火矢のコンボは毒矢も確定していると思う。火矢>パワーはよくわからないけど外れることはあまり無いので繋がるのかなぐらい
その後ダウンに徹されることが多いのでdot入れる方が好きだけど、弱体化したのがなぁ

>>72
ドラゴンソウルのためだけに雑魚を数時間狩るような人なら使うかも。
74既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 04:49:28.06 ID:0CfBVsTl
>>72
POT無料の今でさえ、一方的な戦場になったら連戦に備えて(補充が面倒)POT使わないからな
俺は間違いなく使わない
買っても使わない
死にまくることによってFB逆転の可能性が無くなっても俺は(゚听)シラネ
75既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:01:41.96 ID:Bp4321tJ
私女だけど11月からはホルでやるね
76既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:02:03.87 ID:r8XonGl9
はい
77既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:09:22.21 ID:Jp41XECi
>>75

頑張ってホルを強くしてくださいね。お願いしますね。
78既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:12:21.34 ID:iFaQOgjc
2週間ぶりに戦争やったらpingがたかくてまともにできねぇ

以前と環境はかわってないのに・・

79既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:17:00.93 ID:Jp41XECi
なんという糞鯖・・・
光回線でもカクカクしてしまった
この鯖は間違いなく処分される
80既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:20:47.08 ID:e92uxDEM
俺もさっきpingが黄色になって画面が止まったな
すぐping180くらいに戻ったけど
81既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:34:27.46 ID:mrPgZaeA
課金組はこの鯖でも問題ないだろうと、ガメポが更新しないに一票w
82既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:53:36.21 ID:LDJye38e
今までの鯖が丸太持ちなら同じ鯖、
■e持ちならガメポ運営では新鯖か同鯖の買取で変わらずか…。
83既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:56:52.89 ID:Jp41XECi
鯖移動可能になってれば無問題なんだがなぁ・・・
84既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:59:52.01 ID:LDJye38e
あ、鯖=ワールドか
85既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 06:20:39.88 ID:G4fcUmZc
ゴブフォの仲間を見殺しにして、シァア島に布告ですか・・・
さすがは布告厨のネツ。すばらしい・・・

まぁ、寝るwwww
86既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 06:46:47.09 ID:XeKFEZAJ
俺ら課金組は隔離鯖に入れられるみたいだし、新規が少なくて案外軽かったりしたらいいなあ。
87既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 07:15:12.02 ID:HGoBnUgN
いまの課金組だったら新規とあんまかわんないような気もするな
88既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 08:02:25.65 ID:UV+qjuA6
即出かもしれないけど、
アイスボルトがMobにレジストされるんだが・・・。鈍足かからない。orz
蜘蛛もレジストされるようになってるのか?
89既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 08:30:02.25 ID:tfBIWyYp
>>84
マップごとじゃなかった?
一部のマップが落ちて中は入れないとかあったじゃん
90既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 08:34:07.11 ID:Q2xV1Esp
鈍足もブレイズもレジストされるようになってたよ。




あー、インしても面白くなかったからそれだけ確かめて落ちてしまった。
さすがにもう解約かなあ
91既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 08:45:17.61 ID:J7SzkazR
>>90
後一月遊べばいいんじゃないか?
9月21日のバージョンアップが糞だったから10月のバージョンアップででかいのがくるだろう、多分w
92既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 08:45:22.26 ID:APz1mb23
10月人が増えるとかいう人もいるが、どうみても人減るよなぁ
人口推移を見る限り毎月三割づつ人口減ってるから
来月はピーク630人くらいか・・・
93既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 08:47:11.64 ID:b5ugM2Bk
鯖はいくつかのマップごとに存在するんだろうな
現状ありえないくらい重くなってるのは確かなんで、少なくとももっとマップの纏まりを細分化する必要はあると思う
ただ、THE無能・丸太のプログラムと通信I/Fが問題外っぽいんでたとえ鯖を高性能のものに変えてもどこまで改善されるのやら・・・
ガメポはここら辺も含めて移管を考えているのかが鍵なのではなかろーか

ま、とりあえず要望メール要望メールっと
94既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 08:47:27.05 ID:i0wfFvqz
>>85
今はいいのさすべてを捨てて
1人残った屍の俺が
この戦場でもがき苦しむ地獄の炎
95既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 08:50:29.81 ID:7exH9sOp
移管後のキャラデータって遊んでなくても
サービス終了まで消えないのかな?
96既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 08:52:06.42 ID:APz1mb23
>>93
FEのワールドは4つか5つで構成されてるよ
97既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 09:28:18.82 ID:xZO8PEEF
ここ数日でFEが急激に終焉に向かってるって実感できる。Ver.upがアレだったしな…
98既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 09:42:44.21 ID:Mi1K/SxD
どうでもいい
戦争をさせろ
99既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 09:43:49.67 ID:o3u+q/7v
お前のようなやつがいるから・・・
100既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 09:54:32.76 ID:Jp41XECi
今、■e初のMMOxストラテジー

ファンタジーアースが、その歴史に幕を降ろそうとしていた。

日付が変わるたび、一人、また一人と解約していく兵士達・・・

ついに残ったメルファリアの兵士は100人ほどだけとなっていた・・・。

そして本日、24:00をもってメルファリアの戦争は終結する。

Atziluthのゲームマスターによれば、

本日22:00よりファイナルイベントを開催するという。

最後まで残っていたプレイヤー達は、

どんな思いで、このイベントに臨むのだろうか。
101既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 10:03:34.04 ID:Jep309sS
βの最後なんて本当に人残ってなかったもんな、10月最後もあんな感じになるのかね
102既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 10:05:20.17 ID:6wB/kjnV
ワイプないからそれは無い
103既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 10:06:12.30 ID:B9DFhXsM
11月になるとオークでキャラ作れるようになる。
104既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 10:10:43.87 ID:h39R6ugH
10月は移管に向けての荷物整理で結構人増えそう
105既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 10:43:50.46 ID:tfBIWyYp
いま思い出したがβの時にがおーみたいな
亜人ぽいのに見た目変わる装備だせよって要望あったな。

しかし、なんでジャイかなあ。
かっこいいのはアイテム課金にする気かね。
106既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 10:45:34.79 ID:Jp41XECi
これでアイテム課金でもしょぼい色違いばっかだったら呆れちゃうね。
107既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:00:19.27 ID:o3u+q/7v
というかゲムポはやる気あるのか?
普通ならもう少し宣伝してもいいだろ・・・

ゲムポもすぐに手を引きそうだな
108既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:02:36.74 ID:Jp41XECi
まー、10月にはいってからかね宣伝云々は
109既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:07:35.25 ID:h39R6ugH
11月には移管作業に入るけど
まだ正式サービス開始日が決まってないとか
110既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:15:59.94 ID:qzFuGvn6
パンヤのオープンβからガメポのお世話になってる(世話してる)が、運営はまともだと思う。  
不正ツールが発覚すれば直ぐ様対処、チートが出たら対応パッチあてたりと評価はなかなかだと思う。
パンヤは正式オープンで月額500円の予定だったが、世の中の流れを読んでアイテム課金に突然変更。そのお陰で成功した。


だからこそFEの宣伝がまるでないのが気になる…まさか手付かずとか
111既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:16:29.15 ID:o3u+q/7v
そうだな
考えてみりゃ
スクエニでサービス終了して
ゲムポがすぐに開始するわけないないもんな・・

サービス再開は来年になりそうだな
112既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:16:57.18 ID:Jep309sS
移管作業自体は水面下でやってるでしょ、すでにデータ移管の内容はでたし
もう移管後の方向性はとっくに決まってるんでしょ、
いまは現運営を適当にこなして、新運営用のシステム作ってんだろうね
移管後の情報は10月ころからいろんなところにアナウンスされるんでしょうな
113既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:19:19.32 ID:s50IoI7k
>>112
 つまり新クライアント製作真っ最中ということだな・・。
 おそろしやおそろしや・・。
114既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:45:13.55 ID:Jp41XECi
11月から良ゲーになるのなら今は適当でもいいかなとおもってしまった。
115既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:57:53.94 ID:xZO8PEEF
良ゲーになるとは思えないけどなぁ。無料化すると絶えず新規がくるだろうし。
116既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 12:19:39.69 ID:tfBIWyYp
戦争中にリジェネってどこに売ってるんですか
と全チャで聞く奴が毎日出ると申すか
117既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 12:26:41.16 ID:Mi1K/SxD
戦争始まったばかりなのにリジェネくださいって言う奴が出てくると思う
118既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 12:28:44.79 ID:YyK/IuBT
もう目標裏方とか銀行とかしたくないです、いまですら心折れそうなのに11月からは
もういやっす。
119既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 12:38:54.76 ID:PAzS0LuT
>110
君はパンヤ以外を知らな過ぎる
ステアのβのグダグダっぷりは凄まじかったぜ?

>115
それこそ運営の腕の見せ所で変わってくるからなー。
サーバーは1つでもチャンネル分けなどをして
初心者や低レベルを鍛える召還の制限されたチャンネルを作って
慣れたら無制限の本チャンネルが開くとか。
いろいろ遣り様はあると思うんだが…どうなる事やら。
120131:2006/09/24(日) 12:48:11.19 ID:9XoHuwdv
勝手な予想だが人は増えるがすぐにやめていくと思う。
このゲーム、ストレスがたまりやすいから。

戦争ゲームなので、殺害・妨害されて当たり前。
複数の敵に囲まれて、集団でボコられて倒される時もある。
MAP境界で一時的に止まるし、ラグで攻撃当たらない時もある。
一番ひどいのはやはりレイスの強制暗闇だろうし。

今のプレーヤーは耐性がついてるから続けれるだろうが
新規の人が定着する要素があるとは思えない。
121既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 12:50:24.01 ID:YyK/IuBT
裏方が辞めていく理由がわかったよ
目標攻めようと言えばフル目標装備の人間からメンドくさいとか
銀行したら召還の数カウントしとけとか。
もうね、こりゃ辞めるよ。
122既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 12:53:30.49 ID:IzaetGxh
対人物は人を選ぶからそんなには増えないだろうな。
チョンゲーと違って廃人がキャラスペックに頼って俺Tueeできるわけでもないし。
123既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:08:34.52 ID:qsPtFUjT
>>121
召喚数カウントはシステムで何とかしてくれほんとに・・・
ついでに味方レイスの闇展開も味方にわかるようにしてくれーと思いマッスル
124既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:11:11.62 ID:s50IoI7k
クリスタルを消費してそういう建物をたてるならいいのかもな
標準装備するとどんどんやることなくなっていくぞ。

最悪召喚はAI組めいいだしそうだしw
125既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:11:24.06 ID:Mi1K/SxD
キプ前で枯れかかってるクリで回復しているのがいたのでリジェネと肉渡そうとしたらアイテム欄いっぱいだった(;´Д`)
負けてて残り1ゲージ切っているのにそれはないだろう
126既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:11:54.27 ID:Jep309sS
召喚数表示の必要性なんて普通の開発ならすぐにわかるような事なのに
なんで丸太は何もしてくれないんだろね
127既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:13:38.02 ID:YyK/IuBT
銀行が自然発生して驚いてる開発だからな・・・・何にきたいしろと
メンテで目標時間ずれても何もいわない時点でね。
128既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:20:01.58 ID:Zsnb+ADe
丸太は、みんなでワイワイやれば面白だろう、てな考えだけで
勝つ為にどうすればいいのか?って考えてゲームデザインをしなかったんだろうな。
129既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:24:32.17 ID:r96H0+Fq
召還カウントがない不便さもゲーム性の一つとして考えてるんじゃ?
なんでもシステムで用意されててもどうかとは思う。

現状の人離れや、裏方を楽しいと感じる人の比率を考えるとシステムで用意した方が良いと思うが。
130既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:28:40.13 ID:Jep309sS
○<なんでもシステムで用意されててもどうかとは思う。

丸太<裏方が大好評でうれしい






こんな感じなのかも
131既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:34:56.64 ID:MT9FYilj
なにも敵の召喚情報表示しろって言ってるワケじゃないんだから
普通に考えてRTSで自軍のユニット情報が表示されないのって変だろ
要するに戦場全体の戦況を気にせずに戦えって言ってるのと同じ

自分が召喚で出ようとしたとき何が不足かすら分からないシステムは
どう考えても変
132既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:39:11.51 ID:YyK/IuBT
最近だよな、自軍の召還が星マークになったの・・・
133既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:42:28.39 ID:y13U+b7c
個人的にはせめて何人戦争に参加してるかだけでも一目で見させて欲しいんだが
いまでも見れないことはないがめんどい、見てる間の行動制限されるし、職業ごとの比率も出してくれんかな
あと裏方やってても使ってくれない人増えてる気がする、銀行利用者も減ってるしさ、
それに最近挨拶目に見えて減ってないか?小さなことだがそこら辺からして昔と違うゲームになってきているんじゃないかと思う今日この頃
134既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:56:23.11 ID:Jp41XECi
はじまったばかりのテンションじゃないからなみんな。
最近テンションがあがる話ぜんぜんねぇじゃん。
135既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:56:33.89 ID:cBq1+t+M
>133
部隊茶あると、つい忘れがちになるね<挨拶
部隊内で始まって終わってしまう気がス
136既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:57:35.95 ID:qsPtFUjT
敵:50 / 自:50 採集:5 歩兵:32 騎士:10 巨人:2 レイス:1
みたいに1行書けばいいだけなのにそんな難しいかね。
最後にちょっとくらい頼みますよ丸田さん・・・。
137既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:00:44.88 ID:Mi1K/SxD
マクロ一個用意してくれるだけでいいのにな
138既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:01:27.44 ID:nWhEmb++
今のバランスは召還含めてなかなかいいと思ってる俺は宇宙一キモイ
あとは銀行がどうにかなればいいが
システムで評価するのも銀行そのものをシステム化するのも
いろいろ問題出そうだな
139既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:04:55.87 ID:Bp4321tJ
>>126
普通の開発じゃないから
140既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:06:43.49 ID:cBq1+t+M
>138
バランスは悪くないよね、レイスの闇がいらないって以外は
バッシュ修正されないけど、その分HISARA強くなって
ヲリオンラインじゃ無くなったし

召還表示とか、11月に持ってくるのかね
141既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:09:09.53 ID:Mi1K/SxD
ホル50vsエル39で最大って(;´Д`)
142既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:23:50.07 ID:G4fcUmZc
さすがに、11人差はキツイ!
昔、勝ったこともあるけどw
143既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:24:12.39 ID:TNjLN8N3
                      ,.. -───‐- 、
               /    , ', -─‐- 、.._  _,.-.\
      |二l二    /       i l  ‐#- 、゙ヽ. ̄   ,r`ゝ-
-─- 、  |二|二 バ (        | L_ u v   \`ー-‐''/ ヽ
 _,ノ  ハヽヽ亅   ヽ      | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|   なんだっ・・!
      ┌┴─      >   | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー'  | この人数差はっ・・・・・・・・!
 o    | 土土l カ  /    | ヽ_|! u'_,ノ {  u'  }じ v |
      ノ 上 匕    (    /|  /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!  エルは 全部☆3以上・・・!
 o     l       \__/  |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 39vs50で定員じゃねえかっ・・・・!
       ニ|二       ,ゝ   |/  :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
 o      ヽ_ノ    / |    iヽ.  ヽヽニニニニニニニンノ
                /   !    | ヽ   ` ー-- ニ二二~-‐'\   通るかっ・・・・!
 o      |      ヽ  |   |  ゙i      ::::::::::::/ :|\. \  こんなもん・・!
         |       \|     !   !       //   |   \
 r:、      /       > /\  !ヽ..__,//\  |
 |/      /-、     /! /   oヽ |::::::::::::::/ __   \. |
 o     /  し'   (  "       |:::::::::::/      `
144既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:31:01.42 ID:ms5ozeEB
なにをいまさら
145既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:31:31.00 ID:Jep309sS
こんな感じにすれば裏方問題解決

・自軍召喚数の表示
・拠点もしくは特別な建物にクリスタル貯蔵、10分で1回引き出し可能
・クリスタルを貯蔵庫に収めると貢献ポイント、これで輸送の貢献がポイントにできる
・拠点から遠くのクリスタルほど貢献のポイントが高い

裏方おもしれ〜俺にやさせろ!って人は知らない

自分が丸太に送って叶った要望は
ランキングの国マーク表示、クラス表示、攻撃防御の色分け表示だけだったな
146既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:31:52.27 ID:cIk7LPlj
やっぱり今って古参が減って新規が多いのかな
147既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:34:41.09 ID:NmC1DfVl
既存のルールでかなり飽きてるから、
完全に別物なルールをたくさん用意しないと人は戻ってこないな。
148既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:35:22.31 ID:DVYZBkGm
別のゲームやったほうが早い
149既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:47:32.73 ID:cBq1+t+M
>148
実際そうなってるな、FEブログがPSUブログになってる人の
多い事
150既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:50:08.32 ID:acSKQYk0
>>107
まさかとは思うが、ファンタジーアースって名前を使えるのが11月からとか言うことではないよな?
151既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:52:19.97 ID:qzFuGvn6
そういえばチョンゲーだがなんとかフォースとかいうのが始まるらしいね
どんなに面白くてもチョンに金払うのは嫌だがなっ
152既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:02:50.77 ID:Aw5sROkK
>>150
管理の権利が■eにある以上そうなんじゃないかなぁ。
パッケージも一応10月までは有効であるからにして、移管前にガメポが大々的に宣伝するのは難しそう。
153既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:05:02.65 ID:gxT9QH8+
ガメポってカンコックじゃなかった?
154既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:10:35.13 ID:KVnyA9rW
>>153
合弁企業とかなってたが要するにチョンゲ運営の出先だわな。
155既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:13:07.22 ID:sOpcAORP
日本と韓国の共同出資と記憶してます
どちらにせよ法則発動間違いなしだお
156既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:14:55.12 ID:6KRtuyNJ
もしかして■もこの件で関わってしまったから法則の餌食なんじゃね?
157既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:15:26.65 ID:Jep309sS
スクエニがガメポに出資するって話が気になる
158既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:16:51.86 ID:wB6lEIRh
不謹慎だけど先週のゲブは面白かったな。
緊迫感があってw
159既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:17:20.37 ID:sg26kFqh
>>123
○<味方レイスの闇展開も味方にわかるようにしてくれ

丸太<味方も暗闇になるようにした
160既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:19:40.16 ID:cBq1+t+M
>158
目標のために大人数街に待機してたしな
尻に火がポッポーにならないと、本気が出ない適当国家
161既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:48:22.45 ID:Aw5sROkK
>>157
マジで、そりゃ初耳だ。
ソースとかある?
162既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:50:59.60 ID:37qH1SuJ
つーか、宣伝以前に4gamerにすらアプデト情報や記事がほとんど載らないようなゲームだからなぁ
■eの怠慢なのか、4gamerにすら見放されているのか・・・
163既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:53:25.14 ID:Jp41XECi
4gamerがみはなしたんじゃね、。
でも移管話でガメポにいくってなったらいきなりその記事のってたよな
164既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:53:54.82 ID:MT9FYilj
4亀は韓国産のMMO記事扱うのがメイン
日本産・米国産のは軽視傾向あり
165既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:54:25.63 ID:Zsnb+ADe
4亀に記事が載らないって言う人は
ファミ通の記事がボランティアで書いていると信じている人?
166既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:54:40.25 ID:qsPtFUjT
だってちょんげじゃないと広告料払ってくれないんだもん
167既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:55:51.17 ID:Zsnb+ADe
そもそも4亀スタッフは韓国人じゃないか。
日本企業が出資しても中身が同じなら意味が無い。
168既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:58:19.09 ID:jbEjMCt0
4亀はソフトバンク系列だからしゃーない
そんな中、電撃のDOGブログ自体は奇跡の産物
169既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:58:27.04 ID:Q2xV1Esp
とにかくゲームを面白くなれば、別に運営企業の国籍なんかどうだって良い。
面白ければ金は払うし、その金がどこに流れてどう使われるかなんて一般ユーザーには関係ないことだ。

問題は、ゲームが面白くなる見込みが全然ないことだ。
170既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:59:13.80 ID:974ECbYW
>>169
少なくとも俺は違うけどな
171既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:00:06.39 ID:jbEjMCt0
量産型チョンゲはおなかいっぱい
というわけでファンタジーアース2を
172既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:00:34.26 ID:4lhBDbHX
朝鮮籍のネトゲで糞じゃない物を俺は知らない
ついでに言うと神運営のネトゲも知らない
173既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:01:06.03 ID:Aw5sROkK
>>162
ただ単に■eが4gamerに金を払わなくなっただけのような気がする。
ゲーム内容に関する記事で一番新しいのが4月だし、その辺から移管の話があってもおかしくないし。
174既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:03:28.47 ID:MThPUGd0
まあ95%のユーザーは会社の国籍なんか関係ないわな
でなきゃリネやらROがあんなに大成しっこないし
いやそれらが面白いかどうかは別だが
175既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:04:06.29 ID:37qH1SuJ
4月のレイス実装までは結構記事になってるけど、それ以降全く書いてないね・・・
■eが金払わなくなったのが正解かもしれない
176既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:05:36.43 ID:Aw5sROkK
>>168
前々から電撃は趣味で雑誌とか作ってるような所があるからな・・・
177既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:12:19.94 ID:Jep309sS
>>161
白昼夢だったのかも・・・ orz
アエリアと提携するのってソニーだったっけ?
178既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:16:24.11 ID:xRvLCojj
ソネットとの提携は発表されたな。
179既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:16:33.13 ID:0iLAiDoc
ソネットだな
180既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:18:25.19 ID:Jep309sS
探してたらゲームポットのコメントを見つけた

>ゲームポットでは、「アイテム課金運営に合ったゲームへさらなる変貌を遂げることになり、
>オンラインゲーム本来のおもしろさを追求し、よりユーザー層の拡大を目指します」としている。
181既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:19:54.63 ID:0iLAiDoc
丸ごと変えないと客こねーぞ、クリスタルなんかいらねーしw
182既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:21:07.74 ID:NmC1DfVl
PSUがこれチョンゲー?ってほどつまらないから、
帰還組のためにも頑張って欲しいものだが。
183既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:21:48.22 ID:IzaetGxh
電撃はかなり前にブレイズ&ブレイドを押してたりしたっけな。雑誌はもう長い事買ってないが。
184既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:49:45.52 ID:y13U+b7c
>>175
■eのネットゲームどれもこれもほとんど記事にならないよね(4亀に限らず
なんか広告費とかケチってるのかな、それとも広告出したら余計赤字なるとか・・・
185既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:57:22.58 ID:n25w7Itn
>>168
電撃on-lineはガメポ重視な予感もするけどね。
毎号にわたりパンヤの攻略ページがあったり、カードライダーなどに
2ページも特集を組んだりと。

・・・ガメポに移転って事前にしっていたからFEも取り上げていたなんてのは陰謀論かw
186既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:02:00.04 ID:jFsArznM
>>185
とりあえず、初期投資分は□eががっぽり取って、
その後身売りするのが□e流だと思う時がありますが・・・・。



本音の所では、ネトゲで一番売り上げが多いのは、パンヤらしいので、
パンヤ特集するのは自然な事だと思うぞw
187既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:06:49.61 ID:0iLAiDoc
パンヤは会社のお局様もやってるなー
デスクにはんぺんみたいなネコがいるな
188既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:10:56.88 ID:bB6GyzMs
>>185
むしろ、■eがFEを手放す気があるのを知ってガメポを紹介した。って言うほうが可能性が高いと思った俺

ネトゲ雑誌は何処を見てもお得意様重視の傾向があるしな。
既に総合誌を作る方法が無い感じがする(特にチョンゲ系列のネトゲが○○誌以外には情報を出しません。の傾向が強い)
189既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:14:46.10 ID:Jep309sS
どこに移管するかはべつとして移管はサービス開始前から決まってたのかもな
190既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:17:50.20 ID:Bp4321tJ
■eとガメポのどっちが先に声かけたのか気になる
191既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:26:53.83 ID:n25w7Itn
人がいないためにRMTに食い荒らされなかった。
ダーウィン諸島みたいな環境であったことは間違いないなw
放置とかでもリングは稼げる仕様なので、もし盛んになれば放置が増えそうだ。

人が増えればRMTに食い荒らされ、少なければ終了か移転。
むずかしいものだ。
(FPSみたいに成長要素がなかったり、モンハンみたいにトレードを無くすという方法はあるが)
192既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:28:43.14 ID:ggvWk71x
レア狩り狙いのRMT中華は戦争起こして邪魔してやればいい
193既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:29:35.07 ID:jFsArznM
>>190
たぶん、ガメポだと思うぞ。

結構エロイ装備が現段階でも出てるし、
まだ実装さえもしていない、召喚も一杯あるしね。
(バグであるが、未実装の武器が表示された事もある)


しかし、FEが正式稼動する前に、丸太が□eに吸収されて、大混乱をきたしたような気がするな・・・。
194既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:29:37.58 ID:n25w7Itn
>>192
拒否の嵐で却下されるんじゃねw
195既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:31:32.69 ID:Q2xV1Esp
広告出しても客が増える見込みがなかったら赤字だから出さないだろうね。
FFとか最近のMMOみたいにグラフィックが良いわけじゃないからSSでは客引きにならない。
かと言って文章で売りになるような部分はβの時と変わらず『50vs50の大迫力ファ(略)』しかない。

バージョンアップだって最新の大規模アップデートが「キマイラ実装」。
しかもそれはβ2終了時に「β3で実装予定」って記事載せちゃってるから、うかつに載せられない。
あとは色違い装備ばっかりだしな。
196既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:37:54.32 ID:Bp4321tJ
何で公式にプレイムービー置かなかったのかが謎
あのレベルのプリレンダムービーじゃやってみたいと錯覚させることも出来んよ
予算の使い方間違ってる
197既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:40:59.84 ID:MThPUGd0
そういや今までのVUって全部4亀自体でβ3実装って発表したものしかないのな…
そりゃ記事には出来んわ
過去の記事と照らし合わされたら丸太の無能が浮き彫りだ
198既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:50:36.07 ID:NmC1DfVl
>>196
(・ω・)つめぐる
199既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:53:55.58 ID:9Ff0Cu8U
サービス開始からずっと同じキャラ、同じスキル構成でやってきてて、最近ちょっとだれ気味になってるんだが
スキル再振りで違うタイプにすれば新しい楽しみを見つけれるのだろうか
200既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:58:38.32 ID:bB6GyzMs
>>199
どうせ移管時にスキル再振りだから試すなら今が一番良い時期だと思うぞ
201既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:58:56.93 ID:k6+xmQF+
>>199
再振りしてみるのもいいんじゃね?
移管する時にまたリセットされるみたいだし、
構成変えて1ヶ月遊んでみてダメだったら移管後、元に戻せばいい
202既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 18:57:52.89 ID:y13U+b7c
>>198
あれこそ金無駄にしたとしか思えん、どうしてあんなのにしたんだか、あれじゃ宣伝効果ないだろうに
めぐるのファンだったとかか?(それとも駄洒落で選んだか)
203既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 18:59:40.00 ID:qsPtFUjT
会社全体で慢心してたんじゃないの? FF超好調だったし。
気がつけば減収減益なんだけどな・・
204既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:11:25.17 ID:6wB/kjnV
リング装備はダサいのばっかりで萌え系は全部課金だろ
205既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:30:57.71 ID:bB6GyzMs
>>203
してた。って過去形じゃ無くて現在進行形で慢心してると思う
206既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:33:47.67 ID:HGspd6eh
短スカで初めて隕石跡に行ってみたけど短スカじゃ無謀なのかな?
全然ダメ通らなくてパニ撃ってはハイドを繰り返してるのがアホらしくなってきた・・・

☆5MAPのMob狩るのって両手か火皿じゃないと無理ぽ?
207既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:34:39.12 ID:s50IoI7k
206
火もむりっぽいね。今はりょうてじゃないときついんじゃないかな?
208既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:35:52.09 ID:pWMOMDy2
>>206
一匹にかかる処理時間が違うだけでどの職でも狩れる。
DOTかならず入るわけじゃなくなったから両手が一番楽だが。
209既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:39:10.51 ID:Bp4321tJ
>>206
無理も何も
短剣通常で狩れる
210既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:44:27.36 ID:s50IoI7k
時間かけるならどれでもおkなんじゃない?
ただ、ジャッジだけは勘弁な。
211既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:47:49.77 ID:HGspd6eh
そっかー。ありがとう。
1匹倒すのにえらい時間かかったから止めといた方がいいのかと思ったんだ。
もうちょっと頑張ってみるよ。
それでもダメだと思ったら両手作った時に改めてチャレンジしてみる事にするよー。
212既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:49:14.07 ID:2wEwG8u5
そういや移管したらめぐるのムービーも消えるよな?
記念に保存したいんですがどうやればいいかわかりません誰か教えてorz
213既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:52:17.98 ID:Jep309sS
めぐるの動画ぜんぜん見てないなw
214既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:01:50.35 ID:EBcbQrkm
何か前のメンテからラグりまくりなんだが仕様?
215既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:02:21.57 ID:Mi1K/SxD
たしかにラグすごいな
216既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:02:23.96 ID:NmC1DfVl
>>202
一応プレイムービーじゃないか。
Yahoo動画とかその辺にも置いてたなぁ。
217既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:05:52.01 ID:AMvy1SbD
境目で止まるは、攻撃あたあないは
ひどすぎだな
218既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:14:42.68 ID:4lhBDbHX
219既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:25:55.44 ID:PkNGmvrf
PS3\(^o^)/オワタ
体験会レポから聞こえるのはPS3に失望した声ばかり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159087181/
220既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:32:45.15 ID:zv7dYi9J
この時間で現在585人か
221既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:34:52.64 ID:zv7dYi9J
ネツ132
カセ110
エル170
ホル101
ゲブ82
だな
エルとゲブの差が2倍に・・・
222既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:41:41.06 ID:lhpKbV2H
板違いかもしれないけど流れをぶった切って質問。
良くネツが中央取ってると叩かれてるんだけど、何故駄目なのか教えてくれまいか?
ネツは中央取らないとホルゲブとの接点が皆無になって飽きてしまうんだが・・・
223既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:42:05.82 ID:wi3zA0qL
ゲブとは対照的にカセには復興の息吹きを感じる数字だな。
224既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:42:17.82 ID:zv7dYi9J
>>222
目標がゴブフォになる
225既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:43:20.61 ID:AMvy1SbD
そしてゴブフォに熟練したカセとゲブにやられて目標とれない
226既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:43:44.63 ID:Mi1K/SxD
>>219
ほんとに扇風機が回っててワラタ
227既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:45:49.98 ID:NmC1DfVl
>>222
隣接国以外との接点がないのが普通。
228既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:46:02.46 ID:lhpKbV2H
ああ成る程。ネツ民が叩く理由は解ったんだけど、他国が叩く理由も教えてくれないだろうか?
229既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:50:12.09 ID:AMvy1SbD
中央にでてきて戦線広げて他国の目標ルートとか
目標になんとなく布告するから。
230既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:02:42.38 ID:hqCuM8xw
1000人としても月130万じゃ
給料数人分にしかならないな
231既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:04:39.88 ID:wi3zA0qL
領土広げてメリットよりデメリットの方が多い
っていうシステムデザインもどうかと思うけどねぇ。
232既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:05:22.95 ID:GDmtEgAP
今更だが野獣の血って交換できるんだっけ?
知り合いいない俺に教えてくれ(´・ω・`)
233既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:05:32.38 ID:AMvy1SbD
ぶっちゃけゲームのデザイナー糞だぞこのゲーム
なんでこんなストレスしかたまんない仕様なんだかな
234既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:06:22.82 ID:ggvWk71x
>>232
血は可能で本がだめだったはず
235既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:07:36.35 ID:8t9xykbV
ワーグとかで複数国家で戦争とかしたくても
隙が少しでもあれば目標に関係とかなくても人数に物言わせてワーグ周辺全部抑えようとするからじゃないの
236既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:15:08.29 ID:GDmtEgAP
>>234
そうか ありがとう
237既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:17:59.06 ID:s50IoI7k
>>235
人数に物を言わせてるのはエルな気がするが。

とりあえずドロップ狙いの狩りが出来ないからじゃね?
238既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:18:12.73 ID:Jp41XECi
・領土広げる事のメリット(でもゲームバランスは崩さない)
・やることをもっと増やす(ダンジョン、BOSS、闘技場、などなど、とにかくハマれる要素)
・人数差をつかないようにする、戦争難民を無くす。
・レイスの闇を別のものに変更
・職業のバランスの徹底

これらは絶対見直すべきだろう。
239既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:28:59.21 ID:n25w7Itn
>>238

>やることをもっと増やす(ダンジョン、BOSS、闘技場、などなど、とにかくハマれる要素)

これについてはどうかな。
闘技場はともかく、他の要素はMMORPGにゆだねるべきじゃね?

PSUのように中途半端になって終わりそう。
240既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:31:40.03 ID:AMvy1SbD
もともとMMOなんだけどなw
たんに丸太が処理できなかっただけだろうけど
それで戦争部分だけでデッチあげたのが今の現状だろ
MAPとかに怪しい遺跡風の建物とか、アホ見たく広い町もMMOの名残だろ。
241既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:34:44.55 ID:4IheCnI9
戦術面の強化がいいねえ。

森の中だと防御アップするけど移動遅くなるとか。

あとは攻城戦だねww
242既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:35:38.37 ID:3+GBcPgJ
今月はいつもと違ったルールの戦争ができるとまるちゃん言ってたきがするけど気のせいかな?
243既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:36:06.10 ID:n25w7Itn
>>240
しかし単なるMMORPGならそれこそFFXIなり、リネ2があるしさw
かなうわけがない。

いまさらMMORPGにしたところでそれこそPSOのいい部分を継承できずに
MMORPGの部分を継ぎ足したPSUのような欠陥品で終わる
244既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:36:15.16 ID:wi3zA0qL
新要素も当然重要だと思うが

・マップ境目のカクツキ

これホントなんとかしてけれ
245既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:41:31.25 ID:SbbecNAe

( ゚д゚)<今ホルがゴブフォ落とした

( ゚д゚ )
246既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:42:36.94 ID:AMvy1SbD
戦争メインでも終了だろうけどな
いまのまんまじゃ。
247既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:44:03.29 ID:oftAGqFi
DAoCを朴ればいいじゃん
248既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:44:10.76 ID:Jp41XECi
中央MAPにいろんな魅力的なレア武器がドロップされるようになってれば
中央を奪い合う理由はあるかな。
249既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:47:13.32 ID:NmC1DfVl
ドロップ率アップ期間の悲劇をまた繰り返すと?
250既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:47:46.24 ID:G4fcUmZc
まぁ、オフィシャルでドロップアイテム売ってくれればそれで全てが解決さ!
251既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:49:34.64 ID:fLfWZJjM
いい加減クリの配置は変えやがれ
4月に1度変えてそれっきりってあほか
戦争毎に@ランダムしろ
そして新MAPを・・・・・
XMAPはホルの本土(城周辺)にでも移動しておけ
ホル本土に行く楽しみが増えるだろ

252既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:50:37.17 ID:4ZxwfAQB
カセ民だが率直に言う




ホルにゴブフォあげてもいいんじゃね?w
おめでとう!www
253既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:56:30.47 ID:MT9FYilj
主要5ヶ所の分岐点MAPにあまり極端な陣地・クリ配置したMAP置くの辞めて欲しいよな
5ヶ所でしか戦争が起きない時間だと、不公平MAPしか選択肢が無い場合やる前から詰んでる

クリと陣地の変更は三ヶ月に一度ぐらいはやって欲しいもんだ。新MAP作れないのは
もう分かったから
254既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:57:58.87 ID:ytj8vycf
ゲブとしても、カセとしてもゴブフォはただの癌でしかないからな・・・
まじ疲れる・・・。
255既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:59:36.87 ID:du65cTxa
マップやクリ配置、戦争ルールあたりに随時新要素が導入されていればもっと楽しめるのにな
256既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 22:10:20.03 ID:Bp4321tJ
■e<金くれ
257既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 22:29:01.22 ID:4ZxwfAQB
オイィィィ
ホルリンフォークどうなってんだ?wwwwwww
258131:2006/09/24(日) 22:40:01.86 ID:9XoHuwdv
ちなみにホルが領有してたゴブフォは
エルに1発で取られました。
しかもその時のホルは9人しかいなかった。
(残り全部他国民)
259既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 22:41:29.18 ID:EU71ukVt
最近ホルやカセが強くなってるというがそれは違う
ネツエルゲブが弱くなってるんだ
とくにここ最近のゲブのグダグダ感は異常
260既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 22:42:20.33 ID:GL0zYo8G
■欲しいアイテム■
ドラゴンソウル(複数個募集)

■出せるアイテム■
野獣の血*7 ブレッシド胴脚 シャドウ胴脚 キャットショウス*2
メタルバックラー ダークブランド スコヴィル レディースフェンチ*2 
ドラゴンソウル1に対して出せるアイテムから3~4個でお願いします
*は在庫数です

■所属国■
エルソード
261既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 22:43:10.30 ID:4ZxwfAQB
>>260
本スレへようこそ
262既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 22:45:54.89 ID:GL0zYo8G
華麗に誤爆った(´・ω・`)
263既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 22:46:52.39 ID:oKsWXoYm
ジャイ頭被ってる奴がこっちに向かってくるとどうしても
○___
./    \
|. ____|       、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ||  、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;::     /  ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
┘     └─ 、

に見えてしまう俺はそろそろ寝た方がいいのかもしれない
264既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 22:54:58.91 ID:Q2xV1Esp
そんなに集めても発動する機会が全然無いがな。
265既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:01:40.79 ID:UV+qjuA6
移管したらドロップ率が下がるかもしれないから、
今のうちに溜め込んでおくのも1つの手かもね。
266既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:04:57.40 ID:Jp41XECi
さらに下がったらシャレにならんなwwwwwww
267既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:06:44.03 ID:DfYdOfno
じゃあドラゴン撤去の方向で!
268既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:07:46.96 ID:3Y8auyxr
ゲーム開始して、10分くらい経つと足音が聞こえなくなる。
次にエンダーやガードの効果音が聞こえなくなる。
昔はこんなこと無かったのですが、パソコン新調してから起こり始めました

同じ症状になった人いますでしょうか?
教えてエライ人!
269既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:09:04.25 ID:Jp41XECi
俺、そういや戦争開始してしばらくすると足音聞こえなくなったりするな。
270既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:09:11.50 ID:MT9FYilj
ドラ魂は導入時に根性で4個ゲトした
未だに3個持ってる・・・なれる確率はそのへんから計算してくれ
もはやドラ魂はお守りアイテムです
271既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:11:13.71 ID:Mi1K/SxD
隊長ってしゃべれたんだ・・・
272既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:12:01.91 ID:UV+qjuA6
いつも戦場に入ったら「よろしく」と言うのは良く聞く
273既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:16:14.38 ID:acSKQYk0
>>271
キマイラ実装直後の土曜日の茶会で通りがかった隊長に声かけて返事があったときはマジで感動して涙が止まらなかったよ(T_T)
274既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:25:22.46 ID:EU71ukVt
>>273
なにィ?
隊長と会話だとォ?
羨ましすぎるぞチクショォ
275既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:25:26.47 ID:yVSQspb2
見守るようにヲチの方向だったんじゃないのか しらんけど
276既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:28:31.16 ID:1LFKUCFC
なんか、今日はログインする気が起きない(´・ω・`)
277既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:29:26.43 ID:ytj8vycf
最近の隊長はすごいな。
ヲリの技全部使ってくるじゃん。
突っ込んでくるのは相変わらずだけど。
278既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:34:31.02 ID:o06+jxid
>>268
とりあえず、サウンドはオンボード?
うちもPC新調したら音がおかしくて、オンボードからサウンドカードに変更したら正常になった。
M/BはASUSのP5B
279既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:46:03.13 ID:6wB/kjnV
両手から片手に再振りしてみたけど強い弱いは別にしてすごくつまらんな
死にまくっても餅つきしてる方が面白かった
280既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:50:08.53 ID:4ZxwfAQB
堅いしバッシュ弱弱弱弱 だもんな

2キャラ共ドラゴンストームの純両手だが超楽しいZE
ストスマ→ドラゴン。
ホワワーっと花が咲きます*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
281既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:55:12.72 ID:ytj8vycf
まじヲリ様強すぎ。弓スカだから余計そう思う。
弓で両手にあったら逃げきれる自信がねー。
やっぱり弓は素直に人の後ろでチマチマしかねぇ。
282既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:00:28.05 ID:M+yfs7k0
>>281
そりゃ人の後ろでチマチマするのが弓だろうがw

ところでジャイヘッドってロムヘルムで青、リザードで赤だっけ?
283既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:05:46.76 ID:rR3+K8db
そうか、まだあるんだな。よしまとめていくぜ。

【youtubeに上げられてる悪質ジョーク動画】
1. //www.youtube.com/watch?v=i3ndR4HkvfU 27秒後に白い顔のアップとともに叫び声
2. //www.youtube.com/watch?v=Q8M7fuWjod0&eurl= 40秒後に不気味な顔の人形とともに叫び声
284既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:06:18.48 ID:rR3+K8db
悪質な誤爆すまそ
285既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:08:39.11 ID:XOcpakF1
>>282
そそ、男は装備のバックが青表示だからジャイ青
女は装備のバックが紅だからジャイ紅。
286既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:11:05.86 ID:CWESENEk
>>282
違う。
ロムヘルムで蒼、リザードで紅だ!
287既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:11:31.89 ID:4NhUpzQd
片手はバッシュ、ブレイズ、スラム、の間合いを覚えると面白くなってくるよ
片手同士の戦いだと3つのスキルがジャンケンになってるし。
288既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:14:28.63 ID:QOO0/bFM
>>284
お詫びに丸太に鯖再起動を毎日やれのメールを100通送ってくれ

本気でたのむ
重い時はランスが全く当たらなくなる
ゲームじゃないよコレ
289既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:15:14.64 ID:C9DfL0l9
>>287
大体がバッシュ出してくるだろうなw
290既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:16:11.87 ID:aoYfsZUp
>>287
しかしとりあえずブーン撃っとけば安定なんだよな
2,3発当てると向こうも撃ち返して来る事多々www
291既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:18:05.34 ID:RWnBH2jD
ソニックを連射されるのが一番むかつくw
スラムはブレイズ バッシュはブレイズかスラムで対応してく
こっちからスラムうつのは相手がバッシュしか考えてない脳筋ぐらいか
292既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:18:52.36 ID:CWESENEk
>>287
バッシュ来そうならスラムで相打ち。
スラムでの起き上がりとバッシュが溶ける時間でブレイズの早押し合戦。
これ、ジャンケンか?
293既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:24:09.58 ID:4NhUpzQd
バッシュをスラムると勝った気になれるじゃんw
294既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:26:58.18 ID:wcowVJQH
中央にカセがいなくてゲブの大陸にホルが攻め込んでる
ホルに何があったんだ?
エルは飛び地になっててワロス
295既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:29:21.96 ID:z4C1YnsS
なんかホル強くね?
296既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:29:40.92 ID:rR3+K8db
今日はしょうがないよ。明日にはまた情勢がかわってるよ。

たぶん。
297既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:34:31.99 ID:HAK4rU26
このまま強い国になればいいと思うぞ
298既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:38:57.76 ID:9IWlB0O5
強い国になるとアレがくるぞ
つっても11月からはどこも同じか
299既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:43:52.50 ID:J0a542R0
クリ募集してる途中前触れもなくPOLごと落ちた('A`;)
ホルの人スマン;
今日は人数差つく戦場ばっかりだからもういいや…
300既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:06:18.59 ID:7NKi8YaX
なあ、なんか床に虫がいたから殺虫剤いたからぶっかけてちょっと放置してたら
ゴマに大きさ色がそっくりな虫が30匹くらい死んでたんだが

なんだこれ?
301既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:24:48.83 ID:i/9QqI28
虫だろ。
302既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:27:23.46 ID:sJWEqgmY
OK、まずは空き缶を捨てているゴミ箱を確認するんだ。
洗わないで貯めてると沸くぞ。
303既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:29:56.98 ID:7NKi8YaX
>>302
ボウフラって奴か?
ありがとう、探してみるよ。超koeeee、マジkoeee
304既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:35:16.96 ID:sJWEqgmY
ボウフラは蚊の子供だから違う。
ボウフラはゴマみたいな奴じゃなくて汚い淡水を好む幼虫だ。

まぁ、多分人体に悪影響はないとおもう。
うちの会社でもわいたんだが、殺虫剤ゴミ箱に撒いて蓋して、すこししたら袋ごと捨てた。
305既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:39:28.75 ID:MN7WWtwI
ショウジョウバエじゃないか
あいつら1匹沸き始て1週間放置すると・・・
やってみるといいよ
306既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:44:50.10 ID:Btnp63ih
弓スカやっててパニ使いたくてハイブリになるなら
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?244044040444500000
こういう構成のがいいんだろうけど
崖から叩き落すのが大好きな俺はこっちで行く
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?200044345044500000
ただ余ったポイントでレイドかスパイダー取れるんだけど
どっち取ろうかな?

>>300
ゴマに大きさ色がそっくりって言ったらハエの幼虫ぐらいしか思いつかん
307既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:52:51.41 ID:DcxzYI8Q
308既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:55:58.31 ID:HAK4rU26
なかなか細かいデータだな。まぁ虫苦手な人は見ないほうがいい
309既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 02:00:00.85 ID:VCEdOw8E
納豆巻き買ったはいいが食べるの忘れてて1週間以上放置してたら
>>307みたいなのがいっぱい沸いてたなぁ
さすがに寒気がした
310既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 02:05:12.94 ID:1SxVZqic
>>307
古めの小説読んでるとたまに本の間にいる変な虫ってこれの仲間なんかな。
311既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 02:07:09.21 ID:5s9KOq81
>>300
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A8
ハエの項目だけど多分こっちかと
こっちも画像には注意だ
312既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 02:20:44.57 ID:wcowVJQH
>>306
上のツリーだったら蜘蛛切って火矢取るな
ヲリに転ばされたときに起き上がりに火矢→ステップとやると範囲で出が早いので当たる
ヴォイドが無いので他に起き上がりに使えるスキルがないしこっちが死ぬにしても結構削れる
313既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 02:36:07.41 ID:PMgPiLY2
>>306
ハイブリならこんなのもいいんじゃないか
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?244040000044545400
弓はレイン+イーグルorレイド
短剣はパニ→アムブレ
ヴォイドでもいいと思うがパニから追撃できないのでアムブレかな
314既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 03:30:56.31 ID:j/MaG7CR
俺これでいってる
前線でも役に立つし、パニも可能、結構オールマイティだと思うけどなぁ
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?244000000044545350
315既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 03:35:43.38 ID:x+ycasxw
http://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?244000000044545350

俺はこれだな、前線でヴォイド撒いて、たまにパニパワブレ
レインは乙とか短スカじゃなんもできない時だけ用

まぁヴォイドが自分のロマンだっただけなんで、実用向けは
>313だと思われ
316既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 03:51:47.11 ID:wTfjJxAl
>>278
うちもP5Bで同じ症状だ・・・サウンドカード買うかな・・
317既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 03:55:10.48 ID:M+bf7UYO
前も誰か言ってた気がするけど、これは興味深い話
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/50579017.html
318既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:25:35.37 ID:9pHIqXdX
VU後ぐらいからフィールドエリアに入るとずっとHDDのランプが付きっぱなし、
心なしか一緒に走ってる人に追い抜かれてる気がするんだ
エリアから抜けるとHDDランプは正常になるんだが…
こんな感じに重くなってる人いない?俺だけかなー
319既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:36:45.38 ID:OuY0vDYi
>>318
HDDの断片化解消してみては?
あとメモリが少ないかも。
320既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:38:57.61 ID:J0a542R0
>318
あーそれ俺もだ…
前線行くと以前より重くて動きにくい。ひょうたんや乙のマップはもうずっとガガガガガって。
ラグアーマーと違ってあたり判定は残ってるから、前線行くと死ぬだけ。最近は人の集まる
ところはなるべく行かないようにしてる。  つまんねぇ。引退かな…
321既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 06:25:11.45 ID:r44YgylL
俺も全く一緒
エリア境界付近でナイトのタイマンはれんくなった
ラグって敵ナの大ランスがモーションなしでいきなり飛んできたりするし・・・
来月課金マジやめようか考えてる
ラグったら読み合いもクソもないからな
β1の最初とは言わんが、それに近いくらいの挙動をする時が・・・
ホント退化するオンラインゲームだな
322既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 06:30:44.12 ID:WvHz/GLF
>>320 >>321
PCどんなスペックなの?エリア境界とかで
不都合とか感じたのいままで1度もないんだけど。

323既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 06:42:34.43 ID:DCwbdCpH
そりゃ丸太は有線LANでチェックしてるからわかんないだけですよ
324既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:00:29.76 ID:yxDyvbhV
320、321じゃないけど、

Athlon64 3700+ DDR400 512MB×2 RADEON X800GTO (PCI-Express/256MB)
200GB 7200rpm Bフレッツ

FEプレイ中はSS撮影用にFraps、ノートン先生だけ起動してる状態だけど
以前より重くなかった感じはします。
エリア境界付近では、321も書いてるけどかなり重くなってるし、モーション無し大ランスでいきなり削られたことも有り。
325既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:06:02.22 ID:Dylkffy/
7:00

ネツ17
カセ2
エル28
ホル14
ゲブ18
326既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:09:53.99 ID:DCwbdCpH
もうなwアンインスコした、今月で辞める
朝起きて戦争できない、目標せめようとしても人いない
狩してる人にtellまでしてやっとこさ戦争するも
人数さで負ける。
マゾかよw
327318:2006/09/25(月) 07:22:06.21 ID:9pHIqXdX
同じ症状でてる人いたかーちょっと安心した
ちなみにデフラグはしてあるし、スペックは割と大丈夫なはず

Athlon64 X2 4600+ AM2
PC-6400 512M x 2 (1G)
GeForce 7900GTX

フィールド入った直後はまだいいんだけど重い境界に差し掛かると
ずっとHDDランプつきっぱになってフィールドアウトしない限り
ずっと重いのが続く。
328既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:24:24.17 ID:Fzc/AkvL
>>268
サウンドとマルチメディアのプロパティ−音の再生の詳細−パフォーマンスのハードウェアアクセラレータを下げると直るかも。
M/Bは>>278と同じくP5B。
329既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:26:19.81 ID:0fhHwc6M
開き直って人の多い国に移住してみたら?
330既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:32:03.44 ID:MniQMXPq
境界での読み込み重くなったよな。それに3月からやってるが始めてワープを指摘されたよ。再起動したら治ったけど。
メモリーリークひどくなってるのかもな。
331既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:39:22.25 ID:g56oBrbx
2キャラともエルにいるんだが、
移住したいのでアイテムショップが近い国を教えてくれ。
カセは前に作ったことあるから超遠いのは知っているんだが。。

アイテム補充にマラソンなんてしたくないねん。
332既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:48:24.79 ID:FQthDgVw
町の利便性
エル>ゲブ>>>>>>>>>>>>>カセホルネツ
333既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:50:43.58 ID:MniQMXPq
最近のカセは道具屋のあるMAPに一発で出る事が多いよ。超便利だよ!過疎ってるだけだがw
334既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:53:41.82 ID:3IH3g0Uk
さてそろそろ月末な訳だが
移管も控えてるしFEオワタと見て引退する奴いるか?







来月支払う1300円がもったいない
335既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:57:01.19 ID:DCwbdCpH
仕事のシフトも変わるんのと過疎でゲームにならんので辞める〜
先週の目標が私の最期だったか。さらばバナナの国〜。
336既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:57:48.04 ID:41M8J3O1
>>332
カセがホルネツと同等なわけない
337既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 08:05:54.95 ID:oH4kP75M
プレイ自体にそれほど支障は出てないが
前回のVUを挟んで確実におかしくなってる
人は減ってるのに何なんだよこれ
338既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 08:11:00.13 ID:ant9pzA0
なんか変なもんでもしこんだんだろ
もう境目で止まるは
通常のとこでもラグはひどい。
なんだどこからか破壊司令でもでてるのかな
339268:2006/09/25(月) 08:25:56.38 ID:GqhzpDuD
>>278 >>328
レスサンクス!

私もママン;P5Bです。
PCのことはよくわからないですが、328の言うとおりDxiなんたら診断ってとこで
サウンドイジッタラ直りました。

前のPCではテクスチャ1/4でやってて、今回から通常に変えたんですが
戦場に行っても別のゲームやってるほどの違いを感じる。
ドランゴラやシュアの前線いってもカクカクしないし、ほんとPC買い換えてよかったです(´;ω;`)
340既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 08:47:26.97 ID:HAK4rU26
10月から半ばまで暇だから課金しちゃうぞぉ
341既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 08:50:54.54 ID:9q7ExC7l
AMDを止めてIntelのC2Dにすれば解決なのさ
342既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:09:27.82 ID:KvoICvM7
過疎時間とはいえサーチしたらカセ4人とか吹いた
343既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:16:01.98 ID:HAK4rU26
まぁ、普通の人等はこの時間家にいないのが当たり前だからな。
夜から仕事の人もいるだろうがそんないっぱいいるわけでもないだろうし。
344既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:23:15.71 ID:xo/EWfSY
>>343
休日だったので祖国のために早起きしたカセ民がここに。
ゴブフォが他国領土だとニコナサミットに参加できないので、せいぜい2時間ぐらい前から目標地が布告されないかを
街から監視することぐらいしか出来ない。さりとて敵に目標地を布告されたら正直何もできない。
国際戦に参加できない国の配置である以上、朝つまらないこの国で頑張ってくれる人なんて減って当然だと思う。
でも実際INするとツライ。この時間は頑張る以前から勝敗が決してる。。。いや、勝負すら出来ない・・・。
345既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:28:30.18 ID:ant9pzA0
実際なにも出来ないんだよな、防衛たって一桁以下だし
攻める場合も援軍やこれからログインしてくれるであろう味方をあてに
しての目標戦。
あとはキマイラにかけるかくらい、そりゃ辞めるよ。
346既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:37:46.57 ID:9IWlB0O5
昼組はホント辛いな

もしかして特殊な戦争って小マップ(現マップから一部切り抜き)による小規模戦争だったりして
347既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:40:35.59 ID:dRo2UHP9
ゴブフォと始まりの地のマップ交換しようぜ
始まりの地だったらあの難攻要塞でも我慢できる
348既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:50:21.88 ID:HAK4rU26
無料化したら人数だけはなんとかなるといいなぁ、朝と昼まともに戦争できるくらいに。
349既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:50:30.80 ID:MniQMXPq
いくら普通は仕事なり学校行ってる時間とは言え、50VS50の戦争がウリのゲームで金取ってサービス提供している以上、人いなくて戦争できないなんておかしいよな…
350既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:54:41.04 ID:ByvYPIe1
ずっと以前から言われてるけど、
城とクリの位置は数パターンから毎回ランダムで選ばれるようにすればいいのに。
具体的には、城とクリとmobのpop位置を数パターン用意しておいて、
戦争終了時にランダムに変更されるようにすりゃいいだけなのだがな。

あと、第3国への援軍に行く場合は自国と隣接して無くても行ける様にすれば、
人数差や戦場不足の問題もかなり解消するのに。

ほんとなんでこの程度のことが出来ないのかな?かな?
351既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:56:34.21 ID:g56oBrbx
>>332
あり。
ゲブに移ることにするよ。

てか、リングが足りん。戦争させろー
352既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:05:50.92 ID:4cvAg+9p
前線で戦っててもカクカクしないけど、境界線で必ず止まるのはどうにかならんかな。
バランスとかそんなんよりも、システムが悪すぎるような気がしないでもない。
353既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:07:34.20 ID:HAK4rU26
布告5人とか不便すぎる。一人でも出来るようにしてほしい
そうすると布告勝手にされて困るというが
このままだとまともに戦争することもままならないのでそんなこと言ってられない。
布告は一人でもできるようにして人数差は2人まで、とかしてくれれば
過疎時間も問題なく戦争できるんだがな。少人数すぎて戦争とはいえねぇかもしれんが。
354既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:11:34.63 ID:B5TYX2KI
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355既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:15:07.41 ID:HLiGG/gQ
>>350
その手の議論はβボードでさんざんやった上で今がある。
むかしの防衛不能なマップがやたら多かったのよりはマシだよ。

ゴブフォは昔の防衛不能な配置の方が今よりはマシだと思うけど。
356既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:22:21.87 ID:+oAR7h5u
マックのセットメニューでシェイクを選べないのは異常
357既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:24:09.48 ID:RXeX/arf
>>353
端っこで布告して、トンズラする厨が多発するから却下
358既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:25:24.62 ID:94IJucO1
なんだかPSUのソフト側に致命的なバグあるっぽいな
ディスク交換でしか対応できないみたいだし少し人戻ってこないかな
359既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:29:42.36 ID:4tHCekcC
ネットゲーって騒いでるのもゲームのうちになっちゃうからな。
ゲームをやりたいから騒いでるんであって、ゲーム自体に飽きない限りダメでしょ
360既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:31:39.46 ID:m5XVSGaL
スカにトンズラ実装キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

361既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:34:45.67 ID:wcowVJQH
>>360
クリスタルタワーを登る作業に戻るんだ
362既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:46:15.12 ID:HLiGG/gQ
むしろ蜘蛛弱体でとんずら無くなりました。
前はヲリに捕まる事なんて無かったのに
ストスマで追ってくる両手から逃げられないよちくしょう。
363既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:46:44.17 ID:DLBl9mhr
>>359
安心しろ11月になればみんな戻ってくる
364既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:50:57.64 ID:HAK4rU26
10月のバージョンアップなんだろなぁ・・・
365既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:52:49.26 ID:94IJucO1
強化合成が必ず成功する方法があるみたいだがコレがどの程度重大なバグなのか部外者にはわからんな

して、最後の課金を済ませたわけだが移管後の料金形態発表っていつ頃なんだろうな
激しくきになる
というかPOT有料なのか無料なのかが激しく気になる…
366既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:54:52.17 ID:Av/qlslK
>>358
ゲーム内容が致命的につまらないから、状況次第では戻ってくるかと。
FEのMob狩りオンリーみたいなものだな。もうPSUスレ末期だよ。

大きいバグはもう修正済。
367既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:59:45.52 ID:/Xnt058/
末期なのはむしろFEの方w
368既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:00:22.38 ID:FQthDgVw
それよりPS3とか360のネット対応タイトルにごっそり人もっていかれるだろうな
369既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:02:54.78 ID:x3ZEzTq6
11月の初心者惨殺が楽しみだ
放置とかもすげー増えるだろうな
370既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:05:14.90 ID:ByvYPIe1
初心者を惨殺しようとしたら、逆に初心者集団にボコられた>>369であった。
371既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:05:44.87 ID:HAK4rU26
5分以上何の行動もしていないと戦場から弾かれるようにならないかね。
マルタに技術力がないからまぁ期待できないか。
372既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:08:48.12 ID:5LKOS5Xd
アイテムドロップ率と中身変わってるかも

スカンス率超高い!
373既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:09:17.14 ID:dRo2UHP9
まあ、11月からタダなのに
今更金払う物好きはおらんわな
374既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:11:56.57 ID:HAK4rU26
FE研の人がトレード掲示板作ったみたいだぞ。
ネ実が重たいと思う人、まったりの人は
こっちを利用するといいかもしれない。

http://izayoi.main.jp/
375既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:14:56.86 ID:4tHCekcC
>>369
たぶん鯖複数だろうから、そんなことしたら古参鯖以外が賑わうだろうな
376既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:19:50.24 ID:HLiGG/gQ
いまのFEが遊べるのは10月までだから課金する。
β1もβ2も別のゲームだったがあの頃のFEもう二度と遊べないし、
11月になったらFEはまた別のゲームになると思うから。
377既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:36:29.18 ID:muzpAY8D
>>371
技術もなにも、そんなの
どれかのASDWとかどれかのキー固定するだけで
回避されるだろう・・・
378既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:49:27.48 ID:4tHCekcC
β1と2はワクワクしながらプレイしたんだけどな、β3開始前にランク制導入が発表されて嫌な予感がし
実際β3が始まってあまりのありさまに目が点になった
379既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:03:03.97 ID:JHHqpoT6
>>374

宣伝乙。
そんなのつかわねーしめったにネ実が重い事は無い。
380既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:07:03.81 ID:94IJucO1
移管でパッケ組への救済って「引き換えアイテム」だけ?
そもそもレベルいくつの武器にするかも未発表だし、パッケ組救済も裏切られそうだなぁ
381既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:07:33.02 ID:UqXfa1cF
300人切ったらどこでも戦場入れるようにして欲しい
382既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:19:52.05 ID:HLiGG/gQ
>>378
まあ、β1もβ2も目が点になるような事の連続だったけどな。

いま考えるとキマイラ実装予定だったのに放置されたあたりで移管決まって
開発予算出なくて召還をテストするのあきらめてパッチの目玉にする事にしたのかも。
383既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:20:50.94 ID:V3xe3Tjt
最後の課金月だから盛大に飴パッチがくる予感。
384既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:21:30.09 ID:ByvYPIe1
だれか丸太に入社してFEを作り直してくれ。
385既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:26:15.33 ID:L4c/bjAm
マンドクセーで飴パッチもこない予感(´∀`)
386既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:30:25.10 ID:h2Ex0/fV
MMORPGのFEを一度やってみたいな。
回復魔法は投射型でヒーラーも回復させるには腕が必要で
ミスって敵にあたって、敵回復とかな。
MOBのAI直して、低LV装備もエンチャントでLV40装備まで強化可能。
バトルアリーナみたいな、現在のFEをルーム制で戦う。
妄想だけはふくらむ。

飴といわれても、特殊ルール戦争くらいしか思いつかない俺。
人数差なくしてくれたら神認定。
387既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:32:50.25 ID:V3xe3Tjt
鯖負荷テストで100Vs100とかそういう飴でもいいねえ
388既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:35:45.17 ID:h2Ex0/fV
いきなり中央大陸がβにもどって
始まりの大地に5つkeepが建ったらたのしいだろうな。
389既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:38:59.04 ID:CkV7IaNm
>>365
詳しくお願いします!!!
390既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:45:21.41 ID:J0a542R0
>387
200人もあつまんねぇw
391既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:48:25.73 ID:XshJWpgf
クリ配置を数パターンの中から抽選、はもう何度も言われてきた
戦争開始時(全員がキープ・キャッスルに戻される時)にMAPの更新が掛かるから
そのポイントで変更すれば何の問題もないのに

ちなみにキャッスル位置は動くと攻め側のキープ場所が決められないから
これはVU毎ぐらいの変更でいいと思うけど

クリの位置を数パターンから抽選、これだけでもかなりマンネリ打破に繋がる
丸太・・・頼む
392既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:52:13.85 ID:C2bifSCj
今日バージョンアップ情報来なかったら次回のバージョンアップは10月中旬か?
393既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:52:19.16 ID:1SxVZqic
ゴブ、ドラ、キンカの三大糞マップがどうにかなればなぁ。
394既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:53:00.42 ID:h2Ex0/fV
>>390
1国分人がたりない不具合
カワイソス
395既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:54:46.56 ID:lAt4wU97
変える要素はありすぎるのに別の要素に力を入れる。
さすがダメ丸太
396既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:57:21.58 ID:HLiGG/gQ
>>393
ゲブ民的にドラがどうダメかわからんな。
ログマとかの乙型は別に不満はないんだけど。
あと、キンカは目標でこないだ攻めたが普通のマップだと思った。
397既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 12:58:18.75 ID:h2Ex0/fV
正直、ゴブフォ直してくれたら、それだけで感動する。
398既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:09:38.66 ID:jQvdoVbi
確かにランダムクリ配置来たらアキター(´д`)な人が大勢戻ってくるな
FEでは結構大きな事件だな
簡単だろうしすぐやればいいのにな

それより鯖再起動だよ!!
夜の激重タイムでは範囲攻撃とかヘビスマ系しかまともね当たってねー!
こっちも外し向こうも外す!
毎日やれや!
399既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:09:44.90 ID:4RXkglmN
今朝GM呼んでゴブフォなんとかしろと言ったらウチじゃありませんって言われた。そらそうか。
400既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:12:41.99 ID:R8GiOD69
そりゃ、まあスーパーの警備員に値段で文句つけるようなもんだよな
401既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:13:41.25 ID:7wMDIVA5
同じマップで同じ戦略では飽きるので、
クリスタル位置をランダム化、MAP表示にも無し
最初はクリ探索
/a <pos>にてクリ発見!採取を開始

ジャンルにストラテジーが入ってるならこれくらいはやって欲しいなぁ
・・・って去年のβ掲示板時代にもアイデアあったんだけどな
402既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:17:48.91 ID:dW+bI5Iw
クリは最初自キャラレーダーのみに反応するようにして
地面に埋没して見えなくして、建築コマンドで掘り出す。
たまにハズレがあって掘った穴からMobがモサモサ湧く
403既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:18:52.96 ID:wcowVJQH
そして丸太らしく出てくるMobはLV49
404既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:19:31.80 ID:dRo2UHP9
敵拠点近くでわざとハズレを引こうとするハイドスカが大活躍

405既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:20:18.65 ID:1SxVZqic
AoEシリーズのランダムマップ制実装出来たらマジ丸太神だけどなぁ。
高地アラビア深い森。うひょー
406既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:22:01.87 ID:30b2Ii3K
乙マップは組織的に崖降りできると最も面白いマップになるんだけどなあ
防衛側が主導権を握る熱いマップだぞ
ここだけは声出しできる軍師の存在がありがたく感じる
もちろん国全体での戦術理解度があってこそだけど
407既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:25:03.68 ID:Kma5lDHd
他国から見ると、ホルってその手のクソマップとは縁が薄くて
マップ的には楽しくやれそうなんだけど実際のところどうなん?
408既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:26:40.70 ID:V3xe3Tjt
>>407
はっきり言ってマゾのホル民はゴブフォとかの攻撃劣勢のマップはすごく萌える。
409既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:32:38.87 ID:mTdHFKCB
戦争終了時に城も大クリも崩れ落ちて、支配権移行完了時にランダム抽選された配置に建つ、
という感じにでもなればいいねぇ。
410既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:34:58.48 ID:dRo2UHP9
ゴブフォのFB陥落率は異常
411既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:44:07.29 ID:lqFXJRMP
カセは人足りないせいで、更に人が減っていってるな。
412既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:51:30.35 ID:R8GiOD69
よくいままで目標クリアーできてるなカセも
413既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:54:35.42 ID:k7wedfJs
丸太<特殊な戦場を実装しました! 200vs200が上限の超高密度戦争が出来ます!


それはそうと、移管後のパッケージ組の特典になる金色武器あるじゃん。
あれ、高性能でしかも「ゲーム内で渡されて、そのまま移管後に引き継ぐ」ようにしそうじゃないか?
そうすりゃ11月以降のプレミアを考えた納金者が10月分も支払うようになるわけだし。
414既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:58:32.30 ID:7wMDIVA5
金ピカ武器は倉庫の飾りになる悪寒・・・
せめて、クエ武器>金ピカ武器>Lv40武器の性能にして欲しい
415既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 13:59:19.76 ID:9PYu19LU
>>398
もう軍師様な俺は目を輝かせて戦略立てちゃうよ
416既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:02:01.30 ID:0Ae6XxAF
PSUから戻ってきました。
PTメン相手にネタチャットやってると
オレなんでこんなに媚びてんだろ…と自己嫌悪の連続でした。

おまいらまたヨロシク。
417既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:04:50.16 ID:4tHCekcC
>>413
あれは移管後に移管したキャラだけに引換券としてもらえる、
トレード不可だから、アイテム損失したくなきゃ、鯖もキャラもクラスも変えられない
418既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:05:59.43 ID:7wMDIVA5
皿なのに間違えてオリ武器ゲットしちゃう奴も居たりするんだろうな・・・
419既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:07:24.97 ID:wcowVJQH
移管後はキャラ最低5キャラくらい作れるようになってるかな
420既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:07:33.41 ID:4tHCekcC
いるだろうね、マニュアルとか読まない奴いるし
ヲリ武器なら高く売れるだろうとか考えて、トレード不可で大騒ぎする奴とかw
421既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:11:05.08 ID:FQthDgVw
>>419
ガメポ<作れるけど金払ってくださいね
     1キャラ1000円
     特殊な髪型や顔、体型が選べるプレミアキャラカードは2000円です
422既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:15:25.81 ID:wcowVJQH
1000円なら払っちゃうな
マビノギで抵抗感なくなった
向こうは数週間ごとに700円or1000円要求する仕様だったしな
423既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:20:18.00 ID:Voo/4mIq
>>419
基本無料みたいだし複数垢取ればいいんじゃね?
424既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:20:20.89 ID:5DpgXCHI
髪型は欲しい、でもあんま髪形増えても読み込み増える
から、そこまでは増やせないだろうなぁ
425既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:20:26.43 ID:lqFXJRMP
狩りゲーとしてみると糞。
戦争ゲーとして見ると中途半端。
ガメポに期待して良いんだろうか。
426既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:22:59.06 ID:zQUf/+1i
10月は特にバージョンうpも無さそうだし課金停止してPSUでもやるかな
427既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:25:17.37 ID:FQthDgVw
それだけは止めとけ悪いことは言わない
428既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:28:48.13 ID:Crv395lj
10月もUPありますよ。
いつかはしらないけどあんまり遅い時期じゃなさそうだ。
あんまり遅いと意味ないしな〜・・。
429既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:35:26.97 ID:31/9oFsK
前線より裏方大好きなのに、
僻地で掘ってたら後から来た人に高レベルさんは前線行って下さいと言われた。
その人はレベル一桁だったから納得して前線に向かったが。

裏方に向いたクラス実装してくれんかな。



そのときは9デッドした。すまなかった・・
430既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:41:16.07 ID:Crv395lj
スクエアがゲメポに出資の話はこれか
ttp://www.gamepot.co.jp/pdf/ir_release/060915_kabushiki.pdf
13%ほど出資することになるから結構強い発言力持つんじゃないか?
431既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:41:23.28 ID:Kma5lDHd
その場でジャッジメントすれば大抵納得してくれる。
短剣持ってればきっと何も言われない。
432既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:52:52.75 ID:31/9oFsK
なんで雷サラだってわかったんだ?
433既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:55:57.20 ID:Kma5lDHd
適当言っただけだお(^ω^;)
434既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 14:56:56.90 ID:H9l22w8l
消去法かね
435既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:03:48.91 ID:5DpgXCHI
>432
しかも♂じゃないだろうな・・・
436既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:08:27.65 ID:J+AlyZRZ
1週間以上やってなかったんだが
もっと錬金術の実験ってクエストはなんだったの?
437既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:09:33.25 ID:h2Ex0/fV
>>436
報酬かなりいいからやらないと!
みんな済ませてブイブイいわせてるぞ!
438既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:11:24.58 ID:J+AlyZRZ
つまり戦場はジャイアンだらけって事か!今すぐいってくる
439既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:12:11.68 ID:h2Ex0/fV
お前、もう内容わかってんじゃねええかああwwwww
440既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:12:40.34 ID:mTdHFKCB
なぜ雷皿♂が槍玉にあげられるのか…

雷皿・♂→かみなり・男→かみなり様(高木ブー)

なるほどな。
441既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:16:12.43 ID:dW+bI5Iw
何だとこの野郎
雷皿♂はウクレレ弾けないだろーが
442既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:17:53.88 ID:h2Yex+id
>430
読んだけど判らんカッタ。
スクエアはどの辺にかかわってるの?ソニー?
馬鹿な俺に教えて。
443既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:19:22.63 ID:H9l22w8l
♂ってのとジャッジ持ちはroot中の敵にジャッジ被せてヲリ様に嫌われているからじゃね?
444既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:19:56.14 ID:Crv395lj
>>442
いや、スクエアが出資するって言う話の元はこれか。ということ。
実際は違ったけどさ
445既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:21:17.23 ID:H9l22w8l
>>442
ソニーがスクエニの株を持っているからじゃね?
446既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:22:23.56 ID:KvoICvM7
雷皿♂「ラムウよ、我に雷神の力を与えたまえ・・・!!wwww」
雷皿♂「いっくぜええええええええ!!!!wwwwwww」
雷皿♂「  雷  神  光  臨  !!!!!」
雷皿♂「ジャッジメントレイ!!!wwwwww」




Powが足りません
447既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:23:44.32 ID:Crv395lj
>>445
ああ、そうなのか・・。
まぁ、どうなるのかシラネ・・。
448既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:27:37.68 ID:XshJWpgf
自軍不利なときドラゴン狙って7デッドしたことあったな・・・
終了時に謝ったが。差がゲージ一本以上あったらドラゴン召喚を
死亡時に任意で出来るようにしてくれ、いやマジで
449既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:29:44.20 ID:M+bf7UYO
チョン比率上がったな

てか、ソニーはPS3でこけたら資金回収のためにすぐに株売りに出しちゃうかもなw
450既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:29:56.50 ID:g56oBrbx
そして自分が竜魂持ってるの忘れてる時になるんだよな。残り時間も少ないときに。
451既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:31:27.43 ID:J+AlyZRZ
残り数ミリで変身しちゃったの見ると可哀想としか思えない
452既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:32:51.65 ID:H9l22w8l
>>448
15deadでもドラゴンに成れない時もある

>>449
PS3ーのメモリってチョン企業製で独占契約を結んでいるからPS3はこけると思われ
453既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:46:13.22 ID:3IH3g0Uk
そろそろファンタジーアースの思い出を語ろうか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1126854151/
454既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 15:51:40.03 ID:4tHCekcC
死んだとたん変身するってのは、その人が死んだときのダメージで拠点がぶっ壊れたんだろうねw
455既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:08:37.61 ID:YkZeW/ET
先月のVUでのキマイラオンライン化に辟易してやめたんだけどさー、今ってどんな感じ?
なんかいいことってあった?
456既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:09:57.36 ID:R8GiOD69
なんもないよ、なんもないから今月でやめた
実際キマイラだけど・・・・全体の動きよんで特攻してくるやつは
高確率できめてくるよ。
457既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:24:52.57 ID:K8BXaOGE
>>455
じゃいの頭を模した防具が追加されただけ。

PvPだけ楽しむならギルドウォーズでもいいぞって話だったので
今試しているところだ。
458既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:27:16.73 ID:J0a542R0
ギルドウォーズはパーティーの構成によって戦う前から勝負が決まるみたいな事を
どこかで聞いたが、実際どんな感じ?
459既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:28:49.81 ID:K8BXaOGE
>>458
ああ、ガチでやるなら考える必要があるか。
でもその場で集まったPCでどーにかするってのもアリ
どこぞのゲームみたいに「〜がいないと糞」ってのはない。
460既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:40:25.93 ID:s/iXFPGF
俺はホル出身だから新規大量がどんなgdgdになるかは想像出来る

・POT飲まない 理由は金が勿体無いから(マジで大量に居た)
・装備揃えない 個人の自由という理由らしい
・AT乱立 理由はクリ消費したいらしい
・大量ジャイ出撃 出るなと言っても聞かない 逆にナイトは絶対に出ない

お前達には信じられない話かも知れないが言っておく
3ヶ月前のホルには 大 量 に 居た
最低限こういう輩が俺達、課金者の数倍来る事を覚悟した方がいい
毎日、毎日「POT買ってから戦場来て下さい」言っててみろ
気が狂いそうになる
461既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:41:56.40 ID:DcxzYI8Q
金全部持ち越しなら新規にバラまけるのにな・・・
462既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:43:57.46 ID:XshJWpgf
GWはデッキ構成で決まるカードゲームをちょいアクション風味でやってる感じ
デッキ構成自体はよく出来てるからスキルの構成であれこれしたいならいいかも
FEとはジャンルがかなり違う
463既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:47:16.27 ID:CPfkLWXQ
>>460
多分それ以上じゃないか?
更にここのスレはく暗闇ゲー暗闇ゲーとレイス叩きからゲーム自体の叩きが席巻すると見てる。
464既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:51:55.82 ID:FQthDgVw
>>458
覆せる余地はあるが大方決まる

基本的にスキルは必中で通常攻撃はオートアタックのクリゲー操作体系
重要なのはスキルに対する理解と知識&固定メンバー&ボイチャ
FPS系のゲームと楽しさのベクトルが全く違うので注意な
465既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 16:54:22.44 ID:wZpOEtzM
GWは面白いのだけどガチガチ感が嫌になってFEに戻ってきた俺
466既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 17:14:15.12 ID:K8BXaOGE
個々の感性とか好みにもよるからなぁ。
ただひとつのゲームに固執してストレスためるなら色々と見て回ったほうが幸せ。

そういえば隣の国じゃカジュアルFPSとかことで今年ぐらいから盛り上がるみたいだな。

「ペーパーマン」
http://www.cykan.jp/business/paperman.asp

こんなのとか。

FEも移管したらこの路線でいくかもしれんw
467既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 17:17:19.45 ID:41M8J3O1
萌えFPSを作るならいまだと思ってる
468既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 17:26:58.91 ID:XshJWpgf
FPSはFPSでも射撃系ならイイのたくさんある
近接系で色々出てきて欲しいところ
469既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 17:37:06.44 ID:K8BXaOGE
ただ日本だと絶望的かな・・・
「ゲームは努力した分だけ報われる」思考からRPG人気だし。
その努力が「時間」ってのはアレだけどさw

ゴールデンアイとかも売れたものがあるけれどジャンルとしては広まらなかったし。
470既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 17:48:49.69 ID:kOyH0mtF
純粋にFPSだけだと手軽ではあるけど
クランとか入らないとつながりが殆どないのも難
プログラム根本がぬるいのはおいといて
システムがぬるいのはそれはそれで好きだな
471既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 17:58:20.32 ID:dW+bI5Iw
ゴールデンアイは速攻酔ったが
FEやBF2は何故か酔わなかった
だが後で自分の動画見ると激しく酔う
472既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 17:58:26.06 ID:+2ouZtkj
みんなでsavageIIやりませう
473既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:01:15.09 ID:Ivk5uuik
FEはなんというか、他人に声かけにくいタイプの人でも戦争中とかなら気軽にかけられるのがいいトコ
比較的同国民はみんな優しいしな
474既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:11:47.78 ID:FQthDgVw
>>471
屋外が多いからじゃね?
475既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:37:35.99 ID:+kRegJIN
>>471
基本的に自分で操作してないと酔いやすくなるよね。
476既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:46:56.53 ID:EDvVnpw0
このゲーム面白いですか?
477既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:47:09.18 ID:dW95Fsq3
    18:42
ネツ  48
カセ  37
エル  52
ホル  33
ゲブ  48
―――――
合計 218

そろそろ月末の調査態勢
478既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:48:44.25 ID:Ivk5uuik
もうゴールデン以外は200前後で固定されたな
479既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:51:10.59 ID:5LKOS5Xd
mob狩ってたら貯金がエロイ事に・・・・
480既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:58:06.89 ID:gjZaoQGL
移管前にスタックをガラハドで埋めるニダ
481既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:01:33.04 ID:Ivk5uuik
>>480
お前、消されるぞ…
482既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:02:05.24 ID:4tHCekcC
装備は絶対ゴミになるからやめといたほうがいいと思うんだけどな
483既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:02:57.05 ID:kSnOgyiB
目標?うぜえwwとのこと、お前目標フル装備でいいますかwww
こりゃ裏方もやめるなw
484既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:04:06.35 ID:k7wedfJs
日本語でよろしい
485既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:07:45.61 ID:kSnOgyiB
今日、朝に目標せめまーす!!といったら、目標目標うぜーよ
お前一人でやれ!と目標アイテムフル装備の人に言われたw
お前、前から意味のない布告する重要人物だろww
486既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:09:11.14 ID:PpTIy/hO
今月納金停止してるからわかんないんだけど
またスキルリセットあった?
487既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:12:39.99 ID:PpTIy/hO
すまん、公式見たら自己解決した。
488既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:13:36.45 ID:75ma8Z0K
>>485
国スレでやれ
489既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:18:02.70 ID:kCOWLga8
動画保管庫久しぶりに覗いてみたら全部消えてるがな(´・ω・`)
490既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:18:08.91 ID:rR3+K8db
あー
491既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:46:11.37 ID:4tHCekcC
>>489
テンプレに張ってあるURLがずーっと間違ったままなのさ
フォルダーをパスと同じにすると動画はあるよ
492既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 20:09:13.77 ID:MnLiM+fx
カセとネツが戦争してた。ネツの援軍に行こうにも星の差が多くて入れない
カセに行こうにも人数の少ない陣営にしか参加できない


(nejp゚Д゚)ノ

493既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 20:15:14.67 ID:k7wedfJs
お前、顔になんか落書きされてるぞ
494既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 20:17:05.44 ID:2jrFfMf7
丸太|<犬でも狩ってろデブ!
495既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 21:25:44.32 ID:DUIt328n
>>469
モーションセンサー爆弾ナツカシス
496既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 21:37:59.16 ID:Ivk5uuik
対戦でモーションセンサー仕掛けまくってその奥で待ち受けるボスごっこが面白かった
497既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:02:04.11 ID:XOcpakF1
今日は早く帰って来れたので沢山戦争しようと思った。

ゴキブリが現れて俺は死んだ。
お前らまじFEをガンバレ。そして愛せ。人類皆兄弟。ゴキブリは全員敵だ。モウダメダー。

オッドジョブみたいな小さいキャラ有利って訳でもないからなーFEは。
場所によってダメージ違うとかもねーしな。
498既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:12:06.73 ID:by/BERBE
64のゴールデンアイならやったことある。
自分の中では神ゲーだったなあ。
友達に無理矢理覚えさせて、後ろからチョップチョップ!
499既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:17:06.66 ID:by/BERBE
自分のIDイカス! berbeより
berbeでググったらフランス語であるっぽいし。
俺素敵!(・∀・)
500既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:21:08.09 ID:i+6Ad3F8
バーブ
501既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:30:52.82 ID:by/BERBE
なんかイクラちゃんぽいな
502既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:32:10.37 ID:Hl+Uwixc
1時間レスなしでやっとついたのがイクラちゃんか
503既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:35:21.89 ID:4tHCekcC
そっちだ!森の中に雷皿♂が逃げ込んだぞ!
504既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:36:21.57 ID:dW95Fsq3
     21:00   22:00    〜   23:30
ネツ   113    140         154
カセ    87    116         120
エル   130    177         174
ホル    70    118         129
ゲブ    99    132         141
―――――――――――――――――
合計   499    683         718
505既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:37:15.07 ID:XOcpakF1
話題がないなら11月に向けての

「ネ実的!ガメポに送る要望書!!」

みたいなテンプレ作らないか?
俺みたいに優柔不断の奴でもコピペで要望おくれそうなやつ。
506既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:38:21.59 ID:4tHCekcC
人によって要望は違うから文句言われるのが落ちだわな
507既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:45:07.44 ID:K8BXaOGE
>>505
8月はじめから末あたりまでネツwikiで要望募って
メールでまとめて送ってくれたけどね。

返事は返ってこなかったようで。
508既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:46:56.10 ID:R7Q4TGGN
すでに11月以降のFEの方向性については決まっているだろうから
それを見ないうちに要望だしても自信家の丸太が聞いてくれるかどうか
509既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:48:14.71 ID:R7Q4TGGN
>>507
その要望で一つでも叶った事ってあるのかな?
510既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:52:20.28 ID:K8BXaOGE
>>509
http://netzawar.gamedb.info/wiki/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%DD%A5%C3%A5%C8%A4%B5%A4%F3%A4%D8
に詳細が。

ないな。適ったのは。
どうせ送ってもゴミ箱行きなのだろう。
511既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:59:01.58 ID:R7Q4TGGN
やっぱり丸太は移管後にかけてるから、今のFEはどうでもいいのかもな・・・
512既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:59:12.37 ID:OyBIWB0x
ガメポにかわいいオペレーターのお姉さんがいますように・・
513既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:10:42.95 ID:+OnzCRWX
>>511
むしろもうUPしないように契約してるのかも。
11月に大幅アップデートの呼び声でやめた人を呼び込んだりできるしねぇ・・。
新規の開拓は大変そうだが、注目も高かっただけに興味が合った人は覗きにくるかも。

514既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:12:08.97 ID:+OnzCRWX
>>512
ガメポはオンライン対応じゃないからオペレーターの人はいないと思うんだが。
不正者対応も全部メールじゃないの?

515既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:16:05.60 ID:9Qsx/5xT
丸太が開発つってるけど実際問題丸太ってどこまでやってるんだろうな?
高々50人だかの会社であれだけのゲーム手がけてるって書いてはあるけど、
実際にはMPSってシステム面だけじゃないんかな?と思っているのだが
となるとガメポになってシステム面以外の新装備やらってどこがやるんだろ
ってことにもなるし・・・うーむ。
516既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:19:23.42 ID:oNO20Jib
>>513
逆に11月に萌え衣装追加ぐらいしかなかったらもうFEの開発は終わってると見るべきだな
そうなったら絶対に新マップ、新スキルetcの追加は無い
517既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:23:20.22 ID:+OnzCRWX
>>515
サービス移管と書いてあるから、開発はスクエアがやるはず
MPS自体はサーバーだけみたいだからグラ作ってるのはスクエニだと思うんだが。
まぁスクエニなのか、下請けなのかはしらないが。
運営のやる範囲がわからないんだけど、スキル調整要望やグラの要請を出すぐらいか?
原案を出したりもするのか、そこら辺のパワーバランスで結構違いそうだし。

唯いえることは、POLは使わないということだ。
518既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:23:36.58 ID:IjaWdeU1
丸太は、たぶん

MPSシステム貸し出し
サーバー管理
運営
開発


このあたりを選んで委託するんだと思う
ときめもは一番上だけで
■eは全部頼んだとか
519既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:24:07.63 ID:rIJa7Srf
丸太<ユーザのために新マップを追加した つ[リアル]
520既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:26:09.10 ID:ZICWygsS
>>336
すっげい遅レスでなんだけど、ネツ街の使い勝手の悪さはダントツだと思うんだよなぁ。

どのルートからも道具屋へマップ移動なしでいけることは決してない。
ひどいときは2回MAP移動がある。

最近海がみられると聞いて、エルに2ndををつくってみたが黒潮な海でちょっとがっかり・・・
よく考えたら北国だったねエル(´・ω・`)・・・・魚がおいしそうな街だと思う。
ネツの食べ物はなんもかも薫製になってそうだ(;´Д`)

なんにせよ道具屋側にフィールドインできるってだけで感動した。



521既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:36:11.84 ID:ax5AgElm
周りでは開発は丸太って事になってる。
タイトル画面も下のmanufactureの部分が丸太になってた気がする。
(勘違いかもしれないけど)

でもFEのベースとなる部分は実は他の会社が作ってその会社が
丸太に全部譲渡して最終的に丸太が組み上げたとかいう噂を何処かでみた記憶もある。

他にもFEのイベント(トルクマイヤデスマッチがあった時)に
■e社員が、丸太は開発には関わっていない、って事を言ってたみたいだが。


真実は全て不明だったりもする。
522既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:38:19.94 ID:6rw1A1K6
新しくPC買おうと思うんだけど、C2DE6600、GeForce7900GS、メモリ1Gで前線でもぬるぬる?
前動画うpしてた人はそれからどんなカンジ?やっぱメモリ2Gないと厳しいかな?
523既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:40:22.97 ID:LW1tjGgF
どこが開発してるのには興味は無い。
しかし、技術力がまったく無いのは問題がある。

同人ゲームに負けてるんじゃね、このレベルじゃ

524既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:42:44.57 ID:LW1tjGgF
>>522
CPUにリニアに反応するので、それでいいんじゃないかね
ぬるぬるは個人差あるのでなんとも言えんが、買い替えなら満足するんじゃないかね?
525既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:46:19.04 ID:rIJa7Srf
>>522
なんでCPUとグラにそれだけ金かけてメモリに金かけない?
どうせなら2Gにしとけ
526既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:46:53.74 ID:IjaWdeU1
がめぽのサイトでpdf見たらやっぱ移管後も開発は丸太っぽいな
はっきり開発:丸太って書いてある

それはそうと、がめぽのサイトにMFオンラインのページが追加されたのに未だにFEのページがない
やっぱり11月までがめぽは一切FEの名前は使えないっぽいのかな…
527既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:47:46.19 ID:VXVqLk9r
メモリは今高騰してるらしいから買うのは今のうちだぞ
528既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:50:18.40 ID:LW1tjGgF
>>527
高騰してるのに今薦めるのはなぜ?
529既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:52:24.54 ID:KZ9A3VpS
1日300円生活すればOK
530既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:53:10.76 ID:qfMF05oj
地球環境のこと考えて、高スペックPC買うのはやめてくれ。
多少カクカクしてもいいじゃないか。
531既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:54:14.83 ID:6rw1A1K6
>>524,525,527
助言THX!
前の動画とか見てたら、
1Gで境界以外は快適ぬるぬるなのかなーと思ったんだよね。
その出費を他のに回すのもありかなーとか思ってた。
532既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:54:24.12 ID:8faHL5Uv
>>522
ぬるぬるなんてものじゃぁない。がばがば。
メモリは、あとから増設なんて考えるなよ。相性でるからな。
533既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:57:56.50 ID:+3HmRuOA
ああっっっ

あんころもちくいてえよー(TT)
534既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:59:06.30 ID:+3HmRuOA
>>504
なんだその人数。700人弱かよ。少なすぎるぞ。平日といえ
535既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 01:00:08.94 ID:dd/zTYFE
んん…! ぁ…んぁあ!
あんころもちぃぃぃッッ!!
536既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 01:25:02.84 ID:6rw1A1K6
>>530
ちょww

>>532
相性は怖いよなあ…。

おまいらTHX。地球環境のためにプチトマトの種でも買ってくるよ。
537既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 01:25:51.08 ID:T4DhMHbH
え?POLも糞だがMPSはもっと糞だろ
POLからはやっとオサラバできるがMPSが癌なのは変わりねー
538既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 01:27:42.39 ID:KZ9A3VpS
>>530
みんなPenDやPen4とかX2なんか使ってないで
省電力のC2Dにするべきだよな
メロンな
ヨナでもいいけど
539既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 01:55:43.49 ID:zF+8rUt8
>>528
今まで安値更新し続けたメモリが高値更新に転換し、海外のメモリ製造企業達が
特許侵害で訴訟されまくっているからとか?
ぶっちゃけ日本企業がコピー品を今まで黙認していたら市場を
かなり食われたので慌てて対応しているだけかな?
まぁ韓国なんだが。
540既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 01:58:09.34 ID:p2BM7HMP
メモリって毎年この時期になると高くなって春頃に安くなるって印象があるな。適当だけど。
541既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:04:38.66 ID:84slAU6O
     1:00   2:00
ネツ   113   49
カセ    84   46
エル   116   72
ホル    90   52
ゲブ    92   66
―――――――――
合計   495   285

見事な減りっぷり
542既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:12:37.36 ID:aSL3GR7J
過疎話題もう飽きたよー
切り捨てでの移管発表以降盛り上がるはずもないんだしさ
543既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:21:23.28 ID:CupYNOq7
テンションのあがる話しようぜ。思いつかない。
544既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:25:43.39 ID:a9uWL3+A
ここでスーパーバージョンアップ!
545既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:28:41.13 ID:84slAU6O
ごめん思いつかない\(^o^)/
546既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:30:49.72 ID:TECn+3h3
次はレイスの頭か
547既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:39:36.20 ID:CupYNOq7
/(^o^)\なんてこったい
548既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:47:34.48 ID:p2BM7HMP
ナイト頭は赤と青でデザイン変えなきゃいけないから多分無いな。
549既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:56:15.05 ID:a9uWL3+A
赤はナイト頭で青は馬頭
550既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 03:01:18.15 ID:mq3qWf7j
来月はあっとおどろくジャガーノート実装!

兵員輸送戦車といった感じの召還で歩兵が目的地まで運べる!

中から魔法や弓などの攻撃も可能!










なんてことは絶対無いから安心しろ!
551既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 03:02:18.38 ID:oNO20Jib
このまま宣伝せずに11月突入か
このままじゃ一鯖で事足りる
552既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 03:03:07.38 ID:5FSz4R0E
まず10月をどう乗り越えるかだね。
553既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 03:04:31.92 ID:mq3qWf7j
でもFEやったあと他ゲーにも浮気したが

やっぱなんだかんだいって戻ってきてしまうぐらい面白いんだよねえ・・・。

良いゲームなのになんでこんなことに。
554既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 03:06:14.85 ID:TECn+3h3
>553
FF11と同じ運営でやっていこうとしたスクエニの戦略ミス
FMOで懲りてろよ
パッケージは無料でよかったと思うけどね
555既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 03:10:46.19 ID:Tbc2R5E4
鯖安定に問題あるとはいえ、10段階で7点くらいはあげられるゲームだと思う。
もったいないねぇ。
556既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 03:45:29.55 ID:+IrIxYpj
香川県警生活環境課などは25日、インターネットのオンラインゲーム内で、財産に当たるアイテムをだまし取ったとして詐欺の疑いで、東京都練馬区大泉町、無職伊藤進一容疑者(24)=不正アクセス禁止法違反の罪で起訴=を再逮捕した。
 仮想世界でのアイテム取引は法的に位置付けが不明確で、詐欺などの不正行為が問題になっている。警察庁情報技術犯罪対策課は「仮想世界でのアイテム詐取を詐欺容疑で立件するのは全国初」としている。
 調べでは、伊藤容疑者は6月24日午後6時半ごろ、オンラインゲーム「メイプルストーリー」内で、千葉県内の男子高校生(18)からアイテムを受け取り、代金を支払わずに逃げた疑い。
557既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 03:55:27.28 ID:MRBsom9G
三色から振りなおして氷にしてきた
スコアランク常連になれそう…  何だこのカレスの稼ぎやすさ(;´д`)
今までどれほどマゾいスキル振りでやってたのかを理解してしまった。
558既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 04:03:44.25 ID:/ndJpoYr
オレも火から氷に変えた。
しかし氷は役割が被るヤツがいるとカレスが役にたたない。orz
味方キマイラいるときなんか特に。
結局主にサンダー撃ってるよ。
559既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 04:26:10.08 ID:84slAU6O
思いついた\(^o^)/キマイラの使い方について。

氷で凍結メイン、近くで暴れている+足止めされてる敵には火、
狙って突っ込んでくるオリには爪、気まぐれで雷。
こんな具合で頻繁にやってるけど、こうして欲しいだのそれはするなだの教えて頂きたい

4:08、109人。おやすみなさい
560既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 05:28:36.89 ID:2YqU2g5B
片手ヲリ的には、氷皿は前でて暴れ回るのは勘弁してほしいな。
バッシュやり難くて仕方が無い。壁役してる時は凍らせるより、とにかく敵を燃やしてほしいな。
561既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 05:52:13.77 ID:bpWPNunn
ヲリが一番嫌いなのは火皿。皿スカが一番嫌いなのが氷皿
凍ってるヲリはヲリ自体も相打ちになる率がそこそこあるため近付きにくい
凍ってる皿スカは一発もらってもそれ以上のダメを入れられるので積極的に近付く

例外が火皿。凍ってるのが火皿と分かって近付くヲリはあんま居ない
ブーンですらヘルの射程内な為、一発覚悟のストスマしか選択肢がない
ランクもカレスよりヘルの方がはるかにいくよ
562既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 06:02:27.81 ID:yXSgU+lK
   |  | 
   |  |▲_
   |_|'A`) <・・・
   |  |雷し
   | ̄|》》
   """"""""
563既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 06:42:26.27 ID:/ndJpoYr
火皿も凍ってる両手ヲリはあんまり好きじゃないな。
射程は微妙にながらブーン>ヘル。発動はブーン>>ヘルだから、ヘルは常にブーンに潰されるリスクあるし、
ストスマ→スマ喰らったらダメはほぼ互角。でもこっちPow80消費で不利。

しかも大抵ヘル持ちはフリージングが吹き飛ばし無し。
両手にごり押しされると圧倒的に赤字。
唯一安全にダメージ与えられるのはランス。でもダメージ少。
誰か氷像の注意を引いてくれる人がいない限りヘル当てに行きにくいね。


というか、自陣の中で放置になってる敵ヲリ氷像はさっさと処理してくれぇ。
邪魔で邪魔で仕方ない。
564既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 07:59:44.92 ID:goisRgiE
とうとう本スレすら止まるか
565既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:02:48.89 ID:A0hzbH2I
冗談抜きでヘルとウェイブは使ってない。アイスと火ランスのみ
正直言うとヘル一発リスク覚悟で当てるより
ランス→DOT→ランスのほうがダメージでかいしPowも安価で長射程
シューティングゲームやってる気分(・´ω`・)

566既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:04:55.14 ID:UrYQjEye
期間限定で、特殊条件下での戦争とか、前見た気がするけど
俺の気のせいだったのか、目処が立たなくて消したのか
マップ縮小なり、少人数戦でもやってくれないと町でボーっと突っ立って終わりそう・・・
567既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:06:22.95 ID:cUKAl286
火皿が、ヲリ氷柱処理せんでだれが処理するのか?
火皿と片手・両手ヲリが率先して処理に当たるもんじゃないのか?

ってか、カレスの氷柱群に突っ込んで、ボコられる片手さんをよく見る。
足止め目的なんだから、無理すんなって・・・
568既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:16:32.33 ID:dd/zTYFE
両手ヲリの立ち回りをかあちゃんみたいに
優しく教えてくれ
569既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:25:51.49 ID:vTFNqmSI
>>566
9月にやっちゃうと来月のネタ(アップデート)が全く無くなっちゃうから
来月に持ってくるんじゃないかと思う。
10月が実質■e管理最後の月だし。イベントやるなら10月だと思う。

10月上旬>特殊条件の戦争
10月下旬>イベント用ボスMob登場

こんな感じ
570既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:26:28.10 ID:/ndJpoYr
つまり氷像処理は
片手氷→火皿が処理 両手氷→片手処理 火皿氷→短スカ処理
がいいのか?


>>657
ごっちゃに書いたから判りにくかったね。
自陣放置の氷像を処理してくれっていうのは火皿、ヲリやってるとき以外の愚痴だw
自分で処理できるときは自分でするよー。
571既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:27:34.24 ID:A0hzbH2I
>>568かあちゃん〈ファミコンばっかりやってないで勉強せんかい!しばくど!

572既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:28:05.81 ID:DvNL3+FP
スカ皿の隙見てストスマスマステッポ逃げ
裏から敵皿スカ密集地帯に切り込んでベヒ3連
逃げるヤツにストスマブーン
当てにきてる短スカにはブーン


片手は吹き飛ばし
両手は無視

味方片手オリに付き添ってスタンした敵をぼこる
573既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:30:34.07 ID:/ndJpoYr
>>特殊戦争
各国クリ1つ所持で5カ国同時戦争とか?
574既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:38:14.09 ID:qD16zBJD
>>568
レイスが出るまでクリ掘り、レイスが出たらHP1000からリジェネかパワポのんで
ストスマで弓撃ってるところに突っ込んでひたすらベヒ片手がきたらドラテこれでかなり役に立つけど
皿がいるところに突っ込むと蒸発する、スカはスカで集まってることが多いから意外といける
575既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:40:28.33 ID:LoEgECuo
朝のカセvsネツがカセお得意の空布告だったみたいだね。
3,4分してから埋まってたけど。
576既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:44:02.21 ID:goisRgiE
別にどうでもいいよ
577既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:45:51.40 ID:bDs3zW+B
正直もう何もないと思う。
11月から神ゲーになることもないと思う。
現実をみて、このまま楽しむしかないのさ。
578既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:59:54.90 ID:QgdJz/YM
11月の人口予想の通りになりそうだな。

それにしてもそろそろ移管後の情報来ないのかね
579既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:00:33.15 ID:QgdJz/YM
11月じゃなく10月だったw
580既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:00:33.68 ID:goisRgiE
今週から完全に減ってるからな、来月まじ死ぬぞ
もう死んでるけどさ。
581既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:02:59.76 ID:z5Tm94TG
片手はいつも最前線に出なきゃいけないの
両手は敵の群れに突っ込んで戻らなきゃいけないの
弓スカは常に敵の後方と手前を確認しながら攻撃被らないように敵のサポート潰しをするの
短剣スカは人数、職、地形を把握しながらその場にあったスキルを使うの
氷皿は攻める敵のCCから、逃げる敵の足止め、場合によってはダメージソースにならなきゃいけないの
火皿は当てれば良いの
雷皿は・・・雷皿は・・・弓スカと同じ?

しかし皿の位置づけというか、なんかいまいちバランスが取れて無いんだよなぁ。
ヲリとスカの中間みたいな感じではあるんだけど、
強化すれば最強に、弱体すれば最弱になる職なんだよね。

ヲリ、短剣スカは低コストで高攻撃力(高効果)の短射程。
皿は高コストで高攻撃力(高効果)の中射程。
弓スカは低コストで低攻撃力(低効果)の長射程、が理想なんだろうけど・・・。

ろくに検証もせずにLvキャップ外したりするからこんな事になってるんだろうなぁ。
Lvキャップ外すなら、やっぱ7職でやった方が良かったんじゃないだろうか。
582既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:04:35.80 ID:goisRgiE
弓は単体の敵に遠距離、魔法は広範囲の遠距離とかにわければねー
もう遅いけど。
583既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:09:58.21 ID:mQQD0Zzj
今週はどの国も目標順調ですね
584既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:11:43.39 ID:goisRgiE
どうやら丸太が空気よんで目標のアルゴリズムを
過疎用に変更したみたいだからな。
近場が多い。
585既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:21:58.51 ID:UrYQjEye
アルゴリズム変える技術とか丸太にあるの?w
586既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:24:08.74 ID:FGJwtUzt
先週なんて他国目標とかぶりまくって大変だったぞ
587既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:27:38.86 ID:zucbnWNs
ネツとゲブはもう3回もゴブフォ出てる、酷いままだよ。
588既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:35:20.25 ID:Nw5+4IoJ
>>515
キャラデザ以外全部丸太じゃないか?
エニックスは合併前も今も開発部隊もたないからドラクエ系は勿論他も全部外注
企画スクエニ(エニックス)、開発 丸太
それを否定するのはメーカーのプライド故
589既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 09:53:09.45 ID:LaSPM1Zi
>>565
三色まじおすすめ。
590既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 10:03:08.15 ID:gqmIENoj
ヘルは食らわせた相手のヘイトが異様に上がるらしく
ハイドしてる短スカや両手ヲリ燃やすと何か当てようと必死に追って来るから
そのまま囲んで袋叩きにできる素敵スキル
591既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 10:05:27.35 ID:rwB8T0R9
>>589
以前3色やってたけど、ライトニングまったく使わなかったよ。
ボルトも使うところ限られてくるし、素直に火氷か氷火にすればよかったと思った。
592既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 10:11:28.46 ID:/ndJpoYr
ライトニングは強いぞ。
大抵2連続HITするし、射程長い。
火で削ってライトニングでトドメ刺すといい感じだよ。
593既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 10:59:56.45 ID:z5Tm94TG
スピアよりは全然使い勝手が良い。
594既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:04:37.15 ID:RlKGy4zX
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

オンラインゲームのアイテム詐取、24歳男を逮捕


> 県警によると、仮想のゲームのアイテム詐取で詐欺罪を適用したのは全国初という。



お金払うから(RMTではなくゲーム内の金)払うからアイテム先に渡してと言って
そのままパクり無言落ちしたらしいwおめーらも気をつけろw


http://news.goo.ne.jp/news/yomiuri/shakai/20060926/20060925i216-yol.html
595既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:12:29.58 ID:A0hzbH2I
FEで騙し盗られて悔しいアイテムってあった?
ジャイ頭は盗られたら泣くかもしれんが
596既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:16:45.07 ID:+OnzCRWX
>>592
ま、使うか使わないかは人のプレイスタイル次第だし、使わないプレイスタイルならいらないんじゃね?

597既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:18:49.03 ID:/ndJpoYr
そもそもFE内のアイテムはゴールドで取引しないだろうけど。同時渡しもできるし。
ありえるならアイテム移動手伝ってもらうときくらい?

FEで盗られてたら困るのは最強武器くらいか?
598既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:26:37.93 ID:z5Tm94TG
課金装備じゃなくても、月額払って装備なりring集めてるわけだから、
それを詐欺ったら月額分詐欺ったのと同じだよな。
599既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:28:26.55 ID:QgdJz/YM
詐欺って別に価値の有る無しじゃないでしょ
600既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:39:45.69 ID:MvVVNgXa
>>595
FEそのものが丸太の騙しみたいなもんだ
アップデートとは名ばかりのデータ小出しと修正ばかり。




なんで来月も課金する気でいるんだ俺は?
601既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:41:06.34 ID:z5Tm94TG
>>600
期待してるんだよ

その先に絶望があるのは分かっているのに
602既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:48:27.80 ID:r0f0/qD3
>>515
とりあえず■側にあの絵(1枚絵、ポリゴンとも)を描ける人材はいない、と
社内の友達が言ってた。
603既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:49:00.53 ID:gqmIENoj
>>595
ジャイ頭は渡せないから大丈夫だ
今Dropしない類の装備、メイデンドレスとか買う物好きが居るって話だしその辺かね
たかだかアイテム1つにン万出す気なんか起きないけど。
・・・・そう言えばβの垢、数万出して買った奴も居たな
604既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:49:01.88 ID:r0f0/qD3

>>588のマチガイ
605既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:49:28.27 ID:AYxAK4bh
既出だったらすまん。
ホルスレまた落ちた・・・?
606既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:51:39.62 ID:gqmIENoj
ホルスレ、10:38に書き込みあるから落ちてはいないんじゃないか?
607既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:54:08.78 ID:AYxAK4bh
すまん、あったわ。見つからないから落ちたのかと思った。
もうFE関連のスレはネ実向きじゃないよな・・・
608既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:55:17.03 ID:G4l+QnMx
今日はゲブ強いな
エルが死にそう
609既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:55:27.30 ID:gqmIENoj
ちゅーかね
ホーク飽きた('A`)
610既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 11:56:01.53 ID:+OnzCRWX
>>602
おかしい、委託でのマルチタームの開発ではグラや音のやつはやってないみたいなんだが。
それとも委託ではなく完全にマルチが自主開発したのだろうか?
ttp://www.multiterm.co.jp/game/index.html

ともかく、マルチ開発なのは間違いないみたいだね。スクエニのブランド力を利用しようとしたけどやっぱり失敗というところか。
611既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 12:06:41.92 ID:259Td4Xl
新しいジャンルに注目させるという点においては成功しているんじゃない?
俺もスクエニが新しいタイプのゲームを云々で惹かれて未だにやっている口だ
音楽とか絵の素材は初めに提供されていたんだろう

この先追加していくなら作曲は勿論、絵師も見つけないといけないだろうが
ポリゴンに関しては多少なりとも絵師の素材を元におこしているだろうから簡単ではなさそうな予感
混ざってもいいなら簡単だけど
612既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 12:16:29.57 ID:tgTnUpwn
丸太<MMOストラテジーを作る、資金くれ

■e<わかった金やる、納期は守れよ

丸太<おK

■e<もう三年以上まってるまだか?

丸太<出来た発売OK

■e<MMO部分どうした?

丸太<ユーザーは戦争をもとめていると掲示板にかいてあった

■e<はあ?
613既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 12:33:03.09 ID:3byE48MA
部隊に人がいません!何をする部隊なんだよ
ブリーフルームも意味ないし
614既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 12:34:55.59 ID:/ndJpoYr
まぁ、オレ一人部隊だし。
615既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 12:35:28.27 ID:+OnzCRWX
たった二人だけの部隊だけど部隊ポイント900ぐらいたまったよ。
とりあえず先に入って音チャつなぐまでのつなぎの部隊チャットがメインだな。
616既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 12:53:58.98 ID:0lRKx/19
今日か、木曜、金曜には餌がくるはずだ。
今日、こないかなー。
617既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:02:03.81 ID:iJN1hXaO
9月しょぼかったから10月に取ってるはず
618既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:02:26.76 ID:4R9WxZ8W
カセはワーグ目標なのかな
ネツから攻められてるのに防衛放棄してまで
ホーク布告したゲブの留守をついてワーグ取ったみたいだけど
619既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:06:49.82 ID:ERSvRQlx
やっぱり11月用に課金システムに適したアップデートはとっておいてあるのかな。
11月には新装備が大量に導入されるとかだといいなぁ。
まさかこの期に及んで色違いだけということはあるまい・・・ないよね?
620既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:10:46.87 ID:7cNg2nZs
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  新装備じゃありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   色違いです
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが丸太‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
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621既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:12:35.85 ID:NS3gIOk2
ちょっとこのゲームに興味があるんだがネット通販だとどこも売り切れなんだ
東京でどこか売ってる場所あったら教えてくれないか
622既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:14:27.83 ID:p2BM7HMP
一ヶ月待てば無料になるから移行特典が欲しいとかでなければ止めとけ。
623既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:18:02.51 ID:oNO20Jib
今から探すのは困難と思われ
624既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:18:35.18 ID:4R9WxZ8W
でも10月と11月じゃもう別のゲームな気も
最近また妨害工作する奴が沸いてるらしいけど
そういうのが常時沸くかと思うと萎える
625既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:20:17.40 ID:7cNg2nZs
建設物は○○が建てましたとかログ出すようにしてほしいね
626既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:21:49.78 ID:p2BM7HMP
ゲートだけでも建設に承認が必要になれば大分違うんだけどな。
627既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:23:44.26 ID:iJN1hXaO
レベル上げがパンヤ並になるかもしれんよ
628既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:27:26.02 ID:NS3gIOk2
>>622
無料になる前に少しやってみたいと思ってるんだ

>>623
マジか…
629既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:38:51.39 ID:RQNNDdIQ
某ショップの店員にきいたが、スクエニが回収してるみたいだな、パッケ。
そりゃ売ってないはずだ。
630既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:39:04.54 ID:QgdJz/YM
無料化に向けてパッケージは販売店から回収されたらしい
631既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:40:41.38 ID:FGJwtUzt
今時パッケ売りとかバカとしか言いようが無い
ダウンロード方式にスりゃ良かったのに
632既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:41:58.59 ID:QgdJz/YM
今までの丸太の方向転換加減からみて、11月からは今までとまったくちがうFEになってるはず
いうなれば今までがβ3+αで次はβ4だな
633既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:43:54.93 ID:RKmOV+PB
ヤフオクでたまに見かけるぞ
プレミアム価格がついてな
無料化発表前は5000円で買えたのが
今は8000円↑してた
>>624
無料化したら別ゲームになる可能性は高いな
放置、工作、開幕バグ、チート何でもありでFE終了
まさにfainal earth
634既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:46:40.83 ID:FGJwtUzt
いっそまったく別のゲームになってくれた方がすっきりするな
召喚もナイトジャイのみからスタートで、ドラキマレイスは再調整
635既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:46:52.31 ID:350U9gBU
販促用ポスター数枚持ってるけどプレミアつかねぇかなぁ

ゲームに全く生かされていないイラストだけど・・
636既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:48:42.60 ID:ERSvRQlx
やっぱり10月に入ると何かしらの動きがあるのかな。
パッケージの回収も10月前を目指して回収してるんじゃないだろうか。
637既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:48:55.78 ID:259Td4Xl
>>631
パッケ売り+POLで統一感のある料金形態
スクエニネトゲの限界、開発補助のない国産ネトゲの限界

開発費を取らないとやっていけない国産ネトゲの未来は少々暗いな
638既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:51:56.91 ID:1o/EA6Rc
東京だったら秋葉原なんかで探せば見つかりそうだけどな
639既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:56:48.94 ID:MRBsom9G
秋葉にならなんでもあると思ったら大間違いさ
640既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:57:13.02 ID:hgemM0u9
もぅ10月はサービスで無料にしてくれてもいいんじゃまいかと思う。
641既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:59:59.39 ID:A0hzbH2I
未開封パッケなら持ってるが開ける気はない。いつか子供が大きくなった時にパッケ手渡してみようと思う。

月額課金からアイテム課金に変わったゲーム(ナイト、マビノギ、テイルズなど)は
全部BOT天国になるらしい。某サイトより
FEの場合はRing狙い放置が問題になりそうな予感

642既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:02:09.55 ID:350U9gBU
自分以外は皆放置だってこともありえるな
アカウント作り放題だし
643既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:04:26.15 ID:NS3gIOk2
>>629
なるほど…これは諦めるしかないか

>>639
秋葉原って皆が真っ先に探すからレアなものは逆に手に入らない場所なんだ…
近辺に住んでるんだけどね
644既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:06:35.34 ID:cTGqOpAI
>>611
元々音楽は外注だからグラナドエスパダみたいに、
何曲もあってランダムに流れるとかでもいいかも。

>>641
オベ乱立、最前線ゲート設置、放置多数とまあ、ひどいもんだね。
最悪FF追加してdead10でダウンして戦闘離脱システム追加てなカンジで
仲間なんていない世界にするのもありかもな。
645既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:07:52.07 ID:MRBsom9G
ガメポに良心があるなら、放置を一定時間でキックするシステムくらい作らせるでしょう
もしBOTが発生しても、Lvキャップ上がらない限り低レベルMobしか狩れないだろうし
金の価値少ないからそれほど影響ないんじゃね?
システムが大幅に(BOT有利に)変わらない限り。
646既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:08:24.09 ID:bpWPNunn
パッケ売りはともかくPOLの仕様が理解できん

どのメーカーも統一IDのためにメーカー提供の会員になることを義務付けるが
個々のゲームにログインするのに共通のアプリを通過しろ、なんて言う二度手間システム
普通は取らない。共通仕様のメールシステムなりフレンドシステムを個々のゲームの中に
組み込めばいいだけの事だしね

POLの始めるダルさと終わるダルさと来たら・・・
647既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:10:05.53 ID:QgdJz/YM
不正や放置、敵国工作員の排除をシステムに頼るってのはもっともなんだが
丸太に期待できないなら、自衛するしかないな。
648既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:11:16.92 ID:ERSvRQlx
せめてvotekickぐらい導入してほしいところだねぇ。
これとタイムアウトがあればかなりの部分が解決すると思うんだけど。
649既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:16:59.76 ID:rSykjOYC
パンヤみたいにロビー・部屋立て式にして、キック有でいいや。
650既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:18:29.57 ID:A0hzbH2I
昔放置をGMに相談したらゲームの性質上、不正行為ではないので対処できないとか言ってたような
自衛ってどうすんだ?キックないし味方攻撃できないし死んだまま放置もできるし
なんだかね…
651既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:19:30.08 ID:+OnzCRWX
死んだまま放置は一番対処が楽じゃね?
死んだままだと自動でアウトにすればいいし。
652既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:30:35.42 ID:BCKb/bNj
キックとか無理なら、基本経験値とリングを無くして、全部スコア換算にするしかないな
Eでは何も貰えなくして、D以上からランクに応じて取得

これだと銀行とかが悲惨なのと、スコア厨が増殖するけど
653既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:30:49.04 ID:tt+T+8vt
>>621
足立区矢魔打電気で確認
654既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:40:49.44 ID:+OnzCRWX
>>652
DEADで減点すればいいんじゃね?
拠点破壊率*戦闘参加時間*(各種スコア合計-DEAD数*定数項もしくは変数)
でいいのではないかと。
655既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:42:36.56 ID:UzW5Y+CK
>>653
おまいイイやつだな。
656既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:43:48.34 ID:ZISG4yzq
Kickありだと嫌われたりしたら即Kickくらったらりして参加できないとかなるからだめだろ
いまんとこそんな人数いないからいいけど部隊50人とかだと部隊以外の人は即Kickとかやる奴もいるだろうし
FEのいいところは誰でも気軽に戦場に入れるとこだと思うし、ルーム制とかはやめてほしいな

>>652の対処で死んでる時間をスコアから引くとか無理なのかな
1分死んでたらスコア-10000とかさ、復活時間は除いてね
657既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:48:43.86 ID:B2Gc3/b7
ゲムポってモンスターファームオンラインもやるのか…
658既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:48:59.98 ID:p2BM7HMP
ゲート建てに承認
建物に建設者の名前表示
召喚時に○○さんがナイトになりました、○○さんがナイトを解除しました等のログを表示
範囲軍事等のチャット部分に建設、召喚等のログを追加、デフォルト設定は非表示

この上でGMがしっかり処罰してくれりゃあ一番なんだが。
GMがまともに働くゲームって滅多にないな。
659既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:51:05.07 ID:GVe9ZDpX
>>654
DEAD減点にすると戦士もキツイが弱体撒き短スカはもっとキツイ
逆に弓スカウマーになるだけな感じ
660既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:51:07.48 ID:UR0XZLLM
キックは要るだろ
50人部隊占有より工作員排除の方が優先順位は高いと思うが
661既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:53:18.85 ID:QgdJz/YM
自衛の方法はちゃんとあるけど自分で考えてくれとしか言えないな、あんまり教えたくないし・・・
あとはランク制がなくなりゃ完璧に自衛できるんだが
662既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:54:01.11 ID:1MDraUNf
>>651
死体放置がNGになったら、ひたすら決定ボタン押した状態で放置とか出そうな希ガス。
かと言って大人数イン出来る環境でvoteだと特定集団によって牛耳られる問題は出そうだな。

戦争状況を子細に監視して(例えば覆面GMが戦争に参加してるとか)BANするってのも
実現は難しそうだし、判断基準が恣意的だと言われそうだし。

やっぱり月額制が一番の抑止力な気がしてきた・・・。
663既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:56:07.28 ID:GVe9ZDpX
今でも居る放置は防衛側でキープに最も近いクリの側で座ったまま
そもそも殺される事自体が稀な罠
664既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:59:36.40 ID:3byE48MA
まずクリをなくそう。
665既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:01:16.57 ID:S9AhHLgU
次に召喚をなくそう。
666既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:02:31.44 ID:UR0XZLLM
まあGMなんてコストのかかるモノは諦めた方が良い
667既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:02:44.04 ID:B2Gc3/b7
陣取り要素もなくそう
668既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:04:22.13 ID:MRBsom9G
クラス制もなくそう
全スキル自由に取れるようにして、ハイド→ヘビスマとか。
669既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:05:02.93 ID:QgdJz/YM
ある一定以下の成績ならリングも経験値も無しでいいよ。
このゲームって育ててからがスタートなんだし、裏方も銀行もLvカンストからすりゃいい
670既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:06:39.96 ID:UzW5Y+CK
>>618
予想するのは楽しい事だけど、
ここで書くのは控えたほうがいいかも知れんぞ。
まぁ、目標を気にして動いている人は
各国の目標はおおよそ推定してしまうものだが。
671既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:07:17.09 ID:B2Gc3/b7
LVも無くそう。
SPが40ある状態でスタートしてスキルツリーは今のまま。
672既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:08:20.45 ID:ZISG4yzq
>>660
工作員対処は必要だと思うがKick必要ってのは納得いかねぇ
今はKickがないからどんなシステムかは架空の話だがKick乱用による工作が現れる可能性があるという点で賛成しかねる
例えばKick承認が宣戦布告と同じような仕様で作られたらそれこそ戦闘に支障きたすようになるだろうし、
それこそ嫌いだからって理由だけでKickされかねんから、今はまだ月額課金だから導入されてもいいかもしれんが無料化になったらどんな風に扱われるかを考えると怖い
例えば3回パニくらってあいつムカつくKickしてやるとか、攻撃あたんねラグアーマーだKickだとか、難癖付ける奴も出るだろうし、人数制限でA君が入れないBさんをKickするかとかやりかねんからな
そんなことはないとか言われるかもしれないけど例えばハンゲームとかマリオカートとかで負けそうになると回線切りやる奴がいる現状を鑑みるとやる奴が絶対にいないとは言い切れんからな
673既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:10:42.11 ID:B2Gc3/b7
>>672
一般的なキック機能は、
AがBをキック対象にし、C〜Zに承認してもらう事でキックされる。
その為、承認数が少ないとキックできない。
674既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:12:18.31 ID:QgdJz/YM
キックあるなら、キックの理由が表記できるといいんだが、
とつぜんキック投票が始まると何事かと思ってしまう
675既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:12:21.51 ID:QSddwEr9
かなり前にも書いたけど
勝敗に関わらず☆分リング貰えるのをRM要素にしたらいいんじゃね?
放置=その分負けやすくなるわけだし。

建築召喚裏方がなくなったらつまらんと思うのは俺だけか?
676既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:15:40.44 ID:0lRKx/19
丸太<戦争で経験・RINGを取得不能にした。MOBを狩れ。
677既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:15:44.87 ID:B2Gc3/b7
/kick Co○ing ゲートの前線設置の常習犯で今回もC5に設置した

ってな感じかな。
678既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:17:23.58 ID:zuU8Sf0l
>675
そうだな、裏方が無くなったら困る人も出てくる

   |  | 
   |  |▲_
   |_|'A`) <・・・
   |  |雷し
   | ̄|》》
   """"""""
679既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:18:51.86 ID:1MDraUNf
>>671
レベル差によるパラメーターの差さえなくせばいい気はするが。
装備品も防御力や攻撃力無くして趣味要素化。
スキル再振りがあり、レベル上げがマゾくないなら、レベル毎にSP振りはあっても良い希ガス。

>>675
それだとリングをRM購入にするのと変わらん気がするが。
同額払ってるんだから戦争参加回数に依存する仕様は必要ないような。
680既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:19:35.67 ID:1MDraUNf
ageスマソ
681既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:21:11.39 ID:MBIex1iD
必殺!!捨てキャラで私怨キックwwww
682既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:29:13.60 ID:ZISG4yzq
なんだかんだと書いたけどKIckは強力だけどその分跳ね返ってくると痛いから嫌だということで
>>681見てふと思ったけど捨てキャラで粘着Kick部隊とかでそうだな……
683既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:30:23.61 ID:84slAU6O
前どこかに書いたけど「戦争参加の権利¥○○」でいいのでは

キマイラへの意見スルーされたけど誰も犬には期待してないのかね
684既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:32:26.83 ID:1MDraUNf
>>682
kick vote 参加権(1キャラ分) : \1,000/月

もう何でもRM取っちゃえば解決したりして・・・。
685既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:34:42.41 ID:Z48hXZDH
ゲートもヲクラもキプの範囲内でしか建築できない仕様にすればいいんじゃない?
最前線に建てられるよりはましかと。
686既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:36:12.02 ID:259Td4Xl
kickされないアイテム (1キャラ分) : \300/月

微妙に安いと保険で買う奴多そう…ククク
687既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:37:47.93 ID:QdtgixQ/
kickされないアイテムを無視してしかも承認少なめでkick出来るアイテム : 1500円/月
(kick参加権の購入も必要です)
688既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:39:17.41 ID:LE5A2L1n
>>685
逆にキプの範囲外にしか建てられないって制約があるほうが面白そう
689既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:41:23.46 ID:FGJwtUzt
私怨でキックされるほど多数の人間に恨まれるようなら
それは日頃の行いとしか言いようが無いと思うが・・・

てかキックする方の名前も公開すりゃ
うかつなキック提案だって防げるだろ
690既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:48:51.38 ID:+OnzCRWX
xxxがoooを[csd]の理由でキックを提案しています。
っていうのを出すのか。
で承諾したら
xxxの提案は
aaa
sss
fff
ggg
hhh
の賛成によりoooはキックされました。
こんな感じか。
691既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:50:24.13 ID:259Td4Xl
まぁそんな機能より難民対策が先だ

11月以降は戦場はあるけど入れないってのがかなり増えるだろうし
これに嫌気がさして辞める新規の人は沢山でるぞ
レイスや放置なんかより難民問題の方がやばい
692既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:54:27.72 ID:MRBsom9G
丸太<難民問題を放置する事により、難民問題に対処した

すぐ人減るから問題ないんじゃね?
693既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:59:09.32 ID:bpWPNunn
だいたいのFPSにはキックあって当たり前だけどね
FEの対戦システムで無い方がおかしい。個人でゲートが建てられるのにまったくの無制限
フェアに戦争して欲しくないんだろうな、丸太。工作推奨FPS
694既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:05:47.70 ID:qCoQj5+3
kickvoteの何をそんなに恐れているのかよく分からないな。
味方だけのkickvoteならラグとかで蹴られることはないだろうし、他の人を入れるための
kickvoteなんて周りが賛成するわけないし。
どのFPSでもkickvote始める前に理由を言うし、言わなけりゃ聞くのが普通。
部隊で戦場独占するようなアホが出たら晒し上げの上に運営だって動くだろうし。
695既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:06:39.73 ID:8T+ujHVW
個人的意見ですが
kickは過半数の同意とかなんらかは必要だよね
あと証拠が多ければ多いほどいいから

1建築物には建てた人の名前がちゃんと書かれる(工作対策)
2リプレイ機能実装(○太がネック)
3戦争途中でも現在のみんなのスコアが見れる(放置対策等)

でも○太の技術的に今よりさらに重くなっちゃうぐらいだったらいらないな

696既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:07:33.89 ID:QdtgixQ/
だってなぁ
まともな奴がキック使うならいいけど11月からはどんなのがどれだけくるかわからねーんだぜ?
普通に考えれば、今の俺たち全員より11月からのやばそうな奴らの方が多くなるんだろうし何が起こるかわからんぜ
697既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:08:24.29 ID:B2Gc3/b7
丸太にキック機能を実装するほど技術力が無いんだろ。
開発時はメインやれる人が根幹部分を作ってサービス開始して、
今のFE担当者はバイト君に変更したとかじゃね?
698既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:10:36.31 ID:eMDc3iuH
>>695
途中でスコアみて、輸送ナイトが一瞬放置キャラと間違えられるわけだな
699既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:13:29.87 ID:qCoQj5+3
>>696
その辺はkickvoteの条件を引き上げればいい。
自軍の総参加人数の三分の二以上の賛成が必要、とか。
味方の三分の二以上がキチガイってのならそれは色々とオワットル。
700既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:16:29.84 ID:1o/EA6Rc
丸太<キック?

丸太<ああ…ガドブレのことか

丸太<ガードブレイクの効果時間を延長した
701既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:16:31.79 ID:FGJwtUzt
>>699
だよなあ
まともな人間が駆逐されるような状況になったら
キックのあるなしに関係なくもうダメだわ
702既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:18:10.85 ID:ZISG4yzq
しかもあれだ、一回戦争に参加したらその戦争終わるまで他の戦争はいれないシステムだから
Kick一回食らうと最長一時間何もやることがないと、そんな状況でKickされたりしたらまじ切れるぞ
703既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:19:22.45 ID:B2Gc3/b7
戦争参加している過半数からkickされるような事をするな、と。
704既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:19:54.65 ID:eMDc3iuH
>>702
kickされるほどの事してるんだからしょうがないんじゃないの?
冤罪でならかわいそうだが
705既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:20:42.01 ID:p2BM7HMP
過半数よりは30人以上の賛成とかにした方がいいんじゃね。
GMに期待出来ない以上はKick実装は仕方ない気がするが。
706既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:24:08.22 ID:7+waNIB/
>>701
何も考えないで賛成票を押す可能性も入れないといけないと思うんだ
707既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:25:45.72 ID:OiBkSNd1
>>700
クソワロタ
708既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:28:24.01 ID:ZISG4yzq
>>703
あんたは過半数いってるが仮に実装されたとして何人になるかはわからないじゃないか
仮に5人でkickできるとしたら容易なわけでそこは丸太しだいなわけだが
あと現在のサーバ状況だとラグおきても意図的なのかPCスペック足りないのかそれとも鯖腐ってるのかとかいろいろあるわけで
あとKick拒否された場合再Kick提案はどうなのかとかもあるし、1人1回なのかそれとも5分に1回なのかそれとも提案し放題なのか
何回も提案できるようだったら(この場合提案者が1人とは限らない)めんどくて>>706のように適当承認もありえるわな
709既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:28:27.22 ID:GNhfcF5J
kick対象が追い出されればいま参戦連打してる知り合いが入りやすくなる、とかだったら取りあえず賛成押しちまえ、知らん奴追い出されても困らないし。
って感じで軽く賛成押す奴も出てくるだろうな。
710既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:28:41.09 ID:+OnzCRWX
ちょ、まて
キックといえば♀スカのレグブレだろww
711既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:30:23.78 ID:+OnzCRWX
まぁ戦争中に提案は厳しいので
投票形式にして一定数キック投票が貯まったらきっくでいいんじゃないか?
712既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:32:37.33 ID:bpWPNunn
キック条件なんてそれこそ実装されてから調整していくもんでしょ
最初はきつめに。効果が薄かったら徐々にゆるめる

現状は抑止力ゼロ。個人の良心にすがるシステム
713既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:34:15.64 ID:7+waNIB/
>>711
なんかROでノーマナーですっていって狩場を追い出しにかかるのを思い起こさせるんだが
kick機能も使い方によっては脅威な工作にもなりえると思うんだ
714既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:37:56.84 ID:ZISG4yzq
あとは現在だと過疎ってるのもあるし問題ないが
人数が飽和してる場、勝ちしか考えない奴とかは「低Lvはくんな勝てないだろ」、「装備揃えてからこいよ馬鹿」、「雷皿♂くんな」とか(最後のは冗談だが)言う理由による
排斥が起こる可能性も、純FPSならそこまで問題ないけどFEはLv+装備(そしてクラス)で性能決まっちゃうからこの危険性も大きいと思う
715既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:37:57.94 ID:KR0uVp6F
チーム員A「入れた」
チーム員B「入れた」
チーム員C「洩れたTT」
チーム員A「おk、じゃあ○○をキックするから、その間に入ってね^^」
チーム員B「(>Д<)ゝ”了解!」
ーーー○○がキックされましたーーー
チーム員C「入れた^^」
チーム員A「よろ〜^^」
チーム員B「^^」
716既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:39:44.49 ID:qCoQj5+3
条件次第でkickvoteが脅威になるのは当たり前。
5人の賛同でkickできるようになったらゲームにならないのも当たり前。
そんな事ちょっと考えればすぐ分かるお!
717既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:41:12.97 ID:cUKAl286
ってか、FEってそこまで必死になってやる程の要素なさそうなんだが・・・
718既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:41:43.95 ID:bpWPNunn
厨な理由でキックするヤツには一定数の同意が必要
厨な理由でゲート最前線に建てるヤツは無条件でOK

どっちがヤバいかなんてすぐに分かる
719既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:43:03.22 ID:ZISG4yzq
>>716
そりゃ考えればわかるけどさ、問題は丸太の考えなわけでどんな風に持ってくるかわからないからな
720既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:49:37.37 ID:qCoQj5+3
かといって放っておけば酷いことになるのは目に見えているので、何かしら手を打たなければいけないのは事実。
ネトゲの運営は性悪説に則って行わなくちゃダメだよね。
721既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:50:42.46 ID:fhXT5OzW
とりあえず、建築物は立てた人の名前が分かるようにして欲しいぜ。
722既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:58:09.20 ID:rwB8T0R9
10月のアップデート情報まだあああああああああああああああ?
723既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:59:43.67 ID:jxNYfwLS
戦争開始から終了までキック承認の画面出され続けるんじゃね?
布告連打厨みたいに。
724既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:00:47.74 ID:9Mcf3Fjy
キック実装されたらとりあえず短スカと雷皿は蹴られるわけか
725既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:02:32.77 ID:259Td4Xl
敵のレイスがウザイ>工作員潜入>kick
726既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:07:27.55 ID:QgdJz/YM
火曜だというのに来月の情報が無いな・・・
727既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:07:51.81 ID:dxPNpat3
>>725
誰がそんなキックに賛同するんだよ。
728既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:07:58.33 ID:FGJwtUzt
まず現状の会話ログの他にシステムログを見れる窓をつける
システムログには自国が布告したりされたり、誰が何を建築したか、キックの提案などのログが残る
キックに賛成する時は窓が自動的に開くのではなく、/vote ○○(提案者の名前でもキック対象の名前でも何でもいいが)
みたいな少し面倒くさい方式に
キックした時は提案者及び賛同者の名前がログに残る
タイムアウトでキックできなかった場合も同じ

これで、適当な賛同は無くなるし、余程酷いやつで無ければキックはされなくなる
と思う
729既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:09:48.09 ID:yJDAlaHi
730既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:16:20.79 ID:qMQNnMfg
丸太<VUするのめんどくせ…どうせ移管だし最後に巨大Mob出してごまかしとくか

731既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:38:26.24 ID:MvVVNgXa
あと、死亡時のリスポーン待機時間中、カメラ位置が死体位置である今の状態は修正した方がいい。
死体撃ちや挑発をする輩が増えるはず。 何気にこれは重要だと思う。
732既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:40:22.77 ID:RKmOV+PB
戦争参加権 1戦50円or月額1200円
無料厨嫌いだから出しておくれがめぽ
733既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 17:50:48.17 ID:p2BM7HMP
引継ぎ鯖が月額課金で新鯖がアイテム課金だったらいいのにな
734既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:10:36.87 ID:ZISG4yzq
>戦争参加権
三国無双BBは課金それやろうとしてるみたいだね
735既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:21:32.05 ID:259Td4Xl
そろそろ移管まで1ヶ月
料金形態の発表っていつなんだろうな

もしPOT有料になったらまっ先にヲリ消すわ
736既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:22:57.61 ID:UR0XZLLM
無双は基本無料とかそういったプロモーションする必要ねーからな
737既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:22:59.61 ID:FsuE6EyA
POT有料ならFEごと消すのが一番
738既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:25:45.51 ID:QgdJz/YM
>737
だよなw
739既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:29:26.23 ID:259Td4Xl
んがー
740既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:32:45.58 ID:bpWPNunn
ヲリよりパワポ持つクラスの方が一回のPOT代が高い気がしないでもない
741既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:36:07.05 ID:QwRCMJvL
FE好きだから今の月額を大きく越えない限り続けるけど
それだとアイテム課金にして客を集める趣旨とはずれるから
POTは無料に期待
742既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:36:32.23 ID:ujRKNXxU
キックの話題ばかりだが、キックを使うのではなく
キックに至る原因をつぶしたほうがいいとおもうが。
放置するのは、勝手に経験がはいるせいだし、
門が前線に建つのは必要クリスタルが20だからだ。
個人習得可能クリを19に制限するだけで前線門は意味なくなるし
戦争で経験がはいらなくなれば問題ないだろう。
ていうか、経験やめてスキル40は最初からもって
防具を個人で強化できるようにすればいいんだよ。
戦争に勝つとその領地の特産品がSHOPに並ぶとかな。

いや、妄想で終わるんですけどね。
743既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:46:05.71 ID:si6L1cha
当初の予定だと、新アカの登録期限て今月いっぱいなんだっけ?
744既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 18:47:24.14 ID:a4BLw3kr
>戦争で経験がはいらなくなれば
ガメポが延命策思いついちゃった予感!
745既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:01:53.81 ID:7+waNIB/
>>725
Lv1キャラで前線に門建てた方が早くないか?
しかもキックされても痛くも痒くもないし

と久々に前線に門立てるLv1が出てきて思ったわけだが
746既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:03:04.00 ID:JqkrnYpS
もう9月も終わりなんだな・・・
10月もあっという間にすぎて11月で晴れて無料だな。
なんかココまで来るのに長かったな・・・。
今より楽しいゲームになるといいなぁ・・・厨云々は置いといてさ。
747既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:04:47.03 ID:QgdJz/YM
ゲート工作への対策もめんどいし
ゲートはもう建て直し可能にして、レイスの出現回数の制限でもかけるしかないんじゃないの?
748既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:06:47.97 ID:dw05s8Hw
無料垢に月毎の作成上限を設けたらいいんじゃね?

むしろ旧課金者だけにKick機能つけたらよくね?

やっぱりクリスタル廃止でよくね?
749既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:08:28.18 ID:3byE48MA
クリまで座ってクリをためるのが時間の無駄だよな
よくいままで我慢してたよ。
750既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:08:44.53 ID:O8dmii9w
バハムートの召還はまだか?
751既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:10:29.01 ID:sJ+n5uGG
PCが立てるのではなくて
最初から決まった場所にゲート立ってればいいんじゃね?
752既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:12:11.86 ID:O8dmii9w
もはや、これしかない・・・
(´・ω・)つ『ゲート建設チケット1回100円』

これなら工作も無いだろ。
・・・あれ?
753既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:14:02.69 ID:JqkrnYpS
レイスのダークミストがなくなって雰囲気作りにレイスのまわりは夜になるだけで解決じゃね。
754既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:14:49.02 ID:kP5zfXll
相対的にレイスの重要度が高すぎる
755既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:15:07.30 ID:QdtgixQ/
丸太<対策不能なので、レイスソウルとクリ50で召喚出来る様にした
756既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:15:19.44 ID:yJDAlaHi
レイスの被ナイトダメを歩兵並にするならそれもありだ
757既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:16:16.75 ID:YWBkQvKE
丸太<ゲート建築にアイテムが必要になりました。
     アイテムはワーグノスのNidhoggが落とします。
758既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:16:55.45 ID:78cLIq4V
ガメポが引き取らなかったら、今年でサービス終了だったかな。
759既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:18:44.41 ID:OiBkSNd1
このゲーム過疎ってるハズなのにスレの進み方が結構早くね?
なぜかしら?
760既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:18:55.33 ID:O8dmii9w
というか、レイスもキープからしか召還出来ないようにすれば問題ないんじゃね?
ついでにキープの耐久もゲートと同じにしてしまえば問題ない。

・・・あれ?
761既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:19:46.36 ID:FVtYpFt4
他に似たようなネトゲが無いのが残念
どんなに面白くてもマゾMMOのように
長い間課金してもらえるようなジャンルじゃないからどこも作らないのかな
762既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:21:41.91 ID:7+waNIB/
アイテム課金で成功したら類似品が増えるんじゃない?
763既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:24:13.68 ID:eWRSS7GJ
建築妨害だけならいざ知らず、放置どうするよ・・・って話もあるしな。
kick機能希望かな。
764既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:27:12.36 ID:HTfj/VwT
>>715
これ見て思ったがキックされた奴が連打で再び入ってきそうだなw
丸太は勿論キックされた戦場へ再入場不可とかするわけないし
765既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:28:43.92 ID:QgdJz/YM
放置しても、おこぼれがもらえるのが問題だと思う
最低限の成績を超えなきゃリングも経験地ももらえないくすればOKでしょ
766既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:30:51.07 ID:BeZhZmva
クリ銀をKickし続ける工作おもしろそう
767既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:31:56.38 ID:zuU8Sf0l
>765
LV40なるまで誰も銀行しねーよ
まぁ銀行はLV40の仕事ってなっても良いと思うけど
768既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:32:46.31 ID:BeZhZmva
>>765
それいいな
輸送ナイトとクリ銀が絶滅して今よりマシになりそう
クリ銀いると常時レイスとナイトが出てうざいし
769既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:33:06.37 ID:QgdJz/YM
>>767
いいよそれで
770既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:33:44.71 ID:eWRSS7GJ
BF2みたいに司令官(銀行)になると、
サーチできるとか、敵味方関係なく吹っ飛ぶ空爆支援できるとかが
あればいいかもな。

もちろん司令官解任動議もだせるようにする必要はあるが。
三分の二が同意したら解任されちゃう。
771既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:36:15.34 ID:Hzyj/Uwt
なんか中央ゲブいな
772既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:37:25.37 ID:a4BLw3kr
目標がどんどんマゾくなる丸太の呪いのお陰です
773既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:38:25.46 ID:e4svPEBi
別枠で銀行ユニットつくっちゃいなよ
銀行業務しないと経験0
連続で同じ人にクリトレードで経験0

どうどう?
774既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:45:18.88 ID:XqbsUVHR
捨て垢でやりそうなことは
・放置して経験地、リング取得
・放置して終盤POT補給(スコア厨
・建築物乱立及び意味のない布告
くらい?もはやゲームとして成り立たせるには根本的にア
775既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:46:04.05 ID:aDOO9VGy
根本的にア?(´・ω・`)

アイテムと見た
776既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:47:15.03 ID:e4svPEBi
>>774
は抹殺されたようだ
777既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:47:21.18 ID:eWRSS7GJ
>>775
アレゲだと思ったw

アレゲ:微妙で役にたたないもの
778既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:49:50.69 ID:lnXeSHkC
というか、名前引継ぎはいつできるんだ!?
英語からカタカナにするその瞬間が一番勝負なんだが?

ってか、キックをいくら考えても「丸太だから」の一言で全て終わりそうだけどな。
779既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:50:21.73 ID:mq3qWf7j
>>774
アフロ
780既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:52:39.36 ID:RKmOV+PB
>>778
クラウド、kuraud○はオラのもの(`・ω・´)
781既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:52:53.37 ID:eWRSS7GJ
>>778
新しいクライアントの開発が間に合わないので年内にできたら奇跡ってところだろw

いや、11月にはスタートできないってのに100リングかけるw
782既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:58:18.78 ID:QgdJz/YM
>>778
新規と一緒でオープン初日
783既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:58:20.05 ID:fhXT5OzW
β3から製品版で何も変わらなかった丸太のことだ。
「今後実装予定!」とかで何も変化せずに移管完了する・・・
784既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:05:34.67 ID:qCoQj5+3
ところで名前英字のままって人はやっぱり少数派なんだろうか。
みんなは2バイト文字が使えるようになったら2バイト文字使った名前にする?
785既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:05:58.67 ID:QdtgixQ/
11/1からログイン出来るか賭けようぜ

俺無理に1000Gold
786既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:08:34.57 ID:QgdJz/YM
>>784
英字は読み方とかわからなかったり、意図した呼び名と違う名前で読まれるんで
カタカナにする、ただ漢字とか日本語名とかは好きじゃないな。
787既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:10:00.93 ID:zuU8Sf0l
じゃあ俺はログイン出来ない方にドラゴンソウル賭ける('A`)
788既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:17:59.49 ID:lnXeSHkC
「 †聖天使猫姫† 」はマジわたさねぇ。
「 殺戮の堕天使ルシファー 」もな!!

ってか、まじどれだけ楽しい名前がみれるだろう。
今でも英語表記でよく読むと・・・ってのもあるけど、
2バイトのインパクトにはかなわねぇ・・・日本人ですもの。

>>782あれ?そうだっけか。よく読んでなかった。
11月1日は久しぶりの羽オンラインを楽しめると予想。
789既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:18:23.14 ID:PmiiHUn8
丸太死ねはわたさないよ
790既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:27:39.61 ID:4R9WxZ8W
キックってPTには一応存在してるんだから
基本的な行動を全部PT必須にするだけで良くね。

PT全員で悪意ある行動する連中いた時のために
PT丸ごとキックする仕様はいるかもしれんが。
791既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:30:28.86 ID:eWRSS7GJ
>>790
なんてFFXIのバリスタ?
792既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:32:05.57 ID:qCoQj5+3
>>790
そんなめんどくさい仕様にするぐらいならキック実装する方がナンボか楽じゃないか?
793既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:32:29.53 ID:cTGqOpAI
ガメポ「ファンタジーアースはアイテム課金形態へと変更したので、
     仕様もソレっぽく直しました。具体的にはβ1の状態にしたので、
     再びβ1、2,3、正式サービスにいく興奮が味わえます!」
794既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:33:50.77 ID:QgdJz/YM
>>788
名前を変えるにはキャラクター選択画面に入る必要があるんで
ゲーム鯖が起動して無いと入れないと思う
そこからレジストレーションコードを入れる画面に入る必要がある
だから新規にキャラをつくるより名前を変える手続きのほうが時間かかる予感
795既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:33:59.63 ID:4R9WxZ8W
>>792
PTにはキックあるんだしPT必須にした方が早くね
796既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:33:59.97 ID:+OnzCRWX
>>793
それってβ1,2,3の間にワイプが存在するっていう?
797既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:35:20.28 ID:+OnzCRWX
>>794
いや、普通に新規でキャラ作って名前取りすればいいだけじゃないか。
けっこうしてるけどな、新規作るときは名前だけ先にとるやつ。
798既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:36:15.35 ID:+OnzCRWX
っていうかオレのID
orzに似てね?onz
799既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:39:37.59 ID:JqkrnYpS
ワロスw
800既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:41:48.22 ID:mq3qWf7j
移管後に盛り上げて俺たちを売り渡した■eにざまあみろしたい俺ガイル
801既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:46:07.38 ID:QgdJz/YM
>6. 引き継ぐキャラクターを選択する。

この項目がすごく気になる、引継ぎだけならレジストレーションコード入れるだけで十分なのに
キャラ選択させるって事は複数キャラ枠は別売りって事なんだろうな。
金払ってキャラ枠増やしてから引継ぎしてくれって事か
802既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:57:42.92 ID:3ZRfORlz
ジャイヘッドを常に持って、敵に追われてる時や追ってるときに付け替える俺は勝ち組
803既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:20:21.05 ID:oNO20Jib
ファイナルファンタシーアースユニバースの発売はまだですか?
804既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:25:42.09 ID:oNO20Jib
>>762
類似品ってか「銃で人間が戦う」以外のFPS、TPSならこの一年で滅茶苦茶増えると思う
次世代機(笑)のネット対応タイトルには結構期待してる
805既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:49:50.16 ID:hTBAAvpM
fpsって少人数なイメージだけど50vs50とかあるの?
806既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:53:48.16 ID:eWRSS7GJ
>>804
韓国からの輸入だなw
あの国、RMTでどっぷりつかって「そんなの嫌だ」ってプレイヤーが
FPSとRTSに逃げ出しているし。

唯一評価するとすれば「そんなの嫌だ」と逃げ出したところだな。
日本だとグスグスとひきづりそうでw
807既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:53:54.75 ID:+OnzCRWX
今のところないと思う。
ただFEの方向性としては、FPSっていうよりも格闘ゲームのオンライン版に近い形のほうがしっくりくるんじゃなかろうか・・。
808既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:57:17.66 ID:qCoQj5+3
>>805
BF2だと最大32vs32かな。
809既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:59:32.64 ID:sjTiE/ka
ま,ここにいるような人のPCじゃFPS無理だろうさ
FEの比じゃないだろうしなぁ
810既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:03:35.79 ID:4tLhpPOu
>>809
( ゚Д゚)ハァ?
811既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:08:11.45 ID:8bHGO6+a
>>809
メモリ2Gつめばよくね?
812既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:09:02.36 ID:bpWPNunn
鯖処理前提のFPSの方がマシン要求低かったりする
まー鯖処理で50:50やったらえらい事になると思うが
813既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:14:43.06 ID:sjTiE/ka
BATTLE FIELD 2 SFが快適に動くPCを考えるスレ20
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1157093689/

ここでFPSは重いものだと思った
814既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:27:58.50 ID:DFQhQbLm
面白そうだからこっちに貼ってみる

X1900XTX > 7900GTX > *7800GTX 512 > X1800XT > 7900GT > 7800GTX > *X1800XL > 7800GT > X850XT(PE) >
X800XT(PE) >X850XT > X800XT > 7600GT > 7800GS > 6800ultra > *X850PRO > *X800XL ≧ X800pro > *X800GTO2 >
*X800GTO > 6800GT > *6800GS > *X800 > *X800GT > *X1600XT > 9800XT > 9800Pro > X700Pro > 6800 >
6600GT > FX5950Ultra > *X1600PRO > 9800 ≒ 9700Pro > FX5900Ultra > FX5800Ultra > *X700 ≧
9700 > 6600 > FX5900 > X1300PRO >FX5900XT > FX5800 > 9800SE ≒ *X600XT ≧ 9600XT >
9500Pro > FX5700Ultra > Volari Duo > *X600pro ≒ 9600Pro ≒ *6200 > 4Ti4600 = 4Ti4800 >
FX5700 ≒ *X550 > 4Ti4400> *X1300 > 4Ti4200 ≒ 8500 > *X300 ≒ 9600 ≒FX5600Ultra(New) > X1300LE >
*6200A ≒ *6200TC ≒ *X300HM > 9000Pro > 9100 ≒ 8500LE > FX5600Ultra(Old) (ここまで実用範囲) >
>> 超えられない山脈と3Ti500とParheliaとFX5200Ultraと9550と*X300LE >>>
*X300SE ≒ 9200 ≒ 9600SE ≒ 8500LELE > *9250 > 9200SE >FX5600 > 4MX460 >FX5600XT ≒
FX5200 ≒ 4MX4000 ≒ 4MX440 >>> その他64bit地雷たちや*オンボード
815既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:30:25.58 ID:D/FTTy1P
7900GSドコー
816既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:31:22.64 ID:40p96Tsg
オンボードでも何とかやれてる
817既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:34:01.04 ID:a4BLw3kr
グラボなんて型落ちした奴じゃなきゃ買う気にナンネ
818既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:36:08.32 ID:78cLIq4V
x1950xtx最強ヽ(゚д゚)ノ
819既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:38:09.20 ID:oNO20Jib
上から5列目
あと一年は粘る
820既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:54:54.03 ID:84slAU6O
>>813
BF2その他新しめのが極端に重いだけ
FE動くなら1世代前のFPSは余裕だと思うよ
821既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 23:00:51.52 ID:QdtgixQ/
俺も5列目
壊れるまで粘ってまたその時の上から4列目くらいを買います^^
822既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 23:01:28.78 ID:4tLhpPOu
そろそろメモリ2Gも検討してみるかな〜。
823既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 23:18:54.59 ID:3ZRfORlz
BF2動画取りつつでもぬるぬる動くけど、
FEは境界線でガクっとなるのがどうにも慣れん。
824既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 23:40:54.55 ID:78cLIq4V
BF2だとメモリ3Gは欲しいとこだな。
2Gだときついわ。
825既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 23:50:23.22 ID:+OnzCRWX
ってか、グラボx700からGe7600GTに変えたけど劇的に変わらないし
メモリを帰ることを普通はすすめるな
826既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 23:59:52.68 ID:pvh2ssN6
7900GTXにメモリ2Gにしたら、境界以外は快適になったけどジャッジくらい中に
レインやらバッシュやらもう色々喰らう。攻撃被りって何でスカ?(´・ω・`)
827既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:29:49.69 ID:XQQtpTq0
光回線+ハイエンドなPC、相手から見たら素晴らしい鴨だな。
828既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:30:20.53 ID:6FTGYQHi
>>826
回線を絞るんだ
829既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:31:41.76 ID:kBtT88LD
人間のストレスなんてそんなもんでしょ。

裏方をしなきゃ勝てないような仕様を覆すためにも

https://secure.playonline.com/support/index.html
https://www.gamepot.co.jp/gic/support/

ドゥーユーアンダースターン?
830既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:32:08.18 ID:kBtT88LD
はいはい、これだもん。寝る。
831既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:33:42.78 ID:0UL+k5iw
>>826
俺もメモリ2G。
ほとんどの攻撃を被らずに受けられる・・
マジでメモリ少ないほうが良いのかもしれんorz
832既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:36:20.13 ID:sFDAyH85
メモリ1G以上あったら、メモリで攻撃被りの変化なんて無いぞ。

問題は回線だよ回線
833既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:37:24.02 ID:xDDkJoof
ぶっちゃ無線の方が「快適」にプレイできる。
834既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:04:53.84 ID:rQYIHO6v
光+メモリ2G+7300+PEN4(3.6)
ジャッジ中にバッシュヘビスマスマもらう健全さ…

言ってて馬鹿らしくなってきた
835既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:05:24.44 ID:y6XPGfTX
     20:00   21:00   22:00   23:00    0:00    1:00
ネツ    82    107    164    170    165    125
カセ    68     91    118    128    105    83
エル    95    148    188    201    185    127
ホル    36     64    107    127    134    97
ゲブ    62    100    116    142    138    92
―――――――――――――――――――――――――――
合計   343    510    693    768    727    524
836既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:16:38.47 ID:fXaDNHyO
上から3列目のグラボ+1G+ADSLな微妙な環境でも
普通にジャッジ中に色々と頂いて即死するぜ・・・
837既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:18:19.03 ID:ZBbxWJaN
目標達成回数
ホル 9/12
エル 10/12
ゲブ 8/12?
ネツ 8or9/12
カセ 8/12

ゲブとネツはスレとwiki見ても分からん
838既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:22:08.94 ID:nYnzP+gG
>>834
ペン4モッサリウンコー

旧cpuの同じクロックのcpuと比べると数割と性能はウンコー
モッサリモッサリ
839既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:23:26.99 ID:41JH7b8v
ジャイヘッドってなに
期間限定ってこれかい?
840既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:32:01.85 ID:Q5+GtAZJ
それ
841既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:59:55.58 ID:o3Cy3aAY
ガッカリするよね。
842既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:07:19.82 ID:Q5+GtAZJ
課金してないのでなんとも
843既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:18:35.37 ID:EUZr18by
ぶっちゃけ今のゲームバランスは
神とまではいかないがなかなかいい






あかん俺頭おかしいな 明日皮膚科行って来る
844既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:43:36.84 ID:LkNLhEe2
両手をもうちょっとなんとかしてくれればなぁ。
まぁ現状でも話にならないってほどではないんだけれども。
845既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:52:24.78 ID:AObIj2EV
両手単体としての性能としては、現状で十分いいんじゃないか?
火と氷サラは多少苦手だろうけど、スカ相手には十分な性能だろ。

問題は片手のブレイズ・スタンプと、スタン耐性だと思うんだがな。
846既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:01:33.68 ID:J4EO5vDL
両手はドラゴンなんとかしろ!
847既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:12:54.74 ID:dBU0yx/O
バッシュ→ブレイズX4がかなりきつい。
ブレイズの消費を30ぐらいに上げれば、大体いいと思う。
あの威力と射程と速度で消費13?はねえよ。
スカや低LVに決まれば合計で700〜800持っていくし。

っていうか、まだ消費13のまま?
848既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:15:59.48 ID:7Caapwae
>847
超範囲と威力据え置きで13でございます
849既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:17:02.63 ID:fXaDNHyO
ブレイズは射程広いし範囲攻撃だし
消費少ないのに出は早いし仰け反りも大きい
さらにDotまでも付くとかアースと並んで両手の株を奪う壊れスキルだからな
850既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:20:54.61 ID:41JH7b8v
両手で一番お役立ちスキルはなにかね
相手にとって怖いもの
851既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:21:13.72 ID:QxT10r/n
ストスマ
852既にその名前は使われています
>850
ストスマいやん、これは昔から変わらない
なんせ後方にも当たり判定あるからなー