□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.380
ネツ
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
カセ
∧__
「r==ミ
くi イノノハ)))ヘ
| l|| ゚ヮ゚ノl| ‖
j,「`iつ<<=#==>
i__ノ○!l\リ
/_/\\
爺
_▲_
(´ω`*) メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ
ゲブ
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
ホル
_
, ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ィノノリ )))〉 // |
l (|!゚ ヮ゚ノリr// < 正義はホルデインにありいぃぃぃ
i>K/」つつアヘ! |
ノ)/y|Hlヽ \_______________
'‐r'ラァ'
隊長
.┌┐
/ /
./ / i ゚
|.└|┳|┘ ,.'<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい
__|(ノi ’,, '''"´"''';;;- __ -
| i i~ ´"''''-''''"
\_ヽ_,ゝ ゚
U" U
キマイラ
___
_▲_ /:::::::::::::::::::ヽ
○○○ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
○´ω`*○○ ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
○○○・ω・○○ ヽ:::::::::::)
○○○
.c(,_u___u_)
ホル
防具 武器
ヲリ♂ ジェントルチュニック(全職♂胴) ゴシックアックス(片手斧)
スカ♂ モノクロームショウス(脚) L31/耐28/R60/♂ ユダ(短剣) L30/攻100/R69/♂♀
サラ♂ アドミンレギングス(脚) L31/耐24/R98/♂ 錫杖(杖)
ヲリ♀ ナーガガードル(脚) L31/耐36/R98/♀ フェンリル(両手斧) L30/攻125/R110/♂♀
スカ♀ モノトーンガントレット(手) L33/耐20/R72/♀ ドルフィン(弓) L28/攻72/R46/♂♀
サラ♀ ピンクハット(頭) L29/耐20/R63/♀ メタルバックラー(盾)
エル
防具 武器
ヲリ♂ クロムグラヴス(手) L31/耐36/R98/♂ ダークブランド(片手剣)
スカ♂ モノクロームアーマー(胴) L32/耐28/R107/♂ ヴェインダガー(短剣)
サラ♂ パープルブーツ(足) ローズロッド(杖)
ヲリ♀ クルセイドスカート(胴) レッドアンカー(両手斧) L21/攻120/R30/♂♀
スカ♀ ヴァーミリオンブーツ(足) グランパス(弓) L30/攻72/R55/♂♀
サラ♀ リンダビスチェ(胴) L32/耐24/R107/♀ チェッカーシールド(盾) L30/耐24/R69/♂♀
ネツ
防具 武器
ヲリ♂ クロムレギングス(脚) L31/耐36/R98/♂ ダークブランド(片手剣)
スカ♂ モノクロームガントレット(手) L33/耐20/R72/♂ ギロチンリング(短剣) L21/攻96/R30/♂♀
サラ♂ ジェントルトラウザー(全職♂脚) カオスロッド(杖) L21/攻96/R30/♂♀
ヲリ♀ ナーガアーマー(胴) L32/耐36/R107/♀ マルス(両手斧) L28/攻125/R98/♂♀
スカ♀ ヴァーミリオンブレスト(胴) セレブレイトボウ(弓)
サラ♀ リンダブーツ(胴) L33/耐16/R72/♀/新 チェッカーシールド(盾) L30/耐24/R69/♂♀
カセ
防具 武器
ヲリ♂ クロムアーマー(胴) L32/耐36/R107/♂ トールハンマー(片手槌) L28/攻100/R58/♂♀
スカ♂ アーミーグリーヴス(足) クマ(短剣)
サラ♂ アドミンブーツ(足) L33/耐16/R72/♂ ローズロッド(杖)
ヲリ♀ クルセイドメイル(胴) メタルハンマー(両手槌) L12/攻109/R19/♂♀
スカ♀ モノトーンガントレット(手) L33/耐20/R72/♀ グランパス(弓) L30/攻72/R55/♂♀
サラ♀ イヴスカート(脚) カクタスシールド(盾)
ゲブ
防具 武器
ヲリ♂ クルセイドメイル(胴) トールハンマー(片手槌) L28/攻100/R58/♂♀
スカ♂ モノクロームブーツ(足) L33/耐20/R72/♂ ギロチンリング(短剣) L21/攻96/R30/♂♀
サラ♂ アドミンレギングス(脚) L31/耐24/R98/♂ 錫杖(杖)
ヲリ♀ マダムシャツ(全職♀胴) モレクブロウ(両手槌) L29/攻125/R101/♂♀
スカ♀ モノトーンガントレット(手) L33/耐20/R72/♀ グランパス(弓) L30/攻72/R55/♂♀
サラ♀ イヴハット(頭) メタルバックラー(盾)
隊長
.┌┐
/ /
./ / i ゚
|.└|┳|┘ ,.'<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい
__|(ノi ’,, '''"´"''';;;- __ -
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\_ヽ_,ゝ ゚
U" U
キマイラ
___
_▲_ /:::::::::::::::::::ヽ
○○○ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
○´ω`*○○ ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
○○○・ω・○○ ヽ:::::::::::)
○○○
.c(,_u___u_)
スレ建て乙
いまスキル再振りしてるんだが
ガードレインフォースの上昇って
2が44
3が48だよな?
射程短いブーンなんて、逃げる敵の追撃にもならんし
対皿にはただの硬直でしかないと思うがw
ソニックは弱体化されてから硬直なんてトゥルー程度かそれ以下しかない死にスキル
>>11 今キャラ作って調べた
Lv1 20
Lv2 34
Lv3 44
漏れと同じようなハイブリだけどヘビとってもほぼ片手メインになるからいらないと思う。
ソニック3の方が射程長くてブレイズ後に逃げる敵にトドメ刺せるから便利だぞ。
結局一人で前スレ埋めたぞ?
@「この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ」
A「いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ」
B「必ず戻ってくるから」
C「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
D「明日は娘の誕生日なんだ」
Eこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態
F「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
G「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
H「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
I「おのれ〜!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」
その他死亡フラグ
・「あいつが死んだのは俺のせいじゃない・・・俺のせいじゃないんだ・・・」
・「俺だけ生き延びてやるんだよ・・・俺だけ!」
・「待てよ・・・あの時の会話(電話でも可)、もしあれが本当だとすれば・・・あいつが○○を・・・。
ククク、そうか!そうだったのか!こりゃいい!
俺って最高についているんじゃないか!ククク」
・「やけに外が静かになったな・・・」→「グハッ!?」
→「ど・・・どうしてあいつが!?
だ・・・誰かに・・・し・・・ら・・・せ・・・・ない・・・と・・・ウッ!」
・「いいか?このことを誰にもしゃべるなよ?
もし言ったら最後、お前の『アレ』をばらすからな?
くっくっくっ・・・次は何をしてもらおうかなあ・・・」
・「何だよ!窓(ドア)が開けっ放しじゃないか!」
・「お前がすべてを話さなければ、俺の方から告発するぞ!」
だが、結局998から1000までとられたorz
18 :
131:2006/09/23(土) 20:52:48.35 ID:MGDi+oIM
>>15 GJ
しかし解き既に遅し。ブーン2で。
ハイブリむずかしいな・・・
>>19 すまん、Lv3 は48の間違いだ。wiki通りであってるね。
実際、KATATEの性能が優秀するぎるから持ち替えのタイミングはあんまりない罠。
漏れは瀕死の敵にストスマ→ブーンか相手がスカonlyの時にストスマ→スマぐらい。
お爺ちゃんが避暑を楽しむ季節がやってきましたorz
sugeeeeeeeeee
土曜の夜に一時間以上レスなし
まぁいまが稼ぎ時だからな・・。
俺は☆4になって落ちたorz
過疎時間帯になってからまたはいることにする。
最近さぼってた国勢調査23:30頃
ヲリ スカ サラ 合計
ホル 40(34%) 43(36%) 36(30%) 119
カセ 53(38%) 39(28%) 46(33%) 138
ネツ 83(42%) 61(31%) 55(28%) 199
エル 84(38%) 64(29%) 75(34%) 223
ゲブ 55(35%) 55(35%) 49(31%) 159
全土 315(38%) 262(31%) 261(31%) 838
総人口
8/6 9/23
ホル 4398 4395 (−3)
カセ 4042 4094 (+52)
ネツ 4280 4437 (+157)
エル 3894 4025 (+130)
ゲブ 3912 3961 (+49)
ホルだけ減ってました・・・
>>25 戦士ってずっと増加気味?
スカの人が戦士にいった感じなのかな
スカが減ってサラがだいぶ増えたかな。
来月の人口予想 -30%
ホル、カセの二国はピーク時で90人前後、100人を超えることが一切無くなる
以降10月末にかけて二国は一気に過疎化
人口の多い国ネツ、エルは最大でピーク時で150〜170人位しか集まらないと思われる
>>26 全土でみると8月31をピークに減ってます。
ヲリ スカ サラ
42% 33% 25% (8/31)
38% 31% 31% (9/23)
>>25 俺8/16日まで登録人数調査してたけど、登録人数でマイナスって初めて見たぜ
>>29 サラにシフトしたのか・・。
まぁ私も戦→サラなわけだけど。
ん〜、なんでここまで増えたのかな。
>>31 予想だと一時期のKATATEオンラインのときから対策として増えきてるかと。
ストスマない相手だと燃やしまくれるから。
両手とハイブリの相対的な弱体化じゃないかなぁ
いいか皿は火と氷だけ作れよ
雷なんて作るなよ、雷というかジャッジ房が激しく(゚Д゚)ウゼェェェ
あの雷皿の立て続けにダメが入る奴、
転べば被害を抑えられると分かっていても
つい、「お、お、お、お、お!」ってな感じで
頭の上に出るあの数字に魅入られちまって全部食らう・・・・
>>25 ホルはヲリの割合が減ってその分スカの占有率が高くなってるのが、
グダグダになり出している原因だと思う。
38 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:25:27.97 ID:9jjPazzM
>>36 多分それはツンデレ雷皿♀たんのジャッジだな。
雷皿♂のジャッジは1発目で気分悪くなって倒れてしまうからorz
ジャッジ食らってもステップするのがめんどくさくてついつい横移動で抜けようとして全部食らうのは俺だけじゃないはず
>>37 ヲリ減少して皿増えるならまだしも、
スカ増えたらそら苦しいだろうな。
スカが工作とか潜入とかいろいろ出来るゲームだったら良かったのにな
中からこっそり城門を開けたりとかさ・・
>>42 たった50人しかいないのに工作するやつが何人もいると成り立たない。
かといって職業を分離すると工作しか出来ない職業が出来る。
要は、調整できなかったんだろうな。
>39
後一歩で範囲外と思ってたら全部食らうとかマジであるある
撃っている方も、範囲外の敵が痙攣しているとアレ?っと思う
>>20 だな。2〜3戦したがもうバッシュ後に持ち替えてスマッシュのみ・・
ヘビじゃなければブレイズのほうがよくないか?ってジレンマ
ストスマ→スマも数えるほどしか使わないし、まじやべえ
>>46 だからソニック3にしろと(ry
ヘビorスマ撃った後、また持ち替えてガードかけ直すのメンドイからそのうちブレイズ連打なるぜ。速度速い+DOTで結構強いし。
ガード2しかないからガードはスロットに入ってないな。
基本/スマ/ヘビスマ/ストスマ
バッシュ/ブレイズ/ブーン/エンダー
基本片手だったからアースも持ってるんだが、
結構ヘビスマの使い勝手は良いので入れてる。
やっぱ単発の攻撃力が強いのはかなりのメリットだね。
タイミングが良ければブレイズ→バッシュから持ち替えコンボ入れられるし。
ストスマスマの間にヘルやバッシュ食らうのが最近のトレンド
周りから見ている皿に取ってはストスマ後の硬直は見てわかるボーナスポイントだからなぁ
誰狙ってるかわかれば飛ぶ位置バレバレだし
1st両手で、2ndに皿を作って遊んでみたら・・・・もうヲリには戻れないw
皿楽な上に、PC与えダメかなり稼げるし無理しなければ死なないし、かなりイイ!!
このゲームって、召喚がどうとかよりも皿さえいればいいんじゃない?って思えるほど
のバランスな気がするよ
52 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:37:54.89 ID:y13U+b7c
ただし、サラ一匹ではどうしようもない
やっぱり火と氷がペアでいい感じに削れる。
ただし、弓がいなければナ・・
ああ、すまん、
>>54のほうが一般的かな
ウェイブが4のままだった・・。
>>52 中級メインなら詠唱上げきった方が動きやすいと思う
ボルトは威力は求めてないようなので3あればいい。射程も範囲も変わらないから
ウェブは4も5も大差ないので4で良いと思うけど
正直範囲魔法がないと動きが単調かなと思ったりはしますが
いっそ1色上級+下位3色ってのも
詠唱は低めになるけど、下位そろっているのでそれなりには動ける
氷メインにしないとウェブ無いけどね・・・
>>42 城の門は前は開いてて城の上に登れたりしたが
バグで中にめり込んで城攻撃する工作員でたりした。
丸太はバグが処理できず門を閉じた。
>>54-56 ありがとう、ボルト下げて詠唱上げる方向で行くかな
>>57 範囲ないのはつらいけど狩することも考えるとフレアよりランスがいいかなと
>>59 そうだね初級詠唱無しなったからそういうのもありかもでも詠唱短いときついかなとも感じる
もうちょっと考えて見ます
>>60 それめり込まなくても、城の↑登って城を殴打しながら城の上に上がってきた敵と決闘するのが面白かったんだよなぁ
>>61 狩りするならライトニングでいいやん。
火はレジられるとパワー無駄やし。
>>63 スキルパレットからあふれ出るので結局切るから意味無いw
>63
そういう取り方したら威力が中級<初級にならね?
詳しく調べてないからわからないけど。
俺もアローレインなしの弓作った時は主戦場ですることが少なめで困った
イーグルやレイド撃っても微妙だしなぁ…
やっぱり範囲攻撃欲しくなるね
>>68 やれることは結構多いよレイン無し。
弱体されてアレだが突っ込んでくるヲリ蜘蛛撃って必要そうなら毒矢と火矢も撃つ。
レイン撃つ弓とカレス撃つ皿にはほぼ当たるんでイーグル撃ってダメージ蓄積させる。
スタンした敵に蜘蛛撃っといて死ななかったイーグルでトドメ。
走ってるナイトにイーグル当てて削る。
前線に立つオベをこっそりイーグルで削る。
ハイド探してイーグルで暴く。
ラグが酷いと止まってる奴にも当たらなくてキレそうになるけどな。
いろいろ書いてるけどとどのつまりイーグルしかやることがないとしか・・・
>>70 スコアの九割イーグルですがなにか。
でも、ちゃんと与ダメランクにも入るんだぞ。
ちなみにパワー>イーグルと火矢>レイドは
状況によってはヒット確定なんでたまに使う。
なぁ
仮にだがPOTやドラ魂等が課金アイテムになったと過程して、
戦況が一方的なときに有料アイテム使うやついると思うか?
>>71 ダメージランクの話とか与ダメの割合とかどこから出てきたの?
なにかと言われてもそんなこと全然話してないw
火矢のコンボは毒矢も確定していると思う。火矢>パワーはよくわからないけど外れることはあまり無いので繋がるのかなぐらい
その後ダウンに徹されることが多いのでdot入れる方が好きだけど、弱体化したのがなぁ
>>72 ドラゴンソウルのためだけに雑魚を数時間狩るような人なら使うかも。
>>72 POT無料の今でさえ、一方的な戦場になったら連戦に備えて(補充が面倒)POT使わないからな
俺は間違いなく使わない
買っても使わない
死にまくることによってFB逆転の可能性が無くなっても俺は(゚听)シラネ
私女だけど11月からはホルでやるね
はい
>>75 頑張ってホルを強くしてくださいね。お願いしますね。
2週間ぶりに戦争やったらpingがたかくてまともにできねぇ
以前と環境はかわってないのに・・
79 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:17:00.93 ID:Jp41XECi
なんという糞鯖・・・
光回線でもカクカクしてしまった
この鯖は間違いなく処分される
俺もさっきpingが黄色になって画面が止まったな
すぐping180くらいに戻ったけど
81 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:34:27.46 ID:mrPgZaeA
課金組はこの鯖でも問題ないだろうと、ガメポが更新しないに一票w
今までの鯖が丸太持ちなら同じ鯖、
■e持ちならガメポ運営では新鯖か同鯖の買取で変わらずか…。
83 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:56:52.89 ID:Jp41XECi
鯖移動可能になってれば無問題なんだがなぁ・・・
あ、鯖=ワールドか
ゴブフォの仲間を見殺しにして、シァア島に布告ですか・・・
さすがは布告厨のネツ。すばらしい・・・
まぁ、寝るwwww
俺ら課金組は隔離鯖に入れられるみたいだし、新規が少なくて案外軽かったりしたらいいなあ。
いまの課金組だったら新規とあんまかわんないような気もするな
即出かもしれないけど、
アイスボルトがMobにレジストされるんだが・・・。鈍足かからない。orz
蜘蛛もレジストされるようになってるのか?
>>84 マップごとじゃなかった?
一部のマップが落ちて中は入れないとかあったじゃん
鈍足もブレイズもレジストされるようになってたよ。
あー、インしても面白くなかったからそれだけ確かめて落ちてしまった。
さすがにもう解約かなあ
>>90 後一月遊べばいいんじゃないか?
9月21日のバージョンアップが糞だったから10月のバージョンアップででかいのがくるだろう、多分w
10月人が増えるとかいう人もいるが、どうみても人減るよなぁ
人口推移を見る限り毎月三割づつ人口減ってるから
来月はピーク630人くらいか・・・
鯖はいくつかのマップごとに存在するんだろうな
現状ありえないくらい重くなってるのは確かなんで、少なくとももっとマップの纏まりを細分化する必要はあると思う
ただ、THE無能・丸太のプログラムと通信I/Fが問題外っぽいんでたとえ鯖を高性能のものに変えてもどこまで改善されるのやら・・・
ガメポはここら辺も含めて移管を考えているのかが鍵なのではなかろーか
ま、とりあえず要望メール要望メールっと
>>85 今はいいのさすべてを捨てて
1人残った屍の俺が
この戦場でもがき苦しむ地獄の炎
移管後のキャラデータって遊んでなくても
サービス終了まで消えないのかな?
>>93 FEのワールドは4つか5つで構成されてるよ
ここ数日でFEが急激に終焉に向かってるって実感できる。Ver.upがアレだったしな…
どうでもいい
戦争をさせろ
お前のようなやつがいるから・・・
100 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 09:54:32.76 ID:Jp41XECi
今、■e初のMMOxストラテジー
ファンタジーアースが、その歴史に幕を降ろそうとしていた。
日付が変わるたび、一人、また一人と解約していく兵士達・・・
ついに残ったメルファリアの兵士は100人ほどだけとなっていた・・・。
そして本日、24:00をもってメルファリアの戦争は終結する。
Atziluthのゲームマスターによれば、
本日22:00よりファイナルイベントを開催するという。
最後まで残っていたプレイヤー達は、
どんな思いで、このイベントに臨むのだろうか。
βの最後なんて本当に人残ってなかったもんな、10月最後もあんな感じになるのかね
ワイプないからそれは無い
11月になるとオークでキャラ作れるようになる。
10月は移管に向けての荷物整理で結構人増えそう
いま思い出したがβの時にがおーみたいな
亜人ぽいのに見た目変わる装備だせよって要望あったな。
しかし、なんでジャイかなあ。
かっこいいのはアイテム課金にする気かね。
106 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 10:45:34.79 ID:Jp41XECi
これでアイテム課金でもしょぼい色違いばっかだったら呆れちゃうね。
というかゲムポはやる気あるのか?
普通ならもう少し宣伝してもいいだろ・・・
ゲムポもすぐに手を引きそうだな
108 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:02:36.74 ID:Jp41XECi
まー、10月にはいってからかね宣伝云々は
11月には移管作業に入るけど
まだ正式サービス開始日が決まってないとか
パンヤのオープンβからガメポのお世話になってる(世話してる)が、運営はまともだと思う。
不正ツールが発覚すれば直ぐ様対処、チートが出たら対応パッチあてたりと評価はなかなかだと思う。
パンヤは正式オープンで月額500円の予定だったが、世の中の流れを読んでアイテム課金に突然変更。そのお陰で成功した。
だからこそFEの宣伝がまるでないのが気になる…まさか手付かずとか
そうだな
考えてみりゃ
スクエニでサービス終了して
ゲムポがすぐに開始するわけないないもんな・・
サービス再開は来年になりそうだな
移管作業自体は水面下でやってるでしょ、すでにデータ移管の内容はでたし
もう移管後の方向性はとっくに決まってるんでしょ、
いまは現運営を適当にこなして、新運営用のシステム作ってんだろうね
移管後の情報は10月ころからいろんなところにアナウンスされるんでしょうな
>>112 つまり新クライアント製作真っ最中ということだな・・。
おそろしやおそろしや・・。
114 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 11:45:13.55 ID:Jp41XECi
11月から良ゲーになるのなら今は適当でもいいかなとおもってしまった。
良ゲーになるとは思えないけどなぁ。無料化すると絶えず新規がくるだろうし。
戦争中にリジェネってどこに売ってるんですか
と全チャで聞く奴が毎日出ると申すか
戦争始まったばかりなのにリジェネくださいって言う奴が出てくると思う
もう目標裏方とか銀行とかしたくないです、いまですら心折れそうなのに11月からは
もういやっす。
>110
君はパンヤ以外を知らな過ぎる
ステアのβのグダグダっぷりは凄まじかったぜ?
>115
それこそ運営の腕の見せ所で変わってくるからなー。
サーバーは1つでもチャンネル分けなどをして
初心者や低レベルを鍛える召還の制限されたチャンネルを作って
慣れたら無制限の本チャンネルが開くとか。
いろいろ遣り様はあると思うんだが…どうなる事やら。
120 :
131:2006/09/24(日) 12:48:11.19 ID:9XoHuwdv
勝手な予想だが人は増えるがすぐにやめていくと思う。
このゲーム、ストレスがたまりやすいから。
戦争ゲームなので、殺害・妨害されて当たり前。
複数の敵に囲まれて、集団でボコられて倒される時もある。
MAP境界で一時的に止まるし、ラグで攻撃当たらない時もある。
一番ひどいのはやはりレイスの強制暗闇だろうし。
今のプレーヤーは耐性がついてるから続けれるだろうが
新規の人が定着する要素があるとは思えない。
裏方が辞めていく理由がわかったよ
目標攻めようと言えばフル目標装備の人間からメンドくさいとか
銀行したら召還の数カウントしとけとか。
もうね、こりゃ辞めるよ。
対人物は人を選ぶからそんなには増えないだろうな。
チョンゲーと違って廃人がキャラスペックに頼って俺Tueeできるわけでもないし。
>>121 召喚数カウントはシステムで何とかしてくれほんとに・・・
ついでに味方レイスの闇展開も味方にわかるようにしてくれーと思いマッスル
クリスタルを消費してそういう建物をたてるならいいのかもな
標準装備するとどんどんやることなくなっていくぞ。
最悪召喚はAI組めいいだしそうだしw
キプ前で枯れかかってるクリで回復しているのがいたのでリジェネと肉渡そうとしたらアイテム欄いっぱいだった(;´Д`)
負けてて残り1ゲージ切っているのにそれはないだろう
召喚数表示の必要性なんて普通の開発ならすぐにわかるような事なのに
なんで丸太は何もしてくれないんだろね
銀行が自然発生して驚いてる開発だからな・・・・何にきたいしろと
メンテで目標時間ずれても何もいわない時点でね。
丸太は、みんなでワイワイやれば面白だろう、てな考えだけで
勝つ為にどうすればいいのか?って考えてゲームデザインをしなかったんだろうな。
召還カウントがない不便さもゲーム性の一つとして考えてるんじゃ?
なんでもシステムで用意されててもどうかとは思う。
現状の人離れや、裏方を楽しいと感じる人の比率を考えるとシステムで用意した方が良いと思うが。
○<なんでもシステムで用意されててもどうかとは思う。
丸太<裏方が大好評でうれしい
こんな感じなのかも
なにも敵の召喚情報表示しろって言ってるワケじゃないんだから
普通に考えてRTSで自軍のユニット情報が表示されないのって変だろ
要するに戦場全体の戦況を気にせずに戦えって言ってるのと同じ
自分が召喚で出ようとしたとき何が不足かすら分からないシステムは
どう考えても変
最近だよな、自軍の召還が星マークになったの・・・
個人的にはせめて何人戦争に参加してるかだけでも一目で見させて欲しいんだが
いまでも見れないことはないがめんどい、見てる間の行動制限されるし、職業ごとの比率も出してくれんかな
あと裏方やってても使ってくれない人増えてる気がする、銀行利用者も減ってるしさ、
それに最近挨拶目に見えて減ってないか?小さなことだがそこら辺からして昔と違うゲームになってきているんじゃないかと思う今日この頃
134 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:56:23.11 ID:Jp41XECi
はじまったばかりのテンションじゃないからなみんな。
最近テンションがあがる話ぜんぜんねぇじゃん。
>133
部隊茶あると、つい忘れがちになるね<挨拶
部隊内で始まって終わってしまう気がス
敵:50 / 自:50 採集:5 歩兵:32 騎士:10 巨人:2 レイス:1
みたいに1行書けばいいだけなのにそんな難しいかね。
最後にちょっとくらい頼みますよ丸田さん・・・。
マクロ一個用意してくれるだけでいいのにな
今のバランスは召還含めてなかなかいいと思ってる俺は宇宙一キモイ
あとは銀行がどうにかなればいいが
システムで評価するのも銀行そのものをシステム化するのも
いろいろ問題出そうだな
>138
バランスは悪くないよね、レイスの闇がいらないって以外は
バッシュ修正されないけど、その分HISARA強くなって
ヲリオンラインじゃ無くなったし
召還表示とか、11月に持ってくるのかね
ホル50vsエル39で最大って(;´Д`)
さすがに、11人差はキツイ!
昔、勝ったこともあるけどw
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | この人数差はっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! エルは 全部☆3以上・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 39vs50で定員じゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
なにをいまさら
こんな感じにすれば裏方問題解決
・自軍召喚数の表示
・拠点もしくは特別な建物にクリスタル貯蔵、10分で1回引き出し可能
・クリスタルを貯蔵庫に収めると貢献ポイント、これで輸送の貢献がポイントにできる
・拠点から遠くのクリスタルほど貢献のポイントが高い
裏方おもしれ〜俺にやさせろ!って人は知らない
自分が丸太に送って叶った要望は
ランキングの国マーク表示、クラス表示、攻撃防御の色分け表示だけだったな
やっぱり今って古参が減って新規が多いのかな
既存のルールでかなり飽きてるから、
完全に別物なルールをたくさん用意しないと人は戻ってこないな。
別のゲームやったほうが早い
>148
実際そうなってるな、FEブログがPSUブログになってる人の
多い事
150 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 14:50:08.32 ID:acSKQYk0
>>107 まさかとは思うが、ファンタジーアースって名前を使えるのが11月からとか言うことではないよな?
そういえばチョンゲーだがなんとかフォースとかいうのが始まるらしいね
どんなに面白くてもチョンに金払うのは嫌だがなっ
>>150 管理の権利が■eにある以上そうなんじゃないかなぁ。
パッケージも一応10月までは有効であるからにして、移管前にガメポが大々的に宣伝するのは難しそう。
ガメポってカンコックじゃなかった?
>>153 合弁企業とかなってたが要するにチョンゲ運営の出先だわな。
日本と韓国の共同出資と記憶してます
どちらにせよ法則発動間違いなしだお
もしかして■もこの件で関わってしまったから法則の餌食なんじゃね?
スクエニがガメポに出資するって話が気になる
158 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:16:51.86 ID:wB6lEIRh
不謹慎だけど先週のゲブは面白かったな。
緊迫感があってw
>>123 ○<味方レイスの闇展開も味方にわかるようにしてくれ
丸太<味方も暗闇になるようにした
>158
目標のために大人数街に待機してたしな
尻に火がポッポーにならないと、本気が出ない適当国家
>>157 マジで、そりゃ初耳だ。
ソースとかある?
つーか、宣伝以前に4gamerにすらアプデト情報や記事がほとんど載らないようなゲームだからなぁ
■eの怠慢なのか、4gamerにすら見放されているのか・・・
163 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 15:53:25.14 ID:Jp41XECi
4gamerがみはなしたんじゃね、。
でも移管話でガメポにいくってなったらいきなりその記事のってたよな
4亀は韓国産のMMO記事扱うのがメイン
日本産・米国産のは軽視傾向あり
4亀に記事が載らないって言う人は
ファミ通の記事がボランティアで書いていると信じている人?
だってちょんげじゃないと広告料払ってくれないんだもん
そもそも4亀スタッフは韓国人じゃないか。
日本企業が出資しても中身が同じなら意味が無い。
4亀はソフトバンク系列だからしゃーない
そんな中、電撃のDOGブログ自体は奇跡の産物
とにかくゲームを面白くなれば、別に運営企業の国籍なんかどうだって良い。
面白ければ金は払うし、その金がどこに流れてどう使われるかなんて一般ユーザーには関係ないことだ。
問題は、ゲームが面白くなる見込みが全然ないことだ。
量産型チョンゲはおなかいっぱい
というわけでファンタジーアース2を
朝鮮籍のネトゲで糞じゃない物を俺は知らない
ついでに言うと神運営のネトゲも知らない
>>162 ただ単に■eが4gamerに金を払わなくなっただけのような気がする。
ゲーム内容に関する記事で一番新しいのが4月だし、その辺から移管の話があってもおかしくないし。
まあ95%のユーザーは会社の国籍なんか関係ないわな
でなきゃリネやらROがあんなに大成しっこないし
いやそれらが面白いかどうかは別だが
4月のレイス実装までは結構記事になってるけど、それ以降全く書いてないね・・・
■eが金払わなくなったのが正解かもしれない
>>168 前々から電撃は趣味で雑誌とか作ってるような所があるからな・・・
>>161 白昼夢だったのかも・・・ orz
アエリアと提携するのってソニーだったっけ?
ソネットとの提携は発表されたな。
ソネットだな
探してたらゲームポットのコメントを見つけた
>ゲームポットでは、「アイテム課金運営に合ったゲームへさらなる変貌を遂げることになり、
>オンラインゲーム本来のおもしろさを追求し、よりユーザー層の拡大を目指します」としている。
丸ごと変えないと客こねーぞ、クリスタルなんかいらねーしw
PSUがこれチョンゲー?ってほどつまらないから、
帰還組のためにも頑張って欲しいものだが。
電撃はかなり前にブレイズ&ブレイドを押してたりしたっけな。雑誌はもう長い事買ってないが。
>>175 ■eのネットゲームどれもこれもほとんど記事にならないよね(4亀に限らず
なんか広告費とかケチってるのかな、それとも広告出したら余計赤字なるとか・・・
>>168 電撃on-lineはガメポ重視な予感もするけどね。
毎号にわたりパンヤの攻略ページがあったり、カードライダーなどに
2ページも特集を組んだりと。
・・・ガメポに移転って事前にしっていたからFEも取り上げていたなんてのは陰謀論かw
>>185 とりあえず、初期投資分は□eががっぽり取って、
その後身売りするのが□e流だと思う時がありますが・・・・。
本音の所では、ネトゲで一番売り上げが多いのは、パンヤらしいので、
パンヤ特集するのは自然な事だと思うぞw
パンヤは会社のお局様もやってるなー
デスクにはんぺんみたいなネコがいるな
>>185 むしろ、■eがFEを手放す気があるのを知ってガメポを紹介した。って言うほうが可能性が高いと思った俺
ネトゲ雑誌は何処を見てもお得意様重視の傾向があるしな。
既に総合誌を作る方法が無い感じがする(特にチョンゲ系列のネトゲが○○誌以外には情報を出しません。の傾向が強い)
どこに移管するかはべつとして移管はサービス開始前から決まってたのかもな
■eとガメポのどっちが先に声かけたのか気になる
人がいないためにRMTに食い荒らされなかった。
ダーウィン諸島みたいな環境であったことは間違いないなw
放置とかでもリングは稼げる仕様なので、もし盛んになれば放置が増えそうだ。
人が増えればRMTに食い荒らされ、少なければ終了か移転。
むずかしいものだ。
(FPSみたいに成長要素がなかったり、モンハンみたいにトレードを無くすという方法はあるが)
レア狩り狙いのRMT中華は戦争起こして邪魔してやればいい
>>190 たぶん、ガメポだと思うぞ。
結構エロイ装備が現段階でも出てるし、
まだ実装さえもしていない、召喚も一杯あるしね。
(バグであるが、未実装の武器が表示された事もある)
しかし、FEが正式稼動する前に、丸太が□eに吸収されて、大混乱をきたしたような気がするな・・・。
194 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:29:37.58 ID:n25w7Itn
広告出しても客が増える見込みがなかったら赤字だから出さないだろうね。
FFとか最近のMMOみたいにグラフィックが良いわけじゃないからSSでは客引きにならない。
かと言って文章で売りになるような部分はβの時と変わらず『50vs50の大迫力ファ(略)』しかない。
バージョンアップだって最新の大規模アップデートが「キマイラ実装」。
しかもそれはβ2終了時に「β3で実装予定」って記事載せちゃってるから、うかつに載せられない。
あとは色違い装備ばっかりだしな。
何で公式にプレイムービー置かなかったのかが謎
あのレベルのプリレンダムービーじゃやってみたいと錯覚させることも出来んよ
予算の使い方間違ってる
そういや今までのVUって全部4亀自体でβ3実装って発表したものしかないのな…
そりゃ記事には出来んわ
過去の記事と照らし合わされたら丸太の無能が浮き彫りだ
サービス開始からずっと同じキャラ、同じスキル構成でやってきてて、最近ちょっとだれ気味になってるんだが
スキル再振りで違うタイプにすれば新しい楽しみを見つけれるのだろうか
>>199 どうせ移管時にスキル再振りだから試すなら今が一番良い時期だと思うぞ
>>199 再振りしてみるのもいいんじゃね?
移管する時にまたリセットされるみたいだし、
構成変えて1ヶ月遊んでみてダメだったら移管後、元に戻せばいい
>>198 あれこそ金無駄にしたとしか思えん、どうしてあんなのにしたんだか、あれじゃ宣伝効果ないだろうに
めぐるのファンだったとかか?(それとも駄洒落で選んだか)
会社全体で慢心してたんじゃないの? FF超好調だったし。
気がつけば減収減益なんだけどな・・
リング装備はダサいのばっかりで萌え系は全部課金だろ
>>203 してた。って過去形じゃ無くて現在進行形で慢心してると思う
短スカで初めて隕石跡に行ってみたけど短スカじゃ無謀なのかな?
全然ダメ通らなくてパニ撃ってはハイドを繰り返してるのがアホらしくなってきた・・・
☆5MAPのMob狩るのって両手か火皿じゃないと無理ぽ?
206
火もむりっぽいね。今はりょうてじゃないときついんじゃないかな?
>>206 一匹にかかる処理時間が違うだけでどの職でも狩れる。
DOTかならず入るわけじゃなくなったから両手が一番楽だが。
時間かけるならどれでもおkなんじゃない?
ただ、ジャッジだけは勘弁な。
そっかー。ありがとう。
1匹倒すのにえらい時間かかったから止めといた方がいいのかと思ったんだ。
もうちょっと頑張ってみるよ。
それでもダメだと思ったら両手作った時に改めてチャレンジしてみる事にするよー。
そういや移管したらめぐるのムービーも消えるよな?
記念に保存したいんですがどうやればいいかわかりません誰か教えてorz
めぐるの動画ぜんぜん見てないなw
何か前のメンテからラグりまくりなんだが仕様?
たしかにラグすごいな
>>202 一応プレイムービーじゃないか。
Yahoo動画とかその辺にも置いてたなぁ。
境目で止まるは、攻撃あたあないは
ひどすぎだな
この時間で現在585人か
ネツ132
カセ110
エル170
ホル101
ゲブ82
だな
エルとゲブの差が2倍に・・・
222 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:41:41.06 ID:lhpKbV2H
板違いかもしれないけど流れをぶった切って質問。
良くネツが中央取ってると叩かれてるんだけど、何故駄目なのか教えてくれまいか?
ネツは中央取らないとホルゲブとの接点が皆無になって飽きてしまうんだが・・・
ゲブとは対照的にカセには復興の息吹きを感じる数字だな。
そしてゴブフォに熟練したカセとゲブにやられて目標とれない
228 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:46:02.46 ID:lhpKbV2H
ああ成る程。ネツ民が叩く理由は解ったんだけど、他国が叩く理由も教えてくれないだろうか?
中央にでてきて戦線広げて他国の目標ルートとか
目標になんとなく布告するから。
1000人としても月130万じゃ
給料数人分にしかならないな
領土広げてメリットよりデメリットの方が多い
っていうシステムデザインもどうかと思うけどねぇ。
今更だが野獣の血って交換できるんだっけ?
知り合いいない俺に教えてくれ(´・ω・`)
ぶっちゃけゲームのデザイナー糞だぞこのゲーム
なんでこんなストレスしかたまんない仕様なんだかな
ワーグとかで複数国家で戦争とかしたくても
隙が少しでもあれば目標に関係とかなくても人数に物言わせてワーグ周辺全部抑えようとするからじゃないの
>>235 人数に物を言わせてるのはエルな気がするが。
とりあえずドロップ狙いの狩りが出来ないからじゃね?
238 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:18:12.73 ID:Jp41XECi
・領土広げる事のメリット(でもゲームバランスは崩さない)
・やることをもっと増やす(ダンジョン、BOSS、闘技場、などなど、とにかくハマれる要素)
・人数差をつかないようにする、戦争難民を無くす。
・レイスの闇を別のものに変更
・職業のバランスの徹底
これらは絶対見直すべきだろう。
239 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:28:59.21 ID:n25w7Itn
>>238 >やることをもっと増やす(ダンジョン、BOSS、闘技場、などなど、とにかくハマれる要素)
これについてはどうかな。
闘技場はともかく、他の要素はMMORPGにゆだねるべきじゃね?
PSUのように中途半端になって終わりそう。
もともとMMOなんだけどなw
たんに丸太が処理できなかっただけだろうけど
それで戦争部分だけでデッチあげたのが今の現状だろ
MAPとかに怪しい遺跡風の建物とか、アホ見たく広い町もMMOの名残だろ。
戦術面の強化がいいねえ。
森の中だと防御アップするけど移動遅くなるとか。
あとは攻城戦だねww
今月はいつもと違ったルールの戦争ができるとまるちゃん言ってたきがするけど気のせいかな?
243 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:36:06.10 ID:n25w7Itn
>>240 しかし単なるMMORPGならそれこそFFXIなり、リネ2があるしさw
かなうわけがない。
いまさらMMORPGにしたところでそれこそPSOのいい部分を継承できずに
MMORPGの部分を継ぎ足したPSUのような欠陥品で終わる
新要素も当然重要だと思うが
・マップ境目のカクツキ
これホントなんとかしてけれ
( ゚д゚)<今ホルがゴブフォ落とした
( ゚д゚ )
戦争メインでも終了だろうけどな
いまのまんまじゃ。
DAoCを朴ればいいじゃん
248 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 21:44:10.76 ID:Jp41XECi
中央MAPにいろんな魅力的なレア武器がドロップされるようになってれば
中央を奪い合う理由はあるかな。
ドロップ率アップ期間の悲劇をまた繰り返すと?
まぁ、オフィシャルでドロップアイテム売ってくれればそれで全てが解決さ!
いい加減クリの配置は変えやがれ
4月に1度変えてそれっきりってあほか
戦争毎に@ランダムしろ
そして新MAPを・・・・・
XMAPはホルの本土(城周辺)にでも移動しておけ
ホル本土に行く楽しみが増えるだろ
カセ民だが率直に言う
ホルにゴブフォあげてもいいんじゃね?w
おめでとう!www
主要5ヶ所の分岐点MAPにあまり極端な陣地・クリ配置したMAP置くの辞めて欲しいよな
5ヶ所でしか戦争が起きない時間だと、不公平MAPしか選択肢が無い場合やる前から詰んでる
クリと陣地の変更は三ヶ月に一度ぐらいはやって欲しいもんだ。新MAP作れないのは
もう分かったから
ゲブとしても、カセとしてもゴブフォはただの癌でしかないからな・・・
まじ疲れる・・・。
マップやクリ配置、戦争ルールあたりに随時新要素が導入されていればもっと楽しめるのにな
■e<金くれ
オイィィィ
ホルリンフォークどうなってんだ?wwwwwww
258 :
131:2006/09/24(日) 22:40:01.86 ID:9XoHuwdv
ちなみにホルが領有してたゴブフォは
エルに1発で取られました。
しかもその時のホルは9人しかいなかった。
(残り全部他国民)
最近ホルやカセが強くなってるというがそれは違う
ネツエルゲブが弱くなってるんだ
とくにここ最近のゲブのグダグダ感は異常
■欲しいアイテム■
ドラゴンソウル(複数個募集)
■出せるアイテム■
野獣の血*7 ブレッシド胴脚 シャドウ胴脚 キャットショウス*2
メタルバックラー ダークブランド スコヴィル レディースフェンチ*2
ドラゴンソウル1に対して出せるアイテムから3~4個でお願いします
*は在庫数です
■所属国■
エルソード
華麗に誤爆った(´・ω・`)
ジャイ頭被ってる奴がこっちに向かってくるとどうしても
○___
./ \
|. ____| 、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ|| 、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;:: / ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
┘ └─ 、
に見えてしまう俺はそろそろ寝た方がいいのかもしれない
そんなに集めても発動する機会が全然無いがな。
移管したらドロップ率が下がるかもしれないから、
今のうちに溜め込んでおくのも1つの手かもね。
266 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:04:57.40 ID:Jp41XECi
さらに下がったらシャレにならんなwwwwwww
じゃあドラゴン撤去の方向で!
ゲーム開始して、10分くらい経つと足音が聞こえなくなる。
次にエンダーやガードの効果音が聞こえなくなる。
昔はこんなこと無かったのですが、パソコン新調してから起こり始めました
同じ症状になった人いますでしょうか?
教えてエライ人!
269 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:09:04.25 ID:Jp41XECi
俺、そういや戦争開始してしばらくすると足音聞こえなくなったりするな。
ドラ魂は導入時に根性で4個ゲトした
未だに3個持ってる・・・なれる確率はそのへんから計算してくれ
もはやドラ魂はお守りアイテムです
隊長ってしゃべれたんだ・・・
いつも戦場に入ったら「よろしく」と言うのは良く聞く
>>271 キマイラ実装直後の土曜日の茶会で通りがかった隊長に声かけて返事があったときはマジで感動して涙が止まらなかったよ(T_T)
>>273 なにィ?
隊長と会話だとォ?
羨ましすぎるぞチクショォ
見守るようにヲチの方向だったんじゃないのか しらんけど
なんか、今日はログインする気が起きない(´・ω・`)
最近の隊長はすごいな。
ヲリの技全部使ってくるじゃん。
突っ込んでくるのは相変わらずだけど。
278 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:34:31.02 ID:o06+jxid
>>268 とりあえず、サウンドはオンボード?
うちもPC新調したら音がおかしくて、オンボードからサウンドカードに変更したら正常になった。
M/BはASUSのP5B
両手から片手に再振りしてみたけど強い弱いは別にしてすごくつまらんな
死にまくっても餅つきしてる方が面白かった
堅いしバッシュ弱弱弱弱 だもんな
2キャラ共ドラゴンストームの純両手だが超楽しいZE
ストスマ→ドラゴン。
ホワワーっと花が咲きます*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
まじヲリ様強すぎ。弓スカだから余計そう思う。
弓で両手にあったら逃げきれる自信がねー。
やっぱり弓は素直に人の後ろでチマチマしかねぇ。
>>281 そりゃ人の後ろでチマチマするのが弓だろうがw
ところでジャイヘッドってロムヘルムで青、リザードで赤だっけ?
そうか、まだあるんだな。よしまとめていくぜ。
【youtubeに上げられてる悪質ジョーク動画】
1. //www.youtube.com/watch?v=i3ndR4HkvfU 27秒後に白い顔のアップとともに叫び声
2. //www.youtube.com/watch?v=Q8M7fuWjod0&eurl= 40秒後に不気味な顔の人形とともに叫び声
悪質な誤爆すまそ
>>282 そそ、男は装備のバックが青表示だからジャイ青
女は装備のバックが紅だからジャイ紅。
>>282 違う。
ロムヘルムで蒼、リザードで紅だ!
片手はバッシュ、ブレイズ、スラム、の間合いを覚えると面白くなってくるよ
片手同士の戦いだと3つのスキルがジャンケンになってるし。
>>284 お詫びに丸太に鯖再起動を毎日やれのメールを100通送ってくれ
本気でたのむ
重い時はランスが全く当たらなくなる
ゲームじゃないよコレ
>>287 しかしとりあえずブーン撃っとけば安定なんだよな
2,3発当てると向こうも撃ち返して来る事多々www
ソニックを連射されるのが一番むかつくw
スラムはブレイズ バッシュはブレイズかスラムで対応してく
こっちからスラムうつのは相手がバッシュしか考えてない脳筋ぐらいか
>>287 バッシュ来そうならスラムで相打ち。
スラムでの起き上がりとバッシュが溶ける時間でブレイズの早押し合戦。
これ、ジャンケンか?
バッシュをスラムると勝った気になれるじゃんw
中央にカセがいなくてゲブの大陸にホルが攻め込んでる
ホルに何があったんだ?
エルは飛び地になっててワロス
なんかホル強くね?
今日はしょうがないよ。明日にはまた情勢がかわってるよ。
たぶん。
297 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 00:34:31.99 ID:HAK4rU26
このまま強い国になればいいと思うぞ
強い国になるとアレがくるぞ
つっても11月からはどこも同じか
クリ募集してる途中前触れもなくPOLごと落ちた('A`;)
ホルの人スマン;
今日は人数差つく戦場ばっかりだからもういいや…
なあ、なんか床に虫がいたから殺虫剤いたからぶっかけてちょっと放置してたら
ゴマに大きさ色がそっくりな虫が30匹くらい死んでたんだが
なんだこれ?
虫だろ。
OK、まずは空き缶を捨てているゴミ箱を確認するんだ。
洗わないで貯めてると沸くぞ。
>>302 ボウフラって奴か?
ありがとう、探してみるよ。超koeeee、マジkoeee
ボウフラは蚊の子供だから違う。
ボウフラはゴマみたいな奴じゃなくて汚い淡水を好む幼虫だ。
まぁ、多分人体に悪影響はないとおもう。
うちの会社でもわいたんだが、殺虫剤ゴミ箱に撒いて蓋して、すこししたら袋ごと捨てた。
ショウジョウバエじゃないか
あいつら1匹沸き始て1週間放置すると・・・
やってみるといいよ
なかなか細かいデータだな。まぁ虫苦手な人は見ないほうがいい
納豆巻き買ったはいいが食べるの忘れてて1週間以上放置してたら
>>307みたいなのがいっぱい沸いてたなぁ
さすがに寒気がした
>>307 古めの小説読んでるとたまに本の間にいる変な虫ってこれの仲間なんかな。
>>306 上のツリーだったら蜘蛛切って火矢取るな
ヲリに転ばされたときに起き上がりに火矢→ステップとやると範囲で出が早いので当たる
ヴォイドが無いので他に起き上がりに使えるスキルがないしこっちが死ぬにしても結構削れる
>>278 うちもP5Bで同じ症状だ・・・サウンドカード買うかな・・
VU後ぐらいからフィールドエリアに入るとずっとHDDのランプが付きっぱなし、
心なしか一緒に走ってる人に追い抜かれてる気がするんだ
エリアから抜けるとHDDランプは正常になるんだが…
こんな感じに重くなってる人いない?俺だけかなー
>>318 HDDの断片化解消してみては?
あとメモリが少ないかも。
>318
あーそれ俺もだ…
前線行くと以前より重くて動きにくい。ひょうたんや乙のマップはもうずっとガガガガガって。
ラグアーマーと違ってあたり判定は残ってるから、前線行くと死ぬだけ。最近は人の集まる
ところはなるべく行かないようにしてる。 つまんねぇ。引退かな…
俺も全く一緒
エリア境界付近でナイトのタイマンはれんくなった
ラグって敵ナの大ランスがモーションなしでいきなり飛んできたりするし・・・
来月課金マジやめようか考えてる
ラグったら読み合いもクソもないからな
β1の最初とは言わんが、それに近いくらいの挙動をする時が・・・
ホント退化するオンラインゲームだな
>>320 >>321 PCどんなスペックなの?エリア境界とかで
不都合とか感じたのいままで1度もないんだけど。
そりゃ丸太は有線LANでチェックしてるからわかんないだけですよ
320、321じゃないけど、
Athlon64 3700+ DDR400 512MB×2 RADEON X800GTO (PCI-Express/256MB)
200GB 7200rpm Bフレッツ
FEプレイ中はSS撮影用にFraps、ノートン先生だけ起動してる状態だけど
以前より重くなかった感じはします。
エリア境界付近では、321も書いてるけどかなり重くなってるし、モーション無し大ランスでいきなり削られたことも有り。
7:00
ネツ17
カセ2
エル28
ホル14
ゲブ18
もうなwアンインスコした、今月で辞める
朝起きて戦争できない、目標せめようとしても人いない
狩してる人にtellまでしてやっとこさ戦争するも
人数さで負ける。
マゾかよw
327 :
318:2006/09/25(月) 07:22:06.21 ID:9pHIqXdX
同じ症状でてる人いたかーちょっと安心した
ちなみにデフラグはしてあるし、スペックは割と大丈夫なはず
Athlon64 X2 4600+ AM2
PC-6400 512M x 2 (1G)
GeForce 7900GTX
フィールド入った直後はまだいいんだけど重い境界に差し掛かると
ずっとHDDランプつきっぱになってフィールドアウトしない限り
ずっと重いのが続く。
>>268 サウンドとマルチメディアのプロパティ−音の再生の詳細−パフォーマンスのハードウェアアクセラレータを下げると直るかも。
M/Bは
>>278と同じくP5B。
開き直って人の多い国に移住してみたら?
境界での読み込み重くなったよな。それに3月からやってるが始めてワープを指摘されたよ。再起動したら治ったけど。
メモリーリークひどくなってるのかもな。
2キャラともエルにいるんだが、
移住したいのでアイテムショップが近い国を教えてくれ。
カセは前に作ったことあるから超遠いのは知っているんだが。。
アイテム補充にマラソンなんてしたくないねん。
町の利便性
エル>ゲブ>>>>>>>>>>>>>カセホルネツ
最近のカセは道具屋のあるMAPに一発で出る事が多いよ。超便利だよ!過疎ってるだけだがw
さてそろそろ月末な訳だが
移管も控えてるしFEオワタと見て引退する奴いるか?
ノ
来月支払う1300円がもったいない
仕事のシフトも変わるんのと過疎でゲームにならんので辞める〜
先週の目標が私の最期だったか。さらばバナナの国〜。
プレイ自体にそれほど支障は出てないが
前回のVUを挟んで確実におかしくなってる
人は減ってるのに何なんだよこれ
なんか変なもんでもしこんだんだろ
もう境目で止まるは
通常のとこでもラグはひどい。
なんだどこからか破壊司令でもでてるのかな
339 :
268:2006/09/25(月) 08:25:56.38 ID:GqhzpDuD
>>278 >>328 レスサンクス!
私もママン;P5Bです。
PCのことはよくわからないですが、328の言うとおりDxiなんたら診断ってとこで
サウンドイジッタラ直りました。
前のPCではテクスチャ1/4でやってて、今回から通常に変えたんですが
戦場に行っても別のゲームやってるほどの違いを感じる。
ドランゴラやシュアの前線いってもカクカクしないし、ほんとPC買い換えてよかったです(´;ω;`)
340 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 08:47:26.97 ID:HAK4rU26
10月から半ばまで暇だから課金しちゃうぞぉ
AMDを止めてIntelのC2Dにすれば解決なのさ
過疎時間とはいえサーチしたらカセ4人とか吹いた
まぁ、普通の人等はこの時間家にいないのが当たり前だからな。
夜から仕事の人もいるだろうがそんないっぱいいるわけでもないだろうし。
>>343 休日だったので祖国のために早起きしたカセ民がここに。
ゴブフォが他国領土だとニコナサミットに参加できないので、せいぜい2時間ぐらい前から目標地が布告されないかを
街から監視することぐらいしか出来ない。さりとて敵に目標地を布告されたら正直何もできない。
国際戦に参加できない国の配置である以上、朝つまらないこの国で頑張ってくれる人なんて減って当然だと思う。
でも実際INするとツライ。この時間は頑張る以前から勝敗が決してる。。。いや、勝負すら出来ない・・・。
実際なにも出来ないんだよな、防衛たって一桁以下だし
攻める場合も援軍やこれからログインしてくれるであろう味方をあてに
しての目標戦。
あとはキマイラにかけるかくらい、そりゃ辞めるよ。
昼組はホント辛いな
もしかして特殊な戦争って小マップ(現マップから一部切り抜き)による小規模戦争だったりして
ゴブフォと始まりの地のマップ交換しようぜ
始まりの地だったらあの難攻要塞でも我慢できる
無料化したら人数だけはなんとかなるといいなぁ、朝と昼まともに戦争できるくらいに。
いくら普通は仕事なり学校行ってる時間とは言え、50VS50の戦争がウリのゲームで金取ってサービス提供している以上、人いなくて戦争できないなんておかしいよな…
ずっと以前から言われてるけど、
城とクリの位置は数パターンから毎回ランダムで選ばれるようにすればいいのに。
具体的には、城とクリとmobのpop位置を数パターン用意しておいて、
戦争終了時にランダムに変更されるようにすりゃいいだけなのだがな。
あと、第3国への援軍に行く場合は自国と隣接して無くても行ける様にすれば、
人数差や戦場不足の問題もかなり解消するのに。
ほんとなんでこの程度のことが出来ないのかな?かな?
>>332 あり。
ゲブに移ることにするよ。
てか、リングが足りん。戦争させろー
前線で戦っててもカクカクしないけど、境界線で必ず止まるのはどうにかならんかな。
バランスとかそんなんよりも、システムが悪すぎるような気がしないでもない。
353 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:07:34.20 ID:HAK4rU26
布告5人とか不便すぎる。一人でも出来るようにしてほしい
そうすると布告勝手にされて困るというが
このままだとまともに戦争することもままならないのでそんなこと言ってられない。
布告は一人でもできるようにして人数差は2人まで、とかしてくれれば
過疎時間も問題なく戦争できるんだがな。少人数すぎて戦争とはいえねぇかもしれんが。
>>350 その手の議論はβボードでさんざんやった上で今がある。
むかしの防衛不能なマップがやたら多かったのよりはマシだよ。
ゴブフォは昔の防衛不能な配置の方が今よりはマシだと思うけど。
マックのセットメニューでシェイクを選べないのは異常
>>353 端っこで布告して、トンズラする厨が多発するから却下
なんだかPSUのソフト側に致命的なバグあるっぽいな
ディスク交換でしか対応できないみたいだし少し人戻ってこないかな
ネットゲーって騒いでるのもゲームのうちになっちゃうからな。
ゲームをやりたいから騒いでるんであって、ゲーム自体に飽きない限りダメでしょ
スカにトンズラ実装キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
むしろ蜘蛛弱体でとんずら無くなりました。
前はヲリに捕まる事なんて無かったのに
ストスマで追ってくる両手から逃げられないよちくしょう。
>>359 安心しろ11月になればみんな戻ってくる
364 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:50:57.64 ID:HAK4rU26
10月のバージョンアップなんだろなぁ・・・
強化合成が必ず成功する方法があるみたいだがコレがどの程度重大なバグなのか部外者にはわからんな
して、最後の課金を済ませたわけだが移管後の料金形態発表っていつ頃なんだろうな
激しくきになる
というかPOT有料なのか無料なのかが激しく気になる…
>>358 ゲーム内容が致命的につまらないから、状況次第では戻ってくるかと。
FEのMob狩りオンリーみたいなものだな。もうPSUスレ末期だよ。
大きいバグはもう修正済。
末期なのはむしろFEの方w
それよりPS3とか360のネット対応タイトルにごっそり人もっていかれるだろうな
11月の初心者惨殺が楽しみだ
放置とかもすげー増えるだろうな
初心者を惨殺しようとしたら、逆に初心者集団にボコられた
>>369であった。
371 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:05:44.87 ID:HAK4rU26
5分以上何の行動もしていないと戦場から弾かれるようにならないかね。
マルタに技術力がないからまぁ期待できないか。
アイテムドロップ率と中身変わってるかも
スカンス率超高い!
まあ、11月からタダなのに
今更金払う物好きはおらんわな
374 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 11:11:56.57 ID:HAK4rU26
>>369 たぶん鯖複数だろうから、そんなことしたら古参鯖以外が賑わうだろうな
いまのFEが遊べるのは10月までだから課金する。
β1もβ2も別のゲームだったがあの頃のFEもう二度と遊べないし、
11月になったらFEはまた別のゲームになると思うから。
>>371 技術もなにも、そんなの
どれかのASDWとかどれかのキー固定するだけで
回避されるだろう・・・
β1と2はワクワクしながらプレイしたんだけどな、β3開始前にランク制導入が発表されて嫌な予感がし
実際β3が始まってあまりのありさまに目が点になった
>>374 宣伝乙。
そんなのつかわねーしめったにネ実が重い事は無い。
移管でパッケ組への救済って「引き換えアイテム」だけ?
そもそもレベルいくつの武器にするかも未発表だし、パッケ組救済も裏切られそうだなぁ
300人切ったらどこでも戦場入れるようにして欲しい
>>378 まあ、β1もβ2も目が点になるような事の連続だったけどな。
いま考えるとキマイラ実装予定だったのに放置されたあたりで移管決まって
開発予算出なくて召還をテストするのあきらめてパッチの目玉にする事にしたのかも。
最後の課金月だから盛大に飴パッチがくる予感。
だれか丸太に入社してFEを作り直してくれ。
マンドクセーで飴パッチもこない予感(´∀`)
MMORPGのFEを一度やってみたいな。
回復魔法は投射型でヒーラーも回復させるには腕が必要で
ミスって敵にあたって、敵回復とかな。
MOBのAI直して、低LV装備もエンチャントでLV40装備まで強化可能。
バトルアリーナみたいな、現在のFEをルーム制で戦う。
妄想だけはふくらむ。
飴といわれても、特殊ルール戦争くらいしか思いつかない俺。
人数差なくしてくれたら神認定。
鯖負荷テストで100Vs100とかそういう飴でもいいねえ
いきなり中央大陸がβにもどって
始まりの大地に5つkeepが建ったらたのしいだろうな。
>387
200人もあつまんねぇw
クリ配置を数パターンの中から抽選、はもう何度も言われてきた
戦争開始時(全員がキープ・キャッスルに戻される時)にMAPの更新が掛かるから
そのポイントで変更すれば何の問題もないのに
ちなみにキャッスル位置は動くと攻め側のキープ場所が決められないから
これはVU毎ぐらいの変更でいいと思うけど
クリの位置を数パターンから抽選、これだけでもかなりマンネリ打破に繋がる
丸太・・・頼む
今日バージョンアップ情報来なかったら次回のバージョンアップは10月中旬か?
ゴブ、ドラ、キンカの三大糞マップがどうにかなればなぁ。
変える要素はありすぎるのに別の要素に力を入れる。
さすがダメ丸太
>>393 ゲブ民的にドラがどうダメかわからんな。
ログマとかの乙型は別に不満はないんだけど。
あと、キンカは目標でこないだ攻めたが普通のマップだと思った。
正直、ゴブフォ直してくれたら、それだけで感動する。
確かにランダムクリ配置来たらアキター(´д`)な人が大勢戻ってくるな
FEでは結構大きな事件だな
簡単だろうしすぐやればいいのにな
それより鯖再起動だよ!!
夜の激重タイムでは範囲攻撃とかヘビスマ系しかまともね当たってねー!
こっちも外し向こうも外す!
毎日やれや!
今朝GM呼んでゴブフォなんとかしろと言ったらウチじゃありませんって言われた。そらそうか。
そりゃ、まあスーパーの警備員に値段で文句つけるようなもんだよな
同じマップで同じ戦略では飽きるので、
クリスタル位置をランダム化、MAP表示にも無し
最初はクリ探索
/a <pos>にてクリ発見!採取を開始
ジャンルにストラテジーが入ってるならこれくらいはやって欲しいなぁ
・・・って去年のβ掲示板時代にもアイデアあったんだけどな
クリは最初自キャラレーダーのみに反応するようにして
地面に埋没して見えなくして、建築コマンドで掘り出す。
たまにハズレがあって掘った穴からMobがモサモサ湧く
そして丸太らしく出てくるMobはLV49
敵拠点近くでわざとハズレを引こうとするハイドスカが大活躍
AoEシリーズのランダムマップ制実装出来たらマジ丸太神だけどなぁ。
高地アラビア深い森。うひょー
乙マップは組織的に崖降りできると最も面白いマップになるんだけどなあ
防衛側が主導権を握る熱いマップだぞ
ここだけは声出しできる軍師の存在がありがたく感じる
もちろん国全体での戦術理解度があってこそだけど
他国から見ると、ホルってその手のクソマップとは縁が薄くて
マップ的には楽しくやれそうなんだけど実際のところどうなん?
>>407 はっきり言ってマゾのホル民はゴブフォとかの攻撃劣勢のマップはすごく萌える。
戦争終了時に城も大クリも崩れ落ちて、支配権移行完了時にランダム抽選された配置に建つ、
という感じにでもなればいいねぇ。
ゴブフォのFB陥落率は異常
カセは人足りないせいで、更に人が減っていってるな。
よくいままで目標クリアーできてるなカセも
丸太<特殊な戦場を実装しました! 200vs200が上限の超高密度戦争が出来ます!
それはそうと、移管後のパッケージ組の特典になる金色武器あるじゃん。
あれ、高性能でしかも「ゲーム内で渡されて、そのまま移管後に引き継ぐ」ようにしそうじゃないか?
そうすりゃ11月以降のプレミアを考えた納金者が10月分も支払うようになるわけだし。
金ピカ武器は倉庫の飾りになる悪寒・・・
せめて、クエ武器>金ピカ武器>Lv40武器の性能にして欲しい
>>398 もう軍師様な俺は目を輝かせて戦略立てちゃうよ
PSUから戻ってきました。
PTメン相手にネタチャットやってると
オレなんでこんなに媚びてんだろ…と自己嫌悪の連続でした。
おまいらまたヨロシク。
>>413 あれは移管後に移管したキャラだけに引換券としてもらえる、
トレード不可だから、アイテム損失したくなきゃ、鯖もキャラもクラスも変えられない
皿なのに間違えてオリ武器ゲットしちゃう奴も居たりするんだろうな・・・
移管後はキャラ最低5キャラくらい作れるようになってるかな
いるだろうね、マニュアルとか読まない奴いるし
ヲリ武器なら高く売れるだろうとか考えて、トレード不可で大騒ぎする奴とかw
>>419 ガメポ<作れるけど金払ってくださいね
1キャラ1000円
特殊な髪型や顔、体型が選べるプレミアキャラカードは2000円です
1000円なら払っちゃうな
マビノギで抵抗感なくなった
向こうは数週間ごとに700円or1000円要求する仕様だったしな
>>419 基本無料みたいだし複数垢取ればいいんじゃね?
髪型は欲しい、でもあんま髪形増えても読み込み増える
から、そこまでは増やせないだろうなぁ
狩りゲーとしてみると糞。
戦争ゲーとして見ると中途半端。
ガメポに期待して良いんだろうか。
10月は特にバージョンうpも無さそうだし課金停止してPSUでもやるかな
それだけは止めとけ悪いことは言わない
10月もUPありますよ。
いつかはしらないけどあんまり遅い時期じゃなさそうだ。
あんまり遅いと意味ないしな〜・・。
前線より裏方大好きなのに、
僻地で掘ってたら後から来た人に高レベルさんは前線行って下さいと言われた。
その人はレベル一桁だったから納得して前線に向かったが。
裏方に向いたクラス実装してくれんかな。
そのときは9デッドした。すまなかった・・
その場でジャッジメントすれば大抵納得してくれる。
短剣持ってればきっと何も言われない。
なんで雷サラだってわかったんだ?
適当言っただけだお(^ω^;)
消去法かね
>432
しかも♂じゃないだろうな・・・
1週間以上やってなかったんだが
もっと錬金術の実験ってクエストはなんだったの?
>>436 報酬かなりいいからやらないと!
みんな済ませてブイブイいわせてるぞ!
つまり戦場はジャイアンだらけって事か!今すぐいってくる
お前、もう内容わかってんじゃねええかああwwwww
なぜ雷皿♂が槍玉にあげられるのか…
雷皿・♂→かみなり・男→かみなり様(高木ブー)
なるほどな。
何だとこの野郎
雷皿♂はウクレレ弾けないだろーが
>430
読んだけど判らんカッタ。
スクエアはどの辺にかかわってるの?ソニー?
馬鹿な俺に教えて。
♂ってのとジャッジ持ちはroot中の敵にジャッジ被せてヲリ様に嫌われているからじゃね?
>>442 いや、スクエアが出資するって言う話の元はこれか。ということ。
実際は違ったけどさ
>>442 ソニーがスクエニの株を持っているからじゃね?
雷皿♂「ラムウよ、我に雷神の力を与えたまえ・・・!!wwww」
雷皿♂「いっくぜええええええええ!!!!wwwwwww」
雷皿♂「 雷 神 光 臨 !!!!!」
雷皿♂「ジャッジメントレイ!!!wwwwww」
Powが足りません
>>445 ああ、そうなのか・・。
まぁ、どうなるのかシラネ・・。
自軍不利なときドラゴン狙って7デッドしたことあったな・・・
終了時に謝ったが。差がゲージ一本以上あったらドラゴン召喚を
死亡時に任意で出来るようにしてくれ、いやマジで
チョン比率上がったな
てか、ソニーはPS3でこけたら資金回収のためにすぐに株売りに出しちゃうかもなw
そして自分が竜魂持ってるの忘れてる時になるんだよな。残り時間も少ないときに。
残り数ミリで変身しちゃったの見ると可哀想としか思えない
>>448 15deadでもドラゴンに成れない時もある
>>449 PS3ーのメモリってチョン企業製で独占契約を結んでいるからPS3はこけると思われ
死んだとたん変身するってのは、その人が死んだときのダメージで拠点がぶっ壊れたんだろうねw
先月のVUでのキマイラオンライン化に辟易してやめたんだけどさー、今ってどんな感じ?
なんかいいことってあった?
なんもないよ、なんもないから今月でやめた
実際キマイラだけど・・・・全体の動きよんで特攻してくるやつは
高確率できめてくるよ。
>>455 じゃいの頭を模した防具が追加されただけ。
PvPだけ楽しむならギルドウォーズでもいいぞって話だったので
今試しているところだ。
ギルドウォーズはパーティーの構成によって戦う前から勝負が決まるみたいな事を
どこかで聞いたが、実際どんな感じ?
>>458 ああ、ガチでやるなら考える必要があるか。
でもその場で集まったPCでどーにかするってのもアリ
どこぞのゲームみたいに「〜がいないと糞」ってのはない。
俺はホル出身だから新規大量がどんなgdgdになるかは想像出来る
・POT飲まない 理由は金が勿体無いから(マジで大量に居た)
・装備揃えない 個人の自由という理由らしい
・AT乱立 理由はクリ消費したいらしい
・大量ジャイ出撃 出るなと言っても聞かない 逆にナイトは絶対に出ない
お前達には信じられない話かも知れないが言っておく
3ヶ月前のホルには 大 量 に 居た
最低限こういう輩が俺達、課金者の数倍来る事を覚悟した方がいい
毎日、毎日「POT買ってから戦場来て下さい」言っててみろ
気が狂いそうになる
金全部持ち越しなら新規にバラまけるのにな・・・
GWはデッキ構成で決まるカードゲームをちょいアクション風味でやってる感じ
デッキ構成自体はよく出来てるからスキルの構成であれこれしたいならいいかも
FEとはジャンルがかなり違う
>>460 多分それ以上じゃないか?
更にここのスレはく暗闇ゲー暗闇ゲーとレイス叩きからゲーム自体の叩きが席巻すると見てる。
>>458 覆せる余地はあるが大方決まる
基本的にスキルは必中で通常攻撃はオートアタックのクリゲー操作体系
重要なのはスキルに対する理解と知識&固定メンバー&ボイチャ
FPS系のゲームと楽しさのベクトルが全く違うので注意な
GWは面白いのだけどガチガチ感が嫌になってFEに戻ってきた俺
萌えFPSを作るならいまだと思ってる
FPSはFPSでも射撃系ならイイのたくさんある
近接系で色々出てきて欲しいところ
ただ日本だと絶望的かな・・・
「ゲームは努力した分だけ報われる」思考からRPG人気だし。
その努力が「時間」ってのはアレだけどさw
ゴールデンアイとかも売れたものがあるけれどジャンルとしては広まらなかったし。
純粋にFPSだけだと手軽ではあるけど
クランとか入らないとつながりが殆どないのも難
プログラム根本がぬるいのはおいといて
システムがぬるいのはそれはそれで好きだな
ゴールデンアイは速攻酔ったが
FEやBF2は何故か酔わなかった
だが後で自分の動画見ると激しく酔う
みんなでsavageIIやりませう
FEはなんというか、他人に声かけにくいタイプの人でも戦争中とかなら気軽にかけられるのがいいトコ
比較的同国民はみんな優しいしな
>>471 基本的に自分で操作してないと酔いやすくなるよね。
このゲーム面白いですか?
18:42
ネツ 48
カセ 37
エル 52
ホル 33
ゲブ 48
―――――
合計 218
そろそろ月末の調査態勢
もうゴールデン以外は200前後で固定されたな
mob狩ってたら貯金がエロイ事に・・・・
移管前にスタックをガラハドで埋めるニダ
装備は絶対ゴミになるからやめといたほうがいいと思うんだけどな
目標?うぜえwwとのこと、お前目標フル装備でいいますかwww
こりゃ裏方もやめるなw
日本語でよろしい
今日、朝に目標せめまーす!!といったら、目標目標うぜーよ
お前一人でやれ!と目標アイテムフル装備の人に言われたw
お前、前から意味のない布告する重要人物だろww
今月納金停止してるからわかんないんだけど
またスキルリセットあった?
すまん、公式見たら自己解決した。
動画保管庫久しぶりに覗いてみたら全部消えてるがな(´・ω・`)
あー
>>489 テンプレに張ってあるURLがずーっと間違ったままなのさ
フォルダーをパスと同じにすると動画はあるよ
カセとネツが戦争してた。ネツの援軍に行こうにも星の差が多くて入れない
カセに行こうにも人数の少ない陣営にしか参加できない
(nejp゚Д゚)ノ
お前、顔になんか落書きされてるぞ
丸太|<犬でも狩ってろデブ!
対戦でモーションセンサー仕掛けまくってその奥で待ち受けるボスごっこが面白かった
今日は早く帰って来れたので沢山戦争しようと思った。
ゴキブリが現れて俺は死んだ。
お前らまじFEをガンバレ。そして愛せ。人類皆兄弟。ゴキブリは全員敵だ。モウダメダー。
オッドジョブみたいな小さいキャラ有利って訳でもないからなーFEは。
場所によってダメージ違うとかもねーしな。
64のゴールデンアイならやったことある。
自分の中では神ゲーだったなあ。
友達に無理矢理覚えさせて、後ろからチョップチョップ!
自分のIDイカス! berbeより
berbeでググったらフランス語であるっぽいし。
俺素敵!(・∀・)
バーブ
なんかイクラちゃんぽいな
1時間レスなしでやっとついたのがイクラちゃんか
そっちだ!森の中に雷皿♂が逃げ込んだぞ!
21:00 22:00 〜 23:30
ネツ 113 140 154
カセ 87 116 120
エル 130 177 174
ホル 70 118 129
ゲブ 99 132 141
―――――――――――――――――
合計 499 683 718
話題がないなら11月に向けての
「ネ実的!ガメポに送る要望書!!」
みたいなテンプレ作らないか?
俺みたいに優柔不断の奴でもコピペで要望おくれそうなやつ。
人によって要望は違うから文句言われるのが落ちだわな
>>505 8月はじめから末あたりまでネツwikiで要望募って
メールでまとめて送ってくれたけどね。
返事は返ってこなかったようで。
すでに11月以降のFEの方向性については決まっているだろうから
それを見ないうちに要望だしても自信家の丸太が聞いてくれるかどうか
>>507 その要望で一つでも叶った事ってあるのかな?
510 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:52:20.28 ID:K8BXaOGE
やっぱり丸太は移管後にかけてるから、今のFEはどうでもいいのかもな・・・
ガメポにかわいいオペレーターのお姉さんがいますように・・
>>511 むしろもうUPしないように契約してるのかも。
11月に大幅アップデートの呼び声でやめた人を呼び込んだりできるしねぇ・・。
新規の開拓は大変そうだが、注目も高かっただけに興味が合った人は覗きにくるかも。
>>512 ガメポはオンライン対応じゃないからオペレーターの人はいないと思うんだが。
不正者対応も全部メールじゃないの?
丸太が開発つってるけど実際問題丸太ってどこまでやってるんだろうな?
高々50人だかの会社であれだけのゲーム手がけてるって書いてはあるけど、
実際にはMPSってシステム面だけじゃないんかな?と思っているのだが
となるとガメポになってシステム面以外の新装備やらってどこがやるんだろ
ってことにもなるし・・・うーむ。
>>513 逆に11月に萌え衣装追加ぐらいしかなかったらもうFEの開発は終わってると見るべきだな
そうなったら絶対に新マップ、新スキルetcの追加は無い
>>515 サービス移管と書いてあるから、開発はスクエアがやるはず
MPS自体はサーバーだけみたいだからグラ作ってるのはスクエニだと思うんだが。
まぁスクエニなのか、下請けなのかはしらないが。
運営のやる範囲がわからないんだけど、スキル調整要望やグラの要請を出すぐらいか?
原案を出したりもするのか、そこら辺のパワーバランスで結構違いそうだし。
唯いえることは、POLは使わないということだ。
丸太は、たぶん
MPSシステム貸し出し
サーバー管理
運営
開発
このあたりを選んで委託するんだと思う
ときめもは一番上だけで
■eは全部頼んだとか
丸太<ユーザのために新マップを追加した つ[リアル]
>>336 すっげい遅レスでなんだけど、ネツ街の使い勝手の悪さはダントツだと思うんだよなぁ。
どのルートからも道具屋へマップ移動なしでいけることは決してない。
ひどいときは2回MAP移動がある。
最近海がみられると聞いて、エルに2ndををつくってみたが黒潮な海でちょっとがっかり・・・
よく考えたら北国だったねエル(´・ω・`)・・・・魚がおいしそうな街だと思う。
ネツの食べ物はなんもかも薫製になってそうだ(;´Д`)
なんにせよ道具屋側にフィールドインできるってだけで感動した。
周りでは開発は丸太って事になってる。
タイトル画面も下のmanufactureの部分が丸太になってた気がする。
(勘違いかもしれないけど)
でもFEのベースとなる部分は実は他の会社が作ってその会社が
丸太に全部譲渡して最終的に丸太が組み上げたとかいう噂を何処かでみた記憶もある。
他にもFEのイベント(トルクマイヤデスマッチがあった時)に
■e社員が、丸太は開発には関わっていない、って事を言ってたみたいだが。
真実は全て不明だったりもする。
新しくPC買おうと思うんだけど、C2DE6600、GeForce7900GS、メモリ1Gで前線でもぬるぬる?
前動画うpしてた人はそれからどんなカンジ?やっぱメモリ2Gないと厳しいかな?
どこが開発してるのには興味は無い。
しかし、技術力がまったく無いのは問題がある。
同人ゲームに負けてるんじゃね、このレベルじゃ
>>522 CPUにリニアに反応するので、それでいいんじゃないかね
ぬるぬるは個人差あるのでなんとも言えんが、買い替えなら満足するんじゃないかね?
>>522 なんでCPUとグラにそれだけ金かけてメモリに金かけない?
どうせなら2Gにしとけ
がめぽのサイトでpdf見たらやっぱ移管後も開発は丸太っぽいな
はっきり開発:丸太って書いてある
それはそうと、がめぽのサイトにMFオンラインのページが追加されたのに未だにFEのページがない
やっぱり11月までがめぽは一切FEの名前は使えないっぽいのかな…
メモリは今高騰してるらしいから買うのは今のうちだぞ
1日300円生活すればOK
地球環境のこと考えて、高スペックPC買うのはやめてくれ。
多少カクカクしてもいいじゃないか。
>>524,525,527
助言THX!
前の動画とか見てたら、
1Gで境界以外は快適ぬるぬるなのかなーと思ったんだよね。
その出費を他のに回すのもありかなーとか思ってた。
>>522 ぬるぬるなんてものじゃぁない。がばがば。
メモリは、あとから増設なんて考えるなよ。相性でるからな。
ああっっっ
あんころもちくいてえよー(TT)
>>504 なんだその人数。700人弱かよ。少なすぎるぞ。平日といえ
んん…! ぁ…んぁあ!
あんころもちぃぃぃッッ!!
>>530 ちょww
>>532 相性は怖いよなあ…。
おまいらTHX。地球環境のためにプチトマトの種でも買ってくるよ。
え?POLも糞だがMPSはもっと糞だろ
POLからはやっとオサラバできるがMPSが癌なのは変わりねー
>>530 みんなPenDやPen4とかX2なんか使ってないで
省電力のC2Dにするべきだよな
メロンな
ヨナでもいいけど
>>528 今まで安値更新し続けたメモリが高値更新に転換し、海外のメモリ製造企業達が
特許侵害で訴訟されまくっているからとか?
ぶっちゃけ日本企業がコピー品を今まで黙認していたら市場を
かなり食われたので慌てて対応しているだけかな?
まぁ韓国なんだが。
メモリって毎年この時期になると高くなって春頃に安くなるって印象があるな。適当だけど。
1:00 2:00
ネツ 113 49
カセ 84 46
エル 116 72
ホル 90 52
ゲブ 92 66
―――――――――
合計 495 285
見事な減りっぷり
過疎話題もう飽きたよー
切り捨てでの移管発表以降盛り上がるはずもないんだしさ
543 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:21:23.28 ID:CupYNOq7
テンションのあがる話しようぜ。思いつかない。
ここでスーパーバージョンアップ!
ごめん思いつかない\(^o^)/
次はレイスの頭か
547 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 02:39:36.20 ID:CupYNOq7
/(^o^)\なんてこったい
ナイト頭は赤と青でデザイン変えなきゃいけないから多分無いな。
赤はナイト頭で青は馬頭
来月はあっとおどろくジャガーノート実装!
兵員輸送戦車といった感じの召還で歩兵が目的地まで運べる!
中から魔法や弓などの攻撃も可能!
なんてことは絶対無いから安心しろ!
このまま宣伝せずに11月突入か
このままじゃ一鯖で事足りる
まず10月をどう乗り越えるかだね。
でもFEやったあと他ゲーにも浮気したが
やっぱなんだかんだいって戻ってきてしまうぐらい面白いんだよねえ・・・。
良いゲームなのになんでこんなことに。
>553
FF11と同じ運営でやっていこうとしたスクエニの戦略ミス
FMOで懲りてろよ
パッケージは無料でよかったと思うけどね
鯖安定に問題あるとはいえ、10段階で7点くらいはあげられるゲームだと思う。
もったいないねぇ。
556 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 03:45:29.55 ID:+IrIxYpj
香川県警生活環境課などは25日、インターネットのオンラインゲーム内で、財産に当たるアイテムをだまし取ったとして詐欺の疑いで、東京都練馬区大泉町、無職伊藤進一容疑者(24)=不正アクセス禁止法違反の罪で起訴=を再逮捕した。
仮想世界でのアイテム取引は法的に位置付けが不明確で、詐欺などの不正行為が問題になっている。警察庁情報技術犯罪対策課は「仮想世界でのアイテム詐取を詐欺容疑で立件するのは全国初」としている。
調べでは、伊藤容疑者は6月24日午後6時半ごろ、オンラインゲーム「メイプルストーリー」内で、千葉県内の男子高校生(18)からアイテムを受け取り、代金を支払わずに逃げた疑い。
三色から振りなおして氷にしてきた
スコアランク常連になれそう… 何だこのカレスの稼ぎやすさ(;´д`)
今までどれほどマゾいスキル振りでやってたのかを理解してしまった。
オレも火から氷に変えた。
しかし氷は役割が被るヤツがいるとカレスが役にたたない。orz
味方キマイラいるときなんか特に。
結局主にサンダー撃ってるよ。
思いついた\(^o^)/キマイラの使い方について。
氷で凍結メイン、近くで暴れている+足止めされてる敵には火、
狙って突っ込んでくるオリには爪、気まぐれで雷。
こんな具合で頻繁にやってるけど、こうして欲しいだのそれはするなだの教えて頂きたい
4:08、109人。おやすみなさい
片手ヲリ的には、氷皿は前でて暴れ回るのは勘弁してほしいな。
バッシュやり難くて仕方が無い。壁役してる時は凍らせるより、とにかく敵を燃やしてほしいな。
ヲリが一番嫌いなのは火皿。皿スカが一番嫌いなのが氷皿
凍ってるヲリはヲリ自体も相打ちになる率がそこそこあるため近付きにくい
凍ってる皿スカは一発もらってもそれ以上のダメを入れられるので積極的に近付く
例外が火皿。凍ってるのが火皿と分かって近付くヲリはあんま居ない
ブーンですらヘルの射程内な為、一発覚悟のストスマしか選択肢がない
ランクもカレスよりヘルの方がはるかにいくよ
| |
| |▲_
|_|'A`) <・・・
| |雷し
| ̄|》》
""""""""
火皿も凍ってる両手ヲリはあんまり好きじゃないな。
射程は微妙にながらブーン>ヘル。発動はブーン>>ヘルだから、ヘルは常にブーンに潰されるリスクあるし、
ストスマ→スマ喰らったらダメはほぼ互角。でもこっちPow80消費で不利。
しかも大抵ヘル持ちはフリージングが吹き飛ばし無し。
両手にごり押しされると圧倒的に赤字。
唯一安全にダメージ与えられるのはランス。でもダメージ少。
誰か氷像の注意を引いてくれる人がいない限りヘル当てに行きにくいね。
というか、自陣の中で放置になってる敵ヲリ氷像はさっさと処理してくれぇ。
邪魔で邪魔で仕方ない。
とうとう本スレすら止まるか
冗談抜きでヘルとウェイブは使ってない。アイスと火ランスのみ
正直言うとヘル一発リスク覚悟で当てるより
ランス→DOT→ランスのほうがダメージでかいしPowも安価で長射程
シューティングゲームやってる気分(・´ω`・)
期間限定で、特殊条件下での戦争とか、前見た気がするけど
俺の気のせいだったのか、目処が立たなくて消したのか
マップ縮小なり、少人数戦でもやってくれないと町でボーっと突っ立って終わりそう・・・
火皿が、ヲリ氷柱処理せんでだれが処理するのか?
火皿と片手・両手ヲリが率先して処理に当たるもんじゃないのか?
ってか、カレスの氷柱群に突っ込んで、ボコられる片手さんをよく見る。
足止め目的なんだから、無理すんなって・・・
両手ヲリの立ち回りをかあちゃんみたいに
優しく教えてくれ
>>566 9月にやっちゃうと来月のネタ(アップデート)が全く無くなっちゃうから
来月に持ってくるんじゃないかと思う。
10月が実質■e管理最後の月だし。イベントやるなら10月だと思う。
10月上旬>特殊条件の戦争
10月下旬>イベント用ボスMob登場
こんな感じ
つまり氷像処理は
片手氷→火皿が処理 両手氷→片手処理 火皿氷→短スカ処理
がいいのか?
>>657 ごっちゃに書いたから判りにくかったね。
自陣放置の氷像を処理してくれっていうのは火皿、ヲリやってるとき以外の愚痴だw
自分で処理できるときは自分でするよー。
>>568かあちゃん〈ファミコンばっかりやってないで勉強せんかい!しばくど!
スカ皿の隙見てストスマスマステッポ逃げ
裏から敵皿スカ密集地帯に切り込んでベヒ3連
逃げるヤツにストスマブーン
当てにきてる短スカにはブーン
片手は吹き飛ばし
両手は無視
味方片手オリに付き添ってスタンした敵をぼこる
>>特殊戦争
各国クリ1つ所持で5カ国同時戦争とか?
>>568 レイスが出るまでクリ掘り、レイスが出たらHP1000からリジェネかパワポのんで
ストスマで弓撃ってるところに突っ込んでひたすらベヒ片手がきたらドラテこれでかなり役に立つけど
皿がいるところに突っ込むと蒸発する、スカはスカで集まってることが多いから意外といける
朝のカセvsネツがカセお得意の空布告だったみたいだね。
3,4分してから埋まってたけど。
別にどうでもいいよ
正直もう何もないと思う。
11月から神ゲーになることもないと思う。
現実をみて、このまま楽しむしかないのさ。
11月の人口予想の通りになりそうだな。
それにしてもそろそろ移管後の情報来ないのかね
11月じゃなく10月だったw
今週から完全に減ってるからな、来月まじ死ぬぞ
もう死んでるけどさ。
片手はいつも最前線に出なきゃいけないの
両手は敵の群れに突っ込んで戻らなきゃいけないの
弓スカは常に敵の後方と手前を確認しながら攻撃被らないように敵のサポート潰しをするの
短剣スカは人数、職、地形を把握しながらその場にあったスキルを使うの
氷皿は攻める敵のCCから、逃げる敵の足止め、場合によってはダメージソースにならなきゃいけないの
火皿は当てれば良いの
雷皿は・・・雷皿は・・・弓スカと同じ?
しかし皿の位置づけというか、なんかいまいちバランスが取れて無いんだよなぁ。
ヲリとスカの中間みたいな感じではあるんだけど、
強化すれば最強に、弱体すれば最弱になる職なんだよね。
ヲリ、短剣スカは低コストで高攻撃力(高効果)の短射程。
皿は高コストで高攻撃力(高効果)の中射程。
弓スカは低コストで低攻撃力(低効果)の長射程、が理想なんだろうけど・・・。
ろくに検証もせずにLvキャップ外したりするからこんな事になってるんだろうなぁ。
Lvキャップ外すなら、やっぱ7職でやった方が良かったんじゃないだろうか。
弓は単体の敵に遠距離、魔法は広範囲の遠距離とかにわければねー
もう遅いけど。
今週はどの国も目標順調ですね
どうやら丸太が空気よんで目標のアルゴリズムを
過疎用に変更したみたいだからな。
近場が多い。
アルゴリズム変える技術とか丸太にあるの?w
先週なんて他国目標とかぶりまくって大変だったぞ
ネツとゲブはもう3回もゴブフォ出てる、酷いままだよ。
>>515 キャラデザ以外全部丸太じゃないか?
エニックスは合併前も今も開発部隊もたないからドラクエ系は勿論他も全部外注
企画スクエニ(エニックス)、開発 丸太
それを否定するのはメーカーのプライド故
ヘルは食らわせた相手のヘイトが異様に上がるらしく
ハイドしてる短スカや両手ヲリ燃やすと何か当てようと必死に追って来るから
そのまま囲んで袋叩きにできる素敵スキル
>>589 以前3色やってたけど、ライトニングまったく使わなかったよ。
ボルトも使うところ限られてくるし、素直に火氷か氷火にすればよかったと思った。
ライトニングは強いぞ。
大抵2連続HITするし、射程長い。
火で削ってライトニングでトドメ刺すといい感じだよ。
スピアよりは全然使い勝手が良い。
FEで騙し盗られて悔しいアイテムってあった?
ジャイ頭は盗られたら泣くかもしれんが
>>592 ま、使うか使わないかは人のプレイスタイル次第だし、使わないプレイスタイルならいらないんじゃね?
そもそもFE内のアイテムはゴールドで取引しないだろうけど。同時渡しもできるし。
ありえるならアイテム移動手伝ってもらうときくらい?
FEで盗られてたら困るのは最強武器くらいか?
課金装備じゃなくても、月額払って装備なりring集めてるわけだから、
それを詐欺ったら月額分詐欺ったのと同じだよな。
詐欺って別に価値の有る無しじゃないでしょ
>>595 FEそのものが丸太の騙しみたいなもんだ
アップデートとは名ばかりのデータ小出しと修正ばかり。
なんで来月も課金する気でいるんだ俺は?
>>600 期待してるんだよ
その先に絶望があるのは分かっているのに
>>515 とりあえず■側にあの絵(1枚絵、ポリゴンとも)を描ける人材はいない、と
社内の友達が言ってた。
>>595 ジャイ頭は渡せないから大丈夫だ
今Dropしない類の装備、メイデンドレスとか買う物好きが居るって話だしその辺かね
たかだかアイテム1つにン万出す気なんか起きないけど。
・・・・そう言えばβの垢、数万出して買った奴も居たな
既出だったらすまん。
ホルスレまた落ちた・・・?
ホルスレ、10:38に書き込みあるから落ちてはいないんじゃないか?
すまん、あったわ。見つからないから落ちたのかと思った。
もうFE関連のスレはネ実向きじゃないよな・・・
今日はゲブ強いな
エルが死にそう
ちゅーかね
ホーク飽きた('A`)
新しいジャンルに注目させるという点においては成功しているんじゃない?
俺もスクエニが新しいタイプのゲームを云々で惹かれて未だにやっている口だ
音楽とか絵の素材は初めに提供されていたんだろう
この先追加していくなら作曲は勿論、絵師も見つけないといけないだろうが
ポリゴンに関しては多少なりとも絵師の素材を元におこしているだろうから簡単ではなさそうな予感
混ざってもいいなら簡単だけど
丸太<MMOストラテジーを作る、資金くれ
■e<わかった金やる、納期は守れよ
丸太<おK
■e<もう三年以上まってるまだか?
丸太<出来た発売OK
■e<MMO部分どうした?
丸太<ユーザーは戦争をもとめていると掲示板にかいてあった
■e<はあ?
部隊に人がいません!何をする部隊なんだよ
ブリーフルームも意味ないし
まぁ、オレ一人部隊だし。
たった二人だけの部隊だけど部隊ポイント900ぐらいたまったよ。
とりあえず先に入って音チャつなぐまでのつなぎの部隊チャットがメインだな。
今日か、木曜、金曜には餌がくるはずだ。
今日、こないかなー。
9月しょぼかったから10月に取ってるはず
カセはワーグ目標なのかな
ネツから攻められてるのに防衛放棄してまで
ホーク布告したゲブの留守をついてワーグ取ったみたいだけど
やっぱり11月用に課金システムに適したアップデートはとっておいてあるのかな。
11月には新装備が大量に導入されるとかだといいなぁ。
まさかこの期に及んで色違いだけということはあるまい・・・ないよね?
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 新装備じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 色違いです
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが丸太‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
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ちょっとこのゲームに興味があるんだがネット通販だとどこも売り切れなんだ
東京でどこか売ってる場所あったら教えてくれないか
一ヶ月待てば無料になるから移行特典が欲しいとかでなければ止めとけ。
今から探すのは困難と思われ
でも10月と11月じゃもう別のゲームな気も
最近また妨害工作する奴が沸いてるらしいけど
そういうのが常時沸くかと思うと萎える
建設物は○○が建てましたとかログ出すようにしてほしいね
ゲートだけでも建設に承認が必要になれば大分違うんだけどな。
レベル上げがパンヤ並になるかもしれんよ
某ショップの店員にきいたが、スクエニが回収してるみたいだな、パッケ。
そりゃ売ってないはずだ。
無料化に向けてパッケージは販売店から回収されたらしい
今時パッケ売りとかバカとしか言いようが無い
ダウンロード方式にスりゃ良かったのに
今までの丸太の方向転換加減からみて、11月からは今までとまったくちがうFEになってるはず
いうなれば今までがβ3+αで次はβ4だな
ヤフオクでたまに見かけるぞ
プレミアム価格がついてな
無料化発表前は5000円で買えたのが
今は8000円↑してた
>>624 無料化したら別ゲームになる可能性は高いな
放置、工作、開幕バグ、チート何でもありでFE終了
まさにfainal earth
いっそまったく別のゲームになってくれた方がすっきりするな
召喚もナイトジャイのみからスタートで、ドラキマレイスは再調整
販促用ポスター数枚持ってるけどプレミアつかねぇかなぁ
ゲームに全く生かされていないイラストだけど・・
やっぱり10月に入ると何かしらの動きがあるのかな。
パッケージの回収も10月前を目指して回収してるんじゃないだろうか。
>>631 パッケ売り+POLで統一感のある料金形態
スクエニネトゲの限界、開発補助のない国産ネトゲの限界
開発費を取らないとやっていけない国産ネトゲの未来は少々暗いな
東京だったら秋葉原なんかで探せば見つかりそうだけどな
秋葉にならなんでもあると思ったら大間違いさ
もぅ10月はサービスで無料にしてくれてもいいんじゃまいかと思う。
未開封パッケなら持ってるが開ける気はない。いつか子供が大きくなった時にパッケ手渡してみようと思う。
月額課金からアイテム課金に変わったゲーム(ナイト、マビノギ、テイルズなど)は
全部BOT天国になるらしい。某サイトより
FEの場合はRing狙い放置が問題になりそうな予感
自分以外は皆放置だってこともありえるな
アカウント作り放題だし
>>629 なるほど…これは諦めるしかないか
>>639 秋葉原って皆が真っ先に探すからレアなものは逆に手に入らない場所なんだ…
近辺に住んでるんだけどね
>>611 元々音楽は外注だからグラナドエスパダみたいに、
何曲もあってランダムに流れるとかでもいいかも。
>>641 オベ乱立、最前線ゲート設置、放置多数とまあ、ひどいもんだね。
最悪FF追加してdead10でダウンして戦闘離脱システム追加てなカンジで
仲間なんていない世界にするのもありかもな。
ガメポに良心があるなら、放置を一定時間でキックするシステムくらい作らせるでしょう
もしBOTが発生しても、Lvキャップ上がらない限り低レベルMobしか狩れないだろうし
金の価値少ないからそれほど影響ないんじゃね?
システムが大幅に(BOT有利に)変わらない限り。
パッケ売りはともかくPOLの仕様が理解できん
どのメーカーも統一IDのためにメーカー提供の会員になることを義務付けるが
個々のゲームにログインするのに共通のアプリを通過しろ、なんて言う二度手間システム
普通は取らない。共通仕様のメールシステムなりフレンドシステムを個々のゲームの中に
組み込めばいいだけの事だしね
POLの始めるダルさと終わるダルさと来たら・・・
不正や放置、敵国工作員の排除をシステムに頼るってのはもっともなんだが
丸太に期待できないなら、自衛するしかないな。
せめてvotekickぐらい導入してほしいところだねぇ。
これとタイムアウトがあればかなりの部分が解決すると思うんだけど。
パンヤみたいにロビー・部屋立て式にして、キック有でいいや。
昔放置をGMに相談したらゲームの性質上、不正行為ではないので対処できないとか言ってたような
自衛ってどうすんだ?キックないし味方攻撃できないし死んだまま放置もできるし
なんだかね…
死んだまま放置は一番対処が楽じゃね?
死んだままだと自動でアウトにすればいいし。
キックとか無理なら、基本経験値とリングを無くして、全部スコア換算にするしかないな
Eでは何も貰えなくして、D以上からランクに応じて取得
これだと銀行とかが悲惨なのと、スコア厨が増殖するけど
>>652 DEADで減点すればいいんじゃね?
拠点破壊率*戦闘参加時間*(各種スコア合計-DEAD数*定数項もしくは変数)
でいいのではないかと。
Kickありだと嫌われたりしたら即Kickくらったらりして参加できないとかなるからだめだろ
いまんとこそんな人数いないからいいけど部隊50人とかだと部隊以外の人は即Kickとかやる奴もいるだろうし
FEのいいところは誰でも気軽に戦場に入れるとこだと思うし、ルーム制とかはやめてほしいな
>>652の対処で死んでる時間をスコアから引くとか無理なのかな
1分死んでたらスコア-10000とかさ、復活時間は除いてね
ゲムポってモンスターファームオンラインもやるのか…
ゲート建てに承認
建物に建設者の名前表示
召喚時に○○さんがナイトになりました、○○さんがナイトを解除しました等のログを表示
範囲軍事等のチャット部分に建設、召喚等のログを追加、デフォルト設定は非表示
この上でGMがしっかり処罰してくれりゃあ一番なんだが。
GMがまともに働くゲームって滅多にないな。
>>654 DEAD減点にすると戦士もキツイが弱体撒き短スカはもっとキツイ
逆に弓スカウマーになるだけな感じ
キックは要るだろ
50人部隊占有より工作員排除の方が優先順位は高いと思うが
自衛の方法はちゃんとあるけど自分で考えてくれとしか言えないな、あんまり教えたくないし・・・
あとはランク制がなくなりゃ完璧に自衛できるんだが
>>651 死体放置がNGになったら、ひたすら決定ボタン押した状態で放置とか出そうな希ガス。
かと言って大人数イン出来る環境でvoteだと特定集団によって牛耳られる問題は出そうだな。
戦争状況を子細に監視して(例えば覆面GMが戦争に参加してるとか)BANするってのも
実現は難しそうだし、判断基準が恣意的だと言われそうだし。
やっぱり月額制が一番の抑止力な気がしてきた・・・。
今でも居る放置は防衛側でキープに最も近いクリの側で座ったまま
そもそも殺される事自体が稀な罠
まずクリをなくそう。
次に召喚をなくそう。
まあGMなんてコストのかかるモノは諦めた方が良い
陣取り要素もなくそう
クラス制もなくそう
全スキル自由に取れるようにして、ハイド→ヘビスマとか。
ある一定以下の成績ならリングも経験値も無しでいいよ。
このゲームって育ててからがスタートなんだし、裏方も銀行もLvカンストからすりゃいい
>>618 予想するのは楽しい事だけど、
ここで書くのは控えたほうがいいかも知れんぞ。
まぁ、目標を気にして動いている人は
各国の目標はおおよそ推定してしまうものだが。
LVも無くそう。
SPが40ある状態でスタートしてスキルツリーは今のまま。
>>660 工作員対処は必要だと思うがKick必要ってのは納得いかねぇ
今はKickがないからどんなシステムかは架空の話だがKick乱用による工作が現れる可能性があるという点で賛成しかねる
例えばKick承認が宣戦布告と同じような仕様で作られたらそれこそ戦闘に支障きたすようになるだろうし、
それこそ嫌いだからって理由だけでKickされかねんから、今はまだ月額課金だから導入されてもいいかもしれんが無料化になったらどんな風に扱われるかを考えると怖い
例えば3回パニくらってあいつムカつくKickしてやるとか、攻撃あたんねラグアーマーだKickだとか、難癖付ける奴も出るだろうし、人数制限でA君が入れないBさんをKickするかとかやりかねんからな
そんなことはないとか言われるかもしれないけど例えばハンゲームとかマリオカートとかで負けそうになると回線切りやる奴がいる現状を鑑みるとやる奴が絶対にいないとは言い切れんからな
>>672 一般的なキック機能は、
AがBをキック対象にし、C〜Zに承認してもらう事でキックされる。
その為、承認数が少ないとキックできない。
キックあるなら、キックの理由が表記できるといいんだが、
とつぜんキック投票が始まると何事かと思ってしまう
かなり前にも書いたけど
勝敗に関わらず☆分リング貰えるのをRM要素にしたらいいんじゃね?
放置=その分負けやすくなるわけだし。
建築召喚裏方がなくなったらつまらんと思うのは俺だけか?
丸太<戦争で経験・RINGを取得不能にした。MOBを狩れ。
/kick Co○ing ゲートの前線設置の常習犯で今回もC5に設置した
ってな感じかな。
>675
そうだな、裏方が無くなったら困る人も出てくる
| |
| |▲_
|_|'A`) <・・・
| |雷し
| ̄|》》
""""""""
679 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 15:18:51.86 ID:1MDraUNf
>>671 レベル差によるパラメーターの差さえなくせばいい気はするが。
装備品も防御力や攻撃力無くして趣味要素化。
スキル再振りがあり、レベル上げがマゾくないなら、レベル毎にSP振りはあっても良い希ガス。
>>675 それだとリングをRM購入にするのと変わらん気がするが。
同額払ってるんだから戦争参加回数に依存する仕様は必要ないような。
ageスマソ
必殺!!捨てキャラで私怨キックwwww
なんだかんだと書いたけどKIckは強力だけどその分跳ね返ってくると痛いから嫌だということで
>>681見てふと思ったけど捨てキャラで粘着Kick部隊とかでそうだな……
前どこかに書いたけど「戦争参加の権利¥○○」でいいのでは
キマイラへの意見スルーされたけど誰も犬には期待してないのかね
>>682 kick vote 参加権(1キャラ分) : \1,000/月
もう何でもRM取っちゃえば解決したりして・・・。
ゲートもヲクラもキプの範囲内でしか建築できない仕様にすればいいんじゃない?
最前線に建てられるよりはましかと。
kickされないアイテム (1キャラ分) : \300/月
微妙に安いと保険で買う奴多そう…ククク
kickされないアイテムを無視してしかも承認少なめでkick出来るアイテム : 1500円/月
(kick参加権の購入も必要です)
>>685 逆にキプの範囲外にしか建てられないって制約があるほうが面白そう
私怨でキックされるほど多数の人間に恨まれるようなら
それは日頃の行いとしか言いようが無いと思うが・・・
てかキックする方の名前も公開すりゃ
うかつなキック提案だって防げるだろ
xxxがoooを[csd]の理由でキックを提案しています。
っていうのを出すのか。
で承諾したら
xxxの提案は
aaa
sss
fff
ggg
hhh
の賛成によりoooはキックされました。
こんな感じか。
まぁそんな機能より難民対策が先だ
11月以降は戦場はあるけど入れないってのがかなり増えるだろうし
これに嫌気がさして辞める新規の人は沢山でるぞ
レイスや放置なんかより難民問題の方がやばい
丸太<難民問題を放置する事により、難民問題に対処した
すぐ人減るから問題ないんじゃね?
だいたいのFPSにはキックあって当たり前だけどね
FEの対戦システムで無い方がおかしい。個人でゲートが建てられるのにまったくの無制限
フェアに戦争して欲しくないんだろうな、丸太。工作推奨FPS
kickvoteの何をそんなに恐れているのかよく分からないな。
味方だけのkickvoteならラグとかで蹴られることはないだろうし、他の人を入れるための
kickvoteなんて周りが賛成するわけないし。
どのFPSでもkickvote始める前に理由を言うし、言わなけりゃ聞くのが普通。
部隊で戦場独占するようなアホが出たら晒し上げの上に運営だって動くだろうし。
個人的意見ですが
kickは過半数の同意とかなんらかは必要だよね
あと証拠が多ければ多いほどいいから
1建築物には建てた人の名前がちゃんと書かれる(工作対策)
2リプレイ機能実装(○太がネック)
3戦争途中でも現在のみんなのスコアが見れる(放置対策等)
でも○太の技術的に今よりさらに重くなっちゃうぐらいだったらいらないな
だってなぁ
まともな奴がキック使うならいいけど11月からはどんなのがどれだけくるかわからねーんだぜ?
普通に考えれば、今の俺たち全員より11月からのやばそうな奴らの方が多くなるんだろうし何が起こるかわからんぜ
丸太にキック機能を実装するほど技術力が無いんだろ。
開発時はメインやれる人が根幹部分を作ってサービス開始して、
今のFE担当者はバイト君に変更したとかじゃね?
>>695 途中でスコアみて、輸送ナイトが一瞬放置キャラと間違えられるわけだな
>>696 その辺はkickvoteの条件を引き上げればいい。
自軍の総参加人数の三分の二以上の賛成が必要、とか。
味方の三分の二以上がキチガイってのならそれは色々とオワットル。
丸太<キック?
丸太<ああ…ガドブレのことか
丸太<ガードブレイクの効果時間を延長した
>>699 だよなあ
まともな人間が駆逐されるような状況になったら
キックのあるなしに関係なくもうダメだわ
しかもあれだ、一回戦争に参加したらその戦争終わるまで他の戦争はいれないシステムだから
Kick一回食らうと最長一時間何もやることがないと、そんな状況でKickされたりしたらまじ切れるぞ
戦争参加している過半数からkickされるような事をするな、と。
>>702 kickされるほどの事してるんだからしょうがないんじゃないの?
冤罪でならかわいそうだが
過半数よりは30人以上の賛成とかにした方がいいんじゃね。
GMに期待出来ない以上はKick実装は仕方ない気がするが。
>>701 何も考えないで賛成票を押す可能性も入れないといけないと思うんだ
>>703 あんたは過半数いってるが仮に実装されたとして何人になるかはわからないじゃないか
仮に5人でkickできるとしたら容易なわけでそこは丸太しだいなわけだが
あと現在のサーバ状況だとラグおきても意図的なのかPCスペック足りないのかそれとも鯖腐ってるのかとかいろいろあるわけで
あとKick拒否された場合再Kick提案はどうなのかとかもあるし、1人1回なのかそれとも5分に1回なのかそれとも提案し放題なのか
何回も提案できるようだったら(この場合提案者が1人とは限らない)めんどくて
>>706のように適当承認もありえるわな
kick対象が追い出されればいま参戦連打してる知り合いが入りやすくなる、とかだったら取りあえず賛成押しちまえ、知らん奴追い出されても困らないし。
って感じで軽く賛成押す奴も出てくるだろうな。
ちょ、まて
キックといえば♀スカのレグブレだろww
まぁ戦争中に提案は厳しいので
投票形式にして一定数キック投票が貯まったらきっくでいいんじゃないか?
キック条件なんてそれこそ実装されてから調整していくもんでしょ
最初はきつめに。効果が薄かったら徐々にゆるめる
現状は抑止力ゼロ。個人の良心にすがるシステム
>>711 なんかROでノーマナーですっていって狩場を追い出しにかかるのを思い起こさせるんだが
kick機能も使い方によっては脅威な工作にもなりえると思うんだ
あとは現在だと過疎ってるのもあるし問題ないが
人数が飽和してる場、勝ちしか考えない奴とかは「低Lvはくんな勝てないだろ」、「装備揃えてからこいよ馬鹿」、「雷皿♂くんな」とか(最後のは冗談だが)言う理由による
排斥が起こる可能性も、純FPSならそこまで問題ないけどFEはLv+装備(そしてクラス)で性能決まっちゃうからこの危険性も大きいと思う
チーム員A「入れた」
チーム員B「入れた」
チーム員C「洩れたTT」
チーム員A「おk、じゃあ○○をキックするから、その間に入ってね^^」
チーム員B「(>Д<)ゝ”了解!」
ーーー○○がキックされましたーーー
チーム員C「入れた^^」
チーム員A「よろ〜^^」
チーム員B「^^」
条件次第でkickvoteが脅威になるのは当たり前。
5人の賛同でkickできるようになったらゲームにならないのも当たり前。
そんな事ちょっと考えればすぐ分かるお!
ってか、FEってそこまで必死になってやる程の要素なさそうなんだが・・・
厨な理由でキックするヤツには一定数の同意が必要
厨な理由でゲート最前線に建てるヤツは無条件でOK
どっちがヤバいかなんてすぐに分かる
>>716 そりゃ考えればわかるけどさ、問題は丸太の考えなわけでどんな風に持ってくるかわからないからな
かといって放っておけば酷いことになるのは目に見えているので、何かしら手を打たなければいけないのは事実。
ネトゲの運営は性悪説に則って行わなくちゃダメだよね。
とりあえず、建築物は立てた人の名前が分かるようにして欲しいぜ。
10月のアップデート情報まだあああああああああああああああ?
戦争開始から終了までキック承認の画面出され続けるんじゃね?
布告連打厨みたいに。
キック実装されたらとりあえず短スカと雷皿は蹴られるわけか
敵のレイスがウザイ>工作員潜入>kick
火曜だというのに来月の情報が無いな・・・
まず現状の会話ログの他にシステムログを見れる窓をつける
システムログには自国が布告したりされたり、誰が何を建築したか、キックの提案などのログが残る
キックに賛成する時は窓が自動的に開くのではなく、/vote ○○(提案者の名前でもキック対象の名前でも何でもいいが)
みたいな少し面倒くさい方式に
キックした時は提案者及び賛同者の名前がログに残る
タイムアウトでキックできなかった場合も同じ
これで、適当な賛同は無くなるし、余程酷いやつで無ければキックはされなくなる
と思う
丸太<VUするのめんどくせ…どうせ移管だし最後に巨大Mob出してごまかしとくか
あと、死亡時のリスポーン待機時間中、カメラ位置が死体位置である今の状態は修正した方がいい。
死体撃ちや挑発をする輩が増えるはず。 何気にこれは重要だと思う。
戦争参加権 1戦50円or月額1200円
無料厨嫌いだから出しておくれがめぽ
引継ぎ鯖が月額課金で新鯖がアイテム課金だったらいいのにな
>戦争参加権
三国無双BBは課金それやろうとしてるみたいだね
そろそろ移管まで1ヶ月
料金形態の発表っていつなんだろうな
もしPOT有料になったらまっ先にヲリ消すわ
無双は基本無料とかそういったプロモーションする必要ねーからな
POT有料ならFEごと消すのが一番
>737
だよなw
んがー
ヲリよりパワポ持つクラスの方が一回のPOT代が高い気がしないでもない
FE好きだから今の月額を大きく越えない限り続けるけど
それだとアイテム課金にして客を集める趣旨とはずれるから
POTは無料に期待
キックの話題ばかりだが、キックを使うのではなく
キックに至る原因をつぶしたほうがいいとおもうが。
放置するのは、勝手に経験がはいるせいだし、
門が前線に建つのは必要クリスタルが20だからだ。
個人習得可能クリを19に制限するだけで前線門は意味なくなるし
戦争で経験がはいらなくなれば問題ないだろう。
ていうか、経験やめてスキル40は最初からもって
防具を個人で強化できるようにすればいいんだよ。
戦争に勝つとその領地の特産品がSHOPに並ぶとかな。
いや、妄想で終わるんですけどね。
当初の予定だと、新アカの登録期限て今月いっぱいなんだっけ?
>戦争で経験がはいらなくなれば
ガメポが延命策思いついちゃった予感!
>>725 Lv1キャラで前線に門建てた方が早くないか?
しかもキックされても痛くも痒くもないし
と久々に前線に門立てるLv1が出てきて思ったわけだが
746 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:03:04.00 ID:JqkrnYpS
もう9月も終わりなんだな・・・
10月もあっという間にすぎて11月で晴れて無料だな。
なんかココまで来るのに長かったな・・・。
今より楽しいゲームになるといいなぁ・・・厨云々は置いといてさ。
ゲート工作への対策もめんどいし
ゲートはもう建て直し可能にして、レイスの出現回数の制限でもかけるしかないんじゃないの?
無料垢に月毎の作成上限を設けたらいいんじゃね?
むしろ旧課金者だけにKick機能つけたらよくね?
やっぱりクリスタル廃止でよくね?
クリまで座ってクリをためるのが時間の無駄だよな
よくいままで我慢してたよ。
バハムートの召還はまだか?
PCが立てるのではなくて
最初から決まった場所にゲート立ってればいいんじゃね?
もはや、これしかない・・・
(´・ω・)つ『ゲート建設チケット1回100円』
これなら工作も無いだろ。
・・・あれ?
753 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:14:02.69 ID:JqkrnYpS
レイスのダークミストがなくなって雰囲気作りにレイスのまわりは夜になるだけで解決じゃね。
相対的にレイスの重要度が高すぎる
丸太<対策不能なので、レイスソウルとクリ50で召喚出来る様にした
レイスの被ナイトダメを歩兵並にするならそれもありだ
757 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:16:16.75 ID:YWBkQvKE
丸太<ゲート建築にアイテムが必要になりました。
アイテムはワーグノスのNidhoggが落とします。
ガメポが引き取らなかったら、今年でサービス終了だったかな。
このゲーム過疎ってるハズなのにスレの進み方が結構早くね?
なぜかしら?
というか、レイスもキープからしか召還出来ないようにすれば問題ないんじゃね?
ついでにキープの耐久もゲートと同じにしてしまえば問題ない。
・・・あれ?
他に似たようなネトゲが無いのが残念
どんなに面白くてもマゾMMOのように
長い間課金してもらえるようなジャンルじゃないからどこも作らないのかな
アイテム課金で成功したら類似品が増えるんじゃない?
763 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:24:13.68 ID:eWRSS7GJ
建築妨害だけならいざ知らず、放置どうするよ・・・って話もあるしな。
kick機能希望かな。
764 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:27:12.36 ID:HTfj/VwT
>>715 これ見て思ったがキックされた奴が連打で再び入ってきそうだなw
丸太は勿論キックされた戦場へ再入場不可とかするわけないし
放置しても、おこぼれがもらえるのが問題だと思う
最低限の成績を超えなきゃリングも経験地ももらえないくすればOKでしょ
クリ銀をKickし続ける工作おもしろそう
>765
LV40なるまで誰も銀行しねーよ
まぁ銀行はLV40の仕事ってなっても良いと思うけど
>>765 それいいな
輸送ナイトとクリ銀が絶滅して今よりマシになりそう
クリ銀いると常時レイスとナイトが出てうざいし
770 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:33:44.71 ID:eWRSS7GJ
BF2みたいに司令官(銀行)になると、
サーチできるとか、敵味方関係なく吹っ飛ぶ空爆支援できるとかが
あればいいかもな。
もちろん司令官解任動議もだせるようにする必要はあるが。
三分の二が同意したら解任されちゃう。
なんか中央ゲブいな
目標がどんどんマゾくなる丸太の呪いのお陰です
別枠で銀行ユニットつくっちゃいなよ
銀行業務しないと経験0
連続で同じ人にクリトレードで経験0
どうどう?
捨て垢でやりそうなことは
・放置して経験地、リング取得
・放置して終盤POT補給(スコア厨
・建築物乱立及び意味のない布告
くらい?もはやゲームとして成り立たせるには根本的にア
根本的にア?(´・ω・`)
アイテムと見た
777 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:47:21.18 ID:eWRSS7GJ
>>775 アレゲだと思ったw
アレゲ:微妙で役にたたないもの
というか、名前引継ぎはいつできるんだ!?
英語からカタカナにするその瞬間が一番勝負なんだが?
ってか、キックをいくら考えても「丸太だから」の一言で全て終わりそうだけどな。
>>778 クラウド、kuraud○はオラのもの(`・ω・´)
781 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 19:52:53.37 ID:eWRSS7GJ
>>778 新しいクライアントの開発が間に合わないので年内にできたら奇跡ってところだろw
いや、11月にはスタートできないってのに100リングかけるw
β3から製品版で何も変わらなかった丸太のことだ。
「今後実装予定!」とかで何も変化せずに移管完了する・・・
ところで名前英字のままって人はやっぱり少数派なんだろうか。
みんなは2バイト文字が使えるようになったら2バイト文字使った名前にする?
11/1からログイン出来るか賭けようぜ
俺無理に1000Gold
>>784 英字は読み方とかわからなかったり、意図した呼び名と違う名前で読まれるんで
カタカナにする、ただ漢字とか日本語名とかは好きじゃないな。
じゃあ俺はログイン出来ない方にドラゴンソウル賭ける('A`)
「 †聖天使猫姫† 」はマジわたさねぇ。
「 殺戮の堕天使ルシファー 」もな!!
ってか、まじどれだけ楽しい名前がみれるだろう。
今でも英語表記でよく読むと・・・ってのもあるけど、
2バイトのインパクトにはかなわねぇ・・・日本人ですもの。
>>782あれ?そうだっけか。よく読んでなかった。
11月1日は久しぶりの羽オンラインを楽しめると予想。
丸太死ねはわたさないよ
キックってPTには一応存在してるんだから
基本的な行動を全部PT必須にするだけで良くね。
PT全員で悪意ある行動する連中いた時のために
PT丸ごとキックする仕様はいるかもしれんが。
>>790 そんなめんどくさい仕様にするぐらいならキック実装する方がナンボか楽じゃないか?
ガメポ「ファンタジーアースはアイテム課金形態へと変更したので、
仕様もソレっぽく直しました。具体的にはβ1の状態にしたので、
再びβ1、2,3、正式サービスにいく興奮が味わえます!」
>>788 名前を変えるにはキャラクター選択画面に入る必要があるんで
ゲーム鯖が起動して無いと入れないと思う
そこからレジストレーションコードを入れる画面に入る必要がある
だから新規にキャラをつくるより名前を変える手続きのほうが時間かかる予感
>>792 PTにはキックあるんだしPT必須にした方が早くね
>>793 それってβ1,2,3の間にワイプが存在するっていう?
>>794 いや、普通に新規でキャラ作って名前取りすればいいだけじゃないか。
けっこうしてるけどな、新規作るときは名前だけ先にとるやつ。
っていうかオレのID
orzに似てね?onz
799 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 20:39:37.59 ID:JqkrnYpS
ワロスw
移管後に盛り上げて俺たちを売り渡した■eにざまあみろしたい俺ガイル
>6. 引き継ぐキャラクターを選択する。
この項目がすごく気になる、引継ぎだけならレジストレーションコード入れるだけで十分なのに
キャラ選択させるって事は複数キャラ枠は別売りって事なんだろうな。
金払ってキャラ枠増やしてから引継ぎしてくれって事か
ジャイヘッドを常に持って、敵に追われてる時や追ってるときに付け替える俺は勝ち組
ファイナルファンタシーアースユニバースの発売はまだですか?
>>762 類似品ってか「銃で人間が戦う」以外のFPS、TPSならこの一年で滅茶苦茶増えると思う
次世代機(笑)のネット対応タイトルには結構期待してる
805 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:49:50.16 ID:hTBAAvpM
fpsって少人数なイメージだけど50vs50とかあるの?
806 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 21:53:48.16 ID:eWRSS7GJ
>>804 韓国からの輸入だなw
あの国、RMTでどっぷりつかって「そんなの嫌だ」ってプレイヤーが
FPSとRTSに逃げ出しているし。
唯一評価するとすれば「そんなの嫌だ」と逃げ出したところだな。
日本だとグスグスとひきづりそうでw
今のところないと思う。
ただFEの方向性としては、FPSっていうよりも格闘ゲームのオンライン版に近い形のほうがしっくりくるんじゃなかろうか・・。
ま,ここにいるような人のPCじゃFPS無理だろうさ
FEの比じゃないだろうしなぁ
鯖処理前提のFPSの方がマシン要求低かったりする
まー鯖処理で50:50やったらえらい事になると思うが
面白そうだからこっちに貼ってみる
X1900XTX > 7900GTX > *7800GTX 512 > X1800XT > 7900GT > 7800GTX > *X1800XL > 7800GT > X850XT(PE) >
X800XT(PE) >X850XT > X800XT > 7600GT > 7800GS > 6800ultra > *X850PRO > *X800XL ≧ X800pro > *X800GTO2 >
*X800GTO > 6800GT > *6800GS > *X800 > *X800GT > *X1600XT > 9800XT > 9800Pro > X700Pro > 6800 >
6600GT > FX5950Ultra > *X1600PRO > 9800 ≒ 9700Pro > FX5900Ultra > FX5800Ultra > *X700 ≧
9700 > 6600 > FX5900 > X1300PRO >FX5900XT > FX5800 > 9800SE ≒ *X600XT ≧ 9600XT >
9500Pro > FX5700Ultra > Volari Duo > *X600pro ≒ 9600Pro ≒ *6200 > 4Ti4600 = 4Ti4800 >
FX5700 ≒ *X550 > 4Ti4400> *X1300 > 4Ti4200 ≒ 8500 > *X300 ≒ 9600 ≒FX5600Ultra(New) > X1300LE >
*6200A ≒ *6200TC ≒ *X300HM > 9000Pro > 9100 ≒ 8500LE > FX5600Ultra(Old) (ここまで実用範囲) >
>> 超えられない山脈と3Ti500とParheliaとFX5200Ultraと9550と*X300LE >>>
*X300SE ≒ 9200 ≒ 9600SE ≒ 8500LELE > *9250 > 9200SE >FX5600 > 4MX460 >FX5600XT ≒
FX5200 ≒ 4MX4000 ≒ 4MX440 >>> その他64bit地雷たちや*オンボード
7900GSドコー
オンボードでも何とかやれてる
グラボなんて型落ちした奴じゃなきゃ買う気にナンネ
x1950xtx最強ヽ(゚д゚)ノ
上から5列目
あと一年は粘る
>>813 BF2その他新しめのが極端に重いだけ
FE動くなら1世代前のFPSは余裕だと思うよ
俺も5列目
壊れるまで粘ってまたその時の上から4列目くらいを買います^^
そろそろメモリ2Gも検討してみるかな〜。
BF2動画取りつつでもぬるぬる動くけど、
FEは境界線でガクっとなるのがどうにも慣れん。
BF2だとメモリ3Gは欲しいとこだな。
2Gだときついわ。
ってか、グラボx700からGe7600GTに変えたけど劇的に変わらないし
メモリを帰ることを普通はすすめるな
7900GTXにメモリ2Gにしたら、境界以外は快適になったけどジャッジくらい中に
レインやらバッシュやらもう色々喰らう。攻撃被りって何でスカ?(´・ω・`)
光回線+ハイエンドなPC、相手から見たら素晴らしい鴨だな。
829 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 00:31:41.76 ID:kBtT88LD
はいはい、これだもん。寝る。
>>826 俺もメモリ2G。
ほとんどの攻撃を被らずに受けられる・・
マジでメモリ少ないほうが良いのかもしれんorz
メモリ1G以上あったら、メモリで攻撃被りの変化なんて無いぞ。
問題は回線だよ回線
ぶっちゃ無線の方が「快適」にプレイできる。
光+メモリ2G+7300+PEN4(3.6)
ジャッジ中にバッシュヘビスマスマもらう健全さ…
言ってて馬鹿らしくなってきた
20:00 21:00 22:00 23:00 0:00 1:00
ネツ 82 107 164 170 165 125
カセ 68 91 118 128 105 83
エル 95 148 188 201 185 127
ホル 36 64 107 127 134 97
ゲブ 62 100 116 142 138 92
―――――――――――――――――――――――――――
合計 343 510 693 768 727 524
上から3列目のグラボ+1G+ADSLな微妙な環境でも
普通にジャッジ中に色々と頂いて即死するぜ・・・
目標達成回数
ホル 9/12
エル 10/12
ゲブ 8/12?
ネツ 8or9/12
カセ 8/12
ゲブとネツはスレとwiki見ても分からん
>>834 ペン4モッサリウンコー
旧cpuの同じクロックのcpuと比べると数割と性能はウンコー
モッサリモッサリ
ジャイヘッドってなに
期間限定ってこれかい?
それ
ガッカリするよね。
課金してないのでなんとも
ぶっちゃけ今のゲームバランスは
神とまではいかないがなかなかいい
あかん俺頭おかしいな 明日皮膚科行って来る
両手をもうちょっとなんとかしてくれればなぁ。
まぁ現状でも話にならないってほどではないんだけれども。
両手単体としての性能としては、現状で十分いいんじゃないか?
火と氷サラは多少苦手だろうけど、スカ相手には十分な性能だろ。
問題は片手のブレイズ・スタンプと、スタン耐性だと思うんだがな。
両手はドラゴンなんとかしろ!
バッシュ→ブレイズX4がかなりきつい。
ブレイズの消費を30ぐらいに上げれば、大体いいと思う。
あの威力と射程と速度で消費13?はねえよ。
スカや低LVに決まれば合計で700〜800持っていくし。
っていうか、まだ消費13のまま?
>847
超範囲と威力据え置きで13でございます
ブレイズは射程広いし範囲攻撃だし
消費少ないのに出は早いし仰け反りも大きい
さらにDotまでも付くとかアースと並んで両手の株を奪う壊れスキルだからな
両手で一番お役立ちスキルはなにかね
相手にとって怖いもの
ストスマ
>850
ストスマいやん、これは昔から変わらない
なんせ後方にも当たり判定あるからなー