■メリポ戦士について語るスレです。
■次スレの申請は 【
>>950】 を踏んだ人が行ってください。
■sage固定されていない時は上記申請と同時に申請して下さい。
■荒らし、煽りは全力で受け止めましょう。AAの使用はがつんがつんと。
■質問は何も調べずにおこないましょう
■サポ、装備の選択は自分が信じたもので。 ■価値観押し付け合いループ大歓迎。
■戦士スレの最終見解は常に一つ! ■斧か片手剣、正しいのはどちらか一つ
■HNMは自分の意思がすべてです。正しいと思ったものは徹底的に布教しましょう
2 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 18:33:39.66 ID:pUNwBwnT
斧斧。
終了
3 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 18:35:29.05 ID:EN1EIUG8
ジュワを否定するとクレスが沸くので注意しましょう
4 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 18:35:32.37 ID:e9tQ+Goo
終了
野良戦士がヨェーヨェー
6 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 18:38:48.90 ID:xfqm/+UX
斧ジュワってメリポどっちに振るの?
戦士がじゅわw
75にもなって、リディルない時点で戦士としては欠陥商品だからwwwwww
8 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 20:53:29.33 ID:MVsNp47d
そういえば「リディル+ジュワならTP速度だけは最速だよなw」
って言ってた人たちはどこ行ったんだろう
9 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 20:56:09.98 ID:5UbV4m6r
メリポ振った戦士なんかDAでガンガン3、4回攻撃すんのに
DAのらないうえにダメも低いジュワが上なわけないだろWWっうぇうぇうぇうぇWっうぇ
10 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 21:00:19.64 ID:aHzQehb4
メリポMAXで20%でDAだっけ?
両手斧が好きだから俺はあむーどwだけど
11 :
(・ω・) ◆hHUy5yV65I :2006/09/12(火) 21:00:56.32 ID:Tmc6Luj1
このスレ定期的にry
12 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 21:08:34.60 ID:2PpBQO02
で実際のとこどうなの?
サチコに戦士メリポ済って書いて白虎も持ってる戦士がマンイジュワ振ってるし
地霊胴○リディル×な戦士がリディル取れるまでウッドジュワとか良く見るんだが?
脳内で考えると
斧斧 削り○ TP△
斧ジュワ 削り△ TP○
斧リ 削り○ TP○
って感じだけど
13 :
既にその名前は使われていません:2006/09/12(火) 21:11:35.98 ID:JmT+mjmO
カンパーニート二人で勝つる
14 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 22:53:53.05 ID:B50lzcSj
onoonoだな。
15 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 22:59:55.16 ID:ccNH+CIC
repとればわかる
極めた斧戦は極めた斧ジュワに勝てない
斧斧言ってるやつはPSだから体感で言ってるだけ
16 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:25:45.76 ID:xC+fmKO/
rep厨出現
17 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:27:13.36 ID:ybjEciow
テst
またリディル持ってない負け組スレか
ゴミ戦どもは氏ねよ
19 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:43:10.12 ID:B50lzcSj
結局なにがいいんだよ
20 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:50:03.13 ID:Y9zbKXDl
クラ戦でFA
21 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:59:35.88 ID:jbd2Em58
あんだけ戦士スレで暴れてくれた割には、専用スレたててもこないのな
ヘイストもらえないときだけジュワ振ってろ
もらえるなら斧振ってろマンイ+ジャガーな
あ、ヘイスト装備もろくにないような奴はジュワ振ってろww
23 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:07:52.20 ID:iy/iWDR7
リディルもジュワも持ってりゃいいんじゃないかな
他のジョブでも使えるし。
24 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:18:56.50 ID:e/jZCovk
比較rep見ていると、大体5%未満なんだよな、総与差がさ。
どちらが勝っているかはまちまちなんだが、ひとつ言えることは、
素破の有無の差≧白虎の有無の差>ジャガーの有無の差>ブルタルの有無の差>>斧斧か斧ジュワの差
なんだよな。
どっちが斧斧だろうが斧ジュワだろうが、
素破orジャガーor白虎orブルタルの有無の差があれば、
他人と比較しても結局は負けますからwwwww
25 :
白崎:2006/09/13(水) 00:23:25.58 ID:doRE+IJd
最強はリディルじゃなくてクラクラなのはガチ
26 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:24:27.62 ID:zNo2O+4r
で、結局どっちなんだよ
27 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:26:18.79 ID:lRsrhNor
挑発ちゃんと使える戦士
28 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:55:20.74 ID:e/jZCovk
棍8斧4のDA振っていない戦士ならクラクラはリディルとタメ張れるな。
タメは張れても、与TPがダンチなので比較にならんが。
トリビアだが、クラクラの有無の差は、
戦士よりもパラニンの方が大きかったりする。
スキルAのDA無しで振るクラクラは、
戦士のそれよりも遥かに与ダメをうpさせる。
ただし、うpしてもうこんなので意味は無い。
ちなみにクラクラ持って最強なのは特殊な暗黒。
何が特殊かっつーと、別垢で暗黒時専用ヒーラーを用意出来る奴限定って話。
与ダメ/1hで5万以上増えるから、戦士を超えられる。
斧斧でも斧ジュワでもどっちでもいいけど、今後のバージョンアップで両手斧が最強になって、
片手斧や片手剣にメリポ振ってた戦士がファビョる姿を見てみたい。
・・・いやまぁ絶対ありえないけどさ。
30 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:30:46.84 ID:PKUG9X4e
>29
メリポ武器スキルなんか振り直せば済む話だと思うが?
31 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:32:50.12 ID:OqCYFMc+
とりあえずジュワ振るなら
片手剣8(斧4)スッパが最低条件かな。
斧クラは同様に棍8、斧4(スッパ分のスキルは付かないので他で)
振れば強いとは思うんだが、
敵によってはむしろ公害にしかならない場合も多い。
(アトルガンエリアならトロル、ワイバーン、プクあたりには斧、斧の方が良い
それほど嫌でない敵でも倒す速度は上がっても敵のWS頻度は確実に上がるし)
でもそこの狩場に行った時に斧、斧にした場合同じ装備で斧8段振ってる奴より
確実に弱い訳で、リとの一番の差はそこら変の敵を相手にした時にデメリットが
メリットを上回らない所だね。
このスレ定期的に・・・ってのが貼られてないのはなぜだ
33 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:39:16.09 ID:Noh8heUd
戦士はもともと片手棍スキルには恵まれてるし
クラクラはTP溜め手段であって、最終的にはランペでダメ稼ぐんだろ
斧8棍4が最強でFA
34 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:40:43.13 ID:3iigYkPv
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35 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:50:12.45 ID:1ZQmllIP
戦士スレであんだけ長いこと抗争繰り広げても結論が出ないってことは
斧斧も斧ジュワも大して違いは無いんだろうな
それはそれとして、武器メリポの成長限界ステップの上限が上がって
斧8剣8とか出来るようになったらさらにドロ沼の言い争いになりそうだ
斧ジュワは止めとけ
リディル持ちと一緒になった時に、計り知れない劣等感に苛まれる事になるからwwwww
37 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:09:03.65 ID:dwJNgIti
沼でインプ相手にジュワ握ってるのがジュワ厨の実態。
38 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:16:04.34 ID:fePRzEg6
ところでトマホークの特殊防御ダウンって一体ナニ下げてくれるん?
39 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:16:42.53 ID:Noh8heUd
わらわれるだけだからおのとかなげなくていいよ
40 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:17:30.24 ID:pcYN2ZW4
今後トマホークにメリポ振ろうとするやる気
41 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:20:16.17 ID:dwJNgIti
リディルにしろジュワにしろ
片手剣+4以上、普通は斧に8振るから4までになりがちだが斧減らしてでも増やせ。
スッパ、ハイダテ、クジャクは最低条件
アダホバかジョンorバーク+1、スナリン+1なんかも必要。
命中足りないくせに中途半端にジュワだけ持って
斧斧戦に負けるのがジュワ厨。
リ戦で中途半端な装備の奴はどうしようもないが、そう言うのにあったことない。
42 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:28:33.03 ID:1NkdumIZ
「リディル持ってる戦士はすごい、持ってない戦士は普通」じゃなくて、
「リディル持ってて当然、持ってない戦士は戦士やる価値無いゴミ」
とかって本気で思ってる基地外ってこの世に存在するん?
43 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:35:59.20 ID:KdOP2QvY
する
44 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:36:36.28 ID:zBK1ID+D
ネ実鯖って脳内鯖では戦士はみんなリディルアダホバ持ちですから^^
>>38 スライムやエレの物理耐性、布の格打耐性、骨の突耐性、等を下げる。
46 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:45:08.06 ID:zNo2O+4r
で、どっちが強いんだ?
>>24 でも出てるけど、やっぱり斧斧にはジャガー必要なのか?
斧ジュワと比べる前に斧斧のFAだしたほうがいいんじゃないの?
ウッドマンイ?
ウッドジャガ?
マンイジャガ?
組み合わせ的にはこんなもんかな
それに斧ジュワの斧もFAださないと話にならんだろ。
ウッドジュワなのか
マンイジュワなのか
ジャガジュワなのか
戦士スレでこれやるとレトリ房出てくるからこっちでちゃんとFAだして語ってほしい。
ウッドマンイってよくみるけどWS考えたら隠しで命中+5?つくマンイをメインに
持った方が若干安定すると思う。もちろん最大ダメ出すならウッドなんだろうけど。
ジャガはD値の低さが目立つけどサブで持つなら良装備。
ジュワ持つ場合はマンイがベストだと思う。
49 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 03:57:34.64 ID:fePRzEg6
>>45 なるほどw 魔法ダメカットにも干渉してくれるなら神だね
50 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 04:05:43.99 ID:HTpcg2rd
斧ジュワとかみっともなさすぎ
氏ねよカス戦士
51 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 04:33:06.94 ID:lqO66k86
どんな場面であれクラクラ使ってる戦士は死ね
氏ねじゃなく死ね!
後衛からしたらマジ迷惑
52 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 07:32:39.85 ID:WZJsI52k
けど、お前さんもクラクラ手に入れたらそういう使い方してみたくなるんだぜよ
53 :
Landy ◆cplnFO9T0I :2006/09/13(水) 07:36:24.01 ID:5HFiuM3f
ったく、複数回攻撃出来る武器もってないやつは迷惑だな(笑)
>>51 クラクラは前衛からしても迷惑極まりないと思う。
自分で1回使ってみてもう2度と使わんと決めましたw
同じ複数攻撃でもリディルとは雲泥の差だよ。
55 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 09:03:42.54 ID:w1gDdEuk
>>48 その命中ってサブでもメインでも乗ると思ってたが違うかのだぜ?
あとマンイリディルかウッドリディルだよな?ジャガーってスッパとかブルタルに並ぶほどひっすかしら
56 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 10:09:12.88 ID:qBKHXDmR
ウッドとマンイなら、どっちメインがいいの?
57 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 10:15:14.66 ID:PpbxS9Xg
マジでクラクラはいらない
シフよりも低いカスダメ連発して余計な負担を後衛にかけるんじゃねー
58 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 10:17:24.37 ID:b4U5Y3gz
>>56 D値が高いからウッド。マンイはサブがいいよ
59 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 10:28:29.08 ID:I0zbCoG2
戦士スレで長く論争しても決着がつかないというより、ジュワが負けを絶対に認めてないだけだろw
負けると「このrep捏造だ!」の一点張りだしな
毎回お約束のテンプレを張ってる奴がいることを見ても、ジュワの必死さがわかるってもんだろw
本当に強ければ、あそこまで必死になることないからな
60 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 10:37:08.35 ID:zBK1ID+D
戦士スレで長く論争しても決着がつかないというより、斧斧wが負けを絶対に認めてないだけだろw
負けると「このrep捏造だ!」の一点張りだしな
毎回お約束のテンプレを張ってる奴がいることを見ても、斧斧wの必死さがわかるってもんだろw
本当に強ければ、あそこまで必死になることないからな
61 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 11:24:58.98 ID:9JYRVysP
斧斧wとかみっともなさすぎ
氏ねよカス戦士
メリポジョブおつw
ゲリラのゲの字はゲリラのゲェェェ!(はいぃぃ!)
ゲリラのゲの字はゲリラのゲェェェ!(はいぃぃ!)
ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!(カモッ)
ジャガーと比較してウッドは
D+4 攻撃-30 str+2
こんな装備するか?w
とて以上にはジャガー超有効だと思うんだが
おれはマンイ+ジャガーがいいと思うわ
65 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 12:18:18.58 ID:xeFKpw8F
最強はクラクラでFA。
持ってない奴乙!
66 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 12:44:49.70 ID:FhR2pem8
クラクラは実D/隔14程度
しかもDA発動状態と二刀流で弱くなる
ジュワは実D/隔24程度
リディルは実D/隔31程度
いろんな戦士と出会ったが
防具統一で
リ>ジ≧斧>クラクラ
67 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 12:57:25.82 ID:/FsT0/Ky
クラクラは格下相手には最強。
ってLSリーダーが言ってました。
68 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 13:06:46.93 ID:8wj+79bf
ジャガーとウッド一本だけ装備してREPみてみろ
功キャップする敵じゃなければジャガーが勝ちますから。
削り能力ならジャガー、マンイ、ウッドの三本あったら最下位がウッドは確定。
ゲリラのゲの字はゲリラのゲェェェ!(はいぃぃ!)
ゲリラのゲの字はゲリラのゲェェェ!(はいぃぃ!)
ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!(カモッ)
70 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 13:17:25.95 ID:PGjXIQbr
いや、クラクラとかD/隔で語る武器じゃないだろ
71 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 13:35:01.71 ID:I0zbCoG2
>>61 斧斧より弱いジュワとか使ってるカス戦死はお前wwwwww
72 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 13:42:05.55 ID:gEu2UKrj
ちょと戦まだ73素人な俺なんだけども
メリポDAに5振ってブルタル取ったら
斧斧(金ないからウッドとりあえずマンイ)と
斧(マンイ?)ジュワどっちが強いんかな?
リディルとかは・・・ごめん、許して。
1−100
までから1個数字選ぶとして。
ジュワは51-100までがDA発動するとする
で1-50までは1回攻撃。
で、素のDAも51-100までの場合しかDA発動しないので
ジュワでは素のDA発動しないってことでいいですか?
ジュワ使うなら戦士でも結構命中確保しないとダメだろ。
片手剣で命中70%程度しか確保できないようだと通常攻撃の累積も下がって、WS回数も大差なしになるので斧&斧の方が余裕で強い。
75 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:11:58.03 ID:ke1FjkuW
男は黙ってバーサーカーアクスだろ
76 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:17:15.86 ID:nwB5n2Tx
劣等感の塊だな斧斧はw
77 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:17:47.76 ID:ke1FjkuW
候補になってる片手斧の性能教えてくださいエロい人
ゲリラのゲの字はゲリラのゲェェェ!(はいぃぃ!)
ゲリラのゲの字はゲリラのゲェェェ!(はいぃぃ!)
ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!ッゲ!(カモッ)
79 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:18:46.70 ID:HYNLApYa
マジレスすると
極めれば
斧斧>斧ジュワ(リディルは抜きな
で、ジュワジュワ騒いでるやつは折角取ったジュワ使えないのが嫌なだけ
斧ジュワ>斧斧になるのはトンボとかいる沼位だろ
80 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:21:14.79 ID:1ZQmllIP
両者ともフルメリポと素破前提だとスキル14もの差があるな
命中に直すと12.6.頭のワラワラをオプチに換えるだけじゃ少し足りない
81 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:39:25.82 ID:gEu2UKrj
>>74 >>79-
>>80 そっかぁ、ありがとー。
そうしたら普通にやる分には斧斧のがいいんだね
>>75 それ両手斧だろ!w
>>77 えっとね
ウッドヴィルアクスD50 隔288 STR+4 詠唱中断率5%ダウン Lv72
マンイーター D49 隔276 潜在能力:D49 隠し性能:潜在時攻+18 命中+5
※潜在発動条件TP100未満かWS時
ジャガーノート D46 隔288 HP+18 STR+3 AGI-3 攻+30 Lv70
ついでに
ジュワユース D35 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃 Lv70
リディル D40 隔236 時々2-3回攻撃 Lv70
だよ!ツカレタ
82 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:40:32.61 ID:SQWflzug
リディルって間隔240じゃなかったっけ?
83 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:59:13.95 ID:HYNLApYa
いや236であってるよ
84 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:59:43.14 ID:SQWflzug
そうか^^
やはりリディジュワは格が違った
ジュワすら取れない斧戦必死だな
メリポレベルじゃ、明らかにジュワ戦>斧戦だろうに
それに武器のスキル言ってるけど、こちらも片手剣スキル+16斧+8すれば
斧戦じゃ普通に勝ち目ないよ・・・
普通に武器の性能が違いすぎる
87 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:12:25.96 ID:LC5XSN25
じゅわw哀れ;
88 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:12:59.40 ID:gEu2UKrj
>>85 いや、俺普通にジュワはあるから聞いたんだけどもw
ていうかそんなこと言われたら
どう格が違うのかサッパリわかんねーよぉぉorz
89 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:15:57.38 ID:HYNLApYa
正直ジュワ持ってる奴も素直な奴は斧斧だな
90 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:17:07.72 ID:SQWflzug
今戦士だとDA発動率15%ぐらいになるんか?
メリポDAマックス+ブルタルでDA20%。
素のDA判定→武器の複数回判定でジュワとの手数の差は縮む。
結果どっこいどっこい。
ただREP厨はジュワ戦に多い気がする。
メリポに行っても挑発しない、とどめWSうたない。
こんなんばっか。
92 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:19:27.28 ID:t82LWiFX
UchinoLSの戦士は斧ジュワだなぁ
手数の差ってw
もともとの手数の差が計り知れない強さですからw
ただREP厨はジュワ戦に多い気がする。
メリポに行っても挑発しない、とどめWSうたない。
こんなんばっか。
それは斧戦だろw
こいつらTPのたまり遅いから、ws全然即うちしないしなw
94 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:22:06.41 ID:SQWflzug
手数差縮むつっても
ジュワで100回振ったら20回は2回攻撃になって
残った80回中40回が2回攻撃になって
計60回は2回攻撃になる。
かわって斧は20回のまま。
D50×120=D6000相当
D35×160=D5600相当
うはw斧つええw
95 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:25:36.54 ID:SQWflzug
96 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:30:13.16 ID:r1jXMngH
斧でも剣でも、どっちでもいいけど メリポMAXにした戦士でなんのメリポ稼いでるの?w
97 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:33:57.52 ID:nwB5n2Tx
メリポで最強議論を展開するのは斧斧ぐらいなもの。
98 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:38:47.19 ID:HYNLApYa
>>96 他ジョブがあんだろ、そっちに振るんだ
あとHPMPとか与クリ以外のやつとか
99 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:45:20.88 ID:hP3BMzih
っていうか、サブクラ否定してる奴ってなんなの?
敵wsの回数なんてほとんど変わんねぇよw
100 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:47:54.57 ID:aJ6fVx/B
んージュワ持ってて弱い戦士ってのは記憶にないな
斧x2で全身フルシックとかは結構居た。やっぱ防具にどんだけ金かけるか、だな
まーおれからしたらどっちも雑魚だけど^^
101 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:49:06.57 ID:GMCgu39d
ジュワはまぁ置いておくとして、
ウッドとマンイだと、お手軽装備としてマーシャルアクスはどうなの?
まず間隔288と276だとかなりの差があるよね?ヘイスト+4%くらい?
あとは、マーシャルのTP修正はどんなモンなの?あんま効果なし?
102 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:55:20.39 ID:aJ6fVx/B
TP+100でクリ率がどれだけ上がるかだな、検証されてないぽいが。
っつーかマーシャルはサブで撃ってもTP+されるのか?
あのDでメインはきついと思われる
103 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:57:58.70 ID:b4U5Y3gz
>>102 マーシャル武器はサブに乗らないとオモタ
104 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:58:54.88 ID:aJ6fVx/B
unko
105 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:03:31.47 ID:ke1FjkuW
106 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:03:53.10 ID:SQWflzug
マーシャルアクスはカラミティとラファール用
107 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:07:25.04 ID:tpdwkGTZ
タラスクHQしてるんだけど
・l この戦士シック手wwww
って言われたお(´・ω・`)
108 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:09:33.52 ID:1aXMJlqS
タラスクでも雑魚戦だからまあいいんじゃね?
109 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:11:20.83 ID:tpdwkGTZ
タラスクって言っただけで雑魚戦か
リ持ちなのに残念だな
110 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:14:48.35 ID:KSJl+Or5
手がたらすくwのリディルってそんな珍獣いんのかよw
111 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:16:10.10 ID:LC5XSN25
リディルが泣いてるよそれ
ダスク、アダマン手以外のリディル見たこと無い
タラスクミトン+1 防8 CHR-6 耐火+6 攻+12 Lv70〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
ウォリアーマフラ Rare Ex 防22 HP+20 VIT+5 攻+12 敵対心+2 Lv72〜 戦
普通にタラスクHQありだと思う、俺はダスク使ってるけど。
ジュワ振ってる奴は、NM張り込める気力があるんだから装備も揃えるの容易いだろ
ある程度自覚してる部分もあるだろうし
まぁ素破必須なのは確かだが。
114 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:17:29.27 ID:tpdwkGTZ
ここにいるっつーのw
タラスク普通に良装備だと思うが?
彼は青龍刀なんだ
察してやれ^^;
116 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:17:54.70 ID:KSJl+Or5
タゲが張り付くからたらすくwにしてた
とか言うんかな?w
117 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:19:08.90 ID:aJ6fVx/B
タラスクはないw
118 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:20:03.63 ID:KVE9X6mA
ウォーリア手なんてゴミと比較してる時点でゴミ装備と気付かないかな?
119 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:20:10.73 ID:1IIQm4+F
獣耳なのでどうやっても斧斧です
ジュワはもうコルセアでチクチクやるときに使うしかないや
120 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:21:30.47 ID:aJ6fVx/B
たまに居るんだよな全身フルシックwのリディル戦士
まじ資源の無駄
121 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:22:57.05 ID:1aXMJlqS
そうかウォーリア手はいいぞ。
抜刀時はダスクだから被抜刀時に愛用してる
ヘカはスロウがな・・
せめてユニコンミトンだよね^^;
124 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:26:04.87 ID:tpdwkGTZ
アダマンとれてないww
リもらったからある程度の時間は免罪こないだろーな
ダスクのヘイストウンコだからリの攻撃力つか
一撃を重くしたかったからとりあえずタラスク
攻+なんかいいのない?
ユニコンミトンオススメだって^^
ギルどころか戦士が装備できる手で攻撃最高じゃね?
ここでカンパ/ジュワの俺がPOP。片手剣+8してるがボパではランペに敵わない。
でも斧ダサいから持ちたくないよ・・・(´・ω・)
ギルで買えるものではとかこうとしたらいらっとした
はんせいしてる
>>124 取り合えずリディルを捨て来い。
ダスクのヘイストウンコって・・・
その言い草じゃハイダテもスウィフトも持ってないだろアンタ。
129 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:32:01.08 ID:GLKLC1Xr
ダスク>ユニコン>アダマン>AF2=タラスク>シック>その他
って感じじゃね?
130 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:32:45.88 ID:KSJl+Or5
一撃を重くしたいならアルキのがまだよくねーか
攻撃を軽視するわけじゃないけどダスクと比較して7だぞ?
メヌメヌ入るメリポで攻撃7ってのは
ヘイスト3をうんこと言うにはあまりにしょぼい
131 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:33:16.09 ID:GLKLC1Xr
あ、たらすくはHQね
132 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:35:12.60 ID:HYNLApYa
>>ダスクのヘイストウンコだから
すごいお言葉だ、流石
ヘカトンのスロウもウンコだね^^
134 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:37:06.18 ID:KSJl+Or5
フルヘカマジ一撃おも過ぎwwww
135 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:39:31.73 ID:3iigYkPv
地霊手なんて50は流れてるぞ(実話
足は虎で腰スウィフトね
他ヘイストばかりしてても高速扇風機じゃね?PS2だから検証もできないし
つかリで扇風機になるのがいやなのw
STRってクリの上限UPでしょ?それもありなのかな?
137 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:44:10.51 ID:t82LWiFX
どこから突っ込んでいいものか・・・
138 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:44:28.61 ID:LC5XSN25
たらすくw
>>136 これはひどい
そろそろ釣り宣言よろしく。
140 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:46:58.08 ID:GLKLC1Xr
>>136 ちょwタラスクにもダスクにも命中ついてないんだから、どっちがいいってのはわかると思うけど・・・
扇風機嫌だから命中欲しくて、アダマン手とれないとなると、シックじゃないか?w
とりあえず貴様のリディルを漏れによこせヽ(`Д´)ノせっかくのリディルなのにw
141 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:47:44.75 ID:HYNLApYa
扇風機ってタラスクに命中+ねーじゃんw
142 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:48:14.10 ID:3uHPaa4a
リディル取れるほどファブ狩れてるならアダマン手なんてすぐ余ると思うが。
良い青龍刀だな、少し借りるぞ。
釣りだと思いたいw
144 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:52:11.50 ID:1ZQmllIP
期待の逸材がポップしてますねw
145 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:52:16.70 ID:9JYRVysP
リ>>>>>ク>>>>>>>>>>>>ジ>>>>>アンデス山脈>>>>>>おw
命中足りないときのヘイスト<命中足りないときの攻+
って見たことあるから付けてるんだけどね
ダスクがいいならいますぐ買うけど
つか足が亀になるのが許せん
リは始めにとらせてもらったからリ初心者
147 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:54:39.25 ID:59n9nqXu
お前ら、リディル持つと隠し効果でINTが50くらい下がるの察してやれよ^^;
>>146 必死な後付乙。
お前のFFには着替えが無いみたいだが俺のFFとは違うみたいだ。
149 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:55:44.95 ID:9JYRVysP
リ>>>>>ク>>>>>>>>>>>>ジ>>>>>アンデス山脈>>>>>>おw
命中ほしいならジャリダ装備とかいかがでしょう^^
151 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:56:22.21 ID:9JYRVysP
リ>>>>>ク>>>>>>>>>>>>ジ>>>>>>>>>>アンデス山脈>>>>>>>>>>>おw
152 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:57:43.20 ID:GLKLC1Xr
釣りじゃないのならばtpdwkGTZの装備を聞いてみたい
もういいわwらちあかん
シックももちろんあるし命中装備の着替えもあるよ
一撃重くするのは間違いなのね
ダスク買ってくるか
154 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:59:59.49 ID:2auIflHK
アカ買いのにほいがする
155 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:00:23.68 ID:VJAjtHyM
まー釣りだろうが、リディル取れる状況にあるなら海霊手ってすぐに取れないか?
命中足りなくて悩んでるんなら40BCの光る眼行け。
いつぞやの裏パッチで結構ドロップ率あがってるみたいだから。
金策がてら前からちょくちょく通ってるが、最近目に見えてドロップ率上がってるぞ。
通常ならクジャク+スナリン×2+シックor海霊何箇所か付けてスシ食ってれば足りるはずだ。
WS時はきちんと属性ゴルゲ+ステ補正装備に着替えるようにナ。
156 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:01:03.69 ID:XIynalHM
両方装備できるとしてどっちが良い?
アダマンシリーズ
NQ:合計数値:防160 HP-20 MP-20 STR+10 DEX+10 VIT-10 MND-10 INT-10 命中+33 攻+44 回避-31 Lv73〜
ホマムシリーズ
合計数値:防146 HP+127 MP+127 命中+32 魔法命中+4 トリプルアタック効果アップ ファストキャスト効果アップ
敵対心+3 飛命+6 ヘイスト+12% 飛竜:HP+50 Lv75〜
暗黒乙としかいいようがないw
158 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:02:43.37 ID:t82LWiFX
>>156 シリーズで装備することが間違い。
必要な部位だけ装備しましょう
ジュワ戦もいいが沼では斧にしろよ
アムネジアくらったらTP効率なんて吹っ飛ぶんだから。
D値の過激なまでの低さとスキルの低さから来る
攻撃&命中の低さをカバーするはずのWSが打てないんじゃ話しにならない。
あと命中もスキルも確保できてないのにリディルとかジュワ振ってもあたんねーだろ。
リディル戦が強いのは全身廃装備でしっかり片手剣にスキル振ってるからだよ。
ユニクロ戦がリディル持っただけじゃ斧斧にも負ける。
リディルに恥じないよう装備頑張って揃えて片手剣にスキル振って
それでやっとリディル装備してるんだよ。
バローネ装備のリディル戦とかありえねーよ。
160 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:04:01.94 ID:zMDaM9ck
アムネジアが聖水で回復できるってけっこう知らない人多いよね
161 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:04:16.45 ID:9JYRVysP
かいれいw
162 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:07:38.31 ID:9JYRVysP
スキル14差なんておのwのるびーりんぐwwをトリーダーに変えればいいんだよ^^
まー俺はクラ戦だがねwww
スキル14差ってスッパ込みの差か?
164 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:10:15.49 ID:9JYRVysP
流石にスッパない奴は戦士やらないでしょ〜〜〜〜wwwwwwwww
ぬまwはインポだけじゃねえだろうがw
マイン振るのはまぁ間違いだがな
リディルは別格
斧クラ 斧ジュワ 斧斧はどんぐりの背比べw
ただ斧斧の中にはたばるじんwwとか言うなぞ生物も含まれてしまうから注意
これが斧斧の印象悪くしているw
うちの鯖には、リディル・レリック・アダマン(アルマダ)・ビャッコ・スピベルその他持ってて、
耳だけ暗黒っていうのがいるぞ。
リディルがないなら斧斧にしとけ。
んで斧斧なら命中が多少余裕できるし通常からSTRブーストを考えろ。
169 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:25:25.90 ID:aJ6fVx/B
おまえら雑魚戦はわかってないかもしれませんが一番重要なのはヘカトンです
170 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:26:46.10 ID:hUfAueTA
171 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:27:45.69 ID:XIynalHM
お前らって戦士にメリポ振ってるんだろ?
メリポ以外何すんの?w
172 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:30:59.18 ID:aJ6fVx/B
日本語でおk
173 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:34:09.54 ID:ke1FjkuW
クリークはだめですかそうですか
174 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:37:02.44 ID:XIynalHM
俺は赤だからHNM裏空リンバス
メリポを振るのは必須なわけよ
お前らはメリポで強化して何すんの?
オナヌー
176 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:39:20.61 ID:bCbK/Hbk
斧ジュワが一番のハズレだよな
地霊装備+片手剣8でも命中ギリギリなのにホーバージョンはないでしょうw
177 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:40:10.66 ID:t82LWiFX
>>166 廃人は同時に先行でもあるから
二刀流効果アップと言われても・・・という感じだったんだろう。
しかも実装当初はバグってたし。
178 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:42:40.63 ID:Mz5gXwMa
斧ジュワってどう見ても劣化リ戦というイメージしか無いんだよな。
斧斧のほうが我が道を行く感じで良い
179 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:43:21.25 ID:oyO69AmB
180 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:43:37.67 ID:bbDvj81k
>>178 イメージというかどう見てもそのまんま劣化だしw
181 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:48:04.31 ID:WIsM/mqE
斧ジュワはねーよ
ジュワ使ってる奴ってジュワにもDA乗るとか思ってる痴呆なのかww
素のDA削ってわざわざ弱い片手剣振ってどうすんだ
182 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:52:24.49 ID:9JYRVysP
おのwも所詮リディルに勝てる要素0なんだから劣化武器だね
まずジャガー買ったらどうかな。
184 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:56:30.27 ID:9JYRVysP
>>181 5%乗るけど?
ホントおのw厨はWIsM/mqEみたいに複数回武器持てないコンプレックスに満ち溢れているなw
185 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:05:48.68 ID:KVE9X6mA
>>179 ファヴが落とすからって意味なんじゃね?
186 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:06:59.34 ID:WIsM/mqE
>>184 乗らねーよ。お前複数回武器ジュワしか持ってねーだろwww
乗るんだったらクラクラシーフなんか偉いことなるだろうが
187 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:09:20.53 ID:VJAjtHyM
>>179 わー地霊だ地霊。海霊は達磨の方だった…orz
アダホバ系装備一式のことね。
間違っていたらゴメンナサイ。
複数回攻撃武器が1回攻撃しかしなかった場合は
この1回攻撃にDA判定があったような気がしていたのですが、気のせいでしょうか?
189 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:12:42.23 ID:XIynalHM
190 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:14:58.53 ID:WIsM/mqE
>>188 例えばリディルは50%くらいでダブルorトリプルが発動する
これは使ってても実感するし検証でも明らか。
ただ検証だと素のDAなのか、リのDAなのか判断できないから総合で50%
1回の場合にDA判定があるかどうかは問題じゃないかも
191 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:19:08.24 ID:9JYRVysP
>>186 上にクラクラ持ちと書いたが?
ジュワのDA率50%としよう。
10%の確率でJAのDA発動→DAが発動しなかった場合、ジュワの複数回判定
これでDA乗ってないって言うの?w50%より増えてないって言うの?ww
これだからおのwは;;
斧×ジュワなんてそれこそ、他の装備揃っててあとはリディルのドロップ待つだけだぜぇいって位な奴じゃないと雑魚。
最低でも胴はホーバー+1で有って欲しいw
脚がばろーねwとか舐めてるとしか思えない
ジュワ・リディル戦はDAよりもバーサクにふるよね?
ジュワ・リディル自体がヘイスト装備みたいなもんだから、
ダスクよりも攻命装備だよね?
194 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:25:28.22 ID:WIsM/mqE
>>191 お前俺を笑い死にさせる気か?w
どれだけ検証しても総合率50なんだよ、何年前の議論だよwww
おのwは馬鹿だから斧振ってるのw
196 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:26:34.79 ID:9JYRVysP
>>186 おいおい!;;中途半端な知識で
堂々と間違った事言っちゃったからって隠れないでくれ;;
197 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:27:45.34 ID:VJAjtHyM
ジュワはとにかくスキルの関係で命中が全然足りないんだから、
それこそリディルの入手待ちでリーチかかってるような
廃装備じゃないと使い物にならないね。
あと戦士のメリポって大多数はDA5&バーサク5じゃないの?
198 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:28:57.00 ID:1aXMJlqS
おれ DA4 バサアグ3
199 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:29:32.97 ID:9JYRVysP
そんな検証聞いた事ねーよwあ、お前の脳内で検証したのかww納得w
200 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:31:25.58 ID:9JYRVysP
流石さいきょうwのおのおのw軍団w
頭が悪すぎるっwwwww
201 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:31:41.86 ID:WIsM/mqE
>>199 馬鹿?ww
お前のFFだとシーフサポ戦のブルタル持ちメリポMAXは
リディル70%近く発動してんの?wwww
すげええええなwwwww
202 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:31:47.32 ID:Mz5gXwMa
バサアグのリキャがそろってないと嫌だって奴は
DA4バサ3アグ3かな。
DAとバーサク全振りで命中は装備で補ってアグはシフマムとかでピンポイントで使うのが主流じゃないかな
203 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:37:30.94 ID:9JYRVysP
>>201 その装備なら複数回率70%近くいくけど?wwwwwwwwwwwwwww
204 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:37:34.42 ID:p8/I0vIA
>160 本当に治るの?
205 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:39:09.75 ID:9JYRVysP
おのwが余りにも無知すぎるので哀れになってきた。
アトルガン辺りでFF始めたのかな。
206 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:41:24.64 ID:7eP4xpQO
なんでリディルとクラクラ持っててもソロでHNM狩れないん?
207 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:44:39.06 ID:t82LWiFX
あとに引けなくなったんだろうが、見てて哀れだからやめといたほうがいいぞw
208 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:47:00.20 ID:4/aqPb8R
シーフ70%とかワロス
シーフでも半分しか発動しねーよ
頭の弱いニートが沸いてるときいて飛んできました。
210 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:00:48.97 ID:2AT7Pf6h
今まで読んできたが、なぜジュワが良いって人は「w」を乱発するんだぜ?
ID:9JYRVysP
212 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:01:18.93 ID:9JYRVysP
持ってないから詳しくしらねーけど、1回、2回、3回の発動率が4:4:2程度だろ?
これに+αでどこが半分よ、ニートさん達?w
213 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:01:34.34 ID:XIynalHM
複数回攻撃の一回攻撃にダブル、トリプルアタックは乗る
ヴァルチャストーン使うやつは複数回攻撃時にもダブルトリプル乗る
ジュワクラクラリディルも持ってないカスがなにいってんのw
214 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:03:42.79 ID:9JYRVysP
足し算もできないの?w
頭の悪いニートさん達ww
215 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:05:07.38 ID:b8SLVvye
>>213 疑問なんだが一回攻撃にダブルトリプル乗るってどうやって判断してるの?
見分けつかなくね?
216 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:05:16.24 ID:9JYRVysP
所詮おのwはジュワ程度も取れなくて妄想だけで語ってたんだなwww
マジで哀れおのwwwwwwwww
217 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:08:30.59 ID:b8SLVvye
リディルの振り分けは5:3:2じゃなかった?
218 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:08:52.12 ID:9JYRVysP
一回攻撃に複数回攻撃が乗るんじゃなくて
DA判定はずれたら、複数回判定がある
219 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:09:43.21 ID:9JYRVysP
220 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:10:03.19 ID:b8SLVvye
>>218 そのDA判定はずれたってのはどうやって見分ければいいの?
無知でスマソ
221 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:10:37.77 ID:9JYRVysP
一回攻撃にDAが乗るんじゃなくて
な
222 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:15:23.24 ID:OzqKq0B+
9JYRVysP のワンマンショーを見に来ました^^
223 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:16:50.50 ID:XIynalHM
戦士がクラクラもったらこうなる
武器の複数回判定
↓ ↓
あたり ハズレ
↓ ↓
2〜8 装備ジョブ特性DA判定
↓ ハズレ
あたり ↓
↓ 1回攻撃
2攻撃
224 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:17:01.10 ID:9JYRVysP
クラでウォリアーチャージ(次の攻撃必ずDA)使った場合必ず2回攻撃する。
よってDA判定の後に複数回判定がある。
これでわかったか?
225 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:19:02.58 ID:9JYRVysP
>>222 おのwいらっしゃい^^
もうこのスレ無知で雑魚いおのwせんを論破するスレでいいなww
226 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:21:45.06 ID:LNRCqYQ8
必死なのはわかるが言ってる事と
>>223の図が全然違っとるぞ
227 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:23:16.51 ID:9JYRVysP
228 :
394:2006/09/13(水) 19:23:41.13 ID:DT4DVBsV
おのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジュワはないわ・・・うわぁ・・・ジュワはないわぁぁぁじゅじゅわじゅwじゅああああ
230 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:25:44.32 ID:I0gw57Au
昨日、メリポで六人目に誘った戦士が、腰におのwふたつぶら下げてた。
さすがに狩場に着いたらリディルに持ち変えてくれるだろう…と思ったら、
いきなりおのw二刀流で殴りだしてマジびびったw
次の瞬間、おのせんしw以外のメンバーの頭上で赤ディスクが回り出したんで、
俺も焦ってケーブルぶっこ抜いたwwwwwwww
231 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:26:28.64 ID:9JYRVysP
おのwよりマシじゃね?w
忍者の半分の手数wwwwww
とりあえず戦士は誘わないで忍忍忍白赤詩でいけばいいってことはよくわかった。
まぁ俺はリディル持ってないから戦士でメリポいくなんてことはしないけどなw
ジュワ振るくらいなら忍者に着替えますヨ。
234 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:28:12.97 ID:LNRCqYQ8
とりあえず見てたら
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 19:01:18.93 ID:9JYRVysP
持ってないから詳しくしらねーけど、
↓
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 19:08:30.59 ID:b8SLVvye
リディルの振り分けは5:3:2じゃなかった?
↓
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 19:09:43.21 ID:9JYRVysP
>>217 そんなに一回攻撃多くない
の流れでフイタwwww
リディル持ってない雑魚共乙wwwwwwwww
おまえらはどう足掻いても三流以上にはなれないからさっさと白にでもジョブチェンジしろよwwwwww
サービス終了までじゅわw振ってな m9(^Д^)プギャー
236 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:30:06.56 ID:t82LWiFX
なんだ、複数回判定前にDA判定が乗るって言ってたのか。
最初からそう言えば良いのに。
238 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:30:45.12 ID:9JYRVysP
フレが持ってるって意味に決まってるだろw
ホントに小野wは頭悪いニーとしかいないんだなwwww
239 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:31:01.67 ID:XIynalHM
あ?どこが間違ってるんだ?
ナイトの俺がホマム装備してジュワもってTAでるのは何でだ?
ジョブ特性と装備のDATAは別判定なのか?
240 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:33:14.56 ID:gEu2UKrj
えっと・・・ジュワだと
当り>>時々2回発動 外れ>>外れ
>>1回攻撃 外れ>>DA当り
>>2回攻撃
てこと?違ったらゴメン
241 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:35:18.69 ID:gEu2UKrj
ゴメン!書き方悪かったので1と2さんは関係ないですナイデス
242 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:37:29.28 ID:XIynalHM
おい、斧斧戦士遁走かよwww
そんなバカだからリディルどころかジュワも取れないんだよ
カスwwwwwwwwwwwwww
243 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:38:53.77 ID:OzqKq0B+
>フレが持ってるって意味に決まってるだろw
持って無い装備を語る=フレがソレを持っている
という理論に心酔した
244 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:41:47.82 ID:hQMu0eKr
武器なんて適当でいいのよ
真剣に考えるほど深いゲームでもないし
俺が適当な装備で参加すると困るのは
病状の酷いFF依存症患者だけだしさ
245 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:44:13.64 ID:XIynalHM
斧斧戦士だけじゃないかw
そんなバカだから戦士なんてやってるんだよ
下級戦士がwwwwwwwwwwwwwww
246 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:44:21.45 ID:9JYRVysP
ハイハイ、リディルにDA乗らないとか勘違いしてたおのwは直ぐ話逸らすのなwww
もっと頑張れよ、おのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
247 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:44:20.15 ID:Egj8yn8F
そうだね。
私は現実世界で頑張ったけど、脚は伸びなかったがテストの点は上がりお金持ちにもなり恋愛結婚もし幸せな家庭を持つ事しか出来なかったよ。
FF11という閉鎖された空間の中のジュワと呼ばれる武器を手に入れられて、おめでとう。心から祝福するよ。
248 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:56:24.08 ID:OzqKq0B+
>>247 煽りならもう少しリアリティを持たしたらどーかな?
てかさ、今時リディル持ってるのを誇らしげにする奴も居ないし
リディル、素破持っててもフレは斧斧でメリポ行ってたりするんだが
リディル持ってメリポするのがそんなに大事な事なのか?
ところで戦士70になった瞬間にレベル上げPTでリディル使ったことあるやついる?
そのときのPTメンの反応とかどんな感じなのか興味あるんだが。
∧_∧ ハァハァ
シコ (*´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
251 :
248:2006/09/13(水) 20:05:30.34 ID:OzqKq0B+
リディルじゃなくてジュワだ、スマソ
流石にリディル持ちはそこまで多くは無いな、
持ってるだけでスゲーと思うよw
持ってる奴に自慢された事も無いがw
ワロスな輩ばっかりだな
リディ戦から見れば斧だろうがジュワだろうが雑魚なんだよ
斧を見下してるジュワ戦多いけど、お前も雑魚なんだからしっかり自覚しとけな
253 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 20:23:10.00 ID:Noh8heUd
じゅわって
たった1〜2回攻撃なんだよ?^^;^;^;^
わかっててつかってるのかな?^^;^;^;^;^^;^
254 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 20:23:56.05 ID:khVA9CdZ
戦士スレで悪金になったからからかこっちにいっぱいきていて嬉しい^^
255 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 21:07:05.04 ID:dGaH+3aB
皆頭使おうぜw
ジュワとかにもDAのるが、DAが出るはずだったところが、複数回攻撃で潰れるから、単純にジュワ+DAの%にならないだけ。
戦士だから計算できないんで、ナか赤や詩人でサポ戦と、それ以外のサポで較べりゃわかる
つーか、ジュワは、前衛4とか構成でつれてかれて
ヘイストもらえない時しか使わないぞ。いっつもジュワ使ってるやつっているの?
その時々で変えるだろ?普通
防具が最終装備に近づけばつくほどジュワは意味無くなると思うぞ。
計算上ヘイスト%上がるほど手数の有利は無くなるから。
ジュワは通常時の削りが戦士のスキルも入れると圧倒的にマンイ+ジャガーより弱い。
WSの威力も100ぐらい平均で落ちる。
馬鹿戦はWSの合計回数数えらなんだ;
だから馬鹿せんw=斧戦wなんだよwwww
すげージュワ必死にみえるなw
お疲れさまw
ジュワでのWS 回数増加に夢持っちゃってるのか?
かわいそうに。
馬鹿戦が沸く沸くw
261 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 22:39:36.46 ID:KUSyCbyH
俺は楽しむためにメリポやってるからクラクラ。 ヘカトンの有無が重要。あとブルたる メリポDA禁止。命中装備にSTRブースと。こんなもんでいいのか?
262 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:11:15.32 ID:9JYRVysP
おのw弱すぎて涙出てきた
263 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:12:17.35 ID:DRD1+0yG
サブジャガー持った場合とサブジュワの場合比較して
ステ補正で攻撃力-49 str-3 命中-24 素破持ってれば 攻撃-44 命中-19
素破あり二刀流での1ターンあたりの獲得TP ジャガ6.213 ジュワ4.967
DA5段込み、ジュワに1回攻撃判定時のみDAが乗ると仮定して ジャガ 6.213+6.213*0.2=7.4556 ジュワ4.967+4.967*0.6=7.9472
これにメインマンイとして 5.96+5.96*0.20で7.152を足す
サブジャガーの場合1ターンあたり14.61獲得TP
サブジュワの場合1ターンあたり15.10獲得TP
サブジャガーの場合ランペでの平均獲得TP17として(100-17)/14.61=5.681ターン
サブジュワの場合ランペでの平均獲得TPを16として(100-16)/15.10=5.56ターン
ヘイスト15%スパ有ヘイスト有で考えるとマンイジャガーの1ターンの時間は5.45秒。ジュワは4.79秒
100TPまでの時間はマンイジャガが30.96秒ジュワが26.64秒約1ターン分の差。
ただし、斧ジュワの場合100TPきっかりになることが少ない(無駄が多い)マンイジャガはTP100きっかりになることが多い。
装備極めてさらにヘイスト%を上げればこの1ターンあたりの時間もさらに縮まる。
ジュワはジャガーと比べ 素破ありで 攻撃-44 命中-19 のマイナスがある。
これがわかったらあとは好きにしろ。
264 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:14:50.46 ID:9JYRVysP
おの(哀)
265 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:16:55.21 ID:9JYRVysP
リディ・クラ戦以外マジごみw
266 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:20:40.06 ID:9JYRVysP
>>263 何で同じこと2回言うん?;
何で同じこと2回言うん?;
267 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:25:10.71 ID:9JYRVysP
斧wってスッパ取らなかった忍者が仕方なくやるジョブかw
268 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:26:13.12 ID:9JYRVysP
もう寝るわw
ゴミ斧w戦共おやすみw
269 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:36:30.77 ID:jQNyQC6+
リディルは、【時々1回攻撃】実はコレが正しい。
2-3回攻撃は、時々・・・なんて表現するほど少なくない。
上の方で、5:3:2とか言ってるけどそんなもんじゃないけどなー
正確には、分らんけど・・・体感wで3:5:2くらいw
270 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:38:32.81 ID:pcYN2ZW4
斧斧と斧ジュワだとメリポの振り具合、装備のブースト部分で同じには
ならないんだし自分で良いと思った方で良いんじゃね?
あ!ジュワすら取れてないから斧斧が最高!と言うアホは氏ね
271 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:42:58.21 ID:Ck0x9fDl
今戦士70で、いろいろ装備見て楽しんでるんだが
結局リディル最強で、ないなら斧斧でいいってことなのか?
>>270 同意。好きな方をやればいいだけの話
但し、「ジュワすら持ってないのかよw」は、
「ジュワ? リディルすら持ってないの?w」
の発言と同じことだということを忘れるな
ちなみに俺は斧斧基本で、場合により斧ジュワ
リディルなぞ、俺のFFには実装されてないwww
273 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:47:17.34 ID:N4BvVZjT
さっき、メリポでやったリ戦兄貴凄かったです!ガチムチの暗黒兄貴がオッス連呼で
張型ケツにぶちこまれ鎌振ってました。俺もくわえさせられてランペ食らい無様に
排便さらしました。アムード出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、メリポで初めて両斧戦になりました。
その後、上弦の月でビンビンの斧、思いっきり振り回し派手にリ戦兄貴の顔に
飛ばしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってからアムード見て、また感じまくってます!
>>249 遅レスだがフレ戦士と固定であげてて二人ともリ持ってたんだが
さきにおれが70なってリに持ち替えたらヒュム♀ポニテ忍者が濡れてたしばらくして
フレが70になってリ装備したらうしろで臼姫が若干ウンコもらしたボヤでトンボやってたんだが
60チェーンはいった時給は忘れたけど8kはこえてた
275 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 23:54:15.04 ID:pcYN2ZW4
>>275 すまん忍者と臼姫はネタだがほかは実話w
277 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 00:00:21.00 ID:Xz88oiNf
そかそかw
278 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 00:00:29.72 ID:CXq+ToJr
うーん
279 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 00:02:06.94 ID:Xz88oiNf
ほちぃ
その次に組んだptでジュワ戦士と組んだけどフレ曰くRepではかなり拮抗してとか
トンボ相手だったのがでかかったらしい。
281 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 01:57:34.79 ID:jPaBdj0K
ジュワ厨は相変わらず必死に宣伝中のようだが・・・
俺が会うジュワ戦は、ことごとく弱いのは何故なんだろうな?
まったく不思議なこった
もちろんrepもあるけど、なんだかんだいって認めないから貼らんがw
強いなら堂々としてればいいんじゃねえの?
戦士スレでの物狂いの様や、ここでの異様な騒ぎ方を見ると
どう贔屓目に見ても、ジュワ厨が必死に事実を否定するために騒いでるようにしか見えんw
282 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 01:59:26.16 ID:JAucg7Oe
さっきのメリポ(?)でさ、タバル人wどころか、
サンドの戦績ピックの奴に当たっちまったんだが・・・。
283 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 01:59:32.20 ID:gmEUepOh
斧厨は相変わらず必死に宣伝中のようだが・・・
俺が会う斧戦は、ことごとく弱いのは何故なんだろうな?
まったく不思議なこった
もちろんrepもあるけど、なんだかんだいって認めないから貼らんがw
強いなら堂々としてればいいんじゃねえの?
戦士スレでの物狂いの様や、ここでの異様な騒ぎ方を見ると
どう贔屓目に見ても、斧厨が必死に事実を否定するために騒いでるようにしか見えんw
こう書いても何ら違和感が無いのは何故だろうな(笑)
リディル本当に取る気有るなら、頑張れよお前ら。
284 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 02:04:41.61 ID:slmM+Pyn
そもそも片手剣命中させるにはリディル取れる環境レベルの他の装備を要求されるから
285 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 02:26:03.89 ID:izGHoWMg
ウッドヴィルアクス Rare D50 隔288 STR+4 詠唱中断率5%ダウン Lv72〜 戦暗獣狩
タバルジン D49 隔288 HP+10 DEX+2 VIT+2 Lv71〜 戦暗獣
傭兵騎士団長鎚鉾 Rare D46 隔276 レジストカーズ効果アップ サンドリア国民:攻+10 Lv71〜 戦暗獣狩
Utino鯖ではウッド220タバル25サンド斧10なんだが、確かになんでわざわざサンド斧なんだろなw
あとウッドとタバルだったらD+1STR+4に十倍近くの金額出してウッド買うより、
他の装備が整ってないならそっちに先に金回したほうが良いとは思うな
タバルジンがボロクソ言われてるけど、コストパフォーマンスで見ればかなり良いと思う
287 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 02:35:48.05 ID:Gzyva+OI
↑の方で斧戦がヘイストヘイスト連呼してるけれど
ジュワやリデルもヘイストの影響受けるのに何言ってるんだ?
288 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 02:49:45.34 ID:XO1cClll
今までのレスをみてわかる様にジュワ派と思われる
奴のレスを見て欲しい言い方とかなんか馬鹿まるだし
後は言わずともわかるな?
ロハー
て言うかね、オプチクジャク素破白虎そろえて最低ライン
その他命中装備も必須。スキルも片手剣に最低4は振ってやっと実用範囲なのに
ワラーラとかバローネ脚とかAF・AF2手とかその他諸々ありえない装備で
平気でジュワ使ってる奴がいるからじゅわせんwは嫌なんだよ。
マムークとかで左手全然当たってないのに分かってるのか分かってないのか
頑なに武器変えようとしないしさ。
リディル、ジュワが強いって以前にそれを支えるためには
数多くの必須装備があるってこともちゃんと伝えておかないから
トンデモなじゅわせんwが出てくるんだっての。
ジュワは比較的簡単に取れるから持ってる奴も多いしさ。
ジュワ戦やるためにはジュワより重要な装備、スキルがあることをちゃんと広めて欲しい。
291 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 03:45:06.80 ID:I4FoZ0UO
先週にファブと戦えた時に、戦後に即トイレに行って帰ってきたら、リディル流れて来てたwみんなは一番ポイント持ってた人がロットすると思いこんでパスしたんだけど、そいつがミスってパスしちゃった。俺、悪く無いよね?^^;
292 :
既にその名は使われてます:2006/09/14(木) 05:11:31.61 ID:XdvzhCI4
>>291 ネタとは思うが流れてきて手に入れたことは、素直におめでとーだな。
ただ上でも書かれてるように、リディルだけでは強くはならない。
アダホバorホーバー系HQ,ハイダテ・クジャク等命中装備がないと
ゴミとは言えないが、素直に斧2にしてリディルを店売りすることをお勧めする。
たしか18000Gくらいだったかな。
上記の装備をして、メリポも振ってるなら脳汁出るくらいおもしろい武器になること間違いないよ。
二刀流で左右あわせて、TP20超えが普通になるからな。ひどいときは30こえる。
クラクラも振ったことはあるが、あれは10分もすれば飽きるがリディルはまだ飽きてないな。
293 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 06:05:27.07 ID:gZfY7Snv
頭ワラーラ
胴アダホ
手ダスク
脚白虎
足ユニコン
耳素破ブルタル
指スナ+1フレイム
首孔雀
腰スピベ
背フォレジ
なジュワ戦と組んだことあるけど、組んだコトあるリなし戦の中では@番強かったようにおもた
294 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 06:36:42.89 ID:+Up0B1+g
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ジ/戦__________ 238523[160682/h] 156037[1926/2234] ______[____/____] _82486[_100/_100] ______[____]
斧/戦__________ 162795[109667/h] 105007[1190/1308] __43[___1/___4] _57745[__73/__74] ______[____]
技連携__________ ___197[___133/h] ______[____/____] ______[____/____] ___197[___6/___6] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
ジ/戦___________ 156037 __81.0[_183/__29] _86.2%[1926/2234] __9.9%[_190/1926]
斧/戦___________ 105007 __88.2[_171/__37] _91.0%[1190/1308] _10.7%[_127/1190]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ジ/戦_________ ランページ__________ _81791 _843.2[1394/__87] 100.0%[__97/__97]
斧/戦_________ ランページ__________ _55863 _798.0[1344/__80] 100.0%[__70/__70]
被ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ジ/戦___________ _26506[_17856/h] _10256[__76/_524] ______[____/____] _16176[__65/__68] ____74[___1]
斧/戦____________ __9973[__6718/h] __4779[__33/_205] ______[____/____] __5194[__27/__27] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
ジ/戦___________ _10256 _134.9[_326/__48] _14.5%[__76/_524] __7.9%[___6/__76] _52.5%[_524/_999]
斧/戦___________ __4779 _144.8[_282/__80] _16.1%[__33/_205] __0.0%[___0/__33] _20.5%[_205/_999]
295 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 06:38:25.18 ID:+Up0B1+g
倒した数:130 平均獲得経験値:108.7 (+38.3) 総獲得経験値:19100 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:41.1s / 4.1s 時給:11705.8 狩り時間[戦闘|休憩]:1h37m54s[1h29m4s|8m50s]
総獲得ギル:531 最大チェーン/平均:17 / 9.0
モンスター____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Mamool Ja Infiltrator_ _____7 __5.4% _____6m46s _____58s ______1084 _154.9[_170/_135]
Mamool Ja Mimer_______ _____4 __3.1% _____2m19s _____34s _______574 _143.5[_152/_135]
Mamool Ja Philosopher_ _____3 __2.3% _____1m50s _____36s _______472 _157.3[_169/_151]
Mamool Ja Pikeman_____ _____8 __6.2% _____6m16s _____47s ______1200 _150.0[_170/_135]
Mamool Ja Stabler_____ _____8 __6.2% _____5m34s _____41s ______1165 _145.6[_170/_135]
Mamool Ja's Raptor____ _____2 __1.5% _____1m27s _____43s _______115 __57.5[__64/__51]
Mamool Ja's Wyvern____ _____8 __6.2% ______2m5s _____15s _______521 __65.1[__80/__51]
Sea Puk_______________ ____62 _47.7% ____37m16s _____36s ______4476 __72.2[__84/__63]
Skoffin_______________ ____28 _21.5% ____25m31s _____54s ______4520 _161.4[_170/_151]
296 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 06:45:55.78 ID:63mOufa8
クラクラせんしw
倒した数:128 平均獲得経験値:113.1 (+54.2) 総獲得経験値:21408 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:32.4s / 2.0s 時給:17464.0 狩り時間[戦闘|休憩]:1h13m33s[1h9m12s|4m21s]
総獲得ギル:1239 最大チェーン/平均:99 / 30.5
モンスター____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Mamool Ja Blusterer___ ____21 _16.4% ____12m58s _____37s ______3371 _160.5[_170/_152]
Mamool Ja Infiltrator_ ____16 _12.5% ____10m15s _____38s ______2387 _149.2[_170/_135]
Mamool Ja Lurker______ _____8 __6.3% _____5m52s _____44s ______1200 _150.0[_170/_135]
Mamool Ja Philosopher_ ____10 __7.8% _____5m24s _____32s ______1574 _157.4[_170/_152]
Mamool Ja Pikeman_____ ____10 __7.8% _____5m26s _____32s ______1522 _152.2[_170/_135]
Mamool Ja Stabler_____ _____1 __0.8% _______44s _____44s _______152 _152.0[_152/_152]
Mamool Ja's Raptor____ _____1 __0.8% _______20s _____20s ________80 __80.0[__80/__80]
Mamool Ja's Wyvern____ ____10 __7.8% ______2m8s _____12s _______575 __57.5[__64/__51]
Sea Puk_______________ ____51 _39.8% _____26m5s _____30s ______3614 __70.9[__80/__63]
297 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 06:46:15.17 ID:63mOufa8
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人忍者__________ 168769[146332/h] 115074[1789/2045] ______[____/____] _53695[__78/__79] ______[____]
樽白魔__________ __2452[__2126/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2452[__37]
樽忍者__________ 148492[128750/h] 105017[1931/2325] ______[____/____] _43475[__91/__92] ______[____]
人赤魔__________ __5380[__4665/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5380[__45]
人戦士__________ 218652[189583/h] 108129[2713/3194] ______[____/____] 110523[_147/_147] ______[____]
技連携__________ ___549[___476/h] ______[____/____] ______[____/____] ___549[__10/__10] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
人忍者__________ 115074 __64.3[_144/__19] _87.5%[1789/2045] _19.2%[_343/1789]
樽忍者__________ 105017 __54.4[_132/__18] _83.1%[1931/2325] __7.0%[_135/1931]
人戦士__________ 108129 __39.9[_168/___4] _84.9%[2713/3194] _16.0%[_435/2713]
298 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 06:46:35.22 ID:63mOufa8
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人忍者__________ 迅__________________ _53695 _688.4[1305/_303] _98.7%[__78/__79]
樽忍者__________ 迅__________________ _43425 _487.9[_913/_121] _98.9%[__89/__90]
________________ 反撃効果____________ ____50 __25.0[__25/__25] 100.0%[___2/___2]
人戦士__________ カラミティ__________ ___694 _347.0[_638/__56] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ 109829 _757.4[1299/__66] 100.0%[_145/_145]
技連携__________ 切断________________ ____77 __25.7[__40/___4] 100.0%[___3/___3]
________________ 炸裂________________ ___472 __67.4[_255/__17] 100.0%[___7/___7]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __数_
樽白魔__________ ディアII____________ ____50 ___1.9[___7/___0] ___27
________________ バニシュIII_________ __1844 _263.4[_374/__77] ____7
________________ ホーリー____________ ___558 _186.0[_207/_166] ____3
人赤魔__________ サンダーIII_________ ___483 _483.0[_483/_483] ____1
________________ ディアII____________ ___186 ___5.3[___7/___0] ___35
________________ ブリザドIII_________ __4711 _523.4[_549/_518] ____9
299 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 06:46:55.61 ID:63mOufa8
被ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人忍者__________ __4640[__4023/h] ___521[___5/_197] ______[____/____] __4119[__33/__34] ______[____]
樽白魔__________ ___270[___234/h] ___199[___6/___7] ______[____/____] ____71[___5/___5] ______[____]
樽詩人__________ __2383[__2066/h] __2209[__23/_120] ______[____/____] ___174[___2/___2] ______[____]
樽忍者__________ __5983[__5188/h] ___869[___7/_225] ______[____/____] __5114[__49/__49] ______[____]
人赤魔__________ ___252[___218/h] ___252[__16/__16] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
人戦士__________ _14847[_12873/h] __4106[__33/_225] ______[____/____] _10741[__85/__86] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
人忍者__________ ___521 _104.2[_135/__66] __2.5%[___5/_197] __0.0%[___0/___5] _24.9%[_197/_790]
樽白魔__________ ___199 _199.0[_199/___0] _85.7%[___6/___7] __0.0%[___0/___6] __0.9%[___7/_790]
樽詩人__________ __2209 __96.0[_160/__60] _19.2%[__23/_120] __0.0%[___0/__23] _15.2%[_120/_790]
樽忍者__________ ___869 _124.1[_148/_101] __3.1%[___7/_225] __0.0%[___0/___7] _28.5%[_225/_790]
人赤魔__________ ___252 __63.0[_118/___0] 100.0%[__16/__16] __6.3%[___1/__16] __2.0%[__16/_790]
人戦士__________ __4106 _124.4[_270/__65] _14.7%[__33/_225] __3.0%[___1/__33] _28.5%[_225/_790]
300 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 06:48:55.30 ID:63mOufa8
ちなみに武器メリポなしでこんな感じ
胴はホバジョNQだった
WS装備は大袖とかヘカトン系装備してたきがする
301 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 06:53:39.24 ID:63mOufa8
武器はマンイ+クラクラ
メリポは与クリとか一般的なものと、バサアグ+5
この前に1時間やってて、その時はジュワ+クラで17万
んで、この後に1時間やってライバル出現で総合的には3時間で17万8千程のクラ使い戦士だった
亀レスだがヘイスト受けるとな、武器間隔が長いほうが有利になるの
%で間隔短くなるから、1ターンあたりの時間差はどんどん縮まる。
あと矛ダメだけしか張らないRepに何の意味が・・
はってあったなlol
クラ戦の敵の技のRepがみてみたい気がする
>>302 >>302 割合減算だから間隔長いと有利とかありませんからw
D1000間隔1000の武器がヘイスト10%なら
D1000間隔900
D100間隔100の武器がヘイスト10%なら
D100の間隔90
どちらの武器もダメージレートは10/9だろ?
306 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 09:21:53.10 ID:+Up0B1+g
頭沸いてるからそれがわからんのですよ
307 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 09:25:23.31 ID:o5jtOWIx
308 :
281:2006/09/14(木) 10:01:39.49 ID:jPaBdj0K
>>285 絶対に捏造だとか確実に叫ぶだろうが貼ってやるかw
ほらよ
倒した数:202 平均獲得経験値:120.7 (+39.6) 総獲得経験値:32378 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:48.5s / 8.6s 時給:10119.9 狩り時間:3h11m58s 総獲得ギル:2116
最大チェーン/平均:15 / 7.3
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
コルセア__________ _31570 ___824[__53/_115] _16370[_224/_329] _14371[__54/__64] _____5[__10]
ジュワ____________ 239862 165774[2550/3366] ______[____/____] _74088[_124/_124] ______[____]
忍者____ 267980 183135[3177/3761] ______[____/____] _84845[_142/_142] ______[____]
斧斧____________ 316595 202827[2431/2906] ______[____/____] 113768[_140/_140] ______[____]
赤___________ ___129 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___129[__14]
技連携__________ __2546 ______[____/____] ______[____/____] __2546[__26/__26] ______[____]
309 :
281:2006/09/14(木) 10:02:55.86 ID:jPaBdj0K
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
コルセア__________ ___824 __15.5[__38/___4] _46.1%[__53/_115] __5.7%[___3/__53]
ジュワ____________ 165774 __65.7[_171/___0] _75.8%[2550/3366] _15.6%[_397/2550]
忍者____ 183135 __58.0[_150/___0] _84.5%[3177/3761] _20.4%[_649/3177]
斧斧____________ 202827 __83.8[_177/___0] _83.7%[2431/2906] _13.4%[_326/2431]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
コルセア__________ _16370 __73.1[_153/__23] _68.1%[_224/_329] __9.8%[__22/_224]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コルセア__________ アースショット______ __2806 _140.3[_174/__67] 100.0%[__20/__20]
________________ スラッグショット____ __9872 _448.7[_595/_356] _68.8%[__22/__32]
________________ ライトショット______ __1693 _141.1[_174/__21] 100.0%[__12/__12]
ジュワ____________ カラミティ__________ ___985 _985.0[_985/_985] 100.0%[___1/___1]
________________ ミストラルアクス____ __1106 _368.7[_724/_118] 100.0%[___3/___3]
________________ ランページ__________ _71997 _600.0[1065/_101] 100.0%[_120/_120]
忍者____ 迅__________________ _84845 _597.5[1174/_154] 100.0%[_142/_142]
斧斧____________ ランページ__________ 113768 _812.6[1739/_208] 100.0%[_140/_140]
310 :
281:2006/09/14(木) 10:03:37.41 ID:jPaBdj0K
はい、ここからジュワ厨の必死な叫びが始まりますw
↓ ↓ ↓
311 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:07:34.49 ID:BapVRYUw
つか斧もよえーなこれ
枯れ気味ぽいが…忍者との差が酷い
312 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:08:51.71 ID:BapVRYUw
斧と忍者逆に見てたw
つーか斧斧のランペつよすぐるw
314 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:21:11.01 ID:Jpr2gS2E
斧斧が廃でジュワが片手剣スキル上げてません
って感じ
315 :
既にその名前は使われていません:2006/09/14(木) 10:21:21.52 ID:yw1qsBQC
>302
(´ω`)ちょ〜あほす
316 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:22:18.08 ID:jwV+vGXN
そのrepは忍者とジュワが弱すぎですよ。
自分はジュワはあるけど斧が好きだから斧斧やってるもんですが
何度かフレの廃メンバーとメリポに行ってrepを取った結果…
鬼やリ(アダホバ・ヘカ頭)以外は揃ってるとして(忍戦はスピベあり)
黒帯モ>忍ジ≧斧
になりました。
ほとんど誤差ですが、離れても5%以内かな。
ちなみにリ持ちは忍ジ斧より一割弱上ぐらいでした。
一割程度の差だとPS2じゃわからないし、たぶん
やってる本人しか体感できないでしょう。そんな世界ですね。
以上、マジレスです。
317 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:24:11.27 ID:Ao24SKbB
やっぱり斧斧なのかねぇ。
294のは、捏造なのか、攻撃力特化してない装備で比べてるのか、
ランペの威力がジュワと斧斧で変わってないのが酷いな。
318 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:49:45.76 ID:9esGuZkH
おのwが捏造とかいってるしwwwwwwwwww
自分で言っちゃってどうするのwwwwwwwwww
319 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:53:40.59 ID:Ao24SKbB
>>318 いや、漏れのFFでは攻撃力特化装備したらWSはかなり違うんだが。
喪前のFFは攻撃力特化装備も命中特化装備もWSの威力が変わらないんだろうな
喪前FFなら複数回攻撃最強だろうな。
320 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:55:19.44 ID:/Gmyz9a4
クラ戦が華麗にスルーしててわらたww
最近クラ馬鹿がジョブ板とかでも暴れてるがなんでなんだぜ?
321 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:57:44.86 ID:uzvlicFB
Repは本物だとして、結局装備もメリポ幾つ振ってるかも判らないと
何とも言えないよな
上のRepはWSの回数がキモのハズのジュワが通常で5万も勝ってるし
下のRepは逆転してる。最大ダメと命中比較すると防具の差のような
気がしてならない。
実際は騒ぐ程差はないんじゃないの?というのが感想
クラ戦はクラクラ使ってる時点で、強いかも知れんが後衛のヘイト
貯めすぎない程度にオナヌーしてくれ、としか思わん。
ジュワ使うなら
>>293レベルの装備が最低限無いと当たらないから、折角複数回攻撃してもジュワの方がスカスカで使い物にならない。
累積下げて、WS回数殆ど変わらず、しかもWS威力下がるって結果になる。
323 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:12:16.74 ID:YVRp32Qu
おのおのw戦死はジュワ戦が王国胴だたrepを貼り
ジュワ戦はおのおのw戦死が王国胴だったrepを貼る
結論:好きな方を使えでFA
324 :
281:2006/09/14(木) 11:20:32.91 ID:jPaBdj0K
ちなみに狩り場はバフラウ
メリポは武器スキル以外両方MAX
ジュワ戦はナイト上がりだから剣8斧0で、イータージュワ
斧斧は斧8でウッドジャガー
装備の違いは、斧斧が手脚足がダスクで、ジュワは手脚足シック
あとの部分は全部同じだったし、ジュワは斧0だったのが痛かったんだろう
ここまで差がついたのは、コルセアのファイターズロールも一因だけどな
ロールがなければ正直ここまで差はでないと思う
ジュワ使いには残念だろうが、これが事実なんだよ
二兎追うものは一兎も得ずって言うだろ
手数を欲しがるあまりに他のものを犠牲にするんだから差が出るのは当然だよ
ジュワは簡単に命中キャップできる空Dポンとか相手なら
斧斧に勝てることも確かにあるんだろうけど、ほとんどのアトルガンエリアじゃまず無理だろうな
325 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:28:18.39 ID:UL3h8Jbr
タバル+1が挙げられないのは何故なんだぜ?
326 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:32:37.16 ID:9esGuZkH
残念ながら今はボムレットという便利なものがありましてwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwおのwwwwwwwwwwwww
>>325 もう職人さんはアネラスかミセリコルデばかり作って
売れないタバルジン作ってくれません><
328 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:36:00.76 ID:OEbUI9AZ
クラクラでメリポくるんじゃね(`ε´) カスダメ連発すんな
329 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:36:25.56 ID:OEbUI9AZ
クラクラでメリポくるんじゃね(`ε´) カスダメ連発すんな
330 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:39:56.48 ID:9esGuZkH
各々wでメリポくるんじゃね(`ε´) カスダメ連発すんな
331 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:41:02.79 ID:jMXPbf0K
ジュワ厨・・・これはひどい・・・
332 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:41:45.69 ID:9esGuZkH
でたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww斧wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
333 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:47:19.83 ID:Vn8d7FcJ
まだめりぽwなんてやってる人いるんですね^^;
334 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:47:39.49 ID:qYF0Yf3H
クラクラでメリポくるんじゃね(`ε´) カスダメ連発すんな
335 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:49:51.76 ID:9esGuZkH
おのおのwはクラクラ振ったことすらないので不憫ですね^^;
つか持ってるやつが斧斧repと斧ジュワRep出しゃいいんじゃねーのw
337 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:59:44.63 ID:S5acDnoy
ジュワ戦はTP速いなーと思うけど組んだ中でつえーなと思うのは斧戦ばっかだな
リの人は別物だから除外。
実際メリポに行ってジュワ戦と組む機会ってあまりないんだけどそんなに多いかな?
戦士自身も斧斧の方が無難とか思ってたりするのかななんて思う忍者な俺。
338 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:09:12.19 ID:y/gyCpex
>>317 斧斧のほうがジャガー持ってない場合だったら
ランペの威力のみは斧斧もジュワ戦もさしてかわんないんじゃ?
いや、戦士やってないからよくは知らんが。
なんつかーかジャガーさいきょー。
339 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:09:27.64 ID:9esGuZkH
ぅおの!w
>>338 いや、その通りでしょ。
複数回攻撃武器はWS威力よりも回数を多くする事の方が主目的だからサブに持つわけだし。
341 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:14:16.07 ID:RObyAjcH
クラクラは強いように見えてRepを見ればかなり弱い
これはガチw
342 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:14:50.29 ID:gRXMXz1j
スッパリディジュワ最強じゃね?
343 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:20:20.50 ID:iMw5VkLn
クラ戦と組んだがミストばっかり打ってた。
ランペ打つとタゲくるから? それ意味なくない? 与ダメ増えてマズー。
344 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:21:15.26 ID:iMw5VkLn
与ダメ×
与TP○
345 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:25:43.61 ID:uAKouweQ
クラクラって今いくらぐらいなん?
いつもフレの詩と赤にメリポ誘われるクラ戦の俺は、
寛大なフレに恵まれて幸運だとつくづく思う。
347 :
タルタル ◆aBNoeb0YMQ :2006/09/14(木) 12:26:34.51 ID:ZSjHaBYF BE:455093497-2BP(1)
348 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:29:44.57 ID:YVRp32Qu
おのおのw戦死必死ですね
装備が違うんだからそのジュワ持ちが斧斧でも弱いだけじゃんw
倒した数:126 平均獲得経験値:105.4 (+50.2) 総獲得経験値:19604 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:27.2s / 1.9s 時給:19224.8 狩り時間[戦闘|休憩]:1h1m11s[57m10s|4m1s]
総獲得ギル:809 最大チェーン/平均:120 / 61.5
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
樽忍____________ 159341[167238/h] 110524[1626/1883] ______[____/____] _48817[__74/__74] ______[____]
首モ____________ 171574[180078/h] 116970[1291/1478] ______[____/____] _54604[__78/__78] ______[____]
樽戦____________ 200580[210521/h] 131529[1537/1697] ______[____/____] _69051[__81/__81] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
樽忍____________ 110524 __68.0[_138/__28] _86.4%[1626/1883] _14.4%[_234/1626]
首モ____________ 116970 __90.6[_180/__38] _87.3%[1291/1478] _16.7%[_216/1291]
樽戦____________ 131529 __85.6[_165/__36] _90.6%[1537/1697] _17.4%[_268/1537]
狩場がバフラウで
>>293等の装備が揃ってるなら命中・クリティカルはこのくらいだせるはず。
>>308のジュワ戦というか殆どのジュワ戦は強化(装備)不足。命中75.8%って何なのよ・・・。
まぁ
>>293等の装備のやつはジュワなんぞ使わんしなぁ。
ちなみに樽戦はイーター/リディルです。
350 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:33:00.85 ID:jMXPbf0K
253 名前:おのw ◆zhocLa0HhI [] 投稿日:2006/09/14(木) 12:18:19.71 ID:9esGuZkH
おのw弱すぎw
コテまでつけて必死になっとるジュワ厨
正直、ジュワの何が良いのかさっぱり理解出来ない斧斧戦士な俺・・・w
まあ、それはさておき、裏でワラーラかぶってスカスカな奴をどうにかしてくれw
誰も注意しないんだよママン・・・ 俺新入りだし言いにくいんだよぅ
ワラーラってある程度メリポ振って命中装備してないと意味ないよね・・・?
352 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:38:20.57 ID:5b863pgv
斧斧って何?
ジャガー&ウッド?
353 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 12:47:47.57 ID:9esGuZkH
>>350 クラ戦といってるだろうがw
マジsw雑魚おのwは氏ねよw
354 :
281:2006/09/14(木) 12:47:59.02 ID:jPaBdj0K
>>348 ジュワ厨哀れすぎw
仮にお前の言う通り、装備の違う、手脚足を同じにしたとしたら
さらに命中が悪化するのがわからんのか?w
そういう装備の選び方をしなければいけない時点でジュワは不利ってことに気付け
>>349 リディル持ってるくらいだから他の装備も廃なんだろうし、他人を自分と同じと見なすなよw
シフマム混じりで90%って、普通は、そうそう行かないぞ
意識的にシーフを釣るのを避けたりすれば、この限りではないが。
普通のジュワ戦は、俺の貼ったrep程度の奴がほとんどだよ
355 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 12:49:16.20 ID:9esGuZkH
>>351 複数回武器持ってない人はね、みんなそう言うんですよ
356 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:49:36.01 ID:ey7NtIUV
>>290 同意 リディでもジュワでも命中足りてない糞戦士大杉。
素直に斧斧にしてほしいね。斧斧はメリポふれば要求されるその他の装備難易度
若干下がるだろうし。
俺の心の中
ジュワ戦で命中足りてない奴→あぁまたか ジュワ戦じゃしょうがねえな。
リディ戦で命中足りてない奴→もったいない
誰もが憧れる片手剣持ってるのに生かせてない奴みるとね。
357 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:53:02.68 ID:jMXPbf0K
じゅわwでもくらくらwでも何でもw
358 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:53:41.09 ID:YVRp32Qu
>>281が脳内おのおのw戦死だということがよくわかりますね^^
現実ではフルシックおのおのwなのでしょう^^
359 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:53:57.98 ID:5QHReLGE
>>351 命中10でそこまで劇的にスカスカになるか?
場所はどこ?
360 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:56:07.29 ID:0poPNebI
>>305 お前のその計算だとヘイスト100%なら間隔0だぞ?
何でd/間隔を持ち出すのかわからん。
1ターンの時間差をいってるんだおれは
1ターンあたりの時間差は縮まる。得TPは変わらない。
361 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 12:56:34.88 ID:9esGuZkH
命中足りないとかほざいてる奴いるがねー
仮にボムレット実装前におのwが魂で命中足りてたとすれば、スッパ込みで命中6.6しか差がないわけよ
それをおのwのSTRりんぐwをスナ+1に変えれば十分足りるんですがねー
斧はほんと頭足りてないよね(哀)
362 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:57:16.65 ID:RObyAjcH
リディル〉ジュワ≧斧〉クラクラ
363 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 12:58:45.62 ID:9esGuZkH
廃クラ戦見たこともない雑魚が語るなw雑魚がw
364 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:58:47.18 ID:gRXMXz1j
365 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:00:58.93 ID:S5acDnoy
>>364 カチャ
;y=ー( ゜д゜)・∵. ターン
\/| 戦 |)
366 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 13:00:59.76 ID:9esGuZkH
おのwよえっw
367 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/14(木) 13:01:57.38 ID:05mv1u9z
>>660 そうだよ
ヘイスト+100%なら隔0だよ
368 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 13:11:05.73 ID:9esGuZkH
>>>>>>>>>ジュ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゲイボルグwwww>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハープーン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>おのおのw;
369 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:21:40.25 ID:+Up0B1+g
間隔0は理論上、抜刀したらAVだろうが即死
370 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:23:09.99 ID:gRXMXz1j
無限の時間内で固定回数振るのか
有限の時間内で無限回数振るのか
371 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:24:12.33 ID:0poPNebI
間隔だw1ターンてw
じゃあ言うけどよ
間隔100000000000でD1000000000000000000000000000000000000000000000000と
間隔10でD100比べたら
上のが強くなるじゃねーかヘイスト100%だったら
372 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:24:35.11 ID:+UQIlfPS
>>324 >剣8斧0でイータージュワ と 斧斧は斧8でウッドジャガー
この時点で正確な比較になるわけないw
比較にするなら剣8斧4で、ジャガージュワ又はウッドイーターでないと比較にならんw
>斧斧が手脚足がダスクで、ジュワは手脚足シック
アフォですか?www防具にこんな装備差で何の比較になるんだよ?w
小学校出てますか?そうですか。幼稚園も出てませんか(笑)
373 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:24:45.28 ID:/Gmyz9a4
クラクラよわすwwww
374 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:25:16.29 ID:+Up0B1+g
375 :
タルタル ◆Ez9EE.ZSTw :2006/09/14(木) 13:26:18.61 ID:ZSjHaBYF BE:303395876-2BP(1)
ファランクスでクリティカルでようが0ダメージの相手に
ディレイ0の武器を振ることを想像したら濡れてきた
376 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:29:16.48 ID:gRXMXz1j
>>371 だからヘイスト100%はパラドックスなんだってよ。
99.999999999%で比較しろよ
通常削り+WS削りともに斧斧のほうが強いって言う前提で俺は語っているが
その辺どうなのよ?
ジュワがつよいのはWS回数のみだと俺は思っている。それすら違ってるのか?
378 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 13:35:49.48 ID:9esGuZkH
手数に差がありすぎる
379 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:40:49.33 ID:cOPz08tU
剣にも斧にもメリポ振ってない(片手刀には降ってるw)おれは戦士74だが、
ジュワ+ジャガーよりウッド+ジャガーの方が強いよ。
REPとれないけど、タゲとる頻度が結構違う。
装備はオプチ、孔雀、ジョン、AF2手、シック脚、AF2足、
ライフ、アメマンHQ、スッパ、アサルトピアス、イェーガー、スナリン、ボム魂
基本、着替えなしw
380 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:42:17.44 ID:+Up0B1+g
>>379 美容師<また体感っすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
381 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:46:43.29 ID:cOPz08tU
そうっす、体感っす。
ジュワも持ち歩いているけどね。
明らかに違うのに、ジュワの方が強いという者の装備知りたい。
そしてそれを真似してみたい
382 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:46:56.97 ID:05mv1u9z
383 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:49:25.32 ID:2xFRJvwk
全部持ってる奴なら分かると思うけど最強はクラクラでガチだよ
ptに14万/Hの忍くらいは欲しいけどね。
リディもジュワも斧もとても地味。
384 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:52:09.04 ID:+Up0B1+g
>>383 インパクトが一番強いのはクラクラというのは激しく同意
385 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:55:55.68 ID:gRrEc6uN
>>371 どっちもダメ無限だから
強さは一緒じゃね?
それと元々上の方が強いように見えるが?
まぁメリポだと攻撃一度もできないだろうけど。
俺の考えだと
間隔の長い武器ほどヘイストによって得られる間隔減少を発揮しにくい
と、思うけどな。敵が死なないなら別だけど
386 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/14(木) 13:58:26.87 ID:05mv1u9z
隔短い方がとどめさしやすいしな―
>>379みたいな糞レベルの装備だとジュワが当たらないから当然。
ジュワ使う最低ラインは素破、クジャク、白虎、アダホバ、メインイーター
自分は詩人で詳しいことはよくわからないけど
たとえば歌がメヌメヌだった場合、メインをマンイとして
サブジュワとジャガー比べるとメヌメヌバーサクあったら
そんなに差が出ないんじゃないかって思う。よってTP早いジュワがいいかと
ただメヌマーチの場合はどうなのか悩む
まあ戦士やってるわけじゃないんでなんともだけど
詩人で長くメリポしてるとPTメンの装備によって歌う歌悩むよ
389 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 14:03:22.22 ID:EMGci4kT
後衛のヘイトが上がるのはクラクラ
これだけはガチ
390 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 14:06:18.26 ID:+Up0B1+g
>>388 比で求められている以上、メヌがあると
相対的にジャガーの攻撃+30の意味が薄くなるのは確かな事。
計算はまんどくさいから
>>400に任せる
391 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 14:14:35.52 ID:gRrEc6uN
とりあえず
メリポ8振らないとジュワもリディルもクラクラもクソ
これだけはガチだろう
斧8剣4の斧ジュワより
斧4剣8の斧ジュワの方が強いように感じる
検証なんてクソ面倒だから体感wだけどな
392 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 14:22:14.32 ID:9esGuZkH
おのw
393 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 14:32:09.37 ID:9esGuZkH
おのwは命中だけが自慢らしいが
サブ剣でもスッパ、ボムレット、スナリンでおいつくwwwwwwwww
394 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 14:42:05.21 ID:TyyDBUjt
>>379 AF2足つけるならAF1、シックのがマシじゃないかと思う。
発展途上っぽいがAF2足はないと思うw
395 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 14:45:23.35 ID:2xFRJvwk
>>389 ヘイトの大半が負け組みの僻みなのもガチw
396 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 14:46:26.56 ID:gRXMXz1j
俺もヘイトあがるなw
まあ敵対心というより友好度だがw
397 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 14:49:23.04 ID:YAZEmIFg
だれか1h当たりの与ダメの計算式おしえて
398 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 14:54:01.08 ID:gRXMXz1j
>>397 1秒のダメージ=((D/間隔)×攻防比×60)×命中率
1時間のダメージ=1秒のダメージ×3600
あとはWSの計算すればおk
399 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 14:55:50.14 ID:YAZEmIFg
>>390 STR+と相まって、メヌメヌ前提でも攻+30で5%以上総与ダメが増えるぞ。
ブルタル装備するくらいに価値があることだ。
まあ、バーサクはリキャ毎に使用すれば、
メリポMAXなら20%近く総与上がるウルトラアビなんだがな。
401 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 15:09:57.24 ID:EMGci4kT
後衛からしたら、有効度なんて上がるわけがないw
クラクラ戦士と組むぐらいなら、モンクと墓めりぽ行ったほうがマシw
402 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 15:10:19.74 ID:9kyNb9ZY
クラ持ってるわけじゃないからわからないけど
クラ戦ってそんなに強いの?僻みとか皮肉みたいなのじゃないから
マジレスできればお願い。
あとクラだと2-8回攻撃だっけ?あれあるから
クラ戦だとヘイスト装備の部位とか
結構別のものに変えられたりするのかな?
403 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 15:18:17.70 ID:gRXMXz1j
クラ戦はオートアタックでダメージ稼ぐわけじゃないから
とにかく命中率を確保してTPたまり次第
斧命中攻撃装備でランペ→命中装備と繰り返してws連打するのよ。
斧斧よりヘイストの有効性は低い
>>354 ジュワもリディルも同じ片手剣。
片手剣ふるならそれ相応の装備をそろえないと糞弱いのは分かるな?
つまり命中75.8%ごときでジュワふるな、rep比較でもってくるなってことです。
ジュワふっていいのはリディル以外揃ってて、リディル取得まちの戦士ぐらいだろ。
>>293のような。
それ以外は素直におのおのふってなさいってことです。
赤や詩人ならわかるけど、戦士がジュワなんて欲しがるもんなのか?
406 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 15:32:01.25 ID:9kyNb9ZY
>>403 なるほど〜、つまりクラで貯められるTP使って
WS撃てる回数増やしてダメ稼ぐってことなのね
407 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 15:42:31.79 ID:63mOufa8
分かってない人が多いみたいだけど
ここで言われてるより、クラ戦士は強いよ
後衛のヘイトが上がるのは、クラ戦士だけが強いPT
全員が強ければ、敵のWSなんか1戦に1,2回程しか来ない
敵を倒すのが長引くほど クラ戦士は不利になるけど
短い戦闘時間ならば、クラ戦の削りは最高だと思うよ
>>402 だからこいつらは憶測で書いてるけど
クラ戦死は強い。リディル>クラクラ>ジュワ>斧
だ真実は。
ただね空とか火山でクラクラはやめておいたほうがいいなと
とは思う。狩場を選ぶねクラクラは。山や丘では強いよ
409 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 15:49:33.50 ID:gRXMXz1j
クラクラ使いは片手棍にメリポ振る勇気を!
あとちなみにクラクラだと一分間に2〜3回WSを
打つことが可能
411 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 15:50:06.13 ID:b8QB1qpv
クラはやっぱ他も強くてナンボって感じだしねぇ
他もつよけりゃクラ戦の貢献度もはね上がるんだが他が弱いとPT全体にしっぺ返しがきちゃうから難しい武器なんだろうね
412 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 15:51:28.63 ID:b8QB1qpv
413 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:06:40.47 ID:/Gmyz9a4
クラクラ業者はとりあえずrep頼む、命中とか色々みてやるからさww
クラクラ使うならオプチ、ライフ、アダホバ、トリーダー×2、アダ篭手、クジャク、アミール足、マンイ、アダマン脚、セトラーケープで命中+95にブリームスシ+1食えば大丈夫。
いや通風タイプのマムークならまだしも
そこまでしなくても当たるよw
クラかりゅうどwとかと違って戦死の片手棍スキルはそこそこ高いからな
ブリームはHQでも命中上がらないんじゃなかったか
417 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:18:22.38 ID:gRXMXz1j
クラクラであろうとも
白虎の優秀さかげんは変わらないのだ^^
418 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:18:23.13 ID:YAZEmIFg
ブリームHQが命中一番あがるんじゃないっけ?
419 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:19:07.25 ID:b8QB1qpv
クラもってないジュワ戦士が組んだ時の感想で言っただけなんだが。
そんな必死になって業者と否定する程のものか?
420 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:19:48.39 ID:/Gmyz9a4
>>415 狩人はデフォで命中+があるんだが・・・
そういや、戦士は片手棍B−かw
リディル使う装備と同じでおっけーだな。
422 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:20:55.78 ID:gRXMXz1j
423 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:21:02.80 ID:BapVRYUw
とりあえずジュワ戦士は一撃を重くするために手はたらすくな
ヘイストは3%まではうんこなので攻撃を上げるべき
424 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:21:09.47 ID:gRXMXz1j
レスみすった><
>>422 狩人の片手棍スキルはEでキャップ200だが、そこに物理命中特性で+48されるから戦士より命中は上
426 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:25:50.00 ID:BapVRYUw
狩はそれ+一本で行けるからこそだったんじゃね
アナイアねーともうダメっぽいが
427 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:26:25.77 ID:/Gmyz9a4
428 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:28:07.66 ID:gRXMXz1j
戦士より棍命中上でもスキルAと同等か届かないくらいじゃね?
429 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:28:56.26 ID:+Up0B1+g
狩人
スキルE+特性
200+48=248
戦士
スキルB-
200+40x0.9=236
430 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:30:33.94 ID:y/gyCpex
B+よりちょっと下って感じだな
431 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:31:41.08 ID:gRXMXz1j
狩人といえどクラクラ振るときは
ガッツリ命中装備しないとダメそうだな
432 :
281:2006/09/14(木) 16:55:01.64 ID:jPaBdj0K
>>372 ジュワ厨さん、顔真っ赤すぎだよwwwww
ところでメリポ斧4にしたとして、お前どのくらい命中上がるかわかってるのか?
武器が同じ斧斧同士で、ダスクvsシックなら、お前の言う通りだが
命中足りないジュワ厨がダスク装備して比べたらどうなるかわからんのか?w
シック装備してあの命中だぞ?
全く馬鹿すぎて話にならねえw
しかしすげえな
こうやって通してみてみると、勝てない証拠を突きつけられたジュワ厨の狂騒ぶりwwwwww
案の定、うだうだ言って認めないし恥かしい奴らだな・・・w
だから、 ジ ュ ワ 厨 とか言われちゃうんだよw
このスレだけなんかヘイスト効果が違うFFなんだな
フルヘカトン最強なスレ
435 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:37:29.35 ID:b8QB1qpv
ダスク弱すぎスレ
436 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 17:41:51.39 ID:9esGuZkH
ただいまwおのおのw
437 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 18:04:54.25 ID:YAZEmIFg
いまサブ片手剣が命中409だけどこれじゃ足りんかね?
アトルガンメリポって命中どんだけあればいい?
438 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 18:08:21.11 ID:ywCjWcyD
クラクラが強いというのは幻想
敵のWSの増加とかで他の人のRepを下げているだけ
純粋に比べると クラクラは最下位だよ。
斧斧よりずっと弱い。
当然、防具統一でね。
リディル>ジュワ>斧>クラクラはあながちまちがってない。
ジュワはさぁ、廃装備じゃなきゃきついんだよね・・・。
WSの回転命だからヘイストは削りたくない。攻撃も命中もほしいとなると・・・。
メイン:マンイーター/ジュワ
投擲 :ファイアボムレット
頭 :ワラーラ
首 :クジャク
耳 :素破+ブルタル
胴 :アダホ
腕 :ダスク
指 :ラジャス+サンダー
背 :フォーレジ
腰 :スピベル
脚 :白虎
足 :ユニコン
メリポDEX5振り、剣+8斧+4、ソール食べて
首で斧命中:415、剣命中:408とやっとアトルガンメリポ実用範囲になる。ヘイストは22%、攻撃は約400。
忍マムには指をスナイパー+1等に変更。
シマムにはオプチ、アダマン手足、ライフに変更。あわせてアグレッサー、マドリガル。
もちろんWS時にはヘカトンがいる。
>>437 足りる足りないと言われると、足りないって答えがくる思うけど、
実際十分上げれてるほうだと思うよ。
ここでいわれる、斧じゅわwって戦士は命中380すらないスカスカジュワだと思うし。
>>437 某メリポスレで
[480]:シーフマム
[430]:忍マム ・からくりトロール
とあるから
すでに
指:スナイパー+1
頭:オプチ
腰:ライフ
等装備して409ならシマムみたいな回避高には厳しいかも。
(アグレッサー+マドx2でなんとかなるかもしれないけど)
>>438 クラクラ使うのに防具統一とかアホかと。
クラクラはともかく当てなきゃ話にならんから、命中特化だよ。
つーか、斧斧だけ糞弱い装備でも何も言われなくて
ジュワだけリディルと同じ装備じゃなきゃRepとして認めないとか。
それ言うならリディルと同等の装備して命中過剰分STRなり攻撃なりに変更した斧斧で比べろよな
確かにジュワも取れないような奴は糞装備が多いのは事実。
しかしそれはジュワ使ってる奴の平均が斧より上なだけであって、
防具最強装備した斧がジュワより劣る証拠にはならない。
444 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 18:57:40.31 ID:ey7NtIUV
>>443 他防具同じって前提で、ジュワとリディルってそんな変わらなくない?
D5違うのがでかいんかな。
そもそもなんでリディルは良くてジュワはだめなん?
なんかレア度と名前だけが先行してリディルに幻想抱きすぎてるよ。
445 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 19:02:46.29 ID:wWfPo8NH
時々2回攻撃
時々2〜3回攻撃 +D5
この差は計り知れないほどの違い
>>445 そうかなー ダブルアタック強化してあるならあんま変わらん気がするけど。
3回攻撃出れば嬉しいけどね。1回も出る時は出るし・・・。
そう考えるとD5かねぇやっぱ。
俺的には、グラと斬った時の音の差のが計り知れない程の違いかなw
>>448 へぇー ジュワより20%も増えるのか。
知らんかった。
リディルとかジュワ使うならDA上げんなって話なかったか?
451 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 19:12:40.04 ID:63mOufa8
クラクラ戦士になるなら
リディル戦士と同じ装備でOK
違うのは(DA+5 バーサク+5) これを(バーサク+5 アグレッサー+5)にするだけ
そうすれば、1分10秒の時間以外は命中400まで持ってける
しかもヘイスト20%の装備でガンガン殴りまくってWS連発できる
サブクラでもWSの威力は高く、WSも装備っも揃ったクラ戦士なら平均800ダメージは出せる
まぁ殆どのクラ戦士は他の装備が中途半端な人が多く、弱いと思われがちなのである
斧もジュワもほとんどの装備が完璧ではないのである。
それは他が完璧な奴ってリディル持っているから。
上げたほうが手数は多くなるが、DAでの上げ幅がかなり少ないだけ。
DA15%だとジュワ>手数上昇率157.5%
DA10%だとジュワ>手数上昇率155%
DA無しでのジュワ>手数上昇率150%
要するにDAを上げても半分の効果しかでない。
DA15%だとリディル>手数上昇率183%
DA10%だとリディル>手数上昇率182%
DA無しでのリディル>手数上昇率180%
DAを上げても1/5の効果しかでない。
454 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 19:19:55.28 ID:+Up0B1+g
>>446 イーター/ジュワ ボム魂
ワラーラ 剣峡 ブルタル/素破
ジョンHQ ダスク手 フレイムx2
アメマンHQ スウィフト ダスク脚 ダスク足
片斧x2 片剣x8 (片刀x2) ソール+1
これで382(380)だZE!漏れはアグと併用してこの形にしてる。
アグ併用で命中410になるから、一応アグ中はそれなりに当たる
アグが切れたら即オプチ・スナリン+1x2にして命中409
忍マムがきたらアグ中にもスナリンx2で425確保。とりあえず当てられる
シフマムがきたらお茶を濁す程度にライフも足すがこれはかなりスカる
というかできるだけシフマムを釣らずにすむ場所をキャンプにしている
はいだてほしい><
455 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 19:22:51.73 ID:05mv1u9z
456 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 19:25:32.19 ID:9esGuZkH
おのw
>>453 かなり参考になった。どっちにしろWSにもDA乗るから耳はブルタルだな。
ヘイスト5%の耳でもあれば別だけど
>>454 アグレって命中+15だと思ってたけど違うのか
>>457 アグは固定で命中+20だったはず。
昔は%うpだったらしいが。
>>453 俺もかなり参考になったよ。
俺は今バサ5DA5からバサ5アグ5に振りなおししてる最中なんだ。
>>455ちなみにこれメインに一本持った場合だけね。
二刀流の場合
DA15%だとジュワ
メイン>手数上昇率115% サブ>手数上昇率157.5%
素破在り二刀流間隔手数上昇率125%で最終手数上昇率170.31%
DA無し
メイン武器>手数上昇率100% サブ>手数上昇率150%
素破在り二刀流間隔手数上昇率125%で最終手数上昇率156.25%
DA15%リディル
メイン武器>手数上昇率115% サブ>手数上昇率183%
素破在り二刀流間隔手数上昇率125%で最終手数上昇率186.25%
DA無し
メイン武器>手数上昇率115% サブ>手数上昇率180%
素破在り二刀流間隔手数上昇率125%で最終手数上昇率184.375%
ジュワではDA上げることはかなり得。
リディルはDAが累積にあまり関係しないが、WS威力が上がる。リディル使うならアグ優先が良いかもな。
460 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 19:34:42.38 ID:+Up0B1+g
アグは25アップな。20は集中(AFで25)・【暗黒】・ディアボリクアイ
DA無し
メイン武器>手数上昇率100% サブ>手数上昇率180%
素破在り二刀流間隔手数上昇率125%で最終手数上昇率175%
最後ミスった、DA無しはこっち。
462 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 19:42:41.90 ID:YAZEmIFg
ちょ、下がるのか
463 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 19:48:16.83 ID:jPaBdj0K
>>456 お前はキチガイぽいから相手にするのはやめようと思ってたが、少し突っ込んでやろうかねw
>おのwは命中だけが自慢らしいが
>サブ剣でもスッパ、ボムレット、スナリンでおいつくwwwwwwwww
お前はここが馬鹿だって言うんだよw
素破はどちらにも恩恵が受けられる面があるからいいとして
ボムレット、スナリンでお前らが命中に割いてる分を、斧ならSTRや攻を強化できんだよ
だいたいクラ戦で俺様ツエーな態度な割には、随分と弱い斧斧に対して絡むじゃねえかw
上でお前が書いてた順序にも、クラ>ジュワ>斧ってなってたしな
本当に斧が最下位なら、お前が地位を脅かされて、絡むべき相手は
お前曰くクラ戦の次に強いジュワなんじゃねえのか?www
それを斧斧を攻撃するって事は、お前がジュワなのを証明してるようなもんなんだよ
語るに落ちるって、そういう事を言うんだよ馬鹿がw
無能な煽りしか出来ない低脳ジュワカス戦死は引っ込んでろ
464 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 19:52:44.75 ID:GYpRInif
随分妄想がたくましいな
465 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 19:56:26.69 ID:YVRp32Qu
おのおのw厨がよくわかるスレですね
>>462 DA無しの戦士なんて居ないから大丈夫だよw
素破があればリディル一刀流とほぼ同じダメージレートになるから。
素破無い人はお疲れさまwww
467 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 20:04:22.26 ID:Ss6hNJmD
リディルない人は戦士やらないでよー。
戦士誘って、リディルなかったらマジみんなショボーンってなるんだからさぁ。
ホント、迷惑だなぁ。
468 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 20:07:14.39 ID:cOPz08tU
おれもジュワげっつしたときは狂喜乱舞したもんだが、、、
戦士で使わないな。
ま、もうちっと他の部位の装備揃えないとだめらしいが。
>>467 まぁ釣りだと思うけど・・
実際初期鯖でリディルは何本くらいあるんだろうな。
200くらいか?
ファブ実装が70キャプの・・2003年4月くらい?
リディル云々のまえに、戦士の通常装備やWS用装備を集めるのが非常に難しい。
忍者やモンクと比べると明らかに敷居が高い。
472 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 20:30:42.19 ID:9esGuZkH
ぽのw
473 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 20:31:56.98 ID:+Up0B1+g
>>471 ヘカキャの難易度は異常
ぼくはなぜかフルシックのユニクロのときからもってましたが><;
474 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 20:34:24.18 ID:w0Kzpt1t
斧斧は常にラリってないと現実が辛すぎて、直視できないらしいw
475 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 20:36:10.59 ID:YAZEmIFg
ヘカキャップの性能は異常
476 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 20:42:02.42 ID:2/Cg1V9f
ジュワ厨は常にラリってないと現実が辛すぎて、直視できないらしいw
477 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 20:46:50.33 ID:9esGuZkH
ゴミ斧乙w
478 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 20:57:25.09 ID:nngLWtjN
ブギャアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
まだやってんのかWWWっうぇうぇえうぇうぇW
斧にメリポ8ふりゃスキル289の二刀流
ジュワなんか話になんねぇよWWっうぇうぇうぇうぇえええ
479 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 21:07:00.46 ID:9esGuZkH
↑
おのw
480 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 21:07:06.90 ID:2/Cg1V9f
>>478 戦:片手斧スキル269+メリポ8段階(スキル+16)=285
少し、落ち着いた方がいい^^
481 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 21:07:48.84 ID:o5jtOWIx
へかとんさぶりがほしいにゃー
>>443 281のrepで
斧は命中83.7%あるからまだいいんだけど、
ジは命中75.8%だから突っ込んだわけで。(見る価値もないジのrepじゃんて感じ)
>>293に強いジの装備のせてたから、こんな装備なら命中これだけだせる可能性あるよと。
命中(ヘイスト)>WS回転のジュワなのにこの命中はありえないだろうと。
(斧と最終手数かわらんし、メリポ強化してない?てか白パンジュワなの?)
んで、ジュワじゃなくおとなしく斧斧ふってくださいと。
斧とちがってジでrep対象となれるぐらい強くしようとすると
廃装備(に近い装備)ないと斧に対して 練習相手になりませんよ といいたかっただけ。
最終的にどっちが強いかは斧派、ジ派でこれぞ最強装備をあげて
だれかにrepとってもらえばw 俺リディルあるから別に興味ないしwww
483 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 21:08:40.99 ID:9esGuZkH
478おのwは獣耳なんだろwwww
まさにおのおのwにぴったりwwwwwwwwwwwwwww
484 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 21:57:32.28 ID:NMBgRM16
そんな事より〜
今日のメリポで来んだパラ忍がカンパ/クラクラでフルヘカトンのボパを連射して鬼だった
485 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 22:00:01.42 ID:9esGuZkH
複数回武器にヘイスト不要とか言う奴は、素人
もしくはおの厨w
486 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 22:20:08.31 ID:9esGuZkH
の
w
487 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/14(木) 22:23:00.71 ID:9esGuZkH
もう寝るよw
おのすみw
488 :
ロデオボーイ ◆I0wh6UNvl6 :2006/09/14(木) 22:36:56.66 ID:gZfY7Snv
ずいぶんと早寝なんだなw
へんなのがいなくなると一気に静かになるこのスレわろすw
490 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 00:58:28.90 ID:31NtCrfb
ジュワと斧で装備を考えてみた。地上は抜かして空、競売程度で考えると
武器 マンイ、ジュワ
レンジ ファイアボムレットorボム魂
頭 ワラーラ(地霊頭orボイジャー)
首 孔雀 (ゴルゲ)
耳 ブルタル、スッパ
胴 ジョン(バーク)HQ
手 ダスク(ヘカ)
指 スナイパーHQ ラジャスorスナイパーNQ2コ
背 フォーレージ
腰 スフィフトorスピベ
脚 白虎
足 ユニコン(ヘカ)
位で命中足りると思うんだがいかがだろうか?
ボムレットやスナHQ、スピベ、が無理だったりジョンがNQなら(スピベは命中関係無いが)
アグの有無でライフ(とスフィ、スピベ)スナイパー(とラジャス)あたりの
点滅しない着替えを使い分ければ十分命中足りる気がする。
ぶっちゃけボムブレットとビャッコあるなら忍者やるわ
492 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 01:20:40.06 ID:31NtCrfb
>>491 つかボムレットはまだしも白虎の重要度は忍者と変わらんよ。
バローネ戦士は忍者で言う所の王国忍者ってとこだね。
しかも白虎無しな場合ヘカ手、足とかも取れないわけだし
忍より戦士の方がより弱くなると思うんだが。
493 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 01:21:24.07 ID:st+vz2+a
>>249 リディル取ってから戦士上げたのでレベル70から使ってました。
リディル知ってる人は「おー、リディル持ってるんですか?」みたいな反応する人もいたけど
特に話題にならない事が多かったです。
下手したら何片手剣に変える訳?とか思われてたかも。
あと70だとメリポとは違い、バーサク使って殴ってるだけで忍者から笑っちゃうくらいタゲ取れます。
一回それで忍者の人が不意だまないとタゲ取れないって言って怒って抜けちゃいました・・・。
494 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 01:46:55.29 ID:DOyl1Bch
>>484 まあそれがヒャッポ譲ってナイト最終形態だとしよう
まあ戦士の最終形態はリディル、アダホ、ランペ時にヘカ
忍者の最終形態は鬼ヘイスト装備に迅時に着替え
とうてい戦忍最終形態にはおよばないから
495 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 01:49:13.93 ID:DOyl1Bch
>>493 あんま使い続けてると
PT組むたびに「おーリディル、きゃーリディル」言われてウザクなってくるお^^^^^^
>>493 メリポ振って装備整え終わる前の忍者だと
平均レベルの装備同士でも、戦士のほうが強いのに
それはイジメだろw
497 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 02:51:14.46 ID:c1DRkpqq
>>494 廃ナが廃戦忍にメリポで勝てるなんて、別に誰も言ってなくね?
人のレスに勝手に一人で張り合って、
およばないから、とかなに言ってんの?
つまり、戦忍にはおよばないから、戦忍以外メリポするなって事か?w
競売+空の装備でジュワ使う場合でも
命中410STR+50くらいは確保してランページ打てるけど、
これでも斧斧よりよわいぽ?
斧斧か斧ジュワどっち使おうか迷ってます。
499 :
俺がKuresだ!(戦60/忍11):2006/09/15(金) 03:24:57.64 ID:pLwTgJy0
俺はジュワだなメインジャガだし ハイダテ買ったし
>>294のrepは与ダメ通常とランペの平均[最大/最小]がすべてを物語ってるじゃん。
しかし面白いな。
>>294だと
ジ:良装備
斧:糞装備
>>308だと
ジ:…なにこれ
斧:普通?装備
こんなrepばっかりだと
煽りあいがおさまらんね?
>>498 命中は臨機応変に変えるべきだと思います。
STR+50ならヘカトンとか揃ってるぽいのでいい感じです。
斧かジュワどちらが強い?ていわれると
・防具の方向性が決まっている(何を重視するか?)
・方向性にあった防具が揃っている
ほうが強いとしかいえないなぁ。
repみるとわかると思うけど
武器よりトータルダメの影響が大きいのは防具だし。
(リディル・クラクラはそれ自体が逝かれているので除く)
503 :
294:2006/09/15(金) 07:53:49.10 ID:YoUimMQR
>>500 リディル使ったのをジュワって捏造してるって言いたいのか?
というか
>>281のrepは、
>>281ですら12.3/hって所じゃないのか?
混んでたといっても、戦闘して無い時間は↑に含まれないから
環境の違いはあれど、やっぱ弱いって事なんだろうな
504 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:54:59.51 ID:xqY+fZlY
とりあえずジュワさえあれば強くなったと思ってるアホはどうしようもない
505 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 08:14:36.08 ID:/6AGMWb7
497はあんこくwだからここにはくるな
506 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 09:07:36.71 ID:cP9AT8bD
>>503 あほか、どう考えても501の言うとおりだろ
507 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 09:11:04.66 ID:YoUimMQR
>>503 ジュワよりも斧戦が装備がアレかもね。
WS時の防具が同じ条件ならランペの平均は100位斧のが上だし。
まー、回避UPやフラッシュの上からランペうってたら平均はさがるけどw
斧が勝ってるREPはコルセアがいるからジュワの利点が少しなくなってるね。
やるなら編成と立ち回りは同じじゃないときちんとした優劣はつけにくいんじゃないかな。
昔戦士スレにあったREPはメリポによるカスタマイズがされてないし。
ブルタルなくてメリポしてないならジュワのが強い気がする。
509 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:20:35.88 ID:YNFoSHej
別ジョブの者だが、ジュワ戦とメリポいった時のRep投下したほうがいい?
どーせ捏造だとかいうけど早くかけとw
511 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:27:46.36 ID:YNFoSHej
じゃ投下。
倒した数:323 平均獲得経験値:128.7 (+57.8) 総獲得経験値:60212 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:30.5s / 4.6s 時給:19118.3 狩り時間:3h8m58s 総獲得ギル:1912
最大チェーン/平均:106 / 23.8
モンスター____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Air Elemental_________ _____3 __0.9% _____2m12s _____44s _______118 __39.3[__40/__39]
Mamool Ja Infiltrator_ ____22 __6.8% ____12m40s _____34s ______3384 _153.8[_170/_135]
Mamool Ja Lurker______ ____12 __3.7% _____7m41s _____38s ______1846 _153.8[_170/_135]
Mamool Ja Mimer_______ ____12 __3.7% _____5m33s _____27s ______1791 _149.3[_170/_135]
Mamool Ja Philosopher_ _____9 __2.8% _____4m21s _____29s ______1457 _161.9[_170/_152]
Mamool Ja Pikeman_____ ____21 __6.5% ______9m4s _____25s ______3195 _152.1[_170/_135]
Mamool Ja Stabler_____ ____29 __9.0% ____12m52s _____26s ______4364 _150.5[_170/_135]
Mamool Ja's Raptor____ _____7 __2.2% _____2m41s _____23s _______452 __64.6[__80/__51]
Mamool Ja's Wyvern____ ____20 __6.2% _____3m55s _____11s ______1301 __65.1[__80/__51]
Sea Puk_______________ ____71 _22.0% ____31m25s _____26s ______5055 __71.2[__80/__63]
Skoffin_______________ ___117 _36.2% ___1h12m0s _____36s _____18594 _158.9[_170/___0]
512 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:29:03.91 ID:YNFoSHej
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍___________ 514646 341251[5545/6472] __1495[__21/__27] 171900[_258/_258] ______[____]
ジ___________ 511356 303121[4158/4700] ______[____/____] 208235[_251/_252] ______[____]
赤_________ __1452 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1452[_176]
斧_________ 450538 296108[3883/4458] ______[____/____] 154430[_205/_205] ______[____]
技連携__________ __1195 ______[____/____] ______[____/____] __1195[__15/__15] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
忍___________ 341251 __61.5[_150/__11] _85.7%[5545/6472] _15.3%[_848/5545]
ジ___________ 303121 __72.9[_174/__17] _88.5%[4158/4700] _12.7%[_529/4158]
斧_________ 296108 __76.3[_180/__17] _87.1%[3883/4458] _12.9%[_501/3883]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
忍___________ __1495 __71.2[_101/__60] _77.8%[__21/__27] __4.8%[___1/__21]
513 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:30:36.88 ID:YNFoSHej
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍___________ 迅__________________ 171787 _692.7[1374/_105] 100.0%[_248/_248]
________________ 反撃効果____________ ___113 __11.3[__21/___1] 100.0%[__10/__10]
ジ___________ ランページ__________ 208235 _829.6[1441/__92] _99.6%[_251/_252]
斧_________ デシメーション______ ___953 _317.7[_574/_120] 100.0%[___3/___3]
________________ ランページ__________ 153477 _759.8[1496/_184] 100.0%[_202/_202]
技連携__________ 切断________________ ___664 __83.0[_252/__36] 100.0%[___8/___8]
________________ 炸裂________________ ___531 __75.9[_217/__18] 100.0%[___7/___7]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
忍者___________ _10013 _178.8[_394/__58] __7.1%[__56/_794] __7.1%[___4/__56] _33.5%[_794/2372]
詩人1____________ __5224 _153.6[_321/___0] _87.5%[__35/__40] __5.7%[___2/__35] __1.7%[__40/2372]
ジュ1___________ _11058 _187.4[_393/__67] __8.2%[__59/_720] __6.8%[___4/__59] _30.4%[_720/2372]
赤_________ __4991 _161.0[_421/___0] _93.6%[__73/__78] __5.5%[___4/__73] __3.3%[__78/2372]
詩人2___________ _11601 _128.9[_277/__58] _23.1%[__90/_389] __6.7%[___6/__90] _16.4%[_389/2372]
ジュ2_________ __3514 _195.2[_416/__55] __5.1%[__18/_351] __5.6%[___1/__18] _14.8%[_351/2372]
514 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:34:41.24 ID:cP9AT8bD
ランペの威力がジュワの方が高い時点で疑問を持てwww
マーシャルアクスやエルご推奨のサンド斧ならともかく
レトリビューター最強とか言い出すおのせんしwも居るからなw
516 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:39:11.00 ID:YoUimMQR
最新バージョンのREP使ってくれたら、与ダメ/hも表示されて見やすいんだがなぁ
片手剣持つならリディルしかないって!
ジュワは全然だめです
戦士はリディル他装備色々揃えてやっと一人前の削りができる感じだよね〜
518 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:45:22.00 ID:YNFoSHej
俺は忍者でメリポ状況は片手刀Max、モクシャMax、回避Max、クリMax、STRMax。
フレのジュワはメインナイトだから多分片手剣Maxで片手斧が4なんじゃないかと推測。他戦士アビはMax。STRもMax。
斧は外人だからまったく知らん。
俺装備
【武器】 メイン:千手 サブ:雲 遠隔:ライトニングHQ
【頭】 通常:ワラーラ WS:修羅 シ忍マム:オプチ 【首】 通常:クジャク WS:属性ゴルゲ
【耳】 通常:(左)素破 (右)ブルタル WS:(左)メヌピ (右)ブルタル
【胴】 通常:AF WS:ジョン+1 シ忍マム:ジョン+1
【手】 通常:ダスク(夜)AF2 WS:AF1改 【背】 通常:フォーレージ WS:コマンダー
【指】 通常:(左)スナリンHQ (右)ラジャス WS:(左)サンダー (右)ラジャス
【腰】 通常:スイフト WS:ウォーウルフ
【脚】 虎パン
【足】 通常:風魔 WS:ラター
ジュワのほうはマンイ・ジュワだった気がする。通常はほぼ俺と一緒。WS時はヘカトンに着替えてる。斧は見た感じ胴がアルマダだった。
これ見るとジュワは凄いと思うんだけどな。今までろくに総ダメで勝てた事無いし。
ただこのRepで斧が弱いってわけじゃないよ。斧は外人で他日本人だから探りながらやってたような感じがしたしね。
519 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:47:54.26 ID:YoUimMQR
外人前衛は、あんま着替えにこだわってないように感じる
520 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:47:54.59 ID:YNFoSHej
あー、ごめん。被ダメの所がジュ1とジュ2になってるwww
荒縄で首つってくる。
521 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 11:00:07.38 ID:d8zdd5Hh
リ、クラ持ちから言わせて貰うとリはもちろんだが
クラで斧に負けるなんてこたない。まあ斧が仮に強いとしても
面白くも何ともない斧なんか使ってメリポ行く気にならんが。
ジュワは使わないから斧と比べて強さは知らないけど、
そんなに変わらないなら斧なんか使うよりジュワのが
楽しいしって感じで使ってる人も多いのかな。
クラクラだと斧もダメージレートだとか気にして選ぶ必要もないだろうしなw
もっともD値の高い斧とか、もっともWSダメージを期待できる斧使うだろうw
523 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 11:12:39.33 ID:mqCRzETS
サブクラならマンイ。
命中10が大きすぐる。
10だっけ?
525 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 11:23:07.64 ID:JUKG9CNn
>>519 フレの外人忍者は鬼哭以外の装備は全てあるって位の廃だけど
通常とWSと蝉と挑発と4種類も着替えるから常に点滅してるw
526 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 11:23:27.18 ID:lMOnMLvK
10もあがらねえ…知ったか乙
527 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 11:24:37.59 ID:eS4FTdF4
マンイは10も上がらないが10近く上がるという情報から推測すると
「マンイの命中ボーナスは9」
倉庫キャラすら持ってないが
マンイーター100本買い占めてくる!
529 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 11:30:45.94 ID:4tyuI9qG
>>521 お前はどっちにメリポふってのその発言かね。剣8片手棍4かね?w
どっち付かずが1番弱いよ。これだからクラ押す奴は底が浅いとry
530 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 11:33:24.53 ID:Fb7U+5jY
おのwようございますw
メインウッド以外のクラ戦はカス
ジャガーとか持ってのほか
531 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 11:46:48.72 ID:xC+4O9Te
,,,,,,,,
/ ̄'''""ヽ/ ""ヽ,
/ / ヽ,,
/ /--~~~~;:--ヾ \
/ / \ ヽ,
| | ヽ |
| | | |
|ヾ |;::::::::;,, ,,;::::::::::::::;,,| |
/ | ,___'''':::::: '' _,, \ |
| / ''ゞ'- ::: '' -ゞヽ | |
| | :::: | |
ヽ. :::: | /~|/
| (,-、 .,-、) | | /|
ヽ ,,::::::||::::;,, | |
| ,,,;:::::;_,-,,--,_, / /
ヽ::::::ヾ ̄ ̄,,...-::; //
\::::::: ̄ ̄:::::::::::;,, /
ヽ:::::::::::::::::::::::::::/
\:__,,,..../
聖剣伝説レジェンドオブMana公
メインマンイ以外のクラ戦の方がカスだろw
533 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 12:04:51.65 ID:Fb7U+5jY
ランペのダメ最強はウッドだろカスw
534 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:12:33.80 ID:xC+4O9Te
香ばしいのがいるなw
535 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:15:06.41 ID:sCzQkN3z
クラ戦自体がカス
536 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:18:10.76 ID:prpNiKyW
なぜクラクラが1億Gするか冷静に考えることを
お勧めする。ただかりゅうどwや暗黒リディルクラポン
やパラニンのためだけに存在するなら1億Gもしないよ
まぁもっとも持ってないやつにはいくら説明したところで
クラクラの魅力は一生理解できないだろうけど
>>518 お前の種族エルか?
ラター使ってるってことはヒュムじゃないとは思うけど、迅の平均低すぎる。
メリポのステをDEXに振りなおせ。
迅はDEXが低いと爆発しない。
538 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:28:02.15 ID:LxEiut/i
あんまりありえないけどアダマン胴その他レアがあれば
命中(メリポの敵では)とWSダメージで斧に優位がなくなってくるから
回転の速い斧ジュワが強いだろう
アダマン胴が無い場合ヘイスト特化にすると命中やや足らないとこがミソだな
クラクラって案外シとか狩とか白とかナとか
お前が持ったって仕方ねーだろって奴が持ってるイメージしかないな
539 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:32:25.26 ID:Dsl6ebhU
狼の有名戦士様はジャガーじゅわw
やはりジュワwは格がちがったwww
サブクラに比べたらジュワなんてね^^;
541 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:51:20.86 ID:7nKo7SZu
つかコマケは結局微妙装備だったのにな
リディル使うときは普通のヘイスト装備だけど
クラクラ使うときはオプチ+ライフ+スナリンHQ*2+アミール足+(ブルタルから)アサルトピアスだな。
戦士でクラクラ使うのはリンバスのエレくらいだけど・・
543 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:54:20.87 ID:pWHwI0LD
>>542 クラクラは使う場面限られるよな。
リディルはほんと優れてるわ。
544 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:55:59.41 ID:rfxhYcEt
戦士がクラクラw裸でなぐってるようなもんだろw
545 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:56:36.23 ID:t/ObwAEm
サブジュワ使いって片手剣スキルいくつふってるの?
546 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:56:49.11 ID:sCzQkN3z
DAでたら二回でとまるし
複数回でてもウェイトがあるからなぁ アレ
計算上より結構弱い
>>546は何が言いたいのか分からん
翻訳してくれw
>>511 最初の2つに比べると両者の装備が整ってるね。
斧:
防具の方向性がきまってないような感じがする。
STR(攻撃)重視でないからヘイスト重視なのだろうか。
通常平均とランペダメが低すぎ。
ヘカトン等のWS装備がそろってないのかな。
ジ:
かなりいいね。
あとDEXあげてクリティカル伸ばせば通常平均が伸びる。
ジュワならSTRよりDEXのが個人的にはいいと思う。
あとはリディルくらいじゃないの?このrepのジュワ戦なら。
549 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 13:04:23.63 ID:CZq5Cm7j
>>529 今は剣8、斧4でクラは使ってないがね。
リなくてクラ使ってた時は棍に振って斧斧なんて使う気も
なかったしな。
まあ棍バサアグ振りのクラフレとよくメリポするし斧斧とも
組むから強さぐらいわかるが。
ジュワは斧より強いとか弱いとか意識したことないが
複数回武器はやっぱ楽しいしジュワ使いたい奴は
楽しいから使ってるでいんじゃね。
>>547 DA20%でクラクラサブに使うと複数回攻撃発生の平均は4回
DA無しでクラクラサブに使うと複数回攻撃発生の平均は4.5回
>>550 つまりクラクラの場合DA率あげない方が効率いいってことか?
でもメインは斧なんだから斧込みで考えると同じくらいじゃね?
>>551 メインの期待値は1.2回と1回。
斧斧でDA20%のTPの貯まりやすさが120%、Da無しが100%だとすると
TPの貯まりやすさはDA20%在りだと260%程とDA無しだと275%程。
とりあえず斧斧組み合わせ最強のFAだしてくれ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>552 DA無しは非現実的というかありえないので除外をw
WSの為にDA発動フルに振ってるだろうし
10%(メリポだと15%だっけ?)or20%で比較した方が現実的じゃね?
それほど気になる差になるとはおもえんがw
555 :
548:2006/09/15(金) 13:35:18.91 ID:ky9u1VJ0
>>518 ジュワ戦の説明見逃してた。
そりゃこのrepじゃジュワ優勢だわね。
556 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 13:37:19.22 ID:rfxhYcEt
お前らはなにを目指してるの?
メリポで与ダメ?だから挑発しないの?
557 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 14:34:15.19 ID:Fb7U+5jY
電気の事なら、おのwデンw
斧斧:
あまりメリポや競売最強をそろえなくてもそれなりに活躍できる。
命中が高いのでステータス等のブーストが早めできる。
最終過程にいくまでに少しづつ装備を強化していけばいい。
斧ジュワ:
スキルの関係上、メリポには剣8振り、競売最強+空をそろえてから
やっとスタートラインかな。
少しづつ強化しようにもWSの回数が多くないとさほど強くないので、
命中とヘイストという高価なものが比較的早く必要になる。
斧より敷居が高い。
野良だとジュワのスタートライン前から振っているのが多いので
どうしても 斧>ジュワ のrepが多くなるね。
斧もジュワもどちらも同じくらい強いんだけどね。
リディルのDAなしの素の攻撃回数は
1回攻撃:30%
2回攻撃:50%
3回攻撃:20%
で平均攻撃回数(=期待値)は1.9回な
ジュワは確か1回60%2回40%とかだった気がするがこっちはうろ覚え
期待値が1.5未満だったような覚えがあるんだがあくまでもうろ覚え
リディルが3:5:2で1.9っていうのはいくつかの検証が指し示した結果でこっちは信頼度は高い
あとDAの恩恵がリディルに対しては下がるから、って理由でリディル使いでアグにメリポ振ってるやつは馬鹿だと思う
命中なんかアグ以外で確保してシフマムみたいな奴きたときだけアグ使うようにするのがベストだと思うぞ
メリポふらなくても3分使えるんだがわかってるのかな
斧リディルに対してもアグが50秒増える恩恵<<<DAが5%増える恩恵、だと思うんだがな
まぁ押し付けはしないけど俺には理解できねー
アグ前提で命中95%いくような装備にして、そのぶんSTRとかに回してアグきれたら命中補填、とかやってもそのSTRぶんの恩恵はじゃDAの恩恵に負ける
DA分を補うならヘイストだが、ヘイスト22%で命中410とかアグなしでも普通にいくからそこでは差がつかないしなあ
560 :
おのw ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 15:37:58.13 ID:Fb7U+5jY
>>201は今頃顔真っ赤wwwwwwwwwwwwww
ぷぷぷぷぷぷぷぷぷwwwwwwwwwww
561 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:47:38.62 ID:4tyuI9qG
>>560 お前からクラクラって言葉がでてこなくなったのはなんでだぜ?
持ってないからrep出しようがないんだろうけどもうちょとクラクラもネタ出さないと盛り上がらんよ
562 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:48:59.50 ID:fdiqdDcG
ジュワと斧はどっちがですか?22才女子校正です^^
563 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 15:52:08.43 ID:Fb7U+5jY
564 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:53:44.20 ID:4tyuI9qG
565 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 15:54:29.06 ID:Fb7U+5jY
>>562 斧wはWSダメ以外全てにおいて最低ランクw
566 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 16:07:42.73 ID:5cyuTFeQ
ジュワごときに妬みを持つ者もいるまいw
逆に言えばジュワごときで優越感にひたれる者もアレだwある意味羨ましくもあるがw
もちろん俺もジュワを取ったときは嬉しかったしフレには感謝しまくりだったが、
片手剣にメリポスキル振らなきゃダメだというのなら、ジュワ使わないかな。
それでも、使うかもしれんがw
ジュワユース二刀流したい
568 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 16:13:16.79 ID:EKZYZ0S4
オレも元斧斧使ってたけど、体感ではやっぱ斧ジュワのが↑だと感じたので、
今ではジュワ使ってる。スキル斧277剣271+そこそこの命中装備だけど、
メイン・サブともにほとんど外さないかな。
サブが斧かジュワかの差よりも、防具と着替え装備の廃度で決まるでしょ。
569 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 16:19:30.99 ID:Fb7U+5jY
/( %
(( ^'=゙^ ))
/ ̄\ ゙V^|.|^V"
| ^o^ | }{
\_/ §
_| |_ ‖
| おw | ⊃
‖
新マスコットおのおのwくんw
>568
>サブが斧かジュワかの差よりも、防具と着替え装備の廃度で決まるでしょ。
その通りなんだよね。斧かジュワなんかより防具気にしろよと。
>569
両手斧?
攻め手を語るのに防具に気を遣わなければいけないなんて
FFはすばらしいゲームだと再認識できました^^
>>571 どっちかというと、防具というのが無くて、すべて武器ですね^^
暗黒のあれなんて、装備すると被ダメ増えるしなw
574 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 16:59:55.50 ID:mqCRzETS
マンイ9か。知ったかスマンかった。
まぁでも小野戦にはモルゲンクラクラでも負ける気がしねえ(笑)
骨で。
5だし、マンイ
576 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 17:12:19.86 ID:mqCRzETS
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノ \ / \
5ならウッドでもなんでもいいじゃぬぇかバーローwww
マンイマンイで10じゃね?うぇ
577 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 17:22:32.42 ID:JkFQoiRm
あほか
578 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 17:26:15.58 ID:nrHCO0Wu
どっちも同じ層で、それなりには強い。
じゃだめなん?w伸びるな〜このスレ。
メリポではジュワ使うけど、同程度の防具してる斧斧に対して
圧倒的に強かったり弱かったりは、感じたこと無いわw
リディルとクラクラがずば抜けてるだけで
ジュワはどっちでも良い感じがするわなw
580 :
こくまろちんぽミルク:2006/09/15(金) 17:28:18.47 ID:0Yr35xNC
んくっ!んくっ!んくっ!んくっ!んくっ!
大差がないなら斧斧で斧メリポ8振ったほうが・・・
戦士だとジュワで複数攻撃ヒャッホーーーーーーーーーイ!!!にはならんし。
582 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 17:30:51.67 ID:1L5l/5rR
斧斧も斧ジュワも底辺の存在なんだから仲良くしてろってことだな
583 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 17:31:43.39 ID:nrHCO0Wu
そういうことだw
いい加減自覚せぇよホンマ
不意だましない戦闘だったら忍者でいくしな
クラクラが混じってることについて
クラクラとリディルが同格とか馬鹿だろ
586 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 18:00:38.40 ID:0bAKeloq
ブラオ+リディルとかブラオ+クラクラが、結構強いとか聞いたことあるんだけど
どうなんでしょ?エヴィ強化で戦士でも実用範囲とか聞いたんだが
587 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 18:09:39.70 ID:Fb7U+5jY
おの・・・(哀)
>>559 ヘイスト装備にするとどうしてもリディルの命中足らなくなるんだけど
いったいどんな装備してるんだい?
俺は
【武器】 メイン:マンイ
サブ:リディル
遠隔:ボムの魂
【頭】 ワラーラ 【首】 クジャク
【耳】 (左)素破 (右)ブルタル
【胴】 アダホバ
【手】 ダスク 【背】 フォーレージ
【指】 (左)トリーダー (右)ラジャス
【腰】 スピベル
【脚】 白虎
【足】 ユニコン
メリポ片手斧4片手剣8寿司NQでこれで確か
メイン405.145 サブ400位だと思ったんだけど
>>588はアグあり装備ね
アグない時は靴アミールにしたりしてる
アグあり装備首間違った
【首】剣伎
>>559 同意。
リディルだからってアグに振ってる人は、WSのDA発生率の上昇とかも
考えてないんじゃないかと疑問に思うな。
>>590 俺も元々バサDA5メリポだったんだけど
今はバサアグにしてる。
素+ブルタルで15%あるんだしそこに+5%してもあんま
変わらん気もするけど。
通常の命中みんな足りてるかマジで疑問。どんな装備してるんだ?
ヘイスト削って命中装備してる感じ?
>>588 メイン413 サブ406ある。
ボムレットにすればそれぞれ419 412になる。
>>592 マンイって命中+5だと思ってたけど9?
ボムレほしいなやっぱ。
レスさんきゅw
あれ、命中5じゃね?w
595 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 18:39:22.96 ID:Fb7U+5jY
もう話題にすらならない斧wwwwwwwwwwwwwwwww
>>591 正直言うとリディルはあってもアダホバはないし
588で書いてるほど完璧な装備でもないけど
REP取ると山で命中94%とかいってる。
例えばバフラウでプークの範囲フラッシュで即イレースこない環境だと
命中結構下がるけどそういうのを加味してないって事
はないよな?
マムークで
俺____________ 204166 __81.1[_180/___0] _92.7%[2516/2714]
だったなRep
でもこの時は
通常手 ダスク→アダマン
通常靴 ユニコン→アミール
通常首 剣→クジャク
だったからなぁ。
山は93-4のキープは結構楽じゃね?
バフラウ、マムで6-7%ダウンってところかな。
漏れも588の装備と殆どかわらんがそんな感じ。
>>597 マムークだと何を狩ったかにもよるかもしれないけど
例えばワイバーンにウィンドウォールされたり
敵の蝉やブリンク殴るだけでも命中は下がるよ。
そういうのは後衛のすばやい対処とかも関係してくるし、
どんな装備の誰であっても攻撃を当てることができない
状況なんだから、一概に92で足りてないと思うのはどうかと思うんだけど。
601 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 19:07:43.41 ID:YoUimMQR
山で91の受話器だが、バフラウにいくと大体86-8くらいになるな
山で94-95なら、89-92いってたら十分じゃまいか?
若干ヘイスト捨てて命中にしてこの結果だからね。
ヘイスト装備にしたら命中もっと下がりそうで・・・。
ボムレとれたらバサDA5に戻すかな。
302597 __85.7[_171/___0] _88.8%[3533/3978] _12.7%[_450/3533]
>>588で命中装備とかしないでこんなもの。
バフラウマムークいくとなんか駄目になった気分になるw
よし、サポモで、アグと集中をつかいわけるんだ
クラクラ否定するやつは使った事がないだけ。
もしくは自身が弱くてクラ戦と組んだ時孤軍奮闘状態にさせてしまってダメ受けまくってるのを見て与TPうんぬん言っているのか。
PT面3人とも強いと敵WS回数は変わらないんだよ。
1戦の戦闘時間が全く違うから。
斧wは時給20000近くいった事あるのか?
上がってくるREPで18000とかいってるのってみんなリ戦、クラ戦、ジュワ戦じゃないか。
混み具合やスキルも時給に大きく関係するが前衛の最大出力も大きく関わるぞ。
いくらシューマッハでもGTカー程度じゃF1GPでついてく事すらできん。
>>598 そのソフトでマンイ装備したあと、装備した個所にカーソル合わせて、もう1回左クリック押してみ。
潜在発動とか選択できるようになってるから。
それときっとさらに命中が1ぐらい上がると思うよん。なんてったってスシ食ってるからね、相乗効果で命中UP。
608 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 19:58:41.12 ID:YoUimMQR
222 :名も無き軍師:06/09/15 14:57:00 ID:Lb/T2EVa
『 タバルジンハード 』
その強さを解明するの為に競売片手剣カテゴリに潜入するタバルジン。
だが、それはカンパニーソードの巧妙な罠だった。
「片手斧の強さは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなカンパニーなんかに…!」
「よかったじゃないですか 潜在Dのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、材料を用意しろ。ファナスタバルジンにしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「タバルの生エンチャント:ストーンゲ〜ット」
(いけない…!一回使うと出品できないのを悟られたら…!)
「生タバルジン様のランページを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、我らのD/隔に当たってしまったか。0.2オーバーの壁がいつまでも超えられないだろう?」
609 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 20:25:17.78 ID:HnDN2wTY
知り合いの戦士はリディルもってるのに最近片手剣8を全部片手棍に振りなおしてマンイクラクラにしてる
そっちのが強いんだとさ。
>>595 もう話題にすらならないおのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhIwwwwwwwwwwwwwwwww
()内はジュワの間違いだろ?w
はやく認めちゃえよ池沼w
612 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 22:12:28.80 ID:xC+4O9Te
253 名前:おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI [] 投稿日:2006/09/15(金) 16:03:35.09 ID:Fb7U+5jY
ジュワゲットおめでとう!
これで雑魚おのw戦ともおさらばw
わろたwwwwwwwwwwww
613 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 22:59:58.04 ID:Fb7U+5jY
現実を受け入れられないうんこおのwわきすぎwwwwww
もう見てて同情するねw
614 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 23:15:19.74 ID:UOjHg5t9
つーかクラクラはゴミ。
単純に与ダメだけで強いか、弱いかで言うなら間違いなく強いが...
クラ使うなら片手棍8片手斧4に振り、かつ命中装備を整えなくてはならない。
がクラクラはかなり敵を選ぶ。
許容範囲の敵にしても周りにかける負担は大きくなる。
時給18000程度は何度か行った事は有る(当方メイン忍者、戦士は一応75、クラは借りてしか
振った事は無いけど、何度か嫌な思いさせられました。)
WSが減らないなんて訳が無いし、斧戦士でも廃リクラスの装備持ってれば
普通に18000位狙えるかと(逆にクラ、リだけの奴じゃ無理)
で、何でクラクラが高いのかって
1、使ってて楽しい。これは間違い無い。
2、ドロップが悪い
の2点から。雲生とかもこの部類だと思う。
高級ダッチワイフ(オナニー用)だから高いってだけだよ。
>>614 片手棍8片手斧4にする以外に、DAにふってはならないっていうのもあるぞ
現在のFFにおいて「DAを上げると弱くなると」いう事態はクラクラ使うときしか発生しない。
他のどの武器でもどのジョブでもDAはあげれば上げるほど強くなる。
本当に特化だな
616 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 23:30:56.58 ID:LpeDsMLz
>>614 当然わかってて買うと思うが。
それと優越感に浸れるくらいかな。
明らかに見つめるログとバザー見始める感覚長いしなー。
リ戦の立場からみたら斧2もジュワ戦も同格にしかみえんわけだが。
クラ戦は決して弱いとは思わんが、とにかくWSが多くなりめんどい。
まぁ自分だけにタゲ張り付かないから助かることは助かるが。
618 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 23:45:09.67 ID:Fb7U+5jY
お前ら貧乏斧wはクラクラ触らせてもらったことすらないだろうがなw
のんびり斧振られちゃ繋がるチェーンも切れるっつぅのw
ws増える分を差し引いても圧倒的な差なんだよw
619 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/15(金) 23:50:29.44 ID:Fb7U+5jY
み〜えるだろ〜このお〜のwだいすきw
寝るわw
おやすみw糞斧共w
620 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 23:58:54.69 ID:9fWPwtDb
リディル戦士>>>>斧斧=ジュワ戦士>>>>クラクラ
後衛からみたらこんなもんだ
装備とメリポ極めた前提なら、ジュワもいいんだが
メリポ振ってない、素破ない、白虎ないとか他の装備の揃ってない雑魚戦士の場合
ジュワ戦士は当たらない奴とかいてほんと救いようがなくなる
ジュワをまともに使うには、そこそこの装備が必要だが
最近はジュワ取ったし戦士してみるかwっていう他ジョブメインの糞戦士が多すぎる
622 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:01:17.05 ID:HnDN2wTY
純粋な与ダメージは
装備極めたクラクラもち>装備極めたリディル>プチ廃リディル>プチ廃クラクラ>その他
623 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:03:49.65 ID:5pYCj19E
誰かリディルとジュワで俺っちジュワなんだけど〜作ってくれ
624 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:17:29.03 ID:4E8+2BdA
>>621 だな。ジュワは命中確保して使ってナンボ。クジャク、白虎あたりは必須だろうな。
そこらのジュワ戦士は命中足りてないヤツばっかだから困る。
クラクラvsリディルはちょっと前にネ実のこういうスレで見た結果では結局クラクラじゃ勝てないって結論出てたけどな
俺も個人的にもリディルには勝てないとそう思う
626 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:22:40.00 ID:rHG6dNYr
>>623 同僚「戦士やってるんだって?サブ武器何よ?おいらっちジュワなんやけど〜wwwww」
627 :
俺がKuresだ!(戦60/忍11):2006/09/16(土) 00:23:01.18 ID:ioWF4R02
だからお前等もRMTしてハイダテ買えって
628 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:27:37.53 ID:Wj+cO88x
>>625 それ、苦労してリディルとった奴が悔しがって因縁つけまくってたんじゃないっけ
結局クラクラは強いけど与TPが多いからうんぬんって話になってたはず
持ってる奴みたらわかるけどランペ量がリディルの1.5倍位でとてつもないよ
629 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/16(土) 00:36:39.52 ID:rHG6dNYr
サブクラクラ詳しく
総ダメに占める通常ダメとWSダメの比率が知りたい
630 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:38:04.67 ID:LRULXJTK
631 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:41:41.81 ID:N/SCNR5L
クラクラでリディル抜いてるRepって見たこと無いなあ
そもそもクラのRep自体あまり見たこと無い。だれか被ダメも一緒のやつない?
632 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:42:27.85 ID:SfofmsUG
サブクラは通常削りやや弱いけどWS総ダメが圧倒的。
ヘカ、アダバークなどの着替え完璧にする、
メリポ振るなどの極廃同士ならリディルに
勝ってるね。
633 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:47:27.32 ID:nmxT7YpZ
>>626 w「サブ武器何よ?おいらっちサブジュワなんやけど〜wwwwww」
俺「ファナスです」
w「・・・え・・・!?」
俺「ファナスタバルジンです。」
w「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
w「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと魔法が使えるだけです
から^^」
w「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみに120ダメです。」
w「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
634 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:56:39.84 ID:LRULXJTK
その展開は予想外
635 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 01:43:29.50 ID:Cxx8lFm3
クラクラーとリディが奇跡的にもメリポPTであいまみえたことが
これまでにたった一度だけあったんだが
ものすごく秒殺だったね
敵も自分がランペでぶった切られてシボンしてるのに気づいて無かったみたいはやすぎて
636 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 01:46:47.82 ID:4uT/9fva
ジュワ取れるだけのフレもいない。
クラクラ買うだけの財力もない。
リディル貰えるだけのツテもない。
そんな奴が仕方なしにやってるジョブが、おのせんw
ひがみ、ねたみ、そねみは当たり前だなぁ
>>511はジュワ戦より斧戦の命中が低いのと
通常の命中回数とWSの回数からみると斧戦が無駄にTPためてるのがな・・・
なかなか同じ条件って難しいよな。
638 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 02:31:59.33 ID:PRI6b2+F
WS 通常装備 全ての装備を極めたとしての最大与ダメージ
スファモ忍 1h=23万
デスモ忍 1h=22万
リ戦士 1h=22万
クラ戦 1h=20万
ジ戦士 1h=18万
斧戦士 1h=18万
忍者 1h=18万
こんな感じだ バフラウ奥独占で知らないけど きっとそう
639 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 02:33:24.97 ID:Cxx8lFm3
忍者ってそんなもん?
>>639 強い奴ほどタゲ占有率高くなるから、
アタッカーに徹したら、+1万くらいありそうね。
戦士にはDA回数で、モンクには蹴撃で負けるね
忍者は突き詰めてもクリティカルにしか頼れないしなぁ
つーかモンクなんかタゲ全くトレナイ奴しか当たったことしかない俺斧戦
クラクラで、アダマン手とかオプチとかほぼ命中装備、WS時ヘカトン頭手足の奴と当たったことあるけど。
ガダバと火山で組んだが斧斧の俺より劣ってたぞ。
643 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 03:43:04.71 ID:gwDXjPUk
じゃぁ斧戦+3万
モンクー3万に訂正よろ!
644 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 03:57:11.37 ID:JCvu29Z2
>>608 それなんてクリムゾン?w
>その強さを解明するの為に競売片手剣カテゴリに潜入するタバルジン。
この部分でふいたw
>>643 片手棍スキルにメリポ振ってなかっただけじゃね?
モンクもメリポみたいな短時間の戦闘じゃタゲ行きにくいのはデフォ
クリティカル偏って出るとバカみたいに張り付くけどな
646 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 04:05:31.65 ID:N/SCNR5L
>>638 かなり正解に近いと思う
スファライとは組んだことないけど、黒帯なしモンクでもリディルに迫られたことがあった
まーそれは挑発や被ダメの問題もあるから潜在能力は 黒帯≧リ>>帯なし だろうけど。
うちの鯖の廃リがモンクしかやらんと言ってることからもモンクが最強アタッカーだと確信してる。
クラクラは組んだことあるけどRepとってなかったからわからん。
647 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 04:07:03.34 ID:PRI6b2+F
リ戦士 1h=22万
斧戦士 1h=21万
クラ戦 1h=20万
スファモ忍 1h=20万
デスモ忍 1h=19万
忍者 1h=19万
ジ戦士 1h=18万
はいどーぞ、気がすめばいいけど^^
648 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 04:09:01.14 ID:N/SCNR5L
>>452もいってるけど
斧もジュワも装備が整ってない人が多いよね。
装備を整えている過程でrepを取って斧とジュワを比べるから厨といわれる。
装備を整えてる過程で注目すべきは
前回と今回の自分のrepだろうに・・・。
自分の装備が糞にもかかわらず、たまたまとったrepで自分が勝っていれば
斧最強とかジュワ最強とか、ほんま寒いね。
>>647 斧戦士つえー、リディル捨てようかな^^
650 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 04:17:48.06 ID:PKpvGN9M
むしろクラ戦が-2万ぐらい
651 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 04:20:43.40 ID:PRI6b2+F
>>296のクラ戦士が19万出してて、メリポもなしとの事だから
メリポ振ってWS装備も完璧なら 20-21は、行くんじゃない?
652 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 04:32:21.77 ID:N/SCNR5L
斧とジュワの比較は条件合わせるために同一PCでやるのが一番だけど
メリポで武器スキル振りなおすのが非常に面倒。でもこれやらんと検証の意味ない
逆にそれだけ斧ジュワの差は少ないんだろう。最近はコルセアロールあるから斧優勢かもしらん。
とりあえずFFXIEQで装備・メリポ調節して色々考えた。
ヘイスト22%固定・命中410前後で考えると斧がジュワに比べて攻撃+50 STR+10 DEX+5 ストアTP+5 モクシャ+5 アップした
この差が与ダメにどれだけ響くかだな。ジュワが通常スナリンHQorトリダーなのに対して斧は指2個は自由に装備できるんだけど
はっきり言ってラジャス以外良い指輪がない。ラジャスでも命中7と交換するには微妙なんだが、もう一本の指につけるフレイムが一番の問題
斧戦士はヘイスト3%の指輪が実装されれば化ける気がする
>>652 メリポのステータスは
斧 > STR
ジ > DEX
になるのだろうか?
ジュワがステータスDEXにすると、リング1個サンダーにできる。
でもこれ同一PCじゃきついな。
654 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 05:17:53.90 ID:N/SCNR5L
>>653 装備はヘイスト+1=命中+2=攻+4で、ヘイスト20命中410以上を基準に無駄の無い能力アップを目指した。
それでもジュワやリディルはDEX上げたほうがいいと思われる。サブ片手剣戦士はどうしても命中が足りない。
逆に斧戦は指輪にいいものがないのでフレイムつけるしかないがSTRにメリポ振ると効果はあがるかもしれない
どちらにしてもメリポのステータス+5程度は誤差の範囲なのでステ130突破する以外は殆ど意味内
命中の計算式を教えて欲しいんだが。
75戦で396までしかいかん
計算式がおかしいっぽい
656 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 06:20:40.47 ID:bG8Ve6RE
お前の頭がおかしい。それはただの足し算
>>655 ソールスシ食べてる? (命中+15%)
食べてる。
200以降のスキル分の命中は1当たり0.9でいいんだよな?
それがわかってるなら655の装備は396の命中装備ってことじゃね?
>>660 なるほど。
ユニクロにしても酷いなぁ。
マムークじゃ命中460は糞と聞いた。
どうやんだ一体。
>>661 もし片手剣での命中なら
頭指腰手足に命中装備なしで410くらいはほしい。
アダホバとか必須になるけど。
460はアグ含んでかな?
着替えで
頭 オプチ
指 トリーダーx2
腰 ライフ
手 アルマダ
足 アルマダ
+アグレッサーで片手剣がシフマムの480に届く。
あー、そうか、アグ含んでか。
ヘイスト22%維持の命中410もよく分からんな
>>663 足はアミールの方が良くないか?
背中をセトラーって手もあるしね。
>>666 獣と兼用なのでアルマダなのです…。アミールのがいいね。
アミールって足以外なんであんなにゴミ性能にしちまったんだろうな
ランペのときの着替えで聞きたいんだけど、
バークとヘカトン胴、どちで撃つのが良いんだ?
俺はクリ率期待でバークで撃ってるんだがもしかしてヘカトンのほうが良い?
670 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:00:30.51 ID:8I0pZVKy
正直クラ戦はまともなrepもでないし命中強化も大幅に必要だからやってる奴すくないんだろ
実際クラ戦イラネだしね
671 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:15:25.60 ID:JCvu29Z2
リディル+クラクラっていうのはどうなの?
672 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:17:25.87 ID:RM1iSWVZ
ぼーぱるw
なんか片手棍ってかっこ悪いしねw
674 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:48:52.10 ID:nmxT7YpZ
675 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:51:23.09 ID:RM1iSWVZ
いやまじで396しか無いんだろw
白虎なかったらそんなもん
677 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:57:54.21 ID:1mUHFMU0
前どっかのでスレで見たけど戦士さんてクフカニに負けるって本当?
あと廃リでもホラー師匠程度の雑魚にすら勝てないってマジ?
忍者だと60代そこそこあれば勝てるんで俄には信じられないんだけどな・・・
678 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:44:26.89 ID:sluIdvT5
ほんと。リディル+クラクラってどうなんだろうな。
ボーパル結構強いみたいだがランペほどじゃないだろ。
でも回転数ではずっと上回るわけだが。
どちらにしてもクラクラっていうのはなんとなく使いにくい。
679 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:55:37.55 ID:2i+SYeyQ
クラクラは結局レベリングで使ってたときのイメージが強すぎて、今どきのメリポみたいに短い戦闘時間なら与TPうだうだ言うほど気にならない。
気になるってやつは火力なくてグダグダやってる雑魚チームだったんだろ。
まぁ小野戦はリディルとクラクラに混ぜてもらって、いかに雑魚小野がのんびり敵殴ってるか体感するといい。
680 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 12:25:15.87 ID:7MpOUAqu
メリポでクラ持ちが毎回ランペ一発しか撃たないで戦闘が終わるなら
それは火力があるPTで稼げる
1〜2なら、まぁまぁ
3とかになるともう周囲の火力が追いついてないから、
他の武器に持ち替えた方が良い
リとクラは、斧斧と比較するレベルじゃないのにな、、
相変わらず、クラ妬みがあって冷静に評価されないね
681 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 12:34:41.47 ID:TxV9SgWM
クラクラが強いか弱いかなんて持ってなくても自身のREPから軽く計算すりゃ分かりそうなもんだけどな。
ランペダメ2.5倍、通常ダメ0.8倍くらいか?
一度クラ持ったら斧斧なんてもっさりしすぎてやってられないぞw
クラクラ戦士ってそれ専用のメリポの振り方してないと雑魚だろ?
でもそんな振り方してるクラクラ戦士になんて会った事ないんだが・・
クラクラ戦士もジュワ戦士もメリポとか振ってないのに
「メリポしてないし、白虎もないけど、ジュワクラクラあるしいいやw」って
感じでPT参加してきてる奴多すぎ
ジュワとちがってクラクラは攻撃回数が多いから
メリポ中途半端でもそこそこ当たって強いんだよね。
リディルでもなんだかんだ言ってメリポ中途半端でもそこそこいくし。
リディル?相手にならないね、フン!
って言い切るクラクラ戦士なら、クラクラに特化してると思うけど。
21万/1hぐらいのクラクラ戦士のrepを見てみたい。
山メリポで1回クラ戦にまけたんだよなー。
それと組んだのそれしかなかったんだがクラ戦なんてダメだろっていうの吹っ飛ばされたw
最近でもリディル持ちがたまにクラに持ち変えるのみてるが負ける事はない。
685 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:14:41.73 ID:VX1gDLPq
クラ戦は特化できればそれなりだけども片手昆8してまでやってる奴がすくなくて
雑魚が多いでOK?とりあえずなんかクラ戦の装備とかrepみてみたいんだが
686 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:18:04.78 ID:HnuF03S4
片手棍にメリポふってなくてもやっぱりクラ戦は強いよ
装備がリディル戦士と同じならクラ戦のほうが上だと思う
やっぱりRepみるとWSの数が違いすぎる
687 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:26:38.47 ID:VX1gDLPq
>>686 いやだからそのrepはどうなのとry
上にあるのは明らかに捏造だろ?通常ダメですぎだしな
一回自身のある奴集まってでrepとって対決してみたらどうだろうw
同鯖でマッチング可能ならだがw
689 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:35:07.85 ID:HnuF03S4
>>687 Repどっか行っちゃったから張れないんだけど
総通常ダメージではリディルのほうが1割ほど上でWSの総ダメージが2倍くらいだったかな
トロールで命中足りてたのもあるかもしれないけど
690 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:38:16.96 ID:N/SCNR5L
なんでクラクラがリディルより総ダメだしたって言ってるのにRepないのはなんでだぜ?
691 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:39:01.40 ID:VX1gDLPq
692 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:40:34.61 ID:/ZrC3e5E
>>688 ネ実に出入りしてるやつらは妄想で語ってるのが多いから難しいんじゃないか?
693 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:40:38.06 ID:C9UYBMWB
見たこと無いけど大体で話す
クラクラはおもちゃ
694 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:43:08.35 ID:GQR/6Z1b
ジュワもクラクラも高貴なるナイト専用武器だから
下級戦士が使うから弱いんだよ
木こりは斧振るってろwばーか
695 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:45:03.32 ID:HnuF03S4
まあこう言われるのは想像ついてたw
でもRepなくなって証明できないしなぁ
なんでこんなにクラクラを貶めるんだろ
>>687 通常ダメは問題ないとおもう。
首なら平均45ぐらいいく。
それよりもWSの総ダメが2〜2.5倍が本当なの?って感じです。
いままでそんなrep見たことないので。
クラクラが通常ダメ出ないってのは間違いだぞw
二刀流だと平均4回攻撃だから一発20なら一振り80平均だ。
それでもまぁ一桁出たりして斧に劣るから片手分通常多少落ちるとしても通常ダメ半分になったりなんてしない。
>>WSの総ダメージが2倍くらい
そこまで差はひらかないと思うが。。
699 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:49:17.63 ID:HnuF03S4
クラ戦士のrepみつけたぞ
特定されるの嫌だから総ダメージのとこだけでいい?
あとなに見たい?
リ戦との比較なら両者の与ダメの通常その他の2行あたりかな。
あと出来るなら被ダメと蝉の回数あたり?
特定なんてそうそう出来る物じゃないと思うが知り合いにって事かな。
701 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:56:37.73 ID:HnuF03S4
む〜反応なくなったな・・・
白けたんだよ
703 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:58:45.01 ID:N/SCNR5L
>>701 できれば被ダメもほしいけど無理なら与ダメだけでもたのむ
アンカーミスった...orz
>>699だった...orz
706 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:00:36.23 ID:N/SCNR5L
クラクラが圧倒してるのなら詳細は要らんと思うけど
微妙な差だったら詳細ないとわからんなあ。とりあえず期待
707 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:00:48.73 ID:HnuF03S4
>>700 了解。ちなみにこれAnalyzerでとったやつね
1がヒュムのリディルアダマン胴などの戦士
4が廃忍者
6が猫のクラ戦士
◆キャラクタ別の総累計
☆PC ─────────── 与ダメージ累計 ──────────
キャラクタ_____________ __合計 __物理 __魔法 __遠隔_その他 _総命中__ __率__ 順位
Player1________________ 203309 130212 _____0 _____0 _73097 (2402/2638 _91.1%) _2位
Player2________________ _13104 _____0 _13104 _____0 _____0 (_571/_611 _93.5%) _4位
Player4________________ 190134 130376 ____49 _____0 _59709 (2813/3049 _92.3%) _3位
Player5________________ ___138 _____0 ___138 _____0 _____0 (_442/_443 _99.8%) _5位
Player6________________ 264518 110837 _____0 _____0 153681 (4066/4344 _93.6%) _1位
斧+クラの一振りのTP期待値が30、斧斧が12だろ。
めんどいからとりあえず小数点未満切り捨てw
まぁDAとかあるから2.5倍は言いすぎとしてもWS数に明らかな差が出るのはわかるだろ。
斧斧がクラより強いwとか言い切れる根拠がわからん。
709 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:03:19.79 ID:HnuF03S4
◆被ダメ通常と総計
☆PC
キャラクタ_____________ ____総計 平均 最大/最小 ____通常 平均 最大/最小 __通常命中_ 回避率
Player1________________ ____5890 _122 _455/__15 ____1762 __73 _251/__51 (___12/___24 _50.0%)
Player2________________ _____210 ___7 _111/___0 _____210 __11 _111/___0 (___15/___18 _16.7%)
Player3________________ ____6162 __82 _439/__15 ____2382 __76 _139/__25 (___26/___31 _16.1%)
Player4________________ ___14623 _136 _764/__14 ____2131 __57 _257/__49 (___17/___37 _54.1%)
Player5________________ ____1152 _104 _220/__26 _____807 _115 _220/__84 (____7/____7 __0.0%)
Player6________________ ___16117 _143 _547/__34 ____1271 __30 _164/__65 (___12/___42 _71.4%)
711 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:04:49.82 ID:HnuF03S4
これで終わりかな
あと全員メリポなどは全部強化済みだと思う
◆弱体・強化魔法
☆PC
キャラクタ_____________ 技 名___________________ __命中___ __率__
Player1________________ 空蝉の術:弐______________ (__23/__23 100.0%)
Player4________________ 暗闇の術:弐______________ (__26/__35 _74.3%)
_______________________ 空蝉の術:壱______________ (___1/___1 100.0%)
_______________________ 空蝉の術:弐______________ (__49/__49 100.0%)
_______________________ 捕縄の術:弐______________ (___4/___8 _50.0%)
Player6________________ 空蝉の術:壱______________ (___9/___9 100.0%)
_______________________ 空蝉の術:弐______________ (__63/__63 100.0%)
>>710 上の方でおのwがクラより強いとか妄言垂れ流してただろw
REP張り途中に挟んですまんかった。
713 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:12:51.87 ID:HnuF03S4
これも張っておいたほうがいいか
◆通常攻撃の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
☆PC
キャラクタ_____________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__ クリティカル_ 不意打ち
Player1________________ 近接物理__ 130212 __58 _162/___0(2235/2471 _90.4%) _308回 _13.8% __0/__0回
Player4________________ 近接物理__ 130376 __52 _136/___0(2482/2705 _91.8%) _546回 _22.0% __0/__0回
Player6________________ 近接物理__ 110837 __29 _182/___0(3748/4026 _93.1%) _673回 _18.0% __0/__0回
Analyzerっていうのはもすこし細かくでないの?
通常やWSの最大ー最小とかも見たかったんだけどね。
つかこのリ戦なんか情けないなwタゲとってなくてこの数値か。
他の二人が凄いってことになるのかな。
挑発の有無じゃねーのかね
1hの総ダメ?
手数みるとかなり多いきがする。
717 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:18:06.28 ID:N/SCNR5L
クラクラやべえな、手数おおすぎw
いや、リディルもめちゃ手数多い。
719 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:22:59.68 ID:VX1gDLPq
おいおい装備と敵は最低だしてもらわんとなんだが?クラクラで命中93.6ってすごいですねw
それにしても廃忍者弱すぎクラ強すぎwww
720 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:23:19.26 ID:HnuF03S4
今気がついたけど6は挑発0だね
◆使用アビリティ
☆PC
キャラクタ_____________ アビリティ________ _回数_
Player1________________ アグレッサー______ __12回
_______________________ バーサク__________ __14回
_______________________ 挑発______________ __17回
Player4________________ バーサク__________ __17回
_______________________ 挑発______________ _123回
Player6________________ アグレッサー______ __17回
_______________________ ウォリアーチャージ ___9回
_______________________ バーサク__________ __20回
_______________________ マイティストライク ___1回
721 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:24:23.11 ID:HnuF03S4
こんなとこでいいかな
あんまりだらだらRep流したくなかったら必要じゃない部分は削ったつもりだけど
◆攻撃種別ごとの合計・その他
☆PC
キャラクタ_____________ 技名_____________________ __合計 平均 最大/最小 __命中___ 命中率 実行失敗_ 失敗率
Player1________________ カラミティ_______________ ___108 _108 _108/_108(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
_______________________ ランページ_______________ _72944 _744 1284/__18(__98/__98 100.0% ___0/__98 __0.0%)
_______________________ 技連携・切断_____________ ____45 __45 __45/__45(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
Player4________________ 技連携・炸裂_____________ ___471 __52 _111/__26(___9/___9 100.0% ___0/___9 __0.0%)
_______________________ 迅_______________________ _59238 _586 1043/___0(_101/_101 100.0% ___0/_101 __0.0%)
Player6________________ ランページ_______________ 153604 _779 1634/__20(_197/_197 100.0% ___1/_198 __0.5%)
_______________________ 技連携・切断_____________ ____77 __77 __77/__77(___1/___1 100.0% ___0/___1 __0.0%)
722 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:24:31.22 ID:N/SCNR5L
非常に興味深い。もーちょい装備とか詳細たのむ
あと被ダメ回数の見方がよくわかんね
>>_______________________ ウォリアーチャージ ___9回
1h以上のrepじゃ?
724 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:25:25.36 ID:VX1gDLPq
あとマイティってなんだよww
725 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:25:44.06 ID:N/SCNR5L
え
726 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:26:13.68 ID:HnuF03S4
>>716 戦闘時間は丁度1時間半
時給は15000くらい
そこらの詳細は勘弁してください
クラクラ戦士命中高いねぇ。片手棍にもしっかりメリポ振ってるんだろうなぁ。
クラクラもってたら振るんじゃないかな。
リディルもってたら片手剣に振るだろうけど。
命中すげえ
感動した
730 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:28:35.36 ID:VX1gDLPq
>>727 だから装備とかもしりたいね、リ戦だって廃忍だってメリポちゃんと振ってるんだろうしなw
731 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:28:56.78 ID:HnuF03S4
>>722 装備って言っても全員レリックなしの理論上最高クラスの装備だと思う
もちろんメリポも
敵がトロールだから命中捨てて装備代えたとかあるかもしれないけど
あと歌はメヌマチだったかな
クリチ18%もすごいね。猫ならではなのかな?
忍者を悪く言う気はないんだけど忍にリ戦は手数も離されすぎじゃない?
敵はトロールっでケル前の橋の上かな?
敵を選べば鬼つよだね。
ミスラでDEX強化なのかしら、命中すげー。
734 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:32:00.20 ID:N/SCNR5L
>>731 なるほどthx
てことはリもちゃんとヘイスト上げてたのか、、、それでクラが1.6倍の手数ってことは
クラ最強かもしらんね。リに6万の差をつけるってスファライ黒帯モ以上じゃないか?
トロールだから正直与ダメは当てにならんけど
735 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:33:27.71 ID:VX1gDLPq
>>731 その理論上最高クラスの装備ってのを教えてくれトロールで片手昆で命中93%
で1時間半で上の数字出る奴をな参考にしとくよ
クラクラみたいな異常な多段武器を振ったこと無いんだけど、
クラクラの複数回攻撃の最後のモーションから次の攻撃間隔までの時間が計算されるわけじゃないんだよね?
殴りはじめた一発目から間隔計算されるんだよね?
クラクラつけてたら、頭とかはワラタよりもオプチって感じで、命中ガン上げ、他の部位もSTRや命中・攻撃ガン上げでいいのかしら?
ヘイスト+装備は付けないほうが良いっぽいのな?
アビで猫の動きがいいのは良くわかるね。
ただ、ほんとリ戦これだめじゃね?アビも使うの遅い気もするが。
猫は片手棍に振ってなかったって言ってなかったけ。
装備同じならスキル振らなくても勝てるって所から始まった気がすr
738 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:44:44.33 ID:VX1gDLPq
あと1時間半の狩りでバーサク20回ってのはなんでだぜ?
またアグレッサーもバーサクもなんでクラ戦だけこんなにおおいの?たとえメリポふってたとしても
メリポ5段階で50秒短縮 5400÷250で21回できる計算になると思うが。
740 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:53:08.61 ID:N/SCNR5L
うん、リがリキャ毎に発動してないから5回も差がついたのかね。
あとはウォーリアチャージの有無かな。被ダメはよくわかんね。
とりあえずこれだけの要因で6万増えるとは思えないんだが、やっぱクラ>リなんかね?
リがやる気ねーなw
トロールが相手だから難しいなぁ。repだけじゃ。
でもこのクラ戦は間違いなく丘でも強いわね。
>>736 振り終わってから計算じゃなくて一発目から計算であってるよ。
それでも二刀流だと7発とか出ると変なWait入ったりするけど。
ていっても本当にWait1とか僅かな間なんだけど。
一刀流だと入らないから十何発連続で殴ったりもあるんだけどね。
744 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:00:05.16 ID:VX1gDLPq
あとマイティなそれにしても命中高すぎだね。それで装備だせないし挑発してない、クリ率もリ戦と6%も違う
アビリティもクラ戦だけきっちりリキャストごと・・・なんか穴だらけのrepだねw
>>742 トロール相手だと確かに与ダメは当てにならん、でも手数は影響受けない
手数がリの1.6倍でWS回数が2倍以上だからやっぱクラのが強いと思われる
あとリはアビをリキャ毎に使ってないけど、説明にもあるように装備は恐らくこれ以上ない程のレベル
手数もリ戦のなかではかなり多いほうだしトロール相手に平均740は優秀じゃないかな
クラクラ業者が混ざってるので注意。
題名ジュワと斧だけにしぼっときゃいいのによ。
>>744 君一人だけとにかく疑ってかかってそれでいて偉そうなのはなんなのぜ?
>>744 穴だらけって言われてもな・・・
どうしてこうすぐ捏造って言う話になるんだろうか
749 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:04:37.89 ID:W2vpe9u5
repは良い目安のひとつになるが
それだけで総合的な優劣は決められない。
750 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:04:45.69 ID:VX1gDLPq
完全に混ざってるねwクラクラどんどん寝下がってるからなあ
でもなぜ今更戦士にクラクラ売り込みできると思うのかが不思議だ
751 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:05:51.28 ID:bG8Ve6RE
これでクラ戦最強だって事が明らかになった訳だが
なんかうちの鯖のバーサク猫みてるようだな。これw
実際こんな動きする人もいるから漏れには一概には否定できない所。
クラ戦も使うやつが使えばリを追い越せるって事でいいんじゃね?
って言うか疑惑だと思っているのはID:VX1gDLPqだけだったか
もう信じられないならいいよ
754 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:06:40.74 ID:x+tud8au
クラはジュワや斧より完全に上でFA?
755 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:06:43.40 ID:N/SCNR5L
まーおれもリ戦だからオマエラの気持ちがわからんでもない
とりあえず ID:HnuF03S4 Thx
こんどクラ戦の知り合いとRepとってくるかなw
俺が組んだことあるクラクラ戦士は
通常時全身真っ青、WS時全身真っ白紫なのに弱いのはナゼなんだぜ?
757 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:07:15.78 ID:VX1gDLPq
>>747 えらそうなのは置いといて、疑ってって言うかまずリ戦とクラ戦こんなに差が出るなら
廃人はみんなクラ戦だろうにw疑わざるをえないぜw
ID:bG8Ve6RE
こいつはあぼん推奨な
759 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:08:09.75 ID:o5A4T2he
うちのクラクラ9千万だからなぁ
760 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:08:24.36 ID:N/SCNR5L
761 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:08:53.88 ID:bG8Ve6RE
リディルはクラ戦の劣化なのは前から分かってる
絶対に認めたくない必死な奴が必ず『売れるといいですね^^』とか言ってくるけどな
762 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:12:09.13 ID:VX1gDLPq
売れるといいですね^^
763 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:13:08.20 ID:gaa51rB4
売れるといいですね^^^
764 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:14:54.17 ID:GQR/6Z1b
まだそんな高い鯖あんのかよ
いまはどこも7000万ぐらいじゃね
売れるといいですね^^
最近見たサチコメ
2億、1億2000
767 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:16:54.58 ID:bG8Ve6RE
うちは9000だったかなこないだみたのは
768 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:20:56.89 ID:7YqMUN1n
このリディル戦は多分納刀とかもしまくりで、クラ戦はそのへん意識して納刀減らしてるようにみえるな
アビの使い方みてもそうだし。あとはリディル戦士はヘイストたりないとかかなあ
装備以前に立ち回りで差がついてるのぐらいは読み取れるだろ、これ
rep意識した立ち回りが良いか悪いかは別として、動きが違いすぎるな
このプレイヤー6とプレイヤー1がお互いキャラ交換してメリポやったら絶対順位逆転するぜ、これ
あとどんなに各自が全力を尽くしたrepでも、たった一つの結果でクラ>リだとかリ>クラだとFAだとか結論出そうとする奴は
考えが足り無すぎるぜ
>>751 >>734 そんな簡単に結論はでるもんじゃない
クラクラは敵選ぶし、ちょっと格上になるとすぐきつくなるからハマればリディル超えてもおかしくはなさそうだけど、どうなんだろうなー
今出せる結論は、プレイヤー6はメリポの立ち回りが上手い
769 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:21:44.60 ID:bG8Ve6RE
必死杉
770 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:21:51.32 ID:5JE1QBQc
雑魚狩りならクラクラ最強でよくね?
斧ジュワ論争みたくどちらか1つじゃないしなぁ。リとクラは。
状況によって使い分ければいいだけだし。
最大ダメ特化型のクラ、汎用性のリでいいじゃない。
凄く廃なスレだな
>>768 いや、普通に手数で考えて欲しいんだけど。リの1.6倍だぞ?考え足りないもなにも
立ち回りでこれだけ変わるとは到底考えられない。リが戦闘時間の半分以上棒立ちなら納得いくけど。
あとヘイスト足りないとか有り得ない。このリは1hの手数1700(狩時間1.5hがウソじゃなければ)
これはリのなかでもかなり優秀だと思われる。恐らくヘイスト22%。最低でも20%はあるんじゃないかな
正直クラの期待値がわからんがRepリの1.6倍だから単純計算で3.04かな。2〜8回攻撃だから充分ありえるとは思うけど・・・
774 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:43:14.95 ID:7MpOUAqu
FFのTP取得って殴りモーションと同時に入るから
クラの場合、初段の殴りモーション入ったら、
その瞬間にn回分のTPが入ってる
だから、回転の速いWS撃てるんだよね
オレ的にTPの前借りって感じ
>>755 repお待ちしています^^
つーかこの命中は猫特有なのかねぇ。
リ猫も命中+クリティカル結構すごいし。
776 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/16(土) 15:58:08.96 ID:OAWmHN1E
w
777 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:02:36.70 ID:VX1gDLPq
ふう、おのwがこのスレにいると安心するぜ
>>744 TPの前借りかー、いい例えかも。
最後まで振り終わらずにランペ撃てるからね、その分はモーションキャンセル扱いなのかな。
意識した事も無かったけど。
779 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/16(土) 16:14:55.06 ID:OAWmHN1E
>>778 クラ振ってる間にランペ撃ったら
クラのモーションカットされてログがどばっと流れる
>>773 右手の計算が入ってない
リディル1.9回 右手斧1.2回で計算すると
(1.9+1.2)/2でリディルの平均攻撃回数が1.55なわけだ
同様にクラの期待値をxとすると
(x+1.2)/2=1.55*1.6=2.48
x=3.76
クラクラの平均攻撃回数って3.76もあるのか?それなら正しいけど
クラクラもリディルみたいに傾斜かかってて7回や8回は低めの確率だったはずだし
さらに二刀流だと左右で合計8回までっていうキャップかかるから、3.76はきびしいんじゃないかとおもうけどな
>>780の
(1.9+1.2)/2でリディルの平均攻撃回数が1.55なわけだ
ここは
(1.9+1.2)/2で斧リディルの片手あたりの平均攻撃回数が1.55なわけだ
になおしといてくれ
782 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:22:30.13 ID:20y04Edx
いいなー クラクラまじでヒャッホれるな
90分でws198回ってどんだけ楽しいんだろw
783 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/16(土) 16:23:59.01 ID:OAWmHN1E
クラクラは4〜5辺りがやけに多い気がするな
1と7はあんまりでない
784 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:27:44.98 ID:GQR/6Z1b
サブクラクラでws撃つと
wsあとに変な間があるのがそうだな
>>782 着替えしないといけないから逆につかれると思うよ。
repの猫さんみたいな動きになると。
786 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:28:52.92 ID:VX1gDLPq
今日はクラクラ業者がおおいなwおのwが居てくれるから煽りと気付くけどマジレスするとこだったよ^^;
787 :
ぶるじょあエルモ ◆5lWyCQVR8A :2006/09/16(土) 16:30:18.83 ID:B/cUUbW6
うひょーーーーーーーーーーーーーーw
クラ小野戦士っつるええええええええええwwwwwwwww
李ディル戦死はピザオナニートwwwwwwwwwwww
恥かしいからウロウロしないでねwwwwwwwwwwww
788 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:31:29.94 ID:SG2uolQA
クラクラは一発のダメがカスすぎるのがなぁ・・・
789 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/16(土) 16:33:23.06 ID:OAWmHN1E
790 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:33:37.97 ID:GQR/6Z1b
え?ネ実にクラクラ持ってないカスいんの?w
791 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:40:55.21 ID:bG8Ve6RE
>>786 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 負け惜しみにしか見えないだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
792 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:42:18.80 ID:VX1gDLPq
必死ですね^^;
793 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:42:58.44 ID:5JE1QBQc
クラクラは議論する必要ないんじゃね?
強いと思ったやつは既に使ってるだろうし
ここで議論したらクラクラ業者が宣伝するだけだろ。
794 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:43:14.49 ID:x+tud8au
リ>>>>>クラ>>>>>>>ジュワ≧斧
で、良いの?
てか、クラクラRMTしてもその他の装備がないと意味ないよ?
クラだけなら雑魚だし。
796 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:48:01.77 ID:RM1iSWVZ
問題はかたてこんwにメリポなんて振りたくないってことだ。なんかかっこ悪いし
オナニーでクラクラ使うシワ寄せが後衛に来ることを忘れないでください^^;;;;;;;;
ワームアップうぜー、ディスペルウィンドうぜー、金剛身うぜー、イルウィンドうぜー
あ、用事思い出しましt
798 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:48:58.69 ID:bG8Ve6RE
いいよもうリディル最強っすね
799 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:49:03.67 ID:7MpOUAqu
クラ持ってないと、格好悪いね
うーむ。
クラがリディルのグラでジャキーンで鳴るならクラにするな。
見た目とぼこっ、ぼこっがいやすぎる。
801 :
ぶるじょあエルモ ◆5lWyCQVR8A :2006/09/16(土) 16:54:55.72 ID:B/cUUbW6
>>797 オナニーって言うのであれば、リディルもクラクラも一緒じゃろwwwwwww
与TP云々いうんであれば更に同じだろwwwwwwwww
要するに敵を早く倒せばいいんじゃろ?wwwwwww
そりゃーもうクラクラしか無いじゃんかwwwwwwwwwwwwwwwww
斧斧間隔おせー。リディル・クラクラ与TPうぜーって言うんであれば
おめーもうメリポクンニwwwwwwwwwwwwww
802 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:57:33.47 ID:7MpOUAqu
>>801 ほっとけ 典型的なクラ妬み厨だから
この手の奴って、ホントにステレオタイプだよなぁ、、、w
お前ら、まだやってたのかww相当暇なんだなwww
野良だと
糞斧、糞ジ、廃クラなんてのが多いんじゃないの?
そら後衛いやがるわw
805 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/16(土) 17:37:51.54 ID:OAWmHN1E
おのにーw
うはwwwww金で買えるクラクラ如きで妬みも何もないだろうにwwwww
地上HNM狩れない雑魚共は
サービス終了まで装備できないであろうアダホバリディルを夢見つつクラクラ振っててくださいwwwww
807 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:48:08.83 ID:nmxT7YpZ
お前らループしすぎ、テンプレ嫁
808 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/16(土) 17:53:13.78 ID:OAWmHN1E
>>806 金で買えるクラクラ如きも取れないおのおの戦w乙w
クラ戦repのリディル戦のWS回数、手数からすると120回ぐらい
打ってもよさそうね。やっぱりさぼってたのかしら。
タゲ率考えると、ヘイスト22%ならもう少し多くてもよさそうなんだけど。
やっぱり他のrepまちかな。
>>809 クラクラはリディルより間隔長いからその分TPたまったのかな
リディル戦士に関していろいろ言われてるけどこれでも野良ならダントツでトップの人なんだけどな
それだけ忍者とクラ戦が廃だってことに気がついてほしい
>>811 別に廃は否定してませんよ?repみればわかる。
リ戦もクラ戦と組むと立ち回り変わるでしょ?
Analyzerは結構間違いが入ってる
模造とかじゃなくて単純に精度が悪い
Rep+1とか使うほうがいいと思うんだが
何でAnalyzer使うんだろう
リディル戦士の腕はともかくさぼってたってことはないからそこらへんは考慮して
・タゲ保持率
・(メリポが同じなら)バーサク・アグレの使用回数
・攻撃ヒット数から計算されるWS数と実際の数との違い(=どれだけ即撃ちできているか)
比較するならこのあたりは誤差1割以内にそろえたデータが欲しいところ
このデータはクラクラが頑張ってるけどリディルはそうでもないって感じが読める
上のファクターを数値化したら、1と6ではだいぶ違う数字がでるんじゃないかな
どれも立ち回りで変わるものであり、与ダメを競うならある程度そろってないと条件が違ってくるファクターだ
結局はクラクラとリディル持ってる人が4時間のPT中2時間ごとに
装備を変えるとかすれば強さの比較しやすいのにね
いままでネ実でそういうrepがなかったのが不思議でしょうがない
案外両方揃ってる人は少ないのかな
>>816 それを阻んでいるのが各種メリポなんだよ
もはや最適化はメリポありきだからな、どの武器も
これってR猫のRepだよな〜
装備はダスク手+1ゆに足+1で24%か。ダスク足+1だったか?
メリポがSTR+5 片手剣8の斧6だな。
頻繁にクラクラやリディルに変えるんだし比較Repだせばいいじゃん
メリポ値下げるとポイント消滅じゃなくて再使用可能ならrepとるんだけどなぁ。
>>814 さぼりはいいすぎでした。すみません。
>>794 メリポMAXで、装備もそれぞれの武器に特化してつきつめた場合なら
リ>>>クラ>>>>>>>斧>ジュワ
そうでないなら、リとクラが入れ替わる事もあるし、斧とジュワが入れ替わることもある
模造にはつっこまないんだからねっ
823 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/16(土) 21:00:55.89 ID:OAWmHN1E
クラクラ>リディル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジュワ>>>>>>>>>>おw
113 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/09/16(土) 12:37:10.45 ID:HnuF03S4
>>112 そんな馬鹿見たことねーよ
レモラすれに書き込んでるのに?動きもソックリヨ
ま、どでもいいけどね
826 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 22:14:39.79 ID:Cxx8lFm3
クラクラだと
「よし、TPたまったしランペ撃つか」
って脳内で判断してからランペマクロ押すまでの間に
さらにTP溜まってしまうからなWWっうぇうぇうぇうぇうぇWWっうぇうぇっうぇえW
827 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 22:57:16.88 ID:HE6Yu9T0
クラクラをサブに選択するときってヘイスト装備とか素破とかって意味ある?
828 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:00:13.40 ID:7MpOUAqu
>>827 十分あるよ
n回攻撃開始〜終→n回攻撃開始
クラになれると、↑の攻撃間隔かじれったい
829 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:07:39.88 ID:HE6Yu9T0
ありがとう。ついでにブルタルって意味ある?
830 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:11:32.72 ID:Cxx8lFm3
>>827 なかなか通な質問だねぇ
しょうがないな企業秘密なんだがこのタイミングで暴露してあげようじゃないか
時々効果で複数回殴るだろ?
ヘイスト効果によって、その複数回の殴り時間までもが短縮されるのだよ
そうだね分かりやすく説明してあげよう
メイン振ったあとにクラで8回殴りがでた場合に
8回殴る時間が10秒かかるとしよう
この時間が5秒とかに短縮できるのだよ
もっと詳しく知りたいなら、実際にクラクラを購入してから
ヘイストゼロでクラクラ振ってから
ヘイスト20%とかでクラクラ振ってみると一目瞭然だぞ
831 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:13:06.10 ID:Cxx8lFm3
>>827 そういうことなので
クラ忍なんて生物は殴りの速さではもう手が着けられない生物と化してしまうのだよ
832 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:14:31.96 ID:HE6Yu9T0
なんかウソくさいなw
そういやクラ忍ていうのは今まであまり聞いたこと無いよな
レリック+クラクラならリディル超えたりするんじゃないか?
834 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:42:02.02 ID:2i+SYeyQ
迅がいまいち弱いんだよな…
835 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 00:44:08.13 ID:MJyfjRPR
>>827 一定時間内には決まった数以上は殴れないからヘイストはそこまで大きな効果がないかもなー
底上げは出来るだろうが
836 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 01:03:10.17 ID:/4h0uMRk
アナルのタゲ保持率は全く当てにならない
被ダメの回数がかなり少なく出るし。
その回数の比率すら合っていない。
与ダメとかは合ってるが。アナルはおすすめしない
837 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 01:16:31.18 ID:wQIkAc/t
838 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 01:22:10.71 ID:N09rDGxs
クラクラ
100になったあとその間に130とかになるけど
一気に6発振ったことになるから、1発目でws打つと
残り5振り分5行がログにでるよな。
妙に合間があるのはこのせい。この合間に5回殴ってると考えるとすばらしいw
839 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 01:26:12.17 ID:N09rDGxs
>>827 1-8回の1回1回の振りは変わらないが、
例えば3回攻撃くらいなら次までに時間があるから
スッパや二刀流係数やヘイストは十分有効。
恩恵は一緒だと思う。
840 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 01:30:47.56 ID:N09rDGxs
>>833 残念ながら忍者ではスキル低くてムリがありそう。
丁度くらいなら3倍以上早いんだけどねw
削れるし。
連カキすまそ
>>823 ジュワ戦は黙ってろよカスw
お前の正体は上のほうのレスで暴かれてるだろうが・・・なにがクラ戦だよ笑わすなw
ていうか実際は斧に勝てないrepを提示されたら、斧を貶めようとして相変わらず必死だな
その特徴こそジュワ厨の証明 プゲラwwwwwwwww
ジュワのために片手剣8上げるとこがもうダメ。戦士じゃない。
真の戦士は両手斧に8。コレ
843 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 03:06:52.50 ID:J2IMqkMf
リ≧クラ>ジュワ=斧
コレで良いんじゃね
844 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 03:07:50.36 ID:5BuD6zuU
てか、このスレまだやってたのかwwwww
どうでもいいようなことに良くそこまで熱くなれるな。。。
845 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 03:09:27.89 ID:s7noBf38
おれが一番強い。と思えばそれでおk
846 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 03:32:24.31 ID:fvfeBIaB
,,,,,,,,
/ ̄'''""ヽ/ ""ヽ,
/ / ヽ,,
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ヽ::::::ヾ ̄ ̄,,...-::; //
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ヽ:::::::::::::::::::::::::::/
\:__,,,..../
聖剣伝説レジェンドオブMana公
847 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 04:43:17.79 ID:XT0Wllg5
ぅおのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
848 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 04:52:05.64 ID:CIz8vFxK
なんでネ実の奴らってみんな脳内でリディルクラクラとか当然のように持ってるん?
複数攻撃の武器の組み合わせってどうなんかな?
リディルジュワとかリディルクラクラとか あとブルタルピアスとかさ
攻撃回数が逆に減るとか減らないとか聞いたんで
やっちゃいけない組み合わせってあるの?
850 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 05:10:03.61 ID:AODvfyai
実際サブにクラクラの戦士だとユニクロに負けるよ。
マイティでも使わないとw
851 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 05:31:04.56 ID:ZXfcXe/J
クラクラが即打ちして金剛連発されると、リディルや他の前衛はつらいな。
TPたまったころにはクラクラの連射でほぼ終了とかなってそう。
ここまで連射するクラクラいると他前衛WS打ちにくいだろうな。
クラクラ以外の前衛の総ダメはおちそうだ。
>>851 それはあるな
前衛全体での総ダメを落として、その分をクラクラやリディルが吸収するって感じか
853 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/17(日) 10:21:08.25 ID:Up4U6/59
おはようございますw
雑魚斧は今日も氏ねよw
>>851 それが雑魚の発想なんだと何故に気付かんかなぁ
他の前衛に火力あれば金剛連発なんてない
金剛連発されるようなら、自分の火力のないことに気付けよ
855 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 10:47:32.03 ID:UU8UBNK0
戦士75がなくて脳内ですまんが最大3回攻撃と8回攻撃じゃTPスピードが全然違いWS回転もかなり違うと思うんだが、それでもリディル>クラクラなのか?
クラ狩とリディル狩(まぁ特殊な例だが)じゃクラクラの圧勝だったがなぁ。
>>855 クラの場合、最大8回攻撃でも、あくまでもTP貯める手段
WSだけで稼ぐ感じ
リの場合、リ自体のダメ、TPもそこそこの両立ができる
その違いが敵によってクラ>リ、リ>>クラになると思う
狩の場合、スラッグて狂ったWSがあるから単純に
WSの数=強さ
になると思うよ
857 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:25:31.89 ID:GdEqK901
狩人のREP見ると分かるが、クラ無しの通常射撃の場合でも
遠隔<その他になってるからな。そりゃクラ使ったら強いわ
ましてや近接性能なんて、狩人じゃゴミすぎてリディルとクラじゃ絶対にクラに勝てん
その点、戦士は近接性能はぶっとんでるからな。リディルで通常もがっつり稼げて
クラと良い勝負になる。(クラもSTR+40くらいにしとけば、それなりに通常も稼げたりするのだが。)
858 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:42:14.12 ID:eqpYbNYw
クラクラ>>>リディル>>>斧
か。リディルってカネで買える装備以下だったとはね
クラクラならもってるからメリポ注いでリ戦wの鼻をへし折ってやろうw
斧/クラクラ最強の時代が到来ですよ!
859 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:49:58.29 ID:lM0iO6+/
りでぃるw
860 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:51:53.75 ID:ZXfcXe/J
>>854 なるほど、そうなるとクラ戦誘うときは
事前にクラ戦の火力にまけない前衛2人をあつめてから誘うっていう
お膳立てが必要だということだな。
間違って誘うと困るので、
もし野良で玉だすならコメントにクラ戦○とか書いといてもらいたいな。
クラ戦は基本的に固定なのかな。
>>858 だから金だけで買えるもので強くなれるとは(ry
862 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:57:24.83 ID:Y03ujRaM
クラクラ使ってる奴なら判るだろうけど
クラクラを実戦投入するとログがかっ飛び過ぎて目が疲れるのが難点w
フィルター使えばいいんだけど、repとってるんでそうもいかないし。
863 :
860:2006/09/17(日) 12:22:37.01 ID:ZXfcXe/J
ちなみにクラ戦に火力まけない前衛って
廃忍とかリディルもちなんでしょうか。
クラ戦のrepをみるとクラ戦が圧倒的だし。
クラ戦以外の前衛誘おうとしても
どのくらいの火力がいるか見当がつかない。
864 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/17(日) 12:31:34.75 ID:Up4U6/59
クラを100とすれば
リデ95
超廃忍85
廃忍80
ジュワ70
斧2
くらい
865 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 12:50:37.79 ID:UU8UBNK0
なるほどな。
やはりリディルは取る過程での「最強じゃなきゃおかしい」理論が邪魔するわけか。
戦士上げてみるかな。
866 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 13:02:30.84 ID:LVJqazOA
金剛金剛うるせええなあああWWっうぇうぇうぇWW
金剛連発ってどんな確率よWWWっうぇうぇ
前衛全員まともならあんなもん紙剛だろWWっうぇうぇうぇ
雑魚PTは沼で雑魚乱獲しとけWWっうぇえっうぇWWっうぇ
867 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 13:11:53.92 ID:LVJqazOA
>>863 まあ現実問題
クラ戦はリディ戦以上に防具の完璧な装備が要求される関係で
クラ戦の当たり外れの差はリディ戦とは比べ物にならないからきをつけろWWっうぇ
そんなわけでクラ戦はリディ戦よりも生存数が少ないWWっうぇうぇ
868 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 13:19:33.01 ID:IvSwd8Ls
戦闘力2・・・。
ハッ、ゴミめっ。
869 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 13:22:27.10 ID:PUUd7Ekh
まぁ後衛と他前衛の目はこんなだけどな。
クラ戦:あぁ自己満足のオナニー野郎が入ってきた。TP技うざっw
リ戦:おおー 神戦士キターーー
クラ戦が実際強かったとしても、世間の風当たりは強い。
870 :
860:2006/09/17(日) 13:33:28.66 ID:ZXfcXe/J
なるほど。
俺は戦士の装備がアレなので後衛で参加してるので、どうしても後衛の視点になってしまう。
まさに
>>869な感じです。
やっぱり野良では誘うのは条件が厳しくて、
さそった後、他メンバーの理解をえるのも今の段階じゃ結構難しいってことろですか。
それなら弱い前衛でもいいやってなってしまう。
誘われたクラ戦も弱いPTにさそわれるのもいやでしょうし。
でもクラ戦はレアものだから早々組むこともないってことですね。
いろいろ参考になった。ありがとう。
871 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 13:40:39.46 ID:70tOPQx0
サポモでデストロイヤーはだめ?
872 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 13:50:14.26 ID:GdEqK901
>>871 通常平均66.5
乱撃平均599.1
命中率92.3%
モンクより手数3割少ない
って感じになる
873 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 13:53:40.41 ID:70tOPQx0
ダブルアタックとバーサクあってもきついのね
874 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:01:36.62 ID:GdEqK901
>>873 ああ、あくまでモンクいってもモ/戦と比べてって事ね
墓じゃないと戦士の命中じゃ当たらないし、カダーバなら槍でも振ってたほうがマシ
875 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:12:31.28 ID:70tOPQx0
じゃあ格闘に8振ってる状態でモサポ忍相手ならいい線いきそうかな
876 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:15:59.94 ID:LVJqazOA
槍はねぇなぁ
877 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:18:27.98 ID:eqpYbNYw
クラ戦実行してみた
repとってる人ビックリしてたよw
リディル戦ならまだかわいげがあるけど
クラ戦とノーマルの差が激しすぎるみたい
クラクラがここまで強いとはね
そういえばHNMLSの廃人ってサポクラクラしていたもんな
普段はリディルつかっていたはずの人がHNMLSのLSメリポではクラクラを
サブにもつことが多いみたい
やっぱり正直クラクラが最強なんだけど
一般ピーポーはサブリディルが最強だとおもっているから
あわせてあげているんだろうね
878 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:18:44.33 ID:LVJqazOA
モクソ陥落スレでやってたろ
蝉はれない雑魚はry
879 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:21:18.27 ID:eqpYbNYw
今クラクラの値段いくらだろうねまだ1億するサーバーもあるかな
俺の鯖では9k
笑えるねwずっと前にとりに行けばかなり楽にとれたものの
いまごろとりにいくから苦労するっつーのにさぁw
ホント、バカみたいだよまだ持ってない人^^;
リディルで満足していた人いまごろ必死だろうな
今になってオンゾゾ篭りだしてもねぇ;
ま、それなりに最強のサブウェポンなわけだから苦労したほうがいいかな?
俺の場合は大して苦労しなかったけどw
880 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:23:00.40 ID:PUUd7Ekh
>>877 実際でも1キャラでクラクラとリディル使い分け厳しくね?
どっちもメリポ8段階振らないと使い物にならんし・・・。
それにクラクラはDAいらんから
メリポDA5段階振ってるとだめだし
リディルはDA5振ったほうが期待値は上がるし。
881 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:23:01.55 ID:eqpYbNYw
昔はリディルうらやましいなぁって思ってたけど
いまになってみれば
リディルとれた奴が自慢したいだけに
クラクラのよさを貶めていたんだね
repなんてさ、
クラクラとリディルの差って
リディルと斧斧の差よりもでかいのw
ほんと、クラクラって飛びぬけた存在だよね〜
882 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:26:00.05 ID:eqpYbNYw
クラクラっていったらその装備可能枠にもあるね
潜在流しなんて神性能だよ?
ふってたら大量の人に見つめられるのもカイカンw
リディル程度の武器じゃありえないゲンショウw
その上いまとなっては
その性能の高さが広く知れ渡っていまや最強のサブウェポン。
最終装備とも言えるね
この強さは飛び抜けすぎている
確かにこの性能だと修正くらっちゃいそうで怖い
リディルがいままで隠れ蓑になってくれてたけど
もうこの強さ、目立ちすぎ;
883 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:29:00.59 ID:eqpYbNYw
HNMLSのやつらもさ、クラクラの性能を表に出したくなかったんだろうな
ばかな奴がアレはバグ性能だとかいいだして
クラクラ弱体スレとか
クラクラもってるやつはRMTとか
そんなキモいスレたてたりするから
後続さんはまぁかなり苦労するだろうけど頑張ればそのうちとれる!
がんばってクラクラゲットしてみてほしい
あれぐらいならHNMLSなんかじゃなくてもとれるw
だいたいあんなの1PTもいなくても3人でもたおせちゃうw
こわいこわいおもってるなら一度5人ぐらいで倒してみるといいよw
ほんと、名前だけで弱いよwクラクラNM
ああ、ロードオブオンゾゾってやつね
調べておくといいよ
884 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:30:37.89 ID:uQ/JWCUO
リディルもクラクラも上位斧も全部あるから何が最強でもいいんだぜ
885 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:30:40.99 ID:eqpYbNYw
クラクラ欲しくなった〜って人がLSに増えたw
リディル欲しいっていってた奴まで
やっぱクラクラで^^;とか言い出してハゲワロスwww
いまごろ取りに行っても苦労するっつーにw
とどめは
貸して〜〜〜
わらわせんなwwww
ックラkルアかせるかよぼkげなすが^^^
って思いました^^;たまにいるよね〜クラクラかせとかいうキチガイ
がんばってとりいけっつーに
886 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:31:45.51 ID:eqpYbNYw
ちょっとオンゾゾサーチしてみたらうちのさばクラタコ張り込みスゴスwwww
いまごろ気付いたおばかちゃんたちが群がっててもう必死すぎw
こりゃ祭おこるね、タイヘンな事になりそう!
887 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:34:52.08 ID:eqpYbNYw
クラクラ高騰ワロスwバザーの値段急騰してるみたい
おれの廃フレ、8000万とかのクラクラ買い漁ってるみたい。
今4本あつまったうはおkwwって言ってた。
俺も金持ってたら財テクってことでイッポンだけでも余分にもっておきたかたけど
如何せん貧乏wま、イッポン手元にあるだけ幸せなほうかな〜^^;
888 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:35:08.19 ID:PUUd7Ekh
書いてるのID:eqpYbNYwだけじゃん
ク ラ ク ラ 高 く 売 り た い 業 者 か 。
なにこの流れw
890 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:39:51.61 ID:eqpYbNYw
いままでリディル持ちが幅利かせていたけどやっぱこれからはクラクラってことで
俺、幸運なことに種族ミスラw
ハンパないクリ率でクラクラの威力が増幅しまっせ^^
どうもクラクラは回転が神なぶんクリ率がたかいとバシバシ光ってカッコイーもより。
Dexのお陰で命中率も群をぬいてます。
これからの時代、まだまだエルが泣く時代が続きそうね、
リディルならまだしもクラクラをヒットさせるにはエルヴァーンとかじゃちっと辛そう
っていうか俺のフレのエルもいってた。
クラクラの強さが白日の下に晒されたらエルは劣等扱いにされちゃう
って。なるほど、こういうことだったのかーって思った。
かわいそうだけど、まあリディルのままがんばったほうがいいかも。
そのエル、クラクラももってるんだよね、宝の持ち腐れになっちゃうから
値上がりが下火になったら高くなったところで売り払うっていってた。
このスレには、毎日こういうのがわきますから
もしくはリディル取るのが絶望的になったから
発狂しちまったくらせんwか・・・
内心リディル欲しくて仕方がないんだろう。
どちみち哀れだな。
893 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:43:37.71 ID:eqpYbNYw
あらあら、なんだかまたかわいそうな人々が沸いてるね;
こういう人はこんな人たち。
・HNMLSはいって必死にリディルとれたばかり
・HNMLSはいってる分自由がきかずにクラクラとりいけない。クラクラの資金調達がうまくいかない
・単なる貧乏人
・RMT反対派www意味ねーことすなwww
まあなま暖かくスルーしてあげましょう!
相手にする人も荒らしです!
894 :
樽暗がうざい件について(*´^д^`*):2006/09/17(日) 14:44:40.89 ID:B9gECsTc
俺はここまで酷い自演を見たのは は じ め て だ。
895 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:47:53.68 ID:eqpYbNYw
クラクラ貸してあげた人は
自分のキャラがすごい速さでクネクネ動くのがとっても楽しいみたいねw
俺、おもったんだけどこんなに人を感動させる装備品ってないと思う。
数字の事いってるんじゃなくて
ほら、クラクラってだれでも装備できるじゃない?
どんなジョブでもさ。だから平等なの。そして、その楽しさは誰でも味わえるの。
だからみんなが求めちゃう。結果たかくなっちゃってるんだけどね;
俺も、正直いうと、できれば戦士にまわしてほしいと。。
だって、楽しいのはわかるけど他のジョブじゃぁとてもいかせない。
狩人いかせてたけどもうカスジョブだし
暗黒は一瞬しかいかせないし
やっぱり常時いかせるのはなんといっても戦士だね。
そろそろリディルはほかのジョブに譲って上げて、戦士はクラクラもっておくといいよ
896 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:51:51.24 ID:7SejS2Rp
クラクラは赤用でしょwエンダメージはTP貯めないし、高位の敵には
クラクラで殴れて楽しすw0ダメージの行進だけど、エンダメージは
15ダメージくらい。寿司くってあてる感じw
戦死がもっててもねえ〜リディルとれよw
897 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:52:07.87 ID:eqpYbNYw
今裏LSにきりかえたところだけどすごいよw
話題がクラクラ一色w
他の話しろよって思う;
性能がいいのはわかるけどずっとまえからなんだし早く気付けとwww
ほんと、情報操作に踊らされてリディルマンセーになってたからね;
おまえら中国国民かwwwって思う。
まあ、とにもかくにもクラクラの強さがみんな認めるようになってかなりうれすぃ^^
素直にネ。
素直になれるのはやっぱ手元にクラクラがあるからだとおもう。
リディルで満足してた人にはとても歯がゆくて認めたくない事実みたい。
その証拠にこのスレにもわずかながらしつこいリディル派がww
時代遅れだっていうのにね。
どっちがかわいそうな人かは誰がみても判ると思うが。
真症っぽいし何言っても理解できないだろうけど。
なんでそんな必死なんだ?
しかも出てくる話ほぼフレの話しじゃねーかw
まぁそろそろ飽きてきたしうざいからID:eqpYbNYwはアボンすっかな
899 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:55:34.54 ID:eqpYbNYw
リディルってほら、強さはままだけど、イマイチね、地味っていうかハンパっていうか
そんなだから斧斧のやつに常にケツつつかれじょうたい。
だからリディルもってるやつは斧斧にまけないようにってダメージ稼ぎに必死。
ね?リディルもちの人。よく思い出したらリディルあるから負けるわけにはいかん!って考えがあるでしょ
でもね、クラクラの場合は違う。自然と勝利に導いてくれる。
斧斧との差は歴然なんだから。
もちろnジュワなんか問題外!NM自体はクラクラの方がよわいっちゅーのに
わざわざジュワとかリディルなんかとりいってる場合じゃないよな
よくそんなに言葉がぽんぽんと出て来るなw
901 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 14:56:50.41 ID:eqpYbNYw
俺のフレの奴、HNMLSでクラクラほしいっていってみたんだって。
そしたらさ、。
お前リディルとったじゃん
っていわれて一蹴ww
新人さんのクラクラはとりにいくみたい。
ほんと、やたらとハンパな装備とりいったりするべきじゃないよね
完全にID:eqpYbNYwのオナニースレになっちまったな。
呆れて誰も相手してないぞ。
とりあえず俺はアボンした。
じゃあな。せいぜいくらせんw宣伝頑張れよw
903 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 15:01:28.72 ID:eqpYbNYw
>>900 おう。俺もそう思うwww
全然本心じゃないのによくこんなにアホみたいなクソ文章に
変化つけつつしゃべられるなーって思うwなんかね、
最初はなんとなく煽ってみようとおもってただけなんだけど
今日雨がすごくってさ、どうせ外にでられないから
こうやって激しく文章つくることでストレス発散しようってことにしたわけ。
すげー熱いwww湿度高いせいでもあるけど
結構楽しくなってきた。
たまーに自分へのレスを読むけど思ったとおりの内容ばかりでつまらんw
なんていうかね、こういうのの反応ってパターン化してるよな
ウンザリってほどじゃないけどもうちょっと個性つけてほしいもんだ
ID:eqpYbNYwは外に服でも買いに行って来い
905 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 15:04:25.08 ID:eqpYbNYw
アボン乙www
まあ、こういうふうに全然熟考せずに作った駄文でも
人を不快にさせるには充分なんだな、
剣よりペンは強いってもんだww全然違うかwww
んにしてもクラクラなんか別にどうでもいいって思ってるの公開しちゃったからこれ以上
続けるわけにはいかないな。
自分で自分のオモチャこわした気分だぜ。
そろそろやめる。じゃな。アディオスアミーゴ!!
リディルが最強だぜ?
台風がきそうです><;
お前文章力あるな…
908 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 15:10:15.09 ID:iD0Al/VQ
909 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 15:47:24.92 ID:LVJqazOA
どっかで文章拾ってきてるんだろ
910 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 16:20:09.39 ID:PxZ9+2pL
よー分からんが、クラが強いって方向に話が向かうと
なんで決まってこーいうのがPOPするんだろ、必ず毎回w
そんな必死で否定しないでも、冷静に強さだけ見れないかな
911 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 16:21:39.34 ID:MElwK5DS
クラクラは偽_用だろう!?
912 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 16:33:24.09 ID:tUAOh8sM
ファヴよりみんなオンゾゾ王に今行ってる。
時間被ったらファヴ3オンゾゾ王7位。
リディルよりクラクラのがいいってのは廃は分かってたし。
クラクラが厳しいのはトロール位で後はリディルじゃ勝てない。
今更片手剣8ですとか書いてる馬鹿恥晒してるようなもん。
クラクラ否定派もクラクラ最強派も両方ともスゲー必死だ
914 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/17(日) 16:46:15.08 ID:Up4U6/59
これはひどい
>>ID:eqpYbNYw
クラクラ リディルでここまで熱く語れるお前が最強に1票
あぼ〜ん多いな
917 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 17:42:33.64 ID:eqpYbNYw
タダイマ。一票ありがと〜〜〜う!
なんつーかね、がんがん文章綴るのすきなのよw
まぁ駄文なのは分かっているけど
良し悪し大小関係なく読み手に作用するっての?
別にかまってちゃんなわけじゃないんだからねっ?
そういうのが楽しいのかな?
俺は以前赤スレとか戦士スレとか忍者スレ、
つまり必死になっているひとが集うすれで
こういう風にガンガン大量のレスを続けたりしてる。
知ってる人は知ってるんじゃないかな?
918 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 17:45:14.97 ID:eqpYbNYw
赤だったかどうだったかわすれたが
あ〜忍者スレだったかな?
一部書き貯めしてから一気にペーストしたのもあるけどw
なんっていったらいいかな?
普通は書きたいことをチョロっとかいて反応待ったりするでしょ?
でもそれじゃダメなんだよね。俺的に。
ほら、レスした後って大体誰かのレスが入るわけじゃない?
評価なり異見なり。
そうするとね、そういったレスに後のレスが左右されちゃうの。
あるときはちょっと怒りながらレスしたり、
安心しながらレスしたり。
そうしていると、最初書きたかったはずの内容を忘れちゃうのよ
919 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 17:49:47.53 ID:eqpYbNYw
それに他人のレスにいちいち一喜一憂していたくないんだよね
別に他人の意見に興味がないってわけじゃないんだけど
ホラ、他人のレスのせいで
絶望させられたり関心が失せてしまったりすることがあるじゃない?
つまり逆に他人から作用をうけちゃってるのね。
あてられてるっていうか、まあそんな感じ。
そうなると自分がちょっとぽけ〜〜としちゃんだよ
それがちょっと悔しいっていうか。
俺は熱くレスしていたいんだ〜〜〜!!っていう情熱があるから。
情熱・・・違うか。楽しみの要点がここにあるんだよね。
だから俺は言いたい事が言い終わるまで他の人のレスは読まないw
こうしていると大きなメリットがある。どんなのかっていうと
いくら秀逸な煽り文章も遠吠え状態になっちゃうのよ。
悔しい思いしなくてすむwあ。俺ってちょっと臆病なのかもね^^;
臆病っていうか軽く精神病だと思うよ
コミュニケーション下手だろ?人との
921 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 17:55:46.76 ID:eqpYbNYw
おっと、思い出した。
こうして長文だらだら連続でレスしてね、
煙草すいながら自分のレスを読み返すのw
あ〜俺ってバカだな〜wって、ここ誤字だ。あ、脱字。うはw文章の前後噛みあってないw
な〜んて思いながらwそれがまた楽しいのですよ〜
前のほうでオナニーとか書かれてるけど
本当にオナニーだと思うねw
でもこういう掲示板のレスってよくよく考えればオナニー的な内容ばかりなんだよね〜
原っぱに入って、
これ、雑草だよ。
これも雑草。
お前の足元だって雑草じゃねーかww
なーんてかんじで、俺のレスがオナニーだと指摘するのはこういう状態と大して変わりがない。
く〜wつまらんたとえしてしまったw
こういうね、わけわかんない例えが始まるとそろそろ頭冷やしたほうがいいんだよね^^;
ってわけで落ちるわ。
またおまいらが俺を忘れた頃にもどってくるぜい!
922 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 17:59:30.34 ID:lM0iO6+/
なにこの流れw
この文体どっかでみたな…
924 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 18:13:05.51 ID:Mbg2ardD
見たことある
言いたい事を嵐の様に言って去っていく奴
他人のレス待ってPCの前でファビョるよりはスマートだな
とてもマネ出来ないがw
コテハン無しで印象残すのはあるいみ凄い個性だ
925 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 18:46:35.18 ID:s7noBf38
よう。今日も変なのが沸いてるなw
926 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 19:14:45.03 ID:GdEqK901
うたがわwがRMTセミナーをやるスレで
ずらずら自分の言いたい事言いまくり、ブログでやれいわれても
散々無視し続けて糞みたいな長文書きまくってた奴と同じにおいがする
927 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 19:22:54.12 ID:o/k/TWba
実際にメリポやらでクラクラ振ってる奴なんて1回しか見たこと無いけどな。
忍戦戦白赤詩のガチ編成で火山のトロールやりにいった時だけ。
金剛身連発で時給5000とかもうありえないことになってたけど。
PTメンバー全員、特に後衛陣から大ブーイング受けてたっけな・・・
クラクラ振るのはかまわんのだけど、相手は良く選んで欲しいね。
というか、ぶっちゃけクラクラ使うのはソロ時だけでお願いします。いやほんとマジで。
クラクラ信者が必死なスレはここですか?wwwwwwwwwwww
929 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 19:36:10.22 ID:LVJqazOA
>>927 だからループになるからやめとけ
もういっかいいくぞ?用意はいいな?
金剛金剛うるせええなあああWWっうぇうぇうぇWW
金剛連発ってどんな確率よWWWっうぇうぇ
前衛全員まともならあんなもん紙剛だろWWっうぇうぇうぇ
雑魚PTは沼で雑魚乱獲しとけWWっうぇえっうぇWWっうぇ
930 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 19:42:17.15 ID:MElwK5DS
だからクラクラはアミール着たf7B猫しか持つなよ!!
931 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 19:55:10.80 ID:LmARolrh
なんだか楽しそうなスレだなあw
ライブで「やつ」を見れたら、もっと
933 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 21:14:09.79 ID:tZQEEM/b
戦死はいらん
934 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/17(日) 21:47:48.55 ID:Up4U6/59
こんなクソスレよく伸びたなw
初めから分り切ってる事をw
935 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 21:51:46.91 ID:wQIkAc/t
いざリディルがクラクラより弱いことが発覚した途端リディル信者が必死でわらける
936 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 22:20:41.39 ID:558choBR
もうメインリディルサブクラクラすりゃいいじゃん
発覚とか明るみに出たとか書いてる奴同一人物だろ
どれを以って発覚だとか明るみに出たって結論づけてるんだ、この馬鹿は
938 :
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI :2006/09/17(日) 22:46:28.55 ID:Up4U6/59
>>937 雑魚斧戦専用スレwから出張ご苦労様wあの板きもすぎんだよw
寝るよ、じゃあな糞斧共w
939 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 23:24:39.41 ID:9vt0tVX1
>>937 荒らされる前のレスは無かったことにしたいおのwですか?
金剛身連発で時給5000とか…どれだけクラ戦以外の二人がお荷物だったんだ?
もう、クラクラでもリディルでも斧でもどれでもいいだろw
好きなの使えよwwwwwwww
941 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 23:44:15.67 ID:lM0iO6+/
両手武器復権したら無意味な論争だな
>>941 かつて両手武器が強かったことがなければ
復権とはいわないと思うw
943 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 23:53:10.23 ID:558choBR
じゃあ俺はデスサイズを二刀流するぜ
944 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 00:36:12.47 ID:GehD0Umu
復権てWWWっうぇうぇうぇっうぇっうぇ
二刀流登場した時点で二刀流に地位奪われてるから
一度も二刀流の上に立ったことが無いのに
復権はおかしくね?WWWっうぇうぇうぇうぇWっうぇ
まだメリポが導入される前
スシも無い頃
不意だまスピンサイキョーと言われていた時代がありました
946 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 00:43:53.62 ID:OMKYu/gz
>>944 マジでいってるならひくw
>>945 不意スピンが流行る前は、65キャップから75までずっと両手武器多段最強時代だしな
二刀流が話題になったのはだいぶ後
947 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 00:44:22.63 ID:0cLlzWYe
クラクラのがリディルより強いのは分かるけど
クラクラを野良ptで使う奴は必死に見えるのは俺だけだろうか。
もう好きなもの使えでいいじゃん
クラクラってのは要するにアレだ暗黒ラスリゾギロティンみたいなもんだろ
使い方さえ誤らなければ有効なダメージソースにはなり得る
とはいえ他PTメンに負担が行くことは避けられないし、敵も選ばにゃならん
追加効果:PTメンバーの敵対心UPもついてるので注意汁ってわけだ
まぁつまり「自己責任」でってこった
青魔のメッタ打ちとかも似た感じだな
全員くらくらで行けばいいんじゃね
クラクラって金剛新のときマジお荷物だよな
糞な通常削りのくせにw
950 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 01:25:46.45 ID:OMKYu/gz
このスレの主役を華麗に紹介しよう
おのw(クラ戦) ◆zhocLa0HhI
↑
クラ戦と自称するが、実際はジュワしか持ってないため、斧の地位を蹴落とそうと必死なジュワ厨の代表的人物w
つい最近ジョブ板の戦士スレを斧ジュワ論争で荒らし、アク禁をくらった池沼の一人と思われる
こいつがアク禁になったため、現在の戦士スレは非常に平穏w
長い間、ジュワのほうが強いと主張しつづけ、戦士スレにジュワが上というテンプレを貼りつづけたスレ荒らしの常習犯
ちなみに、このスレでの言動から、実際はクラクラを持っていないことや
自分の武器はジュワという事を見抜かれる書き込みをされたが、それらは一切スルー
おねんねの早い小ガキ生w
952 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 03:05:22.41 ID:pp/ykuir
ねこまとかの便利ツール起動してる画面とかでも配信して叩かれない世の中だったら
クラ戦でメリポ行ってる画像配信とかしても良かったんだがな・・
クラクラ使ってると蝉残り数えたりするのめんどくさくてな
953 :
既にその名前は使われています:
台風怖くてしっかり寝れなかった俺が一言
リディルが最強
だから多段TP修正とか血迷わないでください