ちょwwww
4 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 13:33:27.06 ID:jbd2Em58
アメマン8連続NQだった漏れが3
6 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 13:37:53.07 ID:GDUb+blt
個人的にはこっちのスレタイの方が好きだな
同意
8 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 13:43:18.20 ID:JluijAyl
シンプルでよい
9 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 14:53:39.65 ID:3It1gTRG
1000 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 14:52:41.50 ID:kTggAVmn
>>996 その可能性は否定できないな
もっと1000らしくするお(;^ω^)
だりれよわれを
前すれに赤タルのマメマラソンがどうのこうの書いてたので
日曜にサポ白赤たるでマメマラソンしてきた経験を書く
装備は AF頭脚 スコハ クロウ手足 スピリットトルク サバイバルベルト バットピアス*2 ノマドマント
で回避が+50後半 武器は土杖 食事はペスカトーレ
魔法は アクアベール←超重要 アイススパイク←超重要 ファランクスを常時かかってるように注意して
ストスキもかけれるときにかける ガに対してバはやったりやらなかったり 基本バブリザラだけはしとく(スコハで耐性さがってるから)
基本はじっとしててケアルかけて魔法や薬が切れたり切れそうならすばやくかけなおすだけで余裕で持つ
注意点はアイテム使用マクロ用意しておくことと アクアベールきれないように時間はかること
アイスパの反撃あっても絡まれマラソンはできるから 赤盾でやるのがいいと思う 超麻痺する
ハイポは10個くらいもっておくとよい 俺は3つくらいしかつかわんかったけど あとで前衛にわたせるからな
12 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 20:18:23.34 ID:yBbqjmbn
あぶないよ
13 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 21:01:41.48 ID:PUxt6CP6
重複の方落ちたな
14 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 21:13:35.52 ID:MVsNp47d
先に立ったほうが落ちたか。
攻略スレがループネタで引っ張ることもなく1000まで到達したことに感動した。
15 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 21:24:24.58 ID:PUxt6CP6
迎え火、武士道、畏れよはループネタだwwww
16 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 21:41:41.25 ID:BUrXSreq
俺のレオパレスがあああああああああ
ほぼ同時にたったからしょうがねえか
【悩み無用】プロM攻略スレ21【リーブ】
の方が良かったのか
17 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 21:42:52.15 ID:BUrXSreq
別に建てたくって建てた訳じゃないんだからね!!
18 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 22:38:05.23 ID:0UIFoW2q
エイと忍でタイマンはってきた
サポ赤じゃないときついと確信した。
プロMでエイとやる場面あったっけ?
21 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 22:49:38.73 ID:BUrXSreq
日輪以降のクエもここでいいのかな?
別に話題があるってわけでもないけど
>>20 ない!
アルタユいけるようになって浮かれて突っ込む俺みたいなのがいないとも限らない!
ちゅういだ!!
なるほど。
忍者なら回避+50に蝉時ヘイスト+15%もあればサポ戦で勝てると思うよ!
モ/忍で回避+80、ヘイスト15%辺りから安定して勝てるようになったから。
24 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 22:57:11.75 ID:BUrXSreq
そういえば、ミッション以外でアルタユに行ってないな
なんで必死になってミッションやったんだろう
>>23 勝てるっちゃ勝てるんだが自己回復がないとヤバイ!!
開幕あたりのブレス攻撃のあとショックスパイクのTP技なんかがきたりするとほぼおつる!
26 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:15:15.32 ID:pbpwx3yg
自分のLS数名とフレのLS数名の6名固定でヴァズまで進めてましたが
その後メンバーの都合で一時休止となり数ヶ月が経ちました。
再開のめどはもうついているのですが、休止の間にリーダーであるフレが
別のメンツで一通りクリアしてやる気を失ったのかなかなか再開されません。
そうしているうちに、メンバーであるLSメンが別のフレから誘われて
お手伝いの名目で進め始めました。
これは絆崩壊フラグなのでしょうか?
このまま待つべきか、リーダーをせかすべきか、見限って自分も野良で進めるべきなのか。
>>24 俺は報酬リングが欲しくてやったようなもんだ
黒も上げたから帯が欲しいこの頃
ソロで行ってくるか
>>26 そのリーダーは終わってるんだったら毎回野良1入れるか
その野良も固定に誘って自分がリーダーで進めてみたらどうだ?
終わったやつに主催を頼むのも変な話だと思わないかい?
29 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:24:32.62 ID:MVsNp47d
やる気がないやつを急かしてもどうにもならないんじゃないかな。
残った奴らでやる気のある奴と一緒に進めればいいんでない?
30 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:26:39.73 ID:BUrXSreq
>>27 そうだ、リングだったわ
帯も欲しいけど面倒なんだよねぇ
31 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:32:21.22 ID:mzZRIxHu
>>26 待っても再開しないし、クリア済みの人をせかして主催やらせるのもおかしい。
見限って自分も野良で進めれ。ヴァスは拘束時間長くてきつい。
礼拝堂からヴァズのあたりがマックスにだるかったなぁ
ボンヴァズは超だるい上にナ盾でいくとクリア不可能だから注意ですよー
ボスにHPすわれまくってエンドレスで笑えます
33 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:30:09.82 ID:jZmwgk8n
休止のときに再開の話は出ていたので、このメンバーで続けるのは一応決まってたんですよね。
なのでリーダーが進めてるのは知ってましたけど、報酬目当てで先走ってるだけで
再開されたら加わるというのは暗黙の了解だったと思います。
これまでは我慢して待っていたんですけど、LSメンが別で始めたことによって
自然消滅が見えてきたのではないかと思って焦ってしまった次第です。
野良で主催すること自体には抵抗はなく、このまま待って自然消滅になるくらいなら
早めに見限ってさっさと再開したいのでリーダーと他のメンバーの意思を確認して
決めようかと思います。
34 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:53:20.79 ID:6qGJv4Db
再開日時はきちんと決まってたのか?
FFで「あとで一緒にやろうね^^」
ってのだけじゃ、やらないって事だぞw
んで、数ヶ月も5人(てか4人だが)ものミッションを足止めしたメンバーの方から
謝罪はあったのか?
35 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:05:08.13 ID:XgfVQ+w/
無事畏れよ我をクリアしました ベストタイムが23分でしたが25分で一歩及ばず
PMは仲良しこよしで進んでたら絶対空中分解する。
この日かその次の日に〜やる。これる人いる?
と聞いて、これない人間は置いていく気構えでやった方がいい。
待たせてる方はメンタル面保てるかもしれないけど待たされてる方は保てない。
追いつかせたかったら人数制限が無いミッションで人集めと称し少しだけ長めに期間取るぐらいか。
それと何度も言ってるがクリアした人間に音頭とらせるな。
37 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:43:47.10 ID:jZmwgk8n
特定されそうであまり詳しく書くのは嫌だったんですけど、特定されても問題ないので書きますね。
休止の理由は向こうのLSのメンバーの突然の引退。
休止というか中止になるかと思いましたが、丁度同じジョブを上げている向こうのLSの新人さんがいて、
その人がヴァズまで追いついたら代わりに入って再開するということでした。
ヴァズまではその人を他の5人で手伝ったわけではなくて、向こうのLS内で進めているようでした。
新人さんは無事ヴァズまで追いついたようですが再開される様子がなかったのでたずねたところ、
リーダーの仕事が代わり毎週日曜が空いているとは限らなくなったのでLSで相談中ということでした。
別に毎週やらなくても空いてる週だけやればいいのにという気がするので、
リーダーは手伝う気はあるものの自分の分は終わったので急がなくていいかなーくらいの
気持ちじゃないかと思います。
ちなみにヴァズはボス戦のショートカットまでは終わってます。
38 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:03:26.22 ID:WDxnr0QK
>>32 アニマの用意もしないような人はジョブ縛りするしかないかもな。
>>26 ちなみに進行状況どこの辺りなのでしょうか?
40 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:16:06.97 ID:jZmwgk8n
数ヶ月ってのがどのくらいかわからないけど、よく律儀に待ったもんだね。
俺だったら「ご破算になったかな」と判断するけど。
PMの主催は大変だからあまり人を当てにするのもアレだしね。
まあ、PMは固定で進めないほうがいい。
自力で主催するか、シャウトを待つか・・・いずれにしても基本、野良が良い。
42 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:23:31.08 ID:URvVNXGa
礼賛者ソロ失敗age
赤/忍スリップ精霊マラソンで残り2割mで削ったが、
MP尽きて逃げ回ってるうちにヘイト切れでHP回復されて諦めました。ヘタレです。
MP管理・スリップ継続しっかりやれるなら、ソロでもできそう。趣味の世界だけど。
結局、手伝い頼んで精霊ピンポンで勝利。
43 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 03:05:01.31 ID:xbWZgV9B
>>33 他人に何かを押し付けることを当たり前の様に語るあたりお前が性格破綻者であることは解る。
自覚するのは難しいがそんな性格では殆どの人に嫌われ拒絶されるのではないかね?
自分からお前に声をかけてくる人は一体何人いるのか教えて欲しいものだ。
同じLSな為、もしくはメンバーの穴埋めの為に仕方なくお前を攻略メンバーに加えたものの
お前の性格に耐えることが出来ず一時休止という名目でお前との接点を断ちたかったのでは?
それに元攻略メンバーが先走る際に誰か1人でもお前を誘ったかね?それが答えさ。
再開出来ない事情が出来たにも関わらずお前が尋ねるまで説明しないのはなぜか考えるんだ。
毎週やる必要がないにも関わらず毎週やれないからと理不尽な理由を並べるのはなぜか考えるんだ。
メンバーがわざわざ情けでお前に気を使っているにも関わらず
その情けを無に返したあげく自分の心にメンバーの言葉と言う名の針をさすのかね?
絆崩壊フラグはお前が攻略メンバーに加わった時点で既にたっているのだよ。
失礼、お前と他メンバーの間に絆なんてものは元から無さそうだな。
解ったら二度とLSに顔を出したりしない方が良いかと思いますよ。
なげーよ。
みじけーよ。
46 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 03:28:11.52 ID:jZmwgk8n
>>43 なぜあなたにそこまで言われなくてはならないのでしょうか。
きちんと文章を読んでから発言してください。
もともと向こうのLSでは複数グループ同時進行していて、おそらくきれいに6人グループには分けられず
4人となったリーダーのグループは前衛が多かったこともあり、後衛ジョブを上げていて
リーダーとゲームを始めた頃から仲のよかった自分とLSメンが誘われました。
休止までの進行は至って順調。休止後もアサルトに誘われたりしてます。
休止して先走ったのはリーダーのみ。おそらく裏などのつながりで、理由はブルタル・ラジャスが早くほしかったから。
他の4人はずっと休止していて、つい最近LSメンが進めたのも
自分を誘うどうこうではなく別のフレに誘われ、待ちきれなくなったためだと思う。
戦士で参加する場合、両手斧サポ侍以外だと全然ダメ出ませんか?
サポ侍はあるんですが、両手槍、片手剣、斧しか使えないんです。
竜も出せるのでランペ使うくらいなら竜で行った方が貢献出来ますか?
↑迎え火の事です
49 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 03:38:26.72 ID:zgBOCfyx
戦/暗でマイティ暗黒他色々イカロスレイグラで1500ダメ近くいったお
50 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 03:40:31.09 ID:/XuxA+nB
畏れよネタで申し訳ないが、全滅してやり直せる場所ってどの辺まで?
■ ■←床にある金具みたいなやつ
【 坂 】入口【 坂 】
試しに入ったらこんな感じだったけど、■より後ろならOK?
それとも坂じゃないとダメか?
>>46 煽りだから反応するのやめたほうがいい
ここ攻略スレだから感情的な話しはやめたほうがいいよ
クリア目指すなら自分でどんどん進めたほうがいいかと
ヴァズだとまだまだ先が長いし
がんばって
両手斧を育てるという選択肢が出てこないのが悲しいが
レベル上げでいったいなにやってたんだ?
と、説教はここまでにして。
別に片手斧で問題ない。事前ため・イカロス・黙想で
撃てるWSの数は変わらない。
加えて、マイティ中のランペはTP100でも
最大パフォーマンス発揮できるからね。
ノルマは余裕で達成だろう。
初撃300ためたらランペよりペンタの方が強いかもしれんから
そこは仮想スノールでなにか敵探して撃ってみればいいかも。
>>50 坂って敵の初期位置側だと思ったが違うかな?
マメとオメガアルテマは位置違うぞ。
いずれにしろ、■より後ろなら問題なく蘇生立て直しできる
54 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 03:46:08.76 ID:jZmwgk8n
>>51 そうですね、スレ汚しすいません。そろそろ失礼します。
ここで自分も勝手に進めてしまうと自然消滅に一気に向かってしまうので
一応メンバーの意思を確認した上で再開の明確なめどがなければ進めたいと思います。
55 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 03:47:04.87 ID:zgBOCfyx
56 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 04:44:38.62 ID:xbWZgV9B
>>46 つまりメンバーが不足していたからお前は誘われたというわけか。
仮にメンバー候補が7人になってしまった場合にお前は外されない自信をお持ちかね?
お前はリーダーと仲が良いと思ってる様だがリーダーはお前のことをどう思っているのだろうね?
「リーダーがお前と仲が良いと思ってる」と言い切ることが出来るか?
それにリーダーが先走った理由は「おそらく…」、メンバーが先走った理由は「…だと思う」
お前はリーダーやメンバーから先走るに値する納得する理由を説明されていないようだな
それが仲の良い人に対してする行動だとお前は思うのか?
アサルトに誘われたり誘われなかったりということはこれも所詮穴埋めなのだろう。
お前は少なからず私の言うことに思いあたる節があるから不安になのだろう。
その不安をどうにか打ち払いたいが為にこうやってレスをしているのではないかね?
別に 現 実 逃 避 をする為に私のレスを無視するのもお前の自由。
嫌われながらも嫌われていないと自分に言い聞かせ偽りの絆を楽しむも良い。
ついでに言うと「リーダーはお前との絆よりアイテムを選んだ」これは変えようのない事実。
リーダーにとってお前はアイテム以下の存在ということだ。
長いしうざいしどうでもいい
58 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 05:31:35.59 ID:uRyI851z
長いしウザイし考えすぎだ。
リーダーは、クリアしちゃったからまたやるのメンドクセってだけだろ。
リーダーに手伝ってくれと言えば、暇なら手伝うだろ。主催してくれ、はキチガイだがな。
>>56 お前みたいな奴が自殺とかするんだろうな。たしかにお前の言ってる事は正しいかもしれん。
というか、お前は「良い人」なんだろうな。お前が挙げたようなことは「良い人」ならするだろうことだ。
他人を「良い人」と仮定することによって成り立つ自己嫌悪でしかない。
その反動で「良い人」たる行為がなされないとその理由が自分にあるのではないかと思うわけだ。
実際はそれ以外の人は大して気にもしないし、するかどうかもわからないことだらけ。
お前はそんな瑣末なことに拘るただのバカ。人間不信だな。
それはそうとプロミヴォン-ヴァズの注意点はなんだろうか。
ナ戦狩白黒赤なんだが。
60 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 06:03:03.56 ID:Jy7w9qok
神経質な人が集まるスレですね。
>>59 プロミヴォン-ヴァズは2回に分けて攻略した方がいいかもね。まずは最終層までワープできる事を目標
かつ道中でアニマを集めておく。道中でやるNMは馬鹿が勝手に調べて沸かせないようにしっかり
注意した方がいい。ナ盾だときつい可能性もあるので薬品はしっかり持っておこう。
BCでは、メアボスを最初にやるのが定番、デム、ホラ の順番で来るはずなので
メアボス用にアニマが欲しいところ。
礼拝からの12人で道中は忍盾でいくつもりなんだ。
1層から5層、BCの通しで3時間以上かかるかな?
順調に行けば終わるが、順調に行くつもりでPMの予定を立てるのは止めたほうが良い。
5時間くらいかかるつもりでやれ。
そっかぁ。最悪、2日に分けるかぁ。
ヴァズは地図サイト見ながら誘導すれば2時間以内にはBCまで辿り付ける
1-2層は敵の配置が多いから多少掃除が必要だけど、3-5層は広いから移動は楽
3-5層のNMをアニマ封印で撃破出来ないんなら、やっぱ2回に分けるのが安全だな
問題のBCはナ盾じゃやはり難易度高め
Agonizerの双手同化(HP200前後)
Cumulatorのインペールメント・回転木馬
Procreatorの存在同化(HP200前後)
メアのwsの印象が強すぎて他の余裕って見られるけど
他のボスのHP吸収もかなり厄介で、高い火力で押すか封じるかしないと難しいと思う
後各ボスHP3割になるとwsラッシュモード&次のボスが動き出す
動き出したボスは今戦ってるボスのタゲを持ってる奴に向かう仕組み
当然寝ない&グラバインは入るが50%位でレジもある
範囲がキツイんで前衛は入り口通路、後衛は円の中がオススメ
65 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 06:51:40.37 ID:uRyI851z
5層まで行ければBCは温い。全滅してHP戻っても、またBCまで移動するのに1時間掛かんない。
移動中の寝落ちが最大の敵だ。
ナイトにも蝉のような劣化インビンくらいくれてやってほしいな。
それかハイポを他人にも使えるようにしてほしいな。バリスタのカトリコンの様に。
メンツが野良だからアニマを持ってくる奴は少なそうだなぁ。ナイトは3種持ってるとか言ってたが。
まぁ、長文サンクス。
67 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 07:23:06.03 ID:bQiJZpyl
家のとこのヴァズの場合は、1PTでBCも全部含めて3時間半かかった。
全滅も3回位したけどね。地図は誰もなかったけど広域スキャンもちがいた
のでその人が誘導って感じだった。メモリーなんとかは全部当たりでもこれ
くらい時間かかりました。参考にしてください&頑張ってください。
>>50 >>55見ればわかると思うけどそれであってるYO
イベントスキップのために一度フィールドに入るから
そのときに打ち合わせをしよう
>>59 道中のメアタイプNMが使う回転木馬と
「準備できるまで調べないで」って言ってるのに先走っちゃう奴
70 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 09:19:12.14 ID:cfjTl6ov
>>65 5層につくまでに意外な強敵がPOPすることがあるぞ。
「壁を勝手に調べるPTメン」
71 :
70:2006/09/13(水) 09:20:40.51 ID:cfjTl6ov
プロMは全部野良でいったなぁ
固定すると変にジョブ縛りができて、編成を見直すことができなくなる
あるBFのためだけにわざわざ別ジョブを育てるなんてぞっとする
漏れはLS8人で行ってたな
全員2つ以上の複数持ちだったし、1つの香具師は黒のみだけだった
8人で変幻自在のジョブ編成ができたのがとても大きい
当然、BCは2連戦固定だが
>>73 同じような感じだなぁ。こっちは現在進行形だけど
一戦目はクリアできたのに、二戦目が全滅でつまづいてると
なかなか進まないんだけどね〜
ただ面白くはある。野良じゃ全滅後の空気が違いそうだし
このスレにはいつもお世話になってます。
今週末、テンゼンいこうとおもってスレを読んでいたのですが、ひとつ気になったことが・・・。
タルどもがスルプガ2を使ってくることがあるみたいですが、やっぱり毒薬は飲んでおいた方が良いですか?
あまり、毒薬とか明記してるブログとかみたことないもにで・・・。
プガ2きたらあきらめて花鳥風月見よう、と面子に言ってみたらどう?
クリアより花鳥風月見れる可能性のほうが少ない。
それぐらいくる可能性は低い
77 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 11:37:27.75 ID:2bi2axb+
プガ来たこと無いから分からんw
多分寝ないw
後衛は寝ないですが、タイムアタック系なのでケアル撃つまでの時間ロスが気になったのですよ。
迎え火ほどシビアじゃないです?
80 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 11:48:29.82 ID:3WNcchM4
タゲ動いてTPアボーンが嫌だったから固まってやったよ
まあ、速攻で終わったからよくわかんねw
81 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 11:59:04.83 ID:qHf9EOi6
3樽は開幕テンゼンに絡まれた奴に魔法撃ち込むから、序盤暇な黒にでも相手してもらえば良い
つか、ここまで来て毒薬ケチるってなによ?w
一発クリアで花鳥風月見れなかったのさ (´ー`)y─┛~~
スリプガに夢を託して
花鳥風月見てもよくないかい( ´ー`)フゥー
べつに毒薬ケチってるわけでは無いので・・・。
毒薬のんでなかったら生きてた的なこともあるかもって思ったので。
そこまでシビアでもないようなので、花鳥風月見れたらいいなぁとおもって頑張ってきます。
テンちゃんにヌッコロされる時は花鳥風月かソヤで一気にやられるから
まさしく誤差だな
月曜にテンゼン行ってきたがプガ使われなかった
一応、全員プガ用に毒薬持って行ったが誰も飲まなかった事に後で気付いた
戦戦モの前衛だったが連携する事なく4分ほどで終了
モがテンゼンの弓WSで逝っただけだったよ
87 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:04:27.72 ID:Wxzyq4/k
CoP4-3礼拝の意味
に忍忍モ赤黒白で行く予定ですが質問です
よく、フォモルの視線を消し忘れるな。
と聞きますが、ボスまでの道中はスニかけて移動ですよね?
>>87 迷路には骨やらオバケがいるよ、ゲイザーも
89 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:12:10.89 ID:XgfVQ+w/
かぎ取りもあるだろうからあまり気にすることはないが最初は視線消した方がいい、事故率が減ります
90 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:24:24.43 ID:Wxzyq4/k
やはりアクティブはフォモルだけじゃ無いですよね
ありがとうございます
安全に行くならカギ2個とってから、ミザレオかルフェでオーク50匹倒し視線消し
その後で再度礼拝に入ってボスでしょうか?
92 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:29:49.80 ID:UG44Fvny
それがいい。 あとちなみに礼拝堂はスニのみ。タウルスはみやぶりだけど
フレとかに海獅子のカギ持ってる人が居ればコースNMをショートカットもできる
珊瑚のカギも内側から開けられるのでそのフレに中に残ってて貰えば1個でも済む
94 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:44:12.75 ID:Wxzyq4/k
レスありがとうございます
出来る限り安全に行きたいので、2日に分けて上の方法で行きます
コースNMはクリア済みのフレが居ないので倒して行きます
攻撃を仕掛けるとホネがたくさん来るようですが、オススメの対処方法ありませんか?
出来ればその後のオバケ3匹の対処方法も教えて頂きたいです
95 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:46:40.37 ID:q4YhtXLv
コース相手にする場合、通路に並んでる骨先に倒せばいいジャマイカ
96 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:49:52.00 ID:u+skkmox
いきなり質問ですいません
今度3国PMに初挑戦することになった白30です(1stジョブです)が
どういう点を注意して進めていけば良いでしょうか?
ヤグドリは何本くらい持っていけば足りますか?(10本くらいかな?)
他に持っていった方がいい物はなんですか?
やっちゃいけないことはありますか?
初体験ですごくドキドキしています
アドバイスよろしくお願いします
97 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:51:26.74 ID:5ZSkq+EA
>>96 やっちゃいけないこと=プロマシアミッションに参加すること
マジお勧め。
どうせ水道いけないし。
骨は事前に倒しましょう、南北両方の通路あわせて12体、弱いので簡単に倒せる
コースの部屋にはタウルスもいるのでそれもしっかり掃除
コウモリはパッシブなので誤爆だけ気をつけて無視
オバケはボスを倒せば終わるのでちっちゃいの二匹はそれぞれ黒と赤がマラソンしとけばいいかと
ボスは部屋内をワープするけどあまり強くないからそれぞれがちゃんと動けばそう苦労は無いはず
後衛がまとめて寝かされるのだけ注意
>>96 まず確認だけど、野良? 知り合いと?
そして、主催なのか、ついていくだけなのか、その辺でイロイロ違いが。
100 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:55:41.91 ID:9S1eNgnZ
>>96 用意するもの
ヤグドリ 行くボンの数*5くらい
リレイズピアス
道中用のクッキー
アクアムスルム 2〜3D
あったらいいな
毒薬
ハイエーテル
やっちゃいけないこと
女神の祝福をボス前に使っちゃう
真っ先に死ぬ
リレイズを切らす
101 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:57:54.02 ID:6qGJv4Db
>>87 礼拝堂はソロで回れんだから、料理書クエでも受けて一回見て来いよww
ちなみに手前の迷路部分の骨オバケゲイザーに絡まれたら見殺し確定な
あの敵どもは1PT全滅コース
102 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:58:39.05 ID:hsrbVfy7
>>96 BC,道中共に、戦闘中のケアル3ケアルガの使用
Lv30で使うと戦闘不能まで張り付いて殴られるwwwwwww
ナイトなら剥がせるだろうがなw
104 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:01:53.64 ID:fdPCI9Hx
>>94 コースNMは2通路の骨骨ガードマンを掃除後、コースNM沸かして倒す。
お化けNMは最低一人、フォモルの恨み貯まってない人を用意。
本隊は骨骨ガードマン(ノンアク)通路で待機して、フォモルの恨み貯まってない人がお化けが沸くまで部屋の???を調べていく。
お化けNMが沸いたら、本隊の居る骨骨ガードマン通路まで走り親お化けをフクロにする。お化けはワープするがヘイトの関係で
本隊の居る、骨骨ガードマン通路まで戻ってくるのでおk
105 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:02:02.71 ID:5ZSkq+EA
>>96 まあマジレスをするとだな、プロミ3国やる前にENMで3国ヴォン回ってみ?
ボスの行動はほぼ同じで、強さが倍増ってくらいのもんだ。
敵やMAP覚えるし、経験値入るし(3国クリアすれば1−2レベルあがるだろ)
薬品などの準備も殆んどする必要がないし、BF死んでも経験値減らないし。
で、別の日にPMな。
ヴォンは山彦ももってったほうがいいな。
礼拝堂は毒薬を持ってった方が良い。6人だと壊滅の危険もある。
あと、フォモルに絡まれないようにトコトン視線消せ。ベルトやサブリガ取りにいった奴はまじで地雷だ。
>>105 たしかにそれは経験積めていいな。
いちおう一つだけ注意。
三国ENMに白で参加すると、後衛が白白、で
ない限り、リレイズピアスを最低6回は使用
しないとならない。
そんなの端た金だろ、っていうならいいけど。
108 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:08:57.27 ID:fdPCI9Hx
>>94 この方法でお化けNMは1PT〜1PT+αで倒せる
109 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:09:54.37 ID:3VhILgFu
呪符リレイズも使えばいいじゃん?
110 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:12:06.47 ID:Ths2utpD
>>96 それぞれの国のボスで必要な薬品を調べる
絶対にアニマを持ってく
後は通常の食事とジュースだけあれば何の問題もないよ
111 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:13:53.46 ID:fdPCI9Hx
3国プロミヴォンは、、、そこで躓いている様だと、、プロMは諦めた方が良い
112 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:14:48.84 ID:FKIS0msL
>>96 ここで聞くよりまず自分で調べろ
んでわからないことあったら聞け
プロマシア 攻略 とかでぐぐればいろいろ出るから色んなサイト見てみるのもいいよ
プロMで一番怖いのは無知
解らないことは経験者に聞いて一緒にやってる人とはよく話しあったほうがいい
豚マシアにめげずがんbあれ
116 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:20:53.56 ID:fdPCI9Hx
あ、3国ヴォンに限って、召喚士1名入れておいて損は無い。
道中のワープ寝かせにナイトメア。BCでのアストラルフロウ。
ただ、薬品ケチるような召喚士はキックしておk
117 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:22:28.78 ID:LC5XSN25
ラムウの範囲だと殲滅できなかったっけ?
118 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:22:42.69 ID:5ZSkq+EA
>>114 そうか?
一番怖いのはネットの作戦を理解しないで鵜呑みにしてくる中途半端な奴なんだがw
むしろ主催じゃないならリーダーに従うこと、これ最強。
119 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:28:52.67 ID:9S1eNgnZ
確かにネットは各人がある程度ジョブの性能をしってて
BCの動きもわかってる人向けだったりするんで
ファーストジョブ白30の人には重いと思う
とにかく3国ボンの白の最大の仕事は”死なない事”
>>117 Staryは雷と土以外はラムウのサンダースパークで沈む。
でも、対Strayだけをいうなら、青魔の方が優秀。
ボス戦も迷効果中なら青魔恐るべしだと思うよ。
>>96 ああ、確実に言えることを一つ。
プロMやるなら白にイレは必須と思ってイイ。
持ってないなら、なんとして持てにいれるべし。
他にも覚えてない魔法があるなら、必ず覚えること。
122 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:32:18.86 ID:E0PFztVe
白30しかないなら3国Mや各国クエやろうぜ!
123 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:33:07.72 ID:5ZSkq+EA
そういえばプロミって3国Mで闇王倒すくらいまでしてなくても発生すんだっけ?
124 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:42:12.85 ID:u+skkmox
>98 毒薬もっていった方が良さそうですね
>99 野良です 主催ではないです でもただ付いていくのはどうかと思うのでここで聞きました
>100 リレイズピアスは1個で足りますか?
>102 アニマ取りに行ってきます!
>103 ケアル3とケアルガは使わないよう気をつけます
>105 ENMはミッション終わらないと行けないと思ってました・・・ 行けるんですか!?
>106 買ってきます!
>107 リレイズピアスって何回か使えますよね? それを6回ですか!? 多いですねぇ・・・ 困ったな
>110 調べてみます
>113-114 見てきます
>115 がんばります!
>116 召喚ですね 探して入れるようなら誘ってみます
親切に教えてくれた方 ありがとうございました!!
煽りだけの方 ヴァナでフレじゃないことを祈ります・・・ 性格捻くれてますね・・・
125 :
97:2006/09/13(水) 15:44:27.10 ID:5ZSkq+EA
>>124 レス対象に入ってないから煽りに見えるのだろうがな・・・・
誰が一番親切だったか後でわかるぜ!w
126 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:45:40.04 ID:98QpnPxI
>>124 実際行ってみりゃ分かるヨ煽りが真実だったってw
その一言はちょっと余計だと思うね〜w
127 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:46:00.84 ID:Ths2utpD
>>125 あれが親切って話なら
そもそもFFやるなって話だわなw
煽りか?至極真っ当な意見だったと思うが。
白30ファーストなら他にもやるべきこと、とは言わないがやっといた方がいいこと
山ほどあるんじゃないか?
3国の移動にしても白が君一人でテレポ使える人間がいなかった場合
君が使えなきゃまずいんじゃないか?
>>124 リレピは道中の保険のために1回、BCに入るときに切れちゃうからもう1回
これを3国分で最低6回ってことね
戦績の使い道がないなら呪符を使えば出費は抑えられるよ
煽りなんかいくらでもあるし、そういう場なんだからそれにグチグチ言ってる方が見苦しいぞ
それと白30ソロでアニマ集められるのか?
黒でも死と隣り合わせなのにまだソロ能力が十分でない
白30で集められるのか?
フェローがいるなら別だがフェロー取得してるの?
タクティクス取得できるまで信頼度上げてるの?
131 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:57:14.37 ID:u+skkmox
ID:HSutaLNVさん
よほど何か感に触ってしまったみたいですね・・・
すいませんでした
>129 なるほど 気をつけます リレイズピアスはフレが作ってくれたのが3Dほどあるので大丈夫そうですね
132 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:59:18.31 ID:fdPCI9Hx
>>131 何か感に触ってしまったみたいですね・・・って点ではどっちもどっちだな
133 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:59:43.07 ID:9S1eNgnZ
>>130 入って直ぐのちっちゃい玉なら、白でもなんとかいけるんじゃないかなと
一戦必勝体勢でその後ガッツリヒーリングが要ると思うけど
癇に障ったわけでもない。
現実をしっかり把握しろ。
もしミッション失敗になれば他の面子の怒りの矛先が君に向きかねない。
白30ファーストで参加するとはそういうことだ。
白はPTの命綱握ってる。そのことを努々忘れるな。
まぁ移動を考えるとLv36はあった方がいいよねぇ。
集めたメンバーの中にLv72以上のサポ白がいればいいけど。
136 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:05:50.16 ID:u+skkmox
>>135 魔法は36までの分集め終わりました
PMは日曜に行くのでそれまでには36になれると思います
137 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:07:02.97 ID:5ZSkq+EA
>>134の心配はさておきね、プロマシアミッションはある程度のことをやり尽くした
奴がやるコンテンツだと俺は思うわけ。
メイン30でヤグ10本は高価だと思うし、リレピにしても何にしても辛いと思う。
そして3国ヴォンをクリアしてもタブナジアに行けるだけで、モグも競売も使えない。
次のミッションは水道になるがこれは40制限で、レベル30白なんてのはお荷物に
しかならない。レベル40まで一緒にクリアした奴が待っててくれるのかは知らんが
その辺りにも問題がある。
LSイベントでやるにしてもハード過ぎるし、クリア以前でもできるのでENM
でもやった方がいいんじゃないかと思う。
138 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:09:00.99 ID:fdPCI9Hx
139 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:13:25.55 ID:98QpnPxI
>>137 まぁ134とかもそうだけど老婆心ってやつなんだよね。
30白ファーストじゃ他に消化する方がいいコンテンツ盛り沢山
だしな。
せめてフェロー取ってタイプ2段階目と自身のLvが70は欲しいねぇ。
ま、河豚曰く「高Lv持ちと一緒に出来る=寄生しとけ」だからなw
141 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:17:53.67 ID:kpV2upe2
142 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:18:07.43 ID:9S1eNgnZ
でもこのご時世、PM出来るチャンスを逃すと次があるかわからんから
行く事が確定してるなら寄生でも何でも行っちまうのが正解かもね
幸い白はレベリングの延長の仕事だしね
老婆心ながらの提案は、やっぱり3国ENMに参加してた方がいいかも
事情を説明したらアニマもちょっと取ってもらえたり
LS等に組み込まれているのだと思ってた。
ファースト30で野良はあり得ん。
ID:5ZSkq+EA ←コイツの言い方は乱暴だが、
オレもコイツに一票。ID:HSutaLNVの発言が
妥当だと思うよ。
それでもやるというのなら、ネ実なんぞには
頼らずに、自分で解決する自信が持てるまで
プレイスキルを磨きましょう。
たぶん2時間アビリティの使用が前提となる
ようなギリギリの戦闘なんて、したことない
と思うんだけど、どう?
うちのLSでは新規の人がLv30超えた辺りでとりあえず三国ヴォン連れてってるな。
自分の分の薬品代だけは出させるけどその他はこっち負担でイベント的に。
三国ミッションとは違ってまとまったイベントが見れるし
手応えのあるボスっぽいのとも戦えるしで概ね好評。
経験者が3〜4名いるからこそできることだろうとは思うけど。
薬品代分の金策ができないって言って行かない人なんかは
結局その後何事も自分でやろうとしない手伝ってクレクレになることが多くフィルターにもなる。
145 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:26:05.62 ID:bQbHzi6/
ぶっちゃけ20時までインできれば野良シャウトしてればミッションは進められる。
146 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:29:08.23 ID:VJAjtHyM
プロMは例え良編成であったとしてもジョブごとの特性とか、
BC戦独特の多対多の乱戦時の動き方のコツとかをある程度は理解してないときつい。
良くも悪くも文字通り中の人のスキル/知識が露骨に戦闘結果に出るから。
上でも書いてる人いるけど、とりあえず何か一つ75ジョブを持つのが先決だと思うよ。
とにかく75ジョブを一つ持てば世界が開けた感じがする。(確かにジョブによっては優不遇あるが)
やれる事や参加できるコンテンツが一気に増えて楽しくなるぞ。
クリア報酬の3種のリングはどれも凄い高性能だけど、手間に見合ってるかと言えば疑問が生じる。
あの性能でも見合うか怪しいほどの手間、時間、金がかかるんだよ?
悪いことは言わない、Lv30程度でプロMに手を出すのは辞めておいた方が良いぞ。
メインジョブで何度も何度も死にまくってLv下がってでも進めたいって覚悟あるのならもう止めはしないが。
そこまでの価値はあれには無いと思う。
147 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:33:06.44 ID:FKIS0msL
>>144 そうはいうが経験者付でクリアしてるやつだと
野良では下調べもせず、半寄生なやつも多いのが現実
@糞みたいな作業を繰り返して75にするよりも
A刺激いっぱいのプロマシアミッションのほうが遥かに楽しいと思うけど。
なんで@を優先させようとするんだろうな。
NM狩りに使える駒が欲しいみたいな考え持ってる糞エルエスなんじゃろか
リアルと混同するなと言われそうだが
スポーツは糞みたいに面白くも無い練習を繰り返すから
刺激いっぱいの面白い試合が成り立つんだぜ?
まぁ練習も面白いに越したことは無いが、これはまた別のお話
150 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:48:02.35 ID:98QpnPxI
>>148 そもそもお前はこんなトコで聞いたりしないで自分で
調べてAを自力で楽しめるんだからいいだろw
ここでBF内での挙動とか実際に行ってないと分からない
細かいトコまで聞きたい=楽しむよりもクリアーしたいなんだから。
で、聞き方の程度や本人の持ちジョブとLvから
どこまでやれるか、おおよそ判断してこっちがベターって
薦めてるだけだよ。
151 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:49:35.03 ID:BH5NfdFM
まぁまぁ、釣りかもしれないが、
本当にメインLV30で主催する気ならば、最近になく見所がある若者だと思うぞ。
(あぁ年寄りくさっ!)
ここはひとつ、やりたいようにやらしてあげようじゃないか。
時間経てば経つほど、人集まりにくくなるのは間違いないし、
行けるなら、早ければ早いほうがいい。
終わったあとで、メインLV高い奴が次回以降先進んじゃって、
少し悲しい思いするかもだけど気にするな。
頑張って!
152 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:52:26.47 ID:98QpnPxI
>>151 おじちゃん^^
こうですか、そうみたいですね(><;)
>>151 野良でかつ主催ではないらしい。
募集にのっかって挑戦するのに、何も知識がないと不安?だから聞きに来たみたい。
154 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:55:59.92 ID:aNzcM78z
まだぷろましあwとかやってんの?(笑)
まぁミッションは第一にやる気が重要だからな。
俺のフレに行きたくないけど誘われたから、とかで
ヴォン行って、自分のミスで終了して「もう行きたくない;;けど約束が;;」
とか言ってるクソ臼姫がいやがるが、そんなんじゃなければいいよw
実際レベル30なら他のことしとけってのは同意だがなw
この前組んだ人は2ジョブ75もっていながら、ヴォン初めてって人いたし
156 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:57:28.32 ID:fdPCI9Hx
>153
それなら、お前ら大切なこと教え忘れてるから、白さんの死亡フラグ立ってるなw
157 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:58:44.26 ID:QXdqijbQ
まだやってもいねーよw
158 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:01:39.68 ID:BH5NfdFM
>>153 そっか、でもまぁ行けるときにいっとけばいいと思う。
白ならそう迷惑かけないでしょ。
道中の絡まれと、BC内でタゲとらないくらい?
後者は前衛次第なとこもあるが…
PMは野良でやる気のあって、バランスの良い固定が組めれば楽しい。
週末進行で主催やってるんだけど、平日のヒマなときに弱体アイテムとりにいったりもする。
3つの道で、スノーリリーとか黄金のカギは自分の分だけとっておいて(自分は赤でソロ可能だから)
みんなのは当日取ろうとおもってて、いざあつまったら全員持ってたりとか・・・。
こういうやる気のある仲間に出会えて、やっと畏れよまで終わった。
アルテマ倒せたときは泣きそうになるくらいうれしかったよ。
つうわけで、やる気を持続できるならとめない。
頑張ってLVあげて、アルタユまでいってくれ。
前衛には、持てるだけハイポーションを用意してもらう
出来るだけ、自分でハイポ使って回復してもらわないと、
ケアルヘイトで白がタゲ取る事になる
>>156 まあ、正直、(経験者の)知り合いと行くのでなければ、
ファースト白30にはプロMはかなりつらいと思う。
主催がかなりできる人とか、実は凄腕のプレイヤーとか、
他のメンバーが強力とかでないなら、
ある程度の挫折は前提だし、そこから這い上がる気力の持ち主でなければ
トラウマモドキになるしな。
162 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:12:36.94 ID:oyO69AmB
ファーストシーフLV34のおれが
タブナジアまではいけてるんだから
がんばれ!
外人に強引に誘われてわけもわからんうちに
BCだった・・・PMトラウマというより外人トラウマ。。。
基本ジョブ以外まだとってねーがな
164 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:10:57.80 ID:/d3uJZtE
97は口こそ悪いが煽りでは無いな
「1st30から始めるPM」では傷つくことが多いかも試練
しかしなぁ
“攻略”スレで言うことではないかと
>>165 攻略に関して認識が甘いことを指摘してんだからいんじゃねーのw
実際局地戦の経験少ない(であろう)白30を連れてくのは怖いだろ
プロマMはじめる=最後までやる
っていう認識が多すぎないか?
レベルは満たしてるし、アイテム等用意してあるならそれでいいだろ
あと道中で気をつけることはこのスレで聞けば十分
何より(準備はきちんとした上で)一度体験してみるに限る
そうすればみんなのいってることが、身に染みて分かるさ
プロMでの各ジョブの「最適な動き」って、
レベル上げとは違う場所にあるように思うんだけど…
75まで上げたならわかるだろ? じゃなくて
Lv30-40-50-60-無制限それぞれで使える力をmax.に発揮するわけだから。
まぁ、白で行く限りは3国テレポ習得してから行かないとな
75 まで上げる事よりも、Lv上げ以外の戦闘をどれだけ色々な種類
経験しているかだな。メイン30程度だとあんまり種類がない。
初期組だって、最初の印章BCが実装された頃は大多数が
局地戦経験はほとんどなかったから、今は勝つのが当たり前のBCで
負ける事も珍しくなかった。プロマディスク発売までに
色々経験したからプロMに対応できたという面はある
170 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 01:36:52.43 ID:pdkBgHZl
アルタユ到達記念上げヽ(´ー`)ノ
方法を知ってるからといって勝てるもんじゃない。
突発的なことが起こったときカバーできるのは
それまでの経験でしかない。たかがゲームでもね。
>>170 おめでとう!
172 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 02:31:37.66 ID:U76/ofcG
1回死ねば分かるだろ、というわけで行ってこい!
173 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 02:38:29.85 ID:RRQy85/l
みんな大事なアドバイスわすれてないか?
初3国ヴォンって、記憶がどーのこーのってので入れないメンバー出てきたりして
面倒じゃなかった?
ごめん。詳しい仕組み忘れたから、補完できる人いたらよろw
白30の人まだ見てくれてるかな?
クリアせずに外に出たら(道中死亡・BCで死亡→HP戻りなど)
そのヴォンの記憶を消さないと他に入れない。
クリアしちゃったら以後は大丈夫。だったとおもう。
こまるのは三国プロミヴォン未クリアの状態で
ENMプロミヴォンを回るときちと面倒ってくらい
ファーストジョブ白30でPM参加するなら、
最初に間違っても「これが一番高いジョブなんです;;経験少ないので
色々教えてください^^頑張ります^^」なんて言わないことかな。
例えば無制限エリアなら、自分の面倒自分で見られるならついてきていいよ、
くらいの余裕は出るんだろうけど、制限エリアはそうやって庇うことができない。
みんな不安を感じるし、何か事故があったときに白30のせいにされてしまいかねない。
知らん顔で寄生しろっていう意味じゃなく、ファーストジョブだとは思われない動きが
できる自信があるなら参加してもいいんじゃないかなという意味ね。
どんなイレギュラーな事態が起こっても白としての最適な動きができるかどうかだ。
せめて黒とかならなあ…それほど責任重大にはならないんだろうけど。
>>177 これはまさしくその通りだね。
あと個人的には30丁度で30制限かよ、って言葉には
30ギリだと各魔法スキル真っ白なんじゃないの?って不安もあるかと。
白ならあんまし影響は少ないけどね
そんなに厳しい言い方しなくてもいいんじゃない。
煽りと思われても仕方ない表現多いと思うよ。
まあ、巷言われるようにPMは難易度高い。
考えたヤツは糞だと推測できる。
Lv30ファーストジョブだと何かとショック受けるかもしれないが、
ものは経験だから一度、やってみるべ。
それでクリアできれば儲けもんだし、クリアできなきゃ一緒に河豚叩こうぜwww
180 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 07:23:18.88 ID:2DrkawnZ
>>96 このスレの最初の方にも3国ヴォンの説明あるから、そっちも読んでおいた方がいい。
>>113 3国ヴォンの情報はそこ古いよ。
181 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 07:31:14.66 ID:ouozTmM+
>>179 PMのシャウトにのった参加者は何事も経験、くらいの軽い気持ちかもしれんが
野良で主催する側としてははっきり言ってお断りしたいレベル
野良のPMには軽い気持ちでこないで欲しいし、そういうやつがだいたい足を引っ張る
これがPMの現実
182 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 07:52:12.91 ID:esAc2rxe
まぁアニマ(迷と驚)全員に用意させれば負けようないだろ
183 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 08:19:36.87 ID:8XtJk+4L
>>181 主催に全責任来るからねぇ。
実装当時のヴォンホラで、野良主催で12人集めたのに、銀行行くから〜とか言って3層で落ちられてエスケ>解散したの思い出したわ orz
時間に余裕無いなら野良参加するなってレベルだしねぇ、プロMは。
>>178 軽視する人が多いが、弱体がどれだけしっかり入ってるかで、3国ヴォンの難易度は大きく変わる。
特にスロウは絶対、できればブラインも切らせたくないから、赤黒がレジられたり居なかったりしたら白がしっかり入れなくてはきつくなる。
弱体スキルだけは青で、できればメリポ振ってるくらいで、って思う。
あとは、○○切れた、れじられた、座るからフォローよろーとかってPT会話で流して後衛全部でフォローするのだ。
>>182 追い込みの火力が無かったりタイミングミスったり、追い込みで後衛がタゲ取ったり逃げるアニマ使ったりすると、
敵が動いてWSでTP消えて失敗>火力足りなくて負け、がある。
そっすね
>>96はまだ見てるか分からないけど俺は応援してるぞ。
30制限のエリアだし30のジョブがあるなら十分だ。
アニマとリレピとメロンかヤグドリ10本くらいもっていけ。
リレイズは道中でも使えよ。
死にそうになったら使うんじゃなくて入ったらすぐ使え。
BCに入ったら強化消えるからまた使え。
今日スノール戦いくんですが
サポ侍ができないアンコックです。サポ戦or忍での武器選びに悩んでおります。
ウィングゴルゲは在庫0です。
よきアドバイス、よろしくです。(忍の時 短剣二刀流?
190 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 09:16:55.95 ID:jMXPbf0K
>>188 取り合えず暗黒ブラポンに備えて、短剣一本用意しとけ
間隔短めのがいいかも
サポ侍無いならサポ忍
開幕暗ポンニ短。ポン切れたら鎌持ち替えイカギロ>タックギロ
ノルマクリアで死
>>188です。
あとのメンバーは
忍/侍
狩/戦or忍
黒×2
白or詩
って感じです。@自分はナイトもやれます。
塩は2個です。
>>188です
短剣間隔短いの了解!!
行って参ります。
レス(TдT) アリガトウ。
>>188 サポ戦で短剣でブラッドウェポン+暗黒で削って
切れたら鎌でイカロスつかってギロティン
構成見る限り十分行けそうか
白か詩人か
196 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 09:31:47.06 ID:nBh8SNhE
短剣は一番短いのは十人隊長+2だと思ったが、まあどれでもたいしてかわらん。
ただし、短剣スキルがあったらの話ね。
ないなら片手剣二刀流でもなんとかなる。これはサーメットソード+1がよかった
と思う。片手剣はちゃんと間隔短いのをまじめにえらばないと、長いのと
短いのではずいぶん違うので気をつけてね。
>>181 FFは遊びじゃないんだ!
を地で行っとるなw
いや、だるいんよ
失敗したとき胃が痛いし
事故でもなんでもないミスで全滅した場合
そいつ入れてもう一回ミッションなんてやってられないし。
ウィングゴルゲット 防5 エンチャント:TPリジェネ Lv49〜 戦ナ暗
<10/10 0:30/[30:00,0:30]>
暗でサポ侍出来ないならこれ使うとかかね
1個辺りTP50〜55でリキャ30分だから300まで貯めるなら6個持ってかなきゃならんけど
200 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 09:56:36.88 ID:nBh8SNhE
FFは遊びだけど、PM主催して準備と人集めに三日、当日準備と行軍あわせて
6時間かけていったのにリセキしててからまれた奴のせいで全滅とかなったら・・・
FFは遊びだけどぜーんぜーんおもしろくないお
201 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 09:57:13.13 ID:nBh8SNhE
しかし、メインLv30の初心者にあの物言いはなぁ。
メリポ脳丸出しと言うか、アンチが初心者にFF辞めさせるために嫌がらせしているような書き込みかと思ったよ。
プロミッションは■eも公認の上級者コンテンツですから^^
204 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:14:13.38 ID:ouozTmM+
>>197 あくまで主催してるやつの話だよ
主催して変なやつが1人混じってそいつのせいでミッション失敗したら
他のメンバーはかばってくれるかもしれないが、主催者は相当凹む
しばらく主催する気が起きなくなるし、野良にトラウマを持つことにもなる
主催するやつには遊びとはいえないプレッシャーがかかってるんだよ
気負いすぎと思うかもしれんが、こちとら5人の時間預かってる思いなんだよ
>>201 ああ、ほんとだ
よく見てなかったわ(´Д`)
>>203 別に
>>96の時点で煽ったり、凹ませるようなことを書く必要は無いと思うがな。
むしろ、PM前の心構えを聞いてきて好感持てるが。
自分で何の下調べもしてこないDQNが少なからずいる中で。
ガンバレと言ってる方が嫌がらせのような気がしないでもない。
逆に上級者向けと謳われたアトルガン要素が
これまたぬるいぬるい・・・
上級者 = 高レベル
ってだけで難度関係なしか
209 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:25:23.51 ID:QuuWssdi
貴重な新規日本人はもう少し大事にしろよ
新規にいきなりメリポみたいな狩りをさせる廃人みたいだぞ
210 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:35:13.80 ID:vX/GMhiC
>>209 ここの住人は基本的に新規大事にしてるぞw
豚のプロミ如きで引退して欲しくないし、
もっとフレも増えて印章BCや3国ジラミで
BF戦自体に慣れて、資金も溜まったらやってみれば?
って言ってんだしさw
ただ、こんな糞ミッション一度やったら二度とやらない
だろうから、シャウトがあってレベルさえ足りてたら行って
しまっておいて欲しいってのもあるけどね。知識だけは
ここでカバーしてやれるけど、クエ消化数足りなくて
鞄が1段階目とか、96みたいに多分Lv上げて間に合うだろうけど
Lv30白で参加、テレポありませんじゃ流石にマズイだろ。
戦戦狩赤白召で赤と召が手伝いでLv60なら誰もテレポ出来ない
はめにw
こんな良編成鉄板編成で白がテレポ出来ない程度で
士気を削いで欲しくないね、オレが主催なら。
211 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:44:38.99 ID:QuuWssdi
>>210 そうか?
>>96は特に聞き方も悪くないと思うが、煽ったり
上から見下すような書き方してるのが気になるがw
しかも、いちいち妄想しすぎっしょw
212 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:49:54.94 ID:vX/GMhiC
>>211 煽りや言い方が悪い程度はネ実だしw
でも言ってる内容はそんな的外れじゃないんじゃない?
96ももうちょっとスペック書いてくれたら
エスパーで煽られなかったんじゃないかな〜w
テレポイレ等準備済み猶予期間に3国テレポまでは
上げるとか後からだったしさ。
白で30制限で端折れる装備って実は背中しか
ないんだよね。
鞄拡張はリニアに効いてくるじゃん?
手持ち資金も書いてないし、まぁあるんだろうけどねw
213 :
97:2006/09/14(木) 10:52:07.18 ID:2V/mieBo
3国ミッションやジラミッションみたいに、
○5人(或いはそれ以下でも)うまい奴がいれば1人ミス連発でもクリア可能
○想定レベルよりも上のレベルで戦えて、皆が適度にミスしてもリカバリできる
○2Hアビなんていらない
○薬品なんて使わない
ならいいんだがな。
本人のやる気如何に関わらず、ちょっとしたポカ(BF内で「つい」ケアルガ
してしまうとか、逆に自身が死んでも皆を回復しないといけないタイミングで
女神や印ケアルガしないとか)をすると全滅してしまう。
2H前提だと連戦もできないので残り5人の「時間」と「ギル(薬品代)」を
無駄にしてしまう。PTメンが心から「ドンマイ」と言ってくれていればいいが
野良だと地雷が混じる可能性が高い。
>>97での物言いは煽りに近いが限りなく本音だな。
>>105で一応フォローしてるのでどうしても行くならそっちを参考にして欲しい。
繰り返すが野良にはトンでもない考え方の奴も多い。30までしか上げてない身には
堪えるようなことを言う奴もいると思うが、願わくば
>>96がこのゲームを楽しんでい
く過程で、そういう奴等みたいにならないことを望む。
214 :
97:2006/09/14(木) 11:00:45.36 ID:2V/mieBo
こんな奴なw
しかしAは糞みたいな奴に見えるが、口には出さないが心の中で思ってたり
LSにぶちまけてる奴は相当数に上ると俺は思う。
ギルと主催の感覚がよくわからなくなってる奴は、畏れよ〜にファースト白
60を混ぜて行くことを想像してみてくれ。
そして自分より沸点が低い奴はヴォンでも同様の感情を持つだろうな。
== 全滅後 ==
B:白さん状態回復もっと早くしないと^^;
A:それより、ハイポ連打してんのにケアルしてタゲ取るとか馬鹿??
A:範囲にも巻き込まれてたっしょ
A:ハァ?白3xでファーストジョブ??そんなのでヴォン3国きてたわけ?
A:あーあ、リーダーこんなの入れるなら最初に言ってくれよ、マジ迷惑
A:俺の薬品代返せよ
215 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:22:33.53 ID:caPLviLQ
>>214 いちいち何かやる事にそんな事考えながらやってるん?
俺はずっと主催で進めたが一々気にしなかったな
ファーストジョブだろうがなんだろうが
薬品等準備してくれば問題ねーよ
お前がFF脳になってるだけだろ
おもいっきりありえるw
まあやったらわかんるじゃね
>>188 ウィングゴルゲットはレシピを見たら分かるが
そこそこ高い彫金スキルな上に特殊合成必要。
材料も色々と面倒なのが多いし原価も高い。
しかも制限エリアでしか使われないから売れ行き微妙。
本職彫金師でも好んで作る人はほとんどいないから
ほんとに欲しければ材料集めて白門でシャウトする方がいい。
218 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:34:46.30 ID:MfjnW5uM
>>215 ハイハイ口だけ口だけ。
いちいち気にしなかったやつが、んなことわざわざ言うか?
たいした失敗もせずにそこまでこれたんだろう。メンツに感謝しな。
俺が主催してるときに応募してきたやつが事前説明で
「どうせ薬パワーでしょ?」なんていうから丁重にお断りしたな。
腕が無ければ薬使おうが何しようが負ける。
薬品使うタイミング然り、WS使うタイミング然り。
薬品無しでそこそこ動けて、その上での薬品。
219 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:43:33.43 ID:BuRb860o
お前らやめろ。
ここは未クリア者を引かせるとこじゃないだろ…
自分達がクリアしてるからって、
未クリア者をそっちのけでああだこうだと見苦しい。
全体の流れを見たら分かるが、97は煽り以外のなにものでもない。
かまったら調子乗るだけ。
220 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:48:33.53 ID:t9Pudw78
つか
>>96がプロマシアは糞ってただ煽りたいだけが目的の
初心者を装った奴の書き込み
221 :
97:2006/09/14(木) 11:53:02.95 ID:2V/mieBo
>>219 当人が煽りに感じるならそれはそれでかまわん。
しかし経験者の中にはこれが煽りに見えない奴もいるということだけ
心に止めて欲しい。
どっちが親切かなんて当人が事後に判断することだろうしなw
222 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:02:41.33 ID:ouozTmM+
>>97 見苦しいから攻略と関係ない事をダラダラと書くな。
224 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:23:22.78 ID:QRAbn3kl
むしろ俺は行かした方が良いと思うけどな〜
うちのLSも、2ヶ月くらい前から良い加減やるかって、みんなで話して進め始めたが・・・
75ジョブ持ってない奴等は、当然の様にレベル上げしかしてないようなのばっかで、
立ち回りもイマイチなってないし、ここらで教えながら進めるのも良いかーってノリでやってる。
まー今まで古参が甘やかしてきたせいか、準備もしない、下調べもしないw
それに比べたら何ぼかマシだw
攻略スレなのに「参加しないほうがいい」ってだけなのはおかしいだろw
本心だとしても、アドバイスしつつ最後に一言付け加える程度にすればいいのに
226 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:32:43.06 ID:ouozTmM+
>>224 LSでやるとかは別の話
逆にLS側にしっかり教育してくれと注意したいくらい
野良でやっててメンバーの1人が「フレが手伝いに来てくれるそうです」
そういってどっかのLS育ちの糞樽が来たんだが、散々な目に遭った
227 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:47:09.26 ID:YBnv8FPh
天使たちの抗い
白/シソロで輝き・マップNPC・印取りまで終わったけど、冗長すぐるMGSだった
>>1の地図手元に持ってる人がいたら、ゲーム内の地図いらんね。このスレに感謝
228 :
97:2006/09/14(木) 13:00:47.66 ID:2V/mieBo
>>227 オレはずっと固定で主催してきたからあれも全員で周ったぞ
メンバーの都合とスキルとジョブを考えたら、
ソロでやらせるより全員でやった方が早いと判断した
なぜか見事に全種族いたから全部周ったwwwwwwwww
延々と同じ作りで敵も同じでやることも同じで・・・
二回に分けてやったが、正にクソマシアここに極まれりという感じで、
抗いは終わったあと皆無言だったな
そうそうググって自分で
>>1の地図探してやったんだよなー懐かしい
で、
>>1の地図の2階のワープの黒矢印
あれ逆に飛ぶ方が良いんだよね確か
MAPの白矢印に沿って進むと1階と合わせて二回トラップ部屋通ることになるけど、
1階のトラップ部屋以外は避けて通れる
あと延々と100スレ以上も前の関係無い話してる奴なんなんだ?いい加減もう消えろよ
100レス以上だった(・ω・)
231 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 13:27:31.70 ID:vX/GMhiC
>>230 つーかAGEろよハゲw
本人も言いすぎちゃったカナーって反省して
書いてんだろうし大目に見てやれよw
232 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:10:05.48 ID:TbL8XjyD
ぶっちゃけ女神してタゲ行ったら見捨てるんだぜ。
その間にハイエーテルなりアクアム連打でもするんだぜ。
それはそうと向かい風と迎え火をナ盾で行くことになったんだぜ。
ケアルしたくないんだがするんだぜ。ナイトのためにサイレドン2匹焼いてきたんだぜ。
この戦闘のポイントを教えてほしいんだぜ。
233 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:13:16.05 ID:MfjnW5uM
メンツを言いなさい、メンツをw
234 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:13:21.72 ID:mrBtsOqF
向かい風>ナイトを殺さない
迎え火>ダメージソースの前衛を殺さない・ナイトはインビン切れたらケアルする必要も無い
>>232 編成がナしか解らないので、勝手に書く
向かい風は召喚士が3人居れば10秒でけりがつく
迎え火は両手斧青の戦/侍が3人居れば 勝手に叩き割ってくれる
両方とも序盤アビ全開で時間稼ぐのがナイトの仕事
サイレドンいらねー
237 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:16:30.05 ID:TbL8XjyD
ナ戦戦赤白黒だったと思うんだぜ。
238 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:17:22.44 ID:IJI2IO+R
プロMっつーか戦闘全般に言えることなんだけど、
仲間をあえて見捨てるのも、ヒーラーにとって重要だよな
>>237 召が一人でも居るなら入れたほうがいい
無いならゾンビ前提も覚悟で
>>238 猫BC
開幕で印プガ(敵が動く前に全部巻き込める)
好きな猫から順に撃破、起きた猫は赤白の印スリでもう一回寝かせる
ペットはマラソンでもしておく
前衛は【全力で攻撃だ】 ナイトは黒にケアルかホーリーサークル掛け以後全力固定
万一に備えて敵の初期位置から離れて全員リレイズしておく。
黒焼きはZのみ一回目しか効かないので注意
迎え火
戦士のサポは侍がベスト、武器は両手斧が光る
サポ忍片手斧の場合は、使い捨てる感じで赤黒は一切回復しないで攻撃に専念
サポ侍両手斧だったら、マイティつかって300・100・イカの三回のレイグラが撃てる
分解連携でもさせておけば、戦士二人で2/3削ってくれる
その場合は、赤も戦士生存に回った方が良いかもしれない
ナイトもサポ侍でウィズイン*2撃つとタゲちょっと長く持てる、1stタッチも取っておけば尚よし
最後まで固定することはできないが、1秒でも長くタゲを取る
事故死は両方ともありえる。
241 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:36:35.47 ID:MfjnW5uM
向かい風はゾンビ確定だな。
とりあえず、開幕印プガ。
戦1がYに挑発>マイティイカWS。ナはXZのヘイトリスト乗る+戦1の回復。
戦2は薬品・マイティ温存。赤黒はタゲ取らないように魔法入れつつ寝かせ。
白はナと協力して戦1を回復。
Yが落ちたらZ。この時点で下手したら誰か死んでる。
ガぶち込んで全員たたき起こすか起きてるならインビン発動
Zにクマ・泉・戦2マイティイカWSで死ぬ前に倒す。いけそうならこの時点で子竜も叩き落す。
あとはみんな死ぬ。
衰弱回復したらXとその他を料理
黒焼きは不要
242 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:39:50.56 ID:pdkBgHZl
向かい風で2体倒してわざと全滅しようとしたら一人が
「いけるから死ぬことはないんじゃ?」
と所定位置で先頭続行して案の序ぶっ殺される>全滅
そいつ起きる>感知されて死亡
「^^;」
主催者の話は聞けよ
243 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:42:33.15 ID:MfjnW5uM
あー基本だけど開幕戦闘位置は注意しろよ〜
その場で死んでも問題ない位置に誘導するんだぞー
244 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:49:05.33 ID:TbL8XjyD
ところでわざと全滅する利点はなんなんだぜ?
印復活待ち
246 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:55:50.77 ID:WaBTcdZa
>>244 全滅してタゲ切れれば全快してから仕切りなおせる
10分経てば印も使えるようになるし
1匹でも倒せてれば全然違うしなー
248 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:57:04.65 ID:TbL8XjyD
なるほど、ついでにヘイトリセットというわけか。
みんな色々サンクス。逝ってきます。
>>244 印無しでは100%近くスリプルはレジる、ヘイト連動がある為分散マラソンも難しい
TPリジェネがありLV70位の攻撃力なのでガチると直ぐ死ぬ
寝かせて一匹ずつ撃破するんだったら印の回復の意味もあり一度仕切りなおすのが楽
黒焼きは寝ているのを起こすけど、効果時間中TPリジェネが無くなり
WSが0ダメージ固定になるので、あれば力で押せなくも無い
250 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:59:12.13 ID:pdkBgHZl
トカゲはなくてもいい感じだね
それと、ミスラのTPリジェネは後半増加されるのかもしれないが
20TP/3sぐらいの恐ろしい速度なので(HP30%未満のXが1人で3連携してきた)
252 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 18:03:59.60 ID:obNgNT4B
迎え火はモモモモ黒召だったなあ。
全員ガルカだった。
253 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 22:01:45.64 ID:U441Sdy7
>>252 うちの鯖で先日、アタッカーをモ縛りで募集してるやつがいたw
別に悪くはないけど、どうせ縛るんならもっと違うジョブがあるだろうにと思ったが
そんでもってこのスレのおかげで、ついに武士道とはまできましたぜ、奥さん
まだいついくか見通しは立ってないが早く海いけるようになりたいな
254 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 22:05:21.97 ID:kLr+wIIi
迎え火は侍/狩がかなり強かったな
戦/侍が最強なのは間違い無い
マイティレイグラは異常
>>253 まあ、モなら百列して殴るだけでノルマ達成だしHP多いから多少死ににくいと
野良で募集するなら一番確実だけどなw
257 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 01:38:59.94 ID:AOMZqDa6
>>255 オレもそう思う
ブリンクバンド+心眼でノルマ終わる前に死ぬことはまず無いし
258 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 02:24:12.02 ID:LdV8Jmk4
ついに天使たちの抗い三種アイテムゲット!
5回死んだけど満足(´・ω・`)
259 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 02:28:06.00 ID:yWH5iJrs
さてはFF名人だなお前
10回から先は覚えてねえ!
260 :
248:2006/09/15(金) 07:16:34.10 ID:RtkYfr9l
向かい風はゾンビなしでクリア。
ナイトがサイレス喰らって死んでたんだぜ。エレメンのサイトを見たらサイレスがなかったから山彦もってなかったそうな。
迎え火は逆にナイトだけ生き残ったんだぜ。インビンのヘイトなんて意外とショボイのね。
んで、今度は忍戦ナ白黒赤で「なにゆえにその子は」にいくんだぜ。
忍が戦士に替わってナ盾になりそうなんだぜ。
恒例の注意点なりポイントをよろすく。
261 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:27:54.06 ID:iz8XLO3r
>>260 おめ。
モブリン戦は・・・突然ラチられて知らないうちに勝ったからよくわからん。
>>260 おめでとう
サイレスってのは多分ギロ喰らったんだろうな
ムパBCは多分PMでも1,2を争うヌルBCだから適当でおk
赤にバグベアをグラで入り口まで引っ張らせて
その間に各モブ撃破
モブはHP2000位だから戦戦なら瞬殺だろうな
あー、唯一の注意点
モブの爆弾は、自爆もある。即全滅はないだろうがちょっとびびるぐらい減る(レベル上げぐらい)ので覚えておいて損はないかも
一人土杖もって絡まれる→バグベア引っこ抜く→白はおとりにケアルシャワー3人で各個撃破
で負けようがないと思う。ここは、気楽に行け
だけど基本の全員リレイズはやっとくべきと思う小心者。
PMクリアしてるが、どんなBCかすら思いだせんw
265 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 08:32:33.06 ID:TkT1LkkK
バグベーは赤/戦が引っ張るとよろし
残りのモブは一人1体タゲキープ。
黒マラソン白はフリーで回復に集中、かな
>>260 おつ
インビン単体のヘイトはしょぼい
ただ、インビンをも使う事を想定してタゲ固定に励めば、最後までタゲ張り付かせることもある
ちなみに俺はナ/白で行って、スカリーのタゲ全部最後まで取った
ゴブモブBC
戦/侍でTP貯めて
戦士*2で一匹ずつ マイティレイグラ・レイグラ・イカレイグラ使えば二匹死ぬ
その間にナイトはゴブ二匹と戯れておくといい
ナイトが絡まれ釣りして、赤がバグベアを抜く
そしてある程度引き離したら戦闘開始するのが良いだろうと思う
開幕でグラビデで抜いて、直ぐ殴りだすとバグベアは直ぐに呼び戻される
グラビデで戻りに掛かる時間を稼ぐのが理想
267 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 12:54:42.03 ID:AOMZqDa6
>>260 とりあえず魔法使うジョブなのに山彦常備して無いってのは気になるとこだな
268 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 13:01:30.31 ID:uvUd81yf
出来るだけハイポ持つためにカバン絞ってきたんじゃないか?
って死んでるんだったな、糞ナイトだ
>>260 エレメンは進行の確認としてはスッキリしてて見やすいんだが
ミッションの攻略、特にミッションのBC関連は攻略情報無いぞ
270 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 13:15:45.11 ID:LdV8Jmk4
畏れよ20分でクリアできました
運がよかったとは思いますが楽でしたね。
トンクス!
このスレ読み返してベストな方法探してよかった
海までもうちょっと
272 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 13:21:26.39 ID:pEFrGTUl
273 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 13:29:07.43 ID:LdV8Jmk4
プロマシアM総じて言えることだけど向かい風まできてハイポ、山彦、ジュース、MP回復薬品言われる前に用意するべきだな
前衛はイカロス、ハイポ、山彦、毒消し、聖水
前後衛だと毒薬とかか
「なにが必要なんでしょうか?^^;」
は聞きたくない
274 :
260:2006/09/15(金) 14:18:36.59 ID:RtkYfr9l
まぁ、一応、最後の1匹までは生きてたから問題なかったんだぜ。
ハイポ30本くらい使ってたしサイレドン4個使ってたし、アイテム絞ってきてたんだと思うよ。
つーか、ギロティンに追加効果サイレスがあるなんて初めて知ったんだぜww
なにゆえは気楽にいってみるよ(・ω・)
275 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 14:25:05.96 ID:5M14Klg7
イカが必要なのってそんなにあったか?
スノールとミスラ、ゴザル以外使って無いけど
前衛ジョブならイカくらい持っておけ、って
だけのことだろ。
イカが必須か、て意味ならどこでも要らない。
迎え火だってイカなしでも勝てるし。武士道
なんかイカ使うなんてどんだけヘタレだよ、
って感じだし。
277 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 14:38:52.39 ID:d6w6FzYH
イカ使うのがへたれってアホかw
こういう馬鹿が薬品けちって負けるんだよなぁ^^;
すぐ曲解したがるヤツのなんと多い事か
279 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 14:42:49.63 ID:pEFrGTUl
280 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 14:58:43.28 ID:8I01knuf
プロミBFの心得として
○余計なアイテムを持たない(街着とか)
○リレイズアイテムを持つ
○BFにあわせて、毒・毒消し・目薬・やまびこ・聖水などを持つ
○前衛はイカロス
○後衛はバイル、バイル+1、プロエーテル等
○前衛後衛問わず空いているアイテム欄にはハイポ満載
が基本だと思っていたほうがいい。
使わなかったアイテムは売ればいい。
後衛のハイポは自分で使うと言うよりバザって前衛に買わせる感じで。
前衛もバイルやバイル+1をいざという時はバザる感じがあると尚いい。
使わなくてもクリアできるし^^;じゃなく持ってこい。
あれ^^;とかじゃねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
281 :
275:2006/09/15(金) 15:00:58.72 ID:5M14Klg7
スマン、オレが悪かった
282 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:12:09.43 ID:kGARvNlv
>>280 個人的には後衛はバイルプロエじゃなくてアクスムガブ飲み推奨
ムスルムはわりとヘイト高いからナイト向けだな。
284 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:16:51.63 ID:8I01knuf
>>282 1個使うごとに10MPしか回復しないアクアム連打するよりバイルの方が早い。
5個使ってケアル3を1回しか使えないじゃん。硬直は殆んど無いがメニューでも
マクロでも選んでアクアム5回使って50MP回復するまでの時間カウントしてみ。
285 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:18:50.29 ID:+4Vbe+08
>>284 硬直時間まで考えたらムスルムは十分優秀じゃないか?
286 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:26:11.44 ID:TkT1LkkK
MP回復中でも別の行動が出来るスルム
のんだらそれっきりのバイル・ハイエ・プロエ
精霊オンリー指令受けた黒以外は戦闘中やめといた方がいいな
287 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:27:01.62 ID:8I01knuf
バイルやバイル+1で硬直ってお前等俺と違うFFなのか・・・
288 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:30:26.63 ID:TkT1LkkK
バイルは使ったこと無いから分からん!
鞄の事考えるとスルム1Dとバイルもつ位ならスルム2D持っとけ!!と言いそうだがな!
289 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:37:02.67 ID:8I01knuf
バイルエリクサーとアクアムの使用時間は両方とも1秒
バイルエリクサーの回復量はMAXMPの25%
1000MPあるなら250だ。
800MPでも200回復する。
バイルエリクサー+1の回復量は50%
500MPしかなくても250回復する。
わかったか?
MAXMPが600しかなくても150回復するのにアクアムだと15秒だ。
バイルは1秒。
290 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:38:29.85 ID:TkT1LkkK
要は両方持てばいいんだな!!
錬金術Databaseより。
Q4.薬品とかはどれくらい回復しますか?(参考:錬金スレ)
■HP回復 回復量 キャスト ■MP回復 回復量 キャスト
ポーション 50 1秒 エーテル 20 1秒
ポーションD 60 1秒 エーテルD ??? 1秒?
ポーション+1 60 1秒 エーテル+1 25 1秒
ポーション+2 75 1秒 エーテル+2 30 1秒
ポーション+3 100 1秒 エーテル+3 40 1秒
ハイポ 100 2秒 ハイエ 50 8秒
ハイポD 110 2秒 ハイエD ??? 8秒?
ハイポ+1 110 2秒 ハイエ+1 55 8秒
ハイポ+2 120 2秒 ハイエ+2 60 8秒
ハイポ+3 130 2秒 ハイエ+3 ?? 8秒
エクスポ 150 4秒 スパエ 100 10秒
エクスポ+1 160 5秒 スパエ+1 125 10秒
エクスポ+2 170 5秒 スパエ+2 ??? 10秒
ハイパポ 250 1秒 ハイパエ 125 食事並み
マキシポ 500 2秒 プロエ 250 3秒
プロエ+1 280 5秒
エリクサー 最大HP/MPの25%回復 10秒
アクアムスルムは連打するものじゃなくて
暇を見つけてはこまめに飲んでおくもの。
BC前半のうちに後半に必要なMPを回復しておく。
バイルプロエバイル+1は作戦ミスや大ファンブル
敵のWSの引きがどうしようもなく悪かったときなどに
それでも勝ちを拾うためのもので
基本的にはヤグドリムスルムハイポで勝てる作戦を
考えて望むがいいと思う
ハイエ個人的には一部例外―たとえばスノールBCの
召喚とか―をのぞけばPMBCでは硬直ながすぎて
使えないと思う。
使用時間は1秒だけど、エフェ硬直等含むと、アクア1回の使用に3秒ぐらいかかるらしい。
(FF11用語辞典あたりの記述にそうある)
で、それで、計算すると、100MP回復に30秒かかる。
隙を見て小刻みに回復するならアクアもありだと思うけど、
一気に回復するなら、バイエ、バイエ+1を含めた他の薬も視野に入れてイイかと。
294 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:45:17.26 ID:pVgfD198
携行性と使いどころが簡易な点で、俺もアクアム推奨するけどな
戦闘中マメに飲んでMP量安定させられるし
バイルとかだと薬品使い惜しむアホは
崩れだしてから使ってもおせーんだよって奴がいるしな
295 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:48:24.94 ID:8I01knuf
俺はプロエ>バイル>バイル+1とMPが一定量減ったところで使ってしまう
ようにしている。MAX近くにMPをキープしておくのがやはりベターじゃない
かと思うんだが・・・
MP残量を気にしてるとどうしても魔法の出が鈍るしな。
ミラテテ使ってレベル上げれば HPもMPも全快ウマー
297 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 15:50:54.60 ID:RWK2kkrK
硬直短いバイル・バイル+1は畏れよとかの切り札には良いよな
298 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 16:00:52.25 ID:9lfmj6Tb
両方もってけよ。アクアムは、ピンチになる前に飲んでおくもの。
ジュースの延長みたいなもん。特に低レベルBCでアクアムは使い勝手がいいぞ。
バイルはピンチのときに使うといい。
バイルとバイル+1、プロエは3つセットでお守り代わりにもっとけ。
全部一度のBCで使うなんてことはないだろうが、
負けて即現地で再戦てこともあるしな。
299 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 16:01:14.80 ID:pVgfD198
アクアム派もMP量をMAX付近でキープするのに
マメに飲むって言ってるわけだが
一気に回復するか、回数分けるかの違いだけだぞ
そこまで必死になる意味がわからん
300 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 16:02:27.10 ID:8I01knuf
>>299 すまん別にそれを否定してるわけじゃない。
(俺の)使い方だけの話しだ。
リジェネ3より光杖でのケアル4の方が回復早い
見たいな比べる対象が違う会話になっていないか?
恐らく284は金をケチっていると解釈しているんだろうけど
大抵の人は使用タイミングがぜんぜん違うと思うぞ
何についても優劣を付けないと気がすまない人たちの
なんと多い事か・・・
303 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 17:51:01.03 ID:GCdUM2hk
薬品を使う時は、使用後の硬直にも注意な!
304 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 18:20:20.15 ID:jo0GFI2r
月は出ているか?
今、満月だぞ
306 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 18:33:07.73 ID:7n5qJXk3
月はいつもそこにある
307 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 19:21:36.21 ID:xvAe60Xj
以前楼閣の元にで質問した者です。
シャウト内容を変えて無事6人集め終わりました。
戦戦モ白白黒、アニマ全員用意済みです。明日いってきます。
念のため必要な薬品と各ボスのポイントを確認させて下さい。
ホラ-毒薬、聖水、目薬、ハイポ。食事はとらなくておk?
デム-ハイポだけ?あとoffspringはどう対処すればいいでしょうか?ファイガ?
メア-毒消し、ハイポ。インペールメントは回避可能?
308 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 19:33:36.73 ID:8vaX4o/D
ホラ:食事なくていいかも
デム:子供は放置で本体攻撃、後衛に行かないように注意。
メア:避けられるらしいが避けられたことが無い、WS封じるアニマを多用。
>>307 モをサポ忍。
offspringは戦のホリボルで死ぬからよし
これで鉄板
デムの子供はファイガでおk
インペールメントは次元殺みたいなもん
ずりずり下がりながら殴れば避けれる
(昔は溜め長くて普通に避けれたらしーけど)
>>292 ヤグドリと合わせると丼勘定で30秒で70回復って感じになるから
応龍や罪狩猫*3にフリーズ一斉掃射する時には結構便利よ
畏れよの全滅後リカバーにかかる時間短縮するのにも使えないことは無い
312 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 19:58:25.42 ID:wzYqpoP3
向かい風のミスラってアイテム封印する攻撃とか使ってくるの?
なんかナイトがハイポ使おうと思ったら薬封印されたとか言ってたんだけど
313 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 20:19:15.47 ID:5x2TXJyt
>>307 食事は寿司なら食っていいよ
ボスの命中なんてほぼキャップだしな
>>312 普通にWSの追加効果で沈黙になるだけ。
315 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 20:21:36.18 ID:5x2TXJyt
>>312 そんな攻撃してこないよ
イカロスが何かを使ったあとで妙薬の効果を勘違いしてるんじゃないの?
316 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 20:24:39.88 ID:5M14Klg7
>>307-308 スシ食わないと当たらなくて逆にヤバイぞ
スシは食えー、プロシェルはイラナイ
>>312 ナイトoO(ハイポもったいねえ)
ナイト:薬封印された!!!
ホラの塔ボス戦時の食事について
オレがプロマシアミッションの手伝いで参戦
するときには、たいてい戦闘指揮も全て一任
されているので「スシを食え、スキッドで可」
としている。
野良ENM募集に応募したときは、リーダーに
お伺いをたてるが、ほぼ「食事なし」という
ことになる。
ってことでUchino鯖では食事なしが主流かと
思われる。
で、野良でPMをやるときって、主催もしない
くせにWebで聞きかじりの情報を持っていて、
それを金科玉条のごとく信奉して文句を言う
ヤツがいるので、理論武装しておかないと、
BC前でもめる。論破する自信がないならば、
素直に食事なしのほうがいいかもね。
319 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 20:37:37.03 ID:o7L/8wyn
プロミのBCは、運もあるからなぁ。
「簡単だったよ」と言うお手伝いほど頼りにならない。
特に畏れよの助っ人は選んだ方が良いよ。
>>307 デムの子供は、黒が一発で落せなかったら速攻で
脅のアニマ使え、逃げ回るうちに水2あたりで落せ
321 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 21:25:18.50 ID:LdV8Jmk4
脅のアニマって結局その使い道しかないよなww
ヴァズも動き出す直前までTPためて動き出したら瞬殺>次に移行するだけだったし
遠隔や精霊主体に持ち込めるってのもある
逃げ回ってる間に遠隔系で削れるし
脅のアニマは元々はワープの雑魚に使わせたかったんじゃないのかな。
初期のワープ雑魚はそれくらい強かった
>>323 3層目の玉から出る雑魚を必死に倒して、
玉も倒したのにワープが出なくてがっかり…x3
ってのを思い出した
325 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 00:26:46.53 ID:ZuO+NG8b
天使たちの抗いのあと試しに暁いったらクリア!!
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
326 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 01:00:44.20 ID:wC7Blu+s
>>325 俺は抗いは抗い、暁は暁で別の日に企画したから、暁のメンバー揃えるのに時間くったorz
抗いのボス≧プロマシアだと思うから、その流れが一番いいと思うよ
とにかくおめでとう!
327 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 01:27:51.77 ID:YgcF5KLm
プロマシアの呪縛発売から今日で2周年!
. │
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/ ̄ ̄ ̄\
/ .\
.|. ゙|
.| .∧ |
.| ./川\ |
\/┏┷┓\/
。┃呪┃。
゙ # ゚┃!┃; 。
; 。 ・┃2 ┃・ #
。 ;゙ #┃周┃# 。
゙・# : ┃年┃。 ; 。
.;:# ゙。゚┃ ┃゚ 。 #
; 。;; ゙.:。┗┯┛。 # : #
。゙ ∧ ∧│ 買ってないけどオメデトウ
゙ ( ゚ω゚)│ 君達は今日まで良く頑張った
: / つΦ これからも妹のプロマシアを末永くよろしく頼む
328 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 01:30:49.63 ID:Q+GTVYe1
>>325おめでとう!o(^-^o)(o^-^)o
329 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 01:33:11.13 ID:twVlBNWK
ID:xvAe60Xjです。
アドバイスありがとう。ホラはスシくって、デムは脅のアニマを使えば楽そうですね。
やってみます。
ところでWSを使うタイミングなのですが、
WikiにはこちらがWSを使うと相手もカウンターでWSを使うと載っています。
つまり終盤の追い込みまではWSを撃たないほうがいいのでしょうか?
あと、アシボルも耐性がつくと聞いたのですが戦闘の終盤に撃てばいいのかな?
330 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 02:24:20.27 ID:KjkYQOzc
壺まで来た。資金と精神力が燃え尽きそうだ・・・・
黒壺さえやっちまえばなんとかなるよね・・・
331 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 02:26:03.14 ID:ZuO+NG8b
壺は忍黒3赤2でやったけど事故もなくふつうに終わってしまった
魔晶石ミッション久々にやったんだけど
加村の側近て豆だったんだね。気づかねーよw
333 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 02:59:15.27 ID:lJw5ybZb
ナ盾で恐れよはどういう構成がいいのかな?
334 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 03:06:22.31 ID:EkV3hUgL
アルタユ到着!いろいろアドバイスありがとう!!
テンゼン無事倒せました。毒薬とか細かいこと気にしてましたが余裕だった。
忍侍戦赤赤黒
花鳥風月見ようとおもって、1回目は侍のみTPためてin。
とりあえず精霊とか乱射でみるみるけずれる。
「ひとえに・・・」
みんな、え??って言っちゃいました。
テンゼンは、アビなし薬なしでも構成次第では勝てそうです。
ナ盾で恐れよとはマゾいな
個人的な考えだと、ナ盾である以上は超火力特化PTじゃないと、ナ盾の意味は無い
だからナ狩狩白黒赤が妥当だと思う
60制限での最強アタッカーは多分狩人・黒
追加スタン麻痺やwsのウザさも考えると@2は白赤
>329
カウンターWSは信じてる人もいるけど、眉唾。俺は信じてない。
敵はHPが多いうちはランダム、HP1/4くらいからTP100で即撃ち、
これはほとんどの敵に当てはまる。
追い込みにWSを打てる事が重要、追い込み以外で撃つと肝心な時に
打てない事があるから温存がベター、ボスは結構回避が高く
こちらのTPは貯めにくい
ナ盾で畏れよかー
今なら青魔多めとかどうなんかな。
ヘイストマチマチヘッドが凄いらしいから、
なんとかナ盾の苦しさを和らげられないものか。
338 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 04:34:55.82 ID:uPOJqBiz
壷BCで、ソウルボイスララバイで寝るか試した人いないかな?
昔、弱体アイテムでる前に、ナイト盾でクリアしましたけどねー。
構成は、ナ狩黒赤白詩で、ナイトは絶対に殺さないというのがポイントでした。
340 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 05:11:07.87 ID:t2mts6pI
弱体アイテム出る前という事を自慢したくても
「スタン弾でハメりゃ楽だったでしょうね」で
返される罠。
341 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 05:44:29.12 ID:lJw5ybZb
やっぱ忍盾に寄生したほうがいいのかな?(´Д⊂グスン
342 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 05:59:49.31 ID:UbXmKG91
ナで畏れよは、ナが他の5人に迷惑かけるだけだからオススメしない。
もし主催するなら自分の分も含めて薬品代全部ナイト持ち。
それ程ナは迷惑。
343 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 05:59:50.99 ID:Qp91NTuR
罪狩りミスラってグラビデ効きますか?
ぐぐってもでてきません。
おねがいします。
344 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 06:15:27.85 ID:W2Zsyry8
>>329 プロミヴォンのボスに限った話じゃないけど、カウンターWSは無いって意見が多い。単にこちらのWSくらってTPたまったから敵のWS発動しただけという意見が主流。
ただ、三国プロミヴォンで大事なのは前衛によってきちんとタゲ回しができること。
追い込み前にWSを使うとタゲ回しに支障がでやすいから、追い込み時以外は禁止しておいた方がいい。
追い込み前まではきれいにタゲ回しをおこなう、相手の体力が4分の1付近になったら迷いのアニマを使って全力で追い込み。これが基本。
これをうまくいくようにするためにはどうしたらいいか、という観点で作戦を考える。
食事もアシッドボルトも、確かに効果はあるものの勝敗にはあまり影響が無いから、あまり深く考えずどうするか決めるだけでいい。
アシッドボルトを入れることにこだわってタゲ回しが疎かにならないように注意。入っていたらラッキー、くらいの気持ちで。
上でモンクはサポ忍がいいって言っている奴がいるが、サポ忍にする必然性はほとんどないのでサポは慣れているのでオッケー。
ただ、タゲ回しの邪魔になるような行為はしないように。
一発のダメージが低いので役に立ってないように見えるけど、累計すると実はかなりダメージを与えているので凹まない。
あと、勝ち目が無いときは潔く撤退すること。追い込み前に死人が出たら潔く撤退したほうがいい。
勝ち目が無いのに2時間アビ使ったり薬品がんがん投入して再戦できなくなる、なんて馬鹿げた事態にならないように気をつける。
撤退を指示する人を突入前に決めて、必ずその人に従うようにする。
345 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 06:23:08.46 ID:R8Kh8/Vx
>>343 効かないはず。印あればスリは○。
ただし連動で起きる場合があるので注意
畏れよ俺ナ盾でクリアしたから、参考までに戦略を。
ナ狩戦白赤吟
ナは土杖つけてバットピアス×2+暗闇薬+回避装備+マンボマンボでとにかく回避特化。
ナでもオメガ、アルテマの攻撃結構避けてくれる。
あとはタゲ気をつけて削ればok。
マメットはまぁ適当に絡まれマラソンで赤でもナでもいいと思う。
ハイポは可能な限り持って行って、後衛のかばんにも詰め込んでおくこと。
先頭の合間にナに補給する。
オメガ(とアルテマも?うろ覚え)には通常に追加スタンあるから注意。
これで一発クリアできたからガンガレ。
忍盾でもナ盾でもポリマーのタイミングと火力次第だと思う
畏れよにナイトで行くのはただのマゾ
上にもあるけど他の5人にすんげー迷惑
347 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 06:50:11.64 ID:R8Kh8/Vx
まぁいまどき忍60ぐらい誰か持ってるよね・・・・('A`)
どうしてもナイトしかないってんなら忍者誘って、パラ忍をオススメする。
アタッカー装備さえあればパラ忍は結構優秀。
ケアル、フラッシュ、かばう、インビンなどなど。
349 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 07:21:02.79 ID:LYZvRIwz
>344
カウンターWSに関しては、「こっちのWSでTP溜まったから」じゃなくてTPリジェネで最初から撃てる状態だったって意見が多くね?
敵がTP技を使うタイミングは
・HPがある程度ある場合、TPが100以上あってHPが減少したとき
・HPが少ない場合、TPが100溜まると即撃ち
・TPが300溜まったとき?
で、WSとか精霊はは1番上の条件のHP減少に当てはまるって感じ。
減少量が多いとTP技使ってきやすいなんて話もあるが真偽の程は定かじゃない。
350 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 07:29:53.81 ID:W2Zsyry8
>>349 んー、確かにそういう意見もあったけど、個人的には主流っていう印象はなかったかな。
TPリジェネがあるかどうかは確かめようが無いと思うから、真偽は分からないから何ともいえないね。
ただ、どちらにせよカウンターWSは無いと見ていいと思っている。
実は最初からTPが100溜まっているとかいう可能性はどうだろ?
351 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 08:27:25.14 ID:W2Zsyry8
>>329 あー、あとハイポの使い方をきちんと決めておくこと。
この間白30がファーストジョブだと言ってたので一応説明しておくと、ハイポ使ってHP回復するとケアルと同じでヘイトを稼いでしまう。
タゲとってダメージを受ける>ハイポ連打>タゲ固定>あぼーん>全滅はよくあるパターン。
タゲ回し作戦の場合は注意して使う必要がある。
追い込み前は基本的にハイポは使わない、範囲攻撃を受けたときに一人一個必ず使う、追い込み時はハイポ解禁がおすすめ。
352 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 08:34:14.73 ID:wCG2TXQq
まぁ、ナ/戦しかないってヤツもいるだろう。ガチナ盾で畏れよ、をクリアした
経験で言わせてもらえばだな、一番大切なのは「運」これしかない。
そのくらいナ盾で畏れよ、はマゾい。
俺がやったときは、ナ/戦、戦/忍、狩/忍、白/黒、赤/白、黒/白。
もちろん、遠隔仕様修正後。スパルタンハメも修正されていた。
マメはナイトがマラソン。これは何の問題もない。
オメガもポリマー投入しつつ削っていくしか無いんだけど、大事なのは
「2Hアビは極力使わずに倒す」ということ。空蝉があればアルテマの攻撃は
痛くないが、ナ/戦はまともに攻撃を受けるので、2Hラッシュはアルテマで
使いたい。オメガが即死級の技を使ってこない事をお祈りつつ戦うしかない。
白はもちろん、赤もナイトの回復、状態異常のフォローに回ったほうがいい。
そして、アルテマを2Hラッシュまで持ち込んだらナイトを見捨てて総攻撃。
ちなみに、ポリマー投入数はオメガで4、アルテマで2だった。
ナイトしかジョブが無くてもアルタユに行くことはできる。連敗しても
気力を保ってがんばれ。
353 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 08:56:38.37 ID:6KJgKmrA
手伝い含めて、ナ盾で畏れよを2回クリアした経験上の話。
とにかくオメガがきつい。
ハイポ30個とか、バイルとかナイトさんが持ってないと、ジリ貧になって負ける。
後衛にタゲ行かせないためにも、ナイトさんは薬品満載。
さらに、念のため誰かが1ギルバザーでもして、手持ちなくなったら、
そこから買って使いまくるくらいの心積もりがあるといいかも?
アルテマのラッシュまで2H温存してあれば、
インビン、その他のメンバー【本気だせ!】で終わる。
回復でMPきつくなるのを防ぐために、
いかにハイポを多く用意するかかが鍵だと思う。
普通に回復してたら、後衛にタゲいくし白のMPも尽きる。
354 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:00:02.79 ID:ZuO+NG8b
アルテマオメガに追加効果マヒスタンがなければな・・・
355 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:10:20.38 ID:I3BQ+ntQ
ヴァズBCで負けたorz
ラス1の吸収してくる奴に壊滅させられました
あれは忍盾よりナ盾のが良いんでしょうか?
盾1枚とアニマ無しだったのが敗因かなぁ…
356 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:15:09.95 ID:ZuO+NG8b
当然
アニマ6あるのとないとのじゃ難易度が激増する
私は主催したとき必ず迷のアニマは用意してくださいと言ったな
それでも持ってこない人がいたけど
時間なかったから^^;
って言われたけどおまえ直前まで空NM四神やっておいて時間ないとはなんだ
357 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:17:29.26 ID:A/stxNQF
>>355 な訳ない。
構成書いてないからエスパーするけど
デムスタートで、メア→ホラなんだと思うけど
運でなくインペールちゃんと見て回避した盾なら
1枚で負けるはずがない。
敗因は、後衛内の赤、黒がメア中に動きだした
ホラをちゃんと抑えて回転木馬やインペールで
gdgdになってるのを立て直す時間取れなかった事だろう。
つか構成書けよw
空休むとポイント減るしw
とりあえずナ盾でも忍盾でもエレジーあると全然違うから詩人は居たほうがいい。
ナ/戦入りで鉄板構成というとナ狩白黒赤詩とかじゃねーかな。
畏れよはナ盾で4回、忍盾で3回クリアしたけど体感難易度は
詩有忍盾<詩有ナ盾<詩無サブ盾有忍盾<詩無サブ盾無忍盾=詩無ナ盾
ヴァズボスは忍忍忍忍忍忍で勝った
知り合いの手伝いのときふざけて提案したら何故か通ってしまった
羨ましいな、遊び心のある奴多くて
俺が手伝い頼まれた時は白か召か戦でお願い〜って言われた
ふざけて白/かでホラ石まで行ったらいきなりD2喰らったよ
ナイトで畏れよいくのは別にいいよ。
ただし、ナイトがガチ盾とかありえん。
ナイトで畏れよ行くならサポ忍でアタッカーするしかない。
それでもナ盾ガチでいくっていうのは、単純にクリアするのが目的じゃなく、
難しい事を設定してそれをクリアすることで自己満足を得るのが目的なんでしょう?
ナイトしかできない奴はどーしろと。
言われてるほど難しくないよ、ナ盾畏れよ。
盾に拘らんでも、パラニンなり、ナ/白MPブーストで後ろに下がるなりすればいいじゃん。
365 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:14:48.86 ID:ZuO+NG8b
忍詩人なしもべつにむずかしい訳じゃなかったな
死亡フラグktkr
手伝い<別に難しくないよw
367 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:29:31.57 ID:ZuO+NG8b
俺は詩人省いて忍者にマッメト戦のように回避UP装備してトン術連発、詩人の枠に黒入れてポリマ投入して押した方がいいと思うんだな
368 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:33:47.00 ID:Q+GTVYe1
ナ盾で畏れよ31分弱でクリアしたが?
編成 ナ戦コ赤白黒
普通にナイトのガチ固定。難しくない内容とは言わないけどな。
アレは駄目とか、このジョブイラネ(´д`)とか言うヤツの事は聞かなくて良いよ。
369 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:34:47.20 ID:+k2DurRn
マメットってスリプル効くの?
効かないんだったら白/召で行こうかと思ってるんだけど
370 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:37:26.46 ID:ZuO+NG8b
371 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:38:16.88 ID:0xX1wZK3
>>369 効かない
>>368 忍者&詩人、前衛蝉だと
オメガ&アルテマを被弾を蝉貫通WSのみのイージーモードで倒せたりするからな
出来る出来ないではなくて、ナ盾だと厳しくなるってだけだね
372 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:43:01.03 ID:A/stxNQF
オメガアルテマで、ナ盾余裕とか死亡フラグ立てて煽ってんの
余裕ならその余裕の内訳晒せよ。
出来る か 出来ない か じゃない
どっちがより勝率高いか?で、忍盾とナ盾でどっちなんだよ。
ならもう答えは決まってるだろ、選べるなら忍盾で行け、と。
ナしかいないし構成も決定済みですってヤツにはその構成で
ベストと思われる行動パターンを提示してやれよ。
373 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:46:32.32 ID:Q+GTVYe1
>>371 楽に戦える=そのジョブしかイラネ(´д`)って言うヤツが多くてなー
ミッション進めてるヤツはそれをわかって進めてるわけなんだから
必須ジョブがどうこうの話はあんまり意味がないと感じるよ。
クリア出来なくて、クリアしようとして聞いてるわけだから編成に合わせた攻略を模索するべきだよな。
……(´・ω・`)愚痴スマソ
374 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:49:33.45 ID:+k2DurRn
白はコンサーブとMP50くらい多いのどっちがいいんだろ。
MNDもほぼ同じ…。
レベル40制限ってMPだけやりくり出来ればサポ忍でもあんまり変わらないか。。
375 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:54:04.49 ID:A/stxNQF
>>374 40のマメで白でポジションによるけど、やりくり
する様な余裕ないと思うよ。
普通にMAX MPうpしておいたほうがいい。
忍x3白x3でガチとかなら尚更。
マメで赤がコンバする=白がバイル+1飲む。
初挑戦なら無難なサポにしとけよw
376 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:59:36.33 ID:g8YgG3xp
ナ盾でどうとか忍盾詩なしでどうとかいう話はね、全部ね、
「確率」の話なの。だから「オレは〜〜で一発クリアしたぜ」って情報は
どっちかっていうとあまり参考にならないのです。
運がよくって何も準備しないでつっこんだら勝てたってことはいつでもあるんですから。
それよりは「〜〜で〜回やったけどだめだった。」とか「〜回目にやっと勝てた。」とか
「〜回やって〜回勝った。」とかの報告の方がずうっと参考になるのです。
一番迷惑なのは一発でクリアして「〜〜は〜〜で楽勝」っていう人たちなのさ。
自分が楽勝だったからって他の人もその構成で楽勝って決め付けちゃダメ。
とディアボロスが一度もナイトメアしないうちに勝ったオレがいってみる。
377 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:02:01.74 ID:6KJgKmrA
>>376 最後の一行は、
ディアボロス○△■の構成で余裕wナイトメア来る前に倒せたwww
が良かったな。
378 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:09:40.70 ID:+k2DurRn
>>375 忍と白で一体ずつって、マラソン入れるより鉄板っぽいですね。
あんまり聞いたことないけど。
379 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:11:45.26 ID:A/stxNQF
>>378 いや、ガチの定番だけど集める手間とか
忍白の呼吸とか忍のソロスキルに依存するから
鉄板はやっぱ、絡まれマラソンだろう。
赤たるの俺は40のマメはサポ忍でいったキガス
マラソン役かなんかだったから蝉が必要だった
ディアボロスはスタンなしWSスタンのみでいって3連敗くらいして暗黒一人入れたら勝利
内藤メアさえ防げばカスだから 青がいれば楽だろうな
40のサポ青だとスタン率5割くらいだから三人サポ青いても何とかなると思う
応竜は雲散霧消石あれば普通編成で普通に勝てる
ヴォンヴァスはHP吸収攻撃があるのでナ盾だとエンドレスで泣けるから マジやめとけ
3連敗くらいして忍1名ヘルプにきてもらったら楽勝した
スカリー三姉妹は数減らせば全滅から復活して楽勝なので普通編成で余裕
スノールは白がいるならナイトは使わないとかして固定にあわせて工夫する
畏れよは立ち位置などの入念なリハーサルと薬品食事装備マクロ魔法の並びかえなどの入念な準備をするべし 準備してれば難しくない
さて次は武士道だぜー そろそろクリアがみえてきた
381 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:29:32.22 ID:+k2DurRn
一応、一年くらい前に忍/戦で一匹タイマンしたら半分以上削れた。
忍/白だったらスキン張りながら倒せたかも。
サイレスしてくれなかったし、外人PTで自分何するかよくわからなかったんだよねその時。。
ナイトにとっては辛い言い方なのはわかってるが、言わせてくれ。
ナが畏れよ戦で盾するのは、白が前衛装備でアタッカーするのと一緒で、
役割を間違えてる。
盾を忍や戦に譲って、パラ忍やヒーラーとして動くのが全体のため。
あまり盾役のプライドにこだわってると、
絆クラッシャーになるから気を付けてくれ(勝てる勝てないではなく、コレが大事)。
383 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:55:22.16 ID:KjkYQOzc
クリアするためには変なプライドは捨てる。
俺は忍あるけど1から10まで自分が盾しようと思ったことはない。
自分が考えた勝率が高い戦い方でナが優勢ならためらいなくナ募集する。
畏れよにしても忍盾サブ盾パラ忍なら勝率は上がる。
うちのLSの後発組はそれで絆クラッシャーしてた
ナ/戦しか出来ない奴(A)(しかも下手糞)がいて、
忍者が必要だ(B)って奴と、出来ないものは仕方ないからこのままで(C)って奴が対立
結局BがLS離脱&固定離脱でサヨーナラ、早々にプロMクリアした模様
CもLS離脱したが、そのまま5人で固定で足りないのは野良なりで補充してやってる模様
面白いのが、結局Cが忍者37から60まで上げて忍盾でやってることwwwwwwwwwwwwwwww
Aは未だにナ/戦しか出来なくて(しかも下手糞)超寄生乙になってる
争いの素となったAは普通にLSに残ってノホホンとしてるwwwwwwwwwww
更にこの固定には白しか出来ない奴もまざってるのが凄いと思う
これから三つの道だそうだが、ナ白二人含めて果たして何回でクリア出来るのか
畏れよクリアして制限外れたら75はみんな一個しか持ってないから、
ナシ白白黒(ナは下手糞)wwwwwwwwwwwwwww
ま、畏れよさえ越えちゃえば後はどうとでもなりそうだけどねぇ
>>380 このまえナ盾ヴァズはありえないとか言ってた人か?
アニマ使えw
一般的にはCの意見が正しいってのが正常
しかしプロMはBの意見が正しいwwwwwwwwwwww
>>385 いや 使ったんだけどマジ泣けるくらいに歯が立たなかった
なぐなぐる HP吸収 なぐるなぐるHP吸収 がつづいてMPもつきて 【死】 【さようなら】
アニマがどうとかいうレベルではなかった 三回くらいこうやって負けたので超運わるいのか
2hアビ全開で吸収タイプだけ即沈めれば クリアできるだろうけど
忍50くらいは容易く用意できるので ここは忍でやるべき
2hアビ前提だとリトライできないし
>>384 ナシ白白黒だとスノールで間違いなく詰まるな
PT二つに割っていくべき 白とナを両方入れるとあとの4人の負担がでかいから白ナありPTは厳選しないといけないかな
389 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 12:33:26.42 ID:ZuO+NG8b
>>388 ナ盾でヴァズ、割と余裕で何度もクリアしてる俺は何なんだろう。
俺が毎回物凄く運いいのか>388が物凄く運悪かったのか。
まぁヴァズは一度最下層行っちゃえば移動楽だし
そんな金もかかんないし何度かやってみりゃいいんじゃね。
391 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 12:57:26.77 ID:ryCG+2/g
ナ盾も問題だけど
ナ盾以外も問題あったんだろう
392 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 12:58:27.14 ID:QQDRv96g
ナ盾畏れよで楽勝とか書く奴、クリア時の構成と自分の参加ジョブも書けよ。
後衛だとMP足りなくて薬品飲みまくりで財布に大打撃だぞあれ。
脳金のナイト盾楽勝て話はイラン。
今思ったんだけど
ナ盾がボスと殴り合ってたのが悪かったのだと思う 吸収されるんだから
走り回ってれば良かったのに たしか狩人と黒がいた記憶があるから そうしてれば勝ててた気がする
空LSにいながらそのことに現場できづかなかった俺もアホだがな!
まぁ 忍者だと難易度が一気にさがったというのも事実だから 時間あるなら忍者を37から50にしてもいいと思う
忍者なんかすぐレベルあがるし
394 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:12:10.93 ID:QQDRv96g
ナ盾畏れよで楽勝でしたと言う赤か白がいるんなら出てきて欲しいね。
ナイトと脳金、詩人やコルセアなんかの楽勝と、赤白(黒召)の回復役の楽勝は全然違うぞ。
395 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:15:18.87 ID:GwYqsZiF
>>392 楽勝:ナモ(俺)狩白黒詩、ナ暗暗白(俺)赤詩
普通:ナシ狩白(俺)赤詩
辛勝:ナモ(俺)狩白黒赤
楽勝:忍(俺)戦シ白赤詩、忍(俺)忍侍白召詩
辛勝:忍(俺)戦シ白黒赤
多少は運もあるだろーけどこんな感じ。
396 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:20:20.90 ID:QQDRv96g
ちなみに俺はナ戦狩白詩黒(俺)でMP不足で薬がぶ飲みで3連敗。俺もケアルしまくりで精霊撃つ余裕無し。
ナ→詩、詩→忍にして忍戦狩白詩黒(俺)にしたらMP余りまくりで楽勝だった。
最初ナ盾だったのは、ナイトがリダだったから orz
白詩がいて黒までケアルするほどになるのがマズイな。
エレジスロウフラッシュ2スタン1あるんだからオメガでも後半ラッシュ入るまでは
ナイト自己ケアルとリジェネと多少の白詩補助で十分なはずだが。
(他前衛が範囲攻撃直撃されまくったとかならともかく)
そのナイトがヘタクソだったか他メンバーのサポートが薄かったか。
398 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:58:19.81 ID:QQDRv96g
同じ面子で忍盾でいけたから、ナイトの腕かねぇ。
追加スタンきついとか言いまくってたが。
399 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:11:23.79 ID:LFxoAU0c
敵の使うWSにもよるんじゃない
標的識別連発してきた時は楽だった
400 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:19:58.00 ID:A/stxNQF
だからLSとかならともかく、野良なら他のメンバーの迷惑考えろっつうの。
失敗したらポリマーも薬品も買いなおしなんだぞw
60の忍者くらいごろごろいるだろ・・・
402 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:52:43.87 ID:GwYqsZiF
403 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:03:54.86 ID:A/stxNQF
>>402 ねーもん、じゃねーよw
キツかった編成からことごとく詩が抜けてる。
やっぱ詩人の歌すげーな、とかならともかく
ナ盾よゆーwとか言うなよ。
お 前 が ナ イ ト 未 経 験 な ら 尚 更 な
404 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:05:44.63 ID:IAEk7v35
つまりナイトじゃなくて詩人の存在で変わるということか。
ずいぶん乱暴な話だなw
その理論だと忍者未経験者は忍盾詩人入りで畏れよクリアしても
ナ盾より忍盾楽だとか言えないことになるぞw
それに件の彼は別にナ盾余裕とは言ってないように思えるがね。
ナ盾でも遜色ないくらいにやれるって言ってるだけで。
ここでナ盾で「畏れよ」10連敗のオレが登場(´д⊂
ナ盾で楽勝なんて言う奴はよっぽど他の面子の構成に恵まれてるんだろうな
固定でやってるんだが忍者も詩人もできるヤツがいねぇんだよ・・・
407 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:26:17.46 ID:A/stxNQF
>>405 それでいい。勝てたか勝てなかったか、それだけだろキージョブやんない奴が
感想述べていいのは。
忍詩入りで白で行きました、忍さんにはオメガアルテマでもマメットに引き続き
マンボマンボを掛けてました。
で、忍はマーチマーチの方が良かったなぁでも勝って良かったね^^と言いました。
白にその理由が分かると思うか?
言われれば「なんとなく」理解出来るだけで、はっきり言って
分かんないだろ。
白のMPが少しキツイ、この局面でケミック喰らって詩人のMPも
ケアルガに回して欲しい、でも遅い。イラつく。
構成は忍戦狩、戦士さん、寿司食うからメヌメヌでいいですよ^^
狩人さん肉食うからメヌプレで^^忍者さんマンボマンボで^^
後衛一同「バラバラで^^」
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
そういうのも体験あってやっと分かるんだよね。
楽だけど、楽勝では回らない。
忍盾でもナ盾でも詩人なしはキツイ、ちょっとWS運悪いとすぐ崩れる。
とりあえず編成は?
409 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:29:31.81 ID:ZC0fEf1b
高LVがシーフしかなくて次神を名乗りてなんだけどこれ以上進めるには
他のジョブも上げて他のジョブじゃないとだめなのかな?
応竜と迎え火ではお荷物になるけど他は問題ない。
411 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:33:04.10 ID:A/stxNQF
>>409 シーフの持つスペックフルに活用出来てメリポアビあって
サポで考えうる全てのサポが割れずに揃って軍資金
もあるならなんの問題もない。
ただし、誘われないだろうから主催になるぞw
するならその都度ここでシャウト内容吟味してもらえば?w
>>409 問題は全くないが、誘われるとは思わない方がいい。
主催しなけりゃ道はないと思うんだ。
413 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:35:43.91 ID:iVWg9AAD
>>406 うちはナ盾で、4回目でかてたよ。
残り47秒だった・・・。がんばれ、超がんばれ。
414 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:45:07.07 ID:GAMhjmry
>>409 神を名乗りてならシで何も問題もないが
この先色々ときつくなってくるとは思う
415 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:48:11.02 ID:iVWg9AAD
>>409 とりあえず、60まででいいからキージョブあげるといいかも。
75制限のPMはぬるいかったような気がするし、シでもよさげ
416 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 15:48:41.13 ID:iVWg9AAD
ぬるかったorz
>>409 シーフだけだときつい
今プロMの進行度と他ジョブのレベルとか教えてくれるともっとアドバイスもしやすい
418 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:05:49.02 ID:ZC0fEf1b
レスどうもですシーフ以外はさぽLvの30代後半しかないので
シーフでやれないことはなさそうなのでなんとかがんばろうと思います
419 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:07:47.25 ID:A/stxNQF
420 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:14:05.30 ID:ZC0fEf1b
ばっちりさぽ侍はあります
421 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:18:06.16 ID:ZC0fEf1b
迎え火はさぽ侍でおkなら問題は応竜だけ?ま〜それでもシーフはきついんだろうけど
422 :
Kuraudo ◆AXS9VRCTCU :2006/09/16(土) 16:21:32.83 ID:y22N9aAa
応竜はスパイクフレイルだっけ?
あのせいで不意打ち封印されてるんだよなー。
プロマシアミッションだけに関しては「絶対に楽勝」はありえないよね
野良だとありえない動きをする奴もいるだろうし、敵がありえない行動してくることもある。
壷BCで起きた奴が(ファストキャスト付き)スリプガ→サンダガ3→スリプガというありないこともあった
424 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:33:08.43 ID:/xU1GA9d
畏れよマメットが4人以上杖出したりなw
マジふざけんなと思ったわw
物凄い勢いでガ連射、流れまくるPTメンバーの被弾ダメージ。
425 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:37:38.87 ID:UbXmKG91
それマラソン下手なだけやん
PTメンバーにガ当てんなよーw
こういう奴が、黒黒黒黒黒+(他ジョブ)でオウリュウいって
「あんなので負けるのはおかしー。絶対勝てる」
とか、いうんだろうな。>425とは限らないけど
428 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:45:47.14 ID:/xU1GA9d
なんか俺がマラソンランナーにされてる!?
429 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:46:01.08 ID:ZuO+NG8b
倒す役>入り口に固まる
マラソン役>奥で左右行き来、回避UP装備の忍者ならじっと耐えるのも可。
あー、被弾ログを流しまくってたPTメンバーがマラソン役ってことか。
わかりにくいわ!
431 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:01:05.29 ID:/xU1GA9d
そそ、端っこで耐えてた忍さんがアホみたいなガの雨の中で死んでいったの。
432 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:02:59.94 ID:A/stxNQF
>>431 そこで、リーダーが「杖x3以上は100%事故。仕切り直そう^^」
で必勝フラグ立つなw
433 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:18:58.43 ID:3pz/Taqm
>>423 まあ、あれだ。
眠る可能性のあるBCは毒薬切らすなってことだろ
434 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:26:14.43 ID:ZuO+NG8b
ガにあわせて専属回復してる白がバとかダメだっけ
435 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:26:30.28 ID:hlNvvI38
壷BCって、外からログが見えるから、待ってる間に
先に突入したPTがぐたぐだに壊滅しているのに
ガクブルだったなあ。
結局時間切れで出てきたんだが、自分たちがやってる間に
なんかもめてる内容をSay誤爆してるのも聞こえたりして
落ち着かないことこの上なかった。
436 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:27:29.77 ID:hlNvvI38
>>434 バが届く位置にいたら白がガに巻き込まれるじゃないか。
あー、壷BCの笑い(?)話
アーンでTPをためて入ろうとしたらヘイト連動で強制3リンク。倒してもりレイズでよみがえって3人死んでしまった。
アーンには手を出すな、これ鉄則
438 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:29:25.10 ID:A/stxNQF
>>434 ダメじゃないけど水曜日にファイガIIx2とウォタガIIx1でどっちかける?w
439 :
333:2006/09/16(土) 17:45:20.40 ID:K6iOwgqp
ぶっちゃけ、メンツに入れてもらえるならサポ忍青白侍戦できるから何でもいいんだ。ナ盾に拘ってはいないのよ。
440 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:46:51.04 ID:x3xcMJnW
>355
アニマ無しってアホかw
プロMにおけるジョブ優劣ってどうなるのかな?
神 :忍赤黒
優秀 :戦白青詩
やや優秀:
ゴミ :
補完求む
局地戦が多いしなぁ
忍必須も多いがまったくゴミな場面もあるし
一概にどれが神とか言えないような
強いて言うなら戦黒あたりはほぼ全局面で戦えるだろうか
443 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 18:00:30.56 ID:/xU1GA9d
>>441 そんなのBF毎に全然違うんだから決めるだけ無駄。
神に入れてる忍なんかも迎え火とか見たらダメポだろ。
444 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 18:06:58.89 ID:A/stxNQF
>>441 ジョブの優劣は荒れる元だからゴミとかって表記すんなw
神:戦
優秀:忍白黒詩
やや優秀:ナ狩赤青召
忍赤黒も通しで、って見ると実はそうでもない。
黒は向かえ火から筆頭ジョブになって壷BCなんか
黒以外イラネって程になるけど、3国とかボロスとか
序盤のイラネ度はヒドイよ。
忍も盾で便利と言っても3国や瞬発力のいる場所
ではボンクラ。
赤のコンバと弱体(含ディスペ)は優秀だし、サポ白黒暗
でそうとう万能になるけど、白にサポ召させたりサポ黒に
したりバイルとかヤグドリとか薬品徹底させると白外して
まで赤か?ってBFもある。もちろん瞬発力いるBCでは
いらないけど、戦戦戦戦詩白で向かえ火なんかも悪くない。
戦だけは別格で1枠壷以外全てで席がある。ただし、その
壷も黒揃えきれなかった普通構成だと俄然輝くw
つまりだ、個々の優劣なんぞ無意味w
445 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 18:10:24.92 ID:ryCG+2/g
戦がいらないBFってのがないから戦じゃないの?
黒は低レベルはサポ用の白でいける
1ジョブだけ75にしかできないなら戦か黒
複数ジョブ75に出来るなら更に赤忍
赤はソロでM勧める時楽だし
更に時間あるなら
召喚50
侍30
ミスラBCは召喚以外イラネ
よって通しで必要なジョブなど存在しない
447 :
赤:2006/09/16(土) 18:23:18.55 ID:Qp91NTuR
普段はと違って、PMの時は肩身が狭いのはなんなんだぜ?
>>447 はじめのほうだけだ50制限まで行けばだいぶましになる
449 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 18:30:22.50 ID:4G2W1eur
>>447 そんなことないのぜ?
クマ精霊でどれだけ助かったことか
ミスラBCスノールBCともにかなりのダメージソースだったよ
特にミスラは、赤二人の連続魔ファイア2で一体目瞬殺だった
畏れよも、回復補助やらなんやらで役立ってたし(ここは完全に中の人の腕次第だが)
450 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 18:32:11.30 ID:x3xcMJnW
>447
三国も赤で参加したいんなら破魔弓でも取りに行きゃいいんじゃね
サポ白あるだろうから白で参加が良いと思うけどなw
40制限以降ならコンバあるし問題ないっしょ
>>447 普段の様ジョブ扱いに慣れすぎだwwwwww
レベル上げでは必須だが、プロMのBCじゃいてもいなくてもいいからなw
>>441 ゴミ:シか
だけはガチ
452 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 18:53:24.55 ID:GrR32Pbo
オウリュウなんて戦士邪魔なだけじゃね。
火力BCなんて黒以外いらね
453 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 18:57:25.67 ID:A/stxNQF
>>452 452>>シャウト失礼します、応竜いきます黒のみ募集
戦>>シャウト失礼します。応竜行きます。尾羽根2D用意済み現在戦白赤@3名募集です^^
サクっと揃って必勝体制なのは後者に見えるのは何故なんだぜ?
30制限のからくりは割と役立つだろうな。
シーフも水道や礼拝じゃ神ジョブ。
>>439 じゃー、忍盾にナ/忍で入って攻撃装備でサブ盾が安定。
命中装備整っててメリポ片手剣とかなら肉食オススメ。
>>453 「^^」があるかないかじゃね?
まあ、比べるなら条件も同じくなるようにしないとなw
せめて
452>>シャウト失礼します、応竜いきます。尾羽根1D用意済み現在黒×3、黒のみ@3名募集です^^
って感じか?
明らかにJOB絞って募集のが集まりにくいのはガチ
458 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 19:10:31.07 ID:LFxoAU0c
黒と赤はサポレベルの白あるはずだろうから
三国なんて白で行けばいいだけだ、
三国で赤黒がまったく役に立たないわけでもないし
459 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 19:46:05.67 ID:R6UXPD32
自分戦ですが
オウリュウ戦ではいらない子だと思ってました
雲散霧消石使ってればいい感じ。
空に飛ばすとナイトと狩人以外の前衛は要らない子。
461 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 19:47:52.43 ID:GAMhjmry
>>459 やり方しだいだろ、石もってれば
LV上げの構成でも普通にやれるし
462 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:00:31.86 ID:msRgw9/z
パーティメンに申しわけないと思うなら他ジョブで行けよ
463 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:05:03.82 ID:LFxoAU0c
どのBCで負けても「戦士がいたから負けた。」と思う人は少ないんじゃない?
>>459 地上でガチするなら戦士は神ですよ。
黒特化PTとかでやったとかならお前の頭の中身がいらない子。
465 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:10:06.15 ID:6k38s0Vc
PMにおける戦士の位置は「とりあえずビール」並。
+になることはあれど-になるのは滅多に無い。(特化PT除く
466 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:12:27.58 ID:hdDQc7RT
瞬発力無いからね〜。
戦士の瞬発力が無いってお前、それはどこn
イカ無しとかか?
468 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:34:25.15 ID:ZuO+NG8b
60制限まで戦士は瞬発力ないような
暗黒は結構優秀だと思った
応竜やったとき@数ミリというところでMPつきて石もなくなった状態
さぁどうすると思ったけど暗黒が暗黒ブラポン発動短剣に持ち替えてあっという間に止め
おまいら、プロミヴォンのマイティシュトルムわすれてね?
471 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:37:33.40 ID:u4awTw8l
すげえ、、オウリュウってトドメ刺せるのか
472 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:42:08.02 ID:GAMhjmry
>>471 そんな揚げ足とらなくても意味通じるだろwwww
473 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:42:08.41 ID:msRgw9/z
こんな所にいらない子とか書き込むバカは
黙って他のジョブで行けってこと
仮にどのジョブで行ってもおまえ自身がいらない子だと思うがな
474 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:42:40.84 ID:R6UXPD32
メイン戦で他ジョブ無いんです
すみません。
タブ行けた時点で、戦しかできないのと薬品キツイので
固定から抜けますと言ったんだけど
自分のペースに合わせてM進めてくれました。
オウリュウ、勿論石4持ちました。
戦だって肩身の狭い時はありますよって話
>>468の見てないところで泉黒*3が同時にフリーズ撃ってたんだよ、きっと。
477 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:45:31.05 ID:hdDQc7RT
メンバーさん方いい人らじゃないスか。
戦は肩身狭くなんか無いと思うけどねぇ。
478 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:51:12.40 ID:R6UXPD32
いい人らです。
出会えて良かったと本当に思います。
だから何もできないのが
肩身狭く感じたんですね。
変な話してすみません。
できる事を自分で考えそれをこなしたんなら胸を張れ
戦はいろんな立ち回り方できるから、状況に合わせれば強いけど、頭固いと要らない子と、思われるかも。
押すべきとこではマイティイカ・準備時間あるならサポ侍でTP300両手斧。
守るべきとこは、しっかり機械のように正確にタゲ回しして。挑発のタイミングがうまいかどうかでかなり変わる。
範囲痛いなら離れて遠隔も。
敵によるが、開幕TP0だったらイカ飲んで開幕シルブレが有効な場面もある。
481 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 21:09:23.67 ID:ouk7PEWd
ヴォン3国の下見としてENM3国に行くつもりデス
ENM3国は黒で行きますが、各種ボスの攻略を教えてクダサイ
特にデムのコドモ対策を・・・
精霊で焼き殺し。数多かったらファイガ〜〜
または逃げるアニマ投げる
あと、子供にはボルトもいいかんじ。
ディアボロスは忍盾orナ盾どちらが推奨ですか?
暗黒さんは1人確保しています。
忍盾
487 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 21:18:07.96 ID:ouk7PEWd
ありがとッス
ファイガかストーン2、ウォータ2でコドモを倒しますー
>>484 真面目にスタンWSしてくれる前衛ならどうにでも成る。
>>484 ナ盾のがみんな寝かされた時に起こせていいかもしれない
自分はナ盾でやってきたお
忍者は忍者で良いところもあるかもわからない
>>490 そこで青魔道士ですね^^
492 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:23:15.55 ID:QQDRv96g
忍でもナでも片手剣でフラット撃っておけ。
攻略のはずがジョブ選別になっている件について
まあ、既に情報がたくさんあって楽にクリアしたいからジョブ選別になっているんだけど。
実装直後なら話は別だよな…
>>493 忍orナ 前衛×2 後衛×3
いればだいたいがんばれば勝てるっしょ
ちゃんとできるヒトならばね・・・。
自分は固定でやったからBCとか慣れてる人らだったし、
意思の疎通もちゃんとできてたから結構楽だったかもしれない。
野良とかの即席PTだとどーいう人なのかわからんと
やっぱる自分はやりにくいかなぁと思う。
初期(?)の方でも五名で突破!っていう例もあったわけだし・・・。
運も結構かかわってきそうだけどナw
遅レスながら
>>409 この3−6月ぐらいにかけて半固定でシーフのみの漏れが抜けた。
畏れるな。いける。
ただ、事前準備と作戦立案、潤沢な資金確保は必須。
サポ侍があれば迎え火もノルマ達成できる。
オウリュウは、、、サポ用の戦忍あたりを40まで上げるか?w
オメガアルテマも忍盾用意して騙しWSをリキャ毎に入れれば
別のアタッカーが全力出せるし悪くない。
ただしこの場合マメマラソンはフル回避・土杖・ストブー(借りた)でシーフの役目だ。
PT抜けてガ系の予防も忘れるな。
天使壺が若干辛かったが、フルヘイストで40秒程度で不意・騙しWSを使い分けて
2体殲滅>>全滅>>仕切り直し なら充分ノルマは達成できる。
なお、漏れがしたときは別の方に使って貰うように
ブリンクバンド・とんずらブーツ・ウィングゴルゲット・DA両手斧なども準備していた。
これらエンチャントも使い切る勢いでガンバレ。
>>406 以前、モ暗狩赤黒召でのクリア報告しましたが、
それに比べたらナはタゲ取り手段豊富で十分機能すると思う。
ナだと火力削られてかえって厳しくなったりするのかな。
あの編成の時には、前衛総サポ忍でタゲ回しして空蝉リキャ稼いでたよ。
暗は定期スタン役してたけど、リキャ毎にやるとその都度挑発しているようなものだから、
様子見ながらリキャ+15秒毎にしてみたりね。
もちろんモは定期ためる+かまえる。
赤がコンバリキャ毎に使ってもMP足りないくらいで、ムスルム+他薬品で小まめに補充してたなぁ。
あの後手伝いした忍詩有りΩは別ゲームのようだったww
おそらく前スレ539の方と思いますが、ナサポ忍で挑発0PTってやっぱりムツカシそう?
>>491 ガチ戦闘するPMの敵なら青は冗談抜きで超優秀なんだがw
>>496 ナイトでタゲ固定を考えるとサポが戦士になっちゃうので追加効果スタンできつい。
60なら前衛総蝉でタゲ回るのが一番なんだがな。
>497
BCの敵の与TPなんて関係ないぐらい敵はWS乱発してくるから、青はマジ優秀。
無制限に青で手伝いいったことないんだけど、武士道とかでも十分戦力になってくれると思う。
500 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 01:35:27.06 ID:afwGx8ei
定例のこのスレのお陰でPM進みましたage
暁クリアあああ。セルテウス、あんたは神やー!
いいタイミングでスタンさせてくれましたね!
実にいいタイミングで全快させてくれましたね!
ありがとおおおう。
>500
おめ。だけどこの時間にかったら指輪もらえるの月曜だなw
漏れの暁の思い出は、プリッシュの百烈以降プリ姫にケアルしまくったおぼえしかない。忍者が挑発しようが、何しようがタゲはがれなかった
502 :
491:2006/09/17(日) 01:42:56.88 ID:H8+nEeCV
>497>499
そんな自分は青魔道士W
503 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 02:18:28.31 ID:MLftt/df
青は一発勝負のBCじゃ強いのもうわかってるだろ。
畏れよとか超優秀。
ときかくヘッドが神
504 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 02:22:22.52 ID:YZOoUvsd
>>491 誤解してる人多いけど、あのBCで寝かされると殴られても起きないぞ
505 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 02:24:23.51 ID:nGT0jDRx
ないと: はいぽ切れました ><
全滅フラグktkrとおもったが最後黒様がリレで復活、
古代でとどめさしてクリアできたよ
ミッションの必要ないものでカバンいっぱいの奴ってどうなの?
装備以外はハイポとジュースで埋めて来いと
506 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 02:56:38.63 ID:9aO3k+Uo
後衛から渡されたポリマーけちって使わないやつのお陰でアルテマで負けましたよと
イカロスと2時間アビはアルテマ戦に取っておいてねと再三注意したのにもかかわらずオメガで使い切り
はたまたアルテマ戦で開幕イカロスWS・・・
どうないせっちゅうね
結局そのポリマーはそいつの懐に
もう野良はこりごりです
>>504 ナイトメアのスリップだけじゃなくて攻撃全部起きないか・・・。
じゃあ、寝かされ前提で寝てる間耐えるならナイト、止めるなら忍者ってところか?
耐え切れるかわからんけどw
寝かされ前提はねーよ。ナイトメアのスリップ分かってんのかw
起きてもスリップは切れないぞ
固定力上げて攻撃的編成>ナイト
スタンWS回し完璧なので蝉で被ダメ減らしつつ地味に削る>忍者
ってとこじゃね?
まあ、どっちでも良いと思うけど。
土曜のゴールデンタイムに3〜4時間暗黒一人を募集してた連中はクリアできたのだろうか
510 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 03:46:34.05 ID:jcqGpTXw
プロマシアM。難しかった順。
1位: プロマシア。経験値10000以上失った。ジラMラスト並みの難易度。マジ強い。
2位: マメット。最初のPTは7連敗。2回目は1発クリア。正直、運の要素多い。
それ以外は特に難しいとは思わない。ぜんぶ野良で1発クリア。
やっぱ40制限マメットはやばいな。技術や経験の問題じゃない。運だよ運!
えー?プロマシア雑魚もいいとこだろ・・・
黒二人とナイト一人いればあとはどんなジョブがいても余裕なのに
マメットは激しく同意
512 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 03:54:30.07 ID:22gCfEWt
>>504 正確には、ナイトメアの睡眠はダメージでの解除が無しの睡眠+スリップダメージ
ケアルなど回復なら起きるもの
ナ盾だからって起こせないってのは間違いないと思うけど
513 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 03:56:51.07 ID:22gCfEWt
プロマシアはなにごともなく勝ったなー
薬品も持たずに様子見特攻したらそのまま勝ったw
プロMはちょくちょくバランス弄られてるからな
行った時期によって印象がガラリと変わるのは必然
俺が豆行ったときはリキッド1本あれば死ぬまで武器固定してたし
ディアボロスは盾役がパーティ抜けて突入することで
後衛がナイトメアの範囲外に残っていられて、とてつもなく楽だった
515 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 04:19:25.66 ID:xTuAN4sY
向こう風をナ黒黒黒黒召かナ黒黒黒赤召
で行こうとしてるんですが 頭の中の戦略では
Yネコに向けてからまれないギリギリの範囲からフリーズ発射
この時点でYネコは瀕死それか死亡してると過程して
ネコXYZとペット共がこっちにくる前に召還のアスフロ
(この時点でネコYは確実に死亡)
それで残ってるネコXZとペット達を印スリプガで寝かし
ナイトが挑発フラシュ等でヘイトを稼ぎつつ
黒達はネコXが死ぬまで精霊ラッシュ
寝かしてるネコZとペットが起きたら
ナイトがインビンでタゲ維持 今度は残ってるネコZにみんなで死ぬまでを殴るのをやめないみたいな感じで
いけたらいいのにな
なんか日記みたいになってしまいましたが
各自どう立ち振る舞えばいいかアドバイスクレイモア
516 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 04:22:51.24 ID:5WNxNjfZ
うん、その作戦で完璧
でもペットには気を付けてね
さあな
517 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 04:25:35.03 ID:x3AAMiiW
ラジャスリングGET記念age
最終戦のプロマシアは運任せな部分が多い。
故に難易度の印象は人によって違うんじゃないかと。
>>505 プロMの準備は鞄を開けることからだよなぁw
もっと正確に言えば、ミッションに不要なものを出すこと。
>515
うろ覚えでなので参考程度に聞き流してくれ
たしかミスラ1体はHP2000か3000あったのでフリーズでも即死はしないはず
ヘイト連動だから一斉にボコられて黒死亡・敵がバラけてアスフロ不発がありうる
少なくともアスフロは「こっち来る前に」のようなタイミングで撃てないと思う
最初にいきなり印スリプガで寝かせて動けなくしてから、
アスフロなり精霊なりで料理していくほうが安全な気がする
向かい風いったときのRepあったんだが失くしちまった
>>515 殆ど完璧だと思う
個人的に念を押しときたいのは
・黒同士呼吸をしっかり合わせる事
フリーズの着弾にズレがあればある程、危険度が増す
・召はフリーズ詠唱中には曜日召喚獣の召喚・アスフロ発動をして待機する事
フリーズ着弾してからアスフロ発動じゃ遅いと思う
イフならインフェルノにカーソル合わせて待機
じゃないと黒に敵が向かってくるから範囲外になってアスフロ不発しそう
ごめ 519と被った
40制限マメはマラソン役が全てな気が
被弾0とはいかないまでも、運悪く死ぬってことはそうそうないと思うんだけどな
それとも初期組はまた勝手が違ってたんだろうか
戦術が確立されてないときの突入なら苦労が目に浮かぶなぁ
523 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 05:35:58.81 ID:bLFdDwB5
アスフロは対象が死ぬと使用扱いで不発になるから注意しろw
524 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 05:43:55.69 ID:MLftt/df
正直ラスト暁は戦6みたいな無茶な編成じゃなければ、結構どうにかなる。
最後くらいジョブ縛りせずに楽しめ^^
525 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 08:44:58.24 ID:9Ke24rdl
礼拝の意味のオバケNMって通路引っ張ってやれたっけ?
視線消してないメンバーいるみたいだから、
中のフォモル掃除してからとか、オバケ通路に引っ張れば良いんじゃないかって作戦になってるみたいなんだけど、、かなり不安。
ディアボロスいくんだけど、メンバーが忍orナ 暗 白で、
もしかして、薬パワーで3人で行けちゃったりするのかな?w
527 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 09:04:07.73 ID:LWv3mRC7
>>515 ぼくの時は忍黒黒黒赤白(僕)
フリーズx3+直前にバニシュガ入るようにメアの岩付近で練習したよ。
赤さんはディスペだったかと思う。
全滅作戦だったからそうした。
528 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 09:13:12.37 ID:SZxOBJhq
>>525 引っ張ろうとしても、お化けNMは部屋に戻って行っちゃってた。
(修正入ってるかもしれないが)
コースNMは引っ張れた。
>>527 今フォモルの部屋数人で見に行ったけど、整然と並んで立ってて超キケンな感じだったので視線消して万全で行こうって話になったとこでした、アリガトン。
>>529 扉の外でやったけど、しょっちゅう中に戻っちゃうんでいらいらした。
HP吸収でぎゅんぎゅん回復するし、長丁場でMPきつかったな。
2PTくらいでやったのに。
あれは遠くまで引っ張るとソロでもやれる。
なんどもワープして部屋内まで戻るからスリップ入れて逃げ回ってるだけでおk。
532 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 09:44:05.79 ID:YZOoUvsd
>>515 あのBCを黒召PTで瞬殺するのって、オススメしないんだけどな
攻略的にじゃなくて、黒焼き使った時の台詞楽しむ面でね
同じ意味で、あまりに鉄板構成で一度もテンゼンの花鳥風月
見れないとかも、もったいねーなーって思ったりする
>>532 そういうのは手伝いででも体験すればいいんじゃね
まずはクリア第一なんだから
534 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:13:16.52 ID:cpIXCY1Z
暁は3回ぐらい行ったなw
535 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:18:52.93 ID:JlVJ4HRe
暁はもう一度やりたいな。
シャウトないかなあ。
でも、たいてい壷BCから連続なんだよなあw
536 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:37:09.32 ID:A8e5TUsN
逆に考えるんだ。壷BFシャウトに乗っかれば暁もやれるんだと。
壷は一番燃えたBFの気がする。
俺のケースだと畏れよのアルテマがヘボWSしかしなかったんで2番ぐらいに格落ち。
>>508 だいぶムカシにやったから寝かされながらやったぞ自分はw
さっさとイベント進めてスリップで死ぬ前衛がいたけどなw
それでも2戦2勝で抜けたんだけどねぇ・・・。
古臭い人間とでも思っていただければ(ry
>>526 やっぱり人数少ないと事故起きる確立もあがると思うから
人数だけでも確保しとくといいとおもう。
538 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:50:15.56 ID:1mM849iJ
ラジャスゲッツ記念age
長かった・・プロミヴォンから始まったこの1ヶ月長かった・・・
ちょっと燃え尽きそうw
あとは日輪と世界・・・か
539 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:52:10.80 ID:cpIXCY1Z
日輪はだるい。
世界は結構おもしろい
540 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:55:37.90 ID:sw0hshAh
世界BFも、固定の赤魔が
「サポ暗育ててない^^;」
とか言い出すと絆クラッシャーw
541 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:57:06.25 ID:butRn+Xl
>>525 ワープしまくるので、遠隔攻撃+魔法多目のPTが楽。
視線は消す。消さない奴はキック。
不安要素をなくすのがPMクリアの近道。
それとオバケNMは、アク&スニ見破り(っぽい)ので、
他の人の迷惑にならないように注意。
542 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 12:01:36.51 ID:1mM849iJ
固定組んでないっす。完璧野良っす。
ドライっす。
543 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 12:08:52.58 ID:L2t2a/du
>>532 オマエはあの台詞を何度も聞かされる悪夢を知らんからそんな悠長な事が言えるんだよ
お化けでの全滅フラグ
「子供寝かせるのにスリプガ使いました><」
フォモルに殴られる奴がいても、絶対にケアルするな。ヒーリングもやめろ
>>515 魔法耐性パッチ前ならフリーズ*3で終わってたから
今でもフリーズ*3++アスフロでYは沈むと思う
X・Zには印プルII上書きしてから
黒がハイエ+ヤグドリでフリーズ2発目のMP確保できればZ先にやったほうがいいよ
547 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 15:08:41.58 ID:+Tuo8qOw
あんまり細かい戦術たてると
それに固執して少しでも外れると慌てる事になるから
臨機応変さも頭の片隅に入れる事も少し重要だよ
大事なのはその行動を完璧に取る事じゃなくて
敵を倒す事だから
メンバー全体が「今回の相手がどういう敵か」を認識することが大切だね。
549 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 15:28:05.45 ID:ayBEMqJb
ついに三国ヴォン終わった俺が来ましたよ。
決して楽勝ではなかったけどなかなか楽しめました。
来週にはできればマメット戦まで行きたいので、第二章について質問させて下さい。
・フォミュナ水道は全員がフォモルの呪いを消して、シーフツールを持ったシーフをパーティに入れてけばOK?
人数は6人、薬品はオイル、パウダー、毒消し、聖水、ヤグドリを用意していくつもりですが十分でしょうか?
・マメット戦は赤が2体を絡まれマラソン、残りのメンバー(忍狩狩白黒)が
各個撃破でいこうと思っています。問題ありません?
・ミッションとは直接関係ありませんが、スウィフトベルトはもう入手できるのでしょうか?
なんでもかんでもマニュアル通りじゃなく
実際に一度やってみて、失敗したら聞きにおいで
あとスウィフトはNMトリガーは取れるけど、ブツの入手は当分無理
551 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 15:55:08.17 ID:9Ke24rdl
>>549 試しにいって死人でまくって『ちゃんと前調べしないからこうなるんだクソが』
とか言う奴がポップしてややこしくなる可能性大なんだから、色々教えてあげようぜ。
なんせぷろましあみっしょんですから…
552 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 16:00:10.25 ID:dmAk43Gy
>>549 マメの赤2体絡まれマラソンってのは
かなりきいついんじゃない?
一人挑発持ちに変えて
赤1体マラソン、忍1体ガチ
残りの面子で1体とかの方が楽そう
>>549 >>549 エリアの地図を誰も持っていないから、楽を
したいならどこぞでカンニング。戦力的には
ふつうにレベル上げできるような編成の6人
いれば大丈夫だが、モータルレイをかわせる
程度の腕前は必要。食らったら聖水連打だが
死ぬときは死ぬからw これが怪しいならば、
もう少し増員するか、最低でも「サブ盾」と
して行動できるヤツがいる編成を推奨。
マメットは、1匹なら、忍白の2人で捌ける。
なので、その構成を全く変更できないなら、
黒はマラソン中はランナーの支援ケアル担当、
としておいたほうがより安全。赤は、絡まれ
マラソンには最も向いたジョブだとは思うが。
あと絡まれマラソンの方法の周知徹底。
スウィフトベルトは礼拝堂だからまだ先の話。
555 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 16:10:56.71 ID:JlVJ4HRe
水道からマメットまで1日で行くのってきつくない?
自分はマメットだけでうんざりだったけど。道中長すぎて。
ミノとマメの間登山なかったっけ
557 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 16:17:10.29 ID:lnSgvaxO
マメBF迄の道の事?
タブナジアから出ずにミノ→マメはいけるが時間がキツイ
速くてミノで1時間半、ミッション進行と準備で1時間、マメで2時間はかかるから。
559 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 16:26:56.86 ID:A8e5TUsN
>>556 豆BFのあとにあの邪魔だけして結局意味の無かった
あの方に吹っ飛ばされて2つの道ですよ。
560 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 16:34:43.22 ID:JlVJ4HRe
自分だったら、水道+鱗とりまでにしとくなあ。
ああやっぱり登山あったよな
水道ゴール後は時間の許す限りパンツ取りにシフトすることが多い気がする
6人でパンツ取りキッツイ。
召喚がいるか下でソロフォモル狙うかなら出来るけど。
みっつの道募集シャウトしてたらテルで
ふたつの道なんですが大丈夫ですか?><
もう…疲れたよパトラッシュ…VorzV
>564
ワロタけどみっつの道とか言わないでどのBFか指定しとけよw
571 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 21:34:26.46 ID:AnY/kqc5
おつるからネタでもageてこうぜー
プーク クエいきます、でプークbcと思ってテルしたやつがいたな
573 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 21:39:57.06 ID:V18lNCNn
プーククエて弱点探る奴か?
さすがにそれはクエ名言わないとわからん。
574 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 21:42:49.02 ID:1ZBQryqQ
それは募集の仕方が間違っているな。
普通は苦闘打開作戦だろ。
プーククエなんて言うほうがおかしい。
575 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 21:48:05.36 ID:BCmIQR2h
毎日5時間やってスムーズに行ったとして何日かかるのかな?
576 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 21:50:21.33 ID:cpIXCY1Z
2週ぐらいで終わるんじゃないかね。
事前準備とかも完璧にこなしておけば一週間で終わると思う
577 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 21:53:40.48 ID:BCmIQR2h
578 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 21:55:17.45 ID:cpIXCY1Z
>>577 がんがれ(´・ω・)
事前に参加者がなにやるのか理解しているだけで難易度はガクッと下がるゼ
579 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 21:58:02.70 ID:BCmIQR2h
>>578 三国終らせてずっと放置してました
ZMも終わったので考えると欝ですがやってみます
ああ、三国終わってるんならあとは比較的楽かもな
ジョブ縛りさえすれば鉄版勝利なBCばかりだし
三国はジョブ縛っても敗北してしまうからきつかったなー
581 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 01:19:37.35 ID:HVMOPYEb
暁の後の日輪→亡者→世界の3つで、手伝いが可能な部分ってどこでしょうか?
って、亡者は可能ですね。
>>581 全部手伝い可能
ただ、その3つをやるには地球時間で2回日をまたがないとダメ
・「日輪を〜」のあと、0時をまたいで「亡者の影」がオファーされる
・「亡者の影」のあと、0時をまたいで「世界に〜」がオファーされる
583 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 01:29:45.58 ID:HVMOPYEb
おお、即レスありがとうございます。
全部手伝い可能でしたか。いい事聞けました。
「亡者の影」に行くんなら、ENMもついでにした方がいいかな
もらえる経験値(orメリポ)が人数分に割られるだけでアラ組んで7人でも入れるし
(6人制限じゃない)
せっかく最下層まで行くんだから
585 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 01:46:29.06 ID:1VhAWh52
ついに念願のタマスリングを手に入れたぞ〜!
>>579 BC自体は鉄板で行けば楽かも知れない。
でも最大の敵は人集め。
人脈があるなら余裕。無いならかなりしんどいと思う。
587 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 01:53:52.74 ID:SKaDcPy/
三三三三三三三 ( |
>>585!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | メイン後衛だなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
588 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 01:55:36.60 ID:0NqGFd++
ヴァズも1PTで行けるし、固定組めれば早いよ。
礼拝も1PTでいける
589 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 02:06:13.20 ID:1VhAWh52
タマス選んだけど後悔なんて微塵もない
神威耳はスッパだがあくまで片手剣スキル+があるから選んだ俺垢
私も土曜深夜のタマス取ったばっかりだ。
他の2つは、どう有り難いかさっぱりわからん。(爆)
白44と黒75の2つだけで暁まで問題なくクリアできた。
ほとんど野良だったけど、いっしょに頑張ってくれたみなさんには感謝。
タマス大人気だなぁ
俺もタマス予定だけどな!
やっぱ指枠固定出来るのは魅力的だ
>549
ミッションとは関係ないが
水道は地図を誰が取るか予めランダムかなんかで決めておく事を
奨める。無知からその気もないのに取ってしまったり、わざと話題を
出さずに抜け駆けしたり、そういう人が出るとこじれる元になる。
593 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 02:51:49.56 ID:O4J5dS2w
>>582 日付じゃなくてコンクエ跨ぎじゃないっけ?
水道の地図、一人とったら???移動っていやらしいよね。
マネキンクエのついでに、シ32/忍15で取りに行ってみたら
まあタウルス以外は問題なかったわけですが、
通路に2匹ならんでるのもこれまたいやらしい。
地図取り好きなんだけど、礼拝堂の地図は
パンツ取りにでも便乗するしかないんかな。面倒すぐる。
>594
地図取りはシ25/忍12でいってきたおw
空蝉+とんずらは神過ぎるw
2体ならんでるところはとんずらでひきつけながらも部屋に入って???があればそのまま絶対回避で地図とって逃げられる
しなくてもリレ掛けとけば視線なければ起き上がれるしねぇ
プロミヴォンの地図も全部ソロで取ってきたが厳しかったぜw
3国は下層に行くのが、ヴァズは倒すのが大変だったw
ENMシャウトには乗らずその人たちを追いかけてっただけだったがなw
今としては懐かしい思い出(ry
>>592 ヴァナ時刻合わせて全員同時に触れば全員取れるけどな
ま、野良じゃ無理だがw
ダイスで決めたところで、先に触るDQNが絶対いるwwwww
597 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 03:34:02.70 ID:HVMOPYEb
>>595 前進んでたPTの会話は君で持ちきりだろうなw
俺も同じ状況になって不思議に思いながら進んだ事が有るんだが
君のレスですっきりした。地図取りなのね。
BFで休憩してるときに入って来なかったし、間違いないだろう。
598 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 05:45:43.23 ID:HfL1CpZ6
バズの地図もソロ?
599 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 07:58:55.77 ID:YQ7MYiln
礼賛者、白ソロクリアヽ(`Д´)ノ
はじめぜんぜん削れなくってダメかとおもったけど、後半だいぶ楽になんのね。
火曜日だったから、怖いのはファイガ3くらいだったし。
まあなんだ、サポニンって偉大ですわw
>>593 うげ、今調べたら
・「日輪を〜」のあと、コンクエ集計をまたいで「亡者の影」オファー
・「亡者の影」のあと、地球時間0時をまたいで「世界に〜」オファー
だったOrz
日曜の夜に日輪クリアしたから勘違いしてた
吊ってくる
601 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 08:37:02.13 ID:HzafXE8h
>>594 >>595 水道2Fのタウルスは、とんずらで2匹に絡まれて1Fへ戻れば消えるよ。
1Fに戻った時に絡まれる場合があるけど、蝉はげる前に2Fへ行ける。
ハシゴに近づいて攻撃の合間にすばやく調べて昇れ。やばそうなら絶対回避でね。
602 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 09:16:06.39 ID:nnFKs2HD
三国ヴォンの結晶取りは一層で数週間かけてようやく手に入れたなぁ。
ボスと同じタイプしか落とさないからきつかった。
まぁ地図取りはフェロー使えば余裕で最下層までいけるから3日かけて取ったな・・・。
問題はヴァズなんだが結晶落とすやつあれってソロで倒せる人いる?
できるならどんな感じで倒すのか参考にしてみたいが・・・。
>>515 その構成なら
開幕印スリプガで全員眠らせて
Yに向かってフリーズ4
他のが起きる前に印スリプル2で上書き
ペットは他の2人でスリプル2
Xに向かってフリーズ4
のほうがスムーズというか事故がない
604 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 10:57:18.46 ID:kfeAGCEn
>>598 >>602 タル赤/忍でINTブーストしまくり装備でやってきたぜ
コンバートしないと1匹やるにもMP足らなかったキガス
入り口付近まで持ってきてあそこでグラバイマラソンしながら
やりまくってたぜ、ウジャウジャ他のも居るからつる際に絡まれないように
気をつけるのが大変だったがエリアも近いから死にはしなかったかなぁ
エルメスクエンチャとかパウダーブーツとかあれば場所さえ分かればどんなに敵いても
離してヴァズから脱出したことも多々あったぜ
3国も赤/忍でガチってジュース飲んでギリギリ勝てたぐらいだったが
さすがにあれは途中でフェロー使ったわなw
606 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 13:24:16.21 ID:RQF5e24q
半年かかって、結構早いねといわれたw
608 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 13:37:45.88 ID:4BIbRVoV
609 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 14:03:16.93 ID:dE+ubN7d
610 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 14:15:17.40 ID:RQF5e24q
プロミヴォンはいつか覚えてないが、対ディアボロス戦から暁まで2ヶ月かかった。
隔週で平日20〜24時に人数必要なプロM進めて
プロミヴォンからアルタユ到達まで11ヶ月かかった。
1ヶ月でやったら過労死しそう((((゚Д゚;))))
613 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 15:44:44.59 ID:1VhAWh52
俺は毎日やって応竜から暁まで1週間ちょっとかかったな
失敗したのが迎え火だけでしかも毎日ほぼ同じメンバーで進めたのが大きかった
614 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 15:52:41.54 ID:XOEduHTr
俺はプロマシア発売からやってるのにまだクリアできてないのはなぜなんだぜ?
ということで、今度いぬる場所主催しようと思うんだが
75あれば適当編成の1PTでもいけるかね?
615 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 15:56:04.11 ID:AnYVRiNN
いぬるは寝るから2人くらいでいける
スリプル耐性できるみたいだからTP貯めて短期決戦で
>>614 スリプルできるジョブがあれば2,3人でいける
618 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:00:50.43 ID:O4J5dS2w
不安なら、畏れよまで連続でやっちゃってもOK。
良構成で畏れよに行けるんならいぬる手伝ってでも行くぞ。
そんくらい畏れよは構成縛らないときつい。
619 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:04:14.32 ID:XOEduHTr
何、そんな難しくないのか、ちょっとシャウトしてくる!
恐れよはポリマーないからおあずけだな
兎にも角煮もおまいらさんきゅー!
620 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:14:27.98 ID:dE+ubN7d
>>619 特定しましt
印プガあると楽だから忍+白とかなら白サポ黒とかで
621 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:14:52.68 ID:jBlJdwHk
質問です。
次がオウリュウなので石を集めているのですが、石は飛ばれる前に使う物でしょうか?
それとも飛んでから使用?
どこにもそれらしい事を書いてなかったので教えて下さいm(_ _)m
622 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:16:22.12 ID:AnYVRiNN
飛んでからだよ
投げた後に硬直あるから気をつけろ
623 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:17:06.04 ID:dE+ubN7d
>>621 飛んだら、石使って地上に降ろす。
石で降ろすと自然に降りて来た時に使うタッチダウン(範囲ダメ)
もしてこない。
プロミ関連で礼拝堂のスウィフトベルトのNMなんですが、
エル、タルは強くて1PTではつらいと聞きます。上手く倒す方法はあるのでしょうか?
ミスラ、ヒュムが楽みたいなので、この前、野良のベルト取り主催に
テルいれてみたところ断られまして、上記の種族でも1PTで勝てないものかなと思った次第です。
625 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:17:56.46 ID:XOEduHTr
>>620 おいィ?俺はまだシャウトしていないんだが?
しかし、情報はありがたいんだぜ?
>>621 飛んでから即使うんだぜ?
前に飛んでない状態で使っとくと一定時間飛ばなくなるとか書き込みあったが
このスレ
627 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:20:15.28 ID:XOEduHTr
>>624 エルは1PTでやったが、絶対回避中になんか百烈並の間隔で殴ってくるのがきつい
自分たちの場合は、絶対回避きたらソウル達ララで眠らせてやった
あと、忍も2人いたな
あと、やる時は通路のやつもしっかり片付けてやるんだぜ?
628 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:22:23.52 ID:jBlJdwHk
>>622 >>623 即レスありがとうございますm(_ _)m
前衛3後衛3になりそうなので(自分は戦士です)足手まといにならないように、多めに石集めて行ってみます!
>>621 石投げても、すぐには竜は落ちてこないので慌てないように。
モンクがアレ?アレ?と言いながらマクロ連打しやがって、
後半石が足りなくなった。
630 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:25:47.83 ID:jBlJdwHk
>>629 うお!
それは聞いてなかったらやばかったかもです…
情報ありがとうございますm(_ _)m
631 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 16:35:41.08 ID:O4J5dS2w
>>624 エルはTA、タルはアストラルフロウあるから1PTじゃきつい。
1PTでやるなら、知り合いのヒュム猫岩の誰かに頼んでコデックスをトレードしてもらうしかないかと。
>>624 エルはTA&回避高い
スシ食ってマドでもスカスカ、d忍&黒大目で10人は必要
WS+TAクリティカルでガル忍も即死するので盾2枚必須
タルはフロウ&闇エレ
闇エレキープに詩人必須
フロウで壊滅するのでやめた方がいい
ミスラは蝉と連続魔がうざい、サイレス×、が一発ないので雑魚
ガルは硬い、達ララあるが後衛が毒飲んでりゃ雑魚
ヒュムうんこ
633 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 17:06:14.27 ID:dCtIjcZR
可哀想だから、いいこと教えてあげる。
騙されたと思って、沸かせるときに、白サブリガ履いて沸かせてみ?
例:ミスラNMなら、ミスラが白サブリガ着用ね。
礼拝堂は、サブリガ出にくいんで、水道でサブリガ取ってから行くか、
タブナジアで店売りの白サブリガ買っていくのもいい。
後者はExRareじゃないから、種族違いでも使いまわせるのが大きい。
ただ、ちょっと値が張るがな…
635 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 17:23:18.94 ID:O4J5dS2w
>>634 あーあ、バラしちゃったよこいつ。
沸かせるだけじゃなくNMとの戦闘中もずっとだぞ。
>>634 やっべー、白さぶりが買ってみたけれども礼拝堂でHAKENE--!!!!
分解してみたら思わぬ高所得が(ry
>>621,628
飛ぶ前に使っても飛ばなくなる効果があるよ。
一度も飛ばさず勝ったから。
効果時間は1分もないくらい。
638 :
333:2006/09/18(月) 19:04:25.34 ID:q+7833BA
恐れよクリアした。
ナでサチコに参加希望書いてポケーっとしてたら誘いテルがきた。
入ってみたら忍ナナ白黒赤。ジョブ縛りも良いけど、そんなに希望者がいないという現実に気づいた。
マメットは忍マラソンで最初順調だった。残り3匹になった時、なぜか赤ネームが2匹だった。仕方なく忍ナナで各自タイマン。
オメガ戦は忍者が蝉回しミスって、8割削ったとこで全滅。
復活後、ポリマー使って殲滅したがタゲが後衛にふらつきまくって、結局ナイトが死。
アルテマ戦、ナイトが復帰してから戦闘開始。残り10分だった。
半分くらいまでナイトがマラソン。後半はポリマー4個使って押した。残り3ミリくらいの時になぜか忍者が微塵。もちろんカスダメ。
忍「うはwwwww」、俺ら無言。
ナ2白1でホーリー3本撃って沈んだ。40分ちょいで勝ててギリギリだった。
忍者のタゲ取り手段が少ないし、恐れよは忍1は危険だと思った。まぁ、この忍者はd回しをしなかったらかもしれんが。
639 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:09:57.66 ID:O4J5dS2w
畏れよクリアおめでとう。
60忍の通常削りはカスダメしか出ないんで、その忍者はハズレぽい。
> オメガ戦は忍者が蝉回しミスって、8割削ったとこで全滅。
8割だとオメガのラッシュが来てると思うんで、詩人無しの忍1枚で蝉廻せとゆーのは酷だ。
忍者に1枚盾させてたんなら詩人いない以上死ぬ時は死ぬな。
なにはともあれおめでとう。
641 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:22:58.32 ID:HNubp55z
クリアできたんならそれでいいのに
いちいち一言文句や嫌味言わないと気がすまない
こういう奴とはあんまりPT組みたくないよな
642 :
333:2006/09/18(月) 19:23:26.48 ID:q+7833BA
書き方が悪かった。
忍者は半分削る前に死亡、ナ盾に移行して8割で全滅。
まぁ、勝ててよかったよ。ありがとう。
「決別の前」は何人くらい必要なのかな?
桟橋でトンベリの子分を消すやり方がまだ使えるなら、75が4人くらいで行けると思う。
魔防の低い前衛は微塵でまず消し飛ぶので、リレイズ符でも持っていくと良い。
644 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:39:04.80 ID:kfeAGCEn
>>641 別にただ勝てたって報告ならいいがお角違いな文句言ってたしね。
>>642 ブガとタコは前1後1いればまず負けない。
トンベリは微塵後リレで蘇生して蝉持ちが衰弱回復までマラソンとかすれば前1後1でいける。
敵は忍タイプだから蝉あればマラソン自体はめちゃ楽。
645 :
644:2006/09/18(月) 19:46:25.38 ID:kfeAGCEn
ごめん、ボス引っこ抜いて子分消す前提での話。
微塵は子分消えと同時にくるからそれまでに
残り数mmまで削れてれば耐えられるカモ。
その時は子分消える前にボス倒さないよう注意。
646 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:54:18.52 ID:O4J5dS2w
人集まりにくいから、「武士道とは」、いけるなら「古代の園」まで6人集めて一気にやるのがいいかも。
てか、畏れよやった6人で固定組んで最後まで行ってしまえ。
647 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 21:56:04.34 ID:jyryA7h0
「決別の前」のとんべりは 沸かせたらその場で攻撃せずに
遠くに引っ張ってから戦闘すれば子分沸かないお
これでソロれる
>>647 子分湧いてるぉ
5分くらいしたら消えるけど。
んで消えたときに「よくもおとうt(ry」で微塵くる。
649 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 22:01:42.73 ID:jyryA7h0
そかぁ
絡んで来ないってだけなのね。
かなり遠くに引っ張ったから分からなかったw
消さずに寝かせでも4人で勝ったよ。
フレには3人で勝ったヤツもいる。
>>605 やはり赤しかないか・・・。
赤50ないし青で代用できないかやってみるか・・・。
652 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 22:27:56.07 ID:1VhAWh52
トンベリは沸かせてディア入れて子分沸かせ>エリア付近まで引っ張って全員エリア>順次戻って行くの見届けて最後に残ったやつ倒した
ボス忍が最後に残ると運が悪かったと思ってそのままやろうと思ったけど、2回やって2回とも雑魚召還が最後に残った
653 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 22:40:01.93 ID:XOEduHTr
ωアルテマ戦は遁回しした方がいいのか
654 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 22:46:36.34 ID:hO0Hz2V0
バトピ2個付けて暗闇薬だな。
655 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 22:50:47.31 ID:1VhAWh52
あと風杖+ジャックのランタンでOK
>>651 青ならつまるところまつぼっくりパワーならいけるかも知れないな。
頑張ってらー!
>>653 俺は詩人なしサブ盾なしでやったから
攻撃性能捨てても防御性能上げるために遁回しにした。
マメ〜アルテマまで常時暗闇薬服用して防御食でディフェ。
遁弐回しつつリキャ待ちの間に弱体遁連打で
とりあえず安定してタゲ維持はできた。
遁弐マクロに属性杖仕込んで点滅しまくってたから
後衛には俺の名前直打ちのケアルマクロ用意してもらった。
1人の遁弐程度なら今の累積魔法耐性もさほど痛くないだろう。
詩人いればそんなことせず普通に殴ったがいーかも。
658 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 00:30:28.47 ID:PCcKNxtN
質問です
『2つの道』を忍70ソロでやりたいと思うのですが、
アントリオンNMはパワーが減ると素に戻って全快ということなのですが、
巣に戻りかけてるところを挑発とかで引っ張れますか?
あと、薬品とか必要なものがありましたら教えてください(´∀`)
>>658 サポ黒のバインドでも入るみたいだからそれオススメ
ちなみ赤63でソロで買ったので、忍70余裕だと思われ
660 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 00:40:24.03 ID:mnHgstoI
赤でやったけど最初巣にもどってHP回復するのしらなくて焦ったなw
バインドで足止めしてクマ精霊ぶち込んだらあっという間に終わった
661 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 00:57:05.39 ID:9CENy6Ba
>>658 関係ないけど、素に戻って全快するアントリオン想像して吹いたw
我に返るのかw
あそこのアントリオンは赤46のバインドすら入る雑魚。
戻りかけたら、挑発でひっぱれるはず。
>663
制限レベルの最中だから、それでも当然だと思う。むしろ回りにいるゴブや九アールのほうが怖いかもな
とてとてを倒すのは想定外です^^v
二つの道のアントリオンの場所って
制限レベルなんか関係あったっけ?
>666
ミッションの進行状況のことだろ。
BFがレベル制限されてる時期だから、基本的にそのレベルのパーティーなりアラなりでクリア出来るようになってるんじゃね?
668 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 06:34:45.01 ID:PCcKNxtN
>>658です
忍/戦で特攻
戻るアントリオンに挑発いれても戻ってこなかった・・・
7,8回くらい全快されて15分くらいかかった(´・ω・`)
夜になってAF足の移動25%で、
戻ってるアントリオンを叩いて向かせられるようになってなんとか勝てたわ
LSメンが次畏れよに行くそうで、色々ときいてくる。(俺はクリア済)
面子は、ナのみ・シのみ・モのみ・ナor赤・赤のみ・黒のみ。
ナのみの奴が相当へたれ且つ貧乏だけど、ナ盾のせいで云々と言われたく
ないようで、金に糸目はつけない・薬品類持てるだけ持っていく、と
張り切っているらしい。
薬品を捨てるようなもんだからやめろとアドバイスしたら(聞いてきたのは赤)、
特定ジョブでしかクリアできないのはおかしい、忍詩入りでクリアした俺は
ただ楽勝構成だっただけなんだから、口を挟む資格はない、とナイトに言われた。
やけに強気だなーと思ったら、このスレで最近ナ盾論議が出たところだったんだな。
ナ盾でもやれるんだ!と主張していいのは、実際勝った人だけだよな〜。
ナ盾に加えて白なしだよ。他人事だからいいけど。
白無しはナ盾云々以前に超辛い気がするが、結果待ちだな…。
671 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 08:44:42.99 ID:oZJcXvSc
ナ盾で勝つこと自体が運要素強いのに、その上白無しかよ。
勝てない事は無いだろうが、その前にメンツが挫折しそうだな。
>>669 長文スマソン
白いないとイレースとストナが使えないんだよな。
敵の特性を知って石化が起きないようにはするとして、、、イレースナシか、、、、
まあ薬品で何とかなるんだっけ? その辺誰か補完ヨロ。
薬品代なら、ナイト盾だったらナが100万、他の人もそれに準じるくらい出しても何とも思わないくらいの
覚悟がないと絆クラッシャー炸裂だな。
もちろんそんなに使わなくても勝てるんだけど、運と中の人の上手さに頼る比重があまりにも大きい。
ましてや白なしだしな。
忍盾に限らず何のジョブのサポ忍者でもいいけど、セミ回しならそう難しくはないんだけど、ナ盾白なしは、あえて難しい構成でのクリアを目指してるようなもんだ。
私だったらその6人を2つか3つに分けて野良補充して何回もやったほうがらくだとは思う。
くれぐれも絆クラッシャーの罠には気をつけてくれ。
たとえばナサポ忍でタゲ回しに入ってとか思っても、サポ戦固定盾以外絶対に受け付けない人も多いからな。
あと、シーフだったら騙しとか基本封印のほうがいいかも知れない。この辺は作戦によるが。
。遠隔できるジョブは遠隔メインで攻撃するのも考えてくれ。
以上長くなったが健闘を祈る。。。
>忍詩入りでクリアした俺は
>ただ楽勝構成だっただけなんだから、口を挟む資格はない、とナイトに言われた。
楽勝では無いだろ
どんな構成でも畏れよはそれぞれがしっかり役割果たさないと勝てない
聞いてきたのが赤とは言え口を挟む資格は無いとか何様だw
編成の時点で勝負は始まってるんだよ
後で泣きつくような事にならない事を祈る
ナ盾はともかく白いないのは苦行なだけでは
本当にPT全員納得してるんだろうか
674 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 08:57:37.38 ID:70g2h8Fg
>>669 まあ口を挟んで欲しくないなら挟むのは野暮ってもんだ。
やればわかるさ。
もちろんやってクリアしたら「いやあ横から口はさんでスマンカッタ」というだけで澄むのだし。
あと事前リハーサルと打ち合わせは綿密にナ。
なんだったら200ギル払って通常航路の飛空艇でリハーサルもいいかもしれない。
例えば詩人がいたら特にそうだけど、最初の立ち位置と動き、2曲目でどう動くか。
狭くてかけ分け難しかったらそのときだけPT抜けてまた戻す、とか、そういう小技を駆使して
黒いても追い込み以外はメイン回復か、待機でヘイト温存、とか、考えなくちゃいけないことは山ほどある。
今どんな弱体が敵に入ってるかもPT全員が把握できるよう報告してフォローしあうとか。
忍x2とか忍戦入りでも、楽に勝つためにはこのくらい考えないといけない気はする。
ナたてなら20戦くらいは覚悟してくれ。実際は数戦で勝てるかもだけど、実際10回以上負けてる話はけっこう多いから。
こんなに負けたら100どころじゃないな。毎回CCBポリマーとか、バイル&バイル+1&いろいろまで6個買ってたらそれこそ軽く一人当たり1000万行くしな。
難しい構成に挑むならそれなりの覚悟をってことだ。
あくまでクリアムリではないけどね。
あと、ほとんど初挑戦のメンバーってのと、初が1人ってのでは、同じ構成でも難易度が嘘みたいに変わるから、そういう意味でも野良補充お勧め。
まあ、宝くじみたいな1戦突破目指す気持ちも分かるけどね。
手伝いも負担とてつもなく大きいBCだから。
数戦練習で薬品抑え目で突っ込んでみていろいろ考えてみるのがいいと思う。
ほんと運が大きいから、もしかしたら勝てるかもしれないし。
マメットマラソンも上手くなるだろうしな。。
オメガアルテマでナはマラソンで倒してる人とガチ位置固定の人がいるけど、どっちがいいか私には分からない。
さらに追伸、BCはどれもそうだけど、敵がアイテム落とすわけじゃないから
(リキッドは落とすが、、)救援出そうが何しようが、とにかく勝てればOKだ。
オレはナ盾で4勝無敗、忍盾で3勝3敗。
ナ盾のほうが楽だと言う気はないが、ロクな
準備もせずに勝てると思い込んで忍盾で挑む
よりもちゃんと考えたナ盾のほうがいいさ。
少なくとも「宝くじ」扱いするような難易度
では絶対にない。
ちなみに白抜きでも勝ってる。ナ黒黒黒黒黒
ゾンビ込みだけどなw
ただし、以上はあくまで一般論。
>>669 の
パーティが勝てるかどうかはシラネ。
>>677 まあそうだが、初心者はどんなに準備しても抜けがあるし、臨機応変にも動きにくいからなあ、、、
黒5は・・・・・・まあなんだ、ジョブ縛り過ぎw
679 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 09:50:19.01 ID:mnHgstoI
アルテマの魔法シールドどうすんの?
ディスペもフィナーレもないのに
>>679 はオレに訊いてるのか?
そうだとすれば、黒の上位精霊のみで削ると
敵に与えるTPも少ないから、多彩な技の中で
魔法無効が選択されることも少ない、という
ことだね。実際こなかったから問題なし。
ナ黒黒黒黒黒で10戦して10勝できるのか? と
言われたらそりゃNoだろうが、オレはこの1回
しかやってないし、この構成を薦めてるわけ
でもないしw そこまでシラネ。だいたいこの
構成でやったのが、敵の技の詳細も出揃って
ないくらいの、実装から24時間くらいのとき。
バリア技があるらしいという話はあったけど
それ以前にここまで進んでるヤツが少なくて
他にいい編成も思いつかなかったからな。
実装初期の話か、、、、
今は、衰弱後死ぬとダメとおらなくなるし、黒PTいじめカットもあるし、
ムリかもね。
初期ならディスペナと薬品代さえ惜しまなければ余裕だったと思う。
豆さえおわれば。
とりあえず
・ナ盾で(ここはまぁ残りの編成次第でどうにでも)
・白なしで(アルテマの石化以外はナイトならまぁなんとか)
・詩人なし(エレジーもマンボもなし、事故率大幅UP)
あらゆるキツイ条件が揃ってる。
幸い赤が多いようだから勝率上げたかったらグラビデマラソンがいいな。
その例の彼らがここを見てるのかは知らないが。
>>681 初期はポリマーなかったんだぞw
敵のWSさえ判明してない初期が余裕とはまた・・・スパルタンハメならともかく。
683 :
669:2006/09/19(火) 10:17:52.09 ID:LJ6qY0D3
>>672,675 丁寧なレスをありがとう。
多分そのレスを読ませても奴らはきっと「なんか大変みたいだけどがんばろう!w」で
終わるんだorz
俺らクリア済みが見ると「うへえマゾい…」って思うけど、全員初突入だからそんな
悲壮感すらないw
「通常攻撃にスタンがあるらしいけど…」「うはw」「気合いで!w」みたいな会話が・・。
(赤だけ心配気味)
迎え火で「取っておきを持ってきた^^」と言ってジューシーマトンを食べたナイト、
ブーメランを愛用していて射撃スキルが一桁のシーフ、
サポ戦のみのモンク、
AF+クエ報酬で生きてきたため業者と間違われて晒されたナor赤
編成以外に色々厳しすぎる。
684 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 10:20:41.67 ID:IEaeeYDH
はっきり言おう
無理だ
というかよく迎え火出来たな。
PMで「イケルイケル」はラスト除いて死亡フラグ。
ほっとけ
685 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 10:20:57.75 ID:70g2h8Fg
>>迎え火で「取っておきを持ってきた^^」と言ってジューシーマトンを食べたナイト、
>>ブーメランを愛用していて射撃スキルが一桁のシーフ、
>>サポ戦のみのモンク、
>>AF+クエ報酬で生きてきたため業者と間違われて晒されたナor赤
おまえな。一言言うがな。
そ こ ら へ ん を 先 に 言 え バ カ チ ン
686 :
669:2006/09/19(火) 10:25:03.64 ID:LJ6qY0D3
ごめんほんとごめん
すごい丁寧なレスいっぱいもらったから、ああ言っておくんだったと思って
付け加えたんだ
ごめんねごめんね
687 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 10:51:19.06 ID:yJStblpD
>>669 で、あんたは何が不満なわけ?
つか、LSで行こうと頑張ってる人らに「金の無駄だからやめろ」とかよく言えるな。
自分の意見を批判されたからって、ここでグチを言うくらいならそのLS捨てたらいいんじゃない?
688 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 10:51:25.93 ID:/iqO5Cus
>>686 ジューシーマトン 240min 攻+%+27% 攻+上限+35 STR+3,INT-1
タブナジア風タコス30min 防+%+25% 防+上限+150 HP+20,MP+20,DEX+4,VIT+6,AGI+4,CHR+4 防御目安値600
99.89%失敗するだろうけど、TP技のどれが来るかは
ランダムだし、マメも槍多めだったりしたら意外と抜けてしまうかもしれない。
ただ、重要なのは負けても、「ほ ら ね」「や っ ぱ り ね」等は
絆ブレイクだから言うなよw
689 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:05:21.56 ID:70g2h8Fg
>>つか、LSで行こうと頑張ってる人らに「金の無駄だからやめろ」とかよく言えるな。
いや、そのメンツなら俺でもいう。てか、多くの人が言う。
もちろん、ほれ、言い方ってものがあるからさ、いいまわしは変えるよ?
「そのメンツで『畏れよ』いくんだったら、その前に印章使ってお金稼ごうか!」とか
「よし、みんなでまずはみっちりと保険稼ぎいっておこう!」とか
「宅配お手玉すればポリマーいっぱい準備できるよ!さあチップ取りに行こう!」とか
ここで何もいわないで傍観してるのは極悪非道ってやつだろう。
目の見えない奴が「新車買った^^v」って言ったら、運転するなって止めるだろう?
いくらそいつが「お前は目が見えるからそんなこという権利はない」といってもな。
それに意見を批判された、というよりは意見をハナから聞いてない奴らがいて
巻き込まれる奴が可哀想、という流れじゃないのか?
スクエア恐るべし。そりゃ絆もぶちこわれるな。
690 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:09:54.87 ID:+ARWprF0
そしてTP技の運が良く、ろくに薬品も何も使わず勝ってしまったナモシ赤赤黒
PTに「楽勝だったよw」とか言われて凹む
>>669であった。
691 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:13:07.27 ID:+ARWprF0
ところで669のジョブは何なわけ?
白か忍か詩なら手伝ってやれよw
イレースはパナケイアだね
錬金98で、大体の人は作ってもゴルナゲプラナゲに加工するから競売にはまず出ない
材料に賢者使うから、作ってもらうとして材料費1個50k〜60kくらい
金に糸目着けない言ってるから、とりあえずこれ3Dくらいは持ってけば良いんじゃね
1.8M〜2.2Mくらいになるがwwwwwwwwwwww
>>687 聞かれたから正直に答えたんだろ
下手に曖昧に適当に答える奴よりよほど好感持てる
逆に「横から口を挟むな」とか言ってる内藤はもうどうしようもないなと思う
良いレスも着いて今後ナ盾で行こうとしてる人の参考にもなって良いと思うんだが、
流れ無視して何いきなり噛み付いてるんだか
693 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:19:59.68 ID:yJStblpD
>>689 >>689はやること自体には否定してないじゃん。
>>669は「やめろ」とかいっちゃてるし。
まったく違うじゃん。
あと例えが判りづらいんだぜ。
クリアした側から見れば、「こいつら無謀だろwww」とか思うが、逆の立場で「金の無駄だからやめろ」とか言われてみろよ。
モチベーションが下がるどころか、絆ブレイクも起きるだろ。
「楽勝構成だっただけなんだから、口を挟む資格はない」こんなこと言われてる時点でもはや絆ブレイクしてそうだがな。
赤が聞いてきたから答えたら
ナイトが口出すなって言ってきたんだろ
695 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:29:27.41 ID:+ARWprF0
赤<どうやってクリアすんの?
忍(669)<その構成じゃ無理だから止めとけ。
ナ<ふざけんな、口出しすんな!
こうですか?わかりません。
696 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:38:53.45 ID:IEaeeYDH
クリアさせたいなら2PTか3PTに分けて突っ込ませる方がいいがな
ナモ赤+忍白詩
シ赤黒+忍忍白
ってな具合に
楽勝構成で準備する・挑むのも攻略のうちだと思うが
それが理解できないナは頭が悪いのだろうか?
前衛がサポ忍できないなら勝率ガクンと落ちるし。
そのままの構成で突っ込ませる方がよっぽどひどいと思う
697 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:41:37.19 ID:uq5bzwGC
なあ、ハイポタンクが持ち運びの節約になるのは分かるけどさ、
ハイポーションDってあるけど、あれの方がもっと携帯に便利じゃないか?
アイテム欄10個しか空きなくても120個持てるし
698 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:42:23.78 ID:IEaeeYDH
一回使ってみろ
それでまだそんな妄言がいえるなら付き合ってやる
699 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:42:35.23 ID:+ARWprF0
>>697 俺凄いこと思いついた!
とか思う前にさ、1回使ってみなよw
700 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:42:48.21 ID:70g2h8Fg
>>697 携帯に便利なのは同意だけど、使用がたいへん不便だそうですよ。
2PTに分けてやるとかは次善の策として、まずはその6人で勝てるストーリーを考えてやろうよ。
いままでいっしょにやってきた6人でクリアすることに意義があるわけだし。
ナ盾経験ないオレには攻略法考えつかんのでエロイ人よろしくw
702 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:46:47.56 ID:mnHgstoI
赤で畏れよ我をよく手伝う、ポリマーはチップ取ればいいだけだが、そのほかは自己負担
1回ごとにプロエ2個10マン、バイル、バイル+1で20マン、アクア5マン、ヤクドリ12個(自作)、ハイポ量産(前衛のため)
しめて40マンほど掛かる、海に打ち上げるために趣味でやってるからお金の問題はどうでもいい
運がよければジュース、プロエのみで乗り切れる
しかし手伝ってもらってる側がクソだと腹立つ
ハイポ10個も使ってないのにハイポ切れました^^;
CCBポリマー高いです^^;と愚痴る(チップ取りに行けよ)
CCBポリマー使うタイミングがわからないので指示お願いしますと言ってるから指示したが聞いてくれない
〜さん早く使って!となんども言ってるのに使わない
死ぬ場所は必ず砲台の手前でお願いしますと注意してるのにタゲ取ってそのままオメガアルテマの下で死ぬ
全滅した後起きないでねと言ったにもかかわらず起きてしまってヘイト全員に乗り、また全滅、そして時間切れ
こういうのが混じるとマジで絆クラッシャー
懲りずにまた今度手伝うけどな
>>697 なぜか「妙薬」なので連続使用不可
5分間だけだけど、BCでの5分間は致命的
更にハイポと比べると硬直がとても長く感じる
あれは低レベルソロ上げ用
低レベルのソロ時ではかなり神アイテムだよ
薬品は用量、用法を正しく守ってお使いくださいってなもんだな
704 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:50:58.93 ID:IEaeeYDH
うーん
オメガ・アルテマ戦に備えてナの鞄全拡張
装備品以外はバイル+1、ハイポ満載
他前衛もそれを徹底
これでやっと30%いくかいかんかだろう・・・
705 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 11:56:31.37 ID:RBgWTy3y
マズー構成でクリアするのがすごいとか勘違いしてんだろ、その内藤。
マジで絆クラッシュになりかねない難易度Mなんだし、少しでも勝率上げる選択するのはまともな神経してりゃ至極当然なのにな。
とは言え頭っから否定しちゃう
>>669もどうかと思うがw
アドバイスと付け加えで「キツいだろうけど頑張れ^^」とか言って生暖かい目で見守れよ
ソイツが頑張るのは当たり前だがPTメンが可愛そうだkらソロで行け
>>697 >>703 の他、竜騎士がスピリットリンクの後
暗黒騎士が暗黒の後に使って、後衛のhateを
下げる、とかにもいいよw
バトルフィールドでは使い物になりません。
708 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:04:56.36 ID:+ARWprF0
>>701 考え得る薬品を満載してると過程、バイル、バイル+1はナシモも持ってバザー
リフレ使わず基本全員ジュース
ナ/戦、シ/白、モ/白、赤/黒、赤/黒、黒/白
マメ5:
赤がフル強化して、パウダーブーツ使って絡まれマラソンスタート
普通に1体ずつ抜いて倒せば何てことない
オメガ:
ナ盾ガチでハイポ連打、スタンするがフラッシュとハイポくらいできる
シは不意だまに特化し余り近づかないようにしつつケアル(ジュース飲め)
モは接近して殴りつつ範囲はケアルガ
赤1は弱体をフルで入れつつケアルサポート
赤2は精霊削り
黒も同様
709 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:05:08.30 ID:+ARWprF0
オメガの残りHPが6割くらいになったらモシTP貯め
オメガ残り4割からナ>シ>赤の順でポリマー使用
ナのインビン>ポリマー>ボーパル>イカロスボーパル
モの百烈拳
シの不意ダンス>だまイカダンス
黒の精霊&泉で一気に削りきる
赤は二人とも回復サポート
ポリマーをナシモが持っておく(アイテム受渡しで)
アルテマ:
グラビデ入れてマラソン、ナがタゲをとりつつ飛空挺前方で左右に走る。
モとシは追いかけて削る。
アルテマ残り6割程度からTPを貯める
アルテマ残り4割からナ>モ>シの順でポリマー使用
赤二人の連続魔精霊と黒精霊、ナシモはWSを撃ったら後衛にケアル
多分こんなので行ける。
ラストで魔法バリア連発されたら負けるかもだが、全滅>復活して精霊連打
すれば削れる程度かもしれん。
>ナ>シ>赤の順でポリマー使用
シーフがポリマー専属にしとけ
711 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:17:39.56 ID:+ARWprF0
ナの注釈としてハイポやケアルはタゲがはがれた瞬間に使う感覚でいた方がいい。
後ははがれた後落ち着いて他のPTメンへのケアルでヘイトを稼ぐように。
今ならハイポ+3がいっぱいあるから
昔よりHP維持できそうなのかなぁ
713 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:20:44.73 ID:IEaeeYDH
ハイポ+3
130回復
硬直もちょっと長い
前衛にサポ忍以外をさせるのは・・・
範囲で300〜500とか食らうこともある訳でサポ白なんて物の役にも立たない。
赤がサポ黒にするのも謎、精霊弱体は黒に入れてもらえ。
そのメンバーならナ/戦 モ/忍 シ/忍 赤/白 赤/白 黒/赤で
マメ:赤どっちかが適当にからまれマラソン
オメガ:グラビデマラソン、前衛は蝉張りつつ後ろからチクチクと。
後半はマラソンしつつポリマー使って赤黒の精霊
アルテマ;上に同じ。
前衛が範囲ダメを受けないこととスリップを切らさないことが重要。
ナイトがメインヒーラーやるつもりで。
715 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:23:54.08 ID:+ARWprF0
作戦のツボはナイトの固定力に任せたモシのサポ白な。
赤の精霊は杖さえあれば殆んどレジはない。
戦闘時間30分としてヤグドリ飲んでおけば1200MP
モやシでもケアルIIIが25回くらい使える。
レベル制限ではメリポ強化が神だからお勧め。
708の作戦はなかなかいいね。それでも10回以内に勝てる確率は30%くらいだろうけど。
ナイトは、ハイポ飲むのが仕事、ヘイトは全部それで稼ぐ、ってくらいの気合で。
常時飲み続けが20分として100本くらいあれば足りるかな。微妙かな。
もちろん持てない分は他の人のバザーから。
1Gバザーを外で不意に買われても絶対文句言うなよ。買うのは当然だから。
いやなら1万Gくらいで売って後で清算。
ん-やっぱ薬品代6人で1戦300万Gとしても10戦で3000万か、、、、
PT分割して傭兵頼んだほうが安いな;
718 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:32:29.22 ID:+ARWprF0
ぶっちゃけモンクもオメガはMND装備で3分ごとに気孔弾でもいいかもしれん
ポリマー使ってから接近して百烈でな。
719 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:35:26.36 ID:ni0GkXNd
よくもまあゴミ前衛ばかり集まったもんだw
いくら薬品代かかるからって、少しでもケチったらそのたびに負け率大幅アップだからね。
もともと勝率低いんだから、考えられることすべてやらなくちゃ勝ち目はない。それも毎戦。
負けて連戦するときも、補充を充分に。時間ないからとか言い出す奴がいたら負けフラグ。
鞄に空きがないなら倉庫増やすくらいは当然だからな。
そういうのがいやだって奴がいるなら無理にクリアすることはない。
海にいけなくたって楽しみは他にあるからな。むしろ苦労の割にはあんまり楽しみ無いとは思うし。
あと、全滅排出(リレナシ)は当然なので、HPはタブナジアにね。
もしくは外部白またはレイズナー待機。
何戦もすればデスペナ数万単位であるかもだから、その辺の覚悟もねw
722 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:42:22.47 ID:/iqO5Cus
>>718 重要な点が抜けてるんだがお前それでいいのか?
>>迎え火で「取っておきを持ってきた^^」と言ってジューシーマトンを食べたナイト、
>>ブーメランを愛用していて射撃スキルが一桁のシーフ、
>>サポ戦のみのモンク、
>>AF+クエ報酬で生きてきたため業者と間違われて晒されたナor赤
こんな連中にそんな高額な薬品装備は揃えられない事は確定的に明らか
生暖かくヲチするしかにぃ
723 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:43:01.32 ID:+ARWprF0
薬品代が10戦分とかで計算してる奴がいるが、まず薬品なしかハイポ(タンクで
超安いだろ)とヤグだけで試してみて、オメガの後半まで行けるかを確認した方が
いい。
時間的な余裕があればオメガの残りHP4割でインビン使って、WSと百烈と赤の
連続魔精霊ぶち込んでしまって感触を見るといい。(イカもポリマーもいらない)
下手すると?これでオメガまで倒せる。
後はアルテマの感触を掴んでみるといい。うまく残り4割まで減らせたらアンチ
マターだかで一人ずつ死ぬかもしれんがそれも一興。
10%くらいの確率でそのまま倒せてしまうかもしれん。
この辺りまでやってある程度感触掴んでから高額薬品満載がおすすめ。
724 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:43:04.30 ID:IEaeeYDH
なんつーか
忍あげた方が時間も金も経験値も無駄にしないですむのにな・・・
725 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:45:21.87 ID:ni0GkXNd
忍者と白上げてこいって感じだな
726 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:45:56.14 ID:+ARWprF0
>>722 ぬお・・・モがサポ戦しかねえw
白21までPLしるw
シの射撃スキル1桁は考慮したから射撃がないんだが、撃てるシーフならサポ白で
普通に役に立つ。モはハイポ満載で、オメガ前半はじっとしてるしかねえな。
激しく同意
忍者あげたほうがいいぞ
半年もありゃユニクロ75できるだろ
その忍者75でアトルガンメリポでメリポ強化とかにはまってしまったりしたら
戦績がしがし稼げて戦績BCやりまくりだし、ENMやらアサルトやら印章BCやら
非常に得するぜぇ?
728 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:46:13.80 ID:/iqO5Cus
>>724 赤のどっちかが詩人上げてる間5人で金策とかで1ヶ月準備期間には
丁度いいんだろうけどなw
忍上げは金かかるからNGじゃね?まぁ業者もどきで晒されてる位の
ツラの皮の厚さがあれば問題ないかもだけどw
729 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:47:24.24 ID:ni0GkXNd
PM行く前に、忍戦戦詩白赤の固定であげればいいと思うよ、詩人以外はサポレベルっしょ
730 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:48:11.88 ID:/iqO5Cus
>>726 中身がまともならシはサポ狩かサポ侍+ブリバンだろうな
どう考えてもw
モがMNDブーストってホーリーファイアルすら買えなそうだw
731 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:48:51.52 ID:ni0GkXNd
忍×2のがいいかな、LSに忍者居ると何かと便利だしな〜
ま、
>>726のようなやつらはプロマシア無理だろ
はい終了終了
733 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:51:11.45 ID:+ARWprF0
前衛サポ白人気無いなw
ナ(盾+ヒーラー)
赤赤黒(精霊アタッカー)
モシ(ヒーラー)
ヒーラーは後ろでスッコンデロ
でも不意だまと百烈は使ってやる
ってだけの話なんだが。
いっそ薬品なんて1個も持たず突入ってのを2〜30回繰り返した方がいいかもな〜
運がいいときはそれでもあっさりクリアできるもんだし。
735 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:53:37.61 ID:+ARWprF0
>>734 いやせめてヤグとハイポくらいは持とうよw
736 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:54:16.68 ID:ni0GkXNd
モシがサポ白にしてもどうせケアルもまともに出来ないだろ
スパルタンブレットでのハメが一般的になる前の
ナ盾によるトライアンドエラーという名の運試しもそんな感じだったな
そういやハイパーパルスにインビンってどうなんだ?
738 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:56:27.34 ID:+ARWprF0
>>736 モシの中の人がそんなだったらどのジョブやらせても勝率は変わらないんだぜw
739 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:58:49.68 ID:ni0GkXNd
モシで参加なんてメンバーに申し訳なくてオレだったらできねえ
>>738 「パウダーブーツ使ってマラソン」とか
「ナが盾しつつオメガ相手にポリマー使え」なんかのトンデモ発言のせいで
独創的な作戦がただの電波に見られてるのに気づいたほうがいい
741 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 13:05:55.70 ID:+ARWprF0
>>740 パウダー使ってのマラソンは普通に経験有りだし、ナのインビン>ポリマーも
普通に経験有りなのだがどの辺りがトンデモなんだ?
前者は別に赤がやる必要はないが、後者は普通にできる。
742 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 13:08:42.52 ID:+ARWprF0
>>740 >>741 って、すまんエルメスエクンチャだったわw
ごめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
左右の折り返しにとんずら使ってもバラけるから
活用しようと思えば外周の一部か縦にマラソンする事になるが
そうなると本隊も位置取りをリアルタイムで変えて行かないと杖持ち増えたら酷いことになるぞ?
からマラの専属補助がどれだけ回復してもタゲ取らないってメリットを考えたら
赤がやる場合でも回避と防御あたりブーストしてすみっこでキープのほうが妥当だろ
ポリマーの担当もダンス2発の前後に行動の自由が利くシが担当するほうが
各個人の負担のバランスが少しはマシになる
元々リアレーザーやスモークが1回でも来ない事を祈るっつー
分が悪いギャンブルなのにさらに不確定要素やマイナス要因増やしちゃダメだろ
744 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 13:32:51.72 ID:+ARWprF0
>>743 なるほど、ならそう修正すりゃいいだけだろ。
電波は酷いなw
リアレーザーはナ以外がオメガの付近にいなければこないんじゃね?
ナが後衛にいったタゲを取り戻す時が要注意だが。
スモークはきてもマラソンしてれば耐えられると予想。白が石化するケースでも
それほどピンチになった記憶がない。
どうしてもマメットのガ魔法でマラソン崩れるなら、PT抜けも考慮してみれば。HP見難くなるから難しいが、ガ魔法は食らわなくなる。
豆5マラソンは、特にこっちの足が速くても向こうがショートカットしてくるので、あんまりメリットない。まあ強化かけなおしはやりやすくなるけど。
それより慣れだな。ケアルもらいまくれるわけだから、ジョブはいろいろ選べる。
まあ、忍赤が有利でシとかもいけるか?ってとこかもだが。
風杖とかバットピアス暗闇薬とか、普段使わない技が多いのでよーく装備も練って。
パーティ抜けはガ系食らうようになったって報告多数だが
オメガアルテマでナ盾でマラソンとか、野良だったら晒されそうなくらいリスク高いから勘弁。
749 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 14:49:14.57 ID:mnHgstoI
ナ盾はLSでやるべきだと思うwww
冗談抜きで
>>747 自分の畏れよでは忍者が抜けてマメマラソンしてたがガは当たらなかったぞ。
白で付きっ切りでケアルしてたから間違いない。
なんか忍なら楽勝みたいな雰囲気になってるが、
この前忍暗狩赤黒白で俺忍で出撃したけど死ぬほど辛かったな…。
オメガは後半の鬼モードで蝉全然まわんねーし、
アルテマはエレジー+スロウで壱のリキャスト30秒、弐のリキャスト50秒とか出て
発狂しそうだったw
アレだな。畏れよは詩連れていけってことでよろしいでしょうかw
752 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 15:13:04.77 ID:IEaeeYDH
そゆこと
忍でいけば範囲2連でもない限り蝉が回らなくなることはほとんど無い
>>747 マジカ
なら専用対策パッチ当たったのかもな;
まあ慣れれば普通にやって9割勝てるから最近試してもいなかった。
>>747 PT抜けてもヘイト稼いだらだめなだけ。
PT抜けてヘイトない状態ならOKのはず。
>>751 忍者さえいればそれだけで楽勝ってわけないでしょ。
サブ盾とか、それに類する戦士なり狩人がサポ忍者でフォローするもんだ。
もちろんスタン・フラッシュも。
あと、回避どれだけ上げてるかにもよる。マンボないなら、考えられる限りすべての回避上げ装備風杖ほかつけてバットピアス暗闇薬飲んで、
食事はランタンで、トン回しでどうにか忍1で回せるかどうかか。。
WS運でアアアアーってことはもちろんありえる。
詩人いればかなり楽にはなるな。
756 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 16:21:04.94 ID:Bcy8T0bB
忍いれば楽勝になる可能性もあるけど
ナで楽勝になる可能性はないってだけ
757 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 16:27:38.26 ID:oeKFlwIO
忍忍モ赤白黒でポリマー無しで勝てた時は奇跡だと思った
敵の強さを確かめる為にヤグドリとハイポだけ用意して突っ込んだZE
758 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 16:36:28.84 ID:KBCap5v0
詩なしでやったが暗闇バットピアスとかいらなかった。
普通に刀持って殴ってたな。
構成忍戦侍赤赤白
ポリマはオメガ1アルテマ2使用。
侍がサポ狩で来てたが鬼ダメだしてたので抑え気味に戦闘。
弓だから範囲WS外から攻撃できるので後衛負担減るみたいだ。
白は絶対必要なのは間違いない。
ナはどうなのかわからないがとにかくチームワークしっかりして、後衛にタゲいかないように気を付ければそんな難しいBCではないと思う。
終盤一回だれかがタゲとってくれるだけでずいぶん忍者は楽なんだよな。
なんだったらフル強化した後衛でもいいw
もし完全固定だったらそれなりの回避は欲しいかなあ。
AFの性能も考えると夜がいいか。
ナ盾の場合、詩はどのくらい有効なんだろうか? 具体的には、後衛白赤と揃えて、詩と黒できる人がいる場合、どっちをお願いしたほうがベターなのかな?
>>760 他のジョブ次第だろ
前衛の火力足りないなら黒
火力十分なら詩人
狩人いたりしたら断然詩人だが
>>760 そこまで書いてるなら前衛の構成も書かないと
ナ暗侍とかナ狩狩とかで変わって来る
被った(・∀・)
764 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 17:09:20.94 ID:/iqO5Cus
>>760 自己回復出来るつっても結局タゲだけ取ってケアルシャワー貰うから
詩でエレジーマーチとか貰った方がいいんじゃない?
コストパフォーマンスは悪いけど精霊は赤でもいいんだし。
黒抜きなら前衛に狩暗青とかスタン要員いると尚いいね。
ここでの報告でヘイスト貰った青のヘッドがかなりいい
ってあったし。
>>683 乙 まぁアドバイスしたにも関わらず無視されちゃったわけだからそのまま暖かくヲチしてみたら?
まぁ99%コテンパンにやられて帰ってくるだろうけど・・・w
またその時の様子もまたレポートしてくれ。
その構成&面子でクリアできるのならオレも勇気が沸いてくるよ
と、現在連敗中のオレが言ってみる
ナ盾のクリア条件上げる一つは、他の前衛のHP回復は自己行うを徹底したら良いかも
白のMP考えると状態異常以外は各自やるってくらいハイポ持っているべき
じゃないと後衛にタゲ振れてグダグダだからねと、3回目でクリアした時に思った
ナ盾ってだけで迷惑なのに他のPTメンにまで迷惑かけるきかよw
他の前衛の薬品も全部ナイト持ちだろ。
768 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 17:24:25.21 ID:mnHgstoI
ナイトはハイポ使うにも通常攻撃のスタンで使えない場面が多いからなw
ナイト強化した今、被ダメこそそれほどでかくならないがそれでも忍と比べるとな
769 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 17:30:31.99 ID:U4zK49Qo
とある虚ろな3箇所→タゲ回しナ盾潰し
殴られても起きない→ダメージ受けるだけ損→ナ盾潰し
追加スタン→ダメージ受けてたら行動不可→ナ盾潰し
プロマシアからナイト淘汰は始まっているさっさとナイトどもは解約するべし
770 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 17:30:40.79 ID:S50qR2qa
ボロクソに負けて絶望を味わう方がそいつらの為になるな。
負け続けて「手伝って〜;;」なんて言ってきても手伝うなよ
口出しすんなとまで言われてるんだから
>>767 まぁまぁここは煽るスレじゃなく、攻略スレだからね
772 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 17:34:09.54 ID:mnHgstoI
電撃のチームはナ戦狩白黒詩で勝ってるけど真似ようとは思わないよな
773 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 17:36:13.70 ID:U4zK49Qo
バイル・バイル+1・高いときのハイポがぶ飲み
遠隔弱体前の狩の攻撃だしな
>>760 詩人、ほぼ間違いなく。
詩人の有無で畏れよの難易度はガラっと変わる。
高い時のハイポがぶ飲みっていうけどたかがハイポ20本程度が苦になるような奴とはPMはいっしょにやりたくないな。
ケチになるほど損するし。
776 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 17:49:27.61 ID:yJStblpD
てか、こんなこんなクソ構成で行くのはLSだからだろ?
ノラだと行けないからわざわざこんな構成で行くんだろうし。
ナイト叩き多いけどシモの方が寄生だろ。
777 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 17:51:05.45 ID:U4zK49Qo
>>775 残念ながら俺は週1で適当に集まった仲間と2ヶ月ほどでクリア済み
全部予定と攻略法・戦術・ジョブ指定などは俺がこっなしポリマーなどの薬品集めもしっかりやり
障害無く一気にクリア。それでも畏れよは2回負けたがな。
俺以外バイルは使ってないし、ハイエとプロエあれば十分だった。途中からハイポタンクもあったしな。
778 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 17:52:02.50 ID:sj0dt2fi
ネガは苦ば闇よ
誰が上手いこt(ry
なにゆえそのナは
781 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 18:18:39.75 ID:hpB9FtWr
畏れよサポ割れを
お前等壷の名台詞スレいけよw
783 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 19:08:10.56 ID:/iqO5Cus
784 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 19:31:37.69 ID:VFQnjoVv
いよいよゴザル戦に挑む事になりました。
侍獣白詩赤が固定なんであと一人フレから補充いれるんだけど、
忍と侍だとしたら、盾無しになるけど侍の方がいい?
あと、どうしても火力が低めだと思うんでアドバイスもらえたらうれしいっす
785 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 19:32:43.46 ID:mnHgstoI
盾いりませんでいいよ
786 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 19:35:49.72 ID:uNpyTzsg
>>784 白と詩人も昏睡飲んで、wsなり連携なりに絡ませるようにね
LV上げとはまったく違う動きになると思った方がいい
命中などの装備もなるべくさせるように
787 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 19:39:35.95 ID:mnHgstoI
赤と詩と獣TP300までためてスピ
詩人はソウルメヌメヌ
侍はサイド打てるならサイド連打
赤は回復一切せずにクマサンダIII
白はサポ召還あるなら真空、途中ガで全員HP黄色になったら祝福
ちなみに一回入って感じつかむといいかも
788 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 19:41:00.51 ID:mnHgstoI
三馬鹿兄弟のプロシェルは必ず消せば赤一人で4000叩き出せる
789 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 19:41:16.70 ID:eMtQD/vD
>>784 侍がいーよ、瞬発力が必要なBCだから。
790 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 20:46:25.36 ID:ojrefgHL
暁クリア記念
支援上げ
791 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 20:56:02.26 ID:/NFm5YSw
俺なんかPMソロでクリアしたし
>>784 迎え火だとおもって行けば勝つる。
回復は白にまかせて、残りは攻撃に専念。
ハイポなんか使わせるな、死ぬまで攻撃のみ。
侍×2と赤が序盤で死ななければ、1分切るんじゃないかな。
獣は、うんまあがんばれ。
獣はペットが地味にナイスジョブするぞ。
(三樽がペットだけ構うようになる)
794 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 21:12:37.93 ID:+R+BISyk
PMのからまれマラソン系は、シに任せるといい感じな気がした。
795 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 21:18:45.62 ID:b7mmXVuZ
>787
鉄板だし、残りはどのジョブでも勝てるでしょ。
とりあえず、一度は花鳥風月をみとけ
花鳥風月を見たくて何度か手伝いに行ってますが、いつも勝ってしまいます。
どうすればいいですか、、、
作戦とかアドバイスしちゃうのがいけないのかな;;
797 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 22:05:23.00 ID:mnHgstoI
普通にアビ封印薬封印でやればいいじゃん
あくまでテンゼン戦とはどんなものか見るための
俺が主催したときはそれでやったけど半分までは普通に削ったところでおにぎり食って明鏡発動
次々と倒れていく中、なぜか俺が最後のWS受けて花鳥風月発動ww
みんなすげえwwwwwwwwwって驚いてた
798 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 22:08:19.12 ID:7NaUToM1
最初は2アビ、薬品なしで練習で入ってみましょう
これでおk
畏れよナ盾の話題はスレの伸びがいいなwwwwwwwwwwww
2アビ薬品無しでも勝ってしまうときはある。
WSと精霊まで封印したらほぼ間違いなく拝めると思う。
ムチャクチャかっこいいよなw花鳥風月
範囲だから誰かしら死ぬけど
球体炸裂後の桜吹雪のエフェクトはいいわ。
後々の台詞でも桜の話するし桜好きねー、Tenzen。
>>798 >>800 あぁ、「初戦は2Hアビとオポ昏&イカロス温存して、敵の出方を見ましょう」って言って、
そのままジリジリ削って勝っちゃったっす。
私だけ弓を食らって即死して、リレ・アイテムもケチったので、長いイベントの後にアル・タユに死体をさらすハメになった。
>>801 えええええ、桜吹雪なんてあったの?
上で黒い球体ブワーッってなって
見た気になってた俺って・・・・w
わざわざ死んでまで見たのにw
804 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 06:44:36.17 ID:krLMtFov
>>769 >とある虚ろな3箇所→タゲ回しナ盾潰し
ハイポかばん一杯突っ込んでタゲ固定すればいいので、煽りたいならそれはずしておいた方がいいぞ。
805 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 08:11:07.14 ID:KsKKOT+R
盆以外ずっと獣でLS固定でぷろM続けてます。
テンゼンの時は忍忍戦獣白詩で2度目でクリアしました。一度目はおにぎり食
べるのが早すぎたw
参考までに書きますが黒マンドラの夢想花で、3樽のうち二人が寝て、ちょ
っと楽になったかな??(あんまり関係ないかも)
>>804 盆もナ盾でもちろんいけなくはないんだけど、あんな初期ミッションにソコまでキアイと覚悟持ってるやつは皆無w
手伝いは絶対戦士で行くしなあ、、、てかセミなくても戦士のが固いんじゃないか30だと。。強いし。
ナ持ってるって事は絶対別ジョブ30あるわけだしな。。。
真剣に考えをめぐらせて見たが盆でナ固定のメリットがあまり思いつかなかった、、、、
他前衛が全部遠隔のときに一人で食らい役、
一人にダメを集中させることで回復の手間を減らす。2垢操作後衛とかでも楽か。
(その代わり一気に食らって死ぬ可能性アップ)
そのくらいか、、、、、
盆に戦30あるのにナで来ることに利点はない気もする
もちろんサポモしかないなら、ナの方が良いかもしれないけどね
809 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 10:15:15.98 ID:kyIpLpuL
戦/モがディフェンダー張る方がナ/戦より硬そうで心配だよハラハラ
810 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 10:16:16.68 ID:JY3PLFZp
武士道は、勝つより、花鳥風月みるほうが難しい、てことでFA?
811 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 10:29:08.22 ID:G2zIfkTj
花 鳥 風 月 !!
ってでかい文字が浮かび上がってすごい派手なんだったっけ
812 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 10:33:21.86 ID:wb0C4Ej8
派手だったねぇ
一瞬だったからその時は何が起こったのかは分らなかったけど
皆1000ぐらい食らったかなぁ
皆生き残ったけど
813 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 10:35:13.74 ID:wb0C4Ej8
814 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 10:36:58.38 ID:yulxiZg6
ちげえよwwww
感じとしては頭上に赤い月が現れ、月の崩壊とともに黒いエネルギーの流れが地面に衝突
自分はテンパってそこまでしか見てないけどテンゼンの納刀モーションもあったような
815 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 11:39:20.50 ID:TFb+wYRa
816 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 11:51:57.33 ID:S3oIoTwJ
隔たれし信仰は、視線あってもスニークすれば一応クリアできました。
でも礼拝の意味では視線消しは必須ですか?
817 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 11:54:10.01 ID:wb0C4Ej8
必須です
まぁ、鍵取りした後は視線消すんじゃね?
ちょっと早めに合流してパーティで銃人乱獲しても視線すぐ消せるし。
消してないの黙って礼拝堂はいったんなら、キックは当然
なるほど、必須ですか。
鍵取り後にみんなで獣人倒して確実に視線消していきます。
>>816 視線消さなかったら、5つの部屋にはいってNM沸かす前に
いちいち8体のフォモルを掃除する必要がある
どうだ?必須だろ?
8体ってのは1部屋にいる数な
8×5=40体も狩らなきゃならん
822 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 12:29:30.89 ID:yulxiZg6
かぎ取った後全員にスニ切ってもらってヒーリングしてみてくださいと言ったら全員OKと
さぁあとはイベント見て幽霊倒すだけだと意気込んだら一人HP赤、あれ?
死ぬのがそいつだけなら問題なかったが勇者様たちがタゲ取る、しかも運悪くPT組んでるフォルモのお陰で全滅コースww
視線消えてないのはいい
ただ事前に視線消してませんとちゃんと伝えろww
823 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 12:34:07.76 ID:1V/dNK6y
テンゼンBCにナLV1ソロで行ったオレがPOP
>>822 外のフォモルで試せば良かったのに
中でPT組んでるフォモルで試すなんて有り得ん
危険性を考えて調査してるんだから、最悪の事態を考えておけよ
もし中で試すとしても、「誰か絡まれたとしても絶対放置で」と事前に言っておくべき
PTメンもマヌケだがお前もかなりマヌケだな
LSでいくときはめんどくさいから視線消さないで殲滅だな、、、
未クリア者は視線消し済み推奨で、消えてたら沸かすの楽かな程度。
まあ、野良だったら全員消してったほうが結果的に楽だと思うが。
まあ、LSでいくときはアイテム取りも兼ねてたりするから、殲滅が苦にならないってのはあるな。
827 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 12:45:26.52 ID:yulxiZg6
>>824 中のソロフォルモで試したさ
18人だったからね
しかも救援出して倒せば視線たまらない
18人もいれば視線消してない奴は蹴りだせばいーね。
やっとの思いで暁までたどり着きました。
プロマシア戦の構成で悩んでるのでアドバイスをおねがいします。
前衛は、忍狩と@1をナor戦
後衛は、赤赤白 or 赤白詩 or 赤赤黒
または、ナ黒+ナor戦+上記の後衛のどれか
遠距離攻撃できた方が良いというのをよく聞きます。
また、メンバー全員ベヒなどと戦ったことがないため、メテオはどういう感じかわかりません。
メテオ避けのアドバイスなどもあればおねがいします。
830 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 13:44:57.13 ID:piKI8Czg
最終戦ぐらいジョブ縛り無しで行って来なさいな。
それほどお気楽に行けるよ
最後くらい楽しめや!!!!!!
832 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 13:46:30.18 ID:yulxiZg6
メテオはシェル掛かってると大体600ぐらい食らう
メテオきたときにほか殴ってる前衛離れれば問題ない
前衛は忍狩ナ
後衛は赤赤黒がおすすめかな
味方につくNPCがめちゃくちゃ強いから、それを生かして、
食らう状態異常(通常と違う効果のもあるから)の対処をちゃんとすれば楽勝。
楽しんできて。
834 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:01:47.57 ID:wb0C4Ej8
前衛 忍戦狩がお勧め。次点で忍ナ狩
後衛 白黒赤がお勧めだが出来ない様であれば赤赤黒で良い。詩人は要らない何も出来ない
盾はタゲ取って適当に外周グルグル回ってればいい
835 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:02:56.38 ID:C769Q/F6
忍者はマジでいらん
第二形態でアビ禁止か静寂どっちかくらっただけで機能しなくなる。
盾いれるならナイトのがいい。
まぁマラソン基本だけどね。
836 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:04:52.79 ID:ikZqlLg0
PTのうち5人死亡
リレで起き上がるものの外周で観察
プリ公の活躍を眺めてるうちにおわた
837 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:07:25.93 ID:rbr9c09M
最終は四人で勝ったお
838 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:09:24.54 ID:PmOQ1BKb
始まって2〜3分でブラックアウツ。
戻ってきたら、2〜3人死んでたが、
なんかよくわからんうちに勝てたらしい。
俺ほとんど何もしてねぇwww
839 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:15:59.63 ID:yulxiZg6
暁はあのBGMを楽しむだけのためのBCだと思ってる
840 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:16:29.37 ID:xZow7ORV
MP持ちが多いほど楽だよ。
赤赤白がいいかと。前衛は第二形態で確実に死ぬから、プリにケアルかける人数増やすべし。
前衛はナイトにしといた方がいいかな。
ケアルできるし、杖マラソンもできるしね★
あとセルテウスのMP全快は後衛もらってね。
昔よりプリ弱体されてっからへたするとMP枯れることもある。
841 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:18:49.44 ID:UI9iyfWG
暁1戦目はガチで回る。盾役はLv上げみたいに背面に回りこまないこと。
俺みたいにノックバック連打されて後衛のケアル外に吹っ飛ばされるぞw
2戦目開始まで4分程度座れるからMP空になっても大して問題ない。
2戦目は盾がタゲ取ってマラソン。このとき全員プロマシアの後ろを走ってついて来た方がいい。
エリア境が分かりにくいせいで、盾がルート取りに失敗しやすい。
ここで後衛が突っ立ってる方法だと前方範囲発動した時にセットで巻き込まれる。
(喰らったのが自然治癒でしか治せない静寂だと辛い)
他の前衛と一緒にプロマシアの後ろで走って追いかけて魔法撃って走って・・・のが安全度が高い。
1人ぐらいプリのHP見ておくといいかもねー。
セルテウスは人によって活躍度合いの印象が違う、かも。
俺のときは盾が瀕死の時にプロマ行動不能WS、
最後の追い込み時にHPMPTP全快WSで最高に役に立ってくれた。
ナ忍は細かいレベルになるけどナの方が静寂だけ喰らっても
マラソン手段が残るからお勧めっちゃお勧め。
842 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:23:12.45 ID:YBmCFmur
あれだ、各人ハイポ等薬品もって行くといい。
魔法封じられて吹っ飛ばされてバラバラになるとか多いから
自分で回復できないとね。
アドバイスいろいろありがとうございます。
ナ忍狩赤赤黒あたりで頑張ってみようと思います。
プリ&セルの活躍に期待して・・・。
844 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 15:20:22.83 ID:235qfL4j
二人はプリセル
ぶっちゃ毛ありえない
プリとセルはHP多いからケアル5使える白入れたほうがいいぞ。
リフレとコンバ封じられる事もあるから暁に関しては薬品持った白がベスト。
あと黒あまり役にたたね
846 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 15:27:46.23 ID:yulxiZg6
>>845 忍黒5で勝った俺への挑戦状か?
実はプリちんあまり気にしなくていい
そいつ自身ケアルV使うし、味方にケアルくれるしなwww
847 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 15:29:32.18 ID:3wXjduYE
プロミヴォンヴァズのBCってプロミヴォンホラより難しいだろ
難易度緩和しろや
>>847 あれが難しいってw
……ナ盾ならキツのかもしれん
849 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 15:32:14.09 ID:1V/dNK6y
30制限の方がつらかった
アニマケチった所為で
1匹目→2匹目の引継ぎで後衛が沈んでダメポってのがあったな
狩に弓に持ち替えてもらって火力UPさせたら
無難に引き継げたけど
>>847 運もあるかもしれないが、30制限の方が難しかったなぁ
とはいえ、ここは攻略スレだから一応、自分がやった攻略を。
一匹目のHPが3割切ったら一人タゲ切って動き出す奴に変更して、
動き出したら直ぐに挑発いれて、逃げるアニマ(名前忘れた)を使う。
これで切れる前に一匹目は倒せると思うから、同じように3匹目もやる
前衛がアニマを3つ用意して、使う順番決めてやれば
そうそう崩れないと思うから焦らず頑張れ
ヴァズまできたら、アニマ取りとかやらないのかなぁ。弱体アイテムの重要さはわかってるだろうに
ヴァズ一層では脅と驚は簡単に出る。残りの迷はホラかデムの一層めだったかな?
アニマは場所によってどれが何出すか完璧に決まってるから、2箇所の1層行けば3種すぐ揃うな。
855 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 16:39:43.47 ID:C769Q/F6
暁に忍者って何の冗談だ
死んだまま放置されてたぞ
第一形態はそうでもないけど、第二形体の忍者は正直寄生。
忍者で行って何も出来ないまま終わってラストなのに微妙な心境だったw
まぁアビ禁止とか静寂の頻度によるだろうけど。
忍者で行って最後までマラソン役やり通しましたよ
まぁ髪飾り4回くらい使った上に復活後の挑発でタゲ取れるようなグダグダ進行だったけど。
それでもラストだし身内PTってこともあってみんなハイになってたな(´ー`)
壷BCで1回全滅。2度目でクリア。
薬品関係をほぼ使い切り、妙薬での縛りもあったので、暁は後日にしようか〜
という流れなりかけてたのを、一人が「ここまで来たんだ一目見ておきたい」
って言って、夜遅くになってたし、もう眠いからやめとこうと、
俺ともう一人が止めるのに、他のメンバーが「見るだけなら」って事で
結局全員でフィールド突入。
で、BC入ってこいつがそうかー。と、眺めてたら突っ込む言いだしっぺ。
そしてそいつを回復し始める後衛。
そのままなし崩し的に全員戦闘体制へ。
そんな状況でも勝てるのが暁。
ぶっちゃけもうちょっと覚悟決めた上で臨みたかったのが本音。
長い道のりの終わりの割には感動がイマイチだった。
859 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 17:22:11.71 ID:ikZqlLg0
ホントの感動は多分「世界にありて〜」クエ終わってからかと
ZM・PM完結はあれ終わってからだし
860 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 17:42:29.14 ID:8h242vyG
世界いいよね。
おかえりっていいたくなる終わりだった。
>>848 ナ盾で行って、アニマ3つ用意してやったんだけど
先に入った忍盾より早く終わった。
もちろん薬中だけどw
ナイトはオウリュウと日輪以外イラネ
向かい風ってゾンビすると逆に難しくないかね。
召還3人揃えた方がいいね^^
ミスラは一応リジェネも持ってるしなぁ
衰弱回復した頃にはHPTPパンパンで、再度突っ込んだときボコボコにされるなw
開発の考えた模範的な攻略法がイマイチワカンネ
スリプルは極端に効果薄いし、かと言ってグラバインが効き易い訳でもない
ゾンビは数を減らしておけることと印リキャ回復した状態で挑めることが利点。
HPはリジェネとかじゃなく普通に回復するぞ。
回復しないオメガアルテマが特殊なだけ。
言葉尻捕らえるみたいで悪いけどさ。
「逆に」難しくなる、ってどういうことさ?
ゾンビで逆に難しくなるというのがどういう
点を指すのか述べていただきたい。
とくにデメリット感じないんだが?
まさか、XYZをまんべんなく減らして全滅、
とか、召3人以上いるような鉄板編成してて
そのままで問題なく勝てるのにわざと死ぬ、
とか、わけのわからん戦法してないよな?w
最近の逆にとか何げにとかは気にするな。
一気に3匹やれないけど、1〜2匹なら倒せる
っていう構成だからこそゾンビ戦法だと思うが
時間足りなくなるのは、全滅すればいいのに変に粘るやつがいるからだよ
871 :
869:2006/09/20(水) 21:05:13.61 ID:TFb+wYRa
戦術についての話ではなく「逆に」が付いてても文章的にはおかしくないよってことね。
おでん鯖。海獅子に70越えAF1。腰や指輪は超ユニクロな業者が集結中
まさか、ツール使えばそれでも勝てるのか・・・?
>>872 ツール無くても勝てるっしょw
それが仕事だからあいつらw
ちなみに自分もおでん鯖だからよくわかる、通りかかるとよく見かける・・・。
874 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 21:26:29.14 ID:hn8aTTlz
BCに入る前からポリマー1ギルバザーしているうっかりさんから、
ゲットand転売目的かと思ってタワー。
>>838 Mさんですか?wwww
それともそう言う人が何人もいるんだろうか…
迎え火勝利
土曜日で雷2封印されたけど火2でも何とかなるね
>>867 おぬし赤か。。
赤ってとびぬけて強くないけど、数合わせに最適だよな。
戦/侍何人入れられるかで決まる気がするけど。やつら強すぎ。
(両手斧スキルは青で頼むぜ)
戦/侍さん鬼強かったな;
片手斧主流の今の時代、マイティとも相性良くないんじゃないか?とも思ったけどさ
やった感想としては個人7:チームプレイ3って感じのBCだね
でも個々の力がお互いを引き出しあうチームプレイみたいな感じでもあったな
今日集まってくれた方々に多謝
880 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 01:17:44.07 ID:TMup3T3m
大方、業者に情報リークあって、
海に弱くて美味いNMなんかが追加されるからやってるんじゃねえの?
古銭狙いだったりしてな
883 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 02:25:50.36 ID:4e2e5Uvw
上の方で獣使い入りでテンゼン戦やったことが書いてあるんで質問。
最初、たたかえしてペットを突っ込ませれば、3樽の攻撃をペットに集める事ができる?
884 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 04:51:12.02 ID:pk4oxhm8
>>808-809 ナイトや戦/モに固定盾させるメリットは、他の前衛2人のジョブを縛らなくてすむことかな。前衛ナシ獣とかでも勝てるのがいいところ。
そのときの構成にもよるけど、LSで三国プロミヴォン行くときはナ盾で行く事が案外多い。
野良なら素直に戦/忍3人集めた方がはるかにいいことだけは確かだがな。
てか野良ENMは火力少ない不遇ジョブが揃いすぎてたまに負けるからヤだ・・・w
暁のマラソン忍者でやったんだがナイトより楽勝と思ったよ
敵対心+20くらいでサポ暗、夜に突入したら100%事故無いんじゃない
プリシュがタゲ取っちまうようなら一度戦闘不能にさせれば問題なす
887 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 06:18:20.72 ID:68/xd6or
獣がテンゼンにペットをぶつける→三樽の誰かのガ系が着弾→ペットのヘイト
が勝手に3樽に向く。みたいな感じかな。3樽にペットが殴りかかるとテンゼ
ンを支援する魔法が減るからいいと思う。と、獣で参加した俺だから、獣びい
き、【許してください。】
挑発禁止されたらどうやってタゲ取るの?
暁に盾いるのか?w
>>886 そのとおり。忍者のほうが楽
単体WS攻撃の800ダメ与えるやつも空蝉でかわせる
そんな強烈なWSあったっけ?メテオが最大ダメだったが…。
ナが優先される理由は静寂とアビ封印、片方だけ喰らってる状態でも
大して問題なく引っ張れるからであって。
892 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 08:38:24.23 ID:J+/k8Hm9
まぁ初挑戦なら多少マズい動きしちゃうだろうが、
そのときにどうにかなりやすいか否かだな。
あそこのBFに慣れるほどチャレンジする奴はいないだろw
gdgdでも何とか終わるし。
893 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 08:43:53.37 ID:3yCXy1D6
暁は忍者いらねってことはないぞ
1段階目は普通に活躍できるし
2段階目はアビ封印までメイン盾、アビ封じられたらトン術やるだけ
だれかがタゲ取ったらそいつがマラソン続行すればいいわけだ
サポ暗のメリットが全然分からん…。どうせならサポナの方が良くね?
「あれ?」
プロマシアの笑いどころだよな
忍盾で簡単に勝てるのでいやらしい攻撃にしてみた→結果忍盾でいやな敵、ナ盾では近寄れない敵になった
897 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 10:17:19.39 ID:lNnTIPKp
あの治せない状態異常は卑怯だよな
白で参加しててジョブ否定された気分だ
最近は赤にメリポ魔法追加されたせいで唯一打ってたディア2も撃てなくなったし、
HPも状態異常もファストキャストで最速で回復されちゃうし
って愚痴になってしまった
898 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 10:21:09.14 ID:TMup3T3m
とりあえず、盾できる奴居たほうが1段階目が楽だからな
戦/忍でもできるでしょ
どうせ二段階目は盾として機能してないときの方が多いんだから
>>897 君が遅いか赤が早すぎか他の仕事してないだけ
900 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 11:18:34.60 ID:x/3IsvmB
白が同じPTにいるのに全員のMPも見れず赤魔が神速で回復してMP凹ませた上に
タゲとって死んでしまってるのに「俺って白魔よりも回復はえーしさいきょー」みた
いな赤魔は確かにいるな。白魔にケアルを促すのもスキルの一つなのに。
そういう赤魔がいるって話で、赤魔がそうだって話じゃないぞ?
ファビョる奴がいるから一応付け加えとく。
901 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 11:23:23.20 ID:MArgOWgi
ケアルでタゲ取って死ぬ奴は、赤であれ白であれ砂丘レベルでしか見たことないな
902 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 11:25:41.27 ID:x/3IsvmB
そりゃレベリングでタゲとって死ぬのはそうだろうw
903 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 11:27:20.50 ID:MArgOWgi
いやミッションでもいねぇよwどんだけヘタレの集まりなんだお前の周りはw
904 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 11:27:42.56 ID:3yCXy1D6
だが白があまりにも回復が遅いとな・・・
オメガアルテマ戦なんて一歩間違えば真っ赤っかなんだし
畏れよとかは、前衛が特大の貰って真っ赤になってしまうと即座にケアル4唱えても
詠唱長めだから次のが運悪くクリテカルだったりすると昇天する。
前衛がハイポ飲みまくって事故減らすとか、詠唱短めのケアル2〜3を後衛全員で
一斉にかけるとか事前に話しておいて工夫してもらわないとそりゃ無理。
(メリポで後衛詩赤だけで行って赤に強化回復弱体全部やらせてグダグダになるアレみたいなもん)
まぁもの凄い遅いとそりゃ白が悪いけどな。
そんだけ(はぁと
畏れよは一発で赤くなるよーな攻撃なくね?
ブローはヘイトリセットでその後何かくらうとかないし。
結局フォローがなってないだけかと
ガイデッドミサイルとか
歌いにきた詩人がミサイルで撃沈してワロタ
909 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 14:31:31.04 ID:KuM86TYN
ミサイルは発動までに時間あるからスタン入れれば問題ない
ファンタジーなのにミサイル
911 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 14:35:33.00 ID:u1evDFtr
パイルピッチも瀕死になるよな?
あれは蝉ならいけるか。
912 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 14:39:25.58 ID:KuM86TYN
蝉貫通だけど、後衛3でケアル2×2、食らった人ハイポですぐ立て直せる。
913 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 14:46:40.34 ID:3uKawxfu
>>912 元々赤くなったときに一人ででかいケアルじゃなくて
細かいケアルとハイポで立て直せって話してるんじゃ?w
赤はコンバ後はハイポ使うべき。
915 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 14:54:55.55 ID:nqdv3pKC
白は大ケアルの前にフラッシュはしないのか?
916 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 14:55:20.63 ID:KuM86TYN
>>913 ヘイト殆ど全部抜けるからタゲは移る。
その時に大ケアルしたらソイツに張り付くから、
バイルピッチ時は皆で分担してケアルするって事。
上のはケアルの遅れの問題だろ。
917 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 14:56:18.70 ID:CU2g/wAP
忍とか別にいらねえよ。盾とかいらん。
プリッシュにタゲ取らせて回復してればいい。
二段回目だといらない
一段階目で居た方が楽
まあ居なくても問題ないけどね
919 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 14:58:49.56 ID:Mu/9hCFu
とりあえず壷BCクリアできた面子で敗退する事は
6人回線切断とかよっぽど運悪くない限りありえないから
適当でいきあたりばったりでいいよ
ケアルII 詠唱2.25秒
ケアルIII 詠唱2.5秒
ケアルIV 詠唱2.5秒
ケアルV 詠唱2.5秒
ケミカルやリアレーザーに対して無力で
フラッシュもリジェネIIも使えないジョブを増やしてもにゃー
と思ったが畏れよじゃなくて暁の話を最初はしてたのね
>923
ガイデッドミサイルは近代兵器のほうだろw
925 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 19:34:04.38 ID:3yCXy1D6
すべては過去の遺産で説明できる
926 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 21:14:52.76 ID:dZyhaRbH
>>908 詩人ワロタw
盾以外が敵の前側に立たないように注意せんといかんね。
こないだ畏れよを忍で手伝ったとき、
ミサイルを蝉で避けたんだが(避けられたよね? アレ)、
なんかセガのSHINOBIみたいな近代忍者が頭に浮かんでワロタ
927 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 21:31:35.77 ID:3yCXy1D6
ミサイルはセミで回避可能
ミサイルを分身で避ける忍者wwww
929 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 21:36:11.69 ID:3yCXy1D6
>>924 脊髄反射でレスしてしまった。いまは反省している。
931 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 01:10:23.68 ID:SesrjAtn
暁でプリッシュに盾させるのはメテオくらいまくりでマズー
セルテウスのHPも減りまくってお勧めできないんだぜ
プリッシュはケアルしないでレイズだけの方がいいとおもうんだぜ
933 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 06:01:28.69 ID:cN30RGN4
>>928 質量があるからこそ、散華が使えるわけだな。
5回目の挑戦で昨日、「畏れよ、我を」クリアしました
ここの情報かなり役立ちましたので、ありがとうございました
正直、ナ盾前提で■eがあのBCを考えたのならホント糞バランスだと感じました
クリアおめでと。
でも一言余計だね。
936 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 09:29:36.87 ID:R/aMeVag
プロマシア関連だと、その余計な一言が逆に気持ちいいな。
ZMの神威を(黒少なめで)必死にクリアしたとき
「やったー」
「これでスッパだ〜」
「クリアできたぁぁぁぁ!!!」
「皆おめでとう&ありがとう!!!」
PMの畏れよとか薬品付けで死にものぐるいでクリアしたとき
「疲れた…」
「誰だよこんなミッション作ったの…」
「今日はここまでで良いですか?(´・ω・`)明日仕事なんで…」
「次、イベントたらい回しの後にマゲが待ってますよ」
「死ねよブタめ…」
このテンションの差は多分気のせい。
>>936 神威はジラートの最大の見せ場だしな。
あれは盛り上がらない方がおかしい。
最初から否定的だと楽しむ気持ちも起きないんだろうな。
>>936 俺等は全部「おっしゃあああああ!!!!」でした。ZMも神威PMも世界BFも。
クリア後にテンション低いとか経験した事ないなぁ…。
>>939 一度目や二度目、あるいはその日のうちにクリアできたのならテンションは高いと思うけどな
プロマシアはそれがない。
プロマシアの最大の失敗はミッションしか入れなかったと言うこと。
ミッションをクリアすぐにクリアされたらプロマシアの価値はない。
そんな風に作ってしまったのがアホなんだろう
>プロマシアはそれがない。
これが何を指してるのかよく分からんのだけど・・・。
>一度目や二度目、あるいはその日のうちにクリアできた
を指してるの?ZMなら「一度目や二度目、あるいはその日のうちにクリア」を満たしてるからOKってこと?
先月やっと野良で全部終わったけど、一番多く敗退したのが武士道だったからなぁw4回目だったかな。
(なんで武士道で敗退するのだと突っ込まれても困る。負けたもんは負けたねん。)
その時も普通によっしゃあああ、だったし。
>>941 2アビがないと勝てない。ジョブの格差がある。
どう考えてもミッションBCはクリアさせるのが目的じゃない。
ここらへんがジラやプロマシアとの違い。
もし2回で勝てたとしてもジョブが揃わないで1回目が終わってから3週間経ってから2回目でクリアしたとしたらテンションは下がるに決まってる。
普通に勝てないからテンションは下がる。
それにミッションが長いからさらにテンションは下がる。
メインナ盾でずっと進めてきて、「畏れよ」で失敗続いてパラニンになって貰った
クリア出来たときは嬉しかったし、みんな喜んだよ
でも好きで上げたジョブの特性否定するような事を頼んだ事がね、今頃になって気が引けただけ
昔なら黒さん精霊撃たずにケアルだけしてとか、今ならそのジョブいらねとか言われると
寄生じゃなくても「えー」とか思うだろうし、気分は良くないと思ったんだ
バランス良いPTだっただけに、ここに来てジョブ縛りを強要した自分に嫌悪した
そういう意味での余計な一言でした、ごめんねナイトさん
まあなんか、俺が楽しめなかったんだから当然お前らも楽しめてないはずだ!って奴がいるのは分かったw
簡単か難しいかじゃなくて、作った奴のオナニーにつき合わされるからプロミは人気ないんだよハニー。
ああスレ違いったらスレ違い。
そうだねプロマシアだね
もうちょい文の中身を読んでほしいけどな
プロマシアの本質がミッションを楽しませようとつくっていないことが問題ってだけ。
それに対してテンションが下がるのは当たり前だって話。
948 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 11:22:04.86 ID:sB4U/J+4
ゲームとしてPMは最高の完成度
それが楽しいかどうかは人それぞれ
俺は楽しかった
>>943 謝る事は無い。
そういうバランスにしたスタッフが糞なんだから。
950 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 11:25:47.56 ID:Uv+XzqST
>>948 一言言っておくが
考えは人それぞれだが全体の流れってのがある。
それを無視しちゃいけないぞ?
あれ、プロ糞スレ今無い?
まだまだプロ糞スレ必要だな
952 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 11:48:02.54 ID:sB4U/J+4
少なくとも、武士道とはクリアしてアルタユに行ったとき、70制限の中、必死に嘉村倒して空行ったときの感動思い出した
こんな気持ち味わったの久しぶりなんだよね
このスレッドはプロマシアミッションへの愚痴、批判、要望等を
気兼ねなく吐露して貰うスレッドです。
ジョブ縛りが糞、所要時間が糞、シナリオが糞、
こうなればクリア出来るのに、PMのせいでLS崩壊した!等などを書き込んでください。
注)ここは解約スレのような一種の愚痴スレです。PM肯定派の反論はスレ違いです。
テンプレ考えてみたが規制かかってた。問題なければ誰か頼む。
954 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 11:54:47.27 ID:38l/XEgN
その日の内にクリアできないとテンションが下がるからPMは糞
オフゲーでもやってろよ、どのミッションの難易度も簡単じゃないといけない訳なの?
初心者むけ:ZM・3国M、上級者むけ:PM
これでいい話だろ、なんでそこで「糞」って言いだすんだ?
自分がクリアできないから糞って言ってるだけじゃん。
その日のうちにクリアできないとテンションが下がるとか貴方の性格がガッツがなくて飽き性なだけじゃん。
どうして「PMは上級者むけミッションなんだな、俺は下手な初心者だからクリアできないんだな」でおわれないの?wwwww
自分が下手だと認めたくないだけだろ、オフゲのつもりで勇者気取りで、プロゲーマーのつもりできたのに下手で活躍できない自分を認めたくないだろ。
だから糞、糞っと言葉がでてくるんだよ、総じてそれはPMを叩く言葉ではなく、自分を慰める言葉じゃねーかよwwwww
PMが糞って意見が多いのはまさにそれが原因。
FFシリーズという事で実際は下手だけど、「俺はFFシリーズ得意なんだぜ、FF5なんて神竜倒したし」と勘違いしてる奴も大量にいる
そこにPMという、「みんなで手をつないでゴール」ってゆとり教育に反する爆弾を投下したら
そりゃ大量の勘違いちゃんの自信を喪失させるだろよ。
そして、『勘違い=子供、大人になっても心は子供』こうだから
自分の自信を奪った対象を糞よばわりして、自分のプライドを守ろうとする。
だからPMは糞よばわりする人間が多いんだよ。
>>954 ごめんね、1度噛み付いた俺が言うのはどう考えても怒られると思うけど、ごめんね。
議論はスレ違いだからスルーしようぜ。
>>1見てさ、落ち着こう。
956 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 12:03:36.51 ID:H6hDDKw6
一度行ったらBCまで瞬間移動できれば最高だったな。
無駄に時間かかるのはゲームじゃなくてリアル
957 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 12:07:11.64 ID:38l/XEgN
>>956 リアル指向のゲームでいいじゃねーかよ。
ゲーム=移動が楽じゃないといけない、これ自体が間違い。
イベント見るためだけに各地たらい回しにされるのもむかつく
959 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 12:12:21.65 ID:H6hDDKw6
二つの道を用意するべき
→金を払って瞬間移動
→時間かかるゲームでいいじゃん
960 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 12:16:11.52 ID:38l/XEgN
>>959 なんでそーなるんだよ、二つの道はすでに用意されてる。
→下手だからクリアできない、あきらめよう
→時間がかかるゲームでいい
961 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 12:18:24.66 ID:Z7LLHnyM
ID:38l/XEgN志向のゲームは遅かれ早かれ廃れる
格ゲー然り、STG然り。
わかったら別スレ立ててやってこい。
というかそろそろ新スレ立てなきゃな。
クリア特典リング貰った人からだと『楽しかった』で、
今ジョブ縛り・レベル制限の所に居ると『糞』になるんだよな
俺はクリアしても手伝い多いからきついと感じるっす
クリアした奴が構成と戦略考えなきゃならないのさえなかったらねぇ
963 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 12:22:22.87 ID:38l/XEgN
>>961 廃れてもいいんじゃね?
プレイヤーが文句をいう問題じゃない。
プレイヤーは金を払って買ってやってるんじゃない、金を払ってゲームをやらせていただいているんだ。
文句があるならゲームしなければいい、でも無理なんだろ?wwwww
ゲームがないといきていけないんだろwwwww
964 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 12:25:00.18 ID:Z7LLHnyM
あーこいつあれだPM関係で煽りにくる奴
NG登録お勧め
PMは上級者用であるべき。クリアできない人はシラネ。解約しろ。
↓
そういう作りのゲームは廃れる。格闘やSTGがいい例。
↓
別に廃れてもいいしw
966 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 12:28:56.10 ID:Z7LLHnyM
スレ立て無理でした
いい加減攻略と関係ないから自粛汁。
糞糞言ってる奴も、ここが攻略スレ=プロM真っ最中な人が来るところ
ってことを考えろ。萎えるだろーが。
968 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 12:34:19.55 ID:H6hDDKw6
このスレに助けを求めてくる時点で糞さに萎えてるわな
969 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:31:08.90 ID:HOXgAmDF
>>936 まあ、神威はZMではなく耳をもらうためのクエストだからね。
ミッションクリアフラグが立つってだけで。
>>971 お疲れさん。
梅ネタ PM特集でも取り上げられたジャスティニアスの中盤以降の影の薄さは異常。
設定の 獣人にまで知れ渡るほどの斧の使い手 って何だったんだ。
ジャスティニアスって自警団のアパッチか
言われるまで忘れてた
974 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 15:06:07.28 ID:AT+/NHBb
最近、何の気の迷いかFF8を再びやり始めたんだ。
まぁ、なんつーか。
あれだ。
セルフィは意外に乳がでかいって事がわかった。
お前らもプロMに煮詰まったらセルフィの乳でも見て落ち着こうぜ。
ミスラの乳もいけどな。
975 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 15:10:52.13 ID:rIVEwyoL
乳はともかく、アビが凶悪だった記憶があるな。
アルテマだろうがラスボスだろうが、お花畑が出てきて即死。
ジエンドだろ
反則すぎで萎えるのでおれはゼルで限界に挑戦してた^^
977 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 15:13:03.50 ID:oEO8JGfY
神威はクリア後すぐに耳装備入手できるからな
モチベーションは高くなる
神威やらずに各個AA撃破していくならそうでもない
そういや神威はZMじゃなくてただのクエストだったね。
>>971 なんかの繰り返しクエで英雄まで名声上げたんじゃない?
ジャスティニアス[ファング]
981 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 18:11:26.46 ID:9YPMkJHu
壷って、一度全滅するの前提で、やるべきことを普通にやれば
楽勝なBCなのに、野良だとホント上手くいかないよなあw
982 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 18:38:06.99 ID:sB4U/J+4
全滅前提にやろうとおもったら黒3人もいて全滅する必要もなかった俺がPOP
そこで忍戦モ黒白赤でゾンビ予定がゾンビせずにクリアできた俺がPOP
とりあえず練習で入ってみましょう→クリア
マジでこれの繰り返しだった。
キャーモンクサーンさまさまですな
そこで忍モ侍白黒赤でゾンビする前に光化学硬結来て逝って起きたら再度逝ったモンクな俺がPOP
えぇ、見事ゾンビ出来ない位置でしたよ orz
これからの人は気をつけてな。
やっぱり壷割りにはモンクいいねぇw
運もイロイロ絡んでくるけれどもナw
壺の打弱点は何故か無いらしいけど、単純に百列はいいね。
989 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 19:06:22.33 ID:9noS5IeP
プロM、野良主催でクリアしたんだが、
「楽勝な構成だから、tellしたw」といって入ってきた人が何人かいた。
人が、毎日毎日シャウトしてるのを聞いて、構成がベストになるのを待ってるんだよな。
んで、この手の寄生虫は決まって黒だった。
まあ、それでも入れちゃうんだから、黒恵まれてるよね…。
クリアしたなら細かいこときにするなw
俺は最近クリアしたばっかだけど
今頃Mやろうと集まる面子って殆どが複数ジョブカンストだから
どうやっても楽勝編成になった
全盛期にやったから自分が不遇でも普通に楽編成あつめれた
>>990 分かる分かる。
〜シャウト中〜
>>参加希望です
<<何が出来ます?
>>赤白黒詩OKです!
<<ウホッ
忍戦狩とかも居たし、マジでありがたかった。
俺は75以上はナしか持ってなかったがな!(次が忍63
酔っ払って書いたらいろいろミスったですおー。
995 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 20:58:55.39 ID:k/+E28fe
>>989 それをわざわざ言う奴は初めて聞いたが
良構成になると人が集まり易くなるってのはよくあることだ。
996 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 21:00:36.90 ID:sB4U/J+4
カムイ数回主催してよく思うんだが、18人そろそろ集まる頃になると一気にテルが来るww
みんな様子見してるんだよね
997 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 21:01:35.31 ID:k/+E28fe
日輪もそうだったな。
15人くらいになると途端にtellが殺到しやがるw
ミッションに限らず、アサルトや護衛、ENMでもない?w
様子見して最後にTELLされたら溢れるっちゅーねんw
コアタイムに募集かけると毎回誰か1人断ってる気がする。
「集まり次第」とかで募集してたら、そりゃ
様子見するだろ。
「現在2名」のまま4時間とかパーティに拘束、
なんてイヤだし。
黒樽:「あれ?」
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪